Django - en to zh_CN translation catalogue (24207 entries)

en: Move and/or rename something in working copy or repository.
    usage: move SRC... DST
    
    When moving multiple sources, they will be added as children of DST,
    which must be a directory.
    
      Note:  this subcommand is equivalent to a 'copy' and 'delete'.
      Note:  the --revision option has no use and is deprecated.
    
      SRC and DST can both be working copy (WC) paths or URLs:
        WC  -> WC:   move and schedule for addition (with history)
        URL -> URL:  complete server-side rename.
      All the SRCs must be of the same type.
zh_CN: 在工作副本或版本库中移动或改名文件或目录。
    用法: move SRC... DST
    
    当移动多个源时，它们作为 DST 的子节点增加，DST 必须是目录。
    
      注意: 本子命令等同于先 “copy”，然后 “delete”。
      注意: 此命令中 --revision 选项没有作用，已经淘汰。
    
      SRC 可同时为工作副本(WC) 路径或 URL: 
        WC  -> WC  :  移动并加入新增调度 (连同历史记录)
        URL -> URL :  完全是服务器端更名。
      所有 SRC 必须是同一类型。

en: Remove a property from files, dirs, or revisions.
    usage: 1. propdel PROPNAME [PATH...]
           2. propdel PROPNAME --revprop -r REV [TARGET]
    
      1. Removes versioned props in working copy.
      2. Removes unversioned remote prop on repos revision.
         TARGET only determines which repository to access.
zh_CN: 删除目录、文件或版本的属性。
    用法: 1、propdel PROPNAME [PATH...]
          2、propdel PROPNAME --revprop -r REV [URL]
    
      1、删除工作副本中纳入版本管理的文件或目录的属性。
      2、删除版本库中版本的属性。TARGET只用来判断访问哪个版本库。

en: Edit a property with an external editor.
    usage: 1. propedit PROPNAME TARGET...
           2. propedit PROPNAME --revprop -r REV [TARGET]
    
      1. Edits versioned prop in working copy or repository.
      2. Edits unversioned remote prop on repos revision.
         TARGET only determines which repository to access.
    
    See 'svn help propset' for more on property setting.
zh_CN: 使用外部编辑器编辑属性。
    用法: 1、propedit PROPNAME TARGET...
          2、propedit PROPNAME --revprop -r REV [TARGET]
    
      1、编辑工作副本或者版本库中受版本控制的属性。
      2、编辑版本库中修订版的未版本控制远程属性。
         TARGET 只用来判断访问哪一个版本库。
    
    参见 “svn help propset” 获得更多设置属性的信息。

en: Print the value of a property on files, dirs, or revisions.
    usage: 1. propget PROPNAME [TARGET[@REV]...]
           2. propget PROPNAME --revprop -r REV [TARGET]
    
      1. Prints versioned props. If specified, REV determines in which
         revision the target is first looked up.
      2. Prints unversioned remote prop on repos revision.
         TARGET only determines which repository to access.
    
      By default, this subcommand will add an extra newline to the end
      of the property values so that the output looks pretty.  Also,
      whenever there are multiple paths involved, each property value
      is prefixed with the path with which it is associated.  Use
      the --strict option to disable these beautifications (useful,
      for example, when redirecting binary property values to a file).
zh_CN: 显示目录、文件或版本的属性取值。
    用法: 1、propget PROPNAME [TARGET[@REV]...]
          2、propget PROPNAME --revprop -r REV [URL]
    
          1、显示目标的属性。REV指定从哪个版本开始查找目标。
          2、显示版本库中版本的属性。TARGET只用来判断访问哪个版本库。
    
      本子命令默认会在属性内容加上额外的换行符，得到美观的输出。另外，
      当同时处理多个路径时，每一个属性内容会在开头增加上它所对应的路径。
      使用 --strict 选项可以关闭这些美化行为 (它很有用，例如将二进制属
      性内容重定向到一个文件)。

en: List all properties on files, dirs, or revisions.
    usage: 1. proplist [TARGET[@REV]...]
           2. proplist --revprop -r REV [TARGET]
    
      1. Lists versioned props. If specified, REV determines in which
         revision the target is first looked up.
      2. Lists unversioned remote props on repos revision.
         TARGET only determines which repository to access.
zh_CN: 列出目录、文件或版本的所有属性。
    用法: 1、proplist [TARGET[@REV]...]
          2、proplist --revprop -r REV [TARGET]
    
          1、显示目标的属性。REV指定从哪个版本开始查找目标。
          2、列出版本库中版本的属性。TARGET只用来判断访问哪个版本库。

en: Set the value of a property on files, dirs, or revisions.
    usage: 1. propset PROPNAME PROPVAL PATH...
           2. propset PROPNAME --revprop -r REV PROPVAL [TARGET]
    
      1. Creates a versioned, local propchange in working copy.
      2. Creates an unversioned, remote propchange on repos revision.
         TARGET only determines which repository to access.
    
      The value may be provided with the --file option instead of PROPVAL.
    
      Note: svn recognizes the following special versioned properties
      but will store any arbitrary properties set:
        svn:ignore     - A newline separated list of file patterns to ignore.
        svn:keywords   - Keywords to be expanded.  Valid keywords are:
          URL, HeadURL             - The URL for the head version of the object.
          Author, LastChangedBy    - The last person to modify the file.
          Date, LastChangedDate    - The date/time the object was last modified.
          Rev, Revision,           - The last revision the object changed.
          LastChangedRevision
          Id                       - A compressed summary of the previous
                                       4 keywords.
        svn:executable - If present, make the file executable.  Use
          'svn propdel svn:executable PATH...' to clear.
        svn:eol-style  - One of 'native', 'LF', 'CR', 'CRLF'.
        svn:mime-type  - The mimetype of the file.  Used to determine
          whether to merge the file, and how to serve it from Apache.
          A mimetype beginning with 'text/' (or an absent mimetype) is
          treated as text.  Anything else is treated as binary.
        svn:externals  - A newline separated list of module specifiers,
          each of which consists of a relative directory path, optional
          revision flags and an URL.  The ordering of the three elements
          implements different behavior.  Subversion 1.4 and earlier only
          support the following formats and the URLs cannot have peg
          revisions:
            foo             http://example.com/repos/zig
            foo/bar -r 1234 http://example.com/repos/zag
          Subversion 1.5 and greater support the above formats and the
          following formats where the URLs may have peg revisions:
                    http://example.com/repos/zig foo
            -r 1234 http://example.com/repos/zig foo/bar
          Relative URLs are supported in Subversion 1.5 and greater for
          all above formats and are indicated by starting the URL with one
          of the following strings
            ../  to the parent directory of the extracted external
            ^/   to the repository root
            //   to the scheme
            /    to the server root
          The ambiguous format 'relative_path relative_path' is taken as
          'relative_url relative_path' with peg revision support.
        svn:needs-lock - If present, indicates that the file should be locked
          before it is modified.  Makes the working copy file read-only
          when it is not locked.  Use 'svn propdel svn:needs-lock PATH...'
          to clear.
    
      The svn:keywords, svn:executable, svn:eol-style, svn:mime-type and
      svn:needs-lock properties cannot be set on a directory.  A non-recursive
      attempt will fail, and a recursive attempt will set the property
      only on the file children of the directory.
zh_CN: 设定目录、文件或版本的属性。
    用法: 1、propset PROPNAME PROPVAL PATH...
          2、propset PROPNAME --revprop -r REV PROPVAL [TARGET]
    
      1、在工作副本中创建或修改一个受版本控制的属性。
      2、在版本库的 REV 版本创建或者修改一个未版本控制的属性。
         TARGET 只用来判断访问哪一个版本库。
    
      可以使用 --file 选项来代替 PROPVAL 赋值。
    
      注意: svn 除了能存储任意属性外，还识别以下专用的版本控制属性: 
        svn:ignore     - 以换行符隔开的文件忽略模式列表。
        svn:keywords   - 将被展开的关键字。有效的关键字为。
            URL, HeadURL             - 此对象 HEAD 版本的 URL。
            Author, LastChangedBy    - 最后修改文件的人。
            Date, LastChangedDate    - 此对象最后修改的日期。
            Rev, Revision,           - 此对象最后修改的版本号。
            LastChangedRevision
            Id                       - 前四个关键字的压缩摘要。
        svn:executable   - 如果存在此属性则设置文件为可执行的。
            使用 “svn propdel svn:executable PATH...” 清除。
        svn:eol-style    - “native”，“LF”，“CR”，“CRLF” 之一。
        svn:mime-type    - 文件的媒体类型。用以决定是否该合并该文件，
            以及 Apache 如何处理它。媒体类型以“text/”开头(或是没有指
            定媒体类型)的文件会被视为纯文本文件，否则就是二进制数据。
        svn:externals    - 以换行符隔开的模块说明列表，每项都由一个
            相对路径、可选的版本标志、一个 URL 组成。这三个元素的顺序实现不同的行为。
            Subversion 1.4 和早期的版本仅支持下列格式，并且 URL 中不能有 peg 版本：
                foo             http://example.com/repos/zig
                foo/bar -r 1234 http://example.com/repos/zag
            Subversion 1.5 和更高的版本支持以上格式，以及下列格式，URL 中可以有 peg
            版本：
                        http://example.com/repos/zig foo
                -r 1234 http://example.com/repos/zig foo/bar
            Subversion 1.5 和更高的版本在上述格式中支持相对 URL，在用 URL 开始用
            下述字符串之一来指示：
                ../  相对于外部引用的父目录
                ^/   相对于版本库的根
                //   相对于方案
                /    相对于服务器根
            相对路径“relative_path relative_path”这种不明确的格式来自
            “relative_url relative_path”和 peg 版本支持。
        svn:needs-lock - 此属性表明文件在修改前应被加锁，
            如果没有被加锁，则此文件在工作副本中应被设为只读。使用
            “svn propdel svn:needs-lock PATH...” 清除。
    
        svn:keywords, svn:executable, svn:eol-style, svn:mime-type 以及
        svn:needs-lock 属性不能设置在目录上。使用非递归选项(-N)在目录上
        设置这些属性时会失败，递归操作时只会作用于指定目录中的文件子孙上。

en: read property value from file ARG
zh_CN: 从文件 ARG 读取属性值

en: Resolve conflicts on working copy files or directories.
    usage: resolve [PATH...]
    
      Note:  the --accept option is currently required.
zh_CN: 解决工作副本中目录或文件的冲突。
    用法: resolve [PATH...]
    
      注意:  当前需要选项 --accept 。

en: specify automatic conflict resolution source
                                ('base', 'working', 'mine-full', 'theirs-full')
zh_CN: 指定自动解决冲突源
                                ('base', 'working', 'mine-full', 'theirs-full')

en: Remove 'conflicted' state on working copy files or directories.
    usage: resolved PATH...
    
      Note:  this subcommand does not semantically resolve conflicts or
      remove conflict markers; it merely removes the conflict-related
      artifact files and allows PATH to be committed again.  It has been
      deprecated in favor of running 'svn resolve --accept working'.
zh_CN: 删除工作副本中目录或文件的“冲突”状态。
    用法: resolved PATH...
    
      注意: 本子命令不会依语法来解决冲突或是删除冲突标记；它只是删除冲突相关的
            附加文件，让 PATH 可以被再次提交。它已经过时，被
            “svn resolve --accept working”取代。

en: Restore pristine working copy file (undo most local edits).
    usage: revert PATH...
    
      Note:  this subcommand does not require network access, and resolves
      any conflicted states.  However, it does not restore removed directories.
zh_CN: 将工作副本文件恢复到原始版本(恢复大部份的本地修改)。
    用法: revert PATH...
    
      注意: 本子命令不会访问网络，它解除任何冲突的状态。
      但是，它不恢复被删除的目录。

en: Print the status of working copy files and directories.
    usage: status [PATH...]
    
      With no args, print only locally modified items (no network access).
      With -q, print only summary information about locally modified items.
      With -u, add working revision and server out-of-date information.
      With -v, print full revision information on every item.
    
      The first six columns in the output are each one character wide:
        First column: Says if item was added, deleted, or otherwise changed
          ' ' no modifications
          'A' Added
          'C' Conflicted
          'D' Deleted
          'I' Ignored
          'M' Modified
          'R' Replaced
          'X' item is unversioned, but is used by an externals definition
          '?' item is not under version control
          '!' item is missing (removed by non-svn command) or incomplete
          '~' versioned item obstructed by some item of a different kind
        Second column: Modifications of a file's or directory's properties
          ' ' no modifications
          'C' Conflicted
          'M' Modified
        Third column: Whether the working copy directory is locked
          ' ' not locked
          'L' locked
        Fourth column: Scheduled commit will contain addition-with-history
          ' ' no history scheduled with commit
          '+' history scheduled with commit
        Fifth column: Whether the item is switched relative to its parent
          ' ' normal
          'S' switched
        Sixth column: Repository lock token
          (without -u)
          ' ' no lock token
          'K' lock token present
          (with -u)
          ' ' not locked in repository, no lock token
          'K' locked in repository, lock toKen present
          'O' locked in repository, lock token in some Other working copy
          'T' locked in repository, lock token present but sTolen
          'B' not locked in repository, lock token present but Broken
    
      The out-of-date information appears in the eighth column (with -u):
          '*' a newer revision exists on the server
          ' ' the working copy is up to date
    
      Remaining fields are variable width and delimited by spaces:
        The working revision (with -u or -v)
        The last committed revision and last committed author (with -v)
        The working copy path is always the final field, so it can
          include spaces.
    
      Example output:
        svn status wc
         M     wc/bar.c
        A  +   wc/qax.c
    
        svn status -u wc
         M           965    wc/bar.c
               *     965    wc/foo.c
        A  +         965    wc/qax.c
        Status against revision:   981
    
        svn status --show-updates --verbose wc
         M           965       938 kfogel       wc/bar.c
               *     965       922 sussman      wc/foo.c
        A  +         965       687 joe          wc/qax.c
                     965       687 joe          wc/zig.c
        Status against revision:   981
zh_CN: 显示工作副本中目录与文件的状态。
    用法: status [PATH...]
    
      未指定参数时，只显示本地修改的条目(没有网络访问)。
      使用 -q 时，只显示本地修改条目的摘要信息。
      使用 -u 时，增加工作版本和服务器上版本过期信息。
      使用 -v 时，显示每个条目的完整版本信息。
    
      输出的前六栏各占一个字符宽度: 
        第一栏: 表示一个项目是增加、删除，还是修改
          “ ” 无修改
          “A” 增加
          “C” 冲突
          “D” 删除
          “I” 忽略
          “M” 改变
          “R” 替换
          “X” 未纳入版本控制，但被外部项目所用
          “?” 未纳入版本控制
          “!” 该项目已遗失(被非 svn 命令删除)或不完整
          “~” 版本控制下的项目与其它类型的项目重名
        第二栏: 显示目录或文件的属性状态
          “ ” 无修改
          “C” 冲突
          “M” 改变
        第三栏: 工作副本目录是否被锁定
          “ ” 未锁定
          “L” 锁定
        第四栏: 已调度的提交是否包含副本历史
          “ ” 没有包含
          “+” 包含
        第五栏: 该条目相对其父目录是否已切换
          “ ” 正常
          “S” 已切换
        第六栏: 版本库锁定标记
          (没有 -u)
          “ ” 没有锁定标记
          “K” 存在锁定标记
          (使用 -u)
          “ ” 没有在版本库中锁定，没有锁定标记
          “K” 在版本库中被锁定，存在锁定标记
          “O” 在版本库中被锁定，锁定标记在一些其他工作副本中
          “T” 在版本库中被锁定，存在锁定标记但已被窃取
          “B” 没有在版本库中被锁定，存在锁定标记但已被终止
    
      是否过期的信息出现的位置是第八栏(与 -u 并用时): 
          “*” 服务器上有更新版本
          “ ” 工作副本是最新版的
    
      剩余的栏位皆为变动宽度，并以空白隔开: 
        工作版本号(使用 -u 或 -v 时)
        最后提交的版本与最后提交的作者(使用 -v 时)
        工作副本路径总是最后一栏，所以它可以包含空白字符。
    
      范例输出: 
        svn status wc
         M     wc/bar.c
        A  +   wc/qax.c
    
        svn status -u wc
         M           965    wc/bar.c
               *     965    wc/foo.c
        A  +         965    wc/qax.c
        Status against revision:   981
    
        svn status --show-updates --verbose wc
         M           965       938 kfogel       wc/bar.c
               *     965       922 sussman      wc/foo.c
        A  +         965       687 joe          wc/qax.c
                     965       687 joe          wc/zig.c
        Status against revision:   981

en: Update the working copy to a different URL.
    usage: 1. switch URL[@PEGREV] [PATH]
           2. switch --relocate FROM TO [PATH...]
    
      1. Update the working copy to mirror a new URL within the repository.
         This behaviour is similar to 'svn update', and is the way to
         move a working copy to a branch or tag within the same repository.
         If specified, PEGREV determines in which revision the target is first
         looked up.
    
         If --force is used, unversioned obstructing paths in the working
         copy do not automatically cause a failure if the switch attempts to
         add the same path.  If the obstructing path is the same type (file
         or directory) as the corresponding path in the repository it becomes
         versioned but its contents are left 'as-is' in the working copy.
         This means that an obstructing directory's unversioned children may
         also obstruct and become versioned.  For files, any content differences
         between the obstruction and the repository are treated like a local
         modification to the working copy.  All properties from the repository
         are applied to the obstructing path.
    
         Use the --set-depth option to set a new working copy depth on the
         targets of this operation.  Currently, the depth of a working copy
         directory can only be increased (telescoped more deeply); you cannot
         make a directory more shallow.
    
      2. Rewrite working copy URL metadata to reflect a syntactic change only.
         This is used when repository's root URL changes (such as a scheme
         or hostname change) but your working copy still reflects the same
         directory within the same repository.
zh_CN: 更新工作副本至不同的 URL。
    用法: 1、switch URL[@PEGREV] [PATH]
          2、switch --relocate FROM TO [PATH...]
    
      1、更新工作副本，切换到同一版本库中的新 URL。其行为跟 “svn update” 很像，
         也是将工作副本切换到同一版本库中某个分支或者标签的方法。
    
         如果使用了 “--force” 选项，在工作副本中未版本控制的障碍路径，不会自动
         导致失败。如果障碍路径与版本库中的对应路径类型相同(文件或目录)，它将成
         为受版本控制的路径，但是内容不改变。它意味着障碍路径的子孙，如果也是障
         碍路径，那么也会受版本控制。对于障碍路径中的文件，如果与版本库内的不同，
         将视为工作副本发生本地修改。版本库中的所有属性都应用于障碍路径。
    
         使用“--set-depth”选项设置此操作目标的工作副本之新深度。目前工作副本的
         深度只能增加(嵌入更深)；你不能让目录收缩。
    
      2、重写工作副本的 URL 元数据，以反映单纯的 URL 改变。当版本库的根 URL 改
         变(比如方案或者主机名称变动)，但是工作副本仍旧对应同一版本库的同一目录
         时，使用这个命令更新工作副本与档案库的对应关系。

en: Unlock working copy paths or URLs.
    usage: unlock TARGET...
    
      Use --force to break the lock.
zh_CN: 解除工作副本或URL的锁定。
    用法: unlock TARGET...
    
        使用 --force 终止锁定。

en: Bring changes from the repository into the working copy.
    usage: update [PATH...]
    
      If no revision given, bring working copy up-to-date with HEAD rev.
      Else synchronize working copy to revision given by -r.
    
      For each updated item a line will start with a character reporting the
      action taken.  These characters have the following meaning:
    
        A  Added
        D  Deleted
        U  Updated
        C  Conflict
        G  Merged
        E  Existed
    
      A character in the first column signifies an update to the actual file,
      while updates to the file's properties are shown in the second column.
      A 'B' in the third column signifies that the lock for the file has
      been broken or stolen.
    
      If --force is used, unversioned obstructing paths in the working
      copy do not automatically cause a failure if the update attempts to
      add the same path.  If the obstructing path is the same type (file
      or directory) as the corresponding path in the repository it becomes
      versioned but its contents are left 'as-is' in the working copy.
      This means that an obstructing directory's unversioned children may
      also obstruct and become versioned.  For files, any content differences
      between the obstruction and the repository are treated like a local
      modification to the working copy.  All properties from the repository
      are applied to the obstructing path.  Obstructing paths are reported
      in the first column with code 'E'.
    
      Use the --set-depth option to set a new working copy depth on the
      targets of this operation.  Currently, the depth of a working copy
      directory can only be increased (telescoped more deeply); you cannot
      make a directory more shallow.
zh_CN: 将版本库的修改合并到工作副本中。
    用法: update [PATH...]
    
      如果没有指定版本，则将工作副本更新到 HEAD 版本。否则同步到 -r 选项所
      指定的版本。
    
      每更新一项就输出一行信息，使用首字符来报告执行的动作。这些字符的含义是: 
    
        A  已添加
        D  已删除
        U  已更新
        C  合并冲突
        G  合并成功
        E  已存在
    
      第一列字符表示文件内容更新，第二列表示文件属性更新。第三列中的字符“B”
    
      表示此文件上的锁被终止或窃取
    
      如果使用了 “--force” 选项，在工作副本中未版本控制的障碍路径，不会自动
      导致签出失败。 如果障碍路径与版本库中的对应路径类型相同(文件或目录),它
      将成为受版本控制的路径，但是内容不改变。它意味着障碍路径的子孙，如果也
      是障碍路径，那么也将受版本控制。对于障碍路径中的文件，如果与版本库内的
      不同，将视为工作副本发生本地修改。版本库中的所有属性都应用于障碍路径。
      用第一列字符 “E” 来报告障碍路径。
    
      使用“--set-depth”选项设置此操作目标的工作副本之新深度。目前工作副本的
      深度只能增加(嵌入更深)；你不能让目录收缩。

en: Caught signal
zh_CN: 捕捉到信号

en: Revision property pair is empty
zh_CN: 版本属性对为空

en: '%s' is not a valid Subversion property name
zh_CN: “%s”不是有效的 Subversion 属性名称

en: Non-numeric limit argument given
zh_CN: --limit取值不是数字

en: Argument to --limit must be positive
zh_CN: --limit取值必须为正

en: Can't specify -c with --old
zh_CN: 不能同时指定 -c 和 --old

en: Non-numeric change argument (%s) given to -c
zh_CN: -c 选项的取值(%s)不是数字

en: There is no change 0
zh_CN: 没有版本 0

en: Syntax error in revision argument '%s'
zh_CN: 版本参数“%s”中有语法错误

en: Error converting depth from locale to UTF8
zh_CN: 深度从本地编码转换到 UTF8 失败

en: '%s' is not a valid depth; try 'empty', 'files', 'immediates', or 'infinity'
zh_CN: “%s” 不是有效的深度；尝试 “empty”，“files”，“immediates”，或 “infinity”

en: Syntax error in native-eol argument '%s'
zh_CN: 原生换行符号参数“%s”中有语法错误

en: '%s' is not a valid --accept value
zh_CN: “%s” 是非法 --accept 取值

en: '%s' is not a valid --show-revs value
zh_CN: “%s” 是非法 --show-revs 取值

en: Subcommand argument required
zh_CN: 必须提供子命令参数

en: Unknown command: '%s'
zh_CN: 未知命令: “%s”

en: Subcommand '%s' doesn't accept option '%s'
    Type 'svn help %s' for usage.
zh_CN: 子命令“%s”不接受选项“%s”
    输入“svn help %s”得到用法。

en: Multiple revision arguments encountered; can't specify -c twice, or both -c and -r
zh_CN: 遇到了多个版本参数；不能指定 -c 两次或者同时使用 -c 和 -r

en: -r and -c can't be used with --reintegrate
zh_CN: -r 和 -c 不能与 --reintegrate 共存

en: --depth and --set-depth are mutually exclusive
zh_CN: --depth 与 --set-depth 是互斥的

en: Log message file is a versioned file; use '--force-log' to override
zh_CN: 日志信息文件受版本控制；请使用“--force-log”强制执行

en: Lock comment file is a versioned file; use '--force-log' to override
zh_CN: 锁注释文件受版本控制；请使用“--force-log”强制执行

en: The log message is a pathname (was -F intended?); use '--force-log' to override
zh_CN: 日志信息是路径名称 (本来想用 -F 选项的吗？)；请使用“--force-log”强制执行

en: The lock comment is a pathname (was -F intended?); use '--force-log' to override
zh_CN: 锁注释是路径名称 (本来想用-F 选项的吗？)；请使用“--force-log”强制执行

en: --relocate and --depth are mutually exclusive
zh_CN: --relocate 与 --depth 是互斥的

en: --auto-props and --no-auto-props are mutually exclusive
zh_CN: --auto-props 与 --no-auto-props 是互斥的

en: --reintegrate cannot be used with --ignore-ancestry or --record-only
zh_CN: --reintegrate 不能与 --ignore-ancestry 或 --record-only 共存

en: --reintegrate cannot be used with --ignore-ancestry
zh_CN: --reintegrate 不能与 --ignore-ancestry 共存

en: --reintegrate cannot be used with --record-only
zh_CN: --reintegrate 不能与 --record-only 共存

en: --accept=%s incompatible with --non-interactive
zh_CN: --accept=%s 与 --non-interactive 不兼容

en: Try 'svn help' for more info
zh_CN: 请使用 “svn help” 以得到更多信息

en: svn: run 'svn cleanup' to remove locks (type 'svn help cleanup' for details)
zh_CN: svn: 运行“svn cleanup”删除锁定 (输入“svn help cleanup”得到用法)

en: Merge source required
zh_CN: 需要合并源

en: Second revision required
zh_CN: 需要第二个版本

en: Too many arguments given
zh_CN: 参数过多

en: Cannot specify a revision range with two URLs
zh_CN: 不能对两个 URL 指定版本范围

en: A working copy merge source needs an explicit revision
zh_CN: 工作副本的合并来源需要指定版本

en: --depth cannot be used with --reintegrate
zh_CN: --depth 不能与 --reintegrate 共存

en: --force cannot be used with --reintegrate
zh_CN: --force 不能与 --reintegrate 共存

en: Not enough arguments given
zh_CN: 没有提供足够的参数

en: Try 'svn add' or 'svn add --non-recursive' instead?
zh_CN: 尝试用 “svn add”或 “svn add --non-recursive”代替？

en: Try 'svn mkdir --parents' instead?
zh_CN: 尝试“svn mkdir --parents”？

en: Skipped missing target: '%s'
zh_CN: 跳过缺少的目标: “%s”

en: Skipped '%s'
zh_CN: 跳过“%s”

en: Restored '%s'
zh_CN: 已还原“%s”

en: Reverted '%s'
zh_CN: 已恢复“%s”

en: Failed to revert '%s' -- try updating instead.
zh_CN: 无法恢复“%s”-- 请改用更新试试。

en: Resolved conflicted state of '%s'
zh_CN: “%s”的冲突状态已解决

en: 
    Fetching external item into '%s'
zh_CN: 
    正在取得外部项目至“%s”

en: Exported external at revision %ld.
zh_CN: 已导出版本 %ld 的外部项目。

en: Exported revision %ld.
zh_CN: 已导出版本 %ld。

en: Checked out external at revision %ld.
zh_CN: 取出版本 %ld 的外部项目。

en: Checked out revision %ld.
zh_CN: 取出版本 %ld。

en: Updated external to revision %ld.
zh_CN: 更新外部项目至版本 %ld。

en: Updated to revision %ld.
zh_CN: 更新到版本 %ld。

en: External at revision %ld.
zh_CN: 外部项目版本 %ld。

en: At revision %ld.
zh_CN: 版本 %ld。

en: External export complete.
zh_CN: 完成外部项目导出。

en: Export complete.
zh_CN: 完成导出。

en: External checkout complete.
zh_CN: 完成取出外部项目。

en: Checkout complete.
zh_CN: 完成取出。

en: External update complete.
zh_CN: 完成外部项目更新。

en: Update complete.
zh_CN: 完成更新。

en: 
    Performing status on external item at '%s'
zh_CN: 
    对外部项目“%s”进行状态检查

en: Status against revision: %6ld
zh_CN: 版本的 %6ld 状态

en: Sending        %s
zh_CN: 正在发送       %s

en: Adding  (bin)  %s
zh_CN: 增加 (二进制)  %s

en: Adding         %s
zh_CN: 增加           %s

en: Deleting       %s
zh_CN: 删除           %s

en: Replacing      %s
zh_CN: 替换           %s

en: Transmitting file data
zh_CN: 传输文件数据

en: '%s' locked by user '%s'.
zh_CN: “%s”被用户“%s”锁定。

en: '%s' unlocked.
zh_CN: “%s”解除锁定。

en: Path '%s' is now a member of changelist '%s'.
zh_CN: 路径“%s”现在是修改列表“%s”的成员。

en: Path '%s' is no longer a member of a changelist.
zh_CN: 路径“%s”不再是修改列表的成员。

en: --- Merging differences between repository URLs into '%s':
zh_CN: --- 正在合并版本库 URL 之间的差异到 “%s”：

en: --- Merging r%ld into '%s':
zh_CN: --- 正在合并 r%ld 到 “%s”:

en: --- Reverse-merging r%ld into '%s':
zh_CN: --- 正在反向合并 r%ld 到 “%s”:

en: --- Merging r%ld through r%ld into '%s':
zh_CN: --- 正在合并 r%ld，经由 r%ld，到 “%s”:

en: --- Reverse-merging r%ld through r%ld into '%s':
zh_CN: --- 正在反向合并 r%ld，经由 r%ld，到 “%s”:

en: --- Merging differences between foreign repository URLs into '%s':
zh_CN: --- 正在合并外部版本库 URL 之间的差异到 “%s”：

en: --- Merging (from foreign repository) r%ld into '%s':
zh_CN: --- 正在合并(从外部版本库) r%ld 到 “%s”：

en: --- Reverse-merging (from foreign repository) r%ld into '%s':
zh_CN: --- 正在反向合并(从外部版本库) r%ld 到 “%s”:

en: --- Merging (from foreign repository) r%ld through r%ld into '%s':
zh_CN: --- 正在合并(从外部版本库) r%ld，经由 r%ld，到 “%s”:

en: --- Reverse-merging (from foreign repository) r%ld through r%ld into '%s':
zh_CN: --- 正在反向合并(从外部版本库) r%ld，经由 r%ld，到 “%s”:

en: property '%s' deleted from repository revision %ld
zh_CN: 删除属性 “%s” 于版本库版本 %ld

en: Cannot specify revision for deleting versioned property '%s'
zh_CN: 删除纳入版本控制的属性 “%s” 时不可指定版本

en: property '%s' deleted (recursively) from '%s'.
zh_CN: 递归删除属性 “%s” 于 “%s”。

en: property '%s' deleted from '%s'.
zh_CN: 删除属性 “%s” 于 “%s”。

en: --encoding option applies only to textual Subversion-controlled properties
zh_CN: --encoding 选项只能用于 Subversion 的文本属性

en: Set new value for property '%s' on revision %ld
zh_CN: 属性 “%s” 于版本 %ld 被设为新值

en: No changes to property '%s' on revision %ld
zh_CN: 属性 “%s” 于版本 %ld 没有改变

en: Cannot specify revision for editing versioned property '%s'
zh_CN: 编辑纳入版本控制的属性 “%s” 时不可指定版本

en: Explicit target argument required
zh_CN: 必须明确地提供目标参数

en: '%s' does not appear to be a working copy path
zh_CN: “%s”不像是工作副本路径

en: Set new value for property '%s' on '%s'
zh_CN: 属性 “%s” 于 “%s” 被设为新值

en: No changes to property '%s' on '%s'
zh_CN: 属性 “%s” 于 “%s” 没有改变

en: Properties on '%s':
zh_CN: “%s” 上的属性:

en: Unversioned properties on revision %ld:
zh_CN: 版本 %ld 上的未纳入版本控制的属性:

en: Must specify the revision as a number, a date or 'HEAD' when operating on a revision property
zh_CN: 操作版本属性时，必须指定数字、日期形式的版本号或“HEAD”。

en: Wrong number of targets specified
zh_CN: 指定的目标数目错误

en: Either a URL or versioned item is required
zh_CN: 必须提供URL或纳入版本控制的项目

en: To turn off the %s property, use 'svn propdel';
    setting the property to '%s' will not turn it off.
zh_CN: 使用 “svn propdel” 关闭属性 %s；
    设置属性为 “%s” 不会关闭它。

en: property '%s' set on repository revision %ld
zh_CN: 设定属性 “%s” 于版本库版本 %ld

en: Cannot specify revision for setting versioned property '%s'
zh_CN: 设置受版本控制的属性 “%s” 时不能指定版本

en: Explicit target required ('%s' interpreted as prop value)
zh_CN: 必须明确地提供目的 (“%s”解释为属性内容)

en: property '%s' set (recursively) on '%s'
zh_CN: 递归设置属性 “%s” 于 “%s”

en: property '%s' set on '%s'
zh_CN: 设置属性 “%s” 于 “%s”

en: missing --accept option
zh_CN: 缺少选项 --accept

en: invalid 'accept' ARG
zh_CN: 无效的 “accept” 参数

en: Try 'svn revert --depth infinity' instead?
zh_CN: 尝试 “svn revert --depth infinity”？

en: 
    --- Changelist '%s':
zh_CN: 
    --- 修改列表 '%s':

en: '%s' has lock token, but no lock owner
zh_CN: “%s”有锁标记，但没有锁的所有者

en: '%s' to '%s' is not a valid relocation
zh_CN: “%s”到“%s”不是有效的重定位

en: 
    Committed revision %ld.
zh_CN: 
    提交后的版本为 %ld。

en: 
    Warning: %s
zh_CN: 
    警告: %s

en: The EDITOR, SVN_EDITOR or VISUAL environment variable or 'editor-cmd' run-time configuration option is empty or consists solely of whitespace. Expected a shell command.
zh_CN: 环境变量 EDITOR，SVN_EDITOR，或 VISUAL；或者运行时配置选项 “editor-cmd” 为空或取值包含了不加引号的空格。期望外壳命令。

en: None of the environment variables SVN_EDITOR, VISUAL or EDITOR are set, and no 'editor-cmd' run-time configuration option was found
zh_CN: 没有设置 SVN_EDITOR，VISUAL 或 EDITOR 环境变量，运行时的配置参数中也没有 “editor-cmd” 选项

en: Can't get working directory
zh_CN: 无法取得工作目录

en: Can't change working directory to '%s'
zh_CN: 无法改变工作目录到“%s”

en: Can't restore working directory
zh_CN: 无法还原工作目录

en: system('%s') returned %d
zh_CN: system('%s') 返回 %d

en: The SVN_MERGE environment variable is empty or consists solely of whitespace. Expected a shell command.
zh_CN: 环境变量 SVN_MERGE 没有设置或者由空白组成。期望外壳命令。

en: The environment variable SVN_MERGE and the merge-tool-cmd run-time configuration option were not set.
zh_CN: 环境变量 SVN_MERGE 没有设置，运行时的配置中也没有设置 “merge-tool-cmd”。

en: Can't write to '%s'
zh_CN: 无法写入“%s”

en: Error normalizing edited contents to internal format
zh_CN: 将编辑内容规格化为内部格式出错

en: Log message contains a zero byte
zh_CN: 日志信息中有一个零字节

en: Your commit message was left in a temporary file:
zh_CN: 您的提交信息保留在临时文件中:

en: --This line, and those below, will be ignored--
zh_CN: --此行及以下内容将会被忽略--

en: Error normalizing log message to internal format
zh_CN: 将日志内容规格化为内部格式出错

en: Use of an external editor to fetch log message is not supported on OS400; consider using the --message (-m) or --file (-F) options
zh_CN: OS400上不支持通过外部编辑器获得日志信息；请使用 --message (-m) 或 -file (-F) 选项

en: Cannot invoke editor to get log message when non-interactive
zh_CN: 在非交互式环境中不能调用编辑器获得日志信息

en: Could not use external editor to fetch log message; consider setting the $SVN_EDITOR environment variable or using the --message (-m) or --file (-F) options
zh_CN: 无法使用外部编辑器获得日志信息；考虑设置环境变量 $SVN_EDITOR，或者使用 --message (-m) 或 --file (-F) 选项

en: 
    Log message unchanged or not specified
    (a)bort, (c)ontinue, (e)dit :
zh_CN: 
    日志信息未修改，或未指定
    a)终止，c)继续，e)编辑：

en: Use --force to override this restriction
zh_CN: 请使用 --force 选项强制执行

en: (invalid date)
zh_CN: (非法日期)

en: Can't open stdio file
zh_CN: 无法打开标准输出/入文件

en: Repository argument required
zh_CN: 需要版本库参数

en: '%s' is an URL when it should be a path
zh_CN: “%s”应该是路径，却是URL

en: specify revision number ARG (or X:Y range)
zh_CN: 指定版本 ARG (或 X:Y 范围)

en: dump incrementally
zh_CN: 以增量方式进行转存

en: use deltas in dump output
zh_CN: 在转存输出中使用差异

en: bypass the repository hook system
zh_CN: 跳过版本库钩子系统

en: no progress (only errors) to stderr
zh_CN: 在标准错误输出不显示进度 (仅错误)

en: ignore any repos UUID found in the stream
zh_CN: 忽略所有流中的版本库 UUID

en: set repos UUID to that found in stream, if any
zh_CN: 如果流中存在UUID,则设定为版本库的 UUID

en: type of repository: 'fsfs' (default) or 'bdb'
zh_CN: 版本库类型: “fsfs”(默认)或“bdb”

en: load at specified directory in repository
zh_CN: 加载到版本库指定的目录中

en: disable fsync at transaction commit [Berkeley DB]
zh_CN: 在提交事务时禁用fsync [BDB]

en: disable automatic log file removal [Berkeley DB]
zh_CN: 禁用自动删除日志文件 [BDB]

en: remove redundant Berkeley DB log files
                                 from source repository [Berkeley DB]
zh_CN: 删除源版本库中多余的BDB日志文件 [BDB]

en: call pre-commit hook before committing revisions
zh_CN: 提交版本前调用 pre-commit 钩子

en: call post-commit hook after committing revisions
zh_CN: 提交版本后调用 post-commit 钩子

en: call hook before changing revision property
zh_CN: 修改属性前调用钩子

en: call hook after changing revision property
zh_CN: 修改属性后调用钩子

en: wait instead of exit if the repository is in
                                 use by another process
zh_CN: 如果版本库被其他进程占用，等待而不直接退出

en: use format compatible with Subversion versions
                                 earlier than 1.4
zh_CN: 使用与1.4之前版本兼容的格式

en: use format compatible with Subversion versions
                                 earlier than 1.5
zh_CN: 使用 Subversion 1.5 之前版本的格式

en: usage: svnadmin crashtest REPOS_PATH
    
    Open the repository at REPOS_PATH, then abort, thus simulating
    a process that crashes while holding an open repository handle.
zh_CN: 用法: svnadmin crashtest REPOS_PATH
    
    打开位于 REPOS_PATH 的版本库, 然后终止, 从而模拟一个持有版本库句柄进程的崩溃。

en: usage: svnadmin create REPOS_PATH
    
    Create a new, empty repository at REPOS_PATH.
zh_CN: 用法: svnadmin create REPOS_PATH
    
    在 REPOS_PATH 创建一个新的空版本库。

en: usage: svnadmin deltify [-r LOWER[:UPPER]] REPOS_PATH
    
    Run over the requested revision range, performing predecessor delti-
    fication on the paths changed in those revisions.  Deltification in
    essence compresses the repository by only storing the differences or
    delta from the preceding revision.  If no revisions are specified,
    this will simply deltify the HEAD revision.
zh_CN: 用法: svnadmin deltify [-r LOWER[:UPPER]] REPOS_PATH
    
    在指定的版本范围中，对其中变动的路径增量计算。借助只储存与以前版本的差异，
    它本质上可压缩版本库。如果没有指定版本则直接对 HEAD 版本进行。

en: usage: svnadmin dump REPOS_PATH [-r LOWER[:UPPER]] [--incremental]
    
    Dump the contents of filesystem to stdout in a 'dumpfile'
    portable format, sending feedback to stderr.  Dump revisions
    LOWER rev through UPPER rev.  If no revisions are given, dump all
    revision trees.  If only LOWER is given, dump that one revision tree.
    If --incremental is passed, then the first revision dumped will be
    a diff against the previous revision, instead of the usual fulltext.
zh_CN: 用法: svnadmin dump REPOS_PATH [-r LOWER[:UPPER]] [--incremental]
    
    将文件系统的内容，以可移植“转存”格式输出到标准输出，并将信息
    报告输出到标准错误。转存 LOWER 与 UPPER 版本之间的内容。如果没
    有指定版本，则转储所有的版本树。如果只有指定 LOWER ，则只转储
    一个版本树。如果使用了 --incremental 选项，那么第一个转存的版本会
    是与前一个版本的差异，而非平常的全文输出。

en: usage: svnadmin help [SUBCOMMAND...]
    
    Describe the usage of this program or its subcommands.
zh_CN: 用法: svnadmin help [SUBCOMMAND...]
    
    显示本程序或其子命令的用法。

en: usage: svnadmin hotcopy REPOS_PATH NEW_REPOS_PATH
    
    Makes a hot copy of a repository.
zh_CN: 用法: svnadmin hotcopy REPOS_PATH NEW_REPOS_PATH
    
    产生版本库的即时副本。

en: usage: svnadmin list-dblogs REPOS_PATH
    
    List all Berkeley DB log files.
    
    WARNING: Modifying or deleting logfiles which are still in use
    will cause your repository to be corrupted.
zh_CN: 用法: svnadmin list-dblogs REPOS_PATH
    
    列出所有的BDB日志文件。
    
    警告: 修改或删除仍在使用中的记录文件将导致版本库损坏。

en: usage: svnadmin list-unused-dblogs REPOS_PATH
    
    List unused Berkeley DB log files.
zh_CN: 用法: svnadmin list-unused-dblogs REPOS_PATH
    
    列出无用的BDB日志文件。

en: usage: svnadmin load REPOS_PATH
    
    Read a 'dumpfile'-formatted stream from stdin, committing
    new revisions into the repository's filesystem.  If the repository
    was previously empty, its UUID will, by default, be changed to the
    one specified in the stream.  Progress feedback is sent to stdout.
zh_CN: 用法: svnadmin load REPOS_PATH
    
    从标准输入读取“转存”格式的流，将新的版本提交至版本库的文件
    系统中。如果版本库原先是空的，默认会将其 UUID 以流中的数值代替。
    进度报告会送至标准输出。

en: usage: svnadmin lslocks REPOS_PATH [PATH-IN-REPOS]
    
    Print descriptions of all locks on or under PATH-IN-REPOS (which,
    if not provided, is the root of the repository).
zh_CN: 用法: svnadmin lslocks REPOS_PATH [PATH-IN-REPOS]
    
    显示位于 PATH-IN-REPOS 或其子孙上的所有锁的描述(如果没有提供 PATH-IN-REPOS，
    那么显示版本库根的信息)。

en: usage: svnadmin lstxns REPOS_PATH
    
    Print the names of all uncommitted transactions.
zh_CN: 用法: svnadmin lstxns REPOS_PATH
    
    显示所有未提交事务的名称。

en: usage: svnadmin recover REPOS_PATH
    
    Run the recovery procedure on a repository.  Do this if you've
    been getting errors indicating that recovery ought to be run.
    Berkeley DB recovery requires exclusive access and will
    exit if the repository is in use by another process.
zh_CN: 用法: svnadmin recover REPOS_PATH
    
    对版本库运行修复程序。当你遇到应当执行修复的错误指示时，请执行此命令。
    修复 Berkeley DB 需要独占访问，如果版本库被其它进程使用，它会立即退出。

en: usage: svnadmin rmlocks REPOS_PATH LOCKED_PATH...
    
    Unconditionally remove lock from each LOCKED_PATH.
zh_CN: 用法: svnadmin rmlocks REPOS_PATH LOCKED_PATH...
    
    无条件地从每个 LOCKED_PATH 删除锁。

en: usage: svnadmin rmtxns REPOS_PATH TXN_NAME...
    
    Delete the named transaction(s).
zh_CN: 用法: svnadmin rmtxns REPOS_PATH TXN_NAME...
    
    从版本库删除命名事务。

en: usage: svnadmin setlog REPOS_PATH -r REVISION FILE
    
    Set the log-message on revision REVISION to the contents of FILE.  Use
    --bypass-hooks to avoid triggering the revision-property-related hooks
    (for example, if you do not want an email notification sent
    from your post-revprop-change hook, or because the modification of
    revision properties has not been enabled in the pre-revprop-change
    hook).
    
    NOTE: Revision properties are not versioned, so this command will
    overwrite the previous log message.
zh_CN: 用法: svnadmin setlog REPOS_PATH -r REVISION FILE
    
      将版本 REVISION 的日志信息设为 FILE 的内容。使用 --bypass-hooks 来避
      免触发与修改属性相关的钩子(例如，你不需要你的 post-revprop-change 钩
      子发送 email通知，或者在 pre-revprop-change 钩子中禁止了修改属性)。
    
      注意: 修订属性并未纳入版本管理，所以这个命令会覆盖以前的属性取值。

en: usage: svnadmin setrevprop REPOS_PATH -r REVISION NAME FILE
    
    Set the property NAME on revision REVISION to the contents of FILE. Use
    --use-pre-revprop-change-hook/--use-post-revprop-change-hook to trigger
    the revision property-related hooks (for example, if you want an email
    notification sent from your post-revprop-change hook).
    
    NOTE: Revision properties are not versioned, so this command will
    overwrite the previous value of the property.
zh_CN: 用法: svnadmin setrevprop REPOS_PATH -r REVISION NAME FILE
    
      将版本 REVISION 的属性 NAME 设为 FILE 的内容。使用
      --use-pre-revprop-change-hook/--use-post-revprop-change-hook 来触发与修
      改属性相关的钩子(例如，你需要在你的 post-revprop-change 钩子中发送 email
      通知)。
    
      注意: 修订属性并未纳入版本管理，所以这个命令会覆盖以前的属性取值。

en: usage: svnadmin setuuid REPOS_PATH [NEW_UUID]
    
    Reset the repository UUID for the repository located at REPOS_PATH.  If
    NEW_UUID is provided, use that as the new repository UUID; otherwise,
    generate a brand new UUID for the repository.
zh_CN: 用法: svnadmin setuuid REPOS_PATH [NEW_UUID]
    
    重置位于 REPOS_PATH 的版本库 UUID。如果提供 NEW_UUID，那么它就成为版本库的
    新 UUID；否则就为版本库生成一个新的 UUID。

en: usage: svnadmin upgrade REPOS_PATH
    
    Upgrade the repository located at REPOS_PATH to the latest supported
    schema version.
    
    This functionality is provided as a convenience for repository
    administrators who wish to make use of new Subversion functionality
    without having to undertake a potentially costly full repository dump
    and load operation.  As such, the upgrade performs only the minimum
    amount of work needed to accomplish this while still maintaining the
    integrity of the repository.  It does not guarantee the most optimized
    repository state as a dump and subsequent load would.
zh_CN: 用法: svnadmin upgrade REPOS_PATH
    
    升级位于 REPOS_PATH 处的版本库到支持的最新方案版本。
    
    此功能为想使用新的 Subversion 特性，并且不想付出全库导出后加载数据操作
    等代价的版本库管理员提供便利。同样地，此升级操作在保持版本库完整性的前
    提下执行最少的工作来完成升级。它不担保版本库的状态与导出后加载的升级方
    案一样最优化。

en: usage: svnadmin verify REPOS_PATH
    
    Verifies the data stored in the repository.
zh_CN: 用法: svnadmin verify REPOS_PATH
    
    校验版本库中的数据。

en: Invalid revision specifier
zh_CN: 无效的版本说明

en: Revisions must not be greater than the youngest revision (%ld)
zh_CN: 版本号不能大于最新的版本号(%ld)

en: First revision cannot be higher than second
zh_CN: 第一个版本不可大于第二个

en: Deltifying revision %ld...
zh_CN: 正在计算版本 %ld 差异...

en: done.
zh_CN: 完成。

en: general usage: svnadmin SUBCOMMAND REPOS_PATH  [ARGS & OPTIONS ...]
    Type 'svnadmin help <subcommand>' for help on a specific subcommand.
    Type 'svnadmin --version' to see the program version and FS modules.
    
    Available subcommands:
zh_CN: 一般用法: svnadmin SUBCOMMAND REPOS_PATH  [ARGS & OPTIONS ...]
    使用“svnadmin help <subcommand>” 得到子命令的帮助信息。
    使用“svnadmin --version”查看程序的版本号和文件系统模块。
    
    可用的子命令:

en: The following repository back-end (FS) modules are available:
zh_CN: 下列版本库后端(FS) 模块可用:

en: Repository lock acquired.
    Please wait; recovering the repository may take some time...
zh_CN: 已取得版本库锁定。
    请稍候；修复版本库可能需要一段时间...

en: Failed to get exclusive repository access; perhaps another process
    such as httpd, svnserve or svn has it open?
zh_CN: 无法独占访问版本库；可能是其它如 httpd，svnserve 或 svn 等进程已经打开它，
    尚未关闭？

en: Waiting on repository lock; perhaps another process has it open?
zh_CN: 等待版本库锁定中；也许其它的进程把它打开了？

en: 
    Recovery completed.
zh_CN: 
    完成修复。

en: The latest repos revision is %ld.
zh_CN: 最新的版本库版本是 %ld。

en: Transaction '%s' removed.
zh_CN: 事务“%s”被删除。

en: Missing revision
zh_CN: 丢失版本

en: Only one revision allowed
zh_CN: 只允许一个版本

en: Exactly one property name and one file argument required
zh_CN: 必须提供恰好一个属性名称和一个文件参数

en: Exactly one file argument required
zh_CN: 必须恰好提供一个文件参数

en: UUID Token: %s
zh_CN: UUID 标识: %s

en: Created: %s
zh_CN: 已创建: %s

en: Expires: %s
zh_CN: 过期: %s

en: Comment (%i lines):
    %s
zh_CN: 注释 (%i 行): 
    %s

en: Comment (%i line):
    %s
zh_CN: 注释 (%i 行): 
    %s

en: No paths to unlock provided
zh_CN: 没有提供解锁的路径

en: Path '%s' isn't locked.
zh_CN: 路径“%s”没有被锁定。

en: Removed lock on '%s'.
zh_CN: 删除“%s”上的锁。

en: Repository lock acquired.
    Please wait; upgrading the repository may take some time...
zh_CN: 已取得版本库锁定。
    请稍候；升级版本库可能需要一段时间...

en: Upgrade of this repository's underlying versioned filesystem is not supported; consider dumping and loading the data elsewhere
zh_CN: 文件系统不支持升级此版本库；请考虑使用导出后加载数据的升级方案

en: Upgrade of this repository is not supported; consider dumping and loading the data elsewhere
zh_CN: 不支持升级此版本库；请考虑使用导出后加载数据的升级方案

en: 
    Upgrade completed.
zh_CN: 
    完成升级。

en: Multiple revision arguments encountered; try '-r N:M' instead of '-r N -r M'
zh_CN: 遇到了多个版本参数；请使用“-r N:M”代替“-r M -r N”

en: subcommand argument required
zh_CN: 必须提供子命令参数

en: Subcommand '%s' doesn't accept option '%s'
    Type 'svnadmin help %s' for usage.
zh_CN: 子命令“%s”不接受选项“%s”
    使用“svnadmin help %s”得到用法。

en: Try 'svnadmin help' for more info
zh_CN: 请使用“svnadmin help”以得到更多信息

en: This is an empty revision for padding.
zh_CN: 这是一个用来填充的空版本。

en: Revision %ld committed as %ld.
zh_CN: 版本 %ld 提交为 %ld。

en: Revision %ld skipped.
zh_CN: 跳过版本 %ld。

en: Invalid copy source path '%s'
zh_CN: 复制源路径“%s”无效

en: No valid copyfrom revision in filtered stream
zh_CN: 在过滤流中没有有效的copyfrom版本

en: Missing merge source path '%s'; try with --skip-missing-merge-sources
zh_CN: 缺少合并源路径 “%s”；尝试 --skip-missing-merge-sources

en: No valid revision range 'start' in filtered stream
zh_CN: 在过滤流中没有有效的版本范围 “start”

en: No valid revision range 'end' in filtered stream
zh_CN: 在过滤流中没有有效的版本范围 “end”

en: Delta property block detected - not supported by svndumpfilter
zh_CN: 检测到 Delta 属性块 - svndumpfilter 不支持

en: Do not display filtering statistics.
zh_CN: 不显示过滤的统计数据。

en: Remove revisions emptied by filtering.
zh_CN: 删除因过滤而产生的空版本。

en: Renumber revisions left after filtering.
zh_CN: 过滤后重编余下的版本。

en: Skip missing merge sources.
zh_CN: 跳过缺少的合并源

en: Don't filter revision properties.
zh_CN: 不过滤版本属性。

en: Filter out nodes with given prefixes from dumpstream.
    usage: svndumpfilter exclude PATH_PREFIX...
zh_CN: 从转存流删除匹配指定前缀的节点。
    用法: svndumpfilter exclude PATH_PREFIX...

en: Filter out nodes without given prefixes from dumpstream.
    usage: svndumpfilter include PATH_PREFIX...
zh_CN: 从转储串流中删除未包含指定前缀的节点。
    用法: svndumpfilter include PATH_PREFIX...

en: Describe the usage of this program or its subcommands.
    usage: svndumpfilter help [SUBCOMMAND...]
zh_CN: 描述本程序或其子命令的用法。
    用法: svndumpfilter help [SUBCOMMAND...]

en: general usage: svndumpfilter SUBCOMMAND [ARGS & OPTIONS ...]
    Type 'svndumpfilter help <subcommand>' for help on a specific subcommand.
    Type 'svndumpfilter --version' to see the program version.
    
    Available subcommands:
zh_CN: 一般用法: svndumpfilter SUBCOMMAND [ARGS & OPTIONS ...]
    请使用 “svndumpfilter help <subcommand>”获得指定子命令的帮助信息。
    请使用 “svndumpfilter --version”获得本程序版本。
    
    可用的子命令:

en: Excluding (and dropping empty revisions for) prefixes:
zh_CN: 排除 (以及丢弃空版本) 的前缀:

en: Excluding prefixes:
zh_CN: 排除前缀:

en: Including (and dropping empty revisions for) prefixes:
zh_CN: 包含 (以及丢弃空版本) 的前缀:

en: Including prefixes:
zh_CN: 包含的前缀:

en: Dropped %d revision(s).
zh_CN: 丢弃 %d 版本。

en: Revisions renumbered as follows:
zh_CN: 版本被重新编号如下:

en:    %ld => (dropped)
zh_CN:    %ld => (丢弃)

en: Dropped %d node(s):
zh_CN: 丢弃 %d 节点:

en: 
    Error: no prefixes supplied.
zh_CN: 
    错误: 没有提供前缀。

en: Subcommand '%s' doesn't accept option '%s'
    Type 'svndumpfilter help %s' for usage.
zh_CN: 子命令“%s”不接受选项“%s”
    使用“svndumpfilter help %s”得到用法。

en: Try 'svndumpfilter help' for more info
zh_CN: 请使用“svndumpfilter help”以得到更多信息

en: show details for copies
zh_CN: 显示每个副本的详细信息

en: print differences against the copy source
zh_CN: 显示与原始内容的差异

en: show full paths instead of indenting them
zh_CN: 显示完整路径(代替缩进)

en: maximum number of history entries
zh_CN: 历史项最大数量

en: do not print differences for added files
zh_CN: 不要输出增加文件造成的差异

en: operate on single directory only
zh_CN: 只在单个目录操作

en: specify revision number ARG
zh_CN: 指定版本编号 ARG

en: operate on a revision property (use with -r or -t)
zh_CN: 操作版本的属性（使用 -r 或 -t）

en: show node revision ids for each path
zh_CN: 为每个路径显示节点版本编号

en: specify transaction name ARG
zh_CN: 指定事务名称 ARG

en: Default: '-u'. When Subversion is invoking an
                                 external diff program, ARG is simply passed along
                                 to the program. But when Subversion is using its
                                 default internal diff implementation, or when
                                 Subversion is displaying blame annotations, ARG
                                 could be any of the following:
                                    -u (--unified):
                                       Output 3 lines of unified context.
                                    -b (--ignore-space-change):
                                       Ignore changes in the amount of white space.
                                    -w (--ignore-all-space):
                                       Ignore all white space.
                                    --ignore-eol-style:
                                       Ignore changes in EOL style
zh_CN: 缺省: “-u”。当Subversion调用外部diff程序时，ARG直接传给这个程序。但是当
                                 Subversion使用缺省的内部diff实现，或者正
                                 显示追溯时, ARG可以是: 
                                    -u (--unified):
                                       输出三行统一上下文。
                                    -b (--ignore-space-change):
                                       忽略空白数量的修改。
                                    -w (--ignore-all-space):
                                       忽略所有的空白。
                                    --ignore-eol-style:
                                       忽略EOL样式的改变。

en: usage: svnlook author REPOS_PATH
    
    Print the author.
zh_CN: 用法: svnlook author REPOS_PATH
    
    显示作者。

en: usage: svnlook cat REPOS_PATH FILE_PATH
    
    Print the contents of a file.  Leading '/' on FILE_PATH is optional.
zh_CN: 用法: svnlook cat REPOS_PATH FILE_PATH
    
    显示文件的内容。可省略 FILE_PATH 前的“/”。

en: usage: svnlook changed REPOS_PATH
    
    Print the paths that were changed.
zh_CN: 用法: svnlook changed REPOS_PATH
    
    显示已改变的路径。

en: usage: svnlook date REPOS_PATH
    
    Print the datestamp.
zh_CN: 用法: svnlook date REPOS_PATH
    
    显示时戳。

en: usage: svnlook diff REPOS_PATH
    
    Print GNU-style diffs of changed files and properties.
zh_CN: 用法: svnlook diff REPOS_PATH
    
    以 GNU 样式，显示版本库中改变的文件与属性差异。

en: usage: svnlook dirs-changed REPOS_PATH
    
    Print the directories that were themselves changed (property edits)
    or whose file children were changed.
zh_CN: 用法: svnlook dirs-changed REPOS_PATH
    
    显示本身改变 (编辑属性) 的目录，或是其中的文件修改过的目录。

en: usage: svnlook help [SUBCOMMAND...]
    
    Describe the usage of this program or its subcommands.
zh_CN: 用法: svnlook help [SUBCOMMAND...]
    
    显示本程序或其子命令的用法。

en: usage: svnlook history REPOS_PATH [PATH_IN_REPOS]
    
    Print information about the history of a path in the repository (or
    the root directory if no path is supplied).
zh_CN: 用法: svnlook history REPOS_PATH [PATH_IN_REPOS]
    
    显示版本库中，某个路径的历史记录信息 (如果没有指定路径，则为根目录)。

en: usage: svnlook info REPOS_PATH
    
    Print the author, datestamp, log message size, and log message.
zh_CN: 用法: svnlook info REPOS_PATH
    
    显示作者，时戳，日志信息大小，以及日志信息。

en: usage: svnlook lock REPOS_PATH PATH_IN_REPOS
    
    If a lock exists on a path in the repository, describe it.
zh_CN: 用法: svnlook lock REPOS_PATH PATH_IN_REPOS
    
    如果版本库中的路径存在锁，显示其详细信息。

en: usage: svnlook log REPOS_PATH
    
    Print the log message.
zh_CN: 用法: svnlook log REPOS_PATH
    
    显示日志信息。

en: usage: svnlook propget REPOS_PATH PROPNAME [PATH_IN_REPOS]
    
    Print the raw value of a property on a path in the repository.
    With --revprop, prints the raw value of a revision property.
zh_CN: 用法: svnlook propget REPOS_PATH PROPNAME [PATH_IN_REPOS]
    
    显示版本库中某个路径上属性的原始值。
    用 --revprop 选项显示版本属性的原始值。

en: usage: svnlook proplist REPOS_PATH [PATH_IN_REPOS]
    
    List the properties of a path in the repository, or
    with the --revprop option, revision properties.
    With -v, show the property values too.
zh_CN: 用法: svnlook proplist REPOS_PATH [PATH_IN_REPOS]
    
    列出版本库中某个路径的属性。
    使用 --revprop 选项列出版本属性。
    使用 -v 选项显示属性的内容。

en: usage: svnlook tree REPOS_PATH [PATH_IN_REPOS]
    
    Print the tree, starting at PATH_IN_REPOS (if supplied, at the root
    of the tree otherwise), optionally showing node revision ids.
zh_CN: 用法: svnlook tree REPOS_PATH [PATH_IN_REPOS]
    
    显示目录树，从 PATH_IN_REPOS 开始 (如果省略此参数就从版本库的根目录开始)，
    可选的显示节点版本 id。

en: usage: svnlook uuid REPOS_PATH
    
    Print the repository's UUID.
zh_CN: 用法: svnlook uuid REPOS_PATH
    
    显示版本库的 UUID。

en: usage: svnlook youngest REPOS_PATH
    
    Print the youngest revision number.
zh_CN: 用法: svnlook youngest REPOS_PATH
    
    显示最新的版本号。

en: Added: %s
zh_CN: 已增加: %s

en: Modified: %s
zh_CN: 已修改: %s

en: Copied: %s (from rev %ld, %s)
zh_CN: 已复制: %s (来自版本 %ld，%s)

en: (Binary files differ)
zh_CN: (二进制文件不同)

en: Transaction '%s' is not based on a revision; how odd
zh_CN: 事务“%s”并非基于某个版本；多神秘啊！

en: '%s' is a URL, probably should be a path
zh_CN: “%s”是 URL，也许应该是路径。

en: Path '%s' is not a file
zh_CN: 路径“%s”不是文件

en: REVISION   PATH <ID>
    --------   ---------
zh_CN: 修 订 版   路径 <ID>
    --------   ---------

en: REVISION   PATH
    --------   ----
zh_CN: 修 订 版   路径
    --------   ----

en: Property '%s' not found on revision %ld
zh_CN: 属性“%s”在版本 %ld 中找不到

en: Property '%s' not found on path '%s' in revision %ld
zh_CN: 属性 “%s” 不在路径 “%s” 的版本 %ld 中

en: Property '%s' not found on path '%s' in transaction %s
zh_CN: 属性 “%s” 不在路径 “%s” 中，事务 “%s”

en: Missing repository path argument
zh_CN: 未提供版本库路径参数

en: general usage: svnlook SUBCOMMAND REPOS_PATH [ARGS & OPTIONS ...]
    Note: any subcommand which takes the '--revision' and '--transaction'
          options will, if invoked without one of those options, act on
          the repository's youngest revision.
    Type 'svnlook help <subcommand>' for help on a specific subcommand.
    Type 'svnlook --version' to see the program version and FS modules.
    
    Available subcommands:
zh_CN: 一般用法: svnlook SUBCOMMAND REPOS_PATH [ARGS & OPTIONS ...]
    注意: 任何接受 “--revision”与 “--transaction”选项的子命令，在没有
          指定两者其一的情况下会直接作用在版本库最新的版本上。
    使用“svnlook help <subcommand>”得到子命令的帮助信息。
    使用“svnlook --version”查看程序的版本号和文件系统模块。
    
    可用的子命令:

en: Missing path argument
zh_CN: 丢失路径参数

en: Comment (%i lines):
    %s
zh_CN: 注释 (%i 行): 
    %s

en: Comment (%i line):
    %s
zh_CN: 注释 (%i 行): 
    %s

en: Missing propname argument
zh_CN: 丢失属性名参数

en: Missing propname and repository path arguments
zh_CN: 未提供属性名称与版本库路径参数

en: Missing propname or repository path argument
zh_CN: 未提供属性名称或版本库路径参数

en: Invalid revision number supplied
zh_CN: 提供了无效的版本号码

en: The '--transaction' (-t) and '--revision' (-r) arguments can not co-exist
zh_CN: “--transaction” (-t) 与 “--revision” (-r) 参数不能同时存在

en: Repository argument required
zh_CN: 需要版本库参数

en: '%s' is a URL when it should be a path
zh_CN: “%s”应该是路径，却是URL

en: Subcommand '%s' doesn't accept option '%s'
    Type 'svnlook help %s' for usage.
zh_CN: 子命令“%s”并不接受选项“%s”
    使用“svnlook help %s”得到用法。

en: Try 'svnlook help' for more info
zh_CN: 请使用“svnlook help”以得到更多信息

en: Can't get hostname
zh_CN: 无法获取主机名称

en: Could not obtain the list of SASL mechanisms
zh_CN: 不能获得SASL机制列表

en: Couldn't obtain the authenticated username
zh_CN: 不能获得已经认证的用户名称

en: daemon mode
zh_CN: 后台模式

en: listen port (for daemon mode)
zh_CN: 监听端口（后台模式）

en: listen hostname or IP address (for daemon mode)
zh_CN: 监听主机名或IP地址（后台模式）

en: run in foreground (useful for debugging)
zh_CN: 在前台运行（调试用）

en: display this help
zh_CN: 显示本帮助

en: inetd mode
zh_CN: inetd 模式

en: root of directory to serve
zh_CN: 服务的根目录

en: force read only, overriding repository config file
zh_CN: 强制只读；覆盖版本库配置文件

en: tunnel mode
zh_CN: 隧道模式

en: tunnel username (default is current uid's name)
zh_CN: 隧道用户名（默认是当前UID对应的用户名）

en: use threads instead of fork
zh_CN: 使用线程代替进程

en: listen once (useful for debugging)
zh_CN: 监听一次（调试用）

en: read configuration from file ARG
zh_CN: 从文件 ARG 读取配置

en: write server process ID to file ARG
zh_CN: 将服务进程ID写入文件ARG中

en: run as a windows service (SCM only)
zh_CN: 作为windows服务运行(仅SCM)

en: Type '%s --help' for usage.
zh_CN: 使用“%s --help”得到用法。

en: usage: svnserve [options]
    
    Valid options:
zh_CN: 用法: svnserve [选项]
    
    有效选项:

en: 
    Cyrus SASL authentication is available.
zh_CN: 
    Cyrus SASL 认证可用。

en: svnserve: Root path '%s' does not exist or is not a directory.
zh_CN: svnserve: 根路径“%s”不存在，或者不是目录。

en: You must specify exactly one of -d, -i, -t or -X.
zh_CN: 您必须指定 -d, -i, -t 或 -X 中的一个。

en: Option --tunnel-user is only valid in tunnel mode.
zh_CN: 选项 --tunnel-user 只在隧道模式有效。

en: svnserve: The --service flag is only valid if the process is started by the Service Control Manager.
zh_CN: svnserve: 只有被服务控制管理器启动时 --service 选项才有效。

en: Can't get address info
zh_CN: 不能获取地址信息

en: Can't create server socket
zh_CN: 无法创建服务器套接字

en: Can't bind server socket
zh_CN: 不能绑定服务器套接字

en: Can't accept client connection
zh_CN: 无法接受客户连接

en: Can't create threadattr
zh_CN: 无法创建线程属性

en: Can't set detached state
zh_CN: 不能设置分离的状态

en: Path is not a string
zh_CN: 路径不是字符串

en: Log revprop entry not a string
zh_CN: 日志 revprop 入口不是字符串

en: Unknown revprop word '%s' in log command
zh_CN: 日志命令中有未知的 revprop 单词 “%s”

en: Log path entry not a string
zh_CN: 日志路径入口不是字符串

en: Failed to create winservice_start_event
zh_CN: 创建 Windows 服务启动事件失败

en: The service failed to start
zh_CN: 启动服务失败

en: Failed to connect to Service Control Manager
zh_CN: 连接服务管理器失败

en: The service failed to start; an internal error occurred while starting the service
zh_CN: 发生内部错误，启动服务失败

en: usage: svnsync initialize DEST_URL SOURCE_URL
    
    Initialize a destination repository for synchronization from
    another repository.
    
    The destination URL must point to the root of a repository with
    no committed revisions.  The destination repository must allow
    revision property changes.
    
    You should not commit to, or make revision property changes in,
    the destination repository by any method other than 'svnsync'.
    In other words, the destination repository should be a read-only
    mirror of the source repository.
zh_CN: 用法: svnsync initialize DEST_URL SOURCE_URL
    
    初始化一个目标版本库以从另一个版本库同步。
    
    DEST_URL 必须指向版本库的根目录，这个版本库必须没有提交版本并且允许
    修改版本属性。
    
    除了 svnsync 外，你不应该在目标版本库中提交或者修改版本属性。也就是说，
    目标版本库应该是源版本库的只读镜像。

en: usage: svnsync synchronize DEST_URL
    
    Transfer all pending revisions to the destination from the source
    with which it was initialized.
zh_CN: 用法: svnsync synchronize DEST_URL
    
    从已经初始化的源版本库传输所有未决的版本到目标版本库。

en: usage: svnsync copy-revprops DEST_URL [REV[:REV2]]
    
    Copy the revision properties in a given range of revisions to the
    destination from the source with which it was initialized.
    
    If REV and REV2 are provided, copy properties for the revisions
    specified by that range, inclusively.  If only REV is provided,
    copy properties for that revision alone.  If REV is not provided,
    copy properties for all revisions previously transferred to the
    destination.
    
    REV and REV2 must be revisions which were previously transferred
    to the destination.  You may use "HEAD" for either revision to
    mean "the last revision transferred".
zh_CN: 用法: svnsync copy-revprops DEST_URL [REV[:REV2]]
    
    从已经初始化的源版本库复制指定版本范围的版本属性到目的版本库。
    
    如果给出了 REV 和 REV2，那么复制给定的版本范围，包含边界。如果
    只给出了 REV，那么单独复制此版本属性。如果没有给出 REV，那么就
    复制已经传输的所有版本的属性。
    
    REV 和 REV2 必须是已经传输到目的版本库的版本。你可以使用 "HEAD" 
    来指代最后一个传输的版本。

en: usage: svnsync help [SUBCOMMAND...]
    
    Describe the usage of this program or its subcommands.
zh_CN: 用法: svnsync help [SUBCOMMAND...]
    
    显示本程序或其子命令的用法。

en: print as little as possible
zh_CN: 尽可能少打印

en: specify a username ARG (deprecated;
                                 see --source-username and --sync-username)
zh_CN: 指定用户名称 ARG (已经过时;
                                 参看 --source-username 和 --sync-username)

en: specify a password ARG (deprecated;
                                 see --source-password and --sync-password)
zh_CN: 指定密码 ARG (已经过时;
                                 参看 --source-password 和 --sync-password)

en: connect to source repository with username ARG
zh_CN: 使用用户名称 ARG 连接源版本库

en: connect to source repository with password ARG
zh_CN: 使用密码 ARG 连接源版本库

en: connect to sync repository with username ARG
zh_CN: 使用用户名称 ARG 连接目的版本库

en: connect to sync repository with password ARG
zh_CN: 使用密码 ARG 连接目的版本库

en: Can't get local hostname
zh_CN: 无法获取本地主机名

en: Failed to get lock on destination repos, currently held by '%s'
zh_CN: 从目标版本库获得锁失败，当前被“%s”持有

en: Session is rooted at '%s' but the repos root is '%s'
zh_CN: 会话根是“%s”，但是版本库根是“%s”

en: Copied properties for revision %ld (%s* properties skipped).
zh_CN: 从版本 %ld (忽略 %s* 属性)复制属性。

en: Copied properties for revision %ld.
zh_CN: 复制版本 %ld 的属性。

en: Cannot initialize a repository with content in it
zh_CN: 当版本库有内容时不能初始化

en: Destination repository is already synchronizing from '%s'
zh_CN: 目标版本库已经与“%s”同步

en: Path '%s' is not a URL
zh_CN: 路径“%s”不是URL

en: Committed revision %ld.
zh_CN: 已提交版本 %ld。

en: Destination repository has not been initialized
zh_CN: 目标版本库没有初始化

en: Commit created rev %ld but should have created %ld
zh_CN: 提交创建版本 %ld，应该创建版本 %ld

en: Revision being currently copied (%ld), last merged revision (%ld), and destination HEAD (%ld) are inconsistent; have you committed to the destination without using svnsync?
zh_CN: 当前复制版本(%ld), 最后合并版本(%ld), 和目标 HEAD (%ld) 不一致；你是否使用非svnsync方法提交到目标版本库？

en: Destination HEAD (%ld) is not the last merged revision (%ld); have you committed to the destination without using svnsync?
zh_CN: 目标 HEAD (%ld)不是最后合并版本(%ld)；你是否使用非 svnsync 方法提交到目标版本库？

en: Cannot copy revprops for a revision (%ld) that has not been synchronized yet
zh_CN: 不能在尚未同步时复制版本(%ld)的 revprops

en: '%s' is not a valid revision range
zh_CN: “%s”不是有效的版本范围

en: Invalid revision number (%ld)
zh_CN: 无效的版本号 (%ld)

en: general usage: svnsync SUBCOMMAND DEST_URL  [ARGS & OPTIONS ...]
    Type 'svnsync help <subcommand>' for help on a specific subcommand.
    Type 'svnsync --version' to see the program version and RA modules.
    
    Available subcommands:
zh_CN: 一般用法: svnsync SUBCOMMAND DEST_URL  [ARGS & OPTIONS ...]
    使用 “svnsync help <subcommand>” 得到子命令的帮助信息。
    使用 “svnsync --version” 察看程序的版本号和版本库访问模块。
    
    可用的子命令:

en: Cannot use --username or --password with any of --source-username, --source-password, --sync-username, or --sync-password.
zh_CN: 不能将 --username 或 --password 与 --source-username, --source-password, --sync-username, 或 --sync-password 一起使用。

en: Subcommand '%s' doesn't accept option '%s'
    Type 'svnsync help %s' for usage.
zh_CN: 子命令“%s”不接受选项“%s”
    使用“svnsync help %s”得到用法。

en: Try 'svnsync help' for more info
zh_CN: 请使用 “svnsync help” 以得到更多信息

en: Type 'svnversion --help' for usage.
zh_CN: 使用 “svnversion --help” 得到用法。

en: usage: svnversion [OPTIONS] [WC_PATH [TRAIL_URL]]
    
      Produce a compact 'version number' for the working copy path
      WC_PATH.  TRAIL_URL is the trailing portion of the URL used to
      determine if WC_PATH itself is switched (detection of switches
      within WC_PATH does not rely on TRAIL_URL).  The version number
      is written to standard output.  For example:
    
        $ svnversion . /repos/svn/trunk
        4168
    
      The version number will be a single number if the working
      copy is single revision, unmodified, not switched and with
      an URL that matches the TRAIL_URL argument.  If the working
      copy is unusual the version number will be more complex:
    
       4123:4168     mixed revision working copy
       4168M         modified working copy
       4123S         switched working copy
       4123P         partial working copy, from a sparse checkout
       4123:4168MS   mixed revision, modified, switched working copy
    
      If invoked on a directory that is not a working copy, an
      exported directory say, the program will output 'exported'.
    
      If invoked without arguments WC_PATH will be the current directory.
    
    Valid options:
zh_CN: 用法: svnversion [OPTIONS] [WC_PATH [TRAIL_URL]]
    
      为工作副本路径 WC_PATH 产生紧凑的 “版本号”。 TRAIL_URL 是
      URL 的结尾部分，用来判断 WC_PATH 是否已切换过 (检测 WC_PATH
      内是否已经切换并不依赖于 TRAIL_URL)。版本号会写至标准输出。
      例如: 
    
        $ svnversion . /repos/svn/trunk 
        4168
    
      如果工作副本是单一版本，未经修改，未经切换，而且其 URL 匹配
      TRAIL_URL 参数，那么版本号将会是单一数字。如果工作副本凌乱，
      那么版本号就会复杂得多: 
    
       4123:4168     混合版本
       4168M         已修改
       4123S         已切换
       4123P         局部工作副本，没有全部检出。
       4123:4168MS   混合版本，有修改，工作副本已切换
    
      如果在非工作副本的目录上运行，例如导出的目录，那么它会输出“已导出”。
    
      如果调用时没有参数，则 WC_PATH 默认为当前目录。
    
    有效选项:

en: do not output the trailing newline
zh_CN: 不输出其后的换行符

en: last changed rather than current revisions
zh_CN: 最近一次改变的，而不是目前的版本

en: exported%s
zh_CN: 已导出 %s

en: '%s' not versioned, and not exported
zh_CN: “%s”未纳入版本控制，并未导出

en: Click to change color:
zh_CN: 点击来改变颜色:

en: Remove friend
zh_CN: 删除好友

en: Make friend
zh_CN: 结交好友

en: Invite to %s
zh_CN: 邀请到%s

note: self._stop_item = MenuItem(_('Stop download'), 'stock-close') TODO: Implement stopping downloads self._stop_item.connect('activate', self._stop_item_activate_cb) self.append_menu_item(self._stop_item)
en: Add to journal
zh_CN: 增添到日志中

en: Clipboard object: %s.
zh_CN: 剪贴板物件: %s.

en: Encryption Type:
zh_CN: 加密类型:

en: Mesh Network
zh_CN: 网状网络

en: My Battery life
zh_CN: 我的电池状态

en: Battery charging
zh_CN: 电池充电中

en: Battery discharging
zh_CN: 电池放电中

en: Battery fully charged
zh_CN: 电池充电完成

en: Neighborhood
zh_CN: 邻居

en: Share with:
zh_CN: 共享:

en: My Neighborhood
zh_CN: 我的邻居

en: %s Activity
zh_CN: %s 的活动

en: Keep error
zh_CN: 保持错误

en: Keep error: all changes will be lost
zh_CN: 保持错误:所有改动都将撤销

en: Don't stop
zh_CN: 不停止

en: Stop anyway
zh_CN: 停止吧

en: %d month
zh_CN: %d 月

en: To apply your changes you have to restart sugar.
zh_CN: 你需要重新启动系统, 让改变生效.

en: Error in specified color modifiers.
zh_CN: 给定变化色时发生错误

en: Error in specified colors.
zh_CN: 给定颜色时发生错误

en: State is unknown.
zh_CN: 未知状态

en: Error in specified radio argument use on/off.
zh_CN: 给定无线信号开/关时发生错误

en: Permission denied. You need to be root to run this method.
zh_CN: 权限不足. 你需要管理员权限来执行.

en: Error in reading timezone
zh_CN: 阅读时区资料时发生错误

en: Error copying timezone (from %s): %s
zh_CN: 从 %s 复制时区资料时发生错误: %s

en: Changing permission of timezone: %s
zh_CN: 改变时区设置的权限: %s

en: Error timezone does not exist.
zh_CN: 错误, 时区资料不存在.

en: Could not access %s. Create standard settings.
zh_CN: 不能访问%s. 创建标准设置.

en: Language for code=%s could not be determined.
zh_CN: 无法确定代码为 %s 的语言

en: Sorry I do not speak '%s'.
zh_CN: 对不起，我不会说 '%s'

en: Connected to a School Mesh Portal
zh_CN: 已连接到一个学校网状网络门户

en: Looking for a School Mesh Portal...
zh_CN: 寻找学校网状网络门户中...

en: Connected to an XO Mesh Portal
zh_CN: 已连接到一个XO网状网络门户

en: Looking for an XO Mesh Portal...
zh_CN: 寻找XO网状网络门户中...

en: Connected to a Simple Mesh
zh_CN: 已连接到一个简单网状网络

en: Starting a Simple Mesh
zh_CN: 创建一个简单网状网络

en: Unknown Mesh
zh_CN: 未知网状网络

en: File %s from %s.
zh_CN: 文件 %s 自 %s.

en: Downloading %s from 
    %s.
zh_CN: 下载 %s 自
    %s.

en: Show Tray
zh_CN: 显示书签

en: Hide Tray
zh_CN: 隐藏书签

en: Download in progress
zh_CN: 下载中

en: Stopping now will cancel your download
zh_CN: 停止本活动将取消下载中文件

en: Off-line
zh_CN: 离线

en: Share, or invite someone.
zh_CN: 分享，或者邀请朋友

en: On-line
zh_CN: 上线

en: joined the chat
zh_CN: 进入聊天室

en: left the chat
zh_CN: 退出聊天室

en: is here
zh_CN: 在聊天室

en: %s Source
zh_CN: %s 源代码

en:  Activity
zh_CN: 活动

en: Since yesterday
zh_CN: 昨天

note: TRANS: Filter entries modified during the last 7 days.
en: Past week
zh_CN: 上一周

note: TRANS: Filter entries modified during the last 30 days.
en: Past month
zh_CN: 上个月

note: TRANS: Filter entries modified during the last 356 days.
en: Past year
zh_CN: 上一年

en: My friends
zh_CN: 我的好友

en: My class
zh_CN: 我的类别

note: TRANS: Item in a combo box that filters by entry type.
en: Anything
zh_CN: 所有类别

en: Right now
zh_CN: 立刻

en:  Activity
zh_CN: 活动

en: Rich Text (RTF)
zh_CN: 富文本文件(RTF)

en: Hypertext (HTML)
zh_CN: 超文本文件 (HTML)

en: Plain Text (TXT)
zh_CN: 文本文件(TXT)

en: Choose image
zh_CN: 插入图片

en: Style:
zh_CN: 样式:

en: Play Adobe Flash files
zh_CN: 播放 Adobe Flash 文件

en: Swfdec Flash Player
zh_CN: Swfdec Flash 播放器

en: don't play sound
zh_CN: 不要播放声音

en: start player paused
zh_CN: 开始播放器暂停

en: [FILE ...]
zh_CN: [文件...]

en: Error parsing command line arguments: %s
zh_CN: 解析命令行参数时错误：%s

en: Mute sound output
zh_CN: 静音

en: Play / P_ause
zh_CN: 播放/暂停(_A)

en: Play or pause the file
zh_CN: 播放或暂停播放文件

en: Select a recently opened file
zh_CN: 选择最近打开的文件

en: <i>%s</i> is broken, playback aborted.
zh_CN: <i>%s</i> 已损坏，放弃播放。

en: <i>%s</i> is not a Flash file.
zh_CN: <i>%s</i> 不是 Flash 文件。

en: Broken user interface definition file
zh_CN: 用户界面定义文件已损坏

en: Select a file to play
zh_CN: 选择要播放的文件

en: Enable the creation of new thumbnails.
zh_CN: 启用创建新缩略图

en: Enable thumbnailing of Flash files
zh_CN: 启用 Flash 文件预览

en: Thumbnail command for Flash files
zh_CN: Flash 文件的预览命令

en: Valid command plus arguments for the Flash file thumbnailer. See nautilus thumbnailer documentation for more information.
zh_CN: 有效的 Flash 文件预览命令及参数。请参考 nautilus thumbnailer 文档以获取更多信息。

en: The Desktop Switcher is a tool which enables users to easily switch between various Desktops that they have installed.
    
    Please select the default desktop for the system.
zh_CN: 桌面切换器是一个可以使用户在已安装的不同桌面间轻松切换的工具。
    
    请为系统选择默认的桌面。

en: Your desktop configuration has successfully been updated,
    but you must restart the X Window System for the changes
    to take effect.
zh_CN: 您的桌面设置已经成功更新。
    
    但是您必须重启 X 窗口系统使改变生效。

en: Your desktop configuration cannot be updated, please make sure that the package switchdesk has correctly been installed on the machine.
zh_CN: 您的桌面设置无法更新，请确认这台机器上已经正确安装了switchdesk软件包。

en: You may not want your new settings to apply
    globally, but only to this current computer.
    (Your home directory may be NFS mounted, or
    you might be sitting at a slow computer, etc.)
zh_CN: 您可能不想让您的新设置被全局应用，
    而只是应用到当前的计算机上。
    (您的主目录可能是 NFS 挂载的，或者
    您的计算机可能比较慢，等等。)

en: _Change only applies to current display
zh_CN: 改变只应用于当前显示(_C)

en: Desktop Switching Tool
zh_CN: 桌面切换工具

en: Switches between different desktop environments or window managers
zh_CN: 在不同的桌面环境或者窗口管理器之间切换

en: Desktop Switcher
zh_CN: 桌面切换器

en: Available Desktops
zh_CN: 可用的桌面

en: Change only applies to current display
zh_CN: 改变只应用于当前显示

en: Reading all config for each account...
zh_CN: 正在读取所有帐号的配置...

en: creating IMAP4 connection to %s:%d ...
zh_CN: 正在创建到 %s:%d 的 IMAP4 连接...

en: can't set deleted flags: %s
zh_CN: 无法设置删除标志：%s

en: can't set deleted flags: 1:*
zh_CN: 无法设置删除标志：1:*

en: can't close folder
zh_CN: 无法关闭文件夹

en: root folder %s not exist
zh_CN: 根文件夹 %s 不存在

en: error occurred while getting LIST.
zh_CN: 获取列表时发生错误。

en: Can't create '%s'
zh_CN: 无法创建“%s”

en: Can't create '%s' under INBOX
zh_CN: 无法在收件箱中创建“%s”

en: can't get envelope
zh_CN: 无法获取信封

en: error occurred while getting envelope.
zh_CN: 获取信封时发生错误。

en: can't parse envelope: %s
zh_CN: 无法解析信封：%s

en: Can't establish IMAP4 session with: %s:%d
zh_CN: 无法连接到IMAP4服务器：%s:%d

en: can't get namespace
zh_CN: 无法获得名字空间

en: IMAP4 authentication failed.
zh_CN: IMAP4 验证失败。

en: IMAP4 login failed.
zh_CN: IMAP4 登录失败。

en: can't append %s to %s
zh_CN: 无法把 %s 添加到 %s

en: (sending file...)
zh_CN: (正在发送文件...)

en: can't append message to %s
zh_CN: 无法追加邮件到 %s

en: can't copy %s to %s
zh_CN: 无法将 %s 复制到 %s

en: error while imap command: STORE %s %s
zh_CN: 执行IMAP命令时发生错误：STORE %s %s

en: error while imap command: EXPUNGE
zh_CN: 执行IMAP命令时发生错误：EXPUNGE

en: error while imap command: CLOSE
zh_CN: 执行IMAP命令时发生错误：CLOSE

en: iconv cannot convert UTF-7 to %s
zh_CN: iconv 无法转换 UTF-7 到 %s

en: iconv cannot convert %s to UTF-7
zh_CN: iconv 无法转换 %s 到 UTF-7

en: can't write to temporary file
zh_CN: 无法写入临时文件

en: Getting messages from %s into %s...
zh_CN: 正在从 %s 获取邮件到 %s...

en: can't read mbox file.
zh_CN: 无法读取 mbox 文件。

en: invalid mbox format: %s
zh_CN: 无效的 mbox 格式：%s

en: malformed mbox: %s
zh_CN: 格式不正确的 mbox：%s

en: can't open temporary file
zh_CN: 无法打开临时文件

en: unescaped From found:
    %s
zh_CN: 找到没有转码的发件人：
    %s

en: %d messages found.
zh_CN: 找到 %d 封邮件。

en: can't create lock file %s
zh_CN: 无法创建锁文件 %s

en: use 'flock' instead of 'file' if possible.
zh_CN: 如果可能，用“flock”代替“file”。

en: can't create %s
zh_CN: 无法创建 %s

en: mailbox is owned by another process, waiting...
zh_CN: 另一个进程拥有该邮箱，等待...

en: can't lock %s
zh_CN: 无法锁住 %s

en: invalid lock type
zh_CN: 无效的锁类型

en: can't unlock %s
zh_CN: 无法解锁 %s

en: can't truncate mailbox to zero.
zh_CN: 无法将邮箱删除为空。

en: Exporting messages from %s into %s...
zh_CN: 正在从 %s 导出信件到 %s...

en: Can't open mark file.
zh_CN: 无法打开标记文件。

en: the src folder is identical to the dest.
zh_CN: 源文件夹与目的文件夹是同一个。

en: File `%s' already exists.
    Can't create folder.
zh_CN: 文件“%s”已存在。
    无法创建文件件。

en: article %d has been already cached.
zh_CN: 文章 %d 已被缓存。

en: getting article %d...
zh_CN: 正在下载文章 %d...

en: can't read article %d
zh_CN: 无法读取文章 %d

en: can't post article.
zh_CN: 无法发表文章。

en: can't retrieve article %d
zh_CN: 无法获取文章 %d

en: can't select group: %s
zh_CN: 无法选择组：%s

en: no new articles.
zh_CN: 没有新文章。

en: can't get xover
zh_CN: 无法获取 xover

en: error occurred while getting xover.
zh_CN: 获取 xover 时发生错误。

en: invalid xover line: %s
zh_CN: 无效的 xover 行：%s

en: can't get xhdr
zh_CN: 无法获取 xhdr

en: error occurred while getting xhdr.
zh_CN: 获取 xhdr 时发生错误。

en: Can't connect to NNTP server: %s:%d
zh_CN: 无法连接到NNTP服务器：%s:%d

en: protocol error: %s
zh_CN: 协议错误：%s

en: protocol error
zh_CN: 协议错误

en: Error occurred while posting
zh_CN: 发表文章时发生错误

en: Error occurred while sending command
zh_CN: 发送命令时发生错误

en: POP3: Deleting expired message %d
zh_CN: POP3: 正在删除过期邮件 %d

en: POP3: Skipping message %d (%d bytes)
zh_CN: POP3：跳过邮件 %d (%d 字节)

en: session timeout
zh_CN: 会话超时

en: can't start TLS session
zh_CN: 无法启动 TLS 会话

en: failed to write configuration to file
zh_CN: 无法写入配置文件

en: Found %s
zh_CN: 发现 %s

en: Configuration is saved.
zh_CN: 配置已经保存。

en: procmime_get_text_content(): Code conversion failed.
zh_CN: procmime_get_text_content()：代码转换失败。

en: can't open mark file
zh_CN: 无法打开标记文件

en: can't fetch message %d
zh_CN: 无法获取邮件 %d

en: Print command line is invalid: `%s'
zh_CN: 打印命令行无效：“%s”

en: error occurred while retrieving data.
zh_CN: 下载数据时发生错误。

en: Can't write to file.
zh_CN: 无法写入文件。

en: SSLv23 not available
zh_CN: SSLv23不可用

en: SSLv23 available
zh_CN: SSLv23可用

en: TLSv1 not available
zh_CN: TLSv1不可用

en: TLSv1 available
zh_CN: TLSv1可用

en: SSL method not available
zh_CN: SSL方法不可用

en: Unknown SSL method *PROGRAM BUG*
zh_CN: 不知道的SSL方法 *程序错误*

note: Get the cipher
en: SSL connection using %s
zh_CN: 使用 %s 的SSL连接

en: Server certificate:
zh_CN: 服务器证书：

en:   Subject: %s
zh_CN:   标题：%s

en:   Issuer: %s
zh_CN:   签发者：%s

en: writing to %s failed.
zh_CN: 写入 %s 时失败。

en: GPGME is copyright 2001 by Werner Koch <dd9jn@gnu.org>
zh_CN: GPGME 版权所有 (C) 2001，Werner Koch <dd9jn@gnu.org>

en: This program is free software; you can redistribute it and/or modify it under the terms of the GNU General Public License as published by the Free Software Foundation; either version 2, or (at your option) any later version.
zh_CN: 本程序是自由软件。你可以在自由软件基金发布的 GNU 公共授权的条款下重新分发或修改它。GPL可以使用版本 2 或(由你选择)任何随后的版本。

en: Opening account edit window...
zh_CN: 正在打开帐号编辑窗口...

en: Creating account edit window...
zh_CN: 正在创建帐号编辑窗口...

en: New messages will be checked in this order. Check the boxes
    on the `G' column to enable message retrieval by `Get all'.
zh_CN: 按照该顺序检查新邮件。选中“G”列的复选框，在“全部接收”
    时会检查新邮件。

en: Can't get part of multipart message
zh_CN: 无法获得多分块邮件的分块。

en: The selected action cannot be used in the compose window
    because it contains %%f, %%F or %%p.
zh_CN: 选择的动作不能在撰写窗口使用，
    因为它包括 %%f, %%F or %%p 。

en:  Send
zh_CN:  发送

en: Enter the argument for the following action:
    (`%%h' will be replaced with the argument)
      %s
zh_CN: 输入下列动作的参数：
    (“%%h”将被替换为参数)
      %s

en: Enter the argument for the following action:
    (`%%u' will be replaced with the argument)
      %s
zh_CN: 输入下列动作的参数：
    (“%%u”将被替换为参数)
      %s

en: Add Address to Book
zh_CN: 将地址添加到地址簿

en: /_File/New _Book
zh_CN: /文件(_F)/新建地址簿(_B)

en: /_File/New _vCard
zh_CN: /文件(_F)/新建 vCard(_V)

en: /_File/New _JPilot
zh_CN: /文件(_F)/新建 JPilot(_J)

en: /_File/_Edit
zh_CN: /文件(_F)/编辑(_E)

en: /_File/_Delete
zh_CN: /文件(_F)/删除(_D)

en: /_File/_Save
zh_CN: /文件(_F)/保存(_S)

en: /_Address
zh_CN: /地址(_A)

en: /_Address/New _Address
zh_CN: /地址(_A)/新建地址(_A)

en: /_Address/New _Group
zh_CN: /地址(_A)/新建组(_G)

en: /_Address/New _Folder
zh_CN: /地址(_A)/新建文件夹(_F)

en: /_Address/---
zh_CN: /地址(_A)/---

en: /_Address/_Edit
zh_CN: /地址(_A)/编辑(_E)

en: /_Address/_Delete
zh_CN: /地址(_A)/删除(_D)

en: /_Tools/Import _LDIF file
zh_CN: /工具(_T)/导入LDIF文件(_L)

en: /_Help/_About
zh_CN: /帮助(_H)/关于(_A)

en: /New _Address
zh_CN: /新建地址(_A)

en: /New _Group
zh_CN: /新建组(_G)

en: /New _Folder
zh_CN: /新建文件夹(_F)

en: E-Mail address
zh_CN: 电子邮件地址

en: Really delete `%s' ?
zh_CN: 真的要删除“%s”？

en: Old address book converted,
    could not save new address index file
zh_CN: 已经转换旧的地址簿，
    无法保存新的地址索引文件

en: Could not convert address book,
    could not create new address book files.
zh_CN: 无法转换地址簿，
    无法创建新的地址簿文件。

en: Old address book converted, could not save new address index file
zh_CN: 已经转换旧的地址簿，无法保存新的地址索引文件

en: Could not convert address book, but created empty new address book files.
zh_CN: 无法转换地址簿，但创建了空的新地址簿文件。

en: Could not convert address book, could not create new address book files.
zh_CN: 无法转换地址簿，无法创建新的地址簿文件。

en: Could not convert address book and could not create new address book files.
zh_CN: 无法转换地址簿且无法创建新的地址簿文件。

en: EMail Address
zh_CN: 电子邮件地址

en: LDAP Server
zh_CN: LDAP 服务器

en: Creating alert panel dialog...
zh_CN: 正在创建提醒面板对话框...

en: /_Add...
zh_CN: /添加(_A)...

en: /_Properties...
zh_CN: /属性(_P)...

en: /_File/_Send
zh_CN: /文件(_F)/发送(_S)

en: /_File/Send _later
zh_CN: /文件(_F)/以后发送(_L)

en: /_File/Save to _draft folder
zh_CN: /文件(_F)/保存到草稿夹(_D)

en: /_File/Save and _keep editing
zh_CN: /文件(_F)/保存并继续编辑(_K)

en: /_File/_Attach file
zh_CN: /文件(_F)/添加附件(_A)

en: /_File/_Insert file
zh_CN: /文件(_F)/插入文件(_I)

en: /_File/Insert si_gnature
zh_CN: /文件(_F)/插入签名(_G)

en: /_Edit/_Undo
zh_CN: /编辑(_E)/撤销(_U)

en: /_Edit/_Redo
zh_CN: /编辑(_E)/重复(_R)

en: /_Edit/Paste as _quotation
zh_CN: /编辑(_E)/作为引文粘贴(_Q)

en: /_Edit/Select _all
zh_CN: /编辑(_E)/全选(_A)

en: /_Edit/_Wrap current paragraph
zh_CN: /编辑(_E)/当前段落折行(_W)

en: /_Edit/Wrap all long _lines
zh_CN: /编辑(_E)/所有长行折行(_L)

en: /_Edit/Aut_o wrapping
zh_CN: /编辑(_E)/自动折行(_O)

en: /_View/_To
zh_CN: /查看(_V)/收件人(_T)

en: /_View/_Cc
zh_CN: /查看(_V)/抄送(_C)

en: /_View/_Bcc
zh_CN: /查看(_V)/密件抄送(_B)

en: /_View/R_uler
zh_CN: /查看(_V)/标尺(_U)

en: /_View/_Attachment
zh_CN: /查看(_V)/附件(_A)

en: /_View/Character _encoding
zh_CN: /查看(_V)/字符编码(_E)

en: /_View/Character _encoding/_Automatic
zh_CN: /查看(_V)/字符编码(_E)/自动(_A)

en: /_View/Character _encoding/---
zh_CN: /查看(_V)/字符编码(_E)/---

en: /_View/Character _encoding/7bit ascii (US-ASC_II)
zh_CN: /查看(_V)/字符编码(_E)/7位 ASCII (US-ASC_II)

en: /_View/Character _encoding/Unicode (_UTF-8)
zh_CN: /查看(_V)/字符编码(_E)/Unicode (_UTF-8)

en: /_View/Character _encoding/Western European (ISO-8859-_1)
zh_CN: /查看(_V)/字符编码(_E)/西欧 (ISO-8859-_1)

en: /_View/Character _encoding/Western European (ISO-8859-15)
zh_CN: /查看(_V)/字符编码(_E)/西欧 (ISO-8859-15)

en: /_View/Character _encoding/Central European (ISO-8859-_2)
zh_CN: /查看(_V)/字符编码(_E)/中欧 (ISO-8859-_2)

en: /_View/Character _encoding/_Baltic (ISO-8859-13)
zh_CN: /查看(_V)/字符编码(_E)/波罗的语 (ISO-8859-13)

en: /_View/Character _encoding/Baltic (ISO-8859-_4)
zh_CN: /查看(_V)/字符编码(_E)/波罗的语 (ISO-8859-_4)

en: /_View/Character _encoding/Greek (ISO-8859-_7)
zh_CN: /查看(_V)/字符编码(_E)/希腊语 (ISO-8859-_7)

en: /_View/Character _encoding/Turkish (ISO-8859-_9)
zh_CN: /查看(_V)/字符编码(_E)/土耳其语 (ISO-8859-_9)

en: /_View/Character _encoding/Cyrillic (ISO-8859-_5)
zh_CN: /查看(_V)/字符编码(_E)/斯拉夫语 (ISO-8859-_5)

en: /_View/Character _encoding/Cyrillic (KOI8-_R)
zh_CN: /查看(_V)/字符编码(_E)/斯拉夫语 (KOI8-_R)

en: /_View/Character _encoding/Cyrillic (KOI8-U)
zh_CN: /查看(_V)/字符编码(_E)/斯拉夫语 (KOI8-U)

en: /_View/Character _encoding/Cyrillic (Windows-1251)
zh_CN: /查看(_V)/字符编码(_E)/斯拉夫语 (Windows-1251)

en: /_View/Character _encoding/Japanese (ISO-2022-_JP)
zh_CN: /查看(_V)/字符编码(_E)/日语 (ISO-2022-_JP)

en: /_View/Character _encoding/Simplified Chinese (_GB2312)
zh_CN: /查看(_V)/字符编码(_E)/简体中文 (_GB2312)

en: /_View/Character _encoding/Traditional Chinese (_Big5)
zh_CN: /查看(_V)/字符编码(_E)/繁体中文 (_Big5)

en: /_View/Character _encoding/Korean (EUC-_KR)
zh_CN: /查看(_V)/字符编码(_E)/朝鲜语 (EUC-_KR)

en: /_View/Character _encoding/Thai (TIS-620)
zh_CN: /查看(_V)/字符编码(_E)/泰国语 (TIS-620)

en: /_View/Character _encoding/Thai (Windows-874)
zh_CN: /查看(_V)/字符编码(_E)/泰国语 (Windows-874)

en: /_Tools/_Address book
zh_CN: /工具(_T)/地址簿(_A)

en: /_Tools/_Template
zh_CN: /工具(_T)/模板(_T)

en: /_Tools/Actio_ns
zh_CN: /工具(_T)/动作(_N)

en: /_Tools/Edit with e_xternal editor
zh_CN: /工具(_T)/用外部编辑器编辑(_X)

en: /_Tools/PGP Si_gn
zh_CN: /工具(_T)/PGP 签名(_G)

en: /_Tools/PGP _Encrypt
zh_CN: /工具(_T)/PGP 加密(_E)

en: %s: file not exist
zh_CN: %s：文件不存在

en: Can't get text part
zh_CN: 无法得到文本分块

en: Message reply/forward format error.
zh_CN: 邮件回复/转发格式错误。

en: File %s doesn't exist
zh_CN: 文件 %s 不存在

en: Can't get file size of %s
zh_CN: 无法获得文件 %s 的大小

en: Can't get the part of multipart message.
zh_CN: 无法获得分块邮件的分块。

en: Subject is empty. Send it anyway?
zh_CN: 主题是空的。还要发送吗？

en: can't get recipient list.
zh_CN: 无法获得收件人列表。

en: Error occurred while posting the message to %s .
zh_CN: 发送邮件到 %s 时发生错误。

en: Can't save the message to outbox.
zh_CN: 无法将该邮件保存到发件箱。

en: Could not find any key associated with currently selected key id `%s'.
zh_CN: 无法找到和当前选中的密钥标识“%s”相联系的钥匙。

en: can't change file mode
zh_CN: 无法改变文件属性

en: can't remove the old message
zh_CN: 无法删除旧邮件

en: queueing message...
zh_CN: 正在排队邮件...

en: can't find queue folder
zh_CN: 无法找到队列文件夹：%s

en: can't queue the message
zh_CN: 无法排队该邮件

en: generated Message-ID: %s
zh_CN: 生成邮件标识号：%s

en: Creating compose window...
zh_CN: 正在创建撰写窗口...

en: External editor command line is invalid: `%s'
zh_CN: 外部编辑器命令行无效：“%s”

en: Can't queue the message.
zh_CN: 无法将该邮件排队。

en: Do you want to apply the template `%s' ?
zh_CN: 您要使用模板“%s”吗？

en: An E-Mail address must be supplied.
zh_CN: 必须输入电子邮件地址。

en: Basic Data
zh_CN: 基本信息

en: User Attributes
zh_CN: 用户属性

en: File appears to be Ok.
zh_CN: 文件是好的。

en: Move E-Mail Addresses to or from Group with arrow buttons
zh_CN: 用箭头按钮将电子邮件地址移入和移出群组

en:  Reset
zh_CN:  重新设置

en: Specify target folder and mbox file.
zh_CN: 指定目标文件夹和邮箱文件。

en: Source dir:
zh_CN: 源目录：

en: Exporting file:
zh_CN: 导出文件：

en:  Select...
zh_CN:  选择...

en: The folder `%s' already exists.
zh_CN: 文件夹“%s”已存在。

en: Can't create the folder `%s'.
zh_CN: 无法创建文件夹“%s”。

en: /Create _new folder...
zh_CN: /创建新文件夹(_N)...

en: /_Rename folder...
zh_CN: /重命名文件夹(_R)...

en: /_Delete folder
zh_CN: /删除文件夹(_D)

en: /Empty _trash
zh_CN: /清空废件箱(_T)

en: /_Check for new messages
zh_CN: /检查新邮件(_C)

en: /R_ebuild folder tree
zh_CN: /重建文件夹树(_E)

en: /_Search messages...
zh_CN: /查找邮件(_S)...

en: /Down_load
zh_CN: /下载(_L)

en: /Su_bscribe to newsgroup...
zh_CN: /订阅新闻组(_B)...

en: /_Remove newsgroup
zh_CN: /删除新闻组(_R)

en: Creating folder view...
zh_CN: 正在创建文件夹视图...

en: Setting folder info...
zh_CN: 正在设置文件夹信息...

en: The folder tree will be rebuilt. Continue?
zh_CN: 文件夹树将重建。继续吗？

en: Rebuilding of the folder tree failed.
zh_CN: 重建文件夹树失败。

en: Folder %s is selected
zh_CN: 选中文件夹 %s

en: Downloading messages in %s ...
zh_CN: 正在下载 %s 中的邮件...

en: Error occurred while downloading messages in `%s'.
zh_CN: 下载“%s”中的邮件时发生错误。

en: Input the name of new folder:
    (if you want to create a folder to store subfolders,
     append `/' at the end of the name)
zh_CN: 输入新文件夹的名字：
    (如果您要创建一个保存子文件夹的文件夹，
    在名字的最后添加“/”)

en: Input new name for `%s':
zh_CN: 输入“%s”的新名字：

en: Really remove the mailbox `%s' ?
    (The messages are NOT deleted from the disk)
zh_CN: 真的要删除邮件箱“%s”？
    (邮件不会从磁盘删除)

en: Really delete IMAP4 account `%s'?
zh_CN: 真的要删除 IMAP4 帐号“%s”？

en: Delete IMAP4 account
zh_CN: 删除 IMAP4 帐号

en: Really delete newsgroup `%s'?
zh_CN: 真的要删除新闻组“%s”？

en: Delete newsgroup
zh_CN: 删除新闻组

en: Really delete news account `%s'?
zh_CN: 真到要删除新闻组帐号“%s”？

en: Delete news account
zh_CN: 删除新闻组帐号

en: Creating header view...
zh_CN: 正在创建标题视图...

en: Creating image view...
zh_CN: 正在创建图像视图...

en: Can't load the image.
zh_CN: 无法加载该图像。

en: Specify target mbox file and destination folder.
zh_CN: 指定目标邮箱文件和目标文件夹。

en: Importing file:
zh_CN: 导入文件：

en: Destination dir:
zh_CN: 目标目录：

en: Records :
zh_CN: 记录：

en: Error reading LDIF fields.
zh_CN: 读取 LDIF 字段时发生错误。

en: Done (%d message(s) (%s) received)
zh_CN: 完成 (收到 %d 个邮件 (%s))

en: Finished (%d new message(s))
zh_CN: 完成 (%d 个新邮件)

en: Some errors occurred while getting mail.
zh_CN: 获取邮件时发生错误。

en: getting new messages of account %s...
zh_CN: 正在获取帐号 %s 的新邮件...

en: Retrieving messages from %s...
zh_CN: 正在从 %s 获取邮件...

en: Deleting message %d
zh_CN: 正在删除邮件 %d

en: Retrieving (%d message(s) (%s) received)
zh_CN: 正在获取 (收到 %d 个邮件 (%s))

en: Session timed out.
zh_CN: 会话超时。

en: Getting new messages from %s into %s...
zh_CN: 正在从 %s 获取新邮件到 %s...

en: Protocol log
zh_CN: 协议记录

en:   --help                 display this help and exit
zh_CN:   --help                 显示该帮助并退出

en:   --version              output version information and exit
zh_CN:   --version              输出版本信息并退出

en: Composing message exists. Really quit?
zh_CN: 正在撰写邮件。真的要退出吗？

en: GnuPG is not installed properly, or its version is too old.
    OpenPGP support disabled.
zh_CN: 没有正确安装 GnuPG，或者版本太老。
    已禁用 OpenPGP 支持。

note: remote command mode
en: another Sylpheed is already running.
zh_CN: 另外一个 Sylpheed 正在运行。

en: The previous version of configuration found.
    Do you want to migrate it?
zh_CN: 发现以前版本的配置。
    您要迁移吗？

en: /_File/_Folder
zh_CN: /文件(_F)/文件夹(_F)

en: /_File/_Folder/Create _new folder...
zh_CN: /文件(_F)/文件夹(_F)/新建文件夹(_N)...

en: /_File/_Folder/_Rename folder...
zh_CN: /文件(_F)/文件夹(_F)/重命名文件夹(_R)...

en: /_File/_Folder/_Delete folder
zh_CN: /文件(_F)/文件夹(_F)/删除文件夹(_D)

en: /_File/_Mailbox
zh_CN: /文件(_F)/邮箱(_M)

en: /_File/_Mailbox/Add _mailbox...
zh_CN: /文件(_F)/邮箱(_M)/添加邮箱(_M)...

en: /_File/_Mailbox/_Remove mailbox
zh_CN: /文件(_F)/邮箱(_M)/删除邮箱(_R)...

en: /_File/_Mailbox/---
zh_CN: /文件(_F)/邮箱(_M)/---

en: /_File/_Mailbox/_Check for new messages
zh_CN: /文件(_F)/邮箱(_M)/检查新邮件(_C)

en: /_File/_Mailbox/Check for new messages in _all mailboxes
zh_CN: /文件(_F)/邮箱(_M)/检查所有邮箱的新邮件(_A)

en: /_File/_Mailbox/R_ebuild folder tree
zh_CN: /文件(_F)/邮箱(_M)/重建文件夹树(_E)

en: /_File/_Import mbox file...
zh_CN: /文件(_F)/导入mbox文件(_I)...

en: /_File/_Export to mbox file...
zh_CN: /文件(_F)/导出到mbox文件(_E)...

en: /_File/Empty all _trash
zh_CN: /文件(_F)/清空废件箱(_T)

en: /_File/_Save as...
zh_CN: /文件(_F)/另存为(_S)...

en: /_File/_Print...
zh_CN: /文件(_F)/打印(_P)...

en: /_File/_Work offline
zh_CN: /文件(_F)/离线工作(_W)

en: /_Edit/Select _thread
zh_CN: /编辑(_E)/选择线索(_T)

en: /_Edit/_Find in current message...
zh_CN: /编辑(_E)/在当前邮件中查找(_F)...

en: /_Edit/_Search messages...
zh_CN: /编辑(_E)/查找邮件(_S)...

en: /_View/Show or hi_de
zh_CN: /查看(_V)/显示或隐藏(_D)

en: /_View/Show or hi_de/_Folder tree
zh_CN: /查看(_V)/显示或隐藏(_D)/文件夹树(_F)

en: /_View/Show or hi_de/_Message view
zh_CN: /查看(_V)/显示或隐藏(_D)/邮件视图(_M)

en: /_View/Show or hi_de/_Toolbar
zh_CN: /查看(_V)/显示或隐藏(_D)/工具栏(_T)

en: /_View/Show or hi_de/_Toolbar/Icon _and text
zh_CN: /查看(_V)/显示或隐藏(_D)/工具栏(_T)/图标和文字(_A)

en: /_View/Show or hi_de/_Toolbar/_Icon
zh_CN: /查看(_V)/显示或隐藏(_D)/工具栏(_T)/图标(_I)

en: /_View/Show or hi_de/_Toolbar/_Text
zh_CN: /查看(_V)/显示或隐藏(_D)/工具栏(_T)/文字(_T)

en: /_View/Show or hi_de/_Toolbar/_None
zh_CN: /查看(_V)/显示或隐藏(_D)/工具栏(_T)/无(_N)

en: /_View/Show or hi_de/Status _bar
zh_CN: /查看(_V)/显示或隐藏(_D)/状态栏(_B)

en: /_View/Separate f_older tree
zh_CN: /查看(_V)/分离文件夹树窗口(_O)

en: /_View/Separate _message view
zh_CN: /查看(_V)/分离邮件视图窗口(_M)

en: /_View/_Sort
zh_CN: /查看/排序(_S)

en: /_View/_Sort/by _number
zh_CN: /查看(_V)/排序(_S)/按序号(_N)

en: /_View/_Sort/by s_ize
zh_CN: /查看(_V)/排序(_S)/按大小(_I)

en: /_View/_Sort/by _date
zh_CN: /查看(_V)/排序(_S)/按日期(_D)

en: /_View/_Sort/by _from
zh_CN: /查看(_V)/排序(_S)/按发件人(_F)

en: /_View/_Sort/by _recipient
zh_CN: /查看(_V)/排序(_S)/按收件人(_R)

en: /_View/_Sort/by _subject
zh_CN: /查看(_V)/排序(_S)/按主题(_S)

en: /_View/_Sort/by _color label
zh_CN: /查看(_V)/排序(_S)/按颜色标注(_C)

en: /_View/_Sort/by _mark
zh_CN: /查看(_V)/排序(_S)/按标记(_M)

en: /_View/_Sort/by _unread
zh_CN: /查看(_V)/排序(_S)/按未读(_U)

en: /_View/_Sort/by a_ttachment
zh_CN: /查看(_V)/排序(_S)/按附件(_T)

en: /_View/_Sort/D_on't sort
zh_CN: /查看(_V)/排序(_S)/不排序(_O)

en: /_View/_Sort/---
zh_CN: /查看(_V)/排序(_S)/---

en: /_View/_Sort/Ascending
zh_CN: /查看(_V)/排序(_S)/升序

en: /_View/_Sort/Descending
zh_CN: /查看(_V)/排序(_S)/降序

en: /_View/_Sort/_Attract by subject
zh_CN: /查看(_V)/排序(_S)/按主题集中(_A)

en: /_View/Th_read view
zh_CN: /查看(_V)/按线索查看(_R)

en: /_View/E_xpand all threads
zh_CN: /查看(_V)/展开所有线索(_X)

en: /_View/Co_llapse all threads
zh_CN: /查看(_V)/收缩所有线索(_L)

en: /_View/Set display _item...
zh_CN: /查看(_V)/设置显示项(_I)...

en: /_View/_Go to
zh_CN: /查看(_V)/转到(_G)

en: /_View/_Go to/_Prev message
zh_CN: /查看(_V)/转到(_G)/上一个邮件(_P)

en: /_View/_Go to/_Next message
zh_CN: /查看(_V)/转到(_G)/下一个邮件(_N)

en: /_View/_Go to/---
zh_CN: /查看(_V)/转到(_G)/---

en: /_View/_Go to/P_rev unread message
zh_CN: /查看(_V)/转到(_G)/上一个未读邮件(_R)

en: /_View/_Go to/N_ext unread message
zh_CN: /查看(_V)/转到(_G)/下一个未读邮件(_E)

en: /_View/_Go to/Prev ne_w message
zh_CN: /查看(_V)/转到(_G)/上一个新邮件(_W)

en: /_View/_Go to/Ne_xt new message
zh_CN: /查看(_V)/转到(_G)/下一个新邮件(_X)

en: /_View/_Go to/Prev _marked message
zh_CN: /查看(_V)/转到(_G)/上一个标记的邮件(_M)

en: /_View/_Go to/Next m_arked message
zh_CN: /查看(_V)/转到(_G)/下一个标记的邮件(_A)

en: /_View/_Go to/Prev _labeled message
zh_CN: /查看(_V)/转到(_G)/上一个用颜色标注的邮件(_L)

en: /_View/_Go to/Next la_beled message
zh_CN: /查看(_V)/转到(_G)/下一个用颜色标注的邮件(_B)

en: /_View/_Go to/Other _folder...
zh_CN: /查看(_V)/转到(_G)/其它文件夹(_F)...

en: /_View/Character _encoding/_Auto detect
zh_CN: /查看(_V)/字符编码(_E)/自动检测(_A)

en: /_View/Character _encoding/Japanese (ISO-2022-JP-2)
zh_CN: /查看(_V)/字符编码(_E)/日语 (ISO-2022-JP-2)

en: /_View/Character _encoding/Japanese (_EUC-JP)
zh_CN: /查看(_V)/字符编码(_E)/日语 (_EUC-JP)

en: /_View/Character _encoding/Japanese (_Shift__JIS)
zh_CN: /查看(_V)/字符编码(_E)/日语 (_Shift__JIS)

en: /_View/Character _encoding/Traditional Chinese (EUC-_TW)
zh_CN: /查看(_V)/字符编码(_E)/繁体中文 (EUC-_TW)

en: /_View/Character _encoding/Chinese (ISO-2022-_CN)
zh_CN: /查看(_V)/字符编码(_E)/中文 (ISO-2022-_CN)

en: /_View/Character _encoding/Korean (ISO-2022-KR)
zh_CN: /查看(_V)/字符编码(_E)/朝鲜语 (ISO-2022-KR)

en: /_View/Open in new _window
zh_CN: /查看(_V)/在新窗口中打开(_W)

en: /_View/Mess_age source
zh_CN: /查看(_V)/邮件源文件(_A)

en: /_View/_Update summary
zh_CN: /查看(_V)/更新摘要(_U)

en: /_Message
zh_CN: /邮件(_M)

en: /_Message/Recei_ve
zh_CN: /邮件(_M)/接收(_V)

en: /_Message/Recei_ve/Get from _current account
zh_CN: /邮件(_M)/接收(_V)/当前帐号(_C)

en: /_Message/Recei_ve/Get from _all accounts
zh_CN: /邮件(_M)/接收(_V)/所有帐号(_A)

en: /_Message/Recei_ve/---
zh_CN: /邮件(_M)/接收(_V)/---

en: /_Message/_Send queued messages
zh_CN: /邮件(_M)/发送队列中的邮件(_S)

en: /_Message/---
zh_CN: /邮件(_M)/---

en: /_Message/Compose _new message
zh_CN: /邮件(_M)/撰写新邮件(_N)

en: /_Message/_Reply
zh_CN: /邮件(_M)/回复(_R)

en: /_Message/Repl_y to
zh_CN: /邮件(_M)/回复到(_Y)

en: /_Message/Repl_y to/_all
zh_CN: /邮件(_M)/回复到(_Y)/所有人(_AL)

en: /_Message/Repl_y to/_sender
zh_CN: /邮件(_M)/回复到(_Y)/发件人(_S)

en: /_Message/Repl_y to/mailing _list
zh_CN: /邮件(_M)/回复到(_Y)/邮件列表(_L)

en: /_Message/_Forward
zh_CN: /邮件(_M)/转发(_F)

en: /_Message/For_ward as attachment
zh_CN: /邮件(_M)/作为附件转发(_W)

en: /_Message/Redirec_t
zh_CN: /邮件(_M)/重定向(_T)

en: /_Message/M_ove...
zh_CN: /邮件(_M)/移动(_O)...

en: /_Message/_Copy...
zh_CN: /邮件(_M)/复制(_C)...

en: /_Message/_Mark
zh_CN: /邮件(_M)/标记(_M)

en: /_Message/_Mark/_Mark
zh_CN: /邮件(_M)/标记(_M)/标记(_M)

en: /_Message/_Mark/_Unmark
zh_CN: /邮件(_M)/标记(_M)/取消标记(_U)

en: /_Message/_Mark/---
zh_CN: /邮件(_M)/标记(_M)/---

en: /_Message/_Mark/Mark as unr_ead
zh_CN: /邮件(_M)/标记(_M)/标记为未读(_E)

en: /_Message/_Mark/Mark as rea_d
zh_CN: /邮件(_M)/标记(_M)/标记为已读(_D)

en: /_Message/_Mark/Mark all _read
zh_CN: /邮件(_M)/标记(_M)/全部标记为已读(_R)

en: /_Message/_Delete
zh_CN: /邮件(_M)/删除(_D)

en: /_Message/Re-_edit
zh_CN: /邮件(_M)/重新编辑(_E)

en: /_Tools/_Filter all messages in folder
zh_CN: /工具(_T)/过滤文件夹中所有的邮件(_F)

en: /_Tools/Filter _selected messages
zh_CN: /工具(_T)/过滤选中的邮件(_S)

en: /_Tools/_Create filter rule
zh_CN: /工具(_T)/创建过滤规则(_C)

en: /_Tools/_Create filter rule/_Automatically
zh_CN: /工具(_T)/创建过滤规则(_C)/自动(_A)

en: /_Tools/_Create filter rule/by _From
zh_CN: /工具(_T)/创建过滤规则(_C)/按发件人(_F)

en: /_Tools/_Create filter rule/by _To
zh_CN: /工具(_T)/创建过滤规则(_C)/按收件人(_T)

en: /_Tools/_Create filter rule/by _Subject
zh_CN: /工具(_T)/创建过滤规则(_C)/按主题(_S)

en: /_Tools/Delete du_plicated messages
zh_CN: /工具(_T)/删除重复的邮件(_P)

en: /_Tools/_Log window
zh_CN: /工具(_T)/记录窗口(_L)

en: /_Configuration
zh_CN: /配置(_C)

en: /_Configuration/_Common preferences...
zh_CN: /配置(_C)/通用首选项(_C)...

en: /_Configuration/_Template...
zh_CN: /配置(_C)/模板(_T)...

en: /_Configuration/_Actions...
zh_CN: /配置(_C)/动作(_A)...

en: /_Configuration/---
zh_CN: /配置(_C)/---

en: /_Configuration/_Preferences for current account...
zh_CN: /配置(_C)/当前帐号首选项(_P)...

en: /_Configuration/Create _new account...
zh_CN: /配置(_C)/创建新帐号(_N)...

en: /_Configuration/_Edit accounts...
zh_CN: /配置(_C)/编辑帐号(_E)...

en: /_Configuration/C_hange current account
zh_CN: /配置(_C)/改变当前帐号(_H)

en: /_Help/_Manual
zh_CN: /帮助(_H)/手册(_M)

en: /_Help/_Manual/_English
zh_CN: /帮助(_H)/手册(_M)/英语(_E)

en: /_Help/_Manual/_Japanese
zh_CN: /帮助(_H)/手册(_M)/日语(_J)

en: /_Help/_FAQ
zh_CN: /帮助(_H)/常见问题(_F)

en: /_Help/_FAQ/_English
zh_CN: /帮助(_H)/常见问题(_F)/英语(_E)

en: /_Help/_FAQ/_German
zh_CN: /帮助(_H)/常见问题(_F)/德语(_G)

en: /_Help/_FAQ/_Spanish
zh_CN: /帮助(_H)/常见问题(_F)/西班牙语(_S)

en: /_Help/_FAQ/_French
zh_CN: /帮助(_H)/常见问题(_F)/法语(_F)

en: /_Help/_FAQ/_Italian
zh_CN: /帮助(_H)/常见问题(_F)/意大利语(_I)

en: Creating main window...
zh_CN: 正在创建主窗口...

en: MainWindow: color allocation %d failed
zh_CN: 主窗口：分配颜色 %d 失败

en: You are offline. Go online?
zh_CN: 您处于离线状态。切换到在线状态吗？

en: Empty all trash
zh_CN: 清空所有废件箱

en: The mailbox `%s' already exists.
zh_CN: 邮箱“%s”已经存在。

en: Sylpheed - Folder View
zh_CN: Sylpheed－文件夹视图

en: Sylpheed - Message View
zh_CN: Sylpheed－邮件视图

en: /_Reply
zh_CN: /回复(_R)

en: /Reply to _all
zh_CN: /回复到所有人(_A)

en: /Reply to _sender
zh_CN: /回复到发件人(_S)

en: /Reply to mailing _list
zh_CN: /回复到邮件列表(_L)

en: /_Forward
zh_CN: /转发(_F)

en: /For_ward as attachment
zh_CN: /作为附件转发(_W)

en: /Redirec_t
zh_CN: /重定向(_T)

en: You are offline. Click the icon to go online.
zh_CN: 您处于离线状态。单击图标切换到在线状态。

en: You are online. Click the icon to go offline.
zh_CN: 您处于在线状态。单击图标切换到离线状态。

en: Exit this program?
zh_CN: 要退出本程序吗？

en: /_Tools/Add sender to address boo_k
zh_CN: /工具(_T)/将发件人添加到地址簿中(_K)

en: Creating message view...
zh_CN: 正在创建邮件视图...

en: Can't save the file `%s'.
zh_CN: 无法保存文件“%s”'。

en: /Open _with...
zh_CN: /打开方式(_W)...

en: /_Display as text
zh_CN: /作为文本显示(_D)

en: /_Save as...
zh_CN: /另存为(_S)...

en: /_Print...
zh_CN: /打印(_P)...

en: /_Check signature
zh_CN: /检查签名(_C)

en: Creating MIME view...
zh_CN: 正在创建MIME视图...

en: Select "Check signature" to check
zh_CN: 选择“检查签名”来检查

en: Select an action for the attached file:
zh_CN: 选择对附件文件的操作：

en: _Display as text
zh_CN: 作为文本显示(_D)

en: This signature has not been checked yet.
zh_CN: 该签名还没有被检查。

en: _Check signature
zh_CN: 检查签名(_C)

en: Can't save the part of multipart message.
zh_CN: 无法保存分块邮件的分块。

en: Enter the command line to open file:
    (`%s' will be replaced with file name)
zh_CN: 输入打开文件的命令行：
    (“%s”将被替换为文件名)

en: %sPlease enter the passphrase for:
    
      %.*s  
    (%.*s)
zh_CN: %s请输入口令串：
    
      %.*s  
    (%.*s)

en: Bad passphrase! Try again...
zh_CN: 错误的口令串！重试...

en: Opening account preferences window...
zh_CN: 正在打开帐号首选项窗口...

en: Account preferences
zh_CN: 帐号首选项

en: Creating account preferences window...
zh_CN: 正在创建帐号首选项窗口...

en: Name of this account
zh_CN: 帐号名称

en: None (local)
zh_CN: 无(本地)

en: Default inbox
zh_CN: 默认收件箱

en: `Get all' checks for new messages on this account
zh_CN: “全部接收”时检查该帐号的新邮件

en: Add Date header field
zh_CN: 添加日期头域

en:  Edit...
zh_CN:  编辑...

en: Use ASCII-armored format for encryption
zh_CN: 使用 ASCII 包裹格式进行加密

en: Use clear text signature
zh_CN: 使用明文签名

en: Specify SMTP port
zh_CN: 指定SMTP端口

en: Specify POP3 port
zh_CN: 指定POP3端口

en: Specify IMAP4 port
zh_CN: 指定IMAP4端口

en: Specify NNTP port
zh_CN: 指定NNTP端口

en: Specify domain name
zh_CN: 指定域名

en: It's not recommended to use the old style ASCII-armored
    mode for encrypted messages. It doesn't comply with the
    RFC 3156 - MIME Security with OpenPGP.
zh_CN: 不推荐使用旧式的 ASCII 包裹模式加密邮件。它不遵从 RFC
    3156 - OpenGPG MIME 安全。

en: Menu name:
zh_CN: 菜单名：

en: Menu name:
     Use / in menu name to make submenus.
    Command line:
     Begin with:
       | to send message body or selection to command
       > to send user provided text to command
       * to send user provided hidden text to command
     End with:
       | to replace message body or selection with command output
       > to insert command's output without replacing old text
       & to run command asynchronously
     Use:
       %f for message file name
       %F for the list of the file names of selected messages
       %p for the selected message part
       %u for a user provided argument
       %h for a user provided hidden argument
       %s for the text selection
zh_CN: 菜单名：
      在菜单名中使用 / 生成子菜单。
    命令行：
      起始用：
       | 发送邮件内容或选择的内容到命令
       > 发送用户输入的文本到命令
       * 发送用户输入的隐藏文本到命令
      结束用：
       | 用命令输出替换邮件内容或选择的内容
       > 将命令输出插入到邮件
       & 在后台运行命令
      使用：
       %f 表示邮件文件名
       %F 表示选中的邮件文件的列表
       %p 表示选择的邮件部分
       %u 表示用户输入的参数
       %h 表示用户输入的隐藏参数
       %s 表示选中的内容

en:  Syntax help
zh_CN:  语法帮助

en: Registered actions
zh_CN: 已注册的动作

en: Creating common preferences window...
zh_CN: 正在创建通用首选项窗口...

en: Common Preferences
zh_CN: 通用首选项

en: Auto-check new mail
zh_CN: 自动检查新邮件

en: every
zh_CN: 每

en: Check new mail on startup
zh_CN: 启动时检查新邮件

en: Update all local folders after incorporation
zh_CN: 合并邮件后更新所有的本地文件夹

en: Filter on incorporation
zh_CN: 合并邮件时进行过滤

en: Spool path
zh_CN: 邮件池路径

en: Save sent messages to outbox
zh_CN: 将已发出的邮件保存在发件箱

en: Specify Content-Transfer-Encoding used when message body contains non-ASCII characters.
zh_CN: 指定当邮件内容包含非 ASCII 字符时使用的 Content-Transfer-Encoding。

en: Insert automatically
zh_CN: 自动插入

en: Automatically select account for replies
zh_CN: 自动选择回复用的帐号

en: Quote message when replying
zh_CN: 回复时引用原文

en: Wrap on input
zh_CN: 输入时折行

note: reply
en: Reply format
zh_CN: 回复格式

note: forward
en: Forward format
zh_CN: 转发格式

en:  Description of symbols
zh_CN:  符号描述

en: Default language:
zh_CN: 默认语言：

en: Display unread number next to folder name
zh_CN: 在文件夹名后显示未读邮件的数量

en: Abbreviate newsgroups longer than
zh_CN: 缩写新闻组长于

note: ---- Summary ----
en: Summary View
zh_CN: 摘要视图

en: Display recipient on `From' column if sender is yourself
zh_CN: 如果发件人是您自己，“发件人”栏中显示的是收件人

en: Expand threads
zh_CN: 展开线索

en:  Set display item of summary...
zh_CN:  设置摘要中显示的项...

en: If `Automatic' is selected, the optimal encoding for the current locale will be used.
zh_CN: 如果选择“自动”，将使用最适合当前区域设置的编码方式。

en: Enable coloration of message
zh_CN: 启用邮件的颜色表示

en: Display multi-byte alphabet and numeric as
    ASCII character (Japanese only)
zh_CN: 用单字节字符显示多字节字母和数字
    (仅适用于日语)

en: Display short headers on message view
zh_CN: 在邮件视图中显示简短的邮件头

en: Resize attached large images to fit in the window
zh_CN: 将附件中的图像缩放至适合窗口大小

en: Display images as inline
zh_CN: 嵌入显示图像

en: Show signature check result in a popup window
zh_CN: 在弹出窗口中显示签名检查结果

en: Store passphrase in memory temporarily
zh_CN: 将口令串临时存放在内存中

en: Expired after
zh_CN: 过期时间

en: minute(s)
zh_CN: 分钟后

en: Setting to '0' will store the passphrase for the whole session.
zh_CN: 设置为“0”将在整个会话过程中储存口令串

en: Display warning on startup if GnuPG doesn't work
zh_CN: 如果 GnuPG 无法工作，在启动时显示警告

en: Always open messages in summary when selected
zh_CN: 在摘要窗口中选择邮件时打开邮件

en: Only mark message as read when opened in new window
zh_CN: 仅在新窗口中打开邮件时标记邮件为已读

en: Messages will be marked until execution if this is turned off.
zh_CN: 如果该选项关闭，标记邮件直到完成执行。

en:  Set key bindings...
zh_CN:  设置键盘关联...

en: Receive dialog
zh_CN: 收对话框

en: Ask before emptying
zh_CN: 在清空前询问

en: External commands (%s will be replaced with file name / URI)
zh_CN: 外部命令 (%s 将被替换为文件名或URI)

en: Use external program for incorporation
zh_CN: 使用外部程序合并邮件

en: Use external program for sending
zh_CN: 使用外部程序发送

en: Socket I/O timeout:
zh_CN: 套接字 I/O 超时：

en: 7bit ascii (US-ASCII)
zh_CN: 7位 ASCII (US-ASCII)

en: Set message colors
zh_CN: 设置邮件颜色

en: Quoted Text - First Level
zh_CN: 引文－第一级

en: Quoted Text - Second Level
zh_CN: 引文－第二级

en: Quoted Text - Third Level
zh_CN: 引文－第三级

en: Recycle quote colors
zh_CN: 循环使用引文颜色

en: Pick color for quotation level 1
zh_CN: 选择引文级别 1 的颜色

en: Pick color for quotation level 2
zh_CN: 选择引文级别 2 的颜色

en: Pick color for quotation level 3
zh_CN: 选择引文级别 3 的颜色

en: Pick color for URI
zh_CN: 选择URI的颜色

en: Date
    From
    Full Name of Sender
    First Name of Sender
    Initial of Sender
    Subject
    To
    Cc
    Newsgroups
    Message-ID
zh_CN: 日期
    发件人
    发信人的全名
    发信人的名
    发信人的姓
    主题
    收件人
    抄送
    新闻组
    邮件标识号

en: If x is set, displays expr
zh_CN: 如果 x 设置了值则显示 expr

en: Message body
    Quoted message body
    Message body without signature
    Quoted message body without signature
    Literal %
zh_CN: 邮件内容
    引用的邮件内容
    没有签名的邮件内容
    没有签名的引文内容
    %

en: Literal backslash
    Literal question mark
    Literal opening curly brace
    Literal closing curly brace
zh_CN: 反斜线
    问号
    左括号
    右括号

en: Custom header setting
zh_CN: 自定义邮件头设置

en: Custom headers
zh_CN: 自定义邮件头

en: Creating display header setting window...
zh_CN: 正在创建邮件头显示设置的窗口...

en: Display header setting
zh_CN: 邮件头显示设置

en: Reading configuration for displaying headers...
zh_CN: 正在读取邮件头显示配置...

en: Writing configuration for displaying headers...
zh_CN: 正在写邮件头显示配置...

en: Displayed items
zh_CN: 显示的项目

en:  Revert to default
zh_CN:  还原为默认值

en: Filter rule
zh_CN: 过滤规则

en: If any of the following condition matches
zh_CN: 如果以下任何条件满足

en: If all of the following conditions match
zh_CN: 如果以下所有条件满足

en: Perform the following actions:
zh_CN: 执行下列动作：

en: Any header
zh_CN: 任何邮件头

en: Edit header...
zh_CN: 编辑邮件头...

en: Message body
zh_CN: 邮件内容

en: Result of command
zh_CN: 命令结果

en: match to regex
zh_CN: 匹配正则表达式

en: doesn't match to regex
zh_CN: 不匹配正则表达式

en: is larger than
zh_CN: 大于

en: is longer than
zh_CN: 长于

en: is shorter than
zh_CN: 短于

en: Copy to
zh_CN: 复制到

en: Don't receive
zh_CN: 不接收

en: Delete from server
zh_CN: 从服务器上删除

en: Set mark
zh_CN: 设置标记

en: Set color
zh_CN: 设置颜色

en: Stop rule evaluation
zh_CN: 停止匹配规则

en: folder:
zh_CN: 文件夹：

en: address:
zh_CN: 地址：

en: Edit header list
zh_CN: 编辑邮件头列表

en: Command is not specified.
zh_CN: 没有指定命令行。

en: Destination folder is not specified.
zh_CN: 没有指定目标文件夹。

en: Invalid condition exists.
zh_CN: 存在无效的条件。

en: Rule name is not specified.
zh_CN: 没有指定规则名称。

en: Invalid action exists.
zh_CN: 存在无效的动作。

en: Condition not exist.
zh_CN: 不存在的条件。

en: Action not exist.
zh_CN: 不存在的动作。

en: Folder properties
zh_CN: 文件夹属性

en: Don't display [...] or (...) at the beginning of subject in summary
zh_CN: 在摘要中主题之前不显示 [...] 或 (...)

en: Delete [...] or (...) at the beginning of subject on reply
zh_CN: 回复时删除主题前的 [...] 或 (...)

en: use also on reply
zh_CN: 回复时也使用

en: Creating summary column setting window...
zh_CN: 正在创建摘要列设置窗口...

en: Summary display item setting
zh_CN: 摘要显示项设置

en:  Substitute
zh_CN:  替换

en:  Symbols
zh_CN:  符号

en: Registered templates
zh_CN: 已注册的模板

en: Template format error.
zh_CN: 模板格式错误。

en: Incorporate new mail
zh_CN: 合并新邮件

en: Get all
zh_CN: 全部接收

en: Incorporate new mail of all accounts
zh_CN: 合并所有帐号的新邮件

en: Send queued message(s)
zh_CN: 发送队列中的邮件

en: Compose new message
zh_CN: 撰写新邮件

en: Reply to the message
zh_CN: 回复该邮件

en: Reply all
zh_CN: 全部回复

en: Reply to all
zh_CN: 回复给所有人

en: Forward the message
zh_CN: 转发该邮件

en: Delete the message
zh_CN: 删除该邮件

en: Next unread message
zh_CN: 下一个未读的邮件

en: Execute marked process
zh_CN: 执行标记的处理

en: Common preferences
zh_CN: 通用首选项

en: Linewrap
zh_CN: 换行

en: Print command line is invalid:
    `%s'
zh_CN: 打印命令行无效：
    “%s”

en: Creating progress dialog...
zh_CN: 正在创建进度对话框...

en: Cannot find user ID for this key.
zh_CN: 无法为该密钥找到用户标识。

en: 		aka "%s"
zh_CN: 		也就是“%s”

en: Signature made at %s
zh_CN: 签名创建于 %s

en: Error verifying the signature
zh_CN: 验证签名时发生错误

en: Please select key for `%s'
zh_CN: 请选择“%s”的密钥

en: Collecting info for `%s' ... %c
zh_CN: 正在收集“%s”的信息... %c

en: The selected key is not fully trusted.
    If you choose to encrypt the message with this key you don't
    know for sure that it will go to the person you mean it to.
    Do you trust it enough to use it anyway?
zh_CN: 选中的密钥不完全受信任。
    如果您选择用该密钥来加密邮件，您无法确切知道它将到达您希望
    的人那里。
    您仍然要使用它吗？

en: Queued message header is broken.
zh_CN: 队列中的邮件的邮件头头损坏。

en: Signature check result
zh_CN: 签名检查结果

en: Checking signature
zh_CN: 正在检查签名

en: %s%s%s from "%s"
zh_CN: %s%s%s 来自 “%s”

en: Valid signature but the key for "%s" is not trusted
zh_CN: 签名有效，但是“%s”的密钥不被信任

en: Valid signature (untrusted key)
zh_CN: 签名有效 (非信任的密钥)

en: Signature valid but expired for "%s"
zh_CN: 签名有效，但已经过期“%s”

en: Signature valid but expired
zh_CN: 签名有效但已经过期

en: Signature valid but the signing key for "%s" has expired
zh_CN: 签名有效，但“%s”的签名密钥已经过期

en: Signature valid but the signing key has expired
zh_CN: 签名有限但签名用的密钥已经过期

en: Signature valid but the signing key for "%s" has been revoked
zh_CN: 签名有效，但“%s”的签名密钥已经被废止

en: Signature valid but the signing key has been revoked
zh_CN: 签名有效，但签名密钥已经被废止

en: BAD signature
zh_CN: 签名错误

en: No public key to verify the signature
zh_CN: 没有公钥来验证签名

en: Creating source window...
zh_CN: 正在创建原文窗口...

en: Displaying the source of %s ...
zh_CN: 正在显示 %s 的原文...

en: Subscribe to newsgroup
zh_CN: 订阅新闻组

en: Select newsgroups to subscribe.
zh_CN: 选择要订阅的新闻组。

en: /Repl_y to
zh_CN: /回复到(_Y)

en: /Repl_y to/_all
zh_CN: /回复到(_Y)/全部(_A)

en: /Repl_y to/_sender
zh_CN: /回复到(_Y)/发件人(_S)

en: /Repl_y to/mailing _list
zh_CN: /回复到(_Y)/邮件列表(_L)

en: /M_ove...
zh_CN: /移动(_O)...

en: /_Copy...
zh_CN: /复制(_C)...

en: /_Mark
zh_CN: /标记(_M)

en: /_Mark/_Mark
zh_CN: /标记(_M)/标记(_M)

en: /_Mark/_Unmark
zh_CN: /标记(_M)/取消标记(_U)

en: /_Mark/---
zh_CN: /标记(_M)/---

en: /_Mark/Mark as unr_ead
zh_CN: /标记(_M)/标记为未读(_E)

en: /_Mark/Mark as rea_d
zh_CN: /标记(_M)/标记为已读(_D)

en: /_Mark/Mark all _read
zh_CN: /标记(_M)/全部标记为已读(_R)

en: /Color la_bel
zh_CN: /颜色标签(_B)

en: /Re-_edit
zh_CN: /重新编辑(_E)

en: /Create f_ilter rule
zh_CN: /创建过滤规则(_i)

en: /Create f_ilter rule/_Automatically
zh_CN: /创建过滤规则(_i)/自动(_A)

en: /Create f_ilter rule/by _From
zh_CN: /创建过滤规则(_i)/按发件人(_F)

en: /Create f_ilter rule/by _To
zh_CN: /创建过滤规则(_i)/按收件人(_T)

en: /Create f_ilter rule/by _Subject
zh_CN: /创建过滤规则(_i)/按主题(_S)

en: Creating summary view...
zh_CN: 正在创建摘要视图...

en: Some marks are left. Process it?
zh_CN: 有一些剩余标记。处理吗？

en: No marked message found. Search from the beginning?
zh_CN: 没有标记过的邮件。从前面开始查找？

en:  item(s) selected
zh_CN:  项被选中

en: %d new, %d unread, %d total
zh_CN: %d 个新邮件邮件，%d 个未读邮件，共 %d 个邮件

en: 	Setting summary from message data...
zh_CN: 	正在从邮件数据中设置摘要...

en: Writing summary cache (%s)...
zh_CN: 正在写摘要缓存(%s)...

en: Message %d is marked
zh_CN: 邮件 %d 被标记

en: Message %d is marked as being read
zh_CN: 邮件 %d 被标记为已读

en: Message %d is marked as unread
zh_CN: 邮件 %d 被标记为未读

en: Message %s/%d is set to delete
zh_CN: 邮件 %s/%d 设置为要删除

en: Do you really want to delete message(s) from the trash?
zh_CN: 您确实要删除废件箱中的邮件吗？

en: Message %s/%d is unmarked
zh_CN: 邮件 %s/%d 被取消标记

en: Message %d is set to move to %s
zh_CN: 邮件 %d 被设置为移到 %s

en: Message %d is set to copy to %s
zh_CN: 邮件 %d 被设置为复制到 %s

en: Destination for copy is same as current folder.
zh_CN: 复制目标与当前文件夹相同。

en: Error occurred while processing messages.
zh_CN: 处理邮件时发生错误。

en: Unthreading...
zh_CN: 正在取消线索...

en: filtering...
zh_CN: 正在过滤...

en: %d message(s) have been filtered.
zh_CN: 已经过滤 %d 个邮件。

en: file %s already exists
zh_CN: 文件 %s 已经存在。

en: Creating text view...
zh_CN: 正在创建文本视图...

en: This message can't be displayed.
zh_CN: 无法显示该邮件。

en: Sa_ve this image as...
zh_CN: 图像另存为(_V)...

note: #-#-#-#-#  701 (synaptic 0.57.1)  #-#-#-#-# TRANSLATORS: Alias for the Debian package section "admin"
en: System Administration
zh_CN: 系统管理

note: TRANSLATORS: Alias for the Debian package section "base"
en: Base System
zh_CN: 基础系统

note: TRANSLATORS: Alias for the Debian package section "comm"
en: Communication
zh_CN: 通讯

note: TRANSLATORS: Alias for the Debian package section "emmbedded"
en: Embedded Devices
zh_CN: 嵌入设备

note: TRANSLATORS: Alias for the Debian package section "games"
en: Games and Amusement
zh_CN: 游戏和娱乐

note: TRANSLATORS: Alias for the Debian package section "gnome"
en: GNOME Desktop Environment
zh_CN: GNOME 桌面环境

note: TRANSLATORS: Alias for the Debian package section "hamradio"
en: Amateur Radio
zh_CN: 业余无线电

note: TRANSLATORS: Alias for the Debian package section "interpreters"
en: Interpreted Computer Languages
zh_CN: 解释性计算机语言

note: TRANSLATORS: Alias for the Debian package section "KDE"
en: KDE Desktop Environment
zh_CN: KDE 桌面环境

note: TRANSLATORS: Alias for the Debian package section "libdevel"
en: Libraries - Development
zh_CN: 库 - 开发

note: TRANSLATORS: Alias for the Debian package section "misc"
en: Miscellaneous - Text Based
zh_CN: 杂项 - 基于文本的

note: TRANSLATORS: Alias for the Debian package section "news"
en: Newsgroup
zh_CN: 新闻组

note: TRANSLATORS: Alias for the Debian package section "oldlibs"
en: Libraries - Old
zh_CN: 库 - 陈旧的

note: TRANSLATORS: Alias for the Debian package section "otherosfs"
en: Cross Platform
zh_CN: 跨平台

note: TRANSLATORS: Alias for the Debian package section "perl"
en: Perl Programming Language
zh_CN: Perl 程序设计语言

note: TRANSLATORS: Alias for the Debian package section "python"
en: Python Programming Language
zh_CN: Python 程序设计语言

note: TRANSLATORS: Alias for the Debian package section "shells"
en: Shells
zh_CN: 命令行解释器

note: TRANSLATORS: Alias for the Debian package section "tex"
en: TeX Authoring
zh_CN: TeX 创作

note: TRANSLATORS: Alias for the Debian package section "text"
en: Word Processing
zh_CN: 字处理

note: TRANSLATORS: Alias for the Debian package section "web"
en: World Wide Web
zh_CN: 万维网

note: TRANSLATORS: Alias for the Debian package section "x11"
en: Miscellaneous  - Graphical
zh_CN: 杂项 - 制图

note: TRANSLATORS: Alias for the Debian package section "alien"
en: Converted From RPM by Alien
zh_CN: 由 Alien 工具转换自 RPM 的

note: TRANSLATORS: Alias for the Debian package section "non-US" Export to the outside of the USA is not allowed or restricted
en: Restricted On Export
zh_CN: 商品出口受限的

note: TRANSLATORS: Alias for the Debian package section "non free"
en: non free
zh_CN: 非自由的

note: TRANSLATORS: Alias for the Debian package section "contrib" Free software that depends on non-free software
en: contrib
zh_CN: 贡献的

en: Stat failed for %s
zh_CN: 对 %s 调用 stat 函数失败

en: Unable to create a tmp file
zh_CN: 无法创建临时文件

en: gzip failed, perhaps the disk is full.
zh_CN: gzip 失败，可能磁盘已满。

en: Failed to reopen fd
zh_CN: 重新打开 fd 失败

en: Failed to rename
zh_CN: 重命名失败

en: No valid records were found.
zh_CN: 未发现有效的记录。

en: Cannot find filename or size tag
zh_CN: 无法找到文件名或大小标签

en: Error parsing file record
zh_CN: 解析文件记录出错

en: Failed to open %s.new
zh_CN: 打开 %s.new 失败

en: Failed to rename %s.new to %s
zh_CN: 重命名 %s.new 为 %s 失败

en: Unable to read the cdrom database %s
zh_CN: 无法读取 CD-ROM 数据库 %s

en: Unmounting CD-ROM...
zh_CN: 正在卸载 CD-ROM...

en: Waiting for disc...
zh_CN: 正在等待放入光盘...

en: Insert a disc in the drive.
zh_CN: 请向驱动器内放入一张光盘。

note: Mount the new CDROM
en: Mounting CD-ROM...
zh_CN: 正在挂载 CD-ROM...

en: Failed to mount the cdrom.
zh_CN: 挂载 CD-ROM 失败。

en: Identifying disc...
zh_CN: 正在识别光盘...

en: Couldn't identify disc.
zh_CN: 无法识别光盘。

en: Scanning disc...
zh_CN: 正在扫描光盘...

en: Cleaning package lists...
zh_CN: 正在清除软件包列表...

en: Unable to locate any package files. Perhaps this is not an APT enabled disc.
zh_CN: 无法定位任何软件包文件。可能这不是一张启用了 APT 支持的光盘。

en: Disc not successfully scanned.
zh_CN: 未能成功扫描光盘。

en: Empty disc name.
zh_CN: 清空光盘名。

en: Registering disc...
zh_CN: 正在注册光盘...

en: Copying package lists...
zh_CN: 正在复制软件包列表...

en: Writing sources list...
zh_CN: 正在写入源列表...

en: Failed to stat %s%s
zh_CN: 无法获取 %s%s 的属性

en: Unable to change to %s
zh_CN: 无法变更为 %s

en: ERROR: couldn't open %s for writing
zh_CN: 错误：无法打开 %s 以写入

en: ERROR: Could not get password entry for superuser
zh_CN: 错误：无法取得超级用户的密码输入

en: ERROR: could not create configuration directory %s
zh_CN: 错误：无法创建配置文件目录 %s

en: ERROR: could not create state directory %s
zh_CN: 错误：无法创建状态目录 %s

en: ERROR: could not create tmp directory %s
zh_CN: 错误：无法创建临时目录 %s

en: ERROR: could not create log directory %s
zh_CN: 错误：无法创建日志目录 %s

en: couldn't open %s for writing
zh_CN: 无法打开 %s 以写入

en: 
    Successfully applied all changes. You can close the window now.
zh_CN: 
    成功实施全部变更。您现在可以关闭窗口。

en: 
    Failed to apply all changes! Scroll in the terminal buffer to see what went wrong.
zh_CN: 
    无法实施全部变更！请回滚终端缓冲器查看发生了什么错误

en: 
    Successfully installed all packages of the current medium. To continue the installation with the next medium close this window.
zh_CN: 
    成功安装当前媒介的全部软件包。要继续使用下一个媒介安装请关闭此窗口。

en: The list of installed files is only available for installed packages
zh_CN: 已安装文件的列表仅可用于已安装的软件包

en: or dependency
zh_CN: 或依赖关系

en: 
    Package %s has no available version, but exists in the database.
    This typically means that the package was mentioned in a dependency and never uploaded, has been obsoleted or is not available with the contents of sources.list
zh_CN: 
    软件包 %s 没有可用的版本，但是存在于数据库中。
    这典型地意味着该软件包曾经在一个依赖关系中被提及并且从未上载过，现在已经陈旧或者从 sources.list 目录中无法获得

note: TRANSLATORS: dependency error message, example: "apt 0.5.4 but 0.5.3 is to be installed"
en: 	%s %s but %s is to be installed
zh_CN: 	%s %s 但是 %s 将会被安装

note: TRANSLATORS: dependency error message, example: "Depends: apt 0.5.4 but 0.5.3 is to be installed"
en:  %s: %s %s but %s is to be installed
zh_CN: %s: %s %s 但是 %s 将会被安装

note: TRANSLATORS: dependency error message, example: "apt 0.5.4 but it is not installable"
en: 	%s %s but it is not installable
zh_CN: 	%s %s 但是此软件包不能安装

note: TRANSLATORS: dependency error message, example: "apt but it is a virtual package"
en: 	%s but it is a virtual package
zh_CN: 	%s 但是此软件包是一个虚拟软件包

note: TRANSLATORS: dependency error message, example: "Depends: apt but it is a virtual package"
en: %s: %s but it is a virtual package
zh_CN: %s: %s 但是此软件包是一个虚拟软件包

note: TRANSLATORS: dependency error message, example: "apt but it is not going to be installed"
en: 	%s but it is not going to be installed
zh_CN: 	%s 但是此软件包将不会被安装

note: TRANSLATORS: dependency error message, example: "Depends: apt but it is not going to be installed"
en: %s: %s but it is not going to be installed
zh_CN: %s: %s 但是此软件包将不会被安装

en: Invalid record in the preferences file, no Package header
zh_CN: 首选项文件里的无效记录，没有软件包头文件

en: Marked for installation
zh_CN: 已标记要安装的软件包

en: Marked for re-installation
zh_CN: 已标记要重新安装的软件包

en: Marked for upgrade
zh_CN: 已标记要升级的软件包

en: Marked for downgrade
zh_CN: 已标记要降级的软件包

en: Marked for removal
zh_CN: 已标记要删除的软件包

en: Marked for complete removal
zh_CN: 已标记要彻底删除的软件包

en: Not installed
zh_CN: 未安装

en: Not installed (locked)
zh_CN: 未安装(锁定的)

en: Installed (upgradable)
zh_CN: 已安装(可升级)

en: Installed (locked to the current version)
zh_CN: 已安装(锁定为当前版本)

en: Not installed (new in repository)
zh_CN: 未安装(软件库里的新版本)

en: Depends
zh_CN: 依赖

en: Suggests
zh_CN: 建议

en: Recommends
zh_CN: 推荐

en: Replaces
zh_CN: 取代

en: Dependency of
zh_CN: 依赖关系

en: The list of sources could not be read.
    Go to the repository dialog to correct the problem.
zh_CN: 所列资源不可读。
    情转到软件库对话框修正该问题。

en: The package lists or status file could not be parsed or opened.
zh_CN: 无法解析或打开软件包列表或状态文件。

en: Internal Error, non-zero counts
zh_CN: 内部错误，非零计数

en: ReverseDepends
zh_CN: 反向依赖

en: ReducedView
zh_CN: 简化视图

en: Bad regular expression '%s' in ReducedView file.
zh_CN: 简化视图文件里的错误正则表达式“%s”。

en: Internal error opening cache (%d). Please report.
zh_CN: 打开高速缓存(%d)时有内部错误。请报告。

en: Unable to correct dependencies
zh_CN: 无法修正依赖关系

en: Unable to mark upgrades
    Check your system for errors.
zh_CN: 无法标记升级的包
    请检查您系统的错误。

en: Internal Error, AllUpgrade broke stuff. Please report.
zh_CN: 内部错误，全部升级破坏了原有内容。请报告。

en: dist upgrade Failed
zh_CN: 软件发行版升级失败

en: Unable to lock the list directory
zh_CN: 无法锁定列表目录

en: Release files for some repositories could not be retrieved or authenticated. Such repositories are being ignored.
zh_CN: 无法检索或验证某些软件库的 Release 文件，暂时忽略那些软件库。

en: Ignoring invalid record(s) in sources.list file!
zh_CN: 正在忽略 sources.list 文件里无效的记录！

note: TRANSLATORS: Error message after a failed download. The first %s is the URL and the second one is a detailed error message that is provided by apt
en: Failed to fetch %s
      %s
zh_CN: 未能取回 %s
      %s

en: Some of the packages could not be retrieved from the server(s).
zh_CN: 有些软件包未能从服务器检索。

en: Do you want to continue, ignoring these packages?
zh_CN: 您想忽略这些软件包，继续进行吗?

en: Unable to correct missing packages
zh_CN: 无法更正缺少的软件包

note: _logEntry += _("\n<b>Removed the following ESSENTIAL packages:</b>\n");
en: 
    Removed the following ESSENTIAL packages:
zh_CN: 
    已删除下列重要软件包：

note: _logEntry += _("\n<b>Downgraded the following packages:</b>\n");
en: 
    Downgraded the following packages:
zh_CN: 
    已降级下列软件包：

note: _logEntry += _("\n<b>Completely removed the following packages:</b>\n");
en: 
    Completely removed the following packages:
zh_CN: 
    已完全删除下列软件包：

note: _logEntry += _("\n<b>Removed the following packages:</b>\n");
en: 
    Removed the following packages:
zh_CN: 
    已删除下列软件包：

note: _logEntry += _("\n<b>Upgraded the following packages:</b>\n");
en: 
    Upgraded the following packages:
zh_CN: 
    已升级下列软件包：

note: _logEntry += _("\n<b>Installed the following packages:</b>\n");
en: 
    Installed the following packages:
zh_CN: 
    已安装下列软件包：

note: _logEntry += _("\n<b>Reinstalled the following packages:</b>\n");
en: 
    Reinstalled the following packages:
zh_CN: 
    已重新安装下列软件包：

en: Unable to lock the download directory
zh_CN: 无法锁定下载目录

en: Line %u too long in markings file.
zh_CN: 正在标记的文件里的行 %u 太长。

en: Malformed line %u in markings file
zh_CN: 正在标记的文件里的行 %u 畸形

en: Setting markings...
zh_CN: 正在设定标记...

en: bzip2 failed, perhaps the disk is full.
zh_CN: bzip2 失败，可能磁盘已满。

en: Search History
zh_CN: 搜索历史

en: Installed (unsupported)
zh_CN: 已安装(不被支持)

en: Not installed (unsupported)
zh_CN: 未安装(不被支持)

en: New in repository
zh_CN: 软件仓库里的新内容

en: Pinned
zh_CN: 标记为永不升级的软件包

en: Installed (local or obsolete)
zh_CN: 已安装的(本地的或者陈旧的)

en: Not installed (residual config)
zh_CN: 未安装的(残存配置)

en: Reduced View
zh_CN: 简化视图

en: Marked Changes
zh_CN: 已标记的变更

note: TRANSLATORS: This is a filter that will give you all packages with debconf support (that can be reconfigured with debconf)
en: Package with Debconf
zh_CN: 具有 Debconf 的包

en: Upgradable (upstream)
zh_CN: 可升级(向上)

en: Can't read %s
zh_CN: 无法读取 %s

note: vim:sts=4:sw=4
en: <b><big>Quit and discard marked changes?</big></b>
    
    There are still marked changes that have not yet been applied. They will get lost if you choose to quit 'Synaptic'.
zh_CN: <b><big>退出并放弃标记的变更吗？</big></b>
    
    仍有一些标记的变更尚未实施。如果您选择退出“新立得”它们将丢失。

en: Difference between the files
zh_CN: 文件之间的区别

en: Force version:
zh_CN: 强制版本：

en: _Force Version
zh_CN: 强制版本(_F)

en: <b><big>Mark upgrades in a smart way?</big></b>
    
    The default upgrade method skips upgrades that would introduce conflicts or require installation of additional packages.
    
    The smart upgrade (dist-upgrade) attempts to resolve conflicts and to fulfil all dependencies of upgrades in a smart way.
    
    <b>Note:</b> The upgrades will be marked only. You still have to apply them afterwards.
zh_CN: <b><big>以智能方式标记升级吗？</big></b>
    
    默认的升级方法会跳过那些引起冲突或需要安装额外软件包的升级。
    
    智能升级(dist-upgrade，发行版升级)试图通过一种智能方式解决冲突并满足升级的全部依赖关系
    
    <b>注意：</b>升级仅会被标记。您仍然不得不随后应用这些变更。

en: Default Upgrade
zh_CN: 默认升级

en: Remember my answer for future upgrades
zh_CN: 为将来的升级记住我的回答

en: Smart Upgrade
zh_CN: 智能升级

en: This behavior can be changed in the preferences later.
zh_CN: 此行为今后可以在首选项里更改。

en: Usage: synaptic [options]
zh_CN: 用法：Synaptic [选项]

en: -h   This help text
zh_CN: -h   显示此帮助

en: -r   Open in the repository screen
zh_CN: -r   在软件仓库窗口里打开

en: -f=? Give an alternative filter file
zh_CN: -f=? 给出一个替代的过滤器文件

en: -t   Give an alternative main window title (e.g. hostname with `uname -n`)
zh_CN: -t   给出替代的主窗口标题(即主机名和 `uname -n` 的输出)

en: -o=? Set an arbitary configuration option, eg -o dir::cache=/tmp
zh_CN: -o=? 设定一个强迫配置选项，例如 -o dir::cache=/tmp

en: --upgrade-mode  Call Upgrade and display changes
zh_CN: --upgrade-mode  调用升级并显示变更

en: --dist-upgrade-mode  Call DistUpgrade and display changes
zh_CN: --dist-upgrade-mode  调用智能升级并显示变更

en: --update-at-startup  Call "Reload" on startup
zh_CN: --update-at-startup  启动时调用“刷新”

en: --non-interactive Never prompt for user input
zh_CN: --non-interactive 对用户的输入不给提示

en: --task-window Open with task window
zh_CN: --task-window 使用任务窗口打开

en: --add-cdrom Add a cdrom at startup (needs path for cdrom)
zh_CN: --add-cdrom 启动时添加一个 CDROM (需要 CDROM 的路径)

en: --ask-cdrom Ask for adding a cdrom and exit
zh_CN: --ask-cdrom 要求添加一个 CDROM 然后退出

en: Another synaptic is running
zh_CN: 已有一个 synaptic 正在运行

en: There is another synaptic running in interactive mode. Please close it first.
zh_CN: 已有另一个 synaptic 正运行于交互模式。请先关闭它。

en: There is another synaptic running in non-interactive mode. Please wait for it to finish first.
zh_CN: 已有另一个 synaptic 正运行于非交互模式。请先等待它结束。

en: Unable to get exclusive lock
zh_CN: 无法获得排它锁

en: This usually means that another package management application (like apt-get or aptitude) already running. Please close that application first.
zh_CN: 这通常意味着另一个包管理程序(象 apt-get 或 aptitude)正在运行。请首先关闭那个程序。

en: You must run this program as the root user.
zh_CN: 您必须以 root 用户身份运行此程序。

en: Synaptic Package Manager
zh_CN: 新立得包管理器(翻译：开源软件国际化·简体中文组)

en: Scanning CD-ROM
zh_CN: 扫描 CD-ROM

en: Invalid disc name!
zh_CN: 无效的光盘名！

en: Disc Label
zh_CN: 光盘标签

en: About Synaptic
zh_CN: 关于新立得(Synaptic)

en: Package changes
zh_CN: 软件包变更

en: You are about to install software that <b>can't be authenticated</b>! Doing this could allow a malicious individual to damage or take control of your system.
zh_CN: 您即将安装<b>无法验证</b>的软件！这样做有可能允许一个恶意个体(人或后门程序等[译注])损坏或支配您的系统。

en: NOT AUTHENTICATED
zh_CN: 尚未验证

note: removed
en: To be removed
zh_CN: 将会删除的软件包

en: To be downgraded
zh_CN: 将会降级的软件包

en: To be installed
zh_CN: 将会全新安装的软件包

en: To be upgraded
zh_CN: 将会升级的软件包

en: To be re-installed
zh_CN: 将会重新安装的软件包

en: To be kept
zh_CN: 将会维持原状的软件包

en: Preparing for removal %s
zh_CN: 正在准备删除 %s

en: Removing with config %s
zh_CN: 正在连同配置一并删除 %s

en: Removed with config %s
zh_CN: 已经连同配置一并删除 %s

en: Unpacking %s
zh_CN: 正在解包 %s

en: Configuring %s
zh_CN: 正在配置 %s

en: Installed %s
zh_CN: 已安装 %s

en: Applying Changes
zh_CN: 正在实施变更...

note: error from dpkg
en: Error in package %s
zh_CN: 软件包有错误 %s

en: The marked changes are now being applied. This can take some time. Please wait.
zh_CN: 已标记的变更现在正在实施。这会花费一些时间。请稍候。

en: Installing and removing software
zh_CN: 安装和删除软件包

en: Removing software
zh_CN: 删除软件

en: Installing software
zh_CN: 安装软件

en: Available Version
zh_CN: 最新版本

en: Installed Size
zh_CN: 已安装大小

en: Download Size
zh_CN: 下载大小

en: An error occurred while saving configurations.
zh_CN: 保存配置时发生错误。

en: Color selection
zh_CN: 颜色选择

en: Prefer package versions from the selected distribution when upgrading packages. If you manually force a version from a different distribution, the package version will follow that distribution until it enters the default distribution.
zh_CN: 升级软件包时选定的(操作系统)发布版本里优先考虑的软件包版本。如果您手工强制指定一个来自(同一个操作系统)不同发布版本的版本，软件包版本将紧随该(操作系统)发布版本，直到它(该操作系统发布版本)进入默认的(操作系统)发布版本行列。

en: Never upgrade to a new version automatically. Be _very_ careful with this option as you will not get security updates automatically! If you manually force a version the package version will follow the choosen distribution.
zh_CN: 永不自动升级到新版本。请极为慎重地考虑此选项，因为您将无法自动获取安全升级！如果您手工强制指定一个版本，软件包版本将紧随选定的(操作系统)发布版本。

en: Let synaptic pick the best version for you. If unsure use this option.
zh_CN: 让新立得为您挑选最佳版本。如果没有把握请使用此选项。

en: Please insert the disk labeled:
    %s
    in drive %s
zh_CN: 请把标签为：
    %s
    的光盘插入驱动器 %s

en: Download rate: %s/s - %s remaining
zh_CN: 下载速度：%s/s - 尚余 %s

en: Download rate: unknown
zh_CN: 下载速度：未知

en: Downloading file %li of %li
zh_CN: 正在下载第 %li 个文件(共 %li 个文件)

en: New Filter %i
zh_CN: 新过滤器 %i

en: Package Manager output
zh_CN: 包管理器输出

en: 
    While installing package %s:
zh_CN: 
    当安装软件包 %s 的时候：

en: 
    While preparing for installation:
zh_CN: 
    当准备安装的时候：

en: APT system reports:
    %s
zh_CN: APT 系统报告：
    %s

en: Expression was found, please see the list on the left for matching entries.
zh_CN: 表达式已找到，请看左侧列表里的匹配条目。

en: No package is selected.
zh_CN: 没有选中任何软件包。

en: Select the version of %s that should be forced for installation
zh_CN: 选择要强制安装的 %s 版本

en: The package manager always selects the most applicable version available. If you force a different version from the default one, errors in the dependency handling can occur.
zh_CN: 软件包管理器总是选择可用的最佳版本。如果您在默认版本之外强制安装另一个版本，依赖关系处理就可能出错。

en: Latest Version
zh_CN: 最新版本

en: Reload the package information to become informed about new, removed or upgraded software packages.
zh_CN: 刷新软件包信息以便获得全新、已删除或已升级软件包的通知。

en: Mark all possible upgrades
zh_CN: 标记全部可能的升级

en: Apply all marked changes
zh_CN: 实施全部标记的变更

en: Mark for Installation
zh_CN: 标记以便安装

en: Mark for Reinstallation
zh_CN: 标记以便重新安装

en: Mark for Upgrade
zh_CN: 标记以便升级

en: Mark for Removal
zh_CN: 标记以便删除

en: Mark for Complete Removal
zh_CN: 标记以便彻底删除

en: Remove Including Orphaned Dependencies
zh_CN: 删除包括孤儿依赖关系

en: Hold Current Version
zh_CN: 保留当前的版本

en: Mark Recommended for Installation
zh_CN: 标记推荐的以便安装

en: Mark Suggested for Installation
zh_CN: 标记建议的以便安装

en: Removing this package may render the system unusable.
    Are you sure you want to do that?
zh_CN: 删除这个软件包可能导致您的系统不稳定。
    您确定要那样做吗?

en: %i packages listed, %i installed, %i broken. %i to install/upgrade, %i to remove; %s will be freed
zh_CN: 共列出 %i 个软件包，已安装 %i 个，已坏损 %i 个。将安装/升级 %i 个软件包，将删除 %i 个软件包；将释放 %s 磁盘空间。

en: %i packages listed, %i installed, %i broken. %i to install/upgrade, %i to remove; %s will be used
zh_CN: 共列出 %i 个软件包，已安装 %i 个，已坏损 %i 个。将安装/升级 %i 个软件包，将删除 %i 个软件包；将占据 %s 磁盘空间。

en: %i packages listed, %i installed, %i broken. %i to install/upgrade, %i to remove
zh_CN: 共列出 %i 个软件包，已安装 %i 个，已坏损 %i 个。将安装/升级 %i 个软件包，将删除 %i 个软件包

en: You have %d broken package on your system!
    
    Use the "Broken" filter to locate it. | You have %i broken packages on your system!
    
    Use the "Broken" filter to locate them.
zh_CN[0]: 您的系统里有 %d 个(依赖关系)毁损的软件包！
    
    请使用“Broken”过滤器定位它们。

en: Downloading changelog
zh_CN: 正在下载变更日志

en: The changelog contains information about the changes and closed bugs in each version of the package.
zh_CN: 变更日志包含关于每个版本软件包的变更和臭虫的关闭的信息。

note: TRANSLATORS: Title of the changelog dialog - %s is the name of the package
en: %s Changelog
zh_CN: %s 变更日志

en: Do you want to add another CD-ROM?
zh_CN: 您想添加其他 CD-ROM 吗？

en: Open changes
zh_CN: 打开变更方案

en: Can't write %s
zh_CN: 无法写入 %s

en: Save full state, not only changes
zh_CN: 保存全部状态，不仅仅是变更

en: <big><b>Building repository dialog</b></big>
    
    Please wait.
zh_CN: <big><b>正在构建仓库对话</b></big>
    
    请稍候。

en: Repositories changed
zh_CN: 软件库已发生改变

note: TRANSLATORS: this message appears when the user added/removed a repostiory (sources.list entry) a reload (apt-get udpate) is needed then
en: The repository information has changed. You have to click on the "Reload" button for your changes to take effect
zh_CN: 仓库信息已变更。您必须点击“刷新”按钮以便使您的变更生效

en: Never show this message again
zh_CN: 禁止再显示该消息

en: Found %i packages
zh_CN: 找到 %i 个软件包

en: Starting help viewer...
zh_CN: 正在启动帮助查看器...

en: No help viewer is installed!
    
    You need either the GNOME help viewer 'yelp', the 'konqueror' browser or the 'mozilla' browser to view the synaptic manual.
    
    Alternatively you can open the man page with 'man synaptic' from the command line or view the html version located in the 'synaptic/html' folder.
zh_CN: 没有安装帮助查看器！
    
    您要么需要 gnome 查看器“yelp”，要么需要“konqueror”或“mozilla”浏览器来查看新立得手册。
    
    另外您可以从命令行使用“man synaptic”打开手册页，或者查看位于“synaptic/html”文件夹下的 html 版。

en: Cannot start configuration tool!
    You have to install the required package 'libgnome2-perl'.
zh_CN: 无法启动配置工具！
    您不得不安装所需的软件包“libgnome2-perl”。

en: Starting package configuration tool...
zh_CN: 正在启动软件包配置工具...

note: cout << "RGMainWindow::pkgHelpClicked()" << endl;
en: Starting package documentation viewer...
zh_CN: 正在启动软件包文档查看器...

en: You have to install the package "dwww" to browse the documentation of a package
zh_CN: 您不得不安装软件包“dwww”以便浏览软件包文档

en: Could not apply changes!
    Fix broken packages first.
zh_CN: 无法实施变更！
    首先要修复损毁的软件包。

en: Applying marked changes. This may take a while...
zh_CN: 正在实施已标记的变更。这可能需要一会...

en: Downloading package files
zh_CN: 正在下载软件包文件

en: The package files will be cached locally for installation.
zh_CN: 这些软件包文件将在本地缓存以便安装。

en: Do you want to quit Synaptic?
zh_CN: 您真的要退出新立得吗？

en: Downloading package information
zh_CN: 正在下载软件包信息

en: The repositories will be checked for new, removed or upgraded software packages.
zh_CN: 将校验软件库里全新、已删除或已升级的软件包

en: Reloading package information...
zh_CN: 正在重新载入软件包信息...

en: Failed to resolve dependency problems!
zh_CN: 无法解决软件包依赖关系问题！

en: Successfully fixed dependency problems
zh_CN: 已成功修正软件包依赖关系问题！

en: Could not upgrade the system!
    Fix broken packages first.
zh_CN: 无法升级系统！
    请先修复(依赖关系)毁损的软件包。

en: Marking all available upgrades...
zh_CN: 正在标记全部可用的升级...

en: Successfully marked available upgrades
zh_CN: 已成功标记全部可用的升级

en: Failed to mark all available upgrades!
zh_CN: 无法标记全部可用的升级！

en: You are adding the "universe" component.
    
     Packages in this component are not supported. Are you sure?
zh_CN: 您正在添加“全局组件”。
    该组件内的软件包不被支持。您确定要这样做吗？

en: Section(s)
zh_CN: 组别

en: Binary (deb)
zh_CN: 二进制包(deb)

en: Source (deb-src)
zh_CN: 源码包(deb-src)

en: (no vendor)
zh_CN: (无特定发行商)

en: Cannot read vendors.list file
zh_CN: 无法读取 vendors.list (软件包发行商列表)文件

en: Unknown source type
zh_CN: 软件包来源种类未知

en: Unchanged
zh_CN: 保持原样

en: <b>%s</b> (<b>essential</b>) will be removed
zh_CN: <b>%s</b> (<b>必需的</b>) 将被删除！

en: <b>%s</b> will be <b>downgraded</b>
zh_CN: <b>%s</b> 将被<b>降级</b>

en: <b>%s</b> will be removed with configuration
zh_CN: <b>%s</b> 将被连同配置一并删除

en: <b>%s</b> will be removed
zh_CN: <b>%s</b> 将被删除

en: <b>%s</b> (version <i>%s</i>) will be upgraded to version <i>%s</i>
zh_CN: <b>%s</b> (版本 <i>%s</i>) 将被升级到版本 <i>%s</i>

en: <b>%s</b> (version <i>%s</i>) will be installed
zh_CN: <b>%s</b> (版本 <i>%s</i>) 将被安装

en: <b>%s</b> (version <i>%s</i>) will be re-installed
zh_CN: <b>%s</b> (版本 <i>%s</i>) 将被重新安装

en: %d package is locked
     | %d packages are locked
zh_CN[0]: %d 个软件包已锁定

en: %d package will be held back and not upgraded
     | %d packages will be held back and not upgraded
zh_CN[0]: %d 个软件包将保持原样不升级

en: %d new package will be installed
     | %d new packages will be installed
zh_CN[0]: %d 个新软件包将被安装

en: %d new package will be re-installed
     | %d new packages will be re-installed
zh_CN[0]: %d 个新软件包将被重新安装

en: %d package will be upgraded
     | %d packages will be upgraded
zh_CN[0]: %d 个软件包将被升级

en: %d package will be removed
     | %d packages will be removed
zh_CN[0]: %d 个软件包将被删除

en: %d package will be <b>downgraded</b>
     | %d packages will be <b>downgraded</b>
zh_CN[0]: %d 个软件包将被<b>降级</b>

en: <b>Warning:</b> %d essential package will be removed
     | <b>Warning:</b> %d essential packages will be removed
zh_CN[0]: <b>警告：</b>%d 个必需的软件包将被删除

en: %s of extra space will be used
zh_CN: %s 额外空间将被使用

en: %s of extra space will be freed
zh_CN: %s 额外空间将被释放

en: 
    %s have to be downloaded
zh_CN: 
    必须下载 %s

en: Essential packages will be removed.
    This may render your system unusable!
zh_CN: 必需的软件包将被删除。
    这将导致您的系统不能使用！

en: The following problems were found on your system:
zh_CN: 在您的系统里发现如下问题：

en: Setup Vendors
zh_CN: 设定销售商

en: FingerPrint
zh_CN: 指纹

note: TRANSLATORS: Title of the task window - %s is the task (e.g. "desktop" or "mail server")
en: Description %s
zh_CN: 描述  %s

en: <b>Installed Version</b>
zh_CN: <b>已安装版本</b>

en: <b>Latest Available Version</b>
zh_CN: <b>最新版本</b>

en: <b>Maintainer:</b>
zh_CN: <b>维护者：</b>

en: <b>Note:</b> To install a version that is different from the default one, choose <b>Package -> Force Version...</b> from the menu.
zh_CN: <b>注意：</b> 要安装一个不同于默认版本的版本，请从菜单选择 <b>软件包 -> 强制版本...</b>。

en: <b>Package:</b>
zh_CN: <b>软件包：</b>

en: <b>Priority:</b>
zh_CN: <b>优先级：</b>

en: <b>Section:</b>
zh_CN: <b>组别：</b>

en: <b>Tags:</b>
zh_CN: <b>标记：</b>

en: A_pply Marked Changes
zh_CN: 实施标记的更新(_P)

en: Available versions:
zh_CN: 可用版本：

en: Dependants
zh_CN: 依赖此软件包的软件包

en: Dependencies of the Latest Version
zh_CN: 最新版本的依赖关系

en: Download:
zh_CN: 下载：

en: Installed Files
zh_CN: 已安装的文件

en: Mark All Upgrades
zh_CN: 标记全部软件包以便升级

en: Mark Packages by _Task...
zh_CN: 使用任务分组标记软件包(_T)...

en: Mark for Co_mplete Removal
zh_CN: 标记以便彻底删除(_M)

en: Mark for R_einstallation
zh_CN: 标记以便重新安装(_E)

en: Mark for _Installation
zh_CN: 标记以便安装

en: Mark for _Removal
zh_CN: 标记以便删除(_R)

en: Mark for _Upgrade
zh_CN: 标记以便升级(_U)

en: Provided Packages
zh_CN: 提供的软件包

en: S_tatus
zh_CN: 状态(_T)

en: Save Markings _As...
zh_CN: 将标记的项目另存为(_A)...

en: Synaptic
zh_CN: Synaptic(新立得)

en: Text Be_side Icons
zh_CN: 文本位于图标侧方(_S)

en: Text _Below Icons
zh_CN: 文本位于图标下方(_B)

en: U_nmark
zh_CN: 取消标记(_N)

en: U_nmark All
zh_CN: 取消全部标记(_N)

en: _Add CD-ROM...
zh_CN: 添加 CD-ROM(_A)...

en: _Browse Documentation
zh_CN: 浏览文档(_B)

en: _Download Changelog
zh_CN: 下载变更日志(_D)

en: _Fix Broken Packages
zh_CN: 修正(依赖关系)毁损的软件包(apt-get -f install)(_F)

en: _Force Version...
zh_CN: 强制版本(_F)...

en: _Lock Version
zh_CN: 锁定版本(_L)

en: _Mark All Upgrades...
zh_CN: 标记全部软件包以便升级(_M)...

en: _Package
zh_CN: 软件包(_P)

en: _Quick Introduction
zh_CN: 快速入门(_Q)

en: _Read Markings...
zh_CN: 读取标记的项目(_R)...

en: _Reload Package Information
zh_CN: 重新载入软件包信息(_R)

en: _Repositories
zh_CN: 软件库(_R)

en: _Save Markings
zh_CN: 保存标记的项目(_S)

en: _Sections
zh_CN: 组别(_S)

en: _Set Internal Option...
zh_CN: 设定内部选项(_S)...

en: <span size="small">Copyright (c) 2001-2004 Connectiva S/A 
    Copyright (c) 2002-2004 Michael Vogt</span>
zh_CN: <span size="small">版权所有 (c) 2001-2004 Connectiva S/A 
    版权所有 (c) 2002-2004 Michael Vogt</span>

en: <span size="xx-large" weight="bold">Synaptic version</span>
zh_CN: <span size="xx-large" weight="bold">新立得(Synaptic)版本</span>

en: Debtag support is enabled.
zh_CN: Debtag 支持已启用

en: Man page:
    Wybo Dekker <wybo@servalys.nl>
    Michael Vogt <mvo@debian.org>
    Sebastian Heinlein <sebastain.heinlein@web.de>
    
    Manual:
    Sebastian Heinlein <sebastain.heinlein@web.de>
zh_CN: 手册页：
    Wybo Dekker <wybo@servalys.nl>
    Michael Vogt <mvo@debian.org>
    Sebastian Heinlein <sebastain.heinlein@web.de>
    
    指南：
    Sebastian Heinlein <sebastain.heinlein@web.de>

en: Original author:
    Alfredo K. Kojima <kojima@windowmaker.org>
    
    Maintainers:
    Michael Vogt <mvo@debian.org>
    Gustavo Niemeyer <niemeyer@conectiva.com>
    Sebastian Heinlein <sebastian.heinlein@web.de>
    
    Contributors:
    Enrico Zini <enrico@debian.org>
    Panu Matilainen <pmatilai@welho.com>
    Sviatoslav Sviridov <svd@lintec.minsk.by>
zh_CN: 原始作者：
    Alfredo K. Kojima <kojima@windowmaker.org>
    
    维护者：
    Michael Vogt <mvo@debian.org>
    Gustavo Niemeyer <niemeyer@conectiva.com>
    Sebastian Heinlein <sebastian.heinlein@web.de>
    
    贡献者：
    Enrico Zini <enrico@debian.org>
    Panu Matilainen <pmatilai@welho.com>
    Sviatoslav Sviridov <svd@lintec.minsk.by>

en: Package management software using apt.
zh_CN: 软件包管理器使用 apt 技术。

en: This software is licensed under the terms of the GNU General Public License, Version 2
zh_CN: 本软件是在 GNU 通用公共许可证第二版的条款下发布的。

en: Visit the home page at 
    http://www.nongnu.org/synaptic/
zh_CN: 请访问主页：
    http://www.nongnu.org/synaptic/

en: translators-credits
zh_CN: Anthony Fok <anthony@thizlinux.com>
    Liu Songhe <jackliu9999@msn.com>

en: Description and Name
zh_CN: 软件包描述和名称

en: Show progress of single files
zh_CN: 显示单个文件进度

en: <span weight="bold" size="larger">Mark additional required changes?</span>
zh_CN: <span weight="bold" size="larger">标记附加的必需的变更吗？</span>

en: The chosen action also affects other packages. The following changes are required in order to proceed.
zh_CN: 选中的动作也影响了其他软件包。下列变更是必需的，以便继续进行下一步操作。

en: <b>Applying Changes</b>
zh_CN: <b>实施变更</b>

en: <b>History files</b>
zh_CN: <b>历史文件</b>

en: <b>Marking Changes</b>
zh_CN: <b>标记变更</b>

en: <b>Package upgrade behaviour (default distribution)</b>
zh_CN: <b>软件包升级行为(默认发布版本，如：稳定版或生产适用版/测试版/不稳定版/新技术试验版)</b>

en: <b>Proxy Server</b>
zh_CN: <b>代理服务器</b>

en: <span size="large" weight="bold">These settings affect the core of your system. Consider any changes carefully.</span>
zh_CN: <span size="large" weight="bold">这些设置会影响您系统的核心。请仔细斟酌任何变更。</span>

en: A_pplication Font
zh_CN: 应用程序字体(_P)

en: Always Ask
zh_CN: 总是询问

en: Always prefer the highest version
zh_CN: 总是优先考虑最高版本

en: Always prefer the installed version
zh_CN: 总是优先考虑已安装版本

en: Apply changes in a terminal window
zh_CN: 在终端窗口实施变更

en: Ask to confirm changes that also affect other packages
zh_CN: 要求确认那些也将影响其他软件包的变更行为

en: Ask to quit after the changes have been applied successfully
zh_CN: 当变更成功实施后询问退出

en: Automatically
zh_CN: 自动

en: Broken:
zh_CN: 已损坏：

en: Clicking on the status icon marks the most likely action
zh_CN: 点击状态图标会标记最合适的动作

en: Color packages by their status
zh_CN: 依据状态为软件包着色

en: Columns and Fonts
zh_CN: 栏目和字体

en: Comma separated list of hosts and domains that will not be contacted through the proxy (e.g. localhost, 192.168.1.231, .net)
zh_CN: 以逗号分隔的主机及域列表，它们将不会通过代理服务器通讯(例如：localhost, 192.168.1.231, .net)。

en: Completely
zh_CN: 完全

en: Consider recommended packages as dependencies
zh_CN: 把推荐的软件包视作依赖的软件包

en: Delete _History files older than:
zh_CN: 删除历史文件早于(_H)：

en: Direct connection to the internet
zh_CN: 直接连接到国际互联网

en: FTP proxy:
zh_CN: FTP 代理服务器：

en: HTTP proxy:
zh_CN: HTTP 代理服务器：

en: IP address or host name of the ftp proxy server
zh_CN: FTP 代理服务器的 IP 地址或主机名

en: IP address or host name of the http proxy server
zh_CN: HTTP 代理服务器的 IP 地址或主机名

en: Installed (locked):
zh_CN: 已安装的软件包(锁定的)：

en: Installed:
zh_CN: 已安装：

en: Keep Configuration
zh_CN: 保留配置

en: Marked for complete removal:
zh_CN: 已标记要彻底删除的软件包：

en: Marked for downgrade:
zh_CN: 已标记要降级的软件包：

en: Marked for installation:
zh_CN: 已标记要安装的软件包：

en: Marked for reinstallation:
zh_CN: 已标记要重新安装的软件包：

en: Marked for removal:
zh_CN: 已标记要删除的软件包：

en: Marked for upgrade:
zh_CN: 已标记要升级的软件包：

en: New in repository:
zh_CN: 软件库里的新内容：

en: No proxy for:
zh_CN: 以下不使用代理服务器：

en: Not installed (locked):
zh_CN: 未安装软件包(锁定的)：

en: Not installed:
zh_CN: 未安装的：

en: Number of undo operations:
zh_CN: 可撤销操作的次数：

en: Port number of the ftp proxy server
zh_CN: FTP 代理服务器的端口号

en: Port number of the http proxy server
zh_CN: HTTP 代理服务器的端口号

en: Prefer versions from:
zh_CN: 优先考虑的版本：

en: Reloading outdated package information:
zh_CN: 重新载入过时的软件包信息：

en: Removal of packages:
zh_CN: 删除的软件包：

en: Show package properties in the main window
zh_CN: 在主窗口显示软件包属性

en: System upgrade:
zh_CN: 系统升级：

en: Upgradable:
zh_CN: 可升级的软件包：

en: Use custom application font
zh_CN: 使用自定义应用程序字体

en: Use custom terminal font
zh_CN: 使用自定义终端字体

en: _Delete Cached Package Files
zh_CN: 删除缓存的软件包文件(_D)

en: _Delete downloaded packages after installation
zh_CN: 安装后删除已下载的软件包(_D)

en: _Keep history
zh_CN: 保留历史(_K)

en: _Leave all downloaded packages in the cache
zh_CN: 把全部已下载的软件包留在缓存里(_L)

en: _Only delete packages which are no longer available
zh_CN: 仅仅删除那些再也不可用的软件包(_O)

en: _Terminal Font
zh_CN: 终端字体(_T)

en: <span weight="bold" size="larger">Enter the label of the CD-ROM</span>
zh_CN: <span weight="bold" size="large">请输入 CD-ROM 的标签</span>

en: Disc label:
zh_CN: 光盘标签：

en: The label will be used to identify the CD-ROM if you want to install packages from it later.
zh_CN: 如果您想今后从该 CD-ROM 光盘安装软件包，该标签将用于标识这张光盘。

en: <span size="large" weight="bold">Set an internal option</span>
zh_CN: <span size="large" weight="bold">设置内部选项</span>

en: Only experts should use this.
zh_CN: 仅专家才能使用此设置。

en: <b>Summary</b>
zh_CN: <b>摘要</b>

en: <span weight="bold" size="large">Apply the following changes?</span>
zh_CN: <span weight="bold" size="large">实施下列变更吗？</span>

en: Download package files only
zh_CN: 仅仅下载软件包文件

en: Return to the main screen
zh_CN: 返回主窗口

en: The package files will be downloaded, but not installed
zh_CN: 这些软件包文件只会被下载，而不会被安装

en: This is your last opportunity to look through the list of marked changes before they are applied.
zh_CN: 这是您在那些已标记的变更被实施前回顾这一列表的最后机会。

en: Vendors sign their packages to verify the origin and integrity of the packages. Disabling the verification is a security risk.
zh_CN: 发行商签署他们的软件包(给软件包作标记)以校验软件包的来源和完整性。禁用校验是一种危险行为。

en: Verify package signatures
zh_CN: 校验软件包签名

en: _Show Details
zh_CN: 显示细节(_S)

note: TRANSLATORS: this is a label embedded in the "Status" notebook tab, so it describes the "Current [status]"
en: <b>Current</b>
zh_CN: <b>当前</b>

note: TRANSLATORS: this is a label embedded in the "Status" notebook tab, so it describes the "Marked [status]"
en: <b>Marked</b>
zh_CN: <b>已标记</b>

en: Boolean operator between property criterias:
zh_CN: 属性条件之间的布尔运算符：

en: Conflicting Packages
zh_CN: 有冲突的软件包

en: Dependent Packages
zh_CN: 依赖的软件包

en: Exclude selected sections
zh_CN: 不包括已选的组别

en: For installation or upgrade
zh_CN: 要安装或升级的

en: For removal
zh_CN: 要删除的

en: Include selected sections only
zh_CN: 只包括已选的组别

en: Installed packages that are up-to-date
zh_CN: 已安装的软件包是最新版本

en: Installed packages that are upgradable
zh_CN: 已安装的软件包可升级

en: Installed packages that are upgradable to a later upstream version
zh_CN: 较之上次升级的版本已安装的软件包还可升级到更新版本

en: Library packages that are no longer needed (deborphan is required)
zh_CN: 不再需要的库软件包(需要 deborphan)

en: Not installable
zh_CN: 不可安装

en: Not installed packages
zh_CN: 未安装的软件包

en: Packages that are new in the repository since that last "Reload"
zh_CN: 仓库中自上次“刷新”后新出现的软件包

en: Packages that are not available in any repository
zh_CN: 在任何仓库里都无法获得的软件包

en: Packages that will be installed or upgraded
zh_CN: 将会被安装或升级的软件包

en: Packages that will be removed
zh_CN: 将会被删除的软件包

en: Packages that will never be upgraded
zh_CN: 永远不再升级的软件包。

en: Packages that won't be changed
zh_CN: 将会维持原状不变化的软件包

en: Packages with broken dependencies
zh_CN: 依赖关系有问题的软件包

note: replaces/obsoletes
en: Recommendations
zh_CN: 推荐的软件包

en: Removed packages that have left configuration files on the system
zh_CN: 删除已经在系统里残留配置文件的软件包

en: Replaced Packages
zh_CN: 已替换的软件包

en: Residual config
zh_CN: 残存配置

en: Upgradable
zh_CN: 可升级的软件包

en: Version Number
zh_CN: 版本号

en: _Invert All
zh_CN: 反向选择(_I)

en: Section(s):
zh_CN: 组别(s)：

en: Vendors...
zh_CN: 发行商...

en: <i>Preparing packages...</i>
zh_CN: <i>正在准备软件包...</i>

en: Automatically close after the changes have been successfully applied
zh_CN: 当变更成功实施后自动关闭(对话框)

en: Extra output was generated during Package Manager operation
zh_CN: 在包管理器操作期间产生了额外输出

en: <span size="large" weight="bold">Which tasks should be performed by your computer?</span>
    
    These are preselected groups of packages to perform each task. If you select a task, the corresponding packages will be marked for installation.
zh_CN: <span size="large" weight="bold">您的计算机要完成哪些任务？</span>
    
    这里有一些预先分好组的软件包用以完成每一种(相应的)任务。如果您选择了一种任务，相应的软件包就会被标记以便安装。

en: <b>Terminal Output:</b>
zh_CN: <b>终端输出：</b>

en: Close this dialog after the changes have been successfully applied
zh_CN: 当变更成功实施后关闭此对话框

en: Install, remove and upgrade software packages
zh_CN: 安装，删除和升级软件包

en: Package Manager
zh_CN: 软件包管理器

en: Synaptic Package Manager
zh_CN: 新立得软件包管理器

en: <b>Note:</b> Changes are not applied instantly. At first you have to mark all changes and then to apply them.
zh_CN: <b>注意：</b> 这些变更不会被立即实施。首先您必须标记全部的变更，然后再实施它们。

en: Choose the action from the context menu of the package.
zh_CN: 从软件包的上下文菜单选择动作。

en: Click on the status icon to open a menu that contains all actions.
zh_CN: 点击状态图标来打开一个包括全部动作的菜单。

en: Double click on the package name.
zh_CN: 在软件包名称上双击。

en: Quick Introduction
zh_CN: 快速指南

en: Select the package and choose the action from the 'Package' menu.
zh_CN: 挑选软件包并从“软件包”菜单选择动作。

en: Show this dialog at startup
zh_CN: 启动程序时显示此对话框

en: The software on your system is organized in so called <i>packages</i>. The package manager enables you to install, to upgrade or to remove software packages.
zh_CN: 您系统里的软件被组织为所谓的<i>软件包</i>。软件包管理器使您能够安装、升级或者删除软件包。

en: You can mark packages for installation, upgrade or removal in several ways:
zh_CN: 您可以以多种途径标记软件包，为安装、升级或删除作准备：

en: You should reload the package information regularly. Otherwise you could miss important security upgrades.
zh_CN: 您应该定期刷新软件包信息。否则您可能错过重要的安全升级。

en: <span weight="bold" size="larger">Could not mark all packages for installation or upgrade</span>
    
    The following packages have unresolvable dependencies. Make sure that all required repositories are added and enabled in the preferences.
zh_CN: <span weight="bold" size="larger">无法为安装或升级标记全部软件包</span>
    
    下列软件包具有未满足的依赖关系。请确保在首选项里所有需要的软件仓库已经添加并启用。

en: Complete changelog of the latest version:
zh_CN: 最近版本的完整变更日志：

en: <big><b>Could not download all repository indexes</b></big>
    
    The repository might be no longer available or could not be contacted because of network problems. If available an older version of the failed index will be used. Otherwise the repository will be ignored. Check your network connection and the correct writing of the repository address in the preferences.
zh_CN: <big><b>无法下载全部软件库索引</b></big>
    
    软件库也许不再可用或者因网络原因而无法联络。如果可用，这个已失败的索引的老版本将被使用。否则该软件库将被忽略。请检查您的网络连接并且在首选项里修正该软件库地址的写法。

en: Version number
zh_CN: 版本号

note: depends, predepends etc
en: Provided packages
zh_CN: 提供的软件包

note: provides and name
en: Conflicting packages
zh_CN: 有冲突的软件包

note: conflicts
en: Replaced packages
zh_CN: 已替换的软件包

note: suggests
en: Dependent packages
zh_CN: 依赖的软件包

en: Package is supported
zh_CN: 此软件包目前被支持

note: vim:ts=3:sw=3:et
en: <b>The following icons are used to indicate the current status of a package:</b>
zh_CN: <b>下列图标用来指代软件包的当前状态：</b>

en: <i>Running...</i>
zh_CN: <i>正在执行...</i>

en: <i>Finished</i>
zh_CN: <i>已完成</i>

en: <i>Can't close while running</i>
zh_CN: <i>正在执行时无法关闭</i>

note: vim:sts=3:sw=3
en: <big><b>Could not download all necessary package files</b></big>
    
    The version of the package that you want to install might be no longer available in the repository, or there may be problems with the source of the package. Reload the package list and check the source of the package (e.g. CD or network connection).
zh_CN: <big><b>无法下载全部必需的软件包文件</b></big>
    
    您想安装的软件包版本也许在仓库里已经不再可用了，或者软件包来源有问题。刷新软件包列表并检查软件包来源(即 CD 或者网络连接)。

en: <span weight="bold" size="larger">Your package information is out of date</span>
    
    Your package information is older than 48 hours. There could be important security updates available. It is recommended to reload the package information regularly.
zh_CN: <span weight="bold" size="larger">您的软件包信息过期了</span>
    
    您现在的软件包信息已超过 48 小时。可能已经有重要的安全升级了。建议您定期刷新软件包信息。

en: Remember the answer
zh_CN: 记住回答

en: History of installed, upgraded and removed software packages.
zh_CN: 安装、升级和删除软件包的历史。

en: Initialization Error
zh_CN: 初始化错误

en: This application requires the Red Hat BIND distribution
    (bind, bind-utils, bind-libs) RPMs to be installed.
zh_CN: 这个应用程序需要安装红帽 BIND 发布
    (bind, bind-utils, bind-libs) RPM。

en: Initialization Error:
zh_CN: 初始化错误：

en: You do not have permission to run the BIND utilities
    required by this application:
    /usr/sbin/{named-checkconf, named-checkzone, dnssec-keygen, dnssec-signzone, rndc-confgen}.
zh_CN: 您没有权限运行这个应用程序所需要的
    BIND 工具程序：
    /usr/sbin/{named-checkconf, named-checkzone, dnssec-keygen, dnssec-signzone, rndc-confgen}。

en: Initializing to Defaults:
zh_CN: 初始化到默认设置：

en: No BIND configuration was found.
    Installing the initial default configuration.
zh_CN: 没有找到 BIND 设置。
    安装初始的默认设置。

en: Configuration could not be initialized from defaults:
zh_CN: 配置不能从默认设置被初始化：

en: Root Cache Download Failed:
    	%s
    Ensure this machine is connected to the Internet.
zh_CN: 根缓存下载失败：
    	%s
    确认这台机器连接到了互联网。

en: No current BIND configuration was found,
    and no default configuration was found
    in %s/profiles/default.
    Install the caching-nameserver package and restart.
zh_CN: 没有找到当前的 BIND 配置，
    并且在 %s/profiles/default
    中没有找到默认的配置。
    安装 caching-nameserver 软件包并重新启动。

en: named-checkconf -v failed:
zh_CN: named-checkconf -v 失败：

en: DNS Configuration File %s Initialisation Error:
zh_CN: DNS 配置文件 %s 初始化错误：

en: DNS Configuration Initialisation Error:
zh_CN: DNS 配置初始化错误：

en: If any views are defined, ALL zones must be in a view.
zh_CN: 如果定义了任何视图，所有网络区域都必须在一个视图中。

note: both "." (hint) and "." (master zone) specified - named_checkconf does not complain, named starts, but named gets really screwed all other duplicate zones are not tolerated by named-checkconf & named
en: Zone File Initialisation Error:
zh_CN: 网络区域文件初始化错误：

en: Zone %s
    file %s
    load error:
    %s
zh_CN: 网络区域 %s
    文件 %s
    加载错误：
    %s

en: Zone File Initialisation %s:
zh_CN: 网络区域文件初始化 %s：

en: ERROR: configuration contains duplicate zones:
    	zone: %s class: %s type: %s file: %s
    	zone: %s class: %s type: %s file: %s
zh_CN: 错误：配置包括重复的网络区域：
    	zone: %s class: %s type: %s file: %s
    	zone: %s class: %s type: %s file: %s

en: Access control list
    %s
    contains a reference to an undefined ACL
    %s.
zh_CN: 访问控制列表
    %s
    包括一个到没有定义的 ACL 的参照
    %s。

en: DNS Zone File Save Error:
zh_CN: DNS 网络区域文件保存错误：

en: DNS Configuration File Save Error:
zh_CN: DNS 配置文件保存错误：

en: IPV4 Reverse
zh_CN: IPV4 逆向

en: IPV6 Reverse
zh_CN: IPV6 逆向

en: NSAP Reverse
zh_CN: NSAP 逆向

en: Unrecognized Address
zh_CN: 无法识别的地址

en: Unrecognized address:
zh_CN: 无法识别的地址：

en: domain name is of zero length
zh_CN: 域名长度为零

en: domain name too long - it is over the 254 character limit
zh_CN: 域名太长—它超过了254个字符的限制

en: null label
zh_CN: 空标签

en: not allowed
zh_CN: 不允许

en: too long - it is over the 63 character limit
zh_CN: 太长—它超过了63个字符的限制

en: missing underscore - SRV RR should be in format _Service._Proto.Name (RFC 2782)
zh_CN: 缺少下划线 - SRV RR 的格式应该是 _Service._Proto.Name（RFC 2782）

en: domain name labels should begin with a letter or number (RFC 1123)
zh_CN: 域名标签应该以一个字母或数字开头（RFC 1123）

en: domain name labels should contain only characters in the ranges A-Z,1-9 or '-' (RFC 1123)
zh_CN: 域名标签只能包含从 A-Z、1-9或 '-' (RFC 1123）中挑选的符号

en:  weeks
zh_CN: 周

en:  week
zh_CN: 周

en:  days
zh_CN: 天

en:  day
zh_CN: 天

en:  hours
zh_CN: 小时

en:  hour
zh_CN: 小时

en:  minutes
zh_CN: 分钟

en:  minute
zh_CN: 分钟

en:  seconds
zh_CN: 秒

en:  second
zh_CN: 秒

en: The default category defines the logging options for those categories where no specific configuration has been defined.
zh_CN: 默认的类别定义了那些特定的配置没有被定义的类别的跟踪记录选项。

en: The catch-all. Many things still aren't classified into categories, and they all end up here.
zh_CN: catch-all。一些还没有被分配为任何类别的事情将会在这里结束。

en: Messages relating to the databases used internally by the name server to store zone and cache data.
zh_CN: 与被名称服务器内部使用来存储网络区域和缓存数据的数据库相关的信息。

en: Approval and denial of requests.
zh_CN: 批准和拒绝的请求。

en: Configuration file parsing and processing.
zh_CN: 配置文件解释和处理。

en: DNS resolution, such as the recursive lookups performed on behalf of clients by a caching name server.
zh_CN: DNS 解析，如以客户的身份被缓存名称服务器执行的递归查询。

en: Zone transfers the server is receiving.
zh_CN: 服务器正在接收的网络区域传输。

en: Zone transfers the server is sending.
zh_CN: 服务器正在发送的网络区域传输。

en: The NOTIFY protocol.
zh_CN: NOTIFY 协议。

en: Processing of client requests.
zh_CN: 处理客户请求。

en: Messages that named was unable to determine the class of or for which there was no matching view. A one line summary is also logged to the client category. This category is best sent to a file or stderr, by default it is sent to the null channel.
zh_CN: 那些不能被 named 决定类型或没有匹配的视图的信息。一个有一行内容的概述也会被记录到这个客户的类别中。这个类别适合于发送到一个文件或 stderr，默认的设置是被发送到 null channel。

en: Network operations.
zh_CN: 网络操作。

en: Dynamic updates.
zh_CN: 动态更新。

en: Queries. Using the category queries will enable query logging.
zh_CN: 查询。使用类别查询将启动查询跟踪记录。

en: Dispatching of incoming packets to the server modules where they are to be processed.
zh_CN: 把内向的数据包发配到处理它们的服务器模块上。

en: DNSSEC and TSIG protocol processing.
zh_CN: DNSSEC 和 TSIG 协议处理。

en: Lame servers. These are misconfigurations in remote servers, discovered by BIND 9 when trying to query those servers during resolution.
zh_CN: Lame 服务器。在解析的过程中，当 BIND 9试图查询这些服务器时发现这些在远程服务器上是错误配置的。

en: Delegation only. Logs queries that have been forced to NXDOMAIN as the result of a delegation-only zone or a delegation-only in a hint or stub zone declaration.
zh_CN: Delegation only。日志查询已经被强制设为 NXDOMAIN，因为在 hint 或 stub 网络区域声明中有 delegation-only。

en: Generating DNSSEC Key
zh_CN: 产生 DNSSEC 密钥

en: Generating %s
    for zone: %s
zh_CN: 产生 %s
    为网络区域：%s

en: Signed zone file
zh_CN: 签注网络区域文件

en: was not found after dnssec-keygen completed.
zh_CN: 在 dnssec-keygen 完成后没有找到。

en: Generated %s %s key OK.
zh_CN: 产生的 %s %s 密钥 OK。

en: Signing Zone...
zh_CN: 签注网络区域...

en: Save of Zone with new keys failed:
    %s
zh_CN: 使用新密钥的网络区域保存失败：
    %s

en: Zone Signing Complete.
zh_CN: 网络区域签注完成。

en: Zone Signing Failed:
    %s:
zh_CN: 网络区域签注失败：
    %s:

en: Generated %s %s key OK.
zh_CN: 产生的 %s %s 密钥 OK。

en: DNSSEC Zone Security
zh_CN: DNSSEC 网络区域安全

en: Signing zone
zh_CN: 签注网络区域

en: Key Signing Key
zh_CN: 密钥签注密钥

en: Zone Signing Key
zh_CN: 网络区域签注密钥

en: KSK Generation Failed
zh_CN: KSK 产生失败

en: ZSK Generation Failed
zh_CN: ZSK 产生失败

en: Empty answer to query.
zh_CN: 查询的结果为空。

en: Unrecognized trusted-keys entry in named.conf:
zh_CN: named.conf 中无法被识别的 trusted-keys 项：

en: Bad trusted-keys entry in named.conf:
zh_CN: named.conf 中坏的 trusted-keys 项：

en: Zone Remove Error
zh_CN: 网络区域删除错误

en: You must select a zone key to remove.
zh_CN: 您必须选择一个网络密钥来删除。

en: Zone Key Query Error
zh_CN: 网络区域密钥查询错误

en: You must enter non-empty %s and Zone Origin strings.
zh_CN: 您必须输入一个非空的 %s 和网络区域来源串。

en: This zone contained no keys.
zh_CN: 这个网络区域不包括密钥。

en: Did you enter the DNS server and origin correctly?
zh_CN: 您输入的 DNS 服务器和来源正确吗？

en: Remote Key File SSH Transfer Failed
zh_CN: 远程密钥文件 SSH 传输失败

en: Check that Remote Server %s has zone:
    %s
    key files in its $ROOTDIR/var/named directory.
zh_CN: 检查远程服务器 %s 有网络区域：
    %s
    密钥文件在它的 $ROOTDIR/var/named 目录中。

en: Local Key File Import Failed
zh_CN: 本地密钥文件导入失败

en: Check that the directory %s contains zone:
    %s
    Key Files.
zh_CN: 检查目录 %s 包括网络区域：
    %s
    密钥文件。

en: Import Trusted Zone Key
zh_CN: 导入信任的网络区域密钥

en: Select Key Import Method
zh_CN: 选择密钥的导入方法

en: From DNS Server
zh_CN: 从 DNS 服务器

en: From Remote File (SSH)
zh_CN: 从远程文件（SSH）

en: From Local File
zh_CN: 从本地文件

en: Enter DNS Server Name
zh_CN: 输入 DNS 服务器名

en: Enter Remote Server Name
zh_CN: 输入远程服务器名

en: Enter Local Directory
zh_CN: 输入本地目录

en: DNS Server Name
zh_CN: DNS 服务器名

en: Remote Server Name
zh_CN: 远程服务器名

en: Local Directory
zh_CN: 本地目录

en: Enter Origin of Zone Containing Keys:
zh_CN: 输入包括密钥的网络区域的来源：

en: DNS Trusted Keys
zh_CN: DNS 信任的密钥

en: Trusted Zones
zh_CN: 信任的网络区域

en: Option Value Error
zh_CN: 选项值错误

en: The %s %s option cannot be removed from this %s: %s.
zh_CN: %s %s 选项不能从这个 %s 被删除：%s。

en: The %s %s option cannot be added to this %s: %s.
zh_CN: %s %s 选项不能被添加到这个 %s：%s。

en: You have enabled DDNS updates to zone %s,
    but the zone file %s is in directory %s,
    in which named is not allowed to update zone files.
    Shall I move the zone file to slaves/ ?
zh_CN: 您已经为 zone %s 启用了 DDNS 更新，
    但 zone 文件 %s 在 %s 目录中，
    在这个目录中 named 不允许更新 zone 文件。
    我可以把这个 zone 文件移到 slaves/ 目录中吗?

en: Cannot Modify
zh_CN: 不能修改

en: This zone cannot be modified on this server.
zh_CN: 这个网络区域不能在这个服务器上被修改。

en: DNS Server
zh_CN: DNS 服务器

en: Current Options
zh_CN: 当前选项

en: All Options
zh_CN: 所有选项

en: ERROR: Unable to initialize graphical environment.
zh_CN: 错误：不能初始化图形环境。

en: Most likely cause of failure is that the tool was not run using a graphical environment.
zh_CN: 最有可能导致失败的原因是这个工具程序没有运行在一个图形环境中。

en: Please either start your graphical user interface or set your DISPLAY variable.
zh_CN: 请启动您的图形用户界面或设置您的 DISPLAY 变量。

en: DNS Configuration Modified
zh_CN: DNS 配置被修改

en: The DNS Configuration has been modified.
     Do you really want to exit and discard your changes?
zh_CN: DNS 配置已经被修改。
    您确定要退出并放弃您所做的所有改变吗？

en: ( any )
zh_CN: （任何）

en: Host Name Suffix Filter
zh_CN: 主机名字尾过滤

en: Host IPV4 Address Filter
zh_CN: 主机 IPV4 地址过滤

en: Host IPV6 Address Filter
zh_CN: 主机 IPV6 地址过滤

en: Filter Error
zh_CN: 过滤错误

en: No hosts are selected by the filter.
zh_CN: 这个过滤没有选择任何 hosts。

en: Import File Error
zh_CN: 导入文件错误

en: First choose a valid hosts file.
zh_CN: 首先选择一个有效的 hosts 文件。

en: File Import
zh_CN: 文件导入

en: No filters are defined - ALL hosts in the file will be imported.
    Do you want to import ALL hosts in the file?
zh_CN: 没有过滤被定义—文件中的所有 hosts 将被导入。
    您想导入这个文件中的所有 hosts 吗？

en: You must choose a file that exists and that you have read permission for.
zh_CN: 您必须选择一个存在的且您对它有读权限的文件。

en: File "%s" is an invalid hosts file.
zh_CN: 文件 "%s" 是一个无效的 hosts 文件。

en: Import Hosts File
zh_CN: 导入 hosts 文件

en: Select Hosts File
zh_CN: 选择 hosts 文件

en: Choose Hosts File to Import
zh_CN: 选择导入的 hosts 文件

en: Filter Host Entries
zh_CN: 过滤主机项

en: Filter List
zh_CN: 过滤列表

en: Edit List Element
zh_CN: 编辑列表元素

en: New List Element
zh_CN: 新列表元素

en: IPV4 Address Filter
zh_CN: IPV4 地址过滤

en: IPV6 Address Filter
zh_CN: IPV6 地址过滤

en: DNS Name Filter
zh_CN: DNS 名过滤

en: Match ALL Filters
zh_CN: 匹配所有过滤

en: Match ANY Filter
zh_CN: 匹配任何过滤

en: invalid IPv4 address:
zh_CN: 无效的 IPv4 地址：

en: invalid IPv4 prefix:
zh_CN: 无效的 IPv4 前缀：

en: null reverse ip address
zh_CN: 空逆向 ip 地址

en: IPv4 address %s is out of zone %s
zh_CN: IPv4 地址 %s 不在网络区域 %s 中

en: invalid reverse ip address: %s
zh_CN: 无效的逆向 IP 地址： %s

en: invalid octet: %s
zh_CN: 无效的字节： %s

en: prefix value is not decimal
zh_CN: 前缀的值不是一个十进制

en: invalid prefix value
zh_CN: 无效的前缀值

en: Invalid IPv6 address containing a sequence of more than two ':'s
zh_CN: 包括多于连续两个 ':' 的无效的 IPv6 地址

en: Invalid IPv6 address containing more than one '::' sequence
zh_CN: 包括多于一个连续的 '::' 的无效的 IPv6 地址

en: Prefix address not allowed in this context
zh_CN: 前缀地址在这个上下文中不被允许

en: Invalid non-decimal prefix: %s
zh_CN: 无效的非十进制前缀： %s

en: Invalid IPv6 address %s
zh_CN: 无效的 IPv6 地址 %s

en: Invalid length for IPv6 address
zh_CN: 无效的 IPv6 地址长度

en: Version String
zh_CN: 版本字符串

en: The version the server should report via a query of name version bind in class CHAOS.
zh_CN: 服务器应该经过一个与 class CHAOS 相捆绑的名称版本查询所报告的版本。

en:  The default is the real version number of this server.
zh_CN: 默认的值是这个服务器的真实的版本号。

en: Zone File Directory
zh_CN: 网络区域文件目录

en: The working directory of the server.
zh_CN: 服务器的工作目录。

en:  Any non-absolute pathnames in the configuration file will be taken as relative to this directory.
zh_CN: 配置文件中的任何非绝对路径都将被认为是相对于这个目录的。

en:  The default location for most server output files (e.g. named.run) is this directory.
zh_CN: 多数服务器的输出文件（如 named.run）的默认位置都是这个目录。

en:  If a directory is not specified, the working directory defaults to ".", the directory from which the server was started.
zh_CN: 如果没有目录被指定，默认的工作目录是 "."，这个服务器开始的目录。

en:  The directory specified should be an absolute path (should begin with "/").
zh_CN: 指定的目录应该是一个绝对路径（应该以 "/"开始）。

en: Zone File Path
zh_CN: 网络区域文件路径

en: The path of the Zone database file.
zh_CN: 网络区域数据库文件的路径。

en:  If the specified path is not absolute (does not begin with "/"), the path is implicitly relative to the path specified by the "Directory" option.
zh_CN: 如果指定的路径不是一个绝对的路径（不是以 "/" 开始），这个路径将是相对于 "Directory" 选项中指定的路径的。

en: Zone Type
zh_CN: 网络区域类型

en: <b>master</b>: The server has a master copy of the data for the zone and will be able to provide authoritative answers for it.
zh_CN: <b>主</b>：这个服务器有一个这个网络区域数据的主拷贝，它将可以提供这个网络区域的权威答案。

en: <b>slave</b>: A slave zone is a replica of a master zone.
zh_CN: <b>从</b>：从网络区域是一个主网络区域的复制。

en:  A slave zone MUST specify a "masters" list.
zh_CN: 一个从网络区域必须指定一个 "主" 列表。

en:  The masters list specifies one or more IP addresses of master servers that the slave contacts to update its copy of the zone.
zh_CN: 主列表指定了从服务器将要联系来更新它的网络区域数据拷贝的主服务器的一个或多个 IP 地址。

en:  By default, transfers are made from port 53 on the servers; this can be changed for all servers by specifying a port number before the list of IP addresses, or on a per-server basis after the IP address.
zh_CN: 默然情况下，传输将通过服务器的端口53进行。这个设置可以通过在 IP 地址列表前指定一个端口号来对所有的服务器进行改变；或通过在 IP 地址后指定端口来对一个服务器进行改变。

en:  Authentication to the master can also be done with per-server TSIG keys.
zh_CN: 到主服务器的用户身份认证也可以通过每个服务器的 TSIG 密钥进行。

en:  If a file is specified, then the replica will be written to this file whenever the zone is changed, and reloaded from this file on a server restart.
zh_CN: 如果一个文件被指定，当网络区域改变时，副本会被写入这个文件；当一个服务器重新启动后会从这个文件中重新加载。

en:  Use of a file is recommended, since it often speeds server start-up and eliminates a needless waste of bandwidth, but is not required.
zh_CN: 使用一个文件是被推荐的，这样可以加快服务器的启动速度并可以节省不必要的网络带宽消耗。但它并不是必需的。

en:  Note that for large numbers (in the tens or hundreds of thousands) of zones per server, it is best to use a two level naming scheme for zone file names.
zh_CN: 请注意，对于有大量（几万或几十万）网络区域的服务器，最好使用一个两级名称结构来执行网络区域文件名服务。

en:  For example, a slave server for the zone example.com might place the zone contents into a file called ex/example.com where ex/ is just the first two letters of the zone name.
zh_CN: 例如，网络区域 example.com 的一个从服务器可以把网络区域内容放入到一个 ex/example.com 文件中（这里的 ex/ 是这个网络区域名的头两个字母）。

en:  (Most operating systems behave very slowly if you put 100K files into a single directory
zh_CN: （当您把100K 的文件放入到一个单一的目录时，多数操作系统的反应都会非常慢

en: ).
    <b>stub</b>A stub zone is similar to a slave zone, except that it replicates only the NS records of a master zone instead of the entire zone.
zh_CN: ）。
    <b>stub</b>一个 stub 网络区域与一个从网络区域非常相似，不同之处在于它只复制一个主网络区域的 NS 记录，而不是整个网络区域。

en:  Stub zones are not a standard part of the DNS; they are a feature specific to the BIND implementation.
zh_CN:  Stub 网络区域并不是 DNS 的一个标准部分；它们是特定的 BIND 实现的一个特性。

en:  Stub zones can be used to eliminate the need for glue NS record in a parent zone at the expense of maintaining a stub zone entry and a set of name server addresses in named.conf.
zh_CN:  Stub 网络区域可以被用来省掉在一个父网络区域中的 glue NS 记录。它的代价是需要维护一个 stub 网络区域项和在 named.conf 中的一组名称服务器地址。

en:  This usage is not recommended for new configurations, and BIND 9 supports it only in a limited way.
zh_CN: 对新的配置不推荐这个使用，BIND 9只对它做有限的支持。

en:  In BIND 4/8, zone transfers of a parent zone included the NS records from stub children of that zone.
zh_CN: 在 BIND 4/8中，网络区域从包括这个网络区域的 stub 子区域中传输一个包括 NS 记录的父网络区域。

en:  This meant that, in some cases, users could get away with configuring child stubs only in the master server for the parent zone.
zh_CN: 这在一些情况下意味着用户可以在这个父网络区域的主服务器中不用配置子 stubs。

en:  BIND 9 never mixes together zone data from different zones in this way.
zh_CN:  BIND 9 不会使用这个方法来把从不同的网络区域获得的网络区域数据混和在一起。

en:  Therefore, if a BIND 9 master serving a parent zone has child stub zones configured, all the slave servers for the parent zone also need to have the same child stub zones configured.
zh_CN: 因此，如果一个为父网络区域提供服务的 BIND 9服务器有子 stub 网络区域被配置，这个父网络区域的所有从服务器也需要有相同的子 stub 网络区域被配置。

en:  Stub zones can also be used as a way of forcing the resolution of a given domain to use a particular set of authoritative servers.
zh_CN:  Stub 网络区域也可以被用来强制使用一组特定的权威服务器来解析一个给定的域。

en:  For example, the caching name servers on a private network using RFC1981 addressing may be configured with stub zones for 10.in-addr.arpa to use a set of internal name servers as the authoritative servers for that domain.
zh_CN: 例如，在一个私人网络中使用 RFC1981 寻址方式的缓存名称服务器可以被配置为 10.in-addr.arpa 的 stub 网络区域使用一套内部的名称服务器来作为那个域的权威服务器。

en: 
    <b>forward</b>: A "forward zone" is a way to configure forwarding on a per-domain basis.
zh_CN: 
    <b>正向</b>：一个 "正向网络区域" 是一个基于每个域的配置正向转发的方法。

en:  A zone statement of type forward can contain a forward and/or forwarders statement, which will apply to queries within the domain given by the zone name.
zh_CN: 类型转发的一个网络区域声明可以包括一个转发和／或转发者声明。它将对网络名所指定的域中的查询有效。

en:  If no forwarders statement is present or an empty list for forwarders is given, then no forwarding will be done for the domain, canceling the effects of any forwarders in the options statement.
zh_CN: 如果没有转发者声明存在或空转发者列表被提供，将没有对这个域的转发被执行并取消在选项声明中的任何转发者所起的作用。

en:  Thus if you want to use this type of zone to change the behavior of the global forward option (that is, "forward first to", then "forward only", or vice versa, but want to use the same servers as set globally) you need to respecify the global forwarders.
zh_CN: 因此，如果您想使用这种类型的网络区域来改变全局转发选项（先"转发先到"，然后是 "只转发"，或相反的顺序，但想在全局的范围内使用相同的服务器集合），您需要指定全局转发者。

en: 
    <b>hint</b>: The initial set of root nameservers is specified using a "hint zone".
zh_CN: 
    <b>hint</b>：初始的根名称服务器被使用一个 "hint zone" 来指定。

en:  When the server starts up, it uses the root hints to find a root nameserver and get the most recent list of root nameservers.
zh_CN: 当服务器启动后，它使用根 hints 来查找一个根名称服务器并获得最新的根名称服务器列表。

en:  If no hint zone is specified for class IN, the server uses a compiled-in default set of root servers hints.
zh_CN: 如果没有对 class IN 指定 hint zone，服务器使用一个 compiled-in 的根服务器 hints 默认集合。

en:  Classes other than IN have no built-in defaults hints.
zh_CN: 除了 IN 以外的类别没有内建的默认 hints。

en: 
    <b>delegation-only</b>: This is used to enforce the delegation only status of infrastructure zones (e.g. COM, NET, ORG).
zh_CN: 
    <b>delegation-only</b>：它被用来强制基础网络区域（如 COM, NET, ORG）的delegation only 状态。

en:  Any answer that is received without a explicit or implicit delegation in the authority section will be treated as NXDOMAIN.
zh_CN: 任何接收到的、在权威项中没有一个明确或不明确授权的查询答案都被认为是 NXDOMAIN。

en:  This does not apply to the zone apex.
zh_CN: 这不适用于网络区域 apex。

en:  This SHOULD NOT be applied to leaf zones.
zh_CN: 这也不应该适用于叶网络区域。

en:  delegation-only has no effect on answers received from forwarders.
zh_CN:  delegation-only 对从转发者获得的答案没有影响。

en: named-xfer Program Path
zh_CN: named-xfer 程序路径

en: This option is obsolete.
zh_CN: 这个选项已过时。

en:  It was used in BIND 8 to specify the pathname to the named-xfer program.
zh_CN: 它在 BIND 8中被使用来指定到 named-xfer 程序的路径名。

en:  In BIND 9, no separate named-xfer program is needed; its functionality is built into the name server.
zh_CN: 在 BIND 9中，不需要独立的 named-xfer 程序；它的功能被内建在名称服务器中。

en: TKEY Domain Name
zh_CN: TKEY 域名

en: The domain name appended to the names of all shared keys generated with TKEY.
zh_CN: 域名被加到由 TKEY 产生的所有共享密钥的名字的后面。

en:  When a client requests a TKEY exchange, it may or may not specify the desired name for the key.
zh_CN: 当一个客户需要一个 TKEY 交换时，它可能指定也可能没有指定这个密钥需要的名称。

en:  If present, the name of the shared key will be "client specified part" + "tkey-domain".
zh_CN: 如果指定了，这个共享密钥的名称将会是 "client specified part" + "tkey-domain"。

en:  Otherwise, the name of the shared key will be "random hex digits" + "tkey-domain".
zh_CN: 否则的话，这个共享密钥的名称将会是 "random hex digits" + "tkey-domain"。

en:  In most cases, the domainname should be the server's domain name.
zh_CN: 在多数情况下，domainname 应该是服务器的域名。

en: TKEY Diffie-Hellman Key
zh_CN: TKEY Diffie-Hellman 密钥

en: The Diffie-Hellman key used by the server to generate shared keys with clients using the Diffie-Hellman mode of TKEY.
zh_CN: 被服务器用来产生服务器与使用 TKEY 的 Diffie-Hellman 模式的客户系统共享的密钥。

en:  The server must be able to load the public and private keys from files in the working directory.
zh_CN: 服务器必须可以从工作目录的文件中加载公共密钥和私人密钥。

en:  In most cases, the keyname should be the server's host name.
zh_CN: 在多数情况下，密钥名应该是服务器的主机名。

en: Name of key.
zh_CN: 密钥名。

en: Key Tag
zh_CN: 密钥标签

en: Integer tag of key.
zh_CN: 密钥的整数标签。

en: In BIND 8, this option was intended for specifying a public zone key for verification of signatures in DNSSEC signed zones when they are loaded from disk.
zh_CN: 在 BIND 8中，这个选项被用来指定一个公共网络区域密钥。这个密钥被用来在从磁盘加载的时候验证 DNSSEC 签注的网络区域中的签名。

en:  BIND 9 does not verify signatures on loading and ignores the option.
zh_CN:  BIND 9不验证加载的签名并忽略这个选项。

en: Dump File Path
zh_CN: Dump 文件路径

en: The pathname of the file the server dumps the database to when instructed to do so with rndc dumpdb.
zh_CN: 当服务器被 rndc dumpdb 要求 dump 数据库时，服务器用来 dump 数据库所使用的文件的目录。

en:  If not specified, the default is named_dump.db .
zh_CN: 如果没有指定，默认的设置为 named_dump.db。

en: Memory Statistics File Path
zh_CN: 内存统计文件路径

en: The pathname of the file the server writes memory usage statistics to on exit.
zh_CN: 被服务器用来在退出时写入内存使用统计数据的文件的路径。

en:  If not specified, the default is named.memstats.
zh_CN: 如果没有指定，默认的值是 named.memstats。

en: 
    <b>Note:</b>Not yet implemented in BIND 9.
zh_CN: 
    <b>注意：</b>在 BIND 9中还没有实现。

en: Process Identifier File Path
zh_CN: 处理标识符文件路径

en: The pathname of the file the server writes its process ID in.
zh_CN: 服务器用来写入进程 ID 的文件的路径。

en:  If not specified, the default is /var/run/named.pid.
zh_CN: 如果没有指定，默认的值是 /var/run/named.pid。

en:  The pid-file is used by programs that want to send signals to the running nameserver.
zh_CN: pid-file 被需要向运行的名称服务器发送信号的程序所使用。

en: Statistics File Path
zh_CN: 统计数据文件路径

en: The pathname of the file the server appends statistics to when instructed to do so using rndc stats.
zh_CN: 当 rndc stats 要求服务器添加统计数据时，服务器用来添加统计数据的文件的目录。

en:  If not specified, the default is named.stats in the server's current directory.
zh_CN: 如果没有指定，默认的设置是服务器当前目录中的 named.stats。

en: Zone Statistics
zh_CN: 网络区域统计

en: If enabled in Global Options, the server will, by default, collect statistical data on all zones in the server.
zh_CN: 如果在全局选项中启用，在默认的情况下服务器将收集这个服务器上的所有网络区域的统计数据。

en:  If enabled in Zone Options, the server will collect statistics for that zone.
zh_CN: 如果在网络区域选项中启用，服务器将收集那个网络区域的统计数据。

en:  These statistics may be accessed using rndc stats, which will dump them to the file listed in the statistics-file.
zh_CN: 这些统计数据可以通过 rndc stats 访问。它将把这些统计放入到 statistics-file 所列出的文件中。

en: NXDOMAIN Responses
zh_CN: NXDOMAIN 响应

en: Not Authoritative
zh_CN: 不是权威的

en: Authoritative
zh_CN: 权威的

en: If yes, then the AA bit is always set on NXDOMAIN responses, even if the server is not actually authoritative. The default is no; this is a change from BIND 8. If you are using very old DNS software, you may need to set it to yes.
zh_CN: 如果是 yes，AA 位总被设置为 NXDOMAIN 响应，即使服务器并不是权威的。它的默认设置会是 no（这个默认设置是从 BIND 8后被改变的）。如果您使用一个非常老的 DNS 软件，您可能需要把它设为 yes。

en: Memory Leakage Detection on Exit
zh_CN: 退出时发现内存溢出

en: This option was used in BIND 8 to enable checking for memory leaks on exit. BIND 9 ignores the option and always performs the checks.
zh_CN: 这个选项在 BIND 8中并用来在退出是做内存溢出检查。BIND 9会忽略这个选项并总执行这个检查。

en: Dialup Zone Transfer
zh_CN: Dialyp 网络区域传输

en: The server treats all Dialup zones (or ALL zones if Dialup is in Global Options) as if they are doing zone transfers across a dial on demand dialup link, which can be brought up by traffic originating from this server.
zh_CN: 如果网络区域传输是通过一个根据请求进行拨号的 dialup 连接进行的，服务器将处理所有的 Dialup 网络区域（或所有区域，如果 Dialup 在全局选项中）。

en:  This has different effects according to zone type and concentrates the zone maintenance so that it all happens in a short interval, once every <b>Heartbeat interval</b> and hopefully during the one call.
zh_CN: 这会根据网络区域的类型有不同的效果。用户需要把重点放在网络区域的维护上，从而可以使它总在一个短的间隔内发生（每 <b>Heartbeat interval</b> 发生一次并希望会在一个 call 中）。

en:  It also suppresses some of the normal zone maintenance traffic.
zh_CN: 它还可以控制一些正常的网络区域维护的流量。

en:  The default is no.
zh_CN: 默认设置是 no。

en: 
    The dialup option may also be specified in the view and zone statements, in which case it overrides the global dialup option.
zh_CN: 
    也可以在查看和网络区域声明中指定拨号选项。在这种情况下，它将取代全球拨号选项。

en: 
    If the zone is a master zone, then the server will send out a NOTIFY request to all the slaves.
zh_CN: 
    如果网络区域是一个主网络区域，服务器将发送一个 NOTIFY 请求到所有的从区域。

en:  This will trigger the zone serial number check in the slave (providing it supports NOTIFY) allowing the slave to verify the zone while the connection is active.
zh_CN: 这将导致在从服务器上的网络序列号检查（使它支持 NOTIFY），允许从服务器在连接有效时验证网络区域。

en: 
    If the zone is a slave or stub zone, then the server will suppress the regular "zone up to date" (refresh) queries and only perform them when the <b>Heartbeat Interval</b> expires in addition to sending NOTIFY requests.
zh_CN: 
    如果网络区域是一个从或 stub 网络区域，服务器将控制正常的 "zone up to date"（刷新）查询并只在 <b>Heartbeat Interval</b> 过期后发送 NOTIFY 请求并执行刷新。

en: 
    Finer control can be achieved by using <b>Notify</b> which only sends NOTIFY messages, <b>Notify Passive</b> which sends NOTIFY messages and suppresses the normal refresh queries, <b>Refresh</b> which suppresses normal refresh processing and send refresh queries when the <b>Heartbeat Interval</b> expires and <b>Passive</b> which just disables normal refresh processing.
zh_CN: 
    更细致的控制可以通过使用 <b>Notify</b>（它只发送 NOTIFY 信息）、<b>Notify Passive</b>（它发送 NOTIFY 信息并限制普通的刷新查询）、<b>Refresh</b>（它限制普通的刷新处理并在 <b>Heartbeat Interval</b> 过期的时候发送刷新查询）和 <b>Passive</b>（它禁用普通的刷新处理）来获得。

en: The flag only applies to hint and stub zones.
zh_CN: 这个标识符只对 hint 和 stub 网络区域有效。

en:  If set to yes then the zone will also be treated as if it is also a delegation-only type zone.
zh_CN: 如果被设为 yes，这个网络区域将被认为也是一个 delegation-only 类型的网络区域。

en: Fake IQUERY
zh_CN: 假 IQUERY

en: In BIND 8, this option was used to enable simulating the obsolete DNS query type IQUERY.
zh_CN: 在 BIND 8中，这个选项被用来模拟过时的 DNS 查询类型 IQUERY。

en:  BIND 9 never does IQUERY simulation.
zh_CN:  BIND 9不做 IQUERY 模拟。

en:  In BIND 8, enabling <b>Fetch Glue Records</b> caused the server to attempt to fetch glue resource records it didn't have when constructing the additional data section of a response.
zh_CN: 在 BIND 8中，启用 <b>Fetch Glue Records</b> 会导致服务器在构建一个查询响应的附加数据项时，如果没有 glue 资源记录将会获得它们。

en:  This is now considered a bad idea and BIND 9 never does it.
zh_CN: 现在它被认为不是一个好方法，BIND 9不使用它。

en: Old Clients
zh_CN: 老的客户系统

en: Doesn't Have
zh_CN: 没有

en: This option was incorrectly implemented in BIND 8, and is ignored by BIND 9.
zh_CN: 这个选项在 BIND 8中被错误地实现了，BIND 9将忽略它。

en:  To achieve the intended effect of has-old-clients yes, specify the two separate options <b>Authoritative NXDOMAIN Responses</b><tt> = Enable</tt> and <b>RFC2308 Type1</b><tt> = Disable</tt> instead.
zh_CN: 要达到 has-old-clients yes 所应该起的作用，设置两个独立的选项 <b>Authoritative NXDOMAIN Responses</b><tt> = Enable</tt> 和 <b>RFC2308 Type1</b><tt> = Disable</tt>。

en: Host Statistics
zh_CN: 主机统计

en: In BIND 8, this enables keeping of statistics for every host that the nameserver interacts with.
zh_CN: 在 BIND 8中，它将保留与名称服务器通讯的所有主机的统计数据。

en:  Not implemented in BIND 9.
zh_CN: 在 BIND 9中没有实现。

en: Maintain IXFR Base
zh_CN: 维护 IXFR Base

en:  It was used in BIND 8 to determine whether a transaction log was kept for Incremental Zone Transfer.
zh_CN: 它被 BIND 8用来决定是否应该为增量网络区域传输保留一个交易日志。

en:  BIND 9 maintains a transaction log whenever possible.
zh_CN:  BIND 9 总会在可能的时候维护一个交易日志。

en:  If you need to disable outgoing incremental zone transfers, use <b>Provide IXFR</b><tt>=Disable</tt>.
zh_CN: 如果您需要禁用外向的增量网络区域传输，使用 <b>Provide IXFR</b><tt>=Disable</tt>。

en: Incremental Zone Transfer Log File Path
zh_CN: 增量网络区域传输日志文件路径

en: Was used in BIND 8 to specify the name of the transaction log (journal) file for dynamic update and IXFR.
zh_CN: 在 BIND 8中使用来为动态更新和 IXFR 指定交易日志（journal）的名称。

en:  BIND 9 ignores the option and constructs the name of the journal file by appending ".jnl" to the name of the zone file.
zh_CN:  BIND 9 忽略这个选项并通过在网络区域文件名后面添加 ".jnl" 来创建日志文件名。

en: Incremental Zone Transfer Temporary File Path
zh_CN: 增量网络区域传输临时文件路径

en: Was an undocumented option in BIND 8.
zh_CN: 是一个在 BIND 8中没有文档说明的选项。

en:  Ignored in BIND 9.
zh_CN: 在 BIND 9中被忽略。

en: Minimal Responses
zh_CN: 最小的响应

en: If Enabled, then when generating responses the server will only add records to the authority and additional data sections when they are required (e.g. delegations, negative responses).
zh_CN: 如果启用，在产生响应时服务器将在需要时（如授权、负响应）只添加记录到权威和附加数据项中。

en:  This may improve the performance of the server.
zh_CN: 这可能会提高服务器的性能。

en:  The default is Disabled.
zh_CN: 默认值为禁用。

en: Multiple CNAMES
zh_CN: 多 CNAMES

en: This option was used in BIND 8 to allow a domain name to allow multiple CNAME records in violation of the DNS standards.
zh_CN: 在 DNS 标准中，不允许一个域名有多个 CNAME 记录。这个选择被在 BIND 8中使用来允许一个域名有多个 CNAME 记录。

en:  BIND 9.2+ always strictly enforces the CNAME rules both in master files and dynamic updates.
zh_CN:  BIND 9.2+ 的主文件和动态更新必须强制遵守 CNAME 规则。

en: If Notify is <tt>yes</tt> (the default), DNS NOTIFY messages are sent when a zone the server is authoritative for changes.
zh_CN: 如果通知是 <tt>yes</tt>（默认设置），当服务器有权威性来改变这个网络区域时 DNS NOTIFY 信息会被发送。

en:  The messages are sent to all the servers listed in the zone's NS records (except the master server identified in the SOA MNAME field), and to any servers listed in the <b>Also Notify</b> option.
zh_CN: 这个信息会被发送到网络区域的 NS 记录中列出的所有服务器（除去在 SOA MNAME 项中指定的主服务器）并发送到在 <b>Also Notify</b> 选项中列出的任何服务器。

en: 
    If <tt>explicit</tt>, NOTIFYs are sent only to servers explicitly listed using <b>Also Notify</b>.
zh_CN: 
    如果 <tt>explicit</tt>, NOTIFY 只发送到使用 <b>Also Notify</b> 明确列出的服务器。

en:  If <tt>none</tt>, no notifies are sent.
zh_CN: 如果是 <tt>none</tt>，没有通知被发送。

en: 
    The <b>Notify</b> option may also be specified in the zone statement, in which case it overrides the <b>Options</b> <b>Notify</b> statement.
zh_CN: 
    <b>通知</b> 选项也可以在网络区域声明中被指定。在这种情况下，它将覆盖 <b>选项</b> <b>通知</b> 声明。

en:  It would only be necessary to turn off this option if it caused slaves to crash.
zh_CN: 如果它导致从服务器崩溃，这个选项需要被关闭。

en: Recursion
zh_CN: 递归

en: If <b>Recursion</b>=<tt>Allow</tt>, and a DNS query requests recursion, then the server will attempt to do all the work required to answer the query.
zh_CN: 如果 <b>Recursion</b>=<tt>Allow</tt>，一个 DNS 查询需要递归，服务器会试图做所有需要的工作来为这个查询给出答案。

en:  If <b>Recursion</b> is not <tt>Allow</tt>ed and the server does not already know the answer, it will return a referral response.
zh_CN: 如果 <b>Recursion</b> 没有被 <tt>允许</tt>，服务器还不知道答案，它将返回一个参考响应。

en:  The default is <tt>Allow</tt>.
zh_CN: 默认值是 <tt>允许</tt>。

en:  Note that setting <b>Recursion</b>=<tt>Disallow</tt> does not prevent clients from getting data from the server's cache; it only prevents new data from being cached as an effect of client queries.
zh_CN: 请注意，设置 <b>Recursion</b>=<tt>Disallow</tt> 并不能防止客户从服务器的缓存中获得数据；它只会在一个客户查询时防止新的数据被放入缓存区。

en:  Caching may still occur as an effect of the server's internal operation, such as NOTIFY address lookups.
zh_CN: 服务器的内部操作（如 NOTIFY 地址查询）仍然会导致数据缓存的发生。

en:  See also the documentation for the <b>Fetch Glue</b> option.
zh_CN: 参阅 <b>Fetch Glue</b> 选项文档。

en: Setting this to <tt>Enable</tt> will cause the server to send NS records along with the SOA record for negative answers.
zh_CN: 把它设为 <tt>Enable</tt> 将导致服务器为负答案发送 NS 记录和 SOA 记录。

en:  The default is <tt>Disable</tt>.
zh_CN: 默认值是 <tt>禁用</tt>。

en: 
    <b>Note</b>: Not yet implemented in BIND 9.
zh_CN: 
    <b>注意</b>：还没有在 BIND 9中实现。

en: Use ID Pool
zh_CN: 使用 ID 池

en:  BIND 9 always allocates query IDs from a pool.
zh_CN:  BIND 9总从一个池中分配查询 ID。

en: This option is only meaningful if the <b>Forwarders</b> list is not empty.
zh_CN: 这个选项只有在 <b>转发器</b> 列表不为空的时候才有意义。

en:  A value of <tt>first</tt>, the default, causes the server to query the forwarders first, and only if they do not answer the question the server will itself then look for the answer.
zh_CN: 默认的设置 <tt>first</tt> 会导致服务器先向转发器查询，只有当转发器无法回答这个问题的时候，服务器自己才去找答案。

en:  If <tt>only</tt> is specified, the server will only query the forwarders and not look for the answer itself.
zh_CN: 如果 <tt>only</tt> 被指定，服务器将只查询转发器，而不会自己查找答案。

en: Forwarders
zh_CN: 转发器

en: Specifies the IP addresses to be used for forwarding.
zh_CN: 指定转发所使用的 IP 地址。

en:  The default is the empty list (no forwarding).
zh_CN: 默认的设置是空列表（不转发）。

en: 
    Forwarding can also be configured on a per-Zone basis, allowing for the global forwarding options to be overridden in a variety of ways.
zh_CN: 
    转发也可以是基于每个网络区域配置的，这可以使全局的转发选项以不同的方法被覆盖。

en:  You can set particular domains to use different forwarders, or have a different forward only/first behavior, or not forward at all.
zh_CN: 您可以设置特定的网络区域来使用不同的转发器，或有一个不同的 forward only/first 行为，或根本不转发。

en: Masters
zh_CN: 主

en: The masters list specifies one or more IP addresses of master servers that the slave contacts to update its copy of the zone.
zh_CN: 主指定一个或多个主服务器的 IP 地址。从服务器会联系这些主服务器来更新它的网络区域拷贝。

en: Check Names
zh_CN: 检查名称

en: This option is fully implemented only in BIND 9.3.0 and is deprecated in previous versions.
zh_CN: 这个选项只在BIND 9.3.0中被完全实现，在以前的版本中不被支持。

en: 
    The <b>Check Names</b> option enables checking names for RFC952 compliance.
zh_CN: 
    <b>检查名称</b> 选项将启动检查名称是否遵循 RFC952 的功能。

en:  To check names in type <tt>master</tt> zones, specify Source as <tt>master</tt>; to check names in IXFRs from a another name server, specify Source as <tt>slave</tt>; to check names in responses received from other name servers, specify Source as <tt>response</tt>.
zh_CN: 要在 <tt>master</tt> 网络区域中检查名称，把源指定为 <tt>master</tt>；要从另外一个名称服务器上检查 IXFR 中的名称，把源指定为 <tt>slave</tt>；要在从另一个名称服务器获得的响应中检查名称，把源指定为 <tt>response</tt>。

en:  If a name does not pass checking, the action taken by the server can be specified with Disposition: if Disposition is <tt>warn</tt>, a warning message will be written to the log; if <tt>fail</tt>, the server will write an error message to the log and exit; if <tt>ignore</tt>, the server will ignore the check failure and allow the name to be used.
zh_CN: 如果名称没有通过检查，服务器所做的行动可以被 Disposition 指定：如果 Disposition 是 <tt>warn</tt>，一个警告信息会被写入到日志中；如果是 <tt>fail</tt>，服务器会把一个错误信息写入到日志文件中并退出；如果是 <tt>ignore</tt>，服务器会忽略这个检查失败并允许这个名称被使用。

en: Allow Notify
zh_CN: 允许通知

en: Specifies which hosts are allowed to notify slaves of a zone change in addition to the zone masters.
zh_CN: 指定除了网络区域主服务器外，哪些主机被允许通知从服务器一个网络区域的改变。

en:  <b>Allow Notify</b> may also be specified in Zone Options, in which case it overrides the global <b>Allow-Notify</b> option.
zh_CN:  <b>Allow Notify</b> 也可以在网络区域选项中指定，在这种情况下它将覆盖全局的 <b>Allow-Notify</b> 选项。

en:  It is only meaningful for a slave zone.
zh_CN: 它只对一个从网络区域有意义。

en:  If not specified, the default is to process notify messages only from a zone's master.
zh_CN: 如果没有指定，默认的设置是只处理从一个网络区域的主发出的通知信息。

en: Allow Query
zh_CN: 允许查询

en: Specifies which hosts are allowed to ask ordinary questions.
zh_CN: 指定哪些主机被允许问一般的问题。

en:  <b>Allow Query</b> may also be specified in Zone Options, in which case it overrides the global <b>Allow Query</b> option.
zh_CN:  <b>Allow Query</b> 也可以在网络选项中指定。这种情况下它会覆盖全局的 <b>Allow Query</b> 选项。

en:  If not specified, the default is to allow queries from all hosts.
zh_CN: 如果没有指定，默认的设置是允许从所有主机来的查询。

en: Allow Transfer
zh_CN: 允许传输

en: Specifies which hosts are allowed to receive zone transfers from the server.
zh_CN: 指定哪个主机允许接收从服务器来的网络区域传输。

en:  <b>Allow Transfer</b> may also be specified in Zone Options, in which case it overrides the global <b>Allow Transfer</b> statement.
zh_CN:  <b>允许传输</b> 也可以在网络区域选项中指定。在这种情况下，它将覆盖全局的 <b>允许传输</b> 声明。

en:  If not specified, the default is to allow transfers to all hosts.
zh_CN: 如果没有指定，默认的设置允许传输到所有主机。

en: Allow Update
zh_CN: 允许更新

en: Allow Dynamic DNS Update from the hosts and/or networks specified by the access control list.
zh_CN: 允许从被访问控制列表指定的主机和／或网络来的动态 DNS 更新。

en: The update-policy clause is new in BIND 9 and allows more fine-grained control over what updates are allowed.
zh_CN: 更新策略条款是被 BIND 9所新支持的，它允许对允许更新的内容进行更细微的控制。

en:  A set of rules is specified, where each rule either grants or denies permissions for one or more names to be updated by one or more identities.
zh_CN: 一组指定的规则，每条规则都或者允许或者不允许被一个或多个目标更新一个或多个名字。

en:  If the dynamic update request message is signed (that is, it includes either a TSIG or SIG(0) record), the identity of the signer can be determined.
zh_CN: 如果动态请求信息被签注（包括一个 TSIG 或 SIG(0) 记录），签注者的身份就可以被决定。

en: 
    Rules are specified in the update-policy zone option, and are only meaningful for master zones.
zh_CN: 
    规则被在 update-policy 网络区域选项中指定，它们只对主网络区域有效。

en:  When the update-policy statement is present, it is a configuration error for the allow-update statement to be present.
zh_CN: 当 update-policy 声明存在时，allow-update 声明的存在就是一个配置错误。

en:  The update-policy statement only examines the signer of a message; the source address is not relevant.
zh_CN: update-policy 声明只检查一个信息的签发者；源地址不相关。

en: Allow Recursion
zh_CN: 允许递归

en: Specifies which hosts are allowed to make recursive queries through this server.
zh_CN: 指定哪些主机被允许通过服务器来做递归查询。

en:  If not specified, the default is to allow recursive queries from all hosts.
zh_CN: 如果没有指定，默认的设置是允许从所有主机的递归查询。

en:  Note that disallowing recursive queries for a host does not prevent the host from retrieving data that is already in the server's cache.
zh_CN: 请注意，不允许对一个主机的递归查询并不能防止主机从已经存在在服务器缓存区中获取数据。

en: Allow Update Forwarding
zh_CN: 允许更新转发

en: Specifies which hosts are allowed to submit Dynamic DNS updates to slave zones to be forwarded to the master.
zh_CN: 指定哪些主机被允许发送动态 DNS 更新到从网络区域来被转发到主区域。

en:  The default is { none; }, which means that no update forwarding will be performed.
zh_CN: 默认的值是 { none; }，它意味着没有更新转发被执行。

en:  To enable update forwarding, specify allow-update-forwarding { any; };.
zh_CN: 要允许更新转发，指定 allow-update-forwarding { any; }；

en:  Specifying values other than { none; } or { any; } is usually counterproductive, since the responsibility for update access control should rest with the master server, not the slaves.
zh_CN: 指定除 { none; } 或 { any; } 以外的值通常会产生不良的结果。这是因为更新访问控制是在主服务器上进行的，而不是从服务器。

en: 
     Note that enabling the update forwarding feature on a slave server may expose master servers relying on insecure IP address based access control to attacks.
zh_CN: 
    请注意，在一个从服务器上启用更新转发功能可能会使那些依赖基于访问控制的不安全的 IP 地址的主服务器受到恶意攻击。

en: Database Driver
zh_CN: 数据库驱动

en: Specify the type of database to be used for storing the zone data.
zh_CN: 指定用来存储网络区域数据的数据库的类型。

en:  The string following the database keyword is interpreted as a list of whitespace-delimited words.
zh_CN: 在数据库关键字后面的字符串被解释为以空格分隔的一系列词列表。

en:  The first word identifies the database type, and any subsequent words are passed as arguments to the database to be interpreted in a way specific to the database type.
zh_CN: 第一个词指定了数据库的类型，其它的词被作为数据库参数并根据数据库的类型来解释这些参数。

en: 
    The default is "rbt", BIND 9's native in-memory red-black-tree database.
zh_CN: 
    默认设置是 "rbt"，BIND 9原始的 in-memory red-black-tree 数据库。

en:  This database does not take arguments.
zh_CN: 这个数据库不接受参数。

en:  Other values are possible if additional database drivers have been linked into the server.
zh_CN: 如果额外的数据库被连接到这个服务器，其它的值是可能的。

en:  Some sample drivers are included with the distribution but none are linked in by default.
zh_CN: 一些样本驱动被包括在发行中，当默认的情况下都没有被连接。

en: Allow IPv6 Synthesis
zh_CN: 允许 IPv6 Synthesis

en: Specifies which hosts are to receive synthetic responses to IPv6 queries.
zh_CN: 指定哪些主机来接收对 IPv6 查询的 synthetic 响应。

en: 
    Many existing stub resolvers support IPv6 DNS lookups as defined in RFC1886, using AAAA records for forward lookups and "nibble labels" in the IP6.INT domain for reverse lookups, but do not support RFC2874-style lookups (using A6 records and binary labels in the IP6.ARPA domain).
zh_CN: 
    许多存在的 stub 解析器支持 RFC1886 定义的 IPv6 DNS 查询。它们使用 AAAA 记录来做正向查询并提供逆向查询的 IP6.INT 域中 "nibble labels"，但却不支持 RFC2874 风格的查询（在 IP6.ARPA 域中使用 A6 记录和二进制标签）。

en: For those who wish to continue to use such stub resolvers rather than switching to the BIND 9 lightweight resolver, BIND 9 provides a way to automatically convert RFC1886-style lookups into RFC2874-style lookups and return the results as "synthetic" AAAA and PTR records.
zh_CN: 对于那些还希望使用 stub 解析器而不希望切换到 BIND 9 lightweight 解析器的用户，BIND 9提供了一个把 RFC1886 风格查询自动转换到 RFC2874 风格查询的方法并把返回结果作为 "synthetic" AAAA 和 PTR 记录。

en:  This feature is disabled by default and can be enabled on a per-client basis by adding a allow-v6-synthesis { address_match_list }; clause to the options or view statement.
zh_CN: 默认的情况下这个功能是被禁用的，它可以通过把一个 allow-v6-synthesis { address_match_list }; 条款加入到选项或视图声明中来在单个客户系统上启用这个功能。

en:  When it is enabled, recursive AAAA queries cause the server to first try an A6 lookup and if that fails, AAAA lookups are attempted.
zh_CN: 当它被启用，递归 AAAA 查询会导致服务器先尝试一个 A6 查询，如果失败，AAAA 查询才会尝试进行。

en:  No matter which one succeeds, the results are returned as a set of synthetic AAAA records.
zh_CN: 无论哪一个成功了，结果都会返回一组综合的 AAAA 记录。

en:  Similarly, recursive PTR queries in IP6.INT will cause a lookup in IP6.ARPA using binary labels, and if that fails, another lookup in IP6.INT.
zh_CN: 相似的，IP6.INT 中的递归 PTR 查询将会使用二进制标签在 IP6.ARPA 中查询，如果失败，在 IP6.INT 中进行另一个查询。

en:  The results are returned as a synthetic PTR record in IP6.INT.
zh_CN: 返回的结果是一个在 IP6.INT 中的综合的 PTR 记录。

en: The synthetic records have a TTL of zero.
zh_CN: 综合记录有一个零 TTL。

en:  DNSSEC validation of synthetic responses is not currently supported; therefore responses containing synthetic RRs will not have the AD flag set.
zh_CN: 综合响应的 DNSSEC 验证当前还不被支持；因此，包括综合 RRs 的响应将不会有 AD 标识设置。

en: 
    <b>Note</b>: allow-v6-synthesis is only performed for clients that are supplied recursive service.
zh_CN: 
    <b>注意</b>：allow-v6-synthesis 只为提供了递归服务的客户执行。

en: Black Hole
zh_CN: 黑洞

en: Specifies a list of addresses that the server will not accept queries from or use to resolve a query.
zh_CN: 指定那些不从上面接受查询或使用它们来解析一个查询的服务器的地址列表。

en:  Queries from these addresses will not be responded to.
zh_CN: 从这些地址发出的查询将不会被响应。

en:  The default is none.
zh_CN: 默认值是无。

en: IPv4 Port and Interfaces to Listen On
zh_CN: 监听的 IPv4 端口和接口

en: Interface Addresses
zh_CN: 接口地址

en: IPv4 Address
zh_CN: IPv4 地址

en: The port and a list IPv4 addresses on which named will listen for incoming queries can be specified with this option.
zh_CN: 被指定监听内向查询的端口和 IPv4 地址列表可以在这个选项中被指定。

en:  The name server will only receive queries directed to this list of addresses with the specified port.
zh_CN: 名称服务器将只接收直接到这个列表中的地址上的指定的端口的查询。

en:   The list of addresses must have IPv4 interfaces configured on the name server host machine.
zh_CN: 地址列表必须有在名称服务器主机上被配置的 IPv4 接口。

en:  The default is to listen on  all configured IPv4 interfaces with port #53.
zh_CN: 默认的设置是监听所有配置的 IPv4 接口的端口 #53。

en:  Multiple <b>Listen On</b> options may be configured with different ports.
zh_CN: 多 <b>Listen On</b> 选项可以被配置为多个端口。

en: interfaces
zh_CN: 接口

en: This option is used to specify the ports on which the server will listen for incoming queries sent using IPv6.
zh_CN: 这个选项被用来指定服务器将用来监听使用 IPv6 发送的内向查询的端口。

en: 
    The server does not bind a separate socket to each IPv6 interface address as it does for IPv4.
zh_CN: 
    这个服务器不能为每个 IPv6 接口地址绑定一个独立的 socket。

en:  Instead, it always listens on the IPv6 wildcard address.
zh_CN: 它总是监听 IPv6 wildcard 地址。

en:  Therefore, the only values allowed for the address_match_list argument to the listen-on-v6 statement are "Any" and "None".
zh_CN: 因此，只有 "Any" 和 "None" 被允许作为 listen-on-v6 声明的有效的 address_match_list 参数。

en:  Multiple listen-on-v6 options can be used to listen on multiple ports.
zh_CN: 多 listen-on-v6 选项可以被用来在多个端口上监听。

en: Query Source
zh_CN: 查询源

en: If the server doesn't know the answer to a question, it will query other nameservers.
zh_CN: 如果服务器不知道一个问题的答案，它将查询其它的名称服务器。

en:  <b>Query Source</b> specifies the address and port used for such queries.
zh_CN:  <b>Query Source</b> 指定这样的查询所使用的地址和端口。

en:  If address is * or is omitted, a wildcard IP address (INADDR_ANY) will be used.
zh_CN: 如果地址是 * 或被省略，一个 wildcard IP 地址（INADDR_ANY）将被使用。

en:  If port is * or is omitted, a random unprivileged port will be used.
zh_CN: 如果端口是 * 或被省略，一个随机的 unprivileged 端口被使用。

en:  <b>Query Source</b> may be especially useful if your nameserver is behind a firewall that can only unblock certain UDP ports.
zh_CN: 当服务器位于一个只允许使用特定 UDP 端口的防火墙的后面时，<b>Query Source</b> 可能就非常有用。

en: 
    <b>Note</b>: The address specified in the query-source option is used for both UDP and TCP queries, but the port applies only to UDP queries.
zh_CN: 
    <b>注意</b>：在 query-source 选项中指定的地址被 UDP 和 TCP 查询使用，但端口只适用于 UDP 查询。

en:  TCP queries always use a random unprivileged port.
zh_CN: TCP 查询通常使用一个随机的 unprivilege 端口。

en: IPv6 Query Source
zh_CN: IPv6 查询源

en:  <b>Query Source IPv6</b> specifies the address and port used for such queries sent using IPv6.
zh_CN:  <b>Query Source IPv6</b> 指定使用 IPv6 发送的这种查询的地址和端口。

en:  <b>Query Source IPv6</b> may be especially useful if your nameserver is behind a firewall that can only unblock certain UDP ports.
zh_CN: 当服务器位于一个只允许使用特定 UDP 端口的防火墙后面时，<b>Query Source IPv6</b> 可能就非常有用。

en: Maximum transfer time in
zh_CN: 最大的内向传输时间

en: Inbound zone transfers taking longer than this time will be terminated.
zh_CN: 超过这个时间的内向网络区域传输将被终止。

en: Maximum transfer time out
zh_CN: 最大的外向传输时间

en: Outbound zone transfers taking longer than this time will be terminated.
zh_CN: 超过这个时间的外向网络区域传输将被终止。

en: Maximum transfer idle time in
zh_CN: 最大的内向传输空闲时间

en: Inbound zone transfers making no progress for this length of time will be terminated.
zh_CN: 在这段时间内没有任何进展的内向网络区域传输将被终止。

en: Maximum transfer idle time out
zh_CN: 最大的外向传输空闲时间

en: Outbound zone transfers making no progress for this length of time will be terminated.
zh_CN: 在这段时间内没有任何进展的外向网络区域传输将被终止。

en: Maximum number of TCP clients
zh_CN: 最大的 TCP 客户的数量

en: No more than this number of simultaneous incoming TCP connections will be accepted.
zh_CN: 在同一个时间的内向 TCP 连接数量超过了这个数量将不被接受。

en: Recursive Clients
zh_CN: 递归客户

en: The maximum number of simultaneous recursive lookups the server will perform on behalf of clients.
zh_CN: 在同一个时间服务器为客户系统执行递归查询的最大的数量。

en:  The default is 1000.
zh_CN: 默认值是1000。

en:  Because each recursing client uses a fair bit of memory, on the order of 20 kilobytes, the value of the recursive-clients option may have to be decreased on hosts with limited memory.
zh_CN: 因为每个递归客户都使用一定内存，因此主机内存的限制，recursive-clients 选项的值可能会被减少。

en: Serial Query Rate
zh_CN: 序列号查询率

en: Slave servers will periodically query master servers to find out if zone serial numbers have changed.
zh_CN: 从服务器会定期查询主服务器来找出服务器的序列号是否已经被改变。

en:  Each such query uses a minute amount of the slave server's network bandwidth.
zh_CN: 每个这样的查询使用一定的从服务器网络的带宽。

en:  To limit the amount of bandwidth used, BIND 9 limits the rate at which queries are sent.
zh_CN: 要限制带宽的使用，BIND 9限制了查询发送的频率。

en:  The value of the serial-query-rate option, an integer, is the maximum number of queries sent per second.
zh_CN: serial-query-rate 选项的值是一个整数，它是每秒所发送的查询的最大的数量。

en:  The default is 20.
zh_CN: 默认值是20。

en: Serial Queries
zh_CN: 序列号查询

en: In BIND 8, the serial-queries option set the maximum number of concurrent serial number queries allowed to be outstanding at any given time.
zh_CN: 在 BIND 8中，序列号查询选项设置了在任何特定的时间被允许处理的序列号查询的最大的数量。

en:  BIND 9 does not limit the number of outstanding serial queries and ignores the serial-queries option.
zh_CN:  BIND 9 不限制正处理的序列号查询的数量并忽略 serial-queries 选项。

en:  Instead, it limits the rate at which the queries are sent as defined using the serial-query-rate option.
zh_CN: 它只使用 serial-query-rate 选项来限制查询被发送的频率。

en: Transfer Format
zh_CN: 传输格式

en: Zone transfers can be sent using two different formats, <tt>one-answer</tt> and <tt>many-answers</tt>.
zh_CN: 网络区域传输可以使用两个不同的格式：<tt>one-answer</tt> 和 <tt>many-answers</tt>。

en:  The <b>Transfer Format</b> option is used on the master server to determine which format it sends.
zh_CN: <b>Transfer Format</b> 选项被主服务器使用来决定它发送的是哪种格式。

en:  <tt>one-answer</tt> uses one DNS message per resource record transferred.
zh_CN:  <tt>one-answer</tt> 在每个资源记录传输中使用一个 DNS 信息。

en:  <tt>many-answers</tt> packs as many resource records as possible into a message.
zh_CN:  <tt>many-answers</tt> 会把尽量多的资源记录放在一个信息中。

en:  <tt>many-answers</tt> is more efficient, but is only supported by relatively new slave servers, such as BIND 9, BIND 8.x and patched versions of BIND 4.9.5 .
zh_CN:  <tt>many-answers</tt> 更加有效，但它只被新的从服务器支持，如 BIND 9、BIND 8.x 和应用了补丁版本的 BIND 4.9.5。

en:  The default is <tt>many-answers</tt>.
zh_CN: 默认值是 <tt>many-answers</tt>。

en:  <b>Transfer Format</b> may be overridden on a per-server basis by using the server statement.
zh_CN:  <b>Transfer Format</b> 可以在单独的服务器上使用服务器声明来覆盖。

en: Inbound Transfer Limit
zh_CN: 内向传输限制

en: The maximum number of inbound zone transfers that can be running concurrently.
zh_CN: 可以同时运行的最大的内向网络区域传输的数量。

en:  The default value is 10.
zh_CN: 默认值是10。

en:  Increasing transfers-in may speed up the convergence of slave zones, but it also may increase the load on the local system.
zh_CN: 增加内向传输可能加快从网络区域的覆盖范围，当它也可能导致本地负载的增加。

en: Outbound Transfer Limit
zh_CN: 外向传输限制

en: The maximum number of outbound zone transfers that can be running concurrently.
zh_CN: 可以同时运行的最大的外向网络区域传输的数量。

en:  Zone transfer requests in excess of the limit will be refused.
zh_CN: 超过这个限制的网络传输请求将被拒绝。

en: Transfers per Name Server Limit
zh_CN: 每个名称服务器的传输限制

en: The maximum number of inbound zone transfers that can be concurrently transferring from a given remote nameserver.
zh_CN: 可以同时从一个给定的远程名称服务器获得的内向网络区域传输的最大的数量。

en:  The default value is 2.
zh_CN: 默认值是2。

en:  Increasing transfers-per-ns may speed up the convergence of slave zones, but it also may increase the load on the remote nameserver.
zh_CN: 增加 transfers-per-ns 可以加快从网络区域的覆盖范围，但它也可能增加远程服务器的负载。

en:  transfers-per-ns may be overridden on a per-server basis by using the transfers phrase of the server statement.
zh_CN: 使用服务器声明中的传输段可以在单独的服务器上覆盖 transfers-per-ns 的设置。

en: IPV4 Transfer Source
zh_CN: IPV4 传输源

en: This option determines which local address will be bound to IPv4 TCP connections used to fetch zones transferred inbound by the server.
zh_CN: 这个选项决定了哪个本地地址将被捆绑到 IPv4 TCP 连接来用于获得这个服务器的内向传输。

en:  It also determines the source IPv4 address, and optionally the UDP port, used for the refresh queries and forwarded dynamic updates.
zh_CN: 它也决定了被用来刷新查询和转发动态更新的源 IPv4 地址（也可能包括 UDP 端口）。

en:  If not set, it defaults to a system controlled value which will usually be the address of the interface "closest to" the remote end.
zh_CN: 如果没有设定，它会被默认分配一个系统控制的值。这个值通常是 "最接近" 远端的接口地址。

en:  This address must appear in the remote end's allow-transfer option for the zone being transferred, if one is specified.
zh_CN: 如果有一个被指定，这个地址必须出现在为在传输的网络区域设定的远端 allow-transfer 选项中。

en:  This statement sets the transfer-source for all zones, but can be overridden on a per-view or per-zone basis by including a transfer-source statement within the view or zone block in the configuration file.
zh_CN: 这个声明为所有网络区域设定了 transfer-source，但单独的视图或单独的网络区域可以通过在视图中包括一个 transfer-source 声明或在配置文件中包括网络区域块来覆盖这个设置。

en: IPV6 Transfer Source
zh_CN: IPV6 传输源

en: This option determines which local address will be bound to IPv6 TCP connections used to fetch zones transferred inbound by the server.
zh_CN: 这个选项决定了哪个本地地址将被捆绑到 IPv6 TCP 连接来用于获得这个服务器的内向传输。

en:  It also determines the source IPv6 address, and optionally the UDP port, used for the refresh queries and forwarded dynamic updates.
zh_CN: 它也决定了被用来刷新查询和转发动态更新的源 IPv6 地址（也可能包括 UDP 端口）。

en: IPV4 Notify Source
zh_CN: IPV4 通知源

en: This option determines which local source IPv4 address, and optionally UDP port, will be used to send NOTIFY messages.
zh_CN: 这个选项决定了哪个本地源 IPv4 地址（也可能包括 UDP 端口）将被用来发送 NOTIFY 信息。

en:  This address must appear in the slave server's masters zone clause or in an allow-notify clause.
zh_CN: 这个地址必须出现在从服务器的主网络区域条款中或出现在一个 allow-notify 条款中。

en:  This statement sets the notify-source for all zones, but can be overridden on a per-zone / per-view basis by including a notify-source statement within the zone or view block in the configuration file.
zh_CN: 这个声明为所有网络区域设定了 notify-source，但单独的视图或单独的网络区域可以通过在视图中包括一个 notify-source 声明或在配置文件中包括网络区域块来覆盖这个设置。

en: IPv6 Notify Source
zh_CN: IPv6 通知源

en: This option determines which local source IPv6 address, and optionally UDP port, will be used to send NOTIFY messages.
zh_CN: 这个选择决定了哪个本地的源 IPv6 地址（也可能包括 UDP 端口）被用来发送 NOTIFY 信息。

en:  This address must appear in the slave server's masters zone clause or in an allow-notify-v6 clause.
zh_CN: 这个地址必须出现在从服务器的主网络区域条款中或出现在一个 notify-source 条款中。

en: Defines a global list of IP addresses of name servers that are also sent NOTIFY messages whenever a fresh copy of the zone is loaded, in addition to the servers listed in the zone's NS records.
zh_CN: 定义了一个名称服务器的 IP 地址的全局列表。除了在网络区域的 NS 记录中列出的服务器外，它们也会在一个新的网络区域拷贝被加载的时候发送 NOTIFY 信息。

en:  This helps to ensure that copies of the zones will quickly converge on stealth servers.
zh_CN: 这可以帮助确保网络区域的拷贝将被快速地覆盖 stealth 服务器。

en:  If an also-notify list is given in a zone statement, it will override the options also-notify statement.
zh_CN: 如果一个 also-notify 列表在一个网络区域声明中被给定，它将覆盖 also-notify 声明选项。

en:  When a zone notify statement is set to no, the IP addresses in the global also-notify list will not be sent NOTIFY messages for that zone.
zh_CN: 当一个网络区域声明被设置为 no，全局 notify-source 列表中的 IP 地址将不会为那个网络区域发送 NOTIFY 信息。

en:  The default is the empty list (no global notification list).
zh_CN: 默认的设置是空列表（没有全局的通知列表）。

en: This option is obsolete; it is accepted and ignored for BIND 8 compatibility.
zh_CN: 这个选项是过时的。为了兼容的目的，BIND 8接受这个选项但忽略它。

en: Core File Size Limit
zh_CN: 核心文件大小限制

en: The maximum size of a core dump file.
zh_CN: 一个核心转储文件的最大的大小。

en: Data Memory Size Limit
zh_CN: 数据内存大小限制

en: The maximum amount of data memory the server may use.
zh_CN: 这个服务器可以使用的最大的数据内存的数量。

en:  This is a hard limit on server memory usage.
zh_CN: 对服务器内存的使用的限制是一个硬性限制。

en:  If the server attempts to allocate memory in excess of this limit, the allocation will fail, which may in turn leave the server unable to perform DNS service.
zh_CN: 如果服务器试图分配超过这个限制的内存，这个分配的行动将失败。这将导致服务器无法提供 DNS 服务。

en:  Therefore, this option is rarely useful as a way of limiting the amount of memory used by the server, but it can be used to raise an operating system data size limit that is too small by default.
zh_CN: 但是，这个选项对限制一个服务器所使用的内存的大小的作用有限，它可以被用来增加一个操作系统的数据大小的限制（在默认的情况下，这个限制非常小）。

en:  If you wish to limit the amount of memory used by the server, use the max-cache-size and recursive-clients options instead.
zh_CN: 如果您希望限制被服务器使用的内存的大小，使用 max-cache-size 和 recursive-clients 选项。

en: Number of Open Files Limit
zh_CN: 打开文件的数量限制

en: The maximum number of files the server may have open concurrently.
zh_CN: 服务器可以同时打开的文件的最大数量。

en:  The default is unlimited.
zh_CN: 默认值是没有限制。

en: Stack Memory Size Limit
zh_CN: 栈存储器大小限制

en: The maximum amount of stack memory the server may use.
zh_CN: 服务器可以使用的最大的栈存储器的大小。

en: Cleaning Interval
zh_CN: 清除间隔

en: The server will remove expired resource records from the cache every cleaning-interval minutes.
zh_CN: 每隔 cleaning-interval 分钟，服务器将从缓存中清除过期的资源记录。

en:  The default is 60 minutes.
zh_CN: 默认值是60分钟。

en:  If set to 0, no periodic cleaning will occur.
zh_CN: 如果设为0，没有定期的清除进行。

en: Heartbeat Interval
zh_CN: 心跳间隔

en: The server will perform zone maintenance tasks for all zones marked as dialup whenever this interval expires.
zh_CN: 当这个间隔时间过去后，服务器将为所有标记为 dialup 的网络区域进行网络区域维护工作。

en:  Reasonable values are up to 1 day (1440 minutes).
zh_CN: 合理的值是小于1天（1440分钟）。

en:  If set to 0, no zone maintenance for these zones will occur.
zh_CN: 如果设为0，没有对这些网络区域的网络区域维护会进行。

en: Interface Interval
zh_CN: 接口间隔

en: The server will scan the network interface list every interface-interval minutes.
zh_CN: 服务器将每隔 interface-interval 分钟扫描网络接口。

en:  If set to 0, interface scanning will only occur when the configuration file is loaded.
zh_CN: 如果设为0，接口扫描只有在配置文件被加载的时候才发生。

en:  After the scan, listeners will be started on any new interfaces (provided they are allowed by the listen-on configuration).
zh_CN: 在扫描后，监听者将被在任何新接口中启动（通过 listen-on 配置来允许它们）。

en:  Listeners on interfaces that have gone away will be cleaned up.
zh_CN: 那些已经离开接口的监听者将被清理。

en: Statistics Interval
zh_CN: 统计间隔

en: Nameserver statistics will be logged every statistics-interval minutes.
zh_CN: 每间隔 statistics-interval 分钟名称服务器统计数据将会被记录到日志中。

en:  The default is 60.
zh_CN: 默认值是60。

en:  If set to 0, no statistics will be logged.
zh_CN: 如果设为0，没有统计数据会被跟踪记录。

en: 
    <b>Note</b>: Not yet implemented in BIND9.
zh_CN: 
    <b>注意</b>：在 BIND 9中还没有实现。

en: Topology
zh_CN: 拓扑

en: All other things being equal, when the server chooses a nameserver to query from a list of nameservers, it prefers the one that is topologically closest to itself.
zh_CN: 当服务器从一个名称服务器列表中选择一个名称服务器时，它会倾向于选择在拓扑结构上最靠近它的名称服务器，所有其它的都是相等的。

en:  The topology statement takes an address_match_list and interprets it in a special way.
zh_CN: 拓扑声明使用一个 address_match_list 并使用特殊的方法解释它。

en:  Each top-level list element is assigned a distance.
zh_CN: 每个顶级的列表元素都被分配了一个距离。

en:  Non-negated elements get a distance based on their position in the list, where the closer the match is to the start of the list, the shorter the distance is between it and the server.
zh_CN: 非负的元素会根据它在列表中（比较接近的匹配会在列表的开始）的位置获得一个距离。较短的距离位于它和服务器之间。

en:  A negated match will be assigned the maximum distance from the server.
zh_CN: 一个负匹配会被分配一个到服务器的最大距离。

en:  If there is no match, the address will get a distance which is further than any non-negated list element, and closer than any negated element.
zh_CN: 如果没有匹配，地址将获得一个大于所有非负列表元素并小于所有负元素的距离。

en: The response to a DNS query may consist of multiple resource records (RRs) forming a resource records set (RRset).
zh_CN: 对一个 DNS 查询的响应可能包括多个资源记录（RRs）来组成一个资源记录集合（RRset）。

en:  The name server will normally return the RRs within the RRset in an indeterminate order.
zh_CN: 名称服务器通常会以一个不确定的顺序在 RRset 中返回 RRs。

en:  The client resolver code should rearrange the RRs as appropriate, that is, using any addresses on the local net in preference to other addresses.
zh_CN: 客户解析程序应该根据适当的情况重新组织 RRs。它会优先使用本地网络的地址，然后才使用其它地址。

en:  However, not all resolvers can do this or are correctly configured.
zh_CN: 但是，不是所有的解析者都能做这个或被正确配置。

en:  When a client is using a local server the sorting can be performed in the server, based on the client's address.
zh_CN: 当一个客户使用一个本地服务器时，排序操作可以基于客户地址在服务器上进行。

en:  This only requires configuring the nameservers, not all the clients.
zh_CN: 这只是配置名称服务器所需要的，而不是所有的客户系统。

en: 
    The sortlist statement takes an address_match_list and interprets it even more specifically than the topology statement does.
zh_CN: 
    顺序列表声明使用一个 address_match_list 并以比拓扑声明更具体的方法解释它。

en:  Each top level statement in the sortlist must itself be an explicit address_match_list with one or two elements.
zh_CN: 在顺序列表中的每个顶级声明必须是一个明确的、有一个或两个元素的address_match_list。

en:  The first element (which may be an IP address, an IP prefix, an ACL name or a nested address_match_list) of each top level list is checked against the source address of the query until a match is found.
zh_CN: 每个顶级列表的第一个元素（它可能是一个 IP 地址、一个 IP 前缀、一个 ACL 名或一个嵌套的 address_match_list）会根据查询的源地址进行检查，直达找到一个匹配。

en: 
    Once the source address of the query has been matched, if the top level statement contains only one element, the actual primitive element that matched the source address is used to select the address in the response to move to the beginning of the response.
zh_CN: 
    一旦查询的源地址被匹配，如果顶级的声明只包括一个元素，与源地址匹配的实际的本原元被用来选择地址来响应移到开始的响应。

en:  If the statement is a list of two elements, then the second element is treated the same as the address_match_list in a topology statement.
zh_CN: 如果声明是一个两个元素的列表，第二个元素会象一个拓扑声明中的 address_match_list 一样处理。

en:  Each top level element is assigned a distance and the address in the response with the minimum distance is moved to the beginning of the response.
zh_CN: 每个顶级的元素被分配一个距离，在响应中的有最小距离的地址被移到响应的开始。

en: Resource Record Set Order
zh_CN: 资源记录集合顺序

en: When multiple records are returned in an answer it may be useful to configure the order of the records placed into the response.
zh_CN: 在一个返回的答案中有多个记录时，配置响应中的记录的顺序可能会有用。

en:  The rrset-order statement permits configuration of the ordering of the records in a multiple record response.
zh_CN: rrset-order 声明允许配置一个多记录响应中的记录的顺序。

en: Lame Delegation Cache Time To Live
zh_CN: Lame 授权缓存存活周期

en: Sets the number of seconds to cache a lame server indication.
zh_CN: 设置缓存一个 lame 服务器指示的时间（以秒为单位）。

en:  0 disables caching.
zh_CN: 0将禁用缓存。

en:  (This is NOT recommended.
zh_CN: （不推荐使用。

en:  Default is 600 (10 minutes).
zh_CN: 默认值是600（10分钟）。

en:  Maximum value is 1800 (30 minutes).
zh_CN: 最大值是1800（30分钟）。

en: Maximum Negative Cache Time To Live
zh_CN: 最大的负缓存存活时间

en: To reduce network traffic and increase performance the server stores negative answers.
zh_CN: 要减少网络交通流量并提高性能，服务器储存负答案。

en:  max-ncache-ttl is used to set a maximum retention time for these answers in the server in seconds.
zh_CN:  max-ncache-ttl 被用来设置在服务器中保存这些答案的最长的时间（以秒为单位）。

en:  The default max-ncache-ttl is 10800 seconds (3 hours).
zh_CN: 默认的 max-ncache-ttl 是10800秒（3小时）。

en:  max-ncache-ttl cannot exceed 7 days and will be silently truncated to 7 days if set to a greater value.
zh_CN:  max-ncache-ttl 不能超过7天。如果它的值超过了7天，它将被缩短为7天。

en: Maximum Cache Time To Live
zh_CN: 最大的缓存存活时间

en: max-cache-ttl sets the maximum time for which the server will cache ordinary (positive) answers.
zh_CN: max-cache-ttl 被用来设置服务器缓存正常（正）答案的最长的时间。

en:  The default is one week (7 days).
zh_CN: 默认值是一周（7天）。

en: Signature Validity Interval
zh_CN: 签注有效的间隔

en: Specifies the number of days into the future when DNSSEC signatures automatically generated as a result of dynamic updates will expire.
zh_CN: 指定当 DNSSEC 签名作为一个动态更新的结果被自动产生后将过期的天数。

en:  The default is 30 days.
zh_CN: 默认值是30天。

en:  The signature inception time is unconditionally set to one hour before the current time to allow for a limited amount of clock skew.
zh_CN: 签名的开始时间被无条件地设置为早于当前时间一小时的时间，从而允许一定限度的时钟偏移（clock skew）。

en: Minimum Number of Root Servers
zh_CN: 最小的根服务器的数量

en: The minimum number of root servers that is required for a request for the root servers to be accepted.
zh_CN: 一个被根服务器接受的请求所需的最少的根服务器的数量。

en:  Default is 2.
zh_CN: 默认值是2。

en:  Note: Not yet implemented in BIND9.
zh_CN: 注意：在 BIND9中还没有实现。

en: Use Incremental Zone Transfer
zh_CN: 使用增量网络区域传输

en:  If you need to disable IXFR to a particular server or servers see the information on the <b>Provide Incremental Zone Transfer</b> option.
zh_CN: 如果您需要对一个或多个特定的服务器禁用 IXFR，请参阅<b>提供增量网络传输</b> 选项的内容。

en: Provide Incremental Zone Transfer
zh_CN: 提供增量网络区域传输

en: This option determines whether the local server, acting as master, will respond with an incremental zone transfer when a remote slave server requests it.
zh_CN: 这个选项决定了当一个远程从服务器请求它的时候，本地服务器（作为一个主服务器）是否以一个增量网络传输来响应。

en:  If <tt>Enabled</tt>, incremental transfer will be provided whenever possible.
zh_CN: 如果 <tt>启用</tt>，增量传输会在任何可能的情况下提供。

en:  If <tt>Disabled</tt>, all transfers to the remote slave server will be nonincremental.
zh_CN: 如果 <tt>禁用</tt>，到远程从服务器的传输都将是非增量的。

en: Request Incremental Zone Transfer
zh_CN: 请求增量网络区域传输

en: This option determines whether the local server, acting as a slave, will request incremental zone transfers from a remote master server.
zh_CN: 这个选项决定了本地服务器（作为一个从服务器）是否将从一个远程主服务器上要求增加网络区域的传输。

en: Treat CR as Space
zh_CN: 把 CR 看做为 Space

en: This option was used in BIND 8 to make the server treat carriage return ("\r") characters the same way as a space or tab character, to facilitate loading of zone files on a UNIX system that were generated on an NT or DOS machine.
zh_CN: 这个选项在 BIND 8中被用来使服务器把"\r"处理为一个空格或一个制表符，从而可以在一个 UNIX 系统上加载在 NT 或 DOS 系统上产生的网络区域文件。

en:  In BIND 9, both UNIX "\n" and NT/DOS "\r\n" newlines are always accepted, and the option is ignored.
zh_CN: 在 BIND 9中，UNIX "\n" 和 NT/DOS "\r\n" 的换行符都被接受，这个选项会被忽略。

en: Minimum Refresh Time
zh_CN: 最小的刷新时间

en: The minimum time that must elapse before a zone refresh (SOA record query) is attempted.
zh_CN: 在一个网络区域刷洗（SOA 记录查询）可以进行前必须经过的最短的时间。

en: Maximum Refresh Time
zh_CN: 最大的刷新时间

en: The maximum time that can elapse before a zone refresh (SOA record query) is attempted.
zh_CN: 在一个网络区域刷洗（SOA 记录查询）可以进行前必须经过的最长的时间。

en: The minimum time that must elapse before a failed zone refresh (SOA record query) or zone transfer is re-attempted.
zh_CN: 在一个失败的网络区域刷洗（SOA 记录查询）或网络传输被重新尝试可以进行前必须经过的最短的时间。

en: The maximum time that can elapse before a failed zone refresh (SOA record query) or zone transfer is re-attempted.
zh_CN: 在一个失败的网络区域刷洗（SOA 记录查询）或网络传输被重新尝试可以进行前必须经过的最长的时间。

en: Obtain Additional Data from Authoritative Zones
zh_CN: 从权威的网络区域获得额外的数据

en: Append additional data to recursive queries when it is available from authoritative zone.
zh_CN: 当它在权威网络区域中有效时添加到递归查询的额外的数据。

en: Obtain Additional Data from Cache
zh_CN: 从缓存中获得额外的数据

en: Append additional data to recursive queries when it is available from the cache.
zh_CN: 在它在缓存中有效时添加到递归查询的额外的数据。

en: Match IPV4 Mapped IPV6 Addresses
zh_CN: 匹配 IPv4 映射的 IPv6 地址

en: If <tt>Enabled</tt>, then an IPv4-mapped IPv6 address will match any address match list entries that match the corresponding IPv4 address.
zh_CN: 如果 <tt>启用</tt>，一个通过 IPv4 影射的 IPv6 地址将与那些匹配于相对的 IPv4 地址的匹配列表项相匹配。

en:  Enabling this option is sometimes useful on IPv6-enabled Linux systems, to work around a kernel quirk that causes IPv4 TCP connections such as zone transfers to be accepted on an IPv6 socket using mapped addresses, causing address match lists designed for IPv4 to fail to match.
zh_CN: 启用这个选项有时对使用 IPv6 的 Linux 系统有用。这种系统的内核存在一个小问题，当 IPv4 TCP 连接（如网络区域传输）被一个使用映射地址的 IPv6 socket 接受的时候，可能会导致为 IPv4 设计的地址匹配列表无法进行匹配。设置这个选项可以避免这个问题。

en:  The use of this option for any other purpose is discouraged.
zh_CN: 为了其它的目的使用这个选项不被建议。

en: Server Port
zh_CN: 服务器端口

en: The UDP/TCP port number the server uses for receiving and sending DNS protocol traffic.
zh_CN: 被服务器使用来接收和发送 DNS 协议通讯的 UDP/TCP 的端口号。

en:  The default is 53.
zh_CN: 默认值是53。

en:  This option is mainly intended for server testing; a server using a port other than 53 will not be able to communicate with the global DNS.
zh_CN: 这个选项主要用于服务器的测试；一个没有使用端口53的服务器将无法与全局 DNS 进行通讯。

en: Random Device Path
zh_CN: 随机设备路径

en: The path of the random device special file to use if not /dev/random.
zh_CN: 如果不是 /dev/random，随机设备特殊文件的路径。

en: Maximum Cache Size
zh_CN: 最大的缓存区大小

en: The maximum allowed size of the cache.
zh_CN: 允许的最大缓存区的大小。

en: Excluded Domains
zh_CN: 不包括的域

en: Turn on enforcement of delegation-only in Top Level Domains and root zones with an optional exclude list.
zh_CN: 在顶级域中启用强制 delegation-only 并且根网络区域有一个可选的不包括的列表。

en: View Clients
zh_CN: 查看客户

en: Defines the query client hosts source IP addresses this view will be applied to.
zh_CN: 定义这个视图将要应用到的、主宿了源 IP 地址的查询客户。

en: View Destinations
zh_CN: 视图目的地

en: Defines the query client destination IP addresses this view will be applied to.
zh_CN: 定义这个视图将要应用的查询客户的 IP 地址。

en: Recursive Clients Only
zh_CN: 只对递归客户

en: If enabled, ONLY recursive requests from matching clients will match this view.
zh_CN: 如果启用，只有从匹配的客户发出的递归请求才匹配这个视图。

en: Bogus Server
zh_CN: Bogus 服务器

en: If Enabled, this server is known to supply bad / untrustworthy responses to queries, and no queries are to be directed to it.
zh_CN: 如果启用，这个服务器被认为查询提供了不正确的／不被信任的响应，没有查询被指向它。

en: Extended DNS Server
zh_CN: 扩展的 DNS 服务器

en: If Enabled, this server is assumed to support RFC 2671 DNS Protocol Extensions (EDNS0).
zh_CN: 如果启用，这个服务器被认为支持RFC 2671 DNS Protocol Extensions (EDNS0)。

en: Concurrent Transfers Limit
zh_CN: 同时传输限制

en: The maximum number of concurrent inbound zone transfers allowed from this server.
zh_CN: 允许从这个服务器同时传输的内向传输的最大的数量。

en: Server Keys
zh_CN: 服务器密钥

en: The name of a key defined with the <b>Key</b> statement to be used for communication with this server.
zh_CN: 在 <b>Key</b> 声明中被定义的、用来与这个服务器交流的密钥名。

en: Server Hostname
zh_CN: 服务器主机名

en: The hostname the server should report via a query of the name "hostname.bind" with type TXT, class CHAOS.
zh_CN: 服务器的主机名应该通过一个有 TXT 类型，CHAOS class 的名为 "hostname.bind" 的查询报告。

en:  This defaults to the hostname of the machine hosting the name server as found by gethostname().
zh_CN: 这个机器的默认的 hostname 主宿了被 gethostname() 找到的名称服务器。

en:  The primary purpose of such queries is to identify which of a group of anycast servers is actually answering your queries.
zh_CN: 这个查询的主要目的是指定哪一组 anycast 服务器实际上回答您的查询。

en:  Specifying hostname none; disables processing of the queries.
zh_CN: 指定主机名无；禁止处理这个查询。

en: Server Identifier
zh_CN: 服务器标识

en: The ID of the server should report via a query of the name "id.server" with type TXT, class CHAOS.
zh_CN: 服务器的 ID 应该通过一个有 TXT 类型、CHAOS class 的名为 "id.server" 的查询报告。

en:  Specifying server-id none; disables processing of the queries.
zh_CN: 指定 server-id none；禁止查询的处理。

en:  Specifying server-id hostname; will cause named to use the hostname as found by gethostname().
zh_CN: 指定 server-id 主机名；将导致 named 使用这个主机名来被 gethostname() 找到。

en:  The default server-id is none.
zh_CN: 默认的 server-id 是 none。

en: Key File Path
zh_CN: 密钥文件路径

en: When performing dynamic update of secure zones, the directory where the public and private key files should be found, if different than the current working directory.
zh_CN: 当执行安全网络区域动态更新时，可以找到公共密钥和私人密钥的目录（如果与当前的工作目录不同）。

en:  The directory specified must be an absolute path.
zh_CN: 指定的目录路径必须是一个绝对路径。

en: Write Updated Zones on Abnormal Exit
zh_CN: 在非正常退出中写更新的网络区域

en: When the nameserver exits without being shutdown by <tt>rndc(8)</tt>, but by being killed with the <tt>SIGTERM</tt> signal, if this option is <tt>Enable</tt>d, flush any pending zone writes from the in-memory database to disk, otherwise do not.
zh_CN: 当名称服务器不是因为 <tt>rndc(8)</tt> 而是因为 <tt>SIGTERM</tt> 信号而停机时，如果这个选项是 <tt>Enable</tt>，内存数据库中的未处理完的网络区域数据会被写入到磁盘；其它情况则不写入磁盘。

en:  The default value of this option is <tt>Disable</tt>.
zh_CN: 这个选项的默认值是 <tt>Disable</tt>。

en: Enable new secure DNS protocols
zh_CN: 启用新的安全 DNS 协议

en: Enable DNSSEC support in named.
zh_CN: 允许 DNSSEC 支持在 named 中。

en:  Unless set to <tt>Enable</tt> named behaves as if it does not support DNSSEC.
zh_CN: 除非被设置为 <tt>Enable</tt> named，否则行为将和不支持 DNSSEC 的情况相同。

en: When set dnssec-lookaside provides the validator with an alternate method to validate DNSKEY records at the top of a zone.
zh_CN: 设置 dnssec-lookaside 为验证器提供了另一个在一个网络区域顶层验证 DNSKEY 记录的方法。

en:  When a DNSKEY is at or below a domain specified by the deepest dnssec-lookaside, and the normal dnssec validation has left the key untrusted, the trust-anchor will be append to the key name and a DLV record will be looked up to see if it can validate the key.
zh_CN: 当一个 DNSKEY 被最深的 dnssec-lookaside 指定在一个域或一个域下面时，普通的 dnssec 验证将使密钥不被信任，trust-anchor 会被添加到密钥名的后面，一个 DLV 记录将被检查是否可以验证这个密钥。

en:  If the DLV record validates a DNSKEY (similarly to the way a DS record does) the DNSKEY RRset is deemed to be trusted.
zh_CN: 如果 DLV 记录验证了一个 DNSKEY（与一个 DS 记录验证的方法相似），这个 DNSKEY 的 RRset 被认为是被信任的。

en: Domain DNSSEC Validation
zh_CN: 域 DNSSEC 验证

en: Validate
zh_CN: 验证

en: Specify domain hierarchies which must / may not be secure (signed and validated).
zh_CN: 指定一定／可能不安全（签注的和验证的）的域分级结构

en:  If <tt>Enable</tt>-d, then named will only accept answers if they are secure.
zh_CN: 如果 <tt>Enable</tt>，named 只有在答案是安全的时候才会接受它们。

en:  If <tt>Disable</tt>d then normal dnssec validation applies allowing for insecure answers to be accepted.
zh_CN: 如果 <tt>Disable</tt>，普通的 dnssec 验证将会起作用。它允许接受不安全的答案。

en:  The specified domain must be under a trusted-key or dnssec-lookaside must be active.
zh_CN: 指定的域必须在一个 trusted-key 下或 dnssec-lookaside 必须是活跃的。

en: Disabled DNSSEC Algorithms
zh_CN: 禁用 DNSSEC 算法

en: Algorithms
zh_CN: 算法

en: Disable the specified DNSSEC algorithms at and below the specified name.
zh_CN: 在特定的名称和它以下禁用特定的 DNSSEC 算法。

en:  Multiple disable-algorithms statements are allowed.
zh_CN: 多禁用算法声明被允许。

en:  Only the most specific will be applied.
zh_CN: 只有最具体的才被应用。

en: Preferred Glue Type
zh_CN: 首选的 Glue 类型

en: If specified the listed type (A or AAAA) will be emitted before other glue in the additional section of a query response.
zh_CN: 如果指定，列出的类型（A 或 AAAA）将被在一个查询响应的附加项中的其它 glue 前被发出。

en:  The default is not to preference any type (NONE).
zh_CN: 默认的设置是没有任何（NONE）首选类型。

en: Dual Stack Servers
zh_CN: 双栈服务器

en: Specifies host names / addresses of machines with access to both IPv4 and IPv6 transports.
zh_CN: 指定可以通过 IPv4 和 IPv6 访问的机器的主机名／地址。

en:  If a hostname is used the server must be able to resolve the name using only the transport it has.
zh_CN: 如果一个主机名被使用，这个服务器必须能够只使用它有的传输来解析这个名字。

en:  If the machine is dual stacked then the dual-stack-servers have no effect unless access to a transport has been disabled on the command line, (e.g. with the named "-4" or "-6" options).
zh_CN: 如果机器是双堆叠的，dual-stack-servers 将不会有影响，除非到一个传输的访问在一个命令行中被禁用（如用命名的 "-4" 或 "-6" 选项）。

en: IPv4 Ports to Avoid
zh_CN: 避免的 IPv4 端口

en: Specify a list of IPv4 ports that will not be used as system assigned source ports for UDP sockets.
zh_CN: 指定一个 IPv4 端口列表。这些端口将不会被用来作为系统分配给 UDP socket 的源端口。

en:  This list prevents named from choosing as its random IPv4 source port a port that is blocked by your firewall.
zh_CN: 这个列表防止了命名随机地选择了一个被您的防火墙阻塞的 IPv4 源端口。

en:  If a query went out with such a source port, the answer would not get by the firewall and the name server would have to query again.
zh_CN: 如果一个查询获得了一个这样的源端口，这个答案将不会被防火墙获得，名称服务器将必须重新查询。

en: IPv6 Ports to Avoid
zh_CN: 避免的 IPv6 端口

en: Specify a list of IPv6 ports that will not be used as system assigned source ports for UDP sockets.
zh_CN: 指定一个 IPv6 端口列表。这些端口将不会被用来作为系统分配给 UDP socket 的源端口。

en: TCP listen queue
zh_CN: TCP 监听队列

en: The listen queue depth, or number of client connections that can be queued pending acceptance.
zh_CN: 监听队列的长度，或是可以排入队列等待被接受的客户的连接数量。

en:  The default and minimum is 3.
zh_CN: 默认的和最小的值为3。

en:  If the kernel supports the accept filter "dataready" this also controls how many TCP connections that will be queued in kernel space waiting for some data before being passed to accept.
zh_CN: 如果内核支持接受过滤 "dataready"，这也控制了有多少 TCP 连接将被放入内核空间队列中来在被接受前等待一些数据。

en:  Values less than 3 will be silently raised.
zh_CN: 小于3的值将被增加。

en:  This value cannot exceed the kernel <b>tcp_max_syn_backlog</b> sysctl(8) parameter.
zh_CN: 这个值不能超过内核的 <b>tcp_max_syn_backlog</b> sysctl(8) 参数。

en: IPV4 Alternative Transfer Source
zh_CN: IPv4 可替换的传输源

en: An alternative IPv4 transfer source if the one listed in transfer-source fails and use-alt-transfer-source is set.
zh_CN: 当在 transfer-source 中列出的传输源失败并且 use-alt-transfer-source 被设定时可以被替代使用的 IPv4 传输源。

en: IPV6 Alternative Transfer Source
zh_CN: IPv6 可替换的传输源

en: An alternative IPv6 transfer source if the one listed in transfer-source-v6 fails and use-alt-transfer-source is set.
zh_CN: 当在 transfer-source 中列出的传输源失败并且 use-alt-transfer-source 被设定时可以被替代使用的 IPv6 传输源。

en: Enable use of the alternative transfer sources
zh_CN: 允许使用替代的传输源

en: Use the alternate transfer sources or not.
zh_CN: 使用可替代的传输源或不使用。

en:  If views are specified this defaults to no otherwise it defaults to yes (for BIND 8 compatibility).
zh_CN: 它的默认设置是 yes（与 BIND 8兼容），除非视图指定它的默认设置为 no。

en: Maximum journal file size
zh_CN: 最大的日志文件大小

en: Sets a maximum size for each journal file.
zh_CN: 为每个日志文件设置一个最大值。

en:  When the journal file approaches the specified size, some of the oldest transactions in the journal will be automatically removed.
zh_CN: 当日志文件达到了这个指定的值，日志中的一些最老的交易将被自动删除。

en: EDNS UDP Packet Size
zh_CN: EDNS UDP 数据包大小

en: This sets the advertised EDNS UDP packet size.
zh_CN: 这个设置是公共告知的 EDNS UDP 数据包的大小。

en:  Valid values are 512 to 4096 (values outside this range will be silently adjusted).
zh_CN: 有效值的范围是从512到4096（在这个范围外的值会被自动调整）。

en:  The default value is 4096.
zh_CN: 默认值是4096。

en:  The usual reason for setting edns-udp-size to a non default value is to get UDP answers to pass through broken firewalls that block fragmented packets and/or block UDP packets that are greater than 512 bytes.
zh_CN: 一个常见的、把 edns-udp-size 设为一个非默认值的原因是使 UDP 的应答可以通过那些阻塞分段数据包和／或大于512字节 UDP 数据包的防火墙。

en: Enable Query Logging
zh_CN: 使用查询跟踪记录

en: Specify whether query logging should be enabled when named starts.
zh_CN: 指定在名称解释时是否启用查询跟踪记录。

en:  If querylog is not specified then the query logging is determined by the presence of the logging category queries.
zh_CN: 如果 querylog 没有被指定，查询跟踪记录将由跟踪记录类型查询所决定。

en: Multiple Masters
zh_CN: 多主服务器

en: This should be set when you have multiple masters for a zone and the addresses refer to different machines.
zh_CN: 当您有一个网络区域的多个主服务器、地址被指定到不同的机器时应该设置这个设置。

en:  If <tt>Enabled</tt>, named will not log when the serial number on the master is less than what named currently has.
zh_CN: 如果 <tt>启用</tt>，当主上面的序列号小于 named 当前的值，命名将不会被记录到跟踪记录中。

en: cannot write file %s: %s.
zh_CN: 不能写文件 %s：%s.

en: Generation of new file "%s" failed:
    %s
    The original file will be restored.
zh_CN: 产生新文件 "%s" 失败：
    %s
    原始的文件将被恢复。

en: Restoration of file "%s" failed:
    %s
    .
zh_CN: 恢复文件 "%s" 失败：
    %s
    .

en: View Name Error
zh_CN: 视图名称错误

en: You must specify a name for this view.
zh_CN: 您必须为这个视图指定一个名称。

en: View "%s" already exists.
zh_CN: 视图 "%s" 已经存在。

en: View From: ACL Error
zh_CN: 视图从：ACL 错误

en: You must specify a "From:" access control list filter.
zh_CN: 您必须指定一个 "从：" 访问控制列表过滤。

en: View To: ACL Error
zh_CN: 视图到：ACL 错误

en: You must specify a "To:" access control list filter.
zh_CN: 您必须指定一个 "到：" 访问控制列表过滤。

en: Warning: DNS Configuration Restructuring Required
zh_CN: 警告：DNS 配置重建将需要

en: Creating a new view will result in restructuring of your DNS configuration files.
    The contents of files that are 'include'd in named.conf (except keys) will be moved to named.conf.
    Do you want to proceed with restructuring and create the new view?
zh_CN: 创建一个新视图将会导致您的 DNS 配置文件的重建。
    包括在 named.conf 中的内容（除去密钥）将会被移到 named.conf。
    您想重建并创建新视图吗？

en: From: Access Control List Filter
zh_CN: 从：访问控制列表过滤

en: To: Access Control List Filter
zh_CN: 到：访问控制列表过滤

en: Root Cache Download Complete.
zh_CN: 根缓存下载完成。

en: Zone Origin Error
zh_CN: 网络区域来源错误

en: A zone with origin "%s" of class "%s" already exists. Specify another zone origin.
zh_CN: 一个类型是 "%s" 的来源 "%s" 的网络区域已经存在。指定另一个网络区域。

en: DNS Name Question
zh_CN: DNS 名称问题

en: Do you really want to create a top level root domain ('.') master server?
zh_CN: 您确实需要创建一个顶级根域 ('.') 主服务器吗？

en: Zone Type Error
zh_CN: 网络区域类型错误

en: You must enter a Zone Origin that is not root ('.').
zh_CN: 您必须输入一个不是根 ('.') 的网络区域来源。

en: Downloading Root Cache...
zh_CN: 正在下载根缓存...

en: Master Name Server List
zh_CN: 主名称服务器列表

en: Forwarder Name Server List
zh_CN: 转发器名称服务器列表

en: Warning: zone transfers will be disabled
zh_CN: 警告：区转发将被禁止

en: Bad location for slave/stub zone file: %s.
    Zone transfers are disabled by default in directory
     %s.
    Shall I put the slave zone file in slaves/?
zh_CN: 无效的 slave/stub 区文件 %s 位置
    缺省情况下，目录 %s 下的区转发是被禁止的
    我应该把从区文件放在 slaves/?

en: Forward Zone Error
zh_CN: 转发网络区域错误

en: You must specify a non-empty list of forwarder name servers for a forward zone.
zh_CN: 您必须为一个转发网络区域指定一个非空的转发者名称服务器列表。

en: Slave Zone Error
zh_CN: 从网络区域错误

en: You must specify a non-empty list of master name servers for a slave zone.
zh_CN: 您必须为一个从网络区域指定一个非空的主名称服务器列表。

en: You must choose a Zone Origin Type and set the Zone Origin.
zh_CN: 您必须选择一个网络区域来源类型并设置网络区域来源。

en: You must choose the Zone Class.
zh_CN: 您必须指定网络区域的 Class。

en: You must enter a valid Zone Origin.
zh_CN: 您必须输入一个有效的网络区域来源。

en: Zone Origin
zh_CN: 网络区域来源

en: New Zone
zh_CN: 新网络区域

en: Origin Type
zh_CN: 来源类型

en: The Zone type option cannot be removed.
zh_CN: 网络区域类型选项不能被删除。

en: The zone file cannot be removed from this zone type.
zh_CN: 网络区域文件不能从这个网络区域类型中删除。

en: Internal Program Error
zh_CN: 内部程序错误

en: Create Reverse Mapping Record
zh_CN: 创建逆向映射记录

en: Create Forward Mapping Record
zh_CN: 创建正向映射记录

en: Record Save Error
zh_CN: 记录保存错误

en: Cannot Save
zh_CN: 不能保存

en: Remote Nameserver Control Security Key
zh_CN: 远程名称服务器控制安全密钥

en: Select Origin
zh_CN: 选择来源

en: DNS Name Warning
zh_CN: DNS 名警告

en: An absolute DNS name is required here. '.' appended.
zh_CN: 这里需要一个绝对的 DNS 名。'.' 在后。

en: Do you really want to use this domain name:
    %s
    or should I append a '.'?
zh_CN: 您确定要使用这个域名吗：
    %s
    或在后面添加一个 '.'？

en: DNS Name Error
zh_CN: DNS 名错误

en: Name %s is out-of-zone %s.
zh_CN: 名称 %s 不在网络区域 %s 中。

en: Bad DNS Name: %s -
    %s.
zh_CN: 错误的 DNS 名： %s -
    %s.

en: Poor DNS Name: %s -
    %s.
zh_CN: 不好的 DNS 名：%s -
    %s。

en: DNS Name cannot be empty.
zh_CN: DNS 名不能为空。

en: The Zone Origin DNS name cannot be specified here.
zh_CN: 网络区域来源 DNS 名不能在这里指定。

en: Select IPv4 Prefix
zh_CN: 选择 IPv4前缀

en: Invalid IPv6 Address "%s" contains invalid hex digits : only [0-9] [A-F] [a-f] allowed.
zh_CN: 无效的 IPv6 地址 "%s" 包含无效的十六进制数字：只允许 [0-9] [A-F] [a-f]。

en: Select IPv6 Prefix
zh_CN: 选择 IPv6前缀

en: An 128 bit IPv6 address is required.
zh_CN: 需要一个128位的 IPv6地址。

en: An IPv6 address cannot be specified with an 128 bit prefix.
zh_CN: 一个 IPv6地址不能被指定为有128位前缀。

en: The DNS name of the prefix must be entered.
zh_CN: 前缀的 DNS 名必须被输入。

en: You cannot specify the Zone Origin as the prefix name.
zh_CN: 您不能指定网络区域来源为前缀名。

en: Invalid IPv6 Address:
    %s
    .
zh_CN: 无效的 IPv6地址：
    %s
    .

en: Prefix Bits Length
zh_CN: 前缀位的长度

en: Address Suffix
zh_CN: 地址后缀

en: Prefix DNS Name
zh_CN: 前缀 DNS 名

en: IPV6 Address
zh_CN: IPV6地址

en: Illegal characters in NSAP address:
     %s 
    removed.
zh_CN: NSAP 地址中无效的字符：
     %s 
    删除。

en: NSAP Address Error
zh_CN: NSAP 地址错误

en: NSAP Address
    "%s"
    is out-of-zone
    "%s".
zh_CN: NSAP 地址
    "%s"
    没在网络区域
    "%s" 中。

en: Invalid Reverse NSAP Address
zh_CN: 无效的逆向 NSAP 地址

en: There are no named ACLs that
    can be added to this ACL.
zh_CN: 没有可以被加入到这个 ACL中的命名的 ACL 。

en: There are no named Keys that
    can be added to this ACL.
zh_CN: 没有可以被加入到这个 ACL 
    中的命名的密钥。

en: ACL Name Error
zh_CN: ACL 名称错误

en: You must enter a non-empty ACL name.
zh_CN: 您必须输入一个非空的 ACL 名。

en: An ACL with this name already exists.
zh_CN: 一个使用这个名字的 ACL 已存在。

en: A security key with this name already exists.
zh_CN: 使用这个名字的一个安全密钥已经存在。

en: The ACL name cannot be an ACL keyword.
zh_CN: ACL 名不能是一个 ACL 关键字。

en: Enter Access Control List Name
zh_CN: 输入访问控制列表名

en: IPv6 Address
zh_CN: IPv6 地址

en: Local Host
zh_CN: 本地主机

en: Local Networks
zh_CN: 本地网络

en: Named Key
zh_CN: 命名的密钥

en: Named ACL
zh_CN: 命名的 ACL

en: Address Match List
zh_CN: 地址匹配列表

en: RR Set Order Address Match List
zh_CN: RR 集合顺序地址匹配列表

en: Source and RR Set Order Address Match List
zh_CN: 源和 RR 集合顺序地址匹配列表

en: Source Address Match List
zh_CN: 源地址匹配列表

en: ERROR: Existing path is not regular file.
zh_CN: 错误：存在的路径不是一个正常的文件。

en: ERROR: Existing path is not directory.
zh_CN: 错误：存在的路径不是一个目录。

en: WARNING: File Exists and will be overwritten on save.
zh_CN: 警告：文件存在并在存储时被覆盖。

en: ERROR: Path is not writable
zh_CN: 错误：路径不可写

en: Size Value Error
zh_CN: 大小值错误

en: An non-empty size string must be entered.
zh_CN: 一个非空的大小串必须被输入。

en: Invalid integer value.
zh_CN: 无效的整数值。

en: DNS Security Key Generation Failed:
zh_CN: DNS 安全密钥产生失败：

en: New Secret
zh_CN: 新秘密

en: Remote Nameserver Control Security Key Name Error
zh_CN: 远程名称服务器控制安全密钥名称错误

en: A non-empty Security Key Name is required.
zh_CN: 需要一个非空的安全密钥名。

en: Key "%s" already exists.
zh_CN: 密钥 "%s" 已经存在。

en: Name "%s" is an Access Control List name.
zh_CN: 名字 "%s" 是一个访问控制列表名。

en: New Remote Nameserver Control Security Key
zh_CN: 新的远程名称服务器控制安全密钥

en: Remove Port
zh_CN: 删除端口

en: Add Port
zh_CN: 添加端口

en:   Address List
zh_CN: 地址列表

en: IPV4 Address
zh_CN: IPV4 地址

en: Controls Element Remove Error
zh_CN: 控制元素删除错误

en: Element cannot be removed: the controls object must contain at least one element.
zh_CN: 元素不能被删除：控制项必须最少保留一个元素。

en: Address to Listen On
zh_CN: 监听的地址

en: Addresses to Allow
zh_CN: 允许的地址

en: Security Keys to Allow
zh_CN: 允许的安全密钥

en: DNS Controls
zh_CN: DNS 控制

en: Channel "%s" already exists.
zh_CN: 频道 "%s" 已经存在。

en: The channel name cannot be empty.
zh_CN: 频道名不能是空。

en: Channel Name Error
zh_CN: 频道名错误

en: Channel File Options
zh_CN: 频道文件选项

en: Default Channel
zh_CN: 默认的频道

en: Channel Destination
zh_CN: 频道目的地

en: Channel Severity
zh_CN: 频道优先级

en: Channel Print Options
zh_CN: 频道打印选项

en: Print Time
zh_CN: 打印时间

en: Print Severity
zh_CN: 打印优先级

en: Print Category
zh_CN: 打印类别

en: Category Channel Add Error
zh_CN: 类别频道添加错误

en: You must select a category channel to add.
zh_CN: 您必须选择一个类别频道来添加。

en: Category Channel Remove Error
zh_CN: 类别频道删除错误

en: You must select a category channel to remove.
zh_CN: 您必须选择一个类别频道来删除。

en: Category Add Error
zh_CN: 类别添加错误

en: You must select a category to add.
zh_CN: 您必须选择一个类别来添加。

en: Category Channels
zh_CN: 类别频道

en: DNS Logging
zh_CN: DNS 跟踪记录

en: Domain Name
zh_CN: 域名

en: Cache Time To Live
zh_CN: 缓存存活周期

en: Chained IPv6 Address
zh_CN: 链接的 IPv6 地址

en: Prefix Length
zh_CN: 前缀长度

en: IPv6 Address Suffix
zh_CN: IPv6 地址后缀

en: Prefix Name
zh_CN: 前缀名

en: Andrew File System Database Server
zh_CN: Andrew 文件系统数据库服务器

en: AFSDB Server Address
zh_CN: AFSDB 服务器地址

en: Digital Certificate
zh_CN: 数字证书

en: Certificate Type
zh_CN: 证书类型

en: Key Tag Checksum
zh_CN: 密钥标签校验和

en: Key Encryption Algorithm
zh_CN: 密钥加密算法

en: Canonical Domain Name
zh_CN: 标准的域名

en: Type of Digest
zh_CN: 文摘类型

en: Host Information
zh_CN: 主机信息

en: Machine Architecture
zh_CN: 机器体系结构

en: ISDN Address
zh_CN: ISDN 地址

en: Sub-Address
zh_CN: 子地址

en: Encryption Key
zh_CN: 加密的密钥

en: Key Exchange
zh_CN: 密钥交换

en: Geographical Location
zh_CN: 地理位置

en: To Be Done
zh_CN: 要被做

en: Mail Box Server (deprecated: use MX)
zh_CN: 邮箱服务器（不赞同：使用 MX）

en: Mail Box Server Domain Name
zh_CN: 邮箱服务器域名

en: Mail Domain Server (deprecated: use MX)
zh_CN: 邮件域服务器（不赞同：使用 MX）

en: Mail Forwarder Server (deprecated: use MX)
zh_CN: 邮件转发服务器（不赞同：使用 MX）

en: Mail Group (deprecated: use MX)
zh_CN: 邮件组（不赞同：使用 MX）

en: Mail Group Member
zh_CN: 邮件组成员

en: Mail List Information (deprecated: use MX)
zh_CN: 邮件列表信息（不赞同：使用 MX）

en: Responsible Mail Box
zh_CN: 负责人邮箱

en: Error Mail Box
zh_CN: 错误的邮箱

en: Mail Rename Domain Name (deprecated: use MX)
zh_CN: 邮件重命名域名（不赞同：使用 MX）

en: New Mail Domain Name
zh_CN: 新邮件域名

en: Mail Exchange
zh_CN: 邮件交换

en: Mail Server Name
zh_CN: 邮件服务器名

en: Naming Authority Pointer
zh_CN: 名称权威指针

en: Server Domain Name
zh_CN: 服务器域名

en: OSI Network Service Access Point Address
zh_CN: OSI 网络服务访问点地址

en: Next Resource
zh_CN: 下一个资源

en: Name of Next Resource
zh_CN: 下一个资源的名称

en: List of Resource Record Types
zh_CN: 资源记录类型列表

en: Reverse Address Mapping
zh_CN: 逆向地址影射

en: Pointer to RFC822/X.400 Mapping
zh_CN: 到 RFC822/X.400 影射的指针

en: RFC822 Domain Name
zh_CN: RFC822 域名

en: X.400 Domain Name
zh_CN: X.400 域名

en: Responsible Person
zh_CN: 负责人

en: Domain Name of TXT Record
zh_CN: TXT 记录的域名

en: Route Through
zh_CN: 路由通过

en: Gateway Address Domain Name
zh_CN: 网关地址域名

en: Digital Signature Validation
zh_CN: 数字签名有效性检查

en: Number of Labels
zh_CN: 标签号

en: Time To Live
zh_CN: 存活期

en: Incept
zh_CN: 开始

en: Signer DNS Name
zh_CN: 签 DNS 名

en: Digital Signature
zh_CN: 数字签名

en: Zone Authority Information
zh_CN: 网络区域权威信息

en: Authoritative Name Server
zh_CN: 权威名称服务器

en: Responsible Person E-Mail Address
zh_CN: 负责人的电子邮件地址

en: Zone Modification Serial Number
zh_CN: 网络区域更改序列号

en: Refresh Interval
zh_CN: 刷新间隔

en: Refresh Retry Interval
zh_CN: 刷新重试的间隔

en: Expiration Interval
zh_CN: 过期的间隔

en: Default Minimum Cache TTL
zh_CN: 默认的最小缓存 TTL

en: Service Information
zh_CN: 服务信息

en: Service Port Number
zh_CN: 服务端口号

en: SSH Fingerprint
zh_CN: SSH 指纹

en: Algorithm type
zh_CN: 算法类型

en: Fingerprint type
zh_CN: 指纹类型

en: Associated Text
zh_CN: 相关的文字

en: Associated Text String
zh_CN: 相关的文字串

en: Well Known Service (deprecated: use SRV)
zh_CN: 已知的服务（不赞同：使用 SRV）

en: Service IP Protocol Number
zh_CN: 服务 IP 协议号

en: Bit Map Specifying Port Numbers
zh_CN: 点位图指定端口号

en: PSDN Address
zh_CN: PSDN 地址

en: WARNING : ignoring unrecognized record:
    %s.
zh_CN: 警告：忽略不能识别的记录：
    %s。

en: WARNING : ignoring out-of-zone record:
    %s.
zh_CN: 警告：忽略 out-of-zone 记录：
    %s。

en: WARNING : ignoring INCLUDEd out-of-zone record:
    %s.
zh_CN: 警告：忽略 INCLUDEd out-of-zone 记录：
    %s。

en: ERROR: Zone %s file %s does not exist.
zh_CN: 错误：网络区域 %s 文件 %s 不存在。

en: Save of Zone File %s failed:
    %s.
zh_CN: 保存网络区域文件 %s 失败：
    %s。

en: You must enter a valid ACL name.
zh_CN: 您必须输入一个有效的 ACL 名。

en: The ACL name cannot be an ACL name keyword.
zh_CN: ACL 名不能是一个 ACL 名关键字。

en: New Access Control List
zh_CN: 新访问控制列表

en: Access Control List Name
zh_CN: 访问控制列表名

en: Server Address Error
zh_CN: 服务器地址错误

en: You must enter a valid server address.
zh_CN: 您必须输入一个有效的服务器地址。

en: Server %s already exists. Specify another address.
zh_CN: 服务器 %s 已经存在。指定另外一个地址。

en: Server Address
zh_CN: 服务器地址

en: Security Key
zh_CN: 安全密钥

en: DNSSEC Trusted Keys
zh_CN: DNSSEC 信任密钥

en: Access Control List Filter
zh_CN: 访问控制列表过滤

en: Unable to download the root hints cache.
zh_CN: 不能下载根 hints 缓存。

en: Root Cache Update
zh_CN: 根缓存更新

en: Download in Progress
zh_CN: 下载进行中

en: Starting the DNS Server...
zh_CN: 启动 DNS 服务器...

en: Failure:
zh_CN: 失败：

en: Server start succeeded.
zh_CN: 服务器启动成功。

en: Stopping the DNS Server...
zh_CN: 停止 DNS 服务器...

en: Failure:
     %s
zh_CN: 失败：
     %s

en: Server shutdown succeeded.
zh_CN: 服务器停机成功。

en: Restarting the DNS Server...
zh_CN: 重新启动 DNS 服务器...

en: Server restart succeeded.
zh_CN: 服务器重新启动成功。

en: Server reload succeeded.
zh_CN: 服务器重新加载成功。

en: DNS Server Control
zh_CN: DNS 服务器控制

en: Restart Server
zh_CN: 重新启动服务器

en: Reload Server
zh_CN: 重新加载服务器

en: Stop Server
zh_CN: 停止服务器

en: Start Server
zh_CN: 启动服务器

en: The DNS Configuration has to be saved before signing zone! Do you want to proceed?
zh_CN: 必须在登录区域之前保存 DNS 配置。
    您要执行这个操作吗？

en: Update Root Cache
zh_CN: 更新根缓存

en: Sign...
zh_CN: 签注...

en: DNS Configuration Warning
zh_CN: DNS 配置警告

en: There are no changes to save.
zh_CN: 没有可保存的改变。

en: DNS Configuration Save
zh_CN: DNS 配置保存

en: Do you really want to backup and replace the existing DNS configuration files?
zh_CN: 您确实想备份并替换存在的 DNS 配置文件吗？

en: named restart failed:
zh_CN: 命名重新启动失败：

en: DNS configuration was saved and named was restarted successfully.
zh_CN: DNS 配置被保存，命名被成功地重新启动。

en: and all its contents
zh_CN: 和它的所有内容

en: ACL Delete Error
zh_CN: ACL 删除错误

en: This Access Control List cannot be deleted because
    it is used by other elements:
    %s.
zh_CN: 这个访问控制列表不能被删除，因为
    它被其它的元素所使用：
    %s。

en: this key
zh_CN: 这个密钥

en: the DNS Server Controls
zh_CN: DNS 服务器控制

en: the DNS Server Logging Configuration
zh_CN: DNS服务器登录设置

en: this
zh_CN: 这个

en: Do you really want to delete %s
    %s?
    WARNING: this action cannot be undone.
zh_CN: 您确定要删除 %s
    %s？
    警告：这个行动不能被取消。

en: Named Configuration %s
zh_CN: 命名的配置 %s

en: Zone Drag Error
zh_CN: 网络区域拖错误

en: Zone %s already exists in view %s.
zh_CN: 网络区域 %s 已经存在在视图 %s 中。

en: You cannot add to this zone on this server.
zh_CN: 您不能在这个服务器上添加到这个网络区域。

en: The contents of this zone cannot be modified on this server.
zh_CN: 这个网络区域的内容在这个服务器上无法被修改。

en: You cannot save DNSSEC records - use Zone->Sign.
zh_CN: 您不能保存 DNSSEC 记录 - 使用 Zone->Sign

en: Import Error
zh_CN: 导入错误

en: Please select the View that is to contain imported zones.
zh_CN: 请选择包括导入的网络区域的视图。

en: You can drag this object to another view.
zh_CN: 您可以把这个项拖到另一个视图中。

note: s.appBar.modify_text(gtk.gdk.color_parse("black"),"Status Message")
en: Select an object; press and release the right-hand mouse button.
zh_CN: 选择一个项；按并松开鼠标的右键。

en: Show DNSSEC Records
zh_CN: 显示 DNSSEC 记录

en: Server Controls
zh_CN: 服务器控制

en: named.conf "controls" statement contains a reference to an undefined ACL "%s".
zh_CN: named.conf "控制" 声明包括一个到一个未定义的 ACL "%s" 的参照。

en: Logging Configuration
zh_CN: 跟踪记录配置

en: DNS View
zh_CN: DNS 视图

en: From: Filter
zh_CN: 从：过滤

en: To: Filter
zh_CN: 到：过滤

en: (Signed)
zh_CN: （签注的）

en: Slave
zh_CN: 从

en: Forwarder
zh_CN: 转发器

en: <b>All Options</b>
zh_CN: <b>所有选项</b>

en: <b>Current Options</b>
zh_CN: <b>当前选项</b>

en: <b>Option</b>
zh_CN: <b>选项</b>

en: Author: Jason Vas Dias
    Copyright (c) Red Hat Inc. 2004
zh_CN: 作者：Jason Vas Dias
    Copyright (c) Red Hat Inc. 2004

en: BIND configuration GUI
zh_CN: BIND 配置 GUI

en: Configuration Tool for BIND
zh_CN: 为 BIND 配置工具程序

en: Edit Selection
zh_CN: 编辑选择

en: Manual...
zh_CN: 手工...

en: Preview Files
zh_CN: 预览文件

en: Configure the bind service (DNS) on your system
zh_CN: 在您的系统上配置 bind 服务 (DNS)

en: Domain Name System
zh_CN: 域名服务系统

en: Bootloader Configuration
zh_CN: 引导装载程序配置

en: Choose your default boot entry
zh_CN: 选择您的默认引导条目

en: Please run %s as root!
zh_CN: 请以根用户身份运行 %s！

en: Boot
zh_CN: 引导

en: Boot Configuration
zh_CN: 引导配置

en: A configuration tool for the boot loader
zh_CN: 用于引导装载程序的配置工具

en: Please select the default boot entry for the system.
zh_CN: 请为系统选择默认引导项目。

en: Timeout (in seconds):
zh_CN: 超时（秒）：

en: Set a timeout, in seconds, before automatically booting the selected entry.
zh_CN: 设置自动引导选定项目之前的以秒为单位的超时时间。

en: The NTP initscript (%s) does not seem to be functioning properly.  Try running 'rpm -V ntp' to see if the initscript has been modified.  system-config-date will exit now.
zh_CN: NTP 启动脚本 (%s) 似乎没有正常工作。请检查 “rpm -V ntp” 命令的结果，确定该脚本是否被自定义过。system-config-date 现在将退出。

en: Checking whether NTP server '%s' is reachable...
zh_CN: 正在检测 是否能连接到 NTP 服务器 “%s” ...

en: You cancelled checking whether NTP server '%s' is reachable. Do you still want your changes to take effect?
zh_CN: 对连接 NTP 服务器 '%s' 的尝试已被取消。仍然应用所做的更改么？

en: Host '%s' is not reachable or doesn't act as an NTP server. Do you still want your changes to take effect?
zh_CN: 主机 “%s” 不可达，或者不是 NTP 服务器。仍然应用所作的更改么？

en: _Hide advanced options
zh_CN: 隐藏高级选项(_H)

en: _Show advanced options
zh_CN: 显示高级选项(_S)

en: New NTP Server
zh_CN: 新 NTP 服务器

en: Change system date and time
zh_CN: 修改系统日期或时间

en: Couldn't connect to one of these time servers:
    
    %s
    
    Either none of them are available or the firewall settings on your computer are blocking NTP connections.
    
    Do you want to change your configuration to work around this issue now?
zh_CN: 无法连接到以下时间服务器: 
    
    %s
    
    服务器可能不可用，或者本机防火墙设置禁用了 NTP 连接。
    现在就修改配置，尝试解决问题么？

en: Failed to set time and date.
zh_CN: 无法设置时间和日期。

en: Failed to synchronize hardware clock. This may be because there is no hardware clock accessible, e.g. when running in a virtualized environment.
zh_CN: 同步硬件时钟失败！可能是因为没有可用的硬件时钟，(例如，操作系统正运行于一个虚拟机中。)

en: Please specify an NTP server to use or enable NTP broadcast.
zh_CN: 请指定要使用的 NTP 服务器，或者激活 NTP 广播。

en: Contacting NTP server.  Please wait...
zh_CN: 正在联系 NTP 服务器。请稍后...

en: Usage: system-config-date [options]
    Enduser options:
    -h|--help        Display this help message
    Reserved options:
    --page <page>    Display page <page>
zh_CN: 使用方法: system-config-date [选项]
    用户选项: 
    -h|--help        显示这个帮助信息
    保留选项: 
    --page <page>    显示页面 <page>

note: Starting the GUI failed, so let's start the text mode UI
en: Text mode interface is deprecated
zh_CN: 文本模式界面已经被去除

en: option(s) '%s' not recognized
zh_CN: 无法识别选项 “%s”

en: Select the time zone for the system.
zh_CN: 选择系统的时区。

en: Timezone Selection
zh_CN: 选择时区

en: You must be root to run timeconfig.
zh_CN: 只有系统管理员 (root) 才能进行时间设置。

en: Error copying time zone (from %(fromFile)s): %(msg)s
zh_CN: 复制时区时出错 (从 %(fromFile)s): %(msg)s

en: Changing permission of time zone: %s
zh_CN: 正在修改时区的权限: %s

en: Error removing /var/spool/postfix/etc/localtime
zh_CN: 删除 /var/spool/postfix/etc/localtime 时出错

en: Non-geographic timezones
zh_CN: 非地理时区

en: Selected city: %(city)s (%(comments)s)
zh_CN: 选择城市: %(city)s (%(comments)s)

en: Selected city: %s
zh_CN: 选择城市: %s

en: Please select the nearest city in your time zone:
zh_CN: 请选择离本地时区最近的城市:

en: Use button 2 or 3 for panning and the scrollwheel to zoom in or out.
zh_CN: 移动地图，使用鼠标中键或右键；缩放地图，请使用滚轮。

en: Date/Time Properties
zh_CN: 日期/时间属性

en: Current Time :
zh_CN: 当前时间:

en: _Hour :
zh_CN: 时(_H):

en: _Minute :
zh_CN: 分(_M):

en: _Second :
zh_CN: 秒(_S):

en: Date & _Time
zh_CN: 日期和时间(_T)

en: Your computer can synchronize its clock with a remote time server using the Network Time Protocol
zh_CN: 你的计算机可以利用网络时钟协议 (NTP) 同远程时钟服务器同步时钟

en: Use this option if you want to keep your computer's clock synchronized with an NTP time server.
zh_CN: 如果希望计算机自动同 NTP 时钟服务器同步时钟，激活本选项。

en: Enable _Network Time Protocol
zh_CN: 激活网络时钟协议 (_NTP)

en: NTP Servers
zh_CN: NTP 服务器

en: Use this option if the system clock should be synchronized to your time server before starting the service. Don't use this option if your time server regularly can't be reached, e.g. on a laptop, as synchronization may block until a timeout has passed.
zh_CN: 如果希望在启动服务之前，根据时钟服务器的时间同步系统时钟，激活本选项。如果时钟服务器经常无法访问，不要激活本选项，因为确认同步操作无法完成要等待一段时间，影响启动速度。

en: S_ynchronize system clock before starting service
zh_CN: 在启动服务之前同步系统时钟(_y)

en: Use this option if you have e.g. a radio controlled clock device that synchronizes your computer's clock with an authoritative time source.
zh_CN: 如果计算机连接到物理时钟源 (比如无线电时钟源)，激活本选项。

en: Use _Local Time Source
zh_CN: 使用本地时钟源 (_L)

en: Use this option if your computer should broadcast for an NTP server on the local subnet.
zh_CN: 如果希望计算机在本地子网中广播并自动寻找 NTP 服务器，激活本选项。

en: Enable NTP _Broadcast
zh_CN: 激活 NTP 广播(_B)

en: Net_work Time Protocol
zh_CN: 网络时钟协议 (_NTP)

en: Use this if you want to automatically switch between normal and daylight savings time. Don't use this if you have other operating systems on this computer which adjust the hardware clock to achieve this, e.g. Microsoft Windows(tm).
zh_CN: 如果你希望自动切换夏令时，激活本选项。如果计算机上其它操作系统根据夏令时校正硬件时钟，比如Windows(tm)，不要使用本选项。

en: _System clock uses UTC
zh_CN: 系统时钟使用 UTC 时间(_S)

en: Africa/Asmara
zh_CN: 非洲/阿斯马拉

en: America/Argentina/Buenos_Aires
zh_CN: 美洲/阿根廷/布宜诺斯艾利斯

en: America/Argentina/Catamarca
zh_CN: 美洲/阿根廷/卡塔马卡

en: America/Argentina/ComodRivadavia
zh_CN: 美洲/阿根廷/ComodRivadavia

en: America/Argentina/Cordoba
zh_CN: 美洲/阿根廷/Cordoba

en: America/Argentina/Jujuy
zh_CN: 美洲/阿根廷/Jujuy

en: America/Argentina/La_Rioja
zh_CN: 美洲/阿根廷/La_Rioja

en: America/Argentina/Mendoza
zh_CN: 美洲/阿根廷/门多萨

en: America/Argentina/Rio_Gallegos
zh_CN: 美洲/阿根廷/Rio_Gallegos

en: America/Argentina/San_Juan
zh_CN: 美洲/阿根廷/San_Juan

en: America/Argentina/Tucuman
zh_CN: 美洲/阿根廷/Tucuman

en: America/Argentina/Ushuaia
zh_CN: 美洲/阿根廷/Ushunia

en: America/Atikokan
zh_CN: 美洲/Atikokan

en: America/Atka
zh_CN: 美洲/阿提卡

en: America/Bahia
zh_CN: 美洲/Bahia

en: America/Blanc-Sablon
zh_CN: 美洲/Blanc-Sablon

en: America/Campo_Grande
zh_CN: 美洲/Campo_Grande

en: America/Coral_Harbour
zh_CN: 美洲/Coral港

en: America/Ensenada
zh_CN: 美洲/恩塞纳达

en: America/Fort_Wayne
zh_CN: 美洲/维恩堡

en: America/Indiana/Petersburg
zh_CN: 美洲/印第安那/彼得斯堡

en: America/Indiana/Tell_City
zh_CN: 美洲/印第安那/Tell_City

en: America/Indiana/Vincennes
zh_CN: 美洲/印第安那/Vincennes

en: America/Indiana/Winamac
zh_CN: 美洲/印第安那/Winamac

en: America/Knox_IN
zh_CN: 美洲/诺克斯 IN

en: America/Marigot
zh_CN: 美洲/马利戈

en: America/Moncton
zh_CN: 美洲/Moncton

en: America/North_Dakota/New_Salem
zh_CN: 美洲/北达科达州/New_Salem

en: America/Porto_Acre
zh_CN: 美洲/波多阿克利

en: America/Resolute
zh_CN: 美洲/Resolute

en: America/St_Barthelemy
zh_CN: 美洲/St_Barthelemy

en: America/Toronto
zh_CN: 美洲/多伦多

en: America/Virgin
zh_CN: 美洲/维尔京

en: Antarctica/Rothera
zh_CN: 南极洲/Rothera

en: Asia/Ashkhabad
zh_CN: 亚洲/阿什哈巴德

en: Asia/Dacca
zh_CN: 亚洲/达卡

en: Asia/Riyadh87
zh_CN: 亚洲/利雅得87

en: Asia/Riyadh88
zh_CN: 亚洲/利雅得88

en: Asia/Riyadh89
zh_CN: 亚洲/利雅得89

en: Asia/Tel_Aviv
zh_CN: 亚洲/特拉维夫

en: Asia/Thimbu
zh_CN: 亚洲/廷布

en: Asia/Ulan_Bator
zh_CN: 亚洲/乌兰巴托

en: Atlantic/Faroe
zh_CN: 大西洋/法罗群岛

en: Australia/ACT
zh_CN: 澳大利亚/首都特区

en: Australia/Canberra
zh_CN: 澳大利亚/堪培拉

en: Australia/Currie
zh_CN: 澳大利亚/Currie

en: Australia/Eucla
zh_CN: 澳大利亚/Eucla

en: Australia/LHI
zh_CN: 澳大利亚/LHI

en: Australia/North
zh_CN: 澳大利亚/北澳州

en: Australia/NSW
zh_CN: 澳大利亚/新南威尔士州

en: Australia/Queensland
zh_CN: 澳大利亚/昆士兰州

en: Australia/South
zh_CN: 澳大利亚/南澳州

en: Australia/Tasmania
zh_CN: 澳大利亚/塔斯马尼亚州

en: Australia/Victoria
zh_CN: 澳大利亚/维多利亚州

en: Australia/West
zh_CN: 澳大利亚/西澳州

en: Australia/Yancowinna
zh_CN: 澳大利亚/Yancowinna

en: Brazil/Acre
zh_CN: 巴西/阿克里

en: Brazil/DeNoronha
zh_CN: 巴西/迪诺罗尼亚

en: Brazil/East
zh_CN: 巴西/东部

en: Brazil/West
zh_CN: 巴西/西部

en: Canada/Atlantic
zh_CN: 加拿大/大西洋

en: Canada/Central
zh_CN: 加拿大/中部

en: Canada/Eastern
zh_CN: 加拿大/东部

en: Canada/East-Saskatchewan
zh_CN: 加拿大/东沙斯喀彻温

en: Canada/Mountain
zh_CN: 加拿大/山区

en: Canada/Newfoundland
zh_CN: 加拿大/纽芬兰

en: Canada/Pacific
zh_CN: 加拿大/太平洋

en: Canada/Saskatchewan
zh_CN: 加拿大/沙斯喀彻温

en: Canada/Yukon
zh_CN: 加拿大/育空

en: Chile/Continental
zh_CN: 智利/大陆

en: Chile/EasterIsland
zh_CN: 智利/复活岛

en: Eire
zh_CN: 爱尔兰

en: Etc/Greenwich
zh_CN: Etc/格林威治

en: Etc/Universal
zh_CN: Etc/通用

en: Etc/Zulu
zh_CN: Etc/祖鲁

en: Europe/Guernsey
zh_CN: 欧洲/根西岛

en: Europe/Isle_of_Man
zh_CN: 欧洲/Isle_of_Man

en: Europe/Jersey
zh_CN: 欧洲/耶路撒冷

en: Europe/Mariehamn
zh_CN: 欧洲/Mariehamn

en: Europe/Podgorica
zh_CN: 欧洲/波德戈里察

en: Europe/Tiraspol
zh_CN: 欧洲/蒂拉斯博

en: Europe/Volgograd
zh_CN: 欧洲/伏尔加格勒

en: GB-Eire
zh_CN: 英属爱尔兰

en: Hongkong
zh_CN: 香港

en: Mexico/BajaNorte
zh_CN: 墨西哥/北下

en: Mexico/BajaSur
zh_CN: 墨西哥/南下

en: Mexico/General
zh_CN: 墨西哥/一般

en: Mideast/Riyadh87
zh_CN: 中东/利雅得87

en: Mideast/Riyadh88
zh_CN: 中东/利雅得88

en: Mideast/Riyadh89
zh_CN: 中东/利雅得89

en: NZ
zh_CN: 新西兰

en: Pacific/Samoa
zh_CN: 太平洋/萨摩亚

en: PRC
zh_CN: 中华人民共和国

en: US/Alaska
zh_CN: 美国/阿拉斯加

en: US/Aleutian
zh_CN: 美国/阿留申群岛

en: US/Arizona
zh_CN: 美国/亚利桑那

en: US/Central
zh_CN: 美国/中部

en: US/Eastern
zh_CN: 美国/东部

en: US/East-Indiana
zh_CN: 美国/东印第安那

en: US/Hawaii
zh_CN: 美国/夏威夷

en: US/Indiana-Starke
zh_CN: 美国/印第安那-斯塔克

en: US/Michigan
zh_CN: 美国/密执安

en: US/Mountain
zh_CN: 美国/山区

en: US/Pacific
zh_CN: 美国/太平洋

en: US/Pacific-New
zh_CN: 美国/新太平洋

en: US/Samoa
zh_CN: 美国/萨摩亚

en: ROK
zh_CN: 朝鲜共和国

en: %s with %s
zh_CN: %s 带有 %s 的视频卡

en: %s (autoconfigured)
zh_CN: %s (自动配置)

en: (autoconfigured)
zh_CN: (自动配置)

en: Configure resolution and colors
zh_CN: 配置分辨率和颜色

en: Display settings changed
zh_CN: 显示设置已改变

en: You need to log out and restart the X server for the changes to take effect.
zh_CN: 您需要注销并重新启动 X 服务器才能使改变生效。

en: Configuration was written to %s, original configuration saved as %s.
zh_CN: 配置被写入 %s，原来的配置被保存为 %s。

en: Configuration was written to %s.
zh_CN: 配置被写入 %s。

en: 
    Note: The file /etc/X11/XF86Config-4 has been deprecated and we now always use /etc/X11/xorg.conf. The XF86Config-4 file has been saved as XF86Config-4.deprecated.
zh_CN: 
    注意：/etc/X11/XF86Config-4文件已经过时，现在我们使用 /etc/X11/xorg.conf 文件。XF86Config-4 文件被另存为 XF86Config-4.deprecated。

en: Writing temporary config file to %s
zh_CN: 把临时配置文件写入 %s

en: Trying to start X server
zh_CN: 试图启动 X 服务器

en: error opening %s
zh_CN: 打开 %s 时出错

en: X SERVER FAILED
zh_CN: X 服务器失败

en: X server started successfully.
zh_CN: X 服务器成功启动。

en: Usage: system-config-display [OPTIONS]
    Options:
      -h, --help        display this help and exit
      -v, --verbose     display what the program is doing more verbosely
      -o, --output=     the filename of the config file to be output
          --reconfig    don't base configuration on existing config files
          --noui        don't show the gui, implicit when using --set options
          --forceui     force the ui to be shown, needed when using --set options
                        to change some setting, but you still want to show the ui
          --set-<key>=  change the value of a specific configuration key.
    
            currently supported keys are:
    
            resolution  the screen resolution used
            depth       the color depth in bits
                        most drivers support 8, 15, 16 and 24
            driver      the graphics card driver to use
            vsync       monitor vertical sync rates allowed (in Hz)
            hsync       monitor horizontal sync rates allowed (in kHz)
            videoram    the amount of videoram in kilobytes, 0 means probe
zh_CN: 用法：system-config-display [OPTIONS]
    选项：
      -h, --help        显示该帮助后退出
      -v, --verbose     更详细地显示程序的执行情况
      -o, --output=     输出的配置文件的文件名
          --reconfig    不要根据现存配置文件来配置
          --noui        不要使用 gui，使用 --set 选项时隐含该选项
          --forceui     强制显示 ui，当使用 --set 选项来改变某些设置
                        但是仍想显示 ui 时，必须使用该选项
          --set-<key>=  改变指定配置键的值
    
            当前支持的键有：
    
            resolution  所用的屏幕分辨率
            depth       以比特为单位的颜色深度
                        多数驱动程序支持 8 、15、16 和 24
            driver      要使用的图形卡驱动程序
            card       要使用的图形卡描述
                        如：“ATI Radeon (generic)”
            vsync       所允许的显示器垂直频率 (Hz)
            hsync       所允许的显示器水平频率 (kHz)
            videoram   以 KB 为单位的视频内存数量。0 意味着自动探测

en: Read configuration file %s
zh_CN: 读取配置文件 %s

en: Could not find existing X configuration
zh_CN: 找不到现存 X 配置

en: Trying with card: %s
zh_CN: 尝试使用卡：%s

en: Couldn't start X server on card %d
zh_CN: 无法在卡 %d 上启动 X 服务器

en: Error, failed to start X server.
zh_CN: 错误，启动 X 服务器失败。

en: Couldn't start X server with old config, trying with a fresh configuration
zh_CN: 无法使用旧的配置启动 X 服务器，请试用一个新配置

en: Moving /etc/X11/XF86Config-4 to /etc/X11/XF86Config-4.deprecated
zh_CN: 把 /etc/X11/XF86Config-4 转存为 /etc/X11/XF86Config-4.deprecated

en: Backing up %s to %s
zh_CN: 把 %s 备份为 %s

en: Writing configuration to %s
zh_CN: 把配置写入 %s

en: Removing old /etc/X11/X
zh_CN: 删除老文件 /etc/X11/X

en: Creating /etc/X11/X symlink
zh_CN: 创建 /etc/X11/X 符号链接

en: Kicking gdm
zh_CN: 重新启动 gdm

en: Please select the resolution and color depth that you wish to use:
zh_CN: 请选择您要使用的分辨率和色彩深度：

en: IIyama Vision Master Pro 502 with NVIDIA Rage Mobility
zh_CN: 带有 NVIDIA Rage Mobility 的 IIyama Vision Master Pro 502

en: _Color Depth:
zh_CN: 色彩深度(_C)：

en: Millions of Colors
zh_CN: 上百万颜色

en: Thousands of Colors
zh_CN: 上千颜色

en: <b>Monitor Type</b>:
zh_CN: <b>显示器类型：</b>：

en: Sample Monitor Type
zh_CN: 示例显示器类型

en: <b>Video Card</b>:
zh_CN: <b>视频卡类型：</b>

en: Sample Videocard Type
zh_CN: 示例视频卡类型

en: _Hardware
zh_CN: 硬件(_H)

en: _Use dual head
zh_CN: 使用双显示器(_U)

en: <b>Second Monitor Type</b>:
zh_CN: <b>第二个显示器类型：</b>

en: <b>Desktop _layout</b>:
zh_CN: <b>桌面布局</b>(_L)：

en: Individual Desktops
zh_CN: 个体桌面

en: Spanning Desktops
zh_CN: 扩展桌面

en: <b>_Second Video Card</b>:
zh_CN: <b>第二个视频卡</b>(_S)：

en: <b>_Resolution</b>:
zh_CN: <b>分辨率</b>(_R)：

en: <b>Color _Depth</b>:
zh_CN: <b>色彩深度</b>(_D)：

en: _Dual head
zh_CN: 双显示器(_D)

en: <span weight="bold" size="larger">Please select the model of your video card.</span>
zh_CN: <span weight="bold" size="larger">请选择您的视频卡的型号。</span>

en: Custom _memory size
zh_CN: 自定内存大小(_M)

en: <span size="larger" weight="bold" >Please select the model of your monitor.</span>
zh_CN: <span size="larger" weight="bold" >请选择您的显示器的型号。</span>

en: <b>_Horizontal Sync Range:</b>
zh_CN: <b>水平频率范围(_H)：</b>

en: <b>Vertical _Refresh Rate:</b>
zh_CN: <b>垂直刷新频率(_R)：</b>

en: Show all _available monitors
zh_CN: 显示所有可用的显示器

en: Converting %s
zh_CN: 转换 %s

en: This program is free software; you can redistribute it and/or modify it under the terms of the GNU General Public License as published by the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or (at your option) any later version.
    
    This program is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU General Public License for more details.
    
    You should have received a copy of the GNU General Public License along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
zh_CN: 这一程序是自由软件，你可以遵照自由软件基金会出版的GNU通用公共许可证条款来修改和重新发布这一程序。或者用许可证的第二版，或者（根据你的选 择）用任何更新的版本。
    
    发布这一程序的目的是希望它有用，但没有任何担保。甚至没有适合特定目的的隐含的担保。更详细的情况请参阅GNU通用公共许可证。你应该已经和程序一起收到一份GNU通用公共许可证的副本。如果还没有， 请参考 <http://www.gnu.org/licenses/>。

en: Configure firewall rules
zh_CN: 配置防火墙规则

en: A firewall allows other computers to access selected services on your computer and helps to prevent unauthorized access beyond these selections. Select the services to which the firewall should allow access.
zh_CN: 防火墙允许其他计算机访问您的系统上的选定的服务和帮助阻止未经认证的访问在上面这些选定项中。选择防火墙允许访问的服务

en: Port/Protocol
zh_CN: 端口/协议

en: To Port
zh_CN: 目的端口

en: ICMP Type
zh_CN: ICMP 类型

en: Trusted Services
zh_CN: 可信的服务

en: The firewall is enabled.
zh_CN: 启用防火墙。

en: The firewall is disabled.
zh_CN: 禁用防火墙。

en: Helper modules:
zh_CN: 助手模块

en: Protocol Type:
zh_CN: 协议类型：

en: Port or port range '%s' is not valid.
zh_CN: 无效的端口或者端口范围‘%s’。

en: Please enter a valid port number, service name or range.
zh_CN: 请输入有效的端口号、服务名称或者范围。

en: There are unapplied changes, do you really want to quit?
zh_CN: 有一些未应用的修改，您确实想退出吗？

en: All %s devices
zh_CN: 所有 %s 设备

en: Not configured
zh_CN: 未配置

en: Parse error in config file
zh_CN: 配置文件解析错误

en: The firewall configuration is not consistent.
zh_CN: 防火墙配置不够坚固

en: The following files are missing or unusable:
    	%s
    
    Apply your firewall configuration now to correct this problem.
zh_CN: 以下文件丢失或不可用:
    	%s
    
    现在应用你的防火墙配置来修正这个问题

en: Old firewall configuration.
zh_CN: 旧的防火墙配置

en: Your firewall configuration was converted from an old version. Please verify the configuration and apply.
zh_CN: 你的防火墙配置是从一个旧版本中转换而来的。请验证该配置后应用它。

en: Clicking the 'Yes' button will override any existing firewall configuration. Are you sure that you want to do this?
zh_CN: 点击“确定”按钮会覆盖现有的防火墙配置。您确定要这样做吗？

en: Please remember to check if the services iptables and ip6tables are enabled.
zh_CN: 请记得检查是否启用了 iptables 和 ip6tables 服务。

en: Configuration failed
zh_CN: 配置失败

en: Echo Request (ping)
zh_CN: 应答请求（ping）

en: This message is used to test if a host is reachable mostly with the <i>ping</i> utility.
zh_CN: 这个信息是用来测试主机是否可以到达，大多数情况是使用 <i>ping</i> 工具。

en: Echo Reply (pong)
zh_CN: 应答回应（pong）

en: This message is the answer to an <i>Echo Request</i>.
zh_CN: 这个信息是对 <i>Echo 请求</i> 的回答。

en: Destination Unreachable
zh_CN: 目的地不可达到

en: This error message is generated by a host or gateway if the destination is not reachable.
zh_CN: 这个出错信息是由某个主机或者网关在目的地不可到达时生成的。

en: Parameter Problem
zh_CN: 参数问题

en: This error message is generated if the IP header is bad, either by a missing option or bad length.
zh_CN: 在 IP 标题损坏（可能是缺少选项，或者长度不对）时会生成这个出错信息。

en: This error message informs a host to send packets on another route.
zh_CN: 这个出错信息让主机想另一个路由中发送数据包。

en: Router Advertisement
zh_CN: 路由广告

en: This message is used by routers to periodically announce the IP address of a multicast interface.
zh_CN: 这个信息是路由器用来周期性发布多点传送接口的 IP 地址。

en: Router Solicitation
zh_CN: 路由器请求

en: This is message is used by a host attached to a multicast link to request a <i>Router Advertisement</i>
zh_CN: 这个信息是由附加到多播链接主机用来请求 <i>路由器广告</i>的

en: This error message is generated to tell a host to reduce the pace at which it is sending packets.
zh_CN: 生成此信息是告诉主机减小发送数据包的幅度。

en: Time Exceeded
zh_CN: 超时

en: This error message is generated if the time-to-live was exceeded either of a packet or of the reassembling of a fragmented packet.
zh_CN: 在数据包或者重组片段数据包超过生存时间时会生成这个出错信息。

en: Unload modules on restart and stop
zh_CN: 在重启和停止时卸载模块

en: To ensure a sane state, the kernel firewall modules must be unloaded when the firewall is restarted or stopped.
zh_CN: 要确保 snae 状态，需要在重启和停止防火墙时卸载内核防火墙模块。

en: Save on stop
zh_CN: 终止时保存

en: Save the active firewall configuration with all changes since the last start before stopping the firewall. Only do this if you need to preserve the active state for the next start.
zh_CN: 保存自上次防火墙启动后到停止前的激活防火墙配置及其修改。如果您需要为下次启动保留激活状态，进行这一步操作就可以了。

en: Save on restart
zh_CN: 重启时保存

en: Save the active firewall configuration with all changes since the last start before restarting the firewall. Only do this if you need to preserve the active state for the next start.
zh_CN: 保存自上次防火墙启动后到重启前的激活防火墙配置及其修改。如果您需要为下次启动保留激活状态，进行这一步操作就可以了。

en: Save and restore counter
zh_CN: 保存和恢复计数器

en: <i>Save on stop</i> and <i>Save on restart</i> additionally save rule and chain counter.
zh_CN: <i>停止时保存</i>和<i>重启时保存</i>将额外保存规则以及链计数。

en: Numeric status output
zh_CN: 数字状态输出

en: Print addresses and ports in numeric format for the status output.
zh_CN: 为状态输出打印数字格式的地址和端口。

en: Verbose status
zh_CN: 详细程度

en: Print information about the number of packets and bytes plus the <i>input-</i> and <i>outputdevice</i> in the status output.
zh_CN: 在状态输出结果中显示有关数据包数量、字节以及 <i>input-</i> 和 <i>outputdevice</i> 的信息。

en: Status line numbers
zh_CN: 状态行数目

en: Print a counter/number for every rule in the status output.
zh_CN: 在状态输出结果中为每个规则显示计数器/数量。

en: port range %s is not unique.
zh_CN: 端口范围 %s 不是唯一的。

en: %s is not a valid range (start port >= end port).
zh_CN: %s 不是有效范围（起始端口 >= 终止端口）。

en: %s is not a valid protocol.
zh_CN: %s 不是有效协议。

en: invalid port definition %s.
zh_CN: 无效的端口定义 %s。

en: ipv6 has no nat support.
zh_CN: ipv6 没有奈特（nat）支持。

en: invalid service '%s'.
zh_CN: 无效服务‘%s’。

en: option %(option)s: invalid icmp type '%(value)s'.
zh_CN: 选项 %(option)s：无效的 icmp 类型 '%(value)s'。

en: Invalid argument %s
zh_CN: 无效的参数 %s

en: option %(option)s: invalid forward_port '%(value)s': %(error)s.
zh_CN: 选项 %(option)s：无效的转发端口 '%(value)s': %(error)s。

en: option %(option)s: invalid forward_port '%(value)s'.
zh_CN: 选项 %(option)s：无效的转发端口 '%(value)s'。

en: Enable firewall (default)
zh_CN: 启用防火墙（默认）

en: Enable an iptables module
zh_CN: 启用一个 iptables 模块

en: Disable an iptables module
zh_CN: 禁用 iptables 模块

en: <service>
zh_CN: <服务>

en: Open the firewall for a service (e.g, ssh)
zh_CN: 为某个服务（比如 ssh）打开防火墙

en: Open specific ports in the firewall (e.g, ssh:tcp)
zh_CN: 打开防火墙中的特定端口（例如：ssh:tcp）

en: Allow all traffic on the specified device
zh_CN: 允许指定设备上的所有流量

en: Masquerades traffic from the specified device. This is IPv4 only.
zh_CN: 特定设备的伪装数据流。只适用于 IPv4。

en: Backwards compatibilty, aliased to --enabled
zh_CN: 向下兼容性，是 --enabled 的别名

en: Specify a custom rules file for inclusion in the firewall, after the default rules. Default protocol type: ipv4, default table: filter. (Example: ipv4:filter:/etc/sysconfig/ipv4_filter_addon)
zh_CN: 在默认规则后指定防火墙中包含的定制规则文件。默认协议类型：ipv4，默认 iptable：filter。（示例：ipv4:filter:/etc/sysconfig/ipv4_filter_addon）

en: Forward the port with protocol for the interface to either another local destination port (no destination address given) or to an other destination address with an optional destination port. This is IPv4 only.
zh_CN: 为接口将带协议的端口转发到另一个本地目的地端口（没有给出目的地地址）或者其它带可选目的地端口的目的地地址。只适用与 IPv4。

en: <icmp type>
zh_CN: <icmp 类型>

en: Block this ICMP type. The default is to accecpt all ICMP types.
zh_CN: 阻断 ICMP 类型。默认设置时接受所有 ICMP 类型。

en: Disable Internet Protocol Security (IPsec)
zh_CN: 禁用互联网协议安全性（IPsec）

en: Disable Internet Printing Protocol (IPP)
zh_CN: 禁用互联网打印协议（IPP）

en: Disable Multicast DNS (mDNS)
zh_CN: 禁用多点广播 DNS（mDNS）

en: Configure SELinux mode: %s
zh_CN: 配置 SELinux 模式：%s

en: Configure SELinux type: Usually targeted or strict Policy
zh_CN: 配置 SELinux 类型：通常是目标策略或者限制策略

en: %(option)s option requires %(count)s arguments
zh_CN: %(option)s 选项需要 %(count)s 参数

en: Run noninteractively; process only command-line arguments
zh_CN: 非交互式执行；只处理命令行参数

en: Show version
zh_CN: 显示版本号

en: Configure firewall but do not activate the new configuration
zh_CN: 配置防火墙但不激活新的配置

en: Ignore actual settings
zh_CN: 忽略实际设置

en: Update firewall non-interactively if the firewall is enabled. This will also restart the firewall. The -n and -f options will be ignored.
zh_CN: 如果启用了防火墙，则以非交互方式更新，这还会重启防火墙，此时 -n 和 -f 选项将被忽略。

en: Set firewall default type: %s. This overwrites any existing configuration.
zh_CN: 设置防火墙缺省类型:%s。 它会覆盖所有现存的配置。

en: List predefined services.
zh_CN: 列出预定义的服务。

en: List the supported icmp types.
zh_CN: 列出支持的 icmp 类型。

en: Network Printing Client (IPP)
zh_CN: 网络打印客户端（IPP）

en: The Internet Printing Protocol (IPP) is used for distributed printing. IPP (over udp) provides the ability to get information about a printer (e.g. capability and status) and to control printer jobs. If you plan to use a remote network printer via cups, do not disable this option.
zh_CN: 互联网打印协议（IPP）是用于分散的打印。IPP 可通过 udp 提供获得某个打印机信息（例如：打印机容量和状态）以及控制打印作业的能力。如果您想要通过 cups 使用远程网络打印机，那么请不要禁用此选项。

en: Network Printing Server (IPP)
zh_CN: 网络打印服务器（IPP）

en: The Internet Printing Protocol (IPP) is used for distributed printing. IPP (over tcp) provides the ability to share printers over the network. Enable this option if you plan to share printers via cups over the network.
zh_CN: 互联网打印协议（IPP）是用于分散的打印。IPP 可通过 tcp 提供通过网络共享打印机的能力。如果您计划使用 cups 通过网络共享打印机，那么请启用此选项。

en: Multicast DNS (mDNS)
zh_CN: 多点广播 DNS（mDNS）

en: mDNS provides the ability to use DNS programming interfaces, packet formats and operating semantics in a small network without a conventional DNS server. If you plan to use Avahi, do not disable this option.
zh_CN: mDNS 提供在没有常规 DNS 服务器的小型网络中使用 DNS 编程界面、数据包格式和操作语意的能力。如果您计划使用 Aahi，请不要禁用此选项。

en: Internet Protocol Security (IPsec) incorporates security for network transmissions directly into the Internet Protocol (IP). IPsec provides methods for both encrypting data and authentication for the host or network it sends to. If you plan to use a vpnc server or FreeS/WAN, do not disable this option.
zh_CN: 互联网协议安全性（IPsec）将网络传输安全性直接整合入互联网协议（IP）。IPsec 同时为主机或者要发送到的网络提供加密数据和验证的方法。如果您希望使用 vpnc 服务器或者 FreeS／WAN，请不要禁用此选项。

en: Secure Shell (SSH) is a protocol for logging into and executing commands on remote machines. It provides secure encrypted communications. If you plan on accessing your machine remotely via SSH over a firewalled interface, enable this option. You need the openssh-server package installed for this option to be useful.
zh_CN: 安全 Shell（SSH）是一种用于登录远程机器并在其中执行命令的协议，它提供安全加密的通讯。如果您计划通过 SSH 远程访问您位于防火墙后的机器，请启用此选项。要使此选项可用，您需要安装 openssh-server 软件包。

en: HTTP is the protocol used to serve Web pages. If you plan to make your Web server publicly available, enable this option. This option is not required for viewing pages locally or developing Web pages.
zh_CN: HTTP 是用来提供网页的协议。如果您希望让您的 Web 服务器向公众开放，请启用此选项。要浏览本地页面或者开发网页则不需要此选项。

en: FTP is a protocol used for remote file transfer. If you plan to make your FTP server publicly available, enable this option. You need the vsftpd package installed for this option to be useful.
zh_CN: FTP 是用来进行远程文件传输的协议。如果您希望将您的 FTP 服务器向公众开放，请启用此选项。要使此选项可用，您需要安装 vsftpd 软件包。

en: The NFS4 protocol is used to share files via TCP networking. You will need to have the NFS tools installed and properly configure your NFS server for this option to be useful.
zh_CN: NFS4 协议可用来通过 TCP 联网共享文件。要使该选项可用，您需要安装 NFS 工具并正确配置您的 NFS 服务器。

en: Secure WWW (HTTPS)
zh_CN: 安全 WWW (HTTPS)

en: HTTPS is a modified HTTP used to serve Web pages when security is important. Examples are sites that require logins like stores or web mail. This option is not required for viewing pages locally or developing Web pages. You need the httpd package installed for this option to be useful.
zh_CN: HTTPS 是修订的 HTTP，可在网络安全性非常重要的时候用来提供网页。例如那些需要登录的网站，如网上购物或者网络邮件。如果要让此选项可用，您需要安装 httpd 软件包。

en: Mail (SMTP)
zh_CN: 邮件 (SMTP)

en: This option allows incoming SMTP mail delivery. If you need to allow remote hosts to connect directly to your machine to deliver mail, enable this option. You do not need to enable this if you collect your mail from your ISP's server by POP3 or IMAP, or if you use a tool such as fetchmail. Note that an improperly configured SMTP server can allow remote machines to use your server to send spam.
zh_CN: 这个选项允许入站的 SMTP 邮件传递。如果您需要允许远程主机直接连接到您的机器来传递邮件，请启用此选项。如果您是使用 POP3 或者 IMAP 从您 ISP 的服务器收取邮件，或者您使用类似 fetchmail 的工具，则无需启用此选项。注意：一个配置不当的 SMTP 服务器可能导致远程机器使用您的服务器发送垃圾邮件。

en: Samba Client
zh_CN: Samba 客户端

en: This option allows you to access Windows file and printer sharing networks. You need the samba-client package installed for this option to be useful.
zh_CN: 这个选项允许您访问 Windows 文件和共享网络的打印机。要使此选项可用，您需要安装 Samba-client 软件包。

en: This option allows you to access and participate in Windows file and printer sharing networks. You need the samba package installed for this option to be useful.
zh_CN: 这个选项允许您访问并加入共享 Windows 文件和打印机的网络。要使此选项可用，您需要安装 Samba 软件包。

en: The Domain Name System (DNS) is used to provide and request host and domain names. Enable this option, if you plan to provide a domain name service (e.g. with bind).
zh_CN: 域名系统（DNS）可用来提供和查询主机及域名。如果您计划提供域名服务（例如：使用 bind 提供），请启用此选项。

en: The Internet Message Access Protocol over SSL (IMAPs) allows a local client to access e-mail on a remote server in a secure way. If you plan to provide a IMAP over SSL service (e.g. with dovecot), enable this option.
zh_CN: 使用 SSL（IMAPs）进行互联网信息访问的协议允许本地客户端以安全方式访问远程服务器的电子邮件。如果您计划通过 SSL 服务（例如使用 dovecot）提供 IMAP，请启用此选项。

en: POP-3 over SSL
zh_CN: 通过 SSL 使用 POP-3

en: The Post Office Protocol version 3 (POP3) is a protocol to retrieve e-mail from a remote server over a TCP/IP connection. Enable this option, if you plan to provide a POP3 service (e.g. with dovecot).
zh_CN: 邮局协议 v3（POP3）是用来搜索来自用 TCP/IP 进行连接的远程服务器电子邮件的协议。如果您计划提供 POP3 服务（例如使用 dovecot），请启用此选项。

en: The Remote Authentication Dial In User Service (RADIUS) is a protocol for user authentication over networks. It is mostly used for modem, DSL or wireless user authentication. If you plan to provide a RADIUS service (e.g. with freeradius), enable this option.
zh_CN: 拨号用户远程认证服务（RADIUS）是用于网络中的用户认证的协议，通常用于调制解调器、DSL或者无线用户认证。如果您计划提供 RADIUS 服务（例如使用 freeradius），请启用此选项。

en: OpenVPN is a virtual private network (VPN) solution. It is used to create encrypted point-to-point tunnles between computers. If you plan to provide a VPN service, enable this option.
zh_CN: OpenVPN 一个 虚拟专用网 (VPN) 解决方案。它被用来在电脑之间创建加密的点对点隧道。如果你打算提供一个VPN服务，则开启这个选项

en: A firewall protects against unauthorized network intrusions. Enabling a firewall blocks all incoming connections. Disabling a firewall allows all connections and is not recommended.
zh_CN: 防火墙保护网络免遭未经授权的网络入侵。启用防火墙会阻塞所有进入的连接。禁用防火墙会允许所有连接，我们不推荐您这么做。

en: Firewall:
zh_CN: 防火墙：

en: Here you can define which services are trusted. Trusted services are accessible from all hosts and networks.
zh_CN: 在这里您可以定义哪些服务是可信的，可信的服务可以被任意主机或者网络访问。

en: Other Ports
zh_CN: 其它端口

en: Add additional ports or port ranges, which need to be accessible for all hosts or networks.
zh_CN: 添加可让所有主机或者网络访问的附加端口或者端口范围。

en: Trusted Interfaces
zh_CN: 可信接口

en: Mark all interfaces as trusted which should have full access to the system.
zh_CN: 将所有系统都可以访问的接口标记为可信。

en: Masquerading
zh_CN: 伪装（Masquerading）

en: Mark the interfaces to be masqueraded.
zh_CN: 将接口标记为伪装。

en: Port Forwarding
zh_CN: 端口转发

en: Add entries to forward ports either from one port to another on the local system or from the local system to another system. Forwarding to another system is only useful if the interface is masqueraded. Port forwarding is IPv4 only.
zh_CN: 添加条目来转发端口，可以是从本地系统的一个端口到另一个端口，也可以是从本地系统到另一个系统。转发到另一个系统只在接口是伪装的时候有用。端口转发只适用于 IPv4。

en: ICMP Filter
zh_CN: ICMP 过滤器

en: Mark the ICMP types in the list, which should be rejected. All other ICMP types are allowed to pass the firewall. The default is no limitation.
zh_CN: 在列表中标记应该被拒绝的 ICMP 类型。所有其它 ICMP 类型则被允许通过防火墙。默认设置是没有限制。

en: Custom Rules
zh_CN: 定制规则

en: Use custom rules files to add additional rules to the firewall. The custom rules are added after the default rules. The files must have the iptables-save format.
zh_CN: 使用定制规则文件来为防火墙添加额外的规则。这些规则会添加到默认规则之后，这些文件必须是 iptables格式。

en: Valid values: <port>[-<port>], where port is either a number [0..65535] or a service name.
zh_CN: 有效值：<port>[-<port>]，其中 port 可以是数字 [0..65535] 或者一个服务名称。

en: Protocol '%s' is not valid.
zh_CN: 协议‘%s’无效。

en: Valid values: tcp, udp
zh_CN: 有效值：tcp，udp

en: Please enter a port or port range and protocol.
zh_CN: 请输入端口或者端口范围和协议。

en: Port / Port Range:
zh_CN: 端口／端口范围：

en: Please select the source and destination options according to your needs.
zh_CN: 请根据您的需要选择源和目的选项。

en: Source (all needed)
zh_CN: 源（全部需要）

en: Destination (at least one needed)
zh_CN: 目的地（至少需要一个）

en: Interface '%s' is not valid.
zh_CN: 接口‘%s’无效。

en: Address '%s' is not valid.
zh_CN: 地址‘%s’无效。

en: Please select the protocol type, the firewall table and the file containing the rules.
zh_CN: 请选择协议类型、防火墙列表以及包含规则的文件。

en: Protocol Type
zh_CN: 协议类型

en: Firewall Table
zh_CN: 防火墙表格

en: The protocol type '%s' is not valid.
zh_CN: 协议类型‘%s’无效。

en: Valid values: %s
zh_CN: 有效值： %s

en: The firewall table '%s' is not valid.
zh_CN: 防火墙列表‘%s’无效。

en: The file '%s' does not exist.
zh_CN: 文件‘%s’不存在。

en: IPv6 has no nat support.
zh_CN: IPv6 没有奈特（nat）支持。

en: Hit enter to continue.
zh_CN: 按回车键继续。

en: 
    ERROR - You must be root to run %s.
zh_CN: 
    错误 - 您必须是根用户才能运行 %s。

en: Predefined Services with Default Environment:
zh_CN: 缺省环境的预定义服务：

en: Supported icmp types:
zh_CN: 支持的 icmp 类型：

en: Failed to write selinux configuration.
zh_CN: 写入 selinux 配置失败。

en: Failed to write %s.
zh_CN: 写入 %s 失败。

en: Failed to stop %s.
zh_CN: 终止 %s 失败。

en: Failed to start %s.
zh_CN: 启动 %s 失败。

en: Failed to remove %s.
zh_CN: 移除 %s 失败。

en: Reload current configuration
zh_CN: 重新载入当前配置

en: _Start Configuration Wizard
zh_CN: (_S)启动防火墙配置向导

en: Enable Firewall
zh_CN: 启用防火墙

en: Disable Firewall
zh_CN: 禁用防火墙

en: User Skill Level
zh_CN: 用户技能水平

en: Load _Default Configuration
zh_CN: 载入默认（_D）配置

en: Configure Service Settings
zh_CN: 配置服务设定

en: Start configuration wizard
zh_CN: 启动防火墙配置向导

en: Allow access to necessary services, only.
zh_CN: 仅允许必要的服务访问。

en: Allow access to necessary ports or port ranges, only.
zh_CN: 仅允许访问到必要的端口或端口范围

en: Only mark interfaces if you can trust all participants on that network interface.
zh_CN: 仅当你信任该接口所在网络上所有用户的时候，才能把它标记为可信的。

en: Masquerading allows you to set up a host or router that connects your local network to the internet. Your local network will not be visible and the hosts appear as a single address on the internet. Masquerading is IPv4 only.
zh_CN: 如果您要设置一台将您的本地网络连接到互联网的主机或者路由器，伪装（Masquerading）是很有用的。您的本地网络将不可见，且该主机是以单一地址的形式出现在互联网中。伪装仅用于 IPv4。

en: If you enable masquerading, IP forwarding will also be enabled for your IPv4 networks.
zh_CN: 如果您启用伪装，还会为您的 IPv4 网络启用 IP 转发功能。

en: The Internet Control Message Protocol (ICMP) is mainly used to send error messages between networked computers, but additionally for informational messages like ping requests and replies.
zh_CN: 互联网控制报文协议（ICMP）主要用于在联网的计算机间发送出错信息，但也发送类似 ping 请求以及回应等信息。

en: Please check your firewall settings after applying custom rules.
zh_CN: 请在应用定制规则后检查您的防火墙设置。

en: modified label
zh_CN: 修改的标签

en: Port and Protocol
zh_CN: 端口和协议

en: Please select an entry from the list or enter a port and protocol further down.
zh_CN: 请从列表中选择一个条目或者在下拉条中输入端口和协议。

en: Custom Rules File
zh_CN: 自定义规则文件

en: Firewall Table:
zh_CN: 防火墙表格：

en: Firewall Configuration Wizard
zh_CN: 防火墙配置向导

en: <big><b>Firewall Configuration Wizard</b></big>
zh_CN: <big><b>防火墙配置向导</b></big>

en: This wizard helps you to set up a clean firewall configuration for your system.
zh_CN: 这个向导将帮助您为系统设置一个干净的(clean)防火墙配置。

en: Please answer the questions in the following configuration steps. The wizard leads you back to the main application and hides all unnecessary configuration options.
zh_CN: 请回答下面各个配置步骤中的问题。配置向导将一直引导您回到主程序，并隐藏所有设置中非必需的配置选项。

en: You can change the settings in the <i>Options</i> menu afterwards.
zh_CN: 以后你可以在<i>选项</i>菜单中修改这些设置。

en: <b>Basic Firewall Settings</b>
zh_CN: <b>基本防火墙设置</b>

en: What kind of system do you have?
zh_CN: 您的系统是什么样子的？

en: System without network access
    System with network access
zh_CN: 未联网的系统
    联网的系统

en: A <i>"System without network access"</i> does not need a firewall at all. This selection disables the firewall. Otherwise, choose <i>"System with network access"</i>.
zh_CN: <i>“未联网的系统”</i>根本不需要防火墙。选择此选项将禁用防火墙。否则请选择<i>“联网的系统”</i>。

en: <b>User Skill Level</b>
zh_CN: <b>用户技能水平</b>

en: Please specify your firewall skills.
zh_CN: 请指定您的防火墙技能。

en: Beginner
    Expert
zh_CN: 初学者
    专家

en: Select <i>"Expert"</i> if you are familiar with firewall configurations or if you need to add user customized rules. Otherwise, choose <i>"Beginner"</i>.
zh_CN: 如果您熟悉防火墙配置，并需要添加自定义的规则，请选择 <i>"专家"</i>。否则请选择 <i>"初学者"</i>。

en: Please select keep configuration or choose to load a default configuration.
zh_CN: 请选择保留配置或者载入一个缺省配置。

en: Desktop
    Server
zh_CN: 桌面
    服务器

en: configuration
zh_CN: 配置

en: If you clear the <i>keep configuration</i> button, the actual firewall configuration will be overwritten.
zh_CN: 如果你清除了<i>保留配置</i>复选框，那么现在的防火墙配置将被覆盖。

en: Firewall Configuration Startup
zh_CN: 启动防火墙配置

en: This program will help you to set up a basic firewall for your system.
zh_CN: 本程序将帮助您为系统设置一个基本的防火墙。

en: If you need further firewall settings, please modify your configuration by hand, but keep in mind, that this tool is not able to load your custom configuration. If you are using this tool, all your manual changes will be lost. If you do not want to lose your manual configuration changes, leave this program without applying.
zh_CN: 如果您需要对防火墙做进一步的设定，请手动修改您的配置，但请记住，因为这个工具无法载入您自定义的配置。如果您要使用这个工具，所有您的手动修改将会丢失。如果您不想丢失您的手动配置，请离开这个程序并且不要点'应用'按钮。

en: Please remember to check your firewall configuration before using it.
zh_CN: 请记住在使用防火墙配置前要先进行检查。

en: Service Settings
zh_CN: 服务设置

en: Configure the iptables and ip6tables service settings.
zh_CN: 配置iptables和ip6tables的服务设定。

en: Hit <i>OK</i> to apply your changes. You do not need to restart the firewall, the changes are effective as soon as they are applied.
zh_CN: 按<i>确定</i>应用你的改动. 你不必重启防火墙,这些改动会在应用后立即生效。

en: Configure firewall helper modules for connection tracking
zh_CN: 添加防火墙帮助模块来追踪连接

en: If you enable local forwarding, you have to specify a port. This port has to be different to the source port.
zh_CN: 如果你允许本地转发，你必须指定一个端口。 这个端口不能和源端口相同。

en: Make sure to open the destination port on the remote system.
zh_CN: 确保在远端系统中打开目标端口。

en: Forward to another port
zh_CN: 转发到另一端口

en: Local forwarding
zh_CN: 本地转发

en: Please select an entry from the list or enter a interface further down.
zh_CN: 请从列表中选择一个条目或者在下拉条中输入端口。

en: No configuration
zh_CN: 没有配置

en: Start Wizard
zh_CN: 启动向导

en: <b>Your current configuration is empty, all traffic will be blocked.</b>
zh_CN: <b>你的当前配置是空的，所有数据流都会被阻止。</b>

en: Please load a default configuration from the <i>Options</i> menu or use the wizard.
zh_CN: 请使用向导或者从<i>选项</i>菜单中载入一个缺省配置。

note: # File generated automatically by genClass.py # Do not edit this file directly. Generate new httpd.conf using XSLT Get md5sum of previous httpd.conf Compute md5sum of currently installed httpd.conf Compute new md5sum Check if the old md5sum matches the one we comuted from the current httpd.conf file
en: system-config-httpd requires a currently running X server.
zh_CN: system-config-httpd 要求一个现在正运行的 X 服务器。

en: Site Configuration
zh_CN: 站点配置

en: Error Code
zh_CN: 错误代号

note: # UI Callbacks # # Main Dialog
en: Are you sure you want to save and exit?
zh_CN: 您确信要存盘并退出吗？

en: The configuration file has been manually modified. Overwrite?
zh_CN: 配置文件已被手工修改，要覆盖吗？

en: You must include a port to listen on.  Typically, port 80 is used.
zh_CN: 您必须包括一个要监听的端口，通常使用端口80。

en: You must include an address to listen on.
zh_CN: 您必须包括要监听的地址。

en: You already have an address with that name.
zh_CN: 您已具有一个使用该名称的地址。

en: Add new address...
zh_CN: 添加新地址...

en: Edit an address...
zh_CN: 编辑地址...

note: quick hack to show Have we been called? Then just kick in and run our main function !/usr/bin/python # ApacheControl - A Python Apache configuration utility for: # Copyright (C) 2000 Red Hat, Inc. # Copyright (C) 2000 Jonathan Blandford <jrb@redhat.com>, #                    Philipp Knirsch   <pknir
en: All available addresses on port
zh_CN: 端口上所有可用地址

note: FIXME:  Check virtual hosts before deleting addresses # Virtual Host Dialog
en: Add a new alias...
zh_CN: 添加新别名...

en: Add a new alias for the hostname:
    "%s"
zh_CN: 为主机名添加新别名：
    “%s”

en: Add a new alias:
zh_CN: 添加新别名：

en: Edit an existing alias for the hostname:
    "%s"
zh_CN: 编辑主机名的现存别名：
    “%s”

en: Edit an alias for %s...
zh_CN: 编辑 %s 的别名...

en: Edit an existing alias:
zh_CN: 编辑现存别名：

en: Edit an alias...
zh_CN: 编辑别名...

en: Unable to add an empty alias.
zh_CN: 无法添加空白的别名。

en: An alias with the name
    "%s"
    already exists.
zh_CN: 一个叫“%s”
    的别名
    已经存在。

en: Error Code %d - %s
zh_CN: 错误代号 %d - %s

en: SSL cannot be used with name based virtual hosts.
    Please change to an IP based virtual host.
zh_CN: SSL 不能与基于名称的虚拟主机一齐使用。
    请更换成一个基于IP 的虚拟主机。

note: SETUP CODE xml.get_widget ("new_address_dialog").close_hides (TRUE) xml.get_widget ("virtual_host_dialog").close_hides (TRUE) xml.get_widget ("default_directory_options_dialog").close_hides (TRUE) xml.get_widget ("vhost_alias_dialog").close_hides (TRUE) xml.get_widget ("directory_options_dialog").cl
en: SSL Options
zh_CN: SSL 选项

note: # Virtual Hosts # Server # Performance Tuning ## ## VIRTUAL HOSTS # Directory Index # Error documents # Error page footer (ServerSignature option) Transfer log Error log
en: [ No Options ]
zh_CN: 〔无选项〕

en: A directory named %s already exists.
zh_CN: 一个叫 %s 的目录已经存在。

note: !/usr/bin/python -i # ui-setup - A Python Apache configuration utility for: # Copyright (C) 2000 Red Hat, Inc. # Copyright (C) 2000 Jonathan Blandford <jrb@redhat.com>, #                    Philipp Knirsch   <pknirsch@redhat.com> # This program is free software; you can redistribute it and/or modify
en: Directory Deny list cannot be empty.
zh_CN: 目录拒绝列表不能留空。

en: Directory Allow list cannot be empty.
zh_CN: 目录允许列表不能留空。

en: You must include a directory name.
zh_CN: 您必须包括一个目录名。

en: Only absolute directories are allowed.
zh_CN: 只允许绝对目录。

note: stop people from being cute # # VirtualHost
en: A virtual host named "%s" already exists.
    Please use a different name for this virtual host.
zh_CN: 一个叫“%s”的虚拟主机已经存在。
    请使用一个不同的名称。

note: remove all values/non-options
en: The server name must be set.
zh_CN: 必须设置服务器名。

en: Default virtual hosts must have Server Name of _default_ or _default_:port
zh_CN: 默认的虚拟主机的服务器名必须是_default_ 或_default_:port

en: Ports must only contain numeric characters
zh_CN: 端口只能包含数码类字符

en: Empty Certificate Authority are not allowed
zh_CN: 不允许空白证书权威

en: Only absolute Certificate Authorities are allowed
zh_CN: 只允许绝对证书权威

en: Only Certificate Authority Files are allowed, not directories
zh_CN: 只允许证书权威文件而不是目录

en: %s is not a valid Option
zh_CN: %s 不是一个有效的选项

en: Default virtual host
zh_CN: 默认的虚拟主机

en: Default virtual host on port %s
zh_CN: 在端口 %s 上默认的虚拟主机

en: The request could not be understood by this server.
zh_CN: 服务器无法理解该项请求。

en: Authorization Required
zh_CN: 需要授权

en: The request cannot be processed without authorization.
zh_CN: 不经授权无法处理该项请求。

en: The request was refused by this server.
zh_CN: 该请求被服务器拒绝。

en: The requested document was not found on this server
zh_CN: 所请求的文档没有在该服务器内找到

en: Method Not Allowed
zh_CN: 方法不允许

en: The specified method was not allowed for this resource.
zh_CN: 所指定的方法在该项资源上是不允许的。

en: The request is not acceptable as stated.
zh_CN: 如上所述，该请求不可接受。

en: Proxy Authentication Required
zh_CN: 需要代理器授权

en: The request cannot be processed without authorization with the proxy.
zh_CN: 没有代理器授权，该项请求无法被处理。

en: Request Time-out
zh_CN: 请求超时

en: The client did not produce a request in time for this server.
zh_CN: 客户程序没有及时向服务器提出请求。

en: The request could not be completed due to a conflict within the resource.
zh_CN: 由于资源冲突，无法完成该请求。

en: The requested resource is no longer available at this server.
zh_CN: 所请求的资源在该服务器上已不再可用。

en: Length Required
zh_CN: 要求的长度

en: this server requires a defined Content-Length.
zh_CN: 该服务器需要已被定义的 Content-Length。

en: Precondition Failed
zh_CN: 前置条件失败

en: A necessary precondition has failed.
zh_CN: 一个必要的前置条件失败了。

en: Request Entity Too Large
zh_CN: 请求实体太大

en: The request cannot be processed because the entity is larger than this server's capabilities.
zh_CN: 由于实体大于该服务器的能力，无法处理该项请求。

en: Request-URI Too Large
zh_CN: Request-URI 太大

en: The URI is too long for this server to interpret.
zh_CN: URI 太长，服务器无法解释。

en: Unsupported Media Type
zh_CN: 不支持的介质类型

en: The format of the requested entity is not supported.
zh_CN: 不支持该请求实体的格式。

en: Requested Range Not Satisfiable
zh_CN: 请求范围无法满足

en: The requested range is not acceptable to this server.
zh_CN: 请求范围是该服务器无法接受的。

en: Expectation Failed
zh_CN: 期望落空

en: The expectation cannot be met by this server.
zh_CN: 服务器无法满足期望。

en: An unexpected condition prevents this server from fulfilling the request.
zh_CN: 异常条件使服务器无法满足该项请求。

en: Method Not Implemented
zh_CN: 方法没有实现

en: This server does not support the method required to fulfill the request.
zh_CN: 服务器不支持满足该项请求所需使用的方法。

en: Bad Gateway
zh_CN: 网关不对

en: An invalid response was received.
zh_CN: 收到一个无效回应。

en: Service Temporarily Unavailable
zh_CN: 服务暂时不可用

en: This server is temporarily overloaded or under maintenance.
zh_CN: 服务器暂时超载或者正在进行维护。

en: Gateway Time-out
zh_CN: 网关超时

en: No response was given within the alloted time.
zh_CN: 在允许的时间内没有得到回应。

en: HTTP Version Not Supported
zh_CN: 不支持 HTTP 版本

en: This server does not support the HTTP protocol version of the request.
zh_CN: 该服务器不支持这项请求的 HTTP 协议版本。

en: All requests on port:
zh_CN: 端口上的所有请求：

en: Allow List
zh_CN: 允许列表

en: Allow _Persistent Connections
zh_CN: 允许持久性的连接(_P)

en: Allow access from all hosts
zh_CN: 允许来自所有主机的访问

en: Allow hosts from:
zh_CN: 允许主机来自：

en: Allow unlimited requests per connection
zh_CN: 允许每次连接可有无限制请求

en: Apache Configuration
zh_CN: Apache 配置

en: Basic Setup
zh_CN: 基本设置

en: C_ustom Log String:
zh_CN: 定制日志字串(_u)：

en: Certificate _Authority File:
zh_CN: 证书权威文件(_A)：

en: Certificate _Chain File:
zh_CN: 证书链文件(_C)：

en: Certificate _File:
zh_CN: 证书文件(_F)：

en: Certificate _Key File:
zh_CN: 证书密钥文件(_K)：

en: Connection Timeout:
zh_CN: 连接超时：

en: Default Directory
zh_CN: 默认目录

en: Default Directory Options:
zh_CN: 默认目录选项：

en: Default Error Page _Footer:
zh_CN: 默认错误页页脚(_F)：

en: Default Virtual Host
zh_CN: 默认虚拟主机

en: Deny List
zh_CN: 拒绝列表

en: Deny access from all hosts
zh_CN: 拒绝来自所有主机的访问

en: Deny hosts from:
zh_CN: 拒绝主机来自：

en: Directory Page Search List
zh_CN: 目录页搜寻列表

en: Document _Root Directory:
zh_CN: 文档根目录(_R)：

en: Double Reverse Lookup
zh_CN: 双重逆向查寻

en: Edi_t...
zh_CN: 编辑(_T)...

en: Edit Default _Settings...
zh_CN: 编辑默认设置(_S)...

en: Error Code:
zh_CN: 错误代号：

en: Error Log
zh_CN: 错误日志

en: Error Pages
zh_CN: 错误页码

en: Handle all remaining unhandled requests
zh_CN: 处理所有还未处理的请求

en: IP Addresses
zh_CN: IP 地址

en: IP based Virtual Host
zh_CN: 基于 IP 的虚拟主机

en: Let .htaccess files _override directory options
zh_CN: 让 .htaccess 文件取代目录选项(_o)

en: List of files to search for when a directory is requested.
    Eg. index.html, index.shtml etc.
zh_CN: 当目录被要求时所要搜寻的文件列表。
    如：index.html, index.shtml 等。

en: Listen to all addresses
zh_CN: 监听所有地址

en: Log Le_vel:
zh_CN: 日志级别(_v)：

en: Log to _Program:
zh_CN: 记录到程序(_P)：

en: Max Number of _Connections:
zh_CN: 最多连接数量(_C)：

en: Max _requests per connection:
zh_CN: 每次连接最多请求数量(_r)：

en: Name based Virtual Host
zh_CN: 基于名称的虚拟主机

en: No Reverse Lookup
zh_CN: 无逆向查寻

en: No footer
zh_CN: 无页脚

en: Page Options
zh_CN: 网页选项

en: Page name to search for:
zh_CN: 要搜索的页名：

en: Pass to CGI Scripts
zh_CN: 传递给 CGI 脚本

en: Process _Allow list before Deny list
zh_CN: 处理允许列表后再处理拒绝列表(_A)

en: Process _Deny list before Allow list
zh_CN: 处理拒绝列表后再处理允许列表(_D)

en: Requests per Connection
zh_CN: 每个连接的请求数量

en: Reverse Lookup
zh_CN: 逆向查寻

en: Reverse _DNS Lookup:
zh_CN: 逆向 DNS 查寻(_D)：

en: SSL Configuration
zh_CN: SSL 配置

en: SSL Log Le_vel:
zh_CN: SSL 日志级别(_v)：

en: SSL _Log File:
zh_CN: SSL 日志文件(_L)：

en: Server _Host Name:
zh_CN: 服务器主机名称(_H)：

en: Set addresses for Apache to listen for requests on.
zh_CN: 为 Apache 监听请求设立地址。

en: Set default directory options
zh_CN: 设立默认目录选项

en: Set for CGI Scripts
zh_CN: 为 CGI 脚本设置

en: Show footer
zh_CN: 显示页脚

en: Show footer with email address
zh_CN: 显示页脚和电子邮件地址

en: Transfer Log
zh_CN: 传输日志

en: Unset for CGI Scripts
zh_CN: 为 CGI 脚本取消设置

en: Use _System Log:
zh_CN: 使用系统日志(_S)：

en: Use _custom logging facilities
zh_CN: 使用定制记录设施(_c)

en: Virtual Host Properties
zh_CN: 虚拟主机的属性

en: Virtual Host _Name:
zh_CN: 虚拟主机名(_N)：

en: Virtual Hosts
zh_CN: 虚拟主机

en: Webmaster _email address:
zh_CN: 网主电子邮件地址(_e)：

en: _Behavior:
zh_CN: 行为(_B)：

en: _Core Dump Directory:
zh_CN: 核心转储目录(_C)：

en: _Enable SSL support
zh_CN: 启用 SSL 支持(_E)

en: _Environment Variable:
zh_CN: 环境变量(_E)：

en: _Host Name:
zh_CN: 主机名(_H)：

en: _IP Address:
zh_CN: IP 地址(_I)：

en: _Let all hosts access this directory
zh_CN: 允许所有主机访问该目录(_L)

en: _Location
zh_CN: 位置(_L)

en: _Lock File:
zh_CN: 锁文件(_L)：

en: _Log to File:
zh_CN: 记录到文件(_L)：

en: _PID File:
zh_CN: PID 文件(_P)：

en: _Server Name:
zh_CN: 服务器名(_S)：

en: _Timeout for next Connection:
zh_CN: 下次连接的超时时间(_T)：

en: _Value to set:
zh_CN: 要设立的值(_V)：

en: _Webmaster email address:
zh_CN: 网主电子邮件地址(_W)：

en: Configure the HTTP server
zh_CN: 配置 HTTP 服务器

en: mount rootfs and run /sbin/init
zh_CN: 挂载 rootfs 和运行 /sbin/init

en: Kdump is a new kernel crash dumping mechanism. In the event of a system crash, a core file can be captured using kdump, which runs in the context of a freshly booted kernel, making it far more reliable than methods capturing within the context of the crashed kernel. Being able to capture a core file can be invaluable in helping determine the root cause of a system crash. Note that kdump does require reserving a portion of system memory that will be unavailable for other uses.
zh_CN: Kdump 是一个新的内核崩溃卸载机制。在系统崩溃的时候，在系统新启动的内核的上下文里运行的 kdump 能够截获一个核心文件，这比在已经崩溃的核心的上下文里去获取可靠的多。能够截获核心文件对于诊断系统崩溃的根本原因是非常重要的。请注意 kdump 要求预留一部分系统内存，这部分内存对于其他用户是不可用的。

en: Kdump will attempt to place the vmcore at the specified location. In the event that it fails to place the vmcore at location, the default action (specified below) will be executed.
zh_CN: Kdump 将试图把 vmcore 存放在指定的位置。如果这个过程失败了，将执行下面指定的缺省动作。

note: * Translatable strings file generated by Glade. * Add this file to your project's POTFILES.in. * DO NOT compile it as part of your application.
en: Kernel Dump Configuration
zh_CN: 内核转储配置

en: Configure kdump/kexec
zh_CN: 配置 kdump/kexec

en: Sorry, this architecture does not currently support kdump
zh_CN: 对不起，这个架构目前不支持 kdump。

en: Failed to detect total system memory
zh_CN: 检测系统内存的总数失败了

en: This system does not have enough memory for kdump to be viable
zh_CN: 系统没有足够的内存来正常运行 kdump。

en: Path cannot be empty for '%s' locations. Reset path to default ('%s')?.
zh_CN: 对于 '%s'位置，路径不能为空。把路径重置为缺省的('%s')?。

en: 
    
    Note that the %s architecture does not feature a relocatable kernel at this time, and thus requires a separate kernel-kdump package to be installed for kdump to function. This can be installed via 'yum install kernel-kdump' at your convenience.
zh_CN: 
    
    请注意，%s 架构目前不是可重定位（relocatable）的内核，因此要求安装单独的 kernel-kdump 包来运行 kdump。在方便的时候你可以用“yum install kernel-kdump”来安装它。

en: WARNING: xen kdump support requires a non-xen %s RPM to perform actual crash dump capture. Please be sure you have the non-xen %s RPM of the same version as your xen kernel installed.
zh_CN: 注意：xen kdump 支持要求一个非 xen %s RPM 来捕获实际崩溃转储。请确定您的这个非 xen %s RPM 和您安装的 xen 内核是同一个版本。

en: Changing Kdump settings requires rebooting the system to reallocate memory accordingly. %sYou will have to reboot the system for the new settings to take effect.
zh_CN: 改变 Kdump 设置要求重新启动系统以重新分配内存。%s 您必须重启系统以使新设置生效。

en: Edit Location
zh_CN: 编辑位置

en: New Location
zh_CN: 新建位置

en: Select a location type:
zh_CN: 选择一个位置类型：

en: Enter location:
zh_CN: 输入位置：

en: SSH locations must be of the form 'user@host'. A path can be specified in the main window.
zh_CN: SSH 位置必须是“user@host”的形式。路径可以在主窗口指定。

en: NFS locations must be of the form 'host:/path'
zh_CN: NFS 位置必须是“host:/path”的形式

en: For raw locations you must specify a valid device node.
zh_CN: 对于原始位置，你必须指定一个有效的设备节点。

en: Support for filesystem type '%s' is not present on this system
zh_CN: 目前系统不支持“%s”文件系统类型。

en: Failed to stat device node '%s'
zh_CN: 指定设备节点“%s”失败

en: '%s' locations must specify a valid device node.
zh_CN: “%s”位置必须指定有效的设备节点。

en: No bootloader config file found, aborting configuration!
zh_CN: 没有找到引导程序配置文件！

en: Core collector must begin with 'makedumpfile'
zh_CN: 核心控制器必须以“makedumpfile”开始

en: You must be root to run this application.
zh_CN: 您必须作为 root 方能运行本程序。

en: Enable kdump
zh_CN: 启用 kdump

en: Total System Memory (MB):
zh_CN: 系统总内存(MB)：

en: kdump Memory (MB):
zh_CN: kdump 内存(MB)：

en: Usable Memory (MB):
zh_CN: 可用内存(MB)：

en: Core Collector:
zh_CN: 核心控制器：

en: Default Action:
zh_CN: 默认动作：

note: keyboard_backend.py - backend code for mouse configuration Copyright (C) 2002, 2003 Red Hat, Inc. Brent Fox <bfox@redhat.com> This program is free software; you can redistribute it and/or modify it under the terms of the GNU General Public License as published by the Free Software Foundation; either
en: Usage: system-config-keyboard [--help] [--noui] [--text] [<keyboardtype>]
           --help            Print out this message.
           --noui            Run in command line mode.
           --text            Run in text interface mode.
zh_CN: 用法：system-config-keyboard [--help] [--noui] [--text] [<keyboardtype>]
           --help            显示该信息。
           --noui            以命令行模式运行。
           --text            以文本界面模式运行。

en: <keyboardtype> options are:
zh_CN: <keyboardtype> 选项为：

en: You must specify a valid keyboard type.
zh_CN: 您必须指定一个有效的键盘类型。

en: Run 'system-config-keyboard --help' to see a list of keymaps.
zh_CN: 运行“system-config-keyboard --help”来查看键盘映射图列表。

en: '%s' is an invalid keymap.  Please run 'system-config-keyboard --help' for a list of keymaps
zh_CN: “%s”是无效的键盘映射图。请运行“system-config-keyboard --help”来查看键盘映射图列表。

en: Configure the system keyboard
zh_CN: 配置系统键盘

en: Select the appropriate keyboard for the system.
zh_CN: 请为您的系统选择适当的键盘。

en: Please fill in the authentication information
zh_CN: 请填充验证信息

en: x86, AMD64, or Intel EM64T
zh_CN: x86, AMD64, 或 Intel EM64T

en: Intel Itanium
zh_CN: Intel Itanium （安腾）

en: Root passwords do not match.
zh_CN: 根口令不匹配。

en: Bootloader options are not applicable to the %s platform
zh_CN: 启动装载器选项不适用于 %s 平台

en: Grub passwords do not match.  Please try again.
zh_CN: GRUB 口令不匹配。请重新输入。

en: Please enter an NFS server.
zh_CN: 请输入 NFS 服务器。

en: Please enter an NFS directory.
zh_CN: 请输入 NFS 目录。

en: Please enter an FTP server.
zh_CN: 请输入 FTP 服务器。

en: Please enter an FTP directory.
zh_CN: 请输入 FTP 目录。

en: Please enter an FTP user name.
zh_CN: 请输入 FTP 用户名。

en: Please enter an FTP password.
zh_CN: 请输入 FTP 口令。

en: Please enter an HTTP server.
zh_CN: 请输入 HTTP 服务器。

en: Please enter an HTTP server directory.
zh_CN: 请输入 HTTP 服务器目录。

en: Please enter a hard drive directory.
zh_CN: 请输入硬盘驱动器目录。

en: Please enter a hard drive partition.
zh_CN: 请输入一个硬盘驱动器分区。

en: Create a kickstart file
zh_CN: 创建一个 kickstart 文件

en: Basic Configuration
zh_CN: 基本配置

en: Partition Information
zh_CN: 分区信息

en: Pre-Installation Script
zh_CN: 预安装脚本

en: Post-Installation Script
zh_CN: 安装后脚本

en: Kickstart Configurator @VERSION@
     Copyright (c) 2000-2002 Red Hat, Inc.
     Copyright (c) 2000-2002 Brent Fox <bfox@redhat.com>
     Copyright (c) 2000-2002 Tammy Fox <tfox@redhat.com>
     A graphical interface for creating a kickstart file
zh_CN: Kickstart 配置程序  @VERSION@
     版权 (c) 2000-2002 Red Hat, Inc.
     版权 (c) 2000-2002 Brent Fox <bfox@redhat.com>
     版权 (c) 2000-2002 Tammy Fox <tfox@redhat.com>
    创建 Kickstart 文件的图形化界面

en: About Kickstart Configurator
zh_CN: 关于 Kickstart 配置程序

en: Help is not available.
zh_CN: 没有帮助。

en: The file "%s" cannot be accessed.
zh_CN: 文件“%s”无法被存取。

en: Network Type
zh_CN: 网络类型

en: Please enter a valid gateway address.
zh_CN: 请输入有效网关地址。

en: Please enter a valid nameserver address.
zh_CN: 请输入有效名称服务器地址。

en: Package configuration is not applicable on upgrades.
zh_CN: 软件包配置不适用于升级

en: Retrieving package information
zh_CN: 获取软件包信息

en: Package selection is disabled due to problems downloading package information.
zh_CN: 由于下载软件包信息失败，软件包选择被禁止。

en: Specify a mount point for the partition.
zh_CN: 为分区指定挂载点。

note: They are trying to use a mount point already in use.  Let's complain
en: The mount point "%s" is already in use.  Please select another mount point.
zh_CN: 挂载点“%s”已被使用。请另选一个挂载点。

en: To create a new RAID partition, you must specify either a hard drive device name or an existing partition.
zh_CN: 要创建新的 RAID 分区，您必须指定一个硬盘驱动器设备名称或一个现存分区。

en: Specify a device on which to create the partition.
zh_CN: 指定要在其中创建分区的设备。

en: The partition you specified does not end in a number.  Partitions must have a partition number such as "hda1" or "sda3".
zh_CN: 您指定的分区不以数字结尾。分区必须有一个分区号码，如“hda1”或“sda3”。

en: Device/
    Partition Number
zh_CN: 设备/
    分区号码

en: Mount Point/
    RAID
zh_CN: 挂载点/
    RAID

en: Please select a partition from the list.
zh_CN: 请从列表中选择分区。

en: You currently have %d software RAID partition(s) free to use.
zh_CN: 目前，您还有 %d 个空闲的软件 RAID 分区可以使用。

en: You must select at least 2 partitions in order to use RAID %s
zh_CN: 您必须至少选择两个分区来使用 RAID %s

en: You must select at least 3 partitions in order to use RAID %s
zh_CN: 您必须至少选择 3 个分区来使用 RAID %s

en: Raid Devices
zh_CN: RAID 设备

en: Could not read video driver database
zh_CN: 无法读取视频驱动程序数据库

en: Please select an X driver.
zh_CN: 请选择一个X驱动器.

en: Please select a monitor.
zh_CN: 请选择显示器。

en: (for example: hda or sdc)
zh_CN: (譬如：hda 或 sdc)

en: (for example: hda1 or sdc3)
zh_CN: (譬如：hda1 或 sdc3)

en: Boot Loader Options (required)
zh_CN: 引导装载程序选项(必需)

en: CA Cert URL:
zh_CN: CA证书的URL

en: Choose one of the following options:
zh_CN: 选择下列选项之一：

en: Choose the Installation Method:
zh_CN: 选择安装方法：

en: Clear Master Boot Record
zh_CN: 清除主引导记录

en: Create a RAID device [default = /dev/md0]
zh_CN: 创建 RAID 设备 [default = /dev/md0]

en: Create a software RAID partition
zh_CN: 制作软件 RAID 分区

en: Do not clear Master Boot Record
zh_CN: 不要清除主引导记录

en: Do not initialize the disk label
zh_CN: 不要初始化磁盘标签

en: Do not install a boot loader
zh_CN: 不安装引导装载程序

en: Drive :
zh_CN: 驱动器：

en: Encrypt GRUB password
zh_CN: 给 GRUB 口令加密

en: FTP Directory:
zh_CN: FTP 目录：

en: FTP Password
zh_CN: FTP 口令

en: FTP Server:
zh_CN: FTP 服务器：

en: FTP Username
zh_CN: FTP 用户名

en: Fill all unused space on disk
zh_CN: 使用磁盘上全部未用空间

en: Force to be a primary partition (asprimary)
zh_CN: 强制为主分区(asprimary)

en: Format RAID device
zh_CN: 格式化 RAID 设备

en: Format partition
zh_CN: 格式化分区

en: GRUB Options:
zh_CN: GRUB 选项：

en: Grow to maximum of (MB):
zh_CN: 使用空间的最大限度为(MB)：

en: HTTP Directory:
zh_CN: HTTP 目录：

en: HTTP Server:
zh_CN: HTTP 服务器：

en: Hard Drive
zh_CN: 硬盘驱动器

en: Hard Drive Directory:
zh_CN: 硬盘驱动器目录：

en: Hard Drive Partition:
zh_CN: 硬盘驱动器分区：

en: Initialize the disk label
zh_CN: 初始化磁盘标签

en: Install boot loader on Master Boot Record (MBR)
zh_CN: 在主引导记录(MBR)上安装引导装载程序

en: Install boot loader on first sector of the boot partition
zh_CN: 在引导分区的第一扇区上安装引导装载程序

en: Install new boot loader
zh_CN: 安装新引导装载程序

en: Installation Method (required)
zh_CN: 安装方法(必需)

en: Kernel parameters:
zh_CN: 内核参数：

en: Kickstart Configurator
zh_CN: Kickstart 配置程序

en: Load CA certificate
zh_CN: 加载CA证书

en: Make partition on specific drive (ondisk)
zh_CN: 在指定的驱动器上分区(ondisk)

en: NFS Directory:
zh_CN: NFS 目录：

en: NFS Server:
zh_CN: NFS 服务器：

en: Number of spares:
zh_CN: 备件数量：

en: Partition :
zh_CN: 分区：

en: Partition Information (required)
zh_CN: 分区信息需(必需)

en: Partition Options
zh_CN: 分区选项

en: Partition options are not applicable on upgrades.
zh_CN: 分区选项不适用于升级

en: Perform installation in interactive mode
zh_CN: 在互动模式中执行安装

en: Perform installation in text mode (graphical is default)
zh_CN: 在文本模式中执行安装(默认为图形化模式)

en: Perform new installation
zh_CN: 执行新安装

en: Preserve existing partitions
zh_CN: 保留现存分区

en: RAID Device:
zh_CN: RAID 设备：

en: Raid Members
zh_CN: RAID 成员

en: Reboot system after installation
zh_CN: 安装后重新引导系统

en: Remove all existing partitions
zh_CN: 删除所有现存分区

en: Remove existing Linux partitions
zh_CN: 删除现存 Linux 分区

en: Run outside of the chroot environment
zh_CN: 在 chroot 环境之外运行

en: Software RAID allows you to combine several disks into a larger RAID device.  A RAID device can be configured to provide additional speed and reliability compared to using an individual drive.  For more information on using RAID devices please consult the kickstart documentation.
zh_CN: 软件 RAID 允许您把几个磁盘组合成一个大型 RAID 设备。与单独驱动器相比，RAID 设备可以被配置来提供额外的速度和可靠性。关于使用 RAID 的详细信息，请参考 kickstart 文档。

en: Specify an FTP username and password
zh_CN: 指定 FTP 用户名和口令

en: Specify installation key:
zh_CN: 指定安装密码:

en: To use RAID you must first create at least two partitions of type 'software RAID'.  Then you can create a RAID device which can be formatted and mounted.
zh_CN: 要使用 RAID，您必须首先至少创建两个类型为“软件 RAID”的分区。然后，您才可以创建能够被格式化并挂载的 RAID 设备。

en: Type your %post script below:
zh_CN: 在下面键入您的 %post 脚本：

en: Type your %pre script below:
zh_CN: 在下面键入您的 %pre 脚本：

en: Upgrade an existing installation
zh_CN: 升级现有安装

en: Upgrade existing boot loader
zh_CN: 升级现存引导装载程序

en: Use GRUB password
zh_CN: 使用 GRUB 口令

en: Use an interpreter:
zh_CN: 使用解释器：

en: Use existing partition (onpart)
zh_CN: 使用现存分区 (onpart)

en: Use recommended swap size
zh_CN: 使用不推荐的交换区大小

en: Warning: An error in this script might cause your kickstart installation to fail. Do not include the %post command at the beginning.
zh_CN: 警告：脚本中的错误可能会导致您的 Kickstart 安装失败。在起始处请不要包括 %post 命令。

en: Warning: An error in this script might cause your kickstart installation to fail. Do not include the %pre command at the beginning.
zh_CN: 警告：脚本中的错误可能会导致 Kickstart 安装失败。在起始处请不要包括 %pre 命令。

en: You have choosen the following configuration. Click Save File to save the kickstart file.
zh_CN: 您已选定下列配置。点击保存文件来保存 kickstart 文件。

en: _Open File
zh_CN: 打开文件(_O)

en: _Save File
zh_CN: 保存文件(_S)

en: _Save to File
zh_CN: 保存到文件(_S)

en: Cannot find locale-list
zh_CN: 无法找到语区列表

en: Change the default system language
zh_CN: 改变默认的系统语言

en: Please select the default language for the system.
zh_CN: 请为您的系统选择默认的语言。

en: The changes will take effect the next time you log in.
zh_CN: 所做改变在您下次登录时才会生效。

en: Select the language for the system.
zh_CN: 请为您的系统选择语言。

en: Usage: system-config-language [--text]
zh_CN: 用法：system-config-language [--text]

en: 
      Unable to initialize graphical environment. Most likely cause of failure
      is that the tool was not run using a graphical environment. Please either
      start your graphical user interface or set your DISPLAY variable.
                                                                                    
      Caught exception: %s
zh_CN: 
    不能够初始化图形环境.可能的原因是
    该工具并不能运行在图形化的环境下.请您
    启动用户图形接口或设置DISPLAY环境变量.
                                                                                    
    发生错误: %s

note: ##TRANSLATOR: The string below is seen when adding a new Physical ##Volume to an existing Volume Group.
en: Select a Volume Group to add %s to:
zh_CN: 选择一个卷组以添加 %s :

en: Entity Type
zh_CN: 类型

en: Unallocated Physical Volume
zh_CN: 未分配的物理卷

en: Uninitialized Disk Entity
zh_CN: 未初始化的磁盘实例

en: Select disk entities to add to the %s Volume Group:
zh_CN: 选择一个磁盘添加到 %s 卷组：

en: A Volume Group must be made up of two or more Physical Volumes to support striping. This Volume Group does not meet that requirement.
zh_CN: 一个卷组必须由两个或两个以上的物理卷组成以支持分块.这个卷组不满足这个要求.

en: A Logical Volume with the name %s already exists in this Volume Group. Please choose a unique name.
zh_CN: 以名称 %s 命名的逻辑卷已经在卷组中存在.请选择另一个名称.

en: A Volume Group with the name %s already exists. Please choose a unique name.
zh_CN: 以名称 %s 命名的卷组已经存在了.请选择另一个名称.

en: A Name must be provided for the new Logical Volume
zh_CN: 必须为新的逻辑卷命名

en: A Name must be provided for the new Volume Group
zh_CN: 必须为新的卷组命名

en: The specified mount point, %s, does not exist. Do you wish to create it?
zh_CN: 指定的挂载点, %s, 不存在. 要创建它吗?

en: The creation of mount point %s unexpectedly failed.
zh_CN: 挂载点 %s 的创建因意外而失败.

en: This capability is not yet implemented in this version
zh_CN: 此版本还未支持此功能

en: The number of Logical Volumes in this Volume Group has reached its maximum limit.
zh_CN: 在此卷组中的逻辑卷数目已达到了最大限制.

en: The number of Physical Volumes in this Volume Group has reached its maximum limit.
zh_CN: 在此卷组中的物理卷数目已达到了最大限制.

en: At most %s Physical Volumes can be added to this Volume Group before the limit is reached.
zh_CN: 在此卷组中的物理卷数目达到最大限制前，最多有 %s 个物理卷可以被加入到这个卷组中。

en: Volume Group %s does not have enough space for new Logical Volumes. A possible solution would be to add an additional Physical Volume to the Volume Group.
zh_CN: 卷组 %s 没有足够的空间来创建新的逻辑卷。一个可能的解决方法是为这个卷组添加一个额外的物理。

en: A snapshot of a snapshot is not supported.
zh_CN: 一个快照的快照不被支持。

en: A snapshot of a mirrored Logical Volume is not supported.
zh_CN: 不支持快照的本地卷镜像。

en: Logical volume %s has snapshot %s currently associated with it. Please remove the snapshot first.
zh_CN: 逻辑分区 %s有一个当前与之相关的瞬态图 %s。请先除去这个瞬态图。

en: Logical volume %s has snapshots: %s currently associated with it. Please remove snapshots first.
zh_CN: 逻辑卷 %s 有快照：%s目前与之相关。请先移除快照。

en: Undefined type conversion error in model factory. Unable to complete task.
zh_CN: 未定义的类型的转换错误.不能完成该任务.

en: BIG WARNING: Logical Volume %s has an %s file system on it and is currently mounted on %s. Are you absolutely certain that you wish to discard the data on this mounted filesystem?
zh_CN: 严重警告:逻辑卷 %s 上已经存在 %s 文件系统, 且当前被挂载在 %s 上. 您确定要丢弃在该挂载的文件系统上的所有数据吗?

en: Logical Volume %s is currently mounted on %s. In order to complete request, it has to be unmounted. Are you sure you want it unmounted?
zh_CN: 逻辑卷 %s 目前被挂载在 %s 上。为了达到要求，必须将它卸载。您确定要将它卸载吗？

note: ##TRANSLATOR: An extent below is an abstract unit of storage. The size ##of an extent is user-definable.
en: Unused space on %s
zh_CN: 在 %s 上未使用的空间

en: %s megabytes
zh_CN: %s MB

en: %s kilobytes
zh_CN: %s KB

en: %s gigabytes
zh_CN: %s GB

en: %s extents
zh_CN: %s 扩展

en: Remaining free space in Volume Group:
zh_CN: 卷组剩余的空闲空间：

en: Remaining space for this Volume:
zh_CN: 这个卷的剩余空间：

en: Extents
zh_CN: 扩展

en: The %s should only contain number values
zh_CN: %s 应该只含有数字值

en: The Maximum Physical Volumes field should contain only integer values between 1 and 256
zh_CN: 最大物理卷数项中应该只包含1到256之间的整数值

en: The Maximum Logical Volumes field should contain only integer values between 1 and 256
zh_CN: 最大逻辑卷数项中应该只包含1到256之间的整数值

en: Are you quite certain that you wish to remove %s from Logical Volume Management?
zh_CN: 您确定从逻辑卷管理器中移除 %s 吗?

en: The Physical Volume named %s, that you wish to remove, has data from active Logical Volume(s) mapped to its extents. Because it is the only Physical Volume in the Volume Group, there is no place to move the data to. Recommended action is either to add a new Physical Volume before removing this one, or else remove the Logical Volumes that are associated with this Physical Volume.
zh_CN: 您想移除的物理卷名称是 %s, 此卷上有已激活的逻辑卷映射的数据。因为它是此卷组中唯一的一个物理卷，所以没有地方可以被用来移动数据。建议的操作是在移除此卷前添加一个新的物理卷，或者移除和此物理卷相关的逻辑卷。

en: Are you quite certain that you wish to remove %s from the %s Volume Group?
zh_CN: 您确定将 %s 从卷组 %s 中移除吗?

en: Removing Physical Volume %s from the Volume Group %s will leave the Volume group empty, and it will be removed as well. Do you wish to proceed?
zh_CN: 将物理卷 %s 从卷组 %s 中移除将导致卷为空,但还是可以移除.您要进行此操作吗?

en: Volume Group %s does not have enough space to move the data stored on %s. A possible solution would be to add an additional Physical Volume to the Volume Group.
zh_CN: 卷组 %s 没有足够的空间移动存储在 %s 的数据.一个可能的解决方法是添加一个额外的物理卷到卷组中

en: The dm-mirror module is either not loaded in your kernel, or your kernel does not support the dm-mirror target. If it is supported, try running "modprobe dm-mirror". Otherwise, operations that require moving data on Physical Extents are unavailable.
zh_CN: 模块 dm-mirror 没有加载或您的内核不支持 dm-mirror.假如支持,请运行"modprobe dm-mirror".否则,在该物理区域上移动数据将不能执行

en: The dm-snapshot module is either not loaded in your kernel, or your kernel does not support the dm-snapshot target. If it is supported, try running "modprobe dm-snapshot". Otherwise, creation of snapshots is unavailable.
zh_CN: 模块 dm-snapshot 没有在您的内核中加载或您的内核不支持 dm-snapshot。如果您的内核支持 dm-snapshot，请运行"modprobe dm-snapshot"。否则，无法创建快照。

en: Are you quite certain that you wish to remove logical volume %s?
zh_CN: 您确定要将逻辑卷 %s 移除吗?

en: Logical volume %s contains %s filesystem. All data on it will be lost! Are you quite certain that you wish to remove logical volume %s?
zh_CN: 逻辑卷 %s 包括 %s 文件系统。它上面的所有数据将丢失！您确定要删除逻辑卷 %s 吗?

en: Logical volume %s contains data from directory %s. All data in it will be lost! Are you quite certain that you wish to remove logical volume %s?
zh_CN: 逻辑分区 %s含有来自目录 %s的数据。这些数据将会丢失！您是否非常明确地要除去这个逻辑分区%s？

en: Physical Volume %s contains extents belonging to a mirror log of Logical Volume %s. Mirrored Logical Volumes are not yet migratable, so %s is not removable.
zh_CN: 物理分区%s包含属于逻辑分区%s镜像登录的扩展区。镜像逻辑分区还无法迁移，因此不能除去%s。

en: Physical Volume %s contains extents belonging to a mirror image of Logical Volume %s. Mirrored Logical Volumes are not yet migratable, so %s is not removable.
zh_CN: 物理卷 %s 含有属于逻辑卷 %s 镜像的扩展区。逻辑卷的镜像目前还无法迁移，因此不能移除 %s。

en: Physical Volume %s contains extents belonging to %s, a snapshot of %s. Snapshots are not yet migratable, so %s is not removable.
zh_CN: 物理分区%s包含属于%s的扩展区，一个%s的瞬态图。瞬态图还无法迁移，因此不能除去%s。

en: Physical Volume %s contains extents belonging to %s, the origin of snapshot %s. Snapshot origins are not yet migratable, so %s is not removable.
zh_CN: 物理卷 %s 包含属于 %s 的扩展区，%s 的原始快照。原始快照还无法迁移，因此不能除去 %s。

en: Physical Volume %s contains extents belonging to %s, the origin of snapshots %s. Snapshot origins are not yet migratable, so %s is not removable.
zh_CN: 物理卷 %s 包含属于 %s 的扩展区，%s 的原始快照。原始快照还无法迁移，因此不能除去 %s。

en: Logical Volume "%s" has snapshots that are not selected for removal. They must be removed as well.
zh_CN: 逻辑卷 "%s" 有没有被选择删除的快照。这些快照也将被删除。

en: "%s", an origin of snapshot "%s", has been deleted from removal list.
zh_CN: "%s"（"%s" 的一个原始快照）已从删除列表中被删除。

en: Physical Volume "%s" contains extents belonging to a mirror. Mirrors are not migratable, so %s is not removable.
zh_CN: 物理卷 "%s" 包含属于镜像的扩展区。镜像还无法迁移，因此不能删除 %s。

en: Physical Volume "%s" contains extents belonging to a snapshot or a snapshot's origin. Snapshots are not migratable, so %s is not removable.
zh_CN: 物理分区 "%s"包含属于一个快照或快照来源的扩展区。快照还无法迁移，因此不能除去 %s。

en: The path you specified does not exist.
zh_CN: 您所指定的路径不存在。

en: The path you specified is not a Block Device.
zh_CN: 您所指定的路径不是成组设备。

en: Initialization of %s failed
zh_CN: 初始化%s失败

en: Please select some extents first
zh_CN: 请先选择扩展分区

en: There are not enough free extents to perform the necessary migration. Adding more physical volumes would solve the problem.
zh_CN: 没用足够的扩展空间来进行需要的迁移。添加更多的物理卷可以解决这个问题。

en: Migrate extents
zh_CN: 迁移扩展分区

en: Create A Snapshot of %s
zh_CN: 生成%s的瞬态图

en: Create New Logical Volume
zh_CN: 创建新的逻辑卷

en: Edit %s, a Snapshot of %s
zh_CN: 编辑%s，%s的瞬态图

en: Underlying Logical Volume Management does not support mirroring
zh_CN: 所依赖的逻辑卷管理不支持镜像

en: Striped Logical Volumes cannot be mirrored.
zh_CN: 条带化的逻辑卷无法生成镜像。

en: Logical Volumes with associated snapshots cannot be mirrored yet.
zh_CN: 有快照的逻辑卷还无法生成镜像。

note: mirror images placement: diff HDs or anywhere prompt
en: The primary purpose of mirroring is to protect data in the case of hard drive failure. Do you want to place mirror images onto different hard drives?
zh_CN: 生成镜像的主要目的是保护数据，以防硬盘损坏造成数据丢失。您希望在不同硬盘上设置镜像吗？

en: Less than 3 hard drives are available with free space. Disabling mirroring.
zh_CN: 有空余空间的可用硬盘不足3个，禁止生成镜像。

en: There must be free space on at least three Physical Volumes to enable mirroring
zh_CN: 必须有至少3个物理卷上有空余空间才可以启动生成镜像。

en: The size of the Logical Volume has been adjusted to the maximum available size for mirrors.
zh_CN: 已经将逻辑卷容量调整到了可生成镜像的最大容量。

en: There is not enough free space to add mirroring. Reduce size of Logical Volume to at most %s, or add Physical Volumes.
zh_CN: 没有足够的空闲空间添加镜像。将逻辑卷容量减小到 %s，或者添加物理卷。

en: Names beginning with "snapshot" or "pvmove" are reserved keywords.
zh_CN: 以"snapshot" 或者 "pvmove"开头的名字作为保留的关键词。

en: Names containing "_mlog" or "_mimage" are reserved keywords.
zh_CN: 含有"_mlog" 或 "_mimage"的名字是专用关键字。

en: Names beginning with a "-" are invalid
zh_CN: 以"-"开头的名字是无效的

en: Name can be neither "." nor ".."
zh_CN: 名称不可以是"."，也不可以是".."

en: Whitespaces are not allowed in Logical Volume names
zh_CN: 逻辑卷标名不允许有空白

en: Invalid character "%s" in Logical Volume name
zh_CN: 逻辑卷标名中"%s"是无效字符

en: Please specify mount point
zh_CN: 请指定安装点

en: Do you want to upgrade ext2 to ext3 preserving data on Logical Volume?
zh_CN: 您希望将ext2升级到ext3，以便将数据储存在逻辑卷上吗？

en: Changing the filesystem will destroy all data on the Logical Volume! Are you sure you want to proceed?
zh_CN: 改变文件系统将销毁逻辑卷上的所有数据！您确定要改变吗？

note: migration not performed, continue process with no mirroring
en: Mirror not created. Completing remaining tasks.
zh_CN: 未生成镜像。完成剩余的任务。

note: create mirror
en: Underlaying LVM doesn't support addition of mirrors to existing Logical Volumes. Completing remaining tasks.
zh_CN: 底层LVM不支持已有逻辑卷标的额外镜像。正在完成剩余的任务。

en: In order to add mirroring, some extents need to be migrated.
zh_CN: 为了添加镜像，一些扩展分区需要被迁移。

en: Do you want to migrate specified extents?
zh_CN: 您想迁移特定的扩展分区吗？

en: Creating Logical Volume
zh_CN: 创建逻辑卷

en: Resizing Logical Volume
zh_CN: 重新设定逻辑卷大小

en: Adding Mirror to Logical Volume
zh_CN: 把镜像添加到逻辑卷

en: Removing Mirror from Logical Volume
zh_CN: 从逻辑卷中移走镜像

en: Initializing Physical Volume
zh_CN: 初始化物理卷

en: Adding Physical Volume to Volume Group
zh_CN: 将物理卷添加到卷组中

en: Creating Volume Group
zh_CN: 创建卷组

en: Removing Volume Group
zh_CN: 删除卷组

en: Removing Physical Volume
zh_CN: 删除物理卷

en: Removing Logical Volume
zh_CN: 移除逻辑卷

en: Renaming Logical Volume
zh_CN: 重新命名逻辑卷

en: Removing Physical Volume from Volume Group
zh_CN: 从卷组中移除物理卷

en: Migrating Extents
zh_CN: 迁移扩展区

en: Completing Extent Migration
zh_CN: 扩展区迁移完毕

en: Rereading partition table
zh_CN: 正在重新读取扩展分区

en: Unused Space
zh_CN: 未使用的空间

en: Volume Group Name:
zh_CN: 卷组名称:

en: System ID:
zh_CN: 系统 ID:

en: Format:
zh_CN: 格式化:

en: Attributes:
zh_CN: 属性:

en: Volume Group Size:
zh_CN: 卷组大小:

en: Available Space:
zh_CN: 可用空间:

en: Total Number of Extents:
zh_CN: 区域总数:

en: Number of Free Extents:
zh_CN: 空闲区域数目:

en: Extent Size:
zh_CN: 区域大小:

en: Maximum Allowed Physical Volumes:
zh_CN: 最大的可允许的物理卷数:

en: Number of Physical Volumes:
zh_CN: 物理卷数:

en: Maximum Allowed Logical Volumes:
zh_CN: 最大可允许的逻辑卷数:

en: Number of Logical Volumes:
zh_CN: 逻辑卷的数目:

en: Logical Volume Name:
zh_CN: 逻辑卷名称:

en: Logical Volume Size:
zh_CN: 逻辑卷大小:

en: Number of Segments:
zh_CN: 段的数目:

en: Number of Stripes:
zh_CN: 分块的数目:

en: Stripe Size:
zh_CN: 分块大小:

en: Partition Type:
zh_CN: 分区类型:

en: Size:
zh_CN: 大小:

en: Mount Point:
zh_CN: 挂载点:

en: Mount Point when Rebooted:
zh_CN: 重新启动时的挂载点:

en: File System:
zh_CN: 文件系统:

en: Physical Volume Name:
zh_CN: 物理卷名称:

en: Physical Volume Size:
zh_CN: 物理卷大小:

en: Space Used:
zh_CN: 未使用的空间:

en: Space Free:
zh_CN: 自由空间:

en: Total Physical Extents:
zh_CN: 总的物理区域数:

en: Allocated Physical Extents:
zh_CN: 已分配的物理扩展

en: Not initializable:
zh_CN: 无法初始化:

en: Extended partition
zh_CN: 扩展分区

note: Translator: the line below refers to a standard linux swap partition.
en: Swap partition currently in use
zh_CN: 交换分区当前已被占用

en: Foreign boot partition
zh_CN: 外部启动分区

en: Autopartition failure
zh_CN: 自动分区失败

en: Partition manually
zh_CN: 手工分区

en: Multipath device
zh_CN: 多通道设备

en: Initialize manually
zh_CN: 手动初始化

en: Clustered:
zh_CN: 集合：

en: Number of mirror images:
zh_CN: 镜像映像数量:

en: Snapshots:
zh_CN: 快照:

en: Snapshot origin:
zh_CN: 快照来源:

en: Snapshot usage:
zh_CN: 快照用法:

en: /   Root Filesystem
zh_CN: /   Root 文件系统

note: INIT_ENTITY=_("Are you certain that you wish to initialize disk entity %s? All data will be lost on this device/partition.")
en: All data on disk entity %s will be lost! Are you certain that you wish to initialize it?
zh_CN: 所有磁盘 %s 上的数据都将丢失。您确定要初始化磁盘吗？

en: Disk entity %s contains %s filesystem. All data on it will be lost! Are you certain that you wish to initialize disk entity %s?
zh_CN: 磁盘实体%s含有%s文件系统。它上面的所有数据都将会丢失！您确定要初始化磁盘实体%s吗？

en: Disk entity %s contains data from directory %s. All data in it will be lost! Are you certain that you wish to initialize disk entity %s?
zh_CN: 磁盘实体%s含有来自目录%s的数据。它上面的所有数据都将丢失！您确定要初始化磁盘实体%s吗？

en: Are you certain that you wish to initialize %s of free space on disk %s?
zh_CN: 您确定要初始化 %s 的空闲空间（在磁盘 %s 上）吗?

en: You are about to initialize unpartitioned disk %s. It is advisable, although not required, to create a partition on it. Do you want to create a single partition encompassing the whole drive?
zh_CN: 您要初始化未分区的磁盘 %s。尽管不是必须的，但我们推荐在它上面建立一个分区。您希望建立一个使用整个硬盘的单一分区吗？

en: Reloading LVM. Please wait.
zh_CN: 重新加载LVM，请稍侯。

en: Changes will take effect after computer is restarted. If device %s is used, before restart, data corruption WILL occur. It is advisable to restart your computer now.
zh_CN: 计算机重启后修改才会生效。如果设备%s正被使用，重启前会产生数据损坏。建议现在重新启动您的计算机。

en: Mirror Log
zh_CN: 镜像日志

en: Unable to process request
zh_CN: 不能处理请求

en: %s command failed. Command attempted: "%s" - System Error Message: %s
zh_CN: 命令%s失败。试运行命令: "%s" - 系统错误信息: %s

en: Unpartitioned space
zh_CN: 未分区空间

en: Unpartitioned space on %s
zh_CN: %s 上未分区的空间

note: File System Types
en: No Filesystem
zh_CN: 无文件系统

en: Properties for
zh_CN: 属性

en: Physical Volume
zh_CN: 物理卷

note: UNALLOCATED_MESSAGE=_("This Volume has not been allocated \n to a Volume Group yet.")
en: Logical Volume
zh_CN: 逻辑卷

en: Unallocated Volume
zh_CN: 未分配的卷

en: Disk Entity
zh_CN: 磁盘实例

en: Volume Group
zh_CN: 卷组

note: UNINITIALIZED_MESSAGE=_("This extent has not yet been \n initialized for use with LVM.")
en: No Volume Selected
zh_CN: 没有选择卷

en: Logical View
zh_CN: 逻辑视图

en: Physical View
zh_CN: 物理视图

en: Uninitialized
zh_CN: 未初始化的

en: The extents that you are attempting to select belong to a mirror log of Logical Volume %s. Mirrored Logical Volumes are not yet migratable, so the extents are not selectable.
zh_CN: 您要选择的内容属于逻辑卷%s的镜像日志。镜像的逻辑卷还无法迁移，因此还无法选择这些内容。

en: The extents that you are attempting to select belong to mirror image of Logical Volume %s. Mirrored Logical Volumes are not yet migratable, so the extents are not selectable.
zh_CN: 您要选择的扩展区属于逻辑卷 %s 的镜像映像。镜像的逻辑区会不能被迁移，因此扩展区不能被选择。

en: The extents that you are attempting to select belong to %s, a snapshot of %s. Snapshots are not yet migratable, so the extents are not selectable.
zh_CN: 您要选择的内容属于 %s，即 %s 的一个快照。快照还无法迁移，因此还无法选择这些扩展区。

en: The extents that you are attempting to select belong to a snapshot origin %s. Snapshot origins are not yet migratable, so the extents are not selectable.
zh_CN: 您要选择的内容属于快照 %s 的来源。快照来源还无法迁移，因此还无法选择这些扩展区。

en: Snapshot of %s
zh_CN: %s快照

en: extent view
zh_CN: 扩展视图

en: Volume Groups
zh_CN: 卷组

en: Unallocated Volumes
zh_CN: 未分配的卷

en: Uninitialized Entities
zh_CN: 未初始化的实例

en: Clustered VG
zh_CN: 成簇的VG

en: %s mirror synchronisation
zh_CN: %s同步镜像

note: no existing partitions, write
en: Please wait while partition is being created
zh_CN: 请稍侯，正在生成分区

en: Creating %s filesystem
zh_CN: 生成%s文件系统

en: Resizing %s filesystem
zh_CN: 重新分配 %s 文件系统的大小

en: Checking %s filesystem
zh_CN: 检查%s文件系统

en: Upgrading %s filesystem to %s
zh_CN: 将文件系统%s升级到%s

en: Creation of filesystem failed. Command attempted: "%s" - System Error Message: %s
zh_CN: 创建文件系统失败。命令尝试: "%s" - 系统错误信息: %s

en: Resize of filesystem failed. Command attempted: "%s" - System Error Message: %s
zh_CN: 重新分配文件系统失败。命令尝试: "%s" - 系统错误信息: %s

en: Check of filesystem failed. Command attempted: "%s" - System Error Message: %s
zh_CN: 检查文件系统失败。命令尝试: "%s" - 系统错误信息: %s

en: Upgrade of filesystem failed. Command attempted: "%s" - System Error Message: %s
zh_CN: 升级文件系统失败。命令尝试: "%s" - 系统错误信息: %s

en: Unknown filesystem
zh_CN: 未知的文件系统

en: GFS (local)
zh_CN: GFS(本地)

en: GFS (clustered)
zh_CN: GFS(集合)

en: Cluster name contains illegal character
zh_CN: 簇名称含非法字符

en: GFS name contains illegal character
zh_CN: GFS名称含非法字符

en: Missing Cluster Name
zh_CN: 缺少簇名称

en: Missing GFS Name
zh_CN: 缺少GFS名称

en: GFS2 (local)
zh_CN: GFS2（本地）

en: GFS2 (clustered)
zh_CN: GFS2（集合）

en: Linear Mapping
zh_CN: 线性映射

en: Partition %s
zh_CN: 分区 %s

en: Add Physical Volume to VG
zh_CN: 将物理卷添加到VG

en: Add to existing 
    Volume Group
zh_CN: 添加到已存在
    的卷组中

en: Clustered
zh_CN: 集合

en: Create New
    Logical Volume
zh_CN: 创建新的
    逻辑卷

en: Create Snapshot
zh_CN: 生成快照

en: Create new 
    Volume Group
zh_CN: 创建新的
    卷组

en: Enter path of Block Device to initialize
zh_CN: 输入块设备的路径来进行初始化

en: Extend
    Volume Group
zh_CN: 扩展
    卷组

en: Extend Volume Group
zh_CN: 扩展卷组

en: Initialize
zh_CN: 初始化

en: Initialize Block Device
zh_CN: 初始化块设备

en: Initialize Entity
zh_CN: 初始化实例

en: Initialize _Block Device
zh_CN: (_B)初始化块设备

en: Logical Volume Management
zh_CN: 逻辑卷管理器

en: Manage Volumes
zh_CN: 管理卷

en: Mark Volume Group as 'clustered'
zh_CN: 用‘集合’标志卷标组

en: Maximum Logical Volumes
zh_CN: 最大逻辑卷数:

en: Maximum Physical Volumes
zh_CN: 最大物理卷数:

en: Migrate Selected
    Extent(s) From Volume
zh_CN: 转移选择的
    区域到卷

en: New Volume Group
zh_CN: 新的卷组

en: Physical Extent Size
zh_CN: 物理扩展区大小:

en: Remove 
    Logical Volume
zh_CN: 移除 
    逻辑卷

en: Remove Selected
    Logical Volume(s)
zh_CN: 移除选择的
    逻辑卷

en: Remove Selected
    Physical Volume(s)
zh_CN: 移除选择的
    物理卷

en: Remove Volume from
    Volume Group
zh_CN: 从卷组
    移除卷

en: Remove volume 
    from LVM
zh_CN: 从LVM中 
    移除卷

en: Select a Volume Group to add this PV to:
zh_CN: 选择一个卷组以添加这个PV:

en: Some text
zh_CN: 一些文本

en: Volume Group Name
zh_CN: 卷组名称:

en: extend vg message:
zh_CN: 扩展 vg 信息：

en: <b>LV Properties</b>
zh_CN: <b>LV 属性</b>

en: Add entry to /etc/fstab
zh_CN: 为 /etc/fstab 添加项

en: Create New Logical Volume (LV)
zh_CN: 创建新的逻辑卷(LV)

en: Filesystem is not resizable
zh_CN: 文件系统没有被重新分配大小

en: Free space in Volume Group label
zh_CN: 卷组空闲空间的标签

en: Free space remaining label
zh_CN: 剩余空闲空间的标签

en: Kilobytes granularity
zh_CN: 粒度（KB）

en: LV name:
zh_CN: 逻辑卷名:

en: LV size
zh_CN: LV大小

en: LVs under snapshots are not resizable
zh_CN: 快照下的 LV 不能被重新分配大小

en: Mirrored
zh_CN: 有镜像

en: Mirrored LVs are not resizable
zh_CN: 镜像的 LV 不能被重新分配大小

en: Mount when rebooted
zh_CN: 重新启动时挂载

en: Size beg
zh_CN: 大小开始

en: Size end
zh_CN: 大小结束

en: Striped
zh_CN: 分块的

en: Use remaining
zh_CN: 使用剩余

en: stripes
zh_CN: 分块

en: <b>Migration Policy</b>
zh_CN: <b>迁移政策</b>

en: Anywhere - not implemented
zh_CN: 任何地方—还没有实现

en: Automatically choose PVs to migrate to
zh_CN: 自动选择迁移至PV

en: In order to remove PV, extents in use have to be migrated.
    Select extents' destination and migration policy.
zh_CN: 为了删除 PV，使用的扩展区必须被迁移。
    选择扩展区的目的地和迁移策略。

en: Inherit policy from Volume Group
zh_CN: 从卷组继承策略

en: Migrate Extents
zh_CN: 迁移扩展区

en: Migrate anywhere even if that reduces performance
zh_CN: 移开即使会降低性能

en: New extents are adjacent to existing ones
zh_CN: 新扩展区与存在的相临

en: Only migrate extents belonging to LV
zh_CN: 只迁移属于 LV 的扩展区

en: Use common sense
zh_CN: 使用常识

en: Are you sure you want to delete the '%s' Operating System config?
zh_CN: 您确定要删除“%s”操作系统配置吗？

en: OS Name
zh_CN: OS 名称

en: Configure Diskless Environment
zh_CN: 配置无磁盘环境

en: Configure Network Installations
zh_CN: 配置网络安装

en: You must enter a Operating System Name
zh_CN: 您必须输入一个操作系统名称

en: You must enter directory of the Operating System Software
    This directory must include the images/pxeboot directories
    %s
zh_CN: 您必须输入操作系统软件所在的目录。
    该目录必须包括 images/pxeboot 目录
    %s

en: The %s service is required for network booting and will be configured to run.
zh_CN: 网络引导需要 %s 服务，它将会被配置运行。

en: The %s service is running, but it is not required for network booting.
zh_CN: %s 服务在运行，但是它不是网络引导所需的。

en: The %s service is not being used and is not required for network booting.
zh_CN: %s 服务没有被使用，它不是网络引导所需的。

en: You must enter at least one Operating System
zh_CN: 您必须至少输入一个操作系统名称

en: The tftp service will be configured to run.
zh_CN: tftp 服务将会被配置运行。

en: Setting up installation directory for %s
zh_CN: 为 %s 设置安装目录

en: Must be a valid hostname or ipaddress
zh_CN: 必须是有效的主机名或 IP 地址

en: The diskless directory must be NFS exported and contain a boot sub-directory
zh_CN: 无磁盘目录必须由 NFS 导出，并包含一个引导（boot）子目录

en: Red Hat Config Network Booting
zh_CN: Red Hat 网络引导配置

en: Edit: %s
zh_CN: 编辑：%s

en: Failed to save PXE boot configuration - error:
zh_CN: 保存PXE启动配置时失败 - 错误:

en: set $NISDOMAIN
zh_CN: 设置 $NISDOMAIN

en: Are you sure you want to delete the '%s' network boot file?
zh_CN: 您确定要删除“%s”网络引导文件吗？

en: Are you sure you want to refresh the '%s' diskless environment?
    This could take several minutes to run.
zh_CN: 您确定要刷新“%s”无磁盘环境吗？
    这可能会花几分钟时间来运行。

en: 
    Error:Invalid PXE Boot File %s%s
    %s
    Do you wish to delete PXE Boot File?
zh_CN: 
    错误：无效的 PXE 引导文件 %s%s
    %s
    您想删除 PXE 引导文件吗？

en: 
    Error:Invalid PXE Boot File %s%s
    Do you wish to delete PXE Boot File?
zh_CN: 
    错误：无效的 PXE 引导文件 %s%s
    您想删除 PXE 引导文件吗？

en: You must specify an Operating System
zh_CN: 您必须指定一个操作系统

en: %s is not PXE Operating System
zh_CN: %s 不是 PXE 操作系统

en: pxeboot - Python pxeboot commandline tool
    
    Usage: pxeboot [-a|-m|-d|-l] [-h] [-K <kickstart>] [-S <snapshotname>] [-r <ramdisk>] [-s] [-e <ethernet>] [-N <nisdomain>] [-O <os>] hostname | IPAddress
zh_CN: pxeboot - Python pxeboot 命令行工具
    
    用法：pxeboot [-a|-m|-d|-l] [-h] [ -K <kickstart> ] [-S <snapshotname> ] [-r <ramdisk>] [-s] [-e <ethernet>] [-O <os>] hostname | IPAddress

en: Please restart %s with root permissions!
zh_CN: 请使用根权限重新启动 %s！

en: 
    pxelinux client:
zh_CN: 
    pxelinux 客户端

en: 
    Error:Invalid PXE Boot File %s%s
    %s
zh_CN: 
    错误：无效的 PXE 引导文件 %s%s
    %s

en:   Host:
zh_CN:   主机:

en: <b>Diskless OS</b>
zh_CN: <b>无磁盘操作系统</b>

en: <b>Network OS Install</b>
zh_CN: <b>网络操作系统安装</b>

en: Anonymous FTP
zh_CN: 匿名 FTP

en: Checking Required Services
zh_CN: 检查所需服务

en: Complete Diskless Environment Setup
zh_CN: 无磁盘环境设置完毕

en: DHCP Setup
zh_CN: DHCP 设置

en: Delete PXE Configuration
zh_CN: 删除PXE配置

en: Diskless
zh_CN: 无磁盘

en: Diskless Identifier
zh_CN: 无磁盘识别器

en: Double-Click entry to edit network boot file.
zh_CN: 双击项目来编辑网络引导文件。

en: Edit Extra Kernel Boot Options:
zh_CN: 编辑额外内核启动选项:

en: Edit PXE Configuration
zh_CN: 编辑PXE配置

en: Enable NISDOMAIN
zh_CN: 启用NISDOMAIN

en: Enable the /etc/sysconfig/network NISDOMAIN= setting to take effect when the client boots.
zh_CN: 当客户端启动时启用/etc/sysconfig/network NISDOMAIN

en: Enter a description of the installation software.
zh_CN: 输入对安装软件的描述。

en: Enter a unique name to identify the operating system you want to install or diskless boot.
zh_CN: 输入一个独特的名称来标记您想安装或无磁盘引导的操作系统。

en: Enter an explicit snapshot directory name - defaults to the hostname associated with the IP address.
zh_CN: 输入详细的快照目录名称 - 默认为IP地址关联的主机名

en: Enter the FTP User to be used for this installation.
zh_CN: 输入本次安装要使用的 FTP 用户。

en: Enter the FTP password to be used for this installation.
zh_CN: 输入本次安装要使用的 FTP 口令。

en: Enter the Hostname, IP Address or subnet of the client machine(s). Only Octet aligned subnets are supported by PXE boots.  Client machines should be setup in DHCP with permanent DHCP addresses.
zh_CN: 输入客户机器或所有客户机器的主机名、IP 地址或子网。只有八进制对齐的子网才被 PXE 引导支持。客户机器应该使用永久 DHCP 地址在 DHCP 中被设置。

en: Enter the NFS  information.
zh_CN: 输入 NFS 信息。

en: Enter the URL of the kickstart file to be used for this install. Kickstart files can be created using system-config-kickstart.
zh_CN: 输入本次安装所用的 kickstart 文件的 URL。kickstart 文件可以使用 system-config-kickstart 来创建.

en: Enter the URL of the kickstart file to be used for this installation.
zh_CN: 输入本次安装要使用的 kickstart 文件.

en: Enter the kickstart file to be used for this install. Kickstart files can be created using system-config-kickstart.
zh_CN: 输入本次安装所用的 kickstart 文件。kickstart 文件可以使用 system-config-kickstart 来创建。

en: Enter the path where you copied the Operating System CDs or the root file system for diskless booting.  The tool will attempt to use the protocol and the path to retrieve the kernel information.  HTTP and FTP paths should be relative.
zh_CN: 输入您为无磁盘引导复制操作系统光盘或根文件系统的路径。该工具会试图使用协议和路径来检索内核信息。HTTP 和 FTP 路径应该是相对路径。

en: Enter the relative path to the installation software, based off of the protocol.
zh_CN: 输入基于协议的安装软件的相对路径。

en: Ethernet:
zh_CN: 以太网：

en: Even Parity
zh_CN: 偶数

en: First Time Druid
zh_CN: 首次向导

en: Generate the default snapshot directory (selected) - otherwise (not selected) it will be generated by the client at boot.
zh_CN: 产生默认的快照目录 (被选择的) - 或者说 (没有被选择的) 目录会在客户端启动时生成。

en: Hostname or IP Address/Subnet:
zh_CN: 主机名或 IP 地址/子网：

en: Kickstart File:
zh_CN: kickstart 文件：

en: Network
    Install
zh_CN: 网络
    安装

en: Network Boot Dialog
zh_CN: 网络引导对话框

en: Network Boot Initialized
zh_CN: 网络引导已被初始化

en: Network Installation Dialog
zh_CN: 网络安装对话框

en: Network Installation and Diskless Environment
zh_CN: 网络安装和无磁盘环境

en: Network Installations
zh_CN: 网络安装

en: New PXE Configuration
zh_CN: 新建PXE配置

en: No Operating Systems have been defined to be installed or to be used by diskless clients.  Please setup an Operating System for network booting.
zh_CN: 没有定义任何要安装的或要被无磁盘客户使用的操作系统。请设置用于网络引导的操作系统。

en: No Parity
zh_CN: 无奇偶性

en: Odd Parity
zh_CN: 奇性

en: Operating System:
zh_CN: 操作系统：

en: Operating system identifier
zh_CN: 操作系统识别器

en: Red Hat Network Booting
zh_CN: Red Hat 网络引导

en: Red Hat Network Booting Initialization
zh_CN: Red Hat 网络引导初始化

en: Red Hat Network Booting requires a DHCP server configured with the following lines:
zh_CN: Red Hat 网络引导需要使用以下行来配置 DHCP 服务器：

en: Red Hat network booting requires that the tftp service be running.  Depending on how you are exporting the installation software, network booting may require NFS, FTP, and/or HTTPD to be running. This program will start the required services if they are not running and will configure them to run at this runlevel.  You can use system-config-services to configure these services for other runlevels.
zh_CN: 红帽网络引导要求 tftp 服务正在运行。根据您如何导出安装软件而定，网络引导可能会要求 NFS、FTP、和/或 HTTPD 正在运行。该程序会启动所需服务（如果它们不在运行）并会配置它们在这个运行级别运行。您可以使用 system-config-services 来为其它运行级别配置这些服务。

en: Remote Installation Setup
zh_CN: 远程安装设置

en: Remote Logging:
zh_CN: 远程日志记录:

en: Select ethernet device used for booting diskless environment.
zh_CN: 选择用于引导无磁盘环境的以太网设备。

en: Select if the operating system is available via anonymous FTP.
zh_CN: 如果操作系统可通过匿名 FTP 访问，选择它。

en: Select number of serial line data bits
zh_CN: 选择串行数据(serial line data)的位数

en: Select protocol for installation:
zh_CN: 选择安装协议：

en: Select serial line protocol parity type
zh_CN: 选择串行协议奇偶类型

en: Select the kernel  for the diskless clients.
zh_CN: 为无磁盘客户选择内核。

en: Select the previously defined operating system to either be installed or boot diskless for this client.  Use the configure menu to define additional operating systems.
zh_CN: 选择安装从前定义的操作系统来为该客户在无磁盘环境安装或引导。使用配置菜单来定义额外的操作系统。

en: Select whether to also use the system console (/dev/tty0) or not.
zh_CN: 选择是否使用系统终端 (/dev/tty0)

en: Serial Console
zh_CN: 串行控制台

en: Server IP Address:
zh_CN: 服务器IP 地址:

en: Server IP Address:
zh_CN: 服务器IP 地址:

en: Set the NISDOMAIN= option in the client root's /etc/sysconfig/network file.
zh_CN: 在客户的/etc/sysconfig/network文件里设置 NISDOMAIN= 参数

en: Set the Serial Console Speed.
zh_CN: 设置串行控制台速率.

en: Setting up Diskless Environment
zh_CN: 设置无磁盘环境

en: Snapshot name
zh_CN: 屏幕快照名称

en: Steps to install a diskless client:
    1 Install a client with the OS you will be sharing.
    2 Create a directory on the server which will contain the diskless environment. 
    3 Create a subdirectory of this directory called root.
    4 Copy the entire OS from the client machine to the server.
    rsync -v -a -e ssh --exclude='/proc/*' --exclude='/sys/*' CLIENTIP:/ DISKLESSDIR/root
zh_CN: 安装无盘客户端的步骤：
    1 使用你将要共享的 OS 来安装客户。
    2 在服务器上创建将会包含无盘环境的目录。
    3 给这个目录创建一个叫做 root（根）的子目录。
    4 把客户机上的整个 OS 复制到服务器上。
    rsync -v -a -e ssh --exclude='/proc/*' --exclude='/sys/*' CLIENTIP:/ DISKLESSDIR/root

en: The diskless environment will be updated and the diskless kernel and image file will be created and copied to the pxe boot directory.  This may take a while.
zh_CN: 无磁盘环境将会被更新，无磁盘内核和映像文件将会被创建并复制到 pxe 引导目录中。这可能会花一段时间。

en: The following screens will step you through the process of setting up the Red Hat network boot software.
zh_CN: 下面的屏幕会逐步帮助您设置红帽网络引导软件。

en: The ftp service is currently configured to run.
zh_CN: ftp 服务目录被配置运行。

en: The httpd service is currently configured to run.
zh_CN: httpd 服务目前被配置运行。

en: The installation will now proceed.  This will take a long time depending on what was selected.
zh_CN: 安装现将继续。根据您的选择而定，这可能会花很长一段时间。

en: The nfs service is currently configured to run.
zh_CN: nfs 服务目前被配置运行。

en: The tftp service is currently configured to run.
zh_CN: tftp 服务目前被配置运行。

en: This tool configures the server to support network installations. You must copy the installation software compact disks onto this server.  The software must then be exported via HTTP, NFS or FTP.
zh_CN: 该工具配置服务器来支持网络安装。您必须把安装软件光盘复制到这个服务器上。这些软件必须通过 HTTP、NFS 或 FTP 导出。

en: Update Diskless Environment
zh_CN: 更新无磁盘环境

en: Use System Console
zh_CN: 使用系统控制台

en: _Diskless ...
zh_CN: 无磁盘(_D)...

en: _First Time Druid ...
zh_CN: 首次向导(_F)...

en: _Network Installation ...
zh_CN: 网络安装(_N)...

en: Error: failed to retrieve URL %s
zh_CN: 错误：取回URL %s 失败

en: Error Mounting: %s
zh_CN: 错误的挂载：%s

en: Error Copying: %s File Not Found
zh_CN: 复制出错: %s 找不到文件

en: Diskless requires NFS protocol
zh_CN: 无磁盘需要 NFS 协议

en: %s is not a valid protocol
zh_CN: %s 不是一个有效的协议

en: pxeos - Python pxeos commandline tool
    
    Usage: pxeos [-a|-m|-d|-l] [-h] [-i <description> ] [-p <protocol> ] [-D<1|0>] [-s <server>] [-L <location>] [-A <1|0>] [-u <user>] [-k <kernel>] [-K <kickstart>] [-P <password>] name
zh_CN: pxeos - Python pxeos 命令行工具
    
    用法：pxeos [-a|-m|-d|-l] [-h] [-i <description> ] [-p <protocol> ] [-D<1|0>] [-s <server>] [-L <location>] [-A <1|0>] [-u <user>] [-k <kernel>] [-K <kickstart>] [-P <password>] name

en: Kernel not specified and no kernels found.
zh_CN: 内核没有被指定并且找不到任何内核

en: Kernel not specified, using %s
zh_CN: 内核没有被指定，使用 %s

en: An unhandled exception has occured.  This is most likely a bug.
    Please file a detailed bug report against the component %s at 
    https://bugzilla.redhat.com/bugzilla
    using the text below.
zh_CN: 出现一个未解决的异常。这极可能是一个程序错误。
    请使用以下文本在 https://bugzilla.redhat.com/bugzilla 
    提交一份关于组件 %s 的详细错误报告。

en: %s - network configuration commandline tool
zh_CN: %s - 网络配置的命令行工具

en: Copyright (c) 2001-2005 Red Hat, Inc.
zh_CN: 版权所有 (c) 2001-2005 Red Hat, Inc.

en: switch / activate profile
zh_CN: 转换/激活配置文件

en: export / import hardware list
zh_CN: 导入/导出硬件列表

en: export / import IPsec list
zh_CN: 导出/导入 IPsec 列表

en: export / import device list (default)
zh_CN: 导出/导入设备文件（默认）

en: export / import profile list
zh_CN: 导出/导入配置文件列表

en: set the root directory
zh_CN: 设置根目录

en: export list (default)
zh_CN: 导出列表（默认）

en: import list
zh_CN: 导入列表

en: clear existing list prior of importing
zh_CN: 导入前清除现存列表

en: import from file
zh_CN: 从文件中导入

en: Unknown option %s
zh_CN: 未知选项 %s

en: Unknown List %s
zh_CN: 未知列表 %s

en: ERROR: Unable to initialize graphical environment. 
    Most likely cause of failure is that the tool was not run using a graphical
    environment. Please either start your graphical user interface or set your
    DISPLAY variable.
zh_CN: 错误：无法初始化图形环境。
    很可能是因为该工具没有使用图形环境
    运行。请启动您的图形用户界面或者设置
    DISPLAY 变量。

en: This software is distributed under the GPL. 
    Please Report bugs to Red Hat's Bug Tracking 
    System: http://bugzilla.redhat.com/
zh_CN: 本软件在 GPL 条款下发行。
    请向红帽的错误跟踪系统报告错误：
    http://bugzilla.redhat.com/

en: Cannot configure network device %s
zh_CN: 无法配置网络设备 %s

en: Switching Profiles
zh_CN: 转换配置文件

en: Switching to profile %s
zh_CN: 转换到配置文件 %s

en: Failed to switch to profile %s
zh_CN: 转换到配置文件 %s 失败

note: pylint: disable-msg=W0613 TBD
en: To be rewritten!
zh_CN: 需要重写！

en:  (active)
zh_CN: （活跃）

note: FIXME: change string
en: system-config-network - network configuration tool
    
    Usage: system-config-network -v --verbose -d --debug
zh_CN: system-config-network - 网络配置工具
    
    用法： system-config-network -v --verbose -d --debug

en: %(progname)s - Exception Occurred
zh_CN: %(progname)s - 出现异常

en: Allow dial on _demand
zh_CN: 允许按需拨号(_d)

en: Allow the link come up on demand.
zh_CN: 允许链接按需出现。

en: Demand setting
zh_CN: 需求设置

en: Enable synchronous PPP for the connection
zh_CN: 为该连接启用同步 PPP

en: Enter the Access Concentrator name, if you have been given one by your ISP. In most cases you can leave this blank.
zh_CN: 如果您的 ISP 提供了的话，请输入访问集中器名称。多数情况下，您可以将此留为空白。

en: Enter the Service Name, if your ISP requires it. If you don't know it, please contact your ISP. In most cases you can leave this blank.
zh_CN: 如果您的 ISP 要求，则输入服务名称。如果您不知道，请联系您的 ISP。多数情况下，您可以将此留为空白。

en: Enter the idle time in seconds after which the link should be dropped.
zh_CN: 输入空闲时间的秒数，过了这段时间链接应该被切断。

en: Enter the login name, that your ISP gave you here.
zh_CN: 在此处输入您的 ISP 给您的登录名。

en: Enter the name of this configuration, usually just the name of your ISP.
zh_CN: 输入本次配置的名称，通常是您的 ISP 的名称。

en: Enter the password for your account. If you do not know it, please contact your ISP.
zh_CN: 输入该帐号的口令。如果您不知道，请联系您的 ISP。

en: Make this connection the default _route
zh_CN: 将这个连接定为默认路由(_r)

en: Restart if _connection dies
zh_CN: 如果连接中断，则重新开始(_c)

en: Use this form to enter your T-Online account data.
zh_CN: 使用该表格来输入您的 T-Online 账号数据。

en: _AC-name:
zh_CN: _AC-名称：

en: _Hardware Device
zh_CN: 硬件设备(_H)

en: _Login name:
zh_CN: 登录名(_L)：

en: _Maximum idle time:
zh_CN: 最长空闲时间(_M)：

en: _Provider
zh_CN: 提供商(_P)

en: _Provider name:
zh_CN: 提供商名称(_P)：

en: _Route
zh_CN: 路由(_R)

en: _Service-name:
zh_CN: 服务名称(_S)：

en: _T-Online Account Setup
zh_CN: _T-Online 账号设置

en: _Use synchronous PPP
zh_CN: 使用同步 PPP (_U)

en: xDSL Configuration
zh_CN: xDSL 配置

en: <b>Account Type:</b>
zh_CN: <b>帐户类型：</b>

en: Associated T-Online _number:
zh_CN: 相关的 T-Online 号码(_n)：

en: Configure DSL connection
zh_CN: 配置 DSL 连接

en: Create DSL connection
zh_CN: 建立 DSL 连接

en: Enter the provider name for this account.
zh_CN: 输入该帐号的提供商名称。

en: Ethernet _device:
zh_CN: 以太网设备(_d)：

en: Normal
    T-Online
zh_CN: 普通
    T-Online

en: Password (_again):
zh_CN: 口令(重复) (_a)：

en: Select the ethernet device connected to the DSL modem.
zh_CN: 选择连接到 DSL 调制解调器的以太网设备。

en: Select the ethernet device for this account.
zh_CN: 选择该帐号的以太网设备。

en: _Adapter identifier:
zh_CN: 适配器识别器(_A)：

en: _Concurrent user number/suffix:
zh_CN: 并行用户号码/前缀(_C)：

en: _Personal password:
zh_CN: 个人口令(_P)：

en: Choose a Provider
zh_CN: 选择一个提供商

en: Internet Provider
zh_CN: 互联网服务提供商：

en: Allow all _users to enable and disable the device
zh_CN: 允许所有用户启用和禁用该设备(_u)

en: Controlled by _NetworkManager
zh_CN: 由 _NetworkManager 控制

en: Enable IPv_6 configuration for this interface
zh_CN: 为此界面启用 IPv_6 配置

en: _Activate device when computer starts
zh_CN: 当计算机启动时激活设备(_A)

en: _Activate device when parent device starts
zh_CN: 当父设备启动时激活该设备 (_A)

en: Nickname %s is already in use!
    Please choose another one.
zh_CN: 别名 %s 已经被使用！
    请另选一个。

en: Choose Hardware Device Type
zh_CN: 选择硬件设备类型

en: Please select the type of hardware device to add:
zh_CN: 请选择要添加的硬件设备类型：

en: _Device type:
zh_CN: 设备类型(_D)：

en: <b>Phone number</b>
zh_CN: <b>电话号码</b>

en: A_rea code:
zh_CN: 区号(_a)：

en: Automatically obtain _DNS information from provider
zh_CN: 自动从提供商处获取 DNS 信息(_D)

en: Automatically obtain _IP address settings
zh_CN: 自动获取 IP 地址设置(_I)

en: Create Dialup Connection
zh_CN: 建立拨号连接

en: Default _gateway address:
zh_CN: 默认网关地址(_g)：

en: Encapsulation mode:
zh_CN: 封装模式：

en: Enter any numbers you need to dial before the normal phone number. For example, if you need to reach an outside line, or disable call waiting, put the necessary numbers here.
zh_CN: 输入任何您需要在正常电话号码前拨打的号码。例如，如果您需要拨外线，或禁用呼叫等待，在这里输入所需的号码。

en: Enter the area code needed to reach your internet provider.
zh_CN: 输入您需要拨入您的互联网提供商所需的区号。

en: Enter the phone number of your ISP (without prefix/area/country code).
zh_CN: 输入您的 ISP 的电话号码（无前缀／区号／国家代码）。

en: IP Settings
zh_CN: IP 设置

en: Manual IP Address Settings
zh_CN: 手工设置 IP 地址

en: New Interface
zh_CN: 新接口

en: PPP Settings
zh_CN: PPP 设置

en: Prefi_x:
zh_CN: 前缀(_x)：

en: Provider _name:
zh_CN: 提供商名称(_n)：

en: Select Provider
zh_CN: 选择提供商

en: Statically set IP addresses:
zh_CN: 静态设置的 IP 地址：

en: _Phone number:
zh_CN: 电话号码(_P)：

en: _Subnet mask:
zh_CN: 子网掩码(_S)：

en: raw IP
zh_CN: 原始 IP

en: sync PPP
zh_CN: 同步 PPP

note: FIXME: Bad style for translation.. FIXME: Bad style for translation
en: You have selected the following information:
zh_CN: 您已选定了下列信息：

en: Hardware:
zh_CN: 硬件：

en: Provider name:
zh_CN: 提供商名称：

en: Login name:
zh_CN: 登录名：

en: A_rea Code
zh_CN: 区号(_r)

en: Ca_llback
zh_CN: 回叫(_l)

en: Callback MS_N:
zh_CN: 回叫 MSN (_N)：

en: Callback _delay:
zh_CN: 回叫延迟(_d)：

en: Callback _mode:
zh_CN: 回叫模式(_m)：

en: Callback setting
zh_CN: 回叫设置

en: Click here, if you want to choose a new provider from the ISP database.
zh_CN: 如果您想从 ISP 数据库中选择一个新提供商，点击此处。

en: Dial _mode:
zh_CN: 拨号模式(_m)：

en: Dial-in _number:
zh_CN: 拨入电话号码(_n)：

en: Dialup Configuration
zh_CN: 拨号配置

en: Enable VJ Connection-_ID Compression
zh_CN: 启用 VJ 连接-_ID 压缩

en: Enable _Address/Control Compression
zh_CN: 启用地址／控制压缩(_A)

en: Enable _BSD Compression
zh_CN: 启用 BSD 压缩(_B)

en: Enable _CCP Compression Control Protocol
zh_CN: 启用 _CCP 压缩控制协议

en: Enable _Protocol Field Compression
zh_CN: 启用协议字段压缩(_P)

en: Enable _VJ TCP/IP Header Compression
zh_CN: 启用 _VJ TCP/IP 头压缩

en: Enter your local phone number. It's optional, if you use a modem.
zh_CN: 输入您的本地电话号码。如果您使用一个调制解调器，此项可选可不选。

en: Han_gup timeout:
zh_CN: 挂线超时(_g)：

en: Let _PPP do all authentication
zh_CN: 让 _PPP 做所有的验证

en: MSN/EA_Z:
zh_CN: MSN/EA_Z：

en: Modem _initialization string:
zh_CN: 调制解调器初始字串(_i)：

en: Modem p_ort:
zh_CN: 调制解调器端口(_o)：

en: PPP Option List
zh_CN: PPP 选项列表

en: Prefi_x
zh_CN: 前缀(_x)

en: Select the authentication protocol used by your ISP.
zh_CN: 选择您的 ISP 使用的验证协议。

en: Use _Callback Control Protocol (CBCP)
zh_CN: 使用回叫控制协议(_CBCP)

en: Use _Channel Bundling
zh_CN: 使用通道捆绑(_C)

en: _Allow only above Dial-In Number
zh_CN: 只允许在拨入号码以上的号码(_A)

en: _Authentication:
zh_CN: 验证(_A)：

en: _Choose Provider...
zh_CN: 选择提供商(_C)...

en: _Compression
zh_CN: 压缩(_C)

en: _Dial mode:
zh_CN: 拨号模式(_D)：

en: _Encapsulation mode:
zh_CN: 封装模式(_E)：

en: _Hangup timeout:
zh_CN: 挂线超时(_H)：

en: _PPP option:
zh_CN: _PPP 选项：

en: _Phone Number
zh_CN: 电话号码(_P)

en: _Use Callback
zh_CN: 使用回叫(_U)

en: Add / Edit IP Address
zh_CN: 添加／编辑 IP 地址

en: Domain name:
zh_CN: 域名：

en: Edit Domain Name
zh_CN: 编辑域名

en: Add / Edit Hosts entry
zh_CN: 添加／编辑主机项目

en: A_uthentication key:
zh_CN: 验证钥匙(_u)：

en: Automatic encryption mode selection via IKA (racoon)
zh_CN: 通过 IKA (racoon) 的自动加密模式选择

en: Ge_nerate
zh_CN: 生成(_n)

en: Host to Host encryption
zh_CN: 主机到主机加密

en: IPsec - Connection Type
zh_CN: IPsec - 连接类型

en: IPsec - Encryption Mode
zh_CN: IPsec - 加密模式

en: IPsec - Keys
zh_CN: IPsec - 钥匙

en: IPsec - Local Network
zh_CN: IPsec - 本地网络

en: IPsec - Nickname
zh_CN: IPsec - 别名

en: IPsec - Remote Network
zh_CN: IPsec - 远程网络

en: IPsec - Summary
zh_CN: IPsec - 摘要

en: IPsec Settings
zh_CN: IPsec 设置

en: Local network _address:
zh_CN: 本地网络地址(_a)：

en: Local network _gateway:
zh_CN: 本地网络网关(_g)：

en: Local subnet _mask:
zh_CN: 本地子网掩码(_m)：

en: Manual encryption with a fixed key
zh_CN: 使用固定钥匙手工加密

en: Network to Network encryption (VPN)
zh_CN: 网络到网络加密(VPN)

en: Please enter a nickname for the connection:
zh_CN: 请为该连接输入一个别名：

en: Please enter a passphrase to generate the key.
zh_CN: 请输入一个口令句（passphrase）来产生密钥。

en: Please enter your local network settings:
zh_CN: 请输入您的本地网络设置：

en: Please enter your remote network settings:
zh_CN: 请输入您的远程网络设置：

en: Please select the type of connection:
zh_CN: 请选择连接类型：

en: Please select the type of encryption:
zh_CN: 请选择加密类型：

en: Please specify your keys or generate them. 
    The keys are symmetric, so your remote partner needs to have the same.
zh_CN: 请指定或生成密钥。
    这些密钥是对称的，因此您的远程伙伴需要同样的密钥。

en: Remote _IP address:
zh_CN: 远程 _IP 地址：

en: Remote network _address:
zh_CN: 远程网络地址(_a)：

en: Remote network _gateway:
zh_CN: 远程网络网关(_g)：

en: Remote subnet _mask:
zh_CN: 远程子网掩码(_m)：

en: Security parameter index for authentication:
zh_CN: 认证的安全参数索引：

en: Security parameter index for encryption:
zh_CN: 加密的安全参数索引：

en: You will now be guided through the setup of the IPsec connection.
zh_CN: 您将在引导下进行 IPsec 连接的设置。

en: _Activate connection when computer starts
zh_CN: 当计算机启动时激活连接(_A)

en: _Encryption key:
zh_CN: 加密钥匙(_E)：

en: unique SPI for AH (256 - 4294967295), like a TCP/IP port number
zh_CN: AH 的唯一的 SPI (256 - 4294967295)，象一个 TCP/IP 端口号

en: unique SPI for ESP (256 - 4294967295), like a TCP/IP port number
zh_CN: ESP 的一个唯一的 SPI (256 - 4294967295)，象一个 TCP/IP 端口号

en: Please enter a unique security parameter index between 256 and 4294967295.
zh_CN: 请输入一个在256和4294967295之间的、唯一的安全参数索引。

en: Ethernet Device
zh_CN: 以太网设备

en: Select Ethernet Adapter
zh_CN: 选择以太网适配器

en: _Adapter:
zh_CN: 适配器(_A)：

en: Network Adapters Configuration
zh_CN: 网络适配器配置

en: Configure Network Settings
zh_CN: 配置网络设置

en: Create Ethernet Device
zh_CN: 创建以太网设备

en: Ethernet card
zh_CN: 以太网卡

en: Please enter the MTU parameter to set the maximum Transfer Unit of this interface. On s390/s390x the MTU has 1492 as default setting
zh_CN: 请输入 MTU 参数以便设置这个接口的最大传输单位。在 s390/s390x 中，MTU 的默认设置是 1492

en: Select Ethernet Device
zh_CN: 选择以太网设备

en: Select the ethernet card you want to configure:
zh_CN: 选择您想配置的以太网卡：

en: Could not find file '%s'.
    Please check your installation!
    Run: 'rpm -V system-config-network'
zh_CN: 不能找到文件 '%s'。
    请检查您的安装！
    运行：'rpm -V system-config-network'

en: Could not load the file '%s'.
    Please check your installation!
    Run: 'rpm -V system-config-network'
zh_CN: 不能加载文件 '%s'。
    请检查您的安装！
    运行：'rpm -V system-config-network'

en: Failed to run:
    %s
zh_CN: 运行失败：
    %s

en: Succeeded. Please read the output.
zh_CN: 成功。请阅读输出。

en: Choose Hardware Type
zh_CN: 选择硬件类型

en: Hardware type:
zh_CN: 硬件类型：

en: Please select the hardware device type you want to create
zh_CN: 请选择您想创建的硬件设备类型

en: Token Ring
zh_CN: 令牌环

en: <b>D-channel protocol</b>
zh_CN: <b>D 通道协议</b>

en: <b>Resources</b>
zh_CN: <b>资源</b>

en: IO_1:
zh_CN: IO_1：

en: IO_2:
zh_CN: IO_2：

en: IR_Q:
zh_CN: IR_Q：

en: ISDN _adapters:
zh_CN: ISDN 适配器(_a)：

en: Select ISDN Adapter
zh_CN: 选择 ISDN 适配器

en: _IO:
zh_CN: _IO：

en: _MEM:
zh_CN: _MEM：

en: <b>D channel protocol</b>
zh_CN: <b>D 通道协议</b>

en: ISDN Adapters Configuration
zh_CN: ISDN 适配器配置

en: Activate the selected device, calling ifup <device>.
zh_CN: 激活选中的设备，调用 ifup <device>。

en: DNS search path:
zh_CN: DNS 搜寻路径：

en: Deactivate the selected device, calling ifdown <device>.
zh_CN: 取消激活选中的设备，调用 ifdown <device>。

en: Dev_ices
zh_CN: 设备(_i)

en: Do_main:
zh_CN: 域(_m)：

en: H_osts
zh_CN: 主机(_o)

en: Hard_ware
zh_CN: 硬件(_w)

en: List of devices which are currently configurable on your system.
zh_CN: 当前在您系统上可被配置的设备列表。

en: Monitor the selected device.
zh_CN: 监视选中的设备。

en: Please enter the name for the profile. The name may only contain letters and digits.
zh_CN: 请输入配置文件的名称。名称只能包括字母和数字。

en: Show loopback
zh_CN: 显示 loopback

en: You may configure IPsec tunnels and host to host connections here.
zh_CN: 您可以在此处配置 IPsec 隧道和主机到主机的连接。

en: You may configure network devices associated with physical hardware here.  Multiple logical devices can be associated with a single piece of hardware.
zh_CN: 您可在此处配置与物理硬件相连的网络设备。单个硬件上可有多个虚拟设备与之相连。

en: You may configure network hardware physically attached to the computer here.
zh_CN: 您可以在此处配置与计算机物理连接的网络硬件。

en: You may configure the system's hostname, domain, name servers, and search domain. Name servers are used to look up other hosts on the network.
zh_CN: 您可以配置系统的主机名、域、名称服务器、以及搜索域。名称服务器被用来在网络上查寻其它主机。

en: You may specify static computer hostname to IP address mappings here.  If DNS is in use, these settings will take precedence over any information it may provide.
zh_CN: 您可以在此处指定从静态计算机主机名到 IP 地址的映射。如果 DNS 被使用，这些设置将会优先于任何它可能会提供的信息。

en: _Hostname:
zh_CN: 主机名(_H)：

en: _Primary DNS:
zh_CN: 主 DNS(_P)：

en: _Secondary DNS:
zh_CN: 第二 DNS(_S)：

en: _Tertiary DNS:
zh_CN: 第三 DNS(_T)：

en: Loading configuration...
zh_CN: 载入配置文件...

en: Loading device configuration...
zh_CN: 载入设备配置...

en: Loading hardware configuration...
zh_CN: 载入硬件配置...

en: Loading profile configuration...
zh_CN: 载入配置文件...

en: Loading IPsec configuration...
zh_CN: 载入 IPsec 配置...

en: Testing configuration set...
zh_CN: 测试配置集合...

en: Active profile: %s (modified)
zh_CN: 激活配置文件：%s(已修改)

en: Active profile: %s
zh_CN: 激活配置文件：%s

en: Saving configuration...
zh_CN: 保存配置...

en: Error saving configuration!
    %s
zh_CN: 保存配置时出错！
    %s

en: Changes are saved. You may want to restart the network and network services or restart the computer.
zh_CN: 改变已被保存。您可以重新启动网络和网络服务，或者重启计算机。

en: Saving device configuration...
zh_CN: 保存设备配置...

en: Saving hardware configuration...
zh_CN: 保存硬件配置...

en: Saving profile configuration...
zh_CN: 保存配置文件...

en: Saving IPsec configuration...
zh_CN: 保存 IPsec 配置...

en: Updating devices...
zh_CN: 更新设备...

en: Updating hardware...
zh_CN: 更新硬件...

en: Updating profiles...
zh_CN: 更新配置文件...

en: Errors detected, do you really want to quit?
zh_CN: 发现错误，你要退出吗？

en: Do you want to save your changes?
zh_CN: 您想保存所做更改吗？

en: The Loopback device can not be edited!
zh_CN: 无法编辑环回设备！

en: Edit device...
zh_CN: 编辑设备...

en: The device type %s cannot be edited!
zh_CN: 无法编辑设备类型 %s！

en: The Loopback device can not be removed!
zh_CN: 环回设备不能被删除！

en: Do you really want to delete device "%s"?
zh_CN: 您确信要删除设备“%s”吗？

en: You have made some changes in your configuration.
zh_CN: 您在配置中做了些更改。

en: To activate the network device %s, the changes have to be saved.
zh_CN: 要激活网络设备 %s，您必须保存更改。

en: To deactivate the network device %s, the changes have to be saved.
zh_CN: 要禁用网络设备 %s，您必须保存更改。

en: The Loopback device can not be disabled!
zh_CN: 无法禁用环回设备！

en: The name may only contain letters and digits!
zh_CN: 名称只能包含字母和数字！

en: The profile can't be named "%s"!
zh_CN: 该配置文件不能被命名为“%s”！

en: The profile name already exists!
zh_CN: 配置文件名已存在！

en: The "%s" profile can't be renamed!
zh_CN: “%s”配置文件不能被重命名！

en: The "%s" Profile can not be deleted!
zh_CN: “%s”配置文件不能被删除！

en: Do you really want to delete profile "%s"?
zh_CN: 您确信要删除配置文件“%s”吗？

en: Sorry, there is nothing to be edited, or this type cannot be edited yet.
zh_CN: 抱歉，没有可编辑的内容，或这个类型无法被编辑。

en: Do you really want to delete "%s"?
zh_CN: 您确信要删除“%s”吗？

en: Do you want to delete all devices that used "%s"?
zh_CN: 您确信要删除所有使用“%s”的设备吗？

en: To activate the IPsec connection %s, the changes have to be saved.
zh_CN: 要激活 IPsec 连接 %s，您必须保存更改。

en: To deactivate the IPsec connection %s, the changes have to be saved.
zh_CN: 要取消激活 IPsec 连接 %s，您必须保存更改。

en: <b>Modem properties</b>
zh_CN: <b>调制解调器属性</b>

en: Hardware (CRTSCTS)
zh_CN: 硬件 (CRTSCTS)

en: Modem Configuration
zh_CN: 调制解调器配置

en: Modem _volume:
zh_CN: 调制解调器流量(_v)：

en: Software (XON/XOFF)
zh_CN: 软件 (XON/XOFF)

en: _Baud rate:
zh_CN: 波特率(_B)：

en: _Flow control:
zh_CN: 流程控制(_F)：

en: _Modem device:
zh_CN: 调制解调器设备(_M)：

en: _Use touch tone dialing
zh_CN: 使用拨号音拨号(_U)

en: Select Modem
zh_CN: 选择调制解调器

en: xDSL connection
zh_CN: xDSL 连接

en: Create an xDSL connection.  This is a connection that uses one of several types of broadband connections collective known as Digital Subscriber Lines.  This list includes ADSL (Asymmetric, faster downloads than uploads), IDSL (over an ISDN line for distance), SDSL (Symmetric, downloads and uploads at the same speed), and several others.  These types of connections are common in the United States, and are gaining acceptance elsewhere.  Speeds vary according to the technology used, but generally range from 144kbps to 1.0Mbps.
zh_CN: 建立 xDSL 连接。这种连接使用某种通称为数字订阅线路的宽带连接，其中包括 ADSL（非对称，下载比上载快），IDSL（远距离使用的 ISDN 线路），SDSL（对称，下载与上载同速），等等。这类连接在美国非常普遍，并开始被其它地区接受。速度要依所用技术而定，但通常在 144kbps 到 1.0Mbps 之间。

en: Ethernet device:
zh_CN: 以太网设备：

en: ISDN Dialup Configuration
zh_CN: ISDN 拨号配置

en: Modem Dialup Configuration
zh_CN: 调制解调器拨号配置

en: Ethernet connection
zh_CN: 以太网连接

en: Create a new ethernet connection.
zh_CN: 建立一个新的以太网连接。

en: Other Ethernet Card
zh_CN: 其它以太网卡

en: Subnet mask:
zh_CN: 子网掩码：

en: Default gateway address:
zh_CN: 默认网关地址：

en: Automatically obtain IP address settings with:
zh_CN: 自动获取 IP 地址设置使用：

en: ISDN connection
zh_CN: ISDN 连接

en: Create a new ISDN connection. This is a connection that uses an Integrated Services Digital Network line to dial into to your Internet Service Provider. This type of technology requires a special phone line to be installed by your telephone company. It also requires a device known as a Terminal Adapter(TA) to terminate the ISDN connection from your ISP. This type of connection is popular in Europe and several other technologically advanced regions.  It is available but uncommon in the USA.  Speeds range from 64kbps to 128kbps.
zh_CN: 建立新的 ISDN 连接。该连接使用综合业务数字网（ISDN）线路以拨入您的互联网服务提供商。此类技术要求电话公司为您安装一种特殊电话线，它还要求您拥有一个叫终端适配器（TA）的设备来终结与您的 ISP 间的 ISDN 连接。此类连接在欧洲及其它科技发达的地区较流行。它在美国也有，但使用并不普遍。速度在 64kbps 到 128kbps 之间。

en: Generic Modem
zh_CN: 通用调制解调器

en: Modem connection
zh_CN: 调制解调器连接

en: Create a new Modem connection.  This is a connection that uses a serial analog modem to dial into to your Internet Service Provider. These modems use sound over a normal copper telephone line to transmit data. These types of connections are available just about anywhere in the world where there is a phone system.
zh_CN: 建立一个新的调制解调器连接。该连接使用串行模拟调制解调器以拨入您的互联网服务提供商。此类调制解调器在普通电话铜线上用声音来传递信息。此类连接几乎在所有存在电话系统的地方都可以使用。

note: FIXME: [165331] Can't detect external modem on /dev/ttyS0
en: Modem probing...
zh_CN: 正在探测调制解调器...

en: Probing for Modems, please wait...
zh_CN: 正在探测调制解调器，请稍候...

en: No modem was found on your system.
zh_CN: 在您的系统上没有发现调制解调器。

en: Qeth connection
zh_CN: Qeth 连接

en: Create a new qeth connection.
zh_CN: 建立一个新的qeth连接。

en: Other QETH Device
zh_CN: 其它QETH设备

en: The Token Ring card could not be initialized. Please verify your settings and try again.
zh_CN: 无法初始化您的令牌环卡。请校验您的设置后重试。

en: Token Ring connection
zh_CN: 令牌环连接

en: Create a new Token Ring connection.
zh_CN: 建立一个新的令牌环连接。

en: Other Tokenring Card
zh_CN: 其它令牌环卡

en: Wireless connection
zh_CN: 无线连接

en: Create a new wireless connection.
zh_CN: 建立一个新的无线连接。

en: BitRate
zh_CN: 比特率

en: Other Wireless Card
zh_CN: 其它无线网卡

en: ESSID (network ID):
zh_CN: ESSID (网络 ID)：

en: Transmit rate:
zh_CN: 传输率：

en: encryption disabled
zh_CN: 禁用加密

en: Waiting to connect to
zh_CN: 等待连接至

en: <b>Active profile</b>
zh_CN: 激活配置文件

en: Ac_tivate
zh_CN: 激活(_t)

en: Auto _Select
zh_CN: 自动选择(_S)

en: Click to activate the selected profile
zh_CN: 点击以激活选中的配置文件

en: Click to bring up the interface
zh_CN: 点击以弹出界面

en: Click to configure the interface
zh_CN: 点击以配置界面

en: Click to get infos
zh_CN: 点击以获取信息

en: Click to have the system automatically select and activate a profile
zh_CN: 点击以使系统自动选择并激活某配置文件

en: Click to monitor the interface
zh_CN: 点击以监视界面

en: Click to shutdown the interface
zh_CN: 点击以关闭界面

en: Network Device Control
zh_CN: 网络设备控制

en: Select a profile
zh_CN: 选择一个配置文件

en: The following network interfaces are configured in the active profile.
zh_CN: 下列网络接口在活跃的配置文件中被配置。

en: Online time:
zh_CN: 在线时间：

en: click the right mouse button for properties
zh_CN: 点击鼠标右键以获得属性

en: Disconnect from
zh_CN: 断开

en: Confirm _starting connection
zh_CN: 确认开始连接(_s)

en: Confirm stopping _connection
zh_CN: 确认停止连接(_c)

en: Cos_t accumulated from the past connection:
zh_CN: 从以往连接中积累下来的费用(_t)：

en: Cost per:
zh_CN: 平均费用：

en: M_inimum number of seconds charged:
zh_CN: 收费的最少秒数(_i)：

en: _Accumulate cost over multiple connections
zh_CN: 在多次连接过程中积累费用(_A)

en: _Cost
zh_CN: 费用(_C)

en: _Debug mode
zh_CN: 调试模式(_D)

en: _Extra cost to start a connection:
zh_CN: 启动一次连接的额外费用(_E)：

en: _Hour
zh_CN: 小时(_H)

en: _Minute
zh_CN: 分钟(_M)

en: _Number of seconds in basic accounting unit:
zh_CN: 基本记帐单位中的秒数(_N)：

en: _Second
zh_CN: 秒数(_S)

en: _Terminate connection when session closes
zh_CN: 会话结束后中止连接(_T)

en: _Time
zh_CN: 时间(_T)

en: redhat network control - Properties
zh_CN: redhat 网络控制 - 属性

en: Add new Device Type
zh_CN: 添加新设备类型

en: Device Type
zh_CN: 设备类型

en: Select Device Type
zh_CN: 选择设备类型

en: D_ata Device Bus ID:
zh_CN: D_ata 设备 Bus ID:

en: For Example 0.0.0600
zh_CN: 例如 0.0.0600

en: _Read Device Bus ID:
zh_CN: _Read 设备 Bus ID:

en: _Write Device Bus ID:
zh_CN: _Write 设备 Bus ID:

en: Automatically obtain _IP address settings with:
zh_CN: 自动获取 _IP 地址设置使用：

en: Bind to _MAC address:
zh_CN: 关联到 _MAC 地址：

en: DHCP Settings
zh_CN: DHCP 设置

en: Default ga_teway address:
zh_CN: 默认网关(_t)地址：

en: Destination Network
zh_CN: 目标网络

en: Device _alias number:
zh_CN: 设备别名号码(_a)：

en: Difficulty level:
zh_CN: 难度：

en: Each connection needs to be associated with a physical device which can be selected below.
zh_CN: 每个连接都需要与一个物理设备相连，这些设备可从下面选择。

en: H_ostname (optional):
zh_CN: 主机名(可选)(_o)：

en: Hardware device:
zh_CN: 硬件设备：

en: IPsec Tunnel Settings
zh_CN: IPsec 隧道设置

en: Please select the level of security for this device.
zh_CN: 请为这个设备选择安全级别。

en: Prefix (Netmask)
zh_CN: 前缀（子网掩码）

en: Remote Host / GW
zh_CN: 远程主机 / GW

en: Remote Network
zh_CN: 远程网络

en: Security Level
zh_CN: 安全级别

en: Select the services you want to provide through this device
zh_CN: 选择您想通过这个设备提供的服务

en: Service Description
zh_CN: 服务描述

en: Set MRU to:
zh_CN: 设置 MRU 为：

en: Set MTU to:
zh_CN: 设置 MTU 为：

en: Static Network Routes
zh_CN: 静态网络路由

en: Tie to specific ethernet card
zh_CN: 系到指定的以太网卡

en: Use ethernet device aliases
zh_CN: 使用以太网设备别名

en: _Hardware Address
zh_CN: 硬件地址(_H)

en: _Hardware:
zh_CN: 硬件(_H)：

en: _High Security (Internet)
zh_CN: 高安全性(互联网)(_H)

en: _Low Security
zh_CN: 低安全性(_L)

en: _Probe
zh_CN: 探测(_P)

en: _Probe for Address...
zh_CN: 探测地址(_P)...

en: _Secure Device (LAN)
zh_CN: 安全设备(LAN)(_S)

en: Each device needs to be attached to a physical device which can be selected below. Device Alias support allows you to use multiple virtual devices for one physical device.
zh_CN: 每个连接都需要与一个物理设备相连，这些设备可从下面选择。设备别名允许您在一个物理设备上使用多个虚拟设备。

en: Enable _Device Alias support
zh_CN: 启用设备别名支持(_D)

en: Ha_rdware address:
zh_CN: 硬件地址(_r)：

en: Token Ring Device
zh_CN: 令牌环设备

en: _Hardware device:
zh_CN: 硬件设备(_H)：

en: _Probe for Address
zh_CN: 探测地址(_P)

en: _Use Hardware Address
zh_CN: 使用硬件地址(_U)

en: Select Token Ring Adapter
zh_CN: 选择令牌环适配器

en: Create Token Ring Device
zh_CN: 创建令牌环设备

en: Please enter the MTU parameter to set the Maximum Transfer Unit of this interface. On s390/s390x the MTU has 1492 as default setting
zh_CN: 请输入 MTU 参数以便设置这个接口的最大传输单位。在 s390/s390x 中，MTU 的默认设置是 1492

en: Select Token Ring Device
zh_CN: 选择令牌环设备

en: Select the token ring card you want to configure:
zh_CN: 选择您想配置的令牌环卡：

en: Token ring card
zh_CN: 令牌环卡

en: <b>T-Online account</b>
zh_CN: <b>T-Online 账号</b>

en: Account Setup
zh_CN: 账号设置

en: Please enter here your personal account data. Without this data, access to T-Online is unfortunately not possible.
zh_CN: 请在此输入您的个人帐户数据。没有该数据，您无法访问 T-Online

en: Network name (SSID):
zh_CN: 网络名称 (SSID)：

en: Set the operating mode of the device, which depends on the network topology. The mode can be Ad-Hoc (network composed of only one cell and without Access Point), Managed (node connects to a network composed of many Access Points, with roaming), Master (the node is the synchronization master or acts as an Access Point) or Auto.
zh_CN: 根据网络的拓朴结构，设置设备的操作模式。操作模式可以是 Ad-Hoc 模式（只包括一个单元并没有 Access Point 的网络）、管理模式 (连接到一个有多个 Access Point 网络的节点，并有漫游功能）、主模式 (节点是同步主节点或被作为一个 Access Point 使用) 或自动。

en: Used to manipulate encryption or scrambling keys and encryption mode. To set the current encryption key in hex digits enter the key with 0x prepended as 0xXXXXXXXX.
zh_CN: 用来操作加密或打乱钥匙和加密模式。要设置当前的十六进制的加密钥匙，输入带“0x”前缀的钥匙，如：0xXXXXXXXX。

en: Wireless Device Configuration
zh_CN: 无线设备配置

en: _Hardware device
zh_CN: 硬件设备(_H)

en: _Key (use 0x for hex):
zh_CN: 钥匙(十六进制使用 0x)(_K)：

en: _Specified:
zh_CN: 指定的(_S)：

en: _Transmit rate:
zh_CN: 传输率(_T)：

en: _Wireless Settings
zh_CN: 无线设置(_W)

en: Configure Wireless Connection
zh_CN: 配置无线连接

en: Create Wireless Device
zh_CN: 创建无线连接

en: Select Wireless Device
zh_CN: 选择无线连接

en: Select the wireless card you want to configure:
zh_CN: 选择您想配置的无线网卡：

en: Changed the following Nicknames due to the initscripts:
zh_CN: 根据初始脚本而改变了以下别名：

en: Nicknames changed
zh_CN: 别名被改变

en: %s, Device not specified or alias not a number!
zh_CN: %s，没有指定设备或别名不是数字！

en: Network device activating...
zh_CN: 网络设备正在被激活...

en: Activating network device %s, please wait...
zh_CN: 正在激活网络设备 %s，请稍候...

en: Cannot activate network device %s!
zh_CN: 无法激活网络设备 %s！

en: Network device deactivating...
zh_CN: 网络设备正在被取消激活...

en: Deactivating network device %s, please wait...
zh_CN: 正在取消激活网络设备 %s，请稍候...

en: Cannot deactivate network device %s!
zh_CN: 无法取消激活网络设备 %s！

en: Bosnia and Hercegovina
zh_CN: 波斯尼亚和黑塞哥维那

en: Korea North
zh_CN: 北朝鲜

en: Korea Republic
zh_CN: 朝鲜共和国

en: Vietnam
zh_CN: 越南

en: Shall the following packages, which are needed on your system, be installed?
zh_CN: 是否要安装下列您的系统所需要的软件包？

en: You have to install the following packages, which are needed on your system!
zh_CN: 您必须安装下列软件包，它们是您的系统所必需的！

en: Error removing
    %s:
    %s!
zh_CN: 删除 %s 时出错：
    %s！

en: Error copying 
    %s
    to %s:
    %s!
zh_CN: 把 %s 
    复制到
    %s 
    时出错： %s！

en: Error linking 
    %s
    to %s:
    %s!
zh_CN: 把 %s 
    链接到
    %s 
    时出错： %s！

en: Error renaming 
    %s
    to %s:
    %s!
zh_CN: 把 %s
    重命名为
    %s 
    时出错： %s！

en: Error creating directory!
    %s
zh_CN: 创建目录时出错！
    %s

en: Linking %s to devices and putting it in profile %s.
zh_CN: 把 %s 连接到设备上并放入配置文件 %s 中。

note: found in system
en: configured
zh_CN: 已配置

en: IPsec activating...
zh_CN: IPsec 正在被激活...

en: Activating IPsec connection %s, please wait...
zh_CN: 正在激活 IPsec 连接 %s，请稍候...

en: Cannot activate IPsec connection %s!
zh_CN: 无法激活 IPsec 连接 %s！

en: IPsec deactivating...
zh_CN: IPsec 正在被取消激活...

en: Deactivating IPsec connection %s, please wait...
zh_CN: 正在取消激活 IPsec 连接 %s，请稍候...

en: Cannot deactivate IPsec connection %s!
zh_CN: 无法取消激活 IPsec 连接 %s！

en: Device %s uses the same Hardware Device "%s" like %s!
zh_CN: 设备 %s 使用相同的硬件设备“%s”，如同 %s！

en: Please select another Hardware Device or 
    activate only one of them.
zh_CN: 请选择另外一个硬件设备，
    或只激活其中之一。

en: You changed the hostname.
    
    Should the hostname be set to the system now?
    This may have the effect, that some X applications do not function properly.
    
    You may have to relogin.
zh_CN: 您更改了主机名。
    应该现在为系统设置主机名吗？
    这样可能会造成有些 X 应用程序无法正常工作。
    
    您可能必须重新登录。

en: Error removing file %(file)s: %(errormsg)
zh_CN: 删除文件 %(file) 时出错：%(errormsg)

en: ISP Phonenumber
zh_CN: ISP 电话号码

en: ISP Login
zh_CN: ISP 登录

en: ISP Password
zh_CN: ISP 密码

en: ISDN Configuration
zh_CN: ISDN 配置

en: Modem Initstring
zh_CN: 调制解调器初始字符串

en: Use DHCP
zh_CN: 使用 DHCP

en: Default gateway IP
zh_CN: 默认网关 IP

en: Read Device Bus ID
zh_CN: 读设备Bus ID

en: Data Device Bus ID
zh_CN: 数据设备Bus ID

en: Write Device Bus ID
zh_CN: 写设备Bus ID

en: Devernet Configuration
zh_CN: Devernet 配置

en: Error: %s, %s!
zh_CN: 错误：%s，%s！

en: Starting text version
zh_CN: 启动文本版本

en: ERROR: Unable to initialize graphical environment.Most likely cause of failure is that the tool was not run using a graphical environment. Please either start your graphical user interface or set your DISPLAY variable.
zh_CN: 错误：无法初始化图形环境。很可能是因为该工具没有使用图形环境运行。请启动您的图形用户界面或者设置DISPLAY 变量。

en: Loading Network Configuration...
zh_CN: 正在载入网络配置...

en: system-config-network - network configuration tool
    
    Usage: system-config-network -v --verbose
zh_CN: system-config-network - 网络配置工具
    
    用法： system-config-network -v --verbose

en: Please start system-config-network with root permissions!
zh_CN: 请用 root 权限启动 system-config-network ！

en: An unhandled exception has occured.  This is most likely a bug.  Please save the crash dump and file a detailed bug report against system-config-network at https://bugzilla.redhat.com/bugzilla
zh_CN: 出现一个未解决的异常。这极可能是一个程序错误，请将其崩溃组合码转储入一个文件，然后在 https://bugzilla.redhat.com/bugzilla 提交一份关于 system-config-network 的详细错误报告。

en: Loading configuration
zh_CN: 载入配置

en: Loading Device Configuration
zh_CN: 载入设备配置

note: pylint: disable-msg=W0612
en: Loading Hardware Configuration
zh_CN: 载入硬件配置

note: pylint: disable-msg=W0612
en: Loading Profile Configuration
zh_CN: 载入配置文件

en: Save&Quit
zh_CN: 保存并退出

en: Configure network devices and connections
zh_CN: 配置网络设备和连接

en: Control and monitor network devices
zh_CN: 控制和监视网络设备

en: NFS Server Configuration
zh_CN: NFS 服务器配置方案

en: NFS Server Configuration Tool
zh_CN: NFS 服务器配置工具

en: NFS Server Settings
zh_CN: NFS 服务器设置

en: Add NFS Share
zh_CN: 添加 NFS 共享

en: Edit NFS Share
zh_CN: 编辑 NFS 共享

en: Copyright (c) %s %s <%s>
zh_CN: 版权 (c) %s %s <%s>

en: Copyright (c) %s %s
zh_CN: 版权 (c) %s %s

en: illegal option specification '%s'
zh_CN: 非法选项说明　'%s'

en: duplicate option '%s'
zh_CN: 复制选项 '%s'

en: unknown option '%s'
zh_CN: 未知选项 '%s'

en: couldn't parse line '%s'
zh_CN: 无法编译行 '%s'

en: You must specify a directory and a host
zh_CN: 您必须指定路径和主机

en: %s is not a valid directory.
zh_CN: %s 是无效路径

en: Share '%s' must only be exported once to all clients.
zh_CN: 共享的 '%s' 应该向所有客户端只输出一次。

en: Share '%s' must only be exported once to clients '%s'.
zh_CN: 共享的 '%s' 应该向客户端 '%s' 只输出一次。

en: Share '%s' must only be exported once to client '%s'.
zh_CN: 共享的 '%s' 只应该向客户端 '%s' 输出一次。

en: Share '%s' must only be exported once to clients %s and %s.
zh_CN: 共享的 '%s' 只应该向客户端 %s 和 %s 输出一次。

en: system-config-nfs requires a currently running X server.
zh_CN: system-config-nfs 需要一个当前运行的 X 服务器

en: _Add Share
zh_CN: 添加共享(_A)

en: _Server Settings
zh_CN: 服务器设置(_S)

en: Add an NFS share
zh_CN: 添加一个 NFS 共享

en: _Host(s):
zh_CN: 主机(_H):

en: Basic Permissions:
zh_CN: 基本权限：

en: _Read-only
zh_CN: 只读(_R)

en: Read / _Write
zh_CN: 读 / 写(_W)

en: Allow _connections from port 1024 and higher
zh_CN: 允许与1024或更高端口连接(_c)

en: Allow insecure file _locking
zh_CN: 允许锁定不安全的文件(_l)

en: Disable sub_tree checking
zh_CN: 禁用子树校验(_t)

en: _Sync write operations on request
zh_CN: Sync写操作请求(_S)

en: _Force sync of write operations immediately
zh_CN: 立即强制sync 写操作(_F)

en: _Hide filesystems beneath
zh_CN: 隐藏文件系统(_H)

en: Optional mount _point:
zh_CN: 可选择安装点(_p):

en: Set explicit Filesystem _ID:
zh_CN: 设置明确的文件系统 _ID:

en: Export only if _mounted
zh_CN: 如果被挂载，只允许输出(_m)

en: _General Options
zh_CN: 一般选项(_G)

en: Treat all client users as _anonymous users
zh_CN: 将所由客户端用户视为匿名用户(_a)

en: Treat _remote root user as local root
zh_CN: 将远程根目录用户视为本地根目录用户(_r)

en: Local _group ID for anonymous users:
zh_CN: 匿名用户的本地组 ID(_g):

en: Local _user ID for anonymous users:
zh_CN: 匿名用户的本地用户ID(_u):

en: _User Access
zh_CN: 用户访问(_U)

en: About system-config-nfs
zh_CN: 关于 system-config-nfs

en: Copyright (c) <year> <holder> <email>
zh_CN: 版权 (c) <year> <holder> <email>

en: A graphical interface for configuring NFS shares
zh_CN: 配置 NFS 共享的图形界面

en: I encountered the following errors while reading /etc/exports:
zh_CN: 我在读取 /etc/exports 时遇到下列错误:

en: I'll try not to touch things I don't understand, but it would be safer to correct the problem manually before using this program. Shall I continue anyway?
zh_CN: 我不会动我不懂的东西，但在使用程序前解决问题是比较安全的做法。我可以继续吗？

en: To operate with certain firewall setups the NFS daemon processes need to use specific networking ports. Leave these fields empty if you don't need to force specific ports to be used.
zh_CN: 为了在特定的防火墙设置环境中正常工作，NFS 守护进程需要使用特定的网络端口。如果您不需要使用特定的端口，把这些项设置为空。

en: Create, modify, and delete NFS shares
zh_CN: 生成、修改和删除 NFS 共享

en: Advanced Server Settings
zh_CN: 高级服务器设置

en: Job History
zh_CN: 历史任务

en: Do not preserve job history
zh_CN: 不保留历史任务

en: Preserve job history but not files
zh_CN: 保留历史任务，但不保留文件

en: Preserve job files (allow reprinting)
zh_CN: 保留任务文件（允许重新打印）

en: Browse Servers
zh_CN: 浏览器服务器

en: Usually print servers broadcast their queues.  Specify print servers below to periodically ask for queues instead.
zh_CN: 使用打印机服务器广播其队列。指定以下打印机服务器定期询问队列。

en: Enter IP address
zh_CN: 输入 IP 地址

en: Not authorized
zh_CN: 没有被授权

en: The password may be incorrect.
zh_CN: 密码可能不正确。

en: CUPS server error
zh_CN: CUPS 服务器错误

en: There was an error during the CUPS operation: '%s'.
zh_CN: CUPS 操作中出现一个错误：'%s'。

en: The password may be incorrect, or the server may be configured to deny remote administration.
zh_CN: 密码错误，或服务器被配置为拒绝远程管理。

en: Request timeout
zh_CN: 请求超时

en: Upgrade required
zh_CN: 需要升级

en: status %s
zh_CN: 状态 %s

en: There was an HTTP error: %s.
zh_CN: 发生 HTTP 错误： %s 。

en: Time submitted
zh_CN: 提交时间

en: my jobs on %s
zh_CN: 我在 %s 中的任务

en: my jobs
zh_CN: 我的任务

en: all jobs
zh_CN: 所有任务

en: Document Print Status (%s)
zh_CN: 文档打印状态（%s）

en: 1 hour and 1 minute ago
zh_CN: 一小时零一分钟前

en: 1 hour and %d minutes ago
zh_CN: 一小时零 %d 分钟前

en: %d hours and 1 minute ago
zh_CN: %d 小时零一分钟前

en: %d hours and %d minutes ago
zh_CN: %d 小时零 %d 分钟前

en: a minute ago
zh_CN: 一分钟前

en: Held for authentication
zh_CN: 等待身份验证

en: Job requires authentication to proceed.
zh_CN: 任务需要验证才可执行。

en: Authentication required for printing document `%s' (job %d)
zh_CN: 打印文档 `%s'（任务 %d）需要验证

en: No documents queued
zh_CN: 没有文档在排队

en: 1 document queued
zh_CN: 一个文档在排队

en: %d documents queued
zh_CN: %d 文档在排队

en: There was a problem sending document `%s' (job %d) to the printer.
zh_CN: 向打印机发送文档 `%s'（任务 %d）时出错。

en: There was a problem processing document `%s' (job %d).
zh_CN: 执行文档 `%s' （任务 %d）打印时出错。

note: Give up and use the provided message untranslated.
en: There was a problem printing document `%s' (job %d): `%s'.
zh_CN: 打印文档 `%s'（任务 %d）：`%s' 时出错。

en: Print Error
zh_CN: 打印机错误

en: _Diagnose
zh_CN: 诊断（_D）

en: The printer called `%s' has been disabled.
zh_CN: 打印机调用 `%s' 已经被禁用。

en: Default Printer
zh_CN: 默认打印机

en: _Use System Default
zh_CN: 使用系统默认(_U)

en: _Set Default
zh_CN: 设置默认（_S）

en: Conflicts with:
zh_CN: 冲突：

en: To do this, select System->Administration->Firewall from the main menu.
zh_CN: 要启动这个工具，请在主菜单中选择「系统」->「管理」->「防火墙」。

en: Members of this class
zh_CN: 这个类型的成员

en: Drivers
zh_CN: 驱动程序

en: Downloadable Drivers
zh_CN: 可以下载的驱动

en: Automatic rotation
zh_CN: 自动轮换

en: Printer Properties - `%s' on %s
zh_CN: 打印机属性 - `%s' 在 %s 中

en: Printer configuration - %s
zh_CN: 打印机配置 - %s

en: Connected to %s
zh_CN: 连接到 %s

en: Network printer (discovered)
zh_CN: 网络打印机（找到的）

en: Network class (discovered)
zh_CN: 网络类型（找到的）

en: Network printer
zh_CN: 网络打印机

en: Network print share
zh_CN: 网络打印机共享

en: Connecting to server:
    %s
zh_CN: 连接到服务器：
    %s

en: Installable Options
zh_CN: 可安装选项

en: Printer Options
zh_CN: 打印机选项

en: There are conflicting options.
    Changes can only be applied after
    these conflicts are resolved.
zh_CN: 有冲突选项。
    只有在冲突被解决后，才能应用所做
    修改。

en: This will delete this class!
zh_CN: 这将删除这个 class！

en: Proceed anyway?
zh_CN: 继续处理？

en: Set Default Printer
zh_CN: 设置默认打印机

en: Do you want to set this as the system-wide default printer?
zh_CN: 您想要将这台打印机设置为系统范围内的默认打印机吗？

en: Set as the _system-wide default printer
zh_CN: 设置为系统范围的默认打印机（_s）

en: _Clear my personal default setting
zh_CN: 清除我的个人默认设置（_C）

en: Set as my _personal default printer
zh_CN: 设置为我的个人默认打印机（_p）

en: Test page submitted as job %d
zh_CN: 测试页作为任务 %d 被发送

en: Not possible
zh_CN: 不可能

en: The remote server did not accept the print job, most likely because the printer is not shared.
zh_CN: 远程的服务器没有接受这个打印任务，这可能是因为那个打印机没有共享。

en: Maintenance command submitted as job %d
zh_CN: 将维护命令作为任务 %d 提交

en: There was a problem connecting to the CUPS server.
zh_CN: 连接到 CUPS 服务器时出现问题。

en: Option '%s' has value '%s' and cannot be edited.
zh_CN: 选项 '%s' 有值 '%s'，且无法编辑。

en: Cannot Rename
zh_CN: 无法重新命名

en: There are queued jobs.
zh_CN: 有排队的任务。

en: Really delete class `%s'?
zh_CN: 真的要删除类型 `%s' 吗？

en: Really delete printer `%s'?
zh_CN: 真的要删除打印机 `%s' 吗？

en: Really delete selected destinations?
zh_CN: 真的要删除选择的目的地吗？

en: Publish Shared Printers
zh_CN: 公布共享的打印机

en: Shared printers are not available to other people unless the 'Publish shared printers' option is enabled in the server settings.
zh_CN: 除非在服务器设置中启用‘公布共享的打印机’，其他人无法使用共享的打印机。

note: We have just enabled print queue sharing. Ideally, this is the time we would check the firewall settings on this machine and request that the IPP TCP port be unblocked.  Unfortunately, this is not yet possible (bug #440469).  However, we can display a dialog to suggest that now might be a good time 
en: Review Firewall
zh_CN: 浏览防火墙设置

en: You may need to adjust the firewall to allow network printing to this computer.
zh_CN: 您可能需要调整防火墙设置以便允许这台电脑可进行网络打印。

en: PostScript Printer Description files (*.ppd, *.PPD, *.ppd.gz, *.PPD.gz, *.PPD.GZ)
zh_CN: PostScript 打印机描述文件（*.ppd, *.PPD, *.ppd.gz, *.PPD.gz, *.PPD.GZ）

en: New Printer
zh_CN: 新打印机

en: New Class
zh_CN: 新 Class

en: Change Device URI
zh_CN: 改变设备 URI

en: Change Driver
zh_CN: 改变驱动

en: Searching for drivers
zh_CN: 正在搜索驱动程序

en: This printer supports both printing and sending faxes.  Which functionality should be used for this queue?
zh_CN: 这台打印机支持打印和发送传真。在这个队列中应该使用哪个功能？

en: Searching for printers
zh_CN: 正在搜索打印机

en:  (Current)
zh_CN:  (当前)

en: No Print Shares
zh_CN: 没有打印共享

en: There were no print shares found.  Please check that the Samba service is marked as trusted in your firewall configuration.
zh_CN: 没有找到打印共享。请查看在您的防火墙配置中是否将 Samba 服务标记为可信。

en: Print Share Verified
zh_CN: 打印共享确认

en: This print share is accessible.
zh_CN: 这个打印机共享可以被访问。

en: This print share is not accessible.
zh_CN: 这个打印机共享不能被访问。

en: Print Share Inaccessible
zh_CN: 无法访问打印共享

en: Inaccessible
zh_CN: 不能访问

en: It is not possible to obtain a list of queues from `%s'.
zh_CN: 不可能从 `%s' 中获得队列列表。

en: Obtaining a list of queues is a CUPS extension to IPP.  Network printers do not support it.
zh_CN: 获得队列列表是 CUPS 到 IPP 的扩展。网络打印机不支持此功能。

en: No queues
zh_CN: 没有队列

en: There are no queues available.
zh_CN: 没有可用队列。

en: A printer connected to the parallel port.
zh_CN: 一个打印机连接到并行口。

en: A printer connected to a USB port.
zh_CN: 一个打印机连接到一个 USB 端口。

en: HPLIP software driving a printer, or the printer function of a multi-function device.
zh_CN: HPLIP 软件驱动一个打印机，或多功能设备中的打印机功能。

en: HPLIP software driving a fax machine, or the fax function of a multi-function device.
zh_CN: HPLIP 软件驱动一个传真机，或多功能设备中的传真机功能。

en: Local printer detected by the Hardware Abstraction Layer (HAL).
zh_CN: Hardware Abstraction Layer (HAL) 发现了本地打印机。

en: -- Select from search results --
zh_CN: -- 从结果中选择 --

en: -- No matches found --
zh_CN: -- 没有发现匹配的型号 --

en: This PPD is generated by foomatic.
zh_CN: 这个 PPD 被 foomatic 产生。

en: OpenPrinting
zh_CN: 开放打印

en: Distributable
zh_CN: 可分配的

en: The '%s' driver cannot be used with printer '%s %s'.
zh_CN: “%s”驱动不能够和打印机“%s %s”一起使用。

note: This printer references some XML that is not installed by default.  Point the user at the package they need to install.
en: You will need to install the '%s' package in order to use this driver.
zh_CN: 您将需要安装“%s”包来使用这个驱动。

note: This error came from trying to open the PPD file.
en: PPD error
zh_CN: PPD错误

en: Failed to read PPD file.  Possible reason follows:
zh_CN: 读取PPD文件错误。可能由以下原因造成：

note: Failed to get PPD downloaded from OpenPrinting XXX
en: Downloadable drivers
zh_CN: 可下载的驱动程序

en: Failed to download PPD.
zh_CN: 下载 PPD 失败。

en: No Installable Options
zh_CN: 没有安装选项

en: Adding printer
zh_CN: 正在添加打印机

en: Install driver
zh_CN: 安装驱动程序

en: Printer '%s' requires the %s package but it is not currently installed.
zh_CN: 打印机‘%s’要求的 %s 软件包目前没有安装。

en: Missing driver
zh_CN: 缺少驱动

en: Printer '%s' requires the '%s' program but it is not currently installed.  Please install it before using this printer.
zh_CN: 打印机“%s”需要的“%s”程序目前没有安装。请在使用打印机之前安装它。

en: 72 points per inch
zh_CN: 每英寸 72 个点

en: <b>Basic Server Settings</b>
zh_CN: <b>基本服务器设置</b>

en: <b>Common Options</b>
zh_CN: <b>条用选项</b>

en: <b>Description</b> (optional)
zh_CN: <b>描述</b> (可选)

en: <b>Enter device URI</b>
zh_CN: <b>输入设备 URI</b>

en: <b>IPP Printer</b>
zh_CN: <b>IPP 打印机</b>

en: <b>Image Options</b>
zh_CN: <b>映像选项</b>

en: <b>License Terms</b>
zh_CN: <b>许可证术语</b>

en: <b>Location of the LPD network printer</b>
zh_CN: <b>LPD 网络打印机的位置</b>

en: <b>Location of the network printer</b>
zh_CN: <b>网络打印机的位置</b>

en: <b>Location</b> (optional)
zh_CN: <b>位置</b> (可选)

en: <b>Other Options (Advanced)</b>
zh_CN: <b>其它选项（高级）</b>

en: <b>Policies</b>
zh_CN: <b>策略</b>

en: <b>Printer Name</b>
zh_CN: <b>打印机名</b>

en: <b>SMB Printer</b>
zh_CN: <b>SMB 打印机</b>

en: <b>Select Driver</b>
zh_CN: <b>选择驱动程序</b>

en: <b>Settings of the serial port</b>
zh_CN: <b>串口设置</b>

en: <b>State</b>
zh_CN: <b>状态</b>

en: <b>Tests and Maintenance</b>
zh_CN: <b>测试及维护</b>

en: <b>Text Options</b>
zh_CN: <b>文本选项</b>

en: <i>Not published
    See server settings</i>
zh_CN: <i>未发布
    请参看服务器设置</i>

en: <span weight="bold" size="larger">Choose Class Members</span>
zh_CN: <span weight="bold" size="larger">选择类别成员</span>

en: <span weight="bold" size="larger">Choose Driver</span>
zh_CN: <span weight="bold" size="larger">选择驱动程序</span>

en: <span weight="bold" size="larger">Describe Printer</span>
zh_CN: <span weight="bold" size="larger">描述打印机</span>

en: <span weight="bold" size="larger">Existing Settings</span>
zh_CN: <span weight="bold" size="larger">现有设置</span>

en: <span weight="bold" size="larger">Installable Options</span>
zh_CN: <span weight="bold" size="larger">安装选项</span>

en: <span weight="bold" size="larger">Select Device</span>
zh_CN: <span weight="bold" size="larger">选择设备</span>

en: A CUPS configuration tool.
zh_CN: CUPS 配置工具

en: Accepting jobs
zh_CN: 接受任务

en: Add or Remove Members
zh_CN: 添加或删除成员

en: Adjust server settings
zh_CN: 调整服务器设置

en: Allow printing for everyone except these users:
zh_CN: 允许为除以下用户外的所有用户打印：

en: Allow printing from the Internet
zh_CN: 允许从互联网打印

en: Allow remote administration
zh_CN: 允许远程管理

en: Allow users to cancel any job (not just their own)
zh_CN: 允许用户取消任何任务（包括不是自己的任务）

en: Basic Server Settings
zh_CN: 基本服务器设置

en: Baud Rate
zh_CN: 波特率

en: CUPS server:
zh_CN: CUPS 服务器：

en: Characters per inch:
zh_CN: 每英寸字符数：

en: Choose a different CUPS server
zh_CN: 选择不同的 CUPS 服务器

note: Not more than 25 characters
en: Clean Print Heads
zh_CN: 清洗打印头

en: Comments...
zh_CN: 注解...

en: Connect to CUPS server
zh_CN: 连接到 CUPS 服务器

en: Connecting to Server:
    %s
zh_CN: 连接到服务器：
    %s

en: Copy Printer
zh_CN: 复制打印机

en: Copyright © 2006-2008 Red Hat, Inc.
zh_CN: 版权 2006-2008 Red Hat, Inc.

en: Create a class from the selected printers (for failover or load-balancing)
zh_CN: 从选择的打印机中生成一个类别（用于出错转换或者负载平衡）

en: Data Bits
zh_CN: 数据位

en: Default
    1200
    2400
    4800
    9600
    19200
    38400
    57600
    115200
zh_CN: 默认
    1200
    2400
    4800
    9600
    19200
    38400
    57600
    115200

en: Default
    8
    7
zh_CN: 默认
    8
    7

en: Default
    None
    Odd
    Even
zh_CN: 默认
    无
    单数
    双数

en: Default
    None
    XON/XOFF (Software)
    RTS/CTS (Hardware)
    DTR/DSR (Hardware)
zh_CN: 默认
    无
    XON/XOFF (软件)
    RTS/CTS (硬件)
    DTR/DSR (硬件)

en: Deny printing for everyone except these users:
zh_CN: 不允许为除以下用户外的所有用户打印：

en: Device URI
zh_CN: 设备 URI

en: Device URI:
zh_CN: 设备 URI：

en: Device description.
zh_CN: 设备描述。

en: Driver details
zh_CN: 驱动程序详情

en: E_nabled
zh_CN: 启用（_n）

en: Ending Banner:
zh_CN: 结束 Banner：

en: Error Policy:
zh_CN: 错误策略：

en: Find _Queue...
zh_CN: 查找队列（_Q）...

en: Finishings:
zh_CN: 完成：

en: Flow Control
zh_CN: 流控制

en: For the printer you have selected there are drivers available for download.
zh_CN: 您选择的打印机有可驱动程序可供下载。

en: Hold until:
zh_CN: 保留到：

en: Hue adjustment:
zh_CN: 色彩调整：

en: Human-readable description such as "HP LaserJet with Duplexer"
zh_CN: 易读的描述信息，如 "HP LaserJet with Duplexer"

en: Human-readable location such as "Lab 1"
zh_CN: 位置信息，如 "Lab 1"

en: IPP Browser
zh_CN: IPP 浏览器

en: Installed Options
zh_CN: 安装选项

en: Job Options
zh_CN: 任务选项

en: Job priority:
zh_CN: 任务优先权：

en: Lines per inch:
zh_CN: 每英寸行数：

en: Local Driver
zh_CN: 本地驱动程序

en: Make and Model:
zh_CN: 制造商和型号：

en: Make and model:
zh_CN: 制造商和型号：

en: New name for the printer
zh_CN: 打印机的新名字

en: No, I do not accept this license
zh_CN: 不，我不会接受这个许可证

en: One-sided
    Two-sided (long edge)
    Two-sided (short edge)
zh_CN: 单面
    双面（长边距）
    双面（短边距）

en: Operation Policy:
zh_CN: 操作策略：

en: Pages per side layout:
zh_CN: 每个页布局张数：

en: Pages per side:
zh_CN: 每页张数：

en: PostScript Printer Description (PPD) files can often be found on the driver disk that comes with the printer. For PostScript printers they are often part of the Windows<sup>®</sup> driver.
zh_CN: PostScript Printer Description (PostScript 打印机描述，PPD) 文件可以在打印机附带的驱动盘中找到。对于 PostScript 打印机，它们通常是 Windows<sup>®</sup> 驱动程序的一部分。

en: Pretty print
zh_CN: 美化打印

note: Not more than 25 characters
en: Print Self-Test Page
zh_CN: 打印测试页

en: Printer Properties
zh_CN: 打印机属性

en: Printer State:
zh_CN: 打印机状态：

en: Printer model:
zh_CN: 打印机型号：

en: Probe
zh_CN: 检测

en: Prompt user if authentication is required
zh_CN: 提示用户需要验证

en: Provide PPD file
zh_CN: 提供 PPD 文件

en: Publish shared printers connected to this system
zh_CN: 公布连接到这个系统中的共享打印机

en: Queue:
zh_CN: 队列：

en: Reset to system default
zh_CN: 重新设为系统默认

en: SMB Browser
zh_CN: SMB 浏览器

en: Save debugging information for troubleshooting
zh_CN: 保存纠错信息以便进行错误排除

en: Scale to fit
zh_CN: 适合的进制

en: Scaling:
zh_CN: Scaling：

en: Search for a printer driver to download
zh_CN: 搜索要下载的打印机驱动程序

en: Select printer from database
zh_CN: 从数据库中选择打印机

en: Set As De_fault
zh_CN: 设定默认（_f）

en: Set authentication details now
zh_CN: 现在设定验证详情

en: Short name for this printer such as "laserjet"
zh_CN: 这台打印机的简化名称，比如 "laserjet"

en: Show printers shared by other systems
zh_CN: 显示被其它系统共享的打印机

en: Specify the default job options for this printer.  Jobs arriving at this print server will have these options added if they are not already set by the application.
zh_CN: 为这台打印机指定默认任务选项。这样会为到达这台打印服务器的任务添加这些选项，如果应用程序没有为它们设定选项。

en: Starting Banner:
zh_CN: 开始 Banner：

en: Supplier:
zh_CN: 供应商：

en: The foomatic printer database contains various manufacturer provided PostScript Printer Description (PPD) files and also can generate PPD files for a large number of (non PostScript) printers. But in general manufacturer provided PPD files provide better access to the specific features of the printer.
zh_CN: foomatic 打印机数据库包括了不同厂商提供的 PostScript Printer Description (PPD) 文件，并可以为多个（非 PostScript) 打印机产生 PPD 文件。但是，在通常情况下，打印机厂商提供的 PPD 文件会提供更好的功能。

en: These drivers do not come from your operating system supplier and will not be covered by their commercial support.  See the support and license terms of the driver's supplier.
zh_CN: 这些驱动程序不是来自您的操作系统供应商，而且不会包含在他们的商业支持中。请参考驱动程序供应商的支持和许可证术语。

en: This driver supports additional hardware that may be installed in the printer.
zh_CN: 这个启动程序支持可能在打印机中安装的附加硬件。

en: This is done by assuming that options with the same name do have the same meaning. Settings of options that are not present in the new PPD will be lost and options only present in the new PPD will be set to default.
zh_CN: 这是通过假设有相同名称的选项有相同含义的条件下进行的。没有在新 PPD 中包括的选项设置将丢失，只有在新 PPD 中的选项会被设置为默认。

en: This program is free software; you can redistribute it and/or modify it under the terms of the GNU General Public License as published by the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or (at your option) any later version.
    
    This program is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU General Public License for more details.
    
    You should have received a copy of the GNU General Public License along with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
zh_CN: 这个程序是一个自由软件，您可以重新发布它，和/或者根据自由软件基金发布的 GNU 条用公共授权（可以是授权版本 2 或更新的版本）中的条款对其进行修改。
    
    发行这个软件是基于可用的目的，但并不保证其可用性，没有任何商业或者特殊用途保证。详情请查看 GNU 通用公共许可证。
    
    您应该已经收到本程序附带的 GNU 通用公共许可证。如果没有，请致函自由软件基金，地址：675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA。

en: This way all current option settings will be lost. The default settings of the new PPD will be used.
zh_CN: 当前所有的选项设置都将流失。新 PPD 的默认设置将会被使用。

en: To add a new option, enter its name in the box below and click to add.
zh_CN: 要添加新选项，请在选择框中输入其名称并点击添加。

en: Try to copy the option settings over from the old PPD.
zh_CN: 尝试从旧的 PPD 中复制选项设置。

en: Use the new PPD (Postscript Printer Description) as is.
zh_CN: 使用新的 PPD (Postscript Printer Description)。

en: View Print _Queue
zh_CN: 查看打印机队列（_Q）

en: With this choice no driver download will be performed. In the next steps a locally installed driver will be selected.
zh_CN: 选择此选项将不会进行任何驱动程序下载行动。在下一步中会选择本地安装的驱动程序。

en: Yes, I accept this license
zh_CN: 是，我接受这个许可证

en: _Create Class
zh_CN: 创建类别（_C）

en: _Discovered Printers
zh_CN: 找到的打印机（_D）

en: _Printer
zh_CN: 打印机（_P）

en: _Shared
zh_CN: 共享（_S）

en: _Troubleshoot
zh_CN: 故障排除（_T）

en: _Verify...
zh_CN: 验证（_V）...

en: Configure printers
zh_CN: 配置打印机

en: Toner low
zh_CN: 墨粉量低

en: Toner empty
zh_CN: 墨粉空

en: Cover open
zh_CN: 上盖打开

en: Door open
zh_CN: 门打开

en: Paper low
zh_CN: 纸量低

en: Ink low
zh_CN: 墨盒量低

en: Printer '%s' is low on ink.
zh_CN: 俄硬件 '%s' 墨盒量低。

en: Ink empty
zh_CN: 墨盒空

en: Printer '%s' has no ink left.
zh_CN: 打印机 '%s' 墨盒空。

en: Printer off-line
zh_CN: 打印机离线

en: Printer `%s' is currently off-line.
zh_CN: 打印机 `%s' 目前离线。

en: Not connected?
zh_CN: 未连接？

en: Printer error
zh_CN: 打印机错误

en: There is a problem on printer `%s'.
zh_CN: 打印机 `%s' 有问题。

en: Printer report
zh_CN: 打印机报告

en: Printer warning
zh_CN: 打印机警告

en: Printer '%s': '%s'.
zh_CN: 打印机 '%s'：'%s'

en: Printing troubleshooter
zh_CN: 打印故障排除

en: To start this tool, select System->Administration->Printing from the main menu.
zh_CN: 要启动这个工具，请在主菜单中选择「系统」->「管理」->「正在打印」。

en: Server Not Exporting Printers
zh_CN: 服务器没有导出打印机

en: Although one or more printers are marked as being shared, this print server is not exporting shared printers to the network.
zh_CN: 尽管有一个或者多个打印机被标记为共享，但这台打印机服务器并没有将共享的打印机导出到网络中。

en: Enable the 'Share published printers connected to this system' option in the server settings using the printing administration tool.
zh_CN: 在使用打印管理工具进行服务器设置时请启用‘共享连接到此系统的共享发布打印机’。

en: Invalid PPD File
zh_CN: 无效 PPD 文件

en: The PPD file for printer `%s' does not conform to the specification.  Possible reason follows:
zh_CN: 打印机 `%s' 的 PPD 文件与要求不符，可能有以下原因：

note: Perhaps cupstestppd is not in the path.
en: There is a problem with the PPD file for printer `%s'.
zh_CN: 打印机 `%s' 的 PPD 文件有问题。

en: Missing Printer Driver
zh_CN: 缺少打印机驱动程序

en: Printer `%s' requires the %s package but it is not currently installed.
zh_CN: 打印机 `%s' 需要的 %s 软件包目前没有安装。

en: Printer `%s' requires the `%s' program but it is not currently installed.
zh_CN: 打印机 `%s' 需要的 `%s' 程序目前没有安装。

en: Choose Network Printer
zh_CN: 选择网络打印机

en: Please select the network printer you are trying to use from the list below. If it does not appear in the list, select 'Not listed'.
zh_CN: 请从以下列表中选择您要使用的网络打印机。如果没有您想要的打印机，请选择‘未列出’。

en: Not listed
zh_CN: 未列出

en: Choose Printer
zh_CN: 选择打印机

en: Please select the printer you are trying to use from the list below. If it does not appear in the list, select 'Not listed'.
zh_CN: 请从以下列表中选择您要使用的网络打印机。如果没有您想要的打印机，请选择‘未列出’。

en: Please select the device you want to use from the list below. If it does not appear in the list, select 'Not listed'.
zh_CN: 请从以下列表中选择您要使用的设备。如果没有，请选择‘未列出’。

en: I would like to enable debugging output from the CUPS scheduler.  This may cause the scheduler to restart.  Click the button below to enable debugging.
zh_CN: 我希望从 CIPS 调度程序中启用调试输出。这可能导致调度程序重启。点击以下按钮启用调试功能。

en: Enable Debugging
zh_CN: 启用调试

en: Debug logging enabled.
zh_CN: 启用调试日志。

en: Debug logging was already enabled.
zh_CN: 已经启用调试日志。

en: I would like to disable debugging output from the CUPS scheduler.  This may cause the scheduler to restart.  Click the button below to disable debugging.
zh_CN: 我希望从 CIPS 调度程序中启用调试输出。这可能导致调度程序重启。点击以下按钮启用调试功能。

en: Disable Debugging
zh_CN: 禁用调试

en: Debug logging disabled.
zh_CN: 禁用调试日志。

en: Error log messages
zh_CN: 出错日志信息

en: There are messages in the error log.
zh_CN: 出错日志中的信息。

en: Printer Location
zh_CN: 打印机位置

en: Is the printer connected to this computer or available on the network?
zh_CN: 打印机是否连接到这台计算机或者在网络中可用？

en: Locally connected printer
zh_CN: 本地连接的打印机

en: Queue Not Shared
zh_CN: 队列不共享

en: The CUPS printer on the server is not shared.
zh_CN: 服务器中的 CUPS 打印机是不共享的。

en: There are status messages associated with this queue.
zh_CN: 有一些与这个队列有关的状态信息。

en: The printer's state message is: `%s'.
zh_CN: 打印机状态信息为：`%s'。

en: Errors are listed below:
zh_CN: 错误列出如下：

en: Warnings are listed below:
zh_CN: 警告列出如下：

en: Test Page
zh_CN: 打印测试页

en: Now print a test page.  If you are having problems printing a specific document, print that document now and mark the print job below.
zh_CN: 现在打印一张测试页。如果您在答应某个文档时出现问题，请现在打印该文档并在下面标出打印任务。

en: Cancel All Jobs
zh_CN: 取消所有任务

en: Did the marked print jobs print correctly?
zh_CN: 标记的打印任务正确打印了吗？

en: Error submitting test page
zh_CN: 错误提交测试页

en: The reason given is: `%s'.
zh_CN: 理由是：`%s'。

en: This may be due to the printer being disconnected or switched off.
zh_CN: 可能是因为打印机未连接或者关闭。

en: Queue Not Enabled
zh_CN: 未启用队列

en: The queue `%s' is not enabled.
zh_CN: 队列 `%s' 未启用。

en: To enable it, select the `Enabled' checkbox in the `Policies' tab for the printer in the printer administration tool.
zh_CN: 启用它，请在打印机管理工具‘策略’标签中为打印机选项‘启用’选择框。

en: Queue Rejecting Jobs
zh_CN: 队列拒绝任务

en: The queue `%s' is rejecting jobs.
zh_CN: 队列 `%s' 拒绝任务。

en: To make the queue accept jobs, select the `Accepting Jobs' checkbox in the `Policies' tab for the printer in the printer administration tool.
zh_CN: 要使队列接受任务，请在打印机管理工具‘策略’标签中为打印机选项‘接受任务’选择框。

en: Remote Address
zh_CN: 远程地址

en: Please enter as many details as you can about the network address of this printer.
zh_CN: 请尽量详细的输入这台打印机的网络地址。

en: Server IP address:
zh_CN: 服务器 IP 地址：

en: CUPS Service Stopped
zh_CN: CUPS 服务停止

en: The CUPS print spooler does not appear to be running.  To correct this, choose System->Administration->Services from the main menu and look for the `cups' service.
zh_CN: 没有显示 CUPS 打印机假脱机程序正在运行。要改正这个设定，请在主菜单中选择「系统」->「管理」->「服务」，并查找‘cups’服务。

en: Check Server Firewall
zh_CN: 检查服务器防火墙

en: It is not possible to connect to the server.
zh_CN: 不可能连接到服务器。

en: Please check to see if a firewall or router configuration is blocking TCP port %d on server `%s'.
zh_CN: 请查看您的防火墙或者路由器配置是否正在阻断 TCP 端口 %d 在服务器 `%s' 中。

en: I have not been able to work out what the problem is, but I have collected some useful information to put in a bug report.
zh_CN: 我无法解决这个问题，但我已经收集了一些有用信息，并将其加入 bug 报告中。

en: Diagnostic Output (Advanced)
zh_CN: 诊断输出（高级）

en: Trouble-shooting Printing
zh_CN: 打印故障排除

en: In the next few screens I will ask you some questions about your problem with printing. Based on your answers I will try to suggest a solution.
zh_CN: 在下面的页面中，我将问您几个有关有问题的打印的问题。根据您的回答，我将试着提出解决建议。

en: Click 'Forward' to begin.
zh_CN: 点击‘前进’开始。

en: Printer added
zh_CN: 添加打印机

en: Missing printer driver
zh_CN: 缺少打印机驱动程序

en: Install printer driver
zh_CN: 安装打印机驱动程序

en: `%s' requires driver installation: %s.
zh_CN: `%s' 需要安装驱动程序：%s。

en: `%s' is ready for printing.
zh_CN: `%s' 准备好用于打印。

en: `%s' has been added, using the `%s' driver.
zh_CN: `%s' 已经添加，使用 `%s' 驱动程序。

en: Find driver
zh_CN: 查找驱动程序

en: Printer status
zh_CN: 打印机状态

en: Re_print
zh_CN: 重新打印（_p）

en: Show _completed jobs
zh_CN: 显示完成的任务（_c）

en: Show _printer status
zh_CN: 显示打印机状态（_p）

en: Print Queue Applet
zh_CN: 打印队列 Applet

en: System tray icon for managing print jobs
zh_CN: 管理打印任务的系统托盘图标

en: Cancel, pause, resume or reprint jobs
zh_CN: 取消，暂停，恢复或者重新打印任务

en: Manage Print Jobs
zh_CN: 管理打印任务

en: Select default printer
zh_CN: 选择默认打印机

en: Change the root password for the system
zh_CN: 改变系统的根口令

note: If no user was passed in, assume that we're chaning the root password
en: You can change the root password by filling 
    the following fields:
zh_CN: 你可以通过填写下面的字段
    来改变根口令:

en: Please set the password for %s.
zh_CN: 请为 %s 设置根口令。

en: New Root Password:
zh_CN: 新的根口令：

en: Confirm Root Password:
zh_CN: 确认 根口令：

en: Pick a root password. You must type it twice to ensure you know what it is and didn't make a mistake in typing. Remember that the root password is a critical part of system security!
zh_CN: 挑选一个根口令.你必须输入两次来确保你知道输入了什么并且没有拼写错误.记住根口令是系统安全的关键一部分!

en: You must be root to change the root password.
zh_CN: 你必须以root用户来改变根口令.

en: Usage: system-config-rootpassword [--text]
zh_CN: 用法: system-config-rootpassword [--text]

en: The passwords do not match.  Please try again.
zh_CN: 密码不匹配。请重试。

en: Please enter a Windows username.
zh_CN: 请输入一个 Windows 用户名。

en: An account for this user already exists.  Please try again.
zh_CN: 该用户帐号已经存在。请重试。

en: No guest account
zh_CN: 无来宾账号

en: To auto-locate a password server, enter a "*" into the Authentication Server entry field.  Otherwise, you must specify a password server when using 'ADS', 'Domain' or 'Server' authentication.
zh_CN: 要自动查找密码服务器，请在验证服务器字段中输入一个“*”。否则，您在使用“ADS”、“域”、或“服务器”验证时就必须指定密码服务器。

note: There's no realm server, so complain
en: Please enter a kerberos realm when using ADS authentication.
zh_CN: 请输入一个 使用 ADS 验证时所需的 Kerberos 域。

en: You must specify a workgroup.
zh_CN: 您必须指定一个工作组。

en: Samba Server Configuration
zh_CN: Samba 服务器配置

en: Create, modify, and delete samba shares
zh_CN: 创建、修改和删除 samba 共享

en: Hide _details
zh_CN: 隐藏详情（_d）

en: Share name
zh_CN: 共享名

en: _Server Settings...
zh_CN: 服务器设置(_S)...

en: Samba _Users...
zh_CN: Samba 用户(_U)...

en: Add a Samba share
zh_CN: 添加 samba 共享

en: Samba Users
zh_CN: Samba 用户

en: View Help
zh_CN: 查看帮助

en: About the program
zh_CN: 关于本程序

en: The Samba service is not currently running.  Do you wish to start it?
zh_CN: samba 服务目前不在运行。您想启动它吗？

en: Copyright %s (c) %s %s
zh_CN: 版权%s (c) %s %s

note: first placeholder is the version, second is a (newline-terminated) list of copyright holders
en: Samba Server Configuration Tool %s
    %sA graphical interface for configuring SMB shares
zh_CN: Samba 服务器配置工具 %s
    %s用于配置 SMB 共享的图形化界面

en: Create Samba Share
zh_CN: 创建 Samba 共享

en: Edit Samba Share
zh_CN: 编辑 Samba 共享

en: You must specify a directory to share.  
    
    Click "OK" to continue.
zh_CN: 您必须指定要共享的目录。
    
    点击“确定”来继续。

en: The directory "%s" does not exist.  Please specify an existing directory. 
    
    Click "OK" to continue.
zh_CN: 目录“%s”不存在。请指定一个存在的目录。
    
    点击“确定”来继续。

en: Please set a share name.
    
    Click "OK" to continue.
zh_CN: 您必须设置共享名。
    
    点击“确定”以继续。

en: The share name "%s" already exists.
zh_CN: 该共享名 "%s" 已存在。

en: The share name "%s" is reserved.
zh_CN: 该共享名 "%s" 是保留字。

en: 
    Please use a different share name.
    
    Click "Suggest Share Name" or "OK" to continue.
zh_CN: 
    请使用不同的共享名。
    
    点击 "建议共享名" 或"确定" 以继续。

en: _Suggest Share Name
zh_CN: 建议共享名 (_S)

en: Please allow access to at least one user.
zh_CN: 请允许至少一个用户访问

note: * Translatable strings file generated by Glade. * Add this file to your project's POTFILES.in. * DO NOT compile it as part of your application.
en: Advanced Samba Server Settings
zh_CN: 高级 Samba 服务器设置

en: Tuning
zh_CN: 微调

en: Logon
zh_CN: 登录

en: Locking
zh_CN: 锁定

en: _Workgroup:
zh_CN: 工作组(_W)：

en: _Authentication Mode:
zh_CN: 验证模式(_A)：

en: _Encrypt Passwords:
zh_CN: 加密密码(E)：

en: _Guest Account:
zh_CN: 来宾账号(_G)：

en: A_uthentication Server:
zh_CN: 验证服务器(_u)：

en: _Kerberos Realm:
zh_CN: _Kerberos 域：

en: _Add User
zh_CN: 添加用户(_A)

en: _Edit User
zh_CN: 编辑用户(_E)

en: _Delete User
zh_CN: 删除用户(_D)

en: Create New Samba User
zh_CN: 创建新 Samba 用户

en: _Unix Username:
zh_CN: UNIX 用户名(_U)：

en: _Windows Username:
zh_CN: Windows 用户名(_W)：

en: _Samba Password:
zh_CN: Samba 密码(_S)：

en: Con_firm Samba Password:
zh_CN: 确认 Samba 密码(_f)：

en: Brow_se...
zh_CN: 浏览(_s)...

en: _Share name:
zh_CN: 共享名 (_S)：

en: _Writable
zh_CN: 可擦写(_W)

en: O_nly allow access to specific users
zh_CN: 只允许指定用户的访问(_n)

en: A_llow access to everyone
zh_CN: 允许所有用户访问(_l)

en: _Access
zh_CN: 访问(_A)

en: User Permissions:
zh_CN: 用户权限：

en: Group Permissions:
zh_CN: 组群权限：

en: World Permissions:
zh_CN: 全局权限：

en: Some lines couldn't be understood while reading the configuration file /etc/samba/smb.conf. These may be unknown configuration directives for Samba plugins but could also be configuration errors.
zh_CN: 在读取 /etc/samba/smb.conf 文件时有些行无法理解。这些可能是用于 Samba 插件的未知配置指令，但也可能是配置错误。

en: This service is being refreshed right now.
zh_CN: 正在刷新这个服务。

en: This service is enabled.
zh_CN: 启用了这个服务。

en: This service is disabled.
zh_CN: 禁用了这个服务。

en: This service is enabled in runlevels: %(runlevels)s
zh_CN: 在运行级别中启用了这个服务：%(runlevels)s

en: The status of this service is unknown.
zh_CN: 这个服务的状态未知。

en: This service is stopped.
zh_CN: 停止了这个服务。

en: This service is running.
zh_CN: 这个服务正在运行。

en: This service is dead.
zh_CN: 这个服务死了。

en: The <b>%(servicename)s</b> service is started once, usually when the system is booted, runs in the background and wakes up when needed.
zh_CN: 曾启动服务 <b>%(servicename)s</b>，通常在系统引导时启动，在后台运行，并在需要时醒来。

en: This service is updated currently.
zh_CN: 目前更新了这个服务。

en: The <b>%(servicename)s</b> service will be started on demand by the xinetd service and ends when it has got nothing more to do.
zh_CN: 将根据 xinetd 服务的需要启动 <b>%(servicename)s</b> 服务，并在不需要时终止。

en: This service is enabled, but the <b>xinetd</b> package is not installed. This service does not work without it.
zh_CN: 激活了这个服务，但没有安装 <b>xinetd</b> 软件包。没有该软件包这个服务无法工作。

en: This service is enabled, but the <b>xinetd</b> service is not running. This service does not work without it.
zh_CN: 启用了这个服务，但没有运行 <b>xinetd</b> 服务。没有它这个服务无法工作。

en: Enable the <b>%(service)s</b> service in these runlevels:
zh_CN: 在这些运行级别中启用 <b>%(service)s</b> 服务：

en: The help viewer could not be found. To be able to view help, the 'yelp' package needs to be installed.
zh_CN: 无法找到帮助视窗。要能够查看帮助，您需要安装‘yelp’软件包。

en: Service %s not found!
zh_CN: 没有找到服务 %s！

en: Service %s is running with old configuration
zh_CN: 正在使用原来的配置运行服务 %s

en: Service %s is running
zh_CN: 服务 %s 正在运行

en: Service %s reports an error
zh_CN: 服务 %s 报告了一个错误

en: Service %s is stopped
zh_CN: 停止了服务 %s

en: Currently enabled in runlevels %s
zh_CN: 目前在运行级别 %s 中启用

en: Enable %(name)s in runlevels %(levels)s
zh_CN: 在运行级别 %(levels)s 中启用 %(name)s

en: Service %s
zh_CN: 服务 %s

en: Enable Default
zh_CN: 启用默认

en: Runlevel 2
zh_CN: 运行级别 2

en: Runlevel 3
zh_CN: 运行级别 3

en: Runlevel 4
zh_CN: 运行级别 4

en: Runlevel 5
zh_CN: 运行级别 5

en: Enable All
zh_CN: 启用所有

en: Disable All
zh_CN: 禁用所有

en: Current runlevel is %s
zh_CN: 目前的运行级别是 %s

en: Runlevels
zh_CN: 运行级别

en: label18
zh_CN: 标签18

en: Service control
zh_CN: 服务控制

en: Status output
zh_CN: 状态输出

en: label16
zh_CN: 标签16

en: Service %s:
zh_CN: 服务 %s：

en: Customize Runlevels
zh_CN: 定制运行级别：

en: Service Configuration
zh_CN: 服务配置

en: _Program
zh_CN: 程序（_P）

en: Ser_vice
zh_CN: 服务（_v）

en: _Customize
zh_CN: 定制（_C）

en: S_top
zh_CN: 停止（_t）

en: Customize the runlevels in which a service is enabled.
zh_CN: 定制在运行级别中启用哪个服务。

en: No service selected.
zh_CN: 没有选择服务。

en: This service is started once, usually when the system is booted, runs in the background and wakes up when needed.
zh_CN: 曾启动这个服务，通常在系统引导时启动，在后台运行，并在需要时醒来。

en: This service will be started on demand by the xinetd service and ends when it has got nothing more to do.
zh_CN: 将根据 xinetd 服务的需要启动这个服务，并在不需要时终止。

en: Status of service %s:
zh_CN: 服务 %s 的状态：

en: Copyright  2002-2008 Red Hat, Inc. and contributors
zh_CN: 红帽公司及贡献者版权所有 2002-2008

en: This program is free software; you can redistribute it and/or modify it under the terms of the GNU General Public License as published by the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or (at your option) any later version.
    
    This program is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
    GNU General Public License for more details.
    
    You should have received a copy of the GNU General Public License along with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA 02111-1307  USA
zh_CN: 这个程序是一个自由软件，您可以根据自由软件基金发布的 GNU 通用公共许可证（版本 2 或者更新的版本）来重新发布和/或者修改这个软件。
    
    发布这个程序是希望它可以有所帮助，但并不确定它会有所帮助，甚至不保证其商用性质或者适用于某个特定的目的。详情请参考 GNU 通用公共许可证。
    
    您应该会收到此程序附带的 GNU 通用公共许可证，如果没有收到，请致信自由软件基金公司，59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA 02111-1307  USA。

en: Runlevel _2
zh_CN: 运行级别 _2

en: Runlevel _3
zh_CN: 运行级别 _3

en: Runlevel _4
zh_CN: 运行级别 _4

en: Runlevel _5
zh_CN: 运行级别 _5

en: Configure which services will be running when the system starts
zh_CN: 设置系统启动时所要运行的服务程序

en: Service Management
zh_CN: 服务程序管理：

en: User Properties
zh_CN: 用户属性

en: Group Properties
zh_CN: 组群属性

en: Please enter a group name.
zh_CN: 请输入一个组群名。

en: The group '%s' already exists. Please choose a different name.
zh_CN: 组群 '%s' 已存在，请选择不同的名称。

en: You cannot remove user '%s' from their primary group.
zh_CN: 您不能从用户“%s”的主组群中将其删除。

en: A group with name '%s' already exists.
zh_CN: 使用“%s”名称的组群已存在。

note: This uid already exists, so complain This (chosen) gid already exists, so complain
en: The gid %s is already in use.
zh_CN: gid %s 已被使用。

en: Creating a group with a GID less than 500 is not recommended.  Are you sure you want to do this?
zh_CN: 不推荐您创建 GID 小于500的组群。您确信要如此吗？

en: No helper application for the URL '%(url)s can be found.
zh_CN: 找不到 URL '%(url)s 的帮助程序。

en: Error saving settings to %s
zh_CN: 把设置储存到 %s 时出错

en: Users and Groups
zh_CN: 用户和组群

en: Add or remove users and groups
zh_CN: 添加或删除用户和组群

en: Logon Information Required
zh_CN: 需要登录信息

en: Primary Group
zh_CN: 主组群

en: I couldn't find the numerical ID of the user '%(user)s'.
zh_CN: 我无法找到用户 '%(user)s' 的数字 ID。

en: I couldn't find the numerical IDs of these users:
    %(users)s
zh_CN: 我无法找到用户的数字 ID：
    %(users)s

en: I couldn't find the numerical ID of the group '%(group)s'.
zh_CN: 我无法找到组群 '%(group)s' 的数字 ID。

en: I couldn't find the numerical IDs of these groups:
    %(groups)s
zh_CN: 我无法找到这些组群的数字 ID：
    %(groups)s

en: %(msg_users)s%(msg_groups)s
    In most cases this is caused by inconsistencies in the user or group database, e.g. between the files /etc/passwd, /etc/group and their respective shadow files /etc/shadow and /etc/gshadow. I will try to ignore these entries and continue for now, but please fix these inconsistencies as soon as possible.
zh_CN: %(msg_users)s%(msg_groups)s
    在很多情况下，这是与用户或者组群数据库不一致的结果，例如在文件 /etc/passwd、/etc/group 及其影子文件 /etc/shadow 和 /etc/gshadow 之间的不同。我现在将试图忽略这些条目并继续，但请尽快修复这些不一致之处。

en: Copyright © %(years)s %(holder)s <%(email)s>
zh_CN: 版权 © %(years)s %(holder)s <%(email)s>

en: Copyright © %(years)s %(holder)s
zh_CN: 版权 © %(years)s %(holder)s

en: Deleting the root user is not allowed.
zh_CN: 不允许删除根用户。

en: - An installed software package contains this directory.
zh_CN: - 一个已安装的软件包包含此目录。

en: - A system user owns this directory and removing it may impair the system's integrity.
zh_CN: - 这个目录属于一个系统用户，删除它会破坏系统的完整性。

en: - This directory doesn't exist or isn't writable.
zh_CN: - 这个目录不存在或不可写。

en: - The user '%s' doesn't own this directory.
zh_CN: - 用户 '%s' 不拥有此目录.

en: <b>There are currently processes running that are owned by '%s'!</b>  This user is probably still logged in.
zh_CN: <b>“%s”拥有的进程还在运行！</b>  这个用户可能还登录在系统中。

en: Do you really want to remove the user '%s'?
zh_CN: 您肯定想删除用户“%s”吗？

en: Delete %(user)s's home directory ('%(homedir)s') and temporary files.
zh_CN: 删除 %(user)s 的主目录（'%(homedir)s'）和临时文件。

en: Delete %(user)s's home directory ('%(homedir)s'), mail spool ('%(mailspool)s') and temporary files.
zh_CN: 删除 %(user)s 的主目录（'%(homedir)s'）、邮件假脱机目录（'%(mailspool)s'）以及临时文件。

en: I won't delete %(user)s's home directory ('%(homedir)s') for this reason:
    %(reason)s
zh_CN: 我不会删除 %(user)s 的主目录（'%(homedir)s'），原因如下：
    %(reason)s

en: I won't delete %(user)s's home directory ('%(homedir)s') for these reasons:
    %(reason)s
zh_CN: 我不会删除 %(user)s 的主目录（'%(homedir)s'），原因如下：
    %(reason)s

en: Are you sure you want to delete the group '%s'?
zh_CN: 您肯定想删除组群“%s”吗？

en: system-config-users requires a currently running X server.
zh_CN: system-config-users 需要一个当前正运行的 X 服务器。

en: Please enter a user name.
zh_CN: 请输入一个用户名。

en: The user name must not exceed %d characters.
zh_CN: 用户名不得超过 %d 个字符。

en: The user name '%s' contains whitespace. Please do not include whitespace in the user name.
zh_CN: 用户名“%s”包含空格。请不要在用户名中使用空格。

en: The user name '%s' contains a dollar sign which is not at the end. Please use dollar signs only at the end of user names to indicate Samba machine accounts.
zh_CN: 用户名 '%s' 包含一个不是在最后的美元符号，请只在用户名的最后使用美元符号来代表 Samba 中的帐号。

en: The user name '%(name)s' contains an invalid character at position %(position)d.
zh_CN: 用户名 '%(name)s' 在位置 %(position)d 处包含一个非法字符。

en: Using all numbers as the user name can cause confusion about whether the user name or numerical user id is meant. Do you really want to use a numerical-only user name?
zh_CN: 用户名全部使用数字容易引起用户名与用户 id 间的混淆，您确实希望全部使用数字来作为用户名吗？

en: The group name must not exceed %d characters.
zh_CN: 组群名的长度必须不能超过 %d 个字符。

en: The group name '%s' contains whitespace. Please do not include whitespace in the group name.
zh_CN: 组群名“%s”包含空格。请不要在组群名中包含空格。

en: The group name '%(name)s' contains an invalid character at position %(position)d.
zh_CN: 组群名 '%(name)s' 在位置 %(position)d 处包含一个非法字符。

en: Using all numbers as the group name can cause confusion about whether the group name or numerical group id is meant. Do you really want to use a numerical-only group name?
zh_CN: 组群名全部使用数字会引起组群名和组群 id 间的混淆。您确实希望只使用数字来作为组群名吗?

en: The password contains invalid characters.  Please use only ASCII characters.
zh_CN: 密码包含非法字符。请仅使用 ASCII 字符。

en: The chosen password is too weak: %s. Do you want to use it anyway?
zh_CN: 所选密码强度太差：%s。您是否想要使用它？

note: have to check for whitespace for gecos, since whitespace is ok
en: The name '%s' contains invalid characters.  Please use only UTF-8 characters.
zh_CN: 用户名 '%s' 包含一个非法字符。。请仅使用 UTF-8 字符。

note: have to check for colons since /etc/passwd is a colon delimited file
en: The name '%s' contains a colon.  Please do not use colons in the name.
zh_CN: 用户名“%s”包含一个冒号。请不要在名称中使用冒号。

en: Please enter a home directory.
zh_CN: 请输入一个主目录。

note: have to check for colons since /etc/passwd is a colon delimited file
en: The directory name '%s' contains a colon.  Please do not use colons in the directory name.
zh_CN: 目录名“%s”包含一个冒号。请不要在目录名中使用冒号。

en: The directory name '%s' doesn't begin with a '/'. Please specify an absolute path for the home directory.
zh_CN: 目录名 '%s' 不能以 '/' 开始，请为主目录指定绝对路径。

en: The directory name '%s' has path components which are too long. Please use shorter path components for the home directory.
zh_CN: 目录名 '%s' 中有过长的路径组成。请为主目录使用较短的路径组成。

en: The directory name '%s' contains empty path components. Please specify a home directory name without empty path components.
zh_CN: 目录名 '%s' 中有空路径组成。请为主目录使用非空的路径组成。

en: The directory name '%s' contains illegal path components. Please don't use '.' or '..' as path components for the home directory.
zh_CN: 目录名 '%s' 中包含非法路径组成。请不要在主目录中使用 '.' 或者 '..' 作为路径组成。

en: Staff
zh_CN: 职员

en: System Administrator
zh_CN: 系统管理员

en: Primary Group:
zh_CN: 主组群：

en: The user '%s' already exists. Please choose a different name.
zh_CN: 用户名 '%s' 已存在，请使用不同的名称。

en: Please enter a password for the user.
zh_CN: 请为该用户输入一个密码。

en: The password is too short.  Please use at least 6 characters.
zh_CN: 密码太短。请至少使用6个字符。

en: Please select at least one group for the user.
zh_CN: 请至少为该用户选择一个组群。

en: Please specify the month that the password will expire.
zh_CN: 请指定密码过期的月份。

en: Please specify the day that the password will expire.
zh_CN: 请指定密码过期的日期。

en: Please specify the year that the password will expire.
zh_CN: 请指定密码过期的年份。

note: mktime will throw an OverflowError if the year is too big.
en: The year is out of range.  Please select a different year.
zh_CN: 年份超出范围。请选择一个不同的年份。

en: Please specify the number of days before changing the password is allowed.
zh_CN: 请指定允许改变密码前要间隔的天数。

en: The number of days before changing the password is allowed must be between %(min)d and %(max)d.
zh_CN: 允许修改密码的天数必须在 %(min)d 和 %(max)d 之间。

en: Please specify the number of days before changing the password is required.
zh_CN: 请指定需要改变密码前要间隔的天数。

en: The number of days before changing the password is required must be between %(min)d and %(max)d.
zh_CN: 需要修改密码的天数必须在 %(min)d 和 %(max)d 之间。

en: Please specify the number of days to warn the user before changing the password is required.
zh_CN: 请指定需要改变密码前要提醒用户的天数。

en: The number of days to warn the user before changing the password is required must be between %(min)d and %(max)d.
zh_CN: 需要向用户提出警告的改密码的天数必须在 %(min)d 和 %(max)d 之间。

en: Please specify the number of days until the user account becomes inactive after password has expired.
zh_CN: 请指定密码过期后停用用户账号要等待的天数。

en: The number of days until the user account becomes inactive after the password has expired must be between %(min)d and %(max)d. Setting it to -1 means the account won't become inactive.
zh_CN: 从密码过期直到用户帐户失活之间的天数必须在 %(min)d 和 %(max)d 之间。将其设为 -1 表示帐户不会失活。

en: The passwords do not match.
zh_CN: 密码不匹配。

note: The user name is blank, so complain
en: Please specify a user name
zh_CN: 请指定一个用户名

note: This user already exists, so complain
en: An account with username '%s' already exists.
zh_CN: 用户名为“%s”的帐号已经存在。

note: This uid already exists, so complain
en: The uid %s is already in use.
zh_CN: uid %s 已被使用。

en: Creating a user with a UID less than 500 is not recommended.  Are you sure you want to do this?
zh_CN: 不推荐您创建 UID 小于500的用户。您确信要如此吗？

en: A group with this gid already exists.  What would you like to do?
zh_CN: 使用这个 gid 的组群已存在。您想怎么做？

en: A group with this name already exists.  What would you like to do?
zh_CN: 使用该名称的组群已存在。您想怎么做？

en: Add to the existing group
zh_CN: 添加到现存组群

en: Add to the 'users' group
zh_CN: 添加到“用户”组群

note: Uh-oh.  It looks like /etc/group and /etc/gshadow are out of sync.  Give up and quit.
en: The system group database cannot be read.  This problem is most likely caused by a mismatch in /etc/group and /etc/gshadow.  The program will exit now.
zh_CN: 无法读取系统组群数据库。这个问题可能是由于 /etc/group 和 /etc/gshadow 不匹配造成的。程序将退出。

note: * Translatable strings file generated by Glade. * Add this file to your project's POTFILES.in. * DO NOT compile it as part of your application.
en: Create New Group
zh_CN: 创建新组群

en: _Group Name:
zh_CN: 组群名(_G)：

en: Specify g_roup ID manually:
zh_CN: 手动指定组群 ID (_r)：

en: User _Name:
zh_CN: 用户名(_N)：

en: C_onfirm Password:
zh_CN: 确认密码（_C）：

en: _Login Shell:
zh_CN: 登录 Shell (_L)：

en: _Home Directory:
zh_CN: 主目录(_H)：

en: S_ELinux role:
zh_CN: SELinux 角色(_E)：

en: _Enable account expiration
zh_CN: 启用帐号过期(_E)

en: Account _expires (YYYY-MM-DD):
zh_CN: 帐号过期的日期 (YYYY-MM-DD)(_e)：

en: _Local password is locked
zh_CN: 本地密码被锁(_L)

en: _Account Info
zh_CN: 帐号信息(_A)

en: User last changed password on:
zh_CN: 用户最后一次更换密码的日期：

en: _Enable password expiration
zh_CN: 启用密码过期(_E)

en: Days before change a_llowed:
zh_CN: 允许更换前的天数(_l)：

en: Days before change _required:
zh_CN: 需要更换的天数(_r)：

en: Days _warning before change:
zh_CN: 更换前警告的天数(_w)：

en: Days before account _inactive:
zh_CN: 帐号被取消激活前的天数(_i)：

en: _Password Info
zh_CN: 密码信息(_P)

en: Select the groups that the user will be a member of:
zh_CN: 选择用户将加入的组群：

en: Group _Data
zh_CN: 组群数据(_D)

en: Select the users to join this group:
zh_CN: 选择加入该组群的用户：

en: Group _Users
zh_CN: 组群用户(_U)

en: User Manager
zh_CN: 用户管理者

en: Add _User
zh_CN: 添加用户(_U)

en: Edit properties
zh_CN: 编辑属性

en: _Search filter:
zh_CN: 搜索过滤器(_S)：

en: _Apply filter
zh_CN: 应用过滤器(_A)

en: U_sers
zh_CN: 用户(_s)

en: Gr_oups
zh_CN: 组群(_o)

en: Create New User
zh_CN: 创建新用户

en: Create _home directory
zh_CN: 创建主目录(_h)

en: Home _Directory:
zh_CN: 主目录(_D)：

en: Create a private _group for the user
zh_CN: 为该用户创建私人组群(_g)

en: Specify u_ser ID manually:
zh_CN: 手动指定用户 ID（_s）;

en: About system-config-users
zh_CN: 关于 system-config-users

en: Version @VERSION@
zh_CN: 版本 @VERSION@

en: This software is distributed under the GNU General Public License.
zh_CN: 本软件在 GNU 通用公共许可证的条款下发行。

en: _Hide system users and groups
zh_CN: 隐藏系统用户和组(_H)

en: <b>User and Group List</b>
zh_CN: <b>用户和组群列表</b>

en: Ensure that a new user gets a higher UID than all existing users, if not set manually.
zh_CN: 如果表示手动设置，请确定一个新用户的 UID 比任何现有用户的 UID 都大。

en: Automatically assigned _UID must be highest
zh_CN: 自动分配的 _UID 必须是最高的

en: Ensure that a new group gets a higher GID than all existing groups, if not set manually.
zh_CN: 如果表示手动设置，请确定一个新组群的 GID 比任何现有组群的 GID 都大。

en: Automatically assigned _GID must be highest
zh_CN: 自动分配的 _UID 必须是最大的

en: Prefer that private group GID is the _same as UID
zh_CN: 建议专用组群 GID 与 UID 相同（_s）

en: <b>New Users</b>
zh_CN: <b>新用户</b>

en: Copyright © 2001-2007 Red Hat, Inc.
zh_CN: 版权 (c) 2001 - 2007 Red Hat, Inc.

en: Manages users and groups on your system.
zh_CN: 在您的系统中管理用户及组群。

en: system-config-users is free software; you can redistribute it and/or modify it under the terms of the GNU General Public License as published by the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or (at your option) any later version.
    
    system-config-users is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU General Public License for more details.
    
    You should have received a copy of the GNU General Public License along with system-config-users; if not, write to the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-130159 USA
zh_CN: system-config-users 是一个自由软件，您可以根据自由软件基金发布的 GNU 通用公共许可证（版本 2 或者更新的版本）来重新发布和/或者修改这个软件。
    
    发布 system-config-users 是希望它可以有所帮助，但并不确定它会有所帮助，甚至不保证其商用性质或者适用于某个特定的目的。详情请参考 GNU 通用公共许可证。
    
    您应该会收到此程序附带的 GNU 通用公共许可证，如果没有收到，请致信自由软件基金公司，51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-130159 USA

en: display text interface even if graphics display is available
zh_CN: 即使在图形显示可用时也显示文本界面

en: An attempt to parse /var/lib/alternatives/java failed.
zh_CN: 试图解析 /var/lib/alternatives/java 失败

en: No supported Java packages were found.  A supported Java package is one that installs a file of the form:
    
    /usr/lib/jvm/jre-$version-$vendor/bin/java
    
    For example, java-1.4.2-gcj-compat is a supported package because it installs:
    
    /usr/lib/jvm/jre-1.4.2-gcj/bin/java
zh_CN: 未发现支持的 Java 软件包。支持的 Java 软件包是可以安装如下格式文件的软件包：
    
    /usr/lib/jvm/jre-$version-$vendor/bin/java
    
    例如：java-1.4.2-gcj-compat 是支持的软件包，因为它安装：n
    /usr/lib/jvm/jre-1.4.2-gcj/bin/java

en: Select the default Java toolset for the system.
zh_CN: 为系统选择默认 Java 工具组件。

en: Java Toolset Configuration
zh_CN: Java 工具组件配置

en: Installed Java Toolsets
zh_CN: 安装 Java 工具组件

en: The default Java toolset can only be configured by the root user.
zh_CN: 只有根用户才可以配置默认 Java 工具组件。

en: Change the default Java toolset
zh_CN: 更改默认 Java 工具组件

en: Java Toolset
zh_CN: Java 工具组件

en: You must run Red Hat Switch Mail as root!
zh_CN: 您必须作为根用户才能运行 Red Hat 邮件切换！

note: ! /usr/bin/env python # netconf - A switch mail tool # Copyright (C) 2002 Red Hat, Inc. # Copyright (C) 2002 Than Ngo <than@redhat.com> # This program is free software; you can redistribute it and/or modify # it under the terms of the GNU General Public License as published by # the Free Software Fo
en: Available Mail Transport Agent
zh_CN: 可用的邮件传输代理

note: make ctrl-C work # Copyright (C) 2002, 2003 Red Hat, Inc. # Copyright (C) 2002, 2003 Than Ngo <than@redhat.com> # This program is free software; you can redistribute it and/or modify # it under the terms of the GNU General Public License as published by # the Free Software Foundation; either version
en: Mail Transport Agent is not installed on system.
    Please install it and restart this tool again.
zh_CN: 邮件传输代理在系统中没有被安装。
    请安装后再重新启动这个工具。

en: Your MTA configuration has succesfully been updated.
zh_CN: 您的 MTA 配置已被成功更新，

en: The Mail Transport Agent Switcher is a tool which enables users to easily switch between various Mail Transport Agent that they have installed.
    
    Please choose your Mail transport agent.
zh_CN: 邮件传输代理切换器是一种使用户能够在他们安装的多种邮件传输代理之间简易切换的工具。
    
    请选择您的邮件传输代理。

en: click to enable or disable Exim as default Mail transport agent
zh_CN: 点击以启用或禁用 Exim 作为默认的邮件传输代理

en: click to enable or disable Postfix as default Mail transport agent
zh_CN: 点击以启用或禁用 Postfix 作为默认的邮件传输代理

en: click to enable or disable Sendmail as default Mail transport agent
zh_CN: 点击以启用或禁用 Sendmail 作为默认的邮件传输代理

en: Mail Transport Agent Switcher
zh_CN: 邮件传输代理(MTA)切换器

en: Mail Transport Agent switcher
zh_CN: 邮件传输代理(MTA)切换器

en: This does not look like a tar archive
zh_CN: 它似乎不像是一个 tar 归档文件

en: (pipe)
zh_CN: (管道)

en: Invalid value for record_size
zh_CN: record_size 的无效值

en: No archive name given
zh_CN: 未给出归档文件名

en: Cannot verify stdin/stdout archive
zh_CN: 无法验证标准输入/标准输出归档文件

en: Cannot update compressed archives
zh_CN: 无法更新压缩归档文件

en: At beginning of tape, quitting now
zh_CN: 处于磁带的起点，现在退出

en: Too many errors, quitting
zh_CN: 错误过多，退出

en: Unaligned block (%lu byte) in archive | Unaligned block (%lu bytes) in archive
zh_CN[0]: 归档中未对齐的块 (%lu 字节)s

en: Record size = %lu block | Record size = %lu blocks
zh_CN[0]: 记录大小 = %lu 块

en: Cannot backspace archive file; it may be unreadable without -i
zh_CN: 无法倒回归档文件；如果没有 -i 可能无法读入它

en: %s: contains invalid volume number
zh_CN: %s：包含无效的卷编号

en: Volume number overflow
zh_CN: 卷编号溢出

en: Prepare volume #%d for %s and hit return:
zh_CN: 为 %2$s 准备卷 #%1$d 并按回车：

en: EOF where user reply was expected
zh_CN: 需得到用户应答时文件结束

en: WARNING: Archive is incomplete
zh_CN: 警告：归档文件不完整

en: No new volume; exiting.
zh_CN: 没有新的卷；退出。

en: %s is not continued on this volume
zh_CN: %s 在本卷中不连续

en: %s is the wrong size (%s != %s + %s)
zh_CN: %s 的大小错误 (%s != %s + %s)

en: This volume is out of sequence
zh_CN: 此卷次序有误

en: Archive not labeled to match %s
zh_CN: 归档未被标记为匹配 %s

en: Volume %s does not match %s
zh_CN: 卷标 %s 不匹配 %s

en: Could only read %lu of %lu byte | Could only read %lu of %lu bytes
zh_CN[0]: 仅能读入 %2$lu 中的 %1$lu 个字节

en: Contents differ
zh_CN: 内容不同

en: Unexpected EOF in archive
zh_CN: 归档文件中异常的 EOF

en: File type differs
zh_CN: 文件类型不同

en: Mode differs
zh_CN: 访问模式不同

en: Uid differs
zh_CN: Uid 不同

en: Gid differs
zh_CN: Gid 不同

en: Mod time differs
zh_CN: 修改时间不同

en: Size differs
zh_CN: 大小不同

en: Not linked to %s
zh_CN: 没有连接到 %s

en: Symlink differs
zh_CN: 符号连接不同

en: Device number differs
zh_CN: 设备号不同

en: Verify
zh_CN: 校验

en: VERIFY FAILURE: %d invalid header detected | VERIFY FAILURE: %d invalid headers detected
zh_CN[0]: 校验失败：检测到 %d 个无效的头

en: A lone zero block at %s
zh_CN: 在 %s 处一个单独的零块

en: value %s out of %s range %s..%s; substituting %s
zh_CN: 值 %s 超出了 %s 的范围 %s..%s；正在替换 %s

en: value %s out of %s range %s..%s
zh_CN: 值 %s 超出了 %s 的范围 %s..%s

en: Generating negative octal headers
zh_CN: 正在生成负八进制头

en: %s: file name is too long (max %d); not dumped
zh_CN: %s：文件名太长(最长 %d)；未输出

en: %s: file name is too long (cannot be split); not dumped
zh_CN: %s：文件名太长(不能被分割)；未输出

en: %s: link name is too long; not dumped
zh_CN: %s：连接名太长；未输出

en: %s: File shrank by %s byte; padding with zeros | %s: File shrank by %s bytes; padding with zeros
zh_CN[0]: %s：文件缩小 %s 字节；用零填充

en: %s: file is on a different filesystem; not dumped
zh_CN: %s：文件在不同的文件系统上；未输出

en: %s: Unknown file type; file ignored
zh_CN: %s：未知的文件类型；忽略文件

en: %s: file is unchanged; not dumped
zh_CN: %s：文件未改变；未输出

en: %s: file is the archive; not dumped
zh_CN: %s：文件是归档文件；未输出

en: %s: File removed before we read it
zh_CN: %s：文件在我们读入之前被删除了

en: %s: file changed as we read it
zh_CN: %s：在我们读入文件时文件发生了变化

en: %s: socket ignored
zh_CN: %s：忽略套接字(socket)

en: Skipping to next header
zh_CN: 跳转到下一个头

en: Deleting non-header from archive
zh_CN: 从归档文件中删除非头信息

en: %s: implausibly old time stamp %s
zh_CN: %s：不可信的旧时间戳 %s

en: %s: Directory renamed before its status could be extracted
zh_CN: %s：目录名在状态信息被获取之前改变了

en: Extracting contiguous files as regular files
zh_CN: 展开紧邻的文件为普通文件

en: Attempting extraction of symbolic links as hard links
zh_CN: 正试图将符号连接展开为硬连接

en: Reading %s
zh_CN: 正在读入 %s

en: %s: Cannot extract -- file is continued from another volume
zh_CN: %s：无法展开 -- 文件一直持续到另一卷中

en: %s: Was unable to backup this file
zh_CN: %s：无法备份该文件

en: Error is not recoverable: exiting now
zh_CN: 错误不可恢复：现在退出

en: %s: Directory has been renamed
zh_CN: %s：目录已被改名

en: %s: Directory is new
zh_CN: %s：目录是新的

en: Invalid time stamp
zh_CN: 无效的时间戳

en: Invalid device number
zh_CN: 无效的设备号

en: Invalid inode number
zh_CN: 无效的 inode 号

en: %s: Deleting %s
zh_CN: %s：正在删除 %s

en: %s: Cannot remove
zh_CN: %s：无法删除

en: %s: Omitting
zh_CN: %s：忽略

en: block %s: ** Block of NULs **
zh_CN: 块 %s：** 空块 **

en: block %s: ** End of File **
zh_CN: 块 %s：** 文件结束 **

en: block %s:
zh_CN: 块 %s：

note: TRANSLATORS: %s is type of the value (gid_t, uid_t, etc.)
en: Blanks in header where numeric %s value expected
zh_CN: 头中需要数值 %s 处为空白符

note: TRANSLATORS: Second %s is a type name (gid_t,uid_t,etc.)
en: Archive octal value %.*s is out of %s range; assuming two's complement
zh_CN: 归档的八进制值 %.*s 超出范围 %s；假定为其二进制补

note: TRANSLATORS: Second %s is a type name (gid_t,uid_t,etc.)
en: Archive octal value %.*s is out of %s range
zh_CN: 归档八进制值 %.*s 超出 %s 的范围

en: Archive contains obsolescent base-64 headers
zh_CN: 归档包含过时的 base-64 头

en: Archive signed base-64 string %s is out of %s range
zh_CN: 归档签署的 base-64 字符串 %s 超出范围 %s

en: Archive base-256 value is out of %s range
zh_CN: 归档的 base-256 值超出范围 %s

en:  link to %s
zh_CN:  连接到 %s

en:  unknown file type %s
zh_CN:  未知的文件类型 %s

en: --Long Link--
zh_CN: --长连接--

en: --Long Name--
zh_CN: --长名--

en: --Volume Header--
zh_CN: --卷头--

en: --Continued at byte %s--
zh_CN: --从 %s 字节继续--

en: Creating directory:
zh_CN: 正在创建目录：

en: Renaming %s to %s
zh_CN: 将 %s 改名为 %s

en: %s: Cannot rename to %s
zh_CN: %s：无法重命名为 %s

en: Renaming %s back to %s
zh_CN: 将 %s 的名字改回 %s

en: Cannot save working directory
zh_CN: 无法保存工作目录

en: Cannot change working directory
zh_CN: 无法改变工作目录

en: child process
zh_CN: 子进程

en: interprocess channel
zh_CN: 进程内通道

en: %s: Not found in archive
zh_CN: %s：归档中找不到

en: %s: Required occurrence not found in archive
zh_CN: %s：没有在归档中找到需要的

en: Options `-%s' and `-%s' both want standard input
zh_CN: 选项“-%s”和“-%s”都需要标准输出

en: %s: Invalid archive format
zh_CN: %s：无效的归档格式

en: GNU features wanted on incompatible archive format
zh_CN: 在不兼容的归档格式上需要 GNU 特征

en: TEXT
zh_CN: 文字

en: You may not specify more than one `-Acdtrux' option
zh_CN: 您不能在“-Acdtrux”中指定多个选项

en: Conflicting compression options
zh_CN: 冲突的压缩选项

en: Substituting %s for unknown date format %s
zh_CN: 把未知的时间格式 %2$s 替换为 %1$s

en: Warning: the -I option is not supported; perhaps you meant -j or -T?
zh_CN: 警告：不支持 -I 选项，或许您的意思是 -j 或者 -T ？

en: Invalid tape length
zh_CN: 无效的磁带长度

en: More than one threshold date
zh_CN: 多于一个时间阈值

en: %s: Invalid group
zh_CN: %s：无效的组

en: Invalid mode given on option
zh_CN: 选项中给出无效的访问模式

en: Invalid number
zh_CN: 无效的数字

en: Invalid owner
zh_CN: 无效的所有者

en: Invalid record size
zh_CN: 无效的记录大小

en: Record size must be a multiple of %d.
zh_CN: 记录大小必须是 %d 的倍数。

en: Invalid number of elements
zh_CN: 无效的元素数

en: Options `-[0-7][lmh]' not supported by *this* tar
zh_CN: 本 tar 不支持选项“-[0-7][lmh]”

en: Old option `%c' requires an argument.
zh_CN: 旧选项“%c”需要参数。

en: --occurrence is meaningless without a file list
zh_CN: 没有一个文件列表时 --occurrence 是没有意义的

en: --occurrence cannot be used in the requested operation mode
zh_CN: --occurrence 不能用于请求的操作模式中

en: Multiple archive files require `-M' option
zh_CN: 多个归档文件需要使用“-M”选项

en: Cannot combine --listed-incremental with --newer
zh_CN: 无法在使用 --newer 的时候使用 --listed-incremental

en: %s: Volume label is too long (limit is %lu byte) | %s: Volume label is too long (limit is %lu bytes)
zh_CN[0]: %s：卷标过长 (限制为 %lu 字节)

en: Cannot verify multi-volume archives
zh_CN: 无法检验多卷归档文件

en: Cannot verify compressed archives
zh_CN: 无法检验压缩归档文件

en: Cannot use multi-volume compressed archives
zh_CN: 无法使用多卷压缩归档文件

en: --pax-option can be used only on POSIX archives
zh_CN: --pax-option 只能用于 POSIX 归档中

en: Cowardly refusing to create an empty archive
zh_CN: 谨慎地拒绝创建空归档文件

en: Options `-Aru' are incompatible with `-f -'
zh_CN: 选项“-Aru”与“-f -”不兼容

en: You must specify one of the `-Acdtrux' options
zh_CN: 您必须从选项“-Acdtrux”中指定一个

en: Error exit delayed from previous errors
zh_CN: 由于前面延迟的错误而退出

en: %s: File shrank by %s byte | %s: File shrank by %s bytes
zh_CN[0]: %s：文件缩小 %s 字节

en: Pattern %s cannot be used
zh_CN: 不能使用模式 %s

en: Keyword %s cannot be overridden
zh_CN: 不能覆盖关键字 %s

en: Malformed extended header: missing equal sign
zh_CN: 错误的扩展头：缺少等于符号

en: Personal task manager
zh_CN: 个人任务管理

en: To Do list
zh_CN: 任务列表

en: no date set
zh_CN: 没有设置日期

en: _Summary:
zh_CN: 摘要(_S):

en: D_ue Date:
zh_CN: 到期日期(_U)：

en: %s (due %s)
zh_CN: %s (%s 到期)

en: Tasks (%d)
zh_CN: 任务 (%d)

en: Are you sure you want to delete all completed tasks?
zh_CN: 你确定要删除所有完成的任务吗？

en: Deleting completed tasks means they are permanently lost.
zh_CN: 删除完成的任务意味着你无法再找回它们。

note: TODO: turn this action into a toggle action
en: Mark Complete
zh_CN: 标记为已完成

en: _Remove Completed
zh_CN: 删除完成任务(_R)

en: New task...
zh_CN: 新建任务...

en: Move forward a character
zh_CN: 向前移动一个字符

en: Move backward a character
zh_CN: 向后移动一个字符

en: Move to the start of this line
zh_CN: 移动到本行的开头

en: Move to the end of this line
zh_CN: 移动到本行的末尾

en: Move forward a word
zh_CN: 向前移动一个单词

en: Move backward a word
zh_CN: 向后移动一个单词

en: Delete the character under the cursor
zh_CN: 删除光标位置的字符

en: Delete the character behind the cursor
zh_CN: 删除光标之后的字符

en: Cancel or quit operation
zh_CN: 取消或退出操作

en: Accept (or force completion of) this line
zh_CN: 接受(或强制完成)本行

en: Insert next character verbatim
zh_CN: 原样插入下一个字符

en: Insert this character
zh_CN: 插入该字符

en: Insert a TAB character
zh_CN: 插入一个 tab 字符

en: Transpose characters at point
zh_CN: 变换光标处字符的次序

en: Yank back the contents of the last kill
zh_CN: 粘贴最后一次剪切的内容

en: Kill ring is empty
zh_CN: 剪贴簿为空

en: Yank back a previous kill
zh_CN: 粘贴上次剪切

en: Kill to the end of the line
zh_CN: 剪切至本行末尾

en: Kill to the beginning of the line
zh_CN: 剪切至本行开头

en: Kill the word following the cursor
zh_CN: 剪切光标之后的单词

en: Kill the word preceding the cursor
zh_CN: 剪切光标之前的单词

en: No completions
zh_CN: 没有补齐

en: Not complete
zh_CN: 未补齐

en: List possible completions
zh_CN: 列举可能的补齐

en: One completion:
zh_CN: 一个补齐：

en: %d completions:
zh_CN: %d 个补齐：

en: Insert completion
zh_CN: 插入补齐

en: Building completions...
zh_CN: 正在创建补齐...

en: Scroll the completions window
zh_CN: 滚动补齐窗口

en: Footnotes could not be displayed
zh_CN: 无法显示脚注

en: Show the footnotes associated with this node in another window
zh_CN: 在另一个窗口中显示于该节点相关的脚注

en: ---------- Footnotes ----------
zh_CN: ---------- 脚注 ----------

en: Look up a string in the index for this file
zh_CN: 在本文件的索引中搜索字符串

en: Finding index entries...
zh_CN: 正在搜索索引条目...

en: No indices found.
zh_CN: 未找到索引。

en: Index entry:
zh_CN: 索引条目：

en: Go to the next matching index item from the last `\[index-search]' command
zh_CN: 从最后一个“\[index-search]”命令转移到下一个匹配的索引项目

en: No previous index search string.
zh_CN: 没有上一个索引搜索字符串。

en: No index entries.
zh_CN: 没有索引条目。

en: more
zh_CN: 更多

en: CAN'T SEE THIS
zh_CN: 看不到这个

en: Grovel all known info file's indices for a string and build a menu
zh_CN: 整理所有已知 info 文件含有被查询字符串的索引并建立一个菜单

en: Index apropos:
zh_CN: 索引含有：

en: Try --help for more information.
zh_CN: 尝试 --更多的求助信息。

en: no index entries found for `%s'
zh_CN: 找不到含有“%s”的索引

en: 
    Email bug reports to bug-texinfo@gnu.org,
    general questions and discussion to help-texinfo@gnu.org.
    Texinfo home page: http://www.gnu.org/software/texinfo/
zh_CN: 
    请将错误报告发送到 bug-texinfo@gnu.org，
    一般的问题和讨论请发送到 help-texinfo@gnu.org。
    Texinfo 主页：http://www.gnu.org/software/texinfo/

en: Cannot find node `%s'.
zh_CN: 无法找到节点“%s”。

en: Cannot find node `(%s)%s'.
zh_CN: 无法找到节点“(%s)%s”。

en: Cannot find a window!
zh_CN: 无法找到一个窗口！

en: Point doesn't appear within this window's node!
zh_CN: 光标没有出现在该窗口的节点之中！

en: Cannot delete the last window.
zh_CN: 无法删除最后的窗口。

en: No menu in this node.
zh_CN: 该节点中没有菜单。

en: No footnotes in this node.
zh_CN: 该节点中没有脚注。

en: No cross references in this node.
zh_CN: 该节点中没有交叉引用。

en: No `%s' pointer for this node.
zh_CN: 该节点中没有“%s”指针

en: Unknown Info command `%c'; try `?' for help.
zh_CN: 未知的 Info 命令“%c”；请以“?”获得帮助。

en: Terminal type `%s' is not smart enough to run Info.
zh_CN: 终端类型“%s”的能力不足以支持 Info 的运行。

en: You are already at the last page of this node.
zh_CN: 您已经在该节点的最后一个页面中了。

en: You are already at the first page of this node.
zh_CN: 您已经在该节点的第一页中了。

en: Only one window.
zh_CN: 只有一个窗口。

en: Resulting window would be too small.
zh_CN: 结果窗口将会太小。

en: Not enough room for a help window, please delete a window.
zh_CN: 没有足够的空间用于求助窗口，请删除一个窗口。

en: \%-10[quit]  Quit Info altogether.
zh_CN: \%-10[quit]  一并退出 Info。

en: \%-10[get-info-help-node]  Invoke the Info tutorial.
zh_CN: \%-10[get-info-help-node]  调用 Info 教程。

en: \%-10[beginning-of-node]  Go to the beginning of this node.
zh_CN: \%-10[beginning-of-node]  移动到本节点的开头。

en: \%-10[end-of-node]  Go to the end of this node.
zh_CN: \%-10[end-of-node]  移动到本节点的末尾。

en: Basic Commands in Info Windows
    ******************************
zh_CN: Info 窗口中的基本命令
    ******************************

en:   %-10s  Quit this help.
zh_CN:   %-10s  退出本求助。

en:   %-10s  Quit Info altogether.
zh_CN:   %-10s  一并退出 Info。

en:   %-10s  Invoke the Info tutorial.
zh_CN:   %-10s  调用 Info 教程。

en:   %-10s  Move to the `next' node of this node.
zh_CN:   %-10s  移动到本节点的“下一个”节点。

en:   %-10s  Move to the `previous' node of this node.
zh_CN:   %-10s  移动到本节点的“上一个”节点。

en:   %-10s  Move `up' from this node.
zh_CN:   %-10s  移动到本节点的“上层”节点。

en:   %-10s  Follow a cross reference.  Reads name of reference.
zh_CN:   %-10s  跟随交叉引用。读取引用的名称。

en:   %-10s  Move to the last node seen in this window.
zh_CN:   %-10s  移动到本窗口中的最后一个可见的节点。

en:   %-10s  Skip to next hypertext link within this node.
zh_CN:   %-10s  跳转到本节点中的下一个超文本连接。

en:   %-10s  Follow the hypertext link under cursor.
zh_CN:   %-10s  跟随光标位置的超文本连接。

en:   %-10s  Move to the `directory' node.  Equivalent to `g (DIR)'.
zh_CN:   %-10s  移动到“directory”节点。等价于“g (DIR)”。

en:   %-10s  Move to the Top node.  Equivalent to `g Top'.
zh_CN:   %-10s  移动到顶层节点。等价于“g Top”。

en: Moving within a node:
    ---------------------
zh_CN: 在一个节点中移动：
    ---------------------

en:   %-10s  Scroll forward a page.
zh_CN:   %-10s  向前滚动一页。

en:   %-10s  Scroll backward a page.
zh_CN:   %-10s  向后滚动一页。

en:   %-10s  Go to the beginning of this node.
zh_CN:   %-10s  转移到本节点的开头。

en:   %-10s  Go to the end of this node.
zh_CN:   %-10s  转移到本节点的末尾。

en:   %-10s  Scroll forward 1 line.
zh_CN:   %-10s  向前滚动一行。

en:   %-10s  Scroll backward 1 line.
zh_CN:   %-10s  向后滚动一行。

en: Other commands:
    ---------------
zh_CN: 其它命令：
    ---------------

en:   %-10s  Pick last item in node's menu.
zh_CN:   %-10s  选取节点菜单中的最后一个项目。

en: The current search path is:
zh_CN: 当前搜索路径为：

en: Commands available in Info windows:
zh_CN: Info 窗口中可用的命令：

en: Commands available in the echo area:
zh_CN: 回显区中可用的命令：

en: The following commands can only be invoked via %s:
zh_CN: 以下命令只能通过 %s 调用：

en: The following commands cannot be invoked at all:
zh_CN: 以下命令根本无法调用：

en: Display help message
zh_CN: 显示求助消息

en: Visit Info node `(info)Help'
zh_CN: 访问 Info 节点“(info)Help”

en: Print documentation for KEY
zh_CN: 打印关于 KEY 的文档

en: Describe key: %s
zh_CN: 说明按键：%s

en: ESC %s is undefined.
zh_CN: ESC %s 未定义。

en: %s is undefined.
zh_CN: %s 未定义。

en: %s is defined to %s.
zh_CN: %s 被定义为 %s。

en: Show what to type to execute a given command
zh_CN: 显示执行给定命令所需的按键

en: `%s' is not on any keys
zh_CN: “%s”未绑定到任何按键

en: %s can only be invoked via %s.
zh_CN: %s 不能通过 %s 调用。

en: %s can be invoked via %s.
zh_CN: %s 可以通过 %s 调用。

en: There is no function named `%s'
zh_CN: 没有名为“%s”的函数

en: Selecting other nodes:
    ----------------------
zh_CN: 选择其它节点：
    ----------------------

en: incorrect number of arguments
zh_CN: 错误的参数数

en: cannot create output file `%s'
zh_CN: 无法创建输出文件“%s”

en: error writing to `%s'
zh_CN: 写入“%s”时出错

en: error closing output file `%s'
zh_CN: 关闭输出文件“%s”时出错

en: key sequence too long
zh_CN: 按键序列过长

en: missing key sequence
zh_CN: 遗漏按键序列

en: NUL character (\000) not permitted
zh_CN: 不允许的空字符 (\\000)

en: NUL character (^%c) not permitted
zh_CN: 不允许的空字符 (^%c)

en: missing action name
zh_CN: 遗漏动作名称

en: section too long
zh_CN: 节太长

en: unknown action `%s'
zh_CN: 未知的动作“%s”

en: action name too long
zh_CN: 动作名过长

en: extra characters following action `%s'
zh_CN: 动作“%s”之后出现额外的字符

en: missing variable name
zh_CN: 遗漏变量名

en: missing `=' immediately after variable name
zh_CN: 变量名之后遗漏了“=”

en: variable name too long
zh_CN: 变量名过长

en: value too long
zh_CN: 值过长

en: "%s", line %u:
zh_CN: “%s”，行 %u：

en: Usage: %s [OPTION]... [INPUT-FILE]
    
    Compile infokey source file to infokey file.  Reads INPUT-FILE (default
    $HOME/.infokey) and writes compiled key file to (by default) $HOME/.info.
    
    Options:
      --output FILE        output to FILE instead of $HOME/.info
      --help               display this help and exit.
      --version            display version information and exit.
zh_CN: 用法：%s [选项]... [输入文件]
    
    将 infokey 源文件编译为 infokey 文件。读取输入文件(默认为
    $HOME/.infokey) 并将编译完成的键文件写入到 (默认为) $HOME/.info。
    
    选项：
      --output FILE        输出到文件 FILE 而不是 $HOME/.info 中。
      --help               显示该求助信息并退出。
      --version            显示版本信息并退出。

en: Ignoring invalid infokey file `%s' - too small
zh_CN: 忽略非法的 infokey 文件“%s” - 太小

en: Ignoring invalid infokey file `%s' - too big
zh_CN: 忽略非法的 infokey 文件“%s” - 太大

en: Error reading infokey file `%s' - short read
zh_CN: 读入 infokey 文件“%s”时出错 - 读入中断

en: Invalid infokey file `%s' (bad magic numbers) -- run infokey to update it
zh_CN: 非法的 infokey 文件“%s” (错误的 magic 编号) -- 运行 infokey 以便更新

en: Your infokey file `%s' is out of date -- run infokey to update it
zh_CN: 您的 infokey 文件“%s” 过时了 -- 运行 infokey 以便更新

en: Invalid infokey file `%s' (bad section length) -- run infokey to update it
zh_CN: 非法的 infokey 文件“%s” (错误的节长度) -- 运行 infokey 以便更新

en: Invalid infokey file `%s' (bad section code) -- run infokey to update it
zh_CN: 非法的 infokey 文件“%s” (错误的节编码) -- 运行 infokey 以便更新

en: Bad data in infokey file -- some key bindings ignored
zh_CN: infokey 文件中的错误数据 -- 忽略某些按键绑定

en: Bad data in infokey file -- some var settings ignored
zh_CN: infokey 文件中的错误数据 -- 忽略某些变量设置

en: Read the name of an Info command and describe it
zh_CN: 读取 Info 命令名称并说明它

en: Describe command:
zh_CN: 说明命令：

en: Read a command name in the echo area and execute it
zh_CN: 在回显区读入命令名并执行它

en: Cannot execute an `echo-area' command here.
zh_CN: 无法在这里运行“回显区”命令。

en: Set the height of the displayed window
zh_CN: 设定显示窗口的高度

en: Set screen height to (%d):
zh_CN: 将屏幕高度设置为 (%d)：

en:    Source files groveled to make this file include:
zh_CN:    整理源文件以使本文件包括：

en: Couldn't manipulate the file %s.
zh_CN: 无法操作文件 %s。

en: 
    * Menu:
      (File)Node                        Lines   Size   Containing File
      ----------                        -----   ----   ---------------
zh_CN: 
    * 菜单：
      (文件)节点                         行      大小    含有文件
      ----------                        -----   ----   ---------------

en: Here is the menu of nodes you have recently visited.
    Select one from this menu, or use `\[history-node]' in another window.
zh_CN: 这里是您最近访问节点的菜单。
    从菜单中选择一个，或在其它窗口中使用“\[history-node]”。

en: Make a window containing a menu of all of the currently visited nodes
zh_CN: 使一个窗口含有一个包括所有当前访问节点的菜单

en: Select a node which has been previously visited in a visible window
zh_CN: 选择一个已经在可见的窗口中访问的节点

en: Select visited node:
zh_CN: 选择已访问的节点：

en: The reference disappeared! (%s).
zh_CN: 引用消失了！(%s)。

en: Welcome to Info version %s. Type \[get-help-window] for help, \[menu-item] for menu item.
zh_CN: 欢迎使用 Info %s 版。输入 \[get-help-window] 以获得帮助，\[menu-item] 将得到菜单。

en: Move down to the next line
zh_CN: 向下移动到下一行

en: Move up to the previous line
zh_CN: 向上移动到上一行

en: Move to the end of the line
zh_CN: 移动到行的末尾

en: Move to the start of the line
zh_CN: 移动到行的开头

en: No more nodes within this document.
zh_CN: 本文档中没有更多的节点。

en: No `Prev' for this node.
zh_CN: 本节点没有“上一个”。

en: No `Prev' or `Up' for this node within this document.
zh_CN: 在本文档中没有本节点的“上一个”或“上层”节点。

en: Move forwards or down through node structure
zh_CN: 在节点结构中向前或向下层移动

en: Move backwards or up through node structure
zh_CN: 在节点结构中向后或向上层移动

en: Scroll forward in this window
zh_CN: 在本窗口中向前滚动

en: Scroll forward in this window and set default window size
zh_CN: 在本窗口中向前滚动并设置为默认窗口大小

en: Scroll forward in this window staying within node
zh_CN: 在本窗口中向前滚动(不穿越节点)

en: Scroll forward in this window staying within node and set default window size
zh_CN: 在本窗口中向前滚动(不穿越节点)并设置默认窗口大小

en: Scroll backward in this window
zh_CN: 在本窗口中向后滚动

en: Scroll backward in this window and set default window size
zh_CN: 在本窗口中向后滚动并设置为默认窗口大小

en: Scroll backward in this window staying within node
zh_CN: 在本窗口中向后滚动(不穿越节点)

en: Scroll backward in this window staying within node and set default window size
zh_CN: 在本窗口中向后滚动(不穿越节点)并设置为默认窗口大小

en: Move to the start of this node
zh_CN: 移动到本节点的开头

en: Move to the end of this node
zh_CN: 移动到本节点的末尾

en: Scroll down by lines
zh_CN: 按行向下滚动

en: Scroll up by lines
zh_CN: 按行向上滚动

en: Scroll down by half screen size
zh_CN: 向下滚动半个屏幕

en: Scroll up by half screen size
zh_CN: 向上滚动半个屏幕

en: Select the next window
zh_CN: 选择下一个窗口

en: Select the previous window
zh_CN: 选择上一个窗口

en: Split the current window
zh_CN: 拆分当前窗口

en: Delete the current window
zh_CN: 删除当前窗口

en: Cannot delete a permanent window
zh_CN: 无法删除永久窗口

en: Delete all other windows
zh_CN: 删除所有其它窗口

en: Scroll the other window
zh_CN: 滚动其它窗口

en: Scroll the other window backward
zh_CN: 向后滚动其它窗口

en: Grow (or shrink) this window
zh_CN: 扩大(或缩小)本窗口

en: Divide the available screen space among the visible windows
zh_CN: 在可见的窗口间分配可用的屏幕空间

en: Toggle the state of line wrapping in the current window
zh_CN: 在当前窗口中切换行卷绕状态

en: Select the Next node
zh_CN: 选择下一个节点

en: Select the Prev node
zh_CN: 选择上一个节点

en: Select the Up node
zh_CN: 选择上层节点

en: Select the last node in this file
zh_CN: 选择本文件的最后一个节点

en: This window has no additional nodes
zh_CN: 该窗口没有附加节点

en: Select the first node in this file
zh_CN: 选择本文件的第一个节点

en: Select the last item in this node's menu
zh_CN: 选择本节点菜单中的最后一项

en: Select this menu item
zh_CN: 选择本菜单项目

en: There aren't %d items in this menu.
zh_CN: 本菜单中没有第 %d 个项目。

en: Menu item (%s):
zh_CN: 菜单项 (%s)：

en: Menu item:
zh_CN: 菜单项：

en: Follow xref (%s):
zh_CN: 跟随交叉引用 (%s)：

en: Follow xref:
zh_CN: 跟随交叉引用：

en: Read a menu item and select its node
zh_CN: 读取菜单项并选择它的节点

en: Read a footnote or cross reference and select its node
zh_CN: 读取脚注或交叉引用并选择它的节点

en: Move to the start of this node's menu
zh_CN: 移动到本节点菜单的开头

en: Visit as many menu items at once as possible
zh_CN: 立刻访问尽可能多的菜单项

en: Read a node name and select it
zh_CN: 读取节点名并选择它

en: Goto node:
zh_CN: 转到节点：

en: No menu in node `%s'.
zh_CN: 节点“%s”中没有菜单。

en: No menu item `%s' in node `%s'.
zh_CN: 节点“%2$s”中没有菜单项“%1$s”。

en: Unable to find node referenced by `%s' in `%s'.
zh_CN: 无法在“%2$s”中找到由“%1$s”引用的节点。

en: Read a list of menus starting from dir and follow them
zh_CN: 读取自 dir 开始的菜单的列表并跟随它们

en: Follow menus:
zh_CN: 跟随菜单：

en: Find the node describing program invocation
zh_CN: 寻找说明程序调用的节点

en: Find Invocation node of [%s]:
zh_CN: 寻找 [%s] 的调用节点：

en: Read a manpage reference and select it
zh_CN: 读取一个 man 手册的引用并选择它

en: Get Manpage:
zh_CN: 获取 man 手册：

en: Select the node `Top' in this file
zh_CN: 选择本文件中的“顶”节点

en: Select the node `(dir)'
zh_CN: 选择节点“(dir)”

en: Kill node (%s):
zh_CN: 删除节点 (%s)：

en: Cannot kill node `%s'
zh_CN: 无法删除节点“%s”

en: Cannot kill the last node
zh_CN: 无法删除最后的节点

en: Select the most recently selected node
zh_CN: 选择最近选择的节点

en: Kill this node
zh_CN: 删除本节点

en: Read the name of a file and select it
zh_CN: 读取文件名并选择它

en: Find file:
zh_CN: 寻找文件：

en: Cannot find `%s'.
zh_CN: 无法寻找“%s”。

en: Could not create output file `%s'.
zh_CN: 无法创建输出文件“%s”。

en: Writing node %s...
zh_CN: 正在写入节点 %s...

en: Pipe the contents of this node through INFO_PRINT_COMMAND
zh_CN: 通过管道将本节点的内容输出到 INFO_PRINT_COMMAND

en: Cannot open pipe to `%s'.
zh_CN: 无法打开到“%s”的管道。

en: Printing node %s...
zh_CN: 正在打印节点 %s...

en: Searching subfile %s ...
zh_CN: 正在搜索子文件 %s ...

en: Read a string and search for it case-sensitively
zh_CN: 读取一个字符串并以大小写敏感的方式搜索它

en: Read a string and search for it
zh_CN: 读取一个字符串并搜索它

en: Read a string and search backward for it
zh_CN: 读取一个字符串并向后搜索它

en: Repeat last search in the same direction
zh_CN: 以相同的方向重复最后的搜索

en: No previous search string
zh_CN: 没有上次搜索字符串

en: Repeat last search in the reverse direction
zh_CN: 以相反的方向重复最后的搜索

en: Search interactively for a string as you type it
zh_CN: 在你输入的同时交互式地搜索字符串

en: I-search backward:
zh_CN: 向后递增搜索：

en: I-search:
zh_CN: 递增搜索：

en: Failing
zh_CN: 失败

en: Move to the previous cross reference
zh_CN: 移动到上一个交叉引用

en: Move to the next cross reference
zh_CN: 移动到下一个交叉引用

en: Select reference or menu item appearing on this line
zh_CN: 选择出现在本行中的引用或菜单项

en: Move the cursor to a specific line of the window
zh_CN: 将光标移动到窗口的指定行

en: Redraw the display
zh_CN: 重画显示

en: Quit using Info
zh_CN: 退出 Info

en: Run command bound to this key's lowercase variant
zh_CN: 运行到绑定到本按键的小写版本的命令

en: Unknown command (%s).
zh_CN: 未知的命令 (%s)。

en: "%s" is invalid
zh_CN: “%s”为非法

en: Add this digit to the current numeric argument
zh_CN: 将本数字添加到当前数值参数中

en: Start (or multiply by 4) the current numeric argument
zh_CN: 开启(或乘以 4)当前数值参数

en: Internally used by \[universal-argument]
zh_CN: 由 \[universal-argument] 内部使用

en: readline: Out of virtual memory!
zh_CN: readline：虚拟内存耗尽！

en: When "On", footnotes appear and disappear automatically
zh_CN: 在“开”时，脚注将自动出现或消失

en: When "On", creating or deleting a window resizes other windows
zh_CN: 在“开”时，创建或删除窗口时改变其它窗口的大小

en: When "On", flash the screen instead of ringing the bell
zh_CN: 在“开”时，将刷新屏幕而不是鸣笛

en: When "On", errors cause the bell to ring
zh_CN: 在“开”时，出错时将鸣笛

en: When "On", Info garbage collects files which had to be uncompressed
zh_CN: 在“开”时，Info 垃圾收集那些必须解压缩的文件

en: When "On", the portion of the matched search string is highlighted
zh_CN: 在“开”时，搜索字符串的匹配部分将被突出显示

en: Controls what happens when scrolling is requested at the end of a node
zh_CN: 控制在节点末尾时出现滚动请求将发生什么

en: The number lines to scroll when the cursor moves out of the window
zh_CN: 当光标移出窗口是所滚动的行数

en: When "On", Info accepts and displays ISO Latin characters
zh_CN: 在“开”时，Info 接受并显示 ISO 拉丁字符

en: Explain the use of a variable
zh_CN: 解释变量的用法

en: Describe variable:
zh_CN: 说明变量：

en: Set the value of an Info variable
zh_CN: 设定 Info 变量的值

en: Set variable:
zh_CN: 设定变量：

en: Set %s to value (%d):
zh_CN: 将 %s 设定为值 (%d)：

en: Set %s to value (%s):
zh_CN: 将 %s 设定为值 (%s)：

en: --*** Tags out of Date ***
zh_CN: --*** 标记过期 ***

en: -----Info: (), lines ----,
zh_CN: -----Info：()，行 ----，

en: -%s---Info: %s, %d lines --%s--
zh_CN: -%s---Info：%s，%d 行 --%s--

en: -%s%s-Info: (%s)%s, %d lines --%s--
zh_CN: -%s%s-Info：(%s)%s，%d 行 --%s--

en:  Subfile: %s
zh_CN:  子文件：%s

en: 	Try `%s --help' for a complete list of options.
zh_CN: 	试用“%s --help”以获得选项的完整列表。

en: %s: could not read (%s) and could not create (%s)
zh_CN: %s：即无法读入 (%s) 也无法创建 (%s)

en: %s: empty file
zh_CN: %s：空文件

en: START-INFO-DIR-ENTRY without matching END-INFO-DIR-ENTRY
zh_CN: START-INFO-DIR-ENTRY 没有匹配的 END-INFO-DIR-ENTRY

en: END-INFO-DIR-ENTRY without matching START-INFO-DIR-ENTRY
zh_CN: END-INFO-DIR-ENTRY 没有匹配的 START-INFO-DIR-ENTRY

en: %s: Specify the Info file only once.
zh_CN: %s：Info 文件只应该指定一次。

en: excess command line argument `%s'
zh_CN: 多余的命令行参数“%s”

en: No input file specified; try --help for more information.
zh_CN: 没有指定输出文件；试用 --help 以获得更多信息。

en: No dir file specified; try --help for more information.
zh_CN: 没有指定目录文件；试用 --help 以获得更多信息。

en: no info dir entry in `%s'
zh_CN: “%s”中没有 info 目录条目

en: no entries found for `%s'; nothing deleted
zh_CN: 找不到关于“%s”的条目；未删除

en: unlikely character %c in @var
zh_CN: @var 中不可靠的字符 %c

en: @sc argument all uppercase, thus no effect
zh_CN: @sc 的参数全部为大写，因此无效

en: `{' expected, but saw `%c'
zh_CN: 应为“{”，但看到了“%c”

en: end of file inside verb block
zh_CN: 文件在原文块中结束

en: `}' expected, but saw `%c'
zh_CN: 应为“}”，但看到了“%c”

en: %c%s is obsolete
zh_CN: %c%s 已过时

en: @sp requires a positive numeric argument, not `%s'
zh_CN: @sp 需要正数参数，而不是“%s”

en: Bad argument to %c%s
zh_CN: %c%s 的错误参数

en: Missing `}' in @def arg
zh_CN: @def 的参数遗漏了“}”

en: %s: getwd: %s, %s
zh_CN: %s：getwd：%s，%s

en: `%c%s' needs an argument `{...}', not just `%s'
zh_CN: “%c%s”需要参数“{...}”，而不仅仅是“%s”

en: No closing brace for footnote `%s'
zh_CN: 脚注“%s”没有闭合花括号

en: Footnote defined without parent node
zh_CN: 定义的脚注没有父节点

en: Footnotes inside footnotes are not allowed
zh_CN: 脚注内的脚注是不允许的

en: Unknown index `%s'
zh_CN: 未知的索引“%s”

en: Info cannot handle `:' in index entry `%s'
zh_CN: Info 无法处理索引条目“%s”中的“:”

en: Index `%s' already exists
zh_CN: 索引“%s”已经存在

en: Unknown index `%s' and/or `%s' in @synindex
zh_CN: @synindex 中的未知索引“%s”和/或“%s”

en: Unknown index `%s' in @printindex
zh_CN: @printindex 中的未知索引“%s”

en: Entry for index `%s' outside of any node
zh_CN: 关于索引“%s”的条目超出了所有节点

en: (outside of any node)
zh_CN: (超出任何节点)

en: Broken-Type in insertion_type_pname
zh_CN: insertion_type_pname 中的错误类型

en: Enumeration stack overflow
zh_CN: 枚举栈溢出

en: lettering overflow, restarting at %c
zh_CN: 字符编号溢出，从 %c 重新开始

en: `@end' expected `%s', but saw `%s'
zh_CN: “@end”需要“%s”，但看到“%s”

en: No matching `%cend %s'
zh_CN: 没有匹配的“%cend %s”

en: %s requires letter or digit
zh_CN: %s 需要字母或数字

en: end of file inside verbatim block
zh_CN: 文件在原文块中结束

en: @menu seen before first @node, creating `Top' node
zh_CN: 在第一个节点之前遇到 @menu，正在创建“顶”节点

en: perhaps your @top node should be wrapped in @ifnottex rather than @ifinfo?
zh_CN: 您的 @top 节点可能应该包含在 @ifnottex 而不是 @ifinfo 中？

en: @detailmenu seen before first node, creating `Top' node
zh_CN: 在第一个节点之前遇到 @detailmenu，正在创建“顶”节点

en: Unmatched `%c%s'
zh_CN: 未匹配的“%c%s”

en: `%c%s' needs something after it
zh_CN: “%c%s”之后需要有些什么

en: @%s not meaningful inside `@%s' block
zh_CN: 在“@%2$s”块中“@%1$s”是没有意义的

en: @itemx not meaningful inside `%s' block
zh_CN: 在“%s”块中 @itemx 是没有意义的

en: %c%s found outside of an insertion block
zh_CN: 在插入块之外发现了 %c%s

en: %s is not a valid ISO 639 language code
zh_CN: %s 在 ISO 639 语言编码中是无效的

en: sorry, encoding `%s' not supported
zh_CN: 抱歉，不支持编码“%s”

en: invalid encoded character `%s'
zh_CN: 无效的编码字符“%s”

en: %c%s expects `i' or `j' as argument, not `%c'
zh_CN: %c%s 的参数应为“i”或“j”，而不是“%c”

en: %c%s expects a single character `i' or `j' as argument
zh_CN: %c%s 需要以单个字符“i”或“j”为参数

en: macro `%s' previously defined
zh_CN: 宏“%s”已在前面定义

en: here is the previous definition of `%s'
zh_CN: 这里是“%s”前面的定义

en: Macro `%s' called on line %d with too many args
zh_CN: 在第 %2$d 行中以过多的参数调用宏“%1$s”

en: %cend macro not found
zh_CN: 找不到宏 %cend

en: mismatched @end %s with @%s
zh_CN: @end %s 和 @%s 不匹配

en: Too many errors!  Gave up.
zh_CN: 过多的错误！放弃。

en: %s:%d: warning:
zh_CN: %s：%d：警告：

en: Misplaced %c
zh_CN: 错误放置的 %c

en: Usage: %s [OPTION]... TEXINFO-FILE...
zh_CN: 用法：%s [选项]... TEXINFO-文件...

en: Translate Texinfo source documentation to various other formats, by default
    Info files suitable for reading online with Emacs or standalone GNU Info.
zh_CN: 将 Texinfo 源文件转换为其它各种格式，默认转换为适于
    由 Emacs 或独立 GNU Info 在线浏览的 Info 文件。

en: %s: %s arg must be numeric, not `%s'.
zh_CN: %s：%s 参数必须为数值，而不是“%s”。

en: %s: --paragraph-indent arg must be numeric/`none'/`asis', not `%s'.
zh_CN: %s：--paragraph-indent 的参数必须为数值/“none”/“asis”，而不是“%s”。

en: %s: --footnote-style arg must be `separate' or `end', not `%s'.
zh_CN: %s：--footnote-style 的参数必须为“separate”或“end”，而不是“%s”。

en: %s: missing file argument.
zh_CN: %s：遗漏文件参数。

en: Expected `%s'
zh_CN: 应为“%s”

en: Can't create directory `%s': %s
zh_CN: 无法创建目录“%s”：%s

en: No `%s' found in `%s'
zh_CN: 在“%2$s”中找不到“%1$s”

en: Making %s file `%s' from `%s'.
zh_CN: 从“%3$s”创建 %1$s 文件“%2$s”。

en: %s: Removing macro output file `%s' due to errors; use --force to preserve.
zh_CN: %s：由于错误删除宏输出文件“%s”；用 --force 保留宏输出。

en: %s: Removing output file `%s' due to errors; use --force to preserve.
zh_CN: %s：由于错误删除宏输出文件“%s”；用 --force 保留宏输出。

en: Unknown command `%s'
zh_CN: 未知的命令“%s”

en: Use braces to give a command as an argument to @%s
zh_CN: 使用花括号将一个命令用作 @%s 的参数

en: Unmatched }
zh_CN: 不匹配的 }

en: NO_NAME!
zh_CN: 无名字！

en: %c%s missing close brace
zh_CN: %c%s 遗漏闭合花括号

en: @image file `%s' (for HTML) not readable: %s
zh_CN: @image 文件“%s”(对 HTML)不可读：%s

en: @image file `%s' (for text) unreadable: %s
zh_CN: @image 文件“%s”(对文本)不可读：%s

en: @image missing filename argument
zh_CN: @image 遗漏文件名参数

en: {No value for `%s'}
zh_CN: {没有“%s”的值}

en: %c%s requires a name
zh_CN: %c%s 需要一个名字

en: Reached eof before matching @end %s
zh_CN: 文件在遇到匹配的 @end %s 前就结束了

en: `%.40s...' is too long for expansion; not expanded
zh_CN: “%.40s...”扩展起来太长；未扩展

en: Missing } in @multitable template
zh_CN: @multitable 模板中遗漏了 }

en: ignoring stray text `%s' after @multitable
zh_CN: 忽略 @multitable 之后的过剩文本“%s”

en: Too many columns in multitable item (max %d)
zh_CN: 在多列表格项目中含有太多的列 (最大为 %d)

en: ignoring @tab outside of multitable
zh_CN: 忽略多列表格外的 @tab

en: ** Multicolumn output from last row:
zh_CN: ** 最后一行的多列输出：

en: * column #%d: output = %s
zh_CN: * 列 #%d：输出 = %s

en: Node `%s' previously defined at line %d
zh_CN: 节点“%s”在前面的(第 %d 行)定义

en: Formatting node %s...
zh_CN: 正在格式化节点 %s...

en: No node name specified for `%c%s' command
zh_CN: 没有为“%c%s”命令指定节名称

en: Anchor `%s' and node `%s' map to the same file name
zh_CN: Anchor“%s”和节点“%s”映射到同一个文件名

en: This @anchor command ignored; references to it will not work
zh_CN: 忽略该 @anchor 命令；对它的引用将无法工作

en: Rename this anchor or use the `--no-split' option
zh_CN: 重命名 anchor 或使用“--no-split”选项

en: Unexpected string at end of split-HTML file `%s'
zh_CN: 在分立 HTML 文件“%s”的末尾的意外字符串

en: Anchors `%s' and `%s' map to the same file name
zh_CN: Anchor“%s”和“%s”映射到同一个文件名

en: @anchor command ignored; references to it will not work
zh_CN: 忽略 @anchor 命令；对它的引用将不能工作

en: This node (%s) has the bad Prev
zh_CN: 该节点 (%s) 含有错误的上一个

en: Prev field of node `%s' not pointed to
zh_CN: 节点“%s”的上一个域没有指向

en: This node (%s) has the bad Next
zh_CN: 该节点 (%s) 含有错误的下一个

en: Node `%s' lacks menu item for `%s' despite being its Up target
zh_CN: 尽管节点“%s”是“%s”的上层节点，但缺少相关的菜单项

en: unreferenced node `%s'
zh_CN: 未引用的节点“%s”

en: Internal error (search_sectioning) "%s"!
zh_CN: 内部错误 (search_sectioning) “%s”！

en: %c%s is obsolete; use %c%s instead
zh_CN: %c%s 已过时；用 %c%s 代替

en: Node with %ctop as a section already exists
zh_CN: 带有 %ctop 的节点作为一个节已经存在

en: Here is the %ctop node
zh_CN: 这里是 %ctop 节点

en: %ctop used before %cnode, defaulting to %s
zh_CN: %ctop 在 %cnode 之前使用，默认为 %s

en: @image file `%s' unreadable: %s
zh_CN: @image 文件“%s”不可读：%s

en: First argument to cross-reference may not be empty
zh_CN: 交叉引用的第一个参数不能为空

en: First argument to @inforef may not be empty
zh_CN: @inforef 的第一个参数不能为空

en: display this help and exit
zh_CN: 显示该求助信息并退出

en: send output to FILE
zh_CN: 将输出送入 FILE

en: display version information and exit
zh_CN: 显示版本信息并退出

en: Usage: %s [OPTION]... FILE...
zh_CN: 用法：%s [选项]... 文件...

en: Generate a sorted index for each TeX output FILE.
zh_CN: 为每个 TeX 输出文件生成排序的索引。

en: Usually FILE... is specified as `foo.%c%c' for a document `foo.texi'.
zh_CN: 对于文档“foo.texi”，FILE... 通常为“foo.%c%c”的形式。

en: failure reopening %s
zh_CN: 重新打开 %s 失败

en: %s: not a texinfo index file
zh_CN: %s：不是 texinfo 索引文件

en: No page number in %s
zh_CN: %s 中没有页码

en: entry %s follows an entry with a secondary name
zh_CN: 条目 %s 出现在具有次要名称的条目之后

en: \%-10[search]  Search forward for a specified string
                  and select the node in which the next occurrence is found.
zh_CN: \%-10[search]  向前搜索指定的字符串
                  并选择所找到的下一个实例所在的节点。

en: \%-10[goto-node]  Move to node specified by name.
                  You may include a filename as well, as in (FILENAME)NODENAME.
zh_CN: \%-10[goto-node]  移动到由名字指定的节点。
                  您还可以以 (文件名)节点名 的形式给出文件名。

en: \%-10[dir-node]  Move to the `directory' node.  Equivalent to `\[goto-node] (DIR)'.
zh_CN: \%-10[dir-node]  移动到“directory”节点。等价于“\[goto-node] (DIR)”。

en: \%-10[top-node]  Move to the Top node.  Equivalent to `\[goto-node] Top'.
zh_CN: \%-10[top-node]  移动到顶层节点。等价于“\[goto-node] Top”。

en: \%-10[search-backward]  Search backward for a specified string
                  and select the node in which the previous occurrence is found.
zh_CN: \%-10[search-backward]  向后搜索指定的字符串
                  并选择所找到的上一个实例所在的节点。

en: --- Use `\[history-node]' or `\[kill-node]' to exit ---
zh_CN: --- 用“\[history-node]”或“\[kill-node]”退出 ---

en:               Picking a menu item causes another node to be selected.
zh_CN:               选取一个菜单项目将选中另一个节点。

en:               You may include a filename as well, as in (FILENAME)NODENAME.
zh_CN:               您还可以同时给出文件名，形式为 (文件名)节点名。

en:   %-10s  Search backward for a specified string
zh_CN:   %-10s  向后搜索指定的字符串

en:               and select the node in which the next occurrence is found.
zh_CN:               并选择找到的下一个实例所在的节点。

en: Following Next node...
zh_CN: 跟随下一个节点...

en: Selecting first menu item...
zh_CN: 选择第一个菜单项...

en: Selecting Next node...
zh_CN: 选择下一个节点...

en: Moving Up %d time(s), then Next.
zh_CN: 向上移动 %d 次，而后后移。

en: Moving Prev in this window.
zh_CN: 在本窗口中向上移动。

en: Moving Up in this window.
zh_CN: 在本窗口中向上层移动

en: Moving to `Prev's last menu item.
zh_CN: 移动到前一个的最后一个菜单项目。

en: Special Form
zh_CN: 特殊形式

en: User Option
zh_CN: 用户选项

en: Instance Variable
zh_CN: 实例变量

en: This is %s, produced by makeinfo version %s from %s.
zh_CN: 这是 %s，由 makeinfo 版本 %s 从 %s 生成。

en: menu item `%s' already exists, for file `%s'
zh_CN: 在文件“%2$s”中菜单项“%1$s”已存在

en: \%-10[menu-digit]  Pick first ... ninth item in node's menu.
zh_CN: \%-10[menu-digit]  选取节点菜单中的第一至第九个项目。

en: node `%s' has been referenced %d times
zh_CN: 节点“%s”已被引用了 %d 次

en: @quote-arg only useful for single-argument macros
zh_CN: @quote-arg 只对单参数宏有用

en: Short Contents
zh_CN: 简短目录

en: keep temporary files around after processing
zh_CN: 在处理之后保留临时文件

en: do not keep temporary files around after processing (default)
zh_CN: 在处理之后删除临时文件 (默认)

en:               file, and select the node referenced by the first entry found.
zh_CN:               并选择第一个找到的条目所引用的节点。

en: \%-10[quit-help]  Quit this help.
zh_CN: \%-10[quit-help]  退出该求助。

en: \%-10[next-node]  Move to the "next" node of this node.
zh_CN: \%-10[next-node]  移动到本节点的“下一个”节点。

en: \%-10[prev-node]  Move to the "previous" node of this node.
zh_CN: \%-10[prev-node]  移动到本节点的“上一个”节点。

en: \%-10[up-node]  Move "up" from this node.
zh_CN: \%-10[up-node]  移动到本节点的“上层”节点。

en: \%-10[menu-item]  Pick menu item specified by name.
                  Picking a menu item causes another node to be selected.
zh_CN: \%-10[menu-item]  选取由名称指定的菜单项目。
                  选取一个菜单项目导致选中另一个节点。

en: \%-10[xref-item]  Follow a cross reference.  Reads name of reference.
zh_CN: \%-10[xref-item]  跟随交叉引用。读取引用的名称。

en: \%-10[history-node]  Move to the last node seen in this window.
zh_CN: \%-10[history-node]  移动到本窗口的最后一个可见的节点。

en: \%-10[move-to-next-xref]  Skip to next hypertext link within this node.
zh_CN: \%-10[move-to-next-xref]  跳转到本节点中的下一个超文本连接。

en: \%-10[move-to-prev-xref]  Skip to previous hypertext link within this node.
zh_CN: \%-10[move-to-prev-xref]  跳转到本节点中的上一个超文本连接。

en: \%-10[select-reference-this-line]  Follow the hypertext link under cursor.
zh_CN: \%-10[select-reference-this-line]  跟随光标下的超文本连接。

en: \%-10[scroll-forward]  Scroll forward a page.
zh_CN: \%-10[scroll-forward]  向前滚动一页。

en: \%-10[scroll-backward]  Scroll backward a page.
zh_CN: \%-10[scroll-backward]  向后滚动一页。

en: \%-10[last-menu-item]  Pick last item in node's menu.
zh_CN: \%-10[last-menu-item]  选取节点菜单的最后一个项目。

en: \%-10[index-search]  Search for a specified string in the index entries of this Info
                  file, and select the node referenced by the first entry found.
zh_CN: \%-10[index-search]  在本 Info 文件的索引条目中搜索指定的字符串，
                  并选择第一个找到的条目所引用的节点。

en:   %-10s  Pick menu item specified by name.
zh_CN:   %-10s  选取由名称指定的菜单项目。

en:   %-10s  Pick first ... ninth item in node's menu.
zh_CN:   %-10s  选取节点菜单中的第一至第九个项目。

en:   %-10s  Search for a specified string in the index entries of this Info
zh_CN:   %-10s  在本 Info 文件中的索引条目中搜索指定的字符串，

en:   %-10s  Move to node specified by name.
zh_CN:   %-10s  移动到由名字指定的节点。

en:   %-10s  Search forward for a specified string,
zh_CN:   %-10s  向前搜索指定的字符串，

en: Copyright (C) %s Free Software Foundation, Inc.
    There is NO warranty.  You may redistribute this software
    under the terms of the GNU General Public License.
    For more information about these matters, see the files named COPYING.
zh_CN: 版权所有 (C) %s 自由软件基金会。
    本软件没有任何担保。您可以按照通用
    公共许可证(GPL)的条款发行本软件。
    这方面的详情，请阅读名为 COPYING 的文件。

en: %s%sfor string [%s]:
zh_CN: %2$s%1$s字符串 [%3$s]：

en: Search backward
zh_CN: 向后搜索

en:  case-sensitively
zh_CN: 大小写敏感地

en: General options:
          --error-limit=NUM       quit after NUM errors (default %d).
          --force                 preserve output even if errors.
          --help                  display this help and exit.
          --no-validate           suppress node cross-reference validation.
          --no-warn               suppress warnings (but not errors).
          --reference-limit=NUM   warn about at most NUM references (default %d).
      -v, --verbose               explain what is being done.
          --version               display version information and exit.
zh_CN: 通用选项：
          --error-limit=NUM       在 NUM 个错误后退出 (默认为 %d).
          --force                 即时出现错误也保留输出文件。
          --help                  显示该求助信息并退出。
          --no-validate           不进行交叉引用检查。
          --no-warn               不输出警告 (不涉及错误)。
          --reference-limit=NUM   对至多 NUM 个引用进行警告 (默认为 %d)。
      -v, --verbose               解释都做了些什么。
          --version               显示版本信息并退出。

en: General output options:
      -E, --macro-expand FILE   output macro-expanded source to FILE.
                                ignoring any @setfilename.
          --no-headers          suppress node separators, Node: lines, and menus
                                  from Info output (thus producing plain text)
                                  or from HTML (thus producing shorter output);
                                  also, write to standard output by default.
          --no-split            suppress splitting of Info or HTML output,
                                generate only one output file.
          --number-sections     output chapter and sectioning numbers.
      -o, --output=FILE         output to FILE (directory if split HTML),
zh_CN: 通用输出选项：
      -E, --macro-expand FILE   将宏扩展源输出到文件 FILE。
                                忽略所有 @setfilename。
          --no-headers          不在 Info 输出或 HTML 输出中生成节点分隔符，
                                  节点：行，和菜单。从而生成普通文本(Info
                                  输出)或较短的输出(HTML 输出)；
                                  此外, 默认输出到标准输出。
          --no-split            不是生成分割的 Info 或 HTML 输出，
                                而是生成单个输出文件。
          --number-sections     输出章节编号。
      -o, --output=FILE         输出到文件 FILE (如果是分割的 HTML 则为目录)，

en: Options for Info and plain text:
          --enable-encoding       output accented and special characters in
                                    Info output based on @documentencoding.
          --fill-column=NUM       break Info lines at NUM characters (default %d).
          --footnote-style=STYLE  output footnotes in Info according to STYLE:
                                    `separate' to put them in their own node;
                                    `end' to put them at the end of the node
                                      in which they are defined (default).
          --paragraph-indent=VAL  indent Info paragraphs by VAL spaces (default %d).
                                    If VAL is `none', do not indent; if VAL is
                                    `asis', preserve existing indentation.
          --split-size=NUM        split Info files at size NUM (default %d).
zh_CN: Info 和普通文本选项：
          --enable-encoding       根据 @documentencoding 输出 Info 输出中的
                                    重音和特殊字符。
          --fill-column=NUM       在第 NUM 个字符处切分 Info 行 (默认为 %d)。
          --footnote-style=STYLE  根据 STYLE 输出 Info 中的脚注：
                                    “separate”将脚注置于独立的节点；
                                    “end”将脚注置于定义它的节点的末尾(默认)。
          --paragraph-indent=VAL  将 Info 段对齐到 VAL 个空格 (默认为 %d).
                                    如果 VAL 为“none”，则不对齐；如果 VAL 为
                                    “asis”，保留现有的对齐。
          --split-size=NUM        在大小 NUM 的时候拆分 Info 文件 (默认为 %d)。

en: Usage: %s [OPTION]... [INFO-FILE [DIR-FILE]]
    
    Install or delete dir entries from INFO-FILE in the Info directory file
    DIR-FILE.
    
    Options:
     --delete          delete existing entries for INFO-FILE from DIR-FILE;
                         don't insert any new entries.
     --dir-file=NAME   specify file name of Info directory file.
                         This is equivalent to using the DIR-FILE argument.
     --entry=TEXT      insert TEXT as an Info directory entry.
                         TEXT should have the form of an Info menu item line
                         plus zero or more extra lines starting with whitespace.
                         If you specify more than one entry, they are all added.
                         If you don't specify any entries, they are determined
                         from information in the Info file itself.
     --help            display this help and exit.
     --info-file=FILE  specify Info file to install in the directory.
                         This is equivalent to using the INFO-FILE argument.
     --info-dir=DIR    same as --dir-file=DIR/dir.
     --item=TEXT       same as --entry TEXT.
                         An Info directory entry is actually a menu item.
     --quiet           suppress warnings.
     --remove          same as --delete.
     --section=SEC     put this file's entries in section SEC of the directory.
                         If you specify more than one section, all the entries
                         are added in each of the sections.
                         If you don't specify any sections, they are determined
                         from information in the Info file itself.
     --version         display version information and exit.
zh_CN: 用法：%s [选项]... [INFO-文件 [DIR-文件]]
    
    将 INFO-文件中的目录条目安装到 Info 目录文件 DIR-文件中，或从中
    删除。
    
    选项：
     --delete          从 DIR-文件中删除关于 INFO-文件的现有条目；
                         不删除任何新条目。
     --dir-file=NAME   指定 Info 目录文件的文件名。
                         这等价于使用 DIR-文件参数。
     --entry=TEXT      将 TEXT 作为 Info 目录条目插入。
                         TEXT 的形式应该是 Info 菜单项目
                         行以及零个或多个以空白开头的行。
                         如果您指明多个条目，将全部添加。
                         如果您未指明任何条目，它们将从
                         Info 文件自身的信息来判断。
     --help            显示本求助信息并退出。
     --info-file=FILE  指定要安装到目录中的 Info 文件。
                         这等价于使用 INFO-文件参数。
     --info-dir=DIR    等同于 --dir-file=DIR/dir。
     --item=TEXT       等同于 --entry 文本。
                         Info 目录条目实际上是菜单项目。
     --quiet           不要输出警告。
     --remove          等同于 --delete。
     --section=SEC     将该文件的条目存储到目录的节 SEC 中。
                         如果您指明多于一个节，将加入各个
                         节中的所有条目。
                         如果您未指明任何节，将根据 Info
                         文件自身的信息来判断它们。
     --version         显示版本信息并退出。

en: Tilda Config
zh_CN: Tilda设置

en: Display on all workspaces
zh_CN: 在所有工作空间上显示

en: Do not show in taskbar
zh_CN: 不在任务栏显示

en: Start Tilda hidden
zh_CN: Tilda 启动后隐藏

en: Show Notebook Border
zh_CN: 显示窗口边框

en: Enable Double Buffering
zh_CN: 启用双重缓存

en: <b>Window Display</b>
zh_CN: <b>窗口显示</b>

en: Audible Terminal Bell
zh_CN: 可闻的终端响铃

en: Cursor Blinks
zh_CN: 光标闪烁

en: <b>Terminal Display</b>
zh_CN: <b>终端显示</b>

en: Enable Antialiasing
zh_CN: 启用字体抗锯齿

en: Allow Bold Text
zh_CN: 允许粗体

en: Position of Tabs:
zh_CN: 标签位置：

en: <b>URL Handling</b>
zh_CN: <b>URL处理</b>

en: Initial Title:
zh_CN: 原始标题 :

en: Dynamically-set Title:
zh_CN: 动态设置标题:

en: Isn't displayed
    Goes after initial title
    Goes before initial title
    Replace initial title
zh_CN: 未显示
    在原始标题之后
    在原始标题之前
    替换原始标题

en: Run a custom command instead of the shell
zh_CN: 运行一个自定义命令而非shell指令

en: When Command Exits:
zh_CN: 当命令存在：

en: Hold the terminal open
    Restart the command
    Exit the terminal
zh_CN: 保持终端打开
    重启命令
    退出终端

en: In Pixels
zh_CN: 按像素计

en: <b>Height</b>
zh_CN: <b>高度</b>

en: Centered Horizontally
zh_CN: 水平居中

en: Centered Vertically
zh_CN: 垂直居中

en: X Position
zh_CN: X轴位置

en: Y Position
zh_CN: Y轴位置

en: Level of Transparency
zh_CN: 透明度

en: Animated Pulldown
zh_CN: 下拉动画

en: Use Image for Background
zh_CN: 使用图片作为背景

en: Animation Delay (usec)
zh_CN: 动画延迟（微秒）

en: Animation Orientation
zh_CN: 动画方向

en: Built-in Schemes
zh_CN: 内置方案

en: Custom
    Green on Black
    Black on White
    White on Black
zh_CN: 自定义
    黑底绿字
    白底黑字
    黑底白字

en: <b>Foreground and Background Colors</b>
zh_CN: <b>前景和背景颜色</b>

en: Scroll on Output
zh_CN: 输出时滚动

en: Scroll on Keystroke
zh_CN: 击键时滚动

en: Scroll Background
zh_CN: 滚动背景

en: On the Left
    On the Right
    Disabled
zh_CN: 左侧
    右侧
    禁用

en: Scrollback:
zh_CN: 回滚:

en: Scrollbar is:
zh_CN: 滚动条位于:

en: ASCII DEL
    Escape sequence
    Control-H
zh_CN: ASCII DEL
    转码序列
    Ctrl+H

en: Grab Keybinding
zh_CN: 捕捉键绑定

en: <b>Pulldown Key</b>
zh_CN: <b>下拉快捷键</b>

en: Bad value for "d_set_title" in config file
zh_CN: 配置文件中"d_set_title"的值有误

en: Problem parsing config file
zh_CN: 解析配置文件错误

en: Unable to sync the config file to disk
zh_CN: 无法同步磁盘上的配置文件

en: Unable to close the config file
zh_CN: 无法关闭配置文件

en: Unable to write the config file to %s
zh_CN: 无法将配置文件写入%s

en: Unable to run command: `%s'
zh_CN: 无法执行命令：`%s'

en: Unable to open lock directory: %s
zh_CN: 无法打开锁定的目录：%s

en: Use Antialiased Fonts
zh_CN: 使用平滑字体

en: Set the background color
zh_CN: 设置背景颜色

en: Run a command at startup
zh_CN: 启动时运行命令

en: Set the font to the following string
zh_CN: 使用如下字符串的字体

en: Scrollback Lines
zh_CN: 回滚行

en: Use Scrollbar
zh_CN: 使用滚动条

en: Opaqueness: 0-100%
zh_CN: 不透明: 0-100%

en: Print the version, then exit
zh_CN: 显示版本号后退出

en: Set Initial Working Directory
zh_CN: 设定初始工作目录

en: Set Background Image
zh_CN: 设置背景图片

en: Show Configuration Wizard
zh_CN: 显示配置向导

en: Error parsing command-line options. Try "tilda --help"
    to see all possible options.
    
    Error message: %s
zh_CN: 解析命令行参数时出错。请尝试"tilda --help"
    来获得所有可用选项。
    
    错误信息：%s

en: Problem parsing custom command: %s
zh_CN: 解析自定义命令错误：%s

en: Launching default shell instead
zh_CN: 运行默认shell作为替代

en: Unable to launch custom command: %s
zh_CN: 无法执行自定义命令：%s

en: Unable to launch default shell: %s
zh_CN: 无法运行默认shell：%s

en: Failed to launch the web browser. The command was `%s'
zh_CN: 无法运行web浏览器。该命令是'%s'

en: You have a bad tab_pos in your configuration file
zh_CN: 在你的配置文件中有一个错误的标签位置

en: Unable to set tilda's icon: %s
zh_CN: 无法设置tilda的图标: %s

en: Out of memory, cannot create tab
zh_CN: 内存不够，无法创建标签页

en: The keybinding you chose is invalid. Please choose another.
zh_CN: 键绑定无效。请重新选择。

en: Invalid tab position setting, ignoring
zh_CN: 无效标签位置，忽略

en: Database:
zh_CN: 帐套：

en: _New database
zh_CN: 新帐套(_N)

en: _Restore database
zh_CN: 恢复帐套(_R)

en: _Backup database
zh_CN: 备份帐套(_B)

en: Dro_p database
zh_CN: 删除帐套(_p)

en: Administrator Password
zh_CN: 管理员密码

en: _Send a request
zh_CN: 发送请求(_S)

en: _Read my requests
zh_CN: 阅读我的请求(_R)

en: _Waiting Requests
zh_CN: 等待回复的请求(_W)

en: For_m
zh_CN: 表单(_m)

en: Copy this resource
zh_CN: 复制该对象

en: Ne_xt
zh_CN: 下一项(_x)

en: Switch to list/form
zh_CN: 切换 列表/表单

en: _New Home Tab
zh_CN: 新增首页项(_N)

en: View _logs
zh_CN: 查看日志(_l)

en: _Go to resource ID...
zh_CN: 至...(_G)

en: Reloa_d / Undo
zh_CN: 重作/取消(_d)

en: Repeat latest _action
zh_CN: 重复最近一项操作(_a)

en: _Preview in PDF
zh_CN: 预览PDF(_P)

en: Previe_w in editor
zh_CN: 编辑器中预览(_w)

en: Expor_t data...
zh_CN: 导出数据(_t)...

en: I_mport data...
zh_CN: 导入数据(_I)...

en: Text _and Icons
zh_CN: 文字及图标(_a)

en: Client Mode
zh_CN: 客户端模式

en: Mode PDA
zh_CN: PDA模式

en: Tiny ERP Theme
zh_CN: Tiny ERP 主题

en: Default Theme
zh_CN: 默认主题

en: _Forms
zh_CN: 表单(_F)

en: Right Toolbar
zh_CN: 右边工具栏

en: Tabs default position
zh_CN: 标签页默认位置

en: Tabs default orientation
zh_CN: 标签页默认方向

en: Previe_w before print
zh_CN: 打印前预览(_w)

en: _Save options
zh_CN: 保存选项(_S)

en: _Execute a plugin
zh_CN: 运行插件(_E)

en: Support Request
zh_CN: 支持请求

en: User _Manual
zh_CN: 用户手册(_M)

en: _Contextual Help
zh_CN: 在线帮助(_C)

en: _Tips
zh_CN: 提示(_T)

en: Create a new resource
zh_CN: 新建对象

en: Edit / Save this resource
zh_CN: 编辑/保存

en: Delete this resource
zh_CN: 删除

en: Find a resource
zh_CN: 查找

en: Go to previous matched search
zh_CN: 查找上一条

en: Go to next matched resource
zh_CN: 查找下一条

en: Reload / Undo Form
zh_CN: 重作/取消

en: Launch actions about this resource
zh_CN: 运行相关的操作

en: Print documents
zh_CN: 打印文档

en: Add an attachment to this resource
zh_CN: 添加附件

en: Read my Requests
zh_CN: 读取我的请求

en: Send a new request
zh_CN: 发送新的请求

en: Tiny ERP - Tree Resources
zh_CN: Tiny ERP－资源树

en: Tiny ERP - Forms
zh_CN: Tiny ERP - 窗体

en: Tiny ERP - About
zh_CN: Tiny ERP - 关于

en: <b>About Tiny ERP</b>
    <i>The most advanced Open Source ERP &amp; CRM !</i>
zh_CN: <b>关于 Tiny ERP</b>
    <i>性能卓越的开源 ERP &amp; CRM !</i>

en: 
    Tiny ERP - GTK Client - v%s
    
    Tiny ERP is an Open Source ERP+CRM
    for small to medium businesses.
    
    The whole source code is distributed under
    the terms of the GNU Public Licence.
    
    (c) 2003-TODAY, Tiny sprl
    
    More Info on www.TinyERP.com !
zh_CN: 
    Tiny ERP - 客户端 - v%s
    
    Tiny ERP 是中小企业的开源ERP+CRM
    
    源代码以GPL协议发布
    
    (c) 2003-TODAY, Tiny sprl
    
    官方网站： www.TinyERP.com !中文支持：http://www.shine-it.net

en: _Tiny ERP
zh_CN: Tiny ERP(_T)

en: 
    (c) 2003-TODAY - Tiny sprl
    Tiny ERP is a product of Tiny sprl:
    
    Tiny sprl
    40 Chaussée de Namur
    1367 Gérompont
    Belgium
    
    Tel : (+32)81.81.37.00
    Mail: sales@tiny.be
    Web: http://tiny.be
zh_CN: 
    (c) 2003-TODAY - Tiny sprl
    Tiny ERP 是Tiny sprl的产品:
    
    Tiny sprl
    40 Chaussée de Namur
    1367 Gérompont
    Belgium
    
    Tel : (+32)81.81.37.00
    Mail: sales@tiny.be
    Web: http://tiny.be

en: Tiny ERP - forms widget
zh_CN: 窗体

en: Open the calendar widget
zh_CN: 打开日历

en: Search / Open a resource
zh_CN: 搜索/打开对象

en: Edit this entry
zh_CN: 编辑

en: Remove this entry
zh_CN: 删除此项

en: Remove selected entry
zh_CN: 删除所选项

en: Tiny ERP - Date selection
zh_CN: Tiny ERP - 日期选择

en: Tiny ERP - Confirmation
zh_CN: Tiny ERP - 批准

en: Hello World!
zh_CN: 你好

en: Your selection:
zh_CN: 你的选择：

en: Tiny ERP - Filter
zh_CN: Tiny ERP - 过滤器

en: S_earch:
zh_CN: 查找(_S)：

en: on _field:
zh_CN: 字段(_f)：

en: _Unselect
zh_CN: 取消选择(_U)

en: AL_L
zh_CN: 全部(_L)

en: N_ONE
zh_CN: 无(_O)

en: <b><u>Actions</u></b>
zh_CN: <b><u>操作</u></b>

en: Tiny ERP - Dialog
zh_CN: Tiny ERP - 对话框

en: Set to _Default
zh_CN: 设置为默认值(_D)

en: Value _Preference
zh_CN: 偏好值(_P)

en: Tiny ERP, Field Preference target
zh_CN: Tiny ERP - 栏位偏好

en: Default _value:
zh_CN: 默认值(_v)：

en: Field _Name:
zh_CN: 字段名(_N)：

en: <b>Value applicable if:</b>
zh_CN: <b>值可用如果：</b>

en: _only for you
zh_CN: 你自己(_o)

en: for _all users
zh_CN: 所有用户(_a)

en: <b>Value applicable for:</b>
zh_CN: <b>可用值给：</b>

en: Tiny ERP - Export to CSV
zh_CN: Tiny ERP - 导出数据到CSV

en: <b>Predefined exports</b>
zh_CN: <b>预定义导出</b>

en: <b>All fields</b>
zh_CN: <b>全部字段<b>

en: _Nothing
zh_CN: 移除全部(_N)

en: <b>Fields to export</b>
zh_CN: <b>字段导出<／b>

en: Open in Excel
    Save as CSV
zh_CN: 在Excel打开
    另存为CSV

en: Add _field names
zh_CN: 添加字段名(_f)

en: <b>Opti_ons</b>
zh_CN: <b>选项(_o)</b>

en: Tiny ERP - Search
zh_CN: Tiny ERP - 查找

en: Tiny ERP - Search Widgets
zh_CN: Tiny ERP - 查找部件

en: Search with this name
zh_CN: 用名称查找

en: Clear the field
zh_CN: 清除栏位内容

en: 
    Yes
    No
zh_CN: 
    是
    否

en: Tiny ERP - Attachment
zh_CN: Tiny ERP - 附件

en: Tiny ERP - Error
zh_CN: Tiny ERP - 出错

en: <b>Error code:</b>
zh_CN: <b>出错代码：</b>

en: This Page does not exist !
    Please retry
zh_CN: 这个页面不存在！
    请重试

en: <i>Click on the Support Request tab if you need more help !</i>
zh_CN: <i>如果你需要帮助，请单击支持请求标签！</i>

en: De_scription
zh_CN: 描述(_s)

en: Error details
zh_CN: 错误详情

en: <b>Complete this form to submit your bug and/or request a support.</b>
    <i>
    Your request will be send to Tiny ERP and we will reply you shortly.
    Note that we may not reply you if your Service Company is not a Tiny ERP partner.
    </i>
zh_CN: <b>如需提交软件错误或请求技术支持，请填写本表。</b>
    <i>
    您的请求将发送到Tiny ERP， 我们将很快回复您。
    请理解如果您未与我们或我们的合作伙伴签署服务协议，您的请求可能得不到回复
    </i>

en: <b>Your name:</b>
zh_CN: <b>您的名字:</b>

en: <b>Your Company:</b>
zh_CN: <b>您所在公司：</b>

en: Send Support Request
zh_CN: 发送支持请求

en: Not Urgent
    Medium
    Urgent
    Very Urgent
zh_CN: 不紧急
    中等
    紧急
    非常紧急

en: <b>_Support Request</b>
zh_CN: <b>支持请求(_S)</b>

en: Tiny ERP - Ressource Edit
zh_CN: Tiny ERP - 资源编辑

en: Tiny ERP - Link
zh_CN: Tiny ERP - 链接

en: Tiny ERP - List
zh_CN: Tiny ERP - 列表

en: Tiny ERP - Preferences
zh_CN: Tiny ERP - 偏好

en: <b>Edit resource preferences</b>
zh_CN: <b>偏好设定</b>

en: Pre_vious Tip
zh_CN: 上一个提示(_v)

en: Ne_xt Tip
zh_CN: 下一个提示(_x)

en: Tiny ERP license
zh_CN: Tiny ERP 许可证

en: Tiny ERP - Date & Time selection
zh_CN: Tiny ERP - 日期和时间选择

en: Search ID:
zh_CN: 查找ID：

en: Tiny ERP Survey
zh_CN: Tiny ERP 调查

en: <b>Tiny ERP Survey</b>
zh_CN: <b>Tiny ERP调查</b>

en: <i>Please fill in the following form in order to help us to improve Tiny ERP and better target new developments.</i>
zh_CN: <i>请填写以下表格以协助我们提高Tiny ERP 的开发水平。</i>

en: Industry:
zh_CN: 行业：

en: # Employees:
zh_CN: 员工数量：

en: Your Role:
zh_CN: 角色：

en: How did you hear about us:
zh_CN: 你如何知道我们：

en: We plan to use Tiny ERP
zh_CN: 我们准备使用Tiny ERP

en: We plan to offer services on Tiny ERP
zh_CN: 我们打算与Tiny ERP合作

en: Tell us why you try Tiny ERP and what are your current softwares:
zh_CN: 请告诉我们为什么您要试用Tiny ERP,您目前使用的软件是什么：

en: (Get Tiny ERP announces, docs and new releases by email)
zh_CN: （获取有关Tiny ERP 的新产品，文档发布的有件列表）

en: <b>Keep Informed</b>
zh_CN: <b>保持联系</b>

en: <b>Complete this form to submit your bug and/or send a support request.</b>
    <i>
    Your request will be sent to the Tiny ERP team and we will reply shortly.
    Note that we may not reply if you do not have a support contract with Tiny or an official partner.</i>
zh_CN: <b>如需提交软件错误或请求技术支持，请填写本表。</b>
    <i>
    您的请求将发送到Tiny ERP， 我们将很快回复您。
    请理解如果您未与我们或我们的合作伙伴签署服务协议，您的请求可能得不到回复
    </i>

en: <b>Your email:</b>
zh_CN: <b>您的email：</b>

en: Explain your problem:
zh_CN: 请解释您遇到的问题：

en: Other comments:
zh_CN: 其他评论：

en: <b>Support contract id:</b>
zh_CN: <b>服务合同号：</b>

en: Find / Search
zh_CN: 搜索

en: Previous tab
zh_CN: 上一页

en: Previous record
zh_CN: 上一记录

en: Next record
zh_CN: 下一记录

en: Switch view mode
zh_CN: 切换查看模式

en: Save and Close window
zh_CN: 保存并关闭窗口

en: <i>When editing a resource in a popup window</i>
zh_CN: <i>当在窗口中编辑</i>

en: Close window without saving
zh_CN: 不保存关闭窗口

en: <b>Shortcuts for TinyERP</b>
zh_CN: <b>快捷方式</b>

en: Next editable widget
zh_CN: 下一可编辑窗口

en: Previous editable widget
zh_CN: 上一可编辑窗口

en: Auto-Complete text field
zh_CN: 自动完成文本栏位

en: Add a new line/field
zh_CN: 新增行或字段

en: Open current field
zh_CN: 打开当前字段

en: <b>Shortcuts in text entries</b>
zh_CN: <b>文本录入时的快捷方式</b>

en: <b>Shortcuts in relation fields</b>
zh_CN: <b>相关栏位的快捷方式</b>

en: Edition Widgets
zh_CN: 编辑窗口

en: N_othing
zh_CN: 无(_o)

en: <b>Fields to import</b>
zh_CN: <b>导入字段</b>

en: Field Separater:
zh_CN: 栏位分割符：

en: Text Delimiter:
zh_CN: 文字分割符：

en: Lines to Skip:
zh_CN: 跳过项：

en: CSV Parameters
zh_CN: CSV参数

en: <b>Connect to a Tiny ERP server</b>
zh_CN: <b>连接至Tiny ERP 服务器</b>

en: Protocol connection:
zh_CN: 连接协议：

en: Choose a database...
zh_CN: 选择帐套...

en: <b>Backup a database</b>
zh_CN: <b> 备份帐套</b>

en: Restore a database
zh_CN: 帐套恢复

en: <b>Restore a database</b>
zh_CN: <b>帐套数据恢复</b>

en: (must not contain any special char)
zh_CN: （请不要包含特殊字符）

en: <b>Operation in progress</b>
zh_CN: <b>操作进行中</b>

en: Please wait,
    this operation may take a while...
zh_CN: 请稍等，
    该操作可能需要一些时间...

en: <b>Create a new database</b>
zh_CN: <b>创建新帐套</b>

en: Tiny ERP server:
zh_CN: Tiny ERP 服务器：

en: Super admin password:
zh_CN: 超级管理员密码：

en: Check this box if you want demo data to be installed on your new database.
zh_CN: 如果要安装演示数据请勾选这里。

en: Choose the name of the database that will be created. The name must not contain any special character. Exemple: 'terp'.
zh_CN: 输入要创建的帐套名称，名称不能包含特殊字符。

en: (use 'admin', if you did not changed it)
zh_CN: （使用'admin'，如果你还没有修改过）

en: This is the password of the user that have the rights to administer databases. This is not a Tiny ERP user, just a super administrator. If you did not changed it, the password is 'admin' after installation.
zh_CN: 此为帐套管理员密码。请注意它不是Tiny ERP 用户，而是一个超级管理员。如果没有修改过，安装后的密码是'admin'。

en: Hello World
zh_CN: 你好

en: Choose the default language that will be installed for this database. You will be able to install new languages after installation through the administration menu.
zh_CN: 选择默认语言。你也可以在安装完成后通过管理菜单安装新语言。

en: (must not contain any special character)
zh_CN: （请不要包含任何特殊字符）

en: New password confirmation:
zh_CN: 新密码确认：

en: Tiny ERP Message
zh_CN: Tiny ERP 消息

en: Database creation
zh_CN: 创建帐套

en: You can connect to the new database using one of the following account:
    
        Administrator: admin / admin
zh_CN: 使用下列帐号连接新帐套:
    
        管理员： admin / admin

en: Concurrency exception
zh_CN: 一致性错误

en: Write anyway
zh_CN: 强迫写入

en: Simple and easy to use note-taking
zh_CN: 简单易用的随意帖

en: Tomboy Applet Factory
zh_CN: 阿帖小程序工厂

en: Note-taker
zh_CN: 记事本

en: Create a new Note
zh_CN: 创建新便笺

en: Custom Font Face
zh_CN: 自定义字体

en: Enable Auto bulleted lists.
zh_CN: 允许自动列表格式。

en: Enable Middle-Click Paste On Icon.
zh_CN: 允许在图标上单击中键粘贴。

en: Enable WikiWord highlighting
zh_CN: 启用 WikiWord 高亮显示

en: Enable closing notes with escape.
zh_CN: 允许用 Esc 关闭便笺。

en: Enable custom font
zh_CN: 允许自定义字体

en: Enable global keybindings
zh_CN: 允许全局按键绑定

en: Enable spellchecking
zh_CN: 允许拼写检查

en: Enable startup notes
zh_CN: 允许启动便笺

en: Enable this option if you want bulleted lists to be automatic when you place - or * at the beginning of a line.
zh_CN: 如果您希望系统当您在行首输入 - 或 * 时将文本自动转换为列表，请启用此选项。

en: Enable this option if you want to be able to middle-click the Tomboy icon to paste timestamped content into the Start Here note.
zh_CN: 如果您希望用鼠标中键单击阿帖图标时将带有时间戳的内容粘贴到“从这里开始”便笺，请启用此选项。

en: Enable this option to highlight words ThatLookLikeThis. Clicking the word will create a note with that name.
zh_CN: 启用此选项将对 WikiWord 这样的词高亮显示。单击单词将创建该名称的便笺。

en: HTML Export All Linked Notes
zh_CN: HTML 导出链接的全部便笺

en: HTML Export Last Directory
zh_CN: HTML 导出上个目录

en: HTML Export Linked Notes
zh_CN: HTML 导出链接的便笺

en: If enable_custom_font is true, the font name set here will be used as the font when displaying notes.
zh_CN: 若 enable_custom_font 为 true，在此设定的字体名称将用作显示便笺时的字体。

en: If enabled, all notes that were open when Tomboy quit will automatically be reopened at startup.
zh_CN: 如果启用此选项，阿帖退出时打开的全部便笺将会在下次启动时自动重新打开。

en: If enabled, an opened note can be closed by hitting the escape key.
zh_CN: 如果启用此选项，则可用 Esc 键关闭打开的便笺。

en: If true, misspellings will be underlined in red, and correct spelling suggestions shown in the right-click menu.
zh_CN: 若为 true，则拼错的单词将被加红色下划线，而正确的拼写建议将显示在右键单击菜单中。

en: If true, the desktop-global keybindings set in /apps/tomboy/global_keybindings will be enabled, allowing for useful Tomboy actions to be available from any application.
zh_CN: 若为 true，将启用 /apps/tomboy/global_keybindings 中设定的桌面全局按键组合，以便允许在任何应用程序中执行阿帖操作。

en: If true, the font name set in custom_font_face will be used as the font when displaying notes. Otherwise the desktop default font will be used.
zh_CN: 若为 true，则将使用 custom_font_face 中设定的字体名称显示便笺。否则将使用默认的桌面字体显示便笺。

en: Indicates that the Sticky Note Importer plugin has not been run, so it should run automatically the next time Tomboy starts.
zh_CN: 表明置顶便笺导入器插件从未运行过，所以下次阿帖启动时会自动运行该插件。

en: Integer determining the minimum number of notes to show in the Tomboy note menu.
zh_CN: 决定在阿帖便笺菜单中显示的最少便笺数。

en: Integer value indicating if there is a preference to always perform a specific behavior when a conflict is detected, instead of prompting the user. The values map to an internal enumeration. 0 indicates that the user wishes to be prompted when a conflict occurs, so that they may handle each conflict situation on a case-by-case basis.
zh_CN: 此整数值代表了检测到冲突时是否总是执行特定的行为，而不是提示用户。此值将会映射到内部枚举量上。0 代表用户希望发生冲突时得到提示，以便可以逐一处理这些冲突。

en: List of pinned notes.
zh_CN: 加钉便笺列表。

en: Minimum number of notes to show in menu
zh_CN: 菜单中要显示的最少便笺数

en: Note Synchronization Conflict Saved Behavior
zh_CN: 便笺同步冲突保存行为

en: Open Recent Changes
zh_CN: 打开最近的更改

en: Open Search Dialog
zh_CN: 打开搜索对话框

en: Open Start Here
zh_CN: 打开“从这里开始”

en: Path to the synchronization server when using the filesystem synchronization service addin.
zh_CN: 使用文件系统同步服务插件时的同步服务器路径。

en: Selected Synchronization Service Addin
zh_CN: 所选的同步服务插件

en: Set to TRUE to activate
zh_CN: 设为 TRUE 可激活

en: Show applet menu
zh_CN: 显示小程序菜单

en: Start Here Note
zh_CN: “从这里开始”便笺

en: Sticky Note Importer First Run
zh_CN: 置顶便笺导入器首次运行

en: Synchronization Client ID
zh_CN: 同步客户端 ID

en: Synchronization Local Server Path
zh_CN: 本地同步服务器路径

en: The date format that is used for the timestamp.
zh_CN: 用于时间戳的日期格式。

en: The global keybinding for creating and displaying a new Note. The format looks like "&lt;Control&gt;a" or "&lt;Shift&gt;&lt;Alt&gt;F1". The parser is fairly liberal and allows lower or upper case, and also abbreviations such as "&lt;Ctl&gt;" and "&lt;Ctrl&gt;". If you set the option to the special string "disabled", then there will be no keybinding for this action.
zh_CN: 创建并显示新便笺的全局按键组合。其格式类似于“&lt;Control&gt;a”或者“&lt;Shift&gt;&lt;Alt&gt;F1”。该分析程序的格式相当自由并允许大小写或者缩写，如“&lt;Ctl&gt;”和“&lt;Ctrl&gt;”。如果将该选项设置为特殊字符串“disabled”，那么此操作将没有按键组合。

en: The global keybinding for opening the "Start Here" note. The format looks like "&lt;Control&gt;a" or "&lt;Shift&gt;&lt;Alt&gt;F1". The parser is fairly liberal and allows lower or upper case, and also abbreviations such as "&lt;Ctl&gt;" and "&lt;Ctrl&gt;". If you set the option to the special string "disabled", then there will be no keybinding for this action.
zh_CN: 打开“从这里开始”便笺的全局按键组合。其格式类似于“&lt;Control&gt;a”或者“&lt;Shift&gt;&lt;Alt&gt;F1”。该分析程序的格式相当自由并允许大小写或者缩写，如“&lt;Ctl&gt;”和“&lt;Ctrl&gt;”。如果将该选项设置为特殊字符串“disabled”，那么此操作将没有按键组合。

en: The global keybinding for opening the Note Search dialog. The format looks like "&lt;Control&gt;a" or "&lt;Shift&gt;&lt;Alt&gt;F1". The parser is fairly liberal and allows lower or upper case, and also abbreviations such as "&lt;Ctl&gt;" and "&lt;Ctrl&gt;". If you set the option to the special string "disabled", then there will be no keybinding for this action.
zh_CN: 打开便笺搜索对话框的全局按键组合。其格式类似于“&lt;Control&gt;a”或者“&lt;Shift&gt;&lt;Alt&gt;F1”。该分析程序的格式相当自由并允许大小写或者缩写，如“&lt;Ctl&gt;”和“&lt;Ctrl&gt;”。如果将该选项设置为特殊字符串“disabled”，那么此操作将没有按键组合。

en: The global keybinding for opening the Recent Changes dialog. The format looks like "&lt;Control&gt;a" or "&lt;Shift&gt;&lt;Alt&gt;F1". The parser is fairly liberal and allows lower or upper case, and also abbreviations such as "&lt;Ctl&gt;" and "&lt;Ctrl&gt;". If you set the option to the special string "disabled", then there will be no keybinding for this action.
zh_CN: 打开最近更改对话框的全局按键组合。其格式类似于“&lt;Control&gt;a”或者“&lt;Shift&gt;&lt;Alt&gt;F1”。该分析程序的格式相当自由并允许大小写或者缩写，如“&lt;Ctl&gt;”和“&lt;Ctrl&gt;”。如果将该选项设置为特殊字符串“disabled”，那么此操作将没有按键组合。

en: The global keybinding for showing the Tomboy applet's menu. The format looks like "&lt;Control&gt;a" or "&lt;Shift&gt;&lt;Alt&gt;F1". The parser is fairly liberal and allows lower or upper case, and also abbreviations such as "&lt;Ctl&gt;" and "&lt;Ctrl&gt;". If you set the option to the special string "disabled", then there will be no keybinding for this action.
zh_CN: 显示阿帖小程序菜单的全局按键组合。其格式类似于“&lt;Control&gt;a”或者“&lt;Shift&gt;&lt;Alt&gt;F1”。该分析程序的格式相当自由并允许大小写或者缩写，如“&lt;Ctl&gt;”和“&lt;Ctrl&gt;”。如果将该选项设置为特殊字符串“disabled”，那么此操作将没有按键组合。

en: The handler for "note://" URLs
zh_CN: “note://” URL 的处理程序

en: The last directory a note was exported to using the Export To HTML plugin.
zh_CN: 使用导出至 HTML 插件导出便笺时上次使用的目录。

en: The last setting for the 'Export linked notes' checkbox in the Export to HTML plugin.
zh_CN: 导出到 HTML 插件中“导出链接的便笺”复选框上次的选中状态。

en: The last setting for the 'Include all other linked notes' checkbox in the Export to HTML plugin. This setting is used in conjunction with the 'HTML Export Linked Notes' setting and is used to specify whether all notes (found recursively) should be included during an export to HTML.
zh_CN: 导出至 HTML 插件中“包含链接的全部便笺”的上次设置。此设置将与“HTML 导出链接的便笺”设置组合使用，用于指定在导出至 HTML 时是否应递归包含所涉及的全部便笺。

en: The note URI of the note that should be considered the "Start Here" note, which is always placed at the bottom of the Tomboy note menu and also accessible by hotkey.
zh_CN: 应被视为“从这里开始”便笺的 URI，它将总显示在阿帖便笺菜单的底端，并且可以用快捷键访问。

en: Timestamp format
zh_CN: 时间戳格式

en: Unique identifier for the currently configured note synchronization service addin.
zh_CN: 目前已配置的便笺同步服务插件的唯一标识符

en: Unique identifier for this Tomboy client, used when communicating with a sychronization server.
zh_CN: 此阿帖客户端的唯一标识符，用于与同步服务器通讯。

en: Whitespace-separated list of note URIs for notes that should always appear in the Tomboy note menu.
zh_CN: 总是出现在阿帖便笺菜单中的 URI 列表，以空格分开。

en: Create a new note
zh_CN: 创建新便笺

en: Open the selected note
zh_CN: 打开选中便笺

en: Delete the selected note
zh_CN: 删除选中便笺

en: Quit Tomboy
zh_CN: 退出阿帖

en: Tomboy Preferences
zh_CN: 阿帖首选项

en: Tomboy Help
zh_CN: 阿帖帮助

en: About Tomboy
zh_CN: 关于阿帖

en: TrayIcon
zh_CN: 托盘图标

en: Create _New Note
zh_CN: 创建新便笺(_N)

en: _Search All Notes
zh_CN: 搜索全部便笺(_S)

en: Open the Search All Notes window
zh_CN: 打开搜索全部便笺窗口

en: S_ynchronize Notes
zh_CN: 同步便笺(_Y)

en: Start synchronizing notes
zh_CN: 开始同步便笺

en: What links here?
zh_CN: 反向链接

en: You can use any bugzilla just by dragging links into notes.  If you want a special icon for certain hosts, add them here.
zh_CN: 您可以使用任何 Bugzilla 项目，只需将其链接拖曳到便笺中。如果你希望为特定主机使用特殊图标，请在此处添加。

en: Select an icon...
zh_CN: 选择图标...

note: Extra Widget
en: _Host name:
zh_CN: 主机名(_H)：

en: No host name specified
zh_CN: 未指定主机名

en: You must specify the Bugzilla host name to use with this icon.
zh_CN: 要使用此图标，您必须指定 Bugzilla 主机名。

en: Error saving icon
zh_CN: 保存图标时出错

en: Could not save the icon file.
zh_CN: 无法保存图标文件。

en: Really remove this icon?
zh_CN: 真的要删除此图标吗？

en: If you remove an icon it is permanently lost.
zh_CN: 如果您删除了图标，其内容将永久丢失。

en: Your note was exported to "{0}".
zh_CN: 您的便笺已导出为“{0}”。

en: Note exported successfully
zh_CN: 便笺导出成功

en: Access denied.
zh_CN: 访问被禁止。

en: Folder does not exist.
zh_CN: 文件夹不存在。

en: Could not save the file "{0}"
zh_CN: 无法保存文件“{0}”

en: Destination for HTML Export
zh_CN: HTML 导出的目标位置

en: Export linked notes
zh_CN: 导出链接的便笺

en: Include all other linked notes
zh_CN: 包含链接的全部其它便笺

en: Cannot open email
zh_CN: 无法打开电子邮件

en: _Folder Path:
zh_CN: 文件夹路径(_F)：

en: Select Synchronization Folder...
zh_CN: 选择同步文件夹...

en: Folder path field is empty.
zh_CN: 文件夹路径为空。

en: Specified folder path does not exist, and Tomboy was unable to create it.
zh_CN: 特殊文件夹路径不存在，阿帖无法创建它。

en: _Fixed Width
zh_CN: 固定宽度(_F)

en: Cannot contact '{0}'
zh_CN: 无法联系“{0}”

en: Error running gaim-remote: {0}
zh_CN: 运行 gaim-remote 出错：{0}

en: Insert Timestamp
zh_CN: 插入时间戳

note: initial newline
en: dddd, MMMM d, h:mm tt
zh_CN: M月dd日dddd h:mm tt

en: Choose one of the predefined formats or use your own.
zh_CN: 选择预先定义的格式，或使用自己的格式。

en: Use _Selected Format
zh_CN: 使用选中的格式(_S)

en: _Use Custom Format
zh_CN: 使用自定义字体(_U)

en: Today: Template
zh_CN: 今天：模板

en: Today:
zh_CN: 今天：

note: Format: "Today: Friday, July 01 2005"
en: dddd, MMMM d yyyy
zh_CN: yyyy年M月d日，dddd

en: Change the <span weight="bold">Today: Template</span> note to customize the text that new Today notes have.
zh_CN: 修改<span weight="bold">今天：模板</span>便笺以便自定义新的今天便笺文本。

en: _Open Today: Template
zh_CN: 打开今天：模板(_O)

en: %A %x, %X
zh_CN: %x%A %X

en: Add a sketch
zh_CN: 添加草图

en: Se_rver:
zh_CN: 服务器(_R)：

en: _Folder Path (optional):
zh_CN: 文件夹路径(可选)(_F)：

note: Text for label describing setup required for SSH sync addin to work
en: SSH synchronization requires an existing SSH key for this server and user, added to a running SSH daemon.
zh_CN: SSH 同步需要将该服务器和用户的已有 SSH 钥匙添加到正在运行的 SSH 守护进程。

en: Server or username field is empty.
zh_CN: 服务器或用户名为空。

en: Timeout connecting to server. Please ensure that your SSH key has been added to a running SSH daemon.
zh_CN: 连接到服务器超时。请保证您的 SSH 密钥已经被添加到正在运行的 SSH 守护进程。

en: Import from Sticky Notes
zh_CN: 从置顶便笺中导入

en: No Sticky Notes found
zh_CN: 未找到置顶便笺

en: No suitable Sticky Notes file was found at "{0}".
zh_CN: “{0}”中未找到合适的置顶便笺文件。

en: Sticky Notes import completed
zh_CN: 置顶便笺导入成功

en: <b>{0}</b> of <b>{1}</b> Sticky Notes were successfully imported.
zh_CN: 共成功导入了 <b>{1}</b> 个置顶便笺中的 <b>{0}</b> 个。

en: Sticky Note:
zh_CN: 置顶便笺：

en: --- Tasque is not running ---
zh_CN: --- Tasque 未运行 ---

en: URL, username, or password field is empty.
zh_CN: URL、用户名或密码为空。

en: There was an error connecting to the server.  This may be caused by using an incorrect user name and/or password.
zh_CN: 连接到服务器出错。可能是因为用户名或密码错误。

note: TODO: If the above fails (no keyring daemon), save all but password to GConf, and notify user. Save configuration into GConf Preferences.Set ("/apps/tomboy/sync_wdfs_url", url ?? string.Empty); Preferences.Set ("/apps/tomboy/sync_wdfs_username", username ?? string.Empty);
en: Saving configuration to the GNOME keyring failed with the following message:
zh_CN: 将配置保存到 GNOME 密钥环时失败，出错信息如下：

en: _About Tomboy
zh_CN: 关于阿帖(_A)

en: Create a new notebook
zh_CN: 创建新笔记本

en: Type the name of the notebook you'd like to create.
zh_CN: 输入你想创建的笔记本的名称。

en: N_otebook name:
zh_CN: 笔记本名称(_O)：

en: Name already taken
zh_CN: 此名称已被使用

note: The templateNoteTite should show the name of the notebook.  For example, if the name of the notebooks "Meetings", the templateNoteTitle should be "Meetings Notebook Template".  Translators should place the name of the notebook accordingly using "{0}". TODO: Figure out how to make this note for trans
en: {0} Notebook Template
zh_CN: {0} 个笔记本模板

en: All Notes
zh_CN: 全部便笺

en: Unfiled Notes
zh_CN: 未分类便笺

en: Note_books
zh_CN: 笔记本(_B)

en: Create a new note in a notebook
zh_CN: 在笔记本中创建新便笺

en: New Note_book...
zh_CN: 新建笔记本(_B)...

en: Create a new note in this notebook
zh_CN: 在此笔记本中创建新便笺

en: _Open Template Note
zh_CN: 打开模板便笺(_O)

en: Open this notebook's template note
zh_CN: 打开此笔记本的模板便笺

en: Delete Note_book
zh_CN: 删除此笔记本(_B)

en: Delete the selected notebook
zh_CN: 删除选中笔记本

en: Really delete this notebook?
zh_CN: 真的要删除此笔记本？

en: The notes that belong to this notebook will not be deleted, but they will no longer be associated with this notebook.  This action cannot be undone.
zh_CN: 属于此笔记本的便笺不会被删除，但它们将不再属于此笔记本。此动作不可撤消。

en: No notebook
zh_CN: 没有笔记本

note: Translators should preserve the "{0}" in the following string.  After being formatted for a notebook named, "Meetings", for example, the resultant string would be: New "Meetings" Note
en: New "{0}" Note
zh_CN: 新建“{0}”便笺

en: Place this note into a notebook
zh_CN: 将此便笺放入一个笔记本

en: _New notebook...
zh_CN: 新建笔记本(_N)...

en: Really delete these notes?
zh_CN: 真的要删除这些便笺吗？

en: Error saving note data.
zh_CN: 保存便笺数据时出错。

en: An error occurred while saving your notes. Please check that you have sufficient disk space, and that you have appropriate rights on ~/.tomboy. Error details can be found in ~/.tomboy.log.
zh_CN: 保存您的便笺时发生了错误。请检查您是否有足够的磁盘空间，以及您在 ~/.tomboy 是否有足够的权限。错误细节可在 ~/.tomboy.log 中找到。

note: New Note Template
en: New Note Template
zh_CN: 新建便笺模板

en: <note-content>Start Here
    
    <bold>Welcome to Tomboy!</bold>
    
    Use this "Start Here" note to begin organizing your ideas and thoughts.
    
    You can create new notes to hold your ideas by selecting the "Create New Note" item from the Tomboy Notes menu in your GNOME Panel. Your note will be saved automatically.
    
    Then organize the notes you create by linking related notes and ideas together!
    
    We've created a note called <link:internal>Using Links in Tomboy</link:internal>.  Notice how each time we type <link:internal>Using Links in Tomboy</link:internal> it automatically gets underlined?  Click on the link to open the note.</note-content>
zh_CN: <note-content>从这里开始
    
    <bold>欢迎使用阿帖</bold>
    
    使用“从这里开始”便笺可以帮助您组织思路。
    
    如果您想要创建一则新便笺，可以从 GNOME 面板的阿帖便笺菜单中选择“创建新便笺”命令。您所创建的便笺将会自动保存。
    
    此外，您还可以在相关的便笺之间创建链接！
    
    我们也创建了一则称为<link:internal>在阿帖中使用链接</link:internal>的便笺。您是否已经注意到，我们每次输入<link:internal>在阿帖中使用链接</link:internal>的时候，都会自动加下划线？单击链接即可打开该便笺。</note-content>

en: <note-content>Using Links in Tomboy
    
    Notes in Tomboy can be linked together by highlighting text in the current note and clicking the <bold>Link</bold> button above in the toolbar.  Doing so will create a new note and also underline the note's title in the current note.
    
    Changing the title of a note will update links present in other notes.  This prevents broken links from occurring when a note is renamed.
    
    Also, if you type the name of another note in your current note, it will automatically be linked for you.</note-content>
zh_CN: <note-content>在阿帖中使用链接
    
    如果要将阿帖中的便笺互相链接，应该在当前便笺中选中相应的文本，然后单击上方工具栏中的<bold>链接</bold>按钮。执行此操作后，将创建一则新便笺，并将当前便笺中的选中文本作为新便笺的标题。
    
    更改便笺的标题将更新其它便笺中存在的链接。这可以保证重命名便笺时链接不会断开。
    
    另外，如果您在当前便笺中提到其它便笺的名称，程序也会自动为您创建相应的链接。</note-content>

note: Attempt to find an existing Start Here note
en: Start Here
zh_CN: 从这里开始

en: Using Links in Tomboy
zh_CN: 在阿帖中使用链接

en: New Note {0}
zh_CN: 新便笺 {0}

note: Use a simple "Describe..." body and highlight it so it can be easily overwritten
en: Describe your new note here.
zh_CN: 在此描述您的新便笺。

en: Find in This Note
zh_CN: 在此便笺中查找

en: _Link to New Note
zh_CN: 链接到新便笺(_L)

en: _Find in This Note
zh_CN: 在此便笺中查找(_F)

en: Clos_e All Notes
zh_CN: 关闭全部便笺(_E)

en: Search your notes (Ctrl-Shift-F)
zh_CN: 搜索您的便笺(Ctrl-Shift-F)

en: Link selected text to a new note (Ctrl-L)
zh_CN: 将选中文本链接到新便笺(Ctrl-L)

en: Set properties of text
zh_CN: 设置文本属性

en: Use tools on this note
zh_CN: 在此便笺上使用工具

en: Synchronize Notes
zh_CN: 同步便笺

en: Cannot create note
zh_CN: 无法创建便笺

en: _Strikeout
zh_CN: 删除线(_S)

en: _Highlight
zh_CN: 高亮显示(_H)

en: Hu_ge
zh_CN: 巨大(_G)

en: S_mall
zh_CN: 小(_M)

en: _Spell check while typing
zh_CN: 输入时检查拼写(_S)

en: Misspellings will be underlined in red, with correct spelling suggestions shown in the context menu.
zh_CN: 拼错的单词将以红色显示，而纠正拼写错误的建议将显示在右键菜单中。

note: WikiWords...
en: Highlight _WikiWords
zh_CN: 加亮 _WikiWords

en: Enable this option to highlight words <b>ThatLookLikeThis</b>. Clicking the word will create a note with that name.
zh_CN: 启用此选项将加亮类似 <b>WikiWords</b> 的单词。单击此单词将以该名称创建便笺。

note: Auto bulleted list
en: Enable auto-_bulleted lists
zh_CN: 允许对列表自动编号(_B)

note: Custom font...
en: Use custom _font
zh_CN: 使用自定义字体(_F)

en: Use the new note template to specify the text that should be used when creating a new note.
zh_CN: 创建新的便笺时使用新的便笺模板来设定应使用的文字。

en: Open New Note Template
zh_CN: 打开新的便笺模板

note: Hotkeys...
en: Listen for _Hotkeys
zh_CN: 监听热键(_H)

en: Hotkeys allow you to quickly access your notes from anywhere with a keypress. Example Hotkeys: <b>&lt;Control&gt;&lt;Shift&gt;F11</b>, <b>&lt;Alt&gt;N</b>
zh_CN: 热键允许随时随地访问您的便笺。热键示例：<b>&lt;Control&gt;&lt;Shift&gt;F11</b>，<b>&lt;Alt&gt;N</b>

note: Show notes menu keybinding...
en: Show notes _menu
zh_CN: 显示便笺菜单(_M)

note: Open Start Here keybinding...
en: Open "_Start Here"
zh_CN: 打开“从这里开始”(_S)

note: Create new note keybinding...
en: Create _new note
zh_CN: 创建新便笺(_N)

note: Open Search All Notes window keybinding...
en: Open "Search _All Notes"
zh_CN: 打开“搜索全部便笺”(_A)

en: Ser_vice:
zh_CN: 服务(_V)：

en: Not configurable
zh_CN: 不可配置

en: The following add-ins are installed
zh_CN: 已安装以下添加项

en: {0} Preferences
zh_CN: {0} 首选项

en: Choose Note Font
zh_CN: 选择便笺字体

en: Other Synchronization Options
zh_CN: 其它同步选项

en: When a conflict is detected between a local note and a note on the configured synchronization server:
zh_CN: 当检测到本地便笺和所配置的同步服务器上的便笺有冲突时：

en: Always ask me what to do.
zh_CN: 问我该怎么做。

en: Rename my local note.
zh_CN: 重命名我的本地便笺。

en: Replace my local note with the server's update.
zh_CN: 用服务器上的便笺更新我的本地便笺。

en: WARNING: Are you sure?
zh_CN: 警告：您确定吗？

en: Clearing your synchronization settings is not recommended.  You may be forced to synchronize all of your notes again when you save new settings.
zh_CN: 不推荐清空您的同步设置。当您保存新设置时可能再次被强制同步你的所有便笺。

en: Resetting Synchronization Settings
zh_CN: 重置同步设置

en: You have disabled the configured synchronization service.  Your synchronization settings will now be cleared.  You may be forced to synchronize all of your notes again when you save new settings
zh_CN: 您已关闭所配置的同步服务。您的同步设置现在将被清空。当您保存新设置时可能再次被强制同步你的所有便笺

en: Success! You're connected!
zh_CN: 成功！您已连接上！

en: Tomboy is ready to synchronize your notes.
zh_CN: Tomboy 已经准备好同步您的便笺

en: Sorry, but something went wrong.  Please check your information and try again.  The ~/.tomboy.log might be useful too.
zh_CN: 对不起，发生了错误。请检查您的信息并重试。查看 ~/.tomboy.log 也许会有帮助。

en: Error connecting :(
zh_CN: 连接出错 :(

en: Search All Notes
zh_CN: 搜索全部便笺

en: {0} match | {0} matches
zh_CN[0]: {0} 项匹配

en: Total: {0} note | Total: {0} notes
zh_CN[0]: 总计：{0} 个便笺

en: Matches: {0} note | Matches: {0} notes
zh_CN[0]: 找到：{0} 个便笺

en: Cannot create new note
zh_CN: 无法创建新便笺

en: Copyright © 2004-2007 Alex Graveley
zh_CN: 版权 (C) 2004-2007 Alex Graveley

en: A simple and easy to use desktop note-taking application.
zh_CN: 简单易用的桌面随意帖应用程序。

en: Tomboy: A simple, easy to use desktop note-taking application.
    Copyright (C) 2004-2006 Alex Graveley <alex@beatniksoftware.com>
zh_CN: 阿帖：简单易用的桌面随意帖应用程序。
    版权 (C) 2004-2006 Alex Graveley <alex@beatniksoftware.com>

en: Usage:
      --version			Print version information.
      --help			Print this usage message.
      --note-path [path]		Load/store note data in this directory.
      --search [text]		Open the search all notes window with the search text.
zh_CN: 用法：
      --version			打印版本信息。
      --help			打印此用法信息。
      --note-path [路径]		装入/保存此目录中的便笺数据。
      --search [文本]		打开搜索全部便笺窗口，并预置搜索文本。

en:   --new-note			Create and display a new note.
      --new-note [title]		Create and display a new note, with a title.
      --open-note [title/url]	Display the existing note matching title.
      --start-here			Display the 'Start Here' note.
      --highlight-search [text]	Search and highlight text in the opened note.
zh_CN:   --new-note			创建并显示新便笺。
      --new-note [标题]		创建并显示带有标题的便笺。
      --open-note [标题/url]	显示与标题匹配的已有便笺。
      --start-here			显示“从这里开始”便笺。
      --highlight-search [文本]	在打开的便笺中搜索突出显示的文本。

note: TODO: Restore this functionality with addins usage += Catalog.GetString ( "  --check-plugin-unloading\tCheck if plugins are " + "unloaded properly.\n");
en: D-BUS remote control disabled.
zh_CN: D-BUS 远程控制已禁用。

en: Version {0}
zh_CN: 版本 {0}

en: Tomboy: unsupported option '{0}'
    Try 'tomboy --help' for more information.
    D-BUS remote control disabled.
zh_CN: 阿帖：不支持的选项“{0}”
    使用“tomboy --help”可获得更多信息。
    D-BUS 远程控制被禁用。

en:  (new)
zh_CN:  (新)

en: The "Tomboy Notes Manual" could not be found.  Please verify that your installation has been completed successfully.
zh_CN: 找不到“阿帖便笺手册”。请检查您的安装是否已成功完成。

en: {0} days ago, {1}
zh_CN: {0}天前，{1}

en: {0} days ago
zh_CN: {0}天前

en: Tomorrow, {0}
zh_CN: 明天，{0}

en: In {0} days, {1}
zh_CN: 在 {0} 天内，{1}

en: In {0} days
zh_CN: 在 {0} 天内

en: MMMM d
zh_CN: M月d日

en: MMMM d yyyy
zh_CN: yyyy年M月d日

en: (Untitled {0})
zh_CN: (无标题 {0})

en: A note with the title <b>{0}</b> already exists. Please choose another name for this note before continuing.
zh_CN: 已经存在标题为 <b>{0}</b> 的便笺。请在继续前为此便笺选择另外的名称。

en: Note title taken
zh_CN: 便笺标题已被使用

en: Cannot open location
zh_CN: 无法打开位置

en: This synchronization addin is not supported on your computer. Please make sure you have FUSE and {0} correctly installed and configured
zh_CN: 您的电脑不支持同步插件。请确保您已安装 FUSE 支持并且正确安装并配置 {0}

en: Timeout connecting to server.
zh_CN: 连接到服务器超时。

en: Error connecting to server.
zh_CN: 连接到服务器出错。

en: FUSE could not be enabled.
zh_CN: FUSE 无法开启。

en: An error ocurred while connecting to the specified server:
zh_CN: 连接到指定服务器时出错：

en: Note Title
zh_CN: 便笺标题

en: Acquiring sync lock...
zh_CN: 正在请求同步锁...

en: Synchronizing Notes
zh_CN: 同步便笺

en: Synchronizing your notes...
zh_CN: 正在同步您的便笺...

en: This may take a while, kick back and enjoy!
zh_CN: 这可能需要花一些时间，请稍候。

en: Connecting to the server...
zh_CN: 正在连接到服务器...

en: Deleting notes off of the server...
zh_CN: 正在从服务器删除便笺...

en: Downloading new/updated notes...
zh_CN: 正在下载新的/已更新的便笺...

en: Server Locked
zh_CN: 服务器已锁定

en: Server is locked
zh_CN: 服务器已被锁定

en: One of your other computers is currently synchronizing.  Please wait 2 minutes and try again.
zh_CN: 您的其它电脑正在同步中。请等2分钟后重试。

en: Preparing to download updates from server...
zh_CN: 正在准备从服务器下载更新...

en: Preparing to upload updates to server...
zh_CN: 正在准备向服务器上传更新...

en: Uploading notes to server...
zh_CN: 正在向服务器上传更新...

en: Synchronization Failed
zh_CN: 同步失败

en: Failed to synchronize
zh_CN: 同步失败

en: Could not synchronize notes.  Check the details below and try again.
zh_CN: 无法同步便笺。请检查以下细节并重试。

en: Synchronization Complete
zh_CN: 同步完成

en: Synchronization is complete
zh_CN: 同步已完成

en: {0} note updated. | {0} notes updated.
zh_CN[0]: {0} 个便笺已更新。

en: Your notes are now up to date.
zh_CN: 您的便笺已经是最新的了。

en: Synchronization Canceled
zh_CN: 同步已取消

en: Synchronization was canceled
zh_CN: 同步已被取消

en: You canceled the synchronization.  You may close the window now.
zh_CN: 您取消了同步。您现在可以关闭窗口。

en: Synchronization Not Configured
zh_CN: 同步未配置

en: Synchronization is not configured
zh_CN: 同步尚未配置好

en: Please configure synchronization in the preferences dialog.
zh_CN: 请在首选项对话框中配置同步。

en: Synchronization Service Error
zh_CN: 同步服务器出错

en: Error connecting to the synchronization service.  Please try again.
zh_CN: 连接到同步服务出错。请重试。

en: Deleted locally
zh_CN: 已从本地删除

en: Deleted from server
zh_CN: 已从服务器删除

en: Uploaded changes to server
zh_CN: 已将更改上传到服务器

en: Uploaded new note to server
zh_CN: 已将新便笺上传到服务器

en: Note Conflict
zh_CN: 便笺冲突

note: Suggest renaming note by appending " (old)" to the existing title
en:  (old)
zh_CN: (旧)

en: Rename local note:
zh_CN: 重命名本地便笺：

en: Update links in referencing notes
zh_CN: 更新引用便笺中的链接

en: Overwrite local note
zh_CN: 覆盖本地便笺

en: Always perform this action
zh_CN: 总是执行这一操作

note: Set initial dialog text
en: Note conflict detected
zh_CN: 检测到便笺冲突

en: The server version of "{0}" conflicts with your local note.  What do you want to do with your local note?
zh_CN: “{0}”的服务器版本与您的本地便笺冲突。您希望如何处理您的本地便笺？

en: Could not enable FUSE
zh_CN: 无法启用 FUSE

en: The FUSE module could not be loaded. Please check that it is installed properly and try again.
zh_CN: 无法加载 FUSE 模块。请检查它已正确安装并重试。

en: Enable FUSE?
zh_CN: 启用 FUSE？

note: TODO: This message isn't entirely accurate. We should fix it.
en: The synchronization you've chosen requires the FUSE module to be loaded.
    
    To avoid getting this prompt in the future, you should load FUSE at startup.  Add "modprobe fuse" to /etc/init.d/boot.local or "fuse" to /etc/modules.
zh_CN: 您所选择的同步要求加载 FUSE 模块。
    
    为了避免将来弹出这个消息，您应该在启动时加载 FUSE 。添加“modprobe fuse”到 /etc/init.d/boot.local 或者“fuse”到 /etc/modules 。

en: Copy the location to the clipboard
zh_CN: 将位置复制到剪贴板

en: Remove file from playlist
zh_CN: 从播放列表中删除

en: Save Playlist...
zh_CN: 保存播放列表...

en: Select a file to use for text subtitles
zh_CN: 选择用于字幕的文件

en: _Copy Location
zh_CN: 复制位置(_C)

en: _Select text subtitle...
zh_CN: 选择字幕(_S)...

note: Channels
en: 0 Channels
zh_CN: 0 声道

en: 0 frames per second
zh_CN: 0 帧每秒

en: Codec:
zh_CN: 编解码器：

en: Framerate:
zh_CN: 帧率：

en: Add the video to the playlist
zh_CN: 将此视频添加到播放列表

en: Movie Player
zh_CN: 电影播放机

en: Play movies and songs
zh_CN: 播放电影和歌曲

en: 112 Kbps Dual ISDN/DSL
zh_CN: 112 Kbps 双 ISDN/DSL

en: 14.4 Kbps Modem
zh_CN: 14.4 Kbps 调制解调器

en: 16:9 (Widescreen)
zh_CN: 16:9 (宽屏幕)

en: 19.2 Kbps Modem
zh_CN: 19.2 Kbps 调制解调器

en: 256 Kbps DSL/Cable
zh_CN: 256 Kbps DSL/有线

en: 28.8 Kbps Modem
zh_CN: 28.8 Kbps 调制解调器

en: 33.6 Kbps Modem
zh_CN: 33.6 Kbps 调制解调器

en: 34.4 Kbps Modem
zh_CN: 34.4 Kbps 调制解调器

en: 384 Kbps DSL/Cable
zh_CN: 384 Kbps DSL/有线

en: 4-channel
zh_CN: 4 声道：

en: 4.1-channel
zh_CN: 4.1 声道：

en: 4:3 (TV)
zh_CN: 4:3 (电视)

en: 5.0-channel
zh_CN: 5.0 声道

en: 5.1-channel
zh_CN: 5.1 声道：

en: 512 Kbps DSL/Cable
zh_CN: 512 Kbps DSL/有线

en: 56 Kbps Modem/ISDN
zh_CN: 56 Kbps 调制解调器/ISDN

en: AC3 Passthrough
zh_CN: AC3 输出

en: A_udio Menu
zh_CN: 音频菜单(_U)

en: Audio Output
zh_CN: 音频输出

en: Automatically _load subtitle files when movie is loaded
zh_CN: 加载视频时自动载入字幕文件(_L)

en: Automatically _resize the window when a new video is loaded
zh_CN: 加载新视频时自动缩放窗口(_R)

en: Connection _speed:
zh_CN: 连接速度(_S)：

en: Decrease volume
zh_CN: 降低音量

en: Fit Window to Movie
zh_CN: 窗口适合影片

en: Go to the DVD menu
zh_CN: 转到 DVD 菜单

en: Go to the angle menu
zh_CN: 转到角度菜单

en: Go to the audio menu
zh_CN: 转到音频菜单

en: Go to the chapter menu
zh_CN: 转到章节菜单

en: Go to the title menu
zh_CN: 转到标题菜单

en: Help contents
zh_CN: 帮助目录

en: Increase volume
zh_CN: 升高音量

en: Next chapter or movie
zh_CN: 下一章或下一部电影

en: Open a non-local file
zh_CN: 打开非本地文件

en: Play or pause the movie
zh_CN: 播放或暂停电影

en: Previous chapter or movie
zh_CN: 上一章节或上一部电影

en: Resize _1:1
zh_CN: 缩放为原大(_1)

en: Resize _2:1
zh_CN: 缩放为一半(_2)

en: Resize to double the original video size
zh_CN: 放大到原视频两倍大小

en: Resize to half the original video size
zh_CN: 缩小到原视频一半大小

en: Resize to the original video size
zh_CN: 恢复原视频大小

en: S_idebar
zh_CN: 侧边栏(_I)

en: S_ubtitles
zh_CN: 字幕(_U)

en: Sat_uration:
zh_CN: 饱和度(_U)：

en: Set the repeat mode
zh_CN: 设置重复模式

en: Set the shuffle mode
zh_CN: 设置乱序模式

en: Sets 16:9 (widescreen) aspect ratio
zh_CN: 设置 16:9 (宽屏幕) 宽高比

en: Sets 2.11:1 (DVB) aspect ratio
zh_CN: 设置 2.11:1(DVB) 纵横比

en: Sets 4:3 (TV) aspect ratio
zh_CN: 设置 4:3(电视) 纵横比

en: Sets automatic aspect ratio
zh_CN: 设置自动纵横比

en: Sets square aspect ratio
zh_CN: 设置方形纵横比

en: Show _Controls
zh_CN: 显示控制(_C)

en: Show _visual effects when an audio file is played
zh_CN: 播放音频文件时显示视觉效果(_V)

en: Show controls
zh_CN: 显示控制

en: Shuff_le Mode
zh_CN: 乱序模式(_L)

en: Skip backwards
zh_CN: 快退

en: Skip forward
zh_CN: 快进

en: Switch An_gles
zh_CN: 切换角度(_G)

en: Switch camera angles
zh_CN: 切换摄像机角度

en: TV-out in fullscreen by Nvidia (NTSC)
zh_CN: Nvidia 全屏 TV-out (NTSC)

en: TV-out in fullscreen by Nvidia (PAL)
zh_CN: Nvidia 全屏 TV-out (PAL)

en: Take _Screenshot...
zh_CN: 抓图(_S)...

en: Text Subtitles
zh_CN: 文本字幕

en: Time seek bar
zh_CN: 时间搜索条

en: Totem Preferences
zh_CN: Totem 首选项

en: Visual Effects
zh_CN: 视觉效果

en: Visualisation _size:
zh_CN: 可视化大小(_S)：

en: Zoom Reset
zh_CN: 缩放重置

en: Zoom reset
zh_CN: 缩放重置

en: _Allow the screensaver to activate even when audio-only is playing
zh_CN: 在只播放音频时允许启动屏保(_A)

en: _Angle Menu
zh_CN: 角度菜单(_A)

en: _Aspect Ratio
zh_CN: 纵横比(_A)

en: _Audio output type:
zh_CN: 音频输出类型(_A)：

en: _Chapter Menu
zh_CN: 章节菜单(_C)

en: _Clear Playlist
zh_CN: 清除播放列表(_C)

en: _DVD Menu
zh_CN: DVD 菜单(_D)

en: _Encoding:
zh_CN: 编码(_E)：

en: _Languages
zh_CN: 语言(_L)

en: _Movie
zh_CN: 电影(_M)

en: _Next Chapter/Movie
zh_CN: 下一章/电影(_N)

en: _No TV-out
zh_CN: 不使用 TV-out(_N)

en: _Previous Chapter/Movie
zh_CN: 上一章/电影(_P)

en: _Repeat Mode
zh_CN: 重复模式(_R)

en: _Resize 1:2
zh_CN: 缩放为两倍(_R)

en: _Sound
zh_CN: 声音(_S)

en: _Title Menu
zh_CN: 标题菜单(_T)

en: _Type of visualisation:
zh_CN: 可视化类型(_T)：

en: Allow the screensaver to activate even when audio-only is playing
zh_CN: 只播放音频时允许启动屏保

en: Allow the screensaver to activate even when audio-only is playing. This is useful for monitor powered speakers.
zh_CN: 允许在只播放音频时启动屏保。这对依靠显示器供电的喇叭很有用。

en: Amount of data to buffer for network streams before starting to display the stream (in seconds)
zh_CN: 网络流媒体开始显示之前要缓存的数据量(以秒计)

en: Buffer size
zh_CN: 缓冲大小

en: Default location for the "Open..." dialogues
zh_CN: “打开...”对话框的默认位置

en: Default location for the "Open..." dialogues, default is the current directory
zh_CN: “打开...”对话框的默认位置，默认为当前目录

en: Default location for the "Take Screenshot" dialogues
zh_CN: “抓图”对话框的默认位置

en: Default location for the "Take Screenshot" dialogues, default is the Pictures directory
zh_CN: “抓图对话框”的默认位置，默认为图片目录

en: Enable deinterlacing
zh_CN: 启用隔行扫描

en: Encoding charset for subtitle
zh_CN: 字幕的编码字符集

en: Maximum amount of data to decode ahead of display (in seconds)
zh_CN: 数据解码的超前量最大值(以秒计)

en: Name of the visual effects plugins
zh_CN: 视觉效果插件名称

en: Network buffering threshold
zh_CN: 网络缓冲区阀值

en: Pango font description for subtitle rendering
zh_CN: 字幕渲染所用的 Pango 字体描述

en: Resize the canvas automatically on file load
zh_CN: 文件装入后自动更改画布大小

en: Show visual effects when no video is displayed
zh_CN: 不显示视频时显示视觉效果

en: Show visual effects when playing an audio only file.
zh_CN: 播放纯音频文件时显示视觉效果。

en: Sound volume
zh_CN: 音量

en: Sound volume, in percent, between 0 and 100
zh_CN: 音量百分比，在 0 到 100 之间

en: Subtitle encoding
zh_CN: 字幕编码

en: Subtitle font
zh_CN: 字幕字体

en: The brightness of the video
zh_CN: 视频亮度

en: The contrast of the video
zh_CN: 视频对比度

en: The hue of the video
zh_CN: 视频色调

en: The saturation of the video
zh_CN: 视频饱和度

en: Type of audio output to use
zh_CN: 使用的音频输出类型

en: Type of audio output to use: "0" for stereo, "1" for 4-channel output, "2" for 5.0 channel output, "3" for 5.1 channel output, "4" for AC3 Passthrough.
zh_CN: 使用的音频输出类型：“0”为立体声，“1”为 4 声道输出，“2”为 5.0 声道输出，“3”为 5.1 声道输出，“4”为通过 AC3 输出。

en: Whether the main window should stay on top
zh_CN: 是否主窗口显示在最前端

en: Whether the main window should stay on top of the other ones
zh_CN: 是否主窗口显示在别的窗口前面。

en: Whether to autoload text subtitle files when a movie is loaded
zh_CN: 在载入电影时是否自动载入字幕文件

en: Whether to disable the plugins in the user's home directory
zh_CN: 是否禁用用户主目录中的插件

en: Whether to enable debug for the playback engine
zh_CN: 是否启用回放引擎的调试功能

en: Enter the _address of the file you would like to open:
zh_CN: 输入您想要打开的文件的地址(_A)：

en: Playing a movie
zh_CN: 播放电影

en: Unknown video
zh_CN: 未知视频

en: Could not launch URL "%s": %s
zh_CN: 无法启动 URL “%s”：%s

en: Default browser not configured
zh_CN: 尚未配置默认浏览器

en: Error launching URI
zh_CN: 启动 URI 出错

en: Couldn't load the '%s' interface. %s
zh_CN: 无法装入“%s”界面。%s

en: The file does not exist.
zh_CN: 文件不存在

en: Make sure that Totem is properly installed.
zh_CN: 请确保 Totem 已正确安装。

en: Totem is free software; you can redistribute it and/or modify it under the terms of the GNU General Public License as published by the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or (at your option) any later version.
zh_CN: Totem 是自由软件；您可以在自由软件基金会发布的 GNU 公共许可证的条目下重新发布或修改它；许可证应当是第二版或由您选择的更高版本。

en: Totem is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU General Public License for more details.
zh_CN: Totem 发布是希望它有用，但没有任何担保；即使是商业性应用或其它任何目的。参见 GNU 公共许可证以获得更多细节。

en: You should have received a copy of the GNU General Public License along with Totem; if not, write to the Free Software Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
zh_CN: 您应当在收到 Totem 的同时收到了 GNU 公共许可证的副本；如果没有的话，请给自由软件基金会写信，地址是：59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA

en: Totem contains an exception to allow the use of proprietary GStreamer plugins.
zh_CN: Totem 包含允许使用 GStreamer 私有插件的例外。

en: Play Disc '%s'
zh_CN: 播放碟片“%s”

en: device%d
zh_CN: 设备%d

note: translators: the index of the adapter * DVB Adapter 1
en: DVB Adapter %u
zh_CN: DVB 适配器 %u

note: translators: * Watch TV on 'DVB Adapter 1' * or * Watch TV on 'Hauppauge Nova-T Stick'
en: Watch TV on '%s'
zh_CN: 观看“%s”上的电视节目

note: This lists the back-end type and version, such as * Movie Player using GStreamer 0.10.1
en: Movie Player using %s
zh_CN: 使用 %s 的电影播放器

en: Copyright © 2002-2007 Bastien Nocera
zh_CN: © 2002-2007 Bastien Nocera 版权所有

en: Totem Website
zh_CN: Totem 网站

en: Sets 16:9 (Anamorphic) aspect ratio
zh_CN: 设置 16:9(变形) 纵横比

en: Seek Forwards
zh_CN: 快进

en: Seek Backwards
zh_CN: 快退

en: Show/Hide Controls
zh_CN: 显示/隐藏控制

en: Don't connect to an already running instance
zh_CN: 不要连接正在运行的实例

note: translators: this option prints the current movie's title on the command-line
en: Print playing movie
zh_CN: 打印正在播放的电影

en: Playlist index
zh_CN: 播放列表索引

en: Movies to play
zh_CN: 要播放的电影

note: This is "Title 3", where title is a DVD title * Note: NOT a DVD chapter
en: Title %d
zh_CN: 标题 %d

en: Could not save the playlist
zh_CN: 无法存储播放列表

en: Unknown file extension.
zh_CN: 未知的文件扩展名。

en: The playlist '%s' could not be parsed, it might be damaged.
zh_CN: 无法分析播放列表“%s”，该文件可能已损坏。

en: Playlist error
zh_CN: 播放列表错误

en: It seems you are running Totem remotely.
    Are you sure you want to enable the visual effects?
zh_CN: 似乎您正从远程运行 Totem。
    您确实想要启用视觉效果吗？

en: The change of this setting will only take effect for the next movie, or when Totem is restarted.
zh_CN: 对此设置的更改将会在下部电影或 Totem 重新启动后生效。

en: Changing the visuals effect type will require a restart to take effect.
zh_CN: 更改视觉效果类型需要重新启动才能生效。

en: The change of audio output type will only take effect when Totem is restarted.
zh_CN: 对此设置的更改将会在下部电影或 Totem 重新启动后生效。

en: Select Subtitle Font
zh_CN: 选择字幕字体

note: FIXME this should be setting an error?
en: Audio/Video
zh_CN: 音频/视频

en: There was an error saving the screenshot.
zh_CN: 保存抓图出错。

en: %s (Streaming)
zh_CN: %s (流媒体)

note: Seeking to Time / Total Length
en: Seek to %s / %s
zh_CN: 跳到 %s / %s

en: Supported files
zh_CN: 支持的文件

en: Video files
zh_CN: 视频文件

en: Subtitle files
zh_CN: 字幕文件

en: Select text subtitle
zh_CN: 选择字幕

en: Select Movies or Playlists
zh_CN: 选择电影或播放列表

en: Totem could not play '%s'.
zh_CN: Totem 无法播放“%s”。

en: Totem could not play this media (%s) although a plugin is present to handle it.
zh_CN: Totem 不能播放此媒体(%s)，虽然有可以处理它的插件。

en: You might want to check that a disc is present in the drive and that it is correctly configured.
zh_CN: 您可能需要检查盘片是否位于驱动器中，以及配置是否正确。

en: More information about media plugins
zh_CN: 更多的关于媒体插件的信息

en: Please install the necessary plugins and restart Totem to be able to play this media.
zh_CN: 请按装必需的插件，然后重新启动 Totem，这样才能播放此介质。

en: Totem cannot play this type of media (%s) because it does not have the appropriate plugins to be able to read from the disc.
zh_CN: Totem 无法播放此介质类型(%s)，原因是它没有正确的可以读取磁盘的插件。

en: Totem cannot play this type of media (%s) because you do not have the appropriate plugins to handle it.
zh_CN: Totem 无法播放此介质类型(%s)，原因是您没有可处理该类型的适当插件。

en: Totem cannot play TV, because no TV adapters are present or they are not supported.
zh_CN: Totem 无法播放电视，原因是没有电视适配器或者该适配器不被支持。

en: Please insert a supported TV adapter.
zh_CN: 请插入一个被支持的电视适配器。

en: More information about watching TV
zh_CN: 更多的看电视的信息

en: Totem is missing a channels listing to be able to tune the receiver.
zh_CN: Totem 缺少用以调节接收器的频道列表。

en: Please follow the instructions provided in the link to create a channels listing.
zh_CN: 请按照链接中提供的指示创建一个频道列表。

en: Totem cannot play this type of media (%s) because the TV device is busy.
zh_CN: Totem 无法播放此介质类型(%s)，原因是电视设备处于忙碌状态。

en: Please try again later.
zh_CN: 请稍后再试

en: Totem cannot play this type of media (%s) because it is not supported.
zh_CN: Totem 无法播放此介质类型(%s)，原因是它不被支持。

en: Please insert another disc to play back.
zh_CN: 请插入另一张盘以播放。

en: Totem was not able to play this disc.
zh_CN: Totem 无法播放此碟片。

en: No reason.
zh_CN: 无原因。

en: Totem does not support playback of Audio CDs
zh_CN: Totem 不能播放音乐 CD。

en: Please consider using a music player or a CD extractor to play this CD
zh_CN: 请考虑使用音乐播放器或 CD 播放器来播放这张 CD

en: Totem could not get a screenshot of that film.
zh_CN: Totem 无法获取电影的抓图。

en: This is not supposed to happen; please file a bug report.
zh_CN: 不应该发生这种情况；请提交错误报告。

en: No error message
zh_CN: 无错误消息

en: Totem could not display the help contents.
zh_CN: Totem 无法显示帮助目录。

en: TV signal lost
zh_CN: 电视信号丢失

en: Please verify your hardware setup.
zh_CN: 请检查您的硬件安装是否正确。

en: Previous Chapter/Movie
zh_CN: 上一章/电影

en: Next Chapter/Movie
zh_CN: 下一章/电影

en: Totem could not startup.
zh_CN: Totem 无法启动。

en: Could not initialize the thread-safe libraries.
zh_CN: 无法初始化线程安全库。

en: Verify your system installation. Totem will now exit.
zh_CN: 请检查您的系统安装。Totem 现将退出。

note: Handle command line arguments
en: - Play movies and songs
zh_CN: - 播放电影和歌曲

en: Totem could not initialize the configuration engine.
zh_CN: Totem 无法初始化配置引擎。

en: Make sure that GNOME is properly installed.
zh_CN: 请确认 GNOME 安装正确。

en: The requested audio output was not found. Please select another audio output in the Multimedia Systems Selector.
zh_CN: 所请求的音频输出未找到。请在多媒体系统选择器中选择另外一个音频输出。

en: Location not found.
zh_CN: 位置未找到。

en: Could not open location; you might not have permission to open the file.
zh_CN: 无法打开位置；您可能没有权限打开该文件。

en: The video output is in use by another application. Please close other video applications, or select another video output in the Multimedia Systems Selector.
zh_CN: 视频输出正被另外一个应用程序使用。请关闭其它视频应用程序，或者在多媒体系统选择器中选择另外一个视频输出。

en: The audio output is in use by another application. Please select another audio output in the Multimedia Systems Selector. You may want to consider using a sound server.
zh_CN: 音频输出正被另外一个应用程序使用。请在多媒体系统选择器中选择另外一个音频输出。您可能需要考虑使用另外一个声音服务器。

note: should be exactly one missing thing (source or converter)
en: The playback of this movie requires a %s plugin which is not installed.
zh_CN: 此电影的回放需要 %s 插件，但该插件尚未安装。

en: The playback of this movie requires the following decoders which are not installed:
    
    %s
zh_CN: 此电影的回放需要下列解码器，但这些解码器尚未安装：
    
    %s

en: Cannot play this file over the network. Try downloading it to disk first.
zh_CN: 无法在网络上播放此文件。请尝试先下载此文件。

en: Failed to retrieve working directory
zh_CN: 获取工作目录失败

en: Surround
zh_CN: 环绕声

en: Too old version of GStreamer installed.
zh_CN: 安装的 GStreamer 版本太旧。

en: Media contains no supported video streams.
zh_CN: 媒体不包含支持的视频流。

en: Failed to create a GStreamer play object. Please check your GStreamer installation.
zh_CN: 创建 GStreamer 播放对象失败。请检查您的 GStreamer 安装。

en: Failed to open video output. It may not be available. Please select another video output in the Multimedia Systems Selector.
zh_CN: 打开视频输出失败。该输出可能不可用。请在多媒体系统选择器中选择另外一个视频输出。

en: Could not find the video output. You may need to install additional GStreamer plugins, or select another video output in the Multimedia Systems Selector.
zh_CN: 找不到视频输出。您可能需要安装额外的 GStreamer 插件，或者多媒体系统选择器中选择另外一个视频输出。

en: Failed to open audio output. You may not have permission to open the sound device, or the sound server may not be running. Please select another audio output in the Multimedia Systems Selector.
zh_CN: 打开视频输出失败。您可能没有权限打开声音设备，或者声音服务器未运行。请在多媒体系统选择器中选择另外一个音频输出。

en: Could not find the audio output. You may need to install additional GStreamer plugins, or select another audio output in the Multimedia Systems Selector.
zh_CN: 找不到音频输出。您可能需要安装额外的 GStreamer 插件，或者多媒体系统选择器中选择另外一个音频输出。

en: No video output is available. Make sure that the program is correctly installed.
zh_CN: 没有可用的视频输出。请确保程序安装正确。

en: The TV adapter could not tune into the channel. Please check your hardware setup, and channel configuration.
zh_CN: 电视适配器无法连接声道，请检查您的硬件安装和声道设置。

en: The server you are trying to connect to is not known.
zh_CN: 您试图连接的服务器未知。

en: The device name you specified (%s) seems to be invalid.
zh_CN: 您指定的设备名称(%s)似乎无效。

en: The server you are trying to connect to (%s) is unreachable.
zh_CN: 您试图连接的服务器(%s)无法接通。

en: The connection to this server was refused.
zh_CN: 到此服务器的连接被拒绝。

en: The specified movie could not be found.
zh_CN: 找不到指定电影。

en: The source seems encrypted, and can't be read. Are you trying to play an encrypted DVD without libdvdcss?
zh_CN: 节目源似乎被加密，所以无法读取。您是否在没有 libdvdcss 的情况下播放加密 DVD？

en: The movie could not be read.
zh_CN: 无法读取电影。

en: A problem occurred while loading a library or a decoder (%s).
zh_CN: 装入库或解码器(%s)时发生问题。

en: This file is encrypted and cannot be played back.
zh_CN: 此文件是加密的，无法继续播放。

en: For security reasons, this movie can not be played back.
zh_CN: 基于安全原因，不能播放电影。

en: The audio device is busy. Is another application using it?
zh_CN: 音频设备忙。是否正有其它程序在使用该设备？

en: Authentication is required to access this file.
zh_CN: 读取此文件需要认证。

en: Authentication is required to access this file or stream.
zh_CN: 读取此文件或流需要权限认证。

en: You are not allowed to open this file.
zh_CN: 您无权打开此文件。

en: The server refused access to this file or stream.
zh_CN: 此服务器拒绝访问此文件或流。

en: The file you tried to play is an empty file.
zh_CN: 您试图播放的文件是空文件。

en: There is no input plugin to handle the location of this movie
zh_CN: 没有可处理此电影位置的输入插件。

en: There is no plugin to handle this movie.
zh_CN: 没有可处理此电影的插件。

en: This movie is broken and can not be played further.
zh_CN: 此电影已损坏，无法继续播放。

en: This location is not a valid one.
zh_CN: 此地址无效。

en: This movie could not be opened.
zh_CN: 无法打开此电影。

en: Generic Error.
zh_CN: 常规错误。

en: Video codec '%s' is not handled. You might need to install additional plugins to be able to play some types of movies
zh_CN: 视频编解码器“%s”未处理。您可能需要安装额外的插件才能播放某些类型的电影

en: Audio codec '%s' is not handled. You might need to install additional plugins to be able to play some types of movies
zh_CN: 音频编解码器“%s”未处理。您可能需要安装额外的插件才能播放某些类型的电影

en: This is an audio-only file, and there is no audio output available.
zh_CN: 这是纯音频文件，而没有可用的音频输出。

en: Language %d
zh_CN: 语言 %d

en: No video to capture.
zh_CN: 没有可抓取的视频。

en: Video codec is not handled.
zh_CN: 视频编解码器未处理。

en: Movie is not playing.
zh_CN: 电影未在播放。

note: hour:minutes:seconds Translators: This is a time format, like "9:05:02" for 9 * hours, 5 minutes, and 2 seconds. You may change ":" to * the separator that your locale uses or use "%Id" instead * of "%d" if your locale uses localized digits. Do not * translate the "long time format|" part. Remove it
en: long time format|%d:%02d:%02d
zh_CN: %d:%02d:%02d

note: minutes:seconds Translators: This is a time format, like "5:02" for 5 * minutes and 2 seconds. You may change ":" to the * separator that your locale uses or use "%Id" instead of * "%d" if your locale uses localized digits. Do not * translate the "short time format|" part. Remove it from * the trans
en: short time format|%d:%02d
zh_CN: %d:%02d

en: Unable to activate plugin %s.
    %s
zh_CN: 无法激活插件 %s
    %s

en: Control Totem through a mobile phone with a Bemused client
zh_CN: 通过移动电话或蓝牙客户端(Bemused)控制 Totem

en: Totem Bemused Server
zh_CN: Totem Bemused 服务器

note: FIXME version
en: Totem Bemused Server version 1.0
zh_CN: Totem Bemused 服务器 版本 1.0

en: Instant Messenger status
zh_CN: 即时通讯状态

en: Set your Instant Messenger status to away when a movie is playing
zh_CN: 播放电影时将您的即时通讯软件状态设定为离开

en: Could not connect to the Galago daemon.
zh_CN: 无法连接到 Galago 守护程序

en: Gromit Annotations
zh_CN: Gromit 批注

en: Presentation helper to make annotations on screen
zh_CN: 在屏幕上作批注的演示助手程序

en: The gromit binary was not found.
zh_CN: Gromit 二进制文件未找到。

en: Infrared Remote Control
zh_CN: 红外遥控

en: Support infrared remote control
zh_CN: 支持红外遥控

en: Couldn't initialize lirc.
zh_CN: 无法初始化 lirc。

en: Couldn't read lirc configuration.
zh_CN: 无法读取 lirc 配置。

en: MythTV Recordings
zh_CN: MythTV 录制节目

en: Keep the main window on top when playing a movie
zh_CN: 播放电影时将主窗口置于顶端

en: %d frames per second
zh_CN: %d 帧每秒

en: Neighbours
zh_CN: 邻居

en: Publish Playlist
zh_CN: 公布播放列表

en: Share the current playlist via HTTP
zh_CN: 通过 HTTP 共享当前的播放列表

en: <small>The name used for announcing the playlist service on the network.
    All occurances of the string <b>%u</b> will be replaced by your name,
    and <b>%h</b> will be replaced by your computer's host name.</small>
zh_CN: <small>用于在网络播放列表服务上公布的名称。
    所有出现的字符串 <b>%u</b> 都将替换为你的名称，
    并且 <b>%h</b> 将被替换为您的主机名。</small>

en: Service _Name:
zh_CN: 服务器名称(_N)

en: Use _encrypted transport protocol (HTTPS)
zh_CN: 使用加密协议HTTPS(_E)

en: Skip to a specific time
zh_CN: 跳到指定时间

en: Could not load the "Skip to" dialogue interface.
zh_CN: 无法装入“跳到”对话框界面。

en: _Skip to:
zh_CN: 跳到(_S)：

note: Display an error
en: Could not get metadata for file %s: %s
zh_CN: 无法从%s：%s获取文件的元数据。

en: File Error
zh_CN: 文件错误

note: Translators: * This is used to show which items are listed in the list view, for example: * Showing 10-20 of 128 matches * This is similar to what web searches use, eg. Google on the top-right of their search results page show: * Personalized Results 1 - 10 of about 4,130,000 for foobar
en: Showing %i - %i of %i match | Showing %i - %i of %i matches
zh_CN[0]: 显示 %i - %i 项，共有 %i 项匹配

en: Local Search
zh_CN: 本地搜索

en: Set the window icon to the thumbnail of the playing movie
zh_CN: 设置窗口图标为当前播放电影的缩略图

en: Search for local videos using Tracker
zh_CN: 使用 Tracker 搜索本地视频

en: A plugin to let you browse YouTube videos.
zh_CN: 一个可以浏览 YouTube 视频的插件

en: YouTube browser
zh_CN: YouTube 浏览器

en: Related Videos
zh_CN: 相关视频

en: Search YouTube
zh_CN: 搜索 YouTube

en: _Open in Web Browser
zh_CN: 在浏览器中打开(_O)

en: Open the video in your web browser
zh_CN: 在您的浏览器中打开

en: Fetching related videos...
zh_CN: 正在获取相关视频...

en: Fetching more videos...
zh_CN: 正在获取更多视频...

en: Fetching search results...
zh_CN: 正在获取搜索结果...

en: No URI to play
zh_CN: 没有要播放的 URI

en: Totem could not play '%s'
zh_CN: Totem 无法播放“%s”

en: Browser Plugin using %s
zh_CN: 使用 %s 的浏览器插件

en: Totem Browser Plugin
zh_CN: Totem 浏览器插件

note: FIXME! FIXME construct and show error message
en: The Totem plugin could not be started.
zh_CN: Totem 插件无法启动。

en: No playlist or playlist empty
zh_CN: 没有播放列表或者播放列表为空

en: Could not initialise the thread-safe libraries.
zh_CN: 无法初始化线程安全库。

en: Verify your system installation. The Totem plugin will now exit.
zh_CN: 请检查您的系统安装。Totem 插件现将退出。

en: Interactive python console.
zh_CN: 交互式 Python 控制台。

en: Python Console Menu
zh_CN: Python 控制台菜单

en: Show Totem's python console
zh_CN: 显示 Totem 的 python 控制台

en: You can access the totem object through 'totem_object' :\n%s
zh_CN: 您可以通过“totem_object”访问 totem 的对象：\n%s

en: Totem Python Console
zh_CN: Totem Python 控制台

en: After you press OK, Totem will wait until you connect to it with winpdb or rpdb2. If you have not set a debugger password in GConf, it will use the default password ('totem').
zh_CN: 在您点击确定之后，Totem 将一直等到您连接到 winpdb 或 rpdb2。如果您没有在 GConf 中设置调试器密码，将使用默认密码(“totem”)。

en: Failed to mount %s
zh_CN: 挂载 %s 失败

en: No media in drive for device '%s'
zh_CN: 设备“%s”驱动器中未找到介质

en: Could not connect to the HAL daemon
zh_CN: 无法连接到 HAL 守护程序

en: Please check that a disc is present in the drive.
zh_CN: 您可能想要检查盘片是否位于驱动器中。

en: Digital Television
zh_CN: 数字电视

en: Launch %s (%s)
zh_CN: 启动 %s (%s)

en: Development Files
zh_CN: 开发文件

en: Search for %s with Tracker Search Tool
zh_CN: 用 Tracker 搜索工具搜索 %s

en: Search all of your documents with Tracker Search Tool
zh_CN: 用 Tracker 搜索工具搜索您的所有文档

en: Tracker Search
zh_CN: Tracker 搜索

en: Search with Tracker Search Tool
zh_CN: 用 Tracker 搜索工具搜索

en: Tracker Live Search
zh_CN: Tracker 即时搜索

en: Search with Tracker, as you type
zh_CN: 用 Tracker 搜索，即输即搜

note: then set the remaining properties
en: Path : <b>%s</b>
zh_CN: 路径：<b>%s</b>

en: Modified : <b>%s</b>
zh_CN: 最后修改：<b>%s</b>

en: Size : <b>%s</b>
zh_CN: 大小：<b>%s</b>

en: Accessed : <b>%s</b>
zh_CN: 最后访问：<b>%s</b>

en: Mime : <b>%s</b>
zh_CN: MIME 类型：<b>%s</b>

en: Sender : <b>%s</b>
zh_CN: 发送者：<b>%s</b>

en: Date : <b>%s</b>
zh_CN: 日期：<b>%s</b>

en: Comment : <b>%s</b>
zh_CN: 备注：<b>%s</b>

en: Categories : <b>%s</b>
zh_CN: 类别：<b>%s</b>

en: Duration : <b>%s</b>
zh_CN: 长度：<b>%s</b>

en: Genre : <b>%s</b>
zh_CN: 流派：<b>%s</b>

en: Bitrate : <b>%s Kbs</b>
zh_CN: 比特率：<b>%s Kbs</b>

en: Year : <b>%s</b>
zh_CN: 年份：<b>%s</b>

en: Codec : <b>%s</b>
zh_CN: 编码：<b>%s</b>

en:  taken with a <span size='large'><i>%s</i></span>
zh_CN:  用<span size='large'><i>%s</i></span>拍摄

note: then set the remaining properties
en: Dimensions : <b>%d x %d</b>
zh_CN: 尺寸：<b>%dx%d</b>

en: Date Taken : <b>%s</b>
zh_CN: 拍摄日期：<b>%s</b>

en: Orientation : <b>%s</b>
zh_CN: 方向：<b>%s</b>

en: Flash : <b>%s</b>
zh_CN: 闪光灯：<b>%s</b>

en: Focal Length : <b>%s</b>
zh_CN: 焦距：<b>%s</b>

en: Exposure Time : <b>%s</b>
zh_CN: 曝光时间：<b>%s</b>

en: Author : <b>%s</b>
zh_CN: 作者：<b>%s</b>

en: Bitrate : <b>%s</b>
zh_CN: 比特率：<b>%s</b>

en: Encoded In : <b>%s</b>
zh_CN: 编码：<b>%s</b>

en: Framerate : <b>%s</b>
zh_CN: 帧率：<b>%s</b>

note: then set the remaining properties
en: Subject : <b>%s</b>
zh_CN: 主题：<b>%s</b>

en: Page Count : <b>%s</b>
zh_CN: 页数：<b>%s</b>

en: Word Count : <b>%s</b>
zh_CN: 字数：<b>%s</b>

en: Created : <b>%s</b>
zh_CN: 创建于：<b>%s</b>

en: Comments : <b>%s</b>
zh_CN: 备注：<b>%s</b>

en: Type tags you want to add here, separated by commas
zh_CN: 在此输入您要添加的标签，以逗号分隔

en: Tags :
zh_CN: 标签：

note: Search For Tag
en: _Search For Tag
zh_CN: 搜索标签(_S)

note: Remove Tag
en: _Remove Tag
zh_CN: 删除标签(_R)

en: Limit the number of results showed to N
zh_CN: 限制显示的结果数为 N

en: Search for a specific service
zh_CN: 搜索指定服务

en: Show more detailed results with service and mime type as well
zh_CN: 显示服务、MIME 类型等更详细的信息

note: Translators: this messagge will apper immediately after the usage string - Usage: COMMAND [OPTION]... <THIS_MESSAGE>
en: TERM... - search files for certain terms
zh_CN: TERM... - 搜索包含指定项的文件

en: The list of recognized services is:
zh_CN: 能识别的服务列表为：

en: %s: missing search terms
zh_CN: %s：缺少搜索项

en: %s: no connection to tracker daemon
zh_CN: %s：没有到 tracker 守护进程的连接

en: %s: internal tracker error: %s
zh_CN: %s：tracker 内部错误：%s

note: FIXME!! coreutilus don't print anything on no-results
en: No results found matching your query
zh_CN: 未找到满足您的查询的结果

note: Translators: this messagge will apper immediately after the usage string - Usage: COMMAND [OPTION]... <THIS_MESSAGE>
en:  - show number of indexed files for each service
zh_CN:  - 显示每个服务所索引的文件数目

en: fetching index stats
zh_CN: 获取索引统计信息

en: Add specified tag to a file
zh_CN: 给文件添加指定的标签

en: Remove specified tag from a file
zh_CN: 从文件中移除指定的标签

en: Remove all tags from a file
zh_CN: 移除文件的所有标签

en: List all defined tags
zh_CN: 显示所有已定义的标签

en: Search for files with specified tag
zh_CN: 用指定的标签搜索文件

note: Translators: this messagge will apper immediately after the usage string - Usage: COMMAND [OPTION]... <THIS_MESSAGE>
en: FILE... - manipulate tags on files
zh_CN: FILE... - 操作文件的标签

en: %s: invalid arguments
zh_CN: %s：非法的参数

en: %s: file %s not found
zh_CN: %s：文件 %s 未找到

en: Directory to exclude from indexing
zh_CN: 被排除而无需索引的目录

en: Force a re-index of all content
zh_CN: 强制为所有内容重新编制索引

en: Make tracker errors fatal
zh_CN: 视 tracker 错误为致命错误

note: Translators: this messagge will apper immediately after the usage string - Usage: COMMAND <THIS_MESSAGE>
en: - start the tracker daemon
zh_CN: - 启动 tracker 守护进程

en: Control and monitor the Tracker search and indexing service
zh_CN: 控制并监视 Tracker 搜索与索引编制服务

en: Tracker Applet
zh_CN: Tracker 面板小程序

en: _Pause Indexing
zh_CN: 暂停索引(_P)

en: <span weight="bold" size="larger">Index statistics</span>
zh_CN: <span weight="bold" size="larger">索引统计</span>

en: mail boxes
zh_CN: 邮箱

en: Indexing in progress
zh_CN: 正在索引

en: Indexing completed
zh_CN: 索引完毕

en: Indexes are being merged
zh_CN: 正在合并索引

en: Paused by user
zh_CN: 用户暂停

en: Paused while on battery power
zh_CN: 电池暂停

en: Paused temporarily
zh_CN: 临时暂停

en: Tracker has finished indexing your system
zh_CN: Tracker 已完成对您的系统编制索引

en:  in %d hours and %d minutes
zh_CN:  用时%d小时%d分

en:  in %d minutes and %d seconds
zh_CN:  用时%d分%d秒

en:  in %d seconds
zh_CN:  用时%d秒

en: You can now perform searches by clicking here
zh_CN: 您现在可以单击此处进行搜索

en: Tracker search and indexing service
zh_CN: Tracker 搜索与索引编制服务

en:     Folders:
zh_CN:     文件夹：

en:     Documents:
zh_CN:     文档：

en:     Images:
zh_CN:     图像：

en:     Music:
zh_CN:     音乐：

en:     Videos:
zh_CN:     视频：

en:     Text:
zh_CN:     文本：

en:     Development:
zh_CN:     开发：

en:     Other:
zh_CN:     其它：

en: Applications:
zh_CN: 应用程序：

en: Conversations:
zh_CN: 会话：

en: Emails:
zh_CN: 邮件：

en: Your system must be re-indexed for your changes to take effect. Re-index now?
zh_CN: 您的系统需要重新编制索引以使您所作的变更生效。现在就重新编制索引吗？

en: Tracker indexer needs to be restarted for your changes to take effect. Restart now?
zh_CN: Tracker 索引器需要重新启动以使您所作的变更生效。重新启动它吗？

en: Configure file indexing with Tracker
zh_CN: 配置 Tracker 文件索引

en: Search and Indexing
zh_CN: 搜索和索引编制

en: <b>Crawled Directories</b>
zh_CN: <b>索引目录</b>

en: <b>Ignored File Patterns</b>
zh_CN: <b>忽略文件模式</b>

en: <b>Ignored Paths</b>
zh_CN: <b>忽略路径</b>

en: <b>Index Merging</b>
zh_CN: <b>索引合并</b>

en: <b>Indexing Limits (per file)</b>
zh_CN: <b>索引限制(单个文件)</b>

en: <b>Indexing Options</b>
zh_CN: <b>索引编制选项</b>

en: <b>Indexing</b>
zh_CN: <b>索引</b>

en: <b>Power management</b>
zh_CN: <b>电源管理</b>

en: <b>Resource Usage</b>
zh_CN: <b>资源占用</b>

en: <b>Stemming</b>
zh_CN: <b>词干提取</b>

en: <b>Throttling</b>
zh_CN: <b>调节</b>

en: <b>Watch Directories</b>
zh_CN: <b>监视目录</b>

en: Additional mbox style mailboxes to index:
zh_CN: 其它的需要索引的 mbox 类邮箱：

en: Additional paths to index and watch:
zh_CN: 另外的需要索引和监视的路径：

en: Additional paths to index on startup (but not watch for updates):
zh_CN: 其它的需在启动时索引的路径(但不监视其更新)：

en: Danish
    Dutch
    English
    Finnish
    French
    German
    Italian
    Norwegian
    Portuguese
    Russian
    Spanish
    Swedish
zh_CN: 丹麦语
    荷兰语
    英语
    芬兰语
    法语
    德语
    意大利语
    挪威语
    葡萄牙语
    俄语
    西班牙语
    瑞典语

en: Disable all Indexing when on battery
zh_CN: 电池供电时禁止编制索引

en: Disable initial index sweep when on battery
zh_CN: 电池供电时禁止初始索引扫描

en: Enable _Evolution email indexing
zh_CN: 启用 _Evolution 邮件索引

en: Enable _KMail email indexing
zh_CN: 启用 _KMail 邮件索引

en: Enable _Thunderbird email indexing
zh_CN: 启用 _Thunderbird 邮件索引

en: Enable _watching
zh_CN: 启用监视(_W)

en: Enable i_ndexing
zh_CN: 启用索引(_N)

en: File patterns to ignore during indexing:
zh_CN: 编制索引时忽略的文件模式：

en: Generate thum_bnails
zh_CN: 生成缩略图(_B)

en: Ignored Files
zh_CN: 忽略文件

en: Index _delay:
zh_CN: 索引延时(_D)：

en: Index _file contents
zh_CN: 索引文件内容(_F)

en: Index _mounted directories
zh_CN: 索引已挂载的目录(_M)

en: Index and watch my home _directory
zh_CN: 索引并监视我的家目录(_D)

en: Indexing speed:
zh_CN: 索引编制速度：

en: Maximum _amount of text to index:
zh_CN: 索引的最大文本长度(_A)：

en: Maximum number of unique _words to index:
zh_CN: 索引的最大单词数目(_W)：

en: Path roots to be ignored during indexing:
zh_CN: 编制索引时忽略的路径：

en: Perform fast index merges (may affect system performance)
zh_CN: 进行快速索引合并(可能会影响系统性能)

en: Tracker Preferences
zh_CN: Tracker 首选项

en: _Minimize memory usage (slower indexing)
zh_CN: 最小化内存占用(索引编制较慢)(_M)

en: _Use additonal memory for faster indexing
zh_CN: 使用更多内存以更快地编制索引(_U)

en: Search from a specific service
zh_CN: 从指定服务进行搜索

en: Chat Logs
zh_CN: 聊天记录

en: The following error has occurred :
zh_CN: 发生如下错误：

en: Did you mean
zh_CN: 您是想搜索

en: Your search returned no results.
zh_CN: 您的搜索返回零个结果

en: Tracker Search Tool-
zh_CN: Tracker 搜索工具－

en: Tracker Search Tool
zh_CN: Tracker 搜索工具

en: Search _results:
zh_CN: 搜索结果(_R)：

note: Translators: this will appears as "Search results: no search performed"
en: no search performed
zh_CN: 未进行搜索

note: Translators: this will appear like "Search results: 5 - 10 of 30 items"
en: %d - %d of %d items
zh_CN: %d -%d (共 %d 个结果)

en: Could not connect to search service as it may be busy
zh_CN: 无法连接到搜索服务，可能服务正忙

en: Application could not be opened
zh_CN: 无法打开应用程序

en: Activate to view this email
zh_CN: 激活以查看此邮件

en: Locate documents and folders on this computer by name or content using Tracker
zh_CN: 用 Tracker 定位此计算机上的文档和文件夹

en: Sort by _Activity
zh_CN: 按活动排列(_A)

en: Sort by _Progress
zh_CN: 按进度排序(_P)

en: Sort by _Ratio
zh_CN: 按分享比率排序(_R)

en: Sort by _State
zh_CN: 按状态排列(_S)

en: Sort by _Tracker
zh_CN: 按 Tracker 排序 (_T)

en: Sort by A_ge
zh_CN: 按时间排序(_G)

en: _Main Window
zh_CN: 主窗口(_M)

en: Message _Log
zh_CN: 消息日志(_L)

en: _Minimal View
zh_CN: 迷你视图(_M)

en: _Reverse Sort Order
zh_CN: 反向排序（_R)

en: _Filterbar
zh_CN: 过滤栏(_F)

en: Tray _Icon
zh_CN: 托盘图标(_I)

en: _Sort Torrents By
zh_CN: Torrent 排序(_S)

en: Add a torrent
zh_CN: 添加种子文件

en: _Verify Local Data
zh_CN: 校验本地数据（_V)

en: Pause torrent
zh_CN: 暂停种子任务

en: _Delete Files and Remove
zh_CN: 删除任务并移除文件(_D)

en: Torrent details
zh_CN: 种子详细信息

en: Ask Tracker for _More Peers
zh_CN: 向 Traker 要求更多的连接(_M)

note: make the dialog
en: Torrent Options
zh_CN: Torrent 选项

en: _Move source file to Trash
zh_CN: 移动源文件到回收站(_M)

en: _Start when added
zh_CN: 添加后立即开始(_S)

en: _Torrent file:
zh_CN: 种子文件(_T):

en: Select Source File
zh_CN: 选择源文件

en: _Destination folder:
zh_CN: 目标文件夹(_D)

en: Add a Torrent
zh_CN: 添加一个种子

en: Display _options dialog
zh_CN: 显示选项对话框(_o)

en: Couldn't create "%1$s": %2$s
zh_CN: 无法创建 "%1$s": %2$s

en: Couldn't open "%1$s": %2$s
zh_CN: 无法打开 "%1$s": %2$s

en: %s is already running.
zh_CN: %s 已在运行中。

en: Optimistic unchoke
zh_CN: 乐观解锁

en: Downloading from this peer
zh_CN: 从该 peer 下载

en: We would download from this peer if they would let us
zh_CN: 若对方允许，将从该 peer 下载

en: Uploading to peer
zh_CN: 上传到 peer

en: We would upload to this peer if they asked
zh_CN: 若对方询问，将上传至该 peer

en: Peer has unchoked us, but we're not interested
zh_CN: 此 peer 已经对我们解锁，但我们对此不感兴趣

en: We unchoked this peer, but they're not interested
zh_CN: 我们解锁了此 peer，但是他们并不感兴趣

en: Encrypted connection
zh_CN: 加密连接

en: Peer was discovered through Peer Exchange (PEX)
zh_CN: 通过 peer 交换 (PEX) 所发现的 peer 数

en: Peer is an incoming connection
zh_CN: Peer 是输入连接

en: <b>Leechers:</b>
zh_CN: <b>吸血客户端：</b>

en: <b>Times Completed:</b>
zh_CN: <b>完成次数：</b>

en: %'d Piece | %'d Pieces
zh_CN[0]: %'d 块

en: Private to this tracker -- PEX disabled
zh_CN: 仅此 tracker -- 禁用 PEX

en: Public torrent
zh_CN: 公共种子

en: Origins
zh_CN: 起源

en: Torrent file:
zh_CN: 种子文件：

note: %1$.1f is percent of how much of what we want's been downloaded, %2$.1f is percent of how much of the whole torrent we've downloaded
en: %1$.1f%% (%2$.1f%% selected)
zh_CN: %1$.1f%% (已选择 %2$.1f%%)

note: %1$s is total size of what we've saved to disk %2$s is how much of it's passed the checksum test
en: %1$s (%2$s verified)
zh_CN: %1$s (已验证 %2$s)

note: "Have" refers to how much of the torrent we have
en: Have:
zh_CN: 已下载：

en: Failed DL:
zh_CN: 无效下载：

en: Swarm rate:
zh_CN: 集群平均速度：

en: Last activity at:
zh_CN: 上次活动时间：

en: Limit _download speed (KB/s):
zh_CN: 下载限速 (KB/s)(_d)：

en: Limit _upload speed (KB/s):
zh_CN: 上传限速 (KB/s)(_u)：

en: Peer Connections
zh_CN: Peer 连接数

en: _Maximum peers:
zh_CN: 最大 Peers 连接数(_M)：

en: Last scrape at:
zh_CN: 上次更新时间：

en: Tracker responded:
zh_CN: Tracker 回复：

en: Next scrape in:
zh_CN: 下次更新时间：

en: Announce
zh_CN: 发布

en: Last announce at:
zh_CN: 上次发布时间：

en: Next announce in:
zh_CN: 下个发布时间：

note: how long until the tracker will honor user * pressing the "ask for more peers" button
en: Manual announce allowed in:
zh_CN: 手动发布：

note: %1$s is torrent name %2$s its file size
en: Details for %1$s (%2$s)
zh_CN: %1$s (%2$s) 的详细资料

en: <big><b>Quit Transmission?</b></big>
zh_CN: <big><b>退出 Transmission?</b></big>

en: Remove torrent? | Remove torrents?
zh_CN[0]: 移除种子？

en: Delete this torrent's downloaded files? | Delete these torrents' downloaded files?
zh_CN[0]: 删除这个种子对应的已下载文件？

en: Some of these torrents are incomplete or connected to peers.
zh_CN: 有些种子没有完成或已经连接到了 Peer

en: This torrent is incomplete or connected to peers. | One of these torrents is incomplete or connected to peers.
zh_CN[0]: 此种子没有完成或已经连接到了 Peer.

note: Translators: this is a column header in Files tab, Details dialog; Don't include the prefix "filedetails|" in the translation.
en: filedetails|File
zh_CN: 详细信息|文件

note: Translators: this is a column header in Files tab, Details dialog; Don't include the prefix "filedetails|" in the translation.
en: filedetails|Progress
zh_CN: 详细信息|进度

note: Translators: this is a column header in Files tab, Details dialog; Don't include the prefix "filedetails|" in the translation. The items for this column are checkboxes (yes/no)
en: filedetails|Download
zh_CN: 详细信息|下载

en: Start with all torrents paused
zh_CN: 启动时暂停所有任务

en: Start minimized in system tray
zh_CN: 启动时最小化到系统托盘

en: Where to look for configuration files
zh_CN: 配置文件位置

en: [torrent files]
zh_CN: [种子文件]

en: <b>Closing Connections</b>
zh_CN: <b>关闭连接</b>

en: Sending upload/download totals to tracker...
zh_CN: 向 tracker 发送上传/下载总量

en: _Quit Now
zh_CN: 立即退出（_Q)

en: Couldn't add corrupt torrent | Couldn't add corrupt torrents
zh_CN[0]: 无法添加已损坏的种子

en: Couldn't add duplicate torrent | Couldn't add duplicate torrents
zh_CN[0]: 无法重复添加种子

en: A fast and easy BitTorrent client
zh_CN: 一个快速简单的 BitTorrent 客户端

en: Copyright 2005-2008 The Transmission Project
zh_CN: 版权所有 2005-2008 Transmission 项目

en: Torrent created!
zh_CN: 种子已创建！

en: Torrent creation failed: %s
zh_CN: 创建种子文件失败: %s

en: Torrent creation cancelled
zh_CN: 已终止创建种子

en: Couldn't read "%1$s": %2$s
zh_CN: 无法读取 "%1$s": %2$s

en: No source selected
zh_CN: 未选择源

en: <i>No source selected</i>
zh_CN: <i>未选择源</i>

note: %1$s is the torrent size %2$'d is its number of files
en: <i>%1$s; %2$'d File</i> | <i>%1$s; %2$'d Files</i>
zh_CN[0]: <i>%1$s; %2$'d 个文件</i>

en: Choose Directory
zh_CN: 选择目录

en: New Torrent
zh_CN: 新增种子

en: <b>E_xtras</b>
zh_CN: <b>附加(_x)</b>

en: Commen_t:
zh_CN: 注释(_t)：

en: _Private torrent
zh_CN: 私有种子(_P)

en: Couldn't save file "%1$s": %2$s
zh_CN: 无法保存文件 "%1$s": %2$s

en: Torrent Complete
zh_CN: 创建种子

en: Started %'d time | Started %'d times
zh_CN[0]: 已启动 %d 次

note: %1$s is how much we've got, %2$s is how much we'll have when done, %3$.2f%% is a percentage of the two
en: %1$s of %2$s (%3$.2f%%)
zh_CN: %1$s, 共 %2$s (%3$.2f%%)

note: %1$s is how much we've got, %2$s is the torrent's total size, %3$.2f%% is a percentage of the two, %4$s is how much we've uploaded, %5$s is our upload-to-download ratio
en: %1$s of %2$s (%3$.2f%%), uploaded %4$s (Ratio: %5$s)
zh_CN: %1$s, 共 %2$s (%3$.2f%%), 已上传 %4$s (分享比率: %5$s)

note: %1$s is the torrent's total size, %2$s is how much we've uploaded, %3$s is our upload-to-download ratio
en: %1$s, uploaded %2$s (Ratio: %3$s)
zh_CN: %1$s, 已上传 %2$s (分享比率: %3$s)

en: Data not fully available
zh_CN: 数据不完整

note: Translators: do not translate the "speed|" disambiguation prefix. %1$s is the download speed %2$s is the upload speed
en: speed|Down: %1$s, Up: %2$s
zh_CN: 下载: %s,上传: %s

note: download speed
en: Down: %s
zh_CN: 下载: %s

note: upload speed
en: Up: %s
zh_CN: 上传: %s

en: Waiting to verify local data
zh_CN: 等待校验本地数据

note: [0...100]
en: Verifying local data (%.1f%% tested)
zh_CN: 校验本地数据 ( %.1f%% 完成 )

en: Ratio: %s
zh_CN: 分享比率: %s

en: Downloading from %1$'d of %2$'d connected peer | Downloading from %1$'d of %2$'d connected peers
zh_CN[0]: 从 %1$'d 个，共 %2$'d 个已连接的 peer 下载

en: Seeding to %1$'d of %2$'d connected peer | Seeding to %1$'d of %2$'d connected peers
zh_CN[0]: 向 %1$'d 个，共 %2$'d 个已连接的 peer 做种上传

en: Announce URL
zh_CN: 发布地址

en: BitTorrent Client
zh_CN: BitTorrent 客户端

en: Download and share files over BitTorrent
zh_CN: 通过 BitTorrent 下载和共享文件

en: Transmission BitTorrent Client
zh_CN: Transmission BitTorrent 客户端

en: Transmission Bittorrent Client
zh_CN: Transmission Bittorrent 客户端

en: BitTorrent Activity
zh_CN: BitTorrent 活动

en: Disallowing desktop hibernation
zh_CN: 禁止桌面休眠

en: Couldn't disable desktop hibernation: %s
zh_CN: 无法禁用桌面休眠: %s

en: Allowing desktop hibernation
zh_CN: 允许桌面休眠

note: %1$'d is the number of torrents we're seeding, %2$'d is the number of torrents we're downloading, %3$s is our download speed, %4$s is our upload speed
en: %1$'d Seeding, %2$'d Downloading
    Down: %3$s, Up: %4$s
zh_CN: 做种数: %1$'d ,下载数: %2$'d
    下载: %3$s, 上传: %4$s

en: Port is <b>open</b>
zh_CN: 端口已<b>打开</b>

en: Port is <b>closed</b>
zh_CN: 端口已<b>关闭</b>

en: <i>Testing port...</i>
zh_CN: <i>测试端口…</i>

en: Adding Torrents
zh_CN: 添加种子

en: Automatically _add torrents from:
zh_CN: 从此处自动添加种子(_a)：

en: Mo_ve source files to Trash
zh_CN: 移动源文件到回收站(_v)

en: Ignore the %'d _blocklisted peer | Ignore the %'d _blocklisted peers
zh_CN[0]: 忽略屏蔽的(_b)节点%'d

en: Unable to get blocklist.
zh_CN: 无法获得屏蔽列表。

en: Unable to get blocklist: %s
zh_CN: 无法获得屏蔽列表： %s

en: Uncompressing blocklist...
zh_CN: 正在解压缩屏蔽列表...

en: Parsing blocklist...
zh_CN: 正在分析屏蔽列表...

en: Blocklist updated with %'d entries
zh_CN: 屏蔽列表更新了 %'d 个条目

en: Updating Blocklist
zh_CN: 正在更新屏蔽列表

en: Retrieving blocklist...
zh_CN: 正在获取屏蔽列表...

en: _Update Blocklist
zh_CN: 更新屏蔽列表(_U)

en: _Ignore unencrypted peers
zh_CN: 忽略非加密连接(_I)

en: Use peer e_xchange
zh_CN: 使用连接交换(_x)

en: Listening _port:
zh_CN: 监听端口(_p)：

en: Maximum peers _overall:
zh_CN: 全局最大连接数 (_o):

en: Maximum peers per _torrent:
zh_CN: 单个种子最大连接数(_t):

note: "enabled" checkbutton
en: _Enable web interface
zh_CN: 开启网络界面 (_E)

note: require authentication
en: _Require username
zh_CN: 需要用户名(_R)

en: Access control list:
zh_CN: 访问控制列表：

en: IP addresses may use wildcards, such as 192.168.*.*
zh_CN: 可用通配符表示IP 地址，例如 192.168.*.*

en: Tracker Proxy
zh_CN: Tracker 代理

en: Connect to tracker via a pro_xy
zh_CN: 通过代理连接至 tracker (_x)

en: Proxy _server:
zh_CN: 代理服务器(_s)：

en: Proxy _port:
zh_CN: 代理服务器端口 (_p)：

en: _Authentication is required
zh_CN: 需要认证(_A)

en: Use UPnP or NAT-PMP port _forwarding from my router
zh_CN: 启用路由器的 UPnP 或 NAT-PMP 端口转发功能 (_f)

en: Transmission Preferences
zh_CN: Transmission 首选项

en: File "%s" isn't a valid torrent
zh_CN: %s 不是有效的种子文件

en: File "%s" is already open
zh_CN: 文件 %s 已经打开

note: [0...100]
en: Waiting to verify local data (%.1f%% tested)
zh_CN: 等待校验本地数据 (%.1f%% 已完成)

en: Data not fully available (%.1f%%)
zh_CN: 数据不完整（%.1f%%）

en: Stalled (%.1f%%)
zh_CN: 停滞(%.1f%%)

note: %1$s is # of minutes %2$.1f is a percentage of how much of the torrent is done
en: %1$s remaining (%2$.1f%%)
zh_CN: 剩余时间 %1$s (%2$.1f%%)

en: Stopped (%.1f%%)
zh_CN: 已停止 (%.1f%%)

en: Total Ratio
zh_CN: 总分享比率

en: Session Ratio
zh_CN: 会话分享率

en: Total Transfer
zh_CN: 总传输量

en: Session Transfer
zh_CN: 会话传输

note: show only torrents that have connected peers
en: _Active
zh_CN: 活动(_A)

note: show only torrents that are trying to download
en: _Downloading
zh_CN: 下载(_D)

note: show only torrents that are trying to upload
en: _Seeding
zh_CN: 做种(_S)

note: show only torrents that are paused
en: _Paused
zh_CN: 暂停(_P)

en: %1$'d of %2$'d Torrent | %1$'d of %2$'d Torrents
zh_CN[0]: %2$'d 中的 %1$'d 个种子

en: %'d Torrent | %'d Torrents
zh_CN[0]: %'d 个种子

note: Translators: do not translate the "size|" disambiguation prefix. %1$s is the size of the data we've downloaded %2$s is the size of the data we've uploaded
en: size|Down: %1$s, Up: %2$s
zh_CN: 下载: %s 上传: %s

en: Tracker will allow requests in %s
zh_CN: Tracker 将允许来自 %s 的请求

en: %'u byte | %'u bytes
zh_CN[0]: %'u 字节

en: %'d day | %'d days
zh_CN[0]: %'d 天

en: The torrent file "%s" contains invalid data.
zh_CN: 种子文件 "%s" 包含无效数据。

en: The torrent file "%s" is already in use.
zh_CN: 种子文件 "%s" 已在使用中。

en: The torrent file "%s" encountered an unknown error.
zh_CN: 种子文件 "%s" 出现未知错误。

en: Error opening torrent
zh_CN: 打开种子文件时出错。

note: did caller give us an uninitialized val?
en: Invalid metadata
zh_CN: 无效元数据

en: Blocklist "%s" contains %'u entries
zh_CN: 屏蔽列表 "%s" 包含 %'u 条记录

en: Blocklist "%1$s" updated with %2$'d entries
zh_CN: 屏蔽列表 "%1$s" 已更新，本次更新 %2$'d 条记录

note: %s is the torrent name
en: Couldn't read resume file
zh_CN: 无法读取恢复文件

en: Couldn't create socket: %s
zh_CN: 接口创建失败: %s

en: Torrent Creator is skipping file "%s": %s
zh_CN: 种子创建器跳过文件"%s": %s

en: Invalid metadata entry "%s"
zh_CN: 无效元数据项 "%s"

en: Missing metadata entry "%s"
zh_CN: 缺少元数据项 "%s"

en: Torrent is corrupt
zh_CN: 种子文件已损坏

en: Invalid or missing metadata entries "length" and "files"
zh_CN: 元数据项 "length" 和 "files" 无效或缺失

en: Port Forwarding (NAT-PMP)
zh_CN: 端口转发 (NAT-PMP)

en: %s succeeded (%d)
zh_CN: %s 成功 (%d)

en: Found public address "%s"
zh_CN: 找到公有地址 "%s"

en: no longer forwarding port %d
zh_CN: 不再转发端口 %d

en: Port %d forwarded successfully
zh_CN: 端口 %d 成功转发

en: Couldn't connect socket %d to %s, port %d (errno %d - %s)
zh_CN: 无法连接 socket %d 到 %s, 端口 %d (错误号 %d - %s)

en: Couldn't bind port %d: %s
zh_CN: 无法绑定端口 %d: %s

note: we're cancelling the port forwarding
en: Stopping
zh_CN: 正在停止

note: the port isn't forwarded
en: Not forwarded
zh_CN: 未转发

en: State changed from "%1$s" to "%2$s"
zh_CN: 状态从 "%1$s" 转换到 "%2$s"

en: Closing port %d
zh_CN: 正在关闭端口 %d

en: Opened port %d to listen for incoming peer connections
zh_CN: 已打开 %d 监听连入的 peer 连接

en: Couldn't open port %d to listen for incoming peer connections (errno %d - %s)
zh_CN: 无法打开端口 %d 监听入向连接 (错误号 %d - %s)

note: first %s is the application name second %s is the version number
en: %s %s started
zh_CN: %s %s 已开始

en: Loaded %d torrents
zh_CN: 载入了 %d 个种子

en: Got %d peers from tracker
zh_CN: 从 Tracker 获取了 %d 个 Peer

en: Tracker warning: "%s"
zh_CN: Tracker 警告: "%s"

en: Tracker error: "%s"
zh_CN: Tracker 错误: "%s"

en: Port Forwarding (UPnP)
zh_CN: 端口转发 (UPnP)

en: Found Internet Gateway Device "%s"
zh_CN: 发现网关设备 "%s"

en: Local Address is "%s"
zh_CN: 本机地址是 "%s"

en: Stopping port forwarding through "%s", service "%s"
zh_CN: 正在停止通过 "%s", "%s" 服务进行端口转发

en: Port forwarding through "%s", service "%s".  (local address: %s:%d)
zh_CN: 通过端口"%s"，服务"%s"转发。（本地地址：%s:%d）

en: Port forwarding successful!
zh_CN: 端口转发成功

en: File "%s" is in the way
zh_CN: 文件"%s"正常

en: Assert error
zh_CN: 断言错误

en: Destination folder doesn't exist
zh_CN: 目标文件夹不存在

en: A torrent with this name and destination folder already exists.
zh_CN: 该目录下已经有同名种子文件。

en: Checksum failed
zh_CN: 检验数据失败

en: Unspecified I/O error
zh_CN: 未知输入输出（I/O）错误

en: Tracker error
zh_CN: Tracker 错误

en: Tracker warning
zh_CN: Tracker 警告

en: Peer sent a bad message
zh_CN: Peer发送信息求成功

en: Verifying torrent
zh_CN: 验证种子

en: Queued for verification
zh_CN: 加入验证队列

en: <b>This connection must have a name</b>
zh_CN: <b>此连接必须有名称</b>

en: The TSCConnection to edit
zh_CN: 要编辑的 TSCConnection

en: ERROR: %s: %s
zh_CN: 错误：%s：%s

en: Terminal Server Client - Error
zh_CN: 终端服务器客户机 - 错误

en: Child process crashed
zh_CN: 子进程已崩溃

en: Child terminated by signal
zh_CN: 子进程由信号终止

en: Failed to load connection file '%s': %s
zh_CN: 未能装载连接文件“%s”：%s

en: Unknown Error.
zh_CN: 未知错误。

en: Failed to load connection file '%s': No provider specified.
zh_CN: 未能装载连接文件“%s”：未指定提供程序。

en: Failed to load connection file '%s': Provider '%s' is not available.
zh_CN: 未能装载连接文件“%s”：提供程序“%s”不可用。

en: <span weight="bold">Reconnect to '%s'?</span>
    
    You have been unexpectedly disconnected from '%s'.  Would you like to reconnect?
    
    <i>%s</i>
zh_CN: <span weight="bold">重连接到“%s”吗？</span>
    
    您已从“%s”意外断开连接。是否要重连接？
    
    <i>%s</i>

en: Terminal Server Client - Reconnect
zh_CN: 终端服务器客户机 - 重连接

en: Connection '%s' failed
zh_CN: 连接“%s”失败

en: No connections specified
zh_CN: 未指定连接

en: Waiting For Network...
zh_CN: 正在等待网络...

en: Continue Without Network
zh_CN: 没有网络时仍继续

en: <b>Waiting for network connection, standby...</b>
zh_CN: <b>正在等待网络连接，准备...</b>

en: The TSCManager to use
zh_CN: 要使用的 TSCManager

en: chooser
zh_CN: 选择程序

en: Whether or not the window should only be a chooser
zh_CN: 是否窗口仅应是选择程序

en: Are you sure you want to remove the selected connections?  This operation cannot be reversed.
zh_CN: 确实要去除选定连接吗？此操作无法撤消。

en: Choose Connection File
zh_CN: 选择连接文件

en: Remove an existing connection
zh_CN: 去除现有连接

en: Edit an existing connection
zh_CN: 编辑现有连接

en: Start Connection
zh_CN: 启动连接

en: Start a previously configured connection
zh_CN: 启动先前配置的连接

en: Export Connections
zh_CN: 导出连接

en: Export connections to a file
zh_CN: 将连接导出到文件

en: Add a new connection
zh_CN: 添加新连接

en: Import Connections
zh_CN: 导入连接

en: Import connections from a file
zh_CN: 从文件导入连接

en: Terminal Server Client
zh_CN: 终端服务器客户机

en: Start a previously created connection
zh_CN: 启动先前创建的连接

en: name-or-file
zh_CN: 名称或文件

en: Start a new connection from a URI
zh_CN: 从 URI 启动新连接

en: List the configured connections
zh_CN: 列出配置的连接

en: Start all connections configured for autostart
zh_CN: 启动配置为自动启动的所有连接

en: Initiates a logout after all connections have ended
zh_CN: 所有连接结束后启动注销

en: Import a set of previously exported connections
zh_CN: 导入一组先前导出的连接

en: Export all connections to specified file
zh_CN: 将所有连接导出到指定的文件

en: Only show a connection chooser
zh_CN: 仅显示连接选择程序

en: Configure and initiate connections to remote machines
zh_CN: 配置并启动到远程计算机的连接

en: Would you like to start automatically configured connections?
zh_CN: 要自动启动配置的连接吗？

en: No connections are currently available.
zh_CN: 当前无连接可用。

en: Available Connections:
zh_CN: 可用连接：

en: Unable to handle URI '%s'
zh_CN: 无法处理 URI“%s”

en: Unable to import connections
zh_CN: 无法导入连接

en: Unable to export connections
zh_CN: 无法导出连接

en: Create a generic freeform connection
zh_CN: 创建通用自由形式连接

en: RDP on %s
zh_CN: %s 上的 RDP

en: Windows Terminal Service
zh_CN: Windows 终端服务

en: Connect to Windows machines via Terminal Services
zh_CN: 通过终端服务连接到 Windows 计算机

en: Connected to '%s'
zh_CN: 已连接到“%s”

en: You are connected to '%s' in fullscreen mode.  Use Control+Alt+Enter to switch to and from windowed mode.
zh_CN: 您以全屏方式连接到“%s”。使用 Control+Alt+Enter 在窗口方式间切换。

en: Command is a required field
zh_CN: 命令是必填字段

en: Host is a required field
zh_CN: 主机是必填字段

en: User is a required field
zh_CN: 用户是必填字段

en: Password is a required field
zh_CN: 密码是必填字段

en: Domain is a required field
zh_CN: 域是必填字段

en: Network connection is not available.
zh_CN: 网络连接不可用。

en: Failed to Save
zh_CN: 未能保存

en: Failed to save places.xbel
zh_CN: 未能保存 places.xbel

en:  Add an IMSP Address Book
zh_CN: 添加 IMSP 地址簿

en:  Delete IMSP Address Book
zh_CN: 删除 IMSP 地址簿

en: "%s" already exists and was not imported.
zh_CN: “%s”已存在，且未导入。

en: "%s" updated, but saving the uploaded file failed: %s
zh_CN: “%s”已更新，但保存所上传的文件失败：%s

en: "%s" updated.
zh_CN: “%s”已更新。

en: "%s" was not copied because it is a list.
zh_CN: “%s”未复制，因它是列表。

en: "%s" was not moved because it is a list.
zh_CN: “%s”未移动，因它是列表。

en: "Firstname Lastname"  (ie. John Doe)
zh_CN: "Firstname Lastname"  (例如：John Doe)

en: "Lastname, Firstname" (ie. Doe, John)
zh_CN: "Lastname, Firstname" (例如：Doe, John)

en: %s added.
zh_CN: %s 已添加。

en: A browser that supports iFrames is required
zh_CN: 需要支持 iFrames 的浏览器

en: Access denied to %s
zh_CN: 访问 %s 被拒

en: Add address book
zh_CN: 添加地址簿

en: Add file
zh_CN: 添加文件

en: Add to
zh_CN: 添加到

en: Adding contacts is not available.
zh_CN: 添加联系人功能不可用。

en: Address Book Listing
zh_CN: 地址簿列表

en: Address book successfully purged.
zh_CN: 成功清除地址簿。

en: Address book to delete
zh_CN: 待删除的地址簿

en: Address books that will not be displayed:
zh_CN: 将要显示的地址簿：

en: Already Exists
zh_CN: 已存在

en: Are you sure that you want to delete %s?
zh_CN: 您确定要删除 %s 吗？

en: Are you sure that you want to delete the selected entries?
zh_CN: 您确定要删除所选条目吗？

en: Blank name
zh_CN: 名称为空

en: Business Category
zh_CN: 商业类别

en: Can't add a group to itself.
zh_CN: 无法将组添加到自身。

en: Change %s sort to %s
zh_CN: 将 %s 顺序更改为 %s

en: Choose a name
zh_CN: 选择姓名

en: Choose an address book
zh_CN: 选择地址簿

en: Choose an address book:
zh_CN: 选择地址簿：

en: Choose which address books to display, and in what order:
zh_CN: 选择要显示的地址簿以及显示顺序：

en: Choose which address books to use.
zh_CN: 选择待用的地址簿。

en: Choose which columns to display and in what order:
zh_CN: 选择要显示的列以及显示顺序：

en: Close Search
zh_CN: 关闭搜索

en: Column Options
zh_CN: 列选项

en: Columns that will not be displayed:
zh_CN: 不会显示的列：

en: Comma separated values (Microsoft Outlook)
zh_CN: 逗号分隔(CSV)(Microsoft Outlook)

en: Connection failed: %s
zh_CN: 连接失败：%s

en: Contact Search
zh_CN: 搜索联系人

en: Contacts displayed:
zh_CN: 所显示的联系人：

en: Contacts in list: %s
zh_CN: 列表中的联系人：%s

en: Could not find the virtual address book "%s"
zh_CN: 无法找到虚拟地址簿“%s”

en: Could not update the virtual address book "%s"
zh_CN: 无法更新虚拟地址簿“%s”

en: Create Address Book
zh_CN: 创建地址簿

en: Create a new Contact List in:
zh_CN: 创建新的联系人列表，位置：

en: Delete Address Book
zh_CN: 创建地址簿

en: Delete failed: (%s) %s
zh_CN: 删除失败：(%s) %s

en: Delete virtual address book "%s"
zh_CN: 删除虚拟地址簿“%s”

en: Deleting contacts is not available.
zh_CN: 删除联系人功能不可用。

en: Deletion failed
zh_CN: 删除失败

en: Download vCard
zh_CN: 下载 vCard

en: Edit "%s"
zh_CN: 编辑“%s”

en: Edit Address Books
zh_CN: 编辑地址簿

en: Edit Virtual Address Book
zh_CN: 编辑虚拟地址簿

en: Edit permissions for virtual address book "%s"
zh_CN: 编辑虚拟地址簿“%s”的权限

en: Edit virtual address book definition of "%s"
zh_CN: 编辑虚拟地址簿“%s”的定义

en: Error adding %d contact(s) to list.
zh_CN: 将 %d 联系人添加到列表时出错。

en: Error adding %d of %d requested contact(s) to list.
zh_CN: 将 %d 请求的 %d 联系人添加到列表时出错。

en: Error deleting %d contact(s).
zh_CN: 删除 %d 联系人时出错。

en: Error deleting %d of %d requested contacts(s).
zh_CN: 删除 %d 请求的 %d 联系人时出错。

en: Error removing %d contact(s) from list.
zh_CN: 从列表中删除 %d 联系人时出错。

en: Error removing %d of %d requested contact(s) from list.
zh_CN: 从列表中删除 %d 请求的 %d 联系人时出错。

en: Error searching the address book: %s
zh_CN: 搜索地址簿时出错：%s

en: Export Address Book
zh_CN: 导出地址簿

en: Export only the selected contacts.
zh_CN: 仅导出所选联系人。

en: Export the following address book completely.
zh_CN: 完全导出下列地址簿。

en: Failed to access the address book: %s
zh_CN: 访问地址簿时出错：%s

en: Failed to add %s to %s: %s
zh_CN: 将 %s 添加到 %s 时出错：%s

en: Failed to browse list
zh_CN: 浏览列表失败

en: Failed to browse the directory
zh_CN: 浏览目录失败：%s

en: Failed to change name: (%s) %s; Old DN = %s, New DN = %s, Root = %s
zh_CN: 更改名称失败：(%s) %s；旧 DN = %s、新 DN = %s、Root = %s

en: Failed to delete the virtual address book. %s
zh_CN: 删除虚拟地址簿失败。%s

en: Failed to find object to be added: %s
zh_CN: 寻找待添加的对象失败：%s

en: Failed to search the address book
zh_CN: 搜索地址簿失败：%s

en: Failed to search the directory: %s
zh_CN: 搜索目录失败:：%s

en: Global Address Book
zh_CN: 全局地址簿

en: Home City
zh_CN: 家庭住址 城市

en: Home Country
zh_CN: 住宅地址 国家/地区

en: Home Postal Code
zh_CN: 住宅地址 邮政编码

en: Home State/Province
zh_CN: 住宅地址 省份

en: Home Street Address
zh_CN: 住宅地址 街道地址

en: Import Address Book, Step %d
zh_CN: 导入地址簿，步骤 %d

en: Import/Export Address Books
zh_CN: 导入/导出地址簿

en: Initials
zh_CN: 首字母

en: Invalid address book: %s
zh_CN: 无效的地址簿：%s

en: Invalid key specified.
zh_CN: 所指定的键值无效。

en: Invalid objectId
zh_CN: 对象 ID 无效

en: Maximum Number of Contacts
zh_CN: 联系人最大数量

en: Maximum number of pages
zh_CN: 页面最大数

en: Missing DN in LDAP source configuration.
zh_CN: LDAP 源配置中丢失 DN。

en: Modify failed: (%s) %s
zh_CN: 修改失败：(%s) %s

en: More Options...
zh_CN: 更多选项...

en: More than 1 entry found
zh_CN: 找到多个条目

en: Mulberry Address Book
zh_CN: Mulberry 地址簿

en: Multiple persons with address [%s], but none with name [%s] already exist
zh_CN: 多人使用地址[%s]，但无人使用已存在的姓名 [%s]

en: My Address Book
zh_CN: 我的地址簿

en: My Address Books
zh_CN: 我的地址簿

en: Name Format
zh_CN: 姓名格式

en: No %s entry found for %s
zh_CN: 未找到 %s 项目 %s

en: No Address Books are currently available. Import and Export is disabled.
zh_CN: 当前无可用的地址簿。“导入”和“导出”选项已禁用。

en: No Address Books are currently available. Searching is disabled.
zh_CN: 当前无可用的地址簿。搜索功能已禁用。

en: No address books found.
zh_CN: 未找到地址簿。

en: No contacts found
zh_CN: 未找到联系人

en: No contacts match the current filter.
zh_CN: 无联系人匹配当前过滤器。

en: No matching contacts
zh_CN: 无匹配的联系人

en: No source for favourite recipients exists.
zh_CN: 喜爱的收件人无来源。

en: No vCard data was found.
zh_CN: 未找到 vCard 数据。

en: Number of items per page
zh_CN: 每页项目数

en: Once you save this option page, the address book will be permanently deleted. If this is not what you want, then you must change your selection to "None".
zh_CN: 保存此选项页面之后，则会永久删除地址簿。如果不希望出现这种情况，则必须将选择更改为“无”。

en: Only one vcard supported.
zh_CN: 仅支持一种 vcard。

en: Permanently delete this contact?
zh_CN: 永久删除此联系人？

en: Pine Address Book
zh_CN: Pine 地址簿

en: Please name the new contact list:
zh_CN: 请命名新联系人列表：

en: Query failed: (%s) %s
zh_CN: 查询失败：(%s) %s

en: Read failed: (%s) %s
zh_CN: 读取失败：(%s) %s

en: Reading contacts is not available.
zh_CN: 读取联系人功能不可用。

en: Remove address book
zh_CN: 删除地址簿

en: Remove column
zh_CN: 删除列

en: Remove from this list
zh_CN: 从列表中删除

en: Removing user data is not supported in the current address book storage driver.
zh_CN: 当前地址簿存储驱动程序不支持删除用户数据功能。

en: Replace existing address book with the imported one? <strong>Warning: This deletes all entries in your current address book.</strong>
zh_CN: 是否使用导入的地址簿替换现有的地址簿？<strong>警告：此操作会删除现有地址簿中的所有条目。</strong>

en: Requested object not found.
zh_CN: 未找到请求的对象。

en: S/MIME Public Certificate
zh_CN: S/MIME 公钥证书

en: Salutation
zh_CN: 称呼语

en: Save search as a virtual addressbook?
zh_CN: 将搜索另存为地址簿？

en: Saving contacts is not available.
zh_CN: 保存联系人功能不可用。

en: Search failed: %s
zh_CN: 搜索失败：%s

en: Searching is not available.
zh_CN: 搜索功能不可用。

en: Select an address book to delete
zh_CN: 选择要删除的地址簿

en: Select an address book to edit
zh_CN: 选择要编辑的地址簿

en: Select contact
zh_CN: 选择联系人

en: Select the address book to export from:
zh_CN: 选择待导出的地址簿：

en: Select the address book to import to:
zh_CN: 选择待导入的地址簿：

en: Select the charset of the source file:
zh_CN: 选择源文件字符集：

en: Select the format used to display names:
zh_CN: 选择用于显示姓名的格式：

en: Select view to display by default, sort options, and paging options.
zh_CN: 选择默认的显示视图、排序选项和页面选项。

en: Select which fields to display in the address lists.
zh_CN: 选择地址簿中显示内容的字段。

en: Select which format to display names.
zh_CN: 选择用于显示姓名的格式：

en: Selected address book "%s".
zh_CN: 所选地址簿“%s”。

en: Show Contacts
zh_CN: 显示联系人

en: Show Lists
zh_CN: 显示列表

en: Sort Direction
zh_CN: 排序方向

en: Sort by %s
zh_CN: 按 %s 排序

en: Sort by %s only
zh_CN: 仅按 %s 排序

en: Sort by %s, then by %s
zh_CN: 按 %s 排序，然后按 %s 排序

en: Successfully added %s to %s
zh_CN: 成功将 %s 添加到 %s

en: Successfully changed virtual address book "%s"
zh_CN: 成功更改虚拟地址簿“%s”

en: Successfully created the contact list "%s".
zh_CN: 成功创建联系人列表“%s”。

en: Successfully created virtual address book "%s"
zh_CN: 成功创建虚拟地址簿“%s”

en: Successfully deleted %d contact(s).
zh_CN: 成功删除 %d 联系人。

en: Successfully removed %d contact(s) from list.
zh_CN: 从列表中成功删除 %d 联系人。

en: Tab separated values
zh_CN: Tab 分隔(TSV)

en: Target Address Book
zh_CN: 目标地址簿

en: Target Contact List
zh_CN: 目标联系人列表

en: The %s file didn't contain any contacts.
zh_CN: %s 文件不包含任何联系人。

en: The VFS backend needs to be configured to enable attachment uploads.
zh_CN: 若要启用附件上传功能，则需要配置 VFS 后端。

en: The address book "%s" does not exist.
zh_CN: 此地址簿“%s”不存在。

en: The address book "%s" was created successfully.
zh_CN: 成功创建此地址簿“%s”。

en: The address book "%s" was removed successfully.
zh_CN: 成功删除此地址簿“%s”。

en: The address book "%s" was successfully updated.
zh_CN: 成功更新此地址簿“%s”。

en: The address book could not be purged: %s
zh_CN: 无法清除此地址簿：%s

en: The contact you requested does not exist.
zh_CN: 所请求的联系人不存在。

en: The file "%s" has been deleted.
zh_CN: 已删除文件“%s”。

en: The import can be finished despite the warnings.
zh_CN: 忽略警告，完成导入。

en: The requested contact was not found.
zh_CN: 未找到请求的联系人。

en: There are no browseable address books.
zh_CN: 无可供浏览的地址簿。

en: There are no writeable address books. None of the available address books are configured to allow you to add new entries to them. If you believe this is an error, please contact your system administrator.
zh_CN: 无可供写入的地址簿。无一地址簿允许您添加新条目。如果您认为这种情况不正常，请联系系统管理员。

en: There was a problem creating the virtual address book: %s
zh_CN: 创建虚拟地址簿时出错：%s

en: There was an error adding the new contact. Contact your system administrator for further help.
zh_CN: 添加联系人时出错。请联系系统管理员寻求协助。

en: There was an error creating a new list.
zh_CN: 创建新列表时出错。

en: There was an error creating this address book: %s
zh_CN: 创建此地址簿时出错：%s

en: There was an error deleting "%s" from the source address book.
zh_CN: 从源地址簿中删除“%s”时出错。

en: There was an error deleting this contact: %s
zh_CN: 删除此联系人时出错：%s

en: There was an error displaying the list
zh_CN: 显示列表时出错

en: There was an error importing the data: %s
zh_CN: 导入数据时出错：%s

en: There was an error removing an address book for %s
zh_CN: 删除 %s 地址簿时出错

en: There was an error removing this address book: %s
zh_CN: 删除此地址簿时出错：%s

en: There was an error updating this address book: %s
zh_CN: 更新此地址簿时出错：%s

en: There were no addresses to export.
zh_CN: 无待导入的地址。

en: These address books will display in this order:
zh_CN: 这些地址簿将以此顺序显示：

en: These columns will display in this order:
zh_CN: 这些地列将以此顺序显示：

en: This person already has a %s entry in the address book
zh_CN: 此人已在您的地址簿中，条目为 %s 。

en: This will be the default address book when adding or importing contacts.
zh_CN: 此为添加或导入联系人时的默认地址簿。

en: Unable to create new share. Missing source type.
zh_CN: 无法创建新的共享文件夹。丢失源类型。

en: Unable to search.
zh_CN: 无法搜索。

en: View Contact
zh_CN: 查看联系人

en: View to display by default:
zh_CN: 默认方式显示视图：

en: Virtual Address Books
zh_CN: 虚拟地址簿

en: Virtual address book "%s" deleted.
zh_CN: 已删除虚拟地址簿“%s”。

en: Virtual address book description:
zh_CN: 虚拟地址簿描述：

en: Virtual address book name:
zh_CN: 虚拟地址簿名称：

en: Work City
zh_CN: 工作城市

en: Work Country
zh_CN: 工作地址 国家/地区

en: Work Postal Code
zh_CN: 工作地址 邮政编码

en: Work State/Province
zh_CN: 工作地址 省份

en: Work Street Address
zh_CN: 工作地址 街道地址

en: You are not allowed to create more than %d contacts in "%s".
zh_CN: 不允许创建的联系人多于 %d 位(在“%s” 中)。

en: You cannot add an entry to a virtual address book.
zh_CN: 您无法将条目添加到虚拟地址簿中。

en: You cannot add new contacts to a virtual address book
zh_CN: 您无法将新联系人添加到虚拟地址簿中

en: You cannot delete contacts from a virtual address book
zh_CN: 您无法从虚拟地址簿中删除联系人

en: You do not have permission to view this contact.
zh_CN: 您不具有查看此联系人的权限。

en: You do not have permission to view this object.
zh_CN: 您不具有查看此对象的权限。

en: You do not have permissions to delete this source.
zh_CN: 您不具有删除此来源的权限。

en: You must provide a name for virtual address books.
zh_CN: 您需要提供虚拟地址簿名称。

en: You must select a target address book.
zh_CN: 您必须选择目标地址簿。

en: You must select a target list.
zh_CN: 您必须选择目标列表。

en: You must select at least one contact first.
zh_CN: 您必须先选择至少一位联系人。

en: You must select at least one entry first.
zh_CN: 您必须先选择至少一个条目。

en: You only have permission to view this contact.
zh_CN: 您仅有权限查看此联系人。

en: Your default address book is not browseable.
zh_CN: 无法浏览您的默认地址簿。

en: _Lists
zh_CN: 列表_L

en: _My Address Books
zh_CN: 我的地址簿_M

en: _New Contact
zh_CN: 新建联系人_N

en: _Remove from this list
zh_CN: 从此列表中删除_R

en: no formatting
zh_CN: 无需格式化

en: to a Contact List
zh_CN: 到联系人列表

en: to a different Address Book
zh_CN: 到不同的地址簿

note: Response to Black (0, 0, 0) color selected
en: Black!
zh_CN: 黑色！

note: Response to White (255, 255, 255) color selected
en: White!
zh_CN: 白色！

note: Response to Red (255, 0, 0) color selected
en: Red!
zh_CN: 红色！

note: Response to Orange (255, 128, 0) color selected
en: Orange!
zh_CN: 橙色！

note: Response to Yellow (255, 255, 0) color selected
en: Yellow!
zh_CN: 黄色！

note: Response to Blue (50, 100, 255) color selected
en: Blue!
zh_CN: 蓝色

note: Response to Purple (128, 0, 128) color selected
en: Purple!
zh_CN: 紫色！

note: Response to Pink (255, 165, 211) color selected
en: Pink!
zh_CN: 粉红色！

note: Response to Brown (128, 80, 0) color selected
en: Brown!
zh_CN: 棕色！

note: Congratulations #2
en: Cool!
zh_CN: 真厉害！

note: Congratulations #3
en: Keep it up!
zh_CN: 继续呀！

note: Congratulations #4
en: Good job!
zh_CN: 干得好呀！

note: Description of a triangle
en: A triangle has three sides.
zh_CN: 三角形有三个边。

note: Description of a pentagon
en: A pentagon has five sides.
zh_CN: 五角形有五个边。

note: Title of stamp selector (buttons down the right for stamps tool)
en: Stamps
zh_CN: 印记

note: Title of font selector (buttons down the right for text tool)
en: Letters
zh_CN: 字母

note: Paint tool instructions
en: Pick a color and a brush shape to draw with.
zh_CN: 选择一个颜色和一个形状的画笔。

note: Stamp tool instructions
en: Pick a picture to stamp around your drawing.
zh_CN: 选择印在画周围的图片。

note: Line tool instructions
en: Click to start drawing a line. Let go to complete it.
zh_CN: 点击开始画线。我们来完成它吧。

note: Shape tool instructions
en: Pick a shape. Click to pick the center, drag, then let go when it is the size you want. Move around to rotate it, and click to draw it.
zh_CN: 选择一个形状。单击选中中心然后拖动，当大小是你所需要的时候就放开。光标移动就可以旋转它，单击就绘制完成。

note: Text tool instructions
en: Choose a style of text. Click on your drawing and you can start typing.
zh_CN: 选择文字的样式。在绘制的图片上单击就可以开始输入文字。

note: Magic tool instruction
en: Pick a magical effect to use on your drawing!
zh_CN: 选择一个可以用在你的图片上的魔术效果吧！

note: Response to 'undo' action
en: Undo!
zh_CN: 取消！

note: Response to 'redo' action
en: Redo!
zh_CN: 重复！

note: Eraser tool
en: Eraser!
zh_CN: 橡皮擦！

note: Response to 'save' action
en: Your image has been saved!
zh_CN: 你的图片被保存了！

note: Response to 'print' action (while printing, or print dialog is being used)
en: Printing…
zh_CN: 正在打印哦...

note: Response to 'quit' (exit) action
en: Bye bye!
zh_CN: 再见了！

note: Instruction while using Line tool (after click, before release)
en: Let go of the button to complete the line.
zh_CN: 我们按按钮来完成线条吧。

note: Instruction while using Shape tool (after first click, before release)
en: Hold the button to stretch the shape.
zh_CN: 按住按钮来缩放。

note: Instruction while finishing Shape tool (after release, during rotation step before second click)
en: Move the mouse to rotate the shape. Click to draw it.
zh_CN: 移动鼠标来旋转形状。单击就可以画出它。

note: Notification that 'New' action was aborted (current image would have been lost)
en: OK then… Let’s keep drawing this one!
zh_CN: 好了... 我们继续画这个！

note: Current picture is not saved; user is quitting
en: If you quit, you’ll lose your picture! Save it?
zh_CN: 如果你退出了，你会丢掉你的图片！保存起来吗？

note: Current picture is not saved; user is opening another picture
en: Save your picture first?
zh_CN: 先保存你的图片？

note: Error opening picture
en: Can’t open that picture!
zh_CN: 打不开那个图片啊！

note: Notification that 'Open' dialog has nothing to show
en: There are no saved files!
zh_CN: 没有保存过的文件啊！

note: Verification of print action
en: Print your picture now?
zh_CN: 现在打印你的图片吗？

note: Confirmation of successful (we hope) printing
en: Your picture has been printed!
zh_CN: 你的图片被打印出来了！

note: Notification that it's too soon to print again (--printdelay option is in effect)
en: You can’t print yet!
zh_CN: 你还不能打印耶！

note: Prompt to confirm erasing a picture in the Open dialog
en: Erase this picture?
zh_CN: 删除这个图片吗？

en: Choose the picture you want, then click “Open”.
zh_CN: 选择你要打开的图片，然后点击“打开”。

en: A drawing program for children.
zh_CN: 孩子的绘图程序。

en: Drawing program
zh_CN: 绘图程序

en: Drip
zh_CN: 水滴

en: Click and move the mouse around to make the picture blocky.
zh_CN: 单击然后移动鼠标将图片变成驳裂的效果。

en: Click and move the mouse around to turn the picture into a chalk drawing.
zh_CN: 单击然后移动鼠标将图片变成粉笔画。

en: Click and move the mouse around to make the picture drip.
zh_CN: 单击然后移动鼠标将图片变成水滴图。

en: Click and move the mouse around to blur the picture.
zh_CN: 单击然后移动鼠标，将图片变模糊。

en: Click and move to fade the colors.
zh_CN: 单击然后移动来将使颜色退色。

en: Click in the picture to fill that area with color.
zh_CN: 单击图片用颜色填充区域。

en: Click to make a mirror image.
zh_CN: 单击做出镜子中的效果。

en: Click to flip the picture upside-down.
zh_CN: 单击将图片上下翻转。

en: Click and move the mouse around to draw a negative.
zh_CN: 单击然后移动鼠标来绘制相片底片。

en: You can draw in rainbow colors!
zh_CN: 你可以用彩虹的颜色画图耶！

en: Ripples
zh_CN: 波纹

en: A Butterfly Fish.
zh_CN: 蝴蝶鱼。

en: A Canadian 1 cent piece ($.01) called a penny.
zh_CN: 加拿大一分硬币。

en: A Canadian 10 cent piece ($.10) called a dime.
zh_CN: 加拿大十分硬币。

en: A Canadian 25 cent piece ($.25) called a quarter.
zh_CN: 加拿大二十五分硬币。

en: A Canadian 5 cent piece ($.05) called a nickel.
zh_CN: 加拿大五分硬币。

en: A Canadian dollar ($1.00) called a loonie. It’s named after the bird on the coin—a loon.
zh_CN: 加拿大一元硬币。

en: A Canadian two dollar coin ($2.00) called a toonie. (Its name is a play on the name of the one dollar “loonie” coin and the number two.)
zh_CN: 加拿大二元硬币。

en: A Clownfish.
zh_CN: 小丑鱼。

en: A Coral Trout.
zh_CN: 珊瑚鲑。

en: A Dolphin Fish.
zh_CN: 海豚。

en: A European coin of 1 cent (0.01 €).
zh_CN: 欧元一分硬币。

en: A European coin of 1 euro (1 €).
zh_CN: 欧元一元硬币。

en: A European coin of 10 cents (0.10 €).
zh_CN: 欧元十分硬币。

en: A European coin of 2 cents (0.02 €).
zh_CN: 欧元二分硬币。

en: A European coin of 2 euros (2 €).
zh_CN: 欧元二元硬币。

en: A European coin of 20 cents (0.20 €).
zh_CN: 欧元二十分硬币。

en: A European coin of 5 cents (0.05 €).
zh_CN: 欧元五分硬币。

en: A European coin of 50 cents (0.50 €).
zh_CN: 欧元五十分硬币。

en: A Jack-o’-lantern.
zh_CN: 南瓜灯。

en: A Stripey Fish.
zh_CN: 带鱼。

en: A US 1 cent piece ($.01) called a penny.
zh_CN: 美元一分硬币。

en: A US 10 cent piece ($.10) called a dime.
zh_CN: 美元十分硬币。

en: A US 25 cent piece ($.25) called a quarter.
zh_CN: 美元二十五分硬币。

en: A US 5 cent piece ($.05) called a nickel.
zh_CN: 美元五分硬币。

en: A US 50 cent piece ($.50) called a “Kennedy Half Dollar.”
zh_CN: 美元五十分硬币。

en: A US “Sacagawea” dollar ($1.00).
zh_CN: 美元一元硬币。

en: A banana.
zh_CN: 香蕉。

en: A black cat.
zh_CN: 黑猫。

en: A brown hen.
zh_CN: 褐色母鸡。

en: A brown potato.
zh_CN: 土豆。

en: A bunny with an Easter egg.
zh_CN: 兔子和复活节彩蛋。

en: A butterfly.
zh_CN: 蝴蝶。

en: A camera.
zh_CN: 相机。

en: A chick hatched from an egg.
zh_CN: 鸡蛋孵出小鸡。

en: A chick inside an egg.
zh_CN: 小鸡在鸡蛋里。

en: A chick.
zh_CN: 小鸡。

en: A cluster of grapes.
zh_CN: 葡萄串。

en: A colorful rooster.
zh_CN: 颜色鲜艳的公鸡。

en: A daffodil.
zh_CN: 水仙花。

en: A dragonfly.
zh_CN: 蜻蜓。

en: A drake.
zh_CN: 公鸭。

en: A floppy-eared bunny.
zh_CN: 长耳兔。

en: A ghost.
zh_CN: 幽灵。

en: A green pepper.
zh_CN: 青椒。

en: A guinea fowl.
zh_CN: 珍珠鸡。

en: A hand.
zh_CN: 手。

en: A happy snail.
zh_CN: 高兴的蜗牛。

en: A head of red lettuce.
zh_CN: 红莴苣。

en: A heart.
zh_CN: 心。

en: A ladybug.
zh_CN: 瓢虫。

en: A large paintbrush.
zh_CN: 大画笔。

en: A lemon slice.
zh_CN: 柠檬片。

en: A mailbox.
zh_CN: 邮箱。

en: A mango.
zh_CN: 芒果。

en: A modern clothespin.
zh_CN: 现代晾衣夹。

en: A nutcracker.
zh_CN: 开壳器。

en: A pair of binoculars.
zh_CN: 望远镜。

en: A pair of closed scissors.
zh_CN: 合上的剪刀。

en: A pair of open scissors.
zh_CN: 张开的剪刀。

en: A paw print.
zh_CN: 爪印。

en: A pear.
zh_CN: 梨。

en: A pecan.
zh_CN: 山核桃。

en: A pepper grinder.
zh_CN: 胡椒磨瓶。

en: A pineapple.
zh_CN: 菠萝。

en: A pinecone.
zh_CN: 松果。

en: A plumber’s wrench.
zh_CN: 管钳。

en: A pomegranate.
zh_CN: 石榴。

en: A raspberry.
zh_CN: 黑莓。

en: A ripe, red tomato!
zh_CN: 熟了的红番茄！

en: A rubber duck.
zh_CN: 橡皮鸭子。

en: A saw.
zh_CN: 锯子。

en: A silver garbage can.
zh_CN: 银色垃圾桶。

en: A skull.
zh_CN: 头骨。

en: A spider.
zh_CN: 蜘蛛。

en: A star.
zh_CN: 星。

en: A strawberry.
zh_CN: 草莓。

en: A teapot.
zh_CN: 茶壶。

en: A toolbox.
zh_CN: 工具箱。

en: A trophy cup.
zh_CN: 奖杯。

en: A very poisonous Lion Fish!
zh_CN: 剧毒的蓑鲉

en: A very small pitcher.
zh_CN: 小水罐。

en: A very small pumpkin.
zh_CN: 很小的南瓜。

en: A walnut.
zh_CN: 胡桃。

en: A wrench.
zh_CN: 扳手。

en: A yellow lemon.
zh_CN: 黄色柠檬。

en: A yellow pear.
zh_CN: 黄色的梨。

en: A yellow pepper.
zh_CN: 黄椒。

en: A “Fuji” apple.
zh_CN: “富士”苹果。

en: A “Granny Smith” apple.
zh_CN: “史密斯奶奶”苹果。

en: A “Sierra Beauty” apple.
zh_CN: “山峰美人”苹果。

en: A “pattypan” squash.
zh_CN: 扁南瓜。

en: An adjustable wrench.
zh_CN: 活动扳手。

en: An almond.
zh_CN: 杏仁。

en: An astronaut making a spacewalk!
zh_CN: 宇航员太空漫步！

en: An eggplant.
zh_CN: 茄子。

en: An old-fashioned clothespin.
zh_CN: 老式晾衣夹。

en: Big fireworks.
zh_CN: 大焰火。

en: Confetti.
zh_CN: 五彩纸屑。

en: Divided by.
zh_CN: 除以。

en: Eight.
zh_CN: 八。

en: Eighth note.
zh_CN: 八分音符。

en: Equals.
zh_CN: 等于。

en: Excited!
zh_CN: 兴奋！

en: Five.
zh_CN: 五。

en: Flat.
zh_CN: 降半音。

en: Four.
zh_CN: 四。

en: Greater than or equal to.
zh_CN: 大于或等于。

en: Greater than.
zh_CN: 大于。

en: Half note.
zh_CN: 二分音符。

en: Happy!
zh_CN: 高兴！

en: Jupiter—the largest planet in our solar system!
zh_CN: 木星—太阳系最大的行星！

en: Less than or equal to.
zh_CN: 小于或等于。

en: Less than.
zh_CN: 小于。

en: Mad!
zh_CN: 疯狂！

en: Mars—the red planet. It’s just beyond earth.
zh_CN: 火星—红色行星。在地球外面。

en: Measuring tape.
zh_CN: 卷尺。

en: Mercury—the planet closest to the Sun.
zh_CN: 水星—最接近太阳的行星。

en: Minus.
zh_CN: 减。

en: Neptune—one of the “gas giants” in our solar system.
zh_CN: 海王星—太阳系的“气体巨人”之一。

en: Nine.
zh_CN: 九。

en: Not equal to.
zh_CN: 不等于。

en: One.
zh_CN: 一。

en: Our moon as a crescent.
zh_CN: 新月。

en: Our moon.
zh_CN: 月亮。

en: Pedestrian Crossing (“PED XING”).
zh_CN: 行人交叉路口。

en: Plus.
zh_CN: 加。

en: Quarter note.
zh_CN: 四分音符。

en: Quarter rest.
zh_CN: 四分休止符。

en: Sad!
zh_CN: 哀伤！

en: Saturn—the second largest planet in our solar system—and the one with the most rings.
zh_CN: 土星—太阳系第二大行星—有最多星环的一个。

en: Seven.
zh_CN: 七。

en: Sharp.
zh_CN: 升半音。

en: Six.
zh_CN: 六。

en: Some cherries.
zh_CN: 樱桃。

en: The Apollo lunar lander module.
zh_CN: 阿波罗登月仓。

en: The Earth. Our planet!
zh_CN: 地球，我们的故乡！

en: The bass clef.
zh_CN: 低音谱号。

en: The treble clef.
zh_CN: 高音谱号。

en: Three.
zh_CN: 三。

en: Two.
zh_CN: 二。

en: Uranus—one of the “gas giants” in our solar system.
zh_CN: 天王星—太阳系的“气体巨人”之一。

en: Venus—the second planet in the solar system—and the most inhospitable!
zh_CN: 金星—太阳系第二行星—最荒凉的一个！

en: Whole note.
zh_CN: 全音符。

en: Zero.
zh_CN: 零。

en: “No U-Turn”.
zh_CN: “禁止掉头”。

en: “School Crossing”.
zh_CN: “学校路口”。

en: %s version %s <%s>
zh_CN: %s 版本 %s <%s>

en: Usage: %s [OPTIONS] [infile.t2t ...]
zh_CN: 用法: %s [OPTIONS] [infile.t2t ...]

en:   -t, --target=TYPE   set target document type. currently supported:
zh_CN:   -t, --target=TYPE   设置目标文件类型. 目前支持:

en:   -i, --infile=FILE   set FILE as the input file name ('-' for STDIN)
zh_CN:   -i, --infile=FILE   设置 FILE 作为输入文件名 (标准输入用 '-' 表示)

en:   -o, --outfile=FILE  set FILE as the output file name ('-' for STDOUT)
zh_CN:   -o, --outfile=FILE  设置FILE为输出文件名 (标准输出STDOUT用 '-' 表示)

en:   -n, --enum-title    enumerate all title lines as 1, 1.1, 1.1.1, etc
zh_CN:   -n, --enum-title    标题行格式为 1, 1.1, 1.1.1, 等

en:   -H, --no-headers    suppress header, title and footer contents
zh_CN:   -H, --no-headers    禁用 header, title 和 footer 内容

en:       --headers       show header, title and footer contents (default ON)
zh_CN:       --headers       显示 header, title 和 footer 内容 (默认打开)

en:       --encoding=ENC  set target file encoding (utf-8, iso-8859-1, etc)
zh_CN:       --encoding=ENC  设置目标文件编码 (utf-8, iso-8859-1, 等)

en:       --style=FILE    use FILE as the document style (like HTML CSS)
zh_CN:       --style=FILE    设置文档样式类型(比如 HTML CSS)

en:       --css-sugar     insert CSS-friendly tags for HTML and XHTML targets
zh_CN:       --css-sugar     为HTML 和 XHTML 标记插入友好的CSS标记

en:       --css-inside    insert CSS file contents inside HTML/XHTML headers
zh_CN:       --css-inside    插入 CSS 文件内容到 HTML/XHTML 文件头部

en:       --mask-email    hide email from spam robots. x@y.z turns <x (a) y z>
zh_CN:       --mask-email    防垃圾邮件,隐藏Email地址. x@y.z turns <x (a) y z>

en:       --toc           add TOC (Table of Contents) to target document
zh_CN:       --toc           在目标文件中添加 TOC (目录)

en:       --toc-only      print document TOC and exit
zh_CN:       --toc-only      显示目录(TOC)并退出

en:       --toc-level=N   set maximum TOC level (depth) to N
zh_CN:       --toc-level=N   设置目录(TOC)最大深度为N

en:   -C, --config-file=F read config from file F
zh_CN:   -C, --config-file=F 读取配置文件为F的配置

en:       --rc            read user config file ~/.txt2tagsrc (default ON)
zh_CN:       --rc            读取用户配置文件 ~/.txt2tagsrc (默认打开)

en:       --gui           invoke Graphical Tk Interface
zh_CN:       --gui           使用图形Tk界面

en:   -q, --quiet         quiet mode, suppress all output (except errors)
zh_CN:   -q, --quiet         安静模式, 禁用所有输出(错误信息仍输出)

en:   -v, --verbose       print informative messages during conversion
zh_CN:   -v, --verbose       转换时显示转换情况信息

en:   -h, --help          print this help information and exit
zh_CN:   -h, --help          显示本帮助信息

en:   -V, --version       print program version and exit
zh_CN:   -V, --version       显示程序版本并退出

en:       --dump-config   print all the config found and exit
zh_CN:       --dump-config   显示所有能找到的配置文件并退出

en:       --dump-source   print the document source, with includes expanded
zh_CN:       --dump-source   展开显示所有源文件

en: Turn OFF options:
zh_CN: 关闭的选项:

en: Example:
         %s -t html --toc myfile.t2t
zh_CN: 例如:
         %s -t html --toc myfile.t2t

en: By default, converted output is saved to 'infile.<target>'.
zh_CN: 默认输出文件保存到'infile.<target>'.

en: Use --outfile to force an output file name.
zh_CN: 使用 --outfile 定制输出文件名.

en: If  input file is '-', reads from STDIN.
zh_CN: 如果输入文件是 '-', 则从标准输入设备(STDIN)读取.

en: If output file is '-', dumps output to STDOUT.
zh_CN: 如果输出文件是 '-', 则输出到标准输出设备(STDOUT).

en: Sorry! Txt2tags aborted by an unknown error.
zh_CN: Sorry! Txt2tags 由于一个未知错误终止.

en: Please send the following Error Traceback to the author
zh_CN: 请把下面的错误信息反馈给作者

en: You must feed me with data on STDIN!
zh_CN: 你必须从标准输入设备(STDIN)输入

en: Cannot read file:
zh_CN: 不能读取文件:

en: Readed file (%d lines): %s
zh_CN: 已读取 (%d 行): %s

en: Cannot open file for writing:
zh_CN: 不能打开文件进行写入操作

en: %s (try --help)
zh_CN: %s (试下 --help获得帮助)

en: Loading source document
zh_CN: 装载源文件

en: The input file is empty: %s
zh_CN: 输入文件为空: %s

en: Areas found: %s
zh_CN: 找到区域: %s

en: Scanning source document CONF area
zh_CN: 检测源文件CONF区域

en: Added config %s : %s
zh_CN: 已添加配置 %s : %s

en: No target specified (try --help)
zh_CN: 没有指定目标文件(试下 --help获得帮助)

en: Maybe trying to convert an old v1.x file?
zh_CN: 转换文件到 v1.x 格式吗?

en: Missing input file (try --help)
zh_CN: 缺少输入文件 (试下 --help获得帮助)

en: Invalid target '%s' (try --help)
zh_CN: 无效的目标文件 '%s' (试下--help获得帮助)

en: --%s value must be a number
zh_CN: --%s 值必须是数字

en: Option --split must be 0, 1 or 2
zh_CN: Option --split 必须是 0, 1 或者 2

en: Input and Output files are the same: %s
zh_CN: 输入输出文件同名: %s

en: Added the following keys: %s
zh_CN: 已添加如下关键字: %s

en: Invalid CONFIG line on %s
zh_CN: 无效的配置:

en: Processing line %03d: %s
zh_CN: 正处理行 %03d: %s

en: A file cannot include itself (loop!)
zh_CN: 文件不能包含自己(循环包含)

en: Finished Config file inclusion: %s
zh_CN: 完成配置文件包含: %s

en: RC file
zh_CN: RC 文件

en: source document
zh_CN: 源文档

en: RAW config for %s
zh_CN: 为 %s 配置 RAW

en: Full PARSED config
zh_CN: 完全语法分析配置

en: Active filters
zh_CN: 有效的过滤

en: Invalid PostProc filter regex
zh_CN: 无效的PostProc regex过滤

en: Invalid PostProc filter replacement
zh_CN: 无效的PostProc替换过滤

en: %s wrote %s
zh_CN: %s 写了 %s

en: Source document contents stored
zh_CN: 源文档内容已保存

en: Parsing and saving all config found (%03d items)
zh_CN: 分析和保存所有找到的配置(%03d 项)

en: Composing target Headers
zh_CN: 压缩目标Headers

en: Composing target Body
zh_CN: 压缩目标Body

en: Composing target TOC
zh_CN: 压缩目标目录(TOC)

en: Composing target Footer
zh_CN: 压缩目标Footer

en: Saving results to the output file
zh_CN: 保存结果到输出文件

en: Invalid PreProc filter regex
zh_CN: 无效的PreProc regex过滤

en: Invalid PreProc filter replacement
zh_CN: 无效的PreProc替换过滤

en: txt2tags files
zh_CN: txt2tags文件

en: You must select a target type!
zh_CN: 你必须选择目标文件类型

en: You must provide the source file location!
zh_CN: 你必须提供源文件位置

en: %s: %s converted to %s
zh_CN: %s: %s 已转换成 %s

en: Conversion done!
zh_CN: 转换完成!

en: FROM:
zh_CN: 来自:

en: TO:
zh_CN: 发送到:

en: %s FATAL ERROR!
zh_CN: %s 致命错误!

en: -- select one --
zh_CN: --请选择--

en: Enter the source file location:
zh_CN: 请输入源文件位置

en: Choose the target document type:
zh_CN: 选择目标文档类型

en: Some options you may check:
zh_CN: 你需要设置的选项:

en: Some extra options:
zh_CN: 扩展选项:

en: Include headers on output
zh_CN: 在输出中包含 headers

en: Number titles (1, 1.1, 1.1.1, etc)
zh_CN: 数字标题 (1, 1.1, 1.1.1, 等)

en: Do TOC also (Table of Contents)
zh_CN: 列出目录(TOC)

en: Hide e-mails from SPAM robots
zh_CN: 防止垃圾邮件而隐藏Email地址

en: Just do TOC, nothing more
zh_CN: 只列出目录

en: Dump to screen (Don't save target file)
zh_CN: 输出到屏幕(不要保存到目标文件)

en: ONE source, MULTI targets
zh_CN: 一个源文件,可以输出多种目标文件

en: <screen>
zh_CN: <屏幕>

en: Output:
zh_CN: 输出:

en: Convert!
zh_CN: 转换!

en: Txt2tags %s processing begins
zh_CN: Txt2tags %s 处理开始

en: Option --%s can't be used with multiple input files
zh_CN: Option --%s 不能使用多个输入文件

en: Ignoring user configuration file
zh_CN: 忽略用户配置文件

en: Loading user configuration file
zh_CN: 装入用户配置文件

en: We are on GUI interface
zh_CN: 现在在GUI界面下

en: txt2tags ERROR!
zh_CN: txt2tags 错误!

en: We are on Command Line interface
zh_CN: 现在在命令行界面下

en: Txt2tags finished sucessfuly
zh_CN: Txt2tags 成功完成

en: Protocol not support (no plug-in support it).
zh_CN: 不支援这个通讯协定 (没有插件支援此协定).

en: Filename repeated or directory can't be created.
zh_CN: 档名重覆或无法建立目录.

en: Retry too many times.
zh_CN: 重试太多次.

en: Redirection.
zh_CN: 重新导向

en: File open failure.
zh_CN: 开档失败.

en: Invalid URL.
zh_CN: 不合法的网址.

en: File length error. Try to increase max redirection.
zh_CN: 档案长度错误. 请试着增加重新导向上限.

note: initial dialog
en: Batch mission
zh_CN: 批次下载

en: Example 1:
zh_CN: 范例 1:

en: Example 2:
zh_CN: 范例 2:

note: spin "Width"
en: _Wildcard bytes:
zh_CN: 万用字元长度(_W) :

en: Warning: case sensitive
zh_CN: 注意大小写

en: Choose Category
zh_CN: 选择分类

en: Category properties
zh_CN: 分类内容

en: Category Setting
zh_CN: 分类设定

en: Category _name:
zh_CN: 分类名称(_N):

en: Active _downloads:
zh_CN: 同时启动几个下载(_D):

en: Capacity of Completed:
zh_CN: 子分类"已完成"的容量:

en: Capacity of Recycled:
zh_CN: 子分类"回收筒"的容量:

note: recycled queue
en: Recycled
zh_CN: 回收筒

en: You must select a category.
zh_CN: 请选择一个分类.

en: You must complete field : "Save to".
zh_CN: 你必须填入栏位"储存到".

en: You must complete field : "URL" ,"Save to" ,and "Rename".
zh_CN: 你必须填入这些栏位 : "网址" ,"储存到" , "更名".

en: Select a Category
zh_CN: 选择分类

en: Ski_p
zh_CN: 略过(_P)

en: Download property
zh_CN: 下载内容

note: g_strdup (_("Download property"));
en: Apply mode:
zh_CN: 套用方式:

en: Apply all jobs
zh_CN: 套用全部的工作.

en: One by one
zh_CN: 一个接一个

en: Download option
zh_CN: 下载选项

en: _Referer:
zh_CN: 参照页(_R):

en: S_ave to:
zh_CN: 储存到(_A):

en: Re_name:
zh_CN: 更名(_N):

note: frame for start mode
en: Start mode
zh_CN: 启动模式

en: Au_tomatic
zh_CN: 自动(_T)

en: _Login to Server
zh_CN: 登入伺服器(_L)

note: frame for other option
en: Other option
zh_CN: 其他

en: Retry ma_x:
zh_CN: 重试上限(_X):

en: R_etry delay:
zh_CN: 重试延迟时间(_E):

en: Re_direction max:
zh_CN: 重新导向上限(_D):

en: Active _categories:
zh_CN: 同时启动几个分类(_C):

en: Monitoring clipboard
zh_CN: 监视剪贴簿

en: 
    Monitor file _types: 
    (Perl Compatible Regular Expressions)
zh_CN: 
    监视档案类型: 
    (支持 Perl Compatible Regular Expressions)

en: Import %s
zh_CN: 汇入 %s

en: Link <A>
zh_CN: 连结 <A>

en: Image <IMG>
zh_CN: 图档 <IMG>

en: Import fail.
zh_CN: 汇入失败.

en: Import from command line or clipboard
zh_CN: 从指令列或剪贴簿汇入

en: Export fail.
    File "%s" can't open.
zh_CN: 汇入失败.
    档案 "%s" 无法开启.

en: Some of jobs are working.
    Are you sure to quit?
zh_CN: 有些下载作业还在运作.
    你确定要离开?

en: Import from HTML file (UTF-8 Encoding)
zh_CN: 汇入 HTML 档案 (UTF-8 编码)

en: Import URL list from plain text file
zh_CN: 从一般文字档案汇入网址

en: Export URL list
zh_CN: 汇出网址

en: Export selected Category:
zh_CN: 汇出选择的分类:

en: Export URL list to plain text file
zh_CN: 汇出网址

en: This will erase category "%s" and it's download.
    Are you sure to erase?
zh_CN: 这个动作会删除分类 "%s" 和它包含的下载作业.
    你确定要删除?

en: Default of new Category
zh_CN: 新分类的预设值

en: Create a new Download
zh_CN: 新增下载

en: These job will delete directly.
    Are you sure to delete these?
zh_CN: 这些下载作业会直接删除.
    你确定要删除?

en: Some of selected jobs are working.
    Are you sure to delete these?
zh_CN: 有些下载作业还在运作中.
    你确定要删除这些作业?

en: Move jobs to the selected Category:
zh_CN: 将工作移动到选择的分类:

en: Authors: Raymond Huang
zh_CN: 作者: 黄正雄

en: Selected %d files
zh_CN: 选择了 %d 个档案

en: Import _HTML file...
zh_CN: 汇入 HTML 档案(_H)...

en: Import _URLs...
zh_CN: 汇入网址(_U)...

en: _Export URLs...
zh_CN: 汇出网址(_E)...

en: _Erase
zh_CN: 删除(_E)

en: _Default of new Category...
zh_CN: 新分类的预设值(_D)...

en: _New Download...
zh_CN: 新增下载(_N)...

en: _Add Batch Download...
zh_CN: 新增批次下载(_A)...

en: _Move To...
zh_CN: 移动到(_M)...

en: Move _Top
zh_CN: 移到最上面(_T)

en: Move _Bottom
zh_CN: 移到最下面(_B)

note: vm->category_header = gtk_check_menu_item_new_with_mnemonic (_("_Category Header"));
en: _Message Area
zh_CN: 讯息区(_M)

en: M_essage Items...
zh_CN: 讯息项目(_E)...

en: Download _Rules Hint
zh_CN: 下载区隔线(_R)

en: Download C_olumns...
zh_CN: 下载区栏位(_O)...

en: _Start All
zh_CN: 全部启动(_S)

note: gm->start_queuing = gtk_image_menu_item_new_with_mnemonic (_("S_tart Queuing")); image = gtk_image_new_from_stock (GTK_STOCK_YES, GTK_ICON_SIZE_MENU); gtk_image_menu_item_set_image ((GtkImageMenuItem*)gm->start_queuing, image); gm->pause_queuing = gtk_image_menu_item_new_with_mnemonic (_("P_ause Que
en: _Global Setting...
zh_CN: 整体设定(_G)...

en: _About Urlgfe...
zh_CN: 关于 Urlgfe(A)...

en: Create a Category
zh_CN: 新增分类

en: Delete a Category
zh_CN: 删除分类

en: Create new download
zh_CN: 新增下载

en: Add Batch Download
zh_CN: 新增批次下载

en: Delete selected jobs
zh_CN: 删除选取的工作

en: Move Top
zh_CN: 移到最上面

en: Move Bottom
zh_CN: 移到最下面

en: _Global
zh_CN: 整体(_G)

en: Last Message:
zh_CN: 讯息:

en: Direct connect
zh_CN: 直接连线

en: Use first proxy only
zh_CN: 只使用第一个代理伺服器

en: Try all from top to bottom until download succeeds
zh_CN: 由上到下一个一个试, 直到下载成功为止

en: Chose by condition
zh_CN: 条件选择

en: URLs selected by host name and file extension
zh_CN: 用主机名称和副档名来选择网址.

en: Select Non_e
zh_CN: 清除(_E)

en: File Extension
zh_CN: 副档名

en: View setting
zh_CN: 检视设定

note: Message page
en: Visible items in message area:
zh_CN: 显示那些讯息区项目:

note: Column page
en: Visible download columns:
zh_CN: 显示那些下载区栏位:

en: Percent (%)
zh_CN: 百分比(%)

en: Run Unprivileged
zh_CN: 无特权地运行

en: New UNIX password:
zh_CN: 新建 UNIX 口令：

en: BAD PASSWORD: it's WAY too short
zh_CN: 坏口令：实在太短了！

en: BAD PASSWORD: it is too short
zh_CN: 坏口令：太短

en: Launch system-wide configuration tools without a password.
zh_CN: 启动不使用口令的系统范围内的配置工具。

en: %s failed to connect to the session manager: %s
zh_CN: %s 无法连接到会话管理器：%s

en: Failed to drop administrator privileges: %s
zh_CN: 放弃管理员特权失败：%s

en: Failed to drop administrator privileges: pam_timestamp_check returned failure code %d
zh_CN: 放弃管理员特权失败：pam_timestamp_check 返回了失败代码 %d

en: You're currently authorized to configure system-wide settings (that affect all users) without typing the administrator password again. You can give up this authorization.
zh_CN: 您目前具备不必重新键入管理员口令就能够配置系统范围内设置的特权（会影响所有用户）。您可以放弃这个特权。

en: Keep Authorization
zh_CN: 保留授权

en: Forget Authorization
zh_CN: 忘记授权

en: pam_timestamp_check is not setuid root
zh_CN: pam_timestamp_check 的 setuid 不是根用户

en: no controlling tty for pam_timestamp_check
zh_CN: 没有控制 pam_timestamp_check 的 tty

en: user unknown to pam_timestamp_check
zh_CN: pam_timestamp_check 的用户未知

en: permissions error in pam_timestamp_check
zh_CN: pam_timestamp_check 中出现权限错误

en: invalid controlling tty in pam_timestamp_check
zh_CN: pam_timestamp_check 的控制 tty 无效

en: Failed to run command "%s": %s
zh_CN: 运行命令“%s”失败：%s

en: Failed to set IO channel nonblocking: %s
zh_CN: 设置 IO 通道为非阻塞时出错：%s

en: pam-panel-icon: failed to connect to session manager
zh_CN: pam-panel-icon：连接到会话管理器时失败

en: Unknown exit code.
zh_CN: 未知退出代号。

en: Information updated.
zh_CN: 信息已更新。

en: The password you typed is invalid.
    Please try again.
zh_CN: 您键入的口令无效。
    请重试。

en: One or more of the changed fields is invalid.
    This is probably due to either colons or commas in one of the fields.
    Please remove those and try again.
zh_CN: 至少有一个改变的字段无效。
    这可能是字段中的逗号和冒号造成的。
    请删除那些标点后再重试。

en: Password resetting error.
zh_CN: 口令重设出错。

en: Some systems files are locked.
    Please try again in a few moments.
zh_CN: 某些系统文件被锁。
    请过一会儿再重试。

en: Insufficient rights.
zh_CN: 权限不够。

en: Invalid call to subprocess.
zh_CN: 无效的子进程调用……

en: Your current shell is not listed in /etc/shells.
    You are not allowed to change your shell.
    Consult your system administrator.
zh_CN: 您目前使用的 shell 没有在 /etc/shells 中列出。
    您没有改变 shell 的许可。
    请向您的系统管理员咨询。

en: The exec() call failed.
zh_CN: 调用 exec() 失败。

en: Failed to find selected program.
zh_CN: 没有找到所选程序。

en: Request canceled.
zh_CN: 请求取消。

en: Internal PAM error occured.
zh_CN: 出现内部PAM错误。

en: Placeholder text.
zh_CN: 定位符文字。

en: Authenticating as "%s"
zh_CN: 鉴定为 "%s"

en: Changing password.
zh_CN: 改变密码

en: Changing personal information.
zh_CN: 正在改变个人信息。

en: Changing login shell.
zh_CN: 正在改变登录 shell。

en: You are attempting to run "%s" which may benefit from administrative privileges, but more information is needed in order to do so.
zh_CN: 您在试图运行 "%s" 。它可能会得益于超级用户的特权，但是这需要更多信息才能做到。

en: You are attempting to run "%s" which requires administrative privileges, but more information is needed in order to do so.
zh_CN: 您在试图运行 "%s" 。它要求您拥有超级用户的特权，但是这需要更多信息才能做到。

en: You are attempting to run a command which may benefit from administrative privileges, but more information is needed in order to do so.
zh_CN: 您在试图运行一个可能会得益于超级用户特权的命令，但是这需要更多信息才能做到。

en: You are attempting to run a command which requires administrative privileges, but more information is needed in order to do so.
zh_CN: 您在试图运行一个要求超级用户特权的命令，但是需要更多信息才能做到。

en: _Run Unprivileged
zh_CN: 无特权地运行(_R)

en: Pipe error.
zh_CN: 管道错误。

en: Cannot fork().
zh_CN: 无法 fork()。

en: Can't set charset %s on an IO channel: %s
zh_CN: 不能设置字符集 %s在IO频道: %s

en: dup2() error.
zh_CN: dup2() 错误。

en: execl() error, errno=%d
zh_CN: execl() 错误，errno=%d

en: You are attempting to run "%s" which may benefit from administrative
    privileges, but more information is needed in order to do so.
zh_CN: 您在试图运行“%s”。它可能会得益于超级用户的特权，
    但是这需要更多信息才能做到。

en: You are attempting to run "%s" which requires administrative
    privileges, but more information is needed in order to do so.
zh_CN: 您在试图运行“%s”。它要求您拥有超级用户的特权，
    但是这需要更多信息才能做到。

en: You are attempting to run a command which may benefit from
    administrative privileges, but more information is needed in order to do so.
zh_CN: 您在试图运行一个可能会得益于超级用户特权的命令，
    但是这需要更多信息才能做到。

en: You are attempting to run a command which requires administrative
    privileges, but more information is needed in order to do so.
zh_CN: 您在试图运行一个要求超级用户特权的命令，
    但是需要更多信息才能做到。

en: userhelper must be setuid root
zh_CN: userhelper 必须是 setuid root

note: FIXME: print a warning here?
en: Unable to open graphical window, and unable to find controlling terminal.
zh_CN: 无法打开图形化窗口，无法找到控制终端。

en: Unexpected argument
zh_CN: 不需要的参数

en: You don't exist.  Go away.
zh_CN: 您不存在。   走开。

en: About Myself
zh_CN: 关于我自己

en: Change personal information
zh_CN: 改变个人信息。

en: Home Phone Number:
zh_CN: 家庭电话号码:

en: Login Shell:
zh_CN: 登录 shell:

en: Office Phone Number:
zh_CN: 办公电话号码:

en: Office:
zh_CN: 办公室：

en: Un_mount
zh_CN: 卸载(_M)

en: Are you sure you want to format this disk?  You will destroy any data it currently contains.
zh_CN: 您确信要格式化该磁盘吗？这将破坏磁盘上全部当前信息。

en: Perform a _low-level format.
zh_CN: 执行低级格式化(_L)。

en: Select a _filesystem type to create:
zh_CN: 选择要创建的文件类型(_F)：

en: There are no filesystems which you are allowed to mount or unmount.
    Contact your administrator.
zh_CN: 没有您允许挂载或卸载的文件系统。
    请联系您的系统管理员。

note: Create the dialog.
en: User Mount Tool
zh_CN: 用户挂载工具

en: The device '%s' can not be formatted.
zh_CN: 这个设备 '%s' 不能被格式化。

en: Disk Management
zh_CN: 磁盘管理

en: Mount and unmount filesystems
zh_CN: 挂载和卸载文件系统

en: Change your login password
zh_CN: 改变你的登录密码

en: set read-only
zh_CN: 设置只读

en: set read-write
zh_CN: 设置读写

en: get read-only
zh_CN: 获得只读

en: get sectorsize
zh_CN: 获得段大小

en: get blocksize
zh_CN: 获得块大小

en: set blocksize
zh_CN: 设置块大小

en: get 32-bit sector count
zh_CN: 获得 32-bit 段数量

en: get size in bytes
zh_CN: 获得字节大小

en: set readahead
zh_CN: 设置 readahead

en: get readahead
zh_CN: 获取 readahead

en: set filesystem readahead
zh_CN: 设置文件系统 readahead

en: get filesystem readahead
zh_CN: 获取文件系统 readahead

en: flush buffers
zh_CN: 刷新缓存

en: reread partition table
zh_CN: 重新读取分区表

en: Available commands:
zh_CN: 可用的命令:

en: get size in 512-byte sectors
zh_CN: 获得512字节的段大小

en: %s: Unknown command: %s
zh_CN: %s: 未知命令: %s

en: %s requires an argument
zh_CN: %s 需要一个参数

en: %s failed.
zh_CN: %s 失败.

en: %s succeeded.
zh_CN: %s 成功.

en: %s: cannot open %s
zh_CN: %s: 不能打开 %s

en: %s: ioctl error on %s
zh_CN: %s: %s ioctl 错误

en: RO    RA   SSZ   BSZ   StartSec            Size   Device
zh_CN: RO    RA   SSZ   BSZ   开始段            大小   设备

en: usage:
zh_CN: 用法:

en: Formatting ...
zh_CN: 正在格式化 ...

en: done
zh_CN: 完成

en: Verifying ...
zh_CN: 正在验证 ...

en: Read:
zh_CN: 读:

en: Problem reading cylinder %d, expected %d, read %d
zh_CN: 读柱面 %d 时有问题, 期望 %d, 读取 %d

en: bad data in cyl %d
    Continuing ...
zh_CN: 不正确的数据在柱面 %d
    继续 ...

en: usage: %s [ -n ] device
zh_CN: 用法: %s [ -n ] device

en: %s: not a block device
zh_CN: %s:不是一个块设备

en: Could not determine current format type
zh_CN: 不能决定当前格式类型

en: %s-sided, %d tracks, %d sec/track. Total capacity %d kB.
zh_CN: %s-面, %d 磁道, %d 秒/磁道. 总容量 %d kB.

en: usage: %s [-hv] [-x dir] file
     -h         print this help
     -x dir     extract into dir
     -v         be more verbose
     file       file to test
zh_CN: 用法: %s [-hv] [-x dir] file
     -h         打印帮助信息
     -x dir     解开到 dir 目录
     -v         更多输出信息
     file       用于测试的文件

en: Usage: %s [-larvsmf] /dev/name
zh_CN: 用法: %s [-larvsmf] /dev/name

en: %s is mounted.
zh_CN: %s 已经挂载.

en: Do you really want to continue
zh_CN: 你确认要继续

en: check aborted.
zh_CN: 检查失败.

en: Remove block
zh_CN: 删除块

en: Read error: unable to seek to block in file '%s'
zh_CN: 读取错误: 不能在文件 '%s' 中查找到该块

en: Read error: bad block in file '%s'
zh_CN: 读取错误: 文件 '%s' 中有坏块

en: Internal error: trying to write bad block
    Write request ignored
zh_CN: 内部错误: 试图写坏块
    写请求忽略

en: seek failed in write_block
zh_CN: 在 write_block 中查找失败

en: Write error: bad block in file '%s'
zh_CN: 写入错误: 文件 '%s' 中有坏块

en: seek failed in write_super_block
zh_CN: 在 write_super_block 中查找失败

en: unable to write super-block
zh_CN: 不能写超级块

en: Unable to write zone map
zh_CN: 不能写 zone map

en: Unable to write inodes
zh_CN: 不能写 inodes

en: unable to read super block
zh_CN: 不能读超级块

en: Only 1k blocks/zones supported
zh_CN: 只支持 1k 块/区

en: bad s_imap_blocks field in super-block
zh_CN: 不正确的 s_imap_blocks 域在超级块中

en: bad s_zmap_blocks field in super-block
zh_CN: 不正确的 s_zmap_blocks 域在超级块中

en: Unable to allocate buffer for inode map
zh_CN: 不能为 inode map 分配缓冲区

en: Unable to allocate buffer for zone map
zh_CN: 不能为 zone map 分配缓冲区

en: Unable to allocate buffer for inodes
zh_CN: 不能为 inodes 分配缓冲区

en: Unable to allocate buffer for inode count
zh_CN: 不能为 inode count 分配缓冲区

en: Unable to allocate buffer for zone count
zh_CN: 不能为 zone count 分配缓冲区

en: Unable to read inode map
zh_CN: 不能读 inode map

en: Unable to read zone map
zh_CN: 不能读 zone map

en: Unable to read inodes
zh_CN: 不能读 inodes

en: Warning: Firstzone != Norm_firstzone
zh_CN: 警告: Firstzone != Norm_firstzone

en: %ld blocks
zh_CN: %ld 块

en: Inode %d marked unused, but used for file '%s'
zh_CN: Inode %d 标记为未使用, 但用于文件 '%s'

en: Mark in use
zh_CN: 标记为已使用

en: The file `%s' has mode %05o
zh_CN: 文件 `%s' 的模式 %05o

en: Warning: inode count too big.
zh_CN: 警告: inode 计数太大.

en: root inode isn't a directory
zh_CN: 根 inode 不是一个目录

en: Block has been used before. Now in file `%s'.
zh_CN: 块已经被使用, 现在在文件 `%s' 中.

en: Block %d in file `%s' is marked not in use.
zh_CN: 文件中块 %d `%s' 标记为没有使用.

en: The directory '%s' contains a bad inode number for file '%.*s'.
zh_CN: 目录 '%s' 包含了一个不正确的 inode number 文件 '%.*s'.

en:  Remove
zh_CN:  删除

en: %s: bad directory: '.' isn't first
zh_CN: %s: 不正确的目录: '.' 不是第一个

en: %s: bad directory: size < 32
zh_CN: %s: 不正确的目录: 大小 < 32

en: Value out of range.
zh_CN: 超出范围。

en: %s: cannot stat %s: %s
zh_CN: %s：无法 stat %s：%s

en: *** Invalid Channel ***
zh_CN: ***无效频道 ***

en: Channel not available!
zh_CN: 频道不可用!

en: Can't start Transfer Mode!
zh_CN: 不能启动传送模式

en: Starting EPG scan
zh_CN: 开始节目单扫描

note: TRANSLATORS: The name of the language, as written natively
en: LanguageName$English
zh_CN: 中文

note: TRANSLATORS: The 3-letter code of the language
en: LanguageCode$eng
zh_CN: 中文

en: Phase 1: Detecting RC code type
zh_CN: 阶段 1: 检测RC代码类型

en: Press any key on the RC unit
zh_CN: 请按在RC单元下按任意键

en: RC code detected!
zh_CN: 发现RC代码!

en: Do not press any key...
zh_CN: 不按下任何键...

en: Phase 2: Learning specific key codes
zh_CN: 阶段 2: 学习特殊的按键代码

en: Press key for '%s'
zh_CN: 请按 '%s' 键

en: Press 'Up' to confirm
zh_CN: 请按 '上' 确认

en: Press 'Down' to continue
zh_CN: 请按 '下' 继续

en: (press 'Up' to go back)
zh_CN: (请按上返回)

en: (press 'Down' to end key definition)
zh_CN: (请按下结束键定义)

en: (press 'Menu' to skip this key)
zh_CN: (请按菜单键跳过)

en: Learning Remote Control Keys
zh_CN: 学习遥控控制按键

en: Phase 3: Saving key codes
zh_CN: 阶段 3: 保存代码

en: Press 'Up' to save, 'Down' to cancel
zh_CN: 请按上保存，按下取消

en: Key$Up
zh_CN: 上

en: Key$Down
zh_CN: 下

en: Key$Menu
zh_CN: 菜单

en: Key$Ok
zh_CN: Ok

en: Key$Back
zh_CN: 返回

en: Key$Left
zh_CN: 左

en: Key$Right
zh_CN: 右

en: Key$Red
zh_CN: 红

en: Key$Green
zh_CN: 绿

en: Key$Yellow
zh_CN: 黄

en: Key$Blue
zh_CN: 蓝

en: Key$Info
zh_CN: 信息

en: Key$Play
zh_CN: 播放

en: Key$Pause
zh_CN: 暂停

en: Key$Stop
zh_CN: 停止

en: Key$Record
zh_CN: 回放列表

en: Key$FastFwd
zh_CN: 快速往前

en: Key$FastRew
zh_CN: 快速往后

en: Key$Next
zh_CN: 下一段

en: Key$Prev
zh_CN: 普遍

en: Key$Power
zh_CN: 电源

en: Key$Channel+
zh_CN: 频道+

en: Key$Channel-
zh_CN: 频道-

en: Key$PrevChannel
zh_CN: 节目

en: Key$Volume+
zh_CN: 音量+

en: Key$Volume-
zh_CN: 音量-

en: Key$Mute
zh_CN: 静音

en: Key$Audio
zh_CN: 声道

en: Key$Subtitles
zh_CN: 字幕

en: Key$Schedule
zh_CN: 附表

en: Key$Channels
zh_CN: 频道列表

en: Key$Timers
zh_CN: 时间

en: Key$Recordings
zh_CN: 录像

en: Key$Setup
zh_CN: 设置

en: Key$Commands
zh_CN: 命令

en: Key$User1
zh_CN: 用户1

en: Key$User2
zh_CN: 用户2

en: Key$User3
zh_CN: 用户3

en: Key$User4
zh_CN: 用户4

en: Key$User5
zh_CN: 用户5

en: Key$User6
zh_CN: 用户6

en: Key$User7
zh_CN: 用户7

en: Key$User8
zh_CN: 用户8

en: Key$User9
zh_CN: 用户9

en: Free To Air
zh_CN: 剩余空间

en: encrypted
zh_CN: 加密

en: Edit channel
zh_CN: 编辑频道

en: Polarization
zh_CN: 极化

en: Srate
zh_CN: 比率

en: CoderateH
zh_CN: 高符号频率

en: CoderateL
zh_CN: 论符号频率

en: Modulation
zh_CN: 调制

en: Channel settings are not unique!
zh_CN: 频道设置不是唯一的！

en: Button$Edit
zh_CN: 编辑

en: Button$New
zh_CN: 新增

en: Button$Delete
zh_CN: 删除

en: Button$Mark
zh_CN: 标记

en: Channel is being used by a timer!
zh_CN: 频道正在使用定时器！

en: Delete channel?
zh_CN: 是否删除频道？

en: Edit timer
zh_CN: 编辑计时器

en: Lifetime
zh_CN: 终生

en: First day
zh_CN: 第一天

en: Button$On/Off
zh_CN: 开/关

en: Button$Info
zh_CN: 信息

en: Delete timer?
zh_CN: 是否删除时间？

en: Timer still recording - really delete?
zh_CN: 计时器仍在录制-真的删除？

en: Button$Timer
zh_CN: 时间

en: Button$Record
zh_CN: 记录

en: Button$Switch
zh_CN: 开关

en: What's on now?
zh_CN: 现在播放的节目?

en: What's on next?
zh_CN: 下一播放的节目?

en: Button$Next
zh_CN: 下一步

en: Button$Now
zh_CN: 现在

en: Button$Schedule
zh_CN: 任务表

en: Can't switch channel!
zh_CN: 不能切换频道

en: Schedule - %s
zh_CN: 时间表 - %s

en: This event - %s
zh_CN: 这个事件- %s

en: This event - all channels
zh_CN: 这个事件-所有频道

en: All events - all channels
zh_CN: 所有事件-所有频道

en: Please enter %d digits!
zh_CN: 请输入 %d 数字!

en: CAM not responding!
zh_CN: CAM 没有响应！

en: Recording info
zh_CN: 记录信息

en: Button$Play
zh_CN: 播放

en: Button$Rewind
zh_CN: 重绕

en: Button$Open
zh_CN: 打开

en: Error while accessing recording!
zh_CN: 存取记录错误！

en: Delete recording?
zh_CN: 是否删除记录？

en: Error while deleting recording!
zh_CN: 删除记录错误！

en: Recording commands
zh_CN: 记录命令

en: skin dependent
zh_CN: 外壳选择

en: always
zh_CN: 总是

en: Setup.OSD$Language
zh_CN: 语言

en: Setup.OSD$Skin
zh_CN: 外壳

en: Setup.OSD$Theme
zh_CN: 主题

en: Setup.OSD$Left
zh_CN: 左

en: Setup.OSD$Top
zh_CN: 顶部

en: Setup.OSD$Width
zh_CN: 宽

en: Setup.OSD$Height
zh_CN: 高

en: Setup.OSD$Message time (s)
zh_CN: 时间信息 (s)

en: Setup.OSD$Use small font
zh_CN: 使用小字体

en: Setup.OSD$Anti-alias
zh_CN: 抗锯齿

en: Setup.OSD$Default font
zh_CN: 默认字体

en: Setup.OSD$Small font
zh_CN: 小字体

en: Setup.OSD$Fixed font
zh_CN: 固定字体

en: Setup.OSD$Default font size (pixel)
zh_CN: 默认字体大小 (像素)

en: Setup.OSD$Small font size (pixel)
zh_CN: 小字体 (像素)

en: Setup.OSD$Fixed font size (pixel)
zh_CN: 固定的字体 (像素)

en: Setup.OSD$Channel info position
zh_CN: 频道信息位置

en: Setup.OSD$Channel info time (s)
zh_CN: 频道时间信息 (s)

en: Setup.OSD$Info on channel switch
zh_CN: 频道信息开关

en: Setup.OSD$Timeout requested channel info
zh_CN: 超时需求频道信息

en: Setup.OSD$Scroll pages
zh_CN: 滚动页

en: Setup.OSD$Scroll wraps
zh_CN: 滚动限制

en: Setup.OSD$Menu key closes
zh_CN: 彩单关闭结束

en: Setup.OSD$Recording directories
zh_CN: 记录目录

en: Button$Scan
zh_CN: 扫描

en: Setup.EPG$EPG scan timeout (h)
zh_CN: 节目单扫描超时 (h)

en: Setup.EPG$EPG bugfix level
zh_CN: 节目单问题修复级别

en: Setup.EPG$EPG linger time (min)
zh_CN: 节目单停留时间 (min)

en: Setup.EPG$Set system time
zh_CN: 设置系统时间

en: Setup.EPG$Use time from transponder
zh_CN: 转发器使用时间

note: TRANSLATORS: note the plural!
en: Setup.EPG$Preferred languages
zh_CN: 首选语种

note: TRANSLATORS: note the singular!
en: Setup.EPG$Preferred language
zh_CN: 首选语言

en: letterbox
zh_CN: 小盒子模式

en: center cut out
zh_CN: Center-cut-out

en: add new channels
zh_CN: 添加新频道

en: add new transponders
zh_CN: 添加新转发器

en: Setup.DVB$Primary DVB interface
zh_CN: 主要DVB接口

en: Setup.DVB$Video format
zh_CN: 视频格式

en: Setup.DVB$Video display format
zh_CN: 视频显示格式

en: Setup.DVB$Use Dolby Digital
zh_CN: 杜比-数码-使用

en: Setup.DVB$Update channels
zh_CN: 更新频道

en: Setup.DVB$Audio languages
zh_CN: 声道语言

en: Setup.DVB$Audio language
zh_CN: 声道语言

en: Setup.DVB$Display subtitles
zh_CN: 显示字幕

en: Setup.DVB$Subtitle languages
zh_CN: 字幕语种

en: Setup.DVB$Subtitle language
zh_CN: 字幕语言

en: Setup.DVB$Subtitle offset
zh_CN: 字幕关闭

en: Setup.DVB$Subtitle foreground transparency
zh_CN: 字幕前景透明度

en: Setup.DVB$Subtitle background transparency
zh_CN: 字幕背景透明度

en: LNB
zh_CN: 高频头

en: Setup.LNB$Use DiSEqC
zh_CN: 使用切换器

en: Setup.LNB$SLOF (MHz)
zh_CN: SLOF (MHz)

en: Setup.LNB$Low LNB frequency (MHz)
zh_CN: 低本振频率 (MHz)

en: Setup.LNB$High LNB frequency (MHz)
zh_CN: 高本振频率 (MHz)

en: CAM reset
zh_CN: CAM 重置

en: CAM present
zh_CN: 现在的CAM

en: CAM ready
zh_CN: CAM 准备

en: Button$Menu
zh_CN: 菜单

en: Button$Reset
zh_CN: 重启

en: Opening CAM menu...
zh_CN: 打开CAM菜单...

en: Can't open CAM menu!
zh_CN: 不能打开CAM菜单

en: CAM is in use - really reset?
zh_CN: CAM正在使用-是否重启？

en: Can't reset CAM!
zh_CN: 不能重启CAM

en: Setup.Recording$Margin at start (min)
zh_CN: 时间正在开始 (min)

en: Setup.Recording$Margin at stop (min)
zh_CN: 时间正在停止 (min)

en: Setup.Recording$Primary limit
zh_CN: 主要限制

en: Setup.Recording$Default priority
zh_CN: 默认优先

en: Setup.Recording$Default lifetime (d)
zh_CN: 默认终身 (d)

en: Setup.Recording$Pause priority
zh_CN: 暂停优先

en: Setup.Recording$Pause lifetime (d)
zh_CN: 暂停终身 (d)

en: Setup.Recording$Use episode name
zh_CN: 插入使用名字

en: Setup.Recording$Use VPS
zh_CN: 使用VPS

en: Setup.Recording$VPS margin (s)
zh_CN: VPS 时间 (s)

en: Setup.Recording$Mark instant recording
zh_CN: 标记直接记录

en: Setup.Recording$Name instant recording
zh_CN: 名字直接记录

en: Setup.Recording$Instant rec. time (min)
zh_CN: 直接录像时间(min)

en: Setup.Recording$Max. video file size (MB)
zh_CN: 最大的视频文件容量 (MB)

en: Setup.Recording$Split edited files
zh_CN: 分离编辑文件

en: Setup.Replay$Multi speed mode
zh_CN: 媒体速度模式

en: Setup.Replay$Show replay mode
zh_CN: 显示回放模式

en: Setup.Replay$Resume ID
zh_CN: 恢复 ID

en: Setup.Miscellaneous$Min. event timeout (min)
zh_CN: Min. 结果超时 (min)

en: Setup.Miscellaneous$Min. user inactivity (min)
zh_CN: Min. 使用者静止 (min)

en: Setup.Miscellaneous$SVDRP timeout (s)
zh_CN: SVDRP 超时 (s)

en: Setup.Miscellaneous$Zap timeout (s)
zh_CN: Zap 超时 (s)

en: Setup.Miscellaneous$Channel entry timeout (ms)
zh_CN: 频道进入超时 (ms)

en: Setup.Miscellaneous$Initial channel
zh_CN: 初始频道

en: Setup.Miscellaneous$as before
zh_CN: 之前

en: Setup.Miscellaneous$Initial volume
zh_CN: 初始化声音

en: Setup.Miscellaneous$Emergency exit
zh_CN: 突发事件退出

en: This plugin has no setup parameters!
zh_CN: 这个插件没有设置参数!

en: Really restart?
zh_CN: 是否重启？

note: TRANSLATORS: note the leading and trailing blanks!
en:  Stop recording
zh_CN: 停止记录

note: TRANSLATORS: note the leading blank!
en:  Stop replaying
zh_CN: 停止回放

en: Button$Audio
zh_CN: 声道

en: Button$Pause
zh_CN: 暂停

en: Button$Stop
zh_CN: 停止

en: Button$Resume
zh_CN: 重置

note: TRANSLATORS: note the leading blank!
en:  Cancel editing
zh_CN: 取消编辑

en: Stop recording?
zh_CN: 停止记录

en: Cancel editing?
zh_CN: 取消编辑

en: No audio available!
zh_CN: 声道不可用

en: No subtitles
zh_CN: 没有字幕

en: Button$Subtitles
zh_CN: 字幕

en: No subtitles available!
zh_CN: 字幕不可用

en: Not enough disk space to start recording!
zh_CN: 没有足够的空间记录

en: No free DVB device to record!
zh_CN: 没有空闲的DVB设备记录

en: Pausing live video...
zh_CN: 暂停当前视频

note: TRANSLATORS: note the trailing blank!
en: Jump:
zh_CN: 跳过:

en: No editing marks defined!
zh_CN: 无编辑标记定义!

en: Can't start editing process!
zh_CN: 不能开始编辑处理

en: Editing process started
zh_CN: 编辑处理开始

en: Editing process already active!
zh_CN: 编辑处理已经激活

en: FileNameChars$ abcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789-.,#~\^$[]|()*+?{}/:%@&
zh_CN: abcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789-.,#~\^$[]|()*+?{}/:%@&

en: CharMap$ 0	-.,1#~\^$[]|()*+?{}/:%@&	abc2	def3	ghi4	jkl5	mno6	pqrs7	tuv8	wxyz9
zh_CN: 0	-.,1#~\^$[]|()*+?{}/:%@&	abc2	def3	ghi4	jkl5	mno6	pqrs7	tuv8	wxyz9

en: Button$ABC/abc
zh_CN: ABC/abc

en: Button$Overwrite
zh_CN: 覆盖

en: Button$Insert
zh_CN: 插入

en: Up/Dn for new location - OK to move
zh_CN: 上/下 新的定位 - OK 移动

en: Channel locked (recording)!
zh_CN: 频道已经锁定 (记录)!

en: Low disk space!
zh_CN: 低磁盘空间!

en: Can't shutdown - option '-s' not given!
zh_CN: 不能关机 - 操作 '-s' 不允许!

en: Editing - shut down anyway?
zh_CN: 编辑-立即关机?

en: Recording - shut down anyway?
zh_CN: 录像-立即关机?

en: Recording in %ld minutes, shut down anyway?
zh_CN: 记录在 %ld 分钟，立即关机?

en: shut down anyway?
zh_CN: 立即关机?

en: Plugin %s wakes up in %ld min, continue?
zh_CN: 插件 %s 唤醒在 %ld 分钟，是否继续?

en: Editing - restart anyway?
zh_CN: 编辑 - 现在重启?

en: Recording - restart anyway?
zh_CN: 记录 - 现在重启？

en: restart anyway?
zh_CN: 现在重启？

note: TRANSLATORS: note the trailing blank!
en: Volume
zh_CN: 音量

en: Classic VDR
zh_CN: 经典 VDR

en: ST:TNG Panels
zh_CN: ST:TNG 面板

note: TRANSLATORS: the first character of each weekday, beginning with monday
en: MTWTFSS
zh_CN: MDMDFSS

note: TRANSLATORS: abbreviated weekdays, beginning with monday (must all be 3 letters!)
en: MonTueWedThuFriSatSun
zh_CN: 一二三四五六日

en: Upcoming recording!
zh_CN: 即将的记录！

en: Recording started
zh_CN: 记录开始！

en: VDR will shut down later - press Power to force
zh_CN: VDR即将关闭 - 按电源强制关闭

en: Press any key to cancel shutdown
zh_CN: 按下任何键即可取消关机

en: Switching primary DVB...
zh_CN: 切换主要的DVB..

en: Editing process failed!
zh_CN: 编辑过程失败

en: Editing process finished
zh_CN: 编辑过程完毕

en: Press any key to cancel restart
zh_CN: 请按任意键重启

en: VDR will shut down in %s minutes
zh_CN: VDR将要在%s分钟关闭

en: E82: Cannot allocate any buffer, exiting...
zh_CN: E82: 无法分配任何缓冲区，退出程序...

en: E83: Cannot allocate buffer, using other one...
zh_CN: E83: 无法分配缓冲区，使用另一个缓冲区...

en: E515: No buffers were unloaded
zh_CN: E515: 没有释放任何缓冲区

en: E516: No buffers were deleted
zh_CN: E516: 没有删除任何缓冲区

en: E517: No buffers were wiped out
zh_CN: E517: 没有清除任何缓冲区

en: 1 buffer unloaded
zh_CN: 释放了 1 个缓冲区

en: %d buffers unloaded
zh_CN: 释放了 %d 个缓冲区

en: 1 buffer deleted
zh_CN: 删除了 1 个缓冲区

en: %d buffers deleted
zh_CN: 删除了 %d 个缓冲区

en: 1 buffer wiped out
zh_CN: 清除了 1 个缓冲区

en: %d buffers wiped out
zh_CN: 清除了 %d 个缓冲区

en: E84: No modified buffer found
zh_CN: E84: 没有修改过的缓冲区

note: back where we started, didn't find anything.
en: E85: There is no listed buffer
zh_CN: E85: 没有可列出的缓冲区

en: E86: Buffer %ld does not exist
zh_CN: E86: 缓冲区 %ld 不存在

en: E87: Cannot go beyond last buffer
zh_CN: E87: 无法切换，已是最后一个缓冲区

en: E88: Cannot go before first buffer
zh_CN: E88: 无法切换，已是第一个缓冲区

en: E89: No write since last change for buffer %ld (add ! to override)
zh_CN: E89: 缓冲区 %ld 已修改但尚未保存 (请加 ! 强制执行)

en: E90: Cannot unload last buffer
zh_CN: E90: 无法释放最后一个缓冲区

en: W14: Warning: List of file names overflow
zh_CN: W14: 警告: 文件名过多

en: E92: Buffer %ld not found
zh_CN: E92: 找不到缓冲区 %ld

en: E93: More than one match for %s
zh_CN: E93: 找到不止一个 %s

en: E94: No matching buffer for %s
zh_CN: E94: 没有匹配的缓冲区 %s

en: line %ld
zh_CN: 第 %ld 行

en: E95: Buffer with this name already exists
zh_CN: E95: 已有缓冲区使用该名称

en:  [Modified]
zh_CN:  [已修改]

en: [Not edited]
zh_CN: [未编辑]

en: [New file]
zh_CN: [新文件]

en: [Read errors]
zh_CN: [读错误]

en: [readonly]
zh_CN: [只读]

en: 1 line --%d%%--
zh_CN: 1 行 --%d%%--

en: %ld lines --%d%%--
zh_CN: %ld 行 --%d%%--

en: line %ld of %ld --%d%%-- col
zh_CN: 行 %ld / %ld --%d%%-- 列

en: [No Name]
zh_CN: [未命名]

en: [Help]
zh_CN: [帮助]

en: [Preview]
zh_CN: [预览]

en: 
    # Buffer list:
zh_CN: 
    # 缓冲区列表:

en: [Location List]
zh_CN: [Location 列表]

en: [Quickfix List]
zh_CN: [Quickfix 列表]

en: Signs for %s:
zh_CN: %s 的 Signs:

en:     line=%ld  id=%d  name=%s
zh_CN:     行=%ld  id=%d  名称=%s

en: E96: Can not diff more than %ld buffers
zh_CN: E96: 不能比较(diff) %ld 个以上的缓冲区

en: E97: Cannot create diffs
zh_CN: E97: 无法创建 diff

en: E98: Cannot read diff output
zh_CN: E98: 无法读取 diff 的输出

en: E99: Current buffer is not in diff mode
zh_CN: E99: 当前缓冲区不在 diff 模式

en: E100: No other buffer in diff mode
zh_CN: E100: 没有其它处于 diff 模式的缓冲区

en: E101: More than two buffers in diff mode, don't know which one to use
zh_CN: E101: 有两个以上的缓冲区处于 diff 模式，不能决定用哪一个

en: E102: Can't find buffer "%s"
zh_CN: E102: 找不到缓冲区 "%s"

en: E103: Buffer "%s" is not in diff mode
zh_CN: E103: 缓冲区 "%s" 不在 diff 模式

en: E787: Buffer changed unexpectedly
zh_CN: E787: 意外地改变了缓冲区

en: E104: Escape not allowed in digraph
zh_CN: E104: 复合字符(digraph)中不能使用 Escape

en: E544: Keymap file not found
zh_CN: E544: 找不到 Keymap 文件

en: E105: Using :loadkeymap not in a sourced file
zh_CN: E105: 不是在脚本文件中使用 :loadkeymap

en:  Keyword completion (^N^P)
zh_CN:  关键字补全 (^N^P)

note: ctrl_x_mode == 0, ^P/^N compl.
en:  ^X mode (^]^D^E^F^I^K^L^N^O^Ps^U^V^Y)
zh_CN:  ^X 模式 (^]^D^E^F^I^K^L^N^O^Ps^U^V^Y)

en:  Whole line completion (^L^N^P)
zh_CN:  整行补全 (^L^N^P)

en:  File name completion (^F^N^P)
zh_CN:  文件名补全 (^F^N^P)

en:  Tag completion (^]^N^P)
zh_CN:  Tag 补全 (^]^N^P)

en:  Definition completion (^D^N^P)
zh_CN:  定义补全 (^D^N^P)

en:  Dictionary completion (^K^N^P)
zh_CN:  Dictionary 补全 (^K^N^P)

en:  Thesaurus completion (^T^N^P)
zh_CN:  Thesaurus 补全 (^T^N^P)

en:  Command-line completion (^V^N^P)
zh_CN:  命令行补全 (^V^N^P)

en:  User defined completion (^U^N^P)
zh_CN:  用户自定义补全 (^U^N^P)

en:  Omni completion (^O^N^P)
zh_CN:  全能补全 (^O^N^P)

en:  Spelling suggestion (s^N^P)
zh_CN:  拼写建议 (s^N^P)

en:  Keyword Local completion (^N^P)
zh_CN:  关键字局部补全 (^N^P)

en: Hit end of paragraph
zh_CN: 已到段落结尾

en: 'dictionary' option is empty
zh_CN: 选项 'dictionary' 为空

en: 'thesaurus' option is empty
zh_CN: 选项 'thesaurus' 为空

en: Scanning dictionary: %s
zh_CN: 正在扫描 dictionary: %s

en:  (insert) Scroll (^E/^Y)
zh_CN:  (插入) Scroll (^E/^Y)

en:  (replace) Scroll (^E/^Y)
zh_CN:  (替换) Scroll (^E/^Y)

en: Scanning: %s
zh_CN: 正在扫描: %s

en: Scanning tags.
zh_CN: 扫描标签.

en:  Adding
zh_CN:  增加

note: showmode might reset the internal line pointers, so it must * be called before line = ml_get(), or when this address is no * longer needed.  -- Acevedo.
en: -- Searching...
zh_CN: -- 查找中...

en: Back at original
zh_CN: 回到起点

en: Word from other line
zh_CN: 另一行的词

en: The only match
zh_CN: 唯一匹配

en: match %d of %d
zh_CN: 匹配 %d / %d

en: match %d
zh_CN: 匹配 %d

en: E18: Unexpected characters in :let
zh_CN: E18: :let 中出现异常字符

en: E684: list index out of range: %ld
zh_CN: E684: List 索引超出范围: %ld

en: E121: Undefined variable: %s
zh_CN: E121: 未定义的变量: %s

en: E111: Missing ']'
zh_CN: E111: 缺少 ']'

en: E686: Argument of %s must be a List
zh_CN: E686: %s 的参数必须是 List

en: E712: Argument of %s must be a List or Dictionary
zh_CN: E712: %s 的参数必须是 List 或者 Dictionary

en: E713: Cannot use empty key for Dictionary
zh_CN: E713: Dictionary 的键不能为空

en: E714: List required
zh_CN: E714: 需要 List

en: E715: Dictionary required
zh_CN: E715: 需要 Dictionary

en: E118: Too many arguments for function: %s
zh_CN: E118: 函数的参数过多: %s

en: E716: Key not present in Dictionary: %s
zh_CN: E716: Dictionary 中不存在键: %s

en: E122: Function %s already exists, add ! to replace it
zh_CN: E122: 函数 %s 已存在，请加 ! 强制替换

en: E717: Dictionary entry already exists
zh_CN: E717: Dictionary 项已存在

en: E718: Funcref required
zh_CN: E718: 需要 Funcref

en: E719: Cannot use [:] with a Dictionary
zh_CN: E719: 不能对 Dictionary 使用 [:]

en: E734: Wrong variable type for %s=
zh_CN: E734: %s= 的变量类型不正确

en: E130: Unknown function: %s
zh_CN: E130: 未知的函数: %s

en: E461: Illegal variable name: %s
zh_CN: E461: 无效的变量名: %s

en: E687: Less targets than List items
zh_CN: E687: 目标比 List 项数少

en: E688: More targets than List items
zh_CN: E688: 目标比 List 项数多

en: Double ; in list of variables
zh_CN: 变量列表中出现两个 ;

en: E738: Can't list variables for %s
zh_CN: E738: 无法列出 %s 的变量

en: E689: Can only index a List or Dictionary
zh_CN: E689: 只能索引 List 或 Dictionary

en: E708: [:] must come last
zh_CN: E708: [:] 必须在最后

en: E709: [:] requires a List value
zh_CN: E709: [:] 需要一个 List 值

en: E710: List value has more items than target
zh_CN: E710: List 值的项比目标多

en: E711: List value has not enough items
zh_CN: E711: List 值没有足够多的项

en: E690: Missing "in" after :for
zh_CN: E690: :for 后缺少 "in"

en: E107: Missing braces: %s
zh_CN: E107: 缺少括号: %s

en: E108: No such variable: "%s"
zh_CN: E108: 无此变量: "%s"

en: E743: variable nested too deep for (un)lock
zh_CN: E743: (un)lock 的变量嵌套过深

en: E109: Missing ':' after '?'
zh_CN: E109: '?' 后缺少 ':'

en: E691: Can only compare List with List
zh_CN: E691: 只能比较 List 和 List

en: E692: Invalid operation for Lists
zh_CN: E692: 对 List 无效的操作

en: E735: Can only compare Dictionary with Dictionary
zh_CN: E735: 只能比较 Dictionary 和 Dictionary

en: E736: Invalid operation for Dictionary
zh_CN: E736: 对 Dictionary 无效的操作

en: E693: Can only compare Funcref with Funcref
zh_CN: E693: 只能比较 Funcref 和 Funcref

en: E694: Invalid operation for Funcrefs
zh_CN: E694: 对 Funcrefs 无效的操作

en: E110: Missing ')'
zh_CN: E110: 缺少 ')'

en: E695: Cannot index a Funcref
zh_CN: E695: 不能索引一个 Funcref

en: E112: Option name missing: %s
zh_CN: E112: 缺少选项名称: %s

en: E113: Unknown option: %s
zh_CN: E113: 未知的选项: %s

en: E114: Missing quote: %s
zh_CN: E114: 缺少引号: %s

en: E115: Missing quote: %s
zh_CN: E115: 缺少引号: %s

en: E696: Missing comma in List: %s
zh_CN: E696: List 中缺少逗号: %s

en: E697: Missing end of List ']': %s
zh_CN: E697: List 缺少结束符 ']': %s

en: E720: Missing colon in Dictionary: %s
zh_CN: E720: Dictionary 中缺少冒号: %s

en: E721: Duplicate key in Dictionary: "%s"
zh_CN: E721: Dictionary 中出现重复的键: "%s"

en: E722: Missing comma in Dictionary: %s
zh_CN: E722: Dictionary 中缺少逗号: %s

en: E723: Missing end of Dictionary '}': %s
zh_CN: E723: Dictionary 缺少结束符 '}': %s

en: E724: variable nested too deep for displaying
zh_CN: E724: 变量嵌套过深无法显示

en: E699: Too many arguments
zh_CN: E699: 参数过多

en: E785: complete() can only be used in Insert mode
zh_CN: E785: complete() 只能在插入模式中使用

en: E737: Key already exists: %s
zh_CN: E737: 键已存在: %s

en: +-%s%3ld lines:
zh_CN: +-%s%3ld 行:

en: E700: Unknown function: %s
zh_CN: E700: 未知的函数: %s

en: &OK
    &Cancel
zh_CN: 确定(&O)
    取消(&C)

en: called inputrestore() more often than inputsave()
zh_CN: inputrestore() 的调用次数多于 inputsave()

en: E786: Range not allowed
zh_CN: E786: 不允许的范围

en: E701: Invalid type for len()
zh_CN: E701: len() 的类型无效

en: E726: Stride is zero
zh_CN: E726: 步长为零

en: E727: Start past end
zh_CN: E727: 起始值在终止值后

en: E240: No connection to Vim server
zh_CN: E240: 没有到 Vim 服务器的连接

en: E241: Unable to send to %s
zh_CN: E241: 无法发送到 %s

en: E277: Unable to read a server reply
zh_CN: E277: 无法读取服务器响应

en: E655: Too many symbolic links (cycle?)
zh_CN: E655: 符号连接过多(循环？)

en: E258: Unable to send to client
zh_CN: E258: 无法发送到客户端

en: E702: Sort compare function failed
zh_CN: E702: Sort 比较函数失败

en: (Invalid)
zh_CN: (无效)

en: E677: Error writing temp file
zh_CN: E677: 写临时文件出错

en: E703: Using a Funcref as a Number
zh_CN: E703: 将 Funcref 作数字使用

en: E745: Using a List as a Number
zh_CN: E745: 将 List 作数字使用

en: E728: Using a Dictionary as a Number
zh_CN: E728: 将 Dictionary 作数字使用

en: E729: using Funcref as a String
zh_CN: E729: 将 Funcref 作 String 使用

en: E730: using List as a String
zh_CN: E730: 将 List 作 String 使用

en: E731: using Dictionary as a String
zh_CN: E731: 将 Dictionary 作 String 使用

en: E704: Funcref variable name must start with a capital: %s
zh_CN: E704: Funcref 变量名必须以大写字母开头: %s

en: E705: Variable name conflicts with existing function: %s
zh_CN: E705: 变量名与已有函数名冲突: %s

en: E706: Variable type mismatch for: %s
zh_CN: E706: 变量类型不匹配: %s

en: E741: Value is locked: %s
zh_CN: E741: 值已锁定: %s

en: E742: Cannot change value of %s
zh_CN: E742: 无法改变 %s 的值

en: E698: variable nested too deep for making a copy
zh_CN: E698: 变量嵌套过深无法复制

en: E124: Missing '(': %s
zh_CN: E124: 缺少 '(': %s

en: E125: Illegal argument: %s
zh_CN: E125: 无效的参数: %s

en: E126: Missing :endfunction
zh_CN: E126: 缺少 :endfunction

en: E746: Function name does not match script file name: %s
zh_CN: E746: 函数名与脚本文件名不匹配: %s

en: E129: Function name required
zh_CN: E129: 需要函数名

en: E128: Function name must start with a capital or contain a colon: %s
zh_CN: E128: 函数名必须以大写字母开头或者包含冒号: %s

en: E131: Cannot delete function %s: It is in use
zh_CN: E131: 无法删除函数 %s: 正在使用中

en: E132: Function call depth is higher than 'maxfuncdepth'
zh_CN: E132: 函数调用深度超出 'maxfuncdepth'

en: calling %s
zh_CN: 调用 %s

en: %s aborted
zh_CN: %s 已中止

en: %s returning #%ld
zh_CN: %s 返回 #%ld

en: %s returning %s
zh_CN: %s 返回 %s

en: continuing in %s
zh_CN: 在 %s 中继续

en: E133: :return not inside a function
zh_CN: E133: :return 不在函数中

en: 
    # global variables:
zh_CN: 
    # 全局变量:

en: 
    	Last set from
zh_CN: 
    	最近修改于

en: <%s>%s%s  %d,  Hex %02x,  Octal %03o
zh_CN: <%s>%s%s  %d,  十六进制 %02x,  八进制 %03o

en: > %d, Hex %04x, Octal %o
zh_CN: > %d, 十六进制 %04x, 八进制 %o

en: > %d, Hex %08x, Octal %o
zh_CN: > %d, 十六进制 %08x, 八进制 %o

en: E134: Move lines into themselves
zh_CN: E134: 把行移动到自已中

en: 1 line moved
zh_CN: 移动了 1 行

en: %ld lines moved
zh_CN: 移动了 %ld 行

en: %ld lines filtered
zh_CN: 过滤了 %ld 行

en: E135: *Filter* Autocommands must not change current buffer
zh_CN: E135: *Filter* 自动命令不可以改变当前缓冲区

en: [No write since last change]
zh_CN: [已修改但尚未保存]

en: %sviminfo: %s in line:
zh_CN: %sviminfo: %s 位于行:

en: E136: viminfo: Too many errors, skipping rest of file
zh_CN: E136: viminfo: 错误过多，忽略文件的剩余部分

en: Reading viminfo file "%s"%s%s%s
zh_CN: 读取 viminfo 文件 "%s"%s%s%s

en:  info
zh_CN:  信息

en:  marks
zh_CN:  标记

en:  FAILED
zh_CN:  失败

en: E137: Viminfo file is not writable: %s
zh_CN: E137: Viminfo 文件不可写入: %s

en: E138: Can't write viminfo file %s!
zh_CN: E138: 无法写入 viminfo 文件 %s！

en: Writing viminfo file "%s"
zh_CN: 写入 viminfo 文件 "%s"

en: Illegal starting char
zh_CN: 无效的启动字符

en: Write partial file?
zh_CN: 要写入部分文件吗？

en: E140: Use ! to write partial buffer
zh_CN: E140: 请使用 ! 来写入部分缓冲区

en: Overwrite existing file "%s"?
zh_CN: 覆盖已存在的文件 "%s" 吗？

en: Swap file "%s" exists, overwrite anyway?
zh_CN: 交换文件 "%s" 已存在，确实要覆盖吗？

en: E768: Swap file exists: %s (:silent! overrides)
zh_CN: E768: 交换文件已存在: %s (:silent! 强制执行)

en: E141: No file name for buffer %ld
zh_CN: E141: 缓冲区 %ld 没有文件名

en: E142: File not written: Writing is disabled by 'write' option
zh_CN: E142: 文件未写入: 写入被 'write' 选项禁用

en: 'readonly' option is set for "%s".
    Do you wish to write anyway?
zh_CN: "%s" 已设定 'readonly' 选项。
    确实要覆盖吗？

en: E143: Autocommands unexpectedly deleted new buffer %s
zh_CN: E143: 自动命令意外地删除了新缓冲区 %s

en: E144: non-numeric argument to :z
zh_CN: E144: :z 不接受非数字的参数

en: E145: Shell commands not allowed in rvim
zh_CN: E145: rvim 中禁止使用 shell 命令

en: E146: Regular expressions can't be delimited by letters
zh_CN: E146: 正则表达式不能用字母作分界

en: replace with %s (y/n/a/q/l/^E/^Y)?
zh_CN: 替换为 %s (y/n/a/q/l/^E/^Y)？

en: (Interrupted)
zh_CN: (已中断)

en: 1 match
zh_CN: 1 个匹配，

en: 1 substitution
zh_CN: 1 次替换，

en: %ld matches
zh_CN: %ld 个匹配，

en: %ld substitutions
zh_CN: %ld 次替换，

en:  on 1 line
zh_CN: 共 1 行

en:  on %ld lines
zh_CN: 共 %ld 行

en: E147: Cannot do :global recursive
zh_CN: E147: :global 不能递归执行

en: E148: Regular expression missing from global
zh_CN: E148: global 缺少正则表达式

en: Pattern found in every line: %s
zh_CN: 每行都匹配表达式: %s

en: E478: Don't panic!
zh_CN: E478: 不要慌！

en: E661: Sorry, no '%s' help for %s
zh_CN: E661: 抱歉，没有 '%s' 的 %s 的说明

en: E149: Sorry, no help for %s
zh_CN: E149: 抱歉，没有 %s 的说明

en: Sorry, help file "%s" not found
zh_CN: 抱歉，找不到帮助文件 "%s"

en: E150: Not a directory: %s
zh_CN: E150: 不是目录: %s

en: E152: Cannot open %s for writing
zh_CN: E152: 无法打开并写入 %s

en: E153: Unable to open %s for reading
zh_CN: E153: 无法打开并读取 %s

en: E670: Mix of help file encodings within a language: %s
zh_CN: E670: 在一种语言中混合了多种帮助文件编码: %s

en: E154: Duplicate tag "%s" in file %s/%s
zh_CN: E154: Tag "%s" 在文件 %s/%s 中重复出现

en: E160: Unknown sign command: %s
zh_CN: E160: 未知的 sign 命令: %s

en: E156: Missing sign name
zh_CN: E156: 缺少 sign 名称

en: E612: Too many signs defined
zh_CN: E612: Signs 定义过多

en: E239: Invalid sign text: %s
zh_CN: E239: 无效的 sign 文字: %s

en: E155: Unknown sign: %s
zh_CN: E155: 未知的 sign: %s

en: E159: Missing sign number
zh_CN: E159: 缺少 sign 号

en: E158: Invalid buffer name: %s
zh_CN: E158: 无效的缓冲区名: %s

en: E157: Invalid sign ID: %ld
zh_CN: E157: 无效的 sign ID: %ld

en:  (NOT FOUND)
zh_CN:  (找不到)

en:  (not supported)
zh_CN:  (不支持)

en: [Deleted]
zh_CN: [已删除]

en: Entering Debug mode.  Type "cont" to continue.
zh_CN: 进入调试模式。输入 "cont" 继续运行。

en: line %ld: %s
zh_CN: 第 %ld 行: %s

en: cmd: %s
zh_CN: 命令: %s

en: Breakpoint in "%s%s" line %ld
zh_CN: 断点 "%s%s" 第 %ld 行

en: E161: Breakpoint not found: %s
zh_CN: E161: 找不到断点: %s

en: No breakpoints defined
zh_CN: 没有定义断点

en: %3d  %s %s  line %ld
zh_CN: %3d  %s %s  第 %ld 行

en: E750: First use :profile start <fname>
zh_CN: E750: 请先使用 :profile start <fname>

en: Save changes to "%s"?
zh_CN: 将改变保存到 "%s" 吗？

en: E162: No write since last change for buffer "%s"
zh_CN: E162: 缓冲区 "%s" 已修改但尚未保存

en: Warning: Entered other buffer unexpectedly (check autocommands)
zh_CN: 警告: 意外地进入了其它缓冲区 (请检查自动命令)

en: E163: There is only one file to edit
zh_CN: E163: 只有一个文件可编辑

en: E164: Cannot go before first file
zh_CN: E164: 无法切换，已是第一个文件

en: E165: Cannot go beyond last file
zh_CN: E165: 无法切换，已是最后一个文件

en: E666: compiler not supported: %s
zh_CN: E666: 不支持编译器: %s

en: Searching for "%s" in "%s"
zh_CN: 正在查找 "%s"，在 "%s" 中

en: not found in 'runtimepath': "%s"
zh_CN: 在 'runtimepath' 中找不到 "%s"

en: Source Vim script
zh_CN: 执行 Vim 脚本

en: Cannot source a directory: "%s"
zh_CN: 不能执行目录: "%s"

en: could not source "%s"
zh_CN: 不能执行 "%s"

en: line %ld: could not source "%s"
zh_CN: 第 %ld 行: 不能执行 "%s"

en: sourcing "%s"
zh_CN: 执行 "%s"

en: line %ld: sourcing "%s"
zh_CN: 第 %ld 行: 执行 "%s"

en: finished sourcing %s
zh_CN: 结束执行 %s

en: --cmd argument
zh_CN: --cmd 参数

en: -c argument
zh_CN: -c 参数

en: environment variable
zh_CN: 环境变量

en: W15: Warning: Wrong line separator, ^M may be missing
zh_CN: W15: 警告: 错误的行分隔符，可能是少了 ^M

en: E167: :scriptencoding used outside of a sourced file
zh_CN: E167: 在脚本文件外使用了 :scriptencoding

en: E168: :finish used outside of a sourced file
zh_CN: E168: 在脚本文件外使用了 :finish

en: Current %slanguage: "%s"
zh_CN: 当前的 %s语言: "%s"

en: E197: Cannot set language to "%s"
zh_CN: E197: 不能设定语言为 "%s"

en: Entering Ex mode.  Type "visual" to go to Normal mode.
zh_CN: 进入 Ex 模式。输入 "visual" 回到正常模式。

en: E501: At end-of-file
zh_CN: E501: 已到文件末尾

en: E169: Command too recursive
zh_CN: E169: 命令递归层数过多

en: E605: Exception not caught: %s
zh_CN: E605: 异常没有被捕获: %s

en: End of sourced file
zh_CN: 脚本文件结束

en: End of function
zh_CN: 函数结束

en: E464: Ambiguous use of user-defined command
zh_CN: E464: 不确定的用户自定义命令

en: E492: Not an editor command
zh_CN: E492: 不是编辑器的命令

en: E493: Backwards range given
zh_CN: E493: 使用了逆向的范围

en: Backwards range given, OK to swap
zh_CN: 使用了逆向的范围，确定交换吗

en: E494: Use w or w>>
zh_CN: E494: 请使用 w 或 w>>

en: E319: Sorry, the command is not available in this version
zh_CN: E319: 抱歉，命令在此版本中不可用

en: E172: Only one file name allowed
zh_CN: E172: 只允许一个文件名

en: 1 more file to edit.  Quit anyway?
zh_CN: 还有 1 个文件未编辑。确实要退出吗？

en: %d more files to edit.  Quit anyway?
zh_CN: 还有 %d 个文件未编辑。确实要退出吗？

en: E173: 1 more file to edit
zh_CN: E173: 还有 1 个文件未编辑

en: E173: %ld more files to edit
zh_CN: E173: 还有 %ld 个文件未编辑

en: E174: Command already exists: add ! to replace it
zh_CN: E174: 命令已存在: 请加 ! 强制替换

en: 
        Name        Args Range Complete  Definition
zh_CN: 
        名称        参数 范围  补全      定义

en: No user-defined commands found
zh_CN: 找不到用户自定义命令

en: E175: No attribute specified
zh_CN: E175: 没有指定属性

en: E176: Invalid number of arguments
zh_CN: E176: 无效的参数个数

en: E177: Count cannot be specified twice
zh_CN: E177: 不能指定两次计数

en: E178: Invalid default value for count
zh_CN: E178: 无效的计数默认值

en: E179: argument required for -complete
zh_CN: E179: -complete 需要参数

en: E181: Invalid attribute: %s
zh_CN: E181: 无效的属性: %s

en: E182: Invalid command name
zh_CN: E182: 无效的命令名

en: E183: User defined commands must start with an uppercase letter
zh_CN: E183: 用户自定义命令必须以大写字母开头

en: E184: No such user-defined command: %s
zh_CN: E184: 没有这个用户自定义命令: %s

en: E180: Invalid complete value: %s
zh_CN: E180: 无效的补全类型: %s

en: E468: Completion argument only allowed for custom completion
zh_CN: E468: 只有 custom 补全才允许参数

en: E467: Custom completion requires a function argument
zh_CN: E467: Custom 补全需要一个函数参数

en: E185: Cannot find color scheme %s
zh_CN: E185: 找不到配色方案 %s

en: Greetings, Vim user!
zh_CN: 您好，Vim 用户！

en: E784: Cannot close last tab page
zh_CN: E784: 不能关闭最后一个 tab 页

en: Already only one tab page
zh_CN: 已经只剩一个 tab 页了

en: Edit File in new window
zh_CN: 在新窗口编辑文件

en: Tab page %d
zh_CN: Tab 页 %d

en: No swap file
zh_CN: 无交换文件

en: Append File
zh_CN: 追加文件

en: E747: Cannot change directory, buffer is modified (add ! to override)
zh_CN: E747: 不能改变目录，缓冲区已修改 (请加 ! 强制执行)

en: E186: No previous directory
zh_CN: E186: 前一个目录不存在

en: E187: Unknown
zh_CN: E187: 未知

en: E465: :winsize requires two number arguments
zh_CN: E465: :winsize 需要两个数字参数

en: Window position: X %d, Y %d
zh_CN: 窗口位置: X %d, Y %d

en: E188: Obtaining window position not implemented for this platform
zh_CN: E188: 在此平台上不能获得窗口位置

en: E466: :winpos requires two number arguments
zh_CN: E466: :winpos 需要两个数字参数

en: Save Redirection
zh_CN: 保存重定向

en: Save View
zh_CN: 保存视图

en: Save Setup
zh_CN: 保存设定

en: E739: Cannot create directory: %s
zh_CN: E739: 无法创建目录: %s

en: E189: "%s" exists (add ! to override)
zh_CN: E189: "%s" 已存在 (请加 ! 强制执行)

en: E190: Cannot open "%s" for writing
zh_CN: E190: 无法打开并写入 "%s"

note: set mark
en: E191: Argument must be a letter or forward/backward quote
zh_CN: E191: 参数必须是一个字母或者正/反引号

en: E192: Recursive use of :normal too deep
zh_CN: E192: :normal 递归层数过深

en: E194: No alternate file name to substitute for '#'
zh_CN: E194: 没有用于替换 '#' 的交替文件名

en: E495: no autocommand file name to substitute for "<afile>"
zh_CN: E495: 没有用于替换 "<afile>" 的自动命令文件名

en: E496: no autocommand buffer number to substitute for "<abuf>"
zh_CN: E496: 没有用于替换 "<abuf>" 的自动命令缓冲区号

en: E497: no autocommand match name to substitute for "<amatch>"
zh_CN: E497: 没有用于替换 "<amatch>" 的自动命令匹配名

en: E498: no :source file name to substitute for "<sfile>"
zh_CN: E498: 没有用于替换 "<sfile>" 的 :source 文件名

en: E499: Empty file name for '%' or '#', only works with ":p:h"
zh_CN: E499: '%' 或 '#' 为空文件名，只能用于 ":p:h"

en: E500: Evaluates to an empty string
zh_CN: E500: 结果为空字符串

en: E195: Cannot open viminfo file for reading
zh_CN: E195: 无法打开并读取 viminfo 文件

en: E196: No digraphs in this version
zh_CN: E196: 此版本无复合字符(digraph)

en: E608: Cannot :throw exceptions with 'Vim' prefix
zh_CN: E608: 不能 :throw 前缀为 'Vim' 的异常

note: always scroll up, don't overwrite
en: Exception thrown: %s
zh_CN: 抛出异常: %s

en: Exception finished: %s
zh_CN: 完成异常: %s

en: Exception discarded: %s
zh_CN: 丢弃异常: %s

en: %s, line %ld
zh_CN: %s，第 %ld 行

note: always scroll up, don't overwrite
en: Exception caught: %s
zh_CN: 捕获异常: %s

en: Error and interrupt
zh_CN: 错误和中断

en: E579: :if nesting too deep
zh_CN: E579: :if 嵌套层数过深

en: E580: :endif without :if
zh_CN: E580: :endif 缺少对应的 :if

en: E581: :else without :if
zh_CN: E581: :else 缺少对应的 :if

en: E582: :elseif without :if
zh_CN: E582: :elseif 缺少对应的 :if

en: E583: multiple :else
zh_CN: E583: 多个 :else

en: E584: :elseif after :else
zh_CN: E584: :elseif 在 :else 后面

en: E585: :while/:for nesting too deep
zh_CN: E585: :while/:for 嵌套层数过深

en: E586: :continue without :while or :for
zh_CN: E586: :continue 缺少对应的 :while 或 :for

en: E587: :break without :while or :for
zh_CN: E587: :break 缺少对应的 :while 或 :for

en: E732: Using :endfor with :while
zh_CN: E732: :while 以 :endfor 结尾

en: E733: Using :endwhile with :for
zh_CN: E733: :for 以 :endwhile 结尾

en: E601: :try nesting too deep
zh_CN: E601: :try 嵌套层数过深

en: E603: :catch without :try
zh_CN: E603: :catch 缺少对应的 :try

note: Give up for a ":catch" after ":finally" and ignore it. * Just parse.
en: E604: :catch after :finally
zh_CN: E604: :catch 在 :finally 后面

en: E606: :finally without :try
zh_CN: E606: :finally 缺少对应的 :try

note: Give up for a multiple ":finally" and ignore it.
en: E607: multiple :finally
zh_CN: E607: 多个 :finally

en: E602: :endtry without :try
zh_CN: E602: :endtry 缺少对应的 :try

en: E193: :endfunction not inside a function
zh_CN: E193: :endfunction 不在函数内

en: E788: Not allowed to edit another buffer now
zh_CN: E788: 目前不允许编辑别的缓冲区

en: tagname
zh_CN: tag 名

en:  kind file
zh_CN:  类型 文件

en: 'history' option is zero
zh_CN: 选项 'history' 为零

en: E198: cmd_pchar beyond the command length
zh_CN: E198: cmd_pchar 超过命令长度

en: E199: Active window or buffer deleted
zh_CN: E199: 活动窗口或缓冲区已被删除

en: Illegal file name
zh_CN: 无效的文件名

en: is a directory
zh_CN: 是目录

en: is not a file
zh_CN: 不是文件

en: [New File]
zh_CN: [新文件]

en: [New DIRECTORY]
zh_CN: [新目录]

en: [File too big]
zh_CN: [文件过大]

en: [Permission Denied]
zh_CN: [权限不足]

en: E200: *ReadPre autocommands made the file unreadable
zh_CN: E200: *ReadPre 自动命令导致文件不可读

en: E201: *ReadPre autocommands must not change current buffer
zh_CN: E201: *ReadPre 自动命令不允许改变当前缓冲区

en: Vim: Reading from stdin...
zh_CN: Vim: 从标准输入读取...

en: Reading from stdin...
zh_CN: 从标准输入读取...

note: Re-opening the original file failed!
en: E202: Conversion made file unreadable!
zh_CN: E202: 转换导致文件不可读

en: [RO]
zh_CN: [只读]

en: [CR missing]
zh_CN: [缺少 CR]'

en: [NL found]
zh_CN: [找到 NL]

en: [long lines split]
zh_CN: [长行分割]

en: [NOT converted]
zh_CN: [未转换]

en: [converted]
zh_CN: [已转换]

en: [crypted]
zh_CN: [已加密]

en: [CONVERSION ERROR in line %ld]
zh_CN: [第 %ld 行转换错误]

en: [ILLEGAL BYTE in line %ld]
zh_CN: [第 %ld 行无效字符]

en: [READ ERRORS]
zh_CN: [读错误]

en: Can't find temp file for conversion
zh_CN: 找不到用于转换的临时文件

en: Conversion with 'charconvert' failed
zh_CN: 'charconvert' 转换失败

en: can't read output of 'charconvert'
zh_CN: 无法读取 'charconvert' 的输出

en: E676: No matching autocommands for acwrite buffer
zh_CN: E676: 找不到 acwrite 缓冲区对应的自动命令

en: E203: Autocommands deleted or unloaded buffer to be written
zh_CN: E203: 自动命令删除或释放了要写入的缓冲区

en: E204: Autocommand changed number of lines in unexpected way
zh_CN: E204: 自动命令意外地改变了行数

en: NetBeans disallows writes of unmodified buffers
zh_CN: NetBeans 不允许未修改的缓冲区写入

en: Partial writes disallowed for NetBeans buffers
zh_CN: NetBeans 不允许缓冲区部分写入

en: is not a file or writable device
zh_CN: 不是文件或可写的设备

en: is read-only (add ! to override)
zh_CN: 只读 (请加 ! 强制执行)

en: E506: Can't write to backup file (add ! to override)
zh_CN: E506: 无法写入备份文件 (请加 ! 强制执行)

en: E507: Close error for backup file (add ! to override)
zh_CN: E507: 关闭备份文件出错 (请加 ! 强制执行)

en: E508: Can't read file for backup (add ! to override)
zh_CN: E508: 无法读取文件以供备份 (请加 ! 强制执行)

en: E509: Cannot create backup file (add ! to override)
zh_CN: E509: 无法创建备份文件 (请加 ! 强制执行)

en: E510: Can't make backup file (add ! to override)
zh_CN: E510: 无法生成备份文件 (请加 ! 强制执行)

en: E460: The resource fork would be lost (add ! to override)
zh_CN: E460: Resource fork 会丢失 (请加 ! 强制执行)

en: E214: Can't find temp file for writing
zh_CN: E214: 找不到用于写入的临时文件

en: E213: Cannot convert (add ! to write without conversion)
zh_CN: E213: 无法转换 (请加 ! 强制不转换写入)

en: E166: Can't open linked file for writing
zh_CN: E166: 无法打开并写入链接文件

en: E212: Can't open file for writing
zh_CN: E212: 无法打开并写入文件

en: E667: Fsync failed
zh_CN: E667: 同步失败

en: E512: Close failed
zh_CN: E512: 关闭失败

en: E513: write error, conversion failed (make 'fenc' empty to override)
zh_CN: E513: 写入错误，转换失败 (请将 'fenc' 置空以强制执行)

en: E514: write error (file system full?)
zh_CN: E514: 写入错误 (文件系统已满？)

en:  CONVERSION ERROR
zh_CN:  转换错误

en: [Device]
zh_CN: [设备]

en: [New]
zh_CN: [新]

en:  appended
zh_CN:  已追加

en:  written
zh_CN:  已写入

en: E205: Patchmode: can't save original file
zh_CN: E205: Patchmode: 无法保存原始文件

en: E206: patchmode: can't touch empty original file
zh_CN: E206: Patchmode: 无法生成空的原始文件

en: E207: Can't delete backup file
zh_CN: E207: 无法删除备份文件

en: 
    WARNING: Original file may be lost or damaged
zh_CN: 
    警告: 原始文件可能已丢失或损坏

en: don't quit the editor until the file is successfully written!
zh_CN: 在文件正确写入前请勿退出编辑器！

en: [dos format]
zh_CN: [dos 格式]

en: [mac format]
zh_CN: [mac 格式]

en: [unix format]
zh_CN: [unix 格式]

en: 1 line,
zh_CN: 1 行，

en: %ld lines,
zh_CN: %ld 行，

en: 1 character
zh_CN: 1 个字符

en: %ld characters
zh_CN: %ld 个字符

en: [Incomplete last line]
zh_CN: [最后一行不完整]

note: don't overwrite messages here must give this prompt don't use emsg() here, don't want to flush the buffers
en: WARNING: The file has been changed since reading it!!!
zh_CN: 警告: 此文件自读入后已发生变动！！！

en: Do you really want to write to it
zh_CN: 确实要写入吗

en: E208: Error writing to "%s"
zh_CN: E208: 写入文件 "%s" 出错

en: E209: Error closing "%s"
zh_CN: E209: 关闭文件 "%s" 出错

en: E210: Error reading "%s"
zh_CN: E210: 读取文件 "%s" 出错

en: E246: FileChangedShell autocommand deleted buffer
zh_CN: E246: FileChangedShell 自动命令删除了缓冲区

en: E211: File "%s" no longer available
zh_CN: E211: 文件 "%s" 已经不存在

en: W12: Warning: File "%s" has changed and the buffer was changed in Vim as well
zh_CN: W12: 警告: 文件 "%s" 已变动，并且在 Vim 中的缓冲区也已变动

en: See ":help W12" for more info.
zh_CN: 进一步说明请见 ":help W12"

en: W11: Warning: File "%s" has changed since editing started
zh_CN: W11: 警告: 编辑开始后，文件 "%s" 已变动

en: See ":help W11" for more info.
zh_CN: 进一步说明请见 ":help W11"

en: W16: Warning: Mode of file "%s" has changed since editing started
zh_CN: W16: 警告: 编辑开始后，文件 "%s" 的模式已变动

en: See ":help W16" for more info.
zh_CN: 进一步说明请见 ":help W16"

en: W13: Warning: File "%s" has been created after editing started
zh_CN: W13: 警告: 编辑开始后，文件 "%s" 已被创建

en: &OK
    &Load File
zh_CN: 确定(&O)
    加载文件(&L)

en: E462: Could not prepare for reloading "%s"
zh_CN: E462: 无法为重新加载 "%s" 做准备

en: E321: Could not reload "%s"
zh_CN: E321: 无法重新加载 "%s"

en: --Deleted--
zh_CN: --已删除--

note: the group doesn't exist
en: E367: No such group: "%s"
zh_CN: E367: 无此组: "%s"

en: E215: Illegal character after *: %s
zh_CN: E215: * 后面有无效字符: %s

en: E216: No such event: %s
zh_CN: E216: 无此事件: %s

en: E216: No such group or event: %s
zh_CN: E216: 无此组或事件: %s

note: Highlight title
en: 
    --- Auto-Commands ---
zh_CN: 
    --- 自动命令 ---

en: E680: <buffer=%d>: invalid buffer number
zh_CN: E680: <buffer=%d>: 无效的缓冲区号

en: E217: Can't execute autocommands for ALL events
zh_CN: E217: 不能对所有事件执行自动命令

en: No matching autocommands
zh_CN: 没有匹配的自动命令

en: E218: autocommand nesting too deep
zh_CN: E218: 自动命令嵌套层数过深

en: %s Auto commands for "%s"
zh_CN: %s 自动命令 "%s"

en: autocommand %s
zh_CN: 自动命令 %s

en: E219: Missing {.
zh_CN: E219: 缺少 {。

en: E220: Missing }.
zh_CN: E220: 缺少 }。

en: E490: No fold found
zh_CN: E490: 找不到折叠

en: E350: Cannot create fold with current 'foldmethod'
zh_CN: E350: 不能在当前的 'foldmethod' 下创建折叠

en: E351: Cannot delete fold with current 'foldmethod'
zh_CN: E351: 不能在当前的 'foldmethod' 下删除折叠

en: +--%3ld lines folded
zh_CN: +--已折叠 %3ld 行

en: E222: Add to read buffer
zh_CN: E222: 添加到已读缓冲区中

en: E223: recursive mapping
zh_CN: E223: 递归映射

en: E224: global abbreviation already exists for %s
zh_CN: E224: 全局缩写 %s 已存在

en: E225: global mapping already exists for %s
zh_CN: E225: 全局映射 %s 已存在

en: E226: abbreviation already exists for %s
zh_CN: E226: 缩写 %s 已存在

en: E227: mapping already exists for %s
zh_CN: E227: 映射 %s 已存在

en: No abbreviation found
zh_CN: 找不到缩写

en: No mapping found
zh_CN: 找不到映射

en: E228: makemap: Illegal mode
zh_CN: E228: makemap: 无效的模式

en: E229: Cannot start the GUI
zh_CN: E229: 无法启动图形界面

en: E230: Cannot read from "%s"
zh_CN: E230: 无法读取文件 "%s"

en: E665: Cannot start GUI, no valid font found
zh_CN: E665: 无法启动图形界面，找不到有效的字体

en: E231: 'guifontwide' invalid
zh_CN: E231: 无效的 'guifontwide'

en: E599: Value of 'imactivatekey' is invalid
zh_CN: E599: 'imactivatekey' 的值无效

en: E254: Cannot allocate color %s
zh_CN: E254: 无法分配颜色 %s

en: No match at cursor, finding next
zh_CN: 在光标处没有匹配，查找下一个

en: <cannot open>
zh_CN: <无法打开>

en: E616: vim_SelFile: can't get font %s
zh_CN: E616: vim_SelFile: 无法获取字体 %s

en: E614: vim_SelFile: can't return to current directory
zh_CN: E614: vim_SelFile: 无法返回当前目录

en: Pathname:
zh_CN: 路径:

en: E615: vim_SelFile: can't get current directory
zh_CN: E615: vim_SelFile: 无法获取当前目录

en: Scrollbar Widget: Could not get geometry of thumb pixmap.
zh_CN: 滚动条部件: 无法获取滑块图像的几何大小

en: Vim dialog
zh_CN: Vim 对话框

en: E232: Cannot create BalloonEval with both message and callback
zh_CN: E232: 不能同时使用消息和回调函数来创建 BalloonEval

en: Vim dialog...
zh_CN: Vim 对话框...

en: &Yes
    &No
    &Cancel
zh_CN: 是(&Y)
    否(&N)
    取消(&C)

en: VIM - Search and Replace...
zh_CN: VIM - 查找和替换...

en: VIM - Search...
zh_CN: VIM - 查找...

en: Vim: Received "die" request from session manager
zh_CN: Vim: 从会话管理器收到 "die" 请求

en: Open Tab...
zh_CN: 打开标签...

en: Vim: Main window unexpectedly destroyed
zh_CN: Vim: 主窗口被意外地摧毁

en: Used CUT_BUFFER0 instead of empty selection
zh_CN: 使用 CUT_BUFFER0 来取代空选择

en: E610: Can't load Zap font '%s'
zh_CN: E610: 无法加载 Zap 字体 '%s'

en: E611: Can't use font %s
zh_CN: E611: 无法使用字体 %s

en: 
    Sending message to terminate child process.
zh_CN: 
    正在发送消息终止子进程。

en: E671: Cannot find window title "%s"
zh_CN: E671: 找不到窗口标题 "%s"

en: E243: Argument not supported: "-%s"; Use the OLE version.
zh_CN: E243: 不支持的参数: "-%s"；请使用 OLE 版本。

en: E672: Unable to open window inside MDI application
zh_CN: E672: 无法在 MDI 应用程序中打开窗口

en: Open tab...
zh_CN: 打开标签...

en: Find string (use '\\' to find  a '\')
zh_CN: 查找字符串 (使用 '\\' 来查找 '\')

en: Find & Replace (use '\\' to find  a '\')
zh_CN: 查找和替换字符串 (使用 '\\' 来查找 '\')

en: Directory	*.nothing
zh_CN: 目录	*.nothing

en: Vim E458: Cannot allocate colormap entry, some colors may be incorrect
zh_CN: Vim E458: 无法分配颜色表项，某些颜色可能不正确

en: E250: Fonts for the following charsets are missing in fontset %s:
zh_CN: E250: Fontset %s 缺少下列字符集的字体:

en: E252: Fontset name: %s
zh_CN: E252: Fontset 名称: %s

en: Font '%s' is not fixed-width
zh_CN: '%s' 不是固定宽度的字体

en: E253: Fontset name: %s
zh_CN: E253: Fontset 名称: %s

en: Font0: %s
zh_CN: 字体0: %s

en: Font1: %s
zh_CN: 字体1: %s

en: Font%ld width is not twice that of font0
zh_CN: 字体%ld的宽度不是字体0的两倍

en: Font0 width: %ld
zh_CN: 字体0的宽度：%ld

en: Font1 width: %ld
zh_CN: 字体1的宽度: %ld

en: no specific match
zh_CN: 找不到匹配的项

en: Vim - Font Selector
zh_CN: Vim - 字体选择器

en: E256: Hangul automata ERROR
zh_CN: E256: Hangul automata 错误

en: E550: Missing colon
zh_CN: E550: 缺少冒号

en: E551: Illegal component
zh_CN: E551: 无效的部分

en: E552: digit expected
zh_CN: E552: 应该要有数字

en: No text to be printed
zh_CN: 没有要打印的文字

en: Printing page %d (%d%%)
zh_CN: 正在打印第 %d 页 (%d%%)

en:  Copy %d of %d
zh_CN: 复制 %d / %d

en: Printed: %s
zh_CN: 已打印: %s

en: E455: Error writing to PostScript output file
zh_CN: E455: 写入 PostScript 输出文件出错

en: E624: Can't open file "%s"
zh_CN: E624: 无法打开文件 "%s"

en: E457: Can't read PostScript resource file "%s"
zh_CN: E457: 无法读取 PostScript 资源文件 "%s"

en: E618: file "%s" is not a PostScript resource file
zh_CN: E618: 文件 "%s" 不是 PostScript 资源文件

en: E619: file "%s" is not a supported PostScript resource file
zh_CN: E619: 文件 "%s" 不是已支持的 PostScript 资源文件

en: E621: "%s" resource file has wrong version
zh_CN: E621: "%s" 资源文件版本不正确

en: E673: Incompatible multi-byte encoding and character set.
zh_CN: E673: 不兼容的多字节编码和字符集。

en: E674: printmbcharset cannot be empty with multi-byte encoding.
zh_CN: E674: printmbcharset 在多字节编码下不能为空。

en: E675: No default font specified for multi-byte printing.
zh_CN: E675: 没有指定多字节打印的默认字体。

en: E324: Can't open PostScript output file
zh_CN: E324: 无法打开 PostScript 输出文件

en: E456: Can't open file "%s"
zh_CN: E456: 无法打开文件 "%s"

en: E456: Can't find PostScript resource file "prolog.ps"
zh_CN: E456: 找不到 PostScript 资源文件 "prolog.ps"

en: E456: Can't find PostScript resource file "cidfont.ps"
zh_CN: E456: 找不到 PostScript 资源文件 "cidfont.ps"

en: E456: Can't find PostScript resource file "%s.ps"
zh_CN: E456: 找不到 PostScript 资源文件 "%s.ps"

en: E620: Unable to convert to print encoding "%s"
zh_CN: E620: 无法转换至打印编码 "%s"

en: Sending to printer...
zh_CN: 发送到打印机……

en: E365: Failed to print PostScript file
zh_CN: E365: 无法打印 PostScript 文件

en: Print job sent.
zh_CN: 打印任务已被发送。

en: Add a new database
zh_CN: 添加一个新的数据库

en: Query for a pattern
zh_CN: 查询一个模式

en: Show this message
zh_CN: 显示此信息

en: Kill a connection
zh_CN: 结束一个连接

en: Reinit all connections
zh_CN: 重置所有连接

en: Show connections
zh_CN: 显示连接

en: E560: Usage: cs[cope] %s
zh_CN: E560: 用法: cs[cope] %s

en: This cscope command does not support splitting the window.
zh_CN: 这个 cscope 命令不支持分割窗口。

en: E562: Usage: cstag <ident>
zh_CN: E562: 用法: cstag <ident>

en: E257: cstag: tag not found
zh_CN: E257: cstag: 找不到 tag

en: E563: stat(%s) error: %d
zh_CN: E563: stat(%s) 错误: %d

en: E563: stat error
zh_CN: E563: stat 错误

en: E564: %s is not a directory or a valid cscope database
zh_CN: E564: %s 不是目录或有效的 cscope 数据库

en: Added cscope database %s
zh_CN: 添加了 cscope 数据库 %s

en: E262: error reading cscope connection %ld
zh_CN: E262: 读取 cscope 连接 %ld 出错

en: E561: unknown cscope search type
zh_CN: E561: 未知的 cscope 查找类型

en: E566: Could not create cscope pipes
zh_CN: E566: 无法创建 cscope 管道

en: E622: Could not fork for cscope
zh_CN: E622: 无法对 cscope 进行 fork

en: cs_create_connection exec failed
zh_CN: cs_create_connection 执行失败

en: E623: Could not spawn cscope process
zh_CN: E623: 无法生成 cscope 进程

en: cs_create_connection: fdopen for to_fp failed
zh_CN: cs_create_connection: fdopen to_fp 失败

en: cs_create_connection: fdopen for fr_fp failed
zh_CN: cs_create_connection: fdopen fr_fp 失败

en: E567: no cscope connections
zh_CN: E567: 没有 cscope 连接

en: E259: no matches found for cscope query %s of %s
zh_CN: E259: cscope 查询 %s %s 没有找到匹配的结果

en: E469: invalid cscopequickfix flag %c for %c
zh_CN: E469: cscopequickfix 标志 %c 对 %c 无效

en: cscope commands:
zh_CN: cscope 命令:

en: %-5s: %-30s (Usage: %s)
zh_CN: %-5s: %-30s (用法: %s)

en: E625: cannot open cscope database: %s
zh_CN: E625: 无法打开 cscope 数据库: %s

en: E626: cannot get cscope database information
zh_CN: E626: 无法获取 cscope 数据库信息

en: E568: duplicate cscope database not added
zh_CN: E568: 重复的 cscope 数据库未被加入

en: E569: maximum number of cscope connections reached
zh_CN: E569: 已达到 cscope 的最大连接数

en: E261: cscope connection %s not found
zh_CN: E261: 找不到 cscope 连接 %s

en: cscope connection %s closed
zh_CN: cscope 连接 %s 已关闭

note: should not reach here
en: E570: fatal error in cs_manage_matches
zh_CN: E570: cs_manage_matches 严重错误

en: 
       #   line
zh_CN: 
       #   行

en: filename / context / line
zh_CN: 文件名 / 上下文 / 行

en: E609: Cscope error: %s
zh_CN: E609: Cscope 错误: %s

en: All cscope databases reset
zh_CN: 所有 cscope 数据库已被重置

en: no cscope connections
zh_CN: 没有 cscope 连接

en:  # pid    database name                       prepend path
zh_CN:  # pid    数据库名                            prepend path

en: ???: Sorry, this command is disabled, the MzScheme library could not be loaded.
zh_CN: ???: 抱歉，此命令不可用，无法加载 MzScheme 库

en: expressions disabled at compile time
zh_CN: 编译时没有启用表达式

en: hidden option
zh_CN: 隐藏的选项

en: window index is out of range
zh_CN: 窗口索引超出范围

en: couldn't open buffer
zh_CN: 无法打开缓冲区

en: cannot save undo information
zh_CN: 无法保存撤销信息

en: cannot delete line
zh_CN: 无法删除行

en: cannot replace line
zh_CN: 无法替换行

en: cannot insert line
zh_CN: 无法插入行

en: string cannot contain newlines
zh_CN: 字符串不能包含换行(NL)

en: Vim error: ~a
zh_CN: Vim 错误: ~a

en: Vim error
zh_CN: Vim 错误

en: buffer is invalid
zh_CN: 缓冲区无效

en: window is invalid
zh_CN: 窗口无效

en: linenr out of range
zh_CN: 行号超出范围

en: not allowed in the Vim sandbox
zh_CN: 不允许在 sandbox 中使用

en: E263: Sorry, this command is disabled, the Python library could not be loaded.
zh_CN: E263: 抱歉，此命令不可用，无法加载 Python 库。

en: E659: Cannot invoke Python recursively
zh_CN: E659: 不能递归调用 Python

en: can't delete OutputObject attributes
zh_CN: 不能删除 OutputObject 属性

en: softspace must be an integer
zh_CN: softspace 必须是整数

en: invalid attribute
zh_CN: 无效的属性

en: writelines() requires list of strings
zh_CN: writelines() 需要字符串列表作参数

en: E264: Python: Error initialising I/O objects
zh_CN: E264: Python: 初始化 I/O 对象出错

en: attempt to refer to deleted buffer
zh_CN: 试图引用已被删除的缓冲区

en: <buffer object (deleted) at %8lX>
zh_CN: <缓冲区对象(已删除): %8lX>

en: invalid mark name
zh_CN: 无效的标记名称

en: no such buffer
zh_CN: 无此缓冲区

en: attempt to refer to deleted window
zh_CN: 试图引用已被删除的窗口

en: readonly attribute
zh_CN: 只读属性

en: cursor position outside buffer
zh_CN: 光标位置在缓冲区外

en: <window object (deleted) at %.8lX>
zh_CN: <窗口对象(已删除): %.8lX>

en: <window object (unknown) at %.8lX>
zh_CN: <窗口对象(未知): %.8lX>

en: <window %d>
zh_CN: <窗口 %d>

en: no such window
zh_CN: 无此窗口

en: E266: Sorry, this command is disabled, the Ruby library could not be loaded.
zh_CN: E266: 抱歉，此命令不可用，无法加载 Ruby 库

en: E273: unknown longjmp status %d
zh_CN: E273: 未知的 longjmp 状态 %d

en: Toggle implementation/definition
zh_CN: 切换实现/定义

en: Show base class of
zh_CN: 显示 base class of:

en: Show overridden member function
zh_CN: 显示被覆盖的成员函数

en: Retrieve from file
zh_CN: 恢复: 从文件

en: Retrieve from project
zh_CN: 恢复: 从对象

en: Retrieve from all projects
zh_CN: 恢复: 从所有项目

en: Show source of
zh_CN: 显示源代码:

en: Find symbol
zh_CN: 查找 symbol

en: Browse class
zh_CN: 浏览 class

en: Show class in hierarchy
zh_CN: 显示层次关系的类

en: Show class in restricted hierarchy
zh_CN: 显示 restricted 层次关系的 class

en: Xref refers to
zh_CN: Xref 参考到

en: Xref referred by
zh_CN: Xref 被谁参考:

en: Xref has a
zh_CN: Xref 有

en: Xref used by
zh_CN: Xref 被谁使用:

en: Show docu of
zh_CN: 显示文件:

en: Generate docu for
zh_CN: 产生文件:

en: Cannot connect to SNiFF+. Check environment (sniffemacs must be found in $PATH).
zh_CN: 不能连接到 SNiFF+。请检查环境变量 ($PATH 里必需可以找到 sniffemacs)

en: E274: Sniff: Error during read. Disconnected
zh_CN: E274: Sniff: 读取错误. 取消连接

en: SNiFF+ is currently
zh_CN: SNiFF+ 目前

en: not
zh_CN: 未

en: E275: Unknown SNiFF+ request: %s
zh_CN: E275: 不正确的 SNiff+ 调用: %s

en: E276: Error connecting to SNiFF+
zh_CN: E276: 连接到 SNiFF+ 失败

en: E278: SNiFF+ not connected
zh_CN: E278: 未连接到 SNiFF+

en: E279: Not a SNiFF+ buffer
zh_CN: E279: 不是 SNiFF+ 的缓冲区

en: Sniff: Error during write. Disconnected
zh_CN: Sniff: 写入错误。结束连接

en: invalid buffer number
zh_CN: 无效的缓冲区号

en: not implemented yet
zh_CN: 尚未实现

note: ???
en: cannot set line(s)
zh_CN: 无法设定行

en: mark not set
zh_CN: 没有设定标记

en: row %d column %d
zh_CN: 第 %d 行 第 %d 列

en: cannot insert/append line
zh_CN: 无法插入/追加行

en: unknown flag:
zh_CN: 未知的标志:

en: unknown vimOption
zh_CN: 未知的 vim 选项

en: keyboard interrupt
zh_CN: 键盘中断

en: vim error
zh_CN: vim 错误

en: cannot create buffer/window command: object is being deleted
zh_CN: 无法创建缓冲区/窗口命令: 对象将被删除

en: cannot register callback command: buffer/window is already being deleted
zh_CN: 无法注册回调命令: 缓冲区/窗口已被删除

note: This should never happen.  Famous last word?
en: E280: TCL FATAL ERROR: reflist corrupt!? Please report this to vim-dev@vim.org
zh_CN: E280: TCL 严重错误: reflist 损坏！？请报告给 vim-dev@vim.org

en: cannot register callback command: buffer/window reference not found
zh_CN: 无法注册回调命令: 找不到缓冲区/窗口引用

en: E571: Sorry, this command is disabled: the Tcl library could not be loaded.
zh_CN: E571: 抱歉，此命令不可用，无法加载 Tcl 库

en: E281: TCL ERROR: exit code is not int!? Please report this to vim-dev@vim.org
zh_CN: E281: TCL 错误: 退出返回值不是整数！？请报告给 vim-dev@vim.org

en: E572: exit code %d
zh_CN: E572: 退出返回值 %d

en: cannot get line
zh_CN: 无法获取行

en: Unable to register a command server name
zh_CN: 无法注册命令服务器名

en: E248: Failed to send command to the destination program
zh_CN: E248:  无法发送命令到目的程序

en: E573: Invalid server id used: %s
zh_CN: E573: 使用了无效的服务器 id: %s

en: E251: VIM instance registry property is badly formed.  Deleted!
zh_CN: E251: VIM 实例注册属性有误。已删除！

en: Unknown option argument
zh_CN: 未知的选项参数

en: Too many edit arguments
zh_CN: 编辑参数过多

en: Argument missing after
zh_CN: 缺少必要的参数

en: Garbage after option argument
zh_CN: 选项参数后的内容无效

en: Too many "+command", "-c command" or "--cmd command" arguments
zh_CN: "+command"、"-c command" 或 "--cmd command" 参数过多

en: Invalid argument for
zh_CN: 无效的参数

en: %d files to edit
zh_CN: 还有 %d 个文件等待编辑

en: This Vim was not compiled with the diff feature.
zh_CN: 此 Vim 编译时没有加入 diff 功能

en: Attempt to open script file again: "
zh_CN: 试图再次打开脚本文件: "

en: Cannot open for reading: "
zh_CN: 无法打开并读取: "

en: Cannot open for script output: "
zh_CN: 无法打开并输出脚本: "

en: Vim: Error: Failure to start gvim from NetBeans
zh_CN: Vim: 错误: 无法从 NetBeans 中启动 gvim

en: Vim: Warning: Output is not to a terminal
zh_CN: Vim: 警告: 输出不是到终端(屏幕)

en: Vim: Warning: Input is not from a terminal
zh_CN: Vim: 警告: 输入不是来自终端(键盘)

note: just in case..
en: pre-vimrc command line
zh_CN: pre-vimrc 命令行

en: E282: Cannot read from "%s"
zh_CN: E282: 无法读取 "%s"

en: 
    More info with: "vim -h"
zh_CN: 
    更多信息请见: "vim -h"

en: [file ..]       edit specified file(s)
zh_CN: [文件 ..]       编辑指定的文件

en: -               read text from stdin
zh_CN: -               从标准输入(stdin)读取文本

en: -t tag          edit file where tag is defined
zh_CN: -t tag          编辑 tag 定义处的文件

en: -q [errorfile]  edit file with first error
zh_CN: -q [errorfile]  编辑第一个出错处的文件

en: 
    
    usage:
zh_CN: 
    
    用法:

en:  vim [arguments]
zh_CN:  vim [参数]

en: 
       or:
zh_CN: 
      或:

en: 
    
    Arguments:
zh_CN: 
    
    参数:

en: --			Only file names after this
zh_CN: --			在这以后只有文件名

en: --literal		Don't expand wildcards
zh_CN: --literal		不扩展通配符

en: -register		Register this gvim for OLE
zh_CN: -register		注册此 gvim 到 OLE

en: -unregister		Unregister gvim for OLE
zh_CN: -unregister		取消 OLE 中的 gvim 注册

en: -g			Run using GUI (like "gvim")
zh_CN: -g			使用图形界面 (同 "gvim")

en: -f  or  --nofork	Foreground: Don't fork when starting GUI
zh_CN: -f  或  --nofork	前台: 启动图形界面时不 fork

en: -v			Vi mode (like "vi")
zh_CN: -v			Vi 模式 (同 "vi")

en: -e			Ex mode (like "ex")
zh_CN: -e			Ex 模式 (同 "ex")

en: -s			Silent (batch) mode (only for "ex")
zh_CN: -s			安静(批处理)模式 (只能与 "ex" 一起使用)

en: -d			Diff mode (like "vimdiff")
zh_CN: -d			Diff 模式 (同 "vimdiff")

en: -y			Easy mode (like "evim", modeless)
zh_CN: -y			容易模式 (同 "evim"，无模式)

en: -R			Readonly mode (like "view")
zh_CN: -R			只读模式 (同 "view")

en: -Z			Restricted mode (like "rvim")
zh_CN: -Z			限制模式 (同 "rvim")

en: -m			Modifications (writing files) not allowed
zh_CN: -m			不可修改(写入文件)

en: -M			Modifications in text not allowed
zh_CN: -M			文本不可修改

en: -b			Binary mode
zh_CN: -b			二进制模式

en: -l			Lisp mode
zh_CN: -l			Lisp 模式

en: -C			Compatible with Vi: 'compatible'
zh_CN: -C			兼容传统的 Vi: 'compatible'

en: -N			Not fully Vi compatible: 'nocompatible'
zh_CN: -N			不完全兼容传统的 Vi: 'nocompatible'

en: -V[N]		Verbose level
zh_CN: -V[N]		Verbose 等级

en: -D			Debugging mode
zh_CN: -D			调试模式

en: -n			No swap file, use memory only
zh_CN: -n			不使用交换文件，只使用内存

en: -r			List swap files and exit
zh_CN: -r			列出交换文件并退出

en: -r (with file name)	Recover crashed session
zh_CN: -r (跟文件名)		恢复崩溃的会话

en: -L			Same as -r
zh_CN: -L			同 -r

en: -f			Don't use newcli to open window
zh_CN: -f			不使用 newcli 来打开窗口

en: -dev <device>		Use <device> for I/O
zh_CN: -dev <device>		使用 <device> 进行输入输出

en: -A			start in Arabic mode
zh_CN: -A			以 Arabic 模式启动

en: -H			Start in Hebrew mode
zh_CN: -H			以 Hebrew 模式启动

en: -F			Start in Farsi mode
zh_CN: -F			以 Farsi 模式启动

en: -T <terminal>	Set terminal type to <terminal>
zh_CN: -T <terminal>	设定终端类型为 <terminal>

en: -u <vimrc>		Use <vimrc> instead of any .vimrc
zh_CN: -u <vimrc>		使用 <vimrc> 替代任何 .vimrc

en: -U <gvimrc>		Use <gvimrc> instead of any .gvimrc
zh_CN: -U <gvimrc>		使用 <gvimrc> 替代任何 .gvimrc

en: --noplugin		Don't load plugin scripts
zh_CN: --noplugin		不加载 plugin 脚本

en: -p[N]		Open N tab pages (default: one for each file)
zh_CN: -P[N]		打开 N 个标签页 (默认值: 每个文件一个)

en: -o[N]		Open N windows (default: one for each file)
zh_CN: -o[N]		打开 N 个窗口 (默认值: 每个文件一个)

en: -O[N]		Like -o but split vertically
zh_CN: -O[N]		同 -o 但垂直分割

en: +			Start at end of file
zh_CN: +			启动后跳到文件末尾

en: +<lnum>		Start at line <lnum>
zh_CN: +<lnum>		启动后跳到第 <lnum> 行

en: --cmd <command>	Execute <command> before loading any vimrc file
zh_CN: --cmd <command>	加载任何 vimrc 文件前执行 <command>

en: -c <command>		Execute <command> after loading the first file
zh_CN: -c <command>		加载第一个文件后执行 <command>

en: -S <session>		Source file <session> after loading the first file
zh_CN: -S <session>		加载第一个文件后执行文件 <session>

en: -s <scriptin>	Read Normal mode commands from file <scriptin>
zh_CN: -s <scriptin>	从文件 <scriptin> 读入正常模式的命令

en: -w <scriptout>	Append all typed commands to file <scriptout>
zh_CN: -w <scriptout>	将所有输入的命令追加到文件 <scriptout>

en: -W <scriptout>	Write all typed commands to file <scriptout>
zh_CN: -W <scriptout>	将所有输入的命令写入到文件 <scriptout>

en: -x			Edit encrypted files
zh_CN: -x			编辑加密的文件

en: -display <display>	Connect vim to this particular X-server
zh_CN: -display <display>	将 vim 与指定的 X-server 连接

en: -X			Do not connect to X server
zh_CN: -X			不连接到 X Server

en: --remote <files>	Edit <files> in a Vim server if possible
zh_CN: --remote <files>	如有可能，在 Vim 服务器上编辑文件 <files>

en: --remote-silent <files>  Same, don't complain if there is no server
zh_CN: --remote-silent <files>  同上，找不到服务器时不抱怨

en: --remote-wait <files>  As --remote but wait for files to have been edited
zh_CN: --remote-wait <files>  同 --remote 但会等待文件完成编辑

en: --remote-wait-silent <files>  Same, don't complain if there is no server
zh_CN: --remote-wait-silent <files>  同上，找不到服务器时不抱怨

en: --remote-tab <files>  As --remote but open tab page for each file
zh_CN: --remote-tab <files>  同 --remote 但对每个文件打开一个标签页

en: --remote-send <keys>	Send <keys> to a Vim server and exit
zh_CN: --remote-send <keys>	送出 <keys> 到 Vim 服务器并退出

en: --remote-expr <expr>	Evaluate <expr> in a Vim server and print result
zh_CN: --remote-expr <expr>	在 Vim 服务器上求 <expr> 的值并打印结果

en: --serverlist		List available Vim server names and exit
zh_CN: --serverlist		列出可用的 Vim 服务器名称并退出

en: --servername <name>	Send to/become the Vim server <name>
zh_CN: --servername <name>	发送到或成为 Vim 服务器 <name>

en: -i <viminfo>		Use <viminfo> instead of .viminfo
zh_CN: -i <viminfo>		使用 <viminfo> 取代 .viminfo

en: -h  or  --help	Print Help (this message) and exit
zh_CN: -h  或  --help	打印帮助(本信息)并退出

en: --version		Print version information and exit
zh_CN: --version		打印版本信息并退出

en: 
    Arguments recognised by gvim (Motif version):
zh_CN: 
    gvim (Motif 版本) 可识别的参数:

en: 
    Arguments recognised by gvim (neXtaw version):
zh_CN: 
    gvim (neXtaw 版本) 可识别的参数:

en: 
    Arguments recognised by gvim (Athena version):
zh_CN: 
    gvim (Athena 版本) 可识别的参数:

en: -display <display>	Run vim on <display>
zh_CN: -display <display>	在 <display> 上运行 vim

en: -iconic		Start vim iconified
zh_CN: -iconic		启动后最小化

en: -name <name>		Use resource as if vim was <name>
zh_CN: -name <name>		读取 Resource 时把 vim 视为 <name>

en: 			  (Unimplemented)
zh_CN: 			  (尚未实现)

en: -background <color>	Use <color> for the background (also: -bg)
zh_CN: -background <color>	使用 <color> 作为背景色 (也可用 -bg)

en: -foreground <color>	Use <color> for normal text (also: -fg)
zh_CN: -foreground <color>	使用 <color> 作为一般文字颜色 (也可用 -fg)

en: -font <font>		Use <font> for normal text (also: -fn)
zh_CN: -font <font>	使用 <font> 作为一般字体 (也可用 -fn)

en: -boldfont <font>	Use <font> for bold text
zh_CN: -boldfont <font>	使用 <font> 作为粗体字体

en: -italicfont <font>	Use <font> for italic text
zh_CN: -italicfont <font>	使用 <font> 作为斜体字体

en: -geometry <geom>	Use <geom> for initial geometry (also: -geom)
zh_CN: -geometry <geom>	使用 <geom> 作为初始位置 (也可用 -geom)

en: -borderwidth <width>	Use a border width of <width> (also: -bw)
zh_CN: -borderwidth <width>	设定边框宽度为 <width> (也可用 -bw)

en: -scrollbarwidth <width>  Use a scrollbar width of <width> (also: -sw)
zh_CN: -scrollbarwidth <width> 设定滚动条宽度为 <width> (也可用 -sw)

en: -menuheight <height>	Use a menu bar height of <height> (also: -mh)
zh_CN: -menuheight <height>	设定菜单栏高度为 <height> (也可用 -mh)

en: -reverse		Use reverse video (also: -rv)
zh_CN: -reverse		使用反显 (也可用 -rv)

en: +reverse		Don't use reverse video (also: +rv)
zh_CN: +reverse		不使用反显 (也可用 +rv)

en: -xrm <resource>	Set the specified resource
zh_CN: -xrm <resource>	设定指定的资源

en: 
    Arguments recognised by gvim (RISC OS version):
zh_CN: 
    gvim (RISC OS 版本) 可识别的参数:

en: --columns <number>	Initial width of window in columns
zh_CN: --columns <number>	窗口初始宽度

en: --rows <number>	Initial height of window in rows
zh_CN: --rows <number>	窗口初始高度

en: 
    Arguments recognised by gvim (GTK+ version):
zh_CN: 
    gvim (GTK+ 版本) 可识别的参数:

en: -display <display>	Run vim on <display> (also: --display)
zh_CN: -display <display>	在 <display> 上运行 vim (也可用 --display)

en: --role <role>	Set a unique role to identify the main window
zh_CN: --role <role>	设置用于区分主窗口的窗口角色名

en: --socketid <xid>	Open Vim inside another GTK widget
zh_CN: --socketid <xid>	在另一个 GTK 部件中打开 Vim

en: -P <parent title>	Open Vim inside parent application
zh_CN: -P <parent title>	在父应用程序中打开 Vim

note: Failed to send, abort.
en: : Send failed.
zh_CN: : 发送失败。

note: Let vim start normally.
en: : Send failed. Trying to execute locally
zh_CN: : 发送失败。尝试本地执行

en: %d of %d edited
zh_CN: %d 中 %d 已编辑

en: No display: Send expression failed.
zh_CN: 没有 display: 发送表达式失败。

en: : Send expression failed.
zh_CN: : 发送表达式失败。

en: No marks set
zh_CN: 没有设定标记

en: E283: No marks matching "%s"
zh_CN: E283: 没有匹配 "%s" 的标记

note: Highlight title
en: 
    mark line  col file/text
zh_CN: 
    标记   行   列 文件/文本

note: Highlight title
en: 
     jump line  col file/text
zh_CN: 
     跳转   行   列 文件/文本

note: Highlight title
en: 
    change line  col text
zh_CN: 
      改变   行   列 文本

en: 
    # File marks:
zh_CN: 
    # 文件标记:

note: Write the jumplist with -'
en: 
    # Jumplist (newest first):
zh_CN: 
    # 跳转列表 (从新到旧):

en: 
    # History of marks within files (newest to oldest):
zh_CN: 
    # 文件内的标记历史记录 (从新到旧):

en: Missing '>'
zh_CN: 缺少 '>'

en: E543: Not a valid codepage
zh_CN: E543: 无效的代码页

en: E284: Cannot set IC values
zh_CN: E284: 不能设定 IC 值

en: E285: Failed to create input context
zh_CN: E285: 无法创建输入上下文

en: E286: Failed to open input method
zh_CN: E286: 无法打开输入法

en: E287: Warning: Could not set destroy callback to IM
zh_CN: E287: 警告: 无法设定输入法的释放回调函数

en: E288: input method doesn't support any style
zh_CN: E288: 输入法不支持任何风格

en: E289: input method doesn't support my preedit type
zh_CN: E289: 输入法不支持我的预编辑类型

en: E290: over-the-spot style requires fontset
zh_CN: E290: over-the-spot 风格需要 Fontset

en: E291: Your GTK+ is older than 1.2.3. Status area disabled
zh_CN: E291: 你的 GTK+ 比 1.2.3 旧。状态区不可用。

en: E292: Input Method Server is not running
zh_CN: E292: 输入法服务器未运行

en: E293: block was not locked
zh_CN: E293: 块未被锁定

en: E294: Seek error in swap file read
zh_CN: E294: 交换文件读取定位错误

en: E295: Read error in swap file
zh_CN: E295: 交换文件读取错误

en: E296: Seek error in swap file write
zh_CN: E296: 交换文件写入定位错误

en: E297: Write error in swap file
zh_CN: E297: 交换文件写入错误

en: E300: Swap file already exists (symlink attack?)
zh_CN: E300: 交换文件已存在 (符号连接攻击？)

en: E298: Didn't get block nr 0?
zh_CN: E298: 找不到块 0？

en: E298: Didn't get block nr 1?
zh_CN: E298: 找不到块 1？

en: E298: Didn't get block nr 2?
zh_CN: E298: 找不到块 2？

note: could not (re)open the swap file, what can we do????
en: E301: Oops, lost the swap file!!!
zh_CN: E301: 噢，交换文件不见了！！！

en: E302: Could not rename swap file
zh_CN: E302: 无法重命名交换文件

en: E303: Unable to open swap file for "%s", recovery impossible
zh_CN: E303: 无法打开 "%s" 的交换文件，恢复将不可能

en: E304: ml_upd_block0(): Didn't get block 0??
zh_CN: E304: ml_upd_block0(): 找不到块 0？

en: E305: No swap file found for %s
zh_CN: E305: 找不到 %s 的交换文件

en: Enter number of swap file to use (0 to quit):
zh_CN: 请输入要使用的交换文件编号 (0 退出):

en: E306: Cannot open %s
zh_CN: E306: 无法打开 %s

en: Unable to read block 0 from
zh_CN: 无法读取块 0:

en: 
    Maybe no changes were made or Vim did not update the swap file.
zh_CN: 
    可能你没做过任何修改或是 Vim 还来不及更新交换文件。

en:  cannot be used with this version of Vim.
zh_CN:  不能在该版本的 Vim 中使用。

en: Use Vim version 3.0.
zh_CN: 使用 Vim 3.0。

en: E307: %s does not look like a Vim swap file
zh_CN: E307: %s 看起来不像是 Vim 交换文件

en:  cannot be used on this computer.
zh_CN:  不能在这台电脑上使用。

en: The file was created on
zh_CN: 此文件创建于

en: ,
    or the file has been damaged.
zh_CN: ，
    或是此文件已损坏。

en: Using swap file "%s"
zh_CN: 使用交换文件 "%s"

en: Original file "%s"
zh_CN: 原始文件 "%s"

en: E308: Warning: Original file may have been changed
zh_CN: E308: 警告: 原始文件可能已被修改

en: E309: Unable to read block 1 from %s
zh_CN: E309: 无法从 %s 读取块 1

en: E310: Block 1 ID wrong (%s not a .swp file?)
zh_CN: E310: 块 1 ID 错误 (%s 不是交换文件？)

en: E311: Recovery Interrupted
zh_CN: E311: 恢复已被中断

en: E312: Errors detected while recovering; look for lines starting with ???
zh_CN: E312: 恢复时发生错误；请注意开头为 ??? 的行

en: See ":help E312" for more information.
zh_CN: 更多信息请见 ":help E312"

en: Recovery completed. You should check if everything is OK.
zh_CN: 恢复完毕。请确定一切正常。

en: 
    (You might want to write out this file under another name
zh_CN: 
    (你可能想要将这个文件另存为别的文件名

en: and run diff with the original file to check for changes)
zh_CN: 再运行 diff 与原文件比较以检查是否有改变)

en: Delete the .swp file afterwards.
zh_CN: 然后把 .swp 文件删掉。

note: use msg() to start the scrolling properly
en: Swap files found:
zh_CN: 找到交换文件:

en:    In current directory:
zh_CN:    位于当前目录:

en:    Using specified name:
zh_CN:    使用指定的名字:

en:    In directory
zh_CN:    位于目录

en:       -- none --
zh_CN:       -- 无 --

en:           owned by:
zh_CN:             所有者:

en:    dated:
zh_CN:     日期:

en:              dated:
zh_CN:               日期:

en:          [from Vim version 3.0]
zh_CN:          [来自 Vim 版本 3.0]

en:          [does not look like a Vim swap file]
zh_CN:          [不像是 Vim 交换文件]

en:          file name:
zh_CN:             文件名:

en: 
              modified:
zh_CN: 
                修改过:

en: 
             user name:
zh_CN: 
                用户名:

en:    host name:
zh_CN:       主机名:

en: 
             host name:
zh_CN: 
                主机名:

en: 
            process ID:
zh_CN: 
               进程 ID:

en:  (still running)
zh_CN:  (仍在运行)

en: 
             [not usable with this version of Vim]
zh_CN: 
             [不能在该版本的 Vim 上使用]

en: 
             [not usable on this computer]
zh_CN: 
             [不能在本机上使用]

en:          [cannot be read]
zh_CN:          [无法读取]

en:          [cannot be opened]
zh_CN:          [无法打开]

en: E313: Cannot preserve, there is no swap file
zh_CN: E313: 无法保留，没有交换文件

en: File preserved
zh_CN: 文件已保留

en: E314: Preserve failed
zh_CN: E314: 保留失败

en: E315: ml_get: invalid lnum: %ld
zh_CN: E315: ml_get: 无效的 lnum: %ld

en: E316: ml_get: cannot find line %ld
zh_CN: E316: ml_get: 找不到第 %ld 行

en: E317: pointer block id wrong 3
zh_CN: E317: 指针块 id 错误 3

en: stack_idx should be 0
zh_CN: stack_idx 应该是 0

en: E318: Updated too many blocks?
zh_CN: E318: 更新了太多的块？

en: E317: pointer block id wrong 4
zh_CN: E317: 指针块 id 错误 4

en: deleted block 1?
zh_CN: 删除了块 1？

en: E320: Cannot find line %ld
zh_CN: E320: 找不到第 %ld 行

en: E317: pointer block id wrong
zh_CN: E317: 指针块 id 错误

en: pe_line_count is zero
zh_CN: pe_line_count 为零

en: E322: line number out of range: %ld past the end
zh_CN: E322: 行号超出范围: %ld 超出结尾

en: E323: line count wrong in block %ld
zh_CN: E323: 块 %ld 行数错误

en: Stack size increases
zh_CN: 堆栈大小增加

en: E317: pointer block id wrong 2
zh_CN: E317: 指针块 id 错误 2

en: E773: Symlink loop for "%s"
zh_CN: E773: "%s" 符号连接出现循环

en: E325: ATTENTION
zh_CN: E325: 注意

en: 
    Found a swap file by the name "
zh_CN: 
    发现交换文件 "

en: While opening file "
zh_CN: 正在打开文件 "

en:       NEWER than swap file!
zh_CN:       比交换文件新！

note: Some of these messages are long to allow translation to * other languages.
en: 
    (1) Another program may be editing the same file.
        If this is the case, be careful not to end up with two
        different instances of the same file when making changes.
zh_CN: 
    (1) 另一个程序可能也在编辑同一个文件。
        如果是这样，修改时请注意避免同一个文件产生两个不同的版本。

en:     Quit, or continue with caution.
zh_CN:     退出，或小心地继续。

en: 
    (2) An edit session for this file crashed.
zh_CN: 
    (2) 上次编辑此文件时崩溃。

en:     If this is the case, use ":recover" or "vim -r
zh_CN:     如果是这样，请用 ":recover" 或 "vim -r

en: "
        to recover the changes (see ":help recovery").
zh_CN: "
        恢复修改的内容 (请见 ":help recovery")。

en:     If you did this already, delete the swap file "
zh_CN:     如果你已经进行了恢复，请删除交换文件 "

en: "
        to avoid this message.
zh_CN: "
        以避免再看到此消息。

en: Swap file "
zh_CN: 交换文件 "

en: " already exists!
zh_CN: " 已存在！

en: VIM - ATTENTION
zh_CN: VIM - 注意

en: Swap file already exists!
zh_CN: 交换文件已存在！

en: &Open Read-Only
    &Edit anyway
    &Recover
    &Quit
    &Abort
zh_CN: 以只读方式打开(&O)
    直接编辑(&E)
    恢复(&R)
    退出(&Q)
    中止(&A)

en: &Open Read-Only
    &Edit anyway
    &Recover
    &Delete it
    &Quit
    &Abort
zh_CN: 以只读方式打开(&O)
    直接编辑(&E)
    恢复(&R)
    删除交换文件(&D)
    退出(&Q)
    中止(&A)

en: E326: Too many swap files found
zh_CN: E326: 找到太多交换文件

en: E327: Part of menu-item path is not sub-menu
zh_CN: E327: 菜单项的某部分路径不是子菜单

en: E328: Menu only exists in another mode
zh_CN: E328: 菜单只在其它模式中存在

en: E329: No menu "%s"
zh_CN: E329: 没有菜单 "%s"

en: E330: Menu path must not lead to a sub-menu
zh_CN: E330: 菜单路径不能指向子菜单

en: E331: Must not add menu items directly to menu bar
zh_CN: E331: 不能把菜单项直接加到菜单栏中

en: E332: Separator cannot be part of a menu path
zh_CN: E332: 分隔线不能是菜单路径的一部分

note: Now we have found the matching menu, and we list the mappings Highlight title
en: 
    --- Menus ---
zh_CN: 
    --- 菜单 ---

en: Tear off this menu
zh_CN: 撕下此菜单

en: E333: Menu path must lead to a menu item
zh_CN: E333: 菜单路径必须指向菜单项

en: E334: Menu not found: %s
zh_CN: E334: 找不到菜单: %s

en: E335: Menu not defined for %s mode
zh_CN: E335: %s 模式中菜单未定义

en: E336: Menu path must lead to a sub-menu
zh_CN: E336: 菜单路径必须指向子菜单

en: E337: Menu not found - check menu names
zh_CN: E337: 找不到菜单 - 请检查菜单名称

en: Error detected while processing %s:
zh_CN: 处理 %s 时发生错误:

en: line %4ld:
zh_CN: 第 %4ld 行:

en: E354: Invalid register name: '%s'
zh_CN: E354: 无效的寄存器名: '%s'

en: Messages maintainer: Bram Moolenaar <Bram@vim.org>
zh_CN: 简体中文消息维护者: Yuheng Xie <elephant@linux.net.cn>

en: Interrupt:
zh_CN: 已中断:

en: Press ENTER or type command to continue
zh_CN: 请按 ENTER 或其它命令继续

en: %s line %ld
zh_CN: %s 第 %ld 行

en: -- More --
zh_CN: -- 更多 --

en:  SPACE/d/j: screen/page/line down, b/u/k: up, q: quit
zh_CN:  空格/d/j: 屏幕/页/行 下翻，b/u/k: 上翻，q: 退出

en: &Yes
    &No
zh_CN: 是(&Y)
    否(&N)

en: &Yes
    &No
    Save &All
    &Discard All
    &Cancel
zh_CN: 是(&Y)
    否(&N)
    全部保存(&A)
    全部丢弃(&D)
    取消(&C)

en: Select Directory dialog
zh_CN: 选择目录对话框

en: Save File dialog
zh_CN: 保存文件对话框

en: Open File dialog
zh_CN: 打开文件对话框

note: TODO: non-GUI file selector here
en: E338: Sorry, no file browser in console mode
zh_CN: E338: 抱歉，控制台模式下没有文件浏览器

en: E766: Insufficient arguments for printf()
zh_CN: E766: printf() 的参数不足

en: E767: Too many arguments to printf()
zh_CN: E767: printf() 的参数过多

en: W10: Warning: Changing a readonly file
zh_CN: W10: 警告: 正在修改一个只读文件

en: Type number or click with mouse (<Enter> cancels):
zh_CN: 请输入数字或点击鼠标 (<Enter> 取消):

en: Choice number (<Enter> cancels):
zh_CN: 请选择数字 (<Enter> 取消):

en: 1 more line
zh_CN: 多了 1 行

en: 1 line less
zh_CN: 少了 1 行

en: %ld more lines
zh_CN: 多了 %ld 行

en: %ld fewer lines
zh_CN: 少了 %ld 行

en:  (Interrupted)
zh_CN:  (已中断)

en: Vim: preserving files...
zh_CN: Vim: 正在保留文件……

note: close all memfiles, without deleting
en: Vim: Finished.
zh_CN: Vim: 结束。

en: 
    [bytes] total alloc-freed %lu-%lu, in use %lu, peak use %lu
zh_CN: 
    [字节] 总共 alloc-free %lu-%lu，使用中 %lu，高峰使用 %lu

en: [calls] total re/malloc()'s %lu, total free()'s %lu
zh_CN: [调用] 总共 re/malloc(): %lu，总共 free()': %lu

en: E340: Line is becoming too long
zh_CN: E340: 此行过长

en: E341: Internal error: lalloc(%ld, )
zh_CN: E341: 内部错误: lalloc(%ld, )

en: E342: Out of memory!  (allocating %lu bytes)
zh_CN: E342: 内存不足！(分配 %lu 字节)

en: Calling shell to execute: "%s"
zh_CN: 调用 shell 执行: "%s"

en: E545: Missing colon
zh_CN: E545: 缺少冒号

en: E546: Illegal mode
zh_CN: E546: 无效的模式

en: E547: Illegal mouseshape
zh_CN: E547: 无效的鼠标形状

en: E548: digit expected
zh_CN: E548: 此处需要数字

en: E549: Illegal percentage
zh_CN: E549: 无效的百分比

en: Enter encryption key:
zh_CN: 输入密码:

en: Enter same key again:
zh_CN: 请再输入一次:

en: Keys don't match!
zh_CN: 两次密码不匹配！

en: E343: Invalid path: '**[number]' must be at the end of the path or be followed by '%s'.
zh_CN: E343: 无效的路径: '**[number]' 必须在路径末尾或者后面接 '%s'。

en: E344: Can't find directory "%s" in cdpath
zh_CN: E344: cdpath 中找不到目录 "%s"

en: E345: Can't find file "%s" in path
zh_CN: E345: 在路径中找不到文件 "%s"

en: E346: No more directory "%s" found in cdpath
zh_CN: E346: 在路径中找不到更多的文件 "%s"

en: E347: No more file "%s" found in path
zh_CN: E347: 在路径中找不到更多的文件 "%s"

note: Get here when the server can't be found.
en: Cannot connect to Netbeans #2
zh_CN: 无法连接到 Netbeans #2

en: Cannot connect to Netbeans
zh_CN: 无法连接到 Netbeans

en: E668: Wrong access mode for NetBeans connection info file: "%s"
zh_CN: E668: NetBeans 连接信息文件中错误的访问模式: "%s"

en: read from Netbeans socket
zh_CN: 从 Netbeans 套接字读取

en: E658: NetBeans connection lost for buffer %ld
zh_CN: E658: 缓冲区 %ld 丢失 NetBeans 连接

en: E774: 'operatorfunc' is empty
zh_CN: E774: 'operatorfunc' 为空

en: E775: Eval feature not available
zh_CN: E775: 求值功能不可用

en: Warning: terminal cannot highlight
zh_CN: 警告: 你的终端不能显示高亮

en: E348: No string under cursor
zh_CN: E348: 光标处没有字符串

en: E349: No identifier under cursor
zh_CN: E349: 光标处没有识别字

en: E352: Cannot erase folds with current 'foldmethod'
zh_CN: E352: 不能在当前的 'foldmethod' 下删除 fold

en: E664: changelist is empty
zh_CN: E664: 改变列表为空

en: E662: At start of changelist
zh_CN: E662: 已在改变列表的开始处

en: E663: At end of changelist
zh_CN: E663: 已在改变列表的末尾处

en: Type  :quit<Enter>  to exit Vim
zh_CN: 输入  :quit<Enter>  退出 Vim

en: 1 line %sed 1 time
zh_CN: 1 行 %s 了 1 次

en: 1 line %sed %d times
zh_CN: 1 行 %s 了 %d 次

en: %ld lines %sed 1 time
zh_CN: %ld 行 %s 了 1 次

en: %ld lines %sed %d times
zh_CN: %ld 行 %s 了 %d 次

en: %ld lines to indent...
zh_CN: 缩进 %ld 行……

en: 1 line indented
zh_CN: 缩进了 1 行

en: %ld lines indented
zh_CN: 缩进了 %ld 行

en: E748: No previously used register
zh_CN: E748: 没有前一个使用的寄存器

note: must display the prompt
en: cannot yank; delete anyway
zh_CN: 无法复制；改为删除

en: 1 line changed
zh_CN: 改变了 1 行

en: %ld lines changed
zh_CN: 改变了 %ld 行

en: freeing %ld lines
zh_CN: 释放了 %ld 行

en: block of 1 line yanked
zh_CN: 复制了 1 行的块

en: 1 line yanked
zh_CN: 复制了 1 行

en: block of %ld lines yanked
zh_CN: 复制了 %ld 行的块

en: %ld lines yanked
zh_CN: 复制了 %ld 行

en: E353: Nothing in register %s
zh_CN: E353: 寄存器 %s 里没有东西

note: Highlight title
en: 
    --- Registers ---
zh_CN: 
    --- 寄存器 ---

en: Illegal register name
zh_CN: 无效的寄存器名

en: 
    # Registers:
zh_CN: 
    # 寄存器:

en: E574: Unknown register type %d
zh_CN: E574: 未知的寄存器类型 %d

en: %ld Cols;
zh_CN: %ld 列;

en: Selected %s%ld of %ld Lines; %ld of %ld Words; %ld of %ld Bytes
zh_CN: 选择了 %s%ld/%ld 行; %ld/%ld 个词; %ld/%ld 个字节

en: Selected %s%ld of %ld Lines; %ld of %ld Words; %ld of %ld Chars; %ld of %ld Bytes
zh_CN: 选择了 %s%ld/%ld 行; %ld/%ld 个词; %ld/%ld 个字符; %ld/%ld 个字节

en: Col %s of %s; Line %ld of %ld; Word %ld of %ld; Byte %ld of %ld
zh_CN: 第 %s/%s 列; 第 %ld/%ld 行; 第 %ld/%ld 个词; 第 %ld/%ld 个字节

en: Col %s of %s; Line %ld of %ld; Word %ld of %ld; Char %ld of %ld; Byte %ld of %ld
zh_CN: 第 %s/%s 列; 第 %ld/%ld 行; 第 %ld/%ld 个词; 第 %ld/%ld 个字符; 第 %ld/%ld 个字节

en: Thanks for flying Vim
zh_CN: 感谢您选择 Vim

en: E518: Unknown option
zh_CN: E518: 未知的选项

en: E519: Option not supported
zh_CN: E519: 不支持该选项

en: E520: Not allowed in a modeline
zh_CN: E520: 不允许在 modeline 中使用

en: E521: Number required after =
zh_CN: E521: = 后面需要数字

en: E522: Not found in termcap
zh_CN: E522: Termcap 里面找不到

en: E539: Illegal character <%s>
zh_CN: E539: 无效的字符 <%s>

en: E529: Cannot set 'term' to empty string
zh_CN: E529: 不能设定 'term' 为空字符串

en: E530: Cannot change term in GUI
zh_CN: E530: 在图形界面中不能改变终端

en: E531: Use ":gui" to start the GUI
zh_CN: E531: 请用 ":gui" 启动图形界面

en: E589: 'backupext' and 'patchmode' are equal
zh_CN: E589: 'backupext' 和 'patchmode' 相等

en: E617: Cannot be changed in the GTK+ 2 GUI
zh_CN: E617: 在 GTK+ 2 图形界面中不能更改

en: E524: Missing colon
zh_CN: E524: 缺少冒号

en: E525: Zero length string
zh_CN: E525: 字符串长度为零

en: E526: Missing number after <%s>
zh_CN: E526: <%s> 后面缺少数字

en: E527: Missing comma
zh_CN: E527: 缺少逗号

en: E528: Must specify a ' value
zh_CN: E528: 必须指定一个 ' 值

en: E595: contains unprintable or wide character
zh_CN: E595: 包含不可显示字符或宽字符

en: E596: Invalid font(s)
zh_CN: E596: 无效的字体

en: E597: can't select fontset
zh_CN: E597: 无法选择 Fontset

en: E598: Invalid fontset
zh_CN: E598: 无效的 Fontset

en: E533: can't select wide font
zh_CN: E533: 无法选择宽字体

en: E534: Invalid wide font
zh_CN: E534: 无效的宽字体

en: E535: Illegal character after <%c>
zh_CN: E535: <%c> 后面有无效的字符

en: E536: comma required
zh_CN: E536: 需要逗号

en: E537: 'commentstring' must be empty or contain %s
zh_CN: E537: 'commentstring' 必须为空或包含 %s

en: E538: No mouse support
zh_CN: E538: 不支持鼠标

en: E540: Unclosed expression sequence
zh_CN: E540: 没有结束的表达式序列

en: E541: too many items
zh_CN: E541: 项目过多

en: E542: unbalanced groups
zh_CN: E542: 错乱的组

en: E590: A preview window already exists
zh_CN: E590: 预览窗口已存在

en: W17: Arabic requires UTF-8, do ':set encoding=utf-8'
zh_CN: W17: Arabic 需要 UTF-8，请执行 ':set encoding=utf-8'

en: E593: Need at least %d lines
zh_CN: E593: 至少需要 %d 行

en: E594: Need at least %d columns
zh_CN: E594: 至少需要 %d 列

en: E355: Unknown option: %s
zh_CN: E355: 未知的选项: %s

en: 
    --- Terminal codes ---
zh_CN: 
    --- 终端编码 ---

en: 
    --- Global option values ---
zh_CN: 
    --- 全局选项值 ---

en: 
    --- Local option values ---
zh_CN: 
    --- 局部选项值 ---

en: 
    --- Options ---
zh_CN: 
    --- 选项 ---

en: E356: get_varp ERROR
zh_CN: E356: get_varp 错误

en: E357: 'langmap': Matching character missing for %s
zh_CN: E357: 'langmap': 找不到 %s 对应的字符

en: E358: 'langmap': Extra characters after semicolon: %s
zh_CN: E358: 'langmap': 分号后有多余的字符: %s

en: cannot open
zh_CN: 不能打开

en: VIM: Can't open window!
zh_CN: VIM: 不能打开窗口!

en: Need Amigados version 2.04 or later
zh_CN: 需要 Amigados 版本 2.04 以上

en: Need %s version %ld
zh_CN: 需要 %s 版本 %ld

en: Cannot open NIL:
zh_CN: 不能打开 NIL:

en: Cannot create
zh_CN: 不能创建

en: Vim exiting with %d
zh_CN: Vim 返回值: %d

en: cannot change console mode ?!
zh_CN: 不能切换主控台(console)模式 !?

en: mch_get_shellsize: not a console??
zh_CN: mch_get_shellsize: 不是主控台(console)??

note: if Vim opened a window: Executing a shell may cause crashes
en: E360: Cannot execute shell with -f option
zh_CN: E360: 不能用 -f 选项执行 shell

en: Cannot execute
zh_CN: 不能执行

en:  returned
zh_CN:  已返回

en: ANCHOR_BUF_SIZE too small.
zh_CN: ANCHOR_BUF_SIZE 太小

en: I/O ERROR
zh_CN: I/O 错误

en: 'columns' is not 80, cannot execute external commands
zh_CN: 'columns' 不是 80, 不能执行外部命令

en: E237: Printer selection failed
zh_CN: E237: 选择打印机失败

en: to %s on %s
zh_CN: 从 %s 到 %s

en: E613: Unknown printer font: %s
zh_CN: E613: 未知的打印机字体: %s

en: E238: Print error: %s
zh_CN: E238: 打印错误: %s

en: Printing '%s'
zh_CN: 打印 '%s'

en: E244: Illegal charset name "%s" in font name "%s"
zh_CN: E244: 字符集 "%s" 不能对应字体"%s"

en: E245: Illegal char '%c' in font name "%s"
zh_CN: E245: 不正确的字符 '%c' 出现在字体名称 "%s" 内

en: E366: Invalid 'osfiletype' option - using Text
zh_CN: E366: 不正确的 'osfiletype' 选项 - 使用纯文字模式

en: Vim: Double signal, exiting
zh_CN: Vim: 双重信号，退出中

en: Vim: Caught deadly signal %s
zh_CN: Vim: 拦截到致命信号(deadly signal) %s

en: Vim: Caught deadly signal
zh_CN: Vim: 拦截到致命信号(deadly signal)

en: Opening the X display took %ld msec
zh_CN: 打开 X display 用时 %ld 秒

en: 
    Vim: Got X error
zh_CN: 
    Vim: X 错误

en: Testing the X display failed
zh_CN: 测试 X display 失败

en: Opening the X display timed out
zh_CN: 打开 X display 超时

en: 
    Cannot execute shell
zh_CN: 
    无法执行 shell

en: 
    Cannot execute shell sh
zh_CN: 
    无法执行 shell sh

en: 
    shell returned
zh_CN: 
    Shell 已返回

en: 
    Cannot create pipes
zh_CN: 
    无法建立管道

en: 
    Cannot fork
zh_CN: 
    无法 fork

en: 
    Command terminated
zh_CN: 
    命令已结束

en: XSMP lost ICE connection
zh_CN: XSMP 丢失了到 ICE 的连接

en: Opening the X display failed
zh_CN: 打开 X display 失败

en: XSMP handling save-yourself request
zh_CN: XSMP 处理 save-yourself 请求

en: XSMP opening connection
zh_CN: XSMP 打开连接

en: XSMP ICE connection watch failed
zh_CN: XSMP ICE 连接监视失败

en: XSMP SmcOpenConnection failed: %s
zh_CN: XSMP SmcOpenConnection 调用失败: %s

en: At line
zh_CN: 在行号

en: Could not load vim32.dll!
zh_CN: 无法加载 vim32.dll！

en: VIM Error
zh_CN: VIM 错误

en: Could not fix up function pointers to the DLL!
zh_CN: 无法修正到 DLL 的函数指针!

en: shell returned %d
zh_CN: Shell 返回 %d

en: Vim: Caught %s event
zh_CN: Vim: 拦截到 %s 事件

en: logoff
zh_CN: 注消

en: E371: Command not found
zh_CN: E371: 找不到命令

en: VIMRUN.EXE not found in your $PATH.
    External commands will not pause after completion.
    See  :help win32-vimrun  for more information.
zh_CN: 在你的 $PATH 中找不到 VIMRUN.EXE。
    外部命令执行完毕后将不会暂停。
    进一步说明请见 :help win32-vimrun

en: Vim Warning
zh_CN: Vim 警告

en: E372: Too many %%%c in format string
zh_CN: E372: 格式化字符串里有太多 %%%c

en: E373: Unexpected %%%c in format string
zh_CN: E373: 格式化字符串不应该出现 %%%c

en: E374: Missing ] in format string
zh_CN: E374: 格式化字符串里少了 ]

en: E375: Unsupported %%%c in format string
zh_CN: E375: 格式化字符串里有不支持的 %%%c

en: E376: Invalid %%%c in format string prefix
zh_CN: E376: 格式化字符串开头里有不正确的 %%%c

en: E377: Invalid %%%c in format string
zh_CN: E377: 格式化字符串里有不正确的 %%%c

en: E378: 'errorformat' contains no pattern
zh_CN: E378: 'errorformat' 未设定

en: E379: Missing or empty directory name
zh_CN: E379: 找不到目录名称或是空的目录名称

en: E553: No more items
zh_CN: E553: 没有更多的项

en: (%d of %d)%s%s:
zh_CN: (%d / %d)%s%s:

en:  (line deleted)
zh_CN:  (行已删除)

en: E380: At bottom of quickfix stack
zh_CN: E380: Quickfix 堆栈底端

en: E381: At top of quickfix stack
zh_CN: E381: Quickfix 堆栈顶端

en: error list %d of %d; %d errors
zh_CN: 错误列表 %d / %d；共 %d 个错误

en: E382: Cannot write, 'buftype' option is set
zh_CN: E382: 无法写入，已设定选项 'buftype'

en: E683: File name missing or invalid pattern
zh_CN: E683: 缺少文件名或模式无效

en: Cannot open file "%s"
zh_CN: 无法打开文件 "%s"

en: E681: Buffer is not loaded
zh_CN: E681: 缓冲区未加载

en: E777: String or List expected
zh_CN: E777: 此处需要 String 或者 List

en: E369: invalid item in %s%%[]
zh_CN: E369: %s%%[] 中有无效的项

en: E339: Pattern too long
zh_CN: E339: 模式太长

en: E50: Too many \z(
zh_CN: E50: 太多 \z(

en: E51: Too many %s(
zh_CN: E51: 太多 %s(

en: E52: Unmatched \z(
zh_CN: E52: 不匹配的 \z(

en: E53: Unmatched %s%%(
zh_CN: E53: 不匹配的 %s%%(

en: E54: Unmatched %s(
zh_CN: E54: 不匹配的 %s(

en: E55: Unmatched %s)
zh_CN: E55: 不匹配的 %s)

en: E59: invalid character after %s@
zh_CN: E59: %s@ 后面有无效的字符

en: E60: Too many complex %s{...}s
zh_CN: E60: 太多复杂的 %s{...}s

en: E61: Nested %s*
zh_CN: E61: 嵌套的 %s*

en: E62: Nested %s%c
zh_CN: E62: 嵌套的 %s%c

en: E63: invalid use of \_
zh_CN: E63: 不正确地使用 \_

en: E64: %s%c follows nothing
zh_CN: E64: %s%c 前面无内容

en: E65: Illegal back reference
zh_CN: E65: 无效的回引

en: E66: \z( not allowed here
zh_CN: E66: 此处不允许 \z(

en: E67: \z1 et al. not allowed here
zh_CN: E67: 此处不允许 \z1 等

en: E68: Invalid character after \z
zh_CN: E68: \z 后面有无效的字符

en: E69: Missing ] after %s%%[
zh_CN: E69: %s%%[ 后缺少 ]

en: E70: Empty %s%%[]
zh_CN: E70: 空的 %s%%[]

en: E678: Invalid character after %s%%[dxouU]
zh_CN: E678: %s%%[dxouU] 后面有无效的字符

en: E71: Invalid character after %s%%
zh_CN: E71: %s%% 后面有无效的字符

en: E769: Missing ] after %s[
zh_CN: E769: %s[ 后缺少 ]

en: E554: Syntax error in %s{...}
zh_CN: E554: %s{...} 中语法错误

en: External submatches:
zh_CN: 外部符合:

en:  VREPLACE
zh_CN:  V-替换

en:  REPLACE
zh_CN:  替换

en:  REVERSE
zh_CN:  反向

en:  INSERT
zh_CN:  插入

en:  (insert)
zh_CN:  (插入)

en:  (replace)
zh_CN:  (替换)

en:  (vreplace)
zh_CN:  (V-替换)

en:  (lang)
zh_CN:  (语言)

en:  (paste)
zh_CN:  (粘帖)

en:  VISUAL
zh_CN:  可视

en:  VISUAL LINE
zh_CN:  可视 行

en:  VISUAL BLOCK
zh_CN:  可视 块

en:  SELECT
zh_CN:  选择

en:  SELECT LINE
zh_CN:  选择 行

en:  SELECT BLOCK
zh_CN:  选择 块

en: recording
zh_CN: 记录中

en: E383: Invalid search string: %s
zh_CN: E383: 无效的查找字符串: %s

en: E384: search hit TOP without match for: %s
zh_CN: E384: 已查找到文件开头仍找不到 %s

en: E385: search hit BOTTOM without match for: %s
zh_CN: E385: 已查找到文件结尾仍找不到 %s

en: E386: Expected '?' or '/'  after ';'
zh_CN: E386: 在 ';' 后面应该有 '?' 或 '/'

en:  (includes previously listed match)
zh_CN:  (包括上次列出符合项)

note: cursor at status line
en: --- Included files
zh_CN: --- 包含文件

en: not found
zh_CN: 找不到

en: in path ---
zh_CN: 在路径 ---

en:   (Already listed)
zh_CN:   (已列出)

en:   NOT FOUND
zh_CN:   找不到

en: Scanning included file: %s
zh_CN: 查找包含文件: %s

en: Searching included file %s
zh_CN: 查找包含的文件 %s

en: E387: Match is on current line
zh_CN: E387: 当前行匹配

en: All included files were found
zh_CN: 所有包含文件都已找到

en: No included files
zh_CN: 没有包含文件

en: E388: Couldn't find definition
zh_CN: E388: 找不到定义

en: E389: Couldn't find pattern
zh_CN: E389: 找不到 pattern

en: E759: Format error in spell file
zh_CN: E759: 拼写文件格式错误

en: E758: Truncated spell file
zh_CN: E758: 已截断的拼写文件

en: Trailing text in %s line %d: %s
zh_CN: %s 第 %d 行，多余的后续字符: %s

en: Affix name too long in %s line %d: %s
zh_CN: %s 第 %d 行，附加项名字太长: %s

en: E761: Format error in affix file FOL, LOW or UPP
zh_CN: E761: 附加文件 FOL、LOW 或 UPP 中格式错误

en: E762: Character in FOL, LOW or UPP is out of range
zh_CN: E762: FOL、LOW 或 UPP 中字符超出范围

en: Compressing word tree...
zh_CN: 压缩单词树……

en: E756: Spell checking is not enabled
zh_CN: E756: 拼写检查未启用

en: Warning: Cannot find word list "%s.%s.spl" or "%s.ascii.spl"
zh_CN: 警告: 找不到单词列表 "%s.%s.spl" or "%s.ascii.spl"

en: Reading spell file "%s"
zh_CN: 读取拼写文件 "%s"

en: E757: This does not look like a spell file
zh_CN: E757: 这看起来不像是拼写文件

en: E771: Old spell file, needs to be updated
zh_CN: E771: 旧版本的拼写文件，需要更新

en: E772: Spell file is for newer version of Vim
zh_CN: E772: 为更高版本的 Vim 所用的拼写文件

en: E770: Unsupported section in spell file
zh_CN: E770: 拼写文件中存在不支持的节

en: Warning: region %s not supported
zh_CN: 警告: 区域 %s 不支持

en: Reading affix file %s ...
zh_CN: 读取附加文件 %s ……

en: Conversion failure for word in %s line %d: %s
zh_CN: 单词 %s 转换失败，第 %d 行: %s

en: Conversion in %s not supported: from %s to %s
zh_CN: 不支持 %s 中的转换: 从 %s 到 %s

en: Conversion in %s not supported
zh_CN: 不支持 %s 中的转换

en: Invalid value for FLAG in %s line %d: %s
zh_CN: %s 第 %d 行，FLAG 的值无效: %s

en: FLAG after using flags in %s line %d: %s
zh_CN: %s 第 %d 行，在使用标志后出现 FLAG: %s

en: Wrong COMPOUNDWORDMAX value in %s line %d: %s
zh_CN: %s 第 %d 行，错误的 COMPOUNDWORDMAX 值: %s

en: Wrong COMPOUNDMIN value in %s line %d: %s
zh_CN: %s 第 %d 行，错误的 COMPOUNDMIN 值: %s

en: Wrong COMPOUNDSYLMAX value in %s line %d: %s
zh_CN: %s 第 %d 行，错误的 COMPOUNDSYLMAX 值: %s

en: Wrong CHECKCOMPOUNDPATTERN value in %s line %d: %s
zh_CN: %s 第 %d 行，错误的 CHECKCOMPOUNDPATTERN 值: %s

en: Different combining flag in continued affix block in %s line %d: %s
zh_CN: %s 第 %d 行，在连续的附加块中出现不同的组合标志: %s

en: Duplicate affix in %s line %d: %s
zh_CN: %s 第 %d 行，重复的附加项: %s

en: Affix also used for BAD/RARE/KEEPCASE/NEEDAFFIX/NEEDCOMPOUND/NOSUGGEST in %s line %d: %s
zh_CN: %s 第 %d 行，附加项被 BAD/RARE/KEEPCASE/NEEDAFFIX/NEEDCOMPOUND/NOSUGGEST 使用: %s

en: Expected Y or N in %s line %d: %s
zh_CN: %s 第 %d 行，此处需要 Y 或 N: %s

en: Broken condition in %s line %d: %s
zh_CN: %s 第 %d 行，错误的条件: %s

en: Expected REP(SAL) count in %s line %d
zh_CN: %s 第 %d 行，此处需要 REP(SAL) 计数

en: Expected MAP count in %s line %d
zh_CN: %s 第 %d 行，此处需要 MAP 计数

en: Duplicate character in MAP in %s line %d
zh_CN: %s 第 %d 行，MAP 中存在重复的字符

en: Unrecognized or duplicate item in %s line %d: %s
zh_CN: %s 第 %d 行，无法识别或重复的项: %s

en: Missing FOL/LOW/UPP line in %s
zh_CN: %s 中缺少 FOL/LOW/UPP 行

en: COMPOUNDSYLMAX used without SYLLABLE
zh_CN: 在没有 SYLLABLE 的情况下使用了 COMPOUNDSYLMAX

en: Too many postponed prefixes
zh_CN: 太多延迟前缀

en: Too many compound flags
zh_CN: 太多组合标志

en: Too many postponed prefixes and/or compound flags
zh_CN: 太多延迟前缀和/或组合标志

en: Missing SOFO%s line in %s
zh_CN: %s 中缺少 SOFO%s 行

en: Both SAL and SOFO lines in %s
zh_CN: %s 同时出现 SQL 和 SOFO 行

en: Flag is not a number in %s line %d: %s
zh_CN: %s 第 %d 行，标志不是数字: %s

en: Illegal flag in %s line %d: %s
zh_CN: %s 第 %d 行，无效的标志: %s

en: %s value differs from what is used in another .aff file
zh_CN: %s 的值与另一个 .aff 文件中使用的值不相同

en: Reading dictionary file %s ...
zh_CN: 读取字典文件 %s ……

en: E760: No word count in %s
zh_CN: E760: %s 中没有单词计数

en: line %6d, word %6d - %s
zh_CN: 第 %6d 行，第 %6d 个单词 - %s

en: Duplicate word in %s line %d: %s
zh_CN: %s 第 %d 行，重复的单词: %s

en: First duplicate word in %s line %d: %s
zh_CN: %s 第 %d 行，首次重复的单词: %s

en: %d duplicate word(s) in %s
zh_CN: 存在 %d 个重复的单词，在 %s 中

en: Ignored %d word(s) with non-ASCII characters in %s
zh_CN: 忽略了含有非 ASCII 字符的 %d 个单词，在 %s 中

en: Reading word file %s ...
zh_CN: 读取单词文件 %s ……

en: /encoding= line after word ignored in %s line %d: %s
zh_CN: %s 第 %d 行，单词后的 /encoding= 行已被忽略: %s

en: Duplicate /regions= line ignored in %s line %d: %s
zh_CN: %s 第 %d 行，重复的 /regions= 行已被忽略: %s

en: Too many regions in %s line %d: %s
zh_CN: %s 第 %d 行，太多区域: %s

en: / line ignored in %s line %d: %s
zh_CN: %s 第 %d 行，/ 行已被忽略: %s

en: Invalid region nr in %s line %d: %s
zh_CN: %s 第 %d 行，无效的区域号: %s

en: Unrecognized flags in %s line %d: %s
zh_CN: %s 第 %d 行，不可识别的标志: %s

en: Ignored %d words with non-ASCII characters
zh_CN: 忽略了含有非 ASCII 字符的 %d 个单词

en: Compressed %d of %d nodes; %d (%d%%) remaining
zh_CN: 压缩了 %d/%d 个节点；剩余 %d (%d%%)

en: Reading back spell file...
zh_CN: 读取拼写文件……

note: * Go through the trie of good words, soundfold each word and add it to * the soundfold trie.
en: Performing soundfolding...
zh_CN: 正在 soundfolding……

en: Number of words after soundfolding: %ld
zh_CN: soundfolding 后的单词数: %ld

en: Total number of words: %d
zh_CN: 单词总数: %d

en: Writing suggestion file %s ...
zh_CN: 写入建议文件 %s ……

en: Estimated runtime memory use: %d bytes
zh_CN: 估计运行时内存用量: %d 字节

en: E751: Output file name must not have region name
zh_CN: E751: 输出文件名不能含有区域名

en: E754: Only up to 8 regions supported
zh_CN: E754: 最多只支持 8 个区域

en: E755: Invalid region in %s
zh_CN: E755: %s 出现无效的范围

en: Warning: both compounding and NOBREAK specified
zh_CN: 警告: 同时指定了 compounding 和 NOBREAK

en: Writing spell file %s ...
zh_CN: 写入拼写文件 %s ……

en: E765: 'spellfile' does not have %ld entries
zh_CN: E765: 'spellfile' 没有 %ld 项

en: Word removed from %s
zh_CN: 从 %s 中删除了单词

en: Word added to %s
zh_CN: 向 %s 中添加了单词

en: E763: Word characters differ between spell files
zh_CN: E763: 拼写文件之间的字符不相同

en: Sorry, no suggestions
zh_CN: 抱歉，没有建议

en: Sorry, only %ld suggestions
zh_CN: 抱歉，只有 %ld 条建议

note: avoid more prompt
en: Change "%.*s" to:
zh_CN: 将 "%.*s" 改为：

en: E752: No previous spell replacement
zh_CN: E752: 之前没有拼写替换

en: E753: Not found: %s
zh_CN: E753: 找不到: %s

en: E778: This does not look like a .sug file: %s
zh_CN: E778: 看起来不像是 .sug 文件: %s

en: E390: Illegal argument: %s
zh_CN: E390: 无效的参数: %s

en: E391: No such syntax cluster: %s
zh_CN: E391: 无此语法 cluster: "%s"

en: No Syntax items defined for this buffer
zh_CN: 这个缓冲区没有定义任何语法项

en: syncing on C-style comments
zh_CN: C风格注释同步中

en: no syncing
zh_CN: 没有同步

en: syncing starts
zh_CN: 同步开始

en:  lines before top line
zh_CN: 行号超出范围

en: 
    --- Syntax sync items ---
zh_CN: 
    --- 语法同步项目 (Syntax sync items) ---

en: 
    syncing on items
zh_CN: 
    同步中:

en: 
    --- Syntax items ---
zh_CN: 
    --- 语法项目 ---

en: E392: No such syntax cluster: %s
zh_CN: E392: 无此语法 cluster: "%s"

en: minimal
zh_CN: 最小

en: maximal
zh_CN: 最大

en: E395: contains argument not accepted here
zh_CN: E395: 使用了不正确的参数

en: E396: containedin argument not accepted here
zh_CN: E396: 使用了不正确的参数

en: E393: group[t]here not accepted here
zh_CN: E393: 使用了不正确的参数

en: E394: Didn't find region item for %s
zh_CN: E394: 找不到 %s 的 region item

en: E397: Filename required
zh_CN: E397: 需要文件名称

en: E747: Missing ']': %s
zh_CN: E747: 缺少 ']': %s

en: E398: Missing '=': %s
zh_CN: E398: 缺少 '=': %s

en: E399: Not enough arguments: syntax region %s
zh_CN: E399: syntax region %s 的参数太少

en: E400: No cluster specified
zh_CN: E400: 没有指定的属性

en: E401: Pattern delimiter not found: %s
zh_CN: E401: 找不到分隔符号: %s

en: E402: Garbage after pattern: %s
zh_CN: E402: '%s' 后面的东西不能识别

en: E403: syntax sync: line continuations pattern specified twice
zh_CN: E403: 语法同步: 连接行符号指定了两次

en: E404: Illegal arguments: %s
zh_CN: E404: 无效的参数: %s

en: E405: Missing equal sign: %s
zh_CN: E405: 缺少等号: %s

en: E406: Empty argument: %s
zh_CN: E406: 空的参数: %s

en: E407: %s not allowed here
zh_CN: E407: %s 不能在此出现

en: E408: %s must be first in contains list
zh_CN: E408: %s 必须是列表里的第一个

en: E409: Unknown group name: %s
zh_CN: E409: 不正确的组名: %s

en: E410: Invalid :syntax subcommand: %s
zh_CN: E410: 不正确的 :syntax 子命令: %s

en: E679: recursive loop loading syncolor.vim
zh_CN: E679: 加载 syncolor.vim 时出现嵌套循环

en: E411: highlight group not found: %s
zh_CN: E411: 找不到 highlight group: %s

en: E412: Not enough arguments: ":highlight link %s"
zh_CN: E412: 参数太少: ":highlight link %s"

en: E413: Too many arguments: ":highlight link %s"
zh_CN: E413: 参数过多: ":highlight link %s"

en: E414: group has settings, highlight link ignored
zh_CN: E414: 已设定组, 忽略 highlight link

en: E415: unexpected equal sign: %s
zh_CN: E415: 不该有的等号: %s

en: E416: missing equal sign: %s
zh_CN: E416: 缺少等号: %s

en: E417: missing argument: %s
zh_CN: E417: 缺少参数: %s

en: E418: Illegal value: %s
zh_CN: E418: 不合法的值: %s

en: E419: FG color unknown
zh_CN: E419: 错误的前景颜色

en: E420: BG color unknown
zh_CN: E420: 错误的背景颜色

en: E421: Color name or number not recognized: %s
zh_CN: E421: 错误的颜色名称或数值: %s

en: E422: terminal code too long: %s
zh_CN: E422: 终端编码太长: %s

en: E423: Illegal argument: %s
zh_CN: E423: 无效的参数: %s

en: E424: Too many different highlighting attributes in use
zh_CN: E424: 使用了太多不同的高亮度属性

en: E669: Unprintable character in group name
zh_CN: E669: 组名中存在不可显示字符

en: W18: Invalid character in group name
zh_CN: W18: 组名中含有无效字符

en: E555: at bottom of tag stack
zh_CN: E555: 已在 tag 堆栈底部

en: E556: at top of tag stack
zh_CN: E556: 已在 tag 堆栈顶部

en: E425: Cannot go before first matching tag
zh_CN: E425: 已到第一个匹配的 tag

en: E426: tag not found: %s
zh_CN: E426: 找不到 tag: %s

en: file
zh_CN: 文件

en: E427: There is only one matching tag
zh_CN: E427: 只有一个匹配的 tag

en: E428: Cannot go beyond last matching tag
zh_CN: E428: 己到最后一个匹配的 tag

en: File "%s" does not exist
zh_CN: 文件 "%s" 不存在

note: Give an indication of the number of matching tags
en: tag %d of %d%s
zh_CN: 找到 tag: %d / %d%s

en:  or more
zh_CN:  或更多

en:   Using tag with different case!
zh_CN:   以不同大小写来使用 tag！

en: E429: File "%s" does not exist
zh_CN: E429: 文件 "%s" 不存在

note: Highlight title
en: 
      # TO tag         FROM line  in file/text
zh_CN: 
      # 到 tag         从   行    在 文件/文本

en: Searching tags file %s
zh_CN: 查找 tag 文件 %s

en: E430: Tag file path truncated for %s
zh_CN: E430: Tag 文件路径被截断为 %s

en: E431: Format error in tags file "%s"
zh_CN: E431: Tag 文件 "%s" 格式错误

en: Before byte %ld
zh_CN: 在第 %ld 字节之前

en: E432: Tags file not sorted: %s
zh_CN: E432: Tag 文件未排序: %s

note: never opened any tags file
en: E433: No tags file
zh_CN: E433: 没有 tag 文件

en: E434: Can't find tag pattern
zh_CN: E434: 找不到 tag 模式

en: E435: Couldn't find tag, just guessing!
zh_CN: E435: 找不到 tag，试着猜！

en: ' not known. Available builtin terminals are:
zh_CN: ' 未知。可用的内建终端有:

en: defaulting to '
zh_CN: 默认值为: '

en: E557: Cannot open termcap file
zh_CN: E557: 无法打开 termcap 文件

en: E558: Terminal entry not found in terminfo
zh_CN: E558: 在 terminfo 中找不到终端项

en: E559: Terminal entry not found in termcap
zh_CN: E559: 在 termcap 中找不到终端项

en: E436: No "%s" entry in termcap
zh_CN: E436: termcap 中没有 "%s" 项

en: E437: terminal capability "cm" required
zh_CN: E437: 终端需要能力 "cm"

note: Highlight title
en: 
    --- Terminal keys ---
zh_CN: 
    --- 终端按键 ---

en: new shell started
zh_CN: 启动新 shell

en: Vim: Error reading input, exiting...
zh_CN: Vim: 读错误，退出中...

note: must display the prompt
en: No undo possible; continue anyway
zh_CN: 无法撤销；请继续

en: Already at oldest change
zh_CN: 已位于最旧的改变

en: Already at newest change
zh_CN: 已位于最新的改变

en: Undo number %ld not found
zh_CN: 找不到撤销号 %ld

en: E438: u_undo: line numbers wrong
zh_CN: E438: u_undo: 行号错误

en: more line
zh_CN: 行被加入

en: more lines
zh_CN: 行被加入

en: line less
zh_CN: 行被去掉

en: fewer lines
zh_CN: 行被去掉

en: changes
zh_CN: 行发生改变

en: %ld %s; %s #%ld  %s
zh_CN: %ld %s；%s #%ld  %s

en: number changes  time
zh_CN:   编号    改变  时间

en: E439: undo list corrupt
zh_CN: E439: 撤销列表损坏

en: E440: undo line missing
zh_CN: E440: 找不到要撤销的行

note: Only MS VC 4.1 and earlier can do Win32s
en: 
    MS-Windows 16/32-bit GUI version
zh_CN: 
    MS-Windows 16/32 位图形界面版本

en: 
    MS-Windows 32-bit GUI version
zh_CN: 
    MS-Windows 32 位图形界面版本

en:  in Win32s mode
zh_CN:  Win32s 模式

en:  with OLE support
zh_CN:  带 OLE 支持

en: 
    MS-Windows 32-bit console version
zh_CN: 
    MS-Windows 32 位控制台版本

en: 
    MS-Windows 16-bit version
zh_CN: 
    MS-Windows 16 位控制台版本

en: 
    32-bit MS-DOS version
zh_CN: 
    32 位 MS-DOS 版本

en: 
    16-bit MS-DOS version
zh_CN: 
    16 位 MS-DOS 版本

en: 
    MacOS X (unix) version
zh_CN: 
    MacOS X (unix) 版本

en: 
    MacOS X version
zh_CN: 
    MacOS X 版本

en: 
    MacOS version
zh_CN: 
    MacOS 版本

en: 
    RISC OS version
zh_CN: 
    RISC OS 版本

en: 
    Included patches:
zh_CN: 
    包含补丁:

en: Modified by
zh_CN: 修改者

en: 
    Compiled
zh_CN: 
    编译

en: 
    Huge version
zh_CN: 
    巨型版本

en: 
    Big version
zh_CN: 
    大型版本

en: 
    Normal version
zh_CN: 
    正常版本

en: 
    Small version
zh_CN: 
    小型版本

en: 
    Tiny version
zh_CN: 
    微型版本

en: without GUI.
zh_CN: 无图形界面。

en: with GTK2-GNOME GUI.
zh_CN: 带 GTK2-GNOME 图形界面。

en: with GTK-GNOME GUI.
zh_CN: 带 GTK-GNOME 图形界面。

en: with GTK2 GUI.
zh_CN: 带 GTK2 图形界面。

en: with GTK GUI.
zh_CN: 带 GTK 图形界面。

en: with X11-Motif GUI.
zh_CN: 带 X11-Motif 图形界面。

en: with X11-neXtaw GUI.
zh_CN: 带 X11-neXtaw 图形界面。

en: with X11-Athena GUI.
zh_CN: 带 X11-Athena 图形界面。

en: with Photon GUI.
zh_CN: 带 Photon 图形界面。

en: with GUI.
zh_CN: 带图形界面。

en: with Carbon GUI.
zh_CN: 带 Carbon 图形界面。

en: with Cocoa GUI.
zh_CN: 带 Cocoa 图形界面。

en: with (classic) GUI.
zh_CN: 带(传统)图形界面。

en:   Features included (+) or not (-):
zh_CN:   可使用(+)与不可使用(-)的功能:

en:    system vimrc file: "
zh_CN:      系统 vimrc 文件: "

en:      user vimrc file: "
zh_CN:      用户 vimrc 文件: "

en:  2nd user vimrc file: "
zh_CN:  第二用户 vimrc 文件: "

en:  3rd user vimrc file: "
zh_CN:  第三用户 vimrc 文件: "

en:       user exrc file: "
zh_CN:       用户 exrc 文件: "

en:   2nd user exrc file: "
zh_CN:   第二用户 exrc 文件: "

en:   system gvimrc file: "
zh_CN:     系统 gvimrc 文件: "

en:     user gvimrc file: "
zh_CN:     用户 gvimrc 文件: "

en: 2nd user gvimrc file: "
zh_CN: 第二用户 gvimrc 文件: "

en: 3rd user gvimrc file: "
zh_CN: 第三用户 gvimrc 文件: "

en:     system menu file: "
zh_CN:         系统菜单文件: "

en:   fall-back for $VIM: "
zh_CN:          $VIM 预设值: "

en:  f-b for $VIMRUNTIME: "
zh_CN:   $VIMRUNTIME 预设值: "

en: Compilation:
zh_CN: 编译方式:

en: Compiler:
zh_CN: 编译器:

en: Linking:
zh_CN: 链接方式:

en:   DEBUG BUILD
zh_CN:   调试版本

en: by Bram Moolenaar et al.
zh_CN: 维护人 Bram Moolenaar 等

en: Vim is open source and freely distributable
zh_CN: Vim 是可自由分发的开放源代码软件

en: Help poor children in Uganda!
zh_CN: 帮助乌干达的可怜儿童！

en: type  :help iccf<Enter>       for information
zh_CN: 输入  :help iccf<Enter>       查看说明

en: type  :q<Enter>               to exit
zh_CN: 输入  :q<Enter>               退出

en: type  :help<Enter>  or  <F1>  for on-line help
zh_CN: 输入  :help<Enter>  或  <F1>  查看在线帮助

en: type  :help version7<Enter>   for version info
zh_CN: 输入  :help version7<Enter>   查看版本信息

en: Running in Vi compatible mode
zh_CN: 运行于 Vi 兼容模式

en: type  :set nocp<Enter>        for Vim defaults
zh_CN: 输入  :set nocp<Enter>        恢复默认的 Vim

en: type  :help cp-default<Enter> for info on this
zh_CN: 输入  :help cp-default<Enter> 查看相关说明

en: menu  Help->Orphans           for information
zh_CN: 菜单  Help->Orphans           查看说明

en: Running modeless, typed text is inserted
zh_CN: 无模式运行，输入文字即插入

en: menu  Edit->Global Settings->Toggle Insert Mode
zh_CN: 菜单  Edit->Global Settings->Toggle Insert Mode

en: Sponsor Vim development!
zh_CN: 赞助 Vim 的开发！

en: Become a registered Vim user!
zh_CN: 成为 Vim 的注册用户！

en: type  :help sponsor<Enter>    for information
zh_CN: 输入  :help sponsor<Enter>    查看说明

en: type  :help register<Enter>   for information
zh_CN: 输入  :help register<Enter>   查看说明

en: menu  Help->Sponsor/Register  for information
zh_CN: 菜单  Help->Sponsor/Register  查看说明

en: WARNING: Windows 95/98/ME detected
zh_CN: 警告: 检测到 Windows 95/98/ME

en: type  :help windows95<Enter>  for info on this
zh_CN: 输入  :help windows95<Enter>  查看相关说明

en: Already only one window
zh_CN: 已经只剩一个窗口了

en: E441: There is no preview window
zh_CN: E441: 没有预览窗口

en: E442: Can't split topleft and botright at the same time
zh_CN: E442: 不能同时进行 topleft 和 botright 分割

en: E443: Cannot rotate when another window is split
zh_CN: E443: 有其它分割窗口时不能旋转

en: E444: Cannot close last window
zh_CN: E444: 不能关闭最后一个窗口

en: E445: Other window contains changes
zh_CN: E445: 其它窗口有改变的内容

en: E446: No file name under cursor
zh_CN: E446: 光标处没有文件名

en: E447: Can't find file "%s" in path
zh_CN: E447: 在路径中找不到文件 "%s"

en: E370: Could not load library %s
zh_CN: E370: 无法加载库 %s

en: Sorry, this command is disabled: the Perl library could not be loaded.
zh_CN: 抱歉，此命令不可用: 无法加载 Perl 库。

en: Edit with &multiple Vims
zh_CN: 用多个 Vim 编辑(&M)

en: Edit with single &Vim
zh_CN: 用单个 Vim 编辑(&V)

en: Diff with Vim
zh_CN: 用 Vim 比较(diff)

en: Edit with &Vim
zh_CN: 用 Vim 编辑(&V)

note: Now concatenate
en: Edit with existing Vim -
zh_CN: 用当前的 Vim 编辑 -

en: Edits the selected file(s) with Vim
zh_CN: 用 Vim 编辑选中的文件

en: Error creating process: Check if gvim is in your path!
zh_CN: 创建进程失败: 请检查 gvim 是否在路径中！

en: gvimext.dll error
zh_CN: gvimext.dll 错误

en: Path length too long!
zh_CN: 路径太长！

en: --No lines in buffer--
zh_CN: --缓冲区无内容--

note: * The error messages that can be shared are included here. * Excluded are errors that are only used once and debugging messages.
en: E470: Command aborted
zh_CN: E470: 命令被中止

en: E471: Argument required
zh_CN: E471: 需要参数

en: E10: \ should be followed by /, ? or &
zh_CN: E10: \ 后面应该跟有 /、? 或 &

en: E11: Invalid in command-line window; <CR> executes, CTRL-C quits
zh_CN: E11: 在命令行窗口中无效；<CR> 执行，CTRL-C 退出

en: E12: Command not allowed from exrc/vimrc in current dir or tag search
zh_CN: E12: 当前目录中的 exrc/vimrc 或 tag 查找中不允许此命令

en: E171: Missing :endif
zh_CN: E171: 缺少 :endif

en: E600: Missing :endtry
zh_CN: E600: 缺少 :endtry

en: E170: Missing :endwhile
zh_CN: E170: 缺少 :endwhile

en: E170: Missing :endfor
zh_CN: E170: 缺少 :endfor

en: E588: :endwhile without :while
zh_CN: E588: :endwhile 缺少对应的 :while

en: E588: :endfor without :for
zh_CN: E588: :endfor 缺少对应的 :for

en: E13: File exists (add ! to override)
zh_CN: E13: 文件已存在 (请加 ! 强制执行)

en: E472: Command failed
zh_CN: E472: 命令执行失败

en: E234: Unknown fontset: %s
zh_CN: E234: 未知的 Fontset: %s

en: E235: Unknown font: %s
zh_CN: E235: 未知的字体: %s

en: E236: Font "%s" is not fixed-width
zh_CN: E236: 字体 "%s" 不是等宽字体

en: E473: Internal error
zh_CN: E473: 内部错误

en: Interrupted
zh_CN: 已中断

en: E14: Invalid address
zh_CN: E14: 无效的地址

en: E474: Invalid argument
zh_CN: E474: 无效的参数

en: E475: Invalid argument: %s
zh_CN: E475: 无效的参数: %s

en: E15: Invalid expression: %s
zh_CN: E15: 无效的表达式: %s

en: E16: Invalid range
zh_CN: E16: 无效的范围

en: E476: Invalid command
zh_CN: E476: 无效的命令

en: E17: "%s" is a directory
zh_CN: E17: "%s" 是目录

en: E364: Library call failed for "%s()"
zh_CN: E364: 调用函数库 "%s()" 失败

en: E448: Could not load library function %s
zh_CN: E448: 无法加载库函数 %s

en: E19: Mark has invalid line number
zh_CN: E19: 标记的行号无效

en: E20: Mark not set
zh_CN: E20: 没有设定标记

en: E21: Cannot make changes, 'modifiable' is off
zh_CN: E21: 不能修改，因为选项 'modifiable' 是关的

en: E22: Scripts nested too deep
zh_CN: E22: 脚本嵌套过深

en: E23: No alternate file
zh_CN: E23: 没有交替文件

en: E24: No such abbreviation
zh_CN: E24: 没有这个缩写

en: E477: No ! allowed
zh_CN: E477: 不能使用 "!"

en: E25: GUI cannot be used: Not enabled at compile time
zh_CN: E25: 无法使用图形界面: 编译时没有启用

en: E26: Hebrew cannot be used: Not enabled at compile time
zh_CN: E26: 无法使用 Hebrew: 编译时没有启用

en: E27: Farsi cannot be used: Not enabled at compile time
zh_CN: E27: 无法使用 Farsi: 编译时没有启用

en: E800: Arabic cannot be used: Not enabled at compile time
zh_CN: E800: 无法使用 Arabic: 编译时没有启用

en: E28: No such highlight group name: %s
zh_CN: E28: 没有这个高亮群组名: %s

en: E29: No inserted text yet
zh_CN: E29: 没有插入过文字

en: E30: No previous command line
zh_CN: E30: 没有前一个命令行

en: E31: No such mapping
zh_CN: E31: 没有这个映射

en: E479: No match
zh_CN: E479: 没有匹配

en: E480: No match: %s
zh_CN: E480: 没有匹配: %s

en: E32: No file name
zh_CN: E32: 没有文件名

en: E33: No previous substitute regular expression
zh_CN: E33: 没有前一个替换正则表达式

en: E34: No previous command
zh_CN: E34: 没有前一个命令

en: E35: No previous regular expression
zh_CN: E35: 没有前一个正则表达式

en: E481: No range allowed
zh_CN: E481: 不能使用范围

en: E36: Not enough room
zh_CN: E36: 没有足够的空间

en: E247: no registered server named "%s"
zh_CN: E247: 没有名叫 "%s" 的已注册的服务器

en: E482: Can't create file %s
zh_CN: E482: 无法创建文件 %s

en: E483: Can't get temp file name
zh_CN: E483: 无法获取临时文件名

en: E484: Can't open file %s
zh_CN: E484: 无法打开文件 %s

en: E485: Can't read file %s
zh_CN: E485: 无法读取文件 %s

en: E37: No write since last change (add ! to override)
zh_CN: E37: 已修改但尚未保存 (可用 ! 强制执行)

en: E38: Null argument
zh_CN: E38: 空的参数

en: E39: Number expected
zh_CN: E39: 此处需要数字

en: E40: Can't open errorfile %s
zh_CN: E40: 无法打开错误文件 %s

en: E233: cannot open display
zh_CN: E233: 无法打开 display

en: E41: Out of memory!
zh_CN: E41: 内存不足！

en: E486: Pattern not found: %s
zh_CN: E486: 找不到模式: %s

en: E487: Argument must be positive
zh_CN: E487: 参数必须是正数

en: E459: Cannot go back to previous directory
zh_CN: E459: 无法回到前一个目录

en: E42: No Errors
zh_CN: E42: 没有错误

en: E776: No location list
zh_CN: E776: 没有 location 列表

en: E43: Damaged match string
zh_CN: E43: 已损坏的匹配字符串

en: E44: Corrupted regexp program
zh_CN: E44: 已损坏的正则表达式程序

en: E45: 'readonly' option is set (add ! to override)
zh_CN: E45: 已设定选项 'readonly' (请加 ! 强制执行)

en: E46: Cannot change read-only variable "%s"
zh_CN: E46: 不能改变只读变量 "%s"

en: E46: Cannot set variable in the sandbox: "%s"
zh_CN: E46: 不能在 sandbox 中设定变量: "%s"

en: E47: Error while reading errorfile
zh_CN: E47: 读取错误文件失败

en: E48: Not allowed in sandbox
zh_CN: E48: 不允许在 sandbox 中使用

en: E523: Not allowed here
zh_CN: E523: 不允许在此使用

en: E359: Screen mode setting not supported
zh_CN: E359: 不支持设定屏幕模式

en: E49: Invalid scroll size
zh_CN: E49: 无效的滚动大小

en: E91: 'shell' option is empty
zh_CN: E91: 选项 'shell' 为空

en: E255: Couldn't read in sign data!
zh_CN: E255: 无法读取 sign 数据！

en: E72: Close error on swap file
zh_CN: E72: 交换文件关闭错误

en: E73: tag stack empty
zh_CN: E73: tag 堆栈为空

en: E74: Command too complex
zh_CN: E74: 命令过复杂

en: E75: Name too long
zh_CN: E75: 名字过长

en: E76: Too many [
zh_CN: E76: [ 过多

en: E77: Too many file names
zh_CN: E77: 文件名过多

en: E488: Trailing characters
zh_CN: E488: 多余的尾部字符

en: E78: Unknown mark
zh_CN: E78: 未知的标记

en: E79: Cannot expand wildcards
zh_CN: E79: 无法扩展通配符

en: E591: 'winheight' cannot be smaller than 'winminheight'
zh_CN: E591: 'winheight' 不能小于 'winminheight'

en: E592: 'winwidth' cannot be smaller than 'winminwidth'
zh_CN: E592: 'winwidth' 不能小于 'winminwidth'

en: E80: Error while writing
zh_CN: E80: 写入出错

en: Zero count
zh_CN: 计数为零

en: E81: Using <SID> not in a script context
zh_CN: E81: 在脚本环境外使用了 <SID>

en: E449: Invalid expression received
zh_CN: E449: 收到无效的表达式

en: E744: NetBeans does not allow changes in read-only files
zh_CN: E744: NetBeans 不允许改变只读文件

en: E685: Internal error: %s
zh_CN: E685: 内部错误: %s

en: E363: pattern uses more memory than 'maxmempattern'
zh_CN: E363: 表达式的内存使用超出 'maxmempattern'

en: E749: empty buffer
zh_CN: E749: 空的缓冲区

en: E682: Invalid search pattern or delimiter
zh_CN: E682: 无效的搜索表达式或分隔符

en: E139: File is loaded in another buffer
zh_CN: E139: 文件已在另一个缓冲区中被加载

en: E764: Option '%s' is not set
zh_CN: E764: 没有设定选项 '%s'

en: search hit TOP, continuing at BOTTOM
zh_CN: 已查找到文件开头，再从结尾继续查找

en: search hit BOTTOM, continuing at TOP
zh_CN: 已查找到文件结尾，再从开头继续查找

en: Access remote desktops
zh_CN: 访问远程桌面

en: Remote Desktop Viewer
zh_CN: 远程桌面查看器

en: <b>Connection options</b>
zh_CN: <b>连接选项</b>

en: <b>Editing a bookmark</b>
zh_CN: <b>编辑书签</b>

en: <b>Enter a name for this connection</b>
zh_CN: <b>为这个连接输入名称</b>

en: <b>In order to connect on this machine, a password is required. Please supply it.</b>
zh_CN: <b>为了能够连接到此计算机，需要输入密码。请提供。</b>

en: <b>Which machine do you want to connect to?</b>
zh_CN: <b>您想连接到哪个机器？</b>

en: Editing a bookmark
zh_CN: 编辑书签

en: Saving to bookmarks
zh_CN: 保存到书签

en: _Bookmark name:
zh_CN: 书签名(_B)：

en: _Full screen
zh_CN: 全屏(_F)

en: _Scaling
zh_CN: 缩放(_S)

en: _View only
zh_CN: 仅查看(_V)

note: Tooltip for host entry in connect dialog
en: host or host:display or host::port
zh_CN: 主机 或 主机:显示 或 主机::端口

en: Maximum number of history items in connect dialog
zh_CN: 连接对话框中的最多历史记录条数

en: Set to "false" to disable menu shortcuts. Set to "true" to enable them. Note that if they are enabled, those keys will be intercepted by the menu and will not be sent to the remote host.
zh_CN: 设为“false”以禁用菜单快捷键。设为“true”以启用它们。注意如果
    被启用的话，这些键将被菜单所截获，不能被发送到远程主机。

en: Set to "true" to always show the tabs. Set to "false" to only show the tabs when there is more than one active connection.
zh_CN: 设为“true”以总是显示标签栏。设为“false”以仅当存在多个活动连接时显示标签栏。

en: Specifies the maximum number of items in the host dropdown entry.
zh_CN: 指定在主机下拉菜单中显示项的最大数目

en: The handler for "vnc://" URLs
zh_CN: “vnc://”这类 URL 的处理程序

en: When connecting to a host, the client can say to the server to leave other clients connected or to drop the existent connections. Set the value to true to share the desktop with the other clients.
zh_CN: 当连接到主机时，客户端可以告诉服务器保持其它客户端的连接
    或丢弃已有的连接。将此值设为“true”以和其它客户端共享桌面。

en: Whether we should leave other clients connected
zh_CN: 是否应保持其它客户端的连接

en: Whether we should show tabs even when there is only one active connection
zh_CN: 在只有一个活动连接时是否应也仍然显示标签

en: Whether we should show the menu accelerators (shortcut keys)
zh_CN: 是否应显示菜单快捷键

en: Remote Desktop (VNC) file
zh_CN: 远程桌面(VNC)文件

en: Remote Desktop Connection
zh_CN: 远程桌面连接

en: A menu to quickly access remote machines
zh_CN: 可快速连接到远程机器的菜单

en: Vinagre Applet Factory
zh_CN: Vinagre 小程序工厂

en: Could not run vinagre: %s
zh_CN: 无法运行 vinagre：%s

en: Open Remote Desktop Viewer
zh_CN: 打开远程桌面查看器

en: Access your bookmarks
zh_CN: 访问您的书签

en: Copying the bookmarks file to the new location. This operation is only supposed to run once.
zh_CN: 将书签文件复制到新位置。此操作仅能执行一次。

en: Confirm removal?
zh_CN: 确认删除？

en: Are you sure you want to remove <i>%s</i> from bookmarks?
zh_CN: 您确认想要从书签中删除 <i>%s</i> 吗？

en: Error while removing %s from bookmarks: %s
zh_CN: 从书签删除 %s 时出错：%s

en: Error while initializing bookmarks: %s
zh_CN: 初始化书签时出错：%s

en: Error while saving bookmarks: %s
zh_CN: 保存书签时出错：%s

en: Choose the file
zh_CN: 选择文件

en: Supported formats
zh_CN: 支持的格式

en: The following file could not be opened: | The following files could not be opened:
zh_CN[0]: 无法打开下列文件：

en: Error while saving history file: %s
zh_CN: 保存历史文件时出错：%s

en: Choose a VNC Server
zh_CN: 选择 VNC 服务器

en: The protocol %s is not supported.
zh_CN: 尚未支持 %s 协议

en: Hosts nearby
zh_CN: 临近的主机

en: Opens a .vnc file
zh_CN: 打开 .vnc 文件

en: Create a new toplevel window in an existing instance of vinagre
zh_CN: 在现有 vinagre 中创建新的顶级窗口

en: [server:port]
zh_CN: [服务器:端口]

note: Setup command line options
en: - VNC Client for GNOME
zh_CN: - GNOME 的 VNC 客户端

en: Run 'vinagre --help' to see a full list of available command line options
zh_CN: 执行“vinagre --help”以查看可用命令行选项的完整列表

en: Failed to resolve avahi hostname: %s
zh_CN: 解析 avahi 主机名失败：%s

en: Failed to browse for hosts: %s
zh_CN: 浏览主机失败：%s

en: Connection to host "%s" was closed.
zh_CN: 到主机“%s”的连接已关闭。

en: Close connection
zh_CN: 关闭连接

en: Error connecting to host.
zh_CN: 连接到主机出错。

en: Authentication to host "%s" has failed
zh_CN: 到主机“%s”的验证失败

en: Authentication method to host "%s" is unsupported. (%u)
zh_CN: 不支持到主机“%s”的验证方法。(%u)

en: Error saving recent connection.
zh_CN: 保存最近连接出错。

en: Error saving the password on the keyring.
zh_CN: 保存密码到密钥环出错。

note: Machine menu
en: Take screenshot
zh_CN: 抓拍屏幕截图

en: Send Ctrl-Alt-Del
zh_CN: 发送 Ctrl+Alt+Del

en: Desktop Name:
zh_CN: 桌面名称：

en: Screenshot of %s
zh_CN: %s 的屏幕截图

en: Scaling does not work properly on composited windows. Disable the visual effects and try again.
zh_CN: 组合窗口时缩放工作不正常。请禁用视觉效果后再试一次。

en: Scaling is not supported on this installation.
    
    Read the README file (shipped with Vinagre) in order to know how to enable this feature.
zh_CN: 此按钮不支持缩放。
    
    请阅读 Vinagre 自带的 README 文件，以便获知如何启用此特性。

note: Toplevel
en: _Machine
zh_CN: 机器(_M)

en: Connect to a remote machine
zh_CN: 连接到远程机器

en: Open a .VNC file
zh_CN: 打开 .VNC 文件

note: Bookmarks menu
en: _Open bookmark
zh_CN: 打开书签(_O)

en: Connect to this machine
zh_CN: 连接到此机器

en: _Edit bookmark
zh_CN: 编辑书签(_E)

en: Edit the details of selected bookmark
zh_CN: 编辑所选择书签的细节

en: _Remove from bookmarks
zh_CN: 从书签中删除(_R)

en: Remove current selected connection from bookmarks
zh_CN: 从书签中删除目前选中的连接

en: Open the vinagre manual
zh_CN: 打开 vinagre 手册

en: Close the current connection
zh_CN: 关闭当前连接

en: Close all active connections
zh_CN: 关闭所有活动连接

note: Bookmarks menu
en: _Add to bookmarks
zh_CN: 添加到书签(_A)

en: Add current connection to your bookmarks
zh_CN: 添加连接到你的书签

en: Take a screenshot of active connection
zh_CN: 抓拍活动连接的屏幕截图

en: Send Ctrl+Alt+Del to active connection
zh_CN: 向活动连接发送 Ctrl+Alt+Del

en: View the current machine in full screen
zh_CN: 以全屏方式查看当前机器

en: S_caling
zh_CN: 缩放(_C)

en: Fit the remote screen into the current window size
zh_CN: 将远程屏幕适应到窗口大小

en: _Read only
zh_CN: 只读(_R)

en: Disable mouse and keyboard
zh_CN: 禁用鼠标和键盘

en: Show or hide the statusbar
zh_CN: 显示或隐藏状态栏

en: Side _Panel
zh_CN: 侧边栏(_P)

en: Show or hide the side panel
zh_CN: 显示或隐藏侧边栏

en: Vinagre is a VNC client for the GNOME Desktop
zh_CN: Vinagre 是 GNOME 桌面的 VNC 客户端

en: Vinagre is free software; you can redistribute it and/or modify it under the terms of the GNU General Public License as published by the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or (at your option) any later version.
zh_CN: Vinagre 是自由软件；您可以按照自由软件基金会所发表的 GNU GPL 协议自由发放和/或修改它；GPL 协议应该采用第二版或以后的任何版本。

en: Vinagre is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU General Public License for more details.
zh_CN: Vinagre 发表的目的是希望它能够对您有用，但我们没有任何保证；对于以任何用途使用它所造成的任何直接或间接后果都不承担任何责任。请参看GNU GPL 协议中的细节。

en: Vinagre Website
zh_CN: Vinagre 网站

en: Could not merge vinagre-ui.xml: %s
zh_CN: 无法合并 vinagre-ui.xml：%s

en: _Recent connections
zh_CN: 最近连接(_R)

note: Translators: This is server:port, a statusbar tooltip when mouse is over a bookmark item on menu
en: Open %s:%d
zh_CN: 打开 %s：%d

en: Press Ctrl+Alt to release the cursor
zh_CN: 按 Ctrl+Alt 以释放鼠标

en: Failed to open connection to bus: %s
zh_CN: 打开到总线的连接失败：%s

en: Send this command by email
zh_CN: 用电子邮件发送此命令

en: Remote Desktop
zh_CN: 远程桌面

en: Set your remote desktop access preferences
zh_CN: 设置您的远程桌面访问首选项

en: A_sk you for confirmation
zh_CN: 请您确认(_S)

en: Al_ways display an icon
zh_CN: 总是显示图标(_W)

en: Allow other users to _view your desktop
zh_CN: 允许其他人查看您的桌面(_V)

en: If checked, remote users accessing the desktop are required to support encryption
zh_CN: 如果勾选，访问桌面的远程用户将需要支持加密。

note: tooltip in preferences applet
en: If checked, remote users are able to control your mouse and keyboard
zh_CN: 如果勾选，远程用户将能够控制您的鼠标和键盘

en: If checked, screen will be locked after the last remote client disconnect
zh_CN: 如果勾选，在最后一个远程客户端断开连接后屏幕将被锁定。

en: If checked, the server will only accept connections from localhost
zh_CN: 如果勾选，服务器将只接受本地连接

en: If checked, the server will use another port, instead of the default (5900)
zh_CN: 如果勾选，服务器将使用另一个端口，而不用默认端口(5900)。

note: tooltip in preferences applet
en: If checked, your desktop will be shared
zh_CN: 如果勾选，您的桌面将被共享

en: Some of these preferences are locked down
zh_CN: 某些首选项被锁定

en: When a user tries to view or control your desktop:
zh_CN: 当一个用户尝试查看或控制您的桌面：

en: _Allow other users to control your desktop
zh_CN: 允许其他用户控制您的桌面(_A)

en: _Lock screen on disconnect
zh_CN: 断开连接时锁住屏幕(_L)

en: _Only allow local connections
zh_CN: 只允许本地连接(_O)

en: _Only display an icon when there is someone connected
zh_CN: 仅在别人连接上时显示图标(_O)

en: _Require encryption
zh_CN: 要求加密(_R)

en: _Require the user to enter this password:
zh_CN: 要求用户输入此密码(_R)：

en: _Use an alternative port:
zh_CN: 使用替代端口(_U)：

en: Out of memory handling '%s' message
zh_CN: 处理消息“%s”时内存用尽

en: Out of memory registering object path '%s'
zh_CN: 注册对象路径“%s”时内存用尽

en: Failed to acquire D-Bus name '%s'
zh_CN: 获取 D-Bus 名称“%s”失败

en: GNOME Remote Desktop
zh_CN: GNOME 远程桌面

en: Your XServer does not support the XTest extension - remote desktop access will be view-only
zh_CN: 您的 XServer 不支持 XTest 扩展 - 远程桌面访问只能查看

note: * Translators: translate "vino-mdns:showusername" to * "1" if "%s's remote desktop" doesn't make sense in * your language.
en: vino-mdns:showusername
zh_CN: 1

note: * Translators: this string is used ONLY if you * translated "vino-mdns:showusername" to anything * other than "1"
en: %s's remote desktop on %s
zh_CN: %s 的于 %s 上的远程桌面

en: The screen on which to display the prompt
zh_CN: 显示提示信息的屏幕

en: A user on the computer '%s' is trying to remotely view or control your desktop.
zh_CN: 在计算机“%s”上的用户正在尝试远程查看或控制您的桌面。

en: <big><b>Another user is trying to view your desktop.</b></big>
zh_CN: <big><b>另一个用户正在查看您的桌面。</b></big>

en: A user on another computer is trying to remotely view or control your desktop.
zh_CN: 在其它计算机上的用户在尝试远程查看或控制您的桌面。

en: Do you want to allow them to do so?
zh_CN: 您允许他们这样做吗？

en: _Refuse
zh_CN: 拒绝(_R)

en: Allowed authentication methods
zh_CN: 允许的验证方法

en: Alternative port number
zh_CN: 替代端口号

en: E-mail address to which the remote desktop URL should be sent
zh_CN: 发送远程桌面 URL 的电子邮件地址

en: Enable remote desktop access
zh_CN: 启用远程桌面访问

en: If true, allows remote access to the desktop via the RFB protocol. Users on remote machines may then connect to the desktop using a vncviewer.
zh_CN: 如果为 true，允许由 RFB 协议访问远程桌面。远程机器的的用户然后可以使用 vncviewer 连接桌面。

en: If true, remote users accessing the desktop are not allowed access until the user on the host machine approves the connection. Recommended especially when access is not password protected.
zh_CN: 如果为 true，直到主机的用户批准了连接，远程用户才可以访问远程桌面。特别推荐使用于没有密码保护的访问。

en: If true, remote users accessing the desktop are only allowed to view the desktop. Remote users will not be able to use the mouse or keyboard.
zh_CN: 如果为 true，远程用户访问桌面时只允许查看桌面。远程用户不能使用鼠标与键盘。

en: If true, remote users accessing the desktop are required to support encryption. It is highly recommended that you use a client which supports encryption unless the intervening network is trusted.
zh_CN: 如果为 true，远程用户访问桌面时要求支持加密。强烈推荐您的客户端支持加密，除非中间网络足够可信任。

en: If true, screen will be locked after the last remote client disconnect.
zh_CN: 如果为 true，在最后一个远程客户端断开连接后屏幕将被锁定。

en: If true, the server will listen to another port, instead of the default (5900). The port must be specified in the 'alternative_port' key.
zh_CN: 若为 true，服务器将监听另一个端口，而不是默认的 5900。端口号必须在‘alternative_port’键中指定。

en: If true, the server will only accept connections from localhost and network connections will be rejected. Set this option to true if you wish to exclusively use a tunneling mechanism to access the server, such as ssh.
zh_CN: 若为 true，服务器将只接受来自 localhost 的连接，来自网络的连接将被拒绝。如果您希望仅通过隧道机制，如 ssh，来访问服务器的话，将此选项设为 true。

en: Listen an alternative port
zh_CN: 监听替代端口

en: Lists the authentication methods with which remote users may access the desktop. There are two possible authentication methods; "vnc" causes the remote user to be prompted for a password (the password is specified by the vnc_password key) before connecting and "none" which allows any remote user to connect.
zh_CN: 列出远程用户访问使用的验证方法。有两种可能的验证方法：“vnc”在连接之前提示远程用户输入密码(密码由 vnc_password 键指定)或者“没有密码”，允许任何远程用户连接。

en: Lock the screen when last user disconnect
zh_CN: 最后一个用户断开连接时锁住屏幕

en: Only allow local connections
zh_CN: 只允许本地连接

en: Only allow remote users to view the desktop
zh_CN: 仅允许远程用户查看桌面

en: Password required for "vnc" authentication
zh_CN: “vnc”认证的密码

en: Prompt the user before completing a connection
zh_CN: 完成连接前提示用户

en: The password which the remote user will be prompted for if the "vnc" authentication method is used. The password specified by the key is base64 encoded.
zh_CN: 远程用户会被提示输入的密码，如果“vnc”验证方法启用。此由键指定密码是基于 64 位编码。

en: The port which the server will listen to if the 'use_alternative_port' key is set to true. Valid values are in the range from 5000 to 50000.
zh_CN: 这是在‘use_alternative_port’键被设定为 true 时服务器将监听的端口号。可取值的范围为从 5000 到 50000。

en: This key controls the behavior of the status icon. There are three options: "always" - The icon will be always there; "client" - You will see the icon only when there is someone connected, this is the default behavior; "never" - Never shows the icon.
zh_CN: 此键值控制状态图标的行为。有三个选项：“总是” - 总是显示图标；“客户” - 您将仅在有人连接上的时候看到图标，这是默认行为；“从不” - 从不显示图标。

en: This key specifies the e-mail address to which the remote desktop URL should be sent if the user clicks on the URL in the Remote Desktop preferences dialog.
zh_CN: 此键指定远程桌面 URL 应发送到的 E-mail 地址。用户在点击了远程桌面首选项设置对话框的内的 URL 时，会向此地址发送邮件。

en: When the status icon should be shown
zh_CN: 何时显示状态图标

en: Remote Desktop server already running; exiting ...
zh_CN: 远程桌面服务器已经在运行；退出...

en: Problem registering the remote desktop server with bonobo-activation; exiting ...
zh_CN: 用 bonobo-activation 注册远程桌面服务器时发生问题；正在退出...

en: Desktop sharing is enabled
zh_CN: 桌面共享已开启

en: One person is connected | %d people are connected
zh_CN[0]: %d 位用户已连接

en: There was an error displaying preferences:
     %s
zh_CN: 显示首选项时出错：
     %s

en: There was an error displaying help:
     %s
zh_CN: 显示帮助时出错：
     %s

en: Licensed under the GNU General Public License Version 2
    
    Vino is free software; you can redistribute it and/or
    modify it under the terms of the GNU General Public License
    as published by the Free Software Foundation; either version 2
    of the License, or (at your option) any later version.
    
    Vino is distributed in the hope that it will be useful,
    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
    GNU General Public License for more details.
    
    You should have received a copy of the GNU General Public License
    along with this program; if not, write to the Free Software
    Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA
    02110-1301, USA.
zh_CN: 在 GNU GPL V2 下授权
    
    Vino 是自由软件；您可以在自由软件基金会发布的 GNU 通用公共
    许可证的条款下重新发布或修改它；您应当使用协议的第二版或更高的版本。
    
    Vino 发布的目的是希望它对您有用，但没有任何保证；对于以任何
    用途使用它所造成的任何直接或间接后果都不承担任何责任。请参
    看 GNU GPL 协议中的细节。
    
    您应该在收到本程序的同时收到了 GNU GPL 协议的副本；如果您
    没有收到的话，请给自由软件基金会写信，地址是
    51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.

en: Share your desktop with other users
zh_CN: 与其它用户共享您的桌面

en: Are you sure you want to disconnect '%s'?
zh_CN: 您确定要断开连接“%s”吗？

en: The remote user from '%s' will be disconnected. Are you sure?
zh_CN: 将要断开与来自“%s”的远程用户的连接。您确定吗？

en: Are you sure you want to disconnect all clients?
zh_CN: 您确定要断开与所有客户端的连接吗？

en: All remote users will be disconnected. Are you sure?
zh_CN: 将要断开与所有远程用户的连接。您确定吗？

en: Disconnect all
zh_CN: 断开所有连接

en: Disconnect %s
zh_CN: 断开连接 %s

en: Error initializing libnotify
zh_CN: 初始化 libnotify 出错

en: Another user is viewing your desktop
zh_CN: 其它用户正在查看您的桌面

en: A user on the computer '%s' is remotely viewing your desktop.
zh_CN: 位于计算机“%s”上的用户正在远程查看您的桌面。

en: Another user is controlling your desktop
zh_CN: 其它用户正在控制您的桌面

en: A user on the computer '%s' is remotely controlling your desktop.
zh_CN: 位于计算机“%s”上的用户正在远程控制您的桌面。

en: Error while displaying notification bubble: %s
zh_CN: 显示气泡通知时出错：%s

en: Remote desktop server died, restarting
zh_CN: 远程桌面服务器宕机，重新启动

en: Activation of %s failed: %s
zh_CN: 启动 %s 失败：%s

en: Activation of %s failed: Unknown Error
zh_CN: 激活 %s 失败：未知错误

en: Failed to activate remote desktop server: tried too many times
zh_CN: 启动远程桌面服务器失败：尝试次数太多

en: Starting remote desktop server
zh_CN: 启动远程桌面服务器

en: Not starting remote desktop server
zh_CN: 没有启动远程桌面服务器

en: %s: unknown parameter
zh_CN: %s：未知参数

en: (Test mode) Display contents of block device or file
zh_CN: （测试模式）显示块设备或者文件内容

en: CSV is not supported in this build of virt-df
zh_CN: 在这个 virt-df 创建中不支持 CSV

en: Connect to URI (default: Xen)
zh_CN: 连接到 URI（默认：Xen）

en: Debug mode (default: false)
zh_CN: Debug 模式（默认：false）

en: Force compress even if stdout looks like a tty
zh_CN: 强制压缩即使 stdout 看起来像 tty

en: Pipe the output/input through bzip2
zh_CN: 通过 bzip2 连接到输出/输入

en: Pipe the output/input through external program
zh_CN: 通过外部程序连接到输出/输入

en: Pipe the output/input through gzip
zh_CN: 通过 gzip 连接到输出/输入

en: Print sizes in human-readable format
zh_CN: 以可读格式输出大小

en: Set the output filename or directory name
zh_CN: 设定输出文件名或者目录名

en: Show all domains (default: only active domains)
zh_CN: 显示所有域（默认：只有活跃的域）

en: Show inodes instead of blocks
zh_CN: 显示内节点而不是块

en: Uncompress (default: depends on executable name)
zh_CN: 解压缩（默认：根据可执行文件名称）

en: Write results in CSV format
zh_CN: 以 CSV 格式写入结果

en: diskzip: '-o' option cannot appear more than once
zh_CN: diskzip：'-o' 选项不能出现超过一次

en: diskzip: '-o' option cannot be used when compressing
zh_CN: diskzip：压缩时不能使用 '-o' 选项

en: diskzip: '-z' or '-j' cannot appear more than once
zh_CN: diskzip：'-z' 或者 '-j' 选项不能出现超过一次

en: diskzip: Intelligently compress disk images
    
    SUMMARY
      diskzip [-options] disk.img [disk.img ...] > output.dz
      diskzcat [-options] output.dz > disk.img
    
    OPTIONS
zh_CN: diskzip：智能压缩磁盘映像
    
    小结
      diskzip [-options] disk.img [disk.img ...] > output.dz
      diskzcat [-options] output.dz > disk.img
    
    OPTIONS

en: diskzip: compressed data not written to a terminal, use '-f' to force
zh_CN: diskzip：压缩没有输出到终端的数据，请使用 '-f' 强制执行

en: diskzip: no input
zh_CN: diskzip：没有输入

en: diskzip: unknown executable name '%s', assuming 'diskzip'\n
zh_CN: diskzip：位置可执行文件名 '%s'，假设为 'diskzip'\n

en: get_xml_desc didn't return <domain/>
zh_CN: get_xml_desc 没有返回 <domain/>

en: Powered by libvirt
zh_CN: 基于 libvirt

en: <b>Basic details</b>
zh_CN: <b>基本情况</b>

en: <b>CPUs</b>
zh_CN: <b>CPU</b>

en: <b>Memory</b>
zh_CN: <b>内存</b>

en: <b>Performance</b>
zh_CN: <b>性能</b>

en: <b>The console is currently unavailable</b>
zh_CN: <b>终端目前不可用</b>

en: <b>Tip:</b> For best performance, the number of virtual CPUs should be less than (or equal to) the number of physical CPUs on the host system.
zh_CN: <b>提示: </b> 要获得最好的性能，虚拟 CPU 数量应当少于(或等于)宿主系统中的物理 CPU 数量。

en: CPU usage:
zh_CN: CPU 占用:

en: Change allocation:
zh_CN: 改变分配:

en: Current allocation:
zh_CN: 当前分配:

en: Disk usage:
zh_CN: 磁盘占用:

en: Maximum allocation:
zh_CN: 最大分配量:

en: Memory usage:
zh_CN: 内存占用:

en: Network usage:
zh_CN: 网络占用:

en: Save this password in your keyring
zh_CN: 将密码保存到钥匙环

en: Shut down
zh_CN: 关闭

en: Total CPUs on host machine:
zh_CN: 宿主系统的 CPU 总数:

en: Total memory on host machine:
zh_CN: 宿主系统的内存总量:

en: Virtual _Machine
zh_CN: 虚拟系统(_M)

en: _Take Screenshot
zh_CN: 截取屏幕(_T)

en: <b>Storage</b>
zh_CN: <b>存储</b>

en: <small><b>Example:</b> /dev/hdc2</small>
zh_CN: <small><b>范例: </b> /dev/hdc2</small>

en: <span weight="heavy" size="xx-large" foreground="#FFF">Assigning storage space</span>
zh_CN: <span weight="heavy" size="xx-large" foreground="#FFF">分配存储空间</span>

en: Connection type:
zh_CN: 连接类型：

en: File _Location:
zh_CN: 文件位置(_L):

en: File _Size:
zh_CN: 文件大小(_S):

en: Normal Disk _Partition:
zh_CN: 普通磁盘分区 (_P): 是这样吗？

en: P_artition:
zh_CN: 分区(_a):

en: Simple F_ile:
zh_CN: 简单文件(_F):

en: ISO _Location:
zh_CN: ISO 位置(_L):

en: _CD-ROM or DVD:
zh_CN: CD-ROM 或 DVD(_C):

en: _ISO Image Location:
zh_CN: ISO 镜像位置(_I):

en: _Path to install media:
zh_CN: 到安装介质的路径(_P):

en: All virtual machines
    Active virtual machines
    Inactive virtual machines
zh_CN: 所有虚拟机
    活动的虚拟机
    不活动的虚拟机

en: CPU usage
zh_CN: CPU 占用

en: Domain ID
zh_CN: 域 ID

en: Network traffic
zh_CN: 网络流量

en: Restore a saved machine from a filesystem image
zh_CN: 从文件系统镜像还原已保存的系统

en: Restore saved machine...
zh_CN: 还原系统...

en: Virtual CPUs
zh_CN: 虚拟 CPU

en: <b>CPUs:</b>
zh_CN: <b>CPU: </b>

en: <b>Example:</b> system1
zh_CN: <b>范例: </b> system1

en: <b>Memory:</b>
zh_CN: <b>内存: </b>

en: <b>Memory</b> and <b>CPU</b> allocation
zh_CN: <b>内存</b> 和 <b>CPU</b> 分配

en: <b>Storage</b> details - which disk partitions or files the system should use
zh_CN: <b>存储</b> 情况 - 系统应当使用哪些磁盘分区和存储文件

en: <small><b>Example:</b> ftp://hostname.example.com/ks/ks.cfg</small>
zh_CN: <small><b>范例: </b> ftp://hostname.example.com/ks/ks.cfg</small>

en: <small><b>Example:</b> http://servername.example.com/distro/i386/tree</small>
zh_CN: <small><b>范例: </b> http://servername.example.com/distro/i386/tree</small>

en: <small><b>Note:</b> The host CPU(s) in this machine do not have support for full virtualization.</small>
zh_CN: <small><b>注意：</b> 这台机器的主机 CPU(s) 不支持完全的虚拟化（virtualization）。</small>

en: <small><b>Note:</b> The host CPU(s) in this machine support full virtualization, but it is not enabled by the BIOS.</small>
zh_CN: <small><b>注意：</b> 这台机器的主机 CPU(s) 支持完全的虚拟化（virtualization），但 BIOS 里并未启用这个功能。</small>

en: <small><b>Tip:</b> For best performance, the number of virtual CPUs should be less than (or equal to) the number of logical CPUs on the host system.</small>
zh_CN: <small><b>提示: </b> 要获得最好的性能，虚拟 CPU 数量应当少于(或等于)宿主系统中的逻辑 CPU 数量。</small>

en: <small><b>Tip:</b> You may add additional storage, including network-mounted storage, to your virtual system after it has been created using the same tools you would on a physical system.</small>
zh_CN: <small><b>提示: </b> 在虚拟机创建后，您仍可以添加更多存储，包括网络共享存储，工具与您在物理系统中使用的相同。</small>

en: <span weight="heavy" size="xx-large" foreground="#FFF">Allocate memory and CPU</span>
zh_CN: <span weight="heavy" size="xx-large" foreground="#FFF">分配内存及 CPU</span>

en: <span weight="heavy" size="xx-large" foreground="#FFF">Choosing a virtualization method</span>
zh_CN: <span weight="heavy" size="xx-large" foreground="#FFF">选择虚拟化方式</span>

en: <span weight="heavy" size="xx-large" foreground="#FFF">Creating a new virtual system </span>
zh_CN: <span weight="heavy" size="xx-large" foreground="#FFF">创建虚拟系统</span>

en: <span weight="heavy" size="xx-large" foreground="#FFF">Locating installation media</span>
zh_CN: <span weight="heavy" size="xx-large" foreground="#FFF">定位安装介质</span>

en: <span weight="heavy" size="xx-large" foreground="#FFF">Naming your virtual system </span>
zh_CN: <span weight="heavy" size="xx-large" foreground="#FFF">为虚拟系统命名</span>

en: <span weight="heavy" size="xx-large" foreground="#FFF">Ready to begin installation</span>
zh_CN: <span weight="heavy" size="xx-large" foreground="#FFF">准备就绪，开始安装</span>

en: A <b>name</b> for your new virtual system
zh_CN: 您的虚拟系统的<b>名称</b>

en: CPU/memory
zh_CN: CPU/内存

en: Create a new virtual system
zh_CN: 创建新的虚拟系统

en: F_ully Virtualized:
zh_CN: 完全虚拟(_F):

en: Install Media _URL:
zh_CN: 安装介质 URL(_U):

en: Involves hardware simulation, allowing for a greater range of operating systems (does not require OS modification). Slower than paravirtualized systems.
zh_CN: 使用硬件模拟，允许运行更多类型的操作系统(不必修改操作系统)。较半虚拟化更慢。

en: Kickstart U_RL:
zh_CN: Kickstart URL(_R):

en: Lightweight method of virtualizing machines. Limits operating system choices because the OS must be specially modified to support paravirtualization. Better performance than fully virtualized systems.
zh_CN: 轻量级的虚拟方式。支持的操作系统有限，因为必须修改操作系统以支持半虚拟化。较完全虚拟的性能更好。

en: Logical host CPUs:
zh_CN: 宿主逻辑 CPU 数量:

en: Please choose a name for your virtual system:
zh_CN: 请为您的虚拟系统命名:

en: Please enter the number of virtual CPUs this VM should start up with.
zh_CN: 请输入这个 VM 启动时使用的虚拟 CPU 的数量。

en: Please indicate how you'd like to assign space on this physical host system for your new virtual system. This space will be used to install the virtual system's operating system.
zh_CN: 请在物理主机中为虚拟系统分配空间。此空间将用于安装虚拟机的操作系统。

en: System _Name:
zh_CN: 系统名称(_N):

en: The <b>location</b> of the files necessary for installing an operating system on the virtual system
zh_CN: 在虚拟机中安装操作系统所需的文件<b>位置</b>

en: This assistant will guide you through creating a new virtual system. You will be asked for some information about the virtual system you'd like to create, such as:
zh_CN: 本助手将协助您创建新的虚拟系统。您将需要对新的系统进行一些设置，包括:

en: Whether the system will be <b>fully virtualized</b> or <b>para-virtualized</b>
zh_CN: 此系统是<b>完全虚拟</b>还是<b>半虚拟化</b>?

en: You will need to choose a virtualization method for your new system:
zh_CN: 您需要为新系统选择虚拟化方式:

en: _Paravirtualized:
zh_CN: 半虚拟化(_P):

en: <b>Status monitoring</b>
zh_CN: <b>状态监测</b>

en: Automatically open consoles:
zh_CN: 自动打开控制台：

en: Grab keyboard input:
zh_CN: 获取键盘输入：

en: Maintain history of
zh_CN: 保留历史，关于 ？是这样翻译么

en: Never
    For new domains
    For all domains
zh_CN: 从不
    对于新域名
    对于所有域名

en: Never
    When fullscreen
    On mouse over
zh_CN: 从不
    全屏
    On mouse over

en: Update status every
zh_CN: 更新状态，每过

note: ...the risk is we catch too much though Damned if we do, damned if we dont :-)(
en: Unable to initialize GTK:
zh_CN: 无法初始化 GTK:

en: Save Virtual Machine
zh_CN: 保存虚拟机

en: Saving Virtual Machine
zh_CN: 正在保存虚拟机

en: Locate Storage Partition
zh_CN: 定位存储分区

en: Locate or Create New Storage File
zh_CN: 定位或创建新的存储文件

en: Paravirtualized
zh_CN: 半虚拟化

en: Fully virtualized
zh_CN: 完全虚拟

en: Creating Virtual Machine
zh_CN: 创建虚拟机

en: Locate ISO Image
zh_CN: 定位 ISO 镜像文件

en: Invalid System Name
zh_CN: 无效的系统名

en: ISO Path Not Found
zh_CN: 未找到 ISO 路径

en: Storage Address Required
zh_CN: 需要存储位置

en: You must specify a partition or a file for storage for the guest install
zh_CN: 您必须指定一个分区或文件以安装客户系统

en: serial console
zh_CN: 串行口

note: If someone feels kind they could extend this code to allow user to choose what image format they'd like to save in....
en: Save Virtual Machine Screenshot
zh_CN: 保存虚拟机截屏

en: The screenshot has been saved to:
    %s
zh_CN: 截屏已保存到: 
    %s

en: Screenshot saved
zh_CN: 截屏已保存

en: Shutoff
zh_CN: 关闭? Shutoff 是什么

en: Crashed
zh_CN: 已崩溃

en: Unknown status code
zh_CN: 未知状态代码

note: get filename
en: Restore Virtual Machine
zh_CN: 恢复虚拟机

en: Restoring Virtual Machine
zh_CN: 正在恢复虚拟机

en: Error restoring domain '%s'. Is the domain already running?
zh_CN: 恢复域 '%s' 时出错。它是否已在运行?

en: VCPUs
zh_CN: vCPU

en: Unable to open a connection to the Xen hypervisor/daemon.
zh_CN: 不能打开与 Xen 系统管理程序／守护进程的连接。

en: Virtual Machine Manager Connection Failure
zh_CN: 虚拟机管理者连接失败

en: # .virt-toprc virt-top configuration file\n
zh_CN: # .virt-toprc virt-top 配置文件\n

en: # Enable CSV output to the named file\n
zh_CN: # 启用 CSV 输出到命名文件\n

en: # To protect this file from being overwritten, uncomment next line\n
zh_CN: # 保护这个文件不被覆盖，下一行取消注释\n

en: # To send debug and error messages to a file, uncomment next line\n
zh_CN: # 将 debug 和出错信息发送到一个文件，下一行取消注释\n

en: # generated on %s by %s\n
zh_CN: # 使用 %s 在 %s 中创建\n

en: %s: command not found
zh_CN: %s：命令未找到

en: %s: display should be %s
zh_CN: %s：显示应该为 %s

en: %s: sort order should be: %s
zh_CN: %s：排列顺寻应该为：%s

en: %s:%d: configuration item ``%s'' ignored\n%!
zh_CN: %s：%d：忽略配置项目 ``%s''\n%!

en: (device omitted)
zh_CN: （设备省略）

en: -d: cannot set a negative delay
zh_CN: -d：无法设定负延迟

en: About ...
zh_CN: 关于......

en: Attach device to domain.
zh_CN: 在域中附加设备。

en: Batch mode
zh_CN: 批模式

en: Block read reqs
zh_CN: 块读取请求

en: Block write reqs
zh_CN: 块写入请求

en: CPU affinity
zh_CN: CPU 亲和性

en: CPU: %2.1f%%  Mem: %Ld MB (%Ld MB by guests)
zh_CN: CPU: %2.1f%%  Mem: %Ld MB（客户端 %Ld MB）

en: Change delay from %.1f to:
zh_CN: 将延迟从 %.1f 更改至：

en: Close an existing hypervisor connection.
zh_CN: 关闭当前监控程序连接。

en: Connect to ...
zh_CN: 连接到......

en: Connect: %s; Hostname: %s
zh_CN: 连接：%s；主机名：%s

en: Core dump a domain to a file for analysis.
zh_CN: 核将域转储至文件进行分析。

en: Create a domain from an XML file.
zh_CN: 从 XML 文件创建域。

en: Create a network from an XML file.
zh_CN: 从 XML 文件创建网络。

en: DISPLAY MODES
zh_CN: 显示模式

en: Define (but don't start) a domain from an XML file.
zh_CN: 从 XML 文件定义（但不启动）域。

en: Define (but don't start) a network from an XML file.
zh_CN: 从 XML 文件定义（但不启动）网络。

en: Delay must be > 0
zh_CN: 延迟必须 > 0

en: Delay time interval (seconds)
zh_CN: 延迟时间间隔（秒）

en: Destroy a domain.
zh_CN: 销毁域

en: Destroy a network.
zh_CN: 销毁网络

en: Detach device from domain.
zh_CN: 从域中取消设备。

en: Disable CPU stats in CSV
zh_CN: 在 CSV 中禁用 XPU 统计

en: Disable block device stats in CSV
zh_CN: 在 CSV 中禁用块设备统计

en: Disable net stats in CSV
zh_CN: 在 CSV 中禁用网络统计

en: Display free memory for machine, NUMA cell or range of cells
zh_CN: 显示机器可用内存、NUMA 单元或者范围单元

en: Display the block device statistics for a domain.
zh_CN: 显示域的块设备统计。

en: Display the network interface statistics for a domain.
zh_CN: 显示域的网络接口统计。

en: Do not read init file
zh_CN: 不读取初始化文件

en: Domains display
zh_CN: 域显示

en: Exit at given time
zh_CN: 在指定时间退出

en: Get the current scheduler parameters for a domain.
zh_CN: 为域获得当前调度程序参数。

en: Get the scheduler type.
zh_CN: 获得调度程序类型。

en: Gracefully shutdown a domain.
zh_CN: 关闭域。

en: Historical CPU delay
zh_CN: CPU 延迟历史记录

en: Hypervisor connection URI
zh_CN: 监控程序连接 URI

en: LVM2 not supported yet
zh_CN: 还不支持 LVM2

en: List the active networks.
zh_CN: 列出活跃网络。

en: List the defined but inactive networks.
zh_CN: 列出定义但没有激活的网络。

en: List the defined but not running domains.
zh_CN: 列出定义但没有运行的域。

en: List the running domains.
zh_CN: 列出运行的域。

en: Local QEMU/KVM
zh_CN: 本地 QEMU/KVM

en: Local Xen
zh_CN: 本地 Xen

en: Log statistics to CSV file
zh_CN: 将统计记录到 CSV 文件中作为日志

en: MAIN KEYS
zh_CN: 主要密钥

en: More help in virt-top(1) man page. Press any key to return.
zh_CN: 更多帮助请参考 virt-top(1) man page。按任意键返回。

en: Net RX bytes
zh_CN: 纯 RX 字节

en: Net TX bytes
zh_CN: 纯 TX 字节

en: Not a valid number
zh_CN: 非有效数字

en: Number of iterations to run
zh_CN: 要运行的重复数

en: Open a new hypervisor connection.
zh_CN: 打开新的监控程序连接。

en: Open connection ...
zh_CN: 打开连接......

en: Open connection to hypervisor
zh_CN: 打开到监控程序的连接

en: Pin domain VCPU to a list of physical CPUs.
zh_CN: 在物理 CPU 列表中 pin 域 VCPU。

en: Print list of commands or full description of one command.
zh_CN: 输出命令列表或者一个命令的完整说明。

en: Print node information.
zh_CN: 输出节点信息。

en: Print the ID of a domain.
zh_CN: 输出域 ID。

en: Print the OS type of a domain.
zh_CN: 输出域的操作系统类型。

en: Print the UUID of a domain.
zh_CN: 输出域的 UUID。

en: Print the UUID of a network.
zh_CN: 输出网络的 UUID。

en: Print the XML description of a domain.
zh_CN: 输出域的 XML 描述。

en: Print the XML description of a network.
zh_CN: 输入网络的 XML 描述。

en: Print the bridge name of a network.
zh_CN: 输出网络的桥接名称。

en: Print the canonical URI.
zh_CN: 输出正规 URI。

en: Print the domain info.
zh_CN: 输出域信息。

en: Print the domain state.
zh_CN: 输出域状态。

en: Print the driver name
zh_CN: 输出驱动程序名称

en: Print the driver version
zh_CN: 输出驱动程序版本

en: Print the hostname.
zh_CN: 输出主机名。

en: Print the max VCPUs available.
zh_CN: 输出可用 VCPU 的最大值。

en: Print the max VCPUs of a domain.
zh_CN: 输出域的最多 VCPU。

en: Print the max memory (in kilobytes) of a domain.
zh_CN: 输出域的最大内存（以 kb 为单位）。

en: Print the name of a domain.
zh_CN: 输出域名。

en: Print the name of a network.
zh_CN: 输出网络名称。

en: Print whether a domain autostarts at boot.
zh_CN: 输出在引导时域是否自动启动。

en: Print whether a network autostarts at boot.
zh_CN: 输出在引导时网络是否自动启动。

en: QEMU or KVM
zh_CN: QEMU 或者 KVM

en: Quit the interactive terminal.
zh_CN: 退出互动的终端。

en: Read-only connection
zh_CN: 只读连接

en: Reboot a domain.
zh_CN: 重启域。

en: Restore a domain from the named file.
zh_CN: 从命名的文件中恢复域。

en: Resume a domain.
zh_CN: 恢复域。

en: Run from a script (no user interface)
zh_CN: 从脚本运行（而不是用户界面）

en: SORTING
zh_CN: 排序

en: Save a domain to a file.
zh_CN: 将域保存到文件中。

en: Secure (\"kiosk\") mode
zh_CN: 安全默认是（\"kiosk\"）

en: Select sort field
zh_CN: 选择排序字段

en: Send debug messages to file
zh_CN: 将 debug 信息发送到文件中

en: Set name of init file
zh_CN: 设定初始化文件名称

en: Set sort order (%s)
zh_CN: 设定排序顺序（%s）

en: Set sort order for main display
zh_CN: 为主显示设定排序顺序

en: Set the maximum memory used by the domain (in kilobytes).
zh_CN: 设定域使用的最大内存（以 kb 为单位）。

en: Set the memory used by the domain (in kilobytes).
zh_CN: 设定域使用的内存（以 kb 为单位）。

en: Set the number of virtual CPUs assigned to a domain.
zh_CN: 设定为域分配的虚拟 CPU 数目。

en: Set the scheduler parameters for a domain.
zh_CN: 为域设定调度程序参数。

en: Set update interval
zh_CN: 设定更新间隔

en: Set whether a domain autostarts at boot.
zh_CN: 设定域是否在引导时自动启动。

en: Set whether a network autostarts at boot.
zh_CN: 设定网络是否在引导时自动启动。

en: Sort by %CPU
zh_CN: 根据 %CPU 排序

en: Sort by %MEM
zh_CN: 根据 %MEM 排序

en: Sort by ID
zh_CN: 根据 ID 排序

en: Sort by TIME
zh_CN: 根据时间排序

en: Start a previously defined inactive domain.
zh_CN: 启动之前定义的不活跃域。

en: Start a previously defined inactive network.
zh_CN: 启动之前定义的不活跃网络。

en: Start by displaying block devices
zh_CN: 用显示的块设备启动

en: Start by displaying network interfaces
zh_CN: 用显示的网络接口启动

en: Start by displaying pCPUs (default: tasks)
zh_CN: 用显示的 pCPU 启动（默认：任务）

en: Suspend a domain.
zh_CN: 挂起一个域。

en: TIME (CPU time)
zh_CN: 时间（CPU 时间）

en: This machine
zh_CN: 这台机器

en: Toggle block devices
zh_CN: 触发块设备

en: Toggle network interfaces
zh_CN: 触发网络接口

en: Toggle physical CPUs
zh_CN: 触发物理 CPU

en: Type key or use up and down cursor keys.
zh_CN: 输入密钥或者使用上下箭头键。

en: URI connection
zh_CN: URI 连接

en: Undefine an inactive domain.
zh_CN: 取消对某个不活跃域的定义。

en: Undefine an inactive network.
zh_CN: 取消对某个不活跃网络的定义。

en: Unknown command - try 'h' for help
zh_CN: 未知命令 - 试用 ‘h’获得帮助

en: Update display
zh_CN: 更新显示

en: Use '%s help command' for help on a command.
zh_CN: 使用 '%s help command' 获得某个命令的帮助信息。

en: Virtual Control
zh_CN: 虚拟控制

en: Virtualisation error
zh_CN: 虚拟化错误

en: Virtualization control tool (virt-ctrl) by
    Richard W.M. Jones (rjones@redhat.com).
    
    Copyright %s 2007-2008 Red Hat Inc.
    
    Libvirt version: %s
    
    Gtk toolkit version: %s
zh_CN: 虚拟化控制工具（virt-ctrl）
    作者：Richard W.M. Jones (rjones@redhat.com).
    
    版权 %s 2007-2008 Red Hat Inc.
    
    Libvirt 版本: %s
    
    Gtk 工具套件版本: %s

en: Wrote settings to %s
zh_CN: 将设置写入 %s

en: Xen hypervisor
zh_CN: Xen 监控程序

en: \tCPU time: %Ld ns\n
zh_CN: \tCPU 时间: %Ld ns\n

en: \ton physical CPU: %d\n
zh_CN: \ton 物理 CPU: %d\n

en: cores: %d\n
zh_CN: 核：%d\n

en: detection of unpartitioned devices not yet supported
zh_CN: 还不支持对没有分区设备的侦测

en: domain %s: not found.  Additional info: %s
zh_CN: 域 %s：没有找到。附加信息：%s

en: error reading ext2/ext3 magic
zh_CN: 读取 ext2/ext3 magic 出错

en: error reading extended partition
zh_CN: 读取扩展分区出错

en: error reading partition table
zh_CN: 读取分区表出错

en: error set after getting System bus
zh_CN: 获得系统总线后的错误集合

en: errors: %Ld\n
zh_CN: 错误：%Ld\n

en: expected field value pairs, but got an odd number of arguments
zh_CN: 希望获得字段数值对，但得到的是奇数个参数

en: expecting domain followed by field value pairs
zh_CN: 希望域后面是字段数值对

en: flag should be '%s'
zh_CN: 标签应该是 '%s'

en: help: %s: command not found
zh_CN: 帮助：%s：命令没有找到

en: incorrect number of arguments for function
zh_CN: 功能的不正确参数数目

en: mlvirsh(no connection)
zh_CN: mlvirsh（无连接）

en: mlvirsh(ro)
zh_CN: mlvirsh（ro）

en: network %s: not found.  Additional info: %s
zh_CN: 网络 %s：没有找到。附加信息：%s

en: nodes: %d\n
zh_CN: 节点：%d\n

en: not connected to the hypervisor
zh_CN: 没有连接到监控程序

en: partition marked EXT2/3 but no valid filesystem
zh_CN: 分区标记为 EXT2/3，但没有有效文件系统

en: probe_extended_partition: internal error
zh_CN: probe_extended_partition：内部错误

en: read bytes: %Ld\n
zh_CN: 读取字节：%Ld\n

en: read requests: %Ld\n
zh_CN: 读取请求：%Ld\n

en: setting should be '%s' or '%s'
zh_CN: 设置应该是 '%s' 或者 '%s'

en: shutoff
zh_CN: 停止

en: sockets: %d\n
zh_CN: 套接字：%d\n

en: state: %s\n
zh_CN: 状态：%s\n

en: threads: %d\n
zh_CN: 线程：%d\n

en: tried to do read-write operation on read-only hypervisor connection
zh_CN: 试图在只读监控程序连接中进行读-写操作

en: unsupported partition type %02x
zh_CN: 不支持的分区类型 %02x

en: virt-top %s (libvirt %d.%d.%d) by Red Hat
zh_CN: 红帽公司的 virt-top %s (libvirt %d.%d.%d)

en: virt-top : a 'top'-like utility for virtualization
    
    SUMMARY
      virt-top [-options]
    
    OPTIONS
zh_CN: virt-top：一个用于虚拟化的类似 'top' 的工具 
    
    小结
      virt-top [-options]
    
    OPTIONS

en: virt-top was compiled without support for CSV files
zh_CN: virt-top 是以不支持 CSV 文件的形式编译

en: virt-top was compiled without support for dates and times
zh_CN: virt-top 是以不支持日期和时间的形式编译

en: virtual CPU: %d\n
zh_CN: 虚拟 CPU：%d\n

en: warning: ignored unknown message %s from %s\n%!
zh_CN: 警告：忽略来自 %s 的未知信息 %s\n%!

en: warning: unexpected message contents of Found signal
zh_CN: 警告：Found 信号的意外信息内容

en: warning: unexpected message contents of ItemNew signal
zh_CN: 警告：ItemNew 信号的意外信息内容

en: warning: unexpected message contents of ItemRemove signal
zh_CN: 警告：ItemRemove 信号的意外信息内容

en: write bytes: %Ld\n
zh_CN: 写入字节：%Ld\n

en: write requests: %Ld\n
zh_CN: 写入请求：%Ld\n

en: Unable to convert characters from %s to %s.
zh_CN: 无法将字符从 %s 转换至 %s。

en: Attempt to set invalid NRC map '%c'.
zh_CN: 试图设置无效的 NRC 映射“%c”。

note: Application signalled an "identified coding system" we haven't heard of.  See ECMA-35 for gory details.
en: Unrecognized identified coding system.
zh_CN: 不可识别的标识代码系统。

en: Attempt to set invalid wide NRC map '%c'.
zh_CN: 试图设置无效的宽 NRC 映射“%c”。

note: Give the user some clue as to why session logging is not * going to work (assuming we can open a pty using some other * method).
en: can not run %s
zh_CN: 无法执行 %s

en: Error creating signal pipe.
zh_CN: 创建信号管道出错。

en: Duplicate (%s/%s)!
zh_CN: 重复 (%s/%s)！

en: Error compiling regular expression "%s".
zh_CN: 计算正则表达式“%s”时出错。

en: No handler for control sequence `%s' defined.
zh_CN: 控制字符序列“%s”的处理程序未定义。

note: Translators: %s is replaced with error message returned by strerror().
en: Error reading from child: %s.
zh_CN: 从子程序读取数据时出错：%s

en: Unable to send data to child, invalid charset convertor
zh_CN: 无法给子进程发送数据，字符集转换器非法

en: Error (%s) converting data for child, dropping.
zh_CN: 从子程序转换数据时出错 (%s)，放弃。

en: Error reading PTY size, using defaults: %s.
zh_CN: 读取 PTY 的尺寸时出错，使用默认值：%s。

en: Error setting PTY size: %s.
zh_CN: 设置 PTY 的尺寸时出错：%s。

note: Aaargh.  We're screwed.
en: _vte_conv_open() failed setting word characters
zh_CN: _vte_conv_open() 设置单词字符失败

en: Got unexpected (key?) sequence `%s'.
zh_CN: 收到预料之外的字符序列(可能是按键?)“%s”。

note: Bail back to normal mode.
en: Could not open console.
zh_CN: 无法打开控制台。

en: Could not parse the geometry spec passed to --geometry
zh_CN: 无法解析传递给 --geometry 的几何参数

en: Unknown pixel mode %d.
zh_CN: 未知的像素模式 %d。

en: Can not find appropiate font for character U+%04x.
zh_CN: 无法找到字符 U+%04x的合适的字体。

en: Add Wallpapers (Files)
zh_CN: 添加壁纸（文件）

en: Add Wallpapers (Directory)
zh_CN: 添加壁纸（目录）

en: Change Wallpaper
zh_CN: 更换壁纸

en: Delete Wallpapers
zh_CN: 删除壁纸

en: Please make your selections only in one workspace so Wallpapoz knows where to add wallpapers.
zh_CN: 请只选择一个工作区，以便 Wallpapoz 知道应向哪个工作区添加壁纸。

en: Please make your selections in one workspace so Wallpapoz knows where to paste wallpapers.
zh_CN: 请只选择一个工作区，以便 Wallpapoz 知道应向哪个工作区粘贴壁纸。

en: You can not cut workspace.
zh_CN: 您不能剪切工作区。

en: You can not copy workspace.
zh_CN: 您不能复制工作区。

en: You can not delete workspace.
zh_CN: 您不能删除工作区。

en: You can not move parent nodes and child nodes at the same time.
zh_CN: 您不能同时移动父节点和子节点。

en: You can not move a discontiguous tree selection.
zh_CN: 您不能移动不连续的树目录。

en: You can change one wallpaper only at a time.
zh_CN: 您一次只能更换一张壁纸。

en: Choose Wallpaper
zh_CN: 选择壁纸

en: Choose Wallpapers
zh_CN: 选择壁纸

en: Add wallpapers
zh_CN: 添加壁纸

en: Every workspace must have at least one wallpaper.
zh_CN: 每个工作区必须至少有一张壁纸。

en: You can not delete all wallpapers.
zh_CN: 您不能删除全部壁纸。

en: You must choose only image file.
zh_CN: 您必须只选择一个图像文件。

en: No configuration file. Use default configuration.
zh_CN: 没有找到配置文件，使用默认配置。

en: The configuration file is corrupted. Remove it then create a new one again with Wallpapoz!
zh_CN: 配置文件是不完整的。删除配置文件然后用 Wallpapoz 重新创建一个！

en: rename this
zh_CN: 重命名

en: Add Wallpapers (_Files)
zh_CN: 添加壁纸(文件)(_F)

en: Add Wallpapers (_Directory)
zh_CN: 添加壁纸(目录）(_D)

en: Save to the Configuration File
zh_CN: 保存到配置文件

en: Cut Wallpapers
zh_CN: 剪切壁纸

en: Copy Wallpapers
zh_CN: 复制壁纸

en: Paste Wallpapers
zh_CN: 粘贴壁纸

en: _Rename Workspace
zh_CN: 重命名工作区(_R)

en: C_hange Wallpaper
zh_CN: 更换壁纸(_C)

en: _Delete Wallpapers
zh_CN: 删除壁纸(_D)

en: Manage Preferences of Wallpapoz
zh_CN: 管理 Wallpapoz 的首选项

en: _Daemon
zh_CN: 后台程序(_D)

en: Run the Daemon
zh_CN: 运行后台程序

en: Stop the Daemon
zh_CN: 停止后台程序

en: About the Author
zh_CN: 关于作者

en: Add Wallpapers:
zh_CN: 添加壁纸：

en: Daemon:
zh_CN: 后台程序：

en: Restart Daemon
zh_CN: 重启后台程序

en: Stop Daemon
zh_CN: 停止后台程序

en: Save the Configuration File
zh_CN: 保存配置文件

en: Gnome Desktop Wallpapers Configuration Tool
zh_CN: Gnome 桌面壁纸配置工具

en: Wallpapoz Website
zh_CN: Wallpapoz 网站

en: Preferences Dialog
zh_CN: 首选项对话框

en: Change desktop wallpaper after
zh_CN: 更换桌面壁纸每隔

en: Pick wallpaper in random order
zh_CN: 随机更换壁纸

en: Change desktop wallpaper when changing workspace
zh_CN: 当切换工作区时更换壁纸

en: Centered
    Fill Screen
    Scaled
    Zoom
    Tiled
zh_CN: 居中
    拉伸
    比例缩放
    放大
    平铺

en: 
    This script installs or uninstalls Wallpapoz on your system.
    If you encounter any bugs, please report them to akbarhome@gmail.com.
    
    --------------------------------------------------------------------------------
    
    Usage:
    
     ./setup.py install              ---      Install to /usr/local
    
     ./setup.py uninstall            ---      Uninstall from /usr/local
    
    --------------------------------------------------------------------------------
    
    Options:
    
     --installdir <directory>          ---      Install or uninstall in <directory>
                                                instead of /usr/local
zh_CN: 
    这个脚本为您安装或卸载 Wallpapoz 到您的系统。
    如果你遇到任何bug，请报告它们到 akbarhome@gmail.com。
    
    --------------------------------------------------------------------------------
    
    使用方法:
    
     ./setup.py install              ---      安装到 /usr/local
    
     ./setup.py uninstall            ---      卸载从 /usr/local
    
    --------------------------------------------------------------------------------
    
    选项:
    
     --installdir <directory>          ---      安装或卸载用 <directory>
                                               代替 /usr/local

en: Error while installing
zh_CN: 安装时发生错误

en: Error while removing
zh_CN: 移除时发生错误

en: Checking dependencies...
zh_CN: 正在检查依赖包关系...

en: Required dependencies:
zh_CN: 需要依赖包：

en: Could not find all required dependencies!
zh_CN: 不能找到全部需要的依赖包！

en: Please install them and try again.
zh_CN: 请安装它们并重试。

en: Gnome Python is not found. Wallpapoz still could be used and it has been installed.
zh_CN: 没有找到 Gnome Python，但 Wallpapoz 仍然能用并且已经安装好了。

en: But it means you can not access help documentation in your native language if it is available.
zh_CN: 但这意味者您不能进入您的本地语言帮助文档，即使您的本地语言帮助文档存在。

en: 
    *** Error:
zh_CN: 
    *** 错误:

en: does not exist.
zh_CN: 不存在。

en: Installing Wallpapoz in
zh_CN: 正在安装 Wallpapoz 在

en: Uninstalling Wallpapoz from
zh_CN: 卸载 Wallpapoz 从

en: 
    There might still be files in ~/.wallpapoz/ left on your system.
    Please remove that directory manually if you do not plan to
    install Wallpapoz again later.
zh_CN: 
    在您的系统上 ~/.wallpapoz/ 目录可能仍然留下一些文件。
    请手动移除那个目录，如果你之后不打算重新安装 Wallpapoz。

en: About Wammu
zh_CN: 关于Wammu

en: Running on Python %s
zh_CN: 运行于Python %s

en: Using wxPython %s
zh_CN: 使用wxPython %s

en: Using python-gammu %(python_gammu_version)s and Gammu %(gammu_version)s
zh_CN: 使用python-gammu%(python_gammu_version)s和Gammu %(gammu_version)s

en: <b>Wammu</b> is a wxPython based GUI for Gammu.
zh_CN: <b>Wammu</b>是使用wxPython的Gammu图形化程序

en: 
    This program is free software; you can redistribute it and/or modify
    it under the terms of the GNU General Public License version 2 as
    published by the Free Software Foundation.
zh_CN: 
    本程序为自由软件；您可依据自由软件基金会所发表的GNU通用公共授权条款第二版之规定，就本程序再为散布与／或修改。

en: 
    This program is distributed in the hope that it will be useful,
    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
    GNU General Public License for more details.
zh_CN: 
    本程序系基于使用目的而加以散布，
    然而不负任何担保责任；
    亦无对适售性或特定目的
    适用性所为的默示性担保。
    详情请参照GNU通用公共授权。

en: Failed to set exception handler.
zh_CN: 建立异常处理例程失败.

en: Delete current
zh_CN: 删除当前

en: Backup current
zh_CN: 备份当前

en: Backup selected
zh_CN: 备份所选

en: Backup all
zh_CN: 备份所有

en: Message preview
zh_CN: 预览短信

en: Concatenated
zh_CN: 短信连结

en: Create concatenated message, what allows to send longer messages.
zh_CN: 创建连结短信，可以发送更长的短信。

en: Select predefined animation:
zh_CN: 选择预设的动画

en: Select predefined sound:
zh_CN: 选择预设的声音

en: Predefined animation
zh_CN: 预设的动画

en: Predefined sound
zh_CN: 预设的声音

en: Composing SMS
zh_CN: 编写短信

en: When checked, message is sent to recipient.
zh_CN: 勾选此项时，短信才会发送给收信人。

en: Save into folder
zh_CN: 保存到文件夹

en: When checked, message is saved to phone.
zh_CN: 勾选此项，短信将保存到手机。

en: Add number of recipient from contacts.
zh_CN: 从通讯录中选择收信人号码

en: Edit recipients list.
zh_CN: 编辑收信人列表

en: Recipient's numbers:
zh_CN: 收信人号码

en: Unicode messages can contain national and other special characters, check this if you use non latin-1 characters. Your messages will require more space, so you can write less characters into single message.
zh_CN: 经Unicode编码的短信可以包含多国语言和特殊字符。如果你使用非拉丁字符，请勾选此项。编码过程需要占用额外的空间，因此单条短信的可编辑字符数量会减小。

en: Check to request delivery report for message.
zh_CN: 勾选此项以获得关于短信发送情况的报告

en: Check to save message as sent (has only effect when only saving message).
zh_CN: 勾选此项，使短信以已发送状态保存(仅在保存短信时有效)

en: Send flash message - it will be just displayed on display, but not saved in phone.
zh_CN: 发送闪烁短信－即短信显示在收件人手机上，但不可保存到收件人手机。

en: Parts of current message
zh_CN: 当前短信的内容组成

en: Available message parts
zh_CN: 可用的消息内容成分

en: Create new message by adding part to left list...
zh_CN: 请将右侧的消息内容成分添加到左侧列表以创建新短信.....

en: Not supported id: %s
zh_CN: 不被支持 id:%s

en: No editor available for type %s
zh_CN: 无编辑器可用于类型 %s

en: Nothing to preview, message is empty.
zh_CN: 无内容可预览，空消息。

en: Message empty!
zh_CN: 空消息！

en: Message will fit into %d SMSes
zh_CN: 此消息将用%d条短信发送.

en: Chimes high
zh_CN: 编钟(高音)

en: Chimes low
zh_CN: 编钟(低音)

en: TaDa
zh_CN: 嗒哒

en: Claps
zh_CN: 掌声

en: Fanfare
zh_CN: 号角

en: Chord high
zh_CN: 合奏(高音)

en: Chord low
zh_CN: 合奏(低音)

en: I'm ironic, flirty
zh_CN: 我是刻薄的,并不认真.

en: I am glad
zh_CN: 高兴

en: I am skeptic
zh_CN: 怀疑

en: I am sad
zh_CN: 难过

en: WOW
zh_CN: 哇

en: I am crying
zh_CN: 哭了

en: I am winking
zh_CN: 眨眼睛

en: I am laughing
zh_CN: 笑

en: I am indifferent
zh_CN: 不关心

en: I am in love
zh_CN: 恋爱中

en: I am confused
zh_CN: 迷惑不解

en: Tongue hanging out
zh_CN: 吐舌头

en: I am angry
zh_CN: 生气

en: Wearing glases
zh_CN: 戴眼睛

en: Devil
zh_CN: 邪恶

en: Text Size
zh_CN: 文字大小

en: Available contacts:
zh_CN: 可用收信人列表

en: Current recipients:
zh_CN: 当前收信人

en: Contact list
zh_CN: 联系人列表

en: Edit contacts list
zh_CN: 编辑收信人列表

en: Load contacts from file
zh_CN: 从文件读入收信人

en: Selected file "%s" could not be written.
zh_CN: 所选的文件"%s"无法写入

en: File can not be created!
zh_CN: 文件无法创建!

en: Selected file "%s" was not found, no data read.
zh_CN: 所选的文件"%s"没有找到,无数据读入.

en: Creating new %s
zh_CN: 创建新的%s

en: Editing %(name)s %(location)s
zh_CN: 正在编辑%(name)s  %(location)s

en: Location (0 = auto):
zh_CN: 位置(0=自动)

en: Add one more field.
zh_CN: 添加一个字段

en: Memory type
zh_CN: 存储器类型

en: todo item
zh_CN: 任务项目

en: Debug log has been automatically saved to %s, you are strongly encouraged to include it in bugreport.
zh_CN: 调试日志已经自动存为%s,请在报告错误的时候附上此文件.

en: Save debug log...
zh_CN: 保存调试日志...

en: Search for similar reports
zh_CN: 查找相似的报告

en: Report bug
zh_CN: 报告错误

en: Save debug log as...
zh_CN: 保存调试日志到...

en: Debug log was saved for phone communication, if this error appeared during communicating with phone, you are strongly encouraged to include it in bugreport. Debug log is saved in file %s.
zh_CN: 电脑和手机通信的调试日志已经保存，如果此条错误出现在电脑访问手机的时候，请把此调试日志附在错误报告中。调试日志保存在文件%s。

en: Before submiting please try searching for simmilar bugs on %s
zh_CN: 在提交前请尝试查找关于%s的相似错误。

en: Unicode encoding error appeared, see question 1 in FAQ, how to solve this.
zh_CN: 出现Unicode编码错误。要解决此问题，请查看FAQ之问题1。

en: Unhandled exception appeared.
zh_CN: 出现Unhandled exception。

en: If you want to help improving this program, please submit following infomation and description how did it happen to %s. Please report in english, otherwise you will be most likely told to translate you report to english later.
zh_CN: 如果你愿意帮助改善此程序，请提交关于%s如何发生的信息和描述。请用英文报告，否则很可能你要被告知需要翻译你的报告为英文。

en: Select which configration you want to modify.
zh_CN: 选择你要修改的配置文件

en: Model (Gammu identification)
zh_CN: 型号(由Gammu识别)

en: Model (real)
zh_CN: 型号(实际)

en: Firmware date
zh_CN: 固件日期

en: Firmware (numeric)
zh_CN: 固件(数字)

en: Serial number (IMEI)
zh_CN: 串号(IMEI)

en: Manufacture month
zh_CN: 制造月份

en: Language packs in phone
zh_CN: 话机内的语言包

en: Automatically switched to local locales.
zh_CN: 已自动切换为简体中文界面。

en: Wammu debug log
zh_CN: Wammu调试日志

en: Phone Information
zh_CN: 手机信息

en: Wammu version
zh_CN: Wammu版本

en: Gammu version
zh_CN: Gammu版本

en: python-gammu version
zh_CN: python-gammu版本

en: All Calls
zh_CN: 所有通话

en: Missed
zh_CN: 未接听

en: Outgoing Calls
zh_CN: 呼出的通话

en: All Contacts
zh_CN: 所有联系人

en: SIM Contacts
zh_CN: SIM卡内的联系人

en: Phone Contacts
zh_CN: 话机内的联系人

en: Unsent Messages
zh_CN: 未发送的消息

en: Todos
zh_CN: 任务

en: All Todo Items
zh_CN: 所有任务项目

en: All Calendar Events
zh_CN: 所有日程表事件

en: Enter text to search for, please note that search type is selected next to this field. Matching is done over all fields.
zh_CN: 输入要搜索的文字，请在文本框右侧选择要搜索内容的类型，会对所有字段进行搜索。

en: Regexp
zh_CN: 正则表达式

en: Wildcard
zh_CN: 通配符

en: Select search type
zh_CN: 选择搜索内容的类型

en: Welcome to Wammu %s
zh_CN: 欢迎来到Wammu %s

en: &Write data
zh_CN: 保存数据(&W)

en: Write data (except messages) to file.
zh_CN: 保存数据（不包括短消息）到文件

en: W&rite message
zh_CN: 保存短消息(&r)

en: Write messages to file.
zh_CN: 保存短消息到文件

en: &Read data
zh_CN: 读入数据(&R)

en: Read data (except messages) from file (does not import to the phone).
zh_CN: 从文件读入数据（包括短消息。数据不会导入手机。）

en: R&ead messages
zh_CN: 读入短消息(&e)

en: Read messages from file (does not import to the phone).
zh_CN: 从文件读入短消息（不会导入到手机）

en: &Phone wizard
zh_CN: 搜索手机(&P)

en: Search for phone or configure it using guided wizard.
zh_CN: 使用向导搜索或配置手机

en: Change Wammu settings.
zh_CN: 改变Wammu设置

en: Terminate Wammu.
zh_CN: 退出Wammu

en: &Wammu
zh_CN: (&W)ammu

en: Connect the device.
zh_CN: 连接手机设备

en: Disconnect the device.
zh_CN: 断开手机设备

en: &Synchronise time
zh_CN: 同步时间(&S)

en: Synchronise time in mobile with PC.
zh_CN: 同电脑的时间去校准手机上的时间

en: Send &file
zh_CN: 发送文件(&f)

en: Send file to phone.
zh_CN: 发送文件到手机

en: &Phone
zh_CN: 手机(&P)

en: Retrieve phone information.
zh_CN: 获取手机信息

en: Contacts (&SIM)
zh_CN: 联系人(&SIM卡)

en: Retrieve contacts from SIM.
zh_CN: SIM卡内存储的联系人

en: Contacts (&phone)
zh_CN: 联系人(手机内)(&p)

en: &Contacts (All)
zh_CN: 联系人(所有)(&C)

en: C&alls
zh_CN: 通话记录(&a)

en: Retrieve call history.
zh_CN: 获取通话记录

en: &Messages
zh_CN: 短消息(&M)

en: Retrieve messages.
zh_CN: 读取消息

en: &Todos
zh_CN: 任务(&T)

en: Retrieve todos.
zh_CN: 获取任务项

en: Calenda&r
zh_CN: 日程表(&r)

en: Retrieve calendar events.
zh_CN: 获取日程表事件

en: &Contact
zh_CN: 联系人(&C)

en: Create new contact.
zh_CN: 创建新联系人

en: Create new calendar event.
zh_CN: 创建新的日程表事件

en: &Todo
zh_CN: 任务(&T)

en: Create new todo.
zh_CN: 创建新任务

en: &Message
zh_CN: 短消息(&M)

en: Create new message.
zh_CN: 创建新的短消息

en: Save currently retrieved data (except messages) to backup.
zh_CN: 保存当前已获取的数据（不包括短消息）到备份文件

en: S&ave messages
zh_CN: 保存短消息(&a)

en: Save currently retrieved messages to backup.
zh_CN: 保存当前已获取的短消息到备份文件

en: Import data from backup to phone.
zh_CN: 从备份文件导入数据到手机

en: I&mport messages
zh_CN: 导入短消息(&m)

en: Import messages from backup to phone.
zh_CN: 从备份文件导入短消息到手机

en: Export messages to &emails
zh_CN: 导出短消息到电子邮件(&e)

en: Export messages to emails in storage you choose.
zh_CN: 导出短消息到你选择的电子邮件格式

en: &Backups
zh_CN: 备份(&B)

en: &Website
zh_CN: 网站(&W)

en: Visit Wammu website.
zh_CN: 访问Wammu网站

en: &Support
zh_CN: 支持(&S)

en: Visit Wammu support website.
zh_CN: 访问Wammu的技术支持网站

en: &Report bug
zh_CN: 报告错误(&R)

en: Report bug in Wammu, please include saved debug log if possible.
zh_CN: 报告Wammu的错误，如果可以请附上已保存的除错日志。

en: &Save debug log
zh_CN: 保存调试日志(&S)

en: Save a copy of debug log, please include this in bug report.
zh_CN: 保存一份调试日志，请把它附到错误报告里。

en: &Gammu Phone Database
zh_CN: Gammu手机数据库(&G)

en: Visit database of user experiences with phones.
zh_CN: 访问记录着各种手机的用户体验的数据库

en: &Talkback
zh_CN: 反馈(&T)

en: Report your experiences into Gammu Phone Database.
zh_CN: 报告你手机在Wammu软件中的使用情况到Gammu手机数据库

en: Donate to Wammu project.
zh_CN: 向Wammu作者捐赠

en: Information about program.
zh_CN: 关于此程序的一些信息

en: Wammu could not import gammu module, program will be terminated.
zh_CN: Wammu不能导入gammu模块，程序将终止。

en: Gammu module not working!
zh_CN: Gammu没有工作！

en: Gammu module was not found, you probably don't have properly installed python-gammu for current python version.
zh_CN: 没有找到Gammu模块，你可能没有安装对于当前python版本的phython-gammu。

en: The import failed with following error:
zh_CN: 导入因下列错误而失败：

en: Wammu configuration was not found and Gammu settings couldn't be read.
zh_CN: Wammu设置没有找到，Gammu设置无法读取。

en: Do you want to configure phone connection now?
zh_CN: 你现在要配置手机连接吗？

en: Configuration not found
zh_CN: 设置未找到

en: You are using Wammu for more than a month. We would like to hear from you how your phone is supported. Do you want to participate in this survey?
zh_CN: 你已经用Wammu一个月以上了，我们想要了解软件对你的手机的支持情况。你愿意参加这个调查吗？

en: Press Cancel to never show this question again.
zh_CN: 点击"取消"可以让此问题永不显示。

en: Thanks for using Wammu
zh_CN: 感谢使用Wammu

en: Migrated from older Wammu
zh_CN: 从老版本Wammu继承的

en: no battery
zh_CN: 无电池

en: fault
zh_CN: 电源故障

en: charging
zh_CN: 充电中

en: You changed parameters affecting phone connection, they will be used next time you connect to phone.
zh_CN: 你已改变了影响手机连接的参数，这些参数将在下次连接手机的时候启用。

en: Error while communicating with phone
zh_CN: 与手机通讯中发生错误

en: Error Occured
zh_CN: 发生错误

en: voice tag %x
zh_CN: 声控标签%x

en: Writing message(s)...
zh_CN: 正在保存短消息...

en: It was not possible to read saved message! There is most likely some bug in Gammu, please contact author with debug log of this operation. To see message in Wammu you need to reread all messsages.
zh_CN: 不能读入已保存的短消息！这很可能是Gammu的bug导致的，请联系作者，并附上此次操作的日志。要在Wammu查看短消息，你需要重新读入所有短消息。

en: Could not read saved message!
zh_CN: 不能读入已保存的短消息！

en: Writing contact...
zh_CN: 正在保存联系人...

en: It was not possible to read saved entry! It might be different than one saved in phone untill you reread all entries.
zh_CN: 不能读取已经保存的记录。如果你不重新读入所有记录，那现在的记录和手机里的可能不一致。

en: Could not read saved entry!
zh_CN: 不能读取已保存的记录！

en: Writing calendar...
zh_CN: 正在保存日程表...

en: Writing todo...
zh_CN: 正在写入任务...

en: Confirm deleting
zh_CN: 确认删除

en: Deleting contact(s)...
zh_CN: 正在删除联系人...

en: Deleting message(s)...
zh_CN: 正在删除消息...

en: Deleting todo(s)...
zh_CN: 正在删除任务...

en: Deleting calendar event(s)...
zh_CN: 正在删除日程表事件...

en: Reading phone information
zh_CN: 正在读取手机信息

en: Reading contacts from %s
zh_CN: 正在从%s读取联系人

en: Reading messages
zh_CN: 正在读取消息

en: Reading todos
zh_CN: 正在读取任务

en: Reading calendar
zh_CN: 正在读取日程表

en: Setting time in phone...
zh_CN: 正在校对手机的时钟...

en: Send file to phone
zh_CN: 发送文件到手机

en: Sending file to phone...
zh_CN: 正在发送文件到手机...

en: One moment please, connecting to phone...
zh_CN: 请稍等，正在连接手机...

en: One moment please, disconnecting from phone...
zh_CN: 请稍等，正在断开手机...

en: No bluetooth device found
zh_CN: 未找到蓝牙设备

en: Bluetooth device scan completed
zh_CN: 蓝牙设备扫描完毕

en: Configuration done
zh_CN: 配置完成

en: Thank you for configuring phone connection.
zh_CN: 感谢你配置手机连接。

en: You can enter any name which you will use to identify your phone.
zh_CN: 你可以输入一个名字用于识别你的手机。

en: Connection test
zh_CN: 连接测试

en: Wammu is now testing phone connection, please wait...
zh_CN: Wammu正在测试手机连接，请等待······

en: Phone has been found.
zh_CN: 没有搜索到手机。

en: Manufacturer: %(manufacturer)s
    Model: %(model)s
zh_CN: 制造商: %(manufacturer)s
    型号: %(model)s

en: Phone connection test is still active, you can not continue.
zh_CN: 手机连接测试仍在进行中，请等待。

en: Testing still active!
zh_CN: 测试仍在进行中！

en: Phone has not been found, are you sure you want to continue?
zh_CN: 未找到手机，你要继续吗？

en: Phone not found!
zh_CN: 未找到手机！

en: Phone search
zh_CN: 搜索手机

en: Phone searching status
zh_CN: 搜索手机状态

en: Phone search is still active, you can not continue.
zh_CN: 仍在搜索手机，请等待。

en: Searching still active!
zh_CN: 仍在搜索！

en: No phone has not been found, you can not continue.
zh_CN: 没有找到手机，无法继续。

en: No phone found!
zh_CN: 没有找到手机！

en: Select phone
zh_CN: 选择手机

en: Following phone will be used:
zh_CN: 将使用的手机：

en: No phone selected!
zh_CN: 没有选择手机！

en: Manual configuration
zh_CN: 手动配置

en: Port where phone is connected
zh_CN: 手机使用的端口

en: You need to select port which will be used.
zh_CN: 你需要选择使用的端口。

en: No port selected!
zh_CN: 没有端口被选择！

en: You need to select connection type which will be used.
zh_CN: 你需要选择要使用的连接类型。

en: No connection selected!
zh_CN: 没有选择连接！

en: Phone port
zh_CN: 手机端口

en: Please enter port where phone is connected
zh_CN: 请输入手机连接到的端口

en: Driver to use
zh_CN: 要使用的驱动程序

en: Sorry no driver matches your configuration, please return back and try different settings or manual configuration.
zh_CN: 抱歉，没有驱动与你的配置相符，请后退尝试不同的配置或者进行手动配置。

en: Phone type
zh_CN: 手机类型

en: Search all connections
zh_CN: 查找所有的连接

en: Wizard will search for all possible connections. It might take quite long time to search all possible connection types.
zh_CN: 向导将会搜索所有可能的连接。这个操作需要较长的时间。

en: USB cable
zh_CN: USB数据线

en: Many phones now come with USB cable, select this if you're using this connection type.
zh_CN: 现在许多手机支持USB数据线，如果你使用这种连接就选择此项。

en: Bluetooth connection is wireless and does not require direct visibility. Phone needs to be properly paired with computer before proceeding.
zh_CN: 蓝牙连接是无线的，并可以绕开障碍物。在继续配置前，手机需要和电脑配对。

en: IrDA wireless connection requires direct visibility, please make sure this is fullfilled and computer can see phone.
zh_CN: 红外线要求连接的两端没有障碍物阻挡，请确保手机和电脑的红外线端口彼此相见。

en: Serial cable
zh_CN: 串行数据线

en: This is not often used connection, but was very popular for older phones.
zh_CN: 这种连接方式不常见，但老式手机经常用到。

en: How is your phone connected?
zh_CN: 你的手机如何连接到电脑的？

en: Guided configuration
zh_CN: 在程序指导下配置

en: Automatically search for a phone
zh_CN: 自动搜索手机

en: You will be guided through configuration by phone connection type and vendor.
zh_CN: 程序会询问你手机连接的类型和制造商，以此进行配置。

en: Wizard will attempt to search phone on usual ports.
zh_CN: 本向导将尝试搜索连接到常用端口上的手机。

en: You know what you are doing and know exact parameters you need for connecting to phone.
zh_CN: 你知道你在做什么并且清楚配置手机所需要的准确参数。

en: How do you want to configure your phone connection?
zh_CN: 你想如何配置你手机的连接？

en: If you have no idea how to configure your phone connection, you can look at Gammu Phone Database for other users experiences:
zh_CN: 如果你不知道如何配置你手机的连接，你可以到GAmmu手机数据库了解其他用户是如何配置的。

en: This wizard will help you with configuring phone connection in Wammu.
zh_CN: 本向导将帮助你配置手机连接以便使用Wammu。

en: Please make sure you have phone ready, powered on and one of connection methods is set up:
zh_CN: 请准备好你的手机，打开手机电源并建立下列任一种连接方法：

en: Cable is connected.
zh_CN: 手机通过数据线连接到电脑。

en: You have enabled IrDA and phone is in visible range.
zh_CN: 已经开启红外线并把手机对准电脑。

en: You have paired Bluetooth with computer.
zh_CN: 手机已和电脑进行蓝牙配对。

en: As soon as your phone is ready, you can continue.
zh_CN: 如果你的手机准备好了，请继续。

en: Wammu Phone Configuration Wizard
zh_CN: Wammu手机配置向导

en: Could not find timidity, melody can not be played
zh_CN: 没有找到TiMidity，无法播放铃音

en: Timidity not found
zh_CN: 没有找到TiMidity

en: Select contact from bellow list
zh_CN: 从下面列表中选择联系人

en: Select phone number
zh_CN: 选择手机号码

en: Please enter here path to gammu configuration file you want to use.
zh_CN: 请在这里输入你要使用的gammu配置文件的路径。

en: Gammurc path
zh_CN: Gammurc的位置

en: You can configure connection parameters on Connection tab.
zh_CN: 你可以在连接标签页里配置连接参数

en: Automatically connect to phone on startup
zh_CN: 启动时自动连接到手机

en: Whether you want application automatically connect to phone when it is started.
zh_CN: 是否同意程序在启动的时候自动连接到手机

en: Show debug log
zh_CN: 查看调试日志

en: Show debug information on error output.
zh_CN: 查看错误输出的调试信息

en: Synchronize time
zh_CN: 同步时间

en: Synchronise time in phone with computer time while connecting.
zh_CN: 连接手机时同步手机和电脑的时间

en: Startup information
zh_CN: 启动信息

en: Display startup on phone (not supported by all models).
zh_CN: 在手机上显示启动信息(部分手机支持)

en: Lock device
zh_CN: 锁定设备

en: Whether to lock device in /var/lock. On some systems you might lack privileges to do so.
zh_CN: 是否用/var/lock锁定设备。有些系统上你可能因缺少权限不能完成锁定操作。

en: Phone connection
zh_CN: 手机连接

en: Name for this configuration.
zh_CN: 此配置的名称

en: Device, where your phone is connected.
zh_CN: 设备,即你手机连接到位置

en: Connection which your phone understands, check Gammu documentation for connection details.
zh_CN: 你手机接受的连接类型,请参考Gammu文档以得到详情

en: Phone model, you can usually keep here auto unless you have any problems.
zh_CN: 手机型号，如果一切正常就请选择auto

en: Whether images in messages should be scaled when displayed. This is usually good idea as they are pretty small.
zh_CN: 是否将消息中的图片进行放大。如果图片很小的时候最好放大。

en: Scale images
zh_CN: 放大图片

en: Attempt to reformat text
zh_CN: 尝试重新编排文本格式

en: If you get sometimes "compressed" messages likeTHIStext, you should be interested in this choice.
zh_CN: 如果你收到的信息的文字挤压到一起，可以选择这个选项。

en: Create unicode message
zh_CN: 创建unicode消息

en: Request delivery report by default
zh_CN: 默认索要发送报告

en: How often refresh phone state in application status bar. Enter value in miliseconds, 0 to disable.
zh_CN: 刷新程序状态栏中手机状态的频率。单位是毫秒，输入0为禁用刷新。

en: Refresh phone state
zh_CN: 刷新手机状态

en: Whether to ask for confirmation when deleting entries.
zh_CN: 是否在删除条目时要求确认。

en: Task bar icon
zh_CN: 系统托盘图标

en: Show icon in task bar.
zh_CN: 在系统托盘显示图标

en: Default time to be used for newly created time fields.
zh_CN: 用于新创建的时间栏的默认时间

en: Default time
zh_CN: 默认时间

en: Default date to be used for newly created time fields. Enter amount of days from today (1 = tommorow).
zh_CN: 默认日期用于新创建条目的时间栏。输入推后的天数（1=第二天）。

en: Default date = now + x days
zh_CN: 默认日期=当前日期+退后的天数

en: I don't know
zh_CN: 我不知道

en: Select this option only if really necessary. You will be provided with too much options in next step.
zh_CN: 如果真的需要就选择这个选项，不过接下来你要面对很多选项。

en: Symbian based phone
zh_CN: Symbian系统手机

en: Go on if your phone uses Symbian OS (regardless of manufacturer).
zh_CN: 如果你的手机使用Symbian操作系统，那就不必考虑生产商，直接继续。

en: Nokia phone
zh_CN: 诺基亚Nokia手机

en: None of the above
zh_CN: 以上都不是

en: Standard access to filesystem and sometimes also to phone data. Good choice for recent phones.
zh_CN: 对手机的文件系统提供标准访问，有时候也支持手机数据。适合新上市的手机选择。对手机的文件系统提供标准访问，有时候也支持手机数据。适合新上市的手机选择。

en: Symbian using Gnapplet
zh_CN: 使用Gnapplet的Symbian

en: You have to install Gnapplet into phone before using this connection. You can find it in Gammu sources.
zh_CN: 使用这种连接前必须安装Gnapplet。你可以在Gammu源里找到它。

en: AT based
zh_CN: 基于AT命令集的

en: This provides minimal access to phone features. It is recommended to use other connection type.
zh_CN: 这个提供最少的手机功能支持，建议使用其他连接类型。

en: Good choice for most phones except Nokia and Symbian based. Provides access to most phone features.
zh_CN: 对于Nokia和Symbian手机以外的大多数手机而言，这是一个好选择，它提供了大多数手机功能的支持。对于Nokia和Symbian手机以外的大多数手机而言，这是一个好选择，它提供了大多数手机功能的支持。

en: Enter device name of serial port.
zh_CN: 输入串口的设备名

en: Enter device name of emulated serial port.
zh_CN: 输入模拟串口的设备名

en: Enter Bluetooth address of your phone.
zh_CN: 输入手机的蓝牙地址

en: You don't have to enter anything for this settings.
zh_CN: 这个设置不能为空！

en: Enter device name of USB port.
zh_CN: 输入USB端口的设备名

en: Generic AT over serial line or it's emulation
zh_CN: 串口上的通用AT命令集，或模拟串口上的

en: Select this if you have real serial port or it is emulated by phone driver (eg. virtual COM port, /dev/rfcomm, /dev/ircomm, etc.).
zh_CN: 选择这个如果你有物理串口或手机驱动提供的模拟串口，比如虚拟COM端口，像/dev/rfcomm, /dev/ircomm等等选择这个如果你有物理串口或手机驱动提供的模拟串口，比如虚拟COM端口，像/dev/rfcomm, /dev/ircomm等等

en: Generic AT at %d bps
zh_CN: %d bps的通用AT命令集

en: Select this if your phone requires transfer speed %d bps.
zh_CN: 选择这个，如果你的手机要求%d bps的速率

en: AT over Bluetooth
zh_CN: 蓝牙上的AT命令集

en: Mailboxes
zh_CN: 邮箱

en: Select mailbox file...
zh_CN: 选择mailbox文件...

en: Saving messages to mailbox
zh_CN: 正在保存消息到mailbox

en: Export terminated
zh_CN: 导出终止

en: Creating of file %s failed, bailing out.
zh_CN: 创建文件%s失败，放弃。

en: Can not create file!
zh_CN: 无法创建文件！

en: %(count)d messages exported to "%(path)s" (%(type)s)
zh_CN: %(count)d条消息已导出到"%(path)s" (%(type)s)

en: Select maildir directory where to save files
zh_CN: 选择要保存文件的maildir目录

en: Selected folder does not contain new subfolder and thus probably is not valid maildir.
    
    Do you want to create new subfolder and export to it?
zh_CN: 所选的文件夹不包含新的子文件夹，因此不是一个有效的maildir。
    
    你要创建新的子文件夹并导入到里面吗？

en: Folder doesn't look like maildir!
zh_CN: 文件夹似乎不是maildir！

en: Creating of folder failed, bailing out.
zh_CN: 创建文件夹失败，放弃。

en: Can not create folder!
zh_CN: 不能创建文件夹！

en: Saving messages to maildir
zh_CN: 正在保存消息到maildir

en: Output file already exists, this usually means that this message was already saved there.
    
    Do you wish to overwrite file %s?
zh_CN: 输出文件已存在，这意味着这个消息已经被保存。
    
    你要覆盖文件%s吗？

en: File already exists!
zh_CN: 文件已存在！

en: Do you wish to use SSL while uploading messages to IMAP server?
zh_CN: 将消息上传到IMAP服务器时要使用SSL吗？

en: Please enter server name
zh_CN: 请输入服务器名称

en: Please enter login on server %s
zh_CN: 请输入用于服务器%s的登录名

en: Please enter password for %(login)s@%(server)s
zh_CN: 请输入对应于%(login)s@%(server)s的密码

en: Connecting to IMAP server...
zh_CN: 正在连接到IMAP服务器...

en: Can not login, you probably entered invalid login information. Do you want to retry?
zh_CN: 无法登陆，可能是登陆信息无效。你要重试吗？

en: Login failed!
zh_CN: 登陆失败！

en: Connection suceeded, do you want to remember password? This is a bit insecure.
zh_CN: 连接成功，你要程序记住密码吗？这稍微有些不安全。

en: Save password?
zh_CN: 保存密码？

en: Listing folders on IMAP server...
zh_CN: 正在列出IMAP服务器上的文件夹...

en: Can not list folders on server, bailing out.
zh_CN: 无法列出服务器上的文件夹，放弃。

en: Listing failed!
zh_CN: 列出失败！

en: Please select folder on server %s where messages will be stored
zh_CN: 请选择服务器%s上将用于存储消息的文件夹

en: Selecting folder on IMAP server...
zh_CN: 正在选择IMAP服务器上的文件夹...

en: Can not select folder %s on server, bailing out.
zh_CN: 无法选择服务器上的文件夹%s，放弃。

en: Selecting failed!
zh_CN: 选择失败！

en: Saving messages to IMAP
zh_CN: 正在保存消息到IMAP

en: Can not save message to folder %s on server, bailing out.
zh_CN: 无法保存消息到服务器上的文件夹%s，放弃。

en: Saving failed!
zh_CN: 保存失败！

en: IMAP server
zh_CN: IMAP服务器

en: Where do you want to export emails created from your messages?
zh_CN: 你要把从消息创建的电子邮件导出到哪里？

en: Select export type
zh_CN: 选择导出类型

en: Mailbox file
zh_CN: Mailbox文件

en: Maildir folder
zh_CN: Maildir文件夹

en: IMAP account
zh_CN: IMAP账户

en: Please share your experiences with Wammu and Gammu which is backend library. When you fill in following form, other users can benefit from your experiences in Gammu Phone Database. Only information you see here will be submited.
zh_CN: 请与大家分享你使用Wammu和它支持库Gammu的体验。当你填写下列表单，其他用户会从Gammu手机数据库中获益。只有你在下面填写的信息会被提交。

en: Manufacturer:
zh_CN: 制造商：

en: Phone model:
zh_CN: 手机型号：

en: Model in gammu configuration:
zh_CN: gammu配置的型号：

en: Working features:
zh_CN: 可用的功能：

en: Please select features...
zh_CN: 请选择功能...

en: Gammu version:
zh_CN: Gammu版本：

en: Your email:
zh_CN: Email：

en: Email displaying:
zh_CN: Email显示格式：

en: Use [at] and [dot]
zh_CN: 用[at]和[dot]代替@和.

en: Insert NOSPAM text at random position
zh_CN: 在随机位置插入NOSPAM字符

en: Display it normally
zh_CN: 正常显示

en: Don't show email at all
zh_CN: 不显示email地址

en: Gammu Phone Database Talkback
zh_CN: Gammu手机数据库反馈

en: Select which features work correctly with your phone
zh_CN: 选择能在你手机上正常工作的功能

en: This information is automatically included in report.
zh_CN: 此信息自动附于报告中。

en: Describe some glitches of this phone or other experiences with Gammu.
zh_CN: 描述一些Gammu用于此手机时出现的问题或其他经历。

en: Please enter valid mail here, choose display options bellow. Your email won't be given or sold to anybody.
zh_CN: 请在此处输入有效的电子邮件地址，并在下方选择显示格式。你的邮件地址不会被透露或出售给任何人。

en: Entry in Gammu Phone Database was not created, following fields are invalid:
    %s
zh_CN: 向Gammu手机数据库添加的条目未建立，下列内容无效：
    %s

en: Supported features
zh_CN: 支持的功能

en: Select which functionality works without problems on your phone (either in Wammu or in some other tool using Gammu library).
zh_CN: 选择那些在你手机可以正常工作的功能（用Wammu程序或者其他使用Gammu库的程序）。

en: Sending and saving SMS
zh_CN: 发送和保存短信

en: Multimedia messaging
zh_CN: 彩信

en: Basic phonebook functions
zh_CN: 基本通讯录功能

en: Enhanced phonebook entries
zh_CN: 增强的通讯录功能

en: Calendar entries
zh_CN: 日程表

en: Filesystem manipulation
zh_CN: 文件系统操作

en: Ringtones
zh_CN: 铃音

en: Select features
zh_CN: 选择功能

en: biweekly
zh_CN: 每两周

en: weekly on monday
zh_CN: 每周一

en: weekly on tuesday
zh_CN: 每周二

en: weekly on wednesday
zh_CN: 每周三

en: weekly on thursday
zh_CN: 每周四

en: weekly on friday
zh_CN: 每周五

en: weekly on saturday
zh_CN: 每周六

en: weekly on sunday
zh_CN: 每周日

en: Your phone doesn't support this function.
zh_CN: 你的手机不支持这个功能.

en: This function is not implemented for your phone. If you want help with implementation please contact authors.
zh_CN: 这个功能不支持你的手机，如果你想提供帮助，请联系作者。

en: Your phone asks for PIN.
zh_CN: 手机要求你提供PIN.

en: Memory is full, try deleting some entries.
zh_CN: 内存满,请尝试删除一些条目.

en: Communication canceled by phone, did you press cancel on phone?
zh_CN: 通讯被手机端取消,你是否触按了手机上的取消键?

en: Empty entry received. This usually should not happen and most likely is caused by bug in phone firmware or in Gammu/Wammu.
    
    If you miss some entry, please contact Gammu/Wammu authors.
zh_CN: 收到空条目.这种情况不应该发生,很可能是由手机固件或者Gammu/Wammu的错误引起.
    
    如果你丢失了一些条目,请联系Gammu/Wammu的作者.

en: Please close opened menu in phone and retry, data can not be accessed while you have opened them.
zh_CN: 请关闭手机上打开的菜单并重试，数据无法被获取如果你已经在手机上打开了.

en: Timeout while trying to communicate with phone. Maybe phone is not connected (for cable) or out of range (for bluetooth or IrDA).
zh_CN: 与手机通讯超时。可能你的手机未连接（数据线）或者超出距离（蓝牙或红外）。

en: Error code:
zh_CN: 错误码：

en: Wammu Configurator - Wammu and Gammu configurator version %s
zh_CN: Wammu配置器-Wammu和Gammu的配置器  版本%s

en: Usage: %s [OPTION...]
zh_CN: 用法:%s [选项...]

en: show program version
zh_CN: 显示程序版本信息

en: force using of locales from current directory rather than system ones
zh_CN: 强制使用当前目录下的locale文件而不使用系统设置的。

en: Command line parsing failed with error:
zh_CN: 命令行分析因出现下列错误而失败：

en: Extra unrecognized parameters passed to program
zh_CN: 额外的未识别参数已传递给程序

en: Using local built locales!
zh_CN: 正在使用本地编译的locale文件！

en: Updating gammu configuration...
zh_CN: 正在更新gammu配置...

en: Wammu - Windowed Gammu version %s
zh_CN: Wammu-窗口化的Gammu 版本号%s

note: [message]: description=Goblin Scout
en: Attack!
zh_CN: 进攻!

note: [campaign]
en: Civilian
zh_CN: 平民

note: [unit]: race=human
en: Lancer
zh_CN: 长枪轻骑兵

note: [scenario]
en: Vengeance
zh_CN: 复仇

en: System locale
zh_CN: 系统语言

en: Portuegese
zh_CN: 葡萄牙语

en: Damage
zh_CN: 伤害

note: Initialization of teams' energy Adding label
en: Weapons
zh_CN: 武器

en: Unit Lost!
zh_CN: 单位丢失！

note: [campaign]
en: Hero
zh_CN: 英雄

en: Quit Game
zh_CN: 退出游戏

en: Fog Of War
zh_CN: 战争迷雾

en: GAME SAVED!
zh_CN: 游戏已保存！

en: Exit Game
zh_CN: 退出游戏

en: Hold Position
zh_CN: 保持位置

en: Multiplayer Options
zh_CN: 多人游戏设置

en: Quit To Main Menu
zh_CN: 退出到主菜单

en: Continue Game
zh_CN: 继续游戏

en: %s Gives you a %s
zh_CN: %s 给你一个 %s

en: %s Gives You Power
zh_CN: %s 给你能源

en: OPTIONS
zh_CN: 选项

en: Kills
zh_CN: 杀死

en: The host has left the game!
zh_CN: 主机已经离开了游戏！

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Compressed Saves
zh_CN: 压缩存档

note: #-#-#-#-#  759 (wesnoth)  #-#-#-#-# [advanced_preference]: type=boolean
en: Mouse Scrolling
zh_CN: 鼠标滚屏

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Animate Map
zh_CN: 地图的动画效果

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Unit Standing Animations
zh_CN: 单位站立动画

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Show Combat
zh_CN: 显示战斗

note: [server]
en: Official Wesnoth Server
zh_CN: 官方服务器

note: [server]
en: Alternate Wesnoth Server
zh_CN: 其他服务器

note: #-#-#-#-#  759 (wesnoth)  #-#-#-#-# [time] [illuminated_time]
en: Underground
zh_CN: 地下

note: [about]
en: Artwork and Graphics
zh_CN: 艺术与图像设计

note: [berserk]
en: berserk
zh_CN: 狂暴

note: [berserk]
en: Berserk:
    Whether used offensively or defensively, this attack presses the engagement until one of the combatants is slain, or 30 rounds of attacks have occurred.
zh_CN: 狂暴：
    无论是用于攻击还是防御，攻击将一直持续进行，直到一个战斗单位被杀死，或持续攻击达到30个来回。

note: [chance_to_hit]
en: Magical:
    This attack always has a 70% chance to hit regardless of the defensive ability of the unit being attacked.
zh_CN: 魔法：
    本攻击总是有70%的击中率。

note: [firststrike]
en: firststrike
zh_CN: 先机

note: [firststrike]
en: First Strike:
    This unit always strikes first with this attack, even if they are defending.
zh_CN: 先机：
    使用本攻击方式，本单位每次攻击都能率先出击，即使是处于受到攻击时也不例外。

note: [about]
en: General Purpose Administration and Coordination
zh_CN: 整体规划和协调

note: [about]
en: Sound Effects
zh_CN: 音效

note: [about]
en: Campaign Design
zh_CN: 战役设计

note: [about]
en: Multiplayer Maps and Balancing
zh_CN: 多人地图和平衡性

note: [about]
en: Packagers
zh_CN: 游戏打包人员

note: [about]
en: Miscellaneous contributors
zh_CN: 贡献者

note: [about]
en: Internationalization Managers
zh_CN: 国际化管理者

note: [about]
en: Afrikaans Translation
zh_CN: 南非荷兰语

note: [about]
en: Basque Translation
zh_CN: 巴斯克语

note: [about]
en: Bulgarian Translation
zh_CN: 保加利亚语

note: [about]
en: Catalan Translation
zh_CN: 加泰罗尼亚语

note: [about]
en: Chinese Translation
zh_CN: 简体中文

note: [about]
en: Czech Translation
zh_CN: 捷克语

note: [about]
en: Danish Translation
zh_CN: 丹麦语

note: [about]
en: Dutch Translation
zh_CN: 荷兰语

note: [about]
en: English (GB) Translation
zh_CN: 英语(英国)

note: [about]
en: Esperanto Translation
zh_CN: 世界语

note: [about]
en: Estonian Translation
zh_CN: 爱沙尼亚语

note: [about]
en: Filipino Translation
zh_CN: 菲律宾语

note: [about]
en: Finnish Translation
zh_CN: 芬兰语

note: [about]
en: French Translation
zh_CN: 法语

note: [about]
en: Galician Translation
zh_CN: 巴伦西亚语

note: [about]
en: German Translation
zh_CN: 德语

note: [about]
en: Greek Translation
zh_CN: 希腊语

note: [about]
en: Hebrew Translation
zh_CN: 希伯来语

note: [about]
en: Hungarian Translation
zh_CN: 匈牙利语

note: [about]
en: Indonesian Translation
zh_CN: 印度尼西亚语

note: [about]
en: Italian Translation
zh_CN: 意大利语

note: [about]
en: Japanese Translation
zh_CN: 日语

note: [about]
en: Korean Translation
zh_CN: 韩语

note: [about]
en: Latin Translation
zh_CN: 拉丁语

note: [about]
en: Lithuanian Translation
zh_CN: 立陶宛语

note: [about]
en: Norwegian Translation
zh_CN: 挪威语

note: [about]
en: Polish Translation
zh_CN: 波兰语

note: [about]
en: Portuguese Translation
zh_CN: 葡萄牙语

note: [about]
en: Portuguese (Brazil) Translation
zh_CN: 葡萄牙语(巴西)

note: [about]
en: Russian Translation
zh_CN: 俄语

note: [about]
en: Serbian Translation
zh_CN: 塞尔维亚语

note: [about]
en: Slovak Translation
zh_CN: 斯洛伐克语

note: [about]
en: Slovenian Translation
zh_CN: 斯洛文尼亚语

note: [about]
en: Spanish Translation
zh_CN: 西班牙语

note: [about]
en: Swedish Translation
zh_CN: 瑞典语

note: [about]
en: Turkish Translation
zh_CN: 土耳其语

note: [about]
en: Valencian (southern Catalan) Translation
zh_CN:  (西班牙)南加泰罗尼亚语

note: [about]
en: Bots
zh_CN: 电脑

note: [fonts]
en: DejaVuSans.ttf,sazanami-gothic.ttf,wqy-zenhei-gb2312.ttf
zh_CN: wqy-zenhei-gb2312.ttf,DejaVuSans.ttf,sazanami-gothic.ttf

note: [section] [topic]
en: Gameplay
zh_CN: 游戏玩法

note: #-#-#-#-#  759 (wesnoth)  #-#-#-#-# [section] [topic]
en: Traits
zh_CN: 特质

note: #-#-#-#-#  759 (wesnoth)  #-#-#-#-# [section]
en: Abilities
zh_CN: 技能

note: [section] [topic]
en: Weapon Specials
zh_CN: 武器特性

note: [section] [topic]
en: Terrains
zh_CN: 地形

note: [topic]
en: Abilites
zh_CN: 能力

note: [topic]
en: Certain units have abilities that either directly affect other units, or have an impact on how the unit interacts with other units. These abilities will be listed under this topic as you encounter them.
zh_CN: 某些单位拥有一些技能，可以直接影响其他单位，或影响那单位与其他单位的互动。当您遇到这些技能时，他们会被列在这个话题下面。

note: [topic]
en: Some weapons have special features that increase the effectiveness of attacking with them.
zh_CN: 有些武器拥有一些特性使得用它们攻击时攻击力增强。

note: [topic]
en: Unknown Unit
zh_CN: 未知单位

note: [topic]
en: 
    
    This unit is unknown for the moment. You must discover it in the game to be allowed to see its description.
zh_CN: 
    
    现在不知道这个单位的更多信息。您必须在游戏中遇到这个单位，它的描述信息才会显示在这里。

note: [topic]
en: 
    
    Battle for Wesnoth is a turn-based fantasy strategy game somewhat unusual among modern strategy games. While other games strive for complexity, Battle for Wesnoth strives for simplicity of both rules and gameplay. This does not make the game simple, however - from these simple rules arise a wealth of strategy, making the game easy to learn but a challenge to master.
zh_CN: 
    
    “韦诺之战”是一个回合制策略游戏，与许多现代的策略游戏不尽相同。其他游戏着眼于复杂的规则与玩法，“韦诺之战”却讲究简单的条理与玩法——虽然简易却能产生丰富的策略，是一个易学却不易专的游戏。

note: [topic]
en: Fundamentals of Gameplay
zh_CN: 游戏基本玩法

note: [topic]
en: These pages outline all you need to know to play Battle for Wesnoth. They cover how to play and the basic mechanics behind the game. As you play the game, new information is added to these pages as you come across new aspects of the game. For more detailed information on special situations and exceptions, please follow the links included.
zh_CN: 这篇文章描述了玩“韦诺之战”所必需的知识，包括玩法与基本游戏机制。当您在游戏时遇到新的要素时，相应的新信息也会添加到本文中。需要了解详情或是特殊情况与例外，请跟随文中的网络链接。

note: [topic]
en: 
    
    To begin with, it's best to click the <italic>text=Tutorial</italic> button at the main menu. This will take you to the interactive tutorial, which will teach you the basics of Wesnoth. After this, it is recommended that you play the Heir to the Throne campaign first - click <italic>text=Campaign</italic> then <italic>text='Heir to the Throne'</italic>. As Battle for Wesnoth can be quite challenging, you may wish to start on <italic>text=Easy</italic>.
zh_CN: 
    
    开始玩时，建议您在主菜单选择<italic>text=教学模式</italic>。您将来到一个能与您互动的学习环境，在其中学习韦诺的基本战略。在这之后，建议您先玩战役：“继位者”。先选<italic>text=战役</italic>，再选<italic>text=“继位者”</italic>。“韦诺之战”挑战性很高，因此建议您开始先选<italic>text=容易</italic>。

note: [topic]
en: While playing, keep in mind that if you mouse-over many items in the game, such as the information displayed in the status pane, a brief description will be shown explaining each item. This is especially useful when you encounter new <ref>dst=abilities text=abilities</ref> for the first time.
zh_CN: 在游戏中请记住：将鼠标指向游戏中许多物品时，一些信息会显示在状态条上，并附有简短的描述信息。这一功能在您第一次看到新<ref>dst=abilities text=能力</ref>时非常有用。

note: [topic]
en: About the Game
zh_CN: 关于本游戏

note: [topic]
en: The game takes place over a series of battles, called scenarios. Each scenario pits your troops against the troops of one or more adversaries. You can play against the computer, or with friends who each take turns sitting at the computer (hotseat play). If your computer is connected to a computer network, you can also play against other people connected to that network. If your computer has a connection to the Internet, you can play against other people across the Internet.
zh_CN: 本游戏由一系列的战斗组合而成，每次战斗称作一个剧本。每个剧本会让您的部队和一个或更多的对手作战。您可以选择和电脑或朋友在同一台电脑上对战（同台竞技模式）。如果您的电脑在局域网内，您也可以和其他局域网内的人对战。如果您的电脑能上网，则可以和其他能上网的人对战。

note: [topic]
en: 
    
    Campaigns consist of multiple scenarios that follow on from each other, telling a story. In a campaign, you often need to play more carefully, preserving your best troops so that they can be used again in later scenarios in the campaign.
zh_CN: 
    
    战役讲述着一个故事，是由一系列环环相扣的场景(称为”幕”)组成的，您常常得更小心谨慎，确保最精良的部队存活下来，能够在战役中的下一幕里继续战斗。

note: #-#-#-#-#  759 (wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]
en: Victory and Defeat
zh_CN: 胜利和失败

note: [topic]
en: 
    
    When you win a scenario, the map will gray over and the 'End Turn' button will change to 'End Scenario'. You can now do things like changing your save options or (if you are in a multiplayer game) chatting with other players before pressing that button to advance.
zh_CN: 
    
    场景胜利后,地图显示为灰色，'回合结束' 按钮会变成 '结束场景'。这时您可以改变游戏存档选项，也可以（在多人游戏中）和其他玩家交流。然后才按下那个按钮继续。

note: [topic]
en: Each side begins with one leader in their keep. At the start of any battle, and at times during it, you will need to recruit <ref>dst=units text=units</ref> into your army. To recruit, you must have your leader (for instance, Konrad in the Heir to the Throne campaign) on the Keep square of a <ref>dst=terrain_castle text=Castle</ref>. Then you may recruit by either choosing Recruit from the menu or right-clicking on a hex and selecting <italic>text=Recruit</italic>. This brings up the recruit menu, which lists units available for recruitment, along with their gold cost. Click on a unit to see its statistics, then press the recruit button to recruit it.
zh_CN: 游戏开始时，每一方的指挥官都在城堡的主楼上。战斗开始之前或战斗过程中，您可能需要为您的部队征募<ref>dst=units text=单位</ref>。要想征募单位，指挥官（例如“继位者”战役中的Konrad）必须位于<ref>dst=terrain_castle text=城堡</ref>的主楼上。在菜单中选择征兵或右键点击城堡的一个空位选择<italic>text=征兵</italic>。会弹出征募菜单，其中列出了所有可以征募的单位类别和所需金钱。点击一个单位可以查看他的数据，然后点征兵按钮就可征募。

note: [topic]
en: 
    
    If you right-clicked on a castle hex and selected recruit, the new unit will appear in that square. Otherwise, it will appear in a free square near the keep. You may only recruit as many units as you have free hexes in your castle, and you cannot spend more gold than you actually have on recruiting.
zh_CN: 
    
    您如果右击城堡里的六边形格子，再选征兵，新的单位将出现在那格子里。要不然，新兵将出现在任何要塞边的空格里。您只能征募与空格相同量数的单位，并且总花费却不能超出您所拥有的金币数量。

note: [topic]
en: 
    
    In later scenarios, you may also Recall survivors from earlier battles. Recalling costs a standard 20 gold and presents you with a list of all surviving units from previous scenarios.
zh_CN: 
    
    在以后的战役中，您可召回早些战役中的生还者。召回命令将为您列出一张所有上个场景中生还者的清单。召回一律花费20金币。

note: [topic]
en: 
    
    Units not only cost gold to Recruit or Recall, they also require money to support. See <ref>dst=income_and_upkeep text='Income and Upkeep'</ref> for more information.
zh_CN: 
    
    单位不仅仅需要花费金币去征募或召回，还需要维护费用。参见<ref>dst=income_and_upkeep text='收入与维护费'</ref>

note: [topic]
en: On top of the energy bar shown next to each unit of yours is an orb. For units you control, this orb is:
zh_CN: 您的单位的能量条上有一个行动指示灯。环状图标可能为：

note: [topic]
en: green if it hasn't moved this turn,
zh_CN: 绿色，表明该单位本回合没有移动过，

note: [topic]
en: yellow if it has moved, but could still move further or attack, or
zh_CN: 黄色，表明本单位移动过了，但还可以继续移动或攻击，

note: [topic]
en: red if it has used all its movement this turn.
zh_CN: 红色，表明该单位已经用完了自己本回合的移动点数。

note: [topic]
en: The orb is blue if the unit is an ally you do not control.
zh_CN: 蓝色，表明这是一个不能控制的友军单位。

note: [topic]
en: Enemy units have no orb on top of their energy bar.
zh_CN: 敌人单位的生命条上方没有环状图标。

note: [topic]
en: Hitpoints and Experience
zh_CN: 生命值和经验值

note: [topic]
en: Each unit has a certain number of hitpoints (HP). If the hitpoints of a unit drop below 1, the unit dies. Each unit also has a certain number of experience points (XP). A freshly recruited unit starts with no experience points, and gains experience by fighting enemies.
zh_CN: 每个单位都有一定数量的生命值（HP）。生命值低于1点则单位会死掉。每个单位也拥有一定的经验值（XP）。新征募的单位没有经验值，与敌人战斗之后才会获得经验值。

note: [topic]
en: The hitpoints and experience points are both indicated in the status pane using two numbers (the current value and the maximum value the unit can have).
zh_CN: 生命值和经验值都会在状态面板上以两个数值比值的形式反映出来（单位当前值/最大值）。

note: [topic]
en: The hitpoints are also indicated by an energy bar next to each unit, which is green, yellow or red. A unit with at least 1 experience point has a blue experience bar, which turns white as the unit is about to <ref>dst=experience_and_advancement text=advance</ref>.
zh_CN: 生命值也显示在单位旁边的能量条上。能量条可能是绿色、黄色或红色。至少有1点经验值的单位拥有一条蓝色经验条，当单位就快<ref>dst=experience_and_advancement text=升级</ref>时经验条会显示为白色。

note: [topic]
en: Movement in Battle for Wesnoth is simple. Click on the unit you wish to move to select it, then click on the hex you wish to move it to. When a unit is selected, everywhere it can move this turn will be highlighted, and all other hexes on the map are made dull. Mousing over a highlighted hex shows the defense rating the unit would have if you moved it to that hex. Mousing over a dull hex will also show the number of turns required to reach it, and clicking will cause the unit to move towards it by the fastest route over this and subsequent turns. If you don't use up all of a unit's movement when you first move a unit, you may move it again. This is useful when having two units switch places. Attacking with a unit will use up its movement. Ending a move in a village you don't already own will also use up a unit's movement, but will still allow it to attack.
zh_CN: 韦诺之战中单位移动很简单。只需点击选中您想要移动的单位，再点击目的地就行了。当单位被选中时，该单位在本回合可移动的范围就会以高亮显示，而本回合无法到达的区域则显示为灰色。移动鼠标到高亮显示的格子里，该单位在目的地的防御值便会显示出来。移动鼠标到灰色区域还会显示要到达那里所需的回合数，点击这个目的地会让单位以最佳的路线移动，并在接下来的几回合中继续到达目的地。如果您没有用完本回合中某单位所有的移动点数，您还可以继续移动本单位。当您要交换两个单位的位置时这是非常有效的。攻击敌人单位会用完移动点数。当您的单位进入一个您还没有占领的村庄时也会花完所有移动点数，但仍然能够攻击。

note: [topic]
en: 
    
    Each unit has a certain number of movement points which are used up when moving into a new hex, depending on the Terrain of that particular hex. For instance, grassland nearly always costs 1 movement point to enter. Exactly how many movement points are spent entering a hex depends on the unit type - in forest, elvish units only spend 1 movement point, most human and orc units spend 2, while horsemen spend 3. You can learn how many movement points a unit requires to enter a certain terrain type by right-clicking on it, selecting Unit Description, and then looking at <italic>text='Terrain Modifiers'</italic>.
zh_CN: 
    
    每个单位有各自固定的移动点数，这些点数将在移进不同的地形时被消耗掉。举个例子，草地一般总是之耗费1点移动点数。进入特定格子所耗费的移动点数取决于单位种类——在森林里，精灵只花费1点移动点数，人类和兽人花费2点，而骑兵则要花费3点。如要获悉某个单位进入某个地形所需的移动点数，只需右击该单位，再选“单位描述”，然后阅读<italic>text='地形影响'</italic>部分。

note: [topic]
en: 
    
    Another thing to keep in mind while moving is Zones of Control. Each unit generates a zone of control in the hexes immediately surrounding it, and any enemy unit entering those hexes immediately ends its movement. Learning how to use zones of control to your advantage is an important part of Wesnoth, as only <ref>dst=ability_skirmisher text='Skirmishers'</ref> can ignore zones of control.
zh_CN: 
    
    移动时，您还需要记住“控制区域”的概念。每个单位都控制他旁边周围的格子，敌军如进入那些格子，将立即耗尽移动点数。学习如何利用控制区域，是玩韦诺的一个重点。只有<ref>dst=ability_skirmisher text='游击'</ref>能力可以忽视控制区域的影响。

note: [topic]
en: 
    
    To see where the enemy can move to during their next turn, press Ctrl-v or Cmd-v. Ctrl-b or Cmd-b shows where the enemy could move, if your units were not on the map to block their progress.
zh_CN: 
    
    按Ctrl-v或Cmd-v查看敌人下回合能移动到的区域。Ctrl-b或Cmd-b可以显示在您的部队不影响对手移动的情况下，对让可以移动到的区域。

note: [topic]
en: Shroud and Fog of War
zh_CN: 战场黑幕和战争迷雾

note: [topic]
en: In some scenarios, parts of the map will be hidden from you. There are two mechanisms that can be used separately or together. The Shroud hides both the terrain and any units at a location. However, once it is cleared, you can always see that location. The Fog of War only hides units and ownership of villages (other than by you or your allies). The Fog of War is cleared temporarily when you have units nearby, but returns when they leave. Both the Shroud and the Fog of War are cleared by units. Each unit clears locations adjacent to those within one turn's move (ignoring zones of control and enemy units).
    
    Normally you can undo a unit's movement, as long as an event with a randomized result has not occurred, such as combat or recruitment (as most units receive random traits when recruited). Exploring hidden terrain by clearing Shroud or Fog will also prevent undos to a previous state. You may wish to activate 'delay shroud updates' in the actions menu. This will prevent units from clearing Shroud or Fog until the next randomized event or a manual update via 'update shroud now' (or the end of your turn) and thereby perserve your ability to undo movement.
zh_CN: 某些场景的部分地图是不可见的，这背后有两种机理，可以分开或一同作用。战场黑幕会隐藏这个区域的地形和任何单位。但是，一旦被侦测，您时时刻刻都能看见这个区域。战争迷雾只会隐藏（不是您的或盟友的）单位和村庄的归属。在附近有您的单位时迷雾会消失，当他们离去后会再次笼罩。每个单位都能清除本回合移动所经过区域和区域附近的战场黑幕和迷雾（忽略敌人部队和敌人控制区域）。

note: [topic]
en: Combat in Battle for Wesnoth always takes place between units in adjacent hexes. Click on your unit, and click on the enemy you want to attack: your unit will move towards the enemy unit, and when they are next to each other, combat will begin. The attacker and defender alternate strikes until each has used their allotted number of strikes. The attacker chooses one of its weapons to attack with, and the defender retaliates with one of its attacks of the same type. There are two types of attacks: melee, which usually involves weapons such as swords, axes or fangs; and ranged, which usually involves weapons such as bows, spears and fireballs.
zh_CN: 韦诺之战中的战斗总是发生在相邻的两个单位之间。单击选中您的单位，然后再点击您想攻击的敌人：您的单位会向敌人方向移动，当与敌人单位相邻时，战斗就会开始。攻击者和防御者在规定的攻击回合内交替攻击。攻击者选择一种武器进行攻击，防御者也会选择相应的武器种类进行防御。攻击种类有两种： 近战，使用的武器通常是剑，斧，或尖利的牙齿；远程，武器通常是弓，矛和火球。

note: [topic]
en: 
    
    <header>text='Order and number of strikes'</header>
zh_CN: 
    
    <header>text='攻击顺序与次数'</header>

note: [topic]
en: 
    
    The attacker gets the first strike, then the defender retaliates. Each strike either hits, doing a given amount of damage, or misses, doing no damage at all. Strikes alternate until each unit has used up all of its strikes. The number of strikes a unit has varies; for instance, an Elvish fighter with a 5-4 attack may strike 4 times, each successful strike dealing 5 damage, while an Orcish Grunt with a 9-2 attack can only strike twice (but at 9 damage for each hit).
zh_CN: 
    
    进攻方率先攻击，然后防御者反击。每次攻击要么命中，造成一定的伤害，要么偏出，完全不造成伤害。攻击将反复轮流进行，直到单位用尽其攻击次数为之。不同的单位有不同的功绩次数。举个例子，攻击为5-4的精灵战士可以攻击4次，每次击中敌人造成5点伤害，兽人步兵9-2的进攻表明他只能进攻2次（但每次击中敌人会造成9点伤害）。

note: [topic]
en: 
    
    <header>text='Chance to hit'</header>
zh_CN: 
    
    <header>text='命中几率'</header>

note: [topic]
en: 
    
    Every unit has a chance of being hit, based on the Terrain it is in. This is shown in the status pane, and may also be found by right-clicking a unit, selecting Unit Description, and then looking at <italic>text='Terrain Modifiers'</italic>. For instance, many elves have a defense rating of 70% in forest, so a unit attacking them has only a 30% chance of hitting. Conversely, the elf's chance of hitting the attacker in return depends on what terrain the attacker is in.
zh_CN: 
    
    基于其所处的地形，每个单位都有一定的几率被击中。这在状态面板上会有显示，并且右击单位选择单位描述时有会在<italic>text='地形影响'</italic>处显示。例如，许多精灵在森林里都有70%的闪避几率，这表示攻击者只有30%的机会命中目标。同样的，该精灵在反击中击中攻击者的几率取决于攻击者所处的地形。

note: [topic]
en: 
    
    There are two exceptions to this rule: <ref>dst=weaponspecial_magical text='Magical attacks'</ref> and <ref>dst=weaponspecial_marksman text=Marksmen</ref>. Magical attacks always have a 70% chance to hit, regardless of terrain, and, when used offensively, Marksmen always have at least a 60% chance to hit, regardless of terrain.
zh_CN: 
    
    以上规则有两个例外：<ref>dst=weaponspecial_magical text='魔法攻击'</ref>和<ref>dst=weaponspecial_marksman text=精准射击</ref>。“魔法攻击”可以无视地形，总是有70%的命中几率，而精准射击在进攻中也无视地形，且最少有60%的命中几率。

note: [topic]
en: 
    
    <header>text=Damage</header>
zh_CN: 
    
    <header>text=伤害</header>

note: [topic]
en: 
    
    Each strike which hits causes a base amount of damage depending on the attack type. For instance, an Elvish Fighter with a 5-4 attack does 5 base damage. This is usually modified by two things: <ref>dst=damage_types_and_resistance text=Resistance</ref> and <ref>dst=time_of_day text='Time of Day'</ref>. To see how base damage is modified by the circumstances, select <italic>text='Damage Calculations'</italic> in the attack selection menu.
zh_CN: 
    
    根据攻击类型的不同，每次成功攻击会造成一定量的基础伤害。例如，精灵战士5-4的攻击可以造成5点的基本伤害。两种情况会对此作出修正：即<ref>dst=damage_types_and_resistance text=抗性</ref>和<ref>dst=time_of_day text='时刻'</ref>。欲查看详细的基本伤害修正，请在攻击选择菜单中选择<italic>text='伤害计算'</italic>。

note: [topic]
en: 
    
    A few units have special <ref>dst=abilities text=abilities</ref> which affect damage dealt in combat. The most common of these is <ref>dst=weaponspecial_charge text=Charge</ref>, which doubles the damage dealt by both attacker and defender when the unit with Charge attacks.
zh_CN: 
    
    少数单位拥有特别的<ref>dst=abilities text=能力</ref>，会影响在战斗中的伤害输出。通常拥有<ref>dst=weaponspecial_charge text=冲锋</ref>能力的单位会使战斗中的进攻方和防守方都输出双倍的伤害。

note: [topic]
en: Damage Types and Resistance
zh_CN: 伤害种类和抗性

note: [topic]
en: In Wesnoth, there are three types of damage usually associated with physical attacks: Blade, Pierce and Impact damage. Additionally, there are three further types of damage usually associated with magical attacks: Fire, Cold and Arcane attacks. Different units may have resistances which alter the damage which they take from certain damage types.
zh_CN: 在韦诺里，物理伤害通常有三种：剑刃，穿刺和冲击伤害。此外，还有三种魔法攻击：火焰，寒冷和奥术攻击。不同的单位对不同的伤害有不同的抗性。

note: [topic]
en: 
    
    Resistances work very simply: if a unit has 40% resistance against a damage type, then it will suffer 40% less damage when hit with that damage type. It is also possible for a unit to be vulnerable against some damage types. If a unit has -100% resistance against a damage type, it will suffer 100% more damage when hit by that type.
zh_CN: 
    
    抗性的原理很简单：如果一个单位对某种伤害有40%的抗性，则被击中时减少40%的伤害。一个单位也有可能更易受某种伤害。如果一个单位对某种伤害有-100%的抗性，则被击中时增加100%的伤害。

note: [topic]
en: 
    
    For example, Skeletons are highly resistant to Blade and Pierce damage, but are vulnerable to Impact and Fire damage, and extremely vulnerable to Arcane damage.
zh_CN: 
    
    例如，骷髅对剑刃和穿刺有较高的抗性。但容易受到冲击和火焰伤害，并且非常怕奥术伤害。

note: [topic]
en: 
    
    If a strike is determined to hit, it will always do at least 1 point of damage. This applies even if the defender has 100% resistance to the damage type.
zh_CN: 
    
    每次成功的攻击都至少会造成1点的伤害，即使防御者对这种攻击有100%的抗性。

note: #-#-#-#-#  759 (wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]
en: Time of Day
zh_CN: 时刻

note: [topic]
en: The time of day affects the damage of certain units as follows:
     Lawful units get +25% damage in daytime, and -25% damage at night.
     Chaotic units get +25% damage at night, and -25% in daytime.
     Neutral units are unaffected by the time of day.
zh_CN: 时间对不同种类的单位的攻击强度有不同的影响，具体如下：
     守序单位在白天 +25% 攻击，晚上 -25% 攻击。
     混乱单位在晚上 +25% 攻击，白天 -25% 攻击。
     中立单位不受时间的影响。

note: [topic]
en: 
    
    The current time of day can be observed under the minimap in the status pane. For the usual day/night cycle, Morning and Afternoon count as day, First and Second Watch count as night:
zh_CN: 
    
    当前时刻显示在屏幕右侧中间位置，位于小地图下方。在普通的昼夜循环模式下，上午和下午是白天，前半夜和后半夜是晚上：

note: #-#-#-#-#  759 (wesnoth)  #-#-#-#-# [time] [topic]
en: Dawn
zh_CN: 黎明

note: [time] [topic]
en: First Watch
zh_CN: 前半夜

note: [time] [topic]
en: Second Watch
zh_CN: 后半夜

note: [topic]
en: Experience and Advancement
zh_CN: 经验值和升级

note: [topic]
en: If both units survive a combat, they gain a number of experience points equal to the level of the unit they're fighting. If a unit kills another in combat, however, it gains much more experience - 4 for a level 0 unit, 8 for level 1, 16 for level 2, 24 for level 3, and so forth.
zh_CN: 如果两个单位在战斗之后都存活下来，他们都能得到相当于对手等级的经验值。如果一个单位在战斗中杀死了另一个，则能得到更多的经验值——0等级单位提供4点，1等级单位8点，2等级单位16点，3等级单位24点等等。

note: [topic]
en: 
    
    Units have a certain amount of experience required to advance (this is 20% less for units with the Intelligent trait). Once they achieve this amount, they immediately advance to the next level, healing fully in the process. In some cases, you will be given a choice of advancement options.
zh_CN: 
    
    所有单位都需要获得一定的经验值才能升级（有聪慧特质降低20%的要求）。 一旦获得足够的经验值就可立即升级，生命全满。有些情况下，您还会遇到升级选项。

note: [topic]
en: 
    
    While most units have three levels, not all do. Occasional units (such as <ref>dst=unit_Mage text=Magi</ref>) may have four. Once a unit has reached its maximum level, it may have an After Maximum Level Advancement (AMLA) available to it. The AMLA will modify the unit each time the unit reaches the experience goal, but the unit will remain the same level. The typical AMLA effect is for the unit to raise the maximum HP by 3 and full-heal it. The first AMLA will normally be reached with 150 XP gained (120 XP for intelligent units). However, gaining an AMLA becomes progressively harder for each AMLA the unit receives, and so it is usually more useful to try to advance your lower level units.
zh_CN: 
    
    大多数兵种有三个级别，但也有例外。有些单位（例如<ref>dst=unit_Mage text=法师</ref>）能升到四级。单位升到最高级以后，有可能会得到满级奖励（AMLA）。AMLA会在单位达到升级所需经验值后修改单位属性，但等级不变。典型的AMLA作用是增加3点最大生命值并补满血。通常情况下，单位会在获得100点经验值（聪慧单位是80点）后获得第一次AMLA。不过，以后每次获得AMLA的难度逐渐变大，所以让您的低等级单位升级一般会更有用处。

note: #-#-#-#-#  759 (wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]
en: Healing
zh_CN: 治疗

note: [topic]
en: In combat, your units will inevitably take damage. When a unit <ref>dst=experience_and_advancement text=advances</ref>, it will heal fully. This can happen as you finish fighting an enemy, whether it is your turn or not. Wesnoth offers several other ways for your units to heal, all of which take place at the beginning of your turn, before you take action.
zh_CN: 战斗中，您的单位不可避免的会受到伤害。当一个单位<ref>dst=experience_and_advancement text=升级</ref>时，会恢复为满生命值状态。这会在您和敌人单位战斗结束后发生，不论当前是否是您的回合。韦诺还为单位提供了多种其他的治疗方式，全部都在您开始一回合的行动之前发生。

note: [topic]
en: 
    
    Resting: A unit which neither moves, attacks, nor is attacked will heal 2HP in its next turn.
zh_CN: 
    
    休息： 单位在本回合不移动、攻击或被攻击，则会在下回合恢复2点生命值。

note: [topic]
en: 
    Villages: A unit which starts a turn in a village will heal 8HP.
zh_CN: 
    村庄：每回和开始时在村庄中的单位可以恢复8点生命值。

note: [topic]
en: 
    <ref>dst=ability_regenerates text=Regeneration</ref>: Certain units (such as trolls) will automatically heal 8HP every turn.
zh_CN: 
    <ref>dst=ability_regenerates text=恢复</ref>：某些单位（如巨魔）每回合自动恢复8点生命值。

note: [topic]
en: 
    Healing units: Units with the <ref>dst=ability_heals text=Heals</ref> ability will heal each allied adjacent unit, usually 4 or 8HP per turn, or prevent Poison from causing that unit damage.
zh_CN: 
    治疗单位：有<ref>dst=ability_heals text=治疗</ref>能力的单位每回合能恢复相邻盟军单位4点或8点的生命值，或阻止毒药发作。

note: [topic]
en: 
    Curing units: Units with the <ref>dst=ability_cures text=Cures</ref> ability will cure Poison in all allied adjacent units (in preference to healing, if it has that ability as well).
zh_CN: 
    治愈单位：有<ref>dst=ability_cures text=治愈</ref>能力的单位可以治愈盟军相邻单位的中毒效果（如过本单位还有治疗能力，则治愈优先于治疗）。

note: [topic]
en: 
    
    Resting can be combined with other forms of healing, but villages, regeneration, healing and curing cannot combine with each other: the best option will be used. Finally, units heal fully between scenarios.
zh_CN: 
    
    休息能和其它治疗方式叠加，但是村庄，恢复，治疗和治愈效果则不能互相叠加。游戏会自动选择最优治疗方式。最后，单位能在过场时完全恢复生命值。

note: [topic]
en: Income and Upkeep
zh_CN: 收入和维护费用

note: [topic]
en: In Wesnoth, it is not enough simply to recruit units and fight. You must watch your gold as well, especially in campaigns, where you can carry extra gold over from one scenario to the next. There are two aspects to this; Income and Upkeep.
zh_CN: 韦诺中，仅仅征兵并战斗是不够的。您得注意您的金币，特别是在战役中，您能将多余的金币携带到下一幕。影响金币的主要是两个方面：收入和维护费用。

note: [topic]
en: 
    
    Income is simple. You have a base income of 2 gold per turn. For every village you control, you gain one additional gold each turn. Thus, if you have ten villages, you would normally gain 12 gold each turn. Your Upkeep costs are subtracted from this income, as detailed below.
zh_CN: 
    
    收入这个概念很简单。每回合您都会得到2金币的基本收入。您所占领的每个村庄每回合也会给您1个金币的额外收入。因此如果您占领了十个村庄，每回合就会有12个金币的收入。维护费用由您的收入来支付。以下是详细信息。

note: [topic]
en: 
    
    Upkeep is also fairly simple. Each unit requires an amount of Upkeep equal to its level. You can support as many levels <italic>text=worth</italic> of units as you have villages, without paying any upkeep. However, for each level of unit beyond the number of villages you have, you must pay one gold per turn. For example, if you have twelve level one units and ten villages, you would have to pay two gold each turn in upkeep.
zh_CN: 
    
    维护费也相当简单。每单位每等级都有一定的维护费。只要有足够多的村庄就能支持多等级<italic>text=级数总合</italic>的单位，而不需要维护费用。然而，单位等级之和每超过您所拥有的村庄数1级，您就得每回合支付1金币的维护费。例如，如果您有十二个一级的单位和十个村庄，您就得支付每回合2个金币的维护费用。

note: [topic]
en: 
    
    Upkeep costs are subtracted from your Income, so in the case of twelve levels of units and ten villages, your resultant Income would be 10 gold per turn.
zh_CN: 
    
    维护费用由您的收入来支付，所以在有等级总合为12的单位和十个村庄的情况下，最后您的收入将会是每回合10个金币。

note: [topic]
en: 
    There are two important exceptions to Upkeep: units with the Loyal trait and leaders never incur upkeep. Units you begin the scenario with (such as Delfador), or units who join you during a scenario (such as the Horseman in the second scenario of Heir to the Throne) will usually have the Loyal trait. The unit you are playing (such as Konrad) will almost always be a leader.
zh_CN: 
    维护费用的支付规则中有一个重要的例外：即具有忠诚特质的单位不需支付维护费用。每一幕开始时您拥有的单位（比如Konrad或Delfador），或在场景中加入己方的单位（如在“继位者”第二幕中加入的骑兵）通常都具有忠诚特质。

note: [topic]
en: Wrap Up
zh_CN: 总结

note: [topic]
en: This concludes the fundamentals of Wesnoth. You might want to read up on Basic Strategy, or familiarise yourself with <ref>dst=traits text=Traits</ref> and <ref>dst=abilities text=Abilities</ref>, but you now know everything you need to know to play the Heir to the Throne campaign. Have fun, and good luck!
zh_CN: 韦诺之战的基本规则就此结束。您可能需要阅读基本的游戏策略，或再熟悉一下<ref>dst=traits text=特质</ref>和<ref>dst=abilities text=能力</ref>。现在您已经有足够的经验去玩《继位者之战》这个战役了。祝您好运，玩得开心！

note: [topic]
en: ingame_help_item^Contributors
zh_CN: 制作人

note: [topic]
en: Most units have two traits. However, Undead units are assigned the single trait 'Undead', and Woses do not receive any traits. Traits are modifications that change a unit's attributes slightly. They are usually randomly assigned to a unit when it is recruited.
zh_CN: 大多数单位有两种特质。然而，不死族只有一种特质，即“不死”。’和树人则没有任何特质。特质会细微的修正单位的属性。通常征募的单位会获得随机的特质。

note: [topic]
en: 
    
    The traits that are available to all non-Undead units are <ref>dst=traits_intelligent text=Intelligent</ref>, <ref>dst=traits_quick text=Quick</ref>, <ref>dst=traits_resilient text=Resilient</ref>, and <ref>dst=traits_strong text=Strong</ref>.
zh_CN: 
    
    除了不死族之外所有可能的特质是：<ref>dst=traits_intelligent text=聪慧</ref>，<ref>dst=traits_quick text=迅捷</ref>，<ref>dst=traits_resilient text=坚韧</ref>和<ref>dst=traits_strong text=强壮</ref>。

note: [topic]
en: 
    
    Other traits that may be assigned to units are <ref>dst=traits_dextrous text=Dextrous</ref>, <ref>dst=traits_loyal text=Loyal</ref>, and <ref>dst=traits_undead text=Undead</ref>.
zh_CN: 
    
    单位能获得的其它特质是：<ref>dst=traits_dextrous text=灵巧</ref>，<ref>dst=traits_loyal text=忠诚</ref>，和<ref>dst=traits_undead text=不死</ref> 。

note: #-#-#-#-#  759 (wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]
en: Intelligent
zh_CN: 聪慧

note: [topic]
en: Intelligent units require 20% less experience than usual to advance.
zh_CN: 拥有聪慧特质的单位每次升级所需的经验值比通常情况少20%。

note: [topic]
en: 
    
    Intelligent units are very useful at the beginning of a campaign as they can advance to higher levels more quickly. Later in campaigns Intelligent is not quite as useful because the After Maximum Level Advancement (AMLA) is not as significant a change as advancing a level. If you have many 'maximum level' units you may wish to recall units with more desirable traits.
zh_CN: 
    
    拥有聪慧特质的单位在一个战役的开始非常有用，因为他们能很快的升到高等级。在战役的后期拥有聪慧特质的单位并不是很有用，因为满级奖励（AMLA）与升级低等级单位相比效果并不显著。如果您有很多达到“满级”的单位，您也许希望召回那些有有用特质的单位。

note: [topic]
en: Quick units have 1 extra movement point, but 5% less HP than usual.
zh_CN: 拥有迅捷特质的单位有1点移动点数奖励，但是会减少5%的生命值。

note: [topic]
en: 
    
    Quick is the most noticeable trait, particularly in slower moving units such as trolls or heavy infantry. Units with the Quick trait often have greatly increased mobility in rough terrain, which can be important to consider when deploying your forces. Also, Quick units aren't quite as tough as units without this trait and are subsequently less good at holding contested positions.
zh_CN: 
    
    迅捷是最显著的特质，特别是对移动很慢的单位，如巨魔或重甲步兵。拥有迅捷特质的单位在恶劣的地形上有更好的机动性，在部署您的部队时这是一个要点。但拥有迅捷特质的单位不如没有该特质的单位强壮，在守卫重要地形时没有那些单位好。

note: #-#-#-#-#  759 (wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]
en: Resilient
zh_CN: 坚韧

note: [topic]
en: Resilient units have 4 HP plus 1 HP per level more than usual.
zh_CN: 坚韧特质的单位每升1级多加1点HP,并有天生的额外4点生命值。

note: [topic]
en: 
    
    Resilient units can be useful at all stages of a campaign, and this is a useful trait for all units. Resilient is often most helpful as a trait when it occurs in a unit that has some combination of low hitpoints, good defense, or high resistances. Resilient units are especially useful for holding strategic positions against opponents.
zh_CN: 
    
    拥有坚韧特质的单位在战役的很多阶段都非常有用，并且这是一个对所有单位都有用的特质。坚韧特质对拥有较低的生命值、较高的防御能力或较高抗性的单位特别有用。拥有坚韧特质的单位通常用来占据战略有利地形。

note: [topic]
en: Strong units do 1 more damage for every successful strike in melee combat, and have 1 more HP.
zh_CN: 拥有强壮特质的单位拥有1点额外的生命值，在近战中每回合成功攻击后造成1点的额外伤害。

note: [topic]
en: 
    
    While useful for any close-combat unit, Strong is most effective for units who have a high number of swings such as the Elvish Fighter. Strong units can be very useful when a tiny bit of extra damage is all that is needed to turn a damaging stroke into a killing blow.
zh_CN: 
    
    在那些近战单位中，强壮是普遍有效的特质。对于像精灵战士这样攻击次数多的单位则最有效。有时候仅仅是多几点伤害输出，成功的攻击就变成了致命一击，这就是拥有强壮特质的单位的作用。

note: #-#-#-#-#  759 (wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]
en: Fearless
zh_CN: 无畏

note: [topic]
en: Aversion to light and dark holds no sway over these brave individuals.
zh_CN: 拥有无畏特质的单位的攻击力不会因为白天或黑夜时段的不适而下降。

note: #-#-#-#-#  759 (wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]
en: Loyal
zh_CN: 忠诚

note: [topic]
en: Loyal units don't incur upkeep. Most units incur an upkeep cost at the end of every turn, which is equal to their level. Loyal units do not incur this cost.
zh_CN: 拥有忠诚特质的单位不需要维护费用。大多数单位每回合结束后根据其等级而需要相应的维护费用。忠诚特质的单位不需要。

note: [topic]
en: 
    
    During campaigns, certain units may opt to join the player's forces of their own volition. These units are marked with the Loyal trait. Although they may require payment to be recalled, they never incur any upkeep costs. This can make them invaluable during a long campaign, when gold is in short supply. This trait is never given to recruited units, so it may be unwise to dismiss such units or to send them to a foolish death.
zh_CN: 
    
    在战役中，一些单位会自己选择加入玩家阵营。这些单位都有忠诚特质，即使召回他们需要付费，但却不需要维护费用。在漫长的战役中，金币短缺，这种特质真是不可多得。新招募的单位永远都不会有这种特质，所以应避免解雇忠诚单位，或让他们去送死。

note: [topic]
en: trait^Undead
zh_CN: 不死

note: [topic]
en: Undead units are immune to poison, also drain and plague doesn't work on them.
zh_CN: 拥有不死特质的单位免疫毒素,吸血和瘟疫。

note: [topic]
en: 
    
    Undead units generally have 'Undead' as their only trait. Since Undead units are the bodies of the dead, risen to fight again, poison has no effect upon them. This can make them invaluable in dealing with foes who use poison in conjunction with their attacks.
zh_CN: 
    
    拥有不死特质的单位往往只拥有这一特质。拥有不死特质的单位通常身体已死而被召唤出来战斗，毒素对他们没影响。因而他们与那些善于用毒的对手作战时的价值无法估量。

note: [topic]
en: trait^Mechanical
zh_CN: 机械

note: [topic]
en: Mechanical units are immune to poison, also drain and plague doesn't work on them.
zh_CN: 拥有机械特质的单位免疫毒素、吸血和瘟疫也不起作用。

note: [topic]
en: 
    
    Mechanical units generally have 'Mechanical' as their only trait. Since mechanical units don't really have life, drain, poison and plague has no effect upon them.
zh_CN: 
    
    一般来说机械单位只有‘机械’这一项特质。由于机械单位并不真的拥有生命，所以吸血、毒素和瘟疫对他们不起作用

note: #-#-#-#-#  759 (wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]
en: Dextrous
zh_CN: 灵巧

note: [topic]
en: Dextrous units do 1 more damage for every successful strike in ranged combat.
zh_CN: 拥有灵敏特质的单位每次成功远程攻击后造成1点的额外伤害。

note: [topic]
en: 
    
    Dextrous is a trait possessed only by Elves. The Elven people are known for their uncanny grace, and their great facility with the bow. Some, however, are gifted with natural talent that exceeds their brethren. These elves inflict an additional point of damage with each arrow.
zh_CN: 
    
    灵敏是精灵特有的特质。精灵以其优雅的风度和善用弓箭而闻名。然而，有些天赋秉异的精灵超过了他们的兄弟。这些精灵每次用箭攻击都会造成1点的额外伤害。

note: [topic]
en: Renowned for their vitality, some dwarves are sturdier than others and can rest even when travelling.
zh_CN: 矮人们以活力著称，有些强壮的矮人甚至可以在移动同时休息

note: [topic]
en: 
    
    Healthy units have 2 more HP than usual and rest heal 2 additional HP after each turn they did not fight.
zh_CN: 
    
    活力特质让单位拥有2点附加生命值,并且在每回合未战斗的回合之后恢复额外2点生命值.

note: [topic]
en: Game maps feature a variety of terrains that affect both unit movement and a unit's defensive capability in combat.
zh_CN: 游戏地图中包括许多不同的地形，这些地形既能影响单位的移动，也能影响单位在战斗中的防守能力。

note: [topic]
en: Grassland represents open plains, whether cultivated, cut back for grazing, or wild. Being open ground, Grassland is both very easy to move across, but is also difficult to defend oneself in. Typically, those units that perform best on grassland are either cavalry, or very agile units which take advantage of the open space.
    
    Most units have defense of 30 to 40% on grassland.
zh_CN: 草原代表了开阔的平原地形，无论是开垦过的，为放牧修剪过的，还是荒凉的。正因为宽阔，在草原上移动是很迅速的，但也很难进行有效防御。一般来说，适合平原作战的单位是骑兵或那些需要开阔地带的单位。
    
    大多数单位在草原上有30%到40%的闪避几率。

note: [topic]
en: Roads are beaten paths of dirt, formed by many travelers passing over them. As far as gameplay is concerned, Roads are identical to <ref>dst=terrain_grassland text=Grassland</ref>.
zh_CN: 道路是有许许多多旅行者在松软的泥土上行走时踩出来的。就有戏而言，道路和<ref>dst=terrain_grassland text=草原</ref>没有两样。

note: [topic]
en: Forests represent any woodland with significant undergrowth, enough to hinder passage. Though they slow nearly everyone down, forests do offer better defense to most units than open ground. Cavalry, however, have so much trouble navigating them that any benefit gained by stealth is negated. Elves are an exception to this general rule for forests. Not only do they possess full movement in forests, but they also gain a considerable defensive bonus. Dwarves are another exception to this rule; though they are able to plow through the forests without much loss of speed, their utter unfamiliarity with the terrain causes them to receive no defensive bonus.
    
    Most units have 50% defense in forests, but cavalry are limited to 30%. Elves, on the other hand, enjoy 60 to 70% defense, even their mounted units. Dwarves generally receive only 30% defense in forests.
zh_CN: 森林地形代表任何生有茂密下层植被的林区，这种地形足以减缓移动速度。虽然几乎减慢了所有兵种的移动，但是防御性就比在开阔地带好。然而，骑兵在森林里行进艰难，丛林隐秘带来的一点优势也就此化为乌有。这些对精灵却不适用，丛林不仅不影响他们的移动速度，还带来可观的防御加乘。矮人是另一种例外，虽然他们奋力穿越森利时速度不受什么影响，但是完全不熟悉地形导致他们得不到任何防御加乘。
    
    大多数单位在森林中有50%的闪避率，但骑兵仅仅有40%。精灵（即使是骑兵）享有60%到70%的闪避率。矮人在森林中的闪避率通常只有30%。

note: [topic]
en: Hills represent any reasonably rough terrain, with enough dips and rises in the ground to provide some cover. Hills are difficult for most troops to navigate. Dwarves, Trolls, and Orcs have enough familiarity with the terrain that they can pass through it without being slowed down. Cavalry have enough trouble navigating the terrain that any defensive aid lent by cover is negated.
    
    Most units have about 50% defense in hills, whereas cavalry are limited to 40%. Dwarves enjoy 60% defense in hills.
zh_CN: 丘陵地带由适度崎岖的地形组成，并有足够的沟壑来形成保护带。大部分部队想穿越丘陵都有难度，矮人，巨魔和兽人则因为非常熟悉地形，所以速度不受影响。骑兵在丘陵中行进艰难，那一点防御也因此化为乌有。
    
    在丘陵地带大多数单位有50%的闪避几率，不过骑兵则被限制在40%，而矮人却享有60%。

note: [topic]
en: Mountains are steep enough that units often have to climb over obstacles to move. By this nature, they provide a considerable defensive bonus for most troops, but they also severely impede any passage through them. Most cavalry simply cannot enter mountainous terrain; however, elvish cavalry is an exception to this, as are the goblin wolf riders. Both Dwarves and Trolls are native to mountainous terrain, and have a very easy time getting around.
    
    Most units receive about 60% defense in mountains, whereas Dwarves enjoy 70%.
zh_CN: 山岭很陡峭，部队有时不得不爬过种种障碍才能前进。正是因此，山岭对大部分部队的防御有利，但也阻碍他们由此通过。大多数骑兵根本无法进入山岭；然而，精灵骑兵是个例外，地精狼骑士也是一样。矮人和巨魔最熟悉多山的地形，因此可以畅通无阻。
    
    在山岭中大多数单位有60%的闪避几率，而矮人则有70%。

note: [topic]
en: Swamps represent any sort of wetlands. Swamps slow down nearly everyone, and inhibit their ability to defend themselves. An exception to this is any race bodily skilled in navigating water; these receive both full movement and a defensive bonus. Those that make their living in the wetlands are also adept at using this terrain for cover.
    
    Most units make do with 30% defense in swamps. Mermen, Naga, and Saurians all generally enjoy 60%.
zh_CN: 沼泽地形代表了多种湿地地貌，几乎所有单位在沼泽里速度都会下降，防御也会降低。不过，任何天生适应水中环境的种族都是例外；他们在沼泽里行动自如，还能获得防御加乘。那些生活在沼泽地的生物也能将其化为天然防御掩体。
    
    在沼泽中大多数单位有30%的闪避几率，人鱼，娜迦和蜥蜴人通常则有60%。

note: #-#-#-#-#  759 (wesnoth)  #-#-#-#-# [topic] #-#-#-#-#  766 (Battle for Wesnoth 0.8.11+cvs)  #-#-#-#-# [terrain]
en: Shallow Water
zh_CN: 浅水

note: [topic]
en: Shallow water represents any body of water deep enough to come up to roughly a man's waist. This is enough to slow down nearly anyone and leave them wide open to attack. Dwarves, given that the water reaches up almost to their heads, have an extremely hard time of this. The exception is any race whose bodies naturally lend themselves to swimming, for which they receive a considerable defensive bonus and full movement.
    
    Most units make do with 20 to 30% defense in shallow water, whereas both Naga and Mermen enjoy 60%.
zh_CN: 浅水指的是任何齐腰深的水域。这已足够减慢几乎所有单位的速度，并让他们暴露在敌人的攻击之下。浅水会没过矮人的头顶，让他们非常难受。那些天生会游泳的种族则是例外，他们在浅水里行动自如，还能获得防御加乘。
    
    在浅水中大多数单位有20%到30%的闪避几率，但娜迦和人鱼则有60%。

note: #-#-#-#-#  759 (wesnoth)  #-#-#-#-# [topic] #-#-#-#-#  766 (Battle for Wesnoth 0.8.11+cvs)  #-#-#-#-# [terrain]
en: Deep Water
zh_CN: 深水

note: [topic]
en: Deep water represents any body of water deep enough to cover a man's head. Most units cannot enter deep water: it is the domain of units which can either fly, or are exceptionally strong swimmers.
    
    Mermen and Naga both receive 50% defense in deep water, with full movement.
zh_CN: 深水指的是所有能没过成人头顶的水域。大多数单位不能进入深水。这是那些会飞或游泳技术高超的单位的领地。
    
    在深水中人鱼和娜迦都有50%的闪避几率，并且能自由移动。

note: [topic]
en: Snow represents any flat area that is frozen, either permanently (like tundra), or temporarily (like snow-covered grassland). Most units are slowed down by snow, and have a harder time defending themselves.
    
    Most units have 20 to 40% defense in snow.
zh_CN: 雪地是上冻的平原，既有永久的（如冰冻苔原），也有暂时的（被雪覆盖的草原）。大多数单位会由于雪的影响减慢行进速度，并很难作有效的自我防御。
    
    在雪地大多数单位有20%到40%的闪避几率。

note: [topic]
en: Ice represents any body of frozen water. For gameplay purposes, it is identical to <ref>dst=terrain_tundra text=Snow</ref>. Note that swimming units, even those who can breathe underwater, cannot swim underneath ice.
zh_CN: 冰面指的是上冻的水域。在游戏中，它等同于<ref>dst=terrain_tundra text=雪地</ref>。注意，那些能游泳的单位，即使能在水下呼吸，也不能在冰面下呼吸。

note: #-#-#-#-#  759 (wesnoth)  #-#-#-#-# [topic] #-#-#-#-#  766 (Battle for Wesnoth 0.8.11+cvs)  #-#-#-#-# [terrain]
en: Castle
zh_CN: 城堡

note: [topic]
en: Castles are any sort of permanent fortification. Nearly all units receive a considerable bonus to their defense by being stationed in a castle, and all units receive full movement in a castle. Stationing units in a castle represents its defensive capability. Without a unit in each wall hex, an enemy can simply sneak into the castle unchallenged, gaining the same defensive bonus as everyone inside.
    
    Most units have about 60% defense in a castle.
zh_CN: 城堡指的是任何形式的永久性防御建筑。几乎所有驻扎在城堡内的单位都会获得防御奖励，并能自由移动。城堡的防御能力在于驻扎其中的单位，如果城堡空格中没有单位，敌人就能很轻易的溜进城堡，与城堡中的守军获得相同的防守加乘。
    
    在城堡中大多数单位有大约60%的闪避几率。

note: [topic]
en: The instability of sand makes it harder for most units to cross, and leaves them wide open to attack. In contrast, the wide feet or snakelike bodies of the lizardly races make sand much easier for them to navigate.
    
    Most units receive 20 to 40% defense in Sand.
zh_CN: 沙地的不稳定性使得大多数单位很难穿过，而且很容易受到攻击。相比之下，那些长着大脚或蛇形身躯的类蜥蜴单位则能在沙地里相当自由的移动。
    
    在沙地中大多数单位获得20%到40%的闪避几率。

note: [topic]
en: Deserts have a somewhat different composition than small sand pits or beaches, however for gameplay purposes they are identical. See <ref>dst=terrain_sand text=Sand</ref>.
zh_CN: 沙漠不同于小型沙地或沙滩，然而在游戏中，它们是一样的。参见<ref>dst=terrain_sand text=沙地</ref>。

note: #-#-#-#-#  759 (wesnoth)  #-#-#-#-# [topic] #-#-#-#-#  766 (Battle for Wesnoth 0.8.11+cvs)  #-#-#-#-# [terrain]
en: Cave
zh_CN: 洞穴

note: [topic]
en: Cave terrain represents any underground cavern with enough room for a unit to pass. Most units are wholly unfamiliar with the terrain, and thus are both slowed down and hindered in defense. Dwarves and Trolls, who make their homes in caves, both have a relatively easy time navigating this terrain, especially dwarves, who by dint of their small size can navigate many obstacles that other races cannot. Occasionally caves are <ref>dst=terrain_illuminated_cave text=Illuminated</ref>.
    
    Most units receive 20 to 40% defense in Caves, whereas dwarves have 50%.
zh_CN: 洞穴代表任何足以容许单位通过的地下地形。大多数单位不熟悉地形，应此速度和防御都会受负面影响。矮人和巨魔是洞穴中的主要居民，穿行于这类地形之中也相对的轻巧一些。凭借自身矮小的特点，矮人在这类地形中穿行时占尽优势。
    
    大部分兵种在洞穴中有20%到40%的闪避几率，而矮人则有50%。

note: #-#-#-#-#  759 (wesnoth)  #-#-#-#-# [topic] #-#-#-#-#  766 (Battle for Wesnoth 0.8.11+cvs)  #-#-#-#-# [terrain]
en: Rockbound Cave
zh_CN: 岩石洞穴

note: [topic]
en: Rockbound cave terrain is formed by the action of water and wind, carrying erosive particles that carve the rock. It resembles a scraggy underground cavern which reduces efficiency of most units, but shoulders defense. Dwarves and Trolls, who are main settlers of caves, have a relatively easy time navigating this terrain. Dwarves, who by dint of their small size have the full advantage of navigation in such topography. Occasionally caves are <ref>dst=terrain_illuminated_cave text=Illuminated</ref>
    
    Most units have about 50% defense in rocky caves, whereas cavalry are limited to 40%. Dwarves enjoy 60% defense in Rockbound caves.
zh_CN: 岩石洞穴这种地形是由携带腐蚀性粒子的水和风侵蚀而成的。它类似于凹凸不平的地下洞穴，降低了大部分兵种在其中的移动效率，不过防守却因此得到增强。矮人和巨魔是洞穴中的主要居民，穿行于这类地形之中也相对的轻巧一些。凭借自身矮小的特点，矮人在这类地形中穿行时占尽优势。
    
    大部分兵种在岩石洞穴中有50%的闪避几率；骑兵只有40%，而矮人则有60%。

note: [topic]
en: Illuminated Cave
zh_CN: 明亮的洞穴

note: [topic]
en: Rare patches of the underground world are illuminated by light from the surface shining down into the gloomy darkness. This provides an attack bonus for lawful units and removes the attack bonus from chaotic units. In all other regards this terrain is functionally identical to normal cave terrains.
zh_CN: 明亮的洞穴是指地面上的光线能照射到的一小片洞穴。这为守序单位提供了攻击加乘，并移除了混乱单位的攻击加乘。就其他方面来说，采天光的洞穴与其它洞穴并无二致。
    
    大部分兵种在洞穴中的闪避几率在20%至40%之间，矮人则有50%。

note: #-#-#-#-#  759 (wesnoth)  #-#-#-#-# [topic] #-#-#-#-#  766 (Battle for Wesnoth 0.8.11+cvs)  #-#-#-#-# [terrain]
en: Mushroom Grove
zh_CN: 蘑菇林

note: [topic]
en: Mushroom groves are vast underground forests of giant mushrooms, which thrive in the damp darkness. Most units have trouble negotiating the spongy floor of smaller fungi, but they have plenty of cover behind the larger stalks. Mounted units, however, become completely mired and lack proper freedom of movement in combat. Undead units have a natural affinity for decay and function quite well in mushroom forests.
    
    Most units receive 50% to 60% defense in mushroom groves, whereas cavalry receive only 20%.
zh_CN: 蘑菇林是由巨型蘑菇形成的广大的地下森林，在潮湿黑暗之处生长繁盛。大部分兵种通过对布满松软的小蘑菇的地面都面露难色，不过那些巨大的蘑菇柄给他们提供了充足的保护。骑兵则仿佛身陷泥潭，在作战时完全失去了自由移动的能力。不死族的兵种自然而然对腐败感到亲切，所以他们在蘑菇林里的表现也很不错。
    
    大部分兵种在蘑菇林中的闪避率在50%至60%之间，骑兵则只有20%。

note: [topic]
en: Savannas are plains of tall grass, found in the warmer climates of the world. For gameplay purposes, they are identical to <ref>dst=terrain_grassland text=Grassland</ref>.
zh_CN: 热带草原上的草丛高大，分布在世界上比较热的地带。在游戏中，它等同于<ref>dst=terrain_grassland text=草原</ref>

note: #-#-#-#-#  759 (wesnoth)  #-#-#-#-# #-#-#-#-#  wesnoth.wml.po (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [topic] #-#-#-#-#  766 (Battle for Wesnoth 0.8.11+cvs)  #-#-#-#-# [terrain] #-#-#-#-#  777 (Battle for Wesnoth 1.1-svn)  #-#-#-#-# [event]
en: Village
zh_CN: 村庄

note: [topic]
en: Villages represent any group of buildings, human or otherwise. Almost all units, even cavalry, have any easy time navigating villages, and most units gain a defensive bonus from being stationed in a village. Villages allow units the resources to clean and tend to their wounds, which allows any unit stationed therein to heal eight hitpoints each turn, or to be cured of poison.
    
    Most units have 50 to 60% defense in villages, whereas cavalry receive only 40%.
zh_CN: 村庄指的是人类或其它种族的建筑群。通常所有单位，即使是骑兵，也能很轻易的通过村庄，并且大多数驻扎在村庄中的单位会获得防御加乘。村庄提供给各个单位治疗创伤的资源。在村庄内的单位每回合恢复8点生命值，或治愈中毒效果。
    
    在村庄中大多数单位有50%到60%的闪避率，但骑兵则只有40%。

note: [topic]
en: Submerged Village
zh_CN: 水中的村庄

note: [topic]
en: Submerged villages are the homes of Merfolk and Nagas. While water-dwelling creatures are at home here, land-dwellers have a hard time navigating and defending these villages. However, like any village, the facilites are available to all creatures which allow units to tend to their wounds. Any unit stationed in a village can heal eight hitpoints each turn, or be cured of poison.
    
    Merfolk and Nagas have 60% defense in submerged villages, whereas land based units usually have a low defence.
zh_CN: 水中村庄是那迦和人鱼的家. 水中的生灵视此为家园,陆地的居民在这里战斗移动十分困难. 当然,像任何村庄一样,这里也提供治愈创伤的设施. 在此处,单位每回合可以回复8点生命值(或疗毒). 
    
    那迦和人鱼在水中村庄有60%的闪避率, 然而陆地为家的单位只得到较低程度的保护.

note: #-#-#-#-#  759 (wesnoth)  #-#-#-#-# [topic] #-#-#-#-#  766 (Battle for Wesnoth 0.8.11+cvs)  #-#-#-#-# [terrain]
en: Chasm
zh_CN: 深渊

note: [topic]
en: A chasm is a gorge in the ground, leading to depths unknown. Chasms are noted for sheer walls which would take days to traverse. As far as gameplay is concerned, only units capable of flying over chasms can cross this terrain.
zh_CN: 深渊是平地上的凹陷，深不可测。深渊有着陡峭的山壁以至于要花费许多天才能通过。在游戏中，只有那些能飞过峡谷的单位可以通过这种地形。

note: [topic]
en: The dangers inherent in trying to walk on lava are fairly obvious. This terrain can only be crossed by those units capable of flying a considerable distance above it. The molten magma also produces a substantial glow, illuminating the area immediately above it. This provides an attack bonus for lawful units and removes the attack bonus from chaotic units.
zh_CN: 穿越熔岩是一件非常危险的事。这种地形只有那些能飞得相当高的单位才可以通过。熔岩发射出光辉，照亮了它的上空。这位守序单位提供了攻击加乘，同时消除了混乱单位的攻击加乘。

note: #-#-#-#-#  759 (wesnoth)  #-#-#-#-# [topic] #-#-#-#-#  766 (Battle for Wesnoth 0.8.11+cvs)  #-#-#-#-# [terrain]
en: River Ford
zh_CN: 河滩

note: [topic]
en: When a river happens to be extremely shallow, passing over it is a trivial matter for land based units. Moreover, any creature best adapted to swimming has full mobility even at such places in the river. As far as gameplay is concerned, a river ford is treated as either grassland or shallow water, choosing whichever one offers the best defensive and movement bonuses for the unit on it.
zh_CN: 有时一些河流正好特别浅，陆军可以很容易的通过。而任何最适应于游泳的生物在这里也能自由移动。就游戏而言，河滩相当于草原或浅水，游戏会自动选择对单位防守和移动最有利的一种。

note: [topic]
en: To those capable of building one, the ability to lay a bridge offers a liberation from the fickle nature of waterways, whose fords come and go with the rise and fall of the waterline. This is to say nothing of the luxury of dry feet, the loss of which is no laughing matter in the cold months of the year.
    
    For those who go by land or sea, a bridge is the best of both worlds - for gameplay purposes, it is treated either as grassland or the underlying water, whichever offers the best movement and defensive bonuses for the unit occupying the bridge hex. Note that a swimming unit and a land unit are not capable of occupying a bridge hex at the same time.
zh_CN: 对于能造桥的人来说，桥的存在意味着把自己从变化多端的水路中解放了出来。但这并不能保证脚的干燥舒适——在寒冷的季节这可不是件小事。
    
    无论是适应陆路还是适应水路的人，桥都是理想的地形。在游戏中，桥相当于草原或浅水，游戏会自动选择对单位防守和移动最有利的一种。注意，游泳单位和陆地单位不能同时占领同一座桥。

note: #-#-#-#-#  759 (wesnoth)  #-#-#-#-# [topic] #-#-#-#-#  766 (Battle for Wesnoth 0.8.11+cvs)  #-#-#-#-# [terrain]
en: Cave Wall
zh_CN: 洞穴墙壁

note: [topic]
en: Cave walls are made of solid stone, renowned for its ability to impede even the most determined traveler.
zh_CN: 洞穴墙壁是有坚固的石头构成的。最坚定的旅行者对此也毫无办法。

note: [topic]
en: Impassable Mountain
zh_CN: 高不可攀的大山

note: [topic]
en: Impassable mountains are so tall and steep that they are constantly wreathed in cloud. To cross such mountains is practically impossible. Even flying creatures cannot navigate the jagged peaks at such rarified heights.
zh_CN: 不可攀越的大山因为其坡度和高度令一切生物止步. 即使飞行的单位也只能迂回.

note: [topic]
en: General commands
zh_CN: 常规指令

note: [topic]
en: 
    Clear chat messages.
zh_CN: 
    清除聊天信息.

note: [topic]
en: 
    Switch debug mode on (does not work in multiplayer). See <ref>dst=debug_commands text='Debug mode commands'</ref>.
    Debug mode is turned off by quitting the game or :nodebug.
zh_CN: 
    开启调试模式（在多人对战中无效）。查看<ref>dst=debug_commands text='调试模式可用命令'</ref>。
    要关闭调试模式可以使用 :nodebug 或者退出游戏。

note: [topic]
en: 
    Toggle the display of the current frames per second.
zh_CN: 
    显示游戏的FPS-每秒显示帧数(frames per second).

note: [topic]
en: 
    Switch a log domain to a different log level.
zh_CN: 
    切换一个日志域的日志级别

note: [topic]
en: 
    Redraw the screen.
zh_CN: 
    重绘屏幕画面。

note: [topic]
en: 
    Bring up theme selection menu.
zh_CN: 
    弹出主题选择菜单。

note: [topic]
en: 
    Quit the scenario (without prompting).
zh_CN: 
    离开场景（无提示窗口）。

note: [topic]
en: 
    Save the game (without prompting).
zh_CN: 
    保存游戏（无提示窗口）。

note: [topic]
en: 
    Save the game and quit the scenario (without prompting).
zh_CN: 
    保存游戏并退出当前场景（无提示窗口）。

note: [topic]
en: Multiplayer commands
zh_CN: 多人对战指令

note: [topic]
en: 
    Ban a user in a multiplayer game by the IP address used by that username and kick him.
zh_CN: 
    在多人游戏中，把某个玩家踢出游戏并且封禁他所使用的IP地址(所谓的Ban IP)

note: [topic]
en: 
    Change the controller for side (write here the number of the side) to username (write here the nick of the player or observer). You can check what side belongs to which player in the 'Scenario Settings' dialog (Press the 'more' button in the 'Status Table' (alt+s by default) to get there.).
zh_CN: 
    将某一方的控制权（在这里输入第n方的号码）赋予某个用户（在这里输入玩家或观察者的id）。您可以通过'场景设置'对话框(在'状态列表'中按'更多'按钮)查看谁控制着哪一方。

note: [topic]
en: 
    Kick a user in multiplayer. They will be able to rejoin the game. Generally a friendly way to remove someone who is having connection or other difficulties.
zh_CN: 
    从多人对战中踢出一个用户。他们还可以重新进入本局对战。通常来说，通过这种方法移除遇到网络连接问题或其它问题的玩家，是一种友好的行为。

note: [topic]
en: 
    Mute a specific observer. If no username is supplied the muted usernames are displayed.
zh_CN: 
    屏蔽一个指定的观察者。如果没有指定观察者的用户名，则输出被屏蔽的观察者的名单。

note: [topic]
en: 
    Toggle muting/silencing of all observers on/off.
zh_CN: 
    屏蔽/取消屏蔽所有观察者。

note: [topic]
en: Debug mode commands
zh_CN: 除错模式指令

note: [topic]
en: 
    Create a unit of the specified type on the selected hex.
zh_CN: 
    在所选的位置创建指定类型的单位

note: [topic]
en: 
    Toggle fog/shroud for the current side.
zh_CN: 
    为当前玩家设置战争迷雾.

note: [topic]
en: 
    Adds the specified amount to the current side's gold.
zh_CN: 
    为当前玩家添加指定数量的金子.

note: [topic]
en: 
    Manually set a gamestate variable to value.
zh_CN: 
    手动设置游戏变量的值.

note: [topic]
en: 
    Show a gamestate variable.
zh_CN: 
    显示游戏变量.

note: [topic]
en: 
    Manually fire the specified event.
zh_CN: 
    手动触发指定的事件.

note: [topic]
en: 
    Modifies the specified property of the selected unit. Example: :unit hitpoints=100
zh_CN: 
    改变选定单位的某个属性。例如:
     :unit hitpoint=100

note: [heals]
en: heals +4
zh_CN: 治疗+4

note: [heals]
en: Heals +4:
    Allows the unit to heal adjacent friendly units at the beginning of each turn.
    
    A unit cared for by this healer may heal up to 4 HP per turn, or stop poison from taking effect for that turn.
    A poisoned unit cannot be cured of its poison by a healer, and must seek the care of a village or a unit that can cure.
zh_CN: 治疗+4：
    允许单位在每回合开始时治疗相邻受伤的友好单位，或阻止毒药在该回合发作。
    
    本单位每回合可以为附近每个单位恢复最多4点生命值，或阻止毒药在该回合发作。
    '治疗+4'能力无法解除附近单位的中毒效果,只有进入村庄或者靠近拥有'治愈'能力的单位可以解毒

note: [heals]
en: heals +8
zh_CN: 治疗+8

note: [heals]
en: Heals +8:
    This unit combines herbal remedies with magic to heal units more quickly than is normally possible on the battlefield.
    
    A unit cared for by this healer may heal up to 8 HP per turn, or stop poison from taking effect for that turn.
    A poisoned unit cannot be cured of its poison by a healer, and must seek the care of a village or a unit that can cure.
zh_CN: 治疗+8：
    本单位将魔法与草药混合来加快治疗效果。一般情况下在战场上是没有如此快的恢复速度的。
    
    本单位每回合可以为附近每个单位恢复最多8点生命值，或阻止毒药在该回合发作。
    '治疗+4'能力无法解除附近单位的中毒效果,只有进入村庄或者靠近拥有'治愈'能力的单位可以解毒

note: [heals]
en: cures
zh_CN: 治愈

note: [heals]
en: Cures:
    A curer can cure a unit of poison, although that unit will receive no additional healing on the turn it is cured of the poison.
zh_CN: 治愈：
    拥有'治愈'能力的单位可以解除附近单位的中毒效果，但是该回合不会再为该单位恢复生命

note: [regenerate]
en: regenerates
zh_CN: 恢复

note: [regenerate]
en: Regenerates:
    The unit will heal itself 8 HP per turn. If it is poisoned, it will remove the poison instead of healing.
zh_CN: 恢复：
    本单位可以每回合恢复8点生命值。如果中毒则以移除中毒效果代替治疗。

note: [resistance]
en: steadfast
zh_CN: 坚定

note: [resistance]
en: Steadfast:
    This unit's resistances are doubled, up to a maximum of 50%, when defending. Vulnerabilities are not affected.
zh_CN: 坚定：
    本单位具有双倍抗性，最高50%。该单位的弱点不受此能力影响

note: [leadership]
en: Leadership:
    This unit can lead friendly units that are next to it, making them fight better.
    
    Adjacent friendly units of lower level will do more damage in battle. When a unit adjacent to, of a lower level than, and on the same side as a unit with Leadership engages in combat, its attacks do 25% more damage times the difference in their levels.
zh_CN: 领导：
    本单位可以领导相邻的友好单位，使之更好的战斗。
    
    相邻的低等级友好单位获得更多的伤害输出。当有领袖与低等级友好单位相邻时，这些单位的攻击比平时增加原本的25%乘以与领袖等级差别。

note: [skirmisher]
en: skirmisher
zh_CN: 游击

note: [skirmisher]
en: Skirmisher:
    This unit is skilled in moving past enemies quickly, and ignores all enemy Zones of Control.
zh_CN: 游击：
    本单位善于从敌人旁边迅速通过，且能忽略所有敌人单位的控制区域。

note: [illuminates]
en: illuminates
zh_CN: 照明

note: [illuminates]
en: Illuminates:
    This unit illuminates the surrounding area, making lawful units fight better, and chaotic units fight worse.
    
    Any units adjacent to this unit will fight as if it were dusk when it is night, and as if it were day when it is dusk.
zh_CN: 照明：
    本单位照亮附近区域，使守序（混乱）单位更好（差）地战斗
    
    任何相邻的单位在战斗时，处于晚上（黄昏）的都相当于是黄昏（白天）。

note: [teleport]
en: teleport
zh_CN: 传送

note: [hides]
en: ambush
zh_CN: 伏击

note: [hides]
en: Ambush:
    This unit can hide in forest, and remain undetected by its enemies.
    
    Enemy units cannot see this unit while it is in forest, except if they have units next to it. Any enemy unit that first discovers this unit immediately loses all its remaining movement.
zh_CN: 伏击：
    本单位可以隐藏在森林中，不会被敌人发觉。
    
    敌人不能看见或攻击这些在森林中的单位，除非这些单位上个回合进行过攻击，或是有敌对单位与此单位相邻。

note: [hides]
en: nightstalk
zh_CN: 夜行

note: [hides]
en: Nightstalk:
    The unit becomes invisible during night.
    
    Enemy units cannot see this unit at night, except if they have units next to it. Any enemy unit that first discovers this unit immediately loses all its remaining movement.
zh_CN: 夜行：
    本单位在夜晚可以隐形。
    
    敌方单位在晚上不能看见或攻击本单位，除非这些单位上个回合进行过攻击，或是有敌方单位与此单位相邻。

note: [hides]
en: concealment
zh_CN: 隐蔽

note: [hides]
en: Concealment:
    This unit can hide in villages (with the exception of water villages), and remain undetected by its enemies, except by those standing next to it.
    
    Enemy units can not see this unit while it is in a village, except if they have units next to it. Any enemy unit that first discovers this unit immediately loses all its remaining movement.
zh_CN: 隐蔽：
    本单位可以隐藏在村庄，不会被敌人发觉。
    
    敌人不能看见或攻击这些在村庄中的单位，除非这些单位上个回合进行过攻击，或是有敌方单位与此单位相邻。

note: [hides]
en: Submerge:
    This unit can hide in deep water, and remain undetected by its enemies.
    
    Enemy units cannot see this unit while it is in deep water, except if they have units next to it. Any enemy unit that first discovers this unit immediately loses all its remaining movement.
zh_CN: 潜水：
    本单位可以潜入深水，不会被敌人发觉。
    
    敌人不能看见或攻击这些在深水中的单位，除非这些单位上个回合进行过攻击，或是有敌方单位与此单位相邻。

note: [dummy]
en: feeding
zh_CN: 祭祀

note: [dummy]
en: Feeding:
    This unit gains 1 hitpoint added to its maximum whenever it kills a living unit.
zh_CN: 祭祀:
    这种单位每杀死一个单位能为自己添加一点攻击力。

note: #-#-#-#-#  761 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [unstore_unit]
en: +1 max HP
zh_CN: +1 最大生命值

en: backstab
zh_CN: 背刺

en: plague
zh_CN: 瘟疫

en: Plague:
    When a unit is killed by a Plague attack, that unit is replaced with a unit identical to and on the same side as the unit with the Plague attack. This doesn't work on Undead or units in villages.
zh_CN: 瘟疫：
    当一个单位被瘟疫攻击击毙，这个单位会变成击毙他的单位，成为进行瘟疫攻击单位的战友。(这对不死或在村庄中的单位不起作用)。

en: Plague:
    When a unit is killed by a Plague attack, that unit is replaced with a Walking Corpse on the same side as the unit with the Plague attack. This doesn't work on Undead or units in villages.
zh_CN: 瘟疫：
    当一个单位被瘟疫攻击击毙，这个单位会变成丧尸，成为进行瘟疫攻击单位的战友。(这对不死或在村庄中的单位不起作用)。

en: slows
zh_CN: 减速

en: Slow:
    This attack slows the target until it ends a turn. Slow halves the damage caused by attacks and the movement cost for a slowed unit is doubled. A unit that is slowed will feature a snail icon in its sidebar information when it is selected.
zh_CN: 减速：
    本攻击减缓目标的动作，直到本回合结束。减速攻击使目标的攻击减半，移动速度也减半（向上舍入）。

en: stones
zh_CN: 石化

en: Stone:
    This attack turns the target to stone. Units that have been turned to stone may not move or attack.
zh_CN: 石化：
    本攻击会让单位变成石头。变成石头的单位不能移动或攻击。

en: Marksman:
    When used offensively, this attack always has at least a 60% chance to hit.
zh_CN: 精准：
    进攻时，本攻击至少有60%的命中率。

en: swarm
zh_CN: 连击

en: Swarm:
    The number of strikes of this attack decreases when the unit is wounded. The number of strikes is proportional to the % of HP/maximum HP the unit has. For example a unit with 3/4 of its maximum HP will get 3/4 of the number of strikes.
zh_CN: 连击：
    这种攻击的攻击次数随本单位的伤势递减，其攻击次数与“当前生命值/最大生命值”的比值成正比。例如，一个剩下3/4生命值的单位，其攻击次数也只有峰值的3/4。

en: charge
zh_CN: 冲锋

en: drains
zh_CN: 吸血

en: Drain:
    This unit drains health from living units, healing itself for half the amount of damage it deals (rounded down).
zh_CN: 吸血：
    通过吸食生物单位的生命来治疗自己，能治疗造成伤害一半的生命值(向下舍入)。

en: poison
zh_CN: 毒素

en: Poison:
    This attack poisons living targets. Poisoned units lose 8 HP every turn until they are cured or are reduced to 1 HP. Poison can not, of itself, kill a unit.
zh_CN: 毒素：
    本攻击使目标中毒，中毒单位每回合失去8点生命值，直到他们被治愈或生命值降到1。

note: [advancement]
en: Max HP bonus +3, Max XP +20%
zh_CN: 最大生命值奖励+3,最大经验值+20%

note: [advancement]
en: , MAX XP +25%
zh_CN: ， 进阶所需经验值+25%

note: [advancement]
en: Max HP bonus +
zh_CN: 最大生命值奖励+

note: [message]: speaker=narrator
en: You have come across a wishing well.
    What would you like to wish for?
zh_CN: 您经过了一个许愿井。
    您想许个什么样的愿望？

note: [option]: speaker=narrator
en: A swift victory
zh_CN: 快速胜利

note: [message]: speaker=unit
en: With this golden coin, I wish that this battle end in a swift and safe victory.
zh_CN: 凭着这枚金币，我希望这场战斗能快速而安全的胜出。

note: [option]: speaker=narrator
en: Lots of gold
zh_CN: 许多金币

note: [message]: speaker=unit
en: I wish this single gold coin be returned ten-fold to me.
zh_CN: 我希望这一个金币能变成十个。

note: [option]: speaker=narrator
en: Peace throughout Wesnoth.
zh_CN: 和平遍及韦诺。

note: [message]: speaker=unit
en: The only thing worth wishing for is peace throughout the land.
zh_CN: 唯一值得许愿的是让和平遍及这片土地。

note: [option]: speaker=narrator
en: Don't make a wish.
zh_CN: 别许愿。

note: [object]
en: Potion of Healing
zh_CN: 治疗药剂

note: [object]
en: A feeling of well-being overwhelms the drinker.
zh_CN: 饮用者心里充满幸福。

note: [object]
en: You are not worthy of healing.
zh_CN: 您不值得治疗。

note: #-#-#-#-#  759 (wesnoth)  #-#-#-#-# [object]
en: Poison
zh_CN: 毒药

note: [object]
en: Poison is seeping through the veins of this unit at this very moment.
zh_CN: 毒素此刻正渗透到这个单位的全身。

note: [object]
en: Holy Water
zh_CN: 圣水

note: [object]
en: This water will make melee weapons have the 'arcane' damage type until the end of the current scenario.
zh_CN: 这瓶水将让单位的近战武器类型变为'奥术'直到下一幕开始.

note: [object]
en: I am not suited to the use of this item! Let another take it.
zh_CN: 我不适合用这件物品！让别人去用吧。

note: [object]
en: Potion of Strength
zh_CN: 力量药剂

note: [object]
en: Strength is given to the drinker.
zh_CN: 饮用者获得力量。

note: [object]
en: Potion of Decay
zh_CN: 衰退药剂

note: [object]
en: This poor unit drank something really bad.
zh_CN: 这个可怜的家伙喝了一些不好的东西。

note: [object]
en: Ring of Regeneration
zh_CN: 恢复戒指

note: [object]
en: This ring will heal the bearer a little each turn.
zh_CN: 戒指会让持有人每回合恢复一些生命值。

note: [object]
en: Ring of Slowness
zh_CN: 迟缓戒指

note: [object]
en: The bearer of this ring is slowed.
zh_CN: 戒指持有人行动变慢。

note: [object]
en: Staff of Swiftness
zh_CN: 疾速法杖

note: [object]
en: This staff will grant the bearer swift movement.
zh_CN: 法杖让持有者加速移动。

note: [object]
en: Only magical beings can wield such an object.
zh_CN: 只有懂得魔法的人才可以使用本物品。

note: [object]
en: Storm Trident
zh_CN: 风暴三叉戟

note: [object]
en: This trident allows a merman to shoot electric bolts at his enemies!
zh_CN: 这柄三叉戟能让人鱼向敌人射出闪电。

note: [object]
en: Only the mermen can use this item!
zh_CN: 只有人鱼可以使用本物品！

note: [effect]: type=fire
en: storm trident
zh_CN: 风暴三叉戟

note: [time] [illuminated_time]
en: Deep Underground
zh_CN: 深层地下

en:  Spirits have very unusual resistances to damage, and move quite slowly over open water.
zh_CN: 亡灵对很多伤害都有不凡抗性，但在开阔水面上移动很慢。

en:  This unit's arcane attack deals tremendous damage to magical creatures, and even some to mundane creatures.
zh_CN: 本单位的奥术攻击对不死族造成巨大的伤害，对活着的生物也能造成伤害。

en:  This unit is capable of healing those around it, and curing them of poison.
zh_CN: 本单位可以治疗周围的单位，并治愈中毒效果。

en:  This unit is capable of neutralizing the effects of poison in units around it.
zh_CN: 本单位能中和周围单位身上的毒带来的伤害。

en:  This unit regenerates, which allows it to heal as though always stationed in a village.
zh_CN: 本单位具有'恢复'能力，因此可以治疗自己受到的伤害，就像一直处在村庄里一样。

en:  The steadiness of this unit reduces damage from some attacks, but only while defending.
zh_CN: 本单位的坚忍不拔使得某些攻击的伤害下降，但这支在本单位防守时有效。

en:  This unit's skill at skirmishing allows it to ignore enemies' zones of control and thus move unhindered around them.
zh_CN: 本单位游击能力使其能够忽视敌人的控制区域，随意绕行至对方的身后。

en:  Illumination increases the lighting level in adjacent areas.
zh_CN: '照明'能力增加相邻区域的亮度。

en:  In woodlands, this unit's ambush skill renders it invisible to enemies unless it is immediately adjacent or has revealed itself by attacking.
zh_CN: 在树林中，本单位的伏击能力让敌人无法侦测到自己的存在，除非敌人就在相邻区域内。本单位在攻击时也会暴露自己。

en:  This unit is able to hide at night, leaving no trace of its presence.
zh_CN: 本单位能够在夜晚隐身，不留蛛丝马迹。

en:  This unit can hide in villages (with the exception of water villages), and remain undetected by its enemies, except by those standing next to it.
zh_CN:  这种单位能在村庄中隐形（水上村庄除外），除非有敌人紧靠着他才会被发现。

en:  This unit can move unseen in deep water, requiring no air from the surface.
zh_CN: 本单位可以在深水中潜行不需要到水面换气，因此在深水中不会被敌人发现。

en:  This unit gains 1 hitpoint added to its maximum whenever it kills a living unit.
zh_CN:  这种单位每杀死一个单位为自己添加一点生命值。

en:  Whenever its berserk attack is used, this unit continues to push the attack until either it or its enemy lies dead.
zh_CN: 无论何时，只要使用带有狂暴属性的攻击，本单位就会一直攻击敌人，直到自己或敌人倒下为止。

en:  Foes who lose their life to the plague will rise again in unlife.
zh_CN: 被瘟疫攻击击毙的敌方单位会重生为攻击者一方的不死族的单位。

en:  This unit is able to slow its enemies, halving their movement speed and attack damage until they end a turn.
zh_CN: 本单位的'减速'攻击能够减缓敌人的行动，使其移动速度和攻击输出减半，直到本回合结束。

en:  The ability to turn the living to stone makes this unit extremely dangerous.
zh_CN: 把敌人化为石头的能力使本单位变得非常可怕。

en:  This unit's marksmanship gives it a high chance of hitting targeted enemies, but only on the attack.
zh_CN: 本单位的'精准'攻击保证其具有很高的命中率，但这只是在进攻时有效。

en:  The swarming attacks of this unit become less deadly whenever its members are wounded.
zh_CN: 本单位的'连击'攻击在自己受伤的情况下会被削弱。

en:  Using a charging attack doubles both damage dealt and received; this does not affect defensive retaliation.
zh_CN:  冲刺攻击使您的攻击加倍，但在进行这种攻击时您受到的伤害也会加倍； 此技能不影响反击时的攻防。

en:  During battle, this unit can drain life from victims to renew its own health.
zh_CN: 本单位在作战时可以从对手身上吸血以补充自己的生命值。

en:  The length of this unit's weapon allows it to strike first in melee, even in defense.
zh_CN: 本单位'毒素'攻击的受害者将受到持续伤害，直到他们移入村庄或被拥有治愈能力的单位治好为止。

en:  The victims of this unit's poison will continually take damage until they can be cured in town or by a unit which cures.
zh_CN: 本单位毒药的受害者将受到持续伤害，直到他们移入村庄或被拥有治愈能力的单位治好为止。

note: #-#-#-#-#  759 (wesnoth)  #-#-#-#-# [trait] #-#-#-#-#  761 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-#
en: loyal
zh_CN: 忠诚

note: [trait]
en: female^loyal
zh_CN: 忠诚

note: [trait]
en: Zero upkeep
zh_CN: 无维护费用

note: [trait]
en: undead
zh_CN: 不死

note: [trait]
en: female^undead
zh_CN: 不死

note: [trait]
en: Immune to drain, poison and plague
zh_CN: 免疫吸血、毒素和瘟疫

note: [trait]
en: mechanical
zh_CN: 机械

note: [trait]
en: female^mechanical
zh_CN: 机械

note: [trait]
en: female^strong
zh_CN: 强壮

note: [trait]
en: dextrous
zh_CN: 灵巧

note: [trait]
en: female^dextrous
zh_CN: 灵巧

note: [trait]
en: female^quick
zh_CN: 迅捷

note: [trait]
en: female^intelligent
zh_CN: 聪慧

note: [trait]
en: female^resilient
zh_CN: 坚韧

note: [trait]
en: healthy
zh_CN: 活力

note: [trait]
en: female^healthy
zh_CN: 活力

note: [trait]
en: Can rest while moving
zh_CN: 能在移动中休息

note: [trait]
en: fearless
zh_CN: 无畏

note: [trait]
en: female^fearless
zh_CN: 无畏

note: [trait]
en: Fights normally during unfavorable times of day/night
zh_CN: 在不适应的时段(白天/夜晚)也能正常作战

note: [race]: description=
en: race^Bat
zh_CN: 蝙蝠

note: [race]: description=
en: race+female^Bat
zh_CN: 蝙蝠

note: [race]: description=
en: race^Bats
zh_CN: 蝙蝠

note: [race]
en: race^Drake
zh_CN: 龙族

note: [race]
en: race+female^Drake
zh_CN: 龙族

note: [race]
en: race^Drakes
zh_CN: 龙族

note: [race]
en: race^Dwarf
zh_CN: 矮人

note: [race]
en: race+female^Dwarf
zh_CN: 矮人

note: [race]
en: race^Dwarves
zh_CN: 矮人

note: [race]
en: race^Elf
zh_CN: 精灵

note: [race]
en: race+female^Elf
zh_CN: 精灵

note: [race]
en: race^Elves
zh_CN: 精灵

note: [race]: description=
en: race^Goblin
zh_CN: 地精

note: [race]: description=
en: race+female^Goblin
zh_CN: 地精

note: [race]: description=
en: race^Goblins
zh_CN: 地精

note: [race]: description=
en: race^Gryphon
zh_CN: 狮鹫

note: [race]: description=
en: race+female^Gryphon
zh_CN: 狮鹫

note: [race]: description=
en: race^Gryphons
zh_CN: 狮鹫

note: [race]
en: race^Human
zh_CN: 人类

note: [race]
en: race+female^Human
zh_CN: 人类

note: [race]
en: race^Humans
zh_CN: 人类

note: [race]: description=
en: race^Saurian
zh_CN: 蜥蜴人

note: [race]: description=
en: race+female^Saurian
zh_CN: 蜥蜴人

note: [race]: description=
en: race^Saurians
zh_CN: 蜥蜴人

note: [race]: description=
en: race^Mechanical
zh_CN: 机械

note: [race]: description=
en: race+plural^Mechanical
zh_CN: 机械

note: [race]: description=
en: race^Merman
zh_CN: 人鱼

note: [race]: description=
en: race^Mermaid
zh_CN: 人鱼

note: [race]: description=
en: race^Mermen
zh_CN: 人鱼

note: [race]: description=
en: race^Monster
zh_CN: 怪物

note: [race]: description=
en: race^Monsters
zh_CN: 怪物

note: [race]: description=
en: race^Naga
zh_CN: 娜迦

note: [race]: description=
en: race^Nagani
zh_CN: 娜迦

note: [race]: description=
en: race^Nagas
zh_CN: 娜迦

note: [race]: description=
en: race^Ogre
zh_CN: 食人魔

note: [race]: description=
en: race+female^Ogre
zh_CN: 食人魔

note: [race]: description=
en: race^Ogres
zh_CN: 食人魔

note: [race]
en: race^Orc
zh_CN: 半兽人

note: [race]
en: race+female^Orc
zh_CN: 半兽人

note: [race]
en: race^Orcs
zh_CN: 半兽人

note: [race]
en: race^Troll
zh_CN: 巨魔

note: [race]
en: race+female^Troll
zh_CN: 巨魔

note: [race]
en: race^Trolls
zh_CN: 巨魔

note: [race]
en: race^Undead
zh_CN: 不死族

note: [race]
en: race+female^Undead
zh_CN: 不死族

note: [race]
en: race+plural^Undead
zh_CN: 不死族

note: [race]
en: Undead are not really a single race of creatures, although often treated as such. Almost any dead creature can, by a sufficiently skilled necromancer, be reanimated and rise again in undeath. Undead are for the most part unnatural but mindless constructs, obeying whoever created them without question nor thought. A greater mystery of necromancy is in how constructs are sustained without continuous effort from the necromancer. An undead creature does not require the constant attention of the necromancer to command and sustain, but can work autonomously according to the commands of it's master. Only rarely, perhaps once every few months, does the necromancer need to maintain his creation.
    
    Necromancy is almost solely limited to humans. Even the legends of magically apt races like elves and mermen tell of very few of their kind who have ever delved in the dark arts. It is surmised that necromantic magic requires great adaptability and a flexible mind, extremes of which are most commonly found in humans.The ultimate goal of most necromancers is to turn the same art of preserving and imbuing life upon themselves, to alter themselves at whatever cost, to ultimately escape death by preserving their own mind and spirit.
    
    <header>text='Geography'</header>
    While undead lords arrived on the Great Continent in considerable numbers only in the wake of Haldric I, they were not completely unheard of by elves and dwarves before that.
zh_CN: 不死族并非单一种族，尽管被当成那样。大多不死是被足够强大的巫师从死亡世界召回。它们无意识，是反抗自然的存在。只知道听从召唤者的命令。

note: [race]: description=
en: race^Wose
zh_CN: 树人

note: [race]: description=
en: race^Woses
zh_CN: 树人

note: [language]
en: Lawful units fight better during the day, and worse at night.
    
    Day: +25% Damage
    Night: -25% Damage
zh_CN: 守序单位善于在白天战斗，不善于在晚上战斗。
    
    白天：+25% 伤害
    晚上：-25% 伤害

note: [language]
en: Neutral units are unaffected by day and night, fighting equally well under both conditions.
zh_CN: 中立单位不受时间影响，在白天和晚上伤害都一样。

note: [language]
en: Chaotic units fight better at night, and worse during the day.
    
    Day: -25% Damage
    Night: +25% Damage
zh_CN: 混乱单位善于在晚上战斗，不善于在白天战斗。
    
    白天：-25% 伤害
    晚上：+25% 伤害

note: [language]
en: $name's Bridge,$name's Crossing
zh_CN: $name桥,$name渡口

note: [language]
en: $name's Highway,$name's Pass,Path of $name
zh_CN: $name's大道,$name隘口,$name小路

note: [language]
en: $name River,River $name
zh_CN: $name河,$name河

note: [language]
en: $name Forest,$name's Forest
zh_CN: $name森林,$name森林

note: [language]
en: $name Lake
zh_CN: $name湖

note: [language]
en: $name|bury,$name|ham,$name|ton
zh_CN: $name|伯里,$name|汉,$name|顿

note: [language]
en: $name|harbor,$name|port
zh_CN: $name|哈勃,$name|波特

note: [language]
en: $name|ham,$name|ford,$name|cross,$river|ford,$river|cross
zh_CN: $name|汉,$name|福德,$name|克劳斯,$river|福德,$river|克劳斯

note: [language]
en: $river|bridge,$river|bridge,$river|bridge,$name|ham,$name|bridge
zh_CN: $river|布里奇,$river|布里奇,$river|布里奇,$name|汉,$name|布里奇

note: [language]
en: $name|ham,$name|ton,$name|field
zh_CN: $name|汉,$name|顿,$name|菲尔德

note: [language]
en: $name|ham,$name|ton,$name|wood,$name Forest
zh_CN: $name|汉,$name|顿,$name|伍德,$name弗里斯特

note: [language]
en: $name|ham,$name|bury,$name|ton,$name|hill,$name|crest
zh_CN: $name|汉,$name|伯里,$name|顿,$name|希尔,$name|克里斯特

note: [language]
en: $name|ham,$name|bury,$name|ton,$name|mont,$name|mont,$name|cliff,$name|cliff
zh_CN: $name|汉,$name|伯里,$name|顿,$name|蒙特,$name|蒙特,$name|克利夫,$name|克利夫

note: [language]
en: melee
zh_CN: 近战

note: [language]
en: ranged
zh_CN: 远程

note: #-#-#-#-#  759 (wesnoth)  #-#-#-#-# [language]
en: impact
zh_CN: 冲击

note: #-#-#-#-#  759 (wesnoth)  #-#-#-#-# [language]
en: arcane
zh_CN: 奥术

note: [tip]
en: Don't neglect to earn your leader experience! You need to keep him safe, but if you coddle him too much he may be at too low a level to survive future battles.
zh_CN: 不要忽略您的指挥官的经验值！您必须确保他的安全，但是如果您太照顾他导致他等级太低可能反而无法让他在后面的战役中生存下来。

note: [tip]
en: In the 'Actions' menu, you can select 'Show Enemy Moves' to highlight all possible hexes your adversary can actually move to (assuming your units stay where they are). Use this to make sure the enemy can't reach your weak or injured units on his next turn.
zh_CN: 在“动作”菜单中选择“显示敌方移动范围”可以高亮所有对方能到达的位置。使用这个功能来确保敌人下回合无法靠近您受伤的单位。

note: [tip]
en: - The Wesnoth Tactical Guide
zh_CN: - 韦诺战术指南

note: [tip]
en: Units with the 'intelligent' trait need fewer experience points to level up. Early in a campaign, try to give killing blows to these units so you can get some high-level troops sooner.
zh_CN: 拥有“聪慧”特质的单位升级需要的经验比一般单位少。在战役早期，把最后一击留给这种单位，可以更快地拥有高等级单位。

note: [tip]
en: The encircling tactic is very powerful, particularly against fast opponents. By placing two units on opposite sides of an enemy, their zones of control will restrict it to one hex of movement in any direction.
zh_CN: 包围战术是很有威力的，特别是对抗追求速度的对手时。只要把两个单位放置到一个敌方单位相对的两侧，他们的控制区域就能将敌方单位限制在一格以内。

note: [tip]
en: You can access the 'Recruit' and 'Recall' commands by right-clicking on a castle tile. That will let you chose which hex you put a new unit in. Placing units wisely can sometimes let you reach a village a turn earlier.
zh_CN: 您可以通过鼠标右键使用'征募'和'召回'命令, 只要在城堡单元格里点一下. 就可以选择在哪个空位召唤，灵活使用会让您尽早或更多地占领村落。

note: [tip]
en: There are some helpful summary screens in the main menu: for instance, the 'Status Table' will let you know how your enemies are doing, and how you are doing in comparison.
zh_CN: 主菜单有些很有用的统计：例如，“状态列表”可以让您知道您和对手分别做的怎么样。

note: [tip]
en: Units with the 'quick' trait move one extra hex per turn. This can be very important when moving through difficult terrain such as water or caves. It can make the difference between being able to move one hex or two.
zh_CN: 拥有“迅捷”特质的单位每回合多一点移动力。这在通过复杂地形，例如：水或者洞穴时将变得非常重要。这可能决定单位可以移动一格还是两格。

note: [tip]
en: After you have played a few scenarios, read the 'Gameplay' section in the help screen carefully. Details become important as scenarios get harder!
zh_CN: 玩过几个场景后,请认真阅读帮助中的'游戏玩法'部分.那些技巧在更难的场景中会很有用的!

note: [tip]
en: It is usually better to start the next scenario in a campaign with lower-level units that are about to level up than with those same units at a higher level.
zh_CN: 通常在开始下一幕的时候使用就快升级的低等级单位会更好一些，而不使用同一类型的高等级单位。

note: [tip]
en: On www.wesnoth.org you can find strategy guides, technical support, the history of Wesnoth, and much more.
zh_CN: 在 www.wesnoth.org 您可以找到 策略指导, 技术支持, Wesnoth 韦诺历史, 还有其它很多东西。

note: [tip]
en: - The Wesnoth Community
zh_CN: - 韦诺社区

note: [tip]
en: Lawful units fight better by day, and chaotic units fight better at night. Neutral units are unaffected by the time of day.
zh_CN: 守序单位更善于在白天战斗，混乱单位更善于在晚上战斗，中立单位不受时间的影响。

note: [tip]
en: - Royal Compendium of Battle Terminology - Volume II, 212YW
zh_CN: - 皇家战争术语概略 -  Volume II, 212YW

note: [tip]
en: An otherwise sound plan can fail if you attack at the wrong time of day.
zh_CN: 如果进攻的时间不对，再好的战术也是白搭。

note: [tip]
en: - Handbook of Tactical Analysis Volume I - Haldric II, 42YW
zh_CN: - 战术分析手册- 第一辑 Volume I - Haldric II, 42YW

note: [tip]
en: If you are playing with 'Shroud' or 'Fog of War' turned on, you won't know what you're facing. In this case, long-range scouting units are worth their cost. Try to choose scouts that can easily move across the surrounding terrain, because units see as far as they can move in one turn.
zh_CN: 如果游戏时开启战争迷雾，您不会知道您将要面对什么。这种情况下，远距离侦察单位会体现出他们的价值。尝试去选择一些可以很容易穿过周围地形的侦察单位，因为单位视野与他们的移动力直接相关。

note: [tip]
en: There are six types of attacks: pierce, blade, impact, fire, cold, and arcane. Different units have weaknesses against different types of attacks. Right-click on a unit and select 'Unit Description' to see which attacks it is resistant to, and which will affect it the most.
zh_CN: 有六种攻击类型：穿刺，剑刃，冲击，火焰，寒冷和奥术。不同的单位对不同的攻击有不同的反应。右击单位，再选择“单位描述”，然后查看一个单位对不同攻击的抵抗能力。

note: [tip]
en: The terrain your units are occupying determines the chance your opponents have of hitting them in battle. The defensive rating for the currently selected unit in the currently selected terrain is displayed in the top right corner of the screen.
zh_CN: 您的单位所处的地形决定了敌对方击中他们的几率。所选定单位所在地形对防御的影响会在屏幕右上角显示。

note: [tip]
en: Poisoned units will lose eight hitpoints every turn until they are one point from death. They will remain at death's door until the poison is removed. Healers can prevent a poisoned unit from deteriorating, but the poison will not be removed unless the unit regenerates, or spends a turn in a village or next to a unit with the 'Cures' ability.
zh_CN: 中毒的单位每回合损失8点血，知道他们剩下1点血为止。如果毒性不解除，他们将停留在鬼门关。治疗者可以避免毒性恶化，但是除非中毒单位自我恢复，停留在村庄一回合或者停留在拥有“治愈”技能的单位旁边，否则毒性不会消除。

note: [tip]
en: You can use units from a previous scenario by selecting 'Recall' in the 'Actions' menu. By recalling the same units over and over, you can build up a powerful and experienced army.
zh_CN: 您可以通过游戏菜单中的“召回”选项来调用上个场景中的单位。通过不断召回同一组单位，您可以建立一支强力而经验值丰富的军队。

note: [tip]
en: Units of level one and higher have a 'Zone of Control' in each of the hexes next to them. If a unit moves into an enemy's zone of control, it may not move any further that turn. This means that units can have two empty hexes between them and still create a barrier to the enemy. However, skirmishers are skilled enough to ignore these zones.
zh_CN: 一级(或更高)单位旁边的格子是他的控制区域。如果单位移动到敌人的控制区域，他在本回合将不能再移动。这意味着两个单位之间即使有两个空格仍然能困住敌人。不过，拥有'游击'技能的单位能忽略控制区域的影响。

note: [tip]
en: The chance to hit a unit usually depends on how well that unit can defend itself in the terrain in which it is standing. However, magical attacks always have a 70% chance to hit, and units with the 'marksman' ability will always have at least 60% chance to hit when attacking on their turn.
zh_CN: 击中单位的几率依赖于这个单位在所处位置的防御力。不过魔法攻击总是有70%的命中率，而精准射击在进攻时至少有60%的命中率。

note: [tip]
en: - Handbook of Tactical Analysis Volume II - Haldric II, 43YW
zh_CN: - 战术分析手册- 第二辑 - Haldric II, 43YW

note: [tip]
en: Units stationed in villages will either heal eight hitpoints at the beginning of their turn, or will recover from poisoning.
zh_CN: 驻扎在村庄的单位要么在下回合开始前恢复8点生命值，要么驱除中毒效果。

note: [tip]
en: Don't move an injured unit if you don't have to - let it rest. If a unit does not move or attack, it will recover two hitpoints at the beginning of its next turn.
zh_CN: 除非必要，否则不要移动受伤单位，让他休息。如果一个单位既不移动也不攻击，将在下回合开始时能恢复2点生命值。

note: [tip]
en: Foot units tend to defend better in villages and castles than in other terrain types, while most mounted units do not gain any defensive advantages from villages or castles.
zh_CN: 大多数步兵单位在村庄和城堡中的防御要好于在其它地形，而大多数骑兵在城堡和村庄中则不会有防御加乘。

note: [tip]
en: Horse-based units are generally resistant to attacks with bladed or impact weapons, but are vulnerable to attacks with piercing weapons, including bows and spears.
zh_CN: 骑乘单位通常能抵御剑刃或冲击攻击，但却易受穿刺攻击的伤害，比如弓和矛。

note: [tip]
en: Inflicting the killing blow on an enemy unit is the best way to gain experience. Units killing an enemy will gain eight experience points for every level of the unit they kill, or four experience points for a zero-level opponent.
zh_CN: 杀敌是获得经验值最好的方式。杀死敌人会依据敌人等级每等级获得8点经验值。杀死0级单位获取4点经验值。

note: [tip]
en: Elvish units move and fight well in forest. Dwarvish units move and fight well in hills, mountains and caves.
zh_CN: 精灵善于在森林中移动和战斗。矮人善于在丘陵、山脉和洞穴中移动和战斗。

note: [tip]
en: Patience is often key. Rather than attacking in bad conditions or with few troops, wait for better conditions and then attack.
zh_CN: 耐心是制胜的法宝。与其在劣势下进攻，或使用较少的部队进攻，还不如等待更好的时机再进攻。

note: [tip]
en: If you are attacked from several directions, it may be a good idea to send expendable units in some directions to delay enemy units.
zh_CN: 如果您多面受敌，最好的策略是让可以损失的单位去拖延敌人。

note: [tip]
en: Do not be afraid to retreat and regroup; it is often the key to victory.
zh_CN: 别担心撤退或重组；这通常是胜利的关键。

note: [tip]
en: In most campaigns you will receive a gold bonus for finishing early, depending on the number of villages on the map and the number of turns you finish early. You will always earn more gold this way than through capturing villages and waiting for turns to run out.
zh_CN: 在多数战役中，提前完成目标会获得金币奖励。根据地图上占领村庄的数量和提早结束的回合数，您总会比占领多余的村庄并等待所有回合结束获得更多的金币。

note: [tip]
en: Your leader can recruit or recall units from any keep inside a castle, not just the keep they start on. You can capture a keep from an enemy and recruit from there. Also, some of your allies may be willing to make room for you on their keep so you can recruit there.
zh_CN: 您的领袖可以从城堡的要塞中征募或召回单位——不仅仅是场景开始时的要塞——您可以征服敌人的要塞，并从那里征募单位。有些盟友愿意在他们的要塞里腾出让您征募单位的空间。

note: [tip]
en: Skeletons are resistant to piercing, bladed and cold-based attacks but are vulnerable to impact, fire, and arcane attacks.
zh_CN: 骷髅对穿刺和剑刃和冷冻攻击具有较强抗性，但却容易受冲击、火焰和奥术伤害。

note: [tip]
en: Units with the 'leadership' ability help lower-level adjacent units on the same side fight better. Use leaders to help your other units level up faster.
zh_CN: 有'领导'能力的单位会提升同一方相邻低级单位的攻击力。您可以使用领导者来帮助您的其他单位更快升级。

note: [tip]
en: Try to avoid moving next to unoccupied villages. An enemy unit may move into the village and attack you, while enjoying the defense and healing of the village.
zh_CN: 尽量避免将单位移动到无人驻守的村庄旁敌方单位可能会移到村庄里攻击您的单位，同时享受村庄带给他的防御和治疗优势。

note: [tip]
en: Use lines of units to screen injured units to let them recover.
zh_CN: 用单位组成战线，以掩护那些受伤害的单位，让他们得到恢复。

note: [tip]
en: Read the hotkeys list in the preferences menu.
zh_CN: 在设置菜单您可以查看快捷键列表。

note: [tip]
en: If you move a unit, but don't attack or discover any additional information, you can undo your move by pressing 'u'.
zh_CN: 如您移动了某个单位，但没有攻击，也没有发现额外的信息，您就可以用“u”来撤销移动。

note: [tip]
en: You can see how far enemy units can move by moving the mouse cursor over them.
zh_CN: 您能通过移动鼠标到敌人单位上面来查看敌人单位可以移动的最大距离。

note: [tip]
en: Use healers to support your attacks - they will win you battles without needing to attack anything themselves.
zh_CN: 用治疗者来支持您的进攻部队——他们不需要自己参加战斗，就能帮您获胜。

note: [tip]
en: The 'slow' attack ability makes enemy units move slower and halves the damage they do on all attacks until they end a turn.
zh_CN: “减速”攻击会让敌人单位移动减速， 并让他们的伤害输出减半，直到本回合结束。

note: [tip]
en: Arcane attacks are very powerful against undead.
zh_CN: 奥术攻击会对不死亡灵造成强力伤害。

note: [tip]
en: Units are healed when they advance a level. Used wisely, this can turn a fight.
zh_CN: 单位升级时生命值会恢复全满。精明利用升级将会扭转战局。

note: [tip]
en: Charging units are best used against enemies they can kill with a single blow.
zh_CN: 具有'冲锋'攻击的单位最好用来对付那些能一击必杀的敌人。

note: [tip]
en: Instead of leveling up, high-level units gain an 'After Maximum Level Advancement' (AMLA), which usually increases the unit's maximum hitpoints by three and full-heals them. This is much less than the normal benefits gained from advancing a level, so it is generally more useful to try to advance your lower-level units instead.
zh_CN: 高等级单位不能升级，而是获得满级奖励（AMLA）。AMLA 通常情况下是增加该单位3点的最大生命值，并补满血。通常这比从低等级单位升级获得的好处要少，所以，让您的低级单位升级往往更有益。

note: [tip]
en: On maps where 'Shroud' or 'Fog of War' has been enabled, a unit's sightlines are limited by its maximum movement. Remember this when deciding what unit is best to scout specific types of terrain.
zh_CN: 开启战场黑幕或战争迷雾时，在地图上每个单位的视野由他的最大移动步数决定。在考虑使用什么兵种进行哪种地形的侦查时，请牢记这点。

note: [tip]
en: Nearly every icon and word in Wesnoth's playing screen has a tool-tip. Place your mouse pointer over one to get an explanation or description.
zh_CN: 韦诺之战的游戏屏幕中几乎所有的图标和文字都有工具提示。把鼠标指向图标或文字就能够显示解释或描述信息。

note: [tip]
en: You can send the Wesnoth Project an anonymous summary of your progress using the 'Help Wesnoth' button (indicated by the envelope icon near the lower-right-hand corner of the game main screen). This information is vital so we can adjust campaign difficulty.
zh_CN: 您可以通过“帮助韦诺之战”按钮（位于主屏幕右下角的信封图标）发送匿名的汇总进度信息给韦诺项目组。这些信息对我们调整战役难度有重大意义。

note: [tip]
en: To advance low-level units quickly, team them with a veteran and use the veteran to damage a joint target heavily enough for the junior partner to get in the killing blow.
zh_CN: 让低等级单位完成最后一击可以使它更快地升级

note: [tip]
en: You cannot undo a move that reveals any fog or shroud. Toggle the 'Delay Shroud Updates' option on when you need to move units while retaining the ability to undo.
zh_CN: 如果一个单位的移动揭开了战场迷雾或者黑幕，那么这次移动就不能被撤销。如果您想确保单位的移动随时可以撤销，可以将‘暂缓刷新迷雾’选项打勾。

note: [tip]
en: If an enemy benefits more from a rare terrain type than you do, occupying that terrain will deprive them of its benefits.
zh_CN: 如果敌人在一个稀有地形上防御比您更好，占领那个地形可以避免让对方获益。

note: [tip]
en: Few units have good defences in water; a line of attackers along the edge of a river can inflict heavy casualties. Elves can use the edge of a forest in a similar manner, and dwarves can do the same with mountains.
zh_CN: 很少有单位在水中有高防御值；沿岸排成一条线的攻击者可以给对手造成巨大的伤害。精灵和矮人可以类似地使用森林、山地边界。

note: [menu] [change]
en: End Scenario
zh_CN: 结束场景

note: #-#-#-#-#  wesnoth.wml.po (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [label]
en: HP
zh_CN: 生命值

note: [label]
en: villages
zh_CN: 村庄

note: [label]
en: upkeep
zh_CN: 维护费用

note: [label]
en: income
zh_CN: 收入

note: [unit_level]
en: statuspanel^level
zh_CN: 等级

note: [unit_moves]
en: statuspanel^movement
zh_CN: 移动点数

note: [change]
en: Act.
zh_CN: 行动

note: [remove] [menu]
en: short end-turn^E.
zh_CN: 结束

note: [label]
en: MP
zh_CN: 移动点数

note: [menu]: type=image
en: continous replay
zh_CN: 连续回放

note: [menu]: type=image
en: pause at end of turn
zh_CN: 回合结束时暂停

note: [menu]: type=image
en: reset to beginning
zh_CN: 重置到开局

note: #-#-#-#-#  759 (wesnoth)  #-#-#-#-# [menu]: type=image
en: Next Turn
zh_CN: 下一回合

note: [menu]: type=image
en: play turn
zh_CN: 播放该回合

note: [menu]: type=image
en: play side turn
zh_CN: 播放本玩家回合

note: [menu]
en: Point of view
zh_CN: 视角

en: You don't have a leader to recruit with.
zh_CN: 您没有领袖，无法征兵。

en: You must have your leader on a keep to recruit or recall units.
zh_CN: 您的领袖必须在要塞里才能征募或召回单位。

en: There are no vacant castle tiles in which to recruit a unit.
zh_CN: 城堡内没有空格，无法征兵。

en: An invalid weapon is selected, possibly by the Python AI.
zh_CN: 选择了一个无效的武器，可能是Python AI选择的。

en: An invalid weapon is send, possibly due to the Python AI.
zh_CN: 传出了一个无效的武器，可能是Python AI造成的。

en: poisoned
zh_CN: 中毒

en: slowed
zh_CN: 减速

en: stone
zh_CN: 石化

en: Failed teleport! Exit not empty
zh_CN: 传送失败!出口阻塞

en: Friendly unit sighted | $friends friendly units sighted
zh_CN[0]: 发现友好单位
zh_CN[1]: 发现$friends个友好单位

en: Enemy unit sighted! | $enemies enemy units sighted!
zh_CN[0]: 发现敌方单位！
zh_CN[1]: 发现$enemies个敌方单位！

en: Part of 'Units sighted! (...)' sentence^1 friendly | $friends friendly
zh_CN[0]: $1个友好单位
zh_CN[1]: $friends个友好单位

en: Part of 'Units sighted! (...)' sentence^1 enemy | $enemies enemy
zh_CN[0]: 1个敌方单位
zh_CN[1]: $enemies个敌方单位

en: Units sighted! ($friendphrase, $enemyphrase)
zh_CN: 发现非我方控制单位！（$friendphrase, $enemyphrase）

en: (press $hotkey to keep moving)
zh_CN: （按$hotkey键继续移动）

en: Unknown unit type :
zh_CN: 未知单位

en: Movement cost is 0, probably a terrain with movement cost of 0.
zh_CN: 移动力耗费为0，可能有一种地形不耗移动力。

en: Duplicate side definition for side '$side|' found.
zh_CN: 发现重复的阵营定义： '$side|'

en: Advance Unit
zh_CN: 单位升级

en: What should our victorious unit become?
zh_CN: 该单位将升级为

en: No objectives available
zh_CN: 无有效目标

en: Save names may not contain colons, slashes, or backslashes. Please choose a different name.
zh_CN: 存档名不能包含冒号，斜线或反斜线。请选择一个不同的名字。

en: Save names should not end on '.gz'. Please choose a different name.
zh_CN: 存档名不能包含'.gz'。请选择一个不同的名字。

en: Save already exists. Do you want to overwrite it?
zh_CN: 存档已存在，要覆盖吗？

en: Do you really want to delete this game?
zh_CN: 您真的想删除这个游戏吗？

en: Don't ask me again!
zh_CN: 不要再问我！

en: #(Invalid)
zh_CN: #（无效的）

en: Campaign: $campaign_name
zh_CN: 战役: $campaign_name

en: Multiplayer
zh_CN: 多人对战

en: replay
zh_CN: 游戏录像

en: Scenario Start
zh_CN: 场景开始

en: Difficulty:
zh_CN: 难度：

en: No Saved Games
zh_CN: 没有存档

en: There are no saved games to load.
    
    (Games are saved automatically when you complete a scenario)
zh_CN: 没有存档，无法载入。
    （当您完成一个场景时会自动存档）

en: Choose the game to load
zh_CN: 选择要载入的游戏

en: Show replay
zh_CN: 显示游戏录像

en: Delete Save
zh_CN: 删除存档

en: HP:
zh_CN: 生命值：

en: XP:
zh_CN: 经验值：

en: Moves:
zh_CN: 移动：

en: Warning: The file you have tried to load is corrupt. Loading anyway.
zh_CN: 警告：您试图载入的文件已损坏。继续尝试载入。

en: This save is from a version too old to be loaded.
zh_CN: 这个存档是由一个太早期的游戏版本保存的，现在的版本无法载入。

en: This save is from a different version of the game. Do you want to try to load it?
zh_CN: 这个存档来自于不同版本的游戏。您仍然想载入吗？

en: The file you have tried to load is corrupt: '
zh_CN: 您试图载入的文件已损坏： '

en: File I/O Error while reading the game
zh_CN: 当读取游戏时发生文件I/O错误。

en: Play a campaign
zh_CN: 战役

en: Select difficulty level:
zh_CN: 选择难度：

en: You will now connect to a server to download add-ons.
zh_CN: 您将连接至服务器以下载插件。

en: Remove Add-ons
zh_CN: 删除插件

en: You have no Add-ons installed.
zh_CN: 没有安装插件

en: Choose the add-on to remove.
zh_CN: 选择要删除的插件。

en: Are you sure you want to remove the add-on '$addon|'?
zh_CN: 您确定您要删除插件 '$addon|'?

en: Add-on '$addon|' deleted.
zh_CN: 插件'$addon|'已删除

en: Add-on deleted
zh_CN: 插件已删除

en: Add-on could not be deleted -- a file was not found.
zh_CN: 无法删除插件——没有找到某个文件。

en: Connecting to Server...
zh_CN: 正在连接到服务器...

en: Could not connect to host.
zh_CN: 无法连接到主机。

en: Asking for list of add-ons
zh_CN: 请求插件列表

en: Error communicating with the server.
zh_CN: 与服务器通讯错误。

en: Publish add-on:
zh_CN: 发布插件：

en: Delete add-on:
zh_CN: 删除插件：

en: There are no add-ons available for download from this server.
zh_CN: 这个服务器上无可供下载的插件。

en: Get Add-ons
zh_CN: 获取插件

en: Choose the add-on to download.
zh_CN: 选择要下载的插件。

en: This add-on requires the following additional dependencies:
zh_CN: 这个插件要求以下额外的依赖:

en: Do you still want to download it?
zh_CN: 您真的想下载这个游戏？

en: Downloading add-on...
zh_CN: 正在下载插件……

en: Add-on Installed
zh_CN: 插件已安装

en: The add-on has been installed.
zh_CN: 这个插件已经安装。

en: Network communication error.
zh_CN: 网络通讯错误。

en: Remote host disconnected.
zh_CN: 远程主机关闭。

en: There was a problem creating the files necessary to install this add-on.
zh_CN: 安装这个战役所需文件创建错误。

en: The server responded with an error: "$error|"
zh_CN: 服务器返回一个错误： "

en: Sending add-on
zh_CN: 发送插件

en: The server responded with an error: "
zh_CN: 服务器响应错误： "

en: Join Official Server
zh_CN: 连接到官方服务器

en: Log on to the official Wesnoth multiplayer server
zh_CN: 登录韦诺官方多人对战服务器

en: Play a multiplayer game with the AI or humans sharing the same machine
zh_CN: 在一台电脑上进行多人对战

en: The game could not be loaded:
zh_CN: 无法加载游戏：

en: Error while playing the game:
zh_CN: 游戏执行出错：

en: The game map could not be loaded:
zh_CN: 无法加载游戏地图：

en: ERROR DETAILS:
zh_CN: 错误细节：

en: Warning: Errors occurred while loading game configuration files: '
zh_CN: 警告：载入游戏配置文件时出错： '

en: Error loading game configuration files: '
zh_CN: 载入游戏配置文件时出错： '

en: ' (The game will now exit)
zh_CN: ' （现在将退出游戏）

en: Loading data files
zh_CN: 读取数据文件

en: Battle for Wesnoth
zh_CN: 韦诺之战

en: Loading game configuration.
zh_CN: 载入游戏配置。

en: Re-initialize fonts for the current language.
zh_CN: 为当前语言重绘字体。

en: Loading title screen.
zh_CN: 载入主屏幕。

en: Invalid color range:
zh_CN: 无效颜色

en: Victory:
zh_CN: 胜利：

en: Defeat:
zh_CN: 失败：

en: No time of day has been defined.
zh_CN: 没有定制时间.

en:  replay
zh_CN:  游戏录像

en: Could not write to file
zh_CN: 无法写入文件

en: This unit is invisible. It cannot be seen or attacked by enemy units.
zh_CN: 本单位不可见。敌人看不见他，也不能攻击他。

en: invisible:
zh_CN: 隐形：

en: This unit has been slowed. It will only deal half its normal damage when attacking.
zh_CN: 本单位被减速了，攻击因此减半。

en: slowed:
zh_CN: 减速：

en: This unit is poisoned. It will lose 8 HP every turn until it can seek a cure to the poison in a village or from a friendly unit with the 'cures' ability.
    
    Units cannot be killed by poison alone. The poison will not reduce it below 1 HP.
zh_CN: 本单位受到中毒效果影响，每回合降低8点生命值直到在村庄里被治愈或由具有‘治愈’能力的相邻友好单位解毒。
    
    单位不会因中毒而死。毒素只能使单位的生命值降到1。

en: poisoned:
zh_CN: 中毒：

en: This unit has been turned to stone. It may not move or attack.
zh_CN: 本单位已石化。不能攻击或移动。

en: stone:
zh_CN: 石化：

en: Resistances:
zh_CN: 抗性

en: Experience Modifier:
zh_CN: 经验值修正：

en: tooltip^damage | damage
zh_CN[0]: 点伤害
zh_CN[1]: 点伤害

en: tooltip^attack | attacks
zh_CN[0]: 次攻击
zh_CN[1]: 次攻击

en: weapon range:
zh_CN: 武器攻击范围：

en: damage type:
zh_CN: 伤害类型：

en: Lawful units:
zh_CN: 守序单位：

en: Neutral units:
zh_CN: 中立单位：

en: Chaotic units:
zh_CN: 混乱单位：

en: Observers:
zh_CN: 观察者：

en: <header>text='Units having this special attack'</header>
zh_CN: <header>text='拥有这种武器特性的单位:'</header>

en: <header>text='Units having this ability'</header>
zh_CN: <header>text='拥有这种技能的单位：'</header>

en: Advances from:
zh_CN: 升级自：

en: Advances to:
zh_CN: 升级为：

en: race^Miscellaneous
zh_CN: 其它

en: Race:
zh_CN: 种族

en: Abilities:
zh_CN: 能力：

en: Cost:
zh_CN: 价格：

en: Alignment:
zh_CN: 攻击属性：

en: Required XP:
zh_CN: 升级所需经验值：

en: unit help^Attacks
zh_CN: 攻击

en: unit help^Name
zh_CN: 名称

en: Strikes
zh_CN: 输出

en: Resistances
zh_CN: 抗性

en: Attack Type
zh_CN: 攻击类型

en: Terrain Modifiers
zh_CN: 地形影响

en: Defense
zh_CN: 闪避几率

en: Movement Cost
zh_CN: 移动点数耗费

en: <header>text='Units of this race'</header>
zh_CN: <header>text='这个种族的单位'</header>

en:  < Back
zh_CN:  < 后退

en: Forward >
zh_CN: 前进 >

en: Reference to unknown topic:
zh_CN: 引用未知主题：

en: corrupted original file
zh_CN: 原始文件出错

en: The Battle for Wesnoth Help
zh_CN: 韦诺之战帮助

en: Parse error when parsing help text:
zh_CN: 分析帮助文本时语法错误：

en: The End
zh_CN: 结束

en: System default language
zh_CN: 系统默认语言

en: gender^Random
zh_CN: 随机

en: Female ♀
zh_CN: 女性 ♀

en: Male ♂
zh_CN: 男性 ♂

en: Verifying cache.
zh_CN: 验证缓存。

en: Reading cache.
zh_CN: 读取缓存。

en: Reading unit files.
zh_CN: 读取兵种文件。

en: Reading files and creating cache.
zh_CN: 读取文件并创建缓存。

en: A map without a header is not supported
zh_CN: 不支持不含标题的地图

en: Random maps with an odd width aren't supported.
zh_CN: 不支持宽度为奇数的随机地图(?)

en: Auto-Save
zh_CN: 自动存档

en: Recruits
zh_CN: 征兵

en: Recalls
zh_CN: 召回

en: Advancements
zh_CN: 升级

en: Losses
zh_CN: 损失

en: Over All
zh_CN: 累计

en: This Turn
zh_CN: 本回合

en: Inflicted
zh_CN: 伤害输出

en: Do you really want to dismiss him?
zh_CN: 您真的想解散他吗？

en: My lord, this unit is an experienced one, having advanced levels!
zh_CN: 主人，这是个富有经验的高等级单位！

en: Do you really want to dismiss her?
zh_CN: 您确信想解散她？

en: My lord, this unit is close to advancing a level!
zh_CN: 主人，这个单位就快升级了！

en: Level^Lv.
zh_CN: 等级

en: unit list^Traits
zh_CN: 特质

en: Location^Loc.
zh_CN: 位置

en: Scroll To
zh_CN: 滚动到

en: Villages
zh_CN: 村庄

en: status^Units
zh_CN: 单位

en: More >
zh_CN: 更多 >

en: scenario settings^Leader
zh_CN: 指挥官

en: scenario settings^Side
zh_CN: 组队

en: scenario settings^Start
    Gold
zh_CN: 起始
    金币

en: scenario settings^Base
    Income
zh_CN: 基本
    收入

en: scenario settings^Gold Per
    Village
zh_CN: 每村庄
    金币收入

en: scenario settings^Fog
zh_CN: 战争迷雾

en: scenario settings^Shroud
zh_CN: 战争黑幕

en: Scenario Settings
zh_CN: 场景设定

en: The game has been saved
zh_CN: 游戏已保存

en: The game could not be saved
zh_CN: 无法保存游戏

en: Could not auto save the game. Please save the game manually.
zh_CN: 不能自动存储当前游戏，请手动存档。

en: Chat Log
zh_CN: 聊天记录

en: Send to allies only
zh_CN: 仅发送给同盟

en: Send to observers only
zh_CN: 仅发送给观察者

en: unit^Gold | Gold
zh_CN[0]: 金币
zh_CN[1]: 金币

en: You have no units available to recruit.
zh_CN: 没有可供征募的单位。

en: Select unit:
zh_CN: 选择单位：

en: You don't have enough gold to recruit that unit
zh_CN: 您没有足够的金币去征募该单位

en: You are separated from your soldiers and may not recall them
zh_CN: 您与您的士兵已分离，因此不能召回他们。

en: There are no troops available to recall
    (You must have veteran survivors from a previous scenario)
zh_CN: 没有可供召回的单位
    （只能召回上一幕存活下来的单位）

en: Dismiss Unit
zh_CN: 解散单位

en: Recall
zh_CN: 召回

en: You must have at least 1 gold piece to recall a unit | You must have at least $cost gold pieces to recall a unit
zh_CN[0]: 要召回一个单位，您至少需要有1个金币
zh_CN[1]: 要召回一个单位，您至少需要有 $cost 个金币

en: You have not started your turn yet. Do you really want to end your turn?
zh_CN: 您在这回合还没进行操作。您真的想结束本回合吗？

en: Some units have movement left. Do you really want to end your turn?
zh_CN: 有些单位还可以移动。您真的要结束本回合吗？

en: Race
zh_CN: 种族

en: Place Label
zh_CN: 设置标签

en: Team only
zh_CN: 针对团队

en: Unknown debug level: '$level'.
zh_CN: 未知调式级别：'$level'。

en: Unknown debug domain: '$domain'.
zh_CN: 未知调试域：'$domain'。

en: Switched domain: '$domain' to level: '$level'.
zh_CN: 域已切换：'$domain' 切换到 '$level' 级别。

en: Commands: msg/whisper <nick> <message>, list <subcommand> [<argument>], me/emote <message>. Type /help [<command>] for detailed instructions.
zh_CN: 命令: msg/whisper <玩家id> <消息>， list <子命令> [<参数>]， me/emote <消息>。 输入 /help [<命令>] 可以取得详细的使用说明。

en: Sends a private message. You can't send messages to players that control any side in a game. Usage: /msg <nick> <message>
zh_CN: 发送私人消息。您不能发送消息给正在控制游戏中任何一方的玩家。用法：/msg <玩家id> <消息>

en: Ignore messages from players on the ignore list and highlight players on the friends list. Usage: /list <subcommand> [<argument>] Subcommands: addfriend, addignore, remove, display, clear. Type /help list <subcommand> for more info.
zh_CN: 忽略在忽略名单中的玩家发送的消息并且将好友名单中玩家的消息高亮显示。用法：/list <子命令> [<参数>]。子命令包括：addfriend(添加好友), addignore(添加忽略), remove(移除), display(显示), clear(清空)。输入/help list <子命令>获取更多信息。

en: Add a nick to your friends list. Usage: /list addfriend <nick>
zh_CN: 将玩家列入您的好友名单。用法：/list addfriend <玩家id>

en: Add a nick to your ignores list. Usage: /list ignore <nick>
zh_CN: 将玩家列入您的忽略名单。用法：/list ignore <玩家id>

en: Remove a nick from your ignores or friends list. Usage: /list remove <nick>
zh_CN: 将玩家从您的好友名单或忽略名单中去除。用法：/list remove <玩家id>

en: Clear your complete ignores and friends list. Usage: /list clear
zh_CN: 清空您的好友名单和忽略名单。用法：/list clear

en: Show your ignores and friends list. Usage: /list display
zh_CN: 显示您的好友名单和忽略名单。用法：/list display

en: Unknown subcommand.
zh_CN: 未知的子命令

en: Send an emotion or personal action in chat. Usage: /me <message>
zh_CN: 在聊天中发送表情符号或者个人动作。用法： /me <消息>

en: Added to ignore list:
zh_CN: 已加入忽略名单：

en: Invalid username:
zh_CN: 无效的用户名：

en: Added to friends list:
zh_CN: 已加入好友名单：

en: Removed from list:
zh_CN: 从名单中除去：

en: There are no players on your friends or ignore list.
zh_CN: 您的好友列表和忽略列表是空的.

en: Unknown command:
zh_CN: 未知命令：

en: Couldn't find label or unit containing the string '$search'.
zh_CN: 不能找到含有“$search”的标签或单位。

en: Can't droid invalid side: '$side'.
zh_CN: 无法droid无效阵营：'$side'。

en: Can't droid networked side: '$side'.
zh_CN: 无法droid网络上的阵营：'$side'。

en: Usage: control <side> <nick>
zh_CN: 用法: control <阵营> <玩家id>

en: Can't change control of invalid side: '$side'.
zh_CN: 无法改变非法阵营的控制权：'$side'。

en: Can't change control of out-of-bounds side: '$side'.
zh_CN: 无法改变固定方的控制权：'$side'。

en: Debug mode activated!
zh_CN: 调试模式开启！

en: Debug mode deactivated!
zh_CN: 调试模式关闭！

en: prompt^Command:
zh_CN: 命令：

note: #-#-#-#-#  769 (wesnoth)  #-#-#-#-# [multiplayer]
en: Attacker
zh_CN: 攻击者

note: #-#-#-#-#  769 (wesnoth)  #-#-#-#-# [multiplayer]
en: Defender
zh_CN: 防御者

en: Expected Battle Result (HP)
zh_CN: 战斗结果期望（生命值）

en:  resistance vs
zh_CN: 抗性（resistance vs）

en:  vulnerability vs
zh_CN: 弱点（vulnerability vs）

en: Slowed
zh_CN: 减速

en: Time of day
zh_CN: 时刻

en: Total damage
zh_CN: 总伤害输出

en: No usable weapon
zh_CN: 无可用武器

en: Chance of being unscathed
zh_CN: 不受伤的几率

en: Damage Calculations
zh_CN: 攻击计算

en: Attack Enemy
zh_CN: 攻击敌人

en: Choose weapon:
zh_CN: 选择武器：

en: List of Servers
zh_CN: 服务器列表

en: Choose a known server from the list
zh_CN: 从列表里选择服务器

en: Connect to Host
zh_CN: 连接主机

en: Choose host to connect to:
zh_CN: 选择要连接的主机：

en: Reading from Server...
zh_CN: 从服务器读取数据……

en: The server requires version '$version1' while you are using version '$version2'
zh_CN: 本服务器须要版本“$version1”，而您的版本是“$version2”。

en: Server-side redirect loop
zh_CN: 服务器重定向循环

en: You must log in to this server
zh_CN: 您必须登录这个服务器

en: Default AI
zh_CN: 默认AI

en: (Vacant slot)
zh_CN: （空位）

en: Anonymous local player
zh_CN: 本地匿名玩家

en: Computer player
zh_CN: 电脑玩家

en: (Empty slot)
zh_CN: （空槽）

en: Only random sides in the current era.
zh_CN: 使用此时代仅允许随机阵营

en: Unable to find a leader type for faction $faction
zh_CN: 找不到$faction集团的领袖类型

en: Game Lobby:
zh_CN: 游戏大厅：

en: Player/Type
zh_CN: 玩家/类型

en: Faction
zh_CN: 集团

en: Team/Gender
zh_CN: 队伍/性别

en: I'm Ready
zh_CN: 准备就绪

en: The scenario is invalid because it has no sides.
zh_CN: 由于没有阵营，本场景无法使用。

en: Network Player
zh_CN: 网络玩家

en: Local Player
zh_CN: 本地玩家

en: Computer Player
zh_CN: 电脑玩家

en: This is not a multiplayer save
zh_CN: 这不是多人对战存档

en: Cannot find era $era
zh_CN: 找不到$era时期

en: Victory:
    @Defeat enemy leader(s)
zh_CN: 胜利条件：
    @打败敌人的领袖(们)

en: Waiting for players to join...
zh_CN: 等待玩家加入...

en: Create Game
zh_CN: 创建游戏

en: Time limit
zh_CN: 时限

en: Name of game:
zh_CN: 游戏名：

en: Era:
zh_CN: 时期：

en: Map to play:
zh_CN: 选择游戏地图：

en: Use map settings
zh_CN: 使用地图设定

en: Random start time
zh_CN: 随机开始时间

en: Regenerate
zh_CN: 重新生成

en: Set Password...
zh_CN: 设定密码...

en: Load Game...
zh_CN: 载入游戏...

en: The maximum number of turns the game can last
zh_CN: 游戏允许的最大回合数

en: Enables user time limit
zh_CN: 开启玩家时限

en: Longest time allowed for first turn (seconds)
zh_CN: 首回合最长时限（秒）

en: Longest time possible for any turn (seconds)
zh_CN: 任意回合最长时限（秒）

en: Time for general tasks each turn (seconds)
zh_CN: 每回合普通任务时限（秒）

en: Time for each attack, recruit, and capture
zh_CN: 每次攻击、征募和占领时限

en: The amount of income each village yields per turn
zh_CN: 每村庄每回合创造的收入

en: The amount of experience a unit needs to advance
zh_CN: 一个单位升级所需的经验值

en: Use scenario specific settings
zh_CN: 使用场景设置

en: Randomize time of day in begin
zh_CN: 制定开始时间:

en: Enemy units cannot be seen unless they are in range of your units
zh_CN: 敌人单位在进入您的单位的移动范围之前不可见

en: The map is unknown until your units explore it
zh_CN: 在您探索地图之前，地图不可见

en: Allow users who are not playing to watch the game
zh_CN: 允许非玩家用户观看游戏

en: Share View
zh_CN: 共享视图

en: Share Maps
zh_CN: 共享地图

en: Share None
zh_CN: 无共享

en: No eras found.
zh_CN: 没有找到这个时代。

en: No eras found
zh_CN: 没有找到这个时代

en: $login's game
zh_CN: $login的游戏

en: Invalid era selected
zh_CN: 所选时期无效

en: You must enter a name.
zh_CN: 您必须输入名字。

en: Set Password
zh_CN: 设定密码

en: Set the password that people wanting to join your game as players must enter.
zh_CN: 设定您的密码，以便让您所等待的玩家进入，并不受他人干扰。

en: Turns:
zh_CN: 回合数：

en: Unlimited Turns
zh_CN: 无限回合

en: Init. Limit:
zh_CN: 起始时间限制：

en: Turn Bonus:
zh_CN: 回合奖励：

en: Reservoir:
zh_CN: 蓄水池:

en: Action Bonus:
zh_CN: 行动奖励：

en: Village Gold:
zh_CN: 村庄金币：

en: Exp. Mod.:
zh_CN: 经验 模式.:

en: Players:
zh_CN: 玩家：

en: --no games open--
zh_CN: —当前没有已建立的游戏—

en: Unknown era: $era_id
zh_CN: 未知时代: $era_id

en: Unknown era
zh_CN: 未知时代

en: Remote scenario
zh_CN: 远程场景

en: Unknown scenario: $scenario_id
zh_CN: 未知场景: $scenario_id

en: Unknown scenario
zh_CN: 未知场景

en: Reloaded game
zh_CN: 已载入的游戏

en: Turn
zh_CN: 回合

en: Vacant Slot: | Vacant Slots:
zh_CN[0]: 空槽：
zh_CN[1]: 空位：

en: Game Lobby
zh_CN: 游戏大厅

en: Observe Game
zh_CN: 观察游戏

en: Quick Replays
zh_CN: 快速回放

en: Skip quickly to the active turn when observing
zh_CN: 观察游戏时快速跳至当前进行中的回合

en: Joining this game requires a password.
zh_CN: 加入此游戏需要密码.

en: Invalid Color
zh_CN: 无效颜色

en: Send a private message to
zh_CN: 发送一条私人消息给

en: Whisper
zh_CN: 悄悄话

en: Message:
zh_CN: 信息：

en: Leader:
zh_CN: 领袖：

en: Gender:
zh_CN: 性别:

en: Recruits:
zh_CN: 征兵：

en: Waiting for game to start...
zh_CN: 等待游戏开始...

en: Getting game data...
zh_CN: 读取游戏数据...

en: No multiplayer sides available in this game
zh_CN: 当前游戏无可用的对战阵营

en: No era information found.
zh_CN: 没有找到这个时代的信息。

en: No multiplayer sides found
zh_CN: 没发现多人对战阵营

en: Choose your side:
zh_CN: 选择阵营：

en: invalid network handle
zh_CN: 无效网络句柄

en: Client disconnected
zh_CN: 客户端断开连接

en: No server ping since $timeout second. Connection timed out. | No server ping since $timeout seconds. Connection timed out.
zh_CN[0]: 至少$timeout 秒都没能与服务器取得联系。连接超时。
zh_CN[1]: 至少$timeout秒都没能与服务器取得联系。连接超时。

en: Could not add socket to socket set
zh_CN: 无法向套接字(socket)集合中添加游戏要用的套接字

en: Could not send initial handshake
zh_CN: 不能发送初始化连接信息

en: Terrain with a movement cost less than 1 encountered.
zh_CN: 遇到耗费移动力小于1的地形

en: Initializing teams
zh_CN: 初始化队伍

en: Initializing display
zh_CN: 初始化显示

en: Starting game
zh_CN: 开始游戏

en: Back to start
zh_CN: 回到开始

en: Back to turn
zh_CN: 回到回合

en: Defeat
zh_CN: 失败

en: You have been defeated!
zh_CN: 您被打败了！

en: Error while reading the WML:
zh_CN: 读取 WML 文件时出错：

en: The replay could not be saved
zh_CN: 无法保存游戏录像

en: This scenario has ended. Do you want to continue the campaign?
zh_CN: 这一幕结束了. 您想继续这个战役吗?

en: Downloading next scenario...
zh_CN: 正在下载下一幕……

en: Do you want to save your game?
zh_CN: 您想保存游戏吗？

en: Unknown scenario: '$scenario|'
zh_CN: 未知场景： '

en: End scenario
zh_CN: 结束本场景

en: Waiting for next scenario...
zh_CN: 等待下一幕游戏开始...

en: The game is out of sync, and cannot continue. There are a number of reasons this could happen: this can occur if you or another player have modified their game settings. This may mean one of the players is attempting to cheat. It could also be due to a bug in the game, but this is less likely.
    
    Do you want to save an error log of your game?
zh_CN: 这次游戏没有同步, 故不能继续. 有可能是因为: 您或另一个游戏者改动了游戏设置. 意味着有一人可能想做弊^.^ 也许是bug, 虽然不太可能.
    
    您想保存错误日志吗?

en: Remaining gold:
zh_CN: 所剩金币：

en: Early finish bonus:
zh_CN: 提早结束奖励：

en: per turn
zh_CN: 金币/回合

en: Turns finished early:
zh_CN: 提早结束回合数：

en: Bonus:
zh_CN: 奖励：

en: Gold:
zh_CN: 金币：

en: Carry over percentage:
zh_CN: 资金转移到下一幕：

en: Bonus Gold:
zh_CN: 奖励金钱:

en: Retained Gold:
zh_CN: 所剩金币：

en: You will start the next scenario with $gold on top of the defined minimum starting gold. | You will start the next scenario with $gold on top of the defined minimum starting gold.
zh_CN[0]: 您将以 $gold 金子开始下一幕。不会考虑游戏预定的最小起始资金。
zh_CN[1]: 您将以 $gold 金子开始下一幕。不会考虑游戏预定的最小起始资金。

en: You will start the next scenario with $gold or its defined minimum starting gold, whichever is higher. | You will start the next scenario with $gold or its defined minimum starting gold, whichever is higher.
zh_CN[0]: 您将以 $gold 金子和预定的最小起始资金中较高那个开始下一幕。
zh_CN[1]: 您将以 $gold 金子和预定的最小起始资金中较高那个开始下一幕。

en: Scenario Report
zh_CN: 场景报告

en: Victory
zh_CN: 胜利

en: You have emerged victorious!
zh_CN: 您取得了胜利！

en: The file you have tried to load is corrupt
zh_CN: 您想载入的文件已损坏

en: A network disconnection has occurred, and the game cannot continue. Do you want to save the game?
zh_CN: 网络连接已断开，游戏无法继续进行。您想保存游戏吗？

en: It is now $name|'s turn
zh_CN: 轮到$name|了

en: Replace with AI
zh_CN: 用AI替换

en: Replace with local player
zh_CN: 用本地玩家替换

en: Abort game
zh_CN: 终止游戏

en: Replace with $player
zh_CN:  $player 替换上阵

en: $player has left the game. What do you want to do?
zh_CN: $player 已经离开游戏，您想做什么？

en: The file you have tried to load is corrupt. Continue playing?
zh_CN: 您想载入的文件已损坏. 继续玩吗?

en: Unexpected characters at line start
zh_CN: 启始处出现非常规字符

en: Missing closing tag for tag $tag at $pos
zh_CN:  在$pos处缺少$tag标记的结束标识

en: Unterminated [element] tag
zh_CN: 未终止的:[element] 标记符

en: Invalid tag name
zh_CN: 无效标识名

en: Unterminated [+element] tag
zh_CN: 未终止的:[+element] 标记符

en: Invalid closing tag name
zh_CN: 无效结束标识名

en: Unterminated closing tag
zh_CN: 未终止的结束标识

en: Unexpected closing tag
zh_CN: 意外的结束标识

en: Found invalid closing tag $tag2 for tag $tag (opened at $pos)
zh_CN: 发现无效的$tag标志的结束标志$tag2（打开于 $pos 处）

en: Empty variable name
zh_CN: 空变量名

en: Unexpected characters after variable name (expected , or =)
zh_CN: 可变的姓名后出现无法识别的字符(expected , or =)

en: Unterminated quoted string
zh_CN: 未终止的引用字符窜

en:  included from
zh_CN:  包含

en: $error at $pos
zh_CN: 在$pos处发生$error

en: Allied village
zh_CN: 盟友的村庄

en: Enemy village
zh_CN: 敌人的村庄

en: Owned village
zh_CN: 拥有的村庄

en: border_size should be between 0.0 and 0.5.
zh_CN: border_size 应设为0.0到0.5之间的数值

en: TitleScreen button^Tutorial
zh_CN: 教程

en: TitleScreen button^Campaign
zh_CN: 战役

en: TitleScreen button^Multiplayer
zh_CN: 多人对战

en: TitleScreen button^Load
zh_CN: 载入

en: TitleScreen button^Add-ons
zh_CN: 下载插件

en: TitleScreen button^Language
zh_CN: 语言

en: TitleScreen button^Preferences
zh_CN: 设置

en: TitleScreen button^Credits
zh_CN: 工作人员

en: TitleScreen button^Quit
zh_CN: 退出

en: TitleScreen button^Previous
zh_CN: 上一个

en: TitleScreen button^Next
zh_CN: 下一个

en: TitleScreen button^Help
zh_CN: 帮助

en: TitleScreen button^Help Wesnoth
zh_CN: 帮助韦诺之战团队

en: Start a tutorial to familiarize yourself with the game
zh_CN: 通过教程来熟悉游戏

en: Start a new single player campaign
zh_CN: 开始一个新的单人游戏战役

en: Play multiplayer (hotseat, LAN, or Internet), or a single scenario against the AI
zh_CN: 进行多人对战（热座，局域网或Internet）， 或与电脑进行单人场景对战

en: Download usermade campaigns, eras, or map packs
zh_CN: 下载用户自定的战役、时代或地图集

en: Change the language
zh_CN: 切换语言

en: Configure the game's settings
zh_CN: 更改游戏设置

en: View the credits
zh_CN: 查看协作者名单

en: Show next tip of the day
zh_CN: 显示下一个每日提示

en: Show Battle for Wesnoth help
zh_CN: 显示韦诺之战的帮助

en: Upload statistics
zh_CN: 上传统计资料

en: Help Wesnoth by sending us information
zh_CN: 发送信息，帮助韦诺

en: Unknown unit type '$type|'
zh_CN: 未知单位种类 '$type|'

en: moves
zh_CN: 移动点数

en: XP to advance
zh_CN: 的升级所需经验值

en:  move
zh_CN: 移动

en: $effect_description per level
zh_CN: 每级 $effect_description

en: damage | damage
zh_CN[0]: 伤害
zh_CN[1]: 伤害

en: strike | strikes
zh_CN[0]: 打击
zh_CN[1]: 打击

en: chaotic
zh_CN: 混乱

en: lawful
zh_CN: 守序

en: neutral
zh_CN: 中立

en: Wesnoth relies on volunteers like yourself for feedback, especially beginners and new players. Wesnoth keeps summaries of your games: you can help us improve game play by giving permission to send these summaries (anonymously) to wesnoth.org.
zh_CN: 韦诺依赖向您一样的志愿者给我们提供反馈信息，特别是来自新手的回馈。韦诺之战保存了您游戏的摘要信息，如果您允许（匿名）发送这些摘要给wesnoth.org，您将帮助我们改进游戏。

en: Summaries are stored here:
zh_CN: 摘要存储在这里：

en: You can view the results at:
zh_CN: 您可以在这里察看结果：

en: Help us make Wesnoth better for you!
zh_CN: 帮助我们改进韦诺，提升您的游戏体验！

en: Enable summary uploads
zh_CN: 开启摘要上传模式

note: [campaign]
en: An Orcish Incursion
zh_CN: 兽人入侵

note: [campaign]
en: High Lord
zh_CN: 高阶精灵王

note: [campaign]
en: Defend the forests of the elves against the first orcs to reach the Great Continent, learning valuable tactics as you do so.
    
    (Novice level, 7 scenarios.)
zh_CN: 保卫精灵的森林，对抗首次踏上韦诺的兽人，从这里学习宝贵的战术。
    
    （初学者级别，7幕。）

note: [about]
en: Adaptation for mainline
zh_CN: 剧本改编

note: [scenario]
en: Defend the Forest
zh_CN: 保卫森林

note: [objectives]
en: Hint:
    Elves can move fast and safely among the trees. Pick off the enemy grunts with your archers from the safety of the forest.
zh_CN: 提示：
    精灵可以在树林里快速安全的穿行。在安全的森林里用你的弓箭手截击敌人的步兵。

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Urugha
zh_CN: 击败Urugha

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Erlornas
zh_CN: Erlornas死亡

note: [part]
en: The arrival of humans and orcs sent shockwaves through the settled peoples of the Great Continent. Elves, dwarves, and others who had reached equilibrium with one another and become accustomed for centuries to at most small-scale clashes - little more, in truth, than armed squabbles - found themselves required to gird for warfare of unaccustomed intensity.
zh_CN: 抵达韦诺大陆的人类和兽人给原住民带来了震动。精灵，矮人，还有其他的互相制约的种族，在几百年来适应了最低限度的冲突 － 实际上，那不过是武装的争吵 － 这时他们发现，必须应对不习惯的紧张战争了。

note: [part]
en: Perhaps most affected were the elves. Eldest and wisest of the Speaking Peoples, their first encounters with humans went less well than either side might have wished.
zh_CN: 也许受影响最大的是精灵。说到这最古老智慧的种族，恐怕他们第一次遭遇人类相对来说会不利些。

note: [part]
en: But humans, though crude and thrusting, at least had in them a spark of song and grace which elves could recognize as kindred to their own nature. Not so with orcs.
zh_CN: 但人类，虽然粗鲁又蛮力，还至少闪耀着和精灵本性相类似，诗质的优雅火花，不像兽人。

note: [part]
en: For a score of years after Haldric's people landed, orcs remained scarce more than a rumor to trouble the green fastnesses of the elves. That was, until the day that an elvish noble of ancient line, Erlornas by name, encountered the new foe.
zh_CN: Haldric的人登陆许多年后，兽人流传最隐秘的谣言莫过于找精灵的绿色堡垒的麻烦了。到这一天，古老家族的精灵贵族Erlornas要遭遇新的对手了。

note: [part]
en: The orcs were sighted at the northern marches of the great forest of Wesmere.
zh_CN: 兽人出现在韦诺Wesmere的北部边界。

note: [message]: description=Lomarfel
en: My lord Erlornas! A party of orcs has encamped to the north. That is the stench of their burnings drifting on the wind!
zh_CN: 我王Erlornas！一群兽人在北面驻营。风中就是他们焚烧的恶臭！

note: [message]: description=Erlornas
en: What blasphemy is this? I have heard it said that Orcs are despoilers, tree-killers...but I did not believe any could be so wantonly filthy as the reports made them.
zh_CN: 为什么如此亵渎森林？我听过兽人是掠夺者，树木杀手. . . 但我不信他们像报告中那样丑恶放肆。

note: [message]: description=Lomarfel
en: We see the truth of it here, my lord. They make great fires, not of deadfall wood but of the new-murdered corpses of the singing trees. They trample the greensward into mud and do not even bury their foul dung.
zh_CN: 我们在这里已经看到了事实，我王。他们燃起大火，没有放倒的木材，只有刚被谋杀的本来正在歌唱的树木尸体。他们把草皮踏进泥里，甚至不掩埋他们那肮脏的粪便。

note: [message]: description=Erlornas
en: They are a blight on our forests, and must not be permitted into Wesmere. I shall arm the folk; we should be able to drive them off. All the same, you had best ride for reinforcements, Lomarfel.
zh_CN: 他们简直是我们森林的瘟疫，决不允许他们进入Wesmere。我要武装精灵们；我们要把他们赶走。对了，你最好骑马去召援军，Lomarfel。

note: [message]: description=Lomarfel
en: Yes, my lord!
zh_CN: 遵命，我王！

note: [message]: speaker=unit
en: A thousand curses on you, tree-shagger! You will suffer... My master, Rualsha, approaches. He will wipe your people from the face of this earth!
zh_CN: 诅咒你一千遍，小树毛！你等着. . . 接受我主人Rualsha带来的痛苦，快来了。他会把你们从这世界的表面上抹掉！

note: [message]: description=Erlornas
en: Hmmm... Who is this Rualsha, I wonder? I will have to take a scouting party north to see what is afoot there...
zh_CN: 哼... 谁是Rualsha？我想知道。我必须派个侦察部队去北面看看什么在那里活动...

note: [scenario]
en: Assassins
zh_CN: 刺客

note: [part]
en: The backtrail of the orcs was easy to trace -- a swathe of ugly trampled ground through the violated forest.  Erlornas and his followers pursued them north and west.
zh_CN: 兽人的尾迹容易追踪 － 被亵渎的森林里被践踏出一条丑陋的的路面。

note: [objectives]
en: Hint:
    Assassins are hard to hit, and their poison is insidious. Stay close to the villages, where poisoning can be cured, and force your enemies to attack you from the river.
zh_CN: 提示：
    刺客难以击中，并且他们的毒也阴险。呆在村庄附近，在那里中毒状态可以被治愈，并强迫你的敌人从河里攻击你。

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Gharlsa
zh_CN: 击败Gharlsa

note: [message]: role=Advisor
en: The orcs left a stinking spoor straight to this place.
zh_CN: 兽人留下一条恶臭的痕迹笔直通向这一地区。

note: [message]: description=Erlornas
en: There is some sort of keep ahead, here where we thought no people with the wit to raise such a pile dwelt.
zh_CN: 前面有各类的要塞，我想任何有头脑的人都不会聚集这么多人在这里居住。

note: [message]: description=Gharlsa
en: Gharlsa sees elves... yes... fresh meat for our wolves, yes, yes...
zh_CN: Gharlsa看到了精灵...对...我们狼的鲜肉，对，对...

note: [message]: role=Advisor
en: Does that demented creature really think he can kill us? Let us teach him a lesson!
zh_CN: 那个精神有问题的生物真的以为他能杀了我们？让我们给他上一课！

note: [message]: description=Erlornas
en: Be careful...he may be more dangerous than he appears.
zh_CN: 小心...他可能比他的外表得更危险。

note: [message]: description=Gharlsa
en: Yes... yes... slay them, my assassins!
zh_CN: 对...对...杀死他们，我的刺客们！

note: [message]: speaker=unit
en: Aiieeee!  I die, but Rualsha's vengeance shall fall upon you!
zh_CN: 啊呃呃呃！我死了，但Rualsha的复仇将降临你们头上！

note: [message]: description=Erlornas
en: Whoever Rualsha is, he is not here to take it, wretch. Perhaps we will find him further north.
zh_CN: 无论Rualsha是谁，他没在这里，卑鄙的家伙。也许我们能在更北的地方找到他。

note: [scenario]
en: Wasteland
zh_CN: 荒地

note: [part]
en: As they fared further north the green forest thinned, fading into barren and scrubby country.  Gradually the message of the treestumps and dead wood around them became clear.  This had been forest once.  The orcs had killed it.
zh_CN: 当他们行进到更远的北方时，绿色森林变得稀少，消失在荒地和灌木地区。围绕他们的树桩和死树传递的信息逐渐清晰起来。这里曾经是森林。兽人毁了这一切。

note: [part]
en: The orcish trail stood out less against the desolation, but the craft of elvish trackers was more than equal to following.  They pursued with grimmer purpose now.
zh_CN: 兽人的足迹在荒地上不那么突出了，但精灵追踪者的跟踪技术丝毫不减。他们现在怀着更坚定的决心追踪。

note: [objectives]
en: Hint:
    There are no villages in this scenario - you must use healers instead. Use hit and run tactics to weaken enemy units who cannot heal themselves.
zh_CN: 提示：
    这个场景里没有村庄 － 你必须用治疗者代替。使用打一下就跑的战术削弱这些无法治疗自己的敌人。

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Gnargha
zh_CN: 击败Gnargha

note: [message]: role=Advisor
en: The foul orcs have devastated this area, destroying the trees and slaughtering the animals for sport... it saddens me to see such waste.
zh_CN: 肮脏的兽人已经毁坏了这一地区，摧毁了树木并屠杀动物作为消遣...看见如此荒芜真让我悲哀。

note: [message]: description=Gnargha
en: Greetings, Erlornas! I am Gnargha, the brother of Urugha whom you slew but few nights ago. Know this: Lord Rualsha has permitted me to be the agent of his revenge!
zh_CN: 欢迎，Erlornas！我是Gnargha，前几天你杀害的Urugha的兄弟。听着：Rualsha领主已经允许我作为他复仇的代表！

note: [message]: description=Erlornas
en: I have no quarrel with you, Gnargha, nor with your leader Rualsha - but I cannot permit you to invade our lands. Leave now, and we shall be at peace.
zh_CN: 我不和你争吵，Gnargha，同样也不愿和你的领袖Rualsha争 － 但我不允许你们入侵我们的领地。现在离开，我们会和平共处。

note: [message]: description=Gnargha
en: Peace?! Bah! You elves squat on land that could feed many orclings, and you are even weaker than we guessed. And you, you killed my brother; prepare yourself for a slow and painful death!
zh_CN: 和平？！呸！你们精灵窝的地方可以养活许多兽人，而且你们比我们猜想的还要差劲。还有你，你杀了我的兄弟；你自己准备好慢慢地痛苦地死吧！

note: [message]: description=Erlornas
en: Gnargha and his troops must have come down out of that valley to the north... that is where we will go next!
zh_CN: Gnargha和他的军队一定是从那个山谷里撤回北方的...那是我们下一步的目标！

note: [scenario]
en: Valley of Trolls
zh_CN: 巨魔山谷

note: [objectives]
en: Hint:
    Trolls are very dangerous if they can attack as a group. Use the cave-mouths as bottlenecks to fight them one at a time.
zh_CN: 提示：
    巨魔如果成群进攻那就非常危险。用洞口作为瓶颈在同一时间和他们中的一个战斗。

note: [message]: role=Advisor
en: We are far from our lands, now, Erlornas, and we have driven the orcs from the forest. Why do we not return home?
zh_CN: 我们已经远离我们的领土了，现在，Erlornas，并且我们已经从森林驱逐了兽人。为什么我们不回家呢？

note: [message]: description=Erlornas
en: You heard what the orcs said - this Rualsha is more than a mere marauding warlord in search of pillage. He is planning an invasion, I'm sure of it. We must gather more information about his plans before we go back.
zh_CN: 你已经听到那兽人所说的 － 这不过是掳掠军阀的一次搜寻掠夺。他正策划一次入侵，我确信。我们必须在返回前收集他计划的更多消息。

note: [message]: description=Erlornas
en: And there is more, as well. The earth currents are perturbed here. I think there is a mage dwelling somewhere nearby. Or perhaps more than one; the traces are mixed, and some of them have an unwholesome flavor.
zh_CN: 这里也有更多。这泥土感到不安。我想这里有一位法师居住在附近什么地方。或可能超过一位；这痕迹是混合的，并且其中某些散发着腐味。

note: [message]: role=Advisor
en: It would be dire indeed for us if these orcs have magic to add to their battle-might.
zh_CN: 对我们来说如果那些兽人拥有魔法增加他们的战斗力量那真是太可怕了。

note: [message]: description=Erlornas
en: We must discover if this is so.
zh_CN: 如果有的话我们会发现的。

note: [message]: role=Advisor
en: Information will do us no good if we are killed before we return with it! These mountains look like troll territory.
zh_CN: 在我们把情报传回前就被杀可对我们不利！这山看起来是巨魔的领地。

note: [scenario]
en: Linaera the Quick
zh_CN: 迅捷的Linaera

note: [objectives]
en: Hint:
    This enemy is too strong for you to defeat alone. Use mounted units, and Linaera's power of teleportation to mount hit and run attacks.
zh_CN: 提示：
    这次的敌人对你来说单独对付的话是十分强壮的。善用马上单位，并且Linaera的传送能力可以使用打一下就跑的攻击方式。

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Krughnar
zh_CN: 击败Krughnar

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Linaera
zh_CN: Linaera死亡

note: [message]: role=Advisor
en: We are far from the lands granted to humans, my lord Erlornas! But there is plainly one living in that tower to the west.
zh_CN: 我们离了人类的领土很远，我王Erlornas！但西面明显有人住在那个塔里。

note: [message]: description=Erlornas
en: Some of our mages crave solitude for their studies. Humans are, perhaps, likewise.
zh_CN: 我们的一些法师希望她们的研究单独进行。人类也许是同样地。

note: [message]: role=Advisor
en: It trespasses, and should be driven out!
zh_CN: 这是入侵，i应该把他们赶出去！

note: [message]: description=Erlornas
en: Hold. It is only one human, or a few of them at most. Time enough to speak of driving it out when we are not fighting orcs.
zh_CN: 等下。只是一个人类，或者最多几个。在没和兽人开战前，我们有足够的时间叫他们离开。

note: [message]: description=Linaera
en: Help! A great army of orcs has come down from the north, and has been laying seige to my tower for weeks... we are nearly out of supplies. Our people have always been friendly to the elves - will you not assist us?
zh_CN: 救命！大量的兽人军队从北方来了，而且包围了我的塔几个星期了...我们十分缺乏补给。我们的人民一直对精灵友好 － 你能援助我们吗？

note: [message]: description=Erlornas
en: Yes, of course! But... I wish to defeat the vile orcs and drive them away from our borders. Will you join us in attacking them?
zh_CN: 是，当然！但...我希望击败这些卑鄙的兽人并驱赶他们出我们的边界。你愿意加入我们和他们的作战吗？

note: [message]: description=Linaera
en: Nothing would please me better! I will place all my powers at your command.
zh_CN: 没什么比邀请我更好的了！在你指挥下竭尽全力。

note: [message]: role=Advisor
en: My lord... humans cannot be trusted! They shift their allegiances with the changing of the wind!
zh_CN: 我王...人类无法信赖！他们改变他们的忠诚和风向的变化一样！

note: [message]: description=Erlornas
en: That may be, but I do not think this one will betray us to the orcs. And we may need her assistance, too: that is a powerful force of orcs ahead.
zh_CN: 那也许是，但我不相信这位会向兽人出卖我们。而且我们也需要她的帮助；那将来是对付兽人的强有力的军队。

note: [message]: description=Erlornas
en: Oh, no! Without Linaera's help, I cannot hope to defeat such a great force of orcs. I must return to Wesmere and bring reinforcements.
zh_CN: 噢，不！没有Linaera的帮助，我没希望击败如此多的兽人军队。我必须返回Wesmere带援军来。

note: [message]: description=Erlornas
en: Thank you, Linaera. I couldn't have defeated the orcs without your help... How can I repay you?
zh_CN: 谢谢你，Linaera。没你的帮助我可击败不了这些兽人...我怎么报答你呢？

note: [message]: description=Linaera
en: There is one other thing... an evil power infests the swamps to the east of here. I had meant to deal with it myself, but if you elves revere the green earth I think you will want it abolished as much as do I.
zh_CN: 还有另一件事...一股邪恶力量出没于这里东面的沼泽。我本来想独自解决这个，但如果你们精灵崇拜绿色土地的话，我想你也和我一样希望它被消灭。

note: [message]: description=Erlornas
en: Ah. I have felt this thing's taint in the earth. Very well... to the east!
zh_CN: 啊。我已经感觉到土地的污染。非常好...去东面！

note: [scenario]
en: A Detour through the Swamp
zh_CN: 绕道沼泽

note: [objectives]
en: Hint:
    Undead are resistant to physical attack. Use mages to attack the undead, and elves to protect and support the mages.
zh_CN: 提示：
    亡灵对物理攻击有抗性。使用法师攻击亡灵，精灵保护和支持法师。

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Keremal
zh_CN: 击败Keremal

note: [message]: description=Linaera
en: The evil spirits who have settled in this wetland have turned it into a vile bog. My apprentices and I have the power to dispel them, but you must protect us from their weapons.
zh_CN: 这些居住在这个湿地的邪恶灵魂们把这里变成了肮脏的沼泽。我和我的学徒拥有驱散他们的力量，不过你得在他们的武器下保护我们。

note: [message]: description=Erlornas
en: All is lost! Without Linaera's help, I cannot hope to defeat these horrifying apparitions!
zh_CN: 全完了！没有Linaera的帮助，我不指望击败这些恐惧的幽灵！

note: [message]: description=Linaera
en: Thank you, Erlornas... now I can return to my tower in peace. But I think some of my apprentices wish to follow you north in persuit of the orcs.
zh_CN: 谢谢你，Erlornas...我现在可以安宁的回到我的塔里了。但我想我的一些学徒希望跟你们到北方追踪兽人。

note: [message]: role=mage
en: I have always wished to see elves, and now I have fought alongside them! May I please come with you?
zh_CN: 我一直希望能看到精灵，现在我已经和他们一起战斗！我能来你这里吗？

note: [message]: description=Erlornas
en: Certainly... I shall be glad of your help.
zh_CN: 当然...我很乐意你的帮助。

note: [objectives]
en: Hint:
    Your enemy is well defended against attacks from the south. Use rangers to sneak through the forest and mount a surprise attack from the north.
zh_CN: 提示：
    你的敌人会很好地防御住南方的攻击。使用精灵游侠悄悄地通过森林并从北面发动奇袭。

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Rualsha-Tan
zh_CN: 击败Rualsha-Tan

note: [message]: description=Lomarfel
en: My lord! We have ridden hard for five days to catch up with you! The council has deliberated, and asks you to defeat Rualsha quickly before he can muster a full invasion force.
zh_CN: 我王！我们艰难骑行了五天追赶你！精灵议会仔细考虑，要求你在Rualsha召集全部入侵军队前迅速消灭他。

note: [message]: description=Rualsha-Tan
en: Puny elves! My full army will be here soon, and then we will crush you. You will beg for a quick death!
zh_CN: 小不点儿精灵！我所有的军队就要来了，然后我们将碾碎你们。你待会儿就要乞求快点死了！

note: [message]: speaker=unit
en: You may slay me, Erlornas, but my people live on. They will not forget! They will pursue you, and destroy you utterly... we will... we... arrgh...
zh_CN: 你可以杀了我，Erlornas，但我的人还在生存着。他们不会忘记的！他们会追着你，并彻底的消灭你...我们会...我们...呃阿...

note: [message]: speaker=narrator
en: But Rualsha overestimated the will of his troops. With their leader dead, they scattered, and fled from the elves back to their fastnesses in the far north.
zh_CN: 但Rualsha高估了他军队的意志。伴随着他们首领的阵亡，他们鸟作四散了，从精灵那里撤退到他们遥远北方的要塞。

note: [message]: description=Erlornas
en: It grieves me to take life, even of a barbarian such as Rualsha.
zh_CN: 夺走他的性命真让我悲伤，简直成了和Rualsha一样的野蛮人。

note: [message]: role=Advisor
en: If the orcs press us, we shall need to become more accustomed to fighting.
zh_CN: 如果兽人强迫我们，我们要更习以为常的去战斗了。

note: [message]: description=Erlornas
en: I fear it will be so. We have won a first victory here, but dark times come upon its heels.
zh_CN: 这正是我担心的。我们虽在这里赢了第一个胜利，但黑暗时代就要接踵而至了。

note: [message]: speaker=unit
en: I'm not ready to die...
zh_CN: 我还没准备面对死亡...

note: [message]: speaker=unit
en: Fool boy! You have allowed my death, and now none in this world will aid you.
zh_CN: 傻瓜！你竟让我死了，现在这世界上没人再帮你了。

note: [message]: speaker=unit
en: No! I will not fall this close to achieving the goal of so many years!
zh_CN: 不！我不想在距多年努力的目标如此接近的情况下失败！

note: [message]: description=Darken Volk
en: Your incompetence at this simple task is appalling. You will never grow strong enough to be of use to me.
zh_CN: 这么简单的任务你都无法胜任真令人震惊。你还没强大到可以为我所用。

note: [message]: speaker=unit
en: Then my battle against the orcs is lost!
zh_CN: 我与兽人的战斗失败了！

note: [terrain]
en: Door
zh_CN: 门

note: [part]
en: Malin Keshar was born 10 years after death of Haldric IV. He grew up in the northern border town of Parthyn, the second child and eldest son of the baron of the city. Every summer when the mountain passes became clear, orcs came down from the north to prove themselves in battle. Every year Parthyn's guards repelled the raids, though some of the townsfolk were always lost. Malin's father led raiding parties to disrupt the orc encampments and send the orcs back to the north.
zh_CN: Malin Keshar出生在Haldric IV逝世后10年。他在北部边境的小镇Parthyn长大，他是城里男爵的第二个孩子也是最大的儿子。每个夏天，山路变的晴朗时，兽人们便从北边下来炫耀武力。每年Parthyn的守卫都要抵御这种袭击，可是每次总有些镇民要牺牲。Malin的父亲率领突击队破坏了兽人的营地，使兽人退回了北方。

note: [part]
en: When Malin was 10, a mage who passed through the town sensed strong magical abilities in the boy. His parents, seeing a chance for him to live away from the constant battles with the orcs, arranged for him to be sent to the mage community on the Isle of Alduin. There he studied for eight years, while back at home the orc raids increased in their frequency and ferocity. Before Malin could finish his training, however, he was expelled.
zh_CN: 在Malin十岁的时候，一个路过的法师感觉到这位男孩身上蕴藏着巨大魔法力量。由于时常与兽人战斗，他的父母看到这是个让他远离这样的生活的机会，就安排他去Alduin岛的法师社团。他在那里学习了八年，当他回到家的时候兽人的袭击更加凶狠平常了。之前Malin本可以完成学业的，然而，他是被开除的。

note: [part]
en: Malin returned to Parthyn just as summer began only to encounter more misfortune. Even as he arrived, an early, unexpected orc raid was being conducted against Parthyn. Malin watched as his father took an arrow in the chest and fell lifeless to the ground.
zh_CN: Malin回到Parthyn正值初夏，这儿只会遭到更多的不幸。正巧他一到，一群早已出动，出敌不意的兽人正对Parthyn进行袭击。Malin看着他父亲中箭倒地身亡。

note: [part]
en: Shaken by the loss of their commander, the human defense began to falter. As the orcs roared in anticipation of victory, skeleton warriors poured out of the woods to the orcs' rear. The soldiers watched in amazement as the skeletons cut down orc after orc and then melted back into the forest.
zh_CN: 受到指挥官阵亡的震动，人类的防御开始松动。当兽人为即将到来的胜利而咆哮时，骷髅战士从树林里出现在兽人的背后。这些士兵们惊愕的看到骷髅在兽人的后面砍翻他们，然后缩回森林里去。

note: [part]
en: Shortly a man dressed in the robes of a necromancer emerged from the trees. 'Allow me to introduce myself. I am Darken Volk. While I know your kingdom does not love my kind, I think it vital that we put aside our differences for the moment. The orc menace grows in the North, and I misdoubt any of the border towns can stand without some assistance. For now, I ask only to rest in your town for a few days.'
zh_CN: 很快一位穿着死灵法师长袍的人从树林里出现了。“让我来自我介绍下，我是Darken Volk。我知道你们的王国并不喜欢我们这类人，但我想重要的是我们得暂时抛弃我们的分歧。兽人在北方的威胁日以俱增，我怀疑任何边境的城镇都无法独自支撑。现在，我只要求在你们镇子里休息几天。”

note: [part]
en: Drogan, the captain of the guard, replied, 'Surely you know that the penalty for necromancy is death. For your aid we will promise you rest and safety. Upon your departure, however, you are banished from these lands, not to return on pain of death. We thank you for your help, but need no alliances with those who deal only in dark magic.'
zh_CN: Drogan，守卫长，回答说，“是的，你了解死灵法师的惩罚是死刑。因为你的帮助，我们允许你在这里休息并保证你安全。你离开后，将仍然，被此地驱逐，不许返回否则将处以死刑。我们感谢你的帮助，但这里不会和那些使用黑暗魔法的家伙结盟。”

note: [message]: speaker=narrator
en: Malin, troubled by his father's death, argues to no avail that Darken Volk be allowed to stay to help defend the town. The necromancer leaves Parthyn without incident.
zh_CN: Malin，对他父亲的死久久不能平静，争论说Darken Volk被允许留下帮助防御根本没用。死灵法师平静的离开了。

note: [message]: speaker=narrator
en: Several weeks pass...
zh_CN: 几周过去了...

note: [message]: speaker=Drogan
en: Although I dislike sending a raiding party out so early, they should clear out the orc encampments and leave us a relatively quiet summer.
zh_CN: 虽然我不喜欢这么早就发动突击队，但他们该把兽人的营地清除掉，让我们过一个宁静的夏天。

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: So much for quiet, Drogan. Orcs mass north of the river!
zh_CN: 全为了宁静， Drogan。兽人大量聚集在河的北面！

note: [message]: speaker=Drogan
en: Curse them! You must hold the river fort, Malin, or they shall surely overrun the town. I will bring what soldiers remain to your aid. The raiding party is due to return in two days, and the orcs will not dare fight with such a force attacking from behind.
zh_CN: 诅咒他们！你必须守住河口要塞，Malin，不然他们肯定会占领这个镇子了。我会派出部队保持对你的援助。我们的突击队由于要两天后返回，兽人肯定挡不住从后面发起的的这么强力的攻击。

note: [message]: speaker=Drogan
en: What in blazes is that thing? Has the necromancer returned?
zh_CN: 火光之下是什么东西？难道死灵法师又回来了？

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: No, Drogan. I raised this corpse with the skills Darken Volk taught to me before he left. While I have no love for it, without the help of the dead we consign ourselves and our families to the orcish stewpots! Surely you can see that!
zh_CN: 不，Drogan。我用Darken Volk离开前传授给我的法术唤起了这些尸体。虽然我不喜欢这个，但没有这些亡灵的帮助，我们就要将把自己和家人交给兽人的炖锅了！确定你明白这一点！

note: [message]: speaker=Drogan
en: No benefit is worth the price of defiling the bodies of our dead! You have been very close-mouthed about why the mages sent you home from Alduin; if it was for dabbling in such arts, it is no wonder they cast you out!
zh_CN: 亵渎我们死后的身体毫无用处！你一直三缄其口关于为什么导师把你从Alduin遣回家；如果是因为涉及了类似的法术，难怪他们把你驱逐出来呢！

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: No! No...it was nothing like that...but I will not stand by and allow the orcs to destroy my home while I have the skills to prevent it!
zh_CN: 不！不...不是那样的...但我不会拥有阻止他们的法术而袖手旁观让兽人毁灭我的家园！

note: [message]: speaker=narrator
en: The raiding party returns, and the orcs flee in the face of a superior force.
zh_CN: 突击队回来了，兽人面对强大的武力逃跑了。

note: [message]: speaker=narrator
en: The orcs are broken, dead or fled.
zh_CN: 兽人已经败阵，并不是阵亡就是逃跑。

note: [message]: speaker=Drogan
en: By all rights, I should have you executed on the spot, Malin. I certainly should have not given the necromancer the chance to corrupt you. Since I showed him mercy, however, I will give the same to you. You are hereby banished from Parthyn and all the Kingdom of Wesnoth.
zh_CN: 好了，我应该把你当场执行，Malin。我不该给那位死灵法师机会让他能够腐蚀你。由于我给了他宽恕，自然，我也会给你宽恕的。你由此被驱逐出Parthyn及一切韦诺领土。

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Would you rather have let the orcs overrun the town and seen us both dead?
zh_CN: 难道你宁愿让兽人占领我们城镇并眼睁睁看到我们都死掉？

note: [message]: speaker=Drogan
en: Aye, better that than to even dabble in dark magic. People would have rebuilt the town, just as they always have in the past. Would that the mages had taught you more sense.
zh_CN: 对，那也比涉及黑暗法术强。人民会重建城镇的，就像他们过去一直做的那样。真希望导师教会你更理智。

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: The mages taught me enough. You won't truly banish me, will you, Drogan?
zh_CN: 导师教了我够多了。你不会真的驱逐我吧，不会吧，Drogan？

note: [message]: speaker=Drogan
en: Begone, now. I've no wish to be forced to send the soldiers after you. Your father would be ashamed to see the end to which you've come.
zh_CN: 离开，现在。我不想让士兵们强迫你。你的父亲会为你这样的结局而感到羞耻的。

note: [message]: speaker=Drogan
en: That was bravely done, lad, holding the orcs off by yourself. The mages taught you well. But there is grave news from the village; your sister Dela was wounded in the attack. Healers attend her, but she may not live out the hour.
zh_CN: 那是勇敢的行动，青年，独自抵挡兽人。导师教你教的不错。但村庄传来不幸的消息；你的姐姐Dela在攻击的时候受伤了。医疗者正照料她，但她可能活不过这个小时了。

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Orcs. Foul, pestilent creatures. The wide green world would be a better place with them all dead. Dead!
zh_CN: 兽人。邪恶，瘟疫般的生物。这个广阔的绿色世界会变的更加美好，兽人们都死掉的话。死掉！

note: [message]: speaker=Drogan
en: Perhaps, but if kings and great mages have not abolished them neither you nor I are ever likely to.
zh_CN: 或许吧，但连国王和大法师们都不能消灭他们，更不用说你和我了。

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Perhaps I cannot kill them all...but I see the back-trail of this band we defeated, and there will be more orcs at the other end of it. I shall pursue them.
zh_CN: 也许我不能把他们都杀掉...但我看到我们击败这伙兽人的尾迹，在尾迹的尽头那里肯定还有更多的兽人。我将追踪他们。

note: [message]: speaker=Drogan
en: And leave your sister?
zh_CN: 也要扔下你的姐姐？

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: My hands were never apt for healing. But revenge I can give her.
zh_CN: 我的手不适合治疗。但我能为她复仇。

note: [message]: speaker=Drogan
en: No! We need every man who can fight here, not lost in doomed attempt to harry the orcs in their own country!
zh_CN: 不！我们需要大家在这里战斗，而不是堕入毁灭去袭击在自己土地上的兽人！

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I am resolved.
zh_CN: 我下定决心了。

note: [message]: speaker=Drogan
en: You'll go without my blessing or my men, then. I won't spare any on such an errand.
zh_CN: 以后你将得不到我或我的人民的祝福。我不会宽恕任何这样的行为。

note: [part]
en: Fighting tears and rage, Malin follows the back-trail of the orcish band. He curses the elder mages for sending him from the Isle of Alduin half-prepared, only to be thrust into conflict. He curses Drogan for lacking the courage to see what must be done. Most fiercely, he curses the orcs for ravaging his family and home through their ceaseless attacks.
zh_CN: 忍着眼泪与愤怒，Malin追在这群兽人的后面。他诅咒长老法师，半途就把他从Alduin岛打发出来了，只好去加入战斗; 他诅咒Drogan，缺乏解决一切的勇气。最强烈的是，他诅咒这些兽人一次次的攻击破坏了他的家庭和家园。

note: [part]
en: Three days travel outside Parthyn, Malin meets Darken Volk, the same necromancer who had saved Parthyn and taught Malin to raise the dead not long ago. The necromancer takes pity on Malin in his friendless state, and asks Malin to travel with him. As the weeks pass, he teaches Malin more dark magic.
zh_CN: 离开Parthyn三天后，Malin遇到了Darken Volk，就是上述的，那不久前拯救Parthyn并传授Malin召唤亡灵力量的死灵法师。这位死灵法师同情Malin无依无靠的情形，并要求Malin随他一起旅行。几周过去了，他传授给Malin更多的黑暗法术。

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: In truth, I share your hatred for the orcs. The northlands have been my... home... for many years, and the orcs have been a growing infestation in them. They despoil the beauty of the land wherever they go. If you are interested, I would be happy to take you on as my apprentice so that you can... aid me in the fight against them.
zh_CN: 实际上，我和你对兽人的憎恨是一样的。北国许多年来都一直是我的...家，但兽人越来越在这里横行霸道。无论他们走到哪里，都掠夺土地上美好的东西。如果你有兴趣，我很乐意让你作为我的学徒，让你可以...协助我与兽人作战。

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Yes! I thirst for revenge on those creatures!
zh_CN: 同意！我渴望对这些生物复仇！

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Who knows? Perhaps removing the threat of orc raids will persuade the people of Parthyn to... welcome you home.
zh_CN: 谁知道？说不定清除兽人侵袭的威胁会说服Parthyn的人民...欢迎你回家。

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Perhaps. Even Drogan would have to be thankful for a summer without orc raids.
zh_CN: 也许吧。甚至Drogan都会感激一个没有兽人侵袭的夏天。

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: A goblin village lies in this valley, just ahead. They are a bastard race born of the orcs, and help them in their wars against humans and dwarves. These do not know of our coming. Subduing them will give us souls upon which to call in our fight against the orcs.
zh_CN: 一个地精的村庄位于这个山谷里，就在前面。他们族是兽族的私生子，并帮助兽人对人类和矮人发动的战争。他们不知道我们的到来。征服他们让我们对付兽人时就可以召唤鬼魂了。

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: It will be a worthwhile test of your new skills.
zh_CN: 这可以慢慢试验你的新法术了。

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Beware the goblin guards in the villages.
zh_CN: 小心守卫这些村庄的地精。

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Ahhh... I did not realize there was a swamp near this village. Malin, I believe it would be beneficial for your training if you and I were to investigate the swamp.
zh_CN: 啊...我不知道这村庄附近有个沼泽。Malin，我相信如果你我去研究这个沼泽会对你的训练有益的。

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Rise, rise from the realms of death and decay!
zh_CN: 复活，复活死亡与腐朽领域的生物！

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: What are those things?
zh_CN: 那些是什么东西？

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: They are ghouls. Once, they were... evil men... murderers and outlaws. Through magic they have been transformed so their outsides match the spirits within. Those that outlive their masters gravitate towards the swamps and bogs, drawn by the natural decay there.
zh_CN: 他们是食尸鬼。曾经，他们是...坏人...杀人犯和逃犯。通过魔法他们转变成和他们内在灵魂相配的外表。那些比他们主人还活的久的食尸鬼被吸引到湿地和沼泽里，在那里吸食天然的腐物。

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: It seems cruel to turn men into such a hideous form.
zh_CN: 似乎把人们变成这么丑恶的外表太残酷了。

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: In their present form they can best serve the greater good. Even now they will aid you in defeating this goblin rabble. Besides, as I said, these were men of great evil. No punishment is too great for their kind.
zh_CN: 他们现在的这种形态最适合做更大的事业。正好他们现在会帮助你击败这些乌合之众的地精。另外，正如我所说，他们是罪大恶极之人。不惩罚他们这类人就太仁慈了。

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I suppose so...
zh_CN: 我想是的...

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Sacking goblin villages is all well and good, but walking corpses and bats won't stand up to full orcish warriors.
zh_CN: 洗劫地精的村庄就够好够不错了，但僵尸和蝙蝠怕是挡不住全部的兽人勇士。

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Your training is just beginning, Malin. With the souls from these goblins now available for our use, you will see your forces grow quickly.
zh_CN: 你的训练才刚刚开始，Malin。随着这些地精的灵魂可以为我们所用，你将会发现你的力量飞速上升。

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Excellent. I'm eager to move on to the real foes.
zh_CN: 太好了。我渴望能继续对付真正的敌人。

note: [part]
en: Malin and Darken Volk spend the summer and fall traveling up and down the lower Northlands. They attack small goblin villages and orc camps when they find them. Malin's power grows considerably under the constant tutelage of the necromancer.
zh_CN: Malin和Darken Volk在夏秋两季到处在北国的南部穿行。他们一发现地精小村庄和兽人营地就攻击他们。Malin的力量在死灵法师的时常教导下显著增长。

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Winter comes on fast, and we need a sheltered place to spend it. This cave looks promising, but from the tracks in and out several bands of outlaws already inhabit it. You should clear them out so we may use it safely.
zh_CN: 冬天快来了，我们需要个躲避的地方来度过冬天。这个洞看起来有希望，但从进进出出的足迹看得出一伙罪犯已经占据了这里。你该把他们清理掉以让我们可以安全的使用。

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Be careful when imprisoning a soul and use all your might to retain control over it or it might attempt to break free and destroy you!
zh_CN: 小心，当你拘禁一个灵魂的时候要尽可能保持对它的控制，不然它会尝试挣脱了自由并毁了你！

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I... I will try.
zh_CN: 我... 我试试。

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Dwarves! They have often been our allies against the orc hordes. Surely they will allow us to winter with them.
zh_CN: 矮人！他们经常和我们联盟对付兽人部落。他们会允许我们和他们一起过冬。

note: [message]: speaker=unit
en: Two necromancers are at the cave entrance! Break out your axes, boys, if you don't want to be a walking pile of bones.
zh_CN: 两个死灵法师在洞口！取出你们的斧头，伙计们，如果你不想做个行走的骷髅架。

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Or not. Why do they hate us so much?
zh_CN: 不要。为什么他们这么恨我们？

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: People fear that which they don't understand, and death, after all, is the greatest mystery. Those who dare to investigate that mystery are bound to invoke fear and distrust. Worry not, your people will again warm to you once you deal with the orc threat at its source. For now, the cave-dwellers give us no choice.
zh_CN: 人们恐惧他们不了解的东西，还有死亡，毕竟，这是最伟大的奥秘。谁要是敢于研究那个奥秘就一定引起恐惧和怀疑。别担心，一旦你以这里为起点清除掉兽人的威胁，你的人民会重新喜欢你的。现在，这些洞中居民并没给我们选择的余地。

note: [message]
en: Free! Your foul spells cannot enslave me any longer, Malin the Damned. You shall pay for keeping me from my final rest!
zh_CN: 自由了！你邪恶的符咒再也不能奴役我了，受诅咒的Malin。我终于解放了，你将为囚禁我的行为而付出代价！

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Fool boy! Your will must be stronger or you will never be able to control your soldiers well enough to face the orcs. Many are the young necromancers who have died when their servants turned on them. He will attack you relentlessly.
zh_CN: 傻瓜！你要更强劲，不然你将来无法很好的控制你的士兵来对付兽人。许多没经验的死灵法师就死于他们奴仆们的叛乱中。他会无情的攻击你。

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: But why are they attacking me? And what should I do?!?
zh_CN: 但为什么他们攻击我？我现在该怎么做？！？

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Destroy the rebel quickly and all will be well. Wait, and he will begin to turn the rest of your forces against you.
zh_CN: 快速摧毁这个叛乱者会变的好点。等等，他要开始转变你剩余的部队来对付你。

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I think I've got the rest of them under control now. That was a close call.
zh_CN: 我想我现在已经控制住剩下的灵魂了。那是个严密。

note: [part]
en: Burning inside with a desire to take his revenge against the orcs and push them further north, Malin spends the winter learning as much from Darken Volk as he can. His years of study with the mages serve him well, and his power grows quickly.
zh_CN: 心中燃烧着把兽人赶到更远的北方的复仇欲望，Malin在冬天尽可能的从Darken Volk那里学习。他学习魔法的年龄正适合，并且他的力量迅速飞升。

note: [part]
en: When spring comes, the two head north to a mountain pass known to Darken Volk. In the higher reaches the snow is just beginning to melt, making the passage treacherous. The elder necromancer insists that they press on. He says that he hopes to catch the orc fighters unprepared by arriving early in the year, thereby inflicting as much damage as possible.
zh_CN: 当春天来临时，这两位向北到一个Darken Volk熟知的山道去。到了更高的地方雪才刚刚开始融化，让路途变的危险。这位老死灵法师坚持他们要加紧。他说他希望一年的早些时候到达以截住那些毫无准备的兽人部队，由此尽可能造成更多的伤害。

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Orcs block the way out of the mountain pass. Destroy them, and we will move on to bigger targets.
zh_CN: 兽人封锁了山路的出口。摧毁他们，我们还要继续对付更大的目标。

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: With the might of the undead at my command, many orcs will die this day. They shall pay for getting me banished from Parthyn.
zh_CN: 以我号令下的亡灵力量，大量的兽人将在今天丧命。他们将为使我被Parthyn驱逐而付出代价。

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Feel my wrath, vile creature!
zh_CN: 感受我的愤怒，卑鄙的东西！

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: The ice here doesn't look very thick...
zh_CN: 这里的冰面看起来不太厚...

note: [message]: speaker=narrator
en: The weak ice gives way beneath the undead creature, who becomes mired in the thick mud at the lake's bottom.
zh_CN: 薄的冰层陷进了亡灵生物，被困在湖底的厚厚的泥泞里。

note: [message]: speaker=narrator
en: The weak ice gives way beneath the heavy warrior, who drowns in the frigid mountain waters.
zh_CN: 薄的冰层陷进了沉重的勇士，淹死在寒冷的山水里。

note: [part]
en: All through the summer and fall, the necromancer and his apprentice travel through orc-held lands. At night, they cause skeletons and ghosts to emerge from the forests to terrorize and kill entire camps of orcs and their goblin minions. Word spreads among the orcish towns, which begin to post guards and leave torches burning all night. These measures do little to help them.
zh_CN: 整个夏天和秋天，死灵法师和他的学徒穿越了兽人驻扎的土地。在夜晚，他们从森林里召出骷髅和鬼魂恐吓和杀戮整个的兽人营地和他们的地精奴仆。消息在兽人城镇里传播，他们派出守卫并整晚燃起火把。这些措施稍微帮助了他们。

note: [part]
en: Word spreads to the south as well, of the many battles won against the orc tribes, as Darken Volk tells Malin. As spring rolls around, a number of dark adepts, eager to aid in the fight, travel northwards and join the pair. 'They are quite useful in battle,' the necromancer says to Malin, 'but none of them have even a tenth of your potential power.'
zh_CN: 消息也传到了南部，对兽人部落的战斗取得了许多胜利，正如Darken Volk告诉Malin的一样。又到了一年的春天，许多黑暗狂徒，渴望能帮助战斗的，向北行进加入了搭档。“他们在战斗中很有用，”这位死灵法师对Malin说，“但他们都不及你潜能的十分之一。”

note: [part]
en: The damage inflicted by Malin and Darken Volk over the past year forces the usually fractious local chieftains to unite in opposition. Eventually they manage to surround the humans and force a fight.
zh_CN: Malin和Darken Volk过去一年造成的伤害让这些平时暴躁的当地酋长们联合起来抵抗。最后他们设法围住了这些人并要发动一场战斗。

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Since the very founding of Wesnoth you have hounded humans at every turn. You have raided my home at every opportunity. You have trampled our fields, slaughtered our livestock. You have brought war to a place of peace, and death to a place of life. You have killed without remorse, and despoiled that which was once beautiful. You have murdered my father and caused endless trouble to me. Now I shall have my revenge on you. Expect no mercy from me, because you have long since lost the right to it. I will crush you into the dust. The attacks on Parthyn will stop here and now. When I bring word of your demise the town will cheer my triumphant return.
zh_CN: 从韦诺一建立，你们就无时不刻的纠缠着人类。一有时机你们就袭击我的家园。你们践踏我们的土地，屠杀我们的家畜。你们给和平的土地带来了战争，给生命的土地带来了死亡。毫不悔改的杀戮，掠夺曾经美好的东西。你们杀害了我的父亲并给我造成无尽的麻烦。现在我要对你复仇。别期望能得到我的怜悯，因为你们早已丧失了这样的权力。我将把你碾成粉末。对Parthyn的袭击从此时此刻终结。当我带着你们的死亡消息，城镇将欢呼我的得胜归来。

note: [message]: speaker=Borth
en: Stop your silly talk, foul necromancer. You have caused enough trouble. It is time for you to die.
zh_CN: 停止你那愚蠢的话，邪恶的死灵法师。你已经造成足够多的麻烦了。到了你死亡的时候了。

note: [message]: speaker=Borth
en: Ummm... unless... you are already dead, like the skeletons?
zh_CN: 恩... 除非... 你已经死了，象这骷髅一样？

note: [message]: speaker=Borth
en: Then, it will be time for you to die again!!!
zh_CN: 然后，到了你再次死亡的时候了！！！

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: The last chieftain... he's escaping! The coward!
zh_CN: 最后那个酋长...他逃跑了！那个懦夫！

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Coward, yes. You must hunt him down before he can take word to the orcish council. A single chieftain, even after he gathers the survivors from this battle, should pose no problem for you, even on your own.
zh_CN: 懦夫，对。你必须在他把消息带给兽人长老会之前将其抓获。单单一个酋长，即使他召集了战斗中的残兵，都不会给你造成什么麻烦，都在你自己了。

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: On my own? Is my apprenticeship over?
zh_CN: 在我自己？我的学徒身份结束了？

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: ... Almost. The growth of your power has been truly impressive to watch. There is, however, a small favor I will ask of you. That will constitute the last part of your training. Now there are merely some... tasks... to which I must attend. They need not concern you. I will meet up with you to the west in a few weeks. In the meantime, do not let the last chieftain escape justice.
zh_CN: ...差不多。你力量的成长实在是令人侧目。我有个，嗯，小忙要你帮下。这是你训练的最后一步了。现在不过有些... 事情 ... 我必须办。那不需要你帮忙。几周后我会和你在西面相遇的。在这期间，别让那个最后的酋长逃脱正义的惩罚。

note: [part]
en: Two days travel south of the previous battle, Malin loses the trail of the regrouped orcish warriors, but soon picks it up again. The trail moves unfailingly south for several days. As soon as it crosses the great river it immediately turns west.
zh_CN: 两天向南走过曾经的战场，Malin失去了兽人重组部队的踪迹，但很快重新找到了。几天来踪迹一直向南延伸。踪迹一渡过大河就立刻转向西边。

note: [part]
en: Within a few days, Malin recognizes some familiar surroundings...
zh_CN: 没几天，Malin认出了熟悉的环境...

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I bring word of a great victory against the orcs, Drogan.
zh_CN: 我带来了对兽人的大获全胜的消息，Drogan。

note: [message]: speaker=Drogan
en: I had hoped you would never return, Malin. You have been banished, and now return. You give me no choice but to order my soldiers to attack you.
zh_CN: 我本来希望你永远不会回来，Malin。你已经被驱逐了，但现在你回来了。我没别的选择了，只能命令我的士兵攻击你了。

note: [message]: role=advisor
en: Master, do not listen to the lies he tells. There is always a choice, and he chooses to attack you. He jeopardizes the safety of Parthyn!
zh_CN: 主人，别听他说的谎言。什么事情都会有个选择，但他的选择是攻击你。他危害了Parthyn的安全！

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Silence from you.
zh_CN: 你闭嘴。

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I have eliminated two orc chieftains. I doubt that we will see any orc raids this summer. The beasts will be too busy trying to regroup.
zh_CN: 我已经干掉了两位兽人酋长。我怀疑这个夏天我们都不会看到任何兽人的侵袭了。这些畜生正忙与重组呢。

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: You are mistaken, brother. Even now the orcs camp north of the river.
zh_CN: 你错了，弟弟。即使是现在，兽人都在河的北面扎营呢。

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I have been tracking that band since they fled the field at my great victory! But how did they get north of the river? Let my forces be and I will deal with them.
zh_CN: 自从他们在我大胜的战场上逃跑，我一直在追踪这伙兽人！但他们怎么到了河的北面了？让我的部队来并且我会对付他们的。

note: [message]: speaker=Drogan
en: A nice story. I find it more likely that you brought your orcish allies here with you to take your revenge upon the city. If we stand down your undead will no doubt kill us where we stand. Watching you grow up, I never could have believed you would turn into a traitor.
zh_CN: 一个不错的故事。我发现更像是你带着你的兽人盟友来这里对这个城市报复。如果我们解除了武装你的亡灵无疑会在就地杀掉我们。看着你长大的，我真不愿意相信你变成一位叛国者。

note: [message]: role=advisor
en: Master, he threatens the safety of the city by standing in your way.
zh_CN: 主人，他威胁说你的行为妨碍城市安全。

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Then you are the traitor, Drogan, for preventing me from protecting the city. I will defend Parthyn, and if you stand in my way I will cut you down for the treason you commit.
zh_CN: 你才是叛国者，Drogan，因为你阻止了我保护这个城市。我会守护Parthyn的，如果你妨碍了我，我将以叛国罪砍倒你。

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: See what your traitorous ways have won you, Drogan?
zh_CN: 你看看你的叛逆之路赢了吗？Drogan？

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: You will pay for Drogan's death. Now that I have seen the true evil to which you have come, I will commit every guardsman to your demise. It pains me to think that you were once my brother.
zh_CN: 你将为Drogan的死负责。现在我看你变得真正的邪恶了，我将让卫兵们处死你。想到你曾是我的弟弟真让我痛苦。

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Even with my new power, I cannot fight the entire town as well as the orcs. I must flee to the west to find Darken Volk!
zh_CN: 即使用我的新力量，我都无法向对付兽人那么容易地对付整个村庄。我必须逃到西边去找Darken Volk！

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: See how you die when you spurn the help of Malin Keshar!
zh_CN: 看看傲慢的回绝Malin Keshar的帮助是怎么死的！

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: While our forces must stay here to fight off your pet orcs, when we are done I shall come after you. You are my brother no longer.
zh_CN: 由于我们的军队必须要守在这里对付你的兽人走狗，当我们对付完后，我会去追踪你的。你不再是我的弟弟了。

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Gods of Darkness, how did it come to this? My own sister determined on my death. Nothing has gone right since...since that day the fat toad Zephrin mocked my up-country accent and I lost my temper and cursed him with boils. 'A life curse goes beyond a joke,' they said. 'Poor judgment,' they said, and expelled me from the Academy.
zh_CN: 黑暗之神，怎么会这样？为什么我的姐姐定要我死。自从那天后一切都不对了...自从那天那个肥蛤蟆Zephrin嘲笑我的乡下口音，我昏了头，不冷静的诅咒了他。“生命的诅咒可不是玩笑，”他们说。“不幸的宣布，”他们说，把我从学院里开除了。

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Now the only being who still wants to keep me alive is a necromancer. Curse them all! Live or die, I'll have my revenge on those that have wronged me.
zh_CN: 现在还要我活的唯有这位死灵法师了。诅咒所有人！生存还是毁灭，我将向所有辜负我的人报复。

note: [part]
en: Fleeing from the city of his birth, Malin heads to the west. Soon he reunites with his teacher.
zh_CN: 从他出生的城市里逃跑，Malin向西行进。很快他和他的导师再次见面了。

note: [part]
en: 'For your final test as my apprentice, you will aid me in retrieving a book.' the necromancer says. 'The book was... stolen from me long ago. Since it has personal value to me, think of the task as a small favor. I should warn you that it will require you to act against your countrymen of Wesnoth, since it was one of them who stole it from me.'
zh_CN: “作为我学徒的最终考验，你将帮助我找回一本书。”这位死灵法师说。“这本书是... 很久前从我这里偷走的。由于它对我的私人价值，把这个任务当作一个小请求吧。我警告你那会需要你对付你的韦诺同乡，正是他们中的一位从我这儿偷走的。”

note: [part]
en: Malin replies, 'They are no longer countrymen of mine, since they have rejected me twice now.'
zh_CN: Malin回答，“他们不再是我的同乡了。因为他们已经拒绝我两次了。”

note: [part]
en: Darken Volk continues, 'Excellent. We travel, then, to the city of Tath. There is a lord of that city by the name of Karres. He was trained as a mage in his youth, and now uses his wealth to support a large number of mages in their studies. Among his library is the book we seek. We will need to break into his manor and seek the book inside.'
zh_CN: Darken Volk继续说，“很好。我们等会儿去Tath城。那里城市的领主叫Karres。少年时他被训练成法师，现在用他的财产支持大量的法师进行他们的学习。我们要找的书位于他的藏书室。我们需要闯入他的庄园在里面找到这本书。”

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: The stolen book lies within Lord Karres's manor on the north end of the city. We cannot defeat the entire city guard, so we must stay hidden as long as possible. The cover of the night and this fog will aid us. Once we are seen by the night watchmen, we will have to make a run for it. Our forces are not strong enough to take the whole city.
zh_CN: 这本被盗的书在城市城市最北面的Karres领主庄园里。我们没法打倒所有的城市守卫，所有我们尽可能的潜伏。夜幕和雾会掩护我们的。我们一旦被守夜人发现，我们要逃开躲避他们。我们的力量没强大到可以对付整个城市。

note: [message]: speaker=narrator
en: Note: Only the units you recruit now will be available to you once inside.
zh_CN: 注意：只有你这次征募的才能在庄园内部战斗。

note: [message]
en: Sir! Undead creatures are coming out of the forest! Wake the guard immediately!
zh_CN: 长官！亡灵从森林里出来了！立刻叫醒守卫！

note: [message]: speaker=Taylor
en: To arms, men!
zh_CN: 大家拿起武器！

note: [message]: speaker=unit
en: Here is the entrance! Hurry!
zh_CN: 入口在这里！快！

note: [message]: speaker=unit
en: Ooouuuh! It burns... burrrrnnns...
zh_CN: 噢－－！它烧着了... 烧－着－了－...

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: What in the name of all demons of hell was this thing?
zh_CN: 以所有地狱魔鬼的名义，那是什么东西？

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: This was the impact of what is known as holy water among common people. It is brewed in a complicated and mysterious procedure only known to a few priests and often used to fight resurrected creates because of the great witcheries attached to it.
zh_CN: 这就是通常人们所知的圣水的影响。它的酿造是个神秘复杂的过程，只有少数牧师知道并经常用它对付复活生物，因为它有巨大魔力。

note: [message]: speaker=narrator
en: Malin and Darken Volk enter the mage lord's manor, quickly closing the heavy gates behind them.
zh_CN: Malin和Darken Volk进入了法师领主的庄园，赶快关上了他们后面的重门。

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: That gate won't hold back the soldiers for more than a few hours. We'd better hurry.
zh_CN: 那门挡不了士兵们几个小时。我们最好快点。

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: I feel the breaking of an illusion spell. The book must be in the great hall, in the northwest corner of the manor. Let us move quickly now!
zh_CN: 我感觉打破了魔咒。这书一定在大厅里，在庄园的西北角。现在让我们快点过去！

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I think I have found the passage to the great hall. Follow me quickly!
zh_CN: 我想我已经找到了通向大厅的通道。快点跟我来！

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I feel the book is very close somewhere in the northwest.
zh_CN: 我感觉到书非常靠近西北面。

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: We've got the book, but now how do we get out of here?
zh_CN: 我们已经得到书了，但现在我们怎么从这里出去呢？

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: There's a small tunnel in the cellar to the northeast. It will lead us far enough out of the city that we can escape pursuit.
zh_CN: 在东北面的地窖里有个小隧道。它可以让我们离城市足够远，足摆脱他们的追踪。

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Wait, you aren't leaving me behind, are you?
zh_CN: 等等，你不会把我扔在后面吧？

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: You have served me well, my apprentice.
zh_CN: 你为我服务不错，我的学徒。

note: [message]: speaker=narrator
en: As he heads into the tunnel Darken Volk collapses its entrance, leaving Malin to be captured and executed by the city guards.
zh_CN: 当他自己进入地道后Darken Volk就弄塌了入口，留下Malin被城市守卫抓获并被处死。

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Phew! Let's get out of here
zh_CN: 咳！让我们从这里出去。

note: [part]
en: As he enters the tunnel underneath Lord Karres's manor, Darken Volk turns and, with a word and gesture causes the entrance to collapse. The two necromancers turn and begin walking down the pitch black tunnel, temporarily safe from pursuit.
zh_CN: 当他进入Karres领主庄园的地下通道时，Darken Volk转过来并，用个咒语和手势就造成了洞口的坍塌。这两位死灵法师转身开始走下这黑暗通道，暂时安全的逃避了追捕。

note: [part]
en: They continue walking through the damp, cold air all through the morning and day, finally emerging as the last rays of sun sink below the horizon.
zh_CN: 他们整个早晨，整天都继续走在这个寒冷潮湿的通道，在太阳最后的一束光线沉下地平线时他们终于出来了。

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Well, we made it out. We got your precious book. What's in it, anyway? And what do we do now?
zh_CN: 好了，我们出来了。我们拿到了你宝贵的书。总之里面有什么？还有我们现在做什么？

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: We? WE do nothing. You are no longer my apprentice.
zh_CN: 我们？我们什么也不干。你不再是我学徒了。

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Now give the book to me.
zh_CN: 现在把书给我。

note: [message]: speaker=narrator
en: Darken Volk grabs the mysterious book from Malin's hands and stalks away.
zh_CN: Darken Volk从Malin手里夺去这神秘之书然后大步走开。

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: You can't just leave me here!
zh_CN: 你不能就这样离我而去！

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Now go your own way, and I will go mine.
zh_CN: 现在你走你的阳光道，我过我的独木桥。

note: [message]: role=advisor
en: Master, do you not see? He has merely been using you to get that book!
zh_CN: 主人，你没看到吗？他只是利用你得到那本书！

note: [message]: role=advisor
en: He cares not about your noble quest to push back the orcs. He needed your help to fight the mages! The book is rightfully yours!
zh_CN: 他根本就不关心你击败兽人的高贵追求。他需要你的帮助对付那些法师们！那本书理所当然是你的！

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Wait!
zh_CN: 等等！

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: All of the training you gave me, that was just so I would help you get that book! Return it to me now, or I will take it by force.
zh_CN: 你给予我所有的训练，就是为了让能我帮你获得那本书！现在把它给我，不然我将用武力拿走了。

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: You are even more of a fool than I thought.
zh_CN: 你甚至比我想的还要蠢的多。

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: You let me believe Parthyn would accept me back so when they didn't I would be willing to attack my own countrymen!
zh_CN: 你让我相信Parthyn会接受我的归来，所以当他们不同意的时候我就会很乐意的攻击我自己的同乡了！

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: What you let yourself believe is no fault of mine. Cease your foolish prattle. I gave you more power than you could have possibly dreamed. Use it to fight the orcs that annoy you so, not me.
zh_CN: 你让你自己相信和我无关。停止你那愚蠢的孩子话。我给了你比你梦想还要多的力量。用它来对付惹恼你的兽人，不是我。

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: So it is true! You took my home away from me. You took Drogan away. Now that all of that is gone, I will at least keep the fruits of my labors.
zh_CN: 那就是真相！你从我手里拿走了我的家园。夺走了Drogan。现在所有都过去了，至少我将守卫我的劳动果实。

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Hardly. I will crush you easily.
zh_CN: 很难。我会轻易地碾死你。

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Perhaps, but I have nothing left to lose.
zh_CN: 也许，但我已经一无所有了。

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Now you shall pay for what you have done to me.
zh_CN: 现在你将为你对我所作的一切付出代价。

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Done? I have done nothing but give you an opportunity. You have chosen your own path. Now leave me alone!
zh_CN: 对你？我对你除了给你个机会外什么也没做。是你选择了自己的路。现在离我远点！

note: [message]: speaker=Sir Cadaeus
en: Your travels in this region have not gone unnoticed, foul necromancers! We have been tracking you for weeks, with our purpose renewed this morning upon hearing of the disaster you wreaked upon the godly city of Tath.
zh_CN: 你们在这区域的行动并非没被察觉，愚蠢的死灵法师们！我们这几周来一直在追踪你们，今天早上获悉你们对虔诚的Tath城施加了不幸。

note: [message]: speaker=Sir Cadaeus
en: Do not even think of running away - my horsemen can easily catch you. Yes, on this day you shall have to answer for your innumerable crimes.
zh_CN: 甚至别想逃跑 － 我们的骑士能轻易地抓住你们。今天你们将为你们无数的罪行而受到惩罚。

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: We'll see how well your pompous words protect you from the blades of the undead once I have finished this upstart.
zh_CN: 一旦我干掉你这傲慢的家伙，我看你在亡灵的刀下怎么用大话来保护自己。

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: With my dying breath I curse you, Malin the Damned!
zh_CN: 用我临终的这口气诅咒你，该死的Malin！

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Now I've just got to get that book out of the battleground!
zh_CN: 现在我该去拿那本书离开战场！

note: [message]: speaker=narrator
en: Pick up the book by moving a unit onto it. Bats and ghosts cannot carry the book.
zh_CN: 移动一个单位到上面拾起书。蝙蝠和幽灵运载不起书。

note: [message]: speaker=unit
en: I have the book.
zh_CN: 我拿到了书。

note: [message]: speaker=unit
en: I am sorry master, that is too heavy for me.
zh_CN: 主人对不起，书对我来书太重了。

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: I told you, Malin, that I would find you again, and I have kept my word. I will not suffer you to bring any further harm to my people, and so you will not live to see another sunset.
zh_CN: 我告诉过你，Malin，我会再找到你的，我已经遵守了我的诺言。我将无法忍受你带给我的人民更多伤害了，所以你将不会看到明天的太阳了。

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: You wrong me, sister. I have only tried to help. Have you not seen fewer orcs this past summer?
zh_CN: 你误会我了，姐姐。我只是尝试去帮忙。你难道没看见这个刚过去的夏天兽人少了吗？

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: I will not listen to any more of your lies. Men, attack!
zh_CN: 我不会在听你的任何谎言了。大伙儿，进攻！

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: The paladins will not be able to pursue me through the mountains, and Dela will not dare take the soldiers too far from Parthyn.
zh_CN: 这些圣骑士们在山区就无法追踪我了，而且Dela也不会敢于把她的部队派的离Parthyn太远。

note: [part]
en: 'To become a lich, one must first die.'
zh_CN:  “欲成巫妖，身要先亡”

note: [part]
en: So reads the book that Malin has reclaimed. 'The spells of necromancy bind the spirit, but only once it has been unbound from the body. To attain lich-dom, the mage must make the necessary incantations with his dying breaths. He thus binds his own spirit in much the same way necromancers bind the spirits of others. Because he retains his own will, however, the lich can call upon the awesome powers of the spirit world.'
zh_CN: 这就是Malin拿回的书上所说的。“死灵法师禁锢灵魂的符咒，一直只是作为解放躯体之用。要变成巫妖，法师一定要在他将死之时画好必须的符咒。他要像禁锢其他灵魂一样禁锢住他自己的灵魂。因为他还保存着他自己的意识，所以，巫妖可以召唤精神界的可怕力量。”

note: [part]
en: The words, and the idea, stick in the back of his mind. With all of Wesnoth forbidden to him, Malin finds refuge in a nameless frontier village where few questions are asked. When word filters to the town that Parthyn has been overrun by orcs, it rekindles hatred within him. With renewed purpose, he raises his undead minions and travels northward.
zh_CN: 这话，还有这个主意，回响在他的脑海里。由于全韦诺都禁止他进入，Malin找了一个无人问的无名边境村庄作为避难所。当Parthyn已经被兽人占领的消息传到村庄，他的心中又燃起了憎恨。带着新仇，他召起了他的亡灵奴仆赶向北国。

note: [part]
en: Malin soon finds the track of an enormous orc army, and follows them until he reaches their camp. As he sees the number of orcs, the enormity of his quest begins to dawn on him. He attacks the camp anyway but is quickly driven back, and badly injured by a thrown orcish dagger as he retreats. He finds refuge in a small cave.
zh_CN: Malin很快就发现了大群兽人军队的踪迹，他一直追踪到兽人的营地。当他看到这么大群的兽人时，他自己追求的罪恶给予了回报。他随意的攻击兽人营地，很快被击退了，在撤退时又被兽人投掷的匕首严重刺伤。他找了个小山洞里避难。

note: [message]: role=advisor
en: Master, you are gravely injured!
zh_CN: 主人，你严重的受伤了！

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I won't go down like this, felled by an orc's blade. I won't see them defeat me!
zh_CN: 我不会象这样死的，死在兽人的剑下。我不会看着他们击败我！

note: [message]: role=advisor
en: There is another way, master. Remember the book...
zh_CN: 这有另一条路可走，主人。记住这书...

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Yes... yes. The orcs are too strong for me now, but once I have undergone the transformation they'll begin to fall before me. And I will continue to hound them until the last one falls!
zh_CN: 对...对。现在兽人对我来说太强了，但一旦我完成转变仪式他们就要在我前面求饶了。我会继续追杀直到他们最后一个都死掉！

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Leave me now while I prepare.
zh_CN: 我准备的时候你走开。

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I pray that I am strong enough to complete the spell.
zh_CN: 我祈祷我有足够的力气完成符咒。

note: [message]: speaker=narrator
en: There is darkness...
zh_CN: 这里黑暗...

note: [message]: speaker=narrator
en: and peace...
zh_CN: 和寂静...

note: [message]: speaker=narrator
en: for a moment.
zh_CN: 过了一会儿。

note: [message]: speaker=narrator
en: Then they are replaced by a pulling, a pain too strong to resist, and then...
zh_CN: 然后被拉扯力替代，无法忍受的痛苦，然后...

note: [message]: speaker=narrator
en: by emptiness.
zh_CN: 没了知觉。

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: AAAAAAAAAAaaaaaaaiiiiiiiiiggggggggghhhhhh!!!!!!!
zh_CN: 啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊！！！！！！！

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: The cold, it burns!
zh_CN: 这个寒冷，它在燃烧！

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: I need warmth... life... I sense some here!
zh_CN: 我需要温暖的... 生命... 我感觉这里附近就有！

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Yes! I can draw energy even from these insignificant creatures.
zh_CN: 对了！我能从这些微不足道生物身上吸取能量。

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: There, in along this old road, I sense a place worthy of being my home. From there I will build by armies. But I am still too weak to clear the vermin from it. I must finish regaining my strength.
zh_CN: 那里，在这古道上，我感觉到有个地方值得作我的新家。在那里我将建立我的军队。但我现在仍然十分虚弱不足于把那里的臭虫清理掉。我必须完成我力量的恢复。

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: I will need a castle from which to call upon my soldiers. I sense one nearby.
zh_CN: 我需要一个要塞来召唤我的军队。我感觉附近有一个。

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en:  Yes, this will do until I can take my new home.
zh_CN: 好，这要塞将运行直至我获得新家。

note: [part]
en: Years pass. Every summer when the mountain passes become clear, the lich sends his soldiers to attack the orcs, removing any human, elven, or dwarvish patrols that get in the way. Every year the undead inflict some damage before being repelled and retreating to the caves.
zh_CN: 几年过去了。当每个夏天山脉的路途变得晴朗时，巫妖派他的军队攻击兽人，并清理掉挡道的人类，精灵，或是矮人的巡逻队。每年亡灵在被击退和返回洞窟前总要造成一些破坏。

note: [part]
en: Rumors circulate of a lich that preys on scouting patrols. A hero, gathering his loyal troops to him, decides to put an end to the evil.
zh_CN: 流传着有一个专门捕食侦察巡逻队巫妖的传闻。一个英雄，召集了他忠诚的军队对付巫妖，决定终结这个邪恶。

note: [message]: speaker=Foolish Hero
en: Your doom is at hand, foul lich! I shall bring you down by my own hand.
zh_CN: 你的死期到了，邪恶的巫妖！我将亲手击败你。

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: The only doom at hand is yours, if you do not leave now. Go back to your manors and taverns, and do not trouble me further.
zh_CN: 死期到的只是你，如果你现在不离开的话。回到你的庄园和酒馆，别再来烦我了。

note: [message]: speaker=Foolish Hero
en: You have preyed on too many of my boys. I have come here to end this, once and for all.
zh_CN: 你已经捕食了太多的我的人民了。我来这里是结束这个的，一次彻底解决。

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Not even real soldiers. I will sweep you aside.
zh_CN: 连真正的军队都不是。我将扫你们出门。

note: [message]: speaker=Foolish Hero
en: Your kind is an abomination. I am here to see that you inflict no more harm on the spirits that have passed on.
zh_CN: 令人厌恶的东西。我看到你在这里竟施加这么大的伤害在逝去的灵魂上。

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Fool! By leaving your forests and coming into my domain, you have sacrificed your own spirits.
zh_CN: 傻瓜！离开你的森林进入我的领地，你就已经献出了你自己的灵魂。

note: [message]: speaker=Foolish Hero
en: I've been itching for a chance to break some bones with my hammer, and now you've given me cause. Goodness knows you've got plenty of bones over there.
zh_CN: 我一直渴望有一个机会能用我的锤子敲碎些骨头，现在你给了我一个目标。天知道你在这里怎么搞到这么多的骨头。

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Go back to your tunnels and your mines, and do not trouble me unless you want your hammers to work for me once you are dead.
zh_CN: 回到你的地洞和矿山去，除非你想死后用你的锤子为我服务，不然就别来麻烦我。

note: [message]: speaker=Foolish Hero
en: Hear that boys, he's threatening us! It's time he learned what real dwarves are made of.
zh_CN: 听听，伙计们，他在恐吓我们！现在让他看看真正的矮人是用什么做的。

note: [message]: speaker=Foolish Hero
en: So, I've finally found your lair, Lich. You, who have been attacking the orcs for years and have destroyed many of our tribes.
zh_CN: 我终于找到你的巢穴了，巫妖。你，这几年一直攻击我们兽人并毁掉了我们许多部落。

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Orcs? It is you who have forced me to choose the dark path, and it is you who ended my mortal life and made me turn into a Lich. I am actually grateful to you for coming here, foolish hero. My hatred toward your race makes me stronger and I again get a chance to kill orcs!
zh_CN: 兽人？是你们强迫我选择黑暗之路，也是你们结束我的人类生命让我转变成巫妖。我其实倒感激你们的到来，愚蠢的英雄。对你们兽族的憎恨让我更强大，并且我又有机会杀戮兽人啦！

note: [message]: speaker=Foolish Hero
en: Nothing will stop me from taking revenge for my father who died at your hand and for the rest of my people you and your minions have killed, Lich. Orcs, attack! The one who brings me his scull gets a bag of gold.
zh_CN: 什么也不能阻止我的复仇，巫妖，为死在你手上的我的父亲，还有其他被你和你手下杀害的我的人民们。兽人们，进攻！谁把他的木桨带给我就能得到一袋金币。

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Is there an endless supply of foolish heroes with deathwishes? Honestly, where do you all come from?
zh_CN: 那些想死的愚蠢英雄是不是要无穷无尽的来？坦白地说，他们到底都是从哪里来的？

note: [message]: speaker=Foolish Hero
en: Well, that is the end of his evil ways.
zh_CN: 好了，他的邪恶之路走到头了。

note: [message]: role=second
en: I wonder who he was in life, before fell into the evil ways that led him to today.
zh_CN: 我想知道他活着的时候是谁，在他堕入邪路导致他今天这结果之前。

note: [message]: role=second
en: No, I suppose it does not.
zh_CN: 对，我想这不重要。

note: [message]: speaker=narrator
en: Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
zh_CN: 恐惧是通向黑暗的路径。恐惧通向忿怒。忿怒通向憎恨。憎恨通向苦难。

note: [event]
en: Any zombies out there?
zh_CN: 外面有僵尸吗？

note: [event]
en: Don't say that!
zh_CN: 不要说那个！

note: [event]
en: That!
zh_CN: 那个！

note: [event]
en: The 'zed' word. Don't say it!
zh_CN: 'zed'这个词。不要说它！

note: [event]
en: Why not?
zh_CN: 为什么不能？

note: [event]
en: Because it's ridiculous
zh_CN: 因为它是可笑的。

note: [event]
en: Well... are there any?
zh_CN: 好...那里有吗？

note: [event]
en: I don't see any. Maybe it's not as bad as all that.
zh_CN: 我没看见什么。也许不是那么糟。

note: [event]
en: Oh, no, wait, there they are.
zh_CN: 噢，不，等等，它们在那里。

note: [campaign]
en: Descent Into Darkness
zh_CN: 堕入黑暗

note: [campaign]
en: Neophyte
zh_CN: 信徒

note: [campaign]
en: Evoker
zh_CN: 召魂师

note: [campaign]
en: Summoner
zh_CN: 召唤者

note: [campaign]
en: Learn the dark arts of necromancy in order to save your people from an orcish incursion.
    
    (Expert level, 11 scenarios.)
zh_CN: 学习黑暗魔法以在兽人的侵袭下拯救你的人民。
    
    (专家级别，11幕。)

note: [about]
en: Campaign Maintenance
zh_CN: 战役维护

note: [scenario]
en: Saving Parthyn
zh_CN: 拯救Parthyn

note: [objective]: condition=win
en: Defend the river fort for two nights
zh_CN: 防御河口要塞2天

note: [objective]: condition=lose
en: Orcs break through the river fort defenses
zh_CN: 兽人攻破河口的防线

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Malin Keshar
zh_CN: Malin Keshar阵亡

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Drogan
zh_CN: Drogan阵亡

note: [unit]: type=Swordsman, description=Yran
en: Yran
zh_CN: 毅蚺

note: [message]: speaker=narrator
en: Welcome to Parthyn
zh_CN: 欢迎来到Parthyn

note: [message]: speaker=Drogan
en: The orcs have broken through our line. Parthyn is open to attack!
zh_CN: 兽人已经攻破了我们的防线。Parthyn暴露在敌人攻击下了！

note: [message]: speaker=unit
en: Who will be left to defend Parthyn?
zh_CN: 谁将会留下来保卫Parthyn呢？

note: [scenario]
en: Peaceful Valley
zh_CN: 平静的村庄

note: [objective]: condition=win
en: Occupy all of the goblin villages
zh_CN: 占领所有的地精的村庄

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Darken Volk
zh_CN: Darken Volk阵亡

note: [trait]
en: to himself
zh_CN: 对他自己

note: #-#-#-#-#  761 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [then]
en: Villager
zh_CN: 村民

note: [scenario]
en: A Haunting in Winter
zh_CN: 冬季闹鬼

note: [objective]: condition=win
en: Clear the cave of enemies
zh_CN: 清理洞内的敌人

note: [event]: type=Ghost side 4}
en: Tortured Soul
zh_CN: 被折磨的灵魂

note: [scenario]
en: Beginning of the Revenge
zh_CN: 复仇开始

note: [objective]: condition=win
en: Move Malin to the end of the mountain pass
zh_CN: Malin达到山道的尽头

note: [objective]: condition=win
en: Kill the orc leaders
zh_CN: 击败众兽人将领

note: [scenario]
en: Orc War
zh_CN: 大战兽人

note: [scenario]
en: Return to Parthyn
zh_CN: 返回Parthyn

note: [objective]: condition=win
en: Remove the traitor Drogan
zh_CN: 清除叛国者Drogan

note: [objective]: condition=lose
en: Kill any people from Parthyn but Drogan
zh_CN: 杀掉除了Drogan外任意Parthyn的人

note: [event]
en: River fort guard
zh_CN: 河口要塞守卫

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Now the people of Parthyn will never accept me back!
zh_CN: 现在Parthyn的人民决不会容忍我回去了！

note: [objective]: condition=win
en: Escape to the northwest
zh_CN: 逃到西北面

note: [scenario]
en: A Small Favor
zh_CN: 一个小请求

note: [objective]: condition=win
en: Malin and Darken Volk enter the Mage Lord's manor
zh_CN: Malin和Darken Volk进入了法师领主的庄园

note: [event]
en: Night Watchman
zh_CN: 守夜人

note: [event]
en: Head Trainer
zh_CN: 训练长官

note: [event]
en: Townperson
zh_CN: 镇民

note: [scenario]
en: A Small Favor - Part 2
zh_CN: 一个小请求 - 2

note: [objective]: condition=win
en: Find the mage Lord Karres
zh_CN: 找到法师Karres领主

note: [event]
en: Lord Karres
zh_CN: Karres领主

note: [objective]: condition=win
en: Move through the passage way in the northwest leading to the great hall
zh_CN: 通过西北面的通道到达大厅

note: [message]: speaker=narrator
en: As dawn breaks, the city guards force their way into the manor and capture the two necromancers.
zh_CN: 天刚破晓，城市守卫强行冲入庄园并俘获了两位死灵法师。

note: [scenario]
en: A Small Favor - Part 3
zh_CN: 一个小请求 - 3

note: [objective]: condition=win
en: Find the book
zh_CN: 找到书

note: [objective]: condition=win
en: Escape via the tunnel in the northeast cellar
zh_CN: 经过东北地窖的隧道逃跑

note: [objective]: condition=win
en: Escape the manor
zh_CN: 逃离庄园

note: [scenario]
en: Alone at Last
zh_CN: 孤身一人

note: [objective]: condition=win
en: Take the book back from Darken Volk
zh_CN: 从Darken Volk手里拿回那本书

note: [unit]: type=Paladin, description=Sir Cadaeus
en: Sir Cadaeus
zh_CN: Cadaeus爵士

note: [objective]: condition=win
en: Bring the book back to Malin's castle
zh_CN: 把书带回Malin的要塞。

note: [scenario]
en: Descent into Darkness
zh_CN: 堕入黑暗

note: [objective]: condition=win
en: Become a Lich
zh_CN: 成为巫妖

note: [unit]: type=Mirror, description=makeshift altar
en: makeshift altar
zh_CN: 临时祭坛

note: [objective]: condition=win
en: Regain your strength
zh_CN: 恢复你的力量

note: [objective]: condition=lose
en: Destruction of Mal Keshar
zh_CN: Mal Keshar的毁灭

note: [objective]: condition=win
en: Clear your new home of trolls
zh_CN: 清理你新家的巨魔

note: [message]: type=Ancient Wose
en: Who has awoken me from my slumber? Undead? I shall not suffer the existence of such foul creatures.
zh_CN: 谁吵醒了我的小睡？亡灵？我简直无法忍受这么邪恶的生物的存在。

note: [message]
en: AAAAAAAaaaaaaaggggggghhhhhhh!!!!...... . . . .
zh_CN: 啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊！！！...... . . . .

note: [scenario]
en: Forever and Ever, Amen
zh_CN: 直到永远，阿门

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the foolish hero
zh_CN: 击败愚蠢的英雄

note: [unit]: type=Royal Guard, description=Foolish Hero [unit]: type=Assassin, description=Foolish Hero [unit]: type=Elvish Marshal, description=Foolish Hero [unit]: type=Dwarvish Lord, description=Foolish Hero [unit]: type=Orcish Warlord, description=Foolish Hero
en: Foolish Hero
zh_CN: 愚蠢的英雄

note: [unit]: race=human
en: Apprentice Mage
zh_CN: 法师学徒

note: [unit]: race=human
en: Trained in swordsmanship as a boy and the magical arts as a young man, Malin Keshar is talented at both but an expert in neither.
zh_CN: 少年时接受剑术训练，青年时接受魔法训练，Malin Keshar在这两方面都有才能但都不是专家。

note: [attack]: type=blade
en: short sword
zh_CN: 短剑

note: [attack]: type=impact
en: magic blast
zh_CN: 魔法波

note: [unit]: race=human
en: Apprentice Necromancer
zh_CN: 死灵法师学徒

note: [unit]: race=human
en: Despite his increased magical powers, Malin holds on to his short sword as his melee weapon of choice.
zh_CN: 尽管他的魔法能量不断递增，但Malin继续选择短剑作为他的近战武器。

note: [attack]: type=cold
en: chill wave
zh_CN: 冷冻波

note: [attack]: type=arcane
en: shadow wave
zh_CN: 暗影波

note: [unit]: race=human
en: Dark Mage
zh_CN: 黑暗法师

note: [unit]: race=human
en: Although Malin's sword has grown rusty from lack of proper care, his increasing skill with magic more than compensates.
zh_CN: 虽然Malin的短剑由于缺乏正常的保养长满了铁锈，但他不断增长的魔法填补了这点。

note: [unit]: race=human
en: female^Frontier Baroness
zh_CN: 边境男爵

note: [unit]: race=human
en: On the frontiers of Wesnoth, all able-bodied men and women must be able to defend the town at need. While the men are most often trained in the use of sword or bow, the women learn the use of staff and sling. The most proficient are more than a match for any orcs foolish enough to engage them in combat.
zh_CN: 在韦诺的边境，所有健壮的男人们和妇女们都必须在城镇需要的时候进行防御。男人们通常训练用剑和弓，妇女们学习用杖和投石器。对此最精通的高手，作为和愚蠢兽人的战斗对手那是绰绰有余。

note: [attack]: type=impact
en: sling
zh_CN: 投石器

note: [unit]: race=undead
en: Ghast
zh_CN: 妖鬼

note: [unit]: race=undead
en: The ghast is a creature taken from humankind's most primal nightmares. Unlike their lesser cousins, ghouls and necrophages, ghasts are not patient enough to wait for their victim to die from poison before consuming the body. They attack directly with their enormous mouths, trying to rip the flesh straight from their foes. Once their enemy is defeated, they eat the rest of the body, gaining strength in the process.
zh_CN: 妖鬼是人类最终的梦魇。不像他们的小表亲，食尸鬼或死灵食尸鬼，妖鬼可没耐性等到他们的受害者毒发身亡后去食用躯体。他们直接用他们的大嘴攻击，尝试直接撕下对手的肉。一旦他们的敌人被打倒，他们就食用剩余的躯体，并由此变的更强壮。

note: [attack]: type=blade
en: bite
zh_CN: 咬

note: [unit]: race=monster
en: Giant Rat
zh_CN: 巨鼠

note: [unit]: race=monster
en: Given an adequate supply of food, some rats can grow to truly impressive sizes. They can also grow quite agressive.
zh_CN: 足够的食物供给，使某些老鼠可以长到令人印象十分深刻的尺寸。它们也更具侵略性。

note: [unit]: race=mechanical
en: A slab of rock. It vaguely resembles an altar.
zh_CN: 一块石板。它有点儿像个祭坛。

note: [attack]: type=blade
en: reflect
zh_CN: 反弹

note: [unit]: race=troll
en: Troll shamans are the mystical leaders of the trolls. Though not as strong or tough as other trolls, their true power lies in their fire magic, which they use to blast enemies with gouts of fire.
zh_CN: 巨魔萨满是巨魔们的神秘领导。虽然不如其他巨魔那么强壮和坚韧，但他们真实的力量在于他们的火焰魔法，他们使用一团火来炸敌人。

note: #-#-#-#-#  761 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [attack]: type=impact #-#-#-#-#  778 (wesnoth)  #-#-#-#-# #-#-#-#-#  779 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [attack]: type=arcane
en: fist
zh_CN: 拳头

note: [editor_group]
en: desert
zh_CN: 沙漠

note: [editor_group]
en: forest
zh_CN: 森林

note: [editor_group]
en: cave
zh_CN: 洞窟

note: [editor_group]
en: village
zh_CN: 村庄

en: Draw tiles
zh_CN: 描绘地形

en: Set player's starting position
zh_CN: 设置玩家启始点

en: Zoom to default view
zh_CN: 恢复默认视角

en: Resize the map
zh_CN: 调整地图大小

en: Flip map
zh_CN: 翻转地图

en: Battle for Wesnoth Map Editor
zh_CN: 韦诺之战地图编辑器

en: Which Player?
zh_CN: 哪个玩家？

en: Which player should start here?
zh_CN: 哪个玩家在这里开始？

en: Choose a Map to Load
zh_CN: 选择地图载入

en: Warning: Illegal characters found in the map name. Please save under a different name.
zh_CN: 警告：地图名中有非法字符。请以另外的名字保存。

en: The file does not contain a valid map.
zh_CN: 当前文件不包含有效地图。

en: Do you want to save the map before quitting?
zh_CN: 你想在退出游戏之前保存地图吗？

en: Error: Illegal character in filename.
zh_CN: 错误：文件名中有非法字符。

en: FG
zh_CN: 前置地形

en: BG
zh_CN: 后置地形

en: Can't resize the map, the requested size is bigger than the maximum, size=
zh_CN: 不能地图重定义大小, 您的要求超出最大范围, 尺寸=

en:  maximum=
zh_CN:  最大=

note: [campaign]
en: The Eastern Invasion
zh_CN: 东部入侵

note: #-#-#-#-#  763 (Battle for Wesnoth 0.8.11+cvs)  #-#-#-#-# [campaign] #-#-#-#-#  770 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# #-#-#-#-#  778 (wesnoth)  #-#-#-#-# [unit]: race=human
en: Spearman
zh_CN: 矛兵

note: [campaign]
en: There are rumors of undead attacks on the eastern border of Wesnoth. You, an officer in the Royal Army, have been sent to the eastern front to protect the villagers and find out what is happening.
    
    (Intermediate level, 18 scenarios.)
zh_CN: 有传闻韦诺的北方边境受到了不死族的攻击。你，一名皇家军队的军官，被派到东方边境前线，保护村庄并查明原因。
    
    (中级难度, 18幕.)

note: [scenario]
en: The Outpost
zh_CN: 前哨站

note: [objective]: condition=win
en: Resist until Dacyn's return tomorrow night
zh_CN: 坚持直到明晚Dacyn回来

note: [objective]: condition=win
en: Resist until Dacyn's return in two days
zh_CN: 坚持直到Dacyn两日内回来

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Gweddry
zh_CN: Gweddry死亡

note: [message]: description=Gweddry
en: What? What is going on?
zh_CN: 什么事？发生了什么事？

note: [message]: description=Dacyn
en: Look. To the east. Undead approach! But wait... I sense something... They cannot see me...
zh_CN: 看，在东方，不死族来了！但是等一下....我感觉到有些东西.....他们无法发现我......

note: [message]: description=Mal-Ravanal
en: Hm. I do not sense anything out of the ordinary here. My scouts must have deceived me. Very well; destroy them.
zh_CN: 嗯,我在这儿并没感到多多少少的不平常,我的侦察员一定欺骗了我.很好,消灭他们.

note: [message]: description=Mal-Sakkat
en: Very well, Dark Archon. They will die. And then?
zh_CN: 很好,黑暗执政官.他们将会死掉,然后呢?

note: [message]: description=Mal-Ravanal
en: On with the search. I trust you can defeat these men yourself? I have no time to waste here.
zh_CN: 开始搜索,我能确信你可以自己消灭掉他们?我没有时间浪费在这里.

note: [message]: description=Gweddry
en: What?! Men, to arms! And where did Dacyn go?!
zh_CN: 什么?!所有人,拿起武器!Dacyn在哪里?

note: [message]: description=Gweddry
en: There are too many undead, I cannot defeat them... but my orders are to hold this outpost at all costs. It may be we will die this day.
zh_CN: 不死族太多了,我无法击败他们...但我受命保卫这座前哨,看来我今天要死在这儿了.

note: [message]: description=Gweddry
en: But... somehow, I do not think Dacyn has abandoned us. He must have had a reason for leaving.
zh_CN: 但是...不知为何,我并不认为Dacyn抛弃了我们,他一定有一个离开的理由.

note: [message]: description=Dacyn
en: Gweddry? Good! You are still alive. Quickly, we must leave this place!
zh_CN: Gweddry?太好了!你还活着.快,我们必须离开这个地方!

note: [message]: description=Gweddry
en: Where did you go?! And where did you come from?
zh_CN: 你到哪里去了?现在又是从哪里冒出来的?

note: [message]: description=Dacyn
en: There is no time to explain. If you wish to survive, you will escape through this trapdoor.
zh_CN: 没有时间解释了,如果你想活着,你必须通过这个暗门逃脱.

note: [message]: description=Gweddry
en: But what about the outpost?
zh_CN: 可是前哨怎么办呢?

note: [message]: description=Dacyn
en: It is pointless to try to defend it. Now, come on, we do not have much time to spare!
zh_CN: 试图保卫它是没有意义的,现在赶快,我们没有多余的时间了!

note: [objective]: condition=win
en: Move Gweddry to the trapdoor
zh_CN: 移动Gweddry至暗门

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Dacyn
zh_CN: Dacyn死亡

note: [message]: description=Gweddry
en: Follow me, men! Through the trapdoor!
zh_CN: 跟着我，大伙！通过这暗门！

note: [message]: description=Dacyn
en: Hurry! Before long enemy reinforcements will arrive, and we will all die! Go to the trapdoor!
zh_CN: 加油！在大量的敌人增援部队来之前，我们会死掉！到暗门去！

note: [scenario]
en: The Escape Tunnel
zh_CN: 逃跑隧道

note: [objective]: condition=win
en: Reach the end of the tunnel
zh_CN: 到达隧道的底部

note: [message]: description=Gweddry
en: Where are we? I can't see where we are going.
zh_CN: 我们在哪？我不知道我们到哪了。

note: [message]: description=Dacyn
en: I do not know. There are trolls in here, which may try to fight us. Now hurry, we have to move quickly with those liches still behind us.
zh_CN: 我不知道。这儿有巨魔，他们可能试着攻击我们。现在，快，我们得快点走，巫妖还后面。

note: [message]: description=Gweddry
en: Wait, before we go anywhere - who were those undead?
zh_CN: 等等，在我们去任何地方之前 － 那些不死族是谁？

note: [message]: description=Dacyn
en: It doesn't matter. They are much too powerful for us; our only hope is to get away, far away. Perhaps we should go north, and meet with Owaec.
zh_CN: 不必在意。他们比我们更强：我们唯一的希望是跑掉，远远的。可能我们得到北方，和Owaec会合。

note: [message]: speaker=unit
en: TROL TREZZUR HOLE: KEEP OWT
zh_CN: 巨魔在那里：注意

note: [message]: description=Gweddry
en: We are soldiers of the king of Wesnoth. Will you help us escape these trolls?
zh_CN: 我们是韦诺国王的士兵。你能帮助我们从巨魔手里逃脱吗？

note: [message]: speaker=unit
en: Aye, we'll help ye, for we have nae love for the trolls. Anyone attacked by them deserves some help, I think.
zh_CN: 呃，我们会帮助你，因为我们对巨魔没有任何好感。任何被他们攻击的人都会得到我们的帮助。

note: [message]: description=Dacyn
en: Thank you. Now, I invite you to join us. Undead have followed us into these caves, and they will kill you if you stay behind.
zh_CN: 谢谢你,现在,我邀请你们和我们走,不死族从洞穴追随我们而来,如果你仍然留下他们会杀了你的.

note: [message]: description=Dacyn
en: Thank you. Now, I invite you to join us. Undead are in these lands, and they will find these caves.
zh_CN: 谢谢你,现在,我邀请你们加入我们,不死族来到了这块地方,他们会发现这些洞穴的.

note: [message]: speaker=unit
en: My clan ha' lived in these caves for centuries. We'll no' be scattered now by a few undead.
zh_CN: 我的部落在这个洞穴生活了数百年了,我们不会因为一些的不死族而离开的.

note: [message]: description=Dacyn
en: Very well. The best of luck in your battle.
zh_CN: 那好,祝你在战斗中好运.

note: [object]
en: Holy Amulet
zh_CN: 神圣护身符

note: [object]
en: Wearing this amulet will cause every blow you deal to inflict arcane damage!
zh_CN: 装备这个护身符会让你每次打击带上奥术攻击！

note: [object]
en: I am not suited to using this item! Let another take it.
zh_CN: 我不适合用这个装备！给其他人试试。

note: [message]: speaker=unit
en: There is a great fortune in this chest of treasure! I can count two hundred pieces of gold.
zh_CN: 在这个财宝箱里有大量的财宝！我能数出两百个金币。

note: [message]: description=Mal-Bakral
en: We have found you, fleshbag! Prepare to die!
zh_CN: 我们找到你了，生肉！等死吧！

note: [message]: description=Dacyn
en: They follow us... we must get out of this tunnel. It looks like it is leading east. That is unfortunate, for it will take us further from Weldyn. But it is our only option.
zh_CN: 他们跟随着我们...我们一定要从这个隧道逃脱.看样子它已经占领了东部,遗憾的是,这将使我们离Weldyn更远,可是我们没有别的选择.

note: [message]: description=Gweddry
en: We have reached the end of the tunnel. I see daylight above us!
zh_CN: 我们已经来到隧道尽头了。我看到头上有阳光！

note: [scenario]
en: An Unexpected Appearance
zh_CN: 一次意外的显露

note: [objective]: condition=win
en: Defeat either enemy dark sorcerer
zh_CN: 打败任意一个黑暗法师

note: [message]: description=Gweddry
en: We have escaped from those dark tunnels! But where are we now?
zh_CN: 我们终于从这黑暗的隧道逃出来！但是现在我们要去哪呢？

note: [message]: description=Dacyn
en: We are in the middle of the eastern mountains, in a mountain pass leading east and west. We need to head north, to meet Owaec, but we cannot go through the mountains... we must go east, or west, and hope we can get around them.
zh_CN: 我们现在东部群山之中,在一座横惯东西的大山之间.我们必须向北,去和Owaec会合,但是我们无法穿过大山,我们必须往东,或者往西,希望我们能够绕过它们.

note: [message]: description=Mal-Kallat
en: Hahaha! We have you surrounded!
zh_CN: 哈哈哈！我们包围你们啦！

note: [message]: description=Mal-Skraat
en: Why don't we see if the new recruit can handle them. After all, there are only two!
zh_CN: 为什么没看见有新征募的单位来对抗他们。毕竟，这儿只有两个了！

note: [message]: description=Mal-Tar
en: No!!! They'll kill me!
zh_CN: 不！！！他们会杀死我！

note: [message]: description=Mal-Kallat
en: That would be your problem, then.
zh_CN: 那是你的问题.

note: [message]: description=Gweddry
en: These undead are toying with us! This adept is weak - we may be able to take his castle.
zh_CN: 这些不死在戏弄我们!这儿的首领是个较弱的初学者──我们或许能夺下他的城堡.

note: [message]: description=Dacyn
en: A good idea. Then, we must kill either of the dark sorcerers. I would prefer to attack the western one, so we can get closer to Wesnoth.
zh_CN: 好主意,那么,我们必须杀掉两个黑暗巫师之一,我更喜欢攻击西面的那个,那样我们会离Wesnoth更近一些.

note: [message]: description=Mal-Skraat
en: No! You have defeated me, and can re-enter Wesnoth!
zh_CN: 不！你打败了我，也能再次进入韦诺了！

note: [message]: description=Mal-Skraat
en: You have defeated my brother, but I will follow you and kill you!
zh_CN: 你打败了我的兄弟，但是我会跟随你并杀掉你！

note: [scenario]
en: An Elven Alliance
zh_CN: 精灵联盟

note: [objective]: condition=win
en: Defeat enemy leader
zh_CN: 打败敌人领袖

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Volas
zh_CN: Volas死亡

note: [message]: description=Volas
en: Greetings, travelers! Welcome to my realm.
zh_CN: 祝贺你，旅行者！欢迎来到我们的国度。

note: [message]: description=Gweddry
en: Would it be possible for us to rest in your lands for a while? We have been pursued by fell undead, although they did not dare to enter the forest... yet.
zh_CN: 我们能够在你的土地上休息一会吗?我们被可怕的不死追击,尽管他们还不敢进入这片森林...到目前为止.

note: [message]: description=Volas
en: Certainly.
zh_CN: 当然.

note: [message]: description=Dacyn
en: Good. Now, you should be warned. This undead warlord is very powerful. If you choose to battle with him then, even if you are victorious, few will survive. I invite you to join us, and head north. We may be able to leave the area he wishes to conquer.
zh_CN: 好,现在,你应该警惕.这个黑暗领主非常强大.如果你选择与他战斗,就算你能胜利也只会有很少人幸存.我建议你加入我们,然后向北进发.我们也许能安全离开这片他想征服的地方.

note: [message]: description=Volas
en: I thank you for your offer. But I will not leave my homeland. These undead cannot be as powerful as you say; I will fight them.
zh_CN: 谢谢你的邀请。但我不会离开我的家园,这些不死不会象你说的那样强,我将会同他们战斗.

note: [message]: description=Dacyn
en: This is not a wise choice, but it is yours to make. If you will not join us, will you at least help us reach the northern outpost? We wish to warn our comrades there.
zh_CN: 这不是一个明智的选择,但那由你决定。如果你不加入我们，你愿意帮我们到达北方的哨所吗？我们希望对那里的同伴发出警告.

note: [message]: description=Volas
en: I will aid you. Although, I too, think that yours is the foolish choice. You should stay, and fight.
zh_CN: 我会帮助你们，虽然我同样觉得你们的选择很愚蠢。你们应该留下,并且战斗.

note: [message]: description=Dacyn
en: After we rest for a short while, we will leave. We have little time to spare.
zh_CN: 休息一会后，我们会离开。我们只剩下很少的时间了。

note: [message]: description=Gruga-Har
en: Intruders!
zh_CN: 入侵者！

note: [message]: description=Dacyn
en: What? Orcs! Where did they come from?
zh_CN: 什么?!兽人!他们从哪里来的?

note: [message]: description=Volas
en: I know not. But they are right in the Northern Path. You will have to fight them to move on.
zh_CN: 我不知道。但是它们在北方道路上。你们只能战斗开路。

note: [message]: description=Gruga-Har
en: Bring forth the assassins, we may be able to poison them!
zh_CN: 带着这些暗杀者，我们可能让他们中毒！

note: [message]: description=Nafga
en: Your Warlordship, I am the only assassin left! Do you want me to go poison their leader?
zh_CN: 强大的战争之王，我是唯一剩下的暗杀者！您想让我去让他们的领袖中毒吗？

note: [message]: description=Gruga-Har
en: Perfect! Go, into the forest!
zh_CN: 很好！到森林去！

note: [message]: description=Gweddry
en: They have sent an assassin into the forest. We will have to be careful, and make sure he does not come out and attack us unexpectedly.
zh_CN: 他们派了一个暗杀者在森里里面。我们一定要小心谨慎，确保他不会出来和出其不意的攻击我们。

note: [message]: description=Nafga
en: Hahaha! Nafga will kill the elves!
zh_CN: 哈哈哈！Nafga杀死精灵！

note: [message]: description=Nafga
en: No! This is the first time I have failed a mission, and it is my last!
zh_CN: 不！我第一次任务失败，也是最后一次！

note: [message]: description=Gruga-Har
en: My assassin is dead! The elves must pay, not for his death, but for stopping him in his mission!
zh_CN: 我的暗杀者死了！精灵要付出代价，不是为了他的死，而是你们竟然阻止他完成任务！

note: [message]: description=Volas
en: You have failed me, man of Wesnoth...
zh_CN: 你们失去我了，Wesnoth的人。。。

note: [message]: description=Volas
en: We have defeated the orcs! Now you can rest, and then leave.
zh_CN: 我们击败了兽人!现在你们可以休息一下,然后离开.

note: [message]: description=Dacyn
en: We have not the time. This battle has wasted too much of it already. We must leave now.
zh_CN: 我们没时间了.这场战争已经浪费了太多的时间,我们必须马上离开.

note: [message]: description=Volas
en: Very well. I will send guides to lead you to your allies.
zh_CN: 好吧,我将派向导带你们到你的同盟那里.

note: [scenario]
en: The Undead Border Patrol
zh_CN: 不死边境巡逻队

note: [objective]: condition=win
en: Defeat either enemy leader
zh_CN: 打败所有敌人的领袖

note: [message]: description=Dacyn
en: We have gotten out of that mountain range now, and the path northwards is clear. Let us go north, now, and try to reach Owaec at the outpost.
zh_CN: 我们已经远离那些山脉了，去北方的道路也已清理干净。让我们去北方吧，并试着与Owaec会合。

note: [message]: description=Gweddry
en: Wait. I am not sure that is the best option. If we go east now, we may be able to find the lich Mal-Ravanal who attacked us, and destroy him before he can attack Wesnoth again. After we escaped, I suspect he went back east to find us.
zh_CN: 等等。我并不确定这是最正确的选择。如果我们现在去东边，也许能找到攻击我们的巫妖Mal-Ravanal，并在他再次攻击韦诺之前消灭他。当我们逃出后，我怀疑他回到东方去找我们。

note: [message]: description=Mal-Skraat
en: They run from me! Still, it will not help them, the border patrol will destroy them. I may even be promoted!
zh_CN: 他们从我面前溜掉了！但是，这起不到任何帮组，边境巡逻队会毁灭他们。我仍然会晋升！

note: [message]: description=Mal-Skraat
en: Now I will never get promoted!
zh_CN: 现在我永远不会晋升！

note: [message]: description=Dacyn
en: Come, let us return to Wesnoth and aid the Northern Outpost.
zh_CN: 来吧，我们回到韦诺去，并支援北方前哨站。

note: [message]: description=Dacyn
en: We have defeated this patrol, but we can still turn back! Do we want to go further into these lands now, or do we want to try to turn back and defeat this dark sorcerer?
zh_CN: 我们击败了这支巡逻队，但是我们还可以回转！难道我们还要继续前进，到那些地方？或者说我们想要回头打倒黑暗法师？

note: [message]: description=Gweddry
en: Hmm...
zh_CN: 恩..

note: [option]: description=Gweddry
en: I wish to destroy the evil before it can spread. East we go!
zh_CN: 我希望在他们能更进一步之前消灭这些邪恶。让我们向东边去！

note: [message]: description=Dacyn
en: I cannot say if this is a good decision, but I will follow you.
zh_CN: 我不知道这是否是一个好的决议，但是我会跟随你。

note: [message]: description=Mal-Skraat
en: Noo!!! I can't be promoted if they run away!
zh_CN: 不要！！！如果他们逃跑的话我将不能晋升！

note: [option]: description=Gweddry
en: You are right. It is foolish to go onward - we must defeat Mal-Skraat and turn back, going to the Northern Outpost.
zh_CN: 你是对的。不应该向前了 － 我们必须打败Mal-Skraat然后撤回，去北部前哨站。

note: [message]: description=Mal-Skraat
en: Good! If I defeat them, I can become a lich!
zh_CN: 好的！如果我打败他们，我就能成为一名巫妖！

note: [message]: description=Dacyn
en: We failed to defeat either enemy! Now more liches will come, and we will be overwhelmed!
zh_CN: 我们打败敌人的计划失败了！现在更多的巫妖会来，我们会被击溃！

note: [message]: description=Gweddry
en: We cannot spend any more time attempting to defeat Mal-Skraat. Like it or not, we must go further into these undead lands.
zh_CN: 我们不能花更多的时间来尝试打败Mal-Skraat。不管你喜不喜欢，我们必须更深入的进入这不死族领土。

note: [message]: description=Mal-Skraat
en: Noo!!! He will reach Mal-Ravanal's capital, and I shall be punished for letting him escape!
zh_CN: 不要！！！他会到达Mal-Ravanal的首都，我则会为他的逃脱而受惩罚！

note: [scenario]
en: Mal-Ravanal's Capital
zh_CN: Mal-Ravanal的首都

note: [objective]: condition=win
en: Escape from the capital by killing one of the two dark sorcerers
zh_CN: 杀死一个黑暗法师，逃离都市

note: [message]: description=Gweddry
en: We have come all the way to Mal-Ravanal's capital!
zh_CN: 我们终于到达了Mal-Ravanal的首都！

note: [message]: description=Dacyn
en: Yes, but look! The undead forces are closing in behind us. As I said before, we cannot kill Mal-Ravanal. It was foolish to come this far, we must turn back!
zh_CN: 是的，但是看看！不死族的力量就在我们后面。正如我先前说的那样，我们不能杀死Mal-Ravanal。来到这真笨，我们必须回去！

note: [message]: description=Gweddry
en: Perhaps. To retreat, we must kill one of these dark sorcerers that follow us. But, perhaps we can kill this Mal-Ravanal still. I might wish to try.
zh_CN: 可能。要撤退，我们必须杀掉一个跟在后面黑暗法师。但，我们可能也杀死Mal-Ravanal。我想试一下。

note: [message]: description=Mal-Ravanal
en: These humans have dared to come this far into my land. Crush them!
zh_CN: 这些人类尽胆敢来到我的领地。撕碎他们！

note: [message]: description=Terraent
en: Thank you for destroying that skeleton warrior! Every time you kill one of the Revenants, one of us knights is let free!
zh_CN: 谢谢你毁掉那个骷髅勇士！你每杀掉一个亡魂，就能让我们骑士中的一个重获自由！

note: [message]: description=Gweddry
en: Why? Are you the undead's prisoners?
zh_CN: 为什么？你是不死族的囚犯吗？

note: [message]: description=Terraent
en: Yes. My allies and I were questing when we were ambushed by undead. The guard is playing a sick game - whenever one of their warriors dies, one of us is let free, but whenever you lose a fighter, they kill one of us.
zh_CN: 是的。我的盟友和我试着寻找当我们被不死族伏击的原因。守卫在玩着恶心的游戏 － 每当他们战士中的一个死去，就能让我们骑士中的一个重获自由，但是每当你失去一个战士，他们会杀掉我们中的一个。

note: [message]: description=Dacyn
en: This sounds dangerous. We will try to free as many of you as possible before we escape from here.
zh_CN: 这听起来很危险。我们会试着尽可能多的释放他们，在我们从那逃出之前。

note: [message]: description=Terraent
en: There are five of us still locked up in the jail. All of us will join you if you can get us free.
zh_CN: 我们仍然有五人囚禁在监狱里。如果你能救他们，我们就会加入你们。

note: [message]: description=Mal-Ravanal
en: You dare to attack ME?!? Go back to your master!
zh_CN: 你胆敢攻击我？！？回到你的主人那里吧！

note: [message]: description=Gweddry
en: This is not good; we are unable to attack Mal-Ravanal at all, for his magic is too strong! We must turn back, it was foolish to press the attack.
zh_CN: 这不太好：我无法进攻Mal-Ravanal，他的魔法太强大了！我们必须撤退，奋力攻击是愚蠢的方式。

note: [scenario]
en: Northern Outpost
zh_CN: 北部前哨站

note: [objective]: condition=win
en: Find the outlaw leader in the villages and kill him
zh_CN: 在村庄找到罪犯首领并消灭他

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the undead leader
zh_CN: 打败不死族领袖

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Owaec
zh_CN: Owaec死亡

note: [message]: description=Owaec
en: Hail, Gweddry!
zh_CN: 致敬，Gweddry!

note: [message]: description=Gweddry
en: Greetings, Owaec! We have been forced from our positions by undead invaders. They follow us even now.
zh_CN: 向你问候,Owaec!不死的侵略逼迫我们从自己的阵地到这里,甚至现在,他们仍跟在我们后面.

note: [message]: description=Dacyn
en: Indeed, they do. And do not think you will be able to defeat them. They are too powerful. We are heading for the Northlands, where we may be able to outrun them. Will you join us?
zh_CN: 他们确实这样,并且我不认为你能击败他们.他们太强大了.我们要到北方去,在那儿我们或许会摆脱他们.你会加入我们吗?

note: [message]: description=Owaec
en: I am not sure. There are bandits in this country, and I have been told that it is my duty to defeat them, and protect the local villages. However, I cannot find a way to defeat them. The outlaws hide in the villages when we are close, and come out when we are far away.
zh_CN: 我还不能决定。有些强盗在乡间，我的责任里有──打败他们，保护这里的村庄。不过，我没找到干掉他们的办法：我们靠近时，这些草莽之辈会躲在村庄里。我们刚走远他们就跑出来。

note: [message]: description=Dacyn
en: Hoping to protect these villages is foolish; all who stay here will die. However, if we can drive these bandits out, we will be able to have all the villagers follow us into the northlands. There they may survive. But Wesnoth is no longer safe.
zh_CN: 希望保护这些村庄非明智之举; 留下来的是死人。 但是，假如我们赶出那些强盗，那么我们就可以带着所有人去北方。他们会活下来。只是Wesnoth已不再安全。

note: [message]: description=Owaec
en: Well, you appear to know what you're talking about... but, I have no way to remove these bandits.
zh_CN: 好的，你似乎知道我们讨论的是...。但是，我们不知道怎样剔除这些强盗。

note: [message]: description=Dacyn
en: I think I may be able to help you. I am a mage; I believe I will be able to cast a spell that will reveal them if you enter the villages. However, I won't be able to help you in battle.
zh_CN: 我想我也许能帮助你。我是一名魔法师：我相信当你进入村庄是，我能施放一个魔法让他们显露出来。然而，我不能帮助你们战斗。

note: [message]: description=Gweddry
en: That sounds good; it is time to drive out some bandits. Dacyn, go cast your spell!
zh_CN: 那听起来不错：是时候找出这些强盗了。Dacyn，去施放魔法吧！

note: [message]: description=Owaec
en: I believe there is a leader behind these outlaws; kill him, and we will have defeated these bandits.
zh_CN: 我相信这些强盗有一个领袖在他们后面：杀死他，我们就能打败这些强盗了。

note: [message]: description=Lanar-Skal
en: Go, go far from here! But me and my kind will chase you, and kill you!
zh_CN: 走，离开这儿！但是我和我的同类将会追杀你！

note: [message]: description=Dacyn
en: It seems the undead have caught up with us! We will have to kill them, too, if we want these villages to be safe. Well, I will see you when you defeat the outlaws and undead!
zh_CN: 看上去不死族追上我们了！我们不得不杀死他们。如果我们想让这些村庄安全。我会注意你当你打败强盗和不死族时！

note: [message]: speaker=unit
en: They're here!
zh_CN: 他们在这儿！

note: [message]: description=Shodrano
en: So, you have found my hiding place. Very well, I guess I will have to kill you!
zh_CN: 所以，你找到了我藏身的地方。非常好，我猜我不得不杀死你！

note: [message]: description=Owaec
en: That's the bandit leader! Kill him, and we will have fulfilled our duty!
zh_CN: 那就是强盗领袖！杀死他，我们就能圆满完成任务！

note: [message]: speaker=unit
en: No outlaws in this village.
zh_CN: 没有强盗在村庄里。

note: [message]: description=Shodrano
en: You have defeated me! I can terrorize the villagers no more...
zh_CN: 你打败了我！我不能再统治这个村庄了...

note: [message]: description=Owaec
en: We still need to defeat these undead for the villagers to be safe.
zh_CN: 我们仍然需要为确保这些村庄的安全，而打败这些不死族。

note: [message]: description=Owaec
en: I have fulfilled my duty to the villages. Now I suppose I can join you in your quest.
zh_CN: 我圆满完成了这个村庄的任务。现在我想我你加入你一起完成你的任务。

note: [message]: description=Dacyn
en: Good job! Now, we should move onward, north. Tell the villagers to pack their belongings and follow us.
zh_CN: 做得好！现在，我们能向前进，直到北方。告诉村民们打包行李并跟随我们。

note: [message]: description=Owaec
en: There are still these outlaws to take care of - we must continue fighting here.
zh_CN: 这儿仍然有些强盗需要注意 － 我们必须继续在这儿战斗。

note: [message]: description=Owaec
en: Well, both the outlaws and undead are defeated. We have some time to spare now before more undead arrive.
zh_CN: 好啦，强盗和不死族都被打败了。我们在更多的不死族到来之前有足够的时间。

note: [message]: description=Dacyn
en: Good work! Now, we should move onward, north. Tell the villagers to pack their belongings and follow us.
zh_CN: 做得好！现在，我们能向前进直到北方。告诉村民们打包行李跟随我们。

note: [scenario]
en: Two Paths
zh_CN: 分岔口

note: [message]: description=Gweddry
en: Look! The road splits here. Which way shall we go?
zh_CN: 看！这条路在这一分为二。我们应该走哪条？

note: [message]: description=Owaec
en: I know this area. I was here on an earlier patrol. Just north of here there is a river that leads to the Northlands, where orcs live. To the west there is a path that stays inside the realm of Wesnoth, for a time. If we travel along this path, we will not have to fight orcs immediately.
zh_CN: 我了解这块区域。在以前巡逻时来过这。在这儿北方有一条河能通道北国之地，那儿住着兽人。西边则是韦诺的国界，曾经是。如果我们从这边走，就不会很快与兽人战斗。

note: [message]: description=Dacyn
en: We should probably go north to the orcish lands immediately. I suspect that the undead have already bypassed us, and cut off any crossing to the west of here.
zh_CN: 我们或许马上就去北方的兽人之地。我怀疑不死族绕到我们旁边，并切断了去西边的任何通道。

note: [message]: description=Owaec
en: The orcs are more powerful than you suspect. I doubt the undead have had time to get past us in large enough numbers to make them more dangerous than the orcs.
zh_CN: 兽人比你的猜想更强大。我怀疑不死族已经有很大一部分绕过我们去了西边，他们则比兽人更危险。

note: [message]: description=Gweddry
en: Either way we will have to fight. Look, the orcs and undead are in a conflict, and block our path!
zh_CN: 无论走哪条路都得战斗。看，兽人和不死已经在前面，并阻塞了我们的道路！

note: [message]: description=Mal-Arnai
en: Well, orc, we can either continue this fight, or we can crush these intruders and battle later. Your call.
zh_CN: 好的，兽人，我们要么继续打，要么先压死这些碍眼的障碍然后再打。你说吧。

note: [message]: description=Wak-Rano
en: Hmm... I know. We will make a pact to destroy these men, and continue our fight later. (Perhaps he will die, for then I will win our battle without fighting.)
zh_CN: Hmm...我知道了。我们订一个条约灭掉人类，然后继续我们的战斗。(也许他会死掉，我们之间的战斗就不战而胜啦。）

note: [message]: description=Mal-Arnai
en: Very well, we are allies, for now. (This foolish orc will surely perish.)
zh_CN: 非常好，我们目前是联盟了。(这愚蠢的兽人一定会死。)

note: [message]: description=Wak-Rano
en: No! These undead won our battle, and you will be able to enter my northern homeland!
zh_CN: 不！这些不死战胜了我们，而你则有可能进入我们的北方家园了！

note: [message]: description=Mal-Arnai
en: I was supposed to kill you all! I have failed.
zh_CN: 我真想把你们全都杀死！可惜我失败了。

note: [scenario]
en: The Crossing
zh_CN: 渡口

note: [objective]: condition=win
en: Get Gweddry and Owaec across the river
zh_CN: 带Gweddry和Owaec穿过这条河

note: [message]: description=Gweddry
en: We have come to the Great River. What should we do? Should we attempt to cross it?
zh_CN: 我们来到大河边了。怎么办？是否应过河试试？

note: [message]: description=Dacyn
en: We must cross this river. The undead are chasing us, and their hordes are much too great for us to defeat. Reinforcements for the undead will arrive soon. We must be across the river before that happens.
zh_CN: 我们必须穿过这条河。不死族在追我们，他们数量太多很难打败。他们的增援部队也快到了。我们必须在那发生之前穿过这条河。

note: [message]: description=Owaec
en: Across this river lies the Northlands. If we can get there, we may be able to get some ogres to help us - but the orcs will definitely attack us before that happens.
zh_CN: 穿过这条河就是北国之地。如果我们能到那，我们可能能找到一些食人魔来帮助我们 － 但在那发生之前兽人毫无疑问会攻击我们。

note: [message]: description=Grug
en: Grug say we no help you! We finish must battle orc with!
zh_CN: Grug说我们孤立无援！我们必须完成和兽人的战斗！

note: [message]: description=Draka-Kura
en: Was that comprehensible to anyone? Silence, foolish ogre. I will deal with you later. Right now there are men trying to cross this river.
zh_CN: 那会让所有人理解吗?安静,愚蠢的食人魔.我稍后会收拾你.现在那儿有人正准备要渡河.

note: [message]: description=Grug
en: Orc foolish! Die you now!
zh_CN: 兽人笨蛋！给我受死吧！

note: [message]: description=Dacyn
en: If we show ourselves as enemies of the orcs, they may aid us. But I think we should cross the river before trying to convince these ogres to help.
zh_CN: 如果我们显示出自己是兽人的敌人，他们可能把我们作为目标。但是我想我们试着想象那些食人魔能帮我们之前，最好先穿过河。

note: [message]: description=Dacyn
en: The undead reinforcements have arrived! We must cross the river immediately!
zh_CN: 不死族增援部队已到！我们必须马上过河！

note: [message]: description=Dacyn
en: Good! We have crossed. Now let's see if we can get the ogres to join us. They have been convinced to work for the Crown in the past; maybe it can be done again.
zh_CN: 好的！我们穿过了。现在看看能否让食人魔加入我们。他们过去曾为王国战斗过：可能现在也可以。

note: [message]: description=Grug
en: Grug say join you will he.
zh_CN: Grug说要加入你们。

note: [message]: speaker=narrator
en: You may now recruit ogres!
zh_CN: 你现在可以招募食人魔了!

note: [message]: speaker=unit
en: Hurry up. We must get across before these undead slaughter us!
zh_CN: 快点。我们必须在不死屠杀前通过！

note: [scenario]
en: Undead Crossing
zh_CN: 不死族渡口

note: [message]: description=Gweddry
en: These fens look impassable. I don't think we will be able to continue on this road; it is time to turn northwards, away from these undead.
zh_CN: 这些沼泽看上去不可能通过。我觉得我们不可能继续在这条路上前进：是时候向北方前进了，远离这些不死族。

note: [message]: description=Dacyn
en: We must cross this river, then. We must make haste, already we have wasted too much time. Undead have positioned themselves in the middle of the ford.
zh_CN: 我们必须穿过这条河，而且，我们必须加油前进，我们已经浪费了太多时间。不死族已经到达了浅滩的中部。

note: [message]: description=Owaec
en: Across this river lies the Northland. Ogres live there, as do orcs. We should proceed with caution. The undead are dangerous, but the orcs may be more dangerous still.
zh_CN: 过河后即是北国之地。食人魔住在那边，兽人也是。我们必须小心谨慎。不死族非常危险，但是兽人可能更危险。

note: [message]: description=Mal-un-Karad
en: I will leave your bodies to rot in the river, then I will raise you up to serve in my Master's undead hordes!
zh_CN: 我会让你的身体在河里腐烂，然后复活你作为我的主人部下里的一员。

note: [message]: description=Mal-un-Karad
en: I summon from the depths of the river beasts to destroy you!
zh_CN: 我从河深处召唤出来的生物会消灭你们！

note: [message]: description=Dacyn
en: It seems as if in addition to summoning undead this foul sorcerer has learned to call up monsters from the deep!
zh_CN: 看上去通过学习召唤不死生物，这些邪恶的术士也学会了从深渊召唤怪物。

note: [scenario]
en: Training the Ogres
zh_CN: 训练食人魔

note: [objective]: condition=win
en: Survive until end of turns
zh_CN: 在最终回合之前生还

note: [objective]: condition=win
en: To add ogres to your army, keep two on the grass until end of turns
zh_CN: 为了让食人魔加入你的军队，在最终回合之前保持两个在草地上

note: [message]: description=Gweddry
en: Look, we have found a pack of ogres. We should try to capture some to train.
zh_CN: 看，我们找到了一伙食人魔。我们应该试试捕获一些并训练之。

note: [message]: description=Dacyn
en: All right, we have to keep at least two of these ogres on the grass where they can't escape until our troops get here to capture them. Then they will have to lead us to their tribe.
zh_CN: 好的，我们一定要把至少两个食人魔困在草地上，使得他们不能逃跑直到我们的部队来这儿捕获他们。然后他们会带领我们去他们的部落。

note: [message]: description=Owaec
en: We should try to surround them. Gweddry, you stay where you are. Dacyn, you go north-east. I'll go north-west.
zh_CN: 我们应该试试包围他们。Gweddry，你呆在这儿。Dacyn，你去东北方。我去西北方。

note: [message]: description=Gweddry
en: We have let one escape. Let's hope they don't all!
zh_CN: 我们让一个跑掉了。希望不是全部！

note: [message]: description=Dacyn
en: Our troops have caught up! Now, we will be able to recruit ogres, since these will be able to convince their tribe to join us.
zh_CN: 我们的部队赶到了！他们能够说服他们的部落加入我们，我们以后能征募食人魔了。

note: [message]: description=Gweddry
en: We didn't capture enough of the ogres here. We will have to go on without them.
zh_CN: 我们在这儿没有捕获足够的食人魔。我们将不得不放弃他们。

note: [message]: description=Dacyn
en: Hail, dwarves! Will you help us get by these foul orcs? We need to get further along this path.
zh_CN: 欢迎，矮人们！你们会帮助我们打击这些邪恶肮脏的兽人么？我们需要沿路前行得更远。

note: [message]: description=Prok-Bak
en: You human! Call us foul, will you?!?!
zh_CN: 你们，人类！说我们肮脏邪恶，是吗？！？！

note: [message]: description=Pelathsil
en: Why should we help you? You're not a dwarf!
zh_CN: 为什么我们要帮助你们？你们又不是矮人！

note: [message]: description=Gweddry
en: Your people helped us in the past, in the tunnels in the south. Will you not help us now?
zh_CN: 你们的人民以前帮助过我们，在南边的隧道。为什么你们现在不帮忙了？

note: [message]: description=Pelathsil
en: Impossible! I canna believe any of my kin would ha' helped a human!
zh_CN: 不可能！我不相信任何我们的族人会帮助一个人类！

note: [message]: description=Elandin
en: Indeed. Why should any of us help those not of our people?
zh_CN: 事实上是的！为什么任何你的人不能帮助我们？

note: [message]: description=Owaec
en: Will you but let us pass, so that we may fight the orcs on our own?
zh_CN: 那你们能让我们通过吗，那样我们可以自己与兽人战斗？

note: [message]: description=Elandin
en: I am afraid that is... impossible.
zh_CN: 我想那是...不可能的。

note: [message]: description=Prok-Bak
en: Orcs, kill'em all! Humans, elves or dwarves, it don't matter!
zh_CN: 兽人，杀掉所有的人！人类，精灵或矮人，都没有关系！

note: [message]: description=Elandin
en: These orcs will die. But so will you, human. You have trespassed on elvish land.
zh_CN: 这些兽人会死掉，但是你们也是，人类。你们侵犯了精灵之地。

note: [message]: description=Pelathsil
en: Oh, elvish land is it now? Die, ye elf-dog! And you too, human!
zh_CN: 噢，精灵之地就在这儿？死吧，你这狗精灵！还有你们也得死，人类！

note: [message]: description=Dacyn
en: These people won't listen to reason, they are all blinded by their beliefs in their own supposed superiority. We probably will have to fight them, although we may be able to bypass them.
zh_CN: 这些人不听任何解释，他们都瞎了，在他们的信念建立在假想高傲之上。我们可能不得不与之战斗，虽然我们也许能绕过他们。

note: [message]: description=Gweddry
en: True. As much as I dislike killing anything but orcs and undead, it seems we will have to kill these elves, and these dwarves, before they do the same to us.
zh_CN: 真的。我非常不喜欢杀除了兽人和不死外的任何生物，看上去我们必须在他们杀死我们之前，杀掉这些精灵和矮人。

note: [message]: description=Pelathsil
en: Argh! I'm dead! Well, dwarves are still the best!
zh_CN: 啊！我死了！好啦，矮人仍然是最强的！

note: [message]: description=Prok-Bak
en: I die? Orcs rule all!
zh_CN: 我会死？兽人统治一切！

note: [message]: description=Elandin
en: It seems these humans are more powerful than I thought. Ugh.
zh_CN: 看上去这些人类比我想象的要强大。哼。

note: [message]: description=Elandin
en: Cursed dwarves! Perhaps we should have allied with the humans...
zh_CN: 该死的矮人！我们也许该和人类结盟。。。

note: [message]: description=Elandin
en: Foul orcs! Perhaps we should have allied with the humans...
zh_CN: 污垢的兽人！我们也许该和人类结盟。。。

note: [message]: description=Pelathsil
en: It seems yon humans are mightier than I kenned...
zh_CN: 看上去这些人类比我想象的要强大。哼。。。

note: [message]: description=Pelathsil
en: Foul orcs! Perhaps we should ha' allied wi' the humans...
zh_CN: 污垢的兽人！我们也许该和人类结盟。。。

note: [message]: description=Pelathsil
en: Cursed elves! Perhaps we should have allied wi' the humans...
zh_CN: 该死的精灵！我们也许该和人类结盟。。。

note: [scenario]
en: Lake Vrug
zh_CN: Vrug湖

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the trolls and gryphons
zh_CN: 击败巨魔和狮鹫

note: [message]: description=Dacyn
en: The trail stops soon. We have almost reached our destination, if we can call it that. There is a large lake in front of us, with a small island off the coast. If we burn down the bridge to it, no one will ever be able to reach us.
zh_CN: 追兵就要停下了.我们几乎已经到达我们的目的地了,如果我们可以如此称呼它的话.现在一个大湖在我们前面,在湖面上有一个小岛.如果我们烧掉去那儿的桥梁,就再也没有人会赶上我们了.

note: [message]: description=Owaec
en: But what if there are already people living on it? We will have to fight them! And besides, the undead can build boats.
zh_CN: 可为什么已经有人在那里了?我们不得不同他们战斗.此外,不死也会造船的.

note: [message]: description=Dacyn
en: There are other people. A tribe of trolls, and some gryphons. But it is safer than fighting the undead, and once we kill them, the island will be ours.
zh_CN: 这儿有另外一些人。一个巨魔部落,和一些狮鹫。但这比同不死战斗要安全多了,一旦我们杀掉他们,这个岛屿就是我们的了.

note: [message]: description=Gweddry
en: Very well, we will go on, take this island. It appears we have no choice. Onward!
zh_CN: 很好，我们继续，夺取这岛屿。似乎没的选择。前进！

note: [message]: description=Gweddry
en: There is an abandoned castle here. It looks repairable - we should settle here.
zh_CN: 这儿有一个废弃的城堡.它看上去可以修葺,我们可以在这儿停留.

note: [message]: description=Dacyn
en: Very well. Let us rally there, and then move to destroy these trolls and gryphons.
zh_CN: 很好,让我们在这儿重整旗鼓,然后去消灭那些魔兽与狮鹫.

note: [message]: description=Gweddry
en: We will base our attack from here. Now go, destroy the enemy!
zh_CN: 我们将以这里为根据地展开进攻.现在出发,消灭敌人!

note: [message]: speaker=narrator
en: You find 100 gold in the fortress!
zh_CN: 你在要塞中找到了100金币.

note: [message]: description=Dacyn
en: We have done it! The island is ours. Our journey is complete.
zh_CN: 我们做到了!我们击败了他们.旅程结束了.

note: [message]: description=Groog
en: Be not going too fast. You gonna come wid us.
zh_CN: 不要高兴得太早,你们得跟我们走.

note: [scenario]
en: Captured
zh_CN: 俘获

note: [part]
en: After reaching what they believed was safety, Gweddry and his men had been captured by northern orcs.
zh_CN: 到达他们认为安全的地方之后,Gweddry 和他的人马却被北方的兽人俘获了.

note: [part]
en: Informed they were being taken to the orcish king, Dra-Nak, they attempted to escape before that happened...
zh_CN: 留意到自己将被带到兽人的王Dra-Nak面前，他们试着在那之前逃跑。。。

note: [label]
en: Prison
zh_CN: 监狱

note: [label]
en: Torture Chamber
zh_CN: 拷问室

note: [label]
en: Throne Room
zh_CN: 君主房间

note: [label]
en: The City
zh_CN: 城市

note: [side]: type=Orcish Warlord, description=King Dra-Nak
en: King Dra-Nak
zh_CN: Dra-Nak王

note: [objective]: condition=win
en: Escape through the south-west tunnel
zh_CN: 从西南面的地道逃出

note: [message]: description=Gweddry
en: I think Dacyn and Owaec have escaped already. Now I have to, also... these guards are not being very alert, I may be able to get past them...
zh_CN: 我认为Dacyn和Owaec已经成功逃脱。现在我不得不，也...。这些守卫不太机警，我有可能通过他们...

note: [message]: description=Gweddry
en: Aha! There is a small crack in the cave wall here.
zh_CN: 啊！洞穴墙壁这儿有个细小的裂缝。

note: [message]: description=Dacyn
en: So, Gweddry, you escaped too? Good. I think they have the rest of our troops captive, along with the peasants following us. We should be able to rescue them.
zh_CN: 所以，Gweddry,你也跑掉啦？好的，我想他们和部队已经休息过了。俘虏，与我们相邻并隔离的农民。我们应该能够救出他们。

note: [message]: description=Gweddry
en: Where are they? These caves are impossible to navigate!
zh_CN: 他们在哪？这些洞穴不可能通过！

note: [message]: description=Dacyn
en: Somewhere south of us. We are in a hidden passage in the north. Oh, and some others escaped too, along with Owaec.
zh_CN: 在我们南面某处。我们处在北部的隐蔽通道。噢，其他一些也逃出了，和Owaec一起。

note: [message]: description=King Dra-Nak
en: Well, where are the prisoners?
zh_CN: 好啦，囚犯在哪儿？

note: [message]
en: Right here, boss.
zh_CN: 在这儿，头儿。

note: [message]: description=King Dra-Nak
en: Well, where's their leader? I don't see him.
zh_CN: 好啦，他们的领袖在哪儿？我没看见他。

note: [message]
en: Uh... (whispers).. I dunno. He escaped, I think.
zh_CN: 呜...(低语)... 我不知道。我想他跑掉了。

note: [message]: description=King Dra-Nak
en: You fool! Well, find him. Bring him to me! Wait, no, just kill him on sight.
zh_CN: 你个笨蛋！好啦，去找他。带他来见我！等等，不用，见到就杀之。

note: [message]: speaker=unit
en: Look, the escaped prisoners have returned!
zh_CN: 看，跑掉的囚犯回来了！

note: [message]: description=King Dra-Nak
en: Kill them.
zh_CN: 杀掉他们。

note: [message]
en: The guards are distracted! Now is the time to escape!
zh_CN: 守卫现在很混乱！现在是时候逃跑了！

note: [message]
en: Huh? Who's there, who said that?
zh_CN: 呼？谁在哪，谁在说话？

note: [message]: description=Gweddry
en: I see the exit to the tunnel! Onward!
zh_CN: 我看到了隧道的出口！前进！

note: [message]: description=Dacyn
en: Wait! We cannot go out that way. There are too many orcs. We must exit through the south-west gates.
zh_CN: 等一下,我们不能从这条道出去.这边兽人太多了.我们必须从西南的大门逃走.

note: [message]: description=Gweddry
en: Very well. We must go the other way.
zh_CN: 很好,我们应该走另一条路.

note: [message]: description=Gweddry
en: Good! We have escaped these accursed caves!
zh_CN: 好的！我们终于逃出了这该死的洞穴！

note: [scenario]
en: Evacuation
zh_CN: 撤退

note: [part]
en: Gweddry had escaped from the orcish prisons. He found himself in the Northlands, farther south than before. Orcs were at his back. He and his men went south, until they reached the Great River.
zh_CN: Gweddry 已经逃出了兽人的监狱,他发现自己现在北方大陆,比以前离西部更远了.兽人紧跟在身后,他和他的部下向西行进,直到他们来到那条大河边.

note: [objective]: condition=win
en: Destroy the bridge OR defeat all enemies
zh_CN: 摧毁桥梁或击败所有敌人

note: [message]: description=Dacyn
en: All is lost! We have to get out of the Northlands as quickly as possible! Run for your - what the...?!? Who are you?
zh_CN: 所有的都失去了！我们得离开北国越快越好！ 快跑 － 这是...？！？你是谁？

note: [message]: description=Engineer
en: I'm an enginea'. I s'pect you'll have a need of me services. I bet you're gonna want me to blow up that bridge ov'r theah.
zh_CN: 我是一名工兵。你现在可能需要我了。我敢打赌你现在想要我炸掉这座桥。

note: [message]: description=Owaec
en: Why would we want to do that?!?
zh_CN: 为什么我们想那样做？！？

note: [message]: description=Engineer
en: Well, I see those orcs are chasin' you, and if I blow up the bridge, they can't get across. It'll help you to escape.
zh_CN: 我看到兽人追捕你们，如果我摧毁桥梁，他们不可能通过。我要帮助你们逃脱。

note: [message]: description=Dacyn
en: I see... I think it is a good idea to hire him. How much?
zh_CN: 我明白了...我想烧掉它是个好主意.多少钱?

note: [message]: description=Engineer
en: I aint charging gold - I wants protecshun! Everywhere I go, I see orcs, undead. 'T'aint safe 'round 'ere!
zh_CN: 我不需要金子- 我要保护！任何地方我都见到兽人、不死。哪里都不安全！

note: [message]: description=Gweddry
en: Very well, we'll protect you from the undead. But we can't help you until we get across this river. Now let's go!
zh_CN: 非常好，我们会保护你不受不死族攻击。但是我们没有能力帮助你知道我们穿过这条河。现在我们走吧！

note: [message]: description=Engineer
en: Deal. I c'n blow'er up once I get to that signpost ov'r dere. That's where my eq'pment is. But ev'ryone not ov'r theah on that side when it blows w'll be killed by the orcs fa' sure!
zh_CN: 就这样干。在到达标记处之前我不能炸掉它。我的设备都在那。但是炸桥时仍在北面的人肯定会被兽人杀死！

note: [message]: description=Engineer
en: So, d'ya want me to blow up der bridge yet, Cap'n?
zh_CN: 所以，你想让我现在炸掉它，是吗？

note: [option]: description=Gweddry
en: Yes, blow it up.
zh_CN: 是的，炸掉它。

note: [message]: description=Engineer
en: Alright! Blast'n time!
zh_CN: 好的！爆炸开始！

note: [message]: speaker=narrator
en: BOOM!!!
zh_CN: 膨!!!

note: [message]: description=Gweddry
en: Good, we have escaped from these orcs. But where will we go? There are undead in Wesnoth.
zh_CN: 好的，我们从兽人那里逃出来了。但是现在我们要去哪呢？不死在Wesnoth。

note: [message]: description=Dacyn
en: It is not safe here, but we cannot go back north. The orcs are a more immediate threat.
zh_CN: 这儿并不安全,但我们不能转头向北,兽人是更直接的威胁.

note: [option]: description=Gweddry
en: No, wait until later.
zh_CN: 不，等一会。

note: [message]: description=Engineer
en: Neh? Alright then, we'll wait fa' later, eh?
zh_CN: 啊？这个时候，我们还得等，呃？

note: [message]: description=Dacyn
en: We have not thrown down the bridge in time! The orcs will kill us all!
zh_CN: 我们没有足够的时间炸倒这座桥！兽人会杀了我们！

note: [message]: description=Gweddry
en: Well, we didn't have to blow up the bridge after all, but we still have to leave the northlands. More orcs will come. But where will we go? There are undead in Wesnoth.
zh_CN: 呢，我们还没有摧毁桥梁，但是我们仍然要离开北方土地。更多的兽人将会赶来。但我们去哪里？不死在 Wesnoth.

note: [message]: description=Owaec
en: So what do you propose?
zh_CN: 那你打算怎么办呢?

note: [message]: description=Dacyn
en: We cannot go north, for that is where orcs are... we cannot go east, for that is where the undead come from... we cannot go west, for the ocean lies in that direction, and we have no ships. We would survive for a time, but we would still be in Wesnoth, and the undead would still find us.
zh_CN: 我们不能向北,那里有兽人...我们不能向东,不死正从那里赶来...我们不 能向西,海洋挡在那边,并且我们没有船.我们可以暂时幸存,但我们仍然在Wesnoth,不死仍然会找到我们.

note: [message]: description=Gweddry
en: We could go south, and return to Wesnoth... but I do not know what that would accomplish.
zh_CN: 我们可以往南,然后返回Wesnoth...但我不知道怎样能做到这一点.

note: [message]: description=Owaec
en: It would accomplish nothing! The undead will kill us all!
zh_CN: 这什么也不能实现!不死会杀掉我们所有人1

note: [message]: description=Gweddry
en: Have you not heard what Dacyn said? Either the orcs or undead will kill us no matter what we do. Our only hope was to isolate ourselves on the Isle of Vrug. We are too far away now to return that way, and we have aroused the orcfolk. We cannot try that again. So, if we have no hope...
zh_CN: 你没听Dacyn说吗?不论怎么做兽人或不死都会杀掉我们,我们的唯一希望是把自己隔离到Vrug岛上.但要回去是太远了,并且我们唤起了兽人领主,我们不能再那样做,所以我们没希望了...

note: [message]: description=Dacyn
en: There is still some hope left. If we return to Wesnoth, we may be able to aid the king in defeating these invaders. We saw them attack us. And, I have... advice. To give the king. I may know the undead's weakness.
zh_CN: 仍然还有一点希望,如果我们回到Wesnoth,我们或许可以帮助国王击败这些入侵者.我们看到他们攻击我们,并且,我曾经...给国王提供建议.我可能知道不死的弱点.

note: [message]: description=Gweddry
en: Very well. If returning to Wesnoth has any chance of success, it is our best option. We will go south.
zh_CN: 很好,如果回Wesnoth有成功的机会,这将是我们最好的选择.我们向南走.

note: [message]: description=Owaec
en: I do not like this. But it appears we will die no matter our course of action.
zh_CN: 我不喜欢这样.可是看上去不论行动方针如何我们都会死.

note: [message]: description=Engineer
en: I'll be followin' yah from now on. Hope yah can get to Weld'n an' all so I c'n stop runnin'...
zh_CN: 我现在开始跟上你。希望你能带领我们到Weldyn，而让我们停止脚步...

note: [scenario]
en: The Drowned Plains
zh_CN: 溺死平原

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Khrakrahs
zh_CN: 打败Khrakrahs，这个骨龙

note: [message]: description=Owaec
en: Now, we have reached the fair homeland of my people. They may be able to help us in -
zh_CN: 现在,我们到达我们美丽的祖国,他们可能会帮我们进去-

note: [message]: description=Owaec
en: What?! Swamps?! Those undead have destroyed the grasslands of my House, and they shall pay for it!
zh_CN: 什么？！沼泽？！那些不死破坏了我家园的土地，他们要付出代价！

note: [message]: description=Dacyn
en: The lich-lord must have flooded the valley. The undead like the swamp. It is death, decay, everything that they are themselves. I can sense them lurking in the swamps, waiting to ambush us.
zh_CN: 巫妖之主肯定淹没了这峡谷。不死们喜欢沼泽。那些腐败和死亡的东西它们都很亲切。我能感知到它们潜伏在沼泽准备伏击我们。

note: [message]: description=Engineer
en: I s'ppose we'll hav' to wade across it anyway... ugh.
zh_CN: 我想我们不得不通过。。。呃。

note: [message]
en: Findshhhh... slayhhhh... killhhhh...
zh_CN: 找到哈哈啊。。。。撕碎哈哈啊。。。。杀死哈哈啊。。。。

note: [message]: description=Gweddry
en: What is that sound?!?
zh_CN: 那是什么声音？！？

note: [message]: description=Dacyn
en: I do not know, but my guess is the dragon Khrakrahs. He was a powerful beast indeed, in the time of Haldric, living in the Northern Mountains. But he does not sound alive. I know not what happened, but we must surely destroy him.
zh_CN: 我不知道，但我猜那是龙Khrakrahs。他是Haldric时候强大的生物，住在北面群山。但是他听起来不像是还活着。我不知道怎么回事，但我们一定要消灭他。

note: [message]
en: Aha! I see what they have done. They have raised him as an undead dragon. But he does not appear to be weak to my arcane flame... this is strange magic indeed.
zh_CN: 啊哈!我明白他们做什么了.他们召唤出这不死的龙,而它并不怕我的神圣之火。。。这确实是奇特的魔法.

note: [scenario]
en: Approaching Weldyn
zh_CN: 逼近Weldyn

note: [objective]: condition=win
en: Get Gweddry to Weldyn
zh_CN: 带 Gweddry 去 Weldyn

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Konrad II
zh_CN: Konrad II死亡

note: [message]: description=Gweddry
en: We have finally reached Weldyn, but it seems the undead have surrounded it. We must break through to reach the king!
zh_CN: 我们最终到达了Weldyn，但是看上去到处是不死族。我们必须杀出一条血路找到他们的王！

note: [message]: description=Dacyn
en: It would be best not to try to defeat these undead, there are too many of them. Go straight to the city.
zh_CN: 最好别试着去打败这所有的不死族，他们太多了。直接去城市。

note: [message]: description=Dacyn
en: We have reached Weldyn. Now we must have a council to decide what to do next.
zh_CN: 我们到达了Weldyn。现在必须建立一个议会来决定下一步的工作。

note: [message]: description=Konrad II
en: Come, into the castle.
zh_CN: 快，到城堡里来。

note: [message]: description=Konrad II
en: Weldyn has been captured, and Wesnoth is no more...
zh_CN: Weldyn已经被占领，韦诺已不在...

note: [scenario]
en: The Council
zh_CN: 议会

note: [part]
en: Before we begin our council, I must tell you all the history of this lich we face. He was at first a mage of light, like me, and his fall began during the reign of Haldric VII...
zh_CN: 在开始我们的会议之前，我必须告诉你一些事情，关于我们面对的这个巫妖。他开始和我一样，是个光明法师，然而在Haldric VII执政期间堕落了...

note: [part]
en: The greatest seer in the land, Galdren, foresaw that some day, some day soon, a great evil would spread over the land. The king, naturally, was worried. The seer told him that the only way to stop the evil was to appoint a mage, versed well in combat with the spirits of darkness, to be the king's advisor.
zh_CN: 陆地上最伟大的先知，Galdren，预言即将到来的某天，邪恶将覆盖在这片土地上。国王自然很担心。先知告诉他唯一阻止邪恶的方法是挑选一名通晓与黑暗之灵作战的法师作为国王的顾问。

note: [part]
en: Ravan took this quietly enough, we all thought, but now I think that this was when he began his fall. He went deep into conversation with the spirits of darkness, hoping to discover their weaknesses, but it was they who found his. In time, as all of the magi of death eventually do, he took his own life and reformed himself as a lich, one of the most powerful ones ever seen.
zh_CN: Ravan已经调查的足够深入了，我们曾经认为，但是现在我想那就是他堕落的开端。他想继续深入调查黑暗之灵，希望能找到他们的弱点，但是却被他们找到了自己的弱点。就在那时候，作为所有死灵法师做的那样，他使用自己的生命转化为巫妖，而且是历史上最强大的巫妖之一。

note: [part]
en: One day, he disguised himself and came to the castle, where I was living. He demanded to see me, and the guards let him in, for then he was still a respected member of the court. When I came out, he revealed himself, named himself Mal-Ravanal, and challenged me to a duel.
zh_CN: 某天，他伪装自己并进入城堡，来到我所居住的地方。他希望见我，并且守卫也放了他进来，毕竟他仍然是议会受尊敬的一员。当我见到他，他显露出他的本色，并命名自己为Mal-Ravanal，并要求我和他决斗。

note: [part]
en: The guards, surprised by this sudden revelation, advanced to attack him. However, as he was now skilled in the magical art of teleportation, he simply vanished. And has not been seen since.
zh_CN: 守卫，惊讶于他突然的显露真像，向前去攻击他。然而，作为他现在所擅长的传送魔法，他很容易就消失不见了，并不再出现。

note: [message]: description=Konrad II
en: So what should we do now?
zh_CN: 我们该做些什么呢？

note: [message]: description=Owaec
en: I can tell by your words that you have not seen the hordes for yourself. It is like all of the dead warriors from all the ages have come back to attack us. There is no end to the columns of marching skeletons, the wailing ghosts, the infernal bats, led by the foul necromancers who raised them.
zh_CN: 我向你保证你从没看见过向这样一群。就像任何时期的勇士都回来与我们战斗。一望无垠的骷髅海，哀嚎的幽灵，阴间的蝙蝠，被召唤他们出来的邪恶死灵法师领导着。

note: [message]: description=Gweddry
en: At first we tried to escape them, for we knew they were too powerful; it is only by horrible luck that we are back in Wesnoth at all.
zh_CN: 首先我试着从他们身边逃跑，因为他们太过于强大：还好我们回到的韦诺。

note: [message]: description=Kaldor
en: That simply makes you cowards. True warriors would have stayed and fought, to the death!
zh_CN: 这证明你是胆小鬼。真正的勇士是不会退缩的，直到战死！

note: [message]: description=Dacyn
en: It doesn't matter anyway. The point is, we already know we cannot defeat the hordes of the enemy head-on in battle. So it seems that the only path to victory is to destroy the head of these necromancers, the lich Mal-Ravanal.
zh_CN: 已经无所谓啦。重要的是，我们不能与之正面交战。所以唯一可行的方法是毁灭他们的首领，巫妖Mal-Ravanal。

note: [message]: description=Kaldor
en: But as yet we have no idea how to do it!
zh_CN: 但是我不们知道怎样做！

note: [message]: description=Dacyn
en: Well, we do know that he is very arrogant, and can be easily tricked. That is how he fell in the first place.
zh_CN: 好啦，我知道的是他非常自大傲慢，并能轻易被欺骗。那就是他堕落的起因。

note: [message]: description=Konrad II
en: So maybe we can trick him into exposing himself to us? Dacyn, does he know we know who he is?
zh_CN: 所以我们可能能够欺骗他出现在我们的面前？Dacyn，他知道我们晓得他的底细吗？

note: [message]: description=Dacyn
en: No, I don't think so. I am the only person alive who would recognize the name Mal-Ravanal, and if he had known I was there when he attacked, he would have pursued us much more vigorously.
zh_CN: 不，我不这样认为。我是唯一活下来并知道Mal-Ravanal真面目的人，而且如果他知道当他攻击时我在那里的话，他一定会死命的追我们的。

note: [message]: description=guard
en: Sire, the undead armies are attacking!
zh_CN: 殿下，不死部队开始攻击了！

note: [message]: description=Owaec
en: Well, that will have to be the end of our council. Let us fight!
zh_CN: 好啦，我们不得不结束讨论了，开始战斗吧！

note: [scenario]: (description=Messenger of Doom) 39 4}
en: Weldyn under Attack
zh_CN: Weldyn遭袭

note: [message]: description=Gweddry
en: We will fight soon, my lord. Look, night approaches; they will soon attack. I hope we can hold them off.
zh_CN: 我们即将战斗，我的王，看看，夜晚即将到来：他们很快就会攻击，我希望我们能控制住。

note: [message]: description=Konrad
en: Very well. But this... Mal-Ravanal, that you spoke of, is he here?
zh_CN: 非常好。但是这个... 你所说的那个Mal-Ravanal，他在这儿吗？

note: [message]: description=Dacyn
en: I do not sense his magic, but he might be concealing his presence.
zh_CN: 我察觉不到他的魔法，但是他也能隐匿行踪。

note: [message]: description=Owaec
en: In any case, the undead are attacking now. Let us hope we can last out the night.
zh_CN: 无论如何，不死族开始攻击了。希望我们能持续整个晚上。

note: [message]: description=Konrad
en: I have died, and with me gone the city shall fall.
zh_CN: 我死了，而我的城市也随之沦陷。

note: [unit]: type=Spectre, description=Messenger of Doom
en: Messenger of Doom
zh_CN: 厄运信使

note: [message]: description=Messenger of Doom
en: I come bearing a message from my leader.
zh_CN: 我为我的领袖带来一条消息。

note: [message]: description=Dacyn
en: Very well, you may read it. It might tell us something useful.
zh_CN: 非常好，宣读它，可能告诉我们一些有用的信息。

note: [message]: description=Messenger of Doom
en: He says: 'Well done; you have defeated some of my less powerful captains, and a small fraction of my horde. Were I to bring the whole might of my Dread Legions to bear I could crush you like an insect. But I seek a victory that will reveal the true extent of my personal power. Unlike the Great General Gweddry I do not seek to hide behind the armored skirts of my soldiers! You, O commander Gweddry, are a coward! The bards may sing that you defeated my captains, but in reality you did nothing but cower far behind the lines in safety while others braver than you fought and died in your name.'
zh_CN: 他说：“做得好：你已经击败了一些我不够强大的手下，并杀死了一些我们的人。我已带着整个恐怖军团去粉碎你，就想粉碎一个昆虫一样。但是我会通过个人的力量来寻求胜利。不像伟大将军Gweddry，总是躲在装甲部队的后面！你，指挥官Gweddry，是个懦夫！吟游诗人会歌唱你打败了我的指挥官的事迹，但是事实上你却躲在安全防线之后，而让其他勇敢的人为你作战，却以你的名声而死去。”

note: [message]: description=Gweddry
en: What is the point of this message? Does it consist of anything more than insults?
zh_CN: 消息的重点是什么？除了这些侮辱的信息之外，有有用的信息吗？

note: [message]: description=Messenger of Doom
en: The point is that you did not defeat my Lord's minions, it was others doing the work for you! The mighty Gweddry himself would last but a few moments in actual combat. And my master seeks to prove this. He challenges you, Gweddry, to a contest, a battle.
zh_CN: 重点是你没有打败我王的手下，而是其他人帮你的！Gweddry自己只能在真正的的战斗中支持一会，而我们的主人想要证明这一点。他向你挑战，Gweddry，这是一个竞赛，一次战斗。

note: [message]: description=Gweddry
en: What are his terms? I won't accept anything obviously weighted towards his victory!
zh_CN: 他的条件是什么？我不会接受任何有利于他胜利的提议！

note: [message]: description=Messenger of Doom
en: That only proves you are a coward. Nevertheless, these are his terms: You pick your six best warriors and he will pick his six best. Then you will fight, to the death; until either you or he is destroyed!
zh_CN: 那仅仅证明你是一个懦夫。然而，他的条件是：你你挑选六个你觉得最强大勇士，他则会带领他的。然后你会去战斗，直至死亡：知道所有你的或他的被消灭！

note: [message]: description=Owaec
en: Gweddry, I don't think you should accept. He is bound to bring more than six Undead to the battle; he will bring an army!
zh_CN: Gweddry，我不认为你应该接受。他在战场上能带领超过六个的不死族：他能召回你的士兵！

note: [message]: description=Dacyn
en: Well, I think you should accept. There is a small chance that it will be a fair fight, and otherwise we will definitely have to face his whole undead army.
zh_CN: 好啦，我想你会接受。这是一个很小的机会能够公平作战，否则我们不得不面对他所有的不死士兵。

note: [message]: description=Messenger of Doom
en: I will simplify your choice. Accept, coward, or face the onslaught of my lord's hordes at dawn tomorrow!
zh_CN: 我会简单化你的选择－‘接受’，懦夫，否则就要在明天黎明面对我王的部队！

note: [option]: description=Gweddry
en: I will accept this challenge. By your own master's terms, that proves I am no coward.
zh_CN: 我会接受他的挑战。还有你主人的条件，那将证明我不是懦夫。

note: [option]: description=Gweddry
en: I will not accept a fight in which he will obviously cheat! I refuse!
zh_CN: 我不会接受一个他会作弊的战斗！我拒绝！

note: [message]: description=Dacyn
en: Look, the sun has risen, and the undead are retreating.
zh_CN: 看，太阳升起了，不死族被召回了。

note: [scenario]
en: The Duel
zh_CN: 决斗

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Mal-Ravanal
zh_CN: 打败 Mal-Ravanal

note: [message]: description=Mal-Ravanal
en: I have waited a long time for this day to come. Prepare to die, Gweddry of Wesnoth!
zh_CN: 我等这一天已经很长时间了。准备受死吧，韦诺的Gweddry！

note: [message]: speaker=narrator
en: The rules of the duel are these:
    You may recruit or recall up to 6 units.
    At the end of your first turn, your keep will disappear, and you must battle with whatever troops you have at that time.
    The first leader to fall loses the duel.
zh_CN: 决斗的规则是：
    你能征募和召回最多6个单位。
    在你的首回合结尾，你的要塞会不见，并必须用你所能得到的任何部队来进行战斗。
    最先失败的领袖会在决斗中输掉。

note: [message]: description=Gweddry
en: Wait - What just happened? He called more warriors out of the ground! That's not allowed!
zh_CN: 等等 － 刚发生什么了？他找来了更多勇士！那是不允许的！

note: [message]: description=Mal-Ravanal
en: Stop talking and fight! The rules do not stop me from bringing up warriors that were already here.
zh_CN: 闭嘴，给我战斗！规则并没说不能让我带更多已经在那儿的勇士。

note: [message]: description=Mal-Ravanal
en: I... lose?...
zh_CN: 我....输了？...

note: [message]: description=Mal-Ravanal
en: And more!
zh_CN: 和更多！

note: [scenario]
en: Weldyn Besieged
zh_CN: 围攻Weldyn

note: [objective]: condition=lose
en: Letting any enemy unit on to your keep
zh_CN: 让任何敌人处于你的掌握之中

note: [message]: description=Mal-Drakanal
en: You people are fools! You rejected my master's offer to duel... very well, you will ALL die! And know this; my master is here to enjoy your demise. For he does not fear you at all, and knows that you will never be able to find him and kill him! There are seven of us, and only ONE of us is the real leader! ha ha ha ha! To be fair about it, we will all tell you our names.
zh_CN: 你的人真笨！你决定拒绝我主人的决斗... 非常好，你们全都会死！而且，享受地看着你们死掉。而且他根本不惧怕你，而且知道你不可能找到他并杀死他！我们有七个人，仅仅有一个是真正的领袖！哈哈哈哈！为公平起见，我会告诉你我们的名字。

note: [message]: description=Dacyn
en: Remember, we have to kill Mal-Ravanal. He's here somewhere...
zh_CN: 记住，我们不得不杀死Mal-Ravanal。他就在这里的某处...

note: [message]: description=Mal-Ravanal
en: How did you know...?
zh_CN: 你怎么知道...？

note: [message]: speaker=unit
en: Kill the king!
zh_CN: 杀死他们的王！

note: [message]: description=Gweddry
en: They killed Konrad... now, even if we save Weldyn, Wesnoth has fallen.
zh_CN: 他们杀掉了Konrad... 现在，即使我们拯救了Weldyn，韦诺也已沦陷。

note: [part]
en: When Mal-Ravanal fell, the living creatures under his banner broke and fled; the undead simply collapsed like puppets with their strings cut. As the lich's death-scream echoed in the air, a vast and louring column of shadow arose from his corpse like smoke from an unclean fire; then it divided fivefold at its height, reaching for the heavens like a clutching hand.
     
    Men let weapons fall from nerveless fingers and horses reared in terror as that great dark pall obscured the sun...
zh_CN: 当Mal-Ravanal倒下，他旗下的一切能动之物或碎或逃; 不死简单的像木偶断线般破裂。巫妖死时的尖叫回响在空中，深远灰暗的烟柱从他尸身升起恰像不洁的火焰; 然后分成伍支，到达了天空，如同紧握的手。
    
    人们的武器从疲惫到无知觉的手指缝中落下，马匹在恐怖的阴暗中跳起好像太阳被遮住。。。

note: [part]
en: ...and then it thinned, and paled, and a breeze from the west dissolved it in tatters, and the light of day shone once again undiminished on Weldyn.
zh_CN: 。。。

note: [message]: description=Konrad II
en: It is a great victory we have won here, destroying he who was the main author of Wesnoth's troubles.
zh_CN: 伟大的胜利。我们消灭了Wesnoth灾难的策划者。

note: [message]: description=Gweddry
en: So many months of fighting...I feel as though I am awakening from a long nightmare.
zh_CN: 很多月的战斗。。。我觉得我从梦魇中醒来了。

note: [message]: description=Dacyn
en: Nor is our work yet complete. Mal-Ravanal's main host has been broken, but its outriders ravage the countryside in all directions.
zh_CN: 我们任务还都没完成。Mal-Ravanal的主要据点已被捣毁，但它的手下在外破坏每一个地方。

note: [message]: description=Konrad II
en: We will be years...perhaps decades...recovering from the ill he has wrought.
zh_CN: 我们还要很多年。。。也许是几世纪。。。来复原这疯狂的家伙带来的破坏

note: [message]: description=Owaec
en: Even now we should be sending our cavalry to harry and slay as many of the fleeing orcs as we can.
zh_CN: 特别是现在我们应该送出近卫骑兵尽量快速铲除躲藏的兽人。

note: [message]: description=Konrad II
en: It shall be so. But it is also to be thought that you three have served Us, and Our Kingdom, full well. We are minded to reward you.
zh_CN: 确实该这样。但是你们三位为我们服务，为整个王国服务。我们决议嘉奖你们。

note: [message]: description=Konrad II
en: Dacyn. You will remain by Our side, here; as you counseled these two in war, you shall counsel Us in peace and the rebuilding of the Kingdom.
zh_CN: Dacyn. 您将留在我们这里; 您曾在战争中劝告那两位，希望在和平的重建中也是。

note: [message]: description=Gweddry
en: Sire, we but did our duty.
zh_CN: 先生，我们只是尽职。

note: [message]: description=Konrad II
en: Quite. Now do not interrupt while I am doing mine...kneel, Owaec.
zh_CN: 安静。现在不要打断我。。。致敬，Owaec。

note: [message]: description=Konrad II
en: Arise, Owaec, Knight Commander of the King's Horse. And take as Our first command to you your own wish; go from here, harry and destroy the enemy in their flight until the fields of Weldyn become a byword for fear at which the orcs will tremble for generations.
zh_CN: 起身，王之骑士指挥Owaec。依你的愿望而决定是否领取我们第一个命令; 从这里迅速前去摧毁敌人直到Weldyn土地变成兽人们的世代战栗之地。

note: [message]: description=Konrad II
en: Kneel, Gweddry.
zh_CN: 致敬，Gweddry!

note: [message]: description=Konrad II
en: And arise, Gweddry, Earl of Eastmarch. The land for which you shed your blood shall be put under your hand to be made green again.
zh_CN: 起身, Gweddry, Eastmarch伯爵。这片你们流血的土地会经你们之手重获绿色。

note: [message]: speaker=narrator
en: With these words and acts began the Silver Age of Wesnoth, that time known to historians as the Reconstruction...
zh_CN: 这些话语和指令揭幕了Wesnoth的白银时代（Silver Age of Wesnoth），那被历史学家认为是Wesnoth的复兴。。。

note: [unit]: race=human
en: Horse Lord
zh_CN: 骑将

note: [unit]: race=human
en: The greatest of the men of the plains, Horse Lords are heads of their houses and are respected by all, friend or foe. Their sword can kill most ordinary enemies, and their morning star crushes those who are left.
zh_CN: 平原上的翘楚，骑将是骑军氏族的首脑，无论面对的是敌或友。他们的剑能杀死在世的，他们的锤可以砸碎那些离世的。

note: #-#-#-#-#  763 (Battle for Wesnoth 0.8.11+cvs)  #-#-#-#-# [attack]: type=blade #-#-#-#-#  764 (wesnoth-httt)  #-#-#-#-# #-#-#-#-#  765 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# #-#-#-#-#  771 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# #-#-#-#-#  775 (Battle for Wesnoth 0.8.11+cvs)  #-#-#-#-# #-#-#-#-#  777 (Battle for Wesnoth 1.1
en: sword
zh_CN: 剑

note: [attack]: type=impact
en: morning star
zh_CN: 晨星之锤

note: [unit]: race=human
en: Mounted Fighter
zh_CN: 骠骑军

note: [unit]: race=human
en: The nobles of the men of the plains are trained with the rest of the horsemen to become great warriors. However, they are also trained in commanding their comrades, and they are the ones that become captains of the armies of the Clans.
zh_CN: 这些平原上的贵族把其它骑手训练成真正的勇士。然而，他们也要接受成为指挥官的训练，他们是氏族军队里队长的候选。

note: [unit]: race=human
en: Mounted Warrior
zh_CN: 骠骑勇士

note: [unit]: race=human
en: Leaders of the plains, Mounted Warriors are skilled with the use of the sword and the morning star. Riding horses, they are able to move around the battlefield with great speed, and can provide much needed assistance to different fronts.
zh_CN: 平原上的领导者，骠骑勇士训练有素，他们熟练地使用剑和晨星之锤，飞速骑行于战场中，给人们以援助，是前线的重要力量。

note: [attack]: type=blade
en: greatsword
zh_CN: 巨剑

note: [message]: description=Gweddry
en: No! I... die...
zh_CN: 不！我...死了...

note: [message]: description=Dacyn
en: We are doomed...
zh_CN: 我们被宣判死亡...

note: [message]: description=Owaec
en: I... must... argh.
zh_CN: 我... 必须... 啊。

note: [message]: description=Engineer
en: Wha'? Yah fail'd to give me protecshun...
zh_CN: 什么？你们没有给我庇护...

note: [part]
en: It was the thirtieth year of Konrad II's reign, and there were strange occurrences on the eastern border of Wesnoth.
zh_CN: 这是Konrad II统治的第三十年，在东部边境上发生了一些奇怪的事情。

note: [part]
en: Cattle and beasts of burden were found dead in the fields, and men went missing from their houses, with no clues but a thin stream of black blood. At first the settlers suspected raiders from the great desert, but when they sent scouts east they found nothing but a small mountain range and miles of swamp.
zh_CN: 发现牲畜家禽死在土地上，人也从房子里消失了，没有证据但有细微的黑色血汇成小溪。开始当地人看到骑士从大漠来，但送去东方的哨兵没看到什么，只有一块小山那么大的沼泽。

note: [part]
en: The disappearances did not stop, and every day the terror grew greater. Eventually, the people living in the eastern villages sent a messenger to the King, asking for help. The messenger rode hard for many days and nights, and finally reached the city of Weldyn.
zh_CN: 这些失踪的现象并没有停止，并一天天变得更恶劣。终于，住在东边小镇的人们给国王送去了一个消息，去寻求帮助。这个消息经过很多个难熬的日夜终于到达了Weldyn。

note: [part]
en: When the King received news of the problem, his advisor Dacyn had much to say. Apparently, these attacks were connected to similar ones that occurred earlier on the southern border, attacks by Undead. Dacyn outlined a plan to combat these intrusions.
zh_CN: 当国王收到这个信息之后，他的顾问Dacyn有许多话要说。显然，这些攻击和在南边边境发生的相似事情有些联系，被不死族攻击。Dacyn简单描绘了一个与之作战的计划。

note: [part]
en: In the days of the king Garard I, three outposts had been built along the south-eastern border to stop Orcish raiders from the east from entering Wesnoth. Since that time, the lands beyond the mountains had turned to marsh, and the orcs had left the mountains for the lands in the North.
zh_CN: 在Garard I 国王统治的时期，在东南边境上建立了三个前哨站，用来阻止从东边渗入韦诺边境的兽人入侵者。韦诺，从那以后，山脉旁边的陆地变为沼泽，而兽人则留在了北部山脉的土地上。

note: [part]
en: One of them, the South Guard, had been the site of the previous attacks, and was still occupied. Konrad II decided to re-man the other outposts also. He sent two of the most promising young officers to them.
zh_CN: 他们其中的一个，南边守卫者，到了曾经被攻击的地方，并且仍然被占领。Konrad II决定也加强其它的前哨站。他派遣了两名最有前途的年轻军官。

note: [part]
en: To the northern outpost he sent Owaec, a clan noble. To the middle outpost, he sent Gweddry, who would be accompanied by Dacyn the mage. It is with them this story is concerned.
zh_CN: 在北方前哨站他派遣了Owaec,贵族中的一员。在中间的前哨站，他派遣了Gweddry，旁边有魔法师Dacyn跟随。这就是这个故事与他们之间的联系。

note: [part]
en: All went well once the King's forces arrived. There were no attacks for several weeks, and Gweddry's men started to grow incautious. Then, at dawn one day, Gweddry and his men were roused by the startled cries of the night watchmen...
zh_CN: 当国王的力量到来之后一起都很好。有好几周都没受到什么攻击，而Gweddry的人开始松懈起来。然后，在某天的黎明，Gweddry和他的人被守夜人惊恐的叫声唤醒...

note: [campaign]
en: Heir to the Throne
zh_CN: 继位者

note: [campaign]
en: Champion
zh_CN: 凯旋者

note: [campaign]
en: Fight to regain the throne of Wesnoth, of which you are the legitimate heir.
    
    (Novice level, 25 scenarios.)
zh_CN: 匡扶正统，取回韦诺王位
    
    (初学者级别，25 幕）

note: [scenario]
en: The Elves Besieged
zh_CN: 精灵遇袭

note: [objective]: condition=win
en: Move Konrad to the signpost in the northwest
zh_CN: 孔列至西北边路碑

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Delfador
zh_CN: 黎伐多阵亡

note: #-#-#-#-#  764 (wesnoth-httt)  #-#-#-#-# [side]: type=Commander, description=Konrad [side]: type=Fighter, description=Konrad [side]: description=Konrad, type=Commander #-#-#-#-#  777 (Battle for Wesnoth 1.1-svn)  #-#-#-#-# [side]: type=Fighter, description=student [command] [option]: speaker=narrato
en: Konrad
zh_CN: 孔列

note: #-#-#-#-#  764 (wesnoth-httt)  #-#-#-#-# [unit]: description=Delfador, type=Elder Mage #-#-#-#-#  777 (Battle for Wesnoth 1.1-svn)  #-#-#-#-# [side]: description=Delfador
en: Delfador
zh_CN: 黎伐多

note: [side]: type=Orcish Warlord, description=Urug-Telfar
en: Urug-Telfar
zh_CN: 乌孺.佻伐

note: [side]: type=Orcish Warlord, description=Knafa-Tan
en: Knafa-Tan
zh_CN: 克纳法-丹

note: [side]: type=Orcish Warlord, description=Maga-Knafa
en: Maga-Knafa
zh_CN: 玛加-克纳法

note: [side]: type=Elvish Druid, description=Chantal
en: Chantal
zh_CN: 詹泰

note: [message]: speaker=narrator
en: Sixteen years into her rule, Asheviere turned her attention to the Wood Elves living in the great forest southwest of Wesnoth, whom she despised. Orcish mercenaries were hired and dispatched to bring about their ruin.
zh_CN: 艾斯威勒十六年，巫后箭矛直西南森林，以攻精灵，又与半兽妖盟，觊觎其能灭精灵者。

note: [message]: description=Konrad
en: Master Delfador! Look, there are orcs coming from all directions! What shall we do?
zh_CN: 黎伐多先生！四处兽妖！如何是好！

note: [message]: description=Delfador
en: There are too many to fight, far too many. We must escape!
zh_CN: 敌众我寡，不能战。唯逃矣！

note: [message]: description=Konrad
en: But to where? This is the only home we have! What about the elves?
zh_CN: 当往何方？此吾等之寓家！况众精灵何从？

note: [message]: description=Galdrad
en: We will fight them, but you must escape, Konrad. It is imperative that you escape!
zh_CN: 吾等将抗敌，孔列听令，必得逃出！

note: [message]: description=Delfador
en: We will go north. Perhaps we can reach the Isle of Alduin. If we can make it there, surely we will be safe. Konrad, we must recruit some elves to help us, and then you must make it to the sign post in the north-west. I will protect you!
zh_CN: 吾等需北上，可望达安度云岛，如及彼处，难可暂去也。孔列，君当录精灵，后往西北边路。吾将护君！

note: [message]: description=Konrad
en: Very well, let us hurry!
zh_CN: 妙哉，当速启行！

note: [message]: description=Urug-Telfar
en: Attack the elves, my grunts, and take their villages. Let us claim this land for the Queen!
zh_CN: 尔辈出阵，去攻精灵！取敌村地，以献王后！

note: [message]: description=Knafa-Tan
en: Remember, it is rumored that the filthy mage and one that he protects are in these parts. They are the ones we want!
zh_CN: 有报，老巫与其扶植者匿于此间。谨记其乃吾等首敌！

note: [message]: description=Knafa-Tan
en: Ha ha! We will rip the filthy elves to pieces!
zh_CN: 哈！哈！看吾等将精灵碎尸万段！

note: [message]: description=Galdrad
en: Let them come. We will fight them with all we have!
zh_CN: 且由其来，吾等必全力赴战！

note: [message]: description=Chantal
en: Be careful, Konrad! Guard him well, Delfador!
zh_CN: 小心呀，孔列！黎伐多啊，好好看顾他呀！

note: [message]: description=Delfador
en: And so it has begun!
zh_CN: 一切终始！

note: [message]: speaker=unit
en: OK, we have made it this far! But where do we go next?
zh_CN: 幸甚，吾众度过一劫！今行将何方？

note: [message]: description=Delfador
en: We must travel north, and try to make it to the Isle of Alduin. Hopefully we will find refuge there.
zh_CN: 吾等将北上安度云岛，可望有避难之所。

note: [message]: speaker=unit
en: Of course you are right, Delfador. But what will become of the elves here?
zh_CN: 黎伐多先生此意甚妙。众精灵何从？

note: [message]: description=Delfador
en: The elves will fight. They may even prevail. But I fear things do not bode well for them. Let us not speak of it now. Onward!
zh_CN: 众精灵将奋勇抗敌。许能得胜。但吾恐事非如此。此当后议，前道为先！

note: [message]: description=Chantal
en: Good luck, Konrad! Don't worry about us, we will fight as best we can!
zh_CN: 孔列好运！毋为吾辈担心，吾辈力战所能！

note: [message]: speaker=unit
en: I... I don't think I can make it anymore.
zh_CN: 吾……吾不行！

note: [message]: description=Delfador
en: Prince... you must keep fighting! Nooooooo!
zh_CN: 王子……要坚持啊！不！

note: [message]: speaker=unit
en: It is over. I am doomed...
zh_CN: 去也，吾不能瞑目……

note: [message]: speaker=unit
en: I have... have failed in my duty to protect the prince! I am defeated.
zh_CN: 我……无法护佑王子！吾军失利也。

note: [message]: description=Konrad
en: Don't die, Delfador! Please, you have to stay alive!
zh_CN: 黎伐多！先生不可死！但求复来过耳！

note: [message]: speaker=unit
en: Ugh
zh_CN: 啊……

note: [message]: speaker=second_unit
en: Die, Villain, die!
zh_CN: 死吧！恶贼！死吧！

note: [message]: speaker=second_unit
en: Only the foolish oppose me!
zh_CN: 愚者才敌我！

note: [message]: description=Galdrad
en: I am Galdrad. You will have to fight me to get any further!
zh_CN: 约瑟在此，汝过我方能前进！

note: [message]: description=Delfador
en: Only a fool would dare to attack me!
zh_CN: 愚者才战我！

note: [message]: description=Delfador
en: I am Delfador the Great. Prepare to die!
zh_CN: 吾乃黎伐多大人。受死吧！

note: [message]: description=Konrad
en: Let me through, you rogue!
zh_CN: 狗贼！休得阻路！

note: [message]: description=Konrad
en: Oh no! They are destroying our home!
zh_CN: 不！贼人毁吾家园！

note: [message]: description=Delfador
en: There can be no looking back. We must go quickly!
zh_CN: 不可再看！快逃吧！

note: [label] [scenario]
en: Blackwater Port
zh_CN: 黑水码头

note: [objective]: condition=win
en: Resist until the end of the turns
zh_CN: 拒敌至步伐尽

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the enemy leader (Bonus)
zh_CN: 败敌将（奖励）

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Sir Kaylan
zh_CN: 凯兰爵士阵亡

note: [side]: type=Grand Knight, description=Sir Kaylan
en: Sir Kaylan
zh_CN: 凯兰爵士

note: [side]: type=Orcish Warrior, description=Mokolo Qimur
en: Mokolo Qimur
zh_CN: 魔蛞咯.麒穆

note: [unit]: type=Swordsman, description=Veocyn
en: Veocyn
zh_CN: 威尔芯

note: [message]: description=Delfador
en: We should be able to board a ship at Blackwater Port, but it seems the orcs are heading there too. Rebels who hate Asheviere and are loyal to the memory of the king desperately hold the port, as it is one of the only places where they can ship supplies and weapons.
zh_CN: 吾等应于黑水码头登船，而半兽妖似也往之。渡口乃军备重驿，有反艾斯威勒而忠于先王者护之。

note: [message]: description=Konrad
en: Delfador, some orcs are following us! We must make haste!
zh_CN: 黎伐多先生，有半兽妖跟踪！当疾行尔！

note: [message]: description=Sir Kaylan
en: Delfador, my old friend! We had heard of your coming, and of the attacks on the elves. It is good to see you again, although I would prefer it were not in such sad times.
zh_CN: 故友黎伐多啊，在下有闻君至，亦闻精灵被侵之事，所幸复见。哎！虽不希望是于此悲伤之时！

note: [message]: description=Delfador
en: Konrad, this is Kaylan, one of the mightiest of the horse lords, and one of the few who is willing to oppose the dark crown. Rumor has it that his lance has slain fifty men and a hundred orcs.
zh_CN: 孔列，此乃凯兰爵士，马将中之豪杰也。亦乃少数愿抗昏君者之一。传他枪下毙者将有五十，兽妖一百。

note: [message]: description=Sir Kaylan
en: It seems the orcs have come here too, to try to wrest this port from our hands. Our defenses are still weak, but reinforcements will arrive soon!
zh_CN: 半兽妖亦已到此地，意取码头。吾军防卫尚衰，但援军亦将至也！

note: [message]: description=Konrad
en: We will help you fight them off until the reinforcements arrive.
zh_CN: 吾等愿助阵，待援军至。

note: [message]: description=Sir Kaylan
en: With your help, we have hope we can fend them off. But you must not tarry here long, for your survival is even more important to our cause than the strength of the port. A ship is due here in two days, surely it will be able to take you to safety.
zh_CN: 合君之力，吾等可抗敌。然君之存亡乃关大局，远超码头之益，不可久留于此。二日内有船及岸，可携君往安全之地。

note: [message]: description=Konrad
en: And the ship will take us to Alduin?
zh_CN: 此船会带吾等去安度云？

note: [message]: description=Delfador
en: Yes, we will sail to the Isle of Alduin, my home Konrad, and the home of many magi.
zh_CN: 不错。孔列，吾等将往安度云岛，吾之家乡，也是众韦诺修士之所。

note: [message]: description=Sir Kaylan
en: I will send one of my horsemen to serve under you. I offer you my support, Konrad, and the support of my men - from now on you will be able to recruit horsemen.
zh_CN: 吾将遣一马兵随君，并同下属愿予君一切资助。今起，君可录用马兵。

note: [message]: description=Konrad
en: Thank you, sir. But how shall I best use these horsemen? How do they differ from elves?
zh_CN: 多谢爵士。但马兵何用其才？与精灵何异？

note: [message]: description=Sir Kaylan
en: Elves are a powerful race, Konrad, more powerful than my own people usually acknowledge. But horsemen are powerful in a different way. They have no long range attack, but can charge into combat, inflicting double normal damage, though taking double damage in return. They are also lawful, meaning they fight better by day, and worse at night. Horsemen are unmatched on open land, though elves will serve you better in forests or rugged terrain.
zh_CN: 禀告王子，精灵乃强力之族，超吾族人所知。但马兵强处有别：此兵无法远击，只能冲敌，因而一击之功，与敌则成双，与自亦损一倍也。马兵乃顺阳者，意其日战为强，夜战为落。马兵于扩地乃无敌，而精灵则擅崎岖之地形耳。

note: [message]: description=Sir Kaylan
en: Elves may be the lords of the forest, but horsemen are powerful as well. On the plains under the midday sun they can fell the toughest foes with sharp spears and under heavy hoofs!
zh_CN: 精灵乃森林之主，但马兵也厉害非常。于日照下的扩地，马兵之铁枪重蹄，必可毙敌军之威也！

note: [message]: description=Delfador
en: Recruit troops wisely, Konrad, and remember that you can recall experienced units from past battles to help you fight again.
zh_CN: 孔列，谨慎录取新兵。汝也可招回前战经验之士，来助汝今日。

note: [unit]: description=Haldiel, type=Horseman
en: Haldiel
zh_CN: 哈蒂尔

note: [message]: description=Haldiel
en: Greetings, young master. I pledge myself to your service.
zh_CN: 恭候幼主。我等誓为仆耳。

note: [message]: description=Delfador
en: Konrad, note that Haldiel does not seek gold upkeep; as a loyal unit he fights for us solely out of loyalty to our cause. Such units are extremely valuable. Take care to use them cautiously in battle, lest they fall.
zh_CN: 孔列，哈蒂尔忠义之士，不耗维护。此乃珍贵非常之品行。希君慎加使用，勿使战损。

note: [unit]: type=Horseman, description=Yredd
en: Yredd
zh_CN: 伊列

note: [unit]: type=Horseman, description=Tarcyn
en: Tarcyn
zh_CN: 塔杏

note: [unit]: type=Horseman, description=Syryn
en: Syryn
zh_CN: 佘英

note: [unit]: type=Knight, description=Cicyn
en: Cicyn
zh_CN: 锡芯

note: [unit]: type=Knight, description=Ginvan
en: Ginvan
zh_CN: 荆玩

note: [unit]: type=Knight, description=Simyr
en: Simyr
zh_CN: 欣伊

note: [message]: description=Sir Kaylan
en: Reinforcements have arrived! Forward, men! I expect each of you to bring me back the head of an orc!
zh_CN: 援军已到，进军！传令：各兵卒皆须取半兽妖头而返！

note: [message]: description=Mokolo Qimur
en: So many foul humans riding on horses! There is no way we can defeat them. Quick, we must make our escape!
zh_CN: 好多臭人属骑士！吾军已不能相抗了。快逃吧！

note: [message]: description=Sir Kaylan
en: Thank you for the help, friends. The ship should arrive soon, it will take you to Alduin.
zh_CN: 感谢诸君相救。船随即将到，君等可渡安度云。

note: [message]: description=Delfador
en: We should embark now.
zh_CN: 吾等得上船。

note: [message]: description=Sir Kaylan
en: Safe voyage to you, friends. Rest assured that we will never surrender to the forces of the Dark Queen.
zh_CN: 祝诸君一帆风顺。吾等誓不降于妖后及其随从。

note: [message]: description=Sir Kaylan
en: Reinforcements have arrived, but lo! Our allies have already destroyed the orcish army menacing our fair port. In honor, I must reward your valor.
zh_CN: 援军已至,敌围已破.君可担此誉.

note: [message]: description=Sir Kaylan
en: You have risked your life to defend our city. In return, I place one of my city's finest defenders in your service. Simyr, step forward. I place your lance in the service of young prince Konrad here. May you help him restore order to the country.
zh_CN: 君系性命于我等城池，恨吾仅可以麾下精兵相报。西默，上前来，以汝之矛为誓，忠王子孔列，助他重登皇位。

note: [message]: description=Simyr
en: It is my pleasure and honor to serve, my liege.
zh_CN: 为主上效力乃微臣荣幸。

note: [message]: speaker=unit
en: I have failed in my duty to protect the Rightful Heir and the port.
zh_CN: 吾失责，无法保全王子与码头。

note: [message]: description=Delfador
en: Without his help, we will be unable to use the ships. There is no hope...
zh_CN: 失其援，吾等无法渡船。前路无望耳……

note: [scenario]
en: The Isle of Alduin
zh_CN: 安度云岛

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the enemy leader
zh_CN: 败敌将

note: [side]: type=Orcish Warrior, description=Usadar Q'kai
en: Usadar Q'kai
zh_CN: 乌萨达 丘凯

note: [message]: description=Konrad
en: This is no time to return to our vessel! We must take control of the island!
zh_CN: 已没时间扳回船！吾等需夺此岛！

note: [message]: speaker=narrator
en: And so the party landed on the Isle of Alduin.
zh_CN: 就此，众人抵达安度云岛。

note: [message]: description=Konrad
en: So this is Alduin. It looks a little... desolate.
zh_CN: 此即安度云岛。此地甚是……荒凉。

note: [message]: description=Delfador
en: I fear so, Konrad. It seems that the orcs have come even here. Here to the place where I was born, where I was trained.
zh_CN: 孔列，此吾所忧也。此吾出身之地，修行之所，半兽妖亦至矣。

note: [message]: description=Usadar Q'kai
en: Who is that? Oh, a party of elves has landed. We shall drive them back into the sea!
zh_CN: 来者何人？啊，一众精灵来也。让吾等将其驱回海上！

note: [message]: description=Delfador
en: I did not think the orcs would have come here. This island used to be so beautiful. We must recapture it! To arms!
zh_CN: 孰料半兽妖竟已至此。此岛曾何等华美，今定要夺回！军士备战！

note: [unit]: description=Elrian, type=Mage
en: Elrian
zh_CN: 艾里

note: [message]: speaker=unit
en: I found someone hiding in the village!
zh_CN: 村中匿得有人！

note: [message]: description=Elrian
en: My lords, I have been hiding in the village from the orcs, like many of the other magi here. I pledge myself to your service; let us move swiftly to recapture the island!
zh_CN: 吾主，臣匿于村中，得避半兽妖，有如其他术士同类。吾愿为前锋，协力夺还此岛！

note: [message]: description=Delfador
en: Certainly, let us join together to fight the evil ones.
zh_CN: 对极，吾辈就联手除恶！

note: [message]: speaker=narrator
en: You can now recruit magi!
zh_CN: 我军现可招术士。

note: [message]: description=Konrad
en: Surely no orc can stand against us with magi in our ranks! Their magical attacks almost always find their mark, even against well-defended troops.
zh_CN: 术士之力定无兽妖可相抗耳！术法非能为地形所蔽。

note: [message]: description=Delfador
en: Caution, young prince. It is very difficult to train inexperienced magi in combat. When they fight on the front lines of battle, you must protect magi with stronger units else the enemy will make short work of them.
zh_CN: 王子慎之，术士难以上阵搏杀，其守护常为之软肋耳，需诸军翼之。

note: [unit]: type=Arch Mage, description=Seimus
en: Seimus
zh_CN: 西穆斯

note: [message]: description=Seimus
en: Delfador, my old master! You have saved the island from the orcs!
zh_CN: 吾之先师黎伐多！先生已断半兽妖恶爪，拯救此岛！

note: [message]: description=Delfador
en: My apprentice! How did the island fall to such as these?
zh_CN: 徒弟！此岛何以遭此劫数？

note: [message]: description=Seimus
en: You have not heard, master Delfador? Asheviere is trying to control the entire western coast. She hired many orcs and sent them here. They were holding me until a ship could arrive to take me to Weldyn where I am to stand trial for treason for training magi!
zh_CN: 黎伐多先生未闻欤？艾斯威勒正控制西岸。又募兽妖来此，囚吾等，若等船至，将押吾归韦玲讯，以我教习术法为忤逆之罪！

note: [message]: description=Delfador
en: We have come from fighting her forces at Blackwater. Where else has she attacked?
zh_CN: 吾等于黑水码头，已战半兽妖军。巫后还攻取过何处？

note: [message]: description=Seimus
en: She has taken control of the Bay of Pearls, long held by the Mermen, and has turned them into slaves. There they dive for pearls by which she grows richer every day. There are even rumors that she may break the ancient treaty and attack Elensefar!
zh_CN: 她已控制人鱼居所，珍珠湾，贬人鱼为奴隶，令其潜水集珍珠，富裕于己。更有谣言她将背信弃约，攻打埃仁撒伐！

note: [message]: description=Konrad
en: Can't we strike back at her? How many forces does she have at the Bay of Pearls? Can we take it back from her?
zh_CN: 吾等可否反攻？于珍珠湾处其军势如何？是否有望夺回之？

note: [message]: description=Delfador
en: We must indeed go there. Let us therefore rest here a little, and then set sail for the Bay. Hopefully we will defeat her forces there!
zh_CN: 吾等必需行往彼处。且先稍加休息，好乘渡船往去。望可破其妖军！

note: [scenario]
en: The Bay of Pearls
zh_CN: 珍珠湾

note: [objective]: condition=win
en: Defeat one enemy leader, and resist the other until time expires
zh_CN: 败任一敌将，抗拒至步伐完毕

note: [objective]: condition=win
en: Defeat all enemy leaders (Bonus)
zh_CN: 败众敌将（奖励）

note: [side]: type=Orcish Warrior, description=Dwaba-Kukai
en: Dwaba-Kukai
zh_CN: 嘟洼霸－枯凯

note: [side]: type=Orcish Warrior, description=Managa'Gwin
en: Managa'Gwin
zh_CN: 玛纳贾－戈盈

note: [unit]: type=Orcish Archer, description=Bugg [then]
en: Bugg
zh_CN: 霸珥

note: [unit]: type=Naga Fighter, type=Naga Warrior, description=Xnamas
en: Xnamas
zh_CN: 萨马

note: [unit]: type=Naga Warrior, type=Naga Fighter, description=Inalai
en: Inalai
zh_CN: 依纳莱

note: [message]: description=Konrad
en: So this is the Bay of Pearls. It looks like they have those mermen working hard!
zh_CN: 此即珍珠湾，人鱼在此做苦工。

note: [message]: description=Delfador
en: Indeed it does. It also looks like they have many, many troops. I should go around the bay and distract some of them. You and the rest rescue the mermen!
zh_CN: 的确。敌军军势浩大。吾将诱其分散精力。汝等去救人鱼！

note: [message]: description=Konrad
en: Very well. Be careful!
zh_CN: 甚好。先生请小心慎事！

note: [message]: description=Bugg
en: But boss, why are we only using bats and nagas?
zh_CN: 都督，何以只用蝙蝠与那珈？

note: [message]: description=Dwaba-Kukai
en: Because we need to control the seas and the merman folk, and nagas and bats are best for doing that!
zh_CN: 吾辈需控众海，蝙蝠那珈为上选。

note: [message]: description=Bugg
en: But orcs are the most powerful race in all of...
zh_CN: 可半兽妖天下最…

note: [message]: description=Dwaba-Kukai
en: Shut up, worm! I'm the boss!
zh_CN: 住口，蠕虫！吾方为首耳！

note: [message]: description=Bugg
en: Ha ha ha! Now orcs will rule over land and sea!
zh_CN: 哈哈哈！现时半兽妖将治地海！

note: [message]: description=Dwaba-Kukai
en: (Sigh) Will someone kill this idiot for me, please?
zh_CN: (叹) 谁可助吾杀此愚者？

note: [message]: speaker=unit
en: But... but... how can this be happening to me?
zh_CN: 但…但…此何以不若？

note: [message]: speaker=second_unit
en: Who was that idiot?
zh_CN: 孰愚耶？

note: [unit]: description=Gwaba, type=Merman Fighter
en: Gwaba
zh_CN: 格瓦霸

note: [unit]: description=Nepba, type=Merman Fighter
en: Nepba
zh_CN: 讷霸

note: [unit]: description=Triram, type=Merman Fighter
en: Triram
zh_CN: 忒蚺

note: [unit]: description=Mriram, type=Merman Fighter
en: Mriram
zh_CN: 米蚺

note: [message]: description=Gwaba
en: Free at last! Now, death to the orcs!
zh_CN: 自由于是！半兽妖死期已至！

note: [unit]: description=Mabooa, type=Merman Fighter
en: Mabooa
zh_CN: 玛钸威

note: [unit]: description=Earooa, type=Merman Fighter
en: Earooa
zh_CN: 耶汝威

note: [unit]: description=Nethuns, type=Merman Fighter
en: Nethuns
zh_CN: 讷敦斯

note: [unit]: description=Gwoama, type=Merman Fighter
en: Gwoama
zh_CN: 戈洼玛

note: [message]: description=Mabooa
en: Now that we are free, together we can defeat our oppressors!
zh_CN: 吾等现已自由，可一齐败敌！

note: [unit]: description=Kwaboo, type=Merman Fighter
en: Kwaboo
zh_CN: 夸卜

note: [message]: description=Kaba
en: Freedom! Now where are those orcs? Let me at 'em!
zh_CN: 自由！何处有半兽妖？吾来也！

note: [unit]: description=Gwimli, type=Merman Fighter
en: Gwimli
zh_CN: 桂米丽

note: [unit]: description=Jarla, type=Merman Fighter
en: Jarla
zh_CN: 贾拉

note: [unit]: description=Gwarloa, type=Merman Fighter
en: Gwarloa
zh_CN: 戈洼洛阿

note: [message]: description=Gwimli
en: Thank you for rescuing us! Now we can help you fight the evil orcs! The main cage where they keep most of the mermen is in the northwest!
zh_CN: 感恩汝等前来搭救！吾等可助主敌半兽妖！多数鱼人，笼于西北！

note: [unit]: description=Heldaga, type=Merman Fighter
en: Heldaga
zh_CN: 肖达贾

note: [unit]: description=Apalala, type=Merman Hunter
en: Apalala
zh_CN: 亚巴腊拉

note: [unit]: description=Elcmar, type=Merman Fighter
en: Elcmar
zh_CN: 耀玛

note: [unit]: description=Aigaion, type=Merman Fighter
en: Aigaion
zh_CN: 艾该勇

note: [unit]: description=Tini, type=Merman Fighter
en: Tini
zh_CN: 迪尼

note: [message]: description=Heldaga
en: Death to the orcs! Come, my mer brethren, let us fight the orcs and drive them from our shores!
zh_CN: 半兽妖当亡！来吧，大伙上！逐兽妖！

note: [message]: description=Konrad
en: At last, we have freed the mermen. Go back to the ocean and live in peace.
zh_CN: 吾等终于解放人鱼。请回大洋共享太平吧。

note: [message]: role=ThankfulMerman
en: My lord! You may need the help of some of us who have skill in the sea in future. We would like to come with you and offer you help.
zh_CN: 恩主！日后主或将需要吾等海中之人协助。吾等愿追随主，助主一臂之力。

note: [message]: speaker=narrator
en: You may now recruit the noble merfolk!
zh_CN: 我军现可招人鱼。

note: [message]: description=Konrad
en: Now where is Delfador? I hope he's safe!
zh_CN: 黎伐多先生何在？望他一切平安！

note: [message]: description=Delfador
en: I am perfectly safe, friend!
zh_CN: 盟友，吾很平安！

note: [message]: description=Konrad
en: There you are! I am so glad you are all right! Now we may have a little rest.
zh_CN: 啊！先生无恙归来，实是甚幸。吾等该歇歇。

note: [message]: description=Delfador
en: I am afraid there is no time for rest, Konrad. Asheviere has laid siege to Elensefar, breaking the century-old treaty between Wesnoth and the Elense city-state. If the city falls, there is no telling how many other lands she may swallow up!
zh_CN: 孔列，余唯恐无暇歇息耳。艾斯威勒已围埃仁撒伐。欲解韦诺与姨阑斯百年契约。此城如破，不可晓及多少它地将沦落邪！

note: [message]: description=Konrad
en: Oh no! What shall we do?
zh_CN: 糟也！可如何是好？

note: [message]: description=Delfador
en: You must lead our men to the city, and help defend it. Or recapture it if it falls before you arrive.
zh_CN: 君需率军护城。城若已破，君等需光复之。

note: [message]: description=Konrad
en: I must do that? But what about you, Delfador? You're coming with me, right?
zh_CN: 此乃必需乎？那先生呢，黎伐多？先生将同行否？

note: [message]: description=Delfador
en: I am afraid not, Konrad. I have come across some important documents, and must make haste with them to the Elven Council. It seems that the time to stop Asheviere is shorter than I had thought.
zh_CN: 孔列，恐吾不能相助。吾获些重要文书，得速呈精灵委会。阻艾斯威勒时辰，比料想中还短。

note: [message]: description=Konrad
en: But Delfador! I can't do it on my own!
zh_CN: 黎伐多呀！吾单行不能胜任也！

note: [message]: role=Supporter
en: On your own? My lord! We, your loyal soldiers, will support you!
zh_CN: 吾主非孤单也！吾等义士，愿舍命助君！

note: [message]: description=Delfador
en: You will prevail. I have faith in you. Head north. Elensefar is but three days' travel if you make haste.
zh_CN: 深信汝当能胜任。请速北上，埃仁撒伐只需三日速行。

note: [message]: description=Konrad
en: Very well. But how do I get there?
zh_CN: 好。但吾该如何去？

note: [message]: description=Delfador
en: It is north-west of here, a few leagues inland. There are two ways to go, by ship or on foot. Each has its own dangers. You must choose between them.
zh_CN: 朝西北几哩地。可渡船抑或步行。各有其险。汝得做个选择。

note: [option]: description=Delfador
en: Ships? Ugh! I have been sea sick for the last time. We shall walk!
zh_CN: 渡船？不可！吾曾经有海病。还是干脆走路吧！

note: [message]: description=Delfador
en: Safe journey to you, Konrad. Until we meet again!
zh_CN: 祝孔列，一路平安。后会有期！

note: [option]: description=Delfador
en: Going by ship we may at least get a little rest for ourselves. By sea it is!
zh_CN: 吾等可于船上歇息。就渡船吧！

note: [message]: description=Delfador
en: Safe voyage to you then, Konrad. May the weather be fair.
zh_CN: 祝孔列，一路顺风。愿天晴朗。

note: [message]: description=Delfador
en: Have you not been able to defeat our foes in all these days? They have summoned reinforcements. Surely now our doom is upon us!
zh_CN: 如此多日却无法败敌？敌军增援已到。吾等势去也！

note: [message]: description=Delfador
en: Konrad! We cannot spend any more time here. Though it would be good to defeat the orcs and free more of their prisoners, more urgent business calls us!
zh_CN: 孔列！此地不可久留。虽败半兽妖、解人鱼之困乃仁义之举，吾等有更急要事待办！

note: [message]: description=Konrad
en: Delfador, thank goodness you have survived! This has been a tough battle, but why can we not finish it? Why must we leave?
zh_CN: 黎伐多，甚兴先生吉人天相。此战虽难，为何不打完却急忙要走呢？

note: [message]: description=Delfador
en: I bear ill tidings. Asheviere has laid siege to Elensefar, breaking the century-old treaty between Wesnoth and the Elense city-state. If the city falls, there is no telling how many other lands she may swallow up!
zh_CN: 吾有坏消息禀告。艾斯威勒已围埃仁撒伐，欲解韦诺与姨阑斯百年契约。此城如破，不可晓及多少它地将沦落邪！

note: [message]: description=Konrad
en: I must do this? But you are coming with me, aren't you, Delfador?
zh_CN: 此乃必需乎？那先生呢，黎伐多？先生将同行否？

note: [message]: description=Delfador
en: I am afraid not, Konrad. I have found some important documents that need seeing to. I must ride at once to make council with the elves. I will meet you in Elensefar, after you have secured it.
zh_CN: 孔列，恐吾不能同行。吾获些重要文书，得速去与精灵商议。君救下埃仁撒伐后，吾将往彼城与君相会。

note: [message]: description=Konrad
en: I fear I will struggle to do this on my own... but what must be must be. How do I get to Elensefar?
zh_CN: 吾恐得独担此任，此非所愿也。何路可达埃仁撒伐？

note: [message]: description=Delfador
en: Since you have broken the orcs' hegemony over the seas, going by ship would be safest. Sail along the coast, and you can land mere miles from Elensefar. Make haste!
zh_CN: 汝既破半兽妖海上霸权，渡船最为安全。汝只需沿着岸行，可于埃仁撒伐数哩外登陆。事关紧急，速渡矣！

note: [message]: description=Delfador
en: With the orcs controlling the seas, going by ship would not be safe. Travel by land, Elensefar is only six days' march up the coast. Make haste!
zh_CN: 半兽妖霸据海上，渡船危险。沿岸步行六日可达埃仁撒伐。事关紧急，速去吧！

note: [scenario]
en: Muff Malal's Peninsula
zh_CN: 茅马丽半岛

note: [objective]: condition=win
en: Escape down the road to Elensefar
zh_CN: 逃往去埃仁撒伐之路

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Muff Malal (Bonus)
zh_CN: 败茅马丽（奖励）

note: [side]: type=Dark Sorcerer, description=Muff Malal
en: Muff Malal
zh_CN: 茅马丽

note: [message]: speaker=narrator
en: But the road to Elensefar was a treacherous one. Konrad and his men were set upon by a strong band of undead.
zh_CN: 而往埃仁撒伐之路布满荆棘。孔列一行前路为一傀儡军团所阻。

note: [message]: description=Muff Malal
en: Ahh, a party of elves approaches. Soon we shall have elven zombies serving us!
zh_CN: 啊，精灵队伍前来。不久吾等即有精灵尸服侍！

note: [message]: role=Advisor
en: My lord! On yonder peninsula there seems to be some movement!
zh_CN: 主啊！半岛上似有动静！

note: [message]: description=Konrad
en: It looks like an undead outpost! If we could defeat them, the locals would probably be grateful. But I do not know if we have the strength to defeat such a foe, or the time to spare.
zh_CN: 看来似是傀儡！吾等如败傀儡军，必得民心。但不知军力是否足，时间是否够矣。无论如何定要战，诸将士准备应战！

note: [message]: role=Advisor
en: Cleansing this land of undead does not appear overly difficult. It could be good training for those yet untested in battle.
zh_CN: 驱除不死傀儡并非难事，实为我等演练兵马也。

note: [message]: description=Konrad
en: I see. If we are to break the siege of Elensefar, we will need every veteran soldier we can get.
zh_CN: 吾明之。若需破埃仁撒伐之围，我等尚需经验之师。

note: [message]: role=Advisor
en: The decision is yours, sir. If we are to leave, I advise we hurry past before they are upon us. If we are to fight, then... to arms!
zh_CN: 听凭主公。若不战而退，宜速行，若战，则众将士宜整装应战。

note: [message]: speaker=narrator
en: To Elensefar
zh_CN: 往埃仁撒伐

note: [message]: description=Konrad
en: We do not have time to tarry here! On to Elensefar!
zh_CN: 不可久留此地！快前往埃仁撒伐！

note: [message]: speaker=Konrad
en: Shirk not your duty! I will decide when it is time to leave for Elensefar.
zh_CN: 回去岗位！唯独吾才能决定，何时去埃仁撒伐。

note: [message]: description=Konrad
en: Victory is ours! Let us hope that this delay will not hamper our quest to save Elensefar, but at least we have freed these good people. We must move onward with haste!
zh_CN: 胜利终归吾军！望此战不误大局，吾等救埃仁撒伐，至少解放乡民。吾辈快快向前吧！

note: [scenario]
en: Isle of the Damned
zh_CN: 罪孽之岛

note: [part]
en: But the voyage did not go as smoothly as had been hoped. A storm blew up and bore down on the ship. Though all hands were on deck working desperately, a sudden gust of wind flung Konrad overboard as he attempted to secure the sails...
zh_CN: 然航程不及预料中顺利，船遭风暴吹打。孔列正率众修船，大风陡起，将孔列吹出船外……

note: [part]
en: The mermen finally saved Konrad from the sea, but were unable to get him back to the ship. By dint of great effort they reached a nearby island...
zh_CN: 众人鱼终救得孔列，却无法带他归船。费九牛二虎之力，一众方抵一近邻之岛……

note: [side]: description=Haf-Mal, type=Lich
en: Haf-Mal
zh_CN: 哈佛－毛

note: [side]: description=Jarmal-Gorg, type=Lich
en: Jarmal-Gorg
zh_CN: 夹毛－戈尔

note: [event]
en: Kalba
zh_CN: 拷霸

note: [event]
en: Gnaba
zh_CN: 戈纳巴

note: [message]: description=Konrad
en: Whew, I survived. But now where am I? Is this island inhabited?
zh_CN: 万幸，吾终获救。然此何地耶？此岛安有人烟？

note: [message]: description=Kalba
en: We have heard only the worst things about this place, my lord. It is said that the legions of the undead have come here in great numbers and devastated the island into an ugly wasteland.
zh_CN: 吾主，闻岛多事。谣言道诸多傀儡曾侵入此岛，于是此岛荒无人烟。

note: [message]: description=Konrad
en: Let's hope these rumors are not true! I have none of my men with me! How could I defend myself?
zh_CN: 望谣言非实！吾之众不能来此，吾何以自卫？

note: [message]: description=Kalba
en: There are still some bands of humans hiding on the island, my lord. If you recruit some of them to help, we might have some hope of holding off the undead hordes!
zh_CN: 吾主，此岛尚有人类躲藏。主若应征些来助战，或可敌傀儡军！

note: [event]
en: Delurin
zh_CN: 德鲁林

note: [message]: description=Delurin
en: Maybe we can make a deal! Help us defeat those evil creatures!
zh_CN: 不若即做个交易。请助吾等败此邪者！

note: [message]: description=Konrad
en: There are some ancient temples to the southwest; I wonder what might be inside them!
zh_CN: 西南部有庙宇，尚不知内有何物！

note: [message]: speaker=unit
en: The temple seems to be empty.
zh_CN: 此庙空也。

note: [message]: speaker=unit
en: Looks like there is somebody hidden in the temple.
zh_CN: 似有人匿庙内。

note: [message]: description=Moremirmu [unit]: description=Moremirmu, type=Mage of Light [unit]: description=Moremirmu, type=White Mage
en: Moremirmu
zh_CN: 默俄密姆

note: [effect]
en: holy sword
zh_CN: 圣剑

note: [message]: description=Moremirmu
en: I was hiding in this holy place, planning how to defeat the evil undead. Now with your help, I can destroy them.
zh_CN: 吾匿此圣地之中，正筹灭傀儡之策。现有君相助，吾可败之。

note: [message]: description=Konrad
en: Join us, wise one. We welcome your aid!
zh_CN: 贤士可入吾军，如此则吾等甚幸！

note: [message]: description=Moremirmu
en: If we eradicate the undead blight on these islands, I will surely go with you. Otherwise, I plan to finish my task here before moving on.
zh_CN: 若能尽除傀儡，吾当随君左右。不然吾当先尽此职。

note: [unit]: type=Revenant, description=Xakae
en: Xakae
zh_CN: 撒奇

note: [message]: description=Xakae
en: Surprise! Searching for magi, and all I get is these foul humans!
zh_CN: 意外欤！欲寻术士，却得尔等肮脏人类！

note: [message]: speaker=unit
en: Fight on against the undead without me, friends!
zh_CN: 朋友，虽吾不能战，君可将续战傀儡也！

note: [message]: description=Konrad
en: We have wrested control of the island from the evil undead! Now all we have to do is wait for the ship to arrive, so we can make our way to Elensefar!
zh_CN: 吾等已从傀儡手中，夺回此岛！现吾等唯欠一船，以往埃仁撒伐！

note: [message]: description=Moremirmu
en: Together we have vanquished the foul undead! Come, I will join you on your noble quest.
zh_CN: 吾等已共灭傀儡军！来吧，吾愿加入主的义勇军。

note: [message]: speaker=narrator
en: Thank goodness we have found you, sir! Come aboard quickly, we shall take you away from this horrible island!
zh_CN: 幸好吾等寻得主公！主公请快快上船，离开此恐怖岛屿罢！

note: [message]: description=Konrad
en: It's a shame complete victory could not be ours, but thank goodness I am rescued! On to Elensefar!
zh_CN: 甚憾未能全胜，但谢天吾终获救！继续往埃仁撒伐！

note: [message]: description=Moremirmu
en: Thank you for your assistance here brothers. I will stay to continue resisting the foul undead. May fate be with you in your noble quest, and may we meet again some day!
zh_CN: 谢君相助。吾得继续抗傀儡。望主顺利，也望有缘再见！

note: [scenario]
en: The Siege of Elensefar
zh_CN: 围攻埃仁撒伐

note: [label]
en: Elensefar
zh_CN: 埃仁撒伐

note: [side]: type=Orcish Warlord, description=Agadla
en: Agadla
zh_CN: 埃格达

note: [side]: type=Dark Sorcerer, description=Muff Jaanal
en: Muff Jaanal
zh_CN: 冒－加纳

note: [message]: speaker=narrator
en: The party arrived at Elensefar at last, but found that the city had already fallen to the savage orcs.
zh_CN: 一行人终抵埃仁撒伐，却见此城已落入半兽妖之手。

note: [message]: role=Advisor
en: My lord! It seems the city has already fallen!
zh_CN: 主呀！此城已破！

note: [message]: description=Konrad
en: This is terrible news! We must retake the city!
zh_CN: 此至不利！吾等定要光复城池！

note: [message]: role=Advisor
en: There are so many of them. This will not be easy! And look to the north! It seems that the undead are allied with the orcs!
zh_CN: 敌兵势大。此战不易！看北端！半兽妖似已结盟傀儡！

note: [message]: description=Muff Jaanal
en: Here come the elves! Our newly forged alliance with the orcs will give us the power to crush them with ease!
zh_CN: 精灵来也！以吾等与半兽妖新盟，灭此军轻而易举！

note: [message]: role=Konrad
en: We must take the city, and destroy the evil undead before reinforcements arrive!
zh_CN: 吾军得趁增援未到，先破城，灭傀儡！

note: [unit]: description=Reglok, type=Rogue
en: Reglok
zh_CN: 瑞罗

note: [unit]: description=Gelgar, type=Thief
en: Gelgar
zh_CN: 娇佳

note: [unit]: description=Gamlel, type=Thief
en: Gamlel
zh_CN: 甘雷

note: [message]: speaker=narrator
en: As night began to fall, three dark figures crept out of the forest.
zh_CN: 入夜，三黑影现身森林中。

note: [message]: description=Konrad
en: Halt! Who goes there, friend or foe?
zh_CN: 停！来者何人？是友是敌？

note: [message]: description=Reglok
en: Greetings, friend. We are from the Elensefar Thieves' Guild. We would like to help you against the orcs!
zh_CN: 公子好。吾等是埃仁撒伐地下贼党。要助公子破半兽妖！

note: [message]: role=Advisor
en: Thieves, hmmm? Who says we can trust such as you?
zh_CN: 贼党，嗯？谁说吾等会相信尔等一类？

note: [message]: description=Gamlel
en: We would understand if you didn't trust us, of course, but it is in our mutual interest to rid the city of the orcs!
zh_CN: 吾知公子不信吾辈，皆理所当然；然逐灭半兽妖乃吾民共同之志！

note: [message]: description=Konrad
en: Very well. You may join us.
zh_CN: 说得好。吾等愿纳尔之师。

note: [message]: description=Reglok
en: We will serve you well, for we respect the help you are providing to our city. You shall find that there is honor, even among thieves.
zh_CN: 吾等尊敬公子给予本城的协助，必定全力以赴。君将亲见，即便贼寇，也讲忠义。

note: [message]: description=Konrad
en: Yes, but where is your fighting force? How can you help us?
zh_CN: 好，但是尔等战力何在？又能如何助战？

note: [message]: description=Gelgar
en: We survive by stealth. We can help you sneak into the city and surround the orcs. Alternatively, we can lay in wait until you give us a signal then ambush the orcs' rear.
zh_CN: 吾等善于潜伏偷袭，可即溜进城里，包围半兽妖。或者，吾辈可坐等公子讯号，然后从半兽妖背后偷袭之。

note: [message]: description=Konrad
en: Hmm... I have to consider this...
zh_CN: 嗯……吾得稍加考虑……

note: [option]: description=Konrad
en: Help us infiltrate the city. We can do the rest.
zh_CN: 助吾等潜入城中。其余的吾等料理。

note: [message]: description=Reglok
en: Excellent. Two hours past midnight meet us on the west bank of the river, across from Elensefar's docks.
zh_CN: 很好，半夜未时，于埃仁撒伐河边西部码头会吾。

note: [option]: description=Konrad
en: I want you to reinforce us once we break through their line.
zh_CN: 吾要尔等于吾军破前线后，增强吾军。

note: [message]: description=Reglok
en: Very well. When you raise your red banner over any building in the city proper, we will see the sign and attack from the city's northern gate.
zh_CN: 好，当公子挂红旗于城内任何建筑，吾等就以那为记号，从北门攻入。

note: [message]: description=Konrad
en: Agreed. But, will you be able to see our flag if it's dark?
zh_CN: 可。但夜色之下，尔等能见军旗乎？

note: [message]: description=Reglok
en: Yes, we will see it. In fact, we prefer to fight at night. I pray you do not lead us into slaughter.
zh_CN: 吾等能看见。因为吾等顺阴胜于阳。希望公子勿引吾等进屠场。

note: [message]: description=Konrad
en: Do not fear, friends. There will be a slaughter here, but it will be orcish blood staining the streets.
zh_CN: 朋友莫怕。此处即将有屠杀，血洗街头，乃是半兽妖之血。

note: [message]: speaker=narrator
en: As the banner was raised, sounds of fighting could be heard from across the city.
zh_CN: 当军旗竖起，打斗声遍城可闻。

note: [unit]: description=Darglen, type=Thief
en: Darglen
zh_CN: 达尔根

note: [message]: description=Reglok
en: Let's expel these invaders! Today, the city is ours again!
zh_CN: 驱除侵略者！今日，此城复归也！

note: [message]: speaker=narrator
en: On the banks of Elensefar's port district, three shadowy figures appeared.
zh_CN: 于埃仁撒伐码头区岸边，三条黑影现身。

note: [message]: speaker=narrator
en: To Konrad's surprise, they quickly made their way across the river's mouth. The turbulent waters hid a nearly invisible ford, wide enough for two soldiers to march shoulder-to-shoulder.
zh_CN: 出乎孔列意料，那几人飞速渡过河口。滚滚河水之下竟匿有一地关，关门只二人宽。

note: [message]: description=Reglok
en: Very few people know that the river can be forded here. The orcs have yet to discover this place. Bring your forces into the city, quickly now, and you can flank them.
zh_CN: 少人知晓此处地关。半兽妖亦未发现此处。速带大军入城，如此即可两边夹攻之。

note: [message]: description=Konrad
en: Finally, we have retaken the city! Let us rest here, friends.
zh_CN: 终于光复此城！朋友啊，于此处歇脚吧。

note: [message]: role=Thief
en: Victory! The thieves of Elensefar will be in your service, my lord.
zh_CN: 吾主得胜！埃仁撒伐贼党将归主公号令。

note: [message]: speaker=narrator
en: The party rested for three days, after which an old friend returned.
zh_CN: 大伙休息三天后，一老友归来。

note: [unit]: description=Kalenz, type=Elvish Lord
en: Kalenz
zh_CN: 克兰

note: [message]: description=Delfador
en: Greetings, friends. I see that you have rescued the city! I knew that you could do it.
zh_CN: 诸君别来无恙。君救此城！吾早具知君能为也。

note: [message]: description=Konrad
en: Delfador! So good to see you! Where have you been?
zh_CN: 黎伐多！能复见先生，亦是甚幸。先生去也何处？

note: [message]: description=Delfador
en: I have been meeting with the Great Elven Council. This is Kalenz, a lord of the Northern Elves who came to the Council to offer us the support of the Northern Elves.
zh_CN: 吾乃是去参与精灵大会。此克兰，北精灵郡主也，出席大会，是愿以北精灵军助吾等。

note: [message]: description=Kalenz
en: Greetings, friend.
zh_CN: 诸位安好。

note: [message]: description=Konrad
en: Delfador, we have captured this city, but surely Asheviere's men will come and attack us! What should we do?
zh_CN: 黎伐多先生，吾等夺下此城，艾斯威勒妖军定会反攻！如何是好？

note: [message]: description=Delfador
en: The Council has met and decided: we must capture the Scepter of Fire.
zh_CN: 委会决意：吾等需寻取宣火皇柄。

note: [message]: description=Konrad
en: The Scepter of Fire? What's that?
zh_CN: 宣火皇柄？那是何物？

note: [message]: description=Delfador
en: The Scepter of Fire is the most ancient artifact of the realm of Wesnoth. It was forged by the dwarves of Knalga at the request of King Haldric II. It took their finest smiths years to make it, but soon after it was completed, the makers were chased underground, attacked by the elves. None know exactly what occurred, but the Scepter was lost somewhere in the great caverns. Years have passed, and the fortunes of the dwarves have waxed and waned, but the Scepter has never been found.
zh_CN: 宣火皇柄乃韦诺古物，是柯那格矮人国受先王海德瑞克二世所托而制。其由通晓者锤炼数年方就，然其成未久，地窟为精灵所袭，工匠尽毙，此后再无音讯，只皇柄遗落窟内为实。积年之下，矮人国盈而复亏，而皇柄匿而无踪。

note: [message]: description=Konrad
en: But what has this to do with me?
zh_CN: 但此关吾何事？

note: [message]: description=Delfador
en: When Garard II, your uncle, was deciding upon a successor, he issued an edict that whichever member of the royal family could retrieve the Scepter of Fire would rule the land.
zh_CN: 昔日约瑟二世，汝之舅，择人传位，传令皇族成员，只需得宣火皇柄，即能治理此地。

note: [message]: description=Konrad
en: Oh, and you want me to get this scepter?
zh_CN: 哦，先生要吾夺此皇柄？

note: [message]: description=Kalenz
en: We will help you retrieve it, my lord.
zh_CN: 吾主，吾等将助主取之。

note: [message]: description=Delfador
en: Time is short. We think that Asheviere is also searching for the Scepter, to help seal her place as ruler. But if you find the Scepter first, the people will support you as the king.
zh_CN: 时日已不甚多。吾所见，艾斯威勒为立位，必已在寻此皇柄。若君能捷足先登，必获民心。

note: [message]: description=Konrad
en: Me? King?
zh_CN: 我？王？

note: [message]: description=Delfador
en: Yes, Konrad. I believe you will be king one day. Now let us make haste!
zh_CN: 是，孔列。吾信之终有一日，君将为王。但现于今吾等需急走！

note: [message]: description=Muff Jaanal
en: So you endeavor to fight me in my home. Foolish.
zh_CN: 尔等然，敢于重地与吾斗。愚蠢。

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Kojun Herolm
zh_CN: 败克菌.荷隆

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Kalenz
zh_CN: 克兰阵亡

note: [part]
en: Konrad, Delfador, and Kalenz swiftly rode east through the wilderlands of Wesnoth.
zh_CN: 一行三人自韦诺荒地向东疾行。

note: [part]
en: The queen's agents were still scouring the coastal regions, for news of Elensefar's rescue had not yet reached her.
zh_CN: 巫后随仆尚未得悉埃仁撒伐之变，仍驻海岸一带。

note: [part]
en: Small as it was, Konrad's army avoided the notice of hostile eyes in the sparsely populated western countryside for a time. However, their luck did not hold.
zh_CN: 孔列军势小，行军于荒芜西部，一时敌军眼线未能发现。然其终未能遂愿。

note: [side]: type=Orcish Warlord, description=Kojun Herolm
en: Kojun Herolm
zh_CN: 克菌.荷隆

note: [side]: type=Orcish Warrior, description=Mokho Kimer
en: Mokho Kimer
zh_CN: 魔荷.麒墨

note: [message]: description=Delfador
en: Here we come to the great cross-roads. We should go northeast.
zh_CN: 吾等终抵交叉大路。将向东北方行。

note: [message]: description=Kalenz
en: Beware! These hills are not safe! The roads are important to Asheviere's strategy, and she has hired orcs to guard them. We shall have to fight to travel through.
zh_CN: 谨慎！此山峦非善！此路皆为艾斯威勒战略要地，且妖女已雇半兽妖守之。要经此路，吾等不得不战。

note: [message]: description=Konrad
en: Then fight we shall. Fortunately, now that we have liberated Elensefar, they are providing what gold they can spare to help us swell our ranks with new recruits. Let it begin!
zh_CN: 战则战矣。如今吾等已取埃仁撒伐，军饷充足。将士备战！

note: [event]
en: Niodien
zh_CN: 耐尔邓

note: [message]: description=Niodien
en: Stay on the path! The hills here are not safe!
zh_CN: 沿路行！山中有险！

note: [event]
en: Loflar
zh_CN: 鲁腊

note: [message]: description=Loflar
en: Beware the hills! There are many orcs in hiding, preparing to ambush you!
zh_CN: 提防此山！半兽妖正躲此地，将伏汝军！

note: [message]: speaker=narrator
en: NE - Dan'Tonk
    SE - Fort Tahn
zh_CN: 东北 – 丹统
    东南 – 谭关

note: [message]: description=Konrad
en: Dan'Tonk, we are so close to Weldyn.
zh_CN: 丹统，吾等已近韦玲。

note: [message]: description=Delfador
en: We dare not confront Asheviere yet. We must retrieve the Scepter of Fire and gather more allies in the north.
zh_CN: 吾等暂不可敌艾斯威勒，尚需得夺宣火皇柄，义集北方群雄。

note: [message]: description=Konrad
en: Victory is ours, men. Let us proceed northeast!
zh_CN: 吾辈必胜。众人速往东北！

note: [scenario]
en: The Princess of Wesnoth
zh_CN: 韦诺公主

note: [objective]: condition=win
en: Force Li'sar's surrender (reduce her hitpoints to 0 or lower)
zh_CN: 降丽萨（减其生命至零）

note: [part]
en: ...but one of the orcs survived long enough to send the news to the queen...
zh_CN: ……然却有一半兽妖，重伤不死，传信与妖后……

note: [part]
en: ...and she sent her most able commander.
zh_CN: ……她则派她最佳都督上阵。

note: [label]
en: Elmar's Crossing
zh_CN: 耀玛渡河

note: [label]
en: Elbridge
zh_CN: 耀桥

note: #-#-#-#-#  764 (wesnoth-httt)  #-#-#-#-# [event] [side]: type=Princess, description=Li'sar [unit]: description=Li'sar, type=$stored_Lisar.type #-#-#-#-#  777 (Battle for Wesnoth 1.1-svn)  #-#-#-#-# [unit]: type=Fighteress, description=student [command] [option]: speaker=narrator
en: Li'sar
zh_CN: 丽萨

note: [message]: speaker=narrator
en: On the road to Knalga, the party was opposed by the forces of Asheviere.
zh_CN: 至柯那格途中，孔军乃遇艾斯威勒军。

note: [message]: description=Li'sar
en: The Queen has sent me to stop you, impostor!
zh_CN: 奉母后令，止尔等纂名之辈！

note: [message]: role=Advisor
en: That's the princess, Li'sar. The daughter of the Queen, and her successor!
zh_CN: 此乃丽萨公主，妖后之女，亦是其承继者！

note: [message]: description=Konrad
en: I'm no impostor. It seems that your mother has lied to you.
zh_CN: 吾非扯谎。而汝之至亲竟以此相欺瞒。

note: [message]: description=Li'sar
en: This is treason! Your lies will perish with you!
zh_CN: 荒谬反贼！尔等之言，将与汝同灭！

note: [message]: description=Delfador
en: There is no use in reasoning. She will understand only one thing. To arms!
zh_CN: 讲理无用，唯败其军耳。开战！

note: [event]
en: Jibb
zh_CN: 基预

note: [event]
en: Monry
zh_CN: 茉莉

note: [event]
en: Gleran
zh_CN: 吉然

note: [message]: description=Li'sar
en: This is taking too much time, I had best call some reinforcements!
zh_CN: 此役甚久，吾当宣援兵！

note: [event]
en: Rogerus
zh_CN: 罗结鲁

note: [event]
en: Rurcyn
zh_CN: 惹芯

note: [event]
en: Blyr
zh_CN: 碧尔

note: [message]: description=Li'sar
en: Maybe I was not using enough forces...
zh_CN: 吾或许宣兵不足……

note: [message]: speaker=unit
en: I surrender! Don't hurt me, impostor.
zh_CN: 我愿降！莫害我，谋篡之徒。

note: [message]: description=Konrad
en: I said before I'm not an impostor, but if you yield, I will spare your life.
zh_CN: 吾曾有言非冒牌也，但汝若肯驯服，便饶汝性命。

note: [message]: speaker=unit
en: Let me go!
zh_CN: 放吾去罢！

note: [message]: description=Konrad
en: Think about the story of the old king. Ask somebody who knew of him.
zh_CN: 谨思先王之事。且问识他之人。

note: [message]: speaker=unit
en: The old king? I have heard about that, but I know it is not true. My mother told me.
zh_CN: 先王之事？吾曾有耳闻，母后曰其盖虚假谣言罢了。

note: [message]: description=Delfador
en: Your mother has lied to you, child. Now I suggest you reconsider, and either join us, or flee an exile. There will be a great battle soon, and if you are on the wrong side of it, we may not have the opportunity to spare your life a second time.
zh_CN: 孩儿，汝母后方欺汝。汝当选择，或服与吾等，或流亡他处。战事将至，汝若误此，吾等无法再恕汝也。

note: [message]: speaker=unit
en: I am not a child, and I do not want to talk about it! You said you would spare me, so be on your way. The northern road should be safe for you.
zh_CN: 吾已非孩儿，也不想再提此事！汝既有言放过吾等，乃当续尔之行也。以北方之路为安。

note: [message]: description=Konrad
en: Good day then, Princess. Come, men, to the northern road!
zh_CN: 那么祝公主平安。将士们，且往北行！

note: [message]: speaker=unit
en: (Ha ha, little do they know just how many undead have wandered the northern road of late. Surely they are doomed!)
zh_CN: （哈哈，他等不知，北地满是傀儡。他必死无疑！）

note: [message]: description=Li'sar
en: I see that your forces draw near, impostor! I'll not be defeated in my own back yard so easily... Come forth and attack my loyal duelist!
zh_CN: 冒牌货啊，尔等敢擅入吾地！于吾后院意图败我，谈何容易……尽忠众剑客，快快出来应战！

note: [then]
en: Ronry
zh_CN: 荣立

note: [then]
en: Ligwyn
zh_CN: 丽颖

note: [then]
en: Owaryn
zh_CN: 欧瓦琳

note: [message]: description=Ronry
en: I'll seize their keep, my Lady!
zh_CN: 郡主，我去取其要塞！

note: [message]: speaker=unit
en: It sounds like there is something in the mine shaft.
zh_CN: 矿口似有动静。

note: [message]: description=Li'sar
en: You've discovered my ploy! It doesn't matter, I'll still rout you!
zh_CN: 被汝识破吾计！此无他，吾就将计就计吧！

note: [message]: description=Ronry
en: The trap is foiled, but I'll still flush this rabble from their keep!
zh_CN: 计被识穿，然吾仍将驱叛贼下城！

note: [scenario]
en: The Valley of Death - The Princess's Revenge
zh_CN: 亡魂谷 － 公主报仇

note: [objective]: condition=win
en: Survive for two days
zh_CN: 生还两日

note: [objective]: condition=win
en: Eradicate the Liches (Bonus)
zh_CN: 除掉巫妖(奖励)

note: [side]: type=Lich, description=Galga
en: Galga
zh_CN: 羔甲

note: [side]: type=Lich, description=Na-alga
en: Na-alga
zh_CN: 纳－奥甲

note: [side]: type=Lich, description=Selda-Mana
en: Selda-Mana
zh_CN: 肖達－马那

note: [message]: description=Kalenz
en: My lord! This road does not seem as safe as we had hoped. Look around us at the hills - there are undead about!
zh_CN: 吾主啊！此路似非及料想中安全。观四方之山，乃有傀儡出没也！

note: [message]: description=Selda-Mana
en: Who are these who approach? Let us kill them all!
zh_CN: 是谁来此？让吾等把他杀死！

note: [message]: description=Delfador
en: To arms, men! The undead hordes approach!
zh_CN: 众将士即刻武装！傀儡大军杀来！

note: [message]: description=Moremirmu
en: There can be no surrender to these foul beasts of the pit! We fight until victory, or until every one of us is slain!
zh_CN: 吾等万万不可降于此些坟底之物！定要取胜，宁可直至全军覆没！

note: [message]: description=Konrad
en: There are just so many! What shall we do?
zh_CN: 它辈军力太大！可如何是好？

note: [message]: description=Kalenz
en: My people douse our weapons with holy water when fighting undead. It usually lasts until the end of the battle, and they shrink in utter fear of our blades... if that is possible for an undead minion.
zh_CN: 军器浸与圣水，可斩鬼族。此用方一战之间，不能修久，然若能有之，此物敌之至栗也。

note: [message]: description=Delfador
en: Let us hold them off as long as we can!
zh_CN: 吾辈当尽所能以抗敌！

note: [then]
en: Heldra
zh_CN: 豪蒂腊

note: [then]
en: Marcus
zh_CN: 马克思

note: [then]
en: Haldar
zh_CN: 豪達腊

note: [message]: description=Moremirmu
en: I have come once again to aid you, friends!
zh_CN: 吾再次前来助汝，朋友！

note: [message]: description=Delfador
en: White magi? Come to help us? But what are they doing here?
zh_CN: 白衣术士？前来相助？他辈于此何为？

note: [message]: description=Konrad
en: That is Moremirmu! He helped us fight the undead in the Isles of the Damned, let us hope he can help us once more!
zh_CN: 此默俄密姆，于罪孽之岛助吾战者也。望他能再助我！

note: [message]: description=Delfador
en: The sun rises in the east. Surely the undead do not have the power to continue their onslaught through another day!
zh_CN: 旭日东升。傀儡顺阴，该无力继续挑战罢！

note: [message]: description=Kalenz
en: Indeed not! I feel we have survived this battle.
zh_CN: 甚是！吾方觉我等活耳。

note: [message]: description=Konrad
en: Whew! That was a difficult battle, but they are retreating at last!
zh_CN: 险！背水一战，怪物终退！

note: [message]: description=Delfador
en: Yes! We have fought them off!
zh_CN: 善！吾辈终胜之！

note: [message]: description=Konrad
en: Thank you for returning to help us, Moremirmu.
zh_CN: 默俄密姆，多谢相助。

note: [message]: description=Moremirmu
en: It is both my duty and pleasure, my lord! We were dining with some royal guards of the princess, taking a rest from our pilgrimage, when they spoke of how you were tricked into traveling these dangerous lands. We could do nothing but help you!
zh_CN: 吾主，此吾责任与悦纳也！吾等途中歇息时，尝与公主侍卫共餐，闻听他辈炫耀如何骗汝等入此险境。吾等便一致同意前来助汝！

note: [message]: description=Konrad
en: So, she tricked us into coming this way! Where may we go now? Which way will be safe for us?
zh_CN: 她既懂得施计、骗吾等经此路！现吾等何往？何方能得保全邪？

note: [message]: description=Moremirmu
en: You must escape the clutches of that vile Queen, my lord. If you take a course bearing north-east, on past the mountain of gryphons, you will be able to ford the great river at Abez. Make haste though, for you will not be able to ford the river in winter!
zh_CN: 君等应避妖后之地。若往东北行，越狮鹰山，便能于雅碧关涉水过大河。然此不宜迟，冬日将至，则毋能过也！

note: [message]: description=Konrad
en: Thank you for your counsel, good friend! May our paths meet again in happier times!
zh_CN: 多谢指点，吾之士友！希能于安乐之时重逢！

note: [message]: description=Konrad
en: It greatly saddens me that Moremirmu was slain on the field, after he helped us.
zh_CN: 默俄密姆助吾，壮烈牺牲于战场，实乃悲恸。

note: [message]: type=White Mage,Mage of Light
en: May he rest peacefully!
zh_CN: 愿九泉之下终获安宁！

note: [message]: description=Kalenz
en: He died fighting for you, Prince, just as any of us would be willing to die for you.
zh_CN: 王子，其为君而战死耳，一如吾等为主尽忠。

note: [message]: description=Konrad
en: This place makes me feel uneasy, even with the undead retreating. Where may we go now?
zh_CN: 傀儡军虽退，此地仍令吾不安。现当往何处去？

note: [message]: description=Kalenz
en: The land of Wesnoth is not safe for us. The Queen's forces reach every corner. We must make haste to the north lands, across the great river. Let us go quickly!
zh_CN: 韦诺非吾等安定之所。妖后军势散播王国角落。吾等需赶往北地，渡江而行。速启程罢！

note: [message]: description=Delfador
en: Indeed! Let us go from here!
zh_CN: 甚是！当速离此地！

note: [scenario]
en: Gryphon Mountain
zh_CN: 狮鹰兽山

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the mother gryphon and the enemy commander
zh_CN: 败母狮鹰兽与敌将

note: [side]: type=Gryphon, description=Mother Gryphon
en: Mother Gryphon
zh_CN: 母狮鹰兽

note: [event]
en: Graak
zh_CN: 瓜吖

note: [event]
en: Grook
zh_CN: 瓜吴

note: [event]
en: Gruak
zh_CN: 菇吖

note: [message]: description=Konrad
en: What is this place? That is one big mountain!
zh_CN: 此何地？好一雄峰！

note: [message]: description=Delfador
en: That is the fabled Gryphon Mountain.
zh_CN: 此所谓“狮鹰兽山”也。

note: [message]: description=Konrad
en: Gryphon Mountain! Maybe we could steal some eggs from the gryphons and train the young to be flying mounts. Would that work, Delfador?
zh_CN: 狮鹰兽山！吾等可盗其蛋，操练其幼为乘搭飞行。黎伐多啊，此计可行得通？

note: [message]: description=Delfador
en: We can try to do that, but we must be careful. To disturb the gryphons could prove dangerous... and yet such mounts could help us greatly later. Whatever we do, we must pass by this place.
zh_CN: 且试无妨，但需多加谨慎。骚扰狮鹰，乃非常之举。用飞行为谋，往后利于吾军。当是，吾等需先经过此处。

note: [message]: description=Konrad
en: Well, let's start climbing the mountain!
zh_CN: 善，始上山登峰！

note: [message]: speaker=second_unit
en: Here are the mother Gryphon's eggs!
zh_CN: 报！此乃狮鹰兽蛋！

note: [message]: description=Konrad
en: Excellent! We should be able to breed Gryphons for our own uses now!
zh_CN: 妙极！吾等可畜狮鹰兽，以为己用！

note: [message]: description=Delfador
en: It appears that we are not the only ones interested in this mountain. Once again the Queen opposes us!
zh_CN: 除吾等，看来还有他人有意此山。妖后再次抗吾军！

note: [message]: description=Konrad
en: Quickly, men! Onward!
zh_CN: 快！来人！向前冲！

note: [message]: speaker=second_unit
en: Ha ha! We have killed this foul beast of the air, and can deny the rebels its eggs!
zh_CN: 哈！哈！吾等已杀此肮脏飞畜，叛徒无从得其蛋耳！

note: [message]: description=Konrad
en: We have defeated them! Now what do we do?
zh_CN: 吾军已败敌军！现于何行？

note: [message]: description=Delfador
en: We must continue north. It is too late to return to the safety of Elensefar or Alduin before winter falls. We must therefore cross the great river and continue toward the land of the dwarves. Hurry, let us go!
zh_CN: 吾等得继续北上。现若赶回埃仁撒伐或安度云岛寄宿，入冬亦不能至也。吾等只能过大河，继续往矮人国去。来吧，快快走吧！

note: [message]: description=Konrad
en: With these gryphon eggs we should be able to breed gryphons that will serve us. When they are large enough to carry mounts, we can hire gryphon riders!
zh_CN: 以此些狮鹰兽蛋，吾等可畜狮鹰兽为吾所用。后可聘狮鹰骑士。

note: [message]: description=Konrad
en: It is a shame we could not get those gryphon eggs. I am glad we did not slaughter any gryphons. They are magnificent animals (looks back at the mountain). Still...
zh_CN: 未获狮鹰兽蛋，实属惭愧，然幸得我等一只未杀。此上天造化之物也（回望山巅）。然而……

note: [message]: description=Konrad
en: Woah!!
zh_CN: 哇！

note: [then]
en: Graik
zh_CN: 瓜吖

note: [then]
en: Griak
zh_CN: 瓜吖

note: [message]: speaker=narrator
en: Indeed, the majestic beasts were now circling the mountain's peak. Several glared in Konrad's direction, their eagle eyes fixed on him at an incredible distance.
zh_CN: 这雄壮飞禽确盘旋于峰顶。闪过孔列方，也是其目光锐利至此。

note: [message]: description=Delfador
en: Amazing! I have never before heard of such behavior in gryphons.
zh_CN: 奇异！我尚不知鹰狮有此故。

note: [message]: description=Delfador
en: I do not know. Come now, the show is over.
zh_CN: 未曾知晓。来罢，雪已止了。

note: [message]: description=Konrad
en: It is a shame we could not get those gryphon eggs - they would surely have given us an advantage sometime. Still, we must continue.
zh_CN: 吾等何可失鹰狮之卵 － 它定会利于吾军。无奈前行罢。

note: [message]: description=Delfador
en: Let us continue onward!
zh_CN: 大家向前继续行！

note: [event]
en: Rampant Graak
zh_CN: 愤怒瓜吖

note: [event]
en: Rampant Grook
zh_CN: 愤怒瓜吴

note: [event]
en: Rampant Gruak
zh_CN: 愤怒菇吖

note: [scenario]
en: The Ford of Abez
zh_CN: 雅碧关

note: [objective]: condition=win
en: Move Konrad to the north side of the river
zh_CN: 带孔列到河阳

note: [side]: type=Orcish Warlord, description=Gaga-Breuk
en: Gaga-Breuk
zh_CN: 甲佳－ 壁鲁

note: [message]: description=Delfador
en: This is the Ford of Abez. When we ford this river, we will be leaving Wesnoth, and entering the lands of the North. The dwarves once ruled these lands, but they are now filled only with chaos. This is where your father and uncle were betrayed, almost nineteen years ago now, Konrad.
zh_CN: 此乃雅碧关。自此过河，吾等将离韦诺，入北地。矮人曾治之，如今却混乱，荒凉一片。一十九年前，孔列，此也是汝叔与父，遭他人叛之地。

note: [message]: description=Konrad
en: Really? So what happened, Delfador?
zh_CN: 如是？为何，黎伐多？

note: [message]: description=Delfador
en: The forces of the king were encamped here, and the forces of the north were on the north side of the river. For three days and three nights the armies faced each other, neither willing to ford the river. On the fourth day, the northern armies crossed and attacked us.
zh_CN: 先帝大军，扎营此处。北军之营，则帐于对面河岸旁。三天三夜，两军按兵不动。四日时，北军过河来袭。

note: [message]: description=Konrad
en: And then... we were defeated?
zh_CN: 其后……吾军败耶？

note: [message]: description=Delfador
en: We were winning the battle. We were repelling them...
zh_CN: 非也，吾军眼看将破敌军。几乎驱逐敌军.......

note: [message]: description=Kalenz
en: And then the king's son, in the heat of battle, turned upon the king!
zh_CN: 突然太子于争战高潮中，反攻先帝！

note: [message]: description=Konrad
en: But you avenged the murder. You killed the prince. Right, Delfador?
zh_CN: 而先生杀刺客，斩王子。是耶？

note: [message]: description=Delfador
en: When I saw the king betrayed and his banner fallen, I fled the battle. I know not now whether it was wisdom or cowardice, but I did flee, seeing no further hope on that day.
zh_CN: 当吾见先帝遭害，国旗坠落，便即速逃离战场。时吾尚不知其为明，亦或为懦，吾实走。以吾之见，此战已无可挽救。

note: [message]: description=Konrad
en: Oh, but the elves always told me that you killed the prince, Delfador, even though you never talked about it.
zh_CN: 呃，众精灵常言，黎伐多怒斩王子，虽先生默而不言。

note: [message]: description=Delfador
en: That foolish boy killed himself.
zh_CN: 愚昧小儿，自寻短见。

note: [message]: description=Delfador
en: I mustered men to fight against the traitor-king, and of course Asheviere too, for she was behind it all. We met them; not here, but on the road from Weldin, at Tath. We were outnumbered, perhaps four to one. In the heat of battle, that boy, fool that he was, came charging at me, slashing wildly. I had little choice but to end his life.
zh_CN: 吾宣兵抗拒叛军，自也涵盖艾斯威勒，因她乃背后主谋。两军对垒于韦玲，吾军力寡，对敌军仅一四分。争战高潮，那愚昧小儿，迎吾冲来。我只是出于无奈，才取其命。

note: [message]: description=Konrad
en: So it is true, you did kill him?
zh_CN: 故谣言为实，先生确手刃王子？

note: [message]: description=Delfador
en: He did die in battle at my hand. It is sad that your brothers did not have the opportunity to experience such an honorable death, Konrad.
zh_CN: 他确实死于沙场，卒于吾手。何其悲呦，孔列，君之众兄弟却无可效此英雄之法。

note: [message]: description=Kalenz
en: With all respect, my lords, we must make haste. We have to ford the river immediately. And, look! It seems that the guard-towers on the river banks are manned!
zh_CN: 诸君，恕吾直言，兵贵神速。吾等当速过河关。看那！河畔守望台处似已有人看管！

note: [message]: description=Gaga-Breuk
en: Look! Some of the southerners, men of Wesnoth, are trying to cross into our lands! We will slaughter them by the river's edge!
zh_CN: 看那！南方人，韦诺民族，欲过河犯我国土！让吾等屠斩其于河畔！

note: [message]: description=Konrad
en: Isn't there somewhere else we can cross? Maybe upstream?
zh_CN: 可有别处通行？朝上流可乎？

note: [message]: description=Delfador
en: Winter quickly bears down upon us. We have only a few days to make the crossing, and the nearest bridge is far upstream. To be trapped south of the river when winter arrives would be suicide. Asheviere would have us trapped like rats! Look to the west! Asheviere has a border fort, and it seems to be full of soldiers! We must cross here, and quickly!
zh_CN: 冬季即到。吾等只有数日行，而上游之桥远之。如冬至而困河畔，乃是自取灭亡。艾斯威勒将困吾，如同鼠辈。看西方吧！艾斯威勒之界关，似有重兵！吾等定要过得此河，且需速行也！

note: [message]: description=Li'sar
en: There they are! So it is true, they foiled the undead. Now they are trying to leave Wesnoth. We can't let them cross the river. After them, men!
zh_CN: 前乃此叛军也！果然逃离傀儡之地。此众现欲离韦诺。吾等不可令其渡。来人！追杀！

note: [message]: description=Konrad
en: Not her again! We must hurry! Do not forget to bring the gryphon eggs. They must be allowed more time to hatch. Quickly!
zh_CN: 岂非她耶！吾等当加急也！狮鹰之卵尚需待以时日，勿忘之。快行吧！

note: [message]: description=Konrad
en: Not her again! Quickly! We must hurry!
zh_CN: 岂非她！快！速速逃离！

note: [message]: speaker=second_unit
en: Stop! You shall not pass! Quick, reinforcements, protect the Princess!
zh_CN: 慢！汝不可再向前！快，援军速速护卫公主！

note: [message]: description=Li'sar
en: You drive me from the field, but you have not vanquished me, impostor!
zh_CN: 汝口是心非之人，逐我于原野，然终不能胜我。

note: [message]: type=Sea Serpent
en: Ruaarrrrrrrr!
zh_CN: 喏.......!

note: [message]: description=Konrad
en: What is that?
zh_CN: 那是何物？

note: [message]: description=Kalenz
en: Creatures of the deep are upon us! This may be very dangerous. Be quick! We must get to the other side with all haste!
zh_CN: 深渊怪兽与我为敌！现下局势险甚。快！吾等速速过河！

note: [message]: description=Konrad
en: We made it across the river safely! Where to now?
zh_CN: 终于安全过河！现往何处？

note: [message]: description=Delfador
en: If we are to have any hope of penetrating into Knalga, we must continue north to seek help from the Dwarves of the Deep Mountains in the north.
zh_CN: 如想进入柯那格，需续向北行，求北部深山中矮人相助。

note: [message]: description=Li'sar
en: I cannot believe it. They have made it away! We must make chase. After them, men! Let us cross the river too! We will meet again, foul impostor.
zh_CN: 吾不信！竟让他辈逃走！快追。来人啊！快追！快些过河去！人渣，来日方长！

note: [message]: description=Konrad
en: Do you think she's really going to chase us, Delfador?
zh_CN: 黎伐多，以先生之见，她会追来否？

note: [message]: description=Delfador
en: It surely looks like she will try. But many more creatures than we have fought lurk in this river; that will make it difficult for her. We must continue onward. If she makes it across before winter, then so be it!
zh_CN: 视之，其欲迹我等，却又与海怪为难。吾辈诸已向前。她若争渡冬季之前，于时再行打算！

note: [scenario]
en: Northern Winter
zh_CN: 北部冬季

note: [part]
en: Across the river were lands few humans had ever visited. The occasional distant thutter of orcish signal drums made the abundant pine forests nestled in rolling foothills both breathtaking and ominous.
zh_CN: 河之阳地无人曾涉足。远方半兽妖之号鼓，令此山丘林地满是凶险。

note: [part]
en: Swirling, snow-laden winds tore at Konrad's army, signaling the final exit of autumn and the onset of what would be a harsh winter.
zh_CN: 旋风挟雪，吹打孔军，酷冬即来。

note: [side]: type=Orcish Warrior, description=Halgar Du'nar
en: Halgar Du'nar
zh_CN: 哈家督纳

note: [message]: description=Konrad
en: This winter is bitterly cold! Perhaps we should stop here and rest a while.
zh_CN: 经冬冷酷，吾等当停下歇息。

note: [message]: description=Kalenz
en: Stop and rest? My lord, we must go hard after the Scepter of Fire, lest it fall into the hands of our enemies!
zh_CN: 停下歇息？主啊，吾等当需奋力夺取宣火皇柄，以免落入敌人手中！

note: [message]: description=Konrad
en: We have had a hard march ever since we were besieged by the undead in that foul valley. Now winter bears down upon us, and we have spent most of our money. This land looks fertile enough. Surely we can settle here for the winter!
zh_CN: 自傀儡谷被袭至今，吾军行进甚是不易。如今冬季已到，钱几用尽。此地甚是肥沃，吾等该当安顿于此，过个肥冬吧！

note: [message]: role=human-advisor
en: Yes, let us rest a while! I am sure there are many challenges ahead, and I do not think I could endure another like the fording of the river for many days.
zh_CN: 同意，大家稍加歇息吧！吾敢肯定，来日还有诸多挑战。然吾恐不能再复多日面对如河关之役般的争战。

note: [message]: description=Kalenz
en: We are pursued by the forces of your arch-enemy, chasing the Scepter of Fire, the fate of the realm in our hands, and you humans want to stop and rest? Onward, I say!
zh_CN: 吾等后有追兵，又需争取宣火皇柄。王国运数掌于吾等之手，而汝众人类竟要停下休息？吾意方欲向前！

note: [message]: description=Delfador
en: They are right, Kalenz. I had wanted to acquire the Scepter within a moon, but it is not to be. Our soldiers will begin to desert if they do not rest soon. But in these wild north lands, we must fight even for the right to rest. Look to the north! Those foul orcs will not allow us any peace!
zh_CN: 克兰，此话有理。吾亦想一月取柄，然事实不能如此。再不歇息，兵卒会离弃吾等。但此荒凉北地，连休息也得争取。朝北看哪！臭半兽妖已到来，不容吾军稍歇！

note: [message]: description=Konrad
en: Then we shall wrest control of the land from them. To arms men!
zh_CN: 那吾等只得宣战，夺取此地。来人，备兵器！

note: [message]: description=Konrad
en: More snow is falling. We must finish this battle quickly. Onward men!
zh_CN: 冬雪下得更大。此战需速。来人！冲啊！

note: [message]: description=Konrad
en: We must make haste before the snow overwhelms us!
zh_CN: 尽快完战免冬寒！

note: [message]: description=Delfador
en: Victory is ours! We have secured the land from the orcs. Now we can rest here while the cold winter passes.
zh_CN: 吾军凯旋也！此地已得，兽妖已除，现可歇息过冬。

note: [message]: description=Kalenz
en: Let us not rest for too long though, friends. We must still reach the ancient dwarven lands before our foes do.
zh_CN: 然吾军不可歇息太久。吾等欲往矮人古国，尚须快过敌军。

note: [message]: speaker=narrator
en: A camp was pitched in a secluded valley that protected its occupants from the worst of the winter weather and roving orc patrols. During this time, the valley walls echoed with the squeaks of gryphon hatchlings, who happily frolicked across the camp.
zh_CN: 孔军扎营于一隐秘山谷，冬雪不能至，兽妖不能察。狮鹰雏亦已孵化，玩乐于营地中。

note: [message]: speaker=narrator
en: Konrad set his shamans to the task of corralling the animals. The elvish shamans had a natural rapport with the gryphlets, whose wings were still too small to carry a mount.
zh_CN: 孔列令众萨满看顾狮鹰幼兽，此兽天性即与萨满甚和。

note: [message]: speaker=narrator
en: Konrad finally decided he could not wait until the gryphons grew to maturity - Delfador's insistence that the scepter must be recovered was too compelling. And so after many days of rest, the party set out once again for the dwarven kingdom...
zh_CN: 黎伐多等急切寻柄，孔军歇息多日，终不能待幼兽长成，便复整装行往矮人之国。

note: [message]: speaker=narrator
en: A camp was pitched in a secluded valley that protected its occupants from the worst of the winter weather and roving orc patrols.
zh_CN: 孔军扎营于一隐秘山谷，冬雪不能至，兽妖不能察。

note: [message]: speaker=narrator
en: Eventually Delfador's insistence that the scepter must be recovered proved too compelling, even when it meant dismantling the camp without the spring having yet fully arrived. And so after many days of rest, the party set out once again for the dwarven kingdom...
zh_CN: 黎伐多等急切寻柄，孔军歇息多日，终不能待春归大地，便复整装行往矮人之国。

note: [scenario]
en: The Dwarven Doors
zh_CN: 矮人国门

note: [objective]: condition=win
en: Move Konrad to the entrance of the Dwarven Kingdom
zh_CN: 孔列至矮人国入口

note: [side]: type=Orcish Slurbow, description=Knafa-Telfar
en: Knafa-Telfar
zh_CN: 啃拿法－调伐

note: [side]: type=Orcish Warlord, description=Urug-Tan
en: Urug-Tan
zh_CN: 乌腊－谭

note: [side]: type=Orcish Sovereign, description=Shuuga-Mool
en: Shuuga-Mool
zh_CN: 属嘎－穆

note: [label]
en: Pillars of Thunedain
zh_CN: 棟梁瑟但

note: [label]
en: The Great Doors
zh_CN: 伟大国门

note: [message]: description=Delfador
en: At last, this is the entrance to the Dwarven Kingdoms.
zh_CN: 终于，此地是矮人国入口。

note: [message]: description=Konrad
en: All I can see are ruins and poor villages.
zh_CN: 此地唯见废墟与贫困乡村尔。

note: [message]: description=Kalenz
en: The poor villagers that once lived here and traded with the dwarves are now held in slavery by the orcs.
zh_CN: 此些与矮人贸易之贫困村民，现已被妖贬为奴。

note: [message]: description=Konrad
en: Slaves to the evil orcs? We must liberate them!
zh_CN: 半兽妖之奴？吾等当救之！

note: [message]: description=Delfador
en: That would not be a wise choice, for our mission is to retrieve the Scepter of Fire. If we tarry in this place, hordes of orcs will surround us.
zh_CN: 此策不妥。顾此行为取宣火皇柄，如耽搁于此，恐遭半兽妖围攻。

note: [message]: description=Kalenz
en: Konrad, heed the words of Delfador. We shall return to wrest the grip of the orcs from these lands. Look - orcs are already gathering. More are surely on their way.
zh_CN: 孔列，君当纳黎伐多之言。容今后再归，铲除半兽妖，解放此地。

note: [message]: description=Konrad
en: This does not please me, but I will listen to your advice.
zh_CN: 吾不欢此计，但吾听众言。

note: [message]: role=Rider
en: Sir, I should like to scout out the path ahead. It would be disaster for us to find these doors sealed, leaving us as hunting fodder for the gathering horde.
zh_CN: 尊主，吾愿前去侦察，若此门已闭，则吾等乃为一众兽妖之猎物也。

note: [message]: description=Delfador
en: Excellent. We must find a way underground before we are overwhelmed.
zh_CN: 甚好。吾等需于敌军聚集之前寻得通路。

note: [message]: role=Outlaw_Advisor
en: My uncle used to smuggle... err... I mean... trade food for the dwarves. He could get grain carts in under the very noses of those ugly orcs.
zh_CN: 吾叔伯曾涉私运 ...呃 ... 售食物于矮人。他能将粮车从丑半兽妖鼻下越过。

note: [message]: role=Outlaw_Advisor
en: He must be hiding in one of those villages.
zh_CN: 他定是躲于一个村里。

note: [message]: description=Konrad
en: The defense of the dwarves must have been strong. Look at those ruined towers!
zh_CN: 矮人守军必定很强。看那守望台废墟！

note: [message]: description=Delfador
en: The battle outside was fierce and lasted a full half-year. But, the battles inside the tunnels were worse.
zh_CN: 外围之战，甚为凶狠，耐足半年。里内之战，更不胜说！

note: [message]: description=Delfador
en: The pillars of Thunedain. He was a legendary dwarvish lord who made his last stand here. May we triumph where he fell.
zh_CN: 栋梁瑟。相传其乃坚守此地之矮人领主，覆没于此，希吾等莫要重蹈覆辙。

note: [message]: description=Kalenz
en: I would settle for escape, though I know not which I dread more: foul orcs or fetid caves.
zh_CN: 吾有意逃走，却不知臭半兽妖与这肮脏窑洞，何者更可怕乎！

note: [message]: speaker=second_unit
en: Back to the abyss, spawn of filth!
zh_CN: 污秽怪物，下地狱去吧！

note: [then]
en: Uncle Somf
zh_CN: 宋叔伯

note: [message]: speaker=unit
en: Who... who's here?
zh_CN: 停！此乃何人，报上名来？

note: [message]: speaker=Uncle Somf
en: $outlaw_name|! How have you been? I haven't seen you in years.
zh_CN: $outlaw_name|! 吾等有数年未见。子为何来？

note: [message]: speaker=Uncle Somf
en: Haw! Any friend of $outlaw_name is a friend of mine too.
zh_CN: 哈哇！$outlaw_name之友亦吾友也。

note: [message]: speaker=Konrad
en: We need to make it into the caves of the dwarves.
zh_CN: 吾等需经此，入矮人国度。

note: [message]: speaker=Uncle Somf
en: The mine entrances were all collapsed intentionally during the fighting. The doors, while heavily defended, remain accessible. The orcish hordes that assault them are repulsed, but you may be able to sneak in unnoticed.
zh_CN: 战斗之中，国门为其所损毁，小门仍可通行。兽妖之军已被击退，然尔等可潜入之。

note: [message]: speaker=Uncle Somf
en: The best way is through the mine tunnels. The orcs have never found all the mine entrances, and many still lead deep underground.
zh_CN: 上策乃是经此矿道，兽妖未曾寻得所有矿井入口，然其大多能至地下深处。

note: [message]: speaker=Uncle Somf
en: How are we doing, $outlaw_name|?
zh_CN: 如何行之，$outlaw_name|?

note: [message]: speaker=$outlaw_advisor_store.description
en: The same as always, Uncle!
zh_CN: 叔伯，亦同以往而已！

note: [message]: speaker=Uncle Somf
en: That bad, huh?
zh_CN: 非善，孰如？

note: [message]: speaker=unit
en: The doors... they can be moved!
zh_CN: 此门……可以通行！

note: [message]: speaker=Delfador
en: Quickly, now, let us slip inside and hope the dwarves do not object...
zh_CN: 快，沿此路下行，望矮人莫加阻拦……

note: [message]: description=Kalenz
en: ... and that the orcs do not follow.
zh_CN: ……而兽妖不能跟从。

note: [message]: speaker=unit
en: The doors are closed and barred from the inside!
zh_CN: 门关着，朝内锁住！

note: [message]: description=Konrad
en: We can't get in! What should we do now?
zh_CN: 进不去呀！如何是好？

note: [message]: description=Kalenz
en: It is said that the orcs used old mine tunnels to surprise the dwarves. There appears to be one nearby, to the north-east.
zh_CN: 传说半兽妖以废旧矿道袭矮人。定是东北方那个！

note: [message]: description=Konrad
en: Then we must make it to that tunnel!
zh_CN: 那吾等需去那通道！

note: [message]: speaker=unit
en: This old mine seems to be connected to the main tunnels.
zh_CN: 此废矿似连接主通道啊！

note: [message]: description=Kalenz
en: I am hesitant to enter. It will be so difficult in the darkness!
zh_CN: 吾不愿进去。黑漆漆的，好不困难！

note: [message]: description=Delfador
en: There is no time for idle chatter or delay of any kind. Onward!
zh_CN: 已没时间闲聊或耽误。进发！

note: [message]: speaker=unit
en: I have reached the mine entrance, but there is no tunnel here. Rock and rubble completely block the way.
zh_CN: 吾已到此矿口，然砖石堵塞，此处无路可行啊！

note: [message]: description=Konrad
en: I hope we can make it through the main doors, then.
zh_CN: 如此，则望正门能够通行

note: [message]: description=Delfador
en: It is our only choice now. Hurry!
zh_CN: 别无选择！快行！

note: [message]: description=Konrad
en: Pray that we live to see sunlight again.
zh_CN: 望吾等能再见此阳光。

note: [message]: description=Kalenz
en: We have defeated the foul orcs guarding this land, but we must continue without rest. More will surely come!
zh_CN: 吾军已击退此地半兽妖，但不可歇息，需得马上继续。定会有更多兽妖前来！

note: [message]: description=Delfador
en: Indeed we must not delay. Let us breach the great doors to the dwarven kingdom.
zh_CN: 吾等确不可延误。打破大门进入吧！

note: [message]: description=Delfador
en: Indeed we must not delay. The mines in the northeast are the best way to enter.
zh_CN: 吾等确不可延误。东北方废矿是最佳入口！

note: [message]: description=Cuttle Fish
en: Ruarrrrr!!!
zh_CN: 啊呜！

note: [message]: speaker=unit
en: A monster was hiding in that lake!
zh_CN: 湖中有怪物！

note: [message]: role=whiner
en: The legend was true! There are always tentacled creatures hiding in the lakes near the Dwarven Kingdoms.
zh_CN: 传说是实！矮人国湖中常有多足水怪躲藏。

note: [message]: speaker=narrator
en: But Konrad's party was not alone in entering the caves...
zh_CN: 但孔列一行非独自入洞……

note: [message]: description=Li'sar
en: Whew! We make our way through the dangerous fog of the mountains, and now there is all this chaos before us! Come on, men! We must make it to the caves that lie ahead of us!
zh_CN: 喔！虽过高峰险雾，却入此荒乱之地！無隙！速往矿洞去！

note: [scenario]
en: Plunging into the Darkness
zh_CN: 进入黑暗

note: [objective]: condition=win
en: Find the dwarves
zh_CN: 寻找矮人

note: [side]
en: Hywyn
zh_CN: 海云

note: [side]: description=Relgorn, type=Dwarvish Lord
en: Relgorn
zh_CN: 瑞罗

note: [message]: description=Konrad
en: It's so dark in here I can hardly see!
zh_CN: 此处好暗，吾目难以见物！

note: [message]: description=Delfador
en: It is dark indeed. We shall have to light torches and tread slowly and carefully. It may be there are still dwarves down here who can aid us!
zh_CN: 确是阴暗。吾众需点燃灯火，小心慢行。此处或还存有矮人，可助吾等！

note: [message]: description=Kalenz
en: Indeed. We elves do not fare well in these dark pits.
zh_CN: 的确。众精灵不能适此暗道。

note: [message]: description=Relgorn
en: Who are these that approach? Surface-dwellers! On your guard, men!
zh_CN: 来者何人？从地面来的！来人，快防备！

note: [message]: description=Delfador
en: We come in peace, friends. We come in peace!
zh_CN: 以和为贵，朋友啊，以和为贵！

note: [message]: description=Relgorn
en: Oh, do you? I see that you are accompanied by elves. Can we dwarves not live in peace without the treacherous elves coming to bother us?
zh_CN: 是吗？汝与精灵同行。矮人不得和平居住，岂非为因奸诈精灵骚扰？

note: [message]: description=Kalenz
en: Why such harsh words, dwarf? Elves have never done you any harm.
zh_CN: 矮人为何口出此言？精灵从未伤汝等。

note: [message]: description=Relgorn
en: 'Never done us any harm?' Why, I was there myself, when the elves refused to honor our alliance. Many dwarves were slaughtered, and you cowardly elves did nothing to help!
zh_CN: ‘从未伤吾等’？当时吾便在场，精灵不行吾等联盟契约。诸多矮人遭戮，而汝辈懦夫却按兵不动！

note: [message]: description=Kalenz
en: You go too far! I am Kalenz, a mighty elvish lord! How dare such as you, sniveling in his tunnel, call me a coward?
zh_CN: 汝言甚矣！吾乃克兰，精灵之主也！汝匿于洞内之矮人，胆敢呼吾懦夫？

note: [message]: description=Delfador
en: Peace, friends! Peace! The evil orcs roam the lands above us, we must not fight among ourselves.
zh_CN: 和为贵，吾友！尚和为贵！恶兽妖横行地面，吾等不能内乱不止。

note: [message]: description=Relgorn
en: Very well! Explain your presence here then, human. Who are you? Why have you risked life and limb to come to Knalga, home of the dwarves?
zh_CN: 好吧！讲讲汝辈所来何图，人属者？汝乃何人？为何冒身命之险来柯那格矮人之家？

note: [message]: description=Konrad
en: Well, we... we...
zh_CN: 如此，吾等……

note: [message]: description=Delfador
en: We have come so that an heir may claim his inheritance, that a king may claim his throne. We seek the Scepter of Fire.
zh_CN: 吾等来，使继位者得其业，当为王者续王位。吾等现寻宣火皇柄。

note: [message]: description=Relgorn
en: The Scepter of Fire? Are you out of your minds? Surely you speak in jest!
zh_CN: 宣火皇柄！汝辈疯欤？贻笑耳！

note: [message]: description=Delfador
en: We jest not, friend. We seek the Scepter of Fire. We seek the help of the dwarves in finding it. But know that we will find it, whether you help us or not.
zh_CN: 此非玩笑，吾友。吾等确寻宣火皇柄。还请矮人助阵。然非论尔等是否相助，吾等依往寻获之。

note: [message]: description=Relgorn
en: You speak foolishness. No one even knows if the Scepter of Fire still exists. And who is this heir, this king that you speak of?
zh_CN: 汝言甚是愚昧。无人知晓此柄是否尚存于世。还有，汝所言之续位者，那王，又是何人？

note: [message]: description=Konrad
en: I am, sir.
zh_CN: 吾也，先生。

note: [message]: description=Relgorn
en: You? Ha ha! This boy that stands before me is the king of Wesnoth? Ha ha! I haven't had such a laugh in a long time. And who are you, old man?
zh_CN: 是汝？哈哈！此男孩是韦诺之王？哈哈！吾好久没如此笑过。老头子，汝又乃何人？

note: [message]: description=Delfador
en: I am Delfador, Delfador the Great, Arch Mage to King Garard, and Protector of his heir.
zh_CN: 吾乃是黎伐多，那伟大的黎伐多，约瑟王之术士，他继承人护卫者。

note: [message]: description=Relgorn
en: You... you are Delfador? I saw Delfador when I was but a young dwarf, and I will tell you, old man, you are not Delfador. Men! Take these liars out of my sight. Delfador perished many years ago.
zh_CN: 汝……汝是黎伐多？吾幼时曾见黎伐多，人类，而吾现告于汝，汝非黎伐多。来人啊！把此些骗子拉出去。黎伐多多年前已经过世。

note: [message]: description=Delfador
en: I am Delfador the Great! Tremble before my wrath!
zh_CN: 吾乃黎伐多大人！于此怒火前战栗罢！

note: [message]: description=Relgorn
en: You... you really are Delfador! But we had news that you were dead, years ago!
zh_CN: 汝……先生真是黎伐多！但吾有闻先生已于多年前身亡！

note: [message]: description=Delfador
en: They thought I was dead. They hoped I was dead. Yet still I live.
zh_CN: 众人以为吾已亡。他辈希望吾已亡。然吾尚未亡焉。

note: [message]: description=Relgorn
en: And you really think that you can find the Scepter of Fire?
zh_CN: 先生确以为可寻得宣火皇柄否？

note: [message]: description=Delfador
en: Yes, I do. If you help us, friend, all the treasures of Knalga that we find are yours. We want only the Scepter. It will be dangerous. Make no mistake about that: dwarves will be killed, perhaps many dwarves. But surely it is better than hiding from the orcs like worms.
zh_CN: 对，吾有十足把握。汝若肯助吾军，所寻到柯那格宝物，皆还与汝。吾等只取一柄。此行危险非常。勿要犯错误啊：矮人将遭戗害，或许不胜枚举。但如此，远胜如虫躲于此，逃避兽妖。

note: [message]: description=Relgorn
en: You are right, friend. I will put my best men at your disposal. We know not where the Scepter is though. Legend says it is hidden in the eastern tunnels.
zh_CN: 盟兄此话有理。吾将令最好战士，归先生令下。然吾等亦确实不知皇柄匿于何处。传说它是藏于东通道处。

note: [message]: description=Delfador
en: Then to the eastern tunnels we shall go!
zh_CN: 那就进军东边通道！

note: [unit]: type=Elvish Shaman, description=Gryphon Tender
en: Gryphon Tender
zh_CN: 狮鹫牧童

note: [message]: description=Gryphon Tender
en: I am sorry, Prince Konrad. The young gryphons are breaking their ropes. They are simply getting too large and too restless to restrain anymore!
zh_CN: 王子啊，成年狮鹫在扯脱缰绳。此物之庞大好动，不能再行圈养。

note: [message]: description=Relgorn
en: What's this? Gryphons in my castle? Remove the beasts!
zh_CN: 这是何物？吾城堡中竟有狮鹫？驱除此些野兽！

note: [message]: description=Konrad
en: Beasts? We were planning to use them as mounts.
zh_CN: 野兽？吾等尚欲以此为坐骑。

note: [message]: description=Relgorn
en: Ha ha! Gryphons as mounts! Is there no end to your folly?
zh_CN: 哈！狮鹫为坐骑？尔等实太过荒唐！

note: [message]: description=Konrad [message]: description=Kalenz
en: (looks miffed)
zh_CN: （面有怒色）

note: [message]: description=Relgorn
en: Well, if you must go on with this mad scheme, I shall supply you with my own troops as riders! A frail human - or worse, an elf - would never be able to handle their violent instincts!
zh_CN: 唉，若尔等需行此疯颠之计，吾将令自军为骑士。孱弱人类，或是精灵，毋能掌管其暴性。

note: [message]: description=Delfador
en: Temper your anger. Relgorn's manner may be rough, but surely there is nothing wrong with his suggestion?
zh_CN: 君需消气。此虽鲁莽，然此计无误焉。

note: [message]: description=Konrad
en: Well, I suppose...
zh_CN: 此，吾提议.......

note: [unit]: type=Gryphon Rider, description=Mounted Dwarf
en: Mounted Dwarf
zh_CN: 骑行矮人

note: [message]: description=Mounted Dwarf
en: Woah there... No need to be surly, now. Ok, easy... now GO!
zh_CN: 啊……现下并不需粗暴。呃，自在些……走！

note: [message]: speaker=narrator
en: You can now recruit fearsome Gryphon Riders!
zh_CN: 我军现可招天骑者！

note: [message]: description=Relgorn
en: Though they stink, gryphons are magnificent animals. They may not be able to navigate our twisted caverns very well, but if you ever see the surface again, they will dominate the skies. Best of luck, Allies-of-Knalga.
zh_CN: 此物虽臭，却为高尚生灵。于此曲折地道或不能行，然当尔等归地面，其将为天空之主。祝好运，柯那格之盟友。

note: [message]: speaker=unit
en: Hmm... there seems to be a secret passage behind these rocks!
zh_CN: 咦……岩石后面有一秘道！

note: [message]: speaker=unit
en: There is a great fortune in this chest of treasure! I can count two hundred pieces of gold!
zh_CN: 此箱蓄财！数来有两百金！

note: [scenario]
en: The Lost General
zh_CN: 失落将军

note: [side]: description=Geldar, type=Dwarvish Lord
en: Geldar
zh_CN: 交达

note: [side]: description=Brugg, type=Troll Warrior
en: Brugg
zh_CN: 卜儒

note: [side]: description=Lionel, type=Death Knight
en: Lionel
zh_CN: 黎尔诺

note: [message]: description=Delfador
en: We are now in the main dwarvish caverns.
zh_CN: 此地乃矮人国主道。

note: [message]: description=Delfador
en: Underground roads once led to the different parts of the complex, but now everything lies in ruins.
zh_CN: 此中地下道路，曾通全市，现却是狼藉一片。

note: [message]: speaker=narrator
en: The sign says 'Guest quarters'.
zh_CN: 告示道“客房”。

note: [event]
en: Burlin
zh_CN: 柏林

note: [message]: description=Burlin
en: My uncle's family drowned after the orcs flooded that cavern...
zh_CN: 吾舅舅一家于半兽妖泛滥地道后淹死……

note: [message]: speaker=narrator
en: A hidden whirlpool sucks you down into a subterranean current!
zh_CN: 漩涡将其吸入地下潜流。

note: [event] [unit]: type=Dwarvish Ulfserker, description=Ulfdain
en: Ulfdain
zh_CN: 阿富旦

note: [message]: description=Ulfdain
en: What's this, more trolls? Aye, come to papa, little whelps.
zh_CN: 此为何物？仍有巨魔？嗄。参见尔等令尊于此！

note: [message]
en: Hello? Who is here?
zh_CN: 问好，汝请留名？

note: [message]: description=Ulfdain
en: What in the world are you? Some sort o' monster's appendage set tae lure me down to be yer watery meal, eh?
zh_CN: 汝是何物？恶魔之属，妄图诱我下水为盘中餐乎！

note: [message]
en: I am a merman, dweller of the vast oceans! Do not ask me what I am doing in a cave. My lord can be somewhat eccentric. We are fighting at the side of your fellow cave-dwellers to drive back the orcs and trolls.
zh_CN: 吾乃人鱼，海中之类也。勿问我为何来此地道，吾主古怪。吾等现正同洞中矮人一齐驱逐兽妖。

note: [message]: description=Ulfdain
en: (sniffs) A mer-mahn. Never heard of it. I doubt yer as tasty as my friends here.
zh_CN: （嗅）人-鱼，闻所未闻。不知是否同我等那般趣味。

note: [message]
en: Why are you down here? Are those... troll carcasses?
zh_CN: 子何以下此地？彼乃。。。巨魔尸乎？

note: [message]: description=Ulfdain
en: I was brawlin' with these wee pups here defending my outpost. We got a little carried away, fell in the water, and were sucked down inta this grotto.
zh_CN: 我方于战此狗，熟料不及远，落水至此穴。

note: [message]
en: How long have you been here?
zh_CN: 尔等至此，已去几日？

note: [message]: description=Ulfdain
en: Och, several days at least. The troll meat is starting to stink, and I'm a little ravenous, if ye catch my drift. Canna swim past that current, and not for lack o' tryin'.
zh_CN: 啊，至少仨日。巨魔肉已发臭，吾饿极。又不能游过此急流。

note: [message]
en: I will rescue you. Hold onto my shoulders, sir dwarf.
zh_CN: 立当救汝。于我双肩，矮人先生。

note: [message]: description=Ulfdain
en: Thanks. No need to wait around here. Let's go.
zh_CN: 谢君相助。无须于此停留，走吧。

note: [message]: speaker=narrator
en: Better prepared this time to fight the current, you eventually manage to emerge from the whirlpool.
zh_CN: 此次已有备于此湍流，最终从此漩涡中逃生。

note: [message]: description=Ulfdain
en: Well, mer-mahn, we made it. I will fight for yer lord. He sounds like a brave fellow.
zh_CN: 善哉，人-鱼，吾等生还矣。汝王乃勇者也，吾将为之而战。

note: [message]: speaker=unit
en: These passages seem to have been used recently.
zh_CN: 此些地道，刚刚被用过。

note: [message]: speaker=narrator
en: You emerge into a vast natural cathedral, the walls arching higher than you can see in the darkness. Stretching across the gallery is a great chasm, around which the cave floor appears to have been completely worn smooth. This was once the center of a bustling dwarvish empire, the remnants of which have since been driven into the upper caves of Knalga by the forces of darkness.
zh_CN: 我军踏入一巨大厅堂，有如天工。只见其四壁耸立，高不见顶，巨窟裂纹，遍布行廊。其畔地势平坦，其侧精雕巧琢。此尝为昔日矮人国繁华中心，然其现已移往柯那格上层窑洞，盖为黑暗所驱耳。

note: [message]: speaker=unit
en: There is a big cave-in south of here.
zh_CN: 此地向南，有一地陷。

note: [message]: speaker=unit
en: The rocks are moving!
zh_CN: 岩石在动！

note: [message]: speaker=second_unit
en: Who goes there? Friend or foe?
zh_CN: 那是何人？是友是敌？

note: [message]: speaker=unit
en: We are desperately trying to rid these tunnels of orcs and trolls! Please help us in our quest.
zh_CN: 吾辈已费尽心思，要驱逐半兽妖出地道！请助吾等一把。

note: [message]: speaker=second_unit
en: Vile creature! Let us rid these tunnels of its kind!
zh_CN: 是半兽妖！让吾等从此地道中清除此辈！

note: [message]: speaker=second_unit
en: I did not know that the undead were in these pits!
zh_CN: 不晓得此窟原有傀儡！

note: [message]: speaker=second_unit
en: Who is this foul enemy that we fight?
zh_CN: 吾等搏斗的恶敌，究是何人？

note: [message]: description=Lionel
en: I am Lionel. I am the Lost General. I will avenge myself upon you all!
zh_CN: 吾乃黎尔诺将军。失落之将。吾要报复于汝辈！

note: [message]: description=Konrad
en: Avenge? What have we done to you that you must avenge?
zh_CN: 报复？吾辈作过何事，使汝要报复吾辈？

note: [message]: description=Delfador
en: Lionel? A General? I remember that name...
zh_CN: 黎尔诺？将军？吾记得此名...

note: [message]: description=Lionel
en: Remember me, do you? Aye. I was the king's finest general, sent down to these pits to retrieve the Scepter. But the orcs trapped me and my men in this cavern, to starve to death. The dwarves were no help, leaving me to die. Now I will get revenge on you all!
zh_CN: 汝识得吾？呵。吾尝乃帝皇上将。受派到此，取那宣火皇柄。但半兽妖，困吾辈于此地洞之中，绝粮而死。众矮人见死不救，亦弃吾矣。现将吾报此仇！

note: [message]: description=Lionel
en: Argh! I am vanquished! But at least by worthy foes, instead of those disgusting orcs.
zh_CN: 啊！吾军败阵！尚幸好为敌可敬者所败，而非兽妖。

note: [message]: description=Delfador
en: Rest in peace, Lionel. The poor, lost general.
zh_CN: 佑黎尔诺将军安息罢。可怜失落将军。

note: [message]: description=Lionel
en: I am destroyed, but my mission must be completed. Though you are foes, you are at least worthy ones, so I will tell you that the Scepter is east from here, the way you have come from, deep in the caverns. I made the mistake of not asking for directions when I became lost. May you have better fortune in your quest than I did!
zh_CN: 吾虽败，任不可负。子虽吾敌，却可敬焉，吾意告汝等，皇柄于东，循来之路而入，进于深洞。吾没，始于未闻方向，望子等命运比吾好些！

note: [message]: speaker=narrator
en: The earth shakes.
zh_CN: 地动也。

note: [message]: description=Geldar
en: Tall ones, I thank ye. Life has been nothing but a struggle recently. We are the last outpost o' civilization in these caves.
zh_CN: 高生者，多谢相助。近日来民不聊生，唯挣扎耳。吾等乃是窑洞文明之最后先锋了。

note: [message]: description=Delfador
en: These caves are vast. If we are to find the Scepter of Fire we must hurry. We are not alone, and now that our foes have smelled our blood it will be worse.
zh_CN: 此窑洞甚广，若吾等需寻此柄，得速行之。吾等非独行，若遭敌探得，则愈糟矣。

note: [message]: description=Geldar
en: The Scepter? Ah, the Scepter ye seek. You surface dwellers are ambitious. Beyond my citadel the spawn of the darkness hold complete sway. You'll no' survive without assistance.
zh_CN: 皇柄？啊，尔辈地表人野心勃勃。吾之城堡以下，由黑暗所造者支配，无助者如尔等，必有性命之厄矣。

note: [message]: description=Konrad
en: How will we make it?
zh_CN: 吾等何以取之？

note: [message]: description=Geldar
en: Northeast o' my keep, young human, the tunnels converge towards the deepest reaches of the underground kingdom. The Scepter can only be there. Please accept the service of my guardsmen. These elite warriors will protect you.
zh_CN: 吾之城堡东北，年轻人。此通道去往地底王国深处，皇柄唯有在此。请纳吾守卫者之军，此精锐武士将卫君左右。

note: [message]: description=Delfador
en: Your boon is most welcome, sir dwarf. Keeping the Scepter out of the hands of evil beasts is a common goal for us, and we will prevail with your help.
zh_CN: 矮人先生，感激尔等恩惠。令此皇柄不受邪恶野兽所扰，乃吾等通力所向者也。有此协助，吾等必胜。

note: [message]: speaker=narrator
en: You may now recruit the legendary dwarvish guardsmen!
zh_CN: 我军现可招矮人守卫兵！

note: [message]: description=Delfador
en: I do not know, Konrad, but I can sense our path only leads us downward. We will continue to the northeast, to the deepest depths of these caverns.
zh_CN: 孔列，吾不得知。然此路唯领吾等下行。吾等将继续向东北，至此窑洞最深之处。

note: [scenario]
en: Hasty Alliance
zh_CN: 快速联盟

note: [part]
en: The last dwarvish settlement far behind them, the party descended into the deepest parts of the hewn caverns. Except for disturbances caused by the occasional goblin, the air in the lower passages was still and tomblike.
zh_CN: 众人已离矮人村落甚远，下临此洞穴之至深处。除偶有地精打扰之外，此间更凝重如坟墓。

note: [part]
en: Stepping through a low corridor, Konrad and Delfador emerged from the mazelike catacombs into icy blackness. Darkness seemed to crush them. Lights flickered and went out. Even the staff of the elder mage struggled to produce enough light to see by.
zh_CN: 孔列与黎伐多一行穿越低廊，从迷宫样地穴中来到一冰冷漆黑之地。光亮闪烁远去，黑暗似将其摧垮。纵是老道之法杖生光，亦不足探明前道。

note: [part]
en: A cavernous void stretched out ahead, across which no ceiling or walls were visible. Wind howled and whipped over narrow ledges bridging the depths, almost as if animated by powerful nearby magic... and newly awoken evil.
zh_CN: 众人前行，得一空穴，不见四壁。疾风呼号，掠过众人足下之桥，如受强力术法与新生邪恶所控。

note: [side]: type=Troll Warrior, description=Haaf-Garga
en: Haaf-Garga
zh_CN: 哈俄－戛戛

note: [message]: description=Konrad
en: Where are we? Which way now? I am tired of this darkness!
zh_CN: 此乃何处？又该往何处行？吾已厌倦此漆黑！

note: [message]: description=Delfador
en: I am not sure of the way. Let me think for a moment.
zh_CN: 吾不晓得。让吾想想。

note: [message]: description=Li'sar
en: En garde!
zh_CN: 赶快护驾！

note: [message]: description=Konrad
en: What in the world are you doing here?
zh_CN: 汝来此处做何勾当？

note: [message]: description=Li'sar
en: Tracking you down, of course! You have escaped me for the last time!
zh_CN: 自是追杀汝等！汝现已无计可脱！

note: [message]: description=Delfador
en: Foolish girl! We are in the deepest of caverns, probably surrounded by all manner of creatures, and you still want to fight us? You will bring us all to ruin!
zh_CN: 无知少妇！于此地下深坑内，怪兽无数，尔竟战吾？如此吾等皆休矣！

note: [message]: description=Li'sar
en: Don't try to trick me! I know why you have come here! But I will put an end to you and your treason here. Then I will get the Scepter, and return to the daylight again!
zh_CN: 休想骗吾！吾知汝之所欲，将灭汝乱党于此。吾乃将得皇柄，重返天日！

note: #-#-#-#-#  764 (wesnoth-httt)  #-#-#-#-# [event] #-#-#-#-#  778 (wesnoth)  #-#-#-#-# [unit]: race=troll
en: Troll
zh_CN: 巨魔

note: #-#-#-#-#  764 (wesnoth-httt)  #-#-#-#-# [event] #-#-#-#-#  778 (wesnoth)  #-#-#-#-# [unit]: race=goblin
en: Goblin Knight
zh_CN: 地精骑士

note: [message]: type=Goblin Knight
en: Surprise! Die, you sun-lovers!
zh_CN: 出乎预料吧！死吧！顺阳者！

note: [message]: description=Kalenz
en: Now we are surrounded! Do you still want to fight us, Princess? Surely that would lead to doom for us all!
zh_CN: 吾等现已遭包围！公主尚想斗吾等否？若此吾双方皆葬身于此！

note: [message]: description=Li'sar
en: I see we have little choice but to help each other. Let us fight together until we return to the surface. Agreed?
zh_CN: 已别无选择，唯联盟耳。吾俩就并肩作战，直到地面，意此乎？

note: [message]: description=Konrad
en: Very well, I promise that you will reach the surface again, or we shall all perish together, Princess.
zh_CN: 很好公主，吾誓护汝到地面，若不行，就一同葬身此地。

note: [message]: description=Li'sar
en: But once we escape from this hole, I have a score to settle with you!
zh_CN: 却逃出此洞，吾将与汝算账！

note: [message]: description=Konrad
en: Well, we have helped each other survive so far, Princess. Now let's continue together. What do you say?
zh_CN: 公主看哪，此联盟以助生还！不如继续，不知公主看如何？

note: [message]: description=Li'sar
en: Yes. We agreed to help each other get out of these pits alive, did we not? Let us continue to pool our resources. I pledge to you my gold.
zh_CN: 此话有理。吾俩同意助对方，直至离此洞穴。所有的资源共同使用。此吾满金袋。

note: [message]: description=Konrad
en: Thank you, Princess. Come, men. Let us find the Scepter!
zh_CN: 多谢公主。来人，探取皇柄耳！

note: [message]: speaker=unit
en: I can't believe it should end like this!
zh_CN: 我不信就此数尽！

note: [settings] [scenario]
en: The Scepter of Fire
zh_CN: 宣火皇柄

note: [part]
en: Across the chasm, the air almost crackled with magical energy. It also became steadily warmer. The floor was smooth and glassy in places, and a faint glow provided a small reprieve from the thick blackness. Volcanic fumes drifted up from cracks in the floor.
zh_CN: 此洞隙之间，充满术法之力，愈加温暖，亦偶有作响。或有处地板光滑如玉，一点光晕透过此处，稍解漆黑之恐怖。地下火山烟灰，不时涌动。

note: [part]
en: Distant rumbles and earthquakes made it difficult to keep steady footing. The very earth had come alive, heaving, struggling to be relieved of its centuries-old burden...
zh_CN: 远方地动如栗，脚步不稳，如死复生，如解此世纪之重负。

note: [objective]: condition=win
en: Capture the Scepter of Fire with Konrad or Li'sar
zh_CN: 孔列或丽萨夺宣火皇柄

note: [message]: description=Konrad
en: The Scepter must be getting close now! Where shall we go?
zh_CN: 皇柄当已近！该何处行？

note: [message]: description=Kalenz
en: We cannot explore this much area by ourselves, especially if we are beset by the denizens of these caves. We must ask our dwarven allies to help search the caves with us.
zh_CN: 吾等不能探此广袤之地，更况四周尚为地居者所围。吾等需求助矮人。

note: [message]: description=Delfador
en: Yes, I feel it is near here! We must search for it carefully.
zh_CN: 没错，吾有预感很靠近！吾辈得细心搜索。

note: [message]: description=Li'sar
en: An earthquake! We'll be trapped!
zh_CN: 地动！吾等将遭困于此窟！

note: [message]: description=Kalenz
en: No, not an earthquake, Princess. I feel it too. Something is... aware... of us.
zh_CN: 公主，非大地动耳，似是此物……苏醒也……

note: [message]: description=Li'sar
en: Aware? Who? Delfador, what does he mean?
zh_CN: 苏醒？何人？黎伐多啊，此何意也？

note: [message]: description=Delfador
en: The Scepter... the earth... the molten lava... the fire... the air around us... everything. It calls out to the heir - I can barely hold it back in my mind. It was forged here, not far north of where we now stand. The sheer power of it!
zh_CN: 此柄……此地……此熔岩……此火焰……四周之气……一切。其乃是召唤吾继位者。吾几不得保有此念。此柄铸于此地，往北未远之处。此必其纯粹魔力也！

note: [message]: description=Konrad
en: Where? Where is it?
zh_CN: 何处？孰知之？

note: [message]: description=Delfador
en: North. More than that, I cannot tell.
zh_CN: 向北过去，吾弗能言。

note: [message]: description=Li'sar
en: Konrad, as promised, here is my purse, full of gold.
zh_CN: 孔列，此裹囊与你，备金供君使用。

note: [message]: speaker=narrator
en: You receive 300 pieces of gold!
zh_CN: 汝获金币三百！

note: [scenario]
en: A Choice Must Be Made
zh_CN: 需做选择

note: [part]
en: The Scepter, initially dulled from decades of dust and debris, began to glow from the ruby's inner fire. Dwarvish runes on the golden handle lit up in pulsating blue. The heat and light were comforting in the pitch black.
zh_CN: 此柄经年，多蒙尘垢，始为灰暗，却见其中火玉乃发火光，其金柄亦熠熠生色。于此阴冷深穴之中，其光竟暖人肺腑。

note: [part]
en: An early encounter with the Scepter in the hands of its new owners left several trolls as smoking husks. Sensing the awakening of a powerful magic, the dwellers of the deep quickly scattered and remained out of sight.
zh_CN: 得柄者略一挥之，乃灼中数巨魔，止留皮骨。洞内众妖恐惧此术，乃遁不见。

note: [part]
en: Delfador led his young charges through lonely corridors and abandoned tunnels for four days. For the first time Konrad saw signs of fatigue in the old wizard's normally inscrutable face. Finally, fresh air greeted the party...
zh_CN: 四日之间，黎伐多率众穿越廊道，孔列尝视之，其面容之间，竟有倦色。其后，一行人终得复见天日。

note: [objective]: condition=win
en: Defeat either of the enemy leaders
zh_CN: 败任一敌将

note: [side]: type=Death Knight, description=Unan-Ka'tall
en: Unan-Ka'tall
zh_CN: 乌囊.卡淘

note: [message]: description=Li'sar
en: I thank you for helping me get back to the surface, but now I must take what is mine!
zh_CN: 感谢汝助吾达地面, 至此, 吾行将夺属我之物!

note: [message]: description=Konrad
en: You still want to fight me, do you, Princess?
zh_CN: 公主仍欲与吾争战?

note: [message]: description=Li'sar
en: Did you think I was just playing around? I need to take my inheritance!
zh_CN: 汝以为吾乃儿戏乎? 吾尚要夺吾基业!

note: [message]: description=Delfador
en: It is not so simple! We are back on the surface, but we are hardly safe. We barely know where we are. Look to the north... there are orcs about! Look to the south... there are the hordes of the undead!
zh_CN: 现状不易。吾等虽达地面，但未过险境，现尚不知身在何处焉。看哪! 向北有半兽妖, 南有傀儡敌军！

note: [message]: description=Konrad
en: Indeed there are. We will have to fight our way out. Are you with us, Princess, or against us?
zh_CN: 敌军当前，吾等需战破敌围。公主是随吾，还是背吾？

note: [message]: description=Li'sar
en: Perhaps it is in both our best interests for us to remain allies for a little longer... but I do want that Scepter, and someday I will have it!
zh_CN: 以现状而观之，吾等续此联盟乃是上策……但吾还要皇柄非休！

note: [message]: description=Konrad
en: Then let us devise a battle plan.
zh_CN: 即行策划计耳。

note: [message]: description=Li'sar
en: We have escaped.
zh_CN: 吾等脱离险境也。

note: [message]: description=Konrad
en: Yes, we have. Now I suppose you want to use the Scepter against me, Princess?
zh_CN: 的确。公主现将以皇柄讨吾？

note: [message]: description=Li'sar
en: No, I was thinking... I don't really want to kill you. I have what I came to get. So if you promise never to come south of the great river, I will spare your life.
zh_CN: 于此……吾实不愿杀汝。既已得到所需。汝若宣誓永不南下大河，吾便饶汝性命.

note: [message]: description=Kalenz
en: With all due respect, Princess, it is once again we who will spare you, Scepter or no Scepter.
zh_CN: 公主，容吾一言，此刻行宽恕者乃吾等也，非汝。虽皇柄在手，未能逆此局势也。

note: [message]: description=Li'sar
en: Such words in the presence of royalty! Do you want me to fry you, Elf?
zh_CN: 大胆精灵！竟敢于吾面前放肆！莫是要看吾焚汝！

note: [message]: description=Delfador
en: Friends, peace! Though we are out of the tunnels, we are hardly safe. We are somewhere in the arid and wild north lands, that is all we know. Behold! To the north, orcs, to the south, dark hordes. We must remain at peace with one another, or else all perish!
zh_CN: 友兄，以和为贵！吾等虽出得地穴，但未离险境。吾等现只晓得身处北地荒原。看哪！向北有半兽妖，南有傀儡敌军。如不安好，吾等皆休矣！

note: [message]: description=Li'sar
en: I suppose that helping each other for a while longer would be mutually beneficial. But what should we do? How should we defend ourselves?
zh_CN: 以此军情, 互助乃上策. 但吾该何行? 如何防备?

note: [message]: description=Kalenz
en: I can tell where we are. That is the river that is known as Longlier to men, called Arkan-thoria in my people's ancient tongue. The home of my people lies to the east.
zh_CN: 吾知道此是何地。人类称此河为长疾河。精灵则称它为亚纲索丽亚。吾之臣民就于东边。

note: [message]: description=Konrad
en: Then perhaps we should head East along the river, and seek refuge and rest there for a time?
zh_CN: 那就向东沿河行，暂且借宿精灵。

note: [message]: description=Kalenz
en: We should indeed seek refuge there, my lord, but not by going east along the river. Its name means 'The River of Bones'. Great and evil creatures lurk along its banks, its waters are not fit to drink, and it runs over the Cliffs of Thoria. It has been many centuries since any man or elf has passed over the Cliffs and survived. No, Prince, we must choose another way.
zh_CN: 吾等一定要求助于精灵，但不可向东沿河行。此河之名意为“万骨河”，其畔有邪恶巨兽，其水亦不能饮。此河通往索丽亚山崖，而数百年来，人或精灵未有能越此崖者。不，太子，吾等一定要走别的路.

note: [message]: description=Konrad
en: But which way, Kalenz?
zh_CN: 却当何向，克兰?

note: [message]: description=Kalenz
en: We may take two paths which avoid the river. North, through the ancient home of my people, and then east to where they now live. Or we can go south, passing through the swamps, before turning east and then north. We would cross the river one time more if we chose that route, but I know a safe place for the crossing.
zh_CN: 有两条路可避河。朝北进入吾族古乡，再向东朝吾辈现居之所；或者朝南，先入沼泽，复转东，然后北上。若选那路, 吾等需多过次河, 但是, 吾知一渡处可安全过河。

note: [message]: description=Konrad
en: And will you join us in seeking refuge with the North Elves, Princess?
zh_CN: 公主可愿与吾等投寄南精灵?

note: [message]: description=Li'sar
en: If the elves will promise me refuge and safe passage, then I will go.
zh_CN: 精灵若宣誓给吾寄宿与保全，吾即有意跟随。

note: [message]: description=Kalenz
en: That we will, Princess. Even though you are the daughter of the Queen, our enemy, we shall not harm you on this encounter, for you have helped us.
zh_CN: 无疑问耳。虽汝乃王后，吾等要敌之后，然曾助吾等，亦不应以此害汝。

note: [message]: description=Delfador
en: So, we must choose. To the north past the orcs, where lie the ancient snow plains of the elves, or to the south, beyond the armies of the Walking Dead where the dreaded swamps await.
zh_CN: 那就选吧。朝北越半兽妖，入古精灵所居白雪旷野，或朝南破傀儡军，入那万人畏惧的沼泽地。

note: [message]: speaker=unit
en: Prince Konrad, you and your friends keep talking about avoiding the river. But we can lead you up the river. With the help of us Merfolk, you could reach the home of the North Elves much sooner by going up the river instead of taking either one of the land routes. I can not promise you that it will be a safe journey, because I dont know what lies ahead, but it is an option and you should consider it, my lord.
zh_CN: 孔列王子，君与诸子思者皆拒河道，然我等鱼人为导向，可溯上游，相较于陆路，当易于至北精灵地。此路前险难测，不能保其安全，然此确值选择耳。

note: [message]: description=Konrad
en: Loyal Merfolk, you have served far beyond what your debt of gratitude requires. I will trust your strength and loyalty through this tribulation even as you trusted us to lead you through the heart of a volcano.
zh_CN: 忠勇人鱼，尔等功勋，已远超所欠感激之情。即便此困难时刻，吾亦信尔等之精忠，一如尔等信吾之领导，于那火山之下。

note: [message]: description=Konrad
en: Your people have already saved me once from a watery death, noble mer, fighting by my side as undead horrors threatened to devour us. I entrust our army to your strength and protection.
zh_CN: 尊贵人鱼，尔等于海上便曾救我性命，纵傀儡恐吓之下，亦为吾勇战。现吾乃将三军托与尔等守护。

note: [message]: description=Konrad
en: If you are confident you can navigate these waters and guide our forces to safety, then lead on.
zh_CN: 若尔等自信能航越水道，领吾军至安地，则请带路。

note: [message]: speaker=unit
en: I am, my liege. We press ahead. Stay close, noble masters.
zh_CN: 尊主，吾有自信，吾等将奋勇向前。尊主请靠近些罢。

note: [message]: description=Delfador
en: I suspected you would attempt to lead us down the banks of Longlier...
zh_CN: 吾猜，君将领吾等沿岸下行？

note: [message]: description=Kalenz
en: (shock) What!? Konrad, your folly is appalling! Do you flout my advice?
zh_CN: （震惊）说甚？孔列，汝之荒唐，至矣！莫非汝为吾儿戏耶？

note: [message]: description=Li'sar
en: We are traveling east? Down the river? Konrad, I hope you know what you are committing us to.
zh_CN: 吾等沿岸东进？孔列，吾希望汝能知汝之所托者。

note: [message]: description=Kalenz
en: Of course not, whelp, else he would have chosen a safer route.
zh_CN: 当然不，幼子。否则他将择一安全路径。

note: [message]: description=Konrad
en: Hold your tongue, Kalenz. The princess is our ally and of royal blood. She deserves not your disrespect.
zh_CN: 克兰，请自重。公主乃吾等盟友，有天子血统，不得不敬。

note: [message]: description=Kalenz
en: Delfador, you cannot allow this to happen! We march to our death!
zh_CN: 黎伐多，先生不能准许此事啊，吾等将死矣！

note: [message]: description=Konrad
en: Lord elf, I am in command. I have held council with the Merfolk, and they believe they can find a path down the river and over the falls. We will take the most direct route to your homeland and escape the grasp of the Northerner armies that swarm the wilderness.
zh_CN: 精灵主啊，吾乃上将。吾已与众鱼人商议，他等可于河中及瀑布之上寻得通路。吾等将直向主之家国，将北地敌军抛于身后。

note: [message]: description=Delfador
en: (sigh) I have been spoiled by years of genteel living among your kind, Kalenz. An elf's capacity for introspection and serenity is exceeded only by his ferocity and passion in battle.
zh_CN: （叹）克兰，吾乃为尔士官一族生活所坏。精灵之内省沉着已完全为战斗狂热所超越。

note: [message]: description=Delfador
en: It offends your pride and wisdom to suffer the indignity of accepting the will of humans, especially in such a harsh predicament. I urge you to remember how far we have come under Konrad's leadership, and how close we are to bringing the hammer of destiny crashing down on Queen Asheviere's ill-gotten throne. We will journey east.
zh_CN: 受命于人属之愿，此辱有犯尔之聪慧，尤是在此困局之下！然吾劝尔记得，孔列令军之下吾等方行及此，几得天数毁艾斯威勒所篡之位。吾等将东行。

note: [message]: description=Kalenz
en: I do not like this, old friend. There are legends of things dwelling on this river that even I dare not speak of...
zh_CN: 老友啊，吾不喜此计。相传河上有巨怪，吾不敢言。

note: [message]: speaker=unit
en: Prince Konrad, are you sure you want to do this?
zh_CN: 孔列王子，确信将如此行？

note: [message]: description=Konrad
en: I say that...
zh_CN: 吾以为……

note: [option]: description=Konrad
en: Our need for speed outweighs the danger. With the Merfolk to help us, we will win through.
zh_CN: 吾等求快，胜过前路危险。有人鱼属相助，吾等易胜。

note: [option]: description=Konrad
en: On second thought, perhaps we should choose a safer way to go.
zh_CN: 也许吾等确需寻一安全通路。

note: [message]: speaker=unit
en: As you say, my lord.
zh_CN: 一切由王决定。

note: [message]: speaker=narrator
en: If you want to choose the river path later, move a merman to the right end of the river again.
zh_CN: 今后若想择此路，可令一人鱼再复移动到河之右端。

note: [scenario]
en: Snow Plains
zh_CN: 雪遮旷野

note: [side]: type=Orcish Warlord, description=Urag-Tifer
en: Urag-Tifer
zh_CN: 乌拉蹄缶

note: [message]: description=Kalenz
en: These fields of snow were once the home of my people. We left here centuries ago. Legends say a great sword of fire was left behind.
zh_CN: 此片雪遮旷野曾是吾族家园。百年前吾等搬离此地。传说有把火焰宝剑遗留于此。

note: [message]: description=Konrad
en: This sword may prove useful on our journey ahead. I wonder where it could be hidden.
zh_CN: 如此宝剑，于此征途中当有大用。却不知是藏于何处。

note: [message]: description=Delfador
en: Who would discard such a wondrous artifact?
zh_CN: 孰能弃此等宝物焉？

note: [message]: description=Kalenz
en: I believe it belonged to Ila'alion, a mighty Marshal of the Wood. It was enchanted as a boon to him by your elvish friends in the south. He was visiting their home as an envoy from us North Elves and was called upon to vanquish some beast or other.
zh_CN: 吾以为其是艾拉里，精灵之强大元帅所有。其曾出使南精灵国，并受命败野兽，南精灵友施法于此剑，以为恩惠。

note: [message]: description=Konrad
en: Some boon! All for a beast?
zh_CN: 恩惠！仅为一野兽哉？

note: [message]: description=Kalenz
en: It must have been an infestation. Regardless, after returning to his own people, the sword was nothing but an invitation to disaster.
zh_CN: 必是野兽骚乱。然自其归本国，此剑乃成灾星！

note: [message]: description=Kalenz
en: His fellow marshals... well, one could say they were slow to come to Ila'alion's aid as he held this very plain against an orcish incursion. They resented his arrogance as the bearer of the sword, and indignation is a powerful force amongst my people at times. The sword has been lost in orcish territory ever since.
zh_CN: 其曾守此平原，抵御兽妖入侵，其属将来也迟之，怒其自大，乃弃其剑于兽人之土，再未寻回。

note: [message]: speaker=Li'sar
en: He was just someone who couldn't handle the power given to him.
zh_CN: 他只是未能驾驭所赐与之力量啊。

note: [message]: speaker=Kalenz
en: You would do well to learn the lesson he did not.
zh_CN: 汝即需取前车之鉴。

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Move along, Elf, unless you enjoy making camp in this icy waste. I, for one, do not!
zh_CN: 前进，精灵！除非汝愿于此冰雪之下宿营。吾并不愿！

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Indeed...
zh_CN: 确是……

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Listen, you whose eyes are fair but hide a vacuum, do you think I do not know what power can do to one's soul? What evils a person is capable of when truth and righteousness are but scrolls that can be rewritten when a queen grows tired of them?
zh_CN: 汝目光公平却视如无物，且听吾一言，汝以为吾不知人灵之力耶？当正义和真言之卷，竟在皇室弃他之时能被改写，其又复能邪恶乎！

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I spent my entire childhood listening to my mother give orders and commanding armies around. I hid in the throne room as a little girl as she met with her generals. I now know she was having people killed... entire towns of people killed!
zh_CN: 吾幼时，整日听从母后传令军队。她尝召会众将，吾则匿于母后殿中。吾现知晓她乃令众人赴死也……纵全城之民亦不复存也！

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I became my mother's most trusted aide-de-camp. I was sent to quiet the worst of the rebellion. Of course they fought back. I never knew who these people were or why they fought my mother. Konrad, you are lucky. You do not know what Wesnoth has been like these past many years. There is no peace. I have never known peace.
zh_CN: 吾随即为母后帐中心腹，后受派于平定众凶险之乱。也亦曾遭反攻。吾素不知此反者何人，亦不知何故其反而战母后。孔列，君受天佑，不曾知晓韦诺近况。此地从未太平，吾甚不知何谓和矣。

note: [message]: speaker=Delfador
en: I do know the cup of bitterness poured out on Wesnoth by your mother, child. The land has been torn apart. The elves know this. The orcs know this. Undead can feel it. Large armies of men march across the plains hunting each other, and when no men remain, outsiders will claim Wesnoth as their home.
zh_CN: 孩儿，吾知道汝母为韦诺所带来之苦难。版图已四分五裂。精灵、兽妖、以至傀儡都有所觉察。人类大军纵横旷野，屠戮同胞，若至无人可用，外敌必进据韦诺大地矣。

note: [message]: speaker=Konrad
en: Enough! I can listen to no more of this. Princess, you may want to end your mother's rule, but I will end her life as she ended the life of my father and my brothers. Asheviere's masterwork of treachery will end, and it will end by my blade!
zh_CN: 停下！吾不忍听更多。公主或欲止汝母之恶统，但吾誓取其首级，以报杀吾父兄之仇。艾斯威勒之篡位之举，终将止于吾之剑下！

note: [scenario]
en: Swamp Of Dread
zh_CN: 恐惧沼泽

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the Lich Lord Aimucasur
zh_CN: 败巫妖阿姆凯社

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the Death Knights (Bonus)
zh_CN: 败众死亡骑士（奖励）

note: [side]: type=Death Knight, description=Clarustus
en: Clarustus
zh_CN: 卡儒督

note: [side]: type=Death Knight, description=Merlunius
en: Merlunius
zh_CN: 默伦尼爾

note: [side]: type=Lich, description=Aimucasur
en: Aimucasur
zh_CN: 阿姆凯社

note: [side]: type=Death Knight, description=Secadius
en: Secadius
zh_CN: 萨卡蒂尔

note: [side]: type=Death Knight, description=Dafeis
en: Dafeis
zh_CN: 達菲义

note: [message]: description=Delfador
en: This land is cursed. Liches have existed here for ages, luring adventurers and soldiers to their deaths and amassing great armies and fortunes.
zh_CN: 此咒地也。巫妖曾于此居数百年，四方屠戮，以囤其军伍、财富。

note: [message]: description=Konrad
en: Look there! The swamp is infested with all manner of skeletons, corpses, and worse. I hope I have made a wise choice in taking this path.
zh_CN: 前方傀儡大军布满沼泽。望此路尚为良选。

note: [message]: description=Delfador
en: These Death Knights appear to be minions enslaved by the Lich Lord. This one must be particularly powerful, since Death Knights are usually strong-willed spirits on their own.
zh_CN: 此些死亡骑士，看来是为傀儡妖王所奴役，其愿虽固强，此妖王之力必更强也。

note: [message]: description=Kalenz
en: I believe we can destroy the master and release the minions. There is much fighting to be done before we can pass through these swamps in peace. May our bones not join these fallen warriors who now oppose us.
zh_CN: 吾相信吾等能败其首，释其奴役。吾等出沼泽前，多有战事，望吾等尸骨，莫要加入此吾敌之辈为好。

note: [message]: speaker=narrator
en: The Death Knight explodes into a cloud of dust as it is eradicated. Its armor, however, drops to the ground and remains intact. The heavy black steel is polished to a mirror shine.
zh_CN: 死亡骑士化做尘烟，而其盔甲却完好落于地上。其似为精钢所制，光泽鉴人。

note: [message]: description=Li'sar
en: Delfador... that breastplate... how did it end up here?
zh_CN: 黎伐多……此甲……何以于此耶？

note: [message]: description=Delfador
en: Its owner was surely a famous warrior in life. I wonder who it was. That plate must have a powerful enchantment to have resisted centuries of decay. Choose wisely who will bear it.
zh_CN: 此甲主人生前当是名将，然吾不知是何人。此甲必有强大魔力，可抵御百年之侵蚀。请慎择穿此甲之人。

note: [message]: speaker=narrator
en: As the last Death Knight falls, an ear-splitting screech escapes from the Lich. It is clear that controlling such powerful spirits has drained it significantly, and it is seething in anger towards you.
zh_CN: 众死亡骑士皆已败阵，巫妖处传出刺耳悲鸣。制此辈之灵魂必甚耗其神，现其怒意更甚矣。

note: [message]: speaker=narrator
en: A final blow destroys the Lich, releasing a small shockwave of energy outwards. The last Death Knight silently falls to the ground, inanimate. A giant cloud of dust bellows out as the remnants of the Lich's once-mortal skin and centuries of grime and gristle are lodged loose for the last time.
zh_CN: 巫妖被毁，霎时火石四射。仅存死亡骑士亦倒地，了无声息。巫妖所余枯骨中，一团尘云呼啸而出，往天去了。

note: [message]: speaker=narrator
en: A final blow destroys the Lich, releasing a small shockwave of energy outwards. The Death Knights silently fall to the ground, inanimate. A giant cloud of dust bellows out as the remnants of the Lich's once-mortal skin and centuries of grime and gristle are lodged loose for the last time.
zh_CN: 巫妖被毁，霎时火石四射。众死亡骑士亦皆倒地，了无声息。巫妖所余枯骨中，一团尘云呼啸而出，往天去了。

note: [message]: speaker=narrator
en: A final blow destroys the Lich, releasing a small shockwave of energy outwards. A giant cloud of dust bellows out as the remnants of the Lich's once-mortal skin and centuries of grime and gristle are lodged loose for the last time.
zh_CN: 巫妖被毁，霎时火石四射。其所余枯骨中，一团尘云呼啸而出，往天去了。

note: [message]: speaker=Delfador
en: Aimucasur's lordship over this cursed ground is broken.
zh_CN: 阿姆凯社之统乃毁。

note: [message]: speaker=Konrad
en: Aimucasur? So you know of this Lich Lord? Did you know him? He was a powerful mage?
zh_CN: 阿姆凯社？尔等知此巫妖乎？其生前乃是强大术士？

note: [message]: speaker=Delfador
en: Yes, very powerful. I was not certain of his identity at first, but it is certain now. He lived centuries ago... he appears in our histories, a former headmaster on Alduin. He was reported to have disappeared, and now we know what happened to him.
zh_CN: 是，甚为强大。吾不能肯定其是何人，但如今乃确之。其生于数百年前……国史有所记载，其曾为安度云之领袖。后人报其失踪，现吾等方乃知其所遭遇。

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Move along, Elf, unless you enjoy making camp in this slimy bog. I, for one, do not!
zh_CN: 前进，精灵！除非汝愿于此泥泞沼泽宿营。吾并不愿！

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Listen, you whose eyes are fair but hide a vacuum, do you not think I know what power does to one's soul? What evils a person is capable of when truth and righteousness are but scrolls that can be rewritten when a queen grows tired of them?
zh_CN: 汝目光公平却视如无物，且听吾一言，汝以为吾不知人灵之力耶？当正义和真言之卷，竟在皇室弃他之时能被改写，其又复能邪恶乎！

note: [scenario]
en: The Cliffs of Thoria
zh_CN: 索丽亚山崖

note: [objective]: condition=win
en: Make it to the end of the river
zh_CN: 带孔列到河之尽头

note: [unit]: type=Injured Sergeant, description=Warven
en: Warven
zh_CN: 沃尔文

note: [message]: speaker=narrator
en: The party traveled up the river for days, sometimes walking through the shallow watter, sometimes swimming, helped by the Merfolk.
zh_CN: 数日之间，众人溯流而上，或涉水，或凫水，众人鱼助之。

note: [message]: speaker=narrator
en: One day they saw a gruesome sight - a fleet of ships sunk or shattered among the river islands. Konrad sent some of the mermen to investigate.
zh_CN: 一日，众人发现，河岛之间，乃有一舰队遭摧毁沉没，孔列令人鱼探之。

note: [message]: role=merman-advisor
en: It seems like the ships were sunk in battle, not by a storm. Those that were not capsized have been burned. The battle must have taken place not long ago, perhaps only a few weeks past. We've found no survivors. One more thing...all the sunk ships fly the banner of the Crown of Wesnoth.
zh_CN: 看来此船乃是战损，非是风暴所为，未倾覆者多已烧毁。此战所去不久，数星期耳。未能发现幸存者。另外……此船乃有韦诺王冠标识。

note: [message]: description=Delfador
en: Haven't you found any enemy ships, ones the Wesnothians were fighting against?
zh_CN: 尔等未曾寻得韦诺人所敌之船舰？

note: [message]: role=merman-advisor
en: No we have not. If there were any, they are long gone.
zh_CN: 未曾找到。或许有，但去也久矣。

note: [message]: description=Li'sar
en: Perhaps the monsters Lord Kalenz alluded to sunk the ships.
zh_CN: 或是克兰王提及之怪兽沉其船。

note: [message]: description=Kalenz
en: That is possible...
zh_CN: 或许如此……

note: [message]: description=Konrad
en: What do we do next? How much more of the river do we still have to travel?
zh_CN: 当如何是好？跨溪溯流何时尽？

note: [message]: description=Delfador
en: The mountains north of the river are impassable. Perhaps we should try moving south, to the swamps.
zh_CN: 河阳之山不可度。吾等可南行入泥淖。

note: [message]: description=Kalenz
en: I don't recommend it. Long ago, a lich who was at war with my people appointed some of his most powerful minions to guard the swamps. We must not go that way!
zh_CN: 吾以为不佳。许久之前，曾有巫妖与吾作战时，派忠勇手下守护沼泽。吾等不可向此行。

note: [message]: description=Li'sar
en: Then we have only two choices: to proceed up the river or to go back where we came from and fight our way through the Orcs or the Undead.
zh_CN: 则吾等有二选择，或前行涉水，或归来路，战兽妖或傀儡，以求通路。

note: [message]: description=Delfador
en: We certainly have no time to go back! We must hurry to the home of the North Elves, to meet with our Elven allies.
zh_CN: 吾等已无时日以归来路！吾等需速投北精灵，见吾等之盟友！

note: [message]: description=Konrad
en: Delfador is right. We must go on!
zh_CN: 黎伐多所言极是，吾等需向前。

note: [unit]: type=Armageddon Drake, description=Keh Ohn
en: Keh Ohn
zh_CN: 可哈

note: [message]: description=Konrad
en: Oh my! A monster!
zh_CN: 呃啊！怪物！

note: [message]: description=Li'sar
en: A dragon! A big one!
zh_CN: 龙！且庞伟者！

note: [message]: description=Keh Ohn
en: I am Keh Ohn, leader of the Drakes who have settled upon these cliffs. Who are you?
zh_CN: 我，可哈，此悬崖龙族之首。汝等何人？

note: [message]: description=Konrad
en: A talking dragon?
zh_CN: 言语之龙？

note: [message]: description=Li'sar
en: I am beginning to understand why you were talking about monsters on our way here, Lord Kalenz.
zh_CN: 克兰王，吾现方始知为何王于来路谈论怪兽。

note: [message]: role=merman-advisor
en: With all due respect, Your Highnesses, you are both wrong. This is not a dragon. This is a drake.
zh_CN: 恕吾直言，高贵君主，尔皆错矣。此非龙，乃龙族耳。

note: [message]: description=Delfador
en: Here? But, Drakes have never been seen in Wesnoth before... Are you certain of this?
zh_CN: 此处？但此前韦诺从未有龙族出没……尔能肯定如此？

note: [message]: role=merman-advisor
en: I was born in the Bay of Pearls and spent my entire life on the Eastern Shore. But I have spoken with those who have traveled the Western Ocean and met drakes on their journeys. Therefore, I am certain beyond doubt that the creature flying in front of us is a drake, Delfador. Concerning the drakes having never been seen in Wesnoth, must I remind you that we are not in Wesnoth anymore? There are many unthinkable things and creatures which can be found outside of Wesnoth.
zh_CN: 吾生于珍珠湾，一生唯于海之东岸，然吾曾与游西海、遇龙族者交谈。如此，吾无疑也，黎伐多，此飞行之物乃是龙族。龙族虽未曾现身韦诺，然吾等此刻亦远离韦诺也。出韦诺，乃多有非常之事物也。

note: [message]: description=Keh Ohn
en: GRROAR!! Will you self-oriented creatures finally show some manners and pay some attention to me?
zh_CN: 啊！尔辈自私之流，可曾示吾礼数？或视吾无物哉！

note: [message]: description=Konrad
en: Eh... well of course, Sir Drake. Let me introduce myself - I am Prince Konrad, leader of the group and heir to the throne of Wesnoth.
zh_CN: 呃……是也，龙族爵士。请容吾言──吾乃孔列王子，此众领袖，韦诺之继位者。

note: [message]: description=Li'sar
en: And I am Princess Li'sar, the only daughter of the late King Garard II and Queen Asheviere. I too am an heir to the throne of Wesnoth!
zh_CN: 吾乃公主丽萨，昔王约瑟二世与艾斯威勒后唯一之女，亦是韦诺之继位者！

note: [message]: description=Keh Ohn
en: (releasing a torrent of fire towards Konrad and Li'sar)
    Soooo... It is you who sent your subordinates to attack us. Now when we've destroyed them, you come to do the job yourselves.
zh_CN: （向二人倾下火雨）
    啊……是尔辈令兵攻吾等。现吾已将其尽毁，尔辈需得自行动手了！

note: [message]: description=Konrad
en: No...There is an ongoing civil war amongst us humans. The ships were sent by our enemies, not by us, even if they were Wesnothian ships.
zh_CN: 不……吾人类现有内战，此船舰乃吾等敌手所派，非吾等也，即使其是韦诺人之船。

note: [message]: description=Kalenz
en: The Prince speaks the truth.
zh_CN: 韦诺公主此言属实。

note: [message]: description=Keh Ohn
en: I don't know. Maybe you are telling the truth, maybe not. We Drakes don't trust you. Many of our warriors died in the battle and many more are still healing their wounds, but we still have claws. Go back now and leave us in peace. If you go further we'll be forced to show them.
zh_CN: 吾不愿知。也许尔辈之言是实，也许不是。吾龙人不信于尔辈。吾之诸多战士死于此役，更多还待疗养，但吾等仍有利爪在此。回去，给吾和平，若尔辈前进一步，吾等将只得继续击杀尔辈！

note: [message]: description=Delfador
en: But we can not go back. We are on an important mission.
zh_CN: 然吾等无法回去。吾等还有重要任务。

note: [message]: description=Keh Ohn
en: If you defy my warning - prepare for battle.
zh_CN: 若尔辈敢蔑视吾之警告，开战吧！

note: [message]: description=Konrad
en: So be it. We have to go up the river; we have no choice. We'll fight our way through if necessary.
zh_CN: 来吧。吾等必过此河，别无选择。必须之时，吾等将杀开血路。

note: [message]: description=Keh Ohn
en: You will regret challenging us. Drakes, to arms!
zh_CN: 尔辈会后悔挑战龙族。众战士备战！

note: [message]: speaker=second_unit
en: I slew the undead monster but somehow it has revived! Dark magic is stirring around us!
zh_CN: 吾打倒此傀儡妖怪，然其竟能复活！此四周妖术横行啊！

note: [message]: description=Kalenz
en: Those are some of the monsters I warned about. Such undead guardians are indestructable. We must find another way to go.
zh_CN: 此吾所言妖怪也。

note: [message]: speaker=unit
en: We've found $random gold in the Drake base.
zh_CN: 寻得$random金于龙穴之中。

note: [message]: description=Keh Ohn
en: GRRROOOOAAAAR
zh_CN: 啊哇……

note: [message]: speaker=second_unit
en: Hurrah! We've killed their leader
zh_CN: 哈！我军已取敌首。

note: [message]
en: Our leader is dead, but it matters not! Time enough to appoint a new leader after the battle is won! Fight on to the last, comrades!
zh_CN: 虽丧首领，吾等亦要死战！得胜之后自可推举新帅。众伙伴上啊！

note: [message]: description=Konrad
en: Keep on going up the river. While we're at it, let us force as many drakes as possible to pay with their lives. They have defied us, and now they will meet the same fate as their leader!
zh_CN: 继续沿河上行，让吾等斩杀诸龙族！此辈先行挑战，现将继其首领之后尘耳！

note: [message]
en: We hear and obey, My Lord.
zh_CN: 我等敬受命，吾主。

note: [message]: speaker=unit
en: I see someone at the top of the furthermost cliff!
zh_CN: 吾见远方山崖上有人！

note: [message]: speaker=unit
en: It is a young human sergeant, barely more than a boy. He appears badly hurt but still alive.
zh_CN: 此是一人类军士，年尚甚轻，似已重伤，幸得还留命在。

note: [message]: speaker=unit
en: I wonder why the Drakes haven't finished him by now? It is strange that there are not any Drakes or Undead in that area.
zh_CN: 何以众龙族未杀之？此处并无龙族或傀儡，此状异也。

note: [message]: type=Sea Serpent
en: Grrroar
zh_CN: 呱……

note: [message]: speaker=unit
en: Well... that answers the question.
zh_CN: 啊，此乃其因也。

note: [message]: description=Li'sar
en: We should try to help the injured soldier.
zh_CN: 吾等可尝试救此伤兵。

note: [message]: description=Kalenz
en: Must I remind you that he, like all the others who died, was sent to kill us!?
zh_CN: 容吾言之，此人并方才众死者，乃是受遣来杀吾等！

note: [message]: description=Li'sar
en: Perhaps he was sent after you, but not after me. I am sure that he is still loyal to his princess - the heiress to the throne of Wesnoth!
zh_CN: 或许他是来取你命，但非是吾命。吾确信其仍尽忠于公主，韦诺王位继位者！

note: [message]: description=Delfador
en: Princess Li'sar, do I have to remind you again that it is Konrad, not you, who is the rightful heir?
zh_CN: 丽萨公主，请再容吾一言，孔列方是即位之人，非公主也。

note: [message]: description=Li'sar
en: Whatever.... I still think we should make an effort to rescue him from the unfortunate position he is in. If you help him, I'll do my best to convince him that you are not his enemies but his friends...
zh_CN: 如此……吾仍以为，吾等当救其离此不顺之境。吾将尽所能以说之，吾等是友非敌也。

note: [message]: description=Konrad
en: Our main goal remains to survive ourselves, but if we can spare the troops, we might try to rescue the sergeant stranded on the cliff. However, I make no promises.
zh_CN: 吾等先需生还，然如力有余，将救此人离险境。但，此非诺也。

note: [message]: description=Kalenz
en: Fair enough!
zh_CN: 甚好！

note: [message]: description=Li'sar
en: Fair enough.
zh_CN: 甚好。

note: [message]: description=Delfador
en: Fair enough...
zh_CN: 甚好……

note: [objective]: condition=win
en: <0,0,255>Rescue the sergeant ( Optional objective )
zh_CN: <0,0,255>拯救此士兵（可选）

note: [message]: description=Warven
en: Who...who are you? A friend or a foe?
zh_CN: 孰于此？是友是敌？

note: [message]: speaker=unit
en: We are friends. Don't worry about it and don't try to fight us - you are in no condition to fight.
zh_CN: 是友，请毋需担忧，不必再战──汝不能再战也。

note: [message]: description=Li'sar
en: I am Princess Li'sar, and we are friends. Join us and wait for the healers to help you, young sergeant.
zh_CN: 吾乃丽萨公主，是友也。可从吾军，令巫医助汝。

note: [message]: description=Warven
en: Princess Li'sar - here ? Your Highness, I am yours to command!
zh_CN: 丽萨公主？我等自与殿下。

note: [message]: description=Konrad
en: Follow us when you think you are capable and beware of monsters. We have fought many already, and there are sure to be more ahead.
zh_CN: 汝有力，则可随吾军行，留意怪兽。吾军已除去甚多，然前方未可料也。

note: [message]: speaker=unit
en: There is a waterfall ahead. It is so high I can barely see the top of it! Neither the Mermen, even less the land dwellers can swim up the waterfall. Even Gryphons might have trouble flying up so far! I am afraid, Your Highness, that we are stuck.
zh_CN: 前方乃是瀑布，高耸不能见顶。人鱼亦无法游上，遑论人类。纵使狮鹫，亦难以飞上此瀑。大王，吾恐吾等将受困也。

note: [message]: description=Konrad
en: What about the tributary which flows into the river from inside the mountain? There seems to be a cave...
zh_CN: 何为此支流源从山上？此地必有窑洞……

note: [message]: description=Kalenz
en: Legend says that that little river comes from the land of the North Elves. It is said that it is an outflow of Everlore, which flows in the land of my home and that there is a cave system in that area with several cave entrances and springs which flow into the ground. I can say no more about it, except that it is swarming with undead and other creatures which find power in the darkness of the caves. We elves prefer not to venture into the caves; instead we put guards near the entrances to kill any foul creature foolish enough to wander outside. No elves have been inside for centuries and that area is unknown to us. Truly, I don't recommend entering the cave if we have any other options.
zh_CN: 有传言道，此溪乃源自北精灵之地。伊路河流遍吾之家国，此其支流也。其上乃有洞穴相连，盘绕复杂，入口甚多，其以流入地下。此洞斥以傀儡等顺阴之怪，吾精灵不愿入探险境，然吾等乃令军守于洞口，以止洞中妖出而为害者。自此百年来未有精灵入此，吾亦不想入此洞也。

note: [message]: description=Konrad
en: Unfortunately, we have no other options. Onward into the cave!
zh_CN: 吾等实无可择，唯入此洞耳。前进！

note: [message]: description=Konrad
en: I've reached the cave entrance. There seems to be a system of channels running through the mountains. Follow me, and let us hope we somehow manage to get out alive.
zh_CN: 吾等已达此洞口，似有窑洞管路穿此山。随我来，望能从此处生还！

note: [message]: description=Li'sar
en: That is so very encouraging....
zh_CN: 此甚为振奋也……

note: [message]: description=Delfador
en: I wonder what kind of monsters await us inside.
zh_CN: 吾欲知晓前方是何等怪物。

note: [message]: description=Kalenz
en: We are soon going to find out.
zh_CN: 将速探知。

note: [message]: description=Li'sar
en: Well, there is no point in delaying any further. Let us go and find out.
zh_CN: 嗯，耽搁些亦是无妨，且去一探。

note: [message]: description=Warven
en: Yes, my lady!
zh_CN: 是，殿下！

note: [message]: description=Konrad
en: Everybody inside...
zh_CN: 众皆入……

note: [scenario]
en: Home of the North Elves
zh_CN: 北精灵国

note: [objectives]
en: Your encampment will be dismantled after the first turn
zh_CN: 首合汝营将坏

note: [objective]: condition=win
en: Konrad must reach the elvish forest and hold that position until the turn is over
zh_CN: 孔列抵达精灵森林后，抵抗到步伐完毕

note: [objective]: condition=lose
en: Turns run out before reaching the forest
zh_CN: 步伐完毕，却未抵达精灵林

note: [side]: type=Orcish Warlord, description=Kior-Dal
en: Kior-Dal
zh_CN: 岂欧达

note: [side]: type=General, description=Herbert
en: Herbert
zh_CN: 锡伯

note: [side]: type=Elvish Marshal, description=El'rien
en: El'rien
zh_CN: 耀丽颜

note: [message]: description=Kalenz
en: At last, friends, we have almost reached the home of my people, the North Elves.
zh_CN: 盟友辈，吾辈终于要抵达北精灵国。

note: [message]: description=Li'sar
en: After being in this wilderness for so long, it will be good to get some rest!
zh_CN: 于旷野如此长久，有歇息处该多好！

note: [message]: description=Konrad
en: But there is a great fog around us again! We don't know what dangers may lie ahead!
zh_CN: 但前方又有浓雾！不晓得有何危险！

note: [message]: description=Kalenz
en: So long as we move ahead with caution and prudence, I am sure we will reach the safety and hospitality of the elves.
zh_CN: 只要大家小心谨慎前往，吾相信即可至精灵地，享安全及盛待。

note: [unit]: description=Eonihar, type=Elvish Rider
en: Eonihar
zh_CN: 伊欧泥哈

note: [message]: description=Eonihar [message]: description=Glarilon
en: My lords! I have found you at last.
zh_CN: 众主啊！吾终于找到了。

note: [message]: description=Kalenz
en: Greetings, Eonihar, old friend! Why have you been searching for us?
zh_CN: 幸会，伊欧泥哈，老故友！为何找寻吾辈呢？

note: [message]: description=Eonihar
en: When my lord learned of your coming, he sent riders out looking for you! There is trouble afoot!
zh_CN: 当吾主晓得主的到来，就差遣骑士到处寻主！此处动乱！

note: [message]: description=Konrad
en: Trouble? What kind of trouble?
zh_CN: 动乱？是何状况？

note: [message]: description=Eonihar
en: We have sighted a great host to the south, a host of the men of Wesnoth. And we believe they are looking for you! There is not a moment to lose. You must make haste to the elvish forest. Only there will you be safe!
zh_CN: 吾等已探知南部韦诺大军。吾等相信他辈乃寻主！已无时间，主一定要赶去精灵森林。唯彼处为安全之地！

note: [message]: description=Konrad
en: I only hope we can avoid them. We will have to bear north-east.
zh_CN: 吾希望可避他辈。吾等当行往东北方。

note: [message]: description=Eonihar
en: That is not all, my lord. The foul orcs have heard of the coming of these men, and are even now gathering a great host to oppose them to the north! It is now certain that there will be a great battle.
zh_CN: 主啊，不止此些。半兽妖已闻人军到来，也于北部聚集大军来抵抗他辈！凭现状看来，肯定有一场大战。

note: [message]: description=Li'sar
en: This sounds very dangerous. Perhaps we should retreat to the West, and hide until the battle is over?
zh_CN: 似是危险重重。吾辈是否该西退，暂时躲避，直到此大战结束？

note: [message]: description=Konrad
en: I think these wild lands are too dangerous for that! Anyhow... I expected you to be on the side of Wesnoth, Princess?
zh_CN: 此荒野危险，此计不宜！但公主……依吾见解，汝将支持韦诺军乎？

note: [message]: description=Li'sar
en: I am an honorable princess, not an impostor like you! I promised that I would be on your side until we made it out of these lands, and I will keep my promise!
zh_CN: 吾乃明主，非如汝辈冒牌货！吾既出言，盟汝军至出此地，吾将守言！

note: [message]: description=Eonihar
en: Sir, madam, there is no time to lose! You must make it east, to the home of my people. Only there will you be safe!
zh_CN: 王子，公主，不可耽误时辰！赶快东行，直往吾家园。唯有彼处方才得安！

note: [message]: description=Konrad
en: Rider, do not fool with us. You yourself say men and orcs wage war on this plain that lies ahead. Do you propose we fly to the great woods of the east?
zh_CN: 骑者，何可愚我等。汝言之前地有战事，莫非要吾等遁天而至圣林乎？

note: [message]: description=Eonihar
en: My lord, you must rush across the field before the main host of each army makes it to the battle. It is the only way to avoid this great calamity.
zh_CN: 吾主需得趁双方主力未至，快速通过。此乃避此劫数唯一之道也。

note: [message]: description=Kalenz
en: I was afraid that's what you were going to say.
zh_CN: 吾恐此乃君之真意耳。

note: [message]: description=Li'sar
en: Come then, Konrad, let us go. We will do what must be done.
zh_CN: 同行往之，孔列。吾等会顺此天意。

note: [message]: description=Eonihar
en: My lord has begun assembling a party of elves to come and escort you into the forest. Beware, for we are all in great danger!
zh_CN: 吾主已聚集精灵来护主进森林。当心，吾等已皆处险境！

note: [message]: description=Delfador
en: Konrad, the encampment must be torn down. Any delay and these armies will crush us. Any evidence of our passage through here, and they will chase us.
zh_CN: 孔列，需拔去此营。耽搁无用，大军将至，吾等必败，亦不得留踪迹，否则其将追而至也。

note: [message]: description=Li'sar
en: So, Konrad, do you think we can simply trot across the battlefield?
zh_CN: 孔列，君以为吾等可就此穿此战场而过耶？

note: [message]: description=Konrad
en: Stop for a moment, princess. Look - you can barely see them in the distance there, but the advance scouts have found each other. The Queen's troops are marching full speed for the orcs' camp, and vice-versa. These armies are out for blood.
zh_CN: 公主，稍停一下。看，汝几不能见敌军，然骑者能。巫后之军，正行往此兽妖大营，图一举而毁之。

note: [message]: description=Li'sar
en: But they will not neglect to notice our presence in their midst! We are walking into slaughter!
zh_CN: 他等决不疏忽吾之所在，吾等乃赴屠场也！

note: [message]: description=Konrad
en: (hushed) Our soldiers will defend us as we rush across the field. Sorry to be blunt, princess, but you and I are the only ones who need to make it across alive.
zh_CN: （安静）吾等士兵将为护卫，吾等将直穿战场。公主请恕直言，唯吾二人必需生还。

note: [message]: description=Konrad
en: ...and Delfador, of course. And Kalenz... and..
zh_CN: ……当然，以及黎伐多、克兰，以及……

note: [message]: description=Li'sar
en: Ach! I understand, Konrad. I am no stranger to the burden of command. Onward!
zh_CN: 嗄！吾知之，孔列。吾并非局外之人，军中累赘。布阵上！

note: [event]
en: Glarilon
zh_CN: 戈拉利洛

note: [event]
en: Thalindil
zh_CN: 萨林德尔

note: [message]: description=Thalindil
en: (exhausted) We have... (pant) finally found you!
zh_CN: （喜出望外）吾等……（喘息）终寻得众王！

note: [event]
en: Rholandir
zh_CN: 罗兰蒂尔

note: [message]: description=Rholandir
en: Lord Kalenz, Lord Konrad, our forces are nigh! Do not lose hope!
zh_CN: 吾主克兰、孔列，援军即就耳！毋要绝望！

note: [message]: description=Delfador
en: There are some orcs! We must let them fight the men of Wesnoth, and avoid engaging them at all costs!
zh_CN: 半兽妖出没！当使其与韦诺大军对敌，万不可与其力战！

note: [message]: speaker=unit
en: There they are! Charge!
zh_CN: 他辈于此！杀！

note: [message]: speaker=unit
en: There you are! You must come quickly to the home of the elves in the east!
zh_CN: 汝于此处！请速往东方精灵国！

note: [message]: description=El'rien
en: Greetings, Elf-friend! Welcome to Emetria. You must take shelter here until the battle passes. If you stay with me here for a little while, we will all be safe.
zh_CN: 精灵朋友，欢迎到俄美迪亚。主就于此暂躲，直到大战度过。主若稍等一下，大家将安全。

note: [message]: description=Konrad
en: Thank you, Lord El'rien. The hospitality of the North Elves is as generous as that of your kin in the south! My men will help you hold out against our enemies.
zh_CN: 多谢耀丽颜大王。北精灵好客之心，有如南方至亲！吾等人马，将与贵军共抗敌。

note: [message]: description=Delfador
en: Konrad, you have made it to the domain of the North Elves. Continue moving east and let the elves guard your rear.
zh_CN: 孔列，君已处北精灵领域。请续东行至精灵处。

note: [message]: description=Delfador
en: We have not yet reached the forest, and the battle still rages. We are caught between two vast armies and cannot escape to safety! We are defeated!
zh_CN: 战事愈加浩大，而吾军还未达林地。吾等已遭两大军夹击，定无法抵达！吾军兵败！

note: [message]: description=El'rien
en: Elf-friends, you have made it to safety!
zh_CN: 精灵之友，君已安全！

note: [message]: description=Kalenz
en: El'rien, we have the Scepter of Fire with us! We must escort them to Elensia!
zh_CN: 耀丽颜，吾等已获宣火皇柄！快带大伙去埃仁西亚！

note: [message]: description=El'rien
en: Indeed. We will escort you to our capital, where we will make Council.
zh_CN: 的确。吾等即刻带主入京，以便商议。

note: [scenario]
en: Underground Channels
zh_CN: 地下通道

note: [objective]: condition=win
en: Find the exit from the underground and move Konrad to it
zh_CN: 寻得出口，令孔列至之

note: [objective]: condition=win
en: <0,0,255>Help the Wose fend off the undead attack
    <0,0,255>( Optional objective )
zh_CN: <0,0,255>助树精退傀儡
    <0,0,255>（可选）

note: [objective]: condition=lose
en: Turns expire
zh_CN: 逾时

note: [side]: type=Saurian Oracle, description=Szerkz
en: Szerkz
zh_CN: 瑟责卡滋

note: [side]: type=Ancient Lich, description=Muff Argulak
en: Muff Argulak
zh_CN: 茅伐格拉

note: [side]: type=Ancient Wose, description=Haralamdum
en: Haralamdum
zh_CN: 哈阿来目德

note: [side]: type=Elvish Sylph, description=Bona-Melodia
en: Bona-Melodia
zh_CN: 博那麦噢得儿

note: [message]: speaker=narrator
en: The party enters the mysterious cave, ready to face the unknown...
zh_CN: 众人乃入密洞，面此难关……

note: [message]: description=Bona-Melodia
en: Get that vile creature!
zh_CN: 取那卑劣之物！

note: [scenario]
en: The Elven Council
zh_CN: 精灵会议

note: [side]: type=Elvish Lord, description=Uradredia
en: Uradredia
zh_CN: 乌拉芮蒂亚

note: [side]: type=Elvish Lady, description=Parandra
en: Parandra
zh_CN: 笆蚺蒂亚

note: [unit]: type=Elvish Champion, description=Bellrok
en: Bellrok
zh_CN: 贝尔洛

note: [unit]: type=Elvish Avenger, description=Tindolean
en: Tindolean
zh_CN: 特嗯渡兰

note: [unit]: type=Elvish Enchantress, description=Everlore
en: Everlore
zh_CN: 呃瓦噢

note: [message]: description=Uradredia
en: Greetings, and welcome to our capital. You should feel honored. It has been half a century - a generation in the way your race counts time - since any man has been considered Elf-friend enough to stand here.
zh_CN: 欢迎至精灵首都，汝等应心怀荣幸。已有五十载 ─ 人类之一代 ─ 无人堪为精灵之友，而荣容于此。

note: [message]: description=Konrad
en: We are indeed honored.
zh_CN: 吾等深感光荣。

note: [message]: description=Li'sar
en: I might also say that it is you who are honored. It has been so long since you have been graced by the presence of a princess of Wesnoth.
zh_CN: 而吾亦曰，汝等应以吾此为荣。已久未有韦诺公主驾临，怜悯汝族。

note: [message]: description=Delfador
en: Silence, foolish girl! With such arrogance, is it any surprise that the royal family of Wesnoth long ago saw their ancient alliances fall to pieces?
zh_CN: 住口，愚昧女子！以此狂言，何奇韦诺先祖早已预言古老联盟之瓦解？

note: [message]: description=Li'sar
en: Yes... you are right, sir. It is I who am honored to be here, and I apologize for my discourtesy.
zh_CN: 先生之言……确属实焉。是吾受荣而立此。适才无礼之处，吾深感歉意。

note: [message]: description=Uradredia
en: Delfador the Great. As wise with his tongue in advice as he is strong with his staff in battle. A rare combination, especially among men.
zh_CN: 黎伐多伟甚。富于智慧之忠言，有如战矛之威猛。人类中难得。

note: [message]: description=Parandra
en: How quickly does the race of men mature! Only seventeen winters have passed since I last laid eyes on you, Konrad, yet you are now a grown man. A proven warrior stands before me!
zh_CN: 人类成长甚急！区区十七个冬夏不见，孔列已长成大人，更乃善战勇士，立于吾之前。

note: [message]: description=Konrad
en: Forgive me, Elf, but I'm afraid I do not recall meeting you before.
zh_CN: 恕我，未呈识君。

note: [message]: description=Delfador
en: Konrad, this is Parandra. She helped me rescue you from the clutches of Asheviere.
zh_CN: 孔列，此乃笆蚺蒂亚。她助吾，使救汝离魔掌尔。

note: [message]: description=Konrad
en: I had no idea! Thank you, my lady. It is a pleasure to meet you again.
zh_CN: 吾目无映象！感谢君，吾之恩人。甚幸相识。

note: [message]: description=Li'sar
en: Rescued him from my mother? But seventeen years ago Konrad would have been an infant! What is this you are talking about?
zh_CN: 从吾母手中获救？但十七年前孔列也不过一婴儿也，汝所言何也？

note: [message]: description=Delfador
en: Your mother has much blood upon her hands, child. She has had many killed unjustly. When Konrad was an infant, she ordered all the princes put to death, so she could seize control.
zh_CN: 汝母手沾鲜血！无辜滥杀其多哉。孔列尚未婴孩时，此女令诛杀众子，以夺取统治权。

note: [message]: description=Li'sar
en: She had them murdered? There were others too, not just Konrad? Surely you do not speak the truth! Parandra, what do you say?
zh_CN: 她谋害其众？除孔列，尚有其他王子？其事必非实！笆蚺蒂亚，主有何见解？

note: [message]: description=Parandra
en: Princess, when Delfador the Great speaks of the Queen Mother, Asheviere, ordering the princes of Wesnoth to be put to death, he speaks the truth.
zh_CN: 公主，当大黎伐多叙母后艾斯威勒下令斩杀韦诺众王子之事，他言句句属实。

note: [message]: description=Li'sar
en: And what say you, Elf-king?
zh_CN: 精灵王有何言论？

note: [message]: description=Uradredia
en: I did not see it myself, Princess, but I have heard many reliable reports. Asheviere indeed has the blood of the princes on her hands. She has also allowed orcs to desecrate the lands, abandoning all respect for the peoples around her.
zh_CN: 公主，虽未亲眼所见，吾却听诸多可靠之报。艾斯威勒确手染众王子之血。她弃民之仰慕，令半兽妖毁韦诺之地。

note: [message]: description=Li'sar
en: Well, that is why I must take the Scepter. I will return, and people will accept me as Queen. I will rule justly and fairly. My mother is only Queen Mother. The throne is rightfully mine, and with the Scepter I can prove it.
zh_CN: 哎，此乃吾需此皇柄之由也。当吾归时，人民必服吾为后。吾统必公正无私。吾母唯为母后也。此王位本属吾，若有此皇柄，更可证实。

note: [message]: description=Delfador
en: Princess, there is some good in you, but the throne is not yours to claim. Konrad has the Scepter. He will take the throne.
zh_CN: 公主虽心意有善，但王位非属于汝。孔列手握皇柄。他该续位。

note: [message]: description=Li'sar
en: Well, I have the Scepter! I will return and the people will accept me as Queen! My mother is only Queen Mother. The Throne is rightfully mine, and I will rule from it with justice and fairness. I may even accept you as my adviser and counselor, Delfador.
zh_CN: 吾手执即皇柄也。当吾归时，人民必服吾为后。吾母唯为太后也。此王位本就属吾，吾统必公正无私。黎伐多，吾或还将拜汝为军师。

note: [message]: description=Delfador
en: Though you have the Scepter, Princess, it is rightfully Konrad's. You have it now only because we helped you get it.
zh_CN: 公主虽得此皇柄，孔列才是它真主。汝现有之，乃吾等相助获也。

note: [message]: description=Li'sar
en: And if I refuse to give it to him?
zh_CN: 若吾如不献其与他何？

note: [message]: description=Delfador
en: If it is necessary, princess, I will ask Konrad to fight you in a duel for it.
zh_CN: 公主，为此柄如有必要，吾会禀孔列战汝。

note: [message]: description=Konrad
en: Delfador! Li'sar has become our friend. I don't want to fight her! As long as she rules well, what does it matter if she becomes queen?
zh_CN: 黎伐多！丽萨乃吾等盟友。吾不想与她决战！她统如造福天下，有何相干她为后？

note: [message]: description=Delfador
en: You are the rightful heir. You should be king, Konrad.
zh_CN: 主才是真续位者。孔列该为王也。

note: [message]: description=Parandra
en: Delfador, you have raised Konrad to be skillful and wise, honorable and just. A warrior who has respect, and appreciates peace. Yet the throne is not the place for him. You know of what I speak, Delfador.
zh_CN: 黎伐多，君养孔列成能，智，荣，威，正之武士。尊敬和平之武士。但是，王位不属于他。汝知吾言何也，黎伐多？

note: [message]: description=Li'sar
en: But I do not! What is your meaning, Parandra?
zh_CN: 吾确不知，笆蚺蒂亚。

note: [message]: description=Parandra
en: In time, things will be revealed, fair Princess. For the moment, go forth and claim the throne of Wesnoth.
zh_CN: 公主，此事终将水落石出。当今往，取韦诺宝座与。

note: [message]: description=Delfador
en: Parandra, what you say may seem right to some, but as long as you and I speak to no-one of what we know, I see no reason why Konrad would not best have the throne.
zh_CN: 笆蚺蒂亚，君所言于诸人或许有理，但，如吾二人守口如瓶，吾不解为何孔列非最佳继位者。

note: [message]: description=Parandra
en: In so many things you are right, Delfador, and your wisdom is unmatched in the world of men. But in this, you are mistaken. Li'sar is the heir. She should take the throne. Now that I have met her for myself, I am sure of it.
zh_CN: 黎伐多，君已明断诸多事由，智慧也胜于世人。但是对此事，君乃误解。丽萨才是继位者。她才该登位。现吾见她，吾更加肯定。

note: [message]: description=Konrad
en: She will claim the throne, and not me? What should I do?
zh_CN: 她将续位而非吾？吾当何为？

note: [message]: description=Parandra
en: Li'sar should be Queen, but you will go with her. Indeed, I suspect we could not convince you otherwise. I have seen the way you look at her, Konrad. I think that now you would follow her even to the ends of the earth.
zh_CN: 丽萨将为后，但是主需与她同行。吾想，纵吾等亦无法劝主莫要跟去。看主对她的眼光，孔列，吾以为主将随她，往天涯海角。

note: [message]: description=Konrad
en: With all due respect, my lady, she is my cousin! There is nothing between us!
zh_CN: 吾主啊，她乃吾之表亲！更无他意！

note: [message]: description=Parandra
en: Then if it is as you say, Konrad, perhaps you should stay here with us. It would surely be safer for you. The elves could show you things that would amaze you, things that no man has seen before.
zh_CN: 既如此，孔列，不如就于此住下。安全当是。众精灵将示其奥妙技巧，无人能见。

note: [message]: description=Konrad
en: That is a generous offer, my lady, but you are indeed right, I would rather go with Li'sar.
zh_CN: 吾主之赐慷慨，但吾主果然英明，吾却愿追随丽萨。

note: [message]: description=Delfador
en: And what say you, Uradredia?
zh_CN: 乌拉芮蒂亚，主有何评论？

note: [message]: description=Uradredia
en: Tell me, Li'sar, are you willing to fight your own mother for the throne?
zh_CN: 丽萨，汝是否愿意为王位而战汝生母？

note: [message]: description=Li'sar
en: It is for the good of the country. If it is necessary, I will fight her, Elf-king.
zh_CN: 此是为国之利益。若必要，精灵王，吾将宣战。

note: [message]: description=Uradredia
en: I feel that this lady speaks the truth. Delfador, although I know that you do not concur, the words of Parandra, daughter of Elandria are wise. Rest here for a time, and then go forth with them.
zh_CN: 吾深感此女吐真言。黎伐多，吾知汝不肯受。然笆蚺蒂亚，伊蚺蒂亚之女，其言语睿智。歇息一会儿，然后即与其同去。

note: [message]: description=Delfador
en: And you have been with us for a time, Kalenz son of Kliada, what say you?
zh_CN: 克兰，卡列达之子，汝以随吾等诸久，但有何见？

note: [message]: description=Kalenz
en: Wisdom has been spoken here today, Delfador. We have been with Li'sar in the most trying of times, and risked life and limb with her. Yet we still have both our lives and our limbs. She lacks experience, and has too much of the brashness of youth, but she will make a good Queen in time.
zh_CN: 黎伐多，智慧之语已为表达。吾等与丽萨度过诸多艰难时刻，与她赴汤蹈火。如今却安然无事。她现尚少经验，亦附带青年人的冲动，但是，她日后将成为好皇后。

note: [message]: description=Delfador
en: So, the Elven Council has spoken. But which path should we take on our journey? The Ford of Abez will not be passable, for surely it will be watched and guarded by many men.
zh_CN: 精灵委终下决论。但此行该往何路？雅碧关必有大军看守，不可再行。

note: [message]: description=Uradredia
en: There is another way by which you can return to Wesnoth: past the mountains of the dragons and through the dark valley. To the land of the East, from there you can return to Wesnoth and surprise the Dark Queen, catching her off guard.
zh_CN: 主可行另一条路回韦诺。先过火龙山，再渡乌黑谷，可入东地，彼处可入韦诺，偷袭妖后，以逸待劳。

note: [message]: description=Konrad
en: Mountains of the dragons? That sounds very dangerous! I didn't even think there were such things as dragons!
zh_CN: 火龙山？闻来危险！吾从不信有火龙存于世！

note: [message]: description=Delfador
en: No dragon has been sighted in those mountains for many years, but they retain their name of old. Still, that path will be dangerous for us. Is there not another route we might take?
zh_CN: 已有多年不见火龙出没，但山名照旧。虽然如此，那路还是危险。难道没别路可行？

note: [message]: description=Uradredia
en: All routes are dangerous, though there is some hope along this path. Rest, and then go forth, friends. Fortune has smiled upon you so far, despite great dangers. Perhaps she will continue to do so.
zh_CN: 任何路都危险，唯此路带些生机。歇息吧，朋友！然后离去。命运曾经与主同行。希望她会继续跟从。

note: [message]: description=Parandra
en: Yes, rest. Your soldiers will be tended to and refreshed. We have made sure you will leave our protection with the resources to finish your journey.
zh_CN: 善，歇息吧。君所带之兵将于此休养。吾等已备齐君之离去所需物品。

note: [scenario]
en: Return to Wesnoth
zh_CN: 重返韦诺

note: [part]
en: After many days enjoying the strange food and fine linen of his hosts, restlessness overtook Konrad. The urgency nagged at him as he donned a new tunic and fastened newly-oiled leather straps.
zh_CN: 一连多日，孔列为奇食良衣所养，终耐不得寂寞。穿得新袍新带，乃催促众人快行。

note: [part]
en: He strode the halls of the elven citadel, visiting and encouraging his soldiers. Many were elves about to leave behind the comfort and peace of their capital to make war on a vast human army - his war. The weight of that thought bore on him.
zh_CN: 孔列巡视城池，阅其军马。此众精灵将离此太平之地，为其力战人属庞大军团，却又令孔列不安。

note: [part]
en: Konrad stood on the rampart staring out towards the horizon as his men bustled below. He suddenly realized why he was uneasy: he had been staring at thin streams of black smoke, merging into the clouds far in the distance. He shouted orders to depart and was ardently obeyed.
zh_CN: 孔列乃登城望远，忽见远方黑烟直冲云霄，乃知心神不宁之由，遂呼令启程，三军士气大振。

note: [part]
en: Kalenz's champion courtiers escorted Konrad and Delfador through their forest, a near-invincible vanguard. War had spread to the Northlands, but by taking long-deserted trails through the rugged eastern hills, it failed to find the band of rebels. The high craggy peaks of the mountains of the Dragons looked down on them in deserted desolation.
zh_CN: 克兰之精良侍卫所向披靡，护得孔列及黎伐多出森林。战祸已及北地，但穿此崎岖山岭，长途跋涉之下，诸敌军力尽衰。荒芜之中，火龙山乃立于旁。

note: [part]
en: Konrad's small band of elves had grown to a massive army. The occasional hermit mage knew better than to interfere with its progress, and soon the plains of Northeastern Wesnoth lay before them.
zh_CN: 孔列之精灵军多且精，山中隐士亦行避之，此军乃顺利穿得韦诺东北平原。

note: [part]
en: After spending the greater part of a year in remote, dangerous wastes, Konrad's heart leapt at the thought this journey was almost over. Though the greatest danger lay ahead, he knew he was finally returning home.
zh_CN: 艰险漂泊半载有余，旅程望终。纵前路危险，孔列却知其乃归路也。

note: [side]: type=General, description=Josephus
en: Josephus
zh_CN: 约束亚

note: [side]: type=Orcish Warlord, description=Dwar-Ni
en: Dwar-Ni
zh_CN: 特瓦尼

note: [side]: type=General, description=Malatus
en: Malatus
zh_CN: 马拉地

note: [message]: description=Dwar-Ni
en: Look! It is the traitor Li'sar, with the old mage and the filthy elven lord. Quickly, capture them! The Queen wishes to make them her prisoners.
zh_CN: 看呐！是丽萨反贼，老巫和肮脏精灵领主。快，将他辈拿下！王后意生擒之。

note: [message]: description=Li'sar
en: What? Me, a traitor? It is the Queen who is a traitor, for not obeying the wishes of King Garard II. We have the Scepter of Fire, so let us in!
zh_CN: 吓？吾竟为反贼？母后方是反贼，未守约瑟二世遗愿。吾等手执乃宣火皇柄，请放行！

note: [message]: description=Malatus
en: You leave us no choice but to kill you.
zh_CN: 已别无办法，唯有杀汝等。

note: [message]: description=Malatus
en: These intruders are stronger than we expected. Call in the reinforcements!
zh_CN: 侵犯者较料中为强。呼援军！

note: [event]
en: Dacayan
zh_CN: 大卡眼

note: [event]
en: Ceomyr
zh_CN: 乔默

note: [event]
en: Gwellyn
zh_CN: 娇凌

note: [message]: description=Dacayan
en: The Queen has sent us to aid you in capturing these rebels.
zh_CN: 皇后派吾等来助汝捉此反贼。

note: [message]: description=Malatus
en: We have changed the plan. Now we are killing them.
zh_CN: 军情有变，现宜杀之。

note: [message]: description=Delfador
en: We must make haste! Far greater challenges lie before us, by tarrying here we're diminishing our resources.
zh_CN: 大家赶快！前路困难重重，怠慢则损。

note: [scenario]
en: Test of the Clan
zh_CN: 骑族应考

note: [objective]: condition=win
en: Defeat 25 Units
zh_CN: 败敌兵25员

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Enemy Leaders (Bonus)
zh_CN: 败众敌将（奖励）

note: [then] [side]: type=Grand Knight, description=Sir Alric
en: Sir Alric
zh_CN: 奥里爵士

note: [then] [side]: type=Grand Knight, description=Sir Ruga
en: Sir Ruga
zh_CN: 鲁佳爵士

note: [then] [side]: type=Grand Knight, description=Sir Daryn
en: Sir Daryn
zh_CN: 大林爵士

note: [then] [side]: type=Grand Knight, description=Lord Bayar [event]
en: Lord Bayar
zh_CN: 巴雅领主

note: [event]
en: Clan Member Defeated
zh_CN: 骑族已战败

note: [message]: description=Konrad
en: Greetings, men of the plains.
zh_CN: 众旷野将士安好！

note: [message]: description=Sir Daryn
en: What do these intruders want? We did not invite them here, that is certain.
zh_CN: 此众侵略者所来何为？其必定未得吾等邀请。

note: [message]: description=Delfador
en: We come in peace! We wish for you to aid us in our struggle against Asheviere, the evil Queen Mother.
zh_CN: 吾等来意是善也！吾军恳请诸位，助吾等战那妖后，艾斯威勒。

note: [message]: description=Sir Alric
en: We will not join you. You who are led by these youths and this old man.
zh_CN: 吾等不会加入汝军。领军者竟是此等少年及此等老人。

note: [message]: description=Delfador
en: You are for us or against us. If you do not join us to overthrow the evil Queen, we will strip you of your power, once the throne is rightfully reclaimed.
zh_CN: 汝可入伙或敌吾。如不加入，共同推翻那妖后，事成之后，将一一贬汝兵权。

note: [message]: description=Lord Bayar
en: Hah! You think you can seize the throne? Defeat us in battle and we will join you, or leave now and never return!
zh_CN: 哈！汝意能够夺位？汝如能败吾军，吾等便即加入，否则离开此处，永不回来！

note: [message]: description=Kalenz
en: Very well. We will fight you.
zh_CN: 善。吾等将战！

note: [message]: description=Lord Bayar
en: Fools! We will run you down like dogs!
zh_CN: 蠢才！汝将败军如犬辈！

note: [message]: description=Sir Alric
en: There is no turning back for you now. This is a fight to the death!
zh_CN: 现已无退缩之路。此将是生死之战！

note: [message]: description=Konrad
en: Delfador, this is sheer madness. We cannot afford to play games when we should be marching against the Queen.
zh_CN: 黎伐多，此举愚昧。吾等需抗妖后军，难以在此停留。

note: [message]: description=Konrad
en: Lord Bayar, halt this folly! I challenge you to a personal combat.
zh_CN: 巴雅大王，请停此愚昧之举，吾愿约君决斗。

note: [message]: description=Lord Bayar
en: Ho! You have amused me, young heir. Ho, ho, challenge indeed.
zh_CN: 哈！继位者约吾挑战，甚是好笑。

note: [message]: description=Konrad
en: Young heir? Then you assent to my claim?
zh_CN: 继位者？大王亦赞成吾继其位乎？

note: [message]: description=Lord Bayar
en: Impudence. Bah! Do you see orcs on our plains? Did we not grant you a test of your strength?
zh_CN: 无耻小人！汝见此平原兽妖否？吾等乃是试汝军力！

note: [message]: description=Konrad
en: I fail to see the purpose of this exercise. It only weakens us.
zh_CN: 吾不能见此举真意，吾意其乃自损尔。

note: [message]: description=Lord Bayar
en: No, whelp. You may be weakened, but the horse clans are eternal. I will promise you this, however. If you can defeat me personally, I myself will join your siege of Weldyn.
zh_CN: 错矣，汝等小儿。汝或将弱，骑族之力不能撼动。但吾可誓，若汝亲自败吾，吾自会随汝围攻韦玲。

note: [message]: description=Sir Ruga [message]: description=Sir Daryn [message]: description=Sir Alric
en: Aye.
zh_CN: 诺。

note: [message]: description=Lord Bayar
en: I cannot believe this! You have defeated me! You are now my liege, and I leave the battlefield in shame. But the Clan shall fight on!
zh_CN: 吾不信，吾军竟败！吾将随汝，尊汝为王。但吾骑族仍存！

note: [message]: description=Delfador
en: Their leader has fallen but still they fight!
zh_CN: 其将虽殒，但其族仍力战不已！

note: [message]: description=Sir Daryn
en: You can defeat me, but the Clan will never fall. Our numbers are endless!
zh_CN: 汝可败吾，而骑者不曾有弱。代吾者众！

note: [message]: description=Sir Ruga
en: Even as I pledge my lance to your service, my Clan fights on!
zh_CN: 纵吾愿从汝命，但吾族骑士将战到底！

note: [message]: description=Sir Alric
en: A humiliating defeat, yet you are no match for the might of the Clan!
zh_CN: 吾耻为此败，但汝仍非骑族敌手！

note: [message]: role=clanboss
en: Stop! I cannot believe this! You have defeated us! Indeed, you are worthy, worthy even to claim the throne. The clans will help you. We will fight with you against the Queen.
zh_CN: 停！吾不敢相信！吾军竟败于汝手！的确，少主拥荣耀，有资格夺取王位。骑士族将为主之助。吾等会为主战皇后之军。

note: [message]: description=Konrad
en: So you admit defeat! You will serve me in fighting the evil queen?
zh_CN: 汝认输! 汝会助吾战妖后？

note: [message]: role=clanboss
en: We will serve you, my lord. You will make a worthy king.
zh_CN: 主啊，吾辈将从。君将为贤王。

note: [message]: speaker=narrator
en: The mighty riders of the eastern plains, the Knights of the Clans, are now yours to command!
zh_CN: 东土骑兵，骑族精锐，现归命于君。

note: [message]: description=Li'sar
en: I think you are mistaken! You will help me be queen.
zh_CN: 吾猜汝误解与！汝助吾为后才是！

note: [message]: role=clanboss
en: Who then is your leader? Who do we serve?
zh_CN: 汝等之中谁为君？吾等该服从谁？

note: [message]: description=Delfador
en: You will serve us. You will protect our flanks while we make way straight for the queen. With you on either flank, we can surely overcome her.
zh_CN: 汝服吾众。汝将把守两翼，吾军即可直取妖后。有汝等守左右锋，妖后必败。

note: [message]: description=Kalenz
en: Delfador, don't you think it is time we settled this?
zh_CN: 黎伐多，已至此，君何不与吾决此事？

note: [message]: description=Delfador
en: Yes, it is time. It is time for the truth to be told. I had hoped to take this secret to my grave, but it isn't to be. You elves live too long, and though I have tried hard to understand, your wisdom is foreign to me.
zh_CN: 善，时候已到，当述事实。吾曾望此秘密永不传世，然事非如此。精灵寿命太长，且吾虽久试，却无从解其中大智慧。

note: [message]: description=Konrad
en: Secret? What secret Delfador? What are you talking about?
zh_CN: 秘密？黎伐多，先生所言何事？

note: [message]: description=Delfador
en: We should not speak of it now. Instead come with me, Konrad and Li'sar, to the top of mount Elnar. To look at Weldyn. To make plans for the battle, and to talk.
zh_CN: 现不谈此事。孔列丽萨，随吾上耀娜山，观韦玲城，制定兵策，亦当聊聊。

note: [event]
en: Clan Members Defeated
zh_CN: 骑族已战败

note: [message]: description=Delfador
en: We are routing their forces! Let's see if the Clan has had enough. Their help in guarding our flanks will be invaluable.
zh_CN: 吾等已败敌！看骑族军力如何。他辈助守左右，有百利而无一害！

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Asheviere
zh_CN: 败艾斯威勒

note: [part]
en: Here we overlook the city of Weldyn. The great city. The ancient city. The city of evil. The city of good. The city of men.
zh_CN: 此地吾等可瞰韦玲城。此浩大巨城，此古迹名城，此妖邪之城，此神圣之城。此亦韦诺之城.

note: [part]
en: I have not looked upon this city for seventeen years. Seventeen years ago, when I should have been at the height of my power. But my strength failed me. I failed, and I cannot atone for it.
zh_CN: 吾去此城也已十七年。十七年前, 乃是吾法力巅峰之时，此躯却负吾。吾乃败，无可弥补.

note: [part]
en: The battle had been long and hard. We had been defeated. Eldred was slain, but I knew that Asheviere's wrath would be great. That many innocents would be slain. I had to save the monarchy. I had to save the princes. I made haste to Weldyn, before the guards of Asheviere could get there, to carry out their evil orders.
zh_CN: 那战长而艰。吾军终兵败。耀列殒命，吾却知艾斯威勒之怒将更甚，更多无辜将遇害。吾得救王国，救太子。吾赶去韦玲，抢在艾斯威勒卫兵之先，为要阻邪令执行。

note: [part]
en: But I failed. I was too late. I entered the chambers of the youngest prince, prince Konrad, just as one of the evil ones ran him through. All was lost. The heirs were slain. Only Asheviere and her daughter had any claim to the throne.
zh_CN: 但败也。吾到也太迟，吾赶到孔列小王子卧室时，邪恶之剑正刺入太子。满盘皆输，继位者卒也。唯有艾斯威勒或其女可续王位。

note: [part]
en: Of course, you are surprised by this, but it is the truth. In haste, I vanquished the evil ones who had committed this foul deed. Then I took the little prince's broken body, and away I rode. Far away, to the land of the elves.
zh_CN: 汝或讶异，然此事实也。紧要关头，吾击退行凶者，携小王子遗体遁走，直至精灵之地。

note: [part]
en: By strange and mysterious fortune, the Elf Lady Parandra had come across a human child. She knew not where he had come from, only that the orcs would have eaten him if it weren't for her intervention. The elves felt that great fortune smiled upon this man-child. Perhaps that is why this most truthful of peoples agreed to my plan.
zh_CN: 造化弄人，精灵后主笆蚺蒂亚见一人婴。她亦不知此婴来至何处，唯晓其如不获救, 将为半兽妖所咀食。因此精灵以为此婴有天赐之福。此或是何以不谎之族能许吾之提议。

note: [part]
en: After burying the little prince, we agreed never to speak of him again. Instead, this orphan child we would call Konrad, and he would be brought up to be king. I would say that I had slain the guards before they had carried out their evil deed, instead of after. No one would ever have to know. And no one did know for certain, until now.
zh_CN: 葬毕小王子，吾等许诺不再提此事。那孤儿吾等则称孔列，将带大继承王位。吾声称，士卫未刺太子即为吾所杀。无人将知，亦无人确知，直到今日。

note: [part]
en: I had thought that we could one day make you king, Konrad. But now I see that fate has made a different choice. That despite all of Asheviere's evil, this Li'sar is fit for the throne. She is the rightful queen. From a long line of kings, stretching all the way back to the seafarers of old from the west.
zh_CN: 孔列，吾以为总有一天汝将为王，然今吾见天意另有安排。纵使艾斯威勒残暴，丽萨配登基为后，从一条百年王室血统，直溯古时西部航海生涯.

note: [part]
en: Now, let us not tarry here any longer! The dawn breaks! The time has come for the heir to the throne to claim it!
zh_CN: 天已破晓，吾等亦莫久留此地。此刻乃继位者夺位之时！

note: [side]: type=Orcish Warlord, description=Haliel-Maga
en: Haliel-Maga
zh_CN: 哈雷尔.马甲

note: [side]: type=General, description=Heford
en: Heford
zh_CN: 荷副

note: [side]: type=Cavalier, description=Sir Kalm
en: Sir Kalm
zh_CN: 甘爵士

note: [side]: type=Dark Queen, description=Asheviere
en: Asheviere
zh_CN: 艾斯威勒

note: [message]: description=Asheviere
en: So, these rebels come at last to face me, while most of my army is off fighting the fickle clans.
zh_CN: 此叛徒竟于吾大军出伐那不义之族时犯我！

note: [message]: role=clanboss
en: Wretched wench. Your army is tasting death as we speak. The clans have arrived to unseat you, pretender!
zh_CN: 可怜少倡，汝军乃讨死也。冒牌货，骑族已至，将罢汝位！

note: [message]: description=Li'sar
en: Surrender, mother. The land's blood is spent. I have come to take my rightful place.
zh_CN: 降吧，母亲。此地已血流成河。吾此来，乃是夺属吾之位.

note: [message]: description=Asheviere
en: Ahh. My own daughter, a turncoat. So it is true. Such treason my reign must endure! But endure it will.
zh_CN: 啊……吾亲女竟是谋反者。谣言果真。吾朝会败此叛逆，败此叛逆！

note: [message]: description=Delfador
en: How long must the people endure your rule? Give the throne to your daughter. She is the rightful heir. We even hold the scepter to prove it!
zh_CN: 人民当受汝暴统何久？续位给汝女罢！她为续位者。吾等皇柄为证。

note: [message]: description=Asheviere
en: Delfador! My old tormentor! Treason! Men! Seize them! Kill them! Kill them all!
zh_CN: 黎伐多！吾多年眼中之钉，叛逆者！来人啊，抓起来斩了！统统斩了！

note: [message]: speaker=unit
en: Take this, witch!
zh_CN: 巫后可受此击！

note: [object]
en: The Queen is Dead
zh_CN: 女王崩

note: [message]: description=Li'sar
en: Mother, I swore to end your reign of evil, and now I shall.
zh_CN: 母亲，吾已起誓，绝汝之暴政，如今当行也。

note: [message]: description=Asheviere
en: Daughter, I built this kingdom for you. It has all been for you!
zh_CN: 吾女，奴家为汝造此王国。皆与汝耳！

note: [message]: description=Li'sar
en: Even now, can you not tell the truth? Your greed has corrupted your soul. You are a monster! A murderess! It pains me to kill you, mother, but you have chosen your own fate. For Wesnoth!
zh_CN: 即若此，亦无惮事实清白？汝之贪念已断心肠。尔乃怪兽，杀手！吾痛汝之死，但此汝咎由自取。为韦诺而战！

note: [message]: speaker=narrator
en: Li'sar strikes a killing blow!
zh_CN: 丽萨杀之！

note: [message]: description=Konrad
en: You have hunted me across the countryside, indeed across the years. Here I am, Dark Queen.
zh_CN: 汝缉捕我于乡野，已历数年之久。我来也，妖后。

note: [message]: description=Asheviere
en: I was sure I had killed you, yet you haunt me still. Be gone, demon! I banish you, ghost!
zh_CN: 尔既已身死，何能现身。今送尔往去吧，恶鬼妖精！

note: [message]: description=Konrad
en: Oh, wretched lady, I am very real. The land has suffered from your greed and ambition. You will now be held to account for your misdeeds. For the young prince Konrad! For WESNOTH!
zh_CN: 噢，可怜巫女，此吾真身。此地承遭汝贪欲野心。汝之罪过，将受天罚。为孔列王子，为韦诺而战！

note: [message]: speaker=narrator
en: Konrad strikes a killing blow!
zh_CN: 孔列斩之！

note: [message]: description=Delfador
en: As I destroyed your son, I now destroy you.
zh_CN: 今吾破汝，如坏汝子。

note: [message]: description=Asheviere
en: You were always defiant, wizard, and no one has thwarted my plans as much as you.
zh_CN: 老巫，汝太也挑衅，对吾之策横加反抗，皆莫若汝！

note: [message]: description=Delfador
en: I have always been the humble servant of the crown, even now.
zh_CN: 吾一向为王之下仆，以至今日。

note: [message]: description=Asheviere
en: Delfador! You utterly disgust me, you sniveling worm. How dare you confront me, your queen.
zh_CN: 黎伐多！汝抗我之命，流涕虫耳。何敢相对汝之女王。

note: [message]: description=Delfador
en: How dare I? I am Delfador, High Provost of the Council of Archmagi...
zh_CN: 吾不敢？吾乃黎伐多，仁士会之长……

note: [message]: description=Delfador
en: ... bearer of the staff of Emeric, guardian of the book of Crelanu ...
zh_CN: ……艾默瑞克执杖者，护卫科利兰娜之书……

note: [message]: description=Delfador
en: ... Mage Protector of The Kingdom Of The Peoples From The West-North, Chief Advisor to the CROWN...
zh_CN: ……西北王之护卫法师，王之首臣……

note: [message]: description=Delfador
en: ... AND PERSONAL COUNSELOR TO MY FRIEND AND KING, GARARD THE SECOND! TODAY YOU MEET YOUR ATONEMENT!
zh_CN: ……吾友与王，约瑟二世之谋士！今日，汝将受死！

note: [message]: speaker=narrator
en: In a horrific inferno of magical rage, Asheviere is completely annihilated!
zh_CN: 术法之力烈如地狱，艾斯威勒毁灭！

note: [message]: description=Asheviere
en: Treason! The evil ones have slain me!
zh_CN: 反！恶者竟杀吾！

note: [message]: description=Delfador
en: And so passes Asheviere, the dark queen of Wesnoth.
zh_CN: 就此艾斯威勒，韦诺的邪恶皇后，终告不再。

note: [message]: description=Konrad
en: We have won at last! Li'sar! You will be queen!
zh_CN: 吾等凯旋！丽萨！续位为后耳!

note: [message]: description=Li'sar
en: Yes, but I won't ever forget what you have done for me, Konrad, Delfador, and Kalenz.
zh_CN: 善。吾决不忘汝等与吾之恩惠。致余友爱之孔列, 黎伐多，克兰.

note: [message]: description=Kalenz
en: So much blood. So much death. For what? A title?
zh_CN: 枯骨血海，为何哉？名号而已？

note: [message]: description=Li'sar
en: For justice, Elf Lord. We fight because if we do not, evil would prevail. But, I implore you to let the dead have their rest. We have taken victory. Tomorrow is a new day, friends... let us build this kingdom anew.
zh_CN: 此为正义之战，精灵主，为不战则恶盛行。恳求令死者得其所。生者获利。吾等已夺此胜利，吾友，明日将时为新……令吾等共建新朝！

note: [part]
en: And so the Dark Queen's reign was ended. Li'sar, daughter of Garard II and Heir to the Throne of Wesnoth, was crowned Queen and Bearer of the Scepter of Fire, which she would pass on to all her successors.
zh_CN: 妖后之统，就此终结。约瑟二世之女，继位者丽萨，登基为韦诺皇后，也封皇柄接纳者，其将传她继承人。

note: [part]
en: Her reign was long, and she undid the evil deeds of her mother.
zh_CN: 丽萨皇仁统多年，瓦解母之恶行。

note: [part]
en: Delfador became Li'sar's High Counsellor, advising her in the most important matters of state. He lived until a ripe old age and was granted a royal funeral, after which he was buried in the Royal Crypt in Weldyn.
zh_CN: 丽萨拜黎伐多为相国，论决国事。后黎伐多高龄而故，获皇族葬礼，后葬于皇陵中。

note: [part]
en: Kalenz returned to his home in the North and never again returned to the lands of men.
zh_CN: 克兰则归北方，从此未入人类之土。

note: [part]
en: Konrad became a noble in Li'sar's court. He married Li'sar, and together they had two sons and a daughter.
zh_CN: 孔列列侯，于朝任职。后娶丽萨为妻，生二男一女。

note: [part]
en: The bones of the young prince Konrad were retrieved from the elves and buried in the Royal Crypt in Weldyn, which Konrad visited to pay homage every week.
zh_CN: 小孔列王子遗骨，从精灵处取回，转葬于韦玲皇墓。列则每周祭拜。

note: [variation]: race=human [unit]: race=human
en: female^Battle Princess
zh_CN: 战斗公主

note: [variation]: race=human [unit]: race=human
en: A noble by birth, the Princess has learnt swordplay with the greatest generals, and battle tactics with the greatest sages, making her both a great combatant and leader. Now battle-hardened and strong of will, she can now aid those around her in the art of combat.
zh_CN: 与生俱来的高贵气质，使得公主能学到最全面的剑术技能和贤能的战斗技巧，让她成为强大的战斗者和领袖。能承受高强度战斗并有着强烈的意志，使她能够充分发挥战斗技巧。

note: [attack]: type=blade
en: sabre
zh_CN: 军刀

note: #-#-#-#-#  764 (wesnoth-httt)  #-#-#-#-# [attack]: type=fire #-#-#-#-#  771 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [effect]: type=fire
en: scepter of fire
zh_CN: 火焰权杖

note: [variation]: race=human [unit]: race=human
en: The rank of Commander is held by those who lead battle groups into combat. Possessing leadership skills, they give lower-level units in adjacent hexes improved performance in combat. Commanders are best skilled with the sword, although they also carry a bow to use when necessary. If the Commander is lost, so is the battle.
zh_CN: 指挥官的军衔由他们于战斗中所领导的军队来决定。拥有领导能力，使他能让附近格子内的低级单位能更好的作战。指挥官非常善于剑术，也会使用弓箭。若指挥官死亡，战斗也会失败。

note: #-#-#-#-#  764 (wesnoth-httt)  #-#-#-#-# [attack]: type=pierce #-#-#-#-#  775 (Battle for Wesnoth 0.8.11+cvs)  #-#-#-#-# #-#-#-#-#  778 (wesnoth)  #-#-#-#-# [attack]: type=fire #-#-#-#-#  779 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-#
en: bow
zh_CN: 弓

note: [variation]: race=human [unit]: race=human
en: female^Dark Queen
zh_CN: 黑暗女王

note: [variation]: race=human [unit]: race=human
en: The evil queen mother Asheviere has terrorized Wesnoth for many years. Her knowledge of magic makes her a worthy foe in combat, although her power is mostly derived from those she commands.
zh_CN: 邪恶女王艾斯威勒于韦诺之地上实施恐怖统治多年。她卓越的魔法知识使她成为有价值的战斗对手，虽然常常她的力量来自于部下。

note: [attack]: type=impact
en: scepter
zh_CN: 权杖

note: [unit]: race=human
en: Elder Mage
zh_CN: 长老法师

note: [attack]: type=fire
en: lightning
zh_CN: 闪电

note: [unit]: race=human
en: Young and brash, Fighters attack with a sword, and are vulnerable to more seasoned enemies. However they have the potential to become great warriors one day.
zh_CN: 年轻性急的战士使用剑，会受老练敌人攻击。然而他们某日将能成为伟大的勇士。

note: [unit]
en: Injured Sergeant
zh_CN: 受伤军官

note: [unit]: race=human
en: female^Princess
zh_CN: 公主

note: [variation]: race=human [unit]: race=human
en: A noble by birth, the Princess has learnt swordplay with the greatest generals and battle tactics with the greatest sages, making her both a great combatant and leader. The units of lower level around the Princess will fight better due to her presence. The Princess is also nimble and dextrous, having skills like that of a thief.
zh_CN: 天生贵族，公主与最伟大的将军学习战术，使得自己成为高超的战斗者和领袖。公主相邻的低级单位于她的领导下能更好的战斗。公主也十分灵活和敏捷，有着如小偷般的技能。

note: [unit]: race=orc
en: Sea Orc
zh_CN: 海洋兽

note: [unit]: race=orc
en: While often viewed as inferior to their land-loving counterparts, Sea Orcs represent a great leap for all goblinoids as they have adapted to aquatic environments. With their curved swords they are competent fighters, although their lack of a ranged attack and poor defence on land do represent strategic weaknesses.
zh_CN: 尽管通常被认为比陆地上的同类低级。海洋兽是哥布林适应环境的典范，他们适应水中的环境。弯曲的剑使得他能胜任战士此一职业，虽然他们缺乏有效的远程攻击，在陆地上疏于防御，表现出他们战略上的弱势。

note: [unit]: race=monster
en: Sleeping Gryphon
zh_CN: 沉睡狮鹫

note: [unit]: race=monster
en: Shhhh! The Gryphon is sleeping! You'd better not wake it up!
zh_CN: 嘘！狮鹫正寐！毋要吵醒之！

note: [message]: speaker=unit
en: We are vanquished, for I have been defeated!
zh_CN: 吾败矣，吾众数尽矣！

note: [message]: speaker=unit
en: Argh! I am finished!
zh_CN: 呃！吾去也！

note: [message]: speaker=unit
en: No! This is the end! We have been defeated!
zh_CN: 不！如此休矣！吾军败也！

note: [message]: speaker=unit
en: At least I die an honourable death
zh_CN: 吾终得荣耀之死。

note: [message]: speaker=narrator
en: Do you want this unit to pick up the sword?
zh_CN: 此人取剑否？

note: [object]
en: This massive blade was created centuries ago by long-forgotten elvish forgemasters, who imbued the bluish steel with an inner magical fire. Tongues of flame dance on the surface, giving the metal a flawless mirrored finish.
zh_CN: 此宏伟之剑，乃精灵圣人于数百年前所炼就，精钢中渗有火焰魔力。其表有火舌舞动，视不见瑕疵。

note: [object]
en: Only the leader of an army can wield this sword!
zh_CN: 仅部队领袖方可取用本剑！

note: [message]: speaker=narrator
en: As you place your hand around the glittering leather hilt, the sword roars to life! Strangely, you feel no heat once you pick it up, yet the grass at your feet bursts into flame as you test the heft of this mighty weapon.
zh_CN: 正当手将触此剑时，大声乃出，剑如火龙舞起，所指之处，皆化火焰。

note: [message]: speaker=narrator
en: Do you want this unit to pick up the armor?
zh_CN: 此人取此铠？

note: [object]
en: Void Armor
zh_CN: 空虚之铠

note: [object]
en: A beautiful chest plate crafted from shimmering black steel, the Void Armor is virtually impenetrable to physical weapons!
zh_CN: 美丽胸片点缀的黑钢战甲，空虚之铠竟似武器不可穿透之物！

note: [object]
en: Only a powerful warrior may don this armor!
zh_CN: 唯猛士可戴！

note: [message]: speaker=narrator
en: You struggle to lift and don the heavy plate. Once worn, however, it is amazingly comfortable. You have increased resistance to all physical damage!
zh_CN: 探入战甲，非观之重量。经及套入，确舒适于体。可担当外在硬伤！

note: [then]
en: void armor
zh_CN: 空虚之铠

note: [then]
en: The Void Armor grants the following resistances:
    blade:  50%
    pierce: 50%
    impact: 60%
    fire:  +10%
zh_CN: 空虚之铠赋予如下抗力：
    剑刃： 50%
    穿刺： 50%
    冲击： 60%
    火焰：+10%

note: [object]
en: Scepter of Fire
zh_CN: 宣火皇柄

note: [object]
en: This ancient Scepter was forged by the great Dwarves of the Deep Mountains. A symbol of the kingship of Wesnoth, the Scepter has the power to shoot fireballs at enemies of the bearer!
zh_CN: 此皇柄乃群山中矮人所铸。韦诺王权象征，持者以皇柄之能，疾出火球杀敌！

note: [object]
en: This is the Scepter of Fire. Only a true successor to the throne can possibly dare to take this!
zh_CN: 此乃宣火皇柄。唯继位者可夺！

note: [message]: description=Konrad
en: Here it is at last, I have the Scepter!
zh_CN: 原来于此，吾获皇柄！

note: [message]: description=Kalenz
en: So it is in our hands! Now let us leave this stinking pit.
zh_CN: 其终入吾等之手！让吾等脱此腥臭之所。

note: [message]: description=Li'sar
en: I think that if we travel just a little north, we might be able to get out.
zh_CN: 吾以为朝北行些，便可返回。

note: [message]: description=Li'sar
en: At last! I have the Scepter!
zh_CN: 吾终获皇柄！

note: [message]: description=Konrad
en: Indeed. You managed to reach it, Li'sar. I hope you shall use it wisely.
zh_CN: 的确。汝得柄，丽萨，望君善用之。

note: [message]: description=Li'sar
en: My first use for it is going to be to help us get out of this hole! I hope you consider that wise.
zh_CN: 此柄首功，将带吾等出洞！望汝可以此举为明。

note: [message]: description=Delfador
en: The Scepter makes its wielder powerful, but hardly immortal, child. Use it prudently. Now come, I believe there is an exit to the north!
zh_CN: 皇柄使人力盛，却非成仙。望汝慎用之。即来也，北方必有出路！

note: [message]: description=Li'sar
en: I think I know what I'm doing. Come, let us go!
zh_CN: 吾知吾所为何也。众人往前！

note: [part]
en: In the twenty-seventh year of the reign of Garard II, king of Wesnoth, the kingdom was plunged into a bitter war with the Peoples of the North.
zh_CN: 韦诺王，约瑟二世，二十七年，王国与北方人陷入苦战。

note: [part]
en: The Northern host encamped at Galcadar, by the ford of Abez, and the king led his forces to meet them. Splitting his army in two, he led one half while his son, the crown prince Eldred, led the other.
zh_CN: 北军扎营于高咔嗒，雅碧关旁。约瑟王率军迎战，兵分两路，自令一军，众则交于太子耀列。

note: [part]
en: Eldred was a brave and courageous warrior, able to lead his soldiers well. Unfortunately for Garard, his son was also ambitious... and treacherous. In the heat of battle, Eldred's men turned on the king. And so, Garard was slain in battle that day, along with his brother and all his sons but Eldred.
zh_CN: 耀列武勇，善于率军。约瑟之饮恨，为其儿野心…不择手段。于战火中，耀列将士反攻约瑟王。就此，约瑟当日惨死战场。其众兄弟子嗣皆殒陪葬，唯耀列存。

note: [part]
en: Garard's queen, Asheviere, looked on with glee, having come to watch the battle from a nearby hill. The rule of her son would surely satisfy her lust for power far better than her husband's had.
zh_CN: 约瑟之后，艾斯威勒，隔岸观火，喜出望外。她儿统治，任她争权夺利，远甚其夫。

note: [part]
en: In exchange for tribute, the warlord of the North happily made peace with Eldred, who proclaimed himself king and led his army south towards Weldyn.
zh_CN: 以贡易战，北军阀与耀連和。耀列遂自封韦诺王，后率军回韦玲。

note: [part]
en: But Garard's arch-mage, Delfador, had escaped the battle and, riding with haste, reached Weldyn first. He mustered a force of loyalists to fight Eldred and avenge the king's death. The loyalist army marched north to meet Eldred.
zh_CN: 但约瑟亲信之老道者，黎伐多，辟离危难，快马加鞭，先抵韦玲。他聚集忠义军反抗耀列，以报先王冤死之仇。义军北上迎得耀列军。

note: [part]
en: Eldred made war upon Delfador and his forces with his mother's advice ringing in his ears: 'Fight no one great or small except the old mage, whose head should be severed from his shoulders.'
zh_CN: 耀列率军讨伐黎伐多。他耳中响着母亲训言：“不战其将，不战其卒，只战老道，捉其脑袋。”

note: [part]
en: And Eldred did indeed meet Delfador face-to-face in battle, in the hinterlands near Tath. Sword clashed against staff, as the wise old mage fought the brash young warrior.
zh_CN: 耀列终与黎伐多相会战场。一战剑会杖，通慧老道遇冲动少将。

note: [part]
en: In the end Delfador's men were defeated and routed, but Asheviere found her son's lifeless body, fixed to the ground by the great mage's staff.
zh_CN: 最终，黎伐多军败战，将士瓦解。艾斯威勒却发现她儿遗体，为老道法杖钉于地上。

note: [part]
en: Asheviere herself then took command of the army and led it back to Weldyn. Knowing that the king's young nephews were next in line to the throne, she ordered them all killed, and declared herself Queen of Wesnoth.
zh_CN: 艾斯威勒自率军回韦玲。她知众先王幼侄当次第续位，因下令诸杀众王子，自封韦诺太后。

note: [part]
en: Soon after news of Asheviere's orders reached Delfador, he secretly entered the palace and stole away Konrad, the youngest of Garard's nephews, thereby saving him from death.
zh_CN: 艾斯威勒令后不久，黎伐多闻之，偷入宫，携走孔列，约瑟幼侄，从而救其离死境。

note: [part]
en: Fleeing to the Aethenwood beyond the south-western border of Wesnoth, Delfador raised the child Konrad under the protection of the Elves, watching sadly as Asheviere's reign of terror over the land began...
zh_CN: 逃亡于西南森林，黎伐多于精灵的卫护下，抚养小孔列成人，而眼观艾斯威勒暴统大地……

note: #-#-#-#-#  778 (wesnoth)  #-#-#-#-# [unit]: race=elf
en: Elvish Lord
zh_CN: 精灵王

note: [campaign]
en: Liberty
zh_CN: 自由

note: [campaign]
en: As the shadow of civil war lengthens across Wesnoth, a band of hardy marchlanders revolts against the tyranny of Queen Asheviere. To win their way to freedom, they must defeat not just the trained blades of Wesnothian troops but darker foes including orcs and undead.
    
    (Intermediate level, 9 scenarios)
zh_CN: 内战的阴影长时间笼罩着韦诺，一群勇敢的边界居民揭杆而起，反对Asheviere女王的暴政。为了赢得抉择的自由之路，他们不仅必须击败训练有素的韦诺正规军，而且还要挫败兽人、亡灵等黑暗面的敌人。

note: [about]
en: Prose-doctoring and preparation for mainline
zh_CN: 文章修改与主线准备

note: [scenario]
en: The Raid
zh_CN: 奇袭

note: [part]
en: In the Era of Turmoil, during the reign of King Garard II, the border towns of Delwyn and Dallben in the province of Annuvin grew increasingly dissatisfied with the King's rule. Being preoccupied with the great wars, the King was unable to send adequate forces to protect the frontier.
zh_CN: 在Garard II国王执政时期，是个动乱的时代，Annuvin省的Delwyn和Dallben边境城镇越发不满国王的统治。由于全心准备和兽人大战，国王无法派出足够的军队去保护边境。

note: [part]
en: The hardy people of these marches learned self-reliance and survival skills against the raiding orc hordes and savage saurians. They established their own trading routes and pacts of mutual defense.
zh_CN: 这些坚强的边境人民学会了自力更生，学会了在兽人部落和野蛮蜥蜴族的侵袭下自保。他们建立了自己的商业路线和协防条约。

note: [part]
en: Although not permitted to train with proper military weapons, these woodsmen were at home in the forests and swamps of the Western Marches, and became very effective with their simple slings and clubs.
zh_CN: 虽然不允许用正规军的武器训练，这些山民倒是熟悉西部Marches的森林和沼泽，并十分有效的使用他们简单的投石器和木棒。

note: [part]
en: After the betrayal of the King by Queen Asheviere, the new regent of Wesnoth sought to consolidate her ill-gotten power. She sent her armies across Wesnoth to intimidate the provincial rulers and secure her continued reign.
zh_CN: Asheviere Queen背叛国王之后，这位新的韦诺执政者寻求巩固她的非法得到的权力。她派出她的军队穿越韦诺胁迫地区的领主以保证她的统治延续。

note: [part]
en: The people of Annuvin were unwilling to relinquish their hard-earned self-rule, especially not to this pretender...
zh_CN: Annuvin的人民不愿放弃他们来之不易的自治权，特别是对这个篡位者...

note: [objective]: condition=win
en: Defeat all of the Goblin marauders
zh_CN: 击败所有地精掠夺者

note: [objective]: condition=lose
en: Goblins reach the village of Dallben
zh_CN: 地精们到达Dallben村庄

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Baldras
zh_CN: Baldras死亡

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Harper
zh_CN: Harper死亡

note: [message]: speaker=Fal Khag
en: I long to burn human cities, but until our great chieftains provide us with sufficent forces we must look to these villagers to feed our wolves and slake the thirst of our blades.
zh_CN: 我渴望焚烧人类的城市，但在大酋长给我们足够的军队前，我们得拿这些村民喂饱我们的狼，满足我们的杀戮欲。

note: [message]: description=Fal Khag
en: Ride, you worms, I want to finish our raid before the hunting party returns to the human village.
zh_CN: 骑士，你们慢的要命，我要在狩猎队返回人类村庄前就完成我们的奇袭。

note: [message]: description=Red
en: Look, goblin riders approach! You were right, they were going to raid Dallben while we were gone.
zh_CN: 看，地精骑士来了！你是对的，他们准备在我们离开的时候偷袭Dallben。

note: [message]: description=Baldras
en: We must stop them before they reach the village. Damn the crown, they have long since forgotten about us out here.
zh_CN: 我们要在他们到达村庄前阻止他们。该死的皇室，他们忘掉我们已经很长时间了。

note: [message]: description=Harper
en: Goblins do not do well without their leaders. If we can kill this one, it may take the fight out of the rest.
zh_CN: 地精们没了他们的头儿就不行了。要是我们杀了这个头儿，剩下的可能就好对付了。

note: [message]: description=Kembe
en: That goblin leader is heading full-speed straight for Dallben. We'll need to chase him down if we're going to stop them.
zh_CN: 那个地精头儿正朝Dallben全速奔去呢。如果我们要拦住他们就要先阻止他。

note: [message]: description=Baldras
en: Do it. Try to hold them back until us old-timers can get there and finish them off. I have the feeling if you can distract the leader, the rest of them will be thrown into confusion.
zh_CN: 行动。尝试阻止他们直到我们的老前辈们到达干掉他们。我感觉我们要是引开了他们的头儿，他们这些剩下的就乱了套。

note: [message]: description=Baldras
en: And Harper... don't get yourself killed. I'm responsible for you now that your father is gone, and I won't dishonor his memory by breaking my promise to keep you safe.
zh_CN: Harper...别让你自己死掉。我现在要对你负责，你的父亲过世了，我不想背弃那时许下的誓言: 你有我来保护。

note: [message]: description=Harper
en: ...I know... All right now, let's stop these goblins!
zh_CN: ...我知道...好了，让我们阻止这些地精！

note: [message]: description=Harper
en: We are barely able to survive these orc raids. We lost two men last week, more today... yet Weldyn does nothing!
zh_CN: 我们差点就无法幸免。兽人的袭击中，我们上周损失了两个，今天有更多...然而韦玲竟无动于衷。

note: [message]: description=Baldras
en: The King stopped sending patrols out here once the war started. Once that happened, the burden fell to us. We are citizens of Wesnoth, and as long as her banner flies we will resist the horde.
zh_CN: 战争一爆发国王就再没派巡逻队到这里来了。一旦那样，这个担子就落到我们身上了。我们是韦诺公民，只要她的旗帜还在飘扬，我们就要抵御游牧部落。

note: [message]: description=Harper
en: The banner will fly over a ghost town if help does not come soon.
zh_CN: 如果援助还不快到的话，旗帜就要飘在鬼镇上了。

note: [message]: description=Harper
en: They're getting closer to our village! What about the town guards, can they help us?
zh_CN: 他们离我们村子更近了！村庄守卫们怎么样了，他们能帮我们吗？

note: [message]: description=Baldras
en: They'll come out when they see those riders, or us, approaching, but there aren't many of them... I wouldn't count on them being able to protect the village alone for long.
zh_CN: 他们要是看到狼骑兵或是我们会出来的，接近了，但他们并不多...我可不指望他们能长久保护村庄。

note: [message]: description=Wolmas
en: What's happening here? Why are you running like mad, $unit.user_description|?
zh_CN: 这儿发生了什么？为什么你跑的这么疯狂，$unit.user_description|？

note: [message]: speaker=unit
en: Goblin riders on the hunt. We must not let any of them to the village!
zh_CN: 地精骑士们更接近了。我们不准他们任何一个进入村庄！

note: [message]: description=Wolmas
en: Look! Goblin riders are on the hunt - and heading right for Dallben!
zh_CN: 看！地精骑士们又近一步 - 正朝着Dallben！

note: [message]: description=Remald
en: Halt!
zh_CN: 停住！

note: [message]: description=Baldras
en: The goblins reached the village! There will surely be nothing left when they are done pillaging it.
zh_CN: 地精们到达村庄了！他们肯定要掠夺一空了。

note: [scenario]
en: Civil Disobedience
zh_CN: 公民反抗

note: [objective]: condition=win
en: Kill the Wesnoth army captain, Tarwen
zh_CN: 杀掉韦诺军队指挥官，Tarwen

note: [message]: description=Harper
en: Look, riders approach.
zh_CN: 看，骑兵来了。

note: [message]: description=Baldras
en: Stand fast, nephew.
zh_CN: 快站住，侄子。

note: [message]: description=Tarwen
en: By order of the Queen, the magistrate of this town is ordered to travel with us to Elensefar for vetting.
zh_CN: 奉女王之命，这个镇的长官被勒令随我们去Elensefar接受审查。

note: [message]: description=Harper
en: Garard is the King of Wesnoth. We are ruled by no queen.
zh_CN: Garard是韦诺之王。统治我们的不是女王。

note: [message]: description=Tarwen
en: Insolent peasants, you will kneel before your betters! Asheviere is the queen of Wesnoth. The King fell three weeks ago at Abez. I shall not bandy words with you. Your magistrate will be coming with us, and we do not care if it is dead or alive.
zh_CN: 无礼的乡下人，你们应该跪在你们的上级面前！Asheviere是韦诺的女王。国王在三周前在Abez驾崩了。你别跟我顶嘴。你们的长官要跟我们走了，而且我们可不管他是死是活。

note: [message]: description=Tarwen
en: Guard the gate.
zh_CN: 守住大门。

note: [message]: description=Baldras
en: Harper, get out of here. This is no battle for you.
zh_CN: Harper，离开这里。这不是你的战斗。

note: [message]: description=Baldras
en: I am the magistrate of Dallben, and it is YOU who will be leaving Dallben, be it dead or alive.
zh_CN: 我是Dallben的长官，该离开Dallben的是你，不管是死是活。

note: [message]: description=Tarwen
en: Get back, you cur!
zh_CN: 回来，你个狗杂种！

note: [message]: speaker=second_unit
en: Get out of my village!
zh_CN: 从我的村子里滚出去！

note: [message]: description=Baldras
en: Our lives were hard enough when we were beneath the attention of the Crown. But now I fear things will be worse.
zh_CN: 我们生活在王权的照料下已经够艰难的了。但现在恐怕还会更糟了。

note: [message]: description=Harper
en: We must tell the people of Delwyn about this.
zh_CN: 我们必须把这些告诉Delwyn的人民。

note: [message]: role=Advisor
en: That is true. We have always flown to their aid, and they to ours. This is something we should face together.
zh_CN: 对。我们经常获得他们的援助，他们也同样有我们支持。这次是该我们共同面对了。

note: [message]: description=Baldras
en: Very well. We will go to Delwyn and share counsel with them. I never thought Wesnoth would fall into darkness. Now, not only do the orcs threaten our lands, but some sinister thing is happening with the ascent of the Queen to the throne.
zh_CN: 很好。我们去Delwyn和他们商议。我决不相信韦诺会陷入黑暗。现在，不只是兽人威胁了我们的土地，还有王后登上王位的不祥之兆。

note: [message]: description=Baldras
en: Today we may no longer be citizens of Wesnoth. I wish it could be otherwise, but we are now outlaws.
zh_CN: 今天我们不再是韦诺的公民了。我其实希望能有别的方式，但我们已经是罪犯了。

note: [scenario]
en: A Strategy of Hope
zh_CN: 憧憬

note: [objective]: condition=win
en: Defeat both enemy leaders
zh_CN: 击败两位敌人首领

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Relnan
zh_CN: Relnan死亡

note: [message]: description=Baldras
en: Relnan, thank you for welcoming our messenger and agreeing to meet with us. In your many years as Delwyn's magistrate I have never known your judgement to err.
zh_CN: Relnan，感谢你接待我们的信使并会见我们。你做Delwyn长官这么多年我还未听说你的判决曾有失误。

note: [message]: description=Relnan
en: It has been a long time, old friend. Your news worries us. Yet, there is no problem we have not worked out here at our secret meeting place.
zh_CN: 那有段时间了，老伙计。你的消息使我烦恼。不用说，这里还不能作为我们秘密会谈的地点。

note: [message]: description=Baldras
en: You do not understand. We attacked a Wesnoth army patrol. Not only that, the leader was no man I had ever seen in Annuvin province before. Never has one been sent out here as a patrol captain who was so ruthless and cruel.
zh_CN: 你不明白。我们攻击了韦诺军队的巡逻队。不止那些，而且队伍的领导我在Annuvin省以前从没见过。以前从没见过像这么冷酷无情巡逻长官。

note: [message]: description=Harper
en: Had they taken my uncle, they would have surely shown up in Delwyn today with the same ultimatum. As it is, several riders escaped.
zh_CN: 他们已经带走了我的叔叔，他们今天肯定要来Delwyn带来同样的最后通牒。因为，有几个骑手溜了。

note: [message]: description=Relnan
en: Well, it won't be long until they report back to the local garrison with the details of your encounter.
zh_CN: 恩，不久他们向本地驻军汇报你们的遭遇。

note: [message]: description=Advisor
en: Then they'll be back in force.
zh_CN: 然后他们会带军队回来了。

note: [message]: description=Baldras
en: An offense to decency, this is! Since when has Wesnoth been ruled by fear and treachery? We should consult with Lord Maddock of Elensefar. We have known him for years to be noble in deed as well as in name.
zh_CN: 就是个违反礼仪！难道从此以后韦诺要用恐怖和背叛来执行统治？我们该和Elensefar的Maddock领主商量了。我们这些年来知道他就和他的名字一样高尚。

note: [message]: description=Relnan
en: I agree. But, Baldras, what will you tell him? We know something has been going badly wrong in Wesnoth of late, that more than ordinary corruption and incompetence is afoot. But when the effects fall on mere peasants, the wrong of it may not seem so obvious from a noble's chair.
zh_CN: 我同意。但，Baldras，你要对他说什么呢？我们知道韦诺最近变得十分失常，酝酿着远甚于腐败和无能的危机。但这个落在寻常百姓头上时，影响没有落在贵族身上那么明显。

note: [message]: description=Baldras
en: We need evidence. Hard evidence...but wait, are those orcish war drums I hear?
zh_CN: 我们需要证据。铁证...但等等，我是不是听到兽人的战鼓？

note: [message]: description=Relnan
en: I think they are, old friend. And that rank smell on the wind tells another tale; saurians approach. To arms!
zh_CN: 我想是的，老伙计。而且风中的恶臭传达着另一个信息；蜥蜴人接近了。拿起武器！

note: [message]: description=Urk Delek
en: By the sound of the wolves, the scent trail of Fal Khag's killers ends here.
zh_CN: 根据狼的叫声，Fal Khag的杀手的尾迹在这里结束了。

note: [message]: description=Thhsthss
en: Fal Khag is nothing to usss, orc. You promissed uss gold. Bright gold.
zh_CN: Fal Khag对我们～毫无用处，兽人。你许诺过我们～金子的。闪亮的金子。

note: [message]: description=Urk Delek
en: You will get gold. And our wolves will get meat.
zh_CN: 你会得到金子的。而且我们的狼会得到肉。

note: [message]: description=Baldras
en: Something is very wrong here. Those orcs were carrying weapons with Army forge-markings.
zh_CN: 这儿很不对劲。那些兽人拿的武器带有韦诺军的铸造标志。

note: [message]: description=Relnan
en: Aye. And the gold in their pouches looked new from the mint.
zh_CN: 对。而且他们包里的金币看起来是新近铸造的。

note: [message]: description=Baldras
en: Can the darkest rumors be true, then? Does the Kingdom...does Queen Asheviere...send orcs against her own people?
zh_CN: 难道最黑暗的谣言变成了现实？难道是王国...难道是王后...派兽人来对付她自己的臣民？

note: [message]: description=Relnan
en: I think your mission to Lord Maddock just became more urgent than we knew, Baldras. I must remain here to see to the defense of Delwyn and Dallben, but you should fly to Elensefar with all speed.
zh_CN: 我想你去Maddock领主的使命现在变得比我们想象的还要紧急，Baldras。我必须留在这里观察Delwyn和Dallben的防御，但你该全速飞奔到Elensefar。

note: [message]: description=Baldras
en: We have tarried here for far too long... there is no way we can reach Elensefar and return with help before the Wesnoth army destroys our homes. Retreat!!
zh_CN: 我们逗留在这里太久了...在韦诺军毁掉我们家园前我们没法到达Elensefar带回援助了。撤退！！

note: [scenario]
en: Unlawful Orders
zh_CN: 不法军职

note: [side]: type=General, description=Lord Maddock
en: Lord Maddock
zh_CN: Maddock领主

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the enemy general
zh_CN: 击败敌人将军

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Maddock
zh_CN: Maddock死亡

note: [message]: description=Lord Maddock
en: Baldras, your trip here was not wise. The Queen's patrols have been visiting the local villages and bringing the elders here. Those that swear allegiance to the Queen are allowed to return home. Those that do not...
zh_CN: Baldras，你到这里来是不明智的。王后的巡逻队刚刚来过本地村庄并带来了长老。那些发誓效忠女王的被允许回家。那些没有的...

note: [message]: description=Baldras
en: ...are dispatched on the spot. I know the price of dissent. But what of you?
zh_CN: ...被当场处死。我知道反抗的代价。但你呢？

note: [message]: description=Lord Maddock
en: Well, they do not come within the walls of my city. They are actually camped nearby, and the main garrison is further south at Halstead. I know my time will soon come to swear allegiance, but they do not press me. They are afraid I will refuse.
zh_CN: 恩，他们没进我的城墙。现在他们在附近驻扎，主力在更远的Halstead的南部。我知道到了该我效忠的时候了，但他们没有强迫我。他们怕我拒绝。

note: [message]: description=Baldras
en: Will you?
zh_CN: 你拒绝了吗？

note: [message]: description=Lord Maddock
en: Yes. The Queen ascended to the throne through the vilest of treachery. However, while most of my forces were sent with the King to fight the orcs, we have a strong enough contingent here to make the Queen's forces think twice about attacking Elensefar outright.
zh_CN: 是的。女王通过最恶劣的背叛登上王位。虽然我大部分的军队都被派与国王对付兽人，但我们还有一个强大的分队，足以让女王为是否直接进攻Elensefar而三思。

note: [message]: description=Lord Maddock
en: We have an uneasy peace until they are done with the smaller villages and finally come around to obtaining my oath. The treaty between Elensefar and Wesnoth is ancient, but I am not so naive as to place my full trust in it. Not in these wicked times.
zh_CN: 在他们如此对待小村庄之前我们有个暂时的安定，最终是为了诱得我的誓约。Elensefar与韦诺的协定是古老的，但我也没那么天真把我所有信赖都寄托在条约上。特别是在这个黑暗的时代。

note: [message]: description=Harper
en: What can we do then? We have brought with us many from Annuvin province who are willing to fight, but our families are still at home. They will not last long if the Queen's patrols return.
zh_CN: 然后我们怎么做呢？我们带了许多希望战斗的Annuvin省的平民。但我们的家人还在家里。要是女王的巡逻队回来的话，他们可抵抗不了多久。

note: [message]: description=Lord Maddock
en: I am unwilling to start a civil war. I believe the Queen will remain preoccupied with order throughout the kingdom and, more importantly, with quelling the Northerner threat. We are a matter she will choose to deal with later rather than sooner, if she can.
zh_CN: 我不想发动内战。我相信女王会继续专心的传令全国, 并且，更重要的是，消除北方人的威胁。我们是她稍后处理的麻烦而不是现在，如果她能的话。

note: [message]: description=Kestrel
en: A foolish miscalculation, Lord Maddock. These men with which you consort are outlaws and fugitives. They are a well-organized gang of criminals and murderers. We will kill them and then expect your oath of allegiance to Queen Asheviere.
zh_CN: 一个愚蠢的打算，Maddock领主。你结交的这些人是罪犯和逃犯。他们是一群非常有组织的罪犯团伙。我们先杀掉他们再期待你对Asheviere女王的效忠宣誓。

note: [message]: description=Lord Maddock
en: Men, to arms! The defense of Elensefar has begun!
zh_CN: 大家拿起武器！保卫Elensefar的战斗开始了！

note: [message]: speaker=narrator
en: As the sun set, a horrific change began to take place to the human adversaries of Baldras and his allies...
zh_CN: 随着太阳的下山，一个毛骨悚然的变化发生在Baldras与他盟友的人类对手身上...

note: [message]: description=Harper
en: I cannot believe what my eyes are seeing! The flesh runs from their bones... these are not human warriors we fight. They are evil spirits masquerading as human!
zh_CN: 我真不敢相信我的眼睛！肌肉从他们的骨头上掉下来了...和我们战斗的不是人类的部队。他们是冒充人类的邪恶亡灵！

note: [message]: description=Lord Maddock
en: Their human aspect is returning! This is an evil manner of sorcery we face, but one that we may yet overcome. CHARGE!
zh_CN: 他们的人类面貌恢复了！我们面对的是个邪恶的巫术，但我们迟早能克服。冲锋！

note: [message]: speaker=second_unit
en: Who are you? What are you?
zh_CN: 你们是谁？你们怎么了？

note: [message]: description=Kestrel
en: We are accursed. We were once under the command of Prince Eldred, the King's son and betrayer. The price for our treason is this hellish existence. We know not who or what inflicted this curse upon us, but our mortal deaths may be only the beginning of the penance we are doomed to pay.
zh_CN: 我们被诅咒了。我们曾经被王子Eldred指挥，他是国王的儿子并且是叛国者。我们背叛的代价是这样地狱般的存在。我们不知道是谁或是怎样施以诅咒在我们身上，但我们人类身体的死亡只是我们注定要付出赎罪的开始。

note: [message]: description=Baldras
en: Lord Maddock, now that we are victorious, will you help us?
zh_CN: Maddock领主，现在我们获胜了，你可以帮我们了吗？

note: [message]: description=Lord Maddock
en: I will not. Unless you want me to round up the city's thieves to fight for you, I do not have the troops to spare. However, I am not the only one who commands men in this corner of Wesnoth.
zh_CN: 我不会。除非你让我把城里的贼聚集起来为你战斗，不然我可没多余的军队。不管怎么说，我并不是这韦诺一隅唯一的支配者。

note: [message]: description=Baldras
en: I don't understand. There are no other noble lords in this area.
zh_CN: 我不明白。这一地区并没有其他的贵族领主。

note: [message]: description=Lord Maddock
en: Southeast of here there is a town, and there you may find assistance of the type I cannot give.
zh_CN: 这儿的东南面有个镇子，在那里你可以找到我无法提供的帮助。

note: [message]: description=Baldras
en: Wish us well. If we are to resist the Wesnoth army a second time, we're going to need more than clubs and slings against steel.
zh_CN: 希望我们顺利。如果我们要又一次的抵抗韦诺军，我们希望能有更多的木棒和投石器来对付钢刀。

note: [message]: description=Baldras
en: Look, more riders come from the southeast. We cannot survive another assault. We are finished!
zh_CN: 看，更多的骑兵从东南方来了，我们抵不住再一轮的突袭了。我们完了！

note: [scenario]
en: Hide and Seek
zh_CN: 隐藏和搜索

note: [objective]: condition=win
en: Take Baldras to meet the leader of the insurgency
zh_CN: 让Baldras面见起义头目

note: [message]: speaker=narrator
en: Relentlessly pursued by riders patrolling the road to Elensefar, Baldras and his men traveled unseen along the swampy banks of the Great River to the city of Carcyn.
zh_CN: 由于到Elensefar的大路有巡逻的骑兵们无情的追捕，Baldras和他的人沿着Great River的湿岸去Carcyn市。

note: [message]: speaker=narrator
en: They hid until nightfall, then crept out to find the help Lord Maddock hinted was here.
zh_CN: 他们潜伏到夜晚降临，然后出动寻找Maddock领主提示说在这里会有的帮助。

note: [message]: description=Baldras
en: I'm not sure where we're supposed to go now. If we go into town we can start asking around for information.
zh_CN: 现在我不敢肯定我们该往哪儿走了。我想我们要是进个镇子我们就可以问下附近的人一些情况。

note: [message]: speaker=Baldras
en: Who are you?
zh_CN: 你是谁？

note: [message]: speaker=Link
en: I have come to find you. You must make it through the city without being seen. The soldiers are normally out hunting for my kind, but a company of heavy infantry arrived three days ago and took over the patrols.
zh_CN: 我来是找你的。你必须隐秘地穿越这个城市，不能被发现。通常，是士兵的搜寻我们这类人，但三周前一群重甲步兵接管了这里的巡逻任务。

note: [message]: speaker=Harper
en: They're looking for us.
zh_CN: 他们是在找我们。

note: [message]: speaker=Link
en: Well, good thing I found you first. Now hurry, you must make it past the city into the Gray Woods. There is a small path in the southeast that leads into the forest; look for the signpost. My brother Hans is waiting for you there and will take you to our master. Try to avoid the soldiers if you can.
zh_CN: 恩，幸好我先找到了你。现在赶快，你必须通过这个城市进入灰色森林。东南面有条小路通往森林；找到路标。我的兄弟Hans正在那儿等你并带你去见我们的头儿。尽可能的避开这些士兵。

note: [message]: speaker=second_unit
en: Looks like these guards hold stationary posts, so if we're careful enough we should be able to slip our way around them unnoticed.
zh_CN: 看起来这些守卫们驻守着固定岗位，所以我们要是足够小心的话，我们可以在他们边上不被注意的溜过去。

note: [message]: description=Baldras
en: Harper, you younger and faster folks need to be our eyes now. Scout ahead and try to find a way for us to get past the guards, but make sure to not stay where they can see you or we're all in big trouble...
zh_CN: Harper，你们年轻迅捷的人现在要作我们的眼睛。在前头侦察找条路通过守卫，但确定别呆在他们能看到你的地方，不然我们都有大麻烦了...

note: [message]: speaker=second_unit
en: They've seen us, RUN!
zh_CN: 他们发现我们了，快跑！

note: [message]: speaker=Baldras
en: Fall back, quickly! Maybe we can yet lose them!
zh_CN: 撤，快！也许我们还不能损失他们！

note: [message]: speaker=unit
en: Gentlemen, please come this way and follow the path into the forest. Our leader is anxious to meet you.
zh_CN: 阁下，请到这边来沿着这条路进入森林。我们的头儿渴望会见你。

note: [message]: speaker=second_unit
en: As soon as we escape the Wesnoth death squad, we will be happy to oblige.
zh_CN: 一旦我们从这韦诺的死亡军队逃出来，我们就会乐于效劳的。

note: [message]: speaker=Baldras
en: I haven't run this much in years. If you were to ask me to infiltrate a heavily guarded city relying on nothing but the cover of darkness and my wits, I would say you were crazy.
zh_CN: 这些年来我都没跑这么多。你要是叫我什么也不靠,只凭着夜幕的掩饰和灵巧去渗透一个这么个重装守卫的城市，我要说你太疯狂了。

note: [message]: speaker=Baldras
en: As it turns out, I'm the crazy one. Let's finish this folly.
zh_CN: 伴随着这成功，我也是这疯狂的一位。让我们结束这个荒唐的举动。

note: [message]: description=Hans
en: You can come if you wish, but the leader is only interested in speaking to Baldras.
zh_CN: 你可以来, 只要你愿意; 但是头目只会和 Baldras 说话。

note: [message]: speaker=Hans
en: Fly, and we may yet evade them in the Gray Woods.
zh_CN: 快，在灰色森林里我们还不能避开他们。

note: [message]: speaker=Baldras
en: Lead the way...
zh_CN: 沿着这路...

note: [message]: description=Baldras
en: We have spent too much time here. Surely the Queen's forces have returned to Dallben. Our mission is unfinished, but we must return to fight a suicide battle.
zh_CN: 我们在这里花费太多的时间了。王后的军队肯定已经回到Dallben了。我们的任务还没完成，但我们必须回去进行个自杀式的战斗了。

note: [scenario]
en: The Gray Woods
zh_CN: 灰色森林

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the lich and its minions
zh_CN: 击败巫妖和它的奴仆们

note: [message]: description=Baldras
en: The leader, I presume.
zh_CN: 头儿，我猜。

note: [message]: description=Helicrom
en: I am Helicrom, and you should not be so glib. I control dangerous men. My henchmen can slip unseen through any city, rob a man while he sleeps, or attack a caravan head-on. It's not noble work, but our pursuits require plenty of gold.
zh_CN: 我是Helicrom，别太油嘴滑舌。我控制着危险的人们。我的手下可以不被发现的溜进任何城市，抢劫一个睡熟的人，或是正面攻击商队。这不是高尚的工作。我们追求大量的金钱。

note: [message]: description=Baldras
en: Your pursuits?
zh_CN: 你们的追求？

note: [message]: description=Helicrom
en: The former King's magic ministry kept a tight control on the training and employment of mages in Wesnoth. Those of us who dared to... depart from the curriculum, you might say, were dealt with harshly. We are outcasts because we seek to master shadow magic. Our secrecy and security are not cheap.
zh_CN: 前国王的魔法院在韦诺训练和招收法师十分严厉。我们一些人敢于...放弃课程，你可能会说，那会被严厉处理的。我们被驱逐是因为我们尝试掌握暗影魔法。我们的秘密并不可耻。

note: [message]: description=Baldras
en: I have heard of you. Necromancers. Barely-human scum, I say.
zh_CN: 我听说过你。死灵法师。几乎没人性的人渣，我是说。

note: [message]: description=Helicrom
en: Wrong. Necromancers become slaves to their lich masters and eventually lose their humanity. We have proven that practicing the dark arts need not lead down that path to damnation. We remain human, and seek the mystical secret of balance between the ways of light and darkness. We dance between both ways, adhering to neither.
zh_CN: 错。死灵法师变成他们的巫妖主人的奴隶并最终失去人他们的人性。我们已经证明研习黑暗术并不需要堕入这个地狱之路。我们仍是人类，且在平衡在光明与黑暗之间钻研奥秘。我们舞蹈在这两路上，同时又不依附于它们。

note: [message]: description=Baldras
en: I...see, I think. Why do you want to help us?
zh_CN: 我...明白了，我想。为什么你要帮助我们？

note: [message]: description=Helicrom
en: We don't. You have sought us out. But, I do know of your situation and am willing to help. Any weakening of the Throne of Wesnoth, whether it be occupied by King or Queen, aids us.
zh_CN: 我们没。是你找到我们的。但，我清楚你的境地并乐意帮助。任何韦诺君主的衰弱，无论王位上是国王还是女王，帮助我们。

note: [message]: description=Helicrom
en: Carcyn is always foggy as of late because these woods have recently become home to a lich and two of its underling necromancers. Our experiments may have actually aroused it from sleep... we're not exactly sure.
zh_CN: Carcyn最近经常有雾是因为一位巫妖和它的两位死灵法师手下刚刚把这个森林当了家。我们的魔法练习最近可能把它从睡眠中唤醒了...我们也不太肯定。

note: [message]: description=Baldras
en: So now you need to defend your rear as well as your front... I see your predicament. My men will wipe this land clean if you can help us defend our homeland.
zh_CN: 所以你需要防卫你的后面如同你的前面...我明白了你的困境。如果你你能帮助我们保卫我们的家园，我的人会清理这片土地的。

note: [message]: description=Helicrom
en: Finally that creature is dead, yet its foolish minions resist.
zh_CN: 这个生物终于死了，它的愚蠢的奴仆还在抵抗。

note: [message]: description=Baldras
en: The lich is destroyed and its minions dead.
zh_CN: 巫妖被摧毁而且它的奴仆都死了。

note: [message]: speaker=narrator
en: The defeat of the evil lich infesting the Gray Woods was a bittersweet victory. With Helicrom dead, the guild of shadow magic was thrown into disarray.
zh_CN: 击败骚扰灰色森林的邪恶巫妖是个苦乐参半的胜利。随着Helicrom的阵亡，暗影魔法协会陷于混乱。

note: [message]: speaker=narrator
en: The remaining members were very grateful and offered Baldras a sizeable sum of gold for his help. It was not the help he was hoping for, but he knew it would have to be enough for the coming conflict.
zh_CN: 剩余的成员非常感激并给了Baldras一笔可观的金钱作为感谢。这不是他希望的帮助，但他明白这对即将到来的冲突已经足够了。

note: [message]: description=Helicrom
en: With the undead driven out, we may live here in relative peace and pursue our studies. For this, Baldras, I am grateful.
zh_CN: 随着亡灵被驱散，我们可以相对安宁的住在这里了并继续我们的研究。因为这个，Baldras，我很感激。

note: [message]: description=Baldras
en: Studies? Peace? You mean to continue feeding on the lawful citizens of Wesnoth. There will be no peace for them.
zh_CN: 研究？安宁？你的意思是继续蚕食韦诺的合法居民。他们可没安宁。

note: [message]: description=Helicrom
en: No one here is in a position to be dispensing moral judgments. Regardless, you cannot overestimate the value of the service you have performed here today. I will help you to the utmost of my ability.
zh_CN: 这里没人能够免除道德的审判。注意，你不要高估了你今天提供服务的价值。我会尽我最大能力帮助你的。

note: [message]: description=Helicrom
en: I was planning on giving you gold. Any good army is well financed, and with the lich gone we can now spare it.
zh_CN: 我计划给你些钱。任何好的军队都有好的财政，随着巫妖的消灭我们现在有些闲钱了。

note: [message]: description=Helicrom
en: But, I think it would help you more if I lent you some of my men to join you on your adventures. The Queen has been sending mages out here, and my men are itching for some payback.
zh_CN: 但，我想我加几个我的人到你的冒险行动里对你会更有帮助。女王已经派出法师到这里来了，并且我的人也渴望有些报酬。

note: [message]: description=Helicrom
en: On the other hand, if I keep the full force of my organization here, we might be able to regroup and join you on the battlefield when the time comes.
zh_CN: 另一方面，如果我维持这里我组织的全部力量，当时机到来时我们能重新组合在战场上加入你们。

note: [message]: description=Helicrom
en: I leave it to you to decide.
zh_CN: 我等待你的决定。

note: [option]: description=Helicrom
en: I will take the gold. How does 500 sound?
zh_CN: 我拿走金子。500怎么样？

note: [message]: description=Helicrom
en: Agreed. Good luck and farewell to you, Master Baldras.
zh_CN: 同意。祝你好运，再会，Baldras长官。

note: [option]: description=Helicrom
en: Send your men with us. They will be valuable help as we prepare for the assault from the Wesnoth army garrison.
zh_CN: 派你的人跟着我们。他们在我们准备袭击韦诺军的守备部队有用。

note: [message]: description=Helicrom
en: Done. My finest mages and thieves are at your disposal. Use them well.
zh_CN: 好。我最出色的法师和盗贼由你差遣。好好用他们。

note: [option]: description=Helicrom
en: I wish you to join us in battle against the Queen's forces.
zh_CN: 我希望你能加入我们对付女王军的战斗。

note: [message]: description=Helicrom
en: Alright. I need time to clean up this forest and recall my men from the countryside. We will be ready to march in 7 days. All now hinges on you! Until then...
zh_CN: 行。我需要点时间整理下森林并召集我的乡下人民。我们会在7天内启程的。都靠你了！直到...

note: [message]: description=Helicrom
en: My men... have failed to protect me! I perish...
zh_CN: 我的人...无法保护我！我死了...

note: [scenario]
en: The Hunters
zh_CN: 猎手

note: [part]
en: Baldras and his men quickly left the Gray Woods, not entirely convinced of their safety even after eradicating the lich.
zh_CN: Baldras和他的人快速离开了灰色森林，即使消灭了巫妖也没让他们完全确信自己是安全的。

note: [part]
en: As they marched, many men and women from the small hamlets peppering the area around Carcyn and the Gray Woods approached the group, asking to join them. The ascent of the Queen had cast an uneasy pall over the citizens of Wesnoth, and some of them were willing to resist it.
zh_CN: 他们行军时，大量来自小村庄的男人和妇女们涌向Carcyn和灰色森林周围寻找这

note: [part]
en: Knowing they too would be labeled criminals, he reluctantly accepted their help. Baldras is now able to recruit outlaws.
zh_CN: 清楚他们非常可能会被归为罪犯，他勉强接受了他们的帮助。Baldras现在可以征募outlaw了。

note: [part]
en: Camped at the edge of the forest, they quietly observed substantial troop movements coming from the direction of Aldril, a nearby city, and marching to the northwest. Unsure what to make of it, they debated their next course of action...
zh_CN: 他们驻扎在森林的边缘，悄悄的注意到大量的军队从Aldril方向，一个附近的城市，向西北面行进。虽不清楚原因，他们讨论他们的下一步行动...

note: [objective]: condition=win
en: Kill all enemy forces
zh_CN: 击败所有敌人军队

note: [message]: description=Baldras
en: The words of Lord Maddock have weighed heavy on me these past few days. It has dawned on me that we can never win. We will never defeat the entire army of Wesnoth. Idiocy! If the noble lord of Elensefar is unwilling to resist the Queen, how should I ever expect to?
zh_CN: 这几天Maddock领主的话让我心情沉重。认为我们不可能赢。我们无法打败整个韦诺军。白痴！要是Elensefar的世袭领主都不愿意抵抗女王，我们该指望什么呀？

note: [message]: description=Harper
en: What's worse is that she appears to have taken notice. We have counted five platoons of heavy infantry marching towards the garrison in just the last 2 hours.
zh_CN: 更糟的是她似乎已经注意了。刚刚2个小时里我们数了有五个重甲步兵团向守备要塞行进。

note: [message]: description=Baldras
en: The garrison. The towers of Halstead are more than a garrison, nephew, they are a fortress. They used to protect this area from the enemies of Wesnoth; I never imagined they would house the enemies of Wesnoth.
zh_CN: 守备要塞。Halstead塔更像是个守备要塞，侄子，那是个城堡。被韦诺军用来保护这片区域；我没想过那里会驻扎韦诺军。

note: [message]: description=Pitcher
en: (Baldras!)
zh_CN: （Baldras！）

note: [message]: description=Harper
en: Uncle, he wears the crest of the Elense. We should answer.
zh_CN: 叔叔，他穿着Elense的头盔。我们该回答下。

note: [message]: description=Baldras
en: Rider, quiet down before we are discovered! Quickly, approach.
zh_CN: 骑兵，在我们被发现前悄悄下来！快，过来。

note: [message]: description=Pitcher
en: Master Baldras, I bring news from the north. During the past week, several patrols have again ventured across the Great River into Annuvin. A man named Relnan opposed them with a small militia. He was victorious.
zh_CN: Baldras长官，我带来了北方的消息。在上周，一些巡逻队再次冒险穿过Great River进入Annuvin。一个叫Relnan的人用少量的民兵抵抗他们。他获得了胜利。

note: [message]: description=Majel
en: This is surely good news!
zh_CN: 那真是个好消息！

note: [message]: description=Pitcher
en: I am afraid it is not. The Queen is sending a branch of her main field army directly from Weldyn. As soon as they arrive, they will burn every village to the ground. No one will live.
zh_CN: 我担心不是。女王正直接派遣她的韦玲主力军队的分部。他们一到达，他们会烧毁直到夷平所有村庄。没人能活下来。

note: [message]: description=Baldras
en: The troop movements all make sense now. We must stop this army from reaching the garrison. We cannot swallow them whole, but we can gnaw away at them. They mustn't take one step without us being there to harass and delay them. When they reach Halstead they must be exhausted or dying.
zh_CN: 这些军队的行军现在都能感觉到了。我们必须阻止这支军队到达守备要塞。我们不能把他们全部歼灭，但我们能消耗他们。我们必须在他们行进的每一步骚扰拖延他们。当他们到达Halstead时他们绝对精疲力尽奄奄一息。

note: [message]: description=Harper
en: You just said we can't beat their entire army!
zh_CN: 你说过我们不可能击败他们全体军队的！

note: [message]: description=Baldras
en: Do you propose surrender? It's this or nothing. All we can do is see it through to the end.
zh_CN: 你要准备投降？要么这样要么什么也没有。我们唯一所做的就是看着它结束。

note: [message]: description=Pitcher
en: May you prevail in peace and war. I must depart before I am seen so far from my Lord's borders.
zh_CN: 也许你会赢得战争与和平的。我必须在我被发现远离我领主边界这么远前回去了。

note: [message]: description=Jingo
en: Another platoon approaches...
zh_CN: 另一团抵达...

note: [message]: description=Baldras
en: When we are done, no one will fear the open roads and night sky more than the army of the usurper. Strike fast, strike silently... and leave no one alive.
zh_CN: 要是我们搞定了，没人会比篡位者的军队还恐惧这大道和夜晚了。迅速的攻击，悄悄的攻击...别让任何人活下来。

note: [message]: description=Linneus
en: It's an ambush! Hold your ground!
zh_CN: 是个埋伏！守住自己的阵地。

note: [message]: speaker=narrator
en: The next morning, the local night patrol returned to the nearby outpost. They were surprised to see their fellow soldiers engaged in combat with the band of thugs of which they had heard so much.
zh_CN: 第二个早晨，本地的夜间巡逻队返回附近的前哨。他们吃惊的看到他们的同伴们忙于应对如此之多的暴徒团伙。

note: [message]: description=Archarel
en: Troops, to arms! These peasant scum think they are above the law. We will show them the law!
zh_CN: 骑兵们，准备战斗！这些乡下人渣以为他们能凌驾于法律之上。我们来告诉他们什么是法律！

note: [message]: speaker=unit
en: Ow! Fire hot! No step in fire!
zh_CN: 噢！火很烫！别跳进去！

note: [message]: description=Baldras
en: What a bloody mess. We must attack Halstead next. If we wait, they will become invincible. If we can burn it to the ground before that happens, our people may have a chance. Rest well tonight, because tomorrow's battle will decide the fate of our homes, our families, and our freedom.
zh_CN: 多么血腥的会战啊。我们下一步必须进攻Halstead。如果我们等待，他们就变得没法战胜了。我们要是在那发生前把它烧毁夷为平地的话，我们的人民可能还有点机会。晚上好好休息，因为明天的战斗将决定我们家园，我们家庭，我们自由的命运。

note: [message]: description=Baldras
en: Send word to Helicrom that we are ready. It is time for him to repay his debt.
zh_CN: 捎个消息给Helicrom说我们准备好了。到他还债的时候了。

note: [message]: description=Baldras
en: We have spent too much time here. Surely the entire Wesnoth army marches on our position. We are done for!
zh_CN: 我们在这里浪费了太多的时间了。肯定整个韦诺军都来到了我们的阵地。我们疲惫不堪了。

note: [scenario]
en: Glory
zh_CN: 荣耀

note: [part]
en: In the Year of Wesnoth 161, 338 years before Asheviere's betrayal, the newly crowned king sought to make safe once and for all the wildlands that separated the human cities surrounding Weldyn and the coastal regions of Elensefar.
zh_CN: 在韦诺161年，Asheviere背叛前的338年，新加冕的国王准备一劳永逸的解决所有郊外土地的安全，分别是围绕韦玲和围绕Elensefar海岸区域的人类城市群。

note: [part]
en: The grand army of Wesnoth, personally led by the High Council of Archmagi, scoured the plains of all manner of hostile creature, be it beast, orc, or elf. The city-state of Elensefar was formally united to the kingdom and settlements rapidly spread. The country of Wesnoth had been carved in deed as well as in name.
zh_CN: 韦诺大军，被大法师高级长老会亲自带领，扫荡所有各种敌对生物的平原，野兽，兽人，精灵。Elensefar城邦正式成为联合王国的一部分，并且殖民快速扩展。韦诺王国就如同它的名字一样深深刻入。

note: [part]
en: A monument to this achievement was erected in the very heart of the wildlands. In a twelve-year ritual, the High Council demonstrated the height to which human magic had grown over the years by drawing the monument directly from the earth's living rock.
zh_CN: 一个功绩纪念碑被树立在郊外的中心。在十二年仪式里，高级长老会根据把纪念碑直接从地表的活动岩石拉出来证明了人类魔法的水平在这些年已经增长了。

note: [part]
en: Hundreds of feet tall, the mountain towered high above the plains, its sheer walls both inspiring and terrifying. Men from all over the countryside labored there, building the most formidable fortress ever conceived. It became the Stronghold of Halstead.
zh_CN: 数百尺高，这个纪念塔耸立在平原上，它峻峭的墙壁即鼓舞人心又令人恐惧。所有的郊外的人都在那里劳动，建造曾认为是最坚固的城堡。它变成了Halstead的堡垒。

note: [part]
en: This sentinel of the western plains stood watch as Wesnoth prospered for many centuries under the protection it provided. No war has overcome it, and its walls have never been overrun. The blood of invaders stains its parapets and the bones of the defeated crumble at the base of Halstead's frozen waves of stone.
zh_CN: 被视为韦诺繁荣的象征，西部平原的哨卫在它提供的保护下矗立了几百年。没一次战争攻克过它，它的城墙从没被占领过。侵略者的血涂着它的扶手，战败者的骨头碎在Halstead无情墙头的地基上。

note: [objective]: condition=win
en: Destroy the stronghold of Halstead
zh_CN: 摧毁Halstead的堡垒

note: [message]: description=Baldras
en: There it is. The stronghold of Halstead.
zh_CN: 这就是。Halstead的堡垒。

note: [message]: description=Harper
en: Look at how tall it is! Those towers rise sheer out of the ground, as if called forth out of the earth.
zh_CN: 看它有多高啊！这些塔峻峭立在土地上，好似从地里召唤出来的。

note: [message]: description=Baldras
en: That may not be too far from the truth. During the time of the Great Kings of Wesnoth, this land was tamed with powerful magic. Wizards of an ancient era forged the walls of Halstead from the rock below.
zh_CN: 说的八九不离十。在韦诺伟大国王时代，这片土地被强大的魔力开垦。远古时代的术士们从石头下面造出了Halstead的城墙。

note: [message]: description=Harper
en: I don't see how we can bring it down. They are already invincible in there!
zh_CN: 我不知道我们怎样才能让它倒塌。他们在那里已经是不可战胜的了！

note: [message]: description=Helicrom
en: No, my young friend. Halstead indeed has a weakness. Among my many assets is access to a wealth of secrets few in Wesnoth are privy to.
zh_CN: 不，我年轻的朋友。Halstead事实上有个弱点。我大量的资产都为了接近韦诺私下很少人知道的秘密。

note: [message]: description=Helicrom
en: You see, the mountain on which the fort was built is solid, but the castle on top has been built and rebuilt many times over the ages. It is not as indestructible as you might think.
zh_CN: 你知道，这个纪念碑被建在堡垒之上是坚固的，但顶上的城堡在过去的时期里被建立和重建了许多次。它并不是如你所想的那样不可破坏。

note: [message]: description=Helicrom
en: Beneath the structure is a system of catacombs that connects all four towers to the central keep. Over time, after many wars, supports were required to hold up the middle.
zh_CN: 在建筑之下是个连接四个塔到中枢要塞的地下墓穴。在过去，经历了许多战争，都需要支撑物支撑着中间。

note: [message]: description=Harper
en: So... we can knock out the supports and bring down the stronghold of Halstead. Would it really work?
zh_CN: 所以...我们打破支撑物然后毁掉Halstead的堡垒。真的会如此吗？

note: [message]: description=Helicrom [message]: description=Baldras
en: I believe it will. Each tower has a passage down to the catacombs. If we can reach the center of each tower, one of our men can escape down to the bowels of the mountain and destroy its support. I am sure we will need to demolish no less than all four supports to raze the fortress.
zh_CN: 我相信会的。每个塔都有通往地下墓穴的通道。如果我们可以达到每个塔的中心，我们中的某位就可以溜进纪念碑的内部并摧毁它的支撑物。我敢肯定我们要毁掉不少于所有的四个支撑物就可以破坏这个城堡。

note: [message]: description=Baldras
en: No, young one. Halstead indeed has a weakness.
zh_CN: 不，年轻人。Halstead实际上有个弱点。

note: [message]: description=Harper
en: How do you know?
zh_CN: 你怎么知道的？

note: [message]: description=Baldras
en: When I was a boy, my father - your grandfather - brought your dad and me to live in Aldril after orcs massacred many in our village. We grew up around here, and we learned many things.
zh_CN: 当我还是个孩子时，在兽人屠杀了我们村子里许多人后，我的父亲 － 你的祖父－ 带你的父亲和我去Aldril生活。我们在这里附近长大的，并且我们知道了许多事。

note: [message]: description=Baldras
en: Beneath the structure is a system of catacombs that connects all four towers to the central keep. The catacombs growing over time, combined with centuries of war, made it necessary to install supports to hold up the middle.
zh_CN: 在建筑之下是个连接四个塔到中枢要塞的地下墓穴。这个地下墓穴过去一直不断扩建，由于几百年来的战争，让它难免要安装了支撑物以支撑中间。

note: [message]: description=Harper
en: I hope you're right. In a few hours, night will fall, and we will find out.
zh_CN: 我希望你是正确的。几个小时内，黑夜会降临，我们会找出来的。

note: [message]: description=Baldras
en: We must be cautious. Look there, a substantial orc force is also advancing on Halstead. They must think Wesnoth's army is spread out right now.
zh_CN: 我们必须小心。看那里，相当多的兽人军队也正向Halstead推进。他们一定是想韦诺的军队现在正离开了。

note: [message]: description=Harper
en: Heh. They're in for a surprise. This may work to our advantage.
zh_CN: 哼哼。他们会大吃一惊的。这对我们的工作有利。

note: [message]: role=farseer
en: Look in the distance... riders approach!
zh_CN: 看远处...骑兵来了！

note: [message]: description=Baldras
en: Who is it?
zh_CN: 那是谁？

note: [message]: role=farseer
en: Help, I hope. Circumstances cannot afford to get much more dire.
zh_CN: 援助，我希望。情况不会更糟。

note: [message]: description=Baldras
en: Riders approach from the northwest! Stand fast, men.
zh_CN: 骑兵从西北面来了！大家顶住。

note: [unit]: type=Paladin, description=Sir Gwydion
en: Sir Gwydion
zh_CN: Gwydion爵士

note: [message]: type=Lancer
en: Sound the advance!
zh_CN: 听令！

note: [message]: description=Sir Gwydion
en: Knights of Elensefar, behold: the battle has already begun! Make camp here. Then, we CHARGE!
zh_CN: Elensefar的骑士们，看：战斗已经开始了！在此地扎营。然后，我们冲锋！

note: [message]: description=Baldras
en: Amazing. Lord Maddock sent his house guards... his finest troops! Elensefar must be defenseless now. More hinges on this battle than I thought.
zh_CN: 奇怪。Maddock领主派出了他的侍卫...他的最精锐的部队！Elensefar现在一定空虚了。这场战斗比我想的还要关键。

note: [message]: role=farseer
en: Baldras, Gwydion is Lord Maddock's son. This battle isn't just about Annuvin anymore.
zh_CN: Baldras，Gwydion是Maddock领主的儿子。这场战争并不仅仅和Annuvin有关。

note: [message]: speaker=narrator
en: That afternoon, another advance element of the main Wesnoth army arrived...
zh_CN: 那个下午，另一队先头的韦诺主力军队到达了...

note: [message]: description=Dommel
en: I think... I think they're trying to storm Halstead itself... the fools!
zh_CN: 我想...我想他们要破坏Halstead...这群傻瓜！

note: [message]: description=Dommel
en: They have breached the fortess gate! Repulse them!
zh_CN: 他们已经破坏了城堡大门！击退他们！

note: [message]: speaker=unit
en: I'm inside the tower! I'm going down to the catacombs - cover me.
zh_CN: 我进到塔里了！我准备下到地下墓穴里 － 掩护我。

note: [message]: speaker=narrator
en: After about an hour...
zh_CN: 一个小时后...

note: [message]: speaker=narrator
en: The stronghold of Halstead began to shake...
zh_CN: Halstead的堡垒开始震动...

note: [message]: speaker=unit
en: We cannot stay here. The fortress has started to collapse!
zh_CN: 我们不能呆在这里。城堡开始倒塌了！

note: [message]: description=Baldras
en: I think it's working! Everybody get clear NOW!
zh_CN: 我想起作用了！现在大家撤离！

note: [message]: speaker=narrator
en: With a thunderous earthquake and a vast billowing of dust, thousands of tons of stone and wood crashed in on itself. Some of it tumbled down the steep sides, while the remainder came to rest several hundred feet below ground, in the bowels of the hollowed-out mountain.
zh_CN: 随着雷鸣般的震动和满天的滚滚浓烟，数千吨的石木原地倒塌。有些滚下了悬崖，剩下的沉入几百尺的地下，在空心山的内部。

note: [message]: speaker=narrator
en: No one inside the fortress would make it out alive.
zh_CN: 任何城堡内的人都不会活着出来了。

note: [message]: speaker=narrator
en: After more than a week of fierce fighting, the main body of Asheviere's host arrived from Weldyn. The battle was soon finished. Every last man from the province of Annuvin was executed.
zh_CN: 经过超过一个礼拜的激烈战斗，Asheviere从韦玲出发的主力部队到达了。战斗很快就结束了。幸存的任何来自Annuvin省的人皆被处死。

note: [message]: description=Baldras
en: Men, help me out of here! I am trapped under this rubble.
zh_CN: 大家，帮我从这里逃出去！我陷在碎石堆里了。

note: [message]: speaker=narrator
en: No one was able to get to Baldras in time. He and many of his companions died that day beneath the stronghold of Halstead.
zh_CN: 没人能及时救出Baldras。他和他许多的军队在那天都死在Halstead堡垒的下面。

note: [message]: description=Baldras
en: I hope this sacrifice is not in vain... but we will never know.
zh_CN: 我希望这个牺牲不会白费...但我们永远也不会知道了。

note: [message]: description=Baldras
en: Our dream of freedom... gone... Uungh.
zh_CN: 我们的自由之梦...消逝了...呃呃呃啊。

note: [message]: description=Harper
en: Uncle!
zh_CN: 叔叔！

note: [message]: description=Baldras
en: I promised your father I would watch after you... and I failed.
zh_CN: 我向你的父亲保证我会照顾你...但我没能。

note: [message]: description=Baldras
en: But we are so close to the end. We must finish this. I am sorry you will not be able to enjoy our freedom. Goodbye, Harper.
zh_CN: 但我们是如此接近目标。我们一定完成它。很遗憾你不能享受我们的自由了。再见，Harper。

note: [message]: description=Helicrom
en: Carry on, my friends. Fighting by your side is the most honorable thing I have done...
zh_CN: 继续，我的朋友们。与你们并肩作战是我做过的最光荣的事...

note: [message]: description=second_unit
en: Your reign of terror is over, General.
zh_CN: 你的恐怖统治结束了，将军。

note: [message]: description=Dommel
en: You will never successfully oppose Asheviere. Her power is too great... This small victory today is but a reprieve from the unimaginable pain you will suffer when the full force of her wrath descends upon you.
zh_CN: 你对抗Asheviere决不会成功的。她的力量太厉害了...当她愤怒的全力降临到你头上时，今天的小胜不过是你暂缓忍受她的无法想象的痛苦。

note: [message]: description=Baldras
en: This was no small victory. You underestimate the power of love for freedom.
zh_CN: 这可不是小胜。你低估了自由之爱的力量。

note: [message]: description=Dommel
en: You... underestimate the... cruelty and ambition of your Queen... unngh..
zh_CN: 你...低估了...你女王的残忍和野心...呃呃呃啊..

note: [message]: description=Baldras
en: Small victory? Bah! Now we will raze this fortress and bury it in the earth from whence it came.
zh_CN: 小胜？呸！现在我们会毁掉城堡并把它埋葬到土里，那是它来的地方。

note: [scenario]
en: Liberty - Epilogue
zh_CN: 自由 - 收场白

note: [part]
en: The rest of the battle was a blur. The shock of what had happened stunned everybody.
zh_CN: 剩下的战斗不清楚。这发生的冲突震惊了所有人。

note: [part]
en: Baldras and his men fled the plains of western Wesnoth under the cover of night. The spectacle of Halstead's destruction stunned them into a daze that only slowly wore off as they made their way north to and past Elensefar.
zh_CN: Baldras和他的人在夜幕的掩护下逃到韦诺西部的平原。Halstead毁灭的场面吓得他们陷入迷茫，他们向北去并经过Elensefar才慢慢消散。

note: [part]
en: The Elense riders routed the orcish army, small as it was, and sent them back across the Great River. They then scattered to the countryside and were not heard from again. Baldras thought this odd behavior when he heard about it.
zh_CN: Elense的骑士们给兽人部队指了条路，很少的部队，并让他们穿过Great River回去。他们然后消失在郊野并再也没听说过他们了。当Baldras听到这个时认为这是真是古怪的行为。

note: [part]
en: As the main body of Asheviere's army neared the ruins of Halstead, strange things began to happen. Every night, men would disappear. Others were found hacked to bloody pieces. Unexplained misfortune plagued the marching columns. Soldiers dropped dead where they stood, slain by unseen assassins. Fear of an undead menace spread through the ranks.
zh_CN: 当Asheviere的主力军接近Halstead的废墟时，奇怪的事发生了。每个晚上都有人会消失。另一些人被发现砍成带血的碎片。莫名的灾难折磨着行进中的队列。士兵们站着就倒地身亡，被看不见的刺客杀害了。对亡灵威胁的恐惧在队列中蔓延。

note: [part]
en: When the army of Wesnoth found the ruins of the mighty fortress Halstead, it was too much. Their shock that such a thing could happen combined with the invisible terror stalking them convinced Asheviere's second in command the entire countryside was cursed. He quickly retreated to the traditional border and set up strong defenses against the west.
zh_CN: 当韦诺军发现雄伟城堡Halstead的废墟时，太迟了。他们震惊于这样的事竟会发生，并且无形的恐怖悄悄跟随，进而使他们确信Asheviere的支持者在整个郊区都是被诅咒的。他快速的撤退到传统边界上并建立了坚固的防线对付西部。

note: [part]
en: Baldras had just crossed the Great River when rumors of night-stalkers filtered through his ranks. With bitter humor he realized that Lord Maddock's men were successfully using tactics Baldras had mastered and used during his resistance.
zh_CN: 当潜夜杀手的流言传到Baldras的队伍时他刚刚渡过Great River。带着黑色幽默，他明白是Maddock领主成功的使用了Baldras曾在抵抗中使用和精通的战术。

note: [part]
en: The peasants-turned-outlaws finally reached Dallben. It was burnt to the ground. In a panic, they raced through the forest to Delwyn. It was likewise devastated. However, they did find one clue as to what happened...
zh_CN: 这群官逼民反的人们最终达到了Dallben。这已经被烧夷为平地了。带着恐慌，他们跑过森林到Delwyn。这也同样的被毁坏。然而，他们找到了发生什么事的线索...

note: [part]
en: ...a grimy note nailed to a charred post that read, 'Baldras, You would have been proud. We gave 'em hell. But in the end, it wasn't enough.'
zh_CN: ...一个脏的便条钉在烧焦的邮箱上，上面写着，“Baldras，你该自豪。我们给他们个地狱。但最后，这还不够。”

note: [part]
en: 'We fled like criminals in the night, but we made sure that no one would harass us anymore.'
zh_CN: “我们在晚上像个罪犯逃跑，但我们肯定没人再骚扰我们了。”

note: [part]
en: 'If you wish to find us, head southwest. When you reach the land's end, just keep going. See you soon, old friend. - Relnan'
zh_CN: “如果你想找我，朝西北面走。当你到达陆地的边缘时，继续前进。我们很快会再见面，老朋友。 － Relnan”

note: [unit]: race=undead
en: Bone Knight
zh_CN: 枯骨骑士

note: [unit]: race=undead
en: Once great warriors across the plains, these mounted riders atop their skeletal horses were raised from the ground by unholy magic to spread fear and destruction.
zh_CN: 一旦伟大的勇士越过草原，这些骷髅马背上的骑兵被不洁魔法从地下召唤出来传播恐惧和破坏。

note: [attack]: type=blade
en: axe
zh_CN: 斧

note: [attack]: type=impact
en: trample
zh_CN: 践踏

note: [unit]: race=undead
en: Death Squire
zh_CN: 死亡骑士扈从

note: [unit]: race=undead
en: Sometimes the mightiest warriors and generals, cursed with hate and angst, came back to this world as Death Knights. Death Squires serve them whilst accruing enough unholy power to become Death Knights. In the process they pick up a good deal of the Knight's power, including the ability to command underlings.
zh_CN: 某些时候最强大的将军和战士，受仇恨和恐怖的诅咒，作为死亡骑士重新来到这个世界。死亡骑士扈从服务他们以获得足够的不洁力量从而变成死亡骑士。在此过程他们很好的学会运用死亡骑士的力量，包括指挥属下的能力。

note: [unit]: race=human
en: Rogue Mage
zh_CN: 流浪法师

note: [unit]: race=human
en: Some mages are thrown out of the mage's guild for attempting to practice forbidden arts. Now completely outside the law, these rogue mages do whatever necessary to support their study of black magic. Although not as skilled as mages with more formal training, their magic can be quite lethal, while their banditry has resulted in moderate skill with the short sword.
zh_CN: 一些法师由于尝试练习禁止的法术被法师协会驱逐。现在完全处于法律之外，这些流浪法师做些必要的事以支持他们的黑暗魔法的研究。虽然不如那些有更多正式训练的法师那么熟练，但他们的魔法也相当致命，而且他们的盗贼行为的结果是拥有适当的短剑技能。

note: [attack]: type=cold
en: magic missile
zh_CN: 飞魔弹

note: [unit]: race=human
en: Shadow Lord
zh_CN: 暗影领主

note: [unit]: race=human
en: Few humans fathom the secrets of light and dark magic and retain their sanity. Those that can master that balance become Shadow Lords, fully existing neither in the world of light nor the world of darkness. No longer needing physical weapons, they are fearsome to both their enemies and those they lord over.
zh_CN: 很少人类能彻底理解光明和黑暗的魔法并保持他们的人性。那些能精通这个平衡的就成为暗影领主，全部现存的暗影领主既不存在于光明界也不存在于黑暗界。不再需要实体的武器，他们被他们的敌人和麾下之人所畏惧。

note: [attack]: type=blade
en: astral blade
zh_CN: 星刃

note: [attack]: type=cold
en: shadow bolt
zh_CN: 暗影箭

note: [attack]: type=impact
en: shadow blast
zh_CN: 暗影波

note: [unit]: race=human
en: Shadow Mage
zh_CN: 暗影法师

note: [unit]: race=human
en: Years of violence and brutality to support the study of forbidden magical arts have turned the shadow mages into feared fighters. Now completely enthralled with power, they have been known to command small followings of henchmen. They are outmatched in direct magical combat with their magic-using peers, instead channeling their energies into devestating melee attacks. Despite their offensive power, the corruption in their souls has begun to adversely affect their health.
zh_CN: 多年的暴力和残忍支持的禁忌魔法研究让暗影法师变成恐怖的战士。现在完全被力量迷惑，他们以能指挥小部分下属的党羽被人熟知。他们超越了直接施展魔法的同等对手，因为他们引导自己的能量摄入破坏性的近战攻击。尽管他们力量富有攻击性，但他们灵魂的堕落开始对他们的健康产生了不利的影响。

note: [attack]: type=cold
en: ice blast
zh_CN: 冷冻波

note: [unit]: race=undead
en: Once great warriors thundering across the plains, these mounted riders atop their skeletal horses were raised from the grave by unholy magic to spread fear and destruction.
zh_CN: 过去的伟大勇士雷鸣般越过草原，这些骷髅马背上的骑兵被不洁魔法从坟墓里召唤出来传播恐惧和破坏。

note: [unit]
en: Peasants live in the small hamlets and villages scattered across the Wesnoth countryside.
zh_CN: 农夫分散生活在韦诺郊区的小村小庄里。

note: [unit]
en: Village Elder
zh_CN: 村庄长老

note: [unit]
en: Each of the villages scattered across the Wesnoth countryside is normally guided by a group of elders, who are the village's wisest and most experienced residents.
zh_CN: 每一个分散在韦诺郊区的村庄里通常有个领导的长老会，由村庄里最智慧和最有经验的居民组成。

note: [unit]
en: Senior Village Elder
zh_CN: 资深村庄长老

note: [unit]
en: The entire village looks to the senior elder for guidance. Strong and wise, the senior elders take responsibility for the community's well-being on their shoulders. Provincial officials tend to choose senior village elders as magistrates so that legal and customary authority will coincide.
zh_CN: 整个村庄都靠着资深长老管理。强壮而智慧，资深长老肩负着大众的安宁。省里的长官倾向于选择资深村庄长老作为治安官，这样法律与习俗的权威得到了统一。

note: [unit]
en: Peasant Youth
zh_CN: 乡下青年

note: [unit]
en: The scruffy-haired peasant youth are much like the young people living elsewhere in Wesnoth: reckless, cocky, and eager to explore.
zh_CN: 一头邋遢的头发的乡下青年如同其韦诺其他地方的年轻人：鲁莽，骄傲，并渴望探险。

note: [female]
en: female^Peasant Youth
zh_CN: 乡下青年

note: [unit]
en: The watchmen are men and women who protect the villages from marauders, both human and otherwise, that prowl the Wesnoth countryside at night.
zh_CN: 巡夜人是保护村庄的人，对付包括人类的和其他的掠夺者，那些在韦诺乡下夜里潜行的家伙。

note: [female]
en: female^Watchwoman
zh_CN: 巡夜人

note: [unit]
en: Borderer
zh_CN: 巡界人

note: [unit]
en: Each village has a group of highly capable fighters dedicated to fending off orc raids. Some of these join the Wesnoth army, while others join the core of the village's patrol.
zh_CN: 每一个村庄都有一群非常有能力的战士们专注于抵挡兽人的袭击。他们中的一些加入了韦诺军，其他的加入了村庄巡逻队的核心。

note: [female]
en: female^Borderer
zh_CN: 巡界人

note: [unit]
en: Peasant Hunter
zh_CN: 乡下偷猎者

note: [unit]
en: Villages, especially in wilder areas near frontiers, rely on hunters to bring in much of their food supply. Their stealth and intimate knowledge of local terrain can be valuable assets in combat.
zh_CN: 村庄，特别是靠近边境的荒郊野外，依赖偷猎者带来大量他们的食物供给。他们对本地地形的秘密知识在战斗中是有价值的财产。

note: [unit]
en: Peasant Trapper
zh_CN: 乡下陷阱猎人

note: [unit]
en: Trappers are skilled hunters who supply food and furs for several villages. Their hunting experience makes them most valuable at night and in forests and swamps.
zh_CN: 陷阱猎人是为几个村子提供食物和皮毛的熟练偷猎者。他们狩猎的经验让他们在晚上和森林沼泽里最有价值。

note: [unit]
en: Peasant Huntsman
zh_CN: 乡下丛林猎手

note: [unit]
en: Huntsmen have spent their lives in the backwoods and swamps of their wilderness homes. They can bullseye wamprats and track anything that moves in their territory.
zh_CN: 丛林猎手把生活时间用在他们未开垦的丛林和沼泽里的荒野房屋上。他们能一箭射中womp rats并能追踪他们领地上任何移动的东西。

note: [object]
en: Holy Ankh
zh_CN: 神圣十字架

note: [object]
en: You find a hefty pendant on a strange and ominous looking altar. It glows brightly when you pick it up!
zh_CN: 你发现一个沉重的垂饰在一个奇怪和不祥的看起来是个祭坛的上面。当你拾起时它散发出明亮的光辉。

note: [object]
en: There is a strange altar here and a pendant on it. I don't want to touch it.
zh_CN: 这儿有个奇怪的祭坛，还有个垂饰在上面。我不想去碰它。

note: [effect]: type=arcane
en: holy ankh
zh_CN: 神圣十字架

note: [message]: description=Baldras
en: Tell my wife... that I loved her!
zh_CN: 告诉我妻子...我爱她！

note: [message]: description=Harper
en: Unngh... Now our people may never be free...
zh_CN: 呃...我们的人民再也不自由了...

note: [message]: description=Relnan
en: I am finished... will we ever be free?
zh_CN: 我生命结束了...我们是不是永远自由了？

note: [message]: description=Lord Maddock
en: How can this be? We have lost.
zh_CN: 怎么会这样？我们失败了。

note: #-#-#-#-#  778 (wesnoth)  #-#-#-#-# [attack]: type=impact
en: club
zh_CN: 木棒

note: [terrain]
en: Ruin
zh_CN: 遗迹

note: [terrain]
en: Sunken Ruin
zh_CN: 沉没的遗迹

note: [terrain]
en: Swamp Ruin
zh_CN: 沼泽遗迹

note: [terrain]
en: Rubble
zh_CN: 碎石

note: [terrain]
en: Snow Forest
zh_CN: 雪地森林

note: [terrain]
en: Great Tree
zh_CN: 参天大树

note: [terrain]
en: Tropical Forest
zh_CN: 热带森林

note: [terrain]
en: Snow Hills
zh_CN: 雪丘

note: [terrain]
en: Dunes
zh_CN: 沙丘

note: [terrain]
en: Lava chasm
zh_CN: 熔岩裂口

note: [terrain]
en: Dirt
zh_CN: 尘土

note: [terrain]
en: Cave Lit
zh_CN: 明亮的洞穴

note: [terrain]
en: Mushroom Grove Lit
zh_CN: 蘑菇林层

note: [terrain]
en: Rockbound Cave Lit
zh_CN: 明亮的岩石洞穴

note: [terrain]
en: Impassable Mountains
zh_CN: 高不可攀的大山

note: [terrain]
en: Impassable Desert Mountains
zh_CN: 高不可攀的沙漠山脉

note: [terrain]
en: Void
zh_CN: 无效力的

en: Your modifications to the map will be lost. Continue?
zh_CN: 您对地图的改动将会丢失。要继续吗？

en: Create New Map
zh_CN: 创建新地图

en: Generate New Map
zh_CN: 生成新地图

en: Generate Random Map
zh_CN: 生成随机地图

en: Random Generator Settings
zh_CN: 随机地图生成器设定

en: Map creation failed.
zh_CN: 创建地图失败

en: Scroll Speed:
zh_CN: 滚屏速度

en: Video Mode
zh_CN: 视频模式

en: Resize Map
zh_CN: 改变地图大小

en: Smart expand
zh_CN: 智能扩展

en: Flip around (this may change the dimensions of the map):
zh_CN: 翻转（可能会改变地图尺寸）：

en: Deletion of the file failed.
zh_CN: 删除文件失败。

en: Creation of the directory failed.
zh_CN: 建立目录失败。

en: No server has been defined.
zh_CN: 没有已定义的服务器

en: player
zh_CN: 玩家

en: Accelerated Speed
zh_CN: 加速

en: Skip AI Moves
zh_CN: 略过电脑的移动

en: Save Replay on SP/MP Victory or MP Defeat
zh_CN: 游戏胜利或者多人游戏失败时，保存录像

en: Delete Auto-Saves on SP/MP Victory or MP Defeat
zh_CN: 游戏胜利或者多人游戏失败时，删除自动存档

en: Do Not Show Lobby Joins
zh_CN: 不显示玩家进入游戏大厅的信息

en: Show Lobby Joins Of Friends Only
zh_CN: 只显示好友进入游戏大厅的信息

en: Show All Lobby Joins
zh_CN: 显示所有玩家进入游戏大厅的信息

en: Sort Lobby List
zh_CN: 玩家列表分类显示

en: Iconize Lobby List
zh_CN: 以图标形式显示玩家列表

en: Friends List
zh_CN: 好友列表

en: Add As Friend
zh_CN: 加入好友列表

en: Add As Ignore
zh_CN: 加入屏蔽列表

en: Show Floating Labels
zh_CN: 标签浮动显示

en: Turn Dialog
zh_CN: 显示回合对话框

en: Show Team Colors
zh_CN: 显示队伍颜色

en: Show Color Cursors
zh_CN: 显示彩色光标

en: Show Haloing Effects
zh_CN: 开启光晕效果

en: Change Resolution
zh_CN: 改变分辨率

en: Adjust Gamma
zh_CN: 调整亮度

en: Reverse Time Graphics
zh_CN: 反转时间图像移动方向

en: Sound effects
zh_CN: 音效

en: Chat Timestamping
zh_CN: 标记聊天时间

en: sound^Advanced Options
zh_CN: 高级选项

en: sound^Standard Options
zh_CN: 标准选项

en: User Interface Sounds
zh_CN: UI音量

en: Show Unit Idle Animations
zh_CN: 显示单位空闲动画

en: Music Volume:
zh_CN: 音乐音量：

en: SFX Volume:
zh_CN: 音效音量：

en: UI Sound Volume:
zh_CN: UI音量：

en: Bell Volume:
zh_CN: 提示音音量：

en: Sample Rate (Hz):
zh_CN: 采样频率（Hz）：

en: Sound effects on/off
zh_CN: 开/关音效

en: Change the sound effects volume
zh_CN: 调整音效的音量大小

en: Music on/off
zh_CN: 开/关音乐

en: Change the bell volume
zh_CN: 调整bell音量大小

en: Turn menu and button sounds on/off
zh_CN: 开/关 菜单和按钮声音

en: Change the sound volume for button clicks, etc.
zh_CN: 改变点击按钮的声音音量等.

en: Change the sample rate
zh_CN: 调整采样频率

en: User defined sample rate
zh_CN: 用户自定义采样频率

en: Change the buffer size
zh_CN: 调整缓冲大小

en: Buffer Size:
zh_CN: 缓冲大小：

en: Change the speed of scrolling around the map
zh_CN: 调整卷屏速度

en: Set the amount of chat lines shown
zh_CN: 在屏幕上显示的聊天记录的行数

en: Add a timestamp to chat messages
zh_CN: 在聊天记录上加上消息输入的时间

en: Change the brightness of the display
zh_CN: 调整图像亮度

en: Choose whether the game should run full screen or in a window
zh_CN: 选择游戏是以窗口模式还是全屏模式运行

en: Make units move and fight faster
zh_CN: 加快单位的移动和攻击速度

en: Units move and fight speed
zh_CN: 单位的移动和攻击速度

en: Show unit idle animations
zh_CN: 显示单位空闲动画

en: Set the frequency of unit idle animations
zh_CN: 设置空闲单位动画显示频率

en: Set maximum number of automatic saves to be retained
zh_CN: 设置最大存档数

en: Do not animate AI units moving
zh_CN: 不显示AI单位的移动动画

en: Overlay a grid onto the map
zh_CN: 在地图上显示六角网格

en: Sort the player list in the lobby by player groups
zh_CN: 根据玩家分组, 整理大厅里的玩家列表

en: Show icons in front of the player names in the lobby.
zh_CN: 在游戏大厅玩家列表的玩家的名字前显示图标

en: Do not show messages about players joining the multiplayer lobby
zh_CN: 不显示玩家进入多人游戏大厅的信息

en: Show messages about your friends joining the multiplayer lobby
zh_CN: 显示好友进入多人游戏大厅的信息

en: Show messages about all players joining the multiplayer lobby
zh_CN: 显示所有玩家进入多人游戏大厅的信息

en: View and edit your friends and ignores list
zh_CN: 查看/编辑 好友和屏蔽列表

en: Back to the multiplayer options
zh_CN: 回到多人游戏设置

en: Add this username to your friends list
zh_CN: 把这个用户名加入好友列表

en: Add this username to your ignores list
zh_CN: 把这个用户名加入屏蔽列表

en: Remove this username from your list
zh_CN: 把这个用户名从列表中移除

en: Insert a username
zh_CN: 插入一个用户名

en: Show text above a unit when it is hit to display damage inflicted
zh_CN: 在单位受到攻击时，在单位上显示所受到的伤害值

en: Change the resolution the game runs at
zh_CN: 调整游戏运行时的解析度

en: Change the theme the game runs with
zh_CN: 更改游戏界面主题

en: Display a dialog at the beginning of your turn
zh_CN: 在您的回合开始时显示提示对话框

en: Play a bell sound at the beginning of your turn
zh_CN: 在您的回合开始时敲响提示钟声

en: Show a colored circle around the base of each unit to show which side it is on
zh_CN: 在单位周围显示彩色圆环以表示不同的阵营

en: Choose whether the sun moves left-to-right or right-to-left
zh_CN: 选择太阳从左至右还是从右至左移动

en: Use colored mouse cursors (may be slower)
zh_CN: 使用彩色鼠标指针（可能会使游戏变慢）

en: Use graphical special effects (may be slower)
zh_CN: 使用图形特效（可能会使游戏变慢）

en: View and configure keyboard shortcuts
zh_CN: 显示并设置快捷键

en: Speed:
zh_CN: 速度:

en: Maximum Auto-Saves:
zh_CN: 最大自动存档数:

en: Chat Lines:
zh_CN: 聊天记录行数：

en: (empty list)
zh_CN: (列表: 空)

en: Prefs section^General
zh_CN: 常规

en: Prefs section^Display
zh_CN: 显示

en: Prefs section^Sound
zh_CN: 声音

en: Prefs section^Multiplayer
zh_CN: 多人对战

en: Advanced section^Advanced
zh_CN: 高级

en: Saved Theme Preference:
zh_CN: 当前主题：

en: New theme will take effect on next new or loaded game.
zh_CN: 新主题在下次新建或载入游戏时生效。

en: No known themes. Try changing from within an existing game.
zh_CN: 当前无已知主题。请尝试在游戏时切换主题。

en: Next Unit
zh_CN: 下一单位

en: Previous Unit
zh_CN: 上一单位

en: End Unit Turn
zh_CN: 结束单位的回合

en: Default Zoom
zh_CN: 默认缩放比例

en: Accelerated
zh_CN: 加速

en: Unit Description
zh_CN: 单位说明

en: Save The Map
zh_CN: 保存地图

en: Repeat Recruit
zh_CN: 重复征募

en: Toggle Grid
zh_CN: 开/关网格

en: Status Table
zh_CN: 状态列表

en: Change Unit Side (Debug!)
zh_CN: 改变单位阵营（调试！）

en: Scenario Objectives
zh_CN: 场景目标

en: Set Team Label
zh_CN: 设置团队标记

en: Clear Labels
zh_CN: 清除所有标记

en: Show Enemy Moves
zh_CN: 显示敌方移动范围

en: Best Possible Enemy Moves
zh_CN: 显示敌方最大可能移动范围

en: Full map
zh_CN: 全地图

en: Each team
zh_CN: 每一组

en: Set Terrain
zh_CN: 设定地形

en: New Map
zh_CN: 新地图

en: Load Map
zh_CN: 载入地图

en: Save Map
zh_CN: 保存地图

en: Set Player's keep
zh_CN: 设定玩家要塞

en: Rotate Selection
zh_CN: 旋转选择区域

en: Revert from Disk
zh_CN: 重新读取文件

en: Flip Map
zh_CN: 翻转地图

en: Draw Terrain
zh_CN: 绘制地形

en: Refresh Image Cache
zh_CN: 刷新图像缓存

en: Delay Shroud Updates
zh_CN: 暂缓刷新战争迷雾

en: Update Shroud Now
zh_CN: 立即刷新战争迷雾

en: Continue Move
zh_CN: 继续移动

en: Find Label or Unit
zh_CN: 查找标记或单位

en: Speak to Ally
zh_CN: 与盟友聊天

en: Speak to All
zh_CN: 与所有人聊天

en: Enter user command
zh_CN: 输入用户命令

en: Clear messages
zh_CN: 清除所有信息

en: User-Command#2
zh_CN: 玩家命令#2

en: Map Generator
zh_CN: 地图生成器

en: Players:
zh_CN: 玩家数量：

en: Number of Hills:
zh_CN: 山地的数量：

en: Max Hill Size:
zh_CN: 山地最大面积：

en: Villages:
zh_CN: 村庄：

en: Castle Size:
zh_CN: 城堡面积:

en: Landform:
zh_CN: 地形：

en: Roads Between Castles
zh_CN: 城堡之间有道路连接

en: /1000 tiles
zh_CN: /1000格

en: Inland
zh_CN: 内陆

en: Island
zh_CN: 岛屿

en: The maximum text width is less than 1.
zh_CN: 最大文字宽度小于1

en: Could not get image for terrain: $terrain.
zh_CN: 无法获取该地形图片: $terrain。

en: Error creating or aquiring an image.
zh_CN: 创建或获取图像文件错误。

en: The video mode could not be changed. Your window manager must be set to 16 bits per pixel to run the game in windowed mode. Your display must support 1024x768x16 to run the game full screen.
zh_CN: 无法改变视频模式。以窗口模式运行游戏需要将窗口管理器设为16位色，全屏模式需要您的显示设备支持1024x768分辨率和16位色。

en: Hotkey Settings
zh_CN: 快捷键设定

en: Press desired Hotkey
zh_CN: 请按下您要设定的快捷键

en: Change Hotkey
zh_CN: 更改快捷键

en: This Hotkey is already in use.
zh_CN: 此快捷键已经被使用

en: There are no alternative video modes available
zh_CN: 没有其他可用的显示模式

en: Choose Resolution
zh_CN: 选择分辨率

en: A terrain with a string with more than 4 characters has been found, the affected terrain is :
zh_CN: 找到一个由超过4个字符描述的地形，受影响的地形是：

en: Invalid terrain found probably an 1.2 terrain format, terrain =
zh_CN: 无效的地形格式, 也许是1.2版的格式,  terrain =

en: An error due to possible invalid WML occured
    The error message is :
zh_CN: 发现一个错误，可能是由于无效的WML导致的
    错误信息如下：

en: When reporting the bug please include the following error message :
zh_CN: 报告BUG时请包含以下信息：

en: In section '[$section|]' where '$primary_key| = $primary_value' the mandatory key '$key|' isn't set.
zh_CN: 在区块'[$section|]'中，'$primary_key| = $primary_value' 必须设的值'$key|'没有设置。

en: In section '[$section|]' the mandatory key '$key|' isn't set.
zh_CN: 在区块'[$section|]'中，必须设的值'$key|'没有设置。

en: wesnoth - Battle for Wesnoth, a turn-based fantasy strategy game
zh_CN: wesnoth - 韦诺之战，一个非常好的回合制策略游戏

en: Battle for B<Wesnoth> is a turn-based fantasy strategy game.
zh_CN: 韦诺之战(B<Wesnoth>)是一个非常好的回合制策略游戏。

en: Defeat all enemy leaders using a well-chosen cadre of troops, taking care to manage your resources of gold and villages. All units have their own strengths and weaknesses; to win, deploy your forces to their best advantage while denying your foes the chance to do the same. As units gain experience, they acquire new abilities and become more powerful. Play in your own language and test your skill against a smart computer opponent, or join Wesnoth's large community of on-line players. Create your own custom units, scenarios or campaigns, and share them with others.
zh_CN: 用精心挑选的部队打败所有的敌人首领。管理好你的资源和村庄。 所有单位都有自己的长处和短处；要取得胜利，必须发挥出你的部队的优势， 同时阻止你的对手这么做。 随着单位获得经验，他们会学会新的技能，变得更强大。 游戏特性：使用本地语言进行游戏。通过与电脑AI进行对抗提高自己的技能，当然也可以进入Wesnoth网上对战的大家庭。你还可以创建自己的单位，关卡和战役，并与所有wesnoth玩家分享。

en: sets BitsPerPixel value. Example: B<--bpp 32>
zh_CN: 设置每象素占多少位(BitsPerPixel)。例如：B<--bpp 32>

en: compresses a savefile (I<infile>)  that is in text WML format into binary WML format (I<outfile>).
zh_CN: 将文本格式的WML存档文件(I<infile>)压缩为二进制格式的WML存档文件(I<outfile>)。

en: shows extra debugging information and enables additional command mode options in-game (see the website at http://www.wesnoth.org/wiki/CommandMode for more information about command mode).
zh_CN: 显示额外的调试信息，使一些附加的命令模式选项可用。关于命令模式(Command Mode)可以参考wiki: http://www.wesnoth.org/wiki/CommandMode

en: decompresses a savefile (I<infile>)  that is in binary WML format into text WML format (I<outfile>).
zh_CN: 将二进制格式的WML存档文件(I<infile>)压缩为文本格式的WML存档文件(I<outfile>)

en: runs the game in full screen mode.
zh_CN: 使用全屏模式进入游戏

en: displays the number of frames per second the game is currently running at, in a corner of the screen.
zh_CN: 在屏幕一角显示游戏fps(frames per second)

en: decompresses a file which should be in gzip format and stores it without the .gz suffix. The I<infile.gz> will be removed.
zh_CN: 解压缩本应为gzip格式的文件，并保存为去掉 .gz 后缀的同名文件。文件I<infile.gz>将被删除。

en: compresses a file in gzip format, stores it as I<infile>.gz and removes I<infile>.
zh_CN: 用gzip格式压缩文件，文件名为I<infile>.gz，并删除I<infile>。

en: displays a summary of command line options to standard output, and exits.
zh_CN: 显示命令行可用选项，然后退出。

en: loads the file savegame from the standard save game directory.
zh_CN: 从标准存档目录读取存档文件

en: sets the severity level of the log domains.  B<all> can be used to match any log domain. Available levels: B<error>,\ B<warning>,\ B<info>,\ B<debug>.  By default the B<error> level is used.
zh_CN: 设置debug的级别.B<all>用来匹配任意bebug级别。可选的级别有：B<error>,\ B<warning>,\ B<info>,\ B<debug>. 默认的级别是B<error>。

en: Dumps a list of all log domains and exits.
zh_CN: 导出所有日志清单并退出

en: the number of frames per second the game can show, the value should be between the 1 and 1000, the default is B<50>.
zh_CN: 游戏每秒能显示的帧数，可以设为1－1000的数，默认为B<50>。

en: runs a multiplayer game. There are additional options that can be used together with B<--multiplayer> as explained below.
zh_CN: 启动一个多人游戏。关于多人游戏下面有更多选项可以与B<--multiplayer>一起使用。

en: disables caching of game data.
zh_CN: 禁止建立游戏数据的缓存

en: runs the game without sounds and music.
zh_CN: 以无音乐和音效的方式启动游戏

en: prints the name of the game data directory and exits.
zh_CN: 显示游戏数据目录(data directory)并退出

en: sets the screen resolution. Example: B<-r 800x600>
zh_CN: 设置屏幕分辨率。例如： B<-r 800x600>

en: runs the game in a small test scenario.
zh_CN: 使用一个小的测试场景启动游戏

en: shows the version number and exits.
zh_CN: 显示版本号并退出

en: runs the game in windowed mode.
zh_CN: 使用窗口模式进入游戏

en: runs the game without any delays for graphic benchmarking.  This is automatically enabled by B<--nogui>.
zh_CN: 不等待图形基准测试，直接启动游戏。使用 B<--nogui> 选项时会自动启用本选项。

en: runs the game without the GUI. Must appear before B<--multiplayer> to have the desired effect.
zh_CN: 启动游戏，但不启用图形用户界面(GUI)。此选项必须在B<--multiplayer>之前使用才有效。

en: exits once the scenario is over, without displaying victory/defeat dialog which requires the user to click OK.  This is also used for scriptable benchmarking.
zh_CN: 当场景结束时直接退出而不显示胜利/失败对话框。这个选项也可以用来进行脚本基准测试。

en: Options for --multiplayer
zh_CN: --multiplayer的额外选项

en: The side-specific multiplayer options are marked with I<number>.  I<number> has to be replaced by a side number. It usually is 1 or 2 but depends on the number of players possible in the chosen scenario.
zh_CN: 多人游戏里面选择一个阵营，可以使用标记I<number>。 I<number> 要用代表某个阵营的数字替换。一般是1 或者2。不过不同的场景可选的阵营数会有不同。具体的取决于你所玩的场景。

en: selects a non-standard algorithm to be used by the AI controller for this side. Available values: B<idle_ai> and B<sample_ai>.
zh_CN: 为这一阵营选择一个非标准的AI算法。可选值有：B<idle_ai> 和 B<sample_ai>.

en: selects the controller for this side. Available values: B<human> and B<ai>.
zh_CN: 选择这一阵营的控制者。可选值有：B<human>和B<ai>。

en: use this option to play in the selected era instead of the B<Default> era. The era is chosen by an id. Eras are described in the B<data/multiplayer/eras.cfg> file.
zh_CN: 使用这个选项选择一个模式来代替B<默认>模式。所选模式由id决定。模式在B<data/multiplayer/eras.cfg>文件中描述。

en: sets additional parameters for this side. This parameter depends on the options used with B<--controller> and B<--algorithm>.  It should only be useful for people designing their own AI. (not yet documented completely)
zh_CN: 为这个阵营设置附加选项。这个参数依赖于用于B<--controller>和B<--algorithm>的选项。这个选项只对设计AI的人比较有用。(目前还没有相应的文档)

en: selects a multiplayer scenario by id. The default scenario id is B<multiplayer_The_Freelands>.
zh_CN: 通过id选择多人游戏地图。默认地图是B<multiplayer_The_Freelands>。

en: selects a faction of the current era for this side. The faction is chosen by an id. Factions are described in the data/multiplayer.cfg file.
zh_CN: 为当前阵营选择模式中的一个派别。所选派别由id决定。派别在文件data/multiplayer.cfg文件中描述。

en: sets the number of turns for the chosen scenario. The default is B<50>.
zh_CN: 设置所选场景的回合数限制。默认值为B<50>。

en: Example to test your own AI against the default AI without starting the GUI:
zh_CN: 用来测试你自己写的AI和默认AI的例子，不开启图形界面(GUI)。

en: B<wesnoth --nogui --multiplayer --controller1=ai --controller2=ai --algorithm2=python_ai --parm2=python_script:py/my_own_python_ai.py>
zh_CN: B<wesnoth --nogui --multiplayer --controller1=ai --controller2=ai --algorithm2=python_ai --parm2=python_script:py/my_own_python_ai.py>wesnoth --nogui --multiplayer --controller1=ai --controller2=ai --algorithm2=python_ai --parm2=python_script:py/my_own_python_ai.py

en: AUTHOR
zh_CN: 作者

en: Written by David White E<lt>davidnwhite@verizon.netE<gt>.
zh_CN: 由David White E<lt>davidnwhite@verizon.netE<gt>编写

en: Edited by Nils Kneuper E<lt>crazy-ivanovic@gmx.netE<gt>, ott E<lt>ott@gaon.netE<gt> and Soliton E<lt>soliton.de@gmail.comE<gt>.
zh_CN: 经Nils Kneuper E<lt>crazy-ivanovic@gmx.netE<gt>, ott E<lt>ott@gaon.netE<gt> and Soliton E<lt>soliton.de@gmail.comE<gt>改动。

en: This manual page was originally written by Cyril Bouthors E<lt>cyril@bouthors.orgE<gt>.
zh_CN: 这个帮助页最早由 Cyril Bouthors 撰写E<lt>cyril@bouthors.orgE<gt>.

en: Visit the official homepage: http://www.wesnoth.org/
zh_CN: 访问官方网站: http://www.wesnoth.org/

en: This is Free Software; this software is licensed under the GPL version 2, as published by the Free Software Foundation.  There is NO warranty; not even for MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
zh_CN: 这是一个自由软件；使用由FSF发布的GPL v2协议授权。原文如下：This is Free Software; this software is licensed under the GPL version 2, as published by the Free Software Foundation.  There is NO warranty; not even for MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.There is NO warranty; not even for MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.

en: SEE ALSO
zh_CN: 参见

en: Battle for Wesnoth map editor
zh_CN: 韦诺之战地图编辑器

en: wesnoth_editor - Battle for Wesnoth map editor
zh_CN: wesnoth_editor - 韦诺之战地图编辑器

en: selects the data directory to use.
zh_CN: 选择想使用的数据目录(data directory)

en: runs the editor in full screen mode.
zh_CN: 使用全屏模式允许地图编辑器

en: tells you what the command line options do.
zh_CN: 显示命令行选项的作用

en: sets screen resolution. Example: B<-r 800x600>
zh_CN: 设置屏幕分辨率. 例如： B<-r 800x600>

en: prints version number and exits.
zh_CN: 显示版本号并退出

en: runs the editor in windowed mode.
zh_CN: 使用窗口模式启动地图编辑器

en: Edited by Nils Kneuper E<lt>crazy-ivanovic@gmx.netE<gt> and ott E<lt>ott@gaon.netE<gt>.
zh_CN: 经Nils Kneuper E<lt>crazy-ivanovic@gmx.netE<gt> and ott E<lt>ott@gaon.netE<gt>改动。

en: Battle for Wesnoth multiplayer network daemon
zh_CN: 韦诺之战多人游戏服务器

en: wesnothd - Battle for B<Wesnoth> multiplayer network daemon
zh_CN: wesnothd - 韦诺之战 B<Wesnoth> 多人游戏服务器

en: Manages Battle for Wesnoth multiplayer games. See http://www.wesnoth.org/wiki/ServerAdministration on what commands the server accepts via the wesnoth client or the socket.
zh_CN: 管理韦诺之战多人游戏。 查看官方wiki上的ServerAdministration页获取更多可以通过wesnoth客户端或者socket在服务器上运行的命令。对应wiki: http://www.wesnoth.org/wiki/ServerAdministration

en: tells wesnothd where to find the config file to use. See the section B<SERVER CONFIG> below for the syntax. You can reload the config with sending SIGHUP to the server process.
zh_CN: 指定wesnothd查找配置文件的目录。查看下面的B<SERVER CONFIG>通过发送SIGHUP信号给服务进程可以重新装载配置文件。

en: runs wesnothd as a daemon.
zh_CN: 以守护进程方式(daemon)运行wesnothd

en: sets the severity level of the log domains.  B<all> can be used to match any log domain. Available levels: B<error>,\ B<warning>,\ B<info>,\ B<debug>.  By default the B<error> level is used and the B<info> level for the B<server> domain.
zh_CN: 设置日志记录的级别.B<all>用来匹配任意日志域(log domain)级别。可选的级别有：B<error>,\ B<warning>,\ B<info>,\ B<debug>。默认的级别是B<error>，对B<服务器>域默认级别是B<info>。

en: binds the server to the specified port. If no port is specified, port B<15000> will be used.
zh_CN: 绑定服务到指定的端口。如果不指定端口将使用B<15000>端口。

en: sets the maximum number of waiting worker threads for network I/O to n (default: B<5>,\ max:\ B<30>).
zh_CN: 设置网络I/O的最大挂起线程数(waiting worker threads)为n (默认值为B<5>，\ 最大为\ B<30>)。

en: sets the maximum number of worker threads that will be created.  If set to B<0> there will be no limit (default: B<0>).
zh_CN: 设置允许创建的最大正常线程数(worker threads)。如果设置为B<0>则不限制线程数（默认值：B<0>）

en: shows version number and exits.
zh_CN: 显示版本号并退出

en: turns debug logging on.
zh_CN: 开启调试日志记录

en: Names/nicks that are not accepted by the server. `*' and `?' from wildcard patterns are supported. See B<glob>(7)  for more details.  Default values (used if nothing is specified) are: B<*admin*,*admln*,*server*,ai,ai?,computer,human,network,player>.
zh_CN: 服务器不允许使用的用户名/昵称。可以使用`*'和`?'通配符来定义。更多信息请查看 B<glob>(7) 。默认值(如果用户没有指定则自动使用)是： B<*admin*,*admln*,*server*,ai,ai?,computer,human,network,player>.

en: The number of allowed messages in B<messages_time_period>. (default: B<4>)
zh_CN: B<messages_time_period>中允许存在的消息数。 (默认值: B<4>)

en: The time period (in seconds) message flooding is detected in. (default: B<10> seconds)
zh_CN: 消息泛滥(message flooding)检测时间间隔(秒)。 (默认值: B<10> 秒)

en: The message of the day.
zh_CN: 当日新闻

en: The password used to gain admin privileges. Usually it starts with `admin '.
zh_CN: 获取管理员权限的密码。通常以`admin '开头。

en: A comma separated list of version strings to be accepted by the server. `*' and `?' from wildcard patterns are supported.  (defaults to the corresponding wesnoth version)
zh_CN: 用逗号分隔的服务器接受的版本号列表。支持`*'和`?'通配符。（默认为(与服务器)一致的wesnoth版本）

en: Example: B<versions_accepted="*"> accepts any version string.
zh_CN: 例如: B<versions_accepted="*"> 允许所有版本连接。

en: B<[redirect]> A tag to specify a server to redirect certain client versions to.
zh_CN: B<[redirect]> 服务器用来重定向特定客户端版本的标签。

en: The address of the server to redirect to.
zh_CN: 重定向到的服务器地址

en: The port to connect to.
zh_CN: 连接端口

en: A comma separated list of versions to redirect. Behaves the same way as B<versions_accepted> in regard to wildcard patterns.
zh_CN: 用逗号分隔的需要重定向的版本号列表。同样可以使用`*'和`?'通配符。

en: B<[proxy]> A tag to tell the server to act as a proxy and forward the connected client's requests to the specified server.  Accepts the same keys as B<[redirect]>.
zh_CN: B<[proxy]> 这个标签告诉服务器扮演代理服务器角色，把用户连接重定向到另一台服务器。与B<[redirect]>接受一样的参数。

en: Written by David White E<lt>davidnwhite@verizon.netE<gt>.  Edited by Nils Kneuper E<lt>crazy-ivanovic@gmx.netE<gt>, ott E<lt>ott@gaon.netE<gt> and Soliton E<lt>soliton.de@gmail.comE<gt>.  This manual page was originally written by Cyril Bouthors E<lt>cyril@bouthors.orgE<gt>.
zh_CN: 由 David White E<lt>davidnwhite@verizon.netE<gt>编写。经 Nils Kneuper E<lt>crazy-ivanovic@gmx.netE<gt>, ott E<lt>ott@gaon.netE<gt> 和 Soliton E<lt>soliton.de@gmail.comE<gt>修改。这个帮助页最早由Cyril Bouthors E<lt>cyril@bouthors.orgE<gt>编写。

en: Battle for Wesnoth User's Manual
zh_CN: 韦诺之战用户手册

en: The Battle for Wesnoth is a turn-based strategy game with a fantasy theme.
zh_CN: 韦诺之战是一个有很好主题的回合制游戏

en: <emphasis>Build up a great army</emphasis>, gradually turning raw recruits into hardened veterans. In later games, recall your toughest warriors and form a deadly host against whom none can stand! Choose units from a large pool of specialists, and hand pick a force with the right strengths to fight well on different terrains against all manner of opposition.
zh_CN: <emphasis>建造一支强大的部队</emphasis>，慢慢把新兵培养成更强的老兵。在以后的游戏中，召回这些最具抵抗力的战士形成一支无坚不摧的部队。合理培养各式各样具有不同特色的单位，在不同地形面对不同对手时挑出一些进行战斗。

en: Wesnoth has many different sagas waiting to be played out. You can battle orcs, undead, and bandits on the marches of the Kingdom of Wesnoth; fight alongside dragons in the lofty peaks, elves in the green reaches of the Aethenwood, dwarves in the great halls of Knalga, or even merfolk in the Bay of Pearls. You can fight to regain the throne of Wesnoth, or use your dread power over the Undead to dominate the land of mortals, or lead your glorious Orcish tribe to victory against the humans who dared despoil your lands.
zh_CN: Wesnoth有很多传说等待你去探索。你可以在Wesnoth王国边境与兽人、亡灵和强盗作战，在高山顶峰与龙族在一起作战，在Aethenwood的绿洲与精灵在一起作战，在Knalga的大礼堂与矮人在一起作战，在珍珠海湾与人鱼在一起作战。你可以为夺回Wesnoth的王位而战，可以用恐怖的亡灵夺回黑暗之地的统治权，又或率领荣耀的兽人部队战胜胆敢入侵的人类。

en: You will be able to select from among over two hundred unit types (infantry, cavalry, archers, and mages are just the beginning) and fight actions ranging from small-unit ambushes to clashes of vast armies. You can even create your own custom units, and write your own scenarios – or even full-blown campaigns. You can also challenge your friends – or strangers – and fight in epic <emphasis>multi-player</emphasis> fantasy battles.
zh_CN: 游戏中有超过200种的单位（步兵，骑兵，弓箭手和法师只是开始），有从小规模的伏击到大规模正面冲突各种战斗。你甚至可以制作自己的单位，场景，乃至整个战役。你可以在<emphasis>多人对战</emphasis>中和你的朋友或者陌生人对战。

en: The World
zh_CN: 世界

en: The known portion of the Great Continent, on which Wesnoth abides, is generally divided into three areas: the northlands, which are generally lawless; the kingdom of Wesnoth and its occasional principality, Elensefar; and the domain of the Southwest Elves in the Aethenwood and beyond.
zh_CN: Wesnoth所在大陆已知的部分主要有3大块：北方大陆，这个地方渐渐失去了统治秩序；Wesnoth王国和它目前的诸侯国Elensefar；以及西南部Aethenwood丛林中的精灵族。

en: The Kingdom of Wesnoth lies in the center of this land. Its borders are the Great River to the north, the Lower Hills in the east and south, the Green Swamp to the southwest, and the Ocean to the west. Elensefar, a once-province of Wesnoth, is bordered by the Great River to the north, a loosely defined line with Wesnoth to the east, the Bay of Pearls to the south, and the ocean to the west. There is no government of the Northlands. Various groups of orcs, dwarves, barbarians and elves populate the region. The northern and eastern borders are not defined, the southern border is the Great River, and the western border is the Ocean.
zh_CN: Wesnoth王国在整个大陆的中心。北面是Great River（大河），东南面是Lower hills（丘陵），西南面是Green Swamp（绿色沼泽），西面是Ocean（海洋）。Elensefar曾经是Wesnoth的一个州。北面是Great River（大河），东面与Wesnoth界限并不清楚，南面是Bay of Pearls（珍珠海湾），西面是Ocean（海洋）。北方大陆没有政府的统治。来自兽族，矮人，野蛮人和精灵的部落生存在这片土地上。它北面和东面都没有界定，南面是Great River(大河)，西面是Ocean(海洋)。

en: Over the land are scattered villages where you can heal your troops and gather the income required to support your army. You will also have to cross mountains and rivers, push through forests, hills and tundra, and cross open grassland. In each of these areas different creatures have adapted to live there and can travel more easily and fight better when they are in familiar terrain.
zh_CN: 大地上零星分布着村庄。村庄可以治疗你的单位，也可以提供收入。通常你需要越过高山和河流，穿过森林、山丘和苔原，路过开阔的草地。在这些地形上，不同的生物有不同的适应性。在熟悉的地域，他们能更好的战斗。

en: The Creatures
zh_CN: 生物

en: In the world of Wesnoth there dwell humans, elves, dwarves, orcs, drakes, saurians, mermen, nagas, and many other races yet more obscure and wondrous. In accursed lands walk undead and ghosts and specters.  Each has adapted to particular terrains. Humans inhabit primarily the temperate grasslands. In the hills, mountains and underground caves orcs and dwarves are most at home. In the forests the elves reign supreme. In the oceans and rivers mermen and nagas dominate.
zh_CN: 在Wesnoth的世界居住着人类，精灵，矮人，兽人，龙族，蜥蜴人，人鱼，纳迦，还有一些更隐蔽的，更令人惊讶的种族。在诅咒大陆穿行着幽灵。不同的种族适应了不同的地域。人类主要居住在温带草原。兽人和矮人居住在丘陵、山地和洞穴。在森林里，精灵是至高无上的。在海域河川，人鱼和纳迦起着支配作用。

en: For game purposes, the races group into factions; for example, orcs often cooperate with trolls, and elves or dwarves with humans. Some other factions reflect divisions within human society &#8212; loyalists vs. outlaws, for example. In most campaigns, you will control units drawn a single faction. But sometimes factions make alliances with others, so you may face more than one faction in a scenario.
zh_CN: 为了游戏需要，这些种族形成一些派别；例如：兽人和巨魔常常合作，人类和精灵、矮人常常合作。一些其他派别符合人类社会&#8212;的划分，例如：忠诚派和造反派。大部分战役中，你控制一个派别的部队。但有时不同派别会结盟，所以也有可能面对一个场景控制好几个派别的情况。

en: Finding Your Way
zh_CN: 新手上路

en: When Wesnoth first starts it displays an initial background and a column of buttons called the Main Menu. The buttons only work with a mouse. For the impatient, we recommend you: click the "Language" button to set your language; then click the "Tutorial" button to run the tutorial; and then play the campaign, "A Tale of Two Brothers" by clicking the "Campaign" button and selecting it from the list provided.
zh_CN: wesnoth启动后显示背景画面和主菜单。主菜单由右边的一列按钮组成，只能用鼠标操作。如果你很着急，那么建议你：单击"语言"按钮设置语言；单击"教程"按钮运行教程；然后玩一玩"兄弟"这个战役。（战役->选择"兄弟"）

en: The tutorial is a real, but basic, game which teaches you some of the basic controls needed to play the game. Winning or losing is not important here, but learning what to do is. Click the Tutorial button to play. In the Tutorial you are in the role of the prince Konrad or the princess Li'sar, learning from the Elder Mage Delfador - pay attention or he might turn you into a newt.
zh_CN: 教程是一个很基础的但是真实的游戏场景，主要是教你游戏的基本操作，输赢并不重要。在教程里面你扮演小王子孔列或者小公主丽莎，向年长的大法师Delfador学习。如果你不好好听着，小心他把你变成小虫子。

en: Campaign
zh_CN: 战役

en: Wesnoth was primarily designed to play campaigns. Campaigns are a series of connected scenarios. Click this button to start a new campaign. You will be presented with a list of campaigns available on your computer (more can be downloaded if you wish). Select your campaign and click OK to start or Cancel to quit. Each campaign has a difficulty level: easy, medium (normal), and hard. We recommend medium as this level is challenging, but not difficult. You may not change the difficulty during the campaign. In case you have serious problems fighting your way through easy difficulty, the guide about <link linkend="basic_strategy">Basic Strategy</link> will surely help you. Once you have selected the difficulty, you will start with the first scenario of the campaign.
zh_CN: Wesnoth主要的游戏方式就是战役。战役是由一系列场景组成的。单击这个按钮开始玩一个战役。wesnoth会列出电脑上已经安装的所有战役（可以到网上下载更多战役）。选择一个战役，单击确定开始，单击取消退出。每个战役都有一个难度：容易，中等，困难。我推荐你选择中等难度，因为这个难度有挑战性并且不会太难。一旦开始战役，在中途你将不能改变游戏难度。如果你通关遇到困难，关于<link linkend="basic_strategy">基本战术</link>的指南可能会有用。选择难度之后，战役的第一个场景就开始了。

en: Click this button to load a previously saved game. You will be shown a dialogue listing saved games. Select the game and click Ok to load and continue, or Cancel to return to the Main Menu. If you select a replay game, you can check the Replay check box. The loaded game will make all the moves from the beginning while you watch.
zh_CN: 单击这个按钮装载之前保存过的游戏。游戏会显示一个保存过的游戏列表。选择一个保存的游戏，单击确定继续，或者单击取消返回主菜单。如果你选择的是一个游戏录像，可以选中录像(Replay)选项。装载的游戏会从头自动播放整个录像。你只需要看着就行。

en: Click this button to enter the content server where a whole lot of content created by normal users is hosted. Among the things available there are many campaigns, multiplayer eras (defining factions for multiplayer games) and multiplayer maps. With the "Remove Add-ons" button you can remove them again once you do not want them anymore.
zh_CN: 单击这个按钮进入官方内容服务器。服务器上有许多由普通玩家制作的内容，其中有战役，多人游戏eras，多人游戏地图等。通过"删除Add-ons"按钮，你可以删掉原来下载的内容。

en: Click this button, select your language, and click OK to use it, or Cancel to continue with the current language. The first time Wesnoth starts, it defaults to English or your system locale if that can be determined, but once you change it, it will start in that language.
zh_CN: 单击这个按钮，选择语言，单击确定使用选定的语言，或者取消继续使用原来的语言。第一次启动Wesnoth的时候，会使用英语或者你的系统当前语言。一旦你改变了语言，下次就会用你选定的语言启动游戏。

en: Click here to change default settings.
zh_CN: 单击这里改变默认设置

en: Click this button for a list of major Wesnoth contributors. You will often be able to reach them in real time at irc.freenode.org:6667 on #wesnoth.
zh_CN: 单击这个按钮查看Wesnoth主要贡献者名单。通常你能在 irc.freenode.org:6667 的#wesnoth 频道找到实时名单。

en: Click this button to close Wesnoth.
zh_CN: 单击这个按钮关闭Wesnoth

en: Click this button to open the integrated in game Help System. It will provide you with information about units and all other gameplay relevant things of the game. Most of those things are mentioned in this manual.
zh_CN: 单击这个按钮打开游戏集成的帮助系统。帮助提供游戏里面各种单位的信息和其他一些与游戏相关的内容。大部分信息都会在这个手册里提到。

en: Click this button to read the next little tip from the "Tome of Wesnoth".
zh_CN: 单击这个按钮查看每日提示

en: Click this button (the icon of an envelope) to open a dialog where you can enable summary uploads which will help us to further balance campaigns. This option is not active by default and all data submitted will be anonymous.
zh_CN: 单击这个按钮（信封图标）打开一个对话框。你可以选择开启摘要上传，上传的信息能帮助我们调整战役的平衡性。这个选项默认是关闭的。同时所有上传的数据都是匿名的。

en: Game Modes
zh_CN: 游戏模式

en: There are two basic ways to play Battle for Wesnoth:
zh_CN: 韦诺之战有两种基本玩法：

en: Play a sequence of connected scenarios, known as a campaign, against the computer.
zh_CN: 一系列场景组成的连续的战役，与电脑AI打。

en: Play a single scenario against computer or human opponents.
zh_CN: 就一个场景进行对抗，可以选择电脑作为对手也可以和人对抗。

en: Campaigns
zh_CN: 战役

en: Campaigns are sequences of battles with a connecting storyline. Typical campaigns have about 10-20 scenarios. The main advantage with campaigns is that they allow you to develop your army. As you complete each scenario, the remaining units at the end are saved for you to use in the next scenario. If you choose not to use a unit at all during a scenario it is carried over to the next, so you don't lose units you don't use.
zh_CN: 战役是一系列由故事串起来的战斗。通常一个战役有10－20个场景。战役的一大特色是允许你培养自己的部队。当你完成一个场景时，存活下来的单位都被保留到下个场景。即使有些单位在战斗里面你完全没有用到，他们也会被保留到下个场景，所以不用担心你不使用的单位会消失。

en: The campaign is the primary form in which Wesnoth is intended to be played, is probably the most enjoyable, and is the recommended way for new players to learn the game.
zh_CN: 战役是wesnoth的主要游戏形式，可能也是最好玩的。我们建议新手通过战役来学习这个游戏的方方面面。

en: A single scenario takes about 30 minutes to 2 hours to complete. This is the fastest way to play, but your units are not saved and you cannot use campaign units. You can play scenarios against the computer or against other players either over the internet or at your computer. Scenarios are accessed through the "Multiplayer" button on the main menu.
zh_CN: 一个场景游戏时间30分钟到2小时不等。这是最快的游戏方式，不过你的单位不会被保留下来，而且你不能使用战役的某些单位。场景可以选择和电脑对抗或者联网和其他玩家对抗。要玩场景游戏，选择主菜单上的"多人游戏"按钮。

en: There are several possible options you are provided with when clicking on the "Multiplayer" button:
zh_CN: 单击“多人游戏”按钮可能会出现这几个选项：

en: Join official Server
zh_CN: 加入官方服务器

en: This option directly connects you to the official server. You will end in the lobby where you can create your games as you wish and where many games are already open and maybe some players already waiting to join in a new match.
zh_CN: 这个选项直接连接到官方服务器。连接成功后进入游戏大厅。你可以自己建一个新游戏，也可以加入一个别人已经建好正等人加入的游戏。

en: A rather complete list of official and user setup servers is listed at this website: <ulink url="http://wesnoth.org/wiki/MultiplayerServers">Multiplayer servers</ulink>.
zh_CN: 在这个页面上有一份完整的官方服务器和用户服务器的列表：<ulink url="http://wesnoth.org/wiki/MultiplayerServers">多人游戏服务器</ulink>.

en: This creates a game just running on your computer. You can either use it as hotseat game where everyone plays at the same computers by taking turns in the <emphasis>hotseat</emphasis>. Hotseat games will take about the same time to play as games played over the Internet. Or you can just play a scenario against AI opponents rather than human players. This can be a good way to become familiar with the various maps that are used for multiplayer games before playing against real opponents. It can also be used as a simple way to explore the capabilities of units from the different factions by choosing which faction you will play and which faction your opponents are in these games.  Of course, you can also mix both in one game. That is, play together in a game with a friend against an AI opponent.
zh_CN: 这个选项在本地建立一个游戏。你可以和朋友在一台电脑前对战，大家轮流控制。游戏时间和联网游戏一样。也可以和电脑AI对战。通过和电脑对战可以帮助你熟悉各种地图和种族优（劣）势。当然你可以既选择AI又选择其它玩家，这样可以两个人一起打电脑AI。

en: The Game Screen
zh_CN: 游戏画面

en: Regardless of whether you are playing a scenario or a campaign, the basic layout of the game screen is the same. The majority of the screen is filled with a map which shows all of the action that takes place in the game. Around the map are various elements which provide useful information about the game and are described in more detail below.
zh_CN: 不管是玩战役还是单个场景，基本的游戏画面都是一样的。屏幕的主体是中间的大地图。大地图上会把所有玩家动作都表现出来。大地图周围有各种游戏里面有用的信息。下面逐一介绍。

en: Across the top of the screen from left to right are the following items:
zh_CN: 屏幕顶部从左到右依次是：

en: Menu button
zh_CN: 菜单按钮

en: Actions button
zh_CN: 动作按钮

en: Turn counter (current turn/maximum number of turns)
zh_CN: 回合数(当前回合/最大回合)

en: Your gold
zh_CN: 金钱

en: Villages (your villages/total number of villages)
zh_CN: 村庄(你的村庄/总村庄数)

en: Your total units
zh_CN: 单位数

en: Your upkeep
zh_CN: 维护费用

en: Your income
zh_CN: 收入

en: Current time or time left (in timed multiplayer games)
zh_CN: 当前时间或者剩余时间(限时多人游戏中)

en: Current hex position (x-coordinate, y-coordinate)
zh_CN: 当前位置(x坐标，y坐标)

en: Current hex type
zh_CN: 当前格地形

en: Down the right of the screen from top to bottom are:
zh_CN: 右边从上到下依次是：

en: Full map, scaled
zh_CN: 小地图

en: Time of day indicator
zh_CN: 时间指示牌

en: Unit profile for last selected unit
zh_CN: 所选单位的资料

en: End Turn button
zh_CN: 结束当前回合

en: Recruit and Recall
zh_CN: 招募和召回

en: The first thing you will probably want to do is recruit your first unit. Press <literal>Ctrl-R</literal> (or right click on an empty castle hex and select "Recruit") and you will be able to recruit a unit from a list of all the units available to you. Each recruit is placed on an empty castle square. Once you have filled the castle, you cannot recruit any more until units move off. Your opponent's commander is similarly placed on its castle keep and will begin by recruiting its troops &#8212; so don't dilly-dally looking at the scenery, there's a battle to be won.
zh_CN: 你想做的第一件事情可能是招募第一个单位。按快捷键<literal>Ctrl-R</literal>或在城堡的空余位置上单击右键选择“招募”，然后从所有你可以招募的兵种中选择一个。每个招募的单位占据城堡的一个位置。一旦城堡满了，就必须先把他们移走才能继续招募新的单位。你的对手的指挥官也出生在他城堡的主楼上，和你一样。所以不要闲着看风景，准备打赢你的战斗吧。

en: At the end of each successful scenario, all your remaining troops are automatically saved. At the start of the next scenario you may recall them in a similar way to recruiting. Recalled troops are often more experienced than recruits and usually a better choice.
zh_CN: 每个场景通关后，活下来的部队自动保留下来。在下一关开始你可以召回他们，操作与招募类似。召回的部队通常经验值更多，因此大部分时候是更好的选择。

en: Your Army
zh_CN: 你的部队

en: All game types use the same soldiers, called units. Each unit is identified by Race, Level, and Class. Each unit has strengths and weaknesses, based on their Resistances, current Terrain, and Level. Full details are in the in game help.
zh_CN: 所有游戏方式使用一样的士兵，称之为单位。每个单位因种族，等级而不同。根据防御，当前地形和等级的不同，他们各有优缺点。详细信息参见单位列表和移动类型表

en: Life and Death - Experience
zh_CN: 生或死 － 经验值

en: As your troops gain battle experience, they will learn more skills and become stronger. They will also die in battle, so you'll need to recruit and recall more when that happens. But choose wisely, for each has strengths and weaknesses a cunning opponent will quickly exploit.
zh_CN: 你的部队获得经验值后会学会更多技能，而且变得更强壮。有些单位可能在战场阵亡。这时你需要招募新单位或者召回老单位。这两种方法各有优缺点。你要作出明智的选择，不然狡猾的对手可能利用这点迅速击垮你。

en: When you win a scenario, the map will gray over and the <emphasis>End Turn</emphasis> button will change to <emphasis>End Scenario</emphasis>. You can now do things like changing your save options or (if you are in a multiplayer game)  chatting with other players before pressing that button to advance.
zh_CN: 当你赢得胜利时，地图显示为灰色，<emphasis>结束回合</emphasis>按钮变成<emphasis>结束场景</emphasis>。在单击这个按钮继续之前，你可以做一些想做的事，比如更改保存选项，或者(多人游戏时)和其他玩家交流。

en: Save and Load
zh_CN: 存档、读档

en: At the start of each scenario, you have the option to save it. If you are defeated, you may load it and try again. Once you have succeeded, you will again be asked to save the next scenario and play that. If you have to stop playing during a scenario, you can save your turn and load it again later. Just remember, a good Battle for Wesnoth player never needs to save during a scenario. However, most beginners tend to do so rather often.
zh_CN: 每个场景开始时你都有机会存档。如果你失败了可以读档再来。如果成功了，游戏提示你保存并进入下一场景。如果玩到一半有其它事情要做，可以先存档，日后读档继续玩。但是要记住，一个好的韦诺之战玩家永远不需要在一个场景中途存档。事实上，很多新手开始经常这样做。

en: These are the default control keys. You can change them to your taste using the Preferences menu.
zh_CN: 这是默认的按键设置。可以根据需要在选项菜单中调整。

en: Controls and hotkeys
zh_CN: 控制和快捷键

en: Select unit, move unit
zh_CN: 选择单位，移动单位

en: Main menu, cancel action
zh_CN: 主菜单，取消动作

en: Middle click
zh_CN: 中键单击

en: Center on pointer location
zh_CN: 将所选位置居中显示

en: Exit game, exit menu, cancel message
zh_CN: 退出游戏，退出菜单，取消聊天

en: Recruit unit
zh_CN: 招募单位

en: Repeat last recruit
zh_CN: 重复上次招募

en: Recall unit
zh_CN: 召回单位

en: Undo last move (only deterministic moves can be undone)
zh_CN: 撤销上次移动（非决定性移动才能被撤销）

en: Redo move
zh_CN: 重做移动

en: Message another player (in multiplayer)
zh_CN: 和另一个玩家聊天（多人游戏中）

en: Message your allies (in multiplayer)
zh_CN: 和队友聊天（多人游戏中）

en: Message everyone in the game (in multiplayer)
zh_CN: 和所有人聊天（多人游戏中）

en: View chat log
zh_CN: 查看聊天记录

en: Cycle through units that have movement left
zh_CN: 轮流选中还有移动力的单位

en: Cycle through units that have movement left, in reverse order
zh_CN: 轮流选中还有移动力的单位，反向

en: End unit turn and cycle to next unit that has movement left
zh_CN: 结束当前单位的回合，定位到下一个还有移动力的单位。

en: Make currently selected unit hold position (end its movement)
zh_CN: 命令当前单位保持位置（结束它的移动力）

en: End this player's turn
zh_CN: 结束当前玩家回合

en: End turn
zh_CN: 结束回合

en: Show enemy moves (where the enemy can move next turn)
zh_CN: 显示敌方移动（所有敌方下回合可以到的位置）

en: Show potential enemy moves, if your units were not on the map
zh_CN: 显示如果没有你的单位（ZoA），敌方可能的移动

en: Show scenario objectives
zh_CN: 显示场景任务目标

en: Toggle full screen/windowed mode
zh_CN: 切换全屏/窗口模式

en: Toggle accelerated game mode
zh_CN: 开启/关闭加速游戏模式

en: Clear onscreen labels
zh_CN: 清除屏幕上的标签

en: Save game
zh_CN: 保存游戏

en: Go to Preferences menu
zh_CN: 进入选项菜单

en: Search (find label or unit by name)
zh_CN: 查找（查找标签或者单位名）

en: Continue interrupted unit move
zh_CN: 继续被打断的移动

en: Reset zoom to default
zh_CN: 重置到原始大小

en: Rename unit
zh_CN: 重命名单位

en: Show how far currently selected unit can move in that many turns
zh_CN: 显示在那个回合数选中单位可能移动的距离

en: Move to leader unit
zh_CN: 移动到指挥官

en: Describe current unit
zh_CN: 描述当前单位

en: Toggle shroud
zh_CN: 显示/不显示战争迷雾

en: Update shroud now
zh_CN: 刷新战争迷雾

en: Delay shroud updates
zh_CN: 延迟战争迷雾刷新

en: Attach a text label to a terrain hex
zh_CN: 为格子设立一个标签

en: Set team label
zh_CN: 设置队伍标签

en: Show status table
zh_CN: 显示状态表

en: Show unit list
zh_CN: 显示单位列表

en: Toggle muting of game sounds
zh_CN: 禁音/取消禁音

en: Each side is given some amount of gold to begin with, and receives 2 gold pieces per turn, plus 1 more gold piece for every village that side controls. In a campaign, starting gold is the greater of 80% of the gold you ended the previous scenario with, and a minimum amount defined by the scenario, which is typically lower as the difficulty level increases.
zh_CN: 战斗开始前每一方都会获得一定数量的金钱，以后每回合增加2金钱。每个你占领的村庄提供额外1金钱。在战役中，开始的金钱是上一关余留金钱的80% 和预定的开始金钱最小值中较大的一个。预定起始金额的最小值随游戏难度升高而减小。

en: The major use for gold is to build your army by recruiting new units or recalling units from previous scenarios in a campaign. Units may be recruited or recalled when the leader is on a keep whose castle has at least one vacant castle hex.
zh_CN: 金钱的主要作用是通过招募和召回单位组织军队。当指挥官在城堡的主楼上，并且城堡中至少有一个空位时，可以招募或召回单位。

en: Right-click in an empty castle hex and select Recruit to recruit new units from the list that is presented. The cost to Recruit depends on the unit, but is usually between 10 and 20 gold.
zh_CN: 右键单击城堡的一个空位，选择招募来招募显示列表中的新单位。招募花费的金钱取决于单位类别，不过通常是10－20金子。

en: Right-click in an empty castle hex and select Recall to recall units from previous scenarios. Recalling costs 20 pieces of gold per unit. See <link linkend="unit_recall">recalling units</link> for more information.
zh_CN: 右键单击城堡的一个空位，选择召回来召回上一场景存活的单位。召回总是每单位20金子。查看<link linkend="unit_recall">召回单位</link>获取更多信息。

en: Each unit also has an upkeep cost. The upkeep cost is generally equal to the level of the unit, unless the unit has the "Loyal" trait (<link linkend="traits">see below</link>). Units that are not initially recruited - i.e. the leader or those that join voluntarily - usually have the Loyal trait. Upkeep is only paid if the total upkeep of a side's units is greater than the number of villages that side controls. Upkeep paid is the difference between the number of villages and the upkeep cost.
zh_CN: 每个单位都有对应的维护费用。总的来说，单位的维护费用与他的等级相等，但是有“忠诚”特质的单位除外。通常非招募产生的单位，例如：指挥官或者志愿加入队伍的单位，会有“忠诚”特质。只有当总的维护费用（在数量上）比你拥有的村庄数多时，才需要支付维护费用。需要支付的维护费用是上述两者的差值。

en: So, the formula for determining the income per turn is
zh_CN: 所以，决定每回合收入的公式是

en: where upkeep is equal to the sum of the levels of all your non-loyal units.
zh_CN: 维护费与你非“忠诚”单位等级之和相等。

en: If the upkeep cost is greater than the number of villages+2 then the side starts losing gold, if it is equal, no income is gained or lost.
zh_CN: 如果维护费大于你拥有的村庄数+2 时，你的金钱就开始减少。如果相等，则既没有收入，也没有支出。

en: The basic statistics for a unit include its hit points (HP), the number of movement points it has, and the weapons it can use and the damage they do. In addition, units have other characteristics, such as alignment and special abilities, that are described in more detail below.
zh_CN: 单位的基本属性有生命值(HP)，移动力，可以使用的武器和伤害输出。另外，单位还可以有其它属性，例如属于哪个阵营和特殊技能，下面会详细描述。

en: Every unit has an alignment: lawful, neutral, or chaotic. Alignment affects how units perform at different times of day. Neutral units are unaffected by the time of day. Lawful units do more damage during the day and less at night. Chaotic units do more damage at night and less during the day.
zh_CN: 每个单位都属于一个阵营：守序，中立和混乱。阵营影响单位在不同时间的表现。中立单位不受时间影响。守序单位在白天更具攻击力，晚上攻击力降低。混乱单位与守序单位相反。

en: The two "day" and "night" phases are differentiated as Morning, Afternoon and First Watch, Second Watch, by the positions of the sun and moon in the time of day graphic.
zh_CN: “白天”和“晚上”这两个词由早上、下午、前半夜、后半夜来区分。具体时间由时间图上太阳和月亮的位置标识。

en: The following table shows the effects of different times of the day on the damage dealt by lawful and chaotic units:
zh_CN: 下表显示不同时间段对守序单位和混乱单位攻击力的影响：

en: Time of the day and damage
zh_CN: 时间段和攻击力

en: Lawful
zh_CN: 守序

en: Chaotic
zh_CN: 混乱

en: Day (morning)
zh_CN: 白天（早上）

en: Day (afternoon)
zh_CN: 白天（下午）

en: Night (first watch)
zh_CN: 晚上（前半夜）

en: Night (second watch)
zh_CN: 晚上（后半夜）

en: For example: consider a fight between a Lawful and a Chaotic unit when both have a base damage of 12. At dawn and dusk, both will do 12 points of damage if they hit. During Morning or Afternoon, the Lawful unit will do (<literal>12 * 1.25</literal>) or 15 points, while the Chaotic unit will do (<literal>12 * 0.75</literal>) or 9 points. During First or Second Watch, the Lawful unit would do 9 points compared to the Chaotic unit's 15.
zh_CN: 例如：来看攻击力都是12的一个守序单位和一个混乱单位的战斗。破晓和黄昏，他们每下打中的攻击都是12点。在上午或下午，守序单位攻击为(<literal>12 * 1.25 </literal>) 15点，混乱单位攻击为<literal>12 * 0.75</literal>) 9点。在前半夜或后半夜，守序单位攻击为9点，混乱单位攻击为15点。

en: If an equivalent Neutral unit were fighting, it would always do 12 points of damage regardless of the hour.
zh_CN: 如果是换作是同样攻击力的中立单位，不管是什么时间，他永远是12点攻击力。

en: Units have traits which reflect aspects of their character. Traits are assigned randomly to units when they are created. Most units receive two traits.
zh_CN: 单位的特质是他们内在性格的表现。特质是在创建单位的时候随机分配的。大多数单位拥有两种特质。

en: The possible traits for most units are as follows:
zh_CN: 大多数单位可能拥有以下特质：

en: Intelligent units require 20% less experience than usual to advance (Trolls do not get this trait).  Intelligent units are very useful at the beginning of a campaign as they can advance to higher levels more quickly. Later in campaigns Intelligent is not quite as useful because the After Maximum Level Advancement (AMLA)  is not as significant a change as advancing a level. If you have many <emphasis>maximum level</emphasis> units you may wish to recall units with more useful traits.
zh_CN: 聪慧单位升级需要的经验值比一般单位少20%，巨魔除外。聪慧单位在战役初期很有用，因为他们能更快升到高等级。战役后期聪慧特质则显得无关紧要，因为单位满级再升级(AMLA)并不会发生重大变化。如果你已经拥有很多<emphasis>满级</emphasis>单位，可以考虑召回一些拥有更有用特质的单位。

en: Quick units have 1 extra movement point, but 5% less HP than usual.  Quick is the most noticeable trait, particularly in slower moving units such as trolls or heavy infantry. Units with the Quick trait often have greatly increased mobility in rough terrain, which can be important to consider when deploying your forces. Also, Quick units aren't quite as tough as units without this trait and are subsequently less good at holding contested positions.
zh_CN: 敏捷单位比一般单位多1点移动力，但是少5%血量。敏捷可能是最容易察觉的一个特质，尤其是对于移动缓慢的单位，比如巨魔或者重甲步兵。拥有敏捷特质的单位在不平坦的地域有很好的机动性。因为这个原因，在组织兵力时要重点考虑这个问题。不过同时敏捷单位不像一般单位那么耐抗，因此不适宜用来驻守某个地点。

en: Resilient units have 4 HP plus 1 HP per level more than usual.  Resilient units can be useful at all stages of a campaign, and this is a useful trait for all units. Resilient is often most helpful as a trait when it occurs in a unit that has some combination of low hitpoints, good defense, or high resistances. Resilient units are especially useful for holding strategic positions against opponents.
zh_CN: 坚韧单位与一般单位相比每4点血多加1点血。在战役每个阶段坚韧单位都很有用，不管对什么单位，坚韧特质都很有用。坚韧与低攻击，好的防守或者高抗性结合时最为有用。坚韧单位在把持战略要地时尤其有用。

en: Strong units do 1 more damage for every successful strike in melee combat, and have 1 more HP.  While useful for any close-combat unit, Strong is most effective for units who have a high number of swings such as the Elvish Fighter. Strong units can be very useful when a tiny bit of extra damage is all that is needed to turn a damaging stroke into a killing blow.
zh_CN: 强壮单位在每次成功的近战连击中多1点攻击，另外比一般单位多1点血。尽管强壮对所有可以近战连击单位都有用，不过对于连击次数多的单位最具成效，比如精灵战士。强壮单位在差一丝血决定能不能把对方单位打死时，变得非常有用。

en: There are also some traits that are assigned only for certain units or only for units of a certain race. These are:
zh_CN: 有些特质只对特定单位或者特定种族的单位有效。它们是：

en: Dextrous units do 1 more damage for every successful strike in ranged combat.  Dextrous is a trait possessed only by Elves. The Elven people are known for their uncanny grace, and their great facility with the bow. Some, however, are gifted with natural talent that exceeds their brethren. These elves inflict an additional point of damage with each arrow.
zh_CN: 灵巧单位在每次成功的远程连击中多1点攻击。灵巧是精灵族独有的特质。精灵以姿态优雅和射术精湛而闻名于世。其中一些则拥有比天份更出色的能力。这些精灵每支箭多1点额外攻击。

en: Renowned for their vitality, some dwarves are sturdier than others and can rest even when traveling.  Healthy units have 2 more HP than usual and rest heal 2 additional HP after each turn they did not fight.
zh_CN: 矮人以活力著称，其中有些比一般同伴更强健，他们在旅途中也能休息。壮实单位比一般单位多2点血量，每回合如果不战斗自动回血2点。

en: Does not suffer from a negative attack bonus during its unfavorable time of day (Trolls, Walking Corpses).
zh_CN: 即使在不适应的时间段，自己攻击能力也不受影响（巨魔，僵尸）

en: There are also some traits that are not assigned randomly.  These traits can either be assigned by the scenario designer or are always assigned based on the unit type:
zh_CN: 有些特质不是随机分配的。这些特质有些可以由战役制作者分配，有些总是跟随特定类型单位出现。

en: Loyal units don't incur upkeep. Most units incur an upkeep cost at the end of every turn, which is equal to their level. Loyal units do not incur this cost.  During campaigns, certain units may opt to join the player's forces of their own volition. These units are marked with the Loyal trait. Although they may require payment to be recalled, they never incur any upkeep costs. This can make them invaluable during a long campaign, when gold is in short supply.  This trait is never given to recruited units, so it may be unwise to dismiss such units or to send them to a foolish death.
zh_CN: 忠诚单位不需求维护费用。大部分单位产生与他们等级相等的维护费，但是忠诚单位则不会。在战役中，有些单位可能志愿加入玩家队伍。这些单位被赋予忠诚特质。尽管召回忠诚单位仍耗费金钱，但是他们绝对不会产生维护费用。这点使他们在资金短缺的长战役里面祢足珍贵。这个特质永远不会赋予新招募的单位，所以解散这样的单位或者让他们白白送死是很不明智的。

note: #-#-#-#-#  769 (wesnoth)  #-#-#-#-# [multiplayer_side]: type=Dark Sorcerer [multiplayer_side]: type=Lich
en: Undead
zh_CN: 不死族

en: Undead units are immune to poison, also drain and plague doesn't work on them.  Undead units generally have <emphasis>Undead</emphasis> as their only trait. Since Undead units are the bodies of the dead, risen to fight again, poison has no effect upon them. This can make them invaluable in dealing with foes who use poison in conjunction with their attacks.
zh_CN: 不死族单位对毒免疫，吸血和瘟疫对他们也没有作用。不死族的单位通常只有<emphasis>不死族</emphasis>这一个特质。因为不死族单位是尸体重新站起来战斗，所以毒对他们没有作用。这在对付拥有毒性攻击的对手时很有用。

en: Mechanical units aren't alive and thus are immune to poison, also drain and plague doesn't work on them.  Mechanical units generally have <emphasis>Mechanical</emphasis> as their only trait.
zh_CN: 机械单位不是生物，所以对毒性攻击免疫，同样吸血和瘟疫对他们也没有作用。机械单位通常只有<emphasis>机械</emphasis>这一个特质。

en: Unit Specialties
zh_CN: 单位特长

en: Certain units have special attacks. These are listed below:
zh_CN: 有些单位有独特的攻击方式。列举如下：

en: Backstab
zh_CN: 背刺

en: Berserk
zh_CN: 狂暴

en: Whether used offensively or defensively, this attack presses the engagement until one of the combatants is slain, or 30 rounds of attacks have occurred.
zh_CN: 不管是主动攻击还是被动防守，这种攻击维持双方战斗状态直到其中一方死掉，或者经过30回合。

en: Drain
zh_CN: 吸血

en: This unit drains health from living units, healing itself for half the amount of damage it deals (rounded down).
zh_CN: 这种攻击从对方身上吸血，吸血量为攻击的50%。(如果是小数则四舍五入)

en: Firststrike
zh_CN: 优先攻击

en: This unit always strikes first with this attack, even if they are defending.
zh_CN: 这个单位无论是攻击或是防守都优先攻击第一下。

en: Magical
zh_CN: 魔法

en: This attack always has a 70% chance to hit regardless of the defensive ability of the unit being attacked.
zh_CN: 这种攻击不管对方防守如何都有70%的几率命中。

en: Marksman
zh_CN: 神射手

en: When used offensively, this attack always has at least a 60% chance to hit.
zh_CN: 在主动进攻时，这种攻击至少有60%的几率命中。

en: Plague
zh_CN: 瘟疫

en: When a unit is killed by a Plague attack, that unit is replaced with a Walking Corpse on the same side as the unit with the Plague attack. This doesn't work on Undead or units in villages.
zh_CN: 当一个单位死于瘟疫攻击时，在死亡地点产生一个属于对方的僵尸。这种攻击对不死族或在村庄上的单位无效。

en: This attack poisons the target. Poisoned units loose 8 HP every turn until they are cured or are reduced to 1 HP. Poison can not, of itself, kill a unit.
zh_CN: 这种攻击使目标单位中毒。中毒的单位每回合损8点血，直到被治愈或者血量减到1点。也就是说，仅仅靠毒不会杀死单位。

en: This attack slows the target until it ends a turn. Slow halves the damage caused by attacks and the movement cost for a slowed unit is doubled. A unit that is slowed will feature a snail icon in its sidebar information when it is selected.
zh_CN: 这种攻击缓慢目标单位一回合。缓慢是对方攻击减半，移动能力减半。被缓慢的单位选中后在右侧信息栏中显示一个蜗牛图标。

en: This attack turns the target to stone. Units that have been turned to stone may not move or attack.
zh_CN: 这种攻击把目标变成石头。被石化的单位不能移动或者攻击。

en: Swarm
zh_CN: 连击

en: The number of strikes of this attack decreases when the unit is wounded. The number of strikes is proportional to the % of HP/maximum HP the unit has. For example a unit with 3/4 of its maximum HP will get 3/4 of the number of strikes.
zh_CN: 当单位受伤时这种攻击方式攻击次数减少。攻击次数减少的比例与失血比例相同。例如：有3/4血的单位只有原攻击次数的3/4。

en: Some units have abilities that either directly affect other units, or have an effect on how the unit interacts with other units. These abilities are listed below:
zh_CN: 有些单位拥有技能，这些技能有些直接影响其它单位，有些对该单位与其他单位的相互作用有影响。列举如下：

en: This unit can hide in forest, and remain undetected by its enemies.  Enemy units cannot see this unit while it is in forest, except if they have units next to it. Any enemy unit that first discovers this unit immediately loses all its remaining movement.
zh_CN: 这种单位可以在森林中隐形，不会被敌人发现。这种单位在森林中时，敌方单位无法发现。除非有一个单位紧贴在他旁边。第一个发现隐形单位的单位立即失去剩余的移动力。

en: Concealment
zh_CN: 隐藏

en: This unit can hide in villages (with the exception of water villages), and remain undetected by its enemies, except by those standing next to it.  Enemy units can not see this unit while it is in a village, except if they have units next to it. Any enemy unit that first discovers this unit immediately loses all its remaining movement.
zh_CN: 这种单位可以在村庄（水上村庄除外）中隐形。除非有单位紧贴在他旁边才会被发现。第一个发现隐形单位的单位立即失去剩余的移动力。

en: Cures
zh_CN: 治愈

en: A unit which can cure an ally of poison, although the ally will receive no additional healing on the turn it is cured of the poison.
zh_CN: 这种单位可以治愈中毒的同伴，尽管治愈的那一回合不能享受额外的加血。

en: Heals +4
zh_CN: 治疗 +4

en: Allows the unit to heal adjacent friendly units at the beginning of each turn.  A unit cared for by this healer may heal up to 4 HP per turn, or stop poison from taking effect for that turn.  A poisoned unit cannot be cured of its poison by a healer, and must seek the care of a village or a unit that can cure.
zh_CN: 使得该单位能在每回合开始前治疗友军单位。接受治疗的单位每回合回血4点或者中毒效果该回合不减血。中毒单位不能被该技能治愈，必须到村庄或者具有治愈技能的单位旁边。

en: Heals +8
zh_CN: 治疗 +8

en: This unit combines herbal remedies with magic to heal units more quickly than is normally possible on the battlefield.  A unit cared for by this healer may heal up to 8 HP per turn, or stop poison from taking effect for that turn.  A poisoned unit cannot be cured of its poison by a healer, and must seek the care of a village or a unit that can cure.
zh_CN: 这个单位同时使用草药和魔法来治疗单位，在战场上比一般的治疗更快。接受治疗的单位每回合回血4点或者中毒效果该回合不减血。中毒单位不能被该技能治愈，必须到村庄或者具有治愈技能的单位旁边。

en: Illuminates
zh_CN: 照明

en: This unit illuminates the surrounding area, making lawful units fight better, and chaotic units fight worse.  Any units adjacent to this unit will fight as if it were dusk when it is night, and as if it were day when it is dusk.
zh_CN: 这个单位照亮周围的区域，使守序单位战斗力增强，混乱单位战斗力下降。在这个单位周围，夜晚被当作黄昏，黄昏被当作白天。

en: This unit can lead friendly units that are next to it, making them fight better.  Adjacent friendly units of lower level will do more damage in battle.  When a unit adjacent to, of a lower level than, and on the same side as a unit with Leadership engages in combat, its attacks do 25% more damage times the difference in their levels.
zh_CN: 这个单位使在他周围的友军更具战斗力。周围比他等级低的友军在战斗中会给对方造成更大的伤害，连击时多(25% * 级别之差)的伤害。

en: Nightstalk
zh_CN: 夜行

en: The unit becomes invisible during night.  Enemy units cannot see this unit at night, except if they have units next to it. Any enemy unit that first discovers this unit immediately loses all its remaining movement.
zh_CN: 这种单位在晚上隐形。除非有单位紧贴在他旁边才会被发现。第一个发现隐形单位的单位立即失去剩余的移动力。

en: Regenerates
zh_CN: 愈合

en: This unit will heal itself 8HP per turn. If it is poisoned, it will remove the poison instead of healing.
zh_CN: 这种单位每回合治疗自己8HP生命值。如果中毒则消除中毒效果，而不加血。

en: Skirmisher
zh_CN: 游击

en: This unit is skilled in moving past enemies quickly, and ignores all enemy Zones of Control.
zh_CN: 这种单位能迅速穿越敌人防线，忽略所有敌人控制区域(ZoC)。

en: Steadfast
zh_CN: 坚定

en: This unit's resistances are doubled, up to a maximum of 50%, when defending. Vulnerabilities are not affected.
zh_CN: 防守时单位防御加倍，上限为50%。攻防相克不受这个技能影响。

en: Submerge
zh_CN: 潜水

en: This unit can hide in deep water, and remain undetected by its enemies.  Enemy units cannot see this unit while it is in deep water, except if they have units next to it. Any enemy unit that first discovers this unit immediately loses all its remaining movement.
zh_CN: 这种单位在深水中隐形。除非有单位紧贴在他旁边才会被发现。第一个发现隐形单位的单位立即失去剩余的移动力。

en: Teleport
zh_CN: 传送

en: This unit may teleport between any two friendly villages using one of its moves.
zh_CN: 这种单位可以在两个友军村庄之间传送，仅耗费1的移动力。

en: Experience
zh_CN: 经验值

en: Units are awarded experience for fighting. After obtaining enough experience, they will advance a level and become more powerful. The amount of experience gained depends on the level of the enemy unit and the outcome of the battle: if a unit kills its opponent, it receives 8 experience points per level of the enemy (4 if the enemy is level 0), while units that survive a battle without killing their opponents are awarded 1 experience point per level of the enemy. In other words:
zh_CN: 单位因战斗而获得经验值。取得足够的经验值后会升级，变得更强大。单位取得的经验值多少取决于对方单位的等级和战斗结果：如果杀死地方单位，每等级获取8点经验值，0级单位对应4点经验值。如果没有杀死对方则获取每等级获取1点经验值。也就是说：

en: Experience bonuses for killing or fighting enemies of different levels
zh_CN: 杀死或与不同等级的敌人战斗获取经验值表

en: enemy level
zh_CN: 敌方等级

en: kill bonus
zh_CN: 杀死奖励

en: fighting bonus
zh_CN: 战斗奖励

en: Recalling units
zh_CN: 召回单位

en: After you complete a scenario, all surviving units will be available to recall in the next scenario. You are not able to move or attack with a unit on the turn you recruit or recall that unit. A Recalled unit retains its previous Level, Experience Points, (sometimes) any magic items acquired, and will arrive with full hitpoints.
zh_CN: 当你完成一个场景时，所有存活下来的单位都可以在下一个场景召回。刚被招募或召回的单位在那一回合不能移动或者攻击。召回单位保留原来的等级、经验值、（有时会有）取得的魔法道具，并且以满血出现。

en: If you decide to move the selected unit, click on the hex you want to move to and your unit will move towards that space. If you select a destination which is beyond reach in the current turn, the unit will move as far as it can in the current turn and enter <emphasis>goto-mode</emphasis>. In <emphasis>goto-mode</emphasis> your unit will continue moving towards its destination in subsequent turns. You can easily undo goto movements at the beginning of your next turn. You may also change a unit's destination by selecting that unit and choosing a new destination or clicking the unit again to cancel the <emphasis>goto</emphasis>.
zh_CN: 如果你要移动所选单位，单击要移动到的格子。如果所选的目的地一回合不能到达，则自动移动到离目的地尽可能近的地方，并进入<emphasis>自动移动模式</emphasis>。在<emphasis>自动移动模式</emphasis>下，单位在接下来的几个回合自动移动到指定的地点。你可以通过选择单位，重新选择一个目的地来改变单位的目的地，也可以通过单击单位来取消<emphasis>自动移动模式</emphasis>。

en: Moving onto a village that is neutral or owned by an enemy will take ownership of it and end your move for that unit.
zh_CN: 移动到中立或者敌方控制的村庄上会取得村庄的控制权，并且耗尽单位的移动力。

en: Most units exert a Zone of Control which affects the hexes your unit can reach and the path your unit takes. These restrictions are automatically reflected in both the path that is displayed for your unit and the hexes it may move to on the current turn.
zh_CN: 控制区域（Zone of Control,Zoc）对大部分单位都有作用。ZoC影响单位能到达的地点和移动路径。Zoc限制自动反映在你试图移动单位时显示的路径和可到达位置上。

en: Zone of Control
zh_CN: 控制区域(Zone of Control, ZoC)

en: A unit's Zone of Control extends to the six hexes immediately adjacent to the unit, and units that move into an enemy zone of control are forced to stop. Units with the skirmisher ability ignore enemy zones of control and are able to move through them freely without being forced to stop. Level 0 units are considered too feeble to generate a zone of control and all units are able to move through the hexes around an enemy level 0 unit freely.
zh_CN: 一个单位的控制区域是指与他相邻的周围6个位置。当你移动到敌方单位的ZoC时会被迫停下来。拥有游击(skirmisher)技能的单位忽略所有ZoC，他们可以轻松穿越ZoC而不受限制。0级单位由于太弱，所以不能生成ZoC。所有单位都可以自由穿过0级地方单位。

en: On the top of the energy bar shown next to each unit of yours is an orb. This orb is:
zh_CN: 环状图标位于单位左上角，能量条上方当这个图标颜色是：

en: </inlinemediaobject> green if you control the unit and it hasn't moved this turn,
zh_CN: </inlinemediaobject> 你控制这个单位，并且该单位当前回合尚未移动。

en: </inlinemediaobject> yellow if you control the unit and it has moved this turn, but could still move further or attack,
zh_CN: </inlinemediaobject> 你控制这个单位，该单位当前回合已经移动过，但还可以继续移动或者攻击敌人。

en: </inlinemediaobject> red if you control the unit, but it has used all its movement this turn, or
zh_CN: </inlinemediaobject> 你控制这个单位，该单位已经没有剩余行动力。

en: </inlinemediaobject> blue if the unit is an ally you do not control.
zh_CN: </inlinemediaobject> 你不能控制的友军单位

en: </inlinemediaobject> Enemy units have no orb on the top of their energy bar.
zh_CN: </inlinemediaobject> 敌方单位不显示环状图标。

en: Ellipses, Team Colors, and Hero Icons
zh_CN: 光环, 阵营颜色和英雄图标

en: Below each unit there will normally be a colored ellipses or base. The color identifies its team; in a campaign game, the human-player color is red. The team color will also show up in parts of the unit's clothing, or possibly on a shield insignia.
zh_CN: 每个单位下面都有一个光环，或者叫基底。光环颜色表明阵营；在战役中，玩家控制的阵营是红色的。阵营颜色会体现在单位着装上，有时也会体现在队旗上。

en: Usually the ellipse will be a solid disk. On level 0 units, you will see an ellipse that has broken lines. This indicates that the unit has no Zone of Control.
zh_CN: 通常光环是一个实心圆盘，因为视角原因看起来像椭圆。有时候你看见的是有些像直升机螺旋桨的光环，这表明那个单位没有ZoC。比如0级单位。

en: Fighting
zh_CN: 战斗

en: If you move next to an enemy unit, you may attack it. Click on your unit that is next to an enemy unit, and click on the enemy you want to attack - this will bring up a window that presents further options for the fight. Every unit has one or more weapons it can attack with. Some weapons, such as swords, are melee weapons, and some weapons, such as bows, are ranged weapons.
zh_CN: 当你移到一个敌方单位旁边时，就可以攻击他。单击你自己的单位，再单击要攻击的敌方单位，会出现攻击选项画面。每个单位拥有一种或多种攻击武器。有些武器（比如剑）是近战武器，有些武器（比如弓）是远程武器。

en: If you attack with a melee weapon, the enemy you attack will be able to strike back at you with its melee weapon. If you attack with a ranged weapon, the enemy will be able to strike back with its ranged weapon. If an enemy does not have a weapon of the same type as the one you attack with, they will be unable to strike back and do any damage to you in that fight.
zh_CN: 如果你使用近战武器攻击，对手也会用近战武器反击。如果你使用远程武器攻击，对手也会用远程武器反击。如果对手没有对应的武器，就不能反击，当然也就不能对你造成伤害。

en: Different types of attacks do different amounts of damage, and a certain number of strikes may be made with each weapon. For instance, an Elvish Fighter does 5 points of damage with its sword every time it hits, and can strike 4 blows with the sword in one exchange. This is written as 5-4, meaning 5 damage per hit, and 4 strikes.
zh_CN: 不同类型的武器伤害不同，每回合攻击次数也不同。例如，精灵战士使用剑的时候，每次攻击造成5点伤害，一回合攻击4次。这在游戏中表示为5-4，意思是每次攻击5点伤害，每回合攻击4次。

en: Every unit has a chance of being hit based on the terrain it is in. For instance, units in castles and villages have a lower chance of being hit, and Elves in forest have a low chance of being hit. To see a unit's defense rating (i.e. chance not to be hit) in terrain, click on the unit, and then mouse over the terrain you're interested in, and the defense rating will be displayed as a percentage value in the status pane, as well as shown over the terrain hex.
zh_CN: 每种单位被击中的概率取决于他所在的地形。比如：在城堡和村庄里面单位被击中的概率比较低，精灵们在森林里被击中概率比较低。要查看单位在特定地形上的防守率（不被击中的概率），单击单位，然后将鼠标移动你感兴趣的地形上，防守率就会在状态栏和所指地形格中显示出来。

en: You can obtain additional information, including the chance that the attacker and defender will be killed, by clicking on the "Damage Calculations" button in the fight window.
zh_CN: 通过点击战斗窗口中的“伤害计算”按钮，可以获取包括攻击方和防守方被杀死几率在内的更多信息。

en: Attack types
zh_CN: 攻击方式

en: <emphasis role="strong">Blade</emphasis>: Weapons with a cutting edge, used to chop pieces of meat from a foe. Examples: dagger, scimitar, saber, drake claws.
zh_CN: <emphasis role="strong">剑刃</emphasis>：有利刃的武器，用它来剁碎敌人。例子：匕首，弯刀（scimitar），军刀（saber），龙爪(drake claws)。

en: <emphasis role="strong">Piercing</emphasis>: Weapons with a sharp point and either a long handle or a missile, used to perforate foe's body and damage internal organs. Examples: Knight or infantry pike, arrow.
zh_CN: <emphasis role="strong">穿刺</emphasis>：拥有尖端的武器，要么有长柄要么能投掷。用它来刺穿敌人的身体，破坏内部器官。例子：骑士，长矛步兵，弓箭。

en: <emphasis role="strong">Impact</emphasis>: Weapons having neither a sharp point nor a cutting edge, but heavy enough to break an enemy's bones. Examples: mace, staff, Troll fist.
zh_CN: <emphasis role="strong">冲击</emphasis>：既没有尖端也没有利刃，但是重量却足以打断敌人的骨头。例子：狼牙棒，权杖，巨魔的拳头。

en: <emphasis role="strong">Cold</emphasis>: Weapons based on cold or ice missiles. Example: A wizard's ice bolt.
zh_CN: <emphasis role="strong">寒冰</emphasis>：基于寒冷或者冰霜的投掷武器。例子：男巫的冰状闪电（ice bolt）。

en: <emphasis role="strong">Fire</emphasis>: Weapons using fire to roast the foe like a chicken. Example: A drake's fire breath.
zh_CN: <emphasis role="strong">火焰</emphasis>：用火像烤鸡一样对付你的敌人。例子：龙族的火焰呼吸。

en: <emphasis role="strong">Arcane</emphasis>: An attack that dispels the magic animating zombies, specters, and other undead creatures. Example: A white mage's magic attack.
zh_CN: <emphasis role="strong">奥术</emphasis>：这种攻击驱散魔法召唤的僵尸，幽鬼和其它一些不死族生物。例如：白魔法师的魔法攻击。

en: Each unit is more or less vulnerable to the different attack types. 6 figures in the unit description show strength and weakness of the unit against the 6 attack types. A positive resistance figure indicates that the unit will suffer less damages from the attack type. A negative resistance figure indicates that the unit is especially vulnerable to this attack type.
zh_CN: 每种单位对不同攻击的抗性不同。单位描述中有6个数字分别表示单位对6种攻击方式的抗性。正的抗性表示单位抗性高，受这种攻击伤害少。负的抗性表示单位抗性低，容易受这种攻击伤害。

en: Examples: Drake scales protect them from most of attack types except from piercing weapon and cold weapon. Human Cavalry units are generally well protected except from piercing attacks which are their weak point. Undead are very resistant to blade and piercing weapon but very vulnerable to impact attacks and arcane attacks.
zh_CN: 例如：龙族鳞片（Drake scales）对大多数攻击方式都有保护，但是对穿刺武器和寒冰武器就无能无力。人族骑兵总的来说保护很好，但穿刺攻击是他们防御的弱项。不死族对剑刃和穿刺武器抗性很高，但却很容易受到冲击攻击和奥术攻击。

en: Using the best attack type against enemy units will substantially increase your chances of killing them.
zh_CN: 使用最佳攻击方式对敌人进行攻击可以大大增加杀死敌人的概率。

en: A unit may be healed a maximum of 8 hitpoints per turn. A unit that does not move or fight during a turn is <emphasis>resting</emphasis> and will recover 2 hitpoints. Hitpoints recovered through <emphasis>resting</emphasis> are added on top of hitpoints recovered through healing so it is possible for a unit to recover up to a total of 10 hit points per turn.
zh_CN: 每个单位每回合通过治疗(healing)最多可以回8点血。如果一个单位在回合内既不移动也不攻击，我们就说这个单位在<emphasis>休息</emphasis>。<emphasis>休息</emphasis>可以回2点血。通过<emphasis>休息</emphasis>回血是附加到治疗回血之上的，所以一个单位一回合最多可能回10点血。

en: There are two basic ways for a unit to be healed:
zh_CN: 单位可以通过两种方式接受治疗：

en: Resting in a village. The unit will heal 8 hitpoints every turn.
zh_CN: 通过在村庄休息。每回合回8点血。

en: Being adjacent to units with the <emphasis>heals</emphasis> ability. The number of hitpoints healed is specified in the unit's ability description. This is invariably <emphasis>heals +4</emphasis> or <emphasis>heals +8</emphasis>.
zh_CN: 站在有<emphasis>治疗</emphasis>技能的单位旁边。回血能力在治疗技能里面有描述。治疗技能总是<emphasis>治疗 +4</emphasis>或者<emphasis>治疗 +8</emphasis>。

en: Regeneration
zh_CN: 愈合

en: Trolls and Woses have the ability to heal themselves naturally through regeneration. They will heal 8 points each turn if they are injured. Note that because all units may only heal a maximum of 8 points per turn, Trolls and Woses gain no additional benefit from being on a village or next to a healing unit.
zh_CN: 巨魔和树人可以通过愈合自然回复。他们如果受伤了，每回合自动回８点血。注意，因为所有单位每回合最多通过治疗回８点血，巨魔和树人不能享受村庄或者治疗者的额外效果。

en: Some attacks can inflict poison damage on your unit. When this happens the poisoned unit will take 8 damage each turn until it is cured. Poison can be cured by resting on a village or being next to a unit with the <emphasis>cures</emphasis> ability. Units with the <emphasis>heals</emphasis> ability can only prevent the poison from causing damage that turn, not cure it. When poison is cured the unit does not gain or lose hitpoints on that turn due to healing/poisoning. A unit can not be healed normally until it is cured of poisoning.
zh_CN: 有些攻击可以使你的单位中毒。中毒单位每回合损８点血，直到被治愈。毒性可以通过在村庄休息或者站到拥有<emphasis>治愈</emphasis>技能单位旁边来消除。拥有<emphasis>治疗</emphasis>技能的单位只能阻止毒性扩散引起伤害，而不能消除毒性。单位被治愈的回合既不被治疗加血也不被毒药减血。中毒状态的单位毒性治愈前不能享受加血。

en: Some other hints about healing:
zh_CN: 关于治疗的小提示：

en: A unit may take several turns to be fully healed.
zh_CN: 一个单位可以通过多个回合的治疗完全回复

en: Healers (Elvish Shaman, Elvish Druid, Elvish Shyde, White Mage, Mage of Light, Paladin) heal all wounded units around them, so you can keep units close to the battle without losing them.
zh_CN: 治疗对治疗者(精灵萨满，德鲁伊，仙子，人族白魔法法师，光魔法师，圣骑士)周围的单位都有效。所以在战场上保持队形紧凑可以更好地保护单位。

en: Healers do not heal enemy units.
zh_CN: 治疗者不会治疗敌方单位（寒，这也有写）。

en: Healers cannot heal themselves, but see next point.
zh_CN: 治疗者不能治疗自己，参见下一条。

en: Use your healers in pairs, so they can heal each other if needed.
zh_CN: 成对使用治疗者，这样他们可以在需要的时候互相治疗。

en: Multiple healers from different sides can heal the same unit and speed up healing.
zh_CN: 多个治疗者可以治疗同一个单位，加速单位回复。（不过记得有8点的上限）

en: Trolls and Woses cannot regenerate other units.
zh_CN: 巨魔和树人无法治疗其它单位

en: Trolls and Woses cure themselves from poison as a village does.
zh_CN: 巨魔和树人可以治愈自己身上的毒性，和在村庄治愈效果一样。

en: Strategy and Tips
zh_CN: 战术和技巧

en: Basic Strategy
zh_CN: 基本战术

en: The following basic combat principles and tips are intended to help starting off your career as a Wesnothian battle veteran. The minor concrete examples are somewhat tied to the "Heir to the Throne" campaign.
zh_CN: 下面的基本战斗原则和技巧目的是让你以老兵的身份来开始wesnoth生涯。提到的具体的小例子大致是来自战役“即位者(Heir to the Throne)”。

en: Don't waste units
zh_CN: 不要浪费你的单位

en: Do not send wounded units to a sure death. Once a unit loses more than half of its hit points (HP), you should seriously consider retreating it to safety and either station it in a village for healing or give him to the care of a healer (like Elvish Shamans or White Mages). Healers are very useful!
zh_CN: 不要让受伤的单位去送死。一旦一个单位仅剩余50% HP，你就应该认真考虑把他撤退到安全地点。然后把他置于村庄或者能治疗的单位旁边（比如精灵萨满和白魔法师）。有治疗技能的单位非常有用。

en: This is for practical reasons: a heavily wounded unit cannot hold back or kill the enemy. During attack and counterattack, it most often will perish. Further, by sending it to its sure death, its gathered experience points (XP) are lost. Recruiting a replacement may be impossible because the leader is not in its keep or because funds are running low. Even if you can recruit a replacement, it is most often far away from the battle front. So don't waste your units.
zh_CN: 原因很明显：一个受重伤的单位不能守住据点，也不能杀死敌人。在攻击或者反击中，他很可能会死掉。更进一步，如果让单位送死，所有他获得的经验值就消失了。重新招募一个单位来代替可能是不切实际的，因为战斗时你的指挥官可能不在主楼，而且现金也可能不够。即使你能够新招募一个同样的单位，他也将远离战争前线。所以，不要浪费你的单位。

en: Out of the enemy's reach
zh_CN: 停留在敌人到不了的地方

en: How do you guard wounded units? They are best guarded by being out of the adversary's reach. No enemy can attack them if enemies cannot even come near them. The next section about zone of control (ZOC) shows how to restrict the enemy's moves.
zh_CN: 你该如何保护受伤的单位？最好是让他们在敌人到不了的地方。敌人接近不了他们就不能攻击他们。下一部分讲控制区域（ZoC），告诉你怎样利用ZoC限制敌人的移动。

en: In the Action menu, you can select "Show Enemy Moves" to highlight all possible hexes your adversary can actually move to. This takes your zone of control into account. Thus you can check that your near death unit, which is behind, indeed cannot be attacked as the enemy cannot move close to it.
zh_CN: 在动作菜单，你可以选择“显示敌方移动”来高亮所有对手能到达的区域。这个命令考虑了ZoC的影响。这样你就可以检查并确保没有敌人可以靠近你的瀕死单位。

en: When your armies meet, you may want to try to be the first to attack. So try to end your move out of striking range of the enemy army. He cannot attack but most likely will close into your striking range.
zh_CN: 两军相接时，你肯定想先发制人。所以你可以试着结束回合时，让你的单位停留在敌人攻击范围外。对手不能攻击你，但是很可能进入你的射程范围。

en: Shield with your zone of control (ZOC)
zh_CN: 通过控制区域(ZoC)来防守

en: Every unit of level 1 or higher maintains a zone of control (ZOC) covering all 6 neighboring hexes. This means that once an enemy moves into one of the six neighboring tiles, it is forced to halt and its movement phase ends (only enemies with the rare skirmisher ability ignore this).
zh_CN: 每个1级（或以上）单位都在他周围6个格子生成一个控制区域。当敌人移动到这6个格子中的任何一个，就被迫停下来，结束当前回合的移动。只有极少数拥有“游击”技能的单位忽略ZoC。

en: Because of ZOC, an enemy may not slip between two units which are aligned on a north-south or diagonal line and have exactly 1 or 2 hexes between them. By combining these pairs into a long wall or using them in different directions, you can prevent the enemy from reaching a wounded unit behind. He has to defeat the units imposing the ZOC first. If the enemy can barely reach it, even a single unit may shield a small region behind itself.
zh_CN: 由于控制区域的存在，敌人不能从两个位置相对，中间隔1－2格的单位中穿过。通过组合成对的这样的单位，排成一条直线或者在不同的方向使用，你就可以不让敌人靠近阵形后面的受伤单位。他必须先打败组成ZoC防线的单位。如果只有很少的敌人能攻击到受伤单位，甚至单单一个单位也能在他后面形成一小块安全区域。

en: Maintain a defensive line
zh_CN: 维持防守阵形

en: By lining up many units directly adjacent or with at most 1 hex space between them, you can build up a powerful defensive line. Note that, because Wesnoth uses hexes, a east-to-west "line" is not a straight line but a zig-zag curve. The north south line and the diagonals are the "real" lines.
zh_CN: 将你的单位排成一条线，两两之间最多留一个格子，就能形成一条相当牢固的防线。注意，wesnoth是六角战旗游戏，东西方向的不是直线，而是锯齿曲线。南北向和对角才是真正的直线。

en: Coming from one side, the enemy may attack any single of your units in the line with only 2 of his units at a time. As a rule of thumb, a healthy unit without particular weakness can withstand an attack from two normal enemy units of the same level or lower without getting killed.
zh_CN: 如果敌人只从（防线的）一个方向进攻，你的任何一个单位最多受到对方两个单位同时攻击。一般来说，一个没有特别缺陷的健康单位可以承受两个与他同级或更低等级普通单位的攻击，而不会被杀死。

en: Unfortunately, your line often has to bend to form a wedge or to fit the terrain. At these corner points, 3 enemy units may attack. This also happens at the ends of a line if the line is too short. Use units with high hit point on proper terrain or with proper resistances to hold these weak points. These are the most likely to be killed, so use units with no or few experience points (XP) for this purpose.
zh_CN: 不幸的是，你的防线经常不得不弯曲而形成尖角，或者受到地形限制(而不能排成直线)。在折点的单位可能会同时受到3个敌人的攻击。这种情况在太短的防线的两端也会发生。应该使用具有高攻击，能适应地形或者对地方攻击抗性高的单位把守这些薄弱点。这种位置的单位最可能被杀掉，所以应该使用没有或者只有很少经验值的单位。

en: Lining your troops up also prevents the enemy from surrounding any one of them. For ZOC reasons, a unit with one enemy behind it and one in front is trapped.
zh_CN: 把部队列成直线可以有效避免单个单位被对方包围。由于ZoC限制，前后各有一个敌人的单位就被卡住了。

en: Rotate your troops
zh_CN: 转移你的部队

en: When a unit in the front line is heavily damaged you can move him safely behind your defensive line. To hold up the line, you will most likely have to replace him with a reserve, so hold a couple of units in back of the front line. If you have healers, damaged units in the second line will quickly recover.
zh_CN: 当前线有单位严重受伤时，你可以把他安全转移到防线后面。为了保持防线，你需要用一个后备单位来顶替他的位置。所以应该随时保持两三个单位在防线后面备用。如果你有带治疗技能的单位，后方受伤单位很快就能恢复。

en: Note that your units can pass through hexes containing your own troops.
zh_CN: 可以注意到：你的单位能穿过被己方单位占据的格子。

en: Use the terrain
zh_CN: 利用地形

en: Try to position your troops so that they are attacking from a hex with high defense against an enemy in a hex with low terrain. That way, the enemy's counterstrikes will be less likely to do damage.
zh_CN: 尽量这样布阵，（利用地形）使得你的单位在防御高的位置，敌人处于防御低的位置。这样敌人反击能造成伤害几率要小一些。

en: For example, you might position your elves just inside of a forest edge so that attacking orcs must stand on grassland while your elves enjoy the high forest defenses.
zh_CN: 例如：你可以把精灵单位刚好放到森林边上，这样进攻的兽族就必须站在草地上，而你的精灵则享受森林地形的高防御。

en: Attacking and choosing your targets
zh_CN: 攻击，选择目标

en: Advancing and attacking is of course the most interesting part of your way to victory. Kill or weaken enemies in your path and move your defensive line forward. This can become tricky as the enemy gets to attack back on his turn.
zh_CN: 前进和攻击无疑是取得战斗胜利中最有意思的部分。在你的前进道路上杀死或削弱敌人的力量，将战线向前推移。因为对手下回合会反击，所以这可能需要作出慎重做出决定。

en: Often, you will throw several units at a single enemy unit to finish him off, but these were forming your defensive line which is now partly broken. Maybe this doesn't matter because you are out of reach of the next enemy unit. Maybe it does because you only managed to weaken a very strong enemy and next turn, he is going to strike back. Perhaps a Horseman can deliver the killing blow.
zh_CN: 通常，你会派出几个单位去终结对方一个单位，但是这些单位是你防线的一部分，而这条防线现在破裂开了。如果你在其它敌方单位的攻击范围外，这可能没有关系。但是可能你无法杀死对方一个强壮的单位，只是削弱了他。这时你就有麻烦了，他下回合可以反击。可能一个骑手(Horseman)将杀掉你的单位。

en: Striking first is an advantage because it allows you the choice of which units will face off. Take advantage of enemy weakness: e.g. direct your ranged attacks against foes without ranged weapons. Take advantage of weaknesses like Horsemen's vulnerability to pierce. But remember that they get to attack back on their turn, so you might have weaknesses the enemy may exploit.
zh_CN: 先手攻击是有优势的，因为这样你可以选择面对哪些敌方单位。利用敌人的弱点：例如：用你的远程武器单位攻击只有近程武器的敌人。利用骑手容易受到穿刺攻击的弱点。记住敌人在下回合会还击，所以你可能也有弱点被敌人利用。

en: For example, Horsemen can hold up the line against Orcish Grunts and Troll Whelps very well because they have some resistances against blade and impact. But your Horseman may quite quickly fall to Orcish Archers and Goblin Spearmen.
zh_CN: 例如，骑手可以很好地对抗兽人步兵和巨魔幼崽，因为他们对利刃和冲击有抗性。但是他们面对兽人弓箭手或者地精长矛兵时有可能会很快就死掉。

en: It usually pays off if you can definitively kill (or almost kill) the faced unit. If you are unsure of finishing off the enemy in one turn, either ensure that your unit can weather the return attacks or decide that you're willing to lose that unit. To withstand the enemy's strikes next turn, it is often wise to attack at the range that allows the enemy to do least damage to you, rather than choosing the maximum expected damage to the enemy.
zh_CN: 一般来说，如果你确定能杀死（或者几乎能杀死）对方时，这样做是划算的。如果你不能确保在一回合内消灭敌人，那就要在他是否能承受对方反击和让他死掉之间权衡。这种时候，选择对手反击伤害较少的攻击方式可能比自己伤害最大的攻击方式更为明智。

en: In particular, use your ranged weapons if the enemy has no ranged attack. The computer's default choice only looks for the most damage you can deal, so using it will often result in your units taking more damage than necessary.
zh_CN: 特别的，如果对方没有远程武器，你应该使用远程武器攻击。电脑默认选择的攻击武器是伤害最大的攻击方式，所以使用默认武器可能会使你的单位承受更多不必要的伤害。

en: Remember that Lawful units like humans fight better at daytime and Chaotic units like orcs or undead fight better at night. Ideally you want to first meet the enemy when you are strong and/or he is weak. When the enemy has its strong time, it often pays off to strengthen your lines and hold a favorable defensive position. When its weak time is about to arise, your advance will push forth.
zh_CN: 你还记得守序单位（人类）在白天能更好战斗，混乱单位（兽族，不死族）在晚上能更好战斗吧。最理想的是在你战斗力增强，敌人战斗力减弱的时候接触他们。在敌人战斗能力增强的时候，通常稳固防线，把持防守位置是值得的。当他们战斗能力即将减弱时，你就开始前进。

en: For example, elves might hold out a forest during a nightly orcish onslaught and advance on sunrise. You may even note that the computer AI actively retreats his orcs during day.
zh_CN: 例如，精灵面对兽人晚上的猛攻可能选择在森林里防守，等太阳出来再迈进。你甚至可以注意到AI控制的兽人在白天也会积极撤退。

en: Over the course of a campaign, it is critical that you build up a seasoned force. Later scenarios will assume you have level 2 and 3 units available for recall.
zh_CN: 在战役中，建造一支有经验的部队是非常重要的。靠后的场景会假设你拥有2级和3级单位可供召回。

en: Your units gain most experience points (XP) from killing an enemy unit (8XP per level of the unit killed). As such, it often makes sense to have your higher level units weaken an enemy, but cede the kill to a unit more in need of the XP. Healers in particular are often weak in combat and often need to <emphasis>steal</emphasis> kills in this way to advance levels.
zh_CN: 获取经验值主要靠杀死对方单位(根据对方等级，每等级8点)。所以，通常应该用高等级单位削弱敌人，然后把最后一击留给更需要经验的单位。特别的，治疗者通常在连续对抗中很弱，需要<emphasis>偷人头</emphasis>来升到更高等级。

en: At the beginning (when you probably have no high level units), try to give most kills to a small handful of your units. This will fast-track them to becoming Level 2 units, and they can then shepherd others.
zh_CN: 刚开始的时候（这时你没有高等级单位），试着把最后一击留给一小撮单位。这会让他们更快的到达2级，之后他们可以带领你的其它单位战斗。

en: Don't neglect to earn your leader experience. You need to keep him safe, but if you coddle him too much he will be too low level to survive future scenarios anyway.
zh_CN: 不要忽视你的指挥官的经验值。你需要保证他的安全，但是如果你过分的照顾他，可能会导致他级别太低而不能在后面的场景中存活。

en: Getting the Most Fun Out of the Game
zh_CN: 获取最大游戏乐趣

en: Remember, the idea of a game is to have fun! Here are some recommendations from the development team on how to get the most fun out of the game:
zh_CN: 记住，游戏的目标就是获得乐趣。怎样获取最多乐趣？这里有来自游戏开发组的一些建议：

en: Consider playing the campaign on "Medium" difficulty level, especially if you have prior experience with strategy games. We feel you'll find it much more rewarding.
zh_CN: 考虑以“中等”难度开始战役，尤其是如果你有策略类游戏经验。我们认为你玩这个难度会有更大收获。

en: Don't sweat it too much when you lose some units. The campaign was designed to accommodate the player losing some units along the way.
zh_CN: 不要太担心有单位阵亡。战役设计的时候是考虑到玩家会在游戏过程中失去单位的。

en: Don't abuse saved games. Long ago, Wesnoth only allowed saving the game at the end of a scenario. Mid-scenario saving was added as a convenience to use if you had to continue the game another day, or to protect against crashes. We do not recommend loading mid-scenario saved games over and over because your White Mage keeps getting killed. Learn to protect your White Mage instead, and balance risks! That is part of the strategy.
zh_CN: 不要滥用游戏存档。很久以前，Wesnoth只允许在场景结束的时候存档。中途存档是为了方便想改天接着玩的玩家，或者避免程序崩溃导致之前努力白费而添加的。我们不推荐因为你的白魔法师总是被杀而在战役过程中反复读档，相反，你应该学会保护你的单位，分担风险！这是战术的一部分。

en: If you must load a saved game, we recommend going back to the start of the scenario, so that you choose a new strategy that works, rather than simply finding random numbers that favor you.
zh_CN: 如果你执意要读档，我们建议你从第一回合开始当前场景。这样你可以选择一种合适的战术，而不是拼运气得到几个对你有利的随机数。

en: But remember, the aim is to have fun! You may have different tastes than the developers, so do what you enjoy most! If you enjoy loading the saved game every time you make a mistake, looking for the <emphasis>perfect</emphasis> game where you never lose a unit, by all means, go right ahead!
zh_CN: 不过，仍然要记住，游戏目标是快乐！你可以有与开发者不同的看法，怎么想怎么做就对了。如果你喜欢每犯一个错误都重新读档，希望不损失一个单位<emphasis>完美</emphasis> 通关，不管怎么样，做下去就对了。

en: At the start of a scenario
zh_CN: 开始战役

en: First, read the scenario objectives. Sometimes you do not have to kill enemy leaders; instead it is enough that you survive for a certain number of turns, or pick up a particular object
zh_CN: 首先，阅读场景目标。有时你不需要杀掉敌人首领；而是只需要坚持一定回合数，或者取得一个特殊道具。

en: Look at the map: the terrain, the position of your leader and the other leader(s).
zh_CN: 观察地图：地形，你的指挥官所在的位置，其它指挥官所在位置。

en: Then, begin to recruit units. Cheap units are useful to soak up the first wave of an enemy's attack; advanced units can then be brought in as support. Fast units can be used as scouts, for exploring the map and to quickly conquer villages.
zh_CN: 然后开始招募单位。便宜的单位在阻挡敌人第一波进攻时很有用；此后高等级单位被派上作为支援。移动速度快的单位可以用来侦察，探测地图和快速占领村庄。

en: During the scenario
zh_CN: 战役之中

en: Try to capture and keep control of as many villages as possible to keep the gold coming in.
zh_CN: 试着占领并控制尽可能多的村庄，保持收入是正数。

en: Keep units in packs so the enemy cannot attack from as many sides, and so you can outnumber each enemy unit. Put your units in a line so that the enemy cannot attack any one of your units from more than two sides.
zh_CN: 保持阵形紧凑，这样敌人不能从多个方向攻击你的单位，你可以以数量优势打击敌人。把你的单位排成线形，这样敌人不能同时从3面攻击你的单位。

en: Different units have different strengths and weaknesses depending on terrain and who they are attacking; right click on units and select "Unit Description" to learn more.
zh_CN: 不同的单位有不同的优点和缺点，这取决于他们所在的地形和他们的攻击目标；右键单击单位，选择“单位描述”作进一步学习。

en: You can use lower level units as cannon fodder, to slow down enemy. e.g. you can use them to block enemy reaching your important units
zh_CN: 可以拿低等级单位作炮灰，来拖住敌人。例如：你可以用他们挡住敌人，不让敌人靠近你比较重要的单位。

en: You can cause damage to enemies with advanced units and then finish them with lower level units - to give them more experience (and finally make them advance to next level).
zh_CN: 你可以用高等级单位伤害敌人，但是用低等级单位来终结。这样低等级单位能获得更多经验（从而最终升到下一级）。

en: When you have a White Mage (advances from Mage) or Druid (advances from Shaman), put it in the middle of a circle of units to heal them as they move across the map (Shamans can do this too, but not as well).
zh_CN: 当你拥有白魔法师（从法师升级）或者德鲁依（从萨满升级）时，把他们置于一圈单位中间。一路移动，一路治疗。（萨满也可以，但是没有这么强。）

en: Losing units is expected, even advanced units.
zh_CN: 损失单位是意料之中的，即使是高等级单位。

en: Time of day really matters:
zh_CN: 时间真的很重要：

en: lawful units do more damage at day and less damage at night
zh_CN: 守序单位白天战斗力增强，晚上减弱。

en: chaotic units do more damage at night and less damage at day
zh_CN: 混乱单位晚上战斗力增强，白天减弱。

en: remember to always check the time of day on the right side of the screen. Plan ahead - think about what it's going to be next turn as well as this turn.
zh_CN: 时刻记住查看屏幕右边的时间显示。提早作打算－想好这回合干什么，下回合干什么。

en: Some units are resistant or vulnerable to different kind of attacks. Mounted units are weak vs pierce attacks. Fire and arcane attacks destroy undead. To see how much a unit resists an attack type, right click on the unit, select "Unit Description", then select "Resistance". It will show you how resistant a unit is to different types of attacks.
zh_CN: 有些单位对某种攻击具有特别的抗性，或者特别容易受到某种攻击伤害。骑乘单位面对穿刺攻击很脆弱。火和奥术攻击能狠狠地打击不死族单位。要了解单位对攻击类型的抗性，右键单击单位，选择“单位描述”。里面有单位对不同攻击方式的抗性。（好废话啊）

en: An important part of succeeding at Battle for Wesnoth is keeping your units healthy. When your units take damage you can heal them by moving them onto villages or next to special healing units (e.g. the Elvish Shaman and White Mage). Some other units you will encounter, such as Trolls, have the ability to heal themselves naturally.
zh_CN: 要赢下战役，保持单位健康是很重要的一环。当单位受到伤害时，你可以通过村庄或者治疗者（例如：精灵萨满和白魔法师）给他们治疗。有些你将要面对的敌人，例如巨魔，可以自然回复。

en: Winning a scenario
zh_CN: 赢得战役

en: Advanced units are needed to quickly kill enemy commanders, and to avoid losing lots of units.
zh_CN: 高等级单位对迅速解决敌人首领，避免损失过多单位是很必要的。

en: The quicker you win a scenario, the more gold you get; you will get more gold from winning early than from all of the map's villages for the rest of the turns.
zh_CN: 越快结束战役，能获得的金钱就越多；更早取得胜利比用剩余回合占领地图山所有村庄能取得更多金钱。

en: Killing all enemy leaders usually gives instant victory.
zh_CN: 通常杀掉敌人首领能立即取胜。

en: More general tips
zh_CN: 更多一般性的提示

en: After slaughtering scenarios (where you take lots of punishment) there are usually "breathing room" scenarios where you can rather easily gain some gold and experience (advanced units)
zh_CN: 经过痛苦的关卡（会遭受很多损失）后，通常会有轻松的关卡在后面等着你。这些关的场景中你可以轻松获取金子和经验（高等级单位）。

en: Advanced units have higher upkeep than lower level units (1 gp per level), loyal units are an exception.
zh_CN: 高等级单位比低等级单位维护费高（每等级高1点）。忠诚单位除外。

en: <link linkend="zoc">Zone Of Control</link>.
zh_CN: <link linkend="zoc">控制区域</link>.

note: [generic_multiplayer]
en: User Map
zh_CN: 玩家地图

note: [era]
en: Age of Heroes
zh_CN: 英雄时代

note: [era]
en: Great War
zh_CN: 伟大战争

note: [multiplayer_side]: type=Dark Sorcerer
en: Alliance of Darkness
zh_CN: 黑暗联盟

note: [multiplayer_side]: type=White Mage
en: Alliance of Light
zh_CN: 光明联盟

note: [multiplayer_side]: type=Drake Flare [multiplayer_side]: type=Drake Flameheart
en: Drakes
zh_CN: 龙族

note: [multiplayer_side]: type=Dwarvish Steelclad [multiplayer_side]: type=Dwarvish Lord
en: Knalgan Alliance
zh_CN: 纳尔迦联盟

note: [multiplayer_side]: type=Lieutenant [multiplayer_side]: type=General
en: Loyalists
zh_CN: 保皇派

note: [multiplayer_side]: type=Orcish Warlord [multiplayer_side]: type=Orcish Warrior
en: Northerners
zh_CN: 北方民族

note: [multiplayer_side]: type=Elvish Marshal [multiplayer_side]: type=Elvish Captain
en: Rebels
zh_CN: 反抗者

note: [multiplayer]: type={TYPE}
en: 2p - Caves of the Basilisk
zh_CN: 2p - 蛇怪之穴

note: [multiplayer]: type={TYPE}
en: Players must maneuver their units through the divisive terrain of this long-feared region, once the home of a legendary Elder Basilisk. The caves and the stark wilderness surrounding them are filled with the petrified forms of some of Wesnoth's greatest heroes.
zh_CN: 玩家要控制自己的部队通过这片支离破碎的地域。这里自古以来就令人生畏，传说中是远古蛇怪的巢穴。在通往胜利的道路上时不时会碰到化为石头的韦诺英雄。

note: [side]
en: teamname^North
zh_CN: 北部

note: [side]
en: teamname^South
zh_CN: 南部

note: [unit]
en: Xikkrisx of Syrsszk was a powerful Saurian warrior, sent to this region by the Elders of the Rysssrylosszkk Clan (translation: ''The Hunts-Foes-In-Boiling-Rivers Clan''). The Elders were preparing to make war on a human outpost, and were in great need of the powerful magics of Oxsrrsk, a Saurian Mystic who had last been seen heading in the direction of Ruaskkolin Lake. Xikkrisx found the petrified body of Oxsrrsk, along with a carefully bound scroll that had apparently been dropped into a small crevice in the cave floor. He opened the scroll and read a brief passage from the middle of the text: ''After he was bound and cast from the Upper World, Chak'kso's enraged spirit sought release, and was able to exert a corrupting influence on certain regions of the Upper World, channeled through ''pathways of stone'' that extend from the surface into the depths of the Under Reaches. This rage altered the eggs of great lizards, shaping their bodies and spirits into implements of Chak'kso's hatred.'' Confused, Xikkrisx fixed his attention on the task at hand. Thinking that perhaps the Elders could find some way to restore Oxsrrsk, he began the long and strenuous task of hauling the statue back to the domain of the Rysssrylosszkk Clan. Exhausted, and not having traveled far from the lake, Xikkrisx set the statue down inside of a small cave, and lay down to rest. He was awoken by a bone-chilling roar.
zh_CN: Syrsszk的Xikkrisx曾是一个强大的蜥蜴人战士, 被Rysssrylosszkk 宗族长者送来这里(这个宗族名可翻译为: ''The Hunts-Foes-In-Boiling-Rivers Clan''). 长老们准备在人类前哨发动战争, 所以需要Oxsrrsk强大的魔力, 那是一个最后面对Ruaskkolin湖的蜥蜴人法师. Xikkrisx 发现了Oxsrrsk失去活力的躯体, 以及旁边的缝隙里仔细包好的禁制卷轴. 他打开了卷轴粗略地读到中间的一段:" 他被上层世界约束并抛弃. Chak'kso 被激怒的灵魂突发的释放, 能够对真实世界释放破坏性的影响, 这一切将通过 ''石像通道'' ('pathways of stone)进行，那愤怒的情绪触动了伟大蜥蜴们的蛋, 塑造了它们的身躯和灵魂并附带了Chak'kso的憎恶.''疑惑中, Xikkrisx把注意力集中在手中的任务上. 想到长者们或许可以找到保存Oxsrrsk的方法, 他开始了漫长振奋的任务---把Oxsrrsk这座雕像拖回Rysssrylosszkk部落， 可是没经过湖泊，Xikkrisx和雕像就掉入了一个细小的岩洞中，失去知觉。他是被渗入骨髓的寒冷唤醒的。

note: [unit]
en: Oxsrrsk was a powerful Saurian Oracle, who had, in a raid against the rival Xraxss Clan, acquired (from the vaults of the now-dead Oracle Hesx-Rzzak) a most fascinating scroll. The scroll was entitled ''Ney'yks of the Granite Gaze,'' and told of a creature known as the ''Chak'kso Ney'yks,'' a name which, in an ancient saurian tongue, meant ''Eldest Child of Chak'kso.'' Chak'kso was believed to have been a powerful demigod of the Under Reaches, described as a ''great demon of the earth'' in the Elvish Histories. According to these histories, Chak'kso had once sought to transform all life on the planet to stone; so great was his hatred for creatures of flesh. He was ultimately defeated and bound by powerful magics, but in the centuries following his banishment (to a realm far below the surface of the world) a new breed of creature began appearing in the Histories, a breed with the ability to turn any being of flesh into stone. There was a period when these Basilisks (as they came to be known) wreaked havoc on the world of the living, turning thousands to stone. One by one, and at great cost, the Basilisks were defeated. All, it would seem, but one; the Basilisk known as ''The Ney'yks,'' or ''The Eldest Child,'' in the modern tongue. Supremely convinced of his ability to locate and bind this powerful creature into his service, Oxsrrsk set out on his journey...
zh_CN: Oxsrrsk曾是一个强大的蜥蜴人占卜师，曾在袭击劲敌Xraxss宗族的时候，获取（现在已死亡的占卜师Hesx - Rzzak ）最迷人卷轴。长卷的标题是'石化的注视' Ney'yks， ''宣告了某种被称为'Chak'kso ney'yks' 的生物，在古老的蜥蜴人语里，意味着''Eldest Child of Chak'kso “。 Chak'kso被认为是有一个强有力的地下半神，在精灵的历史里被形容为”great demon of the earth“。根据这些历史记录， Chak'kso曾试图变换上星球上所有生命成为石头，他对有血和肉的生命竟有如此之大的仇恨。但他最终被强大的魔法击败并束缚，然而在数百年后，虽然他的流放（到一个远远低于地表世界的地方）一种新的生物开始出现在历史上，拥有能力以任何代价使血肉变成石头。曾有一段时期，这些 Basilisks （他们后来的称谓）肆虐世间生活，创造使成千上万石头。其它生物一个接一个，并付出巨大代价，最终 Basilisks被打败。所有的，看来，但除了其中之一;，在现代语中 Basilisk被称为''The Ney'yks ， ''The Eldest Child”。他信服自己的能力：找到并束缚这个强大的生命，为他的服务， 于是Oxsrrsk开始了他的旅程...

note: [unit]
en: Rah Ihn Mar, Champion of the Burning Hills, made his way to the Ruaskkolin Lake region in pursuit of the Elvish Hero Terowydlithrol, known amoung Elves as ''The Dragonbane.'' It was said that Terowydlithrol had killed a Dragon of Fire that threatened an Elvish village, and initiated a ''counterattack'' in which some 37 Drakes, camping in a nearby ravine and believed to be in allegiance with the Dragon, were slaughtered. Knowing that these Drakes were innocent, Rah Ihn Mar came to Ruaskkolin Lake to hunt down and slay Terowydlithrol, who had been seen entering the region but a day ago. Burning for vengeance, Rah Ihn Mar began the hunt.....
zh_CN: Rah Ihn Mar, 来自燃烧丘陵地带(Burning Hills)的斗士闯入Ruaskkolin湖领域追随精灵英雄Terowydlithrol，这位精灵传说中英雄在''The Dragonbane'' (龙骨)章节杀死了一只威胁村庄的火龙，并进行了针对37个居住于附近山谷的龙族的屠杀，他/她们在精灵看来和那条龙是一伙的---那是针对龙族的杀戮。Rah Ihn Mar来这里实为无辜的龙族报仇－打倒Terowydlithrol，那个家伙早已进入了这个地带。含着复仇的火焰，Rah Ihn Mar 开始了狩猎.....

note: [unit]
en: A brave hero of Wesnoth's Golden Age, this great rider and commander of men came to this evil place while on a raid against the orcs. Caught unaware by the foul creatures, many of his fellows were killed, but he fought valiantly, slaying many a foe. But alas! The foul Basilisk turned him to stone even as he slew the last orc. Now all that is left is a stark reminder of his once great bearing and strength.
    (inscribed by Fynmiir)
zh_CN: 在韦诺的黄金时代，一位勇敢的韦诺英雄来到了这不幸的土地, 作为伟大的骑士和领袖，对抗兽人。可是对邪恶力量的低估，使他的伙伴们倒下了， 他仍然勇敢的战斗，以寡敌众。 咳！ 在击倒最后一个兽人之后，他被可恶的Basilisk变成了石头。 Now all that is left is a stark reminder of his once great bearing and strength.

note: [unit]
en: General Talael Ryndoc came to this place to fight a duel with the Grand Marshal Aethec Corryn, but the two men never found one another.
zh_CN: Talael Ryndoc将军到这里来与精灵元帅Aethec Corryn决斗,但是他们俩一直没有找到对方.

note: [unit]
en: The last words spoken by Grand Marshal Aethec Corryn: ''Talael Ryndoc! I am through searching for you! I shall make my way back to Haldric's Hall, and inform the court that you were too much of a coward to attend our duel! Your disgrace shall be more agonizing than the death I'd have given you!''
    
    Perhaps he should not have shouted quite so loudly....
zh_CN: 精灵元帅Aethec Corryn的遗言是：“Talael Ryndoc! 我在找你！我应该回到 Haldric's Hall，告诉他们你胆小而逃跑了！这样你的将比被我杀死更难受更加羞耻！"
    
    也许他不该叫得这么响....

note: [multiplayer]
en: 2p - Cynsaun Battlefield
zh_CN: 2p - Cynsaun战场

note: [multiplayer]
en:  Recommended settings of 150 gold and 2 gold per village.
zh_CN:  建议设置为150个金币的起始资源，每座村庄每回合提供2个金币。

note: [multiplayer]
en: There is much to explore in this vast battlefront, designed for players who favor epic, large-scale duel matches.
zh_CN: 在广大的战场上您可以自由探索。专为喜爱大型史诗般2v2对战的玩家设计。

note: [multiplayer]
en: 2p - Dark Forecast (Survival)
zh_CN: 6p - 黑暗预想(生存)[Dark Forecast (Survival)]

note: [multiplayer]
en: Dark Forecast is a survival scenario for solitaire or two-player teambased play against randomly AI spawned units. Victory is achieved by surviving all enemy waves.  During the course of gameplay, the terrain will change based on random weather effects.
zh_CN: 黑暗预想（Dark Forecast）是生存场景。供自残或双人组队娱乐，对抗随机出现的AI（人工智能）单位。 胜利条件是：战胜对手活下来。这个过程中，整个区域会随机出现季节效果。

note: [message]: speaker=narrator
en: The screams and pleas for mercy are finally silenced, as you remove your blood soaked blade from the last of the rebels. There will be no more resistance from the local scum. Your reign has finally earned stability.
zh_CN: 尖叫和恳求声都消失了--- 浴血的剑刃已划过最后的叛乱者，这里已经不再抵抗，您的统治稳固下来。

note: [message]
en: The last and most powerful of these creatures are almost upon us. I feel that if we can finish them off in time, we shall be victorious.
zh_CN: 最后也是最强盛的生灵站在我们这边。获胜不应是疑问，我想可以马上解决他们。

note: [then]
en: Heavy Snowfall
zh_CN: 大雪

note: [then]
en: Snowfall
zh_CN: 降雪

note: [then]
en: Heavy Rains
zh_CN: 大雨

note: [then]
en: Drought
zh_CN: 干旱

note: [else]
en: Clear Weather
zh_CN: 晴天

note: [then]
en: Single player mode - uses the reduced strength spawns.
zh_CN: 单人模式 - 较低强度的冲击

note: [else]
en: Two player mode - uses the full strength spawns.
zh_CN: 双人模式 - 全力倾泄

note: [objectives]
en: Survive and defeat the waves of opposition.
zh_CN: 存活并击败对立面

note: [objective]: condition=win
en: Defeat all waves
zh_CN: 打败所以进攻

note: [objective]: condition=lose
en: Lose all your team's leaders
zh_CN: 团队领袖们皆阵亡

note: [message]: speaker=narrator
en: Dark Forecast - a random survival scenario
zh_CN: 黑暗预想- 未知的生存场景

note: [message]: speaker=narrator
en: Your aim is to survive the spawning waves and defeat the final arch-enemies.
           
    The spawning waves are generated randomly and will different each time Dark Forecast is played.
    
    
    They appear along the north, south and west map edges - though they are most likely to spawn on the west edge. The spawn waves appear at somewhat regular intervals.
    
    
    The weather will also change randomly, affecting the layout of the map.
    
    
    
    #Dark Forecast was made by:
    
    @jb
    - map design, spawn groups and scenario concept
    
    @Rhuvaen
    - WML implementation
zh_CN: 您的目标是打败潮水般包围您的敌人活下来.
         
    敌人潮动随机生成, 所以黑暗预想每次都不一样的黑...
    
    
    他们出现在北方, 南方, 西方地图的边缘- 他们最可能出现在西边.两拨敌人的出现有一定间隔. 
    
    
    整个区域会随机出现季节效果，影响地图位置划分.
    
    
    
    #黑暗预想作者是:
    
    @jb
    - 地图设计, 量产团队和场景概念
    
    @Rhuvaen
    - WML 执行 (WML implementation)

note: [message]
en: So this is the accursed valley - a land ours for the taking.
zh_CN: 所以这是被诅咒的山谷- 我们要征服的土地。

note: [message]
en: The inhabitants are rumored to be a strange alliance of man and beast, and our claim is not going to be unopposed. We must be prepared for the surprises of this land.
zh_CN: 居民都传说这是一个奇怪的联盟，人与兽，而我们的要求是不会被自动实现的。我们必须为这片土地上一切不可知的东西作好准备。

note: [message]
en: Then let us discover what lies in waiting and teach them not to oppose our claim.
zh_CN: 看看他们说的谎言和下场──让我们教训这些不听话的家伙.

note: [message]: speaker=unit
en: Ugh!  How can this be?  Defeated by mere barbarians! My gods have forsaken me...
zh_CN: 哦呃! 怎么会这样? 这样失败，输给野蛮人! 神哪,你抛弃了我...

note: [message]: speaker=second_unit
en: Cheers of your enemy are the last thing you hear as you slip into death...their joy fills your last moments with pure hate.
zh_CN: 欢呼，来自你的敌人，都是过去的事，你不听到了，因为你陷入死亡长流… …单纯的愤恨充满你的最后时刻，留下的是他们的喜悦。

note: [message]
en: The enemy cheers as a dark mist rises from the land, engulfing you. As ghostly wisps drain away your will, you realize that your time in this land is over.
zh_CN: 敌人的欢呼声，像一片黑暗的薄雾从土地升起，并蔓延至你。模样古怪的幽灵在吸取你的希望，而你亦知，自己在这片土地上已经结束。

note: [multiplayer]
en: 2p - Den of Onis
zh_CN: 2p - Onis的巢穴

note: [multiplayer]
en: Danger lurks around every corner in this underground battlefield, a duel map where players must find the balance between force and subterfuge.
zh_CN: 这是一幅供2人决斗的地图，危险隐藏于地下战场的每个角落，你必须在武力与诡计中找到平衡点。

note: [multiplayer] [multiplayer]: type={TYPE}
en:  Recommended setting of 2 gold per village.
zh_CN:  建议设置每座村庄提供2个金币。

note: [multiplayer]
en: 2p - Fallenstar Lake
zh_CN: 2p - 坠星湖

note: [multiplayer]
en: Long ago, a great star fell from the heavens, leaving its mark on this coniferous region.
zh_CN: 很久以前，一颗来自天堂的星辰坠落下来，在这片针叶林中留下了印记。

note: [side]
en: teamname^West
zh_CN: 西部

note: [side]
en: teamname^East
zh_CN: 东部

note: [multiplayer]
en: 2p - Hamlets
zh_CN: 2p - 小村

note: [multiplayer]
en: Warfare transforms the simple farms and villages of a peaceful region into a subtly parceled battlefield.
zh_CN: 战争把简单的农场和宁静的村庄化为精密分割的战场。

note: [multiplayer]
en: 2p - Hornshark Island
zh_CN: 2p - 角鲨之岛

note: [multiplayer]
en: Players must navigate the dispersive terrain of this small but topographically dense island.
zh_CN: 玩家必须驾驭这座麻雀虽小、五脏俱全的岛屿上丰富的地形。

note: [multiplayer]
en: 2p - Sablestone Delta
zh_CN: 2p - 黑石三角洲

note: [multiplayer]
en: Two armies collide on this disjointed coastal landscape of hidden caves and jagged rivers.
zh_CN: 两支军队在这个布满隐藏洞穴和锯齿状河流的海滩旁遭遇。

note: [multiplayer]
en: 2p - Silverhead Crossing
zh_CN: 2p - 银头渡口

note: [multiplayer]
en: Players must traverse all manner of terrain in pursuit of victory on this multi-fronted duel map.
zh_CN: 在这幅战线众多的决斗地图上，玩家必须穿越各种地形来追寻胜利。

note: [trait]
en: statue
zh_CN: 雕像

note: [trait]
en: This is a sculpture made of stone.
zh_CN: 这是一座石雕。

note: [multiplayer]: type={TYPE}
en: 2p - Sullas Ruins
zh_CN: 2p - Sullas遗迹

note: [multiplayer]: type={TYPE}
en: Flooded by the seas and battered by the winter elements, only ruins, water and ice now remain in the shadow of this once mighty empire.
zh_CN: 经过洪水和严冬的洗礼，这个曾经强大的王国长长的影子里只剩下废墟，水，还有冰。

note: [unit]
en: Statue of Sulla
zh_CN: Sulla之像

note: [unit]
en: A stone-carved likeness of Sulla the Great, also known as Sulla the Just, Sulla the Tyrant, Empress of the Sinking Tower, Lady of the Walking Glacier, Sulla the Incinerator, Sulla the Proud and Sulla the Righteous.
zh_CN: 这是苏拉大帝的石像。她也被称为正义的苏拉，暴君苏拉，沉没之塔的女皇，飓风的后裔，冰川上的夫人，灼热浪潮的守护者，火焰女王，焚烧者苏拉，高傲的苏拉以及公正的苏拉。

note: [unit]
en: Statue of Lhun-dup
zh_CN: Lhun-dup之像

note: [unit]
en: A stone-carved likeness of Lhun-dup, Servant of Sulla.
zh_CN: Sulla的侍从Lhun-dup的石像。

note: [unit]
en: Statue of Ri-nzen
zh_CN: Ri-nzen之像

note: [unit]
en: A stone-carved likeness of Ri-nzen, Servant of Sulla.
zh_CN: Sulla的侍从Ri-nzen的石像。

note: [unit]
en: Statue of Ten-zin
zh_CN: Ten-zin之像

note: [unit]
en: A stone-carved likeness of Ten-zin, Servant of Sulla.
zh_CN: Sulla的侍从Ten-zin的石像。

note: [unit]
en: Statue of Lo-bsang
zh_CN: Lo-bsang之像

note: [unit]
en: A stone-carved likeness of Lo-bsang, Servant of Sulla.
zh_CN: Sulla的侍从Lo-bsang的石像。

note: [multiplayer]
en: 2p - The Freelands
zh_CN: 2p - 自由之地

note: [multiplayer]
en: A duel map for super fast play.
zh_CN: 2v2对战地图，适合速战速决

note: [multiplayer]
en: 2p - Weldyn Channel
zh_CN: 2p - 韦岭通道(Weldyn Channel)

note: [multiplayer]
en: 2p - Wesbowl
zh_CN: 2p - 韦诺球

note: [multiplayer]
en: In Wesbowl, a player has to get any of the balls to the other player's end zone as often as possible. However, the other player can attack your units. Wesbowl is played with blunt weapons, and healers are on hand, so when units are killed, they return to that player's end zone with an injury.
zh_CN: 在一起来玩球中，一个玩家必须把任意一个球放入别的玩家的终点区域里。次数越多越好。不过，别的玩家可以攻击您的单位。本游戏中使用的都是钝武器，单位有治疗者的支持，所以当单位被杀死后，会以受伤的惩罚形式回到玩家自己的终点区域中。

note: [multiplayer]
en: 
    Victory:
    @Move either ball to your opponent's end zone more times than they move a ball to yours.
    Defeat:
    #Opponent moves the balls to your end zone more times than you move them to the opponent's end zone
zh_CN: 
    胜利：
    @移动球到对手的终点区域内的次数多于对手移动过来的次数。
    失败：
    #对手移动球到您的终点区域内的次数多于您移动过去的次数。

note: [message]: speaker=narrator
en: Red scores! Current score is $redscore-$bluescore
zh_CN: 红队得分！当前比分是$redscore-$bluescore

note: [message]: speaker=narrator
en: Blue scores! Current score is $redscore-$bluescore
zh_CN: 蓝队得分！当前比分是$redscore-$bluescore

note: [message]: speaker=unit
en: Should I pass the ball to $passto.type ($xloc,$yloc)?
zh_CN: 我该把球传到$passto$passto.type ($xloc,$yloc)里吗？

note: [option]: speaker=unit
en: Yes!
zh_CN: 是！

note: [message]: speaker=narrator
en: Blue team wins! Final score: $redscore-$bluescore
zh_CN: 蓝队获胜！最终比分是：$redscore-$bluescore

note: [message]: speaker=narrator
en: Red team wins! Final score: $redscore-$bluescore
zh_CN: 红队获胜！最终比分是：$redscore-$bluescore

note: [message]: speaker=narrator
en: Draw! Final score: $redscore-$bluescore
zh_CN: 平局！最终比分是：$redscore-$bluescore

note: [multiplayer]
en: 3p - Alirok Marsh
zh_CN: 3p - Alirok沼泽

note: [multiplayer]
en: Three players come head to head on this water-cut battlefield.
zh_CN: 3位玩家在这个被水面割裂的战场上对峙。

note: [multiplayer]
en: 3p - Island of the Horatii
zh_CN: 3p - 荷拉斯兄弟之岛

note: [multiplayer]
en: Controlling the central island is often the key to victory in this 21x21hex 3 player free for all map.
zh_CN: 在这幅21x21的3人自由对战地图上，掌控中央的岛屿常常是获得胜利的关键。

note: [multiplayer]
en: 3p - Morituri
zh_CN: 3p - 濒临死亡

note: [multiplayer]
en: Only one faction will emerge victorious from this tightly bordered three-player map.
zh_CN: 只有一个派别能够在这个紧凑的3人对战地图中取胜。

note: [multiplayer]
en: 4p - Blue Water Province
zh_CN: 4p - 蓝水省

note: [multiplayer]
en: Historians write that Bluewater Province has been destroyed and rebuilt some twenty times. Now, as armies once again converge on the rocky streams and snowcapped mountains of this small province, its villagers hardly seem to take notice.
zh_CN: 历史上蓝水省曾被摧毁并重建了20多次。现在，军队再一次结集在这个有着岩石突兀的河流和白雪皑皑的山脉小小的省份里，村民们似乎已完全不在意。

note: [side]
en: teamname^Team 1
zh_CN: 队伍1

note: [side]
en: teamname^Team 2
zh_CN: 队伍2

note: [multiplayer]
en: 4p - Castle Hopping Isle
zh_CN: 4p - 小岛与城堡

note: [multiplayer]
en: Hop from castle to castle while fighting over a central isle.
zh_CN: 从一座城堡赶往另一座城堡，为中央的岛屿而战。

note: [multiplayer]
en: 4p - Clash
zh_CN: 4p - 冲突

note: [multiplayer]
en: Small map for 2 vs. 2.
zh_CN: 适合2v2对战的小型地图。

note: [multiplayer]
en: 4p - Hamlets
zh_CN: 4p - 小村

note: [multiplayer]
en: 4p - Isar's Cross
zh_CN: 4p - Isar路口

note: [multiplayer]
en: A very small 2 vs. 2 map. Close quarters fighting means the successful rotation of units and planning of moves is important. Teams set for players 1&4 vs. 2&3 (northeast vs. southwest). Designed for 75 starting gold, 20 villages.
zh_CN: 这是一张非常小的2v2对战地图。在近距离对战中，成功的轮换单位、计划您的行动将显得非常重要。队伍设定是1号和4号对2号和3号（东北对西南）。适合于75个金币的起始资源，图上有20个村庄。

note: [side]
en: teamname^South-West
zh_CN: 西南

note: [side]
en: teamname^North-East
zh_CN: 东北

note: [multiplayer]
en: 4p - King of the Hill
zh_CN: 4p - 丘陵之王

note: [multiplayer]
en: Controlling the area around the central keep is very lucrative in this 36X36 4 player FFA map. Works fine 2 vs. 2 as well. There are 36 villages.
zh_CN: 在这幅36x36的4人自由对战地图上，控制中央的要塞有很大好处。也很适合2v2对战。图上有36座村庄。

note: [multiplayer]
en:  Recommended setting of 2 gold per village and 150 starting gold.
zh_CN:  建议设置150个金币的起始资源，每座村庄提供2个金币。

note: [side]
en: teamname^South-East
zh_CN: 东南

note: [side]
en: teamname^North-West
zh_CN: 西北

note: [multiplayer]
en: 4p - Lagoon
zh_CN: 4p - 环礁湖

note: [multiplayer]
en:  Recommended setting of 1 gold per village.
zh_CN:  推荐设置每座村庄提供1个金币。

note: [multiplayer]
en: Four factions contend for dominance over this watery settlement.
zh_CN: 4个派别为争夺这片水中的定居点而战。

note: [multiplayer]
en: 4p - Loris River
zh_CN: 4p - Loris河

note: [multiplayer]
en: A 25x25 2 vs. 2 map centered around a river with keeps in opposite corners. Designed for players 1&4 vs. 2&3. There are 28 villages.
zh_CN: 这是一幅25x25的2v2对战地图，中间是河流，双方的要塞处在对角线上。适合玩家1和玩家4对阵玩家2和玩家3。图上有28座村庄。

note: [multiplayer]
en: 4p - Morituri
zh_CN: 4p - 濒临死亡

note: [multiplayer]
en: Who will emerge from the confines of this perilous battlefield?
zh_CN: 谁能从这片危险丛生的战场中胜出呢？

note: [multiplayer]
en: 4p - Paths of Daggers
zh_CN: 4p - 匕首小道

note: [multiplayer]
en:  Recommended setting of 2 gold per village, 28 villages.
zh_CN:  图上有28座村庄。建议设置每座村庄提供2个金币。

note: [multiplayer]
en: A 35X27 2 vs. 2 map with 5 separate paths of engagement. Balanced to be played east vs. west (1&4 vs. 2&3), but works well with any teams or FFA.
zh_CN: 这是一幅35x27的2v2对战地图，有五条交战路线。从平衡考虑建议玩家组队为东部对阵西部（即玩家1、4对阵玩家2、3），但是其他组队方式或自由对战（FFA）也没有问题。

note: [multiplayer]
en: 4p - Siege Castles
zh_CN: 4p - 城堡围攻

note: [multiplayer]
en: 40X30 4 player map where 4 mighty castles face off at the convergence of two rivers. Works well as 2 vs. 2 or FFA. There are approximately 45 villages.
zh_CN: 这是一幅40x30的对战地图，四座伟岸的城堡对立于两条河流交汇之处。适合2v2或自由组队（FFA）。图上大约有45座村庄。

note: [multiplayer]
en: 4p - The Wilderlands
zh_CN: 4p - 蛮荒之地

note: [multiplayer]
en: A vast region of wild, untamed wilderness, its terrain dotted with forests, caves, rivers, and the ruins of ancient fortresses.
zh_CN: 一大片布满野生动物、森林、洞穴、河流和古老关隘遗迹的区域。

note: [side]
en: Monsters
zh_CN: 怪物

note: [multiplayer]
en: 4p - Xanthe Chaos
zh_CN: 4p - Xanthe之混沌(Xanthe Chaos)

note: [multiplayer]
en: A 24X28 2 vs. 2 map with auxiliary keeps, and a large messy battle in the center common.
zh_CN: 这是一副24X28的2v2地图, 地图中央有辅助城堡和经常性的战斗.

note: [multiplayer]
en: 5p - Auction-X
zh_CN: 5p - 拍卖-X(Auction-X)

note: [multiplayer]
en: 4 players surround a central keep, play vs the AI survival style, or as a FFA or 4 vs. 1. The center player will need more gold in a 4 vs. 1 or FFA, and the best way to determine how much is an auction, LOWEST bid wins. It is a very small map so 75 gold is recommended for the other players.
zh_CN: 这幅地图上,4个玩家环绕中心城堡分布,可以以生存模式,自由对抗或者4v1模式进行游戏. 在FFA模式或者4v1模式中,中央的玩家需要更多的金币, 决定这个额外金币数值的最好方法是拍卖, 最低出价者获得中央位置. 地图不大, 所以其他4个玩家的推荐初始资金为75金币.

note: [side]
en: teamname^Northeast
zh_CN: 东北

note: [side]
en: teamname^Southeast
zh_CN: 东南

note: [side]
en: teamname^Southwest
zh_CN: 西南

note: [side]
en: teamname^Northwest
zh_CN: 西北

note: [side]
en: teamname^Center
zh_CN: 中部

note: [multiplayer]
en: 5p - Forest of Fear
zh_CN: 5p - 恐惧森林

note: [multiplayer]
en: In this mixed landscape, five armies battle for supremacy.
zh_CN: 在这混合地图上，五支部队为争夺王位而战斗者。

note: [multiplayer]
en: 6p - Amohsad Caldera
zh_CN: 6p - Amohsad火山口(Amohsad Caldera)

note: [multiplayer]
en: Only a true tactician will survive in this deadly and confining battlefield, where six boxed-in armies come to a head.
zh_CN: 六支军队争锋相向，只有真正的战术家才能在这个充满死亡和限制的战场上存活。

note: [multiplayer]
en: 6p - Crusaders' Field
zh_CN: 6p - 十字军战场(Crusaders' Field)

note: [multiplayer]
en: The rallying cries of battle can once again be heard on this time-worn field of war, where the ghosts of thousands of brave warriors float invisibly through the mountains, trees and rivers.
zh_CN: 在这片饱经风霜的战场上，战斗的呐喊声再次响起。数以千计的勇士们的阴魂飘荡于山岭、树林与河流之间。

note: [multiplayer]
en: 6p - Hexcake
zh_CN: 6p - 六角蛋糕

note: [multiplayer]
en: 2 vs. 2 or 3 vs. 3 team game.
zh_CN: 2v2或3v3团队对战。

en: Turn 2: Loyalists
zh_CN: 2: 保皇派

en: Turn 5: Knalgans
zh_CN: 5: 纳尔迦联盟

en: Turn 8: Rebels
zh_CN: 8: 反抗者

en: Turn 11: Northerners
zh_CN: 11: 北方民族

en: Turn 14: Drakes
zh_CN: 14: 龙族

en: Turn 17: Undead
zh_CN: 17: 不死族

en: Tower of Doom
zh_CN: 末日之塔

note: [multiplayer]
en: 6p - Team Survival
zh_CN: 6p - 团队生存

note: [multiplayer]
en: Scenario where the objective is to survive for as long as possible.
zh_CN: 场景目标是尽可能存活更长时间

note: [multiplayer]
en: Survive for 32 turns.
zh_CN: 生存32回合.

note: [multiplayer]
en: Hint: Learning the enemy spawnpoints and types helps alot.
zh_CN: 提示:观察敌人刷新点和种类会有很大帮助.

note: [multiplayer]
en: Survive all enemy attacks.
zh_CN: 撑过所有波次的攻击.

note: [multiplayer]
en: Death of your team leaders.
zh_CN: 团队领袖们死亡.

note: [multiplayer]
en: Faery
zh_CN: 仙境

note: [multiplayer]
en: Congratulations for surviving the map that so many people claim is impossible. Frankly, I haven't got a clue as to how you did it, so send me the replay by mail to: roze@roze.mine.nu. Thank You!
zh_CN: 祝贺你在这个地图中生存了下来,尽管这被许多人认为是个不可能达成的任务. 坦白的说,我无法想像你是怎么做到的. 所以请把录像寄给 roze@roze.mine.nu 非常感谢!

note: [multiplayer]
en: You have lost this game, but fear not. You can always try again. And again. And again. *Muahahaha*
zh_CN: 你失败了,不过别气馁.你随时可以再试一次,再一次,再一次...*Muahahaha*

note: [multiplayer]
en: 6p - The Manzivan Traps
zh_CN: 6p - Manzivan陷阱(The Manzivan Traps)

note: [multiplayer]
en: A 40X20 3 vs. 3 map. The Manzivan Traps are widely known as a difficult and confusing area of terrain where it is easy to end up out of position or over extended. Teams set for players 145 vs. 236 (east vs west). Designed for 100 starting gold, has 33 villages.
zh_CN: 这是一幅40x20的3v3对战地图。Manzivan陷阱以让人迷惑的困难地形而著称，在这种地形上很容易因失去据点或过分扩张而失败。玩家1、4、5组队对阵玩家2、3、6（东部对阵西部）。适合100金币的起始资源。图上有33座村庄。

note: [multiplayer]
en: 6p - Waterloo Sunset
zh_CN: 6p - 滑铁卢之日落(Waterloo Sunset)

note: [multiplayer]
en: A 40X30 3 vs. 3 map. Flexible coordination of your alliance is required to avoid being outnumbered. Teams set for players 145 vs. 236 (north vs. south), but having players 146 or 136 as a team is also interesting. Designed for 150 starting gold, has 44 villages.
zh_CN: 这是一幅40x30的3v3对战地图。灵活的协调您所处的联盟，否则就有被围攻的危险。玩家1、4、5组队对阵玩家2、3、6（北部对阵南部），但是由玩家1、4、6或1、3、6组队也很有意思。适合150金币的起始资源。图上有44座村庄。

note: [multiplayer]
en: 8p - Mokena Prairie
zh_CN: 8p - 摩科纳大草原

note: [multiplayer]
en: Inspired from Morituri, this 8 player map creates an epic battle scene that requires two teams to coordinate on both offense and defense.
zh_CN: 根据从Morituri中得到的灵感,这个8人地图创造了一个史诗战争的场景,需要两个团队分别加入进攻方和防守方.

note: [side]
en: teamname^east
zh_CN: 东部

note: [side]
en: teamname^west
zh_CN: 西部

note: [multiplayer]
en: 8p - Morituri
zh_CN: 8p - 濒临死亡

note: [multiplayer]
en: Teamwork and tactics are key to victory in this unusual battlefield, where eight armies fight to the finish.
zh_CN: 在这片非同一般的战场上，八支军队将对抗到底，团队合作与战术才是制胜关键。

note: [multiplayer]
en: 9p - Merkwuerdigliebe
zh_CN: 9p - 非常之恋

note: [multiplayer]
en: A very small 3 vs. 3 vs. 3 map. A 60sec timer is recommended due to the large number of players. The teams are players 159 vs. 267 vs. 348 (north vs. southeast vs. southwest). There are very few villages per player, so 3 gold per villages is recommended.
zh_CN: 这是一幅非常小的3v3v3对战地图。因为玩家数量多，建议设置60秒的时限。玩家1、5、9一队，2、6、7一队，3、4、8一队（北部对东南对西南）。村庄数/玩家的比率很小，所以建议设定每座村庄提供3个金币。

note: [multiplayer]
en: Randomly generated map. Note: random maps are often unbalanced, but if you have time, you can regenerate them until you get a good one.
zh_CN: 随机生成地图。注意：随机地图常常不太平衡，但是如果您有足够的时间，能生成一个很平衡的地图。

note: [scenario] [multiplayer]
en: Random map (Desert)
zh_CN: 随机地图（沙漠）

note: [multiplayer]
en: A random map with sand as the primary terrain. Note: random maps are often unbalanced, but if you have time, you can regenerate them until you get a good one.
zh_CN: 一个以沙地作为主要地形的随机地图。注意：随机地图常常不太平衡，但是如果您有足够的时间，能生成一个很平衡的地图。

note: [scenario] [multiplayer]
en: Random map (Marsh)
zh_CN: 随机地图（沼泽）

note: [multiplayer]
en: A random map with swamp as the primary terrain. Note: random maps are often unbalanced, but if you have time, you can regenerate them until you get a good one.
zh_CN: 一个以沼泽为主要地形的随机地图。注意：随机地图常常不太平衡，但是如果您有足够的时间，能生成一个很平衡的地图。

note: [scenario] [multiplayer]
en: Random map (Winter)
zh_CN: 随机地图（冬天）

note: [multiplayer]
en: A random map set in the break between spring and winter, mainly with snowy terrains. Note: random maps are often unbalanced, but if you have time, you can regenerate them until you get a good one.
zh_CN: 一个设定在冬去春来、以雪地为主要地形的随机地图。注意：随机地图常常不太平衡，但是如果您有足够的时间，能生成一个很平衡的地图。

note: [multiplayer]
en: Wesnoth Benchmark: AI
zh_CN: 韦诺测试标准图：AI

note: [multiplayer]
en: A wesnoth benchmark, use --nogui --no-delay --multiplayer --scenario=wesbench_ai --exit-at-end.
zh_CN: 这是一幅韦诺测试标准图，用法 --nogui --no-delay --multiplayer --scenario=wesbench_ai --exit-at-end。

note: [multiplayer]
en: Wesnoth Benchmark: Scrolling
zh_CN: 韦诺测试标准图：滚屏

note: [multiplayer]
en: A wesnoth benchmark, use --no-delay --multiplayer --scenario=wesbench_scroll --exit-at-end.
zh_CN: 这是一幅韦诺测试标准图，用法 --no-delay --multiplayer --scenario=wesbench_scroll --exit-at-end。

note: [multiplayer]
en: Wesnoth Benchmark: Walking through Shroud
zh_CN: 韦诺测试标准图：穿越覆盖物

note: [multiplayer]
en: A wesnoth benchmark, use --no-delay --multiplayer --scenario=wesbench_shroud_walk --exit-at-end.
zh_CN: 这是一幅韦诺测试标准图，用法 --no-delay --multiplayer --scenario=wesbench_shroud_walk --exit-at-end。

note: [campaign]
en: Northern Rebirth
zh_CN: 北国复兴

note: [campaign]
en: For the people of Dwarven Doors the choice was stark: either drudge as downtrodden slaves for the orcs until the end of their brief and miserable lives, or risk all for freedom and rise up against their cruel overlords. Little did they suspect that their struggle would be the hinge of great events that might restore the Northlands to the glory they had once known.
    
    (Expert level, 14 scenarios.)
zh_CN: 有两个选择摆在Dwarven Doors人们的面前:作为奴隶被兽人蹂躏,直至痛苦的生命和信念终结.或者为了争取自由,站起来反抗残暴的君主.他们的斗争将重新恢复北方大地的光辉与荣耀,或者使他们陷入永无止境的流血和暴乱之中. 
    
    (专家级别, 14 幕,一个剧情分支).

note: [about]
en: Code and Translation Assistance
zh_CN: 编程和翻译辅助

note: [scenario]
en: Breaking the Chains
zh_CN: 冲破锁链

note: [part]
en: Far to the north of Wesnoth, and hard by the dwarven caves of Knalga, there was once a thriving mixed community known as Dwarven Doors. Food, wood, and cloth from all over Wesnoth and many elvish lands as well were brought here to be sold to the dwarves, while ores, metals and worked dwarven manufactures were bought here to be traded throughout the surface nations. Dwarves and humans worked and lived side by side; even the elves who came to trade mingled more with the other kindred races than was common elsewhere. Dwarven Doors grew populous and wealthy.
zh_CN: 在韦诺之北,矮人洞穴 Knalga 的附近,有一个繁盛的部族,被称为 Dwarven Doors . 来自整个韦诺王国和精灵国土上的食物 木材和衣服被运送到这里供矮人消费. 金属和矮人的手工制品也是这里贸易的重点.矮人与人类工作和生活在一起.矮人在贸易中和不同的部族交往.使 Dwarven Doors 变得繁荣和富饶.

note: [part]
en: The dwarves of Knalga, cannily reckoning the gains from trade, built strong fortifications around Dwarven Doors. The people who called it home, dwarven and human alike, knew that the wealth of their city might arouse envy from afar -- hence they kept their weapons sharp, and reckoned themselves well able to fight off any bandit gang or petty warlord that could arise in the thinly-settled northlands.
zh_CN: Knalga 的矮人们依靠精明的智慧从贸易中获得财富,并在 Dwarven Doors 周围建立了强大的工事.Dwarven Doors 的每一个人类和矮人都知道,他们城市的兴起必然引起妒嫉,因此准备好了武器,时刻准备打败任何强盗

note: [part]
en: For many years it was indeed so. Dwarven Doors was a peaceful and prosperous place. Until the orcs came...
zh_CN: 就这样保持了很久, Dwarven Doors 一直是平静和繁荣的.直到兽人的到来......

note: [part]
en: The raids were mere probes, at first, and the orcs mere rabble. But they grew more numerous, and threatening, and the raiding parties became war-bands and then companies. Then there arose a great warlord among the Bloody Sword tribe, the chieftain called Khazg Black-Tusk; and he raised an army, and besieged Dwarven Doors.
zh_CN: 开始只是冲突,兽人很涣散.但他们的数量变得越来越多,越来越有威胁.冲突也逐渐升级,演变成战争.后来,Bloody Sword部落的一个伟大的君主Khazg Black-Tusk建立起一支军队包围了Dwarven Doors.

note: [part]
en: It was a time of doom and great deeds, of fire and blood and slaughter. The men and dwarves of the city fought valiantly. But there were always, it seemed, more orcs to replace the slain, while the defenders could find no succour. Pleas for help went unheeded in other lands, for they were far away and felt unthreatened by the orcs, and were wrapped up in their own affairs and struggles.
zh_CN: 这是一个决定命运的时刻,大火 流血和屠杀开始了.城市里的人类和矮人英勇迎战,但这些守城者没有任何后援.其他城市漠视他们的求援,因为距离太远而且没有感到兽人的威胁.

note: [part]
en: After a year and a day of grim battle the city fell. Its streets ran with gore. The dwarves were pushed back into the caverns of Knalga, while the humans of Dwarven Doors who survived the sack were enslaved by the orcs. Cut off from contact with the surface, the dwarves of Knalga fought on, but knew their utter subjugation could not be averted forever.
zh_CN: 一年后一个阴森的日子,城池陷落.街道上到处流淌着鲜血,矮人被迫回到 Knalga 的洞穴, Dwarven Doors 幸存的人类成了兽人的奴隶.离开了家园 Knalga 的矮人仍在战斗,他们的臣服不可能永远持续下去.

note: [part]
en: Dark years passed; human generations grew up in slavery, and came near to forgetting that their ancestors had been free - and might have completely forgotten were it not for a fateful day in 518 YW. That day that changed the lives of the people of Dwarven Doors - forever.
zh_CN: 黑暗的年代逝去了,人类在奴役中生存,他们逐渐忘却了祖先拥有的自由.直到YW518年决定性的一天,这一天永远改变了 Dwarven Doors 人类的生活

note: [part]
en: It was an early spring day like any other; the humans - joyless beneath the orcish whip - were dispiritedly planting the yearly crop. All at once, the war-drums of the orcs began pounding; harsh war-cries sounded as orcs mustered to gather their weapons and man their posts. Startled, the peasants looked around in alarm, and that was when they saw him.
zh_CN: 这是早春的一天,和往常的一样,在兽人鞭打下的人类无精打采的播种着粮食.突然兽人的军鼓震天响,刺耳的声响好像兽人在集合他们的队伍.农民们注视着突如其来的警报,正是此时,他们看到了他......

note: [part]
en: He came charging out of the woods, his cape streaming in the breeze, his sword flashing quicker than thought, and all around him, the hated orcs fell. To his right fought an elderly mage whose deep voice boomed incantations over the clamor of the battle while the very earth shook with the power of his spells. To his left, glowing with faerie fire, was a great lord of the elves. They were followed closely and supported by a small but powerful elvish army.
zh_CN: 他充满生机,他的盔甲闪闪发光,他的披风在春风中飘动,他的剑闪着光,宛若一条蛇,让可恶的兽人倒下.他的右手边是一位年迈的法师,法师用低沉的声音吟诵着咒语,这声音盖过了战争的喧嚣,大地也在这咒语声中颤动.他的左边发出仙境火光,挥舞着刀剑--这就是精灵王.他们相连紧密,被一小队强大的精灵簇拥着.

note: [part]
en: Word quickly spread among the humans that this hero was none other then Prince Konrad of Wesnoth, faring to the ruins of Knalga to retrieve the Sceptre of Fire and use it to save his homeland from the rule of a tyrant, and they stood, rooted to their places in awe.
zh_CN: 关于这位英雄的谈论在人们之间飞快蔓延,他就是韦诺的国王 Konrad ,从 Knalga 的废墟中取回火焰权杖,用它从残暴的统治下拯救他的祖国.农民们庄严的站在那里.

note: [part]
en: As quickly as it had begun, it was over. Konrad reached the entrance to the tunnels and ushered his men through. Then he turned one last time to face the peasants. Raising his sword in salute and farewell, he called out to them: 'Hold fast your hope, for one day you shall be free!' Then he was gone.
zh_CN: 正如开始一般迅速的结束了, Konrad 到了隧道的入口, 他转身面向农民们,挥剑告别,叮嘱他们“抓住希望, 终将自由”,然后他走了...

note: [part]
en: After that day, nothing could be the same. Hope rose in their hearts like a flame long-smothered but rekindled. The brightest and boldest of them began to plan and to train in secret. And the orcish masters, grown stupid from their own arrogance, did not see.
zh_CN: 这天之后,一切都不同了.希望在他们心中膨胀,宛如烈火重燃.聪明勇敢的他们开始秘密计划着.而兽人的领袖,则被愚蠢的骄傲冲昏了头脑,毫无察觉.

note: [part]
en: There was one among these peasants named Tallin. He had been a little child, barely out of his mother's arms, when Konrad broke the Orcish host. But he never forgot that day. His father was a weaponsmith, his family used less brutally than most because the orcish masters put more value on that craft. In secret, his mother even taught him letters. As the boy grew to young manhood, he could touch blades, and dream. And he did.
zh_CN: 这些农民之中有个叫 Tallin 的,当他还是个小孩时,挽着母亲的手臂, Konrad 大败兽人,这是他不会忘记的.他的父亲是制造武器的,他的母亲教会他这些方法.现在这个小孩已经长大成人,他可以触碰到刀剑,也可以触碰到梦想,他做得到.

note: [part]
en: Then one day Al'Tar, the current 'master' of Dwarven Doors, was attacked by a neighboring tribe of orcs. Tallin seized his moment. Using knowledge born of years of watching, listening and planning, he managed to steal a few weapons and a small amount of Al'Tar's gold. He fled to an abandoned ruin in the forest to rally his fellow peasants.
zh_CN: 一天, Dwarven Doors 的'主人'-- Al'tar 和邻近的兽人部族发生了冲突,早在内心计划已久的Tallin 利用了这段时间,偷走了一些武器和 Al'Tar 的金币,逃到了森林中的一处废墟,在这里召集了跟随他的农民.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat enemy leaders
zh_CN: 打败众敌将

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Tallin
zh_CN: Tallin阵亡

note: [message]: description=Tallin
en: The orcs have gotten careless - look how easily I stole these weapons and this bright gold from them. Now they're killing each other. This might be the only chance we got to get rid of this scum once and for all. Let's give it to 'em!
zh_CN: 兽人太大意了!看,我从他们那偷走这些武器和金币太容易了.现在他们要杀死我们.这是一个机会让我们摆脱这些渣滓!

note: [message]: description=Supporter
en: Brave words, Tallin, but moon-touched crazy ones. You have weapons for fewer than a dozen men. None of us has any armor, or any training. What are the rest of us going to fight them with, pitchforks!?
zh_CN: 好主意, Tallin,但是我们的武器少于一打,也没有盔甲,更未经任何训练.我们怎样作战?用耙子吗?!

note: [message]: description=Tallin
en: There's nothing wrong with pitchforks, I'll give these orcish weapons to any man among you who wants to take 'em and fight with a pitchfork myself. We easily outnumber the orcs, not to speak of the fact that they are killing each-other.
zh_CN: 用耙子也不必担心,只要大家用耙子战斗,就可以从兽人那里缴获武器.我们很容易在数量上超过兽人的.别多说了,他们会杀死我们的!

note: [message]: description=Supporter
en: But their wolves run faster than we can walk, and their swords are sharper than our farm tools.
zh_CN: 但是他们的狼比我们跑的快,他们的剑也比我们的农具锋利.

note: [message]: description=Tallin
en: We must use our strength of numbers. Stay shoulder-to shoulder with the man next to you; never get isolated, especially not on open ground. Swarm them -- surround them, five or six to one, and they will go down.
zh_CN: 我们必须发挥我们数量上的优势,保持队形,不要掉队.尤其不要在开阔地上掉队.分割他们--包围他们,五六个人一组.

note: [message]: description=Supporter
en: But still, Tallin, this is going to be a slaughter.
zh_CN: 但是... Tallin ,这将变成屠杀.

note: [message]: description=Tallin
en:  *sigh* Yes, well I know it. But would you rather live as slaves to the orcs forever?
zh_CN: 唉,是的,我知道.但是你想永远活在兽人的奴役下吗?

note: [message]: description=Supporter
en: Never! I would rather die!
zh_CN: 不!我想那还不如死!

note: [message]: description=Tallin
en: Then it's time to fight!
zh_CN: 开始战斗吧

note: [message]: description=Al'Tar
en: You clod of dung! How dare you step onto my land!
zh_CN: 傻瓜!竟敢踏上我的土地!

note: [message]: description=Garrugch
en: You puny weakling, this land now belongs to my master! Surrender now and he might let you be his slave.
zh_CN: 你们这些懦夫,这片土地属于我的主人!现在投降他仍然会让你继续作奴隶.

note: [message]: description=Al'Tar
en: Pahh! Grunts, attack! Whoever brings me the head of Garrugch will get five villages!
zh_CN: 呸! 咕哝兽 ,进攻!无论是谁,把 Garrugch 的头颅献给我就赏谁五个村庄! (如前文提到的,这两股兽人之间存在矛盾.)

note: [message]: description=Tallin
en: I die now, you orcish scum, but I die free! More will come after me. We will rise again and again until we work a fitting vengeance on you!
zh_CN: 我完了,你这个兽人的渣滓,我以死获得自由!更多人将跟随我的步伐.我们将不断复仇!!

note: [message]: description=Al'Tar
en: Pahh! Grunts, put the rest of those peasant rabble back in chains.
zh_CN: 哈!咕哝兽,把剩下的贱民锁回去.

note: [message]: description=Tallin
en: YES! We did it! We are free!
zh_CN: 好的!我们做到了!我们自由了!

note: [message]: description=Un'Yin
en: Garrugch failed in mission, but Al'Tar dead by peasant slaves. Better tell the Master.
zh_CN: Garrugch 在任务中失败了.但是 Al'tar 死在农民军中了,最好告诉主人.

note: [message]: description=Un'Yin
en: Master needs more meat for wolves. Peasants good meat.
zh_CN: 主人需要更多的狼食.农民的肉也不错.

note: [message]: speaker=unit
en: This is one of the entrances to the dwarven caves.
zh_CN: 这是一个通向矮人洞穴的入口.

note: [message]: speaker=unit
en: Aaaaah! Trolls! The caves are infested with trolls!
zh_CN: 啊!巨魔!洞穴里都是巨魔!

note: [message]: speaker=unit
en: What the... *gurgle* Hey! Look... a slave... uprising!
zh_CN: 啊...看!奴隶...暴动了!

note: [message]: speaker=second_unit
en:  *STAB*
zh_CN: 杀!!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Not a very bright one, was he?
zh_CN: 他并不是非常聪明,不是吗?

note: [message]: speaker=unit
en: No! I have failed in my mission!
zh_CN: 不!我的任务失败了!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Mission? What mission?
zh_CN: 任务?有何任务?

note: [message]: speaker=second_unit
en: Ack! These bloody slaves are always getting in the way. Let's give them a beating!
zh_CN: 啊!这些奴隶朝这来了,给他们点教训!

note: [message]: description=Garrugch
en: Haha! Look boys, that weakling Al'Tar can't even keep his slaves under control.
zh_CN: 哈哈,看哪,无能的 Al'Tar 无法领导他的奴隶.

note: [scenario]
en: Infested Caves
zh_CN: 洞穴混战

note: [part]
en: Ill-armed and untrained though they were, the people of Dwarven Doors rose against the Orcs. Although their losses had been tremendous, never once did they break or falter. In the end, the orcish host was smashed and the survivors sent scurrying for their lives.
zh_CN: 这些缺乏武器和毫无经验的Dwarven Doors人民顽强抵抗兽人.尽管损失惨重,但他们从未放弃.最后,兽人领袖的一次醉酒,保全了幸存者的性命.

note: [part]
en: Grief for the fallen could not suppress the people's joy in their newfound freedom. They ransacked the orcish storehouses, sang, danced and drank with abandon. New-fledged warriors boasted of their deeds in the battle, while the women and children looked on with awe.
zh_CN: 失去的痛苦并不能掩盖人们寻找自由的追求.他们寻找兽人的物品,唱歌 跳舞 饮酒.年青的战士在妻儿的注视下,庄严的加入战斗队伍.

note: [part]
en: Amidst all the revelry, Tallin alone remained grave. He knew it likely that the orcs would return with a vengeance and slaughter every last one of them. The following morning, he gathered the cooler heads about him so they could set their next course. How might they, untrained in the art of war and without expectation of aid from the prosperous human lands of the south, defend themselves?
zh_CN: 在这场胜利的狂欢中,Tallin冷静的思考着.他知道兽人将很快回来复仇,他将杀死每一个人.转天清晨,他召集了各部的头领,以便冷静思考下一步:在无情的北地存活.

note: [part]
en: The war council's thoughts quickly turned to the dwarves, close allies in the past. However, nobody knew the state of things in the Knalgan tunnels. The bravest of scouts found in there the spoor of many trolls, and of creatures darker than trolls. It was even rumored that the dwarven dead from the invasion of Knalga had risen in unlife, roaming the tunnels to slay the living. Fighting through all manner of unknown monsters in the mere hope of finding surviving dwarves held but little appeal.
zh_CN: 这场会议很快就结束了,没人知道Knalgan隧道的情况但他们想到了矮人.勇敢的侦察兵在那里发现了巨魔的足迹和更可怕的东西.传说在 Knalga 进攻中死去的人游荡在隧道中,杀死所有活的东西.不管怎样打败这些怪物,寻找幸存的矮人这是仅存的希望了.

note: [part]
en: So the matter lay, and the peasants dithered from one suggested plan of action to the next, never arriving at any conclusion. In the meantime, some help, unlooked for, arrived in the form of a small band of woodsrunners -- escapees from the orcs, grown wood-wise and crafty, and in contact with larger bands of poachers and outlaws roaming the night. Embassies were sent; agreements made. A handful of experienced fighters, scarred and closemouthed, came to Dwarven Doors to find and train the most willing in their rugged fighting style.
zh_CN: 给这些惊慌失措的农民一个忠告,不要冒然进入下一步.同时,视线之外的帮助到达了,一股森林逃亡者的力量,猎者,不法之徒前来,同盟已经形成.那些伤痕累累的老战士回到Dwarven Doors并训练一批新的士兵.

note: [part]
en: A fortnight after their victory, the town was awakened from slumber in the dead of night by the distant booming of orcish drums. Scouts training with the nightrunners returned to cry the news that a strong orcish company was approaching. Frightened as they had never been before, the folk of Dwarven Doors looked to Tallin for guidance.
zh_CN: 胜利后的两周,整个城镇被被远方兽人的军鼓声从睡梦中惊醒了.夜寻的人报告说一支强大的兽人军团正在逼近.整个Dwarven Doors的人惊呆了,希望Tallin给他们指引.

note: [part]
en: Faced with certain destruction at the hands of the orcs, or a fate unknown in the caves of Knalga, Tallin chose the latter. The people quickly gathered together and collected whatever food and weapons they could and plunged into the darkness of the caves.
zh_CN: 在兽人的手下毁灭,或者在Knalgan隧道中被命运摆布,Tallin选择了后者.人们快速集合起来,把食品和武器收集到一起,埋进了黑暗的洞穴.

note: [message]: role=Supporter
en: So here we are...
zh_CN: 在这儿我们......

note: [message]: role=Supporter
en:  *trip* OOF!!!
zh_CN: 小心!!!

note: [message]: role=Supporter
en: Great idea, Tallin, I probably couldn't even fight a bat down here.
zh_CN: Tallin,我不想在这儿战斗.

note: [message]: role=Supporter [message]: description=Tallin
en: Ahhhh!
zh_CN: 啊!

note: [message]: description=Tallin
en: Calm down, $name.user_description. Come what may, we'll handle them. Come on now, let's find those dwarves!
zh_CN: 镇定,镇定!$name.user_description.我们能够解决这些困难,现在,我们去找矮人吧!

note: [objective]: condition=win
en: Find the Dwarves
zh_CN: 找到矮人

note: [objective]: condition=win
en: Clear the Caves
zh_CN: 清理洞穴

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Hamel
zh_CN: Hamel阵亡

note: [message]: description=Tallin
en: Good, we managed to clear the caves... for now, anyway. Now let's get to the dwarven keep and dicker for better weapons.
zh_CN: 好的!我们设法探明洞穴...现在,让我们去寻找矮人的住处,从他们那弄点好武器.

note: [message]: description=Tallin
en: Good, there are no more monsters lurking in these parts of the tunnels. I think I can hear the clamor of dwarves just ahead. Come on men, let's go meet them.
zh_CN: 好的,地道的这个部分没有怪兽潜伏.我想我能听到矮人的喊杀声就在前面.来吧,去找他们.

note: [message]: description=Camerin
en: Hey, what's going on in here?
zh_CN: 来这有何贵干?

note: [message]: role=Admirer
en: We are killing lots of trolls and skeletons.
zh_CN: 我们正在与巨魔和骷髅兵作战.

note: [message]: description=Camerin
en: Really! Did you save any for me?
zh_CN: 真的?你们能给我留点吗?

note: [message]: role=Admirer
en: Uh, not really...
zh_CN: 哦,不好说...

note: [message]: description=Camerin
en: Awwwwww.
zh_CN: 噢.

note: [message]: role=Admirer
en: But hey, if you want to join us, I am sure we will be fighting a lot more orcs, trolls and skeletons in the near future.
zh_CN: 如果你加入我们,我保证我们不久要收拾更多的兽人,巨魔和骷髅兵

note: [message]: description=Camerin
en: Really! Oh yeah, I am in!
zh_CN: 真的!我加入!

note: [message]: description=Tallin
en: ...that was rather odd. Who is this guy?
zh_CN: ...太奇特了,这家伙是谁?

note: [message]: description=Hamel
en: Oh, don't mind him, that'd be Camerin. He used to be yer usual scholarly mage, and he moved awa' up here to be alone and study. But then when the orcs invaded he went a little loony. My guess is that some roving orcs ransacked his place and burnt his notes or something. Whatever it was, he couldna' take it and became fey. Ever since he has been roving these caves destroying any manner of monster that he comes across. They all give him a very wide berth by now. So just be polite, give him some room and you'll find he is relatively harmless...
zh_CN: 噢.不要在意.那是Camerin,他曾是法师学徒,自己窜出来学习.但是兽人入侵后,他发狂了.我想是兽人洗劫他的住处,烧了他的笔记之类的东西.不管怎样,因为他那脾气会毁掉前面挡道的一切,那些怪物都给他一点空间.所以礼貌些,给他些空间就没有危害...

note: [message]: speaker=unit
en: Stand where ye be, you... Och! A human!
zh_CN: 站在那!你...哦!一个人类!

note: [message]: description=Tallin
en: Greetings from the people of Dwarven Doors, friend.
zh_CN: 朋友,Dwarven Doors的人类向你们问候.

note: [message]: speaker=unit
en: Dwarven Doors? I thought ye surface humans had been enslaved or slain by the orcs years ago.
zh_CN: Dwarven Doors? 我想人类已经被兽人奴役很多年了.

note: [message]: description=Tallin
en: Yes, we were enslaved, but we rose against Al'tar and defeated his warband. In order to stay free, we seek help and equipment from our old allies, the dwarves.
zh_CN: 是的,我们是当了奴隶,但是我们打败了Al'tar和他的手下.为了自由,我们需要老朋友的帮助和武器.

note: [message]: speaker=unit
en: Och, the dwarves of Knalga are themselves in desperate straits - but we havena' forgotten the old bonds. Be welcome to our keep. Aye, and have speech with our chieftain, the Lord Hamel.
zh_CN: 噢,Knalga的矮人们也过着贫穷和绝望的生活,但我们没有忘记老朋友.欢迎来到矮人的营地.和我们的首领Lord Hamel谈谈吧.

note: [message]: description=Tallin [message]: speaker=unit [message]: description=Father Marcus [message]: description=Ro'Arthian1
en: Very well.
zh_CN: 好的.

note: [objective]: condition=win
en: Move Tallin to the Dwarvish Keep or...
zh_CN: 移动Tallin到矮人的堡垒或...

note: [objective]: condition=win
en: Clear the Caves (Bonus)
zh_CN: 清除洞穴(奖金丰厚)

note: [objective]: condition=lose
en: Turns Run Out
zh_CN: 步伐用尽

note: [message]: description=Hamel
en: Well met, Tallin. My men have told me of your victory against Al'Tar.
zh_CN: 见到你很高兴,Tallin.我的人说你战胜了 Al'Tar.

note: [message]: description=Tallin
en: Thank you and well-met indeed, Lord Hamel.
zh_CN: 谢谢,我也很高兴和你见面,Lord Hamel.

note: [message]: role=Supporter
en: Whew, we did it!
zh_CN: 哇!我们作到了!

note: [message]: description=Camerin
en: Awww! Are we done already?
zh_CN: 啊!我们真的做到了?

note: [message]: description=Hamel
en: Oh, don't mind him, that'd be Camerin. He used to be yer usual scholarly mage, and he moved awa' up here to be alone and study. But then when the orcs invaded he went a little loony. My guess is that some roving orcs ransacked his place and burnt his notes or something. Whatever happened, e couldna' take it and became fey. Ever since he has been roving these caves destroying any manner of monster that he comes across. They all give him a very wide berth by now. So just be polite, give him some room and you'll find he is relatively harmless...
zh_CN: 噢.不要在意.那是Camerin,他曾是法师学徒,自己窜出来学习.但是兽人入侵后,他发狂了.我想是兽人洗劫他的住处,烧了他的笔记之类的东西.不管怎样,因为他那脾气会毁掉前面挡道的一切那些怪物都给他一点空间.所以礼貌些,给他些空间就没有危害...

note: [message]: description=Camerin
en: PREPARE TO DIE, YOU FOUL ORC!
zh_CN: 准备受死吧,你们这些白痴兽人!

note: [message]: speaker=unit
en: Hold it! I am no orc, I am a human!
zh_CN: 我不是兽人,我是人类!

note: [message]: description=Camerin
en: A human! Amazing, I haven't seen a human ever since the orcs attacked.
zh_CN: 一个人类!令人惊讶,我从未见到从兽人攻击中逃脱的人类.

note: [message]: speaker=unit
en: How have you managed to survive all this time?
zh_CN: 你能设法保护我吗?

note: [message]: description=Camerin
en: By frying every orc, troll or skeleton I come across. Duh! Those monsters desecrated my life's work, now I shall not rest till I send every last one of them to hell! Oh, and just between me and you, it is actually good fun - more fun anyway then sitting on your backside studying all day...
zh_CN: 我从兽人 巨魔和骷髅兵中间一路打过来.唉!这些怪物亵渎了我毕生的工作,现在我不再沉默了,我会把他们全部送到上帝那!和你们并肩作战比整天钻研法术有意思得多...

note: [message]: speaker=unit
en: ...uh ok!
zh_CN: 哦,好的!

note: [message]: description=Camerin
en: But silly me, where are my manners. Would you like to come inside for tea?
zh_CN: 进来喝杯茶吧,这是我的习惯.

note: [message]: speaker=unit
en: Um... err.... well actually we are presently busy fighting our way through hordes of trolls and skeletons trying to find the dwarves... if there are any left.
zh_CN: 恩....说实话我们一会就将对一大群巨魔和骷髅兵展开激战,为了寻找矮人...如果他们还活着.

note: [message]: description=Camerin
en: Hordes of trolls and skeletons! Where!? Let's go burn 'em all!
zh_CN: 一大群巨魔和骷髅兵!在哪儿?让我烧死他们!

note: [message]: speaker=unit
en: Err... ok....
zh_CN: 恩...好的...

note: [message]: speaker=unit
en:  *Is it safe to have this lunatic with us?*
zh_CN: 这对我们来说真是个疯狂的决定.

note: [message]: description=Camerin
en: BURN, YOU DISGUSTING FILTH!
zh_CN: 烧死你,讨厌的家伙!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Ahhh! Fire!
zh_CN: 啊!火!

note: [message]: description=Camerin
en: YEAH! DIE, SCUM, DIE!
zh_CN: 哈!死了,渣滓,去死吧!

note: [message]: role=Messenger
en: Tallin, we have just received the news that the dwarvish Lord Hamel has just been slain. We are too late!
zh_CN: Tallin,我们刚刚得到消息,矮人的首领Hamel领主已经死了,我们来的太晚了!

note: [message]: description=Tallin
en: No! Without the dwarvish weapons we have no hope!
zh_CN: 不!没有矮人们的武器我们就没有希望!

note: [message]: speaker=unit
en: This tunnel keeps on going...
zh_CN: 这个地方好像能动...

note: [message]: description=Tallin
en: I think we should finish searching this part of Knalga first before we go deeper into the caves.
zh_CN: 我想我们完成了Knalga这部分的搜索,我们将去更深的地方.

note: [message]: role=Supporter
en: Grim Gods of Darkness, what are those things!
zh_CN: 黑暗之神,这是些甚麽东西!

note: [message]: description=Tallin
en: Skeletons!
zh_CN: 骷髅兵!

note: [message]: role=Supporter
en: Look at the axes they bear. At one time those skeletons must have been dwarves!
zh_CN: 看他们的斧子.他们曾经也是矮人!

note: [message]: description=Tallin
en: Stand firm, men. The dwarven defenders of Knalga rise again. Now it remains to be seen whether or not they recognize us as friends.
zh_CN: 战士们,站稳了.Knalga的矮人守卫者将再次出现.现在看看他们是否还认为我们是朋友.

note: [message]: role=Supporter
en: They are attacking us!
zh_CN: 他们攻击我们了!

note: [message]: description=Tallin
en: Destroy them!
zh_CN: 消灭他们!

note: [message]: speaker=unit
en: Hey look, it's an ancient door. It seems the trolls were too stupid to find how to open it.
zh_CN: 看!这有一个古代的门.看来愚蠢的巨魔没有找到开启它的方法.

note: [message]: description=Tallin
en: Well, let's see what's behind it.
zh_CN: 好的,让我们看看它后面有甚麽.

note: [message]: speaker=unit
en: Alright. *Grunt* *Strain* It's not moving, it seems to be stuck.
zh_CN: 好的.拉不动,像是被钉住了.

note: [message]: description=Tallin
en: Well, just kick it down then.
zh_CN: 踢它的下面.

note: [message]: speaker=unit
en: ...right...
zh_CN: ...好的...

note: [message]: speaker=unit
en:  *SMASH*
zh_CN: 打破了

note: [message]: speaker=unit
en: ....right.
zh_CN: ...好的.

note: [message]: speaker=unit
en: Hey look, it's an ancient door. It seems the skeletons were too stupid to find how to open it.
zh_CN: 看!这有一个古代的门.看来愚蠢的骷髅没有找到开启它的方法.

note: [message]: speaker=unit
en: ....right...
zh_CN: ....好的...

note: [message]: speaker=unit
en: Wow, this place is interesting.
zh_CN: 噢.这个地方真好.

note: [message]: description=Hamel
en: This is how we get our food, me lad. Since we are a tad close to the surface here, some sunlight shines down through the cracks in the roof. If we baby the plants, we can usually get enough. They taste unco' foul but that's how we hw' survived all these long years.
zh_CN: 我的朋友,这就是我们如何得到食物的方法.当我们小的时候,一些阳光从顶部的裂缝射进来.我们种下庄稼,这就足够了.这些食物的味道很差,但足够养活我们很多年了.

note: [message]: role=Supporter
en: Tallin, this situation is hopeless - there are endless monsters swarming from all directions!
zh_CN: Tallin,现在的情况没希望了,无穷无尽的怪兽从四面八方涌来.

note: [message]: description=Tallin
en: We are in a dire situation indeed - but just see - the trolls and the skeletons are also attacking each other. We must all stay together in one group; let each man support the man next to him. If our ranks are imposing enough the monsters may shy away from us in favor of easier prey.
zh_CN: 现在我们的情况确实很惨,但是巨魔和骷髅兵也在互相争斗.我们必须团结起来,互相扶助.如果我们的军容整齐,怪物将被我们吓退.

note: [message]: role=Supporter
en: But still, Tallin, we will take losses, and for each one of us, there is no replacement - wheres for every monster we kill, it seems that two more come to take its place!
zh_CN: 但是.Tallin,我们还是会有损失的. 每个人都不可取代- 我们在哪儿杀死一个怪物,  可能又跳出两只！

note: [message]: description=Tallin
en: Which is why we must make haste to find the dwarves. Dwarves are hardy creatures and they know their caves backwards and forwards - so I am sure at least some must have survived! Indeed, this is our only hope for otherwise, be it on the surface or be it down here, any way we turn we face certain destruction!
zh_CN: 那就是为什么我们必须快些找到矮人.矮人是坚忍的民族,更了解洞穴的前前后后 – 所以我

note: [scenario]
en: To the Mines
zh_CN: 冲向矿山

note: [part]
en: After reaching the dwarvish keep and tending to their wounded the humans led by Tallin and the dwarves led by Lord Hamel made council.
zh_CN: 在到达矮人营地后,人类的领袖Tallin和矮人的领袖Hamel领主开始商讨.

note: [part]
en: Be welcome to the Southern Tunnels friends... or at least, what's left o' them.
zh_CN: 欢迎南方来的朋友.最终,我们摆脱了那些家伙.

note: [part]
en: Thank you, Lord Hamel. Though Knalga lies in chaos, it is a great relief to see that at least some dwarves have survived.
zh_CN: 谢谢,Hamel.Knalga仍陷在黑暗的深渊中,对于幸存的矮人来说这是个极大的伤痛.

note: [part]
en: Thank you, human. It is likewise a great relief to see that our allies of old have managed to break their bonds, and live as free men once again.
zh_CN: 是的,人类.这是整个古老联盟的伤痛,我们要打破他们的束缚.让人们再次获得自由.

note: [part]
en: Yes, that touches on the main reason for our visit. We have broken free, but to stay free we need better weapons and armor. Clubs and pitchforks will not carry us through the long run.
zh_CN: 是的,这正是我此行的目的.我们自由了,但我们需要更好的武器和盔甲来保护来之不易的自由.棍子和耙子不能给我们太多的帮助了.

note: [part]
en: Dwarves are known to be the finest metalworkers and weapon-smiths. We were hoping that you would be able to help us.
zh_CN: 矮人们是公认最好的冶炼工人和武器制造者.我希望你们能够帮助我们.

note: [part]
en: Aye, our craft is great...but we dinna ha' much of weapons and armor ourselves. We're but a remnant that survived the orcs' in-taking of these caves. There may be other remnants; but if there are, we dinna yet ken of them.
zh_CN: 啊,我们的手艺确实不错...但是现在没有太多的的武器和盔甲了.只有洞穴中兽人残存的一些.洞穴的其他地方,可能还有一些.

note: [part]
en: If you don't mind me asking, Lord Hamel, how exactly did you manage to survive the orcish invasion? And since it was the orcs who reduced Knalga to this sorry state - where are they now? From what I have seen, it is mostly trolls and skeletons who lately haunt these caves.
zh_CN: 请别介意, Lord Hamel,你从兽人的围攻当中逃脱出来多困难呀!把Knalga带入如此窘迫境地的兽人哪去了?依我之见,就在不久之前,大量的巨魔和骷髅兵还在这个洞穴中游荡.

note: [part]
en: Oh, there are orcs enough down here, but ye'll not likely see them; they hide from us like vermin. You see, lad, in these caves there is no more fearsome a foe then a dwarf. Not only do we move through the caves swiftly, but we know them like the backs of our hands. The orcs did indeed manage to swamp our defenses with their sheer numbers all those long years ago, but not before we surprised and slew their leader - the cursed Khazg Black-Tusk. Since then, although the orcs still foul these caves with their stench, their attacks have been uncoordinated and erratic, wi' the orcs as likely to attack each other as they are to attack us.
zh_CN: 是的,这里是有大量的兽人,但是现在都不见了踪影,像幽灵一般隐形了.你看,现在洞穴中没有可怕的敌人了.我们可以在洞穴中快速的穿行,而且对洞穴结构了如指掌.几年来, 兽人一直用数量上的优势想彻底击垮我们的防线.但他们的军队毫无组织纪律,他们的内战与其他部族的战争比和我们之间的战争还激烈.

note: [part]
en: In more recent years, however, I ha' noticed that there have been fewer orcs and more skeletons around. The orcs seem to fear them and shy away from them whenever possible, but their troll allies are another matter. Yon trolls actually seem to take great pleasure out of crushing the skeletons to the dust and sucking any marrow that remains in their bones...
zh_CN: 几年前,我注意到兽人非常惧怕身边的骷髅兵.那些巨魔可以粉碎一切...

note: [part]
en: What is the story with those skeletons anyway? They look like they were dwarves when they lived, but now they just seem to be mindless killers, attacking anyone and anything.
zh_CN: 这些骷髅兵是怎样一回事?看起来他们生前是矮人,,但现在他们是毫无心智的杀手,攻击任何生物.

note: [part]
en: In truth, we ha' no idea. They just started appearing one day some years after we were trapped here - by ones and twos in the beginning, and now by the hordes. We were fair frightened when we first encountered them, but we soon discovered they fell to our hammers just as readily as the orcs fell to our axes. So, it is not their existence I fear - for we have faced far worse trials - but their rising numbers gives cause for worry...
zh_CN: 确实.他们是几年前的一天突然出现的,一开始只有一两个,现在成了一大堆.我们第一次交战时打了个平手,但很快我们发现他们开始使用我们的铁锤攻击就像兽人用我们的斧子攻击一样,更糟的是他们越来越多的数目引起了更大的恐慌.

note: [part]
en: Well, we are here with you now Lord Hamel, and in exchange for proper weapons, we will gladly assist you in clearing these caves of monsters.
zh_CN: Lord Hamel,现在我们并肩作战,作为这些武器的交换,我们很乐意帮你清除地洞中的这些怪物.

note: [part]
en: That is the problem lad, we ha' been stranded in these tunnels for years now, almost completely cut off from sources of food or metals or tools. It ha' been as much as we could do to survive. We'll ha' more food again now that we can reach the surface, and tools aplenty there are in the stores where we couldna' reach while the orcs and trolls held them. But metal will be scarce for a while yet; ore will have to be briught in for smelting, first.
zh_CN: 有个问题,我们被困在地洞中多年,完全断绝了食物 金属 和工具的来源,但我们尽力的保存了自己.我们现在有足够的食物可以重回地面了.我们的仓库中有大量工具但都被兽人和巨魔霸占了.我们的金属太缺乏了,首先,需要大量的矿石熔炼.

note: [part]
en: So, is there not any source of good ores nearby?
zh_CN: 好的,附近有好的矿场吗?

note: [part]
en: Aye, there is. A few miles north of here is the place where we mined many of our raw metals. However, that place also seems to be where all those skeletons are coming from. For all that we have managed to hold the skeletons off in our own keep, I dare not venture right into their lair. To go there would mean certain death.
zh_CN: 哦,有的.北部数英里外的地方有很多金属矿藏.但所有的骷髅兵好像都来自那里,到那里去必死无疑.

note: [part]
en: With all respect, my Lord Hamel, we the people from Dwarven Doors have faced certain death many times now. Rising up against the orcs was said to be certain death. Plunging headfirst into these bleak caves was said to be certain death. If our fate is death then so be it. Until that time comes, my people will fight and I will lead them to fight!
zh_CN: 尊敬的Hamel领主. 我们,从Dwarven Doors来的人已经几经生死.说起来反抗兽人就是必死.义无反顾的进入地洞也是必死.生死也是命中注定,只要还活着,我的人民就会继续战斗,我就会领导他们继续战斗!

note: [part]
en: Och, human tho'u ye are, ye speak very like a dwarf, lad. Form, up men! To the mines! Let the guardsmen stay behind along with the noncombatants - for their safety and to hold the keep.
zh_CN: 噢,你说话的语气极像矮人.来吧,兄弟们!到矿上去!让哨兵守卫我们的营地和平民.

note: [message]: speaker=narrator
en: Hoping to bypass the monsters which seemed to lurk at every corner in the caves, the humans and the dwarves returned to the surface hoping to speedily reach the mines. However, once they left the caves they found that they faced a new threat.
zh_CN: 为了避开怪兽,他们在隧道中前行,人类和矮人重新回到地面,赶到矿山.离开地洞后他们又面临着新的威胁.

note: [message]: description=Pruol
en: Hey look, there is our meat! Come on, boys, lunchtime!
zh_CN: 嘿,看,来了一群走肉!快来,孩子们,午饭来了!

note: [message]: role=Supporter
en: I don't think so, buddy.
zh_CN: 别高兴的太早.

note: [objective]: condition=win
en: Get into the mines or...
zh_CN: 进入矿山或...

note: [objective]: condition=win
en: Just kill the annoying little puppies
zh_CN: 就杀掉这些碍眼的小狗

note: [message]: description=Pruol
en: Argh! They are stronger then we thought. Someone go tell the Master...
zh_CN: 啊!他们看起来比我们强大.快去报告主人...

note: [message]: role=Supporter
en: What's with this 'Master' business? It's starting to make me nervous.
zh_CN: 这关'主人'何事?它让我有点紧张.

note: [message]: description=Tallin
en: OK, here is the entrance to the dwarven mines. In we go!
zh_CN: 好的,这是进入矮人矿山的入口,我们走!

note: [message]: description=Pruol
en: Hey, there goes our lunch! Hmmm, they are stronger then we thought, let's go tell Master.
zh_CN: 嘿,这就是我们的午餐!我想他们比我们强大,快去报告主人.

note: [message]: role=Supporter
en: What's with this whole 'Master' business? It's starting to make me nervous.
zh_CN: 这关主人何事?它让我有点紧张.

note: [scenario]
en: Clearing the Mines
zh_CN: 矿山探险

note: [message]: description=Malifor
en: But my my, what do we have here - Tallin.
zh_CN: 但是...Tallin我们在这干甚麽.

note: [message]: role=Supporter
en: He knows your name, Tallin. I don't like the looks of this.
zh_CN: 他知道你的名字,Tallin.真没想到.

note: [message]: description=Malifor
en: Oh yes, I know you, Tallin. I have been watching you for a long time. You are a perfect candidate to become one of my immortal generals.
zh_CN: 是的,我知道你, Tallin.我找你很久了.你是我们不死族领袖的最佳候选人.

note: [message]: description=Malifor
en: Look around you Tallin, see all the power, see all of the wealth, the glory, the pleasure that the realm of death has to offer. Think of the great empire of Knalga; it can be yours. Come share it with me!
zh_CN: 看看你自己,充满力量,健康,快乐,荣誉,这是整个不死王国不可多得的.想想整个Knalga版图都将归你所有.我也想分得一部分!

note: [message]: role=Supporter
en: Tallin, are you OK?!
zh_CN: Tallin,你想好了吗?!

note: [message]: description=Malifor
en: It's very easy, Tallin, see that little vermin by your side? Take out your knife...... cut his throat .......feel his hot blood pump over your hands..... sacrifice him to death!
zh_CN: Tallin,非常容易,看看你身边的这些小家伙.抽出你的剑....切断他的喉咙.....感到他的鲜血流过你的双手.....用他的死来祭奠!

note: [option]: description=Malifor
en: ......die.... you..... little.....dwarf.....vermin!
zh_CN: ......死亡......你......小......矮人......臭虫!

note: [message]: role=Supporter
en: Tallin! No!
zh_CN: Tallin! 不!

note: [message]: description=Hamel
en: Tallin, what are you doing?
zh_CN: Tallin, 你在作甚麽?!

note: [message]: description=Tallin
en: .....Death!..... Blood!....
zh_CN: ......死亡!....鲜血!......

note: [message]: description=Hamel
en: Ahhh! Treacherous human! Kill him, men!
zh_CN: 啊!骗人!来人,杀死他!

note: [message]: description=Malifor
en: HAHAHAHAHAHAHA!
zh_CN: 哈哈哈哈哈哈哈哈哈!

note: [message]: description=Hamel
en: What the! Where did he go?
zh_CN: 甚麽!他要去哪?

note: [message]: description=Malifor
en: Right here with me, fools! He is mine now.
zh_CN: 这就对了,傻瓜!他是我的了.

note: [option]: description=Malifor
en:  *Shakes head* I reject your evil. Attack, men! Let us rid the good green world of this rotting filth!
zh_CN: 摇头,我憎恨邪恶,开战吧!让我们摆脱这些腐烂的尸体吧!

note: [message]: description=Hamel
en: Aye! That's the way of it, lad! For the murdered dwarves of Knalga! Attack!
zh_CN: 好的,作的对,年轻人!为了逝去的矮人!进攻!

note: [message]: description=Malifor
en: You fool! You will pay for your folly with your life.
zh_CN: 傻瓜!你们会付出生命作为代价的.

note: [message]: description=Tallin
en: Yeah, right, buddy.
zh_CN: 你是对的,朋友.

note: [message]: speaker=narrator
en: When the party finally reached the mines they were not disappointed.
zh_CN: 到了矿山他们并没有失望

note: [message]: description=Hamel
en: Behold! The Dwarven Mines.
zh_CN: 看哪!矮人矿山.

note: [message]: description=Hamel
en: Look at yon canal. Dwarves built it to transport mined metals deeper into Knalga. And d'ye ken those two rooms, one to the norr-west and the other to the south-east? If we'd justa' capture those rooms we would gain o' great tactical advantage.
zh_CN: 看那些沟渠,矮人们开凿了它用来将矿石从深处运到Knalga.有两个矿区,西北一个,东南一个.我们必须在战术上占优,才能夺取两个矿区.

note: [message]: role=Supporter
en: Grim gods of darkness! The whole place is swarming with undead! They have raised corpses to do their work.
zh_CN: 可怕的黑暗!整个地区充满了不死族的战士!他们召唤战死的人为他们战斗.

note: [message]: description=Tallin
en: And they seem to have good security, too. Look, most of the fortifications are repaired and they have those nasty skeletons everywhere.
zh_CN: 小心,看,大多数的防御工事需要维修.到处充斥着讨厌的骷髅兵.

note: [message]: role=Supporter
en: Fortunately, this entrance seems to be in disrepair. It doesn't look like they have noticed us yet.
zh_CN: 幸好入口处正在维修.看起来他们还没有注意到我们.

note: [message]: description=Thorin
en: WHO GOES THERE?
zh_CN: 来这的是谁?

note: [message]: role=Supporter
en: Oops, I spoke too soon.
zh_CN: 噢,说来就来.

note: [message]: description=Hamel
en:  *wince* You can turn the volume down, pal.
zh_CN: 嘘,小点声,朋友.

note: [message]: description=Camerin
en: Maybe he needs a fireball...
zh_CN: 也许他们需要火球...

note: [message]: description=Thorin
en: YOU DO NOT ANSWER. ALERT THE MASTER!
zh_CN: 谁要你回答.小心点!

note: [message]: description=Malifor
en: Who goes there? Ahhh, more slaves, I see.
zh_CN: 来这的是谁?哈哈,很多奴隶.

note: [message]: description=Tallin
en: Others have made that mistake before. Who are you?
zh_CN: 其他人和我们以前有些矛盾.你是谁?

note: [message]: description=Malifor
en: Who am I? *CACKLES WILDLY* I am Malifor the Great, the master of death! These tunnels, haunted by the ghosts of the dead dwarves of Knalga, are the domain of my power.
zh_CN: 我是谁?哈哈.我是伟大的Malifor,死亡之神!这些隧道中充满了Knalga矮人的鬼魂,他们都被我的力量控制.

note: [message]: description=Hamel
en: You dared disturb the rest of those brave dwarves? You shall pay in blood!
zh_CN: 你敢向勇敢的矮人战士挑战吗?你会死无全尸!

note: [message]: description=Malifor
en: HAHAHAHA! Your petty temper tantrums are most amusing, you puny dwarf. Soon I will finish the slaughter that the orcs have begun so promisingly, and Knalga will be all mine! From there I will sweep the whole north of all living creatures, and then swoop down upon Wesnoth!
zh_CN: 哈哈哈哈!你这个小家伙太可笑了,微不足道的矮人.我将展开一场大屠杀,就像对付兽人一样.整个Knalga都是我的!从这我将横扫整个北方的生灵,并且攻占整个韦诺!

note: [message]: description=Hamel
en: Quit your ranting, you wretched bag of bones! Prepare to return to the dust!
zh_CN: 停止妄想吧,你只是一包枯骨!我会把你打成粉末!

note: [message]: description=Malifor
en: HAHAHAHAHAHA! Such vast threats from one so small? HAHAHAHA!
zh_CN: 哈哈哈哈!你渺小的身体能有多大的威胁?哈哈哈哈!

note: [objective]: condition=win
en: Clear the Mines
zh_CN: 清除矿山的威胁

note: [message]: description=Malifor
en: HAHAHAHA, you puny weaklings think you can destroy me? FOOLS! You will all soon be serving me!
zh_CN: 哈哈,你们这些小家伙还想消灭我?傻瓜!你们很快就会臣服于我!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Oh no, he just.... disappeared.
zh_CN: 噢 ,他....消失了.

note: [message]: description=Tallin
en: We have finally secured the mines. But what should we do about that foul lich? He is a menace to all that lives, and must be ended.
zh_CN: 我们最终夺取了矿山.对这邪恶巫妖应该怎麽办,他们威胁所有的生物,必须被终结.

note: [message]: description=Hamel
en: Aye! We'll have to lay both his skeletons and himself to final rest before these caves will be fit for dwarvenkind again.
zh_CN: 啊!我们把他的尸骨安葬在地洞里.

note: [message]: description=Tallin
en: But I'm sore vexed. We need better weapons, Luck and spirit can carry us only so far.
zh_CN: 我们需要更好的武器. 以前是运气,精神,带我们走地这样远.

note: [message]: description=Hamel
en: Aye. We must do both. I'm thinking it might be best if I muster my folk to start on the weapon-making while you and your followers pursue yon lich. By the time you've laid him to final rest and return here, we'll ha' made a good start on the work.
zh_CN: 呃,我们都要做.我想最好我带领我的部族开始制造武器,你带领你的人追杀不死族.你杀死他回来后,我们工作当会有进展.

note: [message]: description=Tallin
en: So it shall be.
zh_CN: 当然.

note: [message]: role=follower
en: With all respect, Lord Hamel, some o' us would like to fare forth with Tallin. He's lucky, he is - or he makes his own luck.
zh_CN: 尊敬的Hamel领主,我们中的很多人想继续追随Tallin.他很幸运,是的-或者他在制造好运气.

note: [message]: description=Hamel
en: And so it shall be. You've my leave and welcome. Try to keep the lad safe...
zh_CN: 好的.你们可以离开也随时欢迎回来.去保护你们的领袖吧...

note: [message]: role=follower
en: Thank you, Lord Hamel.
zh_CN: 谢谢,Hamel领主.

note: [message]: description=Malifor
en: These little vermin are making progress! This is unacceptable. Rise my minions - gorge on the flesh of these scurrying little rats!
zh_CN: 这些小家伙有进步了!这是我不能容忍的.快去,我的手下,撕碎他们!

note: [message]: description=Tallin
en: Look out everyone, something is coming out of the canals! Already the water is churning and clogging with their filth. Get back and brace yourselves.
zh_CN: 各位小心,沟渠中流出一些东西!

note: [message]: description=Necrophage
en: FOOOOOOOD!
zh_CN: 食物

note: [message]: role=Supporter
en: Holly Lords of Light, what kind of vile creation are those things!
zh_CN: 聪明的主人,这是些令人讨厌的东西!

note: [message]: description=Camerin
en: Out of all of a necromancer's creations, I must say those things are the most tortured and vilest. They have an insatiable hunger for flesh and mindlessly shrug of all manner of damage to get it. Even my fire bolts have a slightly lesser effect on them.
zh_CN: 在所有巫师创造的东西中,可以说这是最可怕的.他们对尸体的饥饿永远无法满足的.

note: [message]: description=Camerin
en: Oh, and try to stay away from their claws. If you get even one scratch, and don't get it treated quickly, you will soon find yourself week, sick and unable to fight further.
zh_CN: 噢,躲开他们的爪子,如果被抓伤了,要尽快治疗,否则你会很快变得虚弱,生病,无法再战斗了.

note: [message]: description=Hamel
en: Pah! They look like fat slugs to me. Come on boys, lets chop them to pieces before they can leave the canal.
zh_CN: 呸!他们简直不值一提.来吧,在他们逃离沟渠之前把他们劈成片.

note: [scenario]
en: The Pursuit
zh_CN: 赶尽杀绝

note: [message]: speaker=narrator
en: Leaving most of the dwarves behind, Tallin and the rest of his party set off to pursue the Sorcerer.
zh_CN: Tallin带领他的部下追杀不死族巫师,将大队矮人远远的落在后面.

note: [message]: description=Tallin
en: There he goes! Quick, get him!
zh_CN: 他从这逃了!快追,抓住他!

note: [message]: description=Revenant
en: I don't think so, you living vermin.
zh_CN: 小东西,我想你们是不可能追上的.

note: [message]: description=Tallin
en: We'll have to kill these Revenants to get after him. There is only two of them, so they shouldn't last long.
zh_CN: 我们必须杀掉这些亡魂,这只有他们两个,坚持不了多久.

note: [objective]: condition=win
en: Get past the revenants.
zh_CN: 追赶逃跑的亡魂.

note: [message]: speaker=unit
en: Uh... Which way?
zh_CN: 恩... 该走哪条路?

note: [message]: description=Tallin
en: Blast it! We lost him.
zh_CN: 进攻!

note: [message]: description=Tallin
en: It makes no difference in the end, because we will hunt him down and crush him to powder. HEAR THAT, YOU OLD SKELETON?
zh_CN: 走哪条路结果都一样,因为最终我们都会将他打成粉末.

note: [message]: description=Malifor
en:  *faint cackle of laughter in the distance*
zh_CN: *远方传来模糊的笑声*

note: [message]: description=Camerin
en: Yeah! This is gonna be fun!
zh_CN: 啊!越来越有趣了!

note: [message]: description=Tallin
en: Let us proceed with caution. Nobody is to go off by himself. We don't know what could be lurking in these tunnels.
zh_CN: 我们要小心前行.不知道在隧道的前方潜伏着甚麽.

note: [objective]: condition=win
en: Find Malifor and Destroy Him
zh_CN: 找到 Malifor 并消灭他

note: [object]
en: This is a magical staff of tremendous power and unknown origin. Although the full extent of its power has not been fathomed, there are a few features about it that will be obvious to any master of lore. The wielder of this staff gains a dramatic increase in strength, speed and intelligence, and is granted the ability to fire devastating lightning bolts at at his opponents. Only a person who is good at heart and who is willing to sacrifice his life on the path of justice can wield this staff.
zh_CN: 没有人知道这个魔杖的来历,它拥有强大的能量.尽管没有人知道它的全部能力,但可已经肯定的是一小部分能量就足够置怪物于死地.熟练的使用魔杖可以获得更多的力量 智慧和速度,并拥有使用火攻的能力.只有善良和愿意为正义付出生命的人才能使用它.

note: [message]: description=Abhai
en: The Rod of Justice! What in the world is it doing all the way down here?
zh_CN: 公正之杖! 它怎么会在这里？

note: [message]: description=Tallin
en: What do you have there, Abhai?
zh_CN: 有什么, Abhai?

note: [message]: description=Abhai
en: This is the Great Rod of Justice, my boy. It was an ancient artifact even when I was young. They say it was crafted by the Great Gods themselves, and given to the first true Ruler of Men to ensure peace, harmony and above all - justice. For hundreds of years it did just that, for during the time it was wielded by men, the ruling class never became corrupt, the people never lacked justice and neither evil nor wars troubled the land.
zh_CN: 这是公正之杖,孩子,你没听过吗?当我年轻时它就是个远古的遗物.他们说它拥有神的能力,赋予第一个正直的统治者,帮助他维持和平.千百年来,他在一代代君王手中传递.熟练的使用他,可以让国土远离战争和邪恶.

note: [message]: description=Tallin
en: Well, if you don't mind me saying - that certainly isn't the state of affairs now. Knalga lies in ruins, orcs ravish the surface, and these dark and evil creatures haunt the underground passages. In the meantime, Wesnoth is said to be ruled by the wicked and cruel queen Asheviere, while the rightful heir must have long since perished in his vain quest for the Scepter of Fire.
zh_CN: 好的,不用我说,现在它肯定没有发挥作用.Knalga处在毁灭的边缘,兽人统治着大地,黑暗和邪恶的生物经常在地下的隧道中游荡.另一方面,韦诺国则由罪恶的Ashevire王后统治,火焰皇杖的力量发挥之前合法的继承人也不能安定那里.

note: [message]: description=Abhai
en: Ahh, with the Rod of Justice down here it is to be expected. Come Tallin, either you or one of your trusted men must wield this staff and bring peace and justice back into this world.
zh_CN: 啊,公正之杖应该在那里.来吧,Tallin或你信任的人必须挥舞这个法杖,把和平和公正带回这个世界.

note: [message]: description=Tallin
en: Why can't you wield it, Abhai?
zh_CN: 你不能挥动吗？ Abhai.

note: [message]: description=Abhai
en: I am a creature of the past, and thus my time to wield it is long gone. This is your era, Tallin, and thus it is your responsibility to see to it that your people receive peace, prosperity and justice. Quickly, come forth or send one of your men for time is waning.
zh_CN: 我是过去的生灵,我不能把它也留给过去.这是你的时代,Tallin,这回是你的责任去给人们和平 繁荣和公正.快来,或者派一个人,时间紧迫.

note: [object]
en: Rod of Justice
zh_CN: 公正之杖

note: [effect]: type=fire
en: rod of justice
zh_CN: 公正之杖

note: [message]: speaker=unit
en: Wow! This thing is... incredible!
zh_CN: 喔!这...太奇妙了!

note: [message]: speaker=unit
en: I wonder what such a powerful artifact is doing hidden all the way back here...
zh_CN: 如此强大的魔杖隐藏在如此危机重重的洞穴深处....

note: [message]: description=Camerin
en: That's.... that's the Rod of Justice!
zh_CN: 这是...这是正义之杖!

note: [message]: description=Tallin
en: Do you know anything about it, Camerin?
zh_CN: 你知道关于它的情况吗,Camerin?

note: [message]: description=Camerin
en: I don't think there is a person alive who knows anything more solid than rumors and legends. There are very few people who even knows it exists!
zh_CN: 从史书上的记载很难知道谁住在这.也很少有人知道它的存在!

note: [message]: description=Tallin
en: How did you come to know of it?
zh_CN: 那你是怎样知道的?

note: [message]: description=Camerin
en: Some of the most ancient elvish legends make some vague mention of this artifact. But beyond that...
zh_CN: 一些精灵的古书中模糊的记载了这些...

note: [message]: description=Tallin
en: Interesting. I wonder who - or what - could have created such a powerful artifact. There must be one heck of a story behind this thing.
zh_CN: 真有趣.我想知道是谁怎样创造了这个强大的魔杖.在魔杖后面肯定有个故事.

note: [message]: speaker=narrator
en: Caution! Tunnel flooded and infested with aquatic monsters. Enter at the risk of your life.
zh_CN: 小心!隧道中经常发水而且潜藏着很多怪物.进入隧道必须冒着生命危险.

note: [message]: speaker=unit
en: Interesting. It seems like someone really doesn't want us going down this tunnel.
zh_CN: 好的.看起来有些人并不希望我们进入这个隧道.

note: [message]: speaker=unit
en: Hey, an underground lake.
zh_CN: 嘿,一个地下湖.

note: [message]: speaker=unit
en: Ack! What are those things!
zh_CN: 啊,这是甚麽?

note: [message]: description=Camerin
en: Oh yeah, those things. Watch out, they are the arms of some sort of underwater creature. They'll try to pummel you to death, then drag you under for dinner.
zh_CN: 看哪,那是水底怪物的触手.他们会把你打昏,拖到水下吃掉.

note: [message]: description=Tallin
en: Then how do we get past? I can see that the passage continues to both the north and south and we haven't found Malifor yet...
zh_CN: 那怎麽办?时间一点一点的流逝了,在北部和南部都没有找到Malifor.

note: [message]: description=Camerin
en: Creatures of that type regenerate over time; it's doubtful we can destroy it completely. But if we destroy its arms we'll be relatively safe until they regenerate.
zh_CN: 这种生物可以自我修复,所以我们不能完全打死他.但是我们破坏了他的触手就相对安全多了,除非他再次修复触手.

note: [message]: description=Tallin
en: Let's get to it, then.
zh_CN: 现在就这样作吧.

note: [message]: speaker=unit
en: Hmm, what is this thing?
zh_CN: 恩...这是甚麽?

note: [message]: description=Abhai
en: EEEEEEEEEEEEEEEE!
zh_CN: 哈哈哈哈!

note: [message]: speaker=unit
en: AHHHHHHHHH!
zh_CN: 阿阿阿阿阿阿!

note: [message]: description=Abhai
en: ... wait a second, who are you?
zh_CN: ...等会,你是谁?

note: [message]: speaker=unit
en: I.... I am one of Tallin's men...
zh_CN: 我...我是Tallin的一个手下...

note: [message]: description=Abhai
en: Who is this Tallin?
zh_CN: 谁是Tallin?

note: [message]: description=Tallin
en: I am.
zh_CN: 是我.

note: [message]: description=Abhai
en: What is your purpose in coming here?
zh_CN: 你到此有何意图?

note: [message]: description=Tallin
en: We seek the lich Malifor.
zh_CN: 我们在寻找Malifor.

note: [message]: description=Abhai
en: Malifor!... *goes a bit paler (if possible)* What business do you have with him?
zh_CN: Malifor!...找他有何事?

note: [message]: description=Tallin
en: We seek to crush and destroy him.
zh_CN: 我们要杀了他.

note: [message]: description=Abhai
en: Oh, thank the Gods of Light! Finally there is someone here in force to deal with that menace. You must have been sent by the High Kalian of Hiera'Shirsha?
zh_CN: 噢,感谢神明的智慧!终于有人来解决这个麻烦了.你是被Hiera'Shirsha的High Kalian派来的吗?

note: [message]: description=Tallin
en: The what!?
zh_CN: 甚麽?!

note: [message]: description=Camerin
en: Err, I think we might be in different... uh... time zones, here.
zh_CN: 我想我们说的根本不是一回事.

note: [message]: description=Abhai
en: I beg your pardon. Say, what year is it anyway?
zh_CN: 打断一下,现在是哪一年?

note: [message]: description=Tallin
en: Uh... 534 YW...
zh_CN: 恩...公元534年...

note: [message]: description=Abhai
en: Huh!? Can't be, the last year I remember it was 14, 318 AD!
zh_CN: 啊?!不可能,我记得去年是公元前14,318年!

note: [message]: description=Camerin
en: Different calendars, folks.
zh_CN: 这是不同种族的时间历法.

note: [message]: description=Tallin
en: I see, but say, who are you?
zh_CN: 我想,如此说来,你是谁?

note: [message]: description=Abhai
en: What? How can you not know who I am?
zh_CN: 甚麽?你竟然不知道我是谁?

note: [message]: description=Tallin
en: The times have changed, my friend.
zh_CN: 朋友,我们并不生活在同一时代中.

note: [message]: description=Abhai
en: Right... sorry about that. My name is Lord Abhai and I am... or was... the ruler of the great kingdom of Garet-Desh.
zh_CN: 好的..对不起.我的名字是 Lord Abhai,我...是...Garet-Desh王国的统治者.

note: [message]: description=Tallin
en: What happened to you? Why are you a ghost?
zh_CN: 你为甚麽变成了鬼魂?发生了甚麽?

note: [message]: description=Abhai
en: I grew old and died as all men do and entered the land of the dead. I don't know how long I dwelled there, I was wrenched from my peace and forced into this ectoplasmic body by a terrible power.
zh_CN: 我因为年老来到了死亡的大地上,我不知道自己在这里躺了多少年,突然我被从安静中惊醒,一种力量把我打入这丑陋的身躯并使我拥有了可怕的力量.

note: [message]: description=Tallin
en: Let me guess. Malifor?
zh_CN: 让我猜猜,是Malifor干的?

note: [message]: description=Abhai
en: Indeed. He tried to break my spirit into mindless slavery, but I resisted his power and fled. I have been hiding in these flooded tunnels ever since. Some monster that Malifor's minions greatly fear lives in these waters; they do not molest me here.
zh_CN: 正是,他想破坏我的灵魂使我变成没有意识的奴隶,但我抵抗住他的力量,逃了出来,从此我就隐藏在这些水道中.一些怪物,Malifor的手下,水下的恐怖生物也住在这里,但他们并不敢骚扰我.

note: [message]: description=Tallin
en: Would you join us to defeat this evil creature?
zh_CN: 你想加入我们的队伍,一起攻打这些可怕的生物吗?

note: [message]: description=Abhai
en: Wouldn't miss it. Maybe after he is destroyed me and my kind can live... err.... be dead peacefully.
zh_CN: 我不会错过这个机会的,虽然他毁了我的身体,但我的意识仍然存在.

note: [message]: description=Abhai
en: Keep following these flooded tunnels. I think they might lead you directly to Malifor.
zh_CN: 沿着水道,我想我可以带你们直接找到Mailfor.

note: [message]: description=Tallin
en: Great! Forward, men!
zh_CN: 好的!前进,战士们!

note: [message]: speaker=unit
en: Just great, I am cold, wet, and tired and what have we here? Another dead end. This place is starting to get on my nerves!
zh_CN: 很好,我又湿又冷试着找找这里有什么,又是一个死路.我在这里真是精神过敏.

note: [message]: speaker=unit
en: Ssssh! I hear something.
zh_CN: 嘶嘶!我听到一些声响.

note: [message]: description=Sea Serpent
en: ROOOAAARRR!
zh_CN: 喔喔哦哦喔喔哦!

note: [message]: speaker=seccond_unit
en: Hold it, people, there is something just ahead!
zh_CN: 稍停, 人们, 有东西在前面！

note: [message]: description=Naga Guard
en:  *sniff* I smell humans.
zh_CN: 我闻到人类的味道了.

note: [message]: description=Naga Sidekick
en: You are just plain deaf. I heard them coming from a mile off.
zh_CN: 准确的说他们离这不到一英里了.

note: [message]: description=Naga Guard
en: Ahh, shut up. Let's go kill them.
zh_CN: 啊,闭嘴吧,赶紧去杀了他们.

note: [message]: speaker=unit
en: A door, and a big, big lock, hmmmmm...
zh_CN: 一扇门,上着好大好大的锁,恩......

note: [message]: speaker=unit
en: Sorry folks, this is just too tempting.
zh_CN: 这太诱人深入了.

note: [message]: speaker=unit
en: Hmmmm, this door sure is locked up pretty tight. I wonder what's behind it.
zh_CN: 恩,这扇门锁的紧紧的.我想后面肯定有甚麽东西.

note: [message]: speaker=unit
en: Holy water! For a certainty, those skeletons won't like us getting our hands on this stuff. But that's probably why they kept them back here in the first place.
zh_CN: 圣水!可以肯定的是这些骷髅兵不喜欢我们手上的棍棒沾上他.恐怕这就是为甚麽他们如此仔细的看护他.

note: [message]: speaker=unit
en: Oh yeah, holy water!
zh_CN: 噢,圣水!

note: [message]: speaker=narrator
en: Warning! These bottles contain toxic waste. Causes disintegration on contact.
zh_CN: 警告！这些瓶子里有剧毒的废弃物. 任何东西接触它就回瓦解.

note: [message]: speaker=unit
en: Ha ha, for skeletons anyway.
zh_CN: 呵呵, 为了骨头！

note: [message]: speaker=unit
en:  *rolls eyes* Oh the hazardous life of a skeleton.
zh_CN:  *rolls eyes* 一具骨架冒险的一生.

note: [message]: speaker=narrator
en: The Treasury
zh_CN: 金库

note: [message]: speaker=unit
en: The Treasury! Cool, let's go loot some booty!
zh_CN: 金库!太好了,让我们去抢些战利品回来!

note: [message]: speaker=narrator
en: The Dungeon
zh_CN: 地牢

note: [message]: speaker=narrator
en: Malifor the Great's Study.
zh_CN: Malifor书房

note: [message]: speaker=unit
en: There we go! This way guys!
zh_CN: 快来!就是这边!

note: [message]: speaker=unit
en: Wow! There is at least 1000 gold in here!
zh_CN: 噢!这有1000个金币!

note: [message]: speaker=unit
en: Holy Gods of Light! 500 gold!
zh_CN: 光明之神呀!500个金币!

note: [message]: speaker=unit
en: 800 gold! We're rich!!!
zh_CN: 800个金币!我们发财了!!!

note: [message]: speaker=unit
en: What a hoard! 2 000 gold!
zh_CN: 宝库!有2000金币!

note: [message]: speaker=unit
en: 500 gold! Not bad!
zh_CN: 500金币!不错!

note: [message]: speaker=unit
en: 10,000 gold! Wow! Where is that bag of bones getting all this?
zh_CN: 10,000金币!哇!在白骨丛中竟然有这个东西!

note: [unit]: type=White Mage, description=Sister Theta
en: Sister Theta
zh_CN: 姐姐Theta

note: [message]: description=Sister Theta
en: Freedom at last. Thank you Lord Tallin.
zh_CN: 自由了.谢谢你Tallin领袖.

note: [message]: description=Tallin
en: Just Tallin. I am no Lord, just a humble peasant trying to restore our people to freedom.
zh_CN: 我只是Tallin,不是甚麽统治者,只是一个想要为我的人民争取自由的普通农民.

note: [message]: description=Tallin
en: Who are you? How did you end up down here?
zh_CN: 你是谁?为甚麽被关在这?

note: [message]: description=Sister Theta
en: I am called Sister Theta. My husband Marcus and I were advisers and healers for the dwarvish nobles of Knalga. We could not save them from Khazg Black-Tusk's troops, but we survived the orcs and trolls only to be captured when these skeletons appeared.
zh_CN: 我叫Father Marcu.我的妻子-Theta和我是矮人贵族的知识顾问和医生.我们手无寸铁,无法抵抗Khazg Black-Tusk,我们躲过了兽人和巨魔,但被骷髅兵抓到这来了.

note: [message]: description=Tallin
en: Funny, why would the bonebag keep you as his prisoners? He didn't seem to be the merciful type.
zh_CN: 奇怪的是他没有杀你,而把你作为阶下囚?他看起来可不是善良之辈.

note: [message]: description=Sister Theta
en: He didn't keep us alive out of mercy, he wanted to study us to see if there was a way to counteract our arcane attacks. His kind are very vulnerable to such attacks, as I am sure you know by now.
zh_CN: 他不杀我们并非出于仁慈,他希望研究出一种方法抵御我们的奥术攻击.在我们的奥术攻击面前他们很脆弱.这一点,我想你知道.

note: [message]: description=Tallin
en: Indeed, that is good to know. But you are now free to go wherever you like. May the Lords of Light guide your path.
zh_CN: 是的,现在你自由了我很高兴.愿光明之王指引你前进.

note: [message]: description=Sister Theta
en: If you have no objection, Tallin, we would like to join you. These northlands are hardly safe these days for anyone to be traveling on their own, and we could lend valuable help to your cause.
zh_CN: 假如你没有目的, Tallin, 我们乐意加入你. 北方的土地最近已无法安宁了, 人们在自己的土地上担惊受怕, 我们会援助你的.

note: [message]: description=Tallin
en: Very well, you are most welcome to join us.
zh_CN: 太好了. 欢迎你们加入.

note: [message]: description=Sister Theta [message]: description=Father Marcus
en: Thank you, Tallin.
zh_CN: 谢谢你,Tallin.

note: [message]: speaker=unit
en: Please folks, not now.
zh_CN: 现在可不是诉说衷肠的时候.

note: [message]: description=Sister Theta
en: Oh, sorry.
zh_CN: 对不起.

note: [unit]: type=White Mage, description=Father Marcus
en: Father Marcus
zh_CN:  父亲Marcus

note: [message]: description=Father Marcus
en: Finally! I am free. Lord Tallin, I am forever in your debt! We will follow you to the end of the World if need be.
zh_CN: 我自由了!Tallin领袖,我永远不会忘记你的恩惠!我们会跟随你到天涯海角.

note: [message]: description=Tallin
en: It's just Tallin, no Lord. And no problem.
zh_CN: 没问题.不过我只是Tallin,不是甚麽领主.

note: [message]: description=Father Marcus
en: I am called Father Marcus. My wife, Theta and I were advisers and healers for the dwarvish nobles. We could not shield them from the wrath of Khazg Black-Tusk, but we survived the orcs and trolls -- only to be captured by these skeletons.
zh_CN: 我叫Father Marcus.我的妻子-Theta和我是矮人贵族的知识顾问和医生.我们手无寸铁,无法抵抗Khazg Black-Tusk,我们躲过了兽人和巨魔,但被骷髅兵抓到这来了.

note: [message]: description=Tallin
en: Funny, why would the bonebag keep you as his prisoners? He doesn't really seem to be the merciful type.
zh_CN: 奇怪的是他们没有杀你,而把你作为阶下囚?骷髅兵看起来可不是善良之辈.

note: [message]: description=Father Marcus
en: He didn't keep us alive out of mercy, he wanted to study us to see if there was a way to counteract our arcane attacks. His kind are very vulnerable to such attacks.
zh_CN: 他不杀我们并非出于仁慈,他需要研究出一种方法抵御我们的神圣攻击.在我们的神圣攻击面前他们很脆弱.这一点,我想你知道.

note: [message]: description=Father Marcus
en: As I have said, Tallin, I am eternally in your debt, and I take my debts seriously. If you have no objection, I will serve you until one of us departs this life.
zh_CN: 正如我所言,Tallin,我永远感激你的恩惠.如果你不反对,我将服侍你直至生命终结.

note: [message]: description=Tallin
en: Oh, think nothing of it. Let no talk of debts come between us; rather let us join hands as allies in restoring these Northlands to sanity.
zh_CN: 噢,不必客气.我们之间何言恩惠.让我们像兄弟一样携手并进恢复北方大地的安宁.

note: [message]: speaker=unit
en: Please, folks, not now.
zh_CN: 现在可不是诉说衷肠的时候.

note: [message]: description=Tallin
en: Wow! That's incredible. Now I understand why the Bag of Bones kept you guys in jail; He just simply couldn't kill you!
zh_CN: 哇!难以置信.现在我明白为甚麽骷髅兵把你们囚禁起来,他们无法杀死你们!

note: [message]: description=Sister Theta
en:  *giggle*
zh_CN: 呵呵

note: [message]: speaker=unit
en: Oh my, she is almost dead!
zh_CN: 噢,我的天,她快死了!

note: [message]: description=Sister Theta
en: Here, let me see her.
zh_CN: 来,让我看看.

note: [message]: description=Tallin
en: Was that a teleport you just did? Wow, you guys are good!
zh_CN: 那是传送吗？哇, 你们真行啊！

note: [message]: description=Father Marcus
en:  *wink* *wink*
zh_CN: 亮光一闪

note: [message]: description=Sister Theta
en: Here, this will help her.
zh_CN: 这对她很有帮助.

note: [message]: description=Elenia
en: Uh....... where..... am..... I...?
zh_CN: 恩......我....在....哪....?

note: [message]: description=Sister Theta
en: You are in the dungeons of Malifor. These brave people have just released you.
zh_CN: 你在Malifor的地牢里,这些勇敢的战士救了你.

note: [message]: description=Elenia
en: ....thanks.
zh_CN: ...谢谢.

note: [message]: description=Tallin
en: No problem. Sister Theta, you take care of her. If she wants to join us she would make a powerful ally.
zh_CN: 别客气.Sister Theta,好好照顾她.如果她愿意身体恢复之后可以加入我们的队伍.

note: [message]: description=Elenia
en: Yes, I would... like to join... you Lord Tallin.
zh_CN: 是的,我愿意....加入你们...Tallin领袖.

note: [message]: description=Tallin
en: Just Tallin; I am no lord. But gee, that sure is some powerful spell you used on her, Sister. She is looking better already.
zh_CN: 我只是Tallin,不是甚麽领袖.听你的声音有些力气了,好好照顾她.

note: [message]: description=Elenia
en: And I feel better too. Now let's get back at that disgusting skeleton.
zh_CN: 感觉好多了.现在让我们去找骷髅兵算帐吧.

note: [message]: description=Tallin
en: Why did the bag of bones capture you in the first place?
zh_CN: 为甚麽骷髅兵把你也抓进这种地方?

note: [message]: description=Elenia
en: Because he thought I was pretty.
zh_CN: 他被我的美貌吸引.

note: [message]: description=Tallin
en: That old skeleton? Geez, what a nutcase.
zh_CN: 那个老骷髅?哦,真是疯了.

note: [message]: description=Elenia
en: You're telling me.
zh_CN: 你不是也被我的美貌所动.

note: [message]: description=Tallin
en: I wish we had some healers with us. Just try to help her the best you can.
zh_CN: 我希望我们有些医疗者在身边, 用最大努力帮助她吧.

note: [message]: speaker=unit
en: Here, I hope that helps.
zh_CN: 现在, 我希望奏效.

note: [message]: speaker=unit
en: You are in the dungeons of Malifor. We have just released you.
zh_CN: 你在Malifor的地牢里,我们救了你.

note: [message]: description=Tallin
en: No problem. Just take it easy. If you would like to join us your help could mean life or death for a lot of us.
zh_CN: 没问题. 放心. 假如你们愿意我们帮忙, 你们的帮助影响我们很多人的生命.

note: [message]: description=Tallin
en: Just Tallin, I am no lord. And you are looking better already.
zh_CN: 没问题.不过我只是Tallin,不是甚麽统治者.

note: [message]: description=Elenia
en: Oh, just a few tricks I know, otherwise I probably would be dead by now. But let's get back at that disgusting skeleton.
zh_CN: 只是小把戏,感觉好多了.现在让我们去找骷髅兵算帐吧.

note: [message]: speaker=unit
en: Holy cow! What did I just let out of that cage! Look out everyone.
zh_CN: 现在让我放你出来!

note: [message]: description=Camerin
en: Oooooh, cool, it's a drake!
zh_CN: 噢噢,好的,一个龙族战士!

note: [message]: description=Krash
en:  *whimper*
zh_CN: *咆啸*

note: [message]: speaker=unit
en: My God, such a fierce creature whimpering! What the heck have they done to it?
zh_CN: 我的天那,多麽可怕的咆啸!

note: [message]: description=Camerin
en: The bastards!
zh_CN: 可怕的家伙!

note: [message]: description=Father Marcus
en: Probably another one of Malifor's experiments.
zh_CN: 这可能是Malifor的另一个实验品.

note: [message]: description=Tallin
en: I don't know, see if it talks.
zh_CN: 在他自己开口之前,我们甚麽也不知道.

note: [message]: speaker=unit
en: Hey, big guy. We aren't gonna hurt you. We wanna be your friends.
zh_CN: 嘿,大家伙.我们不想伤害你.我们是朋友.

note: [message]: description=Krash
en: .....not..... going..... to...... hurt.... me?
zh_CN: ....不....要....伤...害...我?

note: [message]: description=Tallin
en: Hey, it talks!
zh_CN: 嘿,它开口了!

note: [message]: description=Camerin
en: It's a 'he', and yes, they're actually very intelligent creatures.
zh_CN: 他们是非常有智慧的生物.

note: [message]: speaker=unit
en: Hush! I am trying to talk to him. Nope, we'll never hurt you. But if you want to you can hurt some skeletons.
zh_CN: 嘘!我正试着和他谈谈.我们不会伤害你,如果你愿意可以去攻击骷髅兵.

note: [message]: description=Krash
en: Skeletons! GRRRRRRRR!!!
zh_CN: 骷髅兵!阿阿阿阿阿阿!!!

note: [message]: speaker=unit
en: Look out! He is ready to go! Hey, is that smoke coming out of his ears?
zh_CN: 小心!他要走了!嘿,是他的耳朵里冒出烟了?

note: [message]: speaker=unit
en: And look at this, there is some sort of opening in the back of his cell...
zh_CN: 然后看这个, 他的牢房后面有开口. . .

note: [message]: description=Krash
en: It's an escape tunnel. The hole wasn't big enough for me to go through but one you little guys you might fit.
zh_CN: 嘿,这个监牢的右后方有个逃跑的隧道.这个隧道对于我来说太小了,但是你正合适.

note: [message]: speaker=unit
en: Hmmm, it is pretty small, let's see if we can make it bigger.
zh_CN: 我看到了.恩,确实够小的,我可以把他弄大.

note: [message]: speaker=unit
en: There we go. Now let's see where this tunnel leads to.
zh_CN: 我们走,探索一下通道延伸到哪里.

note: [message]: description=Krash
en: ROOOOOOAAAARRRR!
zh_CN: 啊啊啊噢噢啊啊啊!

note: [message]: role=Supporter
en: Whoa! Maybe he isn't so friendly after all... or at least to some things.
zh_CN: 哇!他看起来并不怎麽和善...也许只是对这些家伙.

note: [message]: description=Malifor
en: HAHAHAHAHA, FOOLS, YOU THINK YOU CAN KILL ME?
zh_CN: 哈哈哈. 傻瓜们. 你们能杀死我吗？

note: [message]: description=Tallin
en: What the...!
zh_CN: 甚麽....!

note: [message]: speaker=second_unit
en: How can it be?! Our axes and hammers are failing.
zh_CN: 怎么会？！我们的武器不奏效!

note: [message]: description=Tallin
en: Blast it! Now where did he go? Let's find him and try something else!
zh_CN: 攻击它!现在他去哪里了?让我们找到他试试别的!

note: [message]: description=Father Marcus
en: I see now. It is impossible to destroy him by ordinary means.
zh_CN: 我知道了.使用普通武器很难消灭他.

note: [message]: description=Tallin
en: Then how are we going to destroy him? Surely there must be a way.
zh_CN: 那我们怎样消灭他?我们必须找到一个方法.

note: [message]: description=Father Marcus
en: Yes, I think there is, but only myself or Theta have the means to do it. Come on Theta, let's destroy that old skeleton.
zh_CN: 是的,有办法了.但是只有我和Theta可以做到.快来,Theta,让我们消灭这个老骷髅.

note: [message]: description=Sister Theta
en: Yeah, I can't wait to get my hands on that bastard!
zh_CN: 好,我已经急不可待了!

note: [message]: description=Father Marcus
en: That was very unladylike of you.
zh_CN: 你真没有淑女风范.

note: [message]: description=Sister Theta
en:  *giggle* Sorry.
zh_CN: 呵呵,对不起.

note: [message]: description=Malifor
en: HAHAHAHAHAHA, YOUR IDIOCY AMUSES ME GREATLY!
zh_CN: 哈哈哈哈哈,我永远不朽!

note: [message]: description=Malifor
en: COME AND GET ME!
zh_CN: 快来抓我！

note: [message]: description=Tallin
en: Geez, how are we going to kill him?
zh_CN: Geez, 我们怎么去杀他？

note: [message]: speaker=second_unit
en: Well, obviously clubs and arrows won't work.
zh_CN: 显然木棒和弓箭不奏效.

note: [message]: description=Tallin
en: Oh darn, he disappeared. Let's find him and try a different weapon.
zh_CN: 看,他又消失了.快点找到他,用别的武器消灭他.

note: [message]: description=Malifor
en: HAHAHAHAHAHA, DEATH HAS NO EFFECT ON ME YOU FOOLS!
zh_CN: 哈哈阿豪哈啊哈, 你们这些笨蛋, 死亡对我不起作用！

note: [message]: description=Malifor
en: HAHAHAHAHA, I CAN NEVER BE DESTROYED!
zh_CN: 阿豪哈阿豪哈啊, 我永身不灭！

note: [message]: description=Tallin
en: Oh yes you will! But... how?
zh_CN: 噢, 是的你会！但. . . 怎么做？

note: [message]: speaker=second_unit
en: Well, it sure isn't gonna be done with a blade.
zh_CN: 呵,显然不会用刀子解决.

note: [message]: description=Tallin
en: And look, he's gone. Now we gotta find him all over again!
zh_CN: 看,他消失了.我们又要再次找到他.

note: [message]: description=Malifor
en: HAHAHAHAHAHA, I AM IMMORTAL!
zh_CN: 哈哈哈哈哈,我是不死族,我永远不朽!

note: [message]: description=Malifor
en: YOU PUNY MORTALS SHALL SOON BE SERVING ME!
zh_CN: 你们这些小家伙将很快来服侍我!

note: [message]: description=Camerin
en: That blasted skeleton! Even fire has no affect on him!
zh_CN: 这该死的骷髅!火焰对他来说根本没用!

note: [message]: description=Tallin
en: Look, he disappeared again. Let's find him and try using a different weapon on him.
zh_CN: 看,他又消失了.快点找到他,用别的武器消灭他.

note: [message]: description=Father Marcus
en: Yes, I think there is, but only myself or Theta have the means to do it. Come on, Theta, let's destroy that old skeleton.
zh_CN: 是的,有办法了.但是只有我和 Theta 可以做到.快来,Theta,让我们消灭这个老骷髅.

note: [message]: description=Malifor
en: AHHHHHH! YOU BLASTED MAGE!
zh_CN: 啊!你们这些可恶的法师!

note: [message]: description=Tallin
en: Good. We finally got him. He is just dissolving.
zh_CN: 好了.我们终于逮住他了.让他消失.

note: [message]: description=Tallin [message]: description=Sister Theta
en: May you shut your ugly mouth and hurry up and die.
zh_CN: 闭上你邪恶的嘴,去死吧!

note: [message]: description=Malifor
en: MAY THE EARTH OPEN UP AND SWALLOW YOU! MAY ALL YOUR TEETH FALL OUT! MAY YOU BECOME A WEAK SKINNY OLD MAN! MAY.............
zh_CN: 让大地吞下你的身躯!打落你的牙齿!你将变成皮包骨的老头!诅咒....

note: [message]: speaker=second_unit [message]: speaker=Father Marcus
en: Finally! He has been reduced to dust.
zh_CN: 最终!他的身体化为灰烬.

note: [message]: description=Tallin
en: At last! Victory is ours! Good work, men!
zh_CN: 最后!我们胜利了!干得漂亮!

note: [message]: description=Father Marcus
en: So, where to now, Tallin?
zh_CN: 那么, 去哪里？ Tallin

note: [message]: description=Tallin
en: Now, let's get back to the dwarves and see what progress they have made in forging us weapons.
zh_CN: 现在我们回到矮人那里看看他们准备的武器好了吗.

note: [message]: description=Trevor
en: They are trying to free the prisoners! Stop them!
zh_CN: 他们正试图解救那些囚犯!拦住他们!

note: [message]: description=Tallin
en: Good luck, my friend.
zh_CN: 祝你好运,朋友们.

note: [message]: description=Treasury Guard
en: Intruders! Get them!
zh_CN: 入侵者!抓住他们!

note: [message]: role=Supporter
en: Bring it on!
zh_CN: 来吧!

note: [message]: description=Study Guard
en: They are attacking the master's study! We must stop them! Call the reserves!
zh_CN: 他们进攻了主人的书房!我们必须阻止他们!请求援兵!

note: [message]: speaker=second_unit
en:  'The master's study' eh? I bet we'll find Malifor there!
zh_CN: 主人的书房?我敢打赌Mailfor就在这!

note: [message]: speaker=unit
en: Ugh, a dead body!
zh_CN: 噢,一个尸体!

note: [message]: speaker=unit
en: Here's another body.
zh_CN: 另一具尸体

note: [message]: speaker=unit
en: And another...
zh_CN: 又有了一个. . .

note: [message]: speaker=unit
en: Gee, what's with all these bodies floating around? Is this river some sort of body disposal?
zh_CN: 快,为甚麽在这里身体被浮起来了?

note: [message]: speaker=narrator
en: The Great Chamber
zh_CN: 大厅

note: [message]: speaker=unit
en:  'The Great Chamber'? Hmmm, wonder what that could be.
zh_CN: 大厅?恩,确实危机重重.

note: [message]: speaker=unit
en: So this is the Great Chamber eh? Doesn't look like there is much to see here.
zh_CN: 这就是大厅吗?好像没甚麽东西.

note: [message]: speaker=narrator
en:  *rumble*
zh_CN: 轰隆隆

note: [message]: speaker=unit
en: Perhaps I spoke too soon...
zh_CN: 噢,说来就来...

note: [message]: speaker=narrator
en:  *CRASH*
zh_CN: 天摇地晃

note: [message]: speaker=unit
en: What was that? Oh, woe - two big slabs of rock cutting off our retreat!
zh_CN: 怎麽了?两块巨大的岩石阻断了我们的退路!

note: [message]: description=Giant Spider
en: Hsssssssss
zh_CN: 嘶嘶嘶嘶嘶

note: [message]: speaker=unit
en: This doesn't look good.
zh_CN: 情况不妙.

note: [message]: role=Supporter
en: Great Chamber my foot! This is a Death Chamber!
zh_CN: 大厅就在脚下!这是死亡大厅.

note: [message]: speaker=unit
en: Here we go.
zh_CN: 我们来了.

note: [message]: description=Dulcatas
en: Halt! Who goes there? Friend or foe?
zh_CN: 停下来!来这的是谁?朋友还是敌人?

note: [message]: speaker=unit
en: Depends. Are you loyal to Malifor?
zh_CN: 你是Malifor的人吗?

note: [message]: description=Dulcatas
en: Never! If you ha' been sent by Malifor, then know that we will never yield! Come and meet your death!
zh_CN: 决不可能!在没有杀死Malifor之前,我们决不会放弃!过来受死吧!

note: [message]: speaker=unit
en: Hold! We aren't friends of Malifor in the least. Rather, we have come to destroy him.
zh_CN: 慢着!我们根本不是Malifor的朋友. 反之我们在找他──我们要杀了他.

note: [message]: description=Dulcatas
en: Finally! You don't know how long we have been waiting for this day.
zh_CN: 为了找他我们在这等了好久了!

note: [message]: speaker=unit
en: How did you get here and how long have you been here?
zh_CN: 你们是怎样到这来的?

note: [message]: description=Dulcatas
en: We were originally prisoners of Malifor, but we tunnelled out and escaped. Since then, we have eked out a precarious survival on what we have been able to steal or raid from Malifor.
zh_CN: 我们原本是Malifor的囚犯,后来顺着隧道逃跑了.然后我们靠着从Malifor那里偷抢来的一点食物勉强生活.

note: [message]: speaker=unit
en: By now you have tunnels all through this place.
zh_CN: 现在这条隧道通向哪?

note: [message]: description=Dulcatas
en: Aye. That seemingly blank wall to the south there is actually a hidden entrance to the treasury.
zh_CN: 南面那堵墙后面隐藏着通向金库的通道.

note: [message]: speaker=unit
en: Awesome, let's go!
zh_CN: 太好了,我们走!

note: [message]: speaker=unit
en:  *sigh* Great. More water. And there doesn't seem to be anything down this tunnel, either friend or foe.
zh_CN: 唉,天哪.又是水.这个隧道里没有任何东西,无论是朋友还是敌人.

note: [message]: speaker=unit
en: Hmmm, another door. Boy, is this one sure locked up.
zh_CN: 恩...这也有个门.朋友们,这门被锁住了.

note: [message]: description=Tallin
en: Anything you can't handle?
zh_CN: 你手里没有工具吗?

note: [message]: speaker=unit
en: Nope. Should I open it?
zh_CN: 没有.我来打开它吗?

note: [option]: speaker=unit
en: Go for it!
zh_CN: 去吧!

note: [message]: speaker=unit [message]: description=Sister Theta
en: There we go.
zh_CN: 我们来了.

note: [message]: description=Malifor
en: You wretched vermin, I have had it with you! Guards!
zh_CN: 你们下场必然很悲惨!卫兵,我把他们交给你们了!

note: [message]: speaker=unit
en: It looks like this is it. Here is the door to Malifor's study. Are we all ready for this?
zh_CN: 看起来就是这了,Malifor的书房,准备好战斗了吗?

note: [option]: speaker=unit
en: Yeah, open those doors!
zh_CN: 好的,打开这扇门!

note: [message]: speaker=unit
en: Hey, check this out, it looks like some sort of lever.
zh_CN: 嘿,这有个把手.

note: [message]: description=Tallin
en: Probably for that door right there.
zh_CN: 哪也许是个门.

note: [message]: speaker=unit
en: Should I throw it?
zh_CN: 推开它吗?

note: [message]: speaker=unit
en: Ok, here we go!
zh_CN: 好的,我们来了!

note: [message]: speaker=unit
en:  *creak*.....
zh_CN: 嘎吱嘎吱....

note: [message]: speaker=unit
en: Nothing. That door is not moving.
zh_CN: 不行.门不能动.

note: [message]: description=Tallin
en: Why don't you try 'knocking'.
zh_CN: 为甚麽不试着敲门?

note: [message]: speaker=unit
en:  *BANG*
zh_CN: 磅磅

note: [message]: speaker=unit
en: Anybody home?
zh_CN: 有人在家吗?

note: [message]: speaker=unit
en:  *BOOM*
zh_CN: 轰隆

note: [message]: speaker=unit
en:  *CRASH!!!*
zh_CN: 撞碎了!!!

note: [scenario]
en: Compelled
zh_CN: 使命召唤

note: [part]
en: Note: The work on this branch of the campaign is in progress.
zh_CN: 注意:战役的这个分支正在发生中.

note: [part]
en: Thus, compelled by some strange and irresistible force, Tallin - eyes glazed and mind unthinking - did the will of his new master.
zh_CN: 在无法抗拒的使命和奇异的力量趋势下,Tallin的头脑和双眼被蒙蔽了,完全听从他的新主人.

note: [part]
en: He was first stripped of his weapons and armor and then cast into solitary confinement. He remained there for months, never being allowed to see the light of day, being fed only enough food to keep him alive. During this time he was forced to study the most dark and forbidden arts, lashed with whips when he could not recite lessons drawn from grimoires no human should ever have opened. His body grew feeble and emaciated and his mind plunged ever deeper into night. And day by day the magical controls Malifor had fastened about Tallin's will grew stronger.
zh_CN: 他扔掉了武器和盔甲,他在这暗无天日的地方忍饥挨饿呆了几个月.这段时间他被迫适应了黑暗.他的身体变得虚弱和憔悴,思想像陷入了更深的黑暗.但是受Malifor魔法控制的Tallin将一天天变得强大.

note: [part]
en: Tallin never knew exactly how much time passed, but eventually Malifor's lich-servants declared him fit for service and he was summoned before their dread Master. Through a hideous blood ritual, Malifor gave him the power to animate corpses. He was then sent to a distant network of tunnels to clear out a group of trolls who had taken up residence there.
zh_CN: Tallin并不知道过了多久,Malifor的僵尸仆人报告愿意为他服务.经过一个血腥的仪式,Malifor给了他赋予僵尸生命的力量.接着他被派往一个遥远的隧道消灭那里的巨魔组织.

note: [objective]: condition=win
en: Kill the Troll Leaders
zh_CN: 杀死巨魔头领

note: [message]: description=Tallin
en: Argh! I have failed my master.
zh_CN: 啊,我辜负了主人的希望.

note: [scenario]
en: Old Friend
zh_CN: 老友相聚

note: [part]
en: Laden with gold, and filled with an elation at their victory that was tempered with sadness at the death of their friends, Tallin and his people made their way back to the mines.
zh_CN: 满载金币,带着胜利的喜悦和失去战友的悲伤,Tallin带着他的人回到了矿山.

note: [part]
en: As they approached they were met with a most welcome sight: New fortifications, looking very much like the legendary impenetrable dwarvish defenses of old, had sprung up everywhere. All of them were manned by alert and well-armed dwarves who hailed them boisterously. The mines were belching smoke from the furiously working forges. New weapons and armor for humans and dwarves alike lay neatly stacked, and the deafening clang of hammers and picks from the dwarves promised more.
zh_CN: 当他们快到的时候吃了一惊:新的防御工事遍地都是,就像矮人曾经建造的坚不可摧的防御工事.人们警觉起来,矮人的反应更激烈.矿上的炼铁炉冒出滚滚浓烟.新的武器和盔甲被大量的制作出来,伴随着震耳欲聋的的打铁声.

note: [part]
en: They found Hamel in a forge hammering away at a new axe. He greeted them warmly and arrangements were quickly made for all their food and accommodations, as wall as care for the sick and wounded.
zh_CN: 他们找到了正在炼铁炉旁制作新斧子的Hamel.他向他们致敬并为他们安排食宿,照料病人.

note: [part]
en: When Tallin's party had shaken the dust of the road from their clothes, the humans and dwarves once again met in council.
zh_CN: 当Tallin的部队休整好之后,人类和矮人再次开会商讨.

note: [part]
en: It is well, Hamel. Our people prosper.
zh_CN: 不错,Hamel.你的部族越来越兴旺了.

note: [part]
en: Aye. Word ha' spread, and dwarves who had been living rough in the wilds for fear of the orcs have been coming to join us. Thanks to you, Tallin, Knalga is rising again!
zh_CN: 啊.情况已经转变,那些害怕兽人而生活困苦的矮人不断加入我们.谢谢,Tallin,Knalga正在恢复繁荣!

note: [part]
en: We have cleared the connecting tunnels to here and to the old keep as well as other parts o' Knalga.
zh_CN: 我们清理了连接这里的那些古老的隧道,包括链接Knalga其他地方的那些.

note: [part]
en: It is slow and dangerous work, mostly due to the trolls. But it ha' been made easier by Malifor's ending.
zh_CN: 因为巨魔的存在,这成了一项缓慢而艰险的工作.但这随着Malifor的倒台变得容易多了.

note: [part]
en: The lich's skeletons were fighting the trolls, but when you destroyed him, they all just fell apart. So, there are many tunnels that are now infested with nothing but piles of old bones.
zh_CN: 那些骷髅兵也攻击巨魔,但当你消灭他们的时候,把他们打散了.所以现在很多隧道里甚麽也没有,只有一大堆的白骨.

note: [part]
en: Great! How about the weapons and armor?
zh_CN: 太好了!武器和盔甲方面的情况怎样?

note: [part]
en: As you can see, Tallin, there are muckle heaps of them, all ready to be borne into battle.
zh_CN: Tallin,如你所见,这有一堆一堆的,随时可以投入战斗.

note: [part]
en: What's more, some of the dwarves who are expert with the sword, mace and bow, as well as some of yer own men who have grown skilled by experience, can teach others how to wield them.
zh_CN: 另外,一些矮人是刀剑 锤子和弓箭方面的专家,他们使用得很熟练,还将技艺传授给其他人.

note: [part]
en: I didn't know that you dwarves knew swordplay. I thought you all fought with axes, hammers or those thunder weapons.
zh_CN: 我不知道你们矮人也通晓剑术.我以为你们全都用斧子,锤子这样的重武器.

note: [part]
en: Aye, it's true we do prefer our axes and hammers, but then again, we make swords. We couldna' claim to be expert weaponsmiths wi'out kenning how to wield the weapons we make.
zh_CN: 啊,我们确实更喜欢斧子和锤子,但也制作刀剑.我们不能要求武器制造者熟练使用所有他们制造的武器.

note: [part]
en: There are some dwarves out there that are bonny fighters wi' a sword as any ye are like to meet. Belike with bows, maces and any other weapons we fashion.
zh_CN: 一些矮人还制造了弓箭和长矛这些当下常用的武器.

note: [part]
en: That's great! What is the price of your weapons? We have gathered much booty from Malifor's treasury and we will be able to pay you generously.
zh_CN: 太好了!这些武器怎样买?我们可以用从Malifor金库中得到的战利品和你们交换.

note: [part]
en: Price?!? Don't insult us, Tallin. Ye have done great things to help the dwarves - it's because of you that we ha' made a start rebuilding Knalga in the first place. Dinna ye speak of price to us.
zh_CN: 价钱?!这是对我们的侮辱,Tallin.你们做了对矮人帮助极大的事情 - 因为你,我们才能开始Knalga的重建.别再和我们谈价钱的事了.

note: [part]
en: But don't you need the gold to help rebuild Knalga? And we have plenty.
zh_CN: 难道你不需要金币来帮助重建Knalga吗?反正我们有很多金币.

note: [part]
en: Tallin, Knalga was an extremely rich nation. Malifor's treasury is hardly a fraction of the riches that we will find, and are finding every day now. So nae! Ye'll need yon gold to rebuild Dwarven Doors.
zh_CN: Tallin,Knalga曾经是个极度富有的地方.Malifor国库中只是这些财富的一小部分.而且你更需要金币重建Dwarven Doors.

note: [part]
en: Thank you, Hamel.
zh_CN: 谢谢,Hamel.

note: [part]
en: Pahhh, thank YOU!
zh_CN: 不,应该是我谢谢你!

note: [part]
en: And Tallin, one more thing, I have been leading our people into battle for many years now. As a young dwarf I was trained in the arts of leadership and war. There are things you will need to know...
zh_CN: Tallin,还有些事,我领导部队征战多年.虽是一年轻矮人,我的能力也在战争中被培养起来.那里有些事我想让你知道.......

note: [part]
en: I know you're impressive wi' a pitchfork, and you are not half bad with a sword when you choose to use one. But there skills beyond swingin' a weapon that a general must learn.
zh_CN: 我知道你的耙子令敌人闻风丧胆,但你也可以换换了,在这些剑中挑一柄,而且你要学学剑术剑术之上的 - 一个将军需要的东西.

note: [part]
en: I would be honored, Lord Hamel.
zh_CN: 十分乐意接受,Hamel.

note: [part]
en: Ahhhh, quit with the formality, me lad. Now, first things first. One of the most important things about being a leader is....
zh_CN: 千万别客气,年轻人.现在,作为一个领导者最最重要的是....

note: [part]
en: The humans rested for many days while they were equipped with new arms and armor and trained by the dwarves.
zh_CN: 人类在此休整了很多天,直到他们都有了新的盔甲和武器,并接受了矮人的训练

note: [part]
en: But the peace was not to last. Early one morning Tallin (sore from head to foot from his training) was startled awake by the blare of trumpets, the pounding of drums and the clash of steel as the humans and dwarves hurried to arm themselves.
zh_CN: 但和平并不是永恒的.一天早晨 Tallin(自从接受矮人的训练他每天都是从头到脚酸痛)被号角 军鼓和金属声惊醒.矮人和人类都惊醒了.

note: [part]
en: He sought out Hamel, who informed him that a massive host of orcs had arrived at the gates of the new Knalga.
zh_CN: 他找到Hamel才得知一个强大的兽人军团就驻扎在新Knalga的大门口.

note: [part]
en: It was decided that Tallin's men sould sally forth to meet the orcs, while Hamel's held open their retreat into the caves.
zh_CN: Tallin决定带着他的人前去迎战,而Hamel和矮人则撤回洞穴.

note: [message]: description=Rakshas
en: So I see you fat pigs finally mustered up the courage to face me.
zh_CN: 所以,你这肥猪必须提起勇气才敢看我.

note: [message]: description=Tallin
en: Who are you, what do you want?
zh_CN: 你是谁,要做甚麽?

note: [message]: description=Rakshas
en: I am Emperor Rakshas and by the power of my sword, I lead the orcish people. I am here simply finishing the job Khazg Black-Tusk started years ago - the conquest of Knalga.
zh_CN: 我是Rakshas大帝,兽人的领导者.我的使命就是领导所有的兽人完成Khazg Black - Tusk留下的这项使命- 征服Knalga.

note: [message]: description=Tallin
en: Khazg tried and failed, and if you repeat his folly you will soon join him in the land of the dead!
zh_CN: Khazg试过,但是没有做到,如你重复他的愚蠢,你也就去黄泉见他吧!

note: [message]: description=Tallin
en: Boy, this guy sure has delusions of grandeur.
zh_CN: 孩子. 这家伙肯定有欺瞒的东西.

note: [message]: role=Supporter
en: I am not so sure it's that simple Tallin. Think back to those orcs back in dwarven doors, and those wolves on the way to the mines; they were both saying something about 'The Master'.
zh_CN: 我不肯定是那么简单,Tallin.回想兽人回到dwarven doors,那些在矿洞路上的狼;他们都说'主人'.

note: [message]: description=Tallin
en: Yeah?
zh_CN: 哦?

note: [message]: role=Supporter
en: Well, unless I miss my guess, dreamy fellow would be him.
zh_CN: 嗯,除非我猜错了,他就是那家伙.

note: [message]: description=Tallin
en: Well, if that is so, then it's time to end this menace once and for all! Fall on them boys!
zh_CN: 好的,如果这样,这是结果所有威胁的一战!大家来干掉它们!

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Rakshas... if you can...
zh_CN: 如果可以....打败Rakshas

note: [objective]: condition=win
en: Or, resist till end of turns
zh_CN: 或者坚持到底

note: [message]: description=Rakshas
en: Ahhhh! Run for your life!
zh_CN: 啊啊哈哈！保命逃吧！

note: [message]: speaker=second_unit
en: What the... Hey, where do you think you are running off to you coward!
zh_CN: 怎么. . . 嘿. 懦夫, 你们以为能跑掉？

note: [message]: description=Tallin
en: Stop him!
zh_CN: 阻止他！

note: [message]: speaker=second_unit
en: It's too late, I am sorry, Tallin, he got away! We did not expect he would flee like a coward.
zh_CN: 太晚了.  抱歉.  Tallin 他溜了！ 我们没想到他像胆小鬼一样逃走.

note: [message]: description=Tallin
en: Damn! We had the opportunity to end the war in one stroke there. Now we will have to go after him, assuming we can break this siege!
zh_CN: 可恶!我们有机会一次结束这场战争的!现在我们必须追他,还得先攻破这包围!

note: [message]: description=Tallin
en: Geez, we have been fighting them for three whole days and nights now with no end in sight. Now the forth night is approaching, what should we do?
zh_CN: 天哪,我们已经抵抗了整整三天三夜,但敌人仍然无穷无尽.现在第五个夜晚要来了,我们该怎麽办?

note: [message]: description=Father Marcus
en: It seems hopeless to continue on like this. The orcs numbers are unlimited and Rakshas is very well guarded. The only possible outcome to all this is more slaughter.
zh_CN: 看起来像这样下去没希望了.兽人的数量无穷无尽,Rakshas被很好的保护着.这样下去将演变成一场大屠杀.

note: [message]: description=Sister Theta
en: I propose that we retreat back into the caves and consult with the dwarves.
zh_CN: 我建议我们退回洞穴找矮人们商量一下.

note: [message]: role=Supporter
en: I agree, Tallin, it is pointless to carry on.
zh_CN: 我同意,Tallin,这样坚持下去没意义.

note: [message]: description=Tallin
en: Very well. Everyone fall back!
zh_CN: 好的,各位.快撤!

note: [message]: description=Camerin
en: Awwwww! Just when I was having the most fun!
zh_CN: 啊哈哈哈!我正玩得高兴!

note: [message]: description=Rakshas
en: So your forces are managing to advance upon me are they? Very impressive but it shall do you no good. KNIGHTS!!!
zh_CN: 以为你的军队可以前进到我这里?做得不错,但是那只让你更不利.骑士!!!

note: [message]: description=Goblin Knight
en: HAHAHAHAHA, GOT YOU, SUCKERS!
zh_CN: 哈哈哈哈哈,逮住你们了,笨蛋!

note: [message]: description=Rakshas
en: CHARGE!!!
zh_CN: 冲啊!!!

note: [message]: description=Tallin
en: Oh, hell! Form up men, back to back, don't let them penetrate our ranks.
zh_CN: 哦,见鬼!布阵,战士们,退后退后,不要让他们渗入我们的军阵.

note: [message]: description=Rakshas
en: That's not all, my friends. GENERALS, CALL THE RESERVES!
zh_CN: 这不是全部.将军们,呼预备队!

note: [message]: description=Drung
en: Oh yeah!
zh_CN: 啊！

note: [message]: description=Poul [message]: description=Malifor
en: HAHAHAHAHA!
zh_CN: 哈哈哈哈!

note: [message]: description=Drung
en: You are so dead, you human vermin!
zh_CN: 你们该死,害虫！

note: [message]: description=Poul
en: Oooooooh! Time to start the fun!
zh_CN: 噢噢噢噢！

note: [message]: role=Supporter
en: This doesn't look good...
zh_CN: 情况不妙...

note: [message]: description=Drung
en: Argh! I have been slain!
zh_CN: 啊!我死了!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Killed him! Got his gold too. Lets see, hmmmmm, about 500 gold pieces. Not bad.
zh_CN: 杀掉他!拿着金子.让我们看看那,500金.还不错.

note: [message]: description=Rakshas
en: They have killed one of my generals! REINFORCEMENTS!
zh_CN: 他们杀了我的部将!增援!

note: [message]: description=Poul
en: My death will only make the Master's punishment for you worse you fools!
zh_CN: 我的死只会让你们这些傻瓜死的更难看!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Your death makes your Master's punishment from us one step closer!
zh_CN: 你的死让你的主人更没机会惩罚我们！

note: [message]: speaker=second_unit
en: But my my, what's in that big pouch? 300 gold! Not bad.
zh_CN: 但是，喔喔，这大包是什么？300黄金！收获不错。

note: [message]: description=Rakshas
en: You vermin will pay for that! REINFORCEMENTS!
zh_CN: 你们这些小虫子要付出代价! 增援!

note: [message]: description=Tallin
en: Come on, why are we just sitting here in these caves! Have you forgotten already all these orcs have done to us! Let us muddy the ground with their foul blood!
zh_CN: 好啦,为什么我们只是坐在洞穴里!难道忘记了兽人对我们的所做所为吗!我们要用他们污垢的血铺满大地!

note: [scenario]
en: Slave of the Undead
zh_CN: 效命不死族

note: [part]
en: Having completed his mission, Tallin reported back to his master.
zh_CN: 在战役中完成了他的使命后, Tallin 向他的主人汇报.

note: [part]
en: Well done, my loyal slave. I see you have successfully completed your mission.
zh_CN: 好的,我的仆人.我看到了你在这此战役中的表现.

note: [part]
en: Very well. Now, I have a new mission for you. Your old friends are becoming a bit of an annoyance. Instead of just giving up as they should, they keep foolishly attempting to attack me time and again. This time they have attacked and seized one of the northern entrances. Although I can easily defeat them as I have done several times when you were in training, this time I want you to take care of them in a more...final way. Consider it a test of your loyalty.
zh_CN: 好的.现在你有个新的任务.你的老朋友总是干扰我.他们不仅没有放弃,反而愚蠢的试图再次杀死我.这次他们又来了,还占领了北边的入口.当然我可以很容易的战胜他们,就像前几次一样.但是现在我有了你,我想让你好好招待他们一下,顺便送他们上西天.这是对你忠诚的考验.

note: [part]
en: ...as you command ...Master.
zh_CN: ...得令...主人.

note: [part]
en: Good boy. Now, I am giving you the power to raise more powerful types of undead. In addition, I will put under you command a few disembodied spirits as well as some of my more promising adepts. Use them wisely. Now, go and destroy those vermin!
zh_CN: 好孩子.现在我就赐予你更多的魔力,以及召唤更多不死族战士的力量.好好利用他们.现在就去杀了那些小家伙们!

note: [part]
en: Upon hearing the order of his master to kill his friends, something that had been dormant inside Tallin these last few months revolted. But the magical control that Malifor had over him was so great that he had no choice but to obey his master. Thus, with his own will madly struggling to break free of the lich, Tallin made his way to the northern entrance.
zh_CN: 听到他的主人要他杀死他的朋友们,沉睡了好几个月的Tallin的灵魂开始苏醒了.但他仍然在Malifor魔法的控制之下,别无选择,他只能服从主人的命令.但他仍然尽全力想要摆脱那死鬼的控制,Talliln来到了北边的入口.

note: [objective]: condition=win
en: Destroy the Invaders
zh_CN: 消灭入侵者

note: [side]: type=Swordsman, description=Friend
en: Friend
zh_CN: 老友相聚

note: [message]: description=Betrayed Friend
en: My God! Tallin is that you?
zh_CN: 天哪!Tallin 是你吗?

note: [message]: description=Tallin
en:  $betrayed_friend.user_description, I...
zh_CN:  $betrayed_friend.user_description, 我...

note: [message]: description=Betrayed Friend
en: Come on Tallin, talk to me!
zh_CN: 快过来,Tallin,我们谈谈!

note: [message]: description=Betrayed Friend
en: Tallin, break free! Don't let that lich control you!
zh_CN: Tallin,坚强点!别受那死鬼摆布!

note: [message]: description=Tallin
en: ... KILL THE RABBLE!
zh_CN: ....我要杀了你们!

note: [message]: description=Betrayed Friend
en: No, Tallin! Stop!
zh_CN: 不,Tallin!别这样!

note: [message]: speaker=narrator
en: Deaf to the calls of his friend, Tallin commenced the attack.
zh_CN:  Tallin没有听从朋友的劝说,命令开战.

note: [message]: description=Tallin
en: What have I done...
zh_CN: 我做了甚麽...

note: [message]: description=Malifor
en: You fool! You have spared the humans and betrayed me! But I am not concerned, I had already foreseen that possibility.
zh_CN: 你这傻瓜!你宽恕了人类但背叛了我!那我也不必担心,我早有准备.

note: [message]: description=Betrayed Friend
en: What the... everybody get out! The roof of the cave is collapsing!
zh_CN: 怎麽...各位小心!洞顶塌下来了!

note: [scenario]
en: Settling Disputes
zh_CN: 争取援军

note: [part]
en: Tallin and his men made an orderly withdrawal into the caves, the orcs pressing close behind them.
zh_CN: Tallin和他的部队有序的撤回洞穴,兽人则穷追不舍,紧跟其后.

note: [part]
en: The dwarves were more then ready for them, however, and as soon as the humans got through the defenses the well-prepared dwarves fell on the battle-weary and bloodied orcs.
zh_CN: 矮人则在此接应人类,当人类躲进防护掩体后,等候多时的矮人和兽人展开了血战.

note: [part]
en: Wave after wave of orcs crashed onto the dwarven defenses and shattered.
zh_CN: 兽人发动了一波又一波的疯狂进攻,不过在矮人的防御战线前被打破了.

note: [part]
en: As the battle raged on, Tallin again made council with Hamel.
zh_CN: 战争越发激烈了,Tallin和Hamel再次开会商讨.

note: [part]
en: How did ye fare?
zh_CN: 现在进展如何?

note: [part]
en: It was fierce and bloody. We fought them for three days and nights with no end in sight. Every time we killed an orc, it seemed that two more would take his place. We most assuredly cannot win fighting like this.
zh_CN: 这太血腥,太残酷了.我们抵抗了三天三夜,但情况并无好转.每次我们杀死一个兽人,就会有两个或更多的兽人涌上来.如果情况还是如此,此战我们必输无疑.

note: [part]
en: So you withdrew. Rightly done, me lad. Our prepared defenses will be able to hold the orcs off far longer and with less loss then ye could ha' done in the open field. I see that my training of you hasna' been for naught.
zh_CN: 我觉得你的撤退是正确的选择.我们准备好的防线可以拖住兽人更久,并且比在开阔地作战我们的损失也更小.

note: [part]
en: And I am grateful - but what should we do from here? The number of humans and dwarves is limited, unlike the orcs whose numbers seem unlimited.
zh_CN: 谢谢你的理解,现在哦我们能做甚麽吗?我们人类和矮人的数量是有限的，而兽人的数量好象是无穷的.

note: [part]
en: Aye. But we must utterly crush this orcish host if we are to ha' anything other than a brief respite.
zh_CN: 啊. 但是我们必须永久地摧毁兽人中心而不容些许延迟.

note: [part]
en: Orcs are fickle; if we negotiated a treaty with them - assuming they would accept - it would just be broken as soon as the next warlord arose among them.
zh_CN: 兽人是变化无常的; 如果我们和他们签订合约- 傲慢的他们可能会接受的，这将很快引起他们和其他兽人军团的矛盾.

note: [part]
en: Then what shall we do? Can we assassinate this Rakshas fellow and throw them into disarray once more.
zh_CN: 那怎样做?这样能让他们乱作一团吗?

note: [part]
en: That will be very difficult. We did that last time and they will no doubt be alert to that threat now. Anyway, it would be but temporary solution. Soon another strong leader would emerge and we'd find oursel' back in the same coil.
zh_CN: 这很难说.我们只能最后一试.这只能解一时之困.很快其他的兽人就有可能追来.

note: [part]
en: Well, back to the drawing board. What should we do?
zh_CN: 到那时我们怎样做?

note: [part]
en: I think we should try to gather more allies. That way we can engage them on many fronts, or divide them into smaller groups, or cut them off from their supplies. The possibilities are endless.
zh_CN: 我想我们可以试着更多的结盟.那样我们就可以把他们包围起来,分割他们的力量,阻断他们的后援.

note: [part]
en: Wise words, but who is there in these wild Northlands that might aid us?
zh_CN: 希望如此,但是在这茫茫北国谁可以助我们一臂之力?

note: [part]
en: You can count the Elves out. They are a selfish lot, only interested in themselves. They would only aid us if something drastic happened to them and they needed our help. What about Wesnoth?
zh_CN: 那要算精灵了.他们很自私,只关心自己.如果要让他们帮助我们除非他们也需要我们的帮助.请求韦诺国帮助怎样?

note: [part]
en: Wesnoth is too far away, and we have no idea what political state they are in.
zh_CN: 韦诺国离我们太远了,我们也不知道那里有什么政治变故.

note: [part]
en: The last news we heard of them was years ago when Prince Konrad passed through here. At that time the evil queen Asheviere was ruling, and it was said that she was in alliance with the orcs.
zh_CN: 最近的消息还是多年前Konrad王子通过这里.那时候正是精灵的王后Asheviere的统治时期,有消息说她和兽人结盟了.

note: [part]
en: And then that Princess Li'sar was in hot pursuit of Konrad as well. I wonder what became of them.
zh_CN: 那时Li'sar公主正在急切的追捕Konrad.

note: [part]
en: The last time any dwarf set eyes on Konrad was when he set out to the eastern tunnels in search of the Scepter of Fire, so he could claim his place as ruler.
zh_CN: 最后一次见面是Konrad在矮人的注视下起身前往东部的隧道寻找火焰皇杖,这样他就可以成为自己土地上的统治者了.

note: [part]
en: Geez, what a fool's quest. Everyone in these Northlands knows that the Scepter is long gone.
zh_CN: 每个北方大地上的人都清楚皇杖丢失已久.

note: [part]
en: But we're meandering. Where can we find allies in these wild Northlands?
zh_CN: 在这北方蛮荒之地,何处有我们的同盟?

note: [part]
en: Tallin, before I was captured by Malifor, I used to be in contact with a powerful magician called Ro'Arthian and his brother Ro'Sothian.
zh_CN: Tallin,在我们被Malifor捕获之前,我和一个强大的法师Ro'Arthian以及他的哥哥Ro'Sothian有来往.

note: [part]
en: Ro'Arthian, pah! Don't utter that cursed name!
zh_CN: Ro'Arthian,呸!别提这个可恶的名字!

note: [part]
en: Why not, Hamel, have you a grievance with him?
zh_CN: 怎麽了,Hamel,为何对他如此不满?

note: [part]
en: I have heard all about him from my good friend Stalrag. He is - or was anyway, haven't heard from him in years - the chief o' the villages that lay along Highbrook Pass.
zh_CN: 我听到所有关于他的事都是从我的好朋友Stalrag那里.他是小河边一个村子的村长,我很久没听到他的音讯了.

note: [part]
en: Those foul mages have long terrorized Stalrag and his people.
zh_CN: 那些可恶的法师长期对Stalrag和他的子民实施残暴的统治.

note: [part]
en: Remember, Hamel, there are often two sides to a story like this. Perhaps the mages see your dwarves as invaders. How would you feel if say... the elves decided to come in and level Knalga so they can grow another big forest on top?
zh_CN: Hamel,每件事都有两个方面.或许法师把你们矮人当成了入侵者.请别介意...有些精灵决定来Knalga,因此他们可能想开发更多的森林?

note: [part]
en: Those filthy elves! I'll....
zh_CN: 那些丑恶的精灵!我要...

note: [part]
en: See!
zh_CN: 看吧!

note: [part]
en: What were you doing keeping contact with mages such as those anyway? Trying to save their souls?
zh_CN: 我们为何要与这些法师保持接触?拯救他们的灵魂?

note: [part]
en:  *giggle* Something like that.
zh_CN: *呵呵*,也许是吧.

note: [message]: description=Tallin [part]
en:  *rolls eyes*
zh_CN: *眼珠一转*

note: [part]
en: Father Marcus, what are you trying to say?
zh_CN: Father Marcus, 有甚麽要说的吗?

note: [part]
en: I propose that we go to Highbrook Pass and see how matters stand for ourselves. If the wizards are still alive, we might be able to persuade them to help us. What's more, if Stalrag is still around we could use his help too.
zh_CN: 我建议我们这就去小溪村.如果法师还活着,我们可以劝说他们帮助我们.如果Stalrag还活着,他也可以帮助我们.

note: [part]
en: I don't see how just two mages could help us very much, Father.
zh_CN: 我不认为这两个法师能帮我们甚麽.

note: [part]
en: They are not just any two mages. They have fine control over many creatures of the wild such as ogres, gryphons, and sometimes even trolls! It would be no bad thing to have those on your side for once.
zh_CN: 他们并不是仅仅两个人.他们控制着很多野性的生物,像食人魔 鹰鹫兽 甚至是巨魔!让他们加入我们的队伍也不是坏事.

note: [part]
en: That sounds really good. What do you think, Hamel?
zh_CN: 听起来不错.你怎麽想,Hamel?

note: [part]
en: Hrmph. These are desperate times. If those lunatics of mages will agree to help, I guess we'll nae have any other choice but to accept.
zh_CN: 在这绝望的关头,如果那些发疯的法师同意帮助我们,我们也别无选择.

note: [part]
en: Hey, we have had experiences with crazy mages ourselves. Believe me, they are dangerous! You will feel a lot better with some of them on your side.
zh_CN: 我对这些疯狂的法师有经验.相信吧,他们真的很危险!有他们在身边,你会觉得不错.

note: [part]
en: Ye'll need to travel light to reach Highbrook Pass before the orcs mount another assault in force. I think ye should just take as much gold as you think ye'll need and leave the rest here. We'll store it in the tunnels furthest away from the attacking orcs in case they manage to break thorugh.
zh_CN: 再兽人的的突袭前,我们必须尽快达到小溪村Highbrook Pass.我来给你们断后.

note: [part]
en: So it shall be. Now how exactly do we get to this mountain pass?
zh_CN: 如此说来,现在我们必须翻过此山.

note: [part]
en: And so Tallin and his party set out to secure the help of the mages.
zh_CN: Tallin和他的部队安全的来到了小溪村.

note: [objective]: condition=win
en: Save Stalrag from Ro'Sothian.
zh_CN: 从Ro'Sothian手中解救Stalrag.

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Tallin or Stalrag.
zh_CN: Tallin 或 Stalrag阵亡.

note: [message]: speaker=narrator
en: Upon arriving at the mountain pass it appeared to Tallin and his men that they were just a bit too late.
zh_CN: 穿过了山路,Tallin和他的部队发现晚来了一步.

note: [message]: description=Ro'Sothian1
en: HAH! I finally have you, you wretched dwarf!
zh_CN: 哈!我终于等到你们了,你们这些倒霉的矮人!

note: [message]: description=Stalrag1
en: Argh! You blasted mages! How many times do I have to kill you two before you will leave us in peace!
zh_CN: 啊!你们这些该死的法师!只有杀了你们两个才能还我们和平!

note: [message]: description=Ro'Sothian1
en: Leave YOU in peace! It is your kind that won't leave US in peace. Ever since you blasted dwarves built that damn road you have harassed us unceasingly! Now, it ends here! After I kill you I will split your carcass and hang it at the mouth of this pass as a warning for any other fools like you! And unlike us you WON'T come back.
zh_CN: 还你们和平!我们的和平怎麽办?自从你们修了那可恶的路我们就从永无宁日!现在一切结束了!我要杀了你并把你的人头挂在山路上,警告你这样的傻瓜!

note: [message]: description=Stalrag1
en: You cursed mage! I now go to join all of my men you have killed. But know this, the Shinsplitters will NEVER submit! We will defy you to our last breath!
zh_CN: 你这残忍的法师!我将联合所有死于你手的人,我们将一直反抗直至最后一刻!

note: [message]: description=Tallin
en: Hold it! What's going on here!
zh_CN: 等下!这发生了甚麽!

note: [message]: description=Father Marcus
en: Ro'Sothian, is that you?
zh_CN: Ro'Sothian,是你吗?

note: [message]: description=Ro'Sothian1
en: Not now, Father. I'm a little busy at the moment.
zh_CN: Father,我现在有点忙.

note: [message]: description=Father Marcus
en: Hang on a sec, Ro'Sothian, you don't want to kill him.
zh_CN: 等等,Ro'Sothian,你不想杀他们吧.

note: [message]: description=Ro'Sothian1
en: Huh!? He killed me!
zh_CN: 我不杀他们,他们就会杀我!

note: [message]: description=Father Marcus
en: Oh.... I see. Ro'Sothian, we come on more pressing business. We are in desperate need of your help. Here is Tallin, from the community of Dwarven Doors. As you know, the people of Dwarven Doors were enslaved by the orcs for many years. They have broken their chains, and together with Lord Hamel from Knalga, they are beginning to reclaim Knalga from the night of chaos.
zh_CN: 噢..我知道.这来的太突然了.Ro'Sothian,我们需要你的帮助.Tallin是来自 Dwarven Doors的.如你所知,Dwarven Doors的人被兽人奴役了很多年.他们挣脱了锁链和Knalga的Hamel一起,要重振Knalga.

note: [message]: description=Ro'Sothian1
en: So? What does this have to do with me? And hurry up, my staff is buzzing to blast this little vermin once and for all.
zh_CN: 甚麽?这关我何事?我只想解决了这些小家伙们.

note: [message]: description=Father Marcus
en: Don't! Please, my friend, listen. The orcs are on the rise again and they are threatening to complete their conquest of Knalga and convert it into an orcish stronghold. We can't let that happen! That's why we have come here, to seek yours and your brother's help in defeating the orcs.
zh_CN: 别这样!听我说,朋友.兽人将征服整个Knalga,并把它变成大本营.我们不能任由这事发生!这就是我来此的原因,请你和你的哥哥帮我们一同抵御兽人.

note: [message]: description=Ro'Sothian1
en: Take your begging and shove it, Father! We don't help no-one. Not even you and ESPECIALLY not any dwarf!
zh_CN: 收起你的恳求 离开这, Father! 我们不会帮助任何人,尤其是矮人!

note: [message]: description=Ro'Sothian1
en: I tire of this. Prepare to die, dwarf! And the rest of you, get lost and don't come back, unless you're anxious to meet your makers!
zh_CN: 我已经厌倦了,准备死吧,可恶的矮人!剩下的别再回来了,除非你们找死!

note: [message]: description=Sister Theta
en: Uh oh, he is gathering energy for a cold blast.
zh_CN: 噢,他集合了冷冻风暴的能量.

note: [message]: description=Father Marcus
en: Quick, Theta, we've got to stop him. Let's go!
zh_CN: 快,亲爱的,我们必须阻止他.快来!

note: [message]: description=Camerin
en: Ro'Sothian! How are you doing, my old friend! Boy, you sure look... erm.... different!
zh_CN: Ro'Sothian!你在作甚麽,我的老朋友!各位,你们看到了...真难以置信!

note: [message]: description=Ro'Sothian1
en: Camerin! Great Lords of Darkness, I haven't seen you in ages! Here, let me just finish off this little vermin and I'll be right over.
zh_CN: Camerin!黑暗之神,好久不见!等我解决了这些小家伙我们再慢慢叙旧.

note: [message]: description=Tallin
en:  *aside* Camerin, you know him?
zh_CN: Camerin,你也认识他吗?

note: [message]: description=Camerin
en:  *aside* Duh! His brother Ro'Arthian is the one who taught me magic!
zh_CN: 他的哥哥Ro'Arthian曾传授我法术!

note: [message]: description=Tallin
en:  *aside* Oh....!
zh_CN:  *旁白* 哦....!

note: [message]: description=Father Marcus
en: Oh.... I see. But we come on more pressing business. We are in desperate need of your help. Here is Tallin from the community of Dwarven Doors. As you know, the people of Dwarven Doors were enslaved by the orcs for many years. They have broken their chains and together with Lord Hamel from Knalga, they are beginning to reclaim Knalga from the chaos that it was in.
zh_CN: 噢..我知道.这来的太突然了.我们需要你的帮助.Tallin是来自 Dwarven Doors的.如你所知,Dwarven Doors的人被兽人奴役了很多年.他们挣脱了锁链和Knalga的Hamel一起,要重振Knalga.

note: [message]: description=Father Marcus
en: Don't! Please, my friend, listen. The orcs are on the rise again and they are threatening to complete their conquest of Knalga and convert it into an orcish stronghold. We can't let that happen! That's why we have come here, to seek yours and your brothers help in defeating the orcs.
zh_CN: 别这样!听我说,朋友.兽人将征服整个Knalga,并把它变成大本营.我们不能任由这事发生!这就是我来此的原因,请你和你的哥哥帮我们一同抵御兽人.

note: [message]: description=Camerin
en: Hold a moment, my friend. You won't believe what a blast it is fighting with these guys. You get to fry skeletons, orcs, trolls, and wolves by the thousands! Come on old pal, be a sport.
zh_CN: 等等,朋友.你难以相信有数以万计的骷髅兵,兽人,巨魔和狼!你没听到那边喊杀震天吗?

note: [message]: description=Ro'Sothian1
en: Camerin, you were always a little crazy. Now I see you have gone stark raving mad! Do you really think we would help anyone? ESPECIALLY a bunch of dwarves!
zh_CN: Camerin,你是有点疯了,在这胡言乱语!你真的认为我会帮助别人吗?尤其是矮人!

note: [message]: description=Ro'Sothian1
en: I tire of this; prepare to die, wretched dwarf! And the rest of you, get lost and don't come back, unless you're tired of life!
zh_CN: 我已经厌倦了,准备死吧,可恶的矮人!剩下的别再回来了,除非你们找死!

note: [message]: description=Father Marcus
en: Quick, honey, we've got to stop him. Let's go!
zh_CN: 快,亲爱的,我们必须阻止他.快去!

note: [message]: description=Camerin
en: Hey, are you two going to hog all the fun for yourselves?
zh_CN: 这可不是好玩的!

note: [message]: description=Father Marcus
en: Alright, alright, hang on!
zh_CN: 好吧,好吧!坚持住!

note: [message]: description=Ro'Sothian1
en: BROTHER! HELP ME!
zh_CN: 哥哥!救我!

note: [message]: description=Ro'Arthian1
en:  *booming voice coming from all directions* SO YOU MAGES HAVE THE AUDACITY TO ATTACK MY BROTHER! YOU SHALL DIE FOR YOUR FOLLY!
zh_CN: *传来一声轰响*你们竟敢伤我兄弟!你们将为此付出生命的代价!

note: [message]: description=Father Marcus
en: Ro'Arthian, listen to me. We don't want to fight with you, we have come here to seek your assistance.
zh_CN: Ro'Arthian,听我说.我们并不想与你为敌,我们来此是为了得到你的帮助.

note: [message]: description=Father Marcus
en: I know you can hear me, Ro'Arthian. Please, the fate of every creature in the north depends on your help.
zh_CN: Ro'Arthian,我知道你听的见.北方大地上的生灵需要你的帮助.

note: [message]: description=Tallin
en: Give it up, father, he isn't answering. I am afraid we may have to use um... more forceful means to convince him.
zh_CN: 别白费力气了,father,他不会答应的.我想我们只有用...武力说服他了.

note: [message]: description=Father Marcus
en:  *sigh* Yes, you are right.
zh_CN:  *叹息* 是啊,你是对的.

note: [message]: description=Tallin
en: Put Ro'Sothian into that jail over there until we capture his brother.
zh_CN: 把Ro'Sothian装进牢笼,直到我们俘获他的兄弟.

note: [message]: description=Tallin
en: And someone keep an eye on him. We don't want him to get away.
zh_CN: 看好他,别让他跑了.

note: [objective]: condition=win
en: Capture Ro'Arthian.
zh_CN: 俘获Ro'Arthian.

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Stalrag.
zh_CN: Stalrag阵亡

note: [message]: description=Ro'Sothian1
en: Ha! I am free! Now you foul traitors will pay!
zh_CN: 哈！我自由了！你们这些愚蠢的背叛者要付出代价！

note: [message]: description=Tallin
en: Oh no, he got away! Quick, men, we must capture him again!
zh_CN: 不,他逃跑了!快,战士们,必须把他抓住!

note: [message]: description=Ro'Sothian2
en: Ahhhh! Not again!
zh_CN: 啊! 不要!

note: [message]: description=Father Marcus
en: Come on, Ro'Sothian, we really don't have to be doing this. Come, join us!
zh_CN: 好了,Ro'Sothian,我们真的不需要这样做.来吧,加入我们!

note: [message]: description=Tallin
en: Sigh, we'll talk later.
zh_CN: 噢, 迟些说.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Back to jail, my friend.
zh_CN: 先回去吧,我的朋友.

note: [message]: description=Tallin
en: Ro'Arthian, are you ready to talk yet?
zh_CN: Ro'Arthian,还有甚麽可说的吗?

note: [message]: description=Ro'Arthian1
en: Fine, you trespassers. What do you want?
zh_CN: 好,你这个侵略者.你要做甚麽?

note: [message]: description=Tallin
en: Well... first why don't you tell us what you want?
zh_CN: 好...为甚麽你不首先告诉我们你要做甚麽?

note: [message]: description=Ro'Arthian1
en: What do I want? I'll tell you what I want! I want the stinking carcasses of you, all your henchmen and those dwarvish vermin off of my land! And STAY off!
zh_CN: 我要做甚麽?我就告诉你们!我要杀了你们,所有在我领土上的这些人类和矮人们!

note: [message]: description=Tallin
en: So basically, you want to be left alone in peace. Right?
zh_CN: 好吧,你想一个人被留在这里,独享和平吗?

note: [message]: description=Ro'Arthian1
en: Wow! Someone FINALLY figured it out!
zh_CN: 哇!终于有人明白了!

note: [message]: description=Tallin
en: Alright! Listen then. Right now we have very little power to grant your request. We are simply a band of peasants fighting for the freedom of our homeland.
zh_CN: 听着!你没有权力向我们提要求.我们只是想让你帮我们争取自由.

note: [message]: description=Tallin
en: But when we defeat the orcish host, re-establish Knalga, and bring law and order into these Northlands, we will have gained some authority by right of conquest.
zh_CN: 当我们抵抗兽人首领,重建Knalga,恢复北方大地的秩序的时候,我们需要征服所带来的威信.

note: [message]: description=Tallin
en: When that time comes, I hereby make a solemn oath: no man or dwarf shall ever set foot on your land without your leave. If any of my men violates this law they shall be punished with death, and I believe I may speak for Hamel in this as well.
zh_CN: 当那一刻到来,我郑重宣誓:在这片土地上的任何人类和矮人都不会被束缚手脚.任何违背这一法则的人都将被处以极刑.我想Hamel也同意这一点的.

note: [message]: description=Tallin
en: In order for that to come about, we must crush the orcish host. But we can't do that without your help. Will you join us?
zh_CN: 为了实现这一目标,我们必须战胜兽人首领.我们不能没有的帮助,你们愿意加入我们吗?

note: [message]: description=Father Marcus
en: Think of it, Ro'Arthian, it is a fair bargain. If you don't agree to Tallin's proposal, the endless war you two wage with the dwarves will never be resolved. You have been haunting these mountains for far too long. It is high time for you and your brother to rest in peace.
zh_CN: 好好想想吧,Ro'Arthian,这是个好事.如果你不同意Tallin的计划,你们 矮人和这些山脉都将陷入无尽的战争之中.这是一个重要的时刻对于你和你的兄弟是否能够平静的度过余生.

note: [message]: description=Ro'Arthian1
en: Hrmph. What do you think, brother?
zh_CN: 恩...兄弟,你是怎麽想的?

note: [message]: description=Ro'Sothian1
en:  *shrugs* I don't think we have any other choice left.
zh_CN: 我想我们没有任何选择的余地了.

note: [message]: description=Camerin
en: Come on, guys, it will be great! Those orcs will never know what hit them! Together we'll rip them to shreds! If you are planning to retire after this, this is the perfect chance for you guys to go out with a bang! You guys will become legends! 'The two terrible mages, risen from the dead to devastate the orcish hordes!'
zh_CN: 来吧,朋友,这就对了!这些兽人根本想不到他们的对手是谁!我们要把他们撕碎!如果你后半生想隐居山林,现在作这个选择在好不过!你们的名字将载入史册!-两个伟大的法师,击溃了兽人的军队

note: [message]: description=Ro'Arthian1
en: Very well, Tallin. We accept under the terms that your people will forever leave us in peace after this.
zh_CN: 好吧,Tallin.我们同意加入你们的队伍,但你也必须保证在这之后还给我们平静的生活.

note: [message]: description=Tallin
en: Ro'Arthian, I am not of royal blood, but I am a man of my word. I will uphold the oath I have given even at the cost of my life.
zh_CN: Ro'Arthian,我虽无贵族血统,但我仍可以对我的承诺负责.

note: [message]: description=Ro'Arthian1
en: Very well. The orcish hosts shall feel our wrath!
zh_CN: 好吧,让兽人领袖尝尝我们的厉害吧!

note: [message]: description=Stalrag1
en: Wait a second, Tallin. Are you saying that we should abandon our homeland to these wretched mages!?
zh_CN: 等等,Tallin.你是说我们将和这些可恶的法师共享我们的家园?!

note: [message]: description=Tallin
en: Chief Stalrag, it is said that to save a family, we should be willing to sacrifice one person; to save a town we should be willing to sacrifice a family; and to save a nation we should be willing to sacrifice a town.
zh_CN: Stalrag村长,我们要保护家园,我们可以牺牲任何人,任何家庭和城池.

note: [message]: description=Tallin
en: Now, Stalrag, it is up to you. Do you want to save Knalga or not?
zh_CN: 现在,Stalrag,轮到你了.你想挽救Knalga吗?

note: [message]: description=Stalrag1
en: Well Tallin, if you put it that way... We don't like it, but if that's what is needed to save Knalga, we shall do it.
zh_CN: 好的, Tallin, 如果你要那样. . . 我们不想这样,但为了拯救Knalga, 我们肯作.

note: [message]: description=Tallin
en: Thank you, Stalrag. I am sure that the sacrifice of you and your people will always be remembered.
zh_CN: 谢谢你,Stalrag.所有因此而牺牲的人都将被永远铭记.

note: [message]: description=Stalrag1
en:  *mumbles* Yeah, great compensation...
zh_CN:  *咕哝* 呀, 很好的补偿. . .

note: [message]: description=Ro'Arthian1
en: I have the power to control many creatures, such as Gryphons, Trolls and Ogres. So while I am with you they shall be at your command.
zh_CN: 我可以控制很多生物,像食人魔 鹰鹫兽 甚至是巨魔!现在全部听令于你.

note: [message]: description=Stalrag1
en: The Shinsplitters will be at your service, Tallin.
zh_CN: 我们也甘愿为你效劳,Tallin.

note: [message]: description=Tallin
en: My thanks, Stalrag and Ro'Arthian. However, I have sufficient forces under my control presently and I think that merging our forces will just create confusion. Your gryphons will be of use, but I think you should retain command of your trolls and ogres, until they are needed.
zh_CN: 由衷感谢,Stalrag和Ro'Arthian.我们的实力被大大增强了,鹰鹫兽 食人魔和巨魔都可以派上用场.

note: [message]: description=Tallin
en: Great. Now let's get back to the caves and start planning the best way teach those orcs a lesson they will never forget!
zh_CN: 好的,现在就让我们去给那些兽人上一堂永远难忘的课!

note: [message]: description=Stalrag1
en: Farewell, my friends. I now go to join my fallen brethren.
zh_CN: 永别了,朋友们.我和我死去的战有们团聚了.

note: [message]: description=Tallin
en: No! If Stalrag dies now none of his men will follow us. We are finished.
zh_CN: 如果Stalrag死了他的人不会跟随我们了.

note: [scenario]
en: Protecting the Master
zh_CN: 护主之战

note: [part]
en: As Tallin sat staring blankly at the body of his former friend - loathing and hating what he had become - he received an urgent summons from his Master.
zh_CN: 正当Tallin 头脑空空的坐在那时(对于他变成了今天这个样子,他的那些朋友们非常生气),他得到了主人的紧急指令.

note: [part]
en: The attack Tallin had been sent to thwart had been a decoy. While Tallin was away, Tallin's former friends had attacked Malifor's study with overwhelming force.
zh_CN: 对Tallin的攻击只是虚晃一枪,当Tallin离开时,Tallin的农民军朋友们对Malifor展开了殊死激战.

note: [part]
en: Although Tallin was glad in his heart to see Malifor in such distress, the sorcerous geas on his mind compelled him to go to his Master's aid. When he got there, he found that all the outer defenses had been smashed and Malifor had bolted himself up in his study. Bound by the will of their Master, Tallin and his minions took up positions outside Malifor's study door.
zh_CN: 尽管Malifor的危难给Tallin的内心中带来了一丝喜悦,但是在魔法的驱使下他仍然来帮助他的主人.当他到达时,他发现外围的防御体系完全被攻破了,Malifor把自己锁在书房中.Tallin和他的部下围在书房外,形成了最后一到防线.

note: [objective]: condition=win
en: Resist Till the End of Turns
zh_CN: 抗拒敌军,直至步伐用尽.

note: [message]: description=Camerin
en: Look, the traitor Tallin has come to protect his master.
zh_CN: 看,背信弃义的Tallin也来保护他的主人了.

note: [message]: description=Tallin
en:  Camerin! Please get out of here. Don't make me kill you too.
zh_CN:  Camerin!快走.我不想杀你们.

note: [message]: description=Camerin
en: Fat chance, buddy. I can handle the likes of you in my sleep. Fall on them, boys!
zh_CN: HISSSSSS听起来不错,兄弟,除非我在梦中才会如此.打败他们!!

note: [message]: description=Tallin
en: At last, I am free...
zh_CN: 最终,我自由了...

note: [message]: speaker=narrator
en:  *BOOM!*
zh_CN: *砰!*

note: [message]: description=Malifor
en: What the.... NO!!!
zh_CN: 甚麽....不!!!!

note: [message]: description=Sister Theta
en: HEEEEE-YAAAAA!!!
zh_CN: 哈哈哈哈!!!

note: [message]: description=Malifor
en: CURSES ON YOU YOU BLASTED MAGES, CURSES ON YOU YOU BLASTED HUMANS, CURSES ON YOU YOU BLASTED DWARVES! MAY YOUR MISERABLE LIVES BE FULL OF TORTURE! MAY YOUR PEOPLE NEVER BE FREE! MAY ALL YOUR NEAR AND DEAR DESERT YOU! MAY A THUNDERBOLT HIT YOUR HEAD! MAY...
zh_CN: 让恶毒的诅咒施加在该死的法师身上,让恶毒的诅咒施加在该死的人类身上,让恶毒的诅咒施加在该死的矮人身上!让你们悲惨的生命中充满了不幸!你们的朋友永远得不到自由!所有你珍爱的东西都将远离你!雷电会劈在你的头顶!诅咒....

note: [message]: description=Tallin
en: Malifor is dead... what have I done? What am I going to do? I must flee this place!
zh_CN: Malifor死了...我做了甚麽?我还能做甚麽?我必须离开此地!

note: [message]: description=Camerin
en: Hey, there goes the traitor Tallin!
zh_CN: 嘿,Tallin这个叛徒要跑!

note: [message]: description=Father Marcus
en: Let him go. He was not acting under his free will and thus there is no blame attached to him. I have known of many such poor souls. If he does trouble us in the future, however, we should not spare him.
zh_CN: 让他去吧.在魔法的控制下他没有自由,别归罪于他了.如果以后他继续与我们为敌,我不会饶了他的.

note: [message]: description=Sister Theta
en: Besides, he will probably just go and drown himself in the nearest river anyway, so why bother killing him?
zh_CN: 另外,也许他会在附近的河中溺水身亡,不劳动手?

note: [message]: description=Deory
en: Ahhh! Master, help me!
zh_CN: 啊!主人,救我!

note: [message]: description=Malifor
en: Serves you right, you useless excuse for a slave.
zh_CN: 以死效忠是你的光荣.

note: [message]: description=Deory
en: Master! Tallin is taking my villages!
zh_CN: 主人!Tallin占了我的村子!

note: [message]: description=Tallin
en: Shut up, you idiot. I know what I am doing.
zh_CN: 闭嘴,你这傻瓜.我知道自己在作甚麽.

note: [message]: description=Malifor
en: Agreed. And if you don't keep your mouth shut, I will personally shut it for you!
zh_CN: 我同意.如果你自己管不住自己的嘴,就让我帮你闭嘴!

note: [message]: description=Deory
en:  *Gulp*
zh_CN: *忍气吞声*

note: [message]: description=Camerin
en: Hmmm, you aren't as bad as I thought, Tallin. Unfortunately for you, we aren't ready to give up just yet.
zh_CN: 唔,你不像我想的那么糟,Tallin.但是我们也没有准备放弃.

note: [message]: description=Sister Theta
en: Besides, he will probably just go and drown himself in the nearest river anyway, so why bother?
zh_CN: 另外,也许他会在附近的河中溺毙,这不也是杀他?

note: [scenario]
en: Elvish Princess
zh_CN: 精灵公主

note: [part]
en: After securing the help of the two lich-mages, the party returned to Knalga.
zh_CN: 取得了两位法师的帮助后,部队返回了Knalga.

note: [part]
en: Och, that was a piece o' good work, lad, getting both the lich-mages and Stalrag on our side. Now let's plan our way to bringing Rakshas down...
zh_CN: 噢,这真是个好事,我们把亡灵法师和Stalrag都争取过来了.现在我们就去找Rakshas算帐...

note: [part]
en: The lich-mages sent forth gryphons to scout out the number, formation and deployment of the orcish forces, and to seek allies as well.
zh_CN: 法师派出了鹰鹫兽侦察敌情.

note: [part]
en: One day a gryphon came screeching into the caves with the news that a large elvish force approached from the east. Messages were quickly dispatched to the elves asking their purpose. The haughty reply was that their purpose was none of any dwarf's or human's business, and that all would be well-advised to stay in their holes when the elves passed near.
zh_CN: 一天鹰鹫兽尖叫着回来报信,一大队精灵从东边过来.信息在矮人中迅速传开,大家对他们的意图议论纷纷.

note: [part]
en: Before the humans and dwarves could respond to this message, another gryphon arrived with the news that the orcs were holding an elvish sorceress prisoner in the castle of Bitterhold, less than a day's march distant to the northwest. The castle had attracted notice because it had been recently rebuilt and manned by a unit known to include some of the hardiest and toughest of veteran orcs.
zh_CN: 在大家还没反应过来之前,其他的鹰鹫兽回来报告说兽人抓住了精灵女巫,一天后将押送到遥远的西北,关押在Bitterhold城堡.这个城堡非常醒目,因为他刚刚重建过,并且由最老练和坚韧的兽人武装把守.

note: [part]
en: Gryphons and a picked force of human woodsmen were sent out that very night, and less than two days later managed to ambush an orcish messenger on the road out of Bitterhold. The messenger was carrying a ransom demand to the elves - for the sorceress was, in fact, a princess of the highest rank.
zh_CN: 鹰鹫兽和人类侦察兵每晚被派出侦察,两天后他们设伏通往在Bitterhold的路上,抓住了一个兽人的传令兵.这个传令兵带着赎回精灵女巫的条件-这个精灵女巫是至高无上的公主.

note: [part]
en: The leaders met in council, considering what to do...
zh_CN: 领导们又开会了,讨论下一步的作战方案...

note: [part]
en: This kidnapped princess explains a great deal. It is not easy to draw the elves out of their forests.
zh_CN: 这个被绑架的公主说明一个问题.精灵们不会那麽容易让她从他们的森林中被抓走的.

note: [part]
en: Aye, lad. Her kin will have come either to do battle or pay ransom. By the looks of things, they've busked themselves for either.
zh_CN: 领导.她的家族只有两个选择,要麽开战,要麽交出赎金.看来他们还没有决定如何作.

note: [part]
en: Pahhh, who cares. Let the elves and orcs chop each other into mincemeat. It will just make things easier for us.
zh_CN: 不用我们操心,精灵和兽人的争斗对我们来说是有帮助的.

note: [part]
en: Hah! I ken yer brain has rotted awa' entire. Think on it, skull-head, what would happen if the elves dinna fight and pay the ransom instead?
zh_CN: 呸!你有没有脑子.如果精灵开战或者交出赎金意味着甚麽?

note: [part]
en: Do you want to die, dwarf?
zh_CN: 小矮人,你想死吧?

note: [part]
en: Peace, peace! If you two want to kill something, there are plenty of orcs outside.
zh_CN: 安静,安静!如果你们要出气门口有大量的兽人.

note: [part]
en: But you do have a point, Stalrag, That ransom will buy more troops and weapons for the orcs, worse news for us.
zh_CN: 不过你有一点说对了,Stalrag,兽人可以用那笔赎金招募大量战士和购买武器,这对我们不利.

note: [part]
en: I think we have a chance to make new some allies here...
zh_CN: 我想我们可以通过这事发展一个新的结盟伙伴.....

note: [part]
en: Allies? I take it we're to go to them and ask them to join us in return for our help in rescuing their Princess? You heard their message - those elves have got their noses so high in the air they canna see over them. They wouldna ally themsel' with the likes o' us.
zh_CN: 盟友?我们可以要求和他们结盟,作为交换条件我们帮他们营救公主?你听说过吧,那些精灵靠他们灵敏的嗅觉互相辨认.这点不像我们,我们怎能结盟?

note: [part]
en: Of course we won't do that. As a matter of fact I think it's best that we don't say anything to the elves at all.
zh_CN: 那是当然.我想在事实面前我们无须和精灵说甚麽.

note: [part]
en: Why d'ye say that?
zh_CN: 这话从何说起?

note: [part]
en: Well, suppose we do join up with the elves - assuming they will let us - and we make a combined raid on the fortress, what will the orcs most likely do when the ransom slips from their grasp?
zh_CN: 假设我们要和精灵结盟,我们联合搞一次突袭.当我们把兽人快要装进口袋的赎金抢走他们会怎麽办?

note: [part]
en: Kenning the way of orcs, belike they'd kill the princess, especially if it seems the rescue ha' any chance of succeeding.
zh_CN: 我想他们可能杀死公主.

note: [part]
en: Exactly. On the other hand, if we raided the fortress while the orcs were talking ransom with the elves, the orcs might hesitate just long enough.
zh_CN: 很好.另一方面,如果我们在兽人与精灵讨价还价的时候发动突袭,兽人可能会措手不及.

note: [part]
en: But it would be unwise to trust that the orcs will stay stupid forever. If we do go ahead with this raid, we are going to have to be in and out like lightning.
zh_CN: 但是,我们不能过分依赖兽人的愚蠢.如果突袭中我们打头阵,我们必须来个闪电战.

note: [part]
en: My Shinsplitters will be invaluable for a job like this. They are fierce and never give ground and will not stop attacking until either they or their opponent lies dead. No fortress can stand long against them.
zh_CN: 我们的敢死队正合适.他们非常凶残,在他们或对手倒下之前,他们不会停止攻击.他们攻无不克.

note: [part]
en: Ha ha, I like this plan. Once we get our hands on this little sorceress the elves will be forced to do whatever we want them to.
zh_CN: 哈哈,我喜欢这个计划.但我们把这个公主掌握在自己手里时,精灵就不得不低头.

note: [part]
en: Remember, Ro'Arthian, we need willing allies rather than resentful lackeys that would turn on us at the first reverse. If we rescue their princess, the elves may yet choose not to help us, but that is a risk we'll have to take.
zh_CN: 记住,Ro'Arthian,我们需要一个真心实意的盟友,而不是被强迫的奴隶.如果我们救出了公主,而精灵仍不肯合作,我们也没办法.但这值得一试.

note: [part]
en: Elves are deeply honor-bound, especially in matters that touch their kin. If we rescue the princess, I am certain the deed will not go without reward.
zh_CN: 精灵是知恩图报的,尤其是这事涉及到他们的公主.我想我们会因此行动而得到报答的.

note: [part]
en: And at the very least, the orcs will not be able to raise troops with ransom money they don't have.
zh_CN: 我想兽人索要的赎金也决不会少.

note: [part]
en: Pah...weak, soft humans. Have it your way if you must.
zh_CN: 首先我们必须作好眼下的事.

note: [part]
en: So it shall be, Tallin, I'll hold the caves here while you and Stalrag's Shinsplitters fare to Bitterhold. The orcs still haven't given up their attack on our southern tunnels.
zh_CN: 就这样吧, Tallin,我留下驻守,你和Stalrag的敢死队赶往Bitterhold,兽人仍然没有停止在南部隧道中的战斗.

note: [part]
en: Then to arms, men! For Knalga and the princess!
zh_CN: 武装战斗!为了Knalga和公主!

note: [objective]: condition=win
en: Rescue the Princess
zh_CN: 救出公主

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Ro'Arthian
zh_CN: Ro'Arthian阵亡

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Ro'Sothian
zh_CN: Ro'Sothian阵亡

note: [message]: speaker=narrator
en: Upon emerging from the mouth of a hidden tunnel near the fortress, Tallin and his men surveyed the scene before them.
zh_CN: 从城堡附近的秘密小路,Tallin和他的部下勘察了周围的情况.

note: [message]: description=Tallin
en: There's the fortress of Bitterhold. A grim and impressive pile indeed...
zh_CN: 这就是Bitterhold城堡,确实令人感到不安....

note: [message]: role=Supporter
en: They have dammed the river to make a moat for their castle.
zh_CN: 他们在城堡附近挖了一条护城河.

note: [message]: description=Ro'Arthian
en: Are we here to sight-see or to rescue this blasted sorceress? And if you really want to sight-see, then check out that orcish encampment south of us.
zh_CN: 我们来这是侦察还是要救那个倒霉的公主?无论如何都要小心我们南边的兽人营地.

note: [message]: description=Tallin
en: Just our luck to be here when they're mustering a field force - probably to attack the caves. Avoid them if you can, kill them if you can't.
zh_CN: 真不走运,他们集结了这麽多部队.尽量回避他们,如果不行就杀死他们.

note: [message]: description=Atul
en: INTRUDERS! KILL THEM!!!
zh_CN: 入侵者!杀死他们!!!

note: [message]: description=Anita
en: I am free! Thank you, my saviors. Who has come to rescue me from vile captivity?
zh_CN: 我自由了!谢谢你们,我的英雄们.是谁把我从这监牢中拯救出来?

note: [message]: description=Tallin
en: Later, princess, first let's get outta -- uh, let us take our leave of this place as swiftly as may be!
zh_CN: 以后再说,公主.现在让我们赶快离开此地!

note: [message]: description=Anita
en: Lead; I will follow.
zh_CN: 带路; 我跟你走.

note: [message]: role=smartorc
en: Hey, those intruders are going to free the elf! We can't let that happen! Kill her! Kill the elf!
zh_CN: 这些人是来救那个精灵的!我们不能让她跑了!杀了她!杀了那精灵!

note: [message]: description=Tallin
en: Darn it! We wern't fast enough.
zh_CN: 不好!我们太慢了.

note: [scenario]
en: Ray of Hope
zh_CN: 一线生机

note: [part]
en: With Malifor's death, the magical controls over Tallin's will vanished. Being suddenly confronted with the reality of his actions was too much for him, and so he fled. As he did so, visions of his dying friends - friends that he had slain - flashed before his eyes, while their voices chided him from the darkness. Frantically he tried to escape their condemnation, but it seemed that at every successive turn their numbers grew greater and greater, and their words cut more and more deeply into his ravaged soul. Screaming in desperation, he called upon his arts to banish them forever into the lands of the dead, but they seemed to laugh at his attempts and rebuke him even more forcibly for his betrayal.
zh_CN: Malifor死后,控制Tallin的魔法消失了.他突然间清醒的审视自己的行为,他选择了逃避.由他亲手杀害的朋友在他眼前一一闪现,黑暗中他们的声音不断斥责他.他尝试着逃避他们的指责,但他们的数量越来越多,言辞也越来越激烈.随着尖利的号叫,他挥舞着双臂想驱散那个声音,但他们好想在嘲笑他的努力,咒骂他的背叛.

note: [part]
en: His thoughts soon turned to death as the only way to escape his punishment, and he immediately drew his dagger and plunged it into his heart. But as he stabbed himself again and again, he found that his feeble body failed to collapse, and his life force continued to dwell within his bones. Desperate, Tallin cast about for other ways of self-destruction. He soon detected the presence of a large body of water nearby, and some great monster living within its depths, and he stumbled blindy towards the oblivion offered by both.
zh_CN: 他一心想着以死来逃避惩罚,用匕首插进了自己的胸膛.当他一次次用刀刺向自己时,他发现自己虚弱的躯体拒绝瓦解-生命仍然不肯离他而去.Tallin只能寻找其他结束生命的方法.他感觉到身边有巨大的水生动物,那些生存于深水的怪物,他的头脑一片空白,摇摇晃晃的走过去.

note: [part]
en: But as he approached the dark and menacing depths, he was accosted by the ghost of yet another creature.
zh_CN: 当他走向深潭之时遇到了一个幽灵.

note: [part]
en: Abhai: Halt right there, oh vile minion of Malifor! Your attempts to enslave me yet again will fail. All you shall find here will be your own destruction!
zh_CN: Abhai:停下来,你这个Malifor的奴才!你别想奴役我,你到这来只能是找死!

note: [part]
en: By the gods of darkness, what harm have I done to you? You have not been slain by me, nor by my minions. And Malifor is dead, and by the Gods I will never serve any of his likes ever again! Now get out of my way!
zh_CN: 在这无边的黑暗中,我怎能伤害到你?到是你非我所杀,也不被我奴役.Malifor死了,我向上帝保证在不会为他效力了!现在我要走自己的路,闪开!

note: [part]
en: Abhai: Hold! Malifor has been slain? Then why am I not yet free of this ethereal body? Am I doomed to an eternity of unlife?
zh_CN: Abhai:等等!Malifor死了?为甚麽我的身体仍然不自由?我永远成了不死族?

note: [part]
en: Your troubles are none of my concerns. Begone!
zh_CN: 你的问题于我无关.滚开!

note: [part]
en: Abhai: Now wait! Who are you, and what are you doing coming in this direction? I sense you are well versed in the dark arts; can you rid me of this body?
zh_CN: Abhai: 等下!你是谁,你在这作甚麽?我发现你在黑暗中非常自如,你能帮我摆脱这躯体吗?

note: [part]
en: I am Tallin. I was once a free man leading my people in a revolution against their orcish overlords, but I was tricked and enslaved by Malifor. While under his control, I have done unthinkable deeds - I have studied the most forbidden of arts, I have robbed the dead of their rest, and I have mercilessly butchered my friends like some sort of mindless abomination. Now I am haunted by all the evil I have done, and I see no way of escaping this torment other then self destruction.
zh_CN: 我是Tallin.当我还有自由之身的时候我带领我的人民反对兽人的统治,但我被Malifor的诡计迷惑.成了他的奴隶.在他的控制下,我做了很多难以想象的事-我学了很多被严禁使用的技能,夺去了很多人的生命,并且屠杀了很多我的朋友就像他们是我的敌人.现在我不断被曾经犯下的罪恶所困扰,我想只有自杀才能让我脱离罪恶的纠缠.

note: [part]
en: Abhai: I don't think death will help you, my boy. As I am sure you have already learned, death itself will have nothing to do with you. Even if your body is destroyed, your life force will still roam this world in torment. Such is the fate for the likes of us.
zh_CN: Abhai: 我不认为死可以帮助你,我的孩子.我想你知道的,死亡本身对你没有任何好处.你的身体毁灭了,但灵魂仍然在这个世界上痛苦地游荡.这就是我们的命运.

note: [part]
en: Then what shall we do? The dying shrieks of my friends haunt me endlessly. It was because of me that they rose up against the orcs in the first place! They trusted me to always be there with them, guiding and leading them, and putting myself in the forefront of every battle. If I were not there they never would have risked their lives - nay, if I were not there they wouldn't be dead right now! And I betrayed them! Those who trusted me most I slew with my own hands!
zh_CN: 那我们怎麽办?我那些朋友的哀号永无止境的纠缠我.他们代替了我在前线抵抗兽人!我们曾经彼此信任,在战争中互相关怀,我指引他们战斗,和他们并肩作战.但我背叛了他们,没有我他们也不会死.

note: [part]
en: Nevertheless, it was my hands which wielded the staff that shattered the skulls of my friends. It was my lips which spoke the incantations to blast them with spells, or beset them with nightmares from another world. It was I who was not strong enough to resist his will. Your words, although kind, are not enough to relieve me of my guilt.
zh_CN: 尽管如此,仍然是我手中法杖击碎了我朋友的头颅,我的嘴念动了咒语,把他们带入梦魇之中.是由于我不够坚强,无法抵抗Malifor的精神控制,你的说法并不能减轻我的负罪感.

note: [part]
en: How is that?
zh_CN: 那怎麽办?

note: [part]
en: Abhai: You must find the Rod of Justice.
zh_CN: Abhai: 你必须找到公正之杖

note: [part]
en: The Rod of Justice? I have never heard of it.
zh_CN: 公正之杖?我从未听说过.

note: [part]
en: Well, that certainly isn't the state of affairs now. Knalga lies in ruins, orcs ravish the surface, and dark and evil creatures haunt the underground passages. In the meantime, Wesnoth is said to be ruled by the wicked and cruel queen Asheviere, while the rightful heir must have long since perished in his vain quest for the Scepter of Fire.
zh_CN: 好的,现在他肯定没有发挥作用.Knalga处在毁灭的边缘,兽人统治着大地,黑暗和邪恶的生物经常在地下的隧道中游荡.另一方面,韦诺国则由罪恶的Ashevire王后统治,火焰权杖的力量也无法帮助合法的继承人.

note: [part]
en: I had assumed things would be in such a state, as I can faintly sense the presence of the Rod of Justice nearby. I thought that if I could somehow reach the Rod, I would be able to destroy Malifor and be free of this state. Alas, it seems to be in vain now...
zh_CN: 我能微弱的感到公正之杖就在附近.我曾想如果我能够得到此杖,我就可以摧毁Malifor,还我自由.但现在这成了徒劳...

note: [part]
en: But you said that this Rod may be able to help me?
zh_CN: 但是这公正之杖可以助我一臂之力吗?

note: [part]
en: So you suggest that I grasp this Rod of Justice, as if it were to judge me?
zh_CN: 你想让我得到公正之杖,让它审判我?

note: [part]
en: Abhai: That is exactly what I suggest, my boy. When you grasp it, if you are destroyed, then that is an end to your torment. If you are not, then you know beyond a shadow of a doubt that the Great Gods do not hold you responsible for the acts Malifor has committed through you. Either way, it will be an end to your suffering.
zh_CN: Abhai: 这就是我的建议,当你拿着它,如果你被摧毁了,你的痛苦也就消失了.如果你没有死,你就可以摆脱罪恶的阴影.神不认位你该承担Malifor的罪过.不管怎样,都是你那痛苦的终点.

note: [part]
en: Then we must find this rod. Lead the way, my friend.
zh_CN: 那我们必须找到这个法杖.带路吧,朋友.

note: [objective]: condition=win
en: Find the Rod of Justice
zh_CN: 找到公正之杖

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Abhai
zh_CN: Abhai阵亡

note: [message]: description=narrator
en: Tallin, accompanied by the ghost of the king - whose name he soon discovered to be Abhai - set off down the tunnels in search of the Rod of Justice. However, their way was soon blocked by the body of water that Tallin had sensed, as well as the monster that dwelt in it's depths.
zh_CN: Tallin,跟着幽灵之王-Abhai-下到隧道中寻找公正之杖.Tallin很快感知到了深水中的怪物.

note: [message]: description=Abhai
en: I have tried to pass by this body of water many times, but each time the creature that dwells in the depths blocks me. I have cut off many of it's arms and yet they still keep growing back. However, without entering the depths of these waters we can't destroy the creature.
zh_CN: 我曾多次试图通过这些水中的家伙,但每次这些家伙都阻拦了我.我切断了他们的手臂但他们很快又长出来了,如果无法进入深水我们就不能彻底消灭他们.

note: [message]: description=Tallin
en: Then we shall have to pass it by. If we quickly cut off it's arms we may be able to make a safe crossing.
zh_CN: 当我们靠近时,如果我们快速切断手臂我们就能安全的通过了.

note: [message]: description=Abhai
en: To do this Tallin, you must call upon your art, for simply the both of us together will not be sufficient to cut off it's arms fast enough.
zh_CN: 如果这样作,Tallin,你必须使用你以前的技能.

note: [message]: description=Tallin
en: Never! I refuse utter those cursed words!
zh_CN: 不!我拒绝使用那些肮脏的咒语!

note: [message]: description=Abhai
en: No art in itself is ever evil, my boy; evil or good is in is the use to which it is put. But now is not the time to argue; see how the arms of this creature reach for us! Quickly, we must defeat this creature!
zh_CN: 咒语本身并不是罪恶的,咒语罪恶与否在于使用他的人.现再不是争论的时候,那些生物的手臂快要碰到我们了!快,必须切断他们!

note: [message]: description=Tallin
en: Very well, if there is no other way...
zh_CN: 好的,如果没有它法...

note: [message]: description=Tallin
en: I don't know what it is, but I can sense some sort of energy radiating from yonder passage. Could this possibly be the Rod of Justice, Abhai?
zh_CN: 我不知道那是甚麽,但我能感觉到有股能量从前面的隧道中发散出来,那会是公正之杖吗?

note: [message]: description=Abhai
en: I don't think so, my boy. I sense the Rod's power coming from another direction. However, one can never be too sure in matters such as these. It would be wise to investigate.
zh_CN: 我不知道,孩子.我感到那种能量来自另一个方向.我也不能确定,我们要仔细的查找.

note: [message]: description=Giant Spider
en: HISSSSSS
zh_CN: 斯斯斯斯

note: [object]
en: Showing signs of ancient elvish manufacture, this amulet grants whomever is wearing it increased strength, stamina and protection against fire and holy attacks.
zh_CN: 这是远古精灵制造的护身符,他可以保护佩戴的人免受火焰和神圣攻击,并变得更强壮和坚韧.

note: [message]: description=Abhai
en: The Amulet of Strength, how fascinating. However - though it may be a useful trinket, it is hardly the Rod of Justice. Let us proceed in our mission.
zh_CN: 这个护身符非常难得,但他肯定不是公正之杖.让我们继续寻找吧.

note: [message]: description=Troll
en: Bah! More undead. Alert chief!
zh_CN: 啊!更多的不死族.赶快通知首领!

note: [message]: description=Haffel
en: Sound the alert boys, a group of undead approach.
zh_CN: 听哨兵回报,出现了一队不死族.

note: [message]: description=Tallin
en: Peace, peace! We do not wish to fight. Let us pass and we shall do you no harm.
zh_CN: 安静,安静!我们不想发动战争.让我们过去吧,这对你们没有坏处.

note: [message]: description=Haffel
en: Ha! You hear that, brother! This scum says he means us no harm, and simply wishes to pass!
zh_CN: 哈!你听到了,兄弟!这些渣滓说他们对我们没有伤害,还想轻而易举的通过这里.

note: [message]: description=Hekkna
en: Haha! As if he can just 'pass through' a Drake nesting cave.
zh_CN: 哈哈!他们要'走过'龙穴.

note: [message]: description=Tallin
en: We have no business with these creatures you speak of. We simply seek the Rod of Justice.
zh_CN: 我们只是想寻找公正之杖.

note: [message]: description=Haffel
en: Ah ha! That's what he is after. I bet he is having delusions of using it to conquer the world or something.
zh_CN: 哈哈!这才是他的真正目的.我打赌他会用公正之杖征服整个世界.

note: [message]: description=Hekkna
en: Haha!
zh_CN: 哈哈!

note: [message]: description=Haffel
en: Well, tell you what buddy, I just ate so I am not really in the mood for a fight right now. Let me just give you the facts and then you can turn around and leave.
zh_CN: 好的,我刚刚饱餐一顿,现在也不想打仗.如果你告诉我们你此行的真正意图,我就放你们回去.

note: [message]: description=Tallin
en: What facts?
zh_CN: 甚麽真正意图?

note: [message]: description=Haffel
en: First of all, most people can't hold the Rod of Justice for more then a few seconds without it burning their hand. For you, it would probably burn you up alive in seconds. Secondly, it has been in the possession of an extremely powerful and ancient dragon for centuries now. Not only will the dragon roast you alive, but he has a whole nest of drakes at his beck and call to join in the fun.
zh_CN: 首先,大多数人不可能持有公正之杖,它会很快在手中燃烧起来的,仅数秒你就会被夺去生命.第二,它被远古法力强大的龙族占有了几个世纪,它手下那些火龙也会以把你们烤死为乐.

note: [message]: description=Abhai
en: A dragon. Hmmm, creatures such as these are often fascinated by magical objects. However, the Rod of Justice is far too important to be simply the plaything of a dragon. Tallin, we must retrieve it and bring peace to this land.
zh_CN: 龙.恩...那些生物经常被魔法吸引.不过这个玩具对于他们来说太危险了,也没必要.Tallin,我们必须取回法杖给世间造福.

note: [message]: description=Tallin
en: Now hold on, here, what is this talk of me saving the world all the sudden. Just take a look at who you are talking to here...
zh_CN: 等等,怎麽突然变成我来拯救世界了...

note: [message]: description=Abhai
en: I guess now is not the right time to bring up this topic. However, the fact remains, we much reach the Rod of Justice.
zh_CN: 我想现在没时间讨论这个问题了.事实如此,我们必须得到公正之杖.

note: [message]: description=Tallin
en: Agreed, but I do not wish to stain my hands with the blood of these creatures as well.
zh_CN: 同意,但是我不想双手再沾上这些生命的鲜血了.

note: [message]: description=Hekkna
en: We also would much rather take a nap, but if you don't hurry up and move it we will shoot you down.
zh_CN: 除非我们睡着了,否则谁也别想过去.

note: [message]: description=Tallin
en: You leave us with no choice.
zh_CN: 我们别无选择了.

note: [message]: speaker=unit
en: Pew, it's hot down here!
zh_CN: 这太热了!

note: [message]: description=Tallin
en: I have a feeling that this is the lair of that dragon those chaps were talking about a while back.
zh_CN: 我感到这就是那火龙的藏身之处.

note: [message]: description=Abhai
en: You must be right, the I feel that the Rod of Justice is extremely close now.
zh_CN: 你说的对,我也感到公正之杖不远了.

note: [message]: description=Tallin
en: We have broken into the drake nest. Although we must fight our way through, let us avoid the side passages where I am sure the hatchlings are raised. Destroying them would simply be needless killing.
zh_CN: 我已经打通了天险.我们必须继续走下去,我们必须要绕开某些隧道,否则会造成大量无谓的伤亡.

note: [message]: speaker=unit
en: Wow, that's a long way up! This must be the place where drakes leave their nest when they grow wings.
zh_CN: 哦!这段路太漫长了!

note: [message]: speaker=unit
en: I can see a tiny speck of light in the distance. We must be miles from the surface.
zh_CN: 我远远地看到光芒的污点.我们离地面差不多几英里.

note: [message]: description=Abhai
en: If you are quite finished enjoying the view, then get your sorry soul back in line. I don't know why you bothered going down that passage in the first place - nothing there but a bunch of bats.
zh_CN: 假如你认定这样,还抱歉来这里,我不明白你来这扎到蝙蝠里- 到底为什么.

note: [message]: speaker=unit
en: I found a way to the surface - that is if you feel like climbing straight up for miles on end...
zh_CN: 我找到一条到地面的路 - 假如你喜欢直着向上爬几里'路'...

note: [message]: speaker=unit
en: Wow, a tiny patch of sunlight all the way down here.
zh_CN: 哇,一束光照到这里.

note: [message]: description=Abhai
en: Don't bother heading down this passage further Tallin, I am sure that The Rod is not in this direction.
zh_CN: 不劳大驾,Tallin,我确定此杖不在这个方向.

note: [message]: speaker=unit
en: I can faintly feel a breeze of fresh air. Perhaps this passage leads to the surface.
zh_CN: 我好像呼吸到了新鲜的空气.也许这隧道到通往地表.

note: [message]: description=Abhai
en: We do not seek the surface Tallin, we seek the Rod of Justice. I see no gain from exploring this passage further.
zh_CN: 我们不想到达地面,Tallin,我们要找公正之杖.我想我们没必要在这个隧道中走的更远.

note: [message]: description=Machador
en: You fools! Have the land of the dead refused you entry that you have dared come here!
zh_CN: 蠢材!死地也会拒绝你!

note: [message]: description=Tallin
en: We do not wish to fight you, Great One, we simply seek the Rod of Justice - which we believe is in your possession.
zh_CN: 我们不想和你打, 大家伙, 我们只想找公正之杖 - 也许在你的财产里

note: [message]: description=Machador
en: The Rod of Justice was not made to be the plaything of a demented Sorcerer such as you. It is perhaps the most powerful artifact that I have ever encountered.
zh_CN: 公正之杖不是给你们这些无耻的死灵法师准备的.它是我的珍藏中最有力量的奇迹.

note: [message]: description=Tallin
en: We need that Rod of Justice, dragon. If you don't hand it over to us peacefully, then we will have to take it by force.
zh_CN: 我们需要它,龙.如果你不能和平地交出来,我们只能采取武力.

note: [message]: description=Machador
en: I tire of your insolence! Prepare to die!
zh_CN: 我受够了你的傲慢!准备去死!

note: [message]: description=Machador
en: How shameful! I have lived for over fifty thousand years, I have crushed countless foes and raised countless generations of drakes - and now I am defeated by a mere Sorcerer!
zh_CN: 真是丢人!我已经活了五万五千年,我打遍天下无敌手,我有无数代龙族 - 现在却输在了一个学巫术小孩的手里.

note: [message]: description=Abhai
en: Well done, Tallin. The Rod of Justice is ours now. Now go forth, grasp the Rod of Justice and put all your fears and nightmares to rest.
zh_CN: 好的,Tallin.公正之杖现在是我们的了.现在抓紧他前进吧,把所有的恐惧和苦恼都留在此地.

note: [message]: description=Tallin
en: I really should slay the dragon before I touch this...
zh_CN: 在我碰到它之前,我们需要杀死火龙...

note: [scenario]
en: Introductions
zh_CN: 开场

note: [message]: speaker=narrator
en: After rescuing the princess, Tallin and his allies quickly withdrew into the caves.
zh_CN: 救出公主后,Tallin一伙迅速撤回地道中.

note: [message]: description=Anita
en: Now that we are well shut of that dungeon, do you mind telling me who you are?
zh_CN: 现在我们脱离了危险,你能告诉我你是谁吗?

note: [message]: description=Elenia
en: Sister! Don't you recognize me?
zh_CN: 妹妹!你认不出我了?

note: [message]: description=Anita
en: Gods of Light! Elenia! It's you! It has been years! What in the world happened to you? We all had thought you dead!
zh_CN: 上帝呀!Elenia!真的是你!多少年了!发生了甚麽?我们都以为你死了!

note: [message]: description=Elenia
en: Yes, I thought you would think that. What actually happened was that I was captured by that disgusting old bone-bag of a lich.
zh_CN: 我也这么想的.而实际上我被一个巫妖- 老骷髅抓住了.

note: [message]: description=Anita
en: You mean Malifor?
zh_CN: 你是说Malifor?

note: [message]: description=Elenia
en: None other. I was his prisoner for many years until these brave people rescued me. It being far too dangerous to travel back to the elvish forests by myself with all these orcs about, and in consideration of the debt I owe to them, I have been with them ever since.
zh_CN: 不是它是谁?我被他囚禁了很多年,直到这些勇敢的人來救我.他们把我从水深火热中救出来,我曾想回到精灵森林,但为了报答救命之恩,我一直跟随着他们.

note: [message]: description=Anita
en: Really, and who are these people?
zh_CN: 真的,那他们是些甚麽人?

note: [message]: description=Elenia
en: Here we have our leader and hero, Tallin.
zh_CN: 这是我们的领袖和大英雄, Tallin.

note: [message]: description=Elenia
en: He is the one who lead his people in revolt against the orcs armed with nothing but pitchforks.
zh_CN: 就是他领导众人用耙子抵抗兽人的统治.

note: [message]: description=Anita
en: Wow!
zh_CN: 喔!

note: [message]: description=Elenia
en: Then they scrounged up bows and a cudgels from the dead orcs, and marched into the caves and broke the Dwarves out from their encirclement by the undead and trolls.
zh_CN: 他们用从战死兽人身上搜出的武器进入隧道,救出了被巨魔和不死族围困的矮人.

note: [message]: description=Elenia
en: Then Tallin and his ragtag band hunted down Malifor and reduced him to dust. Now Tallin is building an alliance of humans, dwarves, dead mages and whatever critters he can find to crush the orcs.
zh_CN: Tallin和他的部下又消灭了Malifor.现在Tallin建立了由人类,矮人,死灵法师组成的反对兽人的同盟军.

note: [message]: description=Anita
en: You're right, Elenia, Tallin is truly a hero.
zh_CN: 你说的对,Elenia,Tallin是个大英雄.

note: [message]: description=Tallin
en: Not at all, Princess. I am no more than a humble peasant trying to free my people from enslavement.
zh_CN: 过奖了,公主.我只是个普通的农民.只想那个带领我的乡亲从残暴统治下获得自由.

note: [message]: description=Anita
en: And a modest one too!
zh_CN: 他还是个谦逊的人!

note: [message]: description=Anita
en: Tallin, not only have you freed me and my sister from captivity, but you have defeated Malifor, who has long been a scourge to my people. By defeating him, you have aided the Northern Elves more then you can imagine.
zh_CN: Tallin,你不仅救了我和我姐姐,还消灭了Malifor,这个家伙长期压迫我的人民.你无形中帮了北方所有的精灵.

note: [message]: description=Tallin
en: Ahh, it was nothing, princess.
zh_CN: 这不算甚麽,公主.

note: [message]: description=Anita
en: No, it was far from nothing, Tallin. The Northern Elves will always be in your debt. Tell me, what can we do to repay you?
zh_CN: 不,这些很重要,Tallin.北方的精灵都对你有所亏欠.告诉我,我们怎样作才能报答你?

note: [message]: description=Tallin
en: Princess, as Elenia has said, we are currently locked in a death-struggle with the orcs led by a warloard named Rakshas. You could help us most by joining us in our quest to crush this menace once and for all.
zh_CN: 公主,就像Elenia说的,我们现在共同面临Rakshas领导兽人军团的威胁.我们希望你们和我们合作,一劳永逸的消除这个威胁.

note: [message]: description=Anita
en: That could hardly count as replayment of our debt to you, Tallin. This Rakshas fellow is an enemy to every Northern Elf as well. Why, it can't have been more then a few months ago that the orcs attacked our forests and took me prisoner. Helping you defeat them would be serving our own interests as much as yours.
zh_CN: 我们的支持也无法完全报答你, Tallin.Rakshas现在就是整个北方精灵的敌人了.几个月前,这些兽人进攻了我们的森林还抓走了我.

note: [message]: description=Tallin
en: Princess, we are not seeking to do business here: 'I do this for you and you do this for me.' No, we seek to build everlasting friendships which will forever ensure the peace and prosperity of these northlands. Therefore, let there be no talk of debts and repayments between us.
zh_CN: 公主,我不需要你们的报答.我们是互惠互利.我们需要建立永恒的友谊,保证北方大地的和平和繁荣.所以别再提感恩和报答了.

note: [message]: description=Anita
en: Well and nobly spoken, Tallin. Very well, I shall join you in your quest to crush this orcish menace. Let gryphons immediately be sent to our people; I shall use all the influence I have, or can induce our father to use, to raise elvish troops for the battles ahead.
zh_CN: 说的太好了,Tallin.我愿意和你并肩战斗,消灭兽人.让鹰鹫兽将这个消息带回,我将尽全力说服我的父亲,让精灵的部队冲在最前面.

note: [message]: description=Elenia
en: Er, Anita...there is a large elvish force moving this direction. By now they can be more then two days' march from here. It seems that our father sent them to either free you or bargain for your release.
zh_CN: 恩,Anita...有一大队精灵正朝这来.他们两日内就可以到达此地.看起来我们的父亲派他们来解救你或者是交出赎金.

note: [message]: description=Anita
en: Why did you not speak of this before? Let us immediately send out the gryphons with my personal seal telling them that I shall be taking command of the force. Tell them to come straight to Knalga and meet me there.
zh_CN: 为甚麽早不说?快让鹰鹫兽带上我的印信,传我的命令.让他们接受我的智慧,直接到Knalga见我.

note: [message]: description=Tallin
en: Sounds good...I mean, let it be so.
zh_CN: 真好...我的意思是,就这样...

note: [message]: description=Tallin
en: Not at all. I am Tallin, from the human town of Dwarven Doors. Together with the Dwarvish Lord Hamel and the mage Ro'Arthian and his brother, we are attempting to restore peace and freedom to Knalga.
zh_CN: 没事吧,我是Tallin,来自Dwarven Doors的人类.我们和矮人Hamel,法师Ro'Arthian兄弟共同为争取Knalga的自由和和平而战斗...

note: [message]: description=Anita
en: Uh huh. Good for you.
zh_CN: 啊哈.很好.

note: [message]: description=Tallin
en: The only problem - or the major one, anyway - is these blasted orcs. They all have united under the leadership of this guy called Rakshas and are determined to make Knalga into an orcish stronghold - enslaving or killing any humans, dwarves or anything else along the way.
zh_CN: 唯一的问题- 主要是- 那些可恶的兽人,他们都聚集在一个叫Rakshas领导下,准备把Knalga变成兽人的圈地- 杀死所有人类矮人和路上的一切.

note: [message]: description=Anita
en: So what does this have to do with me?
zh_CN: 那么这个和我有关系?

note: [message]: description=Tallin
en: There is a large elvish force not far from here who - we believe anyway - has been sent to free you. We were hoping if we could secure your release you guys would help us crush the orcish host.
zh_CN: 有一支精灵部队离此不远- 我们相信 -他们来就你.我们希望的是,如果我们营救成功,你的人会帮助我们消灭兽人首脑.

note: [message]: description=Anita
en: Pff, foolish human. What in the world gave you that idea.
zh_CN: 呸,笨蛋.哪里想到的主意.

note: [message]: description=Anita
en: Make one move towards me, lich, and you'll find yourself dangling off the end of a vine.
zh_CN: 再前进一步,巫妖,你就看到自己

note: [message]: description=Stalrag
en: Leave her alone, lich! Rescuing her was a fool's quest to begin with and attacking her won't make the situation better. Especially an attack from an incompetent like you!
zh_CN: 离她远点,巫妖!营救她就是错误,到这一步会变得更糟糕.特别是你这一个不定分子的攻击!

note: [message]: description=Father Marcus
en: Peace! Peace!
zh_CN: 镇定! 镇定!

note: [message]: description=Tallin
en: Well, what about the orcs then, princess? Don't you wish to be rid of them?
zh_CN: 那兽人怎么办,公主?你不想脱离他们?

note: [message]: description=Anita
en: How we deal with the orcs is none of your concern!
zh_CN: 怎么处理兽人轮不到你管!

note: [message]: description=Camerin
en: What a little priss. She makes me want to fry her!
zh_CN: 这骄傲的小姑娘想让我把她炸了!

note: [message]: description=Anita
en: Mind your betters, mage!
zh_CN: 留心, 法师！

note: [message]: description=Camerin
en: Mind your tongue, elf!
zh_CN: 注意你的舌头, 精灵！

note: [message]: description=Father Marcus
en: Frankly, princess, I am disappointed. I was always under the impression that elves were an honorable lot who took their debts seriously.
zh_CN: 坦白说,公主,我很失望.我的印象里,精灵是高贵的,把恩惠看得很重要.

note: [message]: description=Anita
en: Who said that I wasn't going to repay you? When I get back to the elves, we will give you five thousand gold for your trouble.
zh_CN: 谁说我不会报答你们了?我回去之后,我们会为那麻烦事付5000黄金.

note: [message]: role=Supporter
en: We already have a hoard of gold! We don't need more!
zh_CN: 我们已经有了很多钱!我们不要更多!

note: [message]: description=Anita
en: That is your concern, not mine, human.
zh_CN: 那是你的事,和我无关,人类.

note: [message]: description=Tallin
en:  *sigh* Oh well. It isn't as if we weren't expecting this.
zh_CN:  *叹息* 喔好吧.我们并非没有预料这些.

note: [message]: description=Ro'Arthian
en: See, I told you so!
zh_CN: 看吧, 我告诉你了！

note: [message]: description=Tallin
en: I know, you were right. I am sorry, Ro'Arthian. I should have listened to you.
zh_CN: 我知道,你是对的.我很抱歉,Ro'Arthian.我改听你的话.

note: [message]: description=Tallin
en: Well, it's pointless to linger here. Let's get back to Knalga.
zh_CN: 嗯,在这里逗留也没用.一起回Knalga 吧.

note: [objective]: condition=win
en: Move Tallin to the Signpost in the north
zh_CN: 把Tallin带到北边的路牌

note: [message]: description=Tallin
en: OK, I can see the dwarvish defenses just ahead. Lets go!
zh_CN: 好,我看到矮人的防御工事就在前面.快来!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Hey look, it's a troll!
zh_CN: 嘿,看,那是巨魔!

note: [message]: description=Tallin
en: A troll? What in the world are trolls doing this close to Knalga? Something is up, men, let's hurry up and get back.
zh_CN: 巨魔?他们怎会在Knalga附近?

note: [scenario]
en: Judgement
zh_CN: 决断

note: [part]
en: Searing pain flooded through him. A light, not bright and not dark, but tremendously powerful, blinded him through his clenched eyelids. As his minions stared blankly, his entire being erupted in ethereal fire and his physical form crumpled to the cavern floor.
zh_CN: 他归心似箭.刺目的一道光,非亮非暗,带有强烈的力量,穿越他紧逼的眼睛.

note: [message]: description=Betrayed Friend
en: Hello, Tallin
zh_CN: 你好, Tallin

note: [message]: description=Tallin
en:  $betrayed_friend.user_description, you?
zh_CN:  $betrayed_friend.user_description, 你？

note: [message]: description=Betrayed Friend
en: Yes Tallin - it is I.
zh_CN: 是的. Tallin - 那是我.

note: [message]: description=Tallin
en: How did you get here - I thought you you were dead... and for that matter, where are we, I look... I feel...
zh_CN: 你怎么来的 – 我以为你死了... 那件事后,我们在, 我看到...以为...

note: [message]: description=Betrayed Friend
en: You no longer look like a decomposing corpse. Strength and vitality flows through your veins again, does it not?
zh_CN: 你看起来不再是腐尸了.强壮有活力,真的!

note: [message]: description=Tallin
en: ...yes it is indeed so.
zh_CN: . . . 是的, 确实这样.

note: [message]: description=Tallin
en: ...If you say so. I can't see anything.
zh_CN: . . . 假如你这样说. 我不知道.

note: [message]: description=Betrayed Friend
en: As I said, Tallin this place is beyond matter, thought, and time. Your body is made of matter, which renders you unable to perceive anything here.
zh_CN: 如同我说过的, Tallin这里纷争繁复, 想想数数吧, 你酿造了这些, 导致你不理解这里的任何事.

note: [message]: description=Tallin
en: Matter, so you mean...
zh_CN: 变故,你的意思是...

note: [message]: description=Betrayed Friend
en: No Tallin, you are not dead. The Greater Gods have seen it fit to give you another chance.
zh_CN: 不,Tallin,你没死. 伟大的神给你了另一次机会.

note: [message]: description=Tallin
en: Another chance, but why? What have I done except mislead those who followed me, and then betray and back-stab them at the worst possible moment?
zh_CN: 另一次, 但为什么？我除了在最不应该的时候误导了那些跟随我的人, 然后背叛他们-向他们背后捅刀子, 还做了什么？

note: [message]: description=Tallin
en: Incomplete, you say. I would say I have failed.
zh_CN: 还未完成. 你这么说了. 而我会说, 我失败了.

note: [message]: description=Betrayed Friend
en: Now is your chance, Tallin. In your enslavement you have learned a powerful art; put it to good use. Let your fall become the means by which you succeed.
zh_CN: 现在是你的选择了,Tallin.你的经历给你强力的法力; 善用它.让你的堕落变成你成功的通道.

note: [message]: description=Tallin
en: You mean, I should continue to practice the evil of necromancy?
zh_CN: 你的意思是,我该继续使用这邪恶的法术?

note: [message]: description=Tallin
en: Very well. If this is the will of the Greater Gods then so be it.
zh_CN: 很好. 如果这是大神的旨意, 就那样吧.

note: [message]: description=Himadrin
en: Which one of you rabble is Tallin?
zh_CN: 你们这些杂种中, 谁是Tallin?

note: [message]: description=Himadrin
en: Princess Anita sends you this gold along with the order to stay clear of any Northern Elf if you know what's good for you.
zh_CN: 公主Anita派我来送这些黄金, 还有这旨意: 远离北方精灵, 那对你们有好处.

note: [message]: description=Tallin
en: Why? What did I ever do to the Northern Elves?
zh_CN: 为什么? 我对北方精灵做了什么吗?

note: [message]: description=Tallin
en: Tell the princess to get of her high horse and stop acting like such a priss!
zh_CN: 告诉公主,从她高贵的马上下来,不要这么骄傲!

note: [message]: description=Himadrin
en: You dare insult our princess!
zh_CN: 你胆敢对公主无理！

note: [message]: description=Ro'Arthian
en: You better get lost, elf, before we kill you.
zh_CN: 你们最好开溜, 精灵, 免得死在这里.

note: [scenario]
en: Stolen Gold
zh_CN: 丢失金币

note: [part]
en: Upon arriving there something seemed to be wrong. Instead of being hailed boisterously by the Dwarves as they usually were, they were met by silent guards with downcast eyes.
zh_CN: 看起来好像有点不对劲,以往喜欢热闹的矮人确实很反常.每个人都垂头丧气的.

note: [part]
en: Fearing the worst, Tallin rushed to find Hamel who also couldn't bear to meet his eyes.
zh_CN: 预感到不对,Tallin火速找到Hamel,不过他也不敢直视Tallin的眼睛.

note: [part]
en: Hamel, what is wrong!? Why is everyone acting so strangely?
zh_CN: Hamel,怎麽了?!为甚麽每个人看起来都怪怪的?

note: [part]
en: We are deeply ashamed of ourselves, Tallin. We ha' failed the trust that ye gave us.
zh_CN: 我们感到很惭愧,Tallin.我们辜负了你的信任.

note: [part]
en: Yer gold, Tallin, we ha' failed to protect it.
zh_CN: 那些金币,Tallin,我们没能保护好.

note: [part]
en: My gold!? Why what happened? Start from the beginning.
zh_CN: 我的金币!?发生了甚麽?从头说说.

note: [part]
en: No sooner had ye left then the orcs once again launched a massive assault.
zh_CN: 在你走后没多久,兽人就发动了一场大规模的突袭.

note: [part]
en: Such a massive and fierce assault it was that we had to call upon all our reserves. When that proved insufficient, we had nae other choice then to call some men off the other defenses.
zh_CN: 那个突袭太激烈了,我们只能选择呼唤出全部兵力撤退,坚守据点.

note: [part]
en: It was a ploy. Nae sooner ha' we thinned the ranks of the northern defenders then a small, hardened group of trolls smashed through the defenses and made their way straight for your gold.
zh_CN: 那是个调虎离山计.不久一群巨魔袭击了我们的另一侧,并直扑金币.

note: [part]
en: We beat them back, but not before they made off with your entire stock of gold.
zh_CN: 当我们把他们击退,所有积攒起来的金币都被劫走了.

note: [part]
en: I am sorry, Tallin, we did all that we could. I would we could ha' done more.
zh_CN: 对不起,Tallin,我们尽了最大的努力.

note: [part]
en: Oh no! Rakshas will raise many troops with that gold!
zh_CN: 噢,不!Rakshas会用那些金币扩充军力!

note: [part]
en: Aye. Well I ken it, Tallin.
zh_CN: 呃.这我知道,Tallin.

note: [part]
en: Were you able to pursue them?
zh_CN: 为甚麽不去追他们?

note: [part]
en: Och, we tried Tallin, but with the orcs still pressing our southern defenses and other groups of trolls trying to break through everywhere, we simply ha' not the manpower.
zh_CN: 我们试过了,Tallin.但是兽人仍然对我们的南部防线进攻,另一组兽人则试图切断我们的增援.实在无法抽身了.

note: [part]
en: How long ago did the trolls make off with the gold?
zh_CN: 巨魔劫走金币多久了?

note: [part]
en: It couldna' been more then a day now.
zh_CN: 我想不到一天.

note: [part]
en: Then we shall pursue them. Even if we don't catch them, we might be able to hit Rakshas before he has had a chance to put all that gold to good use.
zh_CN: 我们去追吧,如果追不上,我们就进攻Rakshas,让他拿到金币也用不了.

note: [part]
en: Hamel, rally the dwarves and prepare to mount an all-out offensive against the orcs. It's time to give them some of their own.
zh_CN: Hamel,集合矮人的队伍,该给兽人点颜色看看了.

note: [part]
en: We will follow the trail of the trolls; it should lead us back to Rakshas.
zh_CN: 我们要沿着巨魔的脚印走,他会带我们找到Rakshas.

note: [part]
en: Anita, what news of the elves?
zh_CN: Anita,精灵那边有甚麽消息吗?

note: [part]
en: Our gryphons have reached them. They are no more then a few days march from us.
zh_CN: 鹰鹫兽已经找到了精灵的军队,不出几日我们就可以会合了.

note: [part]
en: I will send another message to them asking them to send out scouts to locate the trolls who took your gold. Mayhap the elves will be able to get between the trolls and their allies.
zh_CN: 我还让精灵侦察兵出动查找劫走金币的的巨魔的位置.

note: [part]
en: So it shall be. Hamel, when I make contact with the orcs I'll send you a message. When you get it, come at all speed. It is near time for the battle that will decide all.
zh_CN: 就这样吧,Hamel,当我遇到兽人时我会传信给你.得到消息后,尽快来接应我们.

note: [part]
en: The axes and hammers o' every dwarf thirst for the blood of the orcs!
zh_CN: 每个矮人的斧子和铁锤都等着兽人的血来祭祀!

note: [part]
en: Alright, let's move out, people!
zh_CN: 好的,出发!

note: [part]
en: Thus the party set off to the northern tunnels to pursue the trolls.
zh_CN: 部队开拔,向北追击巨魔.

note: [part]
en: They met but light resistance all along the trail of the trolls, which they quickly overcame.
zh_CN: 兽人的抵抗并不顽强,他们很快就败了.

note: [part]
en: Soon, the trail began to lead east, and then south. A few hours later the party emerged from the tunnels into dawn's early light.
zh_CN: 不久,巨魔的足迹一会向东,一会向南.几小时后,他们走出了隧道.

note: [part]
en: This isn't looking good. Not only do we fail to get the princess but now we lost all of our gold! Seriously Hamel, I don't know if we're gonna make it.
zh_CN: 看起来不妙.不止我们失去了公主,还丢掉了我们的黄金!事态紧急Hamel,我不知道如何面对.

note: [part]
en: Don't give in to despair, Tallin. At least you prevented the orcs from getting the ransom money.
zh_CN: 不要失望,Tallin.你至少阻止了兽人得到更多钱.

note: [part]
en: Yeah, they ran off with all the rest of our gold instead.
zh_CN: 他们逃跑了,带走我们剩余的黄金吧.

note: [part]
en: You're right, Hamel, sorry. Were you able to pursue the trolls?
zh_CN: 你没错,Hamel,抱歉.去追他们了吗?

note: [part]
en: We tried, Tallin, but with the orcs still pressing our southern defenses and other groups of trolls trying to break through everywhere, we simply didna ha' the manpower.
zh_CN: 我们试过了,Tallin.但是兽人仍然对我们的南部防线进攻,另一组兽人则试图切断我们的增援.实在无法抽身了.

note: [part]
en: It couldna ha' been more then a day now.
zh_CN: 我想还不到一天.

note: [part]
en: Then we shall pursue them. Even if we don't catch them then we might be able to hit Rakshas before he has had a chance to put all that gold to good use.
zh_CN: 我们去追吧,如果追不上,我们就进攻Rakshas,让他拿到金币也用不了.

note: [part]
en: We will follow the trail of the trolls; that should lead us to Rakshas.
zh_CN: 沿着巨魔的脚印走,会带我们找到Rakshas.

note: [part]
en: It is well thought. May the Mountain Gods be with you.
zh_CN: 好计划,愿山神与你同在.

note: [part]
en: May the Lords of Light guide your path. Alright people, let's move out!
zh_CN: 光明之神护佑.大家,我们出去!

note: [part]
en: They met light resistance along the trail of the trolls, which they quickly overcame.
zh_CN: 巨魔的抵抗并不顽强,他们很快就败了.

note: [part]
en: Soon, the trail began to lead east, and then south. A few hours latter the party emerged from the tunnels into dawn's early light.
zh_CN: 不久,巨魔的足迹开始向东,一会向南.几小时后,黎明,他们走出了隧道.

note: [part]
en: See, you wretched human! At least now you will appreciate the generosity of the elves.
zh_CN: 看吧,卑微的人类!

note: [part]
en: Shut up you little snot! If it wasn't for you we wouldn't have lost our gold in the first place!
zh_CN: 闭上你的嘴,讨厌的家伙!如果不是为了你,我们不会丢失自己的黄金!

note: [part]
en: I wasn't talking to you lich! Learn to keep your mouth shut.
zh_CN: 我没跟你说话,巫妖!学会闭上嘴巴.

note: [part]
en: Who is this annoying chit?
zh_CN: 这讨厌的小孩是谁?

note: [part]
en: This is the famous and benevolent princess Anita, in whose rescue we sacrificed many lives and MUCH gold.
zh_CN: 这是

note: [part]
en: Back to the issue of the stolen gold, were you able to pursue the trolls?
zh_CN: 回到黄金问题,你们能去追巨魔吗?

note: [part]
en: Hamel, rally the dwarves and prepare to make an all-out offensive against the orcs. It's time to give them some of their own.
zh_CN: Hamel,集合矮人的队伍,该给兽人点颜色看看了.

note: [part]
en: We will follow the trail of the trolls, which, lead us back to Rakshas...
zh_CN: 沿着巨魔的脚印走,会带我们找到Rakshas.

note: [part]
en: It is well thought. The axes and hammers of every dwarf thirst for the blood of the orcs!
zh_CN: 那很好.每个矮人的斧子和铁锤都等着兽人的血来祭祀!

note: [part]
en: Alright, let's move out people!
zh_CN: 好的,我们出发!

note: [part]
en: They met light resistance all along the trail of the trolls, which they quickly overcame.
zh_CN: 兽人的抵抗并不顽强,他们很快就败了.

note: [message]: speaker=narrator
en: Upon emerging from the tunnels, the party found themselves surrounded.
zh_CN: 走出隧道后,他们发现自己被包围了.

note: [message]: description=Tor
en: Haha, suckers! We got you now!
zh_CN: 哈哈,上当了吧!

note: [message]: description=Bor
en: Hahaha! They walked right into our trap.
zh_CN: 哈哈哈!他们进了我们的包围圈.

note: [message]: description=Glu
en: And we have already sent the gold ahead to the Master!
zh_CN: 我们已经把金币运走了!

note: [message]: description=Oof
en: Now let's make mush out of these puny creatures!
zh_CN: 让我们好好教训一下这些小家伙!

note: [message]: role=Supporter
en: Oh no, we are surrounded!
zh_CN: 噢,不,我们被包围了!

note: [message]: description=Tallin
en: Heart shall be the harder as our strength lessens. Kill them all!
zh_CN: 那不算什么,把他们杀光!

note: [message]: description=Camerin
en: Yeeeahhhh! I like it!
zh_CN: 耶!我喜欢!

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the enemy leaders or
zh_CN: 打败所有敌军首领 或

note: [objective]: condition=win
en: Resist as long as you can
zh_CN: 尽量拖延时间

note: [message]: description=Tallin
en: Pew, they are defeated at last.
zh_CN: 他们最后被打败了.

note: [message]: description=Anita
en: Hidel, let me introduce to you my saviour: Tallin.
zh_CN: Hidel,让我介绍我的大救星:Tallin.

note: [message]: description=Hidel
en: It is an honor to meet you Tallin.
zh_CN: 非常荣幸认识你,Tallin.

note: [message]: description=Tallin
en: The honor is mine, sir.
zh_CN: 这是我的荣幸,先生.

note: [message]: description=Hidel
en: We have heard much of your intelligence and courage. The number of humans over the centuries who have earned the respect and admiration of the Northern Elves extremely few, but let it be known that you are one of them.
zh_CN: 我们听到了很多关于你的勇敢和智慧的事.数百年来,很少有人类都成为北方精灵崇拜的偶像,而你就是其中一个.

note: [message]: description=Tallin
en: I am honored sir, and I hope that I will live up to the trust that the Northern Elves have bestowed upon me.
zh_CN: 我很荣幸,先生.我此生都会珍惜北方精灵的这份信任.

note: [message]: description=Hidel
en: I am sure you will Tallin. The trust of the elves is seldom misplaced.
zh_CN: 我相信你,Tallin.北方精灵的信任不会失误.

note: [message]: description=Ro'Arthian
en: If you guys are quite finished exchanging pleasantries...
zh_CN: 他们倒是一见如故...

note: [message]: description=Ro'Arthian
en: ...the road ahead is clear and I am eager to blast some more orcs. Shall we proceed?
zh_CN: 前方的路被扫平了,前面肯定有更多的兽人.我们该走了?

note: [message]: description=Tallin
en: Right. Onward men!
zh_CN: 说的对,前进!

note: [message]: description=Hidel
en: Princess! We have finally found you! Thank god you are free! Your father had originally sent us to rescue you.
zh_CN: 公主!我们终于找到你了!谢天谢地!你的父亲派我们一定要救出你.

note: [message]: description=Anita
en: Yes, or so I have heard. You honor me, but this brave man reached the mark before you.
zh_CN: 是的,我听说了.但是这个勇敢的人已经先行把我救出了.

note: [message]: description=Hidel
en: You must be the famous Tallin.
zh_CN: 您肯定是著名的 Tallin.

note: [message]: description=Tallin
en: At your service.
zh_CN: 您好.

note: [message]: description=Hidel
en: We have heard much of your intelligence and courage. The number of humans over the centuries who have earned the respect and admiration of the Northern Elves extremely few, but you are one of them.
zh_CN: 我们听到了很多关于你的勇敢和智慧的事.数百年来,很多人类都成为精灵崇拜的偶像,你就是其中一个.

note: [message]: description=Tallin
en: I am honored, sir, and I hope that I will live up to the trust that the Northern Elves have bestowed upon me.
zh_CN: 我很荣幸,先生.我此生都会珍惜北方精灵的这份信任.

note: [message]: description=Hidel
en: I am sure you will, Tallin. The trust of the elves is seldom misplaced. Also know that the Northern Enclaves will always be open to you.
zh_CN: 我相信你的诺言,Tallin.北方精灵的信念不变,领地永远向你敞开大门.

note: [message]: description=Tallin
en: Thank you, sir.
zh_CN: 谢谢, 先生.

note: [message]: description=Anita
en: What is the status of our troops, Hidel?
zh_CN: 我们的部队怎样,Hidel?

note: [message]: description=Hidel
en: They are all here, princess! Hand picked by your father - the finest and bravest elvish troops in the entire Northlands.
zh_CN: 全部在此,公主!由您父亲选出 - 最精良勇敢的北方精灵全部在此.我们会追随您到天涯海角.

note: [message]: description=Hidel
en: As you wish, princess.
zh_CN: 谨遵旨意,公主.

note: [message]: description=Tallin
en: Very well, people. The road ahead is clear, onward to victory!
zh_CN: 很好, 勇士们. 前路坦荡, 冲向胜利!

note: [message]: description=Krash
en:  *sniff sniff*
zh_CN: *呼呼 呼呼*

note: [message]: description=Camerin
en: What's up big guy?
zh_CN: 怎麽了孩子?

note: [message]: description=Krash
en:  *flap flap flap*
zh_CN: *不断拍打翅膀*

note: [message]: role=supporter
en: Hey! Where is he going?
zh_CN: 嘿!他要去哪?

note: [message]: description=Camerin
en: Krash man, you are gonna miss all the fun!
zh_CN: 傻孩子,你错过了一场好戏!

note: [message]: description=Father Marcus
en: I think he has decided that it is time for him to part ways with us.
zh_CN: 我想他已经决定暂时离开我们.

note: [message]: description=Tallin
en: Such a fierce yet gentle creature. He will be sorely missed.
zh_CN: 多好的家伙.失去他真令人伤心.

note: [message]: description=Sister Theta
en: Farewell, Krash, may the lords of light guide your path.
zh_CN: Krash,愿你一路走好.

note: [message]: description=Sister Theta
en: Hey! Look who's back!
zh_CN: 嘿!看谁回来了!

note: [message]: role=Supporter
en: And look, he brought his friends too!
zh_CN: 看,他还带来了他的朋友!

note: [message]: description=Halk
en: GRRRRRRR!
zh_CN: 啊啊啊啊!

note: [message]: description=Singe
en: ROOOAAARRRR!!!
zh_CN: 噢噢噢噢!!!

note: [message]: description=Krash
en: Hurry, friends, let's set up camp!
zh_CN: 快点,朋友们.建起营地!

note: [message]: description=Camerin
en: Yeah, man! I knew we could count on you!
zh_CN: 呀,伙计!好样的!

note: [message]: description=Father Marcus
en: Hmmm, he must have smelled the scent of other drakes and gone to them to convince them to help us.
zh_CN: 他肯定是闻到了附近其他龙族的气味,然后说服他们来帮助我们.

note: [message]: description=Sister Theta
en: Awww, what a darling!
zh_CN: 哇哇, 太可爱了!

note: [message]: role=Supporter
en: Tell that to the trolls.
zh_CN: 让巨魔知道厉害.

note: [message]: description=Oof
en: What! Drakes! Fire! Ahhhhhh!
zh_CN: 甚麽!龙!火!啊啊啊!

note: [message]: description=Glu
en: Shut your mouth, you coward!
zh_CN: 闭嘴,你这个胆小鬼!

note: [objective]: condition=win
en: Help Tallin defeat the enemy leaders or
zh_CN: 帮助Tallin打败敌军首领 或

note: [message]: description=Hidel
en: Princess! We have finally found you!
zh_CN: 公主!我们终于找到你了!

note: [message]: description=Anita
en: Good work, Hidel! How do your forces march?
zh_CN: 好样的,Hidel!你的人都来了吗?

note: [message]: description=Hidel
en: They are all here, princess! Hand picked by your father - the finest and bravest elvish troops in the entire Northlands. We will follow you to the end of the world if need be.
zh_CN: 全部在此,公主!最勇敢的北方精灵集结于此.我们会追随您到天涯海角.

note: [message]: description=Anita
en: Very good. Or first task is to give brave Tallin here full support in defeating these trolls.
zh_CN: 非常好.你们的第一个任务就是帮助勇敢的Tallin打败巨魔.

note: [message]: description=Hidel
en: With pleasure, Princess! Quickly men, set up a base!
zh_CN: 非常荣幸,公主!快点,建起营地!

note: [message]: description=Oof
en: Oh no! Those blasted elves have just joined forces with the humans! This is hopeless! Flee! Flee!
zh_CN: 不!那些勇猛的精灵也加入到人类的队伍当中了!我们没希望了!快跑吧!

note: [message]: description=Tallin
en: Hmmm, should we let the trolls run away or should we finish them now?
zh_CN: 恩,是让巨魔逃跑还是现在就解决他们?

note: [option]: description=Tallin
en: Hey! Stand your ground, you cowards!
zh_CN: 站在那别想跑,胆小鬼!

note: [message]: description=Bor
en: You are a fool, human! We shall crush and destroy you!
zh_CN: 你太傻了,人类!我们完全能够摧毁你们!

note: [objective]: condition=win
en: Help Tallin defeat the enemy leaders
zh_CN: 帮助Tallin打败敌军首领

note: [option]: description=Tallin
en: Haha! Look at them run!
zh_CN: 哈哈!看他们跑了!

note: [message]: description=Oof
en: Oh no! The elves have just given the humans a hoard of gold! This is hopeless! Flee! Flee!
zh_CN: 不!那些精灵给了人类一堆黄金!我们没希望了!快跑!

note: [message]: description=Bor
en: You are a fool, human! Watch how we will crush and destroy you!
zh_CN: 你们太傻了,人类!看着自己的灭亡吧!

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the enemy leaders
zh_CN: 打败众敌将

note: [scenario]
en: The Eastern Flank
zh_CN: 东部要塞

note: [part]
en: After breaking out of their encirclement, the party continued in pursuit of the trolls.
zh_CN: 在冲出了包围后,他们继续追赶巨魔.

note: [part]
en: Following the bank of a river, they soon entered a valley. At the mouth of the valley there loomed the massive orcish fortress of Angthurim.
zh_CN: 沿着河边,他们进入了一个河谷.在河谷的出口他们看到了一个宏大的兽人要塞-Angthurim.

note: [message]: description=Tallin
en: Gods of Light! Look at that fortress. The castle Angthurim is even grimmer than its reputation.
zh_CN: 天哪!看看那个要塞.Angthurim远比他的名气可怕.

note: [message]: description=Anita
en: I was not idle in my captivity; I watched, and listened, and learned. The hints I got from my guards' boastings and foul jests have been confirmed by our scouts; Angthurim is the linchpin of their entire eastern flank. If we could reduce it, their defense would be near to collapse.
zh_CN: 我被囚禁的那一段时光也没白过,据我看到和听到的.主要是看守我的那个白痴的谈话中我证实了我们侦察的结果,Angthurim是他们进入东方的重要通道,如果我们拿下它,兽人的防御体系就会崩溃.

note: [message]: description=Ro'Arthian
en: Fitting. My gryphons tell me Angthurim is the keystone of their entire eastern flank. If we can reduce it their defense will be near to collapse.
zh_CN: 我的鹰鹫兽回来报告 Angthurim是他们东部的重要军事住地.如果我们击垮他,他们的防线就濒临崩溃了.

note: [message]: role=Supporter
en: Hey, look who is here!
zh_CN: 看,谁在这!

note: [message]: description=Rakshas
en: Where is my gold!
zh_CN: 我的金币呢!

note: [message]: description=Tallin
en: It's Rakshas!
zh_CN: 是Rakshas!

note: [message]: description=Gore
en: Right here, Master.
zh_CN: 这呢,主人.

note: [message]: description=Rakshas
en: Ahhhhh, very good, my loyal servant. You will be richly rewarded for this! Tell me, what news do you have on that human vermin that has so persistently evaded my clutches?
zh_CN: 啊,非常好,我忠实的仆人.你会因此得到嘉奖!告诉我,那些人类有甚麽信消息吗?

note: [message]: description=Gore
en: We trapped him and his pitiful band of followers. By now they will have been mashed to paste and fed to the whelps.
zh_CN: 我们设立个圈套,他们中计了.他们现在应该已经成为一堆白骨了.

note: [message]: description=Rakshas
en: Hahahaha! Very g...
zh_CN: 哈哈哈哈!非常...

note: [message]: description=Rakshas
en: What!? YOU! YOU ANNOYING, DISGUSTING LITTLE VERMIN! DON'T YOU KNOW HOW TO DIE!?
zh_CN: 甚麽?!你!你这个烦人的家伙!我还以为你死了!

note: [message]: description=Tallin
en: Foul one, the only one who will be dying here is you and anyone who comes between us. Stand and fight!
zh_CN: 傻瓜,该死的是你,还有我们之间的这些家伙.起身战斗!.

note: [message]: description=Rakshas
en: Pah! I have better things to do then stamp out your insignificant life. Generals, kill him and bring me his head!
zh_CN: 呸!比起你那毫无意义的生命我有更多重要的事要去做.各位将军,取下他的首级给我!

note: [message]: description=Hidel
en: Easily, princess. We shall move unseen through the trees, overtake him, and put an end to his flight.
zh_CN: 这不难,公主.我们可以在树之间无声的行进,追上他,拦住他的去路,给他的征程画上终止符.

note: [message]: description=Anita
en: Then do it. I shall stay with Tallin and... um... because he could use my assistance.
zh_CN: 去做吧.我会留下来和Tallin在一起...恩..他可能需要我的帮助.

note: [message]: description=Tallin
en:  *blushes slightly*
zh_CN: *面颊羞红*

note: [message]: description=Sister Theta
en:  *wink wink*
zh_CN: *眨眼示意*

note: [message]: description=Hidel
en:  *raises eyebrow* Very well, princess.
zh_CN: 好的,公主.

note: [message]: description=Tallin
en: Blast it. The coward has fled. Quickly men, we must storm this fortress before he can spend that gold.
zh_CN: 该死.那个胆小鬼跑了.快点,在他动用那笔金币之前我们必须攻下城堡

note: [message]: description=Stalrag
en: Aye! Down wi' the orcs!
zh_CN: 兽人,我们来了!

note: [message]: description=Tallin
en: Ro'Arthian, send a message to Hamel. Tell him it's time.
zh_CN: Ro'Arthian,给Hamel传信.告诉他这的情况.

note: [message]: description=Tallin
en: Very well. Forward! Victory or death!
zh_CN: 很好。前进!取胜或战死沙场!

note: [message]: description=Krash
en: Come on boys, let's give it to 'em!
zh_CN: 来吧.给他们点颜色看看!

note: [message]: description=Tallin
en: We have torn the heart from their eastern defenses. Now to settle scores with Rakshas once and for all!
zh_CN: 我们现在已经在他们东部防线的心脏上插上了一把尖刀,抓到Rakshas指日可待!

note: [message]: description=Gore
en: Move, you stupid orcs! I am trying to recruit here!
zh_CN: 快点,你们这些傻瓜兽人!我要在此招募新兵!

note: [message]: description=Rash
en: Suit yourself, you dumb troll!
zh_CN: 管好你自己,多嘴的巨魔!

note: [message]: description=Sister Theta
en: Awww, aren't they the most loving, sharing bunch of orcs you have ever seen?
zh_CN: 他们之间也有矛盾.

note: [scenario]
en: Get the Gold
zh_CN: 失而复得

note: [part]
en: After reducing Castle Angthurim, the party set off after Rakshas, hoping that Hidel's elves had been able to hold him.
zh_CN: 击溃 Angthurim要塞后,部队继续追击Rakshas,希望Hidel的精灵能够抓住他.

note: [part]
en: Orcs are heavy-footed creatures; Rakshas's trail was readily followed. But an ominous silence, broken only by the cawing of ravens, brooded over the road he had taken.
zh_CN: 兽人的脚步非常沉重,Rakshas的足迹很清晰.可怕的寂静被乌鸦凄厉的叫声打破了.

note: [part]
en: Soon they encountered the wrack of a great battle. Bodies of elves and orcs lay everywhere. Broken weapons and smashed armor were strewn about in profusion. Elvish arrows and orcish crossbow bolts bristled from the nearby trees. The ground was splotched red with blood.
zh_CN: 他们很快就看到了大战的残骸.精灵和兽人的尸体横七竖八的躺在地上.打坏的武器和盔甲散落一地.精灵的弓箭和兽人的机弩插在树上.大地被鲜血染红了.

note: [part]
en: They paused for scant minutes to bind the wounds of a few surving elves and leave them a small guard. Then they pressed onward to rescue Hidel - and they found him.
zh_CN: 他们停下来帮助奄奄一息的精灵包扎伤口,留下一些人照顾.然后他们前去援救Hidel- 找到了.

note: [part]
en: With tears streaming down her face, Anita approached the fallen hero and cradled his head in her lap. As she stroked his face, his eyes fluttered open.
zh_CN: Anita的脸上挂满泪珠,扑向倒下的英雄,晃动他的脸.他的眼睛慢慢睁开了.

note: [part]
en: I am sorry, princess... We held him for... as long as we could... but his bodyguards... were... just too many and powerful... And then... the orcish... reinforcements arrived....
zh_CN: 对不起,公主...我们尽量...拖住他...但是他的卫队...太...多太强了....然后...兽人的...增援部队到了....

note: [part]
en: Hidel, I am sorry. I have sent you to your death, and I grieve.
zh_CN: Hidel,对不起,这都是我的错.

note: [part]
en: ...Don't tax yourself... princess.... I have died.... a warrior's death.... you should be proud....
zh_CN: ...别责备自己...公主..我的死...一个武士的死...你该感到光荣...

note: [part]
en: ...But.... there is.... one thing.... we.... could do. We .... managed to.... recover the gold....Sisal... took it and.... retreated south....
zh_CN: ..但是..有件事...我....我们..设法..拿到了金币...Sisal..带着它...躲到...南部去了...

note: [part]
en: I held out as.... long as.... I could.... but they..... defeated us.... Rakshas went.... east and the.... rest.... went.... after.... Sisal...
zh_CN: 我们...拖住...他们很久...但他们...打败了...我们..Rakshas...去了东部...余下的...跟着...Sisal...

note: [part]
en: Now... uphold the honour... of the Northern... Elves.... recover.... the gold.... slay this monster.... and bring peace and... prosperity.... back to the... Northlands... Tallin?
zh_CN: 现在...举起...北方...精灵的..旗帜..去找回...金币...杀死...敌人...把和平和...繁荣...带回...北方大地...Tallin?

note: [part]
en: At Hidel's call Tallin approached and knelt beside Hidel, bowing his head in respect.
zh_CN: Hidel的呼唤下,Tallin低首屈膝在他的身边.

note: [part]
en: At your service, sir.
zh_CN: 愿意为你效劳,先生.

note: [part]
en: Anita has been... my charge ever... since she was born.... I now return... to the earth... from which.... I sprang... Please take care... of her.
zh_CN: Anita一直...由我保护...从她诞生开始...现在我不行了...她就交给你了....

note: [part]
en: Rest assured sir, I will place myself between Anita and any ill that strength or love may counter.
zh_CN: 放心吧,我会照顾她如我自己一样.

note: [part]
en: Thank you... Tallin.... Now I may rest... in... peace.... May you.... be victorious...
zh_CN: 谢谢..Tallin..我现在...要休息了...你将会...取得胜利...

note: [part]
en: With these words Hidel closed his eyes and breathed his last. As Anita wept with Hidel's head in her lap, Tallin approached her, hesitating, and then wrapped her gently in his arms.
zh_CN: 说完最后几个字,Hidel的生命结束了.Anita不停呼唤着Hidel,Tallin走过来,迟疑了一下,抱住了她.

note: [part]
en: A torrent of childhood memories and the depth of her grief left her unable to speak. She and Tallin sat together silently holding each-other for some time.
zh_CN: 童年的记忆滔滔不绝涌上心头,但悲伤让她无法开口,她和Tallin静静的拥抱了一会儿.

note: [part]
en: As Tallin comforted Anita, the rest of the party spread out and rallied the scattered elves, and tending to the wounded. This being done, they once again came before Tallin and Anita.
zh_CN: 在Tallin安慰Anita的同时,剩余的精灵集合起来,站在Tallin和Anita身后.

note: [part]
en: Princess...it is a hard thing, I know, but you must put your grief behind you. Or at least, put it aside for a little while. We must go quickly to the aid of Sisal and recover our gold.
zh_CN: 公主..这是很痛苦的事,我了解.但你必须把痛苦抛到脑后.我们必须赶去帮助Sisal,找回金币.

note: [part]
en: Forge your sorrow into rage, girl, and visit it on the slayers of your kinsmen. Teach them what happens to those who make an enemy of an elf.
zh_CN: 把悲伤忘掉吧,孩子,我们要去找杀人凶手报仇.

note: [part]
en: At these words, Anita arose and wiped away her tears. She took command of the surviving elvish forces, for all knew she was a princess of high rank and looked to Hidel's ward as their leader by right. Scarcely a face among them was less grim than her own as they took arms and started down Rakshas's back-trail.
zh_CN: 听了这几个词,Anita擦干了泪水.她成了精灵的领导.带领部队沿着Rakshas的足迹继续追击.

note: [part]
en: Moments later a gryphon swooped down from overhead and reported battle in a forest just a few leagues south of their position. The remainder of the elvish forces had been espied fighting a desperate battle with the orcs.
zh_CN: 一会,鹰鹫兽回来报告说,战争在南部的森林中展开了.一小股打散的精灵被兽人撞上了.作着绝望的抵抗.

note: [part]
en: It seemed to the gryphon that the elves were sore beset. The party quickly turned south and plunged into the forest.
zh_CN: 看来那些精灵被围攻了.部队迅速转向南部,钻进了森林.

note: [message]: speaker=narrator
en: After making haste through the forest for most of a watch, the party arrived at the battle scene.
zh_CN: 穿过森林,部队赶到了战场.

note: [message]: description=Anita
en: Sisal, how do you fare?
zh_CN: Sisal,进展如何?

note: [message]: description=Sisal
en: Princess! You are here! How fares Hidel?
zh_CN: 公主!你来了!Hidel怎样?

note: [message]: description=Anita
en:  *sheds a tear*
zh_CN: *泪光闪烁*

note: [message]: description=Tallin
en: Hidel...died a hero's death, one worthy to be sung forever.
zh_CN: 英雄Hidel...死了,那一幕永远值得歌颂.

note: [message]: description=Sisal
en: The dung-spawned bastards! Verily, Tallin, had it not been for Hidel we would all be dead and Rakshas would be gleefully counting his gold.
zh_CN: 可恶!Tallin,没有Hidel的掩护我们就会全军覆没,也许Rakshas现在正开心的数着金币.

note: [message]: description=Sisal
en: Hidel and a handful of elves held off the orcs for more then an hour. That was enough time for us to make off with the gold and rally here at these ruins.
zh_CN: Hidel和他的部下拖住了兽人一个小时,我们才得以带着金币逃生.

note: [message]: description=Tallin
en: So you have the gold?
zh_CN: 金币在你这?

note: [message]: description=Sisal
en: We have the gold, and now we shall have the blood of these orcs! IN HIDEL'S NAME!
zh_CN: 在我们这.现在我们要以Hidel的名义向兽人索回血债!

note: [message]: description=Ha'Tuil
en: Grrr, Ha'Tuil has never failed in his mission. I will soon lay your severed heads at the feet of the Master!
zh_CN: Ha'Tuil不会再失败了.我会把你们全部交给主人处置!

note: [message]: description=Sisal
en: You will eat cold steel and whimper your way to hell, foul wretch of an orc!
zh_CN: 我们要杀死所有的兽人!

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the orcs
zh_CN: 战胜兽人

note: [message]: description=Ha'Tuil
en: Argh! I have failed!
zh_CN: 啊!我失败了!

note: [message]: description=Sisal
en: Cheer up -- you won't have to live with your failure for long...*snicker*
zh_CN: 令人兴奋--你那失败的生命不会太久的...

note: [message]: description=Sisal
en: Ahhhh! Farewell, friends. I now go to join Hidel.
zh_CN: 啊!再见了,朋友们.我现在去见Hidel了.

note: [message]: description=Anita
en: Sisal! Noooo!
zh_CN: Sisal! 不!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Haha! We got the gold now!
zh_CN: 哈哈!我们现在得到了金币!

note: [message]: description=Ha'Tuil
en: Hahaha! Mission accomplished, men! Now let's crush the rest of this scum and report back to the Master.
zh_CN: 哈哈!任务圆满完成!现在把剩下的家伙干掉后就可以向主人请功了.

note: [message]: description=Anita
en: I don't think so, you bastard orcs! That gold belongs to us. Besides, we now have a few scores to settle with you. Take them, troops - I want no orc left alive!
zh_CN: 我可不这样想,你们这些白痴兽人!那些金币属于我们.现在我们可能不如你,等有一天,我们得到了那些金币,我会让你们死无葬身之地.

note: [message]: description=Tallin
en: Thanks to Hidel and the elves, we have recovered our gold. Now let's run down Rakshas and settle up with him once and for all.
zh_CN: 感谢Hidel和精灵的帮助,我们的金币失而复得.现在继续前进,去找Rakshas算总帐.

note: [part]
en: The gryphon further reported that a few more leagues west was a large force of dwarvish veterans, advancing steadily on the orcish fortress.
zh_CN: 去往更远处的鹰鹫兽报告有一支矮人军队也在向据点运动.

note: [part]
en: Battle plans were quickly made; the party split into three groups. Two of the groups immediately set off northwest and southwest respectively while the third group rested for an hour and then set off directly west.
zh_CN: 作战计划确定了.部队分为三部分.其中两组分别向西北和西南进发.而另一组一个小时候径直向西进发.

note: [part]
en: The idea was to completely surround Rakshas on all sides, cutting off any chance of escape or reinforcements.
zh_CN: 这个计划就是要完全包围Rakshas,切断他逃跑和获得增援的途径.

note: [message]: speaker=narrator
en: The group that went to the north was led by Ro'Arthian and was composed of trolls, orges and some selected mages.
zh_CN: 向北的一组由Ro'Arthian领导.

note: [message]: speaker=narrator
en: The group that went to the north was led by Krash and his drake friends.
zh_CN: 向北的一组由Krash和他的火龙朋友领导.

note: [message]: speaker=narrator
en: Anita and the remaining elves, eager to avenge Hidel, went south, while Tallin himself led the western group.
zh_CN: Anita和剩下想为Hidel报仇的精灵去往南方.Tallin亲率一组前往西部.

note: [message]: speaker=narrator
en: Ro'Arthian's brother, Ro'Sothian went south with another crew of trolls, ogres and mages. Tallin himself led the western group.
zh_CN: Ro'Arthian的兄弟,Ro'Sothian领兵向南,Tallin亲率一组前往西部.

note: [message]: speaker=narrator
en: A few short hours later all the groups converged on the fortress.
zh_CN: 几个小时候,所有的小组都汇集在据点外.

note: [message]: description=Tallin
en: Rakshas! You have evaded me for the last time. Now come out and die like a man!
zh_CN: Rakshas! 上次你打败了我. 现在出来, 死地像个男人!

note: [message]: description=Rakshas
en: What the...? How did he get here?
zh_CN: 甚麽...?他怎麽能追到这来?

note: [message]: description=Anita
en: We have crushed and scattered your entire eastern flank, and now it's your turn!
zh_CN: 自从我们东征以来你们就不断失败,现在轮到你们几个受死了!

note: [message]: description=Rakshas
en: You slimy little elf! So you have joined hands with these humans, have you? Very well, both of you shall soon be dead!
zh_CN: 你们这些头脑简单的精灵!想和这些人类联手对付我?好的,你们全得死!

note: [message]: description=Anita
en: Good luck, you monster. You are cut off and surrounded. We shall kill you and feed your carcass to the vultures and wild beasts.
zh_CN: 你这个怪物,祝你好运吧.你已经被包围了.我们将把你的尸体喂鹰.

note: [message]: description=Rakshas
en: Hahahahah! You fools, do you not see that you are right in the heart of orcish territory, surrounded yourselves! Why, at this very moment my entire western army is marching this way. They will soon be here and will scatter your forces like straw!
zh_CN: 哈哈哈哈!傻瓜,你没发现你们处在兽人防御的中心吗,是你们自投罗网!很快,我的西征大军就将赶往此处,很快你们的末日就来了!

note: [message]: description=Ro'Arthian
en: We have crushed and scattered your entire eastern flank, buddy, and now it's your turn!
zh_CN: 我们已经攻破了你的东部防线,现在轮到你们几个受死了!

note: [message]: description=Rakshas
en: Argh, you frustrating little vermin! I am going to pluck your eyeballs out and...
zh_CN: 啊!你们这些讨厌的家伙!我要挖出你的双眼...

note: [message]: description=Ro'Arthian
en: We don't have any eyeballs, you idiot!
zh_CN: 我没有眼珠,傻瓜!

note: [message]: description=Rakshas
en: PAH! You fools, know that you shall soon be outnumbered and surrounded. At this very moment my entire western army is marching this way. They will soon be here and will scatter your puny forces like straw!
zh_CN: 你才是傻瓜,你们很快就会被包围.很快,我的西征大军就将赶往此处,很快你们的末日就来了!

note: [message]: description=Hamel
en: Will they, now?
zh_CN: 你是说他们?

note: [message]: description=Rakshas
en: WHAT!?!?!
zh_CN: 甚麽?!?!?!

note: [message]: description=Hamel
en: Your western army has been slaughtered, Rakshas, and YOU will soon join them!
zh_CN: 你的西征大军已经被消灭了,Rakshas,你很快就会在另一个世界见到他们!

note: [message]: description=Rakshas
en: But... but... how can this be?
zh_CN: 这...这..怎麽会这样?

note: [message]: description=Hamel
en: It's called 'The End', foul orc. Forward! FOR KNALGA!!!
zh_CN: 一切都结束了,兽人.前进!为了KNALGA!!!

note: [message]: description=Krash
en: FOR FRIENDSHIP!!!
zh_CN: 为了友谊!!!

note: [message]: description=Ro'Arthian
en: FOR PEACE!!!
zh_CN: 为了和平!!!

note: [message]: description=Camerin
en: FOR FUN!
zh_CN: 为了乐趣!

note: [message]: description=Anita
en: FOR HIDEL!!!
zh_CN: 为了HIDEL!!!

note: [message]: role=Supporter
en: FOR DWARVEN DOORS!!!
zh_CN: 为了 DWARVEN DOORS!!!

note: [message]: description=Tallin
en: FOR THE NORTH! FALL ON THEM, MEN!!!
zh_CN: 为了整个北方!弟兄们, 上!

note: [message]: description=Tallin
en: At last! Rakshas has been slain, and the orcish host has been crushed. Peace and prosperity will come to the Northlands once again!
zh_CN: 最后!Rakshas 被战胜了,兽人的据点也毁了.和平和繁荣将再次降临北方大地!

note: [message]: speaker=narrator
en: At these words all the allied forces gave out a combined and thunderous cheer. Their long ordeal was finally over.
zh_CN: 这句话引发了所有人的欢呼雀跃.他们经历的痛苦折磨结束了.

note: [message]: description=Camerin
en:  *small voice lost in the uproar* Awww, is it over already?
zh_CN: *嘈杂中有个声音*啊,一切都结束了吗?

note: [message]: description=Tallin
en: Die, you murderous beast! No longer shall you terrorize the people of the North.
zh_CN: 死吧,你这个杀人不眨眼的家伙!你再也不能奴役北方的人民了.

note: [message]: description=Hamel
en: Learn the fate of one who offends the Dwarves of Knalga.
zh_CN: 这就是你破坏Dwarves的Knalga的下场.

note: [message]: description=Anita
en: Or the elves of the Northern Forests.
zh_CN: 还有北方森林中的精灵.

note: [message]: role=Supporter
en: Or the humans of Dwarven Doors.
zh_CN: 还有Dwarven Doors的人类.

note: [message]: description=Rakshas
en:  *gurggle* No!... this.... cannot.... be... happening.... to.... me.....
zh_CN:  *gurggle* 不!这...不可能...发生...在...我身上...

note: [message]: description=Sister Theta
en: Such were the last words of of Rakshas the great!
zh_CN: 这就是Rakshas大帝的最后遗言!

note: [message]: description=Tallin
en: Hamel! Blast it, without the dwarves to hold the western flank we are as good as defeated.
zh_CN: Hamel!坚持住,没有比矮人更适合驻守西部防线的了.

note: [message]: description=Tallin
en: Sweet gods, look at all those orcs pouring out of that fortress.
zh_CN: 看哪,所有的兽人从据点中倾巢出动了.

note: [message]: description=Hamel
en: Aye, and not just any orcs either, those are all hardened veterans!
zh_CN: 不仅仅是兽人,他们全部出动了!

note: [message]: description=Tallin
en: Yeah. Obviously this is going to take some time. If necessary we can sit tight in our fortifications and siege them until they starve!
zh_CN: 我们一定要坚持住.实在不行我们就退回到阵地当中,通过围攻,困死他们!

note: [message]: description=Sisal
en: Ahhhh! Farewell friends. I now go to join Hidel.
zh_CN: 啊!再见了,朋友们.我现在去见Hidel了.

note: [message]: description=Anita
en: Sisal! Noooo! Not you too!
zh_CN: Sisal! 不!你不能也！

note: [part]
en: The dead and wounded being cared for, and after the party had wound down, everyone gathered in the conquered castle to decide on their course of action.
zh_CN: 埋葬了死去的战士,治好了受伤的士兵后,人们聚集在城堡中商讨未来的路线.

note: [message]: description=Tallin
en: So, Rakshas has been defeated and all the armies that he had gathered have been crushed. This relieves a blight on our land - but if we do not address the causes of the blight, we could be in for trouble later.
zh_CN: Rakshas和所有我们的敌人都被打败了.这减轻了我们土地上灾难,但我们必须找出引发这场灾难的原因,否则我们以后还会有麻烦.

note: [message]: description=Anita
en: How is that, Tallin?
zh_CN: 怎麽办, Tallin?

note: [message]: description=Tallin
en: Rakshas was but a symptom. The ill is the nature of the orcs themselves.
zh_CN: Rakshas只是个预兆,兽人本身就有这种习俗.

note: [message]: description=Tallin
en: The orcs are exceedingly numerous and warlike. While they squabble among themselves, their warlike nature turns upon itself and they are no threat; but when a strong warlord like Rakshas arises among them, their battle-lust becomes a plague upon their neighbors.
zh_CN: 兽人的数量非常之多,而且英勇.他们经常互相争吵,这是他们好战天性的表现,他们也就没有威胁了.一旦出现像Rakshas这样强大的领袖,他们就变得异常善战,成为友邦的异常瘟疫.

note: [message]: description=Anita [message]: role=Supporter
en: Our challenge is to ensure that the orcs do not unite under one strong, warlike leader in the future.
zh_CN: 我们的挑战是要确保兽人无法联合在一个强大的领袖周围.

note: [message]: description=Tallin
en: A worthy and difficult task. Does anybody have any ideas?
zh_CN: 艰巨而卓绝的任务.谁有办法?

note: [message]: description=Father Marcus
en: I do have a suggestion.
zh_CN: 我有个建议.

note: [message]: description=Father Marcus
en: The orcs are too hardy and fast-breeding to be exterminated, even if we could bring ourselves to stomach an attempt at slaughtering them all. Therefore, we must find a way to make them part of our solution.
zh_CN: 兽人非常强悍,繁衍迅速,我们也无法把它们全部消灭.那么,我们必须找到办法让它们成为我们方案的一部分.

note: [message]: description=Father Marcus
en: I propose is the creation of a neutral council of warders, composed of humans, dwarves, elves, drakes, trolls or anyone else who wishes to join, no mater what race they come from - even orcs.
zh_CN: 我想建立一个中立的捍卫者协会,这一监督机构,不论人类,矮人,精灵,龙族,巨魔,或其他任何人加入,不管种族,兽人也可以.

note: [message]: description=Stalrag
en: Fitting!
zh_CN: 很恰当！

note: [message]: description=Elenia
en: Smart!
zh_CN: 明智！

note: [message]: description=Camerin
en: Sounds like fun.
zh_CN: 听起来挺有趣.

note: [message]: description=Tallin
en: No one leader will make the Warders a success; we will need the help of all of you.
zh_CN: 不会有任何一个领导让捍卫者成功;我们需要你们全部.

note: [message]: description=Tallin
en: Father Marcus, this whole plan is your idea. Would you and your wife be willing to stand by my side and support me?
zh_CN: Father Marcus, 这整个计划都是您的主意.您和您的妻子愿意站着我这边支持我么?

note: [message]: description=Father Marcus
en: Gladly, Tallin. We will stand with the Warders till the end of days if need be.
zh_CN: 非常乐意,Tallin.只要需要,我们会和捍卫者同在.

note: [message]: description=Stalrag
en: I am yours to command, my lord Tallin.
zh_CN: 待命,吾主Tallin.

note: [message]: description=Tallin
en:  'Lord' Oh no!
zh_CN: '主人'噢,不!

note: [message]: description=Sister Theta
en:  *giggle* Better get used to it.
zh_CN:  *格格的笑* 呵呵,适应下吧.

note: [message]: description=Stalrag
en: You have led myself and the Shinsplitters wisely. We will uphold the Council of Warders.
zh_CN: 您的英明,领导着我和Shinsplitters.我们会全力支持捍卫者协会.

note: [message]: description=Elenia
en:  *smiles* It is not unlikely...
zh_CN: *轻笑* 不是不一定...

note: [message]: description=Elenia
en: Thank you Tallin.
zh_CN: 谢谢你,Tallin.

note: [message]: description=Krash
en: I am sorry, Tallin but me and my friends had better be getting back to our people.
zh_CN: 我很抱歉,Tallin,但是我们要快点回到我们的人民那里去.

note: [message]: description=Tallin
en: No need to apologize, Krash, for you and the valiant drakes of your band have been of invaluable help to us. The entire Northlands are in your debt.
zh_CN: 不需抱歉,Krash,你和英勇的龙族对我们的帮助不可估量.整个北地欠你们人情.

note: [message]: description=Tallin
en: Thanks, friend.
zh_CN: 谢谢你,朋友.

note: [message]: description=Tallin
en: Abhai, your assistance has also been a great help to us.
zh_CN: Abhai,你的帮助对我们意义重大.

note: [message]: description=Abhai
en: Pah, think nothing of it. It will sure make an interesting story to tell the folks back home.
zh_CN: 不要当回事.我想把这些当成有趣的故事讲给家乡的人听.

note: [message]: description=Tallin
en: So you would like to return to your home?
zh_CN: 你要回家吗?

note: [message]: description=Abhai
en: Yes. The dead should stay in the land of the dead. It is against the laws of nature for it to be otherwise. There is just one problem; Malifor forced me into this body and I don't know how to get out of it.
zh_CN: 是的,已死去的应该留在死亡之国.否则违背自然的法则,只有一个问题;Malfor强迫我禁锢在这个躯体,我却不知如何脱出.

note: [message]: description=Father Marcus
en: I believe Theta and I can help you with that, Abhai. Have no worries, you shall soon be home.
zh_CN: 我相信Theta和我能帮助你,Abhai.不要担心,你快回家了.

note: [message]: description=Tallin
en: My thanks to you as well, Abhai. May you rest in peace.
zh_CN: 感谢你,Abhai. 希望你安静长眠.

note: [message]: description=Ro'Arthian
en: Stalrag, for years now we have fought each other, but recent events have made us allies. I go now to eternal sleep; may we part as friends.
zh_CN: Stalrag,我们长年敌对,最近的事件让我们成了同盟.现在我要永远睡去了;希望我们还算朋友.

note: [message]: description=Stalrag
en: May your rest be peaceful and undisturbed, Ro'Arthian.
zh_CN: 希望你平静的安息, Ro'Arthian.

note: [message]: description=Tallin
en: And Anita... I may be rash and bold to ask this but... *goes to his knees in front of Anita and takes her hand* Will you marry me?
zh_CN: Anita... 我可能有些突兀,或者有些冒犯但是...*跪在Anita面前,牵起她的手*你愿意嫁给我吗?

note: [message]: description=Hamel
en: Tallin, are you sure? Elves have a very long lifespan compared to humans. She will live for at least another century and a half while you have hardly seventy years ahead of you... at most.
zh_CN: Tallin, 你是认真的？对于人类,精灵有很长的生命历程, 她至少会继续活100年然而你很难再有70年. . .

note: [message]: description=Tallin
en:  *eyes on Anita* I know, Hamel. Then may the coming seventy years be the most happiest and fulfilling years in our lives. Should we deny ourselves happiness out of the fear of loss?
zh_CN:  *注视Anita* 我知道, Hamel. 接下来的70年是我最幸福充实的日子. 我们拒绝会因为畏惧失去而拒绝自己的幸福吗？

note: [message]: description=Father Marcus
en: Well spoken!
zh_CN: 说得好！

note: [message]: description=Anita
en: I may be foolish to say this, Tallin, but... yes.
zh_CN: 我这样说可能很蠢,Tallin,但是...我答应.

note: [message]: description=Krash
en:  *roars in pain*
zh_CN: *一阵剧痛*

note: [message]: description=Father Marcus
en: It's no good, Tallin, he is gone.
zh_CN: 不好了,他不行了.

note: [message]: description=Tallin
en: You wretched monsters! You are going to pay for this!
zh_CN: 可恶的怪兽!你们会为此付出代价!

note: [message]: description=Camerin
en: Awww, I liked that guy!
zh_CN: 啊,我挺喜欢这个孩子!

note: [message]: description=Ro'Sothian [message]: description=Ro'Arthian
en: I have had enough! Come on brother, let's get outta here.
zh_CN: 我已经够本了!来吧兄弟!我们离开这.

note: [message]: description=Tallin
en: Dang it! They're gone, and the creatures they control are leaving too. Without them, this is hopeless.
zh_CN: 他们走了,他们手下控制的生灵也走了,没有他们,就没有希望了.

note: [message]: description=Tallin
en: Dang it! They're gone, and the creatures they control are leaving too. Without them this is hopeless.
zh_CN: 他们走了,他们手下控制的生灵也走了,没有他们,就没有希望了.

note: [message]: description=Stalrag
en: Farewell, my friends. I now go to join my fallen brothers.
zh_CN: 再见,我的朋友们.我现在和我以前的兄弟见面了.

note: [message]: role=Shinsplitter
en: No, Stalrag! Without you what will become of the Shinsplitters?
zh_CN: 不, Stalrag!没有你我们何谈敢死队?

note: [message]: description=Stalrag
en: Shinsplitters... join Tallin.... He is your new.... leader.... trust..... and..... serve..... him.... as.... you...... have.....served....me.
zh_CN: 敢死队...加入Tallin...他现在是你们的...新领导...你们要...保护他...像保护...我...一样.

note: [message]: description=Tallin
en: Your death shall not go unavenged, brave Stalrag. DEATH TO THE ORCS!!!
zh_CN: 我们提你报仇,勇敢的Stalrag.这笔账要算到兽人的头上!!!

note: [message]: role=Shinsplitter
en: DIE, YOU FOUL SCUM!!!
zh_CN: 去死吧!!!

note: [message]: description=Tallin
en: Argh! I am finished, but our campaign must... not end... crush..... our..... enemies ..... and ..... save..... our...... people.......
zh_CN: 啊!我的生命终结了,但是我们的使命.....并没有结束......打败...敌人.....挽救......我们的人民......

note: [message]: role=Supporter
en: No, Tallin, we can't do it without you!
zh_CN: 不,Tallin,,没有你我们做不到!

note: [message]: description=Anita
en: Alas, you must continue your mission without me!
zh_CN: 呀,即使没有我你们也要坚持下去!

note: [message]: description=Elenia
en: Anita, no! Please don't die!
zh_CN: Anita,不!不要离我而去!

note: [message]: description=Tallin
en: I am sorry, Elenia, we tried our best. *sigh* I will never forget you, Anita.
zh_CN: 对不起,Elenia,我们进了最大的努力.我们永远不会忘记你,Anita.

note: [message]: description=Tallin
en: You wretches are going to pay for this! FORWARD, MEN!
zh_CN: 可恶的家伙!你们会为此付出代价!进攻！

note: [message]: description=Sister Theta
en: Ahhhh! Save me, my husband!
zh_CN: 啊!夫君,保护我!

note: [message]: description=Father Marcus
en:  *rolls eyes* Dramatic as always.
zh_CN: 又在演戏.

note: [message]: description=Father Marcus
en: Theta, when this is all over, you should paint your face and join a theater.
zh_CN: Theta,当末日来临,你就可以好好表演一番了.

note: [message]: description=Sister Theta
en: Hey, don't you always say that life is nothing but a drama?
zh_CN: 嘿,不是你说生命就像一场戏吗?

note: [message]: description=Father Marcus
en: Yes, it may be a drama, but that's no excuse for overacting!
zh_CN: 是的,是像一场戏,但这不是你装相的理由!

note: [message]: description=Sister Theta
en:  *giggle* Who needs an excuse for overacting?
zh_CN: 呵呵,我才不需要甚麽理由呢.

note: [message]: description=Sister Theta
en: Ahhhhhhh!
zh_CN: 啊!

note: [message]: description=Father Marcus
en: You monsters think you are so tough don't you? Well check this out.
zh_CN: 你们这些怪物想杀掉我?别做梦了.

note: [message]: description=Sister Theta
en: Woha! That trick is a bit hard on the constitution.
zh_CN: 哇!别耍这种恶作剧了.

note: [message]: description=Father Marcus
en: Well, be grateful that you are alive.
zh_CN: 谢天谢地,你还活着.

note: [message]: description=Sister Theta
en:  *giggle* Thank you honey.
zh_CN: 亲爱的.谢谢.

note: [message]: description=Father Marcus
en: Thank the lords of light, not me!
zh_CN: 谢谢光明之神吧,别谢我!

note: [message]: description=Father Marcus [message]: description=Sister Theta
en: You incompetent fools, you think you can kill us? Good luck!
zh_CN: 你以为杀了我一个,也能杀死我们所有人?傻瓜!各位好运!

note: [message]: description=Sister Theta
en: Ouch! That hurt. Let's try not to do that again, OK?
zh_CN: 噢!我会再来的.

note: [message]: description=Sister Theta
en: Ack! Stupid slobbering beast!
zh_CN: 可恶的畜生!

note: [message]: description=Father Marcus
en: Your efforts to destroy us are in vain, you foul creature.
zh_CN: 你们的攻击是徒劳的,白痴.

note: [message]: description=Sister Theta
en: There we go, payback time!
zh_CN: 我们回来了,重新开始!

note: [message]: description=Sister Theta
en: Oh no, Marcus! We have failed in our mission to help Tallin!
zh_CN: 哦,不,Marcus!我们没有完成Tallin交给的任务!

note: [message]: description=Father Marcus
en: Failed? Never! The word failure is not in our dictionary.
zh_CN: 失败?不!我们的字典里就没这个词.

note: [message]: description=Sister Theta
en: There we go, let's give this one more shot!
zh_CN: 我们来了,给他们更多的攻击!

note: [message]: description=Father Marcus
en: Just try not to kill yourself again.
zh_CN: 别再弄伤自己了.

note: [message]: description=Sister Theta
en: Alas! I am dying! Marcus darling, I wish you were beside me so that I may die in your arms! So that I may feel the kiss of your lips on mine one last time!
zh_CN: 呀,生命正从我的身体中逃走!亲爱的Marcus,我希望能在你的臂膀中停止呼吸!在我最后的时刻你的双唇能够亲吻在我的脸上!

note: [message]: description=Father Marcus
en:  *rolls eyes* Theta, do you always have to be so dramatic?
zh_CN: Theta,你不觉得自己演的太离谱了?

note: [message]: role=Supporter
en: Um..... Father? Your wife just got killed...
zh_CN: 呀.....Father? 你怎能这样说话?你的妻子刚死了....

note: [message]: description=Father Marcus
en: Oh right. I CALL UPON THE LORDS OF LIGHT TO GRANT YOU LIFE!
zh_CN: 好的.我现在就让光明之神重新赐予你生命!

note: [message]: description=Father Marcus
en: Theta, you should know by now that it is very unclerical to make such a spectacle of yourself.
zh_CN: Theta,你出了个大洋相.

note: [message]: description=Sister Theta
en: Come on, honey! Those were my dying words, after all!
zh_CN: 亲爱的!这是我的临终遗言!(演戏)

note: [message]: description=Father Marcus
en:  *rolls eyes* Women!
zh_CN:  *转眼睛*妻子!(演戏)

note: [message]: description=Sister Theta
en: You cruel creature! How dare you use your brute strength against such a frail creature as me.
zh_CN: 你们这些可恶的家伙!竟然用如此残暴的方式来对付可怜的我.

note: [message]: description=Father Marcus
en: Don't worry, Theta, you will have plenty of opportunities to set him straight.
zh_CN: 别急,Theta,你有更多机会置他们于死地.

note: [message]: description=Sister Theta
en: That's darned right!
zh_CN: 说的太对了!

note: [message]: description=Father Marcus
en: Theta! Language like that coming from you! You should really stop hanging around the dwarves so much.
zh_CN: Theta!别多说了,快帮众人脱困吧.

note: [message]: description=Father Marcus
en: Alas! So.... close.
zh_CN: 啊!太....郁闷了.

note: [message]: description=Sister Theta
en: Hey, that's not right. The good guys aren't supposed to die. Oh well, I'll fix that.
zh_CN: 嘿,好人是不那麽容易死的,来吧,我帮你医治.

note: [message]: description=Father Marcus
en: Ahh yes, that's better.
zh_CN: 太好了.

note: [message]: description=Father Marcus
en: Ouch! That hurt. Let's try not to do that again ok?
zh_CN: 哦!太悲伤了.别再发生这样的惨剧了,好吗?

note: [message]: description=Sister Theta
en: Oh dear. Did you just go and get yourself killed again, Marcus? Well, I'll fix that.
zh_CN: 亲爱的,又伤到自己了,Marcus? 好吧,我帮你治.

note: [message]: description=Sister Theta
en: Marcus! You bad boy, always getting into trouble.
zh_CN: Marcus!你这坏孩子,经常弄伤自己.

note: [message]: description=Father Marcus
en: Sorry, won't do it again. Promise!
zh_CN: 对不起,我发誓不会有下一次了!

note: [message]: description=Father Marcus
en: The forces of good can never be defeated by the likes of you!
zh_CN: 如果都像你一样永远不会被打败就好了!

note: [message]: description=Father Marcus
en: I heard that, Theta.
zh_CN: 我听到了,Theta.

note: [message]: description=Sister Theta
en: Hey, just trying to give him an incentive to drown himself.
zh_CN: 嘿,给他点鼓励就行.

note: [message]: description=Sister Theta
en: Stupid troll, maybe next time you should try killing someone who can be killed.
zh_CN: 傻瓜巨魔,你们根本杀不了我们,下次找好了对象再攻击.

note: [message]: description=Father Marcus
en: Argh! I'll just come back and finish you in my next life.
zh_CN: 啊!等我复活之后再来收拾你.

note: [message]: description=Sister Theta
en: Which might be sooner then you think.
zh_CN: 那比你想的更快.

note: [message]: description=Sister Theta
en: See?
zh_CN: 明白吗?

note: [message]: description=Father Marcus
en: Now where did he go!?
zh_CN: 看你往哪跑!

note: [message]: description=Father Marcus
en: Ack! I have been brained!
zh_CN: 啊!我的头被打破了!

note: [message]: description=Sister Theta
en: Eeeeww! Gross! Ahh never mind, I'll get you cleaned up good.
zh_CN: 小心!别介意,我会把你治好的.

note: [message]: description=Father Marcus
en: Ahhh, Theta, you would make such a good housewife!
zh_CN: 啊,Theta,你真是个贤妻良母!

note: [message]: description=Sister Theta
en: Yes, if you would ever buy me a house! *pouty face*
zh_CN: 当然,如果你再给我买套房子就更好了.

note: [message]: description=Father Marcus
en: Geez Theta, don't you think that this isn't really a good time to talk about that?
zh_CN: Theta,现在可不是说这个的时候.

note: [message]: description=Sister Theta
en:  *giggle* Sorry!
zh_CN: 呵呵,对不起!

note: [message]: description=Elenia
en:  Alas! My wanderings have come to an end.
zh_CN: 呀!我漂泊的一生终结了.

note: [message]: description=Tallin
en: Blast it, we have lost a valuable ally.
zh_CN: 真可惜,我们失去另一个珍贵的盟友.

note: [message]: description=Sister Theta
en: Farewell Elenia. May you find peace in your final journey.
zh_CN: 亲爱的Elenia.愿你的灵魂得到安息.

note: [message]: description=Camerin
en:  Wha... how can this happen?
zh_CN: 哇...这是怎麽回事?

note: [message]: description=Tallin
en: He was stark raving mad, but I am sure going to miss him.
zh_CN: 他真是个疯子,但我不想失去他.

note: [message]: description=Malifor
en: You invaded my kingdom, drove me from my mines, raided my dungeon, and plundered my treasury Your audacity ends here!
zh_CN: 你冒犯了伟大的君主,把我从矿山赶出来,突袭地牢,劫掠金库.你们的无礼到此结束了!

note: [message]: description=Father Marcus
en: You are wrong, Malifor, for you shall be the one who is destroyed. You are cruel, merciless and a terror to all that lives. The world will be a better place with you gone!
zh_CN: 你错了,Malifor,你才是将死之人.你对所有生物都很残忍,无情,冷酷.你的死只会让世界更美好!

note: [message]: description=Sister Theta
en: To feed your greed and hunger you have terrorized all that is good. You have disturbed the rest of the brave defenders of Knalga. Now, your evil reign shall be brought to an end.
zh_CN: 为了满足你的野心和贪婪,你杀死了Knalga勇敢的卫士.现在你的邪恶统治即将结束.

note: [message]: description=Malifor
en: Fools! Don't think it's so easy to kill me. Your corpses shall all soon be serving me. Fall on them, my hordes!
zh_CN: 傻瓜!杀了我比登天还难.你们很快就会变成尸体为我服务了.卫兵,干掉他们!

note: [campaign]
en: The Sceptre of Fire
zh_CN: 火焰权杖

note: [campaign]
en: Steelclad
zh_CN: 铁甲兵

note: [campaign]
en: The land of Wesnoth's banner bold
    Comes not from its own land;
    It comes from Dwarfdom, grim and old
    Made by a runesmith's hand.
    So now I tell from whence it came -
    The Fire-sceptre great -
    And of the makers of the same,
    Their tale I now relate...
    
    (Expert level, 9 scenarios.)
zh_CN: 韦诺大陆的信物并不来自它自己的土地；
    它来自矮人王国，冷酷而古老，出自符文工匠之手。
    因此我现在讲述它的来源 － 伟大的火焰权杖 － 
    它的打造者也同样伟大，我现在讲述他们的故事...
    
    (专家等级，9场景)

note: [about]
en: WML Assistance
zh_CN: WML辅助

note: [scenario]
en: A Bargain is Struck
zh_CN: 成交

note: [part]
en: Ay, the Sceptre of Fire. The sceptre has a long, glorious, and fearful history. But I am not here to tell you how the jewel within it was brought over the ocean by Haldric the Great. Nor will I tell the story of Garard I, and the challenge he set, or that of Konrad, king of Wesnoth by virtue of the Sceptre.
zh_CN: 唉，火焰权杖。这权杖有一个悠久，光荣和可怕的历史。但我在这里不是述说Haldric the Great怎样得到从海里得到镶嵌在上面的宝石。也不是Garard I依靠火焰权杖发起挑战成为韦诺之王的故事。

note: [part]
en: I am here to tell you of its making. Of its crafting, deep in the caverns of dwarfdom. And of the dwarves who made it; for they were great, they were. They are counted among the greatest of the heroes of ancient Knalga.
zh_CN: 我在这里是述说它的制作过程。它的工艺，由深洞的矮人大师制作。至于制作它的矮人们；因为他们伟大，所以他们伟大。他们可以称的上是古代Knalga屈指可数的最伟大的英雄之一。

note: [part]
en: Our story begins in a small border outpost in the southern hills of Knalga, with a young dwarf, named Rugnur, in charge of it. And with the second king of Wesnoth, Haldric II, riding up the road with an army behind him...
zh_CN: 我们的故事开始发生在Knalga南方山脉的一个小边境哨岗，一位名叫Rugnur的年轻矮人负责这里。另一边路上，韦诺的第二位国王，Haldric II，骑马走在军队的前面...

note: [objective]: condition=win
en: Transport 5 caravans full of silver back to the dwarvish castle
zh_CN: 运5辆装满银币的大蓬车到矮人要塞

note: [objective]: condition=win
en: Transport 4 caravans full of silver back to the dwarvish castle
zh_CN: 运4辆装满银币的大蓬车到矮人要塞

note: [objective]: condition=win
en: Bring Alanin, who has the Ruby of Fire, to the dwarvish castle
zh_CN: 让携带火焰红宝石的Alanin到达矮人要塞

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Rugnur
zh_CN: Rugnur死亡

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Haldric II
zh_CN: Haldric II死亡

note: [objective]: condition=lose
en: Capture (death) of a caravan
zh_CN: 一辆大篷车被捕获（死亡）

note: [message]: description=Rugnur
en: Humans, halt! Don't come any closer, we dwarves don't like company...
zh_CN: 人类，站住！不要再靠近了，我们矮人们可不象公司...

note: [message]: description=Haldric II
en: We come to make a deal with you.
zh_CN: 我们是来和你做个交易的。

note: [message]: description=Rugnur
en: Well, state your business and be done with it. And if we don't like what you say, you leave!
zh_CN: 好吧，讲讲你的交易，讲完了，要是我们不喜欢，请你们马上离开！

note: [message]: description=Haldric II
en: Have you heard of the Ruby of Fire?
zh_CN: 你听过火焰红宝石吗？

note: [message]: description=Rugnur
en: Yes... your first king brought it from over the sea, right? You own it.
zh_CN: 听过...你先王从海里得到的，是吗？现在你拥有它。

note: [message]: description=Haldric II
en: Correct. However, we have a problem with it.
zh_CN: 正确。然而，它使我们有个麻烦。

note: [message]: description=Rugnur
en: What sort of problem?
zh_CN: 多大的麻烦？

note: [message]: description=Haldric II
en: Some form of magical aura makes those around the stone act... strangely. I noticed it with my father. The longer he stayed near the stone, the more arrogant, almost evil, he became.
zh_CN: 某种魔法气氛使宝石周边的人的行动变的...奇怪。我是从我父亲身上注意到的。他在宝石周围呆得越长，他就越傲慢，甚至变得邪恶。

note: [message]: description=Rugnur
en: So, what do you want me to do? I don't see how this relates to us dwarves.
zh_CN: 那需要我们做些什么？我看不出这和我们矮人有什么关系。

note: [message]: description=Haldric II
en: When the elves came to Weldyn, about ten years ago, they spoke of a mage named Crelanu, and of his advice about the ruby. He said that the radiance of the stone could be contained, and that doing so would stop the stone's effect.
zh_CN: 精灵们来到Weldyn的时候，大约十年前，他们谈到有一位叫Crelanu的法师，和这位法师对宝石的建议。他说宝石的光辉可以被包起来，这样可以停止宝石对周围的影响。

note: [message]: description=Rugnur
en: And what... you want us to do this, contain the radiance of the stone? By making an artifact of some kind?
zh_CN: 什么...你想让我们把宝石的光辉包起来？制成某种人造物品？

note: [message]: description=Haldric II
en: Exactly. I want you to craft it into a mighty artifact, that will leverage the stone's power, but contain it also.
zh_CN: 实际上我想让你把它加工成带魔力的东西，这样可以发挥宝石的能量，而不只是包起来那么简单。

note: [message]: description=Rugnur
en: Well... I think we can make a deal, but I'm not sure. I'll have to ask the tribal leaders.
zh_CN: 很好...我想我们可以做个交易，但我不能肯定。我要先问问族里的领主。

note: [message]: description=Haldric II
en: If you are not authorized to make a deal, send out someone who is, and I will bargain with him.
zh_CN: 如果你无权做出决定，叫你们谁可以决定的出来，我和他谈。

note: [message]: description=Rugnur
en: They would refuse to come. You must come into the caves, and go to the city in person, or send a representative.
zh_CN: 他们拒绝出来。你必须一个人进洞到我们的城市，派一个代表也行。

note: [message]: description=Haldric II
en: I can always take my offer to another tribe more friendly to its potential patrons. You are not the only smiths in the Northlands!
zh_CN: 我完全可以拿我的意愿去另一家更友好的部族，我可是他们的潜在主顾。你们又不是韦诺上唯一的铁匠！

note: [message]: description=Rugnur
en: Uh, no, wait! Lets talk business - how much will you pay us to do this for you?
zh_CN: 啊，别，等等！让我们谈谈交易 － 你准备为你的制作给我们多少酬劳？

note: [message]: description=Haldric II
en: Five thousand pieces of silver.
zh_CN: 五千银币。

note: [message]: description=Rugnur
en: You said you wanted a powerful magical artifact, not a child's playtoy! So... twenty thousand, minimum. The crafting of this will take us many years, you must pay us well.
zh_CN: 你说你需要个强力魔法的物品，又不是孩子的玩具！所以...两万，最低价了。打造它要花费我们很多年时间，你得给个好价钱。

note: [message]: description=Haldric II
en: Ten thousand.
zh_CN: 一万。

note: [message]: description=Rugnur
en: Nothing below fifteen!
zh_CN: 不能少于一万五！

note: [message]: description=Haldric II
en: Then no deal. I'll gather my things and go to another dwarvish clan now.
zh_CN: 那没什么可谈的了。现在我要收拾我的东西去另一族矮人了。

note: [message]: description=Rugnur
en: Fine then - ten thousand... now, what exactly do you want us to make the stone into?
zh_CN: 好吧 － 就一万...你确切的希望我们把宝石做成什么？

note: [message]: description=Haldric II
en: I want you to make it into a sceptre, a sceptre of fire.
zh_CN: 我想让你把它做成权杖，一个火焰权杖。

note: [message]: description=Rugnur
en: I'll see what I can do. But I will need five thousand silver in advance, to pay for the materials.
zh_CN: 我看下我要做什么。我预先需要五千银币，这是原料的价格。

note: [message]: description=Haldric II
en: Very well. I have the silver here, ready to ship, and I will send someone over with the stone itself. He will stay with you as you make the sceptre, and make sure you are going to get it done on time. I expect it done before my reign as king is ended.
zh_CN: 很好。我的银币在这里，已经装好了，我还会派遣一位携带宝石的人，他会守侯在你们制作权杖的旁边，以保证你们能按时制作。我希望它能在我的王位统治结束前制作完成。

note: [message]: description=Alanin
en: Thats right. I'll be coming over along with the silver.
zh_CN: 是的。我会和这些银币一起过来。

note: [message]: description=Glildur
en: Hey! You can't do that - this road is an elvish road. We're not letting you transport gold and jewels on it without paying a toll.
zh_CN: 嘿！你不能过 － 这路是精灵的。没付通行税，我们可不让你在路上运输黄金和珠宝。

note: [message]: description=Rugnur
en: What are you talking about?! This road has always been open to all.
zh_CN: 你说什么？这路可是对所有人开放的。

note: [message]: description=Glildur
en: Yes, we have allowed people to use it, but it is our road.
zh_CN: 是的，我们允许大家使用它，但路是我们的路。

note: [message]: description=Rugnur
en: Not true! This is dwarvish land; if anything, it's our road!
zh_CN: 不对！这里是矮人的领地；如果是的话，也是我们的路！

note: [message]: description=Glildur
en: Nevertheless, if you try to move your caravans here you have to pay the toll, or face our wrath!
zh_CN: 不过，你要是想通过你的大篷车，你必须付通行税，不然就面对我们的愤怒！

note: [message]: description=Haldric II
en: We Wesnothians and you elves have a treaty! Do you really mean to break it in defense of a road that is not even yours?!
zh_CN: 我们韦诺和你们精灵有个协约！你真的确定拦路破坏协约不是你们个人行为？！

note: [message]: description=Glildur
en: I was never among those who agreed to that treaty. Not all of us Elves are as low as Kalenz, or make deals with those who betrayed us.
zh_CN: 我从来就不是那些同意协约的一分子。并不是我们所有的精灵都象Kalenz那么懦弱，或者是那些出卖我们的签约者。

note: [message]: description=Haldric II
en: Ah, I see - you are one of the rebels. Our treaty with the elves does not apply to you, so I have no problem with slaying you if you stand in our way. Rugnur, we will proceed with the shipment.
zh_CN: 啊，我知道了 － 你这是叛乱。我们和精灵的协约并不适用于你，所以你站在我们领土上我杀掉就没什么问题了。Rugnur，我们继续运货。

note: [message]: description=Rugnur
en: Very well. Glildur, if the high elvish council has made an alliance with the men, I would advise you to follow it, but not doing so is your choice.
zh_CN: 很好。Glildur，如果高等精灵议会和人类结成联盟，我建议你还是遵守它，而不是你现在的选择。

note: [message]: description=Alanin
en: Here's the stone, for you dwarves! Now, if you'll excuse me, I think I'll be taking refuge in this castle here... I don't much like fighting.
zh_CN: 这是给你们矮人的宝石！现在麻烦你，我想我要在你要塞里躲避下...我不大愿意战斗。

note: [message]: description=Haldric II
en: All the gold is there too. Proceed with the task, Rugnur!
zh_CN: 所有的黄金都在这里了。继续你的工作，Rugnur！

note: [message]: speaker=unit
en: Cargo unloaded.
zh_CN: 货物卸载。

note: [message]: description=Haldric II
en: You only need $incominggold more, then you can begin work.
zh_CN: 你只要$incominggold枚银币就可以开工了。

note: [message]: description=Haldric II
en: You only need $incominggold more, and the stone, then you can begin work.
zh_CN: 你只要$incominggold枚银币和宝石就可以开工了。

note: [message]: description=Rugnur
en: That's the last caravan! We will commence work immediately.
zh_CN: 那是最后一个大篷车了！我们马上要着手工作了。

note: [message]: description=Rugnur
en: We have all of the silver, now all we need is the stone.
zh_CN: 我们已经收到所有银币了，现在只差宝石了。

note: [message]: description=Glildur
en: Ha! Our reinforcements have arrived. There is no way you can withstand our combined strength!
zh_CN: 哈！我们的增援到了。这下你可抵挡不住我们的合力了！

note: [message]: description=Rugnur
en: We cannot match you above ground, but in the caves we may still defeat you.
zh_CN: 我们在地面上敌不过你，但在洞穴里仍然可以击败你。

note: [message]: description=Glildur
en: We will see about that - if you ever get underground, which I doubt. Ha!
zh_CN: 我们走着瞧 － 如果你永远呆在地下，我怀疑。哈！

note: [message]: description=Haldric II
en: Elvish reinforcements! Where did these come from? I thought the elvish resistance to the treaty was smaller than this. Hurry up and move those caravans!
zh_CN: 精灵援军！他们哪来的？我本以为反抗协约的精灵比这些少。大篷车赶快走！

note: [message]: description=Haldric II
en: You just let a caravan, with MY money loaded in it, get captured! If I can't trust you to keep my property secure, the deal's off.
zh_CN: 你竟然让一个装满我的银币的大篷车被捕获了！如果你不能让我信任你能保护我财产的安全，交易取消。

note: [scenario]
en: Closing the Gates
zh_CN: 关上大门

note: [part]
en: Next in our story, Rugnur retreated into the caves of Knalga. But the elves pressed on, and would enter the caves shortly.
zh_CN: 我故事下面要讲的是Rugnur撤退到Knalga洞穴。但精灵压在后面，准备马上进洞。

note: [objective]: condition=win
en: Place someone on each of the six magic glyphs in order to close the dwarvish gates
zh_CN: 为了关上矮人大门，在六个魔法符号每一个上面都站一人。

note: [objective]: condition=win
en: Kill all elves in the caves after the gates are closed
zh_CN: 在大门关上后杀掉所有进了洞的精灵。

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Baglur
zh_CN: Baglur死亡

note: [message]: description=Rugnur
en: These elves are right behind me! We have to go warn the council of this attack!...
zh_CN: 这些精灵正跟在我后面！我们必须去向议会发出这次攻击的警告！...

note: [message]: description=Alanin
en: Here - I'll go warn the council. You stay here and fight.
zh_CN: 这样 － 我去警告议会，你守在这里战斗。

note: [message]: description=Rugnur
en: Yes, that sounds good. I'll stay here and try to defend the gates...
zh_CN: 好，听起来不错。我呆在这里守护大门...

note: [message]: description=Glindur
en: I see you have sent a messenger to the city. Good idea, but will it really help? We have more troops and more provisions, and we are going to enter those caves and kill you!
zh_CN: 我看你向城市派了个信使。好想法，但真的帮的上忙吗？我们有大群的军队和充足的补给，我们将要杀进洞里干掉你们！

note: [message]: description=Rugnur
en:  *gulp*
zh_CN:  *吸了口凉气*

note: [message]: description=Glindur
en: Ha! I thought as much. Well then, surrender!
zh_CN: 哈！果然不出我的预料，那么还是投降吧！

note: [message]: description=Rugnur
en: Um... on what terms?
zh_CN: 恩...有什么条件呢？

note: [message]: description=Glindur
en: Unconditional.
zh_CN: 无条件投降。

note: [message]: description=Baglur
en: Wait! Rugnur, didn't they tell you ANYTHING when you took command here?!?
zh_CN: 等下！Rugnur，当你接受驻守命令的时候他们没告诉你的 什 么 吗？！

note: [message]: description=Rugnur
en: Not really. This was supposedly a time of peace. Who are you?
zh_CN: 确实没有。现在该是和平时期。你是谁？

note: [message]: description=Baglur
en: Argh! I'm a retired warrior... it looks like I'll have to come out and help you, or we'll be overrun by the damn elves... argh again. Well, listen here. This entrance to the city can be closed. There's a gate. If we can close it, the elves will not be able to enter. And you elves; begone from here!
zh_CN: 啊~我是一位退役的勇士...看样子我必须出山来帮帮你了，不然我们要被这该死的精灵蹂躏了...又来一次。好，听着。这个城市的入口是可以关闭的。这就是大门。如果我们关上大门，精灵就进不来了。你们这帮精灵；从这滚蛋！

note: [message]: description=Glindur
en: Cease your meddling, old dwarf! Rugnur is in charge here, and it is he who will bargain with us.
zh_CN: 别管闲事，老矮子！Rugnur才是这里的长官，他要和我们达成协议的。

note: [message]: description=Rugnur
en: Baglur, how do you close the gates?
zh_CN: Baglur，你是怎么关上大门的？

note: [message]: description=Baglur
en: Agh, well that's the difficulty. It's a magic gate. Indestructible. But that means it can only be closed by magic. You need to position a warrior on each of the six glyphs. When all are occupied, the gates will close. Then the elves will be shut out of the caves forever, at least through this entrance.
zh_CN: 啊，那还满困难的。这是个魔法大门，无法摧毁的。但就是说它只能靠魔法才能关上。你需要在六个魔法符号的每一个上面站上一位勇士。等到全部就位后，大门将会关闭。然后精灵就永远关在外面了，至少过不了这个路口。

note: [message]: description=Rugnur
en: Don't we have troops positioned near these glyphs, to unlock them?
zh_CN: 我们在魔法符号的附近驻有军队吗？可以叫他们去解封吗？

note: [message]: description=Baglur
en: Argh, well, no. Lately trolls have been more in charge of those caves where the glyphs are than we dwarves have.
zh_CN: 啊~没有。最近是巨魔占着魔法符号附近的洞穴而不是矮人。

note: [message]: description=Rugnur
en: Well, where are they located?
zh_CN: 好吧，魔法符号位于什么地方？

note: [message]: description=Baglur
en: Two are down a side passage in the northwest, another two are in a similar location in the southeast, and two are right next to the front gate.
zh_CN: 有两个位于地道的西北面，另两个在东南类似的地方，还有两个正好在前门的旁边。

note: [message]: description=Glindur
en: Have you made up your mind yet about surrendering?! If you will not give up, prepare for battle!
zh_CN: 下决心投降了吗？你要是还不想放弃，就准备战斗吧！

note: [message]: description=Rugnur
en: You may be more powerful than us, but I doubt even you can blast through dwarf-made stonecraft. We refuse - now let's close these gates!
zh_CN: 你虽然比我们强大，但我不相信你能彻底摧毁我们矮人制作的石头工事。我们拒绝 － 现在让我们关上这些门。

note: [message]: speaker=unit
en: But what about this entrance? The elves can come through it just as easily as the main gate, and it cannot be closed!
zh_CN: 但这些入口怎么办？精灵可以象进大门一样容易地通过这里，而且这还不能关闭！

note: [message]: description=Baglur
en: I think it can be sealed up somehow... Yes, look, activating that glyph seems to have closed up the gap.
zh_CN: 我想它可以用某种方法封起来...对了，看，激活那些魔法符号似乎可以关闭这缺口。

note: [message]: description=Rugnur
en: We have everyone positioned on the glyphs! What do we do now?
zh_CN: 我们已经全部在文字上就位了！现在我们怎么做？

note: [message]: description=Baglur
en: Just watch. The gates will close very soon. Then the elves outside - and, unfortunately, our dwarves who are still out there - will become irrelevant.
zh_CN: 看好了。大门马上就要关上了。然后外面的精灵--还有，不幸的是，我们的矮人也在外面 － 就要变得和我们无关了。

note: [message]: description=Glindur
en: Agh! Well, you have defeated me for now, but eventually you will have to exit these caves, to give Haldric back his jewel. And when you do, we will be ready for you.
zh_CN: 啊！好，你现在击败我了，但最后你总要离开洞穴，把宝石还给Haldric。到那一天，我们会候着你。

note: [message]: description=Baglur
en: If that is what you choose to do, fine, but be prepared to wait for many years.
zh_CN: 如果你选择那么做，很好，但准备好等上几十年吧。

note: [message]: description=Rugnur
en: There are still some elves left in here. We have to eliminate them, too, unless they surrender.
zh_CN: 这儿还有些剩下的精灵。我们也必须清理掉他们，如果他们不投降的话。

note: [message]: role=elf
en: You would have us be cowards! We do not surrender.
zh_CN: 你把我们想的太懦弱了！我们决不投降。

note: [objective]: condition=win
en: Kill all elves in the caves
zh_CN: 击败洞穴里的所有精灵

note: [message]: description=Rugnur
en: That's all of the elves. Now I should go down to the city and report. I'm late already...
zh_CN: 所有精灵都解决了。现在我该继续赶往城市报告了。我已经晚了...

note: [message]: description=Rugnur
en: Well, now I should go down to the city and report. I'm late already...
zh_CN: 现在我该继续赶往城市报告了。我已经晚了...

note: [message]: speaker=unit
en: My glyph is on.
zh_CN: 我已就位。

note: [scenario]
en: In the Dwarven City
zh_CN: 在矮人城市

note: [part]
en: Now, I must tell you of another character in our drama. Durstorn, the lord of Dwarfdom. Or at least of this clan.
zh_CN: 现在，我要告诉你我故事里的另一个人物。Durstorn，矮人领主。至少是在这个矮人氏族里。

note: [part]
en: Durstorn was not happy this day. Nor was he usually; but today he was unhappier than usual.
zh_CN: Durstorn今天不大高兴。虽然他通常都这样，但今天他比通常更不高兴。

note: [message]: description=Durstorn
en: Where's that fool Rugnur gotten to? It's time for him to report on events in the surface world. He's late!
zh_CN: 那个愚蠢的Rugnur到哪儿了？现在该他做地表事件的报告了。他晚了！

note: [message]: description=Noiraran
en: Perhaps the outpost was held up?
zh_CN: 也许前哨的战斗还在继续？

note: [message]: description=Durstorn
en: Ha! There hasn't been a border attack since the men came from over the sea, why would someone attack us now?
zh_CN: 哈！自从海外人类来以后边界一直无战事，现在怎么有人攻击我们？

note: [message]: description=Kuhnar
en: The elves might want our gold.
zh_CN: 这些精灵大概是垂溅我们的黄金。

note: [message]: description=Durstorn
en: Good one, let them try to take it! Ha!
zh_CN: 好家伙，让他们试试看！我看他们怎么拿！哈！

note: [message]: description=Rugnur
en: Hey, Durstorn, have we started yet? King Haldric came by just now, wanted to talk to you...
zh_CN: 嘿，Durstorn，大家还没开始？Haldric国王刚刚来过，想告诉你...

note: [message]: description=Durstorn
en: Speak properly to your elders, boy! Why are you late?
zh_CN: 对你的长辈讲话尊重点，孩子！你怎么这么晚？

note: [message]: description=Rugnur
en: Huh? Didn't a messenger come and tell you?
zh_CN: 啊？没有一个信使过来告诉你吗？

note: [message]: description=Baglur
en: I think you'd better let me explain. King Haldric II of Wesnoth came to the gate. Then we had to close it, which took considerable time.
zh_CN: 我想最好先让我解释下。韦诺之王Haldric II来到大门前。然后我们必须关闭大门，这花费了不少时间。

note: [message]: description=Glinar
en: What'd he want? And why'd you have to close the gate?
zh_CN: 他来有什么事？还有你为什么要关上大门？

note: [message]: description=Rugnur
en: He wanted to make a deal with us. He gave us a magical stone, called the 'Ruby of Fire', and told us to make an sceptre out of it, to keep in the bad magic, or something like that. We closed the doors because elves were attacking us.
zh_CN: 他想和我们做个交易，他给我们一个叫'火焰红宝石'的魔法宝石，告诉我们在宝石外面做个权杖或类似的东西以抑制它的有害魔法。我们关闭大门是由于精灵正在攻击我们。

note: [message]: description=Noiraran
en: What is he going to give us for it, eh?
zh_CN: 他准备为这个付多少给我们呢，恩？

note: [message]: description=Rugnur
en: He paid us five thousand silver in advance, and he'll give us five thousand more when we deliver the finished sceptre if we are done before he dies.
zh_CN: 他已经提前付给我们5000银币了，如果我们在他死之前把完工的权杖递送过去，他还会给我们5000银币。

note: [message]: description=Durstorn
en: What?!? You already accepted? Foolish boy, you should have come for one of the elders! We could have gotten much more than ten thousand silver out of him! This is a task that will take many years, and now all of our work in that time will bring us very little gain.
zh_CN: 什么？！？你竟然就答应了？傻瓜，你该问下长辈！不然我们就已经从他身上得到了比10000多的多银币！那是一个要耗费我们多年的工程。现在我们那么多年的所有工作只能得到少的可怜的利润。

note: [message]: description=Rugnur
en: Sorry, lord, but he said he would move on to another tribe if I left.
zh_CN: 抱歉，领主，但他说如果我们放弃的话他就去另一族了。

note: [message]: description=Durstorn
en: Can't you tell a bluff when you hear one?!? He knows we're the best craftsmen, and he wouldn't have gone to another tribe if we stalled for a year. Oh well, what's done is done. We'll have to work for less than I would prefer...
zh_CN: 你听到这个不会骗他一下？！？他知道我们是最好的工艺者，我们就是延迟一年他也不会去第二家的。算了，什么做不是做。我们的工钱要比我想的要少了...

note: [message]: description=Baglur
en: Well, since this boy bargained so badly, why not make him fulfil the contract himself? If he fails, it's on his head.
zh_CN: 喂，既然这家伙做了这么差的交易，为什么不让他自己履行这个契约呢？要是他失败了，都算在他头上。

note: [message]: description=Durstorn
en: Good idea, Baglur! He'll need some help, though, and it will take a master smith to make the sceptre. Why don't we send him to find Thursagan?
zh_CN: 好注意，Baglur！虽然如此他还是需要一些帮助，还要请一位大师级的工匠来制作这权杖。为什么我们不叫他去找Thursagan？

note: [message]: description=Baglur
en: You mean the insane dwarf who lives in the far north?!
zh_CN: 你是说那个住在遥远北方，精神有问题的矮人？！

note: [message]: description=Durstorn
en: Yes. He is the only one I know of who could craft the sceptre the way Haldric wants it. And he has nothing to do, he will be fine with wasting 25 years of his life on this task.
zh_CN: 对，我知道他是唯一一位有手艺按Haldric要求的方式制作出权杖的矮人。反正他也没事做，他会很高兴浪费他生命的25年在这个工程上的。

note: [message]: description=Rugnur
en: Very well, my lord. We will go into the north to find Thursagan. Do you have any idea where he is?
zh_CN: 非常好，我的领主。我会去北方找Thursagan的。你有一些关于他在哪儿的消息吗？

note: [message]: description=Durstorn
en: Go to the furthest north entrance to the caves, and then go north. He's somewhere in those hills.
zh_CN: 从最北的洞口出洞，然后再向北。他就在山区的什么地方。

note: [message]: description=Alanin
en: What did I miss, eh?
zh_CN: 我错过什么了吗，恩？

note: [message]: description=Durstorn
en: Who the devil are you? Well, you seem to be with Rugnur... follow him north.
zh_CN: 你这个魔鬼是谁？哦，你看起来是和Rugnur一起的...跟他一路向北。

note: [scenario]
en: Searching for the Runecrafter
zh_CN: 寻找符文师

note: [part]
en: Dwarves live longer than men, and so it may perhaps be supposed that a year in their life means less to them. But it is still a great deal of time; and they did have one man with them.
zh_CN: 矮人的寿命比人类长，所以或许一年的时间对他们来说比人类要短。但那仍然是一段漫长的时间；况且还有个人类跟着他们。

note: [part]
en: And yet it took them a year to reach the far northern wastelands. For the tunnels were winding and treacherous, and the paths were not safe from orcs, or worse. Nevertheless, they did reach the northlands, and began to search for the runesmith named Thursagan - the sage of fire.
zh_CN: 花费了他们一年的时间到达韦诺大陆的遥远北方。这是因为地道的错综复杂，而且路上也不安全，有兽人甚至更糟的。不过，他们总算到了北国，开始寻找Thursagan工匠 － 用火的圣贤。

note: [objective]: condition=win
en: Find Thursagan and convince him to come back to the dwarvish city
zh_CN: 找到Thursagan并说服他回到矮人的城市里来

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Alanin
zh_CN: Alanin死亡

note: [message]: description=Alanin
en: Now where are we going, anyway? We were in those caves, taking wrong turns and fighting orcs, for a whole year. This trip better have a good payoff to be worth that.
zh_CN: 现在我们怎么走，那条路？我们在洞里一整年都是走错路和打兽人。这次旅行最好有个好报酬才值。

note: [message]: description=Baglur
en: We need to find the mage Thursagan and convince him to return to the citadel with us. He's somewhere up here.
zh_CN: 我们需要找到Thursagan法师并说服他跟我们返回大本营。他躲在这里什么地方。

note: [message]: description=Rugnur
en: Well, how are we supposed to find him?
zh_CN: 恩，我们应该怎么找他？

note: [message]: description=Baglur
en: His will probably be the only house up here. No one else is insane enough to live this far north! Even the elves won't challenge us here.
zh_CN: 他大概是唯一一位隐居这里的了。除了神经病谁也不会住在这遥远的北方！甚至连精灵也不会在这里挑战我们。

note: [message]: description=Alanin
en: Except for trolls and ogres, right? They live in the far northlands. They're probably lurking around here somewhere.
zh_CN: 除了巨魔和食人魔，对吗？他们住在遥远的北国。他们八成就潜伏这里周围的什么地方。

note: [message]: description=Baglur
en: Right. We'll probably have to fight our way through to his house.
zh_CN: 对。我们将可能不得不杀出一条路到他的家了。

note: [message]: description=Krawg
en: Kwill yooo spakkk wit uuus?!?
zh_CN: 拟冷合沃们缩化吗？！？

note: [message]: description=Alanin
en: Aah! What is that?!?
zh_CN: 啊哈！那是什么？

note: [message]: description=Baglur
en: Is that... is that a gryphon?
zh_CN: 那是...那是个狮鹫？

note: [message]: description=Krawg
en: Kwes! Yooo spakkk wit uuus nuu?
zh_CN: 寺！拟野合沃们缩化？

note: [message]: description=Rugnur
en: It's talking to us! What do you want, gryphon?
zh_CN: 他在和我们说话！你有什么需要吗，狮鹫？

note: [message]: description=Krawg
en: Myy namm ees Krawgg. Yooo ees oooking forr a uunmasta?
zh_CN: 沃名寺Krawgg。拟寺在早一位纹大思？

note: [message]: description=Rugnur
en: Well, um, yes. Why, can you help us?
zh_CN: 恩，对。哎呀，你能帮我们？

note: [message]: description=Krawg
en: Ess... if yooo ills ka rolls aan ogras, us'll elp yoo!
zh_CN: 寺...如果拟撒掉巨诺合食人诺，沃门会板租拟！

note: [message]: description=Baglur
en: Sure, we'll help you fight trolls and ogres.
zh_CN: 当然，我们会帮你与巨魔和食人魔战斗。

note: [message]: description=Krawg
en: Kwe... yoo ants to ide uuus, nooa? Kwe, uus kan...
zh_CN: 噫...要沃门搭栽拟，不？噫，沃门能...

note: [objective]: condition=win
en: Find Thursagan and convince him to come back to the dwarvish city, then bring him back to the caves
zh_CN: 找到Thursagan并说服他返回矮人城市，然后带他回洞

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Krawg
zh_CN: Krawg死亡

note: [message]: speaker=second_unit
en: I see a house in the distance!
zh_CN: 我在远处看见了一栋房子！

note: [message]: speaker=narrator
en: Go away, you birds! Or I shall burn you out of the air!
zh_CN: 走开！你这鸟。不然我把你从空中烧下来！

note: [message]: description=Baglur
en: He doesn't want to talk to the gryphons, apparently. I think we'll have to get someone there he will talk to...
zh_CN: 显然他不想和狮鹫谈。我想我们得找一位他愿意谈的人去...

note: [message]: description=Thursagan
en: What do you people want!? Leave me alone!
zh_CN: 你们这些人想干什么？别打搅我！

note: [message]: description=Rugnur
en: Old mage, we come with a message from Lord Durstorn. He asks you to come back to the city.
zh_CN: 老法师，我们来是带个Durstorn领主的消息的。他叫你回城市去。

note: [message]: description=Thursagan
en: Ha! That fool thinks he can order me around. Why does he want me to go back, anyway?
zh_CN: 哈！那个傻瓜想他能到处命令我。总之，他为什么叫我回去？

note: [message]: description=Baglur
en: We have entered into a bargain with the king of Wesnoth to craft a sceptre for him.
zh_CN: 我们和韦诺之王达成一个交易帮他打造一个权杖。

note: [message]: description=Thursagan
en: Oh, and now I suppose Durstorn wants me to craft it, eh? Well I'm not going to.
zh_CN: 哦，我猜Durstorn想让我去打造它，恩？我才不去呢。

note: [message]: description=Rugnur
en: You don't want to make a sceptre to contain the power of the ruby of fire? Very well, your choice is made.
zh_CN: 你不想做个权杖包含着火焰红宝石的能量吗？非常好，反正你已经做了决定。

note: [message]: description=Thursagan
en: The ruby of fire, what is that, some worthless Wesnothian gem?
zh_CN: 火焰红宝石？那是什么东西？韦诺人的廉价宝石？

note: [message]: description=Baglur
en: It is a Wesnothian gem, but it is also supposedly the most powerful magical artifact ever seen. Even an untrained hand can use it to cast fiery bolts as powerful as those of arch mages.
zh_CN: 确实是韦诺人的宝石，但按推测那是我们见过的最具能量的魔法物品。甚至一个未经训练的新手都能用它发出和大法师一样强力的火焰箭。

note: [message]: description=Thursagan
en: Oh, really? And what does Haldric want us to do with it?
zh_CN: 喔，真的？Haldric想要我们用它来做什么？

note: [message]: description=Rugnur
en: Contain and intensify its power.
zh_CN: 包含并强化它的能量。

note: [message]: description=Thursagan
en: I see. Fine then, I will help you craft this sceptre... into the most powerful magic artifact ever seen. This will be a true test of my skill. I expect it will take many years.
zh_CN: 我知道了。顺利的话，我会帮你打造这个权杖...装进这曾经见过的最具能量的魔法物品。这会是对我技术一个真正的检验。我期待是个长久工程。

note: [message]: description=Baglur
en: Good. Now, there are still wild animals here... we have to get back into the caves.
zh_CN: 好的。现在，这里还有野生动物...我们得回到洞里。

note: [objective]: condition=win
en: Move Thursagan to the signpost
zh_CN: 移动Thursagan到路标

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Thursagan
zh_CN: Thursagan死亡

note: [message]: description=Thursagan
en: Well, now we are in the caves again! Come on, back south, to the city.
zh_CN: 好，现在我们又回洞里了！赶快，回南边，到城市去。

note: [scenario]
en: The Council Regathers
zh_CN: 会议再次召开

note: [part]
en: The path back was less dangerous than it was a year earlier. It did not take them so long. So they quickly returned to the dwarven city, with two new members of their party - one expected, and one not.
zh_CN: 回程的路比一年前安全了些。没花费他们太多的时间。所以他们带了两个随行快速地回到了矮人城邦，一个是大家期待的，一个不是。

note: [message]: description=Rugnur
en: Lord Durstorn, we have succeeded in our mission. Thursagan is here.
zh_CN: Durstorn领主，我们成功的完成了我们的任务。这就是Thursagan。

note: [message]: description=Durstorn
en: What? You mean you found Thursagan and got him to return with you? Astounding! But what is that gryphon doing there?
zh_CN: 什么？你的意思是说你找到了Thursagan并把他带回来了？真令人惊讶！但那个狮鹫在那里干什么？

note: [message]: description=Baglur
en: Yes, we did. And that is Krawg, who helped us in the northlands.
zh_CN: 是的，我们完成了。这是Krawg，在北国是它帮助我们。

note: [message]: description=Krawg
en: Yaa! Mee Krawg!
zh_CN: 咿呀！沃Krawg！

note: [message]: description=Thursagan
en: Now, where is this ruby that I am to work with, eh Durstorn?
zh_CN: 现在，我工作的红宝石在哪里？恩，Durstorn？

note: [message]: description=Durstorn
en: In the treasury. And leave it there until you're ready to work with it - I still don't trust you.
zh_CN: 在金库里，在你开始准备安装它前你离它远点 - 我还不相信你。

note: [message]: description=Thursagan
en: Ha! _You_ don't trust _me_?
zh_CN: 哈！-你-不相信-我-？

note: [message]: description=Durstorn
en: Exactly! Why would I? And I order you to stay out of the treasury, away from that ruby!
zh_CN: 当然！我为什么要？我命令你别插手金库，远离红宝石！

note: [message]: description=Thursagan
en: You don't dictate what I am to do, Durstorn! I will do as I please, and don't stop me if you want me to make this sceptre.
zh_CN: 你无法命令我做什么，Durstorn！我高兴才做，你要让我打造权杖就别阻止我。

note: [message]: description=Durstorn
en: The ruby is mine, and don't touch it!
zh_CN: 红宝石是我的，你别碰！

note: [message]: description=Rugnur
en: Uh, technically it's Haldric's, and I think that if Thursagan needs to see it to plan this sceptre, he can.
zh_CN: 啊，确切的说它是Haldric的，我认为Thursagan需要看看宝石然后设计权杖，他可以看。

note: [message]: description=Durstorn
en: Fine. *grumble grumble*
zh_CN: 好吧。 *咕哝嘟囔*

note: [message]: description=Thursagan
en: Hm... a most interesting jewel. I can feel its magical power. I will start drawing up plans for the sceptre immediately.
zh_CN: 恩...非常有趣的宝物。我可以感受到它的能量。我马上为这个权杖拟个计划。

note: [message]: description=Thursagan
en: Now, I will need certain materials to make this sceptre.
zh_CN: 现在，我需要一些原料去打造这个权杖。

note: [message]: description=Durstorn
en: Oh, what?
zh_CN: 噢，什么？

note: [message]: description=Thursagan
en: I would say probably ten stone of artifact-quality gold and twenty stone of the finest coal, and many of the finest jewels in the land - we'll need others to search for those, though. I'll also need to have the jeweler cut the ruby once I have the plans done.
zh_CN: 我是说大概要10块人工锻过的黄金和20块最精炼的煤，和地里大量最好的珠宝 － 我们要人手去搜寻这些。我还要珠宝匠按我计划切割红宝石。

note: [message]: description=Durstorn
en: Just use my gold and coal, I have enough! Or, if they're not 'good enough' for you, find them yourself.
zh_CN: 就用我的黄金和煤吧，我有足够多！不然，它们对你们来说‘不够好’的话，自己去找吧。

note: [message]: description=Thursagan
en: You try my patience, Durstorn. You know yours aren't acceptable, but you have to give me something or I can't make the sceptre!
zh_CN: 你简直是考验我的耐性，Durstorn。你知道你的东西不合格，你必须得给我，不然我做不了这权杖了！

note: [message]: description=Baglur
en: Wait, wait. The gold and coal... I think we can find those in the abandoned eastern mines. Trolls have overrun them, but earlier they were the source of the finest smithing materials.
zh_CN: 等等，等等。黄金和煤...我想我们可以在废弃的东矿找到。巨魔占领了那里，以前那里是最好的锻造原料的来源地。

note: [message]: description=Rugnur
en: So, we will go to the eastern mines!
zh_CN: 所以，我们去东矿！

note: [message]: description=Durstorn
en: Fine. As for the jewels, I will have others obtain those. That will cost quite a bit of our payment, but it can't be helped. Our people do not mine jewels.
zh_CN: 好。至于珠宝，我有其他途径得到的。这要花不少钱，但也没办法。我们不挖珠宝。

note: [message]: description=Thursagan
en: That is acceptable. Durstorn, send some miners along with us to the Eastern Mines, and I will bring some runecrafters-in-training from the academy to help fight these enemies.
zh_CN: 那还行。Durstorn，派些矿工跟我们去东矿，我去从学会里带几个符文学徒去帮助对付那里的敌人。

note: [message]: speaker=narrator
en: Two runesmiths from the academy have joined you!
zh_CN: 两位从学会来的符文工匠已经加入你

note: [message]: description=Alanin
en: Fine, you all go to the eastern mines. Me, I'll stay here. No point going where I can't help!
zh_CN: 好，你们都去东矿。我，我呆在这里。但这决不表明我哪儿都帮不上忙！

note: [message]: description=Krawg
en: M' 'u!
zh_CN: 促发！

note: [settings] [scenario]
en: Gathering Materials
zh_CN: 收集原料

note: [part]
en: Those who went to the eastern mines were brave indeed. They were infested with trolls and other vile creatures, who thrived in the dark and gloom of the caves.
zh_CN: 那些去东矿的人真是勇敢。那里巨魔和其他的在洞黑处暗处兴旺的可憎生物泛滥成灾。

note: [part]
en: And braver still were Rugnur and his companions, who had to spend two years in those tunnels. For mining is a lengthy business. But they could for the most part avoid the enemy. They only once had to venture into the very heart of the trolls' territory.
zh_CN: 当然Rugnur和他的同伴也是勇敢的，他们得在这地道里呆上两年。因为采矿是一件耗时的工作。他们尽可能地避免敌人。他们只有一次不得不冒险进入巨魔领地的最中心地带。

note: [objective]: condition=win
en: Bring the necessary gold and coal to create the sceptre to the starting castle
zh_CN: 带回打造权杖所必须的黄金和煤到起始的要塞

note: [objective]: condition=win
en: 1 load of gold and 2 loads of coal are needed
zh_CN: 需要1担黄金和2担煤

note: [message]: description=Rugnur
en: Well, these are the eastern mines. Trolls and ogres live here, be prepared to fight them; also be prepared to spend quite some time here - mining can take a while.
zh_CN: 好，这里就是东矿了。巨魔和食人魔住这里，准备好和他们战斗；也要准备好持久呆在这里 － 采矿得花时间。

note: [message]: description=Thursagan
en: For me to make the artifact Haldric wants, I need a special type of gold. I do not know where it was found, but Baglur said these mines were the source of it.
zh_CN: 为了让我制造Haldric需要的物品，我需要一些特殊类型的黄金。不知道哪里去找，但Baglur说这个矿出产这个。

note: [message]: description=Baglur
en: Also, the only coal that will melt this gold is also here.
zh_CN: 同样地，能熔化那种黄金的煤也出自这里。

note: [message]: description=Rugnur
en: So we're down here to, what, mine this gold and coal? That should be easy enough.
zh_CN: 所以我们下到这里，什么，去采黄金和煤？那简直太简单了。

note: [message]: description=Thursagan
en: Yes, although we will have to hire the miners - they don't work for free. But beware, there are trolls and such down here...
zh_CN: 是的，虽然我们要出钱雇佣矿工 － 他们可不无偿工作。但小心，这里住着巨魔和类似生物...

note: [message]: speaker=unit
en: Here is some of the coal that we need! Bring the miners to take it!
zh_CN: 这里有我们需要的煤！带矿工来挖！

note: [message]: speaker=unit
en: I have all the coal I can carry...
zh_CN: 我运了所有我运得起的煤...

note: [message]: speaker=unit
en: Here is the mine of precious gold! Send the miners this way.
zh_CN: 这是精金矿！派矿工到这边来！

note: [message]: speaker=unit
en: I have all the gold I can carry...
zh_CN: 我运了所有我运得起的黄金...

note: [message]: speaker=unit
en: My load of coal is delivered!
zh_CN: 我这一担煤卸好了！

note: [message]: speaker=unit
en: That's the last load of coal we need.
zh_CN: 那是我们需要的最后一担煤。

note: [message]: description=Thursagan
en: This is all we need from these mines. Now we should go back further west, where there are no trolls and ogres, and mine there.
zh_CN: 我们需要的都从矿里采齐了。现在我们回西边更远了，那里没有巨魔没有食人魔，也没矿。

note: [message]: speaker=unit
en: Here's the gold.
zh_CN: 黄金，给。

note: [scenario]
en: The Jeweler
zh_CN: 珠宝匠

note: [part]
en: Rugnur and his companions returned home. Now, I do not want to give the impression that only Rugnur and Thursagan worked on this masterpiece. There were others - many others. Thus I present Theganli, the jeweler. His role is small, but an important one.
zh_CN: Rugnur和他的伙伴回到城市。现在，只Rugnur和Thursagan俩继续进行这个杰作，我不想给出感想。那里还有其他人 － 很多。所以我介绍Theganli，珠宝匠。他是个小角色，但非常重要。

note: [message]: description=Durstorn
en: So, you have returned. I assume you have obtained the required materials? My jeweler Theganli has spent the last two years buying jewels from some of the northern clans. So now go to the forge and make your sceptre. What do you need to annoy me for?
zh_CN: 那么，你回来了。我想你已经得到必须的原料了吧？我的珠宝匠Theganli花了两年从北方的宗族们那里买了些珠宝。所以我们的工作该转到铸造和制作你的权杖了。你还有什么要麻烦我的？

note: [message]: description=Thursagan
en: We don't. Not everything is about you. We need to talk to Theganli.
zh_CN: 不用了。不是什么事都和你有关。我要和Theganli谈谈。

note: [message]: description=Durstorn
en: That makes sense, I guess you would to plan the sceptre's design... what in particular do you want him to do?
zh_CN: 那就好，我还以为你计划去设计权杖呢...你特别要他做什么？

note: [message]: description=Thursagan
en: I need to make the plans for the sceptre, then have him cut the ruby to match them.
zh_CN: 我需要为权杖做个计划，然后让他切割红宝石以匹配权杖。

note: [message]: description=Durstorn
en: You're going to cut the jewel!? Are you insane?
zh_CN: 你准备切宝石？！？你神经有问题啊？

note: [message]: description=Rugnur
en: What are you talking about, sir? You knew all along the jewel would have to be cut to make the sceptre out of.
zh_CN: 你在说什么，阁下？你知道所有的宝石都该切割以镶嵌在权杖里啊。

note: [message]: description=Durstorn
en: Oh... right, right. Fine. Theganli?
zh_CN: 哦...对，对。好。Theganli？

note: [message]: description=Kuhnar
en: He's in his shop, in the southern tunnel.
zh_CN: 他在他的店铺里，在南边的地道里。

note: [message]: description=Durstorn
en: Whatever. Kuhnar, go, summon him here.
zh_CN: 无论如何。Kuhnar，去，召他到这里来。

note: [message]: description=Kuhnar
en: Theganli! Come out of there, Durstorn orders you to come to the citadel.
zh_CN: Theganli！出来！Durstorn命令你去大本营。

note: [message]: description=Theganli
en: I'm coming... coming... stop pounding on the door...
zh_CN: 我来了...来了...别用力砸门...

note: [message]: description=Thursagan
en: He doesn't need to come here, I'll take the jewel to his shop. He'll need his tools anyway.
zh_CN: 他不必来这，我带宝石去他的店铺。无论如何，他都是需要他的工具的。

note: [message]: description=Thursagan
en: Well, Theganli, what do you think of this jewel?
zh_CN: 嘿，Theganli，你怎么看这个宝石？

note: [message]: description=Theganli
en: Uh, um, yes, yes, very impressive jewel, impressive, yes...
zh_CN: 噢，恩，对，对，令人印象非常深刻的宝石，深刻，对...

note: [message]: description=Thursagan
en: Do you think you could cut it in the manner my plans specify?
zh_CN: 你看你能按我计划的样式切割吗？

note: [message]: description=Theganli
en: Well, uh, um, maybe... maybe... it will be hard... let me see...
zh_CN: 好，噢，恩，也许...也许...这很难...让我看看...

note: [message]: description=Thursagan
en: Very well. See what you can do.
zh_CN: 很好。看你的了。

note: [message]: speaker=narrator
en: Theganli spent many months cutting the jewels that would go into the Sceptre of Fire, and the Ruby of Fire he attempted last. But he could not cut it.
zh_CN: Theganli花了好几个月切割宝石们以让它们能镶在火焰权杖上，他最后尝试着火焰红宝石。但他切不动它。

note: [message]: description=Durstorn
en: Well, do you have anything yet?!
zh_CN: 嘿，你有什么成果没？！

note: [message]: description=Theganli
en: Ah, well, uh, no... no, not yet... unfortunately... it seems... it can't be cut... or scratched... or damaged at all... at least not by my tools...
zh_CN: 啊，对，哦，不...不，还没有...不幸地是...它看起来根本...无法切割...擦磨...损坏...至少用我的工具是如此...

note: [message]: description=Thursagan
en: So what do you propose we do? We need this jewel cut in a very specific way to make sure... well, it doesn't matter why.
zh_CN: 你打算让我们怎么做？我们需要特殊地切割这个宝石以确保...恩，为什么并不重要。

note: [message]: description=Theganli
en: Well... maybe... the Shorbear clan? They have good tools... yes, yes, they do...
zh_CN: 恩...也许...Shorbear族？他们有优秀的工具...对，对，他们可以...

note: [message]: description=Rugnur
en: Who are they?
zh_CN: 他们是谁？

note: [message]: description=Theganli
en: Another group... of dwarves... live south of here... above ground... yes... best jewelers I know of... have special tools... tools, yes...
zh_CN: 另一群...的矮人...住在这里的南边...在地面上...对...我所知道的最好的珠宝匠...拥有特殊的工具...工具，对...

note: [message]: description=Durstorn
en: Well, Rugnur, what are you waiting for? Go down and get these tools from them, and carve the jewel!
zh_CN: 好，Rugnur，你还等什么？下去把工具从他们那里取回来，好雕刻宝石！

note: [message]: description=Baglur [message]: description=Rugnur
en: We can't just go in there and take their property. We'll have to buy, or rent, it from them.
zh_CN: 我们不能过去直接拿走他们的财产。我们不得不从他们那里去买或租。

note: [message]: description=Durstorn
en: Fine. Go rent it from them.
zh_CN: 好。向他们租。

note: [message]: description=Rugnur
en: Very well. We'll go south now.
zh_CN: 很好。我们现在就去南方。

note: [message]: description=Durstorn
en: Wait! Last time you made a bargain by yourself you lost us five thousand pieces of silver. I'm going with you this time!
zh_CN: 等等！上次你做的交易就让我们损失了5000银币。这次我跟你一起去！

note: [message]: description=Kuhnar
en: Are you sure that is wise, lord?
zh_CN: 您确定这样明智吗？领主？

note: [message]: description=Durstorn
en: Of course! To be safe, though, you and Noiraran are going to come with us.
zh_CN: 当然！不过为了安全，你和Noiraran和我们一起去。

note: [message]: description=Kuhnar
en: Yes sir... *sigh*
zh_CN: 好的... *叹息*

note: [scenario]
en: Hills of the Shorbear Clan
zh_CN: Shorbear族之山

note: [part]
en: All dwarves are known for a love of gold and a heart of stone. The shorbears were no exception. They were crafters of crafters - they made tools. The best in the land. And they bartered well.
zh_CN: 众所周知所有矮人都喜爱黄金并都有一副铁石心肠。shorbear族的矮人也不例外。他们是工艺者的工艺者 - 他们制作工具。大陆上最好的。他们的以物易物的交易也不赖。

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Glonoin, the Shorbear clan leader
zh_CN: 击败Glonoin，Shorbear族的首领

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Durstorn
zh_CN: Durstorn死亡

note: [message]: description=Kuhnar
en: Here we are; the hills of the Shorbear clan. What are we here for, anyway?
zh_CN: 我们到了；Shorbear族之山。总之，我们来这干什么？

note: [message]: description=Rugnur
en: If I understand it correctly, we're here to bargain with the Shorbears, and arrange for us to use their tools to cut the ruby.
zh_CN: 如果我没了解错的话，我们是Shorbear交易的，安排我们使用他们的工具来切割红宝石的。

note: [message]: description=Durstorn
en: And I'll be doing the talking; I remember what happened last time you negotiated a deal! We lost five thousand pieces of silver.
zh_CN: 我要开始谈了；我还记得上次你商谈的交易发生了什么！我们损失了5000银币。

note: [message]: description=Glonoin
en: Ay, its some of them cave-dwarves. What business do you have here?
zh_CN: 啊，是一些洞穴矮人。你们有何贵干？

note: [message]: description=Durstorn
en: I'm Lord Durstorn, king of my tribe. I have been told you are great jeweler-workers, and so we come to rent some of your tools for a short time, a few years at most.
zh_CN: 我是Durstorn领主，我们族的王。我听说你们是优秀的珠宝加工匠，所以我们来向你借下你们的工具一小段时间，最多几年。

note: [message]: description=Glonoin
en: You're a king?! Must be a pretty small kingdom for you to come yourself to bargain with us!
zh_CN: 你是国王？！一定是一个十分非常小的王国让你亲自来和我们做交易！

note: [message]: description=Durstorn
en: You insult me! Do you want my business, or not?
zh_CN: 你别侮辱我！你是做我的买卖，还是不做？

note: [message]: description=Glonoin
en: Well, fine, I'll hear your offer.
zh_CN: 好，我听你的报价。

note: [message]: description=Durstorn
en: We'd like to rent your best tools for a short period of time. We'll only be cutting one jewel with it. My starting offer is two hundred silver.
zh_CN: 我们想借你们最好的工具一小段时间。我们就用它切一个宝石。我的起价是200银币。

note: [message]: description=Glonoin
en: It must be worth a lot for you to come this way and offer that much! How much are you going to sell it for, eh?
zh_CN: 那一定对你很重要了！你跑这么远又给这么高的价！你准备卖它多少啊，恩？

note: [message]: description=Durstorn
en: That's none of your concern!
zh_CN: 那和你无关！

note: [message]: description=Glonoin
en: I'll take twenty-five hundred, minimum.
zh_CN: 我要2500，最低价。

note: [message]: description=Rugnur
en: (whispered) Durstorn, that would be a quarter of all our profits!
zh_CN: （耳语）Durstorn，那是我们收益的四分之一！

note: [message]: description=Durstorn
en: I know that. Uh, Glonoin, how about five hundred?
zh_CN: 我知道。啊，Glonoin，500怎么样？

note: [message]: description=Glonoin
en: Twenty-three hundred is my lowest offer. I can tell I don't need the money as much as you need the jewel cut!
zh_CN: 2300是我最低的价格了。我可以说我们要钱不象你们要切割宝石那么急！

note: [message]: description=Durstorn
en: You must be mad! I'll offer one thousand, but no higher!
zh_CN: 你一定疯了！我出1000，没的高了！

note: [message]: description=Glonoin
en: Two thousand, and I'll go no lower!
zh_CN: 2000，我没的低了！

note: [message]: description=Rugnur
en: (whispered) What are we going to do? We can't go much higher!
zh_CN: （耳语）我们怎么办？我们出不了那么高！

note: [message]: description=Baglur
en: (whispered) Offer him fifteen hundred, but don't go up, even if he refuses.
zh_CN: （耳语）给他1500，就算他拒绝也不加价了。

note: [message]: description=Durstorn
en: (whispered) Bah! Getting this cut isn't worth that much; what with Rugnur's mistake earlier, and all the other expenses, if we pay more than a thousand we'll barely even make a profit!
zh_CN: （耳语）呸！切割工具值不了这么多；考虑到Rugnur早先的错误，还有其他的费用，要是我们出比1000还多我们就几乎捞不到一个子儿了！

note: [message]: description=Thursagan
en: (whispered) So what are you going to do?
zh_CN: （耳语）我们下步怎么办？

note: [message]: description=Durstorn
en: (whispered) Fight him, and take the tools by force.
zh_CN: （耳语）攻击他，用武力夺得工具。

note: [message]: description=Thursagan
en: Are you mad?!?
zh_CN: 你疯了？！？

note: [message]: description=Durstorn
en: Of course not! Now, Glonoin; one thousand was my final offer. If you won't accept it, we will take the tools from you by force!
zh_CN: 当然没！现在，Glonoin；1000是我最终报价。你要还不接受，我们将用武力拿走工具了！

note: [message]: description=Glonoin
en: I'd like to see you try!
zh_CN: 我看你怎么拿！

note: [message]: description=Thursagan
en: You're making a mistake, Durstorn.
zh_CN: 你正犯一个错误，Durstorn。

note: [message]: description=Durstorn
en: Shut up, all of you! Attack them!
zh_CN: 所有人闭嘴！攻击他们！

note: [message]: description=Lyndar
en: Aha! I've spent years looking for you Dwarves, but now I've found you! Prepare to die!
zh_CN: 啊哈！我花了数年的时间来找你们矮人，现在终于找到你了！准备受死！

note: [message]: description=Glonoin
en: Who the devil are you?
zh_CN: 你这魔鬼是谁？

note: [message]: description=Rugnur
en: I thought we left the elves behind at the gates four years ago! It seems we have two enemies now.
zh_CN: 我想我们四年前在大门处留下了这些精灵！看起来现在我们有两个敌人了。

note: [message]: description=Glonoin
en: So, elves, are you against these dwarves too? They're attacking my clan for absolutely no reason!
zh_CN: 那么，精灵们，你也是对付这些矮人的了？他们毫无理由地攻击我们族！

note: [message]: description=Lyndar
en: I see. So you don't have the ruby?
zh_CN: 我看到了。那么你没得到红宝石了？

note: [message]: description=Glonoin
en: No, they do. They wanted to rent my tools to cut it, but they didn't offer me nearly enough!
zh_CN: 对，他们拿着。他们想要我们的工具切割它，但他们又不给够钱！

note: [message]: description=Lyndar
en: How about this - I help you defeat them, and you let me keep the ruby when we have?
zh_CN: 这样怎么样 － 我帮你们击败他们，当我们得到红宝石你让我持有它？

note: [message]: description=Glonoin
en: Deal!
zh_CN: 成交！

note: [message]: description=Durstorn
en: Ah, they don't scare me! We can take both of them!
zh_CN: 啊，他们吓不倒我！我们可以对付他们俩！

note: [message]: description=Thursagan
en: Don't be a fool! We can't take the elves, and it was a mistake to attack these dwarves, but if we have to fight we should retreat once we get what we came for, the tools!
zh_CN: 别做傻瓜！我们对付不了精灵，而且攻击矮人是个错误，但如果我们不得不战斗的话，我们一达到我们目的就该撤退，那个工具！

note: [objective]: condition=win
en: Have all heroes in the Shorbear caves while no enemies are in the caves
zh_CN: 让所有英雄进Shorbear族的洞穴并清理洞内的敌人

note: [message]: description=Durstorn
en: Ha! Now we can get those tools easily, and go back to our own caves.
zh_CN: 哈！现在我们可以轻松拿到工具了，然后返回我们自己的洞穴。

note: [message]: description=Thursagan
en: And how do you plan on doing that? There are elves swarming these hills, trying to kill us.
zh_CN: 你怎么能那样打算？精灵们正涌向这山，要杀我们。

note: [message]: description=Durstorn
en: You are right... well, we will be able to break out eventually, and while we're here, we'll be able to finally make the sceptre.
zh_CN: 你是对的...好，我们最终会突围的，当我们呆在这里我们也能完成这个权杖。

note: [message]: description=Thursagan
en: Well, back to the battle - we are all in the caves, but there are still enemies in here also!
zh_CN: 好，回到战场 － 我们都在洞里了，但这里还是有些敌人。

note: [message]: description=Durstorn
en: Indeed. Kill them! And make sure no more enter. Then we can close the gates.
zh_CN: 确实。干掉他们！确保没有更多的进来。然后我们就可以关上大门了。

note: [message]: description=Thursagan
en: We have driven all of the dwarves and elves out of these caves. They are not ours, though, and we can't stay here forever.
zh_CN: 我们已经从洞了逐出了矮人和精灵。然而他们不是我们族的，还有我们不能永久呆在这里。

note: [message]: description=Durstorn
en: True. I suspect these elves will try to besiege us here.
zh_CN: 正确。我怀疑那些精灵要把我们包围在这里。

note: [message]: description=Thursagan
en: Well, back to the battle - we need everyone to get into the Shorbear caves. And then stop any enemies from coming in here.
zh_CN: 好，回到战场 － 我们大家都进到Shorbear的洞穴中。然后阻止任何敌人进到这里来。

note: [message]: description=Durstorn
en: Indeed. Everyone to the caves, and kill those still inside!
zh_CN: 正确。大家进洞，干掉那些还在洞里的敌人。

note: [message]: description=Durstorn
en: We have driven all of the dwarves and elves out of these caves! Now, seal the gates!
zh_CN: 我们已经把矮人和精灵都逐出洞了！现在，封上大门！

note: [message]: description=Durstorn [message]: description=Baglur
en: Gaanngh...
zh_CN: 呃啊啊...

note: [scenario]
en: Towards the Caves
zh_CN: 奔向山洞

note: [part]
en: Durstorn's rash action led to many problems. Not the least of which was being surrounded by elves.
zh_CN: Durstornd的轻率行动导致了许多问题。最大的问题是被精灵围困。

note: [part]
en: The dwarves spent several years trapped in those caves, the elves besieging them. The dwarves could not leave, for there were far too many elves, and there was no way out of the caverns other than above ground. But the elves could not enter, for the magical dwarven gates were closed.
zh_CN: 在精灵的包围中，矮人们困在洞穴中好几年。矮人们无法离开，由于那里有太多太多的精灵，而且除了地面并没有路可以出洞。但精灵也无法进来，因为矮人的魔法大门是紧闭着的。

note: [part]
en: During this time, Thursagan crafted the Sceptre of Fire, first cutting the jewel, then putting it, the gold and the cold steel into the heat of the flame. The sceptre was crafted, but something was not right. No matter what enchantment of runes he put on the sceptre, it did not fulfil its original purpose.
zh_CN: 在这段时间，Thursagan打造火焰权杖，先切割宝石，然后镶嵌它，金质武器带有了火焰的热量。权杖打造完成了，不过什么地方不对劲。无论他添上什么魔力的符文，它都达不到原先设计的目标。

note: [objective]: condition=win
en: Move Rugnur to the northeast cave entrance
zh_CN: 让Rugnur到达东北山洞的入口

note: [objective]: condition=win
en: Move Alanin to the southern border east of the river
zh_CN: 让Alanin到达河东边的南方边界

note: [message]: description=Rugnur
en: Well, Thursagan has reached a conclusion. He can't make the sceptre with the materials he has here, but he has the final plans for it, and all the jewels and gold he needs. Shouldn't we leave now?
zh_CN: 恩，Thursagan已经尽了全力了。他无法用这里的材料来打造权杖，但他还有它最后的设计图纸，需要所有的珠宝和黄金。现在我们该离开了吧？

note: [message]: description=Durstorn
en: All this time and he couldn't make it? Fine, we should try to leave... but it's not like we could leave if we wanted to. We're surrounded!
zh_CN: 他始终无法做好？恩，我们该尝试离开...但不是我们想走就能走的。我们被包围着！

note: [message]: description=Baglur [message]: description=Rugnur
en: If you'll permit me to say so, sir, you're wrong. We could -
zh_CN: 如果你允许我说的话，阁下，你错了。我们能...

note: [message]: description=Durstorn
en: Shut up, Baglur! You don't know what you're talking about. I've analyzed the situation, and we're doomed. Our best hope is to surrender. Perhaps if we give the elves the plans for the sceptre they will let us survive.
zh_CN: 闭嘴！Baglur！你根本不知道你在说什么。我分析了形势，我们完了。最好的希望是去投降。也许我们把权杖的设计图纸给精灵，他们会让我们免于一死。

note: [message]: description=Durstorn
en: Shut up, Rugnur! You don't know what you're talking about. I've analyzed the situation, and we're doomed. Our best hope is to surrender. Perhaps if we give the elves the plans for the sceptre they will let us survive.
zh_CN: 闭嘴！Rugnur！你根本不知道你在说什么。我分析了形势，我们完了。最好的希望是去投降。也许我们把权杖的设计图纸给精灵，他们会让我们免于一死。

note: [message]: description=Rugnur
en: Yes, of course, let's just all be cowards! What happened to your honor, Durstorn?!
zh_CN: 对，当然，让我们都做懦夫！你的荣誉怎么办，Durstorn？！

note: [message]: description=Durstorn
en: You little fool, honor is less important than life! So, I'm ordering Thursagan to give the plans and the ruby to the elves, as a peace offering. Then maybe we'll walk out of here alive.
zh_CN: 你这小傻瓜，荣誉哪有生命重要！我现命令Thursagan去把设计图纸和红宝石交给精灵，作为降物。然后我们也许可以活着走出这里。

note: [message]: description=Thursagan
en: You don't have authority over me, Durstorn. And I wouldn't give the sceptre to them even if you did. It's not yours to give, its mine, and Rugnur's, and Baglur's. Krawg's done more for its existence than you have! And yet, you still get the profits from selling it to Haldric.
zh_CN: 你无权命令我，Durstorn。这权杖就算你想交给他们我也不交。这要给的东西不是你的，这是我的，是Rugnur的，是Baglur的。就是Krawg对它的贡献都比你多！而且，你仍然可以把它卖给Haldric获得收益。

note: [message]: description=Durstorn
en: So what, all of you want to die? Fine by me, but I won't die with you! And if you won't give the sceptre to the elves, I'll take it from you!
zh_CN: 这么看来，你们都想死啊？我也想，但我不会和你们一起送命！你要不愿意把权杖给精灵，我从你这里拿走！

note: [message]: speaker=narrator
en:  *swoosh*
zh_CN:  *嗖的一声*

note: [message]: description=Thursagan
en: Nice try, Durstorn, but you missed. Now, I'd say that attacking an ally constitutes treason, wouldn't you?
zh_CN: 试得不错，Durstorn，但你没拿到。现在，我说下攻击盟友是公认的叛徒，你呢？

note: [message]: description=Durstorn
en: You're not my ally. You're more against me than the elves are; all they want is the ruby, but you want us dead!
zh_CN: 你不是我的盟友。你对付我比精灵还厉害；他们不过要这红宝石，但你是要我们送命。

note: [message]: description=Rugnur
en: If that's what you're thinking, you're not fit to be ruler over us! So step down, or we'll force you.
zh_CN: 如果那是你的想法，你不再适合当我们的统治者了！下台，不然我们将使用武力。

note: [message]: speaker=narrator
en:  *thud*
zh_CN:  *砰*

note: [message]: description=Rugnur
en: Well, I suppose we were right to silence him, but I don't like this. In any case, now we should try to get out of here.
zh_CN: 好了，我想我们有权让他沉默，虽然我不想这样做。不管怎么说，现在我们该从这里出去了。

note: [message]: description=Thursagan
en: Yes. So, see the area to the northeast of us?
zh_CN: 对。那么看到我们东北面的区域了吗？

note: [message]: description=Thursagan
en: That's where there are the least elvish guards, so we have the greatest chance of success there. I think we should try to get to it.
zh_CN: 那是精灵守卫最少的地方，所以我们有很大的机会成功到达那里。我想我们该尝试下到达那里。

note: [message]: description=Alanin
en: This plan, it isn't worse than staying here to be killed, but it isn't likely to succeed either. Even if it does, what will it accomplish? We will be cornered there.
zh_CN: 这计划，不比呆这儿被杀更坏，但也没多大希望成功。就算做到了，怎么实现突围呢？那儿我们会被逼上了绝路的。

note: [message]: description=Thursagan
en: I don't know if we will be cornered. That cave looks like it goes deep, and we can lose the elves in the caves, they move so slow there.
zh_CN: 我不认为我们会面临绝境。那个洞看起来可以深入，我们可以在洞里甩掉精灵，他们在洞里走的那么慢。

note: [message]: description=Alanin
en: That's fine for you, you can run fast in caves, but I can't! What am I supposed to do?
zh_CN: 那对你们是不错，你们在洞里跑的最快，但我不行。我该怎么做呢？

note: [message]: description=Rugnur
en: Well, you are a member of the Wesnothian army. Why don't you rejoin it? See if you can run past those elves to our southeast...
zh_CN: 好，你是韦诺陆军的成员。为什么你不再做士兵一次？看你能不能通过那些精灵跑到我们的东南...

note: [message]: description=Rugnur
en: ... and then ride south until you reach one of your outposts.
zh_CN: ...然后向南骑直到你到达你们的某个边哨。

note: [message]: description=Alanin
en: I'm not going to do that, its suicide! And in any case, I've been with you for 10 years, almost as long as I was in the Wesnothian army; I'd prefer to fight with you.
zh_CN: 我不会那么做，那是自杀！不管怎么说，我和你一起10年了，差不多和我在韦诺陆军的时间一样长；我宁愿和你一起战斗。

note: [message]: description=Thursagan
en: You going south has more of a chance of success for you than staying here or going to the caves! And getting news to Haldric of what has happened is also the best way to get help to us.
zh_CN: 你去南边比在这或去山洞有更多机会成功！而且你带这里发生了什么的消息给Haldric也同样是帮助我们最好的方式。

note: [message]: description=Alanin
en: I suppose...
zh_CN: 我想...

note: [message]: description=Gaenlar
en: Come out, dwarves, and surrender! Or die in that cave, your choice.
zh_CN: 出来投降！矮人！不然就死在洞里，你自己选择。

note: [message]: description=Rugnur
en: Alanin, ride as fast as you can south. Tell Haldric we are going into a cave, and to send forces to help us as soon as he can!
zh_CN: Alanin，最快速向南骑。告诉Haldric我们要进山洞，叫他尽快派军队来救我们！

note: [message]: description=Alanin
en: I have made it past those elves, but they will chase me, and elvish horses are faster than mine.
zh_CN: 我要经过这些精灵到达那里，但他们会来追我，而且精灵骑兵的速度比我快。

note: [message]: description=Alanin
en: Rugnur, I am going south. What should I tell Haldric?
zh_CN: Rugnur，我要去南边了。我该告诉Haldric什么？

note: [message]: description=Thursagan
en: Tell him to send forces north to aid us and fight the elves, but that we are probably going to die. We are going into the caves.
zh_CN: 告诉他派军队来帮我们和精灵战斗，不然我们大概要死在这儿了。我们要去山洞了。

note: [message]: description=Rugnur
en: I don't know what is in these caves, but whatever it is can't be worse than staying here to die.
zh_CN: 我不知道山洞里有什么，但无论如何不会比呆在这儿等死糟。

note: [scenario]
en: Outriding the Outriders
zh_CN: 赛过骑卫兵

note: [part]
en: Rugnur had fled to the caves, but Alanin could not do that. He went south - back to the Wesnoth border.
zh_CN: Rugnur逃进山洞，但Alanin没有那么做。他去南边 － 回韦诺边境。

note: [part]
en: The elves followed both of them. First I will tell of their pursuit of Alanin, before we descend into the caves to learn Rugnur's fate.
zh_CN: 精灵跟着这两位。在我们转到山洞获悉Rugnur的命运之前，我首先讲诉他们追击的Alanin。

note: [objective]: condition=win
en: Reach the Wesnothian outpost in the south
zh_CN: 达到南边的韦诺边哨

note: [message]: description=Alanin
en: Well, the elves are behind me for now, but they will send riders to catch me, and elvish riders are faster than me.
zh_CN: 恩，现在精灵正跟在我的后面，他们派了骑兵来抓我，而且精灵骑兵速度比我快。

note: [message]: description=Alanin
en: My only hope is to convince the peasants to stop the elves from passing through their land, so I can get ahead of them.
zh_CN: 我唯一的希望是说服农民们阻止这些精灵通过他们的土地，那样我才能超过他们。

note: [unit]: type=Elvish Outrider, description=Asaeri
en: Lord Asaeri
zh_CN: Asaeri领主

note: [message]: description=Asaeri
en: You cannot outride us, horseman of Wesnoth! Whatever message you are carrying, it will not be delivered!
zh_CN: 你跑不过我们的，韦诺骑兵！无论你带了什么消息，它都不会被传到了！

note: [message]: description=Alanin
en: We shall see about that!
zh_CN: 我们走着瞧！

note: [message]: description=Alanin
en: The villagers here are loyal to Wesnoth. They should be willing to help me escape these elves!
zh_CN: 这里的村民是效忠于韦诺的。他们该乐于帮我逃脱精灵！

note: [message]: description=Rolin	# wmllint: ignore
en: We will certainly help any warrior of Wesnoth who needs our help!
zh_CN: 我们当然会帮助任何需要我们帮助的韦诺勇士！

note: [message]: description=Alanin
en: I'm a dragoon, with Haldric II's personal bodyguard. I was sent on a mission in the northlands, and now elvish horsemen are chasing me. I barely evaded them.
zh_CN: 我是龙骑兵，Haldric II的御前护卫。我被派到北国执行使命，现在精灵骑兵正在抓我。我刚刚逃离他们。

note: [message]: description=Hadlin	# wmllint: ignore
en: I see. Well, come on in. I doubt they would be able to capture this fort, even if they did want to start a war, which I doubt.
zh_CN: 我知道了。好，快点进来。我不信他们有能力夺取这个据点，即使他们发动一场战争，我不信。

note: #-#-#-#-#  771 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [scenario]: type={TYPE} #-#-#-#-#  775 (Battle for Wesnoth 0.8.11+cvs)  #-#-#-#-# [scenario]
en: The Dragon
zh_CN: 巨龙

note: [part]
en: Thus Alanin escaped from his Elvish pursuers. But the dwarves were not so lucky. I would say that, perhaps, their betrayal of Durstorn was coming back to haunt them. For unknown to them, they had entered the caves of Khrakrahs... the dragon.
zh_CN: 虽然Alanin从他的精灵追击者的手中逃脱了。但矮人就没有这么幸运了。我要说，也许，是他们辜负的Durstorn回来闹鬼了。他们不知道，他们已经进入的洞窟是Khrakrahs...巨龙。

note: [objective]: condition=win
en: Get all heroes to the end of the tunnel
zh_CN: 让所有英雄到达地道尽头

note: [message]: description=Rugnur
en: Well, Thursagan, we've reached the caves, but the elves are hot on our trail. What do we do now?
zh_CN: 喂，Thursagan，我们到了山洞了，但精灵还紧紧跟在我们后面。现在我们怎么办？

note: [message]: description=Thursagan
en: Well, we have two choices. We may either stand and fight, and assuredly die, or run as quickly as possible down this path into the depths of the cave, where we may find something that will help us. Also, remember, the elves can't run as fast in caves as we can, so we may be able to get ahead of them and perhaps lay a trap.
zh_CN: 恩，我们有两个选择。我们要么停下战斗，那样保证会死；要么沿这通道尽快地跑向洞的深处，说不定可以找到什么东西可以帮助我们。当然，记住，精灵在洞里没我们快，所以我们可以超过他们，说不定还可以安个陷阱。

note: [message]: description=Krawg
en: Wyy yoo no urrendrr? Alddey woont iz za wagic doun!
zh_CN: 拟门为森么不头降？塔门不过要拉个模法司头！

note: [message]: description=Rugnur
en: If we give them the ruby, then what? They'll probably kill us anyway. And, that ruby has the power to do great things, evil things. We can't let it fall into the wrong hands.
zh_CN: 如果我们给他们红宝石，然后呢？无论怎样他们都可能杀了我们。而且，如此强力的红宝石可以做正义的事，也可以做邪恶的事。我们不能让它落入魔掌。

note: [message]: description=Thursagan
en: Then we shall run. I suggest calling to arms every last dwarf we possibly can here. This might be the last chance we'll get to do so.
zh_CN: 我们该继续跑。我提议我们能行的话这里任何最后一位矮人都拿起武器。这也许是我们的最后一次机会这样做。

note: [message]: description=Baglur
en: So we're running away, eh? I don't like that, but it seems it's our only option.
zh_CN: 所以我们要继续潜逃了，恩？我不喜欢如此，但看起来这是我们唯一的选择。

note: [message]: description=Rugnur
en: If it makes you feel any better, we'll probably die this way, too.
zh_CN: 我们也可能会死在这条路上，如果这能让你感觉好点的话。

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Look, there's a dragon in these caves!
zh_CN: 看！洞里有头巨龙！

note: [message]: description=Khrakrahs
en: Ah, fresh meat!
zh_CN: 啊~鲜肉！

note: [message]: description=Thursagan
en: And which of the great dragons are you?
zh_CN: 您是哪位巨龙？

note: [message]: description=Khrakrahs
en: I am Khrakrahs, greatest dragon of all time! Haldric killed Shek'kahan my brother, but he was weaker than me, and you will not find me so easy to defeat. Now get out of my volcano!
zh_CN: 我是Khrakrahs，历史上最伟大的巨龙！Haldric杀了我兄弟Shek'kahan，但他比我弱，你会发现我可不是那么容易被击败的。现在从我的火山里滚出去！

note: [message]: description=Rugnur
en: I'd rather face one powerful dragon than hundreds of mighty elves. Continue!
zh_CN: 我宁愿面对一头强力的巨龙也不愿面对数以百记的精灵。继续前进！

note: [message]: description=Thursagan
en: What's this? A dwarf fighting against us with the elves?!
zh_CN: 这是？一位矮人和精灵一起对付我们？！

note: [message]: description=Baglur
en: It must be one of those Surghan mercenaries. I'll bet those elves have hired more of them. That's bad news for us, for they'll go as fast in caves as we do.
zh_CN: 这绝对是个Surghan族的雇佣兵。我敢打赌那些精灵雇了更多的矮人。这对我们是个坏消息，因为他们和我们在洞里一样快。

note: [message]: speaker=unit
en: Look, I've found something here. It looks like a forge, heated by the lava. It looks magic, and it looks hot enough to make the Sceptre.
zh_CN: 看，我在这儿发现了什么。看起来象个熔炉，被熔岩加热的。看起来真不可思议，而且热得可以打造权杖。

note: [message]: description=Khrakrahs
en: That pretty metal rock is mine! Get away from it!
zh_CN: 那个漂亮的金属石是我的！从那滚开！

note: [objective]: condition=win
en: Move Thursagan to the forge
zh_CN: 移动Thursagan到熔炉

note: [objective]: condition=win
en: Defend Thursagan until the sceptre is complete
zh_CN: 保护Thursagan直到权杖完成

note: [message]: description=Thursagan
en: This forge will work perfectly. Give me a few days here, and I can reforge the sceptre to fulfill its purpose.
zh_CN: 这个熔炉会完美工作的。给我在这里几天时间，我可以改造这个权杖让它达到设计目标。

note: [objective]: condition=win
en: Survive for 9 turns
zh_CN: 生存9回合

note: [objective]: condition=lose
en: An enemy moves onto the forge
zh_CN: 任一敌人进入熔炉

note: [message]: speaker=narrator
en: You fool, you let the enemy get at me as I was unarmed!
zh_CN: 你这傻瓜，你竟让敌人够到赤手空拳的我！

note: [message]: speaker=narrator [message]: description=Thursagan
en: Ayahahh...
zh_CN: 啊呀啊...

note: [message]: description=Thursagan
en: I have completed my work. Now it is truly the Sceptre of Fire, a powerful magical artifact.
zh_CN: 我完成了我的工作。现在这是真正的火焰权杖，一个强力魔法物品。

note: [message]: description=Rugnur
en: Good. Now, let's get out of this cave, before the elves, dwarves or bats kill us!
zh_CN: 好的。现在，在精灵，矮人或蝙蝠杀了我们之前，从这洞出去！

note: [message]: speaker=narrator
en: In $turnsleft more turns I will have completed the sceptre.
zh_CN: 还有$turnsleft回合我就能完成权杖

note: [scenario]: type={TYPE}
en: Caverns of Flame
zh_CN: 熔洞

note: [part]
en: There was no exit from the caverns of Knalga. They had reached the realms of the orcs, with the elves hot on their trail. And there was no exit from those caves.
zh_CN: Knalga的洞窟没有出口。他们已踏上了兽人的领地，精灵紧跟在他们后面。这里的洞窟也没出口。

note: [part]
en: So the dwarves had no way out. They could not leave the caverns that they had entered.
zh_CN: 所以矮人没办法出去。他们无法离开他们进入的山洞。

note: [objective]: condition=win
en: Explore as much of the cave as possible
zh_CN: 尽可能探索洞窟

note: [message]: description=Rugnur
en: Well, I think we've gotten a good distance ahead of the elves. What do we do now?
zh_CN: 恩，我想我们已经甩下精灵一大段距离了。现在我们怎么办？

note: [message]: description=Thursagan
en: We should keep going. Remember what Khrakrahs said, about this being a volcano? I think we should try to cause it to erupt. It will kill all the elves, and we might be able to find a safe place so the lava doesn't kill us.
zh_CN: 我们该继续保持前进。记得Khrakrahs所说的，这是个火山？我想我们该尝试让它喷发。这会杀死所有的精灵，我们则找个安全的地方让熔岩伤不到我们。

note: [message]: description=Rugnur
en: This sounds... attemptable.
zh_CN: 听起来...可以一试。

note: [message]: description=Baglur
en: Yes, an interesting plan. How do you propose we do this?
zh_CN: 是的，一个有趣的计划。你打算让我们怎么做这个？

note: [message]: description=Thursagan
en: I have a suspicion that there is an opening somewhere near here than leads to the surface. Somewhere near there, there is probably a magic object of some kind that will cause the lava to flow.
zh_CN: 我有个猜测，这里附近什么地方有个口子通向地表。在那附近什么地方可能有个什么魔法装置可以引起岩浆的涌动。

note: [message]: description=Rugnur
en: Very well. We will continue to explore until we find it.
zh_CN: 很好。我们继续搜寻直到找到为止。

note: [message]: description=Krawg
en: Krawg sme' o'cz in iz 'ave!
zh_CN: Krawg闻到有叟人在这侗里！

note: [message]: description=Thursagan
en: Indeed, there may be orcs lurking here. We should beware of them.
zh_CN: 实际上，这里可能潜伏着兽人。我们要提防他们。

note: [message]: description=Aendan
en: We have caught up to the dwarves. Now, prepare to destroy them!
zh_CN: 我们追上矮人了。现在，准备消灭他们！

note: [message]: description=Rugnur
en: Thursagan! The elves are right on our tail; what should we do?
zh_CN: Thursagan！精灵正在我们后面；我们该怎么办？

note: [message]: description=Thursagan
en: We could try to set off the volcano as soon as possible. Meanwhile, we should draw the elves further into the caves, so they can't escape when it does erupt.
zh_CN: 我们尽快尝试让火山喷发。其间，我们把精灵引进洞的更深处，让他们在火山爆发时无法撤退。

note: [message]: description=Rugnur
en: These orcs appear to be guarding something.
zh_CN: 那些兽人似乎在守卫着什么。

note: [message]: description=Thursagan
en: It is probably the magical object. Attack them!
zh_CN: 那大概是魔法装置。攻击他们！

note: [objective]: condition=win
en: Move onto the glyph in the center of the volcano
zh_CN: 让人站到火山中央的符号上

note: [message]: description=Thursagan
en: That's it! The volcano will erupt soon now that you've triggered it.
zh_CN: 就是这个！你触发了它，火山马上要爆发了。

note: [message]: description=Rugnur
en: Look, it has knocked down some of the walls! Those orcs have a way out now!
zh_CN: 看，震倒了一些墙！那些兽人现在有路出来了！

note: [message]: description=Baglur
en: Well, we've succeeded in stopping the elves from getting the sceptre, I would say. But what do we do now?!
zh_CN: 好了，我要说，我们成功地阻止了精灵得到这权杖。但我们现在怎么办啊？！

note: [message]: description=Thursagan
en: Now, we must fight the orcs until we die, it's our only option.
zh_CN: 现在，我们必须战斗直到我们倒下，那是我们的唯一选择。

note: [message]: description=Rugnur
en: We cannot let any of the elves or their mercenaries escape; they would tell where the sceptre is. Make sure they all die!
zh_CN: 我们不能让任何精灵和他们的雇佣兵离开；他们会说出权杖所在的。确定他们都死掉！

note: [message]: description=Thursagan
en: We have to kill them quickly, before they realize what is happening. And remember, the lava spreads quickly, suddenly, and dangerously. The only place safe from it is the area near the glyph.
zh_CN: 我们必须快点干掉他们，在他们明白发生了什么前。还有记住，岩浆蔓延的快速，突然，和危险。只有符号附近的区域是唯一安全的地方。

note: [message]: role=smartelf
en: Wait, what's going on? The volcano is going to erupt! Everyone, try to get out of these caves!
zh_CN: 等等，什么要来临了？火山要爆发了！大家快离开洞窟！

note: [message]: speaker=unit
en: I must go report to my superiors!
zh_CN: 我必须去向我的长官报告！

note: [message]: description=Thursagan
en: We have allowed an enemy to escape; we have failed.
zh_CN: 我们让一个敌人逃跑了；我们失败了。

note: [message]: role=dumbelf
en: Aghh!!! The volcano is erupting, and now our exit has been blocked off!!!
zh_CN: 啊！！！火山正在喷发，我们的退路被封住了！！！

note: [message]: description=Rugnur
en: We have hidden the sceptre well, but now the volcano is going to erupt and kill us all.
zh_CN: 我们把权杖藏的不错，不过火山继续喷发会杀了所有人。

note: [objective]: condition=win
en: Kill all of the elves before one of them escapes from the caves
zh_CN: 在任意一精灵逃出洞窟前杀掉所有精灵

note: [message]: description=Krawg
en: Hm... Me le' no'w!
zh_CN: 恩...沃离凯了！

note: [part]
en: And thus Rugnur died - a glorious death, in the eyes of the dwarven sages. But our tale is not yet complete. For Alanin lived still, as did Krawg the Gryphon.
zh_CN: Rugnur就这样死了 － 死的光荣，在矮人圣贤们眼中。但我们的故事并未结束。因为Alanin还活着，Krawg也是。

note: [part]
en: Alanin traveled south, to Wesnoth, to Haldric II. To report the events of the past fifteen years.
zh_CN: Alanin向南行进，到韦诺，面见Haldric II。向他报告这十五年的事情。

note: [part]
en: And Krawg - well, Krawg followed him. I know not how. But Krawg made his way south, to Weldyn, and reached it about the time that Alanin did.
zh_CN: 还有Krawg － 对，Krawg跟着他。我不知道是怎么办到的。但Krawg一路向南，到Weldyn，到达那里时刚好Alanin也在。

note: [unit]: type=Royal Guard, description=Guard Captain
en: Guard Captain
zh_CN: 守卫长

note: [message]: description=Gatekeeper
en: Halt! What is your business in Weldyn, capital of Wesnoth?
zh_CN: 站住！你到韦诺首都Weldyn有什么事？

note: [message]: description=Alanin
en: Stand aside. I am Alanin, of Haldric's royal guard, and I bring news from the northlands.
zh_CN: 让开。我是Alanin，Haldric的皇家守卫，我带来了北国的消息。

note: [message]: description=Gatekeeper
en: Very well. You may pass.
zh_CN: 好的。你可以通过。

note: [message]: description=Guard Captain
en: I hear you desire to speak to the king, Alanin. What do you have to tell him?
zh_CN: 我听说你要求面见国王，Alanin。你有什么必须汇报的？

note: [message]: description=Alanin
en: I bring tidings of the Sceptre of Fire, commissioned fifteen years ago by our king. I have been away for a long time, do not delay me even more.
zh_CN: 我带来了火焰权杖的消息，我王十五年前委托制作的。我已经被耽误太久了，请不要再耽误我了。

note: [message]: description=Guard Captain
en: Enter, Alanin, and give the king your message.
zh_CN: 进来，Alanin，向国王汇报你的消息。

note: [message]: description=Alanin
en: My King, fifteen years ago you sent me on a mission into the northlands. I have returned. What do you wish to know of my mission?
zh_CN: 我王，十五年前您派我到北国执行使命。我已经回来了。请问您希望了解我使命的哪些事？

note: [message]: description=Haldric II
en: Well, was the Sceptre completed? Do you have it? Give it to me!
zh_CN: 好，权杖完工了？你带了吗？交给我！

note: [message]: description=Alanin
en: I believe it was completed, but, I do not have it. It is buried deep in the mountains of the Northlands.
zh_CN: 我相信完工了，但，我没有带。它深埋在北国的群山中。

note: [message]: description=Haldric II
en: Why? Why was it not returned to me? Have the dwarves reneged on their promise, and kept it?
zh_CN: 为什么？为什么你不带回来给我？难道矮人们要反悔他们的诺言，自己持有它？

note: [message]: description=Alanin
en: My Lord, the dwarves are dead, slain by fire and smoke as lava poured out of one of the mountains. I saw the eruption from afar as I was returning to you.
zh_CN: 我主，矮人们都死了，被山里涌出熔岩的烟火杀害了。我在回来的时候看见遥远的火山暴发。

note: [message]: description=Haldric II
en: Why were you returning without the sceptre, then?
zh_CN: 你为什么不带权杖回来，当时？

note: [message]: description=Alanin
en: We had been besieged by elves, in a dwarvish castle that was not Rugnur's. The sceptre could not be completed there, but it could in a cave that lay to the northeast of it. Rugnur sent me back, with the message that it had been completed, but he and all the rest of the dwarves went into the caves, and were immediately followed by hundreds of elves.
zh_CN: 当时我们被精灵包围了，在一个不属于Rugnur的矮人要塞里。在那里权杖并未完工，但它该在东北面的某个山洞里。Rugnur派我回来，带消息说权杖已经完工，但他和剩余的矮人进了山洞，后面立即跟上了数百名精灵。

note: [message]: description=Haldric II
en: If the sceptre was not completed in your sight, what makes you so sure it exists?
zh_CN: 如果你没亲眼看到权杖完工，你怎么能肯定它的存在呢？

note: [message]: description=Alanin
en: I will let Krawg explain that.
zh_CN: 我得让Krawg解释。

note: #-#-#-#-#  771 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [message]: description=Haldric II #-#-#-#-#  779 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [message]: type=Desert Archer3, Desert Archer4, Desert Archer5, Desert Archer6, Desert Archer7, Desert Archer8
en: Who?
zh_CN: 谁？

note: [message]: description=Gatekeeper
en: My lord, a gryphon has just flown over our walls! It may be a sign of an attack!
zh_CN: 我主，一只狮鹫刚刚飞越了我们的城墙！这大概是攻击的信号！

note: [message]: description=Alanin
en: No, that is my... friend Krawg. He went with Rugnur into the caves, but escaped through a hole in the roof right before the lava filled the cave.
zh_CN: 不，那是我的...朋友Krawg。它随Rugnur进入了山洞，但刚刚在岩浆充满山洞的时候从山顶上的一个洞里飞出来了。

note: [message]: description=Krawg
en: Ya, ya! Meh seah za zeptahur. Hrugnaar ha ee. Lozeet enda caav.
zh_CN: 兑，兑！沃看倒了全占。Hrugnaar拿着。调在商侗里了。

note: [message]: description=Haldric II
en: What the devil is he saying?
zh_CN: 他这魔鬼在说什么？

note: [message]: description=Alanin
en: He says that he has seen the Sceptre. Rugnur had it, but he lost it in the caves. He came to tell you, so that you would know that the dwarves did fulfil their promise.
zh_CN: 他说他已看到了权杖。Rugnur拿着，但他掉在山洞里了。他回来告诉你，所以你该知道矮人履行了他们的诺言。

note: [message]: description=Krawg
en: Kreeeeya! Darat! Nomiduun. Bah.
zh_CN: Kreeya！兑！先在沃任务丸成了。再见。

note: [message]: description=Haldric II
en: I see. Well... what do you want me to do now? The sceptre is made, yes, but I don't know where it is, the makers are dead, and orcs have probably already found it and hid it somewhere else.
zh_CN: 我知道了。恩...我现在该怎么办？权杖已经制作好了，对，但我不知道它在什么地方，制作者们都死了，兽人们可能已经找到它并把它藏到别的什么地方去了。

note: [message]: description=Alanin
en: I do not know. I only bring the news, I did not cause it, nor do I fully understand its implications. But, my advice would be to do nothing. I believe you will not find it, though you send a hundred armies to look for it. But record in the history books that the sceptre does exist.
zh_CN: 我不知道。我只带消息，我不发消息，也完全不知道消息的含义。但，我的建议无足轻重。我认为你是找不到它的，即使你派许多军队去找。但你可以把权杖存在的事记在史书上。

note: [message]: description=Haldric II
en: Your advice seems good to me. I will take it. As for you, and the gryphon, you are free to go. Alanin, you've served in the army long enough to retire, and even if you hadn't, you've seen enough combat. So, go. Back to your village. You deserve a rest.
zh_CN: 对我来说你的建议看起来不错。我会执行的。至于你，还有gryphon，你们可以自由离开了。Alanin，你为陆军服役的时间已足够退役了，即使还没有，你也看够了战斗。所以，走吧。回到你的家乡。你理应获得休息。

note: [message]: description=Alanin
en: Very well, my lord.
zh_CN: 遵命，我主。

note: [message]: speaker=narrator
en: The sceptre would not be found until many generations after Haldric II, in the time of Asheviere the Dark Queen. During that time, it sat in the caves of the Northlands, unfound but undestroyed, moved around by Orcs who never understood its true power.
zh_CN: Haldric II后的几代人都没发现权杖，直到Dark Queen Asheviere时期。在那期间，它落在北国的山洞里，没被发现也没损坏，那些一点也不知道它真正力量的兽人们在它周围来来往往。

note: [message]: speaker=narrator
en: But before it was found, legends grew up around it, and around its makers - Thursagan, most brilliant of the Dwarven Sages, and Rugnur, the greatest of the Dwarven Heroes of old.
zh_CN: 但在它被发现前，慢慢传开围绕它的传说，和围绕他的制造者 － Thursagan，古代最具璀璨的矮人圣贤，和Rugnur，古代最伟大的矮人英雄。

note: [unit]: race=mechanical
en: Caravans are used to carry gold or supplies long distances. Because of the immense weight of the cargo this caravan carries, it moves very slowly.
zh_CN: 大篷车经常长距离运输黄金或是供给品。由于大篷车装载的货物非常沉重，所以移动地非常缓慢。

note: [unit]: race=dwarf
en: Dwarvish Arcanister
zh_CN: 矮人奥术师

note: [unit]: race=dwarf
en: The most powerful of all the runecrafters, the Dwarvish Arcanister destroys wounded enemies almost instantly, and rarely fails to cause a wound when that is his intent. His skill in runecrafting is unrivaled, and the glyphs he carves into his weapons and armor deflect the blows of his enemies.
zh_CN: 所有符文技艺者中最强力的，矮人奥术师几乎是瞬间就消灭了受伤的敌人，那时他的信念是重创敌人就是罕见的失败。他的符文手艺是举世无双的，他刻进武器和盔甲的符号偏转了他敌人的攻击。

note: [attack]: type=impact
en: hammer
zh_CN: 锤

note: [unit]: race=dwarf
en: Dwarvish Miner
zh_CN: 矮人矿工

note: [unit]: race=dwarf
en: Dwarvish miners are the grunt workers of Dwarvish society. They take the precious ores out of the ground, but do not ever take part in the crafting of weapons or artifacts.
zh_CN: 矮人矿工是矮人社会的基本工人。他们从土里发掘出珍贵的矿石，但从不参与锻造武器或其他的物品。

note: [attack]: type=pierce
en: pick
zh_CN: 镐

note: [unit]: race=dwarf
en: Dwarvish Runemaster
zh_CN: 矮人符文大师

note: [unit]: race=dwarf
en: Except for those with almost supernatural skill, the highest rank a runecrafter can rise to is that of the Dwarvish Runemaster. Striking blows nearly as powerful as those of the best warriors, they would be fearsome without their craft, but with it they are also nigh on invincible, since their runes cause the physical blows of their enemies to deal less damage than would be expected.
zh_CN: 除了那些几乎是超自然的技巧，最高等级的符文技艺者可以升任为矮人大师。惊人的攻击几乎和那些最好的勇士一样有力。如果去掉他们的技艺，他们会有所畏惧，但拥有的话他们几乎就无敌了，因为他们的符文会使他们敌人的物理打击变的比预想的要小。

note: [unit]: race=dwarf
en: Dwarvish Runesmith
zh_CN: 矮人符文工匠

note: [unit]: race=dwarf
en: Dwarvish runesmiths, now practiced at their craft, carve arcane runes into their weapons and armor. These runes infuse the runesmith's blows with power and accuracy, and disrupt the blows of their enemies, causing them to strike softly, weakly and on the armor of the defender.
zh_CN: 矮人符文工匠，现在在他们熟练的工艺之下，把神秘的符文携刻在他们的武器和盔甲上。这些符文使矮人的攻击充满力量和变的精准，并能瓦解敌人的打击，因为它会使敌人软弱无力地敲在防御者的盔甲上。

note: [unit]: race=human
en: King of Wesnoth.
zh_CN: 韦诺之王

note: [message]: description=Rugnur
en: Gahahh...
zh_CN: 呃啊...

note: [message]: description=Haldric II
en: Maghah...
zh_CN: 恩啊...

note: [message]: description=Alanin
en: Ahhgg...
zh_CN: 啊...

note: [message]: description=Krawg
en: Kraa...
zh_CN: 呃...

note: [campaign]
en: Son of the Black-Eye
zh_CN: 黑眼之子

note: [campaign]
en: Grunt
zh_CN: 步兵

note: [campaign]
en: Warrior
zh_CN: 勇士

note: [campaign]
en: Your father Karun Black-Eye was the greatest orcish leader that ever lived. Now, as his son, it's up to you to thwart the selfish designs of the humans who have broken the old agreements with the orcs and are bent upon taking your lands. Unite the warring orcish tribes, bring together the Orcish Council and call up the Great Horde to send the human-worms and their tree-shagger allies to the land of the dead!
    
    (Expert level, 18 scenarios.)
zh_CN: 你的父亲是黑眼卡伦，史上最伟大的兽人领袖。 现在，作为他的儿子，族人倚靠你对抗自私的人类，那些肮脏的家伙背叛了协议，他们像矮人爱抢金子一样乐于抢夺别人的土地。联合其它部落作战，重建兽人元老会，召集伟大的北方游牧民族把那些贪婪的人虫和他们树丛里的盟友送到死亡世界去！
    
    (专家级别, 18 幕.)

note: [about]
en: Conception and Original Design
zh_CN: 原创与理念

note: [about]
en: Completion and Maintenance
zh_CN: 制作与维护

note: [scenario]
en: End Of Peace
zh_CN: 和平的终结

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Albert and his troops
zh_CN: 击败阿尔伯特和他的军队

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Kapou'e
zh_CN: 卡破尔阵亡

note: [side]: type=Orcish Leader, description=Kapou'e
en: Kapou'e
zh_CN: 卡破尔

note: [side]: type=Lieutenant, description=Albert
en: Albert
zh_CN: 阿尔伯特

note: [part]
en: Rahul I, head of the Northern Alliance, concluded peace with orcs during the 4th year of his leadership. He ended a 15-year war with Black-Eye Karun, ruler of the orcs. A peace treaty between the local humans and the orcs defined which lands were devoted to orcs or humans.
zh_CN: 拉乎尔，韦诺的国王，在他执政的第4年宣告了人类和兽族之间的和平。那之前人类和兽族的统治者──黑眼卡伦打了15年的仗。一个和平条约划定了兽族和人类之间的国界。

note: [part]
en: So impressed was Rahul with the intelligence, prowess and leadership of Black-Eye Karun that he invited him to join the Northern Alliance. After much deliberation Black-Eye Karun decided to accept the offer. However, on the way to the city of Dwarven Doors - the headquarters of the Northern Alliance - Karun and his small group of bodyguards were attacked and slain to the last man. There were no survivors to confirm the incident, but it soon became believed among the orcs that the Northern Alliance had deliberately set up this ambush in order to slay their paramount leader break the unity of the orcs.
zh_CN: 深受黑眼卡伦智慧,勇敢和领导才能启发的拉乎尔邀请卡伦加入北方联盟.深思熟虑之后,黑眼决定接受这个建议,然而,在通往北方联盟总部-矮人之门的路上卡伦和他的守卫遭到袭击并战斗到最后一刻.没有幸存者...出此变故,兽人们认为是北方联盟欺骗并偷袭了他们伟大的领袖来瓦解兽人联盟.

note: [part]
en: The peace treaty still held however, partially because the treaty - although arranged by the Northern Alliance - was between the local earldoms and didn't have any direct connection with the Northern Alliance. The other - and perhaps main - reason why the treaty held was that with the death of Black Eye Karun, the unity of the orcs was shattered and they once again descended into inner squabbling. Thus the years that followed were relatively peaceful and prosperous - for the humans anyway.
zh_CN: 和平条约依然,但是条约的缔造者的身份仅在于北方联盟，而并不与当地伯爵直接联系.另外,也许是主要原因的兽人失去了卡伦,导致这个联合体变得乱七八糟,再次进入内战,这样迎来了相对和平的几年──至少对人类来说.

note: [part]
en: Retailiating, the orcs systematically slaughtered human colonies and villages on their lands. Then, Earl Lanbec'h - the most powerful human warlord of the North - determined to abolish the orcish menace raised an army and conferred leadership of it to his son-in-law Baron Albert.
zh_CN: 理所当然，这激起了兽人的暴动。兽人有计划地血洗人类殖民地和在兽人土地上的村庄。然后，北方势力最大的人族军阀兰贝契伯爵决定确立被兽人威胁着的土地并把召唤了一只部队给了他的义子阿尔伯特男爵。

note: [part]
en: Baron Albert personally led a small vanguard with the mission to establish a base inside orcish lands.
zh_CN: 阿尔伯特男爵亲自带领了一小部分先锋队去在兽人的土地上建立一个据点。

note: [part]
en: By nightfall his troops reached a mountainous region under the authority of orcish leader Kapou'e, the son of the Black-Eye.
zh_CN: 但是黄昏时，他的军队到了一个多山的地方，那里是兽族领袖──黑眼之子卡破尔的势力范围。

note: [message]: description=Albert
en: Look, companions! Those orcs don't imagine they are living their last day. Let's slay them all and give this land back to our people!
zh_CN: 看，伙伴们！那些兽人并没想到这是它们的末日！让我们把它们全部消灭，把这片大地归还给我们的人民！

note: [message]: description=Kapou'e
en: Who is this unlicked whelp? Grunts - kill him and bring me his head!
zh_CN: 那无理的小崽子是谁？ 士兵──杀了他，把脑袋带回来！

note: [message]: speaker=unit
en: Argh! I die! But other humans will come to slay you, filthy orcs!
zh_CN: 啊！我死了！但其它的人会把你消灭的，污秽的兽人！

note: [message]: role=second
en: Hurrah! Victory!
zh_CN: 快！胜利！

note: [message]: description=Kapou'e
en: Die, human-worm.
zh_CN: 死吧。蠕虫。

note: [unit]: type=Wolf Rider, description=Vrag
en: Vrag
zh_CN: 瑞格

note: [message]: description=Vrag
en:  *pant* Chief! Chief!
zh_CN:  *喘息* 头儿! 头儿!

note: [message]: description=Kapou'e
en: Speak, rider.
zh_CN: 说吧，骑士。

note: [message]: description=Vrag
en: There is a huge human army marching on us! They can't be more then one or two days march from here.
zh_CN: 庞大的人类军团向我们前进！他们一两天内就会到了。

note: [message]: role=second
en: Uh oh! What should we do, Chief?
zh_CN: 嗄噢！我们要怎么办，头儿？

note: [message]: description=Kapou'e
en: Don't be afraid. If any more human-worms come we'll deal with them the way we did the last batch!
zh_CN: 别害怕。我们会像惩罚上一个杂种那样解决他们！

note: [message]: description=Vrag
en: Uh Chief, with all respect that army is huge! Not only that, but the bulk of them are well-armed and seasoned veterans. It would be foolish to confront them with the forces we have on hand.
zh_CN: 噢，尊敬的首领，那只军队很庞大！而且有与之相称的精锐。用现在的力量对抗它是不可思议的。

note: [message]: description=Kapou'e
en: Hmmm...
zh_CN: 唔...

note: [option]: description=Kapou'e
en: If what you say is true, then there is no way our tribe can face such an army alone.
zh_CN: 如果你说得是真的，我们部落不能独自面对。

note: [message]: description=Vrag
en: Wise decision, Kapou'e. By the size of that army, this is no mere raid - it seems to me that the humans have decided to declare war on us.
zh_CN: 英明的决定，卡破尔。如此庞大的军队，不像是奇袭，反而如同已向我们兽人宣战。

note: [message]: description=Kapou'e
en: If they want war, then they shall get war!
zh_CN: 他们要战争，那就来吧！

note: [message]: description=Kapou'e
en: Let us go to Barag Gór in the lands of the free tribes and ask the Great Council for assistance. With their help, we can raise troops from the free tribes and crush these humans.
zh_CN: 我们必须率领我们的人民到一个安全的地方并确保元老会的支援。他们中有一部分生活在八拉·格，自由部落的土地上。我们必须离开了，就现在！

note: [message]: role=second
en: But the free tribes are beyond the Mountains of Haag. These mountains are infested with dwarves and wild trolls.
zh_CN: 但是自由部落在海格山区后面。但是这些山区被侏儒和野蛮的巨魔控制着。

note: [message]: description=Kapou'e
en: Don't be afraid, $name.user_description. The trolls have been our allies in the past--maybe they will help us. And what true orc has ever feared dwarvish stinky-midgets? Hurry up, we must leave as soon as possible.
zh_CN: 不用担心$name.user_description。巨魔过去是我们的盟友──也许他们能帮我们。兽人何曾畏惧恶心的小矮子？快点，我们现在得离开这儿。

note: [option]: description=Kapou'e
en: How can those human-worms be any sort of match for us!
zh_CN: 那些东西怎么和我们抗衡!

note: [message]: description=Kapou'e
en: Prepare for battle, my grunts! We shall show these humans what happens when you try to steal from Kapou'e, Son of the Black-Eye!
zh_CN: 准备战斗,我的战士们!给那些人瞧瞧他们从我-黑眼卡伦之子卡破尔这里偷东西的下场!

note: [scenario]
en: The Human Army
zh_CN: 人族军

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Lanbec'h
zh_CN: 打死兰贝契伯爵

note: [side]: type=General, description=Lanbec'h
en: Lanbec'h
zh_CN: 兰贝契

note: [part]
en: Refusing to yield to fear, Kapou'e rallied his warriors in preparation for the upcoming battle.
zh_CN: 抗击了恐惧后，卡破尔为接下来的战斗重整军队。

note: [part]
en: He was not disappointed. A few days later the main body of the human army arrived. Driven to a hungry rage due to the death of his son-in-law, Earl Lanbec'h led the army himself.
zh_CN: 他没有失望。几天后人类军的主力到来。阿尔伯特愤怒地上阵指挥,为义子之死而复仇。

note: [message]: description=Lanbec'h
en: So this is the bold orc who has dared kill my son-in-law.
zh_CN: 这就是杀我义子的大胆兽人吧.

note: [message]: description=Kapou'e
en: And this is that stupid human who dares march against Kapou'e - Son of the Black-Eye!
zh_CN: 这就是那个愚蠢的人类吧，竟然想和我黑眼之子卡破尔相抗衡！

note: [message]: speaker=narrator
en: The battle begun.
zh_CN: 战争开始了。

note: [message]: speaker=narrator
en: As Kapou'e saw the hardened troops pour out of the human camp, he began to have second thoughts.
zh_CN: 卡破尔看到老练的军队从人类营地倾巢而出，他有了其它想法。

note: [message]: description=Kapou'e
en: That is many troops. I am not sure if we can handle them.
zh_CN: 太多部队了。我不确定我们是否能解决他们。

note: [message]: description=Vrag
en: I told you so!
zh_CN: 我告诉过你了！

note: [message]: description=Kapou'e
en: I have learned my lesson. I will no longer ignore the advice of my supporters. But what should we do now?
zh_CN: 我学到教训了。再也不会忽视拥护者的意见。但我们现在怎么办？

note: [message]: description=Vrag
en: We must flee! There is no way we can stand up against such a force.
zh_CN: 我们必须逃避!我们无法对付这只军队.

note: [message]: description=Kapou'e
en: The Son of the Black-Eye will never 'flee'. But making a 'strategic withdrawal' is another matter.
zh_CN: 黑眼的儿子不会逃避,只是战略转移.

note: [message]: description=Kapou'e
en: My father often spoke of the shamans of the Great Council who live in Barag Gór in the lands of the free tribes. We shall go ask them for assistance. With their help, perhaps we can unite the orcish tribes and crush these humans.
zh_CN: 我父亲经常提到元老会的萨满。他们住在八拉·格，自由部落的土地上。我们必须率领我们的人民去那里，求助元老会的支援，也许能再次集合兽人部族来消灭这些人类。

note: [message]: role=Helper
en: Yeah Chief?
zh_CN: 头？

note: [message]: description=Kapou'e
en: You, gather up our people and assemble them on the road some distance north of here. We will hold back the humans here until you are finished.
zh_CN: 你，召集人民到北面的大路上。我们会在这里拖住人类。

note: [objective]: condition=win
en: Resist until your people are ready to go
zh_CN: 抵抗至人们做好撤离准备

note: [message]: role=Helper
en: Chief, we have all our people ready to go. Come on, this way.
zh_CN: 首领，我们的人民准备好了。快点，这里。

note: [message]: description=Kapou'e
en: Took you long enough. Let's go!
zh_CN: 你们该差不多了。我们走！

note: [objective]: condition=win
en: Move Kapou'e to the signpost in the Northeast
zh_CN: 把卡破尔移动到东北山区的尽头标志。

note: [message]: description=Kapou'e
en: We'll be back, foul mud-sucking humans!
zh_CN: 我们会回来的，你们这些肮脏的泥巴！

note: [message]: description=Lanbec'h
en: Ha ha! Run, you cowardly orcs! This land now belongs to humans!
zh_CN: 哈哈！逃吧，胆小鬼！这土地是人的！

note: [message]: description=Kapou'e
en: In your dreams, human-worms. When the time comes you will pay for all this with your life!
zh_CN: 做梦！虫子！时机一到，你们会把命也赔上！

note: [scenario]
en: Toward Mountains of Haag
zh_CN: 去海格山区

note: [objective]: condition=win
en: Move Kapou'e to the end of the mountains
zh_CN: 把卡破尔移动到山区的尽头。

note: [side]: type=Dwarvish Lord, description=Kwili
en: Kwili
zh_CN: 魁里

note: [message]: description=Kapou'e
en: We have almost crossed the mountains. The lands of the free tribes must be near now. So far so good.
zh_CN: 我们几乎已经走完山区了。我觉得自由部落就在附近。但是小心，附近都是侏儒和巨魔。我们快点！

note: [message]: description=Kapou'e
en: It is I, Kapou'e, son of the Black-Eye Karun. What do you want, dwarf?
zh_CN: 是我,卡破尔,黑眼卡伦之子.你要干什么,矮人?

note: [message]: description=Kwili
en: Oh, so it's another group o' foul orcs, eh. Begone, or we shall stain our axes wi' yer blood.
zh_CN: 噢，又一族肮脏的兽人。走开，否则我们的斧头就被你们的血玷污了。

note: [message]: description=Kapou'e
en: Look, stinky-midget, we aren't out to kill you so why don't you just scamper away and hide in a cave or something. We'll be through here in a few hours.
zh_CN: 低贱的侏儒，我们没去杀你们，那么你们为啥不跳着躲到洞里或别的地方去。几小时后我们就经过了。

note: [message]: description=Kwili
en: You orcs think you are so tough, don't you? Well we'll show you. Dwarves, let no orc pass this way alive!
zh_CN: 你们兽人以为自己很强壮，不是？好，我们给你们看看。矮人们，让经过这儿的兽人都变成尸体！

note: [message]: description=Kapou'e
en: It looks like we might have to fight them after all.
zh_CN: 看起来我们可能必须要打扁他们。

note: [message]: role=Helper
en: Hey Chief, I was thinking - since all dwarves are pretty slow why don't we just bypass them?
zh_CN: 呵，头，我在想 - 所有的侏儒都那么慢，为什么不绕过他们？

note: [message]: role=Helper
en: I mean, we could defeat them easily but it would just slow us down.
zh_CN: 我的意思是，我们对付它们简单，可是前进速度就慢了。

note: [message]: description=Kapou'e
en: We could, but then again, if we do defeat them then we will have an opportunity to uh... 'collect taxes' from the locals. I am sure the gold would be useful in the future.
zh_CN: 我们可以，但是，如果我们打败他们我们就有机会...从当地收税了。我认为这些钱对以后有好处。

note: [message]: description=Kapou'e
en: Whatever else happens, we have to pass through these mountains and I dislike leaving enemies in our rear. Stab, smite, and slay!
zh_CN: 不论发生什么，我们一定要通过这些山岭，我也不喜欢敌人在身后。刺穿，砍翻，杀光！

note: [message]: speaker=unit
en: I've never pushed so far. We are crossing the border of the Black-Eye lands.
zh_CN: 我从来没有推进过这么远。我们越过了黑眼的边界了。

note: [unit]: description=Blemaker, type=Troll Warrior
en: Blemaker
zh_CN: 别马克

note: [unit]: description=Grüü, type=Troll Hero [side]: type=Troll, description=Grüü
en: Grüü
zh_CN: 库鲁

note: [unit]: description=Toughkon, type=Troll Whelp
en: Toughkon
zh_CN: 陶亢

note: [message]: description=Blemaker
en: Look! Dwarves are fighting against orcs!
zh_CN: 看！侏儒在和兽人打起来了！

note: [message]: description=Grüü
en: Father, we should help them. Orcs are our allies.
zh_CN: 父亲，我们应该去帮他们。兽人是我们的盟友。

note: [message]: description=Blemaker
en: I don't know if we should do that. Orcs have been our allies in the past, but they have always treated us as fools.
zh_CN: 我不知道我们是不是应该那么做。兽人过去是我们的盟友，但是他们总是把我们当成傻瓜。

note: [message]: description=Grüü
en: But, Father, we don't know what they are seeking there, maybe this is a good occasion to get rid of these dwarves.
zh_CN: 但是父亲，我不知道他们在那儿找什么，或许是一个能脱离这些侏儒的好时机。

note: [message]: description=Blemaker
en: You are right, my son. We will help our orcish friends. But take care of you ... I would be desperate if something would happen to you.
zh_CN: 你是对的，我的儿子。我们去帮那些兽人朋友们。但是当心你自己……要是你出了什么意外，我会不顾一切的。

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Grüü
zh_CN: 库鲁阵亡

note: [message]: speaker=unit
en: Argh! I'm done. My people are doomed!
zh_CN: 啊！我结束了。我的人民的命运注定是毁灭！

note: [message]: description=Grüü
en: Father! Oh no!
zh_CN: 父亲！噢，不！

note: [message]: description=Grüü
en: Filthy dwarves! Now I'm to kill you to the last!
zh_CN: 丑恶的侏儒！我要把你们杀得一个不剩！

note: [message]: speaker=unit
en: Oh no, I'm defeated.
zh_CN: 啊，不，我被打败了。

note: [message]: description=Blemaker
en: My son! I should have never brought him to this fight. Now we are to return to our caverns, and we will never return.
zh_CN: 我的儿子！我不应该把他卷入这场战斗。我们现在回我们的洞穴去，再也不回来。

note: [message]: description=Kapou'e
en: Our troll friends are done. We will desperately need their help in the coming battles. Without them there is no hope.
zh_CN: 我们的巨魔朋友完了。没有他们，就没有希望了。

note: [message]: speaker=unit
en: Argh! I die!
zh_CN: 啊，我死了！

note: [message]: description=Kapou'e
en: You were warned, dwarf. Riders, spread out of the area and collect tax from each of these houses. If anyone refuses to pay, tie them up and plunder them. Let them know that it is only due to my benevolence that they are still alive. The main body along with myself shall continue on to Barag Gór. Catch up to us when your task is completed.
zh_CN: 你们受到警告了,矮人。骑兵，到各地房屋里收集税务。谁不付，就绑住然后抢钱,这是我的仁慈了-至少留活口。大军随我来,去八拉·格。当税收结束后，跟上我们。

note: [message]: role=doggie
en: Sounds like fun. Alright boys, let's go!
zh_CN: 听起来不错。好吧，孩子们，我们走！

note: [message]: description=Kapou'e
en: We've succeeded! We've passed through the Mountains of Haag! Look at these green hills! The land of the free tribes is near now. I can see the walls of Barag Gór in the distance.
zh_CN: 我们成功了！我们已经通过了海格山区！看那些绿岭！自由部落的地盘已经离这不远了。我可以看见不远处的八拉·格的城墙了。

note: [message]: description=Kapou'e
en: Blemaker, many thanks for your help in this fight. Would you like to join us in our journey with your son? Your help would be very appreciated!
zh_CN: 别马克,十分感谢你在战斗中帮了我们。你愿意和你的儿子一同加入我们的旅程吗？我们十分期待十分感谢你的帮助。

note: [message]: description=Grüü
en: Father, I'd like to join them. Would you mind it?
zh_CN: 父亲，我想加入他们。您介意吗？

note: [message]: description=Blemaker
en: My son, you're old enough to discover the world. Me, I have to stay here. But take care, there are plenty of creatures that seek our end, like elves or humans. They are clever and merciless.
zh_CN: 我的儿子，你已经长大了，可以去探索世界了。至于我，我不得不呆在这儿。但是要注意，有许多敌人要我们完蛋，比如精灵或人类。他们又聪明又残忍。

note: [message]: description=Grüü
en: Thanks, father. Don't worry, I'll take care of myself.
zh_CN: 谢谢，父亲。别担心，我会保护好我自己的。

note: [message]: description=Kapou'e
en: Grüü, many thanks for your help in this fight. I'm sorry for your father. Would you like to join us in our journey? Your help would be very appreciated!
zh_CN: 库鲁，多谢你在战斗中的帮助。我为你父亲的事感到抱歉。你愿意加入我们的旅程吗？十分感谢你的帮助！

note: [message]: description=Grüü
en: My father would have come to help you. I would insult his memory not to help you. I come!
zh_CN: 我的父亲本应该去帮你的。我不会让他感到耻辱。我来了！

note: [scenario]
en: The Siege Of Barag Gór
zh_CN: 围攻八拉·格

note: [objective]: condition=win
en: Break the Siege of Barag Gór
zh_CN: 打破对八拉·格的包围

note: [objective]: condition=lose
en: Death of a Shaman
zh_CN: 萨满祭司之死

note: [side]: type=Elvish Marshal, description=Etheliel
en: Etheliel
zh_CN: 伊特立尔

note: [side]: type=Orcish Slayer, description=Rugh
en: Rugh
zh_CN: 如克

note: [side]: type=Elvish Marshal, description=Hida'tul
en: Hida'tul
zh_CN: 海德塔

note: [side]: type=Elvish Marshal, description=Ammon
en: Ammon
zh_CN: 阿们

note: [side]: type=Elvish Marshal, description=Sammual
en: Sammual
zh_CN: 撒马耳

note: [event]
en: Pirk
zh_CN: 帕克

note: [event]
en: Vraurk
zh_CN: 瓦瑞格

note: [message]: speaker=narrator
en: When the party finally reached Barag Gór, they were met with a most startling sight.
zh_CN: 当这军团到达八拉·格后，他们看到了最令人吃惊的一幕。

note: [message]: description=Kapou'e
en: What the...! Barag Gór is besieged by elves. I knew the elves have always been jealous of our manly strength, but what reason do they have to attack us just now?
zh_CN: 这...!八拉·格被精灵包围了。我以为精灵总是嫉妒我们的强力，但有什么让他们这时候来进攻我们？

note: [message]: description=Grüü
en: What can you expect, Chief, they're elves after all.
zh_CN: 你能预测什么，头，他们毕竟是精灵。

note: [message]: description=Kapou'e
en: Hmmm, $name.user_description go find out what they are up to.
zh_CN: 哈，$name.user_description，去看看他们干什么。

note: [message]: description=Etheliel
en: One more step and you are dead, flea-bag. Better run if you value your life.
zh_CN: 再跨一步你就死，跳蚤。要活命赶紧跑。

note: [message]: role=Scout
en: Quit your boasting, tree-shagger. The chief wants to know why you are here, instead of cowering in your dung-spattered forests.
zh_CN: 吹牛吧，树皮虫。我们头想知道你们不缩在自己堆粪的树林里，来这里做什么呢？

note: [message]: description=Etheliel
en: Watch your mouth around your betters, goblin! And you can tell your chief to hand the shamans over to us if he wants to be alive by sundown.
zh_CN: 注意你的嘴巴，地精！告诉你的首领如果太阳下山前还想活着，就把萨满移交给我们。

note: [message]: role=Scout
en: What business do you high-and-mighty elves have with our shamans?
zh_CN: 你们这些伟大又有势力的精灵找我们的萨满有什么正事吗？

note: [message]: description=Etheliel
en: Our business with them is none of your concern.
zh_CN: 我们的正事和你没有关系。

note: [message]: role=Scout
en: Oh, yes, it is. The shamans keep our ancient knowledge and our sacred things; they are precious to us. If you want us to hand them over you'll have to tell us what you want with them.
zh_CN: 噢，也是。萨满保存着我们古老的知识和神圣：他们对我们非常珍贵，如果你们想我们把萨满交给你，至少告诉我们原因。

note: [message]: description=Etheliel
en: Well... the humans want to.... meet with them.
zh_CN: 好吧...人类想...会会他们。

note: [message]: role=Scout
en: Oh, so they paid you to come and get them, have they?
zh_CN: 噢，所以他们付钱让你们来抓人？

note: [message]: description=Etheliel
en: Well...
zh_CN: 算是吧……

note: [message]: role=Scout
en: So the 'great and mighty' elves are now nothing but a bunch of mercenaries.
zh_CN: 那么'伟大又有势力'的精灵现在成了一堆佣兵。

note: [message]: description=Etheliel
en: KILL HIM!!!
zh_CN: 杀了他！！！

note: [message]: role=Scout
en: Hahahahaha! If you can!
zh_CN: 哈哈哈哈！如果你能做到！

note: [message]: description=Etheliel
en: Blast it, he got away.
zh_CN: 可恶，他跑了。

note: [message]: description=Kapou'e
en: So, what news do you bring $name.user_description?
zh_CN: 那么，有消息吗? $name.user_description

note: [message]: role=Scout
en: The elves have been bribed by the humans to capture and deliver the shamans to them.
zh_CN: 精灵被人类贿赂了，来帮助人类征战去擒获萨满。

note: [message]: description=Kapou'e
en: Over my dead body! The shamans of the Great Council are the only people who can call up the Great Horde. If they are captured then all the orcs on this continent would surely be doomed.
zh_CN: 他们先跨过我的尸体再说！元老会的萨满是唯一可以召集游牧民族的人。如果他们被俘，兽人就遭殃了。

note: [message]: description=Grüü
en: I have a subtle plan, chief.
zh_CN: 我有个绝妙的计划，头儿。

note: [message]: description=Kapou'e
en: Which plan?
zh_CN: 什么计划？

note: [message]: description=Grüü
en: We go and we kill all of them. What do you think?
zh_CN: 我们去把他们全杀了，你觉得怎样？

note: [message]: speaker=narrator
en: Then, Kapou'e launched his desperate attack to break the siege of Barag Gór.
zh_CN: 然后，卡破尔倾力发动了进攻，为八拉·格解围。

note: [unit]: description=Jetto, type=Orcish Assassin [message]: speaker=narrator
en: Jetto
zh_CN: 杰图

note: [message]: description=Jetto
en: Freedom! Many thanks, Son of the Black-Eye. I'm Jetto, master of assassins, now you can count on the assassins' guild to help you in your quest!
zh_CN: 自由！多谢了，黑眼之子。我是杰图，刺客的首领。现在起您的征途将有刺客团体的帮助。

note: [message]: description=Kapou'e
en: Jetto, how did you get captured by the likes of these?
zh_CN: 杰图，你怎么被围在这里了?

note: [message]: description=Jetto
en: The Barag Gór council sent me to assassinate the elvish leaders. Unfortunately, I was captured. But now I am free and the elves shall feel my wrath!
zh_CN: 八拉·格长老会派我暗杀精灵首领。可是我被抓住了。但现在我自由啦，我要精灵感受我的愤怒！

note: [message]: description=Rugh
en: Hurrah! Reinforcements at last!
zh_CN: 哈啊！增援终于来啦！

note: [message]: speaker=unit
en: That's right! Now let's drive those mincing tree-shaggers back into their forests!
zh_CN: 这就对了!让我们把树虫赶回森林里去!

note: [message]: description=Pirk
en: At last! The siege has been broken.
zh_CN: 终于打破包围了！

note: [message]: description=Gork
en: Thank you, Son of the Black-Eye. If you hadn't arrived when you did, I don't know what would be our fate.
zh_CN: 谢谢，黑眼之子。如果你未抵达。我们都不知道自己的命运。

note: [message]: description=Kapou'e
en: No problem! It was fun, wasn't it, Grüü?
zh_CN: 没问题的！库鲁，那很有趣吧？

note: [message]: description=Grüü
en: Hahaha! Yeah!
zh_CN: 哈哈哈！耶！

note: [message]: description=Kapou'e
en: But, actually, we have come all the way from our lands to seek your help.
zh_CN: 但是，我们已是好不容易来这里请求帮助的。

note: [message]: description=Vraurk
en: Why? What's wrong?
zh_CN: 为什么？又怎么了？

note: [message]: description=Kapou'e
en: Those insolent humans have massed a huge army and attacked us. We defeated their vanguard but in the end we were forced to retreat.
zh_CN: 那些傲慢粗鲁的人类组织了大军攻击我们。虽然消灭了他们的先锋，但是不得不后撤。

note: [message]: description=Pirk
en: Hmmmm, this situation is very serious. As you know by now, they have also hired these elves to attack us here.
zh_CN: 嗯。情况紧急。你也知道，他们雇了精灵攻击我们。

note: [message]: description=Kapou'e
en: Yes. It seems to me that the humans are declaring all-out war on us.
zh_CN: 是的。似乎人类向我们全面宣战。

note: [message]: description=Gork
en: We must give this matter careful consideration. Come inside the city, and we'll discuss it.
zh_CN: 我们必须仔细考虑。进来吧，我们来讨论一下。

note: [message]: speaker=narrator
en: Son of the Black-Eye! Could I ask for my release from this blighted cage?
zh_CN: 黑眼之子！我能要求从这笼中脱出吗？

note: [message]: description=Kapou'e
en: How did you get captured by the likes of these?
zh_CN: 你怎么这样被抓住的？

note: [message]: speaker=narrator
en: The Barag Gór council sent me to assassinate the elvish leaders. Unfortunately, I was captured.
zh_CN: 八拉·格长老会派我暗杀精灵首领。可惜的是我被抓住了。

note: [message]: description=Kapou'e
en: Fine, someone go release him.
zh_CN: 好的，去释放他。

note: [scenario]
en: To the harbour of Tirigaz
zh_CN: 到提里加斯的避难所

note: [side]: type=Lich, description=Na-Mana
en: Na-Mana
zh_CN: 纳·马那

note: [side]: type=Lich, description=Ma-Rana
en: Ma-Rana
zh_CN: 玛·拉纳

note: [part]
en: Kapou'e and the shamans rested and discussed the matter for three days. It was finally decided that it might be necessary to call up the Great Horde to deal with this massive human incursion. However, in order to do that the entire Great Council would have to gather.
zh_CN: 卡破尔和萨满用了三天修整讨论了这件事。终于决定，召回大游牧部落来解决大规模人类入侵。但是，为了这事，长老会也必须召集。

note: [part]
en: Since it was now obvious that the humans were going to try their best to prevent that by capturing or killing the shamans, Kapou'e was requested to escort the shamans to the Harbor of Tirigaz where the rest of the council was residing.
zh_CN: 人类明显的意图阻止此事发生，所以来绑架或杀害萨满们。卡破尔被要求为萨满护航，直到提里加斯港口，其它长老会成员住在那里。

note: [part]
en: Leaving most of his people at Barag Gór, Kapou'e, accompinied by the shamans and his warriors set off to Tirigaz.
zh_CN: 把大部分人留在了八拉·格后，卡破尔召集萨满和战士出发前往提里加斯。

note: [message]: speaker=narrator
en: A couple of days into their journey, the party halted to rest for the night.
zh_CN: 几天行程后，部队在休息着等待夜晚。

note: [message]: description=Vraurk
en: Ahhh, I'm so tired. It was a good idea to halt in such a quiet place.
zh_CN: 啊，我好累。在这样安静的地方休息真是一个好主意。

note: [message]: description=Grüü
en: It is too quiet. Just plain boring.
zh_CN: 太安静了，安静得可怕。

note: [message]: description=Pirk
en: Shut up, I just heard something.
zh_CN: 闭嘴，我听见了什么声音。

note: [message]: description=Kapou'e
en: You're right. I can see something is moving in these hills. Looks like there are undead there.
zh_CN: 你是对的。我可以看到有什么东西在山上移动。看上去向是有不死族在那。

note: [message]: description=Grüü
en: Excellent! It is time for exercise!
zh_CN: 太好了！该到做运动的时间了。

note: [message]: speaker=Vraurk
en: Uh... I don't think so. Let's get out of here!
zh_CN: 啊...我不这么认为啊。先离开吧！

note: [message]: speaker=Grüü
en: No way! Grüü want to crush some undead.
zh_CN: 没门！库鲁要砸扁不死。

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Grüü is right, friends. It is not wise to let these undead remain here cutting off our supply lines and path of retreat. In these days of turmoil, we don't know what lies ahead, so it is best not to leave any threats in our rear.
zh_CN: 库鲁是对的,不能让不死在这里切断我们的补给和返回线路.这些天的骚动让我们迷惑前方有什么,那么现在该先把我们背后这些清理掉.

note: [message]: speaker=Vraurk
en: But...
zh_CN: 但...

note: [message]: speaker=Gork
en: Hush, Vraurk, We must trust the Son of the Black-Eye in these matters, for he is far more versed in them then we are.
zh_CN: 哈，瓦瑞格，这里我们必须信任黑眼之子，他比我们更明白。

note: [message]: speaker=Grüü
en: That's right, lets go!
zh_CN: 是的，我们走！

note: [message]: speaker=unit
en: Hmmm, what neat bottle! What is it?
zh_CN: 嗯，多精巧的瓶子！这是什么？

note: [message]: speaker=unit
en: It is written H.O.L.Y W.A.T.E.R
zh_CN: 上面写着H.O.L.Y W.A.T.E.R

note: [message]: speaker=unit
en: I'm thirsty ... *gulp* *gulp*
zh_CN: 我渴了……*咕**咕*

note: [message]: speaker=unit
en: Ahhh, that was yummy!
zh_CN: 啊，真是美味！

note: [message]: description=Grüü
en: The day is coming, these night creatures will soon return to the pit.
zh_CN: 天就要亮了，这些黑夜的产物就快回到深渊中去了。

note: [message]: description=Pirk
en: Grüü, are you forgeting we are also night creatures?
zh_CN: 库鲁，你忘了我们也是黑夜所生的吗？

note: [message]: description=Grüü
en: Err... well...
zh_CN: 嗯，这个……

note: [scenario]
en: Black Flag
zh_CN: 黑色旗帜

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Slowhand and Harman
zh_CN: 打败史洛汉德和哈曼

note: [side]: type=General, description=Slowhand
en: Slowhand
zh_CN: 史洛汉德

note: [side]: type=General, description=Harman
en: Harman
zh_CN: 哈曼

note: [unit]: type=Orcish Warrior, description=Affman
en: Affman
zh_CN: 阿福曼

note: [unit]: description=Landing Galleon, type=Transport Galleon
en: Landing Galleon
zh_CN: 运输大帆船

note: [message]: description=Kapou'e
en: So, here is Tirigaz. But what in the world is going on?
zh_CN: 那么，这里是提里加斯。但是怎么这个样？

note: [message]: description=Pirk
en: Looks like humans have attacked here too. You were right, Kapou'e, the humans have declared all-out war on us.
zh_CN: 看来人类也攻击这里了。你是对的，卡破尔，人类向我们发动全面战争了。

note: [message]: description=Kapou'e
en: Listen, if we are going to meet with the rest of the Great Council, we have to repel this attack. You shamans hide here in the forest until we defeat them. It will be faster and easier for us if we don't have to worry about protecting you.
zh_CN: 听着，如果你去见其他的元老会成员，我们一定要击退这次进攻。你们萨满藏在这森林里直到我们战胜。若我们在战斗中不分神保护你们，一切都会轻易结束。

note: [message]: description=Gork
en: This is a wise choice. Good luck, son of the Black-Eye.
zh_CN: 这是一个明智的选择。祝你好运，黑眼之子。

note: [message]: description=Slowhand
en: Haha! Our plan is going well, let's surround them on land while our allies attack them from sea!
zh_CN: 哈哈！我们的计划进展顺利。当我们的盟军从海上攻击时，我们就从陆地上包围他们。

note: [message]: description=Affman
en: Look, a party of our kind approaches from the North.
zh_CN: 看,我们的盟友从北方来了.

note: [message]: description=Kapou'e
en: Greetings from Kapou'e, Son of the Black-Eye Karun.
zh_CN: 黑眼卡伦之子卡破尔向你们致意.

note: [message]: description=Affman
en: Son of the great Black-Eye Karun?! You do us honor, Chief.
zh_CN: 伟大的黑眼卡伦的儿子?!你是我们的骄傲,首领.

note: [message]: description=Kapou'e
en: Do not grovel, just tell me what's going on here.
zh_CN: 不要继续了，告诉我这里怎样。

note: [message]: description=Affman
en: I don't really know, one day all was calm and peaceful and the next a fleet of human ships showed up and began spewing out human-worms. We tried to hold them off as best we could, but they captured the Northern keep. And then human reinforcements arrived from their settlements to the South.
zh_CN: 我知道的不很清楚，有一天很平静，然后出现了一只人类舰队，又钻出许多人虫。我们试着阻止，但他们占领了北面要塞。而且从他们南部营地来的人类增援又出现了。

note: [message]: description=Kapou'e
en: Are the shamans safe?
zh_CN: 萨满祭司们安全吗?

note: [message]: description=Affman
en: When we realized that there was no way we could hold the humans off, we sent them East to a place near the Mourned Hills along with most of our women and children. The rest of us remained here to buy them some time.
zh_CN: 我们意识到没法挡住住人类时，我们让他们去了东方靠近哀悼山峦的某处，妇女和孩子也在。其余人留在这里争取些时间。

note: [message]: description=Kapou'e
en: Wise decision. We have actually come to speak to the shamans, but while we are here we must help our brothers in need. Grüü, help hold them while I run to the keep and organize our forces to counterattack. We can't defeat them by sea without naval forces, but we can destroy the foothold they have gained on the land.
zh_CN: 明智的决定。我们已经对萨满们说过了，但是我们在这里就要帮助兄弟。库鲁，挡住他们！我去提里加斯带军队来迎击他们。虽然我们不能在没有海军的情况下击败这些海盗，但是我们可以让他们在路上无处立足。

note: [message]: description=Grüü
en: I love this strategy, Chief!
zh_CN: 我太佩服这个策略了，头儿！

note: [unit]: type=Duelist, description=J'rem [unit]: description=J'rem, type=Fencer
en: J'rem
zh_CN: 杰拉姆

note: [message]: description=J'rem
en: Pillage! Let's plunder these orcs!
zh_CN: 抢！让我们把这些兽人洗劫一空！

note: [message]: speaker=unit
en: Aaaargh! I die!
zh_CN: 啊！我死了！

note: [message]: description=Kapou'e
en: Finally, you pay for what you did to my orc brothers!
zh_CN: 最后,你要为对我的兽族兄弟们所做的一切付出了代价。

note: [message]: description=Kapou'e
en: We are victorious at last. Someone go tell the shamans that they can come out now.
zh_CN: 我们终于胜利了。去告诉萨满们可以出来了。

note: [message]: description=Gork
en: Congratulations on your victory, Kapou'e. You do honor to the memory of your father.
zh_CN: 祝贺你们的胜利，卡破尔。你可以担当你父亲的荣誉。

note: [message]: description=Kapou'e
en: Thanks, but I have news. Since the forces here were certain they were going to be defeated, they sent the shamans to the Mourned Hills. If we want to meet them, we must go after them.
zh_CN: 谢谢，我有新消息。当地的部队认为自己一定会败落，于是他们送萨满到了哀悼山峦。我们要见他们就必须跟着去。

note: [message]: description=Pirk
en: Oh, great. That means we have to cross the Desert of Death which is full of poisonous giant scorpions and outlaws. And bypassing it would take ages! Not to mention after this desert, we'll have to cross the Silent Forest!
zh_CN: 噢，很好。这也意味着我们得经过死亡沙漠，里面到处都是的有毒巨蝎和人类歹徒。选择绕过它要几个世纪！暂不要提这个沙漠了，之后我们不得不去穿越寂静森林。

note: [message]: description=Grüü
en: Well, we have no choice ... I've never tasted scorpions but I am sure they are good. This journey promises to be fun.
zh_CN: 这么说我们别无选择了……我从来没跟蝎子打过交道，不过可以确信，这次旅行一定很有趣。

note: [scenario]
en: The Desert of Death
zh_CN: 死亡沙漠

note: [objective]: condition=win
en: Reach the Oasis
zh_CN: 到达绿洲

note: [objective]: condition=lose
en: Time Runs Out
zh_CN: 时间用尽

note: [side]: type=Assassin, type=Rogue, description=Ar Dant
en: Ar Dant
zh_CN: 亚当

note: [part]
en: Resting during the day and doing most of their marching by night, the party marched steadily through the sand for two days.
zh_CN: 在白天休息夜晚行进的轮回中，部队坚强的在沙漠中行进了两天。

note: [part]
en: The heat of the day and the chill of the night wore heavily on the orcs. Fortunately, they didn't encounter any giant scorpions, but neither did they discover any source of food or water.
zh_CN: 白天的热度和夜晚的寒冷折磨着兽人。没遇到巨蝎可以算幸运，没找到食物和水源却是致命的问题。

note: [part]
en: By the dawn of the third day the party was hungry, tired and weary, but according to their map, a good-sized oasis was not far away.
zh_CN: 第三天黎明,部队渴了累了也厌倦了。但是他们的地图也指明一个大绿洲就在附近。

note: [part]
en: Just then, however, a strong wind began to blow. It rapidly increased in fury, whipping hot sand up all around them. Visibility was reduced to zero and it began to seem they would be buried alive by smothering sand.
zh_CN: 就这时，突然，刮起了风。很快，它扬起了沙子──风暴来了。视线被遮住，窒息的沙子好像要把人们埋葬。

note: [message]: description=Kapou'e
en: Ack! This blasted sand!
zh_CN: 啊喀！可恶的沙子！

note: [message]: description=Grüü
en: I'm hungry and we found no giant scorpion yet. I'm sure it would be tasty.
zh_CN: 我很饿，还没找到巨蝎。我确信那十分美味。

note: [message]: description=Kapou'e
en: I hope we won't find one! They are terrible armored beasts; your troll clubs would be useless against their heavy shells.
zh_CN: 我希望我们可不要找到一只！它们是可怕的披甲怪兽; 你们巨魔的棒子根本对它们的厚壳可没什么效果。

note: [message]: description=Vraurk
en: I've been told the best way to defeat them is to attack their eyes with sharp blades, or pierce them with arrows. But I hope too we won't meet them.
zh_CN: 我听说打死它们的最好方法是用锋利的刀或箭攻击它们的眼睛。不过我也希望我们不要遇到它们。

note: [message]: description=Pirk
en: I wouldn't worry about the scorpions right now, I would worry about getting out of this sandstorm! These things can last for weeks, and if we aren't buried alive by all the sand we will die of hunger and thirst.
zh_CN: 我现在不担心蝎子，我想离开这可恶的风暴！它们可能刮几个星期，我们不被埋了也会饥渴而死。

note: [message]: description=Kapou'e
en: Hurry then, break camp, we must get to the oasis!
zh_CN: 那么快点,灭掉篝火,我们赶紧去绿洲!

note: [message]: description=Pirk
en: What!? Through all this chaos!?
zh_CN: 什么!?在这这什么也看不见的时候!?

note: [message]: description=Kapou'e
en: We don't have any other choice. If we remain here we will surely die.
zh_CN: 我们没有选择，假如留在这里肯定会死。

note: [message]: description=Kapou'e
en: Finally we've done it! Now let's wait out this sandstorm, resupply and get some rest before we continue on our journey.
zh_CN: 我们成功了！现在在我们上路之前,需要补给休息一下。

note: [message]: description=Kapou'e
en: There you go, Grüü, there is your giant scorpion!
zh_CN: 来啦，库鲁，是你的大蝎子！

note: [message]: description=Vraurk
en: Oh great, perfect timing.
zh_CN: 噢，太好了，正是时候。

note: [message]: description=Grüü
en: Yeah, I am really hungry.
zh_CN: 耶！我好饿啊。

note: [message]: description=Vraurk
en: That is not what I meant!
zh_CN: 那不是我的意思！

note: [message]: description=Grüü
en: Ahh, finally! Lunchtime!
zh_CN: 啊赫赫，来了！午饭时刻！

note: [message]: description=Vraurk
en: You trolls are just sick!
zh_CN: 你们巨魔真是有病！

note: [message]: description=Grüü
en: YUCK! Disgusting! These things taste horrible!
zh_CN: 恶心！令人厌恶！这些东西吃起来倒胃！

note: [message]: description=Kapou'e
en: I don't know if you should have eaten that Grüü, you don't look so good.
zh_CN: 我不知道你吃了吗，库鲁，你看起来气色不好。

note: [message]: description=Grüü
en: Ugg... I feel sick.
zh_CN: 呃...我不舒服。

note: [message]: description=Gork
en: Hmmm, it seems that scorpions are poisonous.
zh_CN: 哈，似乎那些蝎子有毒。

note: [message]: description=Vraurk
en: But what about Grüü?
zh_CN: 库鲁怎么样啊？

note: [message]: description=Kapou'e
en: Ahh, he will be OK in a few minutes. He is a troll, after all. Right, Grüü?
zh_CN: 啊哈哈，他马上就好。毕竟，他是巨魔。对吧，库鲁?

note: [message]: description=Grüü
en:  *puke*
zh_CN:  *呕吐*

note: [message]: speaker=unit
en: Hold it right there! This oasis is ours! Begone or you all will be killed!
zh_CN: 站在那里！绿洲是我们的！走开否则你们就去死！

note: [message]: description=Kapou'e
en: Look, pal, we are in the middle of a sandstorm, and we are almost completely out of food and water. There is no way we can keep going without stopping at this oasis.
zh_CN: 看吧，朋友，我们在沙暴中央，几乎断绝食物和水。要继续赶路我们必须在绿洲停留一下。

note: [message]: speaker=unit
en: I don't care, get lost!
zh_CN: 我不管，离开！

note: [message]: description=Pirk
en: It's no use reasoning with them, Kapou'e, they aren't going to listen.
zh_CN: 没法和他们理论，卡破尔，他们不会听的。

note: [message]: description=Kapou'e
en: Yeah, I can see that. Well, I guess we have to clean these rabble out of here. Stab, smite, slay!
zh_CN: 我明白。那么，我猜我们要先清理那边的乌合之众。刺穿，砍翻，杀光！

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Ar Dant
zh_CN: 打败亚单

note: [message]: description=Grüü
en: ...food...
zh_CN: ...食物...

note: [message]: description=Vraurk
en: ....water....
zh_CN: ...水...

note: [message]: description=Kapou'e
en: ...Come... on .... people.... we have .... to .... keep.... going....
zh_CN: ...快...我们...前进...

note: [message]: description=Pirk
en: .... can't.... the .... heat.... is.... too..... much....
zh_CN: ...不行...好热...热...

note: [scenario]
en: Silent Forest
zh_CN: 幽静森林

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the elves
zh_CN: 击败精灵

note: [side]: type=Elvish Shyde, description=Lucile
en: Lucile
zh_CN: 路西尔

note: [side]: type=Elvish Captain, description=Raceme
en: Raceme
zh_CN: 瑞斯密

note: [part]
en: As soon as the sandstorm died down, Kapou'e and his men - eager to escape the searing heat - left the oasis and continued on their trek.
zh_CN: 风暴停下的时候，卡破尔和他的战士──渴望逃离这热浪──离开了绿洲继续旅行。

note: [part]
en: It was with great relief that they finally spotted the silent forest on the evening of their second day. They quickly made camp in the hope of getting some much needed rest. However, as dawn approached, a thick fog rolled in and all the natural sounds of the forest died away - leaving everything deathly quiet.
zh_CN: 这真是伟大的意志，他们终于在第二天傍晚瞥见了寂静森林。快速驻扎露宿，期望更多休息。然而，第二天黎明，一层厚厚的雾蔓延开，所有树林里的声音都消逝了──死一般地寂静。

note: [message]: description=Kapou'e
en: This fog and this silence is starting to unsettle me. What is the history behind this place, anyway?
zh_CN: 雾和寂静让我不安。这里的发生过什么事，讲一下吧？

note: [message]: description=Gork
en: It has not always been like this. A lot of hunters from tribes used to hunt there and fish in the Bork river. But that all changed a few years ago. Now, no one would enter there unless forced.
zh_CN: 它并不总是这么安静的。过去，有很多来自各个部落的猎人在这里打猎，在伯克河打渔。但是现在，除非不得已，没有人愿意进入这里。

note: [message]: description=Vraurk
en: What happened? Why did people stop coming here?
zh_CN: 怎么回事？为什么人们都不来？

note: [message]: description=Gork
en: The fact is that few people entered this forest and returned home safe. I am not sure, but most likely, this forest is full of elvish renegades.
zh_CN: 事实是，没几个人能进森林后再安全地回来。虽然不确定，但很有可能这个森林里到处都是精灵族的恶棍。

note: [message]: description=Kapou'e
en: What would elves be doing so far into orcish territory? Anyway, we need some rest. We are sufficiently armed to cope with a bunch of elvish poachers. If we meet any, we'll cut them to pieces.
zh_CN: 精灵来这么远的兽人领地干吗？不论如何，我们要休息一下。我们有足够的武力来应付一小波精灵入侵者的袭击。如果我们遇到了一些，我会非常高兴地把他们用刀子分开。

note: [message]: speaker=second_unit
en: Elves! You were right, Pirk, this place is infested with tree-shaggers.
zh_CN: Pirk，你说对了，精灵！这些树皮虱来搔扰这块地方。

note: [message]: speaker=unit
en: Blast it, the orcs have discovered us.
zh_CN: 可恶，兽人发现我们了。

note: [message]: description=Kapou'e
en: What is your purpose for trespassing on orcish territory?
zh_CN: 你们侵入兽人领地干什么？

note: [message]: speaker=unit
en: Fool, do you really think we are going to tell you?
zh_CN: 傻瓜，我们会告诉你？

note: [message]: description=Kapou'e
en: Pah, men, capture one of these elves and interrogate him. I am sure that will get us some answers.
zh_CN: 呸，弟兄们，抓一个来拷问。我确信这样就有答案了。

note: [message]: speaker=second_unit
en: OK, buddy, we want some answers.
zh_CN: 好的，伙计，我们要些答案。

note: [message]: speaker=unit
en: You might as well go ahead and kill me, I'm not telling you anything.
zh_CN: 你可以直接杀了我，我不会告诉你任何事

note: [message]: speaker=second_unit
en: Very well then...
zh_CN: 很好，那么。。。

note: [message]: speaker=narrator
en: Some time later...
zh_CN: 一段时间后。。。

note: [message]: speaker=seccond_unit
en: So you elves have set up an enclave here have you. Why is that?
zh_CN: 那么你们精灵已经在这里划分了内部领土，不是吗？为什么？

note: [message]: speaker=unit
en: We made an agreement with the humans some time ago. They were planning a major assault on you tree-burners, and we were pledged that if we assisted them they would give us a large chunk of your territory once the battle was over.
zh_CN: 不久前我们和人类签订协议，他们计划对你们这些掠夺者发动大规模袭击，并且发誓如果我们帮助作战，战胜后就会在你们的土地上得到大片领土。

note: [message]: speaker=second_unit
en: Why would you elves want still more territory? You guys already have the undisputed rule of the whole elvish forest.
zh_CN: 为什么你们精灵还要领地？你们在精灵之森已经有了绝对统治。

note: [message]: speaker=unit
en: Yes, but our prince has been banished from those lands for collaborating with humans. He now seeks to carve out an empire for himself.
zh_CN: 是的，但是我们王子因为和人类合作被那里赶了出来。他要规划自己的帝国。

note: [message]: speaker=second_unit
en: Hmmm, interesting. So you set up a base here to launch your attacks on us. Is that right?
zh_CN: 哈，有趣。那么你们就在这里建立了一个基地，还派你来打我们。嗯？

note: [message]: speaker=unit
en: Yes, that is correct.
zh_CN: 是的，不错。

note: [message]: speaker=second_unit
en: With pleasure. But what should I do with this guy?
zh_CN: 甚感荣幸，但我应该怎么对付对这家伙？

note: [message]: description=Kapou'e
en: Behead him.
zh_CN: 斩首。

note: [message]: description=Kapou'e
en: Good work, men, we've done it! Now we don't have to worry about these elves attacking us. Let's get some rest and continue our journey.
zh_CN: 我们成功了！上路之前，现在让我们休息一下，不用担心精灵。

note: [message]: description=Lucile
en: Ahhh! Flee; warn the prince that I have been slain and the enclave destroyed.
zh_CN: 啊啊！快逃; 告知王子我死了，合围也失败了。

note: [unit]: type=Elvish Scout, description=Linduilas
en: Linduilas
zh_CN: 林德拉斯

note: [message]: description=Linduilas
en: As you command, my lady.
zh_CN: 谨遵指令，女士。

note: [scenario]
en: Shan Taum The Smug
zh_CN: 自以为是的善同

note: [objective]: condition=win
en: Survive the Shan Taum menace for 20 turns
zh_CN: 在善同胁迫下度过20回合

note: [side]: type=Orcish Warlord, description=Shan Taum [unit]: type=Orcish Warlord, description=Shan Taum
en: Shan Taum
zh_CN: 善同

note: [part]
en: After clearing out the elves from the Silent Forest, Kapou'e and his party set out on the last leg of their journey. Within a few days they finally reached the city of Lmarig in the Mourned Hills, which was then ruled by Shan Taum the Smug.
zh_CN: 清理了寂静森林来的精灵后，卡破尔和队伍开始最后一步征程。几星期内到达哀伤山峦的都市麦瑞格──统治者是那自以为是的善同。

note: [message]: description=Kapou'e
en: At last, here are the Mourned Hills! We can only hope for the best.
zh_CN: 这里就是哀悼山峦！我希望一切顺利。

note: [message]: description=Gork
en: You are a troll, so you don't know. These lands are ruled by Shan Taum the Smug, who was a rival of Black-Eye Karun.
zh_CN: 你是巨魔，所以不知道这片土地是被善同，那个自以为是的家伙统治的。他是黑眼卡伦的死敌。

note: [message]: description=Pirk
en: I doubt he would welcome the son of the Black-Eye.
zh_CN: 我怀疑他是否欢迎黑眼之子。

note: [message]: description=Shan Taum
en: Who is that? Kapou'e! What are you doing in my lands you weakling runt?
zh_CN: 谁在那儿？卡破尔！你在我的地盘上干什么？你这个可笑的天生失败者。

note: [message]: description=Kapou'e
en: Hold on, Shan Taum. We are not here to quarrel, we are here to escort our brothers and to deliberate about what we have to do.
zh_CN: 忍一下，善同。我们来这儿不是来吵架的。我们是来护送我们的兄弟的，并在考虑我们要做什么。

note: [message]: description=Shan Taum
en: Bwahaha! You are nothing! Where is your land? You became a beggar. You are as pathetic as your father!
zh_CN: 哈哈哈！你什么也不是！你的土地在哪里？你变成个和你的父亲一样可怜的乞丐了！

note: [message]: description=Kapou'e
en: How can you talk that way about my father, you miserable coward?! I'll make a mug with your skull!
zh_CN: 你怎么能那样说我的父亲，你这个不走运的懦夫？！我要用你的头颅做酒杯！

note: [message]: description=Shan Taum
en: Really? What would you drink with it? Mint cordial?
zh_CN: 真的？你要怎么把它喝下去？借点薄荷兴奋下？

note: [message]: speaker=narrator
en: Exasperated, Kapou'e launched an attack on his fellow orc Shan Taum the Smug.
zh_CN: 卡破尔恼羞成怒。他对他的同族，兽人善同发动了攻击。

note: [event]
en: Fabstep
zh_CN: 布坦普

note: [event]
en: Klebar
zh_CN: 卡尔巴

note: [event]
en: Echarp
zh_CN: 查普

note: [message]: description=Echarp
en: What is this? Are you mad!? Humans are to besiege our fortress at Prestim and you are fighting each other!?
zh_CN: 这是什么？你们木了吗！？人类在围攻我们在普莱斯亭的要塞而你们却在自相残杀！？

note: [message]: description=Kapou'e
en: Well, ermmm...
zh_CN: 好吧，那……

note: [message]: description=Echarp
en: Kapou'e, rumors tell you made a long trip to seek assistance from us, and escorting Pirk, Gork and Vraurk. The council is grateful for that.
zh_CN: 卡破尔，听说你长途跋涉来向我们求援，并护送了帕克，古洛和瓦瑞格。元老会对此表示十分感谢。

note: [message]: description=Fabstep
en: I know what you want from us but I'm afraid we can't help you.
zh_CN: 我知道你想从我们这要的东西但很抱歉我们帮不来你。

note: [message]: description=Kapou'e
en: Really? But my people...
zh_CN: 真的？但是我的人民……

note: [message]: description=Echarp
en: You don't understand. Orcs have been divided for ages. The only one who gave us some unity was your father, Black-Eye Karun. Hearing rumors from your exploits, we understood you are a worthy son of your father.
zh_CN: 你不理解。兽族已经分裂了几个世纪了。唯一一个给了我们一点统一的是你的父亲，黑眼卡伦。从传闻中的你的功绩来看，我们相信你是你父亲的好儿子。

note: [message]: description=Vraurk
en: This is true. Now we are pressured from all sides by humans and elves; we need a leader that can unite all banners. This one is YOU!
zh_CN: 这是真的。我们现在四周都是人类和精灵。我们需要一个领袖来统一所有人。这个人就是你！

note: [message]: description=Kapou'e
en: Well, I'm not sure I deserve that...
zh_CN: 哦，我不知道我是不是应得那个……

note: [message]: description=Grüü
en: Did you hear? There is a battle waiting for us at Prestim!
zh_CN: 你听说了吗？在普莱斯亭有一场战争在等着我们！

note: [message]: description=Echarp
en: Kapou'e, if Prestim falls, humans will have a strong bridgehead on this side of the river and your people won't be safe. You are the only one that can help us defend Prestim!
zh_CN: 卡破尔，如果普莱斯亭陷落了，人类就会在河的这一边有强有力的据点。你的人民就不可能安全了。你是唯一一个能帮我们坚守普莱斯亭的人！

note: [message]: description=Pirk
en: Leave your people here Kapou'e - they are safe for the moment--and go defend Prestim. In the meantime, now that the council is complete again, we will decide. We may have to form the Great Horde again, and give you the leadership on it.
zh_CN: 把你的人民留在这吧，卡破尔──他们现在很安全──你要去保卫普莱斯亭。同时，元老会就要完整了，我们要决定是否再次联合成大部落并给你领导权。

note: [message]: description=Shan Taum
en: Nooo! Don't kill me, I surrender to you little earthworm.
zh_CN: 不不！别杀我，我投降，我只是条服从的蚯蚓。

note: [message]: description=Pirk
en: Go defend Prestim Kapou'e. In the meantime, now that the council is complete again, we will decide. We may have to form the Great Horde again, and give you the leadership on it.
zh_CN: 去保卫普莱斯亭吧,卡破尔。同时，元老会就要结束了，我们会决定我们是否要再次联合成大部落并给你领导权。

note: [scenario]
en: Saving Inarix
zh_CN: 援救依诺斯

note: [objective]: condition=win
en: In order to recruit saurians later on, bring Inarix and at least four saurians to the fort on River Gork
zh_CN: 为了招募蜥蜴人，带着依诺斯和至少四只蜥蜴到古洛河边的要塞中。

note: [unit]: type=Orcish Slayer, description=Plonk
en: Plonk
zh_CN: 普隆克

note: [message]: description=Plonk
en: Reinforcements, at last! Whoever you are, you are welcome in Prestim! The fortified bridge over the Gork river was taken this morning by a small commando of elves, we have already tried to assault it twice without success.
zh_CN: 援军终于到了！不管你是谁，欢迎你到普莱斯亭。古洛河上的桥垒在这个早上被一小队精灵突击队攻占了。我们已经两次试图发动袭击夺回，但都失败了。

note: [message]: description=Grüü
en: Ah! They are no match against my hammer.
zh_CN: 呵！他们根本不是我大锤的对手。

note: [message]: description=Plonk
en: There is worse; our scouts report that our saurian allies led by Inarix are still trapped on the other side of the river some miles away. They won't be able to cross the river.
zh_CN: 还有更糟的。我们的侦察员报告说依诺斯率领的蜥蜴盟军仍然被困在河的那一边几英里外。他们没有办法过河。

note: [message]: description=Plonk
en: Elves and dwarves have joined humans against us and have set up camp nearby. Humans will arrive soon. We must destroy the southern bridge on the river.
zh_CN: 精灵和侏儒已经和人类联合起来对付我们并且在附近扎了营。人类很快就要来了。我们必须把南边的桥摧毁。

note: [message]: description=Kapou'e
en: If Inarix falls prey to those humans then we won't be able to count on their help in this struggle. We must do something!
zh_CN: 假如依诺斯牺牲在人类手下,我们就不能指望他们的帮助了.我们必须行动!

note: [message]: description=Grüü
en: I know what we must do. Kill elves and help Inarix cross.
zh_CN: 我知道我们必须做什么。杀了精灵，帮依诺斯过来。

note: [message]: description=Plonk
en: It won't be that easy! Our enemies are well entrenched.
zh_CN: 那可没有那么简单！我们的敌人防守森严。

note: [message]: description=Plonk
en: We will sabotage the southern bridge when the bulk of the Saurian army has crossed. Any warriors trapped on the bridge or on the other side of the river will perish!
zh_CN: 当大部分蜥蜴部队过河后，我们就破坏南边的桥。所有困在桥上的武士或是在河的另一边的都会被消灭。

note: [message]: description=Thelarion
en: Hey look, that tribe of orcs that destroyed my enclave in the Silent Forest have reinforced Prestim. It is time to avenge the death of our fallen kin my friends - get them!
zh_CN: 哈，看，这个部落的兽人打破了我设在寂静森林的包围，且来增援普莱斯亭了。现在是复仇的时候，为了我们逝去的伙伴——上！

note: [message]: description=Kapou'e
en: Ahhh, it's 'the Prince' from the Silent Forest. Unfortunately, I don't think we can deal with him now, we have to focus on saving Inarix.
zh_CN: 啊，它是那个寂静森林的“王子”。可惜现在不是管他的时候，先援助依诺斯。

note: [unit]: type=Saurian Ambusher, description=Inarix
en: Inarix
zh_CN: 依诺斯

note: [message]: description=Inarix
en: Here we are, my friends. Earl Lanbec'h and his kind is on our tails, we must hurry up.
zh_CN: 我们来了，我的朋友们。兰贝契他的热情是我们身后的大尾巴，我们得加速了。

note: [message]: role=engineer
en: The Saurians are safe, Chief, should we blow the bridge?
zh_CN: 蜥蜴人们安全了，首领，我们炸桥吗？

note: [message]: description=Kapou'e
en: Ah....
zh_CN: 啊...

note: [option]: description=Kapou'e
en: Let her blow!
zh_CN: 炸吧！

note: [message]: role=engineer
en: Argh! Hurry up, let's get a move on this!
zh_CN: 啊!快点,我们快走!

note: [message]: description=Kapou'e
en: Shut up, I'm in charge here not you!
zh_CN: 闭嘴。这里我主事！

note: [message]: description=Kapou'e
en: Hurry up! The southern bridge is going to explode! Retreat!
zh_CN: 快！南边的桥就要爆炸了！撤退！

note: [message]: description=Grüü
en: I hurry up!
zh_CN: 我要快点!

note: [message]: description=Kapou'e
en: Blast it! The saurians have had too many casualties in order for them to be of any real help to us. We won't be able to recruit them in the future.
zh_CN: 可恶！蜥蜴人有太多伤亡了，这样就起不到太大作用。我们也不能征招它们了。

note: [message]: description=Thelarion
en: This has taken too much time, we should send all of our troops and send these creatures back to hell.
zh_CN: 这花的时间太多了。我们要派出所有的部队送这些生物下地狱。

note: [message]: description=Darstang
en: It won't be said that Elves were braver than us, everyone attack!
zh_CN: 再也不会说精灵比我们更勇猛了，全员进击！

note: [side]: type=General, description=Earl Lanbec'h [side]: type=Grand Marshal, description=Earl Lanbec'h [unit]: type=General, description=Earl Lanbec'h
en: Earl Lanbec'h
zh_CN: 兰贝契伯爵

note: [message]: speaker=Earl Lanbec'h
en: At the saurians! Rip them to the last!
zh_CN: 就在蜥蜴人群中！把它们撕成两半！

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: It is too late, we are defeated.
zh_CN: 太迟了，我们被打败了。

note: [scenario]
en: Clash of Armies
zh_CN: 军队间的冲撞

note: [objective]: condition=win
en: Defend Prestim successfully for four days
zh_CN: 成功防守普莱斯亭四天。

note: [objective]: condition=lose
en: Destruction of a tower of Prestim
zh_CN: 一座普莱斯亭的塔的倒塌

note: [side]: type=Merman Warrior, description=Plouf [unit]: type=Merman Warrior, description=Plouf
en: Plouf
zh_CN: 普劳夫

note: [message]: role=cannonfodder
en: So here we are, and they are preparing to assault.
zh_CN: 我们来了，他们正在准备袭击。

note: [message]: speaker=Grüü
en: Prestim's walls are rock-hard, they'll waste themselves on them.
zh_CN: 普莱斯亭的城墙像石头一样坚硬，他们只会在这上面削弱自己。

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: I'm not that sure. Every fortress has its own weakness. Prestim's walls are built on three towers. If one of them is destroyed, a breach will allow humans to enter Prestim... which would be the end for us.
zh_CN: 我没那么确定。每一个要塞都有它的弱点。普莱斯亭的城墙是建立在三座塔上的。如果它们其中之一被攻破了，那么人类就能从裂缝中进入普莱斯亭……无用置疑，这将是我们的末日。

note: [message]: role=cannonfodder
en: We've received messengers from the Council, saying that they are gathering tribes into the Great Horde.
zh_CN: 我从元老那得到消息说，他们正在召集部落以重建大游牧部落。

note: [message]: speaker=Grüü
en: Great! When do they arrive?
zh_CN: 太棒了！他们什么时候到？

note: [message]: role=cannonfodder
en: In four days minimum. I fear it will be too late.
zh_CN: 最少四天。我怕这太迟了。

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: I don't think so, there is still a way...
zh_CN: 我不这么想。还是有办法的……

note: [message]: role=cannonfodder
en: Which one?
zh_CN: 哪一个？

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Most of their forces will cross the river by the ford where the bridge previously stood. If we can hold that ford, we might still have a chance.
zh_CN: 大多数的军队会从以前有桥的浅滩上过河。如果我们能设法防守河边，我们就仍有机会。

note: [message]: role=cannonfodder
en: And if we fail?
zh_CN: 如果我们失败了呢？

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Then, they will assault Prestim at five versus one. We'll just have to do the best we can.
zh_CN: 然后，他们就会用5：1的力量歼击普莱斯亭。我们只能向大地祈祷自己能做的最好了。

note: [message]: role=cannonfodder
en: Great.
zh_CN: 很好。

note: [message]: speaker=narrator
en: Then, the battle for Prestim began.
zh_CN: 那么，普莱斯亭之战开始了。

note: [message]: speaker=Plouf [message]: speaker=J'rem
en: We arrive to honor our alliance, Earl Lanbec'h.
zh_CN: 我们来承兑我们的盟约了，兰贝契伯爵。

note: [message]: description=Kapou'e
en: Ahh shoot! They have mermen on their side.
zh_CN: 啊！他们那边有人鱼。

note: [message]: speaker=Earl Lanbec'h
en: Reinforcements, at last. We don't have much time, the Orcish hordes are on their way. To the attack!
zh_CN: 援军，最后。我们没多少时间了。一大群的兽人正在赶来的路上。进攻！

note: [message]: speaker=Gork
en: Here we are! Hold on Prestim, we arrive to push them to the river!
zh_CN: 我们来了！守住普莱斯亭，我们来把他们推到河里去！

note: [message]: speaker=Earl Lanbec'h
en: They are too numerous now, RETREAT!
zh_CN: 他们太多了，撤退！

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: The Great Horde at last! I was beginning to think they would never come.
zh_CN: 大部落终于来了！我才开始想他们可能永远不会来的。

note: [message]: speaker=Gork
en: Your defense of Prestim was heroic, facing such opposition surely undermined the morale of humans. Now they are retreating to their fortresses and will not venture out anytime soon.
zh_CN: 你们保卫普莱斯亭的行为像史诗一样雄伟，面对如此强大的抵抗显然使人类的士气大降。现在他们正在加固他们的要塞。在短期内他们应该不会冒险出来了。

note: [message]: speaker=Pirk
en: It is now time to show them who we are and to lead the Great Horde in pursuit. We will not rest until we destroy Earl Lanbec'h. Smite, stab, slay!
zh_CN: 现在是让他们看看我们是谁的时候了！带着大部落进击！我们不会停下来，直到我们摆平兰贝契伯爵！刺穿，砍翻，杀光！

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: No! The walls of Prestim are destroyed, we are done!
zh_CN: 不！普莱斯亭的城墙被摧毁了！我们完了！

note: [scenario]
en: Giving Some Back
zh_CN: 返回

note: [objective]: condition=win
en: Defeat All Enemy Leaders.
zh_CN: 击败所有敌将

note: [side]: type=Orcish Warlord, description=Al'Brock [unit]: type=Orcish Warlord, description=Al'Brock
en: Al'Brock
zh_CN: 奥伯克

note: [side]: type=Orcish Warlord, description=Flar'Tar [unit]: type=Orcish Warlord, description=Flar'Tar
en: Flar'Tar
zh_CN: 弗拉塔

note: [side]: type=General, description=General Arthur
en: General Arthur
zh_CN: 亚瑟将军

note: [side]: type=Lieutenant, description=Lieutenant Hank
en: Lieutenant Hank
zh_CN: 汉克中尉

note: [part]
en: With the arrival of the Great Horde, and the humans having retreated, the united orcish forces held a council of war.
zh_CN: 大部落的到来和人类的撤退同时进行中，联合的兽人军团保留着战争委员会。

note: [part]
en: After a fair amount of squabbling - for some of the older warlords were reluctant to let this young upstart lead them - and a few consequent executions, the leadership of the horde was formally bestowed upon Kapou'e.
zh_CN: 畅快淋漓的争吵后——一些年长的军阀不情愿的承认了这位新秀的领导——也是必然的，最后大部落领导权被正式赋予卡破尔。

note: [part]
en: Riders were dispatched in all directions to gather intelligence and to pinpoint the exact location of the hostile forces.
zh_CN: 骑士被派往各方收集情报精确估计敌方军队准确位置。

note: [part]
en: The horde was then split into two forces. On the advice of the shamans, Kapou'e placed one force under the leadership of Shan Taum the Smug, who - despite his obnoxious nature - was a fierce and capable leader. He was sent to Bitok, the most southwestern orcish city, to cut off the humans already invading the harbor of Tirigaz, and to stop any further human incursion into orcish territory.
zh_CN: 大部落军队分成两股，萨满的倡议下，卡破尔把一部分交给自以为是的善同，虽然其人有点可恶，但善同确是凶猛有力的首领。他被派往比脱克——兽人最南边的城市，以切断提里加斯的人类，阻止人类侵略兽人领地。

note: [part]
en: He sent the shamans, Pirk, Gork and Vraurk back to Borstep - a city just north of the Mourned Hills - to organize any remaining orcish forces as well as create a arms and supply depot.
zh_CN: 他派出萨满，帕克, 古洛和瓦瑞格返回博斯坦普-一个哀悼山峦北部城市─组织兽人军队同时提供补给。

note: [part]
en: Kapou'e himself - desiring to settle this business once and for all - led his remaining forces to Dorset, the human city due south of Prestim, to which Earl Lanbec'h had retreated.
zh_CN: 卡破尔自己- 希望从未有过的——带领剩余的部队去了德赛城。人类城市在普莱斯亭南方，是兰贝契伯爵撤向的地方。

note: [message]: description=Kapou'e
en: Earl Lanbec'h, you slimy coward, come out and face me if you have the guts!
zh_CN: 兰贝契伯爵，你这软绵的胆小鬼，有勇气出来就面对我！

note: [message]: description=General Arthur
en: Sorry there, old chap. You're deemed too insignificant for the likes of the Earl to deal with. He's left that pleasure to me instead.
zh_CN: 抱歉，老毛头。你还不够资格需要伯爵亲自处理。他把乐趣留给我了。

note: [message]: description=Kapou'e
en: Foolish human. Attack, men, I want that city to be orcish territory within the week. Smite, stab, and slay!
zh_CN: 愚蠢的人类。进攻，战士们，我要这城市下周前成为兽人领土！刺穿，砍翻，杀光！

note: [message]: description=Al'Brock
en: Easier said then done, Chief. There are many humans in that city. And they are well armed, too.
zh_CN: 说的比做得容易，头。那城里有太多人了。而且武装精良。

note: [message]: description=Grüü
en: No matter. Horde smash!
zh_CN: 没关系。冲击！

note: [message]: description=General Arthur
en: The orcs are making headway. The city must not fall - call the reserves!
zh_CN: 兽人崛起了。城市决不能陷落──叫预备队！

note: [scenario]
en: The Dwarvish Stand
zh_CN: 矮人哨岗

note: [part]
en: After conquering and occupying Dorset, Kapou'e and his men set themselves to stabilizing the area and bringing it firmly under the iron-hard orcish rule.
zh_CN: 攻克占据了德赛城后，卡破尔和部下建立巩固了自己的区域——完全遵守兽人铁一般的守则。

note: [part]
en: After a few weeks of putting down minor rebellions and clearing out the last human strongholds, the first snows of the long Northern winter began to fall. A few days after the first snowfall a goblin rider - half dead from exhaustion - raced into Dorset with the news that Borstep was under siege by a large force of dwarves, outlaws and elves.
zh_CN: 在扑灭小规模叛乱并且清除人类要塞的数周之后，第一片雪花落下了。宣示了北方的冬季来临。又过几天，一个地精骑兵——疲惫地进入德赛城，带来了博斯坦普被大批矮人，歹徒和精灵包围的消息。

note: [part]
en: The orcish commanders were stunned. How had such a large enemy force penetrated so deep and so far into orcish territory, especially without their knowledge? How also had their enemies known to strike at Borstep, which was the rally point for orcish forces as well as their main arms and supply depot?
zh_CN: 兽人指挥官们震惊了。如此庞大的军队怎么会深入兽人领地里！特别是这全无消息的情况下。他们的首领为什么进攻博斯坦普这兽人军备贮存地？

note: [part]
en: Kapou'e suspected some sort of treachery. Under the assumption that human attacks would be minimal due to the harsh weather, he left only a small force to defend Dorset while he and the main horde of orcs sped to the aid of Borstep.
zh_CN: 卡破尔怀疑有人反叛，这样天气下人类会受制，所以他只会留下小部分军队坚守德赛城，而他和大部落会去援助博斯坦普。

note: [part]
en: Rushing to reach Borstep before the river froze up for the winter, the orcs sailed up the river Gork up to where it joined the Bork. Paddling day and night the horde barely managed to get through the Silent Forest before the river froze solid. Beaching their crafts, they marched the last leg of their journey through the deepening snow of the Mourned Hills.
zh_CN: 兽人们在与古洛河和虢克河交汇处渡过了，于大江解冻前极速冲向博斯坦普。没日没夜的航行，使得大部落在河面冻实前穿越寂静森林。停下小舟，最后一步他们迈进哀悼山峦的积雪中。

note: [part]
en: As they crested the last hill before the city, the sight before them cast them into gloom; there was nothing left of Borstep. The walls had been smashed, houses burnt and its inhabitants driven out or slaughtered. Of the orcish shamans there was no sign.
zh_CN: 他们到达城市外最近的山顶，看到阴暗前的一幕：博斯坦普没有留下什么。墙毁房塌，人民或逃或惨遭屠戮。没有任何萨满的痕迹.

note: [part]
en: With eyes burning with apprehension and rage, Kapou'e sent his riders out to scour the land in all directions for the culprits while he made camp with the rest of the horde. A few hours later a rider reported back that he had picked up a trail of a large body of dwarves, elves and humans heading east through the mountains.
zh_CN: 卡破尔眼睛燃烧着火，派出骑兵四处探索案犯，大部落暂时休整。几小时后，一个骑士报告找到一大股矮人，精灵，人类混合人马向东边移动。

note: [part]
en: Breaking camp the following dusk, the horde set out in hot pursuit. By the third day, they caught up with their enemies.
zh_CN: 毁营的傍晚，大部落开始发力，这速度见效了。第三天，他们追上了敌人。

note: [message]: description=Darstang
en: My my, look at this, two abandoned keeps. Probably built by those orcs in one of their pointless wars against each-other.
zh_CN: 我的，我的，看这个，两个被遗弃的城堡。可能是些兽人建的，进行他们相互间无意义的战争。

note: [message]: description=Thelarion
en: Blast it, the orcs have caught up to us.
zh_CN: 可恶，兽人追上了。

note: [message]: description=Darstang
en: Elf, our kind can move and fight far better and faster in these conditions then your kind can. Take the orcish prisoners and hurry to Melmog. The dwarves shall stop this orcish menace!
zh_CN: 精灵，我们可以在这里更好的战斗。带着兽人俘虏赶紧去麦尔默格，矮人可以阻挡的兽人胁迫。

note: [message]: description=Thelarion
en: Very well, but our human allies will also stay behind and help you. After all, we are dealing with the Son of the Black-Eye here.
zh_CN: 很好，但是我们人类联盟军会在身后协助你们。别忘了，我们在这里料理黑眼之子。

note: [message]: description=Darstang
en: Pah, have it your way then. Now, hurry on your way elf.
zh_CN: 呸，赶你的路吧，现在，快走，精灵。

note: [message]: description=Darstang
en: Pah, cowardly little elves. No dwarf would have ever agreed to such a proposal. Good riddance too, those elves just get in the way. Come on men, it's time to show those Orcs our steel!
zh_CN: 呸，懦弱的小精灵们。从来没有矮人会同意这样的想法。很好赶，那些精灵聚在陆上。来了，战士们，是给兽人颜色看的时候了！

note: [message]: description=Grüü
en: Ahhh, nice. I finally get chance to squash dwarves again.
zh_CN: 啊哈哈，漂亮。我终于又有砸扁侏儒的机会了。

note: [message]: description=Kapou'e
en: Let's make them pay for what they did to our people. Blood and steel!
zh_CN: 让他们付出代价。铁和血！

note: [scenario]
en: Back Home
zh_CN: 回家

note: [side]: type=General, description=General Telthys
en: General Telthys
zh_CN: 提尔赛思将军

note: [side]: type=General, description=General Fredrick
en: General Fredrick
zh_CN: 弗雷得偌克将军

note: [side]: type=General, description=General Georgy
en: General Georgy
zh_CN: 格瑞格将军

note: [part]
en: Having broken the dwarvish blockade, the horde continued on the mountain pass. Kapou'e began to recognize the lands about them and sure enough, they soon found themselves back in Kapoue's home country.
zh_CN: 突破了矮人阻塞,大部落继续向山陵前进.卡破尔开始认出这土地,发现他们回到了卡破尔的国家.

note: [message]: description=Kapou'e
en: Well, look at this boys, we are home. I told you we would return one day.
zh_CN: 好的，看这个，兄弟们，我们到家了。我说过总有一天我们会回来的。

note: [message]: role=army
en: Boy, have they ever built this place up.
zh_CN: 难道是他们建立这里的?

note: [message]: description=Kapou'e
en: Hearken, men. Our main objective is to rescue the shamans. It won't work to take the human-worms head-on while they sneak the shamans out the back door.
zh_CN: 注意听，朋友。我们主要目标是援救萨满。人类不正面交锋反而潜行来抓萨满，说明正面进攻这计划不管用。

note: [message]: description=Flar'Tar
en: What are you thinking, Chief?
zh_CN: 您在想什么，首领？

note: [message]: description=Kapou'e
en: My men know the land well. Flar'Tar and Al'Brock, both of you take a scout and circle around to the Northeast and Southeast respectively. Grüü, you take your trolls and circle around to the Northwest. If all goes well we shall surround them.
zh_CN: 我的战士熟悉这里。弗拉塔，奥伯克你们侦察四周情况，尤其注意东北和东南。库鲁，带着巨魔们去西北。如果顺利，我们就会包围他们。

note: [message]: description=Grüü
en: I like this plan, Chief!
zh_CN: 我太喜欢这个策略了，头儿！

note: [message]: role=army
en: You always like his plans, Grüü.
zh_CN: 你总是喜欢他的计划，库鲁。

note: [message]: description=Grüü
en: Of course. Squash elves, squash undead, squash dwarves, squash humans. Squash them all, Very good plan!
zh_CN: 当然。压扁精灵，压扁不死，压扁侏儒，压扁人类。把它们都砸扁，非常好的计划！

note: [message]: role=army
en: Well, he has the right idea, anyway.
zh_CN: 嗯，无论如何，他明白啦。

note: [message]: description=Kapou'e
en: Good, everyone move out. I will begin the attack from here. I want everyone to be in position by first watch at the latest. Is that clear?
zh_CN: 好，所有人出去。我要开始作战了。希望我看到时每个人到位。清楚了吗？

note: [message]: description=Flar'Tar
en: Yeah, sure.
zh_CN: 耶，当然。

note: [message]: description=Al'Brock
en: Whatever.
zh_CN: 随便。

note: [message]: description=Al'Brock
en: I am in position, Chief.
zh_CN: 我就位了，首领。

note: [message]: description=Kapou'e
en: Excellent. Now, where are the others?
zh_CN: 很好。那么，别人呢？

note: [message]: description=Flar'Tar
en: We made it.
zh_CN: 我们到了。

note: [message]: description=Kapou'e
en: Good, but where is Grüü?
zh_CN: 不错，但库鲁在哪儿？

note: [message]: description=Flar'Tar
en: Dumb trolls, you can never rely on them.
zh_CN: 您不能依赖哑的巨魔。

note: [message]: description=Grüü
en: I'm here, chief!
zh_CN: 这里，头！

note: [message]: description=Kapou'e
en: Blood and stone, Grüü! You were supposed to be in position by first watch. It is now dawn!
zh_CN: 血和石头，库鲁！我以为你会是第一个，现在是黎明啦！

note: [message]: description=Grüü
en: Err, sorry, there were some humans in way. We squash, no problem.
zh_CN: 呃，抱歉，在那儿有人类挡路。我们压扁他们了，没问题。

note: [message]: description=Kapou'e
en: Better late then never. Now it's time to kill! Let nobody escape and everyone keep an eye out for the shamans.
zh_CN: 迟到总比来不了好。现在是杀戮时刻！一个也不能跑了，另外留意萨满。

note: [message]: description=Flar'Tar
en: Sounds simple enough.
zh_CN: 听起来够简洁的。

note: [message]: speaker=second_unit
en: Miserable elf, we want some answers!
zh_CN: 你这可怜的精灵,我们想要些答案！

note: [message]: speaker=second_unit
en: SPEAK!
zh_CN: 说！

note: [message]: description=Thelarion
en: ....well, what do you want to know?
zh_CN: 。。。嗯，你们想知道什么？

note: [message]: speaker=second_unit
en: You can start by telling us who told you to strike at Borstep.
zh_CN: 你可以说了，谁告诉你袭击博斯坦普的。

note: [message]: description=Thelarion
en: Uh.... we have intelligence.
zh_CN: 呃。。。我们有智慧。

note: [message]: speaker=second_unit
en: Don't make me hurt you more.
zh_CN: 别逼我再扁你。

note: [message]: description=Thelarion
en: OK OK, Shan Taum the Smug told us that that's where the shamans were, and that it was a rally point and weapons depot for you orcs.
zh_CN: 好的好的。善同告诉我们的，那里有萨满，而且也是你们旗帜和武器储存地。

note: [message]: speaker=second_unit
en: Pah, do not think you can break the unity of the horde with your stupid lies!
zh_CN: 呸，别想用你的可笑谎言破坏我们大部落的团结！

note: [message]: description=Thelarion
en: No really, it's true. He is jealous of some young upstart called Kapou'e. He says all the shamans 'suck up' to him just because his father had a black eye or something like that.
zh_CN: 不，是真的。他嫉妒一个叫卡破尔的新贵。他说所有的萨满拥护他因为他父亲有黑眼什么的。

note: [message]: speaker=second_unit
en: Refer to Black-Eye Karun with respect, tree-shagger. Now, where are the shamans?
zh_CN: 那是说光荣的黑眼卡伦，树皮虱。现在，萨满呢？

note: [message]: description=Thelarion
en: They're.... the humans killed them.
zh_CN: 他们...人类杀了他们。

note: [message]: speaker=second_unit
en: You lie!
zh_CN: 你说谎！

note: [message]: description=Thelarion
en: I do not. Their bodies are frozen in the lake just over there.
zh_CN: 我没有。他们的尸体在那边的湖里僵硬了。

note: [message]: description=Kapou'e
en: You had better go check it out.
zh_CN: 你们最好去仔细检查一下。

note: [message]: speaker=second_unit
en: OK, Chief.
zh_CN: 是，头！

note: [message]: speaker=narrator
en: A few minutes later...
zh_CN: 几分钟后...

note: [message]: speaker=second_unit
en: Chief! It's true, the shamans have been murdered!
zh_CN: 头！是真的，萨满们被谋杀了！

note: [message]: description=Kapou'e
en: WHAT! The human-worms and tree-shaggers have gone too far! BLOOD AND STEEL! I want every human and elf in this area slaughtered! Show no mercy or quarter!
zh_CN: 什么！那些虫子和树皮虱做地太过分了！铁和血！我要这里的人类和精灵偿还这一切！把它们分尸！

note: [message]: speaker=second_unit
en: What should I do with this one?
zh_CN: 我要怎么处理这个，头儿？

note: [message]: description=Kapou'e
en: Throw him in the lake. If he freezes to death, all the better.
zh_CN: 丢在湖里，如果冻死他最好了。

note: [scenario]
en: Civil War
zh_CN: 都市之战

note: [objective]: condition=win
en: Defeat all rebel leaders and...
zh_CN: 击败所有反抗首领并且...

note: [objective]: condition=win
en: Move Kapou'e to the end of the signpost at the southwest
zh_CN: 把卡破尔移动到西南山区尽头的标志。

note: [side]: type=Orcish Warlord, description=Meato
en: Meato
zh_CN: 杰图

note: [side]: type=Orcish Warlord, description=Ragvan
en: Ragvan
zh_CN: 偌格文

note: [part]
en: Infuriated by the murder of the shamans, the orcish horde massacred the humans and their allies. In their rage, they scoured the snow for hours looking for any survivors. Only when their rage was spent did the full implications of the shamans' deaths begin to sink in.
zh_CN: 卡破尔被萨满死亡激怒了，大部落屠杀了人类和他们盟友。这种狂怒下，不会有什么幸存者。当这些心触及萨满逝去的事实时，一切都变得无法阻挡了。

note: [part]
en: With the Council broken, there was now nothing left to hold the orcish forces together. And if the orcish forces began to fight amongst themselves as they so often did, then the humans would eradicate them with ease.
zh_CN: 元老会破裂,没有什么能安定团结兽人军队了。假如这样，内战会萌芽扩大，人类可以轻易灭绝这一族。

note: [part]
en: Kapou'e vowed that this would not happen. Events had the smell of a treacherous plot aimed at destroying the unity of the orcs. Furthermore, if the tree-shagger was to be trusted, then Shum Taum the Smug was behind it all. What an orc expected to gain from destroying his own race was beyond Kapou'e, but he decided to march to Bitok personally and confront the traitor. Bitok being was on the far side of orcish territory, this would also give him a good chance to clobber the orcs together again - the old fashioned way.
zh_CN: 卡破尔誓言阻止这可能，他嗅到了很多事请，像这样的背叛，破坏了兽人的团结。假如树皮虱还可以信赖，那么是善同在幕后主事。一个兽人预想毁灭自己的种族令卡破尔决定单方面向比脱克进军，对抗叛变者。比脱克在边缘地带，这时破坏兽人集体行动的很好方式——也是惯例。

note: [part]
en: Furthermore, the troops who had been led by Kapou'e this far had grown to respect him as a wise and capable leader, and they proclaimed their loyalty to him. Delighted, Kapou'e sent detachments off in different directions to bring in the other tribes, by force if necessary. Al'Brock was sent west, along the route that Kapou'e had used to flee the human forces almost a year before. Flar'Tar was sent directly south to rally the tribes along the Mountains of Haag and the eastern Mourned Hills. Kapou'e himself made a direct southwest beeline towards Bitok. They were all to meet in Dorset that spring to repel the human attack that seemed certain to come.
zh_CN: 另外,卡破尔领导的部队尊敬他们这位英明能干的领袖,他们把忠诚献给他.由衷高兴的卡破尔派出分遣队到各个方向的其它部落,有时动用武力.奥伯克派往西方,沿着卡破尔摆脱人类军队走过的路.弗拉塔被派往南方峡谷,沿着哈格山脉和东部的哀悼山峦.卡破尔带兵直接指向西南方比脱克.他们会在德赛城会面,那时应是春天,人类卷土重来的时候.

note: [part]
en: Having thus made his plans, Kapou'e set out for Bitok to get to the root of this treachery.
zh_CN: 这样定了计划，卡破尔出发去比脱克这叛乱的根源。

note: [message]: description=Kapou'e
en: If we are going to make it to Bitok, and then back to Dorset before spring we have to get a move on. Break camp as soon as possible. Destroy all opposition in your path, I want this area to be firmly under my control by the time we are through here.
zh_CN: 假如我们要去比脱克，然后在春天前返回德赛，那么要快。立即撤除营地，消除一切挡路敌人。我要这里完全受到我的控制。

note: [message]: speaker=second_unit
en: This rabble won't be a problem anymore.
zh_CN: 这乌合之众不再是问题

note: [message]: speaker=second_unit
en: Got this tribe under control.
zh_CN: 得到部落控制权

note: [message]: speaker=second_unit
en: This is what you get for deserting the Son of the Black-Eye.
zh_CN: 这是你们背弃黑眼之子的结果。

note: [scenario]
en: The Coward
zh_CN: 懦夫

note: [objective]: condition=win
en: Clear out the Traitors
zh_CN: 扫荡叛逆

note: [side]: type=Orcish Warlord, description=Orga
en: Orga
zh_CN: 噢咖

note: [part]
en: Kapou'e and his followers made a grueling march across the frozen Northlands. For the orcs it was a constant nightmare of freezing, marching and fighting. Food was scarce, and the stores that they managed to seize from rebellious tribes had to be strictly rationed. Many of the weaker orcs who weren't killed in combat died from exhaustion, or fell behind and froze to death.
zh_CN: 卡破尔和支持者终于艰苦地通过冰封的北方大陆。兽人们恐惧那严寒迁移和战斗。食物不得见，从叛乱部落获取的食物储备严格的限量供给。很多没有战死却身体弱小的兽人都倒在了这里。

note: [part]
en: Throughout this nightmare Kapou'e drove himself and his men ruthlessly. The spring thaw would soon be upon them and with it, the human army that Earl Lanbec'h was no doubt rallying. By that time the orcs had to be united one way or another, since if they were separated and scattered, they would surely be exterminated.
zh_CN: 卡破尔强制自己和部下无情，春天快来了，那时兰贝契伯爵会带兵重来。那时兽人必须连成一路，否则，分割进攻很可能导致兽人的毁灭。

note: [part]
en: And so they marched on, persevering in weather that would kill even the most hardened human, and through fierce bloody battles with belligerent tribes.
zh_CN: 他们继续向前行军，在能冻杀最强健人类的环境里坚持着，并且和好战的部落恶斗。

note: [part]
en: Finally, after over three months, Kapou'e and his exhausted but hardened army arrived at Bitok, just before the spring thaw.
zh_CN: 终于，三个多月过去，卡破尔和他疲惫然而更强韧的军队到达比脱克，恰好在融雪之前。

note: [message]: description=Kapou'e
en: Good morning, Shan Taum.
zh_CN: 早上好，善同。

note: [message]: description=Shan Taum
en: What... Kapou'e! What in the frozen northlands are you doing here.
zh_CN: 噢...卡破尔！整个北地都这么冷，你来这里做什么！

note: [message]: description=Kapou'e
en: Oh, I just thought I would take a bracing winter stroll and visit my father's old friend. How could I not, given his impressive list of recent accomplishments.
zh_CN: 噢，我只是想在冬天运动一下，顺道见见父亲的老朋友，不可以吗。同时为他最近获得的成就抹上一笔。

note: [message]: description=Shan Taum
en: Accomplishments?
zh_CN: 成就?

note: [message]: description=Kapou'e
en: Well let's see, first he betrays the trust of his sworn sovereign and becomes no less then a bootlicking spy for the humans. Then goes on to engineer the death of half of the Great Council and in doing so makes himself directly responsible for the deaths of hundreds of our brethren. And best of all, he is directly responsible for a bloody civil war right at the time when his people are on the edge of total extermination!
zh_CN: 我们看看，他先背叛自己的誓言，成为无赖的间谍。然后策划杀害元老会一半成员，这让他直接背负着我们数百同胞的命。最好的是，他还在这时候对自己人民发动内战，恨不得把他们全部灭绝！

note: [message]: description=Kapou'e
en: Tell you what, you ungrateful backstabbing traitor, if you surrender right now I will just cut off your head instead of torturing you to death.
zh_CN: 告诉你，你是不光彩的背后叛徒，你这蠕虫，假如现在投降，我会直接割下你的脑袋，你就不用享受临死前那非人的折磨了。

note: [message]: description=Shan Taum
en: LIES! THESE ARE ALL LIES!
zh_CN: 谎言！全是扯谎！

note: [message]: description=Kapou'e
en: Right..... So what will it be, beheading or torture?
zh_CN: 好吧...你的将来是什么呢？斩首还是拷打？

note: [message]: description=Shan Taum
en: How dare you accuse me of being a traitor, you turdlicker! Orga, kill this kid for me. I'll be in my keep.
zh_CN: 你这蛆竟敢说我是叛徒！奥格，杀这小崽子。我会呆在我的城堡里。

note: [message]: description=Orga
en: Yes sir!
zh_CN: 是的长官！

note: [message]: description=Kapou'e
en: What! Fight like an orc, you gutless coward!
zh_CN: 什么！像个兽人一样战斗，懦夫！

note: [message]: speaker=unit
en: Argh! I'm done. My people is doomed!
zh_CN: 啊，我倒下了。我的人民命运注定了！

note: [message]: role=Helper
en: Hey Chief, it's pretty odd. Shan Taun doesn't seem to have to many of his men around. He was given control of half the Great Horde. Do you think they left him?
zh_CN: 哈，首领，很奇怪。善同没有很多部下在周围。他统率一半大部落人马。您认为他们离开了？

note: [message]: description=Kapou'e
en: I doubt it. Shan Taun knows how to dissemble. I'll bet he sent them out like we did to clobber the other tribes to his rule. In any case, it will be convenient for us.
zh_CN: 恐怕不是，善同善于掩饰。我打赌他把部队派出去痛打和我们一样跟他作对的部落了。不论如何，这很有利。

note: [message]: description=Kapou'e
en: OK, we crushed this pocket of resistance too. Now where in the world did that coward Shan Taum run off to?
zh_CN: 好啊，我们破坏了口袋式的抵抗，那么哪儿是懦夫善同逃跑的方向？

note: [message]: description=Howgarth III
en: Hold it! What in the wide green world is going on here!
zh_CN: 等等！大草地上那是什么！

note: [message]: description=Earl Lanbec'h
en:  *groan* You guys always show up at the worst possible time.
zh_CN: *叹息声*你们总是在最坏的时刻出现。

note: [message]: description=Kapou'e
en: Just who do you think you are, human-worm?
zh_CN: 那么你以为你是谁，人类？

note: [message]: description=Howgarth III
en: I am Howgarth of the Northern Alliance, successor to the late Rahul I.
zh_CN: 我是北方联盟豪伽施，拉乎尔一世的继承者。

note: [message]: description=Earl Lanbec'h
en: This is a strictly territorial matter, Howgarth. The Northern Alliance has no right to intervene in this affair.
zh_CN: 严格来讲，这只是区域问题，豪伽施。北方联盟无权干涉。

note: [message]: description=Howgarth III
en: The hell I don't, Earl Lanbec'h, the Northern Alliance was witness to a treaty some twenty seven years ago between your people and the orcs, which both of you are no doubt violating. It is our duty as the orchestrator and witness of this treaty to see that it is honored.
zh_CN: 见鬼，我才不会，兰贝契伯爵，二十七年来北方联盟是协议的监视者。你们和兽人都是不应该有这样纠纷的。我们则有职责维护这个高贵的协议。

note: [message]: description=Earl Lanbec'h
en: Well, good for you. As a matter of fact, this land is clearly defined under your precious treaty as human territory. So if you are so keen on being all high and noble, then muster your men to help us push back this orcish menace.
zh_CN: 渥，对你有好处。事实在于你们的协议清楚的划分这土地为人类领地。如果你足够敏锐高尚，带着你的人马帮助我们驱逐这些兽人。

note: [message]: description=Howgarth III
en: Cease your lies, Labec'h. We all know that you were the one who started this war. But enough, it is time for all this to end. I call for both sides to parley and we shall discuss this matter.
zh_CN: 吞下你的谎言吧，兰贝契。我们知道是你开战的。但这够了，是结束的时候了。我呼吁双方谈判，大家一起讨论这件事。

note: [message]: description=Kapou'e
en: Ha ha, very funny, human-worm. You think we are stupid enough to fall for that? We haven't forgotten what you people did to my father.
zh_CN: 哈哈，有趣，人类，你们呢，认为我们愚蠢到死在那上面？我不会忘记你们对我父亲做过什么。

note: [message]: description=Howgarth III
en: What in the world are you talking about?
zh_CN: 你胡说什么啊？

note: [message]: description=Kapou'e
en: I am Kapou'e, son of the Black-Eye Karun. Twenty-seven years ago you people assassinated my father after inviting him to join the Northern Alliance.
zh_CN: 我是卡破尔黑眼卡伦之子。27年前你的人暗杀了我父亲，就在他被邀请参加北方联盟后。

note: [message]: description=Howgarth III
en: What? We received word that he declined our invitation and that was the end of the matter. I know nothing of his assassination. As a matter of fact, I was there when the orcish messenger brought Rahul Karun's reply.
zh_CN: 什么？我们收到消息是他拒绝了我们的邀请，事情就结束了。我一点都不知道行刺他的事。事实上，兽人信使带来偌哈儿卡伦回信时我在场。

note: [message]: description=Kapou'e
en: Messenger, what messenger?
zh_CN: 信使？什么信使。

note: [message]: description=Howgarth III
en: If I remember correctly, it was some orc named Shan Taum.
zh_CN: 如果我记得没错，那兽人名字叫善同。

note: [message]: description=Kapou'e
en: Funny, that names sounds oddly familiar...
zh_CN: 有趣，名字如此熟悉...

note: [scenario]
en: The Human Attack
zh_CN: 人类进攻

note: [objective]: condition=win
en: Hold off the Humans
zh_CN: 挡住人类

note: [part]
en: As Kapou'e expected, by the time his forces had been defeated Shan Taun was nowhere to be found. Gritting his teeth and vowing that he would yet make a mug out of the traitor's skull, Kapou'e gathered his men and headed for Dorset.
zh_CN: 如卡破尔预想的。军队打败了善同，他就不见了。磨磨牙，卡破尔发誓用这背叛者的头颅做酒杯，于是带兵来到德赛城。

note: [part]
en: Once there he found his generals, Al'Brock and Flar'Tar had already arrived along with hundreds of bloodthirsty orcs. The warriors of the tribes that Kapou'e had cowed into submission were also present. In addition, the remaining shamans of the Great Council were also present to help in whatever way they could to preserve the unity of the Horde.
zh_CN: 在那里他发现了他的将军，奥伯克以及弗拉塔带着数百嗜好杀戮的兽人跟随。卡破尔柔化处置的部落勇士们也出现了。另外，剩余的萨满也来维护大部落团结。

note: [part]
en: Their presence proved to be unnecessary. It came as a shock to Kapou'e to discover, after a few days, that his people held him in awe. News of Kapou'e's exploits had been widely circulated - from his rescue of the shamans at Barag Gór, to his forced march through the northern blizzards. Younger grunts especially worshiped him with such fervor that he found it almost frightening.
zh_CN: 他们的态度可以说是不重要。只是卡破尔惊讶于几日后，他的人民变得对他怀有敬畏之心。卡破尔功绩的流传──包括援救萨满-八拉·格，征程-北地暴雪。青年兽人们特别崇拜敬畏他，近似于恐惧。

note: [part]
en: Days passed, the snows melted and Kapou'e readied his defenses. A few weeks after Kapou'e's arrival, riders caught sight of Earl Lanbec'h's army.
zh_CN: 时光飞逝，积雪消融而卡破尔设防。数周过后，骑士们看到了兰贝契军。

note: [message]: description=Earl Lanbec'h
en: This is it, men! It is time to make these orcs pay for all that they have done to us. Attack and spare no orc! Let us take back this land which is rightfully ours!
zh_CN: 就是这样！让兽人偿还我们的时候来了。进攻，一个活口也不留！让我们夺回这本是我们的土地！

note: [message]: description=Kapou'e
en: Forward, men! Our wolves will feed well tonight!
zh_CN: 前进，战士们！我们的狼今晚有东西吃了！

note: [message]: description=Grüü
en: Come here, human softlings. Grüü has a little present for you...
zh_CN: 来吧，人儿。库鲁有小礼物给你们。。。

note: [message]: speaker=narrator
en: As a fresh day dawned, more human forces arrived.
zh_CN: 新的破晓，人类又来了。

note: [message]: speaker=narrator
en: At the dawn of the third day, still more human forces arrived.
zh_CN: 第三天黎明，仍旧有人类军抵达。

note: [message]: description=Bruce
en: We have arrived, my lord.
zh_CN: 我们到了，我的主人。

note: [message]: description=Earl Lanbec'h
en: Ahhh, perfect, more reinforcements.
zh_CN: 啊哈，很好，更多增援。

note: [side]: type=General, description=Howgarth III [unit]: type=General, description=Howgarth III
en: Howgarth III
zh_CN: 豪伽施三世

note: [scenario]
en: Northern Alliance
zh_CN: 北方联盟

note: [objective]: condition=win
en: Kill Shan Taum and Earl Lanbec'h
zh_CN: 杀死善同和兰贝契伯爵

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Howgarth III
zh_CN: 豪伽施三世 阵亡

note: [part]
en: Kapou'e agreed to meet Howgarth III. Not trusting the human however, Kapou'e brought along Grüü, as well as one of his most trusted solders. Earl Lanbec'h flatly refused to attend the parley.
zh_CN: 卡破尔同意会见豪伽施三世，因为仍然不信任人类，他带上了库鲁，以及一个最信任的士兵。兰贝契伯爵断然拒绝参加这次谈判。

note: [part]
en: The human attack having stopped for the time being, both parties met in the middle of the battlefield. Howgarth III demanded that Kapou'e give Dorset back to the humans and return to their lands as defined in the treaty. Kapou'e refused to do so as long as the humans were attacking orcish lands. He demanded that the humans disperse their forces and return any land they had stolen from the orcs. Only then would he return Dorset and disperse the Horde.
zh_CN: 人类进攻暂时停止，双方在战场中央会面。豪伽施三世希望卡破尔按照原协议归还德赛城和其它原人类领地，同时卡破尔拒绝在人类大举进攻时这样做。他要求的是人类解散部队，归还从兽人那里抢得的领土。只有那时，才会归还德赛城并解散大部落。

note: [part]
en: Howgarth III agreed and further added that, if Earl Lanbec'h continued in aggression, then under the dictates of the Northern Alliance, he himself would be forced to move against the Earl.
zh_CN: 豪伽施三世同意了，并且补充道：假如兰贝契伯爵继续侵略，他会依据北方联盟的指令与伯爵对抗。

note: [part]
en: That having being settled, Kapou'e began to inquire about the death of his father. Howgarth III repeated his story, that the last thing they heard from Black-Eye Kauran was the message declining their invitation to join the Northern Alliance, brought by none other then Shan Taum himself.
zh_CN: 这些都定下来，卡破尔开始查问父亲的死。豪伽施三世又一次讲述了那个故事：黑眼卡伦最后的消息是拒绝邀请，仅由善同传达。

note: [part]
en: As they were discussing the matter, a group of orcs charged from the surrounding trees and hills and surrounded the parley.
zh_CN: 他们讨论事宜时，一队兽人从四周树丛山陵里包围了谈判者。

note: [message]: description=Shan Taum
en: Now now now, what do we have here. Collaborating with the enemy again just like your disgusting father, are you?
zh_CN: 看看看，这里有什么。像你父亲一样通敌，嗯？

note: [message]: description=Kapou'e
en: Collaborating with the humans, pfff. Look who is talking. What are you doing here, Shan Taum?
zh_CN: 和人类合作，呸。看看谁说的。你在这里干什么，善同？

note: [message]: description=Shan Taum
en: I am here to do to you what I did to your father.
zh_CN: 这里，我会像解决你父亲一样把你处理掉。

note: [message]: description=Kapou'e
en: So you did kill my father then.
zh_CN: 那么是你杀了我父亲。

note: [message]: description=Howgarth III
en: What did I tell you, Kapou'e?
zh_CN: 我怎么告诉你的，卡破尔？

note: [message]: description=Earl Lanbec'h
en: Ha ha! Good work Shan Taum. That will teach them. Attack, boys, I want Dorset recaptured by sunset.
zh_CN: 哈哈！干得不错，善同。这会教训他们。出击，勇士们。我要在日落前夺回德赛城。

note: [message]: description=Howgarth III
en: Hold, Earl Lanbec'h. I have reached an agreement with these orcs. Since your army has been the aggressor, you must immediately disperse your army and withdraw from orcish territory. Once that is done then Kapou'e will give you back Dorset and call off the horde. I have had dealings with Kapou'e's father before and I believe his blood will be trustworthy. And if that isn't enough, then we are here to protect you in case he violates the pact.
zh_CN: 等一下，兰贝契伯爵。我已经和兽人达成协议了。你和你的军队是入侵者，你必须立即解散你的军队离开兽人领土。这些结束后，卡破尔就会归还德赛城并撤销大部落。我曾经应对他父亲卡伦，他的热血是值得信赖的。假如这还不够，我们会留在这里保护你──防止他违约。

note: [message]: description=Earl Lanbec'h
en: You and your damned compromises can go to hell. Your beloved Kapou'e will be joining you shortly.
zh_CN: 你和你那见鬼的退让可以下地狱了。你心爱的卡破尔不久就会陪你。

note: [message]: description=Howgarth III
en: You leave us no choice but to take military action against you.
zh_CN: 你就这个选择？我们会用军人的方式对付你。

note: [message]: description=Earl Lanbec'h
en: Ha ha! Very funny, Howgarth. Look around you. You are going to be dead as soon as my orc friend here gives the order. And then your men will automatically assume that Kapou'e tricked and killed you.
zh_CN: 哈哈！挺有趣，豪伽施。看看你附近。一旦我的兽人朋友下令，你就要挂了。你的人会认为是卡破尔设计杀了你。

note: [message]: description=Howgarth III
en: Not today, my friend. *whistles*
zh_CN: 今天可不行，我的朋友。*口哨声*

note: [message]: description=Howgarth III
en: Kapou'e, it is essential that I make it back to my camp to bring news of our agreement and this treachery. One of my gryphon riders will take me. My bodyguards and the rest of my gryphons will help you fight free of this ambush. Once you get back to your camp, we will make a joint assault on these traitors. Once they are dead and dispersed, then I trust you will cary out your agreement.
zh_CN: 卡破尔，我至少要回到我的营地传达我们协议的消息──当然还有这次叛乱。一个狮鹫骑士载着我去。我的卫士和其它狮鹫则帮你脱离这个埋伏圈，你回到营地后，我们联合攻击这些背叛的家伙。等他们土崩瓦解，我信任你会坚守你的承诺。

note: [message]: description=Kapou'e
en: Agreed. Let's get to it. BLOOD AND STEEL!
zh_CN: 同意。我们来吧。铁和血!

note: [message]: description=Shan Taum
en: Blast! The human has escaped. Men, kill this turd-licker Kapou'e and report back to me. I must get to my camp and assault the city.
zh_CN: 可恶！那人类逃跑了。勇士们，杀掉卡破尔那蛆，报告给我。我要去营地袭击城市。

note: [message]: description=Grüü
en: Shan Taum big coward. Never want to fight.
zh_CN: 善同是大狗熊。永远都不战斗。

note: [message]: description=Grüü
en: YEAH!
zh_CN: 耶！

note: [message]: speaker=second_unit
en: Yeah, we finally got the coward. What do you want us to do with him chief?
zh_CN: 耶！我们最终逮住了这懦夫。头儿，您想怎么处理他？

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Stick his head at the end of a pike and let the buzzards pick it clean. I wasn't joking about making a mug from his skull.
zh_CN: 刺穿他的脑袋让秃鹫吃干净。我可没开玩笑，拿他的头盖骨做酒杯。

note: [part]
en: True to his word, once Earl Lanbec'h had been slain, Howgarth III dispersed the Earl's forces and withdrew them from Orcish territory. For his part Kapou'e withdrew from Dorset and dispersed the Great Horde. However, before the horde was dispersed he appointed three more shamans - with the unanimous consent of all - to make the Great Council complete again.
zh_CN: 伯爵死掉后，豪伽施信守承诺，他解散了伯爵军队撤出兽人领土。卡破尔也撤兵德赛城解散大部落。但是解散前他接见了另外三个萨满，毫无异议的重建元老会。

note: [part]
en: As they did his father, Howgarth III issued an invitation to Kapou'e to join the Northern Alliance. Kapou'e declined. Instead he went back to Barag Gór and, making that his capital, established himself as sovereign over all the northern tribes.
zh_CN: 豪伽施三世欲邀请卡破尔加入北方联盟。卡破尔拒绝了。他回到八拉·格，作为首都，成立了北地部落联合的独立国家。

note: [part]
en: Kapou'e ruled for many years, and those years were a time of unprecedented prosperity and unity for the orcs. Under the leadership of Kapou'e, the united orc forces thoroughly scoured their territory of any renegade bands of humans, dwaves, elves, and undead. Agreements were thrashed out to the effect that orcs desiring to trade would have free passage anywhere in orcish territory without hinderance from other tribes.
zh_CN: 卡破尔统治多年，这些年兽人空前的繁荣和团结。卡破尔的领导下，团结的兽人军团彻底地搜索了他们的领域内背离协议的人族、矮人、精灵和不死。协议经过反复讨论，兽人领域内出现了无阻碍的自由贸易通道。

note: [part]
en: During the eighth year of Kapou'e's reign, and then again in the fourteenth, the orcish territories were once again invaded, first from the elves, and then once again from the humans. Almost as a testament to the power of the orcs united - both attacks were quickly and decisively crushed, even before the Northern Alliance could intervene.
zh_CN: 卡破尔的第八年，接着是第十四年，兽人领地又被侵略，第一次是精灵，后来是人类。只是检验了兽人凝聚力—— 很快被消灭了，还没等到北方联盟有机会调解。

note: [part]
en: In order to keep fighting between the tribes to a minimum, Kapou'e also maintained an enormous army, drawn from all corners of his empire. To offset the cost of maintaining such an army, he often hired out portions of it to act as mercenaries in foreign struggles. People of all races took advantage of this and, consequently, those orcs thirsting for battle got more then enough to keep them from attacking their nearest neighbors.
zh_CN: 为了减少部族战斗，卡破尔组织了常备军，选拔自帝国各个角落。维护费用从雇佣费用中出──受雇于外国纠纷。各族的人都得到了好处，同时兽人军队也可以更好的威慑邻居们。

note: [part]
en: Grüü in particular took great delight in these excursions. The huge, cunning, and swift troll soon became even more well known than Kapou'e. Tales of his courage and cunning reached even as far as Wesnoth itself.
zh_CN: 库鲁享有特别荣誉，这个巨大可爱狡猾灵巧的巨魔不久变得比卡破尔更有名气。他勇武狡诈的故事甚至传到了韦诺每个角落。

note: [unit]: race=orc
en: Novice Orcish Shaman
zh_CN: 兽人萨满新手

note: [unit]: race=orc
en: Orcish Shamans are the guardians of orcish magic. Respected among orcish tribes, they form the Orcish Council, which makes important decisions for the whole Orcish community and arbitrates the many conflicts that arise between tribes of this argumentative race. Although physically weak (for Orcs), Orcish Shamans are good spell casters and can curse their enemies, draining their life. Novice Shamans are still young and vigorous, but their spell-casting ability still needs improvement.
zh_CN: 兽人萨满是兽人魔法的守卫者，受到各部落的尊重，他们建立的长老会仲裁兽人团体间的纠纷。尽管他们身体脆弱（对于兽人），萨满却是魔咒专家──通过诅咒敌人，吸取他们的生命。这些年轻人精力旺盛，但器魔力尚需锻练。

note: #-#-#-#-#  772 (Battle for Wesnoth 0.8.11+cvs)  #-#-#-#-# [attack]: type=pierce #-#-#-#-#  775 (Battle for Wesnoth 0.8.11+cvs)  #-#-#-#-# #-#-#-#-#  778 (wesnoth)  #-#-#-#-# [attack]: type=cold
en: curse
zh_CN: 诅咒

note: [unit]: race=orc
en: Old Orcish Shaman
zh_CN: 老年兽人萨满

note: [unit]: race=orc
en: Orcish Shamans are the guardians of orcish magic. Respected among orcish tribes, they form the Orcish Council, which makes important decisions for the whole Orcish community and arbitrates the many conflicts that arise between tribes of this argumentative race. Although physically weak (for Orcs), Orcish Shamans are good spell casters and can curse their enemies, draining their life. Old Orcish Shamans are shamans that have mastered magic, although their physical strength has declined with age.
zh_CN: 兽人萨满是兽人魔法的守卫者，受到各部落的尊重，他们建立的长老会仲裁兽人团体间的纠纷。尽管他们身体脆弱（对于兽人），萨满却是魔咒专家──通过诅咒敌人，吸取他们的生命。而这些长者，虽然他们更好掌握了魔法同时身体也随年龄增长而衰弱。

note: [unit]: race=orc
en: Orcish Shaman
zh_CN: 兽人萨满

note: [unit]: race=orc
en: Orcish Shamans are the guardians of orcish magic. Respected among orcish tribes, they form the Orcish Council, which makes important decisions for the whole Orcish community and arbitrates the many conflicts that arise between tribes of this argumentative race. Although physically weak (for Orcs), Orcish Shamans are good spell casters and can curse their enemies, draining their life.
zh_CN: 兽人萨满是兽人魔法的守卫者，受到各部落的尊重，他们建立的长老会仲裁兽人团体间的纠纷。尽管他们身体脆弱（对于兽人），萨满却是魔咒专家──通过诅咒敌人，吸取他们的生命。

note: [unit]: race=mechanical
en: Watch Tower
zh_CN: 了望塔

note: [unit]: race=mechanical
en: Watch Towers are good places from which to spot enemies and then shoot miscellaneous items at them with ballistas.
zh_CN: 了望塔是个远距离辨认敌人的好地方，并可以“送给”他们各种“飞行物”。

note: [message]: speaker=unit
en: Ouch! This hurts!
zh_CN: 哎哟！痛！

note: [message]: description=Kapou'e
en: The Council will never be complete again. This is hopeless.
zh_CN: 元老会不会再次出现。没希望了。

note: [message]: speaker=unit
en: Oh no, I am defeated.
zh_CN: 啊，不，我被打败了。

note: [message]: description=Inarix
en: Ahhh!
zh_CN: 啊！

note: [message]: description=Kapou'e
en: Blast it, without Inarix to lead his saurians, we can no longer count on their help.
zh_CN: 没有依诺斯来率领他的蜥蜴，根本就没有指望征召它们。

note: #-#-#-#-#  772 (Battle for Wesnoth 0.8.11+cvs)  #-#-#-#-# [unit]: description=Pirate Galleon, type=Pirate Galleon #-#-#-#-#  778 (wesnoth)  #-#-#-#-# [unit]: race=mechanical
en: Pirate Galleon
zh_CN: 海盗船

note: [campaign]
en: A Tale Of Two Brothers
zh_CN: 兄弟传说

note: #-#-#-#-#  773 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [campaign] #-#-#-#-#  778 (wesnoth)  #-#-#-#-# [unit]: race=human
en: Horseman
zh_CN: 骑手

note: [campaign]
en: An evil mage is threatening the local village and its inhabitants. When their leader Bjarn sends for aid from his brother Arne, he is victorious, but Bjarn himself is kidnapped. Can you rescue him?
    
    (Novice level, 4 scenarios; the 'Hard' version may challenge more experienced players.)
zh_CN: 一个邪恶的巫师给附近的乡村和村民带来了威胁，他们的领袖Bjarn向他的哥哥Arne求助，并且取得胜利，但Bjarn本人却不幸被俘，你能救回他吗？
    (初学者级别, 共4幕;  "挑战"难度也许对入门的玩家有一定挑战性)

note: [scenario]
en: Rooting Out A Mage
zh_CN: 追寻法师

note: [objective]: condition=win
en: Slay Mordak, the evil mage
zh_CN: 消灭邪恶的法师Mordak

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Arne
zh_CN: Arne战死

note: [message]: speaker=narrator
en: In a remote part of Wesnoth, people lived their lives working hard and caring for each other, but not knowing much about the world outside. But there came a day when their peaceful world was shattered, as an evil mage came to the region, spreading havoc and despair.
zh_CN: 在韦诺的一个偏远角落, 人们互相关照努力工作, 但像世外桃源一样──人们不知外面的世界发生了什么. 终于这天来了, 和平被打破, 一个邪恶的巫师侵入了这片土地, 播撒着绝望的哀号和毁灭.

note: [message]: speaker=narrator
en: Bjarn, the local mage of the village, was the man who saw best how to deal with this threat. He asked the help of his brother Arne, leader of a mercenary band of horsemen, and outfitted several of the villagers with gear from the armory.
zh_CN: Bjarn,这位村庄里的法师知道如何对付这种威胁. 他请求了兄弟Arne（他是一只雇佣骑军的领袖）帮助的同时, 也在村民的作坊里制造自己的武器.

note: [message]: description=Arne
en: 'ello there, Bjarn. So, what's the big fuss?
zh_CN: 你们好, Bjarn。有什么如此大惊小怪的?

note: [message]: description=Bjarn
en: Mordak, an evil mage, threatens our lives and livelihoods. He is terrorizing our countryside. I've already called the village to arms and now it's up to you to lead them. You'll find him about two days' ride north of here.
zh_CN: Mordak这个邪恶的巫师威胁着我们的生命和家园.他霸占了村外的土地. 我召集了村里的武装, 现在请你来领导. 他在北方, 离这里大约两天的骑程.

note: [message]: description=Arne
en: Very well. We will go there and slay this source of evil. Charge, men!
zh_CN: 好的. 我们走──去消灭邪恶的源头。冲锋, 战士们!

note: [message]: description=Bjarn
en: I will attempt to sneak through the forest. If I can slay the evil one while he is off his guard, the battle will be over in one stroke!
zh_CN: 我会试着从森林悄悄通过。假如在他没有防备时消灭了这邪恶的家伙, 战斗就会立即结束!

note: [message]: description=Arne
en: Bjarn should have been in position by now. I wonder if anything's happened to him?
zh_CN: Bjarn应该到了. 恐怕有什么事发生.

note: [message]: description=Arne
en: This is worrying. What's happened to Bjarn? I suppose we must slay the dark sorcerer ourselves.
zh_CN: 情况令人担忧. Bjarn那里发生了什么？我猜我们要自己杀死这个黑暗巫师了。

note: [message]: description=Arne
en: Good work, men. Now, where is Bjarn?
zh_CN: 干得不错, 战士们. Bjarn在哪里?

note: [message]: speaker=unit
en: Worried about him, are you? E-he-he..hergh...gaargh...
zh_CN: 担心他? 呵呵....嗄啊...

note: [message]: description=Arne
en: Nothing more to be had from him.
zh_CN: 再没有其他的信息了...

note: [message]: role=Reporter
en: Sir, he's been kidnapped! I just saw some men running off with him. They looked like friends of this one.
zh_CN: 长官, 他被抓住了! 我只看到一些人带着他逃跑.

note: [message]: description=Arne
en: Damn! I suppose we have to go after him, then.
zh_CN: 可恶! 我应该马上去追他!

note: [message]: description=Mordak
en: Ha, so you thought to send a mage around and stab me in the back? Well, I have news for you. We've kidnapped him!
zh_CN: 呵, 你认为派一个法师就可以在背后偷袭我? 告诉你, 他已经成为我们的阶下囚了!

note: [message]: description=Arne
en: What? Bjarn kidnapped? And the evil mage still ravages the land? Noooo!
zh_CN: 什么? Bjarn被绑架了? 而且那个邪恶的巫师还在破坏这片土地?  不！！！

note: [message]: description=Arne
en: I hear these creatures are near immune to our weapons, let us see!
zh_CN: 听说那些东西不惧我们的武器, 让我们看看!

note: [message]: speaker=second_unit
en: That wasn't so hard!
zh_CN: 没有那么困难呢!

note: [message]: description=Arne
en: All is lost now that I am dead...
zh_CN: 我失去了一切...

note: [scenario]
en: The Chase
zh_CN: 追逐

note: [objective]: condition=win
en: Fight your way through the woods before the kidnappers escape
zh_CN: 在绑架者逃跑之前杀出一条通过森林的路

note: [message]: speaker=narrator
en: The kidnappers fled north through the forest, and Arne made to follow them, although his horsemen would be at a disadvantage.
zh_CN: 绑架者逃向了北方森林, Arne 跟着他们, 尽管他的部队不适合在那里战斗.

note: [message]: speaker=narrator
en: Sounds of a scuffle were heard from the forest.
zh_CN: 混战声从树林里传来.

note: [message]: description=Arne
en: Come on men. A bracing walk in the woods never hurt anyone, did it?
zh_CN: 快点, 战士们.  在树林里穿行不算什么妨碍吧?

note: [message]: description=Nil-Galion
en: You there! Halt and explain yourself.
zh_CN: 喂, 你们! 站住, 干什么的!

note: [message]: description=Arne
en: We're chasing after some men who kidnapped my brother!
zh_CN: 我们正追赶一些绑架我兄弟的家伙!

note: [message]: description=Nil-Galion
en: Those men had some great arguments persuading me to not allow you to enter this forest. Any further, and you will die.
zh_CN: 那些人给我很好的理由来让我阻止你们：再前进进入森林者，杀无赦.

note: [message]: role=speaker
en: A glorious combat at last, against mounted enemies!
zh_CN: 光荣的战斗，终于展开了──对手也是骑军！

note: [message]: speaker=unit
en: I see them! There they are!
zh_CN: 我看到了, 他们在那里!

note: [message]: description=Muff Toras
en: Curses! I hope the reinforcements get here so I can escape soon.
zh_CN: 可恶! 我希望部队来到这里让我逃脱.

note: [objective]: condition=win
en: Kill the Dark Adept before his reinforcements arrive
zh_CN: 在他的部队来到之前, 杀死这个黑暗学徒

note: [message]: description=Arne
en: Come on, men, let's catch those kidnappers!
zh_CN: 快, 战士们! 我们去逮住那些绑架者!

note: [message]: speaker=unit
en: Hah! You got me alright, but what does that help? No harm telling you now, I suppose. Your precious mage is safely locked away in our dungeons. I was set up to be a decoy.
zh_CN: 呵! 你抓到我了, 可是有什么用呢? 不怕告诉你. 你那珍贵的法师安全的锁在我们的地牢里. 我只是被当成个诱饵.

note: [message]: description=Arne
en: Nooo! Tricked again. Tell us where he is and we shall spare your miserable life.
zh_CN: 可恶! 又被算计了.他在哪里? 告诉我们就留下你可怜的性命.

note: [message]: speaker=unit
en: Three days ride to the northeast, in a deserted castle. The passwords to the guards are $first_password_$first_password_number and $second_password_$second_password_number|.
zh_CN: 往东北方向三天的骑程, 在一个沙漠城堡里. 口令是 $first_password_$first_password_number and $second_password_$second_password_number|.

note: [message]: description=Arne
en: Thank you. Leave him, men, we ride East.
zh_CN: 谢谢你. 放开他, 战士们, 我们去东面.

note: [message]: description=Brena
en: Greetings, I am Brena. I saw you fighting the foul undead. I like nothing better than smashing those foul skeletons and their ilk. Though I came too late to help in this fight, I would like to aid you in your forthcoming endeavors.
zh_CN: 你好陌生人, 我是Brena. 看到你们与可恶的不死战斗,虽然来晚了──可是我特别喜欢碾碎那些笨骨头和它们的同伙. 下面的路程我很乐意跟随。

note: [message]: type=Horseman
en: He would only slow us down!
zh_CN: 他只能拖慢我们的速度!

note: [message]: description=Arne
en: I am the one to decide.
zh_CN: 我是带头的.

note: [option]: description=Arne
en: Oh, all right then. Come along with us.
zh_CN: 噢, 好的. 一起来吧.

note: [message]: description=Brena
en: Thank you. My comrades and I will help you on your noble quest.
zh_CN: 谢谢您. 我和我的同伴会追随您的脚步.

note: [option]: description=Arne
en: I am sorry. We have not the time to spare.
zh_CN: 抱歉. 我们没有空余时间了.

note: [message]: description=Brena
en: Take this, then, for I see that you are on a quest. My comrades will help you whenever you call for them.
zh_CN: 带着这个, 嗯, 我知道您还要继续您的旅程. 而我的同伴会在您需要的时候帮助您.

note: [message]: speaker=narrator
en: You receive 70 pieces of gold!
zh_CN: 您收下了70金!

note: [message]: description=Muff Toras
en: My reinforcements are here!
zh_CN: 我的援军来了!

note: [message]: description=Arne
en: He escaped us...
zh_CN: 他逃跑了...

note: [message]: description=Nil-Galion
en: You foolish human, you killed me but you won't be able to reach the undead. I fulfilled the pact and will be reanimated soon to be a Lord of their armies.
zh_CN: 愚蠢的人类, 你们杀了我但会死在不死的手里。 而我已订了契约，不久就会复活成为他们的领主。

note: [message]: description=Arne
en: Hurry, we have to track them down. Maybe we can still get them. They have to be in the north!
zh_CN: 快, 我们必须跟上，也许我们能逮到他们。他们肯定在北边!

note: [objective]: condition=win
en: Hurry to the north and stop the kidnappers
zh_CN: 疾上北方拦住绑架者

note: [terrain]
en: Irongate
zh_CN: 铁门

note: [scenario]
en: Guarded Castle
zh_CN: 戒备的城堡

note: [unit]: type=Orcish Grunt [unit]: type=Orcish Warrior
en: Castle Guard
zh_CN: 城堡守卫

note: [objective]: condition=win
en: Rescue Bjarn
zh_CN: 解救Bjarn

note: [message]: speaker=narrator
en: Arne arrived at the castle and was immediately challenged by some guards.
zh_CN: Arne到达城堡, 立刻被守卫拦住.

note: [message]: description=Guard_leader
en: Halt! Friend or foe? Give the password.
zh_CN: 停下! 是友是敌? 说出口令.

note: [message]: description=Arne
en: The password is
zh_CN: 口令是

note: [message]: description=Guard_leader
en: Pass, friend.
zh_CN: 通过吧, 朋友们

note: [message]: description=Guard_leader
en: Wrong! Die!
zh_CN: 不对! 去死吧!

note: [message]: description=Knago-Brek
en: Haha! We not kill people for long time. Weapon wants blood. We now kill humans!!
zh_CN: 哈哈! 我们好久没杀人了。武器渴望鲜血，现在杀掉他们!!

note: [message]: description=Arne
en: I knew that we had to fight to free my brother! Come on men, lets kill some orcs.
zh_CN: 我知道现在不得不为我兄弟的自由而战! 上吧, 战士们, 让我们首先解决些兽人.

note: [message]: description=Guard2_leader
en: Are you our relief arriving? Does this mean we get to leave here now?
zh_CN: 我们的伙伴到了, 是你们吗? 难道我们现在要离开?

note: [message]: description=Arne
en: Um, yes. Fine. You can go.
zh_CN: 唔, 好吧. 您们走吧.

note: [message]: description=Guard2_leader
en: Um, you're supposed to give the password.
zh_CN: 唔, 你们可能要报上口令.

note: [message]: description=Arne
en: Oh, of course. I had nearly forgotten.
zh_CN: 这个自然。我都快忘记了.

note: [message]: description=Guard2_leader
en: Thanks! Irritating little formality, isn't it?
zh_CN: 十分感谢!  刺激性的形式，不是吗？

note: [message]: description=Guard2_leader
en: That's the wrong password! These aren't our relief! Get them!
zh_CN: 口令错了! 他们不是同志! 抓住他们!

note: [message]: description=Arne
en: I think I should better support my men at the front to make sure we can free my brother.
zh_CN: 我想最好指挥部队前进以释放我的兄弟。

note: [message]: speaker=unit
en: Nooo! This is the end...
zh_CN: 不...! 这样的结束...

note: [message]: speaker=second_unit
en: There's a key in his robes.
zh_CN: 长袍里有一把钥匙。

note: [message]: description=Arne
en: It must be the key to the cell they're holding Bjarn in! I will take the key. I can't wait to see my brother. Come on, let's free him.
zh_CN: 这肯定是Bjarn牢房的钥匙!  快, 让我们救出他吧.

note: [objective]: condition=win
en: Move Arne to the cell with his brother to free him
zh_CN: 让Arne亲去牢房释放他的兄弟

note: [message]: speaker=unit
en: Look what I have found in here! I can count a hundred pieces of gold.
zh_CN: 看看我找到了什么!  我数了---是100金子!

note: [message]: speaker=unit
en: Look what I have found in here! I can count fifty pieces of gold.
zh_CN: 看看我找到了什么!  我数了---是50金子!

note: [message]: speaker=unit
en: I found Bjarn. He is in this cell.
zh_CN: 我找到Bjarn了, 他在这间牢房里.

note: [message]: description=Bjarn
en: Good to see you, Arne. Please help me get out of this dungeon.
zh_CN: 很高兴见到你, Arne。请帮我脱离这里。

note: [message]: description=Bjarn
en: You must be one of Arne's men. Please help me get out of this dungeon.
zh_CN: 你一定是Arne的战士。 请帮我脱离这里。

note: [message]: description=Bjarn
en: The damn Dark Sorcerer Rotharik has imprisoned me behind this magical enhanced iron gate. It can only be opened with the correct key. You must get it from him to free me.
zh_CN: 可恶的黑暗法师Rotharik把我囚禁在这魔法们后, 只能用一把合适的钥匙开门, 就是说你只能用它来释放我。

note: [objective]: condition=win
en: Kill the dark sorcerer to get the cellkey
zh_CN: 杀黑暗法师获取牢房钥匙

note: [message]: description=Bjarn
en: Thank you for saving me. I had almost given up hope you would free me.
zh_CN: 谢谢救了我。我差点就放弃希望了。

note: [message]: description=Arne
en: Oh it was nothing, a few elves, one or two dark sorcerers, a bunch of orcs and some undead. Really just a day's work for us mercenaries.
zh_CN: 噢, 应该的, 一群精灵，一两个黑暗法师, 一队兽人和几个不死的家伙都不在话下： 对我们-这些佣军真的只是几天工夫而已。

note: [message]: description=Bjarn
en: Thank you for coming to my aid. Let us return to the village.
zh_CN: 谢谢你支援我. 一起回村子吧。

note: [message]: description=Arne
en: Everything is lost now that I am dead...
zh_CN: 一切都去了...

note: [message]: description=Rotharik
en: You are too late! Your brother is already dead! Muhahahaha...
zh_CN: 你太慢了! 你的兄弟死啦! 仫哈哈哈哈哈...

note: [message]: description=Arne
en: Argh!!!
zh_CN: 啊!!!

note: [scenario]
en: Return to the Village
zh_CN: 回到村庄

note: [objective]: condition=win
en: Find out what is happening in the village
zh_CN: 探索村子里发生的的事。

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Bjarn
zh_CN: Bjarn战死

note: [side]: type=Longbowman, description=Councillor Hoban
en: Councillor Hoban
zh_CN: Hoban司长

note: [message]: description=Arne
en: There. Your village is just across those hills, and already I see men coming to greet us!
zh_CN: 喂. 你的

note: [message]: description=Bjarn
en: No. They are fleeing from something. We have to find out what is happening over here!
zh_CN: 不是. 他们在逃跑. 我们应该问问发生了什么!

note: [message]: description=Arne
en: I think your village is protected well, though.
zh_CN: 我觉得你的村庄很安全.

note: [message]: description=Bjarn
en: We should go there and talk to Councillor Hoban. Maybe he knows what is going on here.
zh_CN: 可以的话, 去和委员会说说或Hoban. 他可能知道发生了什么.

note: [message]: description=Councillor Hoban
en: I am glad to see you back again.
zh_CN: 非常高兴地看到你回来!

note: [message]: description=Bjarn
en: So am I. But what is happening to our village?
zh_CN: 我也是. 但村里发生了什么?

note: [message]: description=Councillor Hoban
en: In the time you have been away a looting band of orcs took over this region. There was noone here to stop them.
zh_CN: 你们离开后, 一队兽人掳夺者控制了这里。没有人能阻止他们。

note: [message]: description=Councillor Hoban
en: The orcish Warlord wants to enslave us. We will not be able to hold out for long.
zh_CN: 兽人军阀需要奴役我们。但我们不会一直这样拖下去的。

note: [message]: description=Councillor Hoban
en: Be careful, he is responsible for the deaths of many of us. Very few remain who can bear arms, but I will send them to aid you in battle.
zh_CN: 小心, 他杀死了很多人。少数存活的人可以上阵, 我会命令他们跟随您战斗。

note: [objective]: condition=win
en: Slay the orcish Warlord to free the village
zh_CN: 击杀兽人军阀使村庄重获自由

note: [message]: description=Arne
en: Finally the orc is killed. Now you can go back to your village.
zh_CN: 最终兽人被杀了。 你可以回村了。

note: [message]: description=Bjarn
en: So much has been destroyed. We will have a hard time fixing the damage the orcs and the undead caused. I hope this does not happen again.
zh_CN: 我们修复重建的过程将会很漫长。 兽人和不死破坏了这里。 我真心希望这些不再发生。

note: [message]: description=Arne
en: I have to leave you now. My men and I are needed by others, too. But should you ever face another grim foe, send me a messenger. I'll come as fast as I can, little brother.
zh_CN: 现在我要离你而去。别人也需要我们。但是，一旦你面对严峻的敌人，派一个使者。我会全速赶来的，弟弟。

note: [message]: description=Bjarn
en: It is over, I am vanquished.
zh_CN: 结束了, 我失败了。

note: [message]: description=Arne
en: I don't think we can rescue anyone from these villages. It is too late.
zh_CN: 太迟了, 我们无法拯救村里的任何人了。

note: [message]: description=Bjarn
en: I was too weak to protect these people. Oh why did this happen to me?!?
zh_CN: 我无法保护那些人。 啊, 为什么会这样?!?

note: [campaign]
en: The Hammer of Thursagan
zh_CN: 瑟斯冈之锤

note: [campaign]
en: In the first years of the Northern Alliance, an expedition from Knalga seeks out their kin at Kal Kartha and to learn the fate of the legendary Hammer of Thursagan. The perils of their journey through the wild Northern Lands, though great, pale beside the evil they will face at its end.
    
    (Intermediate level, 13 scenarios.)
zh_CN: 在北方联盟的头几年，一支从Knalga出发的探险队寻找他们在Kal Kartha的同族，并获悉传说中的Thursagan之锤的命运。他们贯穿了野蛮北国的危险旅途虽然伟大，但他们最终面对的邪恶让其黯然失色。
    
    （中间难度，13幕。）

note: [about]
en: Special Guest Designer
zh_CN: 嘉宾设计者

note: [about]
en: Brainstorming, playtesting, and spousal support
zh_CN: 集体讨论，游戏试玩，和爱人支持

note: [scenario]
en: At The East Gate
zh_CN: 在东门

note: [label]
en: East Gate
zh_CN: 东门

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Bashnark
zh_CN: 击败Bashnark

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Aiglondur
zh_CN: Aiglondur阵亡

note: [part]
en: In the first few years after the founding of the Northern Alliance, the dwarves of Knalga and the human population of Dwarven Doors were fully preoccupied with rebuilding what had been broken by the long orcish occupation.  But soon enough they prospered once again. The dwarves begin mining their past for inspiration in ways to rebuild Knalga so it would be even greater than before, and began also reaching out for contact with their scattered kinfolk.
zh_CN: 在北方联盟建立后的头几年，，Knalga族的矮人和人类全神贯注重建曾经被兽人长期占据时破坏的矮人大门地区。很快他们又重新兴旺起来。他们采集他们的过去作为灵感来重建Knalga，所以它建得比以往的还大，并开始出去寻找他们失散的亲属。

note: [part]
en: But the threat from hostile orcs, wild men, and remnant undead was not yet ended. The dwarves kept strong guards on the approaches to Knalga. In the year 550 after the founding of Wesnoth, the captain of the East Gate received a warning that a small band of rogue orcs had been sighted.
zh_CN: 但来自敌对的兽人，野外的人类和残余的亡灵的威胁并没有结束。矮人把强壮的守卫驻扎在Knalga附近。在韦诺建立后550年，矮人的东门指挥官收到警告，发现一小群流窜兽人。

note: [message]: description=Aiglondur
en: Up axes! We will be the Northern Alliance's arm today,
    and kill or scatter these invaders.
zh_CN: 拿起斧头！我们现在是北方联盟的军队了，杀散这帮侵略者。

note: [message]: description=Bashnark
en: We are the true orcs, not the weaklings who ally with human-worms and stinky-midgets like you. You will be meat for our wolves.
zh_CN: 我们可是真正的兽人，可不象你们这帮结盟的人虫和臭矮子那么懦弱。你们等着喂我们的狼吧。

note: [message]: speaker=second_unit
en: What is this? Their vanquished leader wears a cloak-pin of dwarvish make.  And it bears a loremaster's emblem.
zh_CN: 这是什么？他们被击败的头目身上穿着矮人制作的带钉斗篷。还带有智慧大师的徽章。

note: [message]: description=Aiglondur
en: The maker's mark is strange to me. We had best consult the lord Hamel.
zh_CN: 这个制作者的标记我看不懂。我们最好找Hamel领主商量。

note: [scenario]
en: Reclaiming The Past
zh_CN: 回忆过去

note: [part]
en: Following the victory against the orcs, Aiglondur was summoned to the audience hall of Hamel, lord of Knalga and Lord Companion of the Northern Alliance. Beside the dais stood a stranger in the robes of the Order of Loremasters...
zh_CN: 在取得和兽人的胜利后，Aiglondur被召到Hamel的会客大厅，Knalga的领主同时也是北方联盟的共事王。台边站着一位穿着智慧大师传令人长袍的陌生人...

note: [message]: description=Angarthing_dummy
en: The mark on this cloak-pin is that of our kin at Kal Kartha in the eastern hills, from whom we've heard nothing since before Tallin broke the orcish occupation of Knalga. It troubles us that an orc should have come to possess it; no orc should know even that loremasters exist, let alone come near enough one to get this.
zh_CN: 这个带钉斗篷上的徽章是我们在东边山脉近宗Kal Kartha族的，在Tallin打破兽人的占领之前我们都没有他们的消息。困扰我们的是这个该是继承得来的；但兽人甚至应该不知道智慧大师的存在，更不用说让他能如此接近以取得徽章。

note: [message]: description=Hamel
en: I fear some grave ill may have become Kal Kartha.
zh_CN: 吾忧Kal Kartha或已临大难。

note: [message]: description=Angarthing_dummy
en: And I fear for the Hammer of Thursagan.  Our kin at Kal Kartha have been its keepers since a hero of their line recovered it from the Caverns of Flame, centuries ago.
zh_CN: 我是担心Thursagan之锤。我们在Kal Kartha的同宗一直是它的保存者，几百年前他们一个家族的英雄从熔洞找回的。

note: [message]: description=Aiglondur
en: The Hammer of Thursagan?
zh_CN: Thursagan之锤？

note: [message]: description=Angarthing_dummy
en: Aye. The very tool with which our greatest runesmith made the Scepter of Fire. But it is ancient, far older than Thursagan; he was but the last to wield it, and our oldest histories hint that this very hammer was used to forge the dwarves themselves in the heart of the earth.
zh_CN: 是。我们最伟大的符文工匠制作火焰权杖用的就是这个特殊的工具。但它是古老的，比Thursagan还老；他只是最后一位使用者，根据我们最古老的历史记载的提示，这个特殊之锤被用来从地心创造我们矮人族本身的。

note: [message]: description=Aiglondur
en: But if the dwarves of Kal Kartha have held it all this time, why has none wielded it since Thursagan?
zh_CN: 但如果是Kal Kartha的矮人一直拥有它，为什么在Thursagan之后再也没人使用它呢？

note: [message]: description=Hamel
en: Because when Thursagan burned to death with his hand on the Hammer, all the runemasters and arcanisters then living -- all those who had sworn to the craft and bound themselves to the power o' the Hammer -- dropped dead without a mark on them, all struck down at the same moment. Their craft secrets died with them. That is why there are nae runesmiths among the Dwarves today, and sorely we miss them.
zh_CN: 是日Thursagan持锤被焚而亡，众之符文大师和符文工匠 -- 曾齐誓护艺并自缚其锤 -- 皆无伤而毙，同刻而亡。工艺之秘随其而佚。此乃族人未有符文工匠之因，皆痛失符文之艺也。

note: [message]: description=Angarthing_dummy
en: That is what is said, my lord Hamel, and it is true. Except this; the Order of Loremasters has given me leave to reveal that the craft secrets were not, actually, quite as lost as we believed.
zh_CN: 那就是原因，我主Hamel，而且都是真的。除了这个；智慧大师传令人让我透露这个，工艺秘密没有，确切的说，没有像我们认为的那样彻底失传。

note: [message]: description=Hamel
en: What is this ye say?  Nae lost?
zh_CN: 汝谓何意？并无失传？

note: [message]: description=Angarthing_dummy
en: Aye. Ye'll recall that in repairing the western galleries we cleared a small cave-in hard by where Thursagan himself once had a workshop here, before he left to study in solitude in the further North.
zh_CN: 是。汝回忆起修复西部走廊时，我们清理小坍塌，Thursagan在他离开去遥远北方独自修习之前，他自己在这里不是曾经有个工场，就在那附近。

note: [message]: description=Hamel
en: And ye found something?
zh_CN: 汝觅得何物否？

note: [message]: description=Angarthing_dummy
en: A book. Thursagan's book, in a secret and locked compartment he must have dug from the living rock himself by unaided runecraft. The cave-in breached it. It has taken us great effort to puzzle out his code. But it might be that, with the book and the Hammer to hand, we could train and initiate runesmiths once more.
zh_CN: 一本书。Thursagan的书，在秘密和封锁的隔间里，他自己用独立的符文工艺钻研活石。坍塌破坏了房间。我们花费了巨大的努力来解开他的代码。是不是这样，拿上这书和Thursagan之锤，我们就可以重新培训和传授符文工匠了。

note: [message]: description=Hamel
en: And for what cause ha' I heard naught o' this?
zh_CN: 因何吾未曾闻也？

note: [message]: description=Angarthing_dummy
en: My lord, the find was very recent. We are still deciphering the book. And there is this: with the Hammer at Kal Kartha and the book here, the question of which holding shall have the training of the new runesmiths in its hands would be...delicate.
zh_CN: 我主，是最近发现的。我们还在译解这本书。还有这个：拥有在Kal Kartha的Thursagan之锤和这里的书就可以掌握培训符文工匠的问题...很微妙。

note: [message]: description=Angarthing_dummy
en: We feared stirring up a controversy before the book was even properly understood.
zh_CN: 我们害怕在这书被彻底理解前引起辩论争吵。

note: [message]: description=Hamel
en: I'll grant that was well thought, even if I am nae entirely pleased to have been kept in the dark. But ye came to me with a request, and I think I ken what it will be.
zh_CN: 吾以为甚善，然书密藏于室决非吾意。汝等来而有求，吾已了然于胸。

note: [message]: description=Aiglondur
en: That is obvious; the Order of Loremasters wants to send an expedition to Kal Kartha to find what has become of our kindred and the Hammer.
zh_CN: 那是明显的；智慧大师要求派遣一个探险队去Kal Kartha看看我们宗族的遭遇和Thursagan之锤。

note: [message]: description=Angarthing_dummy
en: Indeed, Lord Hamel, that is what we came to ask.
zh_CN: Hamel领主，那就是我们来要求的。

note: [message]: description=Hamel
en: And you spoke my guess, Aiglondur. Are you nae kin of mine?
zh_CN: 与吾想无异，Aiglondur。汝为吾一脉乎？

note: [message]: description=Aiglondur
en: Your great-nephew, my lord.
zh_CN: 你的侄孙，我主。

note: [message]: description=Hamel
en: Ye're young and not tested...but ye have the rank, and ye've shown the wits to use it well. I have decided. You and Angarthing will fare to Kal Kartha together, as soon as may be, with the best men of your guard.
zh_CN: 汝年幼而无为...然汝有军衔，汝必善展其智，善现其才。吾意已决，汝与Angarthing同道起程前往Kal Kartha。速速启程，伴以精兵以为护卫。

note: [message]: description=Aiglondur
en: Aye, my Lord Hamel.
zh_CN: 遵命，我主Hamel。

note: [message]: description=Angarthing_dummy
en: The Order thanks you, Lord Hamel
zh_CN: 传令人谢谢你，Hamel领主。

note: [message]: description=Aiglondur
en: We must make haste; winter approaches, and travel over the mountains will soon grow dangerous.
zh_CN: 我们要赶快；冬天快到了，穿越山脉会越发危险。

note: [scenario]
en: Strange Allies
zh_CN: 陌生盟友

note: [part]
en: Angarthing and Aiglondur and the dwarvish troop traveled swiftly to the east through the settled lands of the Northern Alliance. Soon enough they came to the wilder march country, where raids by large bands of hostile orcs and men were all too common.
zh_CN: Angarthing和Aiglondur及矮人部队片刻间来到北方联盟的领地的东面。他们的行军路线很快踏上野蛮人的土地，这里被大群的敌对兽人和人类袭击是再平常不过了。

note: [message]: description=Marth Tak
en: In the name of the Alliance, quit these lands now!
zh_CN: 以北方联盟的名义，现在马上离开这里！

note: [message]: description=Gothras
en: We will fare where we will and take what we will, dog of an orc. To the Dark Gods with you and your precious 'Alliance'.
zh_CN: 我们想怎么走就怎么走，想占领哪儿就占领哪儿，兽人走狗。叫邪神保佑你和你那珍贵的'北方联盟'吧。

note: [message]: description=Angarthing
en: Now that is a sight still strange to my eyes - an orc fighting for the Northern Alliance.
zh_CN: 真不敢相信我的眼睛 - 一个兽人为北方联盟而战。

note: [message]: description=Aiglondur
en: I'm surprised myself that so many of the orcish tribes came over to the Alliance. Not so strange to see humans raiding us, worse luck.
zh_CN: 我自己也很惊奇有这么多的兽人部落加入了联盟。更不幸的是，不可思议的看见过人类袭击我们。

note: [message]: description=Marth Tak
en: You, on the road! Are you of the Northern Alliance or not?
zh_CN: 你们，路过的！你们是不是北方联盟的？

note: [message]: description=Aiglondur
en: We are.
zh_CN: 我们是。

note: [message]: description=Marth Tak
en: Well, then, honor the treaty as I have.
zh_CN: 好，现在，象我一样遵守盟约。

note: [message]: description=Angarthing
en: That is our duty
zh_CN: 那是我们的义务。

note: [message]: description=Aiglondur
en: For the Alliance!  Axes up!
zh_CN: 为了北方联盟！拿起斧头！

note: [objective]: condition=win
en: Help Marth Tak defeat Gothras
zh_CN: 帮助Marth Tak击败Gothras

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Angarthing
zh_CN: Angarthing阵亡

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Marth Tak
zh_CN: Marth Tak阵亡

note: [message]: description=Angarthing
en: We have failed our duty to the Alliance.
zh_CN: 我们没尽到同盟的义务。

note: [message]: description=Marth Tak
en: My thanks, dwarves.  These bandits might have hacked a bloody swathe through the Alliance's tribes if we had not killed them here.
zh_CN: 我的致谢，矮人们。我们要是不杀掉这帮强盗的话，他们就要在北方联盟里的部落上砍出一道血痕了。

note: [message]: description=Aiglondur
en: My thanks to you, for proving there are orcs I can fight alongside rather than against.  But we cannot linger here to celebrate; we are journeying east.
zh_CN: 我向你致谢，为与兽人合作胜于对抗。但我们不能留在这里庆祝了；我们要向东行进。

note: [message]: description=Marth Tak
en: East, eh? You won't find many friends in that direction. Travel safely.
zh_CN: 东边，恩？你不会在那里碰上太多朋友的。旅途安全。

note: [scenario]
en: Troll Bridge
zh_CN: 巨魔桥

note: [part]
en: Aiglondur and his troop, some still shaking their heads dubiously at the very notion of fighting alongside orcs rather than against them, continued east to the easternmost edge of the Northern Alliance's lands.
zh_CN: Aiglondur和他的部队，仍在不断摇头不敢相信这个离奇的观点，与兽人合作胜于对抗，继续向北方联盟的最东边境前进。

note: [message]: description=Gronk
en: Dis a troll bridge. You pay toll.  Er...
zh_CN: 则是巨魔桥。你要付费。呃...

note: [message]: description=Gronk
en: Dat not right. Dis a toll bridge. You pay troll.  Er...
zh_CN: 拉不对。则是付费桥。给钱巨魔。呃...

note: [message]: description=Gronk
en: Dat not right either. Big words confuse Gronk. You pay now or we smash you.
zh_CN: 拉都不对。套话把Gronk搞糊涂了。马上把钱交出来，不然我们把你打的稀巴烂。

note: [message]: description=Angarthing
en: The stonework of yon bridge is not good enough to be dwarf-made, but it is nowhere near crude enough to be troll-work.
zh_CN: 这个石桥要是矮人制作的话不够精致，但要是巨魔制作的话又不够粗糙。

note: [message]: description=Aiglondur
en: Then it will be of the Alliance's making, right enough, like this road that leads to it. It won't do to have wild trolls squatting on it. Axes up!
zh_CN: 这大概是北方联盟制作的，绝对正确，像通到这里的路一样。决不允许野蛮巨魔占着它。拿起斧头！

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Gronk
zh_CN: 击败Gronk

note: [scenario]
en: Invaders
zh_CN: 侵略者

note: [label]
en: Ruined Castle
zh_CN: 荒废要塞

note: [part]
en: The Alliance's road ended at the troll bridge. East of it lay only the wildlands.
zh_CN: 北方联盟的路在巨魔桥就到了尽头。再向东就只有荒地了。

note: [message]: speaker=unit
en: The villagers are attacking us!
zh_CN: 这里的村民们在攻击我们！

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Aye, it's still bandit country, right enough.
zh_CN: 恩，这里仍然是强盗的故乡，绝对正确。

note: [message]: speaker=unit
en: No bandits in this village.
zh_CN: 这个村庄里没有强盗。

note: [message]: description=Aiglondur
en: Stay alert, everyone, and keep together. This is bandit country...more than likely where Gothras and his gang came from.
zh_CN: 大家警惕，保持靠拢。这里是强盗的故乡...Gothras和他的团伙很可能就来自这里。

note: [message]: role=Scout
en: Nae sign o' bandits I can see, captain -- but there are three muckle hosts of orcs off to our east.
zh_CN: 我看不到强盗的影子，长官 -- 但我们东面远处那里有三个大的兽人营地。

note: [message]: description=Aiglondur
en: What's this?  Large orcish war-bands so close to the Alliance's border?  That can only mean trouble.
zh_CN: 这是？大量的兽人战争队伍这么靠近北方联盟的边境？这意味着我们有麻烦了。

note: [message]: description=Tan-Malgar
en: Well, boys, we were planning to invade the Northern Alliance anyway...these dwarves should make a tasty appetizer.
zh_CN: 伙计们，总之我们计划侵袭北方联盟...这帮矮子可是美味的开胃菜。

note: [message]: description=Tan-Grolak
en: Yeah, boss. Anything to get away from those masked ones...
zh_CN: 是，长官。大家从这些蒙面的人边上绕过去...

note: [message]: description=Tan-Malgar
en: Be silent. We are orc warriors; we do not flee foes.
zh_CN: 闭嘴。我们是兽人勇士；不是消极的反抗者。

note: [message]: description=Tan-Uthkar
en: But, given a choice, we fight the weaker foe first.
zh_CN: 但是，这个选择是，我们要先和这帮弱小的反抗者作战了。

note: [objective]: condition=win
en: Defeat all enemies
zh_CN: 击败众敌将

note: [scenario]
en: High Pass
zh_CN: 高原山口

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: We must push through quickly; there is a vicious storm coming in behind us. Being caught in a blizzard on those heights would be no laughing matter.
zh_CN: 我们必须快速通过；特大暴风雪就要来了。在这么高的地方被暴雪砸中可不是闹着玩的。

note: [objective]: condition=win
en: Move Aiglondur to the signpost at the east end of the pass
zh_CN: 让Aiglondur到达山口东面的路标

note: [message]: speaker=Ratheln
en: Hail, I am Ratheln. If you're traveling down the pass, please take me with you. I am near freezing and starving to death up here.
zh_CN: 嘿，我是Ratheln。你要是下山的话，把我捎上。我几乎要冻死饿死在这里了。

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Pardon my curiosity, but what is a firemage doing freezing to death?
zh_CN: 原谅我的好奇，但一位火法师怎么会冻死呢？

note: [message]: speaker=Ratheln
en: In case you haven't noticed, there is a serious shortage of both firewood and food in this gods-forsaken slot. And the damned gryphons descend on me whenever I stir out of this shack. I've had nothing to eat but flash-roasted gryphon for the last three weeks.
zh_CN: 因为你没有注意到，在这个上帝都不管的山谷里严重缺乏柴火和食物。只要我走出这个小房子，该死的狮鹫就到处袭击我。这三周里我除了烧下点狮鹫外什么也没吃。

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Where were you bound when you got stuck here?
zh_CN: 你被困在这里是准备去那里？

note: [message]: speaker=Ratheln
en: There is a school of mages near the east end of the pass. They've an opening for an instructor, and they're expecting me.
zh_CN: 在这山谷尽头的东面有个法师学校。他们空缺了位讲师，他们想要我去。

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Let's take him with us, Aiglondur. We know little about the country beyond to the east; we've had few reports on it since before the orcs took Knalga. Those mages should know at least rumors.
zh_CN: 让我们带上他，Aiglondur。再向东的地方我们一点也不熟悉；我们只有一点兽人占领Knalga前的消息。这些法师们至少该了解些传言。

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Aye. And I'd not leave anyone who had done my kin no harm stranded to starve.
zh_CN: 好。只要任何没伤害我们宗族的，我都不会让他无助的饿死的。

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: It has begun to snow. Move, everyone!  To be trapped here would be death.
zh_CN: 开始下雪了。大家快走！陷在这里活不成了。

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: We're snowed in. Our mission has failed, even if we live til the spring.
zh_CN: 我们被雪困住了。我们的使命失败了，即使我们能活到春天。

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: We're through the pass!
zh_CN: 我们通过山口了！

note: [message]: speaker=Angarthing
en: That may not be a blessing. Something frightened those orcs we fought enough to make them push west into Alliance territory. Don't you wonder what it was?
zh_CN: 那也不值得高兴。某些东西促使那些和我们不停战争的兽人并入了北方联盟的版图。你想知道事情的真相吗？

note: [scenario]
en: Mages and Drakes
zh_CN: 龙与法师

note: [unit]: type=White Mage, description=Preceptor
en: Preceptor
zh_CN: 导师

note: [unit]: type=Red Mage, description=Warder
en: Warder
zh_CN: 守卫

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: A delegation of the Northern Alliance, traveling east. I believe we've found a friend of yours in the High Pass.
zh_CN: 北方联盟的代表团，向东行进。我相信我们在高原山口找到了你们的一位朋友。

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Glashal
zh_CN: 击败Glashal

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: What sort of thing?
zh_CN: 到底什么东西？

note: [message]: speaker=Ratheln
en: I would travel east with you if I could, but I have duties I must take up here.
zh_CN: 我能的话我也想云游东方，但我还要继续我这里的职责。

note: [message]: speaker=Ratheln
en: I would travel east with you if I could, but the school will need me all the more with Master Perrin gone.
zh_CN: 我能的话我也想云游东方,但大师Perrin去世后学校更需要我了。

note: [scenario]
en: Fear
zh_CN: 恐惧

note: [unit]: type=Dwarvish Masked Steelclad, description=Gog [unit]: type=Dwarvish Masked Steelclad, description=Magog [unit]: type=Dwarvish Ulfserker, description=Hekyll [unit]: type=Dwarvish Ulfserker, description=Jekyll [side]: type=Dwarvish Masked Steelclad, description=Dufon [side]: type=Dwarvish Ma
en: Masked Dwarf
zh_CN: 面具矮人

note: [message]: speaker=Angarthing
en: We should be on the outskirts of the settled country around Kal Kartha, but something doesn't feel right here.
zh_CN: 我们该在Kal Kartha领土的边境了，但这里感觉不大对劲。

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: It's too quiet...and I think I smell traces of smoke on the wind.
zh_CN: 太安静了...我想我闻到风中的烟味。

note: [message]: speaker=Ratheln
en: I do not sense hostile magic in the vicinity.  But there has been fire near here recently, and not a clean one.
zh_CN: 我没感觉到附近有敌对的魔法力量。 但这里附近刚刚烧过，而且不是干净的焚烧。

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Look sharp for the inhabitants here.  They might have something to tell us.
zh_CN: 仔细寻找这里的居民。他们可能会告诉我们点什么。

note: [objective]: condition=win
en: Find the inhabitants
zh_CN: 寻找居民

note: [message]: speaker=Ollin
en: Don't kill me, masters!  Please don't kill me!
zh_CN: 别杀我，主人！求你别杀我！

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: You're in no danger from us.  What lies to the east of here?
zh_CN: 你在我们这就脱离危险了。这儿东边有什么吗？

note: [message]: speaker=Ollin
en: You wear no mask.  You...you're not with them?
zh_CN: 你们没带面具。你们...你们不是和他们一伙的？

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: What are you talking about?
zh_CN: 你在说些什么？

note: [message]: speaker=Ollin
en: The masked dwarves.  Killing, burning, kidnapping.  Look...
zh_CN: 是面具矮人。杀戮，焚烧，诱骗。看...

note: [message]: speaker=Masked Dwarf
en: Fellow dwarves, hail!  We're looking for a human refugee, one named Ollin.  Have you seen him?  Our master demands his life.
zh_CN: 矮人朋友，嘿！我们在找一位人类难民，叫Ollin。你们看到他了吗？我们主人要他的命。

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: He is here.  How has he wronged your master, that you seek
    his death?
zh_CN: 他在这里。他对你们的主人犯了什么错，让你们要他死？

note: [message]: speaker=Masked Dwarf
en: Does it matter?  He is only a dirtgrubbing human, not fit to polish the boots of the true people.
zh_CN: 这重要吗？他不过是个挖地的人，根本不配拥有良民的尊敬地位。

note: [message]: speaker=Angarthing
en: What is your name, masked one?  Will you stand behind your
    deed?  I am a witness.
zh_CN: 你的名字是什么，带面具的？你是你们行为的指使？我是见证者。

note: [message]: speaker=Masked Dwarf
en: A witness?  My name is...my name is not important. My deed will speak its own truth.
zh_CN: 见证者？我的名字是...我的名字并不重要。我的行为会说明它的正确性。

note: [message]: speaker=Angarthing
en: You speak without honor. Mine is the power of our ancient Law; speak your name and give up your murder, or the Law will cast you forth.  I am a witness!
zh_CN: 你说的太不礼貌了。我的权利来自古代法典。讲出你的名字并停止你的谋杀，不然法律将驱逐你。我是见证者！

note: [message]: speaker=Masked Dwarf
en: If you were a witness of the true people, you would not let a dirtgrubber hide behind your robes.  I deny you!
zh_CN: 如果你是良民的见证者，你就不会让这个挖地的躲在你的长袍后面了。我拒绝回答！

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Up axes!
zh_CN: 拿起斧头！

note: [message]: speaker=Angarthing
en: The Law speaks: you are cast out.  You are un-dwarf.  I AM A WITNESS!
zh_CN: 法典上说：你被驱逐了。你不是矮人了。我是见证者。

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the Masked Dwarf
zh_CN: 击败面具矮人

note: [message]: description=Ollin
en: Take that for my family's memory, you murderer!
zh_CN: 为了我家庭，接招，你这个凶手！

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: They are defeated
zh_CN: 他们被击败了。

note: [message]: speaker=Angarthing
en: You have acted in honor.  I am a witness.
zh_CN: 你做的光荣。我是见证者。

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: I have never seen the formal banishment before.  One reads of it in the old tales, of course, but to hear it with one's own ears? It was...unsettling.
zh_CN: 我从来没见过正式的驱逐。只在老故事里读过，当然，亲耳听到这个？那真令人...不安。

note: [message]: speaker=Angarthing
en: It is not something we do often.  The last such was in my grandsire's time.  But look at what these filth were carrying if you have any doubt it was merited.
zh_CN: 那可不是我们经常做的。最后一次驱逐还是在我祖父时代呢。但如果你怀疑他们否是罪有因得，你看着这些运送的污秽物品。

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Whips.  Shackles.  No, Angarthing, I would not doubt you, even if it were my place to doubt a loremaster.
zh_CN: 鞭子。手铐。不，Angarthing，即使怀疑一位智慧大师，我也没怀疑你。

note: [message]: speaker=Angarthing
en: They were seeking captives.  To what purpose, I cannot say.  But I doubt it was any good one.
zh_CN: 他们在找俘虏。为了什么目的，我没法回答。但我怀疑也不是好目的。

note: [scenario]
en: Forbidden Forest
zh_CN: 禁行森林

note: [message]: speaker=Elurin
en: Who disturbs our forest?
zh_CN: 是谁在打搅我们的森林？

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: A delegation of the Northern Alliance, seeking the road through to Kal Kartha.
zh_CN: 北方联盟的代表团，找条路去Kal Kartha。

note: [message]: speaker=Elurin
en: We allow few outsiders in our forest paths, and no dwarves since the masked ones began to trouble our eastern margins.  No axe-bearers shall come near our trees.  Return whence you came!
zh_CN: 我们只允许少数外来者通过森林的路，自从面具矮人开始找我们东区的麻烦后，矮人就不准通行了。不准带斧头的人靠近我们的树林。从哪儿来就回哪儿去！

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: No. We have our duty.  We must pass.
zh_CN: 不，我们有我们的职责。我们必须通过。

note: [message]: speaker=Elurin
en: You shall not pass here.
zh_CN: 你过不了这里的。

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Winter comes on our heels, and your forest straddles the only gap in these mountains.  You leave us no choice but to fight you.
zh_CN: 冬天就要来了，你们森林跨越了群山中唯一的缝隙。你让我除了战斗没别的选择了。

note: [message]: speaker=Elurin
en: So be it, then.  Yours will not be the first bones to nourish the earth of our forest.
zh_CN: 那么来吧。你又不是第一个用尸体肥沃森林土地的人。

note: [objective]: condition=win
en: Move both Aiglondur and Angarthing to the eastern signpost
zh_CN: 让Aiglondur和Angarthing都到达最东面的路标

note: [scenario]
en: The Siege of Kal Kartha
zh_CN: Kal Kartha的围攻

note: [message]: description=Angarthing
en: Behold! The West Gate of Kal Kartha!
zh_CN: 看！Kal Kartha的西门！

note: [message]: description=Aiglondur
en: And under siege, I see.  There is a mighty host of orcs between us and that gate.
zh_CN: 被包围着，我看见了。有非常多的兽人挡着路。

note: [message]: description=Tan-Morgh
en: Ahhh...more stinky-midgets, come to get killed just like these cowards in their den.
zh_CN: 啊~...更多的臭矮子，过来被杀吧，像你们土洞里面的懦夫一样。

note: [message]: description=Aiglondur
en: Let us bring our kin that orc's head as a guesting-gift.
zh_CN: 让我们把兽人头领作为我们给同宗的见面礼。

note: [scenario]
en: The Court of Karrag
zh_CN: Karrag的宫庭

note: [message]: description=Aiglondur
en: (Psst, Angarthing...Karrag and those dwarves on the dais, they're all masked.)
zh_CN: （喂，Angarthing...Karrag和这些台上的矮人，都带着面具。）

note: [message]: description=Angarthing
en: We did not come to smite anyone, but to re-open contact and trade.
zh_CN: 我们不是为狠狠打击谁而来的，我们是来重新联系和贸易的。

note: [message]: description=Angarthing
en: It is remembered in Knalga that Kal Kartha holds the Hammer.
zh_CN: 在Knalga族的记录上是Kal Kartha族持有此锤的。

note: [message]: description=Karrag
en: Impertinent fool!  It is not for you to dictate to a lord in his own holding, much less one who holds the very soul of the dwarves in his hand.
zh_CN: 粗鲁的傻瓜！你不过是为了记叙一个领主自己的统治，远不如一位手中掌握着全部矮人灵魂的人。

note: [message]: description=Dulcatulos
en: No...no...it is horrible!  My lord, how did you come to this?
zh_CN: 不...不...太恐怖了！我的领主，你怎么变成这样了？

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Karrag
zh_CN: 击败Karrag

note: [message]: speaker=narrator
en: Neither side can recruit or recall. You must win with the troops you have.
zh_CN: 任何一方都无法征募或召回。你必须用你现有的部队取胜。

note: [scenario]
en: The Underlevels
zh_CN: 下层

note: [message]: description=Angarthing
en: This place smells of death.
zh_CN: 这地方有闻起来有有死亡的气息。

note: [message]: description=Dulcatulos
en: It's been...it's been years since I've been down here.  Only Karrag and his personal followers used this level.  Why did I never wonder about that before?
zh_CN: 有...有几年了，离我上次到这里来。只有Karrag和他的个人追随者使用这一层。为什么以前我从不怀疑呢？

note: [message]: description=Angarthing
en: Karrag's will, and his dark magic.  I think he has been casting glamours on all of you ever since he passed over.
zh_CN: Karrag的意志，还有他的黑暗法术。我想他被大家忽视后就一直迷惑了你们所有人。

note: [message]: description=Aiglondur
en: Where *is* Karrag?  We can't have been more than seconds behind him.
zh_CN: Karrag在哪里啊？我们可不能一次又一次的落在他的后面。

note: [message]: description=Dulcatulos
en: This is the Grand Gallery. There are rows of small chambers along its sides; he could have slipped into any of them.
zh_CN: 那是大走廊。在它边上有几排小的房间；他可能急忙躲进哪个里面。

note: [message]: description=Aiglondur
en: More likely he has cloaked himself, thinking to run ahead to gather his followers.  He could be within a spear-cast of us now and we wouldn't know it in this gloom.
zh_CN: 很有可能他用斗篷掩护好自己，想要跑到前面召集他的追随者。他可以在暗处向我们放冷箭，我们却不知道。

note: [message]: description=Dulcatulos
en: Those are war-drums!
zh_CN: 那是战鼓！

note: [message]: description=Aiglondur
en: Aye.  Karrag, calling his troops to battle. Only the Dark Gods know what hellspawn the lich will summon.  AXES UP!
zh_CN: 对，Karrag召集他的军队战斗。只有邪神才知道巫妖召集了什么地狱的狗东西。拿起斧头！

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Dulcatulos
zh_CN: Dulcatulos死亡

note: [message]: description=Dranath
en: You cannot pass, fools. The doors I guard are sealed by the power of the Hammer itself.
zh_CN: 你们过不了的，傻瓜。我守卫的门是被Thursagan锤自己的能量封住的。

note: [message]: speaker=second_unit
en: We'll see about that!
zh_CN: 我们走着瞧！

note: [message]: speaker=unit
en: It sees that guard spoke truth.  These doors cannot be forced open by any means we have!
zh_CN: 看起来那守卫说的是真的，这些门用任何手段都打不开！

note: [message]: description=Angarthing
en: I sense these bindings to be the work of common sorcery, not the power of the Hammer. Usually to each such locking spell there is some sort of key. If we can but find the key, we will able to open these doors.
zh_CN: 我感觉到这是用普通法术封住的，不是Thursagan锤的力量。通常每个这些符咒都有某种钥匙。但凡我们能找到这个钥匙，我们就能打开这些门。

note: [message]: speaker=unit
en: The key has been uttered, these doors should open...
zh_CN: 咒语发出了，这些门该开了...

note: [message]: speaker=unit
en: There we go... faugh, what is that smell!
zh_CN: 我们走... 呸，什么味儿！

note: [message]: speaker=unit
en: It's locked, but nothing that our hammers can't manage.
zh_CN: 这儿锁的连我们的铁锤都打不开了。

note: [message]: speaker=unit
en: A scroll with some strange writing on it...
zh_CN: 一个卷轴上面有些奇怪的笔迹...

note: [message]: description=Angarthing
en: I believe that will be the key-spell for that sealed door.
zh_CN: 我相信那是那个密封门的开门咒语。

note: [message]: description=Angarthing
en: Now try the door again, it should open.
zh_CN: 现在再试试那个门，应该可以打开了。

note: [message]: speaker=unit
en: A door. Perhaps Karrag is hiding in here...
zh_CN: 一扇门，也许Karrag正躲在这里...

note: [message]: speaker=unit
en: 150 gold pieces. This should help.
zh_CN: 150枚金币。这该帮的上忙。

note: [message]: speaker=unit
en: 150 gold pieces. I wonder why Karrag would choose to store his gold here.
zh_CN: 150枚金币。我想知道为什么Karrag选这里作为他的藏金处。

note: [message]: speaker=unit
en: An old caved in passage way. Perhaps if we clear away some of this rubble we may be able to get through...
zh_CN: 一条坍塌的古老地道。也许我们清理了这些碎石我们可以通过...

note: [message]: speaker=unit
en: Another old caved-in passage way...
zh_CN: 另一条坍塌的古老地道...

note: [message]: speaker=unit
en: When I step on this rune, I feel strange indeed. I feel like I am being pulled somewhere else, but at the same time being held back by an equally powerful force.
zh_CN: 当我站在这符文上时我感觉到十分陌生。我的感觉就像要被拉到其他地方一样，但同时又被一股同样强大的力量阻止了。

note: [message]: description=Aragoth
en: Our master's ritual must not be interrupted. Stop them!
zh_CN: 我们主人的仪式不能中断。拦住他们！

note: [message]: speaker=unit
en: Yon doors are big, tightly locked - and, I would imagine, well barricaded. This may take a while.
zh_CN: 那门锁非常紧 - 还有，我想，不错的路障。这要费会儿工夫了。

note: [message]: description=Aiglondur
en: Go thorough that rubble yonder; see if you can dig up some sort of battering ram.
zh_CN: 仔细搜查那边碎石；看看你能不能发现个什么攻城槌。

note: [message]: speaker=narrator
en: One hour later
zh_CN: 一个小时过去了

note: [message]: description=Aiglondur
en: OK, the door is about to give. Brace yourselves, everyone.
zh_CN: 好了，门开了。大家振作一下。

note: [message]: description=Karrag
en: No!  No!  No!  Dirtgrubbers must die!  The true people must rule all!
zh_CN: 不！不！不！挖地的必须死！良民必须统治一切！

note: [message]: description=Aiglondur
en: The 'true people' speak through our axes.  Die, foul lich.
zh_CN: '良民'要问问我斧头同不同意。死吧，邪恶的巫妖。

note: [message]: speaker=narrator
en: The dwarves of Kal Kartha muttered among themselves and looked at one another uneasily.  None stepped forward.
zh_CN: Kal Kartha的矮人们在他们中间低声说着并不安地互相看着。没人上前一步。

note: [message]: description=Dulcatulos
en: Loremaster...none of us is fit to take up the lordship.  Karrag fooled us all, made us the tools of his foul scheme
zh_CN: 智慧大师...我们没有一个符合能担当的起领导的。Karrag愚弄了我们所有人，把我们作为他邪恶计划的工具。

note: [message]: description=Pelias
en: I was told I'd find Aiglondur of Knalga here.  I bear a message from Tallin, the Lord Protector of the Alliance.
zh_CN: 我被告知到这里来找Knalga的Aiglondur。我带来了北方联盟的守护王Tallin的口信。

note: [message]: description=Pelias
en: I have been on your track for weeks.  Word of your rout of
    Tan-Malgar and his allies spread, and reached Tallin.  You did the Alliance better service than you knew that day; Tan-Malgar had exchanged messages with certain orcish chieftains within the Alliance, and your victory prevented a dangerous revolt.
zh_CN: 我循着你的路途痕迹追了几周，你击散了Tan-Malgar和他的盟友的消息传给Tallin听了。那天你为北方联盟所做的贡献比你知道的还要大；Tan-Malgar已经在北方联盟内部和几个兽族部落的首领交换了意见，你的胜利阻止了危险的叛乱。

note: [message]: description=Dulcatulos
en: (wonderingly) A Lord Companion?  And kin of ours...
zh_CN: （疑惑的）共事王？我们同宗...

note: [message]: description=Narithil
en: It would be no shame for a Lord Companion to rule this holding, as Hamel does at Knalga.
zh_CN: 共事王来统治这里就没什么羞耻的了，就像Hamel统治Knalga一样。

note: [message]: speaker=narrator
en: The Kal Karthans looked at each other, and Aiglondur, with dawning hope.
zh_CN: Kal Karthan族人互相看着，还有Aiglondur，都充满着新希望。

note: [message]: description=Angarthing
en: It would be fitting.  The Loremasters will approve.
zh_CN: 适合。智慧大师们会批准的。

note: [message]: description=Aiglondur
en: Pelias, my thanks to the Lord Protector; I will attend him in the spring.  But it seems that I have some work to do here first.
zh_CN: Pelias，我向守护王致谢；我会在春天面见他的。不过看起来这里有些工作我要先做。

note: [unit]: race=dwarf
en: Dwarvish Annalist
zh_CN: 矮人史官

note: [unit]: race=dwarf
en: Dwarvish Annalists are the historians of this ancient and proud race. They are few in number, and their very existence is not generally known to the other peoples of the Great Continent.  To the abilities of the Witness they add, through the study of herb and mineral lore, the ability to cure poison.
zh_CN: 矮人史官是这古老而自豪种族的历史学家。他们人数很少，韦诺大陆的其他人并不普遍知道他们真实的存在。通过学习草药和矿物的知识,与见证者相比他们多了治愈的能力。

note: [attack]: type=impact
en: chainmace
zh_CN: 连枷

note: [unit]: race=dwarf
en: Dwarvish Loremaster
zh_CN: 矮人智慧大师

note: [unit]: race=dwarf
en: Loremasters are the sages of the dwarvish race.  Their counsel is greatly valued by war-leaders and chieftains, and they are viewed with awe by ordinary dwarves, for they alone have plumbed the deepest and most closely-held secrets of dwarven knowledge.  It is said that where a loremaster stands, there is the soul of the dwarves.  To the abilities of the Annalist they add a limited ability to heal.
zh_CN: 智慧大师是矮人族的圣贤。他们的忠告对战争指挥者和氏族首领非常有价值，并且在普通矮人看来他们显得敬畏，因为他们独自钻研最深和最受控制的矮人族知识的秘密。可以这么说智慧大师站在哪儿，哪儿就是矮人的灵魂。相对于史官来说他们提升了有限的治疗能力。

note: [unit]: race=dwarf
en: It is not clear why the Dragonguards are called what they are, a name given by their dwarven brethren. Some speculate that the name comes from their weapon of choice, these strange staves that belch fire and death. Others have surmised that it is because such weapons would be a threat against even a true Dragon, should such a thing be seen again in the known world. Whatever the case, it is for these weapons that the guardians of the great Dwarven citadels are both renowned and feared; weapons that have broken the mightiest of warriors in a single blow.
zh_CN: 龙卫士并不十分清楚为什么他们的矮人伙计会给他们起这个名字。一些矮人认为是由于他们的武器，那些奇怪的装置射出的是火焰与死亡。另一些人认为这种武器能对真正的龙也能构成威胁。无论如何，这些武器为这些矮人守卫者获得了敬畏；它能将一个强力的勇士一击必杀。

note: [attack]: type=pierce
en: dragonstaff
zh_CN: 龙枪

note: [unit]: race=dwarf
en: Dwarvish Fighters wield mighty battle axes and hammers, which make them feared opponents in close range combat. They are excellent in mountainous terrain or underground. Though not swift, their power and endurance more than compensate.
zh_CN: 矮人战士使用战斧和大锤，让敌人在近战中感到惧怕。他们适合在山岭和地下世界作战。他们的力量和耐力弥补了速度上的缓慢。

note: [unit]: race=dwarf
en: Clad in shining armor, these dwarves look like kings from under the mountains. They wield axe and hammer with masterful skill, and can hit a target with a thrown hand axe at several paces. Though slow on their feet, these dwarves are a testament to the prowess of their kin.
zh_CN: 这些矮人穿着光亮的铠甲，看上去象来自于山岭中的国王。他们是使用斧和吹锤的大师，并能在一定距离内向目标投掷手斧。虽然移动速度很慢，这些矮人还是代表了矮人族的力量。

note: [attack]: type=blade
en: battle axe
zh_CN: 战斧

note: [attack]: type=blade
en: hatchet
zh_CN: 小斧

note: [unit]: race=dwarf
en: When the men of Wesnoth first encountered the dwarves, they were mystified by the power of the Dwarvish Thunderers, who were able to hurl death from afar through the apparatus of these strange wands they carried into battle. The deafening noise of these 'thundersticks' is terrifying to behold, and is made moreso by the secrecy which dwarves hold about their workings.
zh_CN: 当韦诺大陆的人类第一次碰到矮人时，他们被矮人雷霆战士的力量所迷惑。这些战士能从远处用奇怪的“棒子”来进行致命的打击。那“雷棒”震耳欲聋的声音就使人畏惧，也使矮人们继续保守这秘密。

note: [attack]: type=pierce
en: thunderstick
zh_CN: 雷霆之枪

note: [unit]: race=dwarf
en: The Dwarven Thunderguards are famed for their curious weaponry, these strange staves of wood and iron that make a thunderous noise in their anger. The machinations behind this weaponry are a mystery, a secret taken to the grave by the dwarves of Knalga who wield them, and are assumed to have even forged them. The most that is known are reports of dwarves pouring a strange black dust into the mouth of their weapons, which some say is a food to fuel the beast imprisoned within.
    
    Though a single shot from these 'thundersticks' can take several minutes to prepare, the results are seen by the Dwarves as being well worth the wait.
zh_CN: 矮人雷霆守卫以他们古怪的武器著称于世，当他们发怒时这由木头和铁片组成的棒子会发出雷鸣般的声响。这武器的构成是个迷，使用这些武器的纳尔迦矮人们最后宁愿把秘密带入坟墓；有人认为这些武器就是矮人制造的。世人所知的是，矮人把一些黑色粉末放入他们武器的入口，有人认为那是来喂养里面的野兽用的。
    
    虽然用“雷霆之枪”攻击一次需要准备好几分钟，不过矮人们认为武器的效果绝对值得等待。

note: [attack]: type=cold
en: chill tempest
zh_CN: 冷冻风暴

note: [unit]: race=dwarf
en: Dwarvish Witness
zh_CN: 矮人见证者

note: [unit]: race=dwarf
en: A Witness functions as the eyes of the dwarves' history, a deep lore that they never share with outsiders.  The presence of a Witness inspires dwarvish warriors with the knowledge that their deeds (and their deaths) will not go unrecorded.  They learn a fighting style deliberately unlike that of their fellows, one designed to turn the vaunted strength of the dwarves against itself.  The person of a Witness is considered sacred, and Witnesses are often used as envoys between dwarvish clans.
zh_CN: 见证者的职责是作为矮人历史的眼睛，一个决不和外人分享的深奥智慧。见证者的存在鼓舞着矮人勇士，让其知道他们的事迹（还有他们的死亡）不会被人遗忘。他们学习的战斗风格特意和他们的伙伴不一样，故意用矮人们自夸的强壮对付他们自己。见证者被认为是神圣的，他们经常作为矮人氏族间的外交使节。

note: [message]: description=Aiglondur
en: I fall!
zh_CN: 我失败了！

note: [message]: description=Aiglondur
en: Oh no! Without a loremaster we cannot complete our mission!
zh_CN: 噢不！没有智慧大师我们无法完成我们的任务！

note: [message]: description=Ratheln
en: Aaarrgh! My students...what will become of them?
zh_CN: 呃啊啊！我的学生...不知道他们将来的遭遇会怎么样？

note: [message]: speaker=narrator
en: Without magic users from Master Perrin's academy in your party, you can no longer recruit new ones.
zh_CN: 你的团队没有来自大师Perrin学院的魔法使用者，你将不能在征募新的法师了。

note: [object]
en: Staff of Righteous Flame
zh_CN: 正义光辉之杖

note: [object]
en: This staff gives a dying mage a final strike that will destroy all nearby enemies.
zh_CN: 这个法杖赋予法师在临终前释放出最后一击，摧毁所有附近的敌人。

note: [object]
en: Only mages can wield the Staff.
zh_CN: 只有法师可以持有这根法杖。

note: [message]: speaker=unit
en: Aaarrgh!  Though I die, the flame of righteousness shall send you down to darkness!
zh_CN: 呃啊啊！ 虽然我死了，但正义之光辉将送你们下地狱！

note: [message]: description={DESCRIPTION}
en: Finally! I see someone managed to see through the web of deception thrown up by that vile Karrag!
zh_CN: 终于来了！我知道有人设法看穿了肮脏Karrag放置的欺骗圈套！

note: [message]: description=Aiglondur
en: I thought Karrag's fight was against the so called 'dirtgrubbers'. Why would he keep you, a dwarf captive?
zh_CN: 我想Karrag的战斗都是对付那些所谓的'挖地的'。为什么他囚禁你呢，矮人俘虏？

note: [message]: description={DESCRIPTION}
en: I guess Karrag thought I knew too much. When his masked henchmen started raiding, plundering and taking all sorts of prisoners - which were sent to these underlevels and never seen again - I began to inquire. I discovered many unsettling things indeed, but before I could capitalize on them I was arrested and thrown down here.
zh_CN: 我猜是Karrag认为我知道的太多了。当他的面具亲信们开始袭击，掠夺和捕获各种囚犯时 － 都被送到下层就再也没有看到了 － 我开始探查。我发现许多实在是让人不安的事实，但在我可以利用这个的时候，就被逮捕扔到这里了。

note: [message]: description={DESCRIPTION}
en: I gather that he is involved in some sick ritual which requires the blood of living creatures. These cells seem to be the holding place where he keeps his victims. The 'dirtgrubbers' he seems to prefer sacrificing have long since been taken away. Now it is just us few dwarves that remain...
zh_CN: 我搜集到他潜心于某种恶心的仪式，需要活人的鲜血。这些小房间大概是看押他的迫害者的地方。那些'挖地的'很久前就被优先带走献祭了。现在只剩下我们几个矮人还活着...

note: [message]: description=Angarthing
en: Freeing these prisoners is more of a blow to Karrag then we thought, for now he is unable to continue in his dirty sorcery.
zh_CN: 我想释放这些囚犯是对Karrag的更大打击，因为现在他无法继续进行他的肮脏的巫术了。

note: [scenario] [campaign]
en: The Rise of Wesnoth
zh_CN: 韦诺的崛起

note: [campaign]
en: Lead Prince Haldric through the destruction of the Green Isle and across the Ocean to establish the very kingdom of Wesnoth itself. The confrontation with Lich-Lord Jevyan awaits...
    
    (Intermediate level, 25 scenarios.)
zh_CN: 带领Haldric王子逃脱了绿岛的毁灭, 穿越大海建立真正的韦诺王国. 而前面, 巫妖王Jevyan在等待着...
    
    
    (中级难度, 25幕).

note: [scenario]
en: A Summer of Storms
zh_CN: 风暴之夏

note: [side]: description=Prince Haldric, type=Noble Commander [side]: type=Noble Commander, description=Prince Haldric [side]: type=Noble Fighter, description=Prince Haldric [side]: type=Noble Youth, type=Noble Fighter, description=Prince Haldric
en: Prince Haldric
zh_CN: Haldric王子

note: [side]: type=Wesfolk Outcast, description=Wesfolk Leader [unit]: race=human
en: Wesfolk Leader
zh_CN: Wesfolk头领

note: [event]
en: King Eldaric IV
zh_CN: 国王Eldaric四世

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the Wesfolk Leader
zh_CN: 击败Wesfolk头领

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Prince Haldric
zh_CN: Haldric王子阵亡

note: [objective]: condition=lose
en: Death of King Eldaric
zh_CN: 国王Eldaric阵亡

note: [message]: speaker=narrator
en: The trouble seems to have finally reached to the heart of the Isle, to the isolated lands of King Eldaric IV.
zh_CN: 动乱终于波及到了岛中央, 这儿是与世隔绝的国王Eldaric四世的领地.

note: [message]: description=King Eldaric IV
en: It looks like a Wesfolk rabble have seized the Northern Keep! Prepare for battle, Haldric!
zh_CN: 一群Wesfolk暴民夺取了北部要塞! Haldric, 准备战斗!

note: [message]: description=Prince Haldric
en: Father, I am of age now. May I lead our forces in battle?
zh_CN: 父亲, 我已经长大了. 我可以在战斗中领导我们的部队吗?

note: [message]: description=King Eldaric IV
en: You're showing initiative, son! I'm proud of you! You may lead our forces to battle, but I'll stay near to keep an eye on you.
zh_CN: 你要求主动上阵了, 儿子! 我为你骄傲! 你在战斗时率领我们的部队, 不过我会跟在边上看着.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: Onward to victory!
zh_CN: 为了胜利. 前进!

note: [message]: description=Wesfolk Leader
en: Look, a little princeling and his merry men! We'll teach you a lesson for what your kind did to us!
zh_CN: 看啊, 一个乳臭未干的王子和他的玩伴! 为了他的族人对我们的所作所为, 我们要给他一些教训!

note: [message]: description=King Eldaric IV
en: Don't forget about some of the more isolated villages, we'll need the gold!
zh_CN: 不要忘了那些分散的村庄, 我们需要那些金币!

note: [message]: description=King Eldaric IV
en: Make haste, son! We must win before the summer crop is in ruin.
zh_CN: 快些, 儿子! 我们必须赶在夏天的农作物被破坏之前取得胜利.

note: [message]: speaker=unit
en: I invoke the right of surrender! Don't kill me...
zh_CN: 我要求按照投降者来对待! 不要杀我...

note: [message]: description=Prince Haldric
en: Why have you come to trouble our lands?
zh_CN: 你们为什么来祸害我们的家园?

note: [message]: speaker=unit
en: Trouble your lands! Bah! Your fool Prince of Southbay has attacked our lands. The Lich-Lords had no choice... They opened a gate... and...
zh_CN: 祸害你们的家园? 呸! 你们愚蠢的南湾王子攻打了我们的领土. 巫妖王们别无选择... 他们打开了一扇传送门... 然后...

note: [message]: description=King Eldaric IV
en: And what?
zh_CN: 然后怎么了?

note: [message]: speaker=unit
en: They pledged to visit all of the terrors of the hells upon the Isle. They built a great stone gate to the heart of the homeland of the orcs in the distant west! Now even we Wesfolk must flee or be slaves.
zh_CN: 他们发誓要把地狱中所有的恐惧带到岛上. 他们用巨石建造了一座传送门, 通向极西之地的兽人之国! 现在连我们Wesfolk人都得逃跑免得当奴隶.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: Orcs are just creatures of tall tales!
zh_CN: 兽人只是夸大的传说中的生物!

note: [message]: speaker=unit
en: You've been on this island too long. I assure you that orcs exist. By now there are probably a half dozen gates to the orcish homeland. There is no hope.
zh_CN: 你们待在岛上的时间太长了. 我保证兽人确实存在, 到现在为止已经有大约半打的传送门通向兽人之国了! 没有希望了.

note: [message]: description=King Eldaric IV
en: We must prepare the defenses! Haldric, stay at the keep. I must go and fortify our frontier.
zh_CN: 我们必须做好防守准备! Haldric, 待在要塞. 我要去边境加强防御工事.

note: [message]: speaker=unit
en: My forces are defeated, under your customs of surrender I will go now.
zh_CN: 我的部队被打败了, 按照你们对待投降者的惯例, 我要走了.

note: [message]: description=King Eldaric IV
en: You may go. See to it that you trouble us no more, for the custom states that you may invoke surrender but once. If we meet again, I won't be so merciful.
zh_CN: 你可以走了. 看上去你没法给我们造成更多的麻烦了, 你所引用的对待投降者的惯例只适用一次. 假如我们再次相遇, 我不会如此仁慈了.

note: [message]: description=King Eldaric IV
en: We have run out of time... The crops shall spoil, we'll starve!
zh_CN: 我们没时间了... 庄稼被糟蹋了, 我们要饿肚子了!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Die, Wesfolk scum!
zh_CN: 去死吧, Wesfolk人渣!

note: [message]: description=Prince Haldric
en: Feel my wrath, you fiend!
zh_CN: 感受我的愤怒吧, 你们这些魔鬼!

note: [scenario]
en: The Fall
zh_CN: 秋落

note: [objective]: condition=lose
en: Death of King Eldaric IV
zh_CN: 国王Eldaric四世阵亡

note: [objective]: condition=lose
en: Orcs kill the Wesfolk Leader
zh_CN: 兽人杀死Wesfolk头领

note: [message]: speaker=narrator
en: Summer passes into fall, and King Eldaric fortifies his frontiers. It is not long before the first orcish scouts are spotted. War has come to the valley.
zh_CN: 夏去秋来, 国王Eldaric加强了边境的防御工事. 在首次出现兽人侦察兵的身影后不久, 战争终于降临到了山谷.

note: [message]: description=King Eldaric IV
en: Haldric, things have not gone well! The orcs have arrived. We met them at the north keep but they were just too many. They have flanked us to the east in the mountains. I have my personal guards holding the pass to the north, but they won't be able to last long... We must evacuate our home.
zh_CN: Haldric, 事情有些不妙! 那些兽人已经到了. 我们和他们在北部要塞交上了手, 他们人数太多了. 他们从山上对我们的东侧发动攻击. 我让我的私人卫队把守北部的关口, 但他们坚持不了太长时间...  我们必须立即撤离.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: That's awful! And it only gets worse. That Wesfolk rabble has set up shop again in the south pass...
zh_CN: 太糟了! 更糟的是那伙Wesfolk暴民又在南边的关口死灰复燃...

note: [message]: description=King Eldaric IV
en: That's the only way out of the valley! This is a disaster! We must defeat that Wesfolk scum and flee to the south. Our home is lost... We must make haste.
zh_CN: 那是山谷的唯一出口! 这真是个灾难! 我们必须打败那伙Wesfolk人渣并从南方撤退. 我们的家园丢了... 我们动作要快.

note: [message]: description=Tan-Rarbag
en: So HUMAN, care to make your final stand?
zh_CN: 那么人类, 还在关心着你们最后的立足之地吗?

note: [message]: description=Tan-Erang
en: Die! Die! Die!
zh_CN: 去死! 去死! 去死!

note: [message]: description=Wesfolk Leader
en: This is going to get ugly...
zh_CN: 情况变糟了...

note: [message]: description=King Eldaric IV
en: Hurry! Only death awaits in this valley!
zh_CN: 快点! 在山谷里只有等死!

note: [message]: speaker=unit
en: Umm, I invoke the right of surren...
zh_CN: 嗯, 我要求按照投降者来对...

note: [message]: description=King Eldaric IV
en: Nay! Off with your hea- - -
zh_CN: 不! 推出去砍- - -

note: [message]: speaker=unit
en: But I can help! Really! You could use me and my men's skills on the long road ahead!
zh_CN: 但是我还有用! 真的! 你能在前方的长路上用到我和我的人的能力!

note: [message]: description=King Eldaric IV
en: Haldric, what say you on this matter?
zh_CN: Haldric, 这事你怎么看?

note: [message]: description=Prince Haldric
en: Hmm... after some thought...
zh_CN: 嗯... 让我想一下...

note: [option]: description=Prince Haldric
en: I think that your skills may be useful. You may join us.
zh_CN: 我想你们的能力会有用的. 你可以加入我们.

note: [message]: description=Wesfolk Leader
en: Let there be peace between us, our survival depends on it.
zh_CN: 让我们讲和吧, 我们的生存有赖于此.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: So what shall I call you?
zh_CN: 那我该怎么称呼你?

note: [message]: description=Wesfolk Leader
en: The Lady Outlaw will do.
zh_CN: 你可以叫我亡命小姐.

note: [command]: (description=Lady Outlaw)}
en: Lady Outlaw
zh_CN: 亡命小姐

note: [option]: description=Prince Haldric
en: Your word can't be trusted. Prepare to meet your Gods!
zh_CN: 你的话不可信. 准备去见你的上帝吧!

note: [message]: description=Wesfolk Leader
en: Arrogant fools! (Reaches into pocket) POOF!
zh_CN: 自大的的蠢货! (被套上了口袋) 噗!

note: [message]: description=King Eldaric IV
en: Argh, she's gone. Next time, more sword, less chat.
zh_CN: 啊, 她完了. 下一次, 多用剑, 少废话.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: She's clever! Maybe I made the wrong choice. Well, at least she left some of her gold behind...
zh_CN: 她很聪明! 也许我做了错误的决定. 好吧, 至少她还留下了一些金币...

note: [message]: description=King Eldaric IV
en: Son, you must lead our people through the south pass. I will remain behind to hold off these vile monsters for as long as I can.
zh_CN: 儿子, 你必须带领我们的人民通过南面的关口. 我将留下来尽可能地挡住这些野蛮的怪物.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: But, Father!
zh_CN: 但是, 父亲!

note: [message]: description=King Eldaric IV
en: It's the only way. Go now, and don't look back! Luck be with you!
zh_CN: 这是唯一的出路. 去吧, 不要回头看! 幸运与你同在!

note: [message]: description=King Eldaric IV
en: We're surrounded! The orcs have taken the southern pass! All is lost!
zh_CN: 我们被包围了! 兽人已经夺取了南面的关口! 全完了!

note: [message]: description=King Eldaric IV
en: We're surrounded! I can see their reinforcements! All is lost!
zh_CN: 我们被包围了! 我已经看到他们的援军了! 全完了!

note: [message]: description=Prince Haldric
en: Our home! Where shall we go!
zh_CN: 我们的家啊! 我们到哪里去!

note: [message]: description=King Eldaric IV
en: There can be no looking back! We must go south.
zh_CN: 不能回头了! 我们要去南方.

note: [scenario]
en: A Harrowing Escape
zh_CN: 悲伤撤离

note: [message]: description=Prince Haldric
en: Argh, the orcish vanguard must have flanked us even further to the east! They're already holding the mouth of the pass. We have to get out of the mountain pass before winter comes or we're all dead meat!
zh_CN: 啊, 兽人前锋在东面对我们的包围的还要更深入! 他们已经占据了山峡的入口. 我们必须在冬天来临之前通过山峡, 否则我们都得成死肉!

note: [message]: description=Prince Haldric
en: Father, I wish you were here...
zh_CN: 父亲, 我希望你能在这...

note: [message]: description=Lady Outlaw
en: I'd drop the sentiment and pick up your sword. There's plenty of fighting ahead of us!
zh_CN: 你最好别再多愁善感了. 拿起你的剑. 前面还有足够多的战斗在等着我们!

note: [message]: description=Tan-Schmog
en: You won't get much further boy. Grrrr!
zh_CN: 你没法再往前了, 小孩. 嘎嘎嘎!

note: [unit]: description=Burin the Lost, type=Dwarvish Steelclad
en: Burin the Lost
zh_CN: 迷路者Burin

note: [message]: description=Burin the Lost
en: Burin, Burin the Lost. Who be ye?
zh_CN: Burin, 迷路者Burin. 你是谁?

note: [message]: description=Prince Haldric
en: I'm Prince Haldric, we have little time to talk. We must make haste through the pass... What are you?
zh_CN: 我是Haldric王子, 我们没时间细谈了. 我们必须快速通过关口... 你是?

note: [message]: description=Burin the Lost
en: I'm a dwarf, you fool of a boy! I got lost while exploring deep underground, almost a century ago. I've never found my way home. But it seems nice enough here.
zh_CN: 我是个矮人, 你这个傻孩子! 差不多一个世纪前我在探索极深的地底世界时迷了路.我再也没有找到回家的路. 不过这儿看上去也很不错.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: Nice? The orcs have come, and we must flee!
zh_CN: 不错? 兽人已经来了, 我们必须赶紧逃跑!

note: [message]: description=Burin the Lost
en: Orcs! It's been a long time since I felt the satisfying crunch of one of those under my axe. Time for a fight!
zh_CN: 兽人! 我已经好久没有享受用斧子劈碎兽人的快感了. 战斗时间到了!

note: [message]: description=Prince Haldric
en: You've fought orcs before?
zh_CN: 你以前和兽人交过手?

note: [message]: description=Burin the Lost
en: Fool boy! Where did you grow up? Enough of this, let's go get some orcs!
zh_CN: 傻孩子! 你是在哪儿长大的? 够了, 让我们去干掉兽人吧!

note: [message]: description=Prince Haldric
en: We're trapped in the pass! I can see their reinforcements! All is lost! Is that... Is that snow?... We're doomed!
zh_CN: 我们困在山峡里了! 我看到他们的援军了! 全完了! 这是... 这是雪吗?... 我们完蛋了!

note: [message]: speaker=narrator
en: SE - The River Road.
    SW - The Midlands.
zh_CN: 东南 - 河路.
    西南 - 中原.

note: [message]: speaker=narrator
en: GO HOME! AIN'T NUTTIN TO SEE HEER!
zh_CN: 回去!不要再出现在这里-

note: [message]: description=Prince Haldric
en: Now, should I go southeast on the River Road, or southwest through the midlands? The River Road crosses the Swamp of Esten, so I doubt that even orcs would go there. The Midlands were nice, but who knows what's going on there now.
zh_CN: 现在, 我是去东南沿河路走呢还是去西南穿过中原? 河路会经过Esten沼泽, 所以我很怀疑兽人是否会去那. 中原那儿路不错, 但谁知道那儿现在情况如何.

note: [option]: description=Prince Haldric
en: I think I'll take the River Road...
zh_CN: 我想我会走河路...

note: [message]: description=Lady Outlaw
en: Good. The Midlands are probably an orc-infested ruin by now.
zh_CN: 好的. 中原现在可能是个遍布兽人的废墟.

note: [message]: description=Burin the Lost
en: SWAMP! I'm under 5 feet tall, and I don't float! Argh, have it your way.
zh_CN: 沼泽! 我还不到五英尺高, 并且我还不会游泳! 啊, 你自己去吧.

note: [option]: description=Prince Haldric
en: We'll go through the Midlands...
zh_CN: 我们将穿过中原...

note: [message]: description=Lady Outlaw
en: I suspect that the Midlands might be in ruins by now.
zh_CN: 我怀疑中原现在已经变成了废墟.

note: [message]: description=Burin the Lost
en: It's better than the swamp. I'm under 5 feet tall, and I don't float! Besides, I'd rather enjoy meeting more orcs.
zh_CN: 这比去沼泽要好! 我还不到五英尺高, 并且我还不会游泳! 而且, 我喜欢碰到更多的兽人.

note: [message]: description=Tan-NauVong
en: Come and get it!
zh_CN: 来受死吧!

note: [message]: description=Hashnak
en: Die, human.
zh_CN: 去死吧, 人类.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: Uh-oh!
zh_CN: 欧-不!

note: [message]: description=Tan-Schmog
en: I'll not go so easily!
zh_CN: 我不会这么容易被干掉!

note: [message]: description=Prince Haldric
en: We've escaped the pass. Well, at least I know that the orcs can be beaten. Hmm, I guess that this is the last I'll see of my home... and my father. (Sigh)
zh_CN: 我们已经通过了山峡. 好吧, 至少我知道兽人是可以被打败的. 嗯, 我想这大概是我最后一次见到我的家乡... 和我的父亲了. (叹气)

note: [message]: description=Prince Haldric
en: We should make our way to Southbay. It is the largest city on the Isle. We should be able to make a stand there. Failing that, there's always Clearwater Port.
zh_CN: 我们必须想办法去南湾. 它是岛上最大的城市. 我们应该可以在那儿歇一下脚. 如果行不通的话, 那我们就去清水港.

note: [scenario]
en: The Swamp of Esten
zh_CN: Esten沼泽

note: [message]: speaker=narrator
en: With great trepidation, Prince Haldric leads his refugee band into the Swamp of Esten. In the center of that very swamp a shroud of fog descends over Young Prince Haldric.
zh_CN: Haldric王子带领着逃亡队伍小心翼翼地进入了Esten沼泽. 就在这沼泽的中央, 一片浓雾象 裹尸布一样落在年轻的Haldric王子上.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: I have a very bad feeling about this. This awful swamp and its crazy cult... Before these troubles started we used to have to clear the swamp every spring and fall.
zh_CN: 我感觉很不好. 这该死的沼泽和它疯狂的邪教... 以前为了排除这些麻烦, 我们在每年的春秋两季都会去清干沼泽.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: I suppose with the rampaging bands of murderous orcs roaming about that hasn't been done in a while.
zh_CN: 我想, 有那些无处不在的横冲直撞的可怕兽人, 这些短期内都无法实现.

note: [message]: description=Burin the Lost
en: I miss the orcs... We go all this way, and (SNIFF) what a lovely smell we have discovered.
zh_CN: 我开始怀念兽人了... 我们一直往这走, (吸气) 我闻到了多'好'的气味啊.

note: [message]: description=Lady Outlaw
en: This is too quiet. I don't like this one bit, not one bit at all.
zh_CN: 这儿太安静了. 我一点也不喜欢这样, 真的一点也不.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: Wait, I think I hear something... To arms!
zh_CN: 等一下, 我想我听到了什么... 准备战斗!

note: [message]: description=Prince Haldric
en: Careful, you don't know what's lurking in there!
zh_CN: 小心, 你不知道那儿究竟躲着什么!

note: [unit]: type=White Mage, description=Minister Edmond
en: Minister Edmond
zh_CN: Edmond大臣

note: [message]: description=Minister Edmond
en: Back you vile--- Oh, sorry I thought you were undead. When are those goofs in Clearwater Port going to clear the swamp again?
zh_CN: 邪恶者退后--- 欧, 对不起, 我错以为你们是不死怪物了. 那些清水港的傻瓜什么时候再来清理这块沼泽?

note: [message]: description=Prince Haldric
en: Maybe they'll clear it some time after the APOCALYPSE is OVER!
zh_CN: 也许等这次灾难结束后, 他们才可能顾得上这里.

note: [message]: description=Minister Edmond
en: Oooh! I take it you wouldn't mind if I helped out?
zh_CN: 欧--! 我想你应该不介意我提供些帮助吧?

note: [message]: speaker=unit
en: Hey, there's somebody hidden in the temple. Ack! Hold there!
zh_CN: 嗨, 庙里好像藏着什么人. 啊! 呆那!

note: [message]: speaker=narrator
en: SW - The Oldwood Forest.
    Enter at Your Own Risk!
zh_CN: 西南 - 古老森林.
    擅入者自行负责!

note: [message]: description=Lollyra
en: May I live forever in Un-death!
zh_CN: 我会在不死中永生!

note: [message]: description=Clurka
en: Ohh! To be risen again!
zh_CN: 欧! 我会再次复活的!

note: [message]: description=Cleon
en: A prayer for life immortal!
zh_CN: 祈求生命不朽!

note: [unit]: type=Knight, description=Sir Ruddry
en: Sir Ruddry
zh_CN: Ruddry爵士

note: [message]: description=Sir Ruddry
en: I don't know who you are, but you can't continue down this road! There is a horde of those orcs bigger than any army I've ever seen just down the road!
zh_CN: 我不知道你们是谁, 但你们不能再沿着这条路走下去! 这条路上刚通过一支兽人军队, 数量巨大, 前所未见!

note: [message]: description=Prince Haldric
en: I'm Haldric; my father was King Eldaric IV in the lands northwest of here. Soldier, have you deserted your post?
zh_CN: 我是Haldric; 我的父亲是西北方土地上的国王Eldaric四世. 士兵, 你放弃了你的岗位吗?

note: [message]: description=Sir Ruddry
en: No, Sir! I'm the sole survivor of the Clearwater Port expeditionary force. Trust me, you can't continue down this road, Sir. Especially with the refugees, you'll be slaughtered.
zh_CN: 不, 阁下! 我是清水港派出的远征军的唯一幸存者. 相信我, 你们不能再走这条路了, 阁下.特别是你们还带着老幼, 你们会遭到屠杀的.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: Tell me, does Clearwater Port still stand? Is the port free?
zh_CN: 告诉我, 清水港还在坚持吗? 港口还能用吗?

note: [message]: description=Sir Ruddry
en: As far as I know, Sir. We have a large army, and they were pressing all able bodied men and boys into service when I left. That orcish army is huge, but they haven't met the main body of our forces yet.
zh_CN: 就我所知, 阁下. 我们有一支大军, 远征军离开时他们还强制要求所有壮年男子和青年服役. 兽人军队数量惊人, 但他们还没有碰上我们的主力部队.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: Well, we can't go back, and the road ahead is blocked. I guess we'll have to risk it and go through the Oldwood forest, then make a break for Clearwater Port or Southbay.
zh_CN: 好吧, 我们没法走回头路了, 前面又被堵住了. 我想我们只能冒险穿过古老森林, 然后突破重围去清水港或南湾.

note: [message]: description=Burin the Lost
en: Oh great, now a forest... I should have stayed at home and took my chances with the orcs!
zh_CN: 啊很好, 现在是个森林... 也许我应该留在家里找兽人碰碰运气!

note: [message]: description=Sir Ruddry [message]: description=Sir Ladoc
en: Sir, if you don't mind, I'll go with you.
zh_CN: 阁下, 如果您允许的话, 我和你们一起行动.

note: [message]: description=Lady Outlaw
en: On we go...
zh_CN: 我们走...

note: [message]: description=Prince Haldric
en: We have run out of time... We'll be trapped in this swamp when winter arrives!
zh_CN: 我们没时间了... 我们会陷在这块沼泽直到冬天降临!

note: [scenario]
en: The Midlands
zh_CN: 中原

note: [message]: speaker=narrator
en: Prince Haldric leads his refugee band into the Midlands and smoke is in the air.
zh_CN: Haldriche带领着逃亡队伍进入了Midlands, 那里浓烟直冲天空.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: It is as we suspected, the orcs have sacked the Midlands. This is not a civilized way to fight a war! Look there, there are still orcs about... To arms!
zh_CN: 就象我们猜想的一样, 兽人已经洗劫了中原. 这不是一种文明的战斗方式! 看那, 那儿还有兽人... 准备战斗!

note: [message]: description=Burin the Lost
en: All right! Charge!
zh_CN: 好啊! 冲啊!

note: [message]: description=Lady Outlaw
en: Feel my wrath, you orcish scum!
zh_CN: 承受我的愤怒吧, 你们这些兽人垃圾!

note: [message]: description=Tan-Vrodis
en: HUMANS... I see humans!
zh_CN: 人类... 我看到人类了!

note: [message]: description=Tan-Bok
en: Ha, Hogar! You said we wouldn't see any action this far back from the front.
zh_CN: 哈, Hogar! 你还说这里远离前线, 不会有什么战斗.

note: [message]: description=Tan-Hogar
en: Shut yer mouth! Let's just get 'em.
zh_CN: 闭嘴! 让我们干掉他们.

note: [message]: speaker=narrator
en: SE - The Oldwood. Enter at Your Own Risk!
zh_CN: SE - 古老森林. 擅入者自行负责!

note: [message]: speaker=narrator
en: SW - Southbay.
zh_CN: 西南 - 南湾.

note: [message]: description=Grilg
en: What? More humans here? Get them!
zh_CN: 什么? 这儿还有更多的人类? 干掉他们!

note: [event]
en: Rider
zh_CN: 骑兵

note: [message]: description=Vrogar
en: How'd they get behind us? I hate to miss such tasty meat.
zh_CN: 他们怎么跑我们后面来了? 失去这些可口的鲜肉我会很生气.

note: [event]
en: Crossbow
zh_CN: 弩

note: [message]: description=Tan-Hogar
en: Better him than me! Reserves!
zh_CN: 死他总比死我好! 预备队!

note: [message]: description=Tan-Bok
en: Holgar was a fool! Reserves!
zh_CN: Holgar是个蠢货! 预备队!

note: [unit]: type=Knight, description=Sir Ladoc
en: Sir Ladoc
zh_CN: Ladoc爵士

note: [message]: description=Sir Ladoc
en: Hold there! You can not pass. You've already stumbled on the orcish rear guard. The main body of their forces is on the road to Southbay. It is an army of nightmarish size.
zh_CN: 站住! 你们不能往前了. 你们无意中在这发现的是兽人的后卫部队. 他们的主力部队正在前往南湾的路上. 他们的数量多得简直就是一场噩梦.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: I'm Haldric, my father was King Eldaric IV in the lands northwest of here. Soldier, aren't you on the wrong side of the lines?
zh_CN: 我是Haldric; 我的父亲是西北方土地上的国王Eldaric四世. 士兵, 你怎么跑到战线的这一边来了?

note: [message]: description=Sir Ladoc
en: They overran my post. I got hit on the head pretty good. When I came to the orcish army had already passed my position.
zh_CN: 他们淹没了我的哨所. 我头上挨了重重的一击. 当我醒来时兽人军队早就通过我的岗位了.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: Tell me, how fares Southbay?
zh_CN: 告诉我南湾现在的情况?

note: [message]: description=Sir Ladoc
en: Southbay won't fall without one hell of a fight, sir. They'll stand to the last! I only wish I was there!
zh_CN: 南湾不会一战就屈服, 阁下. 他们会血战到最后! 我只希望我也在那!

note: [message]: description=Sir Ladoc
en: Well, we can't go back, and the road ahead is blocked... I guess we'll have to risk it and go through the Oldwood forest, then make a break for Clearwater Port.
zh_CN: 好吧, 我们没法走回头路了, 前面又被堵住了... 我想我们只能冒险穿过古老森林, 然后突破 重围去清水港或南湾.

note: [message]: description=Burin the Lost
en: Oh great, now a forest. I should have stayed at home and took my chances with the orcs!
zh_CN: 啊很好, 现在是个森林... 也许我应该留在家里找兽人碰碰运气!

note: [message]: description=Prince Haldric
en: We have run out of time... We'll be trapped in the midlands when winter comes!
zh_CN: 我们没时间了... 我们会困在midlands直到冬天降临!

note: [scenario]
en: The Oldwood
zh_CN: 古老森林

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Elilmaldur-Rithrandil
zh_CN: Elilmaldur-Rithrandil阵亡

note: [message]: speaker=narrator
en: Haldric's band finds itself at the heart of the Oldwood Forest. The road quickly narrows and becomes little more than a path. Branches reach high overhead, blocking almost all of the light... The ominous noises of the deep woods echo all around.
zh_CN: Haldric的队伍来到了古老森林的深处. 道路迅速变窄, 几乎变成了一条小径. 头顶上密布的树枝几乎挡住了所有的光线... 树林深处传来的不祥的声音在四处回荡.

note: [message]: description=Burin the Lost
en: Will this evil forest ever end! There are mosquitoes as big as my fist in here, and these nasty old trees are giving me the creeps.
zh_CN: 这见鬼的森林哪儿才是个头! 这儿的蚊子和我的拳头一样大, 那些肮脏的老树让我毛骨悚然.

note: [message]: description=Lady Outlaw
en: This isn't so bad. Haldric's kind are such a suspicious lot when it comes to these sorts of things.
zh_CN: 没那么糟糕. Haldric他们碰到这种事情就会大惊小怪.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: Quiet. Listen, I think I hear something.
zh_CN: 安静. 听, 我想我听到什么了.

note: [message]: description=Elilmaldur-Rithrandil
en: All I hear are more tree-foes!
zh_CN: 我听到了更多的树族的敌人!

note: [message]: description=Prince Haldric
en: That tree, it speaks! No- No- We are tree-friends, really!
zh_CN: 那树, 它说话了! 别- 别- 我们是树族的朋友, 真的!

note: [message]: description=Elilmaldur-Rithrandil
en: Your kind has long come with your axes, some tree-friends you are. Still, you seem less of a menace than these new monsters that have come to plague us. They cut the trees, and burn the trees for no reason at all!
zh_CN: 长期以来你们人类都是带着斧子而来, 你们是什么树族的朋友. 尽管如此, 你们看上去不象那些新来祸害我们的怪物一样有威胁. 他们不问青红皂白, 就砍倒树木并焚烧!

note: [message]: description=Elilmaldur-Rithrandil
en: You claim to be a tree-friend; show it to be true. For we are in dire need, or you may meet your fate with the rest of these monsters.
zh_CN: 你们声称自己是树族的朋友; 那么表现给我们看. 因为我们迫切需要支援, 否则你们就会遇到和那些剩下的怪物一样的下场.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: We will help. (Quietly) Be careful with the trees.
zh_CN: 我们会提供帮助. (平静地) 注意保护那些树.

note: [message]: description=Burin the Lost
en: What! What are you looking at me for?
zh_CN: 干吗! 你们干吗这么看着我?

note: [message]: speaker=unit
en: The temple has already been looted, but the entrance to its catacombs seems to be blocked by a wall of magical energy.
zh_CN: 这座神庙已经被洗劫过了, 不过它的地下墓穴的入口似乎被一道魔法能量之墙挡住了.

note: [message]: description=Tan-Rugar
en: Stupid stinking trees, we'll show you!
zh_CN: 愚蠢的臭树, 我们要揪你们出来!

note: [message]: description=Tan-Gralg
en: Chop 'em down. It's cool in these woods, I think we need a fire!
zh_CN: 砍倒他们. 树林里太冷了, 我想我们需要点把火.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: Without the help of these tree-folk we'll be trapped in these woods till we die! There will be nothing to hold the orcs back!
zh_CN: 没有这些树人的帮助, 我们会被困死在这片树林中! 没什么能够挡住那些兽人了!

note: [message]: description=Burin the Lost
en: Stupid tree-folk.
zh_CN: 愚蠢的树人.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: We've defeated the orcs!
zh_CN: 我们打败兽人了!

note: [message]: description=Elilmaldur-Rithrandil
en: On this day you have proved yourself to be a tree-friend. For so long your kind has only come with sharp blades to harm my kind. You come to build these buildings of stone. Our roots may be slow, but they are strong. We will eventually claim all of the stones back for the earth.
zh_CN: 就在今天, 你们证明了自己是树族的朋友. 长期以来, 你们人类一直带着锋利的刀刃来伤害我们. 你们到来后建造了这些石头建筑. 我们的根生长缓慢, 但它们很有力量. 我们最终会将把这些石头变为尘土.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: Well, I suspect you won't have to worry about my kind for much longer. The orcs have come, and they are taking this Isle!
zh_CN: 呃, 我想很快你就不需要担心我们人类了. 兽人已经来了, 它们正在夺取整座岛屿.

note: [message]: description=Elilmaldur-Rithrandil
en: Hmmmm- my kind were here before your kind, and we will be here after the orcs are gone as well. We were here before all others, and I suspect that we will be here in the end.
zh_CN: 嗯- 我们树族在你们人类之前就已经在这里了, 等兽人离开时我们还会在这. 我们在所有其他种族之前就在这里, 并且我想我们会一直在这.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: Can you help us fight the orcs?
zh_CN: 你能帮助我们和兽人战斗吗?

note: [message]: description=Elilmaldur-Rithrandil
en: My kind are bound to the forest, we would be of little help to you beyond our borders. Maybe we could still be of some aid to you. In a war of your people some time ago one of your kings trapped an evil Lich in the catacombs of the temple at the heart of the wood. We were there, we were watching.
zh_CN: 我们树族局限于森林中, 离开这里我们对你们帮不了什么忙. 也许我们仍然可以给你们提供一些帮助. 在以前你们人类之间的一场战争中, 你们中的一个国王在森林深处的一座神庙中困住了一个邪恶的巫妖. 当时我们在场, 看到了一切.

note: [message]: description=Elilmaldur-Rithrandil
en: After we drove your kind off we figured out how to break the spell that holds the Evil in the catacombs, and keeps others from entering them.
zh_CN: 当我们把你们人类赶跑后, 我们知道了怎么解除掉那条把那个魔鬼关在地下墓穴并防止其他人进入的咒语.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: This helps us how?
zh_CN: 这会给我们什么帮助?

note: [message]: description=Elilmaldur-Rithrandil
en: The Lich was carrying a powerful artifact. We know, we can feel it. This artifact may aid you in your quest.
zh_CN: 那个巫妖带着一个威力无比的宝物. 我们知道, 我们能感受到它. 这个宝物能在你们的旅程上给予帮助.

note: [message]: description=Lady Outlaw
en: He must mean the Ruby of Fire. It was our most powerful artifact. We brought it with us from the east. We thought it was lost in the war with your people, when Lich-Lord Lenvan fell!
zh_CN: 他一定是在说火焰宝石. 它是我们最强大的宝物. 我们从东方把它带来. 我们以为在和你们的战争中, 当巫妖王Lenvan被打败时, 它已经丢失了!

note: [message]: description=Prince Haldric
en: At this point we need all of the help we can get!
zh_CN: 这个时候我们需要所能得到的任何帮助!

note: [message]: description=Elilmaldur-Rithrandil
en: Then I will open the catacombs for you...
zh_CN: 那么我将为你们打开地下墓穴...

note: [message]: description=Lady Outlaw
en: Young Prince, while the lich-lords have betrayed us by allying themselves with that orcish scum, I can't bring myself to fight against one of the greatest leaders of my people.
zh_CN: 年青的王子, 虽然当前那些巫妖王和兽人垃圾结盟背叛了我们, 我还是不能和曾经是我们一族最伟大的领袖中的一个面对面地战斗.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: Lady, why would you let those monsters lead your people?
zh_CN: 小姐, 你们为什么让那些怪物领导你们的人民?

note: [message]: description=Lady Outlaw
en: Haldric, we are an ancient people who lived in a land filled with all manner of man and beast. We needed vision that extended beyond the meager span of human years. The art of necromancy allowed our best and brightest to live forever, and our worst got to serve as mindless slaves.
zh_CN: Haldric, 我们是一个古老的部族, 曾经生活在一块到处是各种各样种族和野兽的土地上. 我们需要远超人类短暂生命所积累的浅薄智慧的指引. 而高深的死灵术可以让我们中最优秀和睿智者获得不朽的生命, 而我们中最驽钝者则成为他们丧失自我意识的奴隶.

note: [message]: description=Lady Outlaw
en: Other than losing our war back west, then our refugee war to your people, and this orc thing, it wasn't such a bad deal. Lich-Lord Lenvan was one of our greatest leaders. He led our escape to the west. Albeit, after being down in that hole for so long I don't imagine he's too happy.
zh_CN: 相比连续丢掉了导致我们退往西方的战争, 和流亡中和你们之间发生的战争而言, 这次和兽人之间的交易, 并不象看上去的那么糟糕. 巫妖王Lenvan是我们最伟大领袖中的一个. 他带领我们逃到了西方. Haldric, 我想他被关在这个洞里这么长时间, 脾气不会好到那去.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: Uh-huh. Have you considered the possibility that the unholy act of turning your best and brightest into undead is what causes them to fall into darkness?
zh_CN: 啊呀. 你有没有考虑过这种可能性, 正是由于这种将你们中最优秀和睿智者转换成不死亡灵的邪恶巫术导致他们堕入黑暗?

note: [message]: description=Lady Outlaw
en: We should save the debate for later. I can still be of use to you. I shall scout the road ahead. We need to know if we can make it to Southbay. I'll return in a few days.
zh_CN: 我们以后再来讨论这些吧. 我可以在其他方面给你提供帮助. 我要去侦查前面的道路. 我们要知道能不能通过这条路去南湾. 我几天后就会回来.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: We have run out of time... We'll be trapped in these woods until we die!
zh_CN: 我们没时间了... 我们会困死在这片森林中!

note: [scenario]
en: Temple in the Deep
zh_CN: 地底神庙

note: [side]: type=Lich, description=Lich-Lord Lenvan
en: Lich-Lord Lenvan
zh_CN: 巫妖王Lenvan

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the Lich-Lord and
zh_CN: 击败巫妖王 并

note: [objective]: condition=win
en: Retrieve the Fire Ruby (with Prince Haldric)
zh_CN: 取得火焰宝石 (用Haldric王子)

note: [message]: speaker=narrator
en: Prince Haldric and his company, grim and watchful, descend into catacombs below the temple, buried deep in the bedrock, in the very roots of the world itself. In the distance Haldric hears a booming voice.
zh_CN: Haldric和他的伙伴们, 安静而又警惕地下到了神庙下的地下墓穴, 它深埋在岩床中, 似乎一直通往这个世界的最深处. Haldric听到了从远处传来了轰鸣.

note: [message]: description=Lich-Lord Lenvan
en: Free! I'm free at last! No mere magi could seal me in here forever! Rise, my soldiers of darkness, the world will be ours once more!
zh_CN: 自由了! 我终于自由了! 永远不会有魔法可以封印我了! 起来吧, 我的黑暗战士, 这个世界又将再次属于我们!

note: [message]: description=Burin the Lost
en: Back underground... Och. this feels much better! As for the current residents, ugh!
zh_CN: 回到地下... 啊. 感觉好多了! 至于那些现在的住客, 啊!

note: [message]: description=Prince Haldric
en: Let's send these monsters to their final rest.
zh_CN: 让我们给予这些怪物最后的安息.

note: [message]: speaker=unit
en: All my days are ended.
zh_CN: 我的日子到头了.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: The world won't miss him one bit.
zh_CN: 这个世界一点都不会怀念他.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: What's that! No! The tree-folk are sealing us back in here. They must think that we've failed. We're trapped.
zh_CN: 那是什么! 不! 那些树人正在把我们封印在这里. 他们肯定以为我们失败了. 我们被困住了.

note: [message]: speaker=narrator
en: INSCRIPTION: Embrace the Monolith to be Cured by the Powers of Light.
zh_CN: 铭文: 拥抱石碑吧, 光之力量将抚平你的创伤.

note: [message]: speaker=second_unit
en: I don't like the look of that pool at all.
zh_CN: 我一点也不喜欢这个池子的样子.

note: [message]: speaker=narrator
en: It looks scary, but it's good for you.
zh_CN: 它看上去让人恐惧, 但却有助于你.

note: [message]: speaker=narrator
en: You already have the Fire Ruby.
zh_CN: 你已经取得了火焰宝石.

note: [message]: speaker=narrator
en: As you open the chest you see it, the Ruby of Fire. It is the size of an apple, and burns with an internal fire, which is refracted through its faces. You can feel the power flowing from it...
zh_CN: 当你打开宝箱的时候你看到了它, 火焰宝石. 它有一个苹果那么大, 里面包着一团地狱之火, 不断透过表面折射发散着光芒. 你能感到它所充溢的能量...

note: [message]: description=Prince Haldric
en: It's funny that the lich-Lord didn't have this on his person. Since I don't actually know what this thing does, I'll just put it in the bottom of my pack for right now.
zh_CN: 真古怪, 巫妖王干嘛不自己带着它. 虽然我不知道它怎么用, 我要立刻把它装到自己包里.

note: [message]: speaker=narrator
en: Maybe you should move somebody else to the chest.
zh_CN: 也许你得让其他人来打开这个宝箱.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: I'm glad that's over! We have the Ruby of Fire, and that Lich-Lord is now a pile of dust, let's get out of these catacombs!
zh_CN: 我很高兴一切都结束了! 我们拿到了火焰宝石, 现在巫妖王也成了一堆尘土, 让我们离开这些地下墓穴!

note: [message]: description=Prince Haldric
en: He's raising our dead!
zh_CN: 他在召唤我们的阵亡者!

note: [scenario]
en: Return to Oldwood
zh_CN: 重返古老森林

note: [message]: speaker=narrator
en: Prince Haldric has emerged from the Lich-Lord's tomb, with the Ruby of Fire. The forest seems particularly bright this day, but there is a cold breeze. It is late into the fall, and the first snows should fall any day. Prince Haldric has returned to his forest keep, and is pondering what to do next...
zh_CN: Haldric王子带着火焰宝石离开了巫妖王的墓穴. 这一天森林看上去分外明亮, 但是有寒风吹过. 现在已是深秋, 第一场雪随时来到. Haldric王子回到了他在森林中的营地后, 正在思考下一步的行动...

note: [message]: description=Elilmaldur-Rithrandil
en: So, you have defeated the Lich and returned with his jewel of power. The earth feels happy beneath my toes.
zh_CN: 那么, 你终于打败了巫妖并且带着他的宝物回来了. 我脚下的土地也为之高兴.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: Yes, it was a tough battle, but we prevailed. Now, I'm having a problem. I know not what I should do next.
zh_CN: 是的, 这是一场艰苦的战斗, 但是我们成功了. 现在, 我有个问题. 我不知道下一步该怎么办.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: I have the jewel, but I have no idea what it does. To make matters worse, I have no idea what's going on outside this forest. The number of refugees is growing daily. We need to get to Southbay, but I dare not lead us onto the plains and risk a slaughter.
zh_CN: 我拥有了这个宝物, 却不知道怎么使用它. 更糟的是, 我不知道现在森林外面的情况. 逃难者的数量在日益增加. 我们必须去南湾, 但我不敢冒着被屠杀的危险把他们带到平原上去.

note: [message]: description=Elilmaldur-Rithrandil
en: My eyes do not extend beyond the forest. You have indeed shown yourself a tree-friend, I would there were more I could do to help you.
zh_CN: 我的目光无法延伸到森林以外. 你们证实了自己确实是树族的朋友, 我多希望还能给你们提供更多的帮助.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: We can't all stay here for the winter; we would starve, or freeze. Your hospitality, though generously meant, has barely sufficed. Hold - I see somebody!
zh_CN: 我们不能呆在这儿过冬; 我们缺衣少食. 你宽宏大量地招待我们, 但也快负担不起了. 等等 - 我看到有人来了!

note: [message]: description=Lady Outlaw
en: You thought that I ran away, didn't you?
zh_CN: 你认为我逃跑了, 不是吗?

note: [message]: description=Prince Haldric
en: The thought had crossed my mind.
zh_CN: 我确实有这个念头.

note: [message]: description=Lady Outlaw
en: Well, I come bearing news of the road to Southbay!
zh_CN: 算了, 我带回了通往南湾道路上的情况!

note: [message]: description=Prince Haldric
en: Really!
zh_CN: 真的!

note: [message]: description=Lady Outlaw
en: The news is not good. The main host of orcs is between the forest and Southbay. We clearly can't go that way. However, the road to Clearwater Port is free of orcs. Apparently they're bogged down in the swamp of Esten.
zh_CN: 情况不太好. 兽人的主力部队正位于森林和南湾之间. 很明显我们不能走这条路. 不过, 往清水港的路上没发现兽人. 显然他们被困在Esten沼泽了.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: Well, I certainly don't mind the thought of the orcs floundering around that infernal swamp. But, one question remains.
zh_CN: 好吧, 我当然不会去在意那些挣扎在地狱般沼泽中的兽人. 不过, 还有一个问题.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: Can I trust you, and your information? I don't even know your name.
zh_CN: 我能相信你和你的话吗? 我甚至还不知道你的名字.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: You again!
zh_CN: 又是你!

note: [message]: description=Lady Outlaw
en: I come bearing news of the road to Southbay!
zh_CN: 我带来了通往南湾道路上的情况!

note: [message]: description=Prince Haldric
en: Humph! Your words mean very little to me.
zh_CN: 哼! 你的话对我一点意义也没有.

note: [message]: description=Lady Outlaw
en: It is important, and not good. The main host of orcs is between the forest and Southbay. You clearly can't go that way. However, the road to Clearwater Port is free of orcs. Apparently they're bogged down in the swamp of Esten.
zh_CN: 虽然不是个好消息, 但是很重要. 兽人的主力部队正位于森林和南湾之间. 很明显你不能走这条路. 不过, 往清水港的路上没发现兽人. 显然他们被困在Esten沼泽了.

note: [message]: description=Lady Outlaw
en: I propose we join forces, and make a break for Clearwater Port.
zh_CN: 我请求能加入你们的队伍, 一起突围去清水港.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: Well, I certainly don't mind the thought of the orcs floundering around that infernal swamp. But, some questions remain.
zh_CN: 好吧, 我当然不会去在意那些挣扎在地狱般沼泽中的兽人. 不过, 还有些问题.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: Lady, why would you let those undead monsters lead your people?
zh_CN: 小姐, 你们为什么让那些不死怪物领导你们的人民?

note: [message]: description=Lady Outlaw
en: Haldric, we are an ancient people who lived in a land filled with all manner of man and beast. We needed vision that extended beyond the meager span of human years. The art of Necromancy allowed our best and brightest to live forever, and our worst got to serve as mindless slaves.
zh_CN: Haldric, 我们是一个古老的部族, 曾经生活在一块到处是各种各样种族和野兽的土地上. 我们需要远超人类短暂生命所积累的浅薄智慧的指引. 而高深的死灵术可以让我们中最优秀和睿智者获得不朽的生命, 而我们中最驽钝者则成为他们丧失自我意识的奴隶.

note: [message]: description=Lady Outlaw
en: Other than losing our war back west, then our refugee war to your people, and this orc thing, it wasn't such a bad deal.
zh_CN: 相比连续丢掉了导致我们退往西方的战争, 和流亡中和你们之间发生的战争而言, 这次和兽人之间的交易, 并不象看上去的那么糟糕.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: Uh-huh. Have you considered the possibility that the unholy act of turning your best and brightest into undead is what caused them to fall into darkness?
zh_CN: 啊呀. 你有没有考虑过这种可能性, 正是由于这种将你们中最优秀和睿智者转换成不死亡灵的邪恶巫术导致他们堕入黑暗?

note: [message]: description=Lady Outlaw
en: We should save this pointless debate for later. Anything else?
zh_CN: 我们最好以后再来进行这些无意义的争论. 还有什么吗?

note: [message]: description=Prince Haldric
en: Why should I trust you, or your information? I don't even know your name, and you have this nasty habit of mysteriously vanishing!
zh_CN: 为什么我要相信你和你的话? 我甚至还不知道你的名字, 并且你还有喜欢神秘失踪的习惯!

note: [message]: description=Lady Outlaw
en: Bah, have it your way!
zh_CN: 呸, 按你说的来吧!

note: [event]: description=Lady Outlaw, description=Lady Jessica
en: Lady Jessica
zh_CN: Jessica小姐

note: [message]: description=Lady Jessica
en: I am the Lady Jessica, a noble, a princess of the Wesfolk! I was betrayed by the Lich-Lords' dark pact with the orcs, in no small part because your fool Prince of Southbay convinced them that their immortal un-lives were over!
zh_CN: 我是Jessica小姐, 一个贵族, Wesfolk的一个公主! 我被那些巫妖王和兽人的卑鄙协议所背弃, 这主要是因为你们那愚蠢的南湾王子让他们坚信不疑自己的不朽生命即将结束!

note: [message]: description=Lady Jessica
en: And now, I'm as much a refugee as you. In truth, I don't know if the Lich-Lords are working with the orcs or not. The orcs may have gotten rid of the Lich-Lords, or they may not have, but I do know that the orcs are not going to tolerate living humans outside of the slave mines or stew pot!
zh_CN: 现在, 我和你一样成了逃亡者. 实际上, 我不知道那些巫妖王是否还在和兽人合作. 那些兽人也许会干掉巫妖王, 也许不会, 但我确实知道兽人不会容忍任何活着的人类离开做苦工的 矿坑或是他们的炖锅!

note: [message]: description=Lady Jessica
en: Young prince, it is time to go! We must flee before the winter snow!
zh_CN: 年轻的王子, 出发的时刻到了! 我们必须赶在冬天下雪前撤离!

note: [message]: description=Prince Haldric
en: Fair enough. We will head for Clearwater Port. Thank you, Elilmaldur-Rithrandil, I will remember your hospitality!
zh_CN: 现在公平了. 我们将出发去清水港. 谢谢你, Elilmaldur-Rithrandil, 你的热情好客我永不忘怀!

note: [message]: description=Elilmaldur-Rithrandil
en: Always happy to help a tree-friend. May the Powers of Light guide you on your way!
zh_CN: 树族的朋友永远可以在这得到帮助. 愿光明的力量指引你们的道路!

note: [message]: description=Burin the Lost
en: Finally, we're getting out of this forest!
zh_CN: 终于, 我们出这片森林了!

note: [message]: speaker=narrator [scenario]
en: Clearwater Port
zh_CN: 清水港

note: [then] [side]: type=Lieutenant, description=Commander Aethyr
en: Commander Aethyr
zh_CN: 指挥官Aethyr

note: [event]
en: Angry Farmer
zh_CN: 愤怒的农夫

note: [objective]: condition=win
en: Cowardly: Flee on the First Ship
zh_CN: 懦夫: 乘第一艘船撤退

note: [objective]: condition=win
en: Normal: Flee on the Second Ship
zh_CN: 普通: 乘第二艘船撤退

note: [objective]: condition=win
en: Heroic: Flee on the Third Ship
zh_CN: 英雄: 乘第三艘船撤退

note: [objective]: condition=win
en: Heroic: Defeat all enemy leaders
zh_CN: 击败所有敌方首领

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Lady Jessica
zh_CN: Jessica小姐阵亡

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Commander Aethyr
zh_CN: Aethyr指挥官阵亡

note: [objective]: condition=lose
en: Miss the Last Ship
zh_CN: 错过最后一艘船

note: [message]: speaker=narrator
en: Our Prince has arrived at Clearwater Port, with the orcs on his heels. While the orcs haven't caught up with him yet, the winter snow has, and the ships seem to be missing from the port.
zh_CN: 我们的王子抵达了清水港, 而兽人后脚就赶到了. 虽然兽人没有追上他, 但冬雪已经降临, 而港口内也不见船的踪迹.

note: [message]: description=Sir Ruddry
en: Ha! Clearwater Port still stands!
zh_CN: 哈! 清水港还在坚持!

note: [message]: description=Prince Haldric
en: Lieutenant, who is in command here? And where are the ships? We risk being trapped in this city for the winter if the port freezes over.
zh_CN: 中尉, 谁是这里的指挥官? 船到哪里去了? 冬天港口被冻上的时候我们会被困在这座城里.

note: [message]: description=Commander Aethyr
en: I am, my Lord, I command the local garrison. Our whole fishing fleet is evacuating people to Southbay as we speak. The ships should be back in a few days. Our forces engaged the orcs as they exited the Swamp of Esten. At first, we prevailed, and pushed them back into the swamp!
zh_CN: 我就是, 殿下, 我指挥本地的守备队. 我们的整个捕鱼船队正在将平民转移到南湾. 船队会在几天内返回. 当兽人离开Esten沼泽时我们的军队和他们发生了战斗. 起初, 我们站了上风, 并且把他们赶回了沼泽!

note: [message]: description=Commander Aethyr
en: But our victory did not hold; orc reinforcements quickly overran our positions. We lost most of our forces, my lord, including the King of Clearwater, who died bravely leading a charge.
zh_CN: 但是我们的优势没有持续多久; 兽人的增援部队迅速淹没了我们的阵地. 我们损失了大部分的军队, 殿下, 包括清水港的国王在内, 他在带领一次冲锋时英勇牺牲.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: That's horrible!
zh_CN: 太可怕了!

note: [message]: description=Commander Aethyr
en: The blood of many good soldiers stained the frozen field that day. And still the orcs press on. The king left no heir, but the other nobles have fled to Southbay. We've been busy evacuating the rest of the populace. The army bought us enough time to evacuate almost all our people, and most of the winter stores. They've gone to Southbay, which is brimming with refugees from all over.
zh_CN: 那一天, 许多优秀战士的热血洒在了那片冻土上. 但是兽人仍然步步紧逼. 国王没有留下继承人, 但是其他的贵族已经逃到南湾去了. 我们正抓紧时间转移剩余的平民. 军队的浴血奋战给了我们足够的时间用于转移几乎我们所有的平民和绝大多数的过冬储备. 他们已经到了南湾, 那儿已经挤满了各处而来的难民.

note: [message]: description=Commander Aethyr
en: We're only holding the city until the last of the refugees are gone. You, my lord, are free to retreat to safety when the next ship comes. But, if I may be frank, my lord, our defenses are stretched thin and we could use all the help we can get to hold our walls. Otherwise I fear that we will be overrun before the last of the people can be evacuated.
zh_CN: 我们将坚守城池直到最后一批难民撤离. 您, 我的殿下, 可以优先使用下一艘到达的船撤离. 不过恕我直言, 殿下, 我们的防线已经变得很稀薄, 我们必须利用一切可以用到的力量来保卫我们的城墙. 否则恐怕在最后一批平民撤离之前我们就会被兽人淹没.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: Well, we are the last of the refugees from our lands, for the orcs are right on our heels! We have Wesfolk with us. They have been of service. They are to be evacuated as well. We have traveled far and bear many wounded, but we will help you defend these walls as long as we can.
zh_CN: 好的, 我们是从我们的家园逃来的最后一批难民, 因为兽人就紧跟在我们后面! 我们这还有Wesfolk人. 他们和我们一起并肩作战. 他们同样要被撤离. 我们长途跋涉而来, 还带着很多伤员, 不过我们会尽我们所能和你们一起坚守阵地.

note: [message]: description=Commander Aethyr
en: I thank you, my lord. But we are to bring these Wesfolk too? It would be...highly irregular. Are you sure, my lord?
zh_CN: 谢谢您, 殿下. 但我们要把这些Wesfolk人也带上吗? 这也太...不合规矩了. 您确定吗, 殿下?

note: [message]: description=Prince Haldric
en: Yes. Be sure that it is understood that these are our allies and friends.
zh_CN: 是的. 请务必把他们视作我们的同盟和战友.

note: [message]: description=Commander Aethyr
en: Yes, sir!
zh_CN: 遵命, 殿下!

note: [message]: description=Lady Jessica
en: Yes sir, indeed! You need us to help hold out until the ships arrive.
zh_CN: '遵命殿下', 当然! 为了等待船只到达你们还需要我们的帮助.

note: [message]: description=Burin the Lost
en: Ships! Nobody said anything about ships. Will this torture ever end! Ahh, the orcs will help take my mind off things.
zh_CN: 船! 没人曾经提起过船. 什么时候这种苦难是个头! 啊, 那些兽人可以让我忙得没空操心这些事.

note: [message]: description=Commander Aethyr
en: To your posts, men! We should be able to evacuate everyone in three more boatloads. Until then, let us make those orcs pay dearly for every inch of our land. For our homes, for our people, for our fallen king!
zh_CN: 士兵们, 回到岗位! 再有三艘船就可以把剩下的人运走了. 在那之前, 让那些兽人为我们的每一寸土地付出昂贵的代价吧. 为了我们的家园, 为了我们的人民, 为了我们牺牲的国王!

note: [message]: description=Angry Farmer
en: You killed my family! Die!
zh_CN: 你杀害了我的家人! 去死吧!

note: [message]: description=Lady Jessica
en: 'Bring these Wesfolk too? It would be...highly irregular.' Bah! I'll show you irregular...
zh_CN: '要把这些Wesfolk人也带上吗? 这也太...不合规矩了.' 呸! 我让你看看什么叫不合规矩...

note: [message]: description=Ut'Tan-Vrork
en: Push 'em into the sea! They're in our winter homes! Heh...Tan-Vragar, I 'm sure they will enjoy your little surprise!
zh_CN: 把他们都赶下海! 他们是在我们的冬季宿营地里! 嗨...Tan-Vragar, 我敢肯定他们会受用你给他们的小惊喜的!

note: [message]: speaker=narrator
en: An ode to ye, on yer way, I hope you have a brighter day!
zh_CN: 赞美你, 上路吧, 祝你愉快!

note: [message]: speaker=narrator
en: Dead-Man's Ford
zh_CN: 亡者之滩

note: [message]: speaker=narrator
en: The River Road - To the Swamp of Esten.
zh_CN: 河路 - 通往Esten沼泽.

note: [message]: description=Commander Aethyr
en: My lord, the first ship has arrived! Prince Haldric, if you and your men must leave for Southbay just go to the pier to board the ship.
zh_CN: 殿下, 第一艘船已经到了! Haldric王子, 假如您和部下要去南湾, 请去码头登船.

note: [message]: description=Commander Aethyr
en: My lord, the first ship is departing. But the second ship should arrive shortly.
zh_CN: 殿下, 第一艘船正在离开. 不过第二艘船很快就会到达.

note: [message]: description=Commander Aethyr
en: My lord, the second ship has arrived! Prince Haldric, if you and your men want to leave for Southbay just go to the pier to board the ship.
zh_CN: 殿下, 第二艘船已经到了! Haldric王子, 假如您和部下要去南湾, 请去码头登船.

note: [message]: description=Commander Aethyr
en: My lord, the second ship is departing. But the last ship will be here before long. With your help we can hold on just a while longer.
zh_CN: 殿下, 第二艘船正在离开. 不过最后一艘船即将就会到达. 有了您的支援我们可以支持更长的时间.

note: [message]: description=Commander Aethyr
en: My lord, the last ship has arrived! Finally the last of our people can flee to safety. Prince Haldric, you and your men must go now! Go to the pier to board the ship for Southbay.
zh_CN: 殿下, 最后一艘船已经到了! 我们的人终于都可以撤往安全之地了. Haldric王子, 您和部下必须撤退了! 请到码头登船去南湾.

note: [message]: description=Commander Aethyr
en: My lord, the last ship is departing. We're trapped!
zh_CN: 殿下, 最后一艘船已经离开了. 我们逃不掉了!

note: [message]: description=Commander Aethyr
en: My lord, the ship isn't here yet. Come help us defend against the orcs.
zh_CN: 殿下, 船还没有到. 请过来帮助我们抵御兽人!

note: [message]: description=Commander Aethyr [message]: speaker=narrator
en: Shirk not your duty, soldier. When the boat arrives, this is where Prince Haldric must go to lead you to the ship. Until then, help us defend against the orcs.
zh_CN: 不要擅离岗位, 士兵. 当船到达时, 这是Haldric王子指挥你们登船的地方. 在此之前, 请帮助我们一起抵御兽人.

note: [message]: description=Commander Aethyr
en: Let me have peace in Death! My love, I'll be there soo-
zh_CN: 让我在死亡中获得安宁吧! 我的爱人, 我很快就要到你那里去了-

note: [message]: description=Prince Haldric
en: We needed him to get out of here. We're trapped!
zh_CN: 我们需要他的帮助来撤离这里. 我们被包围了!

note: [message]: description=Prince Haldric
en: We've escaped from the orcs before we were trapped by the ice! Now, on to Southbay.
zh_CN: 我们终于在被冰雪困住前逃离了这些兽人! 现在, 方向南湾, 出发.

note: [message]: description=Burin the Lost
en: I know I mentioned I can't float.
zh_CN: 我想我提过我不会游泳.

note: [message]: description=Lady Jessica
en: Might I suggest a bit of a detour?
zh_CN: 我能建议稍微绕点路吗?

note: [message]: description=Lady Jessica
en: You have the Ruby of Fire, but you have no idea what it does, correct? You know that Lich you have petrified just outside of Southbay-
zh_CN: 你已经得到了火焰宝石, 不过你还不知道怎么去使用它, 对吗? 你应该知道那个就在南湾外面被你们石化的巫妖-

note: [message]: description=Prince Haldric
en: Yes, Lich Point! Where we first used our magi in battle, and turned the tide of war against your people.
zh_CN: 是的, 在巫妖岬! 在那儿我们第一次将魔法应用在战斗中, 并且扭转了和你们之间的战争的局势.

note: [message]: description=Lady Jessica
en: Erm, yes... He was Caror, the arch rival of our dearly departed Lich-Lord Lenvan. He coveted the ruby, and was studying it. The only copy of his study, the Book of Fire and Darkness, was petrified along with him.
zh_CN: 呃, 是的... 那个巫妖叫Caror, 他是死去的巫妖王Lenvan的主要竞争者. 他垂涎那块宝石, 并花时间研究过. 他的研究成果的唯一抄本, 火与暗之书, 和他一起被石化了.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: If we make landfall outside of Southbay, we'll be trapped. Of that I am sure!
zh_CN: 假如我们在南湾城外登陆的话, 我们会被困住的. 对此我十分肯定!

note: [message]: description=Commander Aethyr
en: My family was from Southbay. My father was a soldier there. The city's sewer entrance is near that fossil of a lich.
zh_CN: 我的家族来自南湾. 我的父亲曾在那儿服役. 南湾下水道系统的入口离那个被石化的巫妖的位置很近.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: Wow, this is beginning to sound dangerously like a plan. Commander Aethyr, will you join us?
zh_CN: 哇欧, 这个计划听起来挺危险. Aethyr指挥官, 你会加入我们吗?

note: [message]: description=Commander Aethyr
en: No. These monsters killed my family. My wife, my daughters. There is nothing left for me. I'll stay. By the time the orcs wrestle Clearwater Port away from me there'll be nothing but rubble left!
zh_CN: 不. 这些魔鬼杀害了我家人. 我的妻子, 我的女儿. 我已经一无所有了. 我会留下来.从兽人在Clearwater Port角斗开始, 除了废墟, 就没有别的留下了.

note: [message]: description=Commander Aethyr
en: The peasant farmers seem to like you. Who knows, maybe they'll be of some help.
zh_CN: 那些农夫看上去拥戴你. 谁知道呢, 也许他们还能提供一些帮助.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: Resources are scarce, we need all of the help we can get. Be brave and fight hard, my friend!
zh_CN: 现在兵力不足, 我们需要一切可以得到的帮助. 英勇战斗吧, 我的朋友!

note: [scenario]
en: Fallen Lich Point
zh_CN: 战败巫妖之岬

note: [side]: type=Lich, description=Lich-Lord Caror
en: Lich-Lord Caror
zh_CN: 巫妖王Caror

note: [objective]: condition=win
en: Kill the Lich to get his book and
zh_CN: 杀死巫妖并取得他的笔记 并且

note: [objective]: condition=win
en: Haldric enters Southbay's sewer
zh_CN: Haldric进入南湾下水道

note: [objective]: condition=win
en: Heroic: In addition to above, kill all enemy leaders
zh_CN: 英雄: 除上述以外, 杀死所有敌方首领

note: [message]: description=Tan-Pulk
en: Da big bosses said we'd be in da city by winter. Bosses wrong, human-worms still there, and I'm a tinkin- -
zh_CN: 大头目们告诉俺们可以在那城里过冬. 头目们讲错了, 人类臭虫还占着那, 我想- -

note: [message]: description=Ut'Tan-Grilg
en: Wait! I see a ship! Humans is coming! Smash 'em good!
zh_CN: 等等! 俺看到了一艘船! 人类来了! 把他们通通打烂!

note: [message]: speaker=narrator
en: Prince Haldric has arrived at Fallen Lich Point, to retrieve the Lich-Lord Caror's Book of Fire and Darkness, and flee into the Sewers of Southbay.
zh_CN: Haldric王子登上了战败巫妖之岬, 去找到巫妖王Caror的火与暗之书并且逃入南湾的下水道.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: Okay. Let's unstone that lich and take his book, then get into the sewers. Umm, what language would that book be in?
zh_CN: 好吧. 让我们解除那个巫妖的石化并拿到他的笔记, 然后我们进入下水道. 嗯, 那本笔记会用什么语言来写呢?

note: [message]: description=Lady Jessica
en: Some pep talk. The book will probably be in the Old Wesfolk tongue.
zh_CN: 乐观地说, 那本笔记应该用中古Wesfolk语写成.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: Ohh.
zh_CN: 欧.

note: [message]: description=Lady Jessica
en: Just get the book, I think I should be able to translate it.
zh_CN: 只管拿到那本笔记, 我想我能够把它翻出来.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: Then, into Southbay's sewer.
zh_CN: 然后, 就进入南湾的下水道.

note: [message]: description=Lady Jessica
en: Right.
zh_CN: 不错.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: There's an odd monolith standing near here. Maybe it has something to do with the Lich-Lord...I should investigate more closely.
zh_CN: 这儿附近立着一块古怪的石碑. 也许它和那个巫妖王有点关系...我要靠近调查一下.

note: [message]: speaker=unit
en: There's an odd monolith standing near here.
zh_CN: 这儿附近地立着一块古怪的石碑.

note: [message]: description=Lady Jessica
en: Haldric, this looks like a job for you, probably something to do with the Lich. Maybe you should get yourself over here.
zh_CN: Haldric, 这看上去是给你的一个任务, 这也许和那个巫妖有关. 你最好亲自到那儿去一趟.

note: [message]: speaker=narrator
en: INSCRIPTION: This monolith was erected by me, <CHIPPED AWAY>, first Mage of the good people of the Green Isle. By its power the Lich-Lord is bound in stone. To end the spell a noble of the line of Kings should utter the following...
zh_CN: 铭文: 这块石碑由我, <名字被削去>, 绿岛虔诚之民的第一个魔法师所竖立. 借助它的力量巫妖将被困在石中. 如果要解除这个咒语, 必须由具有王室血统者念诵如下...

note: [option]: description=Prince Haldric
en: I think I'll say that magic phrase.
zh_CN: 我决定来念这些咒语.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: The Lich is free! Let's bash him and grab that book. That sounds like a job for you, Lady Jessica!
zh_CN: 巫妖复活了! 让我们给他来个迎头痛击并拿到那本笔记. 这任务似乎是给你的,Jessica小姐!

note: [message]: description=Lady Jessica
en: Hmph! You're just happy because that monolith proves your paternity!
zh_CN: 哼! 你这么高兴是还不是因为你的王室血统被证实了!

note: [message]: description=Lich-Lord Caror
en: Free, I'm free, and I feel the Ruby of Fire! It will be mine.
zh_CN: 自由了, 我自由了, 我还感觉到了火焰宝石就在附近! 它是我的了.

note: [message]: description=Minister Edmond
en: No you won't, you soldier of darkness!
zh_CN: 你不会得逞, 你这个黑暗的走卒!

note: [option]: description=Prince Haldric
en: I think I'll wait a while before uttering any magic phrases.
zh_CN: 我想还是等一会再念咒语.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: We have more pressing matters to deal with before we free that Lich.
zh_CN: 我们在释放巫妖之前还有很多紧迫的事情要处理.

note: [message]: description=Lady Jessica
en: Afraid you'll find out you're not of the line of Kings?
zh_CN: 害怕发现自己没有王室血统?

note: [message]: speaker=narrator
en: This sounds like a job for Prince Haldric, hopefully.
zh_CN: 但愿这是个适合Haldric王子的任务.

note: [message]: speaker=narrator
en: The Lich-Lord is already free.
zh_CN: 巫妖王已经自由了.

note: [message]: speaker=narrator
en: NW - Southbay.
zh_CN: 西南 - 南湾

note: [message]: speaker=unit
en: More Like NW - Every orc on the Isle. Hmph!
zh_CN: 还要往西南 - 岛上的每个兽人. 哼!

note: [message]: description=Prince Haldric
en: We have the book, let's get out of here!
zh_CN: 我们拿到那本笔记了, 让我们离开这里!

note: [message]: description=Lady Jessica
en: Sounds good to me.
zh_CN: 太好了.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: I feel like I'm forgetting something. Ohh, the book!
zh_CN: 我觉得忘了什么. 糟了, 那本笔记!

note: [message]: speaker=narrator
en: Prince Haldric must be the first into the sewers of Southbay.
zh_CN: Haldric王子必须第一个进入南湾下水道.

note: [message]: description=Prince Haldric [message]: description=Ut'Tan-Grilg [message]: description=Tan-Pulk
en: Oh my!
zh_CN: 哦, 天呢!

note: [message]: description=Lady Jessica
en: And he brought a friend.
zh_CN: 他还召来了一个同伴.

note: [message]: description=Lich-Lord Caror
en: So close. So close.
zh_CN: 很近了. 很近了.

note: [message]: speaker=second_unit
en: I found the book in what was left of his robes! Let's get out of here!
zh_CN: 我在他的长袍中找到那本笔记了! 让我们离开这里!

note: [message]: description=Prince Haldric
en: I can hear their reinforcements coming! We're trapped! All is lost!
zh_CN: 我能听到他们的援军正在赶来! 我们被包围了! 全完了!

note: [message]: speaker=narrator
en: Sewer - Danger Keep Out!
zh_CN: 下水道 - 注意危险!

note: [scenario]
en: Sewer of Southbay
zh_CN: 南湾下水道

note: [side]: type=Arch Mage, description=Daellyn the Red
en: Daellyn the Red
zh_CN: 红袍法师Daellyn

note: [side]: type=Arch Mage, description=Tinry the Red
en: Tinry the Red
zh_CN: 红袍法师Tinry

note: [objective]: condition=win
en: Prince Haldric exits the sewer
zh_CN: Haldric王子脱离下水道

note: [objective]: condition=win
en: Defeat all enemy leaders and Prince Haldric exits the sewer
zh_CN: 击败所有敌人首领且Haldric王子脱离下水道

note: [message]: speaker=narrator
en: In the last leg of their journey to Southbay, Haldric and his companions find themselves in the Sewers of Southbay.
zh_CN: 在距离南湾仅一步之遥时, Haldric和他的伙伴们陷在了南湾的下水道中.

note: [message]: description=Burin the Lost
en: Only a human could take such a lovely cave and fill it with refuse. Humans. Hey, is that a pair of boots?
zh_CN: 只有人类才会占有这样一个可爱的洞穴并用垃圾塞满它. 人类. 嗨, 那是双靴子吗?

note: [message]: description=Prince Haldric
en: We should be cautious down here. This isn't an old maid's drain pipe, this is the sewer of Southbay. It is said that the city diverted an underground river for its own use, and let their own effluent run down the old river bed.
zh_CN: 往下走的时候要保持警惕. 这可不是一个老女佣的排水管, 这是南湾的下水道. 据说南湾将一条地下河改道后利用它原来的河床来排出城市自己的污水.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: This is the far end of that river bed. Legend has it- -
zh_CN: 这就是河床的远端. 传说- -

note: [message]: description=Tinry the Red
en: That a King banished a pair of twin Magi and their devoted followers down here after the Wesfolk war!
zh_CN: 在和Wesfolk人的战争结束后, 一个国王将一对双胞胎法师和他们的狂热追随者流放在这里!

note: [message]: description=Daellyn the Red
en: Can you feel it, brother? This one bears the Ruby of Fire. After all our time searching, it has come to us!
zh_CN: 你感觉到了吗, 兄弟? 来的人带着火焰宝石. 在经过我们这么长时间的搜寻, 它终于要落到我们手中了!

note: [message]: description=Tinry the Red
en: The brothers Red will finally ascend to power. We must have it. Get them!
zh_CN: 红色兄弟会将最终攀上力量的顶峰. 我们必须拿到它. 找到他们!

note: [message]: description=Prince Haldric
en: Nooo! The wizards are flooding the sewer. We're doomed!
zh_CN: 不--! 那些巫师正在淹没下水道. 我们完了!

note: [message]: description=Lady Jessica
en: Haldric, I feel a strong foreboding. Have you noticed that anything that happens to be strong in the ways of magic can sense that ruby? Elilmaldur-Rithrandil felt it, and so did Lich-Lord Caror, now these two.
zh_CN: Haldric, 我有一个强烈的预感. 你有没有注意到那些魔法力量强大者都可以感觉到火焰宝石? Elilmaldur-Rithrandil能感觉到, 巫妖王Caror也是, 现在则是他们两个.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: We retrieved the Lich-Lord's book, and I can literally feel the power of the ruby, even with it in my pack. Let's work out what it does, before we decide what to do with it.
zh_CN: 我们已经拿到了巫妖王的笔记, 即使宝石还在我的口袋里, 我也能真切地感受到它的力量. 在我们决定怎么利用它之前, 先让我们找出它的使用方法.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Hmm. He seems to have had a map, and some gold!
zh_CN: 嗯. 他这有幅地图, 还有些金币!

note: [message]: description=Daellyn the Red [message]: description=Tinry the Red
en: Brother!
zh_CN: 兄弟!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Hmm. He seems to have had a map.
zh_CN: 嗯. 他这有幅地图.

note: [message]: speaker=unit
en: Argh, the stream bed is blocked! Only a pint of goo is getting through. We'll have to go around.
zh_CN: 啊, 这儿被堵住了! 基本上什么都过不去. 我们得另寻出路.

note: [message]: speaker=narrator
en: To Southbay
zh_CN: 往 南湾

note: [message]: speaker=narrator
en: It's not very Heroic if Prince Haldric isn't the one to lead his band from the Sewers of Southbay.
zh_CN: 假如Haldric王子不是那个带领队伍离开南湾下水道的人, 他就显得不太勇敢了.

note: [message]: speaker=narrator
en: Danger Ahead!
zh_CN: 前面危险!

note: [message]: speaker=unit
en: Ahead, so far it's been danger everywhere.
zh_CN: 前面危险, 到目前为止哪儿都危险.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: Finally, on to Southbay!
zh_CN: 终于, 到南湾了!

note: [scenario]
en: Southbay in Winter
zh_CN: 南湾之冬

note: [side]: type=Grand Knight, description=King Addroran IX
en: King Addroran IX
zh_CN: 国王Addroran九世

note: [message]: speaker=narrator
en: Prince Haldric has emerged from the sewers of Southbay in the very heart of the city. After some commotion, he gains an audience with the King of Southbay.
zh_CN: Haldric王子在南湾的城中心爬出了下水道. 在引起了一场骚动后, 南湾的国王接见了他.

note: [message]: description=King Addroran IX
en: So, Prince, you bring refugees, but do you bring swords as well?
zh_CN: 那么, 王子, 你带着难民到此, 那么你也佩剑而来么?

note: [message]: description=Prince Haldric
en: I bear both, and all are loyal to the King of Southbay!
zh_CN: 两者都有, 同时他们都愿意为南湾国王效劳!

note: [message]: description=King Addroran IX
en: I knew you as a boy, and your people have preceded you. Your father was an honorable man, and so are you. Aren't you the king now?
zh_CN: 在你还是个男孩时我就知道你了, 并且你的人民已经先你而来. 你的父亲是个可敬的人, 你也如此. 你现在还没有成为国王吗?

note: [message]: description=Prince Haldric
en: A king with no land and no crown is no king, my Lord.
zh_CN: 一个国王没有土地和王冠就不能称其为国王, 陛下.

note: [message]: description=King Addroran IX
en: It is so. These are dark days to live through, my young prince. You've done your father proud. Far better than my legacy, a dead adventurer and a missing fool! It is fitting that my line should end with my kingdom.
zh_CN: 确实如此. 我们还要度过这些黑暗的日子, 我年轻的王子. 你足以让你父亲自豪. 比我的不肖之子强多了, 一个死掉的冒险者和一个丢失的傻瓜! 看来注定要让我的血脉和我的王国一起终结.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: You should not say such things!
zh_CN: 您不应该这么说!

note: [message]: description=King Addroran IX
en: Hmph! It matters little now. What's this? You bring a Wesfolk waif with you. Put her out with the others!
zh_CN: 哼! 现在已经没什么关系了. 这是什么? 你随身跟着一个Wesfolk流亡者. 把她和其他Wesfolk人赶出去!

note: [message]: description=Lady Jessica
en: You've put my people out in the snow? Prepare to meet your fate you- -
zh_CN: 你已经把我的人民赶到外面的雪地里去? 我要和你拼了- -

note: [message]: description=Prince Haldric
en: She and her people have been of great service to me. Open the gates, let them in.
zh_CN: 她和她的人民已经给了我很大的帮助. 打开门, 让他们进来.

note: [message]: description=King Addroran IX
en: What? On your word alone, boy? And what of the other Wesfolk that have drifted to our gate?
zh_CN: 什么? 就根据你的一面之词, 年轻人? 那假如有其他Wesfolk人逃我们的门前该怎么办?

note: [message]: description=Prince Haldric
en: Let them all in! For the sake of humanity on this isle!
zh_CN: 让他们全都进来! 这是为了岛上所有人的利益!

note: [message]: description=Lady Jessica
en: And because I can sweeten the deal. I can save the lives of all of the people left on this isle. I will reveal all, if you swear on the soul of your eldest son that you will let all of the Wesfolk who may come into the city, and to allow them to participate in what must happen next.
zh_CN: 还因为我可以为这份约定增加砝码. 我可以拯救岛上剩下的所有人的生命. 我会展示着一切, 只要你以你长子灵魂的名义发誓, 你允许所有来到这的Wesfolk人入城, 并且让他们参与即将发生的一切.

note: [message]: description=King Addroran IX
en: Hmm... Very well. I so swear. Speak.
zh_CN: 嗯... 好吧. 我按此发誓. 你说吧.

note: [message]: description=Lady Jessica
en: First, I CAN translate the book that will allow Haldric to use the Ruby of Fire. The artifact should help with what must come.
zh_CN: 首先, 只有我能翻译那本笔记, 它可以让Haldric学会使用火焰宝石. 这个宝物会在即.将到来的一切中帮助我们.

note: [message]: description=Lady Jessica
en: Second, I know the way to the mysterious lands of the east. Addroran, I was your son's navigator and companion. Believe me, you must go east.
zh_CN: 其次, 我知道如何到达那块东方的神秘土地. Addroran, 我曾是你儿子的向导和同伴.相信我, 你们必须去东方.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: Compan- - What?
zh_CN: 同伴- - 什么?

note: [message]: description=Burin the Lost
en: She's just full of surprises.
zh_CN: 她真是让人惊奇.

note: [message]: description=Lady Jessica
en: I was the navigator. Haldric, your people simply washed up here long ago, but my people came here on purpose. You'd all still be herding sheep and living in grass huts if it wasn't for my people.
zh_CN: 我曾是个航海家. Haldric, 长久以来你们只是在此过着贫寒的日子, 而我的人民的是特意而来. 假如没有我们的到来你们可能还在牧羊并住在茅草棚里.

note: [message]: description=King Addroran IX
en: Some favor your people did for us. Why flee at all? And why east? We've already repelled one orcish assault. We should be working toward taking back the Isle.
zh_CN: 你的人民在某些方面确实帮助了我们. 但到底为什么要逃? 还有为什么去东方? 我们已经打退了兽人的一次进攻. 我们要努力去夺回整座岛屿.

note: [message]: description=Lady Jessica
en: This is no time for bravado. You must head east because my people came from the west, which is teeming with every form of enemy and monster imaginable. There is literally no room there. If you thought we were bad, you should see what else comes behind us. You'd be slaves, or you'd be dead.
zh_CN: 现在没有时间虚张声势了. 你们必须去东方, 这是因为我们来自西方, 那里有大量的所能想象到的各种敌人和怪物. 那儿根本没有立足之地. 假如你们认为我们是邪恶的, 那你们真该看看跟在我们后面来的是什么. 你们不是成为奴隶, 就是丢掉性命.

note: [message]: description=Lady Jessica
en: Learn the lesson of my people. If we had fled here while even one of our great cities still stood we could have taken this Isle with ease. But we fought on until the bitter end. There can be no compromise with the orcs, their numbers are limitless, and you have no way to stop more orcs from coming.
zh_CN: 从我们那吸取教训吧. 逃到这儿的时候, 我们的那些伟大城市只要有一座还在手中, 我们就可以轻易地占领整座岛屿. 但是我们一直战斗到悲惨结局的到来. 与兽人无法妥协, 他们的数量无穷无尽, 你们阻止不了到来更多的兽人.

note: [message]: description=King Addroran IX
en: Hmm. There is wisdom in your words, and my end should be in this place. We can hold out for the rest of the winter here. When the orcs last came it was fall and the harvest was in. We can hunt the great schools of fish that live under the ice. You might even be able to depart in well provisioned ships!
zh_CN: 嗯. 你的话有一些道理, 但我生命的终点会在这个地方. 我们在这里将坚持过这个冬天. 兽人最后一次来的时候是秋天, 当时是收割的季节. 不过我们能够捕捉生活在冰下的巨大鱼群. 你们离开时船队还是会带着充足的给养!

note: [message]: description=Lady Jessica
en: Don't you intend to come with us?
zh_CN: 你真的不和我们一起走吗?

note: [message]: description=King Addroran IX
en: No. Flee, and flee east. It is my duty to hold this city as long as I can for the sake of all who can be evacuated. That means that it shall fall on Haldric and you to lead the evacuation.
zh_CN: 不. 走吧, 去东方吧. 为了所有那些能够撤离的人, 我的责任就是尽可能长时间地坚守这座城市. 这意味着指挥撤退的重担落在Haldric和你的肩上.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: King, there will be a new kingdom in the east, and the bulk of the fleet will bear the flag of Southbay. A new throne and new lands await you in the east.
zh_CN: 陛下, 将有一个新的王国诞生于东方, 去那的舰队大部分挂的是南湾的旗帜. 一个新的王座以及新的国土在东方等着你.

note: [message]: description=King Addroran IX
en: My bloodline has ended with my sons, and I am old. Let the ships take the women, children, and young men first. A new kingdom must be born of vital blood. We old men are still of some value. We will make the orcs pay dearly when they come to take this place!
zh_CN: 我的血脉已经随我的儿子而终结, 我也老了. 让那些妇女, 儿童和年轻人首先登船吧.一个崭新的王国必须在新鲜的血液中诞生. 我们这些老去的人还有些作用. 在那些兽人来夺取这块土地时, 我们会让他们付出昂贵的代价!

note: [message]: description=Prince Haldric
en: If there is no other way. May the bards forever sing of the valor of the Kings of Southbay! Jessica, about that book?
zh_CN: 如果别无选择的话...愿吟游诗人永远歌唱南湾国王们的英勇传说! Jessica, 那本笔记怎么样了?

note: [message]: description=Lady Jessica
en: I'll begin my translation. Oh, and you should seal up the sewer entrance.
zh_CN: 我马上开始翻译. 对了, 你最好把下水道的出口封上.

note: [scenario]
en: A Final Spring
zh_CN: 最后的春天

note: [event]
en: Southbay Guard
zh_CN: 南湾守卫

note: [object]
en: The Ruby of Fire was imbued with magic in the distant west, and can be used to scorch enemies into submission.
zh_CN: 火焰宝石在遥远的西方被注入了强大的魔力, 它可以把敌人烧得丢盔弃甲.

note: [objective]: condition=lose
en: Death of King Addroran IX
zh_CN: 国王Addroran九世阵亡

note: [message]: speaker=narrator
en: Several months pass. Jessica has translated Lich-Lord Caror's Book of Fire and Darkness. Prince Haldric is busy probing the secrets of the Ruby of Fire.
zh_CN: 几个月过去了. Jessica已经把巫妖王Caror的火与暗之书翻完了. Haldric王子正着迷于探索火焰宝石的奥秘.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: I think I've figured something out. Look.
zh_CN: 我想我有所领悟了. 看.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: Ouch! Hot, hot, hot! Gee, somebody should really attach this thing to a scepter or something! I think I'll save it for closer-ranged combat for now.
zh_CN: 欧! 烫, 烫, 烫! 哎呀, 得有人把这玩意儿装到一个法杖之类的东西上! 我想从现在起得把它留给更短距离的战斗.

note: [message]: description=Lady Jessica
en: Watch it! Well, at least you're improving.
zh_CN: 小心! 好吧, 至少你还有长进.

note: [message]: description=Burin the Lost
en: Humph. Fool of a boy's just gonna burn us all up. Humans, always playing at being wizards.
zh_CN: 哼. 一个男孩的愚蠢差点把我们都给烧了. 人类啊, 总是热衷于要当魔法师.

note: [message]: description=Southbay Guard 1
en: Orcs sighted! They've seized the frontier! To arms! To arms!
zh_CN: 兽人出现了! 他们已经攻占了边境! 准备战斗! 准备战斗!

note: [message]: description=Sir Ladoc [message]: description=King Addroran IX
en: For the glory of Southbay!
zh_CN: 为了南湾的荣耀!

note: [message]: description=King Addroran IX
en: Prince Haldric, I'll concentrate on holding Southbay. You must defeat the orcs. The ships aren't ready yet. We must defeat this army of orcs to buy us more time. Try not to kill us all with that ruby!
zh_CN: Haldric王子, 我会坚守南湾. 您必须打败兽人. 船只还没有准备好. 我们必须打败这支兽人部队以争取更多的时间. 小心别用那宝石把我们都干掉了!

note: [message]: description=Prince Haldric
en: Very well. I'll do my best.
zh_CN: 好的. 我会努力的.

note: [event]
en: Lord Typhon
zh_CN: Typhon领主

note: [message]: description=Lord Typhon
en: I come seeking the Crown Prince!
zh_CN: 我来找王储!

note: [message]: description=King Addroran IX
en: Who is this fish man?
zh_CN: 这个鱼人是谁?

note: [message]: description=Lady Jessica
en: He's a large part of the reason your son made it to the lands of the east. Lord Typhon provided us with pearls and an escort for our voyages in exchange for steel trident points and fishhooks. It's difficult to be a blacksmith when you live underwater.
zh_CN: 他是你儿子去东方大陆的主要原因之一. Typhon领主用珍珠并在旅途中护送我们来交换钢制的三叉戟头和鱼钩. 当你生活在水下时没法干铁匠活.

note: [message]: description=Lord Typhon
en: Indeed it is. But where is the Prince?
zh_CN: 确实如此. 但王子在哪?

note: [message]: description=Lady Jessica
en: The Crown Prince is dead. But we have need of your services again- -
zh_CN: 王储已经死了. 不过我们再次需要你们的帮助- -

note: [message]: description=Lord Typhon
en: Under the same terms?
zh_CN: 条件不变?

note: [message]: description=Lady Jessica [message]: description=Lord Dionli [message]: description=Lord Aryad [message]: description=Lord El'Isomithir [message]: description=Lord Logalmier
en: Agreed.
zh_CN: 同意.

note: [message]: description=Lord Typhon
en: Good. We need the steel for our own war in the deep. I formally place the might of the Merfolk at your disposal!
zh_CN: 好. 在深水下我们自己展开的战争中需要这些钢制品. 我正式授予你们指挥人鱼的权利!

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Lord Typhon
zh_CN: Typhon领主阵亡

note: [message]: description=King Addroran IX
en: Make haste. We must secure the frontier or it's all over!
zh_CN: 赶快. 我们必须加固边界不然一切都得完蛋!

note: [event] [scenario]
en: Familiar
zh_CN: 仆从

note: [event] [side]: type=Ancient Lich, description=Lich-Lord Jevyan
en: Lich-Lord Jevyan
zh_CN: 巫妖王Jevyan

note: [message]: description=Lich-Lord Jevyan
en: King Addroran, your day is done. Prepare to be ground to dust. If you're lucky I may raise you from death for my own amusement. Oh, and what's this? I sense, I sense the Ruby of Fire.
zh_CN: Addroran国王, 你的日子到头了. 准备化作地上的尘土吧. 假如你够幸运的话也许有一天我出于找点乐子会把你从死亡中唤起. 欧, 这是什么? 我感觉到了, 我感觉到了火焰宝石.

note: [message]: description=Lady Jessica
en: You monster! You've betrayed our people - to ally yourself with these orcs?!
zh_CN: 你这魔鬼! 你背叛了你的人民 - 居然和兽人狼狈为奸?!

note: [event]
en: Fool Prince
zh_CN: 愚蠢王子

note: [message]: description=Lich-Lord Jevyan
en: Fool girl! My ambition is boundless; I will survive to rule the orcs and all else. That is more than can be said for you. King Addroran, meet your son - you'll be joining him soon enough.
zh_CN: 愚蠢的小妞! 我的雄心是无限的; 我将活着去统治兽人和所有其他的一切. 那超出了所能对你说的. Addroran国王, 见见你的儿子 － 你将很快和他一样了.

note: [message]: description=Fool Prince
en: Fath-er! Join... us...
zh_CN: 父-亲! 加入... 我们...

note: [message]: description=Lady Jessica
en: His older brother was more attractive...
zh_CN: 他的哥哥要更顺眼一些...

note: [message]: description=Lady Jessica
en: Their reserves are arriving, and we haven't secured the frontier! We're dead!
zh_CN: 他们的预备队到了, 我们没有守住前线! 我们死定了!

note: [message]: speaker=narrator
en: Southbay
zh_CN: 南湾

note: [message]: speaker=narrator
en: To Clearwater Port
zh_CN: 往 清水港

note: [message]: speaker=narrator
en: To the Midlands & Oldwood
zh_CN: 往 中原 和 古老森林

note: [message]: speaker=narrator
en: To the Northrun
zh_CN: 往 Northrun

note: [message]: speaker=narrator
en: To the Midlands
zh_CN: 往 中原

note: [message]: speaker=narrator
en: New Southbay
zh_CN: 新南湾

note: [message]: speaker=narrator
en: They sealed it, there is no escape for you!
zh_CN: 他们把它封上了, 你没法从这里逃走!

note: [message]: speaker=unit
en: I am finished.
zh_CN: 我完了.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: We needed him to hold Southbay. We're done for!
zh_CN: 我们需要他来守住南湾. 我们被干掉了!

note: [message]: description=Prince Haldric
en: We've defeated the orcs. Let's rig the ships and get out of here.
zh_CN: 我们打败兽人了. 让我们启航离开这里.

note: [message]: description=King Addroran IX
en: Oh, for my sons... - As we agreed. I will hold Southbay until my last breath.
zh_CN: 欧, 为了我的儿子们... - 按我们说定的. 我会坚守南湾直到生命最后一刻.

note: [message]: description=Lady Jessica
en: With the help of the Merfolk, and my knowledge of an island that will make a good re-provisioning point, we should be able to embark for the great lands that are to the east.
zh_CN: 有了人鱼的帮助, 加上我还知道一个小岛可以作为不错的补给点, 我想我们能够登上东方的那块广大土地.

note: [message]: description=Lady Jessica
en: What I don't like is the fact that Lich-Lord Jevyan, after whom our very capital is named, betrayed my people. To make matters worse, he knows that you have that ruby.
zh_CN: 让我不好受的就是巫妖王Jevyan背叛了我的人民, 而我们的首都就是用他来命名的. 更糟的是, 他知道你有那块宝石.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: There's not much we can do about that now. I dub this fine ship the Eldaric, in honor of my father. About that island...
zh_CN: 对此我们目前还没有什么好的对策. 为了纪念我的父亲, 我将这艘船命名为Eldaric.关于那座岛...

note: [message]: description=Burin the Lost
en: Great, more boats, and now an ocean!
zh_CN: '棒'极了, 更多的船, 现在又是大海!

note: [message]: description=King Addroran IX
en: After you make it to this new land, send some of the ships back, for there may still be survivors in Southbay.
zh_CN: 在你们到达新的土地后, 把其中一些船派回来, 也许南湾还会有一些幸存者.

note: [message]: description=King Addroran IX
en: My son!
zh_CN: 我的儿子!

note: [scenario]
en: Peoples in Decline
zh_CN: 下沉岛上的异族

note: [message]: speaker=narrator
en: After some time at sea an island is spotted. The Eldaric docks at a crude port that appears to be deserted.
zh_CN: 经过一段时间后从海上发现了一个小岛. Eldaric号在一个看上去已经被废弃的简陋港口靠上了岸.

note: [message]: description=Burin the Lost
en: Land! Land! Bless the Lords of Light!
zh_CN: 陆地! 陆地! 赞美光明之主吧!

note: [message]: description=Lady Jessica
en: This is the Elder Prince's island all right. We had a heck of a time pacifying the Drakes who live here. Oh my, it looks like they've rearmed!
zh_CN: 这确实就是大王子经过的那座岛. 我们还有一些时间来摆平那些住在这里的龙族. 天那, 看上去他们已经重新武装起来了!

note: [message]: description=Prince Haldric
en: We come in peace. We only seek to re-provision our ships.
zh_CN: 我们为和平而来. 我们只是给船队补充一些给养.

note: [message]: description=Lady Jessica
en: (whispered) I don't think diplomacy is going to work.
zh_CN: (耳语) 我不认为交涉可以起作用.

note: [message]: description=Gerrick
en: Ssso humansss, you've come to trouble usss again. Prepare to die! For the glory of the Lords of Morogor!
zh_CN: 人类, 你们又来给我们找麻烦了. 准备去死! 为了Morogor众神的荣耀!

note: [message]: description=Lady Jessica
en: (whispered) Do I need to say, 'I told you so'?
zh_CN: (耳语) 还要我说, '我就是这么告诉你的'?

note: [event]
en: Bitey the Serpent
zh_CN: 海蛇Bitey

note: [message]: speaker=unit
en: Look out, a serpent has emerged from the deep.
zh_CN: 当心, 一条海蛇从深海里浮出来了.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: Well, it looks like their warriors have given up the fight. We should be able to re-provision the ships now.
zh_CN: 好了, 看上去他们的战士已经放弃战斗了. 现在我们可以给船队补充给养了.

note: [message]: description=Lady Jessica
en: The nice thing is, they'll go back to guarding this island after we're gone for a while. It'll make a good way of preventing others from following us.
zh_CN: 有件好事, 我们走后不久他们还会回来守卫这座岛. 这是防止别人追踪我们的好办法.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: This island is slowly sinking. Hmm, I wonder what they'll do when it gets too small for them?
zh_CN: 这座岛正在缓慢地下沉. 嗯, 我想知道当它变得太小时他们会怎么做?

note: [message]: description=Lady Jessica
en: They seem rather intelligent. They're certainly belligerent and numerous. I'm sure they'll eventually evacuate. Just like us right now.
zh_CN: 他们看上去具有相当的智慧. 毫无疑问他们好战并且数量众多. 我肯定他们最终会迁移. 就象我们现在一样.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: I don't find that thought very comforting.
zh_CN: 我觉得这个想法让人不太舒服.

note: [message]: description=Lady Jessica
en: The fleet is starving, we'll never pacify this island before we all die!
zh_CN: 舰队断粮了, 在我们全部饿死之前我们没法夺取这座岛了!

note: [scenario]
en: Rough Landing
zh_CN: 艰难登陆

note: [message]: speaker=narrator
en: After a particularly bad series of storms the Eldaric has taken on water, and much of the fleet has been scattered. Lord Typhon suggests stopping at a group of small windswept islands to regroup.
zh_CN: 在经历了一系列异常糟糕的海上风暴之后, Eldaric号开始进水, 同时舰队中有许多船都失散了. Typhon领主建议舰队停泊在一个被风暴横扫过的群岛进行重组.

note: [message]: description=Burin the Lost
en: I don't think I can take much more of this. I'm feeling ill!
zh_CN: 我不认为我还能撑得住. 我感觉很不好!

note: [message]: description=Lord Typhon
en: Be careful, these islands aren't safe. We're in Naga territory. But this is the only place to stop with soft sand beaches to make landfall... The Nagas like to scavenge metal from ships that they capture here.
zh_CN: 小心, 这些岛屿不安全. 我们在娜迦的地盘上. 但这里是唯一有柔软沙滩可供我们停靠并登陆的地方... 娜迦们喜欢从那些在这儿被他们逮到的船只上取走可用的金属.

note: [message]: description=Xamalia
en: Prey! Get them!
zh_CN: 猎物! 抓住他们!

note: [message]: description=Prince Haldric
en: The fleet must regroup here. We have to defeat these monsters.
zh_CN: 船队必须在这里休整. 我们必须打败这些怪物.

note: [event]
en: Chompey the Serpent
zh_CN: 海蛇Chompey

note: [event]
en: Scaly the Serpent
zh_CN: 海蛇Scaly

note: [event]
en: Toothey the Serpent
zh_CN: 海蛇Toothey

note: [message]: description=Prince Haldric
en: We've defeated the nagas. The fleet should be able to regroup here.
zh_CN: 我们已经打败了那些娜迦. 舰队可以在此重组.

note: [message]: description=Lady Jessica
en: The next time we see land, it should be the great continent to the east.
zh_CN: 当我们下次看到陆地时, 就应该是东方那块大陆了.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: I'll be glad when this voyage is over. We're almost there. Almost there.
zh_CN: 旅途结束时我会很高兴. 我们就快到了. 快到了.

note: [message]: description=Lady Jessica
en: I think we're being followed...
zh_CN: 我想我们被跟踪了...

note: [message]: description=Lady Jessica
en: We were too slow... The fleet will be scattered to the four corners of the world!
zh_CN: 我们太慢了... 舰队四分五裂, 会飘散到世界的各个角落

note: [scenario]
en: A New Land
zh_CN: 新大陆

note: [objective]: condition=win
en: Avoid engagement for as long as possible
zh_CN: 尽可能地避免交战

note: [message]: speaker=narrator
en: At last the distant shores of a great continent are spotted. The time for landfall has arrived.
zh_CN: 最终远处一块宏伟大陆的海岸映入眼帘. 登陆的时刻来临了.

note: [message]: description=Glimir
en: Go home, you vile dwarves! By treaty you are pledged to only the hills and mountains to the north of the Great River. This is not your land.
zh_CN: 回去吧, 你们这些下等的矮人! 协议中你们保证只待在大河以北的山区. 这儿的领地不属于你们.

note: [message]: description=Dursil
en: Our lands are become full, and our mines go to the bottom of the world. We have won our war against those things that live in the dark. By what right do you claim all of the forests of the world, and ALL of the land south of the Great River, and force us onto only the hills and mountains of the north? There are hills and mountains as good as any here in the south!
zh_CN: 我们的领地已经人满为患, 我们的矿坑也一直挖到了世界的底部. 我们赢得了和那些黑暗中生活的生物之间的战争. 你们根据什么权利声称拥有世界上所有的森林和大河以南所有的土地, 而强迫我们只能待在北边的山区和丘陵? 在南方这儿一样有着山区和丘陵!

note: [message]: description=Glimir
en: By the right of treaty, ancient but still true-
zh_CN: 根据条约上规定的权利, 古老但仍然有效-

note: [message]: description=Dursil
en: Hmph! You namby-pamby elves: 'We don't cut the trees, we groom the forest.' Our axes can get the wood for a fifth of the cost! I can charge half of what your people do, and still be rich, and I'm not the first to have the thought!
zh_CN: 哼! 你们这些矫揉造作的精灵: '我们不砍树, 我们只是清理森林.' 用我们的斧子我们只要花你们五分之一的代价就可以取得那些木头! 我只开你们一半的价格, 就可以很富有, 我并不是第一个有这种念头的!

note: [message]: description=Glimir
en: Wait, I see a ship. Many ships. We're being invaded!
zh_CN: 等一下, 我看到了艘船. 很多船. 我们遭到了入侵!

note: [message]: description=Dursil
en: Umm, we're being invaded? Okay, we'll sort out our differences later. Let's get them first.
zh_CN: 嗯, 我们遭到了入侵? 好吧, 以后再来解决我们之间的纠纷. 我们先来对付他们.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: We come in peace. May our peoples-
zh_CN: 我们为和平而来. 能否让我的人民-

note: [message]: description=Dursil
en: Get them!
zh_CN: 抓住他们!

note: [message]: description=Lady Jessica
en: Gee, and you were practicing that speech for days. I guess that's it for diplomacy then. Haldric, we should avoid calling upon too many units, and avoid fighting them. There has to be a peaceful resolution to this.
zh_CN: 唔, 这段话你已经练了有些日子了. 我想可以用它来进行交涉了. Haldric, 我们不要召回太多的部队, 并且要避免和他们发生战斗. 这些可以通过和平的方式来解决.

note: [message]: description=Burin the Lost
en: In the name of... This is the continent of my home. But I set out east. I must have traveled clear around the world.
zh_CN: 老天在上... 我家就在这块大陆上. 但是我是出发去的东方. 我一定是周游了整个世界.

note: [message]: description=Burin the Lost
en: My people are too far south. I don't know what's going on here. I'll stick with you until the end. You've been a good friend. Just no more sea voyages.
zh_CN: 我的人民远在南方. 我不知道这儿发生了什么事. 我将永远站在你这边. 你确实是个好朋友. 只是不要再有海上的旅行了.

note: [side]: type=Elvish Shyde, description=Lord Dionli [scenario]
en: Lord Dionli
zh_CN: Dionli阁下

note: [message]: description=Lord Dionli
en: What? What's going on here? Dwarves? Humans? Ships? Glimir, tell me.
zh_CN: 什么? 这儿发生什么了? 矮人? 人类? 船? Glimir, 告诉我.

note: [message]: description=Glimir
en: The stories are true. There must be dwarven colonists in the Brown Hills. We caught this band chopping wood near the bay. Then we saw lots of ships. Not like before, with that fellow from Southbay and his lone ship. It was always interesting when he stopped by.
zh_CN: 那些传说是真的. 在棕岭那一定有矮人的殖民者. 这伙矮人被我们撞见在海湾附近伐木. 然后我们看到了很多船. 不象以前, 只是那个南湾人带了一条船. 当他停留时总能带来很多乐趣.

note: [message]: description=Glimir
en: We thought we were being invaded. We, erm, put our differences aside with the dwarves, for the moment, and decided to deal with this first.
zh_CN: 我们以为自己被入侵了. 我们, 嗯, 暂时把和矮人之间的争议搁置一边, 决定先来处理这件事.

note: [message]: description=Lord Dionli
en: These are disturbing trends. Human, it is by luck alone that I am here to spare you. For on this day the Council of Lords is meeting in a forest not far from here.
zh_CN: 这是一个麻烦的趋势. 人类, 有我来这里给你们解围你们真是太幸运了. 正好贵族议会在离这不远的森林开会.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: I am Prince Haldric. We come in peace. May our peoples-
zh_CN: 我是Haldric王子. 我们为和平而来. 能否让我的人民-

note: [message]: description=Lord Dionli
en: As for you, dwarf, return to the Brown Hills. Then tell your people to prepare to return to the north.
zh_CN: 至于你, 矮人, 回到棕岭去吧. 然后告诉你的族人准备返回北方.

note: [message]: description=Dursil
en: I'll return to the hills, but I can't promise that my people will go. Hmph!
zh_CN: 我会回棕岭, 但我不能保证我的族人会走. 哼!

note: [message]: description=Lord Dionli
en: Haldric, is it? You are their leader? You and your advisers are to come with me. It will be safe for your passengers to disembark here.
zh_CN: Haldric, 是这么叫吧? 你是他们的首领? 你和你的顾问请跟我来. 你的船员可以在此安全登陆.

note: [message]: description=Lady Jessica
en: (whispered) Maybe it'd be best if you didn't mention our little friend following us...
zh_CN: (耳语) 也许我们最好不要提起那个一直跟着我们的'小朋友'...

note: [message]: description=Lord Typhon
en: I must return to my people. You have kept your word, you may avail of my services in the future. The services of my people will remain at your disposal.
zh_CN: 我要回到我的人民那去了. 你遵守了你的诺言, 将来你仍然可以得到我的帮助. 我的子民还可以在你的指挥之下服役.

note: [message]: description=Lord Typhon
en: I must return to my people. My warriors that fought by your side wish to remain with you. You have kept your word, and you may avail of my services in the future.
zh_CN: 我要回到我的人民那去了. 我那些为你而战的战士还希望留在你那. 你遵守了你的诺言, 将来你仍然可以得到我的帮助.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: May the currents carry you swiftly, my friend. (whispered) Jessica, send word that a third of the fleet is to return to the Green Isle, to look for more survivors. If they return tell them to keep returning until no more survivors are found.
zh_CN: 祝你一路风平浪静, 我的朋友. (耳语) Jessica, 传话让舰队的三分之一返回绿岛, 去搜寻更多的幸存者. 等他们回来后让他们继续下去直到没有幸存者为止.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: (whispered) Man the ships with skeleton crews, and give them the remaining supplies. Pass the word to Lord Typhon. Make sure that no more than a third of the fleet is sent. We must not provide the orcs with a ready-made fleet. Make haste, return before it is time to meet with these, what are they? Ahh, elves.
zh_CN: (耳语) 只给那些船配备必要的人手, 把剩下的给养给他们. 把这些话告诉Typhon爵士. 确保返回的船只不超过舰队的三分之一. 我们不能给兽人提供一支现成的舰队. 快一点, 在和他们会面之前回到这里, 他们是? 啊, 精灵.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: This is the second Eldaric I get to say goodbye to. At least this time it is easier than the first.
zh_CN: 这是我第二次和Eldaric家的人说再见. 至少这一次没上一次那么艰难.

note: [message]: description=Lady Jessica
en: I bet this wasn't the welcome you were expecting.
zh_CN: 我打赌这不是你所希望的欢迎!

note: [side]: type=Elvish Champion, description=Lord Logalmier
en: Lord Logalmier
zh_CN: Logalmier阁下

note: [side]: type=Elvish Sharpshooter, description=Lord Aryad
en: Lord Aryad
zh_CN: Aryad阁下

note: [event]
en: Lord El'Isomithir
zh_CN: El'Isomithir阁下

note: [option]
en: I think I'll fight the dragon!
zh_CN: 我想与那头龙战斗!

note: [message]: description=Prince Haldric
en: Lord Logalmier, I shall defeat your dragon.
zh_CN: Logalmier阁下, 我将打败你说的那头龙.

note: [message]: description=Lady Jessica
en: Umm, you already beat the dragon, Haldric.
zh_CN: 嗯, 你已经打败那头龙了, Haldric.

note: [option]
en: Let's get those saurians and nagas on that beach!
zh_CN: 让我们去消灭海岸上的蜥蜴人和娜迦!

note: [message]: description=Prince Haldric
en: Those cold blooded monsters will feel my wrath!
zh_CN: 这些冷血的怪物将承受我的愤怒!

note: [message]: description=Lady Jessica
en: Umm, you already cleared the beach.
zh_CN: 嗯, 你已经将海滩清理干净了.

note: [option]
en: Let's clear out that troll hole!
zh_CN: 让我们去清理巨魔洞穴!

note: [message]: description=Prince Haldric
en: So what exactly is a troll?
zh_CN: 那么巨魔倒底是什么样?

note: [message]: description=Lady Jessica
en: Haldric, the trolls, scales and fangs - you don't remember?
zh_CN: Haldric, 那些巨魔, 他们的块头和尖牙 - 你不记得了?

note: [option]
en: Let's put those souls to rest on the cursed isle!
zh_CN: 我们来让诅咒之岛上的灵魂得到安息!

note: [message]: description=Prince Haldric
en: Undead. Bah! We're pros at fighting them.
zh_CN: 亡灵. 呸! 我们要正面和他们战斗.

note: [message]: description=Lady Jessica
en: How could you possibly forget the horror of the Isle of Tears?
zh_CN: 你怎么能忘记掉泪滴岛的恐惧呢?

note: [message]: description=Prince Haldric
en: In the name of peace between our peoples:
zh_CN: 我们之间以和平的名义:

note: [message]: description=Lord Logalmier
en: I fear my kin are too easy on you. I decree that you should be made to fight the Dragon of the Green Swamp and its saurian minions. If you can defeat him, you will have truly earned your place in this land.
zh_CN: 我怕我的同族对你太宽松了. 我决定你要去和绿沼的巨龙和它的蜥蜴奴仆作战. 你要是击败了他, 你将真正在这大陆上拥有自己的土地.

note: [message]: description=Lord Dionli
en: There is a group of saurians, friends of the dragon I'm sure, who are trading metal with the nagas of the sea. We should put a stop to this. They are located on a beach near here.
zh_CN: 这儿有一群蜥蜴人, 我敢肯定他们是巨龙的朋友, 正和海里的娜迦贸易金属. 我们要制止这件事. 他们位于离这不远的海岸.

note: [message]: description=Lord Aryad
en: We are having a problem with a troll-hole in the Brown Hills. While I find the thought of those dwarves stumbling on the trolls vaguely amusing, this should make an adequate quest for you.
zh_CN: 我们在棕岭的巨魔洞里正有个麻烦. 虽然让那些矮人意外发现这些巨魔是一个不错的主意, 我还是把它作为一个合适的任务给你.

note: [message]: description=Lord El'Isomithir
en: Long ago a clan of elves on the Isle of Tears fell under the sway of a dark curse. Their souls still haunt that place and no elf will go there. You should clear this isle, and put their souls to rest.
zh_CN: 很久以前岛上的一个精灵部落落入了黑暗诅咒的支配. 他们的灵魂仍然出没那个地方并且没有精灵能够去那里. 你要清理那个岛, 使他们的灵魂得到安息.

note: [message]: description=Lord Logalmier
en: Ahh, you have defeated the dragon, man of the west-north, you are truly impressive for a human.
zh_CN: 啊, 你已经击败了巨龙, 西北方来的人, 就人类而言你真是令人印象深刻.

note: [message]: description=Lord Aryad
en: So, you have defeated the trolls. Welcome back, Haldric.
zh_CN: 那么, 你已经击败了巨魔. 欢迎回来, Haldric.

note: [message]: description=Lord El'Isomithir
en: Finally the souls of our poor kin may rest. Thank you.
zh_CN: 我们那些可怜的同胞的灵魂终于可以安息了. 谢谢你.

note: [message]: description=Lord Dionli
en: Our beaches are free again. I knew I could trust you, Haldric.
zh_CN: 我们的海滩再次获得了解放. 我知道我可以信赖你, Haldric.

note: [message]: speaker=narrator
en: Haldric and his companions find themselves before the Ka'lian, or the Council of Elven Lords.
zh_CN: Haldric和他的伙伴发现自己来到了Ka'lian, 也就是精灵贵族议会前.

note: [message]: description=Lord Logalmier
en: Dionli, why have you brought these humans before us?
zh_CN: Dionli, 你为什么把这些人类带来?

note: [message]: description=Lord Dionli
en: They are of the same people as the Prince of Southbay. They come as refugees. I can see a use for them.
zh_CN: 他们和南湾王子来自同一个地方. 他们是作为流亡者到此而来. 我看到他们还有可用之处.

note: [message]: description=Lord Aryad
en: What use would that be? What need could we have for the shortliveds here?
zh_CN: 会有什么用? 这些短寿的种族会对我们有什么帮助?

note: [message]: description=Lord Dionli
en: The dwarves have come to the Brown Hills. While they live long, even they grow like weeds when in an empty field. There is trouble brewing.
zh_CN: 那些矮人已经到了棕岭. 假如他们寿命长, 他们就会象野草一样长满空地. 这会造成麻烦.

note: [message]: description=Lord Dionli
en: It is better to be the greater of three than the lesser of two. The Prince of Southbay was good, he was a credit to his people. Maybe these ones are made of the same stuff.
zh_CN: 最好让我们成为三族中的带头者. 南湾王子出类拔萃, 他为他们的人民赢得了信誉. 也许这些人具有和他一样的品质.

note: [message]: description=Lord El'Isomithir
en: But why then do they come as refugees? Speak, human.
zh_CN: 但是为什么他们会作为流亡者来这里? 说吧, 人类.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: Our people come in peace. There was a war in our homeland. We are refugees. We come seeking a new home, since our island to the west and north is now forfeit.
zh_CN: 我的人民为和平而来. 我们的故乡爆发了战争. 我们是逃亡者. 我们到这里来寻找一个新的家园, 因为我们在西北方的岛已经丢失了.

note: [message]: description=Lord El'Isomithir
en: So you come to steal our land? We know your kind, humans of the west-north.
zh_CN: 所以你们到这里来盗取我们的土地? 我们知道你们这种人, 西北来的人类.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: We only wish to live in peace. The dwarves are peoples of mountain and hill, the elves are people of the forests, we only seek some of the space in between.
zh_CN: 我们只是希望能在和平中生活. 矮人居住在山丘, 精灵居住在森林, 我们只是在两者间找一些空间.

note: [message]: description=Lord Dionli
en: I suggest that we grant these humans the plains to the north and south of the great river.
zh_CN: 我建议我们将大河南面和北面的平原赠予他们作为领土.

note: [message]: description=Lord Aryad
en: They should be put to the test before such a grant is made.
zh_CN: 在赠予之前他们应该通过考验.

note: [message]: description=Lord El'Isomithir
en: A quest for each of us then?
zh_CN: 我们每人提一个要求?

note: [message]: description=Lord Logalmier
en: Agreed. (Sigh)
zh_CN: 同意. (叹气)

note: [message]: description=Prince Haldric
en: Umm, agreed.
zh_CN: 嗯, 同意.

note: [message]: description=Lord Aryad
en: Well then, human. Each of us lords has a specific quest for you. If you complete them all you will be granted all of the plains in our domain and the hills south of the Great River, if not you will be forced to depart. So which quest do you wish to undertake first?
zh_CN: 好吧, 人类. 我们中的每一位都会有个特殊的任务给你们. 如果你把它们全部完成, 你将被赠予我们领地上所有的平原和大河以南的的丘陵地带, 假如你们失败的话你们将被要求强制离开. 你决定先完成哪个任务?

note: [message]: description=Lord Logalmier
en: Very good, but this is just the start, human. There is still much more for you to do.
zh_CN: 很好, 但这仅仅是个开头, 人类. 还有更多的任务在等待你去完成.

note: [message]: description=Lord Logalmier
en: You are victorious again. You may yet earn your place in this land.
zh_CN: 你又一次取得了胜利. 你会在这块土地上赢得自己的地位.

note: [message]: description=Lord Logalmier
en: Ahh, my young prince, you're not as soft as I thought.
zh_CN: 啊, 我年轻的王子, 你不象我想的那么软弱.

note: [message]: description=Lord Dionli
en: You were successful, Prince Haldric. I knew you could do it.
zh_CN: 你成功了, Haldric王子. 我就知道你能办到.

note: [message]: description=Lord Logalmier
en: Man of the west-north, you have earned your place on this great continent.
zh_CN: 来自西北方的人类, 你们在这片大陆荣获了一席之地.

note: [message]: description=Lord Aryad
en: As per our agreement, you and your people -
zh_CN: 根据我们的协议, 你和你的人民 -

note: [message]: description=Lord El'Isomithir
en: may stay.
zh_CN: 可以留下来.

note: [message]: description=Lord Logalmier
en: We hereby grant you the plains to the north of the Great River, and the plains and hills to the south of the Great River. Be kind to the land. In a time of need we may call upon you, remember our generosity.
zh_CN: 因此我们将大河北面的平原以及大河南面的平原和丘陵赠与你们. 善待这块土地. 在需要的时候我们还会拜访你们, 请记住我们的慷慨大方.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: Fair enough. I decree a 'Pact of Mutual Aid' between our peoples. But, aren't you setting us in conflict with the Dwarves?
zh_CN: 很公平. 我签署了我们之间的'互助协议'. 但是, 你们不会把我们置于和矮人的冲突中吧?

note: [message]: description=Lord Logalmier
en: No. The Dwarves have returned to the north. But humans mine as well. No? They are your resources to guard now. In the future we would be willing to trade with you.
zh_CN: 不会的. 矮人已经返回了北方. 人类同样也采矿. 不是吗? 现在它们就是由你们来保卫的资源了. 将来我们很愿意和你们进行贸易.

note: [message]: description=Lord Logalmier
en: Who is this?
zh_CN: 这位是?

note: [message]: description=Prince Haldric
en: It's Commander Aethyr, of Clearwater Port. I was sure you perished in the fighting there?
zh_CN: 这是清水港的Aethyr指挥官. 我肯定你不是在那儿的战斗中牺牲了吗?

note: [message]: description=Commander Aethyr
en: No, sir. I was leading the final survivors of Clearwater Port. We were making our last stand at the lighthouse when one of your ships came. One of my men conked me on the head, then I woke up at sea.
zh_CN: 不是的, 殿下. 当时我正指挥着清水港最后的幸存者. 当您的一艘船到达时, 我们正在灯塔下作最后的抵抗. 我的一个部下把我打昏了, 等我醒来时已经到了海上.

note: [message]: description=Commander Aethyr
en: I come bearing news. Some 'old friends' have decided to make an appearance. You should go 'greet' them.
zh_CN: 我带来了一些消息. 有些'老朋友'决定来一次拜访. 你需要'欢迎'一下.

note: [message]: description=Lady Jessica
en: (whispered) I fear our friend has said too much. You go on ahead, I'll catch up with you.
zh_CN: (耳语) 恐怕我们的朋友说得太多了. 你前面走, 我会赶上你的.

note: [objective]: condition=win
en: Slay the Dragon
zh_CN: 屠龙

note: [objective]: condition=win
en: Heroic: Slay the Dragon and defeat all enemies
zh_CN: 英雄: 屠龙成功并击败所有敌人

note: [message]: speaker=narrator
en: After some days of travel Haldric finds himself confronted by a vast expanse of swamp. A small island with a mountain dominates the view. That can only be the home of the dragon.
zh_CN: 经过数天的跋涉后Haldric发现自己面对着一块非常宽阔的沼泽. 一个上面有座山的小岛占据了视野. 那只可能是那条龙的巢穴.

note: [message]: description=Burin the Lost
en: Flies, flies, everywhere! Ack!
zh_CN: 苍蝇, 苍蝇, 到处都是! 啊!

note: [message]: description=Prince Haldric
en: 'Prince Haldric the Dragonbane' sounds rather nice.
zh_CN: '屠龙者Haldric王子'听起来相当不错.

note: [message]: description=Lady Jessica
en: We'll see...
zh_CN: 我们来看看...

note: [message]: description=Prince Haldric
en: I'm glad that's over. The elves certainly aren't taking it easy on us. It's a miracle any of us are alive at all.
zh_CN: 我很高兴任务完成了. 精灵当然不会这么容易就放过我们. 我们全部生还真是个奇迹.

note: [message]: description=Lady Jessica
en: I'm still not calling you 'the Dragonbane'.
zh_CN: 我还没叫你'屠龙者'呢.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: Watch for the big mudcrawlers. They divide when you kill them.
zh_CN: 小心巨型黏土怪. 你杀掉他们后他们会分裂.

note: [message]: description=Shek'kahan
en: It is unwise to trifle with dragons, boy!
zh_CN: 冒犯龙可不是明智之举好玩, 小孩!

note: [message]: description=Prince Haldric
en: We shall see.
zh_CN: 我们走着瞧.

note: [message]: description=Shek'kahan
en: Who dares disturb Shek'kahan the Terrible?
zh_CN: 是谁胆敢打搅可怕的Shek'kahan?

note: [message]: description=Prince Haldric
en: I do, you fiend!
zh_CN: 是我, 你这怪物!

note: [message]: description=Lady Jessica
en: We still have to slay the dragon!
zh_CN: 我们仍然要屠龙!

note: [message]: description=Prince Haldric
en: The dragon's cave has yielded some treasure!
zh_CN: 这个龙穴里有些珠宝!

note: [message]: description=Prince Haldric
en: We've slain the dragon:
zh_CN: 我们已经屠龙成功:

note: [option]: description=Prince Haldric
en: Let's get out of here!
zh_CN: 让我们离开这里!

note: [option]: description=Prince Haldric
en: Let's finish off the rest of these monsters!
zh_CN: 让我们解决剩下的怪物!

note: [message]: description=Prince Haldric
en: More saurians are arriving. They've surrounded us! We're doomed.
zh_CN: 来了更多的蜥蜴人. 他们包围了我们! 我们完了.

note: [scenario]
en: Lizard Beach
zh_CN: 蜥蜴海滩

note: [message]: speaker=narrator
en: After a long trek Prince Haldric, and his companions find themselves on a sunny beach. While normally this would be a pleasant occurrence, they find the saurians hard at work there.
zh_CN: 经过一段漫长的旅程后, Haldric王子和他的同伴发现自己来到了一块充满阳光的海滩. 虽然通常这会令人愉悦, 但他们发现蜥蜴人正在那儿忙碌着.

note: [message]: description=Ssirk
en: Monsters! We're being invaded by monsters.
zh_CN: 怪物! 我们遭到怪物的入侵.

note: [message]: description=Tirasch
en: We must hold the beach until we can call our naga friends.
zh_CN: 我们必须守住海滩直到可以召唤我们的娜迦盟友.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: Us, monsters? Hmph... prepare to meet our blades.
zh_CN: 我们, 怪物? 哼哼...准备见识见识我们的利剑.

note: [message]: description=Lady Jessica
en: (Sigh) I bet he sees none of the irony in that.
zh_CN: (叹息)我敢打赌他不认为这是反话.

note: [message]: description=Lady Jessica
en: We were too slow... Every naga in the sea will be upon us!
zh_CN: 我们太慢了...海里所有的娜迦都涌向了我们!

note: [message]: description=Prince Haldric
en: Ick! When you kill them they divide.
zh_CN: 咦! 你杀掉他们后他们会分裂.

note: [message]: description=Riaa
en: We must protect the saurians. We need the metal!
zh_CN: 我们必须保护蜥蜴人. 我们需要那些金属!

note: [message]: description=Prince Haldric
en: We've cleared the beach. Let's return to the elves.
zh_CN: 我们已经清理了海滩. 让我们回到精灵那里去.

note: [scenario]
en: Troll Hole
zh_CN: 巨魔洞

note: [message]: speaker=narrator
en: It isn't long before Haldric and his companions enter the Brown Hills. An elven guide leads them to a gaping cave mouth, and they descend into the darkness.
zh_CN: 很快, Haldric和他的同伴进入了棕岭. 一个精灵向导把他们带到了一个洞穴的入口,他们深入到黑暗中.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: Does anybody actually know anything about trolls?
zh_CN: 有人确切知道巨魔的情况吗?

note: [message]: description=Burin the Lost
en: I indeed do. They are green, and mean, and will try to crush you like a bug. They heal very quickly.
zh_CN: 我知道得很清楚. 他们外表绿色而且非常卑劣, 还会想把你像虫子一样碾碎. 他们恢复的速度非常快.

note: [message]: description=Lady Jessica
en: Hmm... Do we really need to know that much about the trolls? I think it's safe to say that the elves wouldn't have sent us down here if they were at all friendly.
zh_CN: 嗯...我们真的需要对巨魔了解那么多吗? 我可以很有把握地说, 要是精灵真的友好的话他们就不会把我们派到这里来了.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: Fair enough. Well, let's get them!
zh_CN: 很公平. 好了, 让我们解决他们!

note: [message]: description=Prince Haldric
en: We have failed... More of the trolls' kin are arriving through the entrance.
zh_CN: 我们失败了...更多巨魔的同族正通过入口涌进来.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: The trolls are beaten, but they were no easy opponents. It is no wonder why the elves pressed us to do their dirty work.
zh_CN: 巨魔被打倒了, 但他们不是容易对付的对手. 这就是精灵强迫我们来给他们干这些脏活的原因.

note: [scenario]
en: Cursed Isle
zh_CN: 诅咒之岛

note: [message]: speaker=unit
en: She's... She's beautiful.
zh_CN: 她...她真漂亮.

note: [event]
en: Midnight Queen
zh_CN: 午夜女王

note: [message]: description=Midnight Queen
en: You will be made to serve... Come admire me. Feel my love.
zh_CN: 你会来为我服务...来爱慕我. 感受我的爱.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: She is so...
zh_CN: 她是如此的...

note: [message]: description=Lady Jessica
en: Haldric, think with your brain!
zh_CN: Haldric, 用你的脑袋想想!

note: [message]: description=Prince Haldric
en: Get her before she ensorcels us all!
zh_CN: 在她施法把我们全迷住之前干掉她!

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the Vampire Queen
zh_CN: 击败吸血女王

note: [message]: speaker=unit
en: The temple is quite empty.
zh_CN: 这个神殿空荡荡的.

note: [message]: speaker=narrator
en: After a short trip by sea, Haldric arrives on the elves' cursed Isle of Tears. A fog hangs in the air.
zh_CN: 经过一小段海上旅程, Haldric来到了精灵的那座被诅咒的泪滴岛. 四处笼罩着迷雾.

note: [message]: description=Burin the Lost
en: I said no more ships. Double crossing humans! Ahh, I've been with you this far. Who'd have thought, a nautical dwarf.
zh_CN: 我说过不要再坐船了. 骗我多次的人类! 啊, 我跟你这么久了. 谁会想到呢, 一个矮人海员.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: I expect we'll be facing more undead. Be careful.
zh_CN: 我想我们会面对更多的亡灵. 小心.

note: [message]: description=Lady Jessica
en: These will be the long dead. Not like the undead that my people used, and they are elf-dead. Be careful indeed.
zh_CN: 这是些古老的亡者. 不象我的族人所驱使的不死族, 并且他们是精灵的亡者. 确实要小心.

note: [message]: description=Minister Edmond
en: All soldiers of darkness will meet the same fate by my hand.
zh_CN: 所有的黑暗战士在我的手中都是一个下场.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: Those elves are finally at rest. I hope that the curses they laid upon us hold no weight.
zh_CN: 这些精灵终于安息了. 我希望他们施加在我们头上的诅咒不要起作用.

note: [message]: description=Lady Jessica
en: Haldric, you're too paranoid.
zh_CN: Haldric, 你太多疑了.

note: [message]: description=Isorfilad
en: A curse upon all of your kin that visit this isle.
zh_CN: 愿诅咒降临所有光顾此岛者及其族人身上.

note: [message]: description=Tinoldor
en: I wish a blight upon you and yours. May you never see peace.
zh_CN: 我诅咒疾病缠绕你和你的亲人. 愿你永远不得安宁.

note: [message]: description=Midnight Queen
en: My soul will haunt this place until the end of time! A curse upon you!
zh_CN: 我的灵魂将在此出没直到时间的尽头! 诅咒你们!

note: [message]: description=Prince Haldric
en: Without their queen the undead are simply fading away!
zh_CN: 没了他们的女王亡灵直接消散了!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Back, back to the grave with you!
zh_CN: 回去, 回到你自己的坟墓里去!

note: [message]: description=Lady Jessica
en: We still have to defeat that vampire queen!
zh_CN: 我们仍然要击败那个吸血女王!

note: [message]: description=Prince Haldric
en: No! The ship that was supposed to pick us up sees that there's still fighting. It's not stopping. We're trapped.
zh_CN: 不! 那条原本要把我们带走的船看到了战斗还在进行. 它没有停. 我们被困住了.

note: [scenario]
en: A Spy in the Woods
zh_CN: 林中间谍

note: [event]
en: Jessica in Hiding
zh_CN: 隐蔽中的Jessica

note: [message]: description=Lord Logalmier
en: So a doom has followed them here from their old home. My Outriders have reported that orcs have made landfall. Orcs here, for the first time in centuries.
zh_CN: 那么他们把厄运从老家一直带到了这里. 我的骑兵向我报告兽人已经登陆. 兽人在这出现, 这么多年来还是第一次.

note: [message]: description=Lord Dionli
en: And he bears an artifact of some power. The orcs would not be able to sense that. There is some greater power at work here.
zh_CN: 而且他还带着一个威力巨大的宝物. 那些兽人无法感受到这个. 肯定还有个更为强大的人也到这了.

note: [message]: description=Lord Aryad
en: We may have decided wrong. If the humans drive the orcs off we should honor our pledge. If more trouble follows them here we should let them fight it out, then we should 'deal' with the survivors, and make compromise with the Dwarves.
zh_CN: 也许我们做了个错误决定. 如果人类击退了兽人我们必须遵守我们的诺言. 假如他们还给这里招来了更多的麻烦我们必须让他们自行解决, 然后我们来'处理'残存者, 并与矮人做个妥协.

note: [message]: description=Lord Dionli
en: But we spoke a Pact with this Haldric and these men of the west-north...
zh_CN: 但我们和这个Haldric以及那些西北来的人类达成了协议...

note: [message]: description=Lord Logalmier
en: We are the people of the forest, you know that all words spoken to these un-people are of secondary importance to our own needs. As Lord Aryad said, 'If more trouble follows them here we should let them fight it out, then we should 'deal' with the survivors, and make compromise with the Dwarves.'
zh_CN: 我们是森林居民, 你应该知道就我们的自身利益而言所有对非森林居民说做的承诺都要摆在第二位. 正如Aryad阁下所说, '假如他们还给这里招来了更多的麻烦我们必须让他们自行解决, 然后我们来'处理'残存者, 并与矮人做个妥协.'

note: [message]: description=Lord Dionli
en: (Sigh) Agreed.
zh_CN: (叹息)同意.

note: [message]: description=Jessica in Hiding
en: (whispered) Some friends. I must tell Haldric.
zh_CN: (耳语)这些家伙. 我必须去告诉Haldric.

note: [scenario]
en: The Vanguard
zh_CN: 先锋

note: [message]: speaker=narrator
en: Haldric and his companions race across the plains to confront the resurgent orcish threat. On the eve of battle, Lady Jessica catches up with Haldric on a fog-covered plain.
zh_CN: Haldric和他的同伴急速穿过平原来对抗再次出现的兽人威胁. 在战斗的前夜,Jessica小姐在一块迷雾笼罩的平原上赶上了Haldric.

note: [message]: description=Lady Jessica
en: Haldric, the elves, we can't trust them!
zh_CN: Haldric, 那些精灵, 我们不能信任他们!

note: [message]: description=Prince Haldric
en: I could have told you that.
zh_CN: 我也许应该那样更你说.

note: [message]: description=Lady Jessica
en: Haldric, it's bad. The elves are having second thoughts. They think we might be more trouble than we're worth. We have to defeat these orcs decisively.
zh_CN: Haldric, 情况不妙. 精灵有了其他的想法. 他们想我们的麻烦比我们的价值要大. 我们必须果断地击败兽人.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: That does not sound unreasonable.
zh_CN: 听起来不是没道理.

note: [message]: description=Lady Jessica
en: More orcs will follow after these. That ruby guarantees it. If more orcs follow us here, the elves seem content to let us fight it out. Then they said they would 'deal with the survivors'.
zh_CN: 还会有更多的兽人接踵而来. 那块宝石就是根源所在. 假如有更多的兽人追踪我们到这里, 那些精灵情愿我们去和他们战斗. 然后他们自己说他们会'坐收渔翁之利'.

note: [message]: description=Lady Jessica
en: Jevyan is here... His familiar, that bat. He won't let such a lucrative prize as the Ruby of Fire just slip away. Especially when he sees that he has the advantage.
zh_CN: Jevyan已经到了... 他的仆从, 那只蝙蝠. 他不会让火焰宝石这样强大的宝物从他手中滑走. 特别是当他有可乘之机时.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: I have a plan. Jessica, remember that troll-hole? Here, take the Ruby of Fire, hide it in the hole.
zh_CN: 我有个计划. Jessica, 还记得巨魔洞吗? 拿着, 带着火焰宝石, 把它藏到洞里去.

note: [message]: description=Lady Jessica
en: Haldric! What! Why?
zh_CN: Haldric! 什么! 为什么?

note: [message]: description=Prince Haldric
en: Just do it.
zh_CN: 照做就行.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: Commander Aethyr, did these orcs come on our ships? Did they capture the fleet we sent out?
zh_CN: Aethyr指挥官, 那些兽人是乘我们的船而来的吗? 他们是不是夺取了我们派回去的船队?

note: [message]: description=Commander Aethyr
en: No, sir! They must have seized all remaining boats on the Green Isle. Our fleet should be returning any day now.
zh_CN: 不是, 殿下! 他们肯定是夺取了绿岛上所有残存的船只. 我们的船队近日内就会返回.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: We are a refugee people. We must push back their vanguard, and secure our beachhead. If they capture our ships all is lost. We will be crushed under a tide of orcs.
zh_CN: 我们是逃难而来. 我们必须把他们的前锋打回去, 并保证我们滩头阵地的安全. 假如他们夺取了我们的船只那就全完了. 我们会被潮水般的兽人碾碎.

note: [message]: speaker=narrator
en: Lady Jessica soon departs. In the distance a voice booms:
zh_CN: Jessica小姐迅速离开了. 远处传来了一阵咆哮:

note: [message]: description=Tan-Gagar
en: Drop the gold where it is! We've paid our friends enough. There are humans about, I can smell 'em!
zh_CN: 原地把金币放下! 我们已经给了盟友足够的酬劳. 附近有人类, 我能闻到他们!

note: [message]: description=Prince Haldric
en: We have run out of time... We'll never beat the orcs to the beach.
zh_CN: 我们耗尽了时间... 已经不能把兽人赶回海滩了...

note: [message]: speaker=unit
en: I've found the orcs' chest! It's filled with gold.
zh_CN: 我找到兽人的宝箱了! 里面装满了金子.

note: [message]: description=Rabbin
en: You will be felled by my hand, useless fleshbags!
zh_CN: 我要亲手干掉你们, 没用的酒囊饭袋!

note: [event]
en: General Kafka
zh_CN: Kafka将军

note: [message]: description=General Kafka
en: Never trust the living to do the job of the undead. Prepare to meet the inevitable!
zh_CN: 永远不要相信用活的生物来干不死族的活. 准备踏上不归路吧!

note: [message]: description=Minister Edmond
en: The only job of the dead is to remain dead. Prepare to be reunited with the ground.
zh_CN: 亡灵唯一要做的就是永远休眠. 准备重回大地吧.

note: [message]: description=Tan-Gagar
en: We must block the human advance!
zh_CN: 我们必须阻止人类前进!

note: [message]: description=Tan-Erirt
en: Reserves! We can't let them get to their landing site.
zh_CN:  预备队! 我们不能让他们回到他们的登陆点.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: We've defeated their vanguard. We have to meet the fleet before Jevyan destroys them and captures the ships. I hope Jessica makes it back soon.
zh_CN: 我们已经打败了他们的先锋部队. 我们要赶在Jevyan打败我们的舰队并夺取船只前和他们会合. 我希望Jessica能尽快赶回来.

note: [message]: description=Commander Aethyr
en: Oh, to join my family again! Do not mourn my passing.
zh_CN: 欧, 我要和我的家人团聚了! 不要为我的离去悲伤.

note: [message]: description=Burin the Lost
en: Ahh, it's great to be home! I'm not much for the politics, but it's great to be home!
zh_CN: 啊, 回家真好! 我不善于言辞, 但回家真是太好了!

note: [scenario]
en: Return of the Fleet
zh_CN: 舰队返航

note: [side]: type=Draug, description=General Heravan
en: General Heravan
zh_CN: Heravan将军

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Aethyr
zh_CN: Aethyr阵亡

note: [message]: speaker=narrator
en: Haldric reaches the site where the fleet is due to return. Several ships have already docked. The orcs are on the frontier.
zh_CN: Haldric抵达了舰队预定返回的地点. 有几艘船已经靠岸. 兽人就在不远处.

note: [message]: description=Commander Aethyr
en: Sir, some ships have landed... They look like they've been damaged by the voyage. Hmm, it seems that most of the ships are staying at sea.
zh_CN: 殿下, 一部分船只已经靠岸... 它们似乎在航程中遭到了损伤. 唔, 看上去大部分船只还停留在海上.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: They've undoubtedly spotted the smoke from the orcish fires. We have to defeat these monsters before everybody starves at sea, or before Jevyan launches an attack with his fleet.
zh_CN: 毫无疑问他们是看到了兽人放火所冒出的烟. 我们必须在大家饿死在海上或Jevyan用他的舰队发起攻击之前打败这些魔鬼.

note: [message]: description=Commander Aethyr
en: Yes sir! The rest of the refugees have fled south, to our initial landing site. But if we fail here they'll doubtless be slaughtered.
zh_CN: 遵命, 殿下! 剩余的流亡者逃往了南方, 去了我们原先的登陆点. 但是假如我们在这里失败的话他们肯定会遭到屠杀.

note: [message]: description=Burin the Lost
en: Well, that settles it. Enough talking, time to fight!
zh_CN: 好, 就这么定了. 说够了吧, 该战斗了!

note: [message]: description=Commander Aethyr
en: For the glory of the men of the Green Isle!
zh_CN: 为了绿岛人的荣耀!

note: [message]: description=Prince Haldric
en: No, for the glory of all of the people of the west-north! Charge!
zh_CN: 不, 为了所有来自西北方的人类的荣耀! 冲锋!

note: [message]: description=Tan-Rinak
en: Bah! Puny human-worm, we will stomp you under our heels!
zh_CN: 呸! 弱小的人类臭虫, 我们会把你们踩在脚下!

note: [message]: description=General Heravan
en: ...And raise your dead to serve us forever!
zh_CN: ...并且唤起你们的尸体永远为我们服务!

note: [message]: description=Lich-Lord Jevyan
en: Give up, boy! You can't defeat me- Hmm, what's this? You've learned to conceal the power of the Ruby of Fire. It makes little difference, your undead corpse will lay it at my feet.
zh_CN: 放弃吧, 小子! 你打不赢我的- 唔, 这是? 你已经学会了隐藏火焰宝石的力量, 那不会有什么用, 你尸体变成的亡灵会把它放在我脚下.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: We'll see about that. The Fool Prince of Southbay was wrong to start this war, but you're the real monster! You sacrificed your own people to preserve your immortal un-life.
zh_CN: 我们走着瞧. 南湾的愚蠢王子不该挑起这场战争, 但你却是个真正的魔鬼! 你牺牲了你的人民来保存自己的不死之命.

note: [message]: description=Lich-Lord Jevyan
en: Enough of this. A curse of darkness upon you, young prince.
zh_CN: 够了. 愿黑暗的诅咒降临于你, 年青的王子.

note: [message]: description=Commander Aethyr
en: I see masts on the horizon. Jevyan's fleet is here! It's all over.
zh_CN: 我看到地平线上出现的桅杆. Jevyan的舰队到了! 全都完了.

note: [message]: speaker=narrator
en: Please Disembark in an Orderly Fashion and Proceed South
zh_CN: 登岸时请保持秩序并往南方走

note: [message]: speaker=unit
en: Hmm, they left off the 'or the orcs will eat you' part.
zh_CN: 唔, 还好他们离开了否则非得被兽人吃了不可.

note: [message]: description=Lady Jessica
en: I'm back, things went well! Haldric, I sure hope you know what you're doing.
zh_CN: 我回来了, 事情进展顺利! Haldric, 我真希望你知道自己在干什么.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: Umm, we'll talk about it later. I'm just a little busy at the moment. I'm glad you made it back in one piece.
zh_CN: 嗯, 这件事我们稍候再谈. 我现在正有点忙. 我很高兴你这个时候赶回来.

note: [message]: description=Lady Jessica
en: Yes, it looks like you could use all of the help you can get.
zh_CN: 是啊, 看起来你需要所有可能得到的援助.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: We've defeated Jevyan's forces. The ships must disembark their passengers quickly-
zh_CN: 我们已经击败了Jevyan的部队. 船上的人必须迅速登岸-

note: [message]: description=Lady Jessica
en: Haldric, what's going on? What's the plan?
zh_CN: Haldric, 事情如何? 计划是什么?

note: [message]: description=Prince Haldric
en: We're going to confront Jevyan and destroy him.
zh_CN: 我们将对抗Jevyan并消灭他.

note: [message]: description=Lady Jessica
en: That will be easier said than done. Even if we defeat him, the other Lich-Lords will follow. It's because of that ruby. If I were paranoid I'd say that our dear old 'tree-friend' might have known as much.
zh_CN: 说要比做容易. 即使我们打败了他, 其他的巫妖王还会跟来. 这都是因为那块宝石. 假如我是妄想狂的话我还会说我们亲爱的老'树友'肯定知道这些.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: We should discuss this in private. Here, come with me.
zh_CN: 我们得私下讨论. 这边, 跟我来.

note: [message]: description=Cuttle Fish
en: Slurp, click, click, click!
zh_CN: 啧啧, 咔嗒, 咔嗒, 咔嗒!

note: [message]: description=Prince Haldric
en: I don't know what that is, but it doesn't sound friendly.
zh_CN: 我不知道那是什么, 但看上去不大友好.

note: [message]: description=Flixta
en: You Again. You will sssuffer for your attack against my people! Shek'kahan, our Naga friendsss- You'll pay! We have new friends now.
zh_CN: 又是你. 你会为你攻击我的族人以及我们的娜迦盟友Shek'kahan而受报应- 你要付出代价! 我们现在有了新的盟友.

note: [message]: description=Tan-Halg
en: My people are like a rock slide, you can run, but we will crush you...Ahhck!
zh_CN: 我们就象山崩一样, 你可以跑, 但是我们终将碾碎你...啊哈!

note: [message]: description=Tan-Rinak
en: I- I die?
zh_CN: 我- 我死了?

note: [scenario]
en: The Plan
zh_CN: 计划

note: [message]: description=Lady Jessica
en: So what is your plan?
zh_CN: 你的计划到底是什么?

note: [message]: description=Prince Haldric
en: We're going to convince Jevyan that we gave the elves the Ruby of Fire to secure our place in this new land. Then if the orcs return, hopefully they'll go looking for our not-so-loyal elven allies first.
zh_CN: 我们要让Jevyan相信, 我们把火焰宝石给了精灵以换取我们在新大陆上的土地的安全.这样的话假如兽人回来, 希望他们会首先去找我们不大忠诚的精灵盟友.

note: [message]: description=Lady Jessica
en: Haldric, that's devious. I kind of like this plan. But you spoke a pact with the elves. You'll be expected to come to their aid.
zh_CN: Haldric, 这有点拐弯抹角. 我有点喜欢这个计划. 但你和精灵达成过协议. 在必要时你需要去援助他们.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: Yes, and we may come to their aid. We'll have to weigh our options when and if the time comes. If the orcs return in great numbers, the brunt of their assault must fall on somebody else or we will not survive it. Who knows, maybe I won't even come to their aid at all -
zh_CN: 是的, 也许我们会去援助他们. 但那时我们要慎重做出我们的选择. 也许会有大量的兽人回来, 当他们的兵锋指向我们或任何什么其他人时, 无论谁都不会幸免. 天知道, 也许我根本就用不着去援助他们 -

note: [message]: description=Lady Jessica
en: Many people would call you a coward if you did not. They would say that you turned your back on your pact with the elves. It's not like you can tell people what I overheard.
zh_CN: 你要是不去的话很多人会叫你懦夫. 他们会说你背弃了和精灵达成的协议. 你没法把我偷听到的东西告诉大家.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: Recent events have taught me one thing: that survival trumps honor. Besides, they won't be screaming at me - I'll be dead.
zh_CN: 最近的事情教会了我一件事: 生存胜过名誉. 此外, 他们也没法对我叫嚷了 － 那时我已经死了.

note: [message]: description=Lady Jessica
en: WHAT!
zh_CN: 什么!

note: [message]: description=Prince Haldric
en: I'll be dead. I mean we can't just say that we gave away the Ruby of Fire, or send Jevyan a letter. Well, we are going to say it - but that's not the point. Jessica, you're going to forge a very official looking treaty, in which we give the elves the Ruby of Fire, in return for our place here.
zh_CN: 那时我已经死了. 我的意思是说我们不能直接告诉Jevyan或是给他写上一封信, 说我们已经放弃了火焰宝石. 好吧, 我们会去说 - 但不是这种方法. Jessica, 你去伪造一份非常正式协议, 里面写上我们把火焰宝石交给了精灵以换取我们在此的土地.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: I'm going to face Jevyan, and if rumors of his power are true he's going to pick that treaty off my mangled corpse. Then, you're going to destroy Jevyan after word of the treaty has spread to the orcs, but before he has a chance to read my undead mind...
zh_CN: 我将去直面Jevyan, 如果他的力量真的象传说中那么强大, 他就会在我残破的尸体上找到那份协议. 然后, 在条约的内容在兽人中间传播开后你就摧毁巫妖, 但要赶在他有机会读到我所变成的亡灵的记忆之前...

note: [message]: description=Lady Jessica
en: Haldric! I won't do it... I won't help. What is it with your kind, always rushing to a fool's death? Who'll lead these people?
zh_CN: Haldric! 我不会这么做...我不会帮这个忙的. 你们到底怎么了, 总是迫不及待地要象个傻瓜一样死掉? 谁会领导这些人民?

note: [message]: description=Prince Haldric
en: You will. I wouldn't have made it this far without you. We really have to convince Jevyan -
zh_CN: 你来领导. 没有你我走不到今天. 我们一定要让Jevyan确信...

note: [message]: description=Lady Jessica
en: Haldric, this is ridiculous! I -
zh_CN: Haldric, 这太荒谬了! 我 -

note: [message]: description=Commander Aethyr
en: There is no way I'm letting you go through with this, sir! Over our dead bodies, right Jessica?
zh_CN: 我决不会让你带着它过去, 殿下! 除非从我们的尸体上过去, 对吗? Jessica?

note: [message]: description=Lady Jessica
en: Right!
zh_CN: 对!

note: [message]: description=Commander Aethyr
en: I'll do it, sir. I'll sacrifice myself to plant the false treaty.
zh_CN: 我来完成这件事, 殿下. 我会牺牲我自己来伪装这份假的协议.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: No. I can't ask you to do this.
zh_CN: 不. 我不会让你去做这个.

note: [message]: description=Commander Aethyr
en: You've denied me honorable death twice already. Once when you arrived at Clearwater Port, and once again when your ships rescued me. I'll not be denied in this a third time!
zh_CN: 你已经两次替我拒绝了光荣的死亡. 一次是在你到清水港的时候, 另一次是你的船队救了我. 我不想再被拒绝第三次了!

note: [message]: description=Prince Haldric
en: No, this is my sacrifice to make!
zh_CN: 不, 那是我要做的牺牲!

note: [message]: description=Commander Aethyr
en: Sir, my family has been slaughtered, and my home lost. All I long for is to join them. Give me this honorable death... Please, Sir! I beg you!
zh_CN: 殿下, 我的家人都被杀害了, 我的家园也没了. 我所渴望的就是能和他们在一起. 请给予我这光荣的死亡... 求你了, 殿下! 我求你了!

note: [message]: description=Commander Aethyr
en: After this conflict is over I'll have to suffer through the long years alone, with no honorable way of joining them. I want to look that monster Jevyan in the eye before I go! I won't be denied!
zh_CN: 等这次战斗结束我不得不一个人来忍受那漫长的岁月, 没有体面的办法去和他们在一起.在我死前我要去看着那个魔鬼Jevyan的眼睛! 我不会再被拒绝了!

note: [message]: description=Prince Haldric
en: Very well, if you can't be deterred. Remember, you MUST be slain by the hand of Jevyan himself. We can't have an illiterate orc or mindless skeleton getting the treaty. We will honor your sacrifice.
zh_CN: 那好吧, 假如没有办法阻止你的话. 记住, 你一定要被Jevyan亲手杀掉. 我们不能让一个不识字的兽人或一个没有意识的骷髅拿到这份协议. 我们会向你的牺牲致敬.

note: [message]: description=Commander Aethyr
en: Honor me by destroying Jevyan! Preferably before he can do unnatural things to me. I want to rest in the ground, not be some mindless undead slave for all eternity!
zh_CN: 通过消灭Jevyan来向我致敬吧! 最好是赶在他对我施展邪恶法术之前. 我希望能在地下安眠, 而不是永远成为那种没有意识的亡灵奴仆!

note: [message]: description=Prince Haldric
en: We'll make sure. I promise.
zh_CN: 我们会做到这一点的. 我保证.

note: [message]: description=Lady Jessica
en: We'll have to be careful to let one of the orcish leaders escape back to the Green Isle with the knowledge that the elves 'have' the Ruby of Fire. Sheesh... What is your kind's infatuation with rushing to an 'honorable death'?
zh_CN: 我们要注意让一个兽人头领能够带着精灵已经'拥有'了火焰宝石的情报逃回绿岛. 咦...为什么你们的人这么醉心于追求'光荣的死亡'呢?

note: [objective]: condition=win
en: Commander Aethyr sacrifices himself to Lich-Lord Jevyan and
zh_CN: Aethyr指挥官牺牲在巫妖王Jevyan手中 并

note: [objective]: condition=win
en: Destroy Lich-Lord Jevyan and
zh_CN: 摧毁巫妖王Jevyan 并

note: [objective]: condition=win
en: Defeat all enemy leaders except for one
zh_CN: 击败除一个以外所有的敌人首领

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Commander Aethyr by somebody other than Jevyan
zh_CN: 指挥官Aethyr死在除Jevyan以外的任何人手中

note: [objective]: condition=lose
en: Fail to leave one enemy leader behind
zh_CN: 没有留下一个敌人首领

note: [message]: speaker=narrator
en: Haldric approaches the place where Lich-Lord Jevyan has made landfall. The final confrontation looms before him.
zh_CN: Haldric接近了巫妖王Jevyan登陆的地点, 最后的决战已经迫在眉睫.

note: [message]: description=Lich-Lord Jevyan
en: You cannot win. Give me the Ruby of Fire and I will go in peace.
zh_CN: 你们打不赢的. 把火焰宝石交给我, 我会和平地离开.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: This ends here, Jevyan. Even if I believed your words I couldn't give you the Ruby of Fire.
zh_CN: 就在这做个了结吧, Jevyan. 即使你的话可信我也不会把火焰宝石给你.

note: [message]: description=Lich-Lord Jevyan
en: Bah! Even if you have learned to conceal the power of the Ruby of Fire you will deliver it unto me in death!
zh_CN: 呸! 即使你已经掌握了隐藏火焰宝石力量的方法, 你死后的亡灵也会把它献给我.

note: [message]: description=Lady Jessica
en: You're a fool, Jevyan. How do you think we secured our place here? We had to give the elves the Ruby of Fire. We just signed a treaty with the elves ensuring our place here.
zh_CN: 你这个傻瓜, Jevyan. 你以为我们怎么能保证在此地的安全? 我们不得不把火焰宝石交给了精灵. 我们和精灵签署了协议以保证我们在这儿的土地的安全.

note: [message]: description=Lich-Lord Jevyan
en: No! I don't believe it. Only a fool would give away an artifact of such power.
zh_CN: 不! 我不相信. 只有一个傻瓜才会把这样一个强大的宝物给掉.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: A fool, or a desperate band of refugees!
zh_CN: 不是当傻瓜, 就是成为走投无路的难民!

note: [message]: description=Lich-Lord Jevyan
en: No. It can't be!
zh_CN: 不. 不可能!

note: [message]: description=Burin the Lost
en: Fool human, you shouldn't give such toys to elves! Bah! It matters little to me. I'm no wizard. All I got is my axe. Heh, heh. It's all I need - prepare to die, orcish scum!
zh_CN: 愚蠢的人类, 你们不该把那玩意儿给精灵! 呸! 反正这和我没什么关系. 我又不是巫师.我所能拿的就是我的斧子. 嗨, 嗨. 这就是我所要得 - 准备受死吧, 兽人垃圾!

note: [message]: description=Minister Edmond
en: Ha. Let all of the minions of Darkness be cast down!
zh_CN: 哈. 消灭所有的黑暗走狗!

note: [message]: description=Prince Haldric
en: It matters little, because here you fall!
zh_CN: 现在已无关紧要了，因为你要死在这儿！

note: [message]: description=Sir Ruddry
en: For all of the good people of Clearwater Port!
zh_CN: 为了清水港所有善良的人民!

note: [message]: description=Sir Ladoc
en: For the honor of Southbay!
zh_CN: 为了南湾的荣耀!

note: [message]: description=Commander Aethyr
en: We don't need some magic trinket to beat you! Prepare to meet your fate, you decrepit sack of bones! For the honor of all of the people of the west-north!
zh_CN: 我们不需要靠这些带魔法的玩意儿来打败你! 准备面对你的命运吧, 你这袋腐朽的骨头!为了所有西北方人类的荣誉!

note: [message]: description=Prince Haldric
en: Charge!
zh_CN: 冲锋!

note: [message]: description=Ut'Tan-Grorag
en: I hate it when my prey gets chatty! Get them, it's a long boat ride back home!
zh_CN: 我讨厌这些未来的食物多嘴多舌! 抓住他们, 我们回家还有很长的航程!

note: [message]: description=Lich-Lord Jevyan
en: We shall soon see if you have the Ruby of Fire!
zh_CN: 我们很快就会知道火焰宝石还在不在你那!

note: [message]: description=Prince Haldric
en: (whispered) Commander, you remember the plan right?
zh_CN: (耳语) 指挥官, 你还记得我们的计划吧?

note: [message]: description=Commander Aethyr
en: (whispered) Yes, sir. I am ready.
zh_CN: (耳语) 是的, 殿下. 我已经准备好了.

note: [message]: description=Lady Jessica
en: He's raising our dead! Be careful!
zh_CN: 他在复活我军的尸体! 当心!

note: [message]: description=Commander Aethyr
en: Feel my wrath, Jevyan, I'm coming for you! No piece of paper in my pocket is going to stop me from destroying you. For my family! For the people of Clearwater Port!
zh_CN: 承受我的愤怒吧, Jevyan, 我来找你了! 即使协议就在我口袋里也不能阻止我来消灭你.为了我的家人! 为了清水港的人民!

note: [message]: description=Lich-Lord Jevyan
en: All life is finite; you will be made to serve along with the rest.
zh_CN: 所有的生命都是短暂的; 剩下的岁月里你会转为为我服务.

note: [message]: description=Burin the Lost
en: Come on, stay still, just for a second...
zh_CN: 来吧, 站好了, 只需要一秒钟...

note: [message]: description=Lady Jessica
en: For the Wesfolk!
zh_CN: 为了Wesfolk!

note: [message]: description=Lady Jessica
en: Be careful, Commander!
zh_CN: 小心, 指挥官!

note: [message]: description=Tan-Vragish
en: The battle is going against us!
zh_CN: 战斗对我们不利了!

note: [message]: description=Ut'Tan-Grorag
en: Our forces are being routed! We should flee back to the Green Isle!
zh_CN: 我们的军队被击溃了! 我们必须逃回绿岛去!

note: [message]: description=Tan-Erinak
en: It goes poorly for us!
zh_CN: 情况对我们不利了!

note: [message]: description=Tan-Prodash
en: Defeated, by humans?
zh_CN: 打败了, 被人类?

note: [message]: description=Lich-Lord Jevyan
en: Fight on, you cowardly orcish worms!
zh_CN: 继续战斗, 你们这些懦弱的兽族臭虫!

note: [message]: description=Tan-Vragish [message]: description=Ut'Tan-Grorag [message]: description=Tan-Erinak [message]: description=Tan-Prodash
en: Da old bag of bones has been crushed, and our cause is lost. We know da elfses have da fire ruby. Retreat!
zh_CN: 那袋老骨头被拆碎啦, 我们不需要再打下去啦. 我们现在知道火焰宝石在精灵手里. 撤退!

note: [message]: description=Ut'Tan-Grorag
en: Da elfses have the fire ruby, we must flee. To da ships!
zh_CN: 那些精灵拿到了火焰宝石, 我们必须撤了. 回到船上去!

note: [message]: description=Tan-Erinak
en: We have many kinsmen on the Green Isle- we will return for the Ruby of Fire!
zh_CN: 我们还有很多族人在绿岛上- 我们会回来找火焰宝石的!

note: [message]: description=Tan-Prodash
en: We must get back to the Green Isle. The elfses have the Ruby of Fire and our assault has been stopped.
zh_CN: 我们必须撤回绿岛去. 那些精灵拿到了火焰宝石, 我们的进攻失败了.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: The plan revolved around some orcs making it back to the Green Isle to tell their kin that the elves have the Ruby of Fire so we wouldn't have to bear the brunt of the next invasion.
zh_CN: 这个计划的关键就在于把一些兽人放回绿岛, 让他们的族人以为火焰宝石在精灵手里,这样我们就不用在下一次入侵中承受进攻的锋芒.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: What have we done?
zh_CN: 我们到底干了什么?

note: [message]: description=Commander Aethyr
en: My love, my family, I'll be there soo-
zh_CN: 我的爱, 我的家人, 我来啦-

note: [message]: description=Prince Haldric
en: Aethyr! No! He was critical for convincing Jevyan that the elves have the Ruby of Fire.
zh_CN: Aethyr! 不! 他为了让Jevyan相信火焰宝石在精灵手中而遇到了危险.

note: [message]: description=Commander Aethyr
en: Jevyan- I spit upon thee. Your end awaits. My love, my family, I'll be there soo-
zh_CN: Jevyan- 我要啐你. 你的末日要到了. 我的爱, 我的家人, 我来啦-

note: [message]: description=Lich-Lord Jevyan
en: Fool. You are no match for my power. What! What's this? A treaty. That's elf script.
zh_CN: 蠢货. 你没有相配的力量. 什么! 这是什么? 一份协议. 这是精灵的笔迹.

note: [message]: description=Lich-Lord Jevyan
en: No. Why? You fools, you gave the Ruby of Fire to the elves. But that won't save you from me. I will destroy you, then I will deal with the elves.
zh_CN: 不. 为什么? 你们这傻瓜, 你们把火焰宝石给了精灵. 但我并不会因此而饶了你. 我要摧毁你们, 然后再去解决那些精灵.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: We'll see about that. For the honor of Commander Aethyr, forward!
zh_CN: 那就让我们瞧瞧. 为了Aethyr指挥官的荣耀, 前进!

note: [message]: description=Lich-Lord Jevyan
en: I am fallen before my plans have reached fruition. A curse upon you Haldric, may you and your descendants know nothing but strife!
zh_CN: 在我的计划成功之前我被打败了. 我诅咒你Haldric, 愿你和你的子孙永远不得安宁!

note: [message]: description=Commander Aethyr
en: You deny me my honorable death? Our foes are not yet convinced that the elves have the ruby.
zh_CN: 你拒绝了我光荣的死亡? 我们的敌人还没有中计并以为宝石在精灵手里.

note: [message]: description=Tan-Vragish
en: Da old bag 'o bones is gone, but you haven't beat us yet!
zh_CN: 那袋老骨头完了, 但我们还没有被打败!

note: [message]: description=Ut'Tan-Grorag
en: We took yer home, now we'll take yer lives!
zh_CN: 我们夺走了你们的家园, 现在我们来要你们的命!

note: [message]: description=Tan-Erinak
en: The elfses have da fire ruby, and you have nothing!
zh_CN: 那些精灵拥有火焰宝石, 而你们什么都没有!

note: [message]: description=Tan-Prodash
en: We will suck the marrow from your bones human!
zh_CN: 我们要吸你们的骨髓, 人类!

note: [message]: speaker=unit
en: Ack. One of those monsters is destroying the bridge.
zh_CN: 啊. 有个怪物正在破坏桥梁.

note: [message]: speaker=unit
en: The bridge!
zh_CN: 桥!

note: [message]: speaker=unit
en: Our advance is thwarted, that monster has destroyed the bridge!
zh_CN: 我们的前进受到了阻碍, 那个怪物把桥毁了!

note: [message]: description=Abraxas
en: It's the Haldric! Jevyan, you never said you came to destroy this monster. We will help you.
zh_CN: 那是Haldric! Jevyan, 你从来也没有提起你要来消灭这些魔鬼. 我们来帮你.

note: [message]: description=Lich-Lord Jevyan
en: Come in from the deep my loyal soldiers!
zh_CN: 从地底深处归来吧, 我忠诚的士兵!

note: [message]: description=Lich-Lord Jevyan
en: Rise, rise from the ground!
zh_CN: 复活, 从地下复活!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Ahh... That almost makes it all worth while!
zh_CN: 啊... 这样就赚到了!

note: [message]: description=Lich-Lord Jevyan
en: You'll pay for that!
zh_CN: 你们将为此付出代价!

note: [message]: description=Lich-Lord Jevyan
en: Strike down these fools.
zh_CN: 打倒这些傻瓜.

note: [message]: description=Lady Jessica
en: We did it! We won!
zh_CN: 我们做到了! 我们赢了!

note: [message]: description=Prince Haldric
en: Jevyan is destroyed, but at a terrible price. Let's put Commander Aethyr to rest and discuss what is to come in the following days.
zh_CN: Jevyan 被消灭了, 但是代价惨重. 让我们安葬Aethyr指挥官并来讨论一下接下来的日子怎么安排.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: Our strength is waning, and our foes grow stronger by the hour. The battle is lost!
zh_CN: 我们的力量正在削弱, 我们敌人的兵力在不断增加. 这场战斗输定了!

note: [message]: description=Minister Edmond
en: May Commander Aethyr have a peaceful journey into the next world, where he has been preceded by his wife and loving daughters. For his heroism in the face of adversity a place of glory is assured to him in the Halls of Light...
zh_CN: 愿Aethyr指挥官在去另一个世界的旅途上一路顺风, 他的妻子和那些可爱的女儿们已经先行了一步. 由于他在面对逆境时所做出的英勇业绩, 光明殿堂中必定有他的一席之地...

note: [message]: description=Prince Haldric
en: Without the Commander's noble sacrifice we would have never carried the day. We have won a great victory here today but much has been lost. My father Eldaric and King Addroran have fallen, and with them many other good people. However, there is hope, and a new land is open before us!
zh_CN: 没有指挥官他的高尚的牺牲我们永远也不会取得胜利. 今天我们在这里取得了一次辉煌的胜利, 但也付出了沉重的代价. 我的父亲Eldaric和国王Addroran倒下了, 同样还失去了很多其他优秀的人. 但是, 希望犹存, 一块新的土地已经向我们敞开!

note: [message]: description=Prince Haldric
en: But dark deeds have been done on all sides. There is now a secret that only Jessica and I share. I must have your word that what I say will never be uttered again.
zh_CN: 不过在很多方面我们也干了许多见不得光的事情. Jessica和我有着一个两个人之间的秘密. 我需要你们保证我所说的将永远不会流传出去.

note: [message]: description=Burin the Lost
en: I have followed you this far, I will keep your secret. I pledge.
zh_CN: 我已经跟随你一直战斗到这里, 我会保守你的秘密. 我发誓.

note: [message]: description=Sir Ruddry
en: Lord, I shall guard your secret until the day of my death.
zh_CN: 殿下, 我将保守你的秘密直到我生命的终点.

note: [message]: description=Sir Ladoc
en: I will take it with me to my grave.
zh_CN: 我将把它一直带到我的坟墓里去.

note: [message]: description=Minister Edmond
en: I agree, but misfortune may follow you depending on the nature of your misdeed.
zh_CN: 我同意, 但是你的不光彩的行为可能会让你自食恶果.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: The elves don't have the Ruby of Fire. We perpetrated a ruse on the orcs. If they return they will come looking for the elves.
zh_CN: 那些精灵并没有拿到火焰宝石. 我们对兽人施展了一个诡计. 假如兽人再来的话他们会去对付那些精灵.

note: [message]: description=Lady Jessica
en: To be fair to you, Haldric, the elves were considering betraying their pact with us.
zh_CN: 公平地说, Haldric, 那些精灵实际上已经背叛了他们和我们之间的协议.

note: [message]: description=Burin the Lost
en: Humph. I suspected as much -- from both the elves and you. Humans and elves always think they're so clever!
zh_CN: 哼. 两者我都一样信不过 -- 精灵和你们. 人类和精灵总是自以为很聪明!

note: [message]: description=Minister Edmond
en: May the Lords of Light have Mercy on you. But, I am bound by my word.
zh_CN: 愿光明之神能够宽恕你. 不过, 我会遵守我的诺言.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: Jessica, you hid the ruby away in that vile Troll Hole? Didn't you?
zh_CN: Jessica, 你把火焰宝石藏在了那个令人生厌的巨魔洞? 对不对?

note: [message]: description=Lady Jessica
en: What? Why would you doubt me?
zh_CN: 什么? 为什么你连我也信不过?

note: [message]: description=Prince Haldric
en: The orcs that didn't escape in the ships have regrouped. They are preparing to march on the elves. We should come to the aid of our new friends.
zh_CN: 那些没有逃回船上的兽人已经重新聚拢起来. 他们正准备向精灵进军. 我们需要去帮助我们的新朋友了.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: These orcs are few, but the elves aren't accustomed to war. Besides we will have to rely on elven charity if we are to survive this first winter.
zh_CN: 那些兽人数量不多, 但是那些精灵不擅长战斗. 另外我们要平安渡过在这的第一个冬天还要仰仗精灵的救济.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: After that, we should build towns in all of the regions that the elves have given us. We should move our capital inland, away from the coast. I hope the children of the good people of the west-north, of the Green Isle, find prosperity in this new land.
zh_CN: 此后, 我们将在精灵移交给我们的土地上到处都建上城镇. 我们将把首都迁到内陆, 远离海岸. 我希望来自西北方, 来自绿岛的善良人民的孩子们能在这块新的土地上欣欣向荣.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: So what of the rest of you?
zh_CN: 你们有什么打算?

note: [message]: description=Burin the Lost
en: I shall go back to my people. It seems we have grown many and strong in the time I was gone. I will try to convince them of the wisdom of using the underways to settle new lands.
zh_CN: 我会回到我的族人那去. 看上去在我离开的这段日子里他们已经发展壮大起来. 我会试着让他们明白开拓新的土地的重要性.

note: [message]: description=Burin the Lost
en: I know the way to many places, I think. I want to find out if there are dwarves in other lands. It's a big world with lots of good mountains. Of that much I am sure.
zh_CN: 我想, 我知道去很多地方的路线. 我要去查一下是否有矮人住在其他的地方. 这是一个有着无数崇山峻岭的广大世界. 这一点我非常肯定.

note: [message]: description=Minister Edmond
en: We have lost much in the last few months, but we should not lose all of our knowledge. I will go forth amongst the people and spread wisdom, and see about establishing a new order of Magi in this new land.
zh_CN: 在过去的几个月中我们损失很大, 但是我们不能把我们的知识全部丢掉. 我要到人民中去传播智慧, 并要亲眼看到在这块新的土地上建立魔法的新秩序.

note: [message]: description=Sir Ruddry [message]: description=Sir Ladoc
en: I am but a humble servant of the Crown. I will establish a new order of knights for a new land. For a new King, if you will allow me to serve under your banner.
zh_CN: 我不过是王室的一个卑微的仆人. 我会在这新的土地上建立骑士的新秩序. 作为一个新的国王, 希望您能允许我追随在您的旗下.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: Excellent.
zh_CN: 很好.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: I suppose I am King Haldric now. Hmm... but what to call this new kingdom?
zh_CN: 我假设我现在是Haldric国王了. 唔...但新的王国叫什么好呢?

note: [message]: description=Lady Jessica
en: May I make a suggestion?
zh_CN: 我可以提个建议吗?

note: [message]: description=Lady Jessica
en: The word Wesfolk is from your old tongue. It means 'People of the West'. The elves call us the people of the west-north. Under the same old tongue that would be 'Wes Noth'. So I suggest that the new kingdom be called 'Wesnoth', in honor of our old home.
zh_CN: 'Wesfolk'这个单词来自你们的古语. 它的意思是'西方人'(west folk). 精灵们叫我们'西北人'(people of the west-north). 古语的读法是'Wes Noth'. 所以我建议新王国叫'韦诺'(wesnoth), 以彰显我们故乡的荣誉.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: Hmm. 'Wesnoth'. I like it. Yes, 'Wesnoth' would be fine. So I am the first King of Wesnoth!
zh_CN: 恩. '韦诺'（wesnoth）. 我喜欢. 好, '韦诺'这名字不错. 我就是首位韦诺国王!

note: [message]: description=Lady Jessica
en: So, what is to become of me?
zh_CN: 那么, 这么安置我呢?

note: [message]: description=Prince Haldric
en: There are many Wesfolk amongst the remains of my people. We must stay united under one banner. I will need you by my side if there is any hope of building a true 'Kingdom of Wesnoth'. Come, we have much work to do.
zh_CN: 在我幸存的族人间有夹杂着大量的Wesfolk人. 我们必须联合在同一面旗帜之下. 只要有一线希望可以建立真正的'韦诺王国', 我就需要你站在我这边. 来吧, 我们有许多工作要做.

note: [message]: description=Lady Jessica
en: We!?
zh_CN: 我们!?

note: [message]: speaker=narrator
en: In later ages the bards would sing the 'The Breaking of the Pact', an epic tale of Haldric's betrayal of the elves. They would whisper of the price he and his descendants would pay for that betrayal without knowing the whole truth.
zh_CN: 在以后的岁月里, 吟游诗人会唱起'契约之毁', 一个Haldric背叛精灵的史诗传说. 他们在不知道整个事件真相的情况下他们会悄悄述说他和他的后裔将为他们的背叛付出的代价.

note: [message]: speaker=narrator
en: But some of us have remembered the true story of our arrival on this great continent. The true story of the Rise of Wesnoth.
zh_CN: .但我们之中已经有人已经记住了我们到达这块大陆的真实故事. 关于韦诺起源的真实故事.

note: [unit]: race=mechanical
en: Fireball
zh_CN: 火球

note: [unit]: race=mechanical
en: A Fireball. This is not to be used for anything else than a 'Move_Unit_Fake'!
zh_CN: 火球. 除了‘假移动单位’外不用于任何地方!

note: [unit]: race=human
en: Noble Commander
zh_CN: 贵族指挥官

note: [unit]: race=human
en: The rank of a noble Commander is held by those who lead battle groups into combat. Possessing leadership skills, they give lower-level units in adjacent hexes improved performance in combat. Commanders are best skilled with the sword, although they also carry a bow to use when necessary. If the Commander is lost, so is the battle.
zh_CN: 贵族指挥官的军衔使得他们在战斗中能组织有效的攻击. 拥有领导技能, 他们让相邻的低级单位改进攻击能力. 指挥官善于使用剑, 必须时他们会用弓, 如果失去指挥官, 战斗也将失败.

note: [unit]: race=human
en: Noble Fighter
zh_CN: 贵族战士

note: [unit]: race=human
en: Young and brash, Fighters fight with a sword, and are vulnerable to ranged attacks from enemies. However they have the potential to become great Commanders one day.
zh_CN: 年轻而高傲, 战士用剑作战, 因此容易遭受敌人的远程攻击. 然而他们有着某天成为伟大指挥官的潜能.

note: [unit]: race=human
en: Noble Lord
zh_CN: 贵族君主

note: [unit]: race=human
en: Noble Youth
zh_CN: 贵族青年

note: [unit]: race=human
en: Today he is a young man, by his devotion to the crown he is seeking to become a Lord -- to join the elite of humanity.
zh_CN: 今天他是个青年, 由于他对王权的忠诚他寻求成为领主 － 成为人类精英.

note: [unit]: race=human
en: female^Outlaw Princess
zh_CN: 女性^亡命公主

note: [unit]: race=human
en: A noble by birth, the Outlaw Princess has learnt swordplay with the greatest generals, but she is the product of a failed aristocracy who has opted for the life of an Outlaw. She dreams of founding her own Queendom with the plunder she finds on the road.
zh_CN: 天生贵族, 她们和最伟大的将军一起联系剑术, 但她是那些选择亡命之路的失落贵族的产物. 她们梦想着通过抢得大道上的战利品来达到女王之路.

note: [unit]: race=human
en: female^Outlaw Queen
zh_CN: 女性^亡命女王

note: [unit]: race=human
en: A noble by birth, the Outlaw Queen has learnt swordplay with the greatest generals and battle tactics with the greatest sages, making her both a great combatant and leader. However, she is the product of a failed aristocracy who has opted for the life of an Outlaw. She dreams of founding her own Queendom with the plunder she finds on the road, and she is ever so close to that goal.
zh_CN: 天生贵族, 她们和最伟大的将军一起联系剑术, 但她是那些选择亡命之路的失落贵族的产物. 她们梦想着通过抢得大道上的战利品来达到女王之路,并已经非常接近目标.

note: [unit]: race=undead
en: female^Vampire Lady
zh_CN: 吸血贵妇

note: [unit]: race=undead
en: Cold and beautiful, she maintains her eternal youthful appearance drinking the blood of the living.
zh_CN: 冷艳, 他们通过吸血来维持那永远年轻的面容.

note: [attack]: type=blade
en: blood kiss
zh_CN: 血之吻

note: [unit]: race=human
en: Warrior King
zh_CN: 勇士王

note: [unit]: race=human
en: As the leaders of the human Kingdoms, Kings are responsible for ruling and protecting their subjects. Kings can coordinate the attacks of level 1 and 2 units, thereby increasing their fighting efficiency.
zh_CN: 作为人类王国的领袖, 他们有责任统治和保护他们的子民. 他们能协调1级和2级的单位, 因此而增加他们的攻击效果.

note: [unit]: race=human
en: female^Wesfolk Lady
zh_CN: 女性^Wesfolk贵妇

note: [unit]: race=human
en: Born in the Wesfolk aristocracy, she and her people were excluded from society by their lords, who betrayed their loyalty when a war against Haldric's people was being lost. This outcast still conserves her nobleness in her veins and in the battlefield she has earned valuable experience, which continues increasing with time, as does her natural leadership.
zh_CN: 出生在Wesfolk的贵族, 在社会上她和她的人民为她们的领主所排斥, 因为她们在一次失败的对付Haldric人民的战争中出卖自己的忠诚. 被流放但仍然保留着她的贵族血统, 还有她在战场上获得的宝贵的经验, 随着时间不断增长, 如同她的天然领导能力一样.

note: [unit]: race=human
en: female^Wesfolk Outcast
zh_CN: Wesfolk流放者

note: [unit]: race=human
en: Born in the Wesfolk aristocracy, she and her people were excluded from society by their lords, who betrayed their loyalty when a war against Haldric's people was being lost. This outcast still conserves her nobleness in her veins and in the battlefield she has earned valuable experience, which she can lend to her people for turning a fight in their favour.
zh_CN: 出生在Wesfolk的贵族, 在社会上她和她的人民为她们的领主所排斥, 因为她们在一次失败的对付Haldric人民的战争中出卖自己的忠诚. 被流放但仍然保留着她的贵族血统, 还有她在战场上获得的宝贵的经验, 她可以使她的人民向对他们战斗有利的方向转变.

note: [unit]: race=wose
en: Wose Sapling
zh_CN: 幼年树人

note: [unit]: race=wose
en: Rarely seen, even by elves, a Wose is an order of creature about which little is known. The elves are the source of most of this knowledge; they know that these beings are not descended from trees, despite the similarity in form, and they know that a wose is more closely tied to the faerie world than the elves themselves, though in a different way. The motives and workings of their kind are unknown, though most posit the obvious idea that woses are wardens of the natural world.
    
    Woses are utterly unwarlike, but possess a great strength. They are, however, neither used to, nor quick at moving around.
zh_CN: 树人是一类世人知之甚少的生灵, 即使精灵们也很少见到他们. 精灵是大部分关于树人的认知的源头: 他们知道, 这些生灵尽管有着树的外形, 却不是由树而生的, 并且他们知道树人比精灵更接近仙境, 虽然具体方式不同. 尽管大多数意见认为他们很显然是自然界的保护者, 树人的动机和行动方式现在仍亦未可知. 
    
    树人绝不好战, 但拥有巨大的力量. 然而, 他们既不经常, 也不快速在周围移动.

note: [attack]: type=impact
en: crush
zh_CN: 压碎

note: [skirmisher]
en: distract
zh_CN: 分心

note: [skirmisher]
en: Distract:
    This unit negates enemy Zones of Control around itself for friendly units (but not for itself).
zh_CN: 分心: 
    该单位可以被敌人当作友军单位而忽略其周围的控制区域(但敌人本身不行).

en: This unit is capable of distracting opponents, allowing friendly units to trespass their Zones of Control and move unhindered around them.
zh_CN: 该单位拥有转移对手注意力的能力, 可以被当作友军单位进入对手的控制区域并不受阻碍地在对手周围移动.

note: [message]: speaker=unit
en: I can't be finished yet... I still have so much more to do.
zh_CN: 我还不能倒下... 我还有那么多事要去做.

note: [message]: speaker=unit
en: It is not yet my time! No!
zh_CN: 我的日子还没有到头! 不!

note: [message]: speaker=unit
en: No! I'll not go so easil--
zh_CN: 不! 我不能这么轻易地倒--

note: [message]: speaker=unit
en: Bah! I'm not dying today! (POOF! The Lady Outlaw vanishes in a puff of smoke.)
zh_CN: 呸! 我今天还不会死! (噗! 亡命小姐消失在一阵烟雾中.)

note: [message]: speaker=unit
en: Fool of a boy. I never should have followed him.
zh_CN: 愚蠢的男孩. 我永远也不应该跟着他.

note: [message]: speaker=unit
en: Hail the Kings, may their bloodlines continue beyond my time!
zh_CN: 向国王们致敬, 愿他们的血脉在我之后继续长存!

note: [message]: speaker=unit
en: For Land and Lord, I sacrifice all!
zh_CN: 为了土地和殿下, 我奉献一切!

note: [message]: speaker=unit
en: May the Lords of Light protect us all.
zh_CN: 原光明之神保佑我们.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: Without him the bottoms of our ships will be completely vulnerable...
zh_CN: 失去了他, 我们的船底会轻易遭到敌人的攻击...

note: [part]
en: In the days before Haldric the First saved our people and founded the country of Wesnoth, we came from an island kingdom far to the west...
zh_CN: 在Haldric一世拯救了我们的人民并建立了韦诺国之前, 我们来自遥远西方的一个岛国...

note: [part]
en: We were prosperous, strong, and numerous. We lived in a rich land with many kings. Then THEY came, the Wesfolk. They were a wicked, brutal, and dirty lot.
zh_CN: 我们的国家繁荣强大, 人口众多. 我们生活在一块肥沃的土地上受诸位国王的统治. 然而'他们'来了, 那些Wesfolk人. 他们是一个邪恶, 残忍而且肮脏的种族.

note: [part]
en: They were the vanquished refugees of some war, fleeing from their homes in a land even farther off into the west. The Wesfolk were not numerous, but they used dark magic, commanding vengeful spirits and legions of walking dead...
zh_CN: 他们是某场战争失败的逃难者, 从他们更为西方的土地上的家园里逃亡而来. 那些Wesfolk人数量并不多, 但是他们使用暗黑魔法, 指挥着凶灵和大批的行尸...

note: [part]
en: After a time of great struggle, a peace was reached. We came to dominate most of the Isle, with the Wesfolk pushed onto the most marginal of lands. In confronting their vile legions, we grew strong. Indeed, it was from this war we gleaned our first shards of knowledge about magic.
zh_CN: 经过长时间的艰苦奋战, 和平终于来到. 我们逐步控制了岛的绝大部分区域, 把那些Wesfolk人赶到了岛上最偏僻的地方. 在和他们的邪恶军团的对抗中, 我们变得强大起来. 实际上, 正是在这场战争中我们燃起了魔法智慧的第一朵火苗.

note: [part]
en: Thus history continued apace for several centuries. You must recall that the route from the western continent to our Green Isle was perilous at the best of times - so perilous that a stable trading relationship between the mainland and the Isle could never be maintained.
zh_CN: 然后历史的车轮又快速地前行了数个世纪. 你们一定能回忆起从西方大陆到我们绿岛的路线在最好的日子还有多危险 - 如此危险以至于大陆和岛上从来都没有能够维持稳定的贸易关系.

note: [part]
en: Things were worse still when sailing to the east. A strong, cold ocean current swept down from the north in the Eastern Ocean, pushing all ships horribly off course. Ships that traveled east and returned reported nothing but open ocean and vile sea monsters...
zh_CN: 在向东方航行时情况还要糟糕. 一股强劲冰冷的洋流从东海横扫而来, 把所有的船只都严重推离了航线. 往东方航行的船只报告说那里除了一望无际的海面就是邪恶的海怪...

note: [part]
en: Over time our skills as navigators grew. Then, one day, the strong-hearted Crown Prince of Southbay returned home from a long voyage with a fabulous tale. He said that there were lands to the east that could be reached by aggressively sailing to the east and north, to compensate for southern pull of the ocean.
zh_CN: 随着时间推移我们的航海水平不断提高. 然后, 有一天, 南湾的那个坚强的王储经过了一次漫长旅程后回到家乡并带回了一个令人震惊的消息. 他说在东方有陆地, 只要勇于向东北方航行以抵消洋流向南的作用, 就可以到达那里.

note: [part]
en: It wasn't long after he returned that the very Crown Prince who discovered the land to the east fell ill and died under mysterious circumstances. His younger brother, the next in line for the throne, chafed at the eye of suspicion cast upon him. He conspired to start a war of distraction with the poor Wesfolk kingdoms and their Lich-Lords.
zh_CN: 就在这位发现了东方陆地的王储回来没多久, 他就生了病并不明不白地死去. 他的弟弟,王位的第二顺位继承人, 恼怒于周围怀疑的目光. 为分散注意力, 他策划发动了针对那些弱小的Wesfolk王国和他们那些巫妖王的战争.

note: [part]
en: The new Crown Prince departed with the largest army ever assembled on the Isle to make war with the Wesfolk. This is where our story begins...
zh_CN: 新的王储带着一支岛上集结起来的前所未有的大军去和Wesfolk人开战. 这时我们的故事开始了...

note: [part]
en: ...with the plight of a different prince on the same Isle...
zh_CN: ...位于同一个岛上的另一位王子遇到了危险...

note: [part]
en: For this is the story of Haldric the First and the Rise of Wesnoth...
zh_CN: 这就是Haldric一世和韦诺崛起的故事...

note: [unit]: description=A Former Friend, type=Walking Corpse [unit]: description=A Former Friend, type=Soulless [unit]: description=A Former Friend, type=Ghoul
en: A Former Friend
zh_CN: 故友

note: [message]: description=Prince Haldric
en: I still think I should be called 'Dragonbane'.
zh_CN: 我还是觉得我应该被称为'屠龙者'.

note: [message]: description=Lady Jessica
en: Not in my lifetime.
zh_CN: 我这辈子就别想了.

note: [message]: description=Lady Jessica
en: It could be worse. We could be back in that Troll Hole!
zh_CN: 情况还可能更糟. 我们就象又回到了巨魔洞!

note: [message]: description=Burin the Lost
en: Hey, disparage the trolls, NOT the Holes!
zh_CN: 嘿, 鄙视巨魔可以, 但不可以说洞的坏话!

note: [message]: description=Prince Haldric
en: Well, at least we don't have to contend with the undead. No offense Jessica.
zh_CN: 好吧, 至少我们不用去对付不死族. 没有冒犯的意思, Jessica.

note: [message]: description=Lady Jessica
en: Don't worry about it.
zh_CN: 不用多心.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: Too bad that this isn't going as well as the beach... I miss the beach.
zh_CN: 简直太糟了, 不象海滩那样顺利... 我有点想念海滩了.

note: [message]: description=Lady Jessica
en: Haldric, just before we arrived here I got word that the your 'third of a fleet' has departed for our old home, the Green Isle.
zh_CN: Haldric, 就在我们到这里之前, 我得到了消息, 你那支'三分之一舰队' 已经离开奔赴我们原来的家园, 绿岛.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: You were planning on sharing this with me when?
zh_CN: 什么时候你才打算和我分享这些消息?

note: [message]: description=Lady Jessica
en: Haldric, messengers just informed me that the fleet has returned from our old home. They came back with as nearly as large a fleet as we initially set out with, and Southbay still stands. This is excellent news. As per your orders a third of the fleet has headed back out.
zh_CN: Haldric, 信使刚刚通知我舰队已经从我们原来的家园回来了. 舰队基本没有损失, 保持了出发时的规模, 并且南湾还在我们手里. 这消息太好了. 按照你的命令三分之一的舰队又掉头返航了.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: That is excellent news indeed. Our numbers have doubled. Now on to the business at hand.
zh_CN: 这确实是个好消息. 我们的人数增加了一倍. 现在继续完成手头的工作.

note: [part]
en: So it came to pass that Prince Haldric was forced from his home, never to return. With the help of his father's noble sacrifice he has escaped through the southern pass. Haldric has left the lands of his home, and before him stretches the vast expanse of the southern kingdoms of his people.
zh_CN: 因此Haldric王子被迫穿过关口离开他的家园, 再也不回来了. 在父亲英勇牺牲的帮助下他穿过南方的山峡逃离了. Haldric离开了故乡的土地, 展现在他面前的是南方同族诸王国的国土.

note: [part]
en: To the southwest lay the Midlands. These were prosperous kingdoms, nestled between hill and forest. They served as the bread basket of a people, as well as a valuable source of both lumber and gemstones. These kingdoms fed the city of Southbay, the largest city on the Isle. Although, with this coming of the orcs the midlands are probably a barren waste by now.
zh_CN: 位于西南面的是中原. 那里有着一些繁荣的国家, 坐落在山丘和森林之间. 它们是粮仓之国, 同时盛产木材和宝石. 这些王国哺育了南湾城, 岛上最大的城市. 尽管如此, 随着兽人的到来中原也许现在已经变成了荒无人烟的废墟.

note: [part]
en: The river road follows the Isle's greatest river to the southeast. This road leads to the Isle's second largest city, Clearwater Port. It would likely have been the Isle's largest city save for the events of the Wesfolk War. The Lich-Lords befouled much of the land around the river during the course of a great battle. Now the swamp is home to a Wesfolk-imitating cult.
zh_CN: 河路顺着岛上最大的河流向东南方延伸. 这条路通往岛上第二大城市, 清水港. 它是岛上在Wesfolk战争中保存下来的最大的一座城市. 在一场大战中那些巫妖王玷污了河边大量的土地. 现在那块沼泽已经成了Wesfolk邪教信徒的巢穴.

note: [part]
en: Several days later Prince Haldric departs in his ship the Eldaric, his home and Isle lost to him forever. In his heart he knows he will never see his secluded valley again. Before him lay a vast expanse of stormy seas, and the mysterious island that Lady Jessica has mentioned, and even more exotic lands even further to the East.
zh_CN: 几天后Haldric王子坐着他的船Eldaric号离开了, 永远地离他的故乡和岛屿而去. 在他的内心深处他知道他再也看不到他那幽僻的山谷. 在他面前的是一片广阔而狂暴的海洋,那座Jessica小姐提起的神秘岛屿, 以及那块遥远东方的更为奇异的土地.

note: [part]
en: Apparently the island that King Haldric and his crew are approaching was at one time a volcano that is now slowly sinking into the sea. The elder Crown Prince of Southbay managed to establish a foothold on this Island, despite the belligerent nature of its reptilian inhabitants. There must be little left of that foothold by now.
zh_CN: 显然Haldric国王和他的队伍正在靠近的这座岛曾经是一座火山并且正慢慢沉入海中. 尽管岛上有好战的爬虫类的原住民, 那位南湾的年长的王储曾经在岛上建立了一个据点. 到现在这个据点基本上不存在了.

note: [campaign]
en: The South Guard
zh_CN: 南疆哨所

note: [campaign]
en: A young Knight, Deoran, is dispatched to take command of the South Guard... Note: This campaign is designed as an introduction to Wesnoth. The 'Civilian' difficulty level is aimed at first-time players.
    
    (Novice level, 9 or 10 scenarios depending on the branch you take.)
zh_CN: 青年骑士迪奥兰，被派往接管南疆哨所...注意：本战役介绍韦诺基础。“平民”难度适合初学者。
    
    (新手难度，根据分支剧情有9或10关。)

note: [campaign]
en: Soldier
zh_CN: 老兵

note: [scenario]
en: Born to the Banner
zh_CN: 生而为旗

note: [side]: type=Horseman Commander, description=Deoran [side]: type=Dismounted Commander 1, description=Deoran [side]: description=Deoran
en: Deoran
zh_CN: 迪奥兰

note: [side]: type=Bandit, description=Urza Mathin
en: Urza Mathin
zh_CN: 克撒·马丁

note: [label]
en: The River Fort
zh_CN: 河滩要塞

note: [objective]: condition=win
en: Investigate the river fort
zh_CN: 调查河滩要塞

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Deoran
zh_CN: 迪奥兰死亡

note: [message]: speaker=narrator
en: Deoran found himself put to the test early in his command. Loris, the previous commander, had squandered his time in games and diversions and bandits had overrun the land...
zh_CN: 迪奥兰发觉自己刚上任就面临考验。劳力士，前指挥官，耽于玩乐，当地盗匪猖獗。

note: [unit]: description=Moreth
en: Moreth
zh_CN: 莫里斯

note: [message]: speaker=Moreth
en: You'll never take this village! I've seen your kind kill too many townsmen, and I'll defend them to the death!
zh_CN: 你别想得到这个村！我已见多了你这类人杀害百姓，我要誓死保护他们！

note: [message]: speaker=Deoran
en: My kind? I am a soldier of Wesnoth, a messenger of King Haldric, and the new commander of the South Guard! What do you mean, 'my kind'?
zh_CN: 我这类？我是韦诺之兵，哈得里克王的信使，南疆哨所的新统领！“我这类”何指？

note: [message]: speaker=Moreth
en: Sorry, sir! I thought you were one of the bandits who have been ransacking the towns and killing the villagers. What are you doing here? Sir Gerrick and I were the last of the South Guard...
zh_CN: 对不起，长官！我以为您是洗劫镇子、杀害村民的强盗之一。您在这做什么？格里克长官和我是南疆哨所最后的...

note: [message]: speaker=Deoran
en: I have been sent to take command of the South Guard and set things right. We must arm the villagers and drive off the bandits before they can do any more harm!
zh_CN: 我被派来接管哨所，加强治安。我们必须把村民武装起来，将强盗赶走，勿使为害！

note: [message]: speaker=Moreth
en: You should head to the river fort! Sir Gerrick will want to know that reinforcements have arrived!
zh_CN: 您得立刻前往河滩要塞！格里克军士需要增援！

note: [message]: speaker=narrator
en: Whenever you see a target that looks like this, you should move your leader (or whatever unit the dialogue just suggested) onto the hex that contains it.
zh_CN: 当你看到一个类似这样的标志时，要把你的首领（或对话提示的单位）移到该位置上。

note: [message]: speaker=Urza Mathin
en: Ha! This new commander is a mere boy. He will soon share the fate of that swine Loris!
zh_CN: 哈！这个新统领乳臭未干。他马上就会和劳力士那个猪猡一样下场！

note: [unit]: type=South Guard Captain, description=Sir Gerrick
en: Sir Gerrick
zh_CN: 格里克军士

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: My lord, it is good that King Haldric has sent you to our lands! Bandits have overrun the whole countryside, and are killing and pillaging without pity. You must raise the South Guard again and drive off the bandits!
zh_CN: 大人，陛下终于把您派来了！强盗在全境内泛滥，烧杀掳掠。您必须重组南疆哨所，驱除强盗！

note: [message]: speaker=Deoran
en: No doubt I am needed here. Unfortunately I have seen only farm tools to arm our men with. They are valorous, but cannot fight bandits with pitchforks!
zh_CN: 此有我用武之地。但战士虽勇，手无利兵，以农具恐难退敌！

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: I will open the citadel's armory. We have a supply of spears and bows, and lacked only a leader to bring us to battle with them!
zh_CN: 我把堡内军械库打开。尚存枪矛和弓箭，唯缺您领导大家作战！

note: [message]: speaker=narrator
en: Sir Gerrick is an infantry commander. He is a strong warrior in his own right, but when he is near less experienced troops, he makes their attack better too!
zh_CN: 格里克军士是步兵统领。单人战斗力强，同时在低级部队旁边时能增加他们的攻击力！

note: [message]: speaker=narrator
en: Units that have a hero marker are vital to your campaign. If any of them die, you will lose the scenario, so guard them carefully!
zh_CN: 有英雄标记的单位对战役非常重要。任何一人挂了你都会输，所以好好保护他们！

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Urza Mathin
zh_CN: 败克撒·马丁

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Sir Gerrick
zh_CN: 格里克死亡

note: [message]: speaker=narrator
en: Head back to the encampment where you started and recruit some troops!
zh_CN: 回游戏开始的营地招募部队！

note: [message]: speaker=narrator
en: While you're in your camp, you can recruit more troops. Build up a small force to use against the bandits that Urza Mathin recruits.
zh_CN: 当你在营地中，你可以招募部队。组建一支小部队对抗克撒·马丁招募的强盗。

note: [message]: speaker=narrator
en: Bowmen have a strong ranged attack, and are very effective against units that lack a ranged attack, like Thieves and Thugs. They also carry a sword and can defend themselves against melee attacks.
zh_CN: 弓箭手长于远攻，白打没有远程技能的单位，例如盗贼和暴徒。他们也身携短剑用于近战。

note: [message]: speaker=narrator
en: Spearmen have a strong melee attack, and are effective against most units. They also have a weak ranged attack. They form the backbone of the South Guard.
zh_CN: 矛兵近战很强，他们稍有远攻，属于普适兵种。他们是南疆哨所的主力。

note: [message]: speaker=narrator
en: The best army will have a mix of units to deal with the different enemies that you will encounter. For now, concentrate on creating a small corps of experienced Bowmen.
zh_CN: 为对付不同的敌人，军队最好混编。现在，集中精力建立一支有经验的弓箭部队。（对高手而言推荐农民海战术。）

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Sir, bandits are most dangerous at night. Let us hold the north bank of the river until dawn and press our attack in the morning!
zh_CN: 长官，强盗在夜里更厉害。让我们守住北岸，天明再攻！

note: [message]: speaker=narrator
en: All of your units are 'lawful'. This means that they receive a combat bonus during the day, and a penalty at night. Urza Mathin's units are all 'chaotic', which means that they receive a bonus at night and a penalty during the day. You will be much more effective fighting during the day.
zh_CN: 你的所有单位都是“守序的”。意即他们在白天有攻击加成，晚上受攻击惩罚。克撒马丁的单位属于“混乱的”，情况跟你正好相反。你在白天战斗效率会更高。

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: My lord! The dawn is breaking - now is the time for us to attack and drive these bandits from our lands. To me men of the South Guard!
zh_CN: 大人！天将破晓－－当是我们进攻赶走强盗之时。是条汉子的就跟我上！

note: [message]: speaker=narrator
en: During the day your units will deal more damage, and Urza Mathin's less. The more of his troops you can defeat during the day, the better!
zh_CN: 在白天你的单位造成更大伤害，克撒马丁的减小。白天消灭越多敌军越好！

note: [message]: speaker=Myssh
en: Your people have been allies of our lord, King Typhon. We will help you drive these bandits from your land if you allow us to live here in peace.
zh_CN: 您的子民是我的领主的同盟，台风王。如果您允许我们在这生活，我们将助您赶走这些强盗。

note: [message]: speaker=Deoran
en: We welcome your aid in the fight against these criminals! The rivers of this land are yours if you will aid us in our battles.
zh_CN: 我们欢迎你们助力对抗这些罪犯！如果你方助我，这块地方的河域就归你们了。

note: [message]: speaker=narrator
en: You may now recruit Merman Hunters. Mermen are aquatic creatures. Keep them in rivers and swamps and they will fight well! Put them on dry land and they're in trouble!
zh_CN: 你现在可以招募人鱼猎手。人鱼为水中生物，善于河流和沼泽中作战。在干地上会吃大亏！

note: [unit]: type=Longbowman, description=Aleron [unit]: type=Peasant, description=Aleron
en: Aleron
zh_CN: 亚力龙

note: [message]: speaker=unit
en: Who goes there! Come out of the house now!
zh_CN: 谁在那！立刻从屋里出来！

note: [message]: speaker=Aleron
en: Stay! It's me, Aleron! The villagers hid me from the bandits when the town was overrun. They have kept me safe, though I was gravely wounded...
zh_CN: 别动手！是我，亚力龙！镇子遭强盗袭击时村民将我藏 了起来。我活了下来，不过受了重伤...

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: I am glad to find you alive Aleron, we feared the worst when you did not return after the battle!
zh_CN: 很高兴你还活着，亚力龙。当战斗结束后你没回来我们曾非常担心！

note: [message]: speaker=Aleron
en: Let us punish these bandits for their crimes and murders! My wounds are healed and I am ready for battle!
zh_CN: 让我们惩罚犯下罪行种种的强盗们！我的伤已经好了，期待一战！

note: [message]: speaker=narrator
en: Aleron is a longbowman, stronger and better trained than regular bowmen. His arrows are deadly to enemies without a ranged attack.
zh_CN: 亚力龙是长弓手，弓箭手的升级版。其箭对无远程能力的敌人更致命。

note: [message]: speaker=Aleron
en: Not more bandits... We have nothing left. Begone!
zh_CN: 没有强盗了...什么都没剩下。走吧！

note: [message]: speaker=unit
en: We are no bandits. The banner of the South Guard flies again! Help us drive these criminals from your land.
zh_CN: 我们不是强盗。南疆哨所的旗帜又扬起来了！请帮助我们将罪犯们从您的土地上赶走。

note: [message]: speaker=Aleron
en: However I can, I will help you!
zh_CN: 我将竭力帮助诸位！

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Garrison the villages behind our lines and keep the enemy from slipping around us at night.
zh_CN: 守备我们防线后的村庄，不让敌人在夜里渗透我们。

note: [message]: speaker=Glasar
en: This village is ours to plunder! Begone or I will kill you all!
zh_CN: 这个村庄是我们的战利品！走开，否则我就杀光你们！

note: [message]: speaker=unit
en: Do you not see the banners flying in the wind? The South Guard fights again. Flee while you can, or you will meet swift death on our spears!
zh_CN: 你没看到那飘扬的旗帜吗？南疆哨所重组了。赶紧溜吧，否则你将速毙于我们的矛下！

note: [message]: speaker=narrator
en: Remember, Moreth told you that you should go meet Sir Gerrick at the river fort. Move Deoran there and find out what Sir Gerrick has to say!
zh_CN: 记住，莫里斯告诉你要和格里克军士在河滩要塞会合。移动迪奥兰到那里，看看格里克军士会说些什么！

note: [message]: speaker=narrator
en: Remember, your job is to defeat Urza Mathin. He should be your main target. Archers will be especially effective against him, because he has no ranged attack. Surround him, and kill him!
zh_CN: 记住，你的工作是打败克撒马丁。他是你的主要目标。箭手对他特别有效，因为他不会远程。包围并杀掉他！

note: [message]: speaker=Urza Mathin
en: My days of pillage and plunder are over! My brothers will avenge me...
zh_CN: 我杀人越货的日子终于结束了！我的兄弟会为我报仇的...

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: He is dead! Congratulations, commander. We thought we would never see reinforcements - Did Sir Loris send you from Westin?
zh_CN: 他死了！恭喜，统领大人。我们原以为我们不会有援军－是劳力士爵士从韦斯汀派你来的吗？

note: [message]: speaker=Deoran
en: No. I have been sent by King Haldric to take command of the South Guard. The king has heard no news in weeks. How long have you and your men been shut up in the citadel?
zh_CN: 不。是哈得里克陛下派我来接管南疆哨所的。陛下已经数星期没有这的消息。你的人被堵在城堡里多久了？

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Almost two months. Sir Loris took one of our patrols along the Westin road and never returned; and the next night, bandits struck and killed eight of my men. We held the citadel, and held out vain hope for reinforcement from Westin. We never thought we would see men sent from the King!
zh_CN: 差不多两个月了。劳力士爵士带着一支巡逻队取道韦斯汀就没再回来过；第二天晚上，强盗发难，杀了我们8个人。我们守着城堡，苦等韦斯汀方面的增援。我们没想过还能看到陛下派来的人！

note: [message]: speaker=Deoran
en: This is worse than even my darkest fears. We must ride to Westin at once, and hope that Sir Loris is there and well! Come men! Ride for Westin!
zh_CN: 这比我最坏的担忧还糟。我们必须立刻骑乘去韦斯汀，希望劳力士在那里安然无恙！士兵们上马！目标韦斯汀！

note: [scenario]
en: Proven By The Sword
zh_CN: 用剑证明

note: [label]
en: Westin
zh_CN: 韦斯汀

note: [side]: type=Outlaw, description=Urza Nalmath
en: Urza Nalmath
zh_CN: 克撒纳尔马什

note: [side]
en: Criminal
zh_CN: 罪犯

note: [message]: speaker=Deoran
en: Look! There is smoke coming from Westin. That can only mean that bandits have overrun the garrison and are sacking the city!
zh_CN: 看！韦斯汀上空的烟。这说明强盗们已经攻破了守备，正在洗劫城市！

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: If too much time passes and they are unchecked, they will leave the city in ruins and make a great slaughter of all who live therein. We must act quickly.
zh_CN: 如果耽误时间太久，他们不受阻碍，城市将成废墟，居民将受屠戮。我们必须赶快行动。

note: [message]: speaker=Urza Nalmath
en: What!? If there are soldiers of Wesnoth coming from the northern forts, then my brother Mathin is surely dead... They will pay for his death, just as Sir Loris paid for his pride!
zh_CN: 什么！？如果还有韦诺的士兵从北方的要塞过来，说明我的兄弟马丁肯定挂了...他们将为此付出代价，就像傲慢的劳力士一样！

note: [message]: speaker=unit
en: At last the citadel is secured.
zh_CN: 至少城堡无忧了。

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Now Deoran, take your post of command at the Citadel of Westin.
zh_CN: 现在迪奥兰，坐阵韦斯汀城堡下达你后续的作战命令。

note: [objective]: condition=win
en: Bring Deoran to the Citadel of Westin.
zh_CN: 将迪奥兰带到韦斯汀城堡

note: [unit]: type=White Mage, description=Minister Hylas
en: Minister Hylas
zh_CN: 海勒斯牧师

note: [message]: speaker=Deoran
en: More bandits?! They'll feel the deadly bite of my lance!
zh_CN: 还有强盗？！吃我一枪！

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: Peace! for I am no enemy. I am Minister Hylas, advisor to Sir Loris! You came just in time! We couldn't have held them off another day...
zh_CN: 别动手！我不是敌人。我是海勒斯牧师，劳力士的顾问！你来得太及时了！我们已经不能再多顶住他们一天...

note: [message]: speaker=Deoran
en: Indeed, our arrival was timely. But where is Sir Loris? Where is the garrison of the city? I was sent by Haldric to relieve him and take command of the South Guard, for the king has heard no news from Westin in two months.
zh_CN: 的确，我们来得正好。但是劳力士在哪？城里的守备队呢？我奉哈得里克之命解除他的职务，接管南疆哨所，国王已经两个月没有韦斯汀的消息了。

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: Alas, Sir Loris will find no relief now. He is buried northwest of the city where he fell. For weeks we warned him of the new power of these bandits. And yet he would never lead his men against them until their strength had waxed and ours waned.
zh_CN: 唉，劳力士不需要什么免职了。他被埋在城外西北，其丧生之地。我们数周前警告他强盗在壮大。但他没加理睬。

note: [message]: speaker=Deoran
en: It grieves me to learn of his death, foolish though he may have been! Now, though, there are more pressing matters. Rise, men of Wesnoth! We must drive these bandits from our city!
zh_CN: 听到他的死讯真令我悲伤，虽然他过去太愚蠢！但现在，还有更要紧的事情。振作起来，韦诺众将士！我们必须将盗贼从城里赶出去！

note: [message]: speaker=Ufes
en: We will do our best to hold the city - you lead your men across the river and kill the bandit leader!
zh_CN: 我们将尽力保住城市－你率领你的人过河杀掉强盗首领！

note: [objective]: condition=win
en: Kill Urza Nalmath, the bandit leader.
zh_CN: 杀死强盗首领克撒纳尔马什

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Minister Hylas
zh_CN: 海勒斯牧师死亡

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: They are almost to the great hall! Hurry, Deoran! You must reach the citadel or all will be lost!
zh_CN: 他们快到市政大厅了！赶快，迪奥兰！你必须抵达城堡，否则一切都完了！

note: [message]: speaker=narrator
en: You must move Deoran here by the end of the next turn, or Westin will fall and you will be defeated!
zh_CN: 你必须在下一回合结束前移动迪奥兰到此，否则韦斯汀将陷落，你将失败!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: We're too late! They're burning the city...
zh_CN: 太迟了！他们正在焚烧城市…

note: [message]: speaker=Deoran
en: Westin has fallen! This is a problem too great for me to handle - I must return to Haldric and tell him of our loss...
zh_CN: 韦斯汀陷落了！这个大麻烦我处理不了－我必须回报哈得里克我们的失败…

note: [message]: speaker=Urza Nalmath
en: Now the Guard will feel the wrath of my new friends! It is time for the dead to wage war! Rise, warriors!
zh_CN: 现在守军将体会到我新朋友的愤怒!是时候让亡灵发动战争了！站起来，勇士们！

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: What devilry is this?! Those are no living men that fight for him!
zh_CN: 这是什么妖术?!那些无生命的人在为他战斗！

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: He has made some pact with the undead. How could a mere brigand have gained such great powers?
zh_CN: 他定与不死族有染。区区一个土匪怎么可能拥有如此魔力？

note: [message]: speaker=Deoran
en: However he has done this fell thing, we must defeat him!
zh_CN: 既然他做此逆天之事，我们必须消灭他！

note: [message]: speaker=narrator
en: Not only will Minister Hylas's arcane attack melt undead bones, but he can also heal wounded units near him.
zh_CN: 海勒斯牧师不仅能用奥术攻击炼化不死族的骨架，他还能医治接近他的受伤单位。

note: [message]: speaker=Urza Nalmath
en: Leave nothing standing! Burn their villages down and kill them all!
zh_CN: 一个不留！烧掉村子，杀光他们！

note: [message]: speaker=unit
en: We will avenge your brother's death!
zh_CN: 我们会替你死去的兄弟报仇!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: They are burning our villages! We must stop them!
zh_CN: 他们在烧我们的村子！必须阻止他们！

note: [message]: speaker=unit
en: My brother has died unavenged! What have we done!?
zh_CN: 我兄弟的大仇未报！太逊了！？

note: [message]: speaker=second_unit
en: Commander, how can a bandit have summoned undead?
zh_CN: 统领，一个强盗怎么能召唤不死生物？

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: Just before the bandit raids began, an ambassador came to Sir Loris from the elves of the Aethenwood west of here. He asked that a knight be sent to discuss a new threat to Wesnoth.
zh_CN: 强盗袭击开始前不久，住在西边阿森伍德森林的精灵派来使节与劳力士交涉，要求我方派一个骑士去商谈韦诺面临的新威胁。

note: [message]: speaker=Deoran
en: And did Sir Loris go to the elves?
zh_CN: 劳力士去了么？

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: No. He suspected the elves of some trickery and made no reply to them. Perhaps they know the origin of these dead warriors we now face.
zh_CN: 不。他认为精灵们有阴谋，没有回应他们。可能他们知道我们面前这些不死战士的来历。

note: [message]: speaker=Deoran
en: My men have been trained to fight the living. I do not know that we can protect the city from foes so dark as these. I shall go meet the elves and see if they can be of any aid!
zh_CN: 我的手下仅受过与人战斗的训练。我不能确认我们有能力阻止如此黑暗的对手，保护城市。我将去会晤精灵并试图寻求他们的帮助！

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: I will accompany you, my lord. I have studied the arts of holy magic and my skill may be of some use against the dark ones.
zh_CN: 我陪您去，领主大人。我学习了神圣魔法的技巧，也许能在对付他们时派上用场。

note: [message]: speaker=narrator
en: Deoran sent a rider to request mounted reinforcements and set out at once towards the Aethenwood...
zh_CN: 迪奥兰派快马去请求骑兵增援，然后立刻前往阿森伍德森林…

note: [scenario]
en: A Desperate Errand
zh_CN: 危险使命

note: [side]: type=Rogue, description=Urza Fastik
en: Urza Fastik
zh_CN: 克撒·法提克

note: [message]: speaker=narrator
en: Deoran and his men came to the eastern border of the Aethenwood...
zh_CN: 迪奥兰和手下来到了阿森伍德森林东边界…

note: [message]: speaker=Deoran
en: Look, men! There is the forest of the Elves to the northwest. Let us hasten across the river and the hills.
zh_CN: 看，伙计们！西北就是精灵所在森林。加快步伐，过河翻山。

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: Be careful, Deoran. No man has set foot in the elvish woods for many a year. We do not know how they will receive us. Sir Loris thought that it was some trick of theirs trying to bring him into the woods...
zh_CN: 小心点，迪奥兰。多年来没人涉足精灵的森林。我们不知道他们会怎么招呼我们。劳力士认为精灵使诡计，想骗他进森林…

note: [message]: speaker=Deoran
en: But if we do not discover the source of these undead warriors, the whole province shall surely be swallowed up by them, and then their bandit masters will fare no better. We cannot allow it!
zh_CN: 但是如果我们不能发现这些不死战士的来源，整个行省必将被他们吞没，那么强盗们将肆无忌惮。绝不容许发生这种事情！

note: [message]: speaker=Urza Fastik
en: I have lost two brothers to Deoran - I shall not allow him to reach the accursed elves! Deoran will die before he reaches the western forest!
zh_CN: 我已经有两个兄弟栽在迪奥兰手上－我不会允许他到达讨厌的精灵那里！迪奥兰在到达森林前必须死！

note: [message]: speaker=narrator
en: You must move Deoran to the center of the elvish citadel. Be sure to recruit a force strong enough to drive off the bandits before moving Deoran from his encampment!
zh_CN: 你必须把迪奥兰移动到精灵堡垒的中心。在将迪奥兰从本营中移动出来前，记得招募足够的兵力对付强盗！

note: [objective]: condition=win
en: Move Deoran to the Elvish city in the northern woods
zh_CN: 迪奥兰到达北森林的精灵城市

note: [message]: speaker=Deoran
en: There is so much ground to cover. If only our riders would arrive!
zh_CN: 路好长。如果只带轻骑，早就到了！

note: [unit]: description=Jarek
en: Jarek
zh_CN: 贾雷克

note: [message]: speaker=Jarek
en: Commander, I received your request for reinforcements, and I have brought my riders with me!
zh_CN: 统领，我收到了您增援的请求，带来了我的骑手们！

note: [message]: speaker=narrator
en: You may now recruit Cavalrymen. They are fast and deadly on grassland, but weak in forests and hills. They can keep up with Deoran, so use them to guard him!
zh_CN: 现在你可以招募骑兵。他们在草地上快速而致命，但在森林和丘陵上不好使。他们能跟上迪奥兰，可用他们来保护他！

note: [message]: speaker=unit
en: What have we done?! Even our undead allies cannot stand against this commander!
zh_CN: 太逊了？！甚至连我们的不死盟军都无法挡住这个统领！

note: [message]: role=second
en: I hope that's the last of the bandits! How many more of these foul undead must we fight?
zh_CN: 我希望这是最后一拨强盗！还有多少邪恶的亡灵要杀？

note: [message]: speaker=Deoran
en: If we are to check the advance of the dead, I must reach the home of the elves!
zh_CN: 如果我们要知道亡灵们的详情，就必须到达精灵的家园！

note: [unit]: type=Elvish Shyde, type=Elvish Druid, description=Ethiliel
en: Ethiliel
zh_CN: 依茜丽儿

note: [message]: speaker=Linderion
en: Halt! Who has entered our citadel without leave?
zh_CN: 站住！谁未经许可就进入我们的城堡？

note: [message]: speaker=Deoran
en: De...
zh_CN: 迪…

note: [message]: speaker=Linderion
en: Speak carefully, for the penalty for trespass on our lands is death, and your life is thus forfeit.
zh_CN: 说清楚，擅闯我们土地将被处死，你死定了。

note: [message]: speaker=Deoran
en: Deora...
zh_CN: 迪奥…

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Stay a moment. This man wears the colors of Wesnoth, and Kalenz told us not all the folk of Wesnoth are foes of the elves. Tell us, then, what brings you to the hallowed citadel of Elrath?
zh_CN: 等一会。这个人穿着韦诺的军装，卡伦兹说过并不是所有的韦诺子民都是精灵的敌人。请告诉我们，为什么你要来神圣的伊尔拉斯堡？

note: [message]: speaker=Deoran
en: My lady, we have come to the elves to seek guidance. Bandits and criminals in our land have summoned the dead to help them plunder our farms and villages. They are coming across the river from the great forest to the south of our lands, where no man has yet traveled.
zh_CN: 女士，我们来向精灵寻求指引。强盗和罪犯们在我们的土地上召唤出亡灵以助其劫掠农田和村舍。他们来自从南方大森林发源的河对岸，而那里没人去过。

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: The elves know of the great southern forest, and have walked its paths many times. What would you do, Deoran?
zh_CN: 精灵们听说过南方大森林，也曾经往返多次。你打算怎么做，迪奥兰？

note: [message]: speaker=Deoran
en: I would lead my men south of the river to find the source of these beings of darkness that we might destroy it. For surely, ere that be done, we cannot stand against them for long.
zh_CN: 我想带着我的人去河的南边，找到这些黑暗生物的来源并摧毁它。很显然，在完成这任务之前，我们不能长期抵挡他们。

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Indeed you are brave to face such foes. But I fear that alone you will fail and fall. One elf now lives who remembers the secrets of the undead that we learned when Haldric I came to our land. His name is Mebrin, and he lives, secluded in the hills, near here. I will take you to him.
zh_CN: 你竟要去对付如此敌人，勇气可嘉。但恐怕你们孤军前去将全军覆没。有一个活着的精灵知道不死族的秘密，这是哈得里克一世刚来到我们这个大陆时带来的。他叫米布林，他隐居在附近的丘陵中。我带你去找他。

note: [message]: speaker=Deoran
en: My thanks, lady.
zh_CN: 致我谢意，女士。

note: [scenario]
en: Vale of Tears
zh_CN: 泪滴谷

note: [side]: type=Dark Adept, type=Dark Sorcerer, type=Necromancer, description=Mal A'kai
en: Mal A'kai
zh_CN: Mal 亚凯

note: [side]: type=Outlaw, description=Jera Ilras
en: Jera Ilras
zh_CN: 杰拉·伊尔拉斯

note: [message]: speaker=Deoran
en: We have followed you away from our homes and left them unguarded. Now, where can we find this sage who knows the southern forest well?
zh_CN: 我们离开了防卫空虚的家园随你们来到了这里。哪里能找到那位熟悉南方森林的先哲？

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: This is the Vale of Blossoming Trees. Our great sages come here to live when they feel that it is time for them to allow others to lead our people. The sage you speak of lives in a secluded village between the two lakes.
zh_CN: 这是密林山谷。我们伟大的先哲们在决定禅位后都搬到这里来住。你要找的那位在两个湖泊之间藏着的村子里。

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Why, my lady, are there humans camped to the south of us? Are they friends of the elves? I had thought that no humans had set foot in this valley.
zh_CN: 啊，女士，怎么有人类在我们的南面驻营？他们是精灵的朋友么？我原以为从没有人类涉足这个山谷呢。

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: What!? Those are no friends of the elves! They are brigands, and they must be destroyed!
zh_CN: 什么！？那帮人不是精灵的朋友！他们是土匪，必须消灭他们！

note: [message]: speaker=Deoran
en: Perhaps they are allied with the bandits who have been sacking our towns! They have grown bold to attack the elves!
zh_CN: 可能他们和洗劫我们城镇的强盗是一伙的！已经胆大到来攻击精灵了！

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Destroy these intruders, and I will ask him to help you. He is ancient, and he remembers well Haldric's betrayal of the elves, so if a human sets foot in his village first, he almost certainly will have nothing to do with us!
zh_CN: 请消灭这些入侵者，我将请求他帮助你们。他是一个长者，对哈得里克背叛精灵的行为还记忆犹新，所以如果人类先闯入他的村子，他是不会搭理我们的！

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Sounds like a charming fellow...
zh_CN: 听上去是个有趣的家伙…

note: [message]: speaker=Deoran
en: Yet, as she says, he is our best hope to rid our lands of this new menace. We do that which we must. Ethiliel, you make for Mebrin's village. We will handle the intruders.
zh_CN: 呃，据她所述，他是我们解除境内威胁的最佳指望。我们尽力去做就是了。依茜丽儿，妳去村里找米布林。我们对付入侵者。

note: [message]: speaker=Mal A'kai
en: Ha! You're too late. We've taken what we want from this valley.
zh_CN: 哈！你们太迟了。我们已经搜刮了谷中我们要的东西。

note: [message]: speaker=Jera Ilras
en: Now your blood and tears will join that of the elves!
zh_CN: 现在你们的血泪将和精灵的混在一起！

note: [objective]: condition=win
en: Cleanse the Vale of Tears
zh_CN: 清扫泪滴谷之敌

note: [objective]: condition=win
en: Move Ethiliel to Mebrin's village
zh_CN: 依茜丽儿到达米布林的村庄

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Ethiliel
zh_CN: 依茜丽儿死亡

note: [message]: speaker=unit
en: Our weapons are useless against these skeletons! They have nothing for our shafts to pierce but air!
zh_CN: 我们的武器对这些骷髅无效！箭都射飞了！

note: [message]: speaker=Deoran
en: We must clear out these undead if you are to reach Mebrin's village! What should we do?
zh_CN: 想到达米布林的小村，我们就必须清除这些亡灵！该怎么办？

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: For now, I can slow them down. Where are the elves who used to live in this valley? They should come to our aid!
zh_CN: 目前，我只能让他们慢下来。曾经住在这山谷里的精灵们都去哪里啦？怎么不出来帮帮我们！

note: [message]: speaker=Deoran
en: You said this valley would be safe, and we find it filled with skeletal foes! Cannot some of your elf friends help us in our struggle?
zh_CN: 妳说这个山谷没危险，但我们发现这里遍布骷髅兵！就没有你的精灵伙伴来帮我们战斗吗？

note: [message]: speaker=unit
en: I shall not join these accursed undead! Bury me deeply my friends...
zh_CN: 我不想成为这些该死的亡灵一员！把我的躯体埋深一点，伙伴们…

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: You shall not die in vain! My bodyguard will avenge you!
zh_CN: 你不会白死的！我的护卫将为你复仇！

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: You have a bodyguard?!
zh_CN: 妳有护卫？！

note: [message]: speaker=Deoran
en: You have a bodyguard?!!
zh_CN: 妳有护卫？！！

note: [unit]: description=Elvish Bodyguard, type=Elvish Ranger
en: Elvish Bodyguard
zh_CN: 精灵护卫

note: [message]: speaker=Elvish Bodyguard
en: We stand ready, my lady, to protect you! We shall lead these men of Wesnoth into the fray!
zh_CN: 我们做好了保护妳的准备，女士！我们将引导这些韦诺士兵参战！

note: [message]: speaker=unit
en: For my lady I fall...
zh_CN: 我为挚爱而逝…

note: [message]: speaker=Mal A'kai
en: Finally, release! Thank you, my friends...
zh_CN: 终于放倒了Boss！谢谢，我的朋友们…

note: [message]: speaker=Jera Ilras
en: You're too late! You'll never find our stronghold, and even if you did, what can you do against the dead!
zh_CN: 你们来迟了！你们不会找到我们的大本营，即使你们找到了，也休想能赢亡灵！

note: [message]: speaker=second_unit
en: You, at least, will trouble us no more!
zh_CN: 至少你，不会再来祸害我们了！

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Mebrin! Are you there? We have come to seek your aid!
zh_CN: 米布林！你在吗？我们来求助于你！

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Mebrin! Where are you?!
zh_CN: 米布林！你在哪？！

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: His home is empty... There are footprints leading away to the south... What can have happened here?
zh_CN: 屋內空无一人…有很多往南去的杂乱脚印…这里发生了什么事？

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Maybe whoever summoned these undead knows where he is?
zh_CN: 妳看召唤这些亡灵的人知道他的下落么？

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: There is no blood here, yet no Mebrin. Someone must have kidnapped him. But the undead would have slain him and made him one of them. Who then can have taken him?
zh_CN: 没有血迹，米布林不在。一定有人绑架了他。但是亡灵的话，应该已经把他杀死转化了。谁会带走他呢？

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Maybe the bandits who have been summoning the undead took him?
zh_CN: 会不会是能召唤亡灵的强盗们？

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: We must follow these footprints into the woods! Whoever took our greatest sage must pay! Nothing will stop the vengeance of the elves!
zh_CN: 跟着这些脚印走！给带走我们最伟大先哲的家伙好看！什么也不能阻止精灵的报复！

note: [message]: speaker=Deoran
en: Well, vengeance or no, if you will lead us into the forest, we will follow you and battle the undead!
zh_CN: 好吧，不管复不复仇，如果妳带领我们进入森林，我们会跟着你和亡灵战斗！

note: [scenario]
en: Choice in the Fog
zh_CN: 雾中抉择

note: [side]: type=Outlaw, description=Urza Afalas [unit]: type=Outlaw, description=Urza Afalas
en: Urza Afalas
zh_CN: 克撒·亚法拉斯

note: [side]: type=Soulless, description=Gruth
en: Gruth
zh_CN: 格鲁斯

note: [side]: type=Lich, description=Mal M'brin
en: Mal M'brin
zh_CN: Mal 莫布林

note: [message]: description=Deoran
en: The heat in this forest is oppressive, and this fog cannot be natural. I wonder what evil lurks nearby?
zh_CN: 这个森林里热得难受，这雾也不正常。我怀疑附近有邪物隐藏？

note: [message]: description=Minister Hylas
en: I fear the fog emanates from some powerful lord of the undead. We may be overmatched...
zh_CN: 恐怕这战场迷雾是从某个法力强大的亡灵领主散发的。我们处于劣势啊…

note: [message]: description=Sir Gerrick
en: This is quite a change from fighting bandits in the farmland near Westin!
zh_CN: 这和与强盗在韦斯汀农田里交战的差别真大啊！

note: [message]: description=Ethiliel
en: I have brought many of my people along to aid us. My soldiers and shamans will now fight at your command.
zh_CN: 我带过来了许多子民帮助我们。我的战士和萨满交你指挥。

note: [message]: speaker=narrator
en: Elvish Fighters are at home in the thick forests. They have both a sword and a bow and are deadly with both. They are quick and can hold their own against just about anything.
zh_CN: 精灵战士安家于密林中。他们远程近战俱佳，速度快，能对抗任何对手。

note: [message]: speaker=narrator
en: Elvish Shamans are no match for most enemies in single combat. They do, however, heal units next to them every turn. Use them to bolster your weakening lines and heal wounded soldiers.
zh_CN: 精灵萨满不适单打独斗。但她们拥有治疗能力。宜用于支援弱者，医治伤兵。

note: [message]: description=Deoran
en: Why did we stop and make camp here?
zh_CN: 为什么我们在这里安营扎寨？

note: [message]: description=Ethiliel
en: The great river is before us. No elf, still living, has crossed it. If the undead come from across the river, then we must search for them carefully, for I know not the way.
zh_CN: 我们面前的大河，还没有一个活着的精灵渡过去。如果亡灵们是从对岸来的，那么我们必须仔细搜索，我不识路。

note: [message]: description=Sir Gerrick
en: I fear no forests. Let us find this river and whatever enemies lie beyond.
zh_CN: 我不惧森林。让我们过河找到敌人所在。

note: [message]: description=Deoran
en: Very well. We will seek the river and probe its secrets.
zh_CN: 很好。探索河流并查出它的秘密。

note: [objective]: condition=win
en: Investigate the areas to the south of the Black River
zh_CN: 调查黑河以南地区

note: [message]: speaker=second_unit
en: The master of the undead is defeated!
zh_CN: 亡灵之主被打败了！

note: [message]: description=Minister Hylas
en: No... I fear there is still much evil present.
zh_CN: 不…恐怕仍有邪物存在。

note: [message]: description=Deoran
en: Surely the undead infestation cannot be dispatched so easily. We have merely destroyed a servant of a far darker master.
zh_CN: 当然亡灵不会再如此大举出动了。我们仅消灭了一个更凶狠Boss的仆人而已。

note: [message]: speaker=second_unit
en: I think I see something moving in the fog... it looks like an encampment!
zh_CN: 好像我看到了迷雾中什么东西在动…像是一处营地！

note: [message]: description=Urza Afalas
en: Thank heaven! You're alive!
zh_CN: 谢天谢地！你们还活着！

note: [message]: description=Ethiliel
en: Save your thanks! We are here to root out all the evil from these woods, and that means you!
zh_CN: 当不起！我们来这根除森林内的所有邪恶力量，就是你！

note: [message]: description=Sir Gerrick
en: Draw your swords and say your prayers! You cannot stand against us! You will pay for your crimes!
zh_CN: 丢下武器做祷告吧！你将倒下，为你所犯罪行！

note: [message]: description=Urza Afalas
en: But have you not seen the undead in these forests? I know you have seen them under the control of the many bandit leaders before...
zh_CN: 但你们没看到森林里的亡灵么？我知道你们肯定之前看到他们在许多强盗首领控制之下…

note: [message]: description=Deoran
en: What of them?
zh_CN: 他们是什么？

note: [message]: description=Urza Afalas
en: A year ago we ventured into the land of the elves in secret, and we captured a great sage. We forced him to teach us the secrets of this forest and of the undead.
zh_CN: 一年前我们悄悄来精灵的领地内探险，抓住了一个先哲。我们逼他供出了森林和亡灵的秘密。

note: [message]: description=Ethiliel
en: You imprisoned Mebrin!? For that you must surely pay. Speak swiftly so that we may end this parlay and dispatch you quickly! We will have vengeance!
zh_CN: 你们关押了米布林！？为此接受惩罚吧。快点交代，我们好结束交涉收拾你！这是报复！(not parlay but parley)

note: [message]: description=Urza Afalas
en: Hear me out! He taught us to summon the dead to fight for us. We were weak and foolish and soon summoned undead that we could not control. Mebrin too fell sway to the influence of the undead, and now he leads them. For a time he served us, but now he has gone mad and is attacking us as well!
zh_CN: 听我说！他教给我们召唤之法。我们愚蠢地召唤了过多的亡灵，实力不足以控制。米布林也迷失于亡灵的影响，现在是他在领导他们。曾经他为我们效劳，但现在他疯了，连我们也进攻！

note: [message]: description=Ethiliel
en: Lies! Mebrin would never fight for the undead, much less lead them!
zh_CN: 谎言！米布林不会为亡灵战斗，更不可能领导他们！

note: [message]: description=Deoran
en: But what do you want us to do about it? You are criminals!
zh_CN: 但你们想让我们为此做什么？罪犯先生们！

note: [message]: description=Urza Afalas
en: Join us in the fight! Together we can drive off these cruel undead and restore peace to the land.
zh_CN: 和我们一同战斗！我们可以驱除这些残忍的亡灵，恢复此地的和平。

note: [message]: description=Sir Gerrick
en: My lord, they could be valuable allies, and the undead are a greater threat to our lands. Justice can wait until we are all safely in Westin.
zh_CN: 领主大人，留下他们不坏，亡灵是我们大陆的巨大威胁。审判可以等到我们安全返回韦斯汀后再进行。

note: [message]: description=Ethiliel
en: But think of the destruction they wrought on your borders! You cannot ally yourselves with these evil men! Vengeance!
zh_CN: 但是想想他们在你们边境造成的破坏！你不能和这些恶徒结盟！复仇吧！

note: [message]: description=Deoran
en: Hmm...I have to consider this...
zh_CN: 恩...让我想想...

note: [option]: description=Deoran
en: Very well. All men must unite against the undead.
zh_CN: 很好。所有人团结起来对抗亡灵。

note: [message]: description=Urza Afalas
en: We will now fight alongside you, come my thugs and footpads, rally to me!
zh_CN: 我们将和您一块战斗，到我这集合，暴徒、走卒们！

note: [message]: description=Ethiliel
en: You are no better than these criminals! We shall see if you can find your own way out of the forest! Come, my people, let us return to our lands. We were foolish to ever have any dealings with these humans. Do not set foot in our land ever again, Deoran, for you have brought us nothing but grief.
zh_CN: 你和这些罪犯一样坏！我们将看看你们是怎么自己走出森林的！走吧，我的子民，让我们回去。我们太傻了，和这些人类打交道。别再踏进我们的土地，迪奥兰。你只会给我们带来悲伤。

note: [message]: description=Sir Gerrick
en: The elves have abandoned us in this accursed forest! We are surely lost!
zh_CN: 精灵们把我们抛在这讨厌的森林里了！我们肯定迷路！

note: [message]: description=Urza Afalas
en: Do not fear, I can lead you out when the time is right.
zh_CN: 别担心，恰当时候我能带你们出去。

note: [objective]: condition=win
en: Find the source of the undead and destroy it
zh_CN: 找到并消灭亡灵之源

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Urza Afalas
zh_CN: 克撒·亚法拉斯死亡

note: [option]: description=Deoran
en: Your crimes are too great. You will fall with the rest of the foul undead!
zh_CN: 你的罪行昭著。你会和剩下的丑恶亡灵一起毁灭！

note: [message]: description=Urza Afalas
en: Then this parlay is over! You may have sounded the doom of all of us!
zh_CN: 那么谈判破裂了！你会看到我们所有人的死讯！

note: [message]: description=Ethiliel
en: You will pay for taking Mebrin from us! If he is harmed...
zh_CN: 你将为劫持米布林付出代价！要是他伤了一根寒毛…

note: [objective]: condition=win
en: Find the source of the undead and destroy it.
zh_CN: 找到并消灭亡灵之源

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the last of the bandit leaders.
zh_CN: 打败最后一个强盗头

note: [message]: description=Urza Afalas [message]: speaker=unit
en: Now I pay for my crimes. But how many others will also suffer for them?
zh_CN: 现在我为罪行伏诛了。但为罪得报应者又有多少？

note: [message]: description=Urza Afalas
en: Fools! That lich will be the death of us all! You have sealed our doom!
zh_CN: 傻瓜们！那个巫妖将致我们所有人于死地！你已注定了我们的命运！

note: [unit]: type=Sea Serpent, description=Beast of the Lake
en: Beast of the Lake
zh_CN: 湖畔栖兽

note: [message]: description=Sir Gerrick
en: Well! That was easier than I thought it'd be. Looks like the undead aren't so tough after all!
zh_CN: 呃！比我想像的容易。总之亡灵没有看上去那么结实！

note: [message]: description=Deoran
en: Indeed. The dark king has fallen. Now that the elves have abandoned us, our lives depend on Urza Afalas. Will you lead us from this accursed forest?
zh_CN: 的确。黑暗之王已经死了。精灵抛弃了我们，我们的命交到克撒·亚法拉斯手里了。你 可带领我们离开此森林？

note: [message]: description=Urza Afalas
en: What choice do I have? My life is in as much danger as yours. I will lead you and your men back to the lands of Wesnoth if you will grant me pardon.
zh_CN: 我有什么选择？我和你们一样危险。我将带你和你的部下回到韦诺境内，如果你可宽恕我。

note: [message]: description=Deoran
en: I cannot promise clemency, as that decision must be made by the council at Westin, but I will plead your case.
zh_CN: 我无法承诺，决定权在韦斯汀教会手里，但我可为你请求开恩。

note: [message]: description=Urza Afalas
en: More than that I cannot ask.
zh_CN: 我别无他求了。

note: [message]: description=Sir Gerrick
en: We have beaten them both, criminals and undead!
zh_CN: 我们已经击败了罪犯和亡灵们！

note: [message]: description=Deoran
en: We should make haste to return to Wesnoth before the harvest. Fall has already been upon us for some time.
zh_CN: 我们得快点在农忙前返回韦斯汀。秋天已到了。

note: [message]: description=Ethiliel
en: Do not be so hasty; great mages are no mere tricksters to be defeated so easily. I fear that there are tunnels and catacombs buried beneath his fortress and that we have merely defeated a spectre. If we wish to cleanse the land of his evil, we must enter the darkness and root him out from within.
zh_CN: 别急行动；大法师可不是耍把戏的，没这么容易打败。恐怕在他的要塞下有地道和墓穴，我们只是打败了一个化身。如果我们想清除他在这片土地的邪恶，必须进入黑暗中铲除他。

note: [message]: description=Deoran
en: My men are not dwarves! How are we to fight in catacombs and tunnels?
zh_CN: 我的部下不是矮人！我们如何在墓穴和地道里战斗？

note: [message]: description=Sir Gerrick
en: Someone must take news back to Wesnoth of this new evil that lurks near our borders. Who knows how many more of these undead are hiding in the forest.
zh_CN: 必须有人把此邪恶力量潜伏在我们边境附近的消息带回韦诺。谁确知在森林里还藏着多少亡灵。

note: [message]: description=Deoran
en: Go, Sir Gerrick, and take with you an escort of elves, if Ethiliel will permit it.
zh_CN: 格里克军士，你走一趟吧，如果依茜丽儿首肯，带一个精灵护卫去。

note: [message]: description=Ethiliel
en: Indeed I do. My kinsfolk will protect you and your message!
zh_CN: 没问题。我的亲属将保护你送达消息！

note: [message]: description=Sir Gerrick
en: Fare well, Deoran! I will be there to greet you when you return to Kerlath Province.
zh_CN: 再见，迪奥兰！我将在克拉什行省等待你凯旋而归。

note: [scenario]
en: Tidings, Good and Ill
zh_CN: 好消息和坏消息

note: [side]
en: Queen Xeila
zh_CN: 女王希拉

note: [message]: speaker=Eliomir
en: Sir Gerrick, you must make it back to Kerlath Province and warn your people of the danger from the south. We will lead you through the forest and clear any foes from your path. You may choose some of our veterans to go with you as well, and any ones you leave behind will still have time to catch up with Ethiliel and Deoran.
zh_CN: 格里克军士，你必须赶回克拉什省，警告人们防备南方的危险。我们将带领你穿过森林，清除路上的敌人。你可以挑选一些老兵跟随你，剩下的将及时与依茜丽儿和迪奥兰会合。

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: With the bandits and undead vanquished behind us, what foes can there be ahead? Let us hope this is a speedy journey, for the spectre of winter looms.
zh_CN: 强盗和亡灵都征服了，前头还有什么敌人？希望这次一路顺风，因为冬天将至。

note: [objective]: condition=win
en: Move Sir Gerrick to the north end of the woods
zh_CN: 格里克到底丛林北端

note: [message]: speaker=Queen Xeila
en: Hss... Here are the humans who have made a pact with the cursed mermen! Hss...
zh_CN: 哼…和那些被诅咒的人鱼协约的人类来了！哼…

note: [message]: speaker=Eliomir
en: We have stumbled into a den of nagas!
zh_CN: 我们误入了一个娜迦洞穴中！

note: [message]: speaker=Queen Xeila
en: Hss... We will kill them all, my brood. Hss...
zh_CN: Hss…孩儿们，杀光他们，Hss…

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: We must clear this road for Deoran and Ethiliel! We must destroy the naga lair!
zh_CN: 为了迪奥兰和依茜丽儿，必须摧毁娜迦巢穴！

note: [message]: speaker=Queen Xeila
en: Hss... elves! Are they friends or enemies? Hss...
zh_CN: Hss…精灵！他们是敌是友？Hss…

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: We are weary travelers, seeking our homes. If you but let us pass...
zh_CN: 我们是疲惫的过路人，正在回家。如果您让我们过去…

note: [message]: speaker=Queen Xeila
en: Hss... And humans! Humans drained our swamps and made them fields for farms, and now they have found my winter nest. The Land-Walkers must die! Hss...
zh_CN: Hss…还有人类！人类抽干我们的沼泽种植谷物，现在他们找到了我的冬穴。所有走路的都杀掉！Hss…

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: She won't listen. If we leave these nagas here, they will ambush Deoran and Ethiliel! We must destroy them!
zh_CN: 她听不进去。如果我们留下这些娜迦，他们会攻击迪奥兰和依茜丽儿！我们必须消灭他们！

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the Queen Xeila
zh_CN: 打败女王希拉

note: [message]: speaker=second_unit
en: There are a group of naga occupying this area... they don't look very friendly.
zh_CN: 有一群娜迦盘踞此地…他们似乎不怎么友好。

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: if they are hostile to us, they could endanger Deoran and Ethiliel as well. Perhaps their leader can be reasoned with.
zh_CN: 如果他们敌视我们，也会危及迪奥兰和依茜丽儿。也许能和其首领讲讲道理。

note: [message]: speaker=Queen Xeila
en: Hss... Who will watch over my brood now? Hss...
zh_CN: Hss…谁来保护我的孩儿们？Hss…

note: [message]: speaker=Kramak
en: Ho! Me see elves. Elves tasty? Me take elves to eat.
zh_CN: 呵！我看到精灵了。精灵好吃吗？抓几个来尝尝。

note: [message]: speaker=Eliomir
en: Err, Mr. Ogre, we are not very tasty.
zh_CN: 错，食人魔先生，我们并不好吃。

note: [message]: speaker=Kramak
en: Oh. Me only want tasty food. Go away.
zh_CN: 哦。我只想吃东西。走吧。

note: [message]: speaker=Kramak
en: Wait! Me not believe you. Me eat you!
zh_CN: 等等！我不信你们。我要吃掉你们！

note: [message]: speaker=Ogre
en: Bad food! It hurt me. Arrrrggghhhh!!
zh_CN: 坏东西！竟敢伤我。啊呀呀呀！！

note: [message]: speaker=Abdur
en: Travelers in this desolate land! I seek that dark Sage who is rumored to dwell in these lands. Surely you have come from him?
zh_CN: 这块荒凉地方的过路者！我在寻找传说居住在这附近土地的黑暗先哲。你们是从他那来的吧？

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Indeed! I just left my comrades, who were preparing to kill the vile Necromancer.
zh_CN: 没错！我刚离开伙伴们，他们正准备杀掉那个邪恶的招魂师。

note: [message]: speaker=Abdur
en: Unworthy fools! I'll kill you for this sacrilege!
zh_CN: 废柴们！我要杀掉你们这些冒犯者！

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: These naga are still in control of the road. We must clear the way for Deoran and Ethiliel!
zh_CN: 这些娜迦仍挡着路。我们必须为迪奥兰和依茜丽儿开路！

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: I will hasten back to Kerlath Province now and seek the advice of the Council of Westin...
zh_CN: 我将飞奔回克拉什省，听取韦斯汀教会的建议…

note: [message]: speaker=Eliomir
en: We too will return to our councils. We have much to tell them... Much indeed.
zh_CN: 我们也该回我们的教会去。要陈述的变故实在太多，太多了。

note: [message]: speaker=narrator
en: While the council debated the best course of action, Deoran and Ethiliel prepared to enter the caves under Mebrin's fortress...
zh_CN: 就在教会讨论最佳行动方案时，迪奥兰和依茜丽儿准备进入米布林要塞下的洞穴中…

note: [scenario]
en: The Long March
zh_CN: 远征

note: [event]
en: We have to go even further west. There are elves living to the north, and I don't think they'll receive us too kindly!
zh_CN: 我们还得再往西多走一段。正北居住着精灵，他们不会对我们客气的！

note: [event]
en: Come on! Hurry!
zh_CN: 跟我来！快！

note: [event]
en: Keep moving!
zh_CN: 继续前进！

note: [event]
en: We're almost there!
zh_CN: 我们快到了！

note: [event]
en: Just a little further!
zh_CN: 再往前走一点点！

note: [message]: race=elf
en: You humans have kidnaped Mebrin the Sage. You will pay for your crimes.
zh_CN: 你们人族绑架了米布林圣哲。为你们的罪行付出代价吧。

note: [message]: description=Deoran
en: Your sage Mebrin is the criminal. He practices necromancy and has turned himself into Lich. By the laws of Wesnoth, the punnishment for his crimes is death!
zh_CN: 圣哲米布林才是罪犯。他研习招魂术并把自己变成了巫妖。按韦诺律例，其罪当诛！

note: [message]: race=elf
en: It is you who is a criminal and who is in a company of criminals. We will not let you kill Mebrin!
zh_CN: 你才是罪犯，罪犯中的罪犯。我们不会让你们杀死米布林！

note: [message]: description=Deoran
en: I was a fool to waste my words on you. Prepare to meet your beloved Mebrin or should I say Mal M'brin in hell, elves !
zh_CN: 对牛弹琴。准备去见你们挚爱的米布林－地狱中的Mal 莫布林吧，精灵们！

note: [message]: race=elf
en: Get them !
zh_CN: 干掉他们！

note: [message]: speaker=narrator
en: Deoran and Urza Afalas led their men quickly from the ruins of Mal M'brin's fortress...
zh_CN: 迪奥兰和克撒·亚法拉斯领着众人迅速离开了Mal 莫布林的要塞废墟…

note: [message]: speaker=Deoran
en: Will this forest ever end? How can we know what path to take?!
zh_CN: 这座森林就没个尽头么？我们怎样知道走哪条路？！

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: You have to follow me! There are many false paths in these woods. Some are dead ends, others are even worse!
zh_CN: 你们跟紧我！丛林里有很多错误的小路－死路或者极其危险！

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Can we trust him? His people are murderers and thieves!
zh_CN: 我们能相信他么？他的手下是杀人犯和盗贼！

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: Do we have any choice? Our food is running out, and it will be winter soon...
zh_CN: 我们能选择吗？食物快吃光了，冬天很快就来了…

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: This way! The only ford is a bit west of here, and the path to the north will lead you into trouble!
zh_CN: 这边！只有这的西边不远有个过河的地方，往北的路相当危险！

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: I think we should head north. The road leads north, and the ford is north. Why does he want us to head west?
zh_CN: 我认为我们应当往北走。北边才是大路，河滩也在北方。为什么他想带我们往西走？

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: Beware! I sense that there are undead monsters who have escaped Mal M'brin's control running around in that area.
zh_CN: 警戒！我感觉到有些逃脱Mal 莫布林控制的亡灵怪物跑到这附近来了。

note: [objective]: condition=win
en: Make your way to the north edge of the woods
zh_CN: 寻路到丛林北边界

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: Hurry! There are bandits in these woods!
zh_CN: 快！丛林里有强盗！

note: [message]: speaker=Deoran
en: Why should that worry us?! Aren't you their leader?
zh_CN: 为什么我们要操心此事？！你不是他们的首领么？

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: We're bandits, after all. Not all of them are loyal to me.
zh_CN: 我们毕竟是强盗。并不是所有人都服我。

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: The river is just ahead!
zh_CN: 河流就在前面了！

note: [message]: type=Trapper [message]: type=Poacher
en: The elves payed us well to kill you.
zh_CN: 只有杀掉你们精灵们才甘心。

note: [message]: description=Urza Afalas
en: You bastards!
zh_CN: 混蛋们！

note: [message]: type=Thief [message]: type=Rogue
en: You would have done the same to us if you were in our place!
zh_CN: 假如当时你们处在我们的位置，你们也会那么干的！

note: [message]: description=Urza Afalas
en: I probably would have...
zh_CN: 很可能我会…

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: From here you can see the banks of the river! Across it we will find the sun again, and an end to these cursed trees!
zh_CN: 从这可以看到河岸！穿过它我们就离开树林重见天日了！

note: [message]: speaker=Plinth
en: We cannot allow you bandits and criminals to pass through our lands!
zh_CN: 我们不允许强盗和罪犯通过我们的土地！

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: But we have slain the undead - we wish only to return to our homes!
zh_CN: 但是我们杀掉了亡灵们－我们只想回家！

note: [message]: speaker=Plinth
en: Nevertheless, we will have vengeance for Mebrin!!
zh_CN: 可是，我们要为米布林复仇！！

note: [message]: speaker=Deoran
en: Thank heaven we have escaped that awful forest!
zh_CN: 谢天谢地我们摆脱了可怕的森林！

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Indeed, Afalas, you've earned my trust today.
zh_CN: 说真的，亚法拉斯，你今天赢得了我的信任。

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: I can only hope for mercy when I return to Westin.
zh_CN: 我只希望回到韦斯汀后能得宽恕。

note: [message]: speaker=narrator
en: But there was a dark cloud looming behind Deoran and his men...
zh_CN: 但是在迪奥兰众人身后黑云笼罩…

note: [scenario]
en: Into The Depths
zh_CN: 深入地下

note: [side]: type=Lich, type=Lich, type=Ancient Lich, description=Mal M'Brin [side]: type=Ancient Lich, description=Mal M'Brin
en: Mal M'Brin
zh_CN: Mal 莫布林

note: [message]: speaker=Deoran
en: My mount will not help me in these rocky paths - I will leave him here at the entrance and proceed on foot.
zh_CN: 我的坐骑没法在这些多石路上走－我把他留在入口，步行前进。

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: That is wise. Speed is less valuable in caves than toughness.
zh_CN: 英明决定。在洞穴里稳当比速度重要。

note: [message]: speaker=narrator
en: Cavalrymen and Dragoons will be less useful in the caves than soldiers who fight on foot.
zh_CN: 骑兵和龙骑士在洞穴中没有步兵作用大。

note: [message]: speaker=narrator
en: Also, soldiers with the -quick- trait will be useful in the dark.
zh_CN: 另外，有迅捷特质的士兵在黑暗中好用。

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Proceed slowly, who knows what evils inhabited these parts before Mebrin was turned! We cannot be too careful.
zh_CN: 慢慢前进，谁也不知道米布林变身之前有什么妖孽住在这里！打起十二分精神。

note: [objective]: condition=win
en: Find the source of the undead under the citadel
zh_CN: 找到城堡下的亡灵来源

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: What horrid creature may that be? I've seen many wicked things in my life, but never one such as that.
zh_CN: 那是什么恐怖的生物？我平素见过许多鬼物，但这种头次遇见。

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: It must be a guardian of some kind set here by Mebrin. We elves have heard stories of these creatures but I wouldn't have expected to come across one... the least of all here. Let us proceed with caution.
zh_CN: 肯定是米布林设置的某种守卫。我们精灵听说过这些生物的传说，但是我并不希望碰到它们…尤其是这种地方。让我们小心前进。

note: [message]: speaker=Grek
en: Ha! Humans and elves! What are you doing in our caves, and why shouldn't we grind your bones and gnaw on your flesh?
zh_CN: 哈！人族和精灵！你们在我们的洞里做什么，是不是你们骨松皮痒了？

note: [message]: speaker=Deoran
en: We mean no trespass. We are hunting the undead.
zh_CN: 我们无意冒犯。我们正在猎杀亡灵。

note: [message]: speaker=Grek
en: Undead! Ha! We kill undead all the time. You be friendly enough so we won't kill you, but why should we help you?
zh_CN: 亡灵！哈！我们一直在杀亡灵。你没恶意，所以我们不杀你们，但为何要帮你们？

note: [message]: speaker=Grek
en: Gold is good. We can trade gold for weapons and fire. We will help you defeat the undead now.
zh_CN: 金币，太好了。我们可以用来换武器和篝火。我们将帮助你们打败亡灵。

note: [message]: speaker=Deoran
en: What aid can you offer us? We are not well suited to fighting in the caves.
zh_CN: 你们能如何帮我们？我们不适于在洞穴中战斗。

note: [message]: speaker=Grek
en: We already planned to kill the undead ourselves... First we kill dwarves though! Now we have dwarvish thunder fire and many trolls ready for fighting. They come too and help you smash them undead.
zh_CN: 我们自己早有杀掉亡灵的计划…之前我们杀了矮人！现在我们有矮人的雷霆火药，许多巨魔可参战。他们也帮助你们粉碎亡灵。

note: [message]: speaker=Grek
en: Go here and light the thunder fire and it will blast a backdoor into the lich's lair!
zh_CN: 来这边点燃雷霆火药，它将把巫妖的巢穴炸开一个后门！

note: [message]: speaker=Deoran
en: What should we offer them for their help?
zh_CN: 我们为寻其帮助给什么报酬？

note: [option]: speaker=Deoran
en: We will give you $troll_help_cost gold pieces if you help us defeat the undead.
zh_CN: 如果你们助我打败亡灵，我们将支付 $troll_help_cost 金币。

note: [message]: speaker=Grek
en: Haha, you humans and elves poor, you have not enough gold! If you want troll help, you must come to me when you have the gold.
zh_CN: 哈哈，人族和精灵真穷，你的钱不够！如果你需要巨魔的帮助，凑够钱了来找我。

note: [objective]: condition=win
en: Meet with and pay the troll leader $troll_help_cost gold to receive their help
zh_CN: 会晤巨魔首领，支付 $troll_help_cost 金币以获其支持

note: [option]: speaker=Deoran
en: We will offer you freedom and a place in our lands.
zh_CN: 我们给你们自由和一块领土。

note: [message]: speaker=Grek
en: Ha! Who wants stupid human lands!
zh_CN: 哈！谁会要傻人族的土地！

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: Then you will not aid us in our quest to destroy the undead menace?
zh_CN: 那么你们不会帮助我们消除亡灵的威胁咯？

note: [message]: speaker=Grek
en: Bah! We destroy the undead when we want. Maybe wait for a few years first. If you want troll help, you come see me and give proper payment!
zh_CN: 呸！我们想杀亡灵时再说。也许几年以后也不定。如果你需要巨魔帮助，来找我先给钱！

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: These creatures are much too simpleminded to be of any help to us but at least they will not attack us outright. We will have to face Mebrin alone.
zh_CN: 这些生物非常弱智，对我们毫无助力，但至少他们不会攻击我们。我们自己对付米布林去吧。

note: [message]: speaker=Grek
en: Ha, you can afford troll help this time?
zh_CN: 哈，你现在有钱支付啦？

note: [option]: speaker=Grek
en: Here's $troll_help_cost for your help against the undead.
zh_CN: 这是 $troll_help_cost 。

note: [option]: speaker=Grek
en: No, sorry.
zh_CN: 抱歉，没有。

note: [message]: speaker=unit
en: I'm lighting it!
zh_CN: 火药点着了！

note: [message]: speaker=unit
en: I've broken through!
zh_CN: 炸通了！

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Mebrin! My teacher of old! Can that truly be you?
zh_CN: 米布林！我年长的老师！真的是你吗？

note: [message]: speaker=Mal M'Brin
en: Eth..Ethiliel? You are here?
zh_CN: 依…依茜丽儿？妳来了？

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: How did you come to be here, you of all people, shut away from the trees and the light of the sun?
zh_CN: 你怎样来这的，你们所有人，逃离了树林和阳光？

note: [message]: speaker=Mal M'Brin
en: I broke their chains. They bound me, the accursed humans. Bound me! Kidnapped me to raise undead for them. Menaced me with cold iron...ahh, the iron on my skin, it burned, it burned!
zh_CN: 我打破了他们的铁链。那些该死的人族，他们拴住了我！拴住了我！绑我来为他们招亡灵。用冰冷的镣铐威胁我…啊哈，我身上的镣铐，熔掉了，熔掉了！

note: [message]: speaker=Deoran
en: What is this? Elves bear steel swords.
zh_CN: 他说什么？精灵讨厌利剑？

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: They are but warriors. All elves feel the shadow of iron, and to those who walk our higher paths it is a bane, interfering with our magic. But this touches on mysteries that are not for men to know, human. I bind you never to speak of it.
zh_CN: 除了战士们。所有的精灵对金属光影敏感，易造成行走高处者出事故，干扰施魔。人类，这已经触及不可外传的秘密。我不许你说出去。

note: [message]: speaker=Mal M'Brin
en: Humans! Betrayers! Tree-killers! They are a blight on the world! I shall bring my new servants north to the lands we so foolishly granted to men in ages past, and destroy them all!
zh_CN: 人族！叛徒！树木杀手！他们是世上的丑陋！我要带着我的新仆人们到北方，去很久以前我们不明智地恩赐于他们的土地上，把他们全部消灭！

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Your servants! Your servants are abominations worse than any human. They stink of the grave. This cannot be the sage Mebrin that I knew and revered speaking. He would never have allied himself with the dead against the living!
zh_CN: 你的仆人！你的仆人比任何人族更邪恶。他们让墓穴发臭。这不可能是我所认识和尊敬的圣哲米布林说的话。他不会和亡灵联盟对付活人！

note: [message]: speaker=Mal M'Brin
en: I am called Mal M'Brin now, Ethiliel, best student of mine. It is time for a new lesson. I was such as you, full of doubt and weakness, but now I have passed over and become more than you know. There is infinity in death; I have touched the void at the heart of all things. You, too, can partake of its boundless power.
zh_CN: 我现在叫Mal 莫布林。依茜丽儿，我最好的学生。是时候上新课了。我曾经像妳一样，充满疑惑和弱点，但现在我超越了，超出了妳的认识之外。死亡并不是个尽头；我已经接触到万物空灵之力。妳也可以，分享它无边的魔力。

note: [message]: speaker=Mal M'Brin
en: Join me! Stand by my side! We shall rise and sweep the humans from the green world. Their corpses will serve us; their bones will dance for our pleasure.
zh_CN: 加入我！站在我这边！我们会崛起，将人族从绿色的世界中扫除。他们的尸体将为我们服务；他们的骨架将在我们面前起舞。

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: And when we were done, what would we have become? Unlife. Hungering shadows, devouring all we once cherished.
zh_CN: 但当我们做完一切，我们成什么了？行尸走肉。渴望暗影，吞噬我们曾经珍爱的一切。

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: No. It shall not be. The sage Mebrin is dead. It is time to put him to rest.
zh_CN: 不。不能这样。圣哲米布林已经死了。是时候该让他安息了。

note: [message]: speaker=Deoran
en: Even a mere human can see that you have become a mockery of all that you once believed in. I will destroy you and your works if it's the last thing I do!
zh_CN: 甚至身为人族的我都能明白你在嘲笑你曾经信仰的一切。我要消灭你和你的杰作们，哪怕这是我最后能做的事情！

note: [message]: speaker=Mal M'Brin
en: You, destroy me? Fool human. You will die, and the elves you have seduced with you. And you shall serve me beyond death, forever.
zh_CN: 你，消灭我？愚蠢之人。你，和你唆使的精灵都得死。你们在死后都会为我服务，永远。

note: [message]: speaker=Mal M'Brin
en: Nooo! This cannot be. The elves I once led have destroyed me. After all I have sacrificed, I still die....
zh_CN: 不－！这不可能。我曾经领导的精灵消灭了我。尽管牺牲了肉体，我还会死亡…

note: [scenario]
en: Pebbles in the Flood
zh_CN: 中流死士

note: [message]: speaker=Deoran
en: We have escaped the great forest, but look! The undead are chasing us - we must not have rooted them all out of the wood.
zh_CN: 我们已经逃脱了大森林，但是看那！亡灵在追赶我们－我们肯定没有在丛林中根除他们。

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: My lord, you must hasten back to Westin to prepare a defense against them. I will command the defense of the border forts.
zh_CN: 领主大人，您必须赶快回韦斯汀构筑防御。我来指挥边境堡垒的防御。

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: I too will make my stand here - I owe you my life and must atone for my crimes. Together we will hold off the foul undead as long as we can.
zh_CN: 我也想留在这－我欠你一命，必须补过。让我们一起尽量拖延邪恶亡灵的前进。

note: [message]: speaker=Deoran
en: Minister Hylas, ride with me to Westin - you must summon the Council of Westin while I prepare the city's defenses. We shall return as soon as we can in force and relieve you.
zh_CN: 海勒斯牧师，和我骑马去韦斯汀－你必须在我统筹城防时召唤教会。一旦我们集结好兵力就回来救你们。

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Make no promises you know you cannot keep. Organize the defense of Westin, and if you survive, remember those who fell here.
zh_CN: 别许诺了，肯定来不及的。组织好韦斯汀的防御，如果您能活下来，别忘了那些在这里牺牲的将士们。

note: [message]: speaker=Deoran
en: Your name will be sounded in the roll of heroes, and you will be avenged. Thank you, my friend.
zh_CN: 您的名字会如英雄一般受传颂，我们会为你报仇。谢谢，朋友。

note: [message]: speaker=Lt. Illan
en: We are yours to command, Sir Gerrick. Our men are not the great warriors that you and Deoran are, but we will hold our lines staunchly, until the bitter end.
zh_CN: 我们听从您的命令，格里克军士。我们不是您和迪奥兰那样的勇士，但只要一息尚存，我们坚守阵地。

note: [objective]: condition=win
en: Hold the line: Keep Sir Gerrick alive as long as possible
zh_CN: 坚守：让格里克坚持下去

note: [message]: speaker=narrator
en: There is no way to win this scenario, and no way to lose. Hold off the undead hordes as long as you can. Keep Sir Gerrick alive as long as you can. Every turn that passes strengthens the defenses of Westin.
zh_CN: 本关没有输赢。尽可能拖延亡灵军团。尽可能让格里克活下去。坚持回合数将决定韦斯汀防御战的兵力。

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: Now I will never see my home again... Hold back the undead, Gerrick!
zh_CN: 我再也看不到家里人了…挡住亡灵们，格里克！

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: I only hope we have bought Deoran enough time to secure Westin for the onslaught!
zh_CN: 但愿我们已经为迪奥兰赢得了足够多的时间！

note: [message]: speaker=Mal M'Brin
en: We will crush Westin as we have crushed you! No one shall stand between us and our home.
zh_CN: 我们将踏平韦斯汀，就像踏平你们一样！没人会站在我们的家园上。

note: [scenario]
en: Return To Kerlath
zh_CN: 返回克拉什

note: [side]: type=Outlaw, description=Tharzo Kalain
en: Tharzo Kalain
zh_CN: 撒佐·凯兰

note: [message]
en: Tharzo! That meddler who killed the Urza brothers approaches from the south. His men and horses look worn out.
zh_CN: 撒佐！那个杀死克撒兄弟的多事者从南边过来了。他们人困马乏。

note: [message]: speaker=Tharzo Kalain
en: The dark gods have put revenge in our laps. Destroy them all before they reach the border fort!
zh_CN: 黑暗之神把复仇的事情交给了我们。在他们到达边境要塞前消灭所有人！

note: [message]: speaker=Plynry
en: Halt! Who comes to the border of Wesnoth?
zh_CN: 停下！谁到韦诺边境来了？

note: [message]: speaker=Deoran
en: It is I, Deoran, commander of the South Guard, and my men.
zh_CN: 是我，迪奥兰，南疆哨所统领，还有我的部下。

note: [message]: speaker=Plynry
en: Deoran? You had been thought lost long since. But I see by your men's gear and drill that they are of the South Guard indeed. Pass..
zh_CN: 迪奥兰？据说你已经失踪很久了。但瞧你手下的制服和举止，确实是南疆哨所没错。放行…

note: [message]: speaker=Deoran
en: We, and our elvish allies, have won a great battle against a lich.
zh_CN: 我们，还有精灵盟军，刚和一个巫妖打了一场大仗。

note: [message]: speaker=Plynry
en: Elvish allies? I think you had best make haste to Westin. There are rumors of trouble with the elves of the Aethenwood.
zh_CN: 精灵盟军？我想你最好立刻赶往韦斯汀。有谣传说阿森伍德森林的精灵正在挑衅。

note: [scenario]
en: The Tides of War
zh_CN: 侵略如火

note: [message]: speaker=Deoran
en: Look! The undead army has broken through Sir Gerrick's lines! Alas, he is lost!
zh_CN: 看！亡灵军队已经突破格里克的防线了！唉，他去了！

note: [message]: speaker=Moreth
en: Since I was a boy, Gerrick was my leader, and there was no one braver. Today we shall defend our homes, and avenge him!
zh_CN: 打我孩提起，格里克就是我的首领，没人比他更勇敢。今天我们要保卫我们的家园，为他报仇！

note: [message]: speaker=Jarek
en: But in the narrow window his valiant stand gave us, we have roused the whole provincial guard!
zh_CN: 不过这紧要关头他的英勇抵抗为我们赢得了时机，我们已经召回了整个行省的守备！

note: [message]: speaker=Lt. Nilaf
en: Indeed, Lord, we are ready to defend our homes!
zh_CN: 好，领主大人，我们做好了保卫家园的准备！

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: I have summoned the great Council of Westin!
zh_CN: 我已经召唤了韦斯汀大教会！

note: [then]
en: Minister Mefel
zh_CN: 墨菲牧师

note: [message]: speaker=Minister Mefel
en: Hylas, I have made all possible haste, but my Council bretheren are not as swift as I. I fear that they will not arrive in time!
zh_CN: 海勒斯，但教会的其他成员没这么快。恐怕他们不能及时赶到了！

note: [message]: speaker=Deoran
en: Minister Mefel, we are cheered by your presence. I trust that you and Minister Hylas will help us send these dark forces back to the abyss that spawned them!
zh_CN: 墨菲牧师，您的到来令我们倍感鼓舞。我相信您和海勒斯牧师将助我们把这些黑暗的军力赶回地狱！

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: And I have summoned the great Council of Westin! They will battle with all their might!
zh_CN: 我已经召唤了韦斯汀大教会！他们将全力战斗！

note: [message]: speaker=Minister Mefel
en: Hylas, we have heard your summons, and we shall send these dark foes back to the abyss that spawned them!
zh_CN: 海勒斯，我们已经听到了你的召唤，我们把这些黑暗的敌人赶回地狱！

note: [message]: speaker=Deoran
en: Your aid will be most welcome.
zh_CN: 非常欢迎您的帮助。

note: [message]: speaker=Deoran
en: We have rallied all the forces that we will be able to! Let us not make Sir Gerrick's sacrifice a vain one. For Wesnoth!
zh_CN: 我们已经集合了所有兵力！不会让格里克军士的血白流。为了韦诺！

note: [objective]: condition=win
en: Crush the undead
zh_CN: 粉碎亡灵

note: [side]: type=Elvish Marshal, description=Ithelden
en: Ithelden
zh_CN: 伊蒂尔丹

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Commander! I took your message to the council, and your deeds have pleased them. Are the undead finally gone from our lands?
zh_CN: 统领！我把您的消息带到了教会，您的事迹让他们高兴。不死族最终从我们的土地上消失了么？

note: [message]: speaker=Deoran
en: The undead are gone! Perhaps now there will be peace for a time in Westin. You have our thanks Lady Ethiliel.
zh_CN: 不死族完蛋了！韦斯汀将迎来一段和平时期。请接受我们的谢意依茜丽儿女士。

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Though the undead are vanquished, they have brought us much sorrow. Deoran, your people have restored their honor. Let us part in peace.
zh_CN: 不死族虽除，他们带给我们巨大悲恸。迪奥兰，你的人重获我们的尊敬，让我们同享和平。

note: [message]: speaker=Deoran
en: Indeed. Neither the bandits nor the undead will trouble us for some time. We will tend our wounds and you yours.
zh_CN: 的确。强盗和不死族在一段时期内都不会再进犯我们。我们彼此都需要休养生息。

note: [message]: speaker=narrator
en: Help!
zh_CN: 救命！

note: [message]: speaker=Ithelden
en: You must pay for killing Mebrin!
zh_CN: 杀害米布林者纳命来！

note: [message]: speaker=Poor Farmer
en: I am just a farmer! What did I do?!
zh_CN: 我只是一个农民！我干什么了？！

note: [message]: speaker=Ithelden
en: What did you do?! Your people kidnapped and murdered our greatest leader! And now you will pay!
zh_CN: 干什么了？！你们的人绑架并杀害了我们伟大的领袖！接受惩罚吧！

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: He just killed that innocent farmer! We must stop him!
zh_CN: 他刚杀害了那个无辜的农夫！我们必须阻止他！

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Stop, Ithelden! I have traveled with these humans, and they are not the ones who harmed Mebrin. They are our allies!
zh_CN: 住手，伊蒂尔丹！我和这些人族一块行动的，他们不是伤害米布林的凶手。他们是我们的盟友！

note: [message]: speaker=Ithelden
en: You too, Ethiliel? All these menfolk are the same! They fell trees to till the earth; now they have felled our leader! We cannot brook such deeds! You will die with them!
zh_CN: 妳也参与了，依茜丽儿？所有这些人都一个德性！他们把树林变成秃山；现在还杀了我们的领袖！我们不能容忍这种事情！妳和他们都得死！

note: [objective]: condition=win
en: Keep the enraged elves from sacking Westin
zh_CN: 阻止暴怒的精灵洗劫韦斯汀

note: [message]: speaker=Disciple of Mebrin
en: For every one of us you strike down, more will rise!
zh_CN: 每一个被你们杀死的人，都将引来更多！

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: We won't be able to hold them off for long. I should go reason with them!
zh_CN: 我们不可能支持很久。我要去和他们理论！

note: [message]: speaker=Deoran
en: Are you sure that the elves will greet you any more kindly than they have met us? After all, you did lead us into the forests...
zh_CN: 妳确信精灵们对妳会更客气一些吗？毕竟，是妳带领我们进入森林的…

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Perhaps not, but it is your only hope. I must reach Ithelden!
zh_CN: 可能不会，但这是唯一的希望。我必须和伊蒂尔丹谈谈！

note: [event]
en: Ithelden's base
zh_CN: 伊蒂尔丹的基地

note: [objective]: condition=win
en: Send Ethiliel to the Great Tree and parlay with Ithelden
zh_CN: 依茜丽儿到达大树与伊蒂尔丹会谈

note: [message]: description=Minister Hylas
en: Ithelden's elves have killed Ethiliel! Now we have no chance to come to an agreement with them. A war with the Elves is imminent.
zh_CN: 伊蒂尔丹的精灵杀死了依茜丽儿！现在我们再没有机会与他们协议。与精灵们的战争即将来临。

note: [message]: description=Deoran
en: We are far away from Weldyn. We'll surely all be killed long before any reinforcements arrive.
zh_CN: 我们离威尔丁太远了。没等援军来我们都会被杀光。

note: [unit]: race=human
en: Infantry Commander
zh_CN: 步兵统领

note: [unit]: race=human
en: Veteran commanders have faced battle many times and led their men with steady hands and calm determination.
zh_CN: 经验丰富的统领们身经百战，在指挥时镇定从容。

note: [attack]: type=blade
en: glaive
zh_CN: 阔剑

note: [unit]: race=human
en: Dismounted Commander
zh_CN: 下马统领

note: [unit]: race=human
en: Deoran was still a dangerous commander, even without his horse.
zh_CN: 即使不骑马，迪奥兰仍是一个有威慑的统领。

note: [attack]: type=pierce
en: spear
zh_CN: 矛

note: [unit]: race=monster
en: Eyestalk
zh_CN: 眼魔

note: [unit]: race=monster
en: Named 'Eyestalks' for obvious reasons, these plant-like creatures can focus their gaze onto an unsuspecting victim to draw life energy straight out of them to replenish their own. While almost defenseless against melee attacks, its deadly gaze from afar is not to be underestimated.
zh_CN: 名为'眼魔'，很明显这种植物一样的生物能用凝视从无防备者身上吸取生命补充自己。虽然几乎没有近战能力，它致命的远程凝视仍不可低估。

note: [attack]: type=impact
en: smash
zh_CN: 打碎

note: [attack]: type=arcane
en: gaze
zh_CN: 凝视

note: [unit]: race=human
en: Horseman Commander
zh_CN: 骑兵统领

note: [unit]: race=human
en: Leaders of the border guards, mounted commanders are trained not only to ride and fight, but to lead. They command the garrisons that keep peace in the provinces of Wesnoth.
zh_CN: 边境哨所的领导，骑兵统领不仅擅马战，且能带兵。他们指挥守备部队维护韦诺诸省的和平。

note: [unit]: race=human
en: Infantry Lieutenant
zh_CN: 步兵中尉

note: [unit]: race=human
en: Commanders of the infantry of Wesnoth are responsible for the garrison and defense of the border towns and villages. They are drawn from the ranks of veteran soldiers, not nobility, and all have shown leadership and courage in battle.
zh_CN: 韦诺的步兵统领们负责守备和防御边境村镇。他们从老兵中提拔，非贵族，在战斗中显示了领导力和勇气。

note: [unit]: race=human
en: Junior Commander
zh_CN: 见习统领

note: [unit]: race=human
en: Scarcely 17 or 18 years old, the sons of knights and lords were given mounts and swords and told to become leaders of men. Those whose mettle was strong enough for the task became the commanders of the armies of Wesnoth.
zh_CN: 仅在17或18岁左右，骑士和领主的子嗣们被授予坐骑和佩剑，进行领导士兵的试炼。在任务中勇敢者将成为韦诺军队的统领。

note: [unit]: race=human
en: Mounted General
zh_CN: 骑兵大将

note: [unit]: race=human
en: Being the most able leaders of the border guards, Mounted Generals are trained not only to ride and fight, but to lead. They command the garrisons that keep peace in the provinces of Wesnoth.
zh_CN: 作为边军中最有能力的领导者，骑兵大将不仅擅马战，且能带兵。他们指挥守备部队维护韦诺诸省的和平。

note: [message]: speaker=unit
en: I have failed my kingdom and duty...
zh_CN: 王国和重任未完成啊…

note: [message]: speaker=Deoran
en: Taste cold steel!
zh_CN: 好快的剑！

note: [message]: speaker=unit
en: I have lost all helping the humans... Now they will surely perish!
zh_CN: 帮助人族令我失去所有…他们难逃毁灭了！

note: [message]: speaker=unit
en: I have given my all for my kingdom! Avenge me, Deoran!
zh_CN: 我已为王国奉献所有！为我报仇，迪奥兰！

note: [message]: speaker=unit
en: Now I will never see Westin free again...
zh_CN: 以后我再也看不到韦斯汀自由了…

note: [message]: speaker=unit
en: Far from home I fall - but not in vain! Guard our people, Deoran!
zh_CN: 我死在远离家园处－但我无悔！保卫我们的人民，迪奥兰！

note: [message]: speaker=narrator
en: Thugs are the mainstay of the bandit armies. They do not have a ranged attack, and are vulnerable to your archers. Deoran's lance will also strike fear into their hearts! Like all of the bandit units, they are much more dangerous at night.
zh_CN: 暴徒们是强盗军队的主力。他们不会远程，易糟你的弓箭手伤害。迪奥兰的骑士枪也能震慑他们！和其他强盗单位一样，他们夜幕下更善战。

note: [message]: speaker=narrator
en: Thieves are more subtle than thugs. They try to surround your units and stab them in the back. Make sure that thieves never have an opportunity to attack when they have an ally directly behind the unit they are attacking - they'll do double damage! Like thugs, thieves are vulnerable to the ranged attacks of your archers.
zh_CN: 盗贼比暴徒灵巧得多。他们试图包围你的单位从背后刺伤他们。当有盗贼的伙伴在单位背后攻击时，不要让盗贼有出手的机会－他们将造成双倍伤害！和暴徒一样，易糟你的弓箭手远程攻击。

note: [message]: speaker=narrator
en: Footpads are the scouts of the bandit armies. They are quick, and have both a melee attack and a ranged attack. Neither of their attacks is very strong, however, and your spearmen will make quick work of them during the day.
zh_CN: 走卒是强盗军队的侦察队。他们速度快，能近战远攻。但是哪种攻击都不强，你的矛兵可在白天迅速解决他们。

note: [message]: speaker=narrator
en: Skeletons are the bones of fallen warriors raised by some dark magic. They are almost immune to piercing weapons like arrows and spears. Bladed attacks like swords will injure them, and Minister Hylas's arcane attack is deadly against them. Like the rest of the bandits, they are more dangerous at night!
zh_CN: 骷髅战士来自勇士的骸骨，被黑暗魔法所操纵。箭和矛等穿刺武器基本对他们无效，只有剑刃能伤害他们，海勒斯牧师的奥术攻击可一击毙命。和其他强盗一样，他们夜幕下更善战。

note: [message]: speaker=narrator
en: Walking corpses are the bodies of slain warriors, filled with some black magic. They are slow and weak - any of your units is more than a match for them. They are only dangerous in packs...
zh_CN: 僵尸是被黑暗魔法召回来的死人躯壳。速度慢攻击弱－你的任何单位都比他们强。唯一危险在数量优势…

note: [part]
en: During the reign of Haldric VII, the land of Wesnoth was peaceful. Konrad I had driven off the orcs in the north. The eastern forts were quiet and almost deserted. The elves in the western forest kept to their own affairs. In the prosperous south men built new towns and farms.
zh_CN: 在哈得里克七世在位时，韦诺大陆很和平。孔列一世将兽人赶到了北方。东边的要塞平静无事，逐渐荒废。精灵在西边的森林固守一方。这个繁荣时期，南方的人们建立了新的城镇和农场。

note: [part]
en: For eight years the South Guard had defended the farms and homes surrounding the city of Westin, the capital of Wesnoth's frontier province of Kerlath in the furthermost south. The fiercest foe they had faced was the occasional bandit. The orcs were far to the north. In the Aethenwood to the west dreamed the elves, not foes of humankind but keeping aloof from men. Only scattered few outlaws lived in the wildlands south of Kerlath, a bastion of the ancient heart forest of the Great Continent so dense and gloomy that even elves forbore from dwelling there.
zh_CN: 8年里南疆哨所一直保卫着韦斯汀城周围的田舍，韦诺边境省份的首都克拉什在更远的南方。他们面临的最大敌人是偶尔出没的强盗。兽人在很远的北方。西边的阿森伍德森林是精灵乐园，他们不与人类为敌，但不与人族来往。只有少数流寇在克拉什以南的林地中生活，那里就是这个大陆上最大的原始森林，树木横柯障蔽，就连精灵也不愿在那定居。

note: [part]
en: Then, in the spring of the ninth year the reports from the South Guard, under the command of Sir Loris, suddenly ceased. King Haldric decided to send someone to investigate.
zh_CN: 而在第9年的春天，本该由指挥劳力士爵士从南疆哨所发来的军报，突然中止了。哈得里克陛下决定派人调查。

note: [part]
en: King Haldric summoned a young, undistinguished but promising cavalry officer named Deoran. Deoran was the son of Haldiel, who had fought with distinction alongside Konrad I in the wars against the orcs. The king had a mission for Haldiel's son.
zh_CN: 哈得里克陛下接见了一个年轻人，尚无名气但前途远大的骑兵军官迪奥兰。迪奥兰，哈尔蒂尔之子，其父曾在追随孔列一世征战兽人时表现英勇。国王给名将之后分派了一个任务。

note: [part]
en: King Haldric knighted young Deoran, and when he rose tasked him to ride to Westin, to demand an accounting from Sir Loris, the commander of the South Guard...
zh_CN: 哈得里克陛下授予迪奥兰骑士称号，仪式之后命其骑往韦斯汀，找劳力士爵士，南疆哨所的统领算帐…

note: [part]
en: Having defeated Urza Mathin, Deoran immediately sent scouts out into the whole countryside. His men reported bandits roaming freely over the border, terrorizing the peasants and villagers. Nowhere did they find soldiers of the South Guard.
zh_CN: 打败了克撒·马丁，迪奥兰立刻派遣侦骑在乡间侦察。手下报告强盗们在边境上到处流窜，惊扰四邻。而南疆哨所的士兵们遍寻不获。

note: [part]
en: Deoran decided to take action and wipe out the bandits. He gathered the men of Sir Gerrick's command and whatever peasants were of strong body and fighting age. With this small force he rode in haste to Westin, capital of the province.
zh_CN: 迪奥兰决定采取行动消灭强盗。他征集了格里克军士所部和健壮的适龄农夫。尚弱小的部队随他一道前往韦斯汀，行省首都。

note: [part]
en: Deoran and his men approached the old city, and they saw that their fears were well founded...
zh_CN: 迪奥兰和部下到达了古老的城市，发现所担心的事情已经发生了…

note: [part]
en: Ethiliel led the men of the South Guard into the southern forest. Shadows soon covered their paths day and night, and a thick fog filled the air.
zh_CN: 依茜丽儿带领南疆哨所的士兵进入南部森林。阴暗很快遮住了他们的道路，空气中始终大雾弥漫。

note: [part]
en: For many weeks they marched down nameless paths that no man had trod before. From time to time they saw ghostly images of elven villages and halls in the deep woods, but as they advanced, even those became scarce.
zh_CN: 他们在人迹罕至的小径上行进了数星期，不时可看到茂密丛林中精灵村庄和厅堂的幻影，但当他们接近时，一切都消失了。

note: [part]
en: Finally Ethiliel told the men to halt and pitch camp - they had reached the Black River, beyond which no elf or man would willingly pass.
zh_CN: 最后依茜丽儿吩咐大家安营扎寨－他们已经抵达黑河，尚未有精灵或人类曾渡过去。

note: [part]
en: After Mal M'Brin's defeat, Deoran's troops and their elvish allies turned north for home. As they re-crossed the Black River, fall was fading into winter.
zh_CN: 在打败Mal 莫布林后，迪奥兰的部队和精灵盟军向北返回。在他们横渡黑河时，冬天到了。

note: [part]
en: Forage and game were scarce in the gloomy woods. The men's spirits were lifted by the thought of home, but their bodies became gaunt. The long weeks of trudging northward took its toll.
zh_CN: 给养和野味在密林中很少。部队人憔马瘦，仅有思乡的信念还在支持他们。向北的长途跋涉相当困窘。

note: [part]
en: Snow fell as Deoran, Sir Gerrick and Urza Afalas emerged from the great southern forest. An oppressive silence hung over the land, and an ominous gloom followed close behind the men of the South Guard.
zh_CN: 当迪奥兰，格里克和克撒·亚法拉斯从南部大森林出来时，已经下雪了。大地一片死寂，在南疆哨所的士兵后，不祥的黑暗正越逼越近。

note: [part]
en: Finally they arrived at the southern border of Wesnoth and the forts that guarded it. The undead were close on their heels...
zh_CN: 最后他们来到了韦诺南方边境负责防卫的要塞。不死族距离他们只有咫尺之遥。

note: [part]
en: Finally the sun broke the horizon and its rays breathed new life into the weary defenders of Westin. A great cry echoed through the valley as the men of the South Guard pressed their elven foes back from the walls. Suddenly the field was covered in a great fog...
zh_CN: 终于太阳跃出地平线，阳光带给韦斯汀疲惫的守军新的活力。南疆哨所的士兵们击退了精灵敌人的攻城，山谷间回响着巨大的喊声。突然战场上起了大雾…

note: [part]
en: When the fog broke, Ethiliel stood alone, facing the wall of spears. Bathed in light, she spoke to the men of Wesnoth, saying, 'Stop! Enough blood has been spilled before the walls of this city! The injury you menfolk have done to the elves is great, but your service also was worthy.'
zh_CN: 雾散时，依茜丽儿沐浴在阳光中，独自面对如林枪阵，对着韦诺的人喊话：'不用再打了！这个城墙上已经流了太多的血！你们的人带给精灵族巨大的伤害，现在你们的损失也足够偿还了。'

note: [part]
en: These are the terms of the peace between us: any man found in the forest or hills that belong to the elves will taste death. No more will the elves send ambassadors or councilors to Westin, and no more will men wander the green woods.
zh_CN: 这是我们之间可以达成的和平条款：任何人进入属于精灵的森林或丘陵都将被处死。精灵不再派遣使节或顾问来韦斯汀，也不允许任何人闯入绿色丛林。

note: [part]
en: Thus an uneasy peace was consummated between man and elf. For many weeks the South Guard patrolled the borders of the elven woods and watched over the growing farms and villages. Finally, as the snow melted and the roads bore their burdens again, a messenger came from King Haldric.
zh_CN: 于是一个人族和精灵之间达成了勉强的和平。之后的数周，南疆哨所巡逻在精灵丛林毗邻的边境，监护农田和村庄。最后，当雪融路畅时，哈得里克陛下的信使来了。

note: [part]
en: Sir Deoran, Knight of Wesnoth, was summoned to Weldyn for a council with King Haldric himself. Storm clouds were brewing throughout the realm, and every commander would be needed to weather the storm...
zh_CN: 迪奥兰先生，韦诺的骑士，奉召回威尔丁参与哈得里克陛下主持的会议。暴风雨席卷了整个王国，每一个统领都需要面对这次考验…

note: [part]
en: With bitter spears and grim expression, the men of Wesnoth launched the last assault on the undead. As they cut through lifeless flesh and shattered chill bones a ray of sunlight pierced the clouds. The winds died and the men were filled with new life. A great cry they let out as they stormed the encampment of Mal M'brin himself, and threw down the mighty wizard.
zh_CN: 韦诺的士兵们用手中利矛和喊杀声迎击了不死族的最后的攻势。当他们砍光僵尸，碎尽骷髅时，一束阳光终于从彤云中穿过。号风停了，将士们似焕发了新生。当他们如风般席卷Mal 莫布林的本阵时，大喊着将强大的巫师抛下了悬崖。

note: [part]
en: Exhausted, Deoran dropped his lance to the ground. The men around him slowly lifted their helmets from their brows. The moans of the wounded overshadowed the rustling of the north wind in the distance. The undead were gone.
zh_CN: 迪奥兰掉下手中枪，筋疲力竭。周围的人慢慢摘下了头盔。伤兵们的呻吟盖过了北风的呼啸。不死族终于完蛋了。

note: [part]
en: For days the healers of Westin worked feverishly to save as many of the valiant soldiers as they were able. Many mounds, though, were raised as homes for the fallen in the fields north of the city, and to the roll of fallen heroes many names were added.
zh_CN: 韦斯汀的医生们连日忙得不可开交，尽可能救护英勇的战士们。城市的北郊安息着众多的战死者，英雄们的名字被镌刻到墓志上。

note: [part]
en: The loftiest mound belonged to Sir Gerrick. After the battle, Deoran led an expedition to the southern border posts, and there he found Sir Gerrick's sword and shield. Those he placed atop Gerrick's mound, and they were a symbol of loyalty and valor to all the people of Westin.
zh_CN: 最崇高的公墓属于格里克军士。战后迪奥兰带领搜索队去了南方的边境哨所，找回了格里克的剑盾。他把这些放在格里克的公墓上，他们是所有韦斯汀人民忠诚英勇之象征。

note: [part]
en: Gerrick's name was added at the top of the roll of fallen heroes, and read aloud at the beginning of every great council. The memory of his desperate last stand at the border posts passed into song, and was not forgotten for many generations.
zh_CN: 格里克的名字放在战死英雄名录的最前，在每次大会议开始前被宣读。他在边境哨所的绝望坚守事迹被编入诗歌，历代传唱。

note: [part]
en: Deoran spent his days visiting the wounded and directing the men as they rebuilt the shattered walls and ramparts of the city. Finally, as the snow melted and the roads bore their burdens again, a messenger came from King Haldric.
zh_CN: 迪奥兰忙于看望伤兵，带领手下修复墙垛工事。最后，当雪融路畅时，哈得里克陛下的信使来了。

note: [part]
en: Sir Deoran, Knight of Wesnoth, was summoned to Weldyn for a council with King Haldric himself. Storm clouds were brewing throughout the realm, and every commander would be needed to weather the onslaught...
zh_CN: 迪奥兰先生，韦诺的骑士，奉召回威尔丁参与哈得里克陛下主持的会议。暴风雨席卷了整个王国，每一个统领都需要面对这次攻击…

note: [tutorial]
en: Hello translators! Tutorial is meant to be a little funny at the start, welcoming new players. Please keep friendly fun feeling! Any questions email rusty@rustcorp.com.au!
zh_CN: 教程是个开头，应该有趣点~欢迎新人吧。 有问题请找 rusty@rustcorp.com.au（英文）或wesnoth.cn（中文）

note: [tutorial]
en: Wesnoth Tutorial
zh_CN: 韦诺教程

note: [side]: type=Quintain, description=Quintain [event] [unit]: race=mechanical
en: Quintain
zh_CN: 刺靶

note: [objectives]
en: You will learn the basics of:
     movement
     attacking
     healing
     recruiting
zh_CN: 你将学习以下基础知识:
     移动
     攻击
     治疗
     征募

note: [objective]: condition=win
en: Destroy a fierce enemy
zh_CN: 击败敌人.

note: [objective]: condition=lose
en: Get yourself killed
zh_CN: 主角死亡.

note: [message]: speaker=narrator
en: Who would you like to play?
zh_CN: 你打算控制谁来玩?

note: [message]: speaker=narrator
en: *Welcome to Wesnoth!
zh_CN: *欢迎来到韦诺!

note: [message]: speaker=narrator
en: 
    For this tutorial, you are playing Konrad.
zh_CN: 
    在教程中,你将控制孔列.

note: [message]: speaker=narrator
en: You are standing in the keep, and your mentor Delfador is on the East side of the river.
zh_CN: 你站在要塞里, 而你的导师黎伐多则在河东面.

note: [message]: speaker=narrator
en: 
    *Left click to continue...
zh_CN: 
    *单击鼠标左键继续...

note: [message]: speaker=narrator
en: 
    For this tutorial, you are playing Li'sar.
zh_CN: 
    在教程中,你将控制丽萨

note: [event]
en: Left click on Konrad
zh_CN: 左键单击孔列

note: [event]
en: Left click on Li'sar
zh_CN: 左键单击丽萨

note: [message]: speaker=narrator
en: *You have selected Konrad.
    The places he could move to are highlighted.
zh_CN: *你已经选中了孔列.
    高亮区域显示的是他可以移动的范围.

note: [message]: speaker=narrator
en: 
    *Left click or any key to continue...
zh_CN: 
    *点击任意键继续...

note: [message]: speaker=narrator
en: *You have selected Li'sar.
    The places she could move to are highlighted.
zh_CN: *你已经选中了丽萨.
    高亮区域显示的是她可以移动的范围.

note: [message]: speaker=narrator
en: Move Konrad next to Delfador, by clicking on the place marked 'HERE'.
zh_CN: 单击标记着'目的地'的位置,把孔列移动到黎多伐身边.

note: [message]: speaker=narrator
en: Move Li'sar next to Delfador, by clicking on the place marked 'HERE'.
zh_CN: 单击标记着'目的地'的位置,把丽萨移动到黎多伐身边.

note: [event]
en: Left click on tile labelled HERE
zh_CN: 左键单击标记着'目的地'的格子

note: [message]: speaker=narrator
en: *Oops!
    You moved to the wrong place! After this message, you can press 'u' to Undo, then try again.
    *Left click or any key to continue...
zh_CN: *唬!
    你移动错地方啦!关闭这条消息后,你可以按键盘上的'U'键来撤销移动,然后再试一次.
    *点击任意键继续...

note: [message]: description=student
en: Good morning Delfador! Is it time to attack things?
zh_CN: 早上好,黎多伐! 现在是不是该做攻击练习了?

note: [message]: description=Delfador
en: Um, well...
zh_CN: 恩,好吧...

note: [message]: description=student
en: Have you found an orc for me to fight, huh? A troll?
zh_CN: 你能找个兽人来让我练练手吗?或者,弄个巨魔来也行.

note: [message]: description=Delfador
en: Quiet! I will summon an enemy for you...
zh_CN: 安静! 我会给你弄个对手...

note: [message]: description=Delfador
en: ... this quintain!
zh_CN: ... 这个刺靶!

note: [message]: description=student
en: A quintain? You want me to pretend to fight a dummy??
zh_CN: 一个刺靶? 你是想让我假装在和一个假人对战吗?

note: [message]: description=Delfador
en: Child, you have 32 hitpoints and a sword. I'm fairly sure you'll win.
zh_CN: 孩子, 你有32点生命值和一把剑. 你该不会打不过它吧.

note: [message]: speaker=narrator
en: To attack the quintain, you will first select the attacker (Konrad) and then the target (the quintain). You will see a description of the details of the attack. When you click OK, Konrad will attack.
zh_CN: 要攻击刺靶, 你首先要选中攻击者(孔列), 然后点击目标(刺靶). 你会看到关于攻击的详细信息. 当你点击'确定', 孔列就会攻击.

note: [message]: speaker=narrator
en: To attack the quintain, you will first select the attacker (Li'sar) and then the target (the quintain). You will see a description of the details of the attack. When you click OK, Li'sar will attack.
zh_CN: 要攻击刺靶, 你首先要选中攻击者(丽萨), 然后点击目标(刺靶). 你会看到关于攻击的详细信息. 当你点击'确定', 丽萨就会攻击.

note: [event]
en: Click on the quintain to attack it
zh_CN: 点击刺靶.

note: [message]: description=student
en: Hey! This quintain fights back!
zh_CN: 嘿! 这个刺靶会反击!

note: [message]: description=Delfador
en: Hmm, maybe we should have started with a doll.
zh_CN: 唔, 看来假人对你来说困难了点, 也许我们应该从一个玩偶开始的.

note: [message]: description=student
en: Should I retreat?
zh_CN: 我应该撤退吗?

note: [message]: description=Delfador
en: Good idea!
zh_CN: 明智的选择.

note: [message]: speaker=narrator
en: Note: the tiny silver crown near Delfador shows that you will lose the game if he is killed. You will also lose the game if your leader (Konrad) is killed.
zh_CN: 提示: 黎多伐旁边的那个银色小皇冠表明,如果他被杀的话游戏就会失败. 如果你的领袖(孔列)被杀的话,游戏同样会失败.

note: [message]: speaker=narrator
en: Note: the tiny silver crown near Delfador shows that you will lose the game if he is killed. You will also lose the game if your leader (Li'sar) is killed.
zh_CN: 提示: 黎多伐旁边的那个银色小皇冠表明,如果他被杀的话游戏就会失败. 如果你的领袖(丽萨)被杀的话,游戏同样会失败.

note: [message]: description=Delfador
en: Unfortunately, you've used up your turn attacking the quintain. The quintain will now get a turn.
zh_CN: 可惜你已经把你的回合用来攻击刺靶. 现在就要轮到刺靶的回合了.

note: [message]: description=student
en: The DUMMY gets a turn?
zh_CN: 轮到这个假人了?

note: [message]: description=Delfador
en: Yes: it's a magical quintain.
    See the 3-5 in its description? The first number tells you that it does three points of damage when it hits. The second tells you that it gets five chances to hit you per combat round. 
    If it hits every time, you'll drop from $student_hp to $future_hp hit points. Brace yourself!
zh_CN: 是的,这是一个魔法刺靶.
    看到它的说明中的3-5了吗? 第一个数字说明他每次击中目标时造成3点伤害.第二个数字说明它每次战斗可以攻击5次.
    如果他每下都击中, 你的生命会从 $student_hp 降到 $future_hp . 打起精神来!

note: [event]
en: Click on the End Turn button on the bottom right
zh_CN: 单击右下角的'结束回合'按钮

note: [message]: description=student
en: Ouch! I need to heal! Only $student_hp hp left!
zh_CN: 嗷! 我需要治疗! 我只剩 $student_hp 点生命了!

note: [message]: description=Delfador
en: There is a village on the other side of the river. Visiting villages is a good idea, and standing in one will heal you at the start of your next turn: you should retreat to there.
zh_CN: 河边有个村庄.访问村庄是个好办法,驻守在村庄里的单位可以在下个回合开始时得到治疗——你应该撤退到那里.

note: [event]
en: Click on the village to move Konrad
zh_CN: 单击村庄把孔列移动到那里

note: [event]
en: Click on the village to move Li'sar
zh_CN: 单击村庄把丽萨移动到那里

note: [message]: speaker=narrator
en: You now 'own' this village: you can see it flies your flag, and soon a '1' will appear next to the house icon at the top of screen. Villages give gold: every turn you gain two gold, plus one for every village you own.
    *Left click or any key to continue...
zh_CN: 现在你'占领'了这个村庄:你可以看到它升起了你的旗帜，并且一个'1'马上将会出现在屏幕顶端的小房子图标旁.村庄会提供金币:每回合你将得到2个金币,每占领一个村庄会增加一个金币.
    *单击任意键继续...

note: [event] [then] [else]
en: Click on the End Turn button
zh_CN: 点击'结束回合'按钮

note: [message]: description=Delfador
en: You're about to be healed by 8 hitpoints. But I think you're going to need some help against that quintain.
zh_CN: 你将回复8点生命. 但我认为你需要支援.

note: [message]: description=student
en: I'll recruit some elves!
zh_CN: 我要召集些精灵!

note: [message]: description=Delfador
en: A splendid idea. If you return to your keep, you can recruit two units. You have plenty of gold for that.
zh_CN: 不错的主意. 如果你回到要塞,你可以征募两个单位. 你有很多金币可以用于征募.

note: [event]
en: Move Konrad to the keep
zh_CN: 把孔列移动到要塞

note: [event]
en: Move Li'sar to the keep
zh_CN: 把丽萨移动到要塞

note: [message]: speaker=narrator
en: Whenever you're on a keep, you can recruit into castle tiles around it, by right-clicking and selecting 'Recruit'. This time you will only be given one type of unit to choose: select it.
    *Left click or any key to continue...
zh_CN: 任何时候,只要你在要塞里,你就可以在属于这个要塞的城堡格子里征兵,只需要右键单击格子并且单击'征募'.这次你只有一种单位可以征募,选中它.
    *单击任意键继续...

note: [event]
en: Right click on one castle tile and select Recruit
zh_CN: 右键单击城堡的格子并点击'征募'

note: [message]: speaker=narrator
en: These newly recruited units can do nothing this turn: you will control them next turn.
    Note: after this dialog, you can move the mouse over a unit to see a description on the right of the screen.
    *Left click or any key to continue...
zh_CN: 新征募的单位这回合不能行动,下回合你才能控制他们.
    注意：关闭这条消息后,把鼠标移动到一个单位上就可以在屏幕右边看到它的说明.
    *单击任意键继续...

note: [else]
en: Right click on the other castle tile and Recruit another unit
zh_CN: 右键单击城堡的另一个格子并征募一个单位

note: [message]: description=student
en: Hey, the quintain just healed by two hitpoints! I'd better attack it at once!
zh_CN: 嘿, 这个刺靶刚恢复了2点生命! 我得赶快弄死它.

note: [message]: description=Delfador
en: Yes, if a unit doesn't do anything for a turn, it will slowly heal.
    But before you send your fighters against the quintain, you should know they have two kinds of attack...
zh_CN: 是的, 如果一个单位在回合内什么都没做, 它就会缓慢地恢复生命.
    但是让你的战士去和刺靶战斗之前, 你应该知道他们有两种攻击...

note: [message]: description=student
en: I'll tell them to use the one which does most damage!
zh_CN: 哪种厉害用哪种!

note: [message]: description=Delfador
en: And which would that be? The sword (5-4) or the bow (3-3)? I guess you'll find out...
zh_CN: 那么哪种更厉害? 剑(5-4) 还是弓箭 (3-3)? 我想你会找到答案的...

note: [event]
en: Left click on an Elvish Fighter
zh_CN: 左键单击一个精灵战士

note: [event]
en: End your turn, then attack again.
zh_CN: 结束本回合，然后再次攻击。

note: [event]
en: Left click on the Quintain to attack it.
zh_CN: 左键单击刺靶.

note: [message]: description=Delfador
en: Your elf used a sword (5-4, or 5 damage, 4 attacks), which is a melee attack, so the quintain defended with its melee attack (3-5). The ranged attack was safer.
zh_CN: 你的精灵使用了剑(5-4,也就是5伤害,攻击4次),这是一种近战攻击,所以刺靶会以它的近战攻击反击(3-5). 而远程攻击将会更安全.

note: [message]: description=Delfador
en: Your elf used a sword (5-4, or 5 damage, 4 attacks), which is a melee attack, so the quintain defended with its melee attack (3-5). The ranged attack was safer.
    End your turn, then attack again.
zh_CN: 你的精灵使用了剑(5-4,也就是5伤害,攻击4次),这是一种近战攻击,所以刺靶会以它的近战攻击反击(3-5). 而远程攻击将会更安全.
    结束回合, 然后再次攻击.

note: [message]: description=Delfador
en: Your elf used a sword (5-4, or 5 damage, 4 attacks), which is a melee attack, so the quintain defended with its melee attack (3-5).
    You should tell the other Elf to use the bow.
zh_CN: 你的精灵使用了剑(5-4,也就是5伤害,攻击4次),这是一种近战攻击,所以刺靶会以它的近战攻击反击(3-5). 而远程攻击将会更安全.
    你可以让另一个精灵使用弓箭.

note: [else]
en: Attack with the other Elf
zh_CN: 让另一个精灵攻击

note: [message]: description=Delfador
en: Your elf used a bow, which is a ranged attack (3-3, or 3 damage, 3 attacks). The quintain has no ranged attack, only a melee attack, so it could not defend itself.
zh_CN: 你的精灵使用了弓箭,这是一种远程攻击(3-3,即3点伤害,攻击3次). 刺靶没有远程攻击,只有近战攻击,所以它不会反击.

note: [message]: description=Delfador
en: Your elf used a bow, which is a ranged attack (3-3, or 3 damage, 3 attacks). The quintain has no ranged attack, only a melee attack, so it could not defend itself.
    End your turn, then attack again.
zh_CN: 你的精灵使用了弓箭,这是一种远程攻击(3-3,即3点伤害,攻击3次). 刺靶没有远程攻击,只有近战攻击,所以它不会反击.
    结束回合,然后再次攻击.

note: [message]: description=Delfador
en: Keep attacking, with both elves, until the quintain is finished!
zh_CN: 让两个精灵继续攻击,直到刺靶被消灭!

note: [message]: description=Delfador
en: Maybe you should recruit another elf?
zh_CN: 或许你该再征募个精灵?

note: [message]: speaker=narrator
en: Note:
    You can right click on a unit to see a detailed Unit Description.
zh_CN: 提示:
    你可以右键单击一个单位来查看详细的'单位说明'.

note: [message]: speaker=narrator
en: Note:
    Remember to pull back wounded units into villages, and recruit more if you need. Take special care of units with the highest experience points (XP).
zh_CN: 提示:
    记得把受伤的单位移回村庄,如果需要的话征募更多的单位. 注意保护那些得到更多经验值的单位.

note: [message]: speaker=narrator
en: Note:
    These dummies only attack if you are a single tile away. With care, you should be able to kill them one at a time.
zh_CN: 提示:
    这些假人只攻击相邻格子的单位. 你应该尽量在同一回合内干掉他们来避免受到他们的主动攻击.

note: [message]: speaker=narrator
en: Note:
    Each village you own can support a single unit for free. After that, each unit costs you one gold per turn.
zh_CN: 提示:
    你占领的每个村庄都可以提供一个单位的维护费用. 超出村庄数目的每个单位每回合会耗费你1个金币.

note: [message]: speaker=narrator
en: Note:
    When a unit gets enough experience (the experience bar is the smaller bar on the right), it will go up a level. Elvish Fighters have two options, and you will get to choose which one you want. Note that level 2 units cost you twice as much to support as level 1 units.
zh_CN: 提示:
    当一个单位获得足够的经验值(经验值条是生命值条右边那个小些的计量条), 它将会升级. 精灵战士有两种选择, 你可以选择一种你喜欢的. 注意2级单位的维护费用是1级单位的2倍.

note: [message]: speaker=narrator
en: Note:
    Once you select a unit, you see percentages for different places: higher means more defensible. For example, defence is good in castles and villages, bad inside rivers. The dummies' attacks are magical, however, so they have a 70% chance of hitting you wherever you stand.
zh_CN: 提示:
    一旦你选中一个单位,你可以看到不同的地方会显示不同的百分比: 较高的数值表示较高的闪避率. 举个例子, 村庄和城堡中的闪避率较高, 河里则较低. 然而刺靶们的攻击是魔法攻击, 所以不管你站在哪里他们都有70%的命中率.

note: [message]: speaker=second_unit
en: The quintain is dead, sirs, and I have gained more experience!
zh_CN: 刺靶被消灭了,长官,我经验值上升了!

note: [message]: description=Delfador
en: Yes, you gain more experience through battle, especially killing an opponent: gain enough experience and you become more powerful.
zh_CN: 没错,你可以通过战斗获得经验值,特别是杀死敌对单位:获得足够的经验你就会变得更强大.

note: [message]: description=Delfador
en: Now Konrad, I will leave you with more dummies to practice on! After that, we have real work to do...
zh_CN: 现在,孔列,我将会留给你更多傀儡练习!结束之后,我们会有些真正的活干...

note: [message]: description=Delfador
en: Now Li'sar, I will leave you with more dummies to practice on! After that, we have real work to do...
zh_CN: 现在,丽萨,我将会留给你更多傀儡练习!结束之后,我们会有些真正的活干...

note: [message]: speaker=narrator
en: Do you want to keep practicing?
zh_CN: 你希望继续练习吗?

note: [option]: speaker=narrator
en: Yes, I'm still figuring it out.
zh_CN: 是,我还要继续.

note: [option]: speaker=narrator
en: No, I think I've got it.
zh_CN: 不,我练够了.

note: [message]: speaker=narrator
en: After your victory notice, the map will be grayed out to indicate that the scenario is over, but you will be able to examine the final positions and the state of your troops before clicking 'End Scenario' to continue to the next scenario.
zh_CN: 您的胜利使地图变灰了──一切成了过去，但是还可以看看大家在哪个位置^.^，点击 “结束场景” 进入下一场景。

en: *Remember:
    You can press 'u' to undo most things: useful to correct mistakes.
zh_CN: *记住:
    你可以用'U'键来撤销大部分操作: 这在修正错误操作的时候非常有用.

note: [message]: speaker=narrator
en: *Galdrad
zh_CN: *嘉德拉德

note: [then]
en: , your new recruit, has two traits: strong and intelligent. Strong means a unit does more damage, and intelligent means it requires less experience to advance a level.
zh_CN: , 新征募的这个单位有两种特质: '强壮'和'聪慧'. 强壮说明它可以造成更多伤害, 而聪慧说明它升级所需的经验值较少.

note: [then]
en:  has two traits: quick and resilient. Quick means a unit can move one tile further each turn, and resilient means it has more hitpoints.
zh_CN: 有两种特质: '迅捷'和'坚韧'. 迅捷说明这个单位每回合可以多移动一格, 而坚韧说明它有更多的生命值.

note: [then]
en: Patch of forest
zh_CN: 森林据点

note: [then]
en: Now put an unwounded unit, preferably a fighter, in that patch of forest on the south-east of the island: a nice, defensible spot.
zh_CN: 现在, 把一个满血的单位, 最好是一个战士, 移动到海岛东南部的'森林据点'处: 一个良好的防守点.

note: [then]
en: Can one unit survive against all those enemies?
zh_CN: 一个单位可以抵挡那么多敌人的攻击?

note: [then]
en: With a little help, yes. If you move your Shaman next to the defending unit, it will heal it by 4 hitpoints per turn. Just be careful not to expose the Shaman to attack: it is fairly weak itself.
zh_CN: 给点小小的帮助就行. 如果你把一个萨满放在那个防守单位旁边, 那它每回合会治疗那个单位4点生命值. 注意不要让萨满本身受到攻击:它本身相当脆弱.

note: [then]
en: Move a unit (fighter if possible) to the patch of forest
zh_CN: 移动一个单位(最好是个战士)到'森林据点'处

note: [event]
en: Advance other units onto the island or to capture villages, then End Turn
zh_CN: 派个单位去增援小岛, 或者去占领其他村庄, 然后结束回合.

note: [then]
en: That unit is about one kill (8 experience points) away from gaining a level! Do not let it die!
zh_CN: 这个单位再杀死一个敌人(8点经验值)就可以升级了! 别让它死了!

note: [message]: speaker=second_unit
en: I hope I get to retreat after this!
zh_CN: 但愿我还能活着回去!

note: [message]: speaker=second_unit
en: One lucky attack by an Orcish Grunt and I'm done for!
zh_CN: 啊! 那个兽人步兵幸运地把我干掉了!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Ouch! I could use some healing in a village.
zh_CN: 嗷! 我需要去村庄治疗!

note: [then]
en: I have $side.gold gold: enough to recruit!
zh_CN: 我现在有 $side.gold 金币:足够用来征募了!

note: [then]
en: Yes, keep recruiting more units: I think you might need them!
zh_CN: 对, 不停征募更多单位: 你会需要他们的!

note: [tutorial]
en: Wesnoth Tutorial Part II
zh_CN: 韦诺教程 第二部分

note: [side]: type=Orcish Warrior, description=Thrag
en: Thrag
zh_CN: 撒格

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the Orc Leader
zh_CN: 打败半兽人领袖

note: [event]
en: Ho Galdrad! Has Delfador conjured something else to beat me with? A flock of scarecrows, perhaps?
zh_CN: 呵,嘉德拉德! 黎多伐有没有弄些别的什么来我让我练习,比如说一群稻草人?

note: [event]
en: This is no game, Konrad!
zh_CN: 这次可不是闹着玩的,孔列!

note: [event]
en: Orcs have encamped across the river. This is elven country: we Elves are fast and hard to hit in forests. They are fools to enter here. You must defeat their leader, so they never bother us again. I will advise you.
zh_CN: 半兽人已经在河对岸扎营. 这是精灵的国度: 我们精灵在森林中行动迅速,难以击中. 他们很愚蠢地来进攻这里. 你必须击败他们的首领, 这样他们就再也不会来打扰我们了. 而我会指导你完成任务.

note: [event]
en: This is no game, Li'sar!
zh_CN: 这次可不是闹着玩的,丽萨!

note: [event]
en: What should I do?
zh_CN: 我该怎么做？

note: [event]
en: First, we will have to deal with the Orcish Grunt stationed in the middle of the river. He should be little trouble.
zh_CN: 首先, 我们必须干掉驻守在河中间的兽人步兵. 不过他是小菜一碟.

note: [event]
en: By then, their leader will have recruited units to send against us, and the real fight will begin.
zh_CN: 那时, 他们的领袖肯定已经有了很多部队可以用来进攻, 真正的战斗就会打响.

note: [event]
en: SHALLOW
zh_CN: 浅水

note: [event]
en: DEEP
zh_CN: 深水

note: [event]
en: See this dark blue water: it is too deep for either side to cross. They could slowly wade through that narrow band of shallow lighter-blue water in the east, but we would stand on the shore and force them to fight us from the water, where they are exposed and we are protected by the forest.
zh_CN: 看那些深蓝色的水域: 那些地方水太深无法通过. 他们可以从东面狭窄的浅水区涉水渡河, 不过我们将坚守河岸, 迫使他们站在水中战斗, 那时他们将无处可躲, 而我们则处于森林的保护之中.

note: [event]
en: The more likely attack, then, is across the bridge. That middle island is the key: it has a village, for healing injured units, and forest in which we fight so well.
zh_CN: 另外, 攻击更可能会发生在桥上. 中间的小岛则是关键: 它有一座村庄可以用来治疗受伤的单位, 而岛上的森林会让我们如鱼得水.

note: [event]
en: To start, we will need some units:
    Two Elvish Fighters
    Two Elvish Archers
    One Elvish Shaman
zh_CN: 开始, 我们需要些部队:
    2个精灵战士
    2个精灵射手
    1个精灵萨满

note: [then]
en: During your tutorial, $recall_name1 gained $recall_xp1 experience points, and $recall_name2 gained $recall_xp2. You should recall them now so they can gain more experience, rather than recruiting new ones.
zh_CN: 在上个场景中, $recall_name1 积累了 $recall_xp1 点经验值, 而 $recall_name2 获得了$recall_xp2 点. 你现在应该召回他们来代替征募新的单位.

note: [else]
en: During your tutorial, $recall_name1 gained $recall_xp1 experience points. You should recall that unit now, and recruit a second one (which is cheaper than recalling, anyway).
zh_CN: 在上个场景中, $recall_name1 积累了 $recall_xp1 点经验值. 你现在应该召回它, 然后再征募另一个(不管怎么说,这比召回便宜点).

note: [then]
en: RECALL $recall_name1
zh_CN: 召回  $recall_name1

note: [then]
en: If any Elvish Fighters from your last battle had experience, we would recall them: as they don't, it's cheaper to recruit new ones. So recruit an Elvish Fighter.
zh_CN: 如果有精灵战士在上一场战斗中获得了经验, 我们将召回他们: 可惜他们没有, 征募新的精灵战士比召回便宜. 所以征募一个新的精灵战士.

note: [else]
en: If you had any experienced units alive from your last battle we would recall them, instead we must recruit a new Elvish Fighter.
zh_CN: 如果有任何获得了经验值的单位在上场战斗中生存下来的话, 我们会召回他们. 现在,我们只能征募一个新的精灵战士.

note: #-#-#-#-#  777 (Battle for Wesnoth 1.1-svn)  #-#-#-#-# [else] #-#-#-#-#  778 (wesnoth)  #-#-#-#-# [unit]: race=elf
en: Elvish Fighter
zh_CN: 精灵战士

note: [then]
en: No! I said recruit an Elvish SHAMAN! Now try again...
zh_CN: 不对! 我说了征募一个精灵萨满! 再试一次...

note: [else]
en: The Shaman is a fairly weak unit, but has the ability to heal units around it. It also has a special attack which slows enemies, halving the damage they do!
zh_CN: 萨满是一种相当脆弱的单位, 不过有治疗周围单位的能力. 同时它也有可以让敌人减速的特殊攻击, 这种攻击可以让敌人攻击减半!

note: [else]
en: So, should I end my turn now?
zh_CN: 那么, 现在我该结束回合吗？

note: [else]
en: It's true, none of your recruited units can move, but you still can. Your five units cost you 5 gold, leaving you 3 gold pieces poorer per turn. You need more income.
zh_CN: 不错. 你征募的单位这回合都不能移动, 但是你仍然可以. 你的5个单位会花费你5个金币的维护费用, 因此你的金币会每回合减少3个. 你需要更多收入.

note: [else]
en: Move Konrad to capture a village
zh_CN: 移动孔列去占领一座村庄

note: [else]
en: Move Li'sar to capture a village
zh_CN: 移动丽萨去占领一座村庄

note: [then]
en: No! I said recruit an Elvish ARCHER! Now try again...
zh_CN: 不对! 我说了征募一个精灵射手! 再试一次...

note: [unit]: description=Eowynial, type=Elvish Archer [else]
en: Eowynial
zh_CN: 伊欧维尼尔

note: [else]
en: Recruit an Elvish Shaman to your north
zh_CN: 在你上方的格子里征募一个精灵萨满

note: [unit]: description=Elriend, type=Elvish Archer [else]
en: Elriend
zh_CN: 伊尔瑞安德

note: [then]
en: No! I said RECALL $recall_name2|! Now try again...
zh_CN: 不对! 我说了召回 $recall_name2| ! 再试一次...

note: [else]
en: Archer #1
zh_CN: 精灵射手 #1

note: [else]
en: Archer #2
zh_CN: 精灵射手 #2

note: [else]
en: Recruit two Elvish Archers in tiles to your west
zh_CN: 在你左边的格子中征募两个精灵射手

note: [then]
en: No! I said recruit an Elvish FIGHTER! Now try again...
zh_CN: 不对! 我说了征募一个精灵战士! 再试一次...

note: [unit]: description=Golir, type=Elvish Fighter [else]
en: Golir
zh_CN: 高利尔

note: [then]
en: No! I said recall $recall_name1, not $recall_name2|! Now try again...
zh_CN: 不对! 我说了召回 $recall_name1, 不是 $recall_name2|! 再试一次...

note: [else]
en: No! I said RECALL $recall_name1 from the last battle, not recruit a new $recruit.language_name|! Now try again...
zh_CN: 不对! 我说了召回 $recall_name1 , 不是征募一个新的 $recruit.language_name|! 再试一次...

note: [then]
en: RECALL $recall_name2
zh_CN: 召回 $recall_name2

note: [then]
en: $recruit.language_name|? I said RECRUIT a new ELVISH FIGHTER. Now try again...
zh_CN: $recruit.language_name|? 我说了征募一个新的精灵战士. 再试一次...

note: [unit]: description=Elindel, type=Elvish Fighter [else]
en: Elindel
zh_CN: 伊林德尔

note: [then]
en: You've learned well, Konrad!
zh_CN: 你学得很快, 孔列!

note: [then]
en: The village supports one unit, and pays one gold per turn: you're only losing 1 gold per turn now.
zh_CN: 这个村庄支付了一个单位的维护费用, 并且每回合支付1个金币:你现在每回合只损失一个金币了.

note: [then]
en: You've learned well, Li'sar!
zh_CN: 你学得很快, 丽萨!

note: [then] [event]
en: End your turn
zh_CN: 结束本回合

note: [then]
en: You've captured all the villages around the keep, but stay near so you can recruit more units.
zh_CN: 你已经占领了城堡附近的所有村庄, 但是不要离开太远, 你还需要征募更多单位.

note: [event]
en: You should leave the villages near your keep for Konrad to capture, as he needs to stay nearby to recruit more units anyway.
zh_CN: 你应该把城堡附近的村庄留给孔列占领, 因为他需要呆在城堡附近征募新单位.

note: [event]
en: You should leave the villages near your keep for Li'sar to capture, as she needs to stay nearby to recruit more units anyway.
zh_CN: 你应该把城堡附近的村庄留给丽萨占领, 因为他需要呆在城堡附近征募新单位.

note: [event]
en: Orcs have no ranged attack, so use your archers against it.
zh_CN: 半兽人没有远程攻击, 用你的射手攻击它.

note: [event]
en: Attack the Orc with an Archer (move mouse over units to see description on right)
zh_CN: 用一个射手攻击那个兽人(把鼠标移动到单位上可以在右边查看单位说明)

note: [event]
en: Excellent. Elves are well protected in the forest: there's only a 30% chance of hitting an Elven Archer when it's in forest.
zh_CN: 漂亮极了. 精灵们在森林中会受到良好的保护: 当精灵射手处于森林中时敌人只有30%的几率能击中它.

note: [event]
en: It's very dangerous to stand in water when there are enemies about! Your unit would have an 80% chance of being hit when the Orc counter-attacks! Cancel!
zh_CN: 附近有敌人时站在水里非常危险! 敌人有80%的几率击中你的单位! 取消!

note: [event]
en: Attack the Orc with the other Archer
zh_CN: 用另一个射手攻击兽人

note: [event]
en: Fighter to Here
zh_CN: 战士移动到这里

note: [event]
en: Your other units cannot reach that Orc this turn. Send a Fighter to that village to the far east: that will take two turns.
zh_CN: 剩下的单位这回合无法接近兽人. 让战士去占领东方的那个村庄: 这将耗费它两回合.

note: [event]
en: You can make a unit keep moving for multiple turns: select the unit, then click on the target. You will see (2) if it will take two turns to reach it.
zh_CN: 你可以让一个单位保持移动多个回合: 选中单位, 然后单击目的地. 如果到达目的地需要2回合的话, 你将看到鼠标下方标着'(2)'.

note: [event]
en: Tell a Fighter to move to the far east village
zh_CN: 让战士移动到东面的村庄

note: [event]
en: Send the other Fighter and the Shaman south so they can attack next turn, then return to the keep to recruit more units!
zh_CN: 另一个战士和萨满向南移动, 这样他们下回合就可以攻击. 然后回到要塞征募更多单位!

note: [event]
en: Move Fighter and Shaman south, then return Konrad to the Keep
zh_CN: 让战士和萨满向南移动, 然后把孔列移动回要塞

note: [event]
en: Move Fighter and Shaman south, then return Li'sar to the Keep
zh_CN: 让战士和萨满向南移动, 然后把丽萨移动回要塞

note: [event]
en: Recruit another Archer and a Fighter
zh_CN: 征募另一个射手和一个战士

note: [then]
en: I have no more money to recruit!
zh_CN: 我没钱征募了!

note: [then]
en: This is often a problem, which is why owning villages is important.
zh_CN: 这是个常常出现的问题, 所以占领村庄是非常重要的.

note: [then]
en: Move Konrad to another (unowned) village
zh_CN: 把孔列移动到另一个(未占领的)村庄中

note: [then]
en: Move Li'sar to another (unowned) village
zh_CN: 把丽萨移动到另一个(未占领的)村庄中

note: [event]
en: The Orc is blocking the bridge! We must occupy that island before the wolf riders reach it.
zh_CN: 那个兽人挡住了桥! 我们必须在狼骑兵到达前控制那个岛.

note: [event]
en: Can't our units just move around him?
zh_CN: 我们不能直接从他身边通过吗?

note: [event]
en: ZoC
zh_CN: 控制区域

note: [event]
en: No: once you move close to an enemy unit, you are in it's 'Zone of Control', and cannot move further that turn.
    To move your troops onto that island without wading slowly through the water, you'll have to kill him.
zh_CN: 不行. 一旦你靠近敌人单位, 你就处于它的'控制区域'内, 并且那回合无法继续移动.
    如果你不想让你的军队缓慢地涉水到达那座岛屿的话, 你必须杀掉那个兽人.

note: [event]
en: Attack the Orc with an Archer
zh_CN: 用射手攻击那个兽人

note: [then] [event]
en: Advance other units and capture villages, then End Turn
zh_CN: 让其他单位推进并且占领剩下的村庄, 然后结束回合

note: [else]
en: No other units can reach that Orc: I hope my archer survives its counter-attack! I'd better grab more villages, and move everyone closer for next turn.
zh_CN: 其他单位无法接近那个兽人了, 但愿我的射手能撑过它的反击! 看来我该占领更多村庄, 并让其他单位在靠近点儿, 为下回合做准备.

note: [else]
en: Yes. If your Shaman stands just behind that unit on the bridge, it will heal it at the beginning of next turn, too.
zh_CN: 对. 如果你的萨满站在那个单位后面的桥上, 它也会在下回合的开始治疗那个单位.

note: [else]
en: Move Shaman onto bridge to stand behind unit
zh_CN: 把萨满移动到那个单位背后的桥上

note: [then]
en: Be careful: if you stand on the bridge you are exposed to attack from multiple directions!
zh_CN: 小心: 如果你站在桥上, 那么你就暴露在多个方向的攻击之下!

note: [event]
en: It's very dangerous to stand in water when there are enemies about! Your unit would have an 80% chance of being hit! Cancel, and wait for them to attack you!
zh_CN: 附近有敌人时站在水里非常危险! 你的单位有80%的几率被击中! 取消移动, 等他们来主动攻击你!

note: [event]
en: Don't forget about your fighter in the east: you can move him south to that last village near the channel.
zh_CN: 别忘了你东面的战士: 你可以把它向南移动到海峡旁边的最后一个村庄里.

note: [then]
en: We need to take that village on the island, otherwise they will take it next turn! Move your wounded unit to take it so it can heal, then kill that Orc!
zh_CN: 我们需要占领岛上的那个村庄, 否则下回合他们会占领它的! 把你受伤的单位移动到村庄里去恢复, 然后杀掉那个兽人!

note: [event]
en: Careful! It is now nighttime. Orcs are chaotic: their attacks are 25% stronger at night, 25% weaker in the day. You are lawful: stronger by day. Elves are neutral: we are unaffected by night and day.
zh_CN: 小心! 现在已经是夜间了. 兽人属于混乱阵营: 他们的攻击在夜间会增加25%, 在白天则减少25%. 你属于守序阵营: 在白天更强大. 精灵则是中立的: 我们不受白天黑夜的影响.

note: [event]
en: After this dialog, hold the mouse over the image below the map on the right, to see a description of the time of day.
zh_CN: 关闭这个消息后, 把鼠标在右边地图下的图片上停留一会, 查看关于时段的说明.

note: [event]
en: Remember to retreat your wounded units to villages. Healers can only heal 4 hitpoints at a time, villages can heal 8 (the maximum for any unit).
zh_CN: 记得让你受伤的单位撤退到村庄中. 治疗者每次只能治疗4点生命值, 而村庄则可以治疗8点.

note: [event]
en: Defend here
zh_CN: 守卫这点

note: [event]
en: Beware those Orcs crossing the river! If they get into the forest they'll be hard to dislodge!
zh_CN: 注意那些涉水渡河的兽人! 如果让他们进入森林就很难打退他们了!

note: [event]
en: You can make sure you've used all your units for this turn: press 'n' for the next unit, SPACE to indicate it's finished.
    When 'n' no longer selects a new unit, you can end your turn.
zh_CN: 你可以确认这回合你是否已经移动了所有的单位: 按键盘上的'N'键可以选中下一个单位, 空格键可以设置它为行动完毕.
    当'N'无法选中任何单位时, 你可以结束这回合了.

note: [event]
en: You only need to defeat the leader to win: see Main Menu->Objectives.
zh_CN: 你只需要击败敌人领袖就可以胜利: 查看 '菜单'->'场景目标'

note: [event]
en: Remember to recruit more troops as you need them: Archers are particularly effective against Grunts, Wolf Riders and their leader.
zh_CN: 记得征募更多军队: 射手们在对付兽人步兵, 狼骑兵和他们的领袖时特别有效.

note: [then]
en: Stay near the keep: you need to be on a keep to recruit more units, and I doubt the Orc leader will let you use his!
zh_CN: 留在要塞附近, 你需要不断征募更多单位, 我想兽人首领不会让你使用他的要塞!

note: [event]
en: Their leader has moved into that village! He's not as stupid as I thought: it heals him each turn and provides good defense.
zh_CN: 他们的首领移动到那个村庄里了! 他没有我想的那么蠢, 在村庄它会获得治疗和高闪避率优势.

note: [event]
en: That unit has captured our village! You'd better get him out: it heals him each turn and provides good defense.
zh_CN: 那个单位占领了我们的村庄! 你最好把它赶出去, 在村庄它会获得治疗和高闪避率优势.

note: [message]: speaker=unit
en: Using me to attack is risky! I can slow the opponent with my ranged attack, but I hope you have a plan if I miss!
zh_CN: 让我进攻有点冒险. 我的远程攻击可以让对手减速, 但是你最好想清楚如果我失手了的话该怎么办!

note: [then]
en: You are close to killing their leader! The unit which finishes him will gain 16 experience points, because he is level 2. Choose your unit carefully!
zh_CN: 你马上就要杀死他们的领袖了! 杀死他们领袖的单位将获得16点经验值, 因为它是一个2级单位. 谨慎地选择你的'终结者'!

note: [then]
en: We will miss $deadguy.user_description|, and he had $deadguy.experience experience points, meaning he would have advanced to level 2 soon.
zh_CN: 我们会怀念 $deadguy.user_description| 的, 它有 $deadguy.experience 点经验值, 本来它很快就要升到2级了.

note: [then]
en: We will miss $deadguy.user_description|, but better than one of our experienced troops dying!
zh_CN: 我们会怀念 $deadguy.user_description| 的, 不过总比让我们那些有更高经验值的部队牺牲要好些.

note: [then]
en: Losing a healer hurts all the troops! Keep them out of the enemy's reach!
zh_CN: 治疗者的死亡是对整支军队的打击! 保证治疗者处于敌人的攻击范围之外!

note: [then]
en: You can see where an enemy could reach by moving the mouse over them. You can see all the possible enemy moves at once with 'Show Enemy Moves' from the 'Actions' menu.
zh_CN: 你可以通过将鼠标移动到敌人单位头上看到他们的移动范围. 你可以使用'行动'菜单中的'显示敌方移动范围'一次性观察所有敌人的移动范围.

note: [else]
en: Level 2 units are powerful, but not invulnerable! Goodbye, $deadguy.user_description|.
zh_CN: 2级单位是很强大, 但并非坚不可摧! 永别了, $deadguy.user_description|.

note: [event]
en: Beware the leader: he can do 36 hitpoints damage at night! Attack with many units at once, during the day.
zh_CN: 小心兽人领袖: 他在夜间可以造成36点伤害! 等到白天, 并且一次使用大量单位攻击他.

note: [message]: speaker=unit
en: Advancing a level has fully healed me!
    I always have a 60% chance of hitting with my bow, and 9 hitpoints damage on each of the four attacks. Use me to dislodge hard-to-hit units.
zh_CN: 升级让我的生命值恢复全满!
    我的弓箭永远有60%的几率命中对手,并且4次攻击每次命中造成9点伤害.让我来对付那些硬骨头.

note: [message]: speaker=unit
en: Advancing a level has fully healed me!
    I am good with both bow and sword, but I have a special ability: ambush. I can hide in forests, and enemies can only see me if they are right next to me.
zh_CN: 升级让我的生命值恢复全满!
    我对弓和剑都很擅长, 不过我有一项特殊技能: 伏击. 我可以隐藏在森林中, 敌人无法看见我, 除非他们就在我旁边.

note: [message]: speaker=unit
en: Advancing a level has fully healed me!
    I am good with both bow and sword, but I have a special ability: leadership. Level 1 units around me do 25% more damage, so position me carefully.
zh_CN: 升级让我的生命值恢复全满!
    我对弓和剑都很擅长, 不过我有一项特殊技能: 领导. 我周围的1级单位可以造成25%额外伤害, 所以慎重选择我的位置.

note: [message]: speaker=unit
en: Advancing a level has fully healed me!
    I am particularly good with the sword: four attacks doing 8 damage each.
zh_CN: 升级让我的生命值恢复全满!
    我对剑术特别擅长: 4次攻击每次造成8点伤害.

note: [event]
en: You took too long, we'll never be rid of these Orcs!
zh_CN: 你浪费了太多时间了, 这样下去我们永远无法击败兽人!

note: [event]
en: You have been victorious over the Orcs. Next, you may want to try one of the campaigns with a Beginner level, such as The South Guard, Two Brothers or Heir to The Throne. The South Guard was specifically designed as a beginner's campaign. Konrad, Li'sar and Delfador are characters from Heir To The Throne.
zh_CN: 你已经赢得了针对兽人的战斗的胜利. 下面,你可能会想以初学者(Beginner)难度尝试一个韦诺战役, 比如说The South Guard, Two Brothers 或者 '继位者'(Heir to The Throne). The South Guard 是为初学者特别设计的战役.而孔列, 丽萨和黎多伐则是'继位者'(Heir to The Throne)战役中的人物.

note: [unit]: race=human
en: female^Fighter
zh_CN: 战士

note: [unit]: race=mechanical
en: Quintains are used to practice swordplay and jousting on. It would be extremely unusual to be attacked by one.
zh_CN: 刺靶是用来进行剑术和枪术练习的. 被一个刺靶攻击是非常不可思意的事情.

note: [attack]: type=impact
en: flail
zh_CN: 连枷

note: [unit]: race=bats
en: Blood Bat
zh_CN: 血色蝙蝠

note: [unit]: race=bats
en: Blood Bats are so-named because of their ruddy hue, which some mark as a symbol of their preferred diet. These creatures are fast and can drain the blood of those they attack, thereby gaining some of the health lost by their victims.
zh_CN: 血色蝙蝠由它们深红的色泽得名, 这种明显的特征某种程度上也反应了它们对食物的要求. 这些生物行动迅速并且可以在攻击时吸血, 因此可以用它们的目标损失生命的一部分来治疗自己.

note: [unit]: race=bats
en: Vampire Bat
zh_CN: 吸血蝙蝠

note: [unit]: race=bats
en: Vampire bats are flying beasts that feed on the blood of other creatures. While their fangs are not very powerful, the health of victims is drained away along with their blood, and given to the Bats.
zh_CN: 吸血蝙蝠是以鲜血为食的飞畜。虽然它们的牙的撕咬并不能造成很大伤害，吸血蝙蝠却会吸食受害者的血液，并用以治疗自己。

note: [unit]: race=mechanical
en: Often propelled by oars or small sails, boats are used to travel short distances and in shallows where large ships cannot navigate.
zh_CN: 一般以浆或者小型帆做为动力, 小艇用于短途旅行或者在大船无法航行的浅水航行.

note: [unit]: race=mechanical
en: Galleons are blue-water ships built for trade and transport.
zh_CN: 大帆船是为商业和运输制造的海船.

note: [unit]: race=mechanical
en: Pirate galleons are to transport ships what wolves are to sheep. The pirates onboard are more than happy to help relieve other ships of their weighty cargo.
zh_CN: 如果说运输船是羊，海盗船就是狼。船上的海道们很乐意帮那些满载货物独自远离海岸航行的船只卸下货物，避免超载……

note: [unit]: race=mechanical
en: Transport Galleons are well-armed ships that carry troops. If they reach the shore, they can deposit the troops to attack.
zh_CN: 运输船大多防御良好，被用来运送部队。到达海岸后，即能放下所装载的部队去战斗。

note: [unit]: race=drake
en: Armageddon Drake
zh_CN: 末日龙战士

note: [unit]: race=drake
en: Were it not for the armor they wear, certain drakes might be indistinguishable from true dragons, at least to the common man. The creatures known as 'Armageddon Drakes' are towering things, both immune to and possessed of a tremendous fire.
zh_CN: 如果不是他们身着盔甲的话, 有些龙战士很难与真正的巨龙区别开来, 至少对一般人来说是如此. 这些被称为'末日龙战士'的生物高耸入云, 他们不但对火焰完全免疫, 而且拥有可怕的火焰吐息.

note: [attack]: type=fire
en: fire breath
zh_CN: 火焰吐息

note: [unit]: race=drake
en: Drake Blademaster
zh_CN: 龙族剑圣

note: [unit]: race=drake
en: The drakes who master the use of a sword are sworn into a special order. The mark of their initiation is the black-and-white warpaint they display in battle.
zh_CN: 精通剑术的龙战士成为了独特的兵种。在战斗中他们会涂上黑白相间的花纹以示区别。

note: [unit]: race=drake
en: Drake Burner
zh_CN: 喷火龙战士

note: [unit]: race=drake
en: Drake Burners are the proud few in whom the blood and strength of their remote ancestors runs truest, giving them the ability to breathe fire. This, coupled with their sheer size and fearsome claws, makes them deadly foes in combat.
zh_CN: 喷火龙战士骄傲的一群──继承自远古祖先的最纯正的血统和力量，赋予与他们强大的火焰吐息。结合他们高大的身材和可怕的爪，喷火龙战士在战场上是恐怖的对手。

note: [unit]: race=drake
en: Drake Clasher
zh_CN: 冲击龙战士

note: [unit]: race=drake
en: A Drake Clasher is incapable of either flight and fire-breathing, and most assume their relegation to melee combat is because of disability - an attempt to garner use from what otherwise would be a liability. It is possible that they have some mild deficiency in those skills, but those who support this theory have failed to consider how uniquely well-suited they are to combat a fellow drake.
    
    They are, in fact, the Judicators of the Drake Hierarchy, and though their armament is now largely ceremonial, it is none the less effective. In their encounters with lesser races, they discovered that their natural size and strength were themselves powerful weapons, and when combined with the armament worn by this caste, the resulting warriors lack some of the typical weaknesses of their kind, such as the strong vulnerability to spears and arrows.
zh_CN: 冲击龙战士不善飞行也不会火焰吐息，并且大多人认为他们使用近战是由于他们的残疾——只是尽量的变废为宝而已。他们可能是稍微缺乏某些技能，但持这种理论的人往往忽视了他们在同族内战中的作用。
    
    他们实际上是龙族社会阶层中的执法者。他们的武器基本上只是做仪式用的，但不管怎么说还是有点用处。在与弱小种族的遭遇中，他们发现自己天生的大个头和力量就是强有力的武器，同时他们身上的盔甲，使他们避免了其他族人害怕矛和箭的弱点。

note: [unit]: race=drake
en: Drake Enforcer
zh_CN: 龙族执行者

note: [unit]: race=drake
en: The great Drake Enforcers epitomize the raw strength of their kind. Long hours at the forge have equipped them with a bristling array of weaponry, and they are clad them head to toe in shining armor of proof.
zh_CN: 伟岸的龙族执行者代表了龙族的力量。他们长时间在锻造车间工作，为自己制造了很多锋利的武器，而且从头到脚都披着闪亮的铠甲。

note: [unit]: race=drake
en: Drake Fighter
zh_CN: 龙族战士

note: [unit]: race=drake
en: Drake Fighters wield curved scimitars, and possess the fire breathing skills of their ancestors. They can also fly, which is troubling to any foe. Their great strength, coupled with their hardened scales, is rightly frightening to swordsman of any other race.
zh_CN: 龙族战士使用弯刀的技巧足以致命,他们还掌握着祖传的火焰吐息. 他们飞翔的能力足以让任何敌人头疼.  他们巨大的力量和坚硬的盔甲足以让任何种族的军队望而生畏.

note: [attack]: type=blade
en: scimitar
zh_CN: 弯刀

note: [unit]: race=drake
en: Fire Drake
zh_CN: 火龙战士

note: [unit]: race=drake
en: The great fire-drakes are masters of their internal fire. Clad in shining armor, they belch columns of flame at any who oppose them, a testament to the strength and majesty of their kind.
zh_CN: 火龙战士都是善于用体内的火焰作战的大师。他们穿着光亮的铠甲，向敌阵播洒片片火海，简直就是龙族力量与威严的象征。

note: [unit]: race=drake
en: Drake Flameheart
zh_CN: 火焰之心

note: [unit]: race=drake
en: It is said that the eldest lines of drakes - the direct descendants of the dragons themselves - have veins which course with fire rather than blood. That they can breathe fire as they do lends credence to this belief, though, for some reason, no one has tried cutting one open to find out.
zh_CN: 据说他们—最古老的龙族血脉—古代巨龙的直系后代，体内流动的不是鲜血而是火焰。他们能够随意吐火的事实为这种说法提供了证据，不过由于某种原因，从来没有人尝试着切开火焰之心的皮肤去验证这一点。

note: [unit]: race=drake
en: Drake Flare
zh_CN: 闪光龙战士

note: [unit]: race=drake
en: Drakes are an old race, wise enough to hearken to their own natural leaders. Those who are called 'flares' by their enemies are the drakes who aspire to be such leaders, both in war and in peace.
zh_CN: 龙族是一个古老的种族，明智的听命于他们自己天生的领袖。在战争或和平时期都渴望成为领袖的龙人，被他们的敌人称之为“闪光龙战士”。

note: [unit]: race=drake
en: Drake Gladiator
zh_CN: 龙族角斗士

note: [unit]: race=drake
en: The Gladiator has taken a completely different path from the Slashers. Rather than emphasize training, they have chosen to focus on the craft of their weaponry. They are the smiths of Drake society, and it follows that they possess the best weaponry - the sharpest blades and spears, and the maces which complement their already impressive array. Their intense focus on their weapons confers offensive capability at the cost of a slight reduction in their defensive abilities.
zh_CN: 龙族角斗士与龙族劈裂者截然不同。他们更强调武器的制造工艺而不是训练。他们是龙族社会的铁匠。据说他们拥有最棒的武器——锋利的剑和矛，还有锦上添花的铁锤。他们对武器过度执着，以削弱削弱防御力的代价获得了强大的攻击力。

note: [unit]: race=drake
en: Drake Glider
zh_CN: 滑翔龙战士

note: [unit]: race=drake
en: Drake Gliders wear as little encumberment as possible, freeing themselves to fly to their full ability. These Drakes are competent fighters, possessing the internal fire common to many of their kin. Gliders can also effectively use their speed to slam their opponents into submission. From their aerial vantage point, these drakes can see past most defensive cover. Their skill at flying allows them the precision to target enemies under such cover.
zh_CN: 滑翔龙战士几乎不着铠甲，以便他们能够在飞翔中彻底发挥自己的能力。他们是得力的战士，能操纵龙族普遍拥有的火焰吐息。他们也能有效的利用速度制服敌人。他们从高空可以看穿大多数防御伪装，借助飞行能力他们能精确打击这些伪装下的敌人。

note: [attack]: type=impact
en: slam
zh_CN: 猛击

note: [unit]: race=drake
en: Hurricane Drake
zh_CN: 飓风龙战士

note: [unit]: race=drake
en: Masters of the aerial realm, the Hurricane Drakes are the elite among those drakes which are gifted with flight. Soaring high in the air, they can see past most defensive cover and spit fire at their foes with impunity.
zh_CN: 作为天空的霸主，飓风龙战士是是善于飞行的龙战士中的精英。在高耸的云天之中，他们能洞穿大部分防御伪装，在自己毫发无损的情况下向敌人倾泻火雨。

note: [unit]: race=drake
en: Inferno Drake
zh_CN: 地狱龙战士

note: [unit]: race=drake
en: The flying conflagrations known as Drake Infernos are the masters of the fire they breathe, and rival their predecessors the Dragons in their ability to use it. This natural ability renders them nearly immune to fire. Their shining, flame-colored armor is a mark of their proud and powerful caste, the ideal to which their brethren aspire.
zh_CN: 这些被称为地狱龙战士的“飞行烈焰”是操纵火焰吐息的高手，更他们的祖先巨龙不相上下。这种天赋使他们几乎对火焰免疫。他们身上火红闪亮的盔甲代表着他们高傲而强大的阶层，令同族们崇拜与向往。

note: [unit]: race=drake
en: Sky Drake
zh_CN: 天空龙战士

note: [unit]: race=drake
en: Sky drakes are truly the kings of the sky. The momentum of their terrible stooping dive and and their fire breath combine into a terrible weapon. By attacking from the air, they can spit fire with great precision into positions which would otherwise afford a great defensive advantage to their foes.
zh_CN: 天空龙战士是真正的天空之王。他们从高空俯冲的可怕冲击力配合火焰吐息成为了可怕的武器。从空中他们能用火焰对本来防御极佳的敌人进行精确地打击。

note: [unit]: race=drake
en: Drake Slasher
zh_CN: 龙族劈裂者

note: [unit]: race=drake
en: Slashers are Clashers who have chosen to master the use of a halberd instead of carrying a sword and the spear. Their great size allows them to use a weapon of matching scale, large enough to skewer a horse as a man would a boar. Their training has also enhanced their stamina and defensive skills, which is a major advantage over their close cousins the Gladiators.
zh_CN: 龙族劈裂者是一群选择用戟来代替剑和矛作为主要武器的斗士。由于他们身形伟岸，使用的武器也很大，刺穿一匹马就像人类串烧一只乳猪一样。他们接受的训练提高了他们的耐力和防御能力，这是他们同龙族角斗士相比最大的优势。

note: [attack]: type=blade [attack]: type=pierce
en: halberd
zh_CN: 戟

note: [unit]: race=drake
en: Drake Warden
zh_CN: 龙族看守者

note: [unit]: race=drake
en: The Warden represents the pinnacle of the clasher caste, being picked from the most able Slashers. They have forged their might such that few warriors on this earth would dare stand against them. The Wardens' weapon of choice is the halberd, which they use to great effect.
zh_CN: 龙族看守者是从最优秀的龙族劈裂者中选拔出来的，代表了龙族斗士的顶尖水平。他们拥有强大的力量，世上很少有勇士敢挑战他们。龙族守卫的武器是戟，这种他们非常善于运用的武器。

note: [unit]: race=drake
en: Drake Warrior
zh_CN: 龙族勇士

note: [unit]: race=drake
en: Drake Warriors wield swords with great skill, and possess the fire breathing skills of their ancestors. The great strength of their kind allows them to strike devastating blows, and to withstand punishment in equal measure.
zh_CN: 龙族勇士的剑术很高，并从祖先那里继承了火焰吐息。龙族强大的力量让他们能够进行摧毁性的打击，并能承受同样巨大的伤害。

note: [unit]: race=dwarf
en: Dwarvish Berserker
zh_CN: 矮人狂战士

note: [unit]: race=dwarf
en: Berserkers are a rare caste of Dwarves, who work themselves into a towering rage before combat. These warriors forget all notion of defense, thinking only of the unrelenting assaults they are legendary for performing.
zh_CN: 狂战士是矮人中稀少的一个群体, 他们在战斗面前会变得异常狂暴. 这些战士无意防御, 他们的传奇中充满着永不停息的攻击.

note: [attack]: type=blade
en: berserker frenzy
zh_CN: 狂血暴击

note: [unit]: race=dwarf
en: Dwarvish Dragonguard
zh_CN: 矮人龙卫士

note: [unit]: race=dwarf
en: Dwarvish Fighter
zh_CN: 矮人战士

note: [unit]: race=dwarf
en: Dwarvish Guardsman
zh_CN: 矮人卫兵

note: [unit]: race=dwarf
en: The dwarven race has always been famed for its sturdiness of build, and many of their warriors outfit themselves to take advantage of this. Dwarven guardsmen march into battle with tower shields and spears. Most often, their role is to hold the line, and to take a heavy toll on those who try to break it. As the line marches forward, they act to secure its hard-won advance.
zh_CN: 矮人一族总是以他们制造工艺而出名, 而他们的许多战士的装备也从中获益匪浅。矮人卫兵带着塔盾和长矛在战斗中长驱直入。大部分时候他们的任务是维持战线, 并且对尝试突破的人造成巨大伤害。 随着战线的推进, 他们保护着战场上来之不易的优势。

note: [attack]: type=pierce
en: javelin
zh_CN: 标枪

note: [unit]: race=dwarf
en: Dwarvish Lord
zh_CN: 矮人领主

note: [unit]: race=dwarf
en: Dwarven magic most often manifests itself by the inscription of runes in the surface of an object, which by their mere presence somehow imbue it with power. Though rarely seen in combat, a master of these runes can put them to terrifying use.
zh_CN: 据说矮人的魔法，通常表现在物体表面雕琢的符文上，这些物品因此被附上了魔力。使用符文的大师在战斗中很少见，但是他们使用起符文来十分可怕。

note: [attack]: type=impact
en: runic hammer
zh_CN: 符文锤

note: [attack]: type=fire
en: Lightning bolt
zh_CN: 闪电箭

note: [unit]: race=dwarf
en: Dwarvish Sentinel
zh_CN: 矮人哨卫

note: [unit]: race=dwarf
en: Champions among their fellow troops, the dwarven sentinels form the bulwark of their battle lines. Leading a direct assault against a line that they fortify, is often out of the question; it tends toward being suicidal, rather than merely ineffectual. These dwarves are masters of the melee, and can hold a patch of earth with the singleminded tenacity of an oak.
zh_CN: 矮人哨卫是矮人部队中的佼佼者, 他们组成的战线就是一座堡垒. 正面攻击由他们维持的防线是愚蠢的,不但收效甚微, 简直就是自杀. 这些矮人是白刃战的精英, 他们可以像橡树一样牢牢地钉在土地上.

note: [unit]: race=dwarf
en: Dwarvish Stalwart
zh_CN: 矮人坚守者

note: [unit]: race=dwarf
en: The wiles of experience and training turn guardsmen into worthy soldiers. These stalwart troops are equipped to match their skills, and can hold their ground against all but the most visceral assault. It is a dangerous thing to lose a foothold to one such as these, for it will not be easily reprised.
zh_CN: 对诡计的经验和训练让矮人卫兵变成杰出的士兵. 矮人坚守者部队的装备与他们的技艺相称, 即使面对最可怕的攻击他们也能坚守阵地. 在这样的部队面前失去阵地是一件非常危险的事情, 因为你很可能再也无法夺回它。

note: [unit]: race=dwarf
en: Dwarvish Steelclad
zh_CN: 矮人铁甲兵

note: [unit]: race=dwarf
en: The more experienced Dwarvish Steelclad fighters wear heavy chain mail and plate armor, for which they are rightly famous.
zh_CN: 许多老练的矮人铁甲兵穿着厚重的链甲和板甲，他们以此而著称。

note: [unit]: race=dwarf
en: Dwarvish Thunderer
zh_CN: 矮人雷霆战士

note: [unit]: race=dwarf
en: Dwarvish Thunderguard
zh_CN: 矮人雷霆守卫

note: [unit]: race=dwarf
en: Dwarvish Ulfserker
zh_CN: 矮人双手斧战士

note: [unit]: race=dwarf
en: Dwarves are an ancient race of powerful fighters. Ulfserkers are the most ferocious of these; in battle, they will work themselves into a blind rage wherein they feel neither fear nor pain, and will pay no heed to any wounds they receive.
zh_CN: 古老的矮人族是一个属于战士的种族。双手斧战士是最狂暴的战士：他们持续攻击直到杀死敌人，或自己死亡，从不在意自己受到多少伤害。

note: [unit]: race=elf
en: Elvish Archer
zh_CN: 精灵弓箭手

note: [unit]: race=elf
en: Elves have always had a reputation for archery, a skill that, for many reasons, comes naturally to them. Even the frail of body can be deadly with a bow in hand, and in times of war, many will take up this weapon. Though their relative inexperience with combat leaves them somewhat vulnerable, their natural grace ensures that they can best any of humanity's fresh recruits.
zh_CN: 精灵总是以善于箭术而闻名，这像是与生俱来的技能。即使是以脆弱之躯手握弓箭也能变得非常致命。在战争中，许多精灵都会拿起弓箭。虽然他/她们没什么战斗经验，在战斗中有些脆弱，但天性优雅的他/她们绝对能够击败人类的新兵。

note: [female]
en: female^Elvish Archer
zh_CN: 精灵弓箭手

note: [unit]: race=elf
en: Elvish Avenger
zh_CN: 精灵复仇者

note: [unit]: race=elf
en: The curious name of the elvish 'Avengers' comes from a tactic often employed by these master rangers. The enemy is allowed to break through a feint defense, and when the vulnerable troops behind the front line follow, these archers break cover and attack, cutting the supply lines and surrounding the enemy in one fell stroke.
    
    This has, at times, been interpreted as a form of vengeance for their brethren lost earlier in the battle. Although not so base in design, it is not at all inaccurate.
zh_CN: 精灵‘复仇者’的奇怪名号来自这些游侠常常使用的一种战术。敌人通过虚设的防线，当战线后方脆弱的单位跟进时，这些弓箭手就从伪装中跳出来并展开攻击，切断补给线，给予敌人致命的打击。
    
    这种战术常常被理解成这些弓箭手为先前在战斗中失去生命的弟兄复仇所采取的行为。其实战术的设计并非如此低级，准确度也一点都不低。

note: [female]
en: female^Elvish Avenger
zh_CN: 精灵复仇者

note: [unit]: race=elf
en: Elvish Captain
zh_CN: 精灵指挥官

note: [unit]: race=elf
en: Elves, unlike many other races, will quickly acknowledge and follow any of their peers who have experience in combat. In this they differ greatly from humanity, for whom leadership is often a matter of coercion and intimidation. The combination of their willingness to accept the wisdom of their leaders, and the tendency to choose leaders of merit is one of the quiet strengths of the elves.
zh_CN: 不像其他种族，精灵十分愿意承认并跟随那些有战斗经验的同伴。这与人类截然不同，从不靠威逼利诱来建立权威。他/她们了与选择智者与能力出众的人作领袖。这是精灵种种低调的力量之一。

note: [unit]: race=elf
en: Elvish Champion
zh_CN: 精灵斗士

note: [unit]: race=elf
en: Those few elves who deliberately hone themselves into weapons of war become something which belies the rather docile reputation of their race. Dedication and skill are matched with purity of form, and the result is swordsmanship to which few can compare. Even archery, treated as a secondary pursuit, is masterfully executed.
zh_CN: 少数刻意磨练战斗技巧的精灵与整个精灵族平和的性格有所不符。他/她们的专著精纯的精神和技艺，使他/她们的剑术无可匹敌。即使是作为次要技能的射术，他/她们研习的也可谓炉火纯青，以至于人类只能对之叹为观止。

note: [unit]: race=elf
en: female^Elvish Druid
zh_CN: 精灵德鲁伊

note: [unit]: race=elf
en: The magic of the wood-elves is poorly suited for combat, but effective nonetheless. The forests in which they live can be quickened by a word of command, and will lash out at those who threaten their peace.
    
    Their chief ability lies in healing, and it is for this skill that the elvish druids are revered by their people.
zh_CN: 森林精灵所掌握的魔法不太适合战斗，但也有一定的用处。她们的一句命令就能激发她们所居住的森林，打击那些破坏和平的人。
    
    她们的主要能力是治疗，精灵德鲁伊正是由于这种能力被精灵们所敬重。

note: [attack]: type=impact
en: ensnare
zh_CN: 诱捕

note: [attack]: type=pierce
en: thorns
zh_CN: 荆棘

note: [unit]: race=elf
en: female^Elvish Enchantress
zh_CN: 精灵魔女

note: [unit]: race=elf
en: The magic of the elves is wholly unlike that of humanity, so much so that humans are almost universally incapable of understanding it, let alone using it. Likewise, those who are masters of it are equally enigmatic; though it can be said that they are revered by their people, very little can be said about their actual function or purpose within that society.
zh_CN: 精灵的魔法与人类的完全不同，以至于人类完全无法理解精灵的魔法，更别提使用了。善用精灵魔法的大师与她们使用的魔法一样神秘。虽然可以肯定她们的族人很敬重她们，但她们在自己的社会里扮演什么样的角色却鲜为人知。

note: [attack]: type=impact
en: entangle
zh_CN: 缠绕

note: [unit]: race=elf
en: Elves are not warlike by nature, but in times of need, their natural grace and agility serve them well, as does their skillful craftsmanship. An elf can grasp the basics of swordsmanship and archery in an uncannily short time, and put them to effective use on the battlefield.
zh_CN: 精灵并非天生好战，但在紧迫关头，他/她们的优雅机敏的天性和高超的本领都能派上用场。精灵能在短时间内掌握基本的剑术和射术，并有效运用于战斗，这实在是让人称奇。

note: [unit]: race=elf
en: Elvish Hero
zh_CN: 精灵英雄

note: [unit]: race=elf
en: A relatively small amount of experience will turn an elf from a competent fighter into a master of combat. Those who are honored as heroes are strong with both sword and bow, and their skill once acquired does not fade for lack of practice.
zh_CN: 精灵只需很少的经验就能由战士成长为战斗大师。这些英雄有着强大的剑术和射术，且不会随着时间流逝而荒废。

note: [unit]: race=elf
en: Elvish Marksman
zh_CN: 精灵神射手

note: [unit]: race=elf
en: One of the things which contributes to their skill with the bow is the unusually clear vision of elves. An elf practiced at archery can hit targets that a man couldn't even see, even at night, and can nock a second arrow almost as soon as the first is let fly.
    
    Realizing this prodigious skill does come with one cost, that being a lack of practice with the sword.
zh_CN: 精灵锐利的目光是他/她们善于射术的原因之一。有经验的精灵能射中人类看都看不到的目标，即使在晚上也不含糊，而且能接二连三的发射。
    
    这惊人的技能的代价是他/她们不擅长剑术。

note: [attack]: type=pierce
en: longbow
zh_CN: 长弓

note: [female]
en: female^Elvish Marksman
zh_CN: 精灵神射手

note: [unit]: race=elf
en: Elvish Marshal
zh_CN: 精灵元帅

note: [unit]: race=elf
en: The longevity and natural intelligence of elves make them apt for military matters, enough even to counter their general distaste for such things. Elves remember things much more clearly than humankind, and can often intuit what others can only be trained to do. Certainly, on those rare occasions when an elf sets his mind to war, the strategy that results is the work of a master.
zh_CN: 长寿和天生的聪颖让精灵对军事技能非常敏锐，甚至可以抵消他/她们对战争的普遍厌恶。精灵比人类记事更清楚，并能领悟到别人需要训练才能掌握的技能。所以，在少数情况下某个精灵开始思考关于战争的问题，则制定的战略必然是杰作。

note: [unit]: race=elf
en: Elvish Outrider
zh_CN: 精灵骑卫兵

note: [unit]: race=elf
en: Elvish Outriders are trained as the royal couriers of the elven kingdoms. Despite the peaceful nature of their people, their experience makes them quite deadly in combat. No human has ever come close to their skill in using a bow on horseback - in fact, most would be hard pressed to equal it standing on solid ground.
    
    The speed of these soldiers allows the elves to strike when and where they choose when fighting on their home ground, a fact that has saved many of their number from death.
zh_CN: 精灵骑卫兵是精灵王国的皇家信使。尽管精灵天性爱好和平，他/她们的经验却让他/她们能征善战。他/她们在马背上使用弓箭的技术无人可比——事实上，大多数人就是站在平地上也很难比过他/她们。
    
    这些士兵速度很快，在自己的家园中可以随时随地自由选择攻守，这种技能保全了他/她们中许多人的生命。

note: [unit]: race=elf
en: Elvish Ranger
zh_CN: 精灵游侠

note: [unit]: race=elf
en: Though a man might spend years in the forest, he will never shake the feeling that he is a guest in a place he is not truly a part of. With elves, this is quite reversed. Any elf that studies the lore of the woods becomes a fitting master of them. This, combined with a considerable skill at archery and swordsmanship, is very useful in warfare.
zh_CN: 一个人即使在森林里逗留很多年，也会一直认为他是这里的过客，永远也不属于这里。对精灵来说这恰恰相反。研习森林秘密的精灵很快就能成为这些秘密合适主人。结合优秀的射术和剑术，他/她们就能成为有力的战争工具。

note: [female]
en: female^Elvish Ranger
zh_CN: 精灵游侠

note: [unit]: race=elf
en: Elvish Rider
zh_CN: 精灵骑兵

note: [unit]: race=elf
en: The master horsemen of the elves are able to move through forests at a speed which would be suicidal for any human. Awe of the rider is quite justified - but questions have also been raised about the stock of the horses, for the feats they perform seem almost supernatural.
    
    This combination of incredible mobility and potent combat strength is one of the greatest assets the elves possess in warfare.
zh_CN: 马背上的精灵骑术大师能够在森林里高速移动，人类如果这样则无异于自杀。虽然这的确让人们对骑手肃然起敬，人们也怀疑他/她们的马的血统特殊，因为它们的表现实在是超凡脱俗。
    
    难以置信的移动速度和强大的战斗力的结合是精灵族在战争中最宝贵的财富之一。

note: [unit]: race=elf
en: Elvish Scout
zh_CN: 精灵侦察兵

note: [unit]: race=elf
en: The horsemen of the wood elves have some skill with bow and sword, but their true skill lies in their horsemanship. Even other elves are impressed by their uncanny speed in the woods, and their ability to dart through the thick of the forest with nary a scratch. They may be the only cavalry in existence that fares better in the woods than on open ground.
zh_CN: 这些马背上的森林精灵能够熟练使用弓和剑，但他/她们真正的长项是骑术。有时其他精灵也诧异于他/她们在森林里诡异的速度，急速行走于密林之间也不会被擦伤。他/她们也许是唯一一个在森林中比在平原上更善战的兵种。

note: [unit]: race=elf
en: female^Elvish Shaman
zh_CN: 精灵萨满

note: [unit]: race=elf
en: Being partly faerie in nature, elves have an inherent capability for magic. This is realized in their affinity with the natural world, which they can call upon as an ally in combat. Enemies wandering in their forests may soon find themselves entangled by roots and hindered by the very ground they stand on.
    
    The healing abilities of the elves are also remarkable, and of capital use in battle.
zh_CN: 精灵生在这仙境一般的世界里，有着与生俱来的魔法能力。她们与大自然非常亲近，能运用自然力量来战斗。敌人在森林里很快会发觉自己被脚下的树根缠绕住，其威胁自然也就大减了。
    
    精灵的治疗技能也很出色，在战斗中的用处很大。

note: [unit]: race=elf
en: Elvish Sharpshooter
zh_CN: 精灵狙击手

note: [unit]: race=elf
en: There was a legend of an elf who stopped an arrow by shooting it out of the air with one of his own. It is a testament to the skill of the elves that such a story could be taken seriously. The sharpshooters of the elves have, quite simply, mastered the art of archery.
zh_CN: 传奇故事中曾有一个精灵用自己射出的箭击落了已射出的另一支箭。人们对这故事深信不疑，这充分证明了那精灵出色的射术。很显然，精灵狙击手已精通了射箭之术。

note: [female]
en: female^Elvish Sharpshooter
zh_CN: 精灵狙击手

note: [unit]: race=elf
en: female^Elvish Shyde
zh_CN: 精灵仙子

note: [unit]: race=elf
en: Devotion to her faerie side will eventually transform an elf maiden into a creature of both worlds. Guided by a nature which is little understood, these beautiful stewards of the elven forests epitomize the grace and mystery of their people.
zh_CN: 对仙境的专著使这些精灵少女成为穿梭于仙境与凡间的生灵。她们受到深奥的精神的指引，是精灵森林的守护者，是精灵族之优雅与神秘的化身。

note: [attack]: type=impact
en: faerie touch
zh_CN: 仙境之触

note: [unit]: race=elf
en: female^Elvish Sorceress
zh_CN: 精灵女巫

note: [unit]: race=elf
en: The world of faerie is far more potent than the corporeal world. Simply bringing some of this world into our own can have violent results. This is well-understood by the elves, although rarely used with malicious intent; doing so is no easy task, and is a very ill-regarded use of their strength.
    
    Those able to do so are roughly titled as 'sorceresses' by other races; and certainly are capable of acting the part.
zh_CN: 仙境的力量比凡间的强大很多。凡人简单地借助仙境的一些力量会导致极端的后果。精灵们深刻理解这种力量，很少怀着恶意使用它们。要这么做并非易事，而且这还被看作是不正当的运用精灵的力量。
    
    能够如此运用仙境力量的人通常被其他种族称为“女巫”，她们的能力确实配得上这个称号。

note: [unit]: race=elf
en: female^Elvish Sylph
zh_CN: 空气精灵

note: [unit]: race=elf
en: Rarely seen, the sage-like Sylphs are masters of both their faerie and mundane natures. They are possessed of wondrous, and sometimes terrifying powers. Legends concerning these have given other races a healthy fear of the elves.
zh_CN: 很少有人能见到空气精灵。这些贤明的精灵是掌握自身仙力与凡力的大师。她们执迷于奇妙，甚至令人惊恐的力量。关于这些力量的传说使得其他种族对精灵心怀敬畏之情。

note: [attack]: type=impact
en: gossamer
zh_CN: 蛛丝

note: [unit]: race=goblin
en: Direwolf Rider
zh_CN: 恐怖巨狼骑士

note: [unit]: race=goblin
en: 'Dire wolves' differ from the common variety only in size and color. They typically stand taller than a horse at the shoulder, and have an appetite to match. Only a madman would willingly encounter them; the goblins, at great cost to themselves, have managed to tame and ride them.
    
    The claws of a wolf are not generally regarded as being the more dangerous parts, but on a beast this large, they are thicker and longer than iron nails. Their riders smear a poison on the front set, not unlike that used by the orcish assassins, making a swipe from these beasts' paws into a most deadly stroke.
zh_CN: “恐怖巨狼”和普通品种的区别仅仅在于大小和颜色。他们站起来时肩膀比马还高，胃口也和身材一样大。只有疯子才愿意和他们遭遇；地精付出了很大代价才驯服了它们（如果可以叫驯服的话）。
    
    通常狼爪并不被认为是很危险的，但这些巨兽的爪子又厚又长，比钢钉有过之而无不及。骑手在它们的前爪上涂毒，跟兽人刺客用的一样，所以这些强有力的爪会造成致命的攻击。

note: [unit]: race=goblin
en: Goblin Impaler
zh_CN: 地精穿刺兵

note: [unit]: race=goblin
en: Goblins are used by the orcs as skirmishers to disrupt the enemy's battle line. Those who manage to survive their first few battles equip themselves with a long spear to compensate for their short reach, and better armor to guard their diminuitive frames.
zh_CN: 地精常常被兽人用作前线的炮灰。那些存活下来的地精为了继续生存，无一例外的将自己武装了起来。一根超长的矛弥补了他们的短处，精良的铠甲保护着他们瘦小的身躯。

note: [unit]: race=goblin
en: The Goblin 'Knights' have little in common with the men who share that title, and the title is bestowed in mockery by their enemies. The similarity is simply that they are the elite of the wolf riders, likely promoted to their position by their success in some temerarious raid.
    
    The wolves they are given are bred for speed and strength, making them quite dangerous in combat.
zh_CN: 地精“骑士”这名字有点名不副实，通常是他们的敌人对他们的称呼。他们与“骑士”的相似之处仅仅在于他们是狼骑兵中的精英，因其鲁莽无畏的掠夺受到提拔。
    
    他们的狼速度快，力量大，这使他们在战斗中十分显得危险。

note: [unit]: race=goblin
en: Goblin Pillager
zh_CN: 地精掠夺者

note: [unit]: race=goblin
en: Some Goblins train their wolves to overcome their fear of fire. In raids, these goblins take a supporting role; they will torch the homes and crops of their foes, and also carry nets to wreak havoc against those attempting to rally for defense or reprisal.
zh_CN: 一些地精训练他们的狼适应火焰。这些地精在突袭中扮演的是支援大部队的角色：他们会烧毁对手的家园和作物，并用网来迫害那些试图防御或复仇的人。

note: [attack]: type=fire
en: torch
zh_CN: 火炬

note: [unit]: race=goblin
en: Goblin Rouser
zh_CN: 地精煽动者

note: [unit]: race=goblin
en: Standard-bearers are an oddity amongst goblins. A goblin who has survived enough battles to be considered a veteran is rare enough, and it is rarer still for the other goblins to recognize and respect his veteran status. Nonetheless, a rouser's frenzied goading effectively steels the younger at arms to fight harder and longer before they die.
zh_CN: 循规蹈矩并非地精的风格。经历多次战斗而生还的地精老兵非常少见，让别的地精承认并尊重他们的老兵身份就更是难上加难。不过，无论如何，煽动者近乎疯狂的怂恿还是让年轻士兵在战死前更卖力更持久地战斗。

note: [unit]: race=goblin
en: Goblin Spearman
zh_CN: 地精长矛兵

note: [unit]: race=goblin
en: In any litter of orcs, several are born much smaller and weaker than the rest. These runts are called 'Goblins' and are looked down on by the rest of their kin. In battle, these are given the most meager of equipment, and are used as a soak-off force to give the Warlords time to prepare the real assault.
    
    Some speculate that the existence of these creatures is the beginning of a failure of the orcish bloodline, though no one knows enough of their history to state anything conclusive.
zh_CN: 每一窝兽人中总有几个天生瘦小虚弱的。这些家伙被称为“地精”，受到族人的歧视。在战斗中，他们分配到的都是最差的装备，担当挡箭牌的角色，给军阀们足够的时间去准备真正的战斗。
    
    有些人认为，这些家伙的出现说明兽族的血统在衰落，但没人知道详细的历史。

note: [unit]: race=goblin
en: Wolf Rider
zh_CN: 狼骑兵

note: [unit]: race=goblin
en: No one is quite sure how the practice of taming and riding wolves came into being, but the advantages of it for a goblin are obvious. Goblins are smaller and much weaker than their orcish kin, and are often tasked to the most dangerous and unwanted parts of a fight. Any who can manage to win themselves a mount have a much safer, and daresay, more amusing role in combat.
    
    Wolves, likely, could never support the weight of a man in plate, but a goblin in leather armor is a simple load to bear. Quite unlike horses, these mounts have a rather easy time traversing the mountains, though water and woods will still slow them down.
zh_CN: 没人能确定什么时候将狼训练为坐骑的行为是什么时候开始的。地精比兽人矮小脆弱，又承担危险任务。能获得一头坐骑的地精在战斗中更安全，战斗也更有意思。
    
    狼永远不能承受一个人的重量，但是搭载穿着皮甲的地精则毫无问题。不像马那样，狼能在山岭中迅速穿行，尽管水和森林会减慢他们的速度。

note: [unit]: race=gryphon
en: Gryphon
zh_CN: 狮鹫

note: [unit]: race=gryphon
en: These majestic and powerful creatures are masters of the sky. Gryphons are both dangerous and wary of other intelligent creatures, and thus should not be disturbed without a good reason.
zh_CN: 这些威严强悍的生物是天空的主宰。狮鹫很危险，对其他智慧生物很敏感，所以无事切勿扰之。

note: [unit]: race=gryphon
en: Gryphon Master
zh_CN: 狮鹫大师

note: [unit]: race=gryphon
en: Gryphon Masters have long experience flying the Gryphons, which have become an extension of themselves. This special relationship makes the heart of the earth-bound tremble, for these mighty flyers may strike from anywhere.
zh_CN: 狮鹫大师很善于利用狮鹫飞行，狮鹫就是他们身体的一部分。这种特殊的关系让陆战部队的内心感到振颤，因为这对强大的搭档可以从任何方位展开进攻。

note: [unit]: race=gryphon
en: Gryphon Rider
zh_CN: 狮鹫骑士

note: [unit]: race=gryphon
en: Only a few are able to bond with the mighty Gryphons. Those who do may become Gryphon Riders, and discover the world of the skies upon the backs of these flying beasts.
zh_CN: 只有少数人能和狮鹫建立紧密地联系，这些人有可能成为狮鹫骑士，并和狮鹫一起去探索天空的世界。

note: [unit]: race=human
en: Grand Knight
zh_CN: 高阶骑士

note: [unit]: race=human
en: Grand Knights have reached the acme of skill with sword and lance. Wearing full plate, and riding steeds bred more for power than for speed, these warriors form the core of any serious cavalry force. A grand knight at the head of a charge is a terrifying sight for infantry, and is often enough to break right through a defensive line.
zh_CN: 高阶骑士达到了剑术和长矛技能的顶峰。他们全身披着板甲，身下坐骑的倾向于以力量代替速度。这些勇士是骑兵部队的核心力量。带头冲锋的大骑士让所有步兵畏惧，往往能一次冲破防线。

note: [unit]: race=human
en: Horsemen of skill and discipline are promoted to Knights. Veterans of combat, they have seen the often-fatal results of a failed charge, and have learnt discretion in its use. Knights, therefore, carry swords in their armament, and practice tactics which, although requiring of much more patience, are less risky than a charge. Their lances are still at the ready, however, and growing experience with these weapons makes them deadlier at the tilt.
zh_CN: 技艺精湛、纪律严明的骑手将晋升为骑士。他们战斗经验丰富，了解冲刺失败的危险，运用冲刺技能时也更为谨慎。因此骑士还随身携带佩剑，用心练习比冲刺更加安全的战术。他们的长枪也时刻准备就绪，常年使用长枪的经验仍然是他们的优势。

note: [unit]: race=human
en: Lancers are among the bravest and most feared riders in all of Wesnoth. Clad in minimal armor, they free themselves to ride swiftly, faster than any of their peers. The daring tactics they employ are like a double-edged sword, for they often win either glory or a swift death. Lancers excel in hunting down infantrymen who have made the mistake of breaking formation, and in piercing defensive lines. However, they have limited use in defense.
zh_CN: 长枪轻骑兵是韦诺世界里最勇敢和最令人畏惧的骑兵。他们身着轻甲，移动迅速，比其他骑士都快。他们大胆的战术是一把双刃剑，要么为他们带来荣誉，要么则带来迅速的灭亡。长枪轻骑兵擅长于追击那些松散的步兵以及撕裂防御阵线。然而，他们在防御战中作用有限。

note: [unit]: race=human
en: Paladin
zh_CN: 圣骑士

note: [unit]: race=human
en: Knights of the highest virtue, Paladins have sworn their strength not to king and crown, but to ideals themselves; of chivalry, and the stewardship of everything that is good. They may serve in the armies of the world, but their first loyalties often lie with groups of their own making; secret, monastic orders that cross political and cultural boundaries. Rulers are sometimes wary of them, for the paladins' loyalty is only as strong as the liege's apparent virtue. This has led the more darkly ambitious to either attempt to defame and disperse these groups, or more rarely, to conjure elaborate deceptions to keep these otherwise staunchly loyal troops in service.
        
    Full paladins are generally not quite as fearsome as the 'Grand Knights' that champion most armies, but they are first-class fighters nonetheless. Additionally, their wisdom and piety grants these warrior monks certain curious abilities; a paladin is very powerful in fighting magical or unnatural things, and most have some skill at medicine and healing.
zh_CN: 骑士之中，圣骑士享有最高礼遇，他们的强壮非源于忠心,而在于虔诚的目标; 他们服务的目标以骑士精神为托。他们服务于军队,但是履行他们自己的忠诚; 那神秘的规则逾越了政治和习惯的障碍。统治者有时对他们很警觉,因为这些骑士的忠心不过于自身的信念。这让心怀叵测的人们中伤这个团体,  而更少见的是, 依托精心制定的诡计最终得到圣骑士的绝对忠心。
        
    圣骑士不像“高阶骑士”那般令人畏惧，但他们也是最前线的战士。他们的智慧和虔诚赋予这些“战斗僧侣” 奇特的力量; 圣骑士非常善于同魔法支撑的或非自然的事物战斗，而且他们通常有精湛的医疗能力。

note: [unit]: race=human
en: Often hailing from the wilder and untamed regions of Wesnoth, Horsemen are trained from childhood to ride and to follow a strict code of honor. A charge made by a horseman is a powerful though risky tactic, the worth of which has been proven time and time again on the battlefield. Horsemen excel against most infantry, especially those who have fallen out of line, but must take care against both spearmen and archers for whom their large size provide inviting targets.
zh_CN: 骑手常常来自韦诺大陆上偏远蛮荒的地带，从小就受训骑术并遵守极其严格的法典。骑手的冲锋强大但却鲁莽，而其价值在战斗中一次次被证实。骑手善于攻击步兵，特别是那些游离于队形之外的步兵，但是要小心矛战士和弓箭手，因为他们速度快，身材高大，很容易成为这些人的靶子。

note: [unit]: race=human
en: Bowman
zh_CN: 弓箭手

note: [unit]: race=human
en: The use of archery in shooting something other than game was seen from its inception, and archers have been indispensable in warfare since time immemorial. Usually of humble origins, hailing from the peasantry or woodsmen, bowmen are competent with both a bow and a short sword, and are very common on the battlefield.
zh_CN: 自古以来，弓箭的目标都不仅仅是动物，而弓箭手一直是战斗中不可或缺的兵种。他们出身低下，多数是农民和山野村夫，但是善于使用弓箭和短剑。战场上到随处可见他们的身影。

note: [unit]: race=human
en: Cavalier
zh_CN: 近卫骑兵

note: [unit]: race=human
en: A triumphant sight on the battlefield, cavaliers are masters at the use of both sword and crossbow from horseback. This is fearsome when combined with their mobility; such might, and the daring deeds it fosters, are the subject of many a tale and song.
zh_CN: 近卫骑兵是马背上的剑术和弩弓高手，在战场上看到他们就看到了胜利。结合他们移动迅速的特点，他们成为了令人生畏的兵种。这种战斗精神也为许多传说和歌曲所传颂。

note: [attack]: type=pierce [attack]: type=fire
en: crossbow
zh_CN: 弩

note: [unit]: race=human
en: Cavalryman
zh_CN: 骑兵

note: [unit]: race=human
en: Cavalrymen are distinguished from horsemen by their tactics and equipment. A cavalryman wears heavier armor, and carries a sword and shield, rather than a lance. Their tactics do not include charging; instead they maneuver to slash with a sword, using both horse and rider as an effective tool of melee.
    
    Cavalrymen are very useful for taking and holding positions on open ground, for screening friendly soldiers, and also for scoutwork.
zh_CN: 骑兵与骑手的不同在于其战术和装备。骑兵身着更厚实的铠甲，并携带剑和盾，而不是长枪。他们不使用冲锋的战术，而是在灵巧的移动中用剑砍杀，马与马背上的骑兵都是近战利器。
    
    骑兵适合于夺取并驻守宽阔地带、保护友军士兵以及巡逻任务。

note: [unit]: race=human
en: Dragoon
zh_CN: 龙骑士

note: [unit]: race=human
en: The more talented cavalrymen in the armies of Wesnoth are trained in the use of the crossbow, and outfitted with much more powerful steeds. Well-armored, and skilled in the use of their swords, these soldiers can drive forward and hold the ground they take. Their mobility and resilience make them of great value on the battlefield.
zh_CN: 在韦诺的军队中，才华出众的骑兵会接受使用弩的训练，并配以更强力的战马。这些骑兵装甲结实，善于用剑，能迅速占领并守住战略要地。他们机动性高，坚韧不拔，在战场中具有极大的价值。

note: [unit]: race=human
en: Duelist
zh_CN: 决斗者

note: [unit]: race=human
en: It is a peculiar custom of Wesnoth's nobility that they typically enroll their sons into one of two orders of armigers, training them either in the art of horsemanship or fencing. Duelists are so named for an unfortunately common practice of young aristocrats, for whom the sting of insult, whether real or fancied, can incite a rash demonstration of their natural right.
    
    Experienced fencers, who often look the part, even if not actually of noble birth, carry with them a small crossbow that is easily concealed under a coat or cape. Slow to load and often thought dishonorable to use, it is in fact very useful, and those of their ranks who live long enough to be veterans typically do so by making such concessions to utility and survival.
zh_CN: 韦诺贵族们追逐奇特的风尚，常常让自己的儿子加入两个武士团中的一个，训练他们掌握马术或剑术。青年贵族常常因为被侮辱而奋起还击，诉诸剑斗，而决斗者这个称号就是根据这种陋习而起的。
    
    这些老练的剑术家，如果不是贵族出生，看上去也很像贵族。他们随身携带弩弓，能够方便地藏在外套或斗篷下面。虽然装载缓慢，用于战斗时又让人觉得胜之不武，弓弩实际上还是很有用的。凡是活得足够长的老剑客，总是会向实用主义和求生本能妥协，而舍弃自己的高贵气质的。

note: [unit]: race=human
en: Fencer
zh_CN: 剑客

note: [unit]: race=human
en: Fencers belong to a school of thought that considers the armor most soldiers wear in combat to be their own worst enemy. While armor can only soften a blow, evading it leaves the defender completely unharmed. Being able to reliably dodge any offensive move is a luxury only afforded to the fit of body, and then only to those who endure rigorous training.
    
    Outfitted with only a dagger and sabre, fencers are light on their feet and useful in many situations where their armor-bound peers are at a disadvantage. They take relish in dancing circles around troops like heavy infantry, mocking the weight of their full armor.
zh_CN: 剑客一脉认为战场上士兵穿戴的铠甲是士兵自己最大的敌人。铠甲只能降低伤害，躲闪才能让防守者毫发无损。躲避攻击是拥有合格体质的人才能幻想的奢侈，要想能真正做到这点，还需要经受严格的训练。
    
    剑客仅仅配备了一柄匕首和一把双刃长剑，步伐轻便，在某些情形下，身着铠甲的战士处于弱势，而他们依然可以大有作为。他们喜好在象重甲步兵这样的部队周围跳舞，嘲弄他们为全身披甲而付出的代价。

note: [unit]: race=human
en: As the leaders of their armies, Generals are responsible for the protection of large or important areas in the kingdoms to which they have sworn fealty.
zh_CN: 作为军队的领袖，将军有责任保护他所效忠的的王国内广大或重要的区域。

note: [unit]: race=human
en: Grand Marshal
zh_CN: 大元帅

note: [unit]: race=human
en: The rank of Grand Marshal is one of the most esteemed in the armies of humanity, and those who bear its title have survived many trials by fire, proving both their tactical wit and their considerable mettle at personal combat.
zh_CN: 大元帅是人类部队里最受尊敬的一类人，这真金不怕火炼的头衔是他们战术素养和丰富的个人战斗经验换来的。

note: [unit]: race=human
en: Halberdier
zh_CN: 戟兵

note: [unit]: race=human
en: A halberd is a difficult and very heavy weapon to use, but powerful in the hands of an expert. It is also much more flexible than the spear from which it descended. As any halberdier can tell you, the weapon possesses 4 primary striking points, 2 more than a spear or pike; these are the tip, the blade, the spike at the base of the shaft, and the inner point on the blade, which can be used in a motion pulling back towards the wielder. All this makes for a very versatile weapon in melee, especially against cavalry.
    
    However, a halberd is notably more expensive to craft than a spear, and in the hands of a novice, much less effective. In the armies of Wesnoth, it is customary only to grant these weapons to veteran pikemen, who have proven that they have the skill to employ them properly on the field of war.
zh_CN: 戟是非常笨重的武器，但在行家手里确是强力的。它比它的原形——矛用法更灵活。戟兵可以自豪的对你说，戟拥有4个主要打击点，比矛或长矛多2个：尖刺和刀刃，杆柄的长钉和刀片内部的尖刺，能够用来向后拉扯。这使戟在战争中的用法变化多端，对付骑兵特别有效。
    
    然而，制戟比制矛贵很多，而且在新手手中，作用非常有限。在韦诺的军队中，通常只把戟赋予那些久经沙场的老长枪兵，因为他们的经验证明他们可以正确的在战场上使用这种武器。

note: [unit]: race=human
en: Heavy Infantryman
zh_CN: 重甲步兵

note: [unit]: race=human
en: Heavy infantry are an unusual choice for outfitting troops. They are very difficult to send afield in war, and are typically useful only in the defense of the city or castle in which they are stationed. Clad head to toe in full plate, and armed with large maces, heavy infantry excel at their sole purpose of melee combat. A few of them in the center of a line will shore up its strength considerably. The downsides to this are obvious, both in the weight of the metal, and the great care that must be taken of it, but in certain situations, these troops are well worth the trade-offs.
zh_CN: 重甲步兵是非同寻常的装甲部队。在战争中很难把他们送到前线去，通常只能用来防守其驻扎的城市与城堡。他们全身装甲，手挥大锤，他们的近战能力首屈一指。战线中有一两个中加步兵就能大大加强战线的强度。他们的缺点也十分明显，因为装甲太重，卸下后也需要精心护理，但在特定情况下，这些部队还是值得征召的。

note: [unit]: race=human
en: Iron Mauler
zh_CN: 铁槌人

note: [unit]: race=human
en: Iron Maulers are given their name for reasons which are all too obvious to their foes. The men within these suits of armor can match ogres in contests of strength, and are marked as the champions of the castle guards in which they serve. They are, however, expensive to maintain, and cannot be sent to distant battles without a full convoy of servants to support them.
    
    Though staggering in melee combat, there are many drawbacks to being outfitted in this way; Iron Maulers tire easily, and know all too well that they cannot run on the battlefield. Too often have they seen a distant comrade fall, yet were powerless to reach the scene in time to help.
zh_CN: 铁槌人名字的由来非常明显。配置这些装甲的人有着与食人魔匹敌的力量，是他们所效忠的城堡中守卫部队里的佼佼者。然而，他们需要昂贵的维护费用，而且需要完整的后援支持才能送他们上前线。
    
    虽然近战能力惊人，他们这身打扮也有不少弱点：铁槌人容易疲劳，不能在战场上奔跑。他们常常目击远处的盟友落难，却无法及时赶上去施以援手。

note: [unit]: race=human
en: Javelineer
zh_CN: 标枪兵

note: [unit]: race=human
en: Spearmen almost always equip themselves with a few javelins, to harry, if not kill, enemies at range. Some, however, take to them rather well, finding that they have a natural talent in their use. Javelineers are a valuable asset to an army, being able to supplement their skill in melee combat with an ability to handle distant foes. They can hurl javelins into enemy ranks from a distance, often without retribution, and still hold their ground in melee.
zh_CN: 矛兵通常装备着数竿标枪，即使杀不死敌人，也能进行骚扰。有些矛兵却拥有使用标枪的天赋。标枪兵在军队中是一个很有价值的兵种，因为他们在近战中仍能攻击远处的敌人。他们能将标枪掷向远处的敌人，通常不会被还击，并仍然占据近战中的位置。

note: [unit]: race=human
en: Trained at swords and crossbows, Lieutenants lead small groups of human soldiers, coordinating their attacks.
zh_CN: 中尉受过使用剑术和弩弓的训练，能领导一小股部队，协调他们的进攻。

note: [unit]: race=human
en: Longbowman
zh_CN: 长弓手

note: [unit]: race=human
en: Longbows are fearsome weapons, but too difficult for beginning archers to wield. It takes great strength to draw one, and the added range and power it confers remain useless unless one has good aim with the weapon. Longbowmen carry their weapons as a badge of pride, and most bowmen look forward to the day they can begin using one.
zh_CN: 新弓箭手受体能的限制，根本无法使用长弓。长弓要用很大的力气才能拉动，而且如果瞄不准的话，增加的射程和威力也是白费。新手通常都不具备这种准心。长弓手把他们的武器看成是让人自豪的勋章，大多数弓箭手也都渴望有朝一日能使用长弓。

note: [unit]: race=human
en: Master Bowman
zh_CN: 大师弓箭手

note: [unit]: race=human
en: Master bowmen have reached the zenith of their art, inasmuch as any human is capable. Armed with both a sword, and a great yew bow, these warriors crown battalions of archers with their presence, bringing down many a foe with their well-aimed shots. Their skill with the sword is also not to be discounted; they are easily as good with it as any novice swordsman. Of the many races in the world, only the elves surpass humanity in archery, and their human counterparts have speculated, perhaps in envy, that this is only by dint of age.
zh_CN: 大师弓箭手技艺高超，无人能及。他们装备剑和杉木大弓，在战场上他们是弓箭手阵营中的王者，射击精准，杀敌无数。他们剑术也丝毫不含糊：他们随随便便就能把剑使的和初出茅庐的剑士一样好。这个世界上的许多种族中，只有精灵有着凌驾于人类之上的箭术，人类弓箭手或许是由于嫉妒，猜测说这是由于年龄的原因。

note: [unit]: race=human
en: Master at Arms
zh_CN: 武器大师

note: [unit]: race=human
en: Master fencers have an envied place in life. Though the journey to their station was a dangerous way of life, they have reached the time wherein they reap its rewards. Famed for their skill and dashing manner, these gentlemen have the bearing of natural aristocrats, and are followed by the eyes of many a high born lady.
    
    They usually have the luxury of choosing their appointments, and are free to roam the land should they so choose. Often, they will be found as the captains of a castle guard, or as the master of a military academy, positions in which their flamboyant nature is not only accepted, but is perhaps even useful.
zh_CN: 剑术大师有着令人羡慕的人生。虽然这是刺激和危险的一生，但是他们已经走到了收获的季节。这些绅士以高超的技能和潇洒的风度而闻名，有着天生贵族般的气质，吸引着诸多贵妇人的目光。
    
    剑术大师拥有自由选择任务的权利，只要他们愿意，就可以四处任意遨游。他们常常担任城堡的守卫的首领，或军事学院的大师——在这些地方他们张扬的个性不仅得到了承认，而且说不定还很有用处。

note: [unit]: race=human
en: Pikeman
zh_CN: 长矛兵

note: [unit]: race=human
en: Promising spearmen in the armies of Wesnoth are often graduated to wielding pikes, and are outfitted with something far superior to the motley collection of leather armor they wore as recruits. A pike is a much longer weapon than a spear, and thus facilitates different combat tactics. A wall of pikemen is the bane of any cavalry charge, and with proper discipline and tactics, pikemen can also hold most other infantry at bay.
zh_CN: 有前途的矛兵通常会晋升为长矛兵，身上披挂的护甲也比他们还是新兵时的杂牌皮甲要好得多。因为矛比普通的那些要长，因此可以用于更多的战术中。长矛兵组成的人墙是骑兵的噩梦；同时，纪律严明战术清晰的长矛兵也能对抗大多数步兵单位。

note: [attack]: type=pierce
en: pike
zh_CN: 长矛

note: [unit]: race=human
en: Royal Guards are picked from the best swordsmen in Wesnoth. Serving under any of the higher nobility, they function as bodyguards, and partly as a badge of office for their employers. A special force of Royal Guards is stationed at the capitol, guarding the palace grounds and the royal family. Because of their trusted relationship to their superiors, they, rather than mercenaries, are often deployed on missions of crucial import. Their reliability and mastery of close combat are their best assets, for which they are well-renowned.
zh_CN: 皇家卫兵是从韦诺中最好的剑士里选出来的。他们服务于贵族，担任保镖，并在一定程度上成为皇族的象征。皇家卫兵组成的特别部队驻扎在国会大厦，负责保护皇宫和皇室成员。他们得到了皇族的信任，因此不像佣兵那样，他们常常被赋予至关重要的使命。他们的近战技艺高超，值得信赖，这是他们最大的资本，也是他们的名声所在。

note: [unit]: race=human
en: Sergeant
zh_CN: 军士

note: [unit]: race=human
en: The Sergeant is a low-ranking officer in the ranks of an army. Though academically trained, he will need some experience in the field before his leadership is sound and acknowledged.
zh_CN: 军士是皇家卫队中的低阶军官。他们虽然受过正规教育，却还欠缺战斗经验，因而他们的领导能力还不稳定，也得不到认可。

note: [unit]: race=human
en: Shock Trooper
zh_CN: 震慑步兵

note: [unit]: race=human
en: Shock troopers are the elite of the heavy infantry, and a significant part of their use is mere intimidation. The only men who can enter their ranks are prodigiously well-built, and when clad in black plate brimming with spikes, they are a fearsome sight to behold. The sight of Shock Troopers breaking an enemy often does the same to the morale of any opposition, who sometimes wonder if such armor covers monsters, rather than men. The drawback of such heavy armor is, of course, the time it takes to move into and out of combat.
zh_CN: 震慑步兵是重甲步兵中的精英，他们在站上的作用有一半是威慑。能够加入震慑步兵的都是身材出众的人，他们穿着黑色钉刺板甲，那种威严的气势是很恐怖的。震慑步兵摧毁敌人的情景，对任何对手的士气都造成感同身受的打击。敌人有时甚至怀疑装甲下裹着的是怪物而不是人。穿着重甲的缺点是需要较长时间才能参与或退出战斗。

note: [unit]: race=human
en: Swords are, for many, an expensive luxury, and one which peasants can ill afford. Spears are much easier to make and will do well even without a spearhead, though most can afford one. Clad in leather armor, and often armed with a shield and a few javelins, spearmen are the staple of most armies, often thrown into the front lines with only the most basic training.
zh_CN: 剑对许多人来说是奢侈的武器，那些农夫是买不起的。制造矛则很容易，大多数人也都有足够的财力给它配备一个矛尖，而且就算没有尖的矛也一样好用。矛兵身披皮甲，并常常装备盾牌和少量的标枪，是许多军队的主要组成部分，常常稍作操练就投入前线。

note: [unit]: race=human
en: Mage
zh_CN: 法师

note: [unit]: race=human
en: Humans have often pondered the workings of the world in which they live. Some endeavor to take this beyond idle musing, to set it as the primary enterprise of their lives. Any magi worthy of the title have spent at least a decade in study, amassing a sum of knowledge which sets them apart from other people. These men and women, who have committed themselves fully to the pursuit of wisdom, stand in stark contrast to a world where few can even read and write. Their ranks are filled with the children of hopeful nobility, or those who sought an escape from the intellectual void of manual labor.
    
    It is an irony that, with all their knowledge, and their unassuming monopoly thereof, the collective community of magi could likely rule society, were they ever to try. However, their true love is neither money, nor power, and those who see the study of magic as a means to such ends often lack the very conviction required for true mastery.
    
    Physically frail, and lacking familiarity with combat, magi do possess certain arts which are of great utility in battle.
zh_CN: 人类常常思索他们栖身的世界的运作方式。一些人的努力超越了无聊的遐想，他们把这种探索当成一生主要的追求。任何配得上法师称号的人都至少刻苦钻研了十年之久，积累了许多知识，远远高于其他人。他(她)们一生都在追求知识，这与世上只有少许人能读能写的情形形成了鲜明的对比。他们中间很多是充满希望的贵族子弟，还有试图逃避由体力劳动造成的精神空虚的人。
    
    讽刺的是，以他们的知识和对知识的垄断，法师团体本可以统治社会。然而他们的真爱既非金钱，也非权利，而那些想通过学习魔法来统治社会的人往往又缺乏成为大法师的坚定信念。
    
    法师身体虚弱，不善近身战斗，但他们的魔法能力在战争中仍然十分有用。

note: [attack]: type=fire
en: missile
zh_CN: 魔法飞弹

note: [female]
en: female^Mage
zh_CN: 法师

note: [unit]: race=human
en: Arch Mage
zh_CN: 大法师

note: [unit]: race=human
en: The title of Arch Mage is traditionally conferred only after a lifetime of study and achievement to match. Arch Magi are often employed in positions of education, or as advisors to those sensible enough to seek the fruits of their wisdom. Many tend to wealthy patrons, a profitable enterprise for both as, outside of the occasional thaumaturgy or word of advice, it gives the mage leave to pursue their research undisturbed. From this flows the greater body of human knowledge; the sciences, the philosophies, and the arts which give beauty to the world at large.
    
    Though not trained for any sort of combat, if need arises an Arch Mage can unleash the full power of their art, something which is not to be taken lightly.
zh_CN: 传统上大法师的名号只授予花费一生时间来钻研并取得伟大成就的人。大法师通常受雇于教学，或作为顾问帮助那些想在智慧上寻求更多进步的人。许多大法师寻求富人的赞助，这对双方都有好处，因为除了偶尔教教法书、给些建议之外，他们可以不受干扰地做研究。大部分人类的知识由此而来：科学、哲学和艺术，无不为外部世界增色。
    
    虽然没受过战斗训练，在需要时大法师就能释放他们全部的能量——这可不是儿戏啊。

note: [attack]: type=fire
en: fireball
zh_CN: 火球

note: [female]
en: female^Arch Mage
zh_CN: 大法师

note: [unit]: race=human
en: Great Mage
zh_CN: 高阶大法师

note: [unit]: race=human
en: Any person who is even considered for the title of Great Mage is quite nearly a legend in their own time, and town criers have forcibly learnt discretion in applying the title. Merit for the title is carefully considered by a council of the leading magi of the age, and the conferment of the title is given only by a majority vote. Regardless, anyone who is seriously nominated for the honor of being called a Great Mage is, without question, a master of their art, and has surpassed almost any of their peers in skill.
    
    Though they are not warriors, by any means, the application of their art to combat is something that often causes other soldiers to stand aside in awe.
zh_CN: 凡是有可能获得高阶大法师称号的人都几乎是其所处时代的传奇。沿街传告政令的人最早得知授予称号的决定。名号由法师协会的长老小心谨慎的授予，并且要得到大多投票才能通过。无论如何，任何被提名授予高阶大法师的称号的人都是毋庸置疑的法术高手，在技艺上超越了绝大多数同僚。
    
    虽然他们不是武士，但他们的魔法攻击仍然让许多战士畏惧。

note: [female]
en: female^Great Mage
zh_CN: 高阶大法师

note: [unit]: race=human
en: Red Mage
zh_CN: 红袍法师

note: [unit]: race=human
en: Upon the successful culmination of their apprenticeship, a mage is stripped of the brown robes of an apprentice and given the ruddy cloak of a master. The significance of this change is often lost on the peasantry, who mistakenly title Master Magi as 'Red Magi'. Likewise, the symbolism of the change in colors is often mistaken to signify the mage's ability to seemingly conjure fire from nothing but thin air, a trick which, although undeniably useful, is viewed by the magi themselves as a crass application of their hard-won knowledge.
    
    Though physically frail, and untrained as warriors, the 'Red Magi' have a number of tricks up their sleeves, including the gouts of fire which may have cemented their colloquial name.
zh_CN: 随着新手生涯的终结，法师学徒脱掉棕色长袍，披上了红色的法师袍。农民不了解这种转变的意义，误称这些法术大师为“红袍法师”。法师长袍颜色的变化也让人误以为是代表了这些法师无中生有的召唤火焰的能力——尽管有用，在法师们看来却只是对知识的误用。
    
    虽然身体单薄，没有受过战士的训练，“红袍法师”却掌握了不少法术，包括操纵火的能力，这也正是口语中他们名号的来源。

note: [female]
en: female^Red Mage
zh_CN: 红袍法师

note: [unit]: race=human
en: Silver Mage
zh_CN: 银袍法师

note: [unit]: race=human
en: SPECIAL_NOTE^ Silver Magi are well-attuned to their magical natures and are highly resistant to non-physical damage.
zh_CN: 银袍法师深入魔法的本质，非物理攻击难以伤害他们。

note: [unit]: race=human
en: The many paths that a mage can take in study lead to strikingly different ends. Often viewed as sages, or wandering mystics, silver magi act under an agenda which is obscure even to their own colleagues. Though helpful to the magisteriums which often employ them in the field, they remain somewhat aloof.
    
    They have, in fact, their own order amongst the ranks of magi, an order which withholds certain secrets from their peers. One of these is an apparent ability to cross great distances, faster than one could possibly travel on foot. Members of the silver order ardently refuse to discuss the workings of this with any of their fellow magi, and on those rare occasions when others have pried into their work, they have abandoned the endeavor, never to speak of it again.
    
    Silver magi are often more physically adept than other magi, and their skills are of undeniable use on the battlefield, if one can manage to induce the mage to apply them.
zh_CN: 法师钻研的不同方向带给他们截然不同的结果。银袍法师致力于学习将现实世界整合到一起的种种力量，在某种程度上成功的揭开了超出世人想象的世界的谜团。银袍法师常被看成是圣人，或是彷徨的神秘主义者；他们的工作甚至不为同僚所理解。虽然受雇佣教廷，常常奔波于战场之上，但他们却有几分超然于世。
    
    事实上，银袍法师在法师中有着他们自己的阶级，保守着一些不为其他法师所知的秘密。其中之一便是能在极短的时间内，比最快步兵到达更远的地方。银袍法师们非常忌讳跟别的法师讨论他们这种本领的原理，以前偶然有人介入，他们更是干脆地放弃工作，永远不再谈起。
    
    银袍法师的体能通常比其他法师强，如果有人能强制他们运用他们的本领的话，他们在战场上的能力将是不容置疑的。

note: [female]
en: female^Silver Mage
zh_CN: 银袍法师

note: [unit]: race=human
en: White Mage
zh_CN: 白袍法师

note: [unit]: race=human
en: Some magi, as they learn about the world around them, and learn the truth of the suffering and squalor in which humanity too often lives, find that they cannot bring themselves to be cloistered into a life of study. These men and women give up the life of a mage, and join monastic orders, dedicating the skills they have been given to the good of all. After their ordination, they often travel the world, ministering to sickness and injury.
    
    Though not trained for combat, they are a potent ally against magical or unnatural things.
zh_CN: 有些法师，逐渐了解到周围的世界与痛苦的真谛，还有人类生命中的贫苦，觉得自己无法在象牙塔中闭门造车。他（她）们放弃了法师的生涯，加入了神职人员的行列，将他们的毕生所学奉献给公益事业。在接受任命后，他们常常环游世界，治疗他人的疾病和伤痛。
    
    虽然不善于作战，他们在对阵一种特定的敌人时却很强大：如有需要，他们能召唤光明的力量来驱散一切不属于人世间的不死亡灵。

note: [attack]: type=arcane
en: lightbeam
zh_CN: 光束

note: [female]
en: female^White Mage
zh_CN: 白袍法师

note: [unit]: race=human
en: Mage of Light
zh_CN: 光明法师

note: [unit]: race=human
en: After years of experience, the most devout of white magi develop vast spiritual powers. By strict devotion to the path of the light, they can call upon its aid to chase away the shadows of the night.
    
    Following a strict code of piety and honor, these men and women work tirelessly to bring life and order to the troubled world in which they live.
zh_CN: 最虔诚的白袍法师积累了多年的经验，获得了巨大的精神力量。他们心向光明，凭借光明的力量驱散夜之阴影。
    
    他（她）们恪守虔诚与荣誉之信条，不知疲倦的为乱世带来活力与秩序。

note: [female]
en: female^Mage of Light
zh_CN: 光明法师

note: [unit]: race=human
en: After some years of service, former 'footpads' rise up in the ranks of their fellow outlaws. Having proven themselves in combat, they are given more dangerous tasks, and a greater share of the spoils. Though many opponents would mock their choice of weaponry, the outlaws are well aware of its deadly capacity, and also of the ready availability of ammunition. Outlaws are somewhat ill at ease fighting during the day, preferring the cover of nightfall.
zh_CN: 为团伙效力多年后，“走卒”在同伙中的地位有所提升。他们已经证明了自己在战斗中的价值，所以被委以更加危险的任务，并能分到更大比例的赃物。虽然许多对手嘲笑他们的武器，他们自己却很清楚它们的致命威力，武器补给也来源广泛。游寇不善于白天作战，而是喜欢在夜幕掩护之下行动。

note: [female]
en: female^Outlaw
zh_CN: 游寇

note: [female]
en: female^After some years of service, former 'footpads' rise up in the ranks of their fellow outlaws. Having proven themselves in combat, they are given more dangerous tasks, and a greater share of the spoils. Though many opponents would mock their choice of weaponry, the outlaws are well aware of its deadly capacity, and also of the ready availability of ammunition. Outlaws are somewhat ill at ease fighting during the day, preferring the cover of nightfall.
zh_CN: 效力多年后，以前的“走卒”在同伙中的地位有所提升。他们已经证明了自己在战斗中的价值，所以被委以更加危险的任务，并能分到更大比例的赃物。虽然许多对手嘲笑他们的武器，他们自己却很清楚它们的致命威力，武器补给也来源广泛。游寇不善于白天作战，而是喜欢在夜幕掩护之下行动。

note: [unit]: race=human
en: The greatest of thieves are sometimes tasked to take far more than their victim's belongings. Masters of knife-fighting and uncannily light on their feet, these menacing figures will employ any means to dispatch their victims, be it poisoned knives thrown from afar, or a dagger planted in the back. Deadly at night, assassins are less able fighting under the open sun.
zh_CN: 最厉害的贼的所作所为有时不止是从受害者身上盗取钱财这么简单。这些危险的人物是短兵器的高手，他们的脚步移动令人不可思议的轻巧。他们会不择手段的对付对手，时而使用上了毒的飞刀，时而从别人背后捅刀子。刺客在晚上是致命的，但在白天则不太善于战斗。

note: [attack]: type=blade
en: knife
zh_CN: 匕首

note: [female]
en: female^Assassin
zh_CN: 刺客

note: [unit]: race=human
en: Bandit
zh_CN: 强盗

note: [unit]: race=human
en: Bandits are a motley collection of men, most of dubious background. They are the strong arm of any organized group of criminals, and though they may lack in finesse, or intelligence, they excel at their preferred task of pummeling victims into submission. Like any sort of outlaw, they're not comfortable fighting in broad daylight, being used to working at night.
zh_CN: 强盗团伙的组成复杂，但大多都有可疑的背景。他们是犯罪团伙的得力武器，虽然可能手段简单，智力低下，他们确实很擅长揍人，逼人屈服。像其他罪犯一样，他们不太善于在白天行动，而是喜欢在晚上战斗。

note: [unit]: race=human
en: Footpad
zh_CN: 走卒

note: [unit]: race=human
en: These petty criminals are often derisively called 'footpads' by their superiors, for they are tasked with any job that requires a great deal of running around, often being employed as couriers, or scouts. The endurance and agility they gain from this serves them well in combat, and despite their inferior weaponry they are quite good at harrying their enemies, especially under cover of darkness.
zh_CN: 匪徒们常常戏称那些小偷小摸的人为“走卒”。他们的职责往往需要他们四处奔波，如信使或侦察兵。由此而来的脚力在战斗中对他们的帮助很大。他们尽管武器很烂，却善于骚扰敌人，特别是在夜幕的掩护之下。

note: [female]
en: female^Footpad
zh_CN: 走卒

note: [female]
en: female^These petty criminals are often derisively called 'footpads' by their superiors, for they are tasked with any job that requires a great deal of running around, often being employed as couriers, or scouts. The endurance and agility they gain from this serves them well in combat, and despite their inferior weaponry they are quite good at harrying their enemies, especially under cover of darkness.
zh_CN: 匪徒们常常戏称那些小偷小摸的人为“走卒”。他们的职责往往需要他们四处奔波，如信使或侦察兵。由此而来的脚力在战斗中对他们的帮助很大。他们尽管武器很烂，却善于骚扰敌人，特别是在夜幕的掩护之下。

note: [unit]: race=human
en: Veteran criminals become notorious for both their ruthlessness and ability to elude capture. They can be dangerous and rightly fearful in their element, but are no match for the sheer numbers that law-abiding soldiery can throw at them.
zh_CN: 因为他们的残忍和逃避追捕的能力，这些老练的犯罪分子恶名昭彰。他们可能认为危险和恐惧是某种乐趣，但是这显然无法平衡以多欺少的执法军人带来的危险。

note: [female]
en: female^Fugitive
zh_CN: 亡命之徒

note: [female]
en: female^Veteran criminals become notorious for both their ruthlessness and ability to elude capture. They can be dangerous and rightly fearful in their element, but are no match for the sheer numbers that law-abiding soldiery can throw at them.
zh_CN: 因为他们的残忍和逃避追捕的能力，这些老练的犯罪分子恶名昭彰。她们可能认为危险和恐惧是某种乐趣，但是这显然无法平衡以多欺少的执法军人带来的危险。

note: [unit]: race=human
en: Highwayman
zh_CN: 拦路强盗

note: [unit]: race=human
en: Armed with heavy mace, Highwaymen are the last people you want to meet on a deserted road late at night.
zh_CN: 挥舞着沉重战锤的拦路强盗肯定是你在荒郊野外最不想见到的人。

note: [unit]: race=human
en: Rogue
zh_CN: 飞贼

note: [unit]: race=human
en: The ringleaders of any group of thieves earn their positions by skill. These rogues have spent many an unpleasant moment darting through crowds and dodging away from those who wish them ill, a set of skills which is very handy in a fight. Masters of knifework, they can also throw knives with reliable accuracy, and their long hours of prowling around at night leave them more comfortable fighting in the dark.
zh_CN: 盗贼团伙的头目都是用自己的技艺获得地位的。这些坏蛋经历过很多突出重围、躲避仇家的惊险场面，从而练就了战斗中的各种使用技巧。他们是使用刀具的高手，飞刀也掷得很准。由于长时间在夜晚潜行，他们更适合在黑暗中战斗。

note: [female]
en: female^Rogue
zh_CN: 飞贼

note: [unit]: race=human
en: Ruffian
zh_CN: 地痞

note: [unit]: race=human
en: Some men without particular skills cannot or will not make an honest living. Those that attempt to make their way through life by the heavy end of a stick, are known as 'Ruffians'. With enough luck and experience, they sometimes manage to avoid the stockade that awaits most of their colleagues.
zh_CN: 有些人没有任何特别的技能, 因而无法通过诚实劳动维持生计. 那些试图以敲诈勒索为生的人们被称作'地痞'. 如果有足够的运气和经验的话, 有时他们也能躲过那些为他们准备的牢房.

note: [unit]: race=human
en: Thief
zh_CN: 盗贼

note: [unit]: race=human
en: For as long as anyone can remember, the members of the various 'guilds' of rat-catchers that spring up in any larger city have had a curious practice of bleaching their hair with lime till it becomes a pale shade of blue. It is a bold thing to do, as their profession often delves into less-than-legal enterprises. Thieves have many skills, and by necessity are both light on their feet, and good with knives. They happily employ less-than-honorable tactics in combat, seeing little merit in a 'fair fight'.
zh_CN: 很久以前，许多大都市都出现了各种各样的捕鼠者“行会”，其成员都有怪异的癖好，就是喜欢用石灰把头发漂成淡淡的蓝色。对于这些常常从事非法勾当的人来说，这可是一个大胆的举动。盗贼有许多技能，处于生存的必要，他们的脚步轻快，善于使用匕首。他们乐于使用阴险的战术，不屑于“公平的战斗”。

note: [female]
en: female^Thief
zh_CN: 盗贼

note: [unit]: race=human
en: Thug
zh_CN: 暴徒

note: [unit]: race=human
en: Thugs come from a wide variety of sources; while a few are born into thuggery, many are former soldiers deemed unfit to serve in the army or peasants thrown off their lands. They become thugs as a means of sustenance. Regardless of their background, they all share a penchant for beating their victims with large clubs.
zh_CN: 暴徒来源于多种人群：有些是天生的暴徒，更多则是不适合战斗的士兵和失去土地的农民。很快，他们为了活命而成为了暴徒。无论他们背景如何，他们都善于用大木棒进行攻击。

note: [unit]: race=human
en: Peasants are the backbone of the rural economy, and the soldiers of last resort. While not warlike by nature, they will stubbornly defend their homes. However, if you're hurling peasants at your foes, you're clearly out of superior forces.
zh_CN: 农民是农村的经济命脉，是士兵的最后来源。虽然并非天生强力，他们仍然能坚定的保护他们的家园。然而，如果您用农民海战术对付敌人，您肯定占不到便宜。

note: [unit]: race=human
en: Woodsman
zh_CN: 山民

note: [unit]: race=human
en: Woodsmen are hunters, woodcutters, charcoalburners, and others who eke out a living where the human world verges on the wilderness. Wits and woodcraft often support them where weapons will not.
zh_CN: 山民是猎人,伐木工,烧炭工,和其他在人类社会边缘的荒野中艰难度日的人们. 智慧和关于森林的知识经常在武器无法帮助他们的时候给与他们支持.

note: [unit]: race=human
en: Huntsman
zh_CN: 丛林猎手

note: [unit]: race=human
en: Hunting is a popular sport of noblemen, but it can also be a livelihood for commoners.  Like any other craft, it has men of masterful skill in its practice.  Huntsmen know all the tricks of their trade, and are skilled at navigating the wilderness, at tracking, and at the use of the bow.  They are a fair shot at moving targets, and targets hiding under brush and cover; a skill wrought from years of practice at shooting game, and one which garrisoned bowmen often lack.
    
    Master hunters are employed by any group living in or passing through wild country, be they men of the law, or those working against it.  Even nature itself can have deadly surprises, and any commander who fails to hire a such a guide can lose his men to nothing more than terrain.  Good woodsmen can save lives, ease travel, provide food, and their skill with a bow is capitally useful in a fight.
zh_CN: 打猎是贵族的运动, 也是普通人生存的手段. 如同其它的技巧的锻炼, 丛林猎手也是在实践中锻炼. 丛林猎手了解在交易中运用陷阱的各种技巧, 并且更有用的是在野外的运用跟踪和弓箭的技巧. 他们熟练的射击移动并躲藏的目标的能力源于常年实践的射击游戏, 使之超越那些驻守要塞的弓箭手.
    
    狩猎高手常受雇于穿越野地的人们, 甚至他们的本能就能发挥致命威力, 没有雇佣这样的向导, 指挥官们往往会损失领地和士兵. 能力优秀的他们为旅行提供保障, 且随时可以提弓作战.

note: [unit]: race=human
en: Poacher
zh_CN: 偷猎者

note: [unit]: race=human
en: Though not trained as warriors, the skills possessed by a hunter (especially those of archery) are useful in battle. Any group of soldiers or bandits travelling through the wild will need a few poachers in their employ, not merely for hunting but for lending a hand in any serious fight.
    
    Because of their experience, these hunters are unusually capable at night, and in forests and swamps.
zh_CN: 虽然没有经过战士的正规训练，猎人的技艺（尤其是射箭的技巧）在战斗中很有用处。士兵和强盗常雇佣这些偷猎者，不仅为的是他们的狩猎技巧，还需要他们在认真的战斗中援手。
    
    这些猎人经验丰富，适于夜间在森林和沼泽中作战。

note: [unit]: race=human
en: Ranger
zh_CN: 游荡者

note: [unit]: race=human
en: Rangers are wild men and wanderers, who have chosen to shun the company of their fellow men for myriad reasons. They have spent the better part of their lives in the thick of nature, and know many of its secrets.  They are excellent pathfinders and explorers, and can find food and shelter where other men would find only sticks and stones.
    
    The presence of these men troubles the more authoritarian of rulers; they are an element that knights and landed armies cannot control.  They are men of dubious motives, and are the first to scoff at any royal decree, if they even hear of it at all.  Rangers can be hired, but they are just as likely to be in the employ of bandits, as they are to be in the king's service.
zh_CN: 游荡者天生属于荒野，他们是森林和丘陵的控制者。他们是卓越的追踪者、侦察兵和射手，可以在夜色的掩护下自由地出没于乡间。大多数统治者如此惧怕游荡者，以至他们宁愿牺牲游荡者们杰出能力所能为军队带来的好处，也要将他们关入地牢。
    
    现实中独裁者惧怕这些人带来的麻烦：他们有不同于骑士和其它陆军的特点，难以控制。而且动机难以理解，他们常常嘲笑皇室的决断──如果他们还听得进去。游荡者可以雇佣，但是在为皇家服务时也可能受雇于强盗。

note: [unit]: race=human
en: Trapper
zh_CN: 陷井猎人

note: [unit]: race=human
en: Master woodsmen are useful allies to any army, and indispensable for any sizable group of people living in the wilderness. They can track both man and beast, notice things most others would overlook, and are often the only ones who can find food for the table, be it animal or vegetable.
    
    Their skill at hunting is very useful in combat, and also leaves them unusually competent at night, and in forests and swamps.
zh_CN: 狩猎高手是人人都想要的盟友，对任何规模旅居野外的团体更是不可或缺。他们能够跟踪人或野兽，观察到大多数人容易忽视的线索，也常常是唯一能找到食物（不论荤素）的人。
    
    他们狩猎的技巧在战场上非常有用，在夜间，以及在森林和沼泽中的能力超乎一般的强大。

note: [unit]: race=merman
en: female^Mermaid Diviner
zh_CN: 人鱼占卜师

note: [unit]: race=merman
en: Years of devotion will endow a priestess with great wisdom on the workings of the world, and will grant them the favor of the light. The power thus given to these ladies of the water is a recurring motif in tale and song; such as the that of the knights of the silver spire, cornered and slain to a man at the banks of the Alavynne, but who rode again the next day, in full number, and wrought the downfall of the crimson duke.
zh_CN: 经久的熏陶赋予祭司们智慧和光明. 这些优雅的水中女子经常是传说歌曲的主题; 例如银甲骑士们在包围下战死在Alavynne岸边, 但是第二天又全部起身上马-- 这就是红甲骑士衰落的过程.

note: [unit]: race=merman
en: female^Mermaid Enchantress
zh_CN: 人鱼女巫

note: [unit]: race=merman
en: Mermaids, like elves, have a powerful and native ability in magic, though theirs is considerably different than that of the elves. Those who master this ability are held in high regard, and their skill is used in a multitude of crafts, many of which humanity would never dream. The obvious use in war is forbidden against their own race - this power is the greater part of what protects their people from the monsters that wander out of the abyss.
zh_CN: 人鱼像精灵一样，天生就有掌控魔法的强大天赋，当然，她们的天赋与精灵的还是大不相同。熟练掌握魔法的人鱼很受他人尊重；她们的能力用处多多，有些是人类永远不会想到的。战争中这些力量严禁对自己族人使用——它们几乎就是保护族人免受深渊海怪之灾的全部武器。

note: [attack]: type=impact
en: water spray
zh_CN: 水浪

note: [unit]: race=merman
en: Merman Entangler
zh_CN: 人鱼缠绕者

note: [unit]: race=merman
en: The weighted nets used by mermen in warfare are a difficult weapon to use well; those who master it are valued and revered by their comrades. This weapon helps to cement the utter superiority of a merman in his own element, and makes their race a threat even to enemies who merely approach the water.
zh_CN: 人鱼的重网在作战时很难自如运用；能够熟练使用这些武器的人鱼备受族人的重视与尊敬。这巩固了人鱼在水中的统治地位，威胁所有试图靠近水边的敌人。

note: [unit]: race=merman
en: Merman Fighter
zh_CN: 人鱼战士

note: [unit]: race=merman
en: Skilled creatures of the sea, Mermen are powerful and quick in any watery environment, but lose most of their mobility on land.
zh_CN: 人鱼是大海中的生物，在任何水域中都是快速和强大的，但登陆之后却困难重重。

note: [attack]: type=pierce [attack]: type=blade
en: trident
zh_CN: 三叉戟

note: [unit]: race=merman
en: Merman Hoplite
zh_CN: 人鱼重甲兵

note: [unit]: race=merman
en: With their towering shields, the Merman Hoplites form the elite guard of the watery realm. Their powerful armor and rigid discipline allow them to hold a steadfast line in the maelstrom of battle. In times of desperation, they can even do so on land, though not nearly as well as a creature with legs.
zh_CN: 人鱼重甲兵装备着高耸的盾牌，是水世界里的精英卫兵。强力的铠甲和严明的军纪使得他们在狂暴的战争中能组织坚韧的战线。在绝境中，他们在陆地上也能组成这样的防线，当然了，效果就不能和长了腿的生物相比了。

note: [unit]: race=merman
en: Merman Hunter
zh_CN: 人鱼猎手

note: [unit]: race=merman
en: The skills employed by mermen in spear-fishing are easily translated into warfare, especially against those who are not at home in the water. In times of need, many mermen of that occupation will volunteer to swell the ranks of their military.
zh_CN: 人鱼用矛捕鱼的技能很容易运用到战争中来，特别是用来对付那些不适水战的敌人。在战局需要时，很多从事捕鱼的人鱼都会志愿加入军队。

note: [unit]: race=merman
en: female^Mermaid Initiate
zh_CN: 人鱼女巫学徒

note: [unit]: race=merman
en: Young Mermaids are often initiated into the water magics native to their people. The wondrous abilities this grants are inimitable by any other race, a mark of the faerie side of these creatures.
    
    Despite their frailty, this makes them quite formidable in combat, as they can call upon the very water about them to smite their enemies.
zh_CN: 水之魔法对人鱼来说是天生的，年轻的美人鱼的魔法启蒙常常从这里开始。这种奇妙的能力显示出人鱼具有的仙力，这是独一无二，别的种族都无法模仿的能力。
    
    尽管她们很脆弱，却能召唤身边的水来打击敌人，因此她们在战斗中也是很可怕的。

note: [unit]: race=merman
en: Merman Javelineer
zh_CN: 人鱼标枪兵

note: [unit]: race=merman
en: Those mermen who master the art of javelinry can become nearly as effective as an archer - though the heft of their weapons impedes their range, the impact of one is considerably greater. In the water, the mobility of the mermen more than makes up for this when facing foes who cannot swim.
zh_CN: 掌握了掷标枪术的人鱼就像弓箭手一样——虽然他们武器沉重，影响了射程，但造成的伤害也大得多。在水中，人鱼的机动性完全弥补了这种不足，特别是在对付不会游泳的敌人的时候。

note: [unit]: race=merman
en: Merman Netcaster
zh_CN: 人鱼布网者

note: [unit]: race=merman
en: Fishing, as practiced by mermen, is largely a matter of chasing schools of fish into waiting nets. These are not very damaging in themselves, but they can be used to great effect against troops attempting to ford a river. Smaller, weighted nets can be cast through the air; though these are not designed for peacetime use, they are especially effective in warfare. Mermen use such weapons both to immobilize troops in water, and more importantly, to level the playing field against troops on land, who would otherwise be at a great advantage.
zh_CN: 对人鱼来说，捕鱼就是把鱼群赶紧早就部好的网中。这本身并没有什么威力可言，但对阻止试图渡河的军队却很有效。同样的，重网可以从水面之上撒出——这可不是和平时期该用的东西——在战争中重网非常有效。人鱼用网来限制水中的敌人，更为重要的是，网可以使他们在陆地上也与优势敌人平起平坐。

note: [unit]: race=merman
en: female^Mermaid Priestess
zh_CN: 人鱼祭司

note: [unit]: race=merman
en: Among mermen, mysticism is generally left to the mermaids, who are more inclined to it. It is they who dedicate themselves to the ideal of bringing peace and life to the world, and to the arts which make that possible. Their piety also grants them certain powers, allowing them to guard their people against magical or unnatural things.
zh_CN: 人鱼遵守的信条跟人类的差不多，虽然由于文化的原因，坚持信仰的重任都落在女性人鱼肩上；相比之下，她们也更有头脑。她们一生致力于为世界带来和平与生机；与人类一样，人鱼也有伤病苦痛，所以她们也研究战胜病痛的方法。她们的勤奋和虔诚带给她们神圣的力量，保护她们的族人免受不死亡灵的侵扰。

note: [unit]: race=merman
en: Mermaid Siren
zh_CN: 人鱼女妖

note: [unit]: race=merman
en: The faerie nature of the mermaids is strongest in the Sirens, whose connection to naia often causes them to be mistaken for naiads themselves. Though certainly far from the truth, the mistake is understandable, as true naiads are rarely seen even by mermaids. The manifestation of their magic is certainly very similar; the water about a siren can be commanded at whim, like an extension of herself.
    
    The myriad applications of this rarely occur to land dwellers, who simply regard it with wonder.
zh_CN: 人鱼之仙力的杰出体现就是人鱼女妖，她们与水仙女关系紧密，常常被误认为是水仙女。这虽然远非真相，但却可以理解，因为连人鱼也很少目击水仙女。她们的魔法都有相似的表现形式；女妖能用意念操纵身边的水，水仿佛变成了她们身体的一部分。
    
    人鱼女妖很少对陆地上的人施展各种各样的魔法，而他们只是对此叹为观止。特别提示：女妖的攻击是魔法攻击，总是有很高的命中率。

note: [attack]: type=impact
en: naia touch
zh_CN: 水仙之触

note: [unit]: race=merman
en: Merman Spearman
zh_CN: 人鱼矛兵

note: [unit]: race=merman
en: Archery is little favored by the mermen, for whom javelinry serves a similar function. Though thrown javelins are of little use under the water, they are extremely effective at the surface, where their weight allows them to plunge several feet below the water while retaining enough momentum to wreak damage. They are also useful in melee, even deep under the surface, which is something that certainly cannot be said of arrows.
zh_CN: 人鱼不太爱使用箭术，因为投掷标枪跟射箭功能相同。虽然投掷标枪在水下用的很少，在水面以上却非常有效，因为标枪沉重，可以射入水中数尺而保持杀伤力。矛在近战中也很有用，特别是在深水中，因为那里根本无法射箭。

note: [unit]: race=merman
en: Merman Triton
zh_CN: 人鱼三叉戟战士

note: [unit]: race=merman
en: Tritons are combat masters of the sea. Skilled in use of the trident, Tritons easily defeat any enemy foolish enough to wander into their preferred environment.
zh_CN: 他们是海洋中的战斗大师，擅长于使用三叉戟。他们可以轻易击溃任何擅自闯入水中的敌人。

note: [unit]: race=merman
en: Merman Warrior
zh_CN: 人鱼勇士

note: [unit]: race=merman
en: The Mermen Warriors form the core of the mermen armies. Wielding powerful tridents, they are a bane to any who dare enter their waters.
zh_CN: 人鱼勇士是人鱼军队的中坚力量。他们手持强力的三叉戟，是那些胆敢挑战水下世界者的噩梦。

note: [unit]: race=monster
en: Giant Spiders are said to roam the depths of Knalga, devouring many victims. They have a vicious bite, made worse by the fact that it is poisoned, and can also fling webs through the air, to trap their prey.
zh_CN: 据说，巨型蜘蛛生活在纳尔迦的深处，吞食了很多可怜的受害者。它们能用毒素在近战中打击对手，也能从远程用蛛网来减慢对手的速度。

note: [attack]: type=impact
en: web
zh_CN: 蛛网

note: [unit]: race=monster
en: Cuttle Fish are gigantic creatures of the seas. They can grab their opponents with strong tentacles, or spit a poisonous black ink from a distance. The best way to survive an encounter with these monsters is to remain ashore.
zh_CN: 乌贼是海洋中的巨型生物。他们能用巨大的触须抓住对手，或从远距离射出有毒的墨汁。要想从这些生物手里逃生，最好的办法就是呆在岸上。

note: [attack]: type=impact
en: tentacle
zh_CN: 触须

note: [attack]: type=pierce
en: ink
zh_CN: 墨汁

note: [unit]: race=monster
en: Fire Dragon
zh_CN: 火龙

note: [unit]: race=monster
en: A dragon is a legendary creature, normally seen only in fantastic tales. They are very rare, and were it not for the historical events, the singlehanded destruction of cities and towns that these creatures have wrought, they might be dismissed as mere myth. Legends are very specific about the ravages of dragons; noting their great strength, speed, their preternatural cunning, and above all else, the great fire that burns inside of them.
    
    Battling a dragon is said to be the pinnacle of danger itself, fit only for fools, or the bravest of knights.
zh_CN: 巨龙是传说中的生物, 一般来世只会在幻想小说中出现. 他们非常稀少. 或许是因为巨龙独力摧毁整个城镇的记载, 巨龙仅仅被做为一个神话. 民间传奇关于巨龙的破坏力的描述非常详细; 展现了他们的力量, 速度, 超自然的狡诈和最重要的——他们体内燃烧的恐怖火焰.
    
    与巨龙作战被认为是世界上最危险的事情, 只有那些蠢货, 或者最勇敢的骑士们才会挑战巨龙的威严.

note: [attack]: type=impact
en: tail
zh_CN: 尾击

note: [unit]: race=monster
en: Giant Mudcrawler
zh_CN: 巨型黏土怪

note: [unit]: race=monster
en: Giant Mudcrawlers are a larger kind of Mudcrawler, and are magical constructs of soil and water. They attack by belching lumps of mud at their foes, or by striking them with their fists.
zh_CN: 巨型黏土怪是体型巨大的黏土怪，是通过魔法混合泥土和水分的产物。他们用吐出的泥块或拳头进行攻击。

note: [unit]: race=monster
en: Giant Scorpion
zh_CN: 巨蝎

note: [unit]: race=monster
en: A normal scorpion is dangerous enough - the deadliness of one the size of a man needs little explanation.
zh_CN: 一个普通的蝎子就够危险了——而如人一般巨大的蝎子就更不用说了。

note: [attack]: type=pierce
en: sting
zh_CN: 叮

note: [attack]: type=impact
en: pincers
zh_CN: 钳

note: [unit]: race=monster
en: Mudcrawler
zh_CN: 黏土怪

note: [unit]: race=monster
en: Mudcrawlers are magical constructs of soil and water. They attack by belching lumps of mud at their foes.
zh_CN: 黏土怪是通过魔法混合泥土和水分的产物。他们用吐出的泥块进行攻击。

note: [unit]: race=monster
en: Sea Serpents are gigantic monsters, capable of capsizing boats by themselves.
zh_CN: 巨型海蛇是巨大的怪兽，有着颠覆船只的能力。

note: [unit]: race=undead
en: Skeletal Dragon
zh_CN: 骨龙

note: [unit]: race=undead
en: Long ago one of the mightiest living creatures, the feared Dragon has become only bones and dark sinew. Long after its death, it was raised through the dark powers of necromancy, which it now serves. The Skeletal Dragon may look like nothing more than a pile of bones, but few people who thought that way lived long enough to change their minds.
zh_CN: 令人恐惧的龙曾是最强大的生物之一，现在却只剩下骨头和暗淡肌肉。他们死了很久之后，被死灵法师的黑暗力量召唤出来，并服务于他们。骨龙看起来就是一堆骨头，不过这么想的人通常都没有机会改变想法了。

note: [attack]: type=blade
en: jaw
zh_CN: 颚

note: [unit]: race=monster
en: Tentacle of the Deep
zh_CN: 深渊触手

note: [unit]: race=monster
en: Tentacles of the Deep are the appendages of some greater monster that lurks below the waves.
zh_CN: 深渊触手是属于那些隐藏在海浪下的巨型怪物的附肢。

note: [unit]: race=monster
en: Wolf
zh_CN: 狼

note: [unit]: race=monster
en: Yeti
zh_CN: 雪人

note: [unit]: race=monster
en: Little is known about Yetis, ape-like creatures said to live in remote and snow-covered mountains. Few profess to have seen one, and their existence is doubted by many.
zh_CN: 关于雪人人们知之甚少，据说这些类人猿生活在偏僻的雪山中。很少有人声称见到过雪人，很多人则质疑它的存在。

note: [unit]: race=naga
en: Naga Fighter
zh_CN: 娜迦战士

note: [unit]: race=naga
en: The serpentine naga are one of the few races capable of any meaningful mobility in water, giving them a whole world forbidden to land dwellers. Still, they are not true creatures of the sea, and their inability to breathe water leaves them in trepidation of the abyss. They are small, and somewhat frail in form, but often much more nimble than their opponents.
zh_CN: 蛇型的娜迦是少数在水中能够行动自如的种族之一，这为他们打开了一个陆地生物无法进入的世界。然而，他们并非真正的海洋生物，无法在水中呼吸，所以对深渊心怀恐惧。他们小巧，而且有点脆弱，但常常比敌人更灵活。

note: [female]
en: Nagini Fighter
zh_CN: 娜迦战士

note: [unit]: race=naga
en: Naga Myrmidon
zh_CN: 娜迦忠勇武士

note: [unit]: race=naga
en: The most practiced of the naga blademasters are initiated into the caste of the Myrmidon, masters of their twin-bladed art. They strike as fast as the snakes which they resemble, and dance away from attacks with grace. Not only are they potent enemies on any open terrain, but their ability to swim allows them deadly mobility in water.
zh_CN: 技艺最精湛的娜迦剑士成为忠勇武士的成员，他们能熟练使用自己的双刀。他们不仅长得像蛇，攻速也和蛇一样快，并能以优雅的舞步躲开攻击。他们在任何开阔的地形上都是强大的敌手，善于游泳的天性更是赋予他们致命的机动性。

note: [female]
en: Nagini Myrmidon
zh_CN: 娜迦忠勇武士

note: [female]
en: The most practiced of the nagini blademasters are initiated into the caste of the Myrmidon, masters of their twin-bladed art. They strike as fast as the snakes which they resemble, and dance away from attacks with grace. Not only are they potent enemies on any open terrain, but their ability to swim allows them a deadly mobility.
zh_CN: 技艺最精湛的娜迦剑士成为忠勇武士的成员，她们能熟练使用自己的双刀。她们不仅长得像蛇，攻速也和蛇一样快，并能以优雅的舞步躲开攻击。她们在任何开阔的地形上都是强大的敌手，善于游泳的天性更是赋予她们致命的机动性。

note: [unit]: race=naga
en: Naga Warrior
zh_CN: 娜迦勇士

note: [unit]: race=naga
en: The young warriors of the naga aspire to the day when they merit their second blade. Their martial practice of using twin blades is wholly unlike that of the Orcs and other races, for they have begun to learn the art of using their serpentine form to best effect, twisting and turning to dodge from blows. This makes them potent on land, but the friction of water greatly impedes the technique.
zh_CN: 大多年轻的娜迦勇士都渴望有朝一日能获得配得上第二把刀的荣誉。他们在战场上使用双刀，这完全不同于兽人或其他种族；他们开始学习利用自己蛇形的身体，通过闪转腾挪来躲避攻击。这使他们在陆地上很强大，但水的阻力却影响了他们的闪躲动作。

note: [female]
en: Nagini Warrior
zh_CN: 娜迦勇士

note: [female]
en: Many of the young warriors of the nagini aspire for the day when they merit their second blade. Their martial practice of using twin blades is wholly unlike that of the Orcs and other races, for they have begun to learn the art of using their serpentine form to best effect, twisting and turning to dodge from blows. This makes them potent on land, but the friction of water greatly impedes their ability to do this.
zh_CN: 年轻的娜迦勇士们都渴望有朝一日能获得配得上第二把刀的荣誉。他们在战场上使用双刀的方式不同于兽人或其他种族；他们开始学习利用自己蛇形的身体，通过闪转腾挪来躲避攻击。这使他们在陆地上很强大，但水的阻力却影响了他们的闪躲动作。

note: [unit]: race=ogre
en: Ogres are giant creatures that usually live alone in the wilderness, remarkably similar to humans in form, though large and misshapen. While they can be easily outrun or outsmarted, their strength is not to be underestimated.
zh_CN: 食人魔是单独生活在野外的巨型生物，虽然巨大丑陋，但外形还是非常像人类。虽然可以轻易在速度或智慧上超过他们，他们的力量还是不容小视。

note: [attack]: type=blade
en: cleaver
zh_CN: 切割

note: [unit]: race=ogre
en: Young Ogre
zh_CN: 食人魔幼兽

note: [unit]: race=ogre
en: When still young, Ogres are sometimes captured and taken into armies to be trained. They cannot manage weapons skillfully, but they compensate for that lack with great strength.
zh_CN: 有时人们捕到幼年的食人魔，会将他们投入军中进行训练。他们无法熟练的使用武器，不过这也没关系，因为他们力量强大。

note: [unit]: race=orc
en: Orcish Archer
zh_CN: 兽人弓箭手

note: [unit]: race=orc
en: Amongst orcs, bows are often regarded as a cowardly weapon; but even orcs, especially youths and and those of slight build, are pragmatic enough to use them in spite of this. Orcish archers are seldom well equipped, and have no semblance of training. Even as poorly handled as they are, their weapons can still be quite deadly, and the wielders thereof rarely march alone.
zh_CN: 在兽人中, 弓箭被认为是怯懦者使用的武器; 但是即使是兽人, 特别是年轻的和体型瘦小的, 也会向现实主义投降. 兽人弓箭手装备参差不齐, 并且没有受过像样的训练. 即使如此, 他们的武器仍然可以致命, 更何况他们很少独自行动.

note: [unit]: race=orc
en: Orcish Assassin
zh_CN: 兽人刺客

note: [unit]: race=orc
en: Though some consider it cowardly to use, poison is a weapon favored by orcs, especially those weak of frame. Orcish assassins, who use it on throwing knives, are typically frail by orcish standards, although surprisingly nimble. Though rarely the ones who deal the killing blow, their tactics are a considerable aid to their larger and more brutal kin.
zh_CN: 有些人认为使用毒药是懦夫的行为，但兽人却很喜欢——特别是那些体格弱小的兽人。兽人刺客就是这种弱小的兽人，不过身手惊人的敏捷；他们喜欢在飞刀上涂上毒药。虽然他们很少能给与敌人致命的一击，他们使用的战术对体格更健壮、性格更残暴的同族却是有用的支援。

note: [attack]: type=blade
en: throwing knives
zh_CN: 飞刀

note: [unit]: race=orc
en: Orcish Crossbowman
zh_CN: 兽人弩手

note: [unit]: race=orc
en: Orcish crossbows are crude imitations of human or dwarvish design; a crossbow of any make, though, is a fairly potent device. The orcs privileged enough to wield them are capable warriors, and what they lack in finesse, they make up for in numbers.
zh_CN: 兽人的十字弩是人类和矮人制品的粗糙纺织品; 尽管如此, 无论用以什么做成, 十字弩总是一个威力相当强大的武器. 有权使用这种武器的兽人都是有力的战士, 而他们管用数量来弥补他们技巧的不足.

note: [unit]: race=orc
en: Orcish Grunt
zh_CN: 兽人步兵

note: [unit]: race=orc
en: Orcish Grunts form the core of the orcish forces. Although slower than human or elven fighters, Grunts can deliver much more powerful blows, and take more hits before falling.
zh_CN: 兽人步兵是兽人的中坚力量。虽然速度比人类或精灵战士慢，却能造成巨大的伤害，抗打击能力也强。

note: [unit]: race=orc
en: Orcish Leader
zh_CN: 兽人领袖

note: [unit]: race=orc
en: Unusually cunning orcs tend to find themselves as the leaders of warrior bands. They carry a bow out of necessity, but are much more skilled with the sword. These orcs are powerful fighters, but they also have a certain rapport with their kin, especially goblins, and can inspire them to fight with uncharacteristic boldness.
zh_CN: 兽人领袖是他们部族的首领。他们作出重大决议并带领族人战斗。出于需要，他们会携带弓箭，但他们的剑术却强大得多；总而言之，他们是强力的战士。他们天生的领导能力在战斗中难能可贵：如果领袖死了，战斗也就会失败。

note: [unit]: race=orc
en: Orcish Ruler
zh_CN: 兽人统治者

note: [unit]: race=orc
en: Any orc who can keep a large tribe from feuding and in-fighting is often unusually intelligent and commanding, and is inevitably very strong as well. They are skilled with both sword and bow, but their real talent lies in their rare ability to rally other orcs to battle, to give orders that are followed not out of fear, but loyalty.
zh_CN: 任何可以保持一个庞大部落不陷入不和和内战的兽人都往往是非常智慧和和有威信的, 当然也是非常强壮的. 他们对剑和弓同样擅长, 不过他们真正的才干在于他们领导其他兽人,发出命令,让兽人们忠诚而无畏的跟随自己的稀有能力.

note: [unit]: race=orc
en: Orcish Slayer
zh_CN: 兽人杀手

note: [unit]: race=orc
en: The larger or more skilled orcish assassins are called 'Slayers' by their enemies. Slayers are fast on their feet, and quite nimble in combat, although they achieve that end by forgoing armor. Their weapon of choice, poison, is a vicious tool, and its common use on the battlefield is often the real cause of orcish supremacy.
zh_CN: 体格更强、技艺更高的兽人刺客被敌人称作“兽人杀手”，虽然其实区别并不明显。杀手能快速移动，在战斗中很灵活，不过这是以舍弃盔甲作为代价的。他们选择的武器是毒药，有点残忍，但正是毒药的频繁使用才铸就了兽人在战场上的至高优势。

note: [unit]: race=orc
en: Orcish Slurbow
zh_CN: 兽人重弩手

note: [unit]: race=orc
en: The basic design of a crossbow gives rise to the arbalest or 'slurbow'; a much more intricate device, complete with a hand-turned cranequin to recock the weapon, and often with a multi-ply arc, of laminate wood or bone, driving the projectile. Such a device is much easier to work with, and much more powerful than simpler crossbows; it is also completely beyond orcish manufacture.
    
    Orcs prize any such weapons they can manage to plunder, and they invariably end up in the hands of their strongest and most cunning archers.
zh_CN: 最基础的十字弩设计逐渐发展成了劲弩或重弩; 一种更加复杂的弩机, 金属绞弦器完善了这种武器, 同时它一般还配备了复合弓弦, 并以复合板或者骨头制成弩体. 这种弩机易于操作, 并且威力比简易的十字弩强大得多; 当然, 它远远不是兽人的工艺所能制造的.
    
    兽人珍视这些他们设法抢劫来的武器, 最终他们都会落到最强壮和狡诈的弓手手里.

note: [unit]: race=orc
en: Orcish Sovereign
zh_CN: 兽人君主

note: [unit]: race=orc
en: From time to time, an orc will arise who has a natural charisma and command over his ilk. If they are also strong and cunning, they will inevitably find themselves leading a great horde of warriors, and they will also inevitably cause a great deal of trouble for the civilized races of the world. The surest way to disperse such a host is to slay this rare orc who can hold it together.
zh_CN: 有些时候, 会出现一个对其部族有着超凡魅力和控制力的兽人. 如果他又足够强壮和狡诈, 那么他不可避免地会领导出一个拥有众多勇士的强大部落, 同样, 他也会不可避免地对世界上的其他文明种族造成大量的麻烦和威胁. 对付这样军队，最可靠的办法就是杀死那个可以将兽人们凝聚在一起的稀有品种.

note: [unit]: race=orc
en: Orcish Warlord
zh_CN: 兽人军阀

note: [unit]: race=orc
en: Only orcs with both great cunning and unsurpassed strength can become Warlords. Masters of the sword, and even possessing some skill with the bow, these beast-warriors lead their brethren with an iron hand.
zh_CN: 只有足够狡诈并且力量非凡的兽人才能成为军阀。他们剑术高超，亦能射箭，对兽族同胞实行着铁腕统治。

note: [unit]: race=orc
en: Orcish Warrior
zh_CN: 兽人勇士

note: [unit]: race=orc
en: Having mastered the art of dual-sword fighting, Orcish Warriors are highly respected among the Orcs, and highly feared by their foes. Their only weakness is their inability to wield the bow.
zh_CN: 兽人勇士精通双手剑技术，兽族族人对他们尊敬有加，敌人对他们则惧怕不已。他们唯一的弱点在于不会使用弓箭。

note: [unit]: race=lizard
en: Saurian Ambusher
zh_CN: 蜥蜴人伏击者

note: [unit]: race=lizard
en: Saurians are light on their feet, and able at navigating terrain that often confounds their enemies. When this is combined with experience, strength, and equipment, one of their warriors can become particularly threatening in battle, largely because they are so much more difficult to confine than other foes. Even in armor, saurian warriors can take advantage of the smallest gap in an enemy line, and have the prowess to make the enemy regret tactical mistakes.
zh_CN: 蜥蜴人腿脚轻便，侦测那些叫敌人为难的地形易如反掌。将这种本领与经验、力量、武器结合起来的蜥蜴人勇士在战场上具有很大的威胁性，因为他们比其他对手更难控制。即使身穿盔甲，小巧的蜥蜴人战士也能穿过敌人防线的漏洞，并以非凡的勇气攻击他们，让他们后悔安排战线时犯下的错误。

note: [unit]: race=lizard
en: Saurian Augur
zh_CN: 蜥蜴人占卜师

note: [unit]: race=lizard
en: Saurians have some knowledge of what men call sorcery, but their practice of it reeks of augury and black magic. It is little understood, but rightly regarded with fear by those against whom it is used.
zh_CN: 蜥蜴人拥有某种被人类成为魔法的能力，其实却是令人不爽的占卜与巫术。虽然很少有人了解这些能力，但所有敌人对这种能力都很敬畏。

note: [unit]: race=lizard
en: Saurian Flanker
zh_CN: 蜥蜴人侧卫

note: [unit]: race=lizard
en: Saurian warriors are generally weaker in frame than their elven, or human counterparts. This is of course a relative term, and they can still become considerably powerful, whilst losing none of their natural mobility. This is very dangerous in combat, as a careless enemy can soon find their support troops flanked by these creatures.
zh_CN: 一般来说，蜥蜴人战士比精灵战士或人类战士的体格要弱小。这当然是相对的，而且蜥蜴人战士在保持其高机动性的前提下仍然可以成为相当强大的斗士。这在战场上令人生畏；粗心的敌人很快就会发现，他们的支援部队被这些东西包围了。

note: [unit]: race=lizard
en: Saurian Oracle
zh_CN: 蜥蜴人先知

note: [unit]: race=lizard
en: Certain saurians are seen dressed in arcane regalia and covered head to toe in horrifying, esoteric shapes and markings, both with paint and tattoo. Some suspect them to be visionaries, or oracles amongst their ilk. But whatever 'societal' function they may have, they are undeniably powerful in the strange magics their kind possess, and are beings to be wary of if ever seen.
zh_CN: 人们见过一些穿着华丽的蜥蜴人，从头到脚布满恐怖而神秘的花纹，有些是画上去的，有些则是纹身。有人怀疑他们是蜥蜴人中的先知。不过，不论他们在其“社会”中的作用如何，他们拥有的诡异魔法十分强大，这是不容否认的。遇到他们是也务必提高警惕。

note: [unit]: race=lizard
en: Saurian Skirmisher
zh_CN: 蜥蜴人游击兵

note: [unit]: race=lizard
en: Saurians are very small of frame, and though they are somewhat frail because of this, they are very, very agile. In combat, their size allows them to dart past defenses that would hold any grown man at bay, making them a tricky foe to deal with.
    
    Spears are their preferred weapon, as their powerful hind legs can drive a spear with enough force to do considerable damage, either in hand or thrown.
zh_CN: 蜥蜴人的身材小巧，虽然因此稍显脆弱，却及其灵敏。在战斗中，他们小巧的身材允许他们越过敌人的防线，即使该防线平常可以挡住任何成年人。他们也因此成为相当麻烦的对手。
    
    他们习惯使矛，因为他们强有力的后腿可以用足力气，刺出或掷出矛，对敌人造成客观的伤害。

note: [unit]: race=lizard
en: Saurian Soothsayer
zh_CN: 蜥蜴人预言者

note: [unit]: race=lizard
en: Saurians are known to have some strange skills, arts bordering on the magical and mysterious. It is clear that some of them are particularly skilled at a sort of medicine, which is of great benefit whenever battle is brought against them.
zh_CN: 蜥蜴人以拥有诡异能力著称，那是一些既有魔力又很神秘的能力。很明显，他们中有些人熟练掌握了某些医药技术，这在战斗中好处多多。

note: [unit]: race=troll
en: Great Troll
zh_CN: 巨魔长者

note: [unit]: race=troll
en: When a troll, gifted with abnormal strength of life, matches that with age and wisdom, it becomes something extraordinary, a beast remembered for generations. Their feats of strength and cunning are the source of most tales about trolls, and to see the stories made flesh does nothing to diminish their grandeur.
zh_CN: 一个拥有天赋异禀的强大力量，并有相当的年纪和智慧的巨魔是非凡的，其声名世代相传。他们的力量和狡诈是大多数有关巨魔传说的来源。那些血腥的故事一点不影响他们的名气。

note: [unit]: race=troll
en: Troll Hero
zh_CN: 巨魔英雄

note: [unit]: race=troll
en: Some trolls are born with an exceptional share of the strength and vitality that characterizes their race. In a society where might makes right, those of their ilk revere them as heroes.
zh_CN: 一些巨魔天生神力，生命力极其强大，远远超过族人。在那种力量称霸一切的社会里，他们的同族称他们为英雄。

note: [unit]: race=troll
en: Troll Rocklobber
zh_CN: 巨魔拋石者

note: [unit]: race=troll
en: The thought of throwing a boulder in combat has certainly occurred to many trolls, and some have taken to them as a weapon of choice. Because such stones are not always easy to find, Rocklobbers have taken to carrying them in sacks slung over their shoulders. The same leather out of which the sack is formed is easily adapted to a crude sling.
zh_CN: 许多巨魔肯定都想过要在战斗中投掷巨石来进攻，有些干脆就把巨石作为自己的武器。因为这些石头不是很好找，巨魔投石手把它们装到大袋里扛在身上。用来装石头的皮袋也可以当成原始的投石器来用。

note: [unit]: race=troll
en: Trolls have long troubled the thoughts of humanity and dwarf-kind. Sages remain baffled at the origins of these creatures and the driving force behind their unnatural vitality and strength. A fully-grown troll towers above a man, and, even unarmed, would be a great threat in combat. The large clubs typically favored in fighting act as extensions of their arms, used for the same purpose of mauling their prey into submission.
zh_CN: 人类和矮人总是为巨魔所困惑，完全搞不清这些生物的起源，更重要的是，搞不清他们那不自然的活力与力量背后的秘密。完全长成的巨魔身材比人类高大，即使没有武装，在战斗中也是一个不小的威胁。为了扩大攻击范围，他们常使用大木棒进行攻击，总之就是痛击对手，使其臣服。

note: [unit]: race=troll
en: Troll Warrior
zh_CN: 巨魔勇士

note: [unit]: race=troll
en: Trolls typically neither need nor prefer to use any proper armament in combat, as large 'sticks and stones' serve them all too well. However, trolls have been seen on numerous occasions clad in rough-shod armor and bearing metal hammers. It is speculated that orcish allies are the source and crafters of these; expeditions into several forcibly-vacated troll holes have shown little evidence of tool use, and certainly no metalworking of any kind. Given how dangerous a troll is with its bare hands, the thought of a troll with proper armament is entirely unsettling.
zh_CN: 巨魔在战斗中根本不需要也不喜欢使用任何正规的武器，巨大的“木棒和石头”已经完全够用了。不过，在很多场合下，人们也见到过身着粗糙盔甲、携带金属大锤的巨魔。给他们提供这些装备的可能他们的兽人盟友，因为人们曾数次深入巨魔洞穴进行探险，都没有发现他们使用工具的任何痕迹。有巨魔参与的战斗是危险的，更不用说全副武装的巨魔了。

note: [unit]: race=troll
en: Troll Whelp
zh_CN: 巨魔幼崽

note: [unit]: race=troll
en: Describing a troll as a whelp is something of an oxymoron, given that their bodies are already much hardier than that of a grown man. They are clumsy and not yet capable of walking properly, forced instead to shamble about on all fours, but any difficulty this causes them is more than made up for by the raw strength of their race.
zh_CN: 用幼崽来形容幼年巨魔似乎是自相矛盾的，因为巨魔幼崽的体格已经比成年人还强壮了。他们很笨拙，步履蹒跚，只能用四肢来爬行，但其种族天生的力量弥补了这些缺陷。

note: [unit]: race=undead
en: Ghoul
zh_CN: 食尸鬼

note: [unit]: race=undead
en: Only the more perverse and sadistic of necromancers know what must be done to turn a person into a ghoul, and it is a secret they are not telling. The result, however, is all too well known; it is a beast that knows nothing of its days as a human being, a creature that shambles about as naked as the day it was born, and gorges itself on the flesh of the dead.
    
    It is because of such things that necromancy is condemned with an almost primal hatred in all civilized lands.
zh_CN: 只有死灵法师才知道怎样让人变为食尸鬼，这是他们不可告人的秘密。无论任何，在那些无法启齿的仪式之后，一些完全忘却了生前人类记忆的野兽就产生了。这些裸露躯干的生物以尸体身上的肉为食。
    
    这是死灵法术被世人所憎恶的主要原因。

note: [unit]: race=undead
en: Necrophage
zh_CN: 死灵食尸鬼

note: [unit]: race=undead
en: The necrophage, or 'devourer of the dead', is a monstrous, corpulent thing, which bears only a crude resemblance to a man. They appear to be quite rotten in spite of their ability to move; they are rife with disease and poisons of the blood, and have a stench to match. Likely the most unhinging fact about them, for fact it appears to be, is that they were somehow made from living men - a process about which almost nothing is known, but which can be nothing but nightmarish.
zh_CN: 死灵食尸鬼，这些“贪婪的死尸”是肥胖怪物样貌的一团东西，和人的形状还有点相似。他们拖着腐朽而带有恶臭的身躯移动，血液里充斥着致命的毒素。它们看来是，也确实是从曾活着的人变化而来，这几乎众所周知，至于如何而来却没人知道。只是，它的出现就如同梦魇。
    
    如果这头怪物在战斗中获得足够的经验，它本身将愈合一切损伤。

note: [variation]: race=undead [unit]: race=undead
en: Soulless
zh_CN: 无魂怪

note: [variation]: race=undead [unit]: race=undead
en: The technique of animating a dead body is unfortunately well-known to the dark arts; practitioners often use it to raise servants and soldiers from unwilling corpses. These shamblers are often numerous, but fragile; a touch of combat can waken them, though, making them far more formidable.
zh_CN: 不幸的是操控尸体的方法在黑暗世界中广为流传; 死灵巫师们经常使用这种方法从毫无意志的尸体中获得仆人和士兵. 这些蹒跚而行的家伙们经常数量庞大, 但是脆弱易碎; 战斗的到来会唤醒他们, 尽管他们远远称不上可怕。

note: #-#-#-#-#  778 (wesnoth)  #-#-#-#-# [attack]: type=impact [attack]: type=arcane #-#-#-#-#  779 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [attack]: type=cold
en: touch
zh_CN: 触碰

note: [variation]: race=undead [unit]: race=undead
en: Walking Corpse
zh_CN: 僵尸

note: [variation]: race=undead [unit]: race=undead
en: Walking Corpses are the bodies of the dead, re-animated by dark magic. Though not especially dangerous to a trained soldier, the sight of one's former comrades amongst their number is frightening to say the least.
zh_CN: 僵尸是被黑暗魔法召回来的死人躯壳。虽然对受过训练的士兵而言不算很大威胁，但看到原来的同伴变成对方的一分子确是置身的恐怖。

note: [unit]: race=undead
en: Ancient Lich
zh_CN: 远古巫妖

note: [unit]: race=undead
en: A being of this order is a revenant of ages long past. Anyone who encounters an Ancient Lich likely has far worse things to worry about than death.
zh_CN: 远古巫妖是来自古代的黑暗使者，碰到远古巫妖的人承受的恐惧远远不止死亡那么简单。

note: [unit]: race=human
en: Dark Adept
zh_CN: 黑暗狂徒

note: [unit]: race=human
en: To attract any practitioners, the lure of black magic must be a great prize indeed, for anyone caught practicing the art in the civilized world is subject to a death sentence. And yet there are those who pursue this art, for the prize offered is nothing less than immortality. Hidden away in secret cults, or initiated into the dark orders of the underworld, the training which these fanatics must endure often drives them to exhaustion and enfeeblement.
    
    In such condition, their only weapon is the craft they have so committed themselves to learning.
zh_CN: 黑暗魔法的诱惑一定很大，才能引诱人们去研习，因为在文明社会，谁学习黑暗魔法被发现了，是可以处以死刑的。但总还是有人去学，因为学成以后就可以永生不死。疯狂的学徒们隐身于密教，藏匿于地下的黑暗教会，承受着使自身虚弱枯竭的训练。
    
    在这种身体条件下，他们只能使用自己的法术作为武器。

note: [female]
en: female^Dark Adept
zh_CN: 黑暗狂徒

note: [female]
en: female^To attract any practitioners, the lure of black magic must be a great prize indeed, for anyone caught practicing the art in the civilized world is subject to a death sentence. And yet there are those who pursue this art, for the prize offered is nothing less than immortality. Hidden away in secret cults, or initiated into the dark orders of the underworld, the training which these fanatics must endure often drives them to exhaustion and enfeeblement.
    
    In such condition, their only weapon is the craft they have so committed themselves to learning.
zh_CN: 黑暗魔法的诱惑一定很大，才能引诱人们去研习，因为在文明社会，谁学习黑暗魔法被发现了，是可以处以死刑的。但总还是有人去学，因为学成以后就可以永生不死。疯狂的学徒们隐身于密教，藏匿于地下的黑暗教会，承受着使自身虚弱枯竭的训练。
    
    在这种身体条件下，她们只能使用自己的法术当做武器。

note: [unit]: race=human
en: Dark Sorcerer
zh_CN: 黑暗巫师

note: [unit]: race=human
en: The dread inspired by black magic comes chiefly from how little is known about it by the common man. Dark sorcerers have begun to unlock the secrets of life and death, the latter of which is all too easy to inflict. This labor gives the first glimmerings of the connection between the soul and inert matter, and the first successful experiments in manipulating this bond. The terrible unknown that lurks beyond death is glimpsed, and will inevitably be fathomed.
    
    Despite any design they may have of using this to wrest their own immortality from nature's grasp, the first results of their work have immediate, and unpleasant applications. The life they breathe into dead matter can create servants for them, servants which will work, but which will also kill, and will never question their masters. These creations have a loyalty any tyrant would dream of, and it is tempting to those with even the merest desire for power.
zh_CN: 普通人对黑魔法的恐惧主要来自于对此类魔法的无知. 黑暗巫师早已开始探索生命与死亡的秘密, 而相比之下后者实在太容易实现. 这项工作首先给揭密灵魂和物质的联系带来了一线曙光,并且带来了成功结合这两者的实验. 隐藏在死亡背后的可怕奥秘的惊鸿一现, 并且终将不可避免地被彻底揭开.
    
    除去黑暗巫师各种可能的企图,比如将自己的生命从自然的掌握中夺走之外, 他们研究的第一项结果立刻就有了一项恶心的应用. 他们注入死尸的生命可以为他们创造仆人, 这些仆人可以工作, 可以杀人, 对他们主人的命令从不犹豫. 这些'造物'有着任何暴君都会梦寐以求的忠诚, 同时, 这对那些哪怕对力量有着一点点渴望的人, 都有着无与伦比的吸引力。

note: [female]
en: Dark Sorceress
zh_CN: 黑暗巫师

note: [female]
en: The dread inspired by black magic comes chiefly from how little is known about it by the common man. Dark sorceresses have begun to unlock the secrets of life and death, the latter of which is all too easy to inflict. This labor gives the first glimmerings of the connection between the soul and inert matter, and the first successful experiments in manipulating this bond. The terrible unknown that lurks beyond death is glimpsed, and will inevitably be fathomed.
    
    Despite any design they may have of using this to wrest their own immortality from nature's grasp, the first results of their work have immediate, and unpleasant applications. The life they breathe into dead matter can create servants for them, servants which will work, but which will also kill, and will never question their mistress. These creations have a loyalty any tyrant would dream of, and it is tempting to those with even the merest desire for power.
zh_CN: 普通人对黑魔法的恐惧主要来自于对此类魔法的无知。 黑暗巫师早已开始探索生命与死亡的秘密, 而相比之下后者实在太容易实现. 这项工作首先给揭密灵魂和物质的联系带来了一线曙光,并且带来了成功结合这两者的实验. 隐藏在死亡背后的可怕奥秘的惊鸿一现, 并且终将不可避免地被彻底揭开。
    
    除去黑暗巫师各种可能的企图,比如将自己的生命从自然的掌握中夺走之外, 他们研究的第一项结果立刻就有了一项恶心的应用. 他们注入死尸的生命可以为他们创造仆人, 这些仆人可以工作, 可以杀人, 对他们主人的命令从不犹豫. 这些'造物'有着任何暴君都会梦寐以求的忠诚, 同时, 这对那些哪怕对力量有着一点点渴望的人, 都有着无与伦比的吸引力。

note: [unit]: race=undead
en: Lich
zh_CN: 巫妖

note: [unit]: race=undead
en: A lich is the physical embodiment of black magic's first goal: the quest to achieve immortality. Though a great deal is sacrificed in the rebirth, in becoming a lich one cheats death of that which truly gives it terror. For it is the mind that is retained, and the spirit which follows, though the body may wither away.
    
    It is not known, save perhaps by the inner circles of necromancy, whether life is prolonged indefinitely or simply extended. But the fact that this question can be raised at all, testifies to the magnitude of what their order has achieved.
zh_CN: 巫妖是黑暗魔法初级目标——永生不朽——的化身。虽然他们为获得重生付出了巨大的牺牲，但成为巫妖后就可以欺骗死神，让死亡不再可怕。因为对他们来说，只有思想和精神还存在着，肉体的腐坏早已不再重要。
    
    也许除了死灵法师自己的圈子，别人都不知道巫妖的生命是永久的还是仅仅获得延长而已。但是对这种问题的疑问就足以证明黑暗魔法的成就了。

note: [unit]: race=human
en: Necromancer
zh_CN: 死灵法师

note: [unit]: race=human
en: One of the pinnacles of what is considered 'black magic' is the art of necromancy, the terrible ability to awaken the dead with false life. This discovery alone caused humanity's condemnation of black magic, for the nightmarish things it has made real have given fear a vast new arsenal.
    
    This ability, in all aspects, is the first step towards cheating death of its ultimate prize.
zh_CN: 死灵术是公认的强力“黑暗魔法”中的一种，是以虚构的生命唤醒死尸的恐怖法术。这项发现为制造恐怖的人提供了全新的武器库，导致了各种可怕的后果，因此遭到人类的谴责与唾弃。
    
    这个能力迈出了欺骗死亡的第一步。这是死灵法师在不失掉其人性的同时能掌握的最高力量，但在巫妖的致命法术面前还是显得十分苍白。与巫妖脆弱腐朽的身形不同，死灵法师的魔法使他们的肉身变得更加强壮。

note: [attack]: type=impact
en: plague staff
zh_CN: 瘟疫法杖

note: [female]
en: female^Necromancer
zh_CN: 死灵法师

note: [unit]: race=undead
en: Banebow
zh_CN: 毁灭射手

note: [unit]: race=undead
en: The most powerful of the undead archers invariably end up being those who were themselves archers in their previous life. They wander the fields of battle, guided by the fading memory of their former skill, neither knowing, nor caring what their purpose, or foes be. They are driven only by a malice borne of their empty and tortured existence.
zh_CN: 不死族最强大的弓箭手总是那些生前就是弓箭大师的死灵们。他们在战场上徘徊，带着过去技艺在身体中留下的痕迹，全然不知自己的目的与敌人，对此也毫不在乎。空虚而不连贯的生命带给他们的痛苦驱使他们战斗。

note: [unit]: race=undead
en: Bone Shooter
zh_CN: 枯骨射手

note: [unit]: race=undead
en: Of a dark sorcerer's creations, some take more strongly to the false life given them. The potency of their un-life is given equipment to match; archers, in particular, are often outfitted with a truly vile arsenal. Their quivers are filled with shafts made not of wood, but of the bones of their victims. It follows that they are dubbed simply 'Bone-Shooters' by their unfortunate enemies.
zh_CN: 黑暗巫师创造的生物中有些更偏爱他们得到的虚假的生命，他们也得到了与此相配的武器。特别是弓箭手，通常装备着非常邪恶的武器。他们的箭袋中的箭不是木制的，而是由这些受害者的骨头所制成。那些倒霉的敌人称他们为“枯骨射手”。任何生灵都惧怕这些令人憎恶的东西。

note: [unit]: race=undead
en: Chocobone
zh_CN: 骷髅骑士

note: [unit]: race=undead
en: Riding the bones of ostrich-like large birds once used as mounts by a lost civilization, the skeletal Chocobones can move faster than most cavalry units.
zh_CN: 骷髅骑士的坐骑是驼鸟一般大的鸟的骨架，是某个失落文明的产物。骷髅骑士比普通骑兵移动速度要快。

note: [unit]: race=undead
en: Death Knight
zh_CN: 死亡骑士

note: [unit]: race=undead
en: Tales are told of the mightiest warriors and generals, who, cursed with hate and stung by betrayal, have come back to this world as Death Knights. Wielding the same weapons as in life, they command the Undead in their quest for revenge.
zh_CN: 传说一些强大的将军和战士，受仇恨和背叛的诅咒，死后作为死亡骑士重新来到这个世界。他们挥舞着生前使用的武器，指挥不死亡灵进行复仇。

note: [unit]: race=undead
en: Deathblade
zh_CN: 死亡剑士

note: [unit]: race=undead
en: In life, the abominations known as 'Deathblades' were masters of combat, soldiers who were both lithe and deadly. Their new masters, recognizing this, outfit them to match the skills they once had. Though frail, these monsters are much faster than the rest of their kind, both on foot and with their blades.
zh_CN: 那些叫做“死亡剑士”的怪物生前都是战斗高手，是敏捷而致命的士兵。他们的新主人意识到了这一点，给他们足够的装备来配合他们从前曾有的战斗技巧。这些怪物虽然脆弱，却比同类移动和攻击的速度要快很多。

note: [unit]: race=undead
en: Draug
zh_CN: 战魂

note: [unit]: race=undead
en: There is little left, in these towering ruins, of the men they once were. Warriors at heart, they are now lost in the dream of unlife; wandering through the battles of their memory and fighting desperately for release, for a peace bought only by strength of arms. And so they struggle; both unthinking, and unrelenting.
zh_CN: 骷髅之灵傲视一切成为不死亡灵的传奇勇士，让对手在内心深处感到深深的恐惧。他们的动机并不是仇恨，而是对邪恶不死的永恒幻想。他们彷徨于记忆中伟大的战场之间，为了得到释放——得到只有用武力才能换取的和平——而拼命战斗。他们早就忘却了曾经的敌人与战斗的意义。

note: [unit]: race=undead
en: Revenant
zh_CN: 亡魂

note: [unit]: race=undead
en: Given false life to do battle once more, the creatures known as Revenants were clearly great warriors in their time, though the memory of that time is now long gone. Even the sorcerers who raised them can only speculate on their past. Such questions aside, a Revenant is a powerful tool in combat: a fearless warrior that feels no pain, and which will fight to the bitter end.
zh_CN: 这些被称为亡魂的生物以前是伟大的战士，忘却了生前的记忆，接受了虚假的生命，再次来到战场作战。召唤他们出来的巫师也只能猜测他们的过去。无需多言，亡魂是强力的战斗工具：他们是不畏恐惧的战士，感受不到疼痛，一直战斗直到最后。

note: [unit]: race=undead
en: Skeleton
zh_CN: 骷髅战士

note: [unit]: race=undead
en: Skeletons are warriors who have been slain in battle and brought back by dark magics. Nearly mindless, and unwavering in their purpose, they fear neither pain, nor death, and their mere presence will often frighten away any who would challenge their master.
zh_CN: 骷髅战士是倒在战场上的战士，死后被黑暗魔法召回来再次作战。他们基本没有心智，却有着坚定的目标，不怕痛苦或死亡，他们的存在吓退了那些想挑战他们主人的敌人。

note: [unit]: race=undead
en: Skeleton Archer
zh_CN: 骷髅弓箭手

note: [unit]: race=undead
en: A skeleton archer is little different from the 'skeletons' which often accompany it - it is a sin against nature, a warrior raised from the dead to fight once again. In their masters' hands, these soldiers will do anything to achieve the tasks laid before them, for death holds no fear for one who is already dead.
zh_CN: 骷髅弓箭手和他们的同伴“骷髅战士”并无二致——把他们从死亡召回来作战是对大自然犯下的罪过。这些战士完全掌握在他们主人的手中，为了达到目的不择手段，因为死亡对于已经死去的人来说一点都不可怕。

note: [unit]: race=undead
en: It is one of the greater mercies of creation that a human soul is immutable, and cannot be destroyed. However, the many things a necromancer can do in spite of this are entirely horrifying.
    
    Enslaved within a shroud of enchantments, a trapped spirit may be likened to the wind in the sails of a ship. This damned vessel becomes an unfailing servant which can be bound to whatever task their master sees fit.
zh_CN: 造物主的仁慈让人类的灵魂永存，无法毁坏。但是，死灵法师对灵魂的所作所为令人发指。
    
    陷入邪恶妖法的灵魂，就如同吹入船帆的风。在着禁锢之下，唯命是从的仆人产生了，主人说什么他们就做什么。

note: [attack]: type=cold
en: wail
zh_CN: 哀嚎

note: [unit]: race=undead
en: Nightgaunt
zh_CN: 夜之荒芜

note: [unit]: race=undead
en: The purpose of the masks that these creatures wear is unknown, as is the countenance that they obscure. These terrible forms are rarely seen by the living, and those who live to speak of them had no leisure to study their foe.
zh_CN: 没有人知道这些生物带的面具有什么用，也没有人见过他们面具下的面容。活人很少能见到这种生物，遭遇后生还的人也不愿再回想这些敌人。

note: [unit]: race=undead
en: When light came into the world and gave form to the unknown, fear was forced to retreat into darkness. Since that day, the shadows of the world have held terror for humanity, though it knows not why.
    
    That is a question which is easily answered by a necromancer.
zh_CN: 当光明降于人世并给予未事物以形态，恐惧被迫退至阴影里。至那之后世界的阴影就成为人类恐惧的源泉，尽管原因不明。
    
    这是个让死灵法师很容易回答的问题。

note: [unit]: race=undead
en: Spectre
zh_CN: 幽鬼

note: [unit]: race=undead
en: Sometimes called the 'hollow men', spectres form the right arm of their masters' powers. They are an unholy terror to the living, for they are quite as deadly as their appearance suggests.
    
    The creation of these is no mean feat; the real danger in encountering one is that it is likely only the harbinger of a much more dangerous force that will follow in its wake.
zh_CN: 幽鬼有时被叫做“透明人”，他们是主人的左右臂。这些令人厌恶的生物在生者眼中是可怕的，并在他们主人的领地上不眠不休的监视着。
    
    把这些生物创造出来就已经很厉害了；遭遇他们的真正危险在于他们只是先行官，随后将有更恐怖的事物出现。

note: [unit]: race=undead
en: Wraith
zh_CN: 幽灵

note: [unit]: race=undead
en: These shades of what were once warriors are among the most terrifying things a necromancer can create, for a sword will cleave right through them as if through air, seemingly without doing harm. It is the thought that these foes are invincible which is so frightening, a notion that is fortunately far from the truth.
zh_CN: 这些曾经的勇士、受折磨的生命，是死灵法师召唤出来的最可怕的东西。一剑就能刺穿他们，就好像空气一样。可怕的是人们认为他们是隐身的，虽然事实并非如此。
    
    召唤他们出来的妖术能通过敌人恢复自己的生命值。

note: [unit]: race=wose
en: Ancient Wose
zh_CN: 远古树人

note: [unit]: race=wose
en: There is a curious story of a farmer who had a great oak in his lawn, a tree which had stood when his father first broke the soil on that land, and under which his family had many memories. It was thus a shock to him, one morning, when he awoke to find it somehow spirited away, with nothing but a bare patch of earth where it once stood.
    
    Such encounters are all that is known of what are presumably the most ancient of woses.
zh_CN: 有一个离奇的故事，讲的是一个农夫的门前的草地上有一棵高大的橡树，这棵树在农夫的父亲初次开垦这片土地时就有了，农夫一家人也有许多关于这棵树的回忆。一天早晨农夫醒来时发现这棵树神秘的失踪了，原来树生根的地方只留下一些土而已。
    
    故事描述的大概就是已知的最古老的树人。

note: [unit]: race=wose
en: Elder Wose
zh_CN: 树人长者

note: [unit]: race=wose
en: Woses have been said to possess many shapes, all of them tree-like in form, and as they age, to increase in size. Tales tell of woses who resemble trees in this respect as well, towering over the creatures who walk beneath them. This is the greater part of why they are so rarely seen - standing in the slumber which they so often do, a wose of that stature appears to be nothing more than an oddly-shaped tree. Even a careless elf can sometimes be fooled.
    
    Woses are not warriors by any means, but their great strength can easily be turned to violence, should someone manage to raise the ire of these creatures.
zh_CN: 据说树人的形状千奇百怪，但他们都长得像树。他们的身材也会随着年龄而增长。传说中树人与树的相似之处还在于他们总是高高俯视脚下经过的生灵。身材高大的他们经常站着打瞌睡，看上去就像是一棵奇怪的树，难怪很少有人说见过他们。精灵们一不小心也会被骗过。
    
    树人绝对不是什么勇士，但如果有人惹他们的话，他们强大的力量还是破坏力十足。

note: [unit]: race=wose
en: Wose
zh_CN: 树人

note: [unit]: race=wose
en: Rarely seen even by elves, the Wose is an order of creature about which little is known. The elves are the source of most of this knowledge; they know that these beings are not descended from trees, despite the similarity in form, and they know that a wose is more closely tied to the faerie world than the elves themselves, though in a different way. The motives and workings of their kind are unknown, though most subscribe to the obvious theory that woses are dedicated wardens of the natural world.
    
    Woses are utterly unwarlike, but possess a great strength. They are, however, neither used to, nor quick at moving around.
zh_CN: 树人是一类世人知之甚少的生灵，即使精灵们也很少见到他们。精灵是大部分关于树人的认知的源头：他们知道，这些生灵尽管有着树的外形，却不是由树而生的，并且他们知道树人比精灵更接近仙境，虽然具体方式不同。尽管大多数意见认为他们很显然是自然界的保护者，树人的动机和行动方式现在仍亦未可知。
    
    他们完全不好战，但拥有强大的力量。然而他们不善于迅速的移动。

note: [campaign]
en: Under the Burning Suns
zh_CN: 双日之下

note: [unit]: race=elf [campaign]
en: Desert Hunter
zh_CN: 沙漠猎人

note: [unit]: race=elf [campaign]
en: Desert Sentinel
zh_CN: 沙漠护卫

note: [unit]: race=elf [campaign]
en: Desert Prowler
zh_CN: 沙漠巡游者

note: [campaign]
en: In the distant future a small band of elves struggles to survive amidst the ruins of fallen empires. Lead your people out of the desert on an epic journey to find a new home.
    
    (Expert level, 11 scenarios, some under reconstruction)
zh_CN: 在遥远的将来，一群精灵在毁灭的王国里挣扎。那是段领导同胞走出沙漠，寻找家园的史诗般旅程。
    
    (专家级别, 11 幕, 部分可变)

note: [scenario]
en: The Morning After
zh_CN: 曙光一现

note: [part]
en: Note: This campaign is probably not the best one for beginners. It changes certain Wesnoth standards, such as the elves' stats and the day/night cycle. This campaign emphasizes role-playing elements and tends to have longer scenarios with changing objectives. For these reasons I strongly suggest that you occasionally save your game mid-scenario, so you won't lose all your progress if you get stuck and have to start over.
zh_CN: 写在前面: 这可能不是最适合初学者的战役。他改变了韦诺的定俗标准, 包括精灵的能力数据以及昼夜循环. 且更多角色扮演成分---连绵的剧情场景和富挑战性的游戏目标. 因为这样, 我建议在中期保存进度, 体验全部的过程.

note: [part]
en: This is the chronicle of the journey of the Quenoth elves from their homeland in the Great Southern Desert. I write this story so that our descendants may know of our travels, and remember the sacrifices we made.
zh_CN: 这是Quenoth精灵的纪事，他/她们离开家园──南部大沙漠（Southern Desert）的旅程。我写这些为了告诉后代前人所做的牺牲

note: [part]
en: Chapter 1: I, Kaleh, grew up amidst the shifting sands, under our two suns Sela and Naia. It was a land of hot dry days and cold nights, of roaming horrors, where water was more valuable than gold. We had lived among the sands ever since the forests fell eons ago. It was a hard savage land, but we were tougher still, and we managed to survive settled around a rare oasis. We had heavily fortified our village against any marauders and we were the biggest encampment we knew of. My uncle, Tanuil, led us for many years, and trained us to be self-sufficient and strong against all enemies. A people struggling in an ocean of sand, we thought we were ready for anything. All that changed one fateful night, when the sky rained fire...
zh_CN: 第一章: 我, Kaleh，在和沙漠对抗中成长, 被我们的两个太阳Sela和Naia照耀着。这里白天酷热干燥夜晚阴冷，且异常惨烈──滴水如金。在很久以前森林毁灭后,我们就住在沙漠里. 这是块弱肉强食的土地，但我们更强硬，人们在沙海里变得坚强, 能够对付任何敌人。 可是又一个命运到来了, 那个注定的晚上, 天空降下火雨...

note: [part]
en: I remember that night as if it were yesterday. I was not prone to dreaming, but as I slept I had a strange vision. I didn't have long to ponder it though, because I was woken in the dark by the sound of deafening crashes, splintering wood and shouting elves. That night the sky rained flaming rocks, boulders bigger than you could imagine. They smote the landscape like lightning bolts, setting fire to whatever could burn and crushing houses, walls, and elves. There was nowhere to hide, nowhere to go for protection. I was so afraid, I thought that if I tried to flee I would be smashed, so I hid and prayed to Eloh. I never prayed before as hard as I did that night. I heard cries and screams outside, but I could not force myself to move. And somehow, eventually the thin yellow tendrils of a sickly dawn stole over the horizon, as if Naia herself were shocked by the devastation she saw.
zh_CN: 记得, 那个夜-也许是昨天. 我没作梦, 但它确是一种奇异的景象. 尽管我没作思考，我被震耳欲聋的撞击声，还有四处树木被劈开的声音和精灵呼喊声惊醒。那个夜晚天降火雨， 大到超出想像的石头带着火焰打在地面上，像跳起的闪电，碾碎了墙、房子、还有我的同胞。 根本没地方躲藏。我害怕，想逃怕被压碎，所以我只能向Eloh祈祷，且我从未像昨晚那样对Eloh祈祷。 听到外面的哭喊, 我动不了。 不知为何，淡黄的光苍白的黎明敲醒了地表, Naia她也会震惊于所看到的毁灭。

note: [objectives]
en: Starting Objectives:
zh_CN: 任务目标:

note: [objective]: condition=win
en: Rescue Surviving Elves
zh_CN: 解救幸存者

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Kaleh, Nym, Garak or Zhul
zh_CN:  Kaleh, Nym, Garak or Zhul战死

note: [message]: description=Nym
en: Hey Kaleh, are you in there?
zh_CN: 嘿, Kaleh, 你在里面吗?

note: [message]: description=Kaleh
en: Nym, is that you?
zh_CN: 啊, 是你吗?

note: [message]: description=Nym
en: Yes, come on out already. The storm has passed. With the morning light Naia has ended the terrible night.
zh_CN: 是啊, 快出来吧. 风暴结束了. Naia的曙光结束了这可怕的夜晚...

note: [message]: description=Kaleh
en: Has the sky really stopped falling?
zh_CN: 天空真的不会掉下来了?

note: [message]: description=Nym
en: I already told you, the sky is clear and empty. Now come quickly, silly, others may need our help.
zh_CN: 我告诉你了, 天清静了, 快来, 也许有人需要帮助.

note: [message]: description=Kaleh
en: What's happened? Oh Eloh, the craters are everywhere, everything is gone, ruined. I can hardly recognize our village. I didn't think it could be this bad.
zh_CN: 什么事? 噢, Eloh, 到处都是陨石坑, 一切都完了, 都毁了。 村庄没了， 怎能这么糟糕。

note: [message]: description=Nym
en: C'mon Kaleh, we have to go see if anyone is hurt or needs help. I think I hear people calling from the south. Now is not a time for fear, we must be strong. After all you are the nephew of Tanuil, our leader, and you must answer to the call of duty. Perhaps in the light of day things won't be as bad as you think. Let's explore the village and see who else has survived the night.
zh_CN: 走啊, Kaleh, 我们得瞧瞧还有没有其他伤员. 我似乎听到南边传来呼救声. 现在不能畏惧, 我们得变强. 你毕竟是Tanuil之侄, 我们的领袖, 你得承担起责任. 天亮后事情可能没有你想象的那么糟. 让我们到村里看看还有没有幸存者.

note: [message]: description=Kaleh
en: Tanuil's keep, our beautiful fortress, it is destroyed. How will we summon our people to battle?
zh_CN: Tanuil那雄伟的城堡崩塌了，我们如何能召集子民作战?

note: [message]: description=Nym
en: We must rally those survivors we can find amidst the rubble. It doesn't look like anyone survived, but at least we can thank Eloh it was a quick death. But come on, we can't dwell on the dead, we must help the living.
zh_CN: 我们必须集结瓦砾中的幸存者。这儿没有活人，但至少神佑其未遭折磨。走吧, 我们不能沉沦于死者之中，继续寻找活着的人。

note: [message]: description=Kaleh
en: But if Tanuil is dead, who will lead us?
zh_CN: 但若 Tanuil 死了, 谁领导我们?

note: [message]: description=Nym
en: That's a question for another time. Let's keep exploring the wreckage.
zh_CN: 留待以后再讨论。继续搜索废墟吧。

note: [message]: speaker=unit
en: Oh good, some elves have survived in this outer settlement. They've agreed to help us search for other survivors.
zh_CN: 哦好极了, 有些住在外边的精灵活着.。他们愿意帮助我们搜索幸存者。

note: [message]: speaker=unit
en: The encampment is empty. I wonder what happened to the inhabitants?
zh_CN: 营地是空的.。居民们到底发生了什么?

note: [message]: speaker=unit
en: This encampment has been abandoned. There are signs of a struggle and a few bloodstains but nothing else. I fear for those elves who lived out here.
zh_CN: 这个营地已被废弃。只能看到一些战斗的痕迹和血迹。可能是外围精灵留下的。

note: [message]: description={DESCRIPTION}
en: Kaleh, Nym, help us!
zh_CN: Kaleh, Nym, 来帮我们!

note: [message]: description=Kaleh [message]: description=Nym [message]: speaker=Nym
en: What in Uria's name is that?
zh_CN: 天啊, 那是什么？

note: [message]: description={DESCRIPTION}
en: It came out of the stones that fell from the sky. I know not what it is, but more seem to be emerging from the craters. If we don't stop them there will be nothing left of our village or our people.
zh_CN: 来自天空落下的陨石。我不知道它们是什么，极可能从陨石坑里爬出来的。如果我们不阻止它们，我们的村庄和子民就完了。

note: [message]: description=Kaleh
en: To battle, my friends! There are still those left who can fight.
zh_CN: 上吧，伙伴们！我们有人可以继续战斗。

note: [message]: description=Kaleh
en: There are more of our people fighting the mud monsters!
zh_CN: 我们还有更多人参与战斗!

note: [message]: description=Nym
en: Then let's join the battle!
zh_CN: 我们也上!

note: [message]: speaker=unit
en: This is our training ground. And look, there is Garak, the captain of the guard. He and his fighters have survived the night!
zh_CN: 这是我们的训练场。看，警卫队长Garak和他的战士们活下来了!

note: [message]: description=Kaleh
en: But they are fighting many mud creatures. Quick, we must help them!
zh_CN: 但是他们对付的泥怪更多。 赶快, 我们必须帮忙!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Ha! They're destroyed at last.
zh_CN: 哈! 它们终于覆灭了.

note: [message]: speaker=Garak
en: Thanks for the help. I am glad to see that so many have survived the night. But there's no time to talk, we must save the rest of our people and crush any other of these earthen abominations back into the earth.
zh_CN: 谢谢帮助. 我很欣慰昨晚还有这么多幸存者. 但现在没功夫寒暄, 我们必须救出其他子民, 粉碎任何土中冒出来的怪物.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: This bridge leads to the holy island at the center of our lake.
zh_CN: 桥通向湖中央的圣岛.

note: [message]: speaker=Nym
en: Hmmmm. Some of the druids that worship on the island may still be alive. We should go check.
zh_CN: 啊。岛上做礼拜的德鲁伊们有可能有人存活。 我们应当去看看。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Be careful. The bridge is broken, so we'll have to wade through the shallow water.
zh_CN: 小心。桥坏了，我们得涉水过去。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The great tree! It has been buried under the rocks. Our most holy sanctuary, defiled. Oh, Eloh, what shall we do?
zh_CN: 圣树在石头下燃烧！我们的圣地被玷污了。哦，神啊，我们怎么办？

note: [message]: speaker=Nym
en: Is anyone still alive?
zh_CN: 有人活着吗?

note: [message]: speaker=Zhul
en: Finally! We were worried that no one else had survived.
zh_CN: 我们终于放心啦, 有人活着!

note: [message]: speaker=Zhul
en: There's no time to stand on ceremony. I'm fine. I'm afraid only a few of us survived, but we will lend you what skills we have. Show me to those who need healing.
zh_CN: 不必拘礼，我没事。我很难过只有少数人活了下来， 但我们仍会借力于你。带我到伤者中去。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: But the great tree, it has been destroyed!
zh_CN: 但是圣树毁了!

note: [message]: speaker=Zhul
en: All things of this world come to an end, but the power of Eloh endures. A new one shall grow in its place. Come now, let us see to the needs of our people.
zh_CN: 世上万物总有轮回, 但Eloh之力永存。新的圣树会重新生根。走吧，让我们去聆听子民们所需。

note: [unit]: type=Cuttle Fish, description=Deep One
en: Deep One
zh_CN: 深渊乌贼

note: [unit]: type=Cuttle Fish, description=Deep One
en: The Deep Ones are gigantic aquatic monsters that lurk in the dark places of the world. Rarely do they come to the surface, and when they do the best way to survive an encounter with these monsters is to remain ashore. They can grab their opponents with strong tentacles, or spit a poisonous black ink from a distance.
zh_CN: 深渊乌贼是巨大的水生怪物, 潜藏在深海里。很少到水面上，遭遇他们时最好的应对措施就是呆在岸上。它们能用触须抓住对手，或者远程喷射有毒墨汁。

note: [message]: speaker=Zhul
en: I felt a great darkness in this lake, but I knew not what it was. The falling rocks must have woken it from its sleep.
zh_CN: 我感到湖里强大的黑暗力量，但不知道那是什么。肯定是落下的陨石唤醒了它。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Protect the priestesses, we shall send this monstrosity back to the depths it came from!
zh_CN: 保护圣女, 我们把这个大怪物打回去！

note: [message]: description=Kaleh
en: These fields seem strangely vacant. Where are the horses?
zh_CN: 牧场空荡荡的。马都去哪儿啦？

note: [message]: description=Nym
en: Maybe they're hiding in the stables. Let's go check.
zh_CN: 可能正藏在马厩里呢. 我们去看看.

note: [message]: description=Nym
en: I think I see movement in the stables. Is anyone there?
zh_CN: 我似乎看到马厩里有动静。有人吗？

note: [message]: description=Naru
en: Is it safe to come out? I was so scared.
zh_CN: 外面安全了吗？ 我刚才很害怕。

note: [message]: description=Kaleh
en: Where are all the other horses?
zh_CN: 其他的马呢?

note: [message]: description=Naru
en: A hunting party left just yesterday, so unless the rocks fell all over the land, many of the horses have probably survived. The few that remained here were scared by the falling rocks and fled into the night. It took all my skill to calm Yasi and keep him from running.
zh_CN: 昨天一个狩猎团刚走， 除非陨石落满大地，否则大多数马应该都没事。少数圈在这里的昨晚受陨石惊吓跑散了。 我使尽解数才安抚了Yasi。

note: [message]: description=Kaleh
en: We'll need your help in checking to see if the outer settlements are okay. Who knows what kinds of damage they suffered in the night? And perhaps some of the people out in the desert have been able to round up some of the loose horses.
zh_CN: 我们需要你帮忙查探外面的定居点情况。不知道他们在这个夜晚损失如何呢？也许外出的人们能逮住沙漠中走失的马。

note: [message]: description=Nym
en: Well, let's hope that hunting party comes back soon.
zh_CN: 我们希望狩猎团队快些回来。

note: [message]: description=Naru
en: Hey Nisa, the rocks have stopped falling. You can come out now!
zh_CN: 嗨Nisa, 陨石雨停了. 你可以出来了!

note: [message]: description=Nisa
en: Oh, thank Eloh, I thought they would never stop.
zh_CN: 哦, 感谢Eloh。我还以为它们不会停呢。

note: [message]: description=Xanthos
en: This place reeks of the stench of death, I could smell it from miles away. Oh how I love it, it is the smell of power, the inevitable triumph of death over life. Puny elves, I shall use the corpses of your families to create an army of undead! All shall bow down before Xanthos the Necromancer!
zh_CN: 这个地方散发出死亡的恶臭，我老远就能闻到它。真让我着迷，这是力量的味道，死亡对生命的大胜利，弱小的精灵们, 我将用你们亲人的尸体建立一支不死大军！所有人将对死灵法师Xanthos臣服！

note: [message]: description=Nym
en: His timing couldn't be worse. I know that undead cultists often prey on small targets, but they haven't had the guts to attack us for years. Why has Eloh heaped so much misfortune upon us?
zh_CN: 他真会雪上加霜。印象中不死信徒经常对弱者下手，但他们已经多年没敢攻击我们了。为何神会降下如此磨难?

note: [message]: description=Zhul
en: Have some more faith girl, the goddess does not give us more than we can handle. With Eloh's grace we shall yet triumph over this pretender.
zh_CN: 小姑娘, 要坚定信仰, 神不会给我们无法应对的考验。感Eloh之恩, 我们会战胜这个狂妄的家伙。

note: [message]: description=Garak
en: Bah, I've fought these dark cultists before. They can be killed just like anyone else, and our elvish hunters can easily decimate their skeleton armies.
zh_CN: 呸, 我以前就对付过这些黑暗信徒。他们一样是血肉之躯，我们精灵猎手可以轻易捏扁这些骷髅军团。

note: [message]: description=Kaleh
en: I have heard of your kind, foul necromancer. You travel the sands, daring to bring back and enslave those who have passed on. But we will prove to you that death is not all-powerful. You shall not desecrate the bodies of my kith and kin! You shall learn to fear the wrath of Eloh and the Quenoth elves!
zh_CN: 我听说过你这类肮脏的死灵法师。你们游荡于沙漠里，唤醒和控制那些遇难者。但是我们向会告诉你那不是全能的。不要亵渎我的亲戚朋友的尸体！来感受到Eloh和Quenoth精灵们的愤怒！

note: [objectives]
en: New Objectives:
zh_CN: 新任务:

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Xanthos
zh_CN: 打败 Xanthos

note: [message]: description=Kaleh
en: The necromancer is finally vanquished.
zh_CN: 死灵法师终于完蛋了。

note: [message]: description=Zhul
en: And at last the dead shall have their rest.
zh_CN: 逝者得到了安息。

note: [message]: description=Kaleh
en: The necromancer is dead, but I don't think we've explored the entire village. There may still be elves that need rescuing. We should go back and check.
zh_CN: 死灵法师死了，但我认为我们还没有探索完整个村庄。可能还有精灵需要救助。我们回去查看吧。

note: [message]: description=Kaleh
en: We've explored the village and I think we've rescued the last of the survivors.
zh_CN: 整个村庄搜遍了, 我们已经救出了最后的幸存者。

note: [message]: speaker=unit
en: Some of our people felt crowded in the village, and wanted to live out on the open sands. They thought they could flee to the safety of our walls if danger came. I shudder to think what has happened to them.
zh_CN: 村里一些人感觉太拥挤，露宿在外边。他们以为若危险来时他们能逃到安全的地方。想到他们所历劫难我就不寒而栗。

note: [message]: description=Pythos
en: Hail, is anyone still alive?
zh_CN: 喂－有人活着吗?

note: [message]: description=Kaleh
en: Yes, and we could certainly use your help. A necromancer has been attacking us, he intends to use our fallen comrades as fodder for his evil magics. Where have you been?
zh_CN: 是的, 我们无疑需要你们的帮助。 一个死灵法师在攻击了我们，他企图用我们的死难者作为他邪恶魔法的炮灰。你们去哪儿了？

note: [message]: description=Pythos
en: We were out far in the sands, searching for prey and roaming orcs. As soon as we saw the rock storm we raced back as fast as we could. I only wish we could have come sooner.
zh_CN: 我们到了沙漠深处，寻找猎物和游荡的兽人。一看到陨石雨我们就立刻全速赶回来了。要是能更早一点回来就好了。

note: [message]: description=Nym
en: No use crying over spilt water. But we're sure glad you're here now.
zh_CN: 不要做无意的后悔。你们回来我们相当高兴.

note: [message]: description=Nym
en: It seems that we finally have some peace. But what do we do now?
zh_CN: 似乎我们暂得片刻安宁。现在我们做什么好?

note: [message]: description=Garak
en: Where is Tanuil and his family?
zh_CN: Tanuil和他家人在哪?

note: [message]: description=Kaleh
en: The keep has been crushed by the rocks. We could find no survivors.
zh_CN: 要塞毁了。没人活下来。

note: [message]: description=Zhul
en: Too many have died this night.
zh_CN: 今晚死去的...太多了。

note: [message]: description=Nym
en: Our village is in ruins. The walls that were built by our ancestors over generations have been demolished in a space of hours. Most of our dwellings are destroyed. And the great tree itself is no more. One thing is obvious, we cannot stay here.
zh_CN: 村庄毁灭： 祖先建的墙于几个小时内消失在空气中。我们大多数的住所已经塌了，圣树也没了。显而易见，我们不能呆在这里。

note: [message]: description=Garak
en: You are a fool to despair. This has always been our home. The water here is good, we know this land. We can rebuild; Eloh willing, we can thrive again.
zh_CN: 你太悲观! 这里永远是我们的家园. 这里有干净的水源, 我们熟悉地方.我们可以重建并且再次兴盛, 以Eloh之志.

note: [message]: description=Nym
en: Think for a moment. Who else has seen the rock storm? What other foes are coming to pick over the remains of our people? There is no mercy in the desert, and we have many enemies who would seek to gain in our time of weakness.
zh_CN: 再想想。就没有别人看到陨石雨? 其他的敌人会来打劫我们幸存的人们么? 沙漠中没有仁慈可言，我们敌人众多，瞅着我们虚弱的机会。

note: [message]: description=Garak
en: Impudent girl, you should not speak so to your elders, or to your betters.
zh_CN: 无礼的姑娘，不要对长辈们这样说话，学学其他人的谦逊。

note: [message]: description=Nym
en: I have a right to speak my mind!
zh_CN: 我有发表看法的权利！

note: [message]: description=Zhul
en: Peace, please calm yourselves. In chaos there is nothing but death and destruction. Even in this time of trial we must show our fortitude, and follow our laws. Without laws we are like beasts in the desert, fighting over scraps of meat. Among the survivors Kaleh is by heritage the closest relative to Tanuil and thus our leader. What say you Kaleh?
zh_CN: 别吵, 请大家冷静。混乱只会带来死亡和破坏。即使在这非常时期我们也必须不屈不挠，遵守法规。没有法规大家不过是沙漠中争食腐肉的豺狗。在幸存者中，Kaleh与Tanuil的血统最近，成为我们的领导。你有何高见，Kaleh?

note: [message]: description=Kaleh
en: Last night, before the rock storm, I heard a voice in my sleep. It sounded like sweet music, and somehow I knew it was Eloh. I still remember her exact words: 'You must be strong, young elf, for you enter a time of peril. The home you know will be destroyed, and you must lead your people to a new land. To the north you will find salvation and peace. Cross the desert and head to the mountains. Fear not, for I will guide you and protect you.' I'm not sure why I'm the one she chose to appeal to, but if this is her will, I will see it done. Our home is gone and the desert is a harsh place. If Eloh has prepared a new home for us, then I will lead us there.
zh_CN: 昨晚在陨石雨降临前, 我在梦中听到了一个声音。如弦乐般动听，我认为那是Eloh。我现在还记得她说的每一个字: '你必须强大起来, 年轻的精灵, 因为你们要面对危险. 你们的家园将会毁灭, 你必须带领人民去新的天地。往北将有桃源，穿过沙漠，迈向群山。别害怕，我会指引和保护你们。' 我不知道为什么她会选择眷顾我，但如果这是她的愿望，我将付诸实施。我们的家园不在，而沙漠是不毛之地。如果Eloh已为我们准备新家，我将带你们前去。

note: [message]: description=Garak
en: I fear what dangers lurk in the harsh sands and beyond to the north, but because you are our leader, I will follow your counsel.
zh_CN: 不管沙漠和北方有什么艰难险阻, 我会追随您——首领.

note: [message]: description=Zhul
en: Then let us collect what supplies we can from the wreckage and head north with great haste. Our home is protection no longer, we must find a new haven for our people.
zh_CN: 那么让我们尽量从废墟中搜罗补给, 尽快向北进发。家园不再保护我们, 我们必须为子民找到新的天堂。

note: [message]: description=Nym
en: What about the bodies of the dead? We can't leave them to be torn by crows or desecrated by other dark mages.
zh_CN: 尸体怎么办? 我们不能让他们受鸦鹫欺辱，或遭黑暗法师亵渎。

note: [message]: description=Kaleh
en: I agree, we should not forget our dead. We should build a huge pyre and burn them with proper ceremony, so that the smoke may carry them on to the next realm.
zh_CN: 同意，我们不能忘记死难者。垒起柴堆，祭其火葬，青烟将携彼魂魄至天国。

note: [message]: description=Zhul
en: Kaleh, I don't want to tarry longer than necessary, but I agree that we must see to the dead before we leave. Garak, you and your men start collecting our dead. Nym, help me find oil and wood so that we may build a pyre.
zh_CN: Kaleh, 事不宜迟, 但我同意离开前料理后事。Garak，和你的手下去搬尸体。Nym，和我找油和柴火建柴堆。

note: [message]: speaker=narrator
en: And so it was done. The dead were laid reverently on top of what little wood we could find. But the fire was big enough to burn the bodies to ashes and speed their souls to the hereafter. I remember at the time that the death of so many of our people was not the best omen for the start of such a large journey. They were the first of our people to die in this great endeavor, but they were to be far from the last.
zh_CN: 完成了. 死难者齐排于柴束之顶. 火将焚其残躯, 灵魂速往来世. 我清楚此刻众人之死不是前路的好兆头. 他们走在了所有人的前头, 但远不是结束.

note: [message]: description=Kaleh
en: What's that to the north? It looks like even more undead! The rock storm must have attracted other necromancers. There's no way we can defeat them all. We've run out of time. There's no escape. Eloh save us!
zh_CN: 北边是什么? 好像更多的不死族! 陨石雨肯定吸引了其他死灵法师。 我们无法击败所有敌人，没时间了。无路可逃，Eloh救救我们!

note: [scenario]
en: Across the Harsh Sands
zh_CN: 穿越黄沙

note: [part]
en: Chapter 2: When I was fifteen I went on my first raid, against an orcish incursion to the west. A large band of orcs under some new banner had come out of the northern foothills and were rampaging across the sands, killing anything they could get their filthy hands on.
zh_CN: 第二章: 我15岁时进行了自己第一次战斗，那是对抗西方兽人的入侵. 一大队崭新旗帜的兽人从北边的山脚丘陵而来在沙漠里乱闯, 用他们的脏手杀死能杀掉的一切.

note: [part]
en: Sneaking amidst the dunes we crept up to their camp and ambushed them at dawn. To a young boy the fighting was overwhelming: crashing blades, blood, battle cries, friend and foe struggling back and forth. The orcs rallied around their leader, their greater numbers countering our superior skill at combat. It was my father who finally fought his way to the foul orc leader and slew him on the ochre sand, stained with blood. The surviving orcs, showing their true colors, fled from the battlefield. It seemed a glorious victory, and I hardly noticed our elven brethren lying dead in the sand.
zh_CN: 在沙丘之间，我们潜行进入它们的营地，在破晓时分偷袭了它们。对一个孩子来说，那场战斗是残酷的：残破的武器，遍地的血迹，战斗的哭号，朋友和敌人不停的挣扎。兽人在它们的头领身旁集结，用它们的数量来对抗我们超群的战斗技能。是我的父亲杀出一条血路通向兽人头领，并且将它打翻在被血染成赭石色的沙丘上。残存的兽人们，显露了本性，仓皇逃窜了。看上去这是场辉煌的胜利，我几乎没有注意到我的弟兄们躺在沙地上死去。

note: [part]
en: I was giddy on the journey back home, my heart pumping with elation and pride. I had fought my first battle; now I was a man like my father. Then one night during the long dark a harsh wind came up, moaning and howling around our tents. By dawn it had only gotten worse; I wondered if some dark god was trying to avenge the massacre of the orcs. I'd seen sandstorms before, but I had never experienced one like this. I hid in my tent praying to Eloh as if my life depended on it. The air grew thick with sand, and everything grew dark and hazy...
zh_CN: 在回家的旅途中我感到眩晕，而我的心中充满得意与骄傲。我经历了战斗的洗礼；现在我像我的父亲一样成为了一个真正的男性。然而接下来的一个晚上，漫长的黑夜中吹起厉风，呻吟和咆哮充满我们的帐篷。黎明以前，情况变得更糟，仿佛黑暗之神在为我们对兽人的屠戮展开报复。以前我见过沙风暴，不过从来没有经历过像这次这样，我躲在帐篷中，虔诚地向Eloh祈祷。沙尘使空气变得沉重，一切又变得黑暗和模糊……

note: [part]
en: The next thing I remember, someone was bending over me shaking me awake. I was half buried in sand, and I felt weak but alive. Our equipment was scattered across the dunes or buried in the sand. Looking around I only saw a few of my companions, who were digging in the sand, fervently hoping to find other survivors. I dug furiously at the sand with my bare hands and yelled until I was hoarse, but try as I might, I could not find my father. They told me he had been swallowed by the sand, but I would not be consoled. In one instant my world crumbled; I never looked at the sands quite the same way again. I learned that day that the desert can be fickle and fierce, and death is always lurking just over the horizon.
zh_CN: 我所能记得的下一件事情，是有人拖动我，把我摇晃起来。我被半掩埋在沙堆里，感觉很虚弱。我们的装备散落在沙丘那端，或者被掩埋在沙中。四周望去，我只看到很少幸存的伙伴，他们挖开沙土，希望找到更多的幸存者。我空着手疯狂地挖下去，声嘶力竭地喊叫，然而最终没能找到我的父亲。精灵们告诉我他被沙子吞噬了，但这一点也不能安慰我。我的世界在这一瞬间崩塌毁坏，从此我从不再多看这些沙子，那些日子告诉我沙漠变幻无常、性情暴烈，死亡总是隐藏在地平线的那端。

note: [part]
en: Now I journeyed out again across the sands, but this time it was not just myself, but my entire people that I had to protect. They were depending on my judgment, and I was only too aware of the weight on my narrow shoulders. Thinking of the last time we had gone out in force, I made a silent prayer to my father to watch over us. There was nowhere to go but north.
zh_CN: 现在，我再次踏上这片沙漠，但是这次不止是我自己，我需要保护我全部的子民。他们的生命依赖于我的判断，而我只是过分清醒地认识我稚嫩肩膀上的重担。想着上一次我们从这里经过，我悄悄向父亲祈祷，希望他保佑我。然而这里除了向北，别无他途。

note: [objective]: condition=win
en: Kaleh Must Reach the Northern Edge of the Desert
zh_CN: Kaleh 必须到达沙漠的北部边缘

note: [label]
en: Pinnacle Rock
zh_CN: 尖塔石

note: [message]: description=Garak
en: I have crossed these sands long ago, when I was a youth, and we went on a great raid against a foul necromancer who was hiding out in one of the ruins, creating an army of undead. It was a nasty battle, especially after nightfall, but all his magics couldn't save him when we cut off his head. Ah, those were the days...
zh_CN: 很久以前，幼年的我曾穿越这片沙漠，对一个死灵法师进行了一场漂亮的突袭，他正躲藏在一片废墟中，制造他的不死军队。那真是场凶恶的战斗，尤其是黑夜降临以后。不过当我们砍下他的头颅之时，任何魔法也不能再拯救他了。啊，在那些日子……

note: [message]: description=Kaleh
en: Do you remember anything about these sands?
zh_CN: 还记得沙漠?

note: [message]: speaker=narrator
en: Do you see that brown spot sticking up on the northern horizon? That's Pinnacle Rock. It's the highest land for miles around, and has a spring at its base, or did the last time I camped there. If we make it to Pinnacle Rock we will be just a few miles from the edge of the mountains.
zh_CN: 你看到北方地平线上那个棕色的点了吗？那是尖塔石。它是方圆数里地的最高点，脚下有一眼泉水，至少我上次在那里扎营的时候还有。如果我们到达尖塔石，就离山的边缘只有几里地了。

note: [message]: description=Garak
en: But between here and there is a particularly barren stretch of the sands, with only a few oases and watering holes. Luckily I think there used to be an old caravan route leading north, which went from oasis to oasis. The oases aren't easy to find but occasionally the sands blow away, revealing old stone roads that lead from oasis to oasis. Once the path must have formed a great thoroughfare for commerce.
zh_CN: 但是这里和那里之间，是一片不毛之地，只有很少的绿洲或者泉眼。幸运的是我想这里曾经有条马路通向北方，沿途可以找到绿洲。找到绿洲并不简单，但是偶尔沙子会被吹走，露出古老的通向绿洲的石头路来。以前这里一定有条通商的大道。

note: [message]: description=Zhul
en: I believe that there was once a great empire in these lands, long ago, before the sands came.
zh_CN: 我相信这片土地上曾经有过一个庞大的帝国，很久以前，在这里成为沙漠以前。

note: [message]: description=Garak
en: I've seen the ancient remains of stone castles and markers in the sands. The paths of the ancients may serve us yet again. If we follow the paths from oasis to oasis, we may be able to survive the thirst and heat of the desert. But there are worse dangers in these sands than thirst, we must be wary and scout our way carefully.
zh_CN: 我看到过古代的石头城堡和碑石的遗迹。古代的小路可能能够再次为我们服务。如果我们跟着从绿洲到绿洲的道路走，我们也许能从口渴和沙地炎热中生还。但是更糟糕的危险还不是缺水，我们需要谨慎和小心地侦察。

note: [message]: description=Nym
en: Unfortunately, because of our hasty flight from our village, we are short on waterskins and rations. We'll have enough if we move quickly and eat as little as possible, but we won't last long in the wastes if we can't find more sources of water. As it is, between the heat of the day and the cold of the night, this journey will be hard on our people.
zh_CN: 很不幸，由于我们过于匆忙地离开，我们缺少容量器皿。如果我们快速移动并且尽量少吃东西，这些是足够的，但是如果不找到新的水源，我们无法长久地坚持。像这样，加上白天炎热夜晚寒冷，这样的旅程将会是很艰难的。

note: [message]: speaker=narrator
en: During the daytime (Dawn, Morning, Mid-day, Afternoon, and Dusk) at the beginning of each your turns, every unit in a sand, road, rubble or sand dune hex will suffer from thirst. Each turn of thirst reduces a unit's attack damage and causes $dehydration_loss hitpoints of dehydration damage that cannot be healed by your shamans or druids. Only by refreshing at an oasis (any shallow water hex) at the start of your turn will your units regain full attack strength and some of the lost hitpoints.
zh_CN: 白天之中（清晨、上午、中午、下午以及黄昏），每回合开始的时候，在沙地、道路、沙丘或者石堆上的单位将受到口渴的威胁，每回合都会减少这个单位的攻击力，并且造成$dehydration_loss点缺水引起的伤害，它不能被精灵萨满或者德鲁伊们治好。只有在绿洲（也就是浅水地形）中，回合开始的时候这些单位能够恢复完全的攻击力以及一部分失去的生命值。

note: [message]: description=Nym
en: Kaleh, be careful you don't recruit too many guards to go with us. I doubt we're going to find any other villages out in the sands, so the income that we have right now is all we're going to get. Remember that as our people get more experienced they often require more support, so we don't want to run out of supplies halfway across the desert.
zh_CN: Kaleh，小心不要招募太多兵马同行，我怀疑此行我们究竟能不能找到村庄，所以我们目前的收入就是我们所能得到的全部，记住我们的战士在得到更多经验的同时，也需要更多的支持，所以我可不想半路上资源短缺。

note: [message]: description=Kaleh
en: Well, the sooner we reach Pinnacle Rock, the better. Onwards!
zh_CN: 好吧，越快到达尖塔石越好，我们走吧！

note: [unstore_unit]
en: thirst
zh_CN: 口渴

note: [unstore_unit]
en: refreshed
zh_CN: 恢复

note: [object]
en: At the end of each turn, this unit takes no damage from the desert.
zh_CN: 回合结束时，这个单位不受沙的伤害

note: [message]: speaker=unit
en: Wait. I think I spotted something ahead of us...
zh_CN: 等一下，我好像看到前面有些东西……

note: [message]: description=Kaleh
en: What? I don't see a thing.
zh_CN: 什么？我什么都没看见。

note: [message]: speaker=unit
en: See that shining speckles ahead? Scorpions. Large. Whole nest of them.
zh_CN: 看见前面那个闪光的亮点了吗？蝎子，巨大的蝎子，倾巢而出。

note: [message]: description=Garak
en: Do you want us to fight? We can still avoid them, but they are between us and the next oasis.
zh_CN: 你想要我们开战吗？我们仍然能够躲开它们，但是它们正处在我们和下一个绿洲之间。

note: [message]: speaker=unit
en: Scorpions! We must have stumbled across a nest of them.
zh_CN: 蝎子！我们肯定是不小心路过了它们的巢穴。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The scorpions were devouring some poor person's body. There doesn't seem to be much of him or her left, but wait...what's this? It looks like a tiny gold ring. I think I see elvish runes on the inside, but I can barely make them out. This seems to be a ring of travel! Those who wear it will not suffer from thirst or hunger, nor cold, nor heat. I've heard tales of such magical items, and we can certainly use it now.
zh_CN: 这些蝎子正在吞食一些可怜人的尸体，这里看上去没人还活着，但是等等……这是什么？它看上去是个金色的小指环。这里面我好像看见精灵的神秘记号，但几乎辨认不出来了。这估计是个旅行者之环，戴着它的人将不会受到饥渴，寒冷或者炎热。我曾经听过关于这些魔法物件的传说，现在我们肯定能用上它。

note: [message]: speaker=narrator
en: One unit wearing this ring is immune to any damage caused during the day by the heat of the desert.
zh_CN: 戴上这个戒指的单位在白天将不会受到沙漠炎热的伤害。

note: [message]: speaker=unit
en: Look, an oasis! Its refreshing water will allow our people to regain strength and rest safely on the grass during the heat of the day.
zh_CN: 看啊，绿洲！那是能让我们恢复体力的清水，还有供我们休息而不会受炎热伤害的草地。

note: [event]
en: Hunting Ogre
zh_CN: 狩猎的食人魔

note: [message]: speaker=unit
en: Shh... Ogres ahead. Behind that dune there, we have to pass them if we want to reach the next oasis.
zh_CN: 啧……食人魔在前面。后面是沙丘，我们必须通过他们到达下一个绿洲。

note: [message]: description=Kaleh
en: No chance to sneak around?
zh_CN: 不能绕过去？

note: [message]: speaker=unit
en: We would have to cover extra distance in difficult terrain. If you want to bypass them I suggest going straight north in the hopes of finding an oasis there.
zh_CN: 在艰难的地形上我们需要掩护额外的距离，如果你想要从它们身边绕过的话，我建议直接向北走，希望能找到一个绿洲。

note: [message]: type=Ogre
en: Fresh meat!
zh_CN: 肉!

note: [message]: description=Kaleh
en: Ogre ambush!
zh_CN: 食人魔伏兵!

note: [message]: speaker=unit
en: Ugh, they smell as bad as they look. And they're huge! Well, the bigger they are, the harder they fall.
zh_CN: 啊，它们闻起来和看上去一样恶心。而且它们好大啊！它们越大，就越难以打败。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: That's the last of them. This looks like a hunting party, they must have a camp around here somewhere.
zh_CN: 那是最后一个食人魔了，这看上去像个狩猎集会啊，它们肯定在这附近扎营了。

note: [message]: description=Nym
en: Hey! Look there, they dropped something... A stone bottle, sealed. I wonder what's inside...
zh_CN: 嘿，看看那里，它们落下了什么东西……一个密封着的石瓶，我想知道里面有什么……

note: [message]: description=Zhul
en: Nym! No! Don't open...
zh_CN: 不! Nym! 不要打开...

note: [message]: description=Nym
en: Too late. And it's just sand inside. Not worth... Whoa! What's happening?!
zh_CN: 太晚了。不过只有沙子，没什么值钱的... 哇! 怎么了?!

note: [unit]: type=Dust Devil, description=Dust Devil [unit]: race=monster
en: Dust Devil
zh_CN: 沙之魔

note: [message]: description=Garak
en: It's a dust devil, but I have never seen one so small before.
zh_CN: 这是个沙之魔，但是我从没见过这种这么小的。

note: [message]: description=Kaleh
en: It seems to like you, looks like you just got yourself a pet.
zh_CN: 它就象你一样，就当你只是弄了个宠物吧。

note: [message]: description=Zhul
en: Girl, I told you not to open it. Let's go, I'd really like to get to an oasis soon.
zh_CN: 女孩, 我说过不要打开它的。走吧, 我真想快点到下一个绿洲。

note: [event]
en: Black Lieutenant
zh_CN: 黑手党中尉

note: [event]
en: Black Hand Bandit
zh_CN: 黑手党强盗

note: [message]: type=Thug
en: And I thought it was going to be another boring patrol. You there! Elf! This is our oasis, and we will water it with your blood!
zh_CN: 我想这肯定是另一次无聊的巡视。那里，精灵！这是我们的绿洲，看我们用你们的血来浇灌它！

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We need that water, and if we have to go through you to get it, so be it.
zh_CN: 我们需要那些水，如果我们必须打败你的话，那么来吧。

note: [message]: role=Black Lieutenant
en: We don't know who you are, and we don't much care. Tremble before the might of the Black Hand!
zh_CN: 我们不知道你们是谁，也不关心这个。在黑手党的力量面前折服吧！

note: [event]: (role=ElyssaUndead, (role=ElyssaUndead, (role=ElyssaUndead, (role=ElyssaUndead, (role=ElyssaUndead, (role=ElyssaUndead, (role=ElyssaUndead, (role=ElyssaUndead, (role=ElyssaUndead, (role=ElyssaUndead, (role=ElyssaUndead, (role=ElyssaUndead, (role=ElyssaUndead, (role=ElyssaUndead, (role=Elyss
en: Undead Raider
zh_CN: 骷髅骑士

note: [message]: description=Elyssa
en: Back, you fiends! Or I'll kill you a second time!
zh_CN: 回去，你这个魔鬼！否则我会再次杀死你！

note: [message]: description=Go'hag
en: You have defied our master for the last time. Now you shall die! And I shall personally make it slow and painful, to thank you for that scorching you gave me.
zh_CN: 你在蔑视我们的主，现在你将死去！我会亲自让这死亡变得缓慢和痛苦，以报答你曾经烧焦过我。

note: [message]: description=Go'hag
en: You have defied our master for the last time. Now you shall die!
zh_CN: 你在蔑视我们的主，现在你将死去！

note: [message]: description=Elyssa
en: Stupid undead, they never listen. Then have a taste of my flame!
zh_CN: 愚蠢的不死族，它们从来不会听话。那么尝尝我的火焰吧！

note: [message]: speaker=Kaleh
en: She looks like she's in trouble. We should help her.
zh_CN: 看上去她遇到麻烦了，我们应该帮助她。

note: [message]: speaker=Nym
en: Whew! Looks like that's the last of them.
zh_CN: 哇！看上去这是它们中的最后一个了。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: That was a lot of undead. Why were they coming after you?
zh_CN: 那些不死族可真不少啊，为什么它们会跟着你呢？

note: [message]: description=Elyssa
en: I accidentally managed to anger a powerful necromancer a while ago...it's a long story. But who are you? You almost look like elves.
zh_CN: 不久以前我偶然激怒了一个强大的死灵法师……唉这是个很长的故事了。但是你们是谁？你们看上去像精灵。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We are, we're the Quenoth Elves and we are traveling north. You look like you're a mage, but I thought your kind were all gone.
zh_CN: 我们是Quenoth的精灵，正在向北方迁移。你看上去像个法师，不过我以为你这样的人已经早就不见了。

note: [message]: description=Elyssa
en: I am, I'm a fire mage. I've been traveling for quite a while now, exploring and learning. But these sands seem particularly inhospitable! I've been meaning to check out the northern mountains; mind if I join you for a while in your travels?
zh_CN: 我是个火焰法师，现在已经旅行了很久了，探索，学习。但是这片沙漠格外地不适合居住！我想穿过北方的山脉，介意我加入你们的行程吗？

note: [message]: speaker=Zhul
en: We'd be glad to have the help of someone with the mastery of fire.
zh_CN: 我们很高兴，能够得到解开火焰之谜的人的帮助。

note: [message]: description=$speaking_unit.description
en: The undead are defeated, but we lost her in the fight as well. Darn, if only we could have saved her.
zh_CN: 不死族被打败了，但是我们也在战斗中失去了她。该死，我们要是救了她多好。

note: [unit]: type=Wraith, description=Vengeful Lord, role=wraith
en: Vengeful Lord
zh_CN: 复仇领主

note: [then]: (role=Wraith)}, (role=Wraith)}, (role=Wraith)}, (role=Wraith)}
en: Honor Guard
zh_CN: 精英守卫

note: [message]: description=Vengeful Lord
en: The most hated living in my castle! To me! To me stray souls of the deserts! Let's cleanse this pollution!
zh_CN: 最讨厌的生物在我的城堡里！来吧，迷失的沙漠之魂！让我们清理这些污秽！

note: [message]: description=Vengeful Lord
en: Elf with a bow, I remember you. You thought me defeated, but I am back even more powerful than before. Death reigns eternal, your scorched bones and lifeless body will join my host.
zh_CN: 拿着弓的精灵们，我记得你们。你们觉得我被打败了，但是我回来了，比以前更加强大。死亡支配永恒，你烧焦的骨头和无魂的尸体将成为我的部下。

note: [message]: description=Garak
en: Still singing the same tune. We defeated you once before, we can do so again!
zh_CN: 仍然唱着老调。我们原来就打败过你，当然也能再打败你一次！

note: [message]: description=Vengeful Lord
en: Nooo... (fades)
zh_CN: 不....(黯淡而消失了)

note: [message]: description=$speaking_unit.description
en: Searching his castle, we found a chest filled with gold.
zh_CN: 搜索他的城堡，我们发现一个装满金子的箱子。

note: [else]
en: Ogre Nomad
zh_CN: 食人魔Nomad

note: [message]: type=Ogre
en: Elves! Kill them all!
zh_CN: 精灵! 全都杀掉!

note: [message]: description=Garak
en: This ruined castle must be where the ogres make their home. Well, if it's a fight they want, it's a fight they'll get.
zh_CN: 这个被摧毁的城堡肯定是食人魔们安家的地方。好吧，如果它们想要一场战斗，它们会得到的。

note: [message]: description=Kaleh
en: That's the last of those stinking beasts. They should trouble us no more.
zh_CN: 这是最后一个讨厌的野兽了。它们再也不会骚扰我们了。

note: [message]: description=Garak
en: Y'know, this ruin looks oddly familiar.
zh_CN: 你知道吗, 这废墟很熟悉.

note: [message]: description=Nym
en: Yuck, there's still dried blood on the stones. It's kind of spooky.
zh_CN: 是啊，石头上还留有干涸的血迹，真是毛骨悚然。

note: [message]: speaker=narrator
en: This land belongs to the Black Hand. Trespass and you will die.
zh_CN: 这片地方属于黑手党，擅入者死！

note: [message]: description=$explorer.description
en: Bandits. If they get in our way, they're going to be sorry.
zh_CN: 强盗。如果他们挡住我们的道路，那是他们的悲哀。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: There's no way we can get all our people safely across the desert with outlaws harassing us. We must defeat them before we can continue.
zh_CN: 歹徒们还在骚扰我们，我们没法让我们的人民安全地穿过沙漠啊。在继续旅途之前，我们必须打败他们。

note: [message]: description=$explorer.description
en: Did you see that? I think I just saw someone disappear behind that dune over there. I think we're being watched. I suspect there are more of these bandits lurking in these dunes than we originally thought.
zh_CN: 你看到了吗？我想我发现有人躲在沙丘后面。我想我们被监视着。可以想到，有更多强盗呆在那边的沙丘附近。

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Outlaw Leader
zh_CN: 打败流寇首领

note: [message]: description=$explorer.description
en: Dang. I was sure I saw an oasis here. Must have been a mirage. I've been out in the sand for too long.
zh_CN: 该死。我明明看见这里有个绿洲的。这肯定是幻觉，我呆在沙漠里太久了。

note: [message]: description=$explorer.description
en: So, the outlaws have made a base around Pinnacle Rock. It's a good location, but we will drive them from it all the same.
zh_CN: 啊，这些歹徒在尖塔石周围建立了基地。这是块好地方，但是我们一样将把他们驱逐出去。

note: [object]
en: Pure Water
zh_CN: 圣水

note: [object]
en: This water will make your melee weapons arcane, and thus especially powerful against the undead.
zh_CN: 这瓶水将让你的近战武器发出奥术攻击，这会对亡灵造成强力伤害。

note: [message]: speaker=unit
en: I surrender! I mean we surrender. Just please don't kill me.
zh_CN: 我投降！我是说我们投降。请你饶命。

note: [message]: speaker=unit
en: Please, have mercy on us. We're just trying to survive in this horrible land.
zh_CN: 请饶过我们吧，我们只是试图在这片恐怖的土地上生存。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I will not kill you in cold blood. But leave these lands, and never darken our path again. Or I will show you no mercy.
zh_CN: 我不会冷血到杀掉你，但是请离开这片沙漠，不要再次阻拦我们的路，否则我不会再饶过你的。

note: [message]: speaker=unit
en: Here, take this vial of holy water. You'll need it with all the undead around.
zh_CN: 这里，拿上这瓶圣水吧，这里四处是不死族，你会需要它的。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I will take this vial, in exchange for your life. But leave these lands, and never darken our path again. Or I will show you no mercy.
zh_CN: 我会拿走这瓶东西，留下你的性命。但是请离开这片沙漠，不要再次阻拦我们的路，否则我不会再饶过你的。

note: [message]: description=Zhul
en: It's Holy Water. When anointed on a weapon it makes it deadly to magical creatures. Vials such as these are rare and valuable. We should choose carefully who will use it.
zh_CN: 这是圣水。把它涂在武器上将会对那些法术的创造物造成致命伤害。像这样的小瓶十分珍贵，我们要谨慎地选择谁来使用它。

note: [message]: description=Kaleh
en: The Black Hand outlaws still threaten the others. While their leader still fights we won't be able to get all our people across the sands safely. We must deal with the Black Hand before we can progress further.
zh_CN: 黑手强盗们仍然在威胁他人，他们的领导仍然指挥战斗，我们不能让所有人民安全通过沙漠。继续之前，我们必须解决这些黑手党。

note: [message]: description=Kaleh
en: The outlaws are defeated and we've made it across these blasted sands. The hills are just a few miles to the north. We should be able to find water and rest there.
zh_CN: 歹徒被打败了，我们穿过了这片被诅咒的沙漠。北方山丘只有几里地远了，我们应该能在那里找到水源并休息一下。

note: [message]: description=Kaleh
en: Now that we have a moment of peace, I have to ask you, Elyssa, what were you really doing out in the middle of the desert? It's a rather barren place to be traveling.
zh_CN: 现在我们终于有了片刻和平，我不得不问你，Elyssa，你在这片沙漠的中间究竟是干什么呢？这里作为旅游来讲，简直太荒凉了。

note: [message]: description=Elyssa
en: I've been searching for secrets from the past. Did you know that this entire land used to be a huge empire? Apparently this used to all be great plains and farmland, before the sands came.
zh_CN: 我在搜寻过去的秘密。你知道这整片地方曾经是个巨大的帝国吗？显然这里成为沙漠之前，曾经是宽阔的平原和农场。

note: [message]: description=Nym
en: It's hard to imagine. There's barely enough rain here now to support these tiny cacti, let alone crops.
zh_CN: 难以想象。这里几乎没有足够的雨水来养活那些小仙人掌，何况庄稼呢。

note: [message]: description=Garak
en: And yet the great ruins that I have seen scattered across these sands are a testament that something was here before us. Perhaps in a time long ago when the land was more forgiving.
zh_CN: 还有，我所见的这些撒落在这些沙子上的巨大废墟，是我们以前的什么东西留下的遗言。可能是很久以前，这片地方更加适合生存的时候。

note: [message]: description=Elyssa
en: Before the great fall, there were huge cities, with great schools of magery, libraries of books, vast repositories of knowledge. Most of it was destroyed in the ensuing chaos and years of decay, but I'm searching for the little fragments that are left. For example, have you ever heard of The Scepter of Fire?
zh_CN: 在那次动荡之前，这里有大城市，有法术学校，图书馆，巨大的知识宝库。很多都已经在后来的混乱和衰退中被毁坏了。我来这里是寻找那些可能残留的碎片，比如，你听说过火焰权杖吗？

note: [message]: description=Kaleh
en: No, I haven't. What is it?
zh_CN: 没有，那是什么？

note: [message]: description=Elyssa
en: I'm not sure. I've read various references to it, but nothing specific. I've been searching for it for a long time. All I know is that it was a very powerful magical wand and that it was some sort of symbol of royalty in the old empire, but I have no idea where it might be. So I scour the land, learning all I can about the olden days. I'm sure it must be somewhere.
zh_CN: 我也不确信。我曾经听说过很多传说，但没有一个是明确的。很久以来我一直在搜寻它。我所知道的全部就是它是非常强力的法杖，而且是老帝国里皇室的象征。但是我不知道它可能在那里，所以我穿过这片土地，学习我所能学到的关于旧日的一切。我确信它肯定在某处。

note: [message]: description=Kaleh
en: Perhaps. But it has been so long, and so much has been lost. Who can say?
zh_CN: 可能吧。但是这也太久了，太多东西已经失去了。又谁能说明呢？

note: [message]: description=Kaleh
en: We've run out of provisions and our people are exhausted. We've taken too long crossing the desert, I fear we shall never reach the other side.
zh_CN: 我们没有口粮了，人们也精疲力尽。在沙漠里我们花费了太长时间，我怕我们再也不能到达另一端了。

note: [else]: (role=LostSoul, (role=LostSoul, (role=LostSoul
en: Lost Soul
zh_CN: 失落的灵魂

note: [message]: description=Garak
en: The sands are haunted with the spirits of tortured souls long since dead. At dusk they rise again, and during the Long Dark they can be particularly nasty. They disappear again at dawn, but personally I prefer the heat of the day to the horrors of the night.
zh_CN: 这片沙漠经常闹鬼，这些幽灵很久以前被折磨致死。在黄昏的时候它们就会出现，在漫漫长夜中它们极为危险。清晨时它们就会消失，但我想我宁愿忍受白天的炎热，也不愿面对夜晚的恐怖。

note: [message]: description=Zhul
en: The combination of the heat of the day and the rising undead make dusk a particularly dangerous time of day.
zh_CN: 白天的热度和这些不死族使得黄昏成为一天中最危险的时刻。

note: [message]: description=Kaleh
en: You come and rise again, spirits? Have we not defeated you before?
zh_CN: 幽灵们，你又来了？之前我们难道没有打败过你吗？

note: [message]: description=Zhul
en: These lost souls cannot hold onto anything but memories of lives long gone. They will rise to plague us again, night after night.
zh_CN: 这些失落的灵魂难以保住任何东西，除了它们生前的回忆。它们会每每来烦扰我们，每夜都是。

note: [message]: description=Kaleh
en: What happened? The undead spirits all just disappeared.
zh_CN: 发生什么了？不死灵魂们突然全部消失了。

note: [message]: description=Garak
en: These spirits are weak. They seek to prey on the helpless, but when they encounter strong resistance they flee.
zh_CN: 这些虚弱的灵魂寻找无助的祭品，但遇到抵抗就会逃跑。

note: [message]: description=Kaleh
en: Flee, you craven spirits, and leave us in peace!
zh_CN: 逃啊，你们这些胆小的灵魂，能不能和平一些！

note: [scenario]
en: A Stirring in the Night
zh_CN: 匆忙的夜

note: [part]
en: Chapter 3: As we continued north through the desert, the looming hills and mountains promised blessed relief from the seemingly never-ending sand. Soon we got to the end of the foothills, and we decided to rest there for the night. As tired as I was of marching across the sand, I felt strangely afraid. I had lived my entire life in the sands; they were my home, and the rocky hills and white glistening mountaintops seemed foreign and foreboding.
zh_CN: 第三章: 我们向北方行进穿越沙漠，隐约可见的山峦给我们着慰藉──脱离着无际的沙漠。不久我们到了山麓，决定在此过夜.  我曾穿越沙漠，那时很陌生、恐惧。现在我大部分生命在沙子上度过了; 它们就像我的家, 岩石山脉和白色的山顶似乎陌生且预示着什么。

note: [part]
en: I worried if I was doing the right thing, leading my people to strange lands. Despite Eloh's promises, I was not as confident as Zhul was that it would all end well. Looking back I thought it strange that I was the one that Eloh showed herself to. I was never particularly devout, always worried more about day to day matters than the extra-worldly ones. But who was I to question a god?
zh_CN: 这个做法正确吗？带着人们来到一个陌生的地方。Eloh所愿却不如Zhul的”给我一切会好的“那样深刻。回想一下，Eloh只在我的面前现身，让我惊异，毕竟我没有那么虔诚而是更多的想到日常事物。算了，我能怀疑神么？

note: [message]: description=Nym
en: Kaleh, wake up! Scouts report movement out in the sands.
zh_CN: Kaleh,醒过来! 哨兵报告沙漠动了.

note: [message]: description=Kaleh
en: Is it orc raiders?
zh_CN: 它是兽人骑士?

note: [message]: description=Nym
en: I don't think so...
zh_CN: 不是吧...

note: [message]: description=Azkotep
en: We meet again Ystara.
zh_CN: 又见面了, Ystara.

note: [message]: description=Ystara
en: You think you can take me, Azkotep?
zh_CN: 你以为能赢我, Azkotep?

note: [message]: description=Azkotep
en: My champion, Zur shall slice you to shreds like the puny adept you once were.
zh_CN: 我的拥护者Zur会把你撕碎，就像你的上一次那样。

note: [message]: description=Nym
en: Great, ringside seats for an all-out battle between two undead lords. You really know how to pick a campsite, Kaleh.
zh_CN: 不错，两个不死领主全面开战。你真会选地方，Kaleh。

note: [message]: description=Kaleh
en: Where did they come from? I swear those castles weren't there at sunset.
zh_CN: 它们哪来的？我怕这些城堡到日出就不在了。

note: [message]: description=Elyssa
en: Like I haven't killed enough undead recently. Why can't these guys just stay dead?
zh_CN: 看来最近我还没够数。为啥这些家伙不能真的死掉？

note: [message]: description=Garak
en: Our encampment is out of the direct line of attack, so we should be somewhat safe, at least.
zh_CN: 我们的营地不再进攻直线上，也许算是安全。

note: [message]: description=Zhul
en: But our people's encampments are in danger, they'll be slaughtered by the undead hordes!
zh_CN: 但我们的人民的营地仍然危险，他们可能在不死的铁蹄下丧命！

note: [message]: description=Kaleh
en: There's no way we can marshal our people to escape the battle in time. We must protect our people's $village_counter encampments from the undead.
zh_CN: 没时间组织人们逃脱这场战斗了。我们必须保护这些露宿点。

note: [message]: description=Zhul
en: If the undead forces reach our encampments first, they will surely be destroyed. I fear that if we lose more than half our encampments we will not have the strength to go on. Garak, wake your men. We must hold off the undead until dawn.
zh_CN: 假如不死的家伙先到达我们的营地，这些肯定会被破坏。我怕丢掉一半的营地后就没法前进了。Garak, 唤醒你的人。我们必须在黎明前挡住不死。

note: [message]: description=Kaleh
en: To arms my people, to arms!
zh_CN: 大家拿起武器，准备上！

note: [message]: description=Zhul
en: Eloh protect us, what has he done?
zh_CN: Eloh保佑，他做了什么？

note: [message]: description=Possessed Garak
en: I live again! I can feel!
zh_CN: 我又活了！我感到了！

note: [message]: description=Possessed Garak
en: Hahahaha! Your puny friend is no more. With his body I shall crush you all. Arise again my minions and feast in the slaughter!
zh_CN: 哈哈哈！你可怜的朋友变质了。我会用他的尸体让你们灭亡。寂静中的仆人为我站起来吧！

note: [message]: description=Nym
en: But look, dawn is nigh, our salvation is almost at hand. Even the Long Dark cannot last forever, and with the light of the sun the undeads' dark power wanes and their magics unravel.
zh_CN: 但是看吧，黎明，我们已经可以反击了。长夜不会永远，阳光将打击不死的力量。

note: [message]: description=Possessed Garak
en: No! I shall have my vengeance upon you all. Darkness shall reign until I have triumphed!
zh_CN: 不！我要复仇！应该是我来之后黑暗才降临的！

note: [message]: description=Ystara [message]: description=Azkotep
en: In this I shall support you, the sun shall not rise until one of us is victorious.
zh_CN: 这里我支持你，太阳不会在我们中任意一人胜利之前升起。

note: [message]: description=Nym
en: Maybe I spoke too soon. Curse Uria, they have even blotted out the stars, all is darkness. Kaleh, our course is clear, we must destroy one of these abominations. Whether it be the thing that has taken our friend, or the spectral evil that remains, one of them must die for this battle to end. We have no choice.
zh_CN: 也许我说的太早了。诅咒Uria，他们甚至叫出了星星，又是黑暗了。Kaleh，我们的目标很明确了，必须毁灭其中一个。不管是那个夺走我们朋友的或是另一个，必须杀死其中之一。别无选择了。

note: [message]: description=Zhul
en: But to kill Garak? How can we?
zh_CN: 去杀死Garak? 我们怎能这样？

note: [message]: description=Ystara [message]: description=Azkotep
en: The stench of death is in the air.
zh_CN: 有死亡的恶臭。

note: [message]: description=Possessed Garak
en: Yes, let us end this once and for all.
zh_CN: 是的。让我们一次了断吧。

note: [objective]: condition=win
en: Kill Possessed Garak (or)
zh_CN: 杀死疯狂的 Garak （或）

note: [objective]: condition=win
en: Defeat remaining Undead Lord
zh_CN: 打倒余下的不死领主

note: [objective]: condition=lose
en: You Control Less Than 6 Villages
zh_CN: 您控制的村庄少于6个

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Kaleh, Nym or Zhul
zh_CN: Kaleh, Nym, Zhul任意一人阵亡

note: [message]: speaker=Ystara
en: A token to remember us by...
zh_CN: 这个标记让我们记住。。。

note: [message]: speaker=Zhul
en: He just collapsed!
zh_CN: 他碎了!

note: [message]: description=Kaleh
en: The undead lords are defeated at last.
zh_CN: 不死首领终于败了。

note: [message]: description=Kaleh
en: Finally. It is over.
zh_CN: 最后, 它结束了.

note: [message]: description=Ganthos
en: There's too many of them and the night is almost gone. Pull back you wretches, pull back!
zh_CN: 它们太多了，夜晚快过去了。退后，你们这群傀儡，退后！

note: [message]: description=Zhul
en: He's...He's still breathing!
zh_CN: 他。。。他还有呼吸！

note: [message]: description=Garak
en: Protect the boy for me Zhul, (cough) I go to a better place.
zh_CN: 帮我保护这男孩, Zhul, (咳嗽)我去好地方了.

note: [message]: description=Kaleh
en: From the sands he came, to the sands he will return. We remember and honor his sacrifice, and I vow that his death will not be in vain.
zh_CN: 他来自沙漠，又没于此。牢记他的荣耀和逝去，为其而悲痛。

note: [message]: description=Zhul
en: Goodbye old friend, may Eloh shine her light eternal upon you.
zh_CN: 再见，老伙计，希望Eloh把光芒永远赋予你。

note: [message]: description=Elyssa
en: He was as brave and valiant a fighter as I have ever seen in my travels.
zh_CN: 他是我旅途中见过的最英勇的战士。

note: [message]: description=Zhul
en: Miraculously, all of our encampments survived the night.
zh_CN: 不过，我们所有的营地都挺过了这个夜晚。

note: [message]: description=Zhul
en: Well, only $village_counter encampments remain, but we shall survive.
zh_CN: 恩，只有$village_counter个营地存留，但是我们可以活下去。

note: [message]: description=Kaleh
en: Yes, but at what cost?
zh_CN: 算是吧。可代价是？

note: [message]: description=Zhul
en: The lords of the dead are powerful and twisted indeed. Only Eloh knows the truth of what happened tonight.
zh_CN: 死亡的主人是疯狂且强大的。只有Eloh才知道今晚故事的真相。

note: [message]: description=Nym
en: I don't want to be here tomorrow night to find out. The hills to the north are close. Let's be far away before another nightfall.
zh_CN: 我可不想呆在这里发掘这些。北面的山丘如此近了。我们快走，天黑前远离这里。

note: [objective]: condition=win
en: Survive Until Dawn (or)
zh_CN: 黎明时仍活着（或）

note: [objective]: condition=win
en: Defeat all Undead Leaders
zh_CN: 打败所有不死首领

note: [message]: description=Azkotep
en: Curse you! I will not forget this. You will rue this night.
zh_CN: 我诅咒你！我不会忘记的。你，今晚会后悔的。

note: [message]: description=Ystara
en: Noooooo! I shall have my revenge!
zh_CN: 不！我要复仇！

note: [message]: description=Ganthos
en: What's this on our borders? Stinkin' elves and more undead? We'll teach them a lesson they won't soon forget. Attack!
zh_CN: 我们边界上发生了什么？精灵和更多不死族？我们去给他们些印象深刻的教训。进攻！

note: [message]: description=Ystara
en: My undead zombies shall always defeat the living.
zh_CN: 我的僵尸总是打败活着的东西。

note: [message]: description=Kaleh
en: Too many of our people have been killed. We will surely be overwhelmed by the undead now. All is lost!
zh_CN: 我们的人死了这么多。我们只能等着被不死揉虐了。万事皆空！

note: [message]: description=Kaleh
en: This darkness will never end, and the undead will soon overwhelm us. I'm sorry Garak, we couldn't save you.
zh_CN: 黑暗不会终结，不死马上要来的。抱歉Garak，我们救不了你。

note: [scenario]
en: A Stirring in the Night (development branch)
zh_CN: 活跃（延续）

note: [scenario]
en: Descending into Darkness
zh_CN: 前路漆黑

note: [part]
en: Chapter 4: We found the crumbling obsidian tower that Eloh had described, and we camped at the edge of the foothills before the mountains. I was still shocked by the loss of Garak and all the other elves who fell in the battle last night. There was so much death in this land, was it always this way? As we traveled I pondered what this world must have been like back before the Great Fall and I remembered the tale that had been told to me many times since I was a child:
zh_CN: 第四章:  我们找到了崩碎的黑曜石塔 就像 Eloh 所说的, 驻扎山下的丘陵. 我深受打击-昨晚的很多精灵同伴-Garak和其它人都不在了。这土地上逝去的太多了，以前是这样吗? 我一边走一边思考这个 世界的失落（Great Fall）之前是怎样的，让我想起那个小时经常听到的传说:

note: [part]
en: A long, long time ago was the golden age among elves. Our people lived in harmony with nature in lands filled with trees, trees as far as the eye could see. There was peace among Elves and the other races such as Humans and Dwarves, and the evil creatures were driven deep within the earth. The foul name of Uria was not yet known among our people, and our powers were so great that we raised another sun into the sky, so that the days were lengthened and dark hours were few. Happy indeed were our people during these long years, but it was not to last forever.
zh_CN: 很久以前，精灵们处在鼎盛时代，我们的子民与自然和谐共处。那里森林遍布，延伸到目力之外。它们还与矮人和人类共享太平，又将所有邪恶生物驱赶到地底深处。Uria的邪恶名字尚不被众人所知，而我们的伟大力量创造了天空中的另一个太阳，从此白昼延长，黑夜缩短，我们的人民其乐融融。但这没能永远地持续下去。

note: [part]
en: Eventually peace and prosperity fostered corruption and decadence. Through her powers of deception and guile Uria cultivated secret groups of followers, promising to fulfill their darkest desires. She bided her time, and slowly stretched her black hands out across the world. At first, petty arguments between humans, elves and dwarves erupted into conflicts, embroiling our people in the first wars they had fought for ages. Then orcs and other foul creatures came back into the world and raided our settlements, razing villages and massacring hundreds. Uria's followers studied the necromantic arts and raised armies of undead. Our people had grown weak and soft in the time of peace and plenty and were ill-suited to cope with these new trials. Even nature herself seemed to quail under the onslaught: crops failed, the trees sickened and our forests started to die. Most disturbing was the way the nights lengthened, creating the long dark we suffer today. Many of our people despaired, and many embraced the oncoming darkness, worshiping Uria in hopes of saving themselves. Former friends fought over what few resources remained, and chaos threatened to overwhelm us all.
zh_CN: 终于，和平昌盛中滋生了腐败和颓废，Uria网罗了一批秘密的追随者，并承诺实现它们最黑暗的欲望。她等待时机，将黑手伸向了世界。人类、精灵和矮人从小吵小闹演变成大规模冲突，最后成为了战争。那场战争持续了几个世纪，最后邪恶生物回到世界上，席卷村庄，残害百姓。Uria的追随者们又使用死灵术召唤了一支不死军队。和平使得我们软弱的人民根本无法抵抗这样的突袭，连自然都为此感到畏惧：庄稼绝收，树木枯萎，森林凋败。最可怕的，则是黑夜延长，变成了今日的漫漫长夜。我们的大多数子民陷入绝望，转而祈求Uria拯救它们的生命。早先的朋友为了生存的资源也开始争斗，混乱的威胁眼看要压倒我们。

note: [part]
en: In this time of troubles Eloh first appeared to a select number of us, those few that still doggedly fought to preserve our homeland and our heritage. She told us that the old days had ended and only through strict discipline and strength could we survive in the new world. She led us out of the few remaining forests, which were being logged and burned by the orcs, into the open plains where we could roam freely. She taught us that alone we are weak, but together we can still strike fear into the hearts of our enemies. We learned that the only way to survive in this new harsh world was to always value the needs of the many over the wants of the individual. We must all work together, for without each other we are nothing. Even as the plains dried up into deserts we continued to follow her will and walk in her path, remembering our ancestors and the sacrifices they made that we might live, and always looking to create a better world for our children.
zh_CN: 在这萧条的年代，Eloh向尚在顽强斗争保护家园的人民现身，告诫我们旧日已经不返，只有强壮和严格纪律的我们才能在新世界生存。她引领我们走出残存的森林，来到开阔的平原地带。她又指导我们团结一致，共同抗争，使我们明白，在这野蛮世界生存的唯一途径是一切为了集体利益，共同工作，否则离开伙伴我们什么都不是。平原最后干旱成沙漠，我们依旧追随她的脚步，铭记着我们的祖先做出的牺牲，为我们的孩子尽力创造更好的生活。

note: [part]
en: Was the golden age just a story? What kind of world could I be able to create for future generations of our people? All I knew of the past were the ruins of great castles and tales of a time when life was more than just a struggle to survive. Life did not seem to have grown easier for my people in the last few generations--if anything the land grew even more unforgiving. Was there anywhere left in this world that I could take my people which would be any better than the land we were born into?
zh_CN: 过去的时代只是个传说吗？我能够为后人创造什么样的世界呢？我对过去的一切回忆仅限于城堡的废墟和一段无须挣扎求生的传说。和上一辈相比我的人民的生活并没有变好，世界变得更加绝情。在这世界上，有其他的地方能够容纳我的人民，让他们生活得稍微好些吗？

note: [objective]: condition=win
en: Kaleh Must Reach the Exit Tunnel at the North Edge of the Map
zh_CN: Kaleh到达地图北边的通道

note: [message]: description=Nym
en: Those mountains are huge! I never thought they would be so big. And what's that white stuff on the tops of the peaks?
zh_CN: 这些山岭真是巨大无比，我从没想过它们能这么大！山顶上那些白色的东西是什么啊？

note: [message]: description=Zhul
en: I wish Garak were here, he'd know more about these lands than I do. I've never been up here, but I heard stories from the few who have made the journey and returned. That white stuff is called snow, Nym, and the mountains are very cold. These smaller hills aren't as hard to cross, but they are filled with orcs and goblins. It may look peaceful now, but they hide in the many caves and tunnels beneath the surface.
zh_CN: 真希望Garak能在这里，对这些地方他应该比我熟悉得多。我从没到过此地，但我听过到过这里的人的故事。它们叫做雪，Nym，那里非常冷。穿越这些小的丘陵并不困难，但那里四处兽人和地精。也许那里看上去平静，但实际上它们藏在地表之下的洞穴和隧道里。

note: [message]: description=Kaleh
en: I had another vision last night, Eloh told me that we had to continue north, but instead of trying to go over the mountains, she said that we had to go underneath them.
zh_CN: 昨晚我看到另一些东西，Eloh告诉我我们应该继续向北，但不要试图翻越这些山岭，她说我们该从它们下面走。

note: [message]: description=Nym
en: Underneath them? But how?
zh_CN: 从它们下面? 但怎么走?

note: [message]: description=Zhul
en: Orcs and Goblins have been living here for hundreds of years and their network of tunnels and caves is more extensive than you might think. Who knows how far they go underground? We are ill-prepared for trekking over those frozen peaks. As much as I dislike those pitch-black caves, if we want to cross these mountains we may have no choice.
zh_CN: 半兽人和地精在这里生活了百余年，它们的隧道和窑洞比你所能想象的要复杂得多。有谁知道它们向地底走了多远呢？我们没法准备爬上那冰冻的山顶，就象我不喜欢那些黢黑的窑洞一样。我们如果想穿越这座大山，我们别无选择。

note: [message]: description=Elyssa
en: Other creatures besides orcs dig tunnels in the earth. Long ago dwarves mined mountains such as these, and huge trolls like to hide in the deep dark places under the earth. If your god is as omniscient as you seem to think, Kaleh, I wouldn't be surprised if there were a way to cross under these mountains. I fear no darkness, and you won't be lacking a source of fire or light.
zh_CN: 除了兽人，其他生物也在地下挖洞，很久以前矮人们在这样的山里采集矿藏，巨魔则喜欢隐藏在深而黑暗的地下。Kaleh，如果神像你想象的一样无所不知，我也不会惊奇地下有穿山的通道。我不惧怕黑暗，你也不会缺乏火种。

note: [message]: description=Nym
en: Well if we are going to go under these mountains, we're certainly going to have our hands full fighting all those orcs and goblins.
zh_CN: 好吧，如果我们向山下面出发，我们该准备全力和兽人、地精们作战。

note: [message]: description=Zhul
en: Indeed. I want to warn you again, Kaleh, this isn't the desert. The orcs love fighting in hills and caves, and we won't have the advantages of fighting on the open sands. And with our recent losses we don't have the numerical advantage we are used to. So we'd best be extra careful. Still if we can clear a path in the hills ahead of us, we should be able to escort our people into the tunnels. And hopefully underground it will be easier to protect them than out in the open.
zh_CN: 确实。不过Kaleh，我要再次警告你，这里不是沙漠。兽人喜欢在山上或者窑洞里作战，我们并不像在沙漠上一样有利。而且最近的损失使我们也没有数量上的优势，所以我们最好格外小心。如果我们能清理出一条向前的道路，我们也应该能护送我们的人民进入这些通道，在地下，我们有希望更简单地就能保护我们的人民。

note: [message]: description=Kaleh
en: Strike hard and fast and also be careful--right, this is going to be fun.
zh_CN: 有力和快速地攻击，同时要保持小心，嗨，这将是很有趣的。

note: [then]
en: Goblin Coward
zh_CN: 地精懦夫

note: [then] [scenario]
en: Goblin Scout
zh_CN: 地精侦察兵

note: [message]: description=Goblin Coward
en: Run away!
zh_CN: 快跑!

note: [message]: description=Zhul
en: Goblins are so predictable.
zh_CN: 地精的行动总是那么好预测。

note: [then] [scenario]
en: Lake Naga
zh_CN: 湖中的那迦

note: [message]: description=Orac
en: Come forth, creatures of the lake! Fulfill the oaths you have made and help us drive these hated creatures from our lands.
zh_CN: 上吧，湖中的生物们，履行你们的诺言，帮助我们把这些讨厌的生物驱逐出境！

note: [message]: description=Scylla
en: Sssslay them all! In the name of the ssscaled one!
zh_CN: 打……打倒它们！以那……那迦人的名义！

note: [message]: description=Panok
en: These elves are stronger than we thought. Send for more reinforcements!
zh_CN: 这些精灵比我们想象的要强大，派援军！

note: [message]: description=Kaleh
en: How can he move that fast? He is faster than any goblin rider I have ever seen. It's almost unnatural.
zh_CN: 他怎么能移动得那么快？他简直比所有我见过的地精骑士还要快速，简直反常！

note: [message]: description=Panok
en: Gaagghhh!!!
zh_CN: 呃啊!!!

note: [message]: description=$speaking_unit.description
en: Wait a minute. He was wearing a silver ring on one of his fingers. I think the ring might be magical. Maybe that's why he was moving so fast.
zh_CN: 等一下，他戴着一个银色指环，我想这个指环也许有魔力，这就是为什么他能移动那么快。

note: [message]: speaker=Nym
en: I think, Kaleh, that you should take the ring.
zh_CN: 我想，Kaleh。你应该戴上这个指环。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Why me?
zh_CN: 为什么是我?

note: [message]: speaker=Nym
en: Because you tend to move slowly and if we're going into the caves you'll need all the speed you can get. And besides, we can't afford to lose you; you never know when being able to run a bit faster might be the difference between life and death.
zh_CN: 因为你总是走得那么慢，如果我们去岩洞里，你会需要更快的速度，啊还有，我们不能失去你，你也许不会知道，能跑快一点可能就是生死之别啊。

note: [message]: description=Orac
en: The elves have killed Panok the goblin! The other goblins may flee to the caves, but we will not give up these hills without a fight. Come forth, creatures of the lake! Fulfill the oaths you have made and help us drive these hated creatures from our lands.
zh_CN: 这些精灵杀害了地精Panok！其他地精可能会逃回窑洞里，但我们不能不战而弃山。上吧，湖中的生物们，履行你们的诺言，帮助我们把这些讨厌的生物驱逐出境！

note: [object]
en: Ring of Speed
zh_CN: 速度之环

note: [object]
en: This ring will increase your maximum speed by 1.
zh_CN: 它提升1点移动速度

note: [message]: description=$explorer.description
en: Ugh! These tunnels are pitch black! It's as bad as fighting in a moonless night, and it stinks of orc filth. I can hardly think of a place I would less like to go into.
zh_CN: 啊，这些窑洞真黑！这简直像在没有月亮的晚上一样，而且四处是兽人肮脏的气味。我简直想不出我更加讨厌的地方了。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We have no choice. We cannot cross over these mountains, so we must go beneath them. If the orcs skulk in their tunnels and block our way, we must enter their dark places and fight them, no matter what the conditions.
zh_CN: 我们别无选择。我们不能翻越山岭，所以我们必须从下面走。如果兽人隐藏在他们的隧道里堵住我们的去路，我们也必须进入那些地方去战斗，无论什么情况。

note: [message]: speaker=Zhul
en: Remember, Kaleh, it's nasty fighting underground. Marksmen and Sharpshooters who can shoot well anywhere will be invaluable, as will Captains and Marshals who can inspire our people.
zh_CN: 记住，Kaleh，地下的战斗是险恶的，我们的沙漠神射手们会成为无价之宝，指挥官们则能够鼓舞我们的士气。

note: [message]: speaker=Elyssa
en: Also, any time you find a particularly tough orc blocking a passage, my fireballs can blast him quick enough.
zh_CN: 还有，任何时候如果你发现有特别野蛮的兽人挡住通道，我的火球能足够快地把它打翻。

note: [message]: description=Greebo
en: Greebo keeps shinies safe from nasty orcses. And 'specially stinking elves.
zh_CN: Greebo负责保护这些闪光的东西不被阴险的兽人们，特别是讨厌的精灵们抢走。

note: [message]: description=$explorer.description
en: Looks like he's been squirreling away his stolen loot in this cave. Not that he had much. Must be hard times.
zh_CN: 看上去他把偷来的赃物储藏在这个窑洞里，并没有多少啊，估计是困难的时期。

note: [message]: speaker=unit
en: How odd. Someone has carved a crude fountain out of the stone at the end of the passage. The freezing water pours out into a large pool. At the bottom of the pool I can see a skeleton still gripping a sword. The blade seems to glow faintly blue. The pool isn't very deep, I could easily wade in and pick it up. But someone else has carved a crude message in the wall. 'If you dare to take this blade here, your greatest fear will surely appear' It looks like a nice sword, but do I dare chance it?
zh_CN: 多么奇怪，在这通道的尽头，有人从石头里切开了一个喷泉。这冰冷的水涌到一个大池子里。在池底我发现一个骷髅，仍然抓着一把剑，它的剑刃发出晕眩的蓝光。这个池子不深，我能很轻易地涉水过去捡起它。但是还有人在这里刻了字，“如果你敢于拿起这把剑，你最恐惧的东西将出现。”这看上去是把好剑，但我敢冒险拿起它吗？

note: [option]: speaker=unit
en: I fear no creature, I will take the blade!
zh_CN: 我无所畏惧,我接受!

note: [message]: speaker=unit
en: The blade is chill to the touch and gives off a cold glow. I wonder how it came to be here.
zh_CN: 这把剑触感寒冷，能够发出寒冷的攻击。我想知道它是怎么到这里的。

note: [object]
en: Cold Blade
zh_CN: 寒冷之剑

note: [object]
en: The unit who wields this blade will deal cold damage with its melee attack.
zh_CN: 挥舞这把剑的单位在近战攻击时将造成寒冷伤害。

note: [message]: description=Purple Abomination
en: I am an abomination, please kill me.
zh_CN: 我是障碍, 请杀了我.

note: [message]: speaker=unit
en: I've seen some ugly creatures in my day, but that thing is just wrong.
zh_CN: 看到恶心的生物真是错误.

note: [message]: description=Purple Abomination
en: The voices say I have no choice, I must attack!
zh_CN: 这声音... 我必须进攻!

note: [option]: speaker=unit
en: I don't like the sound of this. I'm out of here.
zh_CN: 我不喜欢这个。我要离开.

note: [message]: description=$explorer.description
en: This is the end of the line. The water is too deep for me to continue any further. I'm freezing cold, wet, and I can't see a thing. I'm not exactly sure what I'm doing up here. Some strange influence made me want to come up here, but I don't know what made me think it could be of any good.
zh_CN: 这里是尽头，水太深以至于我不能继续前进。我感到寒冷、潮湿、不能看见什么东西。我不确信我在这里干什么，我想来到这里完全是一众古怪的感觉，但我不认为这有任何好处。

note: [message]: description=Cloaked Figure
en: Kaleh, I am death incarnate.
zh_CN: Kaleh，我是死魂.

note: [message]: description=Cloaked Figure
en: And I shall avenge all those you have killed!
zh_CN: 我会为你们杀死的一切复仇！

note: [message]: description=Cloaked Figure
en: I promise we shall meet again.
zh_CN: 保证会再见面.

note: [message]: description=Kaleh
en: He just disappeared. That's odd.
zh_CN: 他消失了。 真奇怪.

note: [message]: description=$unit_var.description
en: Huh? What happened? Must have been another stupid elf trick! Well it won't stop me from killing you!
zh_CN: 啊？发生什么了？肯定是另一个诡计吧，精灵！这并不能阻止我杀光你们！

note: [message]: description=$unit_var.description
en: What happened? Where am I?
zh_CN: 发生了什么？我在哪儿？

note: [message]: description=Kaleh
en: Where did you go?
zh_CN: 你去了哪里？

note: [message]: description=$unit_var.description
en: I don't know, someone just knocked me out. I didn't get a good look at them.
zh_CN: 我不知道，有人刚刚把我打晕了，我没看清楚是谁。

note: [message]: description=Kaleh
en: This passage seems different from the other tunnels and caves. It is wide and smooth and leads sharply downwards. I bet this was the way that Eloh was talking about.
zh_CN: 这个通道看上去和其他的不同，它宽阔、光滑，陡直地指向下方。我打赌，这是Eloh说过的那条路。

note: [message]: description=Elyssa
en: This is no natural passage, and the walls are too well carved and smooth to be made by orcs. I wouldn't be surprised if this was once carved out by dwarves. I wonder if there are any still left in these mountains...
zh_CN: 这里没有自然的道路，这些墙也雕刻得那么好，肯定不是兽人所为。如果这里是被矮人打通的，我也不会感到惊奇。我想知道在这山里，他们有没有人活下来。

note: [message]: description=Zhul
en: Having killed all the orc and goblin leaders in the immediate vicinity, we can take our time and should have no trouble bringing the rest of our people down this way. It's odd, I guess we're trading the dangers we know for the dangers we don't. We really are putting our lives in Eloh's palm; may she guide us as well as she has before.
zh_CN: 杀死了这附近的兽人和地精领袖，我们就能从容地把我们的人民带向这条道路。奇怪，我猜我们在用知道的危险去交换不知道的，我们真的把我们的生命都交给Eloh的手中了。愿她像从前一样继续领导我们。

note: [message]: description=Zhul
en: Now that you've found the way we should be able to get the rest of our people past the orcs. It's odd, I guess we're trading the dangers we know for the dangers we don't. We really are putting our lives in Eloh's palm, may she guide as well as she has before.
zh_CN: 现在我们找到路了，大家都可以摆脱兽人。真麻烦，我猜这是危险的赌注，一边是兽人，另一边是未知。我们在Eloh的手中，寄望她的力量再一次保佑我们。

note: [message]: description=Nym
en: I'll just be happy when I can breathe fresh air again and see the suns and stars. Still, who knows what we'll encounter deep under the earth?
zh_CN: 我很高兴能够再次呼吸新鲜的空气，看见太阳和星星。然而，谁知道在深深的地下我们会碰见什么呢？

note: [message]: description=Kaleh
en: Well, there's only one way to find out.
zh_CN: 啊，这里只有一条路等待发现。

note: [message]: description=Kaleh
en: We've taken too long to get our people into the tunnels! Even more orcs are coming across the foothills from the east and west and flanking us. There's no way we can kill all these orcs and goblins. We'll never make it to safety now.
zh_CN: 为了使我们的人民进入这些隧道，我们花的时间太长了！更多兽人从四面八方翻越丘陵攻击我们，我们没法杀死这些兽人和地精，人民不会安全的。

note: [scenario]
en: A Subterranean Struggle
zh_CN: 地下挣扎

note: [part]
en: Chapter 5: We plunged into the darkness, shepherding long lines of our people along the cramped passageway deeper and deeper beneath the roots of the mountains. We had brought along palm torches, and we had scavenged other torches from the orcs, so we had enough light sources, at least for the moment. Even so, the guttering torches shed little light, and shadows flickered everywhere. The walls were damp and clammy, the air seemed stale and the sound of our footsteps echoed up and down the passageway.
zh_CN: 第五章: 我们步入黑暗，引导人群组成的长龙沿着狭隘的通道深深的探入山脚下。我们携带火把── 而且取走了兽人的，所以至少还有足够的光源。即使这样，那放射出的微光，并不能消除墙上的阴影。墙壁又粘又湿，空气也不新鲜，而脚步声一直在通道里回响。

note: [objective]: condition=win
en: Explore Underground
zh_CN: 地下探险

note: [objective]: condition=win
en: Defeat all Enemies
zh_CN: 打倒所有敌人

note: [message]: description=Kaleh
en: You mentioned that Dwarves and Trolls often lived underground, Elyssa. I've only heard myths, have you every met a Dwarf or a Troll?
zh_CN: 您提到过矮人和巨魔常居住在地下,Elyssa. 我只是听闻传说, 而您真的见过吗?

note: [message]: description=Elyssa
en: No I haven't, I don't often explore underground unless I have to. There are lots of nasty things that lurk far away from the light of the suns. But I've read a bit about them, and have even met a few people who had dealings with Dwarves.
zh_CN: 没有,没有理由,我也不会来地下探险. 这里的阴湿远离了太阳.但我从书中读到他们,也遇到了一些跟矮人相处过的精灵.

note: [message]: description=Nym
en: What are Dwarves like?
zh_CN: 矮人是什么样的?

note: [message]: description=Elyssa
en: They're a proud people, and some would say greedy. They love their gold and fine metals, and forge many beautiful things. I should warn you, they have little liking for Elves. There was some betrayal many years ago, though I don't know what happened.
zh_CN: 他们自大，而不少人说他们贪婪。矮人喜欢金子和矿石，以及铸造美丽的事物。不过，我们不受他们喜爱。有些背叛的事在很久以前发生了，可我不清楚。

note: [message]: description=Kaleh
en: And what about Trolls? I'm not sure I'd want to meet one face to face.
zh_CN: 那么巨魔呢？或许，我不想跟任何一个巨魔面对面。

note: [message]: description=Elyssa
en: Trolls and Dwarves are natural enemies, living so close together. And many would say trolls are little more than brutes and savages. Trolls are huge and very strong, with skin as hard as stone, and can be fearsome foes. But I knew one man long ago who traded with a group of trolls and said they were quite honorable, as long as you didn't try to cheat them.
zh_CN: 巨魔矮人是天生的敌人，又住的如此之近。很多说巨魔更像野人或者说野兽，他们巨大且异常强壮，皮肤如石头般坚硬，作为对手是很可怕的。但我知道有一个家伙和它们交易后说，巨魔非常忠实，只要不去欺骗它们。

note: [message]: description=Kaleh
en: Will she? I got the impression she was powerless underground.
zh_CN: 是么? 我以为她在地下力量有限。

note: [message]: description=Nym
en: What are they like?
zh_CN: 他们是什么样子？

note: [message]: description=Kaleh
en: What are trolls?
zh_CN: 巨魔是什么？

note: [message]: description=Zhul
en: Ants. Very big ants. Maybe they won't be hostile.
zh_CN: 蚂蚁。非常大的蚂蚁。也许它们不那么友好。

note: [message]: description=Kaleh
en: On the other hand, that spider probably is.
zh_CN: 或者，那个是蜘蛛是这样。

note: [message]: description=Nym
en: Caught between a spider and its prey. Not a good place to be.
zh_CN: 被蜘蛛和它的猎物夹着，真不是好地方。

note: [message]: description=Zhul
en: Eloh must indeed be watching over us.
zh_CN: Eloh肯定注视着我们

note: [message]: description=Nym
en: You know, if all we discover down here are insects, I'll be very disappointed.
zh_CN: 要知道，如果我们发现下面遍布昆虫，我会很失望的。

note: [message]: description=Elyssa
en: Spiders aren't insects.
zh_CN: 蜘蛛不是昆虫。

note: [message]: description=Nym
en: Thanks for the clarification.
zh_CN: 谢谢提醒

note: [unit]: type=Dwarvish Fighter, description=Wounded Dwarf [event]
en: Wounded Dwarf
zh_CN: 受伤的矮人

note: [message]: description=Wounded Dwarf
en: Help! They're everywhere!
zh_CN: 他们到处都是! 救命!

note: [message]: description=Kaleh
en: Nym, your timing is impeccable.
zh_CN: Nym, 来得真是时候。

note: [message]: description=Elyssa
en: That's a dwarf, but it looks like he's been beaten to a pulp.
zh_CN: 那是个矮人，但似乎他被打扁了。

note: [message]: description=Zhul
en: Short and hairy, he must be a dwarf. But he's been beaten to a pulp.
zh_CN: 简答，他是个矮人，但是成肉饼了。

note: [message]: description=Kaleh
en: I don't know what 'they' are, but we can't go back. Prepare yourselves for anything, everyone.
zh_CN: 我不知道'他们'是谁， 但是我们也不能退后。大家准备采取任何行动。

note: [event]
en: Dwarf Defender
zh_CN: 矮人守卫

note: [event]
en: Troll Defender
zh_CN: 巨魔守卫

note: [event]
en: Dwarf Leader
zh_CN: 矮人首领

note: [event]
en: Troll Leader
zh_CN: 巨魔首领

note: [message]: description=Nym
en: I think I preferred the spider and the ants...
zh_CN: 我更喜欢蜘蛛和蚂蚁...

note: [message]: description=Dwarf Leader
en: Stand firm boys, here they come!
zh_CN: 站齐了，弟兄们，他们来了！

note: [message]: description=Troll Leader
en: You invade our tunnels, you slaughter our women and children, by Griknagh we will make you pay!
zh_CN: 你们入侵我们的隧道，你们伤害我们的妇女和孩子，以Griknagh之名，你们要付出代价！

note: [message]: description=Troll Leader
en: Wait...What..Who are you?
zh_CN: 等。。等。。你们是？

note: [message]: description=Kaleh
en: Uh....
zh_CN: 呃...

note: [message]: description=Dwarf Leader
en: What in Moradin's name are they?
zh_CN: 以Moradin之名，这些是？

note: [message]
en: Wait a minute....blond hair, pointy ears, they must be Elves.
zh_CN: 等一下。。。金发，尖耳朵，他们肯定是精灵。

note: [message]
en: Elves!?! What in the nine hells are Elves doing down here?
zh_CN: 精灵!?!

note: [message]: description=Dwarf Leader
en: Never mind that, who are you?
zh_CN: 不用担心, 你们是?

note: [message]: description=Troll Leader
en: No, this is our home. Help us, little ones, and we will help you.
zh_CN: 才不是，这是我们的家园。帮助我们，矮小的人们，我们会帮助你们。

note: [message]: description=$explorer.description
en: But they both look evenly matched. Who should we ally with?
zh_CN: 但是他们看起来势均力敌。帮哪边？

note: [message]: description=Troll Leader
en: Bah! Your kind all the same. Everyone turns on Trolls. But you'll see, Griknagh will smash you all.
zh_CN: 呸！你们都是一样的。都对付巨魔。但看着，Griknagh会压扁你们，一个也跑不了。

note: [option]: description=$explorer.description
en: Let's aid the Trolls.
zh_CN: 我们帮巨魔。

note: [message]: description=Dwarf Leader
en: I knew elves couldn't be trusted. Foolish boy, you will regret your betrayal. Taste dwarven steel!
zh_CN: 我知道精灵不能信任。傻瓜们，为背叛忏悔吧。尝尝矮人的手艺！

note: [else]
en: Dwarf Thunderer
zh_CN: 矮人雷霆守卫

note: [then]
en: Troll Flamecaster
zh_CN: 火焰巨魔

note: [message]: description=Kaleh
en: Those new troll shamans are decimating the dwarves with blasts of fire! This doesn't look good.
zh_CN: 这些刚出现的萨满用火焰给矮人毁灭性打击！看来不妙。

note: [message]
en: Aaauuuggghhhh!
zh_CN: 啊啊啊！

note: [message]
en: No!!!
zh_CN: 不！！！

note: [message]
en: Help me!!!
zh_CN: 救我！！！

note: [message]: description=Dwarf Leader
en: More accursed troll magic. Fall back!
zh_CN: 又来了，可恶的魔法。退后！

note: [else]
en: Dwarf Grenadier
zh_CN: 矮人雷霆守卫

note: [message]: description=Troll Leader
en: More Dwarven trickery! Fall back!
zh_CN: 又是矮人的奸计！退后！

note: [message]: description=Thu'lok
en: Our leader sent us to help you. We fight for you until all the dwarves are dead. We will avenge the deaths of our people!
zh_CN: 我们的首领派我们帮助您。我们将为您战斗，直到矮人全部被消灭。我们要为同胞的死复仇！

note: [message]: role=ally
en: The trolls display the skulls of their enemies as a way of marking their territory. How barbaric.
zh_CN: 巨魔用敌人的头盖骨做领地标记。真是野蛮。

note: [message]: role=ally
en: The dwarves use stone cairns to mark their territory. What a waste of good throwing stones.
zh_CN: 矮人用石头做领地标记。真浪费。

note: [message]: description=Zurg
en: Congratulations! Some of trolls didn't think you strong enough to beat dwarves.
zh_CN: 万岁！有些巨魔还没想过你们能打败矮人。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Where did you come from?
zh_CN: 你们从哪里来？

note: [message]: speaker=Nym
en: How do you mean?
zh_CN: 你是什么意思？

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Cloaked Figure
zh_CN: 打败Cloaked Figure

note: [message]: speaker=Zhul
en: The front? I thought this was the front.
zh_CN: 前面？我还以为这是前面。

note: [message]: description=Kaleh
en: It sounds like our work is not yet done. Very well, gather yourselves together, we must follow Grendel.
zh_CN: 听起来我们还没做完。很好，你们聚集起来，我们必须跟着Grendel。

note: [message]: description=Fundin
en: The rest is silence...
zh_CN: 余下的是寂静...

note: [message]: description=Nori
en: I go to my ancestors...
zh_CN: 我去见先祖了。。。

note: [message]: description=Gnarl
en: I will be avenged...
zh_CN: 会有人为我复仇。。。

note: [message]: description=Kaleh
en: Ow!
zh_CN: 噢!

note: [message]: type=Desert Fighter, Desert Archer [message]: description=$unit_var.description
en: Huh? What happened?
zh_CN: Huh? 怎么啦？

note: [message]: description=Kaleh
en: Where did you go? Do you remember anything?
zh_CN: 你去过哪里？还记得吗？

note: [message]: description=$unit_var.description
en: No, someone grabbed me and knocked me out. I have no idea who it was.
zh_CN: 不行，有人抓住我把我打晕了。我不知道是谁。

note: [scenario]: description=troll_wc_1}, description=troll_wc_2}, description=troll_wc_3}, description=troll_wc_4}, description=troll_wc_5}, description=troll_wc_6}, description=troll_wc_5}, description=troll_wc_6}
en: In the Tunnels of the Trolls
zh_CN: 在巨魔的隧道里

note: [part]
en: Chapter 6: The dwarf Grendel led us through a maze of twisting passages speaking scarcely a word. Finally, after what seemed like hours of marching, he stopped. He motioned us to be very quiet and we crept forward; all I could hear was the soft patter of feet and my heavy breathing. Even that little noise seemed to echo off the cramped walls of our rough-hewn passage. I was suddenly aware of the sheer mass of rock and earth above us and for a moment I despaired of ever seeing the sun again. Then I grabbed my sword with fresh determination and vowed to see this mission through.
zh_CN: 第六章: 矮人Grendel领我们通过迷宫一般的旋转通道，让人说不出一句话。 几个小时的行进后，他终于停下脚步了。 他提醒我们要非常安静潜行向前; 我能听见的只是轻快的脚步声和自己沉重的喘息。唯一一点杂音就是我们行动的回声。我突然惊觉头上的墙和土是否表示我们再也见不到太阳。但是，接着我拿出了剑，带着涌起的决心准备完成这个任务。

note: [objective]: condition=win
en: Kill Troll Leader
zh_CN: 杀死巨魔首领

note: [unit]: type=Troll Shaman, description=Troll High Shaman
en: Troll High Shaman
zh_CN: 萨满长老

note: [message]: description=Kaleh
en: It shall be done.
zh_CN: 应该完成了。

note: [unit]: description=Troll Brute, type=Troll
en: Troll Brute
zh_CN: 狂暴巨魔

note: [unit]: type=Troll, description=Troll Guard [unit]: type=Troll Rocklobber, description=Troll Guard [unit]: type=Troll Whelp, description=Troll Guard [then] [event]
en: Troll Guard
zh_CN: 巨魔守卫

note: [message]: description=Grendel
en: Fire in the hole!
zh_CN: 正中!

note: [message]: description=Troll Guard
en: Intruders! Kill them!
zh_CN: 有入侵者！杀啊！

note: [message]: description=Troll Interrogator
en: Tell us where your leader is hiding!
zh_CN: 你们的头藏在哪里！

note: [message]: description=Troll Assistant
en: Master, look!
zh_CN: 长官，看！

note: [message]: description=Troll Interrogator
en: Hah! You think you can save your friends. You are wrong. Ulg, go kill the other prisoner. We will deal with these fools.
zh_CN: 哈！你们以为能救谁？啊，去杀掉别的囚犯。我们来处理这群傻瓜。

note: [message]: description=Ulg
en: Yes master, I'll make him suffer.
zh_CN: 是的，长官，我会折磨他的。

note: [message]: description=Wounded Dwarf
en: Aaahhhh!
zh_CN: 啊哈哈哈！

note: [message]: description=$explorer.description
en: If we move fast we might be able to save the other prisoner before he gets killed too.
zh_CN: 如果我们快点，也许可以救回更多被囚的矮人。

note: [message]: description=Ulg
en: I'm gonna make you squeal, dwarf!
zh_CN: 我会让你痛的尖叫的，小矮子！

note: [message]: description=$explorer.description
en: Woah. This place is hot.
zh_CN: 哇。这里真热。

note: [message]: description=Troll High Shaman
en: They have broken through the outer guardpost. Destroy the bridge, they must not pass!
zh_CN: 它们从外围出来了，毁掉桥，别让它们通过！

note: [message]: speaker=description=$explorer.description
en: Uh, I take that back. Still, the trolls don't seem to be advancing. I guess they think the lava can hold us back. Well, we'll show them. It will take more than a little heat to stop us!
zh_CN: 啊，我带回来的。仍然是巨魔推进，我猜它们热浪可以拖住我们，但是我们会给它们看我们的骨气，这点休想拦住我们！

note: [then]
en: Guardian Phoenix
zh_CN: 凤凰守卫

note: [message]
en: That thing just won't stay dead!
zh_CN: 这东西不安份！

note: [then] [unit]: race=monster
en: Fire Guardian
zh_CN: 火焰守卫

note: [message]: description=$explorer.description
en: Look, more fire guardians!
zh_CN: 看，又有火焰守卫！

note: [message]: description=Troll High Shaman
en: Arise and attack them now, while they are vulnerable!
zh_CN: 起来，攻击他们，现在正是时候！

note: [message]: description=$explorer.description
en: Oh great, even more fire guardians. When I get through this inferno I'm going to kill those trolls.
zh_CN: 太好了，又来了一群。我下地狱的时候带点巨魔走。

note: [event]
en: Troll Reinforcements
zh_CN: 巨魔援军

note: [unit]: type=Great Troll, description=Troll Chieftain
en: Troll Chieftain
zh_CN: 巨魔首领

note: [unit]: type=Troll Shaman, description=High Advisor
en: High Advisor
zh_CN: 高阶顾问

note: [message]: description=Troll Chieftain
en: Destroy the invaders! Make them pay for their slaughter!
zh_CN: 消灭入侵者！为他们的屠杀血偿！

note: [message]: description=High Advisor
en: Arise, our brothers of ages past! Arise and destroy the intruders!
zh_CN: 起来，我们以前的兄弟！再来消灭入侵者！

note: [message]: description=Troll Chieftain
en: Argh! Curse you! May you never live to see daylight again!
zh_CN: 啊！可恶！你不会再见到阳光！

note: [message]: speaker=second_unit
en: And so, at last, it ends.
zh_CN: 这样，最终结束了

note: [message]
en: Da big troll is dead. Run for your lives!
zh_CN: 大头目死了。逃命！

note: [then]
en: Dwarf Ghost
zh_CN: 矮人幽灵

note: [scenario]
en: In the Domain of the Dwarves
zh_CN: 矮人地界

note: [part]
en: Chapter 6: The troll Zurg led us through a maze of twisting passages speaking scarcely a word. Finally after what seemed like hours of marching he stopped. He motioned us to be very quiet and we crept forward; all I could hear was the soft patter of feet and my heavy breathing. Even that little noise seemed to echo off the cramped walls of our rough-hewn passage. I was suddenly aware of the sheer mass of of rock and earth above us and for a moment I despaired of ever seeing the sun again. Then I grabbed my sword with fresh determination and vowed to see this mission through.
zh_CN: 第六章: 巨魔Zurghrough领我们通过迷宫一般的旋转通道，让人说不出一句话。 几个小时的行进后，他终于停下脚步了。 他提醒我们要非常安静潜行向前; 我能听见的只是轻快的脚步声和自己沉重的喘息。唯一一点杂音就是我们行动的回声。我突然惊觉头上的墙和土是否表示我们再也见不到太阳。但是，接着我拿出了剑，带着涌起的决心准备完成这个任务。

note: [objective]: condition=win
en: Kill Dwarf Chieftain
zh_CN: 杀死矮人首领

note: [unit]: type=Dwarvish Stalwart, description=Dwarf Scout
en: Dwarf Scout
zh_CN: 矮人哨兵

note: [unit]: type=Dwarvish Sentinel, description=Dwarf Guard [unit]: type=Dwarvish Steelclad, description=Dwarf Guard [unit]: type=Dwarvish Berserker, description=Dwarf Guard [unit]: type=Dwarvish Dragonguard, description=Dwarf Guard [then] [event]
en: Dwarf Guard
zh_CN: 矮人守卫

note: [message]: description=Dwarf Guard
en: Intruders! Sound the alarm!
zh_CN: 入侵者！敲响警报！

note: [event]
en: Dwarf Conscript
zh_CN: 新征的矮人

note: [message]: description=Dwarf Sergeant
en: Do you know what the first task of any dwarven warrior is, runt?
zh_CN: 你知道矮人勇士的第一个任务是什么吗，小子？

note: [message]
en: Sir?
zh_CN: 先生？

note: [message]: description=Dwarf Sergeant
en: Constant vigilance, boys; the enemy could be anywhere!
zh_CN: 时刻警戒，孩子；敌人可能在任何地方！

note: [message]
en: But Sir...
zh_CN: 但是，先生...

note: [message]: description=Dwarf Sergeant
en: Did I give you permissions to speak? Did I?
zh_CN: 我让你说了吗？啊？

note: [message]: description=Dwarf Sergeant
en: I was killing trolls when you were in swaddling clothes. I wrote the book on killing trolls. And you're not going anywhere until I'm done with you.
zh_CN: 我杀巨魔时你还穿开裆裤呢。我写那丰功伟绩时你哪儿也去不了，要等我来教你。

note: [message]
en: But Sir, behind you...
zh_CN: 但是，先生，您后面...

note: [message]: description=Dwarf Sergeant
en: Oh let me guess, a big nasty troll, right? And when I turn around you flee like the cowards you are. Do you think I'm stupid enough to fall for that one?
zh_CN: 哦，让我猜猜，一个大巨魔，是吗？当我回头时，你们这些小杂种就跑了。以为我那么傻么？

note: [message]
en: I'm too young to die, save me!
zh_CN: 我还很年轻，不想死，救我！

note: [command]
en: Angry Ghost
zh_CN: 生气的幽灵

note: [message]: description=Angry Ghost
en: You who disturb my rest, come and join me in death!
zh_CN: 你们打扰我休息，那就来和我们做伴吧！

note: [message]: speaker=unit
en: Then again, maybe I spoke too soon.
zh_CN: 又一次，我说的太早了。

note: [side]: description=King Thurongar, type=Dwarvish Lord
en: King Thurongar
zh_CN: Thurongar国王

note: [part]
en: Chapter 7: We returned quickly and found the rest of our people, safely hidden a few miles back from the fighting. Seeing Grendel with us, a troop of dwarves silently appeared out of adjoining secret passages. Once we had assured the rest of the elves that they were friends, Grendel led us silently and quickly through a maze of secret tunnels towards the Dwarves' home.
zh_CN: 第七章: 我们迅速返回发现族人们安全的躲在距离战斗几里之外的地方。看到Grendel和我们一起，一队矮人从隔壁的隐秘通道静悄悄的出现。我们向其余的精灵保证他们都是朋友，Grendel就领着我们安静快速地通过秘密的通道直达矮人的家。

note: [message]: description=Elyssa
en: I'm afraid, Kaleh, that the time has come for our paths to separate.
zh_CN: 恐怕，Kaleh，这是我们分道扬镳的时候了。

note: [message]: description=Kaleh
en: What?!
zh_CN: 什么？！

note: [message]: description=Elyssa
en: I have learned a lot about the dwarves in my time here, and yet there's so much more to learn. Have you seen their forges? They really know how to work fire and use it in amazing ways. They have some interesting ideas about how they might improve their smithing with my magical fire. And have you seen their records? They have kept records of their dealings that go back generations upon generations. They even know of the dwarven clan who helped craft the scepter of fire. Imagine if I could find the dwarves who helped build such an artifact!
zh_CN: 这段时间我学到了很多矮人的东西，但仍有很多需要研究。看到他们的锻炼场所了吗？他们真正了解用奇妙的火焰工作。看到他们的记录了吗？我们保留了世世代代的成果。甚至还知道关于火焰权杖的那一族矮人。试想下，假如我能找到铸造如此奇迹的矮人会如何呢？

note: [message]: description=Nym
en: But we need you! What would we do without you?
zh_CN: 但是我们需要你！没有你我们会怎么样？

note: [message]: description=Kaleh
en: If your mind is set, then I won't try to convince you. But we will miss you.
zh_CN: 假如你下定决心了，我不会再说这个。但是，我们会想你的。

note: [message]: description=Zhul
en: I thank Eloh for the brief time that she has let you spend with us.
zh_CN: 衷心感谢Eloh，让你和我们度过这段时光。

note: [message]: description=Nym
en: You take care of yourself, and someday maybe we'll meet again.
zh_CN: 保重自己，也许某天会再次相逢。

note: [message]: description=Kaleh
en: A flaming sword. That's amazing. I just don't know who should use it.
zh_CN: 一把带火的剑. 太神奇了. 我不知道谁应该使用它.

note: [message]: description=Elyssa
en: I will let you decide; use it in the best way that you see fit.
zh_CN: 我想让你决定；寻找最好方式利用它。

note: [message]: speaker=unit
en: Should I take this sword?
zh_CN: 我该拿这把剑吗?

note: [option]: speaker=unit
en: Yes, I'll take it.
zh_CN: 好，我来拿。

note: [object]
en: This sword will make all your melee attacks do fire damage.
zh_CN: 这把剑使您的白刃攻击造成火焰伤害。

note: [message]: speaker=unit
en: I will wield this blade proudly, and whenever I look upon it I shall remember you, Elyssa.
zh_CN: 我会自豪的挥舞这利刃，看到它，我会想起你，Elyssa。

note: [option]: speaker=unit
en: No, I think someone else should wield it.
zh_CN: 不，我想应该换别人使用它。

note: [part]
en: Chapter 7: We returned quickly and found the rest of our people, safely hidden a few miles back from the fighting. Once we had assured the rest of the elves that the trolls were our allies, Zurg led us silently and quickly away from the front lines through a maze of secret tunnels.
zh_CN: 第七章: 我们迅速返回发现族人们安全的躲在距离战斗几里之外的地方。看到Zurg和我们一起，一队矮人从隔壁的隐秘通道静悄悄的出现。我们向其余的精灵保证他们都是同盟，Grendel就领着我们安静快速地通过秘密的通道直达矮人的家。

note: [part]
en: Chapter 8: I set out with a lightened heart and quickened step; we were going back up and I was sure that soon this underground gauntlet would be over. With the help of our new allies, I felt much more confident than I had before. Oh to feel the wind in my hair and the sun on my face. But for now we had many more miles to wend and in the monotony of the marching I let my mind wander to bigger matters.
zh_CN: 第八章: 我带着跳动的心出发了，脚步不自觉的加快; 我们要回去了，且确信不久这地下的套环将结束。 在新伙伴的帮助下，我觉得好受些。喔，我似乎感到耳边的风，阳光照在脸上。现在还有数里路要在这黑暗中走过，于是我臆想到了更重要的事情。

note: [objective]: condition=win
en: Escape the Caves
zh_CN: 逃离洞窟

note: [message]: description=Zhul
en: Wait, did you feel that?
zh_CN: 等下，你们感觉到了？

note: [unit]: type=Troll Whelp, description=Troll Avenger [unit]: type=Troll Shaman, description=Troll Avenger
en: Troll Avenger
zh_CN: 巨魔复仇者

note: [unit]: type=Dwarvish Fighter, description=Dwarf Avenger [unit]: type=Dwarvish Thunderer, description=Dwarvish Avenger [unit]: type=Dwarvish Pathfinder, description=Dwarvish Avenger
en: Dwarf Avenger
zh_CN: 矮人复仇者

note: [message]: description=Troll Avenger
en: Foul elves, you not escaped us yet. The Great Leader shall be avenged! We have dammed the river and soon all shall drown in its dark waters. Come join us in death!
zh_CN: 龌龊的精灵，你们别想逃。我们要为首领报仇！我们戳通了水坝，不久这里就被淹没了。死后再见我们吧！

note: [message]: description=Dwarf Avenger
en: Foul elves, you have not escaped yet. Our chieftain shall be avenged! We have dammed the river and soon all shall drown in its dark waters. Come join us in death!
zh_CN: 龌龊的精灵，你们别想逃。我们要为首领报仇！我们戳通了水坝，不久这里就被淹没了。死后再见我们吧！

note: [message]: description=$ally_name
en: Quick, the southern passage!
zh_CN: 快，南边的通道！

note: [message]: description=Zhul
en: We haven't a moment to lose!
zh_CN: 没时间浪费了！

note: [message]: speaker=unit
en: Hey look, more ants!
zh_CN: 嘿, 看, 更多蚂蚁!

note: [message]: description=Nym
en: Are you sure there aren't any spiders?
zh_CN: 你确定那儿没有蜘蛛吗？

note: [message]: description=Othgar
en: Hey look! Those must be Elves!
zh_CN: 看啊！这些是精灵！

note: [message]: description=Durth
en: Huh? Elves?
zh_CN: 啊？精灵？

note: [message]: description=Othgar
en: Hey look! It's a $ally_race
zh_CN: 啊，看！那是$ally_race

note: [message]: description=Durth
en: Huh? A $ally_race?
zh_CN: 啥？$ally_race?

note: [message]: description=Othgar
en: Then let's kill them!
zh_CN: 那么让我们杀了他们。

note: [message]: description=Durth
en: Yeah!
zh_CN: 呀！

note: [message]: speaker=unit
en: They're definitely of the 'attack first, ask questions later' variety.
zh_CN: 他们真是传说中的“先打后问”的类型

note: [message]: speaker=Kaleh [message]: description=$speaking_unit.description
en: Fish bait? Hermit Crabs? Who are these humans and what were they talking about?
zh_CN: 鱼饵？隐居者？这些人类是谁，他们说什么？

note: [message]: speaker=Kaleh [message]: description=$speaking_unit.description
en: Fish bait? Barnacles? Who are these humans and what were they talking about?
zh_CN: 鱼饵？藤壶？这些人类是谁，他们说什么？

note: [message]: speaker=Kaleh [message]: speaker=second_unit
en: Fish bait? Cuttlefish? Who are these humans and what were they talking about?
zh_CN: 鱼饵？乌贼？这些人类是谁，他们说什么？

note: [message]: description=Nym
en: You've been this way before?
zh_CN: 你来过？

note: [message]: speaker=unit
en: Got it!
zh_CN: 找到了！

note: [message]: speaker=unit
en: Hold on, I think I've found it.
zh_CN: 等下，也许我已经找到了。

note: [then]
en: Novice Pior
zh_CN: 新人Pior

note: [then]
en: Novice Iona
zh_CN: 新人Iona

note: [then]
en: Novice Dani
zh_CN: 新人Dani

note: [message]: description=Novice Pior
en: Yes Sir.
zh_CN: 是的, 先生.

note: [message]: description=Novice Iona
en: I'll try, Sir.
zh_CN: 我会试的，长官。

note: [message]: description=Restless Dead
en: Revenge!
zh_CN: 复仇!

note: [message]: speaker=Nym
en: Well, so much for sleeping for eternity.
zh_CN: 好吧，对付永眠的

note: [message]: speaker=unit
en: What do you know? A secret door!
zh_CN: 你知道？暗门！

note: [message]: description=Kaleh
en: Well, what's behind the door?
zh_CN: 哦，门后是什么？

note: [event]
en: Failed Experiment
zh_CN: 失败的实验

note: [message]
en: Make pain end!
zh_CN: 痛苦结束吧！

note: [message]: description=Kromph
en: Master, what is your command?
zh_CN: 大人，您有什么指令？

note: [message]: speaker=unit
en: What?!?
zh_CN: 什么?!?

note: [message]: description=Nym
en: Follow us. Attack our enemies.
zh_CN: 跟着我们. 攻击我们的敌人.

note: [option]: speaker=unit
en: Leave that thing alone.
zh_CN: 把它丢开.

note: [then]
en: Ancient Guardian
zh_CN: 远古守卫

note: [option]: speaker=unit
en: Leave it alone.
zh_CN: 放开它。

note: [message]: description=Cloaked Figure
en: You run, but you shall not escape death!
zh_CN: 你跑吧，但你不能逃离死亡！

note: [message]: description=Cloaked Figure
en: Ha! Foolish boy, you know nothing.
zh_CN: 哈！蠢家伙，什么也不知道。

note: [message]: description=Kaleh
en: Quick, grab him! Don't let him escape again.
zh_CN: 快，抓住他！不要让他再跑了！

note: [message]: description=Cloaked Figure
en: So be it. I care not.
zh_CN: 就那样吧，我不管。

note: [message]: description=Kaleh
en: Watch what?
zh_CN: 注意什么？

note: [message]: description=Kaleh
en: From the humans?
zh_CN: 从人类那里？

note: [message]: description=Kaleh
en: I...I forgive you.
zh_CN: 我。。。我原谅你。

note: [message]: description=Keratur
en: I do not fear death any more.
zh_CN: 我不怕死了。

note: [message]: description=Kaleh
en: That is small consolation. My deeds have turned to ashes in my mouth. Eloh forgive me. I did not know.
zh_CN: 只是个小安慰罢了。我的举动把诺言变成了飞灰。Eloh原谅我吧。我不知道。

note: [message]: description=Nym
en: With your permission, Kaleh, I think I should go scout around a bit outside. We have no idea what lies out there. And I can sneak around unseen many places you can't.
zh_CN: Kaleh，您允许我想我应该去外面放哨。我们还是不知道外面有什么。我要潜行去探察那些未知区域，而你们不行。

note: [message]: description=Kaleh
en: Okay Nym, just be careful.
zh_CN: 好的，Nym，小心呢。

note: [message]: description=Nym
en: I'm always careful. I'll be back soon.
zh_CN: 我一直很小心。回头见。

note: [objective]: condition=win
en: Explore Outside
zh_CN: 探索外面

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Kaleh, Nym, or Zhul
zh_CN: Kaleh, Nym, 或Zhul阵亡

note: [message]: description=Eloh
en: Kaleh, Kaleh, come to me.
zh_CN: Kaleh, Kaleh, 到我这里来。

note: [message]: description=$ally_name
en: Kaleh, a quick question-
zh_CN: Kaleh, 马上回答-

note: [message]: description=Kaleh
en: Not now $ally_name, I'm busy.
zh_CN: 现在不行 $ally_name, 我很忙.

note: [event]
en: Human Guard
zh_CN: 人类守卫

note: [message]: description=Kaleh
en: Look, if you'll just let me explain--
zh_CN: 看,如果你让我解释--

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Sergeant Durstrag
zh_CN: 打败Durstrag长官

note: [message]: description=Nym
en: I'm back, Kaleh.
zh_CN: 我回来了，Kaleh。

note: [message]: description=Kaleh
en: Ah! You scared me, Nym. I didn't hear you coming.
zh_CN: 啊！你吓死我了，Nym。我没听到你。

note: [message]: description=Nym
en: Of course you didn't. That's why it's called sneaking.
zh_CN: 当然。否则还算潜行？

note: [message]: description=Kaleh
en: And what's the bad news?
zh_CN: 坏消息是？

note: [objective]: condition=lose
en: If a human messenger escapes the valley
zh_CN: 人类信使逃脱山谷

note: [then]
en: Undead Emissary
zh_CN: 不死间谍

note: [unit]: type=Spectre, description=Undead Leader
en: Undead Leader
zh_CN: 不死首领

note: [unit]: type=Dragoon, description=Human Messenger
en: Human Messenger
zh_CN: 人类信使

note: [unit]: type=Cavalryman, type=Cavalier, type=Dragoon, description=Human Escort [unit]: type=Spearman, type=Javelineer, type=Swordsman, description=Human Escort [unit]: type=Spearman, type=Longbowman, type=Master Bowman, description=Human Escort
en: Human Escort
zh_CN: 人类护卫

note: [message]: description=Human Messenger
en: No! I must get help!
zh_CN: 不！我需要帮助！

note: [message]: description=Zhul
en: The rest of the humans are fleeing.
zh_CN: 其他人类逃跑了。

note: [message]: description=Kaleh
en: No, not yet.
zh_CN: 不，还不是。

note: [message]: description=Nym
en: What's wrong, Kaleh? Don't you trust us?
zh_CN: 怎么了，Kaleh？你不信任我们吗？

note: [message]
en: Help, I'm drowning!
zh_CN: 救我，我沉下去了！

note: [message]: speaker=narrator
en: Several hours pass...
zh_CN: 几小时后。。。

note: [message]: description=Nym
en: Relax, he's a friend. Just let me explain.
zh_CN: 放松点，这是朋友。我来解释。

note: [message]: description=Kaleh
en: You're really beat up, Nym. Are you sure you're okay?
zh_CN: 你看起来累坏了，Nym。没问题吗？

note: [message]: description=Nym
en: I'm fine. But I found someone who really wanted to speak with you.
zh_CN: 我还好，但我的朋友真的想和你说话。

note: [message]: description=$ally_name
en: He looks like a half-man half-fish.
zh_CN: 他看起来半人半鱼。

note: [message]: description=Esanoo
en: Indeed. I come from the ocean, and long have I been looking for you.
zh_CN: 是的。我来自大洋，寻找你们已经很长时间了。

note: [message]: description=Kaleh
en: The Ocean? What are you talking about?
zh_CN: 大洋？你在说什么呢？

note: [message]: description=Nym
en: Don't try to explain, Esanoo. We'll have to show them instead.
zh_CN: 不用解释，Esanoo。我们只能展示给他们看。

note: [message]: description=Zhul
en: There are more of you? Where are the others?
zh_CN: 你们还有其他人？他们呢？

note: [message]: description=Esanoo
en: They have been captured by the foul humans. I just barely managed to hide and escape, with the help of your friend.
zh_CN: 他们被邪恶的人类捉住。在你的朋友的帮助下，我至少可以躲藏和逃跑。

note: [message]: description=Zhul
en: And why should we trust anything you say?
zh_CN: 为什么我们要相信你？

note: [message]: description=Kaleh
en: Hmmmm...yes, yes I think I do. I don't know why, but I trust you.
zh_CN: 是，我想我信任你，虽然不明白为什么。

note: [part]
en: Chapter 9: Nym and Esanoo led us north, across the sands and through the dunes, towards the human encampment where the merfolk were being held. I asked Nym where Esanoo had come from, but she wouldn't answer, she just said that I had to see for myself.
zh_CN: 第九章: Nym和Esanoo领我们向北，穿过沙滩，跨过沙丘直指人类军营：人鱼被关在那里。我问Nym，Esanoo从哪儿来，她没有说，只告诉我要自己弄懂。

note: [objective]: condition=win
en: Rescue at least two merfolk by turn 16
zh_CN: 在第十六回合时至少救出两个人鱼

note: [objective]: condition=win
en: Three merfolk must survive
zh_CN: 至少三个人鱼存活

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Kaleh, Nym, Zhul
zh_CN: Kaleh, Nym, Zhul 阵亡

note: [message]: description=Nym
en: Wait, did you hear that?
zh_CN: 等一下。你听到了？

note: [message]: description=Kaleh
en: Someone's coming. Quick, hide!
zh_CN: 有人来了。快，隐蔽！

note: [message]: description=Esanoo
en: What? Huh?
zh_CN: 什么?哈?

note: [event]
en: Human Scout
zh_CN: 人类哨兵

note: [message]
en: Hey, what do we have here?
zh_CN: 哈，我们看看这是什么？

note: [message]
en: Ha, stupid creature. But we're in luck, the council was looking for the last of these spies.
zh_CN: 呵，蠢东西。但是我们很幸运，正在找这最后一个间谍。

note: [message]
en: We'd better get him back to the base. They're going to sacrifice them all in some big holy ceremony at dawn just two days from now.
zh_CN: 我们最好把他带回营地。我们要

note: [message]
en: The Dark Lady protect us, they're elves!
zh_CN: 女神保佑，是精灵！

note: [message]
en: There's tons of them! Flee, we must warn the others!
zh_CN: 成百上千！跑哇，去告诉其他人！

note: [message]: description=Esanoo
en: Thank you. I'm sorry, I don't know what came over me. They just jumped out of nowhere.
zh_CN: 谢谢。抱歉，我们对这个情况不了解。他们不知道从哪里跳出来的。

note: [event]
en: Human Soldier
zh_CN: 人类士兵

note: [message]: description=Tanstafaal
en: Hail, my brothers, I have returned!
zh_CN: 嘿，兄弟们，我回来了！

note: [message]: description=Kaleh
en: Tanstafaal, where have you been? We have been looking for you.
zh_CN: Tanstafaal，你去哪里啦？我们都在找你。

note: [message]: description=Nym
en: Who has spoken to you?
zh_CN: 谁和你说话？

note: [message]: type=Desert Fighter3, Desert Fighter4, Desert Fighter5, Desert Fighter6, Desert Fighter7, Desert Fighter8, Desert Hunter3, Desert Hunter4, Desert Hunter5, Desert Hunter6, Desert Hunter7, Desert Hunter8
en: The Goddess!
zh_CN: 女神！

note: [message]: type=Desert Fighter3, Desert Fighter4, Desert Fighter5, Desert Fighter6, Desert Fighter7, Desert Fighter8, Desert Hunter3, Desert Hunter4, Desert Hunter5, Desert Hunter6, Desert Hunter7, Desert Hunter8, Desert Archer3, Desert Archer4, Desert Archer5, Desert Archer6, Desert Archer7, Desert
en: Why should we trust you? We have not heard Eloh's words directly. Only now that you have led us into this folly has Eloh appeared to us.
zh_CN: 为什么我们信任你？我们没有听到Eloh的声音。只有你领着我们去Eloh的要给我们的地方。

note: [message]: type=Desert Fighter3, Desert Fighter4, Desert Fighter5, Desert Fighter6, Desert Fighter7, Desert Fighter8, Desert Hunter3, Desert Hunter4, Desert Hunter5, Desert Hunter6, Desert Hunter7, Desert Hunter8, Desert Archer3, Desert Archer4, Desert Archer5, Desert Archer6, Desert Archer7, Desert
en: Why should we trust you? We have not heard these words directly. Only now that you have led us into this folly has she appeared to us.
zh_CN: 为什么我们会信任你？我们没有明确的听到什么东西。只有你带我们到这个你想会面的地方。

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Tanstafaal and Eloh
zh_CN: 打败Tanstafaal和Eloh

note: [message]: description=Esanoo
en: Wonderful! We have rescued all of my band from the humans. I cannot thank you enough.
zh_CN: 太好了！我们已经救出了我所有的同伴。我无法言谢。

note: [message]: description=Darius [message]: description=Alastra
en: I must go report to the Iron Council. Keep fighting!
zh_CN: 我必需去报告给铁血联盟。继续战斗！

note: [message]: description=Alastra
en: I must leave for now, fight on in my stead.
zh_CN: 我现在一定要离开，在我的位置上努力战斗。

note: [message]: description=Nym
en: Who was that?
zh_CN: 那是谁？

note: [message]: description=We-jial
en: Thank you for rescuing me. How did you manage to escape?
zh_CN: 谢谢搭救。您是怎么逃脱的？

note: [message]: description=$explorer.description
en: Yes, you are right, of course. Pardon me.
zh_CN: 自然。你是正确的。原谅我。

note: [message]: description=Kaleh
en: No, don't...
zh_CN: 不，不要。。。

note: [message]: description=Zhul
en: I have no choice, goodbye.
zh_CN: 我没有选择，再见。

note: [message]: description=Zhul
en: No, I...
zh_CN: 不，我。。。

note: [message]: description=Nym
en: What? What do you hear?
zh_CN: 什么？你听到了什么？

note: [message]: description=Kromph
en: Must...Can't...Must...Help me!
zh_CN: 必须。。。不能。。。必须。。。救我！

note: [message]: description=Kromph
en: Pretty lady say elves bad. Kill elves. Kill!
zh_CN: 漂亮女神说精灵坏。杀掉精灵。杀！

note: [message]: description=Kaleh
en: It is finished. See, my people, Tanstafaal has been killed by his own hand, and the thing pretending to be our god is gone.
zh_CN: 它结束了。看，大伙，Tanstafaal自行了断，看来神已经走了。

note: [message]: description=Kaleh
en: You who call yourself Eloh, I challenge you, if you are truly our god, then show yourself, and strike me down where I stand!
zh_CN: 你自称Eloh，我就来挑战。如果你是真的，现身吧，击倒我！

note: [message]: description=Kaleh
en: Thank you. And I have also not forgotten the pledge I made to our merfolk friends. If it is possible, I would like to meet with your master. Your conduct is a testament to your people, and I, at least, trust you.
zh_CN: 谢谢你。我可能忘了与人鱼朋友的约定。我乐意见见你们的首领。你们行为真是一种考验，所以，我至少相信你们。

note: [message]: description=Hekuba
en: And what about us, little elf, did you forget about us?
zh_CN: 我们怎么办，小精灵，你不会忘记了吧？

note: [message]: description=Kaleh
en: I could never forget what you did to those merfolk.
zh_CN: 我永远也不会忘了你们对这些人鱼做了什么。

note: [message]: description=Nym
en: Wherever you go Kaleh, I will follow.
zh_CN: 你到哪里，我都追随。

note: [message]: description=Zhul
en: Very well. You have not led us astray so far, I will not leave you now.
zh_CN: 很好。你没有领我们误入歧途，我也不会离开了。

note: [message]: description=$ally_name
en:  $ally_name scared of big water and bright sun, but $ally_name will not dishonor Great Leader. Great Leader say follow Kaleh, and $ally_name will do so.
zh_CN:  $ally_name畏惧大水和明亮的阳光, 但$ally_name 不会对领袖不忠. 领袖说追随Kaleh, 我$ally_name就这样做.

note: [message]: description=Nym
en: Truly, there are not as many of us as there once were.
zh_CN: 是啊，没有开始那么多人了。

note: [message]: description=Kaleh
en: Though the cost be high, we do what we must. Come let us go capture those boats.
zh_CN: 虽然耗损很大，我们要做我们必须做的。来，一起去夺船吧。

note: [objective]: condition=win
en: Capture all 4 human ships
zh_CN: 抢到4艘人类船只.

note: [message]: description=Eloh
en: You think you can strike me down. This is just a small part of my true power.
zh_CN: 你认为可以打倒我。但那只是我力量的一小部分。

note: [message]: description=Kaleh
en: Small part or no, if it is mortally possible to destroy you, I shall. Your hands are stained in our blood, you are not our god.
zh_CN: 不管这部分多么小，说明你可以毁灭，我会的。你的赃手沾满了血，你不是我们的神。

note: [message]: description=Eloh
en: Don't worry Kaleh, we will see each other again...I promise.
zh_CN: 不用担心，Kaleh，我们会再见的。。。我保证。

note: [message]: description=Nym
en: Poor Kromph, at least he's finally at rest.
zh_CN: 可怜的Kromph，他最终安息了。

note: [message]: description=Zhul
en: I'm sorry, Kaleh. My faith clouded my reason. But I wanted so very much to believe.
zh_CN: 我很抱歉，Kaleh。我的忠心掩盖了道理。但是我祈求那信赖。

note: [message]: description=Kaleh
en: You do not need to apologize. What you did was very brave. I wish to...to whatever god still watches over us, that this bloodshed was not necessary. But I could not let half my people be co-opted by that thing. As horrible as it sounds, even death is a better fate.
zh_CN: 您不需要忏悔。您很勇敢。我想。。。无论如何神看着我们，这血光是无谓的。但是我不能让一半的人民选择那样。确实，那不堪耳闻，甚至死亡也算是更好的命运。

note: [message]: description=Zhul
en: It is clear that that thing was not our god. I do not know what it was, but I have to keep believing that Eloh is out there somewhere. Without our faith, what do we have left?
zh_CN: 那个东西不是我们的神，这已经很清楚了。我不知道它是什么，但我相信Eloh在某个地方。没有了信仰，我们还有什么呢？

note: [message]: description=Nym
en: We have each other.
zh_CN: 我们都还在，都在一起。

note: [message]: description=Kaleh
en: No, do not kill him. He may deserve it, but he will not die at my hands.
zh_CN: 不，不要杀他。他获取应得，但是不应该死在我手里。

note: [message]: description=Tanstafaal
en: Never Kaleh. I will not be your lackey again!
zh_CN: Kaleh，我再也不会称为你的仆人！

note: [message]: description=Kaleh
en: Why did he have to kill himself? Oh poor misguided Tanstafaal. We have lost too many elves today.
zh_CN: 他为什么自杀？可怜的Tanstafaal.我们今天失去了很多精灵。

note: [message]: description=Kaleh
en: Yes, she too will pay for her part in all of this.
zh_CN: 是，她也要为这个付出代价。

note: [message]: description=Kaleh
en: We've run out of time. The humans are gaining strength and will surely overwhelm us now.
zh_CN: 我们没时间了。人类又聚集了力量，肯定能压过我们。

note: [message]
en: We've captured all four boats!
zh_CN: 我们得到了这全部四艘船！

note: [message]: description=Kaleh
en: Good, then let's get out of here. The merfolk will help you guide the ships. I'll marshall the rest of our people and retreat from this bloody battlefield. We'll meet you along the coastline west of here. Don't worry about losing us, we'll stick to the coast and the merfolk will help us keep in contact. Once we've escaped and are out of range of any counterattacks by the humans, we can load the rest of our people onto the ships.
zh_CN: 好吧，现在我们离开吧。人鱼会帮忙引导船只。我来指挥其他人

note: [scenario]
en: Speaking with the Fishes
zh_CN: 与鱼会谈

note: [part]
en: Chapter 10: The merfolk helped us pilot our ships deep out into the ocean. Some of the younger elves were actually quite adept at climbing the rigging and steering the ships. Me, I mostly stayed in the captain's quarters and tried to avoid getting seasick. The sea reminded me of being out in the vast desert, with only the stars at night to guide my way. Still, without the merfolk's help we would have been hopelessly lost.
zh_CN: 第十章: 人鱼帮我们导航进入了大洋. 年轻的精灵特别喜欢在船的绳索上爬来爬去. 我却坐在船长仓里对付晕船... 一望无际的海洋还让我想起了广阔的沙漠、只有星星伴随的夜晚。当然, 没有鱼人帮忙, 我们就丢了.

note: [unit]: type=Merman Warrior, description=Merfolk Guard [unit]: type=Merman Hoplite, description=Merfolk Guard [unit]: type=Merman Spearman, description=Merfolk Guard [unit]: type=Merman Entangler, description=Merfolk Guard
en: Merfolk Guard
zh_CN: 鱼人守卫

note: [message]: description=Kaleh
en: Greetings. I'm afraid I am at a disadvantage, for you know my name and I do not know yours.
zh_CN: 你好。我可是一直处在不利位置，您知道我，而我一无所知。

note: [message]: description=Kaleh
en: This is--
zh_CN: 这位是--

note: [message]: description=Melusand
en: No, you don't have to introduce yourselves. I already know who you are and why you have been journeying all this way. And I must say, $ally_name, that your recent actions and indeed your presence with these fine folk is a credit to your race.
zh_CN: 不用介绍了, 我已经知道你们和你们的旅程. 但我要说, $ally_name, 您最近的举动已经给您的种族带来了信任.

note: [message]: description=$ally_name
en: Thank you for your kindness.
zh_CN: 谢谢您的友善.

note: [message]: description=$ally_name
en:  $ally_name says thank you.
zh_CN: $ally_name 说了 谢谢你 .

note: [message]: description=Melusand
en: No, you don't have to introduce yourselves. I already know who you are and why you have been journeying all this way.
zh_CN: 不用介绍了, 我已经知道你们和你们的旅程.

note: [message]: description=Nym
en: If you know so much why did you drag us all the way out here?
zh_CN: 假如你知道那么多, 为什么把我们拖来?

note: [message]: description=Melusand
en: Patience, young lady. All will be revealed in good time.
zh_CN: 耐心, 年轻的女士. 这会在合适的时候揭晓.

note: [message]: description=Zhul
en: Whose spies?
zh_CN: 谁的间谍？

note: [message]: description=Nym
en: Does she have a name?
zh_CN: 她有名字?

note: [message]: description=Melusand
en: She has many names. We call her the Eater of Souls. But in the old tongue her name is Yechnagoth.
zh_CN: 她有很多名字. 我们统称她 "灵魂噬者" Eater of Souls. 但古语中, 她的名字是 Yechnagoth.

note: [message]: description=Kaleh
en: Well, what do you all think?
zh_CN: 好吧，你们都怎么看？

note: [message]: description=Nym
en: It's a heck of a story.
zh_CN: 这故事真见鬼.

note: [message]: description=Zhul
en: I'm not sure what to think. It's all so much information.
zh_CN: 不知道该怎么说，只有这些信息了。

note: [message]: description=$ally_name
en: I'm still not sure I trust her. What if she's just trying to get you all to fight her war for her?
zh_CN: 我还是不确定能否信任她，如果她也是要让我们为她而战呢？

note: [message]: description=Nym
en: Even if we turn around and leave now, where will we go?
zh_CN: 即使我们转向离开，我们去哪里？

note: [message]: description=Nym
en: No, no, no one is blaming you, Kaleh.
zh_CN: 不，不，没人责怪你，Kaleh。

note: [message]: description=$ally_name
en:  Do not give up yet, little one. The battle is not yet lost while we still fight.
zh_CN:  不要放弃，朋友们。只要你们坚持，战斗不会失利。

note: [message]: speaker=narrator
en: Time passes.
zh_CN: 时光飞逝.

note: [message]: description=Melusand
en: Have you come to a decision?
zh_CN: 下决定了吗？

note: [message]: description=Nym
en: Why is it called Zocthanol Isle?
zh_CN: 为什么叫Zocthanol Isle?

note: [message]: description=Kaleh
en: We have one favor to ask of you.
zh_CN: 我们恳请求教您一个问题。

note: [message]: description=Melusand
en: Yes, anything.
zh_CN: 好吧，随意。

note: [scenario]
en: The Battle for Zocthanol Isle
zh_CN: Zocthanol岛之战

note: [part]
en: Chapter 11: Our boats slipped softly through the water, shrouded in the predawn darkness. At this moment the merfolk would be launching their diversionary attack, but the fact that we had not encountered any resistance was still eerily disturbing. Ahead of us, the large island loomed, dark and menacing.
zh_CN: 第十一章: 我们的船顺利驶过水域, 接近黎明前的黑暗. 此刻, 人鱼牵制作用的进攻开始了, 事实上我们没遇到任何抵抗的烦扰. 眼前, 是一个阴暗可怖又若隐若现的大岛.

note: [unit]: type=Merman Triton, description=Trapped Merman
en: Trapped Merman
zh_CN: 被困的人鱼

note: [objective]: condition=win
en: Kaleh must capture a keep
zh_CN: Kaleh 必须占领一个要塞

note: [message]: description=Nym
en: Where did this fog come from? I can't see a thing!
zh_CN: 这些雾气从哪里来的？我什么都看不见！

note: [message]: description=Kaleh
en: That is a good plan. First find a fort, then we can explore the rest of the island.
zh_CN: 计划不错。找到一个要塞，再去探索这个岛屿的其他部分。

note: [unit]: type=Naga Myrmidon, description=Naga Leader
en: Naga Leader
zh_CN: 那珈首领

note: [message]: description=Kaleh
en: Thank you. I'm sure the reinforcements will be very useful.
zh_CN: 谢谢，这增援太管用了。

note: [message]: description=Kelur
en: Feel the cold touch of death!
zh_CN: 感受死亡的冰冷吧!

note: [message]: description=Kaleh
en: Are you sure? Search carefully. The orc and skeleton must have been guarding some sort of entrance.
zh_CN: 你肯定？仔细找找。兽人和骨头一定守护着某个入口。

note: [objective]: condition=win
en: Defeat enemy leaders, find both keys
zh_CN: 打倒敌人首领, 找到两把钥匙

note: [message]: description=Graghht
en: Nooooo!!!
zh_CN: 不！！！

note: [message]: description=Trapped Merman
en: Help me...
zh_CN: 救我...

note: [unit]: type=Merman Triton, description=Grateful Merman
en: Grateful Merman
zh_CN: 感激的雄人鱼

note: [message]: description=Kaleh
en: We've run out of time! The forces that the merfolk helped distract have returned and will surely kill us all.
zh_CN: 我们用光了人鱼争取的时间, 它们回来了!

note: [message]: description=Nym
en: We have your keys. You cannot hide from us now.
zh_CN: 我们已经知道你的秘密了. 现在你躲不了.

note: [message]: description=Eloh
en: Sigh, you elves are so predictable.
zh_CN: 嘶, 你们精灵真实容易预料.

note: [message]: description=Zhul
en: Talk all you want, we will have our vengeance!
zh_CN: 说出你的意愿吧, 我们开始复仇了!

note: [message]: description=Zhul
en: May Eloh protect you.
zh_CN: 愿Eloh保佑你。

note: [message]: description=Kaleh
en: Her will be done.
zh_CN: 我要结果她。

note: [message]: description=Zhul
en: Well, now we just have to wait...
zh_CN: 好，我们先等。。。

note: [scenario]
en: The Final Confrontation
zh_CN: 临终对面

note: [part]
en: Chapter 12: True strength is not measured in might or knowledge, but in how much you will sacrifice for those you love.
zh_CN: 第十二章: 真实的强大不是力量，不是知识。而是在于对真爱付出多少。

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the false Eloh
zh_CN: 打败虚假的Eloh

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Kaleh
zh_CN: Kaleh阵亡

note: [message]: description=Nym
en: Kaleh! No!
zh_CN: Kaleh! 不!

note: [message]: description=Zhul
en: He's still breathing. Eloh, what grace I have, give unto him.
zh_CN: 他还有呼吸. Eloh, 请把对我的慈悲都给他吧.

note: [message]: description=Zylea
en: Death to the heretics!
zh_CN: 异教徒死光了!

note: [message]: description=Eloh
en: They worship their true god.
zh_CN: 他们侍奉真神.

note: [message]: description=Eloh
en: Come and bow down before your true master, boy.
zh_CN: 来朝拜你的神吧，孩子。

note: [message]: description=Eloh
en: I command you to stop this foolishness!
zh_CN: 我命令你停止这愚蠢的举动！

note: [message]: description=Anarion
en: Yes mistress.
zh_CN: 是的，圣母。

note: [message]
en: Ow, I'm stuck!
zh_CN: 哦，我僵住了！

note: [message]: type=Desert Fighter, Desert Archer
en: Yes priestess.
zh_CN: 是的，圣母。

note: [message]: description=Nym
en: What is that thing!?!
zh_CN: 那是!?!

note: [message]: description=Zhul
en: Eloh protect us!
zh_CN: Eloh护佑我们!

note: [message]: description=Nym
en: Is it even possible to kill this thing? It's huge!
zh_CN: 真能杀掉这家伙？它好大！

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Yechnagoth
zh_CN: 破坏Yechnagoth

note: [message]: description=narrator
en: Aaaauuurrrggghhhh!!!
zh_CN: 啊啊啊啊啊啊谔谔呃!!!

note: [message]: description=Nym
en: Is Yechnagoth really dead?
zh_CN: Yechnagoth真死了?

note: [message]: description=Nym
en: I almost can't believe it.
zh_CN: 我还是不能相信.

note: [message]: description=Kaleh
en: Let's get out of here.
zh_CN: 让我们离开这里.

note: [part]
en: Epilogue:
zh_CN: 尾声:

note: [message]: description=Nym
en: Hey Kaleh, how's the writing going?
zh_CN: 嘿, Kaleh, 写的如何?

note: [message]: description=Kaleh
en: Actually I just finished.
zh_CN: 我刚结束呢。

note: [message]: description=Nym
en: You've been working on that thing for months. I'm impressed.
zh_CN: 你已经写了几个月了。我都感动了噢。

note: [message]: description=Kaleh
en: Yes, it feels good to finally be done.
zh_CN: 啊，结束了挺好。

note: [message]: description=Nym
en: Well, your timing was perfect. Zhul is dedicating the new grove to Eloh, and you know there'll be one heck of a celebration afterwards.
zh_CN: 诶，时间正好。Zhul找到了献给Eloh的树木，你也知道会有庆典啦。

note: [message]: description=Kaleh
en: I suppose we wouldn't want to miss that. I wonder if they will still have any of that wine left from last year?
zh_CN: 我们怎能错过？想想去年庆典还有酒留下吗？

note: [message]: description=Nym
en: We'll just have to find out. Come on!
zh_CN: 我们去找找看。来啊！

note: [print]
en: THE END
zh_CN: 结局THE END

note: [message]: speaker=Zhul
en: Garak, but the suns...
zh_CN: Garak, 但是太阳。。。

note: [message]: description=Zur
en: Puny elf... Time to die...
zh_CN: 小精灵。。。死亡时刻来了。。。

note: [message]: description=Kaleh
en: Where is Garak? Has anybody seen him?
zh_CN: Garak在哪里?有人看见么？

note: [message]: description=Nym
en: What about Garak?
zh_CN: Garak怎么办?

note: [message]: description=Kaleh
en: I've asked and looked around, there is no sign of him or his body
zh_CN: 我问过了，也寻找了，但没有找到他或者尸体。

note: [then]
en: Wounded Elven Scout
zh_CN: 受伤的哨兵

note: [message]: description=Elven Scout
en: Orcs... Not far behind me... From the hills...
zh_CN: 兽人。。。后面不远处。。。山上

note: [message]: race=orc
en: Chief has fallen! Flee!
zh_CN: 首领倒下了！跑吧！

note: [message]: race=goblin
en: Boss dead! Run!
zh_CN: 老大死了！跑吧！

note: [message]: description=Possessed Garak
en: No fool! Stop!
zh_CN: 不傻瓜！停下！

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Azkotep
zh_CN: 打败Azkotep

note: [message]: description=Possessed Garak
en: Hahaha!...
zh_CN: 哈哈哈！。。。

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Possessed Garak (or)
zh_CN: 打败疯狂的 Garak （或）

note: [message]: description=Possessed Garak
en: Hahaha!..
zh_CN: 哈哈哈！。。。

note: [message]: speaker=narrator
en: Garak colapses to the ground with own blade sticking form his chest.
zh_CN: Garak 的尸体倒下了，刀插在自己的胸膛上。

note: [message]: description=Kaleh
en: Orcs?
zh_CN: 半兽人?

note: [message]: description=Nym
en: ... think so. You really know how to pick a campsite, Kaleh.
zh_CN: 。。。这样想。你选择的营地真是地方，Kaleh。

note: [message]: description=Kaleh
en: There's no way we can escape the battle in time. We must protect the camp from the undead.
zh_CN: 没时间脱离战斗。保护营地。

note: [unit]: race=monster
en: Central Body
zh_CN: 躯体

note: [unit]: race=monster
en: This thing is impossible to describe, no one has seen anything like it before.
zh_CN: 难以形容的东西，没有人见过。

note: [attack]: type=cold
en: energy ray
zh_CN: 能量射线

note: [unit]: race=monster
en: Weakened Central Body
zh_CN: 虚弱的躯体

note: [unit]: race=monster
en: Pulsing Spire
zh_CN: 漩涡

note: [unit]: race=monster
en: Giant Ant
zh_CN: 巨蚁

note: [unit]: race=monster
en: Giant Ants are common in almost any environment, from caverns deep under the earth to the tops of tall mountains. Though normally not hostile, they can bite at close range.
zh_CN: 巨蚁很常见，无论在地下深处的洞穴里或高耸的山顶上。被没有敌意的它们咬上一口也不是好玩的。

note: [unit]
en: Cave Spider
zh_CN: 洞穴蜘蛛

note: [unit]
en: Cave Spiders roam deep under the earth, devouring many victims. They can bite at close range, thereby poisoning their enemies, and also can attack with a web at long range, slowing their foes down.
zh_CN: 洞穴蜘蛛居于深邃的地下，吞噬很多受害者。对稍远点儿的目标放出丝，减慢他们的速度，靠近了就咬。

note: [unit]
en: Confused Ant
zh_CN: 困惑的蚂蚁

note: [unit]
en: Giant Ants are common in almost any environment, from caverns deep under the earth to the tops of tall mountains. Though normally not hostile, they can bite at close range. When they don't have a Queen Ant to lead them, they can often become confused.
zh_CN: 巨蚁很常见，无论在地下深处的洞穴里或高耸的山顶上。被没有敌意的它们咬上一口也不是好玩的。当它们没有王蚁领导时，会变得困顿。

note: [unit]: race=elf
en: Imbued with a dark spirit these corrupted elves combine unhuman strength with potent magics to create formidable opponents. Though the elvish body often decays quickly, these abominations are potent weapons of the undead lords.
zh_CN: 黑暗灵魂感染了这些精灵，致使其拥有非人力般强大力量和魔法。它们是可怕的敌人，精灵的身躯快速退化的它们是不死领主的有力武器。

note: [attack]: type=cold
en: magic
zh_CN: 魔法

note: [unit]: race=monster
en: Crab Man
zh_CN: 螃蟹人

note: [unit]: race=monster
en: Dawarf
zh_CN: 矮人

note: [unit]: race=monster
en: Don't ask where the Dawarf came from. You really don't want to know. It is a secret well guarded by the great lore-masters of Wesnoth. And it's isn't pretty. Hint: it involves lots of sherbet.
zh_CN: 问他们那里来？无人解答。那是韦诺知识中不可泄漏的部分。且很不光彩。只有这个提示：它和果子粉（sherbet）有很大关息。

note: [unit]: race=orc
en: Dark Assassin
zh_CN: 黑暗刺客

note: [unit]: race=elf
en: Desert Archer
zh_CN: 沙漠弓手

note: [female]
en: female^Desert Archer
zh_CN: 沙漠弓手

note: [unit]: race=elf
en: Desert Avenger
zh_CN: 沙漠复仇者

note: [unit]: race=elf
en: Desert Avengers are extremely skillful and extremely quick, powerful in all forms of combat. Like their kin, they prefer the sword to the bow and are adept at sneaking around and backstabbing their enemies.
zh_CN: 沙漠复仇者对技巧的极致掌握体现在战斗的每一方面。他/她们往往倾向用剑悄悄接近敌人, 从背后刺入, 当然他/她们也擅长弓箭.
    
    特别注意: 当一个同盟单位在沙漠复仇者对面包夹敌人时，沙漠复仇者的背刺造成双倍伤害。

note: [female]
en: female^Desert Avenger
zh_CN: 沙漠复仇者

note: [unit]: race=elf [variation]
en: Desert Captain
zh_CN: 沙漠队长

note: [unit]: race=elf
en: Skilled in commanding other elves, Desert Captains provide a bonus to all level 1 units on adjacent hexes. Desert Captains prefer engaging the enemy in melee combat, but are trained in archery as well.
zh_CN: 队长掌握指挥的艺术，协调阶级比自身低的士兵更有效地作战; 他们长于肉搏，亦接受弓箭训练。

note: [variation] [unit]: race=elf
en: Desert Champion
zh_CN: 沙漠斗士

note: [unit]: race=elf
en: Desert Druid
zh_CN: 沙漠德鲁伊

note: [variation] [unit]: race=elf
en: Desert Fighter
zh_CN: 沙漠战士

note: [unit]: race=elf [variation]
en: Desert Hero
zh_CN: 沙漠英雄

note: [female] [unit]: race=elf
en: female^Desert Hunter
zh_CN: 沙漠猎人

note: [unit]: race=elf
en: Desert Marksman
zh_CN: 沙漠狙击手

note: [female]
en: female^Desert Marksman
zh_CN: 沙漠狙击手

note: [unit]: race=elf
en: Desert Marshals are master commanders, able to inspire confidence in any level 1 or 2 unit in adjacent hexes, causing them to fight with increased skill. Desert Marshals prefer engaging the enemy in melee combat, but are trained in archery as well.
zh_CN: 队长掌握指挥的艺术，协调阶级比自身低的士兵更有效地作战; 他们长于肉搏，亦接受弓箭训练。

note: [unit]: race=elf [female]
en: female^Desert Prowler
zh_CN: 沙漠巡游者

note: [unit]: race=elf
en: Desert Ranger
zh_CN: 沙漠游侠

note: [unit]: race=elf
en: Desert Scout
zh_CN: 沙漠哨兵

note: [unit]: race=elf [female]
en: female^Desert Sentinel
zh_CN: 沙漠护卫

note: [unit]: race=elf
en: Desert Shaman
zh_CN: 沙漠萨满

note: [unit]: race=elf
en: Desert Sharpshooter
zh_CN: 沙漠神射手

note: [unit]: race=elf
en: The most elite archers among the elves, Desert Sharpshooters use the best bows and arrows available, which makes them just as deadly as their ancestors. Desert Sharpshooters are incredibly accurate, even when firing very quickly, which makes them excellent at picking off entrenched enemies.
zh_CN: 精英中的佼佼者，神射手的弓和箭也是最好的，技艺和能力也和祖先一样可怕。如此精准和致命的速度，敌人逃脱的几率就太低了。

note: [female]
en: female^Desert Sharpshooter
zh_CN: 沙漠神射手

note: [unit]: race=elf
en: SPECIAL_NOTE^ This unit can fly across any terrain except deep water.
zh_CN: 本单位可以飞越深水和高山外的一切领域

note: [unit]: race=elf
en: Desert Star
zh_CN: 沙漠之星

note: [unit]: race=elf
en: SPECIAL_NOTE^ It also gains a 10% bonus to resistance from all attacks.
zh_CN: 对任何攻击都有10%的抗性。

note: [unit]: race=elf
en: Divine Avatar
zh_CN: 伏击者

note: [unit]: race=bats
en: Dread Bat
zh_CN: 吸血蝙蝠

note: [advancement]
en: a stronger Dust Devil
zh_CN: 一个强壮些的沙之魔

note: [advancement]
en: a taller Dust Devil
zh_CN: 一个高点的沙之魔

note: [advancement]
en: a fully-healed Dust Devil
zh_CN: 一个痊愈的沙之魔

note: [unit]: race=dwarf
en: Dwarvish Explorer
zh_CN: 矮人探索者

note: [unit]: race=dwarf
en: Dwarvish Scout
zh_CN: 矮人哨卫

note: [unit]
en: Ethereal Nightgaunt
zh_CN: 永恒荒芜

note: [unit]
en: SPECIAL_NOTE^ Unlike normal Nightgaunts, Ethereal Nightgaunts cannot hide at night.
zh_CN: 不像普通的夜之荒芜，永恒荒芜不会在夜里隐匿。

note: [unit]: race=human
en: Human Commander
zh_CN: 人类指挥官

note: [unit]: race=monster
en: Ixthala Demon
zh_CN: 浴火恶魔

note: [unit]: race=elf, type=impact, type=blade
en: Kaleh of the Quenoth Elves
zh_CN: Quenoth精灵Kaleh

note: [variation]
en: Desert Youth
zh_CN: 沙漠青年

note: [unit]: race=elf, type=impact, type=blade
en: a leader in battle
zh_CN: 战斗中的领导者

note: [unit]: race=elf, type=impact, type=blade
en: a better swordsman
zh_CN:  一个更好的剑士

note: [unit]: race=elf, type=impact, type=blade
en: a better archer
zh_CN: 一个更好的弓箭手

note: [unit]: race=elf, type=impact, type=blade
en: a marksman with the bow
zh_CN: 神射手

note: [unit]: race=elf, type=impact, type=blade
en: trained by Nym in using the bolas
zh_CN: 从Nym那里学链球

note: [unit]: race=elf, type=impact, type=blade
en: skilled in surviving the desert
zh_CN: 提升沙漠生存能力

note: [hides]
en: Camouflage:
    This unit can hide in desert dunes and desert mountains and craters, and remain undetected by its enemies.
    
    Enemy units cannot see this unit while it is in desert dunes, desert mountains and craters, except if they have units next to it. Any enemy unit that first discovers this unit immediately loses all its remaining movement.
zh_CN: 伪装:
    这种单位可以在沙子覆盖的任何地方躲藏，不被敌人发现。
    
    除非敌人真正靠近了。任何敌人看到这个单位会立即失去再次移动的能力（和ZOC相关）。

note: [hides]
en: Camouflage:
    This unit can hide in desert dunes and desert mountains and craters, and remain undetected by its enemies.
    
    Enemy units cannot see this unit while it is in desert dunes and desert mountains and craters, except if they have units next to it. Any enemy unit that first discovers this unit immediately loses all its remaining movement.
zh_CN: 伪装:
    这种单位可以在沙子覆盖的任何地方躲藏，不被敌人发现。
    
    除非敌人真正靠近了。任何敌人看到这个单位会立即失去再次移动的能力（和ZOC相关）。

note: [unit]: race=elf, type=impact, type=blade
en: gain +20% resistance under the sun
zh_CN: 阳光之下抗性 +20%

note: [chance_to_hit]
en: stun
zh_CN: 胁迫

note: [chance_to_hit]
en: Stun:
    This attack puts enormous pressure on the enemy, disrupting his ZOC if a hit is landed. The attacker is exposing himself to attack and will be slowed as a result of the effort. Not active on defense.
zh_CN: 胁迫:
    这种攻击给予敌人莫大的压力，破坏了ZOC－控制区域。进攻者也因为全力一击而导致副作用，像被麻痹一样。这种攻击方式不会在防守反击中应用。

note: [attack]: type=fire
en: fire claws
zh_CN: 火焰爪

note: [unit]: race=naga
en: Naga Guardian
zh_CN: 纳迦守卫

note: [unit]: race=naga
en: Naga Hunter
zh_CN: 纳迦猎手

note: [unit]: race=naga
en: Naga Sentinel
zh_CN: 纳迦护卫

note: [unit]: race=naga
en: Naga Warden
zh_CN: 纳迦典狱官

note: [unit]: race=elf
en: Nym is Kaleh's childhood friend who follows the tradition of a family of Desert Hunters, as much as that can be said about a young, rebellious lady with quick wits and strong will. Her high spirits are a great boon in dark times.
zh_CN: Nym是Kaleh儿时的朋友，她身属猎人世家，别看有些年轻，却是个志向远大，桀骜不羁的聪明姑娘。 她的那份勇敢是危难时刻的宝贵财富。

note: [message]: speaker=unit
en: I'm too young to die. What will happen to my people?
zh_CN: 我还很年轻。我的人民怎么办？

note: [message]: speaker=unit
en: Save me Kaleh, I'm dying...
zh_CN: 救我, Kaleh, 我要死了...

note: [message]: speaker=unit
en: Eloh protect us, I have fallen.
zh_CN: Eloh保佑我们。我不行了。

note: [message]: speaker=unit
en: Aaaargh! Curse you!
zh_CN: 啊! 诅咒你!

note: [message]: description=$ally_name
en: No, $ally_name can't die now!
zh_CN: 不, $ally_name 还不能死!

note: [message]: description=Kaleh
en: Without his guidance, how can we escape from these infernal caves? We are lost without him!
zh_CN: 没有他的守护, 我们怎么逃离深邃的洞穴? 我们失去了方向!

note: [message]: description=Kaleh
en: He was a brave warrior and a true ally. He will be missed.
zh_CN: 我们会怀念他，如此勇敢的战士和真正的伙伴。

note: [message]: speaker=unit
en: Farewell Nym, I go to the sea god. You elves must go on without me.
zh_CN: 永别了Nym, 我去见海洋的神祗了。你们只好离我而去了。

note: [message]: description=Nym
en: Farewell Esanoo. You were my favorite of the merfolk.
zh_CN: 永别了 Esanoo。你是我最看重珍惜的人鱼.

note: [message]: speaker=unit
en: Aaauurrrgghhh!!!
zh_CN: 啊呃!!!

note: [message]: description=$ally_name
en: By Moradin, I have fallen!
zh_CN: 以 Moradin之名, 我牺牲了!

note: [message]: speaker=unit
en: This can't be the end, I have too much left to see.
zh_CN: 这不该结束的，还有很多我没有见过的...

note: [message]: description=Kaleh
en: How could we have let her die? I've never seen fire magic like that before. She will be sorely missed.
zh_CN: 我们这样让她走了? 不... 多么神奇的火焰, 我们会想念她的。

en: These undead trolls fight again in death as they did in life, except this time they smell much worse.
zh_CN: 不死族的巨魔比活着时候更臭，尤其这时候真是倒胃。

note: [terrain]
en: Human Ship
zh_CN: 人类船只

note: [terrain]
en: Campfire
zh_CN: 营火

note: [time]
en: First Dusk
zh_CN: 首日黄昏

note: [time]
en: Second Dusk
zh_CN: 次日黄昏

note: [time]
en: The Short Dark
zh_CN: The Short Dark 短夜

note: [time]
en: The Long Dark (1)
zh_CN: The Long Dark (1) 长夜 1

note: [time]
en: The Long Dark (2)
zh_CN: The Long Dark (2) 长夜 2

note: [time]
en: The Long Dark (3)
zh_CN: The Long Dark (3) 长夜 3

note: [time]
en: The Long Dark (4)
zh_CN: The Long Dark (4) 长夜 4

en: connected.
zh_CN: 已连接。

en: failed: %s.
zh_CN: 失败：%s。

en: Converting %s...
zh_CN: 正在转换 %s...

en: nothing to do.
zh_CN: 不需进行任何操作。

en: Cannot convert links in %s: %s
zh_CN: 无法转换 %s 中的链接：%s

en: Unable to delete `%s': %s
zh_CN: 无法删除“%s”：%s

en: Cannot back up %s as %s: %s
zh_CN: 无法将 %s 备份成 %s：%s

en: Syntax error in Set-Cookie: %s at position %d.
zh_CN: 在 Set-Cookie 中出现语法错误：%s 在位置 %d 处。

en: Cannot open cookies file `%s': %s
zh_CN: 无法打开 cookie 文件“%s”：%s

en: Error writing to `%s': %s
zh_CN: 写入“%s”时发生错误：%s

en: Error closing `%s': %s
zh_CN: 关闭“%s”时发生错误：%s

en: Unsupported listing type, trying Unix listing parser.
zh_CN: 不支持的文件列表类型，试用 Unix 格式的列表来分析。

en: Index of /%s on %s:%d
zh_CN: /%s 的索引在 %s:%d

en: time unknown
zh_CN: 未知的时间

en: File
zh_CN: 文件

en: Directory
zh_CN: 目录

en: Link
zh_CN: 链接

en: Not sure
zh_CN: 不确定

en:  (%s bytes)
zh_CN:  (%s 字节)

en: Length: %s
zh_CN: 长度：%s

en:  (unauthoritative)
zh_CN:  (非正式数据)

note: Second: Login with proper USER/PASS sequence.
en: Logging in as %s ...
zh_CN: 正在以 %s 登录 ...

en: Error in server response, closing control connection.
zh_CN: 服务器响应时发生错误，正在关闭控制连接。

en: Error in server greeting.
zh_CN: 服务器消息出现错误。

en: Write failed, closing control connection.
zh_CN: 写入失败，正在关闭控制连接。

en: The server refuses login.
zh_CN: 服务器拒绝登录。

en: Login incorrect.
zh_CN: 登录不正确。

en: Logged in!
zh_CN: 登录成功！

en: Server error, can't determine system type.
zh_CN: 服务器错误，无法确定操作系统的类型。

en: done.
zh_CN: 完成。

en: Unknown type `%c', closing control connection.
zh_CN: 未知的类别“%c”，正在关闭控制连接。

en: done.
zh_CN: 完成。

en: ==> CWD not needed.
zh_CN: ==> 不需要 CWD。

en: No such directory `%s'.
zh_CN: 目录“%s”不存在。

note: do not CWD
en: ==> CWD not required.
zh_CN: ==> 不需要 CWD。

en: Cannot initiate PASV transfer.
zh_CN: 无法启动 PASV 传输。

en: Cannot parse PASV response.
zh_CN: 无法解析 PASV 响应内容。

en: Bind error (%s).
zh_CN: Bind 错误(%s)。

en: Invalid PORT.
zh_CN: 无效的 PORT(端口)。

en: 
    REST failed, starting from scratch.
zh_CN: 
    重置 (REST) 失败，重新开始发送。

en: No such file `%s'.
zh_CN: 文件“%s”不存在。

en: No such file or directory `%s'.
zh_CN: 文件或目录“%s”不存在。

en: %s: %s, closing control connection.
zh_CN: %s：%s，正在关闭控制连接。

en: %s (%s) - Data connection: %s;
zh_CN: %s (%s) - 数据连接：%s；

en: Control connection closed.
zh_CN: 已关闭控制连接。

en: Data transfer aborted.
zh_CN: 数据传输已被中止。

en: (try:%2d)
zh_CN: (尝试次数：%2d)

en: Removing %s.
zh_CN: 正在删除 %s。

en: Using `%s' as listing tmp file.
zh_CN: 使用“%s”作为列表临时文件。

en: Removed `%s'.
zh_CN: 已删除“%s”。

en: Recursion depth %d exceeded max. depth %d.
zh_CN: 链接递归深度 %d 超过最大值 %d。

note: Remote file is older, file sizes can be compared and are both equal.
en: Remote file no newer than local file `%s' -- not retrieving.
zh_CN: 远程文件不比本地文件“%s”新 -- 不取回。

note: Remote file is newer or sizes cannot be matched
en: Remote file is newer than local file `%s' -- retrieving.
zh_CN: 远程文件较本地文件“%s”新 -- 取回。

en: Invalid name of the symlink, skipping.
zh_CN: 无效的符号连接名，跳过。

en: Already have correct symlink %s -> %s
zh_CN: 已经存在正确的符号连接 %s -> %s

en: Creating symlink %s -> %s
zh_CN: 正在创建符号链接 %s -> %s

en: Symlinks not supported, skipping symlink `%s'.
zh_CN: 不支持符号连接，正在跳过符号连接“%s”。

en: Skipping directory `%s'.
zh_CN: 正在跳过目录“%s”。

en: %s: unknown/unsupported file type.
zh_CN: %s：未知的/不支持的文件类型。

en: %s: corrupt time-stamp.
zh_CN: %s：错误的时间戳标记。

en: Will not retrieve dirs since depth is %d (max %d).
zh_CN: 因为深度为 %d(最大值为 %d)，所以不取回。

en: Not descending to `%s' as it is excluded/not-included.
zh_CN: 不进入“%s”目录因为已被排除或未被包含进来。

en: Rejecting `%s'.
zh_CN: 拒绝“%s”。

note: No luck. #### This message SUCKS.  We should see what was the reason that nothing was retrieved.
en: No matches on pattern `%s'.
zh_CN: 没有与模式“%s”相符合的。

en: Wrote HTML-ized index to `%s'.
zh_CN: 已经将 HTML 格式的索引写入到“%s”。

en: Resolving %s...
zh_CN: 正在解析主机 %s...

en: failed: timed out.
zh_CN: 失败：超时。

en: %s: Cannot resolve incomplete link %s.
zh_CN: %s：无法解析不完整的链接 %s。

en: Failed writing HTTP request: %s.
zh_CN: 无法写入 HTTP 请求：%s。

en: %s request sent, awaiting response...
zh_CN: 已发出 %s 请求，正在等待回应...

en: Read error (%s) in headers.
zh_CN: 读取文件头错误 (%s)。

note: If the authentication header is missing or unrecognized, there's no sense in retrying.
en: Unknown authentication scheme.
zh_CN: 未知的验证方式。

en: Authorization failed.
zh_CN: 验证失败。

en: Malformed status line
zh_CN: 不正常的状态行

en: Location: %s%s
zh_CN: 位置：%s%s

en:  [following]
zh_CN:  [跟随至新的 URL]

note: If `-c' is in use and the file has been fully downloaded (or the remote file has shrunk), Wget effectively requests bytes after the end of file and the server response with 416.
en: 
        The file is already fully retrieved; nothing to do.
zh_CN: 
        文件已下载完成；不会进行任何操作。

en: Warning: wildcards not supported in HTTP.
zh_CN: 警告：HTTP 不支持通配符。

en: Cannot write to `%s' (%s).
zh_CN: 无法写到“%s”(%s)。

note: Another fatal error.
en: Unable to establish SSL connection.
zh_CN: 无法建立 SSL 连接。

en: ERROR: Redirection (%d) without location.
zh_CN: 错误：重定向 (%d) 但没有指定位置。

en: %s ERROR %d: %s.
zh_CN: %s 错误 %d：%s。

en: Last-modified header missing -- time-stamps turned off.
zh_CN: 缺少“Last-modified”文件头-- 关闭时间戳标记。

en: Last-modified header invalid -- time-stamp ignored.
zh_CN: 无效的“Last-modified”文件头 -- 忽略时间戳标记。

en: Server file no newer than local file `%s' -- not retrieving.
zh_CN: 远程文件不比本地文件‘%s’新 -- 不取回。

en: Remote file is newer, retrieving.
zh_CN: 远程文件较新，取回。

en: %s: WGETRC points to %s, which doesn't exist.
zh_CN: %s: WGETRC指向 %s，但它并不存在。

en: %s: Cannot read %s (%s).
zh_CN: %s：无法读取 %s (%s)。

en: %s: Error in %s at line %d.
zh_CN: %1$s：错误发生于第 %3$d 行的 %2$s。

en: %s: Warning: Both system and user wgetrc point to `%s'.
zh_CN: %s：警告：系统与用户的 wgetrc 都指向“%s”。

en: %s: Invalid --execute command `%s'
zh_CN: %s：无效 -- 执行命令“%s”

en: %s: %s: Invalid number `%s'.
zh_CN: %s：%s：无效数字“%s”。

en: %s: %s: Invalid byte value `%s'
zh_CN: %s：%s：无效的字节数值“%s”。

en: %s: %s: Invalid time period `%s'
zh_CN: %s：%s：无效的时间周期“%s”。

en: %s: %s: Invalid value `%s'.
zh_CN: %s：%s：无效的值“%s”。

en: %s: %s: Invalid header `%s'.
zh_CN: %s：%s：无效的文件头“%s”。

en: %s: %s: Invalid progress type `%s'.
zh_CN: %s：%s：无效的进度指示方式“%s”。

en: 
    %s received, redirecting output to `%s'.
zh_CN: 
    接收 %s 完毕，正在把输出重定向至“%s”。

en: %s: %s; disabling logging.
zh_CN: %s：%s；禁用日志记录。

en: Usage: %s [OPTION]... [URL]...
zh_CN: 用法： %s [选项]... [URL]...

en: Mail bug reports and suggestions to <bug-wget@gnu.org>.
zh_CN: 请将错误报告或建议寄给 <bug-wget@gnu.org>。

en: GNU Wget %s, a non-interactive network retriever.
zh_CN: GNU Wget %s，非交互式的网络文件下载工具。

en: 
    Originally written by Hrvoje Niksic <hniksic@xemacs.org>.
zh_CN: 
    最初由 Hrvoje Niksic <hniksic@xemacs.org> 编写。

note: #### Something nicer should be printed here -- similar to the pre-1.5 `--help' page.
en: Try `%s --help' for more options.
zh_CN: 请尝试使用“%s --help”查看更多的选项。

en: %s: illegal option -- `-n%c'
zh_CN: %s：非法的选项 -- “-n%c”

en: Can't be verbose and quiet at the same time.
zh_CN: 无法同时使用详细输出模式和安静模式。

en: Can't timestamp and not clobber old files at the same time.
zh_CN: 无法修改时间戳标记而不更改本地文件。

note: No URL specified.
en: %s: missing URL
zh_CN: %s：未指定 URL

en: No URLs found in %s.
zh_CN: 在 %s 中找不到 URL。

en: Continuing in background.
zh_CN: 继续在后台运行。

en: Output will be written to `%s'.
zh_CN: 将把输出写入至“%s”。

en: %s: Couldn't find usable socket driver.
zh_CN: %s：找不到可用的 socket 驱动程序。

en: %s: %s:%d: warning: "%s" token appears before any machine name
zh_CN: %s：%s:%d：警告：“%s”标记出现在机器名称前

en: %s: %s:%d: unknown token "%s"
zh_CN: %s：%s:%d：未知的标记“%s”

en: Usage: %s NETRC [HOSTNAME]
zh_CN: 用法：%s NETRC [主机名]

en: Invalid dot style specification `%s'; leaving unchanged.
zh_CN: 无效的进度指示方式“%s”；不会改变原来的方式。

en: Removing %s since it should be rejected.
zh_CN: 正在删除 %s 因为它应该被指定了拒绝下载。

en: Loading robots.txt; please ignore errors.
zh_CN: 正在载入 robots.txt；请忽略错误消息。

en: Error parsing proxy URL %s: %s.
zh_CN: 解析代理服务器 URL %s 时发生错误：%s。

en: Error in proxy URL %s: Must be HTTP.
zh_CN: 代理服务器 URL %s 错误：必须是 HTTP。

en: %d redirections exceeded.
zh_CN: 已超过 %d 次重定向。

en: Giving up.
zh_CN: 已放弃。

en: Retrying.
zh_CN: 重试中。

en: Unsupported scheme
zh_CN: 不支持的主题

en: Bad port number
zh_CN: 端口号错误

en: Invalid user name
zh_CN: 无效的用户名

en: Unterminated IPv6 numeric address
zh_CN: 未结束的 IPv6 数字地址

en: IPv6 addresses not supported
zh_CN: 不支持 IPv6 地址

note: parent, no error
en: Continuing in background, pid %d.
zh_CN: 继续在后台运行，pid 为 %d。

en: Failed to unlink symlink `%s': %s
zh_CN: 无法删除符号链接 '%s'：%s

en: Kernel 2.6 or later not present.
    Wireless Assistant will now quit.
zh_CN: Kernel2.6或更高版本不存在！
    无线网络助手将立即退出。

en: No usable wireless devices found.
    Wireless Assistant will now quit.
zh_CN: 未发现任何无线设备
    无线网络助手将立即退出。

en: <qt><p>You might have insufficient permissions for Wireless Assistant to function properly.</p><p>Did you run it using '<tt>sudo</tt>'?</p></qt>
zh_CN: <qt><p>您的权限不够，可能无法正常运行无线网络助手的所有功能。</p><p>您是否运行了"<tt>sudo</tt>"命令</p></qt>

en: Executable(s) '%1' could not be found.
    Wireless Assistant will now quit.
zh_CN: 未发现任何可执行的 '%1'.
    无线网络助手将立即退出。

en: Connection to '%1' has been lost!
    Would you like to reconnect?
zh_CN:  '%1' 的连接已断开!
    您想要重新连接吗?

en: Connection Lost
zh_CN: 连接已断开

en: <qt><p>Settings for network '<b>%1</b>' are about to be deleted.</p><p>Would you like to continue?</p></qt>
zh_CN: <qt><p> '<b>%1</b>' 网络设置将被删除，</p><p>您想要继续吗？</p></qt>

en: Settings deleted.
zh_CN: 设置已删除！

en: <qt><p>File '<i>%1</i>' could not be opened for writing.</p><p>Nameserver(s) and/or domain are not set.</p></qt>
zh_CN: <qt><p>文件 '<i>%1</i>' 无法写入</p><p>名字／域名服务器设置失败。</p></qt>

en: Bringing interface %1 up...
zh_CN: 唤醒接口 %1...

en: No networks found.
zh_CN: 未找到任何网络。

en: Freq (Hz)
zh_CN: 频率 (赫兹)

en: %1 - First Connection Wizard
zh_CN: %1 - 首次连接向导

en: Network settings updated.
zh_CN: 网络设置已更新!

en: Connecting to '%1'...
zh_CN: 连接到 '%1'...

en: Testing connection...
zh_CN: 正在测试连接...

en: Successfully connected to '%1'.
zh_CN: 成功连接到 '%1'.

en: Connection failed.
    Would you like to review settings for this network?
zh_CN: 连接失败
    你希望检查该网络设置吗？

en: Review Settings?
zh_CN: 检查设置?

en: <qt><p>You are about to disconnect from '<b>%1</b>'.</p><p>Would you like to continue?<p></qt>
zh_CN: <qt><p>您即将从网络 '<b>%1</b>'.断开，</p><p>要继续吗？<p></qt>

en: Waiting for DHCP client to shut down...
zh_CN: 等待DHCP客户端关闭...

en: Cancelled.
zh_CN: 已取消

en: Disconnect from the selected network
zh_CN: 断开该网络

en: Connect to the selected network
zh_CN: 连接到选定网络

en: Terminate current process
    (%1)
zh_CN: 终止当前进程<br> (%1)

en: Forget Settings...
zh_CN: 忽略设置...

en: Edit Settings...
zh_CN: 编辑设置...

en: Configure and Connect...
zh_CN: 设置并连接...

en: Wireless Assistant
zh_CN: 无线网络助手

en: <qt><p>The network changed its security settings.</p><p>Please go to <i>Security</i> tab of the following dialog and configure WEP settings.</p></qt>
zh_CN: <qt><p>该网络安全设置已更改。</p><p>请到以下对话框中的<i>安全</i>选项卡中配置WEP设置。</p></qt>

en: <qt><p>Your WEP Key is not set properly.</p><p>Please go to <i>Security</i> tab of the following dialog and enter the required key.</p></qt>
zh_CN: <qt><p>您的WEP密钥设置有问题。</p><p>请在以下对话框中的<i>安全</i>选项卡中输入合适的密钥。</p></qt>

en: <qt><p>The network has stopped broadcasting its ESSID since the last time you were connected.</p><p>Would you like to use '<b>%1</b>' as an ESSID for this network?</p><p><i>NOTE: If you answer No, a dialog will appear where you will be able to specify a different ESSID.</i></p></qt>
zh_CN: <qt><p>自从上次您成功连接后该网络已停止广播其扩展服务区标示符（ESSID）。</p><p>您希望使用<b>%1</b>作为该网络的ESSID吗？</p><p><i>注意：如果您回答"否"，程序将会弹出对话框让您设置一个不同的ESSID。</i></p></qt>

en: Toggle network list/options
zh_CN: 网络触发器列表／选项

en: <p><b>Options Button</b></p>
    <p>Pressing this toggle button will show the available application options.</p>
    <p><i>HINT: Press this button again to return to the network list.</i></p>
zh_CN: <p><b>选项</b></p>
    <p>点击该按钮将显示所有可用选项.</p>
    <p><i>提示：再次点击该按钮将返回到网络列表。</i></p>

en: <p><b>Quit Button</b></p>
    <p>Pressing this button will quit the application.</p>
zh_CN: <p><b>退出</b></p>
    <p>点击此按钮将退出该程序</p>

en: <p><b>Connect/Disconnect Button</b></p>
    <p>Pressing this button will connect to/disconnect from the network currently selected in the network list.</p>
zh_CN: <p><b>连接／断开</b></p>
    <p>点击该按钮将连接／断开网络列表中被选定的网络。</p>

en: Refresh network list
zh_CN: 刷新网络列表

en: <p><b>Scan Button</b></p>
    <p>Pressing this button will scan for wireless networks and refresh the network list.</p>
zh_CN: <p><b>扫描</b></p>
    <p>点击该按钮将扫描所有可用无线网络并刷新该网络列表。</p>

en: Pick a network device to use
zh_CN: 请选择一个需要使用的网络设备

en: <p><b>Device Selection</b></p>
    <p>This combo box allows you to select which wireless card to use.</p>
    <p><i>NOTE: Selecting a different card will refresh the network list.</i></p>
zh_CN: <p><b>选择设备</b></p>
    <p>您可以使用该选项卡来选择您希望使用的无线网卡。</p>
    <p><i>注意：选择另一张无线网卡将会刷新网络列表。</i></p>

en: Link Quality
zh_CN: 连接质量

en: AP
zh_CN: 无线访问节点

en: <p><b>Network List</b></p>
    <p>This list shows all the wireless networks that have been found.</p>
    <p><i>HINT: Click the Refresh button to update this list.</i></p>
zh_CN: <p><b>网络列表</b></p>
    <p>该列表显示了所有可用无线网络。</p>
    <p><i>提示：点击"刷新"按钮可更新该列表。</i></p>

en: <p><b>Status Bar</b></p>
    <p>Messages describing current process are shown in this area.</p>
zh_CN: <p><b>状态栏</b></p>
    <p>该区域用来显示程序当前进程。</p>

en: Quit upon successful connection
zh_CN: 连接成功后退出

en: <p><b>Quit Upon Successful Connection</b></p>
    <p>Checking this box will make the application close after successfully establishing a connection to a wireless network.</p>
zh_CN: <p><b>连接成功后退出</b></p>
    <p>选择该选项后，应用程序将在成功建立一个无线网络连接后退出。</p>

en: Specify how long to wait for an IP
zh_CN: 指定获取IP地址的时间上限

en: <p><b>DHCP Client Timeout</b></p>
    <p>This option specifies the amount of time after which the application should stop waiting for an IP address and assume that the connection has failed.</p>
    <p><i>HINT: Increasing this number can help if you have problems connecting to some networks.</i></p>
zh_CN: <p><b>DHCP 客户端超时</b></p>
    <p>该选项用于指定获取IP地址的时间上限，超过该时间限制应用程序将会认为连接已失败。</p>
    <p><i>提示：如果您在连接某个网络时遇到问题，可以尝试提高该时间限制。</i></p>

en: DHCP client timeout:
zh_CN: DHCP 客户端超时:

en: <i>Press the button below to enable all messages which have been turned off with the 'Don't Show Again' feature.</i>
zh_CN: <i>您可以按下该按钮以便显示所有曾经用 "下次不再显示" 选项关闭的信息。</i>

en: <p><b>Enable All Messages</b></p>
    <p>Pressing this button will enable all messages which have been turned off with the 'Don't Show Again' feature.</p>
zh_CN: <p><b>显示所有信息</b></p>
    <p>点击该按钮将会显示所有曾经用 "下次不再显示" 选项关闭的信息。</p>

en: Welcome to First Connection Wizard
zh_CN: 欢迎使用首次连接向导!

en: <b><p>This is the first time you are trying to connect to the selected network.</p></b>
    <p>You will be asked a few questions necessary to configure this connection.</p>
    <p><i>Press Next to continue.</i></p>
zh_CN: <b><p>这是您第一次试图连接该网络。</p></b>
    <p>请您回答相关问题以便配置该网络。</p>
    <p><i>按 "下一步" 继续。</i></p>

en: <p><b>You are trying to connect to a network that does not broadcast its ESSID.</b></p>
    <p>Please specify ESSID that you would like to use when connecting to this access point.</p>
zh_CN: <p><b>您正在试图连接一个不广播其ESSID的网络</b></p>
    <p>请指定您希望使用的扩展服务区标示符（ESSID）以便连接到该无线访问节点（AP）</p>

en: ESSID:
zh_CN: 扩展服务区标示符（ESSID):

en: Interface Configuration
zh_CN: 接口设置

en: Automatic (DHCP)
zh_CN: 自动获取 (DHCP)

en: <p><b>Your IP and other parameters need to be configured to connect to any network.</b></p>
    <p>Which configuration option would you like to use when connecting to this network?</p>
zh_CN: <p><b>在连接网络前，请先配置您的IP地址和其他相关参数。</b></p>
    <p>您希望使用哪个配置选项连接到该网络？</p>

en: Interface Parameters
zh_CN: 接口参数

en: IP:
zh_CN: IP地址:

en: <p><b>Please specify interface parameters to be used to connect to this network.</b></p>
    <p>You may leave some fields blank.</p>
zh_CN: <p><b>请指定连接到该网络的接口参数</b></p>
    <p>您可以将某些选项置空。</p>

en: WEP Configuration
zh_CN: WEP配置

en: <p><b>The network you are trying to connect to requires WEP authentication.</b></p>
    <p>Which WEP mode would you like to use?</p>
zh_CN: <p><b>您希望连接的网络需要连线对等加密（WEP）授权</b></p>
    <p>您希望使用哪种连线对等加密（WEP）模式</p>

en: WEP key:
zh_CN: WEP密钥

en: <p><b>Congratulations!</b></p>
    <p>You have successfully finished configuring this connection.</p>
    <p><b>Press Finish to connect!</b></p>
zh_CN: <p><b>恭喜!</b></p>
    <p>您已成功完成该连接的配置！</p>
    <p><b>请点击"完成"按钮连接该网络！</b></p>

en: I&nterface
zh_CN: 接口

en: Securit&y
zh_CN: 安全

en: Reconnecting to %s:%d.
zh_CN: 重新连接到 %s:%d

en: Cannot resolve my own hostname. Deactivating distribution.
zh_CN: 无法解析本身主机名称。停止分散式计算。

note: We did not succeed in starting the server. Arghh.
en: Could not enable network operation.
zh_CN: 无法启用网络功能

en: Disabling network operation.
zh_CN: 停用网络功能。

en: Connecting to %s:%d.
zh_CN: 连接到 %s:%d

en: Removing client %s:%d.
zh_CN: 移除用户端 %s:%d

note: Closing direct connection.
en: Disconnecting %s:%d.
zh_CN: 断线中 %s:%d

note: It's a remote client. mark it master.
en: Client %s:%d is now master.
zh_CN: 客户端 %s:%d 现在是主控。

note: Its ME!
en: I'm now master.
zh_CN: 我是新主控端。

en: Client %s:%d saying hello.
zh_CN: 客户端 %s;%d 打招呼。

note: Duplicate client. inform client that it's bogus and close.
en: Client %s:%d is duplicate.
zh_CN: 客户端 %s;%d 重复。

note: Incorrect password.
en: Client %s:%d access denied.
zh_CN: 客户端 %s:%d 拒绝存取。

en: Client %s:%d signed off.
zh_CN: 客户端 %s:%d 离线。

en: Client %s:%d is welcoming us.
zh_CN: 客户端 %s:%d 欢迎我们。

en: Requesting master status from %s:%d.
zh_CN: 向 %s:%d 要求主控端状态。

en: Client timeout from %s:%d.
zh_CN: 客户端 %s:%d 超时。

en: Rejecting master request from client %s:%d.
zh_CN: 拒绝来自客户端 %s:%d 的主控要求

en: Acknowledging master request from client %s:%d.
zh_CN: 确认来自客户端 %s:%d 的主控要求。

en: Non-master client %s:%d rejected master request.
zh_CN: 非主控客户端 %s:%d 拒绝主控要求。

en: Client %s:%d rejected master request, delaying.
zh_CN: 客户端 %s:%d 拒绝主控要求，延迟中。

note: gint count =
en: Client %s is now the new master.
zh_CN: 客户端 %s 现在是新的主控端。

en: Network operation started.
zh_CN: 网络功能启动

en: Accepted new client.
zh_CN: 接受新客户端

en: Client %s:%d read error, closing.
zh_CN: 客户端 %s:%d 读取错误，关闭中。

en: Client %s:%d closed connection.
zh_CN: 客户端 %s:%d 关闭连接。

en: Client %s:%d connected.
zh_CN: 连接到用户端 %s:%d。

en: Could not connect to client %s:%d.
zh_CN: 无法连接到用户端 %s:%d。

en: Break ignored
zh_CN: 忽略休息

en: Break prompt
zh_CN: 休息提示

en: Daily limit
zh_CN: 每日限制

en: Exercise ended
zh_CN: 体操停止

en: Exercises ended
zh_CN: 体操停止

en: Micro-break ended
zh_CN: 暂停结束

en: Micro-break started
zh_CN: 暂停开始

en: Rest break ended
zh_CN: 休息停止

en: Rest break started
zh_CN: 休息开始

en: %s%d:%02d:%02d hours
zh_CN: %s%d:%02d:%02d 时

en: %s%d:%02d minutes
zh_CN: %s%d:%02d 分

en: %s%d seconds
zh_CN: %s%d 秒

en: You have reached your daily limit. Please stop working
    behind the computer. If your working day is not over yet,
    find something else to do, such as reviewing a document.
zh_CN: 您已经达到每日限制量。请停止在电脑前工作工作。
    如果您尚未下班，找些其他的事情来做，例如检阅文件。

note: FIXME: duplicate
en: Micro-break
zh_CN: 暂停

en: Rest break
zh_CN: 休息

en: _Rest break
zh_CN: 休息(_R)

en: _Suspended
zh_CN: 暂停(_S)

en: Q_uiet
zh_CN: 离开(_u)

en: Show _log
zh_CN: 显示纪录(_l)

en: Exercises
zh_CN: 体操

en: This program assists in the prevention and recovery of Repetitive Strain Injury (RSI).
zh_CN: 这个软体是协助预防与復原重复性压力伤害 (Repetitive Strain Injury RSI)

en: Please relax for a few seconds
zh_CN: 请放松几秒

en: Next rest break in %s
zh_CN: 下次休息时间 %s

en: Rest break %s overdue
zh_CN: 休息 %s 超时

en: Daily limit in %s
zh_CN: 每日限制 %s

en: Daily limit %s overdue
zh_CN: 每日限制超过 %s

en: Status Window
zh_CN: 状态窗口

en: No blocking
zh_CN: 不屏蔽

en: Block input
zh_CN: 屏蔽输入

en: Block input and screen
zh_CN: 屏蔽输入和屏幕

en: Block mode:
zh_CN: 屏蔽模式：

en: Play sounds using sound card
zh_CN: 使用音效卡播放

en: Play sounds using built-in speaker
zh_CN: 使用内建扬声器播放

en: Sound:
zh_CN: 音效：

en: Time for a micro-break?
zh_CN: 暂停一下？

en: You need a rest break...
zh_CN: 您需要休息一下...

en: You should stop for today...
zh_CN: 今天应该到此为止了...

en: Rest break for %s
zh_CN: 休息 %s

en: This is your rest break. Make sure you stand up and
    walk away from your computer on a regular basis. Just
    walk around for a few minutes, stretch, and relax.
zh_CN: 这是您的休息时间。确认您至少站起来，并走离您的电脑。
    只要稍微走一走，伸展筋骨并放松几分钟。

en: Place timers next to each other
zh_CN: 并排计时器

en: Place micro-break and rest break in one spot
zh_CN: 将暂停与休息放在一起

en: Place rest break and daily limit in one spot
zh_CN: 将休息与日限制放在一起

en: Place all timers in one spot
zh_CN: 将所有的计时器放在一起

en: Show only when this timer is first due
zh_CN: 只在第一次计时器到时显示

en: Show status window
zh_CN: 显示状态视窗

en: The status window stays always on top of other windows
zh_CN: 状态视窗永远保持在最上层

en: Applet enabled
zh_CN: 启动 Applet

en: Cycle time:
zh_CN: 周期：

note: Layout
en: Micro-break:
zh_CN: 暂停：

en: Rest break:
zh_CN: 重置休息：

en: Daily limit:
zh_CN: 每日限制

note: Enabled/Disabled checkbox
en: Enable timer
zh_CN: 启动计时器

note: Prelude frame
en: Break prompting
zh_CN: 休息提示

en: Prompt before breaking
zh_CN: 休息前显示提示

en: Maximum number of prompts:
zh_CN: 最多提示次数

en: Show 'Postpone' and 'Skip' button
zh_CN: 显示 '延后' 与 '略过' 按钮

en: Suspend timer when inactive
zh_CN: 未活动时暂停计时器

en: Regard micro-breaks as activity
zh_CN: 将暂停视为活动

en: Number of exercises:
zh_CN: 体操次数

en: Time before end:
zh_CN: 结束时限

en: Time between breaks:
zh_CN: 休息间隔

en: Break duration:
zh_CN: 休息耗时：

en: Postpone time:
zh_CN: 延后时间：

en: _Exercises
zh_CN: 体操(_E)

en: _Quiet
zh_CN: 安静(_Q)

en: _Restbreak
zh_CN: 休息(_R)

en: _Show Log...
zh_CN: 显示纪录(_S)...

en: Network connect
zh_CN: 网络连接

en: Enter the host name and port number of a computer
    in the network you wish to connect to.
zh_CN: 请输入您想连接的电脑主机名称与连接端口。

en: Enable networking
zh_CN: 启动网络连结

en: Server settings
zh_CN: 服务器设定

en: Reconnect attempts:
zh_CN: 尝试重新连接：

en: Reconnect interval:
zh_CN: 重新连接间隔

en: The following list specifies the hosts that Workrave connects to on
    start-up. Click the host name or port number to edit.
zh_CN: 以下的列表指定在启动时自动连结的主机点选主机名称或端口进行编辑

en: Backward shoulder stretch
zh_CN: 后肩伸展

en: Cover your eyes with your palms in such way that you can still open your eyelids. Now open your eyes and look into the darkness of your palms. This exercise gives better relief to your eyes compared to simply closing them.
zh_CN: 用您的手掌盖住双眼，这样一来您可以继续张开眼皮。现在打开双眼，并注视手掌中的黑暗。将比直接闭上双眼，这样可以让您的眼睛得到比较好的休息。

en: Finger stretch
zh_CN: 指头伸展

en: Interlace your fingers behind your back. Then turn your elbows gently inward, while straightening your arms. Hold this position for 5 to 15 seconds, and repeat this exercise twice.
zh_CN: 在您的背后交叉手指头。然后将胳膊轻微的往前，以弄直手臂。保持这个姿势五到十五秒。然后重复这个动作两次。

en: Keep one arm horizontally stretched in front of your chest. Push this arm with your other arm towards you until you feel a mild tension in your shoulder. Hold this position briefly, and repeat the exercise for your other arm.
zh_CN: 保持一隻手水平伸直于胸前。将另外一隻手放在这隻手上，直到您在肩膀上感觉轻微的压力。稍微保持这个姿势，然后在另外一只手重复这个动作。

en: Look at the upper left corner of the outside border of your monitor. Follow the border slowly to the upper right corner. Continue to the next corner, until you got around it two times. Then, reverse the exercise.
zh_CN: 注视您的屏幕左上角落的边框。沿著边框注视到右上脚略。继续到下个角落直到重复两次。然后反向进行。

en: Look for the furthest point you can see behind your monitor. Focus your eyes on the remote point. Then focus on your monitor border. Repeat it. If you can't look very far from your monitor, face another direction with a longer view. Then switch your focus between a distant object and a pen held at the same distance from your eyes as your monitor.
zh_CN: 注视萤幕后面最远的那一点。将焦点放置在远端那点。几秒后将焦点放在萤幕的边缘。重复这个动作。如果您无法注视萤幕之后遥远的距离，可以用一枝笔取代，并让它保持与萤幕一样远的距离。

en: Look into the darkness
zh_CN: 注视黑暗

en: Move the eyes
zh_CN: 眼球运动

en: Move the shoulders
zh_CN: 肩膀运动

en: Move the shoulders up and down
zh_CN: 上下运动肩膀

en: Neck tilt stretch
zh_CN: 倾斜脖子运动

en: Put your hands on the armrests of your chair when you are sitting down and press your body up until your arms are straight. Try to move your head even further by lowering your shoulders. Slowly move back into your chair.
zh_CN: 坐在椅子上时将您的手放在椅子的扶手上，并使力举起身体，直到您的手臂 挺直。试著让您的头不低于肩膀。缓缓的坐回椅子。

en: Separate and stretch your fingers until a mild tension is felt, and hold this for 10 seconds. Relax, then bend your fingers at the knuckles, and hold again for 10 seconds. Repeat this exercise once more.
zh_CN: 分开并伸展您的手指头，直到感受到张力，然后保持这个姿势十秒鐘。放鬆，然后弯曲手指头关节，保持姿势十秒鐘。重复这个动作。

en: Shoulder-arm stretch
zh_CN: 肩膀肌肉延伸运动

en: Spin your right arm slowly round like a plane propeller beside your body. Do this 4 times forwards, 4 times backwards and relax for a few seconds. Repeat with the left arm.
zh_CN: 慢慢像螺旋桨一样在身体旋转您的右手。顺时针做四次，逆时针做四次然后放鬆几秒。用左手重复做一次。

en: Start with your head in a comfortable straight position. Then, slowly tilt your head to your right shoulder to gently stretch the muscles on the left side of your neck. Hold this position for 5 seconds. Then, tilt your head to the left side to stretch your other side. Do this twice for each side.
zh_CN: 开始时您的头处于舒适的笔直状态。然后，缓慢的将头倾斜在右肩上，轻轻的伸展您的左边脖子，保持这个姿势五秒钟。然后，慢慢的将头倾斜到左肩，以伸展另外一边的脖子。每边各做两次。

en: Train focusing the eyes
zh_CN: 训练眼球焦点

en: Turn your head
zh_CN: 转动您的头

en: Turn your head left and keep it there for 2 seconds. Then turn your head right and keep it there for 2 seconds.
zh_CN: 把您的头转向左边，并停在那裡两秒鐘。然后将您的头转回右边，并也停在那边两秒鐘。

en: Exercises player
zh_CN: 体操播放

en: Browse history
zh_CN: 浏览历史记录

en: Breaks
zh_CN: 休息

en: Break prompts
zh_CN: 休息提示

en: The number of times you were prompted to break, excluding repeated prompts for the same break
zh_CN: 这个数目是您休息的次数，不含重复同一次休息的重复提示

en: Repeated prompts
zh_CN: 重复提示

en: The number of times you were repeatedly prompted to break
zh_CN: 被重复提示休息次数

en: Prompted breaks taken
zh_CN: 休息提示次数

en: The number of times you took a break when being prompted
zh_CN: 经休息提示后休息次数

en: Natural breaks taken
zh_CN: 自行休息次数

en: The number of times you took a break without being prompted
zh_CN: 未经休息提示自行休息次数

en: Breaks skipped
zh_CN: 略过休息次数

en: The number of breaks you skipped
zh_CN: 略过休息次数

en: Breaks postponed
zh_CN: 休息延后次数

en: The number of breaks you postponed
zh_CN: 延后休息次数

en: Overdue time
zh_CN: 超时时间

en: The total time this break was overdue
zh_CN: 这次休息的总共时间超时

en: Daily usage
zh_CN: 日使用量

en: The total computer usage
zh_CN: 总电脑使用时间

en: Mouse usage:
zh_CN: 鼠标使用：

en: The total time you were using the mouse
zh_CN: 统计鼠标使用时间

en: Mouse movement:
zh_CN: 鼠标移动距离：

en: The total on-screen mouse movement
zh_CN: 总计鼠标在屏幕上的移动距离

en: Effective mouse movement:
zh_CN: 有效鼠标移动距离：

en: The total mouse movement you would have had if you moved your mouse in straight lines between clicks
zh_CN: 鼠标移动距离是纪录两次鼠标点击间的直线距离

en: Mouse button clicks:
zh_CN: 鼠标点击次数

en: The total number of mouse button clicks
zh_CN: 总鼠标点击次数

en: Keystrokes:
zh_CN: 键次：

en: The total number of keys pressed
zh_CN: 键盘输入的次数统计

en: %s, from %s to %s
zh_CN: %s, 从 %s 到 %s

en: Break in
zh_CN: 休息

en: Disappears in
zh_CN: 自动消失

en: Silent in
zh_CN: 沉默

en: ! Map %s not found :-(
zh_CN: ! 地图 %s未找到 :-(

en: %i player connected | %i players connected
zh_CN[0]: %i 玩家已连接
zh_CN[1]: %i 玩家均已连接

en: %i player ready | %i players ready
zh_CN[0]: %i 玩家准备好了
zh_CN[1]: %i 玩家都准备好了

en: %s (%s) has died.
zh_CN: %s (%s)死掉了  .

en: %s <%s> aka %s from %s
zh_CN: %s <%s> aka %s 从 %s

en: %s <%s> from %s
zh_CN: %s <%s> 从 %s

en: %s Team
zh_CN:  %s 队伍

note: translators: this is the team listing and will expand in a context like "OOo team - Remote"
en: %s Team - Remote
zh_CN:  %s 队伍- 遥控

en: %s commits suicide !
zh_CN: %s 自杀啦 !

en: %s fps
zh_CN: %s 帧fps

en: %s has fallen in water.
zh_CN: %s 入水---深呼吸.

en: %s has fallen off the map!
zh_CN: %s 飞出地图边缘---

en: %s has won %u point of energy! | %s has won %u points of energy!
zh_CN[0]: %s 赢得 %u 点耐久!
zh_CN[1]: %s 赢得 %u 点耐久!

en: %s is a psychopath, he has killed a member of the %s team!
zh_CN: %s 是个疯子, 他干掉了 %s 的一个!

en: %s is dead because he is clumsy!
zh_CN: %s 的死因是: 太笨 !

en: %s is next to a mine!
zh_CN: %s 靠近地雷了!

en: %s team already has infinite ammo for the %s!
zh_CN: %s 队有无穷的 %s弹夹!

note: Show message
en: %s team has skipped its turn.
zh_CN: %s队本回合没用啥.

en: %s team has won %u Cluster bazookas! | %s team has won %u Cluster bazookas!
zh_CN[0]: %s 队得到 %u 火箭炮!
zh_CN[1]: %s 队得到 %u 火箭炮!

en: %s team has won %u Gnu! Blow them all, cowboy! | %s team has won %u Gnus! Blow them all, cowboy!
zh_CN[0]: %s 队得到 %u Gnu-北美野牛! 吹起来, 牛仔!
zh_CN[1]: %s 队得到 %u Gnu-北美野牛! 吹起来, 牛仔!

en: %s team has won %u air attack! | %s team has won %u air attacks!
zh_CN[0]: %s 队得到 %u 空袭!
zh_CN[1]: %s 队得到 %u 空袭!

en: %s team has won %u airhammer! Don't make too much noise with it! Thanks, your neighbours. | %s team has won %u airhammers! Don't make too much noise with them! Thanks, your neighbours.
zh_CN[0]: %s 队得到 %u 气锤! （邻居们：不要太响了，谢谢。）.
zh_CN[1]: %s 队得到 %u 气锤! （邻居们：不要太响了，谢谢。）.

en: %s team has won %u anvil! Splat them all! | %s team has won %u anvils! Splat them all!
zh_CN[0]: %s组得到了 %u 铁砧! 贴扁他们!
zh_CN[1]: %s组得到了 %u 铁砧! 贴扁他们!

en: %s team has won %u automatic bazooka! | %s team has won %u automatic bazookas!
zh_CN[0]: %s 队得到 %u 制导火箭!
zh_CN[1]: %s 队得到 %u 制导火箭!

en: %s team has won %u baseball bat! | %s team has won %u baseball bats!
zh_CN[0]: %s 队得到 %u 球棒!
zh_CN[1]: %s 队得到 %u 球棒!

en: %s team has won %u bazooka! | %s team has won %u bazookas!
zh_CN[0]: %s 队得到 %u 火箭炮!
zh_CN[1]: %s 队得到 %u 火箭炮!

en: %s team has won %u blowtorch! If you're under 18, ask your parents to use it. | %s team has won %u blowtorchs! If you're under 18, ask your parents to use it.
zh_CN[0]: %s 队得到 %u 吹管! 18岁以下, 使用请请教父母.
zh_CN[1]: %s 队得到 %u 吹管! 18岁以下, 使用请请教父母.

en: %s team has won %u bounce ball! Boing! | %s team has won %u bounce balls! Boing!
zh_CN[0]: %s 队得到 %u 弹力球!
zh_CN[1]: %s 队得到 %u 弹力球!

en: %s team has won %u cluster bomb! | %s team has won %u cluster bombs!
zh_CN[0]: %s 队得到 %u 集束炸弹!
zh_CN[1]: %s 队得到 %u 集束炸弹!

en: %s team has won %u construct weapon! Don't forget your helmet. | %s team has won %u construct weapons! Don't forget your helmet.
zh_CN[0]: %s 队得到 %u 建筑工具! 带好安全帽.
zh_CN[1]: %s 队得到 %u 建筑工具! 带好安全帽.

en: %s team has won %u disco grenade! Shake your body when throwing it! | %s team has won %u disco grenades! Shake your body when throwing them!
zh_CN[0]: %s 队得到 %u 跃动手雷! 扭动身子丢出去!
zh_CN[1]: %s 队得到 %u 跃动手雷! 扭动身子丢出去!

en: %s team has won %u dynamite! | %s team has won %u dynamites!
zh_CN[0]: %s 队得到 %u 炸弹了!
zh_CN[1]: %s 队得到 %u 炸弹了!

en: %s team has won %u flame-thrower! | %s team has won %u flame-throwers!
zh_CN[0]: %s 队得到 %u 喷火器了!
zh_CN[1]: %s 队得到 %u 喷火器了!

en: %s team has won %u football bomb! | %s team has won %u football bombs!
zh_CN[0]: %s 队得到 %u 足球炸弹!
zh_CN[1]: %s 队得到 %u 足球炸弹!

en: %s team has won %u grapple! | %s team has won %u grapples!
zh_CN[0]: %s队得到 %u 飞索了!
zh_CN[1]: %s队得到 %u 飞索了!

en: %s team has won %u grenade! | %s team has won %u grenades!
zh_CN[0]: %s队得到 %u 手雷!
zh_CN[1]: %s队得到 %u 手雷!

en: %s team has won %u gun! | %s team has won %u guns!
zh_CN[0]: %s 队得到 %u 枪了!
zh_CN[1]: %s 队得到 %u 枪了!

en: %s team has won %u jetpack! Groovy! | %s team has won %u jetpacks! Groovy!
zh_CN[0]: %s 队得到 %u 喷射包了! 帅啊!
zh_CN[1]: %s 队得到 %u 喷射包了! 帅啊!

en: %s team has won %u lowgrav! I'm Neil Armstrong! | %s team has won %u lowgravs! I'm Neil Armstrong!
zh_CN[0]: %s 队得到 %u 低重力了!
zh_CN[1]: %s 队得到 %u 低重力了!

en: %s team has won %u mine! | %s team has won %u mines!
zh_CN[0]: %s 队得到 %u 地雷!
zh_CN[1]: %s 队得到 %u 地雷!

en: %s team has won %u parachute! | %s team has won %u parachutes!
zh_CN[0]: %s 队得到 %u 降落伞!
zh_CN[1]: %s 队得到 %u 降落伞!

en: %s team has won %u polecat! You have you're gas mask, right ? | %s team has won %u polecats! You have you're gas mask, right ?
zh_CN[0]: %s 队得到 %u 臭鼬! 带上面具喽?
zh_CN[1]: %s 队得到 %u 臭鼬! 带上面具喽?

en: %s team has won %u riot bomb! | %s team has won %u riot bombs!
zh_CN[0]: %s 队得到 %u 爆炸弹!
zh_CN[1]: %s 队得到 %u 爆炸弹!

en: %s team has won %u shotgun! | %s team has won %u shotguns!
zh_CN[0]: %s 队得到 %u 猎枪!
zh_CN[1]: %s 队得到 %u 猎枪!

en: %s team has won %u sniper rifle! Aim and shoot between the eyes! | %s team has won %u sniper rifles! Aim and shoot between the eyes!
zh_CN[0]: %s 队得到了%u狙击步枪! 看准,两只眼中间！
zh_CN[1]: %s 队得到了%u狙击步枪! 看准,两只眼中间！

en: %s team has won %u submachine gun! | %s team has won %u submachine guns!
zh_CN[0]: %s 队得到 %u 冲锋枪!
zh_CN[1]: %s 队得到 %u 冲锋枪!

en: %s team has won %u suicide! | %s team has won %u suicides! Use them all for an extra bonus!
zh_CN[0]: %s 队得到 %u 自杀冲击!
zh_CN[1]: %s 队得到 %u 自杀冲击!

en: %s team has won %u syringe! | %s team has won %u syringes!
zh_CN[0]: %s 队得到 %u 注射器!
zh_CN[1]: %s 队得到 %u 注射器!

en: %s team has won %u teleportation! | %s team has won %u teleportations!
zh_CN[0]: %s 队得到 %u 传送!
zh_CN[1]: %s 队得到 %u 传送!

en: %s team has won %u turn skip! I know you'll love it. | %s team has won %u turn skips! I know you'll love them.
zh_CN[0]: %s 队得到 %u 暂停! 我知道你喜欢.
zh_CN[1]: %s 队得到 %u 暂停! 我知道你喜欢.

en: %s team has won %u tux launcher! Never seen a flying penguin? | %s team has won %u tux launchers! Never seen a flying penguin?
zh_CN[0]: %s 队得到 %u 企鹅发射器! 没见过满天飞的企鹅吗?
zh_CN[1]: %s 队得到 %u 企鹅发射器! 没见过满天飞的企鹅吗?

en: (dead)
zh_CN: (死掉的)

note: Setting language selection
en: (system language)
zh_CN: (系统语言)

en: (unknown time)
zh_CN: (未知时间)

note: Display number of ammo
en: (unlimited)
zh_CN: (无限的)

en: A new version %s is available, while your version is %s.You may want to check whether an update is available for your OS!
zh_CN: 新版本 %s 可用，您的版本是 %s。也许您想查下，是否有针对您的操作系统的升级。

en: Air Attack
zh_CN: 空袭

en: Airhammer
zh_CN: 飞锤

en: All teams
zh_CN: 全部的队伍

en: Angle : Up/Down
    Fire : space key
    a hit per turn
zh_CN: 角度 : 上/下
    开火 : 空格键
    每回合一击

en: Anvil
zh_CN: 铁砧

en: Automatic Bazooka
zh_CN: 制导火箭炮

en: Back to battle
zh_CN: 返回战斗

en: Bad socket ...
zh_CN: 臭蛋 ...

en: Baseball Bat
zh_CN: 棒球欧

en: Bazooka
zh_CN: 火箭炮

en: Blowtorch
zh_CN: 吹管

en: Bounce Ball
zh_CN: 弹力球

en: Bye bye tux...
zh_CN: Bye bye 企鹅...

en: Can't find team %s!
zh_CN: 没找到队伍 %s!

en: Cannot open personal teams directory (%s)!
zh_CN: 打不开个人团队目录(%s)!

en: Cannot open teams directory (%s)!
zh_CN: 打不开团队目录 (%s)!

en: Check updates online?
zh_CN: 网上检查升级？

en: Choose randomly between the different maps
zh_CN: 在地图中随机选择

note: Client Mode
en: Client mode
zh_CN: 客户端模式

en: Cluster Bomb
zh_CN: 集束炸弹

en: Cluzooka
zh_CN: 开花弹

en: Commit Suicide
zh_CN: 自杀

en: Connect to game
zh_CN: 连上游戏

en: Connected !
zh_CN: 已连接!

en: Construct
zh_CN: 建筑工具

en: Controlled by:
zh_CN: 控制者:

en: Couldn't fetch last version from %s
zh_CN: 不能从 %s获取最新版本

en: Couldn't open file %s
zh_CN: 无法打开文件%s

en: Disco Grenade
zh_CN: 跃动手雷

en: Duration of a turn
zh_CN: 回合时间长度

en: Dynamite
zh_CN: 炸药

en: END OF GAME
zh_CN: 游戏结束

en: Effects volume
zh_CN: 音效大小

en: Error in %s:%lu
zh_CN: 错误出现%s:%lu

en: Error loading team :
zh_CN: 读取队伍出错 :

en: Error while creating directory "%s": unable to store configuration file.
zh_CN: 建立目录失败 "%s": 不能储存设置文件.

en: Error:
    %s
zh_CN: 错误:
    %s

note: translators: %s:%s will expand to something like "example.org:9999"
en: Error: Unable to connect to %s:%s
zh_CN: 错误: 连不到%s:%s

en: Error: Unable to contact index server to host a game
zh_CN: 错误: 无法联系索引服务器建立游戏

en: Error: Unable to contact index server to search an internet game
zh_CN: 错误: 无法联系索引服务器寻找游戏

en: Error: Unable to start server
zh_CN: 错误: 无法开始服务器

en: Error: Your server is not reachable from the internet. Check your firewall configuration
zh_CN: 错误: 无法从互联网上获取服务器.请检查防火墙.

en: Error: can't find the body "%s" for the team "%s".
zh_CN: 错误: 找不到 body"%s" 队伍 "%s".

en: Flame Thrower
zh_CN: 喷火器

en: Football Bomb
zh_CN: 足球炸弹

en: Fullscreen?
zh_CN: 全屏?

en: Game name:
zh_CN: 游戏名:

en: Gnu Launcher
zh_CN: Gnu-北美野牛发射器

en: Grapple
zh_CN: 飞索

en: Grenade
zh_CN: 手雷

en: Ground initialization...
zh_CN: 地面构建中...

en: HOME directory (environment variable $HOME) could not be found!
zh_CN:  找不到家目录 (environment variable $HOME) !

note: Skip a line
en: Have a good game!
zh_CN: 来吧!

en: Head commander
zh_CN: 指挥官

note: Display player's name
en: Head commander:
zh_CN: 指挥官:

en: Host a game
zh_CN: 建立游戏

en: Howto use it : keep space key pressed
    Angle : Up/Down
    an ammo per turn
zh_CN: 如何使用: 按住空格键
    角度: 上/下
    每回合一个弹夹

en: Howto use it : keep space key pressed
    an ammo per turn
zh_CN: 如何使用: 按住空格键
    每回合一个弹夹

en: Howto use it : left clic on target
    Initial fire angle : Up/Down
    Fire : keep space key pressed until the desired strength
    an ammo per turn
zh_CN: 如何使用: 鼠标左键点击目标
    初始射击角度: 上/下
    开火: 按住空格键积攒到需要的力量
    每回合一个弹夹

en: Howto use it : left click on target
    an ammo per turn
zh_CN: 如何使用: 鼠标左键点击目标
    每回合一个弹夹

en: If you found a bug or have a feature request send us a email (in english, please):
zh_CN: 假如你发现Bug或想要什么游戏特性, 请发英文邮件给我们

en: Initial energy
zh_CN: 初始耐久

en: Initial fire angle : Up/Down
    Fire : keep space key pressed until the desired strength
    an ammo per turn
zh_CN: 初始射击角度: 上/下
    开火: 按住空格键积攒到需要的力量
    每回合一个弹夹

en: Initialisation
zh_CN: 初始化

en: Initialise map
zh_CN: 地图初始化

en: Initialise sounds
zh_CN: 声音初始化

en: Initialise teams
zh_CN: 队伍初始化

en: It's a present!
zh_CN: 就是现在!

en: Jetpack
zh_CN: 喷射包

en: Join #wormux on irc.freenode.net to find some opponents.
zh_CN: 加入#wormux IRC irc.freenode.net 找对手

en: Load maps:
zh_CN: 读取地图:

en: Load teams:
zh_CN: 读取队伍:

en: Local teams:
zh_CN: 本地队伍:

en: LowGrav
zh_CN: 漫步-低重力

en: Map %s, a creation of:
zh_CN: 地图 %s, 灵感 :

en: Max number of players:
zh_CN: 玩家满员:

en: Maximum FPS
zh_CN: 最大 FPS

en: Most accurate
zh_CN: 最准

en: Most clumsy
zh_CN: 最笨手笨脚的

en: Most sold-out
zh_CN: 最卖力的

en: Most useful
zh_CN: 最有价值的

en: Most useless
zh_CN: 最失败的

en: Most violent
zh_CN: 最暴力的

en: Music volume
zh_CN: 音乐音量:

en: Music?
zh_CN: 音乐?

en: Network initialization
zh_CN: 网络初始化

note: TRANSLATORS: after this string there will be a time stamp or the string '(unknown time)'
en: New network game at
zh_CN: 网上游戏

en: No element <%s> found in the xml config file!
zh_CN: 没找到 <%s>重点 xml配置文件 !

en: Nobody!
zh_CN: 空房间!

en: Number of teams:
zh_CN: 队伍数量:

en: Options menu
zh_CN: 选项菜单

en: Parachute
zh_CN: 降落伞

en: Parachute is activated automatically.
zh_CN: 自动使用

en: Player energy?
zh_CN: 耐久度?

en: Player's name?
zh_CN: 请问尊姓大名?

en: Polecat Launcher
zh_CN: 臭鼬发射器

en: Quit Wormux
zh_CN: 退出

en: Quit battle
zh_CN: 推出战斗

en: Reading default config file
zh_CN: 正读取默认设置文件

en: Reading personal config file
zh_CN: 正读取个人设置文件

en: Riot Bomb
zh_CN: 爆炸弹

en: Run game
zh_CN: 运行游戏

en: Say:
zh_CN: 说:

en: Scroll on border
zh_CN: 滚动边界

note: Available on internet ?
en: Server available on Internet
zh_CN: Internet可用服务器

note: Server Mode
en: Server mode
zh_CN: 服务器设置

en: Shotgun
zh_CN: 猎枪

en: Skip turn
zh_CN: 这次我不动.

en: Sniper Rifle
zh_CN: 狙击步枪

en: Someone put a booby trap into the crate!
zh_CN: 有人在箱子里布置了炸弹作礼物!

en: Sorry, currently, no game is waiting for players
zh_CN: 抱歉噢. 没人等你.

en: Sound effects?
zh_CN: 音效?

en: Sound frequency
zh_CN: 声频

en: Starting a new game
zh_CN: 重新来游戏

en: Stock:
zh_CN: 箱子:

en: Submachine Gun
zh_CN: 冲锋枪

en: SuperTux
zh_CN: SuperTux-超级企鹅

en: Syringe
zh_CN: 注射器

en: Teams
zh_CN: 队伍

en: Teleportation
zh_CN: 传送

en: The Cluster Bomb has left the battlefield before it could explode.
zh_CN: 集束炸弹离开战场---

en: The Football Bomb has left the battlefield before it could explode.
zh_CN: 集束炸弹离开战场---

en: The Gnu left the battlefield before exploding
zh_CN: Gnu-野牛离开战场...

en: The Polecat left the battlefield before exploding
zh_CN: 臭鼬离开了战场...

en: The automatic rocket has left the battlefield...
zh_CN: 制导火箭离开战场...

en: The ball left the battlefield before exploding
zh_CN: 球膨胀前离开战场

en: The connection timed out. Check there is no firewall in the way!
zh_CN: 连接超时. 请检查防火墙!

en: The disco grenade has left the dance floor before exploding
zh_CN: disco榴弹离开舞池前发生爆炸

en: The game was interrupted because you got disconnected.
zh_CN: 您断线了.

en: The grenade left the battlefield before exploding
zh_CN: 手榴弹离开战场前发生爆炸

en: The others are waiting for you! Wake up :-)
zh_CN: 别人在等你! 快醒吧:-)

en: The rocket has left the battlefield...
zh_CN: 火箭离开了战场...

en: The server rejected the connection.
zh_CN: 服务器拒绝

en: The server rejected the connection: wrong password!
zh_CN: 服务器拒绝: 密码错了.

en: There is only %i team. | There are only %i teams.
zh_CN[0]: 只有%i队
zh_CN[1]: 只有%i队

en: Timeout : Wheel mouse or Page Up/Down
    Angle : Up/Down
    Fire : keep space key pressed until the desired strength
    an ammo per turn
zh_CN: 时间设定 : 鼠标滚轮或 Page Up/Down
    开火: 空格键
    开火: 按住空格键积攒到需要的力量
    每回合一个弹夹

en: Timeout : Wheel mouse or Page Up/Down
    Angle : Up/Down
    Fire : space key
    an ammo per turn
zh_CN: 时间设定 : 鼠标滚轮或 Page Up/Down
    角度: 上/下
    开火: 空格键
    每回合一个弹夹

en: Unable to contact host.
zh_CN: 连不上主机

en: Unable to open maps directory (%s)!
zh_CN: 打不开地图目录(%s)!

en: Unable to open personal maps directory (%s)!
zh_CN: 无法打开个人地图目录 (%s)!

en: Unable to use this port!
zh_CN: 端口不可用

en: Version verification failed because: %s
zh_CN: 版本改变失败原因: %s

en: Wait! %i player is not ready yet! | Wait! %i players are not ready yet!
zh_CN[0]: 请等待! %i没准备好!
zh_CN[1]: 请等待! %i没准备好!

en: Waiting for server, all you can do is cancel or chat!
zh_CN: 等着接受服务吧, 现在先聊天 !

en: Website:
zh_CN: 网站Website:

en: What a shame for %s - he was killed by a simple gun!
zh_CN:  %s 惨死在小枪之下...不能瞑目!

note: Various options
en: Wind particles?
zh_CN: 风来了?

en: Winner
zh_CN: 胜者

en: Wormux launching...
zh_CN: 准备中, Wormux!!!

en: Wormux version
zh_CN:  Wormux 版本

en: You are alone :-/
zh_CN: 你是孤单的 :-/

en: You are alone...
zh_CN: 你是孤单的...

en: You need at least one valid map !
zh_CN: 你需要可用的地图!

en: You need at least two valid teams !
zh_CN: 至少有2组才能开始 !

en: You won't be able to play before selecting a team !
zh_CN: 没有队伍，就不会有战斗!

en: Your shot has missed!
zh_CN: 你打偏了!

en: attack direction : Left/Right
    Bombing : left clic on target
    a bombing per turn
zh_CN: 攻击方向 : 左/右
    爆炸 : 左键点击目标
    每回合一次

en: couldn't load config
zh_CN: 无法读取设置

en: error parsing the config file
zh_CN: 粘贴配置文件出错

en: no configuration file!
zh_CN: 没有配置文件！

en: o Loading music
zh_CN: o 读取音乐

en: o Loading sound profile: %s
zh_CN: o读取音乐文件 : %s

en: o Opened audio at %d Hz %d bit
zh_CN: o音乐 %d Hz %d bit

en: PRC Envelope #10 Rotated 458 x 324 mm
zh_CN: 中国标准信封10#(横向), 458 x 324 毫米

en: SEPARATOR
zh_CN: 分隔符

en: %s Source File
zh_CN: %s 源文件

en: %s could not be found
    Perhaps its been moved or deleted
zh_CN: %s 没有找到
    可能被移动或者删除

en: %s has been deleted since its last save point.
    
    Would you like to save it again?
zh_CN: %s 自最后一次保存起已被删除
    
    要再次保存吗？

en: %s has been modified by another application.
    
    Would you like to Reload it?
zh_CN: %s 被其它应用程序更改。
    需要重新加载吗？

en: &Goto Line
zh_CN: 跳到行(&G)

en: &New Tab
zh_CN: 新建标签(&N)

en: &Quick Find
zh_CN: 快速查找(&Q)

en: **Alias**
zh_CN: **别名**

en: **New Value**
zh_CN: **新值**

en: Add a new executable
zh_CN: 添加新的可执行

en: Add a new line after the current line
zh_CN: 添加新行到当前行后

en: Add a new line before the current line
zh_CN: 添加新行到行前

en: Add and remove bookmarks
zh_CN: 添加移除书签

en: All Done
zh_CN: 完成所有

en: An updated version of Editra is available
    Would you like to download Editra %s now?
zh_CN: 发现Editra新版本
    现在下载 Editra %s 吗？

en: AntiAliasing
zh_CN: 抗锯齿

en: Auto-Completion
zh_CN: 自动完成

en: Auto-Indent
zh_CN: 自动缩进

en: Automatically clear buffer between runs
zh_CN: 自动清除实例间的缓冲区

en: Automatically save/use window state from last session
zh_CN: 自动 保存/使用 最后一次会话的窗口状态

en: Backspace Unindents
zh_CN: 退格取消缩进

en: Base new theme on existing one
zh_CN: 新主题基于当前主题

en: Bookmark Selected Path(s)
zh_CN: 书签选择路径

en: Bracket Highlighting
zh_CN: 高亮括号

en: Change Font Settings
zh_CN: 更改字体设置

en: Change view to "%s"
zh_CN: 视图改为 "%s"

en: Changed color scheme to %s
zh_CN: 颜色方案改为 "%s"

en: Changes made in this dialog are saved in your current profile. Some Items such as Language require the program to be restarted before taking effect.
zh_CN: 对话框中的更改已经保存到当前配置。一些条目（如语言）需要程序重新启动才能生效。

en: Changes will take affect once the program has been restarted
zh_CN: 更改将会在程序重新启动后生效

en: Check for updates on startup
zh_CN: 启动检查更新

en: Check if on disk file has been modified by others
zh_CN: 检查文件是否被其它程序更改过

en: Choose a File
zh_CN: 选择文件

en: Choose a Save Location
zh_CN: 选择保存位置

en: Class Definitions
zh_CN: 类定义

en: Click on Install to install the plugins in the list
zh_CN: 点击 安装 以安装列表中的插件

en: Click on an item to edit
zh_CN: 选择要编辑条目

en: Close All Pages
zh_CN: 关闭所有页面

en: Close Current Page
zh_CN: 关闭当前页面

en: Close all open tabs
zh_CN: 关闭所有打开标签

en: Code Browser
zh_CN: 代码浏览器

en: Code Folding
zh_CN: 代码折叠

en: CodeBrowser
zh_CN: 代码浏览器

en: Color Highlight Code Syntax
zh_CN: 颜色高亮代码语法

en: Color Scheme
zh_CN: 配色方案

en: Commands that affect an entire line
zh_CN: 作用于整行的命令

en: Comment Lines
zh_CN: 注释行

en: Comment the selected lines
zh_CN: 注释选定行

en: Configure Printer
zh_CN: 设置打印机

en: Convert selected text to all lowercase letters
zh_CN: 转换选定文本为小写

en: Convert selected text to all uppercase letters
zh_CN: 转换选定文本为大写

en: Convert spaces to tabs in selected/all text
zh_CN: 转换选定文本中的空格为制表符

en: Convert tabs to spaces in selected/all text
zh_CN: 转换选定文本中的制表符为空格

en: Copy Current Line
zh_CN: 复制当前行

en: Copy Line
zh_CN: 复制行

en: Copy Selected Text to Clipboard
zh_CN: 复制选定文本到剪贴板

en: Create Archive of "%s"
zh_CN: 为"%s"生成归档

en: Cut Current Line
zh_CN: 剪切当前行

en: Cut Line
zh_CN: 剪切行

en: Cut Selected Text from File
zh_CN: 从文件中剪切选定文件

en: Default EOL Mode
zh_CN: 默认行尾模式

en: Default Lexer
zh_CN: 默认分析器

en: Default Perspective
zh_CN: 默认透视

en: Default highlighing for new documents
zh_CN: 新文档默认高亮

en: Delete Perspective
zh_CN: 删除透视

en: Delete Saved View
zh_CN: 删除保存视图

en: Disable Error Reporter
zh_CN: 停止错误报告

en: Display Font
zh_CN: 显示字体

en: Do you wish to exit?
zh_CN: 要退出吗？

en: Do you wish to open all %d files in this directory?
    
    Warning opening many files at once may cause the editor to temporarly  freeze.
zh_CN: 要打开当前目录下的所有 %d 文件吗？
    警告：同时打开多个文件编辑器可能为暂时停顿。

en: Downloading To: %s
zh_CN: 下载：%s

en: Downloading Update
zh_CN: 正在下载更新

en: Downloading: %s
zh_CN: 下载: %s

en: Downloads are incomplete
zh_CN: 下载完成

en: Duplicate Line
zh_CN: 克隆行

en: Duplicate the current line
zh_CN: 克隆当前行

en: EOL Mode
zh_CN: 行结尾模式

en: ERROR: Failed to save %s
zh_CN: 错误：保存 %s 失败

en: Edge Guide
zh_CN: 边界线

en: Edit Preferences / Settings
zh_CN: 编辑参数/设置

en: Edit the way syntax is highlighted
zh_CN: 编辑语法高亮方式

en: Editor Command
zh_CN: 编辑器命令

en: Editor Mode
zh_CN: 编辑器模式

en: Editra Log
zh_CN: Editra 日志

en: Editra Style Sheet
zh_CN: Editra 样式表

en: Editra could not open %(filename)s
    
    Error:
    %(errormsg)s
zh_CN: Editra 无法打开 %(filename)s
    
    错误：
    %(errormsg)s

en: Editra is a programmers text editor.
zh_CN: Editra是程序员的编辑器。

en: Editra translations project
zh_CN: Editra 翻译工程

en: Enable Vi Emulation
zh_CN: 启用 Vi 仿真

en: Encoding Error
zh_CN: 编码错误

en: End of line character formatting
zh_CN: 行尾字符格式

en: Enter the name of the new key profile
zh_CN: 输入新关键配置名称

en: Error Traceback:
zh_CN: 错误跟踪：

en: Error: Oh no something bad happend
    Help improve Editra by clicking on Report Error
    to send the Error Traceback shown below.
zh_CN: 错误：为了提高Editra，请点击报告错误将错误信息提交。

en: Error: Unable to open %s
zh_CN: 错误：不能打开 %s

en: Executable Commands
zh_CN: 可执行命令

en: Exit Code
zh_CN: 退出码

en: Exit the Program
zh_CN: 退出程序

en: Export Style Sheet
zh_CN: 导出样式表

en: Extensions (space separated, no dots)
zh_CN: 扩展名（空格分隔，无点）

en: Failed to install %d plugins
zh_CN: 安装插件 %d 失败

en: Failed to reload %(filename)s:
    Error: %(errmsg)s
zh_CN: 重新加载 %(filename)s 失败：
    错误：%(errmsg)s

en: Failed to save file: %(filename)s
    
    Error:
    %(errormsg)s
zh_CN: 保存文件失败：%(filename)s
    
    错误：
    %(errormsg)s

en: File History Length
zh_CN: 文件历史

en: File Stat Failed
zh_CN: 文件状态失败

en: File is already open in an existing page.
    Do you wish to open it again?
zh_CN: 文件已经打开。
    要再次打开吗？

en: Filetype Associations
zh_CN: 文件类型关联

en: Find Text
zh_CN: 查找文本

en: Find and Replace Text
zh_CN: 查找替换文本

en: Find/R&eplace
zh_CN: 查找/替换(&e)

en: Find/Replace
zh_CN: 查找/替换

en: Finished Installing Plugins
zh_CN: 完成插件安装

en: Finshed downloading plugins
zh_CN: 完成插件下载

en: Format all EOL characters to %s Mode
zh_CN: 将所有行尾符转为 %s 模式

en: Function Definitions
zh_CN: 函数定义

en: Generate %s
zh_CN: 生成 %s

en: Generate Code and Documents
zh_CN: 生成代码和文档

en: Generate a %s version of the current document
zh_CN: 生成当前文档的 %s 版本

en: Generate an %s version of the current document
zh_CN: 生成当前文档的 %s 版本

en: Go to configuration page?
zh_CN: 跳到设置页吗？

en: Goto "%s"
zh_CN: 跳转到"%s"

en: Goto Line
zh_CN: 跳到行

en: Goto Line Number
zh_CN: 跳到行号

en: Goto Matching Brace
zh_CN: 转到匹配的括号

en: Goto command buffer
zh_CN: 跳到命令缓冲

en: Guide Column
zh_CN: 指示列

en: Highlight Brackets/Braces
zh_CN: 高亮括

en: Highlight Caret Line
zh_CN: 高亮光标所在行

en: Highlight the background of the current line
zh_CN: 高亮当前行的背景

en: Indent the selected lines
zh_CN: 缩进选定行

en: Indentation Guides
zh_CN: 缩进指示

en: Input Helpers
zh_CN: 输入助手

en: Insert spaces instead of tab characters with tab key
zh_CN: 空格代替 Tab 键

en: Install the plugins for all users
     **requires administrative privileges**
zh_CN: 为所有用户安装插件
     **需要管理员权限**

en: Install the plugins only for the current user
zh_CN: 只为当前用户安装插件

en: Installation Error
zh_CN: 安装错误

en: Invalid file: %s
zh_CN: 无效文件：%s

en: Join Lines
zh_CN: 连接行

en: Join the Selected Lines
zh_CN: 连接选定行

en: Jump to Saved Path
zh_CN: 转到保存路径

en: Key Profile
zh_CN: 关键配置

en: Keyword Helper
zh_CN: 关键字助手

en: Launch Configuration
zh_CN: 装载配置

en: Lexer
zh_CN: 解析器

en: Lexers
zh_CN: 解析器

en: License: wxWindows (see COPYING.txt for full license)
zh_CN: 许可：wxWindows(许可全文见 COPYING.txt)

en: Line Edit
zh_CN: 行编辑

en: Line: %d  Column: %d
zh_CN: 行:%d 列:%d

en: Load Last Session
zh_CN: 装入最后会话

en: Load Profile
zh_CN: 装入配置

en: Load a Custom Profile
zh_CN: 装入定制配置

en: Load and save custom Profiles
zh_CN: 装入并保存定制配置

en: Load files from last session on startup
zh_CN: 启动时载入最后会话的文件

en: Loaded Profile: %s
zh_CN: 载入配置： %s

en: Locale Settings
zh_CN: 区域设置

en: Macro Definitions
zh_CN: 宏定义

en: Main display font for various UI components
zh_CN: 用于显示各种用户界面组件的字体

en: Manage, Download, and Install plugins
zh_CN: 管理、下载和安装插件

en: Manually Set a Lexer/Syntax
zh_CN: 手动设置 解析器/语法

en: Match Case
zh_CN: 匹配

en: Modifier 1
zh_CN: 修正器1

en: Modifier 2
zh_CN: 修正器2

en: Move caret matching brace
zh_CN: 移动光标到匹配的括号

en: Move to Recycle Bin
zh_CN: 移动到回收站

en: New Line After
zh_CN: 在后面添加行

en: New Line Before
zh_CN: 在前面添加行

en: No Description Available
zh_CN: 无描述

en: No Valid Files to Open
zh_CN: 没有文件可打开

en: Online project documentation and help guides
zh_CN: 在线文档及帮助

en: Open A Python Shell
zh_CN: 打开 Python 命令行

en: Open Code Browser Sidepanel
zh_CN: 打开代码浏览器面板

en: Open Directory?
zh_CN: 要打开目录吗？

en: Open File Browser Sidepanel
zh_CN: 打开 文件浏览 面板

en: Open files in new windows by default
zh_CN: 默认在新窗口中打开文件

en: Open the Quick Find Bar
zh_CN: 打开快速搜索栏

en: Open with
zh_CN: 打开用

en: Opened file: %s
zh_CN: 已打开文件：%s

en: Paste Text from Clipboard to File
zh_CN: 从剪贴板粘贴

en: Pathmarks
zh_CN: 路径标记

en: Perspective Name
zh_CN: 视图名

en: Perspective to Delete
zh_CN: 要删除视图

en: Perspectives
zh_CN: 视图

en: Platform Info
zh_CN: 平台信息

en: Preferences - Editra
zh_CN: 参数设置 - Editra

en: Preview Printout
zh_CN: 打印预览

en: Primary Font
zh_CN: 主字体

en: Print Current File
zh_CN: 打印当前文件

en: Print Pre&view
zh_CN: 打印预览(&v)

en: Printer Mode
zh_CN: 打印机模式

en: Procedure Definitions
zh_CN: 过程定义

en: Profile Saved as: %s
zh_CN: 配置保存为：%s

en: Profile Updated
zh_CN: 配置更新

en: Program Executable Command
zh_CN: 可执行命令

en: Project Homepage
zh_CN: 工程主页

en: Provides a Contextual Help Menu Listing Standard Keywords/Functions
zh_CN: 提供上下文帮助菜单列出标准关键字/函数

en: Proxy URL
zh_CN: 代理地址

en: Put an item on the Shelf
zh_CN: 添加条目

en: Rate: %.2f Kb/s
zh_CN: 速率：%.2fKb/s

en: Recently Opened Files
zh_CN: 最近打开文件

en: Recording Finished
zh_CN: 录制完毕

en: Recording Macro
zh_CN: 录制宏

en: Redo Last Undo
zh_CN: 重做最后撤销

en: Reload File?
zh_CN: 重载文件？

en: Remember File Position
zh_CN: 记住文件位置

en: Remember Window Position on Exit
zh_CN: 退出时记住窗口位置

en: Remember Window Size on Exit
zh_CN: 退出时记住窗口大小

en: Remove All Bookmarks
zh_CN: 移除所有书签

en: Remove Saved Path
zh_CN: 移除保存路径

en: Remove all bookmarks from the current document
zh_CN: 移除当前文档中所有书签

en: Remove selection from list
zh_CN: 移除选定项

en: Remove trailing whitespace
zh_CN: 移除结尾空格

en: Replace All Finished
    A Total of %d matches were replaced
zh_CN: 替换所有完毕
    一共替换 %d 个

en: Report Error
zh_CN: 报告错误

en: Resave File?
zh_CN: 要重新保存文件吗？

en: Retrieving Plugin List
zh_CN: 检索插件列表

en: Reveal in
zh_CN: 显示于

en: Revert to Default
zh_CN: 恢复默认

en: Run script from current buffer
zh_CN: 在当前缓冲中运行脚本

en: Run the file associated with the current buffer in Launch
zh_CN: 在书架 Launch 中运行当前缓冲所关联的文件

en: Save Current File
zh_CN: 保存当前文件

en: Save Current Settings to a New Profile
zh_CN: 保存当前设置为新配置

en: Save Perspective
zh_CN: 保存视图

en: Save Profile
zh_CN: 保存配置

en: Save Selected Paths
zh_CN: 保存选定路径

en: Save Styles
zh_CN: 保存样式

en: Save all open pages
zh_CN: 保存所有打开页

en: Save the current window layout
zh_CN: 保存当前窗口布局

en: Saved File As: %s
zh_CN: 保存文件为:%s

en: Saved File: %s
zh_CN: 保存文件: %s

en: Secondary Font
zh_CN: 次字体

en: Select All Text in Document
zh_CN: 选定文档所有文本

en: Select plugins to download
zh_CN: 选定要下载插件

en: Select the desired plugins and then Click Download
zh_CN: 选定需要插件，点击下载按钮

en: Send bug reports and suggestions
zh_CN: 发送错误报告与建议

en: Set Font
zh_CN: 设置字体

en: Set the preview file type
zh_CN: 设置预览文件类型

en: Sets a secondary font used for special regions when syntax highlighting is in use
zh_CN: 设置次字体用于颜色高亮时的特殊区域

en: Sets the main/default font of the document
zh_CN: 设置文档的主要/默认字体

en: Show EOL Markers
zh_CN: 显示行尾特殊字符

en: Show Edge Guide
zh_CN: 显示边界线

en: Show Indentation Guides
zh_CN: 显示缩进指示

en: Show Line Number Margin
zh_CN: 显示行号边

en: Show Shelf
zh_CN: 显示书架

en: Show Splash Screen
zh_CN: 显示启动屏

en: Show Whitespace
zh_CN: 显示空格

en: Show Whitespace Markers
zh_CN: 显示空格标记

en: Show the Shelf
zh_CN: 显示书架

en: Show the edge column guide
zh_CN: 显示边线

en: Some styles have been changed would you like to save before exiting?
zh_CN: 样式已经更改，退出前要保存吗？

en: Spaces to Tabs
zh_CN: 空格转为Tab

en: Start a New File
zh_CN: 新建文档

en: Start a blank new style
zh_CN: 新建空白样式

en: Start a new file in a new tab
zh_CN: 在新标签中新建文档

en: Start a new file in a new window
zh_CN: 在新窗口中新建文档

en: Status Unknown
zh_CN: 状态未知

en: Style Tags
zh_CN: 样式标记

en: Style Theme
zh_CN: 样式主题

en: Subroutine Declarations
zh_CN: 子程序申明

en: Successfully Installed Plugins
zh_CN: 成功安装插件

en: Switch Lexer to %s
zh_CN: 切换到 %s 解析器

en: Syntax Files
zh_CN: 语法文件

en: System Directory
zh_CN: 系统目录

en: Tabs to Spaces
zh_CN: Tab转换为空格

en: Task Definitions
zh_CN: 任务定义

en: The document could not be decoded with %(encoding1)s.
    
    Would you like to open it as %(encoding2)s instead?
zh_CN: 文档无法使用 %(encoding1)s 解码。
    
    要使用 %(encoding2)s 重新打开吗？

en: The file: "%s" has been modified since the last save point.
    
    Would you like to save the changes?
zh_CN: 文件"%s"被更改。
    
    要保存吗？

en: There are no files that Editra can open in %s
zh_CN: Editra 无法打开 %s

en: To add a new item drag and drop the plugin file into the list.
    
    To remove an item select it and hit Delete or Backspace.
zh_CN: 要添加新条目请拖放插件文件到列表中。
    
    要移除题目请选定后按 Delete 或者 Backspace 键。

en: To enable a plugin check the box next to its label
zh_CN: 选中标签启用插件

en: To open multiple files at once %s+Click to select the desired files/folders then hit Enter to open them all at once
zh_CN: 要一次打开多个文件，请按住 %s 键并用左键选定文件/目录，然后回车

en: Toggle Auto-Indentation functionality
zh_CN: 触发自动缩进

en: Toggle Code Folding
zh_CN: 切换代码折叠

en: Toggle Editor View Options
zh_CN: 触发编辑器查看选项

en: Toggle bookmark of the current line
zh_CN: 切换当前行书签

en: Translate Editra
zh_CN: 翻译Editra

en: Transpose Line
zh_CN: 对调行

en: Transpose the current line with the previous one
zh_CN: 对调当前行和前一行

en: Trim Trailing Whitespace
zh_CN: 整理行尾空格

en: Turn off for better performance
zh_CN: 关闭以获得更好性能

en: Unable to open dropped file or text
zh_CN: 无法打开除去的文件和文本

en: Unable to retrieve plugin list
zh_CN: 无法检索插件列表

en: Unable to retrieve version info
zh_CN: 无法检索版本信息

en: Uncomment Lines
zh_CN: 取消行注释

en: Uncomment the selected lines
zh_CN: 取消选定行注释

en: Undo Last Action
zh_CN: 撤销最后动作

en: Unindent Lines
zh_CN: 取消缩进

en: Unindent the selected lines
zh_CN: 取消选定行缩进

en: Unix (\n)
zh_CN: Unix(\n)

en: Untitled_File
zh_CN: 未命名文件

en: Untitled_Folder
zh_CN: 未命名文件夹

en: Use Auto Completion when available
zh_CN: 自动完成

en: Use Proxy
zh_CN: 使用代理

en: Use Soft Tabs
zh_CN: 使用软Tab

en: Use Tabs Instead of Spaces
zh_CN: Tab代替空格

en: User Directory
zh_CN: 用户目录

en: View Editra's console log
zh_CN: 查看Editra的控制台日志

en: View Line of Next Bookmark
zh_CN: 查看下一书签行

en: View Line of Previous Bookmark
zh_CN: 查看前一书签行

en: Visit the project homepage %s
zh_CN: 工程主页 %s

en: Visual Helpers
zh_CN: 可视助手

en: Warning Text
zh_CN: 警告文本

en: Where
zh_CN: 来自

en: Where to Save Profile?
zh_CN: 配置保存位置？

en: Whitespace
zh_CN: 空格

en: Whitespace formating commands
zh_CN: 空格格式命令

en: Windows (\r\n)
zh_CN: Windows(\r\n)

en: Wrap Text Horizontally
zh_CN: 文本自动换行

en: Written in 100%% Python.
zh_CN: 用100%% Python 编写。

en: Your profile has been updated to the latest version
zh_CN: 配置更新到最新版本

en: Zoom Default
zh_CN: 默认

en: args
zh_CN: 参数

en: eol
zh_CN: 行尾

en: exec
zh_CN: 执行

en: Cannot create ~/.xchat2
zh_CN: 无法创建~/.xchat2

en: I'm busy
zh_CN: 我很忙

en: No active DCCs
zh_CN: 没有活跃的 DCC

en: NO
zh_CN: 否

en: You are being CTCP flooded from %s, ignoring %s
zh_CN: 您正受到来自 %s 的 CTCP flood 攻击，忽略 %s

en:   %-20s online
zh_CN:   %-20s 在线

en:   %-20s offline
zh_CN:   %-20s 离线

en: Unknown arg '%s' ignored.
zh_CN: 忽略未知参数“%s”。

en: No such plugin found.
zh_CN: 找不到该插件。

en: DELBUTTON <name>, deletes a button from under the user-list
zh_CN: DELBUTTON <name>，删除用户列表下的一个按钮

en: EXECCONT, sends the process SIGCONT
zh_CN: EXECCONT，向进程发送 SIGCONT 信号

en: EXECSTOP, sends the process SIGSTOP
zh_CN: EXECSTOP，向进程发送 SIGSTOP 信号

en: EXECWRITE, sends data to the processes stdin
zh_CN: EXECWRITE，把数据发送给进程的标准输入

en: JOIN <channel>, joins the channel
zh_CN: JOIN <channel>，加入聊天室

en: NEWSERVER [-noconnect] <hostname> [<port>]
zh_CN: NEWSERVER <hostname> [<port>]

en: NICK <nickname>, sets your nick
zh_CN: NICK <nickname>，设置您的昵称

en: RECONNECT [<host>] [<port>] [<password>], Can be called just as /RECONNECT to reconnect to the current server or with /RECONNECT ALL to reconnect to all the open servers
zh_CN: RECONNECT [<host>] [<port>] [<password>]，可用 /RECONNECT 重新连接当前服务器或用 /RECONNECT ALL 重新连接所有服务器

en: RECV <text>, send raw data to xchat, as if it was received from the irc server
zh_CN: RECV <text>，向 xchat 发送原始数据，就好像它是从 irc 服务器上接收到的一样

en: SERVCHAN [-ssl] <host> <port> <channel>, connects and joins a channel
zh_CN: SERVCHAN [-ssl] <host> <port> <channel>，连接服务器并加入某聊天室

en: SERVCHAN <host> <port> <channel>, connects and joins a channel
zh_CN: SERVCHAN <host> <port> <channel>，连接服务器并加入某聊天室

en: UNLOAD <name>, unloads a plugin or script
zh_CN: UNLOAD <name>，卸载插件或脚本

en: 
    No help available on that command.
zh_CN: 
    没有关于该命令的帮助信息。

en: No such command.
zh_CN: 无此命令。

en: Bad arguments for user command.
zh_CN: 用户命令的参数不对。

en: Too many recursive usercommands, aborting.
zh_CN: 太多递归的用户命令，中止。

en: Unknown Command. Try /help
zh_CN: 未知命令。请尝试 /help

en: No xchat_plugin_init symbol; is this really an xchat plugin?
zh_CN: 无 xchat_plugin_init 符号；这确实是 xchat 的插件吗？

en: Cannot resolve hostname %s
    Check your IP Settings!
zh_CN: 无法解析主机名 %s
    请检查您的 IP 设置！

en: Proxy traversal failed.
zh_CN: 代理传送失败。

en: %C22*%O$t$1 added to notify list.
zh_CN: %C22*%O$t$1 已增加到通知列表。

en: %C22*%O$t$1 Banlist:%C19 $4%C20 $2%C21 $3
zh_CN: %C22*%O$t$1 屏蔽列表:%C19 $4%C20 $2%C21 $3

en: %C22*%O$tCannot join%C26 %B$1 %O(You are banned).
zh_CN: %C22*%O$t不能加入%C26 %B$1 %O(您被屏蔽了)。

en: %C22*%O$t$1 is now known as $2
zh_CN: %C22*%O$t$1 改名为 $2

en: %C22*%O$t$1 sets ban on $2
zh_CN: %C22*%O$t$1 屏蔽了 $2

en: %C22*%O$tChannel $1 created on $2
zh_CN: %C22*%O$t 聊天室 $1 建立于 $2

en: %C22*%O$t%C26$1%O removes channel half-operator status from%C26 $2
zh_CN: %C22*%O$t%C26$1%O 取消了 %C26 $2 的聊天室副管理员权限

en: %C22*%O$t%C26$1%O removes channel operator status from%C26 $2
zh_CN: %C22*%O$t%C26$1%O 取消了 %C26 $2 的聊天室管理员权限

en: %C22*%O$t%C26$1%O removes voice from%C26 $2
zh_CN: %C22*%O$t%C26$1%O 取消了 %C26 $2 的发言权

en: %C22*%O$t$1 sets exempt on $2
zh_CN: %C22*%O$t$1 给 $2 设置了免封权

en: %C22*%O$t%C26$1%O gives channel half-operator status to%C26 $2
zh_CN: %C22*%O$t%C26$1%O 委任 %C26 $2 为聊天室副管理员

en: %C22*%O$t$1 sets invite on $2
zh_CN: %C22*%O$t$1 给 $2 设置了邀请权

en: %UChannel          Users   Topic
zh_CN: %U 聊天室          用户     主题

en: %C22*%O$t$1 sets mode $2$3 $4
zh_CN: %C22*%O$t$1 设置 $2$3 $4 模式

en: %C22*%O$t%C22Channel $1 modes: $2
zh_CN: %C22*%O$t%C22聊天室 $1 模式:$2

en: %C22*%O$t%C26$1%O gives channel operator status to%C26 $2
zh_CN: %C22*%O$t%C26$1%O 委任 %C26$2 为聊天室管理员

en: %C22*%O$t$1 removes exempt on $2
zh_CN: %C22*%O$t$1 取消了 $2 的免封权

en: %C22*%O$t$1 removes invite on $2
zh_CN: %C22*%O$t$1 取消了 $2 的邀请权

en: %C22*%O$t$1 removes channel keyword
zh_CN: %C22*%O$t$1 取消了聊天室密码

en: %C22*%O$t$1 removes user limit
zh_CN: %C22*%O$t$1 取消了用户限制

en: %C22*%O$t$1 sets channel keyword to $2
zh_CN: %C22*%O$t$1 设置聊天室密码为 $2

en: %C22*%O$t$1 sets channel limit to $2
zh_CN: %C22*%O$t$1 设置聊天室限制为 $2

en: %C22*%O$t$1 removes ban on $2
zh_CN: %C22*%O$t$1 解除了对 $2 的屏蔽

en: %C22*%O$t%C26$1%O gives voice to%C26 $2
zh_CN: %C22*%O$t%C26$1%O 给了 %C26$2 发言权

en: %C22*%O$t%C22Connected. Now logging in...
zh_CN: 已连接到 %C22*%O$t%C22。正在登录...

en: %C22*%O$t%C22Connecting to $1 ($2) port $3%O...
zh_CN: %C22*%O$t%C22 正在连接到 $1 ($2) 输出端口 $3%O...

en: %C21*%O$t%C21Connection failed. Error: $1
zh_CN: %C21*%O$t%C21连接失败。错误:$1

en: %C22*%O$tReceived a CTCP $1 from $2
zh_CN: %C22*%O$t收到来自 $2 的CTCP $1

en: %C22*%O$tReceived a CTCP $1 from $2 (to $3)
zh_CN: %C22*%O$t从 $2 处接收到一个(到 $3 的)CTCP $1

en: %C22*%O$tReceived a CTCP Sound $1 from $2
zh_CN: %C22*%O$t收到来自 $2 的 CTCP 声音 $1

en: %C22*%O$tDCC CHAT to %C26$1%O aborted.
zh_CN: %C22*%O$t和 %C26$1%O 的密谈中止。

en: %C22*%O$tDCC CHAT connection established to %C26$1 %C30[%O$2%C30]
zh_CN: %C22*%O$t和 %C26$1 %C30[%O$2%C30] 开始密谈了

en: %C22*%O$tDCC CHAT to %C26$1%O lost ($4).
zh_CN: %C22*%O$$t和 %C26$1%O 的密谈丢失($4)。

en: %C22*%O$tReceived a DCC CHAT offer from $1
zh_CN: %C22*%O$t收到来自 $1 的密谈请求

en: %C22*%O$tOffering DCC CHAT to $1
zh_CN: %C22*%O$t向 $1 发送密谈请求

en: %C22*%O$tAlready offering CHAT to $1
zh_CN: %C22*%O$t对 $1 已发送密谈请求

en: %C22*%O$tDCC $1 connect attempt to%C26 $2%O failed (err=$3).
zh_CN: %C22*%O$t到 %C26$2%O 的 DCC $1 连接失败 (err=$3)。

en: %C22*%O$tReceived '$1%O' from $2
zh_CN: %C22*%O$t收到来自 $2 的“$1%O”

en: %C24,18 Type  To/From    Status  Size    Pos     File
zh_CN: %C24,18 类型   到/来自       状态    大小    位置     文件

en: %C22*%O$tReceived a malformed DCC request from %C26$1%O.%010%C22*%O$tContents of packet: $2
zh_CN: %C22*%O$t收到来自 %C26$1%O 的有错的 DCC 请求。%010%C22*%O$t数据包内容:$2

en: %C22*%O$tOffering%C26 $1%O to%C26 $2
zh_CN: %C22*%O$t提供 %C26$1%O给 %C26 $2

en: %C22*%O$tNo such DCC offer.
zh_CN: %C22*%O$t无此 DCC 请求。

en: %C22*%O$tDCC RECV%C26 $2%O to%C26 $1%O aborted.
zh_CN: %C22*%O$t到 %C26$1%O 的 DCC RECV %C26 $2%O 中止。

en: %C22*%O$tDCC RECV%C26 $1%O from%C26 $3%O complete %C30[%C26$4%O cps%C30]%O.
zh_CN: %C22*%O$t从 %C26$3%O DCC RECV %C26$1%O 已完成 %C30[%C26$4%O cps%C30]%O。

en: %C22*%O$tDCC RECV connection established to%C26 $1 %C30[%O$2%C30]
zh_CN: %C22*%O$t建立和 %C26$1 %C30[%O$2%C30] 的 DCC RECV 连接

en: %C22*%O$tDCC RECV%C26 $1%O from%C26 $3%O failed ($4).
zh_CN: %C22*%O$t从 %C26$3%O DCC RECV %C26$1%O 失败($4)。

en: %C22*%O$tDCC RECV: Cannot open $1 for writing ($2).
zh_CN: %C22*%O$tDCC RECV:不能打开 $1 进行写入操作($2)。

en: %C22*%O$tThe file%C26 $1%C already exists, saving it as%C26 $2%O instead.
zh_CN: %C22*%O$t文件 %C11$1%C 已存在，请另存为 %C26$2%O。

en: %C22*%O$t%C26$1 %Ohas requested to resume%C26 $2 %Cfrom%C26 $3%C.
zh_CN: %C22*%O$t%C26$1 %O请求续传来自 %C26$3%C 的 %C26$2 %C 。

en: %C22*%O$tDCC SEND%C26 $2%O to%C26 $1%O aborted.
zh_CN: %C22*%O$t到 %C26$1%O 的 DCC SEND %C26$2%O 中止。

en: %C22*%O$tDCC SEND%C26 $1%O to%C26 $2%O complete %C30[%C26$3%O cps%C30]%O.
zh_CN: %C22*%O$t到 %C26$2%O 的 DCC SEND %C26$1%O  已完成  %C30[%C26$3%O cps%C30]%O。

en: %C22*%O$tDCC SEND connection established to%C26 $1 %C30[%O$2%C30]
zh_CN: %C22*%O$t建立和 %C26 $1 %C30[%O$2%C30] 的 DCC SEND 连接

en: %C22*%O$tDCC SEND%C26 $1%O to%C26 $2%O failed. $3
zh_CN: %C22*%O$t到 %C26$2%O 的 DCC SEND %C26$1%O 失败。$3

en: %C22*%O$t%C26$1 %Ohas offered%C26 $2 %O(%C26$3 %Obytes)
zh_CN: %C22*%O$t%C26$1 %O已发送%C26 $2 %O(%C26$3 %O字节)

en: %C22*%O$tDCC $1%C26 $2 %Oto%C26 $3 %Cstalled - aborting.
zh_CN: %C22*%O$tDCC $1%C26 $2 %O到 %C26$3 %C 没有响应 - 中止。

en: %C22*%O$tDCC $1%C26 $2 %Oto%C26 $3 %Otimed out - aborting.
zh_CN: %C22*%O$tDCC $1%C26 $2 %O到%C26 $3 %O已超时 - 中止。

en: %C22*%O$t$1 deleted from notify list.
zh_CN: %C22*%O$t$1已从通知列表中删除。

en: %C22*%O$tDisconnected ($1).
zh_CN: %C22*%O$t已切断连接 ($1)。

en: %C22*%O$tFound your IP: [$1]
zh_CN: %C22*%O$t找到您的 IP:[$1]

en: %O%C26$1%O added to ignore list.
zh_CN: %O%C26$1%O 添加到忽略列表。

en: Ignore on %C26$1%O changed.
zh_CN: 对 %C26$1%O 的忽略已改变。

en: %O%C26$1%O removed from ignore list.
zh_CN: %O%C26$1%O 已从忽略列表中删除。

en:   Ignore list is empty.
zh_CN:   您的忽略列表还是空的。

en: %C22*%O$tCannot join%C26 %B$1 %O(Channel is invite only).
zh_CN: %C22*%O$t无法加入%C26 %B$1 %O(该聊天室只有被邀请才能加入)。

en: %C22*%O$tYou have been invited to%C26 $1%O by%C26 $2%C (%C26$3%C)
zh_CN: %C22*%O$t%C26 $2%C (%C26$3%C)邀请您加入%C26 $1%O

en: %C19*%O$t%C19%B$1 %B($3) has joined $2
zh_CN: %C19*%O$t%C19%B$1 %B($3) 加入了 $2

en: %C22*%O$tCannot join%C26 %B$1 %O(Requires keyword).
zh_CN: %C22*%O$t无法加入%C26 %B$1 %O(需要密码)。

en: %C21*%O$t%C21$1 has kicked $2 from $3 ($4%O%C21)
zh_CN: %C21*%O$t%C21$1 把 $2 踢出了 $3 ($4%O%C21)

en: %C22*%O$tYou have been killed by $1 ($2%O%C22)
zh_CN: %C22*%O$t您被 $1 踢出了聊天室 ($2%O%C22)

en: %C22*%O$t%C22MOTD Skipped.
zh_CN: %C22*%O$t%C22MOTD 被跳过。

en: %C22*%O$t$1 already in use. Retrying with $2...
zh_CN: %C22*%O$t$1 已被占用。正在使用 $2 重试...

en: %C22*%O$tNickname already in use. Use /NICK to try another.
zh_CN: %C22*z%O$t该昵称已被占用。请用 /NICK 尝试使用另一个昵称。

en: %C22*%O$tNo such DCC.
zh_CN: %C22*%O$t没有此 DCC。

en: %C22*%O$tNo process is currently running
zh_CN: %C22*%O$t目前没有任何进程在执行

en: $tNotify list is empty.
zh_CN: $t上线通知列表是空的。

en: %C22*%O$t$1 users in notify list.
zh_CN: %C22*%O$t$1通知列表中有 $1 名用户。

en: %C23*%O$t%C23$1 (%O%C23$2) has left $3
zh_CN: %C23*%O$t%C23$1 (%O%C23$2) 离开了 $3

en: %C23*%O$t%C23$1 (%O%C23$2) has left $3 (%O%C23%B%B$4%O%C23)
zh_CN: %C23*%O$t%C23$1 (%O%C23$2) 离开了 $3 (%O%C23%B%B$4%O%C23)

en: %C22*%O$tPing reply from $1: $2 second(s)
zh_CN: %C22*%O$tPing 回应从 $1 处返回:$2 秒

en: %C22*%O$tNo ping reply for $1 seconds, disconnecting.
zh_CN: %C22*%O$t在 %1 秒内没有收到 ping 回应，正在切断连接。

en: %C22*%O$tA process is already running
zh_CN: %C22*%O$t一进程已在执行

en: %C23*%O$t%C23$1 has quit (%O%C23%B%B$2%O%C23)
zh_CN: %C23*%O$t%C23$1 已结束 (%O%C23%B%B$2%O%C23)

en: %C22*%O$t$1 sets modes%B %C30[%O$2%B%C30]
zh_CN: %C22*%O$t$1 设置模式%B %C30[%O$2%B%C30]

en: %C22*%O$tLooking up IP number for%C26 $1%O...
zh_CN: %C22*%O$t查寻 %C26 $1%O 的 IP 地址...

en: %C22*%O$t%C22Connected.
zh_CN: %C22*%O$t%C22已连接。

en: %C22*%O$t%C22Looking up $1
zh_CN: %C22*%O$t%C22正在查询 $1

en: %C22*%O$tStopped previous connection attempt (pid=$1)
zh_CN: %C22*%O$t前次连接尝试停止 (pid=$1)

en: %C29*%O$t%C29Topic for $1%C %C29is: $2
zh_CN: %C29*%O$t%C29$1%C %C29的主题是:$2

en: %C22*%O$t$1 has changed the topic to: $2
zh_CN: %C22*%O$t$1 已将主题改变为: $2%O

en: %C29*%O$t%C29Topic for $1%C %C29set by $2%C %C29at $3
zh_CN: %C29*%O$t%C29$1%C %C29的主题由 $2%C %C29于 $3 设置

en: %C22*%O$tUnknown host. Maybe you misspelled it?
zh_CN: %C22*%O$t未知主机。也许您把它拼写错了？

en: %C22*%O$tCannot join%C26 %B$1 %O(User limit reached).
zh_CN: %C22*%O$t无法加入%C26 %B$1 %O(达到了用户限制)。

en: %C22*%O$t%C26Users on $1:%C $2
zh_CN: %C22*%O$t%C26 $1 中的用户:%C $2

en: %C22*%O$t%C28[%O$1%C28] %Cis away %C30(%O$2%O%C30)
zh_CN: %C22*%O$t%C28[%O$1%C28] %C 暂时离开了 %C30(%O$2%O%C30)

en: %C22*%O$t%C28[%O$1%C28] %OEnd of WHOIS list.
zh_CN: %C22*%O$t%C28[%O$1%C28] %O WHOIS 列表结束。

en: %C22*%O$t%C28[%O$1%C28]%O idle%C26 $2
zh_CN: %C22*%O$t%C28[%O$1%C28]%O 发呆%C26 $2

en: %C22*%O$t%C28[%O$1%C28]%O idle%C26 $2%O, signon:%C26 $3
zh_CN: %C22*%O$t%C28[%O$1%C28]%O 发呆%C26 $2%O, 登录时间:%C26 $3

en: %C22*%O$t%C28[%O$1%C28] %Oreal user@host%C27 $2%O, real IP%C27 $3
zh_CN: %C22*%O$t%C28[%O$1%C28] %O 真实用户@主机%C27 $2%O, 真实IP%C27 $3

en: %C19*%O$t%C19Now talking on $2
zh_CN: %C19*%O$t%C19您现在在 $2 里聊天

en: %C23*$tYou have been kicked from $2 by $3 ($4%O%C23)
zh_CN: %C23*$t您被 $3 从 $2 中踢出 ($4%O%C23)

en: %C23*$tYou have left channel $3
zh_CN: %C23*$t您已离开聊天室 $3

en: %C23*$tYou have left channel $3 (%O%C23%B%B$4%O%C23)
zh_CN: %C23*$t您已离开聊天室 $3 (%O%C23%B%B$4%O%C23)

en: %C22*%O$tYou've invited%C26 $1%O to%C26 $2%O (%C26$3%O)
zh_CN: %C22*%O$t您已邀请%C26 $1%O 加入%C26 $2%O (%C26$3%O)

en: %C22*%O$tYou are now known as $2
zh_CN: %C22*%O$t您已改名为$2

en: **** ENDING LOGGING AT %s
zh_CN: **** %s 结束日志纪录

en: **** BEGIN LOGGING AT %s
zh_CN: **** %s 开始日志记录

en: The nick of the joining person
zh_CN: 加入的用户

en: The channel being joined
zh_CN: 加入的聊天室

en: The host of the person
zh_CN: 此人的主机

en: The action
zh_CN: 动作

en: Old nickname
zh_CN: 原昵称

en: New nickname
zh_CN: 新昵称

en: The person being kicked
zh_CN: 被踢者

en: The channel
zh_CN: 聊天室

en: The reason
zh_CN: 原因

en: The nick of the person leaving
zh_CN: 离开的用户

en: The time
zh_CN: 时间

en: Who it's from
zh_CN: 来自者

en: The time in x.x format (see below)
zh_CN: 时间格式为 x.x (见下)

en: The sound
zh_CN: 音效

en: The nick of the person
zh_CN: 此人的昵称

en: The CTCP event
zh_CN: CTCP 事件

en: The nick of the person who set the key
zh_CN: 设置密钥的用户

en: The key
zh_CN: 密钥

en: The nick of the person who did the op'ing
zh_CN: 使用了 op 命令的用户

en: The nick of the person who did the halfop'ing
zh_CN: 使用 halfop 命令的用户

en: The nick of the person who did the voice'ing
zh_CN: 使用 voice 命令的用户

en: The nick of the person who has been voice'ed
zh_CN: 被赋予发言权的用户

en: The nick of the person who did the banning
zh_CN: 使用 ban 命令的用户

en: The nick who removed the key
zh_CN: 取消密钥的用户

en: The nick of the person of did the deop'ing
zh_CN: 使用 deop 命令的用户

en: The nick of the person of did the dehalfop'ing
zh_CN: 使用 dehalfop 命令的用户

en: The nick of the person of did the devoice'ing
zh_CN: 使用 devoice 命令的用户

en: The nick of the person who has been devoice'ed
zh_CN: 被取消发言权的用户

en: The nick of the person of did the unban'ing
zh_CN: 使用 unban 命令的用户

en: The nick of the person who did the exempt
zh_CN: 使用 exempt 命令的用户

en: The nick of the person removed the exempt
zh_CN: 取消 exempt 的用户

en: The nick of the person who did the invite
zh_CN: 使用 invite 命令的用户

en: The nick of the person removed the invite
zh_CN: 取消 invite 的用户

en: The nick of the person setting the mode
zh_CN: 设置模式的用户

en: The mode's sign (+/-)
zh_CN: 模式的符号(+/-)

en: The mode letter
zh_CN: 模式字母

en: The channel it's being set on
zh_CN: 被设置的聊天室

en: Channel Membership/"is an IRC operator"
zh_CN: 聊天室成员/“是 IRC 管理员”

en: Idle time
zh_CN: 发呆时间

en: Signon time
zh_CN: 登录时间

en: Away reason
zh_CN: 离开原因

en: Real IP
zh_CN: 真实 IP

en: Nick of person who invited you
zh_CN: 邀请您的用户

en: Nickname in use
zh_CN: 昵称已被使用

en: DCC Type
zh_CN: DCC 类型

en: Destination filename
zh_CN: 目标文件名

en: Number of notify items
zh_CN: 通知条目数

en: Old Filename
zh_CN: 旧文件名

en: New Filename
zh_CN: 新文件名

en: Receiver
zh_CN: 接收者

en: The Packet
zh_CN: 包

en: Nick of person who have been invited
zh_CN: 被邀请的用户

en: Who set the ban
zh_CN: 设置禁令的用户

en: Cannot assign that address
zh_CN: 无法分配该地址

en: Reverse DNS
zh_CN: 反向 DNS

en: Aland Islands
zh_CN: 奥兰群岛

en: Businesses
zh_CN: 商业

en: Educational Institution
zh_CN: 教育机构

en: British Channel Isles
zh_CN: 不列颠海峡群岛

en: Informational
zh_CN: 信息的

en: United States Medical
zh_CN: 美国医疗组织

en: Internic Network
zh_CN: Internic 网络

en: Former USSR
zh_CN: 前苏联

en: Vatican City State
zh_CN: 梵蒂冈

en: Join Channel...
zh_CN: 加入聊天室...

en: Server Links
zh_CN: 服务器列表

en: Ping Server
zh_CN: ping 服务器

en: Hide Version
zh_CN: 隐藏版本信息

en: DeOp
zh_CN: 取消管理员权限

en: bye
zh_CN: 道别

en: Sendfile
zh_CN: 发送文件

en: Failed to acquire %s: %s
zh_CN: 获取 %s 失败：%s

en: A multiplatform IRC Client
zh_CN:  跨平台的 IRC 客户端软件 
    藏有一只爱看卫星电视的
    小兔子

en: Character Chart
zh_CN: 字符集

en: You must select some bans.
zh_CN: 您必须选择一些被屏蔽者。

en: You can only open the Ban List window while in a channel tab.
zh_CN: 在聊天室分页中您只能打开屏蔽列表窗口。

en: XChat: Ban List (%s)
zh_CN: XChat: 屏蔽列表 (%s)

en: Displaying %d/%d users on %d/%d channels.
zh_CN: 显示 %d/%d 名用户在 %d/%d 个聊天室中

en: Select an output filename
zh_CN: 选择输出文件名

en: _Join Channel
zh_CN: 加入聊天室(_J)

en: XChat: Channel List (%s)
zh_CN: XChat:聊天室列表 (%s)

en: _Download List
zh_CN: 下载列表(_D)

en: Save _List...
zh_CN: 保存列表(_L)...

en: Show only:
zh_CN: 只显示:

en: channels with
zh_CN: 拥有

en: users.
zh_CN: 个用户的聊天室.

en: Search type:
zh_CN: 搜索类型:

en: Send file to %s
zh_CN: 给 %s 发送文件

en: That file is not resumable.
zh_CN: 该文件不可续传。

en: Cannot access file: %s
    %s.
    Resuming not possible.
zh_CN: 不能存取文件:%s
    %s。
    无法续传。

en: File in download directory is larger than file offered. Resuming not possible.
zh_CN: 下载目录中的文件比提供的文件大，无法续传。

en: Cannot resume the same file from two people.
zh_CN: 不能从两人那里续传同一文件

en: XChat: Uploads and Downloads
zh_CN: XChat: 文件传输列表

en: Open Folder...
zh_CN: 打开目录...

en: XChat: DCC Chat List
zh_CN: XChat: DCC 交谈列表

en: Recv
zh_CN: 接收

en: *NEW*
zh_CN: *新增*

en: EDIT ME
zh_CN: 编辑我

en: Move Dn
zh_CN: 下移

en: Don't auto connect to servers
zh_CN: 不要自动与服务器连接

en: Use a different config directory
zh_CN: 使用不同的设置目录

en: Don't auto load any plugins
zh_CN: 不自动载入任何插件

en: Show plugin auto-load directory
zh_CN: 显示插件自动载入的目录

en: Show user config directory
zh_CN: 显示用户设置目录

en: Open an irc://server:port/channel URL
zh_CN: 打开一个 irc://server:port/channel URL

en: Execute command:
zh_CN: 执行命令:

en: Failed to open font:
    
    %s
zh_CN: 打开字体失败:
    
    %s

en: Search buffer is empty.
zh_CN: 搜索缓冲区目前无内容。

en: %d bytes
zh_CN: %d 字节

en: Network send queue: %d bytes
zh_CN: 网络传送队列: %d 字节

en: The Run Command action runs the data in Data 1 as if it has been typed into the entry box where you pressed the key sequence. Thus it can contain text (which will be sent to the channel/person), commands or user commands. When run all \n characters in Data 1 are used to deliminate seperate commands so it is possible to run more than one command. If you want a \ in the actual text run then enter \\
zh_CN: “Run Command”会执行数据 1 中的数据，就如同您是在输入按键序列后出现的输入格中键入这些数据一样。这样，它就会包含文字 (这些文字会被发送给聊天室或某人)、命令或用户命令。执行时，数据 1 中所有“\n”字符 被用来分隔命令，因此您可以执行不止一个命令。如果您想在执行的文字中包含字符“\”，您应该输入“\\”

en: The Change Page command switches between pages in the notebook. Set Data 1 to the page you want to switch to. If Data 2 is set to anything then the switch will be relative to the current position
zh_CN: “Change Page”命令在您的笔记本中的分页间切换。将数据 1 设置成您要切换的分页。如果数据 2 被设置成任意值，切换分页数将相对于目前位置而言

en: The Insert in Buffer command will insert the contents of Data 1 into the entry where the key sequence was pressed at the current cursor position
zh_CN: “Insert in Buffer”命令在目前游标处把数据 1 中的内容插入到接受按键序列的输入格中

en: The Scroll Page command scrolls the text widget up or down one page or one line. Set Data 1 to either Up, Down, +1 or -1.
zh_CN: “Scroll Page”命令在文字窗口元件中上下滚动一页或一列。设置数据 1 为 Up、DOWN、+1或-1。

en: The Set Buffer command sets the entry where the key sequence was entered to the contents of Data 1
zh_CN: “Set Buffer”命令把接受按键序列后的输入格设置成数据 1 中的内容

en: The Last Command command sets the entry to contain the last command entered - the same as pressing up in a shell
zh_CN: “Last Command”命令把输入区域设为前一个命令 - 和在终端中按向上箭头效果相同

en: The Next Command command sets the entry to contain the next command entered - the same as pressing down in a shell
zh_CN: “Next Command”命令把输入区域设为下一个命令 - 和在终端中按向下箭头效果相同

en: This command changes the text in the entry to finish an incomplete nickname or command. If Data 1 is set then double-tabbing in a string will select the last nick, not the next
zh_CN: 该命令改变输入格中文字，来完成未输入完毕的用户昵称或命令。如果数据 1 被设置，那么，双击 tab 键会选择最后一个昵称，而非下一个

en: This command scrolls up and down through the list of nicks. If Data 1 is set to anything it will scroll up, else it scrolls down
zh_CN: 该命令在昵称列表中上下移动。如果数据 1 被设置成任意值，它会上移，否则下移

en: This command checks the last word entered in the entry against the replace list and replaces it if it finds a match
zh_CN: 该命令对照替换列表来检查输入的最后一词，若找到符合者就代替它

en: This command moves the front tab left by one
zh_CN: 该命令把最上面的分页向左移一格

en: This command moves the front tab right by one
zh_CN: 该命令把最上面的分页向右移一格

en: This command moves the current tab family to the left
zh_CN: 该命令把目前分页向左移一格

en: This command moves the current tab family to the right
zh_CN: 该命令把目前分页向右移一格

en: Push input line into history but doesn't send to server
zh_CN: 把输入列存到历史中，但不发送给服务器

en: There was an error loading key bindings configuration
zh_CN: 载入键盘映射配置时出错

en: XChat: Keyboard Shortcuts
zh_CN: XChat: 键盘快捷键

en: Data 1
zh_CN: 数据 1

en: Data 2
zh_CN: 数据 2

en: Error opening keys config file
zh_CN: 打开按键配置文件时出错

en: Unknown keyname %s in key bindings config file
    Load aborted, please fix %s/keybindings.conf
zh_CN: 键盘映射配置文件中没有键名 %s
    中止载入，请修复 %s/keybindings.conf

en: Unknown action %s in key bindings config file
    Load aborted, Please fix %s/keybindings
zh_CN: 键盘映射配置文件中没有动作 %s
    中止载入，请修复 %s/keybindings.conf

en: Expecting Data line (beginning Dx{:|!}) but got:
    %s
    
    Load aborted, Please fix %s/keybindings
zh_CN: 期待数据列(以 Dx{:|!} 开始)，却得到:
    %s
    
    中止载入。请修复 %s/keybindings.conf

en: Key bindings config file is corrupt, load aborted
    Please fix %s/keybindings.conf
zh_CN: 键盘映射配置文件损坏，中止载入
    请修复 %s/keybindings.conf

en: Cannot write to that file.
zh_CN: 无法写入该文件。

en: Cannot read that file.
zh_CN: 无法读取该文件。

en: That mask already exists.
zh_CN: 该遮罩已存在。

en: Enter mask to ignore:
zh_CN: 输入要忽略的遮罩:

en: XChat: Ignore list
zh_CN: XChat: 忽略列表

en: Ignore Stats:
zh_CN: 忽略统计:

en: Private:
zh_CN: 私人:

en: Invite:
zh_CN: 邀请:

en: Channel name too short, try again.
zh_CN: 聊天室名字过短，请重新尝试

en: XChat: Connection Complete
zh_CN: XChat:建立连接

en: Connection to %s complete.
zh_CN: 成功建立对 %s 的连接

en: In the Server-List window, no channel (chat room) has been entered to be automatically joined for this network.
zh_CN: 在服务器列表窗口，没有添加自动加入的聊天室名称

en: What would you like to do next?
zh_CN: 您接下来要进行怎样的操作？

en: _Nothing, I'll join a channel later.
zh_CN: 不用管，我等一下会自己进入聊天室

en: _Join this channel:
zh_CN: 要加入聊天室:

en: If you know the name of the channel you want to join, enter it here.
zh_CN: 如果您知道您想要加入的聊天室的名字，请在这里输入

en: O_pen the Channel-List window.
zh_CN: 打开聊天室列表窗口:

en: Retrieving the Channel-List may take a minute or two.
zh_CN: 检索聊天室列表可能会需要一两分钟

en: _Always show this dialog after connecting.
zh_CN: 每次连接后都显示该对话框

en: Dialog with
zh_CN: 交谈与

en: Topic for %s is: %s
zh_CN: %s 的主题是:%s

en: This server still has %d channels or dialogs associated with it. Close them all?
zh_CN: 这台服务器仍然有 %d 个与它相关的聊天室或对话。要全部关闭它们吗？

en: Quit XChat?
zh_CN: 退出 XChat？

en: Don't ask next time.
zh_CN: 下次不再询问.

en: You are connected to %i IRC networks.
zh_CN: 您已连接到 %i 个IRC网络.

en: _Minimize to Tray
zh_CN: 最小化至系统托盘(_M)

en: Insert Attribute or Color Code
zh_CN: 插入属性或颜色代码

en: <b>Bold</b>
zh_CN: <b>粗体</b>

en: <u>Underline</u>
zh_CN: <u>底线</u>

en: Colors 0-7
zh_CN: 颜色 0-7

en: Colors 8-15
zh_CN: 颜色 8-15

en: User limit must be a number!
zh_CN: 用户限制必须是数字！

en: Topic Protection
zh_CN: 主题保护

en: No outside messages
zh_CN: 无室外信息

en: Invite Only
zh_CN: 仅邀请

en: Show/Hide userlist
zh_CN: 显示/隐藏用户列表

en: Unable to set transparent background!
    
    You may be using a non-compliant window
    manager that is not currently supported.
zh_CN: 无法设置透明背景！
    
    或许您正使用目前尚不被支持的
    不相容窗口管理程序。

en: Enter new nickname:
zh_CN: 输入新昵称:

en: Host unknown
zh_CN: 未知主机

en: %u minutes ago
zh_CN: %u 分钟之前

en: Last Msg:
zh_CN: 最后信息:

en: Away Msg:
zh_CN: 离开信息:

en: The Menubar is now hidden. You can show it again by pressing F9 or right-clicking in a blank part of the main text area.
zh_CN: 菜单栏目前已隐藏。您可以藉由按下 F9 或以鼠标右键点选主要文字区域的空白部份来重新显示它。

en: Copy Selected Link
zh_CN: 复制选取的链接

en: Part Channel
zh_CN: 离开聊天室

en: Cycle Channel
zh_CN: 离开聊天室，而后立即加入

en: XChat: User menu
zh_CN: XChat: 用户菜单

en: Edit This Menu...
zh_CN: 编辑此菜单...

en: Retrieve channel list...
zh_CN: 获取聊天室列表

en: URL Handlers - Special codes:
    
    %s  =  the URL string
    
    Putting a ! infront of the command
    indicates it should be sent to a
    shell instead of XChat
zh_CN: URL 处理程序 - 特殊编码:
    
    %s  =  URL 字串
    
    在命令前加一个“!”表示
    该命令应被发送到 shell 而
    非 XChat

en: XChat: User Defined Commands
zh_CN: XChat: 用户自订命令

en: XChat: Userlist Popup menu
zh_CN: XChat: 用户列表弹出菜单

en: XChat: Replace
zh_CN: XChat: 替换

en: XChat: URL Handlers
zh_CN: XChat: URL 处理程序

en: XChat: Userlist buttons
zh_CN: XChat: 用户列表按钮

en: XChat: Dialog buttons
zh_CN: XChat: 对话框按钮

en: XChat: CTCP Replies
zh_CN: XChat: CTCP 回应

en: Network Li_st...
zh_CN: 网络列表(_S)...

en: Server Tab...
zh_CN: 服务器分页...

en: Channel Tab...
zh_CN: 聊天室分页...

en: Server Window...
zh_CN: 服务器窗口...

en: Channel Window...
zh_CN: 聊天室窗口...

en: _Load Plugin or Script...
zh_CN: 载入插件或脚本(_L)...

en: _Menu Bar
zh_CN: 菜单栏(_M)

en: _Topic Bar
zh_CN: 主题栏(_T)

en: _User List
zh_CN: 用户菜单(_U)

en: U_serlist Buttons
zh_CN: 用户列表按钮(_U)...

en: M_ode Buttons
zh_CN: 模式按钮(_O)

en: _Channel Switcher
zh_CN: 频道转换器(_C)

en: T_ree
zh_CN: 树状图(_R)

en: _Network Meters
zh_CN: 网络流量(_N)

en: Marked Away
zh_CN: 标记为暂离

en: S_ettings
zh_CN: 设置(_E)

en: Auto Replace...
zh_CN: 自动替换...

en: CTCP Replies...
zh_CN: CTCP 回应...

en: Dialog Buttons...
zh_CN: 对话框按钮...

en: Keyboard Shortcuts...
zh_CN: 键盘快捷键...

en: Text Events...
zh_CN: 文字事件...

en: URL Handlers...
zh_CN: URL 处理程序...

en: User Commands...
zh_CN: 用户命令...

en: Userlist Buttons...
zh_CN: 用户列表按钮...

en: Userlist Popup...
zh_CN: 用户列表弹出菜单...

en: Ban List...
zh_CN: 屏蔽列表...

en: Character Chart...
zh_CN: 字符集...

en: Direct Chat...
zh_CN: 直接聊天...

en: File Transfers...
zh_CN: 文件传输...

en: Ignore List...
zh_CN: 忽略列表...

en: Plugins and Scripts...
zh_CN: 插件和脚本...

en: Raw Log...
zh_CN: 原始记录...

en: URL Grabber...
zh_CN: URL 抓取程序...

en: Reset Marker Line
zh_CN: 重置标记线

en: C_lear Text
zh_CN: 清空文字(_L)

en: Search Text...
zh_CN: 搜索文字...

en: Save Text...
zh_CN: 储存文字...

en: Enter nickname to add:
zh_CN: 输入要新增的昵称:

en: Notify on these networks:
zh_CN: 在这些网络中通知:

en: Comma separated list of networks is accepted.
zh_CN: 在这里使用逗号分隔多个网络是被允许的

en: Open Dialog
zh_CN: 打开对话框

en: Cannot find 'notify-send' to open balloon alerts.
    Please install libnotify.
zh_CN: 不能找到 'notify-send' 以用于开启气球提示.
    请安装 libnotify 软件包.

en: XChat: Connected to %u networks and %u channels
zh_CN: XChat: 已连接到 %u 个网络和 %u 个聊天室

en: _Blink on
zh_CN: 闪烁于(_B)

en: Channel Message
zh_CN: 聊天室消息

en: Private Message
zh_CN: 私人消息

en: Highlighted Message
zh_CN: 高亮显示的消息

en: XChat: %u highlighted messages, latest from: %s (%s)
zh_CN: XChat: %u 个高亮消息, 最近一个来自于: %s (%s)

en: XChat: New public message from: %s (%s)
zh_CN: XChat: 新的公共消息来自于: %s (%s)

en: XChat: %u new public messages.
zh_CN: XChat: %u 个新的公共消息.

en: XChat: Private message from: %s (%s)
zh_CN: XChat: 私人消息来自于: %s (%s)

en: XChat: %u private messages, latest from: %s (%s)
zh_CN: Xchat: %u 个私人消息,最近的一个来自于: %s (%s)

en: XChat: File offer from: %s (%s)
zh_CN: XChat: 文件传输来自于: %s (%s)

en: XChat: %u file offers, latest from: %s (%s)
zh_CN: Xchat: %u 个文件传输,最近的一个来自于: %s (%s)

en: Select a Plugin or Script to load
zh_CN: 选择要载入的插件或脚本

en: XChat: Plugins and Scripts
zh_CN: XChat: 插件和脚本

en: _Load...
zh_CN: 载入(_L)...

en: _UnLoad
zh_CN: 卸载(_U)

en: XChat: Rawlog (%s)
zh_CN: XChat: 原始日志 (%s)

en: Clear rawlog
zh_CN: 清除原始日志

en: The window you opened this Search for doesn't exist anymore.
zh_CN: 您为该搜索打开的窗口已不再存在。

en: Search hit end, not found.
zh_CN: 搜索已经覆盖全部，未返回任何结果。

en: XChat: Search
zh_CN: XChat: 搜索

en: Really remove network "%s" and all its servers?
zh_CN: 一定要删除网络“%s”以及它所有的服务器吗？

en: User name and Real name cannot be left blank.
zh_CN: 用户名称与真实名称不可为空白

en: XChat: Edit %s
zh_CN: XChat: 编辑 %s

en: Servers for %s
zh_CN: %s 的服务器

en: Connect to selected server only
zh_CN: 只连接到选取的服务器

en: Don't cycle through all the servers when the connection fails.
zh_CN: 当连接失败时不要循环跳至所有的服务器

en: Use global user information
zh_CN: 使用广域用户信息

en: Second choice:
zh_CN: 第二选择:

en: Rea_l name:
zh_CN: 真实名称(_L):

en: Auto connect to this network at startup
zh_CN: 启动时自动连接到此网络

en: Use SSL for all the servers on this network
zh_CN: 在本网络的所有服务器使用 SSL

en: Accept invalid SSL certificate
zh_CN: 接受无效的 SSL 证书

en: Channels to join, separated by commas, but not spaces!
zh_CN: 要加入的聊天室，用逗号而不是空格分隔！

en: Connect command:
zh_CN: 连接命令:

en: Extra command to execute after connecting. If you need more than one, set this to LOAD -e <filename>, where <filename> is a text-file full of commands to execute.
zh_CN: 连接后执行的额外的命令。如果您使用多个命令，请设置为 LOAD -e <文件名>，其中 <文件名> 是一个包含要执行的命令的文字文件。

en: Nickserv password:
zh_CN: 昵称服务器密码:

en: If your nickname requires a password, enter it here. Not all IRC networks support this.
zh_CN: 如果您的昵称需要密码，就在这里将它输入。并非所有的 IRC 网络都支持此一功能。

en: Server password:
zh_CN: 服务器密码:

en: Password for the server, if in doubt, leave blank.
zh_CN: 服务器的密码。如果不确定，保留为空。

en: Character set:
zh_CN: 字符设置:

en: XChat: Network List
zh_CN: XChat: 网络列表

en: Third choice:
zh_CN: 第三选择:

en: Networks
zh_CN: 网络

en: Skip network list on startup
zh_CN: 启动时不打开网络列表

en: Text Box Appearance
zh_CN: 文字框外观

en: Background image:
zh_CN: 背景图像:

en: Colored nick names
zh_CN: 彩色昵称

en: Give each person on IRC a different color
zh_CN: 给 IRC 上的每名用户一种不同的颜色

en: Indent nick names
zh_CN: 缩格昵称

en: Make nick names right-justified
zh_CN: 让昵称右侧对齐

en: Show marker line
zh_CN: 显示标记线

en: Insert a red line after the last read text.
zh_CN: 在最后读取的文字后添加一条红线。

en: Transparency Settings
zh_CN: 透明度设置

en: Time Stamps
zh_CN: 时间戳记

en: Enable time stamps
zh_CN: 打开时间戳记

en: Time stamp format:
zh_CN: 时间戳记格式:

en: See strftime manpage for details.
zh_CN: 查看 strftime 手册页以获取详细信息。

en: Input box
zh_CN: 输入框

en: Use the Text box font and colors
zh_CN: 使用文字框字体及颜色

en: Nick Completion
zh_CN: 昵称自动补齐

en: Automatic nick completion (without TAB key)
zh_CN: 自动补齐昵称(不用按TAB键)

en: Nick completion suffix:
zh_CN: 昵称自动补齐后缀:

en: Nick completion sorted:
zh_CN: 昵称排序:

en: Input Box Codes
zh_CN: 输入框编码

en: Interpret %nnn as an ASCII value
zh_CN: 把 %nnn 解释为 ASCII 值

en: Interpret %C, %B as Color, Bold etc
zh_CN: 转换%C、%B为颜色、粗体等

en: A-Z, Ops first
zh_CN: A-Z, 管理员在最先

en: Z-A, Ops last
zh_CN: Z-A, 管理员在最后

en: Show hostnames in user list
zh_CN: 在用户列表中显示主机名

en: User list sorted by:
zh_CN: 用户列表排列方式:

en: Show user list at:
zh_CN: 显示用户列表于:

en: Away tracking
zh_CN: 记录离开信息

en: Track the Away status of users and mark them in a different color
zh_CN: 追踪用户的离开状态并且以不同颜色标记它们

en: On channels smaller than:
zh_CN: 在小于此值的聊天室里:

en: Action Upon Double Click
zh_CN: 双击时的动作

en: Only requested tabs
zh_CN: 只有请求的分页

en: Switcher type:
zh_CN: 转换器类型:

en: Open an extra tab for server messages
zh_CN: 打开额外的分页存放服务器信息

en: Open an extra tab for server notices
zh_CN: 打开额外的分页存放服务器通知

en: Open a new tab when you receive a private message
zh_CN: 当你收到私人消息的时候开启一个新的标签页

en: Sort tabs in alphabetical order
zh_CN: 按字母表顺序排序分页

en: Focus new tabs:
zh_CN: 聚焦到新分页:

en: Show channel switcher at:
zh_CN: 显示频道转换器于:

en: Shorten tab labels to:
zh_CN: 缩短分页标签至:

en: letters.
zh_CN: 字母。

en: Tabs or Windows
zh_CN: 分页或窗口

en: Open channels in:
zh_CN: 打开聊天室于:

en: Open dialogs in:
zh_CN: 打开对话框于:

en: Open utilities in:
zh_CN: 打开工具于:

en: Open DCC, Ignore, Notify etc, in tabs or windows?
zh_CN: 打开 DCC、忽略、通知等动作，使用分页还是窗口？

en: Browse for save folder every time
zh_CN: 每次都浏览保存目录

en: Files and Directories
zh_CN: 文件和目录

en: Auto accept file offers:
zh_CN: 自动接受文件传输:

en: Download files to:
zh_CN: 把文件下载到:

en: Move completed files to:
zh_CN: 移动完成下载的文件到:

en: Save nick name in filenames
zh_CN: 把昵称存入文件名

en: Get my address from the IRC server
zh_CN: 从 IRC 服务器获取我的地址

en: Asks the IRC server for your real address. Use this if you have a 192.168.*.* address!
zh_CN: 向 IRC 服务器查询您的真实地址。如果您具有 192.168.*.* 这样的地址时，请使用此命令。

en: DCC IP address:
zh_CN: DCC IP 地址:

en: Claim you are at this address when offering files.
zh_CN: 发送文件时声称您是这个地址。

en: First DCC send port:
zh_CN: 第一个 DCC 文件发送输出端口:

en: Last DCC send port:
zh_CN: 最后一个 DCC 文件传送输出端口:

en: !Leave ports at zero for full range.
zh_CN: !输出端口保留为 0 表示允许所有范围

en: Maximum File Transfer Speeds (bytes per second)
zh_CN: 最大文件传输速度(字节每秒)

en: One upload:
zh_CN: 一次上传

en: Maximum speed for one transfer
zh_CN: 一个传送进程的最大速度

en: One download:
zh_CN: 一次下载:

en: All uploads combined:
zh_CN: 所有上传:

en: Maximum speed for all files
zh_CN: 所有文件的最大速度

en: All downloads combined:
zh_CN: 所有下载

en: Alerts
zh_CN: 警报

en: Show tray balloons on:
zh_CN: 显示托盘气球提示于:

en: Blink tray icon on:
zh_CN: 闪烁托盘图标于:

en: Blink task bar on:
zh_CN: 闪烁任务栏图标于:

en: Make a beep sound on:
zh_CN: 响铃于:

en: Highlighted messages are ones where your nickname is mentioned, but also:
zh_CN: 高亮消息是当您的昵称被提到时所显示的消息,但是也是:

en: Extra words to highlight:
zh_CN: 需要高亮显示的其他单词:

en: Nick names not to highlight:
zh_CN: 不高亮显示的昵称:

en: Nick names to always highlight:
zh_CN: 总是高亮显示的昵称:

en: Default Messages
zh_CN: 缺省信息

en: Quit:
zh_CN: 离开:

en: Leave channel:
zh_CN: 离开聊天室:

en: Away:
zh_CN: 暂离:

en: Announce away messages
zh_CN: 发布暂离信息

en: Announce your away messages to all channels
zh_CN: 发布暂离信息到所有聊天室

en: Show away once
zh_CN: 只显示暂离一次

en: Show identical away messages only once
zh_CN: 同样的暂离信息只显示一次

en: Automatically unmark away
zh_CN: 自动取消暂离状态

en: Unmark yourself as away before sending messages
zh_CN: 发送信息前取消您的暂离状态

en: Auto reconnect delay:
zh_CN: 自动重连间隔:

en: Display MODEs in raw form
zh_CN: 使用原始格式显示模式

en: Whois on notify
zh_CN: 谁在上线通知列表上

en: Sends a /WHOIS when a user comes online in your notify list
zh_CN: 当您通知列表中的某位用户上线时发送 /WHOIS 命令

en: Hide join and part messages
zh_CN: 隐藏加入/离开信息

en: Hide channel join/part messages by default
zh_CN: 默认隐藏聊天室里的加入/离开信息

en: Auto Open DCC Windows
zh_CN: 自动打开 DDC 窗口

en: Send window
zh_CN: 发送窗口

en: Receive window
zh_CN: 接收窗口

en: Chat window
zh_CN: 聊天窗口

en: Log filename:
zh_CN: 记录文件名称:

en: %s=Server %c=Channel %n=Network.
zh_CN: %s=服务器 %c=聊天室 %n=网络

en: Insert timestamps in logs
zh_CN: 在日志中加入时间戳记

en: Log timestamp format:
zh_CN: 日志时间戳记格式:

en: (Disabled)
zh_CN: (停用)

en: All Connections
zh_CN: 所有连接

en: IRC Server Only
zh_CN: 只是IRC服务器

en: DCC Get Only
zh_CN: 只是DCC连接

en: Your Address
zh_CN: 您的地址

en: Bind to:
zh_CN: 绑定于:

en: Only useful for computers with multiple addresses.
zh_CN: 只对有多个地址的计算机有用。

en: Use proxy for:
zh_CN: 代理应用于:

en: Proxy Authentication
zh_CN: 代理服务器验证

en: Use Authentication (HTTP or Socks5 only)
zh_CN: 使用用户验证 (只支持 HTTP 或 Socks5 代理服务器)

en: Select an Image File
zh_CN: 选择一个图像文件

en: Mark identified users with:
zh_CN: 标记验证过的用户为:

en: Mark not-identified users with:
zh_CN: 标记未验证过的用户为:

en: Open Data Folder
zh_CN: 打开数据目录

en: mIRC colors:
zh_CN: mIRC 颜色:

en: Local colors:
zh_CN: 当前颜色:

en: Marking Text
zh_CN: 标记文字

en: Interface Colors
zh_CN: 界面颜色

en: New data:
zh_CN: 新数据:

en: Marker line:
zh_CN: 标记线:

en: New message:
zh_CN: 新信息:

en: Away user:
zh_CN: 离开的用户:

en: Sound file
zh_CN: 音效文件

en: Select a sound file
zh_CN: 选择声音文件

en: Sound playing method:
zh_CN: 播放声音方法:

en: External sound playing _program:
zh_CN: 外部声音播放程序(_P):

en: _External program
zh_CN: 外部程序(_E)

en: Sound files _directory:
zh_CN: 音效文件目录(_D):

en: Sound file:
zh_CN: 音效文件:

en: Text box
zh_CN: 文字框

en: Channel switcher
zh_CN: 频道转换器

en: Network setup
zh_CN: 网络设置

en: Some settings were changed that require a restart to take full effect.
zh_CN: 有些设置需要重新启动 xchat 才会生效。

en: *WARNING*
    Auto accepting DCC to your home directory
    can be dangerous and is exploitable. Eg:
    Someone could send you a .bash_profile
zh_CN: *警告*
    自动接收 DCC 到您的主目录中是危险之举，
    且有被盗用的可能性。例如:
    某人可能会给您发送一份 .bash_profile 文件

en: XChat: Preferences
zh_CN: XChat: 首选项

en: There was an error parsing the string
zh_CN: 解析字串时出错

en: This signal is only passed %d args, $%d is invalid
zh_CN: 该信号只接受 %d 个参数，$%d 无效

en: Print Texts File
zh_CN: 打印文字文件

en: Edit Events
zh_CN: 编辑事件

en: $ Number
zh_CN: $ 数字

en: Load From...
zh_CN: 从...载入

en: Test All
zh_CN: 测试全部

en: XChat: URL Grabber
zh_CN: XChat: URL 抓取程序

en: Copy selected URL
zh_CN: 复制选取的 URL

en: Save list to a file
zh_CN: 储存列表到文件

en: %d ops, %d total
zh_CN: %d 个管理员，共 %d 人

en: US Minor Outlying Islands
zh_CN: 美国周边岛屿

en: <span weight="bold">List Filtering</span>
zh_CN: <span weight="bold">列表过滤</span>

en: Channel _Name
zh_CN: 聊天室名(_N)

en: Channel _Topic
zh_CN: 聊天室主题(_T)

en: <span weight="bold">Automatically Join Channels</span>
zh_CN: <span weight="bold">自动加入聊天室</span>

en: <span weight="bold">User Info</span>
zh_CN: <span weight="bold">用户信息</span>

en: Use _global user settings
zh_CN: 使用全局用户设置(_G)

en: Use _these user settings:
zh_CN: 使用以下用户设置(_T)：

en: User and Channels
zh_CN: 用户与聊天室

en: _Automatically connect to network
zh_CN: 自动连接到网络(_A)

en: _Real Name:
zh_CN: 真名(_R)：

en: _Use secure connection (SSL)
zh_CN: 使用安全套接字层SSL(_U)

en: <span size="small" style="italic">Opaque</span>
zh_CN: <span size="small" style="italic">不透明</span>

en: <span size="small" style="italic">Transparent</span>
zh_CN: <span size="small" style="italic">透明</span>

en: <span weight="bold">Background</span>
zh_CN: <span weight="bold">背景</span>

en: <span weight="bold">DCC Settings</span>
zh_CN: <span weight="bold">DCC设置</span>

en: <span weight="bold">Extra Colors</span>
zh_CN: <span weight="bold">其它颜色</span>

en: <span weight="bold">File Transfers</span>
zh_CN: <span weight="bold">文件传输</span>

en: <span weight="bold">Highlighting</span>
zh_CN: <span weight="bold">高亮显示</span>

en: <span weight="bold">Text Colors</span>
zh_CN: <span weight="bold">文本颜色</span>

en: <span weight="bold">Throttling</span>
zh_CN: <span weight="bold">节流</span>

en: <span weight="bold">User Interface</span>
zh_CN: <span weight="bold">用户界面</span>

en: <span weight="bold">mIRC Colors</span>
zh_CN: <span weight="bold">mIRC颜色</span>

en: A_way message:
zh_CN: 离开消息(_W)：

en: Background mark:
zh_CN: 背景图像遮罩：

en: Buil_t-in schemes:
zh_CN: 内建方案(_T)：

en: Enter extra words to trigger highlighting
zh_CN: 需高亮显示的其它词组：

en: Foreground mark:
zh_CN: 前景遮罩：

en: Real na_me:
zh_CN: 真名(_M)：

en: Select Completed Files Directory
zh_CN: 移动完成下载的文件到：

en: Select Download Directory
zh_CN: 下载目录

en: Show _timestamps
zh_CN: 打开时间戳(_T)

en: _None (use solid color)
zh_CN: 无(使用纯色)(_N)

en: _Part message:
zh_CN: 新消息(_P)：

en: _Quit message:
zh_CN: 退出消息(_Q)：

en: _Show colors
zh_CN: 显示颜色(_S)

en: spell checking
zh_CN: 拼写检查中

en: XChat-GNOME Setup
zh_CN: XChat-GNOME 设置

en: Chat with people using IRC
zh_CN: 使用IRC聊天

en: IRC Chat
zh_CN: 聊天

en: XChat-GNOME IRC Chat
zh_CN: XChat-GNOME 聊天

en: Mark as _away
zh_CN: 标为离开(_A)

en: nickname
zh_CN: 昵称

en: Auto Away
zh_CN: 自动离开

en: Automatically go away / come back
zh_CN: 自动设置/取消暂离状态

en: NetworkManager connection monitor
zh_CN: 网络管理连接监视器

en: %s loaded successfully
zh_CN: %s 装载成功。

en: A notification area plugin.
zh_CN: 通知区插件

en: Notification plugin loaded.
zh_CN: 通知区插件已装载。

en: Notification plugin unloaded.
zh_CN: 通知区插件已取消装载。

en: Level of the messages that require a notification
zh_CN: 要求通知的信息的级别

en: On-screen display
zh_CN: 屏幕菜单

en: Pops up notification of important messages when XChat-GNOME doesn't have the focus
zh_CN: 当XChat-GNOME不是最前面的窗口时，弹出新到重要消息的通知

en: Error closing notification: %s
zh_CN: 出错结束通知：%s

en: Failed to send notification: %s
zh_CN: 发送通知失败：%s

en: Message in %s
zh_CN: %s 中的消息

en: Private Message from %s
zh_CN: 来自 %s 的密谈消息

en: OSD loaded
zh_CN: 屏幕菜单已装载

en: OSD initialization failed
zh_CN: 屏幕菜单初始化失败

en: xchat URL scraper
zh_CN: X-Chat 网页抓取程序

en: URL Scraper
zh_CN: 网页抓取程序

en: Grabs URLs and puts them in a separate window for easy viewing.
zh_CN: 抓取网页并在一个单独的窗口打开浏览。

en: URL Scraper failed to load: couldn't compile URL regex.
zh_CN: 网页抓取程序装载失败：不能编译网址正则表达式。

en: URL Scraper failed to load: couldn't compile e-mail regex.
zh_CN: 网页抓取程序装载失败：不能编译邮件正则表达式。

en: URL Scraper loaded.
zh_CN: 网页抓取程序已装载。

en: URL Scraper unloaded.
zh_CN: 网页抓取程序已取消装载。

en: URL Scraper history length
zh_CN: 网页抓取历史记录长度

en: URL Scraper show timestamps
zh_CN: 网页抓取程序显示时间戳

en: Sound Notification
zh_CN: 声音通知

en: Play a sound when you receive a private message or your nick is highlighted.
zh_CN: 当收到私聊消息，或您的昵称被提及时，播放一个通知声音.

en: Sound-notification plugin loaded.
zh_CN: 声音通知插件已装载.

en: Sound-notification plugin unloaded.
zh_CN: 声音通知插件已解除装载.

en: CYCLE, parts current channel and immediately rejoins
zh_CN: CYCLE，离开当前聊天室并立即重新加入

en: -%C10-%C11-%O$t$1 added to notify list.
zh_CN: %C22*%O$t$1 已增加到通知列表。

en: -%C10-%C11-%O$t$1 Banlist: %C3$4 %C4$2 %C5$3%O
zh_CN: %C22*%O$t$1 封禁列表：%C19 $4%C20 $2%C21 $3

en: -%C10-%C11-%O$tCannot join%C11 %B$1 %O(You are banned).
zh_CN: %C22*%O$t不能加入%C26 %B$1 %O(您被封禁了)。

en: -%C10-%C11-%O$t$1 is now known as $2
zh_CN: %C22*%O$t$1 改名为 $2

en: %C13*%O$t$1 $2%O
zh_CN: %C16*%O$t$1%O

en: %C13*%O$t%C8%B$1%B%O $2%O
zh_CN: %C21*%O$t%C21%B$1%O%C21 $2

en: -%C10-%C11-%O$t$1 sets ban on $2
zh_CN: %C22*%O$t$1 封禁了 $2

en: -%C10-%C11-%O$tChannel $1 created on $2
zh_CN: %C22*%O$t 聊天室 $1 创建于 $2

en: -%C10-%C11-%O$t$1 removes channel half-operator status from $2
zh_CN: %C22*%O$t%C26$1%O 取消了 %C26 $2 的聊天室准管理员权限

en: -%C10-%C11-%O$t$1 removes channel operator status from $2
zh_CN: %C22*%O$t%C26$1%O 取消了 %C26 $2 的聊天室管理员权限

en: -%C10-%C11-%O$t$1 removes voice from $2
zh_CN: %C22*%O$t%C26$1%O 取消了 %C26 $2 的发言权

en: -%C10-%C11-%O$t$1 sets exempt on $2
zh_CN: %C22*%O$t$1 给 $2 设置了免封权

en: -%C10-%C11-%O$t$1 gives channel half-operator status to $2
zh_CN: %C22*%O$t%C26$1%O 委任 %C26 $2 为聊天室准管理员

en: -%C10-%C11-%O$t$1 sets invite on $2
zh_CN: %C22*%O$t$1 给 $2 设置了邀请权

en: %UChannel          Users   Topic%O
zh_CN: %U 聊天室          用户     话题

en: %C2<%O$1%C2>%O$t$2%O
zh_CN: %C6<%O$1%C6>%O$t$2%O

en: -%C10-%C11-%O$t$1 sets mode $2$3 $4
zh_CN: %C22*%O$t$1 设置 $2$3 $4 模式

en: -%C10-%C11-%O$tChannel $1 modes: $2
zh_CN: %C22*%O$t%C22聊天室 $1 模式：$2

en: %C2<%C8%B$1%B%C2>%O$t$2%O
zh_CN: %C6<%O$1%C6>%O$t$2%O

en: %C12-%C13$1/$2%C12-%O$t$3%O
zh_CN: %C28-%C29$1/$2%C28-%O$t$3

en: -%C10-%C11-%O$t$1 gives channel operator status to $2
zh_CN: %C22*%O$t%C26$1%O 委任 %C26$2 为聊天室管理员

en: -%C10-%C11-%O$t$1 removes exempt on $2
zh_CN: %C22*%O$t$1 取消了 $2 的免封权

en: -%C10-%C11-%O$t$1 removes invite on $2
zh_CN: %C22*%O$t$1 取消了 $2 的邀请权

en: -%C10-%C11-%O$t$1 removes channel keyword
zh_CN: %C22*%O$t$1 取消了聊天室密码

en: -%C10-%C11-%O$t$1 removes user limit
zh_CN: %C22*%O$t$1 取消了用户限额

en: -%C10-%C11-%O$t$1 sets channel keyword to $2
zh_CN: %C22*%O$t$1 设置聊天室密码为 $2

en: -%C10-%C11-%O$t$1 sets channel limit to $2
zh_CN: %C22*%O$t$1 设置聊天室限额为 $2

en: -%C10-%C11-%O$t$1 removes ban on $2
zh_CN: %C22*%O$t$1 解除了对 $2 的封禁

en: -%C10-%C11-%O$t$1 gives voice to $2
zh_CN: %C22*%O$t%C26$1%O 给了 %C26$2 发言权

en: -%C10-%C11-%O$tConnected. Now logging in..
zh_CN: 已连接到 %C22*%O$t%C22。正在登录...

en: -%C10-%C11-%O$tConnecting to %C11$1 %C14(%C11$2%C14)%C port %C11$3%C..
zh_CN: %C22*%O$t%C22 正在连接到 $1 ($2) 端口 $3%O...

en: -%C10-%C11-%O$tConnection failed. Error: $1
zh_CN: %C21*%O$t%C21连接失败。错误：$1

en: -%C10-%C11-%O$tReceived a CTCP $1 from $2
zh_CN: %C22*%O$t收到来自 $2 的CTCP $1

en: -%C10-%C11-%O$tReceived a CTCP $1 from $2 (to $3)
zh_CN: %C22*%O$t从 $2 处接收到一个(到 $3 的)CTCP $1

en: %C3>%O$1%C3<%O$tCTCP $2%O
zh_CN: %C19>%O$1%C19<%O$tCTCP $2

en: -%C10-%C11-%O$tReceived a CTCP Sound $1 from $2
zh_CN: %C22*%O$t收到来自 $2 的 CTCP 声音 $1

en: -%C10-%C11-%O$tDCC CHAT to %C11$1%O aborted.
zh_CN: %C22*%O$t和 %C26$1%O 的密谈中止。

en: -%C10-%C11-%O$tDCC CHAT connection established to %C11$1 %C14[%O$2%C14]%O
zh_CN: %C22*%O$t和 %C26$1 %C30[%O$2%C30] 开始密谈了

en: -%C10-%C11-%O$tDCC CHAT failed. Connection to $1 %C14[%O$2:$3%C14]%O lost.
zh_CN: -%C10-%C11-%O$tDCC聊天失败。到$1 %C14[%O$2:$3%C14]%O的连接已断开。

en: -%C10-%C11-%O$tReceived a DCC CHAT offer from $1
zh_CN: %C22*%O$t收到来自 $1 的密谈请求

en: -%C10-%C11-%O$tOffering DCC CHAT to $1
zh_CN: %C22*%O$t向 $1 发送密谈请求

en: -%C10-%C11-%O$tAlready offering CHAT to $1
zh_CN: %C22*%O$t对 $1 已发送密谈请求

en: -%C10-%C11-%O$tDCC $1 connect attempt to %C11$2%O failed (err=$3).
zh_CN: %C22*%O$t到 %C26$2%O 的 DCC $1 连接失败 (err=$3)。

en: -%C10-%C11-%O$tReceived '$1%O' from $2
zh_CN: %C22*%O$t收到来自 $2 的 “$1%O”

en: -%C10-%C11-%O$tReceived a malformed DCC request from %C11$1%O.%010-%C10-%C11-%O$tContents of packet: $2
zh_CN: %C22*%O$t收到来自 %C26$1%O 的有错的 DCC 请求。%010%C22*%O$t数据包内容：$2

en: -%C10-%C11-%O$tOffering %C11$1 %Cto %C11$2%O
zh_CN: -%C10-%C11-%O$t%C12[%O$1%C12]%C $2

en: -%C10-%C11-%O$tNo such DCC offer.
zh_CN: %C22*%O$t无此 DCC 请求。

en: -%C10-%C11-%O$tDCC RECV %C11$2%O to %C11$1%O aborted.
zh_CN: %C22*%O$t到 %C26$1%O 的 DCC RECV %C26 $2%O 中止。

en: -%C10-%C11-%O$tDCC RECV %C11$1%O from %C11$3%O complete %C14[%C11$4%O cps%C14]%O.
zh_CN: %C22*%O$t从 %C26$3%O DCC RECV %C26$1%O 已完成 %C30[%C26$4%O cps%C30]%O。

en: -%C10-%C11-%O$tDCC RECV connection established to %C11$1 %C14[%O$2%C14]%O
zh_CN: %C22*%O$t建立和 %C26$1 %C30[%O$2%C30] 的DCC RECV 连接

en: -%C10-%C11-%O$tDCC RECV $1 ($2) failed. Connection to $3 lost.
zh_CN: -%C10-%C11-%O$tDCC接收$1 ($2)失败。到$3的连接已断开。

en: -%C10-%C11-%O$tDCC RECV: Cannot open $1 for writing ($2).
zh_CN: %C22*%O$tDCC RECV：不能打开 $1 进行写操作($2)。

en: -%C10-%C11-%O$tThe file %C11$1%C already exists, saving it as %C11$2%O instead.
zh_CN: %C22*%O$t文件 %C11$1%C 已存在，请另存为 %C26$2%O。

en: -%C10-%C11-%O$t%C11$1 %Chas requested to resume %C11$2 %Cfrom %C11$3%C.
zh_CN: %C22*%O$t%C26$1 %O请求续传来自 %C26$3%C 的 %C26$2 %C 。

en: -%C10-%C11-%O$tDCC SEND %C11$2%O to %C11$1%O aborted.
zh_CN: %C22*%O$t到 %C26$1%O 的 DCC SEND %C26$2%O 中止。

en: -%C10-%C11-%O$tDCC SEND %C11$1%O to %C11$2%O complete %C14[%C11$3%O cps%C14]%O.
zh_CN: %C22*%O$t到 %C26$2%O 的 DCC SEND %C26$1%O  已完成  %C30[%C26$3%O cps%C30]%O。

en: -%C10-%C11-%O$tDCC SEND connection established to %C11$1 %C14[%O$2%C14]%O
zh_CN: %C22*%O$t建立和 %C26 $1 %C30[%O$2%C30] 的 DCC SEND 连接

en: -%C10-%C11-%O$tDCC SEND %C11$1%O failed. Connection to %C11$2%O lost.
zh_CN: -%C10-%C11-%O$tDCC发送%C11$1%O失败。到%C11$2%O的连接已断开。

en: -%C10-%C11-%O$t%C11$1 %Chas offered %C11$2 %C(%C11$3 %Cbytes)
zh_CN: %C22*%O$t%C26$1 %O已发送%C26 $2 %O(%C26$3 %O字节)

en: -%C10-%C11-%O$tDCC $1 %C11$2 %Cto %C11$3 %Cstalled - aborting.
zh_CN: %C22*%O$tDCC $1%C26 $2 %O到 %C26$3 %C 没有响应 - 中止。

en: -%C10-%C11-%O$tDCC $1 %C11$2 %Cto %C11$3 %Ctimed out - aborting.
zh_CN: %C22*%O$tDCC $1%C26 $2 %O到%C26 $3 %O已超时 - 中止。

en: -%C10-%C11-%O$t$1 deleted from notify list.
zh_CN: %C22*%O$t$1已从通知列表中删除。

en: -%C10-%C11-%O$tDisconnected ($1).
zh_CN: %C22*%O$t已断开连接 ($1)。

en: -%C10-%C11-%O$tFound your IP: [$1]
zh_CN: %C22*%O$t找到您的 IP：[$1]

en: %O%C11$1%O added to ignore list.
zh_CN: %O%C26$1%O 添加到忽略列表。

en: Ignore on %C11$1%O changed.
zh_CN: 对 %C26$1%O 的忽略已改变。

en: %O%C11$1%O removed from ignore list.
zh_CN: %O%C26$1%O 已从忽略列表中删除。

en: -%C10-%C11-%O$tCannot join%C11 %B$1 %O(Channel is invite only).
zh_CN: %C22*%O$t无法加入%C26 %B$1 %O(该聊天室只有被邀请才能加入)。

en: -%C10-%C11-%O$tYou have been invited to %C11$1%C by %C11$2%C (%C11$3%C)
zh_CN: %C22*%O$t%C26 $2%C (%C26$3%C)邀请您加入%C26 $1%O

en: -%C10-%C11>%O$t%B$1%B %C14(%C10$3%C14)%C has joined $2
zh_CN: %C19*%O$t%C19%B$1 %B($3) 加入了 $2

en: -%C10-%C11-%O$tCannot join%C11 %B$1 %O(Requires keyword).
zh_CN: %C22*%O$t无法加入%C26 %B$1 %O(需要密码)。

en: <%C10-%C11-%O$t$1 has kicked $2 from $3 ($4%O)
zh_CN: %C21*%O$t%C21$1 把 $2 踢出了 $3 ($4%O%C21)

en: -%C10-%C11-%O$tYou have been killed by $1 ($2%O)
zh_CN: %C22*%O$t您被 $1 踢出了聊天室 ($2%O%C22)

en: %C3>%O$1%C3<%O$t$2%O
zh_CN: %C19>%O$1%C19<%O$t$2%O

en: -%C10-%C11-%O$tMOTD Skipped.
zh_CN: %C22*%O$t%C22MOTD 被跳过。

en: -%C10-%C11-%O$t$1 already in use. Retrying with $2..
zh_CN: %C22*%O$t$1 已被占用。正在使用 $2 重试...

en: -%C10-%C11-%O$tNickname already in use. Use /NICK to try another.
zh_CN: %C22*z%O$t该昵称已被占用。请用 /NICK 尝试使用另一个昵称。

en: -%C10-%C11-%O$tNo such DCC.
zh_CN: %C22*%O$t没有此 DCC。

en: -%C10-%C11-%O$tNo process is currently running
zh_CN: %C22*%O$t目前没有任何进程在运行

en: %C12-%C13$1%C12-%O$t$2%O
zh_CN: %C28-%C29$1%C28-%O$t$2

en: -%C10-%C11-%O$tNotify list is empty.
zh_CN: $t上线通知列表是空的。

en: -%C10-%C11-%O$t$1 users in notify list.
zh_CN: %C22*%O$t$1通知列表中有 $1 名用户。

en: -%C10-%C11-%O$tNotify: $1 is offline ($2).
zh_CN: %C22*%O$t通知：$1 离线了 ($2)。

en: -%C10-%C11-%O$tNotify: $1 is online ($2).
zh_CN: %C22*%O$t通知：$1 上线了 ($2)。

en: <%C10-%C11-%O$t$1 %C14(%O$2%C14)%C has left $3
zh_CN: -%C10-%C11-%O$t%C12[%O$1%C12]%C $2

en: <%C10-%C11-%O$t$1 %C14(%O$2%C14)%C has left $3 %C14(%O$4%C14)%O
zh_CN: %C23*%O$t%C23$1 (%O%C23$2) 离开了 $3 (%O%C23$4)

en: -%C10-%C11-%O$tPing reply from $1 : $2 second(s)
zh_CN: %C22*%O$tPing 回应从 $1 处返回：$2 秒

en: -%C10-%C11-%O$tNo ping reply for $1 seconds, disconnecting.
zh_CN: %C22*%O$t在 %1 秒内没有收到 ping 回应，正在断开连接。

en: %C12*%C13$1%C12*$t%O$2%O
zh_CN: %C28*%C29$3$1%C28*$t%O$2

en: -%C10-%C11-%O$tA process is already running
zh_CN: %C22*%O$t一进程已在运行

en: <%C10-%C11-%O$t$1 has quit %C14(%O$2%O%C14)%O
zh_CN: -%C10-%C11-%O$t%C12[%O$1%C12]%C $2

en: -%C10-%C11-%O$t$1 sets modes%B %C14[%O$2%B%C14]%O
zh_CN: %C22*%O$t$1 设置模式%B %C30[%O$2%B%C30]

en: %C12-%C13$1/Wallops%C12-%O$t$2%O
zh_CN: %C28-%C29$1/Wallops%C28-%O$t$2

en: -%C10-%C11-%O$tLooking up IP number for%C11 $1%O..
zh_CN: %C22*%O$t查寻 %C26 $1%O 的 IP 地址...

en: -%C10-%C11-%O$tConnected.
zh_CN: -%C10-%C11-%O$t$1%O

en: -%C10-%C11-%O$tLooking up %C11$1%C..
zh_CN: -%C10-%C11-%O$t$1%O

en: -%C10-%C11-%O$tStopped previous connection attempt (pid=$1)
zh_CN: %C22*%O$t前次连接尝试停止 (pid=$1)

en: -%C10-%C11-%O$tTopic for %C11$1%C is %C11$2%O
zh_CN: -%C10-%C11-%O$t%C12[%O$1%C12]%C $2

en: -%C10-%C11-%O$t$1 has changed the topic to: $2%O
zh_CN: %C22*%O$t$1 已将话题改变为： $2%O

en: -%C10-%C11-%O$tTopic for %C11$1%C set by %C11$2%C at %C11$3%O
zh_CN: %C29*%O$t%C29$1%C %C29的话题由 $2%C %C29于 $3 设置

en: -%C10-%C11-%O$tUnknown host. Maybe you misspelled it?
zh_CN: %C22*%O$t未知主机。也许您把它拼写错了？

en: -%C10-%C11-%O$tCannot join%C11 %B$1 %O(User limit reached).
zh_CN: %C22*%O$t无法加入%C26 %B$1 %O(达到了用户限额)。

en: -%C10-%C11-%O$t%C11Users on $1:%C $2
zh_CN: %C22*%O$t%C26 $1 中的用户：%C $2

en: -%C10-%C11-%O$t%C12[%O$1%C12] %Cis away %C14(%O$2%O%C14)
zh_CN: %C22*%O$t%C28[%O$1%C28] %C 暂时离开了 %C30(%O$2%O%C30)

en: -%C10-%C11-%O$t%C12[%O$1%C12] %CEnd of WHOIS list.
zh_CN: %C22*%O$t%C28[%O$1%C28] %O WHOIS 列表结束。

en: -%C10-%C11-%O$t%C12[%O$1%C12] %C$2
zh_CN: -%C10-%C11-%O$t%C12[%O$1%C12]%C $2

en: -%C10-%C11-%O$t%C12[%O$1%C12]%O idle %C11$2%O
zh_CN: -%C10-%C11-%O$t%C12[%O$1%C12]%C $2

en: -%C10-%C11-%O$t%C12[%O$1%C12]%O idle %C11$2%O, signon: %C11$3%O
zh_CN: %C22*%O$t%C28[%O$1%C28]%O 发呆%C26 $2%O, 登录时间：%C26 $3

en: -%C10-%C11-%O$t%C12[%O$1%C12] %C14(%O$2@$3%C14) %O: $4%O
zh_CN: %C22*%O$t%C28[%O$1%C28] %C30(%O$2@$3%C30)%O: $4

en: -%C10-%C11-%O$t%C12[%O$1%C12] %Oreal user@host %C11$2%O, real IP %C11$3%O
zh_CN: %C22*%O$t%C28[%O$1%C28] %O 真实用户@主机%C27 $2%O, 真实IP%C27 $3

en: -%C10-%C11-%O$t%C12[%O$1%C12]%O $2
zh_CN: -%C10-%C11-%O$t%C12[%O$1%C12]%C $2

en: -%C10-%C11>%O$t%BYou%B are now talking on %C11$2%O
zh_CN: %C22*%O$t您现在正在 $2 中聊天

en: -%C10-%C11-%O$tYou have been kicked from $2 by $3 ($4%O)
zh_CN: %C23*$t您被 $3 从 $2 中踢出 ($4%O%C23)

en: -%C10-%C11-%O$tYou have left channel $3
zh_CN: %C23*$t您已离开聊天室 $3

en: -%C10-%C11-%O$tYou have left channel $3 %C14(%O$4%C14)%O
zh_CN: %C23*$t您已离开聊天室 $3 (%O%C23$4%O%C23)

en: -%C10-%C11-%O$tYou're inviting %C11$1%C to %C11$2%C (%C11$3%C)
zh_CN: %C22*%O$t您已邀请%C26 $1%O 加入%C26 $2%O (%C26$3%O)

en: -%C10-%C11-%O$tYou are now known as $2
zh_CN: %C22*%O$t您已改名为$2

en: Set it at TRUE if you want it activated
zh_CN: 如果需要激活，请设置为 TRUE

en: The handler for "irc://" URLs
zh_CN: “irc://”地址浏览器

en: X-Chat GNOME is free software; you can redistribute it and/or modify it under the terms of the GNU General Public License as published by the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or (at your option) any later version.
zh_CN: X-Chat GNOME 是自由软件；你在自由软件基石的GNU GPL版本2或更高版本许可下可以分发或修改它。

en: X-Chat GNOME is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU General Public License for more details.
zh_CN: X-Chat GNOME 是基于使用目的而加以发布，然而不负任何担保责任；
    亦无对适售性或特定目的适用性所为的默示性担保。
    详情请参照GNU通用公共授权。

en: You should have received a copy of the GNU General Public License along with X-Chat GNOME; if not, write to the Free Software Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
zh_CN: 您应该收到一份随X-Chat GNOME分发的GNU GPL许可文件的备份，如果您没有收到该文件，请写信给自由软件基金会 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA 02111-1307 USA。

note: Translators: This is a random, mostly-meaningless * quotation from Jeeves & Wooster.  Either leave it * be or replace it with something funny (but inoffensive) * in your own language, but don't translate it literally.
en: It has been well observed that a trombone is not a suitable instrument for a gentleman
zh_CN: 不停鼓噪不是绅士所为

en: XChat-GNOME Web Site
zh_CN: XChat-GNOME 网站

en: Background image filename
zh_CN: 背景图像：

en: Background transparency
zh_CN: 背景图像：

en: Default nickname used by servers without special options set
zh_CN: 全局默认昵称

en: Default real name used by servers without special options set
zh_CN: 全局默认真名

en: Font for the main window
zh_CN: 主窗口字体

en: Height of the channel list
zh_CN: 频道列表高度

en: Languages to use for spellchecking
zh_CN: 拼写检查使用语言

en: List of enabled plugins
zh_CN: 已启用插件列表

en: Message sent on away
zh_CN: 暂时离开时发送的消息

en: Message sent on channel part
zh_CN: 离开聊天室时发送的消息

en: Message sent on quit
zh_CN: 退出时发送的消息

en: Position of the horizontal pane in the main window
zh_CN: 主窗口中水平面板的位置

en: Selected background type
zh_CN: 已选择的背景类型

en: Selected color scheme
zh_CN: 已选择的颜色方案

en: Show colors in the main window
zh_CN: 在主窗口中显示颜色

en: Show timestamps in the main window
zh_CN: 在主窗口中显示时间戳

en: X position of the main window on the screen
zh_CN: 屏幕上主窗口X座标

en: Y position of the main window on the screen
zh_CN: 屏幕上主窗口Y座标

en: xchat configuration version
zh_CN: XChat 配置版本

en: %s Channel List
zh_CN: %s 频道列表

en: Se_nd Message To...
zh_CN: 发送消息给(_N)……

en: _Send File
zh_CN: 发送文件(_S)

en: Paste File _Contents
zh_CN: 粘贴文件内容(_C)

en: Paste File_name
zh_CN: 粘贴文件名(_N)

en: Error reading file "%s": %s
zh_CN: 读取文件“%s”时出错：%s

en: Error converting URI "%s" into filename: %s
zh_CN: 将网址“%s”转换成文件名时出错：%s

en: Error retrieving file information for "%s": %s
zh_CN: 取“%s”文件信息时出错：%s

en: Save Transcript
zh_CN: 保存副本

en: Error saving %s
zh_CN: 保存 %s 时出错

en: Incoming File Transfer
zh_CN: 传入文件传输信息

en: %s is attempting to send you a file named "%s". Do you wish to accept the transfer?
zh_CN: %s 试图传送文件“%s”给您。您是否接收？

en: <b>%s</b>
    <small>from %s</small>
    %s of %s
zh_CN: <b>%s</b>
    <small>来自 %s</small>
    %s，共 %s

en: <b>%s</b>
    <small>from %s</small>
    %s of %s at %s/s
zh_CN: <b>%s</b>
    <small>来自 %s</small>
    %s，共 %s，%s/s

en: Transfer of %s to %s failed
zh_CN: 传送 %s 给 %s 失败

en: Transfer of %s from %s failed
zh_CN: 接收 %s（从 %s）失败

en: Transfer failed
zh_CN: 传输失败

en: Use directory instead of the default config dir
zh_CN: 取代默认配置目录

en: Don't auto-connect to servers
zh_CN: 断线时不自动重连服务器

en: Don't auto-load plugins
zh_CN: 不自动载入任何插件

en: xchat-gnome: %s
    Try `xchat-gnome --help' for more information
zh_CN: xchat-gnome: %s
    请用“xchat-gnome --help”命令获得更多信息

en: Unable to show '%s'
zh_CN: 不能显示“%s”

en: <span foreground="dark grey">Reached end, continuing from top</span>
zh_CN: <span foreground="dark grey">已到最尾，再从开头继续</span>

en: <span foreground="dark grey">Reached beginning, continuing from bottom</span>
zh_CN: <span foreground="dark grey">已到开头，再从最尾继续</span>

en: <span foreground="red">Search string not found</span>
zh_CN: <span foreground="red">没有找到</span>

en: %s Network Properties
zh_CN: %s 网络设置

en: You must enter a network name
zh_CN: 必须输入网络名称

en: You must enter a nick name
zh_CN: 必须输入昵称

en: You must enter a real name
zh_CN: 必须输入真名

en: No Servers
zh_CN: 无服务器

en: You must add at least one server for this network
zh_CN: 您必须为这个网络至少添加一个服务器

en: UTF-8 (Unicode)
zh_CN: UTF-8 (统一码)

en: ISO-8859-15 (Western Europe)
zh_CN: ISO-8859-15 (西欧)

en: ISO-8859-2 (Central Europe)
zh_CN: ISO-8859-2 (中欧)

en: ISO-2022-JP (Japanese)
zh_CN: ISO-2022-JP (日文)

en: SJIS (Japanese)
zh_CN: SJIS (日文)

en: CP949 (Korean)
zh_CN: CP949 (韩文)

en: CP1251 (Cyrillic)
zh_CN: CP1251 (斯拉夫文)

en: CP1256 (Arabic)
zh_CN: CP1256 (阿拉伯文)

en: CP1257 (Baltic)
zh_CN: CP1256 (波罗的语系)

en: GB18030 (Chinese)
zh_CN: GB18030 (中文)

en: In_sert
zh_CN: 插入(_S)

en: _Discussion
zh_CN: 讨论(_D)

en: _File Transfers
zh_CN: 文件传输(_F)

en: _Channels...
zh_CN: 聊天室列表(_C)...

note: Discussion menu
en: _Save Transcript
zh_CN: 保存副本(_S)

en: Cl_ose
zh_CN: 关闭(_O)

en: Change _Topic
zh_CN: 改变主题(_T)

en: _Bans...
zh_CN: 封禁列表(_B)...

en: Error showing help
zh_CN: 错误字符串

note: Go menu
en: Pre_vious Network
zh_CN: 前一网络(_V)

en: Nex_t Network
zh_CN: 后一网络(_T)

en: _Previous Discussion
zh_CN: 前一讨论(_P)

en: _Next Discussion
zh_CN: 后一讨论(_N)

note: Server context menu
en: _Auto-connect on startup
zh_CN: 启动时自动连接(_A)

note: Discussion context menu
en: _Auto-join on connect
zh_CN: 连接时自动加入(_A)

en: Black on White
zh_CN: 白底黑字

en: White on Black
zh_CN: 黑底白字

en: File Transfers & DCC
zh_CN: 文件传输及DCC

en: IRC Preferences
zh_CN: IRC 首选项

en: Really remove network "%s" and all of its servers?
zh_CN: 真的要删除网络“%s”及它所有的服务器吗？

en: Plugin Unload Failed
zh_CN: 插件取消装载失败

en: Plugin Load Failed
zh_CN: 插件装载失败

en: Open Plugin
zh_CN: 打开插件

en: Scripts and Plugins
zh_CN: 脚本与插件

en: Error in language %s activation: %s
zh_CN: %s语言的 %s 动作产生错误

en: Error in spell checking configuration: %s
zh_CN: 拼写检查配置出现错误：%s

en: _Check spelling
zh_CN: 检查拼写(_C)

en: Choose languages to use for spellcheck:
zh_CN: 选定拼写检查的语言

en: %s%.1fs lag
zh_CN: %s%.1f秒延迟

en: %d bytes buffered
zh_CN: %d 字节已缓冲

en: Error in spellchecking configuration: %s
zh_CN: 拼写检查配置出现错误：%s

en: I_nsert Color Code
zh_CN: 插入颜色代码(_N)

en: Light Grey
zh_CN: 浅灰

en: Changing topic for %s
zh_CN: 修改 %s 主题

en: Private _Chat
zh_CN: 私人聊天(_C)

en: %s
    <span weight="bold">Name:</span> %s
zh_CN: %s
    <span weight="bold">姓名：</span> %s

en: %s
    <span weight="bold">Country:</span> %s
zh_CN: %s
    <span weight="bold">国家：</span> %s

en: %s
    <span weight="bold">Last message:</span> %d minute ago | %s
    <span weight="bold">Last message:</span> %d minutes ago
zh_CN[0]: %s
    <span weight="bold">最新消息：</span> %d分钟以前

en: %s
    <span weight="bold">Away message:</span> %s
zh_CN: %s
    <span weight="bold">暂离消息：</span> %s

en: %d User | %d Users
zh_CN[0]: %d个用户

en: Untitled in index
zh_CN: 在索引中无标题

en: Find in page..
zh_CN: 在页面中查找..

en: Change fonts..
zh_CN: 更改字体..

en: Open a CHM book.
zh_CN: 打开CHM书籍

en: Change fonts.
zh_CN: 更改字体。

en: Print the page currently displayed.
zh_CN: 打印当前显示的页面

en: On or off?
zh_CN: 打开还是关闭？

en: Go to the book's start page.
zh_CN: 到书籍的起始页。

en: Go forward in history. Per book.
zh_CN: 在历史中向前，每一书籍。

en: Back to the last visited page. Per book.
zh_CN: 回到最近访问的页面，每一书籍。

en: About the program.
zh_CN: 关于此程序。

en: About xCHM
zh_CN: 关于xCHM

en: Choose a file..
zh_CN: 选择一个文件..

en: &Open..	Ctrl-O
zh_CN: 打开(&O)..	Ctrl-O

en: &Print page..	Ctrl-P
zh_CN: 打印页面(&P)..	Ctrl-P

en: Fon&ts..	Ctrl-T
zh_CN: 字体(&T)..	Ctrl-T

en: &Show contents tree	Ctrl-S
zh_CN: 显示目录树(&S)	Ctrl-S

en: E&xit	Ctrl-X
zh_CN: 退出(&X)	Ctrl-X

en: Quit the application.
zh_CN: 退出应用程序

en: &Home	Ctrl-H
zh_CN: 主页(&H)	Ctrl-H

en: For&ward	Ctrl-W
zh_CN: 向前(&W)	Ctrl-W

en: &Back	Ctrl-B
zh_CN: 向后(&B)	Ctrl-B

en: &About..	F1
zh_CN: 关于(&A)..	F1

en: Hi&story
zh_CN: 历史(&S)

en: Add displayed page to bookmarks.
zh_CN: 添加显示的页面到书签。

en: Remove selected bookmark.
zh_CN: 移除选定的书签。

en: Open ..
zh_CN: 打开 ..

en: Print ..
zh_CN: 打印 ..

en: Fonts ..
zh_CN: 字体 ..

en: For&ward
zh_CN: 向前(&W)

en: Copy &link location
zh_CN: 复制链接地址(&L)

en: &Copy selection
zh_CN: 复制选定(&C)

en: &Find in page..
zh_CN: 在页面中查找(F)..

en: Get partial matches
zh_CN: 获取部分匹配

en: Search titles only
zh_CN: 只查找标题

en: Allow partial matches.
zh_CN: 允许部分匹配

en: Only search in the contents' titles.
zh_CN: 只在目录标题中查找

en: Search contents for occurences of the specified text.
zh_CN: 在目录中查找指定的文本

en: Movies
zh_CN: 电影

en: movies
zh_CN: 电影

en: music
zh_CN: 音乐

en: photos
zh_CN: 照片

en: pictures
zh_CN: 图片

en: share
zh_CN: 共享

en: templates
zh_CN: 模板

en: videos
zh_CN: 视频

note: allocate a new dialog
en: Xfce Settings Manager
zh_CN: Xfce 设置管理器

en: Customize your Xfce desktop
zh_CN: 定制您的 Xfce 桌面

en: Incorrect module version
zh_CN: 错误的部件版本

en: Xfce Settings Manager error:
    No such plugin "%s"
zh_CN: Xfce 设置管理器错误：
    没有插件 "%s"

en: Graphical Settings Manager for Xfce 4
zh_CN: Xfce 4 图形设置管理器

en: Settings Manager
zh_CN: 设定管理器

en: Xfce 4 Settings Manager
zh_CN: Xfce 4 设置管理器

en: Old settings will be restored in %d seconds
zh_CN: 旧的设置将在 %d 秒后恢复

en: Display settings have been changed.
    Would you like to keep these settings?
zh_CN: 显示设置已被改变。
    你想要保存这些设置吗？

en: Previous settings will be restored in %d seconds
zh_CN: 上个设置将在 %d 秒后恢复

en: Sync sliders
zh_CN: 同步滑块

en: Keyboard map
zh_CN: 键盘映射表

en: Typing Settings
zh_CN: 类型设定

en: Delay :
zh_CN: 延时 :

en: Speed :
zh_CN: 速度 :

en: Show blinking
zh_CN: 闪烁显示

en: Use this entry area to test the settings above.
zh_CN: 使用当前区域测试上面的设置。

en: Test area
zh_CN: 测试区域

note: Create dialog
en: Choose command
zh_CN: 选择命令

en: The command doesn't exist or the file is not executable !
zh_CN: 命令不存在或者文件不可执行！

en: Set shortcut for command:
zh_CN: 为命令设定快捷键：

note: Create dialog
en: Set shortcut
zh_CN: 设置快捷键

en: No shortcut
zh_CN: 无快捷键

en: Do you really want to delete the '%s' theme ?
zh_CN: 你真的想要删除 '%s' 主题吗？

en: Do you really want to delete the shorcut entry for the '%s' command ?
zh_CN: 你真的想删除 '%s' 命令的快捷键吗？

en: Mouse Settings
zh_CN: 鼠标设置

en: <span weight='bold' size='large'>Cursor settings saved.</span>
    
    Mouse cursor settings may not be applied until you restart Xfce.
zh_CN: <span weight='bold' size='large'>光标设定已保存。</span>
    
    鼠标光标设定将在重启Xfce后生效。

en: _Don't show this again
zh_CN: 不再(_D)显示这个

en: Mouse Settings: Unable to create %s
zh_CN: 鼠标设定：不能创建 %s

en: Mouse Settings: Unable to move %s to %s.  Cursor settings may not be reapplied correctly on restart.
zh_CN: 鼠标设定：不能移动 %s 至 %s 。光标设定在重启之后不一定能正确执行。

en: Mouse Settings: Failed to run xrdb.  Cursor settings may not be applied correctly. (Error was: %s)
zh_CN: 鼠标设定：运行xrdb失败。..光标设定不能正确保存.(错误是: %s)

note: button order
en: Button settings
zh_CN: 按键设置

en: Left Handed
zh_CN: 左撇子

en: Right handed
zh_CN: 右撇子

note: motion settings
en: Motion settings
zh_CN: 移动设置

en: Acceleration :
zh_CN: 加速 :

en: Threshold :
zh_CN: 阈值 :

note: drag and drop
en: Drag and drop
zh_CN: 拖拽

note: double click
en: Double click
zh_CN: 双击

en: User Interface Preferences
zh_CN: 用户界面首选项

en: _Icon Theme
zh_CN: 图标主题(_I)

en: Both horizontal
zh_CN: 都是水平方向

en: Use anti-aliasing for fonts
zh_CN: 使用抗锯齿技术处理字体

en: Antialiasing is an effect that is applied to the edges of characters to make the characters look smoother.
zh_CN: 抗锯齿技术的效果是作用于字符的边缘以使其看起来更加光滑。

en: Use hinting:
zh_CN: 使用微调：

en: Hinting is a font-rendering technique that improves the quality of fonts at small sizes and an at low screen resolutions. Select one of the options to specify how to apply hinting.
zh_CN: 微调是一种用于改善小尺寸和低分辨率字体的字体渲染技术。选择其中一种选项来指定如何微调您的字体。

en: Slight
zh_CN: 少许

en: Use sub-pixel hinting:
zh_CN: 使用次像素微调：

en: Select one of the options to specify the subpixel color order for your fonts. Use this option for LCD or flat-screen displays.
zh_CN: 选择其中一个选项为您的字体指定此像素着色顺序。该选项用于液晶显示器或者平面显示器。

en: Vertical RGB
zh_CN: 垂直 RGB

en: Vertical BGR
zh_CN: 垂直 BGR

en: List of available GTK+ themes
zh_CN: 可选 GTK+ 主题列表

en: You have changed font rendering settings. This change will only affect newly started applications.
zh_CN: 您已经改动了字体渲染的设置，这些改动仅对新启动的应用程序有效。

en: Xfce 4 Display Settings
zh_CN: Xfce4显示设定

en: Keyboard Settings
zh_CN: 键盘首选项

en: Xfce 4 Keyboard Settings
zh_CN: Xfce4键盘首选项

en: Xfce 4 Mouse Settings
zh_CN: Xfce4鼠标设置

en: User Interface Settings
zh_CN: 用户界面首选项

en: User Interface Settings (themes and fonts)
zh_CN: 用户界面首选项(主题和字体)

en: Xfce 4 User Interface Settings
zh_CN: Xfce4用户界面首选项

en: Select command
zh_CN: 选择命令

en: Unable to load
zh_CN: 无法加载

note: Project lead
en: Project Lead
zh_CN: 项目领导

note: Core developers
en: Core developers
zh_CN: 核心开发者

note: Active contributors
en: Active contributors
zh_CN: 活跃贡献者

note: Previous contributors
en: Previous contributors
zh_CN: 先前贡献者

en: Web Hosting and Mailing Lists provided by
zh_CN: 网站和邮件列表提供

note: Server admins
en: Server maintained by
zh_CN: 服务器维护者

note: Goodies supervision
en: Goodies supervision
zh_CN: Goodies 管理

note: Translations supervision
en: Translations supervision
zh_CN: 翻译管理

en: If you know of anyone missing from this list, please let us know on <
zh_CN: 如果你知道本列表上有漏掉的任何信息，请告诉我们<

en: Thanks to all who helped making this software available.
zh_CN: 谢谢所有帮助这个软件发展的人。

en: About Xfce 4
zh_CN: 关于Xfce 4

en: Copyright 2002-2007 by Olivier Fourdan
zh_CN: 版权所有2002-2007 Olivier Fourdan

note: we don't support daemon mode
en: Daemon Mode
zh_CN: Daemon 模式

en: Daemon mode is not supported.
zh_CN: 不支持 Daemon模式

en: Xfrun must be compiled with D-BUS support to enable daemon mode.
zh_CN: xfrun必须在编译时加入 D-BUS 支持才能启用 daemon 模式

en: Unable to open display "%s".
zh_CN: 无法打开显示  "%s" 。

en: D-BUS message bus disconnected. Exiting ...
zh_CN: D-BUS 信息总线没有连接。离开中...

en: Unable to fork to background:
zh_CN: 无法派生指令到后台

en: The command "%s" failed to run:
zh_CN: 命令 "%s" 运行失败：

en: Open %s with what program?
zh_CN: 用什么程序打开 %s ?

en: Run program
zh_CN: 运行程序

en: Cannot execute the selected application
zh_CN: 不能执行所选程序

en: Xfce 4 Appfinder
zh_CN: Xfce 4 程序查找工具

en: <b>Comment</b>
zh_CN: <b>注释</b>

en: More Information...
zh_CN: 更多信息...

en: Show Categories
zh_CN: 显示类别

en: AudioVideo
zh_CN: 声音和图象

en: No items available
zh_CN: 无可用项目

en: Sorry, no match for searched text.
zh_CN: 抱歉，没有找到。

en: Appfinder
zh_CN: 程序查找工具

en: Application Finder for Xfce 4
zh_CN: Xfce 4的程序查找工具

en: Disk Performance
zh_CN: 磁盘的性能

en: Input the device name, then press <Enter>
zh_CN: 输入设备名称，然后按回车

en: Data collection period
zh_CN: 收集数据的周期

en: Update interval (s)
zh_CN: 更新间隔 (s)

en: Tick to display label
zh_CN: 多久更新一次标签

en: Input the label, then press <Enter>
zh_CN: 输入标签名，然后按回车

en: Monitor
zh_CN: 监视

en: I/O transfer
zh_CN: 吞吐量

en: MB transferred / second
zh_CN: 吞吐量 (兆每秒)

en: Busy time
zh_CN: 负载时间

en: Percentage of time the device is busy
zh_CN: 平均负载时间

en: Max. I/O rate (MB/s)
zh_CN: 吞吐频率的最大值 (MB/s)

en: Input the maximum I/O transfer rate of the device, then press <Enter>
zh_CN: 输入磁盘吞吐频率的最大值，然后按回车

en: Combine Read/Write data
zh_CN: 合并吞吐两个方向的数据

en: Combine Read/Write data into one single monitor?
zh_CN: 将读/写磁盘合并到一起监视？

en: Bar color
zh_CN: 线条的颜色

en: Press to change color
zh_CN: 点我更改颜色

en: Read bar color
zh_CN: 表示读取的颜色

en: Write bar color
zh_CN: 表示写入的颜色

en: Bar order
zh_CN: 线条前后次序

en: "Read" monitor first
zh_CN: "读取" 放在前面

en: Write-Read
zh_CN: 前写-后读

en: "Write" monitor first
zh_CN: "写入" 放在前面

en: %s
    %s: %s (%d)
    
    This monitor will not work!
    Please remove it.
zh_CN: %s
    %s: %s (%d)
    
    此监视器将无法正常工作!
    请删除。

en: %s: No disk extended statistics found!
    Either old kernel (< 2.4.20) or not
    compiled with CONFIG_BLK_STATS turned on.
    
    This monitor will not work!
    Please remove it.
zh_CN: %s: 未发现磁盘扩展统计功能!
    因为内核版本太低 (< 2.4.20) 或者是
    内核编译时未添加 CONFIG_BLK_STATS 的支持。
    
    此监视器将无法正常工作!
    请删除。

en: %s: Unknown error
    
    This monitor will not work!
    Please remove it.
zh_CN: %s: 未知的错误
    
    此监视器将无法正常工作!
    请删除。

en: %s %s - Disk Performance Monitor
    Display instantaneous disk I/O transfer rates and busy times on Linux and NetBSD systems
    
    (c) 2003, 2004 Roger Seguin <roger_seguin@msn.com>
    NetBSD statistics collection: (c) 2003 Benedikt Meurer
    	<benedikt.meurer@unix-ag.uni-siegen.de>
zh_CN: %s %s - 磁盘性能监视器
    可以在 Linux 和 NetBSD 系统上显示磁盘当前吞吐量和负载时间
    
    (c) 2003, 2004 Roger Seguin <roger_seguin@msn.com>
    
    NetBSD statistics collection: (c) 2003 Benedikt Meurer
    	<benedikt.meurer@unix-ag.uni-siegen.de>

note: ************************************************************ $Log: main.c,v $ Revision 1.7  2004/08/25 10:08:40  rogerms DiskPerf 1.5 Revision 1.14  2004/08/25 08:51:02  RogerSeguin MT support and About... dialog box added Revision 1.6  2003/11/11 12:40:34  rogerms Release 1.4 Revision 1.13  2003/11
en: Disk Performance Monitor
zh_CN: 磁盘性能监视器

en: Show disk performance
zh_CN: 显示磁盘性能

en: Default icon for the Xfce Desktop Environment
zh_CN: Xfce桌面环境的默认图标

en: Received HTTP response code %d.  The most likely reason for this is that your GMail username or password is incorrect.
zh_CN: 收到 HTTP 回应代码 %d。最可能的原因是您 GMail 的帐号或是密码不正确。

en: Received HTTP response code %d, which should be 200.  There may be a problem with GMail's servers, or they have incompatibly changed their authentication method or location of the new messages feed.
zh_CN: 收到 HTTP 回应代码 %d，本来应该是200。这可能是 GMail 服务器的问题，或者他们改了一个不相容的认证方式，或是新信息的 feed 换了位置。

en: minute(s).
zh_CN: 分钟。

en: Remote GMail Mailbox
zh_CN: 远端 GMail 邮箱

en: The GMail plugin can connect to Google's mail service and securely retrieve the number of new messages.
zh_CN: GMail 插件无法连接到 Goolge 的邮件服务，所以无法安全地取回新邮件的数目。

en: Secure IMAP is not available, and the IMAP server does not support plaintext logins.
zh_CN: 无法使用安全的 IMAP，而且该 IMAP 服务器不支持明文(plaintext)登入。

en: STARTTLS security was requested, but this server does not support it.
zh_CN: 已经要求 STARTTLS 安全连线，但是这个服务器不支持。

en: No server or username is set.
zh_CN: 服务器或是使用者名称没设定。

en: The folder list cannot be retrieved until a server, username, and probably password are set.  Also be sure to check any security settings in the Advanced dialog.
zh_CN: 在服务器、使用者名称、甚至是密码还没设好之前，无法取回文件夹清单。请顺便检查在进阶对话窗中所有的安全设定。

en: Set New Mail Folders
zh_CN: 设定新邮箱

en: New Mail Folders
zh_CN: 新邮箱

en: Advanced IMAP Options
zh_CN: 进阶 IMAP 选项

en: Use unsecured connection
zh_CN: 使用没有保全的连接

en: Use SSL/TLS on alternate port
zh_CN: 在另外的连接端口上使用 SSL/TLS

en: Use SSL/TLS via STARTTLS
zh_CN: 经由 STARTTLS 使用 SSL/TLS

en: Use non-standard IMAP _port:
zh_CN: 使用非标准的 IMAP 连接端口：

en: IMAP server _directory:
zh_CN: IMAP 服务器目录(_D)

en: IMAP Server
zh_CN: IMAP 服务器

en: _Mail server:
zh_CN: 邮件服务器(_M)：

en: New mail _folders...
zh_CN: 新的邮箱(_F)

en: Remote IMAP Mailbox
zh_CN: 远端 IMAP 邮箱

en: The IMAP plugin can connect to a remote mail server that supports the IMAP protocol, optionally using SSL for link protection.
zh_CN: 本 IMAP 插件能够连接支持 IMAP 协定的远端邮件服务器，可选用 SSL 来进行连接保护。

en: Failed to get status of file %s: %s
zh_CN: 无法取得文件 %s 的状态：%s

en: %s is not a directory. Is %s really a valid maildir?
zh_CN: %s 不是一个目录。请问 %s 真的是有效的 maildir 吗？

en: Maildir _Path:
zh_CN: Maildir 路径(_P)

en: Select Maildir Folder
zh_CN: 选择 Maildir 文件夹

en: Local Maildir Spool
zh_CN: 本地 Maildir Spool

en: The Maildir plugin can watch a local maildir-style mail spool for new messages.
zh_CN: 本 Maildir 插件可以监视本地的 maildir 形式的邮件 spool中是否有新邮件

en: Mbox _Filename:
zh_CN: Mbox 文件名称(_F)

en: Select mbox file
zh_CN: 选择 mbox 文件

en: Local Mbox spool
zh_CN: 本地 Mbox spool

en: Mbox plugin watches a local mbox-type mail spool for new messages.
zh_CN: Mbox 插件监视本地 mobox 型的邮件 spool 中是否有新邮件。

en: Malformed line %s in %s ignored.
zh_CN: 第 %s 行( %s )不正常，已忽略。

en: The configuration of this plugin is read from
    the default mh maildir profile file ~/.mh_profile
zh_CN: 本插件的配置读自默认的 mh maildir 的profile 文件 ~/.mh_profile。(_P)

en: Local MH mail folder
zh_CN: 本地 MH 邮件文件夹

en: MH plugin watches local MH folders for new mail
zh_CN: MH 插件监视本地 MH 文件夹中是否有新信件。

en: Advanced POP3 Options
zh_CN: 进阶 POP3 选项

en: Use SSL/TLS via STLS
zh_CN: 经 STLS 使用 SSL/TLS

en: Use non-standard POP3 _port:
zh_CN: 使用非标准的 POP3 连接端口(_P)：

en: POP3 Server
zh_CN: POP3 服务器

en: Remote POP3 Mailbox
zh_CN: 远端 POP3 邮箱

en: The POP3 plugin can connect to a remote mail server that supports the POP3 protocol, optionally using SSL for link protection.
zh_CN: 本 POP3 插件能连接到支持 POP3 协定的远端邮件服务器，可选用 SSL 进行连接保护。

en: Not compiled with SSL/TLS support
zh_CN: 没有编译 SSL/TLS 支持

en: xfce4-mailwatch-plugin: Unable to initialise GThread support.  This is likely a problem with your GLib install.
zh_CN: xfce4-mailwatch-plugin：无法初始化 GThread 支持。这应该是您 GLib 安装上的问题。

en: Unable to write config file '%s'
zh_CN: 无法写入配置文件'%s'

en: Unable to set permissions on config file '%s'.  If this file contains passwords or other sensitive information, it may be readable by others on your system.
zh_CN: 无法设定配置文件'%s'的权限。如果这个文件包含密码或其他敏感信息，您系统上的其他人可能读得到。

en: This mailbox type does not require any configuration settings.
zh_CN: 本类型的邮箱不需要任何配置设定。

en: Mailbox name required.
zh_CN: 需要邮箱名称。

en: Please enter a name for the mailbox.
zh_CN: 请键入邮箱名称。

en: Edit Mailbox: %s
zh_CN: 编辑邮箱：%s

en: Select Mailbox Type
zh_CN: 选择类型

en: Select a mailbox type.  A description of the type will appear below.
zh_CN: 选择一种类型的邮箱。关於类型的描述在下方。

en: Add New Mailbox
zh_CN: 新增邮箱

en: Remove Mailbox
zh_CN: 移除邮箱

en: Removing a mailbox will discard all settings, and cannot be undone.
zh_CN: 移除一个邮箱会废弃所有的设定，而且不能反悔。

en: The mailwatch applet cannot be added to the panel.
zh_CN: 无法将邮件监视程式新增到面板中。

en: It is possible that your version of GLib does not have threads support.
zh_CN: 这可能是因为您 GLib 的版本没有支持执行绪(threads)。

en: Mailwatch log
zh_CN: Mailwatch 记录

en: Log _lines:
zh_CN: 记录行数(_L)：

en: Show log _status in icon
zh_CN: 在图示中显示记录状态(_S)

en: Ne_w mail
zh_CN: 新信件(_W)

en: Run _on click:
zh_CN: 按下后启动(_O)

en: Run on new _messages:
zh_CN: 有新讯息时启动(_M)：

en: Ne_w Mail
zh_CN: 新信件(_W)

en: Mail Watcher
zh_CN: 邮件监视器

en: Help is unavailable because 'xfhelp4' could not be run: %s
zh_CN: 「说明」无法使用，因为'xfhelp4'无法执行：%s

en: Help Unavailable
zh_CN: 「说明」无法使用

en: Failed to run xfhelp4
zh_CN: 执行 xfhelp4 失败

en: Check mail from multiple mailboxes
zh_CN: 检查诸多邮箱中的信件

note: Master
en: Pcm
zh_CN: 脉码调制

note: PCM output
en: Spkr
zh_CN: 扬声器

note: Line in
en: Mic
zh_CN: 麦克风

en: Trebl
zh_CN: 高音部

en: Pcm2
zh_CN: 脉码调制2

en: IGain
zh_CN: 输入增益

en: OGain
zh_CN: 输出增益

en: Line1
zh_CN: 线路1

en: Line2
zh_CN: 线路2

en: Line3
zh_CN: 线路3

en: PhoneIn
zh_CN: 电话输入

en: RecSelect
zh_CN: 录音选择

note: Analog Out 2 Interface
en: A3.CameraMic
zh_CN: A3.视频麦克风

note: Camera Mic
en: A3.Microphone
zh_CN: A3.麦克风

note: Microphone
en: A3.LineIn
zh_CN: A3.线路输入

note: DAC2 In
en: A3.Speaker
zh_CN: A3.话筒

note: Speaker/Line Out
en: A3.LineOut2
zh_CN: A3.线路输出2

en: alsa: Mixer %s open error: %s
zh_CN: alsa: 混频器 %s 打开错误: %s

en: alsa: Mixer attach %s error: %s
zh_CN: alsa: 混频器绑定 %s 错误: %s

en: alsa: Mixer register error: %s
zh_CN: alsa: 混频器注册错误: %s

en: alsa: Unable to find simple control '%s',%i
zh_CN: alsa: 未找到简单控制 '%s', %i

en: oss: No master volume
zh_CN: oss: 主控制器不存在

en: Use Startup Notification
zh_CN: 使用启动通知

en: Xfce Panel
zh_CN: Xfce面板

en: Could not save configuration
zh_CN: 不能保存配置

en: Wannabe Master:
zh_CN: 成为主设备：

en: When clicked
zh_CN: 当点击后

note: gtk_widget_show (GTK_WIDGET (self->dev_label)); debug_bindtextdomain();
en: Useful Controls
zh_CN: 有用的控制

en: /File/_Options
zh_CN: /文件(F)/选项(_O)

en: /File/_Exit
zh_CN: /文件(F)/退出(_E)

en: /View/_Manage
zh_CN: /查看(V)/管理(_M)

en: /Help/_Info
zh_CN: /帮助/信息(_I)

en: This is xfce4-mixer, a volume control program.
    It is released under the GPL-2 License which you find in the source directory.
    No warranty in any way.
zh_CN: 这是 xfce4-mixer，一个音量控制程序。
    它以 GPL-2 许可证发布，您可以在 source 目录下找到 GPL-2 许可证全文。
    无任何形式的保证。

en: Move Entry Up
zh_CN: 将条目上移

en: Move Entry Down
zh_CN: 将条目下移

en: Profile Name:
zh_CN: 用户文件名：

en: <slider>
zh_CN: <滑块>

en: <onoff>
zh_CN: <开关>

en: <select>
zh_CN: <选择>

en: Create new profile
zh_CN: 创建新的用户文件

en: Delete this profile
zh_CN: 删除该用户文件

en: Really delete those %d profiles?
zh_CN: 真的要删除这 %d 个用户文件吗?

en: Really delete profile "%s"?
zh_CN: 真的要删除用户文件 “%s” 吗?

en: %s - New
zh_CN: %s - 新

en: A profile needs a name
zh_CN: 用户文件需要名称

en: A profile with that name already exists
zh_CN: 该用户文件名已经存在

en: profile%d
zh_CN: 用户文件 %d

en: Show Switches
zh_CN: 显示开关

en: Hide Switches
zh_CN: 隐藏开关

en: Change the Volume
zh_CN: 改变音量

en: Mixer Settings
zh_CN: 混音设定

en: Xfce 4 Mixer Settings
zh_CN: Xfce 4混音器设定

en: size:                %g
zh_CN: 容量：                %g

en: used size:           %g
zh_CN: 已用容量：           %g

en: available siz:       %g
zh_CN: 可用容量：       %g

en: percentage used:     %d
zh_CN: 已用百分比：     %d

en: file system type:    %s
zh_CN: 文件系统类型：    %s

en: actual mount point:  %s
zh_CN: 实际挂载点：  %s

en: mount point: %s
zh_CN: 挂载点： %s

en: not mounted
zh_CN: 未挂载

en: Mount Plugin: Error executing command.
zh_CN: 挂载插件：执行命令时发生错误。

en: The device "%s" should be removable safely now.
zh_CN: 设备"%s" 可以安全地移除了。

en: An error occurred. The device should not be removed!
zh_CN: 有错误发生。请勿移除此设备！

en: <span foreground="#FF0000">not mounted</span>
zh_CN: <span foreground="#FF0000">未挂载</span>

en: devices
zh_CN: 设备

en: Mount devices
zh_CN: 挂载设备

en: This is only useful and recommended if you specify "sync" as part of the "unmount" command string.
zh_CN: 此选项仅在您 "unmount" 时使用 "sync"参数时才有效。

en: Show _message after unmount
zh_CN: 卸载后显示消息(_M)

en: You can specify a distinct icon to be displayed in the panel.
zh_CN: 您可以指定在面板上显示一个不同的图标。

en: This command will be executed after mounting the device with the mount point of the device as argument.
    If you are unsure what to insert, try "thunar %m".
    '%d' can be used to specify the device, '%m' for the mountpoint.
zh_CN: 此命令会在设备挂载后被执行，以挂载点作为参数。
    如果您不确定该写什么，试试 "thunar %m"。
    '%d' 代表设备， '%m' 代表挂载点。

en: _Execute after mounting:
zh_CN: 挂载后执行(_E)

en: WARNING: These options are for experts only! If you do not know what they may be good for, keep your hands off!
zh_CN: 警告：这些选项仅供专家使用！ 如果您不清楚这些指令的功能，请勿轻易尝试！

en: _Custom commands
zh_CN: 自定义命令(_C)

en: Most users will only want to prepend "sudo" to both commands or prepend "sync %d &&" to the "unmount %d" command.
    '%d' is used to specify the device, '%m' for the mountpoint.
zh_CN: 多数用户应该在两个命令之前都加上 "sudo" 或者在 "unmount %d"命令前加上 "sync %d &&"
    '%d' 代表设备， '%m' 代表挂载点。

en: _Mount command:
zh_CN: 挂载命令(_M)：

en: _Unmount command:
zh_CN: 卸载命令(_U)：

en: _Commands
zh_CN: 命令(_C)

en: Activate this option to also display network file systems like NFS, SMBFS, SHFS and SSHFS.
zh_CN: 激活此选项以显示网络文件系统，例如 NFS、 SMBFS、SHFS及 SSHFS。

en: Display _network file systems
zh_CN: 显示网络文件系统(_N)

en: Activate this option to also eject a CD-drive after unmounting and to insert before mounting.
zh_CN: 激活此选项，以在卸载后弹出此光驱，以及挂载前插入光驱。

en: _Eject CD-drives
zh_CN: 弹出光驱(_E)

en: Exclude the following file systems from the menu.
    The list is separated by simple spaces.
    It is up to you to specify correct devices or mount points.
zh_CN: 从菜单中剔除下列文件系统。
    以空格为分隔符。
    您可以指定正确的设备或挂载点。

en: E_xclude specified file systems
zh_CN: 剔除指定文件系统(_X)

en: _File systems
zh_CN: 文件系统(_F)

en: Shows all mountable devices and (un)mounts them on request.
zh_CN: 显示所有可挂载设备并按指令挂载/卸载他们。

en: Command Prompt
zh_CN: 命令提示符

en: X terminal emulator
zh_CN: X 终端模拟器

en: Manage files and folders
zh_CN: 管理文件及文件夹

en: Surf the internet
zh_CN: 网上冲浪

note: dialogs are annoying, just spit out a warning
en: An item was unexpectedly removed: "%s".
zh_CN: 一个项目被意外移除："%s"。

en: The item will be removed from the panel and its configuration will be lost.
zh_CN: 当前项目将被从面板上移除，配置文件也将丢失。

en: Add New Item
zh_CN: 添加新项目

en: Customize Panel
zh_CN: 自定义面板

en: About the Xfce Panel
zh_CN: 关于Xfce面板

en: Exit Xfce Panel?
zh_CN: 退出Xfce面板？

en: You can't remove the last panel. Would you like to exit the program?
zh_CN: 你不能移除最后一个面板。你想退出面板程序吗？

en: Remove Panel "%d"?
zh_CN: 移除面板"%d"？

en: The selected panel and all its items will be removed.
zh_CN: 所选面板及其上面的项目都将被移除。

en: 
     Xfce Panel %s
    
     Part of the Xfce Desktop Environment
     http://www.xfce.org
    
     Licensed under the GNU GPL.
zh_CN: 
     Xfce 面板 %s
    
     Xfce桌面环境的组成部分
     http://www.xfce.org
    
     以 GNU GPL 许可证发布。

en:  Usage: %s [OPTIONS]
zh_CN: 用途：%s [选项]

note: Only translate the descriptions, not the options itself
en:  OPTIONS
     -h, --help      Show this message and exit
     -v, --version   Show this message and exit
     -c, --customize Show configuration dialog
     -s, --save      Save configuration
     -r, --restart   Restart panels
     -q, --quit      End the session
     -x, --exit      Close all panels and end the program
     -a, --add       Add new items
zh_CN:  选项
     -h, --help......显示这条信息然后退出
     -v, --version...显示这条信息然后退出
     -c, --customize 显示配置对话框
     -s, --save      保存配置
     -r, --restart   重启面板
     -q, --quit      结束会话
     -x, --exit      关闭所有面板然后结束程序
     -a, --add       添加新项目

en: Could not open "%s" module
zh_CN: 无法打开 “%s ”模块。

en: Add Items to the Panel
zh_CN: 添加项目到面板

en: Drag items from the list to a panel or remove them by dragging them back to the list.
zh_CN: 拖动列表上的项目至面板或通过拖动它们回到列表上而移除。

en: Available Items
zh_CN: 以存在项目

en: Normal Width
zh_CN: 普通宽度

en: Full Width
zh_CN: 全屏宽度

en: Span Monitors
zh_CN: 跨显示器

en: Freely Moveable
zh_CN: 自由移动

en: Auto_hide
zh_CN: 自动隐藏(_h)：

en: At both sides
zh_CN: 在两边

en: Select Monitor
zh_CN: 选择监视器

en: Transparency (%):
zh_CN: 透明度 (%)

en: Make active panel opaque
zh_CN: 使活动面板不透明

en: Panel %d
zh_CN: 面板%d

en: Remove Panel
zh_CN: 移除面板

en: New Panel
zh_CN: 新建面板

en: Panel Manager
zh_CN: 面板管理器

en: Panel Actions
zh_CN: 面板动作

en: Select action type:
zh_CN: 选择动作类型：

en: Quit + Lock screen
zh_CN: 退出 + 锁住屏幕

en: Digital
zh_CN: 数字式

en: LED
zh_CN: 数字液晶显示

en: Use 24-_hour clock
zh_CN: 使用24小时时钟显示(_h)

en: Show AM/PM
zh_CN: 显示AM/PM

en: Display seconds
zh_CN: 显示秒钟

en: Icon Box
zh_CN: 图标盒

en: Only show minimized applications
zh_CN: 仅显示最小化程序

en: Show applications of all workspaces
zh_CN: 显示所有工作区的应用程序。

en: Use all available space
zh_CN: 使用所有可用空间

en: Error in command "%s"
zh_CN: 命令 "%s" 出错

en: This item has not yet been configured
zh_CN: 该项目没有被配置

en: File management
zh_CN: 文件管理

en: Productivity
zh_CN: 生产力

en: The first item in the list is shown on the panel. Additional items will appear in a menu.
zh_CN: 列表中的第一个项目会显示在面板上。后加上的项目将出现在菜单中。

en: Program Launcher
zh_CN: 程序启动器

en: Switch workspaces using the mouse wheel
zh_CN: 用鼠标滚轮切换工作区

en: Separator or Spacing
zh_CN: 分隔符或间隔

en: _Draw Separator
zh_CN: 绘制分隔符(_D)

en: Restore hidden windows
zh_CN: 恢复隐藏窗口

en: Hide windows and show desktop
zh_CN: 隐藏窗口并显示桌面

en: There is already a system tray running on this screen
zh_CN: 已经有一个系统托盘在运行

en: Unable to register system tray: %s
zh_CN: 不能注册系统托盘：%s

en: Minimum Width:
zh_CN: 最小宽度：

en: Use flat buttons
zh_CN: 使用平板按钮

en: Show tasks from _all workspaces
zh_CN: 显示所有工具区的任务(_A)。

en: Show application _names
zh_CN: 显示程序名称(_N)

en: Never group tasks
zh_CN: 永不分组任务

en: Automatically group tasks
zh_CN: 自动分组任务

en: Always group tasks
zh_CN: 总是分组任务

en: Are you sure you want to remove workspace %d?
zh_CN: 你确认要移除工作区 %d 吗？

en: Are you sure you want to remove workspace '%s'?
zh_CN: 你确认要移除工作区 '%s' 吗？

en: Add workspace
zh_CN: 添加工作区

en: Remove Workspace %d
zh_CN: 移除工作区 %d

en: Remove Workspace '%s'
zh_CN: 移除工作区 '%s'

en: <i>Urgency notification</i> will blink the button when an application needs attention.
zh_CN: <i>紧急提示</i>会在应用程序需要你注意时使按钮闪烁。

note: Button Urgency Notification
en: Urgency Notification
zh_CN: 紧急提示

en: _Disabled
zh_CN: 禁用(_D)

en: For _other workspaces
zh_CN: 作用于其它工作区(_O)

en: For _all workspaces
zh_CN: 作用于所有工作区(_A)

en: _Icon button
zh_CN: 图标按钮(_I)

en: A_rrow button
zh_CN: 箭头按钮(_R)

en: Show _windows from all workspaces
zh_CN: 显示所有工作区窗口(_W)。

en: Show a_pplication icons
zh_CN: 显示应用程序图标(_P)

en: Show wor_kspace actions
zh_CN: 显示工作区动作(_K)

en: Action Buttons
zh_CN: 动作按钮

en: Log out or lock the screen
zh_CN: 注销或锁住屏幕

en: What time is it?
zh_CN: 现在什么时间？

en: Show icons of all running applications
zh_CN: 显示所有运行中程序的图标

en: Program launcher with optional menu
zh_CN: 带有选项菜单的程序起动器

en: Miniature view of all virtual desktops
zh_CN: 所有工作区的缩略显示

en: Adds a space or a line between panel items
zh_CN: 在面板项目之间添加一块空间或一条线

en: Toggle desktop show/hide
zh_CN: 切换桌面显示／隐藏

en: Show notification icons
zh_CN: 显示提示图标

en: Show all running applications
zh_CN: 显示所有运行中的程序

en: Show list of available windows
zh_CN: 显示可用窗口的列表

en: Xfce 4 Panel Manager
zh_CN: xfce4 面板管理器

en: Show _icons in menu
zh_CN: 在菜单中显示图标(_i)

en: No description given
zh_CN: 未提供描述

en: Choose theme file to install...
zh_CN: 选择要安装的主题文件...

en: Unable to install splash theme from file %s, please check that the file is a valid splash theme archive.
zh_CN: 无法从文件 %s 中安装飞溅主题，请检查该文件是否为一个有效的飞溅主题文档。

en: Unable to remove splash theme "%s" from directory %s.
zh_CN: 无法从目录 %s 中删除启动闪屏主题: “%s”。

en: Choose theme filename...
zh_CN: 选择主题文件名...

en: _Install new theme
zh_CN: 安装新主题(_I)

en: _Remove theme
zh_CN: 删除主题(_R)

en: _Export theme
zh_CN: 导出主题(_E)

en: Balou theme
zh_CN: Balou 主题

en: Configure Balou...
zh_CN: 设置 Balou ...

en: Balou
zh_CN: Balou 主题

en: Balou Splash Engine
zh_CN: Balou主题启动引擎

en: Mice
zh_CN: 老鼠主题

en: Mice Splash Engine
zh_CN: 老鼠主题启动引擎

en: Choose image...
zh_CN: 选择图像...

en: Configure Simple...
zh_CN: 设置 简单主题...

en: Use custom image
zh_CN: 使用自选图像

en: Simple Splash Engine
zh_CN: 简单主题启动引擎

en: Session chooser
zh_CN: 会话选择

en: Display chooser on login
zh_CN: 在登录时显示选择器

en: If set, the session manager will ask you to choose a session every time you log in to Xfce.
zh_CN: 如果选择该项，会话管理器将会在每次登录 Xfce 时要求您选择会话。

en: Logout settings
zh_CN: 注销设置

en: Automatically save session on logout
zh_CN: 注销时自动保存会话

en: This option instructs the session manager to save the current session automatically when you log out. If you don't select this option you'll be prompted whether you want to save the current session on each logout.
zh_CN: 该选项指示会话管理器在您退出时自动保存当前会话。如果您不选择该选项，在每次退出时您将被询问是否保存当前会话。

en: This option disables the logout confirmation dialog. Whether the session will be saved or not depends on whether you enabled the automatic saving of sessions on logout or not.
zh_CN: 该选项将将禁止退出确认对话框。是否保存对话取决于您是否启动了退出时自动保存会话。

en: Launch Gnome services on startup
zh_CN: 启动时启动 Gnome 服务

en: Enable this if you plan to use Gnome applications. This will instruct the session manager to start some vital Gnome services for you. You should also enable this if you want to use the Assistive Technologies that ship with Gnome.
zh_CN: 如果您计划使用 Gnome 应用程序请启用该项。这将使会话管理器为您启动若干重要的 Gnome 服务。如果您希望使用 Gnome 所带的 Assistive Technologies ，您也需要启动该项。

en: Launch KDE services on startup
zh_CN: 启动时启动 KDE 服务

en: Enable this option if you plan to run KDE applications as part of your Xfce Desktop session. This will notably increase the startup time, but on the other hand, KDE applications will startup faster. Some KDE applications may not work at all if you don't enable this option.
zh_CN: 如果您计划使用 KDE 应用程序作为您的 Xfce 桌面会话的一部分，请启用该项。这将显著加场馆程序启动时间，但是另一方面，KDE 程序将会启动得较快。如果您不启用该选项，某些 KDE 程序将无法运行。

en: Manage remote applications
zh_CN: 管理远程应用

en: Allow the session manager to manage applications running on remote hosts. Do not enable this option unless you know what you are doing.
zh_CN: 允许会话管理器管理运行于远程主机的程序。如果您不理解该项的含义请不要启用该项。

en: Sessions and Startup
zh_CN: 会话管理

note: the button label in the xfce-mcs-manager dialog
en: Button Label|Sessions and Startup
zh_CN: 会话管理及启动

en: Splash Screen Settings
zh_CN: 启动闪屏设置

en: Opens the configuration panel for the selected splash screen.
zh_CN: 为所选定的启动闪屏打开设置面板。

en: Demonstrates the selected splash screen.
zh_CN: 演示选定的启动闪屏

en: <b>Version:</b>
zh_CN: <b>版本：</b>

en: <b>Homepage:</b>
zh_CN: <b>主页：</b>

note: the button label in the xfce-mcs-manager dialog
en: Button Label|Splash Screen
zh_CN: 启动闪屏

en: Add application
zh_CN: 添加程序

en: Select a command
zh_CN: 选择一条命令

en: Failed to unlink %s: %s
zh_CN: 移除链结失败%s:%s

en: Failed to create file %s
zh_CN: 创建文件失败 %s

en: Failed to write file %s
zh_CN: 写入文件失败%s

en: Failed to open %s for writing
zh_CN: 打开要写的%s失败

en: Autostarted applications
zh_CN: 自启动程序

en: Below is the list of applications that will be started
    automatically when you login to your Xfce desktop,
    in addition to the applications that were saved when
    you logged out last time:
zh_CN: 以下是将要启动的程序列表
    当你登入Xfce桌面是自动运行，
    并会读入当你上次注销后的配置
    文件：

en: Loading desktop settings
zh_CN: 正在加载桌面设置

note: verify that the DNS settings are ok
en: Verifying DNS settings
zh_CN: 正在确认 DNS 设置

en: Loading session data
zh_CN: 正在读取会话数据

en: End Session
zh_CN: 结束会话

en: _Save session for future logins
zh_CN: 为以后的登陆保存会话(_S)

en: <b>An error occured</b>
zh_CN: <b>出现错误</b>

en: Either the password you entered is invalid, or the system administrator disallows shutting down this computer with your user account.
zh_CN: 或者您所输入的密码不正确，或者系统管理员不允许您的帐户关闭该计算机。

en: Last accessed: %s
zh_CN: 最后读取：%s

en: Choose the session you want to restore. You can simply double-click the session name to restore it.
zh_CN: 选择您希望恢复的会话。您可以简单地双击会话名来恢复该会话。

en: Cancel the login attempt and return to the login screen.
zh_CN: 取消本次登录并且返回到登录屏幕。

en: Create a new session.
zh_CN: 创建一个新的会话。

en: Starting The Gnome Keyring Daemon
zh_CN: 正在启动 Gnome Keyring 守护进程

en: Starting Gnome Assistive Technologies
zh_CN: 正在启动 Gnome Assistive Technologies

en: Starting KDE services
zh_CN: 正在启动 KDE 服务

en: Could not look up internet address for %s.
    This will prevent Xfce from operating correctly.
    It may be possible to correct the problem by adding
    %s to the file /etc/hosts on your system.
zh_CN: 无法为 %s 搜寻英特网地址。
    这将使 Xfce 无法正确运行。
    将 %s 添加到您系统中的文件
     /etc/hosts 中可能解决该问题。

en: Continue anyway
zh_CN: 仍然继续

en: Try again
zh_CN: 重试

en: Choose session
zh_CN: 选择会话

en: Choose session name
zh_CN: 选择回话名称

en: Choose a name for the new session:
zh_CN: 为新的会话选择名称：

en: Starting the Volume Controller
zh_CN: 启动音量控制器

en: Starting the Panel
zh_CN: 正在启动面板

en: Starting the Desktop Manager
zh_CN: 正在启动桌面管理器

en: Starting the Taskbar
zh_CN: 正在启动任务条

en: Starting the Window Manager
zh_CN: 正在启动窗口管理器

en: Starting the Gnome Terminal Emulator
zh_CN: 正在启动Gnome终端仿真程序

en: Starting the KDE Advanced Text Editor
zh_CN: 正在启动KDE高级文本编辑器

en: Starting the KDE Clipboard Manager
zh_CN: 正在启动KDE剪贴板管理器

en: Starting the KDE Mail Reader
zh_CN: 正在启动KDE邮件阅读程序

en: Starting the KDE News Reader
zh_CN: 正在启动KDE新闻阅读程序

en: Starting the Konqueror
zh_CN: 正在启动Konqueror

en: Starting the KDE Terminal Emulator
zh_CN: 正在启动KDE终端仿真程序

en: Starting the Beep Media Player
zh_CN: 正在启动 Beep 媒体播放器

en: Starting The Gimp
zh_CN: 正在启动 The Gimp

en: Starting the VI Improved Editor
zh_CN: 正在启动 VIM 编辑器

en: Starting the Session Management Proxy
zh_CN: 正在启动会话管理代理

en: Starting the X-Chat IRC Client
zh_CN: 正在启动 X-Chat IRC 客户程序

en: Starting the X Multimedia System
zh_CN: 正在启动 X 多媒体系统

en: Starting the X Terminal Emulator
zh_CN: 正在启动 X 终端仿真器

en: The location and the format of the autostart directory has changed.
    The new location is
    
      %s
    
    where you can place .desktop files to, that describe the applications
    to start when you login to your Xfce desktop. The files in your old
    autostart directory have been successfully migrated to the new
    location.
    You should delete this directory now.
zh_CN: 自启动文件夹的位置和格式已经改动。
    新的位置是
    
    ..%s
    
    在你存放旧的.desktop，用来描述随Xfce桌面启动的
    程序文件的文件夹，已经
    成功转到了新的
    地方。
    你可以删除这个文件夹了。

en: Performing Autostart...
zh_CN: 正在执行自动启动...

en: Tips and Tricks
zh_CN: 小提示与技巧

en: Display tips on _startup
zh_CN: 在启动时显示提示(_S)

en: Tips and tricks
zh_CN: 小提示与技巧

en: Session and Startup Settings
zh_CN: 会话和启动管理

en: Sessions and Startup Settings
zh_CN: 会话和启动管理

en: Xfce 4 Sessions and Startup Settings
zh_CN: Xfce4 会话和启动管理

en: Xfce 4 Splash Screen Settings
zh_CN: Xfce4 启动画面设置

en: Autostarted Applications
zh_CN: 自启动程序

en: Edit the list of autostarted applications
zh_CN: 编辑自启动程序的列表

en: Xfce 4 Autostarted Applications
zh_CN: Xfce4 自启动程序

en: xfce4-tips
zh_CN: Xfce4-小提示

note: creation of the dialog
en: XfApplet
zh_CN: Xfce 小型应用程序

en: Choose an applet
zh_CN: 请选择小型应用程序

en: Choose an applet from the list. If you have already chosen an applet previously, it will be substituted by the one you choose.
zh_CN: 请在列表中选择小型应用程序(applet)。

en: Available applets
zh_CN: 可用的小型应用程序

en: '%s' has quit unexpectedly.
zh_CN: ‘%s’异常退出。

en: If you don't reload the applet, XfApplet plugin will go back to its initial empty state.
zh_CN: 如果你不重新加载小型应用程序，XfApplet 将返回初始空白状态。

en: Don't Reload
zh_CN: 不重新载入

en: Display Gnome applets on the Xfce4 Panel
zh_CN: 在 Xfce4 面板中显示 Gnome 小型应用程序

en: Translator (%s)
zh_CN: 翻译者 (%s)

en: '%s' could not be loaded.
zh_CN: 无法加载 '%s'。

en: An internal error occurred and the applet could not be loaded.
zh_CN: 发生内部错误，无法加载小型应用程序。

en: Display Gnome applets in the panel
zh_CN: 在面板中显示 Gnome 小型应用程序

en: Add menu entry
zh_CN: 添加菜单条目

en: Themed icon:
zh_CN: 主题图标：

note: Start Notify check button
en: Use startup _notification
zh_CN: 使用启动提示(_n)

en: Add external menu entry
zh_CN: 插入外部菜单

en: Select external menu
zh_CN: 选择外部菜单

en: Menu Files
zh_CN: 菜单文件

en: Multilevel
zh_CN: 多层次

note: Unique check button
en: _Unique entries only
zh_CN: 只要唯一的条目(_U)

en: Edit menu entry
zh_CN: 编辑菜单条目

en: Edit external menu entry
zh_CN: 编辑外部菜单

en: Xfce4-MenuEditor
zh_CN: Xfce 菜单编辑器

en: Create a new empty menu
zh_CN: 创建一个新的 Xfce 空菜单文件

en: Open existing menu
zh_CN: 打开已存在菜单

en: Open _default menu
zh_CN: 打开默认菜单(_D)

en: Open default menu
zh_CN: 打开默认菜单

en: Save modifications
zh_CN: 保存修改

en: Save menu under a given name
zh_CN: 将菜单保存为所给出的名称

en: Close menu
zh_CN: 关闭菜单

en: Quit Xfce4-Menueditor
zh_CN: 退出Xfce4 菜单编辑器

en: _Edit entry
zh_CN: 编辑菜单条目(_E)

en: Edit selected entry
zh_CN: 编辑所选菜单条目

en: _Add entry
zh_CN: 添加菜单条目(_A)

en: Add a new entry in the menu
zh_CN: 向菜单中增加一个条目

en: Add _external
zh_CN: 插入外部菜单(_E)

en: Add an external entry
zh_CN: 插入一个外部菜单条目

en: _Remove entry
zh_CN: 移除菜单条目(_R)

en: Move entry up
zh_CN: 上移当前条目

en: Move entry down
zh_CN: 下移当前条目

en: Show informations about xfce4-menueditor
zh_CN: 显示 xfce4 菜单编辑器信息

en: Collapse all menu entries
zh_CN: 折叠所有菜单条目

en: Expand all menu entries
zh_CN: 展开所有菜单条目

en: Are you sure you want to close the current menu?
zh_CN: 你确定要关闭当前菜单吗？

en: Do you want to save before closing the file?
zh_CN: 你希望在关闭文件之前保存吗？

en: Do you want to save before opening an other menu ?
zh_CN: 您希望在打开另一个菜单前保存吗？

en: Ignore modifications
zh_CN: 忽略修改

en: Open menu file
zh_CN: 打开菜单文件

en: Do you want to save before opening the default menu ?
zh_CN: 您希望在打开默认菜单前保存吗？

en: Save menu file as
zh_CN: 保存菜单文件为

en: Do you want to save before closing the menu ?
zh_CN: 您希望在关闭菜单前保存吗？

en: --- separator ---
zh_CN: --- 隔离符 ---

en: --- include ---
zh_CN: --- 包含 ---

en: Do you want to move the item into the submenu?
zh_CN: 您希望把该条目移到子菜单中吗？

en: A menu editor for Xfce4
zh_CN: 一个 Xfce4 菜单编辑器

en: Icon designer
zh_CN: 图标设计者

en: You have modified the menu, do you want to save it before quitting ?
zh_CN: 您修改了菜单，您要在退出前保存吗？

en: Forget modifications
zh_CN: 忽略修改

en: Unable to open the menu file %s in write mode
zh_CN: 写入模式下无法打开菜单文件 %s

en: Xfce Menu
zh_CN: Xfce 菜单

en: Unable to quit session.
zh_CN: 无法退出会话。

en: Quitting the session requires that Xfce's session manager (xfce4-session) is running, but it was not detected.  Please quit Xfce via another means.
zh_CN: 退出会话需要xfce的会话管理器(xfce4-session)正在进行，目前没有检测到，请用其它方式退出xfce

en: Quitting the session requires the 'xfce4-session-logout' command, but it could not be found: %s
zh_CN: 退出当前会话需要 'xfce4-session-logout' 命令，但是无法找到：%s

en: /Other
zh_CN: /其它

en: Select Menu File
zh_CN: 选择菜单文件

en: Unable to launch xfce4-menueditor: %s
zh_CN: 无法启动 xfce4 菜单编辑器：%s

en: Button _title:
zh_CN: 按钮标题(_T)：

en: _Show title in button
zh_CN: 在按钮中显示标题(_S)

en: Menu File
zh_CN: 菜单文件

en: Use default _desktop menu file
zh_CN: 使用默认桌面菜单文件(_D)

en: Use _custom menu file:
zh_CN: 使用自定义菜单文件(_C)

en: _Edit Menu
zh_CN: 编辑菜单(_M)

en: _Button icon:
zh_CN: 按钮图标(_B)：

en: There is already a panel menu registered for this screen
zh_CN: 这个屏幕已经注册了一个面板菜单

note: the button label in the xfce-mcs-manager dialog
en: Button Label|Desktop
zh_CN: 桌面

en: backdrops.list
zh_CN: 背景列表

en: Select backdrop image or list file
zh_CN: 选择背景图像或者列表文件

en: List Files (*.list)
zh_CN: 列表文件 (*.list)

en: _Edit list...
zh_CN: 编辑列表(_E)

en: _New list...
zh_CN: 新列表(_N)

en: A_djust Brightness:
zh_CN: 调整亮度(_D)：

en: Xfce will be unable to manage your desktop (%s).
zh_CN: xfce 将无法管理你的桌面 (%s)

en: Unable to start xfdesktop
zh_CN: 无法启动xfdesktop

en: To ensure that this setting takes effect the next time you start Xfce, please be sure to save your session when logging out.  If you are not using the Xfce Session Manager (xfce4-session), you will need to manually edit your ~/.config/xfce4/xinitrc file.  Details are available in the documentation provided on http://xfce.org/.
zh_CN: 为使在下次启动xfce时此次设置生效，退出时请确认保存你的会话。如果你现在不是使用会话管理器，需要手动编辑你的 ~/.config/xfce4/xinitrc文件详细说明可在 http://xfce.org/  提供的文档中找到。

en: To ensure that Xfce does not manage your desktop the next time you start Xfce, please be sure to save your session when logging out.  If you are not using the Xfce Session Manager (xfce4-session), you will need to manually edit your ~/.config/xfce4/xinitrc file.  Details are available in the documentation provided on http://xfce.org/.
zh_CN: 为使在下次启动xfce时此次设置生效，退出时请确认保存你的会话。如果你现在不是使用会话管理器，需要手动编辑你的 ~/.config/xfce4/xinitrc文件详细说明可在 http://xfce.org/  提供的文档中找到。

en: _Do not show this again
zh_CN: 下次不再显示(_D)

note: the dialog
en: Desktop Preferences
zh_CN: 桌面设置

en: Allow _Xfce to manage the desktop
zh_CN: 允许xfce管理桌面(_X)

en: Stretch single backdrop onto _all monitors
zh_CN: 将单一背景伸展至所有显示器(_A)

note: add the single backdrop settings page to the main notebook
en: _Appearance
zh_CN: 外观(_A)

en: _Color Style:
zh_CN: 颜色风格(_C):

en: Horizontal Gradient
zh_CN: 水平梯度

en: Vertical Gradient
zh_CN: 垂直梯度

en: Fi_rst Color:
zh_CN: 第一颜色(_r)：

en: _Second Color:
zh_CN: 第二颜色(_S):

en: Show _Image
zh_CN: 显示图像(_I)

note: and if we have multiple screens, each with multiple monitors
en: Screen %d, Monitor %d
zh_CN: 屏幕 %d，显示器 %d

en: Could not save file %s: %s
    
    Please choose another location or press cancel in the dialog to discard your changes
zh_CN: 无法保存文件 %s: %s
    
    请选择其它位置或者在对话框中点击取消以放弃所作修改

en: Select backdrop image file
zh_CN: 选择背景图形文件

en: Choose backdrop list filename
zh_CN: 选择背景列表文件名

en: List Files
zh_CN: 列表文件

en: List file
zh_CN: 列出文件

en: Create backdrop list
zh_CN: 创建背景列表

en: Edit backdrop list
zh_CN: 编辑背景列表

en: Show _window list on middle click
zh_CN: 按下中键显示窗口列表(_W)

en: Show _desktop menu on right click
zh_CN: 按下右键显示桌面菜单(_D)

en: Desktop Icons
zh_CN: 桌面图标

en: Minimized application icons
zh_CN: 显示最小化应用程序图标

en: File/launcher icons
zh_CN: 文件/启动选项图标

en: _Icon size:
zh_CN: 图标大小(_I)

en: Use _system font size
zh_CN: 使用系统字体大小(_S)

en: Custom _font size:
zh_CN: 调整字体大小(_F)

en: This is %s version %s, running on Xfce %s.
zh_CN: 这是 %s版本 %s， 运行于 Xfce %s。

en: Built with GTK+ %d.%d.%d, linked with GTK+ %d.%d.%d.
zh_CN: 依 GTK+ %d.%d.%d 编译, 链接到 GTK+ %d.%d.%d。

en: Build options:
zh_CN: 编译选项：

en:     Desktop Menu:        %s
zh_CN: 桌面菜单：     %s

en:     Desktop Icons:       %s
zh_CN: 桌面图标：      %s

en:     Desktop File Icons:  %s
zh_CN: 桌面文件图标：   %s

en: %s: Unknown option: %s
zh_CN: %s：未知选项： %s

en:     --reload      Reload all settings, refresh image list
zh_CN:   --relod    重新载入全部设置，刷新图像列表

en:     --menu        Pop up the menu (at the current mouse position)
zh_CN:   --menu    弹出菜单 (在鼠标当前位置)

en:     --windowlist  Pop up the window list (at the current mouse position)
zh_CN:   --windowlist    弹出窗口列表 (在鼠标当前位置)

en:     --quit        Cause xfdesktop to quit
zh_CN:    --quit        退出 xfdesktop

en: %s is not running.
zh_CN: %s 没有运行。

en: <b>Workspace %d</b>
zh_CN: <b>工作区 %d</b>

en: <i>Workspace %d</i>
zh_CN: <i>工作区 %d</i>

en: _Add Workspace
zh_CN: 添加工作区(_A)

en: _Remove Workspace %d
zh_CN: 移除工作区(_R) %d

en: _Remove Workspace '%s'
zh_CN: 移除工作区(_R) “%s”

en: Xfdesktop was unable to create the folder "%s" to store desktop items:
zh_CN: Xfdesktop 无法创建文件夹 "%s" 来存放桌面项目：

en: Create Folder Failed
zh_CN: 创建文件夹失败

en: Xfdesktop is unable to use "%s" to hold desktop items because it is not a folder.
zh_CN: Xfdesktop 无法使用 "%s" 放置桌面项目，因为它不是一个文件夹。

en: Please delete or rename the file.
zh_CN: 请删除或重命名文件

en: Are you sure that you want to delete "%s"?
zh_CN: 你确定要删除 "%s" 吗？

en: Are you sure you want to delete the following %d files?
zh_CN: 你确定要删除下面 %d 个文件吗？

en: Delete Multiple Files
zh_CN: 删除多个文件

note: printf is to be translator-friendly
en: Unable to launch "%s":
zh_CN: 无法启动 "%s"：

en: The application chooser could not be opened.
zh_CN: 相关应用程序找不到或无法打开

en: This feature requires a file manager service present (such as that supplied by Thunar).
zh_CN: 这项特性需要文件管理器提供相关服务(比如Thunar提供的)。

en: Unable to create folder named "%s":
zh_CN: 无法创建名为 "%s" 的文件夹：

en: Unable to launch "exo-desktop-item-edit", which is required to create and edit launchers and links on the desktop.
zh_CN: 无法启动 "exo-desktop-item-edit"，此为创建及编辑启动器和链接所必需。

en: Unable to create file named "%s":
zh_CN: 无法创建名为 "%s" 的文件夹

en: Create File Failed
zh_CN: 创建文件失败

en: Create Empty File
zh_CN: 创建空文件

en: Unable to create file "%s":
zh_CN: 无法创建文件 "%s" ：

en: Create Error
zh_CN: 创建错误

en: _Open all
zh_CN: 打开所有(_O)

en: _Edit Launcher
zh_CN: 编辑启动器(_E)

en: Des_ktop
zh_CN: 桌面(_K)

en: Create _Launcher...
zh_CN: 创建启动器(_L)

en: Create _URL Link...
zh_CN: 创建 URL 链接(_U)...

en: Desktop _Settings...
zh_CN: 桌面设置(_S)...

en: _Desktop Properties...
zh_CN: 桌面属性(_D)...

en: Failed to run "%s":
zh_CN: 无法运行 "%s"

en: The associated application could not be found or executed.
zh_CN: 相关应用程序无法找到或执行。

en: Unable to set default application for "%s" to "%s":
zh_CN:  无法将 "%s" 默认应用程序设为 "%s"

en: Properties Error
zh_CN: 属性错误

en: There was an error moving "%s" to "%s":
zh_CN: 移动 "%s" 到 "%s" 失败。

en: There was an error copying "%s" to "%s":
zh_CN: 复制 "%s" 到 "%s" 失败。

en: There was an error linking "%s" to "%s":
zh_CN: 链接 "%s" 到 "%s" 失败。

en: Kind: %s
    Modified:%s
    Size: %s
zh_CN: 类型： %s
    修改： %s
    大小： %s

en: Failed to rename "%s" to "%s":
zh_CN: 重命名 "%s" 为 "%s" 失败。

en: Trash Error
zh_CN: 垃圾箱错误

en: Unable to contact the Xfce Trash service.
zh_CN: 无法启动垃圾箱

en: Make sure you have a file manager installed that supports the Xfce Trash service, such as Thunar.
zh_CN: 清空垃圾箱需要安装支持xfce垃圾箱服务的文件管理器，比如Thunar

en: Unable to mount "%s":
zh_CN: 无法挂载 "%s" ：

en: Unable to unmount "%s":
zh_CN: 无法卸载 "%s" ：

en: Unable to eject "%s":
zh_CN: 无法弹出 "%s"：

en: Eject Failed
zh_CN: 弹出失败

en: Graphical tool for editing the Xfce 4 menu
zh_CN: 编辑 xfce4 菜单图形工具

en: Xfce 4 Menu Editor
zh_CN: Xfce 4 菜单编辑器

en: Shows a menu containing categories of installed applications
zh_CN: 显示包含已安装程序分类目录的菜单

en: Desktop Settings
zh_CN: 桌面设置

en: Settings for the Xfce 4 Desktop Manager
zh_CN: 桌面设置管理器

en: Xfce 4 Desktop Settings
zh_CN: xfce4 桌面设置

en: Quit xfprint4-manager
zh_CN: 退出 xfprin4-manager

en: About xfprint4-manager
zh_CN: 关于 xfprint-manager

en: Display informations about xfprint4-manager
zh_CN: 显示 xfprint4-manager相关信息

en: Printer manager
zh_CN: 打印管理器

en: Alias name
zh_CN: 别名

en: Xfprint printers manager
zh_CN: xfprint 打印管理器

note: Credits
en: Former maintainer
zh_CN: 先前维护者

en: Close queue window
zh_CN: 关闭队列窗口

en: Remove job
zh_CN: 删除任务

en: Remove the selected job from the queue
zh_CN: 删除从队列中选择的任务

en: Refresh queue
zh_CN: 刷新队列

en: Processing time
zh_CN: 处理时间

en: Are you sure you want to remove the job
zh_CN: 您确定要删除该任务吗

en: Don't remove job
zh_CN: 不删除任务

en: An error occurred while removing job !
zh_CN: 删除任务时出错！

en: printing
zh_CN: 打印

en: Printing system
zh_CN: 打印系统

en: Printing System Selection
zh_CN: 打印系统选择

en: Use this backend if you just want to print to file.
zh_CN: 如果你想打印到文件，请使用这个后端。

en: BSD-LPR printing system support for Xfprint
zh_CN: Xfprint 的 BSD-LPR 打印系统支持

en: CUPS printing system support for Xfprint
zh_CN: Xfprint 的 CUPS 打印系统支持

en: Set as default printer
zh_CN: 设为默认打印机

en: Set as default CUPS printer
zh_CN: 设为默认 CUPS 打印机！

en: Show printer properties
zh_CN: 显示打印机属性

en: User :
zh_CN: 用户：

en: You have to provide an username !
zh_CN: 您必须提供一个用户名！

note: see a2ps documentation for more information on the string meaning
en: Print headers
zh_CN: 打印页眉

note: see a2ps documentation for more information on the string meaning
en: Underlay:
zh_CN: 下衬：

note: see a2ps documentation for more information on the string meaning
en: Center title:
zh_CN: 居中标题：

note: see a2ps documentation for more information on the string meaning
en: Left title:
zh_CN: 左侧标题：

note: see a2ps documentation for more information on the string meaning
en: Right title:
zh_CN: 右侧标题：

note: see a2ps documentation for more information on the string meaning
en: Center footer:
zh_CN: 居中页脚：

note: see a2ps documentation for more information on the string meaning
en: Left footer:
zh_CN: 左侧页脚：

note: see a2ps documentation for more information on the string meaning
en: Right footer:
zh_CN: 右侧页脚：

en: Print pages in range from
zh_CN: 打印范围

en: Cut long lines
zh_CN: 截断长行

en: Interpret TAB, BS and FF characters
zh_CN: 解释 TAB，BS 和 FF 字符

en: Force binary printing
zh_CN: 强制二进制打印

en: Select file to print
zh_CN: 选择要打印的文件

en: The specified file does not exist
zh_CN: 所指定的文件不存在

note: see a2ps documentation for more information on the string meaning
en: Highlight level:
zh_CN: 语法高亮等级：

note: see a2ps documentation for more information on the string meaning
en: Strip level:
zh_CN: 剥除等级：

en: Print to:
zh_CN: 打印到：

en: Print to file:
zh_CN: 打印到文件

en: Virtual pages
zh_CN: 虚拟页

en: Pretty-printing
zh_CN: 美化打印

en: Neither the printing system backend or a2ps could be found on your system, you won't be able to print a file with xfprint !
zh_CN: 无法在你系统里找到打印系统后端或 a2ps，你将无法使用xfprint打印文件。

en: An error occurred while trying to print the file
zh_CN: 尝试打印文件时出错

en: Select file where to print
zh_CN: 选择要打印的文件

en: Papersize:
zh_CN: 纸张尺寸：

note: see a2ps documentation for more information on the string meaning
en: Fill columns first
zh_CN: 先填充列

note: see a2ps documentation for more information on the string meaning
en: Fill rows first
zh_CN: 先填充行

note: see a2ps documentation for more information on the string meaning
en: Print borders around columns
zh_CN: 在列周围打印边界

en: Print pages in reverse order
zh_CN: 逆序打印各页

note: see a2ps documentation for more information on the string meaning
en: Line numbers:
zh_CN: 行号：

en: Lines per page:
zh_CN: 每页行数：

en: Chars per line:
zh_CN: 每行字符数：

en: Tabulation size:
zh_CN: 制表符尺寸：

note: see a2ps documentation for more information on the string meaning
en: Non-printable format:
zh_CN: 不可打印格式：

en: Allow you to select the printing system backend that xfprint will use
zh_CN: 允许你选择xfprint使用的打印系统后端

en: Printing System Settings
zh_CN: 打印系统设置

en: Xfce 4 Printing System Settings
zh_CN: xfce4 打印系统设置

en: Show the printer list and allow you to manage their jobs
zh_CN: 显示打印列表，允许你管理其任务

en: Xfce 4 Print Manager
zh_CN: xfce4 打印管理器

en: Print a file and allow you to set up its layout
zh_CN: 打印文件并让你设置其版面

en: Xfce 4 Print Dialog
zh_CN: xfce4 打印对话框

en: Workspace Margins
zh_CN: 工作区边缘

en: Margins are areas on the edges of the screen where no window will be placed
zh_CN: 边缘是屏幕边上不能放置窗口的区域。

en: Left :
zh_CN: 左侧:

en: Right :
zh_CN: 右侧:

en: Top :
zh_CN: 顶端:

en: Bottom :
zh_CN: 底部:

note: the button label in the xfce-mcs-manager dialog
en: Button Label|Workspaces and Margins
zh_CN: 工作区边缘

en: Workspaces and Margins
zh_CN: 工作区边缘

en: Window Manager Tweaks
zh_CN: 窗口管理器调整

en: Skip windows that have "skip pager" or "skip taskbar" properties set
zh_CN: 跳过有 "skip pager" 或者 "skip taskbar"属性设置的窗口

en: Include hidden (i.e. iconified) windows
zh_CN: 包含隐藏(如图标化)窗口

en: Cycle through windows from all workspaces
zh_CN: 在所有工作区的窗口间循环

en: Activate focus stealing prevention
zh_CN: 激活预防偷窃焦点

en: Honor the standard ICCCM focus hint
zh_CN: 启用 ICCCM 焦点提示标准

en: Key used to grab and move windows
zh_CN: 用来捕获和移动窗口的按键

en: Raise windows when any mouse button is pressed
zh_CN: 按下任意鼠标键时提升窗口

en: Hide frame of windows when maximized
zh_CN: 最大化时隐藏窗口边框

en: Restore original size of maximized windows when moving
zh_CN: 移动窗口时恢复最大化窗口原始大小

en: Use edge resistance instead of windows snapping
zh_CN: 使用边缘阻力取代窗口吸附

en: Switch workspaces using the mouse wheel over the desktop
zh_CN: 在桌面使用鼠标滚轮切换工作区

en: Remember and recall previous workspace when switching via keyboard shortcuts
zh_CN: 由键盘快捷键切换时记住并恢复先前的工作区

en: Wrap workspaces depending on the actual desktop layout
zh_CN: 以实际桌面版面决定工作区回绕

en: Wrap workspaces when the first or last workspace is reached
zh_CN: 到达第一或最后一个工作区时回绕工作区

en: Minimum size of windows to trigger smart placement
zh_CN: 触发智能定位最小窗口大小

en: Enable display compositing
zh_CN: 允许混合显示

en: Display full screen overlay windows directly
zh_CN: 全屏显示直接覆盖的窗口

en: Show shadows under regular windows
zh_CN: 在常规窗口中显示阴影

en: Show shadows under popup windows
zh_CN: 在弹出窗口中显示阴影

en: Opacity of window decorations
zh_CN: 窗口装饰透明度

en: Opacity of inactive windows
zh_CN: 非活动窗口透明度

en: Opacity of windows during move
zh_CN: 移动窗口时的透明度

en: Opacity of windows during resize
zh_CN: 改变窗口尺寸时的透明度

en: Opacity of popup windows
zh_CN: 弹出窗口的透明度

en: Compositor
zh_CN: 混合设置

note: the button label in the xfce-mcs-manager dialog
en: Button Label|Window Manager Tweaks
zh_CN: 窗口管理器调整

en: These settings cannot work with your current window manager (%s)
zh_CN: 这些设置无法作用于当前窗口管理器 (%s)

en: Change name
zh_CN: 改变名称

en: Click on a workspace name to edit it
zh_CN: 点击一个工作区的名称来编辑它

en: Number of workspaces:
zh_CN: 工作区数目：

en: Workspace names
zh_CN: 工作区名称

en: Shade window
zh_CN: 卷起窗口

en: Click and drag buttons to change the layout
zh_CN: 点击并拖拽按钮来改变布局

en: The window title, it cannot be removed
zh_CN: 窗口标题，不能删除

en: Title font
zh_CN: 标题字体

note: XXX
en: Text alignment inside title bar :
zh_CN: 标题拦内的文本对齐方式 :

en: Button layout
zh_CN: 按钮布局

en: Window shortcuts
zh_CN: 窗口快捷键

en: Focus model
zh_CN: 焦点模式

en: Automatically give focus to newly created windows
zh_CN: 自动为新建立窗口获取焦点

en: New window focus
zh_CN: 新窗口获取焦点

en: Raise on focus
zh_CN: 获得焦点时置顶

en: Automatically raise windows when they receive focus
zh_CN: 当窗口获得焦点时自动将该窗口置顶

en: Delay before raising focused window :
zh_CN: 置顶焦点所在窗口前的延时 :

en: Raise window when clicking inside application window
zh_CN: 当在窗口客户区点击时将其置顶

en: Raise on click
zh_CN: 点击置顶

en: Windows snapping
zh_CN: 窗口吸附

en: Snap windows to screen border
zh_CN: 在屏幕边缘吸附窗口

en: Snap windows to other windows
zh_CN: 将窗口吸附到其它窗口

en: Distance :
zh_CN: 距离 :

en: Distance|Small
zh_CN: 距离|窄 :

en: Distance|Wide
zh_CN: 距离|宽 :

en: Wrap workspaces
zh_CN: 回绕工作区

en: Wrap workspaces when the pointer reaches a screen edge
zh_CN: 鼠标到达屏幕边缘时回绕工作区

en: Wrap workspaces when dragging a window off the screen
zh_CN: 拖拽窗口离开屏幕时回绕工作区

en: Edge Resistance :
zh_CN: 屏幕边缘阻力 :

en: Resistance|Small
zh_CN: 阻力|弱 :

en: Resistance|Wide
zh_CN: 阻力|强 :

en: Opaque move and resize
zh_CN: 移动及缩放时显示窗口内容

en: Display content of windows when resizing
zh_CN: 改变窗口尺寸时显示其内容

en: Display content of windows when moving
zh_CN: 移动窗口时显示其内容

en: Double click action
zh_CN: 双击执行动作

en: Action to perform when double clicking on title bar :
zh_CN: 双击标题栏所执行的动作 :

note: the button label in the xfce-mcs-manager dialog
en: Button Label|Window Manager
zh_CN: 窗口管理器

en: Do you really want to remove this keybinding theme ?
zh_CN: 您确实要删除这个快捷键设置主题吗？

en: Add keybinding theme
zh_CN: 添加快捷键设置主题

en: Enter a name for the theme:
zh_CN: 请为该主题输入名称：

en: A keybinding theme with the same name already exists
zh_CN: 已经存在一个同名的快捷键设置主题

en: You have to provide a name for the keybinding theme
zh_CN: 您必须为该快捷键设置主题提供名称

en: Stick window
zh_CN: 粘附窗口

en: Cycle windows
zh_CN: 循环窗口

en: Move window up
zh_CN: 向上移动窗口

en: Move window down
zh_CN: 向下移动窗口

en: Move window left
zh_CN: 向左移动窗口

en: Move window right
zh_CN: 向右移动窗口

en: Resize window up
zh_CN: 向上改变窗口大小

en: Resize window down
zh_CN: 向下改变窗口大小

en: Resize window left
zh_CN: 向左改变窗口大小

en: Resize window right
zh_CN: 向右改变窗口大小

en: Cancel move/resize window
zh_CN: 取消移动/缩放窗口

en: Raise window
zh_CN: 提升窗口

en: Lower window
zh_CN: 降低窗口

en: Toggle fullscreen
zh_CN: 切换全屏显示方式

en: Upper workspace
zh_CN: 上方工作区

en: Bottom workspace
zh_CN: 下方工作区

en: Left workspace
zh_CN: 左边工作区

en: Right workspace
zh_CN: 右边工作区

en: Next workspace
zh_CN: 下一个工作区

en: Previous workspace
zh_CN: 上一个工作区

en: Delete workspace
zh_CN: 删除工作区

en: Move window to next workspace
zh_CN: 移动窗口至下一个工作区

en: Move window to previous workspace
zh_CN: 移动窗口至上一个工作区

en: Move window to upper workspace
zh_CN: 移动窗口至上方工作区

en: Move window to bottom workspace
zh_CN: 移动窗口至下方工作区

en: Move window to left workspace
zh_CN: 移动窗口至左边工作区

en: Move window to right workspace
zh_CN: 移动窗口至右边工作区

en: Cancel window action
zh_CN: 取消窗口动作

en: Window operations menu
zh_CN: 窗口操作菜单

en: Move window to workspace %d
zh_CN: 移动窗口至工作区 %d

en: Cannot open the theme directory !
zh_CN: 无法打开主题目录！

en: Cannot open %s : 
    %s
zh_CN: 无法打开 %s：
    %s

en: Cannot write in %s : 
    %s
zh_CN: 无法写入文件 %s：
    %s

en: Compose shortcut for :
zh_CN: 组合快捷键用于：

en: %s: Segmentation fault
zh_CN: %s: 段错误

en: Hide _all others
zh_CN: 隐藏其它全部窗口(_A)

en: Context _help
zh_CN: 上下文帮助(_H)

en: Workspace %i (%s)
zh_CN: 工作区 %i (%s)

en: %s: GtkMenu failed to grab the pointer
zh_CN: %s: GtkMenu 无法获取鼠标

en: %s: Cannot allocate color %s
zh_CN: %s： 无法分配所选颜色 %s

en: %s: Cannot parse color %s
zh_CN: %s： 无法解释所选颜色 %s

en: Window Manager Settings
zh_CN: 窗口管理器设置

en: Xfce 4 Window Manager Settings
zh_CN: xfce4 窗口管理器设置

en: Xfce 4 Window Manager Tweaks
zh_CN: xfce4 窗口管理器调整

en: Workspaces Settings
zh_CN: 工作区设置

en: Xfce 4 Workspaces Settings
zh_CN: xfce4 工作区设置

en: "Typewriter"
zh_CN: “打字机”

en: A Tamil typewrite-style keymap; TAB encoding
zh_CN: 泰米尔打字机风格的键映射；TAB 编码

en: A Tamil typewrite-style keymap; TSCII encoding
zh_CN: 泰米尔打字机风格的键映射；TSCII 编码

en: A Tamil typewrite-style keymap; Unicode encoding
zh_CN: 泰米尔打字机风格的键映射；Unicode 编码

en: ACPI Standard
zh_CN: ACPI 标准

en: Acts as Shift with locking. Shift cancels Caps.
zh_CN: 锁定时和 Shift 功能相同。Shift 取消大写。

en: Acts as Shift with locking. Shift doesn't cancel Caps.
zh_CN: 锁定时和 Shift 功能相同。Shift 不取消大写。

en: Add the standard behavior to Menu key.
zh_CN: 将标准行为添加到菜单键。

en: Advance Scorpius KI
zh_CN: 高级 Scorpius KI

en: Alt and Meta on the Alt keys (default).
zh_CN: Alt 键同时代表 Alt 和 Meta(默认)。

en: Alt+Control changes group
zh_CN: Alt+Ctrl 更改组

en: Alt+Shift changes group
zh_CN: Alt+Shift 更改组

en: BTC 5113RF Multimedia
zh_CN: BTC 5113RF 多媒体

en: Both Alt keys together change group
zh_CN: 两个 Alt 键可以更改组

en: Both Ctrl keys together change group
zh_CN: 两个 Ctrl 键更改组

en: Both Shift keys together change group
zh_CN: 两个 Shift 键更改组

en: Both Win-keys switch group while pressed
zh_CN: 按下两个 Windows 键可切换组

en: Brazilian ABNT2
zh_CN: 巴西 ABNT2

en: Brother Internet Keyboard
zh_CN: Brother 网际键盘

en: Caps Lock key changes group
zh_CN: CapsLock 键更改组

en: Caps_Lock LED shows alternative group
zh_CN: CapsLock 灯显示替代组(_L)

en: Cherry Blue Line CyBo@rd (alternate option)
zh_CN: Cherry Blue Line CyBo@rd (替代选项)

en: Chicony Internet Keyboard
zh_CN: Chicony Internet 键盘

en: CloGaelach Laptop
zh_CN: CloGaelach 便携

en: Compaq Easy Access Keyboard
zh_CN: Compaq Easy Access 键盘

en: Compaq Internet Keyboard (13 keys)
zh_CN: Compaq 网际键盘(13键)

en: Compaq Internet Keyboard (18 keys)
zh_CN: Compaq 网际键盘(18键)

en: Compaq Internet Keyboard (7 keys)
zh_CN: Compaq 网际键盘(7键)

en: Compaq iPaq Keyboard
zh_CN: Compaq iPaq 键盘

en: Control Key Position
zh_CN: Ctrl 键位置

en: Control key at bottom left
zh_CN: Ctrl 键在左下角

en: Control key at left of 'A'
zh_CN: Ctrl 键在“A”左侧

en: Control+Shift changes group
zh_CN: Ctrl+Shift 更改组

en: Dell 101-key PC
zh_CN: Dell 101 键电脑

en: Dexxa Wireless Desktop Keyboard
zh_CN: Dexxa 无线桌面键盘

en: Diamond 9801 / 9802 series
zh_CN: Diamond 9801 / 9802 系列

en: Eliminate dead keys
zh_CN: 除去死键

en: French (alternative)
zh_CN: 法语(替代)

en: Generic 101-key PC
zh_CN: 通用 101 键电脑

en: Generic 102-key (Intl) PC
zh_CN: 通用 102 键(国际)电脑

en: Generic 104-key PC
zh_CN: 通用 104 键电脑

en: Generic 105-key (Intl) PC
zh_CN: 通用 105 键(国际)电脑

en: Genius Comfy KB-16M / Genius MM Keyboard KWD-910
zh_CN: 通用 Comfy KB-16M / Genius MM 键盘 KWD-910

en: Georgian (latin)
zh_CN: 乔治亚(拉丁)

en: Georgian (russian)
zh_CN: 乔治亚(俄语)

en: Hewlett-Packard Internet Keyboard
zh_CN: 惠普网际键盘

en: Hewlett-Packard Omnibook 500 FA
zh_CN: 惠普 Omnibook 500 FA

en: Hewlett-Packard Omnibook 5xx
zh_CN: 惠普 Omnibook 5xx

en: Hewlett-Packard Omnibook 6000/6100
zh_CN: 惠普 Omnibook 6000/6100

en: Hewlett-Packard Omnibook XE3 GC
zh_CN: 惠普 Omnibook XE3 GC

en: Hewlett-Packard Omnibook XE3 GF
zh_CN: 惠普 Omnibook XE3 CF

en: Hewlett-Packard Omnibook XT1000
zh_CN: 惠普 Omnibook XT1000

en: Hewlett-Packard Pavilion ZT11xx
zh_CN: 惠普 Pavilion ZT11xx

en: Hewlett-Packard SK-2501 Multimedia Keyboard
zh_CN: 惠普 SK-2501 多媒体键盘

en: Hewlett-Packard SK-2505 Internet Keyboard
zh_CN: 惠普 SK-2505 网际键盘

en: Honeywell Euroboard
zh_CN: Honeywell 欧洲键盘

en: Hungarian (qwerty)
zh_CN: 匈牙利(qwerty)

en: Hyper is mapped to the Win-keys.
zh_CN: Hyper 被映射到 Windows 键。

en: IBM Rapid Access II (alternate option)
zh_CN: IBM Rapid Access II(替代选项)

en: IS434 laptop
zh_CN: IS434 便携

en: ISO Alternate
zh_CN: ISO 替代

en: Japanese 106-key
zh_CN: 日语 106 键

en: Laptop/notebook Compaq (eg. Armada) Laptop Keyboard
zh_CN: 便携/笔记本 Compaq(如 Armada)便携键盘

en: Laptop/notebook Compaq (eg. Presario) Internet Keyboard
zh_CN: 便携/笔记本 Compaq(如自由人)网际键盘

en: Laptop/notebook Dell Inspiron 8xxx
zh_CN: 便携/笔记本 Dell Inspiron 8xxx

en: Latin America
zh_CN: 拉美

en: Left Alt key changes group
zh_CN: 左 Alt 键更改组

en: Left Ctrl key changes group
zh_CN: 左 Ctrl 键更改组

en: Left Shift key changes group
zh_CN: 左 Shift 键更改组

en: Left Win-key changes group
zh_CN: 左 Windows 键更改组

en: Left Win-key switches group while pressed
zh_CN: 按下左 Windows 键切换组

en: Lithuanian azerty standard
zh_CN: 立陶宛 azerty 标准

en: Lithuanian qwerty "numeric"
zh_CN: 立陶宛 qwerty“数字式”

en: Logitech Cordless Desktop
zh_CN: 罗技无影手

en: Logitech Cordless Desktop Navigator
zh_CN: 罗技无影手桌面导航器

en: Logitech Cordless Desktop Optical
zh_CN: 罗技无影手光学组合

en: Logitech Cordless Desktop Pro
zh_CN: 罗技无影手高级版

en: Logitech Cordless Desktop Pro (alternate option)
zh_CN: 罗技无影手高级版(替代选项)

en: Logitech Cordless Desktop Pro (alternate option2)
zh_CN: 罗技无影手高级版(替代选项)

en: Logitech Cordless Desktop iTouch
zh_CN: 罗技网际无影手

en: Logitech Cordless Freedom/Desktop Navigator
zh_CN: 罗技极光无影手组合/桌面导航器

en: Logitech Deluxe Access Keyboard
zh_CN: 罗技强手键盘

en: Logitech Internet Keyboard
zh_CN: 罗技网际键盘

en: Logitech Internet Navigator Keyboard
zh_CN: 罗技网际导航键盘

en: Logitech iTouch
zh_CN: 罗技 iTouch

en: Logitech iTouch Cordless Keyboard (model Y-RB6)
zh_CN: 罗技 iTouch 无影手键盘(型号 Y-RB6)

en: Logitech iTouch keyboard Internet Navigator
zh_CN: 罗技 iTouch 键盘网际导航器

en: Macintosh Old
zh_CN: Macintosh 旧产品

en: Make CapsLock an additional Control
zh_CN: 将 CapsLock 作为额外的 Ctrl

en: Maltese (US layout)
zh_CN: 马耳他(美国布局)

en: Memorex MX2500 EZ-Access Keyboard
zh_CN: Memorex MX2500 EZ-Access 键盘

en: Menu is Compose
zh_CN: 菜单已编排

en: Menu key changes group
zh_CN: 菜单键更改组

en: Meta is mapped to the Win-keys.
zh_CN: Meta 被映射到 Windows 键。

en: Meta is mapped to the left Win-key.
zh_CN: Meta 被映射到左 Windows 键。

en: Microsoft Internet Keyboard
zh_CN: 微软网际键盘

en: Microsoft Internet Keyboard Pro, Swedish
zh_CN: 微软网际键盘增强版，瑞典

en: Microsoft Natural
zh_CN: 微软自然键盘

en: Microsoft Natural Keyboard Pro / Microsoft Internet Keyboard Pro
zh_CN: 微软自然键盘增强版/微软网际键盘增强版

en: Microsoft Natural Keyboard Pro OEM
zh_CN: 微软自然键盘增强版 OEM

en: Microsoft Office Keyboard
zh_CN: 微软 Office 键盘

en: Northern Saami (Finland)
zh_CN: 北部沙米(芬兰)

en: Northern Saami (Norway)
zh_CN: 北部沙米(挪威)

en: Northern Saami (Sweden)
zh_CN: 北部沙米(瑞典)

en: Num_Lock LED shows alternative group
zh_CN: NumLock 灯显示替代组(_L)

en: Oretec MCK-800 MM/Internet keyboard
zh_CN: Oretec MCK-800 MM/网际键盘

en: PC-98xx Series
zh_CN: PC-98xx 系列

en: Polish (qwertz)
zh_CN: 波兰(qwertz)

en: Press Left Win-key to choose 3rd level
zh_CN: 按左 Windows 键选择第三级

en: Press Menu key to choose 3rd level
zh_CN: 按菜单键选择第三级

en: Press Right Control to choose 3rd level
zh_CN: 按右 Ctrl 选择第三级

en: Press Right Win-key to choose 3rd level
zh_CN: 按右 Windows 键选择第三级

en: Press any of Win-keys to choose 3rd level
zh_CN: 按任何 Windows 键选择第三级

en: R-Alt switches group while pressed
zh_CN: 按下右 Alt 切换组

en: Right Alt is Compose
zh_CN: 右 Alt 已编排

en: Right Alt key changes group
zh_CN: 右 Alt 键更改组

en: Right Control key works as Right Alt
zh_CN: 右 Ctrl 键等同于右 Alt

en: Right Ctrl key changes group
zh_CN: 右 Ctrl 键更改组

en: Right Shift key changes group
zh_CN: 右 Shift 健更改组

en: Right Win-key changes group
zh_CN: 右 Windows 键更改组

en: Right Win-key is Compose
zh_CN: 右 Windows 键已编排

en: Right Win-key switches group while pressed
zh_CN: 按下右 Windows 键切换组

en: Samsung SDM 4500P
zh_CN: 三星 SDM 4500P

en: Samsung SDM 4510P
zh_CN: 三星 SDM 4510P

en: Scroll_Lock LED shows alternative group
zh_CN: ScrollLock 灯显示替代组(_L)

en: Shift with numpad keys works as in MS Windows
zh_CN: Shift+数字键盘的功能等同于 MS Windows

en: Sun dead keys
zh_CN: Sun 死键

en: Super is mapped to the Win-keys (default).
zh_CN: Super 被映射到 Windows 键(默认)。

en: Swap Control and Caps Lock
zh_CN: 交换 Ctrl 和 CapsLock

en: Symplon PaceBook (tablet PC)
zh_CN: Symplon PaceBook(平板电脑)

en: Thai (Kedmanee)
zh_CN: 泰语(Kedmanee)

en: Thai (Pattachote)
zh_CN: 泰语(Pattachote)

en: Thai (TIS-820.2538)
zh_CN: 泰语(TIS-820.2538)

en: Toshiba Satellite S3000
zh_CN: 东芝 Satellite S3000

en: Trust Direct Access Keyboard
zh_CN: Trust Direct Access 键盘

en: Trust Wireless Keyboard Classic
zh_CN: Trust 无线经典键盘

en: Turkish (F)
zh_CN: 土耳其(F)

en: Turkish Alt-Q Layout
zh_CN: 土耳其 ALt-Q 布局

en: U.S. English w/ ISO9995-3
zh_CN: 美国英语 ISO9995-3

en: U.S. English w/ dead keys
zh_CN: 美国英语带死键

en: US keyboard with Romanian letters
zh_CN: 美国键盘，带罗马尼亚字符

en: Use keyboard LED to show alternative group
zh_CN: 使用键盘灯显示替代组

en: Uses internal capitalization. Shift cancels Caps.
zh_CN: 使用内部大写。Shift 取消大写。

en: Uses internal capitalization. Shift doesn't cancel Caps.
zh_CN: 使用内部大写。Shift 不取消大写。

en: Yahoo! Internet Keyboard
zh_CN: 雅虎网际键盘

en: Yugoslavian
zh_CN: 南斯拉夫

en: azerty/digits
zh_CN: azerty/数字

en: Provides a space for you to type the path of the file
zh_CN: 提供一个空白栏让您输入该文件的路径

en: Opens a standard file dialog
zh_CN: 打开一个标准的文件对话框

en: Provides a space for you to type additional information
zh_CN: 提供一个空白栏让您输入额外的信息

en: Closes this dialog without making any changes
zh_CN: 关闭这个对话框而不作任何改变

en: Selects the file specified
zh_CN: 选择指定的文件

en: |All files (*.*)|*.*
zh_CN: |所有文件 (*.*)|*.*

en: {path}
zh_CN: {路径}

en: {name}
zh_CN: {名称}

en: {extension}
zh_CN: {扩展名}

en: {fullpath}
zh_CN: {完整路径}

en: &Wait
zh_CN: 等待(&W)

en: Output options
zh_CN: 输出选项

en: I&gnore
zh_CN: 忽略(&g)

en: I&nsert
zh_CN: 插入(&n)

en: New &document
zh_CN: 新文档(&d)

en: Re&gex
zh_CN: 正则表达式(&g)

en: Global Find and Replace
zh_CN: 全局搜索并替换

en: &Find what:
zh_CN: 查找内容(&F):

en: Replace with:
zh_CN: 替换为:

en: &Regex
zh_CN: 正则表达式(&R)

en: R&eplace in all open documents
zh_CN: 在所有打开的文件中替换(&e)

en: Cannot compile regular expression '
zh_CN: 不能够识别正则表达式 '

en: Provides a space for you to type the text you want to find
zh_CN: 提供一个空白栏让您输入您想查找的文本

en: Provides a space for you to type the text you want to replace the text you typed in Find what
zh_CN: 提供一个空白栏来输入新的文本以替换刚才在“查找内容”中输入的文本

en: Finds only text with lowercase and uppercase letters as specified in Find what
zh_CN: 仅在“查找内容”中查找符合指定的大小写字母的文本

en: Extends the scope to all open documents
zh_CN: 扩展范围到所有已打开的文档

en: Interprets the text specified in Find what as a regular expression
zh_CN: 把“查找内容”中的文本作为正则表达式来解释

en: Finds all instances of the text specified in Find what and replaces them with the text in Replace with
zh_CN: 在"查找内容"中查找所有该文本的实例并以"替换"中的文本替换它们

en: Closes the dialog box without saving any changes you have made
zh_CN: 关闭对话框时不保存您所作的任何改变

en: I&ntelligent backspace/delete
zh_CN: 智能的退格/删除(&n)

en: &Tag completion
zh_CN: 标签补全(&T)

en: &Folding
zh_CN: 折叠(&F)

en: &Highlight current line
zh_CN: 高亮当前行(&H)

en: &Indentation guides
zh_CN: 缩进辅助线(&I)

en: &Always insert closing tag
zh_CN: 总是插入关闭标签(&A)

en: Hi&ghlight syntax
zh_CN: 语法高亮(&g)

en: &Line numbers
zh_CN: 行号(&L)

en: L&ock hidden tags
zh_CN: 锁定隐藏的标签(&L)

en: &White space visible
zh_CN: 空白字符可见(&W)

en: &Validate as you type
zh_CN: 验证您所输入的内容(&V)

en: Va&riable highlight in tag free view
zh_CN: 在隐藏标签视图中高亮变量(&r)

en: Application directory
zh_CN: 应用程序目录

en: &Enable network access for DTD validation
zh_CN: 允许访问网络来进行 DTD 验证(&E)

en: E&xpand internal entities on open
zh_CN: 打开时展开内部的实体(&x)

en: &One application instance only
zh_CN: 只允许一个应用程序实例(&O)

en: Re&member layout on close
zh_CN: 关闭时记住版面布局(&m)

en: &Remember open tabs on close
zh_CN: 关闭时记住已打开的标签(&R)

en: Re&tain undo history on save
zh_CN: 保存时保留撤销历史(&t)

en: &Save UTF-8 byte order mark
zh_CN: 保存 UTF-8 字节顺序标记(&S)

en: S&how full path on frame
zh_CN: 在框架上显示完整路径(&h)

en: &Use Microsoft rebar control (restart required)
zh_CN: 使用 Microsoft 可升降工具栏(需要重新启动)

en: Cannot access application directory
zh_CN: 不能访问应用程序目录

en: Spelling and Style
zh_CN: 拼写和风格

en: &Report
zh_CN: 报告(&R)

en: Suggestion
zh_CN: 建议

en: &Printable report
zh_CN: 可打印的报告(&P)

en: Pr&intable summary
zh_CN: 可打印的摘要(&i)

en: &Change all
zh_CN: 改变所有(&C)

en: I&gnore all
zh_CN: 忽略所有(&g)

en: (No rule sets found)
zh_CN: (没有找到合符规则的集合)

en: (No filter)
zh_CN: (不过滤)

en: (No filters found)
zh_CN: (没有找到过滤器)

en: Ignore once
zh_CN: 忽略一次

en: Ignore all
zh_CN: 忽略所有

en: Change once
zh_CN: 改变一次

en: Change all
zh_CN: 改变所有

en: New suggestion...
zh_CN: 新建议...

en: Creating report...
zh_CN: 正在生成报告...

en: Cannot create report:
zh_CN: 不能生成报告:

en: %i match | %i matches
zh_CN[0]: %i 项匹配
zh_CN[1]: %i 项匹配

en: No items selected
zh_CN: 没有项目被选择

en: Enter new suggestion:
zh_CN: 输入新的建议:

en: New Suggestion
zh_CN: 新建议

en: (unknown error)
zh_CN: (未知错误)

en: XML Copy Editor has encountered the following error and needs to close:
zh_CN: XML Copy Editor 遇到如下错误并需要关闭:

en: XML Copy Editor has encountered an error and needs to close.
zh_CN: XML Copy Editor 遇到一个错误并需要关闭.

en: The operating system has turned down a request for additional memory
zh_CN: 操作系统已经拒绝额外内存的请求

en: The following error has occurred:
zh_CN: 出现如下的错误:

en: .
    
    Select "Abort" to exit, "Retry" to close this window and "Ignore" to continue.
zh_CN: .
    
    选择"中止"来退出,"重试"来关闭这个窗口,"忽略"以继续.

en: Default dictionary and style
zh_CN: 默认字典和风格

en: No filter
zh_CN: 不用过滤

en: Current Element
zh_CN: 当前元素

en: Insert Element
zh_CN: 插入元素

en: Insert Sibling
zh_CN: 插入兄弟节点

en: Insert Entity
zh_CN: 插入实体

en: Cannot open application directory: see Tools, Options..., General
zh_CN: 不能打开应用程序目录: 检查"工具","选项...","常规"

en: Unknown command line switch (expecting 'w', 's', --version or --help)
zh_CN: 未知的命令行开关(预期为 'w' 或 's', --version or --help)

en: Command line processing incomplete: no file specified
zh_CN: 命令行补全未完成: 没有指定的文件

en: Gerald Schmidt (development) <gnschmidt@users.sourceforge.net>
zh_CN: Gerald Schmidt (开发) <gnschmidt@users.sourceforge.net>

en: Matt Smigielski (testing) <alectrus@users.sourceforge.net>
zh_CN: Matt Smigielski (测试) <alectrus@users.sourceforge.net>

en: Justin Dearing (development) <j-pimp@users.sourceforge.net>
zh_CN: Justin Dearing (开发) <j-pimp@users.sourceforge.net>

en: Viliam Búr (Slovak) <viliam@bur.sk>
zh_CN: Viliam Búr (斯洛伐克语) <viliam@bur.sk>

en: David Håsäther (Swedish) <hasather@gmail.com>
zh_CN: David Håsäther (瑞典语) <hasather@gmail.com>

en: François Badier (French) <frabad@gmail.com>
zh_CN: François Badier (法语) <frabad@gmail.com>

en: Thomas Wenzel (German) <thowen@users.sourceforge.net>
zh_CN: Thomas Wenzel (德语) <thowen@users.sourceforge.net>

en: SHiNE CsyFeK (Chinese Simplified) <csyfek@gmail.com>
zh_CN: SHiNE CsyFeK (简体中文) <csyfek@gmail.com>

en: HSU PICHAN, YANG SHUFUN, CHENG PAULIAN, CHUANG KUO-PING, Marcus Bingenheimer (Chinese Traditional)
zh_CN: HSU PICHAN, YANG SHUFUN, CHENG PAULIAN, CHUANG KUO-PING, Marcus Bingenheimer (繁体中文)

en: Serhij Dubyk (Ukrainian) <dubyk@library.lviv.ua>
zh_CN: Serhij Dubyk (乌克兰语) <dubyk@library.lviv.ua>

en: Parse in progress...
zh_CN: 分析中...

en: well-formed
zh_CN: 格式良好的

en: Do you want to save the changes to
zh_CN: 您想要保存改变到

en: Attributes hidden
zh_CN: 隐藏属性

en: Tags hidden
zh_CN: 隐藏标签

en: Tags locked
zh_CN: 锁定标签

en: Ln %i Col %i
zh_CN: 行 %i 列 %i

en: Cannot open clipboard
zh_CN: 不能打开剪贴板

en: Cannot paste as new document: no text on clipboard
zh_CN: 不能粘贴为新文档: 剪贴板上没有文本

en: %i replacement made | %i replacements made
zh_CN[0]: %i 项被替换
zh_CN[1]: %i 项被替换

en: Preparing Print Preview...
zh_CN: 正在准备打印预览...

en: This functionality requires Microsoft Windows
zh_CN: 这项功能需要 Microsoft Windows

en: Import Microsoft Word Document
zh_CN: 导入 Microsoft Word 文档

en: Cannot open %s for import
zh_CN: 不能打开 %s 以导入

en: Import in progress...
zh_CN: 导入中...

en: (lossless conversion requires version 2003 or later)
zh_CN: (无损转换需要2003或其后的版本)

en: Cannot start Microsoft Word
zh_CN: 不能启动 Microsoft Word

en: A more recent version of Microsoft Word is required
zh_CN: 需要更新版本的 Microsoft Word

en: Microsoft Word cannot save %s as XML
zh_CN: Microsoft Word 不能保存 %s 为 XML

en: Microsoft Word cannot save this document as WordprocessingML
zh_CN: Microsoft Word 不能保存这个文档为 WordprocessingML

en: Opening imported file...
zh_CN: 正在打开导入的文件...

en: Cannot open imported file
zh_CN: 不能打开导入的文件

en: Export Microsoft Word Document
zh_CN: 导出 Microsoft Word 文档

en: Export in progress...
zh_CN: 导出中...

en: Microsoft Word cannot save %s
zh_CN: Microsoft Word 不能保存 %s

en: Cannot save temporary file
zh_CN: 不能保存临时文件

en: Enter line number:
zh_CN: 输入行号:

en: '%s' is not a valid line number
zh_CN: '%s' 不是一个有效的行号

en: Cannot replace:
zh_CN: 不能替换:

en: XML document (*.xml)
zh_CN: XML 文档 (*.xml)

en: Choose a document type:
zh_CN: 选择一项文档类型:

en: Document%i
zh_CN: 文档 %i

en: Open Large Document
zh_CN: 打开大型文档

en: %s is already open
zh_CN: %s 已经打开

en: Cannot open %s: unknown encoding %s
zh_CN: 不能打开 %s:未知的编码 %s

en: Cannot open %s: conversion from encoding %s failed
zh_CN: 不能打开 %s:从 %s 编码转换失败

en: Creating document view...
zh_CN: 正在准备文档预览...

en: Opening spelling and style check in read-only mode:
zh_CN: 正在以只读模式打开拼写和风格检查:

en: Edited document empty
zh_CN: 编辑中的文档被清空

en: Cannot save temporary copy for validation; please save or discard changes
zh_CN: 不能保存临时副本以验证;请保存或者忽略改变

en: DTD validation in progress...
zh_CN: DTD验证中...

en: Select RELAX NG grammar
zh_CN: 选择 RELAX NG 语法

en: Choose a file:
zh_CN: 选择一个文件:

en: RELAX NG grammar
zh_CN: RELAX NG 语法

en: RELAX NG validation in progress...
zh_CN: RELAX NG 验证中...

en: Validation in progress...
zh_CN: 验证中...

en: MSXML validation failed (version 4.0 or later required)
zh_CN: MSXML 验证失败(需要4.0甚至更高的版本)

en: Validation error
zh_CN: 验证错误

en: Enter XPath:
zh_CN: 输入 XPath:

en: Evaluate XPath
zh_CN: 鉴定 XPath

en: Cannot evaluate XPath
zh_CN: 不能鉴定 XPath

en: No matching nodes found
zh_CN: 没有找到匹配的结点

en: Cannot open stylesheet %s
zh_CN: 不能打开样式表 %s

en: Select stylesheet
zh_CN: 选择样式表

en: XSL transformation in progress...
zh_CN: XSL 转换中...

en: Cannot transform:
zh_CN: 不能转换:

en: Output document empty
zh_CN: 输出文档被清空

en: Pretty-printing in progress...
zh_CN: 整齐打印中...

en: Cannot pretty-print:
zh_CN: 不能整齐打印:

en: Pretty-print unsuccessful: output document empty
zh_CN: 整齐打印不成功:输出文档被清空

en: Choose an encoding:
zh_CN: 选择一种编码:

en: Cannot set encoding:
zh_CN: 不能设置编码:

en: Cannot set encoding (cannot open temporary file)
zh_CN: 不能设置编码(不能打开临时文件)

en: Cannot set encoding (cannot parse temporary file)
zh_CN: 不能设置编码(不能分析临时文件)

en: Cannot open in browser: no browser defined (see Tools, Options..., General)
zh_CN: 不能在浏览器中打开: 没有预定的浏览器(检查"工具","选项...","常规")

en: Cannot open in browser: %s not found (see Tools, Options..., General)
zh_CN: 不能在浏览器中打开: 没有找到 %s (检查"工具","选项...","常规")

en: Cannot find '%s'
zh_CN: 未能找到 '%s'

en: File has been modified by another application.
    Do you want to proceed?
zh_CN: 文件已被另一个程序修改.
    您想要继续吗?

en: Cannot save %s
zh_CN: 不能保存 %s

en: %s saved in default encoding UTF-8: unknown encoding %s
zh_CN: %s 以默认的 UTF-8 编码保存:未知的编码 %s

en: %s saved in default encoding UTF-8: conversion to %s failed
zh_CN: %s 以默认的 UTF-8 编码保存:从 %s 编码转换失败

en: Cannot save document in %s: %s (saved in default encoding UTF-8)
zh_CN: 不能以 %s 保存文档: %s (以默认编码 UTF-8 保存)

en: Out of memory: attempt to save in default encoding UTF-8?
zh_CN: 内存不足:尝试以默认的 UTF-8 编码保存?

en: %s saved in default encoding UTF-8
zh_CN: %s 以默认的 UTF-8 编码保存

en: %g %s saved
zh_CN: %g %s 已保存

en: &Redo	Ctrl+Y
zh_CN: 重做(&R)	Ctrl+Y

en: &Cut	Ctrl+X
zh_CN: 剪切(&C)	Ctrl+X

en: C&opy	Ctrl+C
zh_CN: 复制(&o)	Ctrl+C

en: P&aste As New Document
zh_CN: 粘贴为新文档(&a)

en: Paste As New Document
zh_CN: 粘贴为新文档

en: &Find...	Ctrl+F
zh_CN: 查找(&F)...	Ctrl+F

en: F&ind Again	F3
zh_CN: 重新查找(&i)	F3

en: &Replace...	Ctrl+R
zh_CN: 替换(&R)...	Ctrl+R

en: &Global Replace...	Ctrl+Shift+R
zh_CN: 全局替换(&G)...	Ctrl+Shift+R

en: Global Replace...
zh_CN: 全局替换...

en: G&o To...	Ctrl+G
zh_CN: 转到(G&)...	Ctrl+G

en: Increase	Ctrl+U
zh_CN: 增加	Ctrl+U

en: Decrease	Ctrl+D
zh_CN: 减少	Ctrl+D

en: Normal	Ctrl+0
zh_CN: 普通	Ctrl+0

en: &Default
zh_CN: 默认(&D)

en: &Blue background, white text
zh_CN: 蓝色背景,白色字体(&B)

en: Blue background, white text
zh_CN: 蓝色背景,白色字体

en: &Light
zh_CN: 淡色的(&L)

en: &Previous Document	Ctrl+PgUp
zh_CN: 前一个文档(&P)	Ctrl+PgUp

en: &Next Document	Ctrl+PgDn
zh_CN: 后一个文档(&N)	Ctrl+PgDn

en: &Browser	Ctrl+B
zh_CN: 浏览器(&B)	Ctrl+B

en: &Show Tags and Attributes	Ctrl+T
zh_CN: 显示标签和属性(&S)	Ctrl+T

en: Show Tags and Attributes
zh_CN: 显示标签和属性

en: &Hide Attributes Only	Ctrl+Shift+A
zh_CN: 仅隐藏属性(&H)	Ctrl+Shift+A

en: Hide Attributes Only
zh_CN: 仅隐藏属性

en: H&ide Tags and Attributes	Ctrl+Shift+T
zh_CN: 隐藏标签和属性(&i)	Ctrl+Shift+T

en: Hide Tags and Attributes
zh_CN: 隐藏标签和属性

en: &Toggle Fold
zh_CN: 切换折叠(&T)

en: Toggle Fold
zh_CN: 切换折叠

en: &Fold Tags	Ctrl+Shift+F
zh_CN: 折叠标签(&F)	Ctrl+Shift+F

en: Fold Tags
zh_CN: 折叠标签

en: &Unfold Tags	Ctrl+Shift+U
zh_CN: 展开标签(&U)	Ctrl+Shift+U

en: &Wrap Words	Ctrl+W
zh_CN: 文字自动换行(&W)	Ctrl+W

en: &Color Scheme
zh_CN: 配色方案(&C)

en: &Text Size
zh_CN: 字体大小(&T)

en: S&how Current Element Pane
zh_CN: 显示当前元素窗格(&h)

en: Show Current ElementPane
zh_CN: 显示当前元素窗格

en: Sh&ow Toolbar
zh_CN: 显示工具栏(&o)

en: C&lose Message Pane	Alt+C
zh_CN: 关闭消息窗格(&l)	Alt+C

en: Close Message Pane
zh_CN: 关闭消息窗格

en: &Element...	Ctrl+I
zh_CN: 元素(&E)...	Ctrl+I

en: Element...
zh_CN: 元素...

en: &Sibling...	Ctrl+Shift+I
zh_CN: 兄弟结点(&S)...	Ctrl+Shift+I

en: Sibling...
zh_CN: 兄弟结点...

en: &Entity...	Ctrl+E
zh_CN: 实体(&E)...	Ctrl+E

en: Entity...
zh_CN: 实体...

en: &Twin	Ctrl+Enter
zh_CN: 孪生结点(&T)	Ctrl+Enter

en: Twin
zh_CN: 孪生结点

en: S&ymbol...
zh_CN: 特殊符号(&y)...

en: Symbol...
zh_CN: 特殊符号...

en: &DTD	F4
zh_CN: DTD(&D)	F4

en: &XML Schema	F5
zh_CN: XML Schema(&X)	F5

en: &RELAX NG...	F6
zh_CN: RELAX NG(&R)...	F6

en: &Public DTD...
zh_CN: 公共 DTD(&P)...

en: Public DTD...
zh_CN: 公共 DTD...

en: &System DTD...
zh_CN: 系统 DTD(&S)...

en: System DTD...
zh_CN: 系统 DTD...

en: &XML Schema...
zh_CN: XML Schema(&X)...

en: XS&LT stylesheet...
zh_CN: XSLT 样式表(&L)...

en: XSLT stylesheet...
zh_CN: XSLT 样式表...

en: &XSL Transform...	F8
zh_CN: XSL 转换(&X)...	F8

en: XSL Transform...
zh_CN: XSL 转换...

en: &DocBook to HTML	Alt+1
zh_CN: DocBook 转为 HTML(&D)	Alt+1

en: DocBook to HTML
zh_CN: DocBook 转为 HTML

en: &DocBook to XHTML	Alt+2
zh_CN: DocBook 转为 XHTML(&D)	Alt+2

en: DocBook to XHTML
zh_CN: DocBook 转为 XHTML

en: D&ocBook to XSL-FO	Alt+3
zh_CN: DocBook 转为 XSL-FO(&o)	Alt+3

en: DocBook to XSL-FO
zh_CN: DocBook 转为 XSL-FO

en: &TEI to HTML	Alt+4
zh_CN: TEI 转为 HTML(&T)	Alt+4

en: TEI to HTML
zh_CN: TEI 转为 HTML

en: T&EI to LaTeX	Alt+5
zh_CN: TEI 转为 LaTeX(&E)	Alt+5

en: TEI to LaTeX
zh_CN: TEI 转为 LaTeX

en: TE&I to XHTML	Alt+6
zh_CN: TEI 转为 XHTML(&I)	Alt+6

en: TEI to XHTML
zh_CN: TEI 转为 XHTML

en: TEI to &XSL-FO	Alt+7
zh_CN: TEI 转为 XSL-FO(&X)	Alt+7

en: TEI to XSL-FO
zh_CN: TEI 转为 XSL-FO

en: &Check Well-formedness	F2
zh_CN: 检查是否形式良好(&C)	F2

en: Check Well-formedness
zh_CN: 检查是否形式良好

en: &Validate
zh_CN: 验证(&V)

en: &Associate
zh_CN: 关联(&A)

en: &XSLT
zh_CN: XSLT(&X)

en: &Evaluate XPath...	F9
zh_CN: 鉴定 XPath(&E)...	F9

en: Evaluate XPath...
zh_CN: 鉴定 XPath...

en: &Pretty-print	F11
zh_CN: 整齐打印(&P)	F11

en: Pretty-print
zh_CN: 整齐打印

en: &Lock Tags	Ctrl+L
zh_CN: 锁定标签(&L)	Ctrl+L

en: Lock Tags
zh_CN: 锁定标签

en: E&ncoding...
zh_CN: 编码(&n)...

en: Encoding...
zh_CN: 编码...

en: &Spelling and Style...	F7
zh_CN: 拼写和风格(&S)...	F7

en: Spelling and Style...
zh_CN: 拼写和风格...

en: &Command	Ctrl+Alt+C
zh_CN: 命令(&C)	Ctrl+Alt+C

en: &XML Copy Editor Help	F1
zh_CN: XML Copy Editor 帮助(&X)	F1

en: &Home Page
zh_CN: 主页(&H)

en: &Forum
zh_CN: 论坛(&F)

en: Forum
zh_CN: 论坛

en: &About XML Copy Editor
zh_CN: 关于 XML Copy Editor(&A)

en: &Browse Source
zh_CN: 浏览源代码(&B)

en: Browse Source
zh_CN: 浏览源代码

en: &XML
zh_CN: XML(&X)

en: &New...	Ctrl+N
zh_CN: 新建(&N)...	Ctrl+N

en: O&pen Large Document...	Ctrl+Shift+O
zh_CN: 打开大型文档(&p)...	Ctrl+Shift+O

en: Open Large Document...
zh_CN: 打开大型文档...

en: &Close	Ctrl+F4
zh_CN: 关闭(&C)	Ctrl+F4

en: C&lose All
zh_CN: 关闭全部(&l)

en: &Save	Ctrl+S
zh_CN: 保存(&S)	Ctrl+S

en: S&ave As...	F12
zh_CN: 另存为(&a)...	F12

en: Page Setup...
zh_CN: 页面设置...

en: P&rint Preview...
zh_CN: 打印预览(&r)...

en: Pr&int...	Ctrl+P
zh_CN: 打印(&i)...	Ctrl+P

en: I&mport Microsoft Word Document...
zh_CN: 导入 Microsoft Word 文档(&m)...

en: &Export Microsoft Word Document...
zh_CN: 导出 Microsoft Word 文档(&E)...

en: %s is %s
zh_CN: %s 是 %s

en: Document has been modified: save or discard changes
zh_CN: 文档已经更改:保存还是忽略改变呢

en: Encoding should be one of
zh_CN: 编码应为如下的一种:

en: Public DTD
zh_CN: 公共 DTD

en: System DTD
zh_CN: 系统 DTD

en: Cannot associate %s: %s
zh_CN: 不能关联 %s: %s

en: Associate %s
zh_CN: 关联 %s

en: Choose a public identifier:
zh_CN: 选择一个公共标识符:

en: Cannot count words: %s
zh_CN: 不能统计字词: %s

en: %s contains %i word | %s contains %i words
zh_CN[0]: %s 包含 %i 个字词
zh_CN[1]: %s 包含 %i 个字词

en: Delete tag?
zh_CN: 删除标签吗?

en: Tags Locked
zh_CN: 标签已锁定

en: Delete entity reference?
zh_CN: 删除实体参考吗?

en: All files (*.*)|*.*|XML (*.xml)|*.xml|XHTML (*.html)|*.html|DTD (*.dtd)|*.dtd|XML Schema (*.xsd)|*.xsd|RELAX NG grammar (*.rng)|*.rng|XSL (*.xsl)|*.xsl
zh_CN: 所有文件(*.*)|*.*|XML (*.xml)|*.xml|XHTML (*.html)|*.html|DTD (*.dtd)|*.dtd|XML Schema (*.xsd)|*.xsd|RELAX NG grammar (*.rng)|*.rng|XSL (*.xsl)|*.xsl

en: Copyright © 2005-2007 Gerald Schmidt <gnschmidt@users.sourceforge.net>
zh_CN: 版权所有 © 2005-2007 Gerald Schmidt <gnschmidt@users.sourceforge.net>

en: 
    XML Copy Editor is free software released under the GNU
    General Public License.
    
    Many thanks are due to Tim van Niekerk, Matt Smigielski,
    David Scholl, Jan Merka, Marcus Bingenheimer, Roberto
    Rosselli Del Turco, Ken Zalewski, C.J. Meidlinger,
    Thomas Zajic, Viliam Búr, David Håsäther, François
    Badier, Thomas Wenzel, Roger Sperberg, SHiNE CsyFeK,
    HSU PICHAN, YANG SHUFUN, CHENG PAULIAN,
    CHUANG KUO-PING, Justin Dearing and Serhij Dubyk.
zh_CN: 
    XML Copy Editor 是在 GNU 通用公共许可证下发布的自由软件.
    
    衷心感谢 Tim van Niekerk, Matt Smigielski,
    David Scholl, Jan Merka, Marcus Bingenheimer, Roberto
    Rosselli Del Turco, Ken Zalewski, C.J. Meidlinger,
    Thomas Zajic, Viliam Búr, David Håsäther, François
    Badier, Thomas Wenzel, Roger Sperberg, SHiNE CsyFeK,
    HSU PICHAN, YANG SHUFUN, CHENG PAULIAN,
    CHUANG KUO-PING, Justin Dearing 和 Serhij Dubyk.

en: Echo Plugin %s
zh_CN: 回音插件 %s

en: Echo Plugin
    By Johan Levin 1999.
    
    Surround echo by Carl van Schaik 1999
zh_CN: 回音插件
    
    Johan Levin 1999 制作
    环绕声由 Carl van Schaik 1999 制作

en: About Echo Plugin
zh_CN: 关于回音插件

en: Configure Echo
zh_CN: 设定回音

en: Delay: (ms)
zh_CN: 延迟：(ms)

en: Feedback: (%)
zh_CN: 反馈：(%)

en: Volume: (%)
zh_CN: 音量：(%)

en: Surround echo
zh_CN: 环绕回音

en: Extra Stereo Plugin
    
    By Johan Levin 1999.
zh_CN: 超强立体声插件
    
    Johan Levin 1999 制作

en: Extra Stereo Plugin %s
zh_CN: 超强立体声插件 %s

en: About Extra Stereo Plugin
zh_CN: 关于超强立体声插件

en: Configure Extra Stereo
zh_CN: 配置超强立体声

en: Effect intensity:
zh_CN: 效果强度：

en: About Voice Removal Plugin
zh_CN: 关于人声消除插件

en: XMMS Voice Removal Plugin
    
    A simple voice removal plugin by Anders Carlsson <andersca@gnu.org>
zh_CN: XMMS 人声消除插件
    
    一个简单的人声消除插件，由 Anders Carlsson <andersca@gnu.org> 制作

en: Voice removal plugin %s
zh_CN: 消除人声插件 %s

en: XMMS IRman Plugin:
zh_CN: XMMS IRman 插件：

en: Created by Charles Sielski <stray@teklabs.net>
    Control XMMS with your TV / VCR / Stereo remote 
    IRman page - http://www.evation.com/irman/
zh_CN: Charles Sielski <stray@teklabs.net> 制作
    利用你的 TV / VCR / 立体声遥控器操作 XMMS
    IRman 首页 - http://www.evation.com/irman/

en: Vol +
zh_CN: 音量增加

en: Seek -5s
zh_CN: 快退 5 秒

en: Seek +5s
zh_CN: 快进 5 秒

en: Vol -
zh_CN: 音量降低

en: +100
zh_CN: 加 100

en: `%s' Button Setup
zh_CN: “%s”按钮设置

en: Enter code or use remote
zh_CN: 键入数字或使用遥控器

en: XMMS IRman Configuration
zh_CN: XMMS 遥控器配置

en: Device:
zh_CN: 设备：

en: IR code length:
zh_CN: 红外码长度：

en: Playlists:
zh_CN: 播放清单：

en: IRman Control %s
zh_CN: IRman 红外控制 %s

en: unable to open port `%s' (%s)
zh_CN: 无法打开端口“%s”(%s)

en: About Joystick Driver
zh_CN: 关于摇杆驱动程序

en: Joystick Control Plugin
    
    Created by Tim Ferguson <timf@dgs.monash.edu.au>.
    http://www.dgs.monash.edu.au/~timf/
    
    5+ button support by Justin Wake <justin@globalsoft.com.au>
    
    Control XMMS with one or two joysticks.
zh_CN: 摇杆控制插件
    
    由 Tim Ferguson <timf@dgs.monash.edu.au> 制作
     http://www.dgs.monash.edu.au/~timf/
    
    5+ 按键支持由 Justin Wake <justin@globalsoft.com.au> 制作
    
    使用一个或两个摇杆控制 XMMS。

en: Prev Track
zh_CN: 前一音轨

en: Fwd 5 tracks
zh_CN: 前进 5 条音轨

en: Back 5 tracks
zh_CN: 后退 5 条音轨

en: Forward 5s
zh_CN: 快进 5 秒

en: Rewind 5s
zh_CN: 快退 5 秒

en: XMMS Joystick Configuration
zh_CN: XMMS 摇杆设定

en: Devices:
zh_CN: 设备：

en: Joystick 1:
zh_CN: 摇杆 1：

en: Joystick 2:
zh_CN: 摇杆 2：

en: Sensitivity (10-32767):
zh_CN: 灵敏度（10-32767）：

en: Directionals:
zh_CN: 方向：

en: Directionals (alternate):
zh_CN: 方向（轮流）：

en: Buttons:
zh_CN: 按钮：

en: Button %d:
zh_CN: 按钮 %d：

en: Joystick Control %s
zh_CN: 摇杆控制 %s

en: Joystick Control
zh_CN: 摇杆控制

en: 
    Joystick Control: error reading
zh_CN: 
    摇杆控制：读时出错

en: Song Change %s
zh_CN: 歌曲变换 %s

en: Song Change Configuration
zh_CN: 歌曲变换配置

en: Shell-command to run when xmms reaches the end of the playlist.
zh_CN: 当 xmms 达到播放列表的结尾时执行的外壳命令。

en: CD Audio Player %s
zh_CN: CD 播放器 %s

en: CD Audio Track %02u
zh_CN: CD 音轨 %02u

en: Drive %d
zh_CN: 驱动器 %d

en: Failed to open device %s
    Error: %s
zh_CN: 打开设备 %s 失败
    错误：%s

en: Failed to read "Table of Contents"
    Maybe no disc in the drive?
zh_CN: 读取目录失败
    可能此驱动器中没有盘？

en: Device %s OK.
    Disc has %d tracks
zh_CN: 驱动器 %s 没有问题。
    盘中共有 %d 条音轨

en:  (%d data tracks)
zh_CN: （%d 条数据轨）

en: Failed to check directory %s
    Error: %s
zh_CN: 检查目录 %s 失败
    错误：%s

en: Directory %s OK.
zh_CN: 目录 %s 没有问题。

en: Play mode:
zh_CN: 播放模式：

en: Digital audio extraction
zh_CN: 数字音频扩展

en: Volume control:
zh_CN: 音量控制：

en: No mixer
zh_CN: 无混音器

en: OSS mixer
zh_CN: OSS 混音器

en: Check drive...
zh_CN: 更改驱动器...

en: Remove drive
zh_CN: 移除驱动器

en: CD Audio Player Configuration
zh_CN: CD 唱片播放器配置

en: Add drive
zh_CN: 添加驱动器

en: CDDB:
zh_CN: CDDB：

en: Use CDDB
zh_CN: 使用 CDDB

en: Get server list
zh_CN: 获得服务器清单

en: Show network window
zh_CN: 显示网络窗口

en: CDDB server:
zh_CN: CDDB 服务器：

en: CD Index:
zh_CN: CD 索引：

en: Use CD Index
zh_CN: 使用 CD 索引

en: CD Index server:
zh_CN: CD 索引服务器：

en: Track names:
zh_CN: 音轨名称：

en: Override generic titles
zh_CN: 覆盖通常标题

en: Name format:
zh_CN: 名称格式：

en: CD Info
zh_CN: 光盘信息

en: About mikmod plugin
zh_CN: 关于 mikmod 插件

en: Mikmod Plugin
    http://www.multimania.com/miodrag/mikmod/
    Ported to xmms by J. Nick Koston
zh_CN: Mikmod 插件
    http://www.multimania.com/miodrag/mikmod/
    由 J. Nick Koston 移植到 XMMS

en: MikMod Player %s
zh_CN: MikMod 播放器 %s

en: Couldn't load mod
zh_CN: 无法加载 mod 插件

en: MikMod Configuration
zh_CN: MikMod 配置

en: 8 bit
zh_CN: 8 位

en: Look for hidden patterns in modules
zh_CN: 寻找模块中隐藏的样式

en: Use surround mixing
zh_CN: 使用环绕声混音效果

en: Force volume fade at the end of the module
zh_CN: 强迫音量在模块结束时淡出

en: Use interpolation
zh_CN: 使用插值法

en: Default panning separation
zh_CN: 默认平移间隔

en: Select the directory where you want to store the MPEG streams:
zh_CN: 请选择你想要保存 MPEG 流的目录：

en: MPG123 Configuration
zh_CN: MPG123 配置

en: Stereo (if available)
zh_CN: 立体声（如果有的话）

en: Down sample:
zh_CN: 降低取样：

en: Decoder:
zh_CN: 解码器：

en: 3DNow! optimized decoder
zh_CN: 3DNow! 优化的解码器

en: MMX optimized decoder
zh_CN: MMX 优化的解码器

en: FPU decoder
zh_CN: FPU 解码器

en: Extension and content
zh_CN: 扩展名和目录

en: Decoder
zh_CN: 解码器

en: Buffering:
zh_CN: 缓冲：

en: Buffer size (kb):
zh_CN: 缓冲区大小 (Kb)：

en: Pre-buffer (percent):
zh_CN: 前期缓冲区 (%)：

en: Save stream to disk:
zh_CN: 将流存入磁盘：

en: Save stream to disk
zh_CN: 将流存入磁盘：

en: Enable SHOUT/Icecast title streaming
zh_CN: 启用 SHOUT/Icecast 曲名流

en: Enable Icecast Metadata UDP Channel
zh_CN: 启用 Icecast Metadata UDP 通道

en: Streaming
zh_CN: 流

en: ID3 Tags:
zh_CN: ID3 标签：

en: Disable ID3V2 tags
zh_CN: 禁用 ID3V2 标签

en: ID3 format:
zh_CN: ID3 格式：

en: %s
    Unable to write to file: %s
zh_CN: %s
    无法写入文件：%s

en: Couldn't write tag!
zh_CN: 无法写入标签！

en: %s
    Unable to open file: %s
zh_CN: %s
    无法打开文件：%s

en: %s
    Unable to truncate file: %s
zh_CN: %s
    无法截断文件：%s

en: Couldn't remove tag!
zh_CN: 无法移除标签！

en: No tag to remove!
zh_CN: 没有要移除的标签！

en: Bitrate: %d kb/s
zh_CN: 位速率：%d kb/s

en: Samplerate: %d Hz
zh_CN: 采样率：%d Hz

en: ID3 Tag:
zh_CN: ID3 标签：

en: Track number:
zh_CN: 音轨号：

en: Remove ID3
zh_CN: 移除 ID3 标签

en: MPEG Info:
zh_CN: MPEG 信息：

en: File Info - %s
zh_CN: 文件信息 - %s

en: Bitrate: Variable,
    avg. bitrate: %d kb/s
zh_CN: 位速率：可变，
    平均位速率：%d kb/s

en: %s
    Error protection: %s
    Copyright: %s
    Original: %s
    Emphasis: %s
zh_CN: %s
    错误保护：%s
    版权所有：%s
    原创：%s
    重点：%s

en: %d frames
    Filesize: %lu B
zh_CN: %d 帧
    文件大小：%lu B

en: CONNECTING TO %s:%d
zh_CN: 正在连接到主机 %s:%d

en: Couldn't look up host %s
zh_CN: 无法找到主机 %s

en: LOOKING UP %s
zh_CN: 正在寻找 %s

en: Couldn't connect to host %s
zh_CN: 无法连接到主机 %s

en: CONNECTED: WAITING FOR REPLY
zh_CN: 已连接：正等待回应

en: Couldn't connect to host %s
    Server reported: %s
zh_CN: 无法连接到主机 %s
    服务器报告：%s

en: PRE-BUFFERING: %dKB/%dKB
zh_CN: 前期缓冲：%dKB/%dKB

en: About MPEG Layer 1/2/3 plugin
zh_CN: 关于 MPEG Layer 1/2/3 播放器

en: mpg123 decoding engine by Michael Hipp <mh@mpg123.de>
    Plugin by The XMMS team
zh_CN: Mpg123 解码器由 Michael Hipp <mh@mpg123.de> 制作
    插件由 XMMS 小组提供

en: MPEG Layer 1/2/3 Player %s
zh_CN: MPEG Layer 1/2/3 播放器 %s

en: About Tone Generator
zh_CN: 关于音调生成器

en: Tone Generator:
zh_CN: 音调生成器：

en: Tone Generator %s
zh_CN: 音调生成器 %s

en: Select the directory where you want to store the Ogg Vorbis streams:
zh_CN: 请选择一个目录用来存放您的 Ogg Vorbis 流文件：

en: Ogg Vorbis Configuration
zh_CN: Ogg Vorbis 配置

en: Ogg Vorbis Tags:
zh_CN: Ogg Vorbis 标记：

en: ReplayGain Settings:
zh_CN: ReplayGain 设定：

en: Enable Clipping Prevention
zh_CN: 启用爆音防护

en: Enable ReplayGain
zh_CN: 启动 ReplayGain

en: ReplayGain Type:
zh_CN: ReplayGain 类型：

en: use Track Gain/Peak
zh_CN: 使用音轨增益/峰值

en: use Album Gain/Peak
zh_CN: 使用专辑增益/峰值

en: Enable 6dB Boost + Hard Limiting
zh_CN: 启用 6 dB 推进 + 硬极限

en: Failed to modify tag
zh_CN: 修改标记失败

en: Ogg Vorbis Tag:
zh_CN: Ogg Vorbis 标记：

en: ISRC number:
zh_CN: ISRC 编号：

en: Track gain:
zh_CN: 音轨增益：

en: Track peak:
zh_CN: 音轨峰值：

en: Album gain:
zh_CN: 专辑增益：

en: Album peak:
zh_CN: 专辑峰值：

en: Ogg Vorbis Info:
zh_CN: Ogg Vorbis 信息：

en: Nominal bitrate: %d kbps
zh_CN: 正常位速率：%d kbps

en: Channels: %d
zh_CN: 声道：%d

en: Length: %d:%.2d
zh_CN: 长度：%d:%.2d

en: File size: %d B
zh_CN: 文件大小：%d B

en: Ogg Vorbis Player %s
zh_CN: Ogg Vorbis 播放器 %s

en: About Ogg Vorbis Plugin
zh_CN: 关于 Ogg Vorbis 插件

en: Wave Player %s
zh_CN: 波形播放器 %s

en: OSS Driver %s
zh_CN: 开放音效系统驱动程式 %s

en: About OSS Driver
zh_CN: 关于 OSS 开放音效系统驱动程式

en: XMMS OSS Driver
    
     This program is free software; you can redistribute it and/or modify
    it under the terms of the GNU General Public License as published by
    the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
    (at your option) any later version.
    
    This program is distributed in the hope that it will be useful,
    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
    GNU General Public License for more details.
    
    You should have received a copy of the GNU General Public License
    along with this program; if not, write to the Free Software
    Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307,
    USA.
zh_CN: XMMS 开放音效系统驱动程序
    
    这个程序是自由软件，您可以复制或是修改这个程序。
    条件是您要遵守 GNU 一般公共许可证 GPL 这个由自由软件基金会所出版的
    授权声明；您可以选择第二版或更后面的版本。
    
    这个程式发表时是期待它将会很好用的，但是没有任何保证！
    甚至不会隐含的保证它可以销售或适合任何特定目的。
    您可以由阅读 GNU 一般公共许可证 GPL 来获得更多细节。
    
    正常情况下，您在收到这个软件的同时，也应该收到 GNU
    GPL 授权，如果没有，请连络自由软件基金会，地址是：
    59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307,
    USA.

en: Default (%s)
zh_CN: 默认值 (%s)

en: OSS Driver configuration
zh_CN: OSS 驱动程序配置

en: Use alternate device:
zh_CN: 使用替代设备：

en: Buffer size (ms):
zh_CN: 缓冲区大小 (ms)：

en: Mixer Settings:
zh_CN: 混音器设定：

en: Volume controls Master not PCM
zh_CN: 主音量控制不是 PCM

en: Disk Writer Plugin %s
zh_CN: 写入磁盘插件 %s

en: You cannot use the Disk Writer plugin
    when you're running in realtime mode.
zh_CN: 当您运行于实时模式时，
    不可以使用写入磁盘插件

en: Select the directory where you want to store the output files:
zh_CN: 请选择目录来存放输出的文件：

en: Disk Writer Configuration
zh_CN: 写入磁盘设定

en: About ESounD Plugin
zh_CN: 关于 ESounD 插件

en: XMMS ESounD Plugin
    
     This program is free software; you can redistribute it and/or modify
    it under the terms of the GNU General Public License as published by
    the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
    (at your option) any later version.
    
    This program is distributed in the hope that it will be useful,
    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
    GNU General Public License for more details.
    
    You should have received a copy of the GNU General Public License
    along with this program; if not, write to the Free Software
    Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307,
    USA.
zh_CN: XMMS ESounD 插件 v0.1
    
    这个程序是自由软件，您可以复制或是修改这个程序。
    条件是您要遵守 GNU 一般公共许可证 GPL 这个由自由软件基金会所出版的
    授权声明；您可以选择第二版或更后面的版本。
    
    这个程式发表时是期待它将会很好用的，但是没有任何保证！
    甚至不会隐含的保证它可以销售或适合任何特定目的。
    您可以由阅读 GNU一般公共许可证 GPL 来获得更多细节。
    
    正常情况下，您在收到这个软件的同时，也应该收到 GNU
    GPL 授权，如果没有，请连络自由软件基金会，地址是：
    59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307,
    USA.

en: ESD Plugin configuration
zh_CN: ESD 插件配置

en: Use remote host
zh_CN: 使用远程主机

en: Volume controls OSS mixer
zh_CN: 音量控制 OSS 混音器

en: eSound Output Plugin %s
zh_CN: eSound 输出插件 %s

en: Solaris audio plugin %s
zh_CN: Solaris 音效插件 %s

en: About Solaris Audio Driver
zh_CN: 关于 Solaris Audio 驱动

en: XMMS Solaris Audio Driver
    
    Written by John Riddoch (jr@scms.rgu.ac.uk)
    with help from many contributors.
zh_CN: XMMS Solaris 音频驱动程序
    
    作者 John Riddoch (jr@scms.rgu.ac.uk)
    并得到众多贡献者的帮助。

en: Default - %s
zh_CN: 默认值 - %s

en: Soundcard #%d - %s
zh_CN: 声卡 #%d - %s

en: Configure Solaris driver
zh_CN: 配置 Solaris 驱动

en: Always use AUDIODEV environment variable
zh_CN: 请一直使用 AUDIODEV 环境变量

en: Output ports:
zh_CN: 输出端口：

en: Line out
zh_CN: 线路输入

en: Internal speaker
zh_CN: 内置喇叭

en: About the Sun Driver
zh_CN: 关于 Sun 驱动程序

en: Audio control device:
zh_CN: 音频控制设备：

en: Volume controls device:
zh_CN: 音量控制设备：

en: XMMS uses mixer exclusively.
zh_CN: XMMS 用户专有混音器

en: Sun driver configuration
zh_CN: Sun 驱动程序配置

en: BSD Sun Driver %s
zh_CN: BSD Sun 驱动程序 %s

en: About ALSA Driver
zh_CN: 关于 ALSA 驱动程序

en: XMMS ALSA Driver
    
     This program is free software; you can redistribute it and/or modify
    it under the terms of the GNU General Public License as published by
    the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
    (at your option) any later version.
    
    This program is distributed in the hope that it will be useful,
    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
    GNU General Public License for more details.
    
    You should have received a copy of the GNU General Public License
    along with this program; if not, write to the Free Software
    Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307,
    USA.
    Author: Matthieu Sozeau (mattam@altern.org)
zh_CN: XMMS ALSA 驱动程序
    
    这个程序是自由软件，您可以复制或是修改这个程序。
    条件是您要遵守 GNU 一般公共许可证 GPL 这个由自由软件基金会所出版的
    授权声明；您可以选择第二版或更后面的版本。
    
    这个程式发表时是期待它将会很好用的，但是没有任何保证！
    甚至不会隐含的保证它可以销售或适合任何特定目的。
    您可以由阅读 GNU 一般公共许可证 GPL 来获得更多细节。
    
    正常情况下，您在收到这个软件的同时，也应该收到 GNU
    GPL 授权，如果没有，请连络自由软件基金会，地址是：
    59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307,
    USA.

en: ALSA %s output plugin
zh_CN: ALSA %s 输出插件

en: ALSA Driver configuration
zh_CN: ALSA 驱动程序配置

en: Device settings
zh_CN: 设备设置：

en: Buffer time (ms):
zh_CN: 缓冲区大小 (ms)：

en: Period time (ms):
zh_CN: 周期大小 (ms)：

en: Advanced settings
zh_CN: 高级设置

en: Blur Scope %s
zh_CN: 柔化范围 %s

en: Blur scope
zh_CN: 柔化范围

en: Color Entry
zh_CN: 彩色条目

en: OpenGL Spectrum configuration
zh_CN: OpenGL 频谱配置

en: 3DFX Fullscreen mode
zh_CN: 3DFX 全屏幕模式

en: OpenGL Spectrum analyzer
zh_CN: OpenGL 光谱分析器

en: OpenGL Spectrum analyzer %s
zh_CN: OpenGL 光谱分析器 %s

en: Simple spectrum analyzer %s
zh_CN: 简单光谱分析器 %s

en: Spectrum analyzer
zh_CN: 光谱分析器

en: ERROR: Couldn't find %s
zh_CN: 错误：无法找到 %s

en: Usage: %s [options]
    
    Options:
    --------
    
    -h, --help		Display this text and exit.
    -g, --geometry		Set the geometry (for example +20+20)
    -s, --session		Set the xmms session to use (Default: 0)
    -c, --command		Command to launch xmms (Default: xmms)
    -i, --icon		Set the icon to use when xmms is not running
    -n, --single		Only a single click is needed to start xmms
    -t, --title		Display song title when mouse is in window
    -v, --version		Display version information and exit
zh_CN: 用法：%s [选项]
    
    选项：
    --------
    
    -h, --help		显示这些文字并离开
    -g, --geometry		设定窗口位置和大小（例如：+20+20）
    -s, --session		设定使用哪个 XMMS 会话（默认为：0）
    -c, --command		用于起动 XMMS 的指令（默认为：xmms）
    -i, --icon		设定当 XMMS 不在执行中时显示的图标
    -n, --single		只要按一下就可以启动 XMMS
    -t, --title		当鼠标在窗口内时显示歌曲的标题
    -v, --version		显示版本信息并退出

en: Main Programming:
zh_CN: 编程主力：

en: Additional Programming:
zh_CN: 其他程序员：

en: With Additional Help:
zh_CN: 提供帮助者：

en: Anders Carlsson (effect plugins)
zh_CN: Anders Carlsson（若干效果插件）

en: Chun-Chung Chen (xfont patch)
zh_CN: Chun-Chung Chen（xfont 补丁）

en: Tim Ferguson (joystick plugin)
zh_CN: Tim Ferguson（游戏杆插件）

en: Eric L. Hernes (FreeBSD patches)
zh_CN: Eric L. Hernes（FreeBSD 补丁）

en: Michael Hipp and others (MPG123 engine)
zh_CN: Michael Hipp 等人（MPG123 引擎）

en: Olle Hallnas (compiling fixes)
zh_CN: Olle Hallnas (编译修正)

en: J. Nick Koston (MikMod plugin)
zh_CN: J. Nick Koston（MikMod 插件）

en: Johan Levin (echo + stereo plugin)
zh_CN: Johan Levin（回音 + 立体声插件）

en: John Riddoch (Solaris plugin)
zh_CN: John Riddoch（Solaris 补丁）

en: Pablo Saratxaga (i18n)
zh_CN: Pablo Saratxaga（国际化）

en: Carl van Schaik (pro logic plugin)
zh_CN: Carl van Schaik（pro logic 插件）

en: Charles Sielski (irman plugin)
zh_CN: Charles Sielski（irman 插件）

en: Matthieu Sozeau (ALSA plugin)
zh_CN: Matthieu Sozeau（ALSA 插件）

en: Ryan Weaver (RPMs among other things)
zh_CN: Ryan Weaver（RPM 及其它内容）

en: Robin Sylvestre (Equalizer and Playlist)
zh_CN: Robin Sylvestre（均衡器和播放清单）

en: Homepage and Graphics:
zh_CN: 主页和图形：

en: Support and Docs:
zh_CN: 支持和文档：

en: Afrikaans:
zh_CN: 南非荷兰语：

en: Azerbaijani:
zh_CN: 阿塞拜疆语：

en: Basque:
zh_CN: 巴斯克语：

en: Chinese:
zh_CN: 中文：

en: Danny Zeng
zh_CN: Danny Zeng
    Shiyu Tang

en: Danish:
zh_CN: 丹麦语：

en: Esperanto:
zh_CN: 世界语：

en: Galician:
zh_CN: 加利西亚语：

en: Indonesian:
zh_CN: 印度尼西亚语：

en: Irish:
zh_CN: 爱尔兰语：

en: Latvian:
zh_CN: 拉脱维亚语：

en: Norwegian:
zh_CN: 挪威语：

en: Portuguese:
zh_CN: 葡萄牙语：

en: Serbian:
zh_CN: 塞尔维亚语：

en: Tajik:
zh_CN: 塔吉克语：

en: Thai:
zh_CN: 泰语：

en: Vietnamese:
zh_CN: 越南语：

en: Walloon:
zh_CN: 瓦龙语：

en: About XMMS
zh_CN: 关于 XMMS

en: XMMS %s - Cross platform multimedia player
zh_CN: XMMS %s - 跨平台的多媒体播放器

en: /Load
zh_CN: /装入

en: /Load/Auto-load preset
zh_CN: /装入/自动装入预设值

en: /Load/-
zh_CN: /装入/-

en: /Load/From file
zh_CN: /装入/从文件

en: /Load/From WinAMP EQF file
zh_CN: /装入/从 WinAMP EQF 文件

en: /Import
zh_CN: /导入

en: /Import/WinAMP Presets
zh_CN: /导入/WinAMP 预设

en: /Save
zh_CN: /保存

en: /Save/Auto-load preset
zh_CN: /保存/自动读取预设值

en: /Save/-
zh_CN: /保存/-

en: /Save/To WinAMP EQF file
zh_CN: /保存/到 WinAMP EQF 文件

en: /Delete
zh_CN: /删除

en: /Delete/Auto-load preset
zh_CN: /删除/自动读取预设值

en: /Configure Equalizer
zh_CN: /配置均衡器

en: XMMS Equalizer
zh_CN: XMMS 均衡器

en: Import equalizer presets
zh_CN: 导入均衡器预设值

en: Save auto-preset
zh_CN: 保存自动预设值

en: Save equalizer preset
zh_CN: 保存均衡器预设值

en: Configure Equalizer
zh_CN: 配置均衡器

en: If "Auto" is enabled on the equalizer, xmms will try to load equalizer presets like this:
    1: Look for a preset file in the directory of the file we are about to play.
    2: Look for a directory preset file in the same directory.
    3: Look for a preset saved with the "auto-load" feature
    4: Finally, try to load the "default" preset
zh_CN: 如果设定“自动”均衡器, xmms 将会按照下列顺序加载均衡器：
    1: 在我们要播放的文件所在目录中寻找一个预设文件。
    2: 在同一目录下寻找一个目录预设文件。
    3: 寻找利用“自动读取”保存的预设文件。
    4: 最后尝试“默认”预设值

en: No output plugin
zh_CN: 没有输出插件

en: No output plugin has been selected
zh_CN: 没有选中输出插件

en: /Preferences
zh_CN: /首选项

en: /Skin Browser
zh_CN: /皮肤浏览器

en: /Reload skin
zh_CN: /重新加载皮肤

en: /Repeat
zh_CN: /重复播放

en: /Shuffle
zh_CN: /乱序播放

en: /No Playlist Advance
zh_CN: /不允许播放清单快进

en: /Time Elapsed
zh_CN: /经过时间

en: /Time Remaining
zh_CN: /时间剩余

en: /Always On Top
zh_CN: /永远在上层

en: /WindowShade Mode
zh_CN: /窗口阴影模式

en: /Playlist WindowShade Mode
zh_CN: /播放清单窗口阴影模式

en: /Equalizer WindowShade Mode
zh_CN: /均衡器窗口阴影模式

en: /DoubleSize
zh_CN: /两倍放大

en: /Easy Move
zh_CN: /如意移动

en: /File Info
zh_CN: /文件信息

en: /Jump To File
zh_CN: /跳到文件

en: /Jump To Time
zh_CN: /跳到时间

en: /Visualization Mode
zh_CN: /视觉化模式

en: /Analyzer Mode
zh_CN: /分析器模式

en: /Analyzer Mode/Fire
zh_CN: /分析器模式/火焰

en: /Analyzer Mode/Vertical Lines
zh_CN: /分析器模式/垂直线

en: /Analyzer Mode/-
zh_CN: /分析器模式/-

en: /Scope Mode
zh_CN: /检查器模式

en: /Scope Mode/Dot Scope
zh_CN: /检查器模式/点检查器

en: /Scope Mode/Line Scope
zh_CN: /检查器模式/现检查器

en: /Scope Mode/Solid Scope
zh_CN: /检查器模式/固体检查器

en: /WindowShade VU Mode
zh_CN: /窗口阴影 VU 模式

en: /Refresh Rate
zh_CN: /刷新率

en: /Refresh Rate/Full (~50 fps)
zh_CN: /刷新率/全速（约 50 fps）

en: /Refresh Rate/Half (~25 fps)
zh_CN: /刷新率/一半（约 25 fps）

en: /Refresh Rate/Quarter (~13 fps)
zh_CN: /刷新率/四分之一（约 13 dps）

en: /Refresh Rate/Eighth (~6 fps)
zh_CN: /刷新率/八分之一（约 6 fps）

en: /Analyzer Falloff
zh_CN: /分析器消散

en: /Peaks Falloff
zh_CN: /顶点消散

en: /Visualization plugins
zh_CN: /可视化效果插件

en: /About XMMS
zh_CN: /关于 XMMS

en: /Play File
zh_CN: /播放文件

en: /Play Directory
zh_CN: /播放目录

en: /Play Location
zh_CN: /播放位置

en: /View File Info
zh_CN: /查看文件信息

en: /Main Window
zh_CN: /主窗口

en: /Playlist Editor
zh_CN: /播放清单编辑器

en: /Graphical EQ
zh_CN: /图形均衡器

en: /Playback
zh_CN: /播放

en: /Playback/Previous
zh_CN: /播放/前一首

en: /Playback/Play
zh_CN: /播放/播放

en: /Playback/Pause
zh_CN: /播放/暂停

en: /Playback/Stop
zh_CN: /播放/停止

en: /Playback/Next
zh_CN: /播放/下一首

en: /Playback/-
zh_CN: /播放/-

en: /Playback/Back 5 Seconds
zh_CN: /播放/向后 5 秒

en: /Playback/Fwd 5 Seconds
zh_CN: /播放/向前 5 秒

en: /Playback/Start of List
zh_CN: /播放/播放清单开始

en: /Playback/10 Tracks Back
zh_CN: /播放/向后十首歌

en: /Playback/10 Tracks Fwd
zh_CN: /播放/向前十首歌

en: /Playback/Jump to Time
zh_CN: /播放/跳到特定时间

en: /Playback/Jump to File
zh_CN: /播放/跳至文件

en: /Playback/Clear Queue
zh_CN: /播放/清除列表

en: /Visualization
zh_CN: /可视化效果

en: /Exit
zh_CN: /离开

en: Jump to time
zh_CN: 跳到特定时间

en: Jump to:
zh_CN: 跳到：

en: Jump to file
zh_CN: 跳到文件

en: Select directory to add:
zh_CN: 选择要增加的目录：

en: SEEK TO: %d:%-2.2d/%d:%-2.2d (%d%%)
zh_CN: 搜寻：%d:%-2.2d/%d:%-2.2d (%d%%)

en: DISABLE ALWAYS ON TOP (N/A)
zh_CN: 取消永远在最上层 (N/A)

en: ENABLE ALWAYS ON TOP (N/A)
zh_CN: 永远在最上层 (N/A)

en: Couldn't open audio
zh_CN: 无法打开音频

en: Usage: xmms [options] [files] ...
    
    Options:
    --------
zh_CN: 用法：xmms [选项] [文件] ...
    
    选项：
    --------

en: Display this text and exit.
zh_CN: 显示文字并退出。

en: Select XMMS session (Default: 0)
zh_CN: 选择 XMMS 会话（默认：0）

en: Show the main window.
zh_CN: 显示主窗口。

en: Print version number and exit.
zh_CN: 显示版本号并退出。

en: 
    Segmentation fault
    
    You've probably found a bug in XMMS, please visit
    http://bugs.xmms.org and fill out a bug report.
zh_CN: 
    段错误
    
    你可能发现了一个 XMMS 的程序错误，请来这个网站
    http://bugs.xmms.org，并填写故障报告。

en: Sorry, your GTK+ version (%d.%d.%d) doesn't work with XMMS.
    Please use GTK+ %s or newer.
zh_CN: 抱歉，您的 GTK+ 版本（%d.%d.%d）不能和 XMMS 一起工作。
    请使用 GTK+ %s 或以后的版本。

en: X Multimedia System
zh_CN: X 多媒体系统

en: /Sort List
zh_CN: /排序清单

en: /Sort List/By Title
zh_CN: /排序清单/按曲名排序

en: /Sort List/By Filename
zh_CN: /排序清单/按文件名排序

en: /Sort List/By Path + Filename
zh_CN: /排序清单/按路径+文件名排序

en: /Selection
zh_CN: /选择

en: /Randomize List
zh_CN: /打乱清单

en: /Reverse List
zh_CN: /反转清单

en: /By extension
zh_CN: /由文件扩展名

en: /Remove Dead Files
zh_CN: /移除不存在的文件

en: /Physically Delete Files
zh_CN: /物理删除文件

en: /Add
zh_CN: /添加

en: /Add/File
zh_CN: /添加/文件

en: /Add/Directory
zh_CN: /添加/目录

en: /Add/Url
zh_CN: /添加/URL

en: /Remove
zh_CN: /删除

en: /Remove/Selected
zh_CN: /删除/选中

en: /Remove/Crop
zh_CN: /删除/截选

en: /Remove/All
zh_CN: /删除/全部

en: /Remove/Misc
zh_CN: /删除/其它

en: /Selection/Select None
zh_CN: /选择/清除选择

en: /Selection/Invert Selection
zh_CN: /选择/反转选择

en: /Selection/-
zh_CN: /选择/-

en: /Selection/Read Extended Info
zh_CN: /选择/读取扩展信息

en: /Sort
zh_CN: /排序

en: /Playlist
zh_CN: /播放列表

en: /Playlist/Load List
zh_CN: /播放列表/装入列表

en: /Playlist/Save List
zh_CN: /播放列表/保存列表

en: /Playlist/New List
zh_CN: /播放列表/新建列表

en: Enter URL to add:
zh_CN: 键入要添加的 URL：

en: Unable to write playlist!
zh_CN: 无法写入播放清单！

en: Unable to save playlist
zh_CN: 无法保存播放清单

en: Save options
zh_CN: 保存选项

en: Failed to delete "%s": %s.
zh_CN: 删除失败“%s”：%s。

en: %d of %d files successfully deleted.
zh_CN: 成功删除 %d 个文件，总共 %d 个

en: XMMS: Files deleted
zh_CN: XMMS：文件已删除

en: XMMS: Delete files?
zh_CN: XMMS：删除文件？

en: Really delete %d files?
zh_CN: 确定要删除 %d 个文件吗？

en: Really delete: "%s"?
zh_CN: 确认删除：“%s”？

en: XMMS Playlist
zh_CN: XMMS 播放清单

en: Select main window font:
zh_CN: 选择主窗口字体：

en: Input Plugins
zh_CN: 输入插件

en: Input plugins
zh_CN: 输入插件

en: Enable plugin
zh_CN: 启用插件

en: Output Plugin
zh_CN: 输出插件

en: Audio I/O Plugins
zh_CN: 音频输入输出插件

en: Effects Plugins
zh_CN: 效果插件

en: Effects plugins
zh_CN: 效果插件

en: General Plugins
zh_CN: 通用插件

en: General plugins
zh_CN: 通用插件

en: Visualization Plugins
zh_CN: 可视效果插件

en: Visualization plugins
zh_CN: 可视效果插件

en: Read info on
zh_CN: 读取信息的时间

en: Read song title and length only when starting to play
zh_CN: 仅当歌曲开始播放时才读取歌曲标题和长度

en: demand
zh_CN: 请求

en: load
zh_CN: 装入

en: Read song title and length as soon as the song is loaded to the playlist
zh_CN: 当歌曲装入播放清单时读取歌曲标题和长度

en: Allow multiple instances
zh_CN: 允许多个程序执行

en: Convert %20 to space
zh_CN: 将 %20 转换成空格

en: Always show clutterbar
zh_CN: 永远显示 clutterbar

en: The "clutterbar" is the row of buttons at the left side of the main window
zh_CN: “clutterbar”就是主窗口左侧的一行按钮

en: Convert underscore to space
zh_CN: 将下划线转换成空格

en: Save window positions
zh_CN: 保存窗口位置

en: Dim titlebar when inactive
zh_CN: 当程序不执行时隐暗标题列

en: Show numbers in playlist
zh_CN: 在播放清单中显示数字

en: Equalizer doublesize linked
zh_CN: 双倍大小的均衡器已连接

en: Use realtime priority when available
zh_CN: 可能时使用实时权限

en: Smooth title scroll
zh_CN: 让标题平滑卷动

en: Pause between songs for
zh_CN: 在歌曲之间暂停

en: Snap windows at
zh_CN: 卷起窗口的位置

en: Use '\' as a directory delimiter
zh_CN: 用“\”作为目录分隔符号

en: Mouse Wheel adjusts Volume by (%)
zh_CN: 用鼠标滚轮调节音量 (%)

en: Use fontsets (Enable for multi-byte charset support)
zh_CN: 使用字体集（支持中文等多字节语言时需要选中）

en: Use X font
zh_CN: 使用 X 字体

en:  (enabled)
zh_CN: （启用）

en: Skin selector
zh_CN: 皮肤选择器

en: Select random skin on play
zh_CN: 在播放时随机选择皮肤

en: Add selected files
zh_CN: 增加选择的文件

en: Add all files in directory
zh_CN: 增加目录中所有的文件

en: Could not write to file %s.
zh_CN: 无法写入文件 %s。

en: Xpad is a graphical program.  Please run it from your desktop.
zh_CN: Xpad 是一个图形化程序。请从您的桌面上运行它。

en: Could not open directory %s.
zh_CN: 无法打开目录 %s

en: This directory is needed to store preference and pad information.  Xpad will close now.
zh_CN: 需要此目录以存储首选项和便笺信息。Xpad 现在将关闭。

en: Show version number and quit
zh_CN: 显示版本号然后退出

en: Hide existing pads on startup
zh_CN: 启动时隐藏已有的便笺

en: Don't create a new pad on startup if no previous pads exist
zh_CN: 即使不存在，启动时也不新建便笺

en: Create a new pad on startup even if pads already exist
zh_CN: 即使已经存在，启动时也新建一个便笺

en: Create a new pad with the contents of a file
zh_CN: 从文件创建一个新便签

en: Close all pads
zh_CN: 关闭所有便笺

en: Could not read file %s.
zh_CN: 无法读入文件 %s。

en: Delete this pad?
zh_CN: 删除此便笺？

en: All text of this pad will be irrevocably lost.
zh_CN: 此便笺中的所有文本将不可恢复地丢失。

en: '%s' Properties
zh_CN: ‘%s’属性

en: Sticky notes
zh_CN: 自粘性备注

en: Show on _All Workspaces
zh_CN: 显示于所有工作区中(_A)

en: _Autohide Toolbar
zh_CN: 自动隐藏工具栏(_A)

en: _Scrollbar
zh_CN: 滚动条(_S)

en: _Window Decorations
zh_CN: 窗口装饰(_W)

en: Use font from xpad preferences
zh_CN: 使用 Xpad 首选项中的字体

en: Use this font:
zh_CN: 使用此字体：

en: Use colors from xpad preferences
zh_CN: 使用 Xpad 首选项中的颜色

en: Use these colors:
zh_CN: 使用这些颜色：

en: Use font from theme
zh_CN: 使用主题的字体

en: Use colors from theme
zh_CN: 使用主题的颜色

en: _Edit lock
zh_CN: 编辑锁定(_E)

en: _Pads start on all workspaces
zh_CN: 便笺在所有工作区启动(_P)

en: _Confirm pad deletion
zh_CN: 确认便笺删除(_C)

en: Xpad Preferences
zh_CN: Xpad 首选项

en: Clear Pad Contents
zh_CN: 清空便笺的内容

en: Add C_lear to Toolbar
zh_CN: 将清空添加至工具栏(_C)

en: Close and Save Pad
zh_CN: 关闭并保存便笺

en: Add _Close to Toolbar
zh_CN: 将关闭添加至工具栏(_C)

en: Delete Pad
zh_CN: 删除便笺

en: Add _Delete to Toolbar
zh_CN: 将删除添加至工具栏(_D)

en: Open New Pad
zh_CN: 打开新便笺

en: Add _New to Toolbar
zh_CN: 将新建添加至工具栏(_N)

en: Edit Preferences
zh_CN: 编辑首选项

en: Add Pr_eferences to Toolbar
zh_CN: 将首选项添加至工具栏(_E)

en: Edit Pad Properties
zh_CN: 编辑便笺属性

en: Add Proper_ties to Toolbar
zh_CN: 将属性添加至工具栏(_T)

en: Close All Pads
zh_CN: 关闭所有便笺

en: Add _Quit to Toolbar
zh_CN: 将退出添加至工具栏(_Q)

en: Add a Se_parator to Toolbar
zh_CN: 将分隔线添加至工具栏(_P)

en: _Remove From Toolbar
zh_CN: 从工具栏中删除(_R)

en: Jot down notes for later
zh_CN: 简要记录备注以备日后使用

note: WINDOW_EMAIL_PROJECT
en: E-mail project
zh_CN: 电子邮件工程

note: WINDOW_EMAIL_RENAME
en: rename e-mail image
zh_CN: 更名电子邮件图像

note: WINDOW_EMAIL_INSERT
en: insert file into e-mail
zh_CN: 插入文件到电子邮件

note: WINDOW_MULTIPAGE_PROJECT
en: multipage project
zh_CN: 多页工程

note: WINDOW_MEDIUM_ADD
en: add new medium
zh_CN: 添加新媒体

note: WINDOW_DESPECKLE DESC_VIEWER_DESPECKLE
en: Despeckle image
zh_CN: 去斑

note: WINDOW_BLUR DESC_VIEWER_BLUR
en: Blur image
zh_CN: 模糊影像

note: MENU_ITEM_MIRROR_X
en: Mirror |
zh_CN: 水平镜像 |

note: MENU_ITEM_MIRROR_Y
en: Mirror -
zh_CN: 垂直镜像 -

note: BUTTON_NOT_ACCEPT
en: Not accept
zh_CN: 不接受

note: BUTTON_IMAGE_RENAME
en: Rename image
zh_CN: 更名影像

note: BUTTON_SAVE_MULTIPAGE
en: Save multipage file
zh_CN: 保存多页文件

note: RADIO_BUTTON_HTML_EMAIL
en: HTML e-mail
zh_CN: HTML邮件

note: RADIO_BUTTON_PRIVATE_COLORMAP
en: Use private colormap
zh_CN: 使用先前的colormap

note: TEXT_SANE_VERSION
en: Sane version:
zh_CN: Sane版本:

note: TEXT_RECENT_VALUES
en: Recent values:
zh_CN: 最近的值:

note: TEXT_GAMMA_CORR_BY
en: Gamma correction by:
zh_CN: Gamma校正由:

note: TEXT_VERSION
en: version:
zh_CN: 版本

note: TEXT_WITH_GIMP_SUPPORT
en: with GIMP support
zh_CN: 有GIMP支援

note: Please translate this to something like translation to YOUR LANGUAGE\n by YOUR NAME\n E-mail: your.name@yourdomain.com\n TEXT_TRANSLATION_INFO
en: untranslated original english text
    by Oliver Rauch
    E-mail: Oliver.Rauch@rauch-domain.de
zh_CN: 翻译: 杨红
    如有任何翻译的问题,或者您有更贴切的翻法,请由下列 e-mail 联络
    gnome-cn@gmail.com

note: TEXT_EMAIL_TEXT
en: E-mail text:
zh_CN: 邮件的内容:

note: TEXT_ATTACHMENTS
en: Attachments:
zh_CN: 附件

note: TEXT_EMAIL_FILETYPE
en: E-mail image filetype:
zh_CN: 邮件图像类型:

note: TEXT_MULTIPAGE_FILETYPE
en: Multipage document filetype:
zh_CN: 多页文档类型:

note: TEXT_BATCH_LIST_GEOMETRY_TL
en: Top left:
zh_CN: 左上角

note: TEXT_SETUP_TIFF_ZIP_COMPRESSION
en: TIFF zip compression rate
zh_CN: TIFF zip 压缩率

note: TEXT_SETUP_SMTP_SERVER
en: SMTP server:
zh_CN: SMTP伺服器:

note: TEXT_SETUP_EMAIL_REPLY_TO
en: Reply to:
zh_CN: 回覆到

note: TEXT_SETUP_EMAIL_AUTHENTICATION
en: E-mail authentication
zh_CN: 邮件认证

note: TEXT_SETUP_OCR_COMMAND
en: OCR Command:
zh_CN: OCR 命令

note: SUBMENU_ITEM_LENGTH_CENTIMETERS
en: centimeters
zh_CN: 公分

note: MENU_ITEM_XSANE_DOC
en: XSane doc
zh_CN: Xsane文件

note: MENU_ITEM_RANGE_SCALE
en: Slider (Scale)
zh_CN: 滑棒(Scale)

note: MENU_ITEM_RANGE_SCROLLBAR
en: Slider (Scrollbar)
zh_CN: 滑棒(Scrollbar)

note: MENU_ITEM_AUTH_NONE
en: no authentication
zh_CN: 没有授权

note: PROGRESS_MIRRORING_DATA
en: Mirroring image
zh_CN: 映射影像

note: PROGRESS_PACKING_DATA
en: Packing image
zh_CN: 打包影像

note: PROGRESS_BLURING_DATA
en: Bluring image
zh_CN: 模糊影像

note: DESC_EMAIL_IMAGENAME
en: Enter new name for e-mail image
zh_CN: 输入邮件图像的新名称

note: DESC_EMAIL_RECEIVER
en: Enter e-mail address
zh_CN: 输入邮件位址

note: DESC_EMAIL_SUBJECT
en: Enter subject of e-mail
zh_CN: 输入邮件的标题

note: DESC_EMAIL_FILETYPE
en: Select filetype for image attachments
zh_CN: 选择图像附件的类型

note: DESC_MULTIPAGE_FILETYPE
en: Select filetype for multipage file
zh_CN: 为多页文件选择文件类型

note: DESC_BATCH_LIST_EMPTY
en: Empty batch list
zh_CN: 空的批次列表

note: strings that are used in structures, so it is not allowed to use _()/gettext() here gettext_noop does mark these texts but does not change the string MENU_ITEM_SURFACE_FULL_SIZE
en: full size
zh_CN: 完全大小

note: TEXT_PROJECT_STATUS_NOT_CREATED
en: Project not created
zh_CN: 工程未建立

note: TEXT_PROJECT_STATUS_CREATED
en: Project created
zh_CN: 工程已建立

note: TEXT_PROJECT_STATUS_CHANGED
en: Project changed
zh_CN: 工程已更改

note: TEXT_PROJECT_STATUS_ERR_READ_PROJECT
en: Error reading project
zh_CN: 读取工程是出错

note: TEXT_PROJECT_STATUS_FILE_SAVING_ERROR
en: Error saving file
zh_CN: 保存工程时出错

note: TEXT_PROJECT_STATUS_FILE_SAVING_ABORTED
en: Aborted saving file
zh_CN: 已取消保存文件

note: TEXT_PROJECT_STATUS_FILE_SAVED
en: File has been saved
zh_CN: 文件已保存

note: TEXT_EMAIL_STATUS_POP3_CONNECTION_FAILED
en: POP3 connection failed
zh_CN: POP3 连接失败

note: TEXT_EMAIL_STATUS_POP3_LOGIN_FAILED
en: POP3 login failed
zh_CN: POP3 登录失败

note: TEXT_EMAIL_STATUS_ASMTP_AUTH_FAILED
en: ASMTP authentication failed
zh_CN: ASMTP 认证失败

note: TEXT_EMAIL_STATUS_SMTP_CONNECTION_FAILED
en: SMTP connection failed
zh_CN: SMTP 连接失败

note: TEXT_EMAIL_STATUS_SMTP_ERR_FROM
en: From entry not accepted
zh_CN: 发件地址不正确

note: TEXT_EMAIL_STATUS_SMTP_ERR_RCPT
en: Receiver entry not accepted
zh_CN: 接收地址不正确

note: TEXT_EMAIL_STATUS_SMTP_ERR_DATA
en: E-mail data not accepted
zh_CN: 邮件数据不正确

note: TEXT_EMAIL_STATUS_SENDING
en: Sending e-mail
zh_CN: 正在发送邮件

note: TEXT_EMAIL_STATUS_SENT
en: E-mail has been sent
zh_CN: 邮件已发送

note: TEXT_FAX_STATUS_FAX_QUEUED
en: Fax is queued
zh_CN: 传真已进入列队

en: frame grabber
zh_CN: 边框抓取器

en: still camera
zh_CN: 静音摄像机

en: video camera
zh_CN: 视频摄像机

en: End of file reached
zh_CN: 已到达文件尾

en: Document feeder jammed
zh_CN: 文档获取器阻塞

en: Scanner cover is open
zh_CN: 扫描仪盖子已打开

en: Select file.
zh_CN: 选择一个文件。

en: _Blank Screen Now
zh_CN: 立刻显示黑屏(_B)

en: _Lock Screen Now
zh_CN: 立刻锁住屏幕(_L)

en: _Kill Daemon
zh_CN: 强行中止守护进程(_K)

en: _Restart Daemon
zh_CN: 重新启动守护进程(_R)

en: _Documentation...
zh_CN: 文档(_D)...

en: Whether a password should be required to un-blank the screen.
zh_CN: 恢复屏幕时是否需要输入口令。

en: How long before the monitor goes completely black.
zh_CN: 多久后监视器完全黑屏。

en: Disable Screen Saver
zh_CN: 禁用屏幕保护程序

en: Blank Screen Only
zh_CN: 只显示黑屏

en: Only One Screen Saver
zh_CN: 只使用一个屏幕保护程序

en: Random Screen Saver
zh_CN: 随机选取屏幕保护程序

en: Diagnostics
zh_CN: 诊断

en: Display Power Management
zh_CN: 显示器电源管理

en: Image Manipulation
zh_CN: 图像处理

en: TrueColor
zh_CN: 真彩色

en: PseudoColor
zh_CN: 伪彩色

en: GrayScale
zh_CN: 灰度

en: Few
zh_CN: 少

en: Many
zh_CN: 多

en: Often
zh_CN: 经常

en: Ant
zh_CN: 蚂蚁

en: Ant Size
zh_CN: 蚂蚁大小

en: Ants Count
zh_CN: 蚂蚁数目

en: Four Sided Cells
zh_CN: 四边形格

en: Nine Sided Cells
zh_CN: 九边形格

en: Sharp Turns
zh_CN: 可突然转向

en: Six Sided Cells
zh_CN: 六边形格

en: Three Sided Cells
zh_CN: 三角形格

en: Truchet Lines
zh_CN: Truchet 线

en: Twelve Sided Cells
zh_CN: 十二边格

en: Show Frames-per-Second
zh_CN: 显示每秒帧数

en: Draw Labels
zh_CN: 绘制标签

en: Shallow
zh_CN: 浅

en: Random Mode
zh_CN: 随机模式

en: Text Program
zh_CN: 文本产生程序

en: Atlantis
zh_CN: 亚特兰蒂斯

en: Clear Water
zh_CN: 清澈的水

en: Flat Background
zh_CN: 单色背景

en: Gradient Background
zh_CN: 渐变背景

en: Number of Sharks
zh_CN: 鲨鱼的数目

en: Shark Speed
zh_CN: 鲨鱼的速度

en: Shimmering Water
zh_CN: 水波荡漾

en: This is xfishtank writ large: a GL animation of a number of sharks, dolphins, and whales. The swimming motions are great. Originally written by Mark Kilgard.
zh_CN: 这是个大型的 xfishtank：是一些鲨鱼、海豚和鲸鱼的 GL 动画。它们的游动姿态都很棒。最初由 Mark Kilgard 编写。

en: Whale Speed
zh_CN: 鲸鱼的速度

en: Attraction
zh_CN: 吸引力

en: Ball Count
zh_CN: 小球的数目

en: Ball Mass
zh_CN: 小球的质量

en: Balls
zh_CN: 小球

en: Bounce Off Walls
zh_CN: 遇到墙壁会反弹

en: Color Contrast
zh_CN: 颜色对比度

en: Environmental Viscosity
zh_CN: 环境粘度

en: Ignore Screen Edges
zh_CN: 忽略屏幕边界

en: Inward
zh_CN: 向内

en: Orbital Mode
zh_CN: 轨道模式

en: Outward
zh_CN: 向外

en: Polygons
zh_CN: 多边形

en: Repulsion Threshold
zh_CN: 排斥距离临界值

en: Tails
zh_CN: 轨迹

en: Trail Length
zh_CN: 轨迹的长度

en: Blaster
zh_CN: 星际战争

en: Lasers
zh_CN: 激光

en: Bitmap to rotate
zh_CN: 要旋转的位图

en: Grab Screen
zh_CN: 撷取屏幕

en: Number of Spots
zh_CN: 点数

en: Line Thickness
zh_CN: 线条粗细

en: 2 minutes
zh_CN: 2 分钟

en: BSOD stands for ``Blue Screen of Death.'' The finest in personal computer emulation, this hack simulates popular screen savers from a number of less robust operating systems. Written by Jamie Zawinski.
zh_CN: BSOD 代表 “Blue Screen of Death”(蓝屏死机状态)。此保护程序是做得最好的仿真程序之一，会仿真一些较不稳定的操作系统的死机画面。由 Jamie Zawinski 编写。

en: Bubble3D
zh_CN: 三维泡沫

en: Draws a stream of rising, undulating 3D bubbles, rising toward the top of the screen, with nice specular reflections. Written by Richard Jones.
zh_CN: 绘制一串浮升、波动的三维泡沫, 向屏幕顶端浮动，还带有漂亮的反射光泽。由 Richard Jones 编写。

en: Bubbles
zh_CN: 泡沫

en: Bubbles Fall
zh_CN: 泡沫会下降

en: Bubbles Float
zh_CN: 泡沫会浮动

en: Bubbles Rise
zh_CN: 泡沫会上升

en: Bubbles exist in three dimensions
zh_CN: 泡沫存在于三维空间。

en: Don't hide bubbles when they pop
zh_CN: 泡沫爆破时不要隐藏。

en: Draw circles instead of pixmap bubbles
zh_CN: 用圆圈代替泡沫位图。

en: Leave Trails
zh_CN: 留下轨迹

en: This simulates the kind of bubble formation that happens when water boils:small bubbles appear, and as they get closer to each other, they combine to form larger bubbles, which eventually pop. Written by James Macnicol.
zh_CN: 模拟沸水中泡沫形成的情况：最初是小泡沫出现，当它们靠近时就会合并成大泡沫，最后会爆破。由 James Macnicol 编写。

en: Cage
zh_CN: 不可能的笼

en: This draws Escher's ``Impossible Cage,'' a 3d analog of a moebius strip, and rotates it in three dimensions. Written by Marcelo Vianna.
zh_CN: 绘制 Escher 的“Impossible Cage”(不可能的笼)，一个墨比乌斯带的三维仿真，在三维空间中旋转。由 Marcelo Vianna 编写。

en: 1 Minute
zh_CN: 1 分钟

en: C Curve
zh_CN: C 曲线

en: Density
zh_CN: 密度

en: Generates self-similar linear fractals, including the classic ``C Curve.'' Written by Rick Campbell.
zh_CN: 生成自相似的线性分形，包括经典的“C Curve”(C 曲线)。由 Rick Campbell 编写。

en: Animates a number of 3D electronic components. Written by Ben Buxton.
zh_CN: 模拟部份三维电子元件。由 Ben Buxton 编写。

en: Directional Lighting
zh_CN: 方向性光源

en: Rotation Speed
zh_CN: 旋转速度

en: Cell Size
zh_CN: 格子大小

en: Double Buffer
zh_CN: 使用双重缓冲区

en: This draws a compass, with all elements spinning about randomly, for that ``lost and nauseous'' feeling. Written by Jamie Zawinski.
zh_CN: 绘制一个指南针，它所有的指针都在随机转动，以达到“迷失方向头晕目眩”的感觉。由 Jamie Zawinski 编写。

en: 1 Second
zh_CN: 1 秒

en: Coral
zh_CN: 珊瑚

en: Dense
zh_CN: 较浓密

en: Sparse
zh_CN: 较稀疏

en: Draws a system of self-organizing lines. It starts out as random squiggles, but after a few iterations, order begins to appear. Written by Martin Pool.
zh_CN: 绘制一个自组织线条组成的系统。从随机的混乱线条开始，经过几次重复操作后，开始变得有序。由 Martin Pool 编写。

en: Center on Screen
zh_CN: 居于屏幕中央

en: Crystal
zh_CN: 水晶

en: Horizontal Symmetries
zh_CN: 水平对称

en: Moving polygons, similar to a kaleidescope (more like a kaleidescope than the hack called `kaleid,' actually.) This one by Jouk Jansen.
zh_CN: 以类似万花筒的方式移动多边形 (实际上比另一款称为“kaleid”的更像万花筒)。由 Jouk Jansen 编写。

en: Vertical Symmetries
zh_CN: 垂直对称

en: Don't Rotate
zh_CN: 不旋转

en: Rotate around X and Y axes
zh_CN: 围绕 X 和 Y 轴旋转

en: Rotate around X and Z axes
zh_CN: 围绕 X 和 Z 轴旋转

en: Rotate around X axis
zh_CN: 围绕 X 轴旋转

en: Rotate around Y and Z axes
zh_CN: 围绕 Y 和 Z 轴旋转

en: Rotate around Y axis
zh_CN: 围绕 Y 轴旋转

en: Rotate around Z axis
zh_CN: 围绕 Z 轴旋转

en: Rotate around all three axes
zh_CN: 围绕三个轴旋转

en: A hack similar to `greynetic', but less frenetic. The first implementation was by Stephen Linhart; then Ozymandias G. Desiderata wrote a Java applet clone. That clone was discovered by Jamie Zawinski, and ported to C for inclusion here.
zh_CN: 类似 `greynetic'，但没那么疯狂。最初由 Stephen Linhart 实现；后来 Ozymandias G. Desiderata 编写了 Java applet 克隆版。Jamie Zawinski 发现此版本，并将它移植到 C 语言，以便包含到屏保程序中。

en: DecayScreen
zh_CN: 熔化的屏幕

en: Fuzzy Melt
zh_CN: 熔化时变模糊

en: Melt Away From Center
zh_CN: 从中央开始熔化

en: Melt Down, Left
zh_CN: 向左下角熔化

en: Melt Down, Right
zh_CN: 向右下角熔化

en: Melt Left
zh_CN: 向左熔化

en: Melt Right
zh_CN: 向右熔化

en: Melt Towards Center
zh_CN: 向中央熔化

en: Melt Up
zh_CN: 向上熔化

en: Melt Up, Left
zh_CN: 向左上角熔化

en: Melt Up, Right
zh_CN: 向右上角熔化

en: Random Melt Style
zh_CN: 随机选择熔化方式

en: Shuffle Melt
zh_CN: 熔化时搅动

en: Stretchy Melt
zh_CN: 熔化时拉伸

en: Max Depth
zh_CN: 最大深度

en: Min Size
zh_CN: 最小大小

en: Demon
zh_CN: 魔鬼

en: States
zh_CN: 状态

en: Distort
zh_CN: 扭曲

en: Lens Count
zh_CN: 透镜数目

en: Lens Size
zh_CN: 透镜大小

en: This hack grabs an image of the screen, and then lets a transparent lens wander around the screen, magnifying whatever is underneath. Written by Jonas Munsin.
zh_CN: 此程序会撷取屏幕图像，然后让一个放大镜在屏幕上四处移动，放大任何在它下面的部份。由 Jonas Munsin 编写。

en: Use Shared Memory
zh_CN: 使用共享内存

en: Lissojous Figures
zh_CN: Lissojous 图案

en: Simulates two dimensional Incompressible Inviscid Fluid Flow. Written by Stephen Montgomery-Smith.
zh_CN: 模拟二维的不可压缩非粘性流体。由 Stephen Montgomery-Smith 编写。

en: Still
zh_CN: 固定

en: Bitmap for Flag
zh_CN: 旗帜的位图

en: Text for Flag
zh_CN: 旗帜的文字

en: This draws a waving colored flag, that undulates its way around the screen. The trick is the flag can contain arbitrary text and images. By default, it displays either the current system name and OS type, or a picture of ``Bob,'' but you can replace the text or the image with a command-line option. Written by Charles Vidal and Jamie Zawinski.
zh_CN: 绘制一面飘展的彩旗，在屏幕上四处飘动。特色是旗面上可以包含文字和图片。默认显示当前系统名称和操作系统类型，或是一幅“Bob”的肖像，但是您可以在命令行参数中替换文字和图片。由 Charles Vidal 和 Jamie Zawinski 编写。

en: 0 Seconds
zh_CN: 0 秒

en: 10 Seconds
zh_CN: 10 秒

en: Another iterative fractal generator. Written by Scott Draves.
zh_CN: 又一个迭代分形生成程序。由 Scott Draves 编写。

en: Centered Text
zh_CN: 文字居中

en: Font Point Size
zh_CN: 字体磅值

en: Text Columns
zh_CN: 文本列

en: Text Lines
zh_CN: 文本行

en: This draws fractal trees. Written by Peter Baumung. Everybody loves fractals, right?
zh_CN: 绘制分形树。由 Peter Baumung 编写。大家都喜欢分形，对吧？

en: Planetary Gear System
zh_CN: 行星齿轮系统

en: Rotational Speed
zh_CN: 旋转速度

en: This draws sets of turning, interlocking gears, rotating in three dimensions. Another GL hack, by Danny Sung, Brian Paul, Ed Mackey, and Jamie Zawinski.
zh_CN: 绘制一套不停旋转而且互相紧扣的齿轮，以三维空间方式显示。是另一个 GL 程序，由 Danny Sung、Brian Paul、Ed Mackey 及 Jamie Zawinski 编写。

en: Three Gear System
zh_CN: 三齿轮系统

en: Screen Image
zh_CN: 屏幕图片

en: GLForestFire
zh_CN: GL 森林大火

en: Huge Fire
zh_CN: 大火

en: No shadow
zh_CN: 无阴影

en: Number of trees
zh_CN: 树的数目

en: Binary Encoding
zh_CN: 二进制编码

en: Hexadecimal Encoding
zh_CN: 十六进制编码

en: GLPlanet
zh_CN: GL 星球

en: 30 Seconds
zh_CN: 30 秒

en: GlSnake
zh_CN: GL 蛇

en: GLText
zh_CN: GL 文字

en: Goban
zh_CN: 围棋

en: Elasticity
zh_CN: 弹性

en: Speed Limit
zh_CN: 速度限制

en: Grav
zh_CN: 引力

en: Object Trails
zh_CN: 物体会留下轨迹

en: This draws random colored and stippled rectangles. Written by Jamie Zawinski.
zh_CN: 随机绘制彩色点绘矩形。由 Jamie Zawinski 编写。

en: Helix
zh_CN: 螺旋

en: XW Rotation
zh_CN: XW 轴旋转

en: XY Rotation
zh_CN: XY 轴旋转

en: XZ Rotation
zh_CN: XZ 轴旋转

en: YW Rotation
zh_CN: YW 轴旋转

en: YZ Rotation
zh_CN: YZ 轴旋转

en: ZW Rotation
zh_CN: ZW 轴旋转

en: Hypercube
zh_CN: 超立方体

en: IFS
zh_CN: 迭代函数系统

en: Brightness Gradients
zh_CN: 亮度渐变

en: Hue Gradients
zh_CN: 色调渐变

en: Saturation Gradients
zh_CN: 饱和度渐变

en: Anim Speed
zh_CN: 动画速度

en: Interference
zh_CN: 干涉

en: Tetrahedron
zh_CN: 正四面体

en: Juggle
zh_CN: 杂技

en: Kaleidescope
zh_CN: 万花筒

en: Trails
zh_CN: 轨迹

en: Moving radiating lines, that look vaguely like scanning laser beams. Written by Pascal Pensa. (Frankie say: relax.)
zh_CN: 不断移动的散射状线条，有点类似扫描用的激光光束。由 Pascal Pensa 编写。

en: Lightning
zh_CN: 闪电

en: This one draws crackling fractal lightning bolts. It's simple, direct, and to the point. If only it had sound... Written by Keith Romberg.
zh_CN: 使用分形绘制碎裂状的闪电。很简单、直接，而且一矢中的。如果有声音就更好了……由 Keith Rombery 编写。

en: Grid Size
zh_CN: 网格大小

en: Head Toward Exit
zh_CN: 尽量向出口的方向前进

en: Ignorant of Exit Direction
zh_CN: 不理会出口的方向

en: Solve Speed
zh_CN: 完成迷宫的速度

en: This is the ancient X maze demo, modified to work with xscreensaver. It generates a random maze, then solves it with visual feedback. Originally by Jim Randell; modified by a cast of thousands.
zh_CN: 这是一个历史悠久的 X 迷宫演示程序，经修改后可在 xscreensaver 中运行。它会产生随机的迷宫，然后在画面上演示解决的方法。本来由 Jim Randell 编写；不知已经被多少人修改过。

en: Another M. C. Escher hack by Marcelo Vianna, this one draws ``Moebius Strip II,'' a GL image of ants walking along the surface of a moebius strip.
zh_CN: 由 Marcelo Vianna 编写的又一个 M. C. Escher 程序，这一个绘制“墨比乌斯带 II”，一个在墨比乌斯带表面爬行的蚂蚁的 GL 图像。

en: Draw Ants
zh_CN: 绘制蚂蚁

en: Moebius
zh_CN: 墨比乌斯带

en: Describe Molecule
zh_CN: 显示分子名称

en: Draw Atomic Bonds
zh_CN: 绘制分子键

en: Draws several different representations of molecules. Some common molecules are built in, and it can also read PDB (Protein Data Base) files as input. Written by Jamie Zawinski.
zh_CN: 绘制几种不同的分子表示方法。内含一些常见的分子图像，还可以从 PDB (蛋白质数据库) 文件中读取输入。由 Jamie Zawinski 编写。

en: Morph3D
zh_CN: 三维变形

en: Generates random 3d plots that look vaguely mountainous. Written by Pascal Pensa.
zh_CN: 生成随机的三维图形，看起来近似于山脉。  由 Pascal Pensa 编写。

en: Mountain
zh_CN: 山脉

en: Get Text from File
zh_CN: 从文件中读取文本

en: Get Text from Program
zh_CN: 由程序产生文本

en: Noseguy
zh_CN: 大鼻子先生

en: Use Text Below
zh_CN: 使用下面的文本

en: Always play well
zh_CN: 永远全力以赴

en: Explosions
zh_CN: 爆炸

en: This hack simulates the classic arcade game Missile Command. Written by Adam Miller.
zh_CN: 它模仿经典的游戏 Missile Command。由 Adam Miller 编写。

en: Maxium Rate of Death
zh_CN: 最高死亡率

en: Minium Rate of Death
zh_CN: 最低死亡率

en: Quickly
zh_CN: 快

en: Slowly
zh_CN: 慢

en: Phosphor
zh_CN: 磷光

en: Fisheye Lens
zh_CN: 鱼眼透镜

en: If you've ever been in the same room with a Windows NT machine, you've probably seen this GL hack. This version is by Marcelo Vianna.
zh_CN: 如果您曾经和一台 Windows NT 计算机呆在一个房间中，你很可能见过这个 GL 程序。这一版本由 Marcelo Vianna 编写。

en: Pipes
zh_CN: 管道

en: Dodecahedron
zh_CN: 正十二面体

en: Icosahedron
zh_CN: 正二十面体

en: Anti-alias Lines
zh_CN: 平滑线条

en: Enable Depth Buffer
zh_CN: 启用深度缓冲

en: Texture PPM File
zh_CN: 材质 PPM 文件

en: Launch Frequency
zh_CN: 发射频率

en: Particle Density
zh_CN: 烟花密度

en: Pyro
zh_CN: 烟花

en: Pyro draws exploding fireworks. Blah blah blah. Written by Jamie Zawinski.
zh_CN: 绘制爆炸的烟花。崩～～啪。由 Jamie Zawinski 编写。

en: Line Segments
zh_CN: 线条

en: Linear Motion
zh_CN: 线性运动

en: Grab Screen Image
zh_CN: 撷取屏幕图像

en: Lighting Effect
zh_CN: 闪电效果

en: Psychedelic Colors
zh_CN: 迷幻色彩

en: Rocks
zh_CN: 岩石

en: Velocity
zh_CN: 速度

en: Rorschach
zh_CN: 墨迹测验

en: With X Symmetry
zh_CN: X 轴对称

en: With Y Symmetry
zh_CN: Y 轴对称

en: RotZoomer
zh_CN: 旋转放大

en: Draws a Rubik's Cube that rotates in three dimensions and repeatedly shuffles and solves itself. Another fine GL hack by Marcelo Vianna.
zh_CN: 绘制一个魔方，在三维空间中三个方向转动，并反复拧乱然后恢复自己。又一个由 Marcelo Vianna 编写的不错的 GL 程序。

en: Rubik
zh_CN: 魔方

en: Show Shuffling
zh_CN: 显示拧乱过程

en: Pyramid
zh_CN: 锥体

en: This draws the two-dimensional variant of the recursive Sierpinski triangle fractal. Written by Desmond Daignault.
zh_CN: 绘制二维的 Sierpinski 递归三角形分形。由 Desmond Daignault 编写。

en: Sierpinski3D
zh_CN: 三维 Sierpinski

en: This draws the three-dimensional variant of the recursive Sierpinski triangle fractal, using GL. Written by Tim Robinson and Jamie Zawinski.
zh_CN: 绘制三维的 Sierpinski 递归三角形分形，使用 GL。由 Tim Robinson 和 Jamie Zawinski 编写。

en: Slide Speed
zh_CN: 滑动速度

en: Sonar
zh_CN: 声纳

en: Team A Name
zh_CN: 小组 A 名称

en: Team B Name
zh_CN: 小组 B 名称

en: vs.
zh_CN: 对

en: Max Velocity
zh_CN: 最大速度

en: Rocky Walls
zh_CN: 石头墙

en: Another of the classic screenhacks of the distant past, this one draws shaded spheres in multiple colors. This hack traces its lineage back to Tom Duff in 1982.
zh_CN: 另一款年代久远的经典屏幕装饰，它使用多种颜色绘制带有阴影的球体。它的出现可以追溯到 1982 年由 Tom Duff 编写的程序。

en: Spotlight
zh_CN: 聚光灯

en: SSystem
zh_CN: 太阳系

en: Stairs
zh_CN: 楼梯

en: Color Gradients
zh_CN: 颜色渐变

en: Starfish
zh_CN: 海星

en: Anti-aliased Lines
zh_CN: 平滑线条

en: StarWars
zh_CN: 星球大战

en: Wrap Long Lines
zh_CN: 长行自动换行

en: Strange
zh_CN: 奇异吸引子

en: Superquadrics
zh_CN: 超二次曲面

en: T3D
zh_CN: 三维时钟

en: This draws a working analog clock composed of floating, throbbing bubbles. Written by Bernd Paysan.
zh_CN: 绘制一个由许多摇晃不定的泡沫组成的指针式时钟。由 Bernd Paysa 编写。

en: Wobbliness
zh_CN: 摇晃程度

en: Thornbird
zh_CN: 荆棘鸟

en: Generates random mountain ranges using iterative subdivision of triangles. Written by Tobias Gloth.
zh_CN: 通过反复细分三角形生成随机的山脉图像。由 Tobias Gloth 编写。

en: This draws line- and arc-based Truchet patterns that tile the screen. Written by Adrian Likins.
zh_CN: 它可绘画以线条及圆弧组成的 Truchet 图案，用作铺排画面。由 Adrian Likins 编写。

en: Vines
zh_CN: 藤蔓

en: Draws a colorful random-walk, in various forms. Written by Rick Campbell.
zh_CN: 绘制各种形状的彩色“随机行走”图形，由 Rick Campbell 编写。

en: Dictionary File
zh_CN: 字典文件

en: Overall Filter Program
zh_CN: 全体过滤程序

en: Per-Image Filter Program
zh_CN: 每个图像过滤程序

en: WebCollage
zh_CN: Web 拼贴画

en: Trail Size
zh_CN: 轨迹大小

en: 12-Hour Time
zh_CN: 12 小时制

en: 24-Hour Time
zh_CN: 24 小时制

en: Cycle Colors
zh_CN: 循环使用颜色

en: Display Seconds
zh_CN: 显示秒数

en: Huge Font
zh_CN: 极大字体

en: Large Font
zh_CN: 大字体

en: Medium Font
zh_CN: 中等字体

en: Small Font
zh_CN: 小字体

en: XDaliClock
zh_CN: 数字时钟

en: Date/Time Stamp
zh_CN: 日期/时间 标记

en: Label Cities
zh_CN: 标明城市

en: Lower Left
zh_CN: 左下角

en: Lower Right
zh_CN: 右下角

en: Upper Left
zh_CN: 左上角

en: Upper Right
zh_CN: 右上角

en: Xearth
zh_CN: 地球

en: Fish Speed
zh_CN: 小鱼的速度

en: Bitmap File
zh_CN: 位图文件

en: Xflame
zh_CN: 火焰

en: Xmatrix
zh_CN: 黑客帝国

en: Xmountains
zh_CN: 分形山脉

en: Xsnow
zh_CN: 下雪

en: XTeeVee
zh_CN: 电视故障

[ctx: @label]
note: i18n: file: app/config/yakuake.kcfg:9 i18n: ectx: label, entry (Screen), group (Window)
en: Screen to use
zh_CN: 要用的屏幕

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: file: app/config/yakuake.kcfg:10 i18n: ectx: whatsthis, entry (Screen), group (Window)
en: The screen on which the application window will appear. 0 is understood to be the screen the mouse pointer is on.
zh_CN: 程序窗口将会出现的屏幕。0 代表鼠标指针位于的屏幕。

[ctx: @label]
note: i18n: file: app/config/yakuake.kcfg:14 i18n: ectx: label, entry (Width), group (Window)
en: Window width
zh_CN: 窗口宽度

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: file: app/config/yakuake.kcfg:15 i18n: ectx: whatsthis, entry (Width), group (Window)
en: Width of the application window as a percentage of the screen.
zh_CN: 以屏幕百分比表示的窗口宽度。

[ctx: @label]
note: i18n: file: app/config/yakuake.kcfg:21 i18n: ectx: label, entry (Height), group (Window)
en: Window height
zh_CN: 窗口高度

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: file: app/config/yakuake.kcfg:22 i18n: ectx: whatsthis, entry (Height), group (Window)
en: Height of the application window as a percentage of the screen.
zh_CN: 以屏幕百分比表示的窗口高度。

[ctx: @label]
note: i18n: file: app/config/yakuake.kcfg:28 i18n: ectx: label, entry (Position), group (Window)
en: Window position
zh_CN: 窗口位置

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: file: app/config/yakuake.kcfg:29 i18n: ectx: whatsthis, entry (Position), group (Window)
en: Center point of the application window, as a percentage, measured from the left-hand edge of the screen.
zh_CN: 程序窗口中心离屏幕左侧的百分比。

[ctx: @label]
note: i18n: file: app/config/yakuake.kcfg:35 i18n: ectx: label, entry (ShowOnAllDesktops), group (Window)
en: Show window on all desktops
zh_CN: 在所有桌面上显示窗口

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: file: app/config/yakuake.kcfg:36 i18n: ectx: whatsthis, entry (ShowOnAllDesktops), group (Window)
en: Whether to show the window on all desktops.
zh_CN: 是否在所有桌面上显示窗口。

[ctx: @label]
note: i18n: file: app/config/yakuake.kcfg:40 i18n: ectx: label, entry (KeepOpen), group (Window)
en: Keep window open
zh_CN: 保持窗口打开

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: file: app/config/yakuake.kcfg:41 i18n: ectx: whatsthis, entry (KeepOpen), group (Window)
en: Whether to keep the application window open when it loses focus.
zh_CN: 当程序失去焦点时是否保持窗口打开。

[ctx: @label]
note: i18n: file: app/config/yakuake.kcfg:45 i18n: ectx: label, entry (ToggleToFocus), group (Window)
en: Use open/retract shortcut to focus window
zh_CN: 使用打开/缩回快捷方式聚焦窗口

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: file: app/config/yakuake.kcfg:46 i18n: ectx: whatsthis, entry (ToggleToFocus), group (Window)
en: Whether the open/retract keyboard shortcut can be used to focus the application window when it is already open.
zh_CN: 当窗口已经打开时，是否使用打开/缩回键盘快捷方式来聚焦窗口。

[ctx: @label]
note: i18n: file: app/config/yakuake.kcfg:50 i18n: ectx: label, entry (KeepAbove), group (Window)
en: Keep window on top
zh_CN: 保持窗口常居顶端

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: file: app/config/yakuake.kcfg:51 i18n: ectx: whatsthis, entry (KeepAbove), group (Window)
en: Whether to keep the application window above other windows on the screen.
zh_CN: 是否使程序总是处于屏幕上其它窗口的上层。

[ctx: @label]
note: i18n: file: app/config/yakuake.kcfg:55 i18n: ectx: label, entry (ShowTabBar), group (Window)
en: Show tab bar
zh_CN: 显示标签栏

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: file: app/config/yakuake.kcfg:56 i18n: ectx: whatsthis, entry (ShowTabBar), group (Window)
en: Whether to show the tab bar in the application window.
zh_CN: 在程序窗口中是否显示标签栏。

[ctx: @label]
note: i18n: file: app/config/yakuake.kcfg:60 i18n: ectx: label, entry (DynamicTabTitles), group (Window)
en: Dynamic tab titles
zh_CN: 动态标签标题

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: file: app/config/yakuake.kcfg:61 i18n: ectx: whatsthis, entry (DynamicTabTitles), group (Window)
en: Whether to update tab titles along with the title bar.
zh_CN: 是否和标题栏一起更新标签标题。

[ctx: @label]
note: i18n: file: app/config/yakuake.kcfg:67 i18n: ectx: label, entry (FocusFollowsMouse), group (Behavior)
en: Focus follows mouse
zh_CN: 跟随鼠标聚焦

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: file: app/config/yakuake.kcfg:68 i18n: ectx: whatsthis, entry (FocusFollowsMouse), group (Behavior)
en: Whether an individual terminal in a session will be given focus when the mouse pointer is moved above it.
zh_CN: 当鼠标指针移动到其上方时独立终端是否会获得焦点。

[ctx: @label]
note: i18n: file: app/config/yakuake.kcfg:74 i18n: ectx: label, entry (Skin), group (Appearance)
en: Skin
zh_CN: 皮肤

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: file: app/config/yakuake.kcfg:75 i18n: ectx: whatsthis, entry (Skin), group (Appearance)
en: The skin to be used by the application window.
zh_CN: 程序窗口要使用的皮肤。

[ctx: @label]
note: i18n: file: app/config/yakuake.kcfg:79 i18n: ectx: label, entry (Translucency), group (Appearance)
en: Use translucent background
zh_CN: 使用半透明背景

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: file: app/config/yakuake.kcfg:80 i18n: ectx: whatsthis, entry (Translucency), group (Appearance)
en: Whether to make use of XComposite ARGB translucency.
zh_CN: 是否利用 XComposite ARGB 的半透明特性。

[ctx: @label]
note: i18n: file: app/config/yakuake.kcfg:84 i18n: ectx: label, entry (BackgroundColor), group (Appearance)
en: Window background color
zh_CN: 窗口背景颜色

[ctx: @label]
note: i18n: file: app/config/yakuake.kcfg:98 i18n: ectx: label, entry (Frames), group (Animation)
en: Animation frames
zh_CN: 动画帧数

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: file: app/config/yakuake.kcfg:99 i18n: ectx: whatsthis, entry (Frames), group (Animation)
en: The number of frames of the open/retract animation.
zh_CN: 打开/缩回时的动画帧数。

[ctx: @label]
note: i18n: file: app/config/yakuake.kcfg:107 i18n: ectx: label, entry (PollMouse), group (AutoOpen)
en: Auto-open window
zh_CN: 自动打开窗口

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: file: app/config/yakuake.kcfg:108 i18n: ectx: whatsthis, entry (PollMouse), group (AutoOpen)
en: Whether to automatically open the application window when the mouse pointer is found at the edge of the screen.
zh_CN: 当鼠标指针出现在屏幕边缘时是否自动打开程序窗口。

[ctx: @label]
note: i18n: file: app/config/yakuake.kcfg:112 i18n: ectx: label, entry (PollInterval), group (AutoOpen)
en: Mouse pointer poll interval
zh_CN: 鼠标反应间隔

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: file: app/config/yakuake.kcfg:113 i18n: ectx: whatsthis, entry (PollInterval), group (AutoOpen)
en: The interval during which the mouse pointer position will be checked to determine whether or not it is at the same edge of the screen as the window.
zh_CN: 当鼠标停在某一特定位置时，是否检测窗口处于同一屏幕边缘的时间间隔。

[ctx: @label]
note: i18n: file: app/config/yakuake.kcfg:119 i18n: ectx: label, entry (FirstRun), group (Dialogs)
en: Application first run
zh_CN: 首次运行程序

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: file: app/config/yakuake.kcfg:120 i18n: ectx: whatsthis, entry (FirstRun), group (Dialogs)
en: Whether this is the first time the application is run.
zh_CN: 是否第一次运行程序。

[ctx: @label]
note: i18n: file: app/config/yakuake.kcfg:124 i18n: ectx: label, entry (ShowPopup), group (Dialogs)
en: Show startup notification
zh_CN: 显示启动通知

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: file: app/config/yakuake.kcfg:125 i18n: ectx: whatsthis, entry (ShowPopup), group (Dialogs)
en: Whether to show a notification popup at application startup.
zh_CN: 当程序启动时是否弹出一个通知。

[ctx: @label]
note: i18n: file: app/config/yakuake.kcfg:129 i18n: ectx: label, entry (ConfirmQuit), group (Dialogs)
en: Confirm quit with multiple sessions
zh_CN: 确认退出多会话

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: file: app/config/yakuake.kcfg:130 i18n: ectx: whatsthis, entry (ConfirmQuit), group (Dialogs)
en: Whether to prompt the user before quitting the application when multiple sessions are open.
zh_CN: 当多个会话打开时，退出程序之前是否询问用户。

[ctx: @title:group]
note: i18n: file: app/config/windowsettings.ui:19 i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, groupBox_1)
en: Tab Bar
zh_CN: 标签栏

[ctx: @option:check]
note: i18n: file: app/config/windowsettings.ui:25 i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, kcfg_ShowTabBar)
en: Show the tab bar
zh_CN: 显示标签栏

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: file: app/config/windowsettings.ui:57 i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QCheckBox, kcfg_DynamicTabTitles)
en: If this option is enabled, the information about the active terminal's contents that is normally shown in the title bar will also be shown on the tab bar. You can modify the format of the information in the terminal profile.
zh_CN: 如果启用此项，活动终端的内容信息会出现在标题栏和标签栏上。您可以在终端配置文件里修改信息的格式。

[ctx: @option:check]
note: i18n: file: app/config/windowsettings.ui:60 i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, kcfg_DynamicTabTitles)
en: Show title bar contents in tab labels
zh_CN: 在标签上显示标题栏内容

[ctx: @title:group]
note: i18n: file: app/config/windowsettings.ui:70 i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, groupBox_2)
en: Size and Animation
zh_CN: 大小和动画

[ctx: @label:slider]
note: i18n: file: app/config/windowsettings.ui:76 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, widthLabel)
en: Width:
zh_CN: 宽度：

[ctx: @label:slider]
note: i18n: file: app/config/windowsettings.ui:130 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, heightLabel)
en: Height:
zh_CN: 高度：

[ctx: @label:slider]
note: i18n: file: app/config/windowsettings.ui:184 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, speedLabel)
en: Speed:
zh_CN: 速度：

[ctx: @title:group]
note: i18n: file: app/config/windowsettings.ui:238 i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, groupBox_3)
en: Position
zh_CN: 位置

[ctx: @item:inrange Direction to move the window in]
note: i18n: file: app/config/windowsettings.ui:246 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, leftLabel)
en: Left
zh_CN: 左

[ctx: @item:inrange Direction to move the window in]
note: i18n: file: app/config/windowsettings.ui:278 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, rightLabel)
en: Right
zh_CN: 右

[ctx: @label:listbox]
note: i18n: file: app/config/windowsettings.ui:292 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, screenLabel)
en: Open on screen:
zh_CN: 打开于屏幕：

[ctx: @item:inlistbox]
note: i18n: file: app/config/windowsettings.ui:303 i18n: ectx: property (text), item, widget (KComboBox, kcfg_Screen)
en: At mouse location
zh_CN: 在鼠标位置

[ctx: @item:inlistbox]
note: i18n: file: app/config/windowsettings.ui:308 i18n: ectx: property (text), item, widget (KComboBox, kcfg_Screen)
en: Screen 1
zh_CN: 屏幕 1

[ctx: @option:check]
note: i18n: file: app/config/windowsettings.ui:331 i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, kcfg_ShowOnAllDesktops)
en: Show on all desktops
zh_CN: 在所有桌面显示

[ctx: @title:group Group box label]
note: i18n: file: app/config/behaviorsettings.ui:19 i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, groupBox_1)
en: General
zh_CN: 常规

[ctx: @option:check]
note: i18n: file: app/config/behaviorsettings.ui:25 i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, kcfg_KeepOpen)
en: Keep window open when it loses focus
zh_CN: 当窗口失去焦点时保持窗口打开

[ctx: @option:check]
note: i18n: file: app/config/behaviorsettings.ui:57 i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, kcfg_KeepAbove)
en: Keep window above other windows
zh_CN: 保持窗口处于其它窗口之上

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: file: app/config/behaviorsettings.ui:89 i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QCheckBox, kcfg_ToggleToFocus)
en: If this option is enabled, the shortcut normally used to open and retract the window will give it focus, rather than close it, if it has previously lost focus.
zh_CN: 如果启用此项，当窗口失去焦点时，原先用于打开和缩回窗口的快捷方式将会用来聚焦窗口而不是关闭窗口。

[ctx: @option:check]
note: i18n: file: app/config/behaviorsettings.ui:92 i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, kcfg_ToggleToFocus)
en: Use Open/Retract action to focus window
zh_CN: 使用打开/缩回动作聚集窗口

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: file: app/config/behaviorsettings.ui:99 i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QCheckBox, kcfg_PollMouse)
en: If this option is enabled, the window will automatically open when the mouse pointer is moved to the same edge of the screen that it would open on when using the shortcut.
zh_CN: 如果启用此项，当鼠标指针移到与窗口打开相同的屏幕边缘时，通过使用快捷方式可使窗口自动打开。

[ctx: @option:check]
note: i18n: file: app/config/behaviorsettings.ui:102 i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, kcfg_PollMouse)
en: Open window when the mouse pointer touches the screen edge
zh_CN: 当鼠标指针触及屏幕边缘时打开窗口

[ctx: @option:check]
note: i18n: file: app/config/behaviorsettings.ui:109 i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, kcfg_FocusFollowsMouse)
en: Focus terminals when the mouse pointer is moved over them
zh_CN: 当鼠标指针移过终端时进行聚焦

[ctx: @title:group]
note: i18n: file: app/config/behaviorsettings.ui:119 i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, groupBox_2)
en: Dialogs
zh_CN: 对话框

[ctx: @option:check]
note: i18n: file: app/config/behaviorsettings.ui:125 i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, kcfg_ShowPopup)
en: Show startup notification popup
zh_CN: 显示启动通知提示

[ctx: @option:check]
note: i18n: file: app/config/behaviorsettings.ui:132 i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, kcfg_ConfirmQuit)
en: Confirm quit when more than one session is open
zh_CN: 多个会话打开时确认退出

[ctx: @title:group]
note: i18n: file: app/config/appearancesettings.ui:19 i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, groupBox_1)
en: Window Background
zh_CN: 窗口背景

[ctx: @label:chooser]
note: i18n: file: app/config/appearancesettings.ui:27 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, backgroundColorLabel)
en: Background color:
zh_CN: 背景颜色：

[ctx: @title:group]
note: i18n: file: app/config/appearancesettings.ui:134 i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, groupBox_2)
en: Skin
zh_CN: 皮肤

[ctx: @action:button]
note: i18n: file: app/config/appearancesettings.ui:153 i18n: ectx: property (text), widget (QPushButton, installButton)
en: Install Skin...
zh_CN: 安装皮肤...

[ctx: @action:button]
note: i18n: file: app/config/appearancesettings.ui:163 i18n: ectx: property (text), widget (QPushButton, removeButton)
en: Remove Skin
zh_CN: 删除皮肤

[ctx: @title]
note: i18n: file: app/firstrundialog.ui:46 i18n: ectx: property (text), widget (KTitleWidget, titleWidget)
en: Welcome to Yakuake
zh_CN: 欢迎使用 Yakuake

[ctx: @info]
note: i18n: file: app/firstrundialog.ui:53 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, introLabel)
en: Before starting to use the application, you might want to change the keyboard shortcut used to open and retract the Yakuake window:
zh_CN: 在开始使用程序之前，您可能想更改打开和缩回窗口的快捷方式：

[ctx: @info]
note: i18n: file: app/firstrundialog.ui:130 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, outroLabel)
en: You can change the shortcut later at any time via the menu.
zh_CN: 您可以稍后通过菜单更改快捷方式。

[ctx: @title:window]
en: First Run
zh_CN: 首次运行

[ctx: @title]
en: A drop-down terminal emulator based on KDE Konsole technology.
zh_CN: 一个基于 KDE Konsole 技术的拉幕式终端仿真器。

[ctx: @info:credit]
en: (c) 2008 The Yakuake Team
zh_CN: (c) 2008 Yakuake 团队

[ctx: @info:credit]
en: Maintainer, Lead Developer
zh_CN: 维护者，首席开发者

[ctx: @info:credit]
en: Project Founder, Default skin (Inactive)
zh_CN: 项目创立人，默认皮肤(非当前)

[ctx: @info:credit]
en: Plastik skin
zh_CN: Plastik 皮肤

[ctx: @info]
en: <warning>You have multiple open sessions. These will be killed if you continue.</warning><nl/><nl/>Are you sure you want to quit?
zh_CN: <warning>您打开了多个会话。如果继续的话，它们都会中断。</warning><nl/><nl/>您确定退出吗？

[ctx: @title:window]
en: Really Quit?
zh_CN: 真的退出吗？

[ctx: @action]
en: Open/Retract Yakuake
zh_CN: 打开/缩回 Yakuake

[ctx: @action]
en: Keep window open when it loses focus
zh_CN: 当窗口失去焦点的时候保持窗口打开

[ctx: @action]
en: Manage Profiles...
zh_CN: 管理配置文件...

[ctx: @action]
en: Edit Current Profile...
zh_CN: 编辑当前配置文件...

[ctx: @action]
en: Increase Window Width
zh_CN: 增加窗口宽度

[ctx: @action]
en: Decrease Window Width
zh_CN: 减少窗口宽度

[ctx: @action]
en: Increase Window Height
zh_CN: 增加窗口高度

[ctx: @action]
en: Decrease Window Height
zh_CN: 降低窗口高度

[ctx: @action]
en: New Session
zh_CN: 新建会话

[ctx: @action]
en: Two Terminals, Horizontally
zh_CN: 两个终端，水平排列

[ctx: @action]
en: Two Terminals, Vertically
zh_CN: 两个终端，垂直排列

[ctx: @action]
en: Four Terminals, Grid
zh_CN: 四个终端，网格排列

[ctx: @action]
en: Close Session
zh_CN: 关闭会话

[ctx: @action]
en: Previous Session
zh_CN: 上一个会话

[ctx: @action]
en: Next Session
zh_CN: 下一个会话

[ctx: @action]
en: Move Session Left
zh_CN: 左移会话

[ctx: @action]
en: Move Session Right
zh_CN: 右移会话

[ctx: @action]
en: Rename Session...
zh_CN: 重命名会话...

[ctx: @action]
en: Previous Terminal
zh_CN: 上一个终端

[ctx: @action]
en: Next Terminal
zh_CN: 下一个终端

[ctx: @action]
en: Close Active Terminal
zh_CN: 关闭活动终端

[ctx: @action]
en: Split Left/Right
zh_CN: 水平拆分

[ctx: @action]
en: Split Top/Bottom
zh_CN: 垂直拆分

[ctx: @action]
en: Switch to Session <numid>%1</numid>
zh_CN: 切换到第 <numid>%1</numid> 个会话

[ctx: @title:menu]
en: Help
zh_CN: 帮助

[ctx: @title:menu]
en: Quick Options
zh_CN: 快速选项

[ctx: @title:menu]
en: Screen
zh_CN: 屏幕

[ctx: @title:menu]
en: Width
zh_CN: 宽度

[ctx: @title:menu]
en: Height
zh_CN: 高度

[ctx: @title:menu]
en: Settings
zh_CN: 设置

[ctx: @item:inmenu]
en: At mouse location
zh_CN: 在鼠标位置

[ctx: @item:inmenu]
en: Screen <numid>%1</numid>
zh_CN: 第 <numid>%1</numid> 个屏幕

[ctx: @title Preferences page name]
en: Window
zh_CN: 窗口

[ctx: @title Preferences page name]
en: Behavior
zh_CN: 行为

[ctx: @title Preferences page name]
en: Appearance
zh_CN: 外观

[ctx: @info]
en: <application>Yakuake</application> was unable to load a skin. It is likely that it was installed incorrectly.<nl/><nl/>The application will now quit.
zh_CN: <application>Yakuake</application> 无法加载皮肤。它们似乎安装错误。<nl/><nl/>程序现在将退出。

[ctx: @title:window]
en: Cannot Load Skin
zh_CN: 无法加载皮肤

[ctx: @title:window]
en: <application>Yakuake</application> Notification
zh_CN: <application>Yakuake</application> 通知

[ctx: @info]
en: Application successfully started!<nl/>Press <shortcut>%1</shortcut> to use it...
zh_CN: 程序启动成功！<nl/>按 <shortcut>%1</shortcut> 使用它...

[ctx: @info:whatsthis]
en: <title>Tab Bar</title><para>The tab bar allows you to switch between sessions. You can double-click a tab to edit its label.</para>
zh_CN: <title>标签栏</title><para>标签栏允许您在不同会话间切换。您可以双击标签栏来编辑标签。</para>

[ctx: @info:tooltip]
en: New Session
zh_CN: 新建会话

[ctx: @info:whatsthis]
en: Adds a new session. Press and hold to select session type from menu.
zh_CN: 建立一个新的会话。按住它不放可从菜单中选择会话类型。

[ctx: @info:tooltip]
en: Close Session
zh_CN: 关闭会话

[ctx: @info:whatsthis]
en: Closes the active session.
zh_CN: 关闭活动会话。

[ctx: @title:tab]
en: Shell | Shell No. <numid>%1</numid>
zh_CN[0]: 第 <numid>%1</numid> 个 Shell

[ctx: @info]
en: <application>Yakuake</application> was unable to load the <application>Konsole</application> component.<nl/> A <application>Konsole</application> installation is required to use Yakuake.
zh_CN: <application>Yakuake</application> 无法加载 <application>Konsole</application> 组件。运行 Yakuake 需要安装 <application>Konsole</application>。

[ctx: @info:whatsthis]
en: <title>Title Bar</title><para>The title bar displays the session title if available.</para>
zh_CN: <title>标题栏</title><para>标题栏中显示会话的标题，如果有的话。</para>

[ctx: @info:tooltip]
en: Keep window open when it loses focus
zh_CN: 当窗口失去焦点时保持窗口打开

[ctx: @info:whatsthis]
en: If this is checked, the window will stay open when it loses focus.
zh_CN: 如果选择此项，当窗口失去焦点时，窗口也会一直处于打开状态。

[ctx: @info:tooltip]
en: Open Menu
zh_CN: 打开菜单

[ctx: @info:whatsthis]
en: Opens the main menu.
zh_CN: 打开主菜单。

[ctx: @info:tooltip Quits the application]
en: Quit
zh_CN: 退出

[ctx: @info:whatsthis]
en: Quits the application.
zh_CN: 退出程序。

en: GNU Info Pages
zh_CN: GNU 信息页

en: Traditional command line help (info)
zh_CN: 传统命令行帮助(info)

en: BLT Functions
zh_CN: BLT 函数

en: Configuration Files
zh_CN: 配置文件

en: Curses Functions
zh_CN: Curses 函数

en: FORTRAN Functions
zh_CN: FORTRAN 函数

en: Hardware Devices
zh_CN: 硬件设备

en: Kernel Routines
zh_CN: 内核例程

en: Manual Pages
zh_CN: 手册页

en: Network Audio Sound Functions
zh_CN: 网络音频声音函数

en: OpenSSL Applications
zh_CN: OpenSSL 应用程序

en: OpenSSL Configuration
zh_CN: OpenSSL 配置

en: OpenSSL Functions
zh_CN: OpenSSL 函数

en: OpenSSL Overviews
zh_CN: OpenSSL 简介

en: Overviews
zh_CN: 简介

en: POSIX Functions
zh_CN: POSIX 函数

en: POSIX Headers
zh_CN: POSIX 头

en: Perl Functions
zh_CN: Perl 函数

en: Qt Functions
zh_CN: Qt 函数

en: Readline Functions
zh_CN: Readline 函数

en: Section 0p
zh_CN: 0p 节

en: Section 1m
zh_CN: 1m 节

en: Section 1ssl
zh_CN: 1ssl 节

en: Section 1x
zh_CN: 1x 节

en: Section 3blt
zh_CN: 3blt 节

en: Section 3f
zh_CN: 3f 节

en: Section 3nas
zh_CN: 3nas 节

en: Section 3p
zh_CN: 3p 节

en: Section 3qt
zh_CN: 3qt 节

en: Section 3readline
zh_CN: 3readline 节

en: Section 3ssl
zh_CN: 3ssl 节

en: Section 3tiff
zh_CN: 3tiff 节

en: Section 4x
zh_CN: 4x 节

en: Section 5ssl
zh_CN: 5ssl 节

en: Section 5x
zh_CN: 5x 节

en: Section 6x
zh_CN: 6x 节

en: Section 7ssl
zh_CN: 7ssl 节

en: Section 7x
zh_CN: 7x 节

en: Sections 1, 1p, 1g and 1t
zh_CN: 1、1p、1g 和 1t 节

en: Sections 3, 3o, and 3t
zh_CN: 3、3o 和 3t 节

en: Sections 3form and 3menu
zh_CN: 3form 和 3menu 节

en: Sections 3ncurses and 3curses
zh_CN: 3ncurses 和 3curses 节

en: Sections 3pm and 3perl
zh_CN: 3pm 和 3perl 节

en: Sections 3x and 3X11
zh_CN: 3x 和 3X11 节

en: Sections 7 and 7gcc
zh_CN: 7 和 7gcc 节

en: Sections 8 and 8l
zh_CN: 8 和 8l 节

en: System Calls
zh_CN: 系统调用

en: System V Form/Menu Functions
zh_CN: System V 表格/菜单函数

en: TIFF Functions
zh_CN: TIFF 函数

en: Termcap Applications
zh_CN: Termcap 应用程序

en: Traditional command line help (man)
zh_CN: 传统命令行帮助(man)

en: X11 Applications
zh_CN: X11 应用程序

en: X11 Configuration
zh_CN: X11 配置

en: X11 Devices
zh_CN: X11 设备

en: X11 Functions
zh_CN: X11 函数

en: X11 Games
zh_CN: X11 游戏

en: X11 Overviews
zh_CN: X11 简介

en: 2D Graphics
zh_CN: 2D 图形

en: 3D Graphics
zh_CN: 3D 图形

en: Action Games
zh_CN: 动作游戏

en: Adventure Games
zh_CN: 冒险游戏

en: Amusement
zh_CN: 娱乐

en: Applications for viewing and manipulating graphics
zh_CN: 用于查看和处理图形的应用程序

en: Applications related to audio and video
zh_CN: 视音频相关应用程序

en: Applications that teach or aid in learning
zh_CN: 教学及辅助应用程序

en: Arcade Games
zh_CN: 街机游戏

en: Archiving Tools
zh_CN: 归档工具

en: Artificial Intelligence
zh_CN: 人工智能

en: Biology
zh_CN: 生物学

en: Blocks Games
zh_CN: 方块游戏

en: Board Games
zh_CN: 棋盘游戏

en: Building
zh_CN: 构建

en: Card Games
zh_CN: 纸牌游戏

en: Charting Tools
zh_CN: 图表工具

en: Compression Tools
zh_CN: 压缩工具

en: Computer Science
zh_CN: 计算机科学

en: Contact Management
zh_CN: 联系人管理

en: Data Visualization
zh_CN: 数据可视化

en: Debuggers
zh_CN: 调试器

note: Translators: this is a menu title for burning audio and video to dics
en: Disc Burning
zh_CN: 光盘烧录

en: Email Tools
zh_CN: 邮件工具

en: Emulator
zh_CN: 仿真器

en: File Tools
zh_CN: 文件工具

en: Financial Tools
zh_CN: 财务工具

en: Flow Charting Tools
zh_CN: 流程图工具

en: GNOME Applications
zh_CN: GNOME 应用程序

en: GUI Designers
zh_CN: 用户界面设计器

en: Generic applications for the GNOME environment
zh_CN: GNOME 桌面环境的一般应用程序

en: Generic applications for the KDE environment
zh_CN: KDE 桌面环境的一般应用程序

en: Geography
zh_CN: 地理

en: Geology
zh_CN: 地质学

en: Geoscience
zh_CN: 地球科学

en: Guides and manuals for applications that connect to the outside world
zh_CN: 与外界相连的应用程序的手册与指南

en: Guides for getting involved in development
zh_CN: 参与开发的指南

en: Ham Radio
zh_CN: 火腿电台

en: Hardware Settings
zh_CN: 硬件设置

en: Have some fun
zh_CN: 玩得开心

en: IDEs
zh_CN: 集成开发环境

en: IRC Clients
zh_CN: IRC 客户端

en: Image Processing
zh_CN: 图象处理

en: KDE Applications
zh_CN: KDE 应用程序

en: Kids Games
zh_CN: 儿童游戏

en: Learn more about making your system more accessible for a range of disabilities
zh_CN: 了解更多关于如何使你的系统对于残疾人更具可用性的知识

en: Licenses
zh_CN: 许可

en: Logic Games
zh_CN: 逻辑游戏

en: Medical Software
zh_CN: 医学软件

en: Midi
zh_CN: Midi 音乐

en: Miscellaneous Documentation
zh_CN: 杂类文档

en: Mixers
zh_CN: 混音器

en: Numerical Analysis
zh_CN: 数字分析

en: Office applications
zh_CN: 办公应用程序

en: Other Documentation
zh_CN: 其它文档

en: PDA Communication
zh_CN: PDA 通信

en: Parallel Computing
zh_CN: 并行计算

en: Photography
zh_CN: 摄影

en: Presentation Tools
zh_CN: 演示文稿工具

en: Profiling Tools
zh_CN: 性能评测工具

en: Project Management Tools
zh_CN: 项目管理工具

en: Publishing
zh_CN: 出版

en: Qt
zh_CN: QT

en: Raster Graphics
zh_CN: 光栅图形

note: Translators: this is a menu title for audio and video recorders
en: Recorders
zh_CN: 录音机

en: Remote Access
zh_CN: 远程访问

en: Role Playing Games
zh_CN: 角色扮演游戏

en: Sequencers
zh_CN: 音序器

en: Settings users can manipulate to make their environment more pleasant
zh_CN: 用户可调整以使他们工作环境更舒适的设置

en: Simulation Games
zh_CN: 模拟游戏

en: Sound &amp; Video
zh_CN: 影音

en: Sound &amp; Video Editing
zh_CN: 影音编辑

en: Sports Games
zh_CN: 运动游戏

en: Spreadsheet Tools
zh_CN: 电子表格工具

en: Strategy Games
zh_CN: 策略游戏

en: Telephony
zh_CN: 电话

en: Telephony Tools
zh_CN: 电话工具

en: Text Editors
zh_CN: 文本编辑器

en: Text Tools
zh_CN: 文本工具

en: Tools to help you manage your computer
zh_CN: 辅助计算机管理工具

en: Translation Tools
zh_CN: 翻译工具

en: Tuners
zh_CN: 调谐器

en: Utilities to help you get work done
zh_CN: 有助于你完成工作的实用工具

en: Vector Graphics
zh_CN: 矢量图形

en: Video Conference
zh_CN: 视频会议

en: Web Development
zh_CN: Web 开发

en: Welcome to the GNOME Help Browser
zh_CN: 欢迎使用 GNOME 帮助浏览器

en: Word Processors
zh_CN: 文字处理器

en: <b>Accessibility</b>
zh_CN: <b>辅助功能</b>

en: _Browse with caret
zh_CN: 带光标浏览(_B)

en: Use a keyboard-controllable caret when viewing pages.
zh_CN: 查看页面时使用键盘控制的光标。

en: Use caret
zh_CN: 使用光标

en: Use the default fonts set for the system.
zh_CN: 使用系统默认字体设置。

en: Open Bookmark in New Window
zh_CN: 在新窗口打开书签

en: Rename Bookmark
zh_CN: 重命名书签

en: A bookmark titled %s already exists for this page.
zh_CN: 此页面已经存在标题为 %s 的书签。

en: A bookmark titled <b>%s</b> already exists for this page.
zh_CN: 此页面已经存在标题为 <b>%s</b> 的书签。

en: Document Sections
zh_CN: 文档章节

en: The page %s was not found in the document %s.
zh_CN: 文档 %2$s 中没有找到页面 %1$s。

en: The requested page was not found in the document %s.
zh_CN: 文档 %s 中没有找到请求的页面。

en: The file ‘%s’ does not exist.
zh_CN: 文件“%s”不存在。

en: Could not parse file
zh_CN: 无法解析文件

en: The file ‘%s’ could not be parsed because it is not a well-formed XML document.
zh_CN: 无法解析文件“%s”，因为它不是有效的 XML 文档。

en: The file ‘%s’ could not be parsed because one or more of its included files is not a well-formed XML document.
zh_CN: 无法解析文件“%s”，因为它的一个或多个包含文件不是有效的 XML 文档。

en: Could Not Read File
zh_CN: 无法读取文档

en: No information is available about this error.
zh_CN: 没有关于此错误的信息。

en: The file ‘%s’ could not be parsed because it is not a well-formed info page.
zh_CN: 无法解析文件“%s”，因为它不是有效的信息页。

en: The file ‘%s’ could not be read and decoded. The file may be compressed in an unsupported format.
zh_CN: 无法读取并解码文件“%s”。文件可能以不支持的格式压缩。

en: Use a private session
zh_CN: 使用私有会话

en: Define which cache directory to use
zh_CN: 定义要使用哪个缓存目录

note: Commandline parsing is done here
en:  GNOME Help Browser
zh_CN:  GNOME 帮助浏览器

en: The file ‘%s’ could not be parsed because it is not a well-formed man page.
zh_CN: 无法解析文件“%s”，因为它不是有效的手册页。

en: Printing is not supported on this printer
zh_CN: 此打印机上目前不支持打印

en: Printer %s does not support postscript printing.
zh_CN: 打印机 %s 不支持 PostScript 打印。

en: Waiting to print
zh_CN: 等候打印

en: It was not possible to print your document: %s
zh_CN: 无法打印您的文档：%s

en: the GNOME Support Forums
zh_CN: GNOME 支持论坛

en: No results for "%s"
zh_CN: “%s”没有结果

en: Try using different words to describe the problem you're having or the topic you want help with.
zh_CN: 请试着使用不同的内容来描述您所遇到的问题，或者您想要获得帮助的主题。

en: Search results for "%s"
zh_CN: “%s”的搜索结果

note: TRANSLATORS: Please don't do anything funny with the * format arguement.  It isn't really going through a printf * The %s is used to indicate where the name of the site (linked) * should be.  This is done in the XSLT
en: Repeat the search online at %s
zh_CN: 在 %s 再搜索一次

note: Translators: Do not translate this list exactly.  These are * colon-separated words that aren't useful for choosing search * results; they will be different for each language. Include * pronouns, articles, very common verbs and prepositions, * words from question structures like "tell me about" and 
en: a:about:an:are:as:at:be:broke:broken:by:can:can't:dialog:dialogue:do:doesn't:doesnt:don't:dont:explain:for:from:get:gets:got:make:makes:not:when:has:have:help:how:i:in:is:it:item:me:my:of:on:or:tell:that:the:thing:this:to:what:where:who:will:with:won't:wont:why:work:working:works
zh_CN: 的:地:得:怎么:跪:求:大人:达人:帮忙:怎样:个:顶:为什么

note: Translators: This is a list of common prefixes for words. * Do not translate this directly.  Instead, use a colon * seperated list of word-starts.  In English, an example * is re-.  If there is none, please use the term NULL * If there is only one, please put a colon after. * E.g. if the common pref
en: re
zh_CN: 答复:回:回复

note: Translators: This is a list of (guess what?) common suffixes * to words.  Things that may be put at ends of words to slightly * alter their meaning (like -ing and -s in English).  This is a * colon seperated list (I like colons).  If there are none, * please use the string NULL.  If there is only 1,
en: ers:er:ing:es:s:'s
zh_CN: 啊:阿:哪:吧:呢:么:撒

en: No Comment
zh_CN: 没有评论

note: Much bigger problems
en: Search could not be processed
zh_CN: 无法进行搜索

en: The requested search could not be processed.
zh_CN: 无法处理请求的搜索

en: Cannot process the search
zh_CN: 无法处理搜索

en: The search processor returned invalid results
zh_CN: 搜索处理器返回无效的搜索结果

en: The page %s was not found in the TOC.
zh_CN: TOC 中未找到页面 %s 。

en: The requested page was not found in the TOC.
zh_CN: TOC 中未找到请求的页面。

en: The TOC file could not be parsed because it is not a well-formed XML document.
zh_CN: 无法解析 TOC 文件，因为它不是有效的 XML 文档。

en: Invalid Stylesheet
zh_CN: 无效样式表

en: The XSLT stylesheet ‘%s’ is either missing, or it is not valid.
zh_CN: XSLT 样式表“%s”可能不存在，或无效。

en: Broken Transformation
zh_CN: 无效转换

en: An unknown error occurred while attempting to transform the document.
zh_CN: 尝试转换文档格式时发生了未知错误

en: No href attribute found on yelp:document
zh_CN: 在 yelp:document 中未发现 href 属性

en: Print This Document ...
zh_CN: 打印此文档...

en: Print This Page ...
zh_CN: 打印此页...

en: Show previous page in history
zh_CN: 显示历史中的上一页

en: Show next page in history
zh_CN: 显示历史中的下一页

en: _Help Topics
zh_CN: 帮助主题(_H)

en: Go to the listing of help topics
zh_CN: 转到帮助主题列表

en: _Previous Section
zh_CN: 上一节(_P)

en: _Next Section
zh_CN: 下一节(_N)

en: Open Link in _New Window
zh_CN: 在新窗口打开链接(_N)

en: Help On this application
zh_CN: 关于此应用程序的帮助

en: Unknown Page
zh_CN: 未知页面

en: The requested URI "%s" is invalid
zh_CN: 请求的URI “%s”无效

en: Unable to load page
zh_CN: 无法加载页面

en: Error executing "gnome-open"
zh_CN: 执行 “gnome-open” 时出错

en: Search for other documentation
zh_CN: 搜索其它文档

en: Cannot create window
zh_CN: 无法创建窗口

en: Cannot create search component
zh_CN: 无法创建搜索组件

en: The file ‘%s’ could not be read.  This file might be missing, or you might not have permissions to read it.
zh_CN: 无法读取文件“%s”。文件可能已经损坏，或者您没有权限读取该文件。

en: A documentation browser and viewer for the Gnome Desktop.
zh_CN: Gnome 桌面的文档浏览器和阅读器。

en: Get help with GNOME
zh_CN: 获得 GNOME 的帮助

en: Updating
zh_CN: 正在升级

en: Erasing
zh_CN: 正在删除

en: Installing
zh_CN: 正在安装

en: Obsoleted
zh_CN: 已废弃

en: Erased
zh_CN: 已删除

en: Repackage
zh_CN: 重新打包

en: Command "%s" already defined
zh_CN: 命令 "%s" 早已经被定义

en: Setting up repositories
zh_CN: 设置仓库

en: Reading repository metadata in from local files
zh_CN: 从本地文件读入仓库元数据

en: Config Error: %s
zh_CN: 配置错误: %s

en: Options Error: %s
zh_CN: 属性错误: %s

en: You need to give some command
zh_CN: 你需要给出命令

en: Disk Requirements:
zh_CN: 磁盘要求:

en:   At least %dMB needed on the %s filesystem.
zh_CN:  至少 需要%d MB ，但前的 %s 文件系统.

note: TODO: simplify the dependency errors? Fixup the summary
en: Error Summary
    -------------
zh_CN: 错误的语法
    -------------

en: Trying to run the transaction but nothing to do. Exiting.
zh_CN: 尝试运行事务处理但是什么也做不成，退出.

en: Exiting on user Command
zh_CN: 在用户的命令下退出

en: Running rpm_check_debug
zh_CN: 运行 rpm_check_debug

en: ERROR with rpm_check_debug vs depsolve:
zh_CN: 错误 rpm_check_debug 和 depsolve:

en: Please report this error in bugzilla
zh_CN: 请报告这个错误给 Bugzilla

en: Transaction Check Error:
zh_CN: 处理检查错误:

en: Refusing to automatically import keys when running unattended.
    Use "-y" to override.
zh_CN: 当运行unattended时拒绝自动导入密钥.
    用 "-y" 来覆盖

en: Parsing package install arguments
zh_CN: 分析安装参数的语法

en: No package %s available.
zh_CN: 包 %s 不可提供.

en: Package(s) to install
zh_CN: 包将安装

en: Not Updating Package that is already obsoleted: %s.%s %s:%s-%s
zh_CN: 不可更新早已被废弃的包: %s.%s %s:%s-%s

en: Could not find update match for %s
zh_CN: 不能找到和 %s 匹配的升级

en: %d packages marked for Update
zh_CN: %d 个包已标志为升级

en: No Packages marked for Update
zh_CN: 没有包标志为升级

en: %d packages marked for removal
zh_CN: %d 个包已标志为删除

en: No Packages marked for removal
zh_CN: 没有包标志为删除

en: No Packages Provided
zh_CN: 没有可提供的包

en: Matching packages for package list to user args
zh_CN: 从用户的包列表中匹配包

en: Warning: No matches found for: %s
zh_CN: 提示 : 没有发现和: %s 匹配

en: No Matches found
zh_CN: 没有匹配发现

en: No Package Found for %s
zh_CN: 没有发现包 %s

en: Cleaning up Everything
zh_CN: 清理一切

en: Cleaning up Headers
zh_CN: Räume Header auf

en: Cleaning up Packages
zh_CN: 清理包

en: Cleaning up xml metadata
zh_CN: 清理XML元数据

en: Cleaning up database cache
zh_CN: 清理数据库缓存

en: Cleaning up plugins
zh_CN: 清理插件

en: Installed Groups:
zh_CN: 已安装组:

en: Available Groups:
zh_CN: 有效的组:

en: Warning: Group %s does not exist.
zh_CN: 提示: 组 %s 不存在.

en: No packages in any requested group available to install or update
zh_CN: 没有包在所要求的组中可提供安装或升级

en: %d Package(s) to Install
zh_CN: %d 个包将安装

en: No group named %s exists
zh_CN: 没有组名为 %s

en: %d Package(s) to remove
zh_CN: %d 个包将删除

en: Package %s is already installed, skipping
zh_CN: 包 %s 早已安装，忽略

en: Discarding non-comparable pkg %s.%s
zh_CN:  丢弃无对照的包%s.%s

note: we've not got any installed that match n or n+a
en: No other %s installed, adding to list for potential install
zh_CN: No other %s installed, adding to list for 潜在的install

en: Command line error: %s
zh_CN: 命令行错误: %s

en: run entirely from cache, don't update cache
zh_CN: 从缓冲中运行，而不是升级缓存

en: maximum command wait time
zh_CN: 最大化的命令等待时间

en: debugging output level
zh_CN: 调试输出级别

en: show duplicates, in repos, in list/search commands
zh_CN: 显示复制, 在repo,list/search命令下

en: error output level
zh_CN: 错误输出级别

en: quiet operation
zh_CN: 安静的操作

en: answer yes for all questions
zh_CN: 回答所有的问题为是

en: show Yum version and exit
zh_CN: 显示 YUM版本信息并退出

en: set install root
zh_CN: 设置为root安装

en: enable one or more repositories (wildcards allowed)
zh_CN: 激活一个或多个仓库（支持通配符）

en: disable one or more repositories (wildcards allowed)
zh_CN: 禁掉一个或多个仓库（支持通配符）

en: exclude package(s) by name or glob
zh_CN: 在名称或glob不包含包。

en: disable Yum plugins
zh_CN: 禁掉yum插件

en: disable gpg signature checking
zh_CN: 禁掉GPG验证检查

en: disable plugins by name
zh_CN: 用名称禁掉插件

en: skip packages with depsolving problems
zh_CN: 忽略包的依赖问题

en: Trying other mirror.
zh_CN: 尝试其他镜像.

en: Name       : %s
zh_CN: 名称       : %s

en: Arch       : %s
zh_CN: 架构 : %s

en: Version    : %s
zh_CN: 版本    : %s

en: Release    : %s
zh_CN: 发行    : %s

en: Size       : %s
zh_CN: 大小    : %s

en: Committer  : %s
zh_CN: Übermittler  : %s

en: Summary    :
zh_CN: 语法    :

en: URL        : %s
zh_CN: 统一资源定位符       : %s

en: License    : %s
zh_CN: 许可证    : %s

en: Is this ok [y/N]:
zh_CN: 确定是这样吗? [y/N]:

en: 
    Group: %s
zh_CN: 
    组: %s

en:  Description: %s
zh_CN:  描述: %s

en:  Mandatory Packages:
zh_CN:  托管的包是:

en:  Default Packages:
zh_CN:  默认的包:

en:  Optional Packages:
zh_CN:   包的属性:

en:  Conditional Packages:
zh_CN:  包条件:

en: package: %s
zh_CN: 包: %s

en:   No dependencies for this package
zh_CN: 此包无任何的依赖

en:   dependency: %s
zh_CN:    依赖: %s

en:    Unsatisfied dependency
zh_CN:   不能满意的依赖性

en: Matched from:
zh_CN: 匹配来自于:

en: Total size: %s
zh_CN: 总大小: %s

en: Total download size: %s
zh_CN: 总共下载大小: %s

en: Installing for dependencies
zh_CN: 为依赖而安装

en: Updating for dependencies
zh_CN: 更新依赖性

en: Removing for dependencies
zh_CN: 为依赖移除

en:      replacing  %s.%s %s
zh_CN:      替代中 %s.%s %s

en: 
    Transaction Summary
    =============================================================================
    Install  %5.5s Package(s)         
    Update   %5.5s Package(s)         
    Remove   %5.5s Package(s)
zh_CN: 
    处理信息摘要
    =============================================================================
    安装    %5.5s 个包        
    升级   %5.5s 个包         
    删除      %5.5s 个包

en: Dependency Removed
zh_CN: 依赖删除

en: Dependency Installed
zh_CN: 依赖安装

en: Dependency Updated
zh_CN: 依赖升级

en: 
     Current download cancelled, %sinterrupt (ctrl-c) again%s within %s%s%s seconds to exit.
zh_CN: 
     当前下载取消, %s 中断 (ctrl-c) 再次 %s 将在%s%s%s 秒内退出.

en: user interrupt
zh_CN: 用户中断

en: obsoleted
zh_CN: 已废弃

en: erased
zh_CN: 删除

en: --> Populating transaction set with selected packages. Please wait.
zh_CN: --> 正在处理已选择的包，请稍候。

en: ---> Downloading header for %s to pack into transaction set.
zh_CN: --->为 %s下载头文件以便于设置处理.

en: You need to be root to perform this command.
zh_CN: 你需要root身份执行此命令.

en: 
    You have enabled checking of packages via GPG keys. This is a good thing. 
    However, you do not have any GPG public keys installed. You need to download
    the keys for packages you wish to install and install them.
    You can do that by running the command:
        rpm --import public.gpg.key
    
    
    Alternatively you can specify the url to the key you would like to use
    for a repository in the 'gpgkey' option in a repository section and yum 
    will install it for you.
    
    For more information contact your distribution or package provider.
zh_CN: 
    你已经激活通过GPG密钥验证包，这是个好东西。 
    然而，你没有安装任何的GPG公钥，你需要下载：
    如果你要安装包的密钥
    你可以执行下面的命令:
        rpm --import public.gpg.key
    
    
    Alternatively you can specify the url to the key you would like to use
    for a repository in the 'gpgkey' option in a repository section and yum 
    will install it for you.
    
    For more information contact your distribution or package provider.

en: Error: Need to pass a list of pkgs to %s
zh_CN: 错误: 需要传输在列表的包到%s

en: Error: Need an item to match
zh_CN: 错误：需要细微的匹配

en: Error: Need a group or list of groups
zh_CN: 错误：需要组或组的列表

en: No argument to shell
zh_CN: 没有参数提供给shell

en: PACKAGE...
zh_CN: 包...

en: Install a package or packages on your system
zh_CN: 安装一个或多个软件包在你的系统

en: Setting up Install Process
zh_CN: 设置安装进程

en: [PACKAGE...]
zh_CN: [包 ...]

en: Update a package or packages on your system
zh_CN: 更新一个或多个包在你的系统

en: Setting up Update Process
zh_CN: 设置更新进程

en: Display details about a package or group of packages
zh_CN: 显示关于包或一组包的细节信息

en: Installed Packages
zh_CN: 已经安装的包

en: Available Packages
zh_CN: 已经提供的包

en: Extra Packages
zh_CN: 扩展的包

en: Updated Packages
zh_CN: 更新过的包

en: Obsoleting Packages
zh_CN: 废弃中的包

en: Recently Added Packages
zh_CN: 近期添加的包

en: No matching Packages to list
zh_CN: 列表中没有匹配的包

en: List a package or groups of packages
zh_CN: 列出一个包或某组的包

en: Remove a package or packages from your system
zh_CN: 移除一个或多个包从你的系统

en: Setting up Remove Process
zh_CN: 设置删除进程

en: Setting up Group Process
zh_CN: 设置组进程

en: No Groups on which to run command
zh_CN: 没有组可以运行的命令

en: List available package groups
zh_CN: 列出当前的组

en: Install the packages in a group on your system
zh_CN: 从组里安装软件包到你的系统

en: Remove the packages in a group from your system
zh_CN: 在一个组中移除包从您的系统

en: Display details about a package group
zh_CN: 显示关于包组的细节

en: Generate the metadata cache
zh_CN: 生成原数据缓存

en: Making cache files for all metadata files.
zh_CN: 将所有的元数据文件生成缓存文件.

en: This may take a while depending on the speed of this computer
zh_CN: 这会占用一段时间，具体将取决于这台计算机的速度

en: Metadata Cache Created
zh_CN: 原数据缓存已建立

en: Remove cached data
zh_CN: 删除缓存数据

en: Check for available package updates
zh_CN: 检查可提供的包升级

en: Search package details for the given string
zh_CN: 查找包细节居给定的字符串

en: Searching Packages:
zh_CN: 查询包:

en: Setting up Upgrade Process
zh_CN: 设置升级进程

en: Install a local RPM
zh_CN: 安装本地 RPM

en: Setting up Local Package Process
zh_CN: 设置本地包进程

en: Determine which package provides the given dependency
zh_CN: 决定哪个包提供了给定的依赖

en: Searching Packages for Dependency:
zh_CN: 为依赖相关查找包:

en: Run an interactive yum shell
zh_CN: 运行交互式的yum shell

en: Setting up Yum Shell
zh_CN: 设置Yum-Shell yum交互式环境

en: List a package's dependencies
zh_CN: 列出包依赖相关

en: Finding dependencies:
zh_CN: 找到依赖:

en: Display the configured software repositories
zh_CN: 显示软件仓库的配置

en: repo id
zh_CN: Repo-号

en: repo name
zh_CN: Repo-名称:

en: Display a helpful usage message
zh_CN: 显示帮助用法信息

en: No help available for %s
zh_CN: 没有关于 %s 的帮助

en: 
    
    aliases:
zh_CN: 
    
    多重别名:

en: 
    
    alias:
zh_CN: 
    
    别名:

en: Setting up Reinstall Process
zh_CN: 设置重新安装进程

en: reinstall a package
zh_CN: 重新安装一个包

en: 
    
    Exiting on user cancel
zh_CN: 
    
    用户取消而退出

en: 
    
    Exiting on Broken Pipe
zh_CN: 
    
    管道损坏而退出

en: Another app is currently holding the yum lock; waiting for it to exit...
zh_CN: 另外一个应用程序正在适用yum锁；等待其退出 ... ...

en: Unknown Error(s): Exit Code: %d:
zh_CN: 莫名的错误:  退出代码为： %d:

en: 
    Dependencies Resolved
zh_CN: 
    依赖性解决

en: Complete!
zh_CN: 恭喜你!成功完成！

en: 
    
    Exiting on user cancel.
zh_CN: 
    
    用户取消而退出

en: doTsSetup() will go away in a future version of Yum.
zh_CN: doTsSetup() 将在未来的YUM版本中消失.

en: Setting up TransactionSets before config class is up
zh_CN: 在config类启用之前设置事务处理

en: Invalid tsflag in config file: %s
zh_CN: 配置文件: %s中的tsflag是无效的

en: Searching pkgSack for dep: %s
zh_CN: 查找pkgSack 为依赖: %s

en: Matched %s to require for %s
zh_CN: 标志%s 要求 %s

en: Member: %s
zh_CN: 成员: %s

en: %s converted to install
zh_CN: %s 已转换的将安装

en: Adding Package %s in mode %s
zh_CN: 添加包 %s 在 %s 的模式下

en: Removing Package %s
zh_CN: 正在删除包 %s

en: %s requires: %s
zh_CN: %s 需要: %s

en: Potential Provider: %s
zh_CN:  潜在的提供者: %s

en: Unresolvable requirement %s for %s
zh_CN: 没有解决的需求 %s 为 %s

note: is it already installed?
en: %s is in providing packages but it is already installed, removing.
zh_CN: %s 在假设的包中，但是已经安装，删除中....

en: Missing Dependency: %s is needed by package %s
zh_CN: 丢失的依赖相关: %s 被包 %s 所需要

en: %s already in ts, skipping this one
zh_CN: %s 已在处理中, 忽略此项

en: Success - empty transaction
zh_CN: 成功 --空的事务处理

en: Restarting Loop
zh_CN: 重新启动环回

en: Dependency Process ending
zh_CN: 依赖进程完成中

en: %s from %s has depsolving problems
zh_CN: %s 已从%s  解决了问题

en: Success - deps resolved
zh_CN: 成功 --依赖性解决

en: Checking deps for %s
zh_CN: 为 %s 检查依赖性

en: looking for %s as a requirement of %s
zh_CN: 查找 %s 在要求的 %s 下

en: Comparing best: %s to po: %s
zh_CN: Vergleiche besseres: %s zu po: %s

en: doConfigSetup() will go away in a future version of Yum.
zh_CN: doConfigSetup() 将在未来的YUM版本中消失.

en: plugins already initialised
zh_CN: 插件已经initialised

en: doRpmDBSetup() will go away in a future version of Yum.
zh_CN: doRpmDBSetup() 将在未来的YUM版本中消失.

en: Reading Local RPMDB
zh_CN: 读入本地RPMDB

en: doRepoSetup() will go away in a future version of Yum.
zh_CN: doRepoSetup() 将在未来的YUM版本中消失.

en: doSackSetup() will go away in a future version of Yum.
zh_CN: doSackSetup() 将在未来的YUM版本中消失.

en: Setting up Package Sacks
zh_CN: 设置包麻袋

en: repo object for repo %s lacks a _resetSack method
zh_CN: repo对象for repo  %s 缺少 a _resetSack 方法

en: therefore this repo cannot be reset.
zh_CN: 因此此repo不能复位.

en: doUpdateSetup() will go away in a future version of Yum.
zh_CN: doUpdateSetup() wird verschwinden in zukünfigen Version von Yum.

en: Building updates object
zh_CN: 建立升级对象

en: doGroupSetup() will go away in a future version of Yum.
zh_CN: doGroupSetup()将在未来的YUM版本中消失.

en: Getting group metadata
zh_CN: 获得组元数据

en: Adding group file from repository: %s
zh_CN: 从仓库: %s 中添加组文件

en: Failed to add groups file for repository: %s - %s
zh_CN: 为仓库添加组失败: %s - %s

en: No Groups Available in any repository
zh_CN: 在现有的仓库中没有组可被提供

en: Importing additional filelist information
zh_CN: 正在导入额外的文件列表信息

en: 
    Packages skipped because of dependency problems:
zh_CN: 
    因为依赖性问题而忽略的包:

en:     %s from %s
zh_CN:     %s 从 %s

en: Failed to remove transaction file %s
zh_CN: 移除处理文件%s 失败

en: Excluding Packages in global exclude list
zh_CN: 不包适包在全局的排除的列表中

en: Excluding Packages from %s
zh_CN: 在 %s 中排除的包

en: Reducing %s to included packages only
zh_CN: 减少 %s 所仅包含的包

en: Keeping included package %s
zh_CN: 保持已包含的包 %s

en: Removing unmatched package %s
zh_CN: 移除不匹配的包： %s

note: Whoa. What the heck happened?
en: Unable to check if PID %s is active
zh_CN: 不能检查到PID %s是否激活

note: Another copy seems to be running.
en: Existing lock %s: another copy is running as pid %s.
zh_CN: 锁已被用 %s:  另外的一个复制正在运行在 PID为 %s.

en: Package does not match intended download
zh_CN: Package does not match intended download.

en: Could not perform checksum
zh_CN: 无法执行校验和

en: Package does not match checksum
zh_CN: 包不匹配校验结果

en: package fails checksum but caching is enabled for %s
zh_CN: 包校验失败但是缓存已为 %s激活

en: using local copy of %s
zh_CN: 在本地复制 %s

en: Insufficient space in download directory %s to download
zh_CN: 目录 %s没有足够的空间下载文件

en: Header is not complete.
zh_CN: Header 不是完整的.

en: Header not in local cache and caching-only mode enabled. Cannot download %s
zh_CN: Header并不在本地缓存而且caching-only 模式被激活。不能下载 %s

en: Public key for %s is not installed
zh_CN: 给 %s 的公钥没有安装

en: Problem opening package %s
zh_CN: 打开包 %s 出现问题

en: Public key for %s is not trusted
zh_CN: 给 %s 的公钥不可信任

en: Package %s is not signed
zh_CN: 包 %s 无签名认证

en: %s removed
zh_CN: %s 已删除

en: Cannot remove %s file %s
zh_CN: 无法删除 %s 文件 %s

en: %s file %s removed
zh_CN: %s 文件 %s 已移除

en: %d %s files removed
zh_CN: %d %s 文件已移除

en: Nothing matches %s.%s %s:%s-%s from update
zh_CN: 无法匹配  %s.%s %s:%s-%s 从更新中

en: searchPackages() will go away in a future version of Yum.                      Use searchGenerator() instead.
zh_CN: searchPackages() 将在YUM未来的版本中消失.                     用 searchGenerator()替代.

en: Searching %d packages
zh_CN: 查询 %d 个包

en: searching package %s
zh_CN: 查询包： %s

en: searching in provides entries
zh_CN: 在可提供的入口查询

en: No Group named %s exists
zh_CN: 没有发现组 %s

en: package %s was not marked in group %s
zh_CN: 包 %s 在组 %s中没有被标志

en: Adding package %s from group %s
zh_CN: 添加包 %s 从组 %s 中

en: No package named %s available to be installed
zh_CN: 没有名称为 %s 包可供安装

en: Package tuple %s could not be found in packagesack
zh_CN: 包元组 %s 不能在packagesack中发现

en: Invalid versioned dependency string, try quoting it.
zh_CN: 无效的依赖字符串，尝试重新引用.

en: Invalid version flag
zh_CN: 无效的版本标志

en: No Package found for %s
zh_CN: 没有发现包 %s

en: Nothing specified to install
zh_CN: 没有指定安装

en: No Match for argument: %s
zh_CN: 没有匹配的参数: %s

note: FIXME - this is where we could check to see if it already installed for returning better errors
en: No package(s) available to install
zh_CN: 没有包可供安装.

en: Package: %s  - already in transaction set
zh_CN: 安装包: %s - 事务处理已设置

en: Package %s already installed and latest version
zh_CN: 包 %s 已安装并且是最新版本

en: Package matching %s already installed. Checking for update.
zh_CN: 匹配包 %s 已经安装. 检查更新.

note: update everything (the easy case)
en: Updating Everything
zh_CN: 全部升级

en: Package is already obsoleted: %s.%s %s:%s-%s
zh_CN: 包已经废弃: %s.%s %s:%s-%s

en: No package matched to remove
zh_CN: 没有匹配的包删除

en: Cannot open file: %s. Skipping.
zh_CN: 不能打开文件: %s. 跳过.

en: Examining %s: %s
zh_CN:  诊断 %s: %s

en: Package %s not installed, cannot update it. Run yum install to install it instead.
zh_CN: 包 %s 没有安装, 不能安装。请适用yum install 安装它。

en: Excluding %s
zh_CN: 不包括 %s

en: Marking %s to be installed
zh_CN: 标志 %s 将被安装

en: Marking %s as an update to %s
zh_CN: 标志 %s 将被更新为 %s

en: %s: does not update installed package.
zh_CN: %s: 没有可供升级的包.

en: Package %s is allowed multiple installs, skipping
zh_CN: 包 %s 被允许多方式安装，忽略

en: Retrieving GPG key from %s
zh_CN: 从 %s 中恢复GPG密钥

en: GPG key retrieval failed:
zh_CN: GPG密钥修复失败:

en: GPG key parsing failed:
zh_CN: 分析GPG密钥失败:

en: GPG key at %s (0x%s) is already installed
zh_CN: GPG密钥在 %s (0x%s) 已经安装

note: Try installing/updating GPG key
en: Importing GPG key 0x%s "%s" from %s
zh_CN: 导入GPG密钥 0x%s "%s" ,来自 %s

en: Not installing key
zh_CN: 没有安装密钥

en: Key import failed (code %d)
zh_CN: 导入密钥失败 (代号 %d)

en: Key imported successfully
zh_CN: 导入密钥成功

en: Import of key(s) didn't help, wrong key(s)?
zh_CN: 导入密钥时没有求助，错误的密钥?

en: Test Transaction Errors:
zh_CN: 测试事务处理错误

note: Mostly copied from YumOutput._outKeyValFill()
en: Loaded plugins:
zh_CN: 载入插件:

en: No plugin match for: %s
zh_CN: 没有插件可匹配: %s

en: "%s" plugin is disabled
zh_CN: "%s" 此插件已被禁掉

en: Plugin "%s" doesn't specify required API version
zh_CN: Plugin "%s" 没有指定必要的API版本

en: Plugin "%s" requires API %s. Supported API is %s.
zh_CN: Plugin "%s" 需要 API %s. 支持的 API 为 %s.

en: Loading "%s" plugin
zh_CN: 载入 "%s" 插件

en: Configuration file %s not found
zh_CN: 配置文件 %s 不能被找到

note: for Configuration files for the plugin not found
en: Unable to find configuration file for plugin %s
zh_CN: 不能找到插件 %s 的配置文件

en: registration of commands not supported
zh_CN: 注册命令不支持

en: Header cannot be opened or does not match %s, %s.
zh_CN: Header 不能打开或对 %s, %s不匹配.

en: RPM %s fails md5 check
zh_CN: RPM %s md5码校验失败

en: Could not open RPM database for reading. Perhaps it is already in use?
zh_CN: 不能以读的方式打开RPM数据库，或许是它已经在被用?

en: Got an empty Header, something has gone wrong
zh_CN: 得到空的头文件，有错误发生

en: Damaged Header %s
zh_CN: 损坏的头文件 %s

en: Error opening rpm %s - error %s
zh_CN: 打开 RPM %s 错误 - 错误 %s

en: Getting : %s
zh_CN: 正在获取：%s

en: Processing metadata from : %s
zh_CN: 正在处理来自如下来源的元数据：%s

en: Processing metadata
zh_CN: 正在处理元数据

en: Packages to Process
zh_CN: 将被处理的软件包

en: Requires:
zh_CN: 需要：

en: Can not read the %s attribute
zh_CN: 无法读取“%s”属性

en: Show All Packages
zh_CN: 显示所有软件包

en: Show Package Updates
zh_CN: 显示软件包更新信息

en: Show available Packages
zh_CN: 显示可用的软件包

en: Show Installed Packages
zh_CN: 显示已安装的软件包

en: Package Queue View
zh_CN: 待处理软件包队列视图

en: Repository Selection View
zh_CN: 软件仓库选择视图

note: [1]           [2]               [3]             [4]     [5]     [6] -------------------------------------------------------------------------
en: RPM Groups
zh_CN: RPM软件包分组

en: Architecture
zh_CN: 体系结构

en: Package Queue:
zh_CN: 待处理软件包队列：

en: Wrong file type (%s)
zh_CN: 错误的文件类型（%s）

en: Wrong file version (%s)
zh_CN: 错误的文件版本（%s）

en: Current Settings :
zh_CN: 当前设置：

en: Repo
zh_CN: 软件仓库

en: Arch.
zh_CN: 体系结构.

en: Ver.
zh_CN: 版本.

en: Repo.
zh_CN: 软件仓库.

en: Size.
zh_CN: 软件包大小.

en: <b>Packages To Update</b>
zh_CN: <b>将被更新的软件包</b>

en: <b>Packages To Install</b>
zh_CN: <b>将被安装的软件包</b>

en: <b>Packages To Remove</b>
zh_CN: <b>将被删除的软件包</b>

en: Setup Yum : Transaction Set
zh_CN: 设置Yum：事务集合

en: Setup Yum : RPM Db.
zh_CN: 设置Yum：RPM数据库

note: -> Repo Setup
en: Setup Yum : Repositories.
zh_CN: 设置Yum：软件仓库

note: -> Updates Setup -> Sack Setup
en: Setup Yum : Updates
zh_CN: 设置Yum：软件更新

note: -> Group Setup -> Sack Setup
en: Setup Yum : Groups
zh_CN: 设置Yum：软件分组

en: Setup Yum : Base setup completed
zh_CN: 设置Yum：基础设置完成

en: Preparing for install/remove/update
zh_CN: 正在准备进行安装/删除/更新

en: --> Preparing for install
zh_CN: --> 正在准备安装

en: --> Preparing for remove
zh_CN: --> 正在为删除作准备

en: --> Preparing for a full update
zh_CN: --> 正在为全面软件更新作准备

en: --> Preparing for a partial update
zh_CN: --> 正在为部分软件更新作准备

en: --> Adding all obsoletion to transaction
zh_CN: --> 正在将所有已过时的软件包加入事务

en: Failure getting %s:
zh_CN: 获取%s失败：

note: Check GPG signatures
en: Checking GPG Signatures:
zh_CN: 正在检查GPG签名：

en: Error checking package signatures:
zh_CN: 在检查软件包的签名时出现错误：

en: Transaction Check Error:
zh_CN: 事务核对出现错误：

note: print "po: %s userid: %s hexkey: %s " % (str(po),userid,hexkeyid)
en: Do you want to import GPG Key : %s
zh_CN: 你是否希望导入GPG密钥：%s

en: Needed by %s
zh_CN: 为软件包 %s 所需要

en: Cant Quit while running RPM Transactions
zh_CN: 当正在执行RPM事务时不能退出

en: Quiting, please wait !!!!!!
zh_CN: 正在退出，请稍等！！！！！！

en: Yum has not been initialized yet
zh_CN: Yum还未被初始化

note: Check there are any packages in the queue
en: No packages in queue
zh_CN: 在待处理软件包队列中没有软件包

en: You are about to add %s packages
zh_CN: 您即将添加 %s 软件包

en: It will take some time
zh_CN: 这可能需要一些时间。

en: do you want to continue ?
zh_CN: 您希望继续吗？

en: You are about to remove %s packages
zh_CN: 您即将删除%s软件包

en: Selected the %s profile
zh_CN: 配置文件%s被选中

en: Profile : %s saved ok
zh_CN: 配置文件：%s保存成功

en: Profile : %s save failed
zh_CN: 配置文件：%s保存失败

en: Create New Profile
zh_CN: 创建新配置文件

en: Name of new profile
zh_CN: 新配置文件的名字

en: Profile : %s created ok
zh_CN: 配置文件：“%s”创建成功

en: Profile : %s creation failed
zh_CN: 配置文件：“%s”创建失败

en: Cleaning up all yum metadata
zh_CN: 正在清理所有的yum元数据

en: Yum Config Setup
zh_CN: Yum配置设置

en: GUI Setup Completed
zh_CN: 图形用户界面设置完成

en: Error in Yum Setup
zh_CN: Yum设置中存在错误

note: prepare package lists -> List setup
en: Building Package Lists
zh_CN: 正在编制软件包列表

en: Building Package Lists Completed
zh_CN: 软件包列表编制完成

en: Building Groups Lists
zh_CN: 正在编制软件分组列表

en: Building Group Lists Completed
zh_CN: 软件分组列表编制完成

en: Getting packages : %s
zh_CN: 正在获取软件包：%s

en: Found %d %s packages
zh_CN: 找到 %d 个 %s 软件包

note: -> Sort Lists
en: Sorting packages
zh_CN: 正在对软件包进行排序

en: Population view with packages
zh_CN: 将软件包信息填入视图

en: Population Completed
zh_CN: 填充完成

en: Package View Population
zh_CN: 软件包视图填充

en: Package View Population Completed
zh_CN: 软件包视图填充完成

en: Category View Population
zh_CN: 分类视图填充

en: Category View Population Completed
zh_CN: 分类视图填充完成

en: Processing Packages in queue
zh_CN: 正在处理队列中的软件包

en: Error in Dependency Resolution
zh_CN: 在依赖关系分析中出现错误

en: No packages selected
zh_CN: 没有软件包被选中

en: No packages in transaction
zh_CN: 事务没有包含任何软件包

en: Processing packages (See output for details)
zh_CN: 正在进行软件包处理（细节请见控制台输出视图）

en: Packages Processing
zh_CN: 软件包处理

en: Packages Processing completed ok
zh_CN: 软件包处理正确完成

en: Error in Transaction
zh_CN: 事务执行中出现错误

en: Parsing packages to %s
zh_CN: 正在对将要被%s的软件包进行分析

en: found %d packages, matching : %s
zh_CN: 找到%d个软件包与“%s”匹配

en: Yum is locked by another application
zh_CN: Yum被另一个程序锁定

en: Error in Yumex
zh_CN: Yumex遇到错误

en: <b>Category</b>
zh_CN: <b>分类</b>

en: <b>Fonts </b>
zh_CN: <b>字体 </b>

en: <b>Packages</b>
zh_CN: <b>软件包</b>

en: <b>Quick add to queue</b>
zh_CN: <b>快速加入待处理软件包队列</b>

en: <b>Total Download Size</b>
zh_CN: <b>总共需下载的数据量</b>

en: <span size="large"><b>Action</b></span>
zh_CN: <span size="large"><b>动作</b></span>

en: <span size="xx-large" color="black">Group View</span>
zh_CN: <span size="xx-large" color="black">软件分组视图</span>

en: <span size="xx-large" color="black">Output View</span>
zh_CN: <span size="xx-large" color="black">控制台输出视图</span>

en: <span size="xx-large" color="black">Package Queue</span>
zh_CN: <span size="xx-large" color="black">待处理软件包队列</span>

en: <span size="xx-large" color="black">Select Repositories</span>
zh_CN: <span size="xx-large" color="black">被选中的软件仓库</span>

en: C_hangelog
zh_CN: 变更日志（_H）

en: Debug _mode
zh_CN: 调试模式（_M）

en: I_nformation
zh_CN: 信息（_N）

en: Package Descriptions
zh_CN: 软件包描述

en: Process Queue Confirmation
zh_CN: 待处理软件包队列确认

en: Repos
zh_CN: 软件仓库

en: Use _proxy
zh_CN: 使用代理（_P）

en: Yum Extender Preferences
zh_CN: Yum Extender首选项

en: _Add All
zh_CN: 加入所有（_A）

en: _Auto refresh on start
zh_CN: 在启动时自动更新（_A）

en: _Process Queue
zh_CN: 处理软件包队列（_P）

en: _Remove All
zh_CN: 删除所有（_R）

en: _Yum Clean All
zh_CN: Yum清除所有（_Y）

en: _Yum excludes:
zh_CN: Yum排除（_Y）：

en: _Yum plugins:
zh_CN: Yum插件（_Y）

en: You should have received a copy of the GNU General Public License along with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
zh_CN: 您应该在收到本程序的同时收到了 GNU GPL 协议的副本；如果您没有收到的话，请给自由软件基金会写信，地址是 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA

en: You must specify a dialog type. See 'zenity --help' for details
zh_CN: 您必须指定对话框类型。请参看“zenity --help”获得更多细节

en: could not parse command from stdin
zh_CN: 无法从 stdin 分析命令

en: Zenity notification
zh_CN: Zenity 通知

en: Maximum value must be greater than minimum value.
zh_CN: 最大值必须大于最小值。

en: No column titles specified for List dialog.
zh_CN: 列表对话框未指定列标题。

en: You should use only one List dialog type.
zh_CN: 您应该只使用一种列表对话框类型。

en: Adjust the scale value
zh_CN: 调整范围值

en: All updates are complete.
zh_CN: 所有更新都已完成。

en: Are you sure you want to proceed?
zh_CN: 您确定想要继续吗？

en: Calendar selection
zh_CN: 日历选择

en: Select a date from below.
zh_CN: 从下面选择日期。

en: Select items from the list
zh_CN: 从列表中选择项目

en: Select items from the list below.
zh_CN: 从下面的列表中选择项目。

en: _Enter new text:
zh_CN: 输入新文字(_E)：

en: Set the dialog title
zh_CN: 设定对话框标题

en: Set the window icon
zh_CN: 设定窗口图标

en: ICONPATH
zh_CN: 图标路径

en: Set the width
zh_CN: 设定宽度

en: Set the height
zh_CN: 设定高度

en: Set dialog timeout in seconds
zh_CN: 设定对话框超时秒数

note: Timeout for closing the dialog
en: TIMEOUT
zh_CN: 超时

en: Display calendar dialog
zh_CN: 显示日历对话框

en: Set the dialog text
zh_CN: 设定对话框文字

en: Set the calendar day
zh_CN: 设定日

en: DAY
zh_CN: 日

en: Set the calendar month
zh_CN: 设定月

en: MONTH
zh_CN: 月

en: Set the calendar year
zh_CN: 设定年

en: YEAR
zh_CN: 年

en: Set the format for the returned date
zh_CN: 设定返回日期的格式

en: Display text entry dialog
zh_CN: 显示文本输入对话框

en: Set the entry text
zh_CN: 设定输入文字

en: Hide the entry text
zh_CN: 隐藏输入文字

en: Display error dialog
zh_CN: 显示错误对话框

en: Do not enable text wrapping
zh_CN: 不启用文本绕排

en: Display info dialog
zh_CN: 显示信息对话框

en: Display file selection dialog
zh_CN: 显示文件选择对话框

en: Set the filename
zh_CN: 设定文件名

en: Allow multiple files to be selected
zh_CN: 允许选中多个文件

en: Activate directory-only selection
zh_CN: 激活只有目录的选择

en: Activate save mode
zh_CN: 激活保存模式

en: Set output separator character
zh_CN: 设定输出分隔符

en: Confirm file selection if filename already exists
zh_CN: 若文件名已存在则确认是否覆盖文件

en: Sets a filename filter
zh_CN: 设定文件名过滤器

en: NAME | PATTERN1 PATTERN2 ...
zh_CN: 名称 | 模式1 模式2 ...

en: Display list dialog
zh_CN: 显示列表对话框

en: Set the column header
zh_CN: 设定列标题

en: COLUMN
zh_CN: 列

en: Use check boxes for first column
zh_CN: 第一列使用复选框

en: Use radio buttons for first column
zh_CN: 第一列使用单选钮

en: Allow multiple rows to be selected
zh_CN: 允许选中多行

en: Allow changes to text
zh_CN: 允许更改文字

en: Print a specific column (Default is 1. 'ALL' can be used to print all columns)
zh_CN: 打印指定列(默认为 1。“ALL”可用于打印全部列)

en: Hide a specific column
zh_CN: 隐藏指定列

en: Display notification
zh_CN: 显示通知

en: Set the notification text
zh_CN: 设定通知文字

en: Listen for commands on stdin
zh_CN: 在 stdin 监听命令

en: Display progress indication dialog
zh_CN: 显示进度标识对话框

en: Set initial percentage
zh_CN: 设定初始百分比

en: PERCENTAGE
zh_CN: 百分比

en: Pulsate progress bar
zh_CN: 跳动进度栏

en: Dismiss the dialog when 100% has been reached
zh_CN: 达到 100% 时关闭对话框

en: Kill parent process if cancel button is pressed
zh_CN: 若按下取消按钮则终止父进程

en: Display question dialog
zh_CN: 显示问题对话框

en: Sets the label of the Ok button
zh_CN: 设定“确定”按钮标签

en: Sets the label of the Cancel button
zh_CN: 设定“取消”按钮标签

en: Display text information dialog
zh_CN: 显示文本信息对话框

en: Display warning dialog
zh_CN: 显示警告对话框

en: Display scale dialog
zh_CN: 显示范围对话框

en: Set initial value
zh_CN: 设定初始值

en: Set minimum value
zh_CN: 设定最小值

en: Set maximum value
zh_CN: 设定最大值

en: Set step size
zh_CN: 设定步进大小

en: Print partial values
zh_CN: 打印部分值

en: Hide value
zh_CN: 隐藏值

en: About zenity
zh_CN: 关于 zenity

en: Show general options
zh_CN: 显示常规选项

en: Calendar options
zh_CN: 日历选项

en: Show calendar options
zh_CN: 显示日历选项

en: Text entry options
zh_CN: 文字输入选项

en: Show text entry options
zh_CN: 显示文字输入选项

en: Error options
zh_CN: 错误选项

en: Show error options
zh_CN: 显示错误选项

en: Info options
zh_CN: 信息选项

en: Show info options
zh_CN: 显示信息选项

en: File selection options
zh_CN: 文件选择选项

en: Show file selection options
zh_CN: 显示文件选择选项

en: List options
zh_CN: 列表选项

en: Show list options
zh_CN: 显示列表选项

en: Notification icon options
zh_CN: 通知图标选项

en: Show notification icon options
zh_CN: 显示通知图标选项

en: Progress options
zh_CN: 进度选项

en: Show progress options
zh_CN: 显示进度选项

en: Question options
zh_CN: 问题选项

en: Show question options
zh_CN: 显示问题选项

en: Warning options
zh_CN: 警告选项

en: Show warning options
zh_CN: 显示警告选项

en: Scale options
zh_CN: 范围选项

en: Show scale options
zh_CN: 显示范围选项

en: Text information options
zh_CN: 文本信息选项

en: Show text information options
zh_CN: 显示文本信息选项

en: Show miscellaneous options
zh_CN: 显示杂类选项

en: This option is not available. Please see --help for all possible usages.
zh_CN: 此选项不可用。请参看 --help 中的用法。

en: --%s is not supported for this dialog
zh_CN: 此对话框不支持 --%s

en: Two or more dialog options specified
zh_CN: 指定了两个或更多对话框选项
