Django - en to sv translation catalogue (22937 entries)

en: Remove torrent? | Remove torrents?
sv[0]: Ta bort torrentfil?
sv[1]: Ta bort torrentfiler?

en: Delete this torrent's downloaded files? | Delete these torrents' downloaded files?
sv[0]: Ta bort hämtade filer för denna torrentfil?
sv[1]: Ta bort hämtade filer för dessa torrentfiler?

en: Some of these torrents are incomplete or connected to peers.
sv: Några av dessa torrentfiler är inte kompletta eller anslutna till klienter.

en: This torrent is incomplete or connected to peers. | One of these torrents is incomplete or connected to peers.
sv[0]: Denna torrentfil är inte komplett eller ansluten till klienter.
sv[1]: En av dessa torrentfiler är inte komplett eller ansluten till klienter.

note: Translators: this is a column header in Files tab, Details dialog; Don't include the prefix "filedetails|" in the translation.
en: filedetails|File
sv: Fil

note: Translators: this is a column header in Files tab, Details dialog; Don't include the prefix "filedetails|" in the translation.
en: filedetails|Progress
sv: Förlopp

note: Translators: this is a column header in Files tab, Details dialog; Don't include the prefix "filedetails|" in the translation. The items for this column are checkboxes (yes/no)
en: filedetails|Download
sv: Hämtning

en: Start with all torrents paused
sv: Starta med alla torrentfiler pausade

en: Start minimized in system tray
sv: Starta minimerad i meddelandefält

en: Where to look for configuration files
sv: Plats för konfigurationsfiler

en: [torrent files]
sv: [torrentfiler]

en: <b>Closing Connections</b>
sv: <b>Stänger anslutningar</b>

en: Sending upload/download totals to tracker...
sv: Skickar information om sändning/hämtning till bevakare...

en: _Quit Now
sv: A_vsluta nu

en: Couldn't add corrupt torrent | Couldn't add corrupt torrents
sv[0]: Kunde inte lägga till skadad torrentfil
sv[1]: Kunde inte lägga till skadade torrentfiler

en: Couldn't add duplicate torrent | Couldn't add duplicate torrents
sv[0]: Kunde inte lägga till dubblett av torrentfil
sv[1]: Kunde inte lägga till dubbletter av torrentfiler

en: A fast and easy BitTorrent client
sv: En snabb och enkel BitTorrent-klient

en: Torrent created!
sv: Torrentfil skapad!

en: Torrent creation failed: %s
sv: Skapandet av torrentfil misslyckades: %s

en: Torrent creation cancelled
sv: Skapandet av torrentfil avbröts

en: Couldn't read "%1$s": %2$s
sv: Kunde inte läsa "%1$s": %2$s

en: No source selected
sv: Ingen källa vald

en: <i>No source selected</i>
sv: <i>Ingen källa vald</i>

note: %1$s is the torrent size %2$'d is its number of files
en: <i>%1$s; %2$'d File</i> | <i>%1$s; %2$'d Files</i>
sv[0]: <i>%1$s; %2$'d fil</i>
sv[1]: <i>%1$s; %2$'d filer</i>

en: New Torrent
sv: Ny torrentfil

en: <b>E_xtras</b>
sv: <b>E_xtra</b>

en: Commen_t:
sv: Kommen_tar:

en: _Private torrent
sv: _Privat torrentfil

en: Couldn't save file "%1$s": %2$s
sv: Kunde inte spara filen "%1$s": %2$s

en: Torrent Complete
sv: Torrentfil är färdig

en: Started %'d time | Started %'d times
sv[0]: Startad %'d gång
sv[1]: Startad %'d gånger

note: %1$s is how much we've got, %2$s is how much we'll have when done, %3$.2f%% is a percentage of the two
en: %1$s of %2$s (%3$.2f%%)
sv: %1$s av %2$s (%3$.2f%%)

note: %1$s is how much we've got, %2$s is the torrent's total size, %3$.2f%% is a percentage of the two, %4$s is how much we've uploaded, %5$s is our upload-to-download ratio
en: %1$s of %2$s (%3$.2f%%), uploaded %4$s (Ratio: %5$s)
sv: %1$s av %2$s (%3$.2f%%), skickat upp %4$s (Förhållande: %5$s)

note: %1$s is the torrent's total size, %2$s is how much we've uploaded, %3$s is our upload-to-download ratio
en: %1$s, uploaded %2$s (Ratio: %3$s)
sv: %1$s, skickat upp %2$s (Förhållande: %3$s)

en: Data not fully available
sv: Data inte helt tillgängligt

note: Translators: do not translate the "speed|" disambiguation prefix. %1$s is the download speed %2$s is the upload speed
en: speed|Down: %1$s, Up: %2$s
sv: Ner: %1$s, Upp: %2$s

note: download speed
en: Down: %s
sv: Ner: %s

note: upload speed
en: Up: %s
sv: Upp: %s

en: Waiting to verify local data
sv: Väntar på att verifiera lokalt data

note: [0...100]
en: Verifying local data (%.1f%% tested)
sv: Verifierar lokalt data (%.1f%% testat)

en: Ratio: %s
sv: Förhållande: %s

en: Downloading from %1$'d of %2$'d connected peer | Downloading from %1$'d of %2$'d connected peers
sv[0]: Hämtar från %1$'d av %2$'d ansluten klient
sv[1]: Hämtar från %1$'d av %2$'d anslutna klienter

en: Seeding to %1$'d of %2$'d connected peer | Seeding to %1$'d of %2$'d connected peers
sv[0]: Distribuerar till %1$'d av %2$'d ansluten klient
sv[1]: Distribuerar till %1$'d av %2$'d anslutna klienter

en: Announce URL
sv: URL för annonsering

en: BitTorrent Client
sv: BitTorrent-klient

en: Download and share files over BitTorrent
sv: Hämta och dela ut filer över BitTorrent

en: Transmission BitTorrent Client
sv: BitTorrent-klienten Transmission

en: Transmission Bittorrent Client
sv: Bittorrent-klienten Transmission

en: BitTorrent Activity
sv: BitTorrent-aktivitet

en: Disallowing desktop hibernation
sv: Tillåter inte viloläge

en: Couldn't disable desktop hibernation: %s
sv: Kunde inte inaktivera viloläge: %s

en: Allowing desktop hibernation
sv: Tillåter viloläge

note: %1$'d is the number of torrents we're seeding, %2$'d is the number of torrents we're downloading, %3$s is our download speed, %4$s is our upload speed
en: %1$'d Seeding, %2$'d Downloading
    Down: %3$s, Up: %4$s
sv: %1$'d distribueras, %2$'d hämtas
    Ned: %3$s, Upp: %4$s

en: Port is <b>open</b>
sv: Porten är <b>öppen</b>

en: Port is <b>closed</b>
sv: Porten är <b>stängd</b>

en: <i>Testing port...</i>
sv: <i>Testar port...</i>

en: Adding Torrents
sv: Lägger till torrentfiler

en: Automatically _add torrents from:
sv: _Lägg automatiskt till torrentfiler från:

en: Mo_ve source files to Trash
sv: Fl_ytta källfilerna till papperskorgen

en: Ignore the %'d _blocklisted peer | Ignore the %'d _blocklisted peers
sv[0]: Ignorera %'d _blockeringslistad klient
sv[1]: Ignorera %'d _blockeringslistade klienter

en: Unable to get blocklist.
sv: Kunde inte få blockeringslista.

en: Unable to get blocklist: %s
sv: Kunde inte få blockeringslista: %s

en: Uncompressing blocklist...
sv: Packar upp blockeringslista...

en: Parsing blocklist...
sv: Tolkar blockeringslista...

en: Blocklist updated with %'d entries
sv: Blockeringslista uppdaterad med %'d poster

en: Updating Blocklist
sv: Uppdaterar blockeringslista

en: Retrieving blocklist...
sv: Hämtar blockeringslista...

en: _Update Blocklist
sv: _Uppdatera blockeringslista

en: _Ignore unencrypted peers
sv: _Ignorera okrypterade klienter

en: Use peer e_xchange
sv: Använd peer e_xchange

en: Listening _port:
sv: Lyssnings_port:

en: Maximum peers _overall:
sv: Maximalt antal klienter t_otalt:

en: Maximum peers per _torrent:
sv: Maximalt antal klienter per _torrentfil:

note: "enabled" checkbutton
en: _Enable web interface
sv: _Aktivera webbgränssnitt

note: require authentication
en: _Require username
sv: _Kräv användarnamn

en: Access control list:
sv: Kontrollista för åtkomst:

en: IP addresses may use wildcards, such as 192.168.*.*
sv: IP-adresser kan använda jokertecken, såsom 192.168.*.*

en: Tracker Proxy
sv: Bevakarproxy

en: Connect to tracker via a pro_xy
sv: Anslut till en bevakare via en pro_xy

en: Proxy _server:
sv: Proxy_server:

en: Proxy _port:
sv: Proxy_port:

en: _Authentication is required
sv: _Autentisering krävs

en: Use UPnP or NAT-PMP port _forwarding from my router
sv: Använd vidarebefordring av port via UPnP eller NAT-PMP från min router

en: Transmission Preferences
sv: Inställningar för Transmission

en: File "%s" isn't a valid torrent
sv: Filen "%s" är inte en giltig torrentfil

en: File "%s" is already open
sv: Filen "%s" är redan öppnad

note: [0...100]
en: Waiting to verify local data (%.1f%% tested)
sv: Väntar på att verifiera lokalt data (%.1f%% testade)

en: Data not fully available (%.1f%%)
sv: Data inte helt tillgängligt (%.1f%%)

en: Stalled (%.1f%%)
sv: Avstannad (%.1f%%)

note: %1$s is # of minutes %2$.1f is a percentage of how much of the torrent is done
en: %1$s remaining (%2$.1f%%)
sv: %1$s återstår (%2$.1f%%)

en: Stopped (%.1f%%)
sv: Stoppad (%.1f%%)

en: Total Ratio
sv: Totalt förhållande

en: Session Ratio
sv: Sessionsförhållande

en: Total Transfer
sv: Totalt överfört

en: Session Transfer
sv: Sessionsöverföring

note: show only torrents that have connected peers
en: _Active
sv: _Aktiva

note: show only torrents that are trying to download
en: _Downloading
sv: _Hämtar

note: show only torrents that are trying to upload
en: _Seeding
sv: _Distribuerar

note: show only torrents that are paused
en: _Paused
sv: _Pausade

en: %1$'d of %2$'d Torrent | %1$'d of %2$'d Torrents
sv[0]: %1$'d av %2$'d torrentfil
sv[1]: %1$'d av %2$'d torrentfiler

en: %'d Torrent | %'d Torrents
sv[0]: %'d torrentfil
sv[1]: %'d torrentfiler

note: Translators: do not translate the "size|" disambiguation prefix. %1$s is the size of the data we've downloaded %2$s is the size of the data we've uploaded
en: size|Down: %1$s, Up: %2$s
sv: Ner: %1$s, Upp: %2$s

en: Tracker will allow requests in %s
sv: Bevakare kommer att tillåta begäran om %s

en: %'d day | %'d days
sv[0]: %'d dygn
sv[1]: %'d dygn

en: The torrent file "%s" contains invalid data.
sv: Torrentfilen "%s" innehåller ogiltigt data.

en: The torrent file "%s" is already in use.
sv: Torrentfilen "%s" används redan.

en: The torrent file "%s" encountered an unknown error.
sv: Torrentfilen "%s" påträffade ett okänt fel.

en: Error opening torrent
sv: Fel vid öppning av torrentfil

note: did caller give us an uninitialized val?
en: Invalid metadata
sv: Ogiltigt metadata

en: Blocklist "%s" contains %'u entries
sv: Blockeringslistan "%s" innehåller %'u poster

en: Blocklist "%1$s" updated with %2$'d entries
sv: Blockeringslistan "%1$s" uppdaterad med %2$'d poster

note: %s is the torrent name
en: Couldn't read resume file
sv: Kunde inte läsa återupptagningsfil

en: Couldn't create socket: %s
sv: Kunde inte skapa uttag: %s

en: Torrent Creator is skipping file "%s": %s
sv: Torrentskaparen hoppar över filen "%s": %s

en: Invalid metadata entry "%s"
sv: Ogiltig metadata-post "%s"

en: Missing metadata entry "%s"
sv: Saknar metadata-post "%s"

en: Torrent is corrupt
sv: Torrentfilen är skadad

en: Invalid or missing metadata entries "length" and "files"
sv: Ogiltiga eller saknade metadata-poster "length" och "files"

en: Port Forwarding (NAT-PMP)
sv: Vidarebefordring av portar (NAT-PMP)

en: %s succeeded (%d)
sv: %s lyckades (%d)

en: Found public address "%s"
sv: Hittade publika adressen "%s"

en: no longer forwarding port %d
sv: vidarebefordrar inte längre port %d

en: Port %d forwarded successfully
sv: Vidarebefordring av port %d lyckades

en: Couldn't connect socket %d to %s, port %d (errno %d - %s)
sv: Kunde inte ansluta uttag %d till %s, port %d (felkod %d - %s)

en: Couldn't bind port %d: %s
sv: Kunde inte binda port %d: %s

note: we're cancelling the port forwarding
en: Stopping
sv: Stoppar

note: the port isn't forwarded
en: Not forwarded
sv: Inte vidarebefordrad

en: State changed from "%1$s" to "%2$s"
sv: Tillstånd ändrades från "%1$s" till "%2$s"

en: Closing port %d
sv: Stänger port %d

en: Opened port %d to listen for incoming peer connections
sv: Öppnade port %d för att lyssna på inkommande klientanslutningar

en: Couldn't open port %d to listen for incoming peer connections (errno %d - %s)
sv: Kunde inte öppna port %d för att lyssna på inkommande klientanslutningar (felkod %d - %s)

note: first %s is the application name second %s is the version number
en: %s %s started
sv: %s %s startad

en: Loaded %d torrents
sv: Läste in %d torrentfiler

en: Got %d peers from tracker
sv: Fick %d klienter från bevakare

en: Tracker warning: "%s"
sv: Varning från bevakare: "%s"

en: Tracker error: "%s"
sv: Fel i bevakare: "%s"

en: Port Forwarding (UPnP)
sv: Vidarebefordring av portar (UPnP)

en: Found Internet Gateway Device "%s"
sv: Hittade Internet Gateway Device "%s"

en: Local Address is "%s"
sv: Lokal adress är "%s"

en: Stopping port forwarding through "%s", service "%s"
sv: Stoppar vidarebefordring av port genom "%s", tjänsten "%s"

en: Port forwarding through "%s", service "%s".  (local address: %s:%d)
sv: Vidarebefordring av portar genom "%s", tjänsten "%s".  (lokal adress: %s:%d)

en: Port forwarding successful!
sv: Vidarebefordring av portar lyckades!

en: File "%s" is in the way
sv: Filen "%s" är i vägen

en: Assert error
sv: Försäkransfel

en: Destination folder doesn't exist
sv: Målmappen finns inte

en: A torrent with this name and destination folder already exists.
sv: En torrentfil med detta namn och målmapp finns redan.

en: Checksum failed
sv: Felaktig kontrollsumma

en: Unspecified I/O error
sv: Ospecificerat in/ut-fel

en: Tracker error
sv: Fel i bevakare

en: Tracker warning
sv: Varning från bevakare

en: Peer sent a bad message
sv: Klienten skickade ett felaktigt meddelande

en: Verifying torrent
sv: Verifierar torrentfil

en: Queued for verification
sv: Köad för verifiering

en: Invalid regexp
sv: Ogiltigt reguljärt uttryck

en: Unknown collating element
sv: Okänt kollationeringselement

en: Unknown character class name
sv: Okänt teckenklassnamn

en: Missing ']'
sv: Saknar "]"

en: Missing ')'
sv: Saknar ")"

en: Missing '}'
sv: Saknar "}"

en: Invalid contents of {}
sv: Ogiltigt innehåll i {}

en: Invalid character range
sv: Ogiltigt teckenomfång

en: Searches for approximate matches of PATTERN in each FILE or standard input.
    Example: `%s -2 optimize foo.txt' outputs all lines in file `foo.txt' that
    match "optimize" within two errors.  E.g. lines which contain "optimise",
    "optmise", and "opitmize" all match.
sv: Söker efter ungefärliga träffar på MÖNSTER i varje FIL eller standard in.
    Exempel: "%s -2 optimera foo.txt" skriver ut alla rader i filen "foo.txt"
    som matchar "optimera" med maximalt två fel.  T.ex. rader som innehåller
    "optimera", "optmera", and "opitmera" är alla sökträffar.

en: Regexp selection and interpretation:
      -e, --regexp=PATTERN	    use PATTERN as a regular expression
      -i, --ignore-case	    ignore case distinctions
      -k, --literal		    PATTERN is a literal string
      -w, --word-regexp	    force PATTERN to match only whole words
    
    Approximate matching settings:
      -D, --delete-cost=NUM	    set cost of missing characters
      -I, --insert-cost=NUM	    set cost of extra characters
      -S, --substitute-cost=NUM set cost of wrong characters
      -E, --max-errors=NUM	    select records that have at most NUM errors
      -#			    select records that have at most # errors (# is a
    			    digit between 0 and 9)
    
    Miscellaneous:
      -d, --delimiter=PATTERN   set the record delimiter regular expression
      -v, --invert-match	    select non-matching records
      -V, --version		    print version information and exit
      -y, --nothing		    does nothing (for compatibility with the non-free
    			    agrep program)
          --help		    display this help and exit
    
    Output control:
      -B, --best-match	    only output records with least errors
      -c, --count		    only print a count of matching records per FILE
      -h, --no-filename	    suppress the prefixing filename on output
      -H, --with-filename	    print the filename for each match
      -l, --files-with-matches  only print FILE names containing matches
      -M, --delimiter-after     print record delimiter after record if -d is used
      -n, --record-number	    print record number with output
          --line-number         same as -n
      -q, --quiet, --silent	    suppress all normal output
      -s, --show-cost	    print match cost with output
          --colour, --color     use markers to distinguish the matching strings
          --show-position       prefix each output record with start and end
                                position of the first match within the record
sv: Val av reguljära uttryck och tolkning:
      -e, --regexp=MÖNSTER	    använd MÖNSTER som ett reguljärt uttryck
      -i, --ignore-case	    ignorera skillnader i skiftläge
      -k, --literal		    MÖNSTER är en exakt sträng
      -w, --word-regexp	    tvinga MÖNSTER att endast matcha hela ord
    
    Inställningar för ungefärliga sökträffar:
      -D, --delete-cost=ANTAL   ställ in kostnad för saknade tecken
      -I, --insert-cost=ANTAL   ställ in kostnad för extra tecken
      -S, --substitute-cost=ANTAL ställ in kostnad för felaktiga tecken
      -E, --max-errors=ANTAL    välj poster som har som mest ANTAL fel
      -#			    välj poster som har som mest # fel (# är en
    			    siffra mellan 0 och 9)
    
    Diverse:
      -d, --delimiter=MÖNSTER   ställ in reguljärt uttryck som postavgränsare
      -v, --invert-match	    välj icke-matchande poster
      -V, --version		    skriv ut versionsinformation och avsluta
      -y, --nothing		    gör ingenting (för kompatibilitet med det icke-fria
    			    programmet agrep)
          --help		    visa denna hjälp och avsluta
    
    Kontroll av utdata:
      -B, --best-match	    skriv endast ut poster med minst fel
      -c, --count		    skriv endast ut ett antal matchande poster per FIL
      -h, --no-filename	    ta bort inledande filnamn vid utskrift
      -H, --with-filename	    skriv ut filnamet för varje träff
      -l, --files-with-matches  skriv endast ut FILnamn som innehåller träffar
      -M, --delimiter-after     skriv ut postavgränsare efter post om -d används
      -n, --record-number	    skriv ut postnummer med utdata
          --line-number         samma som -n
      -q, --quiet, --silent	    undvik all normal utskrift
      -s, --show-cost	    skriv ut kostnad för matchning med utdata
          --colour, --color     använd markörer för att urskilja matchande strängar
          --show-position       skriv ut start- och slutposition för varje
    			    utskriven post för den första träffen inom posten

en: With no FILE, or when FILE is -, reads standard input.  If less than two
    FILEs are given, -h is assumed.  Exit status is 0 if a match is found, 1 for
    no match, and 2 if there were errors.  If -E or -# is not specified, only
    exact matches are selected.
sv: Utan FIL eller när FIL är - så läses standard in.  Om mindre än två FIL:er
    anges så används -h.  Avslutningsstatusen är 0 om träff hittas, 1 om inget
    hittas och 2 om fel inträffar.  Om varken -E eller -# anges så väljs endast
    exakta träffar.

en: PATTERN is a POSIX extended regular expression (ERE) with the TRE extensions.
    See tre(7) for a complete description.
sv: MÖNSTER är ett POSIX-utökat reguljärt uttryck (ERE) med TRE-utökningar.
    Se tre(7) för en komplett beskrivning.

en: Report bugs to:
sv: Rapportera fel till:

en: Error reading from %s: %s
sv: Fel vid läsning från %s: %s

en: Cannot use -B when reading from standard input.
sv: Kan inte använda -B vid inläsning från standard in.

en: Copyright (c) 2002-2006 Ville Laurikari.
sv: Copyright © 2002-2006 Ville Laurikari.

en: Error in search pattern
sv: Fel i sökmönster

en: Error in record delimiter pattern
sv: Fel i postavgränsande mönster

en: Record delimiter pattern must not match an empty string
sv: Postavgränsande mönster får inte matcha en tom sträng

en:  Add an IMSP Addressbook
sv: Lägg till en IMSP-adressbok

en:  Delete IMSP Addressbook
sv: Radera IMSP-adressbok

en: "%s" already exists and was not imported.
sv: '%s' finns redan och importerades inte.

en: "Firstname Lastname"  (ie. John Doe)
sv: "Förnamn Efternamn"  (ie. John Doe)

en: "Lastname, Firstname" (ie. Doe, John)
sv: "Efternamn, Förnamn" (ie. Doe, John)

en: %s added.
sv: %s lades till.

en: '%s' was not copied because it is a list.
sv: '%s' kopierades inte eftersom det är en lista.

en: '%s' was not moved because it is a list.
sv: '%s' flyttades inte eftersom det är en lista.

en: A browser that supports iFrames is required
sv: En webläsare som stödjer iFrames krävs

en: Above search form
sv: Ovanför sökformulär

en: Access denied to %s
sv: Access nekades till %s

en: Add address book
sv: Lägg till en adressbok:

en: Add and Delete IMSP addressbooks
sv: Lägg till och radera IMSP-adressböcker

en: Add to
sv: Lägg till

en: Address Book Listing
sv: Adressbok

en: Address book entry
sv: Adressbokspost

en: Address book successfully purged.
sv: Adressbooken är tömd.

en: Address books that will not be displayed:
sv: Adressböcker som inte visas:

en: Already Exists
sv: Existerar redan

en: Are you sure that you want to delete %s?
sv: Är det säkert att du vill radera %s?

en: Are you sure that you want to delete the selected entries?
sv: Är du säker att du vill radera vald post?

en: Below search form
sv: Nedanför sökformuläret

en: Bind failed: (%s) %s
sv: Bind misslyckades: (%s) %s

en: Business Category
sv: Affärskategori

en: C_lear Search
sv: _Rensa sökning

en: Can't add a group to itself.
sv: Kan inte lägga till grupp till sig själv.

en: Choose an address book
sv: Välj en adressbok

en: Choose an address book:
sv: Välj en adressbok:

en: Choose which address books to display, and in what order:
sv: Välj adressböcker som skall visas och i vilken ordning:

en: Choose which address books to use.
sv: Välj adressböcker som skall användas.

en: Choose which columns to display and in what order:
sv: Välj kolumner som visas och i vilken ordning:

en: Clear Search
sv: Rensa sökning

en: Column Options
sv: Kolumn inställningar

en: Columns that will not be displayed:
sv: Kolumner som inte visas:

en: Comma separated values (Microsoft Outlook)
sv: Kommaseparerade värden (Microsoft Outlook)

en: Connection failed: %s
sv: Förbindelse till server misslyckades: %s

en: Connection failure
sv: Förbindelse till server misslyckades

en: Contact added to list.
sv: Kontakt lades till i listan.

en: Contact removed from list.
sv: Kontakt raderas från listan.

en: Contacts in list: %s
sv: Kontakter i listan: %s

en: Create a new Contact List in:
sv: Skapa ny kontaktlista i:

en: Delete Confirmation
sv: Radera bekräftelse

en: Delete button behaviour
sv: Funktion för knappen Radera

en: Delete failed: (%s) %s
sv: Radering misslyckades: (%s) %s

en: Deletion failed
sv: Radering misslyckades

en: Do you want to confirm deleting entries?
sv: Vill du bekräfta radering av poster?

en: Download vCard
sv: Ladda ner vCard

en: Edit entry for %s
sv: Ändra post för %s

en: Entry for %s updated, but saving the uploaded file failed: %s
sv: Posten för '%s' uppdaterades, men den uppladdade filen kunde inte sparas: %s

en: Entry for %s updated.
sv: Posten för %s uppdaterad.

en: Entry successfully deleted.
sv: Posten raderades.

en: Export Address Book
sv: Exportera adressbok

en: Export only the selected contacts.
sv: Exportera enbart markerade kontakteri.

en: Export the following address book completely.
sv: Exportera alla kontakter i adressboken.

en: Failed to access the address book: %s
sv: Fel vid åtkomst av adressboken: %s

en: Failed to add %s to %s: %s
sv: Misslyckades att lägga till %s till %s: %s

en: Failed to browse list
sv: Misslyckades att visa listan

en: Failed to browse the directory
sv: Misslyckades att visa katalogen

en: Failed to change name: (%s) %s; Old DN = %s, New DN = %s, Root = %s
sv: Misslyckades att ändra namn: (%s) %s; Gammalt DN = %s, Nytt DN = %s, Root = %s

en: Failed to find object to be added: %s
sv: Hittade inte objekt som skulle läggas till: %s

en: Failed to search the directory: %s
sv: Misslyckades att söka i katalogen: %s

en: Global Address Book
sv: Global adressbok

en: Home City
sv: Ort, hem

en: Home Country
sv: Land, hem

en: Home Postal Code
sv: Postnr, hem

en: Home State/Province
sv: Region, hem

en: Home Street Address
sv: Gatuadress, hem

en: IMSP Addressbook Administration
sv: Administration av IMSP-adressbok

en: Import Address Book, Step %d
sv: Import adressbok, steg %d

en: Import/Export Address Books
sv: Importera/Exportera adressböcker

en: Invalid address book
sv: Felaktig adressbok

en: Invalid key specified.
sv: Felaktig nyckel angiven.

en: Invalid objectId
sv: Felaktigt objektId

en: LDAP support is required but the LDAP module is not available or not loaded.
sv: LDAP-stöd krävs, men LDAP-modulen är inte tillgänglig eller laddad.

en: Maximum Number of Contacts
sv: Maximalt antal kontakter

en: Maximum number of pages
sv: Maximalt antal sidor

en: Mini Search
sv: Mini sök

en: Missing DN in LDAP source configuration.
sv: Saknar DN i LDAP-konfigurationen.

en: Modify failed: (%s) %s
sv: Ändring misslyckades: (%s) %s

en: More than 1 entry found
sv: Mer än 1 värde returnerades

en: Mulberry Address Book
sv: Mulberry

en: Multiple persons with address [%s], but none with name [%s] already exist
sv: Flera personer med adressen [%s], men ingen med namnet [%s] existerar

en: My Addressbook
sv: Min adressbok

en: Netcenter Member Directory
sv: Netcenter medlemskatalog

en: No %s entry found for %s
sv: Post %s saknas för %s

en: No address books found.
sv: Ingen dressbok hittades.

en: No contacts found
sv: Inga kontakter hittades.

en: No vCard data was found.
sv: Ingen information om vCard hittades.

en: Number of items per page
sv: Antal poster per sida

en: Only one vcard supported.
sv: Endast ett vCard stöds.

en: Pine Address Book
sv: Pine

en: Please name the new contact list:
sv: Skriv in ett namn på den nya kontaktlistan:

en: Query failed: (%s) %s
sv: Sökning misslyckades: (%s) %s

en: Quick Search
sv: Snabbsök

en: Read failed: (%s) %s
sv: Läsning misslyckades: (%s) %s

en: Really delete this contact?
sv: Radera kontakten permanent?

en: Records displayed:
sv: Poster visade:

en: Remove address book
sv: Radera adressbok

en: Remove from this list
sv: Ta bort från aktuell lista

en: Replace existing address book with the imported one? <strong>Warning: This deletes all entries in your current address book.</strong>
sv: Ersätt befintlig adressbok med den importerade? <strong>Varning: Alla poster i aktuell adressbok kommer att raderas.</strong>

en: Requested object not found.
sv: Efterfrågat objekt saknas.

en: S/MIME Public Certificate
sv: Publikt S/MIME-certifikat

en: STARTTLS failed: (%s) %s
sv: STARTTLS misslyckades: (%s) %s

en: Search Results:
sv: Sökresultat:

en: Search failed: %s
sv: Sökning misslyckades: %s

en: Select the address book to export from:
sv: Välj adressbok att exportera från:

en: Select the address book to import to:
sv: Välj adressbok att importera till:

en: Select the charset of the source file:
sv: Välj teckensnitt på importfilen:

en: Select the format used to display names:
sv: Välj format för visning av namn:

en: Select view to display by default, sort options, and paging options.
sv: Välj vy som skall visas som default, sorterings- och sid inställningar.

en: Select which fields to display in the address lists.
sv: Välj vilka fält som visas i adresslistan.

en: Select which format to display names.
sv: Välj hur namn visas.

en: Selected address book '%s'.
sv: Vald adressbok '%s'.

en: Show Contacts
sv: Visa kontakter

en: Show Lists
sv: Visa listor

en: Specify where you want advanced search results to appear.
sv: Ange var resultat från avancerad sökning skall visas.

en: Successfully added %s to %s
sv: %s lades till i %s

en: Successfully created the contact list "%s".
sv: Skapade kontaktlistan '%s'.

en: Tab separated values
sv: Tabseparerade värden

en: The VFS backend needs to be configured to enable attachment uploads.
sv: VFS-backend behöver konfigureras för att aktivera uppladdning av bilagor.

en: The address book "%s" does not exist.
sv: Adressbok '%s' finns inte.

en: The address book could not be purged: %s
sv: Adressboken kunde inte tömmas: %s

en: The contact you requested does not exist.
sv: Kontakten du söker existerar inte.

en: The file "%s" has successfully been deleted.
sv: Filen '%s' raderades.

en: The import can be finished despite the warnings.
sv: Importen kan avslutas trots varningar.

en: There are no browseable address books.
sv: Det finns inga adressböcker att visa.

en: There are no writeable address books. None of the available address books are configured to allow you to add new entries to them. If you believe this is an error, please contact your system administrator.
sv: Ingen av de tillgängliga adressböckerna är konfigurerade så att du får lägga till kontakter i dem, Om du tror att det är ett fel, kontakta din system administratör.

en: There was an error adding the new contact. Contact your system administrator for further help.
sv: Det uppstod problem  när kontakten skulle läggas till. Kontakta din systemadministratör för ytterligare hjälp.

en: There was an error adding this object.
sv: Det uppstod fel vid skapande av objektet.

en: There was an error creating a new list.
sv: Det uppstod fel vid skapande av ny lista.

en: There was an error deleting %s from the source address book.
sv: Det uppstod fel vid radering av %s från adressboken.

en: There was an error deleting this contact: %s
sv: Det uppstod fel vid radering av kontakten: %s

en: There was an error deleting this object.
sv: Det uppstod fel vid radering av objektet.

en: There was an error displaying the list
sv: Det uppstod fel vid visning av listan

en: There was an error importing the data: %s
sv: Det uppstod fel vid import av data: %s.

en: There was an error removing a contact from the list.
sv: Det uppstod fel när kontakter skulle raderas från listan.

en: There was an error updating this entry: %s
sv: Det uppstod fel vid uppdatering av posten: %s.

en: There were no addresses to export.
sv: Inga adresser att exportera.

en: These address books will display in this order:
sv: Adressböckerna visas i den här ordningen:

en: These columns will display in this order:
sv: Kolumnerna visas i den här ordningen:

en: This person already has a %s entry in the address book
sv: Personen har redan ett värde för %s i adressboken

en: This will be the default address book when adding or importing contacts.
sv: Förvald adressbok för nya och importerade kontakter.

en: Unsupported Content-Type: %s
sv: Content-Type stöds inte: %s

en: Verisign Directory
sv: Verisign katalog

en: View '%s'
sv: Visa '%s'

en: View Contact
sv: Visa kontakt

en: View to display by default:
sv: Vy som skall visas som default:

en: Work City
sv: Stad, arbete

en: Work Country
sv: Land, arbete

en: Work Postal Code
sv: Postnr, arbete

en: Work State/Province
sv: Region, arbete

en: Work Street Address
sv: Gatuadress, arbete

en: You are not allowed to create more than %d contacts in "%s".
sv: Du har inte behörighet skapa mer än %d kontakter i '%s'.

en: You do not have permission to view this contact.
sv: Du har inte behörig att visa aktuell kontakt.

en: You do not have permission to view this object.
sv: Du har inte behörighet att visa objektet.

en: You must select a target address book.
sv: Du måste välja en adressbok.

en: You must select a target list.
sv: Du måste välja en lista.

en: You must select at least one contact first.
sv: Välj minst en kontakt först.

en: You must select at least one entry first.
sv: Välj minst en post först.

en: You only have permission to view this contact.
sv: Du har enbart behörighet att visa aktuell kontakt.

en: Your default addressbook is not browseable.
sv: Din förvalda adressbok är inte läsbar.

en: [no value]
sv: [Inget värde]

en: _Lists
sv: _Listor

en: _New Contact
sv: _Ny kontakt

en: _Remove from this list
sv: _Radera från listan.

en: contact.vcf
sv: kontakt.vcf

en: contacts.csv
sv: kontakter.csv

en: contacts.tsv
sv: kontakter.tsv

en: contacts.vcf
sv: kontakter.vcf

en: to a Contact List
sv: till kontaktlista

en: to a different Address Book
sv: till annan adressbok

note: Response to Black (0, 0, 0) color selected
en: Black!
sv: Svart!

note: Response to Dark grey (128, 128, 128) color selected
en: Dark grey! Some people spell it “dark gray”.
sv: Mörkgrå! Vissa personer stavar det "mörk grå".

note: Response to Light grey (192, 192, 192) color selected
en: Light grey! Some people spell it “light gray”.
sv: Ljusgrå! Vissa personer stavar det "ljus grå".

note: Response to White (255, 255, 255) color selected
en: White!
sv: Vit!

note: Response to Red (255, 0, 0) color selected
en: Red!
sv: Röd!

note: Response to Yellow (255, 255, 0) color selected
en: Yellow!
sv: Gul!

note: Response to Light green (160, 228, 128) color selected
en: Light green!
sv: Ljusgrön!

note: Response to Dark green (33, 148, 70) color selected
en: Dark green!
sv: Mörkgrön!

note: Response to "Sky" blue (138, 168, 205) color selected
en: Sky blue!
sv: Himmelsblå!

note: Response to Blue (50, 100, 255) color selected
en: Blue!
sv: Blå!

note: Response to Lavender (186, 157, 255) color selected
en: Lavender!
sv: Lavendel!

note: Response to Purple (128, 0, 128) color selected
en: Purple!
sv: Lila!

note: Response to Pink (255, 165, 211) color selected
en: Pink!
sv: Rosa!

note: Response to Brown (128, 80, 0) color selected
en: Brown!
sv: Brun!

note: Response to Tan (226, 189, 166) color selected
en: Tan!
sv: Solbränna!

note: First, the blacklist. We list font families that can crash Tux Paint via bugs in the SDL_ttf library. We also test fonts to be sure that they have both uppercase and lowercase letters. Note that we do not test for "Aa", because it is OK if uppercase and lowercase are the same (but not nice -- such f
en: qx
sv: åäö

en: QX
sv: ÅÄÖ

note: Congratulations #2
en: Cool!
sv: Snyggt!

note: Congratulations #3
en: Keep it up!
sv: Fortsätt så!

note: Congratulations #4
en: Good job!
sv: Bra jobb!

note: Rhombus shape tool (4 sides, not at right angles)
en: Rhombus
sv: Romb

note: Octagon shape tool (8 sides)
en: Octagon
sv: Oktogon

note: Description of a square
en: A square is a rectangle with four equal sides.
sv: En kvadrat är en rektangel med fyra lika sidor.

note: Description of a rectangle
en: A rectangle has four sides and four right angles.
sv: En rektangel har fyra sidor och fyra lika vinklar.

en: A circle is a curve where all points have the same distance from the center.
sv: En cirkel är en kurva där alla punkter har samma avstånd till mitten.

note: Description of an ellipse
en: An ellipse is a stretched circle.
sv: En ellips är en utsträckt cirkel.

note: Description of a triangle
en: A triangle has three sides.
sv: En triangel har tre sidor.

note: Description of a pentagon
en: A pentagon has five sides.
sv: En femhörning har fem sidor.

en: A rhombus has four equal sides, and opposite sides are parallel.
sv: En romb har fyra lika sidor och motstående sidor är parallella.

en: An octagon has eight equal sides.
sv: En oktogon har åtta lika långa sidor

note: Title of eraser selector (buttons down the right for eraser tool)
en: Erasers
sv: Suddgummin

note: Title of stamp selector (buttons down the right for stamps tool)
en: Stamps
sv: Stämplar

note: Paint tool instructions
en: Pick a color and a brush shape to draw with.
sv: Välj en färg och en borste att rita med.

note: Stamp tool instructions
en: Pick a picture to stamp around your drawing.
sv: Välj en bild att stämpla runt din bild.

note: Line tool instructions
en: Click to start drawing a line. Let go to complete it.
sv: Klicka för att börja rita en linje. Släpp för att avsluta den.

note: Shape tool instructions
en: Pick a shape. Click to pick the center, drag, then let go when it is the size you want. Move around to rotate it, and click to draw it.
sv: Välj en form. klicka för att välja mittpunkten, dra, släpp sedan när den har den storlek du önskar. Flytta runt för att rotera den, och klicka för att bestämma storleken.

note: Text tool instructions
en: Choose a style of text. Click on your drawing and you can start typing.
sv: Välj stil på texten. Klicka på din bild och du kan börja skriva.

note: Magic tool instruction
en: Pick a magical effect to use on your drawing!
sv: Välj en magisk effekt som ska användas på din bild!

note: Response to 'undo' action
en: Undo!
sv: Ångra!

note: Response to 'redo' action
en: Redo!
sv: Gör om!

note: Eraser tool
en: Eraser!
sv: Suddgummi!

note: Response to 'start a new image' action
en: Pick a color or picture with which to start a new drawing.
sv: Välj en färg eller bild som början på en ny teckning

note: Response to 'save' action
en: Your image has been saved!
sv: Din bild har sparats!

note: Response to 'print' action (while printing, or print dialog is being used)
en: Printing…
sv: Skriver ut...

note: Instruction while using Line tool (after click, before release)
en: Let go of the button to complete the line.
sv: Släpp knappen för att avsluta linjen.

note: Instruction while using Shape tool (after first click, before release)
en: Hold the button to stretch the shape.
sv: Håll ner knappen för att sträcka ut formen.

note: Instruction while finishing Shape tool (after release, during rotation step before second click)
en: Move the mouse to rotate the shape. Click to draw it.
sv: Flytta musen för att rotera formen. Klicka för att rita den.

note: Notification that 'New' action was aborted (current image would have been lost)
en: OK then… Let’s keep drawing this one!
sv: Okej.. Låt oss fortsätta rita den här!

note: Quit prompt positive response (quit)
en: Yes, I'm done!
sv: Ja, jag är färdig!

note: Quit prompt negative response (don't quit)
en: No, take me back!
sv: Nej, ta mig tillbaka!

note: Current picture is not saved; user is quitting
en: If you quit, you’ll lose your picture! Save it?
sv: Om du avslutar, så kommer du att förlora bilden!Vill du spara den?

en: Yes, save it!
sv: Ja, spara den!

en: No, don't bother saving!
sv: Nej, spara inte!

note: Current picture is not saved; user is opening another picture
en: Save your picture first?
sv: Spara bilden först?

note: Error opening picture
en: Can’t open that picture!
sv: Kan inte öppna den här bilden!

note: Notification that 'Open' dialog has nothing to show
en: There are no saved files!
sv: Det finns inga sparade filer!

note: Verification of print action
en: Print your picture now?
sv: Skriv ut bilden nu?

en: Yes, print it!
sv: Ja, skriv ut den!

note: Confirmation of successful (we hope) printing
en: Your picture has been printed!
sv: Din bild har skrivits ut!

note: Notification that it's too soon to print again (--printdelay option is in effect)
en: You can’t print yet!
sv: Du kan inte skriva ut än!

note: Prompt to confirm erasing a picture in the Open dialog
en: Erase this picture?
sv: Radera den här bilden?

en: Yes, erase it!
sv: Ja, ta bort den!

en: No, don't erase it!
sv: Nej, ta inte bort den!

note: Reminder that Mouse Button 1 is the button to use in Tux Paint
en: Remember to use the left mouse button!
sv: Kom ihåg att använda vänster musknapp!

note: Sound has been muted (silenced) via keyboard shortcut
en: Sound muted.
sv: Tyst läge.

note: Sound has been unmuted (unsilenced) via keyboard shortcut
en: Sound unmuted.
sv: Ljud på.

note: Wait while Text tool finishes loading fonts
en: Please wait…
sv: Vänta...

en: Pick a color.
sv: Välj en färg.

note: Prompt to ask whether user wishes to save over old version of their file
en: Replace the picture with your changes?
sv: Ersätt bilden med dina ändringar?

note: Positive response to saving over old version (like a 'File:Save' action in other applications)
en: Yes, replace the old one!
sv: Ja, ersätt den gamla!

note: Negative response to saving over old version (saves a new image) (like a 'File:Save As...' action in other applications)
en: No, save a new file!
sv: Nej, spara en ny fil!

en: Choose the picture you want, then click “Open”.
sv: Välj den bild som du vill ha, klicka sedan på "Öppna."

note: Let user choose images: Instructions for Slideshow file dialog (FIXME: Make a #define)
en: Choose the pictures you want, then click “Play”.
sv: Välj de bilder som du vill ha, klicka sedan på "Spela".

en: A drawing program for children.
sv: Ett ritprogram för barn.

en: Drawing program
sv: Ritprogram

en: Drip
sv: Droppa

en: Click and move the mouse around to make the picture blocky.
sv: Klicka och rör musen runt för att göra bilden kantig.

en: Click and move the mouse around to turn the picture into a chalk drawing.
sv: Klicka och rör musen runt för att omvandla bilden till kritteckning.

en: Click and move the mouse around to make the picture drip.
sv: Klicka och rör musen runt för att göra så att bilden "droppar"!

en: Click and move the mouse around to blur the picture.
sv: Klicka och rör musen för att göra bilden suddig.

en: Click and move to draw large bricks.
sv: Klicka och rör musen runt för att rita stora tegelstenar.

en: Click and move to draw small bricks.
sv: Klicka och rör musen för att rita små tegelstenar.

en: Click and move the mouse around to draw in calligraphy.
sv: Klicka och rör musen för att rita med kalligrafipensel.

en: Click and move the mouse around to turn the picture into a cartoon.
sv: Klicka och rör musen runt för att omvandla bilden till teckning!

en: Click and drag the mouse to cause a distortion in your picture.
sv: Klicka och rör musen för att röra till bilden

en: Click and drag the mouse to emboss the picture.
sv: Klicka och rör musen för att göra bilden till en relief.

en: Click and move to fade the colors.
sv: Klicka och rör musen runt för att blekna färgerna!

en: Click and move to darken the colors.
sv: Klicka och rör musen runt för att mörka färgerna.

en: Click in the picture to fill that area with color.
sv: Klicka på bilden för att fylla den delen med färg!

en: Flower
sv: Blomma

en: Click and drag to draw a flower stalk. Let go to finish the flower.
sv: Klicka och dra musen för att rita blommans stjälk. Släpp för att göra färdigt blomman.

en: Foam
sv: Skum

en: Click and drag the mouse to cover an area with foamy bubbles.
sv: Klicka och rör musen för att täcka området med bubblor.

en: Click and drag the mouse to put glass tile over your picture.
sv: Klicka och dra musen för att täcka bilden med glasblock.

en: Grass
sv: Gräs

en: Click and move to draw grass. Don’t forget the dirt!
sv: Klicka och rör musen runt för att rita gräs. Glöm inte jorden!

en: Kaleidoscope
sv: Kaleidoskop

en: Click and drag the mouse to draw with symmetric brushes (a kaleidoscope).
sv: Klicka och rör musen runt för att rita med symmetriska penslar (ett kaleidoskop).

en: Click and drag to draw a beam of light on your picture.
sv: Klicka och rör musen för att rita en ljusstråle på bilden.

en: Metal Paint
sv: Metallic

en: Click and drag the mouse to paint with a metallic color.
sv: Klicka och rör musen för att rita med metallic.

en: Click to make a mirror image.
sv: Klicka för att skapa en spegelbild.

en: Click to flip the picture upside-down.
sv: Klicka för att vända bilden upp och ner.

en: Click and move the mouse around to draw a negative.
sv: Klicka och rör musen för att skapa ett negativ.

en: You can draw in rainbow colors!
sv: Du kan rita i regnbågens färger!

en: Click to make ripples appear over your picture.
sv: Klicka och rör musen för att skapa krusningar på bilden.

en: Click and drag to shift your picture around on the canvas.
sv: Klicka och dra musen för att flytta bilden.

en: Click and move the mouse around to smudge the picture.
sv: Klicka och rör musen runt för att kladda ut bilden.

en: Tint
sv: Tona

en: Click and move the mouse around to change the picture’s color.
sv: Klicka och rör musen runt för att ändra bildens färg.

en: Click to make the picture wavy. Click toward the top for shorter waves, the bottom for taller waves, the left for small waves, and the right for long waves.
sv: Klicka för att göra bilden vågig. Klicka  högt uppe för korta vågor, långt ner för långa vågor, till vänster för små vågor och till höger för långa vågor.

en: A Magellanic penguin.
sv: En magellanpingvin.

en: A Rainbow Lorikeet.
sv: En regnbågslori (loripapegoja).

en: A Red Gazania.
sv: Ett påfågelblomster.

en: A Silver Gull.
sv: En fiskmås.

en: A Sumatran tiger.
sv: En sumatratiger.

en: A Tamworth pig.
sv: En Tamworth-gris.

en: A UK post box. Put your letter in here!
sv: En brittisk brevlåda. Lämna ditt brev här!

en: A VW Beetle.
sv: En volkswagen (bubbla).

en: A bear.
sv: En björn.

en: A birthday cake.
sv: En födelsedagstårta.

en: A blackbird.
sv: En koltrast.

en: A blue fedora.
sv: En blå fedora (filthatt).

en: A boxcar is used to carry livestock.
sv: En godsvagn används för att transportera boskap.

en: A bull.
sv: En tjur.

en: A chimpanzee.
sv: En chimpans.

en: A chocolate easter egg. Yum!
sv: Ett påskägg av choklad. Mums!

en: A classical guitar.
sv: En akustisk gitarr.

en: A colorful toy cement truck.
sv: En färggrann leksakscementtruck.

en: A colorful toy tow truck.
sv: En färggrann leksaksbärningsbil.

en: A colorful toy tugboat.
sv: En färggrann leksaksbogserbåt.

en: A cow.
sv: En ko.

en: A crash cymbal.
sv: En crashcymbal.

en: A dingo.
sv: En dingo.

en: A doe.
sv: Ett rådjur.

en: A dog.
sv: En hund.

en: A double decker bus.
sv: En dubbeldäckare.

en: A dreydl.
sv: En dreydl.

en: A drum kit.
sv: Ett trumset.

en: A feathered hat.
sv: En befjädrad hatt.

en: A floor tom drum.
sv: En hängpuka.

en: A football used in Australian Rules.
sv: En australiensisk rugbyboll.

en: A freshwater mussel.
sv: En färskvattenmussla.

en: A goat.
sv: En get.

en: A gorilla.
sv: En gorilla.

en: A green bus.
sv: En grön buss.

en: A green fedora.
sv: En grön fedora (filthatt).

en: A happy lion!
sv: Ett glatt lejon.

en: A helmeted guinea fowl.
sv: En hjälmpärlhöna.

en: A highlighting pen.
sv: En överstrykningspenna.

en: A home compost bin.
sv: En kompost.

en: A hornet.
sv: En vespa (bålgeting).

en: A huge dump truck.
sv: En stor dumper.

en: A knight’s helmet.
sv: En riddarhjälm.

en: A koala.
sv: En koalabjörn.

en: A large metal mallet.
sv: En slägghammare.

en: A large pot for pasta and soup.
sv: En stor gryta för pasta och soppa.

en: A lion.
sv: Ett lejon.

en: A little rabbit.
sv: En liten kanin.

en: A male black rhino.
sv: En svart noshörningshane.

en: A mandarin orange.
sv: En mandarin,

en: A marmot.
sv: Ett murmeldjur.

en: A mountaingoat.
sv: En bergsget,

en: A pair of closed scissors.
sv: En sax som är stängd.

en: A pair of open scissors.
sv: En sax som är öppen.

en: A pair of pliers.
sv: En tång.

en: A passenger carriage.
sv: En passagerarvagn.

en: A peacock (a male peafowl).
sv: En påfågel (en påfågelhanne).

en: A pink cake.
sv: En rosa tårta.

en: A pink tricycle.
sv: En rosa trehjuling.

en: A pressure cooker.
sv: En vattenkokare.

en: A propeller hat.
sv: En propellerhatt.

en: A purple pigface flower.
sv: En lila carpobrotus glaucescens.

en: A quetzal.
sv: En quetzal.

en: A rabbit.
sv: En kanin

en: A ram.
sv: En getbock.

en: A rhea.
sv: En nandu.

en: A scream balloon.
sv: En skrikballong.

en: A sheep.
sv: Ett lamm.

en: A sleeping capybara.
sv: Ett sovande vattensvin.

en: A sombrero.
sv: En sombrero.

en: A speech balloon.
sv: En pratbubbla.

en: A squirrel.
sv: En ekorre.

en: A stethoscope lets your doctor listen to your heart and lungs.
sv: Med ett stetoskop kan din doktor lyssna på ditt hjärta och dina lungor.

en: A string of garlic.
sv: En klase med vitlök.

en: A thought balloon.
sv: En tankebubbla.

en: A tiger.
sv: En tiger.

en: A top hat.
sv: En höghatt.

en: A toucan.
sv: En tukan.

en: A tough APC like this M-3 Bradley Fighting Vehicle gets you to battle, and then it joins the action!
sv: En tuff PBV som denna M-3 Bradley tar dig till slaget för att sedan gå med i striden!

en: A train sign.
sv: En tågskylt.

en: A walnut sailboat.
sv: En valnötsbåt.

en: A wheelie bin! Give me your trash!
sv: En soptunna! Ge mig ditt skräp!

en: A xanthia.
sv: En gulvingfly.

en: A yack.
sv: En jak.

en: An Adelaide Rosella.
sv: En adelade rosella.

en: An Indian blackbuck.
sv: En hjortantilop.

en: An abalone.
sv: Ett havsöra.

en: An albino peahen (a female peafowl, or peacock).
sv: En albinopåfågel (en påfågelshona).

en: An apricot.
sv: En aprikos.

en: An echidna.
sv: Ett myrpiggsvin.

en: An electric guitar.
sv: En elgitarr.

en: An electric kettle.
sv: En elektriskt tekanna.

en: An emperor tamarin.
sv: En kjesartamarin.

en: An inukshuk (or inuksuk), a landmark made of stones. It was used as a milestone or directional marker by the Inuit of the Canadian Artic.
sv: En inukshuk (eller inuksuk), ett landmärke gjort av stenar. Den användes som milsten eller vägmärke av de kanadensiska inuiterna.

en: An old Chinese sailing ship.
sv: En gammal kinesisk segelbåt.

en: An orca.
sv: En späckhuggare.

en: Another tombstone.
sv: En annan gravsten.

en: Bishop. Can only move diagonally, staying on the same colored squares.
sv: Löpare. Kan enbart flyttas diagonalt.

en: Dead end ahead!
sv: Vägen tar slut!

en: Edward Bear.
sv: En nallebjörn.

en: Fire! Fire! Fire!
sv: Det brinner!

en: Grandma’s old rag doll.
sv: Farmors gamla trasdocka.

en: Holly leaves are shiny and have prickles!
sv: Järneksblad är glansiga och har taggar!

en: King. Can move one step in any direction. Protect him!
sv: Kung. Kan flytta sig en ruta åt samtliga håll. Skydda honom!

en: Knight. The only piece that can jump over others. Move forward or back two, then left or right one—or move left or right two, and forward or back one.
sv: Springare. Den enda pjäsen som kan hoppa över andra. Flyttas framåt eller bakåt två steg, sedan vänster eller höger ett steg - eller vänster eller höger två stef och framåt eller bakåt ett steg.

en: No entry!
sv: Förbjuden ingång!

en: Pawn. Can only move forward, unless capturing. Can move two squares on the first move, but later only one. Captures diagonally one square.
sv: Bonde. Kan endast flyttas framåt såvida den inte slår. Kan flyttas två rutor vid sitt första drag, därefter endast en ruta i taget.

en: Pluto—until recently, it was considered the 9th planet in our solar system.
sv: Pluto. Tills nyligen var den den nionde planeten i vårt solsystem.

en: Queen. Can move in any direction.
sv: Dam. Kan flytta sig åt samtliga håll.

en: Remember to flush the toilet and wash your hands with soap!
sv: Kom ihåg att spola och att tvätta dina händer med tvål!

en: Rook. Can only move forward, back, left or right, but not diagonally.
sv: Torn. Kan endast röra sig framåt, bakåt, vänster eller höger men inte diagonalt.

en: Roundabout ahead! Which way will you go?
sv: Rondell. Åt vilket håll vill du åka?

en: Rugby goal posts.
sv: Ett Rugbymål.

en: School ahead! Drive slowly!
sv: Skola! Kör sakta!

en: Tankers carry bulk liquids.
sv: Tankvagnar transporterar flytande gods.

en: The German letter sz or sharp s.
sv: Den tyska bokstaven ß (eszett).

en: The Spanish letter N with a tilda.
sv: Den spanska bokstaven Ñ

en: The Spanish letter n with a tilda.
sv: Den spanska bokstaven ñ

en: The Sun.
sv: Solen.

en: The caboose—a carriage for the guard.
sv: En caboose - en vagn för konduktören.

en: The letter A with an umlaut.
sv: Bokstaven Ä.

en: The letter F.
sv: Bokstaven F.

en: The letter G.
sv: Bokstaven G.

en: The letter H.
sv: Bokstaven H.

en: The letter I.
sv: Bokstaven I.

en: The letter J.
sv: Bokstaven J.

en: The letter K.
sv: Bokstaven K.

en: The letter L.
sv: Bokstaven L.

en: The letter M.
sv: Bokstaven M.

en: The letter N.
sv: Bokstaven N.

en: The letter O with an umlaut.
sv: Bokstaven Ö.

en: The letter O.
sv: Bokstaven O.

en: The letter U with an umlaut.
sv: Bokstaven Ü.

en: The letter Z.
sv: Bokstaven Z.

en: The letter a with an umlaut.
sv: Bokstaven ä.

en: The letter a.
sv: Bokstaven a.

en: The letter l.
sv: Bokstaven l.

en: The letter m.
sv: Bokstaven m.

en: The letter n.
sv: Bokstaven n.

en: The letter o with an umlaut.
sv: Bokstaven ö.

en: The letter o.
sv: Bokstaven o.

en: The letter p.
sv: Bokstaven p.

en: The letter q.
sv: Bokstaven q.

en: The letter r.
sv: Bokstaven r.

en: The letter s.
sv: Bokstaven s.

en: The letter t.
sv: Bokstaven t.

en: The letter u with an umlaut.
sv: Bokstaven û.

en: The letter u.
sv: Bokstaven u.

en: The sign for the letter A in American Sign Language.
sv: Tecknet för bokstaven A i det amerikanska teckenspråket.

en: The sign for the letter B in American Sign Language.
sv: Tecknet för bokstaven B i det amerikanska teckenspråket.

en: The sign for the letter C in American Sign Language.
sv: Tecknet för bokstaven C i det amerikanska teckenspråket.

en: The sign for the letter D in American Sign Language.
sv: Tecknet för bokstaven D i det amerikanska teckenspråket.

en: The sign for the letter E in American Sign Language.
sv: Tecknet för bokstaven E i det amerikanska teckenspråket.

en: The sign for the letter F in American Sign Language.
sv: Tecknet för bokstaven F i det amerikanska teckenspråket.

en: The sign for the letter G in American Sign Language.
sv: Tecknet för bokstaven G i det amerikanska teckenspråket.

en: The sign for the letter H in American Sign Language.
sv: Tecknet för bokstaven H i det amerikanska teckenspråket.

en: The sign for the letter I in American Sign Language.
sv: Tecknet för bokstaven I i det amerikanska teckenspråket.

en: The sign for the letter J in American Sign Language.
sv: Tecknet för bokstaven J i det amerikanska teckenspråket.

en: The sign for the letter K in American Sign Language.
sv: Tecknet för bokstaven K i det amerikanska teckenspråket.

en: The sign for the letter L in American Sign Language.
sv: Tecknet för bokstaven L i det amerikanska teckenspråket.

en: The sign for the letter M in American Sign Language.
sv: Tecknet för bokstaven M i det amerikanska teckenspråket.

en: The sign for the letter N in American Sign Language.
sv: Tecknet för bokstaven N i det amerikanska teckenspråket.

en: The sign for the letter O in American Sign Language.
sv: Tecknet för bokstaven O i det amerikanska teckenspråket.

en: The sign for the letter P in American Sign Language.
sv: Tecknet för bokstaven P i det amerikanska teckenspråket.

en: The sign for the letter Q in American Sign Language.
sv: Tecknet för bokstaven Q i det amerikanska teckenspråket.

en: The sign for the letter R in American Sign Language.
sv: Tecknet för bokstaven R i det amerikanska teckenspråket.

en: The sign for the letter S in American Sign Language.
sv: Tecknet för bokstaven S i det amerikanska teckenspråket.

en: The sign for the letter T in American Sign Language.
sv: Tecknet för bokstaven T i det amerikanska teckenspråket.

en: The sign for the letter U in American Sign Language.
sv: Tecknet för bokstaven U i det amerikanska teckenspråket.

en: The sign for the letter V in American Sign Language.
sv: Tecknet för bokstaven V i det amerikanska teckenspråket.

en: The sign for the letter W in American Sign Language.
sv: Tecknet för bokstaven W i det amerikanska teckenspråket.

en: The sign for the letter X in American Sign Language.
sv: Tecknet för bokstaven W i det amerikanska teckenspråket.

en: The sign for the letter Y in American Sign Language.
sv: Tecknet för bokstaven Y i det amerikanska teckenspråket.

en: The sign for the letter Z in American Sign Language.
sv: Tecknet för bokstaven Z i det amerikanska teckenspråket.

en: The sign for the number 0 in American Sign Language.
sv: Tecknet för siffran 0 i det amerikanska teckenspråket.

en: The sign for the number 1 in American Sign Language.
sv: Tecknet för siffran 1 i det amerikanska teckenspråket.

en: The sign for the number 2 in American Sign Language.
sv: Tecknet för siffran 2 i det amerikanska teckenspråket.

en: The sign for the number 3 in American Sign Language.
sv: Tecknet för siffran 3 i det amerikanska teckenspråket.

en: The sign for the number 4 in American Sign Language.
sv: Tecknet för siffran 4 i det amerikanska teckenspråket.

en: The sign for the number 5 in American Sign Language.
sv: Tecknet för siffran 5 i det amerikanska teckenspråket.

en: The sign for the number 6 in American Sign Language.
sv: Tecknet för siffran 6 i det amerikanska teckenspråket.

en: The sign for the number 7 in American Sign Language.
sv: Tecknet för siffran 7 i det amerikanska teckenspråket.

en: The sign for the number 8 in American Sign Language.
sv: Tecknet för siffran 8 i det amerikanska teckenspråket.

en: The sign for the number 9 in American Sign Language.
sv: Tecknet för siffran 9 i det amerikanska teckenspråket.

en: The tender carries water and coal for the engine.
sv: En tender medför vatten och kol åt loket.

en: This gun last saw service during World War 2.
sv: Den här kanonen användes under andra världskriget.

en: This means something can be recycled. Don’t stick it with the regular trash!
sv: Detta betyder att det går att återvinna. Släng det inte bland det övriga avfallet!

en: This shell is hundreds of years old!
sv: Den här granaten är över ett hundra år gammal!

en: Tux Airways.
sv: Flygbolaget Tux.

en: Tux the penguin in a farm tractor!
sv: Pingvinen Tux i en traktor!

en: UB2006 “Penguin II” deep sea research vessel.
sv: UB2006 "Pingvin II" djuphavsforskningsfartyg,

en: Uranus—one of the “gas giants” in our solar system.
sv: Uranus—en av gasjättarna i vårt solsystem.

en: Venus—the second planet in the solar system—and the most inhospitable!
sv: Venus—den andra planeten i vårt solsystem—och den mest ogästvänliga!

en: – Because a brain is a terrible thing to waste…
sv: För att det är viktigt att skydda huvudet!

en: “Arrow”.
sv: "Pil".

en: “Crossroads”.
sv: "Fyrvägskorsning".

en: “Give Way” means you have to let other people go first.
sv: “Väjningsplikt“ betyder att du måste låta andra gå före.

en: “Hospital”.
sv: "Sjukhus".

en: “T-intersection”.
sv: "T-korsning".

en: “Toilets”.
sv: "Toaletter".

en: Deinterlacer configuration
sv: Inställningar för deinterlacer

en: Full rate: %.2f fps
sv: Full bildfrekvens: %.2f b/s

en: Half rate, deinterlace top fields: %.2f fps
sv: Halv bildfrekvens, deinterlacear övre bildfälten: %.2f b/s

en: Half rate, deinterlace bottom fields: %.2f fps
sv: Halv bildfrekvens, deinterlacear nedre bildfälten: %.2f b/s

en: Overscan setting
sv: Översvepning

en: Apply matte
sv: Lägg på bildmask

en: 16:9 output
sv: 16:9-visning

en: Resize window to match contents
sv: Ändra fönstrets storlek för att matcha innehållet

en: Set fullscreen position
sv: Välj helskärmsposition

en: Always-on-top
sv: Alltid-överst

en: Quiet screenshots
sv: Tysta skärmdumpar

en: Attempted framerate
sv: Målvärde för bildfrekvens

en: Performance estimates
sv: Uppskattad prestanda

en: Input: %s at %dx%d pixels
sv: Signal: %s vid %dx%d bildpunkter

en: Attempted framerate: %.2f fps
sv: Målvärde för bildfrekvens: %.2f b/s

en: Average blit time: %.2f ms (%.0f MB/sec)
sv: Genomsnittlig blit-tid: %.2f ms (%.0f MB/s)

en: Average render time: %5.2f ms
sv: Genomsnittlig renderingstid: %5.2f ms

en: Dropped frames: %d
sv: Missade bildrutor: %d

en: Blit spacing: %4.1f/%4.1f ms (want %4.1f ms)
sv: Blit-intervall: %4.1f/%4.1f ms (mål: %4.1f ms)

en: 16:9 + Overscan
sv: 16:9 + Översvepning

en: 1.85:1
sv: 1,85:1

en: 2.35:1
sv: 2,35:1

en: 4:3 centre
sv: 4:3 mitten

en: 4:3 + Overscan
sv: 4:3 + Översvepning

en: Matte setting (Anamorphic input)
sv: Bildmaskering (Anamorfisk signal)

en: Matte setting (4:3 input)
sv: Bildmaskering (4:3-signal)

en: %s: Cannot allocate memory.
sv: %s: Kan inte tilldela minne.

en: Cannot open capture device %s.
sv: Kan inte öppna capture-enheten %s.

en: 
        Your capture card driver, %s, does not seem
        to support full framerate capture.  Please check to see if it is
        misconfigured, or if you have selected the wrong capture
        device (%s).
sv: 
        Din capture-drivrutin, %s, verkar inte stödja capture
        vid full bildfrekvens. Var god kontrollera att drivrutinen är rätt
        inställd, och att du valt rätt enhet (%s).

en: 
        You are using the bttv driver, but have not configured enough
        buffers for tvtime to process the video optimally.  This is
        true by default with bttv in kernels before 2.4.21.  Please
        set the option gbuffers=4 when loading bttv.  For more
        information see our support page at %s
sv: 
        Du använder bttv-drivrutinen, men du har inte ställt in
        tillräckligt många buffrar för att tvtime:s videobehandling
        ska fungera optimalt. Ifall du kör en version av Linux äldre
        än 2.4.21, är de förvalda inställningarna för låga. För att
        lösa problemet, välj inställningen gbuffers=4 när du laddar
        bttv-modulen. För mer information, se vår hjälpsida:
        %s

en: 
        Your capture card driver, %s, is not providing
        enough buffers for tvtime to process the video.  Please check with
        your driver documentation to see if you can increase the number
        of buffers provided to applications, and report this to the tvtime
        bug tracker at %s
sv: 
        Din capture-drivrutin, %s, ger inte tillräckligt många buffrar
        för att tvtime ska kunna behandla bilden. Kontrollera drivrutinens
        dokumentation, för att se om du kan öka antalet buffrar som
        drivrutinen låter program hantera, och rapportera den här
        incidenten via tvtimes buggrapporteringssystem på %s.

en: On screen display failed to initialize, disabled.
sv: Kunde inte initiera menysystemet -- inaktiverat.

en: No video source
sv: Ingen videokälla

en: Cannot create FIFO, remote control of tvtime disabled.
sv: Kan inte skapa FIFO -- fjärrstyrning av tvtime inaktiverat.

en: Closed caption display failed to initialize, disabled.
sv: Kunde inte initiera visning av closed captions -- inaktiverad.

en: Always-on-top enabled.
sv: Alltid-överst aktiverat.

en: Always-on-top disabled.
sv: Alltid-överst inaktiverat.

en: 16:9 display mode active.
sv: 16:9-visning aktivt.

en: 4:3 display mode active.
sv: 4:3-visning aktivt.

en: Screenshot messages disabled.
sv: Skärmdumpsmeddelanden inaktiverade.

en: Screenshot messages enabled.
sv: Skärmdumpsmeddelanden aktiverade.

en: 2-3 pulldown inversion disabled.
sv: 2:3-matnings-kompensering inaktiverad.

en: 2-3 pulldown inversion enabled.
sv: 2:3-matnings-kompensering aktiverad.

en: 2-3 pulldown inversion is not valid with your TV norm.
sv: 2:3-matning-kompensering ej relevant för vald tv-standard.

en: Screenshot: %s
sv: Skärmdump: %s

en: Restarting tvtime.
sv: Startar om tvtime.

en: Thank you for using tvtime.
sv: Tack för denna gång!

en: 
        Failed to drop root privileges: %s.
        tvtime will now exit to avoid security problems.
sv: 
        Kunde inte avstå från root-rättigheter: %s.
        tvtime avslutas för att undvika säkerhetsproblem.

en: Running %s.
sv: Kör %s.

note: TRANSLATORS: This refers to a TV program, not a computer program.
en: No program information available
sv: Ingen programinformation tillgänglig

en: Next: %s
sv: Nästa program: %s

en: Renumber current channel
sv: Flytta kanal

en: Current channel active in list
sv: Visa kanal vid bläddring

en: Stop channel scan
sv: Stoppa kanalsökning

en: Scan channels for signal
sv: Sök efter kanaler med signal

en: Reset all channels as active
sv: Visa alla kanaler vid bläddring

en: Finetune current channel
sv: Fininställning

en: Change NTSC cable mode
sv: Ändra läge för NTSC-kabel-tv.

en: Set current channel as SECAM
sv: Välj SECAM-läge för denna kanal

en: Set current channel as PAL
sv: Välj PAL-läge för denna kanal

en: Change frequency table
sv: Byt frekvenstabell

en: Disable signal detection
sv: Inaktivera signaldetektorn

en: Enable signal detection
sv: Aktivera signaldetektorn

en: Unknown language
sv: Okänt språk

en: Preferred audio mode
sv: Önskat ljudläge

en: Audio volume boost
sv: Extra ljudförstärkning

en: Television standard
sv: TV-standard

en: Horizontal resolution
sv: Vågrät upplösning

en: Cable with channels 100+
sv: Kabel-tv med över 100 kanaler

en: Australia (Optus)
sv: Australien (Optus)

en: China Broadcast
sv: Kina (Marksänd TV)

en: Custom (first run tvtime-scanner)
sv: Egen (kör tvtime-scanner först)

en: %s  Current: %d pixels
sv: %s  Aktuell inställning: %d bildpunkter

en: Low (360 pixels)
sv: Låg (360 bildpunkter)

en: Moderate (576 pixels)
sv: Medel (576 bildpunkter)

en: Standard (720 pixels)
sv: Standard (720 bildpunkter)

en: High (768 pixels)
sv: Hög (768 bildpunkter)

en: %s  Maximum (%d pixels)
sv: %s  Maximal (%d bildpunkter)

en: Restart with new settings
sv: Starta om med nya inställningar

en: Primary Language
sv: Språk 1

en: Secondary Language
sv: Språk 2

en: 2-3 pulldown inversion
sv: 2:3-matnings-kompensering

en: Colour invert
sv: Färginvertering

en: Chroma killer
sv: Färgspärr

en: Channel management
sv: Kanalhantering

en: Input configuration
sv: Källsignalinställningar

en: Picture settings
sv: Bildinställningar

en: Video processing
sv: Videobehandling

en: Output configuration
sv: Visningsinställningar

en: Exit menu
sv: Stäng meny

en: Frequency table
sv: Frekvenstabell

en: Change video source
sv: Ändra videokälla

en: Toggle closed captions
sv: Closed captions av/på

en: Toggle XDS decoding
sv: XDS-avkodning av/på

en: Fullscreen position
sv: Helskärmsposition

en: Current deinterlacer description
sv: Beskrivning av vald deinterlacer

en: Input filters
sv: Signalfilter

en: Deinterlacer description
sv: Beskrivning av deinterlacer

en: Save current settings as defaults
sv: Spara bildinställningar som förval

en: Reset to global defaults
sv: Återgå till sparade förval

en: Save current settings as global defaults
sv: Spara bildinställningar som förval för alla kanaler

en: Save current settings as channel defaults
sv: Spara bildinställningar som förval för denna kanal

en: Preferred XMLTV language
sv: Önskat XMLTV-språk

en: Add current channel
sv: Lägg till denna kanal

en: Sleep in %d minutes.
sv: Insomningstimer: %d minuter.

en: Sleep off.
sv: Insomningsfunktionen inaktiverad.

en: Using PAL-DK audio decoding for this channel.
sv: Använder PAL-DK-avkodning för den här kanalens ljud.

en: Using PAL-BG audio decoding for this channel.
sv: Använder PAL-BG-avkodning för den här kanalens ljud.

en: Defaulting to PAL-DK audio decoding.
sv: Avkodar ljud som PAL-DK som förval.

en: Defaulting to PAL-BG audio decoding.
sv: Avkodar ljud som PAL-BK som förval.

en: Channel marked as active in the browse list.
sv: Kanalen visas nu vid bläddring.

en: Channel disabled from the browse list.
sv: Kanalen visas inte längre vid bläddring.

en: Capture card volume will not be set by tvtime.
sv: Tvtime kommer inte ställa in capture-kortets ljudstyrka.

en: Setting capture card volume to %d%%.
sv: Ställer capture-kortets ljudstyrka till %d%%.

en: Processing every input field.
sv: Behandlar alla bildfält.

en: Processing every top field.
sv: Behandlar endast övre bildfälten.

en: Processing every bottom field.
sv: Behandlar endast undre bildfälten.

en: Horizontal resolution will be %d pixels on restart.
sv: Vågrät upplösning blir %d punkter efter omstart.

en: Television standard will be %s on restart.
sv: Vald TV-standard blir %s efter omstart.

en: Using default language for XMLTV data.
sv: Använder förvalt språk för XMLTV-data.

en: Using unknown language (%s) for XMLTV data.
sv: Använder okänt språk (%s) för XMLTV-data.

en: XMLTV language set to %s (%s).
sv: XMLTV-språk ställt till %s (%s).

en: All channels re-activated.
sv: Alla kanaler visas nu vid bläddring.

en: Remapping %d.  Enter new channel number.
sv: Flyttar kanal %d. Mata in nytt kanalnummer.

en: Scanner unavailable with signal checking disabled.
sv: Signaldetektorn måste aktiveras för kanalsökning.

en: Scanning for channels being broadcast.
sv: Söker efter kanaler.

en: Closed captions disabled.
sv: Closed captions inaktiverade.

en: Closed captions enabled.
sv: Closed captions aktiverade.

en: No VBI device configured for CC decoding.
sv: Ingen VBI-enhet vald för CC-avkodning.

en: Colour decoding for this channel set to %s.
sv: Kanalens färger avkodas som %s.

en: Running: %s
sv: Kör: %s

en: Signal detection enabled.
sv: Signaldetektor aktiverad.

en: Signal detection disabled.
sv: Signaldetektor inaktiverad.

en: XDS decoding enabled.
sv: XDS-avkodning aktiverad.

en: XDS decoding disabled.
sv: XDS-avkodning inaktiverad.

en: Colour invert enabled.
sv: Färginvertering aktiverad.

en: Colour invert disabled.
sv: Färginvertering inaktiverad.

en: Mirror enabled.
sv: Spegling aktiverad.

en: Mirror disabled.
sv: Spegling inaktiverad.

en: Chroma kill enabled.
sv: Färgspärr aktiverad.

en: Chroma kill disabled.
sv: Färgspärr inaktiverad.

en: Overscan: %.1f%%
sv: Översvepning: %.1f%%

en: Picture settings reset to defaults.
sv: Bildinställningarna återställda.

en: Using nominal NTSC cable frequencies.
sv: Använder standardfrekvenser för NTSC-kabel-tv.

en: Using IRC cable frequencies.
sv: Använder frekvenser för IRC-kabel-tv.

en: Using HRC cable frequencies.
sv: Använder frekvenser för HRC-kabel-tv.

en: Saved current picture settings as global defaults.
sv: Bildinställningarna sparades som förval för alla kanaler.

en: Saved current picture settings on channel %d.
sv: Bildinställningarna sparades som förval för kanal %d.

en: Paused.
sv: Stillbild.

en: Resumed.
sv: Fortsätter.

en: Error parsing configuration file %s.
sv: Fel vid tolkning av inställningsfilen %s.

en: No XML root element found in %s.
sv: Inget XML-rotelement hittades i %s.

en: %s is not a tvtime configuration file.
sv: %s är inte en tvtime-inställningsfil.

en: Config file cannot be parsed. Settings will not be saved.
sv: Inställningsfilen kunde inte tolkas. Inställningar kommer inte att sparas.

en: Could not create new config file.
sv: Kunde inte skapa ny inställningsfil.

en: Error creating configuration file.
sv: Fel vid skapande av inställningsfil.

en: Cannot change owner of %s: %s.
sv: Kan inte byta ägare för %s: %s.

en: 
    tvtime is free software, written by Billy Biggs, Doug Bell and many
    others.  For details and copying conditions, please see our website
    at http://tvtime.net/
    
    tvtime is Copyright (C) 2001, 2002, 2003 by Billy Biggs, Doug Bell,
    Alexander S. Belov, and Achim Schneider.
sv: 
    tvtime är fri programvara, skriven av Billy Biggs, Doug Bell, och många
    andra.  För mer information och spridningsvillkor, se vår webbsida:
    http://tvtime.net/
    
    tvtime är Copyright © 2001, 2002, 2003 Billy Biggs, Doug Bell,
    Alexander S. Belov, och Achim Schneider.

en: usage: %s [OPTION]...
sv: användning: %s [ALTERNATIV]...

en:   -a, --widescreen           16:9 mode.
sv:   -a, --widescreen           16:9-läge.

en:   -A, --nowidescreen         4:3 mode.
sv:   -A, --nowidescreen         4:3-läge.

en:   -b, --vbidevice=DEVICE     VBI device (defaults to /dev/vbi0).
sv:   -b, --vbidevice=ENHET      VBI-enhet (/dev/vbi0 om ej vald).

en:   -c, --channel=CHANNEL      Tune to the specified channel on startup.
sv:   -c, --channel=KANAL        Välj kanal vid uppstart.

en:   -d, --device=DEVICE        video4linux device (defaults to /dev/video0).
sv:   -d, --device=ENHET         video4linux-enhet (/dev/video0 om ej vald)

en:   -F, --configfile=FILE      Additional config file to load settings from.
sv:   -F, --configfile=FIL       En ytterligare fil att ladda inställningar från.

en:   -h, --help                 Show this help message.
sv:   -h, --help                 Visa det här hjälpmeddelandet.

en:   -g, --geometry=GEOMETRY    Sets the output window size.
sv:   -g, --geometry=GEOMETRI    Ställer in visningsfönstrets storlek.

en:   -i, --input=INPUTNUM       video4linux input number (defaults to 0).
sv:   -i, --input=SIGNALNUMMER   video4linux signalnummer (0 om ej vald).

en:   -I, --inputwidth=SAMPLING  Horizontal resolution of input
                                 (defaults to 720 pixels).
sv:   -I, --inputwidth=SAMPLING  Vågrät bildupplösning (720 bildpunkter om ej
                                 vald).

en:   -k, --slave                Disables input handling in tvtime (slave mode).
sv:   -k, --slave                Stäng av signalhantering (slavläge).

en:   -m, --fullscreen           Start tvtime in fullscreen mode.
sv:   -m, --fullsreen            Starta tvtime i helskärmsläge.

en:   -M, --window               Start tvtime in window mode.
sv:   -M, --window               Starta tvtime i fönsterläge.

en:   -n, --norm=NORM            The norm to use for the input.  tvtime supports:
                                 NTSC, NTSC-JP, SECAM, PAL, PAL-Nc, PAL-M,
                                 PAL-N or PAL-60 (defaults to NTSC).
sv:   -n, --norm=NORM            Välj tv-standard. tvtime stödjer:
                                 NTSC, NTSC-JP, SECAM, PAL, PAL-Nc, PAL-M,
                                 PAL-N och PAL-60 (NTSC om ej vald).

en:   -s, --showdrops            Print stats on frame drops (for debugging).
sv:   -s, --showdrops            Visa statistik för missade bildrutor
                                 (för avlusning).

en:   -S, --saveoptions          Save command line options to the config file.
sv:   -S, --saveoptions          Spara kommandoradsalternativ i inställningsfilen.

en:   -t, --xmltv=FILE           Read XMLTV listings from the given file.
sv:   -t, --xmltv=FIL            Läs XMLTV-tablåer från en fil.

en:   -l, --xmltvlanguage=LANG   Use XMLTV data in given language, if available.
sv:   -l, --xmltvlanguage=SPRÅK  Använd XMLTV-data i ett givet språk, om
                                 tillgängligt.

en:   -v, --verbose              Print debugging messages to stderr.
sv:   -v, --verbose              Skriv avlusningsmeddelanden till stderr.

en:   -X, --display=DISPLAY      Use the given X display to connect to.
sv:   -X, --display=DISPLAY      Anslut till specifierad X-server.

en:   -x, --mixer=DEVICE[:CH]    The mixer device and channel to control.
                                 (defaults to /dev/mixer:line)
    
                                 Valid channels are:
                                     vol, bass, treble, synth, pcm, speaker, line,
                                     mic, cd, mix, pcm2, rec, igain, ogain, line1,
                                     line2, line3, dig1, dig2, dig3, phin, phout,
                                     video, radio, monitor
sv:   -x, --mixer=ENHET[:KANAL]  Mixerenhet och mixerkanal att styra.
                                 (/dev/mixer:line om ej vald)
    
                                 Giltiga kanaler:
                                     vol, bass, treble, synth, pcm, speaker, line,
                                     mic, cd, mix, pcm2, rec, igain, ogain, line1,
                                     line2, line3, dig1, dig2, dig3, phin, phout,
                                     video, radio, monitor

en:   -R, --priority=PRI         Sets the process priority to run tvtime at.
sv:   -R, --prioritet=PRI        Ställ in tvtime-processens prioritet.

en: Reading configuration from %s
sv: Läser inställningar från %s

en: Cannot run two instances of tvtime with the same configuration.
sv: Kan inte köra två instanser av tvtime med samma konfiguration.

en: Saving command line options.
sv: Sparar kommandoradsalternativen.

en: Cannot update configuration while tvtime running.
sv: Kan inte uppdatera inställningsfilen samtidigt som tvtime körs.

en: No signal
sv: Ingen signal

en: Cannot create %s: %s
sv: Kan inte skapa %s: %s

en: Failed to initialize UTF-8 to %s converter: iconv_open failed (%s).
sv: Kan ej initiera teckenkonverterare (från UTF-8 till %s):
    fel vid iconv_open (%s).

en: 
        Failed to enter UTF-8 mode using bind_textdomain_codeset()
        (returned %s.)  This may cause messages
        to be displayed incorrectly!  Please report this bug at
        %s.
sv: 
        Kunde inte aktivera UTF-8-läge via bind_textdomain_codeset()
        (funktionen returnerade %s.) Det här kan orsaka att
        meddelanden inte visas korrekt!
        Var god felanmäl detta på %s.

en: 
    Available commands:
sv: 
    Tillgängliga kommandon:

en: tvtime not running.
sv: tvtime är inte igång.

en: %s: Cannot open %s: %s
sv: %s: Kan inte öppna %s: %s

en: %s: Invalid command '%s'
sv: %s: Ogiltigt kommando "%s"

en: %s: Sending command %s with argument %s.
sv: %s: Sänder kommandot %s med argumentet %s.

en: %s: Sending command %s.
sv: %s: Sänder kommandot %s.

en: Scanning using TV standard %s.
sv: Söker med tv-standarden %s.

en: 
        No tuner found on input %d.  If you have a tuner, please
        select a different input using --input=<num>.
sv: 
        Ingen kanalväljare funnen på källa %d. Om du har en kanalväljare,
        välj en annan källa med hjälp av --input=<num>.

en: Scanning from %6.2f MHz to %6.2f MHz.
sv: Söker från %6.2f MHz till %6.2f MHz.

en: Checking %6.2f MHz:
sv: Kontrollerar %6.2f MHz:

en: Signal detected
sv: Signal funnen

en: Found a channel at %6.2f MHz (%.2f - %.2f MHz), adding to channel list.
sv: Hittade en kanal på %6.2f MHz (%.2f - %.2f MHz), lägger till i kanallistan.

en: Ok, new home timeline saved.
sv: Ok, ny hemtidslinje sparad.

en: What are you doing?
sv: Vad gör du?

en: %i seconds ago
sv: %i sekunder sedan

en: %i minutes ago
sv: %i minuter sedan

en: %i hours ago
sv: %i timmar sedan

en: %i months ago
sv: %i månader sedan

en: Send a direct message...
sv: Skicka ett direktmeddelande...

en: Set as home timeline
sv: Ställ in som hemtidslinje

en: Home timeline
sv: Hemtidslinje

en: Public timeline
sv: Publik tidslinje

en: Friends timeline
sv: Vännernas tidslinje

en: Direct messages
sv: Direktmeddelanden

en: My timeline
sv: Min tidslinje

note: Menu ayuda
en: H_elp
sv: H_jälp

en: Report bugs...
sv: Rapportera fel...

en: %s - Log in
sv: %s - Logga in

en: <b>Username or e-mail:</b>
sv: <b>Användarnamn eller e-post:</b>

en: Remember user data
sv: Kom ihåg användardata

en: Twitter login
sv: Twitter-inloggning

en: A Twitter client for the Gnome desktop
sv: En Twitter-klient för Gnome-skrivbordet

en: Visit Twitux web site
sv: Besök Twitux webbplats

en: %s - What are you doing?
sv: %s - Vad gör du?

en: <b>What are you doing?</b>
sv: <b>Vad gör du?</b>

en: %s - Send a direct message
sv: %s - Skicka ett direktmeddelande

en: <b>Select a friend:</b>
sv: <b>Välj en vän:</b>

en: <b>Write the message:</b>
sv: <b>Skriv meddelandet:</b>

en: Loading: Direct messages...
sv: Läser in: Direktmeddelanden...

en: Loading: Timeline...
sv: Läser in: Tidslinje...

en: Conecting...
sv: Ansluter...

en: Sending status...
sv: Skickar status...

en: Ok, displaying direct messages.
sv: Ok, visar direktmeddelanden.

en: Messages parser error.
sv: Tolkningsfel i meddelanden.

en: Ok, connected :)
sv: Ok, ansluten :)

en: Friends parser error.
sv: Tolkningsfel i vänner.

en: Ok, parsing...
sv: Ok, tolkar...

en: Ok, timeline loaded.
sv: Ok, tidslinje inläst.

en: Timeline parser error.
sv: Tolkningsfel i tidslinje.

en: Ok, status sent! :)
sv: Ok, status skickad! :)

en: Ok, message sent! :)
sv: Ok, meddelande skickat! :)

en: Access denied. Please login.
sv: Åtkomst nekad. Logga in.

en: HTTP communication error.
sv: HTTP-kommunikationsfel.

en: Unterminated quoted string
sv: Oavslutad citatsträng

en: Run Unprivileged
sv: Kör oprivilegierat

en: New UNIX password:
sv: Nytt UNIX-lösenord:

en: BAD PASSWORD: it's WAY too short
sv: DÅLIGT LÖSENORD: det är ALLDELES för kort

en: BAD PASSWORD: it is too short
sv: DÅLIGT LÖSENORD: det är för kort

en: Launch system-wide configuration tools without a password.
sv: Starta systemglobala konfigurationsverktyg utan lösenord.

en: Failed to drop administrator privileges: %s
sv: Misslyckades med att släppa administratörsprivilegier: %s

en: Failed to drop administrator privileges: pam_timestamp_check returned failure code %d
sv: Misslyckades med att släppa administratörsprivilegier: pam_timestamp_check returnerade misslyckandekod %d

en: You're currently authorized to configure system-wide settings (that affect all users) without typing the administrator password again. You can give up this authorization.
sv: Du är för tillfället auktoriserad att konfigurera systemvida inställningar (som påverkar alla användare) utan att behöva ange administratörslösenordet igen. Du kan ge upp denna auktorisering.

en: Keep Authorization
sv: Behåll auktorisering

en: Forget Authorization
sv: Glöm auktorisering

en: pam_timestamp_check is not setuid root
sv: pam_timestamp_check är inte setuid root

en: no controlling tty for pam_timestamp_check
sv: ingen kontrollerande tty för pam_timestamp_check

en: user unknown to pam_timestamp_check
sv: användaren okänd för pam_timestamp_check

en: permissions error in pam_timestamp_check
sv: rättighetsfel i pam_timestamp_check

en: invalid controlling tty in pam_timestamp_check
sv: ogiltig kontrollerande tty i pam_timestamp_check

en: Failed to run command "%s": %s
sv: Misslyckades med att köra kommandot "%s": %s

en: Failed to set IO channel nonblocking: %s
sv: Misslyckades med att ställa IO-kanalen till ickeblockerande: %s

en: pam-panel-icon: failed to connect to session manager
sv: pam-panel-icon: misslyckades med att ansluta till sessionshanteraren

en: Unknown exit code.
sv: Okänd slutkod.

en: Information updated.
sv: Informationen uppdaterad.

en: The password you typed is invalid.
    Please try again.
sv: Lösenordet du angav är ogiltigt.
    Försök igen.

en: One or more of the changed fields is invalid.
    This is probably due to either colons or commas in one of the fields.
    Please remove those and try again.
sv: Ett eller flera av de ändrade fälten är ogiltigt.
    Detta beror antagligen på antingen kolon eller komman i ett av fälten.
    Ta bort dem och försök igen.

en: Password resetting error.
sv: Fel vid nollställning av lösenord.

en: Some systems files are locked.
    Please try again in a few moments.
sv: Några systemfiler är låsta.
    Försök igen om en kort stund.

en: Unknown user.
sv: Okänd användare.

en: Insufficient rights.
sv: Otillräckliga rättigheter.

en: Invalid call to subprocess.
sv: Ogiltigt anrop av underprocess.

en: Your current shell is not listed in /etc/shells.
    You are not allowed to change your shell.
    Consult your system administrator.
sv: Ditt nuvarande skal är inte listat i /etc/shells.
    Du får inte lov att byta ditt skal.
    Tala med din systemadministratör.

en: The exec() call failed.
sv: exec()-anropet misslyckades.

en: Failed to find selected program.
sv: Misslyckades med att hitta valt program.

en: Request canceled.
sv: Begäran avbruten.

en: Internal PAM error occured.
sv: Internt PAM-fel inträffade.

en: Placeholder text.
sv: Utfyllnadstext.

en: Authenticating as "%s"
sv: Autentiserar som "%s"

en: Changing password.
sv: Byter lösenord.

en: Changing personal information.
sv: Ändrar personlig information.

en: Changing login shell.
sv: Ändrar inloggningsskal.

en: You are attempting to run "%s" which may benefit from administrative privileges, but more information is needed in order to do so.
sv: Du försöker köra "%s" vilket kan dra nytta av administrativa rättigheter, men mer information krävs för att kunna göra det.

en: You are attempting to run "%s" which requires administrative privileges, but more information is needed in order to do so.
sv: Du försöker köra "%s" som kräver administrativa rättigheter, men mer information krävs för att kunna göra det.

en: You are attempting to run a command which may benefit from administrative privileges, but more information is needed in order to do so.
sv: Du försöker köra ett kommando som kan dra nytta av administrativa rättigheter, men mer information krävs för att kunna göra det.

en: You are attempting to run a command which requires administrative privileges, but more information is needed in order to do so.
sv: Du försöker köra ett kommando som kräver administrativa rättigheter, men mer information krävs för att kunna göra det.

en: _Run Unprivileged
sv: _Kör oprivilegierat

en: Pipe error.
sv: Rörfel.

en: Cannot fork().
sv: Kan inte grena.

en: Can't set charset %s on an IO channel: %s
sv: Kan inte sätta teckenset %s på en IO-kanal: %s

en: dup2() error.
sv: dup2()-fel.

en: execl() error, errno=%d
sv: execl()-fel, felnummer=%d

en: You are attempting to run "%s" which may benefit from administrative
    privileges, but more information is needed in order to do so.
sv: Du försöker köra "%s" vilket kan dra nytta av administrativa rättigheter, men mer information krävs för att kunna göra det.

en: You are attempting to run "%s" which requires administrative
    privileges, but more information is needed in order to do so.
sv: Du försöker köra "%s" som kräver administrativa rättigheter, men mer information krävs för att kunna göra det.

en: You are attempting to run a command which may benefit from
    administrative privileges, but more information is needed in order to do so.
sv: Du försöker köra ett kommando som kan dra nytta av administrativa rättigheter, men mer information krävs för att kunna göra det.

en: You are attempting to run a command which requires administrative
    privileges, but more information is needed in order to do so.
sv: Du försöker köra ett kommando som kräver administrativa rättigheter, men mer information krävs för att kunna göra det.

en: userhelper must be setuid root
sv: userhelper måste vara setuid root

note: FIXME: print a warning here?
en: Unable to open graphical window, and unable to find controlling terminal.
sv: Kan inte öppna grafiskt fönster och kan inte hitta kontrollerande terminal.

en: Unexpected argument
sv: Oväntat argument

en: You don't exist.  Go away.
sv: Du finns inte. Försvinn.

en: About Myself
sv: Om mig själv

en: Change personal information
sv: Ändra personlig information

en: Home Phone Number:
sv: Hemtelefon:

en: Login Shell:
sv: Inloggningsskal:

en: Office Phone Number:
sv: Kontorstelefon:

en: Office:
sv: Kontor:

en: Un_mount
sv: Av_montera

en: Are you sure you want to format this disk?  You will destroy any data it currently contains.
sv: Är du säker på att du vill formatera denna disk?
    Du kommer att förstöra all data som den för tillfället innehåller.

en: Perform a _low-level format.
sv: Utför en _lågnivåformatering.

en: Select a _filesystem type to create:
sv: Välj en typ av _filsystem att skapa:

en: There are no filesystems which you are allowed to mount or unmount.
    Contact your administrator.
sv: Det finns inga filsystem som du tillåts montera eller avmontera.
    Kontakta din administratör.

note: Create the dialog.
en: User Mount Tool
sv: Monteringsverktyg

en: The device '%s' can not be formatted.
sv: Enheten "%s" kan inte formateras.

en: Disk Management
sv: Diskhantering

en: Mount and unmount filesystems
sv: Montera och avmontera filsystem

en: Change your login password
sv: Byt ditt inloggningslösenord

en: set read-only
sv: ställ in som skrivskyddad

en: set read-write
sv: ställ in som läs och skriv

en: get read-only
sv: hämta skrivskyddad

en: get sectorsize
sv: hämta sektorstorlek

en: get blocksize
sv: hämta blockstorlek

en: set blocksize
sv: ställ in blockstorlek

en: get 32-bit sector count
sv: hämta 32-bitars sektorantal

en: get size in bytes
sv: hämta storlek i byte

en: set readahead
sv: ställ in förvägsläsning

en: get readahead
sv: hämta förvägsläsning

en: set filesystem readahead
sv: ställ in filsystemsförvägsläsning

en: get filesystem readahead
sv: hämta filsystemsförvägsläsning

en: flush buffers
sv: töm buffertar

en: reread partition table
sv: läs om partitionstabellen

en:   %s --report [devices]
sv:   %s --report [enheter]

en:   %s [-v|-q] commands devices
sv:   %s [-v|-q] kommandon enheter

en: Available commands:
sv: Tillgängliga kommandon:

en: get size in 512-byte sectors
sv: hämta storlek i 512-byte sektorer

en: %s: Unknown command: %s
sv: %s: Okänt kommando: %s

en: %s requires an argument
sv: %s kräver ett argument

en: %s failed.
sv: %s misslyckades.

en: %s succeeded.
sv: %s lyckades.

en: %s: cannot open %s
sv: %s: kan inte öppna %s

en: %s: ioctl error on %s
sv: %s: ioctl-fel på %s

en: usage:
sv: användning:

en: Formatting ...
sv: Formaterar...

en: Verifying ...
sv: Verifierar...

en: Read:
sv: Läste:

en: Problem reading cylinder %d, expected %d, read %d
sv: Problem vid läsning av cylinder %d, förväntade %d, läste %d

en: bad data in cyl %d
    Continuing ...
sv: felaktig data på cylinder %d
    Fortsätter...

en: usage: %s [ -n ] device
sv: användning: %s [ -n ] enhet

en: %s: not a block device
sv: %s: inte en blockenhet

en: Could not determine current format type
sv: Kunde inte avgöra nuvarande formattyp

en: %s-sided, %d tracks, %d sec/track. Total capacity %d kB.
sv: %ssidig, %d spår, %d sektorer/spår. Total kapacitet %d kB.

en: usage: %s [-hv] [-x dir] file
     -h         print this help
     -x dir     extract into dir
     -v         be more verbose
     file       file to test
sv: användning: %s [-hv] [-x kat] fil
     -h         visa denna hjälptext
     -x kat     packa upp i kat
     -v         var mer utförlig
     fil        fil att testa

en: Usage: %s [-larvsmf] /dev/name
sv: Användning: %s [-larvsmf] /dev/namn

en: %s is mounted.
sv: %s är monterad.

en: Zone nr < FIRSTZONE in file `%s'.
sv: Zonnummer < "FIRSTZONE" i filen "%s".

en: Zone nr >= ZONES in file `%s'.
sv: Zonnummer >= "ZONES" i filen "%s".

en: Remove block
sv: Ta bort block

en: Read error: unable to seek to block in file '%s'
sv: Läsfel: kan inte söka till blocket i filen "%s"

en: Read error: bad block in file '%s'
sv: Läsfel: felaktigt block i filen "%s"

en: Internal error: trying to write bad block
    Write request ignored
sv: Internt fel: försöker att skriva felaktigt block
    Skrivbegäran ignoreras

en: seek failed in write_block
sv: sökning misslyckades i "write_block"

en: Write error: bad block in file '%s'
sv: Skrivfel: felaktigt block i filen "%s"

en: seek failed in write_super_block
sv: sökning misslyckades i "write_super_block"

en: unable to write super-block
sv: kan inte skriva superblock

en: Unable to write inode map
sv: Kan inte skriva inodstabell

en: Unable to write zone map
sv: Kan inte skriva zontabell

en: Unable to write inodes
sv: Kan inte skriva inoder

en: seek failed
sv: sökning misslyckades

en: unable to read super block
sv: kan inte läsa superblock

en: bad magic number in super-block
sv: felaktig magisk siffra i superblocket

en: Only 1k blocks/zones supported
sv: Endast 1 kB stora block/zoner stöds

en: bad s_imap_blocks field in super-block
sv: felaktigt "s_imap_blocks"-fält i superblocket

en: bad s_zmap_blocks field in super-block
sv: felaktigt "s_zmap_blocks"-fält i superblocket

en: Unable to allocate buffer for inode map
sv: Kan inte allokera buffert för inodstabell

en: Unable to allocate buffer for zone map
sv: Kan inte allokera buffert för zonkarta

en: Unable to allocate buffer for inodes
sv: Kan inte allokera buffert för inoder

en: Unable to allocate buffer for inode count
sv: Kan inte allokera buffert för inodsräknare

en: Unable to allocate buffer for zone count
sv: Kan inte allokera buffert för zonräknare

en: Unable to read inode map
sv: Kan inte läsa inodstabell

en: Unable to read zone map
sv: Kan inte läsa zontabell

en: Unable to read inodes
sv: Kan inte läsa inoder

en: Warning: Firstzone != Norm_firstzone
sv: Varning: "Firstzone" != "Norm_firstzone"

en: %ld inodes
sv: %ld inoder

en: %ld blocks
sv: %ld block

en: Firstdatazone=%ld (%ld)
sv: "Firstdatazone"=%ld (%ld)

en: Zonesize=%d
sv: Zonstorlek=%d

en: Maxsize=%ld
sv: Maxstorlek=%ld

en: Filesystem state=%d
sv: Filsystemstillstånd=%d

en: namelen=%d
sv: "namelen"=%d

en: Inode %d marked unused, but used for file '%s'
sv: Inod %d är markerad som oanvänd, men används för filen "%s"

en: Mark in use
sv: Märk som använd

en: The file `%s' has mode %05o
sv: Filen "%s" har rättigheterna %05o

en: Warning: inode count too big.
sv: Varning: antalet inoder är för stort.

en: root inode isn't a directory
sv: rotinoden är inte en katalog

en: Block has been used before. Now in file `%s'.
sv: Blocket har använts tidigare. Nu i filen "%s".

en: Block %d in file `%s' is marked not in use.
sv: Block %d i filen "%s" är markerat som oanvänt.

en: The directory '%s' contains a bad inode number for file '%.*s'.
sv: Katalogen "%s" innehåller ett felaktigt inodsnummer för filen "%.*s".

en:  Remove
sv:  Ta bort

en: %s: bad directory: '.' isn't first
sv: %s: felaktig katalog: "." kommer inte först

en: %s: bad directory: '..' isn't second
sv: %s: felaktig katalog: ".." kommer inte på andra plats

en: %s: bad directory: size < 32
sv: %s: felaktig katalog: storlek < 32

en: seek failed in bad_zone
sv: sökning misslyckades i "bad_zone"

en: Inode %d mode not cleared.
sv: Inod %d är inte tömd.

en: Inode %d not used, marked used in the bitmap.
sv: Inod %d är oanvänd, markerad som använd i bittabellen.

en: Inode %d used, marked unused in the bitmap.
sv: Inod %d är använd, markerad som oanvänd i bittabellen.

en: Inode %d (mode = %07o), i_nlinks=%d, counted=%d.
sv: Inod %d (rättighet = %07o), i_nlinks=%d, räknade=%d.

en: Set i_nlinks to count
sv: Ställ i_nlinks till räknat antal

en: Zone %d: marked in use, no file uses it.
sv: Zon %d: markerad som använd, ingen fil använder den.

en: Zone %d: in use, counted=%d
sv: Zon %d: används, räknade=%d

en: Zone %d: not in use, counted=%d
sv: Zon %d: används inte, räknade=%d

en: bad inode size
sv: felaktig storlek på inod

en: bad v2 inode size
sv: felaktig storlek på v2-inod

en: %s is clean, no check.
sv: %s är rent, ingen kontroll.

en: Forcing filesystem check on %s.
sv: Tvingar filsystemskontroll på %s.

en: Filesystem on %s is dirty, needs checking.
sv: Filsystemet på %s är smutsigt, behöver kontroll.

en: 
    %6ld inodes used (%ld%%)
sv: 
    %6ld inoder används (%ld%%)

en: %6ld zones used (%ld%%)
sv: %6ld zoner används (%ld%%)

en: 
    %6d regular files
    %6d directories
    %6d character device files
    %6d block device files
    %6d links
    %6d symbolic links
    ------
    %6d files
sv: 
    %6d vanliga filer
    %6d kataloger
    %6d teckenenhetsfiler
    %6d blockenhetsfiler
    %6d länkar
    %6d symboliska länkar
    ------
    %6d filer

en: ----------------------------
    FILE SYSTEM HAS BEEN CHANGED
    ----------------------------
sv: -----------------------
    FILSYSTEMET HAR ÄNDRATS
    -----------------------

en: %s: failed to open: %s
sv: %s: misslyckades med att öppna: %s

en: %s: seek error on %s
sv: %s: sökfel på %s

en: %s: read error on %s
sv: %s: läsfel på %s

en: sector count: %d, sector size: %d
sv: sektorantal: %d, sektorstorlek: %d

en: %s: option parse error
sv: %s: fel vid flaggtolkning

en: Usage: %s [-x] [-d <num>] iso9660-image
sv: Användning: %s [-x] [-d <num>] iso9660-avbild

en: Usage: %s [-v] [-N nr-of-inodes] [-V volume-name]
           [-F fsname] device [block-count]
sv: Användning: %s [-v] [-N antal-inoder] [-V volymnamn]
                [-F filsystemsnamn] enhet [blockantal]

en: volume name too long
sv: volymnamnet är för långt

en: fsname name too long
sv: filsystemsnamnet är för långt

en: cannot stat device %s
sv: kan inte ta status på enheten %s

en: %s is not a block special device
sv: %s är ingen blockspecialenhet

en: cannot get size of %s
sv: kan inte hämta storleken på %s

en: blocks argument too large, max is %lu
sv: blockargumentet är för stort, max är %lu

en: too many inodes - max is 512
sv: för många inoder - max är 512

en: not enough space, need at least %lu blocks
sv: inte tillräckligt med utrymme, behöver minst %lu block

en: Device: %s
sv: Enhet: %s

en: Volume: <%-6s>
sv: Volym: <%-6s>

en: FSname: <%-6s>
sv: Filsystemsnamn: <%-6s>

en: BlockSize: %d
sv: Blockstorlek: %d

en: Inodes: %d (in 1 block)
sv: Inoder: %d (i 1 block)

en: Inodes: %d (in %ld blocks)
sv: Inoder: %d (i %ld block)

en: Blocks: %ld
sv: Block: %ld

en: Inode end: %d, Data end: %d
sv: Inodsslut: %d, dataslut: %d

en: error writing superblock
sv: fel vid skrivning av superblock

en: error writing root inode
sv: fel vid skrivning av rotinod

en: error writing inode
sv: fel vid skrivning av inod

en: error writing . entry
sv: fel vid skrivning av "."-post

en: error writing .. entry
sv: fel vid skrivning av ".."-post

en: Usage: mkfs [-V] [-t fstype] [fs-options] device [size]
sv: Användning: mkfs [-V] [-t filsystemstyp] [filsystemsflaggor] enhet [storlek]

en: %s: Out of memory!
sv: %s: Slut på minne!

en: usage: %s [-h] [-v] [-b blksize] [-e edition] [-i file] [-n name] dirname outfile
     -h         print this help
     -v         be verbose
     -E         make all warnings errors (non-zero exit status)
     -b blksize use this blocksize, must equal page size
     -e edition set edition number (part of fsid)
     -i file    insert a file image into the filesystem (requires >= 2.4.0)
     -n name    set name of cramfs filesystem
     -p         pad by %d bytes for boot code
     -s         sort directory entries (old option, ignored)
     -z         make explicit holes (requires >= 2.3.39)
     dirname    root of the filesystem to be compressed
     outfile    output file
sv: användning: %s [-h] [-v] [-b blkstrl] [-e utgåva] [-i fil] [-n namn] katnamn utfil
     -h         visa denna hjälptext
     -v         var informativ
     -E         gör alla varningar till fel (slutstatus inte noll)
     -b blkstrl använd denna blockstorlek, måste vara lika med sidstorlek
     -e utgåva  ställ in editionsnummer (del av fsid)
     -i fil     infoga en filavbild i filsystemet (kräver >= 2.4.0)
     -n namn    ställ in namnet på cramfs-filsystemet
     -p         fyll ut med %d byte för startkod
     -s         sortera katalogposter (gammal flagga, ignorerad)
     -z         skapa explicita hål (kräver >= 2.3.39)
     katnamn    rot för filsystemet som ska komprimeras
     utfil      utdatafil

en: filesystem too big.  Exiting.
sv: filsystemet är för stort. Avslutar.

en: AIEEE: block "compressed" to > 2*blocklength (%ld)
sv: AIEEE: block "komprimerat" till > 2·blocklängd (%ld)

en: Including: %s
sv: Inklusive: %s

en: warning: filenames truncated to 255 bytes.
sv: varning: filnamn avkortade till 255 byte.

en: warning: files were skipped due to errors.
sv: varning: filer hoppades över på grund av fel.

en: warning: file sizes truncated to %luMB (minus 1 byte).
sv: varning: filstorlekar avkortade till %lu MB (minus 1 byte).

en: warning: uids truncated to %u bits.  (This may be a security concern.)
sv: varning: uid avkortade till %u bitar (detta kan vara ett säkerhetsproblem).

en: warning: gids truncated to %u bits.  (This may be a security concern.)
sv: varning: gid avkortade till %u bitar (detta kan vara ett säkerhetsproblem).

en: WARNING: device numbers truncated to %u bits.  This almost certainly means
    that some device files will be wrong.
sv: VARNING: enhetsnummer avkortade till %u bitar. Detta betyder med största
    sannolikhet att en del enhetsfiler kommer att vara felaktiga.

en: Usage: %s [-c | -l filename] [-nXX] [-iXX] /dev/name [blocks]
sv: Användning: %s [-c | -l filnamn] [-nXX] [-iXX] /dev/namn [block]

en: %s is mounted; will not make a filesystem here!
sv: %s är monterad; kommer inte att skapa ett filsystem här!

en: seek to boot block failed in write_tables
sv: sökning till startblock misslyckades i "write_tables"

en: unable to clear boot sector
sv: kan inte tömma startsektor

en: seek failed in write_tables
sv: sökning misslyckades i "write_tables"

en: unable to write inode map
sv: kan inte skriva inodstabell

en: unable to write zone map
sv: kan inte skriva zontabell

en: unable to write inodes
sv: kan inte skriva inoder

en: write failed in write_block
sv: skrivning misslyckades i "write_block"

en: too many bad blocks
sv: för många felaktiga block

en: not enough good blocks
sv: inte tillräckligt med korrekta block

en: unable to allocate buffers for maps
sv: kan inte allokera buffertar för tabeller

en: unable to allocate buffer for inodes
sv: kan inte allokera buffert för inoder

en: Maxsize=%ld
sv: Maxstorlek=%ld

en: seek failed during testing of blocks
sv: sökning misslyckades under test av block

en: Weird values in do_check: probably bugs
sv: Konstiga värden i "do_check": troligtvis programfel

en: seek failed in check_blocks
sv: sökning misslyckades i "check_blocks"

en: bad blocks before data-area: cannot make fs
sv: felaktiga block före dataområde: kan inte skapa filsystem

en: %d bad blocks
sv: %d felaktiga block

en: one bad block
sv: ett felaktigt block

en: can't open file of bad blocks
sv: kan inte öppna fil med felaktiga block

en: strtol error: number of blocks not specified
sv: strtol-fel: antalet block är inte angivet

en: unable to stat %s
sv: kan inte ta status på %s

en: unable to open %s
sv: kan inte öppna %s

en: will not try to make filesystem on '%s'
sv: kommer inte att försöka skapa filsystem på "%s"

en: Bad user-specified page size %d
sv: Användardefinierade sidstorleken %d är felaktig

en: Using user-specified page size %d, instead of the system value %d
sv: Använder användardefinierade sidstorleken %d istället för systemvärdet %d

en: Bad swap header size, no label written.
sv: Felaktig storlek på växlingshuvud, ingen etikett skrevs.

en: Label was truncated.
sv: Etiketten var avkapad.

en: no label,
sv: ingen etikett,

en: no uuid
sv: inget uuid

en: too many bad pages
sv: för många felaktiga sidor

en: one bad page
sv: en felaktig sida

en: %lu bad pages
sv: %lu felaktiga sidor

en: %s: error: Nowhere to set up swap on?
sv: %s: fel: Ingenstans att skapa växlingsutrymme?

en: %s: error: unknown version %d
sv: %s: fel: version %d är okänd

en: %s: error: label only with v1 swap area
sv: %s: fel: etikett endast med v1 växlingsutrymme

en: %s: error: will not try to make swapdevice on '%s'
sv: %s: fel: kommer inte att försöka skapa växlingsenhet på "%s"

en: %s: error: %s is mounted; will not make swapspace.
sv: %s: fel: %s är monterad; kommer inte att skapa växlingsutrymme.

en: fatal: first page unreadable
sv: ödesdigert: första sidan är oläsbar

en: Unable to set up swap-space: unreadable
sv: Kan inte ställa in växlingsutrymme: oläsbart

en: unable to rewind swap-device
sv: kan inte spola tillbaka växlingsenheten

en: fsync failed
sv: fsync misslyckades

en: %s: %s: unable to obtain selinux file label: %s
sv: %s: %s: kunde inte få selinux-filetikett: %s

en: unable to matchpathcon()
sv: kunde inte matchpathcon()

en: unable to create new selinux context
sv: kunde inte skapa nytt selinux-sammanhang

en: couldn't compute selinux context
sv: kunde inte beräkna selinux-sammanhang

en: %s: unable to relabel %s to %s: %s
sv: %s: kan inte byta etikett på %s till %s: %s

en: Unusable
sv: Oanvändbar

en: Disk has been changed.
sv: Disken har ändrats.

en: Reboot the system to ensure the partition table is correctly updated.
sv: Starta om systemet för att försäkra dig om att partitionstabellen har
    uppdaterats korrekt.

en: 
    WARNING: If you have created or modified any
    DOS 6.x partitions, please see the cfdisk manual
    page for additional information.
sv: 
    VARNING: Om du har skapat eller ändrat DOS 6.x-
    partitioner bör du titta i manualen för cfdisk
    för ytterligare information.

en: Press any key to exit cfdisk
sv: Tryck valfri tangent för att avsluta cfdisk

en: Cannot seek on disk drive
sv: Kan inte söka på diskenhet

en: Cannot read disk drive
sv: Kan inte inte läsa diskenhet

en: Cannot write disk drive
sv: Kan inte skriva diskenhet

en: Too many partitions
sv: För många partitioner

en: Partition begins before sector 0
sv: Partitionen börjar före sektor 0

en: Partition ends before sector 0
sv: Partitionen slutar före sektor 0

en: Partition begins after end-of-disk
sv: Partitonen börjar efter slutet på disken

en: Partition ends after end-of-disk
sv: Partitionen slutar efter slutet på disken

en: Partition ends in the final partial cylinder
sv: Partitionen slutar i den slutliga partiella cylindern

en: logical partitions not in disk order
sv: logiska partitioner är inte i diskordning

en: logical partitions overlap
sv: logiska partitioner överlappar varandra

en: enlarged logical partitions overlap
sv: förstorade logiska partitioner överlappar varandra

en: !!!! Internal error creating logical drive with no extended partition !!!!
sv: !!!! Internt fel vid skapande av logisk enhet utan utökad partition !!!!

en: Cannot create logical drive here -- would create two extended partitions
sv: Kan inte skapa logisk enhet här -- det skulle skapa två utökade partitioner

en: Menu item too long. Menu may look odd.
sv: Menyposten är för lång. Menyn kan se konstig ut.

en: Illegal key
sv: Ogiltig tangent

en: Press a key to continue
sv: Tryck en tangent för att fortsätta

en: Create a new primary partition
sv: Skapa en ny primär partition

en: Create a new logical partition
sv: Skapa en ny logisk partition

en: Don't create a partition
sv: Skapa inte någon partition

en: !!! Internal error !!!
sv: !!! Internt fel !!!

en: Size (in MB):
sv: Storlek (i MB):

en: Add partition at beginning of free space
sv: Lägg till partition i början av det lediga utrymmet

en: Add partition at end of free space
sv: Lägg till partition i slutet av det lediga utrymmet

en: No room to create the extended partition
sv: Ingen plats att skapa den utökade partitionen

en: No partition table.
sv: Ingen partitionstabell.

en: No partition table. Starting with zero table.
sv: Ingen partitionstabell. Startar med tom tabell.

en: Bad signature on partition table
sv: Felaktig signatur på partitionstabell

en: Unknown partition table type
sv: Okänd typ av partitionstabell

en: Do you wish to start with a zero table [y/N] ?
sv: Vill du börja med en tom tabell [j/N]?

en: You specified more cylinders than fit on disk
sv: Du angav fler cylindrar än som ryms på disken

en: Cannot open disk drive
sv: Kan inte öppna diskenhet

en: Opened disk read-only - you have no permission to write
sv: Öppnade disken skrivskyddat - du har ingen behörighet att skriva

en: Warning!!  Unsupported GPT (GUID Partition Table) detected. Use GNU Parted.
sv: Varning!!  GPT (GUID Partition Table) upptäcktes men stöds inte. Använd GNU Parted.

en: Cannot get disk size
sv: Kan inte hämta diskstorlek

en: Bad primary partition
sv: Felaktig primär partition

en: Bad logical partition
sv: Felaktig logisk partition

en: Warning!!  This may destroy data on your disk!
sv: Varning!! Detta kan förstöra data på din disk!

en: Are you sure you want to write the partition table to disk? (yes or no):
sv: Är du säker på att du vill skriva partitionstabellen till disk? (ja eller nej):

en: Did not write partition table to disk
sv: Skrev inte partitionstabellen till disk

en: Please enter `yes' or `no'
sv: Ange "ja" eller "nej"

en: Writing partition table to disk...
sv: Skriver partitionstabell till disk...

en: Wrote partition table to disk
sv: Skrev partitionstabell till disk

en: Wrote partition table, but re-read table failed.  Reboot to update table.
sv: Skrev partitionstabellen, men omläsning av tabellen misslyckades. Starta om för att uppdatera tabellen.

en: No primary partitions are marked bootable. DOS MBR cannot boot this.
sv: Inga primära partitioner är markerade som startbara. DOS huvudstartpost
    (MBR) kan inte starta detta.

en: More than one primary partition is marked bootable. DOS MBR cannot boot this.
sv: Mer än en primär partition är markerad som startbar. DOS huvudstartpost
    (MBR) kan inte starta detta.

en: Enter filename or press RETURN to display on screen:
sv: Ange filnamnet eller tryck RETUR för att visa på skärmen:

en: Cannot open file '%s'
sv: Kan inte öppna filen "%s"

en: Disk Drive: %s
sv: Diskenhet: %s

en: Sector 0:
sv: Sektor 0:

en: Sector %d:
sv: Sektor %d:

en:    None
sv:    Ingen

en:    Primary
sv:    Primär

en:    Logical
sv:    Logisk

en: Partition Table for %s
sv: Partitionstabell för %s

en:                First       Last
sv:                Första      Sista

en:  # Type       Sector      Sector   Offset    Length   Filesystem Type (ID) Flag
sv:  # Typ        Sektor      Sektor   Avstånd   Längd    Filsystemstyp (ID)   Flagga

en: -- ------- ----------- ----------- ------ ----------- -------------------- ----
sv: -- ------- ----------- ----------- ------- ---------- -------------------- ----

en: Print the table using raw data format
sv: Visa tabellen i rått dataformat

en: Print the table ordered by sectors
sv: Visa tabellen sorterad efter sektorer

en: Just print the partition table
sv: Visa bara partitionstabellen

en: Don't print the table
sv: Visa inte tabellen

en: Help Screen for cfdisk
sv: Hjälpskärm för cfdisk

en: This is cfdisk, a curses based disk partitioning program, which
sv: Det här är cfdisk, ett curses-baserat diskpartitioneringsprogram som

en: allows you to create, delete and modify partitions on your hard
sv: låter dig skapa, ta bort och ändra partitioner på din

en: disk drive.
sv: hårddisk.

en: Copyright (C) 1994-1999 Kevin E. Martin & aeb
sv: Copyright © 1994-1999 Kevin E. Martin och aeb

en: Command      Meaning
sv: Kommando     Betydelse

en: -------      -------
sv: --------     ---------

en:   b          Toggle bootable flag of the current partition
sv:   b          Slå på/av startbarhetsflaggan på aktuell partition

en:   d          Delete the current partition
sv:   d          Ta bort aktuell partition

en:   g          Change cylinders, heads, sectors-per-track parameters
sv:   g          Ändra parametrarna för cylindrar, huvuden, sektorer-per-spår

en:              WARNING: This option should only be used by people who
sv:              VARNING: Denna flagga bör endast användas av personer som

en:              know what they are doing.
sv:              vet vad de gör.

en:   h          Print this screen
sv:   h          Visa denna hjälpskärm

en:   m          Maximize disk usage of the current partition
sv:   m          Maximera diskanvändandet på aktuell partition

en:              Note: This may make the partition incompatible with
sv:              Obs: Detta kan komma att göra partitionen inkompatibel med

en:   n          Create new partition from free space
sv:   n          Skapa en ny partition från ledigt utrymme

en:   p          Print partition table to the screen or to a file
sv:   p          Visa partitionstabellen på skärmen eller skriv den till en fil

en:              There are several different formats for the partition
sv:              Det finns flera olika format på partitionen

en:              that you can choose from:
sv:              som du kan välja mellan:

en:                 r - Raw data (exactly what would be written to disk)
sv:                 r - Rå data (exakt det som skulle skrivas till disken)

en:                 s - Table ordered by sectors
sv:                 s - Tabell sorterad efter sektorer

en:                 t - Table in raw format
sv:                 t - Tabell i rått format

en:   q          Quit program without writing partition table
sv:   q          Avsluta programmet utan att skriva partitionstabellen

en:   t          Change the filesystem type
sv:   t          Byt filsystemstypen

en:   u          Change units of the partition size display
sv:   u          Byt enheter på visningen av partitionsstorlek

en:              Rotates through MB, sectors and cylinders
sv:              Byter mellan MB, sektorer och cylindrar

en:   W          Write partition table to disk (must enter upper case W)
sv:   W          Skriv partitionstabellen till disk (måste vara ett stort W)

en:              Since this might destroy data on the disk, you must
sv:              Eftersom detta kan förstöra data på disken måste du

en:              either confirm or deny the write by entering `yes' or
sv:              antingen bekräfta eller avvisa detta genom att ange "ja"

en:              `no'
sv:              eller "nej"

en: Up Arrow     Move cursor to the previous partition
sv: Uppil        Flytta markören till föregående partition

en: Down Arrow   Move cursor to the next partition
sv: Nerpil       Flytta markören till nästa partition

en: CTRL-L       Redraws the screen
sv: CTRL+L       Rita om skärmen

en:   ?          Print this screen
sv:   ?          Visa denna skärm

en: Note: All of the commands can be entered with either upper or lower
sv: Obs: Alla kommandon kan anges antingen med små eller stora bokstäver

en: case letters (except for Writes).
sv: (utom för skrivningar med W).

en: Cylinders
sv: Cylindrar

en: Change cylinder geometry
sv: Ändra cylindergeometri

en: Heads
sv: Huvuden

en: Change head geometry
sv: Ändra huvudgeometri

en: Change sector geometry
sv: Ändra sektorgeometri

en: Done with changing geometry
sv: Färdig med geometriändring

en: Enter the number of cylinders:
sv: Ange antalet cylindrar:

en: Illegal cylinders value
sv: Ogiltigt antal cylindrar

en: Enter the number of heads:
sv: Ange antalet huvuden:

en: Illegal heads value
sv: Ogiltigt antal huvuden

en: Enter the number of sectors per track:
sv: Ange antalet sektorer per spår:

en: Illegal sectors value
sv: Ogiltigt antal sektorer

en: Enter filesystem type:
sv: Ange typen av filsystem:

en: Cannot change FS Type to empty
sv: Kan inte ändra filsystemstypen till ett tomt värde

en: Cannot change FS Type to extended
sv: Kan inte ändra filsystemstypen till utökad

en: Unk(%02X)
sv: Okänd(%02X)

en: Unknown (%02X)
sv: Okänd (%02X)

en: Disk Drive: %s
sv: Diskenhet: %s

en: Size: %lld bytes, %lld MB
sv: Storlek: %lld byte, %lld MB

en: Size: %lld bytes, %lld.%lld GB
sv: Storlek: %lld byte, %lld,%lld GB

en: Heads: %d   Sectors per Track: %d   Cylinders: %lld
sv: Huvuden: %d   Sektorer per spår: %d   Cylindrar: %lld

en: Part Type
sv: Part.-typ

en: FS Type
sv: FS-typ

en: [Label]
sv: [Etikett]

en:     Sectors
sv:     Sektorer

en:   Cylinders
sv:   Cylindrar

en:   Size (MB)
sv:   Storlek (MB)

en:   Size (GB)
sv:   Storlek (GB)

en: Bootable
sv: Startbar

en: Toggle bootable flag of the current partition
sv: Slå på/av startbarhetsflaggan på aktuell partition

en: Delete the current partition
sv: Ta bort aktuell partition

en: Change disk geometry (experts only)
sv: Ändra diskgeometri (endast experter)

en: Print help screen
sv: Visa hjälpskärm

en: Maximize disk usage of the current partition (experts only)
sv: Maximera diskanvändningen för aktuell partition (endast experter)

en: Create new partition from free space
sv: Skapa ny partition från ledigt utrymme

en: Print partition table to the screen or to a file
sv: Visa partitionstabellen på skärmen eller skriv den till en fil

en: Quit program without writing partition table
sv: Avsluta programmet utan att skriva partitionstabellen

en: Change the filesystem type (DOS, Linux, OS/2 and so on)
sv: Ändra filsystemstypen (DOS, Linux, OS/2 och så vidare)

en: Change units of the partition size display (MB, sect, cyl)
sv: Byt enheter på visningen av partitionsstorleken (MB, sektorer, cylindrar)

en: Write partition table to disk (this might destroy data)
sv: Skriv partitionstabellen till disk (detta kan förstöra data)

en: Cannot make this partition bootable
sv: Kan inte göra denna partition startbar

en: Cannot delete an empty partition
sv: Kan inte ta bort en tom partition

en: Cannot maximize this partition
sv: Kan inte maximera denna partition

en: This partition is unusable
sv: Denna partition är oanvändbar

en: This partition is already in use
sv: Denna partition används redan

en: Cannot change the type of an empty partition
sv: Kan inte ändra typen på en tom partition

en: No more partitions
sv: Inge fler partitioner

en: Illegal command
sv: Ogiltigt kommando

en: Copyright (C) 1994-2002 Kevin E. Martin & aeb
sv: Copyright © 1994-2002 Kevin E. Martin och aeb

en: 
    Usage:
    Print version:
            %s -v
    Print partition table:
            %s -P {r|s|t} [options] device
    Interactive use:
            %s [options] device
    
    Options:
    -a: Use arrow instead of highlighting;
    -z: Start with a zero partition table, instead of reading the pt from disk;
    -c C -h H -s S: Override the kernel's idea of the number of cylinders,
                    the number of heads and the number of sectors/track.
sv: 
    Användning:
    Visa versionsinformation:
            %s -v
    Visa partitionstabell:
            %s -P {r|s|t} [flaggor] enhet
    Interaktiv användning:
            %s [options] device
    
    Flaggor:
    -a: Använd pil istället för markering;
    -z: Börja med en tom partitionstabell istället för att läsa partitions-
        tabellen från disk;
    -c C -h H -s S: Åsidosätt kärnans uppfattning om antalet cylindrar,
                    antalet huvuden och antalet sektorer per spår.

en: 
    	There is a valid AIX label on this disk.
    	Unfortunately Linux cannot handle these
    	disks at the moment.  Nevertheless some
    	advice:
    	1. fdisk will destroy its contents on write.
    	2. Be sure that this disk is NOT a still vital
    	   part of a volume group. (Otherwise you may
    	   erase the other disks as well, if unmirrored.)
    	3. Before deleting this physical volume be sure
    	   to remove the disk logically from your AIX
    	   machine.  (Otherwise you become an AIXpert).
sv: 
    	Det finns en giltig AIX-etikett på denna disk.
    	Tyvärr kan inte Linux hantera dessa diskar
    	för tillfället. Här är hursomhelst en del råd:
    	1. fdisk kommer att förstöra dess innehåll vid
    	   skrivning.
    	2. Försäkra dig om att denna disk INTE fortfarande
    	   är en vital del i en volymgrupp (annars kan du
    	   radera de andra diskarna, om de inte speglas).
    	3. Innan du tar bort den fysiska volymen bör du
    	   försäkra dig om att du logiskt tar bort disken
    	   från din AIX-maskin (annars blir du en AIXpert).

en: 
    BSD label for device: %s
sv: 
    BSD-etikett för enhet: %s

en: Command action
sv: Kommandoåtgärd

en:    d   delete a BSD partition
sv:    d   ta bort en BSD-partition

en:    e   edit drive data
sv:    e   redigera enhetsdata

en:    i   install bootstrap
sv:    i   installera förstartare (bootstrap)

en:    l   list known filesystem types
sv:    l   visa kända filsystemstyper

en:    m   print this menu
sv:    m   visa denna meny

en:    n   add a new BSD partition
sv:    n   lägg till en ny BSD-partition

en:    p   print BSD partition table
sv:    p   skriv ut BSD-partitionstabell

en:    q   quit without saving changes
sv:    q   avsluta utan att spara ändringar

en:    r   return to main menu
sv:    r   återgå till huvudmenyn

en:    s   show complete disklabel
sv:    s   visa fullständig disketikett

en:    t   change a partition's filesystem id
sv:    t   ändra en partitions filsystemsid

en:    u   change units (cylinders/sectors)
sv:    u   byt enheter (cylindrar/sektorer)

en:    w   write disklabel to disk
sv:    w   skriv disketikett till disk

en:    x   link BSD partition to non-BSD partition
sv:    x   länka BSD-partition till icke-BSD-partition

en: Partition %s has invalid starting sector 0.
sv: Partitionen %s har ogiltig startsektor 0.

en: Reading disklabel of %s at sector %d.
sv: Läser disketikett för %s vid sektor %d.

en: There is no *BSD partition on %s.
sv: Det finns ingen *BSD-partition på %s.

en: BSD disklabel command (m for help):
sv: BSD-disketikettskommando (m för hjälp):

en: First %s
sv: Första %s

en: Last %s or +size or +sizeM or +sizeK
sv: Sista %s eller +storlek eller +storlekM eller +storlekK

en: type: %s
sv: typ: %s

en: type: %d
sv: typ: %d

en: label: %.*s
sv: etikett: %.*s

en: flags:
sv: flaggor:

en:  removable
sv:  löstagbar

en:  badsect
sv:  felsekt

en: bytes/sector: %ld
sv: byte/sektor: %ld

en: sectors/track: %ld
sv: sektorer/spår: %ld

en: tracks/cylinder: %ld
sv: spår/cylinder: %ld

en: sectors/cylinder: %ld
sv: sektorer/cylinder: %ld

en: cylinders: %ld
sv: cylindrar: %ld

en: rpm: %d
sv: varv per minut: %d

en: interleave: %d
sv: mellanrum: %d

en: trackskew: %d
sv: spårförskjutning: %d

en: cylinderskew: %d
sv: cylinderförskjutning: %d

en: headswitch: %ld		# milliseconds
sv: huvudbyte: %ld		antal millisekunder

en: track-to-track seek: %ld	# milliseconds
sv: spår-till-spår-sökning: %ld	antal millisekunder

en: drivedata:
sv: enhetsdata:

en: 
    %d partitions:
sv: 
    %d partitioner:

en: #       start       end      size     fstype   [fsize bsize   cpg]
sv: #       början      slut     storlek  fs-typ   [fstrl bstrl   cpg]

en: Writing disklabel to %s.
sv: Skriver disketikett till %s.

en: %s contains no disklabel.
sv: %s innehåller ingen disketikett.

en: Do you want to create a disklabel? (y/n)
sv: Vill du skapa en disketikett? (y/n)

en: bytes/sector
sv: byte/sektor

en: sectors/track
sv: sektorer/spår

en: tracks/cylinder
sv: spår/cylinder

en: cylinders
sv: cylindrar

en: sectors/cylinder
sv: sektorer/cylinder

en: Must be <= sectors/track * tracks/cylinder (default).
sv: Måste vara <= sektorer/spår · spår/cylinder (standard).

en: rpm
sv: varv per minut

en: interleave
sv: mellanrum

en: trackskew
sv: spårförskjutning

en: cylinderskew
sv: cylinderförskjutning

en: headswitch
sv: huvudbytye

en: track-to-track seek
sv: spår-till-spår-sökning

en: Bootstrap: %sboot -> boot%s (%s):
sv: Förstartare (bootstrap): %sboot -> boot%s (%s):

en: Bootstrap overlaps with disk label!
sv: Förstartare (bootstrap) överlappar med disketikett!

en: Bootstrap installed on %s.
sv: Förstartare (bootstrap) installerad på %s.

en: The maximum number of partitions has been created
sv: Det maximala antalet partitioner har skapats

en: This partition already exists.
sv: Denna partition finns redan.

en: Warning: too many partitions (%d, maximum is %d).
sv: Varning: för många partitioner (%d, max är %d).

en: 
    Syncing disks.
sv: 
    Synkroniserar hårddiskar.

en: Usage: fdisk [-b SSZ] [-u] DISK     Change partition table
           fdisk -l [-b SSZ] [-u] DISK  List partition table(s)
           fdisk -s PARTITION           Give partition size(s) in blocks
           fdisk -v                     Give fdisk version
    Here DISK is something like /dev/hdb or /dev/sda
    and PARTITION is something like /dev/hda7
    -u: give Start and End in sector (instead of cylinder) units
    -b 2048: (for certain MO disks) use 2048-byte sectors
sv: Användning: fdisk [-b SSZ] [-u] DISK     Ändra partitionstabell
                fdisk -l [-b SSZ] [-u] DISK  Lista partitionstabell(er)
                fdisk -s PARTITION           Visa partitionsstorlek(ar) i block
                fdisk -v                     Visa fdisks versionsnummer
    DISK är någonting liknande /dev/hdb eller /dev/sda
    och PARTITION är någonting liknande /dev/hda7
    -u: visa början och slut i sektorer (istället för cylindrar)
    -b 2048: (för vissa MO-enheter) använd 2048-bytessektorer

en: Usage: fdisk [-l] [-b SSZ] [-u] device
    E.g.: fdisk /dev/hda  (for the first IDE disk)
      or: fdisk /dev/sdc  (for the third SCSI disk)
      or: fdisk /dev/eda  (for the first PS/2 ESDI drive)
      or: fdisk /dev/rd/c0d0  or: fdisk /dev/ida/c0d0  (for RAID devices)
      ...
sv: Användning: fdisk [-l] [-b SSZ] [-u] enhet
    Exempelvis: fdisk /dev/hda  (för den första IDE-disken)
         eller: fdisk /dev/sdc  (för den tredje SCSI-disken)
         eller: fdisk /dev/eda  (för den första PS/2-ESDI-enheten)
         eller: fdisk /dev/rd/c0d0 eller: fdisk /dev/ida/c0d0 (för RAID-enheter)
         ...

en: Unable to open %s
sv: Kan inte öppna %s

en: Unable to read %s
sv: Kan inte läsa %s

en: Unable to seek on %s
sv: Kan inte söka på %s

en: Unable to write %s
sv: Kan inte skriva %s

en: BLKGETSIZE ioctl failed on %s
sv: BLKGETSIZE-ioctl:en misslyckades på %s

en: Unable to allocate any more memory
sv: Kan inte allokera mer minne

en: Fatal error
sv: Ödesdigert fel

en:    a   toggle a read only flag
sv:    a   slå på/av en flagga för skrivskydd

en:    b   edit bsd disklabel
sv:    b   redigera bsd-disketikett

en:    c   toggle the mountable flag
sv:    c   slå på/av monterbarhetsflaggan

en:    d   delete a partition
sv:    d   ta bort en partition

en:    l   list known partition types
sv:    l   lista kända partitionstyper

en:    n   add a new partition
sv:    n   lägg till en ny partition

en:    o   create a new empty DOS partition table
sv:    o   skapa en ny tom DOS-partitionstabell

en:    p   print the partition table
sv:    p   visa partitionstabellen

en:    s   create a new empty Sun disklabel
sv:    s   skapa en ny tom Sun-disketikett

en:    t   change a partition's system id
sv:    t   ändra en partitions system-id

en:    u   change display/entry units
sv:    u   ändra visnings-/postenheter

en:    v   verify the partition table
sv:    v   verifiera partitionstabellen

en:    w   write table to disk and exit
sv:    w   skriv tabellen till disk och avsluta

en:    x   extra functionality (experts only)
sv:    x   extra funktionalitet (endast experter)

en:    a   select bootable partition
sv:    a   välj startbar partition

en:    b   edit bootfile entry
sv:    b   redigera startfilspost

en:    c   select sgi swap partition
sv:    c   välj sgi-växlingspartition

en:    a   toggle a bootable flag
sv:    a   slå på/av en startbarhetsflagga

en:    c   toggle the dos compatibility flag
sv:    c   slå på/av dos-kompatibilitetsflaggan

en:    a   change number of alternate cylinders
sv:    a   ändra antalet alternativa cylindrar

en:    c   change number of cylinders
sv:    c   ändra antalet cylindrar

en:    d   print the raw data in the partition table
sv:    d   skriv ut den råa datan i partitionstabellen

en:    e   change number of extra sectors per cylinder
sv:    e   ändra antalet extra sektorer per cylinder

en:    h   change number of heads
sv:    h   ändra antalet huvuden

en:    i   change interleave factor
sv:    i   ändra mellanrumsfaktor

en:    o   change rotation speed (rpm)
sv:    o   ändra rotationshastighet (varv per minut)

en:    s   change number of sectors/track
sv:    s   ändra antalet sektorer/spår

en:    y   change number of physical cylinders
sv:    y   ändra antalet fysiska cylindrar

en:    b   move beginning of data in a partition
sv:    b   flytta början på data i en partition

en:    e   list extended partitions
sv:    e   lista utökade partitioner

en:    g   create an IRIX (SGI) partition table
sv:    g   skapa en IRIX-partitionstabell (SGI)

en:    f   fix partition order
sv:    f   fixa partitionsordningen

en:    i   change the disk identifier
sv:    i   ändra diskidentifieraren

en: You must set
sv: Du måste ställa in

en: heads
sv: huvuden

en: sectors
sv: sektorer

en: %s%s.
    You can do this from the extra functions menu.
sv: %s%s.
    Du kan göra detta från menyn extra funktionalitet.

en: 
    The number of cylinders for this disk is set to %d.
    There is nothing wrong with that, but this is larger than 1024,
    and could in certain setups cause problems with:
    1) software that runs at boot time (e.g., old versions of LILO)
    2) booting and partitioning software from other OSs
       (e.g., DOS FDISK, OS/2 FDISK)
sv: 
    Antalet cylindrar för denna disk är satt till %d.
    Det är inget fel med det, men det är större än 1024, och kan i
    vissa konfigurationer orsaka problem med:
    1) programvara som kör under uppstart (exempelvis gamla versioner
       av LILO)
    2) start- och partitioneringsprogramvara från andra operativsystem
       (exemeplvis DOS FDISK, OS/2 FDISK)

en: Bad offset in primary extended partition
sv: Felaktigt avstånd i primär utökad partition

en: Warning: omitting partitions after #%d.
    They will be deleted if you save this partition table.
sv: Varning: utelämnar partitioner efter nr %d.
    De kommer att tas bort om du sparar denna partitionstabell.

en: Warning: extra link pointer in partition table %d
sv: Varning: extra länkpekare i partitionstabell %d

en: Warning: ignoring extra data in partition table %d
sv: Varning: ignorerar extra data i partitionstabell %d

en: Disk identifier: 0x%08x
sv: Diskidentifierare: 0x%08x

en: New disk identifier (current 0x%08x):
sv: Ny diskidentifierare (nuvarande 0x%08x):

en: Building a new DOS disklabel with disk identifier 0x%08x.
    Changes will remain in memory only, until you decide to write them.
    After that, of course, the previous content won't be recoverable.
sv: Bygger en ny DOS-disketikett med diskidentifieraren 0x%08x.
    Ändringar kommer endast att finnas i minnet till du bestämmer
    dig för att skriva dem. Efter det kommer naturligtvis inte det
    tidigare innehållet att kunna återställas.

en: Note: sector size is %d (not %d)
sv: Observera: sektorstorleken är %d (inte %d)

en: You will not be able to write the partition table.
sv: Du kommer inte att kunna skriva partitionstabellen.

en: This disk has both DOS and BSD magic.
    Give the 'b' command to go to BSD mode.
sv: Denna disk har både magiska DOS- och BSD-siffror.
    Ge kommandot "b" för att gå till BSD-läge.

en: Device contains neither a valid DOS partition table, nor Sun, SGI or OSF disklabel
sv: Enheten innehåller varken en giltig DOS-partitionstabell eller en Sun-, SGI- eller OSF-disketikett

en: Internal error
sv: Internt fel

en: Ignoring extra extended partition %d
sv: Ignorerar extra utökad partition %d

en: Warning: invalid flag 0x%04x of partition table %d will be corrected by w(rite)
sv: Varning: ogiltiga flaggan 0x%04x i partitionstabell %d kommer ett korrigeras vid skrivning med w

en: 
    got EOF thrice - exiting..
sv: 
    mottog EOF tre gånger - avslutar...

en: Hex code (type L to list codes):
sv: Hexadecimal kod (tryck L för att se koder):

en: %s (%u-%u, default %u):
sv: %s (%u-%u, standardvärde %u):

en: Using default value %u
sv: Använder standardvärdet %u

en: Partition number
sv: Partitionsnummer

en: Warning: partition %d has empty type
sv: Varning: partition %d har tom typ

en: Selected partition %d
sv: Valde partition %d

en: No partition is defined yet!
sv: Ingen partition är definierad än!

en: All primary partitions have been defined already!
sv: Alla primära partitioner har redan definierats!

en: sector
sv: sektor

en: Changing display/entry units to %s
sv: Ändrar visnings-/inmatningsenheter till %s

en: WARNING: Partition %d is an extended partition
sv: VARNING: Partition %d är en utökad partition

en: DOS Compatibility flag is set
sv: DOS-kompatibilitetsflagga är satt

en: DOS Compatibility flag is not set
sv: DOS-kompatibilitetsflagga är inte satt

en: Partition %d does not exist yet!
sv: Partition %d finns inte än!

en: Type 0 means free space to many systems
    (but not to Linux). Having partitions of
    type 0 is probably unwise. You can delete
    a partition using the `d' command.
sv: Typ 0 betyder ledigt utrymme för många
    system (men inte för Linux). Att ha
    partitioner av typ 0 är förmodligen
    oklokt. Du kan ta bort en partition
    genom att använda kommandot "d".

en: You cannot change a partition into an extended one or vice versa
    Delete it first.
sv: Du kan inte ändra en partition till en utökad partition eller tvärtom
    Ta bort den först.

en: Consider leaving partition 3 as Whole disk (5),
    as SunOS/Solaris expects it and even Linux likes it.
sv: Du bör överväga att lämna partition 3 som Hel disk (5),
    eftersom SunOS/Solaris förväntar sig det och även Linux
    gillar det.

en: Changed system type of partition %d to %x (%s)
sv: Ändrade systemtypen för partition %d till %x (%s)

en: Partition %d has different physical/logical beginnings (non-Linux?):
sv: Partition %d har olika fysiska/logiska början (icke-Linux?):

en:      phys=(%d, %d, %d)
sv:      fys=(%d, %d, %d)

en: logical=(%d, %d, %d)
sv: logisk=(%d, %d, %d)

en: Partition %d has different physical/logical endings:
sv: Partition %d har olika fysiska/logiska slut:

en: Partition %i does not start on cylinder boundary:
sv: Partition %i börjar inte på cylindergräns:

en: should be (%d, %d, 1)
sv: borde vara (%d, %d, 1)

en: Partition %i does not end on cylinder boundary.
sv: Partition %i slutar inte på cylindergräns.

en: should be (%d, %d, %d)
sv: borde vara (%d, %d, %d)

en: 
    Disk %s: %ld MB, %lld bytes
sv: 
    Disk %s: %ld MB, %lld byte

en: 
    Disk %s: %ld.%ld GB, %lld bytes
sv: 
    Disk %s: %ld,%ld GB, %lld byte

en: %d heads, %llu sectors/track, %d cylinders
sv: %d huvuden, %llu sektorer/spår, %d cylindrar

en: , total %llu sectors
sv: , totalt %llu sektorer

en: Units = %s of %d * %d = %d bytes
sv: Enheter = %s av %d · %d = %d byte

en: Nothing to do. Ordering is correct already.
sv: Ingenting att göra. Ordningen är redan korrekt.

en: This doesn't look like a partition table
    Probably you selected the wrong device.
sv: Detta ser inte ut som en partitionstabell
    Du valde nog fel enhet.

en: %*s Boot      Start         End      Blocks   Id  System
sv: %*s Start     Början        Slut     Block    Id  System

en: 
    Partition table entries are not in disk order
sv: 
    Posterna i partitionstabellen är inte i diskordning

en: 
    Disk %s: %d heads, %llu sectors, %d cylinders
sv: 
    Disk %s: %d huvuden, %llu sektorer, %d cylindrar

en: Nr AF  Hd Sec  Cyl  Hd Sec  Cyl     Start      Size ID
sv: Nr AF  Hd Sek  Cyl  Hd Sek  Cyl     Början     Strl ID

en: Warning: partition %d contains sector 0
sv: Varning: partition %d innehåller sektor 0

en: Partition %d: head %d greater than maximum %d
sv: Partition %d: huvud %d är större än maximala %d

en: Partition %d: sector %d greater than maximum %llu
sv: Partition %d: sektor %d är större än maximala %llu

en: Partitions %d: cylinder %d greater than maximum %d
sv: Partitioner %d: cylinder %d är större än maximala %d

en: Partition %d: previous sectors %d disagrees with total %d
sv: Partition %d: tidigare sektorer %d stämmer inte överens med totala %d

en: Warning: bad start-of-data in partition %d
sv: Varning: felaktig databörjan på partition %d

en: Warning: partition %d overlaps partition %d.
sv: Varning: partition %d överlappar med partition %d.

en: Warning: partition %d is empty
sv: Varning: partition %d är tom

en: Logical partition %d not entirely in partition %d
sv: Logisk partition %d är inte helt inuti partition %d

en: Total allocated sectors %ld greater than the maximum %lld
sv: Totala antalet allokerade sektorer %ld är större än maximala %lld

en: %lld unallocated sectors
sv: %lld oallokerade sektorer

en: Partition %d is already defined.  Delete it before re-adding it.
sv: Partition %d är redan definierad. Ta bort den innan du lägger till den igen.

en: Sector %llu is already allocated
sv: Sektor %llu är redan allokerad

en: No free sectors available
sv: Inga lediga sektorer är tillgängliga

en: 	Sorry - this fdisk cannot handle AIX disk labels.
    	If you want to add DOS-type partitions, create
    	a new empty DOS partition table first. (Use o.)
    	WARNING: This will destroy the present disk contents.
sv: 	Tyvärr - denna fdisk kan inte hantera AIX-disketiketter.
    	Om du vill lägga till partitioner av DOS-typ bör du
    	skapa en ny tom DOS-partitionstabell först (använd "o").
    	VARNING: Detta kommer att förstöra det nuvarande innehållet
    	på disken.

en: 	Sorry - this fdisk cannot handle Mac disk labels.
    	If you want to add DOS-type partitions, create
    	a new empty DOS partition table first. (Use o.)
    	WARNING: This will destroy the present disk contents.
sv: 	Tyvärr - denna fdisk kan inte hantera Mac-disketiketter.
    	Om du vill lägga till partitioner av DOS-typ bör du
    	skapa en ny tom DOS-partitionstabell först (använd "o").
    	VARNING: Detta kommer att förstöra det nuvarande innehållet
    	på disken.

en: You must delete some partition and add an extended partition first
sv: Du måste ta bort en partition och lägga till en utökad partition först

en: All logical partitions are in use
sv: Alla logiska partitioner används

en: Adding a primary partition
sv: Lägger till en primär partition

en: Command action
       %s
       p   primary partition (1-4)
sv: Kommandoåtgärd
       %s
       p   primär partition (1-4)

en: l   logical (5 or over)
sv: l   logisk (5 eller högre)

en: e   extended
sv: e   utökad

en: Invalid partition number for type `%c'
sv: Ogiltigt partitionsnummer för typen "%c"

en: The partition table has been altered!
sv: Partitionstabellen har ändrats!

en: Calling ioctl() to re-read partition table.
sv: Anropar ioctl() för att läsa om partitionstabellen.

en: 
    WARNING: Re-reading the partition table failed with error %d: %s.
    The kernel still uses the old table.
    The new table will be used at the next reboot.
sv: 
    VARNING: Omläsning av partitionstabellen misslyckades med fel %d: %s.
    Kärnan använder fortfarande den gamla tabellen.
    Den nya tabellen kommer att användas vid nästa omstart.

en: 
    WARNING: If you have created or modified any DOS 6.x
    partitions, please see the fdisk manual page for additional
    information.
sv: 
    VARNING: Om du har skapat eller ändrat någon DOS 6.x-partition
    bör du läsa fdisk-manualsidan för ytterligare information.

en: 
    Error closing file
sv: 
    Fel vid stängning av fil

en: Syncing disks.
sv: Synkroniserar hårddiskar.

en: Partition %d has no data area
sv: Partition %d har inget dataområde

en: New beginning of data
sv: Ny början utav data

en: Expert command (m for help):
sv: Expertkommando (m för hjälp):

en: Number of cylinders
sv: Antal cylindrar

en: Number of heads
sv: Antal huvuden

en: Number of sectors
sv: Antal sektorer

en: Warning: setting sector offset for DOS compatiblity
sv: Varning: ställer in sektoravstånd för DOS-kompatibilitet

en: 
    WARNING: GPT (GUID Partition Table) detected on '%s'! The util fdisk doesn't support GPT. Use GNU Parted.
sv: 
    VARNING: GPT (GUID Partition Table) upptäcktes på "%s"! Verktyget fdisk saknar stöd för GPT. Använd GNU Parted.

en: Disk %s doesn't contain a valid partition table
sv: Disk %s innehåller inte en giltig partitionstabell

en: %c: unknown command
sv: %c: okänt kommando

en: This kernel finds the sector size itself - -b option ignored
sv: Denna kärna hittar själv sektorstorleken - flaggan -b ignoreras

en: Warning: the -b (set sector size) option should be used with one specified device
sv: Varning: flaggan -b (ställ in sektorstorlek) måste användas med en angiven enhet

en: Detected an OSF/1 disklabel on %s, entering disklabel mode.
sv: Upptäckte en OSF/1-disketikett på %s, går in i disketikettsläge.

en: Command (m for help):
sv: Kommando (m för hjälp):

en: 
    The current boot file is: %s
sv: 
    Aktuell startfil är: %s

en: Please enter the name of the new boot file:
sv: Ange namnet på den nya startfilen:

en: Boot file unchanged
sv: Startfilen oförändrad

en: 
    	Sorry, no experts menu for SGI partition tables available.
sv: 
    	Tyvärr, det finns ingen expertmeny tillgänglig för SGI-partitionstabeller.

en: 
    	There is a valid Mac label on this disk.
    	Unfortunately fdisk(1) cannot handle these disks.
    	Use either pdisk or parted to modify the partition table.
    	Nevertheless some advice:
    	1. fdisk will destroy its contents on write.
    	2. Be sure that this disk is NOT a still vital
    	   part of a volume group. (Otherwise you may
    	   erase the other disks as well, if unmirrored.)
sv: 
    	Det finns en giltig Mac-etikett på denna disk.
    	Tyvärr kan inte fdisk(1) hantera dessa diskar.
    	Använd antingen pdisk eller parted
    	för att ändra partitionstabellen.
    	Här är hursomhelst en del råd:
    	1. fdisk kommer att förstöra dess innehåll vid
    	   skrivning.
    	2. Försäkra dig om att denna disk INTE fortfarande
    	   är en vital del i en volymgrupp (annars kan du
    	   radera de andra diskarna, om de inte speglas).

en: SGI volhdr
sv: SGI-volhvd

en: SGI trkrepl
sv: SGI-sprrepl

en: SGI secrepl
sv: SGI-sekrepl

en: SGI raw
sv: SGI rå

en: SGI volume
sv: SGI-volym

en: SGI rlvol
sv: SGI rvol

en: Linux swap
sv: Linux växling

en: Linux native
sv: Linux egen

en: According to MIPS Computer Systems, Inc the Label must not contain more than 512 bytes
sv: Enligt MIPS Computer Systems, Inc får etiketten inte innehålla mer än 512 byte

en: Detected sgi disklabel with wrong checksum.
sv: Hittade sgi-disketikett med felaktig kontrollsumma.

en: 
    Disk %s (SGI disk label): %d heads, %llu sectors
    %d cylinders, %d physical cylinders
    %d extra sects/cyl, interleave %d:1
    %s
    Units = %s of %d * %d bytes
sv: 
    Disk %s (SGI-disketikett): %d huvuden, %llu sektorer
    %d cylindrar, %d fysiska cylindrar
    %d extra sektorer/cylinder, mellanrum %d:1
    %s
    Enheter = %s av %d · %d byte

en: 
    Disk %s (SGI disk label): %d heads, %llu sectors, %d cylinders
    Units = %s of %d * %d bytes
sv: 
    Disk %s (SGI-disketikett): %d huvuden, %llu sektorer, %d cylindrar
    Enheter = %s av %d · %d byte

en: ----- partitions -----
    Pt# %*s  Info     Start       End   Sectors  Id  System
sv: ----- partitioner -----
    Pt  %*s  Info     Början      Slut  Sektorer Id  System

en: ----- Bootinfo -----
    Bootfile: %s
    ----- Directory Entries -----
sv: ----- Startinfo -----
    Startfil: %s
    ----- Katalogposter -----

en: %2d: %-10s sector%5u size%8u
sv: %2d: %-10s sektor%5u storlek%8u

en: 
    Invalid Bootfile!
    	The bootfile must be an absolute non-zero pathname,
    	e.g. "/unix" or "/unix.save".
sv: 
    Ogiltig startfil!
    	Startfilen måste vara en absolut icketom sökväg,
    	t.ex. "/unix" eller "/unix.save".

en: 
    	Name of Bootfile too long:  16 bytes maximum.
sv: 
    	Namnet på startfilen är för långt: 16 byte är max.

en: 
    	Bootfile must have a fully qualified pathname.
sv: 
    	Startfilen måste ha en fullständig sökväg.

en: 
    	Be aware, that the bootfile is not checked for existence.
    	SGI's default is "/unix" and for backup "/unix.save".
sv: 
    	Observera att det inte kontrolleras om startfilen finns.
    	SGI:s standardalternativ är "/unix" respektive "/unix.save"
    	för säkerhetskopior.

en: 
    	Bootfile is changed to "%s".
sv: 
    	Startfilen ändrades till "%s".

en: More than one entire disk entry present.
sv: Det finns fler än en diskpost.

en: No partitions defined
sv: Inga partitioner är angivna

en: IRIX likes when Partition 11 covers the entire disk.
sv: IRIX gillar om partition 11 täcker hela hårddisken.

en: The entire disk partition should start at block 0,
    not at diskblock %d.
sv: Hela diskpartitionen måste börja vid block 0,
    inte vid diskblock %d.

en: The entire disk partition is only %d diskblock large,
    but the disk is %d diskblocks long.
sv: Hela diskpartitionen är endast %d diskblock stor,
    men hårddisken är %d diskblock lång.

en: One Partition (#11) should cover the entire disk.
sv: En partition (11) måste täcka hela hårddisken.

en: Partition %d does not start on cylinder boundary.
sv: Partition %d börjar inte på en jämn cylindergräns.

en: Partition %d does not end on cylinder boundary.
sv: Partition %d slutar inte på en jämn cylindergräns.

en: The Partition %d and %d overlap by %d sectors.
sv: Partition %d och %d överlappar varandra med %d sektorer.

en: Unused gap of %8u sectors - sectors %8u-%u
sv: Oanvänt mellanrum på %8u sektorer - sektorerna %8u-%u

en: 
    The boot partition does not exist.
sv: 
    Startpartitionen finns inte.

en: 
    The swap partition does not exist.
sv: 
    Växlingspartitionen finns inte.

en: 
    The swap partition has no swap type.
sv: 
    Växlingspartitionen har ingen växlingstyp.

en: 	You have chosen an unusual boot file name.
sv: 	Du har valt ett ovanligt namn på startfilen.

en: Sorry You may change the Tag of non-empty partitions.
sv: Tyvärr, du kan ändra taggen på icke-tomma partitioner.

en: It is highly recommended that the partition at offset 0
    is of type "SGI volhdr", the IRIX system will rely on it to
    retrieve from its directory standalone tools like sash and fx.
    Only the "SGI volume" entire disk section may violate this.
    Type YES if you are sure about tagging this partition differently.
sv: Det rekommenderas varmt att partitionen på avstånd 0 är av
    typen "SGI volhvd", IRIX-systemet kommer att förlita sig på
    det för att hämta självständiga verktyg som sash och fx från
    katalogen. Endast den fullständiga "SGI-volym"-disksektionen
    får lov att bryta mot detta. Skriv in JA om du är säker på att
    du vill ge denna partition en annan tagg.

en: YES
sv: JA

en: Do You know, You got a partition overlap on the disk?
sv: Vet du om att partitioner överlappar varandra på hårddisken?

en: Attempting to generate entire disk entry automatically.
sv: Försöker att generera fullständig diskpost automatiskt.

en: The entire disk is already covered with partitions.
sv: Hela disken är redan täckt med partitioner.

en: You got a partition overlap on the disk. Fix it first!
sv: Du har partitioner som överlappar varandra på disken. Fixa det först!

en: It is highly recommended that eleventh partition
    covers the entire disk and is of type `SGI volume'
sv: Det rekommenderas varmt att den elfte partitionen
    täcker hela hårddisken och är av typen "SGI-volym"

en: You will get a partition overlap on the disk. Fix it first!
sv: Du kommer att få överlappande partitioner på hårddisken. Fixa det först!

en:  Last %s
sv:  sista %s

en: Building a new SGI disklabel. Changes will remain in memory only,
    until you decide to write them. After that, of course, the previous
    content will be unrecoverably lost.
sv: Bygger en ny SGI-disketikett. Ändringar kommer endast att finnas i
    minnet, till dess att du väljer att skriva dem. Efter det kommer
    naturligtvis det tidigare innehållet att vara spårlöst borta.

en: Warning:  BLKGETSIZE ioctl failed on %s.  Using geometry cylinder value of %d.
    This value may be truncated for devices > 33.8 GB.
sv: Varning: BLKGETSIZE-ioctl misslyckades på %s. Använder
    geometricylindervärdet %d.
    Detta värde kan vara avkortat för enheter > 33,8 GB.

en: Trying to keep parameters of partition %d.
sv: Försöker att behålla parametrarna för partition %d.

en: ID=%02x	START=%d	LENGTH=%d
sv: ID=%02x	BÖRJAN=%d	LÄNGD=%d

en: SunOS root
sv: SunOS rot

en: SunOS swap
sv: SunOS växling

en: Whole disk
sv: Hela disken

en: SunOS alt sectors
sv: SunOS alt sektorer

en: SunOS reserved
sv: SunOS reserverad

en: Linux raid autodetect
sv: Linux raid autodetekterad

en: Detected sun disklabel with wrong checksum.
    Probably you'll have to set all the values,
    e.g. heads, sectors, cylinders and partitions
    or force a fresh label (s command in main menu)
sv: Detekterade en sun-disketikett med felaktig
    kontrollsumma. Du måste troligtvis ställa in
    alla värden, dvs. huvuden, sektorer, cylindrar
    och partitioner, eller tvinga en ny etikett
    (kommandot s i huvudmenyn)

en: Detected sun disklabel with wrong version [0x%08x].
sv: Hittade sun-disketikett med felaktig version [0x%08x].

en: Detected sun disklabel with wrong sanity [0x%08x].
sv: Hittade sun-disketikett med felaktig kontrollsumma [0x%08x].

en: Detected sun disklabel with wrong num_partitions [%u].
sv: Hittade sun-disketikett med felaktig num_partitions [%u].

en: Warning: Wrong values need to be fixed up and will be corrected by w(rite)
sv: Varning: Felaktiga värden behöver rättas till och kommer att korrigeras av w(skriv)

en: Building a new sun disklabel. Changes will remain in memory only,
    until you decide to write them. After that, of course, the previous
    content won't be recoverable.
sv: Bygger en ny sun-disketikett. Ändringar kommer att förbli endast i
    minnet, till dess att du beslutar dig för att skriva dem. Efter det
    kommer naturligtvis det tidigare innehållet inte att vara
    återställningsbart.

en: Sectors/track
sv: Sektorer/spår

en: Partition %d doesn't end on cylinder boundary
sv: Partition %d slutar inte på jämn cylindergräns

en: Partition %d overlaps with others in sectors %d-%d
sv: Partition %d överlappar med andra på sektorerna %d-%d

en: Unused gap - sectors 0-%d
sv: Oanvänt mellanrum - sektorerna 0-%d

en: Unused gap - sectors %d-%d
sv: Oanvänt mellanrum - sektorerna %d-%d

en: Other partitions already cover the whole disk.
    Delete some/shrink them before retry.
sv: Andra partitioner täcker redan hela hårddisken.
    Ta bort/krymp dem innan du försöker igen.

en: Sector %d is already allocated
sv: Sektor %d är redan allokerad

en: You haven't covered the whole disk with the 3rd partition, but your value
    %d %s covers some other partition. Your entry has been changed
    to %d %s
sv: Du har inte täckt hela hårddisken med den tredje partitionen, men ditt
    värde %d %s täcker en annan partition. Din inmatning har ändrats till %d %s

en: If you want to maintain SunOS/Solaris compatibility, consider leaving this
    partition as Whole disk (5), starting at 0, with %u sectors
sv: Om du vill behålla kompatibilitet med SunOS/Solaris bör du lämna denna
    partition som Hela disken (5), med början på 0, och med %u sektorer

en: It is highly recommended that the partition at offset 0
    is UFS, EXT2FS filesystem or SunOS swap. Putting Linux swap
    there may destroy your partition table and bootblock.
    Type YES if you're very sure you would like that partition
    tagged with 82 (Linux swap):
sv: Det rekommenderas varmt att partitionen på avstånd 0 är
    UFS, filsystemet EXT2FS eller SunOS växling. Att lägga
    Linux växling där kan förstöra din partitionstabell och
    ditt startblock.
    Skiv in JA om du är väldigt säker på att du vill att
    denna partition ska ha taggen 82 (Linux växling):

en: 
    Disk %s (Sun disk label): %d heads, %llu sectors, %d rpm
    %d cylinders, %d alternate cylinders, %d physical cylinders
    %d extra sects/cyl, interleave %d:1
    Label ID: %s
    Volume ID: %s
    Units = %s of %d * 512 bytes
sv: 
    Disk %s (Sun-disketikett): %d huvuden, %llu sektorer,
    %d varv per minut, %d cylindrar, %d alternativa
    cylindrar, %d fysiska cylindrar, %d extra sektorer/cylinder,
    mellanrum %d:1
    Etikett-id: %s
    Volym-id: %s
    Enheter = %s av %d · 512 byte

en: 
    Disk %s (Sun disk label): %d heads, %llu sectors, %d cylinders
    Units = %s of %d * 512 bytes
sv: 
    Disk %s (Sun-disketikett): %d huvuden, %llu sektorer, %d cylindrar
    Enheter = %s av %d · 512 byte

en: %*s Flag    Start       End    Blocks   Id  System
sv: %*s Flagga  Början      Slut   Block    Id  System

en: Number of alternate cylinders
sv: Antal alternerande cylindrar

en: Extra sectors per cylinder
sv: Extra sektorer per cylinder

en: Interleave factor
sv: Mellanrumsfaktor

en: Rotation speed (rpm)
sv: Rotationshastighet (varv per minut)

en: Number of physical cylinders
sv: Antal fysiska cylindrar

en: XENIX root
sv: XENIX rot

en: FAT16 <32M
sv: FAT16 < 32 MB

en: AIX bootable
sv: AIX startbar

en: W95 Ext'd (LBA)
sv: W95 Utökad (LBA)

en: Hidden FAT12
sv: Dold FAT12

en: Compaq diagnostics
sv: Compaq-diagnostik

en: Hidden FAT16 <32M
sv: Dold FAT16 < 32 MB

en: Hidden FAT16
sv: Dold FAT16

en: Hidden HPFS/NTFS
sv: Dold HPFS/NTFS

en: Hidden W95 FAT32
sv: Dold W95 FAT32

en: Hidden W95 FAT32 (LBA)
sv: Dold W95 FAT32 (LBA)

en: Hidden W95 FAT16 (LBA)
sv: Dold W95 FAT16 (LBA)

en: PartitionMagic recovery
sv: PartitionMagic-återställning

en: QNX4.x 2nd part
sv: QNX4.x 2:a delen

en: QNX4.x 3rd part
sv: QNX4.x 3:e delen

en: OnTrack DM6 Aux3
sv: Ontrack DM6 Aux3

en: GNU HURD or SysV
sv: GNU HURD / SysV

en: DiskSecure Multi-Boot
sv: DiskSecure Multi-start

en: Old Minix
sv: Gammal Minix

en: Minix / old Linux
sv: Minix / gammal Linux

en: Linux swap / Solaris
sv: Linux växling / Solaris

en: OS/2 hidden C: drive
sv: OS/2 dold C:-enhet

en: Linux extended
sv: Linux utökad

en: NTFS volume set
sv: NTFS-volymsamling

en: Linux plaintext
sv: Linux klartext

en: IBM Thinkpad hibernation
sv: IBM Thinkpad-viloläge

en: Darwin boot
sv: Darwin start

en: BSDI swap
sv: BSDI växling

en: Boot Wizard hidden
sv: Boot Wizard dold

en: Solaris boot
sv: Solaris start

en: DRDOS/sec (FAT-16 < 32M)
sv: DRDOS/sec (FAT-16 < 32 MB)

en: Non-FS data
sv: Icke-filsystemsdata

en: Dell Utility
sv: Dell-verktyg

en: DOS access
sv: DOS-åtkomst

en: Linux/PA-RISC boot
sv: Linux/PA-RISC start

en: DOS secondary
sv: DOS sekundär

en: seek error on %s - cannot seek to %lu
sv: sökfel på %s - kan inte spola till %lu

en: seek error: wanted 0x%08x%08x, got 0x%08x%08x
sv: sökfel: ville ha 0x%08x%08x, fick 0x%08x%08x

en: out of memory - giving up
sv: slut på minne - ger upp

en: read error on %s - cannot read sector %lu
sv: läsfel på %s - kan inte läsa sektor %lu

en: ERROR: sector %lu does not have an msdos signature
sv: FEL: sektor %lu har ingen msdos-signatur

en: write error on %s - cannot write sector %lu
sv: skrivfel på %s - kan inte skriva sektor %lu

en: cannot open partition sector save file (%s)
sv: kan inte öppna partitionssektorsparfil (%s)

en: write error on %s
sv: skrivfel på %s

en: cannot stat partition restore file (%s)
sv: kan inte ta status på partitionsåterställningsfil (%s)

en: partition restore file has wrong size - not restoring
sv: partitionsåterställningsfilen har fel storlek - återställer inte

en: out of memory?
sv: slut på minne?

en: cannot open partition restore file (%s)
sv: kan inte öppna partitionsåterställningsfilen (%s)

en: error reading %s
sv: fel vid läsning av %s

en: cannot open device %s for writing
sv: kan inte öppna enhet %s för skrivning

en: error writing sector %lu on %s
sv: fel vid skrivning av sektor %lu på %s

en: Disk %s: cannot get geometry
sv: Disk %s: kan inte få tag i geometri

en: Disk %s: cannot get size
sv: Disk %s: kan inte få tag i storlek

en: Warning: start=%lu - this looks like a partition rather than
    the entire disk. Using fdisk on it is probably meaningless.
    [Use the --force option if you really want this]
sv: Varning: start=%lu - detta ser mer ut som en partition än
    hela disken. Att använda fdisk på det är troligtvis meningslöst.
    [Använd flaggan --force om du verkligen vill detta]

en: Warning: HDIO_GETGEO says that there are %lu heads
sv: Varning: HDIO_GETGEO säger att det finns %lu huvuden

en: Warning: HDIO_GETGEO says that there are %lu sectors
sv: Varning: HDIO_GETGEO säger att det finns %lu sektorer

en: Warning: BLKGETSIZE/HDIO_GETGEO says that there are %lu cylinders
sv: Varning: BLKGETSIZE/HDIO_GETGEO säger att det finns %lu cylindrar

en: Warning: unlikely number of sectors (%lu) - usually at most 63
    This will give problems with all software that uses C/H/S addressing.
sv: Varning: Osannolikt antal sektorer (%lu) - vanligtvis är det som mest 63
    Detta kommer att ge problem med all programvara som använder C/H/S-adressering.

en: 
    Disk %s: %lu cylinders, %lu heads, %lu sectors/track
sv: 
    Disk %s: %lu cylindrar, %lu huvuden, %lu sektorer/spår

en: %s of partition %s has impossible value for head: %lu (should be in 0-%lu)
sv: %s på partition %s har omöjligt värde på huvud: %lu (måste vara mellan 0-%lu)

en: %s of partition %s has impossible value for sector: %lu (should be in 1-%lu)
sv: %s på partition %s har omöjligt värde på sektor: %lu (måste vara mellan 1-%lu)

en: %s of partition %s has impossible value for cylinders: %lu (should be in 0-%lu)
sv: %s på partition %s har omöjligt värde på cylinder: %lu (måste vara mellan 0-%lu)

en: Id  Name
sv: Id  Namn

en: Re-reading the partition table ...
sv: Läser om partitionstabellen...

en: The command to re-read the partition table failed
    Reboot your system now, before using mkfs
sv: Kommandot för att läsa om partitionstabellen misslyckades
    Starta om ditt system nu, innan du använder mkfs

en: Error closing %s
sv: Fel vid stängning av %s

en: %s: no such partition
sv: %s: det finns ingen sådan partition

en: unrecognized format - using sectors
sv: okänt format - använder sektorer

en: # partition table of %s
sv: # partitionstabell för %s

en: unimplemented format - using %s
sv: oimplementerat format - använder %s

en: Units = cylinders of %lu bytes, blocks of 1024 bytes, counting from %d
sv: Enheter = cylindrar med %lu byte, block med 1024 byte, räknat från %d

en:    Device Boot Start     End   #cyls    #blocks   Id  System
sv:    Enhet Start Början   Slut     Cyl.     Block   Id  System

en: Units = sectors of 512 bytes, counting from %d
sv: Enheter = sektorer med 512 byte, räknat från %d

en:    Device Boot    Start       End   #sectors  Id  System
sv:    Enhet Start   Början      Slut   Sektorer  Id  System

en: Units = blocks of 1024 bytes, counting from %d
sv: Enheter = block med 1024 byte, räknat från %d

en:    Device Boot   Start       End    #blocks   Id  System
sv:    Enhet Start  Början      Slut      Block   Id  System

en: Units = mebibytes of 1048576 bytes, blocks of 1024 bytes, counting from %d
sv: Enheter = mebibyte med 1048576 byte, block med 1024 byte, räknat från %d

en:    Device Boot Start   End    MiB    #blocks   Id  System
sv:    Enhet Start Början Slut    MiB      Block   Id  System

en: 		start: (c,h,s) expected (%ld,%ld,%ld) found (%ld,%ld,%ld)
sv: 		början: (c,h,s) (%ld,%ld,%ld) förväntades (%ld,%ld,%ld) hittades

en: 		end: (c,h,s) expected (%ld,%ld,%ld) found (%ld,%ld,%ld)
sv: 		slut: (c,h,s) (%ld,%ld,%ld) förväntades (%ld,%ld,%ld) hittades

en: partition ends on cylinder %ld, beyond the end of the disk
sv: partitionen slutar på cylinder %ld, utanför slutet på hårddisken

en: No partitions found
sv: Inga partitioner hittades

en: Warning: The partition table looks like it was made
      for C/H/S=*/%ld/%ld (instead of %ld/%ld/%ld).
    For this listing I'll assume that geometry.
sv: Varning: Partitionstabellen ser ut som om den gjordes
      för C/H/S=*/%ld/%ld (istället för %ld/%ld/%ld).
    I denna visning kommer jag att antaga den geometrin.

en: no partition table present.
sv: ingen partitionstabell finns tillgänglig.

en: strange, only %d partitions defined.
sv: konstigt, endast %d partitioner är angivna.

en: Warning: partition %s has size 0 but is not marked Empty
sv: Varning: partition %s har storlek 0 men är inte markerad tom

en: Warning: partition %s has size 0 and is bootable
sv: Varning: partition %s har storlek 0 och är startbar

en: Warning: partition %s has size 0 and nonzero start
sv: Varning: partition %s har storlek 0 och en början som inte är 0

en: Warning: partition %s
sv: Varning: partition %s

en: is not contained in partition %s
sv: är inte innesluten i partition %s

en: Warning: partitions %s
sv: Varning: partitionerna %s

en: and %s overlap
sv: och %s överlappar varandra

en: Warning: partition %s contains part of the partition table (sector %lu),
    and will destroy it when filled
sv: Varning: partition %s innehåller en del av partitionstabellen (sektor %lu),
    och kommer att förstöra den då den fylls

en: Warning: partition %s starts at sector 0
sv: Varning: partition %s börjar på sektor 0

en: Warning: partition %s extends past end of disk
sv: Varning: partition %s fortsätter utanför hårddisken

en: Among the primary partitions, at most one can be extended
     (although this is not a problem under Linux)
sv: Endast en av de primära partitionerna kan vara utökad
     (även om detta inte är ett problem under Linux)

en: Warning: partition %s does not start at a cylinder boundary
sv: Varning: partition %s börjar inte på en jämn cylindergräns

en: Warning: partition %s does not end at a cylinder boundary
sv: Varning: partition %s slutar inte på en jämn cylindergräns

en: Warning: more than one primary partition is marked bootable (active)
    This does not matter for LILO, but the DOS MBR will not boot this disk.
sv: Varning: fler än en primär partition är markerad som startbar (aktiv)
    LILO bryr sig inte om detta, men DOS huvudstartpost (MBR) kommer inte att
    kunna starta denna disk.

en: Warning: usually one can boot from primary partitions only
    LILO disregards the `bootable' flag.
sv: Varning: normalt kan man endast starta från primära partitioner
    LILO ignorerar startbarhetsflaggan.

en: Warning: no primary partition is marked bootable (active)
    This does not matter for LILO, but the DOS MBR will not boot this disk.
sv: Varning: ingen primär partition är markerad som startbar (aktiv)
    LILO bryr sig inte om detta, men DOS huvudstartpost (MBR) kommer inte att
    kunna starta denna disk.

en: partition %s: start: (c,h,s) expected (%ld,%ld,%ld) found (%ld,%ld,%ld)
sv: partition %s: början: (c,h,s) (%ld,%ld,%ld) förväntades (%ld,%ld,%ld) hittades

en: partition %s: end: (c,h,s) expected (%ld,%ld,%ld) found (%ld,%ld,%ld)
sv: partition %s: slut: (c,h,s) (%ld,%ld,%ld) förväntades (%ld,%ld,%ld) hittades

en: partition %s ends on cylinder %ld, beyond the end of the disk
sv: partition %s slutar på cylinder %ld, utanför slutet på hårddisken

en: Warning: shifted start of the extd partition from %ld to %ld
    (For listing purposes only. Do not change its contents.)
sv: Varning: ändrade början på extd-partitionen från %ld till %ld
    (Endast för listningsändamål. Ändra inte dess innehåll).

en: Warning: extended partition does not start at a cylinder boundary.
    DOS and Linux will interpret the contents differently.
sv: Varning: utökad partition börjar inte på jämn cylindergräns.
    DOS och Linux kommer att tolka innehållet annorlunda.

en: too many partitions - ignoring those past nr (%d)
sv: för många partitioner - ignorerar de efter nummer (%d)

en: tree of partitions?
sv: träd med partitioner?

en: detected Disk Manager - unable to handle that
sv: upptäckte Disk Manager - kan inte hantera det

en: DM6 signature found - giving up
sv: DM6-signatur hittades - ger upp

en: strange..., an extended partition of size 0?
sv: konstigt, en utökad partition med storlek 0?

en: strange..., a BSD partition of size 0?
sv: konstigt, en BSD-partition med storlek 0?

en:  %s: unrecognized partition table type
sv:  %s: okänd typ av partitionstabell

en: -n flag was given: Nothing changed
sv: Flaggan -n angavs: Inget ändrades

en: Failed saving the old sectors - aborting
sv: Misslyckades med att spara de gamla sektorerna - avbryter

en: Failed writing the partition on %s
sv: Misslyckades med att skriva partitionen på %s

en: long or incomplete input line - quitting
sv: lång eller ofullständig indatarad - avslutar

en: input error: `=' expected after %s field
sv: indatafel: "=" förväntas efter %s-fält

en: input error: unexpected character %c after %s field
sv: indatafel: oväntat tecken %c efter %s-fält

en: unrecognized input: %s
sv: okänd indata: %s

en: number too big
sv: talet är för stort

en: trailing junk after number
sv: eftersläpande skräp efter tal

en: no room for partition descriptor
sv: ingen plats för partitionshandtag

en: cannot build surrounding extended partition
sv: kan inte bygga omgivande utökad partition

en: too many input fields
sv: för många indatafield

en: No room for more
sv: Inte plats för mer

en: Illegal type
sv: Ogiltig typ

en: Warning: given size (%lu) exceeds max allowable size (%lu)
sv: Varning: angiven storlek (%lu) överskrider största tillåtna storleken (%lu)

en: Warning: empty partition
sv: Varning: tom partition

en: Warning: bad partition start (earliest %lu)
sv: Varning: felaktig början på partition (första %lu)

en: unrecognized bootable flag - choose - or *
sv: okänd startbarhetsflagga - välj - eller *

en: partial c,h,s specification?
sv: c,h,s-specifikation ofullständig?

en: Extended partition not where expected
sv: Utökad partition finns inte där den förväntades

en: bad input
sv: felaktig indata

en: too many partitions
sv: för många partitioner

en: Input in the following format; absent fields get a default value.
    <start> <size> <type [E,S,L,X,hex]> <bootable [-,*]> <c,h,s> <c,h,s>
    Usually you only need to specify <start> and <size> (and perhaps <type>).
sv: Indata på följande format; fält som saknas får ett standardvärde.
    <början> <storlek> <typ [E,S,L,X,hex]> <startbar [-,*]> <c,h,s> <c,h,s>
    Vanlligtvis behöver du bara ange <början> och <storlek> (och kanske <typ>).

en: Usage: %s [options] device ...
sv: Användning: %s [flaggor] enhet ...

en: device: something like /dev/hda or /dev/sda
sv: enhet: någonting liknande /dev/hda eller /dev/sda

en: useful options:
sv: användbara flaggor:

en:     -s [or --show-size]: list size of a partition
sv:     -s [eller --show-size]: visa storlek på en partition

en:     -c [or --id]:        print or change partition Id
sv:     -c [eller --id]:     visa eller ändra partitionsid

en:     -l [or --list]:      list partitions of each device
sv:     -l [eller --list]:   visa partitioner på varje enhet

en:     -d [or --dump]:      idem, but in a format suitable for later input
sv:     -d [eller --dump]:   samma, men i format lämpligt för senare inmatning

en:     -i [or --increment]: number cylinders etc. from 1 instead of from 0
sv:     -i [eller --increment]: numrera cylindrar osv från 1 istället för från 0

en:     -uS, -uB, -uC, -uM:  accept/report in units of sectors/blocks/cylinders/MB
sv:     -uS, -uB, -uC, -uM:  acceptera/rapportera i enheter om sektorer/block/cylindrar/MB

en:     -T [or --list-types]:list the known partition types
sv:     -T [eller --list-types]:visa de kända partitionstyperna

en:     -D [or --DOS]:       for DOS-compatibility: waste a little space
sv:     -D [eller --DOS]:    för DOS-kompatibilitet: slösa lite utrymme

en:     -R [or --re-read]:   make kernel reread partition table
sv:     -R [eller --re-read]: gör så att kärnan läser om partitionstabellen

en:     -N# :                change only the partition with number #
sv:     -N<nummer>:          ändra endast partitionen med numret <nummer>

en:     -n :                 do not actually write to disk
sv:     -n :                 skriv inte till hårddisken

en:     -O file :            save the sectors that will be overwritten to file
sv:     -O fil :             spara sektorerna som kommer att skrivas över till fil

en:     -I file :            restore these sectors again
sv:     -I fil :             återställ dessa sektorer igen

en:     -v [or --version]:   print version
sv:     -v [eller --version]: visa versionsinformation

en:     -? [or --help]:      print this message
sv:     -? [eller --help]:   visa detta meddelande

en: dangerous options:
sv: farliga flaggor:

en:     -g [or --show-geometry]: print the kernel's idea of the geometry
sv:     -g [eller --show-geometry]: visa kärnans bild av geometrin

en:     -G [or --show-pt-geometry]: print geometry guessed from the partition table
sv:     -G [eller --show-pt-geometry]: skriv ut gissad geometri från partitionstabellen

en:     -x [or --show-extended]: also list extended partitions on output
                                 or expect descriptors for them on input
sv:     -x [eller --show-extended]: visa även utökade partitioner i utdata
                                    eller förvänta handtag för dem som indata

en:     -L  [or --Linux]:      do not complain about things irrelevant for Linux
sv:     -L  [eller --Linux]:   klaga inte på saker som är irrelevanta för Linux

en:     -q  [or --quiet]:      suppress warning messages
sv:     -q  [eller --quiet]:   undertryck varningsmeddelanden

en:     You can override the detected geometry using:
sv:     Du kan åsidosätta den detekterade geometrin genom att använda:

en:     -C# [or --cylinders #]:set the number of cylinders to use
sv:     -C<tal> [eller --cylinders <tal>]:ställ in antalet cylindrar att använda

en:     -H# [or --heads #]:    set the number of heads to use
sv:     -H<tal> [eller --heads <tal>]:ställ in antalet huvuden att använda

en:     -S# [or --sectors #]:  set the number of sectors to use
sv:     -S<tal> [eller --sectors <tal>]:ställ in antalet sektorer att använda

en: You can disable all consistency checking with:
sv: Du kan stänga av all konsekvenskontroll med:

en:     -f  [or --force]:      do what I say, even if it is stupid
sv:     -f  [eller --force]:   gör vad jag säger även om det är dumt

en: %s device		 list active partitions on device
sv: %s enhet		 visa aktiva partitioner på enhet

en: %s device n1 n2 ... activate partitions n1 ..., inactivate the rest
sv: %s enhet n1 n2 ... aktivera partitioner n1 ..., deaktivera resten

en: %s -An device	 activate partition n, inactivate the other ones
sv: %s -An enhet	 aktivera partition n, deaktivera de andra

en: 
    WARNING: GPT (GUID Partition Table) detected on '%s'! The util sfdisk doesn't support GPT. Use GNU Parted.
sv: 
    VARNING: GPT (GUID Partition Table) upptäcktes på "%s"! Verktyget sfdisk saknar stöd för GPT. Använd GNU Parted.

en: Use the --force flag to overrule this check.
sv: Använd flaggan --force för att undertrycka denna kontroll.

en: no command?
sv: inget kommando?

en: total: %llu blocks
sv: totalt: %llu block

en: usage: sfdisk --print-id device partition-number
sv: användning: sfdisk --print-id enhet partitionsnummer

en: usage: sfdisk --change-id device partition-number Id
sv: användning: sfdisk --change-id enhet partitionsnummer Id

en: usage: sfdisk --id device partition-number [Id]
sv: användning: sfdisk --id enhet partitionsnummer [Id]

en: can specify only one device (except with -l or -s)
sv: kan endast ange en enhet (utom med -l eller -s)

en: cannot open %s read-write
sv: kan inte öppna %s för läsning och skrivning

en: cannot open %s for reading
sv: kan inte öppna %s för läsning

en: %s: %ld cylinders, %ld heads, %ld sectors/track
sv: %s: %ld cylindrar, %ld huvuden, %ld sektorer/spår

en: Cannot get size of %s
sv: Kan inte hämta storleken på %s

en: bad active byte: 0x%x instead of 0x80
sv: felaktig aktiv byte: 0x%x istället för 0x80

en: Done
sv: Färdig

en: You have %d active primary partitions. This does not matter for LILO,
    but the DOS MBR will only boot a disk with 1 active partition.
sv: Du har %d aktiva primära partitioner. LILO bryr sig inte om detta, men
    DOS huvudstartpost (MBR) kan endast starta en hårddisk med 1 aktiv
    partition.

en: partition %s has id %x and is not hidden
sv: partition %s har id %x och är inte dold

en: Bad Id %lx
sv: Felaktigt Id %lx

en: This disk is currently in use.
sv: Denna hårddisk används för tillfället.

en: Fatal error: cannot find %s
sv: Ödesdigert fel: kan inte hitta %s

en: Warning: %s is not a block device
sv: Varning: %s är ingen blockenhet

en: Checking that no-one is using this disk right now ...
sv: Kontrollerar att ingen använder hårddisken just nu...

en: 
    This disk is currently in use - repartitioning is probably a bad idea.
    Umount all file systems, and swapoff all swap partitions on this disk.
    Use the --no-reread flag to suppress this check.
sv: 
    Disken används för tillfället - ompartitionering är troligtvis en dum
    idé. Avmontera alla filsystem, och se till att alla växlingspartitioner
    på denna disk är utväxlade. Använd flaggan --no-reread för att
    undertrycka denna kontroll.

en: Use the --force flag to overrule all checks.
sv: Använd flaggan --force för att undertrycka alla kontroller.

en: Old situation:
sv: Tidigare situation:

en: Partition %d does not exist, cannot change it
sv: Partition %d finns inte, kan inte ändra den

en: New situation:
sv: Ny situation:

en: I don't like these partitions - nothing changed.
    (If you really want this, use the --force option.)
sv: Jag gillar inte dessa partitioner - ingenting ändrades.
    (Om du verkligen vill göra detta bör du använda flaggan --force).

en: I don't like this - probably you should answer No
sv: Jag gillar inte detta - du bör nog svara nej

en: Are you satisfied with this? [ynq]
sv: Är du nöjd med detta? [ynq]

en: Do you want to write this to disk? [ynq]
sv: Vill du skriva detta till disk? [ynq]

en: 
    sfdisk: premature end of input
sv: 
    sfdisk: för tidigt slut på indata

en: Quitting - nothing changed
sv: Avslutar - ingenting ändrades

en: Please answer one of y,n,q
sv: Svara med ett av y, n eller q

en: Successfully wrote the new partition table
sv: Lyckades skapa den nya partitionstabellen

en: If you created or changed a DOS partition, /dev/foo7, say, then use dd(1)
    to zero the first 512 bytes:  dd if=/dev/zero of=/dev/foo7 bs=512 count=1
    (See fdisk(8).)
sv: Om du skapade eller ändrade en DOS-partition, låt oss säga /dev/foo7, bör
    du sedan använda dd(1) för att nollställa de första 512 byten:
    dd if=/dev/zero of=/dev/foo7 bs=512 count=1
    (Se fdisk(8)).

en: Try `getopt --help' for more information.
sv: Försök med "getopt --help" för mer information.

en: empty long option after -l or --long argument
sv: tom lång flagga efter argumenten -l eller --long

en: unknown shell after -s or --shell argument
sv: okänt skal efter argumenten -s eller --shell

en: Usage: getopt optstring parameters
sv: Användning: getopt flaggsträng parametrar

en:        getopt [options] [--] optstring parameters
sv:        getopt [flaggor] [--] flaggsträng parametrar

en:        getopt [options] -o|--options optstring [options] [--]
sv:        getopt [flaggor] -o|--options flaggsträng [flaggor] [--]

en:               parameters
sv:               parametrar

en:   -a, --alternative            Allow long options starting with single -
sv:   -a, --alternative            Tillåt långa flaggor som börjar med ensamt -

en:   -h, --help                   This small usage guide
sv:   -h, --help                   Denna enkla användningsguide

en:   -l, --longoptions=longopts   Long options to be recognized
sv:   -l, --longoptions=långflg    Långa flaggor att känna igen

en:   -n, --name=progname          The name under which errors are reported
sv:   -n, --name=programnamn       Det namn under vilket fel rapporteras

en:   -o, --options=optstring      Short options to be recognized
sv:   -o, --options=flaggsträng    Korta flaggor att känna igen

en:   -q, --quiet                  Disable error reporting by getopt(3)
sv:   -q, --quiet                  Stäng av felrapportering av getopt(3)

en:   -Q, --quiet-output           No normal output
sv:   -Q, --quiet-output           Ingen normal utdata

en:   -s, --shell=shell            Set shell quoting conventions
sv:   -s, --shell=skal             Ställ in konventioner för skalcitering

en:   -T, --test                   Test for getopt(1) version
sv:   -T, --test                   Undersök getopt(1)-version

en:   -u, --unqote                 Do not quote the output
sv:   -u, --unquote                Citera inte utdata

en:   -V, --version                Output version information
sv:   -V, --version                Skriv ut versionsinformation

en: missing optstring argument
sv: flaggsträngsargument saknas

en: getopt (enhanced) 1.1.4
sv: getopt (utökad) 1.1.4

en: internal error, contact the author.
sv: internt fel, kontakta författaren.

en: booted from MILO
sv: startade från MILO

en: Ruffian BCD clock
sv: Ruffian BCD-klocka

en: clockport adjusted to 0x%x
sv: klockporten justerades till 0x%x

en: funky TOY!
sv: häftig LEKSAK!

en: %s: atomic %s failed for 1000 iterations!
sv: %s: atomisk %s misslyckades för 1000 iterationer!

en: Cannot open /dev/port: %s
sv: Kan inte öppna /dev/port: %s

en: I failed to get permission because I didn't try.
sv: Jag misslyckades med att få tillåtelse eftersom jag inte försökte.

en: %s is unable to get I/O port access:  the iopl(3) call failed.
sv: %s kan inte få I/O-porttillgång: iopl(3)-anropet misslyckades.

en: Probably you need root privileges.
sv: Du behöver troligtvis root-privilegier.

en: Assuming hardware clock is kept in %s time.
sv: Antar att hårdvaruklockan håller %s-tid.

en: %s: Warning: unrecognized third line in adjtime file
sv: %s: Varning: okänd tredje rad i adjtime-fil

en: (Expected: `UTC' or `LOCAL' or nothing.)
sv: (Förväntade: "UTC" eller "LOCAL" eller ingenting.)

en: Last drift adjustment done at %ld seconds after 1969
sv: Senaste dragningsjustering gjordes %ld sekunder efter 1969

en: Last calibration done at %ld seconds after 1969
sv: Senaste kalibrering gjordes %ld sekunder efter 1969

en: Hardware clock is on %s time
sv: Hårdvaruklockan håller %s-tid

en: Waiting for clock tick...
sv: Väntar på klocktick...

en: ...got clock tick
sv: ...fick klocktick

en: Invalid values in hardware clock: %4d/%.2d/%.2d %.2d:%.2d:%.2d
sv: Ogiltiga värden i hårdvaruklockan: %4d-%.2d-%.2d %.2d.%.2d.%.2d

en: Hw clock time : %4d/%.2d/%.2d %.2d:%.2d:%.2d = %ld seconds since 1969
sv: Hv-klocktid: %4d-%.2d-%.2d %.2d.%.2d.%.2d = %ld sekunder sedan 1969

en: Time read from Hardware Clock: %4d/%.2d/%.2d %02d:%02d:%02d
sv: Tid som lästs från hårdvaruklockan: %4d-%.2d-%.2d %02d.%02d.%02d

en: Setting Hardware Clock to %.2d:%.2d:%.2d = %ld seconds since 1969
sv: Ställer hårdvaruklockan till %.2d.%.2d.%.2d = %ld sekunder sedan 1969

en: Clock not changed - testing only.
sv: Klockan är inte ändrad - testar bara.

en: Time elapsed since reference time has been %.6f seconds.
    Delaying further to reach the next full second.
sv: Tid som har gått sedan referenstiden är %.6f sekunder.
    Fördröjer ytterligare för att nå nästa hela sekund.

en: The Hardware Clock registers contain values that are either invalid (e.g. 50th day of month) or beyond the range we can handle (e.g. Year 2095).
sv: Hårdvaruklockans register innehåller värden som antingen är ogiltiga (t.ex. 50:e dagen i månaden) eller utanför det intervall som vi kan hantera (t.ex. år 2095).

en: %s  %.6f seconds
sv: %s  %.6f sekunder

en: No --date option specified.
sv: Ingen --date-flagga angavs.

en: --date argument too long
sv: --date-argumentet är för långt

en: The value of the --date option is not a valid date.
    In particular, it contains quotation marks.
sv: Värdet i --date-flaggan är ogiltigt.
    I synnerhet som det innehåller citationstecken.

en: Issuing date command: %s
sv: Anropar date-kommandot: %s

en: Unable to run 'date' program in /bin/sh shell. popen() failed
sv: Kan inte köra "date"-programmet i skalet /bin/sh. popen() misslyckades

en: response from date command = %s
sv: svar från date-kommandot = %s

en: The date command issued by %s returned unexpected results.
    The command was:
      %s
    The response was:
      %s
sv: date-kommandot som anropades av %s returnerade oväntade resultat.
    Kommandot var:
      %s
    Svaret var:
      %s

en: The date command issued by %s returned something other than an integer where the converted time value was expected.
    The command was:
      %s
    The response was:
     %s
sv: date-kommandot som anropades av %s returnerade någonting annat än ett heltal där den konverterade tiden förväntades.
    Kommandot var:
      %s
    Svaret var:
     %s

en: date string %s equates to %ld seconds since 1969.
sv: datumsträngen %s är lika med %ld sekunder sedan 1969.

en: The Hardware Clock does not contain a valid time, so we cannot set the System Time from it.
sv: Hårdvaruklockan innehåller inte en giltig tid, så vi kan inte ställa systemtiden med den.

en: Calling settimeofday:
sv: Anropar settimeofday:

en: Not setting system clock because running in test mode.
sv: Ställer inte systemklockan eftersom vi kör i testläge.

en: Must be superuser to set system clock.
sv: Måste vara superanvändaren för att kunna ställa systemklockan.

en: settimeofday() failed
sv: settimeofday() misslyckades

en: Not adjusting drift factor because the Hardware Clock previously contained garbage.
sv: Justerar inte dragningsfaktorn eftersom hårdvaruklockan tidigare innehöll skräp.

en: Not adjusting drift factor because last calibration time is zero,
    so history is bad and calibration startover is necessary.
sv: Justerar inte dragningsfaktorn eftersom senaste kalibreringstiden
    är noll, så historiken är trasig och en omstart av kalibreringen
    är nödvändig.

en: Not adjusting drift factor because it has been less than a day since the last calibration.
sv: Justerar inte dragningsfaktorn eftersom det har gått mindre än en dag sedan den senaste kalibreringen.

en: Clock drifted %.1f seconds in the past %d seconds in spite of a drift factor of %f seconds/day.
    Adjusting drift factor by %f seconds/day
sv: Klockan drog sig %.1f sekunder under de senaster %d sekunderna trots en dragningsfaktor på %f sekunder/dag.
    Justerar dragningsfaktorn med %f sekunder/dag

en: Time since last adjustment is %d seconds
sv: Tid sedan senaste justeringen är %d sekunder

en: Need to insert %d seconds and refer time back %.6f seconds ago
sv: Behöver infoga %d sekunder och referera tillbaka i tiden %.6f sekunder sedan

en: Not updating adjtime file because of testing mode.
sv: Uppdaterar inte adjtime-filen eftersom vi är i testläge.

en: Would have written the following to %s:
    %s
sv: Skulle skrivit följande till %s:
    %s

en: Drift adjustment parameters not updated.
sv: Dragningsjusteringsparametrarna uppdaterades inte.

en: The Hardware Clock does not contain a valid time, so we cannot adjust it.
sv: Hårdvaruklockan innehåller inte giltig tid, så vi kan inte justera den.

en: Needed adjustment is less than one second, so not setting clock.
sv: Den justering som behövs är mindre än en sekund, så ställer inte klockan.

en: Using %s.
sv: Använder %s.

en: No usable clock interface found.
sv: Inget användbart klockgränssnitt hittades.

en: Unable to set system clock.
sv: Kunde inte ställa systemklockan.

en: The kernel keeps an epoch value for the Hardware Clock only on an Alpha machine.
    This copy of hwclock was built for a machine other than Alpha
    (and thus is presumably not running on an Alpha now).  No action taken.
sv: Kärnan sparar ett epokvärde för hårdvaruklockan endast på Alpha-maskiner.
    Denna kopia av hwclock byggdes för en annan maskin än Alpha
    (och körs därför troligen inte på en Alpha just nu). Ingen åtgärd utfördes.

en: Unable to get the epoch value from the kernel.
sv: Kunde inte få tag i epokvärdet från kärnan.

en: Kernel is assuming an epoch value of %lu
sv: Kärnan antar att epokvärdet är %lu

en: To set the epoch value, you must use the 'epoch' option to tell to what value to set it.
sv: För att ställa epokvärdet måste du använda flaggan "epoch" för att ange vilket värde det ska ställas till.

en: Not setting the epoch to %d - testing only.
sv: Ställer inte epoken till %d - testar bara.

en: Unable to set the epoch value in the kernel.
sv: Kan inte ställa in epokvärdet i kärnan.

en: %s from %s
sv: %s från %s

en:   --jensen, --arc, --srm, --funky-toy
                    tell hwclock the type of alpha you have (see hwclock(8))
sv:   --jensen, --arc, --srm, --funky-toy
                    tala om för hwclock vilken typ av alpha du har (se hwclock(8))

en: %s: Unable to connect to audit system
sv: %s: Kunde inte ansluta till auditsystem

en: %s takes no non-option arguments.  You supplied %d.
sv: %s tar inga argument som inte är flaggor. Du angav %d.

en: You have specified multiple functions.
    You can only perform one function at a time.
sv: Du har angivit flera funktioner
    Du kan bara utföra en funktion åt gången.

en: %s: The --utc and --localtime options are mutually exclusive.  You specified both.
sv: %s: Flaggorna --utc och --localtime är ömsesidigt uteslutande. Du angav båda.

en: %s: The --adjust and --noadjfile options are mutually exclusive.  You specified both.
sv: %s: Flaggorna --adjust och --noadjfile är ömsesidigt uteslutande. Du angav båda.

en: %s: With --noadjfile, you must specify either --utc or --localtime
sv: %s: Med --noadjfile måste du ange antingen --utc eller --localtime

en: No usable set-to time.  Cannot set clock.
sv: Ingen användbar tid att ställa. Kan inte ställa klockan.

en: Sorry, only the superuser can change the Hardware Clock.
sv: Tyvärr, endast superanvändaren kan ändra hårdvaruklockan.

en: Sorry, only the superuser can change the System Clock.
sv: Tyvärr, endast superanvändaren kan ändra systemklockan.

en: Sorry, only the superuser can change the Hardware Clock epoch in the kernel.
sv: Tyvärr, endast superanvändaren kan ändra hårdvaruklockans epok i kärnan.

en: Cannot access the Hardware Clock via any known method.
sv: Kan inte komma åt hårdvaruklockan via någon känd metod.

en: Use the --debug option to see the details of our search for an access method.
sv: Använd flaggan --debug för att se detaljerna över vår sökning efter en åtkomstmetod.

en: Waiting in loop for time from KDGHWCLK to change
sv: Väntar i slingan på att tiden från KDGHWCLK ska ändras

en: KDGHWCLK ioctl to read time failed
sv: KDGHWCLK-ioctl för att läsa tid misslyckades

en: Timed out waiting for time change.
sv: Gjorde time-out under väntan på att tiden skulle ändras.

en: KDGHWCLK ioctl to read time failed in loop
sv: KDGHWCLK-ioctl för att läsa tid misslyckades i slingan

en: ioctl() failed to read time from %s
sv: ioctl() misslyckades med att läsa tid från %s

en: ioctl KDSHWCLK failed
sv: KDSHWCLK-ioctl misslyckades

en: Can't open /dev/tty1 or /dev/vc/1
sv: Kan inte öppna /dev/tty1 eller /dev/vc/1

en: KDGHWCLK ioctl failed
sv: KDGHWCLK-ioctl misslyckades

en: open() of %s failed
sv: open() på %s misslyckades

en: ioctl() to %s to read the time failed.
sv: ioctl() till %s för att läsa tid misslyckades.

en: Waiting in loop for time from %s to change
sv: Väntar i slingan på att tiden från %s ska ändras

en: %s does not have interrupt functions.
sv: %s har inga avbrottsfunktioner.

en: read() to %s to wait for clock tick failed
sv: read() på %s för att vänta på klocktick misslyckades

en: select() to %s to wait for clock tick failed
sv: select() på %s för att vänta på klocktick misslyckades

en: select() to %s to wait for clock tick timed out
sv: select() på %s för att vänta på klocktick gjorde time-out

en: ioctl() to %s to turn off update interrupts failed
sv: ioctl() på %s för att slå av uppdateringsavbrott misslyckades

en: ioctl() to %s to turn on update interrupts failed unexpectedly
sv: ioctl() på %s för att slå på uppdateringsavbrott misslyckades oväntat

en: ioctl() to %s to set the time failed.
sv: ioctl() på %s för att ställa tiden misslyckades.

en: ioctl(%s) was successful.
sv: ioctl(%s) lyckades.

en: Open of %s failed
sv: Öppning av %s misslyckades

en: To manipulate the epoch value in the kernel, we must access the Linux 'rtc' device driver via the device special file %s.  This file does not exist on this system.
sv: För att ändra epokvärdet i kärnan måste vi komma åt Linux "rtc"-drivrutin via specialenhetsfilen %s. Denna fil finns inte på detta system.

en: ioctl(RTC_EPOCH_READ) to %s failed
sv: ioctl(RTC_EPOCH_READ) på %s misslyckades

en: we have read epoch %ld from %s with RTC_EPOCH_READ ioctl.
sv: vi har läst epoken %ld från %s med RTC_EPOCH_READ-ioctl.

en: The epoch value may not be less than 1900.  You requested %ld
sv: Epokvärdet får inte vara mindre än 1900. Du begärde %ld

en: setting epoch to %ld with RTC_EPOCH_SET ioctl to %s.
sv: ställer epoken till %ld med RTC_EPOCH_SET-ioctl på %s.

en: The kernel device driver for %s does not have the RTC_EPOCH_SET ioctl.
sv: Kärndrivrutinen för %s har inte RTC_EPOCH_SET-ioctl:en.

en: ioctl(RTC_EPOCH_SET) to %s failed
sv: ioctl(RTC_EPOCH_SET) på %s misslyckades

en: %s: can't exec %s: %m
sv: %s: kan inte köra %s: %m

en: can't malloc initstring
sv: kan inte minnesallokera initieringssträng

en: bad timeout value: %s
sv: felaktigt timeoutvärde: %s

en: bad speed: %s
sv: felaktig hastighet: %s

en: too many alternate speeds
sv: för många alternativa hastigheter

en: /dev: chdir() failed: %m
sv: /dev: chdir() misslyckades: %m

en: /dev/%s: not a character device
sv: /dev/%s: ingen teckenenhet

en: /dev/%s: cannot open as standard input: %m
sv: /dev/%s: kan inte öppna som standard in: %m

en: %s: not open for read/write
sv: %s: inte öppen för läsning/skrivning

en: %s: dup problem: %m
sv: %s: dupliceringsproblem: %m

en: %s: read: %m
sv: %s: läste: %m

en: %s: input overrun
sv: %s: indataspill

en: login: memory low, login may fail
sv: login: lite minne, inloggning kan misslyckas

en: can't malloc for ttyclass
sv: kan inte minnesallokera för ttyclass

en: can't malloc for grplist
sv: kan inte minnesallokera för grplist

en: Login on %s from %s denied by default.
sv: Inloggning på %s från %s nekas som standard.

en: Login on %s from %s denied.
sv: Inloggning på %s från %s nekas.

en: %s: you (user %d) don't exist.
sv: %s: du (användare %d) finns inte.

en: %s: user "%s" does not exist.
sv: %s: användaren "%s" finns inte.

en: %s: can only change local entries; use yp%s instead.
sv: %s: kan endast ändra lokala poster; använd yp%s istället.

en: %s: %s is not authorized to change the finger info of %s
sv: %s: %s tillåts inte ändra fingerinformationen för %s

en: %s: Can't set default context for /etc/passwd
sv: %s: Kan inte ställa in standardsammanhanget för /etc/passwd

en: Finger information not changed.
sv: Fingerinformationen ändrades inte.

en: Usage: %s [ -f full-name ] [ -o office ]
sv: Användning: %s [ -f fullständigt-namn ] [ -o jobb ]

en: [ -p office-phone ]
    	[ -h home-phone ]
sv: [ -p jobbtelefon ]
    	[ -h hemtelefon ]

en: 
    Aborted.
sv: 
    Avbröts.

en: field is too long.
sv: fältet är för långt.

en: '%c' is not allowed.
sv: "%c" är inte tillåtet.

en: Control characters are not allowed.
sv: Kontrolltecken är inte tillåtna.

en: Finger information *NOT* changed.  Try again later.
sv: Fingerinformationen ändrades *INTE*. Försök igen senare.

en: malloc failed
sv: minnesallokering misslyckades

en: %s: %s is not authorized to change the shell of %s
sv: %s: %s tillåts inte byta skalet för %s

en: %s: Running UID doesn't match UID of user we're altering, shell change denied
sv: %s: Det körande UID:et stämmer inte överens med UID för den användare vi försöker ändra, skalbyte nekades

en: %s: Your shell is not in /etc/shells, shell change denied
sv: %s: Ditt skal är inte i /etc/shells, skalbyte nekades

en: New shell
sv: Nytt skal

en: Shell not changed.
sv: Skalet byttes inte.

en: Shell *NOT* changed.  Try again later.
sv: Skalet byttes *INTE*. Försök igen senare.

en: Usage: %s [ -s shell ] [ --list-shells ] [ --help ] [ --version ]
           [ username ]
sv: Användning: %s [ -s skal ] [ --list-shells ] [ --help ] [ --version ]
           [ användarnamn ]

en: %s: shell must be a full path name.
sv: %s: skalet måste vara en fullständig sökväg.

en: %s: "%s" does not exist.
sv: %s: "%s" finns inte.

en: %s: "%s" is not executable.
sv: %s: "%s" är inte körbar.

en: %s: '%c' is not allowed.
sv: %s: "%c" är inte tillåtet.

en: %s: Control characters are not allowed.
sv: %s: Kontrolltecken är inte tillåtna.

en: Warning: "%s" is not listed in /etc/shells.
sv: Varning: "%s" finns inte med i /etc/shells.

en: %s: "%s" is not listed in /etc/shells.
sv: %s: "%s" finns inte med i /etc/shells.

en: Use %s -l to see list.
sv: Använd %s -l för att se listan.

en: No known shells.
sv: Inga kända skal.

en: usage: last [-#] [-f file] [-t tty] [-h hostname] [user ...]
sv: användning: last [-#] [-f fil] [-t tty] [-h värdnamn] [användare ...]

en:   still logged in
sv:   fortfarande inloggad

en: 
    wtmp begins %s
sv: 
    wtmp börjar %s

en: last: malloc failure.
sv: last: minnesallokeringsfel.

en: 
    interrupted %10.10s %5.5s
sv: 
    avbruten %10.10s %5.5s

en: FATAL: can't reopen tty: %s
sv: ÖDESDIGERT: kan inte återöppna tty: %s

en: FATAL: bad tty
sv: ÖDESDIGERT: felaktig tty

en: login: -h for super-user only.
sv: login: -h endast för superanvändaren.

en: usage: login [-fp] [username]
sv: användning: login [-fp] [användarnamn]

en: Couldn't initialize PAM: %s
sv: Kunde inte initiera PAM: %s

en: FAILED LOGIN %d FROM %s FOR %s, %s
sv: MISSLYCKAD INLOGGNING %d FRÅN %s FÖR %s, %s

en: Login incorrect
sv: Felaktig inloggning

en: TOO MANY LOGIN TRIES (%d) FROM %s FOR %s, %s
sv: FÖR MÅNGA INLOGGNINGSFÖRSÖK (%d) FRÅN %s FÖR %s, %s

en: FAILED LOGIN SESSION FROM %s FOR %s, %s
sv: MISSLYCKAD INLOGGNINGSSESSION FRÅN %s FÖR %s, %s

en: 
    Login incorrect
sv: 
    Felaktig inloggning

en: 
    Session setup problem, abort.
sv: 
    Problem med upprättandet av sessionen, avbryter.

en: NULL user name in %s:%d. Abort.
sv: Användarnamnet är NULL i %s:%d. Avbryter.

en: Invalid user name "%s" in %s:%d. Abort.
sv: Ogiltigt användarnamn "%s" i %s:%d. Avbryter.

en: login: Out of memory
sv: login: Slut på minne

en: Illegal username
sv: Ogiltigt användarnamn

en: %s login refused on this terminal.
sv: %s-inloggning nekas på denna terminal.

en: LOGIN %s REFUSED FROM %s ON TTY %s
sv: INLOGGNING AV %s NEKAS FRÅN %s PÅ TTY %s

en: LOGIN %s REFUSED ON TTY %s
sv: INLOGGNING AV %s NEKAS PÅ TTY %s

en: Login incorrect
sv: Felaktig inloggning

en: DIALUP AT %s BY %s
sv: UPPRINGNING PÅ %s AV %s

en: ROOT LOGIN ON %s FROM %s
sv: ROOT-INLOGGNING PÅ %s FRÅN %s

en: ROOT LOGIN ON %s
sv: ROOT-INLOGGNING PÅ %s

en: LOGIN ON %s BY %s FROM %s
sv: INLOGGNING PÅ %s AV %s FRÅN %s

en: LOGIN ON %s BY %s
sv: INLOGGNING PÅ %s AV %s

en: You have new mail.
sv: Du har ny post.

en: You have mail.
sv: Du har post.

en: login: failure forking: %s
sv: login: grenande misslyckades: %s

en: TIOCSCTTY failed: %m
sv: TIOCSCTTY misslyckades: %m

en: setuid() failed
sv: setuid() misslyckades

en: No directory %s!
sv: Katalogen %s finns inte!

en: Logging in with home = "/".
sv: Loggar in med hemkatalog = "/".

en: login: no memory for shell script.
sv: login: inget minne för skalskript.

en: login: couldn't exec shell script: %s.
sv: login: kunde inte köra skalskript: %s.

en: login: no shell: %s.
sv: login: inget skal: %s.

en: login name much too long.
sv: användarnamnet är alldeles för långt.

en: NAME too long
sv: NAMNET är för långt

en: login names may not start with '-'.
sv: användarnamn får inte börja med "-".

en: too many bare linefeeds.
sv: för många tomma nyrader.

en: EXCESSIVE linefeeds
sv: FÖR MÅNGA nyrader

en: Login timed out after %d seconds
sv: Inloggning gjorde time-out efter %d sekunder

en: Last login: %.*s
sv: Senaste inloggning: %.*s

en: from %.*s
sv: från %.*s

en: on %.*s
sv: på %.*s

en: LOGIN FAILURE FROM %s, %s
sv: MISSLYCKAD INLOGGNING FRÅN %s, %s

en: LOGIN FAILURE ON %s, %s
sv: MISSLYCKAD INLOGGNING PÅ %s, %s

en: %d LOGIN FAILURES FROM %s, %s
sv: %d MISSLYCKADE INLOGGNINGAR FRÅN %s, %s

en: %d LOGIN FAILURES ON %s, %s
sv: %d MISSLYCKADE INLOGGNINGAR PÅ %s, %s

en: is y
sv: är på (y)

en: is n
sv: är av (n)

en: usage: mesg [y | n]
sv: användning: mesg [y | n]

en: newgrp: Who are you?
sv: newgrp: Vem är du?

en: newgrp: No such group.
sv: newgrp: Ingen sådan grupp.

en: newgrp: Permission denied
sv: newgrp: Åtkomst nekas.

en: No shell
sv: Inget skal

en: Usage: shutdown [-h|-r] [-fqs] [now|hh:ss|+mins]
sv: Användning: shutdown [-h|-r] [-fqs] [now|tt:ss|+minuter]

en: Shutdown process aborted
sv: Nedstängningsförloppet avbrutet

en: %s: Only root can shut a system down.
sv: %s: Endast root kan stänga ner ett system.

en: That must be tomorrow, can't you wait till then?
sv: Det måste vara imorgon, kan du inte vänta till dess?

en: for maintenance; bounce, bounce
sv: för underhåll; studs, studs

en: The system is being shut down within 5 minutes
sv: Systemet stängs ner inom 5 minuter

en: Login is therefore prohibited.
sv: Inloggning är därför inte tillåten.

en: rebooted by %s: %s
sv: omstartad av %s: %s

en: halted by %s: %s
sv: stannad av %s: %s

en: 
    Why am I still alive after reboot?
sv: 
    Varför lever jag fortfarande efter omstart?

en: 
    Now you can turn off the power...
sv: 
    Nu kan du stänga av strömmen...

en: Calling kernel power-off facility...
sv: Anropar kärnans avstängningsfacilitet...

en: Error powering off	%s
sv: Fel vid avstängning	%s

en: Executing the program "%s" ...
sv: Kör programmet "%s"...

en: Error executing	%s
sv: Fel vid körning av	%s

en: URGENT: broadcast message from %s:
sv: BRÅDSKANDE: meddelande till alla från %s:

en: System going down in %d hours %d minutes
sv: Systemet går ner om %d timmar och %d minuter

en: System going down in 1 hour %d minutes
sv: Systemet går ner om 1 timme och %d minuter

en: System going down in %d minutes
sv: Systemet går ner om %d minuter

en: System going down in 1 minute
sv: Systemet går ner om 1 minut

en: System going down IMMEDIATELY!
sv: Systemet går ner OMEDELBART!

en: 	... %s ...
sv: 	... %s...

en: Cannot fork for swapoff. Shrug!
sv: Kan inte grena för swapoff. Suck!

en: Cannot exec swapoff, hoping umount will do the trick.
sv: Kan inte köra swapoff, hoppas att umount fixar det.

en: Cannot fork for umount, trying manually.
sv: Kan inte grena för umount, försöker manuellt.

en: Cannot exec %s, trying umount.
sv: Kan inte köra %s, försöker med umount.

en: Cannot exec umount, giving up on umount.
sv: Kan inte köra umount, ger upp med umount.

en: Unmounting any remaining filesystems...
sv: Avmonterar alla återstående filsystem...

en: shutdown: Couldn't umount %s: %s
sv: shutdown: Kunde inte avmontera %s: %s

en: Booting to single user mode.
sv: Startar i enanvändarläge.

en: exec of single user shell failed
sv: körning av enanvändarskal misslyckades

en: fork of single user shell failed
sv: grening av enanvändarskal misslyckades

en: error opening fifo
sv: fel vid öppnande av fifo

en: error setting close-on-exec on /dev/initctl
sv: fel vid inställning av close-on-exec på /dev/initctl

en: error running finalprog
sv: fel vid körning av finalprog

en: error forking finalprog
sv: fel vid grening av finalprog

en: 
    Wrong password.
sv: 
    Fel lösenord.

en: lstat of path failed
sv: lstat() på sökväg misslyckades

en: stat of path failed
sv: stat() på sökväg misslyckades

en: open of directory failed
sv: öppnande av katalog misslyckades

en: fork failed
sv: grening misslyckades

en: cannot open inittab
sv: kan inte öppna inittab

en: no TERM or cannot stat tty
sv: ingen TERM eller kan inte ta status på tty

en: error stopping service: "%s"
sv: fel vid stoppande av tjänst: "%s"

en: too many iov's (change code in wall/ttymsg.c)
sv: för många iov (ändra kod i wall/ttymsg.c)

en: excessively long line arg
sv: onödigt långt linjeargument

en: %s: BAD ERROR
sv: %s: ALLVARLIGT FEL

en: %s: the password file is busy.
sv: %s: lösenordsfilen är upptagen.

en: %s: the group file is busy.
sv: %s: gruppfilen är upptagen.

en: %s: the %s file is busy (%s present)
sv: %s: filen %s är upptagen (%s finns)

en: %s: can't link %s: %s
sv: %s: kan inte länka %s: %s

en: %s: Can't get context for %s
sv: %s : Kan inte få sammanhang för %s

en: %s: Can't set context for %s
sv: %s: Kan inte ställa in sammanhang för %s

en: %s: can't unlock %s: %s (your changes are still in %s)
sv: %s: kan inte låsa upp %s: %s (dina ändringar är fortfarande i %s)

en: %s: Cannot fork
sv: %s: Kan inte grena

en: %s: %s unchanged
sv: %s: %s är oförändrad

en: %s: no changes made
sv: %s: inga ändringar gjordes

en: You are using shadow groups on this system.
sv: Du använder skuggrupper på detta system.

en: You are using shadow passwords on this system.
sv: Du använder skugglösenord på detta system.

en: Would you like to edit %s now [y/n]?
sv: Vill du redigera %s nu [y/n]?

en: usage: %s [file]
sv: användning: %s [fil]

en: %s: can't open temporary file.
sv: %s: kan inte öppna temporär fil.

en: Broadcast Message from %s@%s
sv: Meddelande till alla från %s@%s

en: %s: will not read %s - use stdin.
sv: %s: kommer inte att läsa %s - använd standard in.

en: %s: can't read %s.
sv: %s: kan inte läsa %s.

en: %s: can't stat temporary file.
sv: %s: kan inte ta status på temporär fil.

en: %s: can't read temporary file.
sv: %s: kan inte läsa temporär fil.

en: illegal month value: use 1-12
sv: ogiltigt månadsvärde: använd 1-12

en: illegal year value: use 1-9999
sv: ogiltigt årsvärde: använd 1-9999

en: usage: %s [+format] [day month year]
sv: användning: %s [+format] [dag månad år]

en: St. Tib's Day
sv: St. Tibs Dag

en: %s: unknown signal %s
sv: %s: okänd signal %s

en: %s: can't find process "%s"
sv: %s: kan inte hitta processen "%s"

en: %s: unknown signal %s; valid signals:
sv: %s: okänd signal %s; giltiga signaler:

en: usage: %s [ -s signal | -p ] [ -a ] pid ...
sv: användning: %s [ -s signal | -p ] [ -a ] pid ...

en: logger: unknown facility name: %s.
sv: logger: okänt facilitetsnamn: %s.

en: logger: unknown priority name: %s.
sv: logger: okänt prioritetsnamn: %s.

en: usage: logger [-is] [-f file] [-p pri] [-t tag] [-u socket] [ message ... ]
sv: användning: logger [-is] [-f fil] [-p pri] [-t tagg] [-u uttag] [ meddelande ... ]

en: usage: look [-dfa] [-t char] string [file]
sv: användning: look [-dfa] [-t tecken] sträng [fil]

en: Could not open %s
sv: Kunde inte öppna %s

en: Got %d bytes from %s
sv: Fick %d byte från %s

en: namei: unable to get current directory - %s
sv: namei: kunde inte få tag i aktuell katalog - %s

en: namei: unable to chdir to %s - %s (%d)
sv: namei: kunde inte byta katalog till %s - %s (%d)

en: usage: namei [-mx] pathname [pathname ...]
sv: användning: namei [-mx] sökväg [sökväg ...]

en: namei: could not chdir to root!
sv: namei: kunde inte byta katalog till roten!

en: namei: could not stat root!
sv: namei: kunde inte ta status på roten!

en: namei: buf overflow
sv: namei: buffertspill

en:  ? could not chdir into %s - %s (%d)
sv:  ? kunde inte byta katalog till %s - %s (%d)

en:  ? problems reading symlink %s - %s (%d)
sv:  ? problem vid läsning av symboliska länken %s - %s (%d)

en:   *** EXCEEDED UNIX LIMIT OF SYMLINKS ***
sv:   *** ÖVERSKRED UNIX-GRÄNSEN FÖR SYMBOLISKA LÄNKAR ***

en: namei: unknown file type 0%06o on file %s
sv: namei: okänd filtyp 0%06o på filen %s

en: %s: renaming %s to %s failed: %s
sv: %s: namnbyte av %s till %s misslyckades: %s

en: call: %s from to files...
sv: anropa: %s från till filer...

en: Warning: `%s' is a link.
    Use `%s [options] %s' if you really want to use it.
    Script not started.
sv: Varning: "%s" är en länk.
    Använd "%s [flaggor] %s" om du verkligen vill använda den.
    Skriptet startades inte.

en: usage: script [-a] [-f] [-q] [-t] [file]
sv: användning: script [-a] [-f] [-q] [-t] [fil]

en: Script started, file is %s
sv: Skriptet startades, filen är %s

en: Script started on %s
sv: Skriptet startades %s

en: 
    Script done on %s
sv: 
    Skriptet färdigt %s

en: Script done, file is %s
sv: Skriptet färdigt, filen är %s

en: openpty failed
sv: openpty misslyckades

en: Out of pty's
sv: Slut på pty:er

en: %s: Argument error, usage
sv: %s: Argumentfel, användning

en:   [ -term terminal_name ]
sv:   [ -term terminalnamn ]

en:   [ -tabs [ tab1 tab2 tab3 ... ] ]      (tabn = 1-160)
sv:   [ -tabs [ tabb1 tabb2 tabb3 ... ] ]      (tabbnummer = 1-160)

en:   [ -clrtabs [ tab1 tab2 tab3 ... ] ]   (tabn = 1-160)
sv:   [ -clrtabs [ tabb1 tabb2 tabb3 ... ] ]   (tabbnummer = 1-160)

en:   [ -dump   [1-NR_CONSOLES] ]
sv:   [ -dump   [1-ANTAL_KONSOLLER] ]

en:   [ -append [1-NR_CONSOLES] ]
sv:   [ -append [1-ANTAL_KONSOLLER] ]

en:   [ -file dumpfilename ]
sv:   [ -file dumpfilnamn ]

en:   [ -bfreq freqnumber ]
sv:   [ -bfreq frekvensnummer ]

en: cannot (un)set powersave mode
sv: kan inte ställa in/återställa strömsparläget

en: klogctl error: %s
sv: klogctl-fel: %s

en: Error writing screendump
sv: Fel vid skrivning av skärmdump

en: %s: $TERM is not defined.
sv: %s: $TERM är inte angiven.

en: whereis [ -sbmu ] [ -SBM dir ... -f ] name...
sv: whereis [ -sbmu ] [ -SBM kat ... -f ] namn...

en: write: can't find your tty's name
sv: write: kan inte hitta namnet på din tty

en: write: you have write permission turned off.
sv: write: du har inte skrivrättighet aktiverad.

en: write: %s is not logged in on %s.
sv: write: %s är inte inloggad på %s.

en: write: %s has messages disabled on %s
sv: write: %s har meddelanden avstängda på %s

en: usage: write user [tty]
sv: användning: write användare [tty]

en: write: %s is not logged in
sv: write: %s är inte inloggad

en: write: %s has messages disabled
sv: write: %s har meddelanden avstängda

en: write: %s is logged in more than once; writing to %s
sv: write: %s är loggad in mer än en gång; skriver till %s

en: Message from %s@%s (as %s) on %s at %s ...
sv: Meddelande från %s@%s (som %s) på %s klockan %s ...

en: Message from %s@%s on %s at %s ...
sv: Meddelande från %s@%s på %s klockan %s ...

en: Trying %s
sv: Försöker med %s

en: mount: going to mount %s by %s
sv: mount: kommer att montera %s efter %s

en: mount: no LABEL=, no UUID=, going to mount %s by path
sv: mount: ingen LABEL=, inget UUID=, kommer att montera %s efter sökväg

en: warning: error reading %s: %s
sv: varning: fel vid läsning av %s: %s

en: warning: can't open %s: %s
sv: varning: kan inte öppna %s: %s

en: mount: could not open %s - using %s instead
sv: mount: kunde inte öppna %s - använder %s istället

en: can't create lock file %s: %s (use -n flag to override)
sv: kan inte skapa låsfilen %s: %s (använd flaggan -n för att åsidosätta)

en: can't link lock file %s: %s (use -n flag to override)
sv: kan inte länka låsfilen %s: %s (använd flaggan -n för att åsidosätta)

en: can't open lock file %s: %s (use -n flag to override)
sv: kan inte öppna låsfilen %s: %s (använd flaggan -n för att åsidosätta)

en: Can't lock lock file %s: %s
sv: Kan inte låsa låsfilen %s: %s

en: can't lock lock file %s: %s
sv: kan inte låsa låsfilen %s: %s

en: Cannot create link %s
    Perhaps there is a stale lock file?
sv: Kan inte skapa länken %s
    Det finns kanske en kvarglömd låsfil?

en: cannot open %s (%s) - mtab not updated
sv: kan inte öppna %s (%s) - mtab uppdaterades inte

en: error writing %s: %s
sv: fel vid skrivning av %s: %s

en: error changing mode of %s: %s
sv: fel vid byte av rättigheter på %s: %s

en: can't rename %s to %s: %s
sv: kan inte byta namn på %s till %s: %s

en: , offset %d
sv: , avstånd %d

en: , encryption type %d
sv: , krypteringstyp %d

en: loop: can't get info on device %s: %s
sv: loop: kan inte få tag i information om enheten %s: %s

en: loop: can't open device %s: %s
sv: loop: kan inte öppna enheten %s: %s

en: %s: no permission to look at /dev/loop#
sv: %s: inga rättigheter att granska /dev/loop#

en: %s: could not find any free loop device
sv: %s: kunde inte hitta någon ledig slingenhet

en: %s: Could not find any loop device. Maybe this kernel does not know
           about the loop device? (If so, recompile or `modprobe loop'.)
sv: %s: Kunde inte hitta någon slingenhet. Denna kärna känner kanske inte
           till slingenheten? (Om det är så bör du kompilera om eller
           "modprobe loop").

en: Couldn't lock into memory, exiting.
sv: Kunde inte låsa i minne, avslutar.

en: ioctl LOOP_SET_FD failed: %s
sv: ioctl LOOP_SET_FD misslyckades: %s

en: loop: can't delete device %s: %s
sv: loop: kan inte ta bort enheten %s: %s

en: del_loop(%s): success
sv: del_loop(%s): lyckades

en: This mount was compiled without loop support. Please recompile.
sv: Denna mount kompilerades utan stöd för slingor. Du bör kompilera om.

en: No loop support was available at compile time. Please recompile.
sv: Inget stöd för slingor fanns tillgängligt vid kompileringen. Du bör
    kompilera om.

en: mount: improperly quoted option string '%s'
sv: mount: felaktigt citerad flaggsträng "%s"

en: mount: translated %s '%s' to '%s'
sv: mount: översatte %s "%s" till "%s"

en: mount: according to mtab, %s is already mounted on %s
sv: mount: enligt mtab är %s redan monterat på %s

en: mount: according to mtab, %s is mounted on %s
sv: mount: enligt mtab är %s monterat på %s

en: mount: can't open %s for writing: %s
sv: mount: kan inte öppna %s för skrivning: %s

en: mount: error writing %s: %s
sv: mount: fel vid skrivning av %s: %s

en: mount: error changing mode of %s: %s
sv: mount: fel vid byte av rättigheter på %s: %s

en: mount: cannot set group id: %s
sv: mount: kan inte ställa in grupp-id: %s

en: mount: cannot set user id: %s
sv: mount: kan inte ställa in användar-id: %s

en: mount: cannot fork: %s
sv: mount: kan inte grena: %s

en: mount: you didn't specify a filesystem type for %s
sv: mount: du angav ingen filsystemstyp för %s

en:        I will try all types mentioned in %s or %s
sv:        Jag kommer att försöka med alla typer nämnda i %s eller %s

en:        and it looks like this is swapspace
sv:        och det verkar som om detta är växlingsutrymme

en:        I will try type %s
sv:        Jag kommer att försöka med typen %s

en: %s looks like swapspace - not mounted
sv: %s ser ut som växlingsutrymme - monteras inte

en: mount failed
sv: montering misslyckades

en: mount: only root can mount %s on %s
sv: mount: endast root kan montera %s på %s

en: mount: loop device specified twice
sv: mount: slingenheten angiven två gånger

en: mount: type specified twice
sv: mount: typen angiven två gånger

en: mount: skipping the setup of a loop device
sv: mount: hoppar över konfigurationen av en slingenhet

en: mount: going to use the loop device %s
sv: mount: kommer att använda slingenheten %s

en: mount: stolen loop=%s ...trying again
sv: mount: stulen loop=%s ...försöker igen

en: mount: stolen loop=%s
sv: mount: stulen loop=%s

en: mount: failed setting up loop device
sv: mount: misslyckades konfigurera slingenheten

en: mount: setup loop device successfully
sv: mount: lyckades konfigurera slingenheten

en: mount: no %s found - creating it..
sv: mount: ingen %s hittades - skapar den...

en: mount: can't open %s: %s
sv: mount: kan inte öppna %s: %s

en: mount: argument to -p or --pass-fd must be a number
sv: mount: argument till -p eller --pass-fd måste vara ett tal

en: mount: cannot open %s for setting speed
sv: mount: kan inte öppna %s för inställning av hastighet

en: mount: cannot set speed: %s
sv: mount: kan inte ställa in hastighet: %s

en: mount: according to mtab, %s is already mounted on %s
sv: mount: enligt mtab är %s redan monterat på %s

en: mount: I could not determine the filesystem type, and none was specified
sv: mount: Jag kunde inte avgöra filsystemstypen, och ingen angavs

en: mount: you must specify the filesystem type
sv: mount: du måste ange filsystemstypen

en: mount: mount failed
sv: mount: montering misslyckades

en: mount: mount point %s is not a directory
sv: mount: monteringspunkten %s är inte en katalog

en: mount: permission denied
sv: mount: åtkomst nekas

en: mount: must be superuser to use mount
sv: mount: måste vara superanvändaren för att använda mount

en: mount: %s is busy
sv: mount: %s är upptagen

en: mount: proc already mounted
sv: mount: proc är redan monterad

en: mount: %s already mounted or %s busy
sv: mount: %s är redan monterad eller %s är upptagen

en: mount: mount point %s does not exist
sv: mount: monteringspunkten %s finns inte

en: mount: mount point %s is a symbolic link to nowhere
sv: mount: monteringspunkten %s är en symbolisk länk till ingenstans

en: mount: special device %s does not exist
sv: mount: specialenheten %s finns inte

en: mount: special device %s does not exist
           (a path prefix is not a directory)
sv: mount: specialenheten %s finns inte
           (ett sökvägsprefix är inte en katalog)

en: mount: %s not mounted already, or bad option
sv: mount: %s är inte redan monterad, eller felaktig flagga

en: mount: wrong fs type, bad option, bad superblock on %s,
           missing codepage or helper program, or other error
sv: mount: fel filsystemstyp, felaktig flagga, felaktigt superblock
           på %s, codepage eller hjälpprogram saknas, eller annat fel

en:        (could this be the IDE device where you in fact use
           ide-scsi so that sr0 or sda or so is needed?)
sv:        (kan detta vara den IDE-enhet där du i själva verket
           använder ide-scsi så att sr0 eller sda eller något
           liknande behövs?)

en:        (aren't you trying to mount an extended partition,
           instead of some logical partition inside?)
sv:        (försöker du kanske montera en utökad partition,
           istället för någon logisk partition inuti?)

en:        In some cases useful info is found in syslog - try
           dmesg | tail  or so
sv:        I en del fall kan användbar information hittas i syslog
           - prova dmesg | tail eller något liknande

en: mount table full
sv: monteringstabellen full

en: mount: %s: can't read superblock
sv: mount: %s: kan inte läsa superblock

en: mount: %s: unknown device
sv: mount: %s: okänd enhet

en: mount: unknown filesystem type '%s'
sv: mount: okänd filsystemstyp "%s"

en: mount: probably you meant %s
sv: mount: du menade troligtvis %s

en: mount: maybe you meant 'iso9660'?
sv: mount: du menade kanske "iso9660"?

en: mount: maybe you meant 'vfat'?
sv: mount: du menade kanske "vfat"?

en: mount: %s has wrong device number or fs type %s not supported
sv: mount: %s har fel enhetsnummer eller så stöds filsystemstypen %s inte

en: mount: %s is not a block device, and stat fails?
sv: mount: %s är inte en blockenhet, och statustagning misslyckas?

en: mount: the kernel does not recognize %s as a block device
           (maybe `insmod driver'?)
sv: mount: kärnan känner inte igen %s som en blockenhet
           (kanske "insmod drivrutin"?)

en: mount: %s is not a block device (maybe try `-o loop'?)
sv: mount: %s är ingen blockenhet (försök kanske med "-o loop"?)

en: mount: %s is not a block device
sv: mount: %s är ingen blockenhet

en: mount: %s is not a valid block device
sv: mount: %s är ingen giltig blockenhet

en: block device
sv: blockenhet

en: mount: cannot mount %s%s read-only
sv: mount: kan inte montera %s%s som endast läsbar

en: mount: %s%s is write-protected but explicit `-w' flag given
sv: mount: %s%s är skrivskyddad med en explicit "-w"-flagga angavs

en: mount: %s%s is write-protected, mounting read-only
sv: mount: %s%s är skrivskyddad, monterar som endast läsbar

en: mount: no type was given - I'll assume nfs because of the colon
sv: mount: ingen typ angavs - jag kommer att anta nfs på grund av kolonet

en: mount: no type was given - I'll assume cifs because of the // prefix
sv: mount: ingen typ angavs - jag kommer att anta cifs på grund //-prefixet

en: mount: %s already mounted on %s
sv: mount: %s är redan monterad på %s

en: Usage: mount -V                 : print version
           mount -h                 : print this help
           mount                    : list mounted filesystems
           mount -l                 : idem, including volume labels
    So far the informational part. Next the mounting.
    The command is `mount [-t fstype] something somewhere'.
    Details found in /etc/fstab may be omitted.
           mount -a [-t|-O] ...     : mount all stuff from /etc/fstab
           mount device             : mount device at the known place
           mount directory          : mount known device here
           mount -t type dev dir    : ordinary mount command
    Note that one does not really mount a device, one mounts
    a filesystem (of the given type) found on the device.
    One can also mount an already visible directory tree elsewhere:
           mount --bind olddir newdir
    or move a subtree:
           mount --move olddir newdir
    One can change the type of mount containing the directory dir:
           mount --make-shared dir
           mount --make-slave dir
           mount --make-private dir
           mount --make-unbindable dir
    One can change the type of all the mounts in a mount subtree
    containing the directory dir:
           mount --make-rshared dir
           mount --make-rslave dir
           mount --make-rprivate dir
           mount --make-runbindable dir
    A device can be given by name, say /dev/hda1 or /dev/cdrom,
    or by label, using  -L label  or by uuid, using  -U uuid .
    Other options: [-nfFrsvw] [-o options] [-p passwdfd].
    For many more details, say  man 8 mount .
sv: Användning: mount -V                  : visa version
                mount -h                  : visa denna hjälptext
                mount                     : visa monterade filsystem
                mount -l                  : samma, inklusive volymetiketter
    Det var den informativa delen. Nu kommer vi till montering.
    Kommandot är "mount [-t filsystemstyp] någonting här".
    Detaljer som kan hittas i /etc/fstab kan utelämnas.
                mount -a [-t|-O] ...      : montera allt i /etc/fstab
                mount enhet               : montera enhet på den kända platsen
                mount katalog             : montera känd enhet här
                mount -t typ enhet kat    : vanligt monteringskommando
    Observera att man egentligen inte monterar en enhet, utan ett
    filsystem (av angiven typ) som finns på enheten.
    Man kan också montera ett redan synligt katalogträd någon annanstans:
           mount --bind gammalkatalog nykatalog
    eller flytta ett underträd:
           mount --move gammalkatalog nykatalog
    Man kan ändra monteringstypen som innehåller katalogen "katalog":
           mount --make-shared katalog
           mount --make-slave katalog
           mount --make-private katalog
           mount --make-unbindable katalog
    Man kan ändra typen för alla monteringarna i ett monteringsunderträd
    som innehåller katalogen "katalog":
           mount --make-rshared katalog
           mount --make-rslave katalog
           mount --make-rprivate katalog
           mount --make-runbindable katalog
    En enhet kan anges med namn, exempelvis /dev/hda1 eller /dev/cdrom,
    eller med etikett, genom att använda  -L etikett  eller med uuid,
    genom att använda  -U uuid.
    Andra flaggor: [-nfFrsvw] [-o flaggor] [-p lösenordfd].
    Ange  man 8 mount  för ytterligare detaljer.

en: mount: only root can do that
sv: mount: endast root kan göra det

en: nothing was mounted
sv: ingenting monterades

en: mount: no such partition found
sv: mount: ingen sådan partition hittades

en: mount: can't find %s in %s or %s
sv: mount: kan inte hitta %s i %s eller %s

en: [mntent]: warning: no final newline at the end of %s
sv: [mntent]: varning: ingen avslutande nyrad på slutet av %s

en: [mntent]: line %d in %s is bad%s
sv: [mntent]: rad %d i %s är felaktig%s

en: ; rest of file ignored
sv: ; resten av filen ignoreras

en: bug in xstrndup call
sv: programfel i xstrndup-anrop

en: not enough memory
sv: inte tillräckligt med minne

en: %s on %s
sv: %s på %s

en: %s: cannot stat %s: %s
sv: %s: kan inte ta status på %s: %s

en: %s: warning: %s has insecure permissions %04o, %04o suggested
sv: %s: varning: %s har osäkra rättigheter %04o, föreslår %04o

en: %s: Skipping file %s - it appears to have holes.
sv: %s: Hoppar över filen %s - den verkar innehålla hål.

en: %s: cannot find the device for %s
sv: %s: kan inte hitta enheten för %s

en: Not superuser.
sv: Inte superanvändare.

en: %s: cannot open %s: %s
sv: %s: kan inte öppna %s: %s

en: umount: compiled without support for -f
sv: umount: kompilerad utan stöd för -f

en: umount: cannot set group id: %s
sv: umount: kan inte ställa in grupp-id: %s

en: umount: cannot set user id: %s
sv: umount: kan inte ställa in användar-id: %s

en: umount: cannot fork: %s
sv: umount: kan inte grena: %s

en: umount: %s: invalid block device
sv: umount: %s: ogiltig blockenhet

en: umount: %s: not mounted
sv: umount: %s: inte monterad

en: umount: %s: can't write superblock
sv: umount: %s: kan inte skriva superblock

en: umount: %s: not found
sv: umount: %s hittades inte

en: umount: %s: must be superuser to umount
sv: umount: %s: måste vara superanvändare för att avmontera

en: umount: %s: block devices not permitted on fs
sv: umount: %s: blockenheter är inte tillåtna på filsystem

en: no umount2, trying umount...
sv: ingen umount2, försöker med umount...

en: could not umount %s - trying %s instead
sv: kunde inte avmontera %s - försöker med %s istället

en: umount: %s busy - remounted read-only
sv: umount: %s är upptagen - monterade om som endast läsbar

en: umount: could not remount %s read-only
sv: umount: kunde inte montera om %s som endast läsbar

en: %s umounted
sv: %s avmonterad

en: umount: cannot find list of filesystems to unmount
sv: umount: kan inte hitta lista med filsystem att avmontera

en: Usage: umount [-hV]
           umount -a [-f] [-r] [-n] [-v] [-t vfstypes] [-O opts]
           umount [-f] [-r] [-n] [-v] special | node...
sv: Användning: umount [-hV]
                umount -a [-f] [-r] [-n] [-v] [-t vfs-typer] [-O alternativ]
                umount [-f] [-r] [-n] [-v] special | nod...

en: Cannot umount ""
sv: Kan inte avmontera ""

en: Trying to umount %s
sv: Försöker avmontera %s

en: Could not find %s in mtab
sv: Kunde inte hitta %s i mtab

en: umount: %s is not mounted (according to mtab)
sv: umount: %s är inte monterad (enligt mtab)

en: umount: it seems %s is mounted multiple times
sv: umount: det verkar som om %s är monterad flera gånger

en: umount: %s is not in the fstab (and you are not root)
sv: umount: %s är inte i fstab (och du är inte root)

en: umount: %s mount disagrees with the fstab
sv: umount: montering av %s stämmer inte överens med fstab

en: umount: only %s can unmount %s from %s
sv: umount: endast %s kan avmontera %s från %s

en: umount: only root can do that
sv: umount: endast root kan göra det

en: You must be root to set the Ctrl-Alt-Del behaviour.
sv: Du måste vara root för att kunna ställa in Ctrl-Alt-Del-beteendet.

en: Usage: ctrlaltdel hard|soft
sv: Användning: ctrlaltdel hard|soft

en: File %s, For threshold value %lu, Maximum characters in fifo were %d,
    and the maximum transfer rate in characters/second was %f
sv: Fil %s, för tröskelvärde %lu, största antalet tecken i fifon var %d,
    och den maximala överföringshastigheten i tecken/sekund var %f

en: File %s, For threshold value %lu and timrout value %lu, Maximum characters in fifo were %d,
    and the maximum transfer rate in characters/second was %f
sv: Fil %s, för tröskelvärde %lu och timeoutvärdet %lu, största antalet tecken i fifon var %d,
    och den maximala överföringshastigheten i tecken/sekund var %f

en: Invalid interval value: %s
sv: Ogiltigt intervallvärde: %s

en: Invalid set value: %s
sv: Ogiltigt inställt värde: %s

en: Invalid default value: %s
sv: Ogiltigt standardvärde: %s

en: Invalid set time value: %s
sv: Ogiltigt inställt tidsvärde: %s

en: Invalid default time value: %s
sv: Ogiltigt standardtidsvärde: %s

en: Usage: %s [-q [-i interval]] ([-s value]|[-S value]) ([-t value]|[-T value]) [-g|-G] file [file...]
sv: Användning: %s [-q [-i intervall]] ([-s värde]|[-S värde]) ([-t värde]|[-T värde]) [-g|-G] fil [fil...]

en: Can't open %s: %s
sv: Kan inte öppna %s: %s

en: Can't set %s to threshold %d: %s
sv: Kan inte ställa in %s till tröskelvärde %d: %s

en: Can't set %s to time threshold %d: %s
sv: Kan inte ställa in %s till tidströskelvärde %d: %s

en: Can't get threshold for %s: %s
sv: Kan inte få tröskelvärde för %s: %s

en: Can't get timeout for %s: %s
sv: Kan inte få time-out för %s: %s

en: %s: %ld current threshold and %ld current timeout
sv: %s: %ld aktuell tröskel och %ld aktuell time-out

en: %s: %ld default threshold and %ld default timeout
sv: %s: %ld standardtröskel och %ld standardtimeout

en: Can't set signal handler
sv: Kan inte ställa in signalhanterare

en: gettimeofday failed
sv: gettimeofday misslyckades

en: Can't issue CYGETMON on %s: %s
sv: Kan inte utlysa CYGETMON på %s: %s

en: %s: %lu ints, %lu/%lu chars; fifo: %lu thresh, %lu tmout, %lu max, %lu now
sv: %s: %lu avbrott, %lu/%lu tecken; fifo: %lu tröskel, %lu time-out, %lu max, %lu nu

en:    %f int/sec; %f rec, %f send (char/sec)
sv:    %f avbrott/s; %f mott., %f skickat (tecken/s)

en: %s: %lu ints, %lu chars; fifo: %lu thresh, %lu tmout, %lu max, %lu now
sv: %s: %lu avbrott, %lu tecken; fifo: %lu tröskel, %lu time-out, %lu max, %lu nu

en:    %f int/sec; %f rec (char/sec)
sv:    %f avbrott/sek; %f mott. (tecken/s)

en: Usage: %s [-c] [-n level] [-s bufsize]
sv: Användning: %s [-c] [-n nivå] [-s buffertstorlek]

en: invalid id: %s
sv: ogiltigt id: %s

en: cannot remove id %s (%s)
sv: kan inte ta bort id %s (%s)

en: deprecated usage: %s {shm | msg | sem} id ...
sv: föråldrad användning: %s {shm | msg | sem} id ...

en: unknown resource type: %s
sv: okänd typ av resurs: %s

en: resource(s) deleted
sv: resurser borttagna

en: usage: %s [ [-q msqid] [-m shmid] [-s semid]
              [-Q msgkey] [-M shmkey] [-S semkey] ... ]
sv: användning: %s [ [-q msqid] [-m shmid] [-s semid]
                   [-Q msgnyckel] [-M shmnyckel] [-S semnyckel] ... ]

en: %s: illegal key (%s)
sv: %s: otillåten nyckel (%s)

en: permission denied for key
sv: åtkomst nekas för nyckel

en: already removed key
sv: redan borttagen nyckel

en: invalid key
sv: ogiltig nyckel

en: unknown error in key
sv: okänt fel i nyckel

en: permission denied for id
sv: åtkomst nekas för id

en: invalid id
sv: ogiltigt id

en: already removed id
sv: redan borttaget id

en: unknown error in id
sv: okänt fel i id

en: %s: unknown argument: %s
sv: %s: okänt argument: %s

en: usage : %s -asmq -tclup
sv: användning: %s -asmq -tclup

en: 	%s -h for help.
sv: 	%s -h för hjälp.

en: %s provides information on ipc facilities for which you have read access.
sv: %s tillhandahåller information om ipc-faciliteter för vilka du har
    läsrättighet.

en: Resource Specification:
    	-m : shared_mem
    	-q : messages
sv: Resursspecifikation:
    	-m : delat minne
    	-q : meddelanden

en: 	-s : semaphores
    	-a : all (default)
sv: 	-s : semaforer
    	-a : alla (standard)

en: Output Format:
    	-t : time
    	-p : pid
    	-c : creator
sv: Utdataformat:
    	-t : tid
    	-p : pid
    	-c : skapare

en: 	-l : limits
    	-u : summary
sv: 	-l : gränser
    	-u : sammanfattning

en: -i id [-s -q -m] : details on resource identified by id
sv: -i id [-s -q -m] : detaljer om resursen som identifieras av id

en: kernel not configured for shared memory
sv: kärnan är inte konfigurerad för delat minne

en: ------ Shared Memory Limits --------
sv: ------ Gränser för delat minne --------

en: max number of segments = %lu
sv: maximalt antal segment = %lu

en: max seg size (kbytes) = %lu
sv: maximal segmentstorlek (kilobyte) = %lu

en: max total shared memory (kbytes) = %llu
sv: maximalt totalt delat minne (kbyte) = %llu

en: min seg size (bytes) = %lu
sv: minimal segmentstorlek (byte) = %lu

en: ------ Shared Memory Status --------
sv: ------ Status för delat minne --------

en: segments allocated %d
sv: allokerade segment %d

en: pages allocated %ld
sv: allokerade sidor %ld

en: pages resident  %ld
sv: residenta sidor  %ld

en: pages swapped   %ld
sv: utväxlade sidor  %ld

en: Swap performance: %ld attempts	 %ld successes
sv: Växlingsprestanda: %ld försök	  %ld lyckade försök

en: ------ Shared Memory Segment Creators/Owners --------
sv: ------ Skapare/Ägare av delade minnessegment --------

en: perms
sv: rättigh

en: cuid
sv: vuid

en: ------ Shared Memory Attach/Detach/Change Times --------
sv: ------ Tilläggs-/Lösgörnings-/Ändringstider för delat minne --------

en: attached
sv: tillagd

en: detached
sv: lösgjord

en: changed
sv: ändrad

en: ------ Shared Memory Creator/Last-op --------
sv: ------ Skapare/Senaste operation på delat minne --------

en: ------ Shared Memory Segments --------
sv: ------ Delade minnessegment --------

en: nattch
sv: anttill

en: dest
sv: mål

en: kernel not configured for semaphores
sv: kärnan är inte konfigurerad för semaforer

en: ------ Semaphore Limits --------
sv: ------ Semaforgränser --------

en: max number of arrays = %d
sv: maximalt antal vektorer = %d

en: max semaphores per array = %d
sv: maximalt antal semaforer per vektor = %d

en: max semaphores system wide = %d
sv: maximalt antal semaforer på systemet = %d

en: max ops per semop call = %d
sv: maximalt antal operationer per semaforopsanrop = %d

en: semaphore max value = %d
sv: maxvärde på semafor = %d

en: ------ Semaphore Status --------
sv: ------ Semaforstatus --------

en: used arrays = %d
sv: använda vektorer = %d

en: allocated semaphores = %d
sv: allokerade semaforer = %d

en: ------ Semaphore Arrays Creators/Owners --------
sv: ------ Skapare/Ägare av semaforvektorer --------

en: ------ Semaphore Operation/Change Times --------
sv: ------ Semaforoperation/Ändringstider --------

en: last-op
sv: senaste-op

en: last-changed
sv: senast-ändrad

en: ------ Semaphore Arrays --------
sv: ------ Semaforvektorer --------

en: nsems
sv: antsem

en: kernel not configured for message queues
sv: kärnan är inte konfigurerad för meddelandeköer

en: ------ Messages: Limits --------
sv: ------ Meddelanden: Gränser --------

en: max queues system wide = %d
sv: maximalt antal köer på hela systemet = %d

en: max size of message (bytes) = %d
sv: maximal storlek på meddelande (byte) = %d

en: default max size of queue (bytes) = %d
sv: standardmaxstorlek på kö (byte) = %d

en: ------ Messages: Status --------
sv: ------ Meddelande: Status --------

en: allocated queues = %d
sv: allokerade köer = %d

en: used headers = %d
sv: använda huvuden = %d

en: used space = %d bytes
sv: använt utrymme = %d byte

en: ------ Message Queues: Creators/Owners --------
sv: ------ Meddelandeköer: Skapare/Ägare --------

en: msqid
sv: meddköid

en: ------ Message Queues Send/Recv/Change Times --------
sv: ------ Meddelandeköernas sändnings-/mottagnings-/ändringstider --------

en: send
sv: sänt

en: recv
sv: mottaget

en: ------ Message Queues PIDs --------
sv: ------ PID för meddelandeköer --------

en: ------ Message Queues --------
sv: ------ Meddelandeköer --------

en: used-bytes
sv: använda-byte

en: 
    Shared memory Segment shmid=%d
sv: 
    Delat minnessegment shmid=%d

en: mode=%#o	access_perms=%#o
sv: rättighet=%#o	åtkomsträttigheter=%#o

en: bytes=%ld	lpid=%d	cpid=%d	nattch=%ld
sv: byte=%ld	lpid=%d	cpid=%d	nattch=%ld

en: att_time=%-26.24s
sv: attid=%-26.24s

en: det_time=%-26.24s
sv: dettid=%-26.24s

en: change_time=%-26.24s
sv: ändringstid=%-26.24s

en: 
    Message Queue msqid=%d
sv: 
    Meddelandekö meddköid=%d

en: uid=%d	gid=%d	cuid=%d	cgid=%d	mode=%#o
sv: uid=%d	gid=%d	cuid=%d	cgid=%d	rättighet=%#o

en: cbytes=%ld	qbytes=%ld	qnum=%ld	lspid=%d	lrpid=%d
sv: cbyte=%ld	qbyte=%ld	könum=%ld	lspid=%d	lrpid=%d

en: send_time=%-26.24s
sv: sändningstid=%-26.24s

en: rcv_time=%-26.24s
sv: mottagningstid=%-26.24s

en: 
    Semaphore Array semid=%d
sv: 
    Semaforvektor semid=%d

en: mode=%#o, access_perms=%#o
sv: rättighet=%#o, åtkomsträttigheter=%#o

en: nsems = %ld
sv: antsem = %ld

en: otime = %-26.24s
sv: otid = %-26.24s

en: ctime = %-26.24s
sv: ctid = %-26.24s

en: ncount
sv: nräkn

en: zcount
sv: zräkn

en: usage: rdev [ -rv ] [ -o OFFSET ] [ IMAGE [ VALUE [ OFFSET ] ] ]
sv: användning: rdev [ -rv ] [ -o AVSTÅND ] [ BILD [ VÄRDE [ AVSTÅND ] ] ]

en:   rdev /dev/fd0  (or rdev /linux, etc.) displays the current ROOT device
sv:   rdev /dev/fd0  (eller rdev /linux, osv.) visar den aktuella ROT-enheten

en:   rdev /dev/fd0 /dev/hda2         sets ROOT to /dev/hda2
sv:   rdev /dev/fd0 /dev/hda2         ställer in ROT till /dev/hda2

en:   rdev -R /dev/fd0 1              set the ROOTFLAGS (readonly status)
sv:   rdev -R /dev/fd0 1              ställer in ROTFLAGGORNA (endast läsbar)

en:   rdev -r /dev/fd0 627            set the RAMDISK size
sv:   rdev -r /dev/fd0 627            ställer in RAMDISK-storleken

en:   rdev -v /dev/fd0 1              set the bootup VIDEOMODE
sv:   rdev -v /dev/fd0 1              ställer in GRAFIKLÄGET vid uppstart

en:   rdev -o N ...                   use the byte offset N
sv:   rdev -o N ...                   använd byteavstånd N

en:   rootflags ...                   same as rdev -R
sv:   rootflags ...                   samma som rdev -R

en:   ramsize ...                     same as rdev -r
sv:   ramsize ...                     samma som rdev -r

en:   vidmode ...                     same as rdev -v
sv:   vidmode ...                     samma som rdev -v

en: Note: video modes are: -3=Ask, -2=Extended, -1=NormalVga, 1=key1, 2=key2,...
sv: Obs: grafiklägen är: -3=Fråga, -2=Utökat, -1=NormalVga, 1=nyckel1, 2=nyckel2,...

en:       use -R 1 to mount root readonly, -R 0 for read/write.
sv:       använd -R 1 för att montera roten endast läsbar, -R 0 för läs/skriv.

en: missing comma
sv: komma saknas

en: %s: Usage: "%s [options]
    	 -m <mapfile>  (defaults: "%s" and
    				  "%s")
    	 -p <pro-file> (default: "%s")
    	 -M <mult>     set the profiling multiplier to <mult>
    	 -i            print only info about the sampling step
    	 -v            print verbose data
    	 -a            print all symbols, even if count is 0
    	 -b            print individual histogram-bin counts
    	 -s            print individual counters within functions
    	 -r            reset all the counters (root only)
    	 -n            disable byte order auto-detection
    	 -V            print version and exit
sv: %s: Användning: "%s [flaggor]
    	 -m <tabellfil>  (standardalternativ: "%s" och
    				  "%s")
    	 -p <pro-fil>    (standardalternativ: "%s")
    	 -M <mult>       ställ in profileringsmultiplikatorn till <mult>
    	 -i              visa endast information om samplingssteget
    	 -v              visa utförlig data
    	 -a              visa alla symboler, även om antalet är 0
    	 -b              visa antal individuella histogram-bin
    	 -s              visa individuella räknare inom funktioner
    	 -r              nollställ alla räknare (endast root)
    	 -n              deaktivera automatisk detektering av byteordning
    	 -V              visa versionsinformation och avsluta

en: Sampling_step: %i
sv: Samplingssteg: %i

en: %s: %s(%i): wrong map line
sv: %s: %s(%i): felaktig tabellrad

en: %s: can't find "_stext" in %s
sv: %s: kan inte hitta "_stext" i %s

en: %s: profile address out of range. Wrong map file?
sv: %s: profiladressen är utanför intervallet. Fel tabellfil?

en: renice: %s: unknown user
sv: renice: %s: okänd användare

en: renice: %s: bad value
sv: renice: %s: felaktigt värde

en: %d: old priority %d, new priority %d
sv: %d: gammal prioritet %d, ny prioritet %d

en: usage: %s [options]
        -d | --device <device>    select rtc device (rtc0|rtc1|...)
        -l | --local              RTC uses local timezone
        -m | --mode               standby|mem|... sleep mode
        -s | --seconds <seconds>  seconds to sleep
        -t | --time <time_t>      time to wake
        -u | --utc                RTC uses UTC
        -v | --verbose            verbose messages
        -V | --version            show version
sv: användning: %s [flaggor]
        -d | --device <enhet>     välj rtc-enhet (rtc0|rtc1|...)
        -l | --local              RTC använd lokal tidszon
        -m | --mode               standby|mem|... sovläge
        -s | --seconds <sekunder> sekunder att sova
        -t | --time <time_t>      tid för uppvaknande
        -u | --utc                RTC använder UTC
        -v | --verbose            informativa meddelanden
        -V | --version            visa version

en: read rtc time
sv: läs rtc-tid

en: read system time
sv: läs systemtid

en: convert rtc time
sv: konvertera rtc-tid

en: set rtc alarm
sv: ställ in rtc-alarm

en: enable rtc alarm
sv: aktivera rtc-alarm

en: set rtc wake alarm
sv: ställ in rtc-uppvakningsalarm

en: %s: unrecognized suspend state '%s'
sv: %s: okänt väntelägestillstånd "%s"

en: %s: illegal interval %s seconds
sv: %s: otillåtet intervall %s sekunder

en: %s: illegal time_t value %s
sv: %s: otillåtet värde för time_t, %s

en: %s: assuming RTC uses UTC ...
sv: %s: antar att RTC använder UTC ...

en: %s: must provide wake time
sv: %s: måste tillhandahålla uppvakningstid

en: malloc() failed
sv: malloc() misslyckades

en: %s: %s not enabled for wakeup events
sv: %s: %s är inte aktiverad för uppvakningshändelser

en: alarm %ld, sys_time %ld, rtc_time %ld, seconds %u
sv: alarm %ld, sys_time %ld, rtc_time %ld, sekunder %u

en: %s: time doesn't go backward to %s
sv: %s: tiden går inte baklänges till %s

en: %s: wakeup from "%s" using %s at %s
sv: %s: uppvakning från "%s" med %s klockan %s

en: rtc read
sv: rtc läs

en: disable rtc alarm interrupt
sv: inaktivera rtc-alarmavbrott

en: Switching on %s.
sv: Slår på %s.

en: Usage: %s%s [options] [program [program arguments]]
    
    Options:
sv: Användning: %s%s [flaggor] [program [programargument]]
    
    Flaggor:

en: 
    For more information see setarch(8).
sv: 
    För mer information, se setarch(8).

en: %s: Unrecognized architecture
sv: %s: Arkitekturen är okänd

en: Failed to set personality to %s
sv: Misslyckades med att ställa in personlighet till %s

en: usage: %s program [arg ...]
sv: användning: %s program [argument ...]

en: Usage: %s <device> [ -i <IRQ> | -t <TIME> | -c <CHARS> | -w <WAIT> | 
              -a [on|off] | -o [on|off] | -C [on|off] | -q [on|off] | -s | 
              -T [on|off] ]
sv: Användning: %s <enhet> [ -i <IRQ> | -t <TID> | -c <TECKEN> | 
                   -w <VÄNTETID> | -a [on|off] | -o [on|off] | 
                   -C [on|off] | -q [on|off] | -s | -T [on|off] ]

en: malloc error
sv: minnesallokeringsfel

en: %s: bad value
sv: %s: felaktigt värde

en: %s: %s not an lp device.
sv: %s: %s är ingen lp-enhet.

en: %s status is %d
sv: statusen för %s är %d

en: , busy
sv: , upptagen

en: , out of paper
sv: , slut på papper

en: , on-line
sv: , inkopplad

en: , error
sv: , fel

en: LPGETIRQ error
sv: LPGETIRQ-fel

en: %s using IRQ %d
sv: %s använder IRQ %d

en: %s using polling
sv: %s använder pollning

en: col: bad -l argument %s.
sv: col: felaktigt argument %s till -l.

en: usage: col [-bfpx] [-l nline]
sv: användning: col [-bfpx] [-l antalrader]

en: col: write error.
sv: col: skrivfel.

en: col: warning: can't back up %s.
sv: col: varning: kan inte säkerhetskopiera %s.

en: past first line
sv: förbi första raden

en: -- line already flushed
sv: -- raden redan spolad

en: usage: %s [ - ] [ -2 ] [ file ... ]
sv: användning: %s [ - ] [ -2 ] [ fil ... ]

en: usage: column [-tx] [-c columns] [file ...]
sv: användning: column [-tx] [-c kolumner] [fil ...]

en: hexdump: bad length value.
sv: hexdump: felaktigt längdvärde.

en: hexdump: bad skip value.
sv: hexdump: felaktigt överhoppningsvärde.

en: hexdump: [-bcCdovx] [-e fmt] [-f fmt_file] [-n length] [-s skip] [file ...]
sv: hexdump: [-bcCdovx] [-e fmt] [-f fmtfil] [-n längd] [-s överhopp] [fil ...]

en: usage: %s [-dflpcsu] [+linenum | +/pattern] name1 name2 ...
sv: användning: %s [-dflpcsu] [+radnummer | +/mönster] namn1 namn2 ...

en: %s: unknown option "-%c"
sv: %s: okänd flagga "-%c"

en: 
    *** %s: directory ***
sv: 
    *** %s: katalog ***

en: 
    ******** %s: Not a text file ********
sv: 
    ******** %s: Inte en textfil ********

en: [Use q or Q to quit]
sv: [Använd q eller Q för att avsluta]

en: (Next file: %s)
sv: (Nästa fil: %s)

en: [Press space to continue, 'q' to quit.]
sv: [Tryck blanksteg för att fortsätta, "q" för att avsluta.]

en: ...back %d pages
sv: ...tillbaka %d sidor

en: ...back 1 page
sv: ...tillbaka 1 sida

en: ...skipping one line
sv: ...hoppar över en rad

en: ...skipping %d lines
sv: ...hoppar över %d rader

en: 
    ***Back***
sv: 
    ***Tillbaka***

en: 
    Most commands optionally preceded by integer argument k.  Defaults in brackets.
    Star (*) indicates argument becomes new default.
sv: 
    De flesta kommandon valfritt föregångna av ett heltalsargument k.
    Standardalternativ inom hakparenteser.
    
    Stjärna (*) indikerar att argumentet blir nytt standardalternativ.

en: <space>                 Display next k lines of text [current screen size]
    z                       Display next k lines of text [current screen size]*
    <return>                Display next k lines of text [1]*
    d or ctrl-D             Scroll k lines [current scroll size, initially 11]*
    q or Q or <interrupt>   Exit from more
    s                       Skip forward k lines of text [1]
    f                       Skip forward k screenfuls of text [1]
    b or ctrl-B             Skip backwards k screenfuls of text [1]
    '                       Go to place where previous search started
    =                       Display current line number
    /<regular expression>   Search for kth occurrence of regular expression [1]
    n                       Search for kth occurrence of last r.e [1]
    !<cmd> or :!<cmd>       Execute <cmd> in a subshell
    v                       Start up /usr/bin/vi at current line
    ctrl-L                  Redraw screen
    :n                      Go to kth next file [1]
    :p                      Go to kth previous file [1]
    :f                      Display current file name and line number
    .                       Repeat previous command
sv: <blanksteg>             Visa nästa k rader med text [aktuell skärmstorlek]
    z                       Visa nästa k rader med text [aktuell skärmstorlek]*
    <retur>                 Visa nästa k rader med text [1]*
    d eller ctrl-D          Rulla k rader [aktuell rullningsstorlek, initialt 11]*
    q, Q eller <avbrott>    Avsluta more
    s                       Hoppa framåt k rader med text [1]
    f                       Hoppa framåt k skärmlängder med text [1]
    b eller ctrl-B          Hoppa bakåt k skärmlängder med text [1]
    '                       Gå till platsen där föregående sökning började
    =                       Visa aktuellt radnummer
    /<reguljärt uttryck>    Sök efter den k:te förekomsten av reguljärt uttryck [1]
    n                       Sök efter den k:te förekomsten av senaste reguljära
                            uttrycket [1]
    !<kmdo> eller :!<kmdo>  Kör <kmdo> i ett underskal
    v                       Starta /usr/bin/vi vid aktuell rad
    ctrl-L                  Rita om skärmen
    :n                      Gå till k:te nästa fil [1]
    :p                      Gå till k:te föregående fil [1]
    :f                      Visa aktuellt filnamn och radnummer
    .                       Upprepa föregående kommando

en: [Press 'h' for instructions.]
sv: [Tryck "h" för instruktioner.]

en: "%s" line %d
sv: "%s" rad %d

en: [Not a file] line %d
sv: [Inte en fil] rad %d

en:   Overflow
sv:   Spill

en: ...skipping
sv: ...hoppar över

en: Regular expression botch
sv: Reguljärt uttrycksmischmasch

en: 
    Pattern not found
sv: 
    Mönstret hittades inte

en: can't fork
sv: kan inte grena

en: 
    ...Skipping
sv: 
    ...Hoppar över

en: ...Skipping to file
sv: ...Hoppar över till filen

en: ...Skipping back to file
sv: ...Hoppar tillbaka till filen

en: No previous command to substitute for
sv: Inget tidigare kommando att ersätta

en: od: od(1) has been deprecated for hexdump(1).
sv: od: od(1) har ersatts av hexdump(1).

en: od: hexdump(1) compatibility doesn't support the -%c option%s
sv: od: hexdump(1)-kompatibilitet stöder inte flaggan -%c%s

en: ; see strings(1).
sv: ; se strings(1).

en: hexdump: can't read %s.
sv: hexdump: kan inte läsa %s.

en: hexdump: line too long.
sv: hexdump: raden är för lång.

en: hexdump: byte count with multiple conversion characters.
sv: hexdump: byteantal med flera konverteringstecken.

en: hexdump: bad byte count for conversion character %s.
sv: hexdump: felaktigt byteantal för konverteringstecken %s.

en: hexdump: %%s requires a precision or a byte count.
sv: hexdumo: %%s kräver ett precisionsvärde eller ett byteantal.

en: hexdump: bad format {%s}
sv: hexdump: felaktigt format {%s}

en: hexdump: bad conversion character %%%s.
sv: hexdump: felaktigt konverteringstecken %%%s.

en: %s: Usage: %s [-number] [-p string] [-cefnrs] [+line] [+/pattern/] [files]
sv: %s: Användning: %s [-number] [-p sträng] [-cefnrs] [+rad] [+/mönster/] [filer]

en: %s: option requires an argument -- %s
sv: %s: flaggan kräver ett argument -- %s

en: %s: illegal option -- %s
sv: %s: otillåten flagga -- %s

en: ...skipping forward
sv: ...hoppar framåt

en: ...skipping backward
sv: ...hoppar bakåt

en: No next file
sv: Ingen nästa fil

en: No previous file
sv: Inga tidigare fil

en: %s: Read error from %s file
sv: %s: Läsfel från %s-fil

en: %s: Unexpected EOF in %s file
sv: %s: Oväntat filslut i %s-fil

en: %s: Unknown error in %s file
sv: %s: Okänt fel i %s-fil

en: %s: Cannot create tempfile
sv: %s: Kan inte skapa temporär fil

en: RE error:
sv: RE-fel:

en: (EOF)
sv: (Filslut)

en: No remembered search string
sv: Ingen ihågkommen söksträng

en: saved
sv: sparad

en: : !command not allowed in rflag mode.
sv: : !kommando inte tillåtet i rflag-läge.

en: fork() failed, try again later
sv: fork() misslyckades, försök igen senare

en: (Next file:
sv: (Nästa fil:

en: usage: rev [file ...]
sv: användning: rev [fil ...]

en: usage: %s [ -i ] [ -tTerm ] file...
sv: användning: %s [ -i ] [ -tTerminal ] fil...

en: trouble reading terminfo
sv: problem vid läsning av terminfo

en: Unknown escape sequence in input: %o, %o
sv: Okänd inbäddningssekvens i indata: %o, %o

en: Unable to allocate buffer.
sv: Kan inte allokera buffert.

en: Input line too long.
sv: Indataraden är för lång.

en: Out of memory when growing buffer.
sv: Slut på minne vid växande av buffert.

en: *** Invalid Channel ***
sv: *** Felaktig kanal ***

en: Channel not available!
sv: Kanalen är inte tillgänglig!

en: Can't start Transfer Mode!
sv: Kan inte starta Transfer Mode!

en: Starting EPG scan
sv: Påbörjar EPG skanning

note: TRANSLATORS: The name of the language, as written natively
en: LanguageName$English
sv: Svenska

note: TRANSLATORS: The 3-letter code of the language
en: LanguageCode$eng
sv: sve

en: Phase 1: Detecting RC code type
sv: Steg1: identifiering av kod

en: Press any key on the RC unit
sv: Tryck valfri tangent på fjärrkontrollen

en: RC code detected!
sv: Koden detekterad!

en: Do not press any key...
sv: Tryck inte på någon knapp...

en: Phase 2: Learning specific key codes
sv: Fas 2: Inlärning av specifika knapp-koder

en: Press key for '%s'
sv: Tryck på knappen för '%s'

en: Press 'Up' to confirm
sv: Tryck 'Upp' för att bekräfta

en: Press 'Down' to continue
sv: Tryck 'Ner' för att bekräfta

en: (press 'Up' to go back)
sv: (Tryck 'Upp' för att backa)

en: (press 'Down' to end key definition)
sv: (Tryck 'Ner' för att avsluta inlärningen)

en: (press 'Menu' to skip this key)
sv: (Tryck 'Meny' för att hoppa över knappen.)

en: Learning Remote Control Keys
sv: Inlärning av fjärrkontrollsknappar

en: Phase 3: Saving key codes
sv: Fas 3: Spara knappkoder

en: Press 'Up' to save, 'Down' to cancel
sv: Tryck 'Upp' för att spara eller 'Ner' för att avsluta.

en: Key$Up
sv: Upp

en: Key$Down
sv: Ner

en: Key$Menu
sv: Meny

en: Key$Ok
sv: Ok

en: Key$Back
sv: Tillbaka

en: Key$Left
sv: Vänster

en: Key$Right
sv: Höger

en: Key$Red
sv: Röd

en: Key$Green
sv: Grön

en: Key$Yellow
sv: Gul

en: Key$Blue
sv: Blå

en: Key$Info
sv: Info

en: Key$Play
sv: Spela upp

en: Key$Pause
sv: Pausa

en: Key$Stop
sv: Stoppa

en: Key$Record
sv: Spela in

en: Key$FastFwd
sv: Snabbspolning framåt

en: Key$FastRew
sv: Snabbspolning bakåt

en: Key$Next
sv: Nästa

en: Key$Prev
sv: Bakåt

en: Key$Power
sv: På/Av

en: Key$Channel+
sv: Kanal+

en: Key$Channel-
sv: Kanal-

en: Key$PrevChannel
sv: Förra kanalen

en: Key$Volume+
sv: Volym+

en: Key$Volume-
sv: Volym-

en: Key$Mute
sv: Ljud Av

en: Key$Audio
sv: Ljud

en: Key$Subtitles
sv: Textning

en: Key$Schedule
sv: Program

en: Key$Channels
sv: Kanaler

en: Key$Timers
sv: Timers

en: Key$Recordings
sv: Inspelningar

en: Key$Setup
sv: Inställningar

en: Key$Commands
sv: Kommandon

en: Key$User1
sv: Användare1

en: Key$User2
sv: Användare2

en: Key$User3
sv: Användare3

en: Key$User4
sv: Användare4

en: Key$User5
sv: Användare5

en: Key$User6
sv: Användare6

en: Key$User7
sv: Användare7

en: Key$User8
sv: Användare8

en: Key$User9
sv: Användare9

en: Free To Air
sv: Okodad

en: encrypted
sv: krypterad

en: Vpid
sv: VPID

en: Apid1
sv: APID1

en: Apid2
sv: APID2

en: Dpid1
sv: DPID1

en: Dpid2
sv: DPID2

en: Spid1
sv: SPID1

en: Spid2
sv: SPID2

en: Tpid
sv: TPID

en: Polarization
sv: Polarisation

en: Channel settings are not unique!
sv: Kanalinställningarna är ej unika!

en: Button$Edit
sv: Ändra

en: Button$New
sv: Ny

en: Button$Delete
sv: Ta bort

en: Button$Mark
sv: Märk

en: Channel is being used by a timer!
sv: Kanalen används av en timer!

en: Delete channel?
sv: Ta bort kanalen?

en: Edit timer
sv: Ändra timer

en: Lifetime
sv: Livstid

en: First day
sv: Första dag

en: Button$On/Off
sv: På/Av

en: Button$Info
sv: Info

en: Delete timer?
sv: Ta bort timern?

en: Timer still recording - really delete?
sv: Timerstyrd inspelning pågår - Avbryta ändå?

en: Button$Timer
sv: Timer

en: Button$Record
sv: Inspelning

en: Button$Switch
sv: Byt

en: What's on now?
sv: Vad sänds nu?

en: What's on next?
sv: Vilket är nästa program?

en: Button$Next
sv: Nästa

en: Button$Now
sv: Nu

en: Button$Schedule
sv: Program

en: Can't switch channel!
sv: Omöjligt att byta kanal!

en: Schedule - %s
sv: Program - %s

en: This event - %s
sv: Den här sändningen - %s

en: This event - all channels
sv: Den här sändningen - alla kanaler

en: All events - all channels
sv: Alla tillfällen - alla kanaler

en: Please enter %d digits!
sv: Mata in %d siffror!

en: CAM not responding!
sv: CAM svarar inte!

en: Recording info
sv: Inspelning

en: Button$Play
sv: Spela upp

en: Button$Rewind
sv: Återspolning

en: Button$Open
sv: Öppna

en: Error while accessing recording!
sv: Inspelningen går inte att läsa!

en: Delete recording?
sv: Ta bort inspelningen?

en: Error while deleting recording!
sv: Inspelningen går inte att ta bort!

en: Recording commands
sv: Inspelningskommandon

en: skin dependent
sv: skin beroende

en: Setup.OSD$Language
sv: Språk

en: Setup.OSD$Skin
sv: Skin

en: Setup.OSD$Theme
sv: Tema

en: Setup.OSD$Left
sv: Vänster

en: Setup.OSD$Top
sv: Övre

en: Setup.OSD$Width
sv: Bredd

en: Setup.OSD$Height
sv: Höjd

en: Setup.OSD$Message time (s)
sv: Tid för meddelanden (sek)

en: Setup.OSD$Use small font
sv: Använd liten font

en: Setup.OSD$Anti-alias
sv: Kantutjämning OSD

en: Setup.OSD$Default font
sv: Standard typsnitt

en: Setup.OSD$Small font
sv: Små typsnitt

en: Setup.OSD$Fixed font
sv: Fast typsnitt

en: Setup.OSD$Default font size (pixel)
sv: Fontstorlek standard (pixel)

en: Setup.OSD$Small font size (pixel)
sv: Fontstorlek liten text (pixel)

en: Setup.OSD$Fixed font size (pixel)
sv: Fast fontstorlek (pixel)

en: Setup.OSD$Channel info position
sv: Placering av kanalinformation

en: Setup.OSD$Channel info time (s)
sv: Kanal information (s)

en: Setup.OSD$Info on channel switch
sv: Information vid kanalbyte

en: Setup.OSD$Timeout requested channel info
sv: Timeout för kanalinformation

en: Setup.OSD$Scroll pages
sv: Bläddra sidor

en: Setup.OSD$Scroll wraps
sv: Rulla texten

en: Setup.OSD$Menu key closes
sv: Menyknappen stänger

en: Setup.OSD$Recording directories
sv: Kataloger för inspelningar

en: Button$Scan
sv: Skanna

en: Setup.EPG$EPG scan timeout (h)
sv: EPG sökning timeout

en: Setup.EPG$EPG bugfix level
sv: Nivå för EPG bugfix

en: Setup.EPG$EPG linger time (min)
sv: Visa gammal information (min)

en: Setup.EPG$Set system time
sv: Ställ in systemtid

en: Setup.EPG$Use time from transponder
sv: Använd klockan från transponder

note: TRANSLATORS: note the plural!
en: Setup.EPG$Preferred languages
sv: Önskade språk

note: TRANSLATORS: note the singular!
en: Setup.EPG$Preferred language
sv: Önskat språk

en: names only
sv: bara namn

en: PIDs only
sv: bara PIDs

en: names and PIDs
sv: namn och PID

en: add new channels
sv: lägg till nya kanaler

en: add new transponders
sv: lägg till nya transponders

en: Setup.DVB$Primary DVB interface
sv: Primär DVB enhet

en: Setup.DVB$Video format
sv: Video format

en: Setup.DVB$Video display format
sv: Format för video display

en: Setup.DVB$Use Dolby Digital
sv: Använd Dolby Digital

en: Setup.DVB$Update channels
sv: Uppdatera kanaler

en: Setup.DVB$Audio languages
sv: Antal ljudspråk

en: Setup.DVB$Audio language
sv: Ljudspråk

en: Setup.DVB$Display subtitles
sv: Visa textning

en: Setup.DVB$Subtitle languages
sv: Textningsspråk

en: Setup.DVB$Subtitle language
sv: Textningsspråk

en: Setup.DVB$Subtitle offset
sv: Sidoförskjutning textremsa

en: Setup.DVB$Subtitle foreground transparency
sv: Transparent förgrund textremsa

en: Setup.DVB$Subtitle background transparency
sv: Transparent bakgrund textremsa

en: Setup.LNB$Use DiSEqC
sv: Använd DiSEqC

en: Setup.LNB$SLOF (MHz)
sv: SLOF (MHz)

en: Setup.LNB$Low LNB frequency (MHz)
sv: Undre LNB frekvens (MHz)

en: Setup.LNB$High LNB frequency (MHz)
sv: Övre LNB frekvens (MHz)

en: CAM reset
sv: CAM omstart

en: CAM present
sv: CAM närvarande

en: CAM ready
sv: CAM klar

en: Button$Menu
sv: Meny

en: Button$Reset
sv: Återställ

en: Opening CAM menu...
sv: Öppnar CAM menyn...

en: Can't open CAM menu!
sv: Det går inte att öppna CAM menyn!

en: CAM is in use - really reset?
sv: CAM upptagen, vill du verkligen starta om?

en: Can't reset CAM!
sv: Kan inte återställa CAM!

en: Setup.Recording$Margin at start (min)
sv: Marginal för start (min)

en: Setup.Recording$Margin at stop (min)
sv: Marginal för stopp (min)

en: Setup.Recording$Primary limit
sv: Primär gräns

en: Setup.Recording$Default priority
sv: Normal prioritet

en: Setup.Recording$Default lifetime (d)
sv: Normal livstid (dagar)

en: Setup.Recording$Pause priority
sv: Prioritet för direktinspelning

en: Setup.Recording$Pause lifetime (d)
sv: Livstid för direktinspelning (dagar)

en: Setup.Recording$Use episode name
sv: Använd episodnamn

en: Setup.Recording$Use VPS
sv: Använd VPS

en: Setup.Recording$VPS margin (s)
sv: VPS marginal (s)

en: Setup.Recording$Mark instant recording
sv: Märk direktinspelning

en: Setup.Recording$Name instant recording
sv: Namnge direktinspelning

en: Setup.Recording$Instant rec. time (min)
sv: Direktinspelning längd (min)

en: Setup.Recording$Max. video file size (MB)
sv: Maximal filstorlek för inspelning (MB)

en: Setup.Recording$Split edited files
sv: Dela upp redigerade filer

en: Setup.Replay$Multi speed mode
sv: Multispeed mode

en: Setup.Replay$Show replay mode
sv: Visa uppspelningsläge

en: Setup.Replay$Resume ID
sv: Återuppta ID

en: Setup.Miscellaneous$Min. event timeout (min)
sv: Minsta händelse-pause (min)

en: Setup.Miscellaneous$Min. user inactivity (min)
sv: Minsta användar-inaktivitet (min)

en: Setup.Miscellaneous$SVDRP timeout (s)
sv: SVDRP Timeout (s)

en: Setup.Miscellaneous$Zap timeout (s)
sv: Zap timeout(s)

en: Setup.Miscellaneous$Channel entry timeout (ms)
sv: Timeout kanal (ms)

en: Setup.Miscellaneous$Initial channel
sv: Kanal vid uppstart

en: Setup.Miscellaneous$as before
sv: som förut

en: Setup.Miscellaneous$Initial volume
sv: Ljudstyrka vid uppstart

en: Setup.Miscellaneous$Emergency exit
sv: Oförutsedd avslutning

en: This plugin has no setup parameters!
sv: Den här modulen har inga parametrar

en: Really restart?
sv: Vill du verkligen starta om?

note: TRANSLATORS: note the leading and trailing blanks!
en:  Stop recording
sv:  Avsluta inspelning

note: TRANSLATORS: note the leading blank!
en:  Stop replaying
sv:  Avsluta uppspelning

en: Button$Audio
sv: Ljud

en: Button$Pause
sv: Pausa

en: Button$Stop
sv: Stopp

en: Button$Resume
sv: Fortsätt

note: TRANSLATORS: note the leading blank!
en:  Cancel editing
sv:  Avbryt redigering

en: Stop recording?
sv: Stanna inspelning?

en: Cancel editing?
sv: Avbryta redigeringen?

en: No audio available!
sv: Ljud saknas!

en: No subtitles
sv: Ingen textning

en: Button$Subtitles
sv: Knapp$Textning

en: No subtitles available!
sv: Ingen textning tillgänglig!

en: Not enough disk space to start recording!
sv: Otillräcklingt diskutrymme för inspelning!

en: No free DVB device to record!
sv: Det finns ingen ledig DVB enhet för inspelning!

en: Pausing live video...
sv: Pausar direktinspelningen

note: TRANSLATORS: note the trailing blank!
en: Jump:
sv: Hopp:

en: No editing marks defined!
sv: Det finns inga redigeringsmärken

en: Can't start editing process!
sv: Kan inte starta redigering!

en: Editing process started
sv: Redigeringen startar

en: Editing process already active!
sv: Redigeringen är redan aktiv!

en: FileNameChars$ abcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789-.,#~\^$[]|()*+?{}/:%@&
sv:  abcdefghijklmnopqrstuvwxyzåäö0123456789-.,#~\^$[]|()*+?{}/:%@&

en: CharMap$ 0	-.,1#~\^$[]|()*+?{}/:%@&	abc2	def3	ghi4	jkl5	mno6	pqrs7	tuv8	wxyz9
sv:  0	-.,1#~\^$[]|()*+?{}/:%@&	abcåä2	def3	ghi4	jkl5	mnoö6	pqrs7	tuv8	wxyz

en: Button$ABC/abc
sv: ABC/abc

en: Button$Overwrite
sv: Skriv över

en: Button$Insert
sv: Infoga

en: Up/Dn for new location - OK to move
sv: Upp/Ner för nya platsen - därefter OK för att flytta

en: Channel locked (recording)!
sv: Kanalen är låst (inspelning pågår)!

en: Low disk space!
sv: Lågt diskutrymme!

en: Can't shutdown - option '-s' not given!
sv: Kan inte avsluta, måste använda parameter '-s'

en: Editing - shut down anyway?
sv: Editering pågår, vill du avsluta ändå?

en: Recording - shut down anyway?
sv: Inspelning pågår, vill du ändå avbryta?

en: Recording in %ld minutes, shut down anyway?
sv: Inspelning startar om %ld minuter, vill du avsluta?

en: shut down anyway?
sv: vill du ändå avbryta?

en: Plugin %s wakes up in %ld min, continue?
sv: Plugin %s aktiv om %ld min, vill du fortsätta?

en: Editing - restart anyway?
sv: Editering pågår, vill du ändå starta om?

en: Recording - restart anyway?
sv: Inspelning pågår, vill du ändå starta om?

en: restart anyway?
sv: vill du ändå starta om?

note: TRANSLATORS: note the trailing blank!
en: Volume
sv: Volym

en: Classic VDR
sv: Klassisk VDR

en: ST:TNG Panels
sv: ST:TNG konsol

note: TRANSLATORS: abbreviated weekdays, beginning with monday (must all be 3 letters!)
en: MonTueWedThuFriSatSun
sv: MånTisOnsTorFreLörSön

en: Upcoming recording!
sv: strax inspelning...

en: Recording started
sv: Inspelningen har startat

en: VDR will shut down later - press Power to force
sv: VDR kommer att stängas av senare - tryck på/av för att stänga av nu

en: Press any key to cancel shutdown
sv: Tryck valfri knapp för att återkalla avstängningen

en: Switching primary DVB...
sv: Byter primär DVB enhet...

en: Editing process failed!
sv: Redigeringsprocessen misslyckades

en: Editing process finished
sv: Redigering avslutad

en: Press any key to cancel restart
sv: Tryck valfri knapp för att återkalla omstart

en: VDR will shut down in %s minutes
sv: VDR kommer att stängas ned om %s minuter

en: Soppalusikka skin
sv: Soppalusikka-temat

en: Button$Flush cache
sv: Töm cachen

en: Use single area (8bpp)
sv: Använd enkel region (8bpp)

en: Show auxiliary information
sv: Visa extrainformation

en: Show progressbar
sv: Visa framsteg

en: Show symbols
sv: Visa symboler

en: Show VPS in channel info
sv: Visa VPS i kanalinformation

en: Show channel logos
sv: Visa kanallogotyper

en: Channel logo cache size
sv: Cachestorlek för logotyper

en: Flushing channel logo cache...
sv: Tömmer cachen...

en: Auxiliary information
sv: Extrainformation

en: E82: Cannot allocate any buffer, exiting...
sv: E82: Kan inte allokera någon buffert, avslutar...

en: E83: Cannot allocate buffer, using other one...
sv: E83: Kan inte allokera buffert, använder en annan...

en: E515: No buffers were unloaded
sv: E515: Inga buffertar blev urladdade

en: E516: No buffers were deleted
sv: E516: Inga buffertar blev borttagna

en: E517: No buffers were wiped out
sv: E517: Inga buffertar blev utraderade

en: 1 buffer unloaded
sv: 1 buffert laddades ur

en: %d buffers unloaded
sv: %d buffertar laddades ur

en: 1 buffer deleted
sv: 1 buffert borttagen

en: %d buffers deleted
sv: %d buffertar borttagna

en: 1 buffer wiped out
sv: 1 buffert utraderad

en: %d buffers wiped out
sv: %d buffertar utraderade

en: E84: No modified buffer found
sv: E84: Ingen modifierad buffert hittad

note: back where we started, didn't find anything.
en: E85: There is no listed buffer
sv: E85: Det finns inga listade buffertar

en: E86: Buffer %ld does not exist
sv: E86: Buffert %ld existerar inte

en: E87: Cannot go beyond last buffer
sv: E87: Kan inte gå bortom sista buffert

en: E88: Cannot go before first buffer
sv: E88: Kan inte gå före första buffert

en: E89: No write since last change for buffer %ld (add ! to override)
sv: E89: Ingen skrivning sedan senaste ändring för buffert %ld (lägg till ! för att tvinga)

en: E90: Cannot unload last buffer
sv: E90: Kan inte ladda ur senaste buffert

en: W14: Warning: List of file names overflow
sv: W14: Varning: Lista över filnamn flödar över

en: E92: Buffer %ld not found
sv: E92: Buffer %ld hittades inte

en: E93: More than one match for %s
sv: E93: Fler än en träff för %s

en: E94: No matching buffer for %s
sv: E94: Ingen matchande buffert för %s

en: line %ld
sv: rad %ld

en: E95: Buffer with this name already exists
sv: E95: Buffer med det här namnet existerar redan

en:  [Modified]
sv:  [Modifierad]

en: [Not edited]
sv: [Inte redigerad]

en: [New file]
sv: [Ny fil]

en: [Read errors]
sv: [Läsfel]

en: [readonly]
sv: [skrivskyddad]

en: 1 line --%d%%--
sv: 1 rad --%d%%--

en: %ld lines --%d%%--
sv: %ld rader --%d%%--

en: line %ld of %ld --%d%%-- col
sv: rad %ld av %ld --%d%%-- kol

en: [No Name]
sv: [Inget Namn]

en: [Help]
sv: [Hjälp]

en: [Preview]
sv: [Förhandsvisning]

en: 
    # Buffer list:
sv: 
    # Buffertlista:

en: [Location List]
sv: [Positionslista]

en: [Quickfix List]
sv: [Quickfix-lista]

en: 
    --- Signs ---
sv: 
    --- Tecken ---

en: Signs for %s:
sv: Tecken för %s:

en:     line=%ld  id=%d  name=%s
sv:     line=%ld  id=%d  namn%s

en: E96: Can not diff more than %ld buffers
sv: E96: Kan inte skilja fler än %ld buffertar

en: E97: Cannot create diffs
sv: E97: Kan inte skapa skiljare

en: E98: Cannot read diff output
sv: E98: Kan inte läsa skiljeutdata

en: E99: Current buffer is not in diff mode
sv: E99: Aktuell buffert är inte i skiljeläge

en: E793: No other buffer in diff mode is modifiable
sv: E793: Ingen annan buffert i skiljeläge är ändringsbar

en: E100: No other buffer in diff mode
sv: E100: Ingen annan buffert i skiljeläge

en: E101: More than two buffers in diff mode, don't know which one to use
sv: E101: Fler än två buffertar i skiljeläge, vet inte vilken som ska användas

en: E102: Can't find buffer "%s"
sv: E102: Kan inte hitta buffert "%s"

en: E103: Buffer "%s" is not in diff mode
sv: E103: Buffert "%s" är inte i skiljeläge

en: E787: Buffer changed unexpectedly
sv: E787: Buffert ändrades oväntat

en: E104: Escape not allowed in digraph
sv: E104: Escape inte tillåtet i digraf

en: E544: Keymap file not found
sv: E544: Keymap-fil hittades inte

en: E105: Using :loadkeymap not in a sourced file
sv: E105: Användning av :loadkeymap utanför en körd fil

en: E791: Empty keymap entry
sv: E791: Tomt tangentbords-post

en:  Keyword completion (^N^P)
sv:  Nyckelordskomplettering (^N^P)

note: ctrl_x_mode == 0, ^P/^N compl.
en:  ^X mode (^]^D^E^F^I^K^L^N^O^Ps^U^V^Y)
sv:  ^X-läge (^]^D^E^F^I^K^L^N^O^Ps^U^V^Y)

en:  Whole line completion (^L^N^P)
sv:  Helradskomplettering (^L^N^P)

en:  File name completion (^F^N^P)
sv:  Filnamnskomplettering (^F^N^P)

en:  Tag completion (^]^N^P)
sv:  Taggkomplettering (^]^N^P)

en:  Path pattern completion (^N^P)
sv:  Sökvägsmönsterkomplettering (^N^P)

en:  Definition completion (^D^N^P)
sv:  Definitionskomplettering (^D^N^P)

en:  Dictionary completion (^K^N^P)
sv:  Ordbokskomplettering (^K^N^P)

en:  Thesaurus completion (^T^N^P)
sv:  Tesaurkomplettering (^T^N^P)

en:  Command-line completion (^V^N^P)
sv:  Kommandoradskomplettering (^V^N^P)

en:  User defined completion (^U^N^P)
sv:  Användardefinierad komplettering (^U^N^P)

en:  Omni completion (^O^N^P)
sv:  Omnikomplettering (^O^N^P)

en:  Spelling suggestion (s^N^P)
sv:  Stavningsförslag (s^N^P)

en:  Keyword Local completion (^N^P)
sv:  Lokal nyckelordskomplettering (^N^P)

en: Hit end of paragraph
sv: Stötte på slutet på stycket

en: 'dictionary' option is empty
sv: 'dictionary'-flagga är tom

en: 'thesaurus' option is empty
sv: 'thesaurus'-flagga är tom

en: Scanning dictionary: %s
sv: Söker igenom ordbok: %s

en:  (insert) Scroll (^E/^Y)
sv:  (infoga) Rulla (^E/^Y)

en:  (replace) Scroll (^E/^Y)
sv:  (ersätt) Rulla (^E/^Y)

en: Scanning: %s
sv: Söker igenom: %s

en: Scanning tags.
sv: Söker igenom taggar.

en:  Adding
sv:  Lägger till

note: showmode might reset the internal line pointers, so it must * be called before line = ml_get(), or when this address is no * longer needed.  -- Acevedo.
en: -- Searching...
sv: -- Söker...

en: Back at original
sv: Tillbaka på orginalet

en: Word from other line
sv: Ord från annan rad

en: The only match
sv: Den enda träffen

en: match %d of %d
sv: träff %d av %d

en: match %d
sv: träff %d

en: E18: Unexpected characters in :let
sv: E18: Oväntade tecken i :let

en: E684: list index out of range: %ld
sv: E684: listindex utanför område: %ld

en: E121: Undefined variable: %s
sv: E121: Odefinierad variabel: %s

en: E111: Missing ']'
sv: E111: Saknar ']'

en: E686: Argument of %s must be a List
sv: E686: Argument av %s måste vara en List

en: E712: Argument of %s must be a List or Dictionary
sv: E712: Argument av %s måste vara en Lista eller Tabell

en: E713: Cannot use empty key for Dictionary
sv: E713: Kan inte använda tom nyckel för Tabell

en: E714: List required
sv: E714: Lista krävs

en: E715: Dictionary required
sv: E715: Tabell krävs

en: E118: Too many arguments for function: %s
sv: E118: För många argument till funktion: %s

en: E716: Key not present in Dictionary: %s
sv: E716: Tangent finns inte i Tabell: %s

en: E122: Function %s already exists, add ! to replace it
sv: E122: Funktionen %s existerar redan, lägg till ! för att ersätta den

en: E717: Dictionary entry already exists
sv: E717: Tabell-post existerar redan

en: E718: Funcref required
sv: E718: Funcref krävs

en: E719: Cannot use [:] with a Dictionary
sv: E719: Kan inte använda [:] med en Tabell

en: E734: Wrong variable type for %s=
sv: E734: Fel variabeltyp för %s=

en: E130: Unknown function: %s
sv: E130: Okänd funktion: %s

en: E461: Illegal variable name: %s
sv: E461: Otillåtet variabelnamn: %s

en: E687: Less targets than List items
sv: E687: Färre mål än List-poster

en: E688: More targets than List items
sv: E688: Fler mål än List-poster

en: Double ; in list of variables
sv: Double ; i listan med variabler

en: E738: Can't list variables for %s
sv: E738: Kan inte lista variabler för %s

en: E689: Can only index a List or Dictionary
sv: E689: Kan bara indexera en Lista eller Tabell

en: E708: [:] must come last
sv: E708: [:] måste komma sist

en: E709: [:] requires a List value
sv: E709: [:] kräver ett List-värde

en: E710: List value has more items than target
sv: E710: List-värde har mer föremål än mål

en: E711: List value has not enough items
sv: E711: List-värde har inte tillräckligt med föremål

en: E690: Missing "in" after :for
sv: E690: Saknar "in" efter :for

en: E107: Missing braces: %s
sv: E107: Saknar hakparantes: %s

en: E108: No such variable: "%s"
sv: E108: Ingen sådan variabel: "%s"

en: E743: variable nested too deep for (un)lock
sv: E743: variabel nästlade för djupt för (un)lock

en: E109: Missing ':' after '?'
sv: E109: Saknar ':' efter '?'

en: E691: Can only compare List with List
sv: E691: Kan bara jämföra Lista med Lista

en: E692: Invalid operation for Lists
sv: E692: Ogiltig operation för Listor

en: E735: Can only compare Dictionary with Dictionary
sv: E735: Kan bara jämföra Tabell med Tabell

en: E736: Invalid operation for Dictionary
sv: E736: Ogiltig operation för Tabell

en: E693: Can only compare Funcref with Funcref
sv: E693: Kan bara jämföra Funcref med Funcref

en: E694: Invalid operation for Funcrefs
sv: E694: Ogiltig operation för Funcrefs

en: E110: Missing ')'
sv: E110: Saknar ')'

en: E695: Cannot index a Funcref
sv: E695: Kan inte indexera en Funcref

en: E112: Option name missing: %s
sv: E112: Flaggnamn saknas: %s

en: E113: Unknown option: %s
sv: E113: Okänd flagga: %s

en: E114: Missing quote: %s
sv: E114: Saknar citattecken: %s

en: E115: Missing quote: %s
sv: E115: Saknar citattecken: %s

en: E696: Missing comma in List: %s
sv: E696: Saknar komma i Lista: %s

en: E697: Missing end of List ']': %s
sv: E697: Saknar slut på Lista ']': %s

en: E720: Missing colon in Dictionary: %s
sv: E720: Saknar kolon i Tabell: %s

en: E721: Duplicate key in Dictionary: "%s"
sv: E721: Duplicerad nyckel i Tabell: "%s"

en: E722: Missing comma in Dictionary: %s
sv: E722: Saknar komma i Tabell: %s

en: E723: Missing end of Dictionary '}': %s
sv: E723: Saknar slut på Tabell '}': %s

en: E724: variable nested too deep for displaying
sv: E724: variabel nästlad för djupt för att visas

en: E117: Unknown function: %s
sv: E117: Okänd funktion: %s

en: E119: Not enough arguments for function: %s
sv: E119: För få argument till funktion: %s

en: E120: Using <SID> not in a script context: %s
sv: E120: Använder inte <SID> i ett skriptsammanhang: %s

en: E725: Calling dict function without Dictionary: %s
sv: E725: Anropar tabell-funktion utan Tabell: %s

en: E699: Too many arguments
sv: E699: För många argument

en: E785: complete() can only be used in Insert mode
sv: E785: complete() kan bara användas i infogningsläge

en: E737: Key already exists: %s
sv: E737: Tangenten finns redan: %s

en: +-%s%3ld lines:
sv: +-%s%3ld rader:

en: E700: Unknown function: %s
sv: E700: Okänd funktion: %s

en: &OK
    &Cancel
sv: &OK
    &Avbryt

en: called inputrestore() more often than inputsave()
sv: anropade inputrestore() oftare än inputsave()

en: E786: Range not allowed
sv: E786: Område otillåtet

en: E701: Invalid type for len()
sv: E701: Ogiltig typ för len()

en: E726: Stride is zero
sv: E726: Kliv är noll

en: E727: Start past end
sv: E727: Start efter slut

en: E240: No connection to Vim server
sv: E240: Ingen anslutning till Vim-server

en: E241: Unable to send to %s
sv: E241: Kunde inte sända till %s

en: E277: Unable to read a server reply
sv: E277: Kunde inte läsa ett serversvar

en: E655: Too many symbolic links (cycle?)
sv: E655: För många symboliska länkar (slinga?)

en: E258: Unable to send to client
sv: E258: Kunde inte sända till klient

en: E702: Sort compare function failed
sv: E702: Jämförelsefunktionen för sortering misslyckades

en: (Invalid)
sv: (Ogiltig)

en: E677: Error writing temp file
sv: E677: Fel vid skrivning av temporär fil

en: E703: Using a Funcref as a Number
sv: E703: Använder en Funcref som en siffra

en: E745: Using a List as a Number
sv: E745: Använder en Lista som en siffra

en: E728: Using a Dictionary as a Number
sv: E728: Använder en Tabell som en siffra

en: E729: using Funcref as a String
sv: E729: använder Funcref som en Sträng

en: E730: using List as a String
sv: E730: använder Lista som en Sträng

en: E731: using Dictionary as a String
sv: E731: använder Tabell som en Sträng

en: E704: Funcref variable name must start with a capital: %s
sv: E704: Variabelnamn för Funcref måste börja med en versal: %s

en: E705: Variable name conflicts with existing function: %s
sv: E705: Variabelnamn konflikterar med existerande funktion %s

en: E706: Variable type mismatch for: %s
sv: E706: Variabeltyp matchar inte för: %s

en: E795: Cannot delete variable %s
sv: E795: Kan inte ta bort variabel %s

en: E741: Value is locked: %s
sv: E741: Värde är låst: %s

en: E742: Cannot change value of %s
sv: E742: Kan inte ändra värde av %s

en: E698: variable nested too deep for making a copy
sv: E698: variabel nästlad för djupt för att skapa en kopia

en: E124: Missing '(': %s
sv: E124: Saknar '(': %s

en: E125: Illegal argument: %s
sv: E125: Otillåtet argument: %s

en: E126: Missing :endfunction
sv: E126: Saknar :endfunction

en: E746: Function name does not match script file name: %s
sv: E746: Funktionsnamn matchar inte skriptfilnamn: %s

en: E129: Function name required
sv: E129: Funktionsnamn krävs

en: E128: Function name must start with a capital or contain a colon: %s
sv: E128: Funktionsnamn måste börja med en versal eller innehålla ett kolon: %s

en: E131: Cannot delete function %s: It is in use
sv: E131: Kan inte ta bort funktion %s: Den används

en: E132: Function call depth is higher than 'maxfuncdepth'
sv: E132: Djupet på funktionsanropet är högre än 'maxfuncdepth'

en: calling %s
sv: anropar %s

en: %s aborted
sv: %s avbröts

en: %s returning #%ld
sv: %s returnerar #%ld

en: %s returning %s
sv: %s returnerar %s

en: continuing in %s
sv: fortsätter i %s

en: E133: :return not inside a function
sv: E133: :return inte inom en funktion

en: 
    # global variables:
sv: 
    # globala variabler:

en: 
    	Last set from
sv: 
    	Senast satt från

en: Entering Debug mode.  Type "cont" to continue.
sv: Går in i felsökningsläge.  Skriv "cont" för att fortsätta.

en: line %ld: %s
sv: rad %ld: %s

en: cmd: %s
sv: kommando: %s

en: Breakpoint in "%s%s" line %ld
sv: Brytpunkt i "%s%s" rad %ld

en: E161: Breakpoint not found: %s
sv: E161: Brytpunkt hittades inte: %s

en: No breakpoints defined
sv: Inga brytpunkter definierade

en: %3d  %s %s  line %ld
sv: %3d  %s %s  rad %ld

en: E750: First use :profile start <fname>
sv: E750: Använd :profile start <fnamn> först

en: Save changes to "%s"?
sv: Spara ändringar till "%s"?

en: E162: No write since last change for buffer "%s"
sv: E162: Ingen skrivning sedan senaste ändring för buffert "%s"

en: Warning: Entered other buffer unexpectedly (check autocommands)
sv: Varning: Gick in i andra buffertar oväntat (kontrollera autokommandon)

en: E163: There is only one file to edit
sv: E163: Det finns bara en fil att redigera

en: E164: Cannot go before first file
sv: E164: Kan inte gå före första filen

en: E165: Cannot go beyond last file
sv: E165: Kan inte gå bortom sista filen

en: E666: compiler not supported: %s
sv: E666: kompilator stöds inte: %s

en: Searching for "%s" in "%s"
sv: Söker efter "%s" i "%s"

en: not found in 'runtimepath': "%s"
sv: hittades inte i 'runtimepath': "%s"

en: Source Vim script
sv: Läs Vim-skript

en: Cannot source a directory: "%s"
sv: Kan inte läsa en katalog: "%s"

en: could not source "%s"
sv: kunde inte läsa "%s"

en: line %ld: could not source "%s"
sv: rad %ld: kunde inte läsa "%s"

en: sourcing "%s"
sv: läser "%s"

en: line %ld: sourcing "%s"
sv: rad %ld: läser "%s"

en: finished sourcing %s
sv: läste klart %s

en: modeline
sv: lägesrad

en: environment variable
sv: miljövariabel

en: error handler
sv: felhanterare

en: W15: Warning: Wrong line separator, ^M may be missing
sv: W15: Varning: Fel radavskiljare, ^M kan saknas

en: E167: :scriptencoding used outside of a sourced file
sv: E167: :scriptencoding används utanför en körd fil

en: E168: :finish used outside of a sourced file
sv: E168: :finish används utanför en körd fil

en: Current %slanguage: "%s"
sv: Aktuellt %sspråk: "%s"

en: E197: Cannot set language to "%s"
sv: E197: Kan inte sätta språk till "%s"

en: <%s>%s%s  %d,  Hex %02x,  Octal %03o
sv: <%s>%s%s  %d,  Hex %02x,  Oktalt %03o

en: > %d, Hex %04x, Octal %o
sv: > %d, Hex %04x,  Oktalt %o

en: > %d, Hex %08x, Octal %o
sv: > %d, Hex %08x, Oktalt %o

en: E134: Move lines into themselves
sv: E134: Flytta rader in i dem själva

en: 1 line moved
sv: 1 rad flyttad

en: %ld lines moved
sv: %ld rader flyttade

en: %ld lines filtered
sv: %ld rader filtrerade

en: E135: *Filter* Autocommands must not change current buffer
sv: E135: *Filter*-Autokommandon får inte ändra aktuell buffert

en: [No write since last change]
sv: [Ingen skrivning sedan senaste ändring]

en: %sviminfo: %s in line:
sv: %sviminfo: %s på rad:

en: E136: viminfo: Too many errors, skipping rest of file
sv: E136: viminfo: För många fel, hoppar över resten av filen

en: Reading viminfo file "%s"%s%s%s
sv: Läser viminfo-fil "%s"%s%s%s

en:  marks
sv:  märken

en:  FAILED
sv:  MISSLYCKADES

note: avoid a wait_return for this message, it's annoying
en: E137: Viminfo file is not writable: %s
sv: E137: Viminfo-fil är inte skrivbar: %s

en: E138: Can't write viminfo file %s!
sv: E138: Kan inte skriva viminfo-fil %s!

en: Writing viminfo file "%s"
sv: Skriver viminfo-fil "%s"

note: Write the info:
en: # This viminfo file was generated by Vim %s.
sv: # Den här viminfo-filen genererades av Vim %s.

en: # You may edit it if you're careful!
sv: # Du får redigera den om du är försiktig!

en: # Value of 'encoding' when this file was written
sv: # Värde av 'encoding' när den här filen blev skriven

en: Illegal starting char
sv: Otillåtet starttecken

en: Write partial file?
sv: Skriv ofullständig fil?

en: E140: Use ! to write partial buffer
sv: E140: Använd ! för att skriva ofullständig buffert

en: Overwrite existing file "%s"?
sv: Skriv över befintlig fil "%s"?

en: Swap file "%s" exists, overwrite anyway?
sv: Växlingsfil "%s" existerar, skriv över ändå?

en: E768: Swap file exists: %s (:silent! overrides)
sv: E768: Växlingsfil existerar: %s (:silent! tvingar)

en: E141: No file name for buffer %ld
sv: E141: Inget filnamn för buffert %ld

en: E142: File not written: Writing is disabled by 'write' option
sv: E142: Filen skrevs inte: Skrivning är inaktiverat med 'write'-flaggan

en: 'readonly' option is set for "%s".
    Do you wish to write anyway?
sv: 'readonly' flaggan är satt för "%s".
    Önskar du att skriva ändå?

en: E143: Autocommands unexpectedly deleted new buffer %s
sv: E143: Autokommandon tog oväntat bort ny buffert %s

en: E144: non-numeric argument to :z
sv: E144: ickenumeriskt argument till :z

en: E145: Shell commands not allowed in rvim
sv: E145: Skalkommandon inte tillåtna i rvim

en: E146: Regular expressions can't be delimited by letters
sv: E146: Reguljära uttryck kan inte vara åtskilda av bokstäver

en: replace with %s (y/n/a/q/l/^E/^Y)?
sv: ersätt med %s (y/n/a/q/l/^E/^Y)?

en: (Interrupted)
sv: (Avbruten)

en: 1 substitution
sv: 1 ersättning

en: %ld matches
sv: %ld träffar

en: %ld substitutions
sv: %ld ersättningar

en:  on 1 line
sv:  på 1 rad

en:  on %ld lines
sv:  på %ld rader

en: E147: Cannot do :global recursive
sv: E147: Kan inte göra :global rekursivt

en: E148: Regular expression missing from global
sv: E148: Reguljärt uttryck saknas från global

en: Pattern found in every line: %s
sv: Mönster funnet i varje rad: %s

en: 
    # Last Substitute String:
    $
sv: 
    # Senaste ersättningssträng:
    $

en: E478: Don't panic!
sv: E478: Få inte panik!

en: E661: Sorry, no '%s' help for %s
sv: E661: Tyvärr, ingen "%s"-hjälp för %s

en: E149: Sorry, no help for %s
sv: E149: Tyvärr, ingen hjälp för %s

en: Sorry, help file "%s" not found
sv: Tyvärr, hjälpfil "%s" hittades inte

en: E150: Not a directory: %s
sv: E150: Inte en katalog: %s

en: E152: Cannot open %s for writing
sv: E152: Kan inte öppna %s för skrivning

en: E153: Unable to open %s for reading
sv: E153: Kunde inte öppna %s för läsning

en: E670: Mix of help file encodings within a language: %s
sv: E670: Blandning av hjälpfilskodning inom ett språk: %s

en: E154: Duplicate tag "%s" in file %s/%s
sv: E154: Duplicerad tagg "%s" i fil %s/%s

en: E160: Unknown sign command: %s
sv: E160: Okänt signaturkommando: %s

en: E156: Missing sign name
sv: E156: Saknar signaturnamn

en: E612: Too many signs defined
sv: E612: För många signaturer definierade

en: E239: Invalid sign text: %s
sv: E239: Ogiltig signaturtext: %s

en: E155: Unknown sign: %s
sv: E155: Okänd signatur: %s

en: E159: Missing sign number
sv: E159: Saknar signaturnummer

en: E158: Invalid buffer name: %s
sv: E158: Ogiltigt buffertnamn: %s

en: E157: Invalid sign ID: %ld
sv: E157: Ogiltigt signatur-ID: %ld

en:  (NOT FOUND)
sv:  (INTE HITTADE)

en:  (not supported)
sv:  (stöds inte)

en: [Deleted]
sv: [Borttagen]

en: Entering Ex mode.  Type "visual" to go to Normal mode.
sv: Går in i Ex-läge.  Skriv "visual" för att gå till Normal-läge.

en: E501: At end-of-file
sv: E501: Vid filslut

en: E169: Command too recursive
sv: E169: Kommando för rekursivt

en: E605: Exception not caught: %s
sv: E605: Undantag inte fångat: %s

en: End of sourced file
sv: Slut på läst fil

en: End of function
sv: Slut på funktion

en: E464: Ambiguous use of user-defined command
sv: E464: Otydlig användning av användardefinierat kommando

en: E492: Not an editor command
sv: E492: Inte ett redigerarkommando

en: E493: Backwards range given
sv: E493: Bakåtområde givet

en: Backwards range given, OK to swap
sv: Bakåtområde givet, OK att växla

en: E494: Use w or w>>
sv: E494: Använd w eller w>>

en: E319: Sorry, the command is not available in this version
sv: E319: Tyvärr, kommandot är inte tillgängligt i den här versionen

en: E172: Only one file name allowed
sv: E172: Bara ett filnamn tillåtet

en: 1 more file to edit.  Quit anyway?
sv: 1 fil till att redigera.  Avsluta ändå?

en: %d more files to edit.  Quit anyway?
sv: %d filer till att redigera.  Avsluta ändå?

en: E173: 1 more file to edit
sv: E173: 1 fil till att redigera

en: E173: %ld more files to edit
sv: E173: %ld filer till att redigera

en: E174: Command already exists: add ! to replace it
sv: E174: Kommando existerar redan: lägg till ! för att ersätta det

en: 
        Name        Args Range Complete  Definition
sv: 
        Namn        Arg Område Färdigt  Definition

en: No user-defined commands found
sv: Inga användardefinierade kommandon hittade

en: E175: No attribute specified
sv: E175: Inga attribut angivna

en: E176: Invalid number of arguments
sv: E176: Ogiltigt antal argument

en: E177: Count cannot be specified twice
sv: E177: Antal kan inte anges två gånger

en: E178: Invalid default value for count
sv: E178: Ogiltigt standardvärde för antal

en: E179: argument required for -complete
sv: E179: argument krävs för -complete

en: E181: Invalid attribute: %s
sv: E181: Ogiltigt attribut: %s

en: E182: Invalid command name
sv: E182: Ogiltigt kommandonamn

en: E183: User defined commands must start with an uppercase letter
sv: E183: Användardefinierade kommandon måste börja med en stor bokstav

en: E184: No such user-defined command: %s
sv: E184: Inget sådant användardefinierat kommando: %s

en: E180: Invalid complete value: %s
sv: E180: Ogiltigt kompletteringsvärde: %s

en: E468: Completion argument only allowed for custom completion
sv: E468: Kompletteringsargument bara tillåtet för specialkomplettering

en: E467: Custom completion requires a function argument
sv: E467: Specialkomplettering kräver ett funktionsargument

en: E185: Cannot find color scheme %s
sv: E185: Kan inte hitta färgschema %s

en: Greetings, Vim user!
sv: Välkommen, Vim-användare!

en: E784: Cannot close last tab page
sv: E784: Kan inte stänga senaste flik

en: Already only one tab page
sv: Redan bara en flik

en: Edit File in new window
sv: Redigera fil i nytt fönster

en: Tab page %d
sv: Flik %d

en: No swap file
sv: Ingen växlingsfil

en: Append File
sv: Lägg till fil

en: E747: Cannot change directory, buffer is modified (add ! to override)
sv: E747: Kan inte ändra katalog, buffert är ändrad (lägg till ! för att tvinga)

en: E186: No previous directory
sv: E186: Ingen tidigare katalog

en: E187: Unknown
sv: E187: Okänt

en: E465: :winsize requires two number arguments
sv: E465: :winsize kräver två sifferargument

en: Window position: X %d, Y %d
sv: Fönsterposition: X %d, Y %d

en: E188: Obtaining window position not implemented for this platform
sv: E188: Förskaffa fönsterposition inte implementerat för den här plattformen

en: E466: :winpos requires two number arguments
sv: E466: :winpos kräver två sifferargument

en: Save Redirection
sv: Spara omdirigering

en: Save View
sv: Spara vy

en: Save Session
sv: Spara session

en: Save Setup
sv: Spara konfiguration

en: E739: Cannot create directory: %s
sv: E739: Kan inte skapa katalog: %s

en: E189: "%s" exists (add ! to override)
sv: E189: "%s" existerar (lägg till ! för att tvinga)

en: E190: Cannot open "%s" for writing
sv: E190: Kan inte öppna "%s" för skrivning

note: set mark
en: E191: Argument must be a letter or forward/backward quote
sv: E191: Argument måste vara en bokstav eller framåt-/bakåtvänt citattecken

en: E192: Recursive use of :normal too deep
sv: E192: Rekursiv användning av :normal för djup

en: E194: No alternate file name to substitute for '#'
sv: E194: Inget alternativt filnamn att byta ut '#' med

en: E495: no autocommand file name to substitute for "<afile>"
sv: E495: inget autokommando-filnamn att ersätta "<afile>" med

en: E496: no autocommand buffer number to substitute for "<abuf>"
sv: E496: inget autokommando-buffernummer att ersätta "<abuf>" med

en: E497: no autocommand match name to substitute for "<amatch>"
sv: E497: inget autokommando-träffnamn att byta ut "<amatch>" med

en: E498: no :source file name to substitute for "<sfile>"
sv: E498: inget :source-filnamn att byta ut "<sfile>" med

en: E499: Empty file name for '%' or '#', only works with ":p:h"
sv: E499: Tomt filnamn för '%' or '#', fungerar bara med ":p:h"

en: E500: Evaluates to an empty string
sv: E500: Evaluerar till en tom sträng

en: E195: Cannot open viminfo file for reading
sv: E195: Kan inte öppna viminfo-fil för läsning

en: E196: No digraphs in this version
sv: E196: Inga digrafer i den här versionen

en: E608: Cannot :throw exceptions with 'Vim' prefix
sv: E608: Kan inte :throw undantag med 'Vim'-prefix

note: always scroll up, don't overwrite
en: Exception thrown: %s
sv: Undantag kastade: %s

en: Exception finished: %s
sv: Undantag färdiga: %s

en: Exception discarded: %s
sv: Undantag förkastade: %s

en: %s, line %ld
sv: %s, rad %ld

note: always scroll up, don't overwrite
en: Exception caught: %s
sv: Undantag fångade: %s

en: %s made pending
sv: %s gjordes avvaktande

en: %s resumed
sv: %s återupptagen

en: %s discarded
sv: %s förkastad

en: Error and interrupt
sv: Fel och avbrytet

en: E579: :if nesting too deep
sv: E579: :if nästlad för djupt

en: E580: :endif without :if
sv: E580: :endif utan :if

en: E581: :else without :if
sv: E581: :else utan :if

en: E582: :elseif without :if
sv: E582: :elseif utan :if

en: E583: multiple :else
sv: E583: flera :else

en: E584: :elseif after :else
sv: E584: :elseif efter :else

en: E585: :while/:for nesting too deep
sv: E585: :while/:for nästlad för djupt

en: E586: :continue without :while or :for
sv: E586: :continue utan :while eller :for

en: E587: :break without :while or :for
sv: E587: :break utan :while eller :for

en: E732: Using :endfor with :while
sv: E732: Använder :endfor med :while

en: E733: Using :endwhile with :for
sv: E733: Använder :endwhile med :for

en: E601: :try nesting too deep
sv: E601: :try nästlad för djupt

en: E603: :catch without :try
sv: E603: :catch utan :try

note: Give up for a ":catch" after ":finally" and ignore it. * Just parse.
en: E604: :catch after :finally
sv: E604: :catch efter :finally

en: E606: :finally without :try
sv: E606: :finally utan :try

note: Give up for a multiple ":finally" and ignore it.
en: E607: multiple :finally
sv: E607: flera :finally

en: E602: :endtry without :try
sv: E602: :endtry utan :try

en: E193: :endfunction not inside a function
sv: E193: :endfunction inte inom en funktion

en: E788: Not allowed to edit another buffer now
sv: E788: Inte tillåtet att redigera en annan buffert nu

en: tagname
sv: taggnamn

en:  kind file
sv:  snäll fil

en: 'history' option is zero
sv: 'history'-flagga är noll

en: 
    # %s History (newest to oldest):
sv: 
    # %s Historia (nyaste till äldsta):

en: Input Line
sv: Inmatningsrad

en: E198: cmd_pchar beyond the command length
sv: E198: cmd_pchar bortom kommandolängden

en: E199: Active window or buffer deleted
sv: E199: Aktivt fönster eller buffert borttagen

en: Illegal file name
sv: Otillåtet filnamn

en: is a directory
sv: är en katalog

en: is not a file
sv: är inte en fil

en: is a device (disabled with 'opendevice' option)
sv: är en enhet (inaktiverad med 'opendevice'-flagga)

en: [New File]
sv: [Ny fil]

en: [New DIRECTORY]
sv: [Ny KATALOG]

en: [File too big]
sv: [Fil för stor]

en: [Permission Denied]
sv: [Tillåtelse nekas]

en: E200: *ReadPre autocommands made the file unreadable
sv: E200: *ReadPre autokommandon gjorde filen oläsbar

en: E201: *ReadPre autocommands must not change current buffer
sv: E201: *ReadPre autokommandon får inte ändra nuvarande buffert

en: Vim: Reading from stdin...
sv: Vim: Läser från standard in...

en: Reading from stdin...
sv: Läser från standard in...

note: Re-opening the original file failed!
en: E202: Conversion made file unreadable!
sv: E202: Konvertering gjorde filen oläsbar!

en: [fifo/socket]
sv: [fifo/uttag]

en: [socket]
sv: [uttag]

en: [RO]
sv: [EL]

en: [CR missing]
sv: [CR saknas]

en: [NL found]
sv: [NL hittat]

en: [long lines split]
sv: [långa rader delade]

en: [NOT converted]
sv: [INTE konverterad]

en: [converted]
sv: [konverterad]

en: [crypted]
sv: [krypterad]

en: [CONVERSION ERROR in line %ld]
sv: [KONVERTERINGSFEL på rad %ld]

en: [ILLEGAL BYTE in line %ld]
sv: [OTILLÅTEN BIT på rad %ld]

en: [READ ERRORS]
sv: [LÄSFEL]

en: Can't find temp file for conversion
sv: Kan inte hitta temporär fil för konvertering

en: Conversion with 'charconvert' failed
sv: Konvertering med 'charconvert' misslyckades

en: can't read output of 'charconvert'
sv: kan inte läsa utdata av 'charconvert'

en: E676: No matching autocommands for acwrite buffer
sv: E676: Inga matchande autokommandon för acwrite buffert

en: E203: Autocommands deleted or unloaded buffer to be written
sv: E203: Autokommandon tog bort eller laddade ur buffert som skulle skrivas

en: E204: Autocommand changed number of lines in unexpected way
sv: E204: Autokommado ändrade antal rader på ett oväntat sätt

en: NetBeans disallows writes of unmodified buffers
sv: NetBeans tillåter inte skrivning av omodifierade buffertar

en: Partial writes disallowed for NetBeans buffers
sv: Delvisa skrivningar tillåts inte i NetBeans-buffertar

en: is not a file or writable device
sv: är inte en fil eller skrivbar enhet

en: writing to device disabled with 'opendevice' option
sv: skriver till en enhet inaktiverad med 'opendevice'-flagga

en: is read-only (add ! to override)
sv: är skrivskyddad (lägg till ! för att tvinga)

en: E506: Can't write to backup file (add ! to override)
sv: E506: Kan inte skriva till säkerhetskopia (lägg till ! för att tvinga)

en: E507: Close error for backup file (add ! to override)
sv: E507: Stängningsfel för säkerhetskopia (lägg till ! för att tvinga)

en: E508: Can't read file for backup (add ! to override)
sv: E508: Kan inte läsa fil för säkerhetskopia (lägg till ! för att tvinga)

en: E509: Cannot create backup file (add ! to override)
sv: E509: Kan inte skapa säkerhetskopia (lägg till ! för att tvinga)

en: E510: Can't make backup file (add ! to override)
sv: E510: Kan inte göra säkerhetskopia (lägg till ! för att tvinga)

en: E460: The resource fork would be lost (add ! to override)
sv: E460: Resursgrenen skulle tappas bort (lägg till ! för att tvinga)

en: E214: Can't find temp file for writing
sv: E214: Kan inte hitta temporär fil för skrivning

en: E213: Cannot convert (add ! to write without conversion)
sv: E213: Kan inte konvertera (lägg till ! för att skriva utan konvertering)

en: E166: Can't open linked file for writing
sv: E166: Kan inte öppna länkad fil för skrivning

en: E212: Can't open file for writing
sv: E212: Kan inte öppna fil för skrivning

en: E667: Fsync failed
sv: E667: Fsync misslyckades

en: E512: Close failed
sv: E512: Stängning misslyckades

en: E513: write error, conversion failed (make 'fenc' empty to override)
sv: E513: skrivfel, konvertering misslyckades (gör 'fenc' tom för att tvinga)

en: E514: write error (file system full?)
sv: E514: skrivfel (filsystem fullt?)

en:  CONVERSION ERROR
sv:  KONVERTERINGSFEL

en: [Device]
sv: [Enhet]

en: [New]
sv: [Ny]

en:  [a]
sv:  [l]

en:  appended
sv:  lade till

en:  [w]
sv:  [s]

en:  written
sv:  skriven

en: E205: Patchmode: can't save original file
sv: E205: Patchläge: kan inte spara orginalfil

en: E206: patchmode: can't touch empty original file
sv: E206: patchläge: kan inte skapa tom orginalfil

en: E207: Can't delete backup file
sv: E207: Kan inte ta bort säkerhetskopia

en: 
    WARNING: Original file may be lost or damaged
sv: 
    VARNING: Orginalfilen kan vara förlorad eller skadad

en: don't quit the editor until the file is successfully written!
sv: avsluta inte redigeraren innan filen är framgångsrikt skriven

en: [dos format]
sv: [dos-format]

en: [mac format]
sv: [mac-format]

en: [unix format]
sv: [unix-format]

en: 1 line,
sv: 1 rad,

en: %ld lines,
sv: %ld rader,

en: 1 character
sv: 1 tecken

en: %ld characters
sv: %ld tecken

en: [noeol]
sv: [inget radslut]

en: [Incomplete last line]
sv: [Ofullständig sistarad]

note: don't overwrite messages here must give this prompt don't use emsg() here, don't want to flush the buffers
en: WARNING: The file has been changed since reading it!!!
sv: VARNING: Filen har ändrats sedan den lästes in!!!

en: Do you really want to write to it
sv: Vill du verkligen skriva till den

en: E208: Error writing to "%s"
sv: E208: Fel vid skrivning till "%s"

en: E209: Error closing "%s"
sv: E209: Fel vid stängning av "%s"

en: E210: Error reading "%s"
sv: E210: Fel vid läsning av "%s"

en: E246: FileChangedShell autocommand deleted buffer
sv: E246: FileChangedShell-autokommandot tog bort buffert

en: E211: File "%s" no longer available
sv: E211: Filen "%s" är inte längre tillgänglig

en: W12: Warning: File "%s" has changed and the buffer was changed in Vim as well
sv: W12: Varning: Filen "%s" har ändrats och bufferten ändrades i Vim också

en: See ":help W12" for more info.
sv: Se ":help W12" för mer info.

en: W11: Warning: File "%s" has changed since editing started
sv: W11: Varning: Filen "%s" har ändrats sedan redigeringen började

en: See ":help W11" for more info.
sv: Se ":help W11" för mer info.

en: W16: Warning: Mode of file "%s" has changed since editing started
sv: W16: Varning: Rättigheterna på filen "%s" har ändrats sedan redigeringen började

en: See ":help W16" for more info.
sv: Se ":help W16" för mer info.

en: W13: Warning: File "%s" has been created after editing started
sv: W13: Varning: Filen "%s" har skapats efter redigeringen började

en: &OK
    &Load File
sv: &OK
    &Läs in filen

en: E462: Could not prepare for reloading "%s"
sv: E462: Kunde inte förbereda för att läsa om "%s"

en: E321: Could not reload "%s"
sv: E321: Kunde inte läsa om "%s"

en: --Deleted--
sv: --Borttagen--

en: auto-removing autocommand: %s <buffer=%d>
sv: tar bort autokommando automatiskt: %s <buffert=%d>

note: the group doesn't exist
en: E367: No such group: "%s"
sv: E367: Ingen sådan grupp: "%s"

en: E215: Illegal character after *: %s
sv: E215: Otillåtet tecken efter *: %s

en: E216: No such event: %s
sv: E216: Ingen sådan händelse: %s

en: E216: No such group or event: %s
sv: E216: Ingen sådan grupp eller händelse: %s

note: Highlight title
en: 
    --- Auto-Commands ---
sv: 
    --- Autokommandon ---

en: E680: <buffer=%d>: invalid buffer number
sv: E680: <buffert=%d>: ogiltigt buffertnummer

en: E217: Can't execute autocommands for ALL events
sv: E217: Kan inte köra autokommandon för ALLA händelser

en: No matching autocommands
sv: Inga matchande autokommandon

en: E218: autocommand nesting too deep
sv: E218: autokommando nästlad för djupt

en: %s Auto commands for "%s"
sv: %s Autokommandon för "%s"

en: Executing %s
sv: Kör %s

en: autocommand %s
sv: autokommando %s

en: E219: Missing {.
sv: E219: Saknar {.

en: E220: Missing }.
sv: E220: Saknar }.

en: E490: No fold found
sv: E490: Inget veck funnet

en: E350: Cannot create fold with current 'foldmethod'
sv: E350: Kan inte skapa veck med nuvarande 'foldmethod'

en: E351: Cannot delete fold with current 'foldmethod'
sv: E351: Kan inte ta bort veck med nuvarande 'foldmethod'

en: +--%3ld lines folded
sv: +--%3ld rader vikta

en: E222: Add to read buffer
sv: E222: Lägg till i läsbuffert

en: E223: recursive mapping
sv: E223: rekursiv mappning

en: E224: global abbreviation already exists for %s
sv: E224: global förkortning existerar redan för %s

en: E225: global mapping already exists for %s
sv: E225: global mappning existerar redan för %s

en: E226: abbreviation already exists for %s
sv: E226: förkortning existerar redan för %s

en: E227: mapping already exists for %s
sv: E227: mappning existerar redan för %s

en: No abbreviation found
sv: Ingen förkortning hittades

en: No mapping found
sv: Ingen mappning hittades

en: E228: makemap: Illegal mode
sv: E228: makemap: Otillåtet läge

en: <cannot open>
sv: <kan inte öppna>

en: E616: vim_SelFile: can't get font %s
sv: E616: vim_SelFile: kan inte hämta typsnitt %s

en: E614: vim_SelFile: can't return to current directory
sv: E614: vim_SelFile: Kan inte återvända till aktuell katalog

en: E615: vim_SelFile: can't get current directory
sv: E615: vim_SelFile: kan inte hämta aktuell katalog

en: Vim dialog
sv: Vim-dialog

en: Scrollbar Widget: Could not get geometry of thumb pixmap.
sv: Rullningslist: Kunde inte hämta geometrin på miniatyrbild.

en: E232: Cannot create BalloonEval with both message and callback
sv: E232: Kan inte skapa BalloonEval med både meddelande och återkallning

en: E229: Cannot start the GUI
sv: E229: Kan inte starta GUI

en: E230: Cannot read from "%s"
sv: E230: Kan inte läsa från "%s"

en: E665: Cannot start GUI, no valid font found
sv: E665: Kan inte starta GUI, ingen giltig font hittad

en: E231: 'guifontwide' invalid
sv: E231: 'guifontwide' ogiltig

en: E599: Value of 'imactivatekey' is invalid
sv: E599: Värdet av 'imactivatekey' är ogiltigt

en: E254: Cannot allocate color %s
sv: E254: Kan inte allokera färg %s

en: No match at cursor, finding next
sv: Ingen matchning vid markör, söker nästa

en: Vim dialog...
sv: Vim-dialog...

en: &Yes
    &No
    &Cancel
sv: &Ja
    &Nej
    &Avbryt

en: VIM - Search and Replace...
sv: VIM - Sök och ersätt...

en: VIM - Search...
sv: VIM - Sök...

en: Vim: Received "die" request from session manager
sv: Vim: Tog emot "die"-begäran från sessionshanteraren

en: Open Tab...
sv: Öppna flik...

en: Vim: Main window unexpectedly destroyed
sv: Vim: Huvudfönster oväntat förstört

en: Used CUT_BUFFER0 instead of empty selection
sv: Använd CUT_BUFFER0 istället för tomt val

en: Find &Next
sv: Hitta &nästa

en: E610: Can't load Zap font '%s'
sv: E610: Kan inte läsa in Zap-typsnitt '%s'

en: E611: Can't use font %s
sv: E611: Kan inte använda typsnitt %s

en: 
    Sending message to terminate child process.
sv: 
    Skickar meddelande för att avsluta barnprocess.

en: E671: Cannot find window title "%s"
sv: E671: Kan inte hitta fönstertitel "%s"

en: E243: Argument not supported: "-%s"; Use the OLE version.
sv: E243: Argument stöds inte: "-%s"; Används OLE-versionen.

en: E672: Unable to open window inside MDI application
sv: E672: Kunde inte öppna fönster inuti MDI-applikation

en: Open tab...
sv: Öppna flik...

en: Find string (use '\\' to find  a '\')
sv: Sök sträng (använd '\\' för att hitta '\')

en: Find & Replace (use '\\' to find  a '\')
sv: Sök & ersätt (använd '\\' för att hitta '\')

en: Directory	*.nothing
sv: Katalog	*.nothing

en: Vim E458: Cannot allocate colormap entry, some colors may be incorrect
sv: Vim E458: Kan inte allokera post i färgkarta, några färger kan bli felaktiga

en: E250: Fonts for the following charsets are missing in fontset %s:
sv: E250: Typsnitt för följande teckenkoder saknas i typsnittsuppsättningen %s:

en: E252: Fontset name: %s
sv: E252: Typsnittsuppsättningsnamn: %s

en: Font '%s' is not fixed-width
sv: Font '%s' är inte fast bredd

en: E253: Fontset name: %s
sv: E253: Typsnittsuppsättningsnamn: %s

en: Font0: %s
sv: Typsnitt0: %s

en: Font1: %s
sv: Typsnitt1: %s

en: Font%ld width is not twice that of font0
sv: Typsnitt%ld är inte dubbelt så bred som font0

en: Font0 width: %ld
sv: Typsnitt0 bredd: %ld

en: Font1 width: %ld
sv: Typsnitt1 bredd: %ld

en: Invalid font specification
sv: Ogiltig typsnittsuppsättning

en: no specific match
sv: ingen specifik matchning

en: Vim - Font Selector
sv: Vim - Typsnittsväljare

note: create toggle button
en: Show size in Points
sv: Visa storlek i punkter

en: E256: Hangul automata ERROR
sv: E256: Hangul automata FEL

en: E550: Missing colon
sv: E550: Saknar kolon

en: E551: Illegal component
sv: E551: Otillåten komponent

en: E552: digit expected
sv: E552: siffra förväntades

en: No text to be printed
sv: Ingen text att skriva ut

en: Printing page %d (%d%%)
sv: Skriver ut sida %d (%d%%)

en:  Copy %d of %d
sv:  Kopia %d av %d

en: Printed: %s
sv: Skrev ut: %s

en: Printing aborted
sv: Utskrift avbruten

en: E455: Error writing to PostScript output file
sv: E455: Fel vid skrivning av utdata till PostScript-fil

en: E624: Can't open file "%s"
sv: E624: Kan inte öppna fil "%s"

en: E457: Can't read PostScript resource file "%s"
sv: E457: Kan inte läsa PostScript-resursfil "%s"

en: E618: file "%s" is not a PostScript resource file
sv: E618: fil "%s" är inte en PostScript-resursfil

en: E619: file "%s" is not a supported PostScript resource file
sv: E619: fil "%s" är inte en PostScript-resursfil som stöds

en: E621: "%s" resource file has wrong version
sv: E621: "%s"-källfilen har fel version

en: E673: Incompatible multi-byte encoding and character set.
sv: E673: Inkompatibel flerbitskodning och teckenuppsättning.

en: E674: printmbcharset cannot be empty with multi-byte encoding.
sv: E674: printmbcharset kan inte vara tom med flerbitskodning.

en: E675: No default font specified for multi-byte printing.
sv: E675: Ingen standardfont angiven för flerbitsutskrifter.

en: E324: Can't open PostScript output file
sv: E324: Kan inte öppna PostScript-utfil

en: E456: Can't open file "%s"
sv: E456: Kan inte öppna fil "%s"

en: E456: Can't find PostScript resource file "prolog.ps"
sv: E456: Kan inte hitta PostScript-källfilen "prolog.ps"

en: E456: Can't find PostScript resource file "cidfont.ps"
sv: E456: Kan inte hitta PostScript-källfilen "cidfont.ps"

en: E456: Can't find PostScript resource file "%s.ps"
sv: E456: Kan inte hitta PostScript-källfilen "%s.ps"

en: E620: Unable to convert to print encoding "%s"
sv: E620: Kunde inte konvertera från utskriftkodning "%s"

en: Sending to printer...
sv: Skickar till skrivare...

en: E365: Failed to print PostScript file
sv: E365: Misslyckades med att skriva ut PostScript-fil

en: Print job sent.
sv: Skrivarjobb skickat.

en: Add a new database
sv: Lägg till en ny databas

en: Query for a pattern
sv: Fråga efter ett mönster

en: Kill a connection
sv: Döda en anslutning

en: Reinit all connections
sv: Ominitiera alla anslutningar

en: Show connections
sv: Visa anslutningar

en: E560: Usage: cs[cope] %s
sv: E560: Användning: cs[cope] %s

en: This cscope command does not support splitting the window.
sv: Det här scope-kommandot stöder inte delning av fönstret.

en: E562: Usage: cstag <ident>
sv: E562: Användning: cstag <identifierare>

en: E257: cstag: tag not found
sv: E257: cstag: tagg hittades inte

en: E563: stat(%s) error: %d
sv: E563: stat(%s)-fel: %d

en: E563: stat error
sv: E563: stat-fel

en: E564: %s is not a directory or a valid cscope database
sv: E564: %s är inte en katalog eller en godkänd cscope-databas

en: Added cscope database %s
sv: Lade till cscope-databas %s

en: E262: error reading cscope connection %ld
sv: E262: fel vid läsning av cscope-anslutning %ld

en: E561: unknown cscope search type
sv: E561: okänd cscope-söktyp

en: E566: Could not create cscope pipes
sv: E566: Kunde inte skapa cscope-rör

en: E622: Could not fork for cscope
sv: E622: Kunde inte grena för cscope

en: cs_create_connection exec failed
sv: cs_create_connection-exekvering misslyckades

en: E623: Could not spawn cscope process
sv: E623: Kunde inte starta cscope-process

en: cs_create_connection: fdopen for to_fp failed
sv: cs_create_connection: fdopen för to_fp misslyckades

en: cs_create_connection: fdopen for fr_fp failed
sv: cs_create_connection: fdopen för fr_fp misslyckades

en: E567: no cscope connections
sv: E567: inga cscope-anslutningar

en: E259: no matches found for cscope query %s of %s
sv: E259: inga träffar funna för cscope-förfrågan %s av %s

en: E469: invalid cscopequickfix flag %c for %c
sv: E469: ogiltig cscopequickfix flagga %c för %c

en: cscope commands:
sv: cscope-kommandon:

en: %-5s: %-30s (Usage: %s)
sv: %-5s: %-30s (Användning: %s)

en: E625: cannot open cscope database: %s
sv: E625: kan inte öppna cscope-databas: %s

en: E626: cannot get cscope database information
sv: E626: kan inte hämta cscope-databasinformation

en: E568: duplicate cscope database not added
sv: E568: dubblerad cscope-databas inte lagd till

en: E569: maximum number of cscope connections reached
sv: E569: maximalt antal av cscope-anslutningar nått

en: E261: cscope connection %s not found
sv: E261: cscope-anslutning %s hittades inte

en: cscope connection %s closed
sv: cscope-anslutning %s stängd

note: should not reach here
en: E570: fatal error in cs_manage_matches
sv: E570: ödesdigert fel i cs_manage_matches

en: Cscope tag: %s
sv: Cscope-tagg: %s

en: 
       #   line
sv: 
       #   rad

en: filename / context / line
sv: filnamn / sammanhang / rad

en: E609: Cscope error: %s
sv: E609: Cscope-fel: %s

en: All cscope databases reset
sv: Alla cscope-databaser återställda

en: no cscope connections
sv: inga cscope-anslutningar

en:  # pid    database name                       prepend path
sv:  # pid    databasnamn                        först i sökväg

en: ???: Sorry, this command is disabled, the MzScheme library could not be loaded.
sv: ???: Tyvärr, det här kommandot är inaktiverat: MzScheme-biblioteket kunde inte läsas in.

en: expressions disabled at compile time
sv: uttryck inaktiverat vid kompilering

en: hidden option
sv: gömd flagga

en: window index is out of range
sv: fönsterindex är utanför område

en: couldn't open buffer
sv: kunde inte öppna buffert

en: cannot save undo information
sv: kan inte spara ångra-information

en: cannot delete line
sv: kan inte ta bort rad

en: cannot replace line
sv: kan inte ersätta rad

en: cannot insert line
sv: kan inte infoga rad

en: string cannot contain newlines
sv: sträng kan inte innehålla nyrader

en: Vim error: ~a
sv: Vim-fel: ~a

en: Vim error
sv: Vim-fel

en: buffer is invalid
sv: buffert är ogiltig

en: window is invalid
sv: fönster är ogiltigt

en: linenr out of range
sv: radnummer utanför område

en: not allowed in the Vim sandbox
sv: inte tillåtet i Vim-sandlådan

en: E263: Sorry, this command is disabled, the Python library could not be loaded.
sv: E263: Tyvärr, detta kommandot är inaktiverat, Python-biblioteket kunde inte läsas in.

en: E659: Cannot invoke Python recursively
sv: E659: Kan inte anropa Python rekursivt

en: can't delete OutputObject attributes
sv: kan inte ta bort OutputObject-attribut

en: softspace must be an integer
sv: softspace måste vara ett heltal

en: invalid attribute
sv: ogiltigt attribut

en: writelines() requires list of strings
sv: writelines() kräver lista av strängar

en: E264: Python: Error initialising I/O objects
sv: E264: Python: Fel vid initiering av I/O-objekt

en: attempt to refer to deleted buffer
sv: försök att referera till borttagen buffert

en: <buffer object (deleted) at %8lX>
sv: <buffertobjekt (borttaget) vid %8lX>

en: invalid mark name
sv: ogiltigt märknamn

en: no such buffer
sv: ingen sådan buffert

en: attempt to refer to deleted window
sv: försök att referera till borttaget fönster

en: readonly attribute
sv: skrivskyddad attribut

en: cursor position outside buffer
sv: markörposition utanför buffert

en: <window object (deleted) at %.8lX>
sv: <fönsterobjekt (borttaget) vid %.8lX>

en: <window object (unknown) at %.8lX>
sv: <fönsterobjekt (okänt) vid %.8lX>

en: <window %d>
sv: <fönster %d>

en: no such window
sv: inget sådant fönster

en: E265: $_ must be an instance of String
sv: E265: $_ måste vara en instans av String

en: E266: Sorry, this command is disabled, the Ruby library could not be loaded.
sv: E266: Tyvärr, detta kommandot är inaktiverat, Ruby-biblioteket kunde inte läsas in.

en: E267: unexpected return
sv: E267: oväntad returnering

en: E268: unexpected next
sv: E268: oväntad next

en: E269: unexpected break
sv: E269: oväntad break

en: E270: unexpected redo
sv: E270: oväntad redo

en: E271: retry outside of rescue clause
sv: E271: retry utanför rescue-block

en: E272: unhandled exception
sv: E272: ohanterat undantag

en: E273: unknown longjmp status %d
sv: E273: okänt longjmp-status %d

en: Toggle implementation/definition
sv: Växla mellan implementation/definition

en: Show base class of
sv: Visa basklass av

en: Show overridden member function
sv: Visa åsidosatt medlemsfunktion

en: Retrieve from file
sv: Hämta från fil

en: Retrieve from project
sv: Hämta från projekt

en: Retrieve from all projects
sv: Hämta från alla projekt

en: Show source of
sv: Visa källa för

en: Find symbol
sv: Hitta symbol

en: Browse class
sv: Bläddra i klass

en: Show class in hierarchy
sv: Visa klass i hierarki

en: Show class in restricted hierarchy
sv: Visa klass i begränsad hierarki

en: Xref refers to
sv: Xref refererar till

en: Xref referred by
sv: Xref refereras av

en: Xref has a
sv: Xref har en

en: Xref used by
sv: Xref används av

en: Show docu of
sv: Visa docu av

en: Generate docu for
sv: Generera docu för

en: Cannot connect to SNiFF+. Check environment (sniffemacs must be found in $PATH).
sv: Kan inte ansluta till SNiFF+. Kontrollera miljö (sniffemacs måste kunna hittas i $PATH).

en: E274: Sniff: Error during read. Disconnected
sv: E274: Sniff: Fel vid läsning. Frånkopplad

en: SNiFF+ is currently
sv: SNiFF+ är för närvarande

en: E275: Unknown SNiFF+ request: %s
sv: E275: Okänd SNiFF+-begäran: %s

en: E276: Error connecting to SNiFF+
sv: E276: Fel vid anslutning till SNiFF+

en: E278: SNiFF+ not connected
sv: E278: SNiFF+ inte ansluten

en: E279: Not a SNiFF+ buffer
sv: E279: Inte en SNiFF+-buffert

en: Sniff: Error during write. Disconnected
sv: Sniff: Fel vid skrivning. Frånkopplad

en: invalid buffer number
sv: ogiltigt buffertnummer

en: not implemented yet
sv: inte implementerat än

note: ???
en: cannot set line(s)
sv: kan inte ställa in rad(er)

en: mark not set
sv: märke inte satt

en: row %d column %d
sv: rad %d kolumn %d

en: cannot insert/append line
sv: kan inte infoga/lägga till rad

en: unknown flag:
sv: okänd flagga:

en: unknown vimOption
sv: okänd vimOption

en: keyboard interrupt
sv: tangentbordsavbrott

en: vim error
sv: vim-fel

en: cannot create buffer/window command: object is being deleted
sv: kan inte skapa buffert/fönster-kommando: objekt håller på att tas bort

en: cannot register callback command: buffer/window is already being deleted
sv: kan inte registera återkallningskommando: buffert/fönster håller redan på att tas bort

note: This should never happen.  Famous last word?
en: E280: TCL FATAL ERROR: reflist corrupt!? Please report this to vim-dev@vim.org
sv: E280: TCL ÖDESDIGERT FEL: reflist trasig!? Var snäll och rapportera detta till vim-dev@vim.org

en: cannot register callback command: buffer/window reference not found
sv: kan inte registrera återkallningskommando: buffert-/fönsterreferens hittades inte

en: E571: Sorry, this command is disabled: the Tcl library could not be loaded.
sv: E571: Tyvärr, detta kommando är inaktiverat: Tcl-biblioteket kunde inte läsas in.

en: E281: TCL ERROR: exit code is not int!? Please report this to vim-dev@vim.org
sv: E281: TCL-FEL: Avslutningskoden är inte int!? Var snäll och rapportera detta till vim-dev@vim.org

en: E572: exit code %d
sv: E572: avslutningskod %d

en: cannot get line
sv: kan inte hämta rad

en: Unable to register a command server name
sv: Kunde inte registrera ett kommandoservernamn

en: E248: Failed to send command to the destination program
sv: E248: Misslyckades att skicka kommando till målprogrammet

en: E573: Invalid server id used: %s
sv: E573: Ogiltigt server-id använt: %s

en: E251: VIM instance registry property is badly formed.  Deleted!
sv: E251: VIM instansregisteregenskap är dåligt format.  Borttaget!

en: Unknown option argument
sv: Okänt flaggargument

en: Too many edit arguments
sv: För många redigeringsargument

en: Argument missing after
sv: Argument saknas efter

en: Garbage after option argument
sv: Skräp efter flaggargument

en: Too many "+command", "-c command" or "--cmd command" arguments
sv: För många "+kommando"-, "-c kommando"- eller "--cmd kommando"-argument

en: Invalid argument for
sv: Ogiltigt argument för

en: %d files to edit
sv: %d filer att redigera

en: This Vim was not compiled with the diff feature.
sv: Denna Vim blev inte kompilerad med diff-funktionen.

en: Attempt to open script file again: "
sv: Försök att öppna skriptfil igen: "

en: Cannot open for reading: "
sv: Kan inte öppna för läsning: "

en: Cannot open for script output: "
sv: Kan inte öppna för skriptutmatning: "

en: Vim: Error: Failure to start gvim from NetBeans
sv: Vim: Fel: Misslyckades att starta gvim från NetBeans

en: Vim: Warning: Output is not to a terminal
sv: Vim: Varning: Utmatning är inte till en terminal

en: Vim: Warning: Input is not from a terminal
sv: Vim: Varning: Inmatning är inte från en terminal

note: just in case..
en: pre-vimrc command line
sv: pre-vimrc kommandorad

en: E282: Cannot read from "%s"
sv: E282: Kan inte läsa från "%s"

en: 
    More info with: "vim -h"
sv: 
    Mer info med: "vim -h"

en: [file ..]       edit specified file(s)
sv: [fil ..]       redigera angivna fil(er)

en: -               read text from stdin
sv: -              läs text från standard in

en: -t tag          edit file where tag is defined
sv: -t tagg        redigera fil där tagg är definierad

en: -q [errorfile]  edit file with first error
sv: -q [felfil]    redigera fil med första fel

en: 
    
    usage:
sv: 
    
    användning:

en:  vim [arguments]
sv:  vim [argument]

en: 
       or:
sv: 
         eller:

en: 
    Where case is ignored prepend / to make flag upper case
sv: 
    Där storlek ignoreras börja med / för att göra flagga versal

en: 
    
    Arguments:
sv: 
    
    Argument:

en: --			Only file names after this
sv: --			Bara filnamn efter det här

en: --literal		Don't expand wildcards
sv: --literal		Expandera inte jokertecken

en: -register		Register this gvim for OLE
sv: -register		Registrera gvim för OLE

en: -unregister		Unregister gvim for OLE
sv: -unregister		Avregistrera gvim för OLE

en: -g			Run using GUI (like "gvim")
sv: -g			Kör som GUI (som "gvim")

en: -f  or  --nofork	Foreground: Don't fork when starting GUI
sv: -f  eller --nofork	Förgrund: Grena inte vid start av GUI

en: -v			Vi mode (like "vi")
sv: -v			Vi-läge (som "vi")

en: -e			Ex mode (like "ex")
sv: -e			Ex-läge (som "ex")

en: -s			Silent (batch) mode (only for "ex")
sv: -s			Tyst (batch) läge (bara för "ex")

en: -d			Diff mode (like "vimdiff")
sv: -d			Diff-läge (som "vimdiff")

en: -y			Easy mode (like "evim", modeless)
sv: -y			Lätt läge (som "evim", lägeslös)

en: -R			Readonly mode (like "view")
sv: -R			Skrivskyddat läge (som "view")

en: -Z			Restricted mode (like "rvim")
sv: -Z			Begränsat läge (som "rvim")

en: -m			Modifications (writing files) not allowed
sv: -m			Modifieringar (skriva filer) inte tillåtet

en: -M			Modifications in text not allowed
sv: -M			Modifieringar i text inte tillåtet

en: -b			Binary mode
sv: -b			Binärläge

en: -l			Lisp mode
sv: -l			Lisp-läge

en: -C			Compatible with Vi: 'compatible'
sv: -C			Kompatibelt med Vi: 'compatible'

en: -N			Not fully Vi compatible: 'nocompatible'
sv: -N			Inte fullt Vi-kompatibel: 'nocompatible'

en: -V[N][fname]		Be verbose [level N] [log messages to fname]
sv: -V[N][fnamn]		Var mångordig [nivå N] [logga meddelanden till fnamn]

en: -D			Debugging mode
sv: -D			Felsökningsläge

en: -n			No swap file, use memory only
sv: -n			Ingen växlingsfil, använd endast minnet

en: -r			List swap files and exit
sv: -r			Lista växlingsfiler och avsluta

en: -r (with file name)	Recover crashed session
sv: -r (med filnamn)	Återskapa kraschad session

en: -L			Same as -r
sv: -L			Samma som -r

en: -f			Don't use newcli to open window
sv: -f			Använda inte newcli för att öppna fönster

en: -dev <device>		Use <device> for I/O
sv: -dev <enhet>		Använd <enhet> för I/O

en: -A			start in Arabic mode
sv: -A			starta i arabiskt läge

en: -H			Start in Hebrew mode
sv: -H			Starta i hebreiskt läge

en: -F			Start in Farsi mode
sv: -F			Starta i persiskt läge (Farsi)

en: -T <terminal>	Set terminal type to <terminal>
sv: -T <terminal>	Ställ in terminaltyp till <terminal>

en: -u <vimrc>		Use <vimrc> instead of any .vimrc
sv: -u <vimrc>		Använd <vimrc> istället för någon .vimrc

en: -U <gvimrc>		Use <gvimrc> instead of any .gvimrc
sv: -U <gvimrc>		Använd <gvimrc> istället för någon .gvimrc

en: --noplugin		Don't load plugin scripts
sv: --noplugin		Läs inte in insticksskript

en: -p[N]		Open N tab pages (default: one for each file)
sv: -p[N]		Öppna N flikar (standard: en för varje fil)

en: -o[N]		Open N windows (default: one for each file)
sv: -o[N]		Öppna N fönster (standard: ett för varje fil)

en: -O[N]		Like -o but split vertically
sv: -O[N]		Som -o men dela vertikalt

en: +			Start at end of file
sv: +			Starta vid slut av fil

en: +<lnum>		Start at line <lnum>
sv: +<lnr>		Starta på rad <rnr>

en: --cmd <command>	Execute <command> before loading any vimrc file
sv: --cmd <kommando>	Kör <kommando> före inläsning av någon vimrc fil

en: -c <command>		Execute <command> after loading the first file
sv: -c <kommando>	Kör <kommando> efter inläsning av den första filen

en: -S <session>		Source file <session> after loading the first file
sv: -S <session>		Kör fil <session> efter inläsning av den första filen

en: -s <scriptin>	Read Normal mode commands from file <scriptin>
sv: -s <inskript>	Läs Normallägeskommandon från fil <inskript>

en: -w <scriptout>	Append all typed commands to file <scriptout>
sv: -w <utskript>	Lägg till alla skrivna kommandon till fil <utskript>

en: -W <scriptout>	Write all typed commands to file <scriptout>
sv: -W <utskript>	Skriv alla skrivna kommandon till fil <utskript>

en: -x			Edit encrypted files
sv: -x			Redigera krypterade filer

en: -display <display>	Connect vim to this particular X-server
sv: -display <display>	Anslut vim till just denna X-server

en: -X			Do not connect to X server
sv: -X			Anslut inte till X server

en: --remote <files>	Edit <files> in a Vim server if possible
sv: --remote <filer>	Redigera <filer> i en Vim-server om möjligt

en: --remote-silent <files>  Same, don't complain if there is no server
sv: --remote-silent <filer>	Samma, klaga inte om det inte finns någon server

en: --remote-wait <files>  As --remote but wait for files to have been edited
sv: --remote-wait <filer>	Som --remote men vänta på att filer har blivit redigerade

en: --remote-wait-silent <files>  Same, don't complain if there is no server
sv: --remote-wait-silent <filer>	Samma, klaga inte om det inte finns någon server

en: --remote-tab <files>  As --remote but open tab page for each file
sv: --remote-tab <filer>  Som --remote men öppna flik för varje fil

en: --remote-send <keys>	Send <keys> to a Vim server and exit
sv: --remote-send <nycklar>	Skicka <nycklar> till en Vim-server och avsluta

en: --remote-expr <expr>	Evaluate <expr> in a Vim server and print result
sv: --remote-expr <uttryck>	Evaluera <uttryck> i en Vim-server och skriv ut resultatet

en: --serverlist		List available Vim server names and exit
sv: --serverlist		Lista tillgängliga Vim-servernamn och avsluta

en: --servername <name>	Send to/become the Vim server <name>
sv: --servername <namn>	Skicka till/för att bli Vim-servern <namn>

en: -i <viminfo>		Use <viminfo> instead of .viminfo
sv: -i <viminfo>		Använd <viminfo> istället för .viminfo

en: -h  or  --help	Print Help (this message) and exit
sv: -h  eller  --help	Skriv ut Hjälp (det här meddelandet) och avsluta

en: --version		Print version information and exit
sv: --version		Skriv ut versionsinformation och avsluta

en: 
    Arguments recognised by gvim (Motif version):
sv: 
    Argument som stöds av gvim (Motif-version):

en: 
    Arguments recognised by gvim (neXtaw version):
sv: 
    Argument som stöds av gvim (neXtaw-version):

en: 
    Arguments recognised by gvim (Athena version):
sv: 
    Argument som stöds av gvim (Athena-version):

en: -display <display>	Run vim on <display>
sv: -display <display>	Kör vim på <display>

en: -iconic		Start vim iconified
sv: -iconic		Starta vim som ikon

en: -name <name>		Use resource as if vim was <name>
sv: -name <namn>		Använd resurs som om vim var <namn>

en: 			  (Unimplemented)
sv: 			   (Oimplementerat)

en: -background <color>	Use <color> for the background (also: -bg)
sv: -background <färg>	Använd <färg> för bakgrunden (även: -bg)

en: -foreground <color>	Use <color> for normal text (also: -fg)
sv: -foreground <färg>	Använd <färg> för vanlig text (även: -fg)

en: -font <font>		Use <font> for normal text (also: -fn)
sv: -font <typsnitt>		Använd <typsnitt> för vanlig text (även: -fn)

en: -boldfont <font>	Use <font> for bold text
sv: ­boldfont <typsnitt>	Använd <typsnitt> för fet text

en: -italicfont <font>	Use <font> for italic text
sv: -italicfont <typsnitt>	Använd <typsnitt> för kursiv text

en: -geometry <geom>	Use <geom> for initial geometry (also: -geom)
sv: -geometry <geom>	Använd <geom> för inledande fönsterplacering (även: -geom)

en: -borderwidth <width>	Use a border width of <width> (also: -bw)
sv: -borderwidth <bredd>	Använd en rambredd med <bredd> (även: -bw)

en: -scrollbarwidth <width>  Use a scrollbar width of <width> (also: -sw)
sv: -scrollbarwidth <bredd>  Använd en rullningslistbredd på <bredd> (även: -sw)

en: -menuheight <height>	Use a menu bar height of <height> (also: -mh)
sv: -menuheight <höjd>	Använd en menyradshöjd med <höjd> (även: -mh)

en: -reverse		Use reverse video (also: -rv)
sv: -reverse		Använd omvänd video (även: -rv)

en: +reverse		Don't use reverse video (also: +rv)
sv: +reverse		Använd inte omvänd video (även: +rv)

en: -xrm <resource>	Set the specified resource
sv: -xrm <tillgång>	Ställ in den angivna tillgången

en: 
    Arguments recognised by gvim (RISC OS version):
sv: 
    Argument igenkända av gvim (RISC OS-version):

en: --columns <number>	Initial width of window in columns
sv: --columns <antal>	Inledande bredd på fönster i kolumner

en: --rows <number>	Initial height of window in rows
sv: --rows <antal>	Inledande höjd på fönster i rader

en: 
    Arguments recognised by gvim (GTK+ version):
sv: 
    Argument igenkända av gvim (GTK+-version):

en: -display <display>	Run vim on <display> (also: --display)
sv: -display <display>	Kör vim på <display> (även: --display)

en: --role <role>	Set a unique role to identify the main window
sv: --role <roll>	Ställ in en unik roll för att identifiera huvudfönstret

en: --socketid <xid>	Open Vim inside another GTK widget
sv: --socketid <xid>	Öppna Vim innanför en annan GTK-widget

en: -P <parent title>	Open Vim inside parent application
sv: -P <förälder fönster>	Öppna Vim inuti förälderapplikation

note: Failed to send, abort.
en: : Send failed.
sv: : Överföring misslyckades.

note: Let vim start normally.
en: : Send failed. Trying to execute locally
sv: : Överföring misslyckades. Försöker att köra lokalt

en: %d of %d edited
sv: %d av %d redigerade

en: No display: Send expression failed.
sv: Ingen display: Överföringsuttryck misslyckades.

en: : Send expression failed.
sv: : Överföringsuttryck misslyckades.

en: No marks set
sv: Inga märken satta

en: E283: No marks matching "%s"
sv: E283: Inga märken matchade "%s"

note: Highlight title
en: 
    mark line  col file/text
sv: 
    märke rad  kol fil/text

note: Highlight title
en: 
     jump line  col file/text
sv: 
     hopp rad kol fil/text

note: Highlight title
en: 
    change line  col text
sv: 
    ändring rad  kol text

en: 
    # File marks:
sv: 
    # Filmärken:

note: Write the jumplist with -'
en: 
    # Jumplist (newest first):
sv: 
    # Hopplista (nyaste först):

en: 
    # History of marks within files (newest to oldest):
sv: 
    # Historia för märken inne i filer (nyaste till äldsta):

en: Missing '>'
sv: Saknar '>'

en: E543: Not a valid codepage
sv: E543: Inte en godkänd teckentabell

en: E284: Cannot set IC values
sv: E284: Kan inte ställa in IC-värden

en: E285: Failed to create input context
sv: E285: Misslyckades att skapa inmatningsmiljö

en: E286: Failed to open input method
sv: E286: Misslyckades att öppna inmatningsmetod

en: E287: Warning: Could not set destroy callback to IM
sv: E287: Varning: Kunde inte ställa in förstörningsåterkallning till IM

en: E288: input method doesn't support any style
sv: E288: inmatningsmetod stöder inte någon stil

en: E289: input method doesn't support my preedit type
sv: E289: inmatningsmetod stöder inte min förredigeringstyp

en: E290: over-the-spot style requires fontset
sv: E290: över-pricken-stil kräver typsnittsuppsättning

en: E291: Your GTK+ is older than 1.2.3. Status area disabled
sv: E291: Din GTK+ är äldre än 1.2.3. Statusområde inaktiverat

en: E292: Input Method Server is not running
sv: E292: Inmatningsmetodserver körs inte

en: E293: block was not locked
sv: E293: block låstes inte

en: E294: Seek error in swap file read
sv: E294: Sökfel i växelfilsläsning

en: E295: Read error in swap file
sv: E295: Läsfel i växelfil

en: E296: Seek error in swap file write
sv: E296: Sökfel i växelfilskrivning

en: E297: Write error in swap file
sv: E297: Skrivfel i växelfil

en: E300: Swap file already exists (symlink attack?)
sv: E300: Växelfil existerar redan (symlänksattack?)

en: E298: Didn't get block nr 0?
sv: E298: Tog inte emot block nr 0?

en: E298: Didn't get block nr 1?
sv: E298: Tog inte emot block nr 1?

en: E298: Didn't get block nr 2?
sv: E298: Tog inte emot block nr 2?

note: could not (re)open the swap file, what can we do????
en: E301: Oops, lost the swap file!!!
sv: E301: Hoppsan, tappat bort växelfilen!!!

en: E302: Could not rename swap file
sv: E302: Kunde inte döpa om växelfil

en: E303: Unable to open swap file for "%s", recovery impossible
sv: E303: Kunde inte öppna växelfil för "%s", återskapning omöjlig

en: E304: ml_upd_block0(): Didn't get block 0??
sv: E304: ml_upd_block0(): Tog inte emot block 0??

en: E305: No swap file found for %s
sv: E305: Ingen växelfil hittad för %s

en: Enter number of swap file to use (0 to quit):
sv: Ange nummer på växelfil att använda (0 för att avsluta):

en: E306: Cannot open %s
sv: E306: Kan inte öppna %s

en: Unable to read block 0 from
sv: Kunde inte läsa block 0 från

en: 
    Maybe no changes were made or Vim did not update the swap file.
sv: 
    Kanske gjordes inte några förändringar eller så uppdaterade inte Vim växlingsfilen.

en:  cannot be used with this version of Vim.
sv:  kan inte användas med den här versionen av Vim.

en: Use Vim version 3.0.
sv: Använd Vim version 3.0.

en: E307: %s does not look like a Vim swap file
sv: E307: %s ser inte ut som en Vim-växlingsfil

en:  cannot be used on this computer.
sv:  kan inte användas på den här datorn.

en: The file was created on
sv: Filen skapades på

en: ,
    or the file has been damaged.
sv: ,
    eller så har filen blivit skadad.

en:  has been damaged (page size is smaller than minimum value).
sv:  har skadats (sid-storlek är mindre än minimumvärdet).

en: Using swap file "%s"
sv: Använder växlingsfil "%s"

en: Original file "%s"
sv: Orginalfil "%s"

en: E308: Warning: Original file may have been changed
sv: E308: Varning: Orginalfilen kan ha blivit skadad

en: E309: Unable to read block 1 from %s
sv: E309: Kunde inte läsa block 1 från %s

en: ???MANY LINES MISSING
sv: ???MÅNGA RADER SAKNAS

en: ???LINE COUNT WRONG
sv: ???RADANTAL FEL

en: ???EMPTY BLOCK
sv: ???TOMT BLOCK

en: ???LINES MISSING
sv: ???RADER SAKNAS

en: E310: Block 1 ID wrong (%s not a .swp file?)
sv: E310: Block 1 ID fel (%s inte en .swp-fil?)

en: ???BLOCK MISSING
sv: ???BLOCK SAKNAS

en: ??? from here until ???END lines may be messed up
sv: ??? från här till ???SLUT kan rader vara tillstökade

en: ??? from here until ???END lines may have been inserted/deleted
sv: ??? från här till ???SLUT kan rader ha blivit infogade/borttagna

en: ???END
sv: ??SLUT

en: E311: Recovery Interrupted
sv: E311: Återskapning avbruten

en: E312: Errors detected while recovering; look for lines starting with ???
sv: E312: Fel upptäckt vid återskapning; titta efter rader som börjar med ???

en: See ":help E312" for more information.
sv: Se ":help E312" för mer information.

en: Recovery completed. You should check if everything is OK.
sv: Återskapning klar. Du borde kontrollera om allting är OK.

en: 
    (You might want to write out this file under another name
sv: 
    (Du kanske vill spara den här filen under ett annat namn

en: and run diff with the original file to check for changes)
sv: och kör diff med orginalfilen för att kontrollera efter förändringar)

en: Delete the .swp file afterwards.
sv: Ta bort .swp-filen efteråt.

note: use msg() to start the scrolling properly
en: Swap files found:
sv: Växlingsfiler hittade:

en:    In current directory:
sv:    I aktuell katalog:

en:    Using specified name:
sv:    Använder angivet namn:

en:    In directory
sv:    I katalog

en:       -- none --
sv:       -- inget --

en:           owned by:
sv:           ägd av:

en:    dated:
sv:    daterad:

en:              dated:
sv:              daterad:

en:          [from Vim version 3.0]
sv:          [från Vim version 3.0]

en:          [does not look like a Vim swap file]
sv:          [ser inte ut som en Vim-växlingsfil]

en:          file name:
sv:          filnamn:

en: 
              modified:
sv: 
              modifierad:

en: 
             user name:
sv: 
             användarnamn:

en:    host name:
sv:    värdnamn:

en: 
             host name:
sv: 
             värdnamn:

en: 
            process ID:
sv: 
            process-ID:

en:  (still running)
sv:  (körs fortfarande)

en: 
             [not usable with this version of Vim]
sv: 
             [inte användbar med den här versionen av Vim]

en: 
             [not usable on this computer]
sv: 
             [inte användbar på den här datorn]

en:          [cannot be read]
sv:          [kan inte läsas]

en:          [cannot be opened]
sv:          [kan inte öppnas]

en: E313: Cannot preserve, there is no swap file
sv: E313: Kan inte bevara, det finns ingen växlingsfil

en: File preserved
sv: Fil bevarad

en: E314: Preserve failed
sv: E314: Bevaring misslyckades

en: E315: ml_get: invalid lnum: %ld
sv: E315: ml_get: ogiltigt lnum: %ld

en: E316: ml_get: cannot find line %ld
sv: E316: ml_get: kan inte hitta rad %ld

en: E317: pointer block id wrong 3
sv: E317: pekarblock-id fel 3

en: stack_idx should be 0
sv: stack_idx ska vara 0

en: E318: Updated too many blocks?
sv: E318: Uppdaterade för många block?

en: E317: pointer block id wrong 4
sv: E317: pekarblock-id fel 4

en: deleted block 1?
sv: tagit bort block 1?

en: E320: Cannot find line %ld
sv: E320: Kan inte hitta rad %ld

en: E317: pointer block id wrong
sv: E317: pekarblock-id fel

en: pe_line_count is zero
sv: pe_line_count är noll

en: E322: line number out of range: %ld past the end
sv: E322: radnummer utanför område: %ld bakom slutet

en: E323: line count wrong in block %ld
sv: E323: radantal fel i block %ld

en: Stack size increases
sv: Stackstorlek ökar

en: E317: pointer block id wrong 2
sv: E317: pekarblock-id fel 2

en: E773: Symlink loop for "%s"
sv: E773: Symbolisk länk-loop för "%s"

en: E325: ATTENTION
sv: E325: LYSTRING

en: 
    Found a swap file by the name "
sv: 
    Hittade en växlingsfil med namnet "

en: While opening file "
sv: Vid öppning av fil "

en:       NEWER than swap file!
sv:       NYARE än växelfil!

note: Some of these messages are long to allow translation to * other languages.
en: 
    (1) Another program may be editing the same file.
        If this is the case, be careful not to end up with two
        different instances of the same file when making changes.
sv: 
    (1) Ett annat program kan redigera samma fil.
        Om så är fallet, var försiktig så att det inte slutar med två
        versioner av samma fil vid förändringar.

en:     Quit, or continue with caution.
sv:     Avsluta, eller fortsätt på egen risk.

en: 
    (2) An edit session for this file crashed.
sv: 
    (2) En redigeringssession för den här filen kraschade.

en:     If this is the case, use ":recover" or "vim -r
sv:     Om så är fallet, använd ":recover" eller "vim -r

en: "
        to recover the changes (see ":help recovery").
sv: "
        för att återskapa förändringarna (se ":help recovery").

en:     If you did this already, delete the swap file "
sv:     Om du redan har gjort det, ta bort växlingsfilen "

en: "
        to avoid this message.
sv: "
        för att undvika det här meddelandet.

en: Swap file "
sv: Växlingsfil "

en: " already exists!
sv: " existerar redan!

en: VIM - ATTENTION
sv: VIM - LYSTRING

en: Swap file already exists!
sv: Växlingsfil existerar redan!

en: &Open Read-Only
    &Edit anyway
    &Recover
    &Quit
    &Abort
sv: &Öppna skrivskyddad
    &Redigera ändå
    &Återskapa
    &Avsluta
    A&vbryt

en: &Open Read-Only
    &Edit anyway
    &Recover
    &Delete it
    &Quit
    &Abort
sv: &Öppna skrivskyddad
    &Redigera ändå
    &Återskapa
    &Ta bort den
    &Avsluta
    A&vbryt

en: E326: Too many swap files found
sv: E326: För många växlingsfiler hittade

en: E327: Part of menu-item path is not sub-menu
sv: E327: Del av menyföremål sökväg är inte undermeny

en: E328: Menu only exists in another mode
sv: E328: Meny existerar bara i ett annat läge

en: E329: No menu "%s"
sv: E329: Ingen meny "%s"

note: Only a mnemonic or accelerator is not valid.
en: E792: Empty menu name
sv: E792: Tomt menynamn

en: E330: Menu path must not lead to a sub-menu
sv: E330: Menysökväg får inte leda till en undermeny

en: E331: Must not add menu items directly to menu bar
sv: E331: Får inte lägga till menyföremål direkt till menyrad

en: E332: Separator cannot be part of a menu path
sv: E332: Avskiljare kam inte vara en del av en menysökväg

note: Now we have found the matching menu, and we list the mappings Highlight title
en: 
    --- Menus ---
sv: 
    --- Menyer ---

en: Tear off this menu
sv: Ta loss den här menyn

en: E333: Menu path must lead to a menu item
sv: E333: Menysökväg måste leda till ett menyföremål

en: E334: Menu not found: %s
sv: E334: Meny hittades inte: %s

en: E335: Menu not defined for %s mode
sv: E335: Meny inte definierad för %s läge

en: E336: Menu path must lead to a sub-menu
sv: E336: Menysökväg måste leda till en undermeny

en: E337: Menu not found - check menu names
sv: E337: Meny hittades inte - kontrollera menynamn

en: Error detected while processing %s:
sv: Fel upptäcktes vid bearbetning av %s:

en: line %4ld:
sv: rad %4ld:

en: E354: Invalid register name: '%s'
sv: E354: Otillåtet registernamn: '%s'

en: Messages maintainer: Bram Moolenaar <Bram@vim.org>
sv: Meddelandeansvarig: Johan Svedberg <johan@svedberg.com>

en: Interrupt:
sv: Avbrott:

en: Press ENTER or type command to continue
sv: Tryck RETUR eller skriv kommando för att fortsätta

en: %s line %ld
sv: %s rad %ld

en: -- More --
sv: -- Mer --

en:  SPACE/d/j: screen/page/line down, b/u/k: up, q: quit
sv:  BLANKSTEG/d/j: skärm/sida/rad ned, b/u/k: upp, q: quit

en: &Yes
    &No
sv: &Ja
    &Nej

en: &Yes
    &No
    Save &All
    &Discard All
    &Cancel
sv: &Ja
    &Nej
    &Spara &alla
    &Kasta bort alla
    &Avbryt

en: Select Directory dialog
sv: Välj katalog-dialog

en: Save File dialog
sv: Spara fil-dialog

note: TODO: non-GUI file selector here
en: E338: Sorry, no file browser in console mode
sv: E338: Tyvärr, ingen filbläddrare i konsoll-läge

en: E766: Insufficient arguments for printf()
sv: E766: Otillräckliga argument för printf()

en: E767: Too many arguments to printf()
sv: E767: För många argument till printf()

en: W10: Warning: Changing a readonly file
sv: W10: Varning: Ändrar en skrivskyddad fil

en: Type number or click with mouse (<Enter> cancels):
sv: Skriv siffra eller klicka med musen (<Retur> avbryter):

en: Choice number (<Enter> cancels):
sv: Välj siffra (<Retur> avbryter):

en: 1 more line
sv: 1 rad till

en: 1 line less
sv: 1 rad mindre

en: %ld more lines
sv: %ld rad till

en: %ld fewer lines
sv: %ld färre rader

en:  (Interrupted)
sv:  (Avbruten)

en: Beep!
sv: Piip!

en: Vim: preserving files...
sv: Vim: bevarar filer...

note: close all memfiles, without deleting
en: Vim: Finished.
sv: Vim: Färdig.

en: 
    [bytes] total alloc-freed %lu-%lu, in use %lu, peak use %lu
sv: 
    [byte] sammanlagd allok-frigjord %lu-%lu, i användning %lu, toppanvändning %lu

en: [calls] total re/malloc()'s %lu, total free()'s %lu
sv: [anrop] sammanlagda om/malloc()'s %lu, sammanlagda free()'s %lu

en: E340: Line is becoming too long
sv: E340: Rad börjar bli för lång

en: E341: Internal error: lalloc(%ld, )
sv: E341: Internt fel: lalloc(%ld, )

en: E342: Out of memory!  (allocating %lu bytes)
sv: E342: Slut på minne!  (allokerar %lu byte)

en: Calling shell to execute: "%s"
sv: Anropar skal att köra: "%s"

en: E545: Missing colon
sv: E545: Saknar kolon

en: E546: Illegal mode
sv: E546: Otillåtet läge

en: E547: Illegal mouseshape
sv: E547: Otillåten musform

en: E548: digit expected
sv: E548: siffra förväntades

en: E549: Illegal percentage
sv: E549: Otillåten procentsats

en: Enter encryption key:
sv: Ange krypteringsnyckel:

en: Enter same key again:
sv: Ange samma nyckel igen:

en: Keys don't match!
sv: Nycklar matchar inte!

en: E343: Invalid path: '**[number]' must be at the end of the path or be followed by '%s'.
sv: E343: Ogiltig sökväg: '**[nummer]' måste vara i slutet på sökvägen eller följas av '%s'.

en: E344: Can't find directory "%s" in cdpath
sv: E344: Kan inte hitta katalog "%s" i cdpath

en: E345: Can't find file "%s" in path
sv: E345: Kan inte hitta fil "%s" i sökväg

en: E346: No more directory "%s" found in cdpath
sv: E346: Ingen katalog "%s" hittades i cdpath

en: E347: No more file "%s" found in path
sv: E347: Ingen fil "%s" hittades i sökvägen

note: Get here when the server can't be found.
en: Cannot connect to Netbeans #2
sv: Kan inte ansluta till Netbeans #2

en: Cannot connect to Netbeans
sv: Kan inte ansluta till Netbeans

en: E668: Wrong access mode for NetBeans connection info file: "%s"
sv: E668: Fel rättighetsläge för NetBeans-anslutningens info fil: "%s"

en: read from Netbeans socket
sv: läs från Netbeans-uttag

en: E658: NetBeans connection lost for buffer %ld
sv: E658: NetBeans-anslutning tappad för buffert %ld

en: E774: 'operatorfunc' is empty
sv: E774: 'operatorfunc' är tom

en: E775: Eval feature not available
sv: E775: Eval-funktionen inte tillgänglig

en: Warning: terminal cannot highlight
sv: Varning: terminal kan inte framhäva

en: E348: No string under cursor
sv: E348: Ingen sträng under markör

en: E349: No identifier under cursor
sv: E349: Ingen identifierare under markör

en: E352: Cannot erase folds with current 'foldmethod'
sv: E352: Kan inte ta bort veck med aktuell 'foldmethod'

en: E664: changelist is empty
sv: E664: ändringslista är tom

en: E662: At start of changelist
sv: E662: Vid början av ändringslista

en: E663: At end of changelist
sv: E663: Vid slutet av ändringslista

en: Type  :quit<Enter>  to exit Vim
sv: skriv  :q<Enter>                för att avsluta Vim

en: 1 line %sed 1 time
sv: 1 rad %sad 1 gång

en: 1 line %sed %d times
sv: 1 rad %sade %d gånger

en: %ld lines %sed 1 time
sv: %ld rader %sad 1 gång

en: %ld lines %sed %d times
sv: %ld rader %sade %d gånger

en: %ld lines to indent...
sv: %ld rader att indentera...

en: 1 line indented
sv: 1 rad indenterad

en: %ld lines indented
sv: %ld rader indenterade

en: E748: No previously used register
sv: E748: Inget tidigare använt register

note: must display the prompt
en: cannot yank; delete anyway
sv: kan inte kopiera; ta bort ändå

en: 1 line changed
sv: 1 rad ändrad

en: %ld lines changed
sv: %ld rader ändrade

en: freeing %ld lines
sv: frigör %ld rader

en: block of 1 line yanked
sv: block om 1 rad kopierat

en: 1 line yanked
sv: 1 rad kopierad

en: block of %ld lines yanked
sv: block om %ld rader kopierade

en: %ld lines yanked
sv: %ld rader kopierade

en: E353: Nothing in register %s
sv: E353: Ingenting i register %s

note: Highlight title
en: 
    --- Registers ---
sv: 
    --- Register ---

en: Illegal register name
sv: Otillåtet registernamn

en: 
    # Registers:
sv: 
    # Register:

en: E574: Unknown register type %d
sv: E574: Okänd registertyp %d

en: %ld Cols;
sv: %ld kolumner;

en: Selected %s%ld of %ld Lines; %ld of %ld Words; %ld of %ld Bytes
sv: Markerade %s%ld av %ld rader; %ld av %ld ord; %ld av %ld bitar

en: Selected %s%ld of %ld Lines; %ld of %ld Words; %ld of %ld Chars; %ld of %ld Bytes
sv: Markerade %s%ld av %ld rader; %ld av %ld ord; %ld av %ld tecken; %ld av %ld bitar

en: Col %s of %s; Line %ld of %ld; Word %ld of %ld; Byte %ld of %ld
sv: Kol %s av %s; rad %ld av %ld; ord %ld av %ld; bit %ld av %ld

en: Col %s of %s; Line %ld of %ld; Word %ld of %ld; Char %ld of %ld; Byte %ld of %ld
sv: Kol %s av %s; rad %ld av %ld; ord %ld av %ld; tecken %ld av %ld; bit %ld av %ld

en: (+%ld for BOM)
sv: (+%ld för BOM)

en: %<%f%h%m%=Page %N
sv: %<%f%h%m%=Sida %N

en: Thanks for flying Vim
sv: Tack för att du flyger med Vim

en: E518: Unknown option
sv: E518: Okänd flagga

en: E519: Option not supported
sv: E519: Flagga stöds inte

en: E520: Not allowed in a modeline
sv: E520: Inte tillåtet i en lägesrad

en: E521: Number required after =
sv: E521: Nummer krävs efter =

en: E522: Not found in termcap
sv: E522: Inte hittat i termcap

en: E539: Illegal character <%s>
sv: E539: Otillåtet tecken <%s>

en: E529: Cannot set 'term' to empty string
sv: E529: Kan inte sätta 'term' till tom sträng

en: E530: Cannot change term in GUI
sv: E530: Kan inte ändra term i GUI

en: E531: Use ":gui" to start the GUI
sv: E531: Använd ":gui" för att starta GUI

en: E589: 'backupext' and 'patchmode' are equal
sv: E589: 'backuptext' och 'patchmode' är lika

en: E617: Cannot be changed in the GTK+ 2 GUI
sv: E617: Kan inte bli ändrat i GTK+ 2-GUI

en: E524: Missing colon
sv: E524: Saknar kolon

en: E525: Zero length string
sv: E525: Nollängdssträng

en: E526: Missing number after <%s>
sv: E526: Saknar nummer efter <%s>

en: E527: Missing comma
sv: E527: Saknar komma

en: E528: Must specify a ' value
sv: E528: Måste ange ett '-värde

en: E595: contains unprintable or wide character
sv: E595: innehåller outskrivbara eller breda tecken

en: E596: Invalid font(s)
sv: E596: Ogiltig(a) typsnitt

en: E597: can't select fontset
sv: E597: kan inte välja typsnittsuppsättning

en: E598: Invalid fontset
sv: E598: Ogiltig typsnittsuppsättning

en: E533: can't select wide font
sv: E533: kan inte välja brett typsnitt

en: E534: Invalid wide font
sv: E534: Ogiltigt brett typsnitt

en: E535: Illegal character after <%c>
sv: E535: Otillåtet tecken efter <%c>

en: E536: comma required
sv: E536: komma krävs

en: E537: 'commentstring' must be empty or contain %s
sv: E537: 'commentstring' måste vara tom eller innehålla %s

en: E538: No mouse support
sv: E538: Inget musstöd

en: E540: Unclosed expression sequence
sv: E540: Ostängd uttryckssekvens

en: E541: too many items
sv: E541: för många föremål

en: E542: unbalanced groups
sv: E542: obalanserade grupper

en: E590: A preview window already exists
sv: E590: Ett förhandsvisningsfönster existerar redan

en: W17: Arabic requires UTF-8, do ':set encoding=utf-8'
sv: W17: Arabiska kräver UTF-8, gör ':set encoding=utf-8'

en: E593: Need at least %d lines
sv: E593: Behöver åtminstone %d rader

en: E594: Need at least %d columns
sv: E594: Behöver åtminstone %d kolumner

en: E355: Unknown option: %s
sv: E355: Okänd flagga: %s

en: 
    --- Terminal codes ---
sv: 
    --- Terminalkoder ---

en: 
    --- Global option values ---
sv: 
    --- Globala flaggvärden ---

en: 
    --- Local option values ---
sv: 
    --- Lokala flaggvärden ---

en: 
    --- Options ---
sv: 
    --- Flaggor ---

en: E356: get_varp ERROR
sv: E356: get_varp-FEL

en: E357: 'langmap': Matching character missing for %s
sv: E357: 'langmap': Matchande tecken saknas för %s

en: E358: 'langmap': Extra characters after semicolon: %s
sv: E358: 'langmap': Extra tecken efter semikolon: %s

en: cannot open
sv: kan inte öppna

en: VIM: Can't open window!
sv: VIM: Kan inte öppna fönster!

en: Need Amigados version 2.04 or later
sv: Behöver Amigados version 2.04 eller senare

en: Need %s version %ld
sv: Behöver %s version %ld

en: Cannot open NIL:
sv: Kan inte öppna NIL:

en: Cannot create
sv: Kan inte skapa

en: Vim exiting with %d
sv: Vim avslutar med %d

en: cannot change console mode ?!
sv: kan inte ändra konsoll-läge ?!

en: mch_get_shellsize: not a console??
sv: mch_get_shellsize: inte en konsoll??

note: if Vim opened a window: Executing a shell may cause crashes
en: E360: Cannot execute shell with -f option
sv: E360: Kan inte köra skal med -f-flagga

en: Cannot execute
sv: Kan inte köra

en: shell
sv: skal

en:  returned
sv:  returnerade

en: ANCHOR_BUF_SIZE too small.
sv: ANCHOR_BUF_SIZE för liten.

en: I/O ERROR
sv: I/O-FEL

en: 'columns' is not 80, cannot execute external commands
sv: 'columns' är inte 80, kan inte köra externa kommandon

en: E237: Printer selection failed
sv: E237: Skrivarval misslyckades

en: to %s on %s
sv: till %s på %s

en: E613: Unknown printer font: %s
sv: E613: Okänt skrivartypsnitt: %s

en: E238: Print error: %s
sv: E238: Skrivarfel: %s

en: Printing '%s'
sv: Skriver ut '%s'

en: E244: Illegal charset name "%s" in font name "%s"
sv: E244: Otillåtet teckenkodsnamn "%s" i typsnittsnamn "%s"

en: E245: Illegal char '%c' in font name "%s"
sv: E245: Otillåtet tecken '%c' i typsnittsnamn "%s"

en: E366: Invalid 'osfiletype' option - using Text
sv: E366: Ogiltig 'osfiletype'-flagga - använder Text

en: Vim: Double signal, exiting
sv: Vim: Dubbelsignal, avslutar

en: Vim: Caught deadly signal %s
sv: Vim: Fångade dödlig signal %s

en: Vim: Caught deadly signal
sv: Vim: Fångade dödlig signal

en: Opening the X display took %ld msec
sv: Öppning av X-display tog %ld ms

en: 
    Vim: Got X error
sv: 
    Vim: Fick X-error

en: Testing the X display failed
sv: Testning av X-displayen misslyckades

en: Opening the X display timed out
sv: Öppning av X-displayen tog för lång tid

en: 
    Cannot execute shell
sv: 
    Kan inte köra skal

en: 
    Cannot execute shell sh
sv: 
    Kan inte köra skal sh

en: 
    shell returned
sv: 
    skal returnerade

en: 
    Cannot create pipes
sv: 
    Kan inte skapa rör

en: 
    Cannot fork
sv: 
    Kan inte grena

en: 
    Command terminated
sv: 
    Kommando avslutades

en: XSMP lost ICE connection
sv: XSMP tappade ICE-anslutning

en: dlerror = "%s"
sv: dlfel = "%s"

en: Opening the X display failed
sv: Öppning av X-displayen misslyckades

en: XSMP handling save-yourself request
sv: XSMP hanterar spara-själv-förfrågan

en: XSMP opening connection
sv: XSMP öppnar anslutning

en: XSMP ICE connection watch failed
sv: XSMP ICE-anslutning övervakning misslyckades

en: XSMP SmcOpenConnection failed: %s
sv: XSMP SmcOpenConnection misslyckades: %s

en: Could not load vim32.dll!
sv: Kunde inte läsa in vim32.dll!

en: VIM Error
sv: VIM-fel

en: Could not fix up function pointers to the DLL!
sv: Kunde inte ordna upp funktionspekare till DLL:en!

en: shell returned %d
sv: skal returnerade %d

en: Vim: Caught %s event
sv: Vim: Fångade %s-händelse

en: logoff
sv: logga ut

en: E371: Command not found
sv: E371: Kommando hittades inte

en: VIMRUN.EXE not found in your $PATH.
    External commands will not pause after completion.
    See  :help win32-vimrun  for more information.
sv: VIMRUN.EXE hittades inte i din $PATH.
    Externa kommandon vill inte stå stilla efter färdigställning.
    Se  :help win32-vimrun  för mer information.

en: Vim Warning
sv: Vim-varning

en: At line
sv: På rad

en: E372: Too many %%%c in format string
sv: E372: För många %%%c i formatsträng

en: E373: Unexpected %%%c in format string
sv: E373: Oväntad %%%c i formatsträng

en: E374: Missing ] in format string
sv: E374: Saknar ] i formatsträng

en: E375: Unsupported %%%c in format string
sv: E375: Ostödd %%%c i formatsträng

en: E376: Invalid %%%c in format string prefix
sv: E376: Ogiltig %%%c i formatsträngprefix

en: E377: Invalid %%%c in format string
sv: E377: Ogiltig %%%c i formatsträng

en: E378: 'errorformat' contains no pattern
sv: E378: 'errorformat' innehåller inga mönster

en: E379: Missing or empty directory name
sv: E379: Saknar eller tomt katalognamn

en: E553: No more items
sv: E553: Inga fler föremål

en: (%d of %d)%s%s:
sv: (%d av %d)%s%s:

en:  (line deleted)
sv:  (rad borttagen)

en: E380: At bottom of quickfix stack
sv: E380: På botten av quickfix-stack

en: E381: At top of quickfix stack
sv: E381: På toppen av quickfix-stack

en: error list %d of %d; %d errors
sv: fellista %d av %d; %d fel

en: E382: Cannot write, 'buftype' option is set
sv: E382: Kan inte skriva, 'buftype'-flagga är satt

en: E683: File name missing or invalid pattern
sv: E683: Filnamn saknas eller ogiltigt mönster

en: Cannot open file "%s"
sv: Kan inte öppna fil "%s"

en: E681: Buffer is not loaded
sv: E681: Buffert är inte laddad

en: E777: String or List expected
sv: E777: Sträng eller Lista förväntades

en: E369: invalid item in %s%%[]
sv: E369: ogiltigt föremål i %s%%[]

en: E339: Pattern too long
sv: E339: Mönster för långt

en: E50: Too many \z(
sv: E50: För många \z(

en: E51: Too many %s(
sv: E51: För många %s(

en: E52: Unmatched \z(
sv: E52: Omatchade \z(

en: E53: Unmatched %s%%(
sv: E53: Omatchade %s%%(

en: E54: Unmatched %s(
sv: E54: Omatchade %s(

en: E55: Unmatched %s)
sv: E55: Omatchade %s)

en: E59: invalid character after %s@
sv: E59: ogiltigt tecken efter %s@

en: E60: Too many complex %s{...}s
sv: E60: För många komplexa %s{...}s

en: E61: Nested %s*
sv: E61: Nästlade %s*

en: E62: Nested %s%c
sv: E62: Nästlade %s%c

en: E63: invalid use of \_
sv: E63: ogiltig användning av \_

en: E64: %s%c follows nothing
sv: E64: %s%c följer ingenting

en: E65: Illegal back reference
sv: E65: Otillåten bakåtreferens

en: E66: \z( not allowed here
sv: E66: \z{ inte tillåtet här

en: E67: \z1 et al. not allowed here
sv: E67: \z1 m.fl. inte tillåtet här

en: E68: Invalid character after \z
sv: E68: Ogiltigt tecken efter \z

en: E69: Missing ] after %s%%[
sv: E69: Saknar ] efter %s%%[

en: E70: Empty %s%%[]
sv: E70: Tom %s%%[]

en: E678: Invalid character after %s%%[dxouU]
sv: E678: Ogiltigt tecken efter %s%%[dxouU]

en: E71: Invalid character after %s%%
sv: E71: Ogiltigt tecken efter %s%%

en: E769: Missing ] after %s[
sv: E769: Saknar ] efter %s[

en: E554: Syntax error in %s{...}
sv: E554: Syntaxfel i %s{...}

en: External submatches:
sv: Externa underträffar:

en:  VREPLACE
sv:  VERSÄTT

en:  REPLACE
sv:  ERSÄTT

en:  REVERSE
sv:  OMVÄND

en:  INSERT
sv:  INFOGA

en:  (insert)
sv:  (infoga)

en:  (replace)
sv:  (ersätt)

en:  (vreplace)
sv:  (versätt)

en:  Hebrew
sv:  Hebreiska

en:  Arabic
sv:  Arabiska

en:  (lang)
sv:  (språk)

en:  (paste)
sv:  (klistra in)

en:  VISUAL
sv:  VISUELL

en:  VISUAL LINE
sv:  VISUELL RAD

en:  VISUAL BLOCK
sv:  VISUELLT BLOCK

en:  SELECT
sv:  MARKERA

en:  SELECT LINE
sv:  MARKERA RAD

en:  SELECT BLOCK
sv:  MARKERA BLOCK

en: E383: Invalid search string: %s
sv: E383: Ogiltig söksträng: %s

en: E384: search hit TOP without match for: %s
sv: E384: sökning nådde TOPPEN utan träff av: %s

en: E385: search hit BOTTOM without match for: %s
sv: E385: sökning nådde BOTTEN utan träff av: %s

en: E386: Expected '?' or '/'  after ';'
sv: E386: Förväntade '?' eller '/' efter ';'

en:  (includes previously listed match)
sv:  (inkluderar tidigare listad träff)

note: cursor at status line
en: --- Included files
sv: --- Inkluderade filer

en: not found
sv: hittades inte

en: in path ---
sv: i sökväg ---

en:   (Already listed)
sv:  (Redan listade)

en:   NOT FOUND
sv:  INTE HITTADE

en: Scanning included file: %s
sv: Söker igenom inkluderad fil: %s

en: Searching included file %s
sv: Söker igenom inkluderad fil %s

en: E387: Match is on current line
sv: E387: Matchning är på aktuell rad

en: All included files were found
sv: Alla inkluderade filer hittades

en: No included files
sv: Inga inkluderade filer

en: E388: Couldn't find definition
sv: E388: Kunde inte hitta definition

en: E389: Couldn't find pattern
sv: E389: Kunde inte hitta mönster

en: 
    # Last %sSearch Pattern:
    ~
sv: 
    # Senaste %sSökmönster:
    ~

en: E759: Format error in spell file
sv: E759: Formateringsfel i stavningsfil

en: E758: Truncated spell file
sv: E758: Trunkerad stavningsfil

en: Trailing text in %s line %d: %s
sv: Eftersläpande text i %s rad %d: %s

en: Affix name too long in %s line %d: %s
sv: Affix-namn för långt i %s rad %d: %s

en: E761: Format error in affix file FOL, LOW or UPP
sv: E761: Formateringsfel i affix-fil FOL, LOW eller UPP

en: E762: Character in FOL, LOW or UPP is out of range
sv: E762: Tecken i FOL, LOW eller UPP är utanför område

en: Compressing word tree...
sv: Komprimerar ordträd...

en: E756: Spell checking is not enabled
sv: E756: Stavningskontroll är inte aktiverat

en: Warning: Cannot find word list "%s.%s.spl" or "%s.ascii.spl"
sv: Varning: Kan inte hitta ordlista "%s.%s.spl" eller "%s.ascii.spl"

en: Reading spell file "%s"
sv: Läser stavningsfil "%s"

en: E757: This does not look like a spell file
sv: E757: Det här ser inte ut som en stavningsfil

en: E771: Old spell file, needs to be updated
sv: E771: Gammal stavningsfil, behöver bli uppdaterad

en: E772: Spell file is for newer version of Vim
sv: E772: Stavningsfil är för nyare version av Vim

en: E770: Unsupported section in spell file
sv: E770: Ostödd sektion i stavningsfil

en: Warning: region %s not supported
sv: Varning: region %s stöds inte

en: Reading affix file %s ...
sv: Läser affix-fil %s ...

en: Conversion failure for word in %s line %d: %s
sv: Konvertering misslyckades för ord i %s rad %d: %s

en: Conversion in %s not supported: from %s to %s
sv: Konvertering i %s stöds inte: från %s till %s

en: Conversion in %s not supported
sv: Konvertering i %s stöds inte

en: Invalid value for FLAG in %s line %d: %s
sv: Ogiltigt värde för FLAG i %s rad %d: %s

en: FLAG after using flags in %s line %d: %s
sv: FLAG efter användning av flags i %s rad %d: %s

en: Defining COMPOUNDFORBIDFLAG after PFX item may give wrong results in %s line %d
sv: Definiera COMPOUNDFORBIDFLAG efter PFX-post kan ge fel resultat i %s rad %d

en: Defining COMPOUNDPERMITFLAG after PFX item may give wrong results in %s line %d
sv: Definiera COMPOUNDPERMITFLAG efter PFX-post kan ge fel resultat i %s rad %d

en: Wrong COMPOUNDWORDMAX value in %s line %d: %s
sv: Fel COMPOUNDWORDMAX-värde i %s rad %d: %s

en: Wrong COMPOUNDMIN value in %s line %d: %s
sv: Fel COMPOUNDMIN-värde i %s rad %d: %s

en: Wrong COMPOUNDSYLMAX value in %s line %d: %s
sv: Fel COMPOUNDSYLMAX-värde i %s rad %d: %s

en: Wrong CHECKCOMPOUNDPATTERN value in %s line %d: %s
sv: Fel CHECKCOMPOUNDPATTERN-värde i %s rad %d: %s

en: Different combining flag in continued affix block in %s line %d: %s
sv: Annan kombinerande flagga i efterföljande affix-block i %s rad %d: %s

en: Duplicate affix in %s line %d: %s
sv: Duplicerad affix i %s rad %d: %s

en: Affix also used for BAD/RARE/KEEPCASE/NEEDAFFIX/NEEDCOMPOUND/NOSUGGEST in %s line %d: %s
sv: Affix också använd för BAD/RARE/KEEPCASE/NEEDAFFIX/NEEDCOMPOUND/NOSUGGEST i %s rad %d: %s

en: Expected Y or N in %s line %d: %s
sv: Förväntade Y eller N i %s rad %d: %s

en: Broken condition in %s line %d: %s
sv: Trasigt villkor i %s rad %d: %s

en: Expected REP(SAL) count in %s line %d
sv: Förväntade REP(SAL)-antal i %s rad %d

en: Expected MAP count in %s line %d
sv: Förväntade MAP-antal i %s rad %d

en: Duplicate character in MAP in %s line %d
sv: Duplicerat tecken i MAP i %s rad %d

en: Unrecognized or duplicate item in %s line %d: %s
sv: Okänd eller duplicerad post i %s rad %d: %s

en: Missing FOL/LOW/UPP line in %s
sv: Saknar FOL/LOW/UPP rad i %s

en: COMPOUNDSYLMAX used without SYLLABLE
sv: COMPOUNDSYLMAX använd utan SYLLABLE

en: Too many postponed prefixes
sv: För många uppskjutna prefix

en: Too many compound flags
sv: För många sammansatta flaggor

en: Too many postponed prefixes and/or compound flags
sv: För många uppskjutna prefix och/eller sammansatta flaggor

en: Missing SOFO%s line in %s
sv: Saknar SOFO%s rad i %s

en: Both SAL and SOFO lines in %s
sv: Både SAL och SOFO rader i %s

en: Flag is not a number in %s line %d: %s
sv: Flagga är inte ett nummer i %s rad %d: %s

en: Illegal flag in %s line %d: %s
sv: Ogiltig flagga i %s rad %d: %s

en: %s value differs from what is used in another .aff file
sv: %s värde skiljer sig från vad som används i en annan .aff-fil.

en: Reading dictionary file %s ...
sv: Läser ordboksfil %s ...

en: E760: No word count in %s
sv: E760: Inget ordantal i %s

en: line %6d, word %6d - %s
sv: rad %6d, ord %6d - %s

en: Duplicate word in %s line %d: %s
sv: Duplicerat ord i %s rad %d: %s

en: First duplicate word in %s line %d: %s
sv: Första duplicerade ordet i %s rad %d: %s

en: %d duplicate word(s) in %s
sv: %d duplicerade ord i %s

en: Ignored %d word(s) with non-ASCII characters in %s
sv: Ignorerade %d ord med icke-ASCII tecken i %s

en: Reading word file %s ...
sv: Läser ordfil %s ...

en: Duplicate /encoding= line ignored in %s line %d: %s
sv: Duplicerad /encoding=-rad ignorerad i %s rad %d: %s

en: /encoding= line after word ignored in %s line %d: %s
sv: /encoding=-rad efter ord ignorerad i %s rad %d: %s

en: Duplicate /regions= line ignored in %s line %d: %s
sv: Duplicerad /regions=-rad ignorerad i %s rad %d: %s

en: Too many regions in %s line %d: %s
sv: För många regioner i %s rad %d: %s

en: / line ignored in %s line %d: %s
sv: /-rad ignorerad i %s rad %d: %s

en: Invalid region nr in %s line %d: %s
sv: Ogiltigt regionsnr i %s rad %d: %s

en: Unrecognized flags in %s line %d: %s
sv: Okända flaggot i %s rad %d: %s

en: Ignored %d words with non-ASCII characters
sv: Ignorerade %d ord med icke-ASCII tecken

en: Compressed %d of %d nodes; %d (%d%%) remaining
sv: Komprimerade %d av %d noder; %d (%d%%) återstår

en: Reading back spell file...
sv: Läser tillbaka stavningsfil...

note: * Go through the trie of good words, soundfold each word and add it to * the soundfold trie.
en: Performing soundfolding...
sv: Utför ljudvikning...

en: Number of words after soundfolding: %ld
sv: Antal ord efter ljudvikning: %ld

en: Total number of words: %d
sv: Totalt antal ord: %d

en: Writing suggestion file %s ...
sv: Skriver förslagsfil %s ...

en: Estimated runtime memory use: %d bytes
sv: Beräknat körtidsminne använt: %d byte

en: E751: Output file name must not have region name
sv: E751: Utmatningsfilnamn får inte ha regionnamn

en: E754: Only up to 8 regions supported
sv: E754: Bara upp till 8 regioner stöds

en: E755: Invalid region in %s
sv: E755: Ogiltig region i %s

en: Warning: both compounding and NOBREAK specified
sv: Varning: både sammansättning och NOBREAK specifierad

en: Writing spell file %s ...
sv: Skriver stavningsfil %s ...

en: E765: 'spellfile' does not have %ld entries
sv: E765: 'spellfile' har inte %ld poster

en: Word removed from %s
sv: Ord borttaget från %s

en: Word added to %s
sv: Ord lagd till %s

en: E763: Word characters differ between spell files
sv: E763: Ordtecken skiljer sig mellan stavningsfiler

en: Sorry, no suggestions
sv: Tyvärr, inga föreslag

en: Sorry, only %ld suggestions
sv: Tyvärr, bara %ld föreslag

note: for when 'cmdheight' > 1 avoid more prompt
en: Change "%.*s" to:
sv: Ändra "%.*s" till:

en: E752: No previous spell replacement
sv: E752: Ingen tidigare stavningsersättning

en: E753: Not found: %s
sv: E753: Hittades inte: %s

en: E778: This does not look like a .sug file: %s
sv: E778: Det här ser inte ut som en .sug-fil: %s

en: E779: Old .sug file, needs to be updated: %s
sv: E779: Gammal .sug-fil, behöver bli uppdaterad: %s

en: E780: .sug file is for newer version of Vim: %s
sv: E780: .sug-fil är för nyare version av Vim: %s

en: E781: .sug file doesn't match .spl file: %s
sv: E781: .sug-fil matchar inte .spl-fil: %s

en: E782: error while reading .sug file: %s
sv: E782: fel vid läsning av .sug-fil: %s

note: This should have been checked when generating the .spl * file.
en: E783: duplicate char in MAP entry
sv: E783: dubblerat tecken i MAP-post

en: E390: Illegal argument: %s
sv: E390: Otillåtet argument: %s

en: E391: No such syntax cluster: %s
sv: E391: Inget sådant syntax-kluster: %s

en: No Syntax items defined for this buffer
sv: Inga syntax-föremål definierade för den här bufferten

en: syncing on C-style comments
sv: synkning av C-stil-kommentarer

en: no syncing
sv: ingen synkning

en: syncing starts
sv: synkning startar

en:  lines before top line
sv:  rader före topprad

en: 
    --- Syntax sync items ---
sv: 
    --- Syntax-synkföremål ---

en: 
    syncing on items
sv: 
    synkning av föremål

en: 
    --- Syntax items ---
sv: 
    --- Syntax föremål ---

en: E392: No such syntax cluster: %s
sv: E392: Inga sådana syntaxkluster: %s

en: ; match
sv: ; träff

en:  line breaks
sv:  radbrytningar

en: E395: contains argument not accepted here
sv: E395: innehåller argument som inte är tillåtna här

en: E396: containedin argument not accepted here
sv: E396: innehöll argument som inte är tillåtna här

en: E393: group[t]here not accepted here
sv: E393: grupper inte tillåtna här

en: E394: Didn't find region item for %s
sv: E394: Hittade inte regionföremål för %s

en: E397: Filename required
sv: E397: Filnamn krävs

en: E789: Missing ']': %s
sv: E789: Saknar ']': %s

en: E398: Missing '=': %s
sv: E398: Saknar '=': %s

en: E399: Not enough arguments: syntax region %s
sv: E399: Inte tillräckliga argument: syntaxregion %s

en: E400: No cluster specified
sv: E400: Inget kluster angivet

en: E401: Pattern delimiter not found: %s
sv: E401: Mönsteravgränsare hittades inte: %s

en: E402: Garbage after pattern: %s
sv: E402: Skräp efter mönster: %s

en: E403: syntax sync: line continuations pattern specified twice
sv: E403: syntax-synk: radfortsättningsmönster angivet två gånger

en: E404: Illegal arguments: %s
sv: E404: Otillåtna argument: %s

en: E405: Missing equal sign: %s
sv: E405: Saknar likamed-tecken: %s

en: E406: Empty argument: %s
sv: E406: Tomt argument: %s

en: E407: %s not allowed here
sv: E407: %s inte tillåtet här

en: E408: %s must be first in contains list
sv: E408: %s måste vara först i innehållslista

en: E409: Unknown group name: %s
sv: E409: Okänt gruppnamn: %s

en: E410: Invalid :syntax subcommand: %s
sv: E410: Ogiltigt :syntax-underkommando: %s

en: E679: recursive loop loading syncolor.vim
sv: E679: rekursiv loop laddar syncolor.vim

en: E411: highlight group not found: %s
sv: E411: framhävningsgrupp hittades inte: %s

en: E412: Not enough arguments: ":highlight link %s"
sv: E412: Inte tillräckliga argument: ":highlight länk %s"

en: E413: Too many arguments: ":highlight link %s"
sv: E413: För många argument: ":highlight länk %s"

en: E414: group has settings, highlight link ignored
sv: E414: grupp har inställningar, framhävningslänk ignorerad

en: E415: unexpected equal sign: %s
sv: E415: oväntat likamed-tecken: %s

en: E416: missing equal sign: %s
sv: E416: saknar likamed-tecken: %s

en: E417: missing argument: %s
sv: E417: saknar argument: %s

en: E418: Illegal value: %s
sv: E418: Otillåtet värde: %s

en: E419: FG color unknown
sv: E419: FG-färg okänd

en: E420: BG color unknown
sv: E420: BG-färg okänd

en: E421: Color name or number not recognized: %s
sv: E421: Färgnamn eller nummer inte igenkänt: %s

en: E422: terminal code too long: %s
sv: E422: terminalkod för lång: %s

en: E423: Illegal argument: %s
sv: E423: Otillåtet argument: %s

en: E424: Too many different highlighting attributes in use
sv: E424: För många olika framhävningsattribut i användning

en: E669: Unprintable character in group name
sv: E669: Outskrivbart tecken i gruppnamn

en: W18: Invalid character in group name
sv: W18: Ogiltigt tecken i gruppnamn

en: E555: at bottom of tag stack
sv: E555: på botten av taggstack

en: E556: at top of tag stack
sv: E556: på toppen av taggstack

en: E425: Cannot go before first matching tag
sv: E425: Kan inte gå före första matchande tagg

en: E426: tag not found: %s
sv: E426: tagg hittades inte: %s

en:   # pri kind tag
sv:   # pri-typ-tagg

en: file
sv: fil

en: E427: There is only one matching tag
sv: E427: Det finns bara en matchande tagg

en: E428: Cannot go beyond last matching tag
sv: E428: Kan inte gå bortom sista matchande tagg

en: File "%s" does not exist
sv: Fil "%s" existerar inte

note: Give an indication of the number of matching tags
en: tag %d of %d%s
sv: tagg %d av %d%s

en:  or more
sv:  eller fler

en:   Using tag with different case!
sv:   Använder tagg med annan storlek!

en: E429: File "%s" does not exist
sv: E429: Fil "%s" existerar inte

note: Highlight title
en: 
      # TO tag         FROM line  in file/text
sv: 
      # TILL tagg          FRÅN LINJE  i fil/text

en: Searching tags file %s
sv: Söker tagg-fil %s

en: E430: Tag file path truncated for %s
sv: E430: Taggfilsökväg trunkerades för %s

en: E431: Format error in tags file "%s"
sv: E431: Formateringsfel i tagg-fil "%s"

en: Before byte %ld
sv: Före byte %ld

en: E432: Tags file not sorted: %s
sv: E432: Tagg-fil inte sorterad: %s

note: never opened any tags file
en: E433: No tags file
sv: E433: Ingen tagg-fil

en: E434: Can't find tag pattern
sv: E434: Kan inte hitta taggmönster

en: E435: Couldn't find tag, just guessing!
sv: E435: Kunde inte hitta tagg, gissar bara!

en: ' not known. Available builtin terminals are:
sv: ' inte känd. Tillgängliga inbyggda terminaler är:

en: defaulting to '
sv: använder standard '

en: E557: Cannot open termcap file
sv: E557: Kan inte öppna termcap-fil

en: E558: Terminal entry not found in terminfo
sv: E558: Terminalnotering hittades inte i terminfo

en: E559: Terminal entry not found in termcap
sv: E559: Terminalnotering hittades inte i termcap

en: E436: No "%s" entry in termcap
sv: E436: Ingen "%s"-notering i termcap

en: E437: terminal capability "cm" required
sv: E437: terminalkapacitet "cm" krävs

note: Highlight title
en: 
    --- Terminal keys ---
sv: 
    --- Terminalnycklar ---

en: new shell started
sv: nytt skal startat

en: Vim: Error reading input, exiting...
sv: Vim: Fel vid läsning av inmatning, avslutar...

note: must display the prompt
en: No undo possible; continue anyway
sv: Ingen ångring möjlig; fortsätter ändå

en: Already at oldest change
sv: Redan vid äldsta ändring

en: Already at newest change
sv: Redan vid nyaste ändring

en: Undo number %ld not found
sv: Ångra-nummer %ld hittades inte

en: E438: u_undo: line numbers wrong
sv: E438: u_undo: radnummer fel

en: more line
sv: en rad till

en: more lines
sv: fler rader

en: line less
sv: en rad mindre

en: fewer lines
sv: färre rader

en: changes
sv: ändringar

en: number changes  time
sv: antal ändringar  tid

en: %ld seconds ago
sv: %ld sekunder sedan

en: E790: undojoin is not allowed after undo
sv: E790: undojoin är inte tillåtet efter undo

en: E439: undo list corrupt
sv: E439: ångra-lista trasig

en: E440: undo line missing
sv: E440: ångra-rad saknas

note: Only MS VC 4.1 and earlier can do Win32s
en: 
    MS-Windows 16/32-bit GUI version
sv: 
    MS-Windows 16/32-bitars GUI-version

en: 
    MS-Windows 64-bit GUI version
sv: 
    MS-Windows 64-bitars GUI-version

en: 
    MS-Windows 32-bit GUI version
sv: 
    MS-Windows 32-bitars GUI-version

en:  in Win32s mode
sv:  i Win32s-läge

en:  with OLE support
sv:  med OLE-stöd

en: 
    MS-Windows 32-bit console version
sv: 
    MS-Windows 32-bitars konsollversion

en: 
    MS-Windows 16-bit version
sv: 
    MS-Windows 16-bitars version

en: 
    32-bit MS-DOS version
sv: 
    32-bitars MS-DOS-version

en: 
    16-bit MS-DOS version
sv: 
    16-bitars MS-DOS-version

en: 
    MacOS X (unix) version
sv: 
    MacOS X-version (unix)

en: 
    MacOS X version
sv: 
    MacOS X-version

en: 
    MacOS version
sv: 
    MacOS-version

en: 
    RISC OS version
sv: 
    RISC OS-version

en: 
    Included patches:
sv: 
    Inkluderade patchar:

en: Modified by
sv: Modifierad av

en: 
    Compiled
sv: 
    Kompilerad

en: 
    Huge version
sv: 
    Enorm version

en: 
    Big version
sv: 
    Stor version

en: 
    Small version
sv: 
    Liten version

en: 
    Tiny version
sv: 
    Jätteliten version

en: without GUI.
sv: utan GUI.

en: with GTK2-GNOME GUI.
sv: med GTK2-GNOME-GUI.

en: with GTK-GNOME GUI.
sv: med GTK-GNOME-GUI.

en: with GTK2 GUI.
sv: med GTK2-GUI.

en: with GTK GUI.
sv: med GTK-GUI.

en: with X11-Motif GUI.
sv: med X11-Motif-GUI.

en: with X11-neXtaw GUI.
sv: med X11-neXtaw-GUI.

en: with X11-Athena GUI.
sv: med X11-Athena-GUI.

en: with Photon GUI.
sv: med Photon-GUI.

en: with GUI.
sv: med GUI.

en: with Carbon GUI.
sv: med Carbon-GUI.

en: with Cocoa GUI.
sv: med Cocoa-GUI.

en: with (classic) GUI.
sv: med (klassiskt) GUI.

en:   Features included (+) or not (-):
sv:   Funktioner inkluderade (+) eller inte (-):

en:    system vimrc file: "
sv:    system-vimrc-fil: "

en:      user vimrc file: "
sv:      användar-vimrc-fil: "

en:  2nd user vimrc file: "
sv:  Andra användar-vimrc-fil: "

en:  3rd user vimrc file: "
sv:  Tredje användar-vimrc-fil: "

en:       user exrc file: "
sv:       användar-exrc-fil: "

en:   2nd user exrc file: "
sv:   Andra användar-exrc-fil: "

en:   system gvimrc file: "
sv:   system-gvimrc-fil: "

en:     user gvimrc file: "
sv:     användar-gvimrc-fil: "

en: 2nd user gvimrc file: "
sv: Andra användar-gvimrc-fil: "

en: 3rd user gvimrc file: "
sv: Tredje användar-gvimrc-fil: "

en:     system menu file: "
sv:     systemmenyfil: "

en:   fall-back for $VIM: "
sv:   reserv för $VIM: "

en:  f-b for $VIMRUNTIME: "
sv:  reserv för $VIMRUNTIME: "

en: Compilation:
sv: Kompilering:

en: Compiler:
sv: Kompilator:

en: Linking:
sv: Länkning:

en:   DEBUG BUILD
sv:   FELSÖKNINGSBYGGD

en: by Bram Moolenaar et al.
sv: av Bram Moolenaar m.fl.

en: Vim is open source and freely distributable
sv: Vim är öppen källkod och fri att distribuera

en: Help poor children in Uganda!
sv: Hjälp fattiga barn i Uganda!

en: type  :help iccf<Enter>       for information
sv: skriv  :help iccf<Enter>        för information

en: type  :q<Enter>               to exit
sv: skriv  :q<Enter>                för att avsluta

en: type  :help<Enter>  or  <F1>  for on-line help
sv: skriv  :help<Enter> eller <F1>  för online-hjälp

en: type  :help version7<Enter>   for version info
sv: skriv  :help version7<Enter>    för versioninformation

en: Running in Vi compatible mode
sv: Kör i Vi-kompatibelt läge

en: type  :set nocp<Enter>        for Vim defaults
sv: skriv  :set nocp<Enter>        för Vim- standarder

en: type  :help cp-default<Enter> for info on this
sv: skriv  :help cp-default<Enter> för information om det här

en: menu  Help->Orphans           for information
sv: meny  Hjälp->Föräldralösa           för information

en: Running modeless, typed text is inserted
sv: Kör lägeslöst, skriven text blir infogad

en: menu  Edit->Global Settings->Toggle Insert Mode
sv: meny Redigera->Globala inställningar->Växla infogningsläge

en:                               for two modes
sv:                               för två lägen

en: menu  Edit->Global Settings->Toggle Vi Compatible
sv: meny  Redigera->Globala Inställningar->Växla Vi Komptaibel

en:                               for Vim defaults
sv:                               för vim-standardalternativ

en: Sponsor Vim development!
sv: Stöd utvecklingen av Vim!

en: Become a registered Vim user!
sv: Bli en registrerad Vim-användare!

en: type  :help sponsor<Enter>    for information
sv: skriv  :help sponsor<Enter>     för information

en: type  :help register<Enter>   for information
sv: skriv  :help register<Enter>    för information

en: menu  Help->Sponsor/Register  for information
sv: meny  Hjälp->Stöd/Registrera           för information

en: WARNING: Windows 95/98/ME detected
sv: VARNING: Windows 95/98/ME upptäckt

en: type  :help windows95<Enter>  for info on this
sv: skriv  :help windows95<Enter>  för info om det här

en: Already only one window
sv: Redan bara ett fönster

en: E441: There is no preview window
sv: E441: Det finns inget förhandsvisningsfönster

en: E442: Can't split topleft and botright at the same time
sv: E442: Kan inte dela toppvänster och bottenhöger samtidigt

en: E443: Cannot rotate when another window is split
sv: E443: Kan inte rotera när ett annat fönster är delat

en: E444: Cannot close last window
sv: E444: Kan inte stänga senaste fönstret

en: E445: Other window contains changes
sv: E445: Andra fönster innehåller ändringar

en: E446: No file name under cursor
sv: E446: Inget filnamn under markör

en: E447: Can't find file "%s" in path
sv: E447: Kan inte hitta fil "%s" i sökväg

en: E370: Could not load library %s
sv: E370: Kunde inte läsa in bibliotek %s

en: Sorry, this command is disabled: the Perl library could not be loaded.
sv: Tyvärr, det här kommandot är inaktiverat: Perl-biblioteket kunde inte läsas in.

en: E299: Perl evaluation forbidden in sandbox without the Safe module
sv: E299: Perl-evaluering förbjuden i sandlåda utan Safe-modulen

en: Edit with &multiple Vims
sv: Redigera med &flera Vims

en: Edit with single &Vim
sv: Redigera med en &Vim

en: Diff with Vim
sv: Diff med Vim

en: Edit with &Vim
sv: Redigera med &Vim

note: Now concatenate
en: Edit with existing Vim -
sv: Redigera med befintlig Vim -

en: Edits the selected file(s) with Vim
sv: Redigerar markerade fil(erna) med Vim

en: Error creating process: Check if gvim is in your path!
sv: Felskapande process: Kontrollera om gvim är i din sökväg!

en: gvimext.dll error
sv: gvimext.dll-fel

en: Path length too long!
sv: Sökvägslängd för lång!

en: --No lines in buffer--
sv: --Inga rader i buffert--

note: * The error messages that can be shared are included here. * Excluded are errors that are only used once and debugging messages.
en: E470: Command aborted
sv: E470: Kommando avbrutet

en: E471: Argument required
sv: E471: Argument krävs

en: E10: \ should be followed by /, ? or &
sv: E10: \ borde följas av /, ? eller &

en: E11: Invalid in command-line window; <CR> executes, CTRL-C quits
sv: E11: Felaktighet i kommandoradsfönster; <CR> kör, CTRL-C avslutar

en: E12: Command not allowed from exrc/vimrc in current dir or tag search
sv: E12: Kommando inte tillåtet från exrc/vimrc i aktuell katalog eller taggsökning

en: E171: Missing :endif
sv: E171: Saknar :endif

en: E600: Missing :endtry
sv: E600: Saknar :endtry

en: E170: Missing :endwhile
sv: E170: Saknar :endwhile

en: E170: Missing :endfor
sv: E170: Saknar :endfor

en: E588: :endwhile without :while
sv: E588: :endwhile utan :while

en: E588: :endfor without :for
sv: E588: :endfor utan :for

en: E13: File exists (add ! to override)
sv: E13: Fil existerar (lägg till ! för att tvinga)

en: E472: Command failed
sv: E472: Kommando misslyckades

en: E234: Unknown fontset: %s
sv: E234: Okänd typsnittsuppsättning: %s

en: E235: Unknown font: %s
sv: E235: Okänt typsnitt: %s

en: E236: Font "%s" is not fixed-width
sv: E236: Typsnitt "%s" är inte bredd-fixerad

en: E473: Internal error
sv: E473: Internt fel

en: E14: Invalid address
sv: E14: Ogiltig address

en: E474: Invalid argument
sv: E474: Ogiltigt argument

en: E475: Invalid argument: %s
sv: E475: Ogiltigt argument: %s

en: E15: Invalid expression: %s
sv: E15: Ogiltigt uttryck: %s

en: E16: Invalid range
sv: E16: Ogiltigt område

en: E476: Invalid command
sv: E476: Ogiltigt kommando

en: E17: "%s" is a directory
sv: E17: "%s" är en katalog

en: E364: Library call failed for "%s()"
sv: E364: Biblioteksanrop misslyckades för "%s()"

en: E448: Could not load library function %s
sv: E448: Kunde inte läsa in biblioteksfunktion %s

en: E19: Mark has invalid line number
sv: E19: Markering har ogiltigt radnummer

en: E20: Mark not set
sv: E20: Markering inte satt

en: E21: Cannot make changes, 'modifiable' is off
sv: E21: Kan inte göra ändringar, 'modifiable' är av

en: E22: Scripts nested too deep
sv: E22: Skript nästlade för djupt

en: E23: No alternate file
sv: E23: Ingen alternativ fil

en: E24: No such abbreviation
sv: E24: Ingen sådan förkortning

en: E477: No ! allowed
sv: E477: Inget ! tillåtet

en: E25: GUI cannot be used: Not enabled at compile time
sv: E25: GUI kan inte användas: Inte aktiverat vid kompilering

en: E26: Hebrew cannot be used: Not enabled at compile time
sv: E26: Hebreiska kan inte användas: Inte aktiverat vid kompilering

en: E27: Farsi cannot be used: Not enabled at compile time
sv: E27: Persiska kan inte användas: Inte aktiverat vid kompilering

en: E800: Arabic cannot be used: Not enabled at compile time
sv: E800: Arabiska kan inte användas: Inte aktiverat vid kompilering

en: E28: No such highlight group name: %s
sv: E28: Inget sådant framhävningsgruppnamn: %s

en: E29: No inserted text yet
sv: E29: Ingen infogad text än

en: E30: No previous command line
sv: E30: Ingen tidigare kommandorad

en: E31: No such mapping
sv: E31: Ingen sådan mappning

en: E479: No match
sv: E479: Ingen träff

en: E480: No match: %s
sv: E480: Ingen träff: %s

en: E32: No file name
sv: E32: Inget filnamn

en: E33: No previous substitute regular expression
sv: E33: Inget tidigare utbytningsreguljäruttryck

en: E34: No previous command
sv: E34: Inget tidigare kommando

en: E35: No previous regular expression
sv: E35: Inget tidigare reguljärt uttryck

en: E481: No range allowed
sv: E481: Inget område tillåtet

en: E36: Not enough room
sv: E36: Inte tillräckligt med utrymme

en: E247: no registered server named "%s"
sv: E247: ingen registrerad server med namnet "%s"

en: E482: Can't create file %s
sv: E482: Kan inte skapa fil %s

en: E483: Can't get temp file name
sv: E483: Kan inte hämta temporärt filnamn

en: E484: Can't open file %s
sv: E484: Kan inte öppna fil %s

en: E485: Can't read file %s
sv: E485: Kan inte läsa fil %s

en: E37: No write since last change (add ! to override)
sv: E37: Ingen skrivning sedan senaste ändring (lägg till ! för att tvinga)

en: E38: Null argument
sv: E38: Null-argument

en: E39: Number expected
sv: E39: Nummer väntat

en: E40: Can't open errorfile %s
sv: E40: Kan inte öppna felfil %s

en: E233: cannot open display
sv: E233: kan inte öppna display

en: E41: Out of memory!
sv: E41: Slut på minne!

en: E486: Pattern not found: %s
sv: E486: Mönster hittades inte: %s

en: E487: Argument must be positive
sv: E487: Argument måste vara positivt

en: E459: Cannot go back to previous directory
sv: E459: Kan inte gå tillbaka till tidigare katalog

en: E42: No Errors
sv: E42: Inga fel

en: E776: No location list
sv: E776: Ingen positionslista

en: E43: Damaged match string
sv: E43: Skadad träffsträng

en: E44: Corrupted regexp program
sv: E44: Trasigt program för reguljära uttryck

en: E45: 'readonly' option is set (add ! to override)
sv: E45: 'readonly' flagga är satt (lägg till ! för att tvinga)

en: E46: Cannot change read-only variable "%s"
sv: E46: Kan inte ändra skrivskyddad variabel "%s"

en: E794: Cannot set variable in the sandbox: "%s"
sv: E794: Kan inte sätta variabel i sandlådan: "%s"

en: E47: Error while reading errorfile
sv: E47: Fel vid läsning av felfil

en: E48: Not allowed in sandbox
sv: E48: Inte tillåtet i sandlåda

en: E523: Not allowed here
sv: E523: Inte tillåtet här

en: E359: Screen mode setting not supported
sv: E359: Skärmläge inställning stöds inte

en: E49: Invalid scroll size
sv: E49: Ogiltig rullningsstorlek

en: E91: 'shell' option is empty
sv: E91: 'shell' flagga är tom

en: E255: Couldn't read in sign data!
sv: E255: Kunde inte läsa in teckendata!

en: E72: Close error on swap file
sv: E72: Stängningsfel på växlingsfil

en: E73: tag stack empty
sv: E73: taggstack tom

en: E74: Command too complex
sv: E74: Kommando för komplext

en: E75: Name too long
sv: E75: Namn för långt

en: E76: Too many [
sv: E76: För många [

en: E77: Too many file names
sv: E77: För många filnamn

en: E488: Trailing characters
sv: E488: Eftersläpande tecken

en: E78: Unknown mark
sv: E78: Okänt märke

en: E79: Cannot expand wildcards
sv: E79: Kan inte expandera jokertecken

en: E591: 'winheight' cannot be smaller than 'winminheight'
sv: E591: 'winheight' kan inte vara mindre än 'winminheight'

en: E592: 'winwidth' cannot be smaller than 'winminwidth'
sv: E592: 'winwidth' kan inte vara mindre än 'winminwidth'

en: E80: Error while writing
sv: E80: Fel vid skrivning

en: Zero count
sv: Noll-längd

en: E81: Using <SID> not in a script context
sv: E81: Använder inte <SID> i ett skriptsammanhang

en: E449: Invalid expression received
sv: E449: Ogiltigt uttryck mottaget

en: E463: Region is guarded, cannot modify
sv: E463: Region är vaktad, kan inte modifiera

en: E744: NetBeans does not allow changes in read-only files
sv: E744: NetBeans tillåter inte ändringar i skrivskyddade filer

en: E685: Internal error: %s
sv: E685: Internt fel: %s

en: E363: pattern uses more memory than 'maxmempattern'
sv: E363: mönster använder mer minne än 'maxmempattern'

en: E749: empty buffer
sv: E749: tom buffert

en: E682: Invalid search pattern or delimiter
sv: E682: Ogiltigt sökmönster eller delimiter

en: E139: File is loaded in another buffer
sv: E139: Filen är inläst i en annan buffert

en: E764: Option '%s' is not set
sv: E764: Flagga '%s' är inte satt

en: search hit TOP, continuing at BOTTOM
sv: sökning nådde TOPPEN, fortsätter vid BOTTEN

en: search hit BOTTOM, continuing at TOP
sv: sökning nådde BOTTEN, forsätter vid TOPPEN

en: <application>Vinagre</application> Manual
sv: Handbok för <application>Vinagre</application>

en: <application>Vinagre</application> is a Remote Desktop Viewer
sv: <application>Vinagre</application> är en fjärrskrivbordsvisare

en: To report a bug or make a suggestion regarding the Vinagre application or this manual, follow the directions in the <ulink url="http://www.gnome.org/projects/vinagre/" type="http"><application>Vinagre</application> Contact Page</ulink>.
sv: För att rapportera ett fel eller föreslå någonting angående programmet Vinagre eller den här handboken, följ anvisningarna på <ulink url="http://www.gnome.org/projects/vinagre/" type="http"><application>Vinagres</application> kontaktsida</ulink>.

en: remote desktop
sv: fjärrskrivbord

en: The Vinagre application is a Remote Desktop Viewer for the <systemitem>GNOME desktop</systemitem> that uses Virtual Network Computing (VNC) system to remotely control another computer.
sv: Programmet Vinagre är en fjärrskrivbordsvisare för <systemitem>GNOME-skrivbordet</systemitem> som använder systemet Virtual Network Computing (VNC) för att fjärrstyra en annan dator.

en: <application>Vinagre</application> provides the following features:
sv: <application>Vinagre</application> tillhandahåller följande funktioner:

en: Connect to several machines at the same time.
sv: Anslut till flera datorer på samma gång.

en: Store recently connections and allows to bookmark them.
sv: Lagra anslutningar och bokmärka dem.

en: Browse local network for VNC Servers.
sv: Bläddra i lokala nätverket efter VNC-servrar.

en: Starting Vinagre
sv: Starta Vinagre

en: You can start <application>Vinagre</application> in the following ways:
sv: Du kan starta <application>Vinagre</application> på följande sätt:

en: Choose <menuchoice><guisubmenu>Internet</guisubmenu><guimenuitem>Remote Desktop Viewer</guimenuitem></menuchoice>.
sv: Välj <menuchoice><guisubmenu>Internet</guisubmenu><guimenuitem>Fjärrskrivbordsvisare</guimenuitem></menuchoice>.

en: Execute the following command: <command>vinagre</command>
sv: Kör följande kommando: <command>vinagre</command>

en: The Vinagre Window
sv: Vinagre-fönstret

en: Vinagre window
sv: Vinagre-fönstret

en: Shows vinagre main window.
sv: Visar Vinagres huvudfönster.

en: The <application>Vinagre</application> window contains the following elements:
sv: <application>Vinagre</application>-fönstret innehåller följande element:

en: The menus on the menubar contain all of the commands you need to work with remote connections in <application>Vinagre</application>.
sv: Menyerna på menyraden innehåller alla de kommandon som du behöver för att arbeta med fjärranslutningar i <application>Vinagre</application>.

en: The toolbar contains a subset of the most used commands that you can access from the menubar.
sv: Verktygsraden innehåller en mindre uppsättning av de mest använda kommandon som du kan komma åt från menyraden.

en: Display Area
sv: Visningsrutan

en: The display area contains a list of tabs with the connected machines and its remote desktops.
sv: Visningsrutan innehåller en lista med flikar med anslutna datorer och deras fjärrskrivbord.

en: The statusbar displays information about current <application>Vinagre</application> activity and contextual information about the menu items.
sv: Statusraden visar information om aktuell aktivitet i <application>Vinagre</application> och sammanhangsbaserad information om menyobjekten.

en: The side pane contains a list of bookmarked connections.
sv: Sidopanelen innehåller en lista med bokmärkta anslutningar.

en: Using Vinagre
sv: Använda Vinagre

en: To connect with a remote machine
sv: Ansluta till en fjärrdator

en: Informing Host address
sv: Ange värdadress

en: To connect with a remote machine, choose <menuchoice><shortcut><keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>N</keycap></keycombo></shortcut><guimenu>Machine</guimenu><guimenuitem>Connect</guimenuitem></menuchoice>. The <guilabel>Connection Dialog</guilabel> is displayed. Inform the <guilabel>Host</guilabel> and the <guilabel>Port</guilabel> of the connection and click the <guibutton>Connect</guibutton> button. You can also use the <guibutton>Find</guibutton> button to browse available machines on local network.
sv: För att ansluta till en fjärrdator kan du välja <menuchoice><shortcut><keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>N</keycap></keycombo></shortcut><guimenu>Dator</guimenu><guimenuitem>Anslut</guimenuitem></menuchoice>. En <guilabel>anslutningsdialog</guilabel> kommer att visas. Ange <guilabel>Värd</guilabel> och <guilabel>Port</guilabel> för anslutningen och klicka på knappen <guibutton>Anslut</guibutton>. Du kan även använda knappen <guibutton>Sök</guibutton> för att bläddra bland tillgängliga datorer på det lokala nätverket.

en: Some machines may require a secure connection. In this case, a <guilabel>Password</guilabel> dialog will be displayed asking for the connection password. If you check <guilabel>Remember this password</guilabel>, <application>Vinagre</application> will store the secure information using <application>GNOME Keyring Manager</application>.
sv: Vissa datorer kan kräva en säker anslutning. I detta fall kommer dialogen <guilabel>Lösenord</guilabel> att visas som frågar efter anslutningslösenordet. Om du kryssar i <guilabel>Kom ihåg detta lösenord</guilabel> kommer <application>Vinagre</application> att lagra lösenordet med hjälp av <application>GNOME-nyckelringshanterare</application>.

en: If the connection has been used previously, you can also access it by <menuchoice><guimenu>Machine</guimenu><guimenu>Recent connections...</guimenu></menuchoice>.
sv: Om anslutningen tidigare har använts så kan du även komma åt den via <menuchoice><guimenu>Dator</guimenu><guimenu>Tidigare anslutningar...</guimenu></menuchoice>.

en: Opening a Remote Connection File
sv: Öppna en fjärranslutningsfil

en: Some hosts distribute remote connection files (generally ending with suffix ".vnc") instead of inform Host address and Port. To open a remote connection file, choose <menuchoice><shortcut><keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>O</keycap></keycombo></shortcut><guimenu>Machine</guimenu><guimenuitem>Open</guimenuitem></menuchoice>. The <guilabel>Select File</guilabel> dialog is displayed. Select the file you want to open, then click on the <guibutton>Open</guibutton> button.
sv: Vissa värdar distribuerar fjärranslutningsfiler (oftast med filändelsen ".vnc") istället för att informera om värdadress och port. För att öppna en fjärranslutningsfil, välj <menuchoice><shortcut><keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>O</keycap></keycombo></shortcut><guimenu>Dator</guimenu><guimenuitem>Öppna</guimenuitem></menuchoice>. Dialogen <guilabel>Välj fil</guilabel> kommer att visas. Välj den fil som du vill öppna och klicka sedan på knappen <guibutton>Öppna</guibutton>.

en: You can also double-click on a remote connection file in the <application>Nautilus</application> file manager to open it on the <application>Vinagre</application> window.
sv: Du kan även dubbelklicka på en fjärranslutningsfil i filhanteraren <application>Nautilus</application> för att öppna den i <application>Vinagre</application>.

en: To bookmark the currently viewed connection, choose <menuchoice><shortcut><keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>D</keycap></keycombo></shortcut><guimenu>Bookmarks</guimenu><guimenuitem>Add to Bookmarks</guimenuitem></menuchoice>. The <guilabel>Saving to Bookmarks</guilabel> dialog is displayed. Inform the name of the connection and click <guibutton>Ok</guibutton>.
sv: För att bokmärka den aktuella anslutningen, välj <menuchoice><shortcut><keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>D</keycap></keycombo></shortcut><guimenu>Bokmärken</guimenu><guimenuitem>Lägg till i bokmärken</guimenuitem></menuchoice>. Dialogen <guilabel>Sparar till bokmärken</guilabel> kommer att visas. Ange namnet för anslutningen och klicka på <guibutton>OK</guibutton>.

en: To Remove a Bookmark
sv: Ta bort ett bokmärke

en: To remove a bookmark, choose <guimenuitem>Remove</guimenuitem> from the context menu of the bookmark in the Side Pane.
sv: För att ta bort ett bokmärke kan du välja <guimenuitem>Ta bort</guimenuitem> från sammanhangsmenyn för bokmärken i sidopanelen.

en: To edit a bookmark's properties, such as it's name and host, choose <guimenuitem>Edit</guimenuitem> from the context menu of the bookmark in the Side Pane.
sv: För att redigera egenskaperna för ett bokmärke, såsom dess namn och värdadress, välj <guimenuitem>Redigera</guimenuitem> från sammanhangsmenyn för bokmärket i sidopanelen.

en: To Use Full Screen Mode
sv: Använda helskärmsläget

en: To zoom the Display Area to full screen mode, choose <menuchoice><shortcut><keycap>F11</keycap></shortcut><guimenu>View</guimenu><guimenuitem>Full Screen</guimenuitem></menuchoice>. To exit full screen mode, press <keycap>F11</keycap> or <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>Alt</keycap></keycombo>.
sv: För att växla visningsrutan till helskärmsläget, välj <menuchoice><shortcut><keycap>F11</keycap></shortcut><guimenu>Visa</guimenu><guimenuitem>Helskärm</guimenuitem></menuchoice>. För att lämna helskärmsläget, tryck på <keycap>F11</keycap> eller <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>Alt</keycap></keycombo>.

en: To Close a Connection
sv: Stänga en anslutning

en: To close a connection, choose <menuchoice><guimenu>Machine</guimenu><guimenuitem>Close</guimenuitem></menuchoice>.
sv: För att stänga en anslutning, välj <menuchoice><guimenu>Dator</guimenu><guimenuitem>Stäng</guimenuitem></menuchoice>.

en: To Take Screenshot
sv: Ta en skärmbild

en: To take screenshot of the current remote desktop, choose <menuchoice><guimenu>Machine</guimenu><guimenu>Take Screenshot</guimenu></menuchoice> or press the relative button in the toolbar. The <guilabel>Save Screenshot</guilabel> dialog is displayed, click the <guibutton>Save</guibutton> button to save the screenshot.
sv: För att ta en skärmbild av det aktuella fjärrskrivbordet, välj <menuchoice><guimenu>Dator</guimenu><guimenu>Ta skärmbild</guimenu></menuchoice> eller tryck på motsvarande knapp i verktygsraden. Dialogen <guilabel>Spara skärmbild</guilabel> kommer att visas. Klicka på <guibutton>Spara</guibutton> för att spara skärmbilden.

en: Vinagre was written by Jonh Wendell <email>wendell@bani.com.br</email>. To find more information about Vinagre, please visit the <ulink url="http://www.gnome.org/projects/vinagre" type="http"><application>Vinagre</application> web page</ulink>.
sv: Vinagre skrevs av Jonh Wendell <email>wendell@bani.com.br</email>. För att hitta mer information om Vinagre kan du besöka <ulink url="http://www.gnome.org/projects/vinagre" type="http">webbsidan för <application>Vinagre</application></ulink>.

en: To report a bug or make a suggestion regarding this application you can file a bug in our <ulink url="http://bugzilla.gnome.org/browse.cgi?product=vinagre" type="http"> bug tracker</ulink>.
sv: För att rapportera ett fel eller föreslå någonting angående det här programmet så kan du skicka in en felrapport via <ulink url="http://bugzilla.gnome.org/browse.cgi?product=vinagre" type="http"> felhanteringssystemet</ulink>.

en: Access remote desktops
sv: Få åtkomst till fjärrskrivbord

en: Remote Desktop Viewer
sv: Fjärrskrivbordsvisare

en: <b>Connection options</b>
sv: <b>Anslutningsalternativ</b>

en: <b>Editing a bookmark</b>
sv: <b>Redigering av bokmärke</b>

en: <b>Enter a name for this connection</b>
sv: <b>Ange ett namn för denna anslutning</b>

en: <b>In order to connect on this machine, a password is required. Please supply it.</b>
sv: <b>Ett lösenord krävs för att kunna ansluta till denna dator. Ange lösenordet.</b>

en: <b>Which machine do you want to connect to?</b>
sv: <b>Vilken dator vill du ansluta till?</b>

en: Editing a bookmark
sv: Redigerar ett bokmärke

en: Saving to bookmarks
sv: Sparar till bokmärken

en: _Bookmark name:
sv: _Bokmärkesnamn:

en: _Scaling
sv: _Skalning

en: _View only
sv: _Visa endast

note: Tooltip for host entry in connect dialog
en: host or host:display or host::port
sv: värd eller värd:display eller värd::port

en: Maximum number of history items in connect dialog
sv: Maximalt antal historikobjekt i anslutningsdialogen

en: Set to "false" to disable menu shortcuts. Set to "true" to enable them. Note that if they are enabled, those keys will be intercepted by the menu and will not be sent to the remote host.
sv: Ställ in till "false" för att inaktivera menygenvägar. Ställ in till "true" för att aktivera dem. Observera att om de är aktiverade så kommer dessa tangenter att fångas upp av menyn och kommer inte att skickas till fjärrdatorn.

en: Set to "true" to always show the tabs. Set to "false" to only show the tabs when there is more than one active connection.
sv: Ställ in till "true" för att alltid visa flikarna. Ställ in till "false" för att endast visa flikarna när det finns fler än en aktiv anslutning.

en: Specifies the maximum number of items in the host dropdown entry.
sv: Anger maximalt antal värdobjekt i rullgardinslistan.

en: The handler for "vnc://" URLs
sv: Hanteraren för url:er av typen "vnc://"

en: When connecting to a host, the client can say to the server to leave other clients connected or to drop the existent connections. Set the value to true to share the desktop with the other clients.
sv: Vid anslutning till en värd kan klienten säga till servern att lämna andra klienter anslutna eller att bryta de befintliga anslutningarna. Ställ in värdet till sant för att dela skrivbordet med andra klienter.

en: Whether we should leave other clients connected
sv: Huruvida vi ska lämna andra klienter anslutna

en: Whether we should show tabs even when there is only one active connection
sv: Huruvida vi ska visa flikar även om det endast finns en aktiv anslutning

en: Whether we should show the menu accelerators (shortcut keys)
sv: Huruvida vi ska visa menysnabbtangenter (genvägstangenter)

en: Remote Desktop (VNC) file
sv: Fjärrskrivbordsfil (VNC)

en: Remote Desktop Connection
sv: Fjärrskrivbordsanslutning

en: A menu to quickly access remote machines
sv: En meny för att snabbt komma åt fjärrdatorer

en: Vinagre Applet Factory
sv: Panelprogramsfabrik för Vinagre

en: Could not run vinagre: %s
sv: Kunde inte köra vinagre: %s

en: Open Remote Desktop Viewer
sv: Öppna fjärrskrivbordsvisare

en: Access your bookmarks
sv: Kom åt dina bokmärken

en: Copying the bookmarks file to the new location. This operation is only supposed to run once.
sv: Kopierar bokmärkesfilen till den nya platsen. Denna åtgärd är endast tänkt att köras en gång.

en: Confirm removal?
sv: Bekräfta borttagning?

en: Are you sure you want to remove <i>%s</i> from bookmarks?
sv: Är du säker på att du vill ta bort <i>%s</i> från dina bokmärken?

en: Error while removing %s from bookmarks: %s
sv: Fel vid borttagning av %s från bokmärken: %s

en: Error while initializing bookmarks: %s
sv: Fel vid initiering av bokmärken: %s

en: Error while saving bookmarks: %s
sv: Fel när bokmärken sparades: %s

en: Choose the file
sv: Välj filen

en: The following file could not be opened: | The following files could not be opened:
sv[0]: Följande fil kunde inte öppnas:
sv[1]: Följande filer kunde inte öppnas:

en: Error while saving history file: %s
sv: Fel när historikfil sparades: %s

en: Choose a VNC Server
sv: Välj en VNC-server

en: The protocol %s is not supported.
sv: Protokollet %s stöds inte.

en: Hosts nearby
sv: Närliggande värdar

en: Opens a .vnc file
sv: Öppnar en .vnc-fil

en: Create a new toplevel window in an existing instance of vinagre
sv: Skapa ett nytt toppnivåsfönster i en befintlig instans av Vinagre

note: Setup command line options
en: - VNC Client for GNOME
sv: - VNC-klient för GNOME

en: Run 'vinagre --help' to see a full list of available command line options
sv: Kör "vinagre --help" för att se en fullständig lista över tillgängliga kommandoradsflaggor

en: Failed to resolve avahi hostname: %s
sv: Misslyckades med att slå upp avahi-värdnamn: %s

en: Failed to browse for hosts: %s
sv: Misslyckades med att söka efter värdar: %s

en: Connection to host "%s" was closed.
sv: Anslutningen till värden "%s" stängdes.

en: Close connection
sv: Stäng anslutning

en: Error connecting to host.
sv: Fel vid anslutning till värden.

en: Authentication to host "%s" has failed
sv: Autentisering mot värden "%s" misslyckades

en: Authentication method to host "%s" is unsupported. (%u)
sv: Autentiseringsmetod mot värden "%s" stöds inte. (%u)

en: Error saving recent connection.
sv: Fel när senaste anslutningen sparades.

en: Error saving the password on the keyring.
sv: Fel när lösenordet sparades i nyckelringen.

note: Machine menu
en: Take screenshot
sv: Ta skärmbild

en: Send Ctrl-Alt-Del
sv: Skicka Ctrl-Alt-Del

en: Desktop Name:
sv: Skrivbordsnamn:

en: Screenshot of %s
sv: Skärmbild för %s

en: Scaling does not work properly on composited windows. Disable the visual effects and try again.
sv: Skalning fungerar inte korrekt på kompositerade fönster. Inaktivera de visuella effekterna och försök igen.

en: Scaling is not supported on this installation.
    
    Read the README file (shipped with Vinagre) in order to know how to enable this feature.
sv: Skalning stöds inte för denna installation.
    
    Läs filen README (kommer med Vinagre) för information om hur man aktiverar denna funktion.

note: Toplevel
en: _Machine
sv: _Dator

en: Connect to a remote machine
sv: Anslut till en fjärrdator

en: Open a .VNC file
sv: Öppna en .VNC-fil

note: Bookmarks menu
en: _Open bookmark
sv: _Öppna bokmärke

en: Connect to this machine
sv: Anslut till denna dator

en: _Edit bookmark
sv: R_edigera bokmärke

en: Edit the details of selected bookmark
sv: Redigera detaljerna för markerat bokmärke

en: _Remove from bookmarks
sv: _Ta bort från bokmärken

en: Remove current selected connection from bookmarks
sv: Ta bort aktuellt markerad anslutning från bokmärken

en: Open the vinagre manual
sv: Öppna handboken för Vinagre

en: Close all active connections
sv: Stäng alla aktiva anslutningar

note: Bookmarks menu
en: _Add to bookmarks
sv: _Lägg till bokmärke

en: Add current connection to your bookmarks
sv: Lägg till aktuell anslutning till dina bokmärken

en: Take a screenshot of active connection
sv: Ta en skärmbild på aktiv anslutning

en: Send Ctrl+Alt+Del to active connection
sv: Skicka Ctrl+Alt+Del till aktiv anslutning

en: View the current machine in full screen
sv: Visa den aktuella datorn i helskärm

en: S_caling
sv: Ska_lning

en: Fit the remote screen into the current window size
sv: Passa in fjärrskärmen i den aktuella fönsterstorleken

en: _Read only
sv: S_krivskyddad

en: Disable mouse and keyboard
sv: Inaktivera mus och tangentbord

en: Side _Panel
sv: Sido_panel

en: Show or hide the side panel
sv: Visa eller dölj sidopanelen

en: Vinagre is a VNC client for the GNOME Desktop
sv: Vinagre är en VNC-klient för GNOME-skrivbordet

en: Vinagre is free software; you can redistribute it and/or modify it under the terms of the GNU General Public License as published by the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or (at your option) any later version.
sv: Vinagre är fri programvara. Du kan distribuera det och/eller modifiera det under villkoren i GNU General Public License, publicerad av Free Software Foundation, antingen version 2 eller (om du så vill) någon senare version.

en: Vinagre is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU General Public License for more details.
sv: Vinagre distribueras i hopp om att det ska vara användbart, men UTAN NÅGON SOM HELST GARANTI, även utan underförstådd garanti om SÄLJBARHET eller LÄMPLIGHET FÖR NÅGOT SPECIELLT ÄNDAMÅL. Se GNU General Public License för ytterligare information.

en: Vinagre Website
sv: Webbplats för Vinagre

en: Could not merge vinagre-ui.xml: %s
sv: Kunde inte sammanfoga vinagre-ui.xml: %s

en: _Recent connections
sv: _Tidigare anslutningar

note: Translators: This is server:port, a statusbar tooltip when mouse is over a bookmark item on menu
en: Open %s:%d
sv: Öppna %s:%d

en: Press Ctrl+Alt to release the cursor
sv: Tryck på Ctrl+Alt för att släppa muspekaren

en: Failed to open connection to bus: %s
sv: Misslyckades med att öppna anslutning mot bussen: %s

en: Send this command by email
sv: Skicka detta kommando med e-post

en: Remote Desktop
sv: Fjärrskrivbord

en: Set your remote desktop access preferences
sv: Ställ in dina inställningar för åtkomst till fjärrskrivbord

en: A_sk you for confirmation
sv: F_råga dig för bekräftelse

en: Al_ways display an icon
sv: Visa all_tid en ikon

en: Allow other users to _view your desktop
sv: Tillåt andra användare att _se ditt skrivbord

en: Disable the _wallpaper when connected
sv: Inaktivera skr_ivbordsbakgrund när ansluten

en: Disable the wallpaper when successfull connection
sv: Inaktivera skrivbordsbakgrunden vid lyckad anslutning

note: tooltip in preferences applet
en: Remote users are able to control your mouse and keyboard
sv: Fjärranvändare kan styra din mus och tangentbord

en: Remote users' VNC clients accessing the desktop are required to support encryption
sv: Fjärranvändarnas VNC-klienter som ansluter till skrivbordet måste ha stöd för kryptering

en: Screen will be locked after the last remote client disconnect
sv: Skärmen kommer att låsas efter att den sista fjärrklienten kopplar från

en: Some of these preferences are locked down
sv: En del av dessa inställningar är låsta

en: The server will only accept connections from localhost
sv: Servern kommer endast att acceptera anslutningar från localhost

en: The server will use another port, instead of the default (5900)
sv: Servern kommer att använda en annan port istället för standardporten (5900)

en: Users can view your desktop using this command:
sv: Användare kan se ditt skrivbord med hjälp av detta kommando:

en: When a user tries to view or control your desktop:
sv: När en användare försöker se eller kontrollera ditt skrivbord:

note: tooltip in preferences applet
en: Your desktop will be shared
sv: Ditt skrivbord kommer att delas ut

en: _Allow other users to control your desktop
sv: _Tillåt andra användare att styra ditt skrivbord

en: _Lock screen on disconnect
sv: _Lås skärmen vid frånkoppling

en: _Only allow local connections
sv: Tillåt _endast lokala anslutningar

en: _Only display an icon when there is someone connected
sv: _Visa endast en ikon när någon är ansluten

en: _Require encryption
sv: _Kräv kryptering

en: _Require the user to enter this password:
sv: _Kräv att användaren anger detta lösenord:

en: _Use an alternative port:
sv: A_nvänd en alternativ port:

en: Out of memory handling '%s' message
sv: Slut på minne vid hantering av "%s"-meddelande

en: Out of memory registering object path '%s'
sv: Slut på minne vid registrering av objektsökvägen "%s"

en: Failed to acquire D-Bus name '%s'
sv: Misslyckades med att få tag på D-Bus-namnet "%s"

en: Your XServer does not support the XTest extension - remote desktop access will be view-only
sv: Din X-server stöder inte XTest-tillägget -- åtkomst till fjärrskrivbord kommer att vara endast med visning

note: * Translators: translate "vino-mdns:showusername" to * "1" if "%s's remote desktop" doesn't make sense in * your language.
en: vino-mdns:showusername
sv: 1

note: * Translators: this string is used ONLY if you * translated "vino-mdns:showusername" to anything * other than "1"
en: %s's remote desktop on %s
sv: Fjärrskrivbord för %s på %s

en: The screen on which to display the prompt
sv: Skärmen på vilken frågan ska visas

en: A user on the computer '%s' is trying to remotely view or control your desktop.
sv: En användare på datorn "%s" försöker att se eller styra ditt skrivbord över nätverket.

en: <big><b>Another user is trying to view your desktop.</b></big>
sv: <big><b>En annan användare försöker att se ditt skrivbord.</b></big>

en: A user on another computer is trying to remotely view or control your desktop.
sv: En användare vid en annan dator försöker att se eller kontrollera ditt skrivbord över nätverket.

en: Do you want to allow them to do so?
sv: Vill du tillåta dem att göra detta?

en: _Refuse
sv: _Neka

en: GNOME Remote Desktop Server
sv: GNOME-fjärrskrivbordsserver

en: Allowed authentication methods
sv: Tillåtna autentiseringsmetoder

en: Alternative port number
sv: Alternativt portnummer

en: E-mail address to which the remote desktop URL should be sent
sv: E-postadress till vilken fjärrskrivbords-URL:en ska skickas

en: Enable remote desktop access
sv: Aktivera åtkomst till fjärrskrivbord

en: If true, allows remote access to the desktop via the RFB protocol. Users on remote machines may then connect to the desktop using a vncviewer.
sv: Om detta är sant tillåts fjärråtkomst till skrivbordet via RFB-protokollet. Användare på fjärrmaskiner kan sedan ansluta till skrivbordet genom användning av en VNC-visare.

en: If true, remote users accessing the desktop are not allowed access until the user on the host machine approves the connection. Recommended especially when access is not password protected.
sv: Om detta är sant tillåts inte fjärranvändare ansluta till skrivbordet innan användaren på värdmaskinen godkänner anslutningen. Rekommenderas särskilt om åtkomsten inte skyddas av ett lösenord.

en: If true, remote users accessing the desktop are only allowed to view the desktop. Remote users will not be able to use the mouse or keyboard.
sv: Om detta är sant tillåts fjärranvändare endast att se skrivbordet. Fjärranvändare kommer inte att kunna använda musen eller tangentbordet.

en: If true, remote users accessing the desktop are required to support encryption. It is highly recommended that you use a client which supports encryption unless the intervening network is trusted.
sv: Om detta är sant krävs det att fjärranvändare som vill komma åt skrivbordet har stöd för kryptering. Det rekommenderas varmt att du använder en klient som har stöd för kryptering såvida du inte litar på det mellanliggande nätverket.

en: If true, screen will be locked after the last remote client disconnect.
sv: Om sant kommer skärmen att låsas efter att den sista fjärrklienten kopplar från.

en: If true, the server will listen to another port, instead of the default (5900). The port must be specified in the 'alternative_port' key.
sv: Om sant kommer servern att lyssna på en annan port istället för standardporten (5900). Porten måste anges i nyckeln "alternative_port".

en: If true, the server will only accept connections from localhost and network connections will be rejected. Set this option to true if you wish to exclusively use a tunneling mechanism to access the server, such as ssh.
sv: Om sant, kommer servern endast att tillåta anslutningar från localhost och nätverksanslutningar kommer att nekas. Ställ in det här alternativet till sant om du önskar uteslutande använda en tunnelmekanism för att komma åt servern, såsom ssh.

en: Listen an alternative port
sv: Lyssna på en alternativ port

en: Lists the authentication methods with which remote users may access the desktop. There are two possible authentication methods; "vnc" causes the remote user to be prompted for a password (the password is specified by the vnc_password key) before connecting and "none" which allows any remote user to connect.
sv: Listar de autentiseringsmetoder som fjärranvändare kan kan använda för att komma åt skrivbordet. Det finns två möjliga autentiseringsmetoder; "vnc" gör att fjärranvändaren efterfrågas ett lösenord (lösenordet anges av nyckeln vnc_password) innan anslutning, och "none" som tillåter vilken fjärranvändare som helst att ansluta.

en: Lock the screen when last user disconnect
sv: Lås skärmen när sista användaren kopplar från

en: Only allow local connections
sv: Tillåt endast lokala anslutningar

en: Only allow remote users to view the desktop
sv: Tillåt endast fjärranvändare att se skrivbordet

en: Password required for "vnc" authentication
sv: Lösenord krävs för "vnc"-autentisering

en: Prompt the user before completing a connection
sv: Fråga användaren innan en anslutning färdigställs

en: The password which the remote user will be prompted for if the "vnc" authentication method is used. The password specified by the key is base64 encoded.
sv: Det lösenord som fjärranvändaren kommer att efterfrågas om autentiseringsmetoden "vnc" används. Lösenordet som anges av nyckeln är base64-kodat.

en: The port which the server will listen to if the 'use_alternative_port' key is set to true. Valid values are in the range from 5000 to 50000.
sv: Porten som servern kommer att lyssna på om nyckeln "use_alternative_port" är inställd till sant. Giltiga värden är i intervallet 5000 upp till 50000.

en: This key controls the behavior of the status icon. There are three options: "always" - The icon will be always there; "client" - You will see the icon only when there is someone connected, this is the default behavior; "never" - Never shows the icon.
sv: Denna nyckel bestämmer beteendet för statusikonen. Det finns tre alternativ: "always" - Ikonen kommer alltid att visas; "client" - Du kommer endast att se ikonen när någon är ansluten, detta är standardbeteendet; "never" - Visar aldrig ikonen.

en: This key specifies the e-mail address to which the remote desktop URL should be sent if the user clicks on the URL in the Remote Desktop preferences dialog.
sv: Denna nyckel anger e-postadressen till vilken URL:en till fjärrskrivbordet ska skickas om användaren klickar på URL:en i fönstret för fjärrskrivbordsinställningar.

en: When the status icon should be shown
sv: När statusikonen ska visas

en: When true, disable the background on receive valid session
sv: När sant, inaktivera bakgrunden vid mottagning av giltig session

en: Remote Desktop server already running; exiting ...
sv: Fjärrskrivbordsservern kör redan. Avslutar...

en: Problem registering the remote desktop server with bonobo-activation; exiting ...
sv: Problem vid registrering av fjärrskrivbordsservern i bonobo-activation. Avslutar...

en: Desktop sharing is enabled
sv: Skrivbordsdelning är aktiverat

en: One person is connected | %d people are connected
sv[0]: En person är ansluten
sv[1]: %d personer är anslutna

en: There was an error displaying preferences:
     %s
sv: Det uppstod ett fel vid visning av inställningarna:
     %s

en: There was an error displaying help:
     %s
sv: Det uppstod ett fel vid visning av hjälp:
     %s

en: Licensed under the GNU General Public License Version 2
    
    Vino is free software; you can redistribute it and/or
    modify it under the terms of the GNU General Public License
    as published by the Free Software Foundation; either version 2
    of the License, or (at your option) any later version.
    
    Vino is distributed in the hope that it will be useful,
    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
    GNU General Public License for more details.
    
    You should have received a copy of the GNU General Public License
    along with this program; if not, write to the Free Software
    Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA
    02110-1301, USA.
sv: Licensierad under GNU General Public License version 2
    
    Vino är fri programvara. Du kan distribuera det och/eller
    modifiera det under villkoren i GNU General Public License, publicerad
    av Free Software Foundation, antingen version 2 eller (om du så vill)
    någon senare version.
    
    Vino distribueras i hopp om att det ska vara användbart,
    men UTAN NÅGON SOM HELST GARANTI, även utan underförstådd garanti
    om SÄLJBARHET eller LÄMPLIGHET FÖR NÅGOT SPECIELLT ÄNDAMÅL. Se GNU
    General Public License för ytterligare information.
    
    Du bör ha fått en kopia av GNU General Public License tillsammans
    med detta program. Om inte, skriv till Free Software Foundation,
    Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307, USA.

en: Share your desktop with other users
sv: Dela ditt skrivbord med andra användare

note: Translators: %s is a hostname
en: Are you sure you want to disconnect '%s'?
sv: Är du säker på att du vill koppla från "%s"?

en: The remote user from '%s' will be disconnected. Are you sure?
sv: Fjärranvändaren från "%s" kommer att kopplas från. Är du säker?

en: Are you sure you want to disconnect all clients?
sv: Är du säker på att du vill koppla från alla klienter?

en: All remote users will be disconnected. Are you sure?
sv: Alla fjärranvändare kommer att kopplas från. Är du säker?

en: Disconnect all
sv: Koppla från alla

note: Translators: %s is a hostname
en: Disconnect %s
sv: Koppla från %s

en: Error initializing libnotify
sv: Fel vid initiering av libnotify

en: Another user is viewing your desktop
sv: En annan användare ser på ditt skrivbord

en: A user on the computer '%s' is remotely viewing your desktop.
sv: En fjärranvändare på datorn "%s" ser på ditt skrivbord.

en: Another user is controlling your desktop
sv: En annan användare styr ditt skrivbord

en: A user on the computer '%s' is remotely controlling your desktop.
sv: En fjärranvändare på datorn "%s" styr ditt skrivbord.

en: Error while displaying notification bubble: %s
sv: Fel vid visning av notifieringsbubbla: %s

en: Remote desktop server died, restarting
sv: Fjärrskrivbordsservern dog, startar om

en: Activation of %s failed: %s
sv: Aktivering av %s misslyckades: %s

en: Activation of %s failed: Unknown Error
sv: Aktivering av %s misslyckades: Okänt fel

en: Failed to activate remote desktop server: tried too many times
sv: Misslyckades med att aktivera fjärrskrivbordsservern: försökte för många gånger

en: Starting remote desktop server
sv: Startar fjärrskrivbordsserver

en: Not starting remote desktop server
sv: Startar inte fjärrskrivbordsserver

en: ERROR: Maximum length of password is %d characters. Please, re-enter the password.
sv: FEL: Maximal längd för lösenord är %d tecken. Ange lösenordet igen.

en: Changing Vino password.
sv: Ändrar Vino-lösenord.

en: Enter new Vino password:
sv: Ange nytt Vino-lösenord:

en: Retype new Vino password:
sv: Ange nytt Vino-lösenord igen:

en: vino-passwd: password updated successfully.
sv: vino-passwd: lösenordet uppdaterades.

en: Sorry, passwords do not match.
sv: Tyvärr, lösenorden stämmer inte överens.

en: vino-passwd: password unchanged.
sv: vino-passwd: lösenordet oförändrat.

en: Show Vino version
sv: Visa version av Vino

en: - Updates Vino password
sv: - Uppdaterar Vino-lösenordet

en: Run 'vino-passwd --help' to see a full list of available command line options
sv: Kör "vino-passwd --help" för att se en komplett lista över tillgängliga kommandoradsflaggor

en: VINO Version %s
sv: VINO version %s

en: ERROR: You do not have enough permissions to change Vino password.
sv: FEL: Du har inte behörighet att ändra Vino-lösenordet.

en: Powered by libvirt
sv: Körs med libvirt

en: 20 bits/sec
sv: 20 bitar/sek

en: <b>Basic details</b>
sv: <b>Grundläggande detaljer</b>

en: <b>CPUs</b>
sv: <b>CPU:er</b>

en: <b>Memory</b>
sv: <b>Minne</b>

en: <b>The console is currently unavailable</b>
sv: <b>Konsolen är för närvarande ej tillgänglig</b>

en: <b>Tip:</b> 'source' refers to information seen from the host OS, while 'target' refers to information seen from the guest OS
sv: <b>Tips:</b> 'källa' syftar till information sett från värd-OS:et, medan 'mål' syftar till information sett från gäst-OS:et

en: <b>Tip:</b> For best performance, the number of virtual CPUs should be less than (or equal to) the number of physical CPUs on the host system.
sv: <b>Tips:</b> För bästa prestanda, antal virtuella CPU:er ska vara mindre (eller lika med) antalet fysiska CPU:er på värdsystemet.

en: <b>Virtual Disk</b>
sv: <b>Virtuell disk</b>

en: <b>Virtual Network Interface</b>
sv: <b>Virtuellt nätverkgränssnitt</b>

en: CPU usage:
sv: CPU-användning:

en: Change allocation:
sv: Ändra allokering:

en: Current allocation:
sv: Nuvarande allokering:

en: Disk usage:
sv: Diskanvändning:

en: MAC address:
sv: MAC-adress:

en: Maximum allocation:
sv: Maximal allokering:

en: Memory usage:
sv: Minnesanvändning:

en: Network usage:
sv: Nätverksanvändning:

en: S_hutdown
sv: S_täng ned

en: Save this password in your keyring
sv: Spara detta lösenord i din nyckelring

en: Source device:
sv: Källenhet:

en: Source path:
sv: Källsökväg:

en: Source type:
sv: Källtyp:

en: Target device:
sv: Målenhet:

en: Total CPUs on host machine:
sv: Totalt antal CPU:er på värdmaskin:

en: Total memory on host machine:
sv: Totalt minne på värdmaskin:

en: Virtual _Machine
sv: Virtuell _Maskin

en: _Take Screenshot
sv: _Ta skärmdump

en: <b>Storage</b>
sv: <b>Lagring</b>

en: <small><b>Example:</b> /dev/hdc2</small>
sv: <small><b>Exempel:</b> /dev/hdc2</small>

en: <small><b>Tip:</b> Choose this option if your host is disconnected, connected via wireless, or dynamically configured with NetworkManager.</small>
sv: <small><b>Tips:</b> Välj detta alternativ om din värd inte är ansluten, ansluten trådlöst eller dynamiskt konfigurerad med NetworkManager.</small>

en: <small><b>Tip:</b> Choose this option if your host is statically connected to wired ethernet, to gain the ability to migrate the virtual system.</small>
sv: <small><b>Tips:</b> Välj detta alternativ om din värd är statiskt ansluten till ethernet via kabel, för att kunna migrera det virtuella systemet.</small>

en: <small><b>Warning:</b> If you do not allocate the entire disk at VM creation, space will be allocated as needed while the guest is running. If sufficient free space is not available on the host, this may result in data corruption on the guest.</small>
sv: <small><b>Varning:</b> Om du inte allokerar hela disken vid skapande av VM, så kommer utrymme allokeras allt eftersom det behövs medan gästen körs. Om tillräckligt utrymme inte finns tillgängligt på värden, kan det resultera i datakorruption på gästen.</small>

en: <span weight="heavy" size="xx-large" foreground="#FFF">Adding new virtual hardware </span>
sv: <span weight="heavy" size="xx-large" foreground="#FFF">Lägga till ny virtuell maskinvara </span>

en: <span weight="heavy" size="xx-large" foreground="#FFF">Assigning storage space</span>
sv: <span weight="heavy" size="xx-large" foreground="#FFF">Tilldelar lagringsutrymme</span>

en: <span weight="heavy" size="xx-large" foreground="#FFF">Connect to host network</span>
sv: <span weight="heavy" size="xx-large" foreground="#FFF">Anslut till värdens nätverk</span>

en: <span weight="heavy" size="xx-large" foreground="#FFF">Ready to add hardware</span>
sv: <span weight="heavy" size="xx-large" foreground="#FFF">Redo att lägga till maskinvara</span>

en: Add new virtual hardware
sv: Lägg till ny virtuell maskinvara

en: Allocate entire virtual disk now?
sv: Allokera hela virtuella disken nu?

en: Disk image:
sv: Diskavbild:

en: Disk size:
sv: Diskstorlek:

en: File _Location:
sv: Fil_plats:

en: File _Size:
sv: Fil_storlek:

en: Hardware type:
sv: Maskinvarutyp:

en: Normal Disk _Partition:
sv: Normal disk_partitionering:

en: Please indicate how you'd like to assign space on this physical host system for your new virtual storage device.
sv: Indikera hur du vill tilldela utrymme på det fysiska värdsystemet för din nya virtuella enhet.

en: Please indicate how you'd like to connect your new virtual network device to the host network.
sv: Välj hur du vill ansluta din nya virtuella nätverksenhet till värdnätverket.

en: Shared Physical Device
sv: Delad fysisk enhet

en: Simple F_ile:
sv: Enkel F_il:

en: This assistant will guide you through adding a new piece of virtual hardware. First select what type of hardware you wish to add:
sv: Denna assistent visar dig hur du lägger till ny virtuell maskinvara. Välj först den maskinvara du vill lägga till:

en: _Network:
sv: _Nätverk:

en: _Shared physical device
sv: _Delad fysisk enhet

en: _Virtual network
sv: _Virtuellt nätverk

en: <b>IPv4 configuration</b>
sv: <b>IPv4-konfiguration</b>

en: Architecture:
sv: Arkitektur:

en: DHCP end:
sv: DHCP slut:

en: Forwarding:
sv: Eftersändning:

en: Host Details
sv: Värddetaljer

en: Logical CPUs:
sv: Logiska CPU:er:

en: NAT to any physical device
sv: NAT till valfri fysisk enhet

en: Storage Pools
sv: Lagringspooler

en: Virtual Networks
sv: Virtuella nätverk

en: ISO _Location:
sv: ISO-_plats:

en: _CD-ROM or DVD:
sv: _CD-ROM eller DVD:

en: _ISO Image Location:
sv: Plats för _ISO-avbild:

en: _Path to install media:
sv: _Sökväg till installationsmedia:

en: All virtual machines
    Active virtual machines
    Inactive virtual machines
sv: Alla virtuella maskiner
    Aktiva virtella maskiner
    Inaktiva virtuella maskiner

en: Disk usage
sv: Diskanvändning

en: Domain ID
sv: Domän-ID

en: Restore a saved machine from a filesystem image
sv: Återställ en sparad maskin från en filsystemsavbild

en: Restore saved machine...
sv: Återställ sparad maskin...

en: Virtual CPUs
sv: Virtuella CPU:er

en: <b>CPUs:</b>
sv: <b>CPUer:</b>

en: <b>Example:</b> system1
sv: <b>Exempel:</b> system1

en: <b>Install media</b>
sv: <b>Installera media</b>

en: <b>Memory:</b>
sv: <b>Minne:</b>

en: <b>Memory</b> and <b>CPU</b> allocation
sv: <b>Minne</b> och <b>CPU</b>-allokering

en: <b>Storage</b> details - which disk partitions or files the system should use
sv: <b>Lagrings</b> detaljer - vilka diskpartitioner eller filer systemet ska använda

en: <small><b>Example:</b> ftp://hostname.example.com/ks/ks.cfg</small>
sv: <small><b>Exempel:</b> ftp://värdnamn.exempel.se/ks/ks.cfg</small>

en: <small><b>Example:</b> http://servername.example.com/distro/i386/tree</small>
sv: <small><b>Exempel:</b> http://servernamn.exempel.se/distru/i386/träd</small>

en: <small><b>Note:</b> The host CPU(s) in this machine do not have support for full virtualization.</small>
sv: <small><b>Notis:</b> Värd-CPU(erna) i denna maskin har inte stöd för full virtualisering.</small>

en: <small><b>Note:</b> The host CPU(s) in this machine support full virtualization, but it is not enabled by the BIOS.</small>
sv: <small><b>Notis:</b> Värd-CPU(er) i denna maskin stöder full virtualisering, men den är inte aktiverad i BIOS.</small>

en: <small><b>Tip:</b> For best performance, the number of virtual CPUs should be less than (or equal to) the number of logical CPUs on the host system.</small>
sv: <small><b>Tips:</b> För bästa prestanda, antal virtuella CPU:er ska vara färre (eller lika med) antalet logiska CPU:er på värdsystemet.</small>

en: <small><b>Tip:</b> You may add additional storage, including network-mounted storage, to your virtual system after it has been created using the same tools you would on a physical system.</small>
sv: <small><b>Tips:</b> Du kan lägga till mer lagringsutrymme, inklusive nätverksmonterat utrymme, till ditt virtuella system efter det har skapats genom använda samma verktyg som du skulle på ett fysiskt system.</small>

en: <span weight="heavy" size="xx-large" foreground="#FFF">Allocate memory and CPU</span>
sv: <span weight="heavy" size="xx-large" foreground="#FFF">Allokera minne och CPU</span>

en: <span weight="heavy" size="xx-large" foreground="#FFF">Choosing a virtualization method</span>
sv: <span weight="heavy" size="xx-large" foreground="#FFF">Välj virtualiseringsmetod</span>

en: <span weight="heavy" size="xx-large" foreground="#FFF">Creating a new virtual system </span>
sv: <span weight="heavy" size="xx-large" foreground="#FFF">Skapar ett nytt virtuellt system </span>

en: <span weight="heavy" size="xx-large" foreground="#FFF">Locating installation media</span>
sv: <span weight="heavy" size="xx-large" foreground="#FFF">Lokaliserar installationsmedia</span>

en: <span weight="heavy" size="xx-large" foreground="#FFF">Naming your virtual system </span>
sv: <span weight="heavy" size="xx-large" foreground="#FFF">Namge ditt virtuella system </span>

en: <span weight="heavy" size="xx-large" foreground="#FFF">Ready to begin installation</span>
sv: <span weight="heavy" size="xx-large" foreground="#FFF">Redo att börja installationen</span>

en: A <b>name</b> for your new virtual system
sv: Ett <b>namn</b> för ditt nya virtuella system

en: CPU architecture:
sv: CPU-arkitektur:

en: CPU/memory
sv: CPU/minne

en: Create a new virtual system
sv: Skapa ett nytt virtuellt system

en: F_ully Virtualized:
sv: F_ullt virtualiserad:

en: Initial memory:
sv: Initialt minne:

en: Install Media _URL:
sv: Installationsmedia-_URL:

en: Installation source:
sv: Installationskälla:

en: Involves hardware simulation, allowing for a greater range of operating systems (does not require OS modification). Slower than paravirtualized systems.
sv: Involverar hårdvaru-simulation, som tillåter en större mängd operativsystem (kräver inte OS-ändringar). Långsammare än paravirtualiserade system.

en: Kickstart U_RL:
sv: Kickstart-U_RL:

en: Kickstart source:
sv: Kickstart-källa:

en: Lightweight method of virtualizing machines. Limits operating system choices because the OS must be specially modified to support paravirtualization. Better performance than fully virtualized systems.
sv: Lättviktsmetod för virtualiseringsmaskiner. Begränsar val av operativsystem men OS:et måste specifikt anpassas för att stöda paravirtualisering. Bättre prestanda än fullt virtualiserade system.

en: Logical host CPUs:
sv: Logisk värds CPU-antal:

en: Machine name:
sv: Maskinnamn:

en: Maximum memory:
sv: Maximalt minne:

en: OS _Type:
sv: OS-_Typ:

en: OS _Variant:
sv: OS-_variant:

en: Please choose a name for your virtual system:
sv: Ange ett namn för ditt virtuella system:

en: Please choose the type of guest operating system you will be installing:
sv: Välj typ av gästoperativsystem som du ska installera:

en: Please enter the memory configuration for this VM. You can specify the maximum amount of memory the VM should be able to use, and optionally a lower amount to grab on startup. Warning: setting VM memory too high will cause out-of-memory errors in your host domain!
sv: Vänligen ange minneskonfiguration för denna VM. Du kan ange maximalt minne VM ska få använda, och möjligen mindre minne att ta vid uppstart. Varning: du får slut-på-minnes-fel på värddatorn om VM-minne sätts för högt.

en: Please enter the number of virtual CPUs this VM should start up with.
sv: Vänligen ange antal virtuella CPUer denna VM ska startas med.

en: Please indicate how you'd like to assign space on this physical host system for your new virtual system. This space will be used to install the virtual system's operating system.
sv: Indikera hur du vill tilldela utrymme på det fysiska värdsystemet för ditt nya virtuella systemet. Detta utrymme kommer använda till att installera det virtuella systemets operativsystem.

en: Please indicate how you'd like to connect your new virtual system to the host network.
sv: Välj hur du vill ansluta ditt nya virtuella system till värdnätverket.

en: System _Name:
sv: System_namn:

en: The <b>location</b> of the files necessary for installing an operating system on the virtual system
sv: <b>Platsen</b> för filerna som behövs för installera ett operativsystem på virtuella system

en: This assistant will guide you through creating a new virtual system. You will be asked for some information about the virtual system you'd like to create, such as:
sv: Denna assistent visar dig hur du skapar ett nytt virtuellt system. Den kommer fråga dig efter information om det virtuella system du vill skapa, som:

en: VM _Max Memory (MB):
sv: VM _Max Minne(MB):

en: VM _Startup Memory (MB):
sv: VM _uppstartsminne(MB):

en: Virtual CPUs:
sv: Virtuella CPU:er:

en: Virtualization method:
sv: Virtauliseringsmetod:

en: Whether the system will be <b>fully virtualized</b> or <b>para-virtualized</b>
sv: Om systemet blir <b>fullt virtualiserat</b> eller <b>para-virtualiserat</b>

en: You will need to choose a virtualization method for your new system:
sv: Du måste välja en virtualiseringsmetod för ditt nya system:

en: _Paravirtualized:
sv: _Paravirtualiserad:

en: _VCPUs:
sv: _VCPUer:

en: <b>Example:</b> network1
sv: <b>Exempel:</b> nätverk1

en: <b>Forwarding</b>
sv: <b>Eftersändning</b>

en: <b>Hint:</b> The network should be choosen from one of the IPv4 private address ranges. eg 10.0.0.0/8,  172.16.0.0/12, or 192.168.0.0/16
sv: <b>Tips:</b> Nätverket måste vara ett av de privata IPv4-adressutrymmena. t.ex. 10.0.0.0/8, 172.16.0.0/12 eller 192.168.0.0/16

en: <b>IPv4 network</b>
sv: <b>IPv4-nätverk</b>

en: <b>Tip:</b> Unless you wish to reserve some addresses to allow static network configuration in virtual machines, these parameters can be left with their default values.
sv: <b>Tips:</b> Såvida du inte reserverat några adresser för att tillåta statisk nätverkskonfiguration, kan dessa låta dessa parametrar behålla sina standardvärden.

en: <span weight="heavy" size="xx-large" foreground="#FFF">Choosing an IPv4 address space</span>
sv: <span weight="heavy" size="xx-large" foreground="#FFF">Välja ett IPv4-adressutrymme</span>

en: <span weight="heavy" size="xx-large" foreground="#FFF">Connecting to physical network</span>
sv: <span weight="heavy" size="xx-large" foreground="#FFF">Ansluta till fysiskt nätverk</span>

en: <span weight="heavy" size="xx-large" foreground="#FFF">Creating a new virtual network </span>
sv: <span weight="heavy" size="xx-large" foreground="#FFF">Skapar ett nytt virtuellt nätverk </span>

en: <span weight="heavy" size="xx-large" foreground="#FFF">Naming your virtual network </span>
sv: <span weight="heavy" size="xx-large" foreground="#FFF">Namge ditt virtuella nätverk </span>

en: <span weight="heavy" size="xx-large" foreground="#FFF">Ready to create network</span>
sv: <span weight="heavy" size="xx-large" foreground="#FFF">Redo att skapa nätverk</span>

en: <span weight="heavy" size="xx-large" foreground="#FFF">Selecting the DHCP range</span>
sv: <span weight="heavy" size="xx-large" foreground="#FFF">Välja DHCP-utrymme</span>

en: A <b>name</b> for your new virtual network
sv: Ett <b>namn</b> för ditt nya virtuella nätverk

en: Connectivity:
sv: Anslutning:

en: Create a new virtual network
sv: Skapa ett nytt virtuellt nätverk

en: Desination:
sv: Destination:

en: End address:
sv: Slutadress:

en: Forwarding to physical network
sv: Eftersändning till fysiskt nätverk

en: Isolated virtual network
sv: Isolerat virtuellt nätverk

en: Network _Name:
sv: Nätverksnamn:

en: Please choose a name for your virtual network:
sv: Ange ett namn för ditt virtuella nätverk:

en: Please choose the range of addresses the DHCP server can use to allocate to guests attached to the virtual network
sv: Välj ett utrymme av adresser som DHCP-servern kan använda för att allokera till gäster anslutna till det virtuella nätverket

en: Start address:
sv: Startadress:

en: The <b>address range</b> from which the <b>DHCP</b> server will allocate addresses for virtual machines
sv: <b>Adressutrymmet</b> från vilket <b>DHCP</b>-servern ska allokera adresser för virtuella maskiner

en: The IPv4 <b>address</b> and <b>netmask</b> to assign
sv: IPv4-<b>adressen</b> och <b>nätmasken</b> att tilldela

en: This assistant will guide you through creating a new virtual network. You will be asked for some information about the virtual network you'd like to create, such as:
sv: Denna assistent visar dig hur du skapar ett nytt virtuellt nätverk. Den kommer fråga dig efter information om det virtuella nätverk du vill skapa, som:

en: Whether to <b>forward</b> traffic to the physical network
sv: Om du ska <b>eftersända</b> trafik till det fysiska nätverket

en: You will need to choose an IPv4 address space for the virtual network:
sv: Du måste välja ett IPv4-adressutrymme för det virtuella nätverket:

en: <b>Consoles</b>
sv: <b>Konsoler</b>

en: <b>Status monitoring</b>
sv: <b>Statusövervakning</b>

en: Automatically open consoles:
sv: Öppna konsoler automatiskt:

en: Grab keyboard input:
sv: Fånga tangentbordsinmatning:

en: Maintain history of
sv: Behåll historik för

en: Never
    For new domains
    For all domains
sv: Aldrig
    För nya domäner
    För alla domäner

en: Never
    When fullscreen
    On mouse over
sv: Aldrig
    I fullskärm
    När musen förs över

en: Update status every
sv: Updatera status varje

en: Please wait a few moments...
sv: Var god vänta...

note: ...the risk is we catch too much though Damned if we do, damned if we dont :-)(
en: Unable to initialize GTK:
sv: Kan inte initialisera GTK:

en: NAT to physical device %s
sv: NAT till fysisk enhet %s

en: %d addresses
sv: %d adresser

en: Invalid Network Name
sv: Ogiltigt nätverksnamn

en: Network name must be non-blank and less than 50 characters
sv: Nätverksnamnet får inte vara tomt och vara färre än 50 tecken

en: Network name may contain alphanumeric and '_' characters only
sv: Nätverksnamn får endast innehålla alfanumeriska- och '_'-tecken.

en: Invalid Network Address
sv: Ogiltig nätverksadress

en: The network address could not be understood
sv: Nätverksadressen kunde inte förstås

en: The network must be an IPv4 address
sv: Nätverket måste vara en IPv4-adress

en: The network prefix must be at least /4 (16 addresses)
sv: Nätverkprefixet måste vara minst /4 (16 adresser)

en: Invalid DHCP Address
sv: Ogiltig DHCP-adress

en: The DHCP start address could not be understood
sv: DHCP-startadressen kunde inte förstås

en: The DHCP end address could not be understood
sv: DHCP-slutadressen kunde inte förstås

en: The DHCP start address is not with the network %s
sv: DHCP-startadressen är inte i nätverk %s

en: The DHCP end address is not with the network %s
sv: DHCP-slutadressen är inte i nätverket %s

en: Invalid forwarding mode
sv: Ogiltigt eftersändningsläge

en: Please select where the traffic should be forwarded
sv: Välj vart trafiken ska eftersändas till

en: Save Virtual Machine
sv: Spara virtuell maskin

en: Saving Virtual Machine
sv: Sparar virtuell maskin

en: Shared physical device
sv: Delad fysisk enhet

en: Virtual network
sv: Virtuellt nätverk

en: Usermode networking
sv: Nätverk i användarläge

en: Unable to complete install: '%s'
sv: Kan inte slutföra installationen: '%s'

en: Creating Storage File
sv: Skapa lagringsfil

en: Allocation of disk storage may take a few minutes
sv: Allokering av diskutrymme kan ta ett par minuter

en: Locate Storage Partition
sv: Lokalisera lagringspartition

en: Locate or Create New Storage File
sv: Lokalisera eller skapa ny lagringsfil

en: Hardware Type Required
sv: Hårdvarutyp krävs

en: You must specify what type of hardware to add
sv: Du måste ange vilken typ av maskinvara du vill lägga till

en: Disk "%s" is already in use by another guest!
sv: Disk "%s" används redan av en annan gäst!

en: Do you really want to use the disk ?
sv: Vill du verkligen använda disken ?

en: Virtual Network Required
sv: Virtuellt nätverk krävs

en: You must select one of the virtual networks
sv: Du måste välja ett av de virtuella nätverken

en: Physical Device Required
sv: Fysisk enhet krävs

en: You must select one of the physical devices
sv: Du måste välja en av de fysiska enheterna

en: Paravirtualized
sv: Paravirtualiserad

en: Fully virtualized
sv: Fullt virtualiserad

en: Creating Virtual Machine
sv: Skapar virtuell maskin

en: The virtual machine is now being created.
sv: Den virtuella maskinen skapas nu.

en: Guest installation failed to complete
sv: Värdinstallationen kunde inte slutföras

en: Locate ISO Image
sv: Lokalisera ISO-avbild

en: Invalid System Name
sv: Ogiltigt systemnamn

en: Invalid FV OS Type
sv: Ogiltig FV-OS-typ

en: Invalid FV OS Variant
sv: Ogiltig FV-OS-adress

en: ISO Path Not Found
sv: ISO-sökväg hittades inte

en: Storage Address Required
sv: Lagringsadress krävs

en: You must specify a partition or a file for storage for the guest install
sv: Du måste ange en partition eller en fil som lagring för gästinstallationen

en: serial console
sv: seriell konsol

en: Press Ctrl+Alt to release pointer.
sv: Tryck Ctrl+Alt för att släppa muspekaren.

en: Pointer grabbed
sv: Pekare fångad

en: The mouse pointer has been restricted to the virtual console window. To release the pointer press the key pair Ctrl+Alt
sv: Muspekaren har begränsats till det virtuella konsollfönstret. För
    att släppa pekaren, tryck tangenterna Ctrl+Alt

note: If someone feels kind they could extend this code to allow user to choose what image format they'd like to save in....
en: Save Virtual Machine Screenshot
sv: Spara skärmdumpar för virtuell maskin

en: The screenshot has been saved to:
    %s
sv: Skärmdumpen har sparats till:
    %s

en: Screenshot saved
sv: Skärmdump sparad

en: Shutoff
sv: Stäng av

en: Crashed
sv: Kraschad

en: Unknown status code
sv: Okänd statuskod

note: get filename
en: Restore Virtual Machine
sv: Återställ virtuell maskin

en: Restoring Virtual Machine
sv: Återställer virtuell maskin

en: The file '%s' does not appear to be a valid saved machine image
sv: Filen '%s' verkar inte vara en giltig sparad maskinavbild

en: Error restoring domain '%s'. Is the domain already running?
sv: Fel vid återställande av domän '%s'. Kör domänen redan?

en: VCPUs
sv: VCPU:er

en: Unable to open a connection to the Xen hypervisor/daemon.
sv: Kan inte ansluta till Xen-hypervisor/demonen.

en: Virtual Machine Manager Connection Failure
sv: Fel vid anslutningen till administration av virtuell maskin

en: Error: Out of memory in malloc_action().
sv: Fel: Slut på minne i malloc_action().

en: Error: Could not allocate memory in malloc_buffer_stats()
sv: Fel: Kunde inte reservera minne i malloc_buffer_stats()

en: Error: Device not available.
sv: Fel: Enhet inte tillgänglig.

en: Error: %s requires an output filename to be specified with -f.
sv: Fel: %s behöver ett utfilnamn angivet med -f.

en: Error: Unsupported option value to %s device.
sv: Fel: Okänt flaggvärde till enhet %s.

en: Error: Cannot open device %s.
sv: Fel: Kan inte öppna enhet %s.

en: Error: Device %s failure.
sv: Fel: Fel på enhet %s.

en: Error: An output file cannot be given for %s device.
sv: Fel: Utfil kan inte anges för %s-enhet.

en: Error: Cannot open file %s for writing.
sv: Fel: Kan inte öppna filen %s för att skriva.

en: Error: File %s already exists.
sv: Fel: Fil %s finns redan.

en: Error: This error should never happen (%d).  Panic!
sv: Fel: Detta fel skall aldrig inträffa (%d). Panik!

en: Error: Out of memory in new_audio_reopen_arg().
sv: Fel: Slut på minne i new_audio_reopen_arg().

en: Error: Out of memory in new_print_statistics_arg().
sv: Fel: Slut på minne i new_print_statistics_arg().

en: Error: Out of memory in new_status_message_arg().
sv: Fel: Slut på minne i new_status_message_arg().

en: Error: Out of memory in decoder_buffered_metadata_callback().
sv: Fel: Slut på minne i decoder_buffered_metadata_callback().

en: === Parse error: %s on line %d of %s (%s)
sv: === Tolkningsfel: %s på rad %d i %s (%s)

en: Bad type in options list
sv: Felaktig typ i argumentlista

en: Input buffer size smaller than minimum size of %dkB.
sv: In-buffertens storlek mindre än minimistorkeken %dkB.

en: === Error "%s" while parsing config option from command line.
    === Option was: %s
sv: === Fel "%s" under tolkning av konfigurationsflaggor från kommandoraden.
    === Flaggan var: %s

en: Available options:
sv: Tillgängliga flaggor:

en: === No such device %s.
sv: === Ingen enhet %s.

en: === Driver %s is not a file output driver.
sv: === Drivrutin %s är inte för filer.

en: === Cannot specify output file without specifying a driver.
sv: == Kan inte ange utfil utan att ange drivrutin.

en: === Incorrect option format: %s.
sv: === Felaktigt format på argument: %s.

en: --- Prebuffer value invalid. Range is 0-100.
sv: --- Ogiltigt värde till prebuffer. Möjligt intervall är 0-100.

en: --- Cannot play every 0th chunk!
sv: --- Kan inte spela var 0:te block!

en: --- Cannot play every chunk 0 times.
    --- To do a test decode, use the null output driver.
sv: --- Kan inte spela varje block 0 gånger.
    --- För att göra en testavkodning, använd null-drivern för utdata.

en: --- Driver %s specified in configuration file invalid.
sv: --- Drivrutin %s angiven i konfigurationsfil ogiltig.

en: === Could not load default driver and no driver specified in config file. Exiting.
sv: === Kunde inte ladda standard-drivrutin, och ingen är specificerad i konfigurationsfilen. Avslutar.

en: Error: Out of memory.
sv: Fel: Slut på minne.

en: Error: Could not allocate memory in malloc_decoder_stats()
sv: Fel: Kunde inte reservera minne i malloc_decoder_stats()

en: Error: Could not set signal mask.
sv: Fel: Kunde inte sätta signalmask.

en: Error: Unable to create input buffer.
sv: Fel: Kan inte skapa in-buffer

en: default output device
sv: förvald utenhet

en: shuffle playlist
sv: blanda spellistan

en: Author:   %s
sv: Författare:   %s

en: Error: Could not create audio buffer.
sv: Fel: Kan inte skapa ljudbuffer.

en: No module could be found to read from %s.
sv: Hittar ingen modul för att läsa från %s.

en: Cannot open %s.
sv: Kan inte öppna %s.

en: The file format of %s is not supported.
sv: Filformatet på %s stöds inte.

en: Error opening %s using the %s module.  The file may be corrupted.
sv: Fel under öppnandet av %s med %s-modulen.  Filen kan vara skadad.

en: Playing: %s
sv: Spelar: %s

en: Could not skip %f seconds of audio.
sv: Misslyckades med att hoppa över %f sekunder ljud.

en: Error: Decoding failure.
sv: Fel: Avkodning misslyckades.

en: --- Hole in the stream; probably harmless
sv: --- Hål i strömmen; antagligen ofarligt

en: === Vorbis library reported a stream error.
sv: === Vorbis-biblioteket rapporterade ett fel i strömmen.

en: Bitrate hints: upper=%ld nominal=%ld lower=%ld window=%ld
sv: Förslag för bithastigheter: övre=%ld nominell=%ld undre=%ld fönster=%ld

en: Encoded by: %s
sv: Kodad av: %s

en: %sPaused
sv: %sPausad

en: Memory allocation error in stats_init()
sv: Minnestilldelningsfel i stats_init()

en: Time: %s
sv: Tid: %s

en: of %s
sv: av %s

en: Avg bitrate: %5.1f
sv: Genomsnittlig bithastighet: %5.1f

en:  Input Buffer %5.1f%%
sv:  Inbuffer %5.1f%%

en:  Output Buffer %5.1f%%
sv:  Utbuffer %5.1f%%

en: Error: Could not allocate memory in malloc_data_source_stats()
sv: Fel: Kunde inte reservera minne i malloc_data_source_stats()

en: WAV file reader
sv: WAV-filläsare

en: AIFF/AIFC file reader
sv: AIFF/AIFC-filläsare

en: Warning: Unexpected EOF in reading WAV header
sv: Varning: Oväntad EOF under läsning av WAV-huvud

en: Skipping chunk of type "%s", length %d
sv: Hoppar över bit av typ "%s", längd %d

en: Warning: Unexpected EOF in AIFF chunk
sv: Varning: Oväntad EOF i AIFF-block

en: Warning: No common chunk found in AIFF file
sv: Varning: Ingen gemensamt block i AIFF-fil

en: Warning: Truncated common chunk in AIFF header
sv: Varning: Stympat gemensamt block i AIFF-huvud

en: Warning: Unexpected EOF in reading AIFF header
sv: Varning: Oväntad EOF under läsning av AIFF-huvud

en: Warning: AIFF-C header truncated.
sv: Varning: AIFF-C-huvud stympat.

en: Warning: No SSND chunk found in AIFF file
sv: Varning: Hittar inget SSND-block i AIFF-fil

en: Warning: Corrupted SSND chunk in AIFF header
sv: Varning: Felaktigt SSND-block i AIFF-huvud

en: Warning: Unexpected EOF reading AIFF header
sv: Varinig: Oväntad EOF under läsning av AIFF-huvud

en: Warning: Unrecognised format chunk in WAV header
sv: Varning: okänt format på block i Wav-huvud

en: Warning: INVALID format chunk in wav header.
     Trying to read anyway (may not work)...
sv: Varning: OGILTIGT format på block i wav-huvud.
     Försöker läsa i alla fall (kanske inte fungerar)...

en: Failed writing header to output stream
sv: Mislyckades att skriva huvud till utströmmen

en: Failed writing data to output stream
sv: Misslyckades att skriva data till utströmmen

en: 
    
    Done encoding file "%s"
sv: 
    
    Kodning av "%s" klar

en: 
    
    Done encoding.
sv: 
    
    Kodning klar.

en: 
    	File length:  %dm %04.1fs
sv: 
    	Fillängd:  %dm %04.1fs

en: 	Elapsed time: %dm %04.1fs
sv: 	Förlupen tid: %dm %04.1fs

en: 	Rate:         %.4f
sv: 	Förhålland:         %.4f

en: 	Average bitrate: %.1f kb/s
sv: 	Genomsnittlig bithastighet: %.1f kb/s

en: %s%s
    ERROR: No input files specified. Use -h for help.
sv: %s%s
    FEL: Ingen infil angiven. Använd -h för hjälp.

en: ERROR: Multiple files specified when using stdin
sv: FEL: Flera filer angivna med stdin

en: ERROR: Multiple input files with specified output filename: suggest using -n
sv: FEL: Flera infiler med angivet utfilnamn: rekommenderar att använda -n

en: ERROR: Cannot open input file "%s": %s
sv: FEL: Kan inte öppna infil "%s": %s

en: Opening with %s module: %s
sv: Öppnar med %s-modul: %s

en: ERROR: Input file "%s" is not a supported format
sv: FEL: Infil "%s" är inte i ett känt format

en: WARNING: No filename, defaulting to "default.ogg"
sv: VARNING: Inget filnamn, använder förvalt namn "default.ogg"

en: ERROR: Could not create required subdirectories for output filename "%s"
sv: FEL: Kunde inte skapa kataloger nödvändiga för utfil "%s"

en: ERROR: Cannot open output file "%s": %s
sv: FEL: Kan inte öppna utfil "%s": %s

en: WARNING: Ignoring illegal escape character '%c' in name format
sv: VARNING: Ignorerar otillåtet specialtecken '%c' i namnformat

en: Couldn't create directory "%s": %s
sv: Kunde inte skapa katalog "%s": %s

en: Cutpoint not within stream. Second file will be empty
sv: Skärpunkt utanför strömmen.  Andra filen kommer att vara tom

en: Input not ogg.
sv: Indata inte ogg.

en: Error in first page
sv: Fel på första sidan

en: error in first packet
sv: fel i första paketet

en: Error in primary header: not vorbis?
sv: Fel i primärt huvud: inte vorbis?

en: Secondary header corrupt
sv: Sekundärt huvud felaktigt

en: EOF in headers
sv: EOF i huvud

en: WARNING: vcut is still experimental code.
    Check that the output files are correct before deleting sources.
sv: VARNING: vcut är fortfarande ett experimentellt program.
    Undersök resultatet innan källorna raderas.

en: Couldn't open %s for reading
sv: Kunde inte öppna %s för att läsa

en: Couldn't open %s for writing
sv: Kunde inte öppna %s för att skriva

en: Couldn't parse cutpoint "%s"
sv: Kunde inte tolka skärpunkt "%s"

en: Failed to open file as vorbis: %s
sv: Misslyckades att öppna fil som vorbis-typ: %s

en: Bad comment: "%s"
sv: Felaktig kommentar: "%s"

en: bad comment: "%s"
sv: felaktig kommentar: "%s"

en: Failed to write comments to output file: %s
sv: Misslyckades att skriva kommentar till utfil: %s

en: Internal error parsing command options
sv: Internt fel vid tolkning av kommandoflaggor

en: Error opening input file '%s'.
sv: Misslyckades att öppna infil "%s".

en: Error opening output file '%s'.
sv: Misslyckades att öppna utfil "%s".

en: Error opening comment file '%s'.
sv: Misslyckades att öppna kommentarfil "%s".

en: Error opening comment file '%s'
sv: Misslyckades att öppna kommentarfil "%s"

en: Unable to convert characters from %s to %s.
sv: Kan inte konvertera tecken från %s till %s.

en: Attempt to set invalid NRC map '%c'.
sv: Försök att ställa in ogiltig NRC-mappning "%c".

note: Application signalled an "identified coding system" we haven't heard of.  See ECMA-35 for gory details.
en: Unrecognized identified coding system.
sv: Okänt identifierat kodningssystem.

en: Attempt to set invalid wide NRC map '%c'.
sv: Försök att ställa in ogiltig bred NRC-mappning "%c".

note: Give the user some clue as to why session logging is not * going to work (assuming we can open a pty using some other * method).
en: can not run %s
sv: kan inte köra %s

en: Error creating signal pipe.
sv: Fel vid skapande av signalrör.

en: Duplicate (%s/%s)!
sv: Dubbel (%s/%s)!

en: Error compiling regular expression "%s".
sv: Fel vid kompilering av reguljärt uttryck "%s".

en: No handler for control sequence `%s' defined.
sv: Ingen hanterare för kontrollsekvensen "%s" är angiven.

note: Translators: %s is replaced with error message returned by strerror().
en: Error reading from child: %s.
sv: Fel vid läsning från barn: %s.

en: Unable to send data to child, invalid charset convertor
sv: Kan inte skicka data till barn, ogiltig teckenkonverterare

en: Error (%s) converting data for child, dropping.
sv: Fel (%s) vid konvertering av data för barn, kastar.

en: Error reading PTY size, using defaults: %s.
sv: Fel vid läsande av PTY-storlek, använder standardvärden: %s.

en: Error setting PTY size: %s.
sv: Fel vid inställning av PTY-storlek: %s.

note: Aaargh.  We're screwed.
en: _vte_conv_open() failed setting word characters
sv: _vte_conv_open() misslyckades med att ställa in ordtecken

en: Got unexpected (key?) sequence `%s'.
sv: Fick oväntad (tangent?)sekvens "%s".

note: Bail back to normal mode.
en: Could not open console.
sv: Kunde inte öppna konsollen.

en: Could not parse the geometry spec passed to --geometry
sv: Kunde inte tolka geometrispecifikationen som angavs för --geometry

en: Unknown pixel mode %d.
sv: Okänt bildpunktsläge %d.

en: Can not find appropiate font for character U+%04x.
sv: Kunde inte hitta ett lämpligt typsnitt för tecknet U+%04x.

en: Add Wallpapers (Files)
sv: Lägg till bakgrundsbilder (filer)

en: Add Wallpapers (Directory)
sv: Lägg till bakgrundsbilder (katalog)

en: Rename Workspace
sv: Byt namn på arbetsyta

en: Change Wallpaper
sv: Byt bakgrundsbild

en: Delete Wallpapers
sv: Ta bort bakgrundsbilder

en: Please make your selections only in one workspace so Wallpapoz knows where to add wallpapers.
sv: Gör endast dina markeringar i en arbetsyta så att Wallpapoz vet vart den ska lägga till bakgrundsbilder.

en: Please make your selections in one workspace so Wallpapoz knows where to paste wallpapers.
sv: Gör endast dina markeringar i en arbetsyta så att Wallpapoz vet var den ska klistra in bakgrundsbilder.

en: You can not cut workspace.
sv: Du kan inte klippa ut arbetsytan.

en: You can not copy workspace.
sv: Du kan inte kopiera arbetsytan.

en: You can not delete workspace.
sv: Du kan inte ta bort arbetsytan.

en: You can not move parent nodes and child nodes at the same time.
sv: Du kan inte flytta föräldranoder och barnnoder samtidigt.

en: You can not move a discontiguous tree selection.
sv: Du kan inte flytta en trädmarkering som inte angränsar.

en: You can change one wallpaper only at a time.
sv: Du kan endast byta en bakgrundsbild åt gången.

en: Choose Wallpaper
sv: Välj bakgrundsbild

en: Choose Wallpapers
sv: Välj bakgrundsbilder

en: Add wallpapers
sv: Lägg till bakgrundsbilder

en: Every workspace must have at least one wallpaper.
sv: Varje arbetsyta måste ha minst en bakgrundsbild.

en: You can not delete all wallpapers.
sv: Du kan inte ta bort alla bakgrundsbilder.

en: You must choose only image file.
sv: Du kan endast välja bildfiler.

en: No configuration file. Use default configuration.
sv: Ingen konfigurationsfil. Använd standardkonfiguration.

en: The configuration file is corrupted. Remove it then create a new one again with Wallpapoz!
sv: Konfigurationsfilen är skadad. Ta bort den och skapa en ny med Wallpapoz!

en: rename this
sv: byt namn på denna

en: Add Wallpapers (_Files)
sv: Lägg till bakgrundsbilder (_filer)

en: Add Wallpapers (_Directory)
sv: Lägg till bakgrundsbilder (_katalog)

en: Save to the Configuration File
sv: Spara till konfigurationsfilen

en: Cut Wallpapers
sv: Klipp ut bakgrundsbilder

en: Copy Wallpapers
sv: Kopiera bakgrundsbilder

en: Paste Wallpapers
sv: Klistra in bakgrundsbilder

en: _Rename Workspace
sv: _Byt namn på arbetsyta

en: C_hange Wallpaper
sv: B_yt bakgrundsbild

en: _Delete Wallpapers
sv: T_a bort bakgrundsbilder

en: Move D_own
sv: Flytta n_edåt

en: Manage Preferences of Wallpapoz
sv: Hantera inställningarna för Wallpapoz

en: _Daemon
sv: _Demon

en: Run the Daemon
sv: Kör demonen

en: Stop the Daemon
sv: Stoppa demonen

en: About the Author
sv: Om upphovsmannen

en: Add Wallpapers:
sv: Lägg till bakgrundsbilder:

en: Daemon:
sv: Demon:

en: Restart Daemon
sv: Starta om demonen

en: Stop Daemon
sv: Stoppa demonen

en: Save the Configuration File
sv: Spara konfigurationsfilen

en: Gnome Desktop Wallpapers Configuration Tool
sv: Konfigurationsverktyg för bakgrundsbilder i GNOME

en: Wallpapoz Website
sv: Webbsidan för Wallpapoz

en: Change desktop wallpaper after
sv: Byt skrivbordsbakgrund efter

en: Pick wallpaper in random order
sv: Välj bakgrundsbild slumpmässigt

en: Change desktop wallpaper when changing workspace
sv: Byt bakgrundsbild vid växling av arbetsyta

en: Centered
    Fill Screen
    Scaled
    Zoom
    Tiled
sv: Centrerad
    Helskärm
    Skalad
    Zoomad
    Sida vid sida

en: 
    This script installs or uninstalls Wallpapoz on your system.
    If you encounter any bugs, please report them to akbarhome@gmail.com.
    
    --------------------------------------------------------------------------------
    
    Usage:
    
     ./setup.py install              ---      Install to /usr/local
    
     ./setup.py uninstall            ---      Uninstall from /usr/local
    
    --------------------------------------------------------------------------------
    
    Options:
    
     --installdir <directory>          ---      Install or uninstall in <directory>
                                                instead of /usr/local
sv: 
    Detta skript installerar eller avinstallerar Wallpapoz på ditt system.
    Om du påträffar ett fel, rapportera dem till akbarhome@gmai.com (på engelska!).
    
    --------------------------------------------------------------------------------
    
    Användning:
    
     ./setup.py install           ---      Installerar till /usr/local
    
     ./setup.py uninstall         ---      Avinstallerar från /usr/local
    
    --------------------------------------------------------------------------------
    
    Flaggor:
    
     --installdir <katalog>       ---      Installerar eller avinstallerar i <katalog>
                                           istället för i /usr/local

en: Error while installing
sv: Fel vid installation

en: Error while removing
sv: Fel vid borttagning

en: Checking dependencies...
sv: Kontrollerar beroenden...

en: Required dependencies:
sv: Nödvändiga beroenden:

en: Could not find all required dependencies!
sv: Kunde inte hitta alla nödvändiga beroenden!

en: Please install them and try again.
sv: Installera dem och försök igen.

en: Gnome Python is not found. Wallpapoz still could be used and it has been installed.
sv: Gnome Python hittades inte. Wallpapoz kan fortfarande användas och har installerats.

en: But it means you can not access help documentation in your native language if it is available.
sv: Men detta betyder att du inte kan komma åt dokumentationen på ditt språk om det finns tillgängligt.

en: 
    *** Error:
sv: 
    *** Fel:

en: does not exist.
sv: finns inte.

en: Installing Wallpapoz in
sv: Installerar Wallpapoz i

en: Uninstalling Wallpapoz from
sv: Avinstallerar Wallpapoz från

en: 
    There might still be files in ~/.wallpapoz/ left on your system.
    Please remove that directory manually if you do not plan to
    install Wallpapoz again later.
sv: 
    Det kan finnas några filer kvar i ~/.wallpapoz/ på ditt system.
    Ta bort katalogen manuellt om du inte planerar att
    installera Wallpapoz igen vid ett senare tillfälle.

en: About Wammu
sv: Om Wammu

en: Running on Python %s
sv: Kör på Python %s

en: Using wxPython %s
sv: Använder wxPython %s

en: Using python-gammu %(python_gammu_version)s and Gammu %(gammu_version)s
sv: Använder python-gammu %(python_gammu_version)s och Gammu %(gammu_version)s

en: <b>Wammu</b> is a wxPython based GUI for Gammu.
sv: <b>Wammu</b> är ett wxPython-baserat gränssnitt för Gammu.

en: 
    This program is free software; you can redistribute it and/or modify
    it under the terms of the GNU General Public License version 2 as
    published by the Free Software Foundation.
sv: 
    Det här programmet är fri programvara; du kan distribuera det och/eller ändra
    det under villkoren för GNU General Public License version 2 som
    publicerats av Free Software Foundation.

en: 
    This program is distributed in the hope that it will be useful,
    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
    GNU General Public License for more details.
sv: 
    Det här programmet distribueras i hopp om att det ska vara användbart,
    men UTAN NÅGON GARANTI; även utan underförstådd garanti för
    SÄLJBARHET eller LÄMPLIGHET FÖR ETT SPECIFIKT ÄNDAMÅL.  Se
    GNU General Public License för mer detaljer.

en: Failed to set exception handler.
sv: Misslyckades med att ställa in undantagshanterare.

en: Delete current
sv: Ta bort nuvarande

en: Backup current
sv: Säkerhetskopia nuvarande

en: Backup selected
sv: Säkerhetskopiera vald

en: Backup all
sv: Säkerhetskopiera allt

en: Message preview
sv: Meddelandevisning

en: Text style
sv: Textstil

en: Concatenated
sv: Sammanlänkat

en: Create concatenated message, what allows to send longer messages.
sv: Skapa sammanlänkat meddelande, vilket tillåter att man skickar längre meddelanden.

en: %d char | %d chars
sv[0]: %d tecken
sv[1]: %d tecken

en: Select predefined animation:
sv: Välj fördefinierad animering:

en: Select predefined sound:
sv: Välj fördefinierat ljud:

en: Predefined animation
sv: Fördefinierad animering

en: Predefined sound
sv: Fördefinierat ljud

en: Composing SMS
sv: Skriver SMS

en: When checked, message is sent to recipient.
sv: Om kryssad kommer meddelnade att skickas till mottagare.

en: Save into folder
sv: Spara i mapp

en: When checked, message is saved to phone.
sv: Om kryssad kommer meddelnade att sparas i telefon.

en: Add number of recipient from contacts.
sv: Lägg till antal mottagare från kontakter.

en: Edit recipients list.
sv: Redigera mottagarlista.

en: Recipient's numbers:
sv: Mottagarens nummer:

en: Unicode messages can contain national and other special characters, check this if you use non latin-1 characters. Your messages will require more space, so you can write less characters into single message.
sv: Unicode-meddelanden kan innehålla nationella och andra specialtecken, kryssa i den här om du använder icke-latin-1-tecken. Dina meddelanden kommer att använda mer utrymme, så du kan skriva mindre antal tecken i meddelanden.

en: Check to request delivery report for message.
sv: Kryssa i för att begära leveransrapport för meddelande.

en: Check to save message as sent (has only effect when only saving message).
sv: Kryssa i för att spara meddelandet som skickat (har endast effekt när meddelande sparas).

en: Send flash message - it will be just displayed on display, but not saved in phone.
sv: Skicka flash-meddelande - det kommer bara att visas på skärmen, inte sparas i telefonen.

en: Parts of current message
sv: Delar av aktuellt meddelande

en: Available message parts
sv: Tillgängliga meddelandedelar

en: Create new message by adding part to left list...
sv: Skapa nytt meddelande genom att lägga till delen till vänstra listan...

en: Not supported id: %s
sv: Id stöds inte: %s

en: No editor available for type %s
sv: Ingen redigerare tillgänglig för typen %s

en: Nothing to preview, message is empty.
sv: Ingenting att visa, meddelandet är tomt.

en: Message empty!
sv: Meddelandet är tomt!

en: Message will fit into %d SMSes
sv: Meddelandet får plats i %d SMS

en: Chimes high
sv: Klockor hög

en: Chimes low
sv: Klockor låg

en: Fanfare
sv: Fanfar

en: Chord high
sv: Chord hög

en: Chord low
sv: Chord låg

en: I'm ironic, flirty
sv: Jag är ironisk, flirtig

en: I am glad
sv: Jag är glad

en: I am skeptic
sv: Jag är skeptisk

en: I am sad
sv: Jag är ledsen

en: I am crying
sv: Jag gråter

en: I am winking
sv: Jag vinkar

en: I am laughing
sv: Jag skrattar

en: I am indifferent
sv: Jag är likgiltig

en: I am in love
sv: Jag är kär

en: I am confused
sv: Jag är förvirrad

en: Tongue hanging out
sv: Tungan hänger ut

en: I am angry
sv: Jag är arg

en: Wearing glases
sv: Bär glasögon

en: Available contacts:
sv: Tillgängliga kontakter:

en: Current recipients:
sv: Aktuella mottagare:

en: Edit contacts list
sv: Redigera kontaktlista

en: Load contacts from file
sv: Läs in kontakter från fil

en: Selected file "%s" could not be written.
sv: Valda filen "%s" kunde inte skrivas.

en: File can not be created!
sv: Filen kan inte skapas!

en: Selected file "%s" was not found, no data read.
sv: Valda filen "%s" hittades inte, inget data inläst.

en: Creating new %s
sv: Skapar nytt %s

en: Editing %(name)s %(location)s
sv: Redigerar %(name)s %(location)s

en: Location (0 = auto):
sv: Plats (0 = auto):

en: Add one more field.
sv: Lägg till ett fält till.

en: Memory type
sv: Minnestyp

en: todo item
sv: AttGöra-objekt

en: Debug log has been automatically saved to %s, you are strongly encouraged to include it in bugreport.
sv: Felsökningsloggen har automatiskt sparats till %s. Du rekommenderas starkt att inkludera den i felrapporten.

en: Save debug log...
sv: Spara felsökningslogg...

en: Search for similar reports
sv: Sök efter liknande rapporter

en: Report bug
sv: Rapportera fel

en: Save debug log as...
sv: Spara felsökningslogg som...

en: Debug log was saved for phone communication, if this error appeared during communicating with phone, you are strongly encouraged to include it in bugreport. Debug log is saved in file %s.
sv: Felsökningslogg sparades för telefonkommunikation, om det här felet dykte upp under kommunikation med telefonen, vill vi gärn att du inkluderar den i en felrapport. Felsökningsloggen sparades i filen %s.

en: Before submiting please try searching for simmilar bugs on %s
sv: Innan du skickar in någonting, prova att leta efter liknande fel på %s

en: Unicode encoding error appeared, see question 1 in FAQ, how to solve this.
sv: Unicode-kodningsfel visades, se fråga 1 i FAQ hur man löser det här.

en: Unhandled exception appeared.
sv: Ohanterat undantag upptäcktes.

en: If you want to help improving this program, please submit following infomation and description how did it happen to %s. Please report in english, otherwise you will be most likely told to translate you report to english later.
sv: Om du vill hjälpa till att förbättra programmet, skicka in följande information och beskrivning hur och vad som hände till %s. Rapportera på engelska eller så kommer du senare bli informerad om att översätta din rapport till engelska.

en: Unhandled exception appeared. If you want to help improving this program, please report this together with description how this situation has happened. Please report in english, otherwise you will be most likely told to translate you report to english later.
sv: Ohanterat undantag skedde. Om du vill hjälpa till att förbättra programmet, skicka in följande information och beskrivning hur och vad som hände. Rapportera på engelska, annars kommer du senare att bli informerad om att översätta din rapport till engelska.

en: Traceback:
    %(traceback)s
    Exception: %(exception)s
sv: Bakåtspårning:
    %(traceback)s
    Undantag: %(exception)s

en: Create new configuration
sv: Skapa ny konfiguration

en: Select which configration you want to modify.
sv: Välj vilken konfiguration du vill ändra.

en: Select configuration section
sv: Välj konfigurationssektion

en: Model (Gammu identification)
sv: Modell (identifierad av Gammu)

en: Model (real)
sv: Modell (riktig)

en: Firmware date
sv: Datum för fast programvara

en: Firmware (numeric)
sv: Fast programvara (numerisk)

en: Serial number (IMEI)
sv: Serienummer (IMEI)

en: Original IMEI
sv: Ursprunglig IMEI

en: Product code
sv: Produktkod

en: Manufacture month
sv: Tillverkad månad

en: Language packs in phone
sv: Språkpaket i telefon

en: Automatically switched to local locales.
sv: Växlade automatiskt till lokala lokaler.

en: Wammu debug log
sv: Felsökningslogg

en: Here will appear debug messages from Gammu...
sv: Här kommer felsökningsmeddelanden från Gammu att visas...

en: Phone Information
sv: Telefoninformation

en: All Calls
sv: Alla samtal

en: Received Calls
sv: Mottagna samtal

en: Missed Calls
sv: Missade samtal

en: Outgoing Calls
sv: Utgående samtal

en: All Contacts
sv: Alla kontakter

en: SIM Contacts
sv: SIM-kontakter

en: Phone Contacts
sv: Telefonkontakter

en: Unsent Messages
sv: Ej skickade meddelanden

en: Todos
sv: AttGöra

en: All Todo Items
sv: Alla AttGöra-objekt

en: All Calendar Events
sv: Alla kalenderhändelser

en: Enter text to search for, please note that search type is selected next to this field. Matching is done over all fields.
sv: Ange texten att söka efter. Observera söktypen som kan väljas bredvid det här fältet. Sökningen gäller för alla fält.

en: Wildcard
sv: Jokertecken

en: Select search type
sv: Välj söktyp

en: Welcome to Wammu %s
sv: Välkommen till Wammu %s

en: &Write data
sv: &Skriv data

en: Write data (except messages) to file.
sv: Skriv data (förutom meddelanden) till fil.

en: W&rite message
sv: Sk&riv meddelande

en: Write messages to file.
sv: Skriv meddelanden till fil.

en: &Read data
sv: &Läs data

en: Read data (except messages) from file (does not import to the phone).
sv: Läs data (förutom meddelanden) från fil (importerar inte till telefonen).

en: R&ead messages
sv: Lä&s meddelanden

en: Read messages from file (does not import to the phone).
sv: Läs meddelanden från fil (importerar inte till telefonen).

en: &Phone wizard
sv: Telefon&guide

en: Search for phone or configure it using guided wizard.
sv: Sök efter telefon eller konfigurera den via en guide.

en: Se&ttings
sv: Ins&tällningar

en: Change Wammu settings.
sv: Ändra Wammus inställningar.

en: Terminate Wammu.
sv: Avsluta Wammu.

en: Connect the device.
sv: Anslut enheten.

en: Disconnect the device.
sv: Koppla från enheten.

en: &Synchronise time
sv: &Synkronisera klocka

en: Synchronise time in mobile with PC.
sv: Synkronisera klockan i mobilen med datorn.

en: Send &file
sv: Skicka &fil

en: Send file to phone.
sv: Skicka fil till telefonen.

en: Retrieve phone information.
sv: Hämta telefoninformation.

en: Contacts (&SIM)
sv: Kontakter (&SIM)

en: Retrieve contacts from SIM.
sv: Hämta kontakter från SIM-kort.

en: Contacts (&phone)
sv: Kontakter (&telefon)

en: Retrieve contacts from phone memory.
sv: Hämta kontakter från telefonminnet.

en: &Contacts (All)
sv: &Kontakter (Alla)

en: Retrieve contacts from phone and SIM memory.
sv: Hämta kontakter från telefon- och SIM-minne.

en: C&alls
sv: S&amtal

en: Retrieve call history.
sv: Hämta samtalshistorik.

en: Retrieve messages.
sv: Hämta meddelanden.

en: &Todos
sv: &AttGöra

en: Retrieve todos.
sv: Hämta AttGöra.

en: Calenda&r
sv: Kalende&r

en: Retrieve calendar events.
sv: Hämta kalenderhändelser.

en: &Retrieve
sv: &Hämta

en: &Contact
sv: &Kontakt

en: Create new contact.
sv: Skapa ny kontakt.

en: Calendar &event
sv: Kalenderhä&ndelse

en: Create new calendar event.
sv: Skapa ny kalenderhändelse.

en: &Todo
sv: &AttGöra

en: Create new todo.
sv: Skapa ny AttGöra.

en: Create new message.
sv: Skapa nytt meddelande.

en: Save currently retrieved data (except messages) to backup.
sv: Spara aktuellt hämtat data (förutom meddelanden) till säkerhetskopia.

en: S&ave messages
sv: Sp&ara meddelanden

en: Save currently retrieved messages to backup.
sv: Spara aktuellt hämtade meddelanden till säkerhetskopia.

en: Import data from backup to phone.
sv: Importera data från säkerhetskopia till telefon.

en: I&mport messages
sv: I&mportera meddelanden

en: Import messages from backup to phone.
sv: Importera meddelanden från säkerhetskopia till telefon.

en: Export messages to &emails
sv: Exportera meddelanden till &e-post

en: Export messages to emails in storage you choose.
sv: Exportera meddelanden till e-post till den plats du valt.

en: &Backups
sv: Säkerhets&kopior

en: &Website
sv: &Webbplats

en: Visit Wammu website.
sv: Besök Wammus webbplats.

en: Visit Wammu support website.
sv: Besök Wammus supportwebbplats.

en: &Report bug
sv: &Rapportera fel

en: Report bug in Wammu, please include saved debug log if possible.
sv: Rapportera fel i Wammu, inkludera sparad felsökningslogg om möjligt.

en: &Save debug log
sv: &Spara felsökningslogg

en: Save a copy of debug log, please include this in bug report.
sv: Spara en kopia av felsökningsloggen, inkludera den i felrapporten.

en: &Gammu Phone Database
sv: &Gammus telefondatabas

en: Visit database of user experiences with phones.
sv: Besök databasen över användarnas erfarenheter med olika telefoner.

en: &Talkback
sv: &Återkoppling

en: Report your experiences into Gammu Phone Database.
sv: Rapportera dina erfarenheter i Gammus telefondatabas.

en: Donate to Wammu project.
sv: Donera till Wammu-projektet.

en: Information about program.
sv: Information om programmet.

en: Debug log created in temporary file <%s>. In case of crash please include it in bugreport!
sv: Felsökningsloggen har skapats i temporärfilen <%s>. Om en krasch inträffar så bör du inkludera den i felrapporten!

en: Wammu could not import gammu module, program will be terminated.
sv: Wammu kunde inte importera gammu-modulen, programmet kommer att avslutas.

en: The import failed because python-gammu is compiled with different version of Gammu than it is now using (it was compiled with version %(compile)s and now it is using version %(runtime)s).
sv: Importeringen misslyckades därför att python-gammu är kompilerad med en annan version av Gammu än den som används just nu (den blev kompilerad med version %(compile)s och nu använder den version %(runtime)s).

en: You can fix it by recompiling python-gammu against gammu library you are currently using.
sv: Du kan rätta till det genom att kompilera om python-gammu mot det gammu-bibliotek som du för närvarande använder.

en: Gammu module not working!
sv: Gammu-modulen fungerar inte!

en: Gammu module was not found, you probably don't have properly installed python-gammu for current python version.
sv: Gammu-modulen hittades inte. Du har antagligen inte installerat python-gammu för aktuell version av python.

en: The import failed with following error:
sv: Importeringen misslyckades med följande fel:

en: Wammu configuration was not found and Gammu settings couldn't be read.
sv: Wammu-konfigurationen hittades inte och Gammu-inställningarna kunde inte läsas.

en: Do you want to configure phone connection now?
sv: Vill du konfigurera telefonanslutningen nu?

en: You are using Wammu for more than a month. We would like to hear from you how your phone is supported. Do you want to participate in this survey?
sv: Du har använt Wammu i mer än en månad. Vi vill gärna höra från dig hur bra stöd det finns för din telefon. Vill du deltaga i den här undersökningen?

en: Press Cancel to never show this question again.
sv: Tryck Avbryt för att aldrig se den här frågan igen.

en: Thanks for using Wammu
sv: Tack för att du använder Wammu

en: Migrated from older Wammu
sv: Migrerat från äldre Wammu

en: no battery
sv: inget batteri

en: fault
sv: fel

en: charging
sv: laddar

en: Bat: %(battery_percent)d %% (%(power_source)s), Sig: %(signal_level)s, Time: %(time)s
sv: Bat: %(battery_percent)d %% (%(power_source)s), Sig: %(signal_level)s, Tid: %(time)s

en: You changed parameters affecting phone connection, they will be used next time you connect to phone.
sv: Du ändrade parametrar som påverkar telefonanslutningen, de kommer att användas nästa gång du ansluter telefonen.

en: Looks like normal program termination, deleting log file.
sv: Ser ut som ett vanligt programavslut, tar bort loggfilen.

en: Failed to unlink temporary log file, please delete it yourself.
sv: Misslyckades med att ta bort temporära loggfilen, ta bort den manuellt.

en: Error while communicating with phone
sv: Fel vid kommunikation med telefonen

en: Error Occured
sv: Fel inträffade

en: voice tag %x
sv: rösttagg %x

en: Writing message(s)...
sv: Skriver meddelande(n)...

en: It was not possible to read saved message! There is most likely some bug in Gammu, please contact author with debug log of this operation. To see message in Wammu you need to reread all messsages.
sv: Det var inte möjligt att läsa sparat meddelande! Det kan bero på något fel i Gammu, kontakta upphovsmannen och skicka in felsökningsloggen. För att se meddelandet i Wammu behöver du läsa om alla meddelanden.

en: Could not read saved message!
sv: Kunde inte läsa sparat meddelande!

en: Writing contact...
sv: Skriver kontakt...

en: It was not possible to read saved entry! It might be different than one saved in phone untill you reread all entries.
sv: Det var inte möjligt att läsa sparad post! Den kan skilja sig mot den som sparats i telefonen innan du läst om alla poster.

en: Could not read saved entry!
sv: Kunde inte läsa sparad post!

en: Writing calendar...
sv: Skriver kalender...

en: Writing todo...
sv: Skriver AttGöra...

en: You can not work on this data, please retrieve it first from phone
sv: Du kan inte arbeta på denna data, hämta den först från telefonen

en: Data not up to date
sv: Data är inte uppdaterat

en: Gammu messages backup
sv: Säkerhetkopiering av Gammu-meddelanden

en: All backup formats
sv: Alla säkerhetskopior

en: Gammu backup [all data]
sv: Gammu-kopia [allt data]

en: Nokia backup [contacts]
sv: Nokia-kopia [kontakter]

en: vCard [contacts]
sv: vCard [kontakter]

en: LDIF [contacts]
sv: LDIF [kontakter]

en: vCalendar [todo,calendar]
sv: vCalendar [AttGöra,kalender]

en: iCalendar [todo,calendar]
sv: iCalendar [AttGöra,kalender]

en: Save data as...
sv: Spara data som...

en: Read data
sv: Läs data

en: Save backup as...
sv: Spara säkerhetskopia som...

en: Import backup
sv: Importera säkerhetskopia

en: Error while reading backup
sv: Fel vid läsning av säkerhetskopia

en: Data has been read from file "%s"
sv: Data har lästs från filen "%s"

en: %d messages
sv: %d meddelanden

en: No importable data were found in file "%s"
sv: Ingen importerbar data hittades i filen "%s"

en: No data to import
sv: Ingen data att importera

en: Following data was found in backup, select which of these do you want to be added into phone.
sv: Följande data hittades i säkerhetskopian, välj vilka av dessa som du vill lägga till i telefonen.

en: Select what to import
sv: Välj vad som ska importeras

en: Backup has been imported from file "%s"
sv: Säkerhetskopia har importerats från filen "%s"

en: Backup imported
sv: Säkerhetskopia importerad

en: %d phone contact entries
sv: %d telefonkontaktposter

en: %d SIM contact entries
sv: %d SIM-kontaktposter

en: %d to do entries
sv: %d AttGöra-poster

en: %d calendar entries
sv: %d kalenderposter

en: Backup saved from phone %s
sv: Säkerhetskopia sparad från telefonen %s

en: , serial number %s
sv: , serienummer %s

en: Backup was created by %s
sv: Säkerhetskopia skapades av %s

en: Backup saved on %s
sv: Säkerhetskopia sparad %s

en: Backup has been saved to file "%s"
sv: Säkerhetskopia har sparats till filen "%s"

en: Data has been saved to file "%s"
sv: Data har sparats till filen "%s"

en: Error while saving backup
sv: Fel vid skrivning av säkerhetskopia

en: Error while saving backup, probably some limit inside of Gammu exceeded.
    %s
sv: Fel när säkerhetskopia sparades, antagligen någon begränsning som överstigits i Gammu.
    %s

en: Are you sure you want to delete contact "%s"?
sv: Är du säker på att du vill ta bort kontakten "%s"?

en: Are you sure you want to delete call from "%s"?
sv: Är du säker på att du vill ta bort samtal från "%s"?

en: Are you sure you want to delete message from "%s"?
sv: Är du säker på att du vill ta bort meddelande från "%s"?

en: Are you sure you want to delete todo entry "%s"?
sv: Är du säker på att du vill ta bort attgöra-posten "%s"?

en: Are you sure you want to delete calendar entry "%s"?
sv: Är du säker på att du vill ta bort kalenderhändelsen "%s"?

en: Are you sure you want to delete %d contact? | Are you sure you want to delete %d contacts?
sv[0]: Är du säker på att du vill ta bort %d kontakt?
sv[1]: Är du säker på att du vill ta bort %d kontakter?

en: Are you sure you want to delete %d call? | Are you sure you want to delete %d calls?
sv[0]: Är du säker på att du vill ta bort %d samtal?
sv[1]: Är du säker på att du vill ta bort %d samtal?

en: Are you sure you want to delete %d message? | Are you sure you want to delete %d messages?
sv[0]: Är du säker på att du vill ta bort %d meddelande?
sv[1]: Är du säker på att du vill ta bort %d meddelanden?

en: Are you sure you want to delete %d todo entry? | Are you sure you want to delete %d todo entries?
sv[0]: Är du säker på att du vill ta bort %d attgöra-post?
sv[1]: Är du säker på att du vill ta bort %d attgöra-poster?

en: Are you sure you want to delete %d calendar entry? | Are you sure you want to delete %d calendar entries?
sv[0]: Är du säker på att du vill ta bort %d kalenderpost?
sv[1]: Är du säker på att du vill ta bort %d kalenderposter?

en: Confirm deleting
sv: Bekräfta borttagning

en: Deleting contact(s)...
sv: Tar bort kontakt(er)...

en: Deleting message(s)...
sv: Tar bort meddelande(n)...

en: Deleting todo(s)...
sv: Tar bort AttGöra...

en: Deleting calendar event(s)...
sv: Tar bort kalenderhändelse(r)...

en: Reading phone information
sv: Läser telefoninformation

en: Reading calls of type %s
sv: Läser samtal av typen %s

en: Reading contacts from %s
sv: Läser kontakter från %s

en: Reading messages
sv: Läser meddelanden

en: Reading todos
sv: Läser AttGöra

en: Reading calendar
sv: Läser kalender

en: Setting time in phone...
sv: Ställer in tiden i telefonen...

en: Send file to phone
sv: Skicka fil till telefon

en: Sending file to phone...
sv: Skickar fil till telefon...

en: Transfer has been rejected by phone.
sv: Överföringen nekades av telefonen.

en: Transfer rejected!
sv: Överföringen nekades!

en: One moment please, connecting to phone...
sv: Vänta, ansluter till telefon...

en: Your phone has just received incoming call
sv: Din telefon har fått ett inkommande samtal

en: Your phone has just received incoming call from %s
sv: Din telefon har fått ett inkommande samtal från %s

en: One moment please, disconnecting from phone...
sv: Vänta, kopplar från telefon...

en: Predefined animation number %d
sv: Fördefinierad animering nummer %d

en: Unknown predefined sound #%d
sv: Okänt fördefinierat ljud nummer %d

en: Some parts of this message were not decoded correctly, probably due to missing support for it in Gammu.
sv: Vissa delar av det här meddelandet avkodades inte korrekt, antagligen på grund av saknat stöd för det i Gammu.

en: Could not guess vendor
sv: Kunde inte gissa tillverkare

en: Guessed as %s
sv: Gissade %s

en: Scanning for bluetooth devices using %s
sv: Söker efter blåtandsenheter med %s

en: No bluetooth device found
sv: Ingen blåtandsenhet hittades

en: Bluetooth device scan completed
sv: Sökning efter blåtandsenheter färdig

en: Could not access Bluetooth subsystem (%s)
sv: Kunde inte komma åt undersystem för Blåtand (%s)

en: PyBluez not found, it is not possible to scan for bluetooth devices.
sv: PyBluez hittades inte, därför är det inte möjligt att söka efter blåtandsenheter.

en: No bluetooth searching
sv: Ingen blåtandssökning

en: Finished %s
sv: Färdig %s

en: All finished, found %d phones
sv: Alla färdiga, hittade %d telefoner

en: Failed to connect to phone
sv: Misslyckades med att ansluta till telefonen

en: You did not specify valid phone number.
sv: Du har inte angivit ett giltigt telefonnummer.

en: Invalid phone number
sv: Ogiltigt telefonnummer

en: Configuration done
sv: Konfigurationen är klar

en: Thank you for configuring phone connection.
sv: Tack för att du konfigurerade telefonanslutningen.

en: You can enter any name which you will use to identify your phone.
sv: Du kan ange ett valfritt namn som du kan använda för att identifiera din telefon.

en: Connection test
sv: Anslutningstest

en: Wammu is now testing phone connection, please wait...
sv: Wammu testar nu telefonanslutningen, vänta...

en: Phone has been found.
sv: En telefon har hittats.

en: Manufacturer: %(manufacturer)s
    Model: %(model)s
sv: Tillverkare: %(manufacturer)sModell: %(model)s

en: Phone connection test is still active, you can not continue.
sv: Test av telefonanslutning är fortfarande aktiv. Du kan inte fortsätta.

en: Testing still active!
sv: Test fortfarande aktivt!

en: Phone has not been found, are you sure you want to continue?
sv: Telefonen har inte hittats. Är du säker på att du vill fortsätta?

en: Phone not found!
sv: Telefonen hittades inte!

en: Phone search
sv: Telefonsökning

en: Phone searching status
sv: Status för telefonsökning

en: Phone search is still active, you can not continue.
sv: Telefonsökningen är fortfarande aktiv, du kan inte fortsätta.

en: Searching still active!
sv: Sökningen är fortfarande aktiv!

en: No phone has not been found, you can not continue.
sv: Ingen telefon har hittats, du kan inte fortsätta.

en: No phone found!
sv: Ingen telefon hittades!

en: Wammu is now searching for phone:
sv: Wammu söker nu efter telefonen:

en: No phone has been found!
sv: Ingen telefon har hittats!

en: Model %(model)s (%(manufacturer)s) on %(port)s port using connection %(connection)s
sv: Modell %(model)s (%(manufacturer)s) på porten %(port)s använder anslutningen %(connection)s

en: Select phone to use from bellow list
sv: Välj telefon att använda från listan nedan

en: Select phone
sv: Välj telefon

en: Following phone will be used:
sv: Följande telefon kommer att användas:

en: No phone selected!
sv: Ingen telefon vald!

en: Port where phone is connected
sv: Port där din telefon är ansluten

en: Connection type
sv: Anslutningstyp

en: You need to select port which will be used.
sv: Du behöver välja vilken port som ska användas.

en: No port selected!
sv: Ingen port vald!

en: You need to select connection type which will be used.
sv: Du behöver välja vilken anslutningstyp som ska användas.

en: No connection selected!
sv: Ingen anslutning vald!

en: Phone port
sv: Telefonport

en: Please enter port where phone is connected
sv: Ange porten där din telefon är ansluten

en: Driver to use
sv: Drivrutin att använda

en: Sorry no driver matches your configuration, please return back and try different settings or manual configuration.
sv: Tyvärr, ingen drivrutin matchar din konfiguration. Gå tillbaka och prova andra inställningar eller manuell konfiguration.

en: Please select which driver you want to use. Follow the help text shown bellow to select the best one.
sv: Välj vilken drivrutin som du vill använda. Använd hjälptexten nedan för att välja den mest passande drivrutinen.

en: Please select connection type, default choice should be best in most cases.
sv: Välj anslutningstypen, standardvalet bör passa bäst i de flesta fall.

en: Phone type
sv: Telefontyp

en: Please select phone manufacturer or type. Try to be as specific as possible.
sv: Välj telefonens tillverkare eller typ. Försök att vara så specifik som möjligt.

en: Search all connections
sv: Sök igenom alla anslutningar

en: Wizard will search for all possible connections. It might take quite long time to search all possible connection types.
sv: Guiden kommer att söka efter alla möjliga anslutningar. Det kan dock ta lite tid att söka igenom alla möjliga anslutningstyper.

en: USB cable
sv: USB-kabel

en: Many phones now come with USB cable, select this if you're using this connection type.
sv: Många telefoner kommer nu med USB-kabel. Välj det här om du använder den här anslutningstypen.

en: Bluetooth connection is wireless and does not require direct visibility. Phone needs to be properly paired with computer before proceeding.
sv: Blåtandsanslutning är trådlös och kräver ingen direkt närbarhet eller synlighet. Telefonen behöver vara korrekt ihopparad och datorn innan du fortsätter.

en: IrDA wireless connection requires direct visibility, please make sure this is fullfilled and computer can see phone.
sv: Trådlös anslutning via IrDA kräver direkt närhet och synbarhet. Se till att det här stämmer och datorn kan se telefonen.

en: Serial cable
sv: Seriekabel

en: This is not often used connection, but was very popular for older phones.
sv: Det här är en inte ofta använd anslutning, men var mycket populär för äldre telefoner.

en: How is your phone connected?
sv: Hur är din telefon ansluten?

en: Configuration style
sv: Konfigurationstyp

en: Guided configuration
sv: Guidad konfiguration

en: Automatically search for a phone
sv: Sök automatiskt efter en telefon

en: You will be guided through configuration by phone connection type and vendor.
sv: Du kommer att bli guidad genom konfigurationen för anslutningstyp och tillverkare.

en: Wizard will attempt to search phone on usual ports.
sv: Guiden kommer nu att försöka söka efter telefonen på vanliga portar.

en: You know what you are doing and know exact parameters you need for connecting to phone.
sv: Du vet vad du gör och vet exakt vilka parametrar du behöver för att ansluta till telefonen.

en: How do you want to configure your phone connection?
sv: Hur vill du konfigurera din telefonanslutning?

en: If you have no idea how to configure your phone connection, you can look at Gammu Phone Database for other users experiences:
sv: Om du inte vet hur du ska konfigurera din telefonanslutning kan du leta i Gammus telefondatabas.

en: This wizard will help you with configuring phone connection in Wammu.
sv: Den här guiden kommer att hjälpa dig att konfigurera telefonanslutningen i Wammu.

en: Please make sure you have phone ready, powered on and one of connection methods is set up:
sv: Kontrollera att du har telefonen redo, påslagen och att en av anslutningsmetoderna är konfigurerad:

en: Cable is connected.
sv: Kabeln är ansluten.

en: You have enabled IrDA and phone is in visible range.
sv: Du har aktiverat IrDA och telefonen är inom synligt räckhåll.

en: You have paired Bluetooth with computer.
sv: Du har parat ihop telefonen och datorn via blåtand.

en: As soon as your phone is ready, you can continue.
sv: Du kan fortsätta så snart som din telefon är klar.

en: Wammu Phone Configuration Wizard
sv: Wammus guide för konfiguration av telefon

en: Ignoring corrupted
sv: Ignorera skadad

en: While reading, entry on location %d seems to be corrupted, ignoring it!
sv: Posten på plats %d verkar skadad och kommer att ignoreras vid inläsning!

en: Could not find timidity, melody can not be played
sv: Kunde inte hitta timidity, melodin kan inte spelas upp

en: Timidity not found
sv: Timidity hittades inte

en: Select contact from bellow list
sv: Välj kontakt från listan nedan

en: Select contact
sv: Välj kontakt

en: Select number for selected contact
sv: Välj nummer för vald kontakt

en: Select phone number
sv: Välj telefonnummer

en: Please enter here path to gammu configuration file you want to use.
sv: Ange sökvägen till Gammus konfigurationsfil som du vill använda.

en: Gammurc path
sv: Sökväg för gammurc

en: You can configure connection parameters on Connection tab.
sv: Du kan konfigurera anslutningsparametrar i fliken Anslutning.

en: Automatically connect to phone on startup
sv: Anslut automatiskt till telefonen vid uppstart

en: Whether you want application automatically connect to phone when it is started.
sv: Huruvida du vill att programmet ska ansluta automatiskt till telefonen när det startas.

en: Show debug log
sv: Visa felsökningslogg

en: Show debug information on error output.
sv: Visa felsökningsinformation på standard fel.

en: Synchronize time
sv: Synkronisera tid

en: Synchronise time in phone with computer time while connecting.
sv: Synkronisera tiden i telefonen med datorns tid vid anslutning.

en: Startup information
sv: Uppstartsinformation

en: Display startup on phone (not supported by all models).
sv: Visa uppstart på telefonen (stöds inte av alla modeller).

en: Lock device
sv: Lås enhet

en: Whether to lock device in /var/lock. On some systems you might lack privileges to do so.
sv: Huruvoda enheten ska låsas under /var/lock. På vissa system kan du sakna behörighet att göra det.

en: Phone connection
sv: Telefonanslutning

en: Name for this configuration.
sv: Namn för den här konfigurationen.

en: Device, where your phone is connected.
sv: Enhet, där din telefon är ansluten.

en: Connection which your phone understands, check Gammu documentation for connection details.
sv: Anslutning som din telefon förstår, kontrollera Gammu-dokumentationen för anslutningsdetaljer.

en: Phone model, you can usually keep here auto unless you have any problems.
sv: Telefonmodell, du kan vanligtvis behålla "auto" såvida du inte har problem.

en: Whether images in messages should be scaled when displayed. This is usually good idea as they are pretty small.
sv: Huruvida bilder i meddelanden ska skalas när de visas. Det här är normalt sett en bra idé eftersom de blir mycket mindre.

en: Scale images
sv: Skala bilder

en: Attempt to reformat text
sv: Försök att formatera om text

en: If you get sometimes "compressed" messages likeTHIStext, you should be interested in this choice.
sv: Om du ibland får "komprimerade" meddelanden som den här texten, kanske du är intresserade av det här valet.

en: Create unicode message
sv: Skapa Unicode-meddelande

en: Request delivery report by default
sv: Begär leveransrapport som standard

en: Use 16bit Id
sv: Använd 16-bitars Id

en: Use 16 bit Id inside message. This is safe for most cases.
sv: Använd 16-bitars Id i meddelanden. Det här är säkert i de flesta fall.

en: Automatic starting with first name
sv: Automatiskt efter förnamnet

en: Automatic starting with last name
sv: Automatiskt efter efternamnet

en: Custom, use format string bellow
sv: Anpassat, använd formatsträngen nedan

note: l10n: The %s will be replaced by list of currently supported tags, %%(value)s should be kept intact (you can translate word value).
en: Format string for name displaying. You can use %%(value)s format marks. Currently available values are: %s.
sv: Formatsträngen för namnvisning. Du kan använda %%(value)s formattecken. För närvarande tillgängliga värden är: %s.

en: Name format string
sv: Namnformatssträng

en: How often refresh phone state in application status bar. Enter value in miliseconds, 0 to disable.
sv: Hur ofta telefontillståndet ska uppdateras i programmets statusrad. Ange värdet i millisekunder, 0 för att inaktivera.

en: Refresh phone state
sv: Uppdatera telefonens tillstånd

en: Whether to ask for confirmation when deleting entries.
sv: Huruvida en bekräftelse ska visas när poster ska tas bort.

en: Task bar icon
sv: Verktygsfältsikon

en: Show icon in task bar.
sv: Visa ikon i verktygsfält.

en: Default time to be used for newly created time fields.
sv: Standardtid att använda för nyligen skapade tidsfält.

en: Default time
sv: Standardtid

en: Default date to be used for newly created time fields. Enter amount of days from today (1 = tommorow).
sv: Standarddatum att använda för nyligen skapade tidsfält. Ange antal dagar från idag (1 = imorgon).

en: Default date = now + x days
sv: Standarddatum = nu + x dagar

en: How many entries will be shown in newly created item.
sv: Hur många poster kommer att visas i nyligen skapad objekt.

en: Entries for new item
sv: Poster för nytt objekt

en: Prefix for non international phone numbers.
sv: Prefix för inrikesnummer.

en: Number prefix
sv: Nummerprefix

en: When Wammu encounters continuous this count of empty entries when reading items from phone where total count was guessed, it assumes that rest is empty.
sv: När Wammu påträffar detta antal tomma poster vid läsning av objekt från telefonen där totala antalet gissades, så antas att resten är tomma.

en: Maximal empty entries if total is guessed
sv: Maximalt antal poster om totalen är gissad

en: When Wammu encounters continuous this count of empty entries when reading items from phone which have known total count, it assumes that rest is empty.
sv: När Wammu påträffar detta antal tomma poster vid läsning av objekt från telefonen där totala antalet är känt, så antas att resten är tomma.

en: Maximal empty entries if total is known
sv: Maximalt antal poster om totalen är känd

en: Hacks
sv: Hack

en: You don't have any phone connection configured. Wammu will not be able to conect to your phone!
sv: Du har ingen konfigurerad telefonanslutning. Wammu kommer inte att kunna ansluta till din telefon!

en: No phone configured!
sv: Ingen telefon har konfigurerats!

en: I don't know
sv: Jag vet inte

en: Select this option only if really necessary. You will be provided with too much options in next step.
sv: Välj endast det här alternativet om det verkligen är nödvändigt. Du kommer att få för många alternativ i nästa steg.

en: Symbian based phone
sv: Symbian-baserad telefon

en: Go on if your phone uses Symbian OS (regardless of manufacturer).
sv: Fortsätt om din telefon använder Symbian OS (oavsett tillverkare).

en: Alcatel phone
sv: Alcatel-telefon

en: Alcatel phone not running Symbian.
sv: Alcatel-telefon som inte kör Symbian.

en: BenQ/Siemens phone
sv: BenQ/Siemens-telefon

en: BenQ or Siemens phone not running Symbian.
sv: BenQ eller Siemens-telefon som inte kör Symbian.

en: Nokia phone
sv: Nokia-telefon

en: Nokia phone not running Symbian.
sv: Nokia-telefon som inte kör Symbian.

en: Samsung phone
sv: Samsung-telefon

en: Samsung phone not running Symbian.
sv: Samsung-telefon som inte kör Symbian.

en: Sharp phone
sv: Sharp-telefon

en: Sharp phone not running Symbian.
sv: Sharp-telefon som inte kör Symbian.

en: Sony Ericsson phone
sv: Sony Ericsson-telefon

en: Sony Ericsson phone not running Symbian.
sv: Sony Ericsson-telefon som inte kör Symbian.

en: Select this option if nothing above matches.
sv: Välj det här alternativet om ingen ovanstående passar.

en: OBEX and IrMC protocols
sv: OBEX och IrMC-protokollen

en: Standard access to filesystem. Not a good choice for Nokia if you want to access data.
sv: Standardåtkomst till filsystem. Inte ett bra val för Nokia om du vill komma åt data.

en: Standard access to filesystem and sometimes also to phone data. Good choice for recent phones.
sv: Standardåtkomst till filsystem och ibland även telefondata. Bra val för de senaste telefonerna.

en: Symbian using Gnapplet
sv: Symbian med Gnapplet

en: You have to install Gnapplet into phone before using this connection. You can find it in Gammu sources.
sv: Du måste installera Gnapplet i telefonen innan du använder den här anslutningen. Du kan hitta den i källkoden till Gammu.

en: Nokia proprietary protocol
sv: Nokia-proprietärt protokoll

en: Nokia proprietary protocol FBUS.
sv: Nokia-proprietärt protokoll FBUS.

en: Nokia proprietary service protocol
sv: Nokia-proprietärt serviceprotokoll

en: Nokia proprietary protocol MBUS. Older version, use FBUS if possible.
sv: Nokia-proprietärt protokoll MBUS. Äldre version, använd FBUS om möjligt.

en: AT based
sv: AT-baserad

en: This provides minimal access to phone features. It is recommended to use other connection type.
sv: Den här tillhandahåller minimal åtkomst till telefonfunktioner. Det rekommenderas att använda andra anslutningstyper.

en: Good choice for most phones except Nokia and Symbian based. Provides access to most phone features.
sv: Bra val för de flesta telefoner förutom Nokia och Symbian-baserade. Tillhandahåller åtkomst till de flesta telefonfunktioner.

en: Enter device name of serial port.
sv: Ange enhetsnamnet för serieporten.

en: Enter device name of emulated serial port.
sv: Ange enhetsnamnet för den emulerade serieporten.

en: Enter Bluetooth address of your phone.
sv: Ange blåtandsadressen för din telefon.

en: You don't have to enter anything for this settings.
sv: Du behöver inte ange någonting för den här inställningen.

en: Enter device name of USB port.
sv: Ange enhetsnamnet för USB-porten.

en: Generic AT over serial line or it's emulation
sv: Generisk AT över serielänk eller emulering

en: Select this if you have real serial port or it is emulated by phone driver (eg. virtual COM port, /dev/rfcomm, /dev/ircomm, etc.).
sv: Välj den här om du har en riktig serieport eller om den här emulerad av telefondrivrutinen (t.ex. virtuell COM-port, /dev/rfcomm, /dev/ircomm, etc.).

en: Generic AT at %d bps
sv: Generisk AT i %d bitar/s

en: Select this if your phone requires transfer speed %d bps.
sv: Välj den här om din telefon kräver en överföringshastighet på %d bitar/s.

en: AT over Bluetooth
sv: AT över blåtand

en: Select this if your phone is connected over Bluetooth and you want to use native Bluetooth connection.
sv: Välj den här om din telefon ansluts över blåtand och du vill använda standardiserad blåtandsanslutning.

en: AT over Bluetooth with RF searching
sv: AT över blåtand med RF-sökning

en: Use for Bluetooth stack and 6210 / DCT4 Nokia models, which don't inform about Bluetooth services correctly (6310, 6310i with firmware lower than 5.50, 8910,..)
sv: Använd för blåtandsstack och 6210 / DCT4 Nokia-modeller, som inte informera om blåtandstjänster korrekt (6310, 6310i med fast programvara lägre än 5.50, 8910,..)

en: AT over IrDA
sv: AT över infraröd

en: Select this if your phone is connected over IrDA and you want to use native IrDA connection.
sv: Välj den här om din telefon ansluts över IrDA (infraröd) och du vill använda standardiserad infraröd anslutning.

en: AT over DKU2
sv: AT över DKU2

en: Select this if your phone is connected using DKU2 cable.
sv: Välj den här om din telefon är ansluten med en DKU2-kabel.

en: Generic OBEX over serial line or it's emulation
sv: Generisk OBEX över serielänk eller emulering

en: OBEX over Bluetooth
sv: OBEX över blåtand

en: OBEX over Bluetooth with RF searching
sv: OBEX över blåtand med RF-sökning

en: OBEX over IrDA
sv: OBEX över infraröd

en: Gnapplet over Bluetooth
sv: Gnapplet över blåtand

en: Gnapplet over IrDA
sv: Gnapplet över infraröd

en: MBUS proprietary protocol
sv: MBUS-proprietärt protokoll

en: Protocol used in older Nokia phones.
sv: Protokoll som används i äldre Nokia-telefoner.

en: FBUS proprietary protocol
sv: FBUS proprietärt protokoll

en: Protocol used in Nokia phones. Please try selecting more specific options first.
sv: Protokoll som används i Nokia-telefoner. Försök att välja mer specifika alternativ först.

en: DKU5 cable
sv: DKU5-kabel

en: Nokia Connectivity Adapter Cable DKU-5 (original cable or compatible), for phones with USB chip like Nokia 5100.
sv: Nokia Connectivity Adapter Cable DKU-5 (originalkabel eller kompatibel), för telefoner med USB-chip som Nokia 5100.

en: PL2303 cable
sv: PL2303-kabel

en: New Nokia protocol for PL2303 USB cable (usually third party cables), for phones with USB chip like Nokia 5100.
sv: Nytt Nokia-protokoll för USB-kabeln PL2303 (vanligtvis tredjepartskablar), för telefoner med USB-chip som Nokia 5100.

en: DKU2 cable
sv: DKU2-kabel

en: Nokia Connectivity Cable DKU-2 (original cable or compatible), for phones without USB chip like Nokia 6230.
sv: Nokia Connectivity Cable DKU-2 (originalkabel eller kompatibel), för telefoner utan USB-chip som Nokia 6230.

en: DLR3-3P/CA-42 cable
sv: DLR3-3P/CA-42-kabel

en: Nokia RS-232 Adapter Cable DLR-3P (original cable or compatible), usually with phones like Nokia 7110/6210/6310.
sv: Nokia RS-232 Adapter Cable DLR-3P (originalkabel eller kompatibel), oftast med telefoner som Nokia 7110/6210/6310.

en: FBUS proprietary protocol using ARK cable
sv: FBUS proprietärt protokoll med ARK-kabel

en: ARK cable (third party cable) for phones not supporting AT commands like Nokia 6020.
sv: ARK-kabel (tredjepartskabel) för telefoner som inte har stöd för AT-kommandon, som Nokia 6020.

en: DKU5 phone with ARK cable
sv: DKU5-telefon med ARK-kabel

en: ARK cable (third party cable) for phones with USB chip like Nokia 5100.
sv: ARK-kabel (tredjepartskabel) för telefoner med USB-chip, som Nokia 5100.

en: Phonet over Bluetooth
sv: Phonet över blåtand

en: Nokia protocol for Bluetooth stack with other DCT4 Nokia models.
sv: Nokia-protokoll för blåtandsstack med andra DCT4 Nokia-modeller.

en: FBUS over Bluetooth (emulated serial port)
sv: FBUS över blåtand (emulerad serieport)

en: Nokia protocol for Bluetooth stack with Nokia 6210.
sv: Nokia-protokoll för blåtandsstack med Nokia 6210.

en: Using emulated serial port.
sv: Använder emulerad serieport.

en: Phonet over Bluetooth (emulated serial port)
sv: Phonet över blåtand (emulerad serieport)

en: FBUS over Bluetooth
sv: FBUS över blåtand

en: Phonet over Bluetooth with RF searching
sv: Phonet över blåtand med RF-sökning

en: Nokia protocol for Bluetooth stack with DCT4 Nokia models, which don't inform about services correctly (6310, 6310i with firmware lower than 5.50, 8910,..).
sv: Nokia-protokoll för blåtandsstack med DCT4 Nokia-modeller, som inte informerar om tjänster korrekt (6310, 6310i med fast programvara lägre än 5.50, 8910,..).

en: Phonet over IrDA
sv: Phonet över infraröd

en: Nokia protocol for infrared with other Nokia models.
sv: Nokia-protokoll för infrarött med andra Nokia-modeller.

en: FBUS over IrDA
sv: FBUS över infraröd

en: Nokia protocol for infrared with Nokia 6110/6130/6150.
sv: Nokia-protokoll för infrarött med Nokia 6110/6130/6150.

en: Select mailbox file...
sv: Välj postlådefil...

en: Saving messages to mailbox
sv: Sparar meddelanden till postlåda

en: Export terminated
sv: Exportering avslutad

en: Creating of file %s failed, bailing out.
sv: Skapandet av filen %s misslyckades, avslutar.

en: Can not create file!
sv: Kan inte skapa fil!

en: %(count)d messages exported to "%(path)s" (%(type)s)
sv: %(count)d meddelanden exporterade till "%(path)s" (%(type)s)

en: Select maildir directory where to save files
sv: Välj maildir-katalog där filer ska sparas

en: Selected folder does not contain new subfolder and thus probably is not valid maildir.
    
    Do you want to create new subfolder and export to it?
sv: Vald mapp innehåller inte ny undermapp och är därför antagligen inte en giltig maildir.
    
    Vill du skapa en ny undermapp och exportera till den?

en: Folder doesn't look like maildir!
sv: Mappen ser inte ut att vara maildir!

en: Creating of folder failed, bailing out.
sv: Skapandet av mapp misslyckades, avslutar.

en: Can not create folder!
sv: Kan inte skapa mapp!

en: Saving messages to maildir
sv: Sparar meddelanden till maildir

en: Output file already exists, this usually means that this message was already saved there.
    
    Do you wish to overwrite file %s?
sv: Utdatafilen finns redan. Det betyder vanligtvis att det här meddelandet redan har sparats där.
    
    Vill du skriva över filen %s?

en: File already exists!
sv: Filen finns redan!

en: Do you wish to use SSL while uploading messages to IMAP server?
sv: Vill du använda SSL när du skickar upp meddelande till IMAP-servern?

en: Please enter server name
sv: Ange servernamnet

en: Please enter login on server %s
sv: Ange inloggningsnamnet på servern %s

en: Please enter password for %(login)s@%(server)s
sv: Ange lösenordet för %(login)s@%(server)s

en: Connecting to IMAP server...
sv: Ansluter till IMAP-server...

en: Can not login, you probably entered invalid login information. Do you want to retry?
sv: Kan inte logga in. Du angav antagligen felaktiga inloggningsuppgifter. Vill du försöka igen?

en: Login failed!
sv: Inloggning misslyckades!

en: Connection suceeded, do you want to remember password? This is a bit insecure.
sv: Anslutningen lyckades. Vill du spara lösenordet? Det här kan vara lite osäkert.

en: Save password?
sv: Spara lösenordet?

en: Listing folders on IMAP server...
sv: Listar mappar på IMAP-server...

en: Can not list folders on server, bailing out.
sv: Kan inte lista mappar på servern, avslutar.

en: Listing failed!
sv: Listning misslyckades!

en: Please select folder on server %s where messages will be stored
sv: Välj mapp på servern %s där meddelanden ska lagras

en: Selecting folder on IMAP server...
sv: Väljer mapp på IMAP-server...

en: Can not select folder %s on server, bailing out.
sv: Kan inte välja mappen %s på server, avslutar.

en: Selecting failed!
sv: Markering misslyckades!

en: Saving messages to IMAP
sv: Sparar meddelanden till IMAP

en: Can not save message to folder %s on server, bailing out.
sv: Kan inte spara meddelande till mappen %s på servern, avslutar.

en: Saving failed!
sv: Misslyckades att spara

en: IMAP server
sv: IMAP-server

en: Where do you want to export emails created from your messages?
sv: Var vill du exportera e-post som skapas från din meddelanden?

en: Select export type
sv: Välj exporteringstyp

en: Mailbox file
sv: Postlådefil

en: Maildir folder
sv: Maildir-mapp

en: IMAP account
sv: IMAP-konto

en: Please share your experiences with Wammu and Gammu which is backend library. When you fill in following form, other users can benefit from your experiences in Gammu Phone Database. Only information you see here will be submited.
sv: Dela med dig av dina erfarenheter med Wammu och Gammu, som är det bakomliggande biblioteket. När du fyller i följande formulär kan andra användare dra nytta av dina erfarenheter via Gammus telefondatabas. Endast den informationen som du ser här kommer att skickas in.

en: Phone model:
sv: Telefonmodell:

en: Model in gammu configuration:
sv: Modell i gammu-konfiguration:

en: Working features:
sv: Fungerande funktioner:

en: Please select features...
sv: Välj funktioner...

en: Your email:
sv: Din e-postadress:

en: Email displaying:
sv: E-postadressen som visas:

en: Use [at] and [dot]
sv: Använd [at] och [dot]

en: Insert NOSPAM text at random position
sv: Infoga NOSPAM på slumpmässig position

en: Display it normally
sv: Visa den normalt

en: Don't show email at all
sv: Visa inte e-postadressen alls

en: Gammu Phone Database Talkback
sv: Information till Gammus telefondatabas

en: Select which features work correctly with your phone
sv: Välj vilka funktioner som fungerar korrekt med din telefon

en: This information is automatically included in report.
sv: Den här informationen kommer automatiskt att inkluderas i rapporten.

en: Describe some glitches of this phone or other experiences with Gammu.
sv: Beskriv några av problemen för den här telefonen eller andra erfarenheter med Gammu.

en: Please enter valid mail here, choose display options bellow. Your email won't be given or sold to anybody.
sv: Ange en giltig e-postadress här och ett av visningsalternativen nedan. Din e-postadress kommer inte att publiceras eller säljas till någon.

en: If you don't want to display email clear text, please select one mangling option.
sv: Om du inte vill visa e-postadressen i klartext kan du välja ett av följande alternativ.

en: Entry in Gammu Phone Database was not created, following fields are invalid:
    %s
sv: Post i Gammus telefondatabas skapades inte. Följande fält är ogiltiga:
    %s

en: Supported features
sv: Funktioner som stöds

en: Entry not created!
sv: Posten skapades inte!

en: Email displaying
sv: E-postadressen som visas

en: HTTP request failed with status %(code)d (%(text)s), please retry later or create entry manually.
sv: HTTP-begäran misslyckades med status %(code)d (%(text)s). Försök igen senare eller skapa en post manuellt.

en: Entry in Gammu Phone Database has been created, you can see it on <%s> URL.
    Do you want to open it in browser now?
sv: Post i Gammus telefondatabas har skapats. Du kan se den på url:en <%s>.
    Vill du öppna den i en webbläsare nu?

en: Entry created!
sv: Posten skapad!

en: Select which functionality works without problems on your phone (either in Wammu or in some other tool using Gammu library).
sv: Välj vilken funktionalitet som fungerar utan några problem för din telefon (antingen i Wammu eller i några andra verktyg som använder Gammu-biblioteket).

en: Sending and saving SMS
sv: Skicka och spara SMS

en: Multimedia messaging
sv: MMS

en: Basic phonebook functions
sv: Grundläggande telefonboksfunktioner

en: Enhanced phonebook entries
sv: Utökade telefonboksposter

en: Calendar entries
sv: Kalenderposter

en: Filesystem manipulation
sv: Manipulering av filsystem

en: Reading and making calls
sv: Läser och ringer samtal

en: Ringtones
sv: Ringsignaler

en: Select features
sv: Välj funktioner

en: You can access name and phone number.
sv: Du kan komma åt namn och telefonnummer.

en: You have access to more phone numbers per entry or additional fields as email.
sv: Du har åtkomst till fler telefonnummer per post eller ytterligare fält som e-post.

en: Action canceled by user!
sv: Åtgärden avbröts av användaren!

en: Action canceled
sv: Åtgärden avbröts

en: enabled (tone)
sv: aktiverad (ton)

en: enabled (silent)
sv: aktiverad (tyst)

en: biweekly
sv: två gånger i veckan

en: weekly on monday
sv: varje måndag

en: weekly on tuesday
sv: varje tisdag

en: weekly on wednesday
sv: varje onsdag

en: weekly on thursday
sv: varje torsdag

en: weekly on friday
sv: varje fredag

en: weekly on saturday
sv: varje lördag

en: weekly on sunday
sv: varje söndag

en: nonrecurring
sv: inte återkommande

en: Your phone doesn't support this function.
sv: Din telefon har inte stöd för den här funktionen.

en: This function is not implemented for your phone. If you want help with implementation please contact authors.
sv: Den här funktionen är inte implementerad för din telefon. Om du vill hjälpa till med implementationen, kontakta upphovsmännen.

en: Your phone asks for PIN.
sv: Din telefon frågar efter PIN-kod.

en: Memory is full, try deleting some entries.
sv: Minnet är fullt, försök att ta bort några poster.

en: Communication canceled by phone, did you press cancel on phone?
sv: Kommunikationen avbröts av telefonen, tryckte du på Avbryt på telefonen?

en: Empty entry received. This usually should not happen and most likely is caused by bug in phone firmware or in Gammu/Wammu.
    
    If you miss some entry, please contact Gammu/Wammu authors.
sv: Tom post togs emot. Det här ska normalt sett inte hända och beror sannolikt på ett fel i telefonens fasta programvara eller i Gammu/Wammu.
    
    Om du saknar någon post, kontakta upphovsmännen för Gammu/Wammu.

en: Please close opened menu in phone and retry, data can not be accessed while you have opened them.
sv: Stäng den öppna menyn i telefonen och försök igen, data kan inte kommas åt när du har öppnat dem.

en: Timeout while trying to communicate with phone. Maybe phone is not connected (for cable) or out of range (for bluetooth or IrDA).
sv: Tidsgränsen överstegs vid försök att kommunicera med telefonen. Kanske är telefonen inte ansluten (kabel) eller utanför räckvidden (blåtand eller infraröd).

en: Device for communication with phone does not exist. Maybe you don't have phone plugged or your configuration is wrong.
sv: Enheten för kommunicering med telefonen finns inte. Kanske har inte du anslutit telefonen eller så är din konfiguration felaktig.

en: Can not access device for communication with phone.
sv: Kan inte komma åt enheten för kommunikation med telefonen.

en: Maybe you need to be member of some group to have acces to device.
sv: Kanske behöver du vara medlem av någon grupp för att få åtkomst till enheten.

en: Error code:
sv: Felkod:

en: Device %s does not exist!
sv: Enheten %s finns inte!

en: Error opening device
sv: Fel vid öppnandet av enhet

en: You don't have permissions for %s device!
sv: Du har inte behörighet för enheten %s!

en: Maybe you need to be member of %s group.
sv: Kanske behöver du vara medlem av gruppen %s.

en: Wammu Configurator - Wammu and Gammu configurator version %s
sv: Konfigurerare för Wammu - Konfigurerare för Wammu och Gammu version %s

en: Usage: %s [OPTION...]
sv: Användning: %s [FLAGGA...]

en: show program version
sv: visa programversion

en: force using of locales from current directory rather than system ones
sv: tvinga användning av lokaler från aktuell katalog istället för systemkatalogen

en: Command line parsing failed with error:
sv: Kommandoradstolkning misslyckades med följande fel:

en: Extra unrecognized parameters passed to program
sv: Okända extraparametrar skickades till program

en: Using local built locales!
sv: Använder lokalt byggda lokaler!

en: Updating gammu configuration...
sv: Uppdaterar gammu-konfiguration...

note: l10n: Generic name of program shown in desktop file
en: Mobile Phone Manager
sv: Hanterare för mobiltelefoner

note: l10n: Comment about program shown in desktop file
en: Application for mobile phones - frontend for Gammu
sv: Program för mobiltelefoner - klient för Gammu

en: Reinforcements are available.
sv: Förstärkningar finns tillgängliga.

en: Commander.
sv: Kommendör.

note: [message]: description=Goblin Scout
en: Attack!
sv: Anfall!

en: Good luck, Commander.
sv: Lycka till, kommendör

en: Power Resource
sv: Kraftkälla

en: Return to LZ
sv: Återvänd till LZ

en: Mission Target
sv: Uppdragsmål

en: Mission Failed
sv: Uppdraget misslyckades

en: Reinforcements are now available
sv: Förstärkningar finns nu tillgängliga

en: Unit Rescued
sv: Enhet räddad

en: Units Rescued
sv: Enheter räddade

en: Unit Captured
sv: Enhet fångad

en: Structure Captured
sv: Byggnad fångad

en: Structure Destroyed
sv: Byggnad förstörd

en: Structure Infected
sv: Byggnad infekterad

en: Unit Infected
sv: Enhet infekterad

en: New Design
sv: Ny design

en: Fire Truck
sv: Brandbil

note: [campaign]
en: Civilian
sv: Civilist

note: [unit]: race=human
en: Lancer
sv: Lansiär

note: [scenario]
en: Vengeance
sv: Hämnd

en: Sensor Tower
sv: Sensortorn

en: Oil Derrick
sv: Oljekälla

en: Warehouse
sv: Lagerlokal

en: Power Upgrade
sv: Kraftuppgradering

en: System locale
sv: Systemspråk

en: Run in cheat mode
sv: Kör i fuskläge.

en: debug level
sv: debugnivå

en: Play in fullscreen mode
sv: Spela i helskärmsläge

en: Load a specific game
sv: Ladda ett specifikt spel

en: game-name
sv: Spelnamn

en: Show this help message and exit
sv: Visa det här meddelandet och avsluta

en: Enable a global mod
sv: Aktivera en global modifikation

en: Enable a campaign only mod
sv: Aktivera en kampanjmodifikation

en: Enable a multiplay only mod
sv: Aktivera en flerspelarmodifikation

en: savegame
sv: SPEL

en: Play in windowed mode
sv: Spela i fönsterläget

en: Set the resolution to use
sv: Väljer upplösning

en: WIDTHxHEIGHT
sv: HÖJDxBREDD

en: Enable shadows
sv: Visa skuggor

en: Disable shadows
sv: Visa inte skuggor

en: Enable sound
sv: Aktivera ljud

en: Activate self-test
sv: Aktivera själv-test

en: New Vehicle
sv: Ny Enhet

en: Vehicle Body
sv: Fordonskropp

en: Delete Design
sv: Ta bort design

en: Power Usage
sv: Kraftanvändning

en: Transporter
sv: Transportör

en: Sensor Power
sv: Sensorkraft

en: Damage
sv: Skada

en: Rate-of-Fire
sv: Eldgivningfrekvens

en: Air Speed
sv: Lufthastighet

en: Road Speed
sv: Väghastighet

en: Off-Road Speed
sv: Terränghastighet

en: Water Speed
sv: Vattenhastighet

note: #-#-#-#-#  1004 (wormux)  #-#-#-#-# Initialization of teams' energy Adding label
en: Weapons
sv: Vapen

en: Systems
sv: System

en: %s - Damage %d%% - Experience %d, %s
sv: %s - Skada %d%% - Erfarenhet %d, %s

en: Truck ordered to build Oil Derrick
sv: Truck beordrad till att bygga oljeresurs

en: Unit Lost!
sv: Enhet förlorad!

en: Structure Restored
sv: Byggnad återställd

en: Rookie
sv: Nybörjare

[ctx: rank]
en: Green
sv: Oerfaren

en: Trained
sv: Tränad

en: Elite
sv: Elit

note: #-#-#-#-#  972 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [campaign]
en: Hero
sv: Hjälte

en: Single Player Campaign
sv: Enspelarläge

en: Multi Player Game
sv: Flerspelarläge

en: MAIN MENU
sv: Huvudmeny

en: TUTORIALS
sv: Träning

[ctx: menu]
note: TRANSLATORS: "Return", in this context, means "return to previous screen/menu"
en: Return
sv: Återgå

en: Load Campaign
sv: Ladda Kampanj

en: New Campaign
sv: Ny Kampanj

en: SINGLE PLAYER
sv: Enspelarläge

en: MULTI PLAYER
sv: Flerspelarläge

en: Host Game
sv: Skapa spel

en: GAME OPTIONS
sv: Spelinställningar

en: Graphics Options
sv: Grafikinställningar

en: Key Mappings
sv: Tangentinställningar

en: Screen Shake
sv: Skaka skärmen

en: Fog Of War
sv: Stridsdimma

en: Video Playback
sv: Videouppspelning

en: Windowed
sv: Fönster

en: Voice Volume
sv: Röstvolym

en: FX Volume
sv: Effektvolym

en: Music Volume
sv: Musikvolym

en: Graphics Mode*
sv: Grafikläge*

en: Resolution*
sv: Upplösning*

en: Trap Cursor
sv: Fånga muspekaren

en: Texture size
sv: Texturstorlek

en: * Takes effect on game restart
sv: * Ändras vid omstart av spelet.

en: Scroll Speed
sv: Panoreringshastighet

en: Unit Colour
sv: Enhetsfärg

en: GAME SAVED!
sv: Spel sparat!

en: Failed to create building
sv: Misslyckades med att skapa byggnad

en: Commanders (F6)
sv: Kommendörer (F6)

en: Intelligence Display (F5)
sv: Informationsvisning (F5)

en: Manufacture (F1)
sv: Tillverka (F1)

en: Research (F2)
sv: Forskning (F2)

en: Build (F3)
sv: Bygg (F3)

en: Place Unit on map
sv: Placera enhet på kartan

en: Place Structures on map
sv: Placera byggnader på kartan

en: Exit Game
sv: Avsluta spel

en: Loop Production
sv: Loopa produktion

en: Resume Game
sv: Fortsätt spelet

en: PAUSED
sv: Pausad

en: Project Goals
sv: Projektmål

en: Short Range
sv: Kort skjutavstånd

en: Long Range
sv: Långt skjutavstånd

en: Optimum Range
sv: Optimalt skjutavstånd

en: Retreat at Medium Damage
sv: Återvänd vid medel skada

en: Retreat at Heavy Damage
sv: Återvänd vid stor skada

en: Do or Die!
sv: Gör eller Dö!

en: Return Fire
sv: Återge eld

en: Guard Position
sv: Vaktposition

en: Hold Position
sv: Håll position

en: Return For Repair
sv: Återvänd för reparation

en: Return To HQ
sv: Återvänd till HQ

en: Go to Transport
sv: Gå till transport

en: Return for Recycling
sv: Återvänd för återanvändning

en: Sorry, that cheat is disabled in multiplayer games.
sv: Fusket är avstängt i flerspelarläget.

en: Lets us see what you see!
sv: Låt oss se vad du ser!

en: FPS display is enabled.
sv: FPS-visning påsatt.

en: FPS display is disabled.
sv: FPS-visning avstängd.

en: Fog off
sv: Dimma av

en: Fog on
sv: Dimma på

en: Oh, the weather outside is frightful... SNOW
sv: Snö

en: Singing in the rain, I'm singing in the rain... RAIN
sv: Regn

en: Forecast : Clear skies for all areas... NO WEATHER
sv: Klar himmel

en: Unable to locate HQ!
sv: Kan ej hitta HQ!

en: Game Speed Reset
sv: Spelhastigheten nollställd

en: Game Speed Increased to %3.1f
sv: Spelhastigheten ökad till %3.1f

en: Game Speed Reduced to %3.1f
sv: Spelhastigheten reducerad till %3.1f

en: Manufacture
sv: Tillverka

en: Commanders
sv: Kommendörer

en: Toggle Radar
sv: Visa eller Dölj radar

en: Toggle Console Display
sv: Visa ellerDölj konsollen

en: Toggle Damage Bars On/Off
sv: Visa eller Dölj skademätare

en: Take Screen Shot
sv: Ta skärmdump

en: Assign Group 0
sv: Ange grupp 0

en: Assign Group 1
sv: Ange grupp 1

en: Assign Group 2
sv: Ange grupp 2

en: Assign Group 3
sv: Ange grupp 3

en: Assign Group 4
sv: Ange grupp 4

en: Assign Group 5
sv: Ange grupp 5

en: Assign Group 6
sv: Ange grupp 6

en: Assign Group 7
sv: Ange grupp 7

en: Assign Group 8
sv: Ange grupp 8

en: Assign Group 9
sv: Ange grupp 9

en: Select Group 0
sv: Välj grupp 0

en: Select Group 1
sv: Välj grupp 1

en: Select Group 2
sv: Välj grupp 2

en: Select Group 3
sv: Välj grupp 3

en: Select Group 4
sv: Välj grupp 4

en: Select Group 5
sv: Välj grupp 5

en: Select Group 6
sv: Välj grupp 6

en: Select Group 7
sv: Välj grupp 7

en: Select Group 8
sv: Välj grupp 8

en: Select Group 9
sv: Välj grupp 9

en: Select Commander 0
sv: Välj kommendör 0

en: Select Commander 1
sv: Välj kommendör 1

en: Select Commander 2
sv: Välj kommendör 2

en: Select Commander 3
sv: Välj kommendör 3

en: Select Commander 4
sv: Välj kommendör 4

en: Select Commander 5
sv: Välj kommendör 5

en: Select Commander 6
sv: Välj kommendör 6

en: Select Commander 7
sv: Välj kommendör 7

en: Select Commander 8
sv: Välj kommendör 8

en: Select Commander 9
sv: Välj kommendör 9

en: Start Multiplayer Audio
sv: Starta flerspelarljud

en: Stop Multiplayer Audio
sv: Stoppa flerspelarljud

en: Snap View to North
sv: Fäst vyn mot norr

en: Display In-Game Options
sv: Visa spelmenyn

en: Zoom Radar Out
sv: Zooma ut radar

en: Zoom Radar In
sv: Zooma in radar

en: Decrease Game Speed
sv: Minska spelhastigheten

en: Increase Game Speed
sv: Öka spelhastigheten

en: Reset Game Speed
sv: Nollställ spelhastigheten

en: View North
sv: Visa norr

en: View South
sv: Visa söder

en: View East
sv: Visa öster

en: View West
sv: Visa väster

en: View next Oil Derrick
sv: Visa nästa oljeresurs

en: View next Repair Unit
sv: Visa nästa reparationsenhet

en: View next Truck
sv: Visa nästa truck

en: View next Sensor Unit
sv: Visa nästa sensorenhet

en: View next Commander
sv: Visa nästa kommendör

en: Console On/Off
sv: Konsoll På/Av

en: Fire at Will
sv: Fri eldgivning

en: Return to HQ
sv: Återvänd till HQ

en: Send Text Message
sv: Skicka textmeddelande

en: Select all Combat Units
sv: Välj alla stridsenheter

en: Select all Hovers
sv: Välj alla svävare

en: Select all Units on Screen
sv: Välj alla enheter på skärmen

en: Select EVERY unit
sv: Välja alla enheter

en: Select all VTOLs
sv: Välj alla VTOLs

en: Select all Similiar Units
sv: Välj alla liknande enheter

en: Select next Factory
sv: Välj nästa fabrik

en: Select next Research Facility
sv: Välj nästa forskningsbyggnad

en: Select next Power Generator
sv: Välj nästa kraftgenerator

en: Load Transport
sv: Ladda transport

en: OBJECTIVE ACHIEVED
sv: Uppdraget slutfört

en: OBJECTIVE FAILED
sv: Uppdraget misslyckades

en: Quit To Main Menu
sv: Avsluta till

en: Continue Game
sv: Fortsätt spelet

en: %s Gives You A Visibility Report
sv: %s ger dig en visuell rapport

en: %s Gives you a %s
sv: %s ger dig en %s

en: Tried to give away a %s - but this is not allowed.
sv: Ville ge en %s - men detta är inte tillåtet.

en: %s Gives You Technology Documents
sv: %s ger dig teknologiska dokument

en: %s Gives You Power
sv: %s ger dig kraft

en: %s Requests An Alliance With You
sv: %s vill ingå en allians med dig

en: You Invite %s To Form An Alliance
sv: Du Inbjuder %s till att forma en allians

en: %s Breaks The Alliance With %s
sv: %s Bryter Alliansen med %s

en: %s Forms An Alliance With %s
sv: %s Formar en Allians med %s

en: You Discover Blueprints For %s
sv: Du hittar ritningar för %s

en: Accept Settings
sv: Acceptera inställningar

en: IP Address or Machine Name
sv: IP Address eller värdnamn

en: CONNECTION
sv: Anslutning

en: GAMES
sv: Spel

en: Refresh Games List
sv: Uppdatera spellistan

en: Select Game Name
sv: Välj spelnamn

en: Select Map
sv: Välj bana

en: Select Player Name
sv: Välj spelarnamn

en: Alliances
sv: Allianser

en: No Alliances
sv: Inga allianser

en: Allow Alliances
sv: Tillåt allianser

en: Locked Teams
sv: Låsta lag

en: Low Power Levels
sv: Låga kraftnivåer

en: Medium Power Levels
sv: Normala kraftnivåer

en: High Power Levels
sv: Höga kraftnivåer

en: Start with No Bases
sv: Starta utan baser

en: Start with Bases
sv: Starta med baser

en: Start with Advanced Bases
sv: Starta med avancerade baser

en: Map Preview
sv: Karta

en: Click to see Map
sv: Klicka för att se kartan

en: Start Hosting Game
sv: Värden startar nu spelet

en: Set Structure Limits
sv: Ställ in byggnadsbegränsningar

en: Waiting for other players
sv: Väntar på fler spelare

en: Click when ready
sv: Klicka när du är redo

en: PLAYERS
sv: Spelare

en: CHAT
sv: Chatt

en: The host has kicked %s from the game!
sv: Spelskaparen har kickat %s från spelet!

en: Host is Starting Game
sv: Värden startar spelet

en: Players Still Joining
sv: Spelare ansluter fortfarande

en: %s has Left the Game
sv: %s har lämnat spelet

en: %s is Joining the Game
sv: %s ansluter till spelet

en: Technology level 1
sv: Teknologinivå 1

en: Technology level 2
sv: Teknologinivå 2

en: Technology level 3
sv: Teknologinivå 3

en: 2 players
sv: 2 spelare

en: 4 players
sv: 4 spelare

en: 8 players
sv: 8 spelare

en: Kills
sv: Dödade fiender

en: Give Visibility Report
sv: Ge visuell rapport

en: Leak Technology Documents
sv: Läck teknologiska dokument

en: Hand Over Selected Units
sv: Skicka över valda enheter

en: Give Power To Player
sv: Ge kraft till spelare

en: Research completed: %s
sv: Forskning klar: %s

en: Research Completed
sv: Forskning klar

en: Research Award
sv: Förskningsbelöning

en: Own Units: %u
sv: Egna enheter: %u

en: Enemy Units: %u
sv: Fiendens enheter: %u

en: Own Structures: %u
sv: Egna byggnader: %u

en: Enemy Structures: %u
sv: Fientliga byggnader: %u

en: Units Manufactured: %u
sv: Enheter tillverkade: %u

en: Total Units: %u
sv: Totala enheter: %u

en: Structures Built: %u
sv: Byggnader byggda: %u

en: Total Structures: %u
sv: Totala byggnader: %u

en: Rookie: %u
sv: Nybörjare; %u

[ctx: rank]
en: Green: %u
sv: Oerfaren: %u

en: Trained: %u
sv: Tränad: %u

en: Regular: %u
sv: Ordinarie; %u

en: Professional: %u
sv: Professionel: %u

en: Elite: %u
sv: Elit: %u

en: Hero: %u
sv: Hjälte: %u

en: Unit Losses
sv: Enhetsförluster

en: Structure Losses
sv: Byggnadsförluster

en: Force Information
sv: Trupp information

en: Mission Time - %s
sv: Uppdragstid - %s

en: Total Game Time - %s
sv: Total speltid - %s

en: YOU ARE VICTORIOUS!
sv: Du har vunnit!

en: YOU WERE DEFEATED!
sv: Du blev besegrad!

en: Beacon received from %s!
sv: Signal mottagen från %s!

en: Beacon %d
sv: Signal %d

en: Unable to locate any repair units!
sv: Kunde inte hitta några reparationenheter

en: Unable to locate any Trucks!
sv: Kunde inte hitta några truckar!

en: Unable to locate any Sensor Units!
sv: Kunde inte hitta några sensorenheter!

en: Unable to locate any Commanders!
sv: Kunde inte hitta några kommendörer!

en: %s - Connected %u of %u
sv: %s - Anslutna %u av %u

en: %s - Damage %3.0f%%
sv: %s - Skada %3.0f%%

en: %s - Electronically Damaged
sv: %s - Elektroniskt skadad

en: Factory Reward - Body
sv: Fabriksbelöning - Kropp

en: Factory Reward - Weapon
sv: Fabriksbelöning - Vapen

en: Factory Reward - Nothing
sv: Fabriksbelöning - Inget

en: Launch Transport
sv: Skicka iväg transportör

en: Reinforcements landing
sv: Förstärkningar landar.

en:  (modified and switched locally)
sv: (lokalt modifierat och bytt)

en:  (modified locally)
sv: (lokalt modifierad)

en:  (switched locally)
sv: (lokalt bytt)

en:  - Built %s
sv:  - Byggt %s

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Compressed Saves
sv: Komprimerade sparade spel

note: #-#-#-#-#  967 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [advanced_preference]: type=boolean
en: Mouse Scrolling
sv: Musrullning

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Animate Map
sv: Animera kartan

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Unit Standing Animations
sv: Ständiga  truppanimationer

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Show Combat
sv: Visa strider

note: [server]
en: Official Wesnoth Server
sv: Officiell Wesnoth-server

note: [server]
en: Alternate Wesnoth Server
sv: Alternativ Wesnoth-server

note: #-#-#-#-#  967 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [time] [illuminated_time]
en: Underground
sv: Underjorden

note: [about]
en: Artwork and Graphics
sv: Grafik och illustrationer

note: [berserk]
en: berserk
sv: bärsärk

note: [berserk]
en: Berserk:
    Whether used offensively or defensively, this attack presses the engagement until one of the combatants is slain, or 30 rounds of attacks have occurred.
sv: Bärsärkagång:
    Vare sig det gäller anfall eller försvar fortsätter striden tills en av parterna ligger död på marken eller tills striden pågått i 30 utfall.

note: [chance_to_hit]
en: magical
sv: magisk

note: [chance_to_hit]
en: Magical:
    This attack always has a 70% chance to hit regardless of the defensive ability of the unit being attacked.
sv: Magisk:
    Denna attack har alltid 70% chans att träffa oavsett måltavlans försvar.

note: [firststrike]
en: firststrike
sv: första slaget

note: [firststrike]
en: First Strike:
    This unit always strikes first with this attack, even if they are defending.
sv: Första slaget:
    Denna trupp slår alltid först, även om den försvarar sig.

note: [about]
en: General Purpose Administration and Coordination
sv: Administratörer och koordinatörer

note: [about]
en: Campaign Design
sv: Kampanjdesign

note: [about]
en: Multiplayer Maps and Balancing
sv: Gruppspelskartor och gruppspelsbalansering

note: [about]
en: Packagers
sv: Paketerare

note: [about]
en: Miscellaneous contributors
sv: Diverse medarbetare

note: [about]
en: Internationalization Managers
sv: Översättningsamordnare

note: [about]
en: Afrikaans Translation
sv: Afrikaansk översättning

note: [about]
en: Basque Translation
sv: Baskisk översättning

note: [about]
en: Bulgarian Translation
sv: Bulgarisk översättning

note: [about]
en: Catalan Translation
sv: Katalansk översättning

note: [about]
en: Chinese Translation
sv: Kinesisk översättning

note: [about]
en: Chinese (Taiwan) Translation
sv: Taiwanesisk-kinesisk översättning

note: [about]
en: Czech Translation
sv: Tjeckisk översättning

note: [about]
en: Danish Translation
sv: Dansk översättning

note: [about]
en: Dutch Translation
sv: Holländsk översättning

note: [about]
en: English (GB) Translation
sv: Brittisk-engelsk översättning

note: [about]
en: Esperanto Translation
sv: Översättning till esperanto

note: [about]
en: Estonian Translation
sv: Estnisk översättning

note: [about]
en: Filipino Translation
sv: Filippinsk översättning

note: [about]
en: Finnish Translation
sv: Finsk översättning

note: [about]
en: French Translation
sv: Fransk översättning

note: [about]
en: Galician Translation
sv: Galicisk översättning

note: [about]
en: German Translation
sv: Tysk översättning

note: [about]
en: Greek Translation
sv: Grekisk översättning

note: [about]
en: Hebrew Translation
sv: Hebreisk översättning

note: [about]
en: Hungarian Translation
sv: Ungersk översättning

note: [about]
en: Indonesian Translation
sv: Indonesisk översättning

note: [about]
en: Italian Translation
sv: Italiensk översättning

note: [about]
en: Japanese Translation
sv: Japansk översättning

note: [about]
en: Korean Translation
sv: Koreansk översättning

note: [about]
en: Latin Translation
sv: Latinsk översättning

note: [about]
en: Lithuanian Translation
sv: Litauisk översättning

note: [about]
en: Norwegian Translation
sv: Norsk översättning

note: [about]
en: Polish Translation
sv: Polsk översättning

note: [about]
en: Portuguese Translation
sv: Portugisisk översättning

note: [about]
en: Portuguese (Brazil) Translation
sv: Brasiliansk-portugisisk översättning

note: [about]
en: Russian Translation
sv: Rysk översättning

note: [about]
en: Serbian Translation
sv: Serbisk översättning

note: [about]
en: Slovak Translation
sv: Slovakisk översättning

note: [about]
en: Slovenian Translation
sv: Slovensk översättning

note: [about]
en: Spanish Translation
sv: Spansk översättning

note: [about]
en: Swedish Translation
sv: Svensk översättning

note: [about]
en: Turkish Translation
sv: Turkisk översättning

note: [about]
en: Valencian (southern Catalan) Translation
sv: Valencisk (sydkatalansk) översättning

note: [section] [topic]
en: Gameplay
sv: Spelteknik

note: #-#-#-#-#  967 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [section] [topic]
en: Traits
sv: Karaktärsdrag

note: #-#-#-#-#  967 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [section]
en: Abilities
sv: Förmågor

note: [section] [topic]
en: Weapon Specials
sv: Vapenspecialiteter

note: [section] [topic]
en: Terrains
sv: Terräng

note: [topic]
en: Abilites
sv: Förmågor

note: [topic]
en: Certain units have abilities that either directly affect other units, or have an impact on how the unit interacts with other units. These abilities will be listed under this topic as you encounter them.
sv: Vissa trupper har förmågor som antingen direkt påverkar andra trupper, eller som påverkar hur truppen i fråga interagerar med andra trupper. Dessa förmågor kommer att beskrivas under denna rubrik efter hand som du stöter på dem.

note: [topic]
en: Some weapons have special features that increase the effectiveness of attacking with them.
sv: Vissa vapen har speciella egenskaper som ökar dess effektivitet när man attackerar med dem.

note: [topic]
en: Unknown Unit
sv: Okänd trupp

note: [topic]
en: 
    
    This unit is unknown for the moment. You must discover it in the game to be allowed to see its description.
sv: 
    
    Denna trupp är för tillfället okänd. Du måste upptäcka den under spelets gång för att få se dess beskrivning.

note: [topic]
en: 
    
    Battle for Wesnoth is a turn-based fantasy strategy game somewhat unusual among modern strategy games. While other games strive for complexity, Battle for Wesnoth strives for simplicity of both rules and gameplay. This does not make the game simple, however - from these simple rules arise a wealth of strategy, making the game easy to learn but a challenge to master.
sv: 
    
    Kampen om Wesnoth är ett dragbaserat strategispel i fantasymiljö som ter sig något annorlunda jämfört med andra moderna strategispel. Medan andra spel strävar efter komplexitet, så strävar Kampen om Wesnoth efter enkelhet i både regler och spelteknik. Tro nu inte att detta gör spelet i sig lätt - dessa enkla regler ger ett mycket rikt strategispel, som är lätt att lära sig men en rejäl utmaning att bemästra.

note: [topic]
en: Fundamentals of Gameplay
sv: Grundläggande spelteknik

note: [topic]
en: These pages outline all you need to know to play Battle for Wesnoth. They cover how to play and the basic mechanics behind the game. As you play the game, new information is added to these pages as you come across new aspects of the game. For more detailed information on special situations and exceptions, please follow the links included.
sv: Dessa sidor ger en översikt över allt du behöver veta för att spela Kampen om Wesnoth. De tar upp hur man spelar och de grundläggande mekanismer som styr spelet. De här sidorna fylls på med ytterligare information efter hand som du spelar och stöter på nya aspekter av spelet. Om du följer länkarna får du mer detaljerad information angående särskilda situationer och undantag.

note: [topic]
en: 
    
    To begin with, it's best to click the <italic>text=Tutorial</italic> button at the main menu. This will take you to the interactive tutorial, which will teach you the basics of Wesnoth. After this, it is recommended that you play the Heir to the Throne campaign first - click <italic>text=Campaign</italic> then <italic>text='Heir to the Throne'</italic>. As Battle for Wesnoth can be quite challenging, you may wish to start on <italic>text=Easy</italic>.
sv: 
    
    Till att börja med är det bäst att klicka på <italic>text=Träningsspel</italic> på huvudmenyn. Här lär du lär dig grunderna i spelet. När du tränat klart, rekommenderas att du spelar kampanjen Tronarvingen först - klicka på <italic>text=Kampanj</italic> och därefter <italic>text=Tronarvingen</italic>. Då Kampen om Wesnoth kan vara riktigt utmanande, bör du kanske börja med en <italic>text=lätt</italic> kampanj.

note: [topic]
en: While playing, keep in mind that if you mouse-over many items in the game, such as the information displayed in the status pane, a brief description will be shown explaining each item. This is especially useful when you encounter new <ref>dst=abilities text=abilities</ref> for the first time.
sv: När du spelar kan du hålla muspekaren över många av de objekt som visas på skärmen, såsom informationen i fältet till höger, vilket ger dig en ruta som förklarar det du pekar på lite närmare. Detta är särskilt användbart när du stöter på nya <ref>dst=abilities text=förmågor</ref> första gången.

note: [topic]
en: About the Game
sv: Om spelet

note: [topic]
en: The game takes place over a series of battles, called scenarios. Each scenario pits your troops against the troops of one or more adversaries. You can play against the computer, or with friends who each take turns sitting at the computer (hotseat play). If your computer is connected to a computer network, you can also play against other people connected to that network. If your computer has a connection to the Internet, you can play against other people across the Internet.
sv: Spelet utspelar sig över en serie av slag, eller scenarier. I varje scenario ställs dina trupper mot en eller flera motståndares trupper. Du kan spela mot datorn eller mot dina vänner, där ni turas om med att sitta vid datorn och göra era drag (heta stolen-spel). Om din dator är uppkopplad i ett nätverk så kan du också spela mot andra som är uppkopplade mot samma nätverk. Om din dator har tillgång till internet så kan du spela mot andra över internet.

note: [topic]
en: 
    
    Campaigns consist of multiple scenarios that follow on from each other, telling a story. In a campaign, you often need to play more carefully, preserving your best troops so that they can be used again in later scenarios in the campaign.
sv: 
    
    Kampanjer består av flera scenarier som följer efter varandra och berättar en sammanhängande historia. I en kampanj måste du ofta spela mer försiktigt och noggrant och hålla dina bästa trupper vid liv så att de kan användas i senare scenarier i kampanjen.

note: [topic]
en: 
    
    When you win a scenario, the map will gray over and the 'End Turn' button will change to 'End Scenario'. You can now do things like changing your save options or (if you are in a multiplayer game) chatting with other players before pressing that button to advance.
sv: 
    
    När du vinner ett scenario så kommer kartan att bli gråaktig och Avsluta drag-knappen kommer ändras till en Avsluta scenario-knapp. Du kan då göra saker som till exemepel att ändra dina sparinställningar eller (om du är i ett gruppspel) chatta med andra spelare innan du trycker på knappen för att gå vidare.

note: #-#-#-#-#  967 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]
en: Recruiting and Recalling
sv: Rekrytera och återkalla

note: [topic]
en: Each side begins with one leader in their keep. At the start of any battle, and at times during it, you will need to recruit <ref>dst=units text=units</ref> into your army. To recruit, you must have your leader (for instance, Konrad in the Heir to the Throne campaign) on the Keep square of a <ref>dst=terrain_castle text=Castle</ref>. Then you may recruit by either choosing Recruit from the menu or right-clicking on a hex and selecting <italic>text=Recruit</italic>. This brings up the recruit menu, which lists units available for recruitment, along with their gold cost. Click on a unit to see its statistics, then press the recruit button to recruit it.
sv: Varje sida i spelet börjar med sin respektive ledare i ett kärntorn. I början av ett scenario, och ibland även senare under scenariot, så kommer du att behöva rekrytera nya trupper till din armé. För att kunna göra detta, måste din ledare (Konrad i kampanjen Tronarvingen) stå i kärntornet i en <ref>dst=terrain_castle text=borg</ref>. Du rekryterar antingen genom att välja Rekrytera från menyn eller genom att högerklicka på någon ruta och välja <italic>text=Rekrytera</italic>. Du får då upp rekryteringsmenyn, där tillgängliga trupper visas tillsammans med vad det kostar att leja dem. Om du klickar på ett truppslag så visas dess egenskaper till vänster i dialogrutan. För att rekrytera en trupp ur det valda truppslaget klickar du på Ok.

note: [topic]
en: 
    
    If you right-clicked on a castle hex and selected recruit, the new unit will appear in that square. Otherwise, it will appear in a free square near the keep. You may only recruit as many units as you have free hexes in your castle, and you cannot spend more gold than you actually have on recruiting.
sv: 
    
    Om du högerklickade på en borgruta och valde Rekrytera så kommer den nya truppen att dyka upp på den rutan. I annat fall dyker den upp på en ledig ruta nära kärntornet. Du kan bara rekrytera så många trupper som du har lediga rutor i din borg, och du kan inte använda mer guld än du faktiskt har i din kassakista.

note: [topic]
en: 
    
    In later scenarios, you may also Recall survivors from earlier battles. Recalling costs a standard 20 gold and presents you with a list of all surviving units from previous scenarios.
sv: 
    
    I senare scenarier kommer du också kunna välja att Återkalla veteraner från tidigare strider. Detta fungerar likadant som rekrytering, bortsett från att det kostar 20 guld att återkalla en trupp oavsett vad den kostade när du rekryterade den. Om du väljer Återkalla får du upp en lista över de tillgängliga veteraner som du kan välja bland.

note: [topic]
en: 
    
    Units not only cost gold to Recruit or Recall, they also require money to support. See <ref>dst=income_and_upkeep text='Income and Upkeep'</ref> for more information.
sv: 
    
    Trupper kostar inte bara då de rekryteras eller återkallas, utan de ger också en underhållskostnad. Läs <ref>dst=income_and_upkeep text='Inkomst och underhåll'</ref> för mer information om detta.

note: #-#-#-#-#  967 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]
en: Orbs
sv: Sfärer

note: [topic]
en: On top of the energy bar shown next to each unit of yours is an orb. For units you control, this orb is:
sv: Ovanför energimätaren som visas bredvid alla dina trupper finns en sfär. För de trupper du kontrollerar är sfären:

note: [topic]
en: green if it hasn't moved this turn,
sv: grön om truppen inte har förflyttats detta drag,

note: [topic]
en: yellow if it has moved, but could still move further or attack, or
sv: gul om du har flyttat truppen detta drag, men den kan förflyttas ytterligare och/eller anfalla under innevarande drag, eller

note: [topic]
en: red if it has used all its movement this turn.
sv: röd om du kontrollerar truppen, men dess förflyttning detta drag är slut.

note: [topic]
en: The orb is blue if the unit is an ally you do not control.
sv: Sfären är blå om truppen är en allierad som du inte kontrollerar.

note: [topic]
en: Enemy units have no orb on top of their energy bar.
sv: Fiendetrupper har ingen sfär ovanför sina energimätare.

note: [topic]
en: Hitpoints and Experience
sv: Hälsopoäng och erfarenhet

note: [topic]
en: Each unit has a certain number of hitpoints (HP). If the hitpoints of a unit drop below 1, the unit dies. Each unit also has a certain number of experience points (XP). A freshly recruited unit starts with no experience points, and gains experience by fighting enemies.
sv: Varje trupp har ett visst antal hälsopoäng (HP). När en trupp får mindre än 1 hälsopoäng dör truppen. Varje trupp har också ett visst antal erfarenhetspoäng (EP). En nyrekryterad trupp har inga erfarenhetspoäng till en början, men erhåller detta genom att strida.

note: [topic]
en: The hitpoints and experience points are both indicated in the status pane using two numbers (the current value and the maximum value the unit can have).
sv: En trupps hälso- och erfarenhetspoäng visas i statuspanelen med två siffror vardera. Den första siffran visar de nuvarande poängen och den andra visar maximalt värde.

note: [topic]
en: The hitpoints are also indicated by an energy bar next to each unit, which is green, yellow or red. A unit with at least 1 experience point has a blue experience bar, which turns white as the unit is about to <ref>dst=experience_and_advancement text=advance</ref>.
sv: Hälsopoängen visas också med en energimätare bredvid varje trupp; denna är grön, gul eller röd. En trupp med minst 1 erfarenhetspoäng har en blå erfarenhetsmätare. Denna blir vit när truppen är nära att <ref>dst=experience_and_advancement text=befordras</ref>.

note: [topic]
en: Movement in Battle for Wesnoth is simple. Click on the unit you wish to move to select it, then click on the hex you wish to move it to. When a unit is selected, everywhere it can move this turn will be highlighted, and all other hexes on the map are made dull. Mousing over a highlighted hex shows the defense rating the unit would have if you moved it to that hex. Mousing over a dull hex will also show the number of turns required to reach it, and clicking will cause the unit to move towards it by the fastest route over this and subsequent turns. If you don't use up all of a unit's movement when you first move a unit, you may move it again. This is useful when having two units switch places. Attacking with a unit will use up its movement. Ending a move in a village you don't already own will also use up a unit's movement, but will still allow it to attack.
sv: Det är ingen konst att förflytta trupper i Kampen om Wesnoth. Klicka helt enkelt på truppen du vill flytta, och därefter på rutan du vill flytta truppen till. När truppen är vald så visas de rutor som den kan flytta till under samma drag genom att lysas upp. Om muspekaren hålls över sådan upplyst ruta, visas det försvar som truppen får om den ställs på den rutan. Om muspekaren hålls över en skuggad ruta, visas dessutom antalet drag som krävs för att nå den. Om en skuggad ruta väljs så kommer truppen att flyttas dit den snabbaste vägen under kommande drag. Om truppen inte använder hela sin förflyttning första gången den förflyttas under ett drag, så kan den flyttas igen i samma drag. Detta är användbart om man vill byta plats på två trupper. En trupp förlorar återstående förflyttning om den anfaller. Om en trupp ställs i en by man inte redan kontrollerar så förloras återstående förflyttning, men man kan fortfarande anfalla.

note: [topic]
en: 
    
    Each unit has a certain number of movement points which are used up when moving into a new hex, depending on the Terrain of that particular hex. For instance, grassland nearly always costs 1 movement point to enter. Exactly how many movement points are spent entering a hex depends on the unit type - in forest, elvish units only spend 1 movement point, most human and orc units spend 2, while horsemen spend 3. You can learn how many movement points a unit requires to enter a certain terrain type by right-clicking on it, selecting Unit Description, and then looking at <italic>text='Terrain Modifiers'</italic>.
sv: 
    
    Varje trupp har ett givet antal förflyttningspoäng varje drag, som spenderas för varje ruta som truppen träder in i. Kostnaden att förflytta sig över en viss ruta avgörs av rutans terräng. Till exempel kostar det nästan alltid 1 förflyttningspoäng att gå på en slättruta. Exakt hur många poäng det kostar att gå på en viss typ av ruta avgörs av det aktuella truppslaget. I skog kostar det bara 1 poäng för alver, 2 för de flesta människo- och orchtrupper, medan det för ryttare kostar 3. Om du vill veta vad det kostar för en trupp att gå på en viss typ av terräng, så kan du högerklicka på truppen, välja Truppbeskrivning, och sedan <italic>text='Terrängavdrag'</italic>.

note: [topic]
en: 
    
    Another thing to keep in mind while moving is Zones of Control. Each unit generates a zone of control in the hexes immediately surrounding it, and any enemy unit entering those hexes immediately ends its movement. Learning how to use zones of control to your advantage is an important part of Wesnoth, as only <ref>dst=ability_skirmisher text='Skirmishers'</ref> can ignore zones of control.
sv: 
    
    Under förflyttning är det viktigt att komma ihåg kontrollzonerna. Varje trupp skapar en kontrollzon i de närmaste 6 rutorna. En fiendetrupp som kommer till en sådan 'kontrollerad' ruta måste omedelbart stanna. En viktig del av Kampen om Wesnoth är att lära sig hur dessa kontrollzoner fungerar, eftersom bara <ref>dst=ability_skirmisher text='stigfinnarna'</ref> kan röra sig obehindrat över dessa.

note: [topic]
en: 
    
    To see where the enemy can move to during their next turn, press Ctrl-v or Cmd-v. Ctrl-b or Cmd-b shows where the enemy could move, if your units were not on the map to block their progress.
sv: 
    
    För att se vart fienden kan förflytta under nästa drag, tryck Ctrl-v eller Cmd-v. Ctrl-b eller Cmd-b visar vart fienden skulle kunna flytta om dina trupper inte fanns på kartan och blockerade framfarten.

note: [topic]
en: Shroud and Fog of War
sv: Slöja och stridsdimma

note: [topic]
en: In some scenarios, parts of the map will be hidden from you. There are two mechanisms that can be used separately or together. The Shroud hides both the terrain and any units at a location. However, once it is cleared, you can always see that location. The Fog of War only hides units and ownership of villages (other than by you or your allies). The Fog of War is cleared temporarily when you have units nearby, but returns when they leave. Both the Shroud and the Fog of War are cleared by units. Each unit clears locations adjacent to those within one turn's move (ignoring zones of control and enemy units).
    
    Normally you can undo a unit's movement, as long as an event with a randomized result has not occurred, such as combat or recruitment (as most units receive random traits when recruited). Exploring hidden terrain by clearing Shroud or Fog will also prevent undos to a previous state. You may wish to activate 'delay shroud updates' in the actions menu. This will prevent units from clearing Shroud or Fog until the next randomized event or a manual update via 'update shroud now' (or the end of your turn) and thereby perserve your ability to undo movement.
sv: I vissa scenarier är delar av kartan dolda. Två olika mekanismer ligger bakom detta, som kan användas separat eller tillsammans. Slöjan döljer både terräng och trupper, men när den lyfts så kan man alltid se området. Stridsdimman däremot döljer trupper och vem byarna lyder under, såvida de inte är egna eller allierade. Stridsdimman försvinner tillfälligt när man har trupper i närheten, men återvänder när man ger sig av från platsen. Både slöja och stridsdimma lyfts av trupper. Alla trupper lyfter slöjan eller stridsdimman på det område som truppen kan nå på ett drag, oavsett kontrollzoner och fiender.
    
    Normalt kan man ångra en trupps förflyttning så länge ingen slumpmässigt avgjord händelse ägt rum, såsom strid eller rekrytering. Detta gäller även vid utforskning av terräng täckt av slöja eller stridsdimma. För att ändra detta, kan inställningen 'Fördröj slöjuppdateringarna' i menyn Handlingar aktiveras. Detta gör att slöjan eller stridsdimman inte lyfts av trupper förrän nästa slumpmässigt avgjorda händelse äger rum eller om man väljer att uppdatera slöjan själv (eller vid dragets slut). Därigenom behålls möjligheten att ångra sina förflyttningar så länge som möjligt.

note: [topic]
en: Combat in Battle for Wesnoth always takes place between units in adjacent hexes. Click on your unit, and click on the enemy you want to attack: your unit will move towards the enemy unit, and when they are next to each other, combat will begin. The attacker and defender alternate strikes until each has used their allotted number of strikes. The attacker chooses one of its weapons to attack with, and the defender retaliates with one of its attacks of the same type. There are two types of attacks: melee, which usually involves weapons such as swords, axes or fangs; and ranged, which usually involves weapons such as bows, spears and fireballs.
sv: I Kampen om Wesnoth äger striderna alltid rum mellan trupper i intilliggande rutor. Klicka på den av dina trupper som du vill anfalla med, och därefter på den fiendetrupp som du vill anfalla. Din trupp kommer då att flytta mot fiendetruppen, och när de står bredvid varandra så börjar striden. Anfallaren och försvararen utväxlar attacker tills de använt sitt givna antal utfall. Anfallaren väljer ett av sina vapen att anfalla med, och försvararen återgäldar med ett av sina vapen som har samma räckvidd. Vapnens räckvidd indelas i närstrid, där vapen som svärd, yxor eller huggtänder används, och distansstrid, där vapen som pilbågar, spjut och eldklot används.

note: [topic]
en: 
    
    <header>text='Order and number of strikes'</header>
sv: 
    
    <header>text='Turordning och antal attacker'</header>

note: [topic]
en: 
    
    The attacker gets the first strike, then the defender retaliates. Each strike either hits, doing a given amount of damage, or misses, doing no damage at all. Strikes alternate until each unit has used up all of its strikes. The number of strikes a unit has varies; for instance, an Elvish fighter with a 5-4 attack may strike 4 times, each successful strike dealing 5 damage, while an Orcish Grunt with a 9-2 attack can only strike twice (but at 9 damage for each hit).
sv: 
    
    Anfallaren får första utfallet, och därefter får försvararen slå tillbaka. Varje utfall antingen träffar, och åsamkar då en given mängd skada, eller missar, och åsamkar då ingen skada alls. Utfallen fortsätter växelvis tills båda trupperna har använt sitt givna antal attacker. Antalet attacker en trupp har varierar, till exempel har en alvkrigare med en 5-4-attack 4 utfall som vardera ger 5 i skada, medan en orchsoldat med en 9-2-attack bara har två utfall (men som ger 9 i skada vardera).

note: [topic]
en: 
    
    <header>text='Chance to hit'</header>
sv: 
    
    <header>text='Chans för träff'</header>

note: [topic]
en: 
    
    Every unit has a chance of being hit, based on the Terrain it is in. This is shown in the status pane, and may also be found by right-clicking a unit, selecting Unit Description, and then looking at <italic>text='Terrain Modifiers'</italic>. For instance, many elves have a defense rating of 70% in forest, so a unit attacking them has only a 30% chance of hitting. Conversely, the elf's chance of hitting the attacker in return depends on what terrain the attacker is in.
sv: 
    
    Chansen att en trupp träffar en annan under ett utfall beror i princip bara på vilken terräng försvararen står på. Chansen att träffa visas i statuspanelen eller genom att man högerklickar på en trupp, väljer Truppbeskrivning, och sedan <italic>text='Terrängavdrag'</italic>. Till exempel har många alver en försvarsnivå på 70% i skog, vilket innebär att en attackerande trupp bara bara har 30% chans att träffa dem. Precis på samma sätt avgörs träffmöjligheten för alven av terrängen som den andra truppen står på.

note: [topic]
en: 
    
    There are two exceptions to this rule: <ref>dst=weaponspecial_magical text='Magical attacks'</ref> and <ref>dst=weaponspecial_marksman text=Marksmen</ref>. Magical attacks always have a 70% chance to hit, regardless of terrain, and, when used offensively, Marksmen always have at least a 60% chance to hit, regardless of terrain.
sv: 
    
    Det finns två undantag till den här regeln: vid <ref>dst=weaponspecial_magical text='magiska attacker'</ref> och då <ref>dst=weaponspecial_marksman text=prickskyttar</ref> anfaller. Magiska attacker har alltid 70% chans att träffa, oavsett terräng, och när prickskyttar gör ett offensivt utfall har de alltid minst 60% chans att träffa, oavsett terräng.

note: [topic]
en: 
    
    <header>text=Damage</header>
sv: 
    
    <header>text=Skada</header>

note: [topic]
en: 
    
    Each strike which hits causes a base amount of damage depending on the attack type. For instance, an Elvish Fighter with a 5-4 attack does 5 base damage. This is usually modified by two things: <ref>dst=damage_types_and_resistance text=Resistance</ref> and <ref>dst=time_of_day text='Time of Day'</ref>. To see how base damage is modified by the circumstances, select <italic>text='Damage Calculations'</italic> in the attack selection menu.
sv: 
    
    Varje träff ger en grundskada som beror på typen av attack. Till exempel ger en alvkrigare med ett 5-4-attack en grundskada på 5 hälsopoäng (HP). Detta modifieras vanligtvis av två faktorer: försvararens <ref>dst=damage_types_and_resistance text=motståndskraft</ref> samt vilken <ref>dst=time_of_day text='tid på dygnet'</ref> det är. Hur grundskadan förändras av dessa faktorer kan du se under <italic>text='Skadeberäkning'</italic> när du väljer attack.

note: [topic]
en: 
    
    A few units have special <ref>dst=abilities text=abilities</ref> which affect damage dealt in combat. The most common of these is <ref>dst=weaponspecial_charge text=Charge</ref>, which doubles the damage dealt by both attacker and defender when the unit with Charge attacks.
sv: 
    
    Vissa trupper har speciella förmågor som påverkar hur mycket skada de vållar sina fiender i strid. Den vanligaste av dessa är förmågan är att <ref>dst=weaponspecial_charge text=storma</ref>. Då en trupp stormar en annan fördubblas skadan som både anfallaren och försvararen vållar varandra.

note: [topic]
en: Damage Types and Resistance
sv: Skadetyper och motståndskraft

note: [topic]
en: In Wesnoth, there are three types of damage usually associated with physical attacks: Blade, Pierce and Impact damage. Additionally, there are three further types of damage usually associated with magical attacks: Fire, Cold and Arcane attacks. Different units may have resistances which alter the damage which they take from certain damage types.
sv: I Wesnoth finns det tre sorters skador som vanligtvis associeras med fysiska attacker: hugg-, stick- och krosskador. Det finns ytterligare tre sorters skador vanligtvis associerade med magiska attacker: eld, frost, och ockulta attacker. Truppernas olika motståndskraft kan förändra skadan de får från olika skadetyper.

note: [topic]
en: 
    
    Resistances work very simply: if a unit has 40% resistance against a damage type, then it will suffer 40% less damage when hit with that damage type. It is also possible for a unit to be vulnerable against some damage types. If a unit has -100% resistance against a damage type, it will suffer 100% more damage when hit by that type.
sv: 
    
    Motståndskrafter fungerar som följer. En trupp som exempelvis har 40% motståndskraft mot en viss typ av attack kommer att få 40% mindre skada när den träffas av en sådan attack. Det är också möjligt att en trupp är extra sårbar för vissa sorters attacker. Om en trupp har en negativ motståndskraft, till exempel -100%, så kommer den att få 100% mer i skada när den träffas av den sortens attack.

note: [topic]
en: 
    
    For example, Skeletons are highly resistant to Blade and Pierce damage, but are vulnerable to Impact and Fire damage, and extremely vulnerable to Arcane damage.
sv: 
    
    Till exempel är skelett mycket motståndskraftiga mot hugg- och stickattacker, men de är sårbara för kross- och eldattacker. De är dessutom extremt sårbara för ockulta attacker.

note: [topic]
en: 
    
    If a strike is determined to hit, it will always do at least 1 point of damage. This applies even if the defender has 100% resistance to the damage type.
sv: 
    
    Om en attack träffar, så vållar den alltid minst en poäng i skada. Detta gäller även om den försvarande truppen har 100% motstånd mot aktuell attacktyp.

note: #-#-#-#-#  967 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]
en: Time of Day
sv: Dygnets gång

note: [topic]
en: The time of day affects the damage of certain units as follows:
     Lawful units get +25% damage in daytime, and -25% damage at night.
     Chaotic units get +25% damage at night, and -25% in daytime.
     Neutral units are unaffected by the time of day.
sv: Tiden på dygnet påverkar skadorna som trupperna åsamkar enligt följande:
    - Redbara trupper ger 25% mer skada dagtid, och 25% mindre under natten.
    - Ljusskygga trupper ger 25% mer skada nattetid, och 25% mindre under dagen.
    - Neutrala trupper är opåverkade av tiden på dygnet.

note: [topic]
en: 
    
    The current time of day can be observed under the minimap in the status pane. For the usual day/night cycle, Morning and Afternoon count as day, First and Second Watch count as night:
sv: 
    
    Nuvarande tid på dygnet visas under minikartan i statuspanelen. Under dygnscykeln räknas förmiddag och eftermiddag som dag, och första och andra vakten som natt:

note: #-#-#-#-#  967 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [time] [topic]
en: Dawn
sv: Gryning

note: [time] [topic]
en: First Watch
sv: Första vakten

note: [time] [topic]
en: Second Watch
sv: Andra vakten

note: [topic]
en: Experience and Advancement
sv: Erfarenhet och befordran

note: [topic]
en: If both units survive a combat, they gain a number of experience points equal to the level of the unit they're fighting. If a unit kills another in combat, however, it gains much more experience - 4 for a level 0 unit, 8 for level 1, 16 for level 2, 24 for level 3, and so forth.
sv: Om båda trupper överlever en strid får de lika många erfarenhetspoäng (EP) som den erfarenhetsnivå deras motståndare är på. Om en trupp däremot dödar en annan i strid får den mycket mer erfarenhet: 4 poäng för en trupp på nollte nivån, 8 för en på första, 16 för en på andra, 24 för en på tredje, och så vidare.

note: [topic]
en: 
    
    Units have a certain amount of experience required to advance (this is 20% less for units with the Intelligent trait). Once they achieve this amount, they immediately advance to the next level, healing fully in the process. In some cases, you will be given a choice of advancement options.
sv: 
    
    För olika trupper krävs olika mycket erfarenhetspoäng för befordran. Om en trupp är intelligent är kravet 20% lägre än normalt. När en trupp samlat ihop tillräckligt med poäng så befordras den omedelbart, och återfår samtidigt sin fulla styrka. I vissa fall ges möjlighet att välja truppens nästa roll.

note: [topic]
en: 
    
    While most units have three levels, not all do. Occasional units (such as <ref>dst=unit_Mage text=Magi</ref>) may have four. Once a unit has reached its maximum level, it may have an After Maximum Level Advancement (AMLA) available to it. The AMLA will modify the unit each time the unit reaches the experience goal, but the unit will remain the same level. The typical AMLA effect is for the unit to raise the maximum HP by 3 and full-heal it. The first AMLA will normally be reached with 150 XP gained (120 XP for intelligent units). However, gaining an AMLA becomes progressively harder for each AMLA the unit receives, and so it is usually more useful to try to advance your lower level units.
sv: 
    
    De flesta trupper har tre erfarenhetsnivåer, dock inte alla. Vissa trupper (såsom <ref>dst=unit_Mage text=magiker</ref>) kan ha fyra. Trupper som nått sin högsta nivå stannar dock vanligtvis inte i utvecklingen, utan kan växa i styrka ytterligare genom en process som tekniskt kallas för AMLA, vilket står för After Max Level Advancement. Denna process kommer att förändra truppen varje gång en viss erfarenhetspoäng är nådd, men truppens erfarenhetsnivå ökar dock inte. Den vanligaste AMLA-effekten är att truppens maximala hälsopoäng ökar med 3 HP och att den återfår full styrka. AMLA uppnås första gången efter 150 EP (120 EP för intelligenta trupper). Därefter blir det allt svårare att uppnå AMLA, vilket betyder att det ofta är bättre att försöka få trupper på lägre nivåer att befordras.

note: #-#-#-#-#  967 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]
en: Healing
sv: Läkande

note: [topic]
en: In combat, your units will inevitably take damage. When a unit <ref>dst=experience_and_advancement text=advances</ref>, it will heal fully. This can happen as you finish fighting an enemy, whether it is your turn or not. Wesnoth offers several other ways for your units to heal, all of which take place at the beginning of your turn, before you take action.
sv: I strid kommer dina trupper oundvikligen att skadas. När en trupp <ref>dst=experience_and_advancement text=befordras</ref> så återfår den samtidigt sin fulla styrka. Befordran sker när striden mellan din trupp och motståndartruppen är slut för innevarande drag, oavsett om det är ditt drag eller inte. I Wesnoth kan dina trupper helas på många olika sätt. Det gemensamma för dessa olika sätt är att de äger rum i början av ditt drag, innan några order ges.

note: [topic]
en: 
    
    Resting: A unit which neither moves, attacks, nor is attacked will heal 2HP in its next turn.
sv: 
    
    - Vila: En trupp som varken förflyttas, anfaller eller blir anfallen själv återfår 2 HP nästa drag.

note: [topic]
en: 
    Villages: A unit which starts a turn in a village will heal 8HP.
sv: 
    - Byar: trupper som som befinner sig i en by då deras drag startar återfår 8 HP.

note: [topic]
en: 
    <ref>dst=ability_regenerates text=Regeneration</ref>: Certain units (such as trolls) will automatically heal 8HP every turn.
sv: 
    - <ref>dst=ability_regenerates text=Regenerering</ref>: Vissa trupper (såsom troll) återfår alltid 8 HP i början av draget.

note: [topic]
en: 
    Healing units: Units with the <ref>dst=ability_heals text=Heals</ref> ability will heal each allied adjacent unit, usually 4 or 8HP per turn, or prevent Poison from causing that unit damage.
sv: 
    - Helande trupper: Trupper med förmågan att <ref>dst=ability_heals text=hela</ref> läker alla intillstående trupper med vanligtvis 4 eller 8 hälsopoäng per drag, eller hindrar en förgiftning från att göra skada.

note: [topic]
en: 
    Curing units: Units with the <ref>dst=ability_cures text=Cures</ref> ability will cure Poison in all allied adjacent units (in preference to healing, if it has that ability as well).
sv: 
    - Botande trupper: Trupper med förmågan att <ref>dst=ability_cures text=bota</ref> återställer intillstående förgiftade trupper. Om den läkande truppen även kan hela, så botar den förgiftningen först.

note: [topic]
en: 
    
    Resting can be combined with other forms of healing, but villages, regeneration, healing and curing cannot combine with each other: the best option will be used. Finally, units heal fully between scenarios.
sv: 
    
    Vila kan kombineras med andra sorters helande, men byar, regenerering, helande och botande kan inte kombineras med varandra. I de fall där flera möjligheter till helande finns, väljs den kraftigaste metoden. Slutligen, alla trupper återfår sin fulla styrka mellan scenarier.

note: [topic]
en: Income and Upkeep
sv: Inkomst och underhåll

note: [topic]
en: In Wesnoth, it is not enough simply to recruit units and fight. You must watch your gold as well, especially in campaigns, where you can carry extra gold over from one scenario to the next. There are two aspects to this; Income and Upkeep.
sv: I Wesnoth räcker det inte att rekrytera trupper och slåss. Du måste också hålla ordning på ditt guld, speciellt i kampanjer där du får ta med dig guld från ett scenario till nästa. Det finns två aspekter av detta: inkomst och underhåll.

note: [topic]
en: 
    
    Income is simple. You have a base income of 2 gold per turn. For every village you control, you gain one additional gold each turn. Thus, if you have ten villages, you would normally gain 12 gold each turn. Your Upkeep costs are subtracted from this income, as detailed below.
sv: 
    
    Inkomst är enkelt. Du har två guldstycken per drag i grundinkomst. För varje by du kontrollerar får du ytterligare ett guldstycke per drag. Alltså, om du har tio byar, får du vanligtvis tolv guldstycken. Din kostnad för underhåll dras från denna inkomst, såsom beskrivs nedan.

note: [topic]
en: 
    
    Upkeep is also fairly simple. Each unit requires an amount of Upkeep equal to its level. You can support as many levels <italic>text=worth</italic> of units as you have villages, without paying any upkeep. However, for each level of unit beyond the number of villages you have, you must pay one gold per turn. For example, if you have twelve level one units and ten villages, you would have to pay two gold each turn in upkeep.
sv: 
    
    Underhåll är också ganska lätt att förstå. Varje trupp kräver ett underhåll som är lika med truppens nivå. Så länge dina egna trupper har en sammanlagd nivå som är lägre än eller lika med antalet byar du kontrollerar, så dras ingen underhållskostnad. För varje nivå utöver antalet kontrollerade byar utkrävs dock en underhållskostnad på ett guldstycke per drag. Exempel: om du har ett antal trupper som tillsammans har 12 erfarenhetsnivåer, och om du kontrollerar 10 byar, så utkrävs två guldstycken per drag i underhåll.

note: [topic]
en: 
    
    Upkeep costs are subtracted from your Income, so in the case of twelve levels of units and ten villages, your resultant Income would be 10 gold per turn.
sv: 
    
    De kostnader som underhållet utgör dras från din inkomst, vilket innebär att om du har trupper med sammanlagt tolv nivåer samt tio byar så blir din inkomst 10 guldstycken per drag.

note: [topic]
en: 
    There are two important exceptions to Upkeep: units with the Loyal trait and leaders never incur upkeep. Units you begin the scenario with (such as Delfador), or units who join you during a scenario (such as the Horseman in the second scenario of Heir to the Throne) will usually have the Loyal trait. The unit you are playing (such as Konrad) will almost always be a leader.
sv: 
    Det finns två viktiga undantag för underhåll: Lojala trupper samt ledare utkräver aldrig något underhåll. Trupper som du startar ett scenario med (som Delfador), eller trupper som förenar sig med dig under ett scenarios gång (som ryttaren i det andra scenariot i Tronarvingen), är vanligtvis lojala. Truppen du själv spelar (som Konrad) är nästan alltid en ledare.

note: [topic]
en: Wrap Up
sv: Slutord

note: [topic]
en: This concludes the fundamentals of Wesnoth. You might want to read up on Basic Strategy, or familiarise yourself with <ref>dst=traits text=Traits</ref> and <ref>dst=abilities text=Abilities</ref>, but you now know everything you need to know to play the Heir to the Throne campaign. Have fun, and good luck!
sv: Detta avslutar genomgången av grunderna i Wesnoth. Fortsätt gärna läsa om Grundläggande Strategi, eller bekanta dig med <ref>dst=traits text=karaktärsdrag</ref> och <ref>dst=abilities text=förmågor</ref>, men nu vet du allt du behöver veta för att spela Tronarvingen. Ha så roligt, och lycka till!

note: [topic]
en: ingame_help_item^Contributors
sv: ingame_help_item^Medarbetare

note: [topic]
en: Most units have two traits. However, Undead units are assigned the single trait 'Undead', and Woses do not receive any traits. Traits are modifications that change a unit's attributes slightly. They are usually randomly assigned to a unit when it is recruited.
sv: De flesta trupper har två karaktärsdrag. Undantaget är de vandöda, som får karaktärsdraget 'vandöd', och enter, som inte får några alls. Karaktärsdrag inför små ändringar av truppernas egenskaper. Trupperna tilldelas karaktärsdrag slumpmässigt när de rekryteras.

note: [topic]
en: 
    
    The traits that are available to all non-Undead units are <ref>dst=traits_intelligent text=Intelligent</ref>, <ref>dst=traits_quick text=Quick</ref>, <ref>dst=traits_resilient text=Resilient</ref>, and <ref>dst=traits_strong text=Strong</ref>.
sv: 
    
    De karaktärsdrag som är tillgängliga för alla icke vandöda trupper är <ref>dst=traits_intelligent text=Intelligent</ref>, <ref>dst=traits_quick text=Snabb</ref>, <ref>dst=traits_resilient text=Tålig</ref> och <ref>dst=traits_strong text=Stark</ref>.

note: [topic]
en: 
    
    Other traits that may be assigned to units are <ref>dst=traits_dextrous text=Dextrous</ref>, <ref>dst=traits_loyal text=Loyal</ref>, and <ref>dst=traits_undead text=Undead</ref>.
sv: 
    
    Andra karaktärsdrag som trupper kan tilldelas är <ref>dst=traits_loyal text=Lojal</ref>, <ref>dst=traits_dextrous text=Träffsäker</ref> och <ref>dst=traits_undead text=Vandöd</ref>.

note: [topic]
en: Intelligent units require 20% less experience than usual to advance.
sv: Intelligenta trupper kräver 20% mindre erfarenhet än vanligt för att befordras.

note: [topic]
en: 
    
    Intelligent units are very useful at the beginning of a campaign as they can advance to higher levels more quickly. Later in campaigns Intelligent is not quite as useful because the After Maximum Level Advancement (AMLA) is not as significant a change as advancing a level. If you have many 'maximum level' units you may wish to recall units with more desirable traits.
sv: 
    
    Intelligenta trupper är mycket användbara i början av en kampanj, eftersom de snabbare befordras till högre nivåer. Senare är de inte lika viktiga eftersom trupper som nått sin toppnivå inte längre kommer att genomgå så drastiska förändringar som vid en befordran. Om du har många trupper på högre nivåer så kan det vara bättre att återkalla trupper som har andra karaktärsdrag.

note: [topic]
en: Quick units have 1 extra movement point, but 5% less HP than usual.
sv: Snabba trupper har en extra förflyttningspoäng, men 5% mindre hälsopoäng än vanligt.

note: [topic]
en: 
    
    Quick is the most noticeable trait, particularly in slower moving units such as trolls or heavy infantry. Units with the Quick trait often have greatly increased mobility in rough terrain, which can be important to consider when deploying your forces. Also, Quick units aren't quite as tough as units without this trait and are subsequently less good at holding contested positions.
sv: 
    
    Snabb är det karaktärsdrag som märks mest, speciellt hos långsamma trupper som troll eller tungt infanteri. Snabba trupper rör sig ofta mycket snabbare över oländig terräng, vilket är något att tänka på när man skickar ut sina trupper. Eftersom snabba trupper inte är så starka så är de mindre lämpade för att hålla positioner.

note: #-#-#-#-#  967 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]
en: Resilient
sv: Tålig

note: [topic]
en: Resilient units have 4 HP plus 1 HP per level more than usual.
sv: Tåliga trupper har 4 hälsopoäng plus 1 hälsopoäng per nivå mer än normalt.

note: [topic]
en: 
    
    Resilient units can be useful at all stages of a campaign, and this is a useful trait for all units. Resilient is often most helpful as a trait when it occurs in a unit that has some combination of low hitpoints, good defense, or high resistances. Resilient units are especially useful for holding strategic positions against opponents.
sv: 
    
    Tåliga trupper är användbara i alla lägen under en kampanj, och detta karaktärsdrag är dessutom nyttigt för alla trupper. Tålighet är ofta som mest nyttigt för trupper som har någon kombination av lite hälsopoäng, bra försvarsegenskaper och starka motståndskrafter. Tåliga trupper är speciellt lämpade för att hålla strategiska positioner.

note: [topic]
en: Strong units do 1 more damage for every successful strike in melee combat, and have 1 more HP.
sv: Starka trupper vållar 1 mer skada per träff i närstrid och har 1 mer hälsopoäng.

note: [topic]
en: 
    
    While useful for any close-combat unit, Strong is most effective for units who have a high number of swings such as the Elvish Fighter. Strong units can be very useful when a tiny bit of extra damage is all that is needed to turn a damaging stroke into a killing blow.
sv: 
    
    Starka trupper är bra för närstridstrupper och allra bäst är det för trupper som har ett stort antal slag, såsom alvkrigaren. Starka trupper kan vara mycket nyttiga när det krävs lite extra skada för att göra en träff till nådastöten.

note: #-#-#-#-#  967 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]
en: Fearless
sv: Orädd

note: [topic]
en: Aversion to light and dark holds no sway over these brave individuals.
sv: Dessa modiga individer tar ingen hänsyn till om det är natt eller dag.

note: #-#-#-#-#  967 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]
en: Loyal
sv: Lojal

note: [topic]
en: Loyal units don't incur upkeep. Most units incur an upkeep cost at the end of every turn, which is equal to their level. Loyal units do not incur this cost.
sv: Lojala trupper kräver inget underhåll. De flesta trupper utkräver en underhållskostnad vid slutet av varje drag, som är lika med deras erfarenhetsnivå. Lojala trupper utkräver inte denna kostnad.

note: [topic]
en: 
    
    During campaigns, certain units may opt to join the player's forces of their own volition. These units are marked with the Loyal trait. Although they may require payment to be recalled, they never incur any upkeep costs. This can make them invaluable during a long campaign, when gold is in short supply. This trait is never given to recruited units, so it may be unwise to dismiss such units or to send them to a foolish death.
sv: 
    
    Under en kampanj kan vissa trupper välja att ansluta sig till spelarens armé. Dessa trupper utmärks med karaktärsdraget Lojal. Även om de kräver betalning för att återkallas, så kostar de aldrig något underhåll. Detta gör dem ovärderliga under långa kampanjer när kassakistan är svårt ansträngd. Karaktärsdraget Lojal ges aldrig till rekryterade trupper, så det är oklokt att avskeda eller skicka dina lojala trupper i döden i onödan.

note: [topic]
en: trait^Undead
sv: Vandöd

note: [topic]
en: Undead units are immune to poison, also drain and plague doesn't work on them.
sv: Vandöda trupper är immuna mot gift, dessutom kan de inte påverkas av suga livskraft eller pest.

note: [topic]
en: 
    
    Undead units generally have 'Undead' as their only trait. Since Undead units are the bodies of the dead, risen to fight again, poison has no effect upon them. This can make them invaluable in dealing with foes who use poison in conjunction with their attacks.
sv: 
    
    Vandöda trupper har i allmänhet Vandöd som sitt enda karaktärsdrag. Eftersom vandöda trupper är de dödas återuppväckta kroppar, så har gift ingen effekt på dem. Detta kan göra dem mycket användbara i strid mot fiender som använder gift i sina attacker.

note: [topic]
en: trait^Mechanical
sv: Konstruktion

note: [topic]
en: Mechanical units are immune to poison, also drain and plague doesn't work on them.
sv: Konstruktioner är immuna mot gift, dessutom kan de inte påverkas av suga livskraft eller pest.

note: [topic]
en: 
    
    Mechanical units generally have 'Mechanical' as their only trait. Since mechanical units don't really have life, drain, poison and plague has no effect upon them.
sv: 
    
    Konstruktioner har 'konstruktion' som sitt enda karaktärsdrag. Då konstruktioner egentligen inte lever, påverkas de inte av suga livskraft, gift eller pest.

note: #-#-#-#-#  967 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]
en: Dextrous
sv: Träffsäker

note: [topic]
en: Dextrous units do 1 more damage for every successful strike in ranged combat.
sv: Träffsäkra trupper åsamkar 1 extra poäng i skada för varje träff med distansvapen.

note: [topic]
en: 
    
    Dextrous is a trait possessed only by Elves. The Elven people are known for their uncanny grace, and their great facility with the bow. Some, however, are gifted with natural talent that exceeds their brethren. These elves inflict an additional point of damage with each arrow.
sv: 
    
    Alver är de enda som kan ha karaktärsdraget Träffsäker. Alverna är kända för sin förunderliga grace och sin stora skicklighet med pilbåge. Vissa alver är dock begåvade med en naturlig fallenhet för bågskytte utöver det vanliga. Dessa alver åsamkar ytterligare en poäng i skada med varje pil.

note: #-#-#-#-#  967 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]
en: Healthy
sv: Livskraftig

note: [topic]
en: Renowned for their vitality, some dwarves are sturdier than others and can rest even when travelling.
sv: Vissa dvärgar är vitt kända för sin vitalitet. De är härdigare än andra och kan återhämta sig även under färd.

note: [topic]
en: 
    
    Healthy units have 2 more HP than usual and rest heal 2 additional HP after each turn they did not fight.
sv: 
    
    Livskraftiga trupper har 2 hälsopoäng mer än normalt. Dessutom återskänker vila 2 extra hälspoäng för varje drag utan strid.

note: [topic]
en: Game maps feature a variety of terrains that affect both unit movement and a unit's defensive capability in combat.
sv: Spelkartor innehåller en mängd olika terränger som påverkar både hur långt en trupp kan förflytta sig och hur stor en trupps effektivitet vid försvar är.

note: [topic]
en: Grassland represents open plains, whether cultivated, cut back for grazing, or wild. Being open ground, Grassland is both very easy to move across, but is also difficult to defend oneself in. Typically, those units that perform best on grassland are either cavalry, or very agile units which take advantage of the open space.
    
    Most units have defense of 30 to 40% on grassland.
sv: Slätter representerar öppna grästäckta vidder, både betesmarker och vildmark. Eftersom terrängen är öppen, så är slätterna mycket lätta att förflytta sig över, men de är samtidigt svåra att sätta upp bra försvar i. De truppslag som klarar sig bäst i denna terräng är kavalleri eller andra snabba truppslag som kan dra nytta av utrymmet.
    
    De flesta truppslag har 30-40% försvar på slätter.

note: [topic]
en: Roads are beaten paths of dirt, formed by many travelers passing over them. As far as gameplay is concerned, Roads are identical to <ref>dst=terrain_grassland text=Grassland</ref>.
sv: Vägar består av jord som blivit hårt packad av alla resenärer som färdats på dem. I spelet fungerar vägar på samma sätt som <ref>dst=terrain_grassland text=slätt</ref>.

note: [topic]
en: Forests represent any woodland with significant undergrowth, enough to hinder passage. Though they slow nearly everyone down, forests do offer better defense to most units than open ground. Cavalry, however, have so much trouble navigating them that any benefit gained by stealth is negated. Elves are an exception to this general rule for forests. Not only do they possess full movement in forests, but they also gain a considerable defensive bonus. Dwarves are another exception to this rule; though they are able to plow through the forests without much loss of speed, their utter unfamiliarity with the terrain causes them to receive no defensive bonus.
    
    Most units have 50% defense in forests, but cavalry are limited to 30%. Elves, on the other hand, enjoy 60 to 70% defense, even their mounted units. Dwarves generally receive only 30% defense in forests.
sv: Skogar representerar skogslandskap med tillräckligt med markväxtlighet för att bromsa framfart. Skogarna sinkar de flesta, men de ger ofta bättre försvar än öppen mark. Kavalleri har dock så stora svårigheter i skog att alla fördelar med att inte synas på håll upphävs. Alver utgör ett undantag; de har full rörlighet i skog och de får också en betydande fördel i försvar. Dvärgar utgör ett annat undantag; de kan ta sig igenom skogar utan större hinder, men deras ovana i terrängen ger dem inte någon försvarsfördel.
    
    De flesta truppslag har 50% försvar i skog, men kavalleri har 30%. Alver har däremot 60-70% försvar, även till häst. Dvärgar har vanligtvis bara 30% försvar i skog.

note: [topic]
en: Hills represent any reasonably rough terrain, with enough dips and rises in the ground to provide some cover. Hills are difficult for most troops to navigate. Dwarves, Trolls, and Orcs have enough familiarity with the terrain that they can pass through it without being slowed down. Cavalry have enough trouble navigating the terrain that any defensive aid lent by cover is negated.
    
    Most units have about 50% defense in hills, whereas cavalry are limited to 40%. Dwarves enjoy 60% defense in hills.
sv: Kullar representerar relativt oländig terräng, med tillräckligt med höjdskillnader för att ge skydd. Kullar är svåra att förflytta sig i för de flesta trupper. Dvärgar, troll och orcher är så bekanta med terrängen att de kan ta sig fram utan problem. Kavalleri har sådana svårigheter att terrängens skyddsfördelar upphävs. 
    
    De flesta truppslag har omkring 50% försvar i kullar, medan kavalleri har 40% som bäst. Dvärgar har 60% försvar i kullar.

note: [topic]
en: Mountains are steep enough that units often have to climb over obstacles to move. By this nature, they provide a considerable defensive bonus for most troops, but they also severely impede any passage through them. Most cavalry simply cannot enter mountainous terrain; however, elvish cavalry is an exception to this, as are the goblin wolf riders. Both Dwarves and Trolls are native to mountainous terrain, and have a very easy time getting around.
    
    Most units receive about 60% defense in mountains, whereas Dwarves enjoy 70%.
sv: Berg är terräng som är så pass brant att trupper ofta måste klättra över hinder för att förflytta sig. Detta ger en avsevärd försvarsfördel för de flesta truppslag, men det skapar också stora svårigheter vid färd. Merparten av de hästburna trupperna kan inte ta sig upp i bergig terräng; dock är alvernas kavalleri och vättarnas vargryttare undantag till detta. Då bergen är hemvisten för både dvärgar och troll så kan de ta sig fram utan problem.
    
    De flesta truppslag har 60% försvar i berg; dvärgar har 70%.

note: [topic]
en: Swamps represent any sort of wetlands. Swamps slow down nearly everyone, and inhibit their ability to defend themselves. An exception to this is any race bodily skilled in navigating water; these receive both full movement and a defensive bonus. Those that make their living in the wetlands are also adept at using this terrain for cover.
    
    Most units make do with 30% defense in swamps. Mermen, Naga, and Saurians all generally enjoy 60%.
sv: Träsk representerar våtmarker av olika slag. De sinkar nästan alla och försvårar för effektivt försvar. Undantag till detta är raser som rör sig fritt i vatten; dessa får goda förflyttnings- och försvarsfördelar. De som bor och arbetar i våtmarker har lärt sig att hantera denna terräng.
    
    De flesta truppslag har 30% försvar i träsk. Sjöfolket, nagafolket och ödlefolket har oftast 60% försvar.

note: #-#-#-#-#  967 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [topic] #-#-#-#-#  974 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [terrain]
en: Shallow Water
sv: Grunt vatten

note: [topic]
en: Shallow water represents any body of water deep enough to come up to roughly a man's waist. This is enough to slow down nearly anyone and leave them wide open to attack. Dwarves, given that the water reaches up almost to their heads, have an extremely hard time of this. The exception is any race whose bodies naturally lend themselves to swimming, for which they receive a considerable defensive bonus and full movement.
    
    Most units make do with 20 to 30% defense in shallow water, whereas both Naga and Mermen enjoy 60%.
sv: Grunt vatten representerar alla sorters vattensamlingar där vattnet är djupt nog att räcka ungefär upp till midjan på en människa. Detta sinkar de flesta och gör dem helt öppna för anfall. Dvärgar har stora svårigheter i grunt vatten, eftersom vattnet når dem nästan över huvudet. Undantaget är raser som naturligt tar sig fram i vatten, vilket ger dem avsevärda försvars- och förflyttningsfördelar.
    
    De flesta truppslag får nöja sig med 20-30% försvar i grunt vatten, medan både sjöfolket och nagafolket har 60%.

note: #-#-#-#-#  967 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [topic] #-#-#-#-#  974 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [terrain]
en: Deep Water
sv: Djupt vatten

note: [topic]
en: Deep water represents any body of water deep enough to cover a man's head. Most units cannot enter deep water: it is the domain of units which can either fly, or are exceptionally strong swimmers.
    
    Mermen and Naga both receive 50% defense in deep water, with full movement.
sv: Djupt vatten representerar alla sorters vattensamlingar där vattnet är djupt nog att nå över en människas huvud. De flesta truppslag kan inte ta sig ut på djupt vatten, förutom de som kan flyga eller som är utomordentliga simmare.
    
    Sjöfolket och nagafolket rör sig fritt på djupt vatten och har 50% försvar.

note: [topic]
en: Snow represents any flat area that is frozen, either permanently (like tundra), or temporarily (like snow-covered grassland). Most units are slowed down by snow, and have a harder time defending themselves.
    
    Most units have 20 to 40% defense in snow.
sv: Snö representerar flat mark täckt av snö, antingen permanent (som tundra) eller tillfälligt (som snötäckt slätt). De flesta truppslag sinkas av snö och har svårare att försvara sig.
    
    De flesta truppslag har 20-40% försvar i denna terräng.

note: [topic]
en: Ice represents any body of frozen water. For gameplay purposes, it is identical to <ref>dst=terrain_tundra text=Snow</ref>. Note that swimming units, even those who can breathe underwater, cannot swim underneath ice.
sv: Is representerar alla sorters istäckta vattensamlingar. I spelet fungerar denna terräng på samma sätt som <ref>dst=terrain_tundra text=tundra</ref>. Observera att simmande trupper inte kan simma under is; detta gäller även de som kan andas under vatten.

note: [topic]
en: Castles are any sort of permanent fortification. Nearly all units receive a considerable bonus to their defense by being stationed in a castle, and all units receive full movement in a castle. Stationing units in a castle represents its defensive capability. Without a unit in each wall hex, an enemy can simply sneak into the castle unchallenged, gaining the same defensive bonus as everyone inside.
    
    Most units have about 60% defense in a castle.
sv: Borgar är någon typ av permanent befästning. Nästan alla trupper får en avsevärd försvarsfördel när de befinner sig i en borg, och alla trupper rör sig utan hinder. Genom att placera trupper i en borg manifesterar man dess försvarskapacitet. Utan en trupp i varje borgruta kan en fiendetrupp smita in i borgen utan problem och dra nytta av borgens alla fördelar.
    
    De flesta trupper har omkring 60% försvar i borgar.

note: [topic]
en: The instability of sand makes it harder for most units to cross, and leaves them wide open to attack. In contrast, the wide feet or snakelike bodies of the lizardly races make sand much easier for them to navigate.
    
    Most units receive 20 to 40% defense in Sand.
sv: Sandens instabilitet utgör ett stort hinder för de flesta truppslag och gör dem utsatta för attacker. Ödleliknande raser har fördelar i denna terräng tack vare deras breda fötter och ormlika kroppar.
    
    De flesta trupper har 20-40% försvar i denna terräng.

note: [topic]
en: Deserts have a somewhat different composition than small sand pits or beaches, however for gameplay purposes they are identical. See <ref>dst=terrain_sand text=Sand</ref>.
sv: Öknar har en något annorlunda sammansättning än små sandgropar eller stränder. I spelet behandlas dock sand och öken som samma terräng. Se <ref>dst=terrain_sand text=sand</ref>.

note: #-#-#-#-#  967 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [topic] #-#-#-#-#  974 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [terrain]
en: Cave
sv: Grotta

note: [topic]
en: Cave terrain represents any underground cavern with enough room for a unit to pass. Most units are wholly unfamiliar with the terrain, and thus are both slowed down and hindered in defense. Dwarves and Trolls, who make their homes in caves, both have a relatively easy time navigating this terrain, especially dwarves, who by dint of their small size can navigate many obstacles that other races cannot. Occasionally caves are <ref>dst=terrain_illuminated_cave text=Illuminated</ref>.
    
    Most units receive 20 to 40% defense in Caves, whereas dwarves have 50%.
sv: Grottor representerar alla sorters underjordiska håligheter som är stora nog att röra sig i. De flesta truppslag är helt obekanta med denna terräng och har således svårigheter både ur förflyttnings- och försvarssynpunkt. Dvärgar och troll, som bor i grottor, har båda fördelar i denna terräng. Detta gäller särskilt dvärgar som genom sin mindre storlek kan ta sig förbi många hinder som andra raser inte kan forcera. Somliga grottor är <ref>dst=terrain_illuminated_cave text=upplysta</ref>.
    
    De flesta trupper har 20-40% försvar i denna terräng, medan dvärgar har 50%.

note: #-#-#-#-#  967 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [topic] #-#-#-#-#  974 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [terrain]
en: Rockbound Cave
sv: Klippgrotta

note: [topic]
en: Rockbound cave terrain is formed by the action of water and wind, carrying erosive particles that carve the rock. It resembles a scraggy underground cavern which reduces efficiency of most units, but shoulders defense. Dwarves and Trolls, who are main settlers of caves, have a relatively easy time navigating this terrain. Dwarves, who by dint of their small size have the full advantage of navigation in such topography. Occasionally caves are <ref>dst=terrain_illuminated_cave text=Illuminated</ref>
    
    Most units have about 50% defense in rocky caves, whereas cavalry are limited to 40%. Dwarves enjoy 60% defense in Rockbound caves.
sv: En klippgrotta har formats av vatten och vind, som eroderat grottan till den form den har idag. Den liknar en skrovlig underjordisk grotta, vilket minskar de flesta truppslags effektivitet, men skapar goda försvarsmöjligheter. Dvärgar och troll, som är grottornas naturliga innevånare, har inga större svårigheter med denna sorts terräng. Dvärgar kan dra fördel av sin ringa storlek och manövrerar med lätthet denna terräng. Somliga grottor är <ref>dst=terrain_illuminated_cave text=upplysta</ref>.
    
    De flesta truppslag har omkring 50% försvar i klippgrottor, medan kavalleri är begränsat till 40%. Dvärgar har 60% försvar i klippgrottor.

note: [topic]
en: Illuminated Cave
sv: Upplyst grotta

note: [topic]
en: Rare patches of the underground world are illuminated by light from the surface shining down into the gloomy darkness. This provides an attack bonus for lawful units and removes the attack bonus from chaotic units. In all other regards this terrain is functionally identical to normal cave terrains.
sv: Sällsynta områden i den underjordiska världen är upplysta av ljus från ytan som skiner ner i mörkret. Detta ger redbara trupper en bonus och ljusskygga trupper ett avdrag på attacker. I alla andra avseenden är denna terräng ekvivalent med en normal grotta.

note: #-#-#-#-#  967 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [topic] #-#-#-#-#  974 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [terrain]
en: Mushroom Grove
sv: Svampdunge

note: [topic]
en: Mushroom groves are vast underground forests of giant mushrooms, which thrive in the damp darkness. Most units have trouble negotiating the spongy floor of smaller fungi, but they have plenty of cover behind the larger stalks. Mounted units, however, become completely mired and lack proper freedom of movement in combat. Undead units have a natural affinity for decay and function quite well in mushroom forests.
    
    Most units receive 50% to 60% defense in mushroom groves, whereas cavalry receive only 20%.
sv: En svampdunge är en vidsträckt underjordisk skog av jättesvampar, som trivs utmärkt i det fuktiga mörkret. De flesta trupper har svårigheter med att navigera över det svampiga täcket av de mindre arterna, medan de kan dra stor försvarsfördel av de större. Beridna trupper har dock stora svårigheter och ser sin rörlighet kraftig begränsad. Vandöda trupper med sin naturliga dragning till förfall finner sig väl i svampskogar.
    
    De flesta truppslag har mellan 50% och 60% försvar i svampdungor, medan kavalleri endast har 20%.

note: [topic]
en: Savannas are plains of tall grass, found in the warmer climates of the world. For gameplay purposes, they are identical to <ref>dst=terrain_grassland text=Grassland</ref>.
sv: Savanner är slätter med högt gräs, som återfinns i varmare klimat. I spelet har denna terräng samma egenskaper som <ref>dst=terrain_grassland text=slätt</ref>.

note: #-#-#-#-#  967 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# #-#-#-#-#  wesnoth.wml.po (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [topic] #-#-#-#-#  974 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [terrain] #-#-#-#-#  985 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [event]
en: Village
sv: By

note: [topic]
en: Villages represent any group of buildings, human or otherwise. Almost all units, even cavalry, have any easy time navigating villages, and most units gain a defensive bonus from being stationed in a village. Villages allow units the resources to clean and tend to their wounds, which allows any unit stationed therein to heal eight hitpoints each turn, or to be cured of poison.
    
    Most units have 50 to 60% defense in villages, whereas cavalry receive only 40%.
sv: Byar representerar alla sorters grupperingar av hus och andra byggnader, vare sig de är uppförda av människor eller inte. Nästan alla sorters truppslag, även kavalleri, manövrerar utan svårighet i byar, och de flesta trupper har försvarsfördelar i dem. Byar ger trupper möjlighet att göra rent och läka sina sår, vilket betyder att trupper som placerade i byar antingen läker åtta hälsopoäng varje drag eller blir botade från gift.
    
    De flesta truppslag har 50-60% försvar i byar; kavalleri har 40%.

note: [topic]
en: Submerged Village
sv: Undervattensby

note: [topic]
en: Submerged villages are the homes of Merfolk and Nagas. While water-dwelling creatures are at home here, land-dwellers have a hard time navigating and defending these villages. However, like any village, the facilites are available to all creatures which allow units to tend to their wounds. Any unit stationed in a village can heal eight hitpoints each turn, or be cured of poison.
    
    Merfolk and Nagas have 60% defense in submerged villages, whereas land based units usually have a low defence.
sv: Undervattensbyar utgör hemmen för sjöfolket och nagafolket. Även om vattenlevande varelser känner sig hemma här, finner landlevande det svårt att ta sig fram i och försvara sig i dessa byar. Dock bistår även dessa byar med vård för skadade. Alla trupper som befinner sig i en by kan läka åtta hälsopoäng per drag, eller botas från förgiftning.
    
    Sjöfolket och nagafolket har 60% försvar i undervattensbyar, medan landvarelser ofta har ett dåligt försvar här.

note: #-#-#-#-#  967 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [topic] #-#-#-#-#  974 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [terrain]
en: Chasm
sv: Klyfta

note: [topic]
en: A chasm is a gorge in the ground, leading to depths unknown. Chasms are noted for sheer walls which would take days to traverse. As far as gameplay is concerned, only units capable of flying over chasms can cross this terrain.
sv: En klyfta är en reva i marken som når okända djup. Klyftor har branta klippväggar som det skulle ta dagar att ta sig över. I spelet är det bara flygande truppslag som kan ta sig över denna typ av terräng.

note: [topic]
en: The dangers inherent in trying to walk on lava are fairly obvious. This terrain can only be crossed by those units capable of flying a considerable distance above it. The molten magma also produces a substantial glow, illuminating the area immediately above it. This provides an attack bonus for lawful units and removes the attack bonus from chaotic units.
sv: Farorna med att försöka vada genom lava är uppenbara. Denna typ av terräng kan bara korsas av trupper som har tillräcklig flyghöjd. Den flytande magman ger också ifrån sig ett sken som lyser upp det närliggande området. Detta ger redbara trupper en bonus och ljusskygga trupper ett avdrag på attacker.

note: #-#-#-#-#  967 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [topic] #-#-#-#-#  974 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [terrain]
en: River Ford
sv: Vadställe

note: [topic]
en: When a river happens to be extremely shallow, passing over it is a trivial matter for land based units. Moreover, any creature best adapted to swimming has full mobility even at such places in the river. As far as gameplay is concerned, a river ford is treated as either grassland or shallow water, choosing whichever one offers the best defensive and movement bonuses for the unit on it.
sv: Där en flod råkar vara mycket grund kan den med lätthet passeras även av landlevande truppslag. Varelser som kan simma rör sig fritt även över sådana grunda platser i floden. I spelet behandlas vadställen som antingen slätt eller grunt vatten beroende på vad som är bäst för truppslaget som befinner sig där.

note: [topic]
en: To those capable of building one, the ability to lay a bridge offers a liberation from the fickle nature of waterways, whose fords come and go with the rise and fall of the waterline. This is to say nothing of the luxury of dry feet, the loss of which is no laughing matter in the cold months of the year.
    
    For those who go by land or sea, a bridge is the best of both worlds - for gameplay purposes, it is treated either as grassland or the underlying water, whichever offers the best movement and defensive bonuses for the unit occupying the bridge hex. Note that a swimming unit and a land unit are not capable of occupying a bridge hex at the same time.
sv: Kunskapen och kapaciteten att bygga broar ger möjligheten att slippa ägna någon tankemöda åt var bästa vadställe finns, och när. För att inte tala om lyxen att torrskodd korsa ett vattendrag, vilket inte är att förakta under årets kalla månader.
    
    För de som färdas på land eller vatten är en bro det bästa av båda världar. I spelet fungerar de som antingen slätt eller grunt vatten, beroende på vad som ger de bästa fördelarna för truppen som passerar bron. Observera att en simmande trupp och en landtrupp inte kan ställa sig på en broruta samtidigt.

note: #-#-#-#-#  967 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [topic] #-#-#-#-#  974 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [terrain]
en: Cave Wall
sv: Grottvägg

note: [topic]
en: Cave walls are made of solid stone, renowned for its ability to impede even the most determined traveler.
sv: Grottvägar är gjorda av solid sten, som är välkänt för sin förmåga att stå emot även den mest bestämda av färdmän.

note: [topic]
en: Impassable Mountain
sv: Obestigbara berg

note: [topic]
en: Impassable mountains are so tall and steep that they are constantly wreathed in cloud. To cross such mountains is practically impossible. Even flying creatures cannot navigate the jagged peaks at such rarified heights.
sv: Obestigbara berg är så höga och branta att de alltid omgärdas av moln. Att ta sig över ett sådant berg är praktiskt taget omöjligt. Även flygande varelser stoppas av bergstopparna på sådana höjder.

note: [topic]
en: General commands
sv: Allmänna kommandon

note: [topic]
en: 
    Clear chat messages.
sv: 
    Töm skärmen på chatmeddelanden.

note: [topic]
en: 
    Switch debug mode on (does not work in multiplayer). See <ref>dst=debug_commands text='Debug mode commands'</ref>.
    Debug mode is turned off by quitting the game or :nodebug.
sv: 
    Byt till debugläge (fungerar ej i gruppspel). Se <ref>dst=debug_commands text='Debugkommandon'</ref>.
    
    Debugläge stängs av genom att avsluta spelet eller genom att ange :nodebug.

note: [topic]
en: 
    Set or toggle player on side between human and AI player. The player/client who controls that side needs to issue this command. If no second parameter is supplied, toggle bewteen human and AI. If it is 'on', set an AI controller. If it is 'off' set a human controller. Defaults to the currently active side if no parameter is supplied.
sv: 
    Välj eller växla till/från att sidan spelas av AI:n. Endast spelaren/klienten som kontrollerar den sidan kan välja detta. Om ingen andra parameter anges så växlar den mellan människa och AI. Om den är satt till 'on' så tar AI:n över. Om den är satt till 'off' tar en människa över. Om ingen sida anges, antas nuvarande sida.

note: [topic]
en: 
    Toggle the display of the current frames per second.
sv: 
    Sätt på/stäng av visning av antal bildrutor per sekund.

note: [topic]
en: 
    Switch a log domain to a different log level.
sv: 
    Byt en loggdomän till en annan loggnivå.

note: [topic]
en: 
    Redraw the screen.
sv: 
    Rita om skärmen.

note: [topic]
en: 
    Bring up theme selection menu.
sv: 
    Visa temavalsmenyn.

note: [topic]
en: 
    Quit the scenario (without prompting).
sv: 
    Avsluta scenariot (utan bekräftelse).

note: [topic]
en: 
    Save the game (without prompting).
sv: 
    Spara spelet (utan bekräftelse).

note: [topic]
en: 
    Save the game and quit the scenario (without prompting).
sv: 
    Spara spelet och avsluta scenariot (utan bekräftelse).

note: [topic]
en: Multiplayer commands
sv: Gruppspelskommandon

note: [topic]
en: 
    Ban a user in a multiplayer game by the IP address used by that username and kick him.
sv: 
    Sparka ut och bannlys en användare från gruppspel genom IP-adressen som används av aktuell användare.

note: [topic]
en: 
    Change the controller for side (write here the number of the side) to username (write here the nick of the player or observer). You can check what side belongs to which player in the 'Scenario Settings' dialog (Press the 'more' button in the 'Status Table' (alt+s by default) to get there.).
sv: 
    Ändra spelare för en sida (ange sidans nummer) till ett visst användarnamn (ange användarnamnet). Du kan kontrollera vilken sida som hör till vilken spelare i Scenarioinstälnings-dialogen (Tryck på mer-knappen i Statustabellen (alt+s som standard) för att komma dit.).

note: [topic]
en: 
    Kick a user in multiplayer. They will be able to rejoin the game. Generally a friendly way to remove someone who is having connection or other difficulties.
sv: 
    Sparka ut en användare från gruppspel. Återanslutning är möjlig. Oftast ett accepterat sätt att ta bort en spelare som har anslutnings- eller andra problem.

note: [topic]
en: 
    Mute a specific observer. If no username is supplied the muted usernames are displayed.
sv: 
    Ignorera angiven åskådare. Om inget användarnamn anges, visas alla ignorerade användare.

note: [topic]
en: 
    Toggle muting/silencing of all observers on/off.
sv: 
    Växla till/från att ignorera åskådares inlägg.

note: [topic]
en: Debug mode commands
sv: Debugkommandon

note: [topic]
en: 
    Create a unit of the specified type on the selected hex.
sv: 
    Skapa en trupp av angiven typ på den valda rutan.

note: [topic]
en: 
    Toggle fog/shroud for the current side.
sv: 
    Sätt på/stäng av stridsdimma/slöja för aktuell sida.

note: [topic]
en: 
    Adds the specified amount to the current side's gold.
sv: 
    Lägger till aktuell sida angiven mängd guld.

note: [topic]
en: 
    Manually set a gamestate variable to value.
sv: 
    Ange en spelvariabels värde manuellt.

note: [topic]
en: 
    Show a gamestate variable.
sv: 
    Visa en spelvariabels värde.

note: [topic]
en: 
    Manually fire the specified event.
sv: 
    Starta angiven händelse manuellt.

note: [topic]
en: 
    Modifies the specified property of the selected unit. Example: :unit hitpoints=100
sv: 
    Modifiera angiven egenskap hos den valda truppen. Exempel: :unit hitpoints=100

note: [heals]
en: heals +4
sv: hela +4

note: [heals]
en: Heals +4:
    Allows the unit to heal adjacent friendly units at the beginning of each turn.
    
    A unit cared for by this healer may heal up to 4 HP per turn, or stop poison from taking effect for that turn.
    A poisoned unit cannot be cured of its poison by a healer, and must seek the care of a village or a unit that can cure.
sv: Hela +4:
    Truppen helar närliggande allierade trupper i början av sitt drag.
    
    Alla trupper som tas om hand av en sådan här helare återfår upp till 4 hälsopoäng per drag, eller påverkas inte av en förgiftning.
    En förgiftad trupp kan inte bli botad från en förgiftning av en helare, utan måste söka tillflykt till en by eller få hjälp av en trupp som kan bota.

note: [heals]
en: heals +8
sv: hela +8

note: [heals]
en: Heals +8:
    This unit combines herbal remedies with magic to heal units more quickly than is normally possible on the battlefield.
    
    A unit cared for by this healer may heal up to 8 HP per turn, or stop poison from taking effect for that turn.
    A poisoned unit cannot be cured of its poison by a healer, and must seek the care of a village or a unit that can cure.
sv: Hela +8:
    Truppen kombinerar örter och magi för att hela trupper snabbare än vad som normalt är möjligt på ett slagfält.
    
    Alla trupper som tas om hand av en sådan här helare återfår upp till 8 hälsopoäng per drag, eller påverkas inte av en förgiftning.
    En förgiftad trupp kan inte bli botad från en förgiftning av en helare, utan måste söka tillflykt till en by eller få hjälp av en trupp som kan bota.

note: [heals]
en: cures
sv: bota

note: [heals]
en: Cures:
    A curer can cure a unit of poison, although that unit will receive no additional healing on the turn it is cured of the poison.
sv: Bota:
    En botare kan bota en trupps förgiftning. När detta sker får den dock inget ytterligare helande.

note: [regenerate]
en: regenerates
sv: regenerera

note: [regenerate]
en: Regenerates:
    The unit will heal itself 8 HP per turn. If it is poisoned, it will remove the poison instead of healing.
sv: Regenerera:
    Truppen läker sig själv med 8 HP per drag. Om den blir förgiftad botar den sig från förgiftningen först.

note: [resistance]
en: steadfast
sv: ståndaktig

note: [resistance]
en: Steadfast:
    This unit's resistances are doubled, up to a maximum of 50%, when defending. Vulnerabilities are not affected.
sv: Ståndaktig:
    Denna trupp fördubblar sitt försvar, till ett maximum av 50%, när den försvarar sig. Sårbarheter påverkar inte.

note: [leadership]
en: leadership
sv: ledarskap

note: [leadership]
en: Leadership:
    This unit can lead friendly units that are next to it, making them fight better.
    
    Adjacent friendly units of lower level will do more damage in battle. When a unit adjacent to, of a lower level than, and on the same side as a unit with Leadership engages in combat, its attacks do 25% more damage times the difference in their levels.
sv: Ledarskap:
    Den här truppen leder närliggande trupper i strid och får dem att kämpa bättre.
    
    Närliggande allierade trupper av lägre nivå kommer att utdela mer skada i strid. En trupp som är på lägre nivå, på samma sida, och står bredvid en trupp som har egenskapen ledarskap utdelar 25% mer i skada gånger deras nivåskillnad.

note: [skirmisher]
en: skirmisher
sv: stigfinnare

note: [skirmisher]
en: Skirmisher:
    This unit is skilled in moving past enemies quickly, and ignores all enemy Zones of Control.
sv: Stigfinnare:
    Denna trupp finner vägar förbi fienden, och hindras därmed inte av fiendens kontrollzoner.

note: [illuminates]
en: illuminates
sv: lysa upp

note: [illuminates]
en: Illuminates:
    This unit illuminates the surrounding area, making lawful units fight better, and chaotic units fight worse.
    
    Any units adjacent to this unit will fight as if it were dusk when it is night, and as if it were day when it is dusk.
sv: Lysa upp:
    Den här truppen lyser upp närområdet, så att redbara trupper slåss bättre och ljusskygga sämre.
    
    Trupper på rutorna bredvid slåss som det vore skymning när det är natt och som vid dag när det är skymning.

note: [teleport]
en: teleport
sv: teleportera

note: [teleport]
en: Teleport:
    This unit may teleport between any two empty villages owned by its side using one of its moves.
sv: Teleportera:
    Den här truppen kan teleportera sig mellan två tomma kontrollerade byar. Den använder då ett av sina förflyttningspoäng.

note: [hides]
en: ambush
sv: bakhåll

note: [hides]
en: Ambush:
    This unit can hide in forest, and remain undetected by its enemies.
    
    Enemy units cannot see this unit while it is in forest, except if they have units next to it. Any enemy unit that first discovers this unit immediately loses all its remaining movement.
sv: Bakhåll:
    Den här truppen kan gömma sig i skog, och blir inte upptäckt av sina fiender.
    
    Fiendetrupper kan inte se eller attackera den här truppen i skogen, förutom då det finns fiendetrupper alldeles bredvid. Den fiendetrupp som först upptäcker den här truppen förlorar omedelbart resterande förflyttningspoäng.

note: [hides]
en: nightstalk
sv: skuggsteg

note: [hides]
en: Nightstalk:
    The unit becomes invisible during night.
    
    Enemy units cannot see this unit at night, except if they have units next to it. Any enemy unit that first discovers this unit immediately loses all its remaining movement.
sv: Skuggsteg:
    Den här truppen blir osynlig nattetid.
    
    Fiendetrupper kan inte se eller attackera den här truppen nattetid, förutom då det finns fiendetrupper alldeles bredvid. Den fiendetrupp som först upptäcker den här truppen förlorar omedelbart resterande förflyttningspoäng.

note: [hides]
en: concealment
sv: gömd

note: [hides]
en: Concealment:
    This unit can hide in villages (with the exception of water villages), and remain undetected by its enemies, except by those standing next to it.
    
    Enemy units can not see this unit while it is in a village, except if they have units next to it. Any enemy unit that first discovers this unit immediately loses all its remaining movement.
sv: gömd:
    Denna trupp kan gömma sig i byar (dock ej i vatten), och blir inte upptäckt av sina fiender, förutom de som står alldeles bredvid.
    
    Fiendetrupper kan inte se eller attackera den här truppen då den befinner sig in en by, förutom då det finns fiendetrupper alldeles bredvid. Den fiendetrupp som först upptäcker den här truppen förlorar omedelbart resterande förflyttningspoäng.

note: [hides]
en: submerge
sv: dyka

note: [hides]
en: Submerge:
    This unit can hide in deep water, and remain undetected by its enemies.
    
    Enemy units cannot see this unit while it is in deep water, except if they have units next to it. Any enemy unit that first discovers this unit immediately loses all its remaining movement.
sv: Den här truppen kan gömma sig på djupt vatten, och blir inte upptäckt av sina fiender.
    
    Fiendetrupper kan inte se eller attackera den här truppen då den är i djupt vatten, förutom då det finns fiendetrupper alldeles bredvid. Den fiendetrupp som först upptäcker den här truppen förlorar omedelbart resterande förflyttningspoäng.

note: [dummy]
en: feeding
sv: förtäring

note: [dummy]
en: Feeding:
    This unit gains 1 hitpoint added to its maximum whenever it kills a living unit.
sv: Förtäring:
    Den här truppen får 1 hälsa när den dödar en levande trupp.

en: backstab
sv: rygghugg

en: Backstab:
    When used offensively, this attack deals double damage if there is an enemy of the target on the opposite side of the target, and that unit is not incapacitated (e.g. turned to stone).
sv: Rygghugg:
    Denna typ av attack orsakar dubbel skada om en fiende till målet befinner sig på motsatt sida från den anfallande truppen, och den truppen inte är oskadliggjord (t ex förstenad).

en: plague
sv: pest

en: Plague:
    When a unit is killed by a Plague attack, that unit is replaced with a unit identical to and on the same side as the unit with the Plague attack. This doesn't work on Undead or units in villages.
sv: Pest:
    När en trupp dödas av pestsmitta, ersätts truppen av en likadan, men som tillhör sidan som pestsmittade truppen. (Detta fungerar inte mot vandöda eller trupper i byar.)

en: Plague:
    When a unit is killed by a Plague attack, that unit is replaced with a Walking Corpse on the same side as the unit with the Plague attack. This doesn't work on Undead or units in villages.
sv: Pest:
    När en trupp dödas av pestsmitta ersätts truppen av en vandrande död som tillhör sidan som pestsmittade truppen. Detta fungerar inte mot vandöda eller trupper i byar.

en: slows
sv: sakta ner

en: Slow:
    This attack slows the target until it ends a turn. Slow halves the damage caused by attacks and the movement cost for a slowed unit is doubled. A unit that is slowed will feature a snail icon in its sidebar information when it is selected.
sv: Sakta ner:
    Denna attack saktar ner motståndartruppen tills den avslutar sitt drag. En nersaktad trupp vållar hälften av den nominella skadan och har en hälften så god förflyttning. När en nersaktad trupp valts har den en snigelikon i sidopanelen.

en: stones
sv: förstena

en: Stone:
    This attack turns the target to stone. Units that have been turned to stone may not move or attack.
sv: Förstena:
    Denna attack förstenar målet. Förstenade trupper kan inte röra sig och inte attackera.

en: marksman
sv: prickskytt

en: Marksman:
    When used offensively, this attack always has at least a 60% chance to hit.
sv: Prickskytt:
    Vid anfall har denna typ av attack alltid åtminstone 60% chans att träffa.

en: swarm
sv: svärma

en: Swarm:
    The number of strikes of this attack decreases when the unit is wounded. The number of strikes is proportional to the % of HP/maximum HP the unit has. For example a unit with 3/4 of its maximum HP will get 3/4 of the number of strikes.
sv: Svärma:
    Antalet utfall med denna attack minskar när truppen är skadad. Antalet utfall är proportionellt mot kvoten nuvarande hälsopoäng genom maximal hälsopoäng. En trupp som t ex har 3/4 av sin maximala hälsopoäng har 3/4 av det maximala antalet utfall.

en: Charge:
    When used offensively, this attack deals double damage to the target. It also causes this unit to take double damage from the target's counterattack.
sv: Storma:
    Denna typ av attack vållar dubbel skada hos målet, men den anfallande truppen mottar också dubbel skada från målets motattack.

en: drains
sv: suga livskraft

en: Drain:
    This unit drains health from living units, healing itself for half the amount of damage it deals (rounded down).
sv: Suga livskraft:
    Denna typ av attack suger livskraften ur levande trupper, och förbättrar den anfallande truppens hälsa med hälften av den skada den orsakar (avrundat nedåt).

en: poison
sv: gift

en: Poison:
    This attack poisons living targets. Poisoned units lose 8 HP every turn until they are cured or are reduced to 1 HP. Poison can not, of itself, kill a unit.
sv: Gift:
    Denna attack förgiftar målet. Förgiftade trupper förlorar 8 HP varje drag tills de botas eller har försvagats till 1 HP. Förgiftning kan inte ensamt döda en trupp.

note: [advancement]
en: Max HP bonus +3, Max XP +20%
sv: Max HP-bonus +3, Max XP +20%

note: [advancement]
en: , MAX XP +25%
sv: , max EP +25%

note: [advancement]
en: Max HP bonus +
sv: Max HP-bonus +

note: [message]: speaker=narrator
en: You have come across a wishing well.
    What would you like to wish for?
sv: Du har hittat en önskebrunn. Vad önskar du dig?

note: [option]: speaker=narrator
en: A swift victory
sv: En snabb seger

note: [message]: speaker=unit
en: With this golden coin, I wish that this battle end in a swift and safe victory.
sv: Vid det här guldmyntet, önskar jag att kriget tar slut i en snabb och given seger.

note: [option]: speaker=narrator
en: Lots of gold
sv: Massor av guld

note: [message]: speaker=unit
en: I wish this single gold coin be returned ten-fold to me.
sv: Jag önskar att detta enda guldmynt skall återbördas tiofaldigt till mig.

note: [option]: speaker=narrator
en: Peace throughout Wesnoth.
sv: Fred i hela Wesnoth.

note: [message]: speaker=unit
en: The only thing worth wishing for is peace throughout the land.
sv: Det enda värt att önska sig är fred i detta rike.

note: [option]: speaker=narrator
en: Don't make a wish.
sv: Önska inte något.

note: [object]
en: Potion of Healing
sv: Läkande elixir

note: [object]
en: A feeling of well-being overwhelms the drinker.
sv: En känsla av välbehag överväldigar den som dricker.

note: [object]
en: You are not worthy of healing.
sv: Du har inte visat dig värdig att helas.

note: #-#-#-#-#  967 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [object]
en: Poison
sv: Gift

note: [object]
en: Poison is seeping through the veins of this unit at this very moment.
sv: Giftet sipprar genom truppens ådror just nu.

note: [object]
en: Holy Water
sv: Vigvatten

note: [object]
en: This water will make melee weapons have the 'arcane' damage type until the end of the current scenario.
sv: Detta vatten ger närstridsvapen förmågan att vålla 'ockult' skada under resten av scenariot.

note: [object]
en: I am not suited to the use of this item! Let another take it.
sv: Jag är inte lämpad att använda denna sak! Låt någon annan ta den.

note: [object]
en: Potion of Strength
sv: Stärkande elixir

note: [object]
en: Strength is given to the drinker.
sv: Den som dricker blir starkare.

note: [object]
en: Potion of Decay
sv: Försvagande elixir

note: [object]
en: This poor unit drank something really bad.
sv: Den här stackars truppen har druckit något dåligt.

note: [object]
en: Ring of Regeneration
sv: Regenereringsring

note: [object]
en: This ring will heal the bearer a little each turn.
sv: Denna ring helar sin bärare lite varje drag.

note: [object]
en: Ring of Slowness
sv: Långsamhetsring

note: [object]
en: The bearer of this ring is slowed.
sv: Denna rings bärare blir långsam.

note: [object]
en: Staff of Swiftness
sv: Snabbhetsstav

note: [object]
en: This staff will grant the bearer swift movement.
sv: Denna stav gör att bäraren förflyttar sig snabbt.

note: [object]
en: Only magical beings can wield such an object.
sv: Enbart magiska varelser kan använda ett sådant ting.

note: [object]
en: Storm Trident
sv: Stormtreudd

note: [object]
en: This trident allows a merman to shoot electric bolts at his enemies!
sv: Med denna treudd kan en av sjöfolket skjuta åskviggar på sina fiender.

note: [object]
en: Only the mermen can use this item!
sv: Endast sjöfolket kan använda denna sak!

note: [effect]: type=fire
en: storm trident
sv: stormtreudd

note: [time] [illuminated_time]
en: Deep Underground
sv: Djupa underjorden

en:  Spirits have very unusual resistances to damage, and move quite slowly over open water.
sv:  Andar har ovanligt hög motståndkraft mot skador, men rör sig långsamt över öppen vatten.

en:  This unit's arcane attack deals tremendous damage to magical creatures, and even some to mundane creatures.
sv:  Denna trupps ockulta attack vållar magiska varelser stor skada, men även icke-magiska varelser bör ta sig i akt.

en:  This unit is capable of basic healing.
sv:  Denna trupp kan utföra enkel helning.

en:  This unit is capable of healing those around it, and curing them of poison.
sv:  Denna trupp kan hela intillstående trupper och bota dem från gift.

en:  This unit is capable of neutralizing the effects of poison in units around it.
sv:  Denna trupp kan neutralisera förgiftning i intillstående trupper.

en:  This unit regenerates, which allows it to heal as though always stationed in a village.
sv:  Denna trupp besitter förmågan att regenerera, vilket läker den som om den alltid stod under en bys beskydd.

en:  The steadiness of this unit reduces damage from some attacks, but only while defending.
sv:  Denna trupps ståndaktighet gör att den tar mindre skada från vissa attacker, men bara vid försvar.

en:  The leadership of this unit enables friendly units next to it to deal more damage in combat, though this only applies to units of below the leadership level.
sv:  Under denna trupps ledarskap låter allierade intillstående trupper av lägre rang åsamka sina motståndare mer skada.

en:  This unit's skill at skirmishing allows it to ignore enemies' zones of control and thus move unhindered around them.
sv:  Denna trupp är stigfinnare och ignorerar således fiendens kontrollzoner.

en:  Illumination increases the lighting level in adjacent areas.
sv:  Denna trupp omgärdas av en ljuscirkel som lyser upp närområdet.

en:  This unit can use one move to teleport between any two empty villages controlled by its side.
sv:  Den här truppen kan teleportera sig mellan två tomma byar kontrollerade av dess sida.

en:  In woodlands, this unit's ambush skill renders it invisible to enemies unless it is immediately adjacent or has revealed itself by attacking.
sv:  I skogslandskap är denna trupp osynlig för en fiende, såvida de inte står alldeles bredvid, eller har avslöjat sig genom att anfalla.

en:  This unit is able to hide at night, leaving no trace of its presence.
sv:  Denna trupp har förmågan att gömma sig i mörkret nattetid, utan något som helst tecken på sin existens.

en:  This unit can hide in villages (with the exception of water villages), and remain undetected by its enemies, except by those standing next to it.
sv: Den här truppen kan gömma sig i byar (med undantag för vattenbyar) och stanna gömd från alla fiender förutom de som står alldeles brevid.

en:  This unit can move unseen in deep water, requiring no air from the surface.
sv:  Denna trupp kan förflytta sig osedd genom djupt vatten, och behöver inte komma upp till ytan för att andas.

en:  This unit gains 1 hitpoint added to its maximum whenever it kills a living unit.
sv: Den här truppen får 1 hälsopoäng när den dödar en levande trupp.

en:  Whenever its berserk attack is used, this unit continues to push the attack until either it or its enemy lies dead.
sv:  Vid bärsärkaraseri fortsätter truppen obevekligt sina utfall tills antingen den eller dess fiende ligger död på marken.

en:  If there is an enemy of the target on the opposite side of the target while attacking it, this unit may backstab, inflicting double damage by creeping around behind that enemy.
sv:  Om en fiende till målet befinner sig på motsatt sida från den anfallande truppen kan denna trupp rygghygga, och göra dubbel skada genom att smyga runt och anfalla bakifrån.

en:  Foes who lose their life to the plague will rise again in unlife.
sv:  Fiender som går under i pesten återuppväcks till ett vanliv.

en:  This unit is able to slow its enemies, halving their movement speed and attack damage until they end a turn.
sv:  Denna trupp har förmågan att sakta ner sina fiender, vilket minskar deras förflyttning och den skada de vållar med hälften, tills de avslutar sitt drag.

en:  The ability to turn the living to stone makes this unit extremely dangerous.
sv:  Förmågan att förstena andra varelser gör denna trupp extremt farlig.

en:  This unit's marksmanship gives it a high chance of hitting targeted enemies, but only on the attack.
sv:  Denna trupp är prickskytt. Prickskyttar träffar ofta sitt mål, men bara då de är offensiva.

en:  The unit has magical attacks, which always have a high chance of hitting an opponent.
sv:  Denna trupp har magisk attack vilken alltid har en hög chans att träffa sitt mål.

en:  The swarming attacks of this unit become less deadly whenever its members are wounded.
sv:  Denna trupps svärmande attack tappar i styrka när andra som deltar i attacken är skadade.

en:  Using a charging attack doubles both damage dealt and received; this does not affect defensive retaliation.
sv:  Ett stormangrepp fördubblar skadorna som vållas och erhålls. Detta gäller inte vid försvar.

en:  During battle, this unit can drain life from victims to renew its own health.
sv:  Vid beröring berövar denna trupp offrets livskraft och stärker sin egen.

en:  The length of this unit's weapon allows it to strike first in melee, even in defense.
sv:  Genom längden på sitt vapen får denna trupp första slaget i närstrid, även vid försvar.

en:  The victims of this unit's poison will continually take damage until they can be cured in town or by a unit which cures.
sv:  De som förgiftas av denna trupp försvagas gradvis tills de kan botas i en by eller av en trupp som kan bota.

note: [trait]
en: loyal
sv: lojal

note: [trait]
en: female^loyal
sv: lojal

note: [trait]
en: Zero upkeep
sv: Noll underhåll

note: [trait]
en: undead
sv: vandöd

note: [trait]
en: female^undead
sv: vandöd

note: [trait]
en: Immune to drain, poison and plague
sv: immun mot gift, pest och suga livskraft

note: [trait]
en: mechanical
sv: konstruktion

note: [trait]
en: female^mechanical
sv: konstruktion

note: [trait]
en: strong
sv: stark

note: [trait]
en: female^strong
sv: stark

note: [trait]
en: dextrous
sv: träffsäker

note: [trait]
en: female^dextrous
sv: träffsäker

note: [trait]
en: quick
sv: snabb

note: [trait]
en: female^quick
sv: snabb

note: [trait]
en: female^intelligent
sv: intelligent

note: [trait]
en: resilient
sv: tålig

note: [trait]
en: female^resilient
sv: tålig

note: [trait]
en: healthy
sv: livskraftig

note: [trait]
en: female^healthy
sv: livskraftig

note: [trait]
en: Can rest while moving
sv: Kan vila under förflyttning

note: [trait]
en: fearless
sv: orädd

note: [trait]
en: female^fearless
sv: orädd

note: [trait]
en: Fights normally during unfavorable times of day/night
sv: Strider lika bra oavsett tid på dygnet.

note: [color_range]
en: Teal
sv: Turkos

note: [race]: description=
en: race^Bat
sv: Fladdermus

note: [race]: description=
en: race+female^Bat
sv: Fladdermus

note: [race]: description=
en: race^Bats
sv: Fladdermöss

note: [race]
en: race^Drake
sv: Drakfolket

note: [race]
en: race+female^Drake
sv: Drakfolket

note: [race]
en: race^Drakes
sv: Drakfolket

note: [race]
en: Drakes are large, winged and fire-breathing creatures, reminiscent of true dragons. On average, an adult drake stands around three meters tall and easily weighs more than a man and a horse combined. Their skin is made up of hard scales, resistant to most physical strikes except piercing and cold damage. Most drakes are capable of true flight and can travel long distances quickly. However, their sheer weight and bulk limits their flight ability somewhat, making them ungainly in the air. Where possible, they make use of terrain features such as hills, mountains and trees as launch points in order to gain greater height and speed. Fortunately for their enemies, they are still quite clumsy creatures and surprisingly slow in combat. This, combined with their large size, renders them easy targets for those who dare attack them.
    
    Drakes are inherently magical creatures, with a mysterious internal fire fueling their very lives. This can easily be witnessed when one of their kind perishes in combat; its internal fire is released, burning their remains in to ashes. Their internal fire is also their greatest weakness; it makes them extremely vulnerable to cold attacks. Despite their magical nature, drakes are incapable of channeling magic in a controlled manner. While the magic imbued within a drake's body enables it to spit fire and gives it life, they have no willful control over its functions of this magic.
    
    <header>text='Society'</header>
    Drakes are a relatively warlike race and their societies can be best described as cultured martial societies. The core of a drake tribe is a small group of veteran warriors headed by a mutually respected - or simply feared - leader who rules the society with an iron fist. Every drake is expected to earn their place in the strict hierarchy, to obey their superiors and command their lessers. Entry to the ruling elite is only possible through challenging and defeating a superior in single combat, which is the way the hierarchy within the elite itself is established. The use of deception of any kind towards any fellow drake is, without exception, seen as cowardly and unacceptable.
    
    While their warlike nature and sense of territory drives them to defend their territories savagely, drakes rarely invade or trespass on areas already occupied by the other major races. Instead, they settle in unpopulated areas to establish their own territory there. They primarily feed on large game they hunt in the lowlands around their homes, but hatchlings and lower caste drakes are known to feed also on certain of moss and fungi they cultivate deep in their caverns. The only technology drakes value is armour- and weapon-smithing, and neither know or need other science and culture besides this. However the few implements they do fashion are almost unrivaled in quality, only matched by those produced in the finest Dwarven foundries.
    
    Drakes are hatched from eggs and usually live naturally between 20 to 30 years. Death in battle is the most preferred way for a drake to leave this world. Unlike the elder members of other races, drakes naturally grow more aggressive and reckless towards the ends of their natural lives, perhaps to help ensure their place in the heroic legends of their kind.
    
    <header>text='Geography'</header>
    Drakes originate from the island of Morogor in the Great Ocean. However, since the island has been slowly sinking for centuries, and colonies of drakes have slowly spread to the Great Continent. Drakes tend make their homes in mountain caverns near volcanoes to protect their eggs, hatchings and forges. While drakes naturally prefer warmth, their internal fire is more than capable of sustaining them even in a relatively cold climate, a feature which has allowed them to populate even some of the mountains of the far north of the Great Continent.
sv: Drakfolket är stora, vingade och eldsprutande varelser som påminner om riktiga drakar. I genomsnitt är en av drakfolket hela tre meter lång och väger lätt mer en än man och hans häst tillsammans. Deras skinn är uppbyggda av hårda fjäll som motstår de flesta fysiska attacker förutom stick- och köldskador. De flesta kan flyga och kan förflytta sig över långa distanser snabbt. Däremot begränsar deras vikt och kroppsstorlek delvis deras förmåga att flyga, vilket gör dem klumpiga i luften. Om möjligt använder de terräng som kullar, berg och träd som startpunkter för att komma upp i bättre höjd och hastighet. Tursamt nog, för dess fiender, är de fortfarande rätt klumpiga varelser och är oväntat långsamma i strid. Detta kombinerat med sin stora storlek gör dem till lätta mål för de som vågar anfalla dem. 
    
    Drakfolket är naturligt magiska varelser, med en inre eld som ger dem liv. Detta fenomen kan lätt beskådas när en av dem dör i strid. Dess inre eld släpps då fri och bränner dess kvarlevor till aska. Deras inre eld är också deras största sårbarhet, den gör dem extremt känsliga för köldattacker. Trots deras magiska natur kan inte drakfolket kanalisera magi på ett kontrollerat sätt. Emedan magin genomsyrar drakfolkets kroppar och låter dem spruta eld och ge dem liv kan de inte själv bestämma magins funktion.
    
    <header>text='Samhälle'</header>
    Drakfolket är ett relativt krigiskt folk, och deras samhälle kan bäst beskrivas som ett kultiverat militärsamhälle. Kärnan i drakfolket stam är en liten grupp med veterankrigare som leds med ömsesidig respekt, eller enbart rädsla, för en ledare som styr samhället med järnhand. Alla av drakfolket förväntas att förtjäna sin plats i hierarkien, att lyda sina överordnade och befalla över sina underordnande. Tillgång till den styrande eliten är bara möjligt genom att utmana och besegra en överordnat i en envig, vilket är precis hur hierarkin i elitkärnan också bestäms. Att förråda en av sin egen ras ses, oavsett undantag, som fegt och oacceptabelt.
    
    Emedan deras krigslika natur och känsla för revir driver dem att våldsamt försvara sina territorier, invaderar eller träder drakfolket nästan aldrig in på områden redan ockuperade av de större raserna. Istället bosätter de sig i obefolkade områden och etablerar sitt eget territorium där. De lever vanligtvis på större vilt som de jagar i lågländerna kring deras hem, men nykläckta och drakfolk av lägre kast kan veterligen också leva på särskilda svamp- och mosssorter de odlar djupt nere i sin grottor. Den enda teknologi drakfolket värderar är rustning- och vapensmidet, och de varken känner till eller behöver känna till någon annan kultur och teknologi förutom denna. De få vapen och rustningar de gör är av enastående kvalitet, motsvarande de som produceras av dvärgarna i deras bästa gjuterier.
    
    Drakfolket kläcks från ägg och lever vanligtvis mellan 20 och 30 år. Att dö i strid är den anses vara det bästa sättet för drakfolket att lämna denna värld. Olikt äldre medlemmar av andrar raser blir drakfolket mer aggressiva och mindre försiktiga mot slutet av deras naturliga liv, kanske för att säkerställa deras plats som hjältar i deras legender.
    
    <header>text='Geografi'</header>
    Drakfolket kommer ursprungligen från ön Morogor i den stora oceanen. Emellertid, allt eftersom ön sakta sjunkit ner i havet de senaste århundradena, har drakfolket sakta spritt sig till Stora kontinenten. Drakfolket tenderar att göra sig hemmastadda i berg och grottor i anknytning till vulkaner för att skydda sina ägg, sin nykläckta samt också deras smedjor. Även om drakfolket naturligt föredrar värme gör deras inre eld dem mer än kapabel att överleva även i ett relativt kallt klimat. En egenskap som har tillåtit dem att befolka även några av Stora kontinentens nordligaste berg.

note: [race]
en: race^Dwarf
sv: Dvärg

note: [race]
en: race+female^Dwarf
sv: Dvärg

note: [race]
en: race^Dwarves
sv: Dvärgar

note: [race]
en: The dwarves are a race famed for their miners, blacksmiths, merchants and warriors. Considered as the third oldest race on the great continent after the elves and trolls, their early history is shrouded in mystery. Legends tell of a time long forgotten when their people began emerging from their underground world through caves. Nothing is known about their life prior to their arrival, or their reasons for entering the surface world, but they have been an integral part of the continent’s history since. Soon after their emergence from the underground, the dwarves entered into conflict with the original inhabitants of the land, the elves. The original reason for their dispute has been lost to history, but the two races have since fought three long wars, interrupted by a few decades of peace. During these wars the dwarves could not dislodge the elves from the deep forests in the south, but managed to consolidate their position in hills and the mountains in the north of the continent, known now as the Northlands. Since then they have constructed fantastic fortifications and settlements deep within the mountains and crags of their territory.
    
    Possibly due to their isolation, the dwarves are generally distrustful or hostile towards most other races, particularly the elves. The single exception to this temperament is towards humans. This could be traced back to the era of Haldric I and the arrival of humans and orcs to the continent. At this point the dwarves started allowing some humans, mostly dissidents and outlaws from the Crown of Wesnoth, to settle in certain areas of the Northlands. Their motivation was unsurprising. The plight of these individuals reminded the dwarves of their early history of persecution, eliciting a sense of solidarity. The dwarves also had much to gain in forming a bond with these outcasts. They would settle in areas where dwarves disliked living themselves; plains, forests, and swamps, freeing them from defending these areas. Later, when threatened by the Orcs, the dwarves and their human allies formed The Alliance of Knalga to defend their common realm.
    
    Dwarves are of small stature by human measure, but they are by no means fragile. Their warriors, tough and powerful are both feared and respected throughout the continent for their prowess in battle. In addition, dwarves are known for their calculating intellects and superb craftsmanship. Dwarven smiths are renowned for their deadly weapons and heavy armor. These accouterments are unrivaled in quality, possibly only matched by those produced by drake armourers. Their intelligence and natural inquisitiveness has also made them the most technically advanced race on the continent. One of their most famous, and feared, discoveries was a mysterious powder that produces an immense explosion when exposed to fire or sparks. Certain dwarf warriors use this powder to hurl small objects at tremendous speeds. Given their technological inclinations, many dwarves tend to distrust magic users. However some practice a form of magic based on the engraving of runes. Called runesmiths, they use these carvings to enchant items in order to augment certain aspects of their natures.
sv: Dvärgarna som ras är berömda för dess gruvor, smeder, köpmän och krigare. De anses vara den tredje äldsta rasen på Stora kontinenten efter alverna och trollen. Deras tidiga historia är höljd i dunkel. Legender berättar om en för länge sedan svunnen tid då deras folk började komma upp från underjorden genom grottor. Ingenting är känt om deras tidigare liv som de levde innan de anlände här, eller deras anledning att komma upp till ytan, men de har sedan dess blivit en väsentlig del av kontinentens historia. Snart efter deras uppkomst från underjorden kom de i konflikt med landets urinvånare, alverna. Den ursprungliga anledningen till deras dispyt har länge sedan glömts bort, men de två raserna har slagits i tre långa krig, avbrutna bara av några få årtionden av fred. Under dessa krig kunde dvärgarna inte driva bort alverna från de djupa skogarna i söder men de lyckades befästa sin position i kullarna och bergen i norr, också kända som nordlanden. Sedan dess har de konstruerat fantastiska försvarsverk och bosättningar djup nere deras territoriers klippor och berg.
    
    Möjligtvis på grund av deras isolation är dvärgarna generellt sett misstänksamma eller aggressiva mot andra raser, och då speciellt alverna. Det enda folket som fått ett undantag från detta temperament är människorna. Detta kan spåras tillbaka till Haldic I:s tid, och ankomsten av människor och orcher till den här kontinenten. Dvärgarna började då tillåta några människor, mest oliktänkande och fredlösa från Wesnoths krona, att bosätta sig i särskilda områden i nordländerna. Anledningen till detta är inte förvånande. Besvären dessa människor hade påminde dvärgarna om deras tidiga historia av förföljelse, och framkallade en känsla av samhörighet. Dvärgarna hade också mycket att vinna på att forma ett band med dessa utstötta. Det bosatte sig i områden där dvärgarna själva inte tyckte om att leva; slätter, skogar och träsk, vilket frigjorde dvärgarna från behovet att försvara dessa områden. Senare, hotade av orcherna, formade dvärgarna och deras mänskliga allierade Knalgas allians för att skydda deras gemensamma hem.
    
    Dvärgarna har, enligt mänskliga mått, liten kroppsbyggnad, men är ingalunda varken klena och sköra. Deras krigare, både hårda och starka, är både fruktade och respekterade över hela kontinenten för deras mod och skicklighet i strid. Utöver detta är dvärgarna kända för deras beräknande intellekt och enastående hantverk. Därgsmederna är ryktbara för deras dödliga vapen och starka rustningar. Deras arbeten har en enastående kvalitet, möjligtvis bara likställda de producerade av drakfolket vapensmeder. Deras intelligens och naturliga vetgirighet har dessutom gjort dem till den mesta tekniskt avancerade rasen på hela kontinenten. En av deras mest berömda, och fruktade, upptäckt var ett mystiskt pulver som producerar en skarp explosion när det utsätts för eld eller gnistor. Vissa dvärgkrigare använder det här pulvret för att kasta iväg små objekt med oerhörd fart. Givet deras tekniska benägenhet tenderar de att misstro magi-användare. Däremot utövar de en form av magi baserad på inristning av runor. Runsmeder, som de kallas, använder dessa inristningar för att förtrolla saker för att förbättra vissa aspekter av dess natur.

note: [race]
en: race^Elf
sv: Alv

note: [race]
en: race+female^Elf
sv: Alv

note: [race]
en: race^Elves
sv: Alver

note: [race]
en: Compared to humans, elves are somewhat taller, more agile but less sturdy. They have slightly pointy ears, pale skin and usually blond hair. Few differences between humans and elves are more pronounced than the latter’s unusually long life - most, unless claimed by illness, accident or war, live a full two centuries. While some elves possessing a high magical aptitude have been known to live an additional full century, most elves begin to grow physically frail approaching their twentieth decade and pass away within a few decades after. Elves are naturally imbued with magic to a small degree. Though most are unable to channel it directly, its latent presence gives them their keen senses and long life. Many elves have magic-driven talents such as marksmanship or stealth, allowing them to achieve tasks that most normal beings would find astonishing. Those elves that learn to wield this power in more general ways can become truly formidable in its use. Many choose to use their gift to heal others.
    
    Elves spend much of their time honing their talents and skills. Those not adept at the magical arts typically devote their time honing their physical skills. As a result, elves excel at archery, which is perhaps their most important method of warfare. Most elvish troops carry a bow and no other race can rival their archers in speed and accuracy. All elves also share an unexplained affection for unspoiled nature. They often feel uncomfortable in open unvegetated spaces, which leads them to make their homes in the forests of the Great Continent, such as Aethenwood in the southwest and Wesmere in the northwest. Elves are the eldest race of the continent, with the possible exception of trolls. Many of their settlements cannot be reliably dated, undoubtedly having existed for over a millennium.
sv: Jämfört med människor är alver något längre och snabbare, men inte lika kraftiga. De har lätt spetsiga öron, blek hud och vanligtvis blont hår. Få skillnader mellan människor och alver är mer utpräglade än den senares långa liv. Utan sjukdom, olyckor eller krig kan de bli runt 200 år gamla. Även om vissa alver med stark magisk förmåga har kunnat leva i ytterligare ett helt århundrade blir de fysiskt svaga när de närmar sig sitt tjugonde årtionde och går sen oftast bort inom ett tiotal år. Alver genomsyras, till viss del, naturligt av magi. De flesta kan inte kanalisera den direkt, men dess närvaro ger dem känsliga sinnen och ett långt liv. Många alver har talanger som utnyttjar magi, som till exempel träffsäkerhet eller förmåga att smyga och gömma sig, vilket tillåter dem att klara av saker som vanliga varelser skulle tycka vara enastående. De alver som lär sig att använda den här kraften på ett mer generellt sätt kan bli enormt duktiga på att använda den. Många väljer att använda sin gåva för att hela andra.
    
    Alver spenderar mycket av deras tid med att finslipa sina talanger och förmågor. De som inte är duktiga i de magiska konsterna ägnar sin tid åt att slipa på sina fysiska färdigheter. Som ett resultat av detta är alverna överlägsna på bågskytte, vilket kanske också är deras viktigaste krigföringssätt. De flesta alvtrupper bär med sig en båge, och ingen annan ras kan konkurrera med deras bågskyttar gällande snabbhet och träffsäkerhet. Alla alver har också en oförklarad ömhet för orörd natur. De känner sig ofta obekväma i öppen mark utan vegetation, vilket leder till att det bosätter sig i Stora kontinentens skogar, som till exempel Aethenwood i sydväst och Wemere i nordväst. Alverna är den äldsta rasen på kontinenten, med bara trollen som möjligt undantag. Många av deras bosättningar kan inte dateras med säkerhet, men en del har utan tvivel existerat i över ett årtusende.

note: [race]: description=
en: race^Goblin
sv: Vätte

note: [race]: description=
en: race+female^Goblin
sv: Vätte

note: [race]: description=
en: race^Goblins
sv: Vättar

note: [race]: description=
en: race^Gryphon
sv: Grip

note: [race]: description=
en: race+female^Gryphon
sv: Grip

note: [race]: description=
en: race^Gryphons
sv: Gripar

note: [race]
en: race^Human
sv: Människa

note: [race]
en: race+female^Human
sv: Människa

note: [race]
en: race^Humans
sv: Människor

note: [race]
en: The race of men is an extremely diverse one. Although they originally came from the Old Continent, men have spread all over the world and split into many different cultures and races. Although they are not imbued with magic like other creatures, humans can learn to wield it and able to learn more types than most others. They have no extra special abilities or aptitudes except their versatility and drive. Although often at odds with all races, they can occasionally form alliances with the less aggressive races such as elves and dwarves. The less scrupulous among them do not shrink back from hiring orcish mercenaries, either. They have no natural enemies, although the majority of men, like most people of all races, have an instinctive dislike of the undead. Men are shorter than the elves, but taller still than dwarves. Their skin color can vary, from almost white to dark brown.
    
    <header>text='Subjects of the Crown'</header>
    Many different groups of men exist, but the majority of them on the Great Continent live under the rule of the Crown of Wesnoth. The humans first appeared on the Great Continent from a land far across the ocean to the West, the Green Isle, and soon established their capital at the inland city of Weldyn. Over the following centuries they have built up a number cities across the continent. The soldiers from the Crown of Wesnoth protect the country, forming the most organized military force in the known world. Its warriors come from the main provinces, where all men are conscripted at an early age.
    
    <header>text='The Clansmen'</header>
    The eastern provinces of Wesnoth, known as the Clan Homelands, have a geography consisting of more open plains and rolling hills than the western, more civilized provinces. They are home to the Horse Clans, who are allied with the Crown of Wesnoth but operate independently and maintain their own identity. Some consider them to be a tributary state, which sends food and soldiers to Crown in exchange for protection. Others say they are on equal footing with the western half of Wesnoth. In any case, the eastern provinces do not have a conscript army the way Western Wesnoth does. Training for fighting is part of the way of life of the Clans; the parents teach the children to ride horses, fight and shoot a bow from an early age. In general, the Clan warriors are less organized than the civilized fighters, and the strengths and weaknesses of these groups complement each other.
sv: Människorna är en extremt mångkunnig ras. Även om de ursprungligen kom från den gamla kontinenten har människorna spritt sig över hela världen och delats upp i många olika kulturer och folkslag. Även om de inte är genomsyrade med magi som andra varelser, kan människor lära sig bruka den och även lära sig fler typer av magi än de flesta. De har inga extra speciella egenskaper eller talanger förutom deras mångsidighet och drivkraft. Om än ofta oense, med de flesta raser, kan de forma tillfälliga allianser med de mindre aggressiva raserna som till exempel alverna och dvärgarna. De mindre nogräknade bland dem bävar inte heller för att hyra orchlegosoldater. De har inga naturliga fiender även om de, liksom majoriteten av alla raser, instinktivt ogillar vandöda. Människor är kortare än alver men dock längre än dvärgar. Deras hudfärg kan variera allt ifrån nästan vit till mörkt brun.
    
    <header>text='Kronans undersåtar'</header>
    Många olika grupperingar av människor existerar, men majoriteten av de på Stora kontinenten lever under Wesnoths kronas styre. De första människorna som dök upp på Stora kontinenten kom från ett land långt åt väster, på andra sidan oceanen, som hette Gröna ön. Snart hade de etablerat sin huvudstad vid inlandsstaden Weldyn. Under de följande århundradena har de byggt upp många städer över hela kontinenten. Soldaterna från Wesnoths krona skyddar landet och formar den mest organiserade militära makten i den kända världen. Dess krigare kommer från huvudprovinserna, där alla mannar kallas till träning i tidig ålder.
    
    <header>text='Klanmedlemmarna'</header>
    De östra provinserna i Wesnoth, kända som Klanerans hemland, har en geografi bestående av mer öppna slätter och böljande kullar än de västra, mer civiliserade, provinserna. De är hem åt Hästklanerna som är allierade med Wesnoths krona, men regerar oberoende av dem och upprätthåller sin egen identitet. Vissa säger att de är lydstater som skickar mat och soldater till kronan i utbyte mot skydd. Andra säger att de står på god fot med den västra halvan av Wesnoth. Oavsett fall, har de östra provinserna inte en stående armé som västra Wesnoth har. Stridsträning är en del av livet i klanerna. Föräldrarna lär sina barn, redan i tidig ålder, att rida på hästar, slåss och skjuta med båge. I allmänhet är klankrigarna mindre organiserade än de civiliserade soldaterna, och de bådas styrkor och svagheter kompletterar varandra väl.

note: [race]: description=
en: race^Saurian
sv: Ödlefolket

note: [race]: description=
en: race+female^Saurian
sv: Ödlefolket

note: [race]: description=
en: race^Saurians
sv: Ödlefolket

note: [race]: description=
en: race^Mechanical
sv: Konstruktion

note: [race]: description=
en: race+plural^Mechanical
sv: Konstruktioner

note: [race]: description=
en: race^Merman
sv: Sjöfolket

note: [race]: description=
en: race^Mermaid
sv: Sjöfolket

note: [race]: description=
en: race^Mermen
sv: Sjöfolket

note: [race]: description=
en: race^Monster
sv: Monster

note: [race]: description=
en: race^Monsters
sv: Monster

note: [race]: description=
en: race^Naga
sv: Nagafolket

note: [race]: description=
en: race^Nagani
sv: Nagafolket

note: [race]: description=
en: race^Nagas
sv: Nagafolket

note: [race]: description=
en: race^Ogre
sv: Rese

note: [race]: description=
en: race+female^Ogre
sv: Rese

note: [race]: description=
en: race^Ogres
sv: Resar

note: [race]
en: race^Orc
sv: Orch

note: [race]
en: race+female^Orc
sv: Orch

note: [race]
en: race^Orcs
sv: Orcher

note: [race]
en: In appearance, orcs are half men and half beasts. They are taller, sturdier and stronger than humans.  They are warlike, savage, and cruel by nature. Their blood is darker and thicker than that of normal humans and they have little care for personal hygiene or their personal appearance. Although Orcs are violent even among themselves creatures, they are pack-oriented; an orc never travels long or lives alone in groups smaller than half a dozen.
    
    <header>text='Society'</header>
    Almost every orc are a member of a tribe or a clan. Relations between neighbouring tribes are usually violent, except in cases of a mutual enemy threatens their existence or prospects of great plunder override mutual animosity. Occasionally, a single strong chieftain may emerge to lead multiple tribes from time to time, usually through intimidation of followers. An orc tribe in times of peace tends to focus almost solely on strengthening itself in preparation for the next armed conflict. Orcs are known to possess a crude system of writing - usually in blood - although it's most commonly used to trade insults or threats among tribal leaders.
    
    Orc societies are based on little else but strength; might makes right, and a leader leads and survives only as long as no one manages to wrest the title from him. A constant struggle for power simmers among potential tribal chiefs. An orcish leader rarely lives more than a handful of years to enjoy his absolute authority before being killed for his position - although history knows some notable exceptions. Orcs hold no particular honour code and while undisputable raw strength is usually the preferred method of displaying power, assassination, poisoning and backstabbing are completely viable means to further one's own goals.
    
    Orcs mostly live in rural areas, often in foothills or mountainous regions, sometimes in caves. They grow no crops nor keep livestock, but are competent hunters as a result of their physical stature and brutality. Due to their large numbers they are capable of hunting an area virtually clean of anything larger than rodents in relatively short period of time. Due to this and their unstable leadership, orcish tribes tend to lead a semi-nomadic lifestyle, never settling in one region for too long. The larger tribes may establish themselves firmly in an area for years or even decades and build large encampments almost resembling cities, but even these are easily dismantled and abandoned if there is a need to relocate the horde.
    
    The oldest known orcs have been around 50 to 60 years of age, but very few individuals ever live to see over two or three decades before meeting their end either in war or by the hand of one of their kin. The oldest orcs are often shamans, which are perhaps the only ones most of their kind sees as being trustworthy and neutral. The origins of this custom are unknown, as the shamans do not directly contribute much to orcish societies but only act as advisors - not something orcs tend to otherwise tolerate. Shamans are in many ways the opposite of most other orcs: they are often physically withered and frail in comparison and lack skill in battle. Despite their reliance on raw strength, not nearly all orcs are destined to grow to possess any. Many orcs are born smaller and weaker than the rest, and already almost as newborns are put in their place by their stronger siblings. The stronger ones will routinely grab most of the food and thus grow stronger still, while their weaker siblings do not. Many of these individuals tend to specialize in other skills, like archery or assassination.
sv: Till utseendet är orcher halvt människa och halvt odjur. De är längre, robustare och starkare än människor. De är fientliga, vilda och elaka av naturen. Deras blod är mörkare och tjockare än en normal människas och de bryr sig inte om varken hygien eller utseende. Även om orcher är våldsamma, även mot sina egna, arbetar de i flock. En orch reser aldrig ensam, eller lever ensam i grupper med färre än ett halvt dussin medlemmar.
    
    <header>text='Samhälle'</header>
    Nästan varje orch är medlem i en stam eller klan. Relationerna mellan grannstammar är ofta våldsamma, förutom när en gemensam fiende hotar deras existens eller möjlighet till rikt byte, och för dem samman. Ibland reser sig en stark hövding för att leda flera stammar, vanligtvis genom hot mot sina följeslagare. En orchstam som lever i fred tenderar att enbart fokusera på att stärka sig själv i förberedelse på nästa väpnade konflikt. Man vet att orcher har ett primitivt skriftsystem, som vanligtvis skrivs med blod, även om det mest används för att skicka förolämpningar mellan stamledare.
    
    Orchsamhällen är baserade på få andra saker än styrka, och en ledare överlever bara så länge ingen annan lyckas ta titeln ifrån honom. Ett konstant maktkamp pågår hela tiden mellan potentiella stamhövdingar. En orchledare får sällan njuta av sin absoluta makt mer än ett par år innan han dödas för sin position skull, även om historien har visat att det finns nämnvärda undantag. Ocher har ingen speciell hederskodex och emedan styrka vanligtvis är att föredra som metod för att visa sin styrka på används även lönnmörderi, förgiftning, och andra ränksmiderier som tänkbara sätt att nå sina egna mål.
    
    Orcher lever mest i landsbyggdsområden, ofta vid foten av berg eller i bergiga regioner, och ibland också i grottor. De odlar ingen mat och har ingen boskap men är däremot, som ett resultat av deras fysiska statur och brutalitet, kompetenta jägare . På grund av deras stora antal kan de på väldigt kort tid jaga slut ett helt område på allt som är större än gnagare. På grund av detta och deras ostabila ledarskap tenderar orchstammar att ha en halv-nomadiskt livstil och inte bosätta sig i en region för länge. Större stammar kan etablera sig stadigt i ett område i åratal, och även decennier, och bygga stora läger som nästan liknar städer. Men även dessa är lätt att montera ner och överge om stammen behöver flytta på sig.
    
    De äldsta kända orcherna har varit mellan 50 och 60 år gamla, men väldigt få individer lever längre än en eller två decennier innan de antingen dör i krig eller dödas av sina egna. De äldsta orcherna är oftast shamaner, vilka kanske är de som ses som de mest ärliga av sitt släkte. Ursprunget för denna sedvänja är okänd eftersom sahamanerna inte direkt hjälper till med mycket i orchsamhällena, utan enbart agerar som rådgivare (vilket inte är något som orcher vanligvis tolererar). Shamaner är på många sätt annorlunda jämfört med vanliga orcher. De är ofta fysiskt veka och fragila i jämförelse och saknar dessutom stridskunskaper. Trots deras beroende på råstyrka växer inte alla orcher upp till att bli starka. Många orcher föds mindre och vekare än resten och sätts nästan direkt som nyfödda på plats av dess starkare syskon. De starkare tar rutinmässigt den mesta maten och växer sig ännu starkare medan de vekare syskonen förbli svaga. Många av dessa individer tenderar att specialisera sig på andra färdigheter så som bågskytte eller lönnmörderi.

note: [race]
en: race^Troll
sv: Troll

note: [race]
en: race+female^Troll
sv: Troll

note: [race]
en: race^Trolls
sv: Troll

note: [race]
en: Trolls are ancient creatures, one of the oldest known races known to inhabit the Great Continent. They are large, slow, simple-minded, and live extremely long lives inside deep caves or atop high mountains. The most unique characteristic of trolls is an internal vitality that sustains and heals them from within. As a result they live very different lives from almost any known creature. Trolls have few real needs: they require little food or water, and thus they have little incentive to pursue much besides protection from those who are hostile towards them. This in turn means they rarely have to worry about anything and can spend much of their time sleeping or in contemplation. Trolls have a curious affinity with nature. They do not relate with living things like elves do, but instead with earth and stone. They are also somewhat curious of their surroundings and many younger whelps even enjoy traveling and seeing the world. As trolls grow older they tend to become increasingly passive, gradually losing interest in their environment and spending more of their time sleeping in a quiet, familiar corner of their home cave. This is until they finally pass away as their bodies themselves slowly turn into lifeless statues of stone.
    
    Trolls are seen by many as being little more than a yet another race of savage monsters. This common misconception is in part perpetuated by orcs to persuade trolls to join their armies. Because they are rather simple and do not understand the ways of other races or sometimes can even tell them apart, it is usually easy for an orcish band to convince a group of trolls that by joining them they get to exact revenge on those that have before hunted them. These new recruits are then directed to attack whoever the orcs themselves are currently in conflict with, whether previously a foe of the trolls or not, accumulating even more enemies for the misled trolls. The most common enemy of trolls are dwarves, and the animosity between these two races is ancient.
    
    <header>text='Geography'</header>
    Trolls have inhabited the mountains of the Great Continent longer than the dwarves who migrated there. Trolls are a common sight on the mountain ranges north and east of Wesnoth, and wherever Orcish hordes travel.
sv: Troll är uråldriga varelser. De är en av det äldsta kända raserna att befolka den stora kontinenten. De är stora, långsamma, simpla och lever extremt långa liv inuti djupa grottor eller på toppen av höga berg. Det mest unika kännetecknet troll har är dess förmåga att hålla sig vid liv och regenerera sig själv inifrån. Som ett resultat av detta lever de väldigt annorlunda liv jämfört med andra varelser. Troll har väldigt få behov. De behöver väldigt lite mat och vatten och de har knappt drivkraft till att göra någonting, förutom att skydda sig från sina fiender. Det i sin tur betyder att de sällan behöver oroa sig över något och kan spendera det mesta av sin tid med att sova eller begrunda livet. Troll har en nyfiken samhörighet med naturen. De relaterar inte till levande ting, som alverna gör, utan har istället ett band till jorden och stenen. De är också delvis nyfikna på sin omgivning och många unga troll trivs med att resa och se världen. När de blir äldre tröttnar de och blir mer och mer passiva och de tappar gradvis intresset för sin omgivning och spenderar mer och mer tid sovandes i ett familjärt hörn i deras hemgrotta. Där stannar de tills de dör, medan deras kroppar sakta förvandlas till livlösa stenstoder.
    
    Troll ses av många som inte mer än ytterligare en ras vilda monster. Det här är vanliga missförstånd, delvis förstärkt eftersom orcher övertalar troll att gå med i deras arméer. Eftersom de är simpla och inte förstår andra folkslag, eller kanske inte ens kan se skillnad på olika raser, är det vanligvis lätt för ett band av orcher att övertyga en grupp troll att ansluta sig till dem, genom att låta dem få hämnas på de som förr jagat dem. De här nya rekryterna leds sen att anfalla vilka nu orcherna själva är i konflikt med, oavsett om de var vän eller fiende till trollen, vilket gör att de missledda trollen får ännu fler fiender. Trollens vanligaste fiende är dvärgarna, och fientligheten mellan dessa båda raser går långt tillbaka.
    
    <header>text='Geografi'</header>
    Trollen har bott längre i Stora kontinentens berg än dvärgarna som migrerade dit. Troll är en vanlig syn i bergskedjor norr och öster om Wesnoth, och varhelst orchstammar färdas.

note: [race]
en: race^Undead
sv: Vandöd

note: [race]
en: race+female^Undead
sv: Vandöda

note: [race]
en: race+plural^Undead
sv: Vandöda

note: [race]
en: Undead are not really a single race of creatures, although often treated as such. Almost any dead creature can, by a sufficiently skilled necromancer, be reanimated and rise again in undeath. Undead are for the most part unnatural but mindless constructs, obeying whoever created them without question nor thought. A greater mystery of necromancy is in how constructs are sustained without continuous effort from the necromancer. An undead creature does not require the constant attention of the necromancer to command and sustain, but can work autonomously according to the commands of it's master. Only rarely, perhaps once every few months, does the necromancer need to maintain his creation.
    
    Necromancy is almost solely limited to humans. Even the legends of magically apt races like elves and mermen tell of very few of their kind who have ever delved in the dark arts. It is surmised that necromantic magic requires great adaptability and a flexible mind, extremes of which are most commonly found in humans.The ultimate goal of most necromancers is to turn the same art of preserving and imbuing life upon themselves, to alter themselves at whatever cost, to ultimately escape death by preserving their own mind and spirit.
    
    <header>text='Geography'</header>
    While undead lords arrived on the Great Continent in considerable numbers only in the wake of Haldric I, they were not completely unheard of by elves and dwarves before that.
sv: Vandöda är egentligen ingen enskild ras, även om den ofta behandlas som en sådan. Alla döda varelser kan, av en tillräckligt skicklig nekromant, återuppväckas som vandöda. Vandöda är för det mesta onaturliga och själlösa konstruktioner som lyder den varelse som skapat den, utan att tänka eller ifrågasätta. Ett av nekoromantikens större mysterier är hur dessa konstruktioner kan hållas vid liv utan fortsatt arbete från nekromanten. En vandöd varelse behöver inte konstant uppmärksamhet från nekromanten för att fungera utan kan arbeta självstyrt enligt dess skapares order. Bara sällan, knappt en gång varje månad, behöver nekromanten sköta om sin skapelse.
    
    Nekromantik är nästan enbart begränsat till människor. Till och med alvernas och sjöfolkets legender berättar få historier om personer som hängivit sig åt de mörka konsterna. Det är antas att nekromantisk magi kräver stor anpassnings-förmåga och ett flexibelt sinne, ytterligheter som är mest vanligt förekommande hos människor. De ultimata målet för de flesta nekromanter är att vända samma konst, som bevarar och ger liv, mot dem själva för att, oavsett kostnad, till sist övervinna döden genom att bevara dess kropp och dess själ.
    
    <header>text='Geografi'</header>
    Medan många vandöda furstar anlände till Stora kontinenten efter Haldic I:s död var de inte helt okända av alver och dvägar innan dess.

note: [race]: description=
en: race^Wose
sv: Ent

note: [race]: description=
en: race^Woses
sv: Enter

note: [language]
en: Lawful units fight better during the day, and worse at night.
    
    Day: +25% Damage
    Night: -25% Damage
sv: Redbara trupper slåss bättre på dagen och sämre på natten.
    
    Dagtid: +25% skada
    Nattetid: -25% skada

note: [language]
en: Neutral units are unaffected by day and night, fighting equally well under both conditions.
sv: Neutrala trupper påverkas inte av dygnets växlingar.

note: [language]
en: Chaotic units fight better at night, and worse during the day.
    
    Day: -25% Damage
    Night: +25% Damage
sv: Ljusskygga trupper slåss bättre på natten och sämre på dagen.
    
    Dagtid: -25% skada
    Nattetid:+25% skada

note: [language]
en: $name's Bridge,$name's Crossing
sv: $name|s bro,$name|s överfart

note: [language]
en: $name's Highway,$name's Pass,Path of $name
sv: $name|s väg,$name|s pass,$name|s stig

note: [language]
en: $name River,River $name
sv: $name|floden,Floden $name

note: [language]
en: $name Forest,$name's Forest
sv: $name|skogen,$name|s skog

note: [language]
en: $name Lake
sv: $name|sjön

note: [language]
en: $name|bury,$name|ham,$name|ton
sv: $name|hult,$name|torp,$name|by

note: [language]
en: $name|harbor,$name|port
sv: $name|hamn,$name|läge

note: [language]
en: $name|ham,$name|ford,$name|cross,$river|ford,$river|cross
sv: $name|torp,$name|vadet,$name|överfarten,$river|vadet,$river|överfarten

note: [language]
en: $river|bridge,$river|bridge,$river|bridge,$name|ham,$name|bridge
sv: $river|bron,$river|bron,$river|bron,$name|torp,$name|bron

note: [language]
en: $name|ham,$name|ton,$name|field
sv: $name|torp,$name|by,$name|vall

note: [language]
en: $name|ham,$name|ton,$name|wood,$name Forest
sv: $name|torp,$name|by,$name|lund,$name|skogen

note: [language]
en: $name|ham,$name|bury,$name|ton,$name|hill,$name|crest
sv: $name|torp,$name|hult,$name|by,$name|kullen,$name|krönet

note: [language]
en: $name|ham,$name|bury,$name|ton,$name|mont,$name|mont,$name|cliff,$name|cliff
sv: $name|torp,$name|hult,$name|by,$name|berget,$name|berget,$name|klippan,$name|klippan

note: [language]
en: melee
sv: närstrid

note: [language]
en: ranged
sv: distans

note: [language]
en: blade
sv: hugg

note: [language]
en: pierce
sv: stick

note: [language]
en: impact
sv: kross

note: #-#-#-#-#  967 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [language] #-#-#-#-#  983 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [attack]: type=fire
en: fire
sv: eld

note: [language]
en: arcane
sv: ockult

note: [tip]
en: Don't neglect to earn your leader experience! You need to keep him safe, but if you coddle him too much he may be at too low a level to survive future battles.
sv: Glöm inte att låta din ledare få erfarenhet! Du måste se till att han är säker, men om du allt för försiktigt så kanske han har för låg erfarnhetsnivå för överleva framtida strider.

note: [tip]
en: - Great Mage Delfador, 516YW
sv: - Stormagiker Delfador, 516 eW

note: [tip]
en: In the 'Actions' menu, you can select 'Show Enemy Moves' to highlight all possible hexes your adversary can actually move to (assuming your units stay where they are). Use this to make sure the enemy can't reach your weak or injured units on his next turn.
sv: kan du välja Visa fiendedrag under menyn Handlingar för att visa alla möjliga rutor som din motståndare faktiskt kan flyttas till (förutsatt att dina trupper stannar där de är). Använd detta för att vara säkert på att fienden inte kan nå dina svaga eller skadade trupper under hans nästa drag.

note: [tip]
en: - The Wesnoth Tactical Guide
sv: - Wesnoths Taktikguide

note: [tip]
en: Units with the 'intelligent' trait need fewer experience points to level up. Early in a campaign, try to give killing blows to these units so you can get some high-level troops sooner.
sv: Trupper med intelligent-egenskapen behöver färre erfarenhetspoäng för att nå nästa erfarenhetsnivå. Försöka att låta dessa trupper slå det dödande slaget tidigt i en kampanj så att du får trupper med högre erfarenhetsnivåer snabbare.

note: [tip]
en: - King Konrad, 536YW
sv: - Kung Konrad, 536 eW

note: [tip]
en: The encircling tactic is very powerful, particularly against fast opponents. By placing two units on opposite sides of an enemy, their zones of control will restrict it to one hex of movement in any direction.
sv: Taktiken att omringa en trupp är väldigt kraftfull, speciellt mot snabba fiendetrupper. Genom att placera två trupper på två mitt emot varandra så kommer deras kontrollzoner att begränsa dess förflyttning till enbart en ruta åt något håll.

note: [tip]
en: - Memoirs of Gweddry, 627YW
sv: - Gweddrys Memoarer, 627 eW

note: [tip]
en: You can access the 'Recruit' and 'Recall' commands by right-clicking on a castle tile. That will let you chose which hex you put a new unit in. Placing units wisely can sometimes let you reach a village a turn earlier.
sv: Du kan komma åt rekryterings- och återkallningskommandona genom att högerklicka på en slottsruta. Det låter dig välja vilken ruta du placerar din trupp på. Genom att placera trupper smart kan du nå en by ett drag tidigare.

note: [tip]
en: There are some helpful summary screens in the main menu: for instance, the 'Status Table' will let you know how your enemies are doing, and how you are doing in comparison.
sv: Det finns några bra sammanfattnings-dialoger i huvudmenyn. Till exempel Statustabbellen som låter dig veta hur det går för dina fiender och hur det går för dig i jämförelse.

note: [tip]
en: Units with the 'quick' trait move one extra hex per turn. This can be very important when moving through difficult terrain such as water or caves. It can make the difference between being able to move one hex or two.
sv: Trupper med snabb-egenskapen kan flytta en extra ruta per drag. Det kan vara väldigt viktigt vid förflyttning i svår terräng som vatten och grottor. Där kan det skilja medan att kunna flytta en eller två rutor.

note: [tip]
en: - High Lord Kalenz, 470YW
sv: - Storfurst Kalenz, 470 eW

note: [tip]
en: After you have played a few scenarios, read the 'Gameplay' section in the help screen carefully. Details become important as scenarios get harder!
sv: Läs Spelteknik-avsnittet i hjälpmenyn noga efter att du har spelat ett par scenarion. Detaljer blir mer viktiga allt eftersom scenarier blir svårare!

note: [tip]
en: It is usually better to start the next scenario in a campaign with lower-level units that are about to level up than with those same units at a higher level.
sv: Det är vanligtvis bättre att starta nästa scenario i en kampanj med lägre erfarenhetsnivåer på trupper, men som är på väg att öka i erfarenhetsnivåer, än samma trupper på en högre erfarenhetsnivåer.

note: [tip]
en: On www.wesnoth.org you can find strategy guides, technical support, the history of Wesnoth, and much more.
sv: På www.wesnoth.org kan du finna strategiguider, teknisk support, Wesnoths historia, och mycket annat.

note: [tip]
en: - The Wesnoth Community
sv: - Wesnoths spelare

note: [tip]
en: Lawful units fight better by day, and chaotic units fight better at night. Neutral units are unaffected by the time of day.
sv: Redbara trupper slåss bättre på dagen, och ljusskygga trupper slåss bättre på natten. Neutrala trupper påverkas inte av tid på dygnet.

note: [tip]
en: - Royal Compendium of Battle Terminology - Volume II, 212YW
sv: - Kungliga Kompendiet över Stridsterminologi - Volym II, 212 eW

note: [tip]
en: An otherwise sound plan can fail if you attack at the wrong time of day.
sv: En genomtänkt plan kan gå i stöpet om du anfaller vid fel tid på dygnet.

note: [tip]
en: - Handbook of Tactical Analysis Volume I - Haldric II, 42YW
sv: - Handbok för Taktisk Analys, Volym I - Haldric II, 42 eW

note: [tip]
en: If you are playing with 'Shroud' or 'Fog of War' turned on, you won't know what you're facing. In this case, long-range scouting units are worth their cost. Try to choose scouts that can easily move across the surrounding terrain, because units see as far as they can move in one turn.
sv: Om du spelar med skrud eller stridsdimma påslagen så vet du inte vad som väntar dig. I det fallet så är trupper som kan speja över långa distanser värda sin kostnad. Försöka att välja spejare som lätt kan förflytta sig över den omgivande terrängen eftersom trupper bara ser lika långt som de kan förflytta sig i ett drag.

note: [tip]
en: There are six types of attacks: pierce, blade, impact, fire, cold, and arcane. Different units have weaknesses against different types of attacks. Right-click on a unit and select 'Unit Description' to see which attacks it is resistant to, and which will affect it the most.
sv: Det finns sex typer av attacker: stickande, huggande, krossande, eld, frost samt ockulta attacker. Olika trupper har olika motståndskraft mot olika typer av attacker. Om du högerklickar på en trupp och väljer 'Truppbeskrivning' så kan du se hur mycket motståndskraft truppen har mot de olika attacktyperna.

note: [tip]
en: The terrain your units are occupying determines the chance your opponents have of hitting them in battle. The defensive rating for the currently selected unit in the currently selected terrain is displayed in the top right corner of the screen.
sv: Hur stor chans en fiendetrupp har att träffa dina trupper beror på vilken typ av terräng din trupp står på. Vilken försvarsprocent den valda truppen har på sin terräng visas längst upp till höger.

note: [tip]
en: Poisoned units will lose eight hitpoints every turn until they are one point from death. They will remain at death's door until the poison is removed. Healers can prevent a poisoned unit from deteriorating, but the poison will not be removed unless the unit regenerates, or spends a turn in a village or next to a unit with the 'Cures' ability.
sv: Förgiftade trupper förlorar åtta HP varje drag tills de är endast en HP från döden. De kommer att fortsätta vara inför döden tills deras gift har avlägsnats. Helare kan förhindra en förgiftad trupp från att försämras men giftet kommer inte att försvinna förens truppen regenererar, spenderar ett drag i en by eller ett drag nära en trupp med egenskapen att kunna bota.

note: [tip]
en: You can use units from a previous scenario by selecting 'Recall' in the 'Actions' menu. By recalling the same units over and over, you can build up a powerful and experienced army.
sv: Du kan använda trupper från tidigare scenarier genom att välja 'Återkalla' i menyn 'Handlingar'. Genom att återkalla samma trupper om och om igen, kan du bygga upp en kraftfull och erfaren armé.

note: [tip]
en: Units of level one and higher have a 'Zone of Control' in each of the hexes next to them. If a unit moves into an enemy's zone of control, it may not move any further that turn. This means that units can have two empty hexes between them and still create a barrier to the enemy. However, skirmishers are skilled enough to ignore these zones.
sv: Alla trupper har en kontrollzon i de omkringliggande rutorna. Om en trupp flyttas in i en fiendes kontrollzon, så kan den inte flyttas något mer det draget. Detta innebär att trupper kan ha två tomma rutor mellan sig och ändå skapa en barriär för fienden. (Nivå noll-trupper är för svaga för att ha kontrollzoner, och stigfinnare har förmågan att kunna undvika dem.)

note: [tip]
en: The chance to hit a unit usually depends on how well that unit can defend itself in the terrain in which it is standing. However, magical attacks always have a 70% chance to hit, and units with the 'marksman' ability will always have at least 60% chance to hit when attacking on their turn.
sv: Chansen att träffa en annan trupp beror vanligtvis på hur väl denna kan försvara sig i terrängen den befinner sig i. Magiska attacker har dock alltid 70% chans att träffa och prickskyttar har alltid åtminstone 60% chans att träffa när de anfaller.

note: [tip]
en: - Handbook of Tactical Analysis Volume II - Haldric II, 43YW
sv: - Handbok för Taktisk Analys, Volym II - Haldric II, 43 eW

note: [tip]
en: Units stationed in villages will either heal eight hitpoints at the beginning of their turn, or will recover from poisoning.
sv: Trupper som befinner sig i byar återfår 8 HP i början på sitt drag eller återhämtar sig från förgiftning.

note: [tip]
en: Don't move an injured unit if you don't have to - let it rest. If a unit does not move or attack, it will recover two hitpoints at the beginning of its next turn.
sv: Förflytta inte en skadad trupp om du inte måste utan låt den vila. Trupper som inte flyttas eller attackerar under ett drag återfår 2 HP i början av nästa drag.

note: [tip]
en: Foot units tend to defend better in villages and castles than in other terrain types, while most mounted units do not gain any defensive advantages from villages or castles.
sv: De flesta fottrupper försvarar sig bättre i byar och borgar än ute i naturen medan de flesta beridna trupper inte får någon försvarsfördel från byar eller borgar.

note: [tip]
en: - Sir Kaylan, 498YW
sv: - Sir Kaylan, 498 eW

note: [tip]
en: Horse-based units are generally resistant to attacks with bladed or impact weapons, but are vulnerable to attacks with piercing weapons, including bows and spears.
sv: Beridna trupper är i allmänhet motståndskraftiga mot hugg- och krossvapen men är sårbara mot stickvapen, såsom bågar och spjut.

note: [tip]
en: - Sir Kaylan, 502YW
sv: - Sir Kaylan, 502 eW

note: [tip]
en: Inflicting the killing blow on an enemy unit is the best way to gain experience. Units killing an enemy will gain eight experience points for every level of the unit they kill, or four experience points for a zero-level opponent.
sv: Det bästa sättet för en trupp att skaffa sig erfarenhet är att utdela dödsstöten till en fiendetrupp. Trupper som dödar en fiendetrupp får 8 EP för varje nivå som den dödade truppen har.

note: [tip]
en: Elvish units move and fight well in forest. Dwarvish units move and fight well in hills, mountains and caves.
sv: Alver slåss och rör sig mycket bra i skog. Dvärgar rör sig och slåss mycket bra i kullar, berg och grottor.

note: [tip]
en: Patience is often key. Rather than attacking in bad conditions or with few troops, wait for better conditions and then attack.
sv: Nyckeln till framgång är ofta tålamod. Hellre än att anfalla i underläge, i dålig terräng eller med ett litet antal trupper, vänta tills situationen är mer fördelaktig för dig, och attackera då.

note: [tip]
en: If you are attacked from several directions, it may be a good idea to send expendable units in some directions to delay enemy units.
sv: Om du blir attackerad på flera flanker, så kan det vara en god idé att sända iväg trupper som du kan avvara och låta dessa sinka fienden.

note: [tip]
en: - King Konrad, 552YW
sv: - Kung Konrad, 552 eW

note: [tip]
en: Do not be afraid to retreat and regroup; it is often the key to victory.
sv: Dra dig inte för att slå till reträtt och omgruppera - detta är ofta nyckeln till segern.

note: [tip]
en: - Meneldur, 123YW
sv: - Meneldur, 123 eW

note: [tip]
en: In most campaigns you will receive a gold bonus for finishing early, depending on the number of villages on the map and the number of turns you finish early. You will always earn more gold this way than through capturing villages and waiting for turns to run out.
sv: I de flesta kampanjer får du en guldbonus om du avslutar ett scenario snabbt. Bonusen beror på antalet byar på kartan och på hur många drag du har kvar när scenariot är slut. Du tjänar alltid mer guld på detta sätt än genom att erövra byar och vänta på att dragen tar slut.

note: [tip]
en: Your leader can recruit or recall units from any keep inside a castle, not just the keep they start on. You can capture a keep from an enemy and recruit from there. Also, some of your allies may be willing to make room for you on their keep so you can recruit there.
sv: Din ledare kan återkalla och rekrytera trupper i kärntornet i alla borgar, inte enbart där scenariot började. Du kan erövra ett kärntorn från en fiende, och använda det för att återkalla och rekrytera, eller så kan en allierad ledare låta dig använda sin.

note: [tip]
en: Skeletons are resistant to piercing, bladed and cold-based attacks but are vulnerable to impact, fire, and arcane attacks.
sv: Skelett är motståndskraftiga mot hugg-, stick- och frostvapen, men sårbara för krossvapen, eldvapen samt ockulta vapen.

note: [tip]
en: Units with the 'leadership' ability help lower-level adjacent units on the same side fight better. Use leaders to help your other units level up faster.
sv: Trupper med ledarskapsförmåga får intillstående lägre rankade trupper på deras sida att slåss bättre. Använd trupper med denna förmåga för att hjälpa dina andra trupper att avancera snabbare.

note: [tip]
en: Try to avoid moving next to unoccupied villages. An enemy unit may move into the village and attack you, while enjoying the defense and healing of the village.
sv: I allmänhet bör du undvika att placera någon trupp bredvid en tom by. En fiendetrupp kan ställa sig i byn och attackera dig. Fiendetruppen får då tillgång till byns försvars- och läkeegenskaper.

note: [tip]
en: Use lines of units to screen injured units to let them recover.
sv: Använd dig av trupplinjer för att skydda skadade trupper så att de kan återhämta sig.

note: [tip]
en: - Princess Li'sar, 515YW
sv: - Prinsessan Li'sar, 515 eW

note: [tip]
en: Read the hotkeys list in the preferences menu.
sv: Läs listan över snabbtangenter i 'Inställningar'.

note: [tip]
en: If you move a unit, but don't attack or discover any additional information, you can undo your move by pressing 'u'.
sv: Om du flyttar en trupp utan att anfalla eller upptäcka något nytt genom förflyttningen så kan du ångra förflyttningen genom att trycka på 'u'.

note: [tip]
en: You can see how far enemy units can move by moving the mouse cursor over them.
sv: Du kan se hur långt en fiendetrupp kan förflytta sig genom att placera muspekaren över truppen.

note: [tip]
en: Use healers to support your attacks - they will win you battles without needing to attack anything themselves.
sv: Använd helande trupper för att understödja dina anfall - de kommer att vinna dina slag för dig utan att själva attackera.

note: [tip]
en: - The Scroll of Chantal, 516YW
sv: - Chantals Skrift, 516 eW

note: [tip]
en: The 'slow' attack ability makes enemy units move slower and halves the damage they do on all attacks until they end a turn.
sv: Fiender som träffats av en attack med egenskapen att 'sakta ner' rör sig långsammare, och skadan de åsamkar halveras för alla deras attacker, tills de avslutar sitt drag.

note: [tip]
en: Arcane attacks are very powerful against undead.
sv: Ockulta vapen är mycket kraftfulla mot vandöda trupper.

note: [tip]
en: - Great Sage Dacyn, 626YW
sv: - Dacyn, 626 eW

note: [tip]
en: Units are healed when they advance a level. Used wisely, this can turn a fight.
sv: Trupper återfår sin hälsa när de befordras. Om man utnyttjar detta klokt, så kan det vända ett strid.

note: [tip]
en: Charging units are best used against enemies they can kill with a single blow.
sv: Stormande trupper används bäst mot fiender som de kan döda med ett enda slag.

note: [tip]
en: Instead of leveling up, high-level units gain an 'After Maximum Level Advancement' (AMLA), which usually increases the unit's maximum hitpoints by three and full-heals them. This is much less than the normal benefits gained from advancing a level, so it is generally more useful to try to advance your lower-level units instead.
sv: Istället för att befordras kan högrankade trupper erhålla en 'After Maximum Level Advancement' (AMLA), vilket vanligtvis ökar en trupps maximala hälsopoäng med tre enheter. Detta är mindre än den ökning som sker vid befordran. Det är därför ofta mer fördelaktigt att försöka få trupper på lägre nivåer att befordras.

note: [tip]
en: On maps where 'Shroud' or 'Fog of War' has been enabled, a unit's sightlines are limited by its maximum movement. Remember this when deciding what unit is best to scout specific types of terrain.
sv: Om slöja eller stridsdimma används, begränsas en trupps synfält av dess maximala förflyttning. Kom ihåg det här när du skickar en trupp på spaningsuppdrag.

note: [tip]
en: Nearly every icon and word in Wesnoth's playing screen has a tool-tip. Place your mouse pointer over one to get an explanation or description.
sv: Nästan alla ikoner och begrepp i Wesnoths spelpanel har verktygstips. Peka på någon av dem med muspekaren för att få en förklaring eller beskrivning av begreppet.

note: [tip]
en: You can send the Wesnoth Project an anonymous summary of your progress using the 'Help Wesnoth' button (indicated by the envelope icon near the lower-right-hand corner of the game main screen). This information is vital so we can adjust campaign difficulty.
sv: Du kan ge Wesnoth-projektet en anonym sammanställning av hur det går för dig genom att trycka på knappen Hjälp Wesnoth (kuvertikonen i nedre högra hörnet av titelsidan). Denna information är till stor hjälp för oss när vi justerar svårighetsgraderna i kampanjerna.

note: [tip]
en: To advance low-level units quickly, team them with a veteran and use the veteran to damage a joint target heavily enough for the junior partner to get in the killing blow.
sv: För att snabbt avancera nya trupper, para ihop dem med en veteran och låt veteranen ta hand om motståndaren tills den nya truppen kan dela ut dödsstöten.

note: [tip]
en: - Queen Li'sar, 528YW
sv: - Drottning Li'sar, 528 eW

note: [tip]
en: You cannot undo a move that reveals any fog or shroud. Toggle the 'Delay Shroud Updates' option on when you need to move units while retaining the ability to undo.
sv: Du kan inte ångra ett drag som avslöjar mark täckt av stridsdimma eller slöja. Aktivera alternativet 'Fördröj slöjuppdateringar' när du vill förflytta trupper och samtidigt kunna ångra förflyttningarna.

note: [tip]
en: If an enemy benefits more from a rare terrain type than you do, occupying that terrain will deprive them of its benefits.
sv: Om en fiende får mer fördelar från en ovanlig terrängtyp än du gör så kan du genom att ockupera den terrängen beröva på dess fördelar.

note: [tip]
en: Few units have good defences in water; a line of attackers along the edge of a river can inflict heavy casualties. Elves can use the edge of a forest in a similar manner, and dwarves can do the same with mountains.
sv: Få trupper har bra försvar i vatten så en rad av attackeranade trupper längs en flodkant kan ge fienden stora förluster. Alver och dvärgar kan använda kan använda skogs- respektive bergkanten på ett liknande sätt.

note: [effect]: type=fire
en: ruby of fire
sv: eldrubinen

note: #-#-#-#-#  967 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [menu] [change]
en: End Turn
sv: Avsluta draget

note: [menu] [change]
en: End Scenario
sv: Avsluta scenariot

note: #-#-#-#-#  wesnoth.wml.po (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [label]
en: XP
sv: EP

note: [label]
en: villages
sv: byar

note: [label]
en: upkeep
sv: underhåll

note: [label]
en: income
sv: inkomst

note: [unit_level]
en: statuspanel^level
sv: nivå

note: [unit_moves]
en: statuspanel^movement
sv: förflyttning

note: [change]
en: Act.
sv: Handl.

note: [remove] [menu]
en: short end-turn^E.
sv: Dragslut

note: [label]
en: MP
sv: GS

note: [menu]: type=image
en: continous replay
sv: löpande repris

note: [menu]: type=image
en: pause at end of turn
sv: pausa vid dragslut

note: [menu]: type=image
en: reset to beginning
sv: hoppa till början

note: #-#-#-#-#  967 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [menu]: type=image
en: Next Turn
sv: Nästa drag

note: [menu]: type=image
en: play turn
sv: spela upp drag

note: #-#-#-#-#  967 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [menu]: type=image
en: Next Side
sv: Nästa sida

note: [menu]: type=image
en: play side turn
sv: spela upp sidans drag

note: [menu]
en: Point of view
sv: Perspektiv

en: You don't have a leader to recruit with.
sv: Du har ingen ledare att rekrytera med.

en: You must have your leader on a keep to recruit or recall units.
sv: Du måste ha din ledare i ett kärntorn för att kunna rekrytera eller återkalla trupper.

en: There are no vacant castle tiles in which to recruit a unit.
sv: Det finns inga lediga borgrutor för nya trupper.

en: An invalid weapon is selected, possibly by the Python AI.
sv: Ett ogiltigt vapen är valt, möjligtvis av Phyton-AI:n.

en: An invalid weapon is send, possibly due to the Python AI.
sv: Ett ogiltigt vapen är skickat, möjligtvis av Phyton-AI:n.

en: poisoned
sv: förgiftad

en: slowed
sv: långsam

en: stone
sv: förstena

en: Ambushed!
sv: Bakhåll!

en: Failed teleport! Exit not empty
sv: Misslyckad teleportering! Destinationen upptagen

en: Friendly unit sighted | $friends friendly units sighted
sv[0]: Allierad trupp inom synhåll
sv[1]: $friends allierade trupper inom synhåll

en: Enemy unit sighted! | $enemies enemy units sighted!
sv[0]: Fiendetrupp inom synhåll!
sv[1]: $enemies fiendetrupper inom synhåll!

en: Part of 'Units sighted! (...)' sentence^1 friendly | $friends friendly
sv[0]: 1 allierad trupp
sv[1]: $friends allierade trupper

en: Part of 'Units sighted! (...)' sentence^1 enemy | $enemies enemy
sv[0]: 1 fiende
sv[1]: $enemies fiender

en: Units sighted! ($friendphrase, $enemyphrase)
sv: Trupper inom synhåll! ($friendphrase, $enemyphrase)

en: (press $hotkey to keep moving)
sv: (tryck $hotkey för att fortsätta)

en: Unknown unit type :
sv: Okänt truppslag:

en: Movement cost is 0, probably a terrain with movement cost of 0.
sv: Förflyttningskostnaden är 0, antagligen en terräng med förflyttningskostnad 0.

en: Duplicate side definition for side '$side|' found.
sv: Dubblett av siddefinition för sidan '$side|' hittades.

en: Advance Unit
sv: Befordra trupp

en: What should our victorious unit become?
sv: Vad skall din segrande trupp avancera till?

en: No objectives available
sv: Inga mål tillgängliga

en: Save names may not contain colons, slashes, or backslashes. Please choose a different name.
sv: Du får inte använda kolon eller någon form av snedstreck när du sparar ett spel. Var vänlig välj ett annat namn.

en: Save names should not end on '.gz'. Please choose a different name.
sv: Du får inte använda ändelsen '.gz' när du sparar ett spel. Var vänlig välj ett annat namn.

en: Save already exists. Do you want to overwrite it?
sv: Det sparade spelet finns redan, vill du skriva över det?

en: Do you really want to delete this game?
sv: Vill du verkligen radera detta spel?

en: Don't ask me again!
sv: Fråga mig inte en gång till!

en: %a %b %d %H:%M %Y
sv: %Y-%m-%d %H:%M

en: #(Invalid)
sv: #(Ogiltigt)

en: Campaign: $campaign_name
sv: Kampanj: $campaign_name

en: replay
sv: repris

en: Scenario Start
sv: Scenariostart

en: %b %d %y
sv: %F

en: %A, %H:%M
sv: %A %H:%M

en: No Saved Games
sv: Inga sparade spel

en: There are no saved games to load.
    
    (Games are saved automatically when you complete a scenario)
sv: Det finns inga sparade spel.
    
    (Spel sparas automatiskt när du klarar ett scenario)

en: Choose the game to load
sv: Välj spel

en: Show replay
sv: Spela upp repris

en: Delete Save
sv: Radera sparat spel

en: XP:
sv: EP:

en: Moves:
sv: Förflyttning:

note: #-#-#-#-#  972 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [scenario]
en: The Battle for Wesnoth
sv: Kampen om Wesnoth

en: Warning: The file you have tried to load is corrupt. Loading anyway.
sv: Varning: Filen du försöker öppna är felaktig. Försöker ändå.

en: This save is from a version too old to be loaded.
sv: Detta sparade spel är från en för gammal spelversion för att kunna öppnas.

en: This save is from a different version of the game. Do you want to try to load it?
sv: Detta sparade spel är från en annan spelversion. Vill du försöka öppna spelet ändå?

en: The file you have tried to load is corrupt: '
sv: Filen du försöker öppna är felaktig: '

en: File I/O Error while reading the game
sv: I/O-fel vid läsning från fil

en: Play a campaign
sv: Spela en kampanj

en: Select difficulty level:
sv: Välj svårighetsgrad:

en: You will now connect to a server to download add-ons.
sv: Du kommer nu att anslutas till en server där du kan hämta extramaterial.

en: Remove Add-ons
sv: Radera extramaterial

en: You have no Add-ons installed.
sv: Du har inget extramaterial installerat.

en: Choose the add-on to remove.
sv: Välj extramaterial att radera.

en: Are you sure you want to remove the add-on '$addon|'?
sv: Är du säker på att du vill ta bort extramaterialet '$addon|'?

en: Add-on '$addon|' deleted.
sv: Extramaterialet '$addon|' har raderats.

en: Add-on deleted
sv: Extramaterialet har raderats

en: Add-on could not be deleted -- a file was not found.
sv: Extramaterialet kunde inte raderas - en fil kunde inte hittas.

en: Connecting to Server...
sv: Ansluter till servern...

en: Could not connect to host.
sv: Kunde inte ansluta till servern.

en: Asking for list of add-ons
sv: Hämtar lista över extramaterial

en: Error communicating with the server.
sv: Kunde ej kommunicera med servern.

en: Publish add-on:
sv: Publicera extramaterial:

en: Delete add-on:
sv: Ta bort extramaterial:

en: There are no add-ons available for download from this server.
sv: Det finns inget extramaterial att hämta på den här servern.

en: Get Add-ons
sv: Hämta extramaterial

en: Choose the add-on to download.
sv: Välj extramaterial att hämta hem:

en: This add-on requires the following additional dependencies:
sv: Detta extramaterial har följande beroenden:

en: Do you still want to download it?
sv: Vill du hämta det ändå?

en: Downloading add-on...
sv: Hämtar extramaterial...

en: Add-on Installed
sv: Extramaterialet har installerats

en: The add-on has been installed.
sv: Extramaterialet har installerats.

en: Network communication error.
sv: Nätverksfel.

en: Remote host disconnected.
sv: Anslutningen avbruten.

en: There was a problem creating the files necessary to install this add-on.
sv: Problem uppstod i skapandet av de filer som behövs för att installera detta extramaterial.

en: The server responded with an error: "$error|"
sv: Felmeddelande från servern: "$error|"

en: Sending add-on
sv: Skickar extramaterial

en: The server responded with an error: "
sv: Felmeddelande från servern: "

en: Join Official Server
sv: Anslut till den officiella servern

en: Log on to the official Wesnoth multiplayer server
sv: Logga in på Kampen om Wesnoths officiella spelserver

en: Join a different server
sv: Anslut till en annan server

en: Local Game
sv: Lokalt spel

en: Play a multiplayer game with the AI or humans sharing the same machine
sv: Spela ett gruppspel med en och samma dator

en: The game could not be loaded:
sv: Spelet kunde inte öppnas:

en: Error while playing the game:
sv: Fel under spel:

en: The game map could not be loaded:
sv: Kartan kunde inte öppnas:

en: Choose your preferred language:
sv: Välj språk:

en: The following add-on had errors and could not be loaded: | The following add-ons had errors and could not be loaded:
sv[0]: Följande extramaterial innehöll fel och kunde inte öppnas:
sv[1]: Följande extramaterial innehöll fel och kunde inte öppnas:

en: ERROR DETAILS:
sv: FELDETALJER:

en: Warning: Errors occurred while loading game configuration files: '
sv: Varning: Fel inträffade vid öppnande av spelkonfigurationsfiler: '

en: Error loading game configuration files: '
sv: Fel vid öppnande av konfigurationsfiler: '

en: ' (The game will now exit)
sv: ' (Spelet kommer nu att avslutas)

en: Loading data files
sv: Läser datafiler

en: Battle for Wesnoth
sv: Kampen om Wesnoth

en: Loading game configuration.
sv: Laddar spelkonfiguration.

en: Re-initialize fonts for the current language.
sv: Ställer in typsnitt för aktuellt språk.

en: Loading title screen.
sv: Laddar titelsidan.

en: Invalid color range:
sv: Ogiltig färgskala:

en: Victory:
sv: Seger:

en: Defeat:
sv: Nederlag:

en: No time of day has been defined.
sv: Ingen Slumpmässig tid på dygnet vid start

en:  replay
sv:  repris

en: Could not write to file
sv: Kunde inte skriva till fil

en: This unit is invisible. It cannot be seen or attacked by enemy units.
sv: Den här truppen är osynlig. Den kan inte bli sedd eller attackeras av fiendetrupper

en: invisible:
sv: osynlig:

en: This unit has been slowed. It will only deal half its normal damage when attacking.
sv: Denna trupp är nersaktad. Vid anfall kan den bara vålla halva nominella skadan.

en: slowed:
sv: långsam:

en: This unit is poisoned. It will lose 8 HP every turn until it can seek a cure to the poison in a village or from a friendly unit with the 'cures' ability.
    
    Units cannot be killed by poison alone. The poison will not reduce it below 1 HP.
sv: Den här truppen är förgiftad och kommer att förlora 8 HP per drag tills den kan hitta ett motmedel i en by eller få hjälp av en allierad med förmågan att bota.
    
    Trupper kan inte dö av enbart förgiftning, så truppen kommer inte att få mindre än 1 HP.

en: poisoned:
sv: förgiftad:

en: This unit has been turned to stone. It may not move or attack.
sv: Denna trupp har förstenats. Den kan inte förflytta sig eller attackera.

en: stone:
sv: förstenad:

en: Resistances:
sv: Motståndskraft:

en: Experience Modifier:
sv: Erfarenhetskrav:

en: tooltip^damage | damage
sv[0]: skada
sv[1]: skada

en: tooltip^attack | attacks
sv[0]: attack
sv[1]: attacker

en: weapon range:
sv: vapenräckvidd:

en: damage type:
sv: skadetyp:

en: Lawful units:
sv: Redbara trupper:

en: Neutral units:
sv: Neutrala trupper:

en: Chaotic units:
sv: Ljusskygga trupper:

en: Observers:
sv: Åskådare:

en: <header>text='Units having this special attack'</header>
sv: <header>text='Trupper med den här specialattacken'</header>

en: <header>text='Units having this ability'</header>
sv: <header>text='Trupper som har den här egenskapen'</header>

en: Advances from:
sv: Befordras från:

en: Advances to:
sv: Kan befordras till:

en: race^Miscellaneous
sv: Diverse

en: Race:
sv: Ras:

en: Abilities:
sv: Förmågor:

en: Cost:
sv: Kostnad:

en: Alignment:
sv: Sinnelag:

en: Required XP:
sv: EP för nästa nivå:

en: unit help^Attacks
sv: Attacker

en: unit help^Name
sv: Namn

en: Strikes
sv: Slag

en: Resistances
sv: Motståndskraft mot olika attacker

en: Attack Type
sv: Attacktyp

en: Resistance
sv: Motståndskraft

en: Terrain Modifiers
sv: Terrängavdrag

en: Defense
sv: Försvar

en: Movement Cost
sv: Förflyttningskostnad

en: <header>text='Units of this race'</header>
sv: <header>text='Trupper av den här rasen'</header>

en:  < Back
sv:  < Tillbaka

en: Forward >
sv: Fram >

en: Reference to unknown topic:
sv: Referens till okänt ämne:

en: corrupted original file
sv: trasig originalfil

en: Parse error when parsing help text:
sv: Tolkningsfel när hjälptexten tolkades:

en: The End
sv: Slut

en: gender^Random
sv: Slumpval

en: Female ♀
sv: Kvinna ♀

en: Male ♂
sv: Man ♂

en: Verifying cache.
sv: Verifierar cache.

en: Reading cache.
sv: Läser cache.

en: Reading unit files.
sv: Läser truppfiler.

en: Reading files and creating cache.
sv: Läser filer och skapar cache.

en: A map without a header is not supported
sv: En karta utan en header stöds inte.

en: Random maps with an odd width aren't supported.
sv: Slumpkartor med udda bredd stöds inte.

en: Auto-Save
sv: Autosparat

en: Recruits
sv: Rekryterade

en: Recalls
sv: Återkallade

en: Advancements
sv: Befordringar

en: Losses
sv: Förluster

en: Over All
sv: Över lag

en: This Turn
sv: Detta drag

en: Inflicted
sv: Vållad skada

en: Do you really want to dismiss him?
sv: Vill du verkligen avskeda honom?

en: My lord, this unit is an experienced one, having advanced levels!
sv: Ers nåd, denna trupp är erfaren och har befordrats!

en: Do you really want to dismiss her?
sv: Vill du verkligen avskeda henne?

en: My lord, this unit is close to advancing a level!
sv: Ers nåd, denna trupp kommer snart att avancera till en högre nivå!

en: Level^Lv.
sv: Nivå

en: unit list^Traits
sv: Karaktärsdrag

en: Location^Loc.
sv: Pos.

en: Scroll To
sv: Rulla till

en: Villages
sv: Byar

en: status^Units
sv: Trupper

en: Current Status
sv: Nuvarande status

en: More >
sv: Mer >

en: scenario settings^Leader
sv: Ledare

en: scenario settings^Side
sv: Sida

en: scenario settings^Start
    Gold
sv: Start-
    guld

en: scenario settings^Base
    Income
sv: Grund-
    inkomst

en: scenario settings^Gold Per
    Village
sv: Guld 
    per by

en: scenario settings^Fog
sv: Dimma

en: scenario settings^Shroud
sv: Slöja

en: Scenario Settings
sv: Scenarioinställningar

en: The game has been saved
sv: Spelet har sparats

en: The game could not be saved
sv: Spelet kunde inte sparas

en: Save the Map As
sv: Spara kartan som

en: The map already exists. Do you want to overwrite it?
sv: Kartan finns redan. Vill du skriva över den?

en: Could not save the map: $msg
sv: Kunde inte spara kartan: $msg

en: Could not auto save the game. Please save the game manually.
sv: Kunde inte autospara spelet. Var vänlig och spara spelet manuellt.

en: Chat Log
sv: Chatlogg

en: Send to allies only
sv: Skicka enbart till allierade

en: Send to observers only
sv: Skicka enbart till åskådare

en: unit^Gold | Gold
sv[0]: Guld
sv[1]: Guld

en: You have no units available to recruit.
sv: Det finns inte några trupper tillgängliga att värva till armén.

en: Select unit:
sv: Välj trupp:

en: You don't have enough gold to recruit that unit
sv: Du har inte tillräckligt med guld för att rekrytera den truppen

en: You are separated from your soldiers and may not recall them
sv: Du är inte tillsammans med dina soldater och kan därför inte återkalla dem

en: There are no troops available to recall
    (You must have veteran survivors from a previous scenario)
sv: Det finns inga trupper att återkalla
    (Du måste ha överlevande veteraner från ett tidigare scenario)

en: Dismiss Unit
sv: Avskeda trupp

en: Recall
sv: Återkalla

en: You must have at least 1 gold piece to recall a unit | You must have at least $cost gold pieces to recall a unit
sv[0]: Du måste ha åtminstone 1 guldstycke för att kunna återkalla en trupp
sv[1]: Du måste ha åtminstone $cost guldstycken för att kunna återkalla en trupp

en: You have not started your turn yet. Do you really want to end your turn?
sv: Vill du verkligen avsluta ditt drag utan att göra något?

en: Some units have movement left. Do you really want to end your turn?
sv: Några trupper kan fortfarande flytta. Vill du verkligen avsluta ditt drag?

en: Rename Unit
sv: Döp om truppen

en: Race
sv: Ras

en: Place Label
sv: Sätt ut etikett

en: Team only
sv: Endast laget

en: Unknown debug level: '$level'.
sv: Okänd debugnivå: '$level'.

en: Unknown debug domain: '$domain'.
sv: Okänd debugdomän: '$domain'.

en: Switched domain: '$domain' to level: '$level'.
sv: Ändrade domän: '$domain' till nivå: '$level'.

en: Commands: msg/whisper <nick> <message>, list <subcommand> [<argument>], me/emote <message>. Type /help [<command>] for detailed instructions.
sv: Kommandon: msg/whisper <smeknamn> <meddelande>, list <underkommando> [<argument>], me/emote <meddelande>. Skriv /help [<kommando>] för detaljerade instruktioner.

en: Sends a private message. You can't send messages to players that control any side in a game. Usage: /msg <nick> <message>
sv: Skickar ett privat meddelande. Du kan inte skicka meddelanden till spelare som kontrollerar en sida i spelet. Syntax: /whisper <smeknamn> <meddelande>

en: Ignore messages from players on the ignore list and highlight players on the friends list. Usage: /list <subcommand> [<argument>] Subcommands: addfriend, addignore, remove, display, clear. Type /help list <subcommand> for more info.
sv: Ignorera meddelanden från spelare på listan över ignorerade och lys upp spelare på listan över vänner. Syntax: /list <underkommando> [<argument>]. Underkommandon: addfriend, addignore, remove, display, clear. Skriv /help list <underkommando> för mer information.

en: Add a nick to your friends list. Usage: /list addfriend <nick>
sv: Lägg till spelare till din lista över vänner. Syntax: /list addfriend <argument>

en: Add a nick to your ignores list. Usage: /list ignore <nick>
sv: Lägg till spelare till din ignoreralista. Syntax: /list ignore <argument>

en: Remove a nick from your ignores or friends list. Usage: /list remove <nick>
sv: Ta bort spelare från listan över vänner eller ignorerade. Syntax: /list remove <smeknamn>

en: Clear your complete ignores and friends list. Usage: /list clear
sv: Rensa dina listor över vänner och ignorerade. Syntax: /list clear

en: Show your ignores and friends list. Usage: /list display
sv: Visa dina listor över vänner och ignorerade. Syntax: /list display

en: Unknown subcommand.
sv: Okänt underkommando.

en: Send an emotion or personal action in chat. Usage: /me <message>
sv: Skicka en smiley eller en personlig handling. Syntax: /me <meddelande>

en: Added to ignore list:
sv: Lagd i ignoreralistan:

en: Invalid username:
sv: Ogiltigt användarnamn:

en: Added to friends list:
sv: Lagd i vänlistan:

en: Removed from list:
sv: Borttagen från listan:

en: There are no players on your friends or ignore list.
sv: Det finns inga spelare på dina listor över vänner och ignorerade.

en: Unknown command:
sv: Okänt kommando:

en: Couldn't find label or unit containing the string '$search'.
sv: Kunde inte finna etikett eller trupp som innehöll textsträngen '$search'.

en: Can't droid invalid side: '$side'.
sv: AI:n kan inte ta över en ogiltig sida: '$side'.

en: Can't droid networked side: '$side'.
sv: AI:n kan inte ta över en nätverkssida: '$side'.

en: Usage: control <side> <nick>
sv: Syntax: constrol <sida> <smeknamn>

en: Can't change control of invalid side: '$side'.
sv: Kan inte byta kontroll på ogiltig sida: '$side'.

en: Can't change control of out-of-bounds side: '$side'.
sv: Kan inte byta kontroll på icke-existerande sida: '$side'.

en: Debug mode activated!
sv: Debugläge aktiverat!

en: Debug mode deactivated!
sv: Debugläge avaktiverat!

en: prompt^Command:
sv: Kommando:

note: #-#-#-#-#  977 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [multiplayer]
en: Attacker
sv: Anfallare

note: #-#-#-#-#  977 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [multiplayer]
en: Defender
sv: Försvarare

en: Expected Battle Result (HP)
sv: Förväntat stridsresultat (HP)

en:  resistance vs
sv:  motståndskraft mot

en:  vulnerability vs
sv:  sårbarhet för

en: Slowed
sv: Långsam

en: Time of day
sv: Dygnets gång

en: Total damage
sv: Total skada

en: No usable weapon
sv: Inget användbart vapen

en: Chance of being unscathed
sv: Chans att komma oskadad undan

en: Damage Calculations
sv: Skadeberäkning

en: Attack Enemy
sv: Anfall fiende

en: Choose weapon:
sv: Välj vapen:

en: List of Servers
sv: Serverlista

en: Choose a known server from the list
sv: Välj en känd server från listan

en: Connect to Host
sv: Anslut till server

en: Choose host to connect to:
sv: Välj server att ansluta till:

en: Reading from Server...
sv: Läser från servern...

en: The server requires version '$version1' while you are using version '$version2'
sv: Servern kräver version '$version1' av spelet, medan du använder version '$version2'.

en: Server-side redirect loop
sv: Omdirigeringsloop hos servern

en: You must log in to this server
sv: Du måste logga in på den här servern.

en: Default AI
sv: Standard-AI

en: (Vacant slot)
sv: (Ledig plats)

en: Anonymous local player
sv: Anonym lokal spelare

en: Computer player
sv: Datorspelare

en: (Empty slot)
sv: (Tom plats)

en: Only random sides in the current era.
sv: Bara slumpmässiga i denna era.

en: Unable to find a leader type for faction $faction
sv: Kan ej finna lämplig ledare för fraktionen $faction

en: Game Lobby:
sv: Spellobby:

en: Player/Type
sv: Spelare/Typ

en: Faction
sv: Fraktion

en: Team/Gender
sv: Lag/Kön

en: I'm Ready
sv: Klar!

en: The scenario is invalid because it has no sides.
sv: Scenariot är ogiltigt då det saknar sidor.

en: Network Player
sv: Nätverksspelare

en: Local Player
sv: Lokal spelare

en: This is not a multiplayer save
sv: Detta är inte ett sparat gruppspel

en: Cannot find era $era
sv: Kan ej finna $era|-eran

en: Victory:
    @Defeat enemy leader(s)
sv: Seger:
    @Besegra fiendens ledare

en: Waiting for players to join...
sv: Väntar på att spelare skall ansluta sig...

en: Create Game
sv: Skapa nytt spel

en: Time limit
sv: Tidsgräns

en: Name of game:
sv: Spelets namn:

en: Map to play:
sv: Karta att spela:

en: Use map settings
sv: Använd kartinställningar

en: Random start time
sv: Slumpvald starttid

note: #-#-#-#-#  974 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [terrain]
en: Shroud
sv: Slöja

en: Regenerate
sv: Skapa ny karta

en: Set Password...
sv: Välj lösenord...

en: Load Game...
sv: Öppna spel...

en: The maximum number of turns the game can last
sv: Maximalt antal drag som spelet fortgår

en: Enables user time limit
sv: Aktivera tidsgräns för spelare

en: Longest time allowed for first turn (seconds)
sv: Den längsta tid som tillåts för det första draget (sekunder)

en: Longest time possible for any turn (seconds)
sv: Den längsta tid som tillåts för varje drag (sekunder)

en: Time for general tasks each turn (seconds)
sv: Tid för allmänna handlingar varje drag (sekunder)

en: Time for each attack, recruit, and capture
sv: Tid för varje anfall, rekrytering och intagande av byar

en: The amount of income each village yields per turn
sv: Mängden guld som varje by ger per drag

en: The amount of experience a unit needs to advance
sv: Hur stor andel erfarenhet en trupp behöver för att befordras

en: Use scenario specific settings
sv: Använd de inställningar som finns fördefinierade i scenariot

en: Randomize time of day in begin
sv: Slumpmässig tid på dygnet vid start

en: Enemy units cannot be seen unless they are in range of your units
sv: Fiendetrupper kan ses endast om de befinner sig inom dina truppers räckvidd

en: The map is unknown until your units explore it
sv: Kartan är okänd tills dina trupper utforskar den

en: Allow users who are not playing to watch the game
sv: Tillåt användare som inte spelar att beskåda spelet

en: Share View
sv: Dela synfält

en: Share Maps
sv: Dela kartor

en: Share None
sv: Dela ingenting

en: No eras found.
sv: Inga eror funna.

en: No eras found
sv: Inga eror funna

en: $login's game
sv: $login|s spel

en: Invalid era selected
sv: Ogiltig era vald

en: Set Password
sv: Välj lösenord

en: Set the password that people wanting to join your game as players must enter.
sv: Välj lösenord som folk som ansluter till ditt spel som spelare måste skriva in.

en: Turns:
sv: Drag:

en: Unlimited Turns
sv: Obegränsat antal drag

en: Init. Limit:
sv: Begynnelsetidsgräns:

en: Turn Bonus:
sv: Dragbonus:

en: Reservoir:
sv: Reservoar:

en: Action Bonus:
sv: Handlingsbonus:

en: Village Gold:
sv: Byguld:

en: Exp. Mod.:
sv: Erf.krav:

en: Players:
sv: Spelare:

en: --no games open--
sv: --inga öppna spel--

en: Unknown era: $era_id
sv: Okänd era: $era_id

en: Unknown era
sv: Okänd era

en: Remote scenario
sv: Nätverksscenario

en: Unknown scenario: $scenario_id
sv: Okänt scenario: $scenario_id

en: Unknown scenario
sv: Okänt scenario

en: Reloaded game
sv: Öppna spel igen

en: Turn
sv: Drag

en: Vacant Slot: | Vacant Slots:
sv[0]: Ledig plats:
sv[1]: Lediga platser:

en: Game Lobby
sv: Spellobby

en: Observe Game
sv: Iaktta spel

en: Quick Replays
sv: Snabba repriser

en: Skip quickly to the active turn when observing
sv: Hoppa till aktivt drag som observatör

en: Joining this game requires a password.
sv: Du behöver ett lösenord för att gå med i det här spelet.

en: Invalid Color
sv: Ogiltig färg

en: Send a private message to
sv: Skicka ett privat meddelande till

en: Whisper
sv: Viskning

en: Message:
sv: Meddelande:

en: Leader:
sv: Ledare:

en: Gender:
sv: Kön:

en: Recruits:
sv: Rekryterbara:

en: Waiting for game to start...
sv: Väntar på att spelet skall starta...

en: Getting game data...
sv: Hämtar spelinformation...

en: No multiplayer sides available in this game
sv: Det finns inga sidor för gruppspel tillgängliga i detta spel.

en: No era information found.
sv: Ingen era-information hittades.

en: No multiplayer sides found
sv: Inga sidor för gruppspel funna

en: Choose your side:
sv: Välj sida:

en: invalid network handle
sv: Ogiltigt nätverkshandtag

en: Client disconnected
sv: Klienten har avbrutit uppkopplingen

en: No server ping since $timeout second. Connection timed out. | No server ping since $timeout seconds. Connection timed out.
sv[0]: Ingen serverkontakt den senaste $timeout sekunden. Anslutningen avbruten.
sv[1]: Ingen serverkontakt de senaste $timeout sekunderna. Anslutningen avbruten.

en: Could not add socket to socket set
sv: Kunde inte lägga till sockel till sockellistan

en: Could not send initial handshake
sv: Kunde inte utföra handskakning

en: Terrain with a movement cost less than 1 encountered.
sv: Stötte på terräng med en förflyttningskostnad mindre än 1.

en: Initializing teams
sv: Förbreder lag

en: Initializing display
sv: Förbereder visning

en: Starting game
sv: Startar spelet

en: Back to start
sv: Tillbaka till början

en: Back to turn
sv: Tillbaka till drag

en: Defeat
sv: Nederlag

en: You have been defeated!
sv: Du har förlorat!

en: Error while reading the WML:
sv: Fel vid läsning av WML:

en: Save Replay
sv: Spara repris

en: The replay could not be saved
sv: Reprisen kunde inte sparas

en: This scenario has ended. Do you want to continue the campaign?
sv: Scenariot är slut. Vill du fortsätta spela kampanjen?

en: Downloading next scenario...
sv: Hämtar nästa scenario...

en: Do you want to save your game?
sv: Vill du spara ditt spel?

en: Unknown scenario: '$scenario|'
sv: Okänt scenario: '$scenario|'

en: End scenario
sv: Avsluta scenariot

en: Waiting for next scenario...
sv: Väntar på nästa scenario...

en: The game is out of sync, and cannot continue. There are a number of reasons this could happen: this can occur if you or another player have modified their game settings. This may mean one of the players is attempting to cheat. It could also be due to a bug in the game, but this is less likely.
    
    Do you want to save an error log of your game?
sv: Spelet är osynkroniserat och måste avslutas. Det kan finnas flera anledningar till detta. Till exempel kan det inträffa om du eller någon annan spelare ändrat i spelets datafiler. Detta kan betyda att någon av spelarna försöker fuska. Det kan också bero på ett programmeringsfel i spelet, men detta är mindre troligt.
    
    Vill du spara en fellogg?

en: Remaining gold:
sv: Resterande guld:

en: Early finish bonus:
sv: Bonus för tidig seger:

en: per turn
sv: per drag

en: Turns finished early:
sv: Tidigt avklarade drag:

en: Gold:
sv: Guld:

en: Carry over percentage:
sv: Fortsättningsandel:

en: Bonus Gold:
sv: Bonusguld:

en: Retained Gold:
sv: Bibehållet guld:

en: You will start the next scenario with $gold on top of the defined minimum starting gold. | You will start the next scenario with $gold on top of the defined minimum starting gold.
sv[0]: Du startar nästa scenario med $gold guldstycke mer än scenariots minimala mängd startguld.
sv[1]: Du startar nästa scenario med $gold guldstycken mer än scenariots minimala mängd startguld.

en: You will start the next scenario with $gold or its defined minimum starting gold, whichever is higher. | You will start the next scenario with $gold or its defined minimum starting gold, whichever is higher.
sv[0]: Du startar nästa scenario med $gold guldstycke eller scenariots minimala mängd startguld, om denna är högre.
sv[1]: Du startar nästa scenario med $gold guldstycken eller scenariots minimala mängd startguld, om denna är högre.

en: Scenario Report
sv: Scenariorapport

en: Victory
sv: Seger

en: You have emerged victorious!
sv: Du har segrat!

en: The file you have tried to load is corrupt
sv: Filen du försöker öppna är felaktig

en: A network disconnection has occurred, and the game cannot continue. Do you want to save the game?
sv: Anslutningen har kopplats ner och spelet kan inte fortsätta. Vill du spara spelet?

en: It is now $name|'s turn
sv: Nu är det $name|s drag

en: Replace with AI
sv: Ersätt spelare med datorn

en: Replace with local player
sv: Ersätt med lokal spelare

en: Abort game
sv: Avbryt spelet

en: Replace with $player
sv: Ersätt med $player

en: $player has left the game. What do you want to do?
sv: $player har lämnat spelet. Vad vill du göra?

en: The file you have tried to load is corrupt. Continue playing?
sv: Filen du försöker öppna är felaktig. Vill du fortsätta spela?

en: Unexpected characters at line start
sv: Oväntade tecken vid radens början

en: Missing closing tag for tag $tag at $pos
sv: Avslutande tag saknas för tag $tag på $pos

en: Unterminated [element] tag
sv: Oavslutad [element]-tag

en: Invalid tag name
sv: Ogiltigt tag-namn

en: Unterminated [+element] tag
sv: Oavslutad [+element]-tag

en: Invalid closing tag name
sv: Ogiltig avslutande tag-namn

en: Unterminated closing tag
sv: Oavslutad avslutningstag

en: Unexpected closing tag
sv: Oväntat avslutningstag

en: Found invalid closing tag $tag2 for tag $tag (opened at $pos)
sv: Ogiltig avslutningstag funnen för tag $tag (öppnad på $pos)

en: Empty variable name
sv: Tomt variabelnamn

en: Unexpected characters after variable name (expected , or =)
sv: Oväntade tecken efter variabelnamn (borde vara , eller =)

en:  included from
sv:  från

en: $error at $pos
sv: $error på $pos

en: Allied village
sv: Allierad by

en: Enemy village
sv: Fientlig by

en: Owned village
sv: Kontrollerad by

en: border_size should be between 0.0 and 0.5.
sv: border_size ska vara mellan 0.0 och 0.5.

en: TitleScreen button^Tutorial
sv: Träningsspel

en: TitleScreen button^Campaign
sv: Kampanj

en: TitleScreen button^Multiplayer
sv: Gruppspel

en: TitleScreen button^Load
sv: Sparade spel

en: TitleScreen button^Add-ons
sv: Extramaterial

en: TitleScreen button^Language
sv: Språk

en: TitleScreen button^Preferences
sv: Inställningar

en: TitleScreen button^Credits
sv: Medverkande

en: TitleScreen button^Quit
sv: Avsluta

en: TitleScreen button^Previous
sv: Föregående

en: TitleScreen button^Next
sv: Nästa

en: TitleScreen button^Help
sv: Hjälp

en: TitleScreen button^Help Wesnoth
sv: Hjälp Wesnoth

en: Start a tutorial to familiarize yourself with the game
sv: Starta ett träningsspel för att bekanta dig med spelet

en: Start a new single player campaign
sv: Starta en ny kampanj för en spelare

en: Play multiplayer (hotseat, LAN, or Internet), or a single scenario against the AI
sv: Starta ett gruppspel (heta stolen, LAN eller Internet), eller ett separat scenario mot datorn

en: Download usermade campaigns, eras, or map packs
sv: Hämta hem användargjorda kampanjer, eror eller kartor

en: Change the language
sv: Byt språk

en: Configure the game's settings
sv: Konfigurera spelet

en: View the credits
sv: Se de som medverkat till spelet

en: Show next tip of the day
sv: Visa nästa tips

en: Show Battle for Wesnoth help
sv: Visa hjälpsidorna för Kampen om Wesnoth

en: Upload statistics
sv: Ladda upp statistik

en: Help Wesnoth by sending us information
sv: Hjälp Wesnoth genom att skicka oss information

en: Unknown unit type '$type|'
sv: Okänt truppslag: '$type|'

en: XP to advance
sv: EP till befordran

en:  move
sv:  förflyttning

en: $effect_description per level
sv: $effect_description per nivå

en: damage | damage
sv[0]: skada
sv[1]: skada

en: strike | strikes
sv[0]: slag
sv[1]: slag

en: chaotic
sv: ljusskygg

en: lawful
sv: redbar

en: Wesnoth relies on volunteers like yourself for feedback, especially beginners and new players. Wesnoth keeps summaries of your games: you can help us improve game play by giving permission to send these summaries (anonymously) to wesnoth.org.
sv: Wesnoth förlitar sig på att frivilliga, såsom du själv, ger feedback om hur man uppfattar spelet. Speciellt är detta viktigt från nybörjare och nya spelare. Wesnoth arkiverar sammanställningar av dina spel; du kan hjälpa oss att förbättra spelkänslan genom att skicka dessa sammanställningar anonymt till wesnoth.org.

en: Summaries are stored here:
sv: Sammanställningar sparas här:

en: You can view the results at:
sv: Du kan se resultaten på:

en: Help us make Wesnoth better for you!
sv: Hjälp oss att förbättra Wesnoth!

en: Enable summary uploads
sv: Aktivera uppladdning av spelsammanställningar

en: Connect to Host/Server
sv: Anslut till värd/server

note: [unit]: type=Dwarvish Masked Steelclad, description=Gog [unit]: type=Dwarvish Masked Steelclad, description=Magog [unit]: type=Dwarvish Ulfserker, description=Hekyll [unit]: type=Dwarvish Ulfserker, description=Jekyll [side]: type=Dwarvish Masked Steelclad, description=Dufon [side]: type=Dwarvish Ma
en: Masked Dwarf
sv: Maskerad dvärg

note: [campaign]
en: An Orcish Incursion
sv: Orchernas Invasion

note: [campaign]
en: High Lord
sv: Storfurste

note: [campaign]
en: (Challenging)
sv: (Utmanande)

note: [campaign]
en: Defend the forests of the elves against the first orcs to reach the Great Continent, learning valuable tactics as you do so.
    
    (Novice level, 7 scenarios.)
sv: Försvara alvernas skogar mot de första orcherna som nådde den stora kontinenten, samtidigt som du lär dig värdefull taktik.
    
    (Nybörjarnivå, 7 scenarier.)

note: [about]
en: Adaptation for mainline
sv: Anpassning för officiell status

note: [scenario]
en: Defend the Forest
sv: Försvara skogen

note: [objectives]
en: Hint:
    Elves can move fast and safely among the trees. Pick off the enemy grunts with your archers from the safety of the forest.
sv: Tips:
    Alver kan röra sig snabbt och säkert mellan träden. Plocka fiendens soldater en efter en med bågskyttar från säkerheten i skogen.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Urugha
sv: Besegra Urugha

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Erlornas
sv: Erlornas dör

note: [part]
en: The arrival of humans and orcs sent shockwaves through the settled peoples of the Great Continent. Elves, dwarves, and others who had reached equilibrium with one another and become accustomed for centuries to at most small-scale clashes - little more, in truth, than armed squabbles - found themselves required to gird for warfare of unaccustomed intensity.
sv: Ankomsten av människor och orcher sände chockvågor genom invånarna på den stora kontinenten. Alver, dvärgar, och andra som nått jämvikt med varandra och under århundraden vant sig vid mindre skärmytslingar, fann sig själva tvingade att rusta för större konflikter.

note: [part]
en: Perhaps most affected were the elves. Eldest and wisest of the Speaking Peoples, their first encounters with humans went less well than either side might have wished.
sv: De som kanske påverkades mest var alverna, de äldsta och visaste bland de talande folken. Deras första möten med människor gick sämre än någon sida önskade.

note: [part]
en: But humans, though crude and thrusting, at least had in them a spark of song and grace which elves could recognize as kindred to their own nature. Not so with orcs.
sv: Sin brist på förfining till trots hade människorna åtminstone en gnista av sång och skönhet som alver kunde se som närbesläktad med deras egen natur. Så var inte fallet med orcherna.

note: [part]
en: For a score of years after Haldric's people landed, orcs remained scarce more than a rumor to trouble the green fastnesses of the elves. That was, until the day that an elvish noble of ancient line, Erlornas by name, encountered the new foe.
sv: Under några år efter att Haldrics folk landstigit, var orcherna knappt mer än ett rykte och bekymrade inte alverna. Tills dagen då den högättade alvädlingen Erlornas stötte på den nya fienden.

note: [part]
en: The orcs were sighted at the northern marches of the great forest of Wesmere.
sv: Orcherna siktades vid den norra gränsen till den stora skogen Wesmere.

note: [message]: description=Lomarfel
en: My lord Erlornas! A party of orcs has encamped to the north. That is the stench of their burnings drifting on the wind!
sv: Ers nåd Erlornas! En grupp orcher har slagit läger i norr. Det är stanken av deras bränder som driver med vinden!

note: [message]: description=Erlornas
en: What blasphemy is this? I have heard it said that Orcs are despoilers, tree-killers...but I did not believe any could be so wantonly filthy as the reports made them.
sv: Vad är detta för helgerån? Jag har hört sägas att orcher är förstörare, trädmördare... Men jag trodde inte att någon kunde vara så illasinnad som rapporterna säger.

note: [message]: description=Lomarfel
en: We see the truth of it here, my lord. They make great fires, not of deadfall wood but of the new-murdered corpses of the singing trees. They trample the greensward into mud and do not even bury their foul dung.
sv: Vi ser sanningen i detta här, ers nåd. De gör upp stora bål, inte av nedfallet trä, utan av nyligen mördade sångträd. De trampar sönder den gröna marken till lera och täcker inte ens sin vidriga dynga.

note: [message]: description=Erlornas
en: They are a blight on our forests, and must not be permitted into Wesmere. I shall arm the folk; we should be able to drive them off. All the same, you had best ride for reinforcements, Lomarfel.
sv: De är ett hot mot våra skogar, och får inte släppas in i Wesmere. Jag skall rusta folket; vi borde kunna driva bort dem. Men det är bäst att du rider efter förstärkningar, Lomarfel.

note: [message]: description=Lomarfel
en: Yes, my lord!
sv: Ja, ers nåd!

note: [message]: speaker=unit
en: A thousand curses on you, tree-shagger! You will suffer... My master, Rualsha, approaches. He will wipe your people from the face of this earth!
sv: Tusen förbannelser över dig, trädkramare! Du skall få... Min mästare, Rualsha, närmar sig. Han kommer att rensa bort ditt folk från jordens yta!

note: [message]: description=Erlornas
en: Hmmm... Who is this Rualsha, I wonder? I will have to take a scouting party north to see what is afoot there...
sv: Hmmm... Vem är den här Rualsha, tro? Jag tror att jag måste ta en spejarstyrka med mig för att se vad som är å färde i norr...

note: [scenario]
en: Assassins
sv: Lönnmördare

note: [part]
en: The backtrail of the orcs was easy to trace -- a swathe of ugly trampled ground through the violated forest.  Erlornas and his followers pursued them north and west.
sv: Spåret efter orcherna var lätt att följa - ett stråk av söndertrampad mark genom den skändade skogen. Erlornas och hans följeslagare jagade dem åt norr och väster.

note: [objectives]
en: Hint:
    Assassins are hard to hit, and their poison is insidious. Stay close to the villages, where poisoning can be cured, and force your enemies to attack you from the river.
sv: Tips:
    Lönnmördare är svåra att träffa och deras giftiga attacker är lömska. Stanna i närheten av byarna, där förgiftning kan botas, och tvinga dina fiender att attackera dig från floden.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Gharlsa
sv: Besegra Gharlsa

note: [message]: role=Advisor
en: The orcs left a stinking spoor straight to this place.
sv: Orcherna lämnade ett stinkande spår efter sig, ända hit.

note: [message]: description=Erlornas
en: There is some sort of keep ahead, here where we thought no people with the wit to raise such a pile dwelt.
sv: Det är någon sorts fästning där framme, här där vi trodde att ingen skulle resa något sådant.

note: [message]: description=Gharlsa
en: Gharlsa sees elves... yes... fresh meat for our wolves, yes, yes...
sv: Gharlsa ser alver... Ja... Färskt kött för våra vargar, ja, ja...

note: [message]: role=Advisor
en: Does that demented creature really think he can kill us? Let us teach him a lesson!
sv: Tror den där sinnessvaga besten att han kan döda oss? Låt oss lära honom en läxa!

note: [message]: description=Erlornas
en: Be careful...he may be more dangerous than he appears.
sv: Var försiktig... Han kanske är farligare än han verkar.

note: [message]: description=Gharlsa
en: Yes... yes... slay them, my assassins!
sv: Ja... Ja... Döda dem, mina lönnmördare!

note: [message]: speaker=unit
en: Aiieeee!  I die, but Rualsha's vengeance shall fall upon you!
sv: Aaaah! Jag dör, men Rualshas hämnd skall komma efter er!

note: [message]: description=Erlornas
en: Whoever Rualsha is, he is not here to take it, wretch. Perhaps we will find him further north.
sv: Vem än Rualsha är, så är han inte här. Kanske finns han längre norrut.

note: [scenario]
en: Wasteland
sv: Ödemark

note: [part]
en: As they fared further north the green forest thinned, fading into barren and scrubby country.  Gradually the message of the treestumps and dead wood around them became clear.  This had been forest once.  The orcs had killed it.
sv: Längre norrut tunnades skogen ut och till slut blev övergick den i ett kargt och snårigt landskap. Gradvis stod sanningen klar för dem. Detta hade en gång varit skog. Orcherna hade dödat den.

note: [part]
en: The orcish trail stood out less against the desolation, but the craft of elvish trackers was more than equal to following.  They pursued with grimmer purpose now.
sv: Orchspåret var svårare att se nu, men alvernas spårare kunde fortfarande urskilja det. De fortsatte, alltmer beslutsamma.

note: [objectives]
en: Hint:
    There are no villages in this scenario - you must use healers instead. Use hit and run tactics to weaken enemy units who cannot heal themselves.
sv: Tips:
    Det finns inga byar i det här scenariot - du måste använda helare istället. Gör snabba utfall för att försvaga fiender som inte kan hela sig själva.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Gnargha
sv: Besegra Gnargha

note: [message]: role=Advisor
en: The foul orcs have devastated this area, destroying the trees and slaughtering the animals for sport... it saddens me to see such waste.
sv: De vidriga orcherna har ödelagt det här området, förstört träden och slaktat djuren för nöjes skull... Det gör mig sorgsen att se sådant slöseri.

note: [message]: description=Gnargha
en: Greetings, Erlornas! I am Gnargha, the brother of Urugha whom you slew but few nights ago. Know this: Lord Rualsha has permitted me to be the agent of his revenge!
sv: Välkommen, Erlornas! Jag är Gnargha, Urughas broder; han som du mördade för några nätter sedan. Vet detta: Furst Rualsha har tillåtit mig att vara hans hämnds hand!

note: [message]: description=Erlornas
en: I have no quarrel with you, Gnargha, nor with your leader Rualsha - but I cannot permit you to invade our lands. Leave now, and we shall be at peace.
sv: Jag har inget otalt med dig Gnargha, inte heller med din ledare Rualsha - men jag kan inte tillåta att du invaderar vårt land. Ger er av nu, så att vi kan få fred.

note: [message]: description=Gnargha
en: Peace?! Bah! You elves squat on land that could feed many orclings, and you are even weaker than we guessed. And you, you killed my brother; prepare yourself for a slow and painful death!
sv: Fred?! Bah! Ni alver har land som skulle kunna föda många orcher, och ni är vekare än vi trodde. Och du, du dödade min bror; bered dig på en långsam och plågsam död!

note: [message]: description=Erlornas
en: Gnargha and his troops must have come down out of that valley to the north... that is where we will go next!
sv: Gnargha och hans trupper måste ha kommit ner från den där dalen i norr... Dit borde vi gå sen!

note: [scenario]
en: Valley of Trolls
sv: Trollens dal

note: [objectives]
en: Hint:
    Trolls are very dangerous if they can attack as a group. Use the cave-mouths as bottlenecks to fight them one at a time.
sv: Tips:
    Troll är väldigt farliga om de kan anfalla i grupp. Använd grottmynningar som flaskhalsar för att bekämpa dem en åt gången.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat all enemy leaders
sv: Besegra alla fiendeledare

note: [message]: role=Advisor
en: We are far from our lands, now, Erlornas, and we have driven the orcs from the forest. Why do we not return home?
sv: Vi är långt ifrån våra egna hemvister nu, Erlornas, och vi har drivit orcherna från vår skog. Varför återvänder vi inte hem?

note: [message]: description=Erlornas
en: You heard what the orcs said - this Rualsha is more than a mere marauding warlord in search of pillage. He is planning an invasion, I'm sure of it. We must gather more information about his plans before we go back.
sv: Du hörde vad orcherna sa - den där Rualsha är mer än en simpel plundrande krigsherre på jakt efter byte. Han planerar en invasion, det är jag säker på. Vi måste veta mer om hans planer innan vi kan återvända.

note: [message]: description=Erlornas
en: And there is more, as well. The earth currents are perturbed here. I think there is a mage dwelling somewhere nearby. Or perhaps more than one; the traces are mixed, and some of them have an unwholesome flavor.
sv: Och det är ännu mer. Jordens strömmar är störda här. Jag tror att en magiker bor här i närheten. Eller kanske mer än en; spåren är blandade, och några av dem har en osund smak.

note: [message]: role=Advisor
en: It would be dire indeed for us if these orcs have magic to add to their battle-might.
sv: Det skulle sannerligen vara svåra nyheter om orcherna har magiker i sina led.

note: [message]: description=Erlornas
en: We must discover if this is so.
sv: Vi måste undersöka om det är så.

note: [message]: role=Advisor
en: Information will do us no good if we are killed before we return with it! These mountains look like troll territory.
sv: Information är inget värd om vi blir dödade innan vi återvänder med den. De här bergen ser ut som trollterritorium.

note: [scenario]
en: Linaera the Quick
sv: Linaera den Snabba

note: [objectives]
en: Hint:
    This enemy is too strong for you to defeat alone. Use mounted units, and Linaera's power of teleportation to mount hit and run attacks.
sv: Tips:
    Fienden är för stark för dig att besegra själv. Använd beridna trupper och Linaeras teleporteringskrafter för att göra snabba utfall.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Krughnar
sv: Besegra Krughnar

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Linaera
sv: Linaera dör

note: [message]: role=Advisor
en: We are far from the lands granted to humans, my lord Erlornas! But there is plainly one living in that tower to the west.
sv: Vi är långt från länderna som givits åt människorna, ers nåd Erlornas! Men det bor helt klart någon i tornet i väster.

note: [message]: description=Erlornas
en: Some of our mages crave solitude for their studies. Humans are, perhaps, likewise.
sv: Vissa av våra magiker kräver ensamhet för sina studier. Det är kanske så även för människor.

note: [message]: role=Advisor
en: It trespasses, and should be driven out!
sv: Det gör intrång, och måste drivas bort!

note: [message]: description=Erlornas
en: Hold. It is only one human, or a few of them at most. Time enough to speak of driving it out when we are not fighting orcs.
sv: Vänta. Det är bara en människa, eller några stycken, som mest. Vi kan driva bort dem när vi inte strider mot orcher.

note: [message]: description=Linaera
en: Help! A great army of orcs has come down from the north, and has been laying seige to my tower for weeks... we are nearly out of supplies. Our people have always been friendly to the elves - will you not assist us?
sv: Hjälp! Det har kommit en stor arme orcher norrifrån och belägrat mitt torn i veckor... Vi har nästan slut på förråd. Vårt folk har alltid varit fredliga med alverna - kan ni inte hjälpa oss?

note: [message]: description=Erlornas
en: Yes, of course! But... I wish to defeat the vile orcs and drive them away from our borders. Will you join us in attacking them?
sv: Ja, självklart! Men... Jag vill besegra de hemska orcherna och driva bort dem från våra gränser. Kan ni förena era krafter med våra?

note: [message]: description=Linaera
en: Nothing would please me better! I will place all my powers at your command.
sv: Inget skulle glädja mig mer! Mina styrkor står till ditt förfogande.

note: [message]: role=Advisor
en: My lord... humans cannot be trusted! They shift their allegiances with the changing of the wind!
sv: Ers nåd... Man kan inte lite på människor! De är lika nyckfulla som vinden!

note: [message]: description=Erlornas
en: That may be, but I do not think this one will betray us to the orcs. And we may need her assistance, too: that is a powerful force of orcs ahead.
sv: Det må så vara, men jag tror inte att den här kommer att förråda oss till orcherna. Det kan hända att vi behöver hennes hjälp också; det ligger en stor styrka orcher framför oss.

note: [message]: description=Erlornas
en: Oh, no! Without Linaera's help, I cannot hope to defeat such a great force of orcs. I must return to Wesmere and bring reinforcements.
sv: Åh nej!Utan Linearas hjälp har jag inget hopp om att besegra en sådan stor orchstyrka. Jag måste återvända till Wesmere och hämta förstärkningar.

note: [message]: description=Erlornas
en: Thank you, Linaera. I couldn't have defeated the orcs without your help... How can I repay you?
sv: Tusen tack, Linaera. Jag skulle inte haft en chans att besegra orcherna utan din hjälp... Hur kan jag återgälda dig?

note: [message]: description=Linaera
en: There is one other thing... an evil power infests the swamps to the east of here. I had meant to deal with it myself, but if you elves revere the green earth I think you will want it abolished as much as do I.
sv: Det är en annan sak... En ondskefull kraft har förgiftat träsken i öst. Jag hade planerat att ta hand om det själv, men om ni alver dyrkar den gröna jorden kanske ni vill driva bort den lika mycket som jag.

note: [message]: description=Erlornas
en: Ah. I have felt this thing's taint in the earth. Very well... to the east!
sv: Aha. Jag har känt denna smitta i jorden. Nåväl. Mot öster!

note: [scenario]
en: A Detour through the Swamp
sv: En avstickare genom träsket

note: [objectives]
en: Hint:
    Undead are resistant to physical attack. Use mages to attack the undead, and elves to protect and support the mages.
sv: Tips
    Vandöda är motståndskraftiga mot fysiska attacker. Använd magiker för att attackera de vandöda och alver för att skydda och understödja magikerna.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Keremal
sv: Besegra Keremal

note: [message]: description=Linaera
en: The evil spirits who have settled in this wetland have turned it into a vile bog. My apprentices and I have the power to dispel them, but you must protect us from their weapons.
sv: De onda andar som har bosatt sig i de här våtmarkerna har förvandlat det till en vidrig sumpmark. Mina lärjungar och jag har makten att förgöra dem, men du måste skydda oss från deras vapen.

note: [message]: description=Erlornas
en: All is lost! Without Linaera's help, I cannot hope to defeat these horrifying apparitions!
sv: Allt är förlorat! Utan Linaeras hjälp så har jag inte en chans att besegra dessa skräckinjagande kreatur!

note: [message]: description=Linaera
en: Thank you, Erlornas... now I can return to my tower in peace. But I think some of my apprentices wish to follow you north in persuit of the orcs.
sv: Tack så mycket, Erlornas... Nu kan jag återvända till mitt torn i fred. Men jag tror att vissa av mina lärjungar önskar att följa dig norrut i jakt på orcherna.

note: [message]: role=mage
en: I have always wished to see elves, and now I have fought alongside them! May I please come with you?
sv: Jag har alltid önskat träffa alver och nu har jag slagits vid deras sida! Snälla, får jag komma med er?

note: [message]: description=Erlornas
en: Certainly... I shall be glad of your help.
sv: Självfallet... Jag är glad för din hjälp.

note: [scenario]
en: Showdown
sv: Slutstrid

note: [objectives]
en: Hint:
    Your enemy is well defended against attacks from the south. Use rangers to sneak through the forest and mount a surprise attack from the north.
sv: Tips:
    Din fiende har ett bra försvar mot attacker söderifrån. Använd alvjägare för att smyga igenom skogen och leverera en överraskningsattack norrifrån.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Rualsha-Tan
sv: Besegra Rualsha-Tan

note: [message]: description=Lomarfel
en: My lord! We have ridden hard for five days to catch up with you! The council has deliberated, and asks you to defeat Rualsha quickly before he can muster a full invasion force.
sv: Ers nåd! Vi har ridit hårt i fem dagar för att komma ikapp dig! Rådet har övervägt våra möjligheter och ber dig att besegra Rualsha snabbt innan han kan samla ihop en hel invasionsstyrka.

note: [message]: description=Rualsha-Tan
en: Puny elves! My full army will be here soon, and then we will crush you. You will beg for a quick death!
sv: Veka alver! Hela min armé kommer snart vara här och då kommer vi att krossa er! Ni kommer att be om en snabb död!

note: [message]: speaker=unit
en: You may slay me, Erlornas, but my people live on. They will not forget! They will pursue you, and destroy you utterly... we will... we... arrgh...
sv: Du kan dräpa mig, Erlornas, men mitt folk lever vidare. De kommer inte att glömma! De kommer att förfölja dig och förgöra dig fullständigt... Vi skall.... Vi... Arrgh...

note: [message]: speaker=narrator
en: But Rualsha overestimated the will of his troops. With their leader dead, they scattered, and fled from the elves back to their fastnesses in the far north.
sv: Men Rualsha överskattade sina truppers stridsvilja. När deras ledare dog så skingrades de och flydde från alverna tillbaka till sina fästen i fjärran norden.

note: [message]: description=Erlornas
en: It grieves me to take life, even of a barbarian such as Rualsha.
sv: Det smärtar mig att ta liv, även när det gäller en sådan barbar som Rualsha.

note: [message]: role=Advisor
en: If the orcs press us, we shall need to become more accustomed to fighting.
sv: Om orcherna fortsätter måste vi vänja oss vid dessa strider.

note: [message]: description=Erlornas
en: I fear it will be so. We have won a first victory here, but dark times come upon its heels.
sv: Jag fruktar att det kommer att bli så. Vi har vunnit en första seger här, men mörka tider kommer i dess följe.

note: [message]: speaker=unit
en: I'm not ready to die...
sv: Jag är inte redo att dö...

note: [message]: speaker=unit
en: Fool boy! You have allowed my death, and now none in this world will aid you.
sv: Dåraktiga pojke! Du har låtit mig dö, och nu kommer ingen i denna värld att hjälpa dig.

note: [message]: speaker=unit
en: No! I will not fall this close to achieving the goal of so many years!
sv: Nej! Jag tänker inte gå under så nära att uppnå mina mål som jag kämpat för i så många år!

note: [message]: description=Darken Volk
en: Your incompetence at this simple task is appalling. You will never grow strong enough to be of use to me.
sv: Din inkompetens inför en så här simpel sak är skrämmande. Du kommer aldrig bli stark nog att vara till nytta för mig.

note: [message]: speaker=unit
en: Then my battle against the orcs is lost!
sv: Då är min kamp mot orcherna förgäves!

note: [terrain]
en: Door
sv: Dörr

note: [part]
en: Malin Keshar was born 10 years after death of Haldric IV. He grew up in the northern border town of Parthyn, the second child and eldest son of the baron of the city. Every summer when the mountain passes became clear, orcs came down from the north to prove themselves in battle. Every year Parthyn's guards repelled the raids, though some of the townsfolk were always lost. Malin's father led raiding parties to disrupt the orc encampments and send the orcs back to the north.
sv: Malin Keshar föddes 10 år efter Haldric IV:s död. Han växte upp i staden Parthyn vid den norra gränsen, som andra barnet och äldste sonen till stadens baron. Varje sommar, när bergspassen åter blivit farbara efter vintern, kom orcher norrifrån för att visa sin styrka i strid. Varje år lyckades Parthyns vakter slå tillbaka räderna, men ett antal av stadens invånare förlorades alltid. Malins far ledde räder för att bränna ner orchlägren och skicka orcherna tillbaka till norr.

note: [part]
en: When Malin was 10, a mage who passed through the town sensed strong magical abilities in the boy. His parents, seeing a chance for him to live away from the constant battles with the orcs, arranged for him to be sent to the mage community on the Isle of Alduin. There he studied for eight years, while back at home the orc raids increased in their frequency and ferocity. Before Malin could finish his training, however, he was expelled.
sv: När Malin fyllt 10, färdades en magiker genom staden, och kände en stark magisk kraft i pojken. Hans föräldrar såg en chans för honom att slippa ifrån de ständiga striderna med orcherna, och lät honom slå följe med magikern till Alduins ö för att bo och studera med magikerna där. Han studerade för magikerna i åtta år, och under tiden ökade orchernas räder både i antal och styrka. Innan Malin kunde avsluta sina studier blev han dock relegerad.

note: [part]
en: Malin returned to Parthyn just as summer began only to encounter more misfortune. Even as he arrived, an early, unexpected orc raid was being conducted against Parthyn. Malin watched as his father took an arrow in the chest and fell lifeless to the ground.
sv: Malin återvände till Parthyn just som sommaren började visa sina sämsta sidor. Precis när han anlände till staden utförde orcherna en oväntad räd mot Parthyn. Malin såg sin far träffas av en pil i bröstet och falla livlös till marken.

note: [part]
en: Shaken by the loss of their commander, the human defense began to falter. As the orcs roared in anticipation of victory, skeleton warriors poured out of the woods to the orcs' rear. The soldiers watched in amazement as the skeletons cut down orc after orc and then melted back into the forest.
sv: Skakad av förlusten av sin befälhavare började människornas försvar bryta samman. När orcherna såg att segern var nära och började vråla av förväntan, vällde skelettkrigare ut ur skogen bakom orcherna. Soldaterna såg i sin förvåning hur skeletten högg ner orch efter orch och sedan smälte in i skogen igen.

note: [part]
en: Shortly a man dressed in the robes of a necromancer emerged from the trees. 'Allow me to introduce myself. I am Darken Volk. While I know your kingdom does not love my kind, I think it vital that we put aside our differences for the moment. The orc menace grows in the North, and I misdoubt any of the border towns can stand without some assistance. For now, I ask only to rest in your town for a few days.'
sv: Kort därefter trädde en man i nekromanternas dräkt ut mellan träden. 'Tillåt mig att presentera mig. Jag är Darken Volk. Även om jag vet att ert rike inte uppskattar mitt slag, tror jag det är av vikt att vi lägger våra meningsskiljaktigheter åt sidan för stunden. Hotet från orcherna växer i norr, och jag tvivlar på att gränsstäderna klarar sig utan hjälp. Nu ber jag dock bara om husrum i er stad några dagar.'

note: [part]
en: Drogan, the captain of the guard, replied, 'Surely you know that the penalty for necromancy is death. For your aid we will promise you rest and safety. Upon your departure, however, you are banished from these lands, not to return on pain of death. We thank you for your help, but need no alliances with those who deal only in dark magic.'
sv: Drogan, vaktkaptenen, svarade, 'Säkert känner du till att straffet för nekromanti är döden. Som tack för din hjälp lovar vi dig vila i säkerhet. När du gett dig av är du dock förvisad från detta land, med döden som straff om du skulle återvända. Vi tackar dig för din hjälp, men behöver inget stöd från de som utövar den mörka magin.'

note: [message]: speaker=narrator
en: Malin, troubled by his father's death, argues to no avail that Darken Volk be allowed to stay to help defend the town. The necromancer leaves Parthyn without incident.
sv: Malin, som var mycket bekymrad över sin fars död, försöker förgäves övertyga Drogan om att Darken Volk skulle få stanna och försvara staden. Nekromantikern lämnar efter några dagar staden.

note: [message]: speaker=narrator
en: Several weeks pass...
sv: Flera veckor förflyter...

note: [message]: speaker=Drogan
en: Although I dislike sending a raiding party out so early, they should clear out the orc encampments and leave us a relatively quiet summer.
sv: Även om jag ogillar att skicka ut en styrka så här tidigt, så borde en räd nu kunna rensa ut orchlägren och ge oss en relativt lugn sommar.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: So much for quiet, Drogan. Orcs mass north of the river!
sv: Lugn, säger du, Drogan. Orcher samlas norr om floden!

note: [message]: speaker=Drogan
en: Curse them! You must hold the river fort, Malin, or they shall surely overrun the town. I will bring what soldiers remain to your aid. The raiding party is due to return in two days, and the orcs will not dare fight with such a force attacking from behind.
sv: Förbannat! Du måste hålla flodfortet, Malin, annars är staden blottad. Jag tar med de kvarvarande soldaterna till din hjälp. Vår styrka kommer hem igen om två dagar, och orcherna kommer inte våga strida med dem i ryggen.

note: [message]: speaker=Drogan
en: What in blazes is that thing? Has the necromancer returned?
sv: Vad i hela friden är det där? Har nekromanten återvänt?

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: No, Drogan. I raised this corpse with the skills Darken Volk taught to me before he left. While I have no love for it, without the help of the dead we consign ourselves and our families to the orcish stewpots! Surely you can see that!
sv: Nej, Drogan. Jag återuppväckte liket med kunskap som Darken Volk gav mig innan han gav sig av. Jag tycker inte om det, men utan hjälp av de döda skulle vi skickat oss själva och våra familjer till orchernas grytor! Det måste du väl ändå förstå!

note: [message]: speaker=Drogan
en: No benefit is worth the price of defiling the bodies of our dead! You have been very close-mouthed about why the mages sent you home from Alduin; if it was for dabbling in such arts, it is no wonder they cast you out!
sv: Ingen fördel är värd priset att vanhedra våra döda! Du har inte berättat varför magikerna skickade hem dig från Alduin; om det var för att du sänkte dig till den här sortens magi, så är det inte så konstigt!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: No! No...it was nothing like that...but I will not stand by and allow the orcs to destroy my home while I have the skills to prevent it!
sv: Nej! Nej... Det var inget sådant. Men jag tänker inte stå och se på när orcherna förstör mitt hem om jag har medlen att förhindra det!

note: [message]: speaker=narrator
en: The raiding party returns, and the orcs flee in the face of a superior force.
sv: Rädstyrkan återvänder, och orcherna flyr inför den överlägsna fienden.

note: [message]: speaker=narrator
en: The orcs are broken, dead or fled.
sv: Orchernas led bryts!

note: [message]: speaker=Drogan
en: By all rights, I should have you executed on the spot, Malin. I certainly should have not given the necromancer the chance to corrupt you. Since I showed him mercy, however, I will give the same to you. You are hereby banished from Parthyn and all the Kingdom of Wesnoth.
sv: Enligt lagen skall jag låta avrätta dig där du står, Malin. Jag borde sannerligen inte gett nekromanten tillfälle att förvrida dig. Men då jag visade honom nåd, gör jag likadant med dig. Du är nu förvisad från Parthyn och hela kungadömet Wesnoth.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Would you rather have let the orcs overrun the town and seen us both dead?
sv: Skulle du hellre ha låtit orcherna inta staden och sett oss båda döda?

note: [message]: speaker=Drogan
en: Aye, better that than to even dabble in dark magic. People would have rebuilt the town, just as they always have in the past. Would that the mages had taught you more sense.
sv: Ja, det är bättre än att ens leka med tanken på den mörka magin. Folk skulle ha byggt upp staden igen, precis som de gjort förut. Man kunde tro att tiden med magikerna gett dig bättre förstånd.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: The mages taught me enough. You won't truly banish me, will you, Drogan?
sv: Magikerna lärde mig nog. Du förvisar mig väl inte på riktigt, Drogan?

note: [message]: speaker=Drogan
en: Begone, now. I've no wish to be forced to send the soldiers after you. Your father would be ashamed to see the end to which you've come.
sv: Vid hädan. Jag har ingen önskan att skicka soldaterna efter dig. Din far skulle skämmas över att se vad det blivit av dig.

note: [message]: speaker=Drogan
en: That was bravely done, lad, holding the orcs off by yourself. The mages taught you well. But there is grave news from the village; your sister Dela was wounded in the attack. Healers attend her, but she may not live out the hour.
sv: Det var modigt gjort, pojk, hålla tillbaka orcherna så alldeles på egen hand. Magikerna har lärt dig väl. Men vi har tråkiga nyheter från byn; din syster Dela sårades i attacken. Helarna försöker rädda henne, men hon kanske inte klarar sig.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Orcs. Foul, pestilent creatures. The wide green world would be a better place with them all dead. Dead!
sv: Orcher. Vidriga, pestsmittade varelser. Världen vore en bättre plats med dem döda. Döda!

note: [message]: speaker=Drogan
en: Perhaps, but if kings and great mages have not abolished them neither you nor I are ever likely to.
sv: Kanhända, men om kungar och stora magiker inte lyckats utrota dem, är det inte troligt att varken du eller jag lyckas med det heller.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Perhaps I cannot kill them all...but I see the back-trail of this band we defeated, and there will be more orcs at the other end of it. I shall pursue them.
sv: Kanske kan jag inte döda dem allihop... Men jag ser spåret från orcherna som vi besegrade, och det finns fler orcher vid änden av det. Jag skall förfölja dem.

note: [message]: speaker=Drogan
en: And leave your sister?
sv: Och lämna din syster?

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: My hands were never apt for healing. But revenge I can give her.
sv: Mina händer dög aldrig till helande. Men jag kan ge henne hämnd.

note: [message]: speaker=Drogan
en: No! We need every man who can fight here, not lost in doomed attempt to harry the orcs in their own country!
sv: Nej! Vi behöver alla som kan strida här, inte i någon fåfäng jakt efter dem på deras egen mark!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I am resolved.
sv: Jag har bestämt mig.

note: [message]: speaker=Drogan
en: You'll go without my blessing or my men, then. I won't spare any on such an errand.
sv: Du går utan vare sig min välsignelse eller mina mannar, då. Jag har inga trupper att avvara för något sådant.

note: [part]
en: Fighting tears and rage, Malin follows the back-trail of the orcish band. He curses the elder mages for sending him from the Isle of Alduin half-prepared, only to be thrust into conflict. He curses Drogan for lacking the courage to see what must be done. Most fiercely, he curses the orcs for ravaging his family and home through their ceaseless attacks.
sv: Malin trycker tillbaka tårarna och vreden, och följer spåret efter orchbandet. Han förbannar de äldre magikerna för att de skickade honom halvtränad från Alduins ö, bara för att bli tvingad in i en konflikt. Han förbannar Drogan för hans oförmåga att se vad som måste göras. Men, mest av alla, förbannar han orcherna för att ha slagit sönder hans familj och hans hem i deras ständiga attacker.

note: [part]
en: Three days travel outside Parthyn, Malin meets Darken Volk, the same necromancer who had saved Parthyn and taught Malin to raise the dead not long ago. The necromancer takes pity on Malin in his friendless state, and asks Malin to travel with him. As the weeks pass, he teaches Malin more dark magic.
sv: Efter tre dagars resa från Parthyn stöter Malin på Darken Volk, samme nekromant som undsatte Parthyn och lärde Malin att återuppväcka de döda för inte så länge sedan. Nekromanten känner medlidande för Malin i hans ensamhet, och ber Malin att färdas med honom. Under de följande veckorna lär han Malin mer mörk magi.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: In truth, I share your hatred for the orcs. The northlands have been my... home... for many years, and the orcs have been a growing infestation in them. They despoil the beauty of the land wherever they go. If you are interested, I would be happy to take you on as my apprentice so that you can... aid me in the fight against them.
sv: I sanning delar jag ditt hat mot orcherna. Nordländerna har varit mitt... hem i många år, och orcherna har besmittat länderna mer och mer. De föröder landets skönhet varhelst de går. Om du vill tar jag dig gladeligen som lärling så att du kan... hjälpa mig i kampen mot dem.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Yes! I thirst for revenge on those creatures!
sv: Ja! Jag törstar efter hämnd mot dem!

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Who knows? Perhaps removing the threat of orc raids will persuade the people of Parthyn to... welcome you home.
sv: Vem vet, kanske kan utrotandet av hotet från orcherna övertyga Parthyns folk att... välkomna dig hem.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Perhaps. Even Drogan would have to be thankful for a summer without orc raids.
sv: Kanske. Till och med Drogan borde kunna vara tacksam för en sommar utan orchräder.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: A goblin village lies in this valley, just ahead. They are a bastard race born of the orcs, and help them in their wars against humans and dwarves. These do not know of our coming. Subduing them will give us souls upon which to call in our fight against the orcs.
sv: En vätteby ligger i dalen framför oss. De är en bastardras född ur orcherna, och de hjälper dem i deras krig mot människor och dvärgar. De känner inte till att vi närmar oss. Om vi nedgör dem får vi själar att använda i vår strid mot orcherna.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: It will be a worthwhile test of your new skills.
sv: Det blir ett nyttigt prov för dina nya förmågor.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Beware the goblin guards in the villages.
sv: Se upp för vättarnas vakter i byarna.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Ahhh... I did not realize there was a swamp near this village. Malin, I believe it would be beneficial for your training if you and I were to investigate the swamp.
sv: Ahhh... Jag visste inte att det låg ett träsk i närheten av byn. Malin, jag tror att din träning skulle gynnas av att vi undersökte träsket.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Rise, rise from the realms of death and decay!
sv: Res er, res er från dödens och förfallets riken!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: What are those things?
sv: Vad är det för något?

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: They are ghouls. Once, they were... evil men... murderers and outlaws. Through magic they have been transformed so their outsides match the spirits within. Those that outlive their masters gravitate towards the swamps and bogs, drawn by the natural decay there.
sv: De är ghuler. De var en gång... onda män... mördare och fredlösa. Genom magi har de förvandlats så att deras yttre liknar andarna i deras inre. De som överlever sina herrar dras mot träsken, mot det naturliga förfallet där.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: It seems cruel to turn men into such a hideous form.
sv: Det verkar grymt att förvandla någon till en så vidrig skepnad.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: In their present form they can best serve the greater good. Even now they will aid you in defeating this goblin rabble. Besides, as I said, these were men of great evil. No punishment is too great for their kind.
sv: I deras nuvarande skepnad kan de bäst tjäna högre syften. Även nu hjälper de dig med att besegra det här vättedrägget. Och, som jag sade, så var dessa onda män. Inget straff är nog för deras sort.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I suppose so...
sv: Jag antar det...

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Sacking goblin villages is all well and good, but walking corpses and bats won't stand up to full orcish warriors.
sv: Att överfalla vättebyar är ju en god sak, men vandrande döda och fladdermöss duger knappast mot fullvuxna orchkrigare.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Your training is just beginning, Malin. With the souls from these goblins now available for our use, you will see your forces grow quickly.
sv: Du har just börjar din träning, Malin. Nu när vättarnas själar är tillgängliga för oss, så kommer du se att dina styrkor växer snabbt.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Excellent. I'm eager to move on to the real foes.
sv: Utmärkt. Jag kan knappt bärga mig inför att ge mig på våra riktiga fiender.

note: [part]
en: Malin and Darken Volk spend the summer and fall traveling up and down the lower Northlands. They attack small goblin villages and orc camps when they find them. Malin's power grows considerably under the constant tutelage of the necromancer.
sv: Malin och Darken Volk tillbringar sommaren och hösten med att resa fram och tillbaka över de nedre nordländerna. De anfaller små vättebyar och orchläger när de stöter på dem. Malins krafter växer avsevärd under nekromantens undervisning.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Winter comes on fast, and we need a sheltered place to spend it. This cave looks promising, but from the tracks in and out several bands of outlaws already inhabit it. You should clear them out so we may use it safely.
sv: Vintern är i snabbt antågande, och vi behöver en skyddad plats för att övervintra. Den här grottan ser lovande ut, men av spåren att döma ser det ut som att flera band med fredlösa redan bor här. Du får rensa ut dem så att vi kan använda den.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Be careful when imprisoning a soul and use all your might to retain control over it or it might attempt to break free and destroy you!
sv: Var försiktig när du fängslar en själ. Använd all din vilja för att behålla kontrollen över den eftersom den annars kan slå sig fri och förgöra dig!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I... I will try.
sv: Jag... jag ska försöka.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Dwarves! They have often been our allies against the orc hordes. Surely they will allow us to winter with them.
sv: Dvärgar! De har ofta varit våra allierade mot orchhorderna. De låter oss säkert övervintra med dem.

note: [message]: speaker=unit
en: Two necromancers are at the cave entrance! Break out your axes, boys, if you don't want to be a walking pile of bones.
sv: Två nekromanter vid grottmynningen! Ta fram era yxor, pojkar, om ni inte vill bli vandrande benhögar.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Or not. Why do they hate us so much?
sv: Eller inte. Varför hatar de oss så mycket?

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: People fear that which they don't understand, and death, after all, is the greatest mystery. Those who dare to investigate that mystery are bound to invoke fear and distrust. Worry not, your people will again warm to you once you deal with the orc threat at its source. For now, the cave-dwellers give us no choice.
sv: Folk fruktar det de inte förstår, och döden är trots allt det största mysteriet. De som vågar utforska det mysteriet fruktas och misstros alltid. Oroa dig inte, ditt folk kommer att tina när du ryckt upp orchhotet vid roten. Men nu ger dessa grottinvånare oss inget val.

note: [message]
en: Free! Your foul spells cannot enslave me any longer, Malin the Damned. You shall pay for keeping me from my final rest!
sv: Fri! Dina vidriga besvärjelser kan inte förslava mig längre, Malin den Fördömde. Du skall få betala för att du höll mig ifrån min slutliga vila!

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Fool boy! Your will must be stronger or you will never be able to control your soldiers well enough to face the orcs. Many are the young necromancers who have died when their servants turned on them. He will attack you relentlessly.
sv: Dåraktiga pojke! Din vilja måste bli starkare, annars kommer du aldrig kunna kontrollera dina soldater tillräckligt väl för att ta itu med orcherna. Många är de unga nekromanter som dött när deras tjänare vände sig mot dem. Han kommer att anfalla dig utan misskund.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: But why are they attacking me? And what should I do?!?
sv: Men varför anfaller de mig? Och vad skall jag göra?!

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Destroy the rebel quickly and all will be well. Wait, and he will begin to turn the rest of your forces against you.
sv: Förgör rebellen snabbt och det kommer att ordna sig. Väntar du så börjar han vända resten av dina styrkor mot dig.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I think I've got the rest of them under control now. That was a close call.
sv: Jag tror att jag har resten av dem under kontroll nu. Det var nära.

note: [part]
en: Burning inside with a desire to take his revenge against the orcs and push them further north, Malin spends the winter learning as much from Darken Volk as he can. His years of study with the mages serve him well, and his power grows quickly.
sv: Med ett brinnande hämndbegär mot orcherna och fast besluten att driva dem längre norrut, tillbringar Malin vintern med att lära sig så mycket som möjligt av Darken Volk. Hans år av studier med magikerna tjänar honom väl, och hans kraft växer snabbt.

note: [part]
en: When spring comes, the two head north to a mountain pass known to Darken Volk. In the higher reaches the snow is just beginning to melt, making the passage treacherous. The elder necromancer insists that they press on. He says that he hopes to catch the orc fighters unprepared by arriving early in the year, thereby inflicting as much damage as possible.
sv: När våren kommer, ger sig de två av norrut mot ett bergspass som Darken Volk känner till. Snön håller precis på att smälta i de högre passagerna, vilket gör färden förrädisk. Den äldre nekromanten insisterar på att de skyndar på. Han säger att han hoppas på att överraska orcherna genom att nå dem tidigt under året, och på så sätt tillfoga dem så mycket skada som möjligt.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Orcs block the way out of the mountain pass. Destroy them, and we will move on to bigger targets.
sv: Orcher blockerar vägen ut ur bergspasset. Förgör dem, så tar vi oss an svårare motståndare sedan.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: With the might of the undead at my command, many orcs will die this day. They shall pay for getting me banished from Parthyn.
sv: Med de vandödas makt vid mina händer skall många orcher dö denna dag. De skall få betala för att jag förvisades från Parthyn.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Feel my wrath, vile creature!
sv: Känn min vrede, vidriga varelse!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: The ice here doesn't look very thick...
sv: Isen här ser inte så tjock ut...

note: [message]: speaker=narrator
en: The weak ice gives way beneath the undead creature, who becomes mired in the thick mud at the lake's bottom.
sv: Den svaga isen ger efter under den vandöda varelsen, som kommer att fastna i den tjocka leran på sjöbotten.

note: [message]: speaker=narrator
en: The weak ice gives way beneath the heavy warrior, who drowns in the frigid mountain waters.
sv: Den svaga isen ger efter under den tunga krigaren, som drunknar i de kalla bergsvattnen.

note: [part]
en: All through the summer and fall, the necromancer and his apprentice travel through orc-held lands. At night, they cause skeletons and ghosts to emerge from the forests to terrorize and kill entire camps of orcs and their goblin minions. Word spreads among the orcish towns, which begin to post guards and leave torches burning all night. These measures do little to help them.
sv: Genom hela sommaren och hösten färdas nekromanten och hans lärling genom orchernas länder. Nattetid får de skelett och spöken att strömma ut ur skogarna för att terrorisera och döda hela läger av orcher och deras vättelakejer. Ryktet sprids i orchstäderna, som börjar sätta ut vaktposter och låter facklor brinna hela nätterna. Dessa åtgärder gör inte mycket för att hjälpa dem.

note: [part]
en: Word spreads to the south as well, of the many battles won against the orc tribes, as Darken Volk tells Malin. As spring rolls around, a number of dark adepts, eager to aid in the fight, travel northwards and join the pair. 'They are quite useful in battle,' the necromancer says to Malin, 'but none of them have even a tenth of your potential power.'
sv: Ryktet sprids även söderut, om de många slag som vinns mot orchstammarna, berättar Darken Volk för Malin. När våren går över i sommar anländer några svartkonstnärer söderifrån och förenar sig med paret, ivriga att hjälpa till i striden. 'De är användbara i strid', säger nekromanten till Malin, 'men ingen av dem har ens en tiondel av din potential.'

note: [part]
en: The damage inflicted by Malin and Darken Volk over the past year forces the usually fractious local chieftains to unite in opposition. Eventually they manage to surround the humans and force a fight.
sv: Skadan som Malin och Darken Volk tillfogar orcherna över det senaste året, tvingar de vanligtvis rivaliserande lokala hövdingarna att enas för att stå emot dem. Till slut lyckas de omringa människorna och tvinga fram en strid.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Since the very founding of Wesnoth you have hounded humans at every turn. You have raided my home at every opportunity. You have trampled our fields, slaughtered our livestock. You have brought war to a place of peace, and death to a place of life. You have killed without remorse, and despoiled that which was once beautiful. You have murdered my father and caused endless trouble to me. Now I shall have my revenge on you. Expect no mercy from me, because you have long since lost the right to it. I will crush you into the dust. The attacks on Parthyn will stop here and now. When I bring word of your demise the town will cheer my triumphant return.
sv: Sedan Wesnoths grundande har ni jagat människor när ni kommit åt. Ni har gjort räder mot mitt hem så snart ni kunnat. Ni har trampat sönder våra fält, slaktat vår boskap. Ni har fört med er krig till en plats med fred, och död till en plats med liv. Ni har dödat utan nåd, och förött det som en gång var vackert. Ni har mördat min far och gett mig ändlösa problem. Nu skall jag få min hämnd. Förvänta er ingen nåd från mig, för ni har sedan länge förlorat rätten till den. Jag skall krossa er till stoft. Attackerna mot Parthyn slutar här och nu. När jag för bud om ert nederlag kommer staden jubla vid mitt triumferande återtåg.

note: [message]: speaker=Borth
en: Stop your silly talk, foul necromancer. You have caused enough trouble. It is time for you to die.
sv: Sluta med ditt dumma prat, vidriga nekromant. Du har orsakat nog med problem. Det är dags för dig att dö.

note: [message]: speaker=Borth
en: Ummm... unless... you are already dead, like the skeletons?
sv: Hm... Såvida inte... Är du redan död, som skeletten?

note: [message]: speaker=Borth
en: Then, it will be time for you to die again!!!
sv: Då är det dags för dig att dö igen!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: The last chieftain... he's escaping! The coward!
sv: Den siste hövdingen... Han flyr! Den ynkryggen!

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Coward, yes. You must hunt him down before he can take word to the orcish council. A single chieftain, even after he gathers the survivors from this battle, should pose no problem for you, even on your own.
sv: Ynkrygg, ja. Du måste jaga ifatt honom innan han kan föra bud till orchernas råd. En enda hövding blir inget problem för dig ensam, även om han samlar kring sig de överlevande från denna strid.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: On my own? Is my apprenticeship over?
sv: Ensam? Är min lärlingsperiod slut?

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: ... Almost. The growth of your power has been truly impressive to watch. There is, however, a small favor I will ask of you. That will constitute the last part of your training. Now there are merely some... tasks... to which I must attend. They need not concern you. I will meet up with you to the west in a few weeks. In the meantime, do not let the last chieftain escape justice.
sv: Nästan. Din kraft har ökat på ett imponerande vis. Dock är det en liten tjänst jag måste be dig om. Detta kommer att vara den sista delen av din träning. Nu måste jag ta itu med en del... uppgifter. De rör inte dig. Jag möter upp med dig i väst om några veckor. Under tiden, låt inte den siste hövdingen fly undan rättvisan.

note: [part]
en: Two days travel south of the previous battle, Malin loses the trail of the regrouped orcish warriors, but soon picks it up again. The trail moves unfailingly south for several days. As soon as it crosses the great river it immediately turns west.
sv: Efter två dagars resa söderut tappar Malin spåret efter de omgrupperade orchkrigarna, men hittar det snart igen. Spåret rör sig rakt söderut i flera dagar. Alldeles efter den stora floden svänger det västerut.

note: [part]
en: Within a few days, Malin recognizes some familiar surroundings...
sv: Efter några dagar börjar Malin känna igen omgivningarna...

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I bring word of a great victory against the orcs, Drogan.
sv: Jag för bud om en stor seger mot orcherna, Drogan.

note: [message]: speaker=Drogan
en: I had hoped you would never return, Malin. You have been banished, and now return. You give me no choice but to order my soldiers to attack you.
sv: Jag hoppades att du aldrig skulle återvända, Malin. Du har förvisats, och nu återvänder du. Du ger mig inget annat val än att skicka soldaterna på dig.

note: [message]: role=advisor
en: Master, do not listen to the lies he tells. There is always a choice, and he chooses to attack you. He jeopardizes the safety of Parthyn!
sv: Mästare, lyssna inte på hans lögner. Det finns alltid ett val, och han väljer att anfalla. Han äventyrar Parthyns säkerhet!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Silence from you.
sv: Tystnad!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I have eliminated two orc chieftains. I doubt that we will see any orc raids this summer. The beasts will be too busy trying to regroup.
sv: Jag har utrotat två orchhövdingar. Jag tvivlar på att vi kommer att se några orchräder den här sommaren. Odjuren kommer att vara för upptagna med att omgruppera.

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: You are mistaken, brother. Even now the orcs camp north of the river.
sv: Du har fel, broder. Orcherna har slagit läger norr om floden.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I have been tracking that band since they fled the field at my great victory! But how did they get north of the river? Let my forces be and I will deal with them.
sv: Jag har spårat det där orchbandet sedan de flydde fältet vid min stora seger! Men hur kom de norr om floden? Låt mina styrkor vara och jag skall ta itu med dem.

note: [message]: speaker=Drogan
en: A nice story. I find it more likely that you brought your orcish allies here with you to take your revenge upon the city. If we stand down your undead will no doubt kill us where we stand. Watching you grow up, I never could have believed you would turn into a traitor.
sv: En fin historia. Jag finner det mer troligt att du har tagit med dig dina allierade orcherna för att hämnas på staden. Om vi inte anfaller kommer dina vandöda säkert döda oss på stället. Jag såg dig växa upp, och jag kunde aldrig tro att du skulle bli en förrädare.

note: [message]: role=advisor
en: Master, he threatens the safety of the city by standing in your way.
sv: Mästare, han hotar stadens säkerhet genom att stå i vägen för dig.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Then you are the traitor, Drogan, for preventing me from protecting the city. I will defend Parthyn, and if you stand in my way I will cut you down for the treason you commit.
sv: Då är det du som är förrädaren, Drogan, för du hindrar mig från att skydda staden. Jag skall försvara Parthyn, och om du står i min väg skall jag döda dig för ditt förräderi.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: See what your traitorous ways have won you, Drogan?
sv: Ser du vad dina ränker har gett dig, Drogan?

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: You will pay for Drogan's death. Now that I have seen the true evil to which you have come, I will commit every guardsman to your demise. It pains me to think that you were once my brother.
sv: Du skall få betala för Drogans död. Nu när jag sett den sanna ondskan hos dig, skall jag skicka varje soldat i staden mot dig. Det smärtar mig att du en gång var min bror.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Even with my new power, I cannot fight the entire town as well as the orcs. I must flee to the west to find Darken Volk!
sv: Trots min nya kraft kan jag inte strida mot hela staden och orcherna samtidigt. Jag måste fly västerut för att hitta Darken Volk!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: See how you die when you spurn the help of Malin Keshar!
sv: Se hur det går när du avvisar Malin Keshars hjälp!

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: While our forces must stay here to fight off your pet orcs, when we are done I shall come after you. You are my brother no longer.
sv: Våra styrkor måste stanna här för att ta itu med dina orcher, men när vi är klara med dem skall jag komma efter dig. Du är inte längre min bror.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Gods of Darkness, how did it come to this? My own sister determined on my death. Nothing has gone right since...since that day the fat toad Zephrin mocked my up-country accent and I lost my temper and cursed him with boils. 'A life curse goes beyond a joke,' they said. 'Poor judgment,' they said, and expelled me from the Academy.
sv: Mörkrets gudar, hur kunde det bli så här? Min egen syster har svurit min död. Inget har blivit rätt sedan... sedan den feta paddan Zephrin hånade min dialekt och jag tappade humöret och förbannade honom med bölder. 'En förbannelse för livet är inget skämt', sa de. 'Dåligt omdöme', sa de, och relegerade mig från akademin.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Now the only being who still wants to keep me alive is a necromancer. Curse them all! Live or die, I'll have my revenge on those that have wronged me.
sv: Den enda som vill se mig i livet är en nekromant. Förbannade skall de vara! Jag skall få min hämnd på de som gjort mig illa.

note: [part]
en: Fleeing from the city of his birth, Malin heads to the west. Soon he reunites with his teacher.
sv: Malin flyr från sin födelsestad, och färdas västerut. Snart återförenas han med sin lärare.

note: [part]
en: 'For your final test as my apprentice, you will aid me in retrieving a book.' the necromancer says. 'The book was... stolen from me long ago. Since it has personal value to me, think of the task as a small favor. I should warn you that it will require you to act against your countrymen of Wesnoth, since it was one of them who stole it from me.'
sv: 'Ditt sista prov som min lärling, är att hjälpa mig att återta en bok', säger nekromanten. 'Boken... stals från mig för länge sedan. Den har affektionsvärde för mig, så se uppgiften som en tjänst. Jag bör dock varna dig: uppgiften ställer dig mot dina landsmän från Wesnoth, då det var en av dem som stal den från mig.'

note: [part]
en: Malin replies, 'They are no longer countrymen of mine, since they have rejected me twice now.'
sv: Malin svarar: 'De är inte längre mina landsmän; de har avvisat mig två gånger nu.'

note: [part]
en: Darken Volk continues, 'Excellent. We travel, then, to the city of Tath. There is a lord of that city by the name of Karres. He was trained as a mage in his youth, and now uses his wealth to support a large number of mages in their studies. Among his library is the book we seek. We will need to break into his manor and seek the book inside.'
sv: Darken Volk fortsätter: 'Utmärkt. Då färdas vi mot staden Tath. En av stadens adelsmän heter Karres. Han tränades till magiker i sin ungdom, och använder nu sin förmögenhet för att stödja ett stort antal magiker i deras studier. Boken vi söker finns i hans bibliotek. Vi kommer att behöva bryta oss in i hans gods och leta efter boken.'

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: The stolen book lies within Lord Karres's manor on the north end of the city. We cannot defeat the entire city guard, so we must stay hidden as long as possible. The cover of the night and this fog will aid us. Once we are seen by the night watchmen, we will have to make a run for it. Our forces are not strong enough to take the whole city.
sv: Den stulna boken finns i furst Karres gods, i stadens norra del. Vi kan inte ta oss an hela stadsvakten, så vi måste hålla oss dolda så länge som möjligt. Natten och den här dimman kommer att skydda oss. Om stadsvakten ser oss, måste vi lägga benen på ryggen. Våra styrkor är inte stora nog att inta staden.

note: [message]: speaker=narrator
en: Note: Only the units you recruit now will be available to you once inside.
sv: Observera: Endast de styrkor du rekryterar nu kommer att vara tillgängliga för dig på insidan.

note: [message]
en: Sir! Undead creatures are coming out of the forest! Wake the guard immediately!
sv: Ers nåd! Vandöda kommer ut bland träden! Väck vakterna omedelbart!

note: [message]: speaker=Taylor
en: To arms, men!
sv: Till vapen, mannar!

note: [message]: speaker=unit
en: Here is the entrance! Hurry!
sv: Här är ingången! Snabbt!

note: [message]: speaker=unit
en: Ooouuuh! It burns... burrrrnnns...
sv: Aoouuh! Det bränner... Brännnnneeerr...

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: What in the name of all demons of hell was this thing?
sv: Vad i alla helvetets demoners namn var det där?

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: This was the impact of what is known as holy water among common people. It is brewed in a complicated and mysterious procedure only known to a few priests and often used to fight resurrected creates because of the great witcheries attached to it.
sv: Det var effekten av det som bland vanligt folk kallas heligt vatten. Det bryggs i en komplicerad och mystisk ritual som bara några få präster känner till. Det används ofta för att bekämpa återuppväckta varelser, för att bryta de starka besvärjelser som ofta används.

note: [message]: speaker=narrator
en: Malin and Darken Volk enter the mage lord's manor, quickly closing the heavy gates behind them.
sv: Malin och Darken Volk går in i magikerfurstens gods och stänger snabbt den tunga porten bakom sig.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: That gate won't hold back the soldiers for more than a few hours. We'd better hurry.
sv: Porten kommer inte att hålla tillbaka soldaterna mer än några timmar. Vi måste skynda oss.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: I feel the breaking of an illusion spell. The book must be in the great hall, in the northwest corner of the manor. Let us move quickly now!
sv: Jag känner en illusionsbesvärjelse som rämnar. Boken måste finnas i stora salen, i nordvästra hörnet av godset. Snabbt nu!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I think I have found the passage to the great hall. Follow me quickly!
sv: Jag tror att jag hittat vägen till stora salen. Följ mig!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I feel the book is very close somewhere in the northwest.
sv: Jag känner att boken är väldigt nära någonstans i nordväst.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: We've got the book, but now how do we get out of here?
sv: Vi har boken, men hur kommer vi nu ut härifrån?

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: There's a small tunnel in the cellar to the northeast. It will lead us far enough out of the city that we can escape pursuit.
sv: Det finns en liten tunnel i källaren i nordöst. Det leder oss tillräckligt långt utanför staden så att vi kan komma undan.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Wait, you aren't leaving me behind, are you?
sv: Vänta, du lämnar väl inte mig efter?

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: You have served me well, my apprentice.
sv: Du har tjänat mig väl, lärling.

note: [message]: speaker=narrator
en: As he heads into the tunnel Darken Volk collapses its entrance, leaving Malin to be captured and executed by the city guards.
sv: När Darken Volk går in i tunneln, raserar han dess mynning. Malin lämnas efter, att bli tillfångatagen och avrättad av stadsvakten.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Phew! Let's get out of here
sv: Puh! Nu går vi härifrån.

note: [part]
en: As he enters the tunnel underneath Lord Karres's manor, Darken Volk turns and, with a word and gesture causes the entrance to collapse. The two necromancers turn and begin walking down the pitch black tunnel, temporarily safe from pursuit.
sv: När de går in i tunneln under furst Karres gods vänder sig Darken Volk om, och med ett ord och en gest raserar han tunnelmynningen. De två nekromanterna vänder och börjar gå nerför den becksvarta tunneln.

note: [part]
en: They continue walking through the damp, cold air all through the morning and day, finally emerging as the last rays of sun sink below the horizon.
sv: De fortsätter genom den fuktiga, kalla tunneln, hela morgonen och dagen. När solens sista strålar sjunker bakom horisonten kommer de ut till slut.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Well, we made it out. We got your precious book. What's in it, anyway? And what do we do now?
sv: Vi klarade det. Vi fick tag på din bok. Vad är det i den? Och vad gör vi nu?

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: We? WE do nothing. You are no longer my apprentice.
sv: Vi? Vi gör ingenting. Du är inte längre min lärling.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Now give the book to me.
sv: Ge mig boken nu.

note: [message]: speaker=narrator
en: Darken Volk grabs the mysterious book from Malin's hands and stalks away.
sv: Darken Volk tar den mystiska boken ur Malins händer och drar sig undan.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: You can't just leave me here!
sv: Du kan inte bara lämna mig här!

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Now go your own way, and I will go mine.
sv: Nu går vi skilda vägar.

note: [message]: role=advisor
en: Master, do you not see? He has merely been using you to get that book!
sv: Mästare, ser du inte? Han har bara utnyttjat dig för att få tag i den där boken!

note: #-#-#-#-#  969 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [message]: speaker=Malin Keshar #-#-#-#-#  972 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [message]: description=Konrad #-#-#-#-#  978 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [part]
en: What do you mean?
sv: Vad menar du?

note: [message]: role=advisor
en: He cares not about your noble quest to push back the orcs. He needed your help to fight the mages! The book is rightfully yours!
sv: Han bryr sig inte om ditt ädla uppdrag, att trycka tillbaka orcherna. Han behövde din hjälp för att besegra magikerna! Boken är din rättmätiga egendom!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Wait!
sv: Vänta!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: All of the training you gave me, that was just so I would help you get that book! Return it to me now, or I will take it by force.
sv: All träning du gav mig var bara för att jag skulle hjälpa dig att få tag i boken! Ge mig den nu, annars tar jag den med våld.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: You are even more of a fool than I thought.
sv: Du är en större dåre än jag trodde.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: You let me believe Parthyn would accept me back so when they didn't I would be willing to attack my own countrymen!
sv: Du lät mig tro att Parthyn skulle låta mig komma tillbaka, så att jag skulle kunna anfalla mina landsmän när de vägrade!

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: What you let yourself believe is no fault of mine. Cease your foolish prattle. I gave you more power than you could have possibly dreamed. Use it to fight the orcs that annoy you so, not me.
sv: Vad du får för dig att tro är inte mitt fel. Sluta med din dåraktiga babbel. Jag gav dig mer makt än du någonsin kunde drömt om. Använd den mot orcherna som stör sig så, inte mot mig.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: So it is true! You took my home away from me. You took Drogan away. Now that all of that is gone, I will at least keep the fruits of my labors.
sv: Så det är sant! Du tog mitt hem ifrån mig. Du tog Drogan. Nu när allt det är borta skall jag i alla fall behålla frukterna av mitt arbete.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Hardly. I will crush you easily.
sv: Knappast. Jag kommer att krossa dig.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Perhaps, but I have nothing left to lose.
sv: Kanske, men jag har inget att förlora.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Now you shall pay for what you have done to me.
sv: Nu skall du få betala för vad du gjort mot mig.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Done? I have done nothing but give you an opportunity. You have chosen your own path. Now leave me alone!
sv: Gjort? Jag har inte gjort annat än ge dig en möjlighet. Du har valt din egen väg. Lämna mig ifred nu!

note: [message]: speaker=Sir Cadaeus
en: Your travels in this region have not gone unnoticed, foul necromancers! We have been tracking you for weeks, with our purpose renewed this morning upon hearing of the disaster you wreaked upon the godly city of Tath.
sv: Era framfärder i området har inte gått oss förbi, vidriga nekromanter! Vi har spårat er i veckor, och när vi hörde om katastrofen ni orsakat i Tath fick vi nya krafter.

note: [message]: speaker=Sir Cadaeus
en: Do not even think of running away - my horsemen can easily catch you. Yes, on this day you shall have to answer for your innumerable crimes.
sv: Tänk inte ens på att försöka fly - mina ryttare kan lätt fånga in er. Ja, denna dag skall ni få svara för era oräkneliga brott.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: We'll see how well your pompous words protect you from the blades of the undead once I have finished this upstart.
sv: Vi får se hur dina uppblåsta ord skyddar dig mot de vandödas klingor när jag tagit itu med den här uppkomlingen.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: With my dying breath I curse you, Malin the Damned!
sv: Med mitt sista andetag förbannar jag dig, Malin den Fördömde!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Now I've just got to get that book out of the battleground!
sv: Nu måste jag bara få den där boken från slagfältet!

note: [message]: speaker=narrator
en: Pick up the book by moving a unit onto it. Bats and ghosts cannot carry the book.
sv: Plocka upp boken genom att föra en trupp till den. Fladdermöss och spöken kan inte bära den.

note: [message]: speaker=unit
en: I have the book.
sv: Jag har boken.

note: [message]: speaker=unit
en: I am sorry master, that is too heavy for me.
sv: Jag är ledsen, herre, den är för tung för mig.

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: I told you, Malin, that I would find you again, and I have kept my word. I will not suffer you to bring any further harm to my people, and so you will not live to see another sunset.
sv: Jag sa att jag skulle hitta dig igen, Malin, och jag har hållit mitt ord. Jag tänker inte låta dig skada mitt folk mer. Du har sett din sista solnedgång.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: You wrong me, sister. I have only tried to help. Have you not seen fewer orcs this past summer?
sv: Du gör mig orätt, syster. Jag har bara försökt hjälpa er. Har ni inte sett färre orcher den här sommaren?

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: I will not listen to any more of your lies. Men, attack!
sv: Jag lyssnar inte på fler av dina lögner. Anfall!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: The paladins will not be able to pursue me through the mountains, and Dela will not dare take the soldiers too far from Parthyn.
sv: Tempelriddarna kan inte förfölja mig i bergen, och Dela vågar inte ta soldaterna för långt från Parthyn.

note: [part]
en: 'To become a lich, one must first die.'
sv: 'För att bli en häxmästare, måste man först dö.'

note: [part]
en: So reads the book that Malin has reclaimed. 'The spells of necromancy bind the spirit, but only once it has been unbound from the body. To attain lich-dom, the mage must make the necessary incantations with his dying breaths. He thus binds his own spirit in much the same way necromancers bind the spirits of others. Because he retains his own will, however, the lich can call upon the awesome powers of the spirit world.'
sv: Så står det i boken som Malin återtagit. 'Nekromantins besvärjelser binder anden, men endast då den frigjorts från kroppen. För att uppnå häxmästarskap måste magikern utföra de nödvändiga riterna med sina sista andetag. På så vis binder han sin egen ande på det sätt som nekromanter binder andras. Då han bibehåller sin egen vilja, kan häxmästaren åkalla andevärldens makter.'

note: [part]
en: The words, and the idea, stick in the back of his mind. With all of Wesnoth forbidden to him, Malin finds refuge in a nameless frontier village where few questions are asked. When word filters to the town that Parthyn has been overrun by orcs, it rekindles hatred within him. With renewed purpose, he raises his undead minions and travels northward.
sv: Orden, och idén, präntas in i hans sinne. Då hela Wesnoth är förbjudet område för honom, finner Malin sin tillflykt i en namnlös gränsby där få frågor ställs. När nyheten når staden att Parthyn blivit plundrat av orcher tänds hatet på nytt i honom. Med återfunnen glöd återuppväcker han sina vandöda undersåtar och färdas norrut.

note: [part]
en: Malin soon finds the track of an enormous orc army, and follows them until he reaches their camp. As he sees the number of orcs, the enormity of his quest begins to dawn on him. He attacks the camp anyway but is quickly driven back, and badly injured by a thrown orcish dagger as he retreats. He finds refuge in a small cave.
sv: Malin finner snart spåren av en enorm orcharmé, och följer dem tills han når deras läger. När han ser deras antal inser han svårigheten i sitt uppdrag. Han anfaller ändå lägret, men drivs snabbt tillbaka. Under reträtten skadas han svårt av en kastad orchdolk. Han flyr och hittar skydd i en liten grotta.

note: [message]: role=advisor
en: Master, you are gravely injured!
sv: Mästare, du är svårt skadad!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I won't go down like this, felled by an orc's blade. I won't see them defeat me!
sv: Jag tänker inte falla offer för en orchklinga. Jag tänker inte låta dem besegra mig!

note: [message]: role=advisor
en: There is another way, master. Remember the book...
sv: Det finns ett annat sätt, mästare. Boken...

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Yes... yes. The orcs are too strong for me now, but once I have undergone the transformation they'll begin to fall before me. And I will continue to hound them until the last one falls!
sv: Ja... Ja. Orcherna är för starka för mig nu, men när jag har genomgått förvandlingen kommer de att gå under framför mig. Och jag skall vara dem i hälarna till den sista av dem faller!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Leave me now while I prepare.
sv: Lämna mig nu, medan jag gör förberedelser.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I pray that I am strong enough to complete the spell.
sv: Jag ber att jag är stark nog att fullborda besvärjelsen.

note: [message]: speaker=narrator
en: There is darkness...
sv: Det blir mörkt...

note: [message]: speaker=narrator
en: and peace...
sv: och tyst...

note: [message]: speaker=narrator
en: for a moment.
sv: ett ögonblick.

note: [message]: speaker=narrator
en: Then they are replaced by a pulling, a pain too strong to resist, and then...
sv: Så kommer ett slitande, en smärta för stark att motstå, och sedan...

note: [message]: speaker=narrator
en: by emptiness.
sv: Tomhet.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: AAAAAAAAAAaaaaaaaiiiiiiiiiggggggggghhhhhh!!!!!!!
sv: AAAAAAAAAAaaaaaaaiiiiiiiiiggggggggghhhhhh!

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: The cold, it burns!
sv: Kylan! Det bränner!

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: I need warmth... life... I sense some here!
sv: Jag måste ha värme... Liv.... Det finns något här!

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Yes! I can draw energy even from these insignificant creatures.
sv: Ja! Jag kan dra energi även från dessa obetydliga varelser.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: There, in along this old road, I sense a place worthy of being my home. From there I will build by armies. But I am still too weak to clear the vermin from it. I must finish regaining my strength.
sv: Där, på den här gamla vägen, känner jag en plats värdig att bli mitt nya hem. Där skall jag samla min armé. Men jag är fortfarande för svag för att rensa ut ohyran från den. Jag måste återfå min styrka först.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: I will need a castle from which to call upon my soldiers. I sense one nearby.
sv: Jag behöver ett slott för att kalla mina soldater. Jag känner ett i närheten.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en:  Yes, this will do until I can take my new home.
sv:  Ja, detta duger tills jag kan ta mitt nya hem.

note: [part]
en: Years pass. Every summer when the mountain passes become clear, the lich sends his soldiers to attack the orcs, removing any human, elven, or dwarvish patrols that get in the way. Every year the undead inflict some damage before being repelled and retreating to the caves.
sv: Åren går. Varje sommar, när bergspassen blir farbara, skickar häxmästaren sina soldater för att anfalla orcherna, och rensa bort alla människors, alvers eller dvärgars patruller som kommer i vägen. Varje år åsamkar de vandöda en del skada innan de slås tillbaka och retirerar till grottorna.

note: [part]
en: Rumors circulate of a lich that preys on scouting patrols. A hero, gathering his loyal troops to him, decides to put an end to the evil.
sv: Rykten talar om en häxmästare som nedgör spaningspatruller. En hjälte beslutar sig för att sätta stopp för ondskan, och samlar sina lojala trupper.

note: [message]: speaker=Foolish Hero
en: Your doom is at hand, foul lich! I shall bring you down by my own hand.
sv: Din domedag har kommit, vidrige häxmästare! Du skall falla för min egen hand.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: The only doom at hand is yours, if you do not leave now. Go back to your manors and taverns, and do not trouble me further.
sv: Den enda domedag som kommit är din egen, om du inte ger dig av. Återvänd till dina gods och värdshus, och besvära mig inte mer.

note: [message]: speaker=Foolish Hero
en: You have preyed on too many of my boys. I have come here to end this, once and for all.
sv: Du har tagit för många av de mina. Jag har kommit för att sätta stopp för det, en gång för alla.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Not even real soldiers. I will sweep you aside.
sv: Inte ens riktiga soldater. Jag kommer att vifta bort er.

note: [message]: speaker=Foolish Hero
en: Your kind is an abomination. I am here to see that you inflict no more harm on the spirits that have passed on.
sv: Din sort är en styggelse. Jag är här för att se till att du inte skadar de hädangångnas andar mer.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Fool! By leaving your forests and coming into my domain, you have sacrificed your own spirits.
sv: Dåre! Genom att lämna era skogar och komma in på min domän har ni offrat era egna andar.

note: [message]: speaker=Foolish Hero
en: I've been itching for a chance to break some bones with my hammer, and now you've given me cause. Goodness knows you've got plenty of bones over there.
sv: Jag har längtat efter att få knäcka ben med min hammare, och nu har du gett mig ett skäl. Gudarna skall veta att du har många ben där.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Go back to your tunnels and your mines, and do not trouble me unless you want your hammers to work for me once you are dead.
sv: Gå tillbaka till era tunnlar och gruvor, och besvära mig inte om ni inte vill att era hammare skall arbeta för mig när ni är döda.

note: [message]: speaker=Foolish Hero
en: Hear that boys, he's threatening us! It's time he learned what real dwarves are made of.
sv: Hör ni, han hotar oss! Det är dags att han lär sig vad riktiga dvärgar är gjorda av.

note: [message]: speaker=Foolish Hero
en: So, I've finally found your lair, Lich. You, who have been attacking the orcs for years and have destroyed many of our tribes.
sv: Så, jag har funnit din lya till slut, häxmästare. Du som har anfallit orcherna i åratal och krossat många av våra stammar.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Orcs? It is you who have forced me to choose the dark path, and it is you who ended my mortal life and made me turn into a Lich. I am actually grateful to you for coming here, foolish hero. My hatred toward your race makes me stronger and I again get a chance to kill orcs!
sv: Orcher? Så det är du som tvingat mig in på denna mörka väg, och det är du som ändat mitt dödliga liv och gjort mig tille en häxmästare. Jag är faktiskt tacksam för att du kom, dåraktiga hjälte. Mitt hat mot ditt släkte gör mig starkare och jag får återigen chansen att döda orcher!

note: [message]: speaker=Foolish Hero
en: Nothing will stop me from taking revenge for my father who died at your hand and for the rest of my people you and your minions have killed, Lich. Orcs, attack! The one who brings me his scull gets a bag of gold.
sv: Inget kan stoppa mig från att hämnas min far, som dog för din hand, och resten av mitt folk som du och dina undersåtar har dödat, häxmästare. Orcher, anfall! Den som ger mig hans skalle får en säck med guld.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Is there an endless supply of foolish heroes with deathwishes? Honestly, where do you all come from?
sv: Är det ingen ände på dåraktiga hjältar med dödslängtan? Allvarligt, var kommer ni ifrån?

note: [message]: speaker=Foolish Hero
en: Well, that is the end of his evil ways.
sv: Nå, det är slutet för hans onda gärningar.

note: [message]: role=second
en: I wonder who he was in life, before fell into the evil ways that led him to today.
sv: Jag undrar vem han var i livet, innan han anträdde den onda väg som ledde till idag.

note: [message]: speaker=Foolish Hero
en: Once he chose this un-life for himself and his soldiers, he forfeited any claim to our compassion. Does it even matter who he was?
sv: När han valde detta vanliv åt sig själv och sina soldater gav han upp rätten till vår medkänsla. Spelar det ens någon roll vem han var?

note: [message]: role=second
en: No, I suppose it does not.
sv: Nej, jag antar att det inte gör det.

note: [message]: speaker=narrator
en: Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
sv: Fruktan är vägen till den mörka sidan. Fruktan leder till vrede. Vrede leder till hat. Hat leder till lidande.

note: [event]
en: Any zombies out there?
sv: Några zombier där ute?

note: [event]
en: Don't say that!
sv: Säg inte så!

note: [event]
en: That!
sv: Det!

note: [event]
en: The 'zed' word. Don't say it!
sv: Ordet med z. Säg det inte!

note: [event]
en: Why not?
sv: Varför inte?

note: [event]
en: Because it's ridiculous
sv: Det är löjligt.

note: [event]
en: Well... are there any?
sv: Nå... Finns det några?

note: [event]
en: I don't see any. Maybe it's not as bad as all that.
sv: Jag ser inga. Kanske kommer det inga.

note: [event]
en: Oh, no, wait, there they are.
sv: Åh, nej, vänta, där är de.

note: [campaign]
en: Descent Into Darkness
sv: Mörkret Faller

note: [campaign]
en: Neophyte
sv: Nyomvänd

note: [campaign]
en: Evoker
sv: Väckare

note: [campaign]
en: (Difficult)
sv: (Svårt)

note: [campaign]
en: Summoner
sv: Kallare

note: [campaign]
en: Learn the dark arts of necromancy in order to save your people from an orcish incursion.
    
    (Expert level, 11 scenarios.)
sv: Lär dig nekromantins mörka konster för att rädda ditt folk från ett orchuppror.
    
    (Expertnivå, 11 scenarier)

note: [scenario]
en: Saving Parthyn
sv: Parthyns undsättning

note: [objective]: condition=win
en: Defend the river fort for two nights
sv: Försvara flodfortet i två nätter

note: [objective]: condition=lose
en: Orcs break through the river fort defenses
sv: Orcherna bryter igenom flodfortets försvar

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Malin Keshar
sv: Malin Keshar dör

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Drogan
sv: Drogan dör

note: [message]: speaker=narrator
en: Welcome to Parthyn
sv: Välkommen till Parthyn

note: [message]: speaker=Drogan
en: The orcs have broken through our line. Parthyn is open to attack!
sv: Orcherna har brutit igenom vårt försvar. Parthyn ligger öppet för anfall!

note: [message]: speaker=unit
en: Who will be left to defend Parthyn?
sv: Vem finns kvar att försvara Parthyn?

note: [scenario]
en: Peaceful Valley
sv: Den fridfulla dalen

note: [objective]: condition=win
en: Occupy all of the goblin villages
sv: Ta kontroll över alla vättarnas byar

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Darken Volk
sv: Darken Volk dör

note: [trait]
en: to himself
sv: mot sig själv

note: [then]
en: Villager
sv: Bybo

note: [scenario]
en: A Haunting in Winter
sv: Hemsökt vinter

note: [objective]: condition=win
en: Clear the cave of enemies
sv: Rensa ut fienderna ur grottan

note: [event]: type=Ghost side 4}
en: Tortured Soul
sv: Plågad själ

note: [scenario]
en: Beginning of the Revenge
sv: Vedergällningens början

note: [objective]: condition=win
en: Move Malin to the end of the mountain pass
sv: För Malin till bergspassets mynning

note: [objective]: condition=win
en: Kill the orc leaders
sv: Döda orchledarna

note: [scenario]
en: Orc War
sv: Orchkriget

note: [scenario]
en: Return to Parthyn
sv: Återkomsten till Parthyn

note: [objective]: condition=win
en: Remove the traitor Drogan
sv: Avsätt förrädaren Drogan

note: [objective]: condition=lose
en: Kill any people from Parthyn but Drogan
sv: Döda någon från Parthyn förutom Drogan

note: [event]
en: River fort guard
sv: Flodfortsvakt

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Now the people of Parthyn will never accept me back!
sv: Nu kommer Parthyns folk aldrig att acceptera mig igen!

note: [objective]: condition=win
en: Escape to the northwest
sv: Fly åt nordväst

note: [scenario]
en: A Small Favor
sv: En tjänst

note: [objective]: condition=win
en: Malin and Darken Volk enter the Mage Lord's manor
sv: Malin och Darken Volk träder in i magikerfurstens gods

note: [event]
en: Night Watchman
sv: Nattvakt

note: [event]
en: Head Trainer
sv: Huvudinstruktör

note: [event]
en: Townperson
sv: Borgare

note: [scenario]
en: A Small Favor - Part 2
sv: En tjänst - Del 2

note: [objective]: condition=win
en: Find the mage Lord Karres
sv: Finn magikerfursten Karres

note: [event]
en: Lord Karres
sv: Furst Karres

note: [objective]: condition=win
en: Move through the passage way in the northwest leading to the great hall
sv: Gå genom passagen i nordväst mot stora salen

note: [message]: speaker=narrator
en: As dawn breaks, the city guards force their way into the manor and capture the two necromancers.
sv: I gryningen slår sig stadsvakten in i godset och tillfångatar två nekromanter.

note: [scenario]
en: A Small Favor - Part 3
sv: En tjänst - Del 3

note: [objective]: condition=win
en: Find the book
sv: Hitta boken

note: #-#-#-#-#  969 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [event] #-#-#-#-#  979 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [unit]: type=Troll, description=Guardian [unit]: type=Orcish Warrior, description=Guardian
en: Guardian
sv: Väktare

note: [objective]: condition=win
en: Escape via the tunnel in the northeast cellar
sv: Fly via tunneln i den nordöstra källaren

note: [objective]: condition=win
en: Escape the manor
sv: Fly från godset

note: [scenario]
en: Alone at Last
sv: Äntligen ensam

note: [objective]: condition=win
en: Take the book back from Darken Volk
sv: Ta tillbaka boken från Darken Volk

note: [objective]: condition=win
en: Bring the book back to Malin's castle
sv: För tillbaka boken till Malins slott

note: [scenario]
en: Descent into Darkness
sv: Mörkret faller

note: [objective]: condition=win
en: Become a Lich
sv: Bli en häxmästare

note: [unit]: type=Mirror, description=makeshift altar
en: makeshift altar
sv: provisoriskt altare

note: [objective]: condition=win
en: Regain your strength
sv: Återvinn din styrka

note: [objective]: condition=lose
en: Destruction of Mal Keshar
sv: Mal Keshars undergång

note: [objective]: condition=win
en: Clear your new home of trolls
sv: Rensa ut trollen ur ditt nya hem

note: [message]: type=Ancient Wose
en: Who has awoken me from my slumber? Undead? I shall not suffer the existence of such foul creatures.
sv: Vem har väckt mig ur min slummer? Vandöda? Jag tänker inte stå ut med så vidriga varelsers existens.

note: [message]
en: AAAAAAAaaaaaaaggggggghhhhhhh!!!!...... . . . .
sv: Aaaaarrrghh...!

note: [scenario]
en: Forever and Ever, Amen
sv: I evighet, amen

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the foolish hero
sv: Besegra den dåraktige hjälten

note: [unit]: type=Royal Guard, description=Foolish Hero [unit]: type=Assassin, description=Foolish Hero [unit]: type=Elvish Marshal, description=Foolish Hero [unit]: type=Dwarvish Lord, description=Foolish Hero [unit]: type=Orcish Warlord, description=Foolish Hero
en: Foolish Hero
sv: Dåraktig hjälte

note: [unit]: race=human
en: Apprentice Mage
sv: Magikerlärling

note: [unit]: race=human
en: Trained in swordsmanship as a boy and the magical arts as a young man, Malin Keshar is talented at both but an expert in neither.
sv: Tränad i svärdskonst som pojke och i magi som yngling har Malin kunskap om båda konster, men har inte bemästrat någon av dem.

note: [attack]: type=blade
en: short sword
sv: kortsvärd

note: [attack]: type=impact
en: magic blast
sv: magisk stöt

note: [unit]: race=human
en: Apprentice Necromancer
sv: Nekromantlärling

note: [unit]: race=human
en: Despite his increased magical powers, Malin holds on to his short sword as his melee weapon of choice.
sv: Trots sina ökande magiska krafter håller Malin fast vid sitt kortsvärd som sitt huvudsakliga närstridsvapen.

note: [attack]: type=cold
en: chill wave
sv: köldvåg

note: [unit]: race=human
en: Dark Mage
sv: Mörkermagiker

note: [unit]: race=human
en: Although Malin's sword has grown rusty from lack of proper care, his increasing skill with magic more than compensates.
sv: Malins svärd har rostat av brist på underhåll, men hans ökande skicklighet med magi uppväger detta mer än väl.

note: [unit]: race=human
en: female^Frontier Baroness
sv: Gränsbaronessa

note: [unit]: race=human
en: On the frontiers of Wesnoth, all able-bodied men and women must be able to defend the town at need. While the men are most often trained in the use of sword or bow, the women learn the use of staff and sling. The most proficient are more than a match for any orcs foolish enough to engage them in combat.
sv: Vid Wesnoths gränser måste varje man och kvinna kunna försvara staden vid behov. Männen är ofta tränade att använda svärd och pilbåge, medan kvinnorna lär sig att använda stav och slunga. De skickligaste ger varje orch dåraktig nog att ingå strid med dem ordentligt motstånd.

note: [attack]: type=impact
en: sling
sv: slunga

note: [unit]: race=undead
en: Ghast
sv: Gast

note: [unit]: race=undead
en: The ghast is a creature taken from humankind's most primal nightmares. Unlike their lesser cousins, ghouls and necrophages, ghasts are not patient enough to wait for their victim to die from poison before consuming the body. They attack directly with their enormous mouths, trying to rip the flesh straight from their foes. Once their enemy is defeated, they eat the rest of the body, gaining strength in the process.
sv: En gast är en varelse som hämtad ur mänsklighetens värsta mardrömmar. Olikt dess mindre kusiner, ghuler och nekrofager, är gastar inte tålmodiga nog att vänta på att deras offer skall dö av giftet innan de äter upp dem. De anfaller direkt med deras enorma käftar och försöker slita köttet av sina fiender. När fienden är besegrad äter de upp resten av kroppen, och blir starkare.

note: [attack]: type=blade
en: bite
sv: bett

note: [unit]: race=monster
en: Giant Rat
sv: Jätteråtta

note: [unit]: race=monster
en: Given an adequate supply of food, some rats can grow to truly impressive sizes. They can also grow quite agressive.
sv: Med tillräckligt med föda kan vissa råttor växa till imponerande storlekar. De kan också bli ganska aggressiva.

note: [unit]: race=mechanical
en: A slab of rock. It vaguely resembles an altar.
sv: En stenbumling. Det påminner vagt om ett altare.

note: [attack]: type=blade
en: reflect
sv: reflex

note: [unit]: race=troll
en: Troll Shaman
sv: Trollschaman

note: #-#-#-#-#  969 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [attack]: type=impact #-#-#-#-#  986 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# #-#-#-#-#  987 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [attack]: type=arcane
en: fist
sv: knytnäve

note: [attack]: type=fire
en: flame blast
sv: eldstöt

note: #-#-#-#-#  986 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [attack]: type=blade [attack]: type=pierce #-#-#-#-#  987 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-#
en: fangs
sv: huggtänder

note: [editor_group]
en: desert
sv: öken

note: [editor_group]
en: forest
sv: skog

note: [editor_group]
en: cave
sv: grotta

note: [editor_group]
en: village
sv: by

en: Draw tiles
sv: Rita fält

en: Set player's starting position
sv: Ange spelarens startposition

en: Zoom to default view
sv: Standardzoom

en: Resize the map
sv: Ändra kartans storlek

en: Flip map
sv: Spegla kartan

en: Update transitions
sv: Uppdatera övergångar

en: Battle for Wesnoth Map Editor
sv: Kampen om Wesnoths karteditor

en: Which Player?
sv: Vilken spelare?

en: Which player should start here?
sv: Vilken spelare skall börja här?

en: Choose a Map to Load
sv: Välj en karta att öppna

en: Warning: Illegal characters found in the map name. Please save under a different name.
sv: Varning: otillåtna tecken finns i kartnamnet. Du måste spara kartan under ett annat namn.

en: The file does not contain a valid map.
sv: Filen innehåller inte en giltig karta.

en: Do you want to save the map before quitting?
sv: Vill du spara kartan innan du slutar?

en: Error: Illegal character in filename.
sv: Fel: otillåtet tecken i filnamnet.

en: Can't resize the map, the requested size is bigger than the maximum, size=
sv: Kartans storlek kan inte ändras; den önskade storleken är större än maximal storlek,

en:  maximum=
sv:  maximum =

note: [campaign]
en: The Eastern Invasion
sv: Invasionen i Öst

note: [campaign]
en: (Easy)
sv: (Lätt)

note: #-#-#-#-#  971 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [campaign] #-#-#-#-#  978 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# #-#-#-#-#  986 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [unit]: race=human
en: Spearman
sv: Spjutbärare

note: #-#-#-#-#  971 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [campaign] #-#-#-#-#  978 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# #-#-#-#-#  986 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [unit]: race=human
en: Swordsman
sv: Svärdssoldat

note: #-#-#-#-#  971 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [campaign] #-#-#-#-#  972 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [scenario] #-#-#-#-#  978 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# #-#-#-#-#  986 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [unit]: race=human
en: Royal Guard
sv: Livgardist

note: [campaign]
en: There are rumors of undead attacks on the eastern border of Wesnoth. You, an officer in the Royal Army, have been sent to the eastern front to protect the villagers and find out what is happening.
    
    (Intermediate level, 18 scenarios.)
sv: De ryktas om att vandöda anfaller Wesnoths östra gräns. Som officer i den kungliga armén har du sänts ut till den östra fronten för att skydda byborna och ta reda på vad som pågår.
    
    (Medelsvår nivå, 18 scenarier.)

note: [scenario]
en: The Outpost
sv: Utposten

note: [objective]: condition=win
en: Resist until Dacyn's return tomorrow night
sv: Håll stånd tills Dacyn återvänder imorgon natt

note: [objective]: condition=win
en: Resist until Dacyn's return in two days
sv: Håll stånd tills Dacyn återvänder om två dagar

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Gweddry
sv: Gweddry dör

note: [message]: description=Gweddry
en: What? What is going on?
sv: Vad? Vad är det som händer?

note: [message]: description=Dacyn
en: Look. To the east. Undead approach! But wait... I sense something... They cannot see me...
sv: Titta i öster! Vandöda! Men vänta... Jag känner någonting... De kan inte se mig...

note: [message]: description=Mal-Ravanal
en: Hm. I do not sense anything out of the ordinary here. My scouts must have deceived me. Very well; destroy them.
sv: Hm. Jag känner inget utöver det vanliga här. Mina spejare måste ha bedragit mig. Nåväl, förgör dem.

note: [message]: description=Mal-Sakkat
en: Very well, Dark Archon. They will die. And then?
sv: Som ni säger. De skall dö. Och sedan?

note: [message]: description=Mal-Ravanal
en: On with the search. I trust you can defeat these men yourself? I have no time to waste here.
sv: Fortsätt med sökandet. Jag räknar med att du klarar av det här själv. Jag har inte tid att stanna här.

note: [message]: description=Gweddry
en: What?! Men, to arms! And where did Dacyn go?!
sv: Vad?! Mannar, till vapen! Och vart tog Dacyn vägen?!

note: [message]: description=Gweddry
en: There are too many undead, I cannot defeat them... but my orders are to hold this outpost at all costs. It may be we will die this day.
sv: De vandöda är för många, vi kan inte besegra dem... Men mina order är att hålla stånd här. Detta kan vara dagen vi dör.

note: [message]: description=Gweddry
en: But... somehow, I do not think Dacyn has abandoned us. He must have had a reason for leaving.
sv: Men... Jag tror ändå inte att Dacyn övergett oss. Han måste ha haft ett bra skäl för att ge sig av.

note: [message]: description=Dacyn
en: Gweddry? Good! You are still alive. Quickly, we must leave this place!
sv: Gweddry? Bra! Du lever! Snabbt nu, vi måste härifrån!

note: [message]: description=Gweddry
en: Where did you go?! And where did you come from?
sv: Vart tog du vägen?! Och varifrån kom du?

note: [message]: description=Dacyn
en: There is no time to explain. If you wish to survive, you will escape through this trapdoor.
sv: Jag har inte tid att förklara. Om du vill överleva så flyr du genom den här luckan.

note: [message]: description=Gweddry
en: But what about the outpost?
sv: Men vad händer med utposten?

note: [message]: description=Dacyn
en: It is pointless to try to defend it. Now, come on, we do not have much time to spare!
sv: Det är meningslöst att försöka försvara den. Kom igen nu, vi har ingen tid att förlora!

note: [objective]: condition=win
en: Move Gweddry to the trapdoor
sv: För Gweddry till lönndörren

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Dacyn
sv: Dacyn dör

note: [objective]: condition=lose
en: Turns run out
sv: Dragen tar slut

note: [message]: description=Gweddry
en: Follow me, men! Through the trapdoor!
sv: Följ mig mannar! Genom lönndörren!

note: [message]: description=Dacyn
en: Hurry! Before long enemy reinforcements will arrive, and we will all die! Go to the trapdoor!
sv: Skynda er! Snart kommer fiendens truppförstärkningar, och vi kommer alla att dö! Till lönndörren!

note: [scenario]
en: The Escape Tunnel
sv: Flykttunneln

note: [objective]: condition=win
en: Reach the end of the tunnel
sv: Nå tunnelns slut

note: [message]: description=Gweddry
en: Where are we? I can't see where we are going.
sv: Var är vi? Jag kan inte se vart vi går.

note: [message]: description=Dacyn
en: I do not know. There are trolls in here, which may try to fight us. Now hurry, we have to move quickly with those liches still behind us.
sv: Jag vet inte. Det finns troll här som kanske anfaller oss. Sätt fart nu! Vi måste förflytta oss snabbt med dessa häxmästare i hasorna.

note: [message]: description=Gweddry
en: Wait, before we go anywhere - who were those undead?
sv: Vänta! Innan vi går någonstans - vilka var de där vandöda?

note: [message]: description=Dacyn
en: It doesn't matter. They are much too powerful for us; our only hope is to get away, far away. Perhaps we should go north, and meet with Owaec.
sv: Det spelar ingen roll. De är alldeles för starka för oss, och vårt enda hopp är att lägga så stort avstånd mellan dem och oss som möjligt. Vi borde kanske gå norrut, och möta upp Owaec.

note: [message]: speaker=unit
en: TROL TREZZUR HOLE: KEEP OWT
sv: TROL SKATGÖMA: STICK

note: #-#-#-#-#  971 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [message]: speaker=unit #-#-#-#-#  979 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [message]: description=Hadlin	# wmllint: ignore #-#-#-#-#  983 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-#
en: Who goes there?
sv: Vem där?

note: [message]: description=Gweddry
en: We are soldiers of the king of Wesnoth. Will you help us escape these trolls?
sv: Vi är soldater i Wesnoths konungs armé. Kan ni hjälpa oss att undfly trollen?

note: [message]: speaker=unit
en: Aye, we'll help ye, for we have nae love for the trolls. Anyone attacked by them deserves some help, I think.
sv: Ja, vi hjälper er, för vi tycker inte om trollen. Vem som än ansätts av dem förtjänar vår hjälp, tycker jag.

note: [message]: description=Dacyn
en: Thank you. Now, I invite you to join us. Undead have followed us into these caves, and they will kill you if you stay behind.
sv: Tack skall du ha. Nu är mitt råd att ni följer med oss. De vandöda har följt med oss in i grottorna, och de kommer att döda er om ni stannar kvar.

note: [message]: description=Dacyn
en: Thank you. Now, I invite you to join us. Undead are in these lands, and they will find these caves.
sv: Tack. Nu är mitt råd att ni följer med oss. Det finns vandöda i trakterna och de kommer att hitta grottorna.

note: [message]: speaker=unit
en: My clan ha' lived in these caves for centuries. We'll no' be scattered now by a few undead.
sv: Min klan har levt här i grottorna i århundraden. Vi tänker inte ge oss av härifrån bara för att det är vandöda i faggorna.

note: [message]: description=Dacyn
en: Very well. The best of luck in your battle.
sv: Nåväl. Jag önskar er all lycka i striden.

note: [object]
en: Holy Amulet
sv: Helig amulett

note: [object]
en: Wearing this amulet will cause every blow you deal to inflict arcane damage!
sv: Bäraren av denna amulett får kraften att göra ockulta attacker!

note: [object]
en: I am not suited to using this item! Let another take it.
sv: Jag är inte lämpad att använda detta! Låt någon annan ta den.

note: [message]: speaker=unit
en: There is a great fortune in this chest of treasure! I can count two hundred pieces of gold.
sv: Det är en hel förmögenhet i den här skattkistan! Jag kan räkna till 200 guldstycken!

note: [message]: description=Mal-Bakral
en: We have found you, fleshbag! Prepare to die!
sv: Vi har funnit er, kötthög! Bered er att dö!

note: [message]: description=Dacyn
en: They follow us... we must get out of this tunnel. It looks like it is leading east. That is unfortunate, for it will take us further from Weldyn. But it is our only option.
sv: De följer efter oss... Vi måste komma ut ur tunneln. Den verkar leda österut. Otur, eftersom det för oss längre från Weldyn. Men det är vårt enda val.

note: [message]: description=Gweddry
en: We have reached the end of the tunnel. I see daylight above us!
sv: Vi har nått slutet av flykttunneln. Jag ser dagsljus ovanför oss!

note: [scenario]
en: An Unexpected Appearance
sv: Ett oväntat besök

note: [objective]: condition=win
en: Defeat either enemy dark sorcerer
sv: Besegra en av skuggmagikerna

note: [message]: description=Gweddry
en: We have escaped from those dark tunnels! But where are we now?
sv: Vi har klarat oss ur de mörka tunnlarna! Men var är vi nu?

note: [message]: description=Dacyn
en: We are in the middle of the eastern mountains, in a mountain pass leading east and west. We need to head north, to meet Owaec, but we cannot go through the mountains... we must go east, or west, and hope we can get around them.
sv: Vi är mitt i bergen i öst, i ett bergspass som sträcker sig i öst-västlig riktning. Vi måste ta oss norrut, för att möta upp med Owaec, men vi kan inte gå genom bergen... Vi måste färdas österut, eller västerut, och hoppas att vi kan ta oss runt dem.

note: [message]: description=Mal-Kallat
en: Hahaha! We have you surrounded!
sv: Hahaha! Ni är omringade!

note: [message]: description=Mal-Skraat
en: Why don't we see if the new recruit can handle them. After all, there are only two!
sv: Varför ser vi inte om den nya rekryten kan klara av dem. Trots allt så är det bara två av dem!

note: [message]: description=Mal-Tar
en: No!!! They'll kill me!
sv: Nej!!! De kommer att döda mig!

note: [message]: description=Mal-Kallat
en: That would be your problem, then.
sv: Det är ditt problem.

note: [message]: description=Gweddry
en: These undead are toying with us! This adept is weak - we may be able to take his castle.
sv: De vandöda leker med oss! Den där svartkonstnären är svag - vi kanske kan inta hans slott.

note: [message]: description=Dacyn
en: A good idea. Then, we must kill either of the dark sorcerers. I would prefer to attack the western one, so we can get closer to Wesnoth.
sv: Bra idé. Efter det måste vi döda någon av skuggmagikerna. Jag skulle nog föredra att anfalla mot väster, så att vi kommer närmare Wesnoth.

note: [message]: description=Mal-Skraat
en: No! You have defeated me, and can re-enter Wesnoth!
sv: Nej! Du har besegrat mig, och kan återvända till Wesnoth!

note: [message]: description=Mal-Skraat
en: You have defeated my brother, but I will follow you and kill you!
sv: Du har besegrat min bror, men jag kommer att förfölja dig och döda dig!

note: [scenario]
en: An Elven Alliance
sv: En allians med alverna

note: [objective]: condition=win
en: Defeat enemy leader
sv: Besegra fiendens ledare

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Volas
sv: Volas dör

note: [message]: description=Volas
en: Greetings, travelers! Welcome to my realm.
sv: Var hälsade, resenärer! Välkomna till mitt rike.

note: [message]: description=Gweddry
en: Would it be possible for us to rest in your lands for a while? We have been pursued by fell undead, although they did not dare to enter the forest... yet.
sv: Skulle det vara möjligt för oss att vila i ditt land ett tag? Vi har varit förföljda av vandöda, även om de inte vågade träda in i skogen... Än.

note: [message]: description=Volas
en: Certainly.
sv: Givetvis.

note: [message]: description=Dacyn
en: Good. Now, you should be warned. This undead warlord is very powerful. If you choose to battle with him then, even if you are victorious, few will survive. I invite you to join us, and head north. We may be able to leave the area he wishes to conquer.
sv: Bra. Men jag måste varna dig. Den här vandöda krigsherren är mycket mäktig. Om du väljer att ta upp striden med honom, så kommer få att överleva även om du går segrande därifrån. Jag råder dig att slå följe med oss, och färdas norrut. Vi kanske kan lämna området han vill erövra.

note: [message]: description=Volas
en: I thank you for your offer. But I will not leave my homeland. These undead cannot be as powerful as you say; I will fight them.
sv: Jag tackar för ditt erbjudande. Men jag lämnar inte mitt hemland. De vandöda kan inte vara så mäktiga som du säger. Jag väljer att slåss.

note: [message]: description=Dacyn
en: This is not a wise choice, but it is yours to make. If you will not join us, will you at least help us reach the northern outpost? We wish to warn our comrades there.
sv: Det är inte ett vist val, men det är upp till dig. Om du inte följer med oss, kan du åtminstone hjälpa oss till norra utposten? Vi vill varna våra kamrater där.

note: [message]: description=Volas
en: I will aid you. Although, I too, think that yours is the foolish choice. You should stay, and fight.
sv: Jag hjälper er, även om också jag tycker att det är ni som fattar fel beslut. Ni borde stanna och slåss.

note: [message]: description=Dacyn
en: After we rest for a short while, we will leave. We have little time to spare.
sv: Vi ger oss av efter att vi vilat ut ett slag. Vi kan inte dröja för länge.

note: [message]: description=Gruga-Har
en: Intruders!
sv: Inkräktare!

note: [message]: description=Dacyn
en: What? Orcs! Where did they come from?
sv: Vad? Orcher! Var kom de ifrån?

note: [message]: description=Volas
en: I know not. But they are right in the Northern Path. You will have to fight them to move on.
sv: Jag vet inte. De är mitt på Norra stigen. Om vi vill komma fram måste vi slåss mot dem.

note: [message]: description=Gruga-Har
en: Bring forth the assassins, we may be able to poison them!
sv: Kalla på lönnmördarna, vi kanske kan förgifta dem!

note: [message]: description=Nafga
en: Your Warlordship, I am the only assassin left! Do you want me to go poison their leader?
sv: Ers höghet, jag är den enda lönnmördaren som är kvar! Vill du att jag skall förgifta deras ledare?

note: [message]: description=Gruga-Har
en: Perfect! Go, into the forest!
sv: Perfekt! Gå, in i skogen!

note: [message]: description=Gweddry
en: They have sent an assassin into the forest. We will have to be careful, and make sure he does not come out and attack us unexpectedly.
sv: De har skickat en lönnmördare in i skogen. Vi måste vara försiktiga, och se till så att han inte oväntat överfaller oss.

note: [message]: description=Nafga
en: Hahaha! Nafga will kill the elves!
sv: Hahaha! Nafga skall döda alverna!

note: [message]: description=Nafga
en: No! This is the first time I have failed a mission, and it is my last!
sv: Nej! Detta är första gången som jag har misslyckats, och sista gången!

note: [message]: description=Gruga-Har
en: My assassin is dead! The elves must pay, not for his death, but for stopping him in his mission!
sv: Min lönnmördare är död! Alverna skall få betala för det, inte för att han dog, men för att de hindrade honom i hans uppdrag!

note: [message]: description=Volas
en: You have failed me, man of Wesnoth...
sv: Du har svikit mig, wesnothier...

note: [message]: description=Volas
en: We have defeated the orcs! Now you can rest, and then leave.
sv: Vi besegrade orcherna! Nu kan ni vila ut innan ni ger er av.

note: [message]: description=Dacyn
en: We have not the time. This battle has wasted too much of it already. We must leave now.
sv: Vi har inte tid. Den här striden tog för lång tid. Vi måste ge oss av nu.

note: [message]: description=Volas
en: Very well. I will send guides to lead you to your allies.
sv: Nåväl, jag låter några vägvisare följa med och visa er till era allierade.

note: [scenario]
en: The Undead Border Patrol
sv: De vandödas gränspatrull

note: [objective]: condition=win
en: Defeat either enemy leader
sv: Besegra en av fiendeledarna

note: [message]: description=Dacyn
en: We have gotten out of that mountain range now, and the path northwards is clear. Let us go north, now, and try to reach Owaec at the outpost.
sv: Nu har vi äntligen kommit över den där bergskedjan, och vägen norrut ligger öppen. Låt oss sätta fart norrut, och försöka nå Owaecs utpost.

note: [message]: description=Gweddry
en: Wait. I am not sure that is the best option. If we go east now, we may be able to find the lich Mal-Ravanal who attacked us, and destroy him before he can attack Wesnoth again. After we escaped, I suspect he went back east to find us.
sv: Vänta. Jag vet inte om det är det bästa vi kan göra. Om vi färdas österut nu kan vi kanske hitta häxmästaren Mal-Ravanal som ansatte oss, och förgöra honom innan han kan anfalla Wesnoth igen.

note: [message]: description=Mal-Skraat
en: They run from me! Still, it will not help them, the border patrol will destroy them. I may even be promoted!
sv: De flyr undan mig! Men det spelar inte någon roll, gränspatrullen kommer att förgöra dem. Jag kommer kanske rent av att bli befordrad!

note: [message]: description=Mal-Skraat
en: Now I will never get promoted!
sv: Nu blir jag aldrig befordrad!

note: [message]: description=Dacyn
en: Come, let us return to Wesnoth and aid the Northern Outpost.
sv: Kom, nu måste vi återvända till Wesnoth och hjälpa den Norra utposten.

note: [message]: description=Dacyn
en: We have defeated this patrol, but we can still turn back! Do we want to go further into these lands now, or do we want to try to turn back and defeat this dark sorcerer?
sv: Vi besegrade patrullen, men vi kan fortfarande vända om! Vill vi ge oss längre in i dessa marker nu, eller vill vi vända tillbaka och besegra skuggmagikern?

note: [option]: description=Gweddry
en: I wish to destroy the evil before it can spread. East we go!
sv: Jag vill förgöra ondskan innan den hinner sprida sig. Österut!

note: [message]: description=Dacyn
en: I cannot say if this is a good decision, but I will follow you.
sv: Jag kan inte säga om detta är ett vist beslut, men jag kommer att följa med er.

note: [message]: description=Mal-Skraat
en: Noo!!! I can't be promoted if they run away!
sv: Neej!!! Jag får ingen befordran om de flyr!

note: [option]: description=Gweddry
en: You are right. It is foolish to go onward - we must defeat Mal-Skraat and turn back, going to the Northern Outpost.
sv: Du har rätt. Det är fåfängt att fortsätta - vi måste besegra Mal-Skraat och sedan återvända till den norra utposten.

note: [message]: description=Mal-Skraat
en: Good! If I defeat them, I can become a lich!
sv: Bra! Om jag besegrar dem så kan jag bli en häxmästare!

note: [message]: description=Dacyn
en: We failed to defeat either enemy! Now more liches will come, and we will be overwhelmed!
sv: Vi har misslyckats med att besegra någon av fienderna! Nu kommer fler häxmästare och vi blir övermannade!

note: [message]: description=Gweddry
en: We cannot spend any more time attempting to defeat Mal-Skraat. Like it or not, we must go further into these undead lands.
sv: Vi hinner inte lägga mer tid på att försöka besegra Mal-Skraat. Vare sig vi vill eller inte så måste vi längre in i dessa vandöda marker.

note: [message]: description=Mal-Skraat
en: Noo!!! He will reach Mal-Ravanal's capital, and I shall be punished for letting him escape!
sv: Neej!!! Han kommer att nå Mal-Ravanals huvudstad, och jag kommer att bli bestraffad för att jag lät honom komma undan!

note: [scenario]
en: Mal-Ravanal's Capital
sv: Mal-Ravanals huvudstad

note: [objective]: condition=win
en: Escape from the capital by killing one of the two dark sorcerers
sv: Fly från huvudstaden genom att döda en av de två skuggmagikerna

note: [message]: description=Gweddry
en: We have come all the way to Mal-Ravanal's capital!
sv: Vi har kommit hela vägen fram till Mal-Ravanals huvudstad!

note: [message]: description=Dacyn
en: Yes, but look! The undead forces are closing in behind us. As I said before, we cannot kill Mal-Ravanal. It was foolish to come this far, we must turn back!
sv: Ja, men se! De vandöda styrkorna närmar sig bakifrån. Vi kan inte döda Mal-Ravanal. Det var dåraktigt att gå så här långt, vi måste vända tillbaka!

note: [message]: description=Gweddry
en: Perhaps. To retreat, we must kill one of these dark sorcerers that follow us. But, perhaps we can kill this Mal-Ravanal still. I might wish to try.
sv: Kanske. För att kunna fly måste vi dock döda en av skuggmagikerna som förföljer oss. Men förhoppningsvis kan vi ta kål på den där Mal-Ravanal ändå. Jag skulle vilja försöka.

note: [message]: description=Mal-Ravanal
en: These humans have dared to come this far into my land. Crush them!
sv: De där människorna har vågat sig alldeles för långt in i mitt land. Krossa dem!

note: [message]: description=Terraent
en: Thank you for destroying that skeleton warrior! Every time you kill one of the Revenants, one of us knights is let free!
sv: Tack för att du dödade skelettkrigaren! Varje gång som du dödar en gengångare, så släpps en av mina allierade riddare fri!

note: [message]: description=Gweddry
en: Why? Are you the undead's prisoners?
sv: Varför? Är ni fångar hos de vandöda?

note: [message]: description=Terraent
en: Yes. My allies and I were questing when we were ambushed by undead. The guard is playing a sick game - whenever one of their warriors dies, one of us is let free, but whenever you lose a fighter, they kill one of us.
sv: Ja. Jag och mina allierade var på ett uppdrag när vi föll i de vandödas bakhåll. Vakterna spelar ett sjukt spel - varje gång som en av deras krigare dör, släpper de en av oss fria, men varje gång du förlorar en soldat, så dödar de en av oss.

note: [message]: description=Dacyn
en: This sounds dangerous. We will try to free as many of you as possible before we escape from here.
sv: Det låter mycket farligt. Vi skall försöka befria så många som möjligt av er innan vi flyr.

note: [message]: description=Terraent
en: There are five of us still locked up in the jail. All of us will join you if you can get us free.
sv: Fem av oss är fortfarande fängslade. Vi kommer alla att ansluta oss till er om ni kan befria oss.

note: [message]: description=Mal-Ravanal
en: You dare to attack ME?!? Go back to your master!
sv: Vågar du attackera MIG?!? Återvänd till din mästare!

note: [message]: description=Gweddry
en: This is not good; we are unable to attack Mal-Ravanal at all, for his magic is too strong! We must turn back, it was foolish to press the attack.
sv: Det här är inte bra. Vi kan inte anfalla Mal-Ravanal över huvud taget; hans magi är för stark! Vi måste vända tillbaka. Det var dåraktigt att försöka anfalla.

note: [scenario]
en: Northern Outpost
sv: Den nordliga utposten

note: [objective]: condition=win
en: Find the outlaw leader in the villages and kill him
sv: Hitta de fredlösas ledare i byarna och döda honom

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the undead leader
sv: Besegra de vandödas ledare

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Owaec
sv: Owaec dör

note: [message]: description=Owaec
en: Hail, Gweddry!
sv: Var hälsad, Gweddry!

note: [message]: description=Gweddry
en: Greetings, Owaec! We have been forced from our positions by undead invaders. They follow us even now.
sv: Var hälsad, Owaec! Vi har drivits bort från våra positioner av vandöda inkräktare. De förföljer oss fortfarande.

note: [message]: description=Dacyn
en: Indeed, they do. And do not think you will be able to defeat them. They are too powerful. We are heading for the Northlands, where we may be able to outrun them. Will you join us?
sv: Sannerligen, det gör de. Och tro inte att ni kan besegra dem. De är alldeles för mäktiga. Vi är på väg på nordländerna, där vi hoppas kunna komma ifrån dem. Följer ni med oss?

note: [message]: description=Owaec
en: I am not sure. There are bandits in this country, and I have been told that it is my duty to defeat them, and protect the local villages. However, I cannot find a way to defeat them. The outlaws hide in the villages when we are close, and come out when we are far away.
sv: Jag vet inte. Det finns banditer här i landet, och jag har blivit tillsagd att det är min plikt att besegra dem och beskydda byarna här i trakten. Men jag kan inte komma på hur de kan besegras. De laglösa gömmer sig i byarna när vi är nära, och kommer ut igen när vi gett oss av.

note: [message]: description=Dacyn
en: Hoping to protect these villages is foolish; all who stay here will die. However, if we can drive these bandits out, we will be able to have all the villagers follow us into the northlands. There they may survive. But Wesnoth is no longer safe.
sv: Att hoppas på att kunna försvara byarna är bara dåraktigt; alla som stannar kvar kommer att dö. Men om vi driver bort banditerna, så borde vi kunna ta med oss alla byborna in i nordländerna. De borde kunna överleva där. Men Wesnoth är inte säkert längre.

note: [message]: description=Owaec
en: Well, you appear to know what you're talking about... but, I have no way to remove these bandits.
sv: Nå, det verkar som att du vet vad du talar om... Men, hur skall vi kunna få bort banditerna?

note: [message]: description=Dacyn
en: I think I may be able to help you. I am a mage; I believe I will be able to cast a spell that will reveal them if you enter the villages. However, I won't be able to help you in battle.
sv: Jag kan nog hjälpa dig. Jag är en magiker och bör kunna väva en förtrollning så att banditerna blir avslöjade när du går in i en by. Dock kan jag tyvärr inte bistå dig i striden.

note: [message]: description=Gweddry
en: That sounds good; it is time to drive out some bandits. Dacyn, go cast your spell!
sv: Det låter bra! Det är dags att jaga bort några banditer. Dacyn, väv din förtrollning!

note: [message]: description=Owaec
en: I believe there is a leader behind these outlaws; kill him, and we will have defeated these bandits.
sv: Jag tror att det döljer sig en ledare bakom alla banditerna, och om vi dödar honom så kommer vi att ha besegrat dem allihop.

note: [message]: description=Lanar-Skal
en: Go, go far from here! But me and my kind will chase you, and kill you!
sv: Ge dig av, ge dig av långt härifrån! Men jag och mina likar kommer att förfölja dig och döda dig!

note: [message]: description=Dacyn
en: It seems the undead have caught up with us! We will have to kill them, too, if we want these villages to be safe. Well, I will see you when you defeat the outlaws and undead!
sv: Det ser ut som att de vandöda ha hunnit upp oss! Vi måste döda dem också om vi vill att de här byarna skall vara trygga. Nå, vi ses igen när ni har besegrat de fredlösa och de vandöda!

note: [message]: speaker=unit
en: They're here!
sv: De har kommit!

note: [message]: description=Shodrano
en: So, you have found my hiding place. Very well, I guess I will have to kill you!
sv: Så du har funnit mitt gömställe. Nåväl, jag antar att jag måste döda dig då!

note: [message]: description=Owaec
en: That's the bandit leader! Kill him, and we will have fulfilled our duty!
sv: Det är banditledaren! Döda honom, så har vi fullgjort vår plikt!

note: [message]: speaker=unit
en: No outlaws in this village.
sv: Det finns inga fredlösa i den här byn.

note: [message]: description=Shodrano
en: You have defeated me! I can terrorize the villagers no more...
sv: Nej! Du har besegrat mig! Jag kan inte terrorisera byborna längre...

note: [message]: description=Owaec
en: We still need to defeat these undead for the villagers to be safe.
sv: Vi måste fortfarande besegra de vandöda om byborna ska gå säkra.

note: [message]: description=Owaec
en: I have fulfilled my duty to the villages. Now I suppose I can join you in your quest.
sv: Jag har fullgjort min plikt mot byarna. Jag antar att jag kan förena mig med er på ert uppdrag.

note: [message]: description=Dacyn
en: Good job! Now, we should move onward, north. Tell the villagers to pack their belongings and follow us.
sv: Bra jobbar! Nu måste vi ta oss norrut. Säg till byborna att ta med sig vad de behöver och komma med oss.

note: [message]: description=Owaec
en: There are still these outlaws to take care of - we must continue fighting here.
sv: Vi har fortfarande de där fredlösa att ta hand om - vi måste fortsätta strida här.

note: [message]: description=Owaec
en: Well, both the outlaws and undead are defeated. We have some time to spare now before more undead arrive.
sv: Nå, både de fredlösa och de vandöda är besegrade. Nu kan vi vila ett slag innan det kommer fler vandöda.

note: [message]: description=Dacyn
en: Good work! Now, we should move onward, north. Tell the villagers to pack their belongings and follow us.
sv: Bra jobbat! Nu måste vi ta oss norrut. Säg till byborna att ta med sig vad de behöver och komma med oss.

note: [scenario]
en: Two Paths
sv: Två vägar

note: [message]: description=Gweddry
en: Look! The road splits here. Which way shall we go?
sv: Se! Vägen delar sig här. Vilket håll skall vi gå?

note: [message]: description=Owaec
en: I know this area. I was here on an earlier patrol. Just north of here there is a river that leads to the Northlands, where orcs live. To the west there is a path that stays inside the realm of Wesnoth, for a time. If we travel along this path, we will not have to fight orcs immediately.
sv: Jag känner till den här trakten. Jag har patrullerat här tidigare. Norrut, precis i närheten, så finns det en flod som leder till nordländerna, där orcherna bor. Västerut finns det en väg som leder ett stycke inom Wesnoths gränser. Om vi tar oss den vägen kan vi undvika orcherna ett litet tag.

note: [message]: description=Dacyn
en: We should probably go north to the orcish lands immediately. I suspect that the undead have already bypassed us, and cut off any crossing to the west of here.
sv: Vi borde antagligen gå norrut till orchernas område med en gång. Jag misstänker att de vandöda redan har passerat oss, och skurit av vägarna västerut för oss.

note: [message]: description=Owaec
en: The orcs are more powerful than you suspect. I doubt the undead have had time to get past us in large enough numbers to make them more dangerous than the orcs.
sv: Orcherna är starkare än du tror. Jag tvivlar på att de vandöda har hunnit ta sig förbi oss i tillräckligt stort antal för att göra dem farligare än orcherna.

note: [message]: description=Gweddry
en: Either way we will have to fight. Look, the orcs and undead are in a conflict, and block our path!
sv: Hur vi än gör så kommer vi att få slåss. Se! En strid mellan orcher och vandöda blockerar vår väg!

note: [message]: description=Mal-Arnai
en: Well, orc, we can either continue this fight, or we can crush these intruders and battle later. Your call.
sv: Nåväl, orch, vi kan antingen fortsätta slåss, eller så kan vi krossa inkräktarna först, och slåss sedan. Du bestämmer.

note: [message]: description=Wak-Rano
en: Hmm... I know. We will make a pact to destroy these men, and continue our fight later. (Perhaps he will die, for then I will win our battle without fighting.)
sv: Hm... Jag vet. Vi sluter oss samman för att förgöra människorna, så fortsätter vi vår strid senare. (Förhoppningsvis dör du, så vinner jag vår kamp utan att behöva slåss.)

note: [message]: description=Mal-Arnai
en: Very well, we are allies, for now. (This foolish orc will surely perish.)
sv: Det går jag med på, vi är allierade, för tillfället. (Den dumme orchen dör säkert.)

note: [message]: description=Wak-Rano
en: No! These undead won our battle, and you will be able to enter my northern homeland!
sv: Nej! De vandöda har besegrat oss, och du kommer att kunna komma in i mitt hemland i norr!

note: [message]: description=Mal-Arnai
en: I was supposed to kill you all! I have failed.
sv: Det var meningen att jag skulle döda er allihop! Jag har misslyckats.

note: [scenario]
en: The Crossing
sv: Att korsa floden

note: [objective]: condition=win
en: Get Gweddry and Owaec across the river
sv: För Gweddry och Owaec över floden

note: [message]: description=Gweddry
en: We have come to the Great River. What should we do? Should we attempt to cross it?
sv: Vi har nått Stora floden. Vad skall vi göra? Skall vi försöka korsa den?

note: [message]: description=Dacyn
en: We must cross this river. The undead are chasing us, and their hordes are much too great for us to defeat. Reinforcements for the undead will arrive soon. We must be across the river before that happens.
sv: Vi måste ta oss över floden. De vandöda jagar oss, och deras styrkor är oss övermäktiga. De kommer snart att få truppförstärkningar. Vi måste vara på andra sidan floden när de anländer.

note: [message]: description=Owaec
en: Across this river lies the Northlands. If we can get there, we may be able to get some ogres to help us - but the orcs will definitely attack us before that happens.
sv: På andra sidan floden ligger Nordländerna. Om vi kan ta oss dit, så kan vi kanske få hjälp av några resar - men orcherna kommer definitivt anfalla oss innan dess.

note: [message]: description=Grug
en: Grug say we no help you! We finish must battle orc with!
sv: Grug säga vi inte hjälpa er! Vi måste avsluta slåss med orch!

note: [message]: description=Draka-Kura
en: Was that comprehensible to anyone? Silence, foolish ogre. I will deal with you later. Right now there are men trying to cross this river.
sv: Var det nån som begrep det där? Tyst, dumma rese. Jag tar itu med dig senare. Just nu håller fienden på att ta sig över floden.

note: [message]: description=Grug
en: Orc foolish! Die you now!
sv: Orch dum! Du dö nu!

note: [message]: description=Dacyn
en: If we show ourselves as enemies of the orcs, they may aid us. But I think we should cross the river before trying to convince these ogres to help.
sv: Om vi visar att vi också är fiender till orcherna, så hjälper de kanske oss. Men jag tror det är klokt att korsa floden innan vi försöker övertala de här resarna att hjälpa oss.

note: [message]: description=Dacyn
en: The undead reinforcements have arrived! We must cross the river immediately!
sv: De vandödas truppförstärkningar är här! Vi måste över floden omedelbart!

note: [message]: description=Dacyn
en: Good! We have crossed. Now let's see if we can get the ogres to join us. They have been convinced to work for the Crown in the past; maybe it can be done again.
sv: Bra! Vi har tagit oss över floden. Nu får vi se om vi kan få resarna att ansluta sig till oss. Det har hänt tidigare att de har förmåtts arbeta för Kronan; kanske låter det sig göras igen.

note: [message]: description=Grug
en: Grug say join you will he.
sv: Grug säga kanske han ansluta er.

note: [message]: speaker=narrator
en: You may now recruit ogres!
sv: Du kan nu rekrytera resar!

note: [message]: speaker=unit
en: Hurry up. We must get across before these undead slaughter us!
sv: Skynda er. Vi måste ta oss över innan de vandöda slaktar oss!

note: [scenario]
en: Undead Crossing
sv: De vandödas överfart

note: [message]: description=Gweddry
en: These fens look impassable. I don't think we will be able to continue on this road; it is time to turn northwards, away from these undead.
sv: Mossen verkar ogenomtränglig. Jag tror inte att vi kommer längre på den här vägen. Det är dags att vända norrut, bort från de vandöda.

note: [message]: description=Dacyn
en: We must cross this river, then. We must make haste, already we have wasted too much time. Undead have positioned themselves in the middle of the ford.
sv: Då måste vi över den här floden. Vi måste skynda oss, vi har redan spillt för mycket tid här. De vandöda har ställt upp sig mitt i vadstället.

note: [message]: description=Owaec
en: Across this river lies the Northland. Ogres live there, as do orcs. We should proceed with caution. The undead are dangerous, but the orcs may be more dangerous still.
sv: På andra sidan floden ligger nordländerna. Det bor resar där, men också orcher. Vi måste fortsätta med stor vaksamhet. De vandöda bakom oss är farliga, men orcherna kan vara än värre.

note: [message]: description=Mal-un-Karad
en: I will leave your bodies to rot in the river, then I will raise you up to serve in my Master's undead hordes!
sv: Jag skall lämna era kroppar att ruttna i floden, sedan skall jag återuppväcka er som tjänare i min mästares vandöda horder!

note: [message]: description=Mal-un-Karad
en: I summon from the depths of the river beasts to destroy you!
sv: Från flodens djup åkallar jag de bestar som skall förgöra er!

note: [message]: description=Dacyn
en: It seems as if in addition to summoning undead this foul sorcerer has learned to call up monsters from the deep!
sv: Det verkar som om den här häxmästaren också har lärt sig att frammana monster ur djupen!

note: [scenario]
en: Training the Ogres
sv: Resar i träning

note: [objective]: condition=win
en: Survive until end of turns
sv: Håll ställningarna till dragen tar slut

note: [objective]: condition=win
en: To add ogres to your army, keep two on the grass until end of turns
sv: För att kunna rekrytera resar, låt två stanna kvar på gräset tills dragen tar slut.

note: [message]: description=Gweddry
en: Look, we have found a pack of ogres. We should try to capture some to train.
sv: Titta, vi har hittat en flock resar. Låt oss se om vi kan fånga några och träna upp dem.

note: [message]: description=Dacyn
en: All right, we have to keep at least two of these ogres on the grass where they can't escape until our troops get here to capture them. Then they will have to lead us to their tribe.
sv: OK, vi måste få åtminstone två av de här resarna att bli kvar på slätten tills våra trupper kommer hit och kan ta dem till fånga. Sen blir de tvungna att leda oss till sin stam.

note: [message]: description=Owaec
en: We should try to surround them. Gweddry, you stay where you are. Dacyn, you go north-east. I'll go north-west.
sv: Vi bör försöka omringa dem. Gweddry, stanna kvar där du är. Dacyn, gå åt nordost. Jag går åt nordväst.

note: [message]: description=Gweddry
en: We have let one escape. Let's hope they don't all!
sv: En av dem har kommit undan. Hoppas att de inte flyr allihop!

note: [message]: description=Dacyn
en: Our troops have caught up! Now, we will be able to recruit ogres, since these will be able to convince their tribe to join us.
sv: Våra trupper är ikapp! Med dem i ryggen övertygar vi lätt resarnas stam att förena sig med oss, och då kan vi rekrytera trupper bland dem.

note: [message]: description=Gweddry
en: We didn't capture enough of the ogres here. We will have to go on without them.
sv: Vi lyckades inte ta tillräckligt många resar till fånga. Vi får klara oss utan dem.

note: [scenario]
en: Xenophobia
sv: Främlingshat

note: [message]: description=Dacyn
en: Hail, dwarves! Will you help us get by these foul orcs? We need to get further along this path.
sv: Var hälsade, dvärgar! Kan ni hjälpa oss att ta oss förbi dessa vidriga orcher? Vi behöver ta oss fram på den här stigen.

note: [message]: description=Prok-Bak
en: You human! Call us foul, will you?!?!
sv: Du människa! Kallar du oss vidriga?!?!

note: [message]: description=Pelathsil
en: Why should we help you? You're not a dwarf!
sv: Varför skulle vi hjälpa dig? Du är inte någon dvärg!

note: [message]: description=Gweddry
en: Your people helped us in the past, in the tunnels in the south. Will you not help us now?
sv: Ditt folk har hjälpt oss förr, i tunnlarna i söder. Varför vill ni inte hjälpa oss nu?

note: [message]: description=Pelathsil
en: Impossible! I canna believe any of my kin would ha' helped a human!
sv: Omöjligt! Jag tror inte på att någon av mina kamrater skulle ha hjälpt en människa!

note: [message]: description=Elandin
en: Indeed. Why should any of us help those not of our people?
sv: Sannerligen. Varför skulle någon av oss hjälpa någon som inte tillhör vårt folk?

note: [message]: description=Owaec
en: Will you but let us pass, so that we may fight the orcs on our own?
sv: Kan ni åtminstone ge oss fri passage, så att vi kan slåss mot orcherna?

note: [message]: description=Elandin
en: I am afraid that is... impossible.
sv: Jag är rädd att det är... omöjligt.

note: [message]: description=Prok-Bak
en: Orcs, kill'em all! Humans, elves or dwarves, it don't matter!
sv: Orcher, döda allihop! Människor, alver eller dvärgar, det spelar inte någon roll!

note: [message]: description=Elandin
en: These orcs will die. But so will you, human. You have trespassed on elvish land.
sv: Orcherna kommer att dö. Men så även du, människa. Du har gjort intrång på alvernas land.

note: [message]: description=Pelathsil
en: Oh, elvish land is it now? Die, ye elf-dog! And you too, human!
sv: Åhå, så det är alvernas land nu? Dö, din alvhund! Och du också, människa!

note: [message]: description=Dacyn
en: These people won't listen to reason, they are all blinded by their beliefs in their own supposed superiority. We probably will have to fight them, although we may be able to bypass them.
sv: Det går inte att resonera med dem, de är alla som förblindade av sin egen ras förmodade överlägsenhet! Förmodligen måste vi slåss mot dem, även om vi kanske kan gå runt dem.

note: [message]: description=Gweddry
en: True. As much as I dislike killing anything but orcs and undead, it seems we will have to kill these elves, and these dwarves, before they do the same to us.
sv: Sant. Hur mycket jag än avskyr att döda någon som inte är orch eller vandöd, så verkar det som om vi måste döda dessa alver och dessa dvärgar, innan de dödar oss.

note: [message]: description=Pelathsil
en: Argh! I'm dead! Well, dwarves are still the best!
sv: Argh! Jag dör! Nå, dvärgarna är ändå bäst!

note: [message]: description=Prok-Bak
en: I die? Orcs rule all!
sv: Dör jag? Orcherna framför allt!

note: [message]: description=Elandin
en: It seems these humans are more powerful than I thought. Ugh.
sv: Det verkar som om de där människorna är mäktigare än jag trodde. Ugh.

note: [message]: description=Elandin
en: Cursed dwarves! Perhaps we should have allied with the humans...
sv: Förbannade dvärgar! Vi skulle kanske gått samman med människorna...

note: [message]: description=Elandin
en: Foul orcs! Perhaps we should have allied with the humans...
sv: Vidriga orcher! Vi skulle kanske gått samman med människorna...

note: [message]: description=Pelathsil
en: It seems yon humans are mightier than I kenned...
sv: Det verkar som om de där människorna är mäktigare än jag trodde.

note: [message]: description=Pelathsil
en: Foul orcs! Perhaps we should ha' allied wi' the humans...
sv: Vidriga orcher! Vi skulle kanske gått samman med människorna...

note: [message]: description=Pelathsil
en: Cursed elves! Perhaps we should have allied wi' the humans...
sv: Förbannade alver! Vi skulle kanske gått samman med människorna...

note: [scenario]
en: Lake Vrug
sv: Vrugsjön

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the trolls and gryphons
sv: Besegra trollen och griparna

note: [message]: description=Dacyn
en: The trail stops soon. We have almost reached our destination, if we can call it that. There is a large lake in front of us, with a small island off the coast. If we burn down the bridge to it, no one will ever be able to reach us.
sv: Stigen slutar snart. Vi har nästan nått vår slutdestination, om man nu kan kalla det det. Det ligger en stor sjö framför oss, men en liten ö en bit från kusten. Om vi bränner ner bron till ön så kommer ingen kunna nå oss.

note: [message]: description=Owaec
en: But what if there are already people living on it? We will have to fight them! And besides, the undead can build boats.
sv: Men om det redan är folk där? I så fall måste vi slåss mot dem! Och dessutom kan de vandöda bygga båtar.

note: [message]: description=Dacyn
en: There are other people. A tribe of trolls, and some gryphons. But it is safer than fighting the undead, and once we kill them, the island will be ours.
sv: Det bor andra där. En trollstam och några gripar. Men det är bättre än att slåss mot de vandöda, och när vi väl tagit kål på dem så är ön vår.

note: [message]: description=Gweddry
en: Very well, we will go on, take this island. It appears we have no choice. Onward!
sv: Nåväl, vi fortsätter och tar den där ön. Vi verkar inte ha något val. Framåt!

note: [message]: description=Gweddry
en: There is an abandoned castle here. It looks repairable - we should settle here.
sv: Det finns ett övergivet slott här. Det ser ut som att det går att reparera den. Vi borde stanna här.

note: [message]: description=Dacyn
en: Very well. Let us rally there, and then move to destroy these trolls and gryphons.
sv: Nåväl, vi stannar och omgrupperar här, och tar itu med trollen och griparna sedan.

note: [message]: description=Gweddry
en: We will base our attack from here. Now go, destroy the enemy!
sv: Vi startar vår attack härifrån. Gå nu, förgör fienden!

note: [message]: speaker=narrator
en: You find 100 gold in the fortress!
sv: Du finner 100 guldstycken i fortet!

note: [message]: description=Dacyn
en: We have done it! The island is ours. Our journey is complete.
sv: Vi gjorde det! Ön är vår! Vår resa är fullbordad.

note: [message]: description=Groog
en: Be not going too fast. You gonna come wid us.
sv: Inte så fort. Kom med oss.

note: [scenario]
en: Captured
sv: Tillfångatagen

note: [part]
en: After reaching what they believed was safety, Gweddry and his men had been captured by northern orcs.
sv: När de trodde sig ha nått säkerheten blev Gweddry och hans mannar tillfångatagna av nordorcher.

note: [part]
en: Informed they were being taken to the orcish king, Dra-Nak, they attempted to escape before that happened...
sv: De var på väg för att ställas inför orchkungen, Dra-Nak, men de ville givetvis lyckas fly innan dess...

note: [label]
en: Prison
sv: Fängelse

note: [label]
en: Torture Chamber
sv: Tortyrkammare

note: [label]
en: Throne Room
sv: Tronsal

note: [label]
en: The City
sv: Staden

note: [side]: type=Orcish Warlord, description=King Dra-Nak
en: King Dra-Nak
sv: Kung Dra-Nak

note: [objective]: condition=win
en: Escape through the south-west tunnel
sv: Fly genom den sydvästra tunneln

note: [message]: description=Gweddry
en: I think Dacyn and Owaec have escaped already. Now I have to, also... these guards are not being very alert, I may be able to get past them...
sv: Jag tror att Dacyn och Owaec redan har lyckats fly. Nu måste jag också komma på nåt sätt... De där vakterna verkar inte särskilt uppmärksamma. Jag borde kunna ta mig förbi dem...

note: [message]: description=Gweddry
en: Aha! There is a small crack in the cave wall here.
sv: Aha! Det finns en liten spricka i väggen här.

note: [message]: description=Dacyn
en: So, Gweddry, you escaped too? Good. I think they have the rest of our troops captive, along with the peasants following us. We should be able to rescue them.
sv: Så du lyckades fly, du också, Gweddry? Bra. Jag tror att de håller resten av våra mannar som fångar, tillsammans med bönderna som följde med oss, men vi borde kunna frita dem.

note: [message]: description=Gweddry
en: Where are they? These caves are impossible to navigate!
sv: Var är de? De här grottorna är omöjliga att förstå sig på!

note: [message]: description=Dacyn
en: Somewhere south of us. We are in a hidden passage in the north. Oh, and some others escaped too, along with Owaec.
sv: Någonstans söder om oss. Vi är i en lönngång i norr. Åh, det var förresten några fler som flydde, tillsammans med Owaec.

note: [message]: description=King Dra-Nak
en: Well, where are the prisoners?
sv: Nå, var är fångarna?

note: [message]
en: Right here, boss.
sv: Här, boss.

note: [message]: description=King Dra-Nak
en: Well, where's their leader? I don't see him.
sv: Var är deras ledare? Jag ser honom inte.

note: [message]
en: Uh... (whispers).. I dunno. He escaped, I think.
sv: Eh... (viskande) Jag vet inte. Han lyckades fly, tror jag...

note: [message]: description=King Dra-Nak
en: You fool! Well, find him. Bring him to me! Wait, no, just kill him on sight.
sv: Idiot! Hitta honom igen! För honom till mig! Nej, vänta, döda honom genast, förresten.

note: [message]: speaker=unit
en: Look, the escaped prisoners have returned!
sv: Titta, de förrymda fångarna är tillbaka!

note: [message]: description=King Dra-Nak
en: Kill them.
sv: Döda dem.

note: [message]
en: The guards are distracted! Now is the time to escape!
sv: Vakterna är distraherade! Nu är den bästa tiden att fly!

note: [message]
en: Huh? Who's there, who said that?
sv: Va? Vem där? Vem sa det?

note: [message]: description=Gweddry
en: I see the exit to the tunnel! Onward!
sv: Jag ser slutet på tunneln! Framåt!

note: [message]: description=Dacyn
en: Wait! We cannot go out that way. There are too many orcs. We must exit through the south-west gates.
sv: Vänta! Vi kan inte ta den vägen. Det är för många orcher där. Vi måste ta oss ut genom den sydvästra porten.

note: [message]: description=Gweddry
en: Very well. We must go the other way.
sv: Sant. Vi måste gå åt andra hållet.

note: [message]: description=Gweddry
en: Good! We have escaped these accursed caves!
sv: Bra! Vi har kommit ut ur de fördömda grottorna!

note: [scenario]
en: Evacuation
sv: Evakuering

note: [part]
en: Gweddry had escaped from the orcish prisons. He found himself in the Northlands, farther south than before. Orcs were at his back. He and his men went south, until they reached the Great River.
sv: Gweddry hade flytt från orchernas fängelsehålor. Han fann sig vara i nordländerna, längre söderut än förut. Orcherna var honom i hälarna. Han och hans mannar gav sig av söderut, mot Stora floden.

note: [objective]: condition=win
en: Destroy the bridge OR defeat all enemies
sv: Förstör bron eller besegra alla fiender

note: [message]: description=Dacyn
en: All is lost! We have to get out of the Northlands as quickly as possible! Run for your - what the...?!? Who are you?
sv: Allt är förgäves! Vi måste ta oss ur nordländerna så fort som möjligt. Spring för era - vad i...?!? Vilka är ni?

note: [message]: description=Engineer
en: I'm an enginea'. I s'pect you'll have a need of me services. I bet you're gonna want me to blow up that bridge ov'r theah.
sv: Jag är en ingenjör. Ja' antar att du kommer att behöva mina tjänster. Ja' slår vad om att du vill att ja' skall spränga den dära bron.

note: [message]: description=Owaec
en: Why would we want to do that?!?
sv: Varför skulle vi vilja göra nåt sånt?!

note: [message]: description=Engineer
en: Well, I see those orcs are chasin' you, and if I blow up the bridge, they can't get across. It'll help you to escape.
sv: Nå, ja' ser att de däringa orcherna jagar er, och om ja' spränger bron, så kan dom inte komma över. Då kommer ni undan.

note: [message]: description=Dacyn
en: I see... I think it is a good idea to hire him. How much?
sv: Jag förstår... Jag tycker att det är en bra ide att leja honom. Hur mycket?

note: [message]: description=Engineer
en: I aint charging gold - I wants protecshun! Everywhere I go, I see orcs, undead. 'T'aint safe 'round 'ere!
sv: Jag vill inte ha guld, jag vill ha beskydd! Orcherna och döingarna är överallt! Det är inte säkert här!

note: [message]: description=Gweddry
en: Very well, we'll protect you from the undead. But we can't help you until we get across this river. Now let's go!
sv: Då säger vi det, vi beskyddar dig från de vandöda. Men vi kan inte hjälpa dig förrän vi är över floden. Nu går vi!

note: [message]: description=Engineer
en: Deal. I c'n blow'er up once I get to that signpost ov'r dere. That's where my eq'pment is. But ev'ryone not ov'r theah on that side when it blows w'll be killed by the orcs fa' sure!
sv: Bra. Ja' kan spränga'n så fort ja' nått den dära vägskylten därborta. Ja' har mina grejer där. Men alla som 'nte e på den sidan när 'en går blir hackade i bitar av orcherna!

note: [message]: description=Engineer
en: So, d'ya want me to blow up der bridge yet, Cap'n?
sv: Nå, vill ni att ja' spränger bron nu då, Kapten?

note: [option]: description=Gweddry
en: Yes, blow it up.
sv: Ja, spräng den bara.

note: [message]: description=Engineer
en: Alright! Blast'n time!
sv: Okej! Dags att spränga'n!

note: [message]: description=Gweddry
en: Good, we have escaped from these orcs. But where will we go? There are undead in Wesnoth.
sv: Bra, vi lyckades fly från orcherna. Men vart skall vi ta vägen nu? Det finns vandöda i Wesnoth.

note: [message]: description=Dacyn
en: It is not safe here, but we cannot go back north. The orcs are a more immediate threat.
sv: Det är inte säkert här, men vi kan inte vända tillbaka norrut. Orcherna är ett mer omedelbart hot.

note: [option]: description=Gweddry
en: No, wait until later.
sv: Nej, vänta till senare.

note: [message]: description=Engineer
en: Neh? Alright then, we'll wait fa' later, eh?
sv: Så? Okej då, vi väntar väl lite då?

note: [message]: description=Dacyn
en: We have not thrown down the bridge in time! The orcs will kill us all!
sv: Vi hann inte förstöra bron i tid. Orcherna kommer att slakta oss!

note: [message]: description=Gweddry
en: Well, we didn't have to blow up the bridge after all, but we still have to leave the northlands. More orcs will come. But where will we go? There are undead in Wesnoth.
sv: Så, vi behövde inte spränga bron trots allt, men vi måste fortfarande ta oss från nordländerna. Det kommer mer orcher. Men vart ska vi ta vägen? Det finns vandöda i Wesnoth.

note: [message]: description=Owaec
en: So what do you propose?
sv: Så vad föreslår du?

note: [message]: description=Dacyn
en: We cannot go north, for that is where orcs are... we cannot go east, for that is where the undead come from... we cannot go west, for the ocean lies in that direction, and we have no ships. We would survive for a time, but we would still be in Wesnoth, and the undead would still find us.
sv: Vi kan inte ta oss norrut, för där är orcherna... Vi kan inte ta oss österut, för därifrån kommer de vandöda... Vi kan inte färdas västerut, för däråt ligger havet, och vi har inga skepp. Vi skulle klara oss ett tag, men vi skulle fortfarande vara i Wesnoth, och de vandöda skulle fortfarande hitta oss.

note: [message]: description=Gweddry
en: We could go south, and return to Wesnoth... but I do not know what that would accomplish.
sv: Vi kunde ta oss söderut, tillbaka till Wesnoth... Men jag vet inte vad vi skulle tjäna på det.

note: [message]: description=Owaec
en: It would accomplish nothing! The undead will kill us all!
sv: Vi skulle inte tjäna något alls på det! De vandöda kommer att döda oss allihop!

note: [message]: description=Gweddry
en: Have you not heard what Dacyn said? Either the orcs or undead will kill us no matter what we do. Our only hope was to isolate ourselves on the Isle of Vrug. We are too far away now to return that way, and we have aroused the orcfolk. We cannot try that again. So, if we have no hope...
sv: Hörde du inte vad Dacyn sa? Orcherna eller de vandöda kommer att döda oss vad vi än gör. Vårt enda hopp var att barrikadera oss själva på Vrugön. Vi är för långt borta för att kunna vända tillbaka samma väg, och vi har väckt orchernas vrede. Vi kan inte försöka oss på något sådant igen. Så, om vi inte har något annat val...

note: [message]: description=Dacyn
en: There is still some hope left. If we return to Wesnoth, we may be able to aid the king in defeating these invaders. We saw them attack us. And, I have... advice. To give the king. I may know the undead's weakness.
sv: Det finns fortfarande hopp. Om vi återvänder till Wesnoth så kan vi kanske hjälpa kungen att besegra inkräktarna. Vi såg dem anfalla oss. Och jag har... råd... till kungen. Jag tror jag har kommit på de vandödas svaghet.

note: [message]: description=Gweddry
en: Very well. If returning to Wesnoth has any chance of success, it is our best option. We will go south.
sv: Nåväl, om det finns en chans att lyckas genom att återvända till Wesnoth, så är det det bästa vi kan göra. Vi färdas söderut.

note: [message]: description=Owaec
en: I do not like this. But it appears we will die no matter our course of action.
sv: Jag tycker inte om det här. Men det verkar som att vi kommer att dö vad vi än gör.

note: [message]: description=Engineer
en: I'll be followin' yah from now on. Hope yah can get to Weld'n an' all so I c'n stop runnin'...
sv: Jag hänger med er nu. Hoppas ni kan ta er till Weldyn så att jag kan sluta vara på flykt.

note: [scenario]
en: The Drowned Plains
sv: Våtmarkerna

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Khrakrahs
sv: Besegra Khrakrahs

note: [message]: description=Owaec
en: Now, we have reached the fair homeland of my people. They may be able to help us in -
sv: Nu har vi nått till mitt folks vackra hemtrakter. De kan nog hjälpa oss -

note: [message]: description=Owaec
en: What?! Swamps?! Those undead have destroyed the grasslands of my House, and they shall pay for it!
sv: Vad i...träsk? De där vandöda har förstört min ätts grässlätter, och det skall de få betala för!

note: [message]: description=Dacyn
en: The lich-lord must have flooded the valley. The undead like the swamp. It is death, decay, everything that they are themselves. I can sense them lurking in the swamps, waiting to ambush us.
sv: Häxmästaren måste ha översvämmat dalen. De vandöda trivs i träsk. Träsket är död och förruttnelse, precis som de själva. Jag kan känna dem där ute i träsket, de väntar på oss.

note: [message]: description=Engineer
en: I s'ppose we'll hav' to wade across it anyway... ugh.
sv: Jag antar att vi måste vada över ändå... Usch...

note: [message]
en: Findshhhh... slayhhhh... killhhhh...
sv: Finnnhh... Dödahhh... Krossaaahhh...

note: [message]: description=Gweddry
en: What is that sound?!?
sv: Vad var det?!

note: [message]: description=Dacyn
en: I do not know, but my guess is the dragon Khrakrahs. He was a powerful beast indeed, in the time of Haldric, living in the Northern Mountains. But he does not sound alive. I know not what happened, but we must surely destroy him.
sv: Jag vet inte, men det lät som draken Khrakrahs. Det var en mycket mäktig varelse under Haldrics tid, uppe i nordbergen. Men han låter inte...levande. Jag vet inte vad som hänt, men vi måste förgöra honom.

note: [message]
en: Aha! I see what they have done. They have raised him as an undead dragon. But he does not appear to be weak to my arcane flame... this is strange magic indeed.
sv: Aha! Jag ser vad de har gjort.  De har återuppväckt honom som vandöd drake. Men han verkar inte skygga för min flamma... Detta är sannerligen märklig magi.

note: [scenario]
en: Approaching Weldyn
sv: Runt Weldyn

note: [objective]: condition=win
en: Get Gweddry to Weldyn
sv: För Gweddry till Weldyn

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Konrad II
sv: Konrad II dör

note: [message]: description=Gweddry
en: We have finally reached Weldyn, but it seems the undead have surrounded it. We must break through to reach the king!
sv: Äntligen har vi nått fram till Weldyn, med det verkar som att de vandöda har omringat staden. Vi måste bryta igenom och ta oss fram till kungen!

note: [message]: description=Dacyn
en: It would be best not to try to defeat these undead, there are too many of them. Go straight to the city.
sv: Det vore bäst om vi inte gav oss på dem. De är för många för oss. Vi tar oss direkt till staden.

note: [message]: description=Dacyn
en: We have reached Weldyn. Now we must have a council to decide what to do next.
sv: Vi har nått Weldyn. Nu måste vi hålla rådslag och besluta oss för vad vi skall göra härnäst.

note: [message]: description=Konrad II
en: Come, into the castle.
sv: Kom, in i borgen.

note: [message]: description=Konrad II
en: Weldyn has been captured, and Wesnoth is no more...
sv: Weldyn har fallit i fiendens händer, och Wesnoth är inte mer...

note: [scenario]
en: The Council
sv: Rådet

note: [part]
en: Before we begin our council, I must tell you all the history of this lich we face. He was at first a mage of light, like me, and his fall began during the reign of Haldric VII...
sv: Innan vi börjar vårt rådslag måste jag berätta en historia för er; om vem den här häxmästaren är. Han var en gång en Ljusets magiker, som jag, och han började sitt fall in i skuggan under Haldric VII:s regentskap...

note: [part]
en: The greatest seer in the land, Galdren, foresaw that some day, some day soon, a great evil would spread over the land. The king, naturally, was worried. The seer told him that the only way to stop the evil was to appoint a mage, versed well in combat with the spirits of darkness, to be the king's advisor.
sv: Den störste siaren i landet, Galdren, förutsåg att en ondska snart skulle sprida sig över landet. Kungen blev naturligtvis oroad av budet. Siaren sade att det enda sättet att stoppa denna ondska var att utse en magiker som rådgivare åt kungen, en magiker som väl kände till hur man slogs mot mörkrets andar.

note: [part]
en: In all the land, there were two magi of light that clearly stood out from the rest. A mage from the east named Ravan, and myself. The King, wishing to choose a good advisor, sent us both before Galdren. Then he conversed with the seer privately. None know what was said, but when he came out he announced that the seer was dead, and he had chosen me as his new advisor.
sv: I landet fanns det två magiker som lyste klarare än alla andra; en magiker från öst vid namn Ravan, och jag själv. Kungen, som önskade välja en god rådgivare, skickade oss båda till Galdren. Därefter rådgjorde han enskilt med siaren. Ingen vet vad som blev sagt dem emellan, men när audiensen var över var spåmannen död, och kungen hade utsett mig till sin nye rådgivare.

note: [part]
en: Ravan took this quietly enough, we all thought, but now I think that this was when he began his fall. He went deep into conversation with the spirits of darkness, hoping to discover their weaknesses, but it was they who found his. In time, as all of the magi of death eventually do, he took his own life and reformed himself as a lich, one of the most powerful ones ever seen.
sv: Ravan tog detta med fattning, i alla fall var det vad vi trodde, men nu tror jag att detta var början till hans fall. Han ägnade sig helhjärtat åt samtal med mörkrets andar i förhoppningen att utröna deras svagheter; men det var de som fann hans. Efter en tid tog han sitt liv, såsom alla dödens magiker så småningom gör, och omvandlade sig till en häxmästare, en av de mäktigaste som någonsin skådats.

note: [part]
en: One day, he disguised himself and came to the castle, where I was living. He demanded to see me, and the guards let him in, for then he was still a respected member of the court. When I came out, he revealed himself, named himself Mal-Ravanal, and challenged me to a duel.
sv: En dag förklädde han sig och kom till den borg där jag bodde. Han krävde att få träffa mig, och vakterna släppte in honom, eftersom han då fortfarande var en respekterad medlem av hovet. När jag kom ut avslöjade han sig och kallade sig Mal-Ravanal, och utmanade mig på duell.

note: [part]
en: The guards, surprised by this sudden revelation, advanced to attack him. However, as he was now skilled in the magical art of teleportation, he simply vanished. And has not been seen since.
sv: Vakterna, som blev överraskade av hans plötsliga avslöjande, gick till anfall mot honom. Men då han skaffat sig kunskap om teleporteringsmagi, så försvann han helt enkelt. Och han har inte synts till sen dess.

note: [message]: description=Dacyn
en: Not been seen, that is, until the day when he attacked Gweddry and me in that outpost on the eastern border. This is the lich we are facing: Mal-Ravanal.
sv: Det vill säga, inte synts till sedan den dag då han anföll Gweddry och mig vid den där utposten vid östra gränsen. Detta är häxmästaren som står inför oss: Mal-Ravanal.

note: [message]: description=Konrad II
en: So what should we do now?
sv: Så vad ska vi göra nu?

note: [message]: description=Kaldor
en: We must fight, obviously. Surely the might of Wesnoth can triumph over a mere lich!
sv: Men självklart måste vi slåss. Visst måste Wesnoths makt kunna besegra en ynka häxmästare!

note: [message]: description=Owaec
en: I can tell by your words that you have not seen the hordes for yourself. It is like all of the dead warriors from all the ages have come back to attack us. There is no end to the columns of marching skeletons, the wailing ghosts, the infernal bats, led by the foul necromancers who raised them.
sv: Jag hör att du inte har sett horderna med egna ögon. Det är som om alla fallna krigare från alla tider har återvänt för att anfalla oss. Kolonnerna av marscherande skelett, jämrande gastar, infernaliska fladdermöss är ändlösa! De leds av de vidriga nekromanter som väckte dem från de döda.

note: [message]: description=Gweddry
en: At first we tried to escape them, for we knew they were too powerful; it is only by horrible luck that we are back in Wesnoth at all.
sv: Först försökte vi fly undan, för vi visste att de var alltför starka; det är bara en fruktansvärd tur som fört oss tillbaka till Wesnoth helskinnade.

note: [message]: description=Kaldor
en: That simply makes you cowards. True warriors would have stayed and fought, to the death!
sv: Det gör er inte till annat än ynkryggar. Sanna krigare skulle ha stannat och slagits - till döden!

note: [message]: description=Dacyn
en: It doesn't matter anyway. The point is, we already know we cannot defeat the hordes of the enemy head-on in battle. So it seems that the only path to victory is to destroy the head of these necromancers, the lich Mal-Ravanal.
sv: Det spelar ingen roll ändå. Vi vet att vi inte kan besegra fiendens horder i direkt strid. Så det verkar som om den enda vägen till seger är att förgöra nekromanternas ledare, häxmästaren Mal-Ravanal.

note: [message]: description=Kaldor
en: But as yet we have no idea how to do it!
sv: Men än så länge vet vi inte hur vi ska göra!

note: [message]: description=Dacyn
en: Well, we do know that he is very arrogant, and can be easily tricked. That is how he fell in the first place.
sv: Nåja, vi vet att han är mycket arrogant och lättlurad. Det var så han föll första gången.

note: [message]: description=Konrad II
en: So maybe we can trick him into exposing himself to us? Dacyn, does he know we know who he is?
sv: Så, vi kanske kan lura honom att visa sig själv för oss? Dacyn, vet han att vi vet vem han är?

note: [message]: description=Dacyn
en: No, I don't think so. I am the only person alive who would recognize the name Mal-Ravanal, and if he had known I was there when he attacked, he would have pursued us much more vigorously.
sv: Nej, det tror jag inte. Jag är den ende som är kvar i livet som känner igen namnet Mal-Ravanal, och om han hade vetat att jag var där när han anföll, så tror jag inte att han hade gett upp jakten så lätt.

note: [message]: description=guard
en: Sire, the undead armies are attacking!
sv: Herre, de vandöda arméerna anfaller!

note: [message]: description=Owaec
en: Well, that will have to be the end of our council. Let us fight!
sv: Nåväl, detta får avsluta vårt rådslag. Till strid!

note: [scenario]: (description=Messenger of Doom) 39 4}
en: Weldyn under Attack
sv: Attacken mot Weldyn

note: [message]: description=Gweddry
en: We will fight soon, my lord. Look, night approaches; they will soon attack. I hope we can hold them off.
sv: Vi kommer snart att kämpa, ers nåd. Se, natten kommer; snart anfaller de. Jag hoppas vi kan hålla dem stången.

note: [message]: description=Konrad
en: Very well. But this... Mal-Ravanal, that you spoke of, is he here?
sv: Nåväl. Men den där... Mal-Ravanal som du talade om, är han här?

note: [message]: description=Dacyn
en: I do not sense his magic, but he might be concealing his presence.
sv: Jag känner inte hans magi, men han håller kanske döljer den.

note: [message]: description=Owaec
en: In any case, the undead are attacking now. Let us hope we can last out the night.
sv: I vilket fall som helst, så anfaller de vandöda nu. Låt oss hoppas vi överlever natten.

note: [message]: description=Konrad
en: I have died, and with me gone the city shall fall.
sv: Jag dör, och med mig borta kommer staden att falla.

note: [unit]: type=Spectre, description=Messenger of Doom
en: Messenger of Doom
sv: Ödesbudbärare

note: [message]: description=Messenger of Doom
en: I come bearing a message from my leader.
sv: Jag kommer med ett meddelande från min ledare:

note: [message]: description=Dacyn
en: Very well, you may read it. It might tell us something useful.
sv: Bra, du har vår tillåtelse att läsa det. Det kanske innehåller något användbart.

note: [message]: description=Messenger of Doom
en: He says: 'Well done; you have defeated some of my less powerful captains, and a small fraction of my horde. Were I to bring the whole might of my Dread Legions to bear I could crush you like an insect. But I seek a victory that will reveal the true extent of my personal power. Unlike the Great General Gweddry I do not seek to hide behind the armored skirts of my soldiers! You, O commander Gweddry, are a coward! The bards may sing that you defeated my captains, but in reality you did nothing but cower far behind the lines in safety while others braver than you fought and died in your name.'
sv: Han säger: 'Bra gjort, du lyckades nedgöra några av mina mindre dugliga kaptener tillsammans med blott en bråkdel av min hord. Om jag hade sänt hela min mäktiga mörkrets armé över dig, så hade jag krossat dig som en insekt. Jag söker dock en seger som visar den sanna vidden av min kraft. Till skillnad från den Store generalen Gweddry söker jag inte skydd bakom mina truppers bepansrade kjolar! Du, herr befälhavare Gweddry, är en ynkrygg! Barderna må besjunga att du besegrade mina kaptener, men sanningen berättar att du tryckte i säkerhet bakom dina trupplinjer medan andra som var modigare än du kämpade och dog i ditt namn.'

note: [message]: description=Gweddry
en: What is the point of this message? Does it consist of anything more than insults?
sv: Vad är poängen med det här meddelandet? Finns det något annat än förolämpningar i det?

note: [message]: description=Messenger of Doom
en: The point is that you did not defeat my Lord's minions, it was others doing the work for you! The mighty Gweddry himself would last but a few moments in actual combat. And my master seeks to prove this. He challenges you, Gweddry, to a contest, a battle.
sv: Poängen är att du inte besegrade min herres undersåtar, utan andra gjorde jobbet för dig! Jag betvivlar att den mäktige Gweddry skulle överleva ens några ögonblick i en riktig strid. Och min herre tänker bevisa detta. Han utmanar dig, Gweddry, på duell.

note: [message]: description=Gweddry
en: What are his terms? I won't accept anything obviously weighted towards his victory!
sv: Vilka är förutsättningarna? Jag kommer inte att gå med på något som uppenbarligen är riggat till hans fördel.

note: [message]: description=Messenger of Doom
en: That only proves you are a coward. Nevertheless, these are his terms: You pick your six best warriors and he will pick his six best. Then you will fight, to the death; until either you or he is destroyed!
sv: Det bevisar bara att du är feg. Hur som helst, dessa är hans villkor: 'Du väljer ut dina sex bästa krigare, och han väljer sina sex bästa. Sedan kämpar du, intill döden, tills antingen du eller han är förgjord!'

note: [message]: description=Owaec
en: Gweddry, I don't think you should accept. He is bound to bring more than six Undead to the battle; he will bring an army!
sv: Gweddry, jag avråder dig från att acceptera. Han kommer att ta med sig fler än sex vandöda till duellen; han kommer att ta med sig en hel armé!

note: [message]: description=Dacyn
en: Well, I think you should accept. There is a small chance that it will be a fair fight, and otherwise we will definitely have to face his whole undead army.
sv: Nå, jag tycker att du bör anta utmaningen. Det finns en liten chans att det blir en rättvis kamp, och annars kommer vi definitivt att ställas inför hela den vandöda armén.

note: [message]: description=Messenger of Doom
en: I will simplify your choice. Accept, coward, or face the onslaught of my lord's hordes at dawn tomorrow!
sv: Jag skall göra det lätt för er. Acceptera, eller möt min herres horder i gryningen imorgon!

note: [option]: description=Gweddry
en: I will accept this challenge. By your own master's terms, that proves I am no coward.
sv: Jag accepterar utmaningen. Enligt din egen herres villkor bevisar detta att jag inte är en ynkrygg.

note: [option]: description=Gweddry
en: I will not accept a fight in which he will obviously cheat! I refuse!
sv: Jag tänker inte acceptera en strid där han helt uppenbart kommer att fuska! Jag vägrar!

note: [message]: description=Dacyn
en: Look, the sun has risen, and the undead are retreating.
sv: Titta, solen har stigit upp. De vandöda drar sig tillbaka.

note: [scenario]
en: The Duel
sv: Duellen

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Mal-Ravanal
sv: Besegra Mal-Ravanal

note: [message]: description=Mal-Ravanal
en: I have waited a long time for this day to come. Prepare to die, Gweddry of Wesnoth!
sv: Jag har väntat länge på den här dagen. Bered dig på att dö, Gweddry av Wesnoth!

note: [message]: speaker=narrator
en: The rules of the duel are these:
    You may recruit or recall up to 6 units.
    At the end of your first turn, your keep will disappear, and you must battle with whatever troops you have at that time.
    The first leader to fall loses the duel.
sv: Dessa är duellens regler:
    Du får rekrytera eller återkalla upp till 6 trupper.
    Vid slutet av första draget försvinner ditt kärntorn, och du måste strida med de trupper du har då.
    Den första ledaren som faller har förlorat duellen.

note: [message]: description=Gweddry
en: Wait - What just happened? He called more warriors out of the ground! That's not allowed!
sv: Vänta, vad hände? Han väckte upp fler döda krigare! Det får han inte!

note: [message]: description=Mal-Ravanal
en: Stop talking and fight! The rules do not stop me from bringing up warriors that were already here.
sv: Sluta prata och slåss! Reglerna hindrar mig hindrar mig inte från att sammankalla krigare som redan fanns där.

note: [message]: description=Mal-Ravanal
en: I... lose?...
sv: Vad...? Förlorar jag...?

note: [message]: description=Mal-Ravanal
en: And more!
sv: Och mera därtill!

note: [scenario]
en: Weldyn Besieged
sv: Weldyn under belägring

note: [objective]: condition=lose
en: Letting any enemy unit on to your keep
sv: En fiende bryter in i kärntornet

note: [message]: description=Mal-Drakanal
en: You people are fools! You rejected my master's offer to duel... very well, you will ALL die! And know this; my master is here to enjoy your demise. For he does not fear you at all, and knows that you will never be able to find him and kill him! There are seven of us, and only ONE of us is the real leader! ha ha ha ha! To be fair about it, we will all tell you our names.
sv: Ni är dårar allihop! Ni avvisade min herres duell... Så ni kommer alla att DÖ! Och vet, min herre är här för att se er dö. För han fruktar er inte alls, och vet att ni aldrig kommer att kunna hitta och döda honom! Det finns sju av oss, och endast EN av oss är den riktige ledaren! Ha ha ha ha! För att göra det rättvist, så kommer vi att berätta för er vad vi heter.

note: [message]: description=Dacyn
en: Remember, we have to kill Mal-Ravanal. He's here somewhere...
sv: Kom ihåg, det är Mal-Ravanal vi måste döda. Han är här någonstans...

note: [message]: description=Mal-Ravanal
en: How did you know...?
sv: Hur visste du...?

note: [message]: speaker=unit
en: Kill the king!
sv: Döda kungen!

note: [message]: description=Gweddry
en: They killed Konrad... now, even if we save Weldyn, Wesnoth has fallen.
sv: De har dödat Konrad... Även om vi räddar Weldyn, så har Wesnoth fallit.

note: [part]
en: When Mal-Ravanal fell, the living creatures under his banner broke and fled; the undead simply collapsed like puppets with their strings cut. As the lich's death-scream echoed in the air, a vast and louring column of shadow arose from his corpse like smoke from an unclean fire; then it divided fivefold at its height, reaching for the heavens like a clutching hand.
     
    Men let weapons fall from nerveless fingers and horses reared in terror as that great dark pall obscured the sun...
sv: När Mal-Ravanal föll, bröt leden av hans levande trupper samman och flydde; de vandöda kollapsade som marionettdockor som fått sina trådar avskurna. Häxmästarens dödskri ekade genom luften och ett stort och hotande skuggmoln reste sig ur liket som från en bolmande eld; den steg upp mot skyn och delade den sig i fem delar som om en stor hand grep mot himlen.
    
    Soldaterna lät sina vapen falla från förlamade händer och hästar stegrade sig i skräck när den mörka skuggan täckte solen...

note: [part]
en: ...and then it thinned, and paled, and a breeze from the west dissolved it in tatters, and the light of day shone once again undiminished on Weldyn.
sv: ...och så tunnades den ut och bleknade, och en västlig bris löste upp den i tunna strimmor, och dagsljuset sken återigen över Weldyn.

note: [message]: description=Konrad II
en: It is a great victory we have won here, destroying he who was the main author of Wesnoth's troubles.
sv: Vi har vunnit en stor seger här, då vi förgjort huvudkällan till alla oroligheter i Wesnoth.

note: [message]: description=Gweddry
en: So many months of fighting...I feel as though I am awakening from a long nightmare.
sv: Så många månader av strid... Det känns som att jag vaknat ur en lång mardröm.

note: [message]: description=Dacyn
en: Nor is our work yet complete. Mal-Ravanal's main host has been broken, but its outriders ravage the countryside in all directions.
sv: Inte heller är vårt arbete slut. Mal-Ravalans huvudhär har brutits, men fortfarande härjar hans trupper i markerna i alla riktningar.

note: [message]: description=Konrad II
en: We will be years...perhaps decades...recovering from the ill he has wrought.
sv: Det kommer att ta år... kanske årtionden... att återställa allt ont han orsakat.

note: [message]: description=Owaec
en: Even now we should be sending our cavalry to harry and slay as many of the fleeing orcs as we can.
sv: Nu borde vi sända ut vårt kavalleri för att förfölja och dräpa så många av de flyende orcherna som vi kan.

note: [message]: description=Konrad II
en: It shall be so. But it is also to be thought that you three have served Us, and Our Kingdom, full well. We are minded to reward you.
sv: Så skall det bli. Men vi måste även minnas att ni tre har tjänat oss och vårt rike väl. Vi måste belöna er.

note: [message]: description=Konrad II
en: Dacyn. You will remain by Our side, here; as you counseled these two in war, you shall counsel Us in peace and the rebuilding of the Kingdom.
sv: Dacyn. Du skall bli här vid vår sida, och såsom du vägledde dessa två i krig, skall du vägleda oss i fred och kungadömets återuppbyggnad.

note: [message]: description=Gweddry
en: Sire, we but did our duty.
sv: Herre, vi gjorde bara vår plikt.

note: [message]: description=Konrad II
en: Quite. Now do not interrupt while I am doing mine...kneel, Owaec.
sv: Sannerligen. Avbryt nu inte när jag gör min... Knäböj, Owaec.

note: [message]: description=Konrad II
en: Arise, Owaec, Knight Commander of the King's Horse. And take as Our first command to you your own wish; go from here, harry and destroy the enemy in their flight until the fields of Weldyn become a byword for fear at which the orcs will tremble for generations.
sv: Res dig, Owaec, kapten över konungens riddare. Ta emot din egen önskan som din första order: förfölj och dräp fienden i deras flykt tills Weldyns fält blir ett fruktans ord som orcherna darrar inför i generationer.

note: [message]: description=Konrad II
en: Kneel, Gweddry.
sv: Knäböj, Gweddry.

note: [message]: description=Konrad II
en: And arise, Gweddry, Earl of Eastmarch. The land for which you shed your blood shall be put under your hand to be made green again.
sv: Och res dig, Gweddry, Hertig av Östmarken. Landet som du blödde för skall bli ditt för att åter bli grönt.

note: [message]: speaker=narrator
en: With these words and acts began the Silver Age of Wesnoth, that time known to historians as the Reconstruction...
sv: Med dessa ord och handlingar begynte så Wesnoths silverålder, den tid som historikerna känner som Återuppbyggnaden.

note: [unit]: race=human
en: Horse Lord
sv: Hästfurste

note: [unit]: race=human
en: The greatest of the men of the plains, Horse Lords are heads of their houses and are respected by all, friend or foe. Their sword can kill most ordinary enemies, and their morning star crushes those who are left.
sv: Hästfurstarna är människornas främsta på slätterna. De är sina klaners överhuvuden och respekteras av alla, vän såväl som fiende. Deras svärd kan döda de flesta fiender, och de som återstår krossas av deras morgonstjärnor.

note: #-#-#-#-#  971 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [attack]: type=blade #-#-#-#-#  972 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# #-#-#-#-#  973 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# #-#-#-#-#  979 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# #-#-#-#-#  983 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# #-#-#-#-#  985 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#
en: sword
sv: svärd

note: [attack]: type=impact
en: morning star
sv: morgonstjärna

note: [unit]: race=human
en: Mounted Fighter
sv: Ryttarkämpe

note: [unit]: race=human
en: The nobles of the men of the plains are trained with the rest of the horsemen to become great warriors. However, they are also trained in commanding their comrades, and they are the ones that become captains of the armies of the Clans.
sv: Ädlingarna bland slätternas män tränas tillsammans med de andra ryttarna för att bli skickliga krigare. De tränas dock även i att leda sina kamrater, och det är de som blir kaptener bland Klanernas arméer.

note: [unit]: race=human
en: Mounted Warrior
sv: Ryttarkrigare

note: [unit]: race=human
en: Leaders of the plains, Mounted Warriors are skilled with the use of the sword and the morning star. Riding horses, they are able to move around the battlefield with great speed, and can provide much needed assistance to different fronts.
sv: Ryttarkrigarna är slätternas ledare och är skickliga i bruket av svärd och morgonstjärna. Med hjälp av sina hästar kan de snabbt förflytta sig runt slagfältet och kan komma till undsättning på olika fronter.

note: [attack]: type=blade
en: greatsword
sv: bredsvärd

note: [message]: description=Gweddry
en: No! I... die...
sv: Nej! Jag... dör...

note: [message]: description=Dacyn
en: We are doomed...
sv: Vi är dödsdömda...

note: [message]: description=Owaec
en: I... must... argh.
sv: Jag...måste... Argh...

note: [message]: description=Grug
en: Grarrgg....
sv: Grarrgg...

note: [message]: description=Engineer
en: Wha'? Yah fail'd to give me protecshun...
sv: Va? Ni misslyckades med mitt beskyddande...

note: [part]
en: It was the thirtieth year of Konrad II's reign, and there were strange occurrences on the eastern border of Wesnoth.
sv: Det var i det trettionde året av Konrad den andres regentskap, och märkliga ting skedde vid Wesnoths östra gräns.

note: [part]
en: Cattle and beasts of burden were found dead in the fields, and men went missing from their houses, with no clues but a thin stream of black blood. At first the settlers suspected raiders from the great desert, but when they sent scouts east they found nothing but a small mountain range and miles of swamp.
sv: Boskap och husdjur återfanns döda på ängarna, och män försvann från sina hem, med bara en liten rännil av svart blod som spår efter dem. Till en början misstänkte nybyggarna rövare från den öknen, men när de skickade spejare österut fann de inget förutom en liten bergsutlöpare och ett vidsträckt träsk.

note: [part]
en: The disappearances did not stop, and every day the terror grew greater. Eventually, the people living in the eastern villages sent a messenger to the King, asking for help. The messenger rode hard for many days and nights, and finally reached the city of Weldyn.
sv: Försvinnandena fortsatte, och skräcken växte sig allt starkare för varje dag, ända tills de östliga byarnas invånare tvingades skicka bud till kungen. Efter flera dagars hård ritt nådde budbäraren slutligen fram till staden Weldyn.

note: [part]
en: When the King received news of the problem, his advisor Dacyn had much to say. Apparently, these attacks were connected to similar ones that occurred earlier on the southern border, attacks by Undead. Dacyn outlined a plan to combat these intrusions.
sv: När kungen nåddes av bud om problemet, hade hans rådgivare Dacyn viktiga uppgifter. Uppenbarligen var dessa attacker kopplade till liknande händelser som hänt tidigare på den södra gränsen, då vandöda gått till anfall. Dacyn drog upp riktlinjer för en plan att sätta stopp för intrången.

note: [part]
en: In the days of the king Garard I, three outposts had been built along the south-eastern border to stop Orcish raiders from the east from entering Wesnoth. Since that time, the lands beyond the mountains had turned to marsh, and the orcs had left the mountains for the lands in the North.
sv: Under kung Garad I:s regeringstid hade tre utposter byggts längs med den östra gränsen, för att hindra orchrövare att ta sig in i Wesnoth österifrån. Markerna bortanför bergen hade allt sedan dess blivit sankmark, och orcherna hade lämnat bergen och flyttat till länderna i norr.

note: [part]
en: One of them, the South Guard, had been the site of the previous attacks, and was still occupied. Konrad II decided to re-man the other outposts also. He sent two of the most promising young officers to them.
sv: Den senaste attackerna hade skett vid den södra utposten, som fortfarande var i bruk. Konrad II beslöt sig för att åter bemanna även de andra. Han sände iväg tre av sina mest lovande unga officerare till dem.

note: [part]
en: To the northern outpost he sent Owaec, a clan noble. To the middle outpost, he sent Gweddry, who would be accompanied by Dacyn the mage. It is with them this story is concerned.
sv: Till den norra utposten sände han Owaec, en av klanernas ädlingar. Till den mittersta utposten sände han Gweddry, som skulle få sällskap av Dacyn magikern. Det är dessa som denna historia handlar om.

note: [part]
en: All went well once the King's forces arrived. There were no attacks for several weeks, and Gweddry's men started to grow incautious. Then, at dawn one day, Gweddry and his men were roused by the startled cries of the night watchmen...
sv: När kungens styrkor anlänt blev allt lugnt. Det kom inte några fler anfall på flera veckor, och Gweddrys män började bli oförsiktiga. Men en dag, i gryningen, väcktes Gweddry och hans män av överraskade rop från vaktposterna...

note: [campaign]
en: Heir to the Throne
sv: Tronarvingen

note: [campaign]
en: Champion
sv: Förkämpe

note: [campaign]
en: Fight to regain the throne of Wesnoth, of which you are the legitimate heir.
    
    (Novice level, 25 scenarios.)
sv: Kämpa för att återta Wesnoths tron, vars rättmätige arvinge du är.
    
    (Nybörjarnivå, 25 scenarier.)

note: [scenario]
en: The Elves Besieged
sv: Alverna under belägring

note: [objective]: condition=win
en: Move Konrad to the signpost in the northwest
sv: För Konrad till vägskylten i nordväst

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Konrad
sv: Konrad dör

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Delfador
sv: Delfador dör

note: [message]: speaker=narrator
en: Sixteen years into her rule, Asheviere turned her attention to the Wood Elves living in the great forest southwest of Wesnoth, whom she despised. Orcish mercenaries were hired and dispatched to bring about their ruin.
sv: Sexton år efter att Asheviere tagit makten så riktade hon sin uppmärksamhet mot skogsalverna i den stora skogen sydväst om Wesnoth, vilka hon avskydde. Legoknektar lejdes bland orcherna och skickades för att förgöra dem.

note: [message]: description=Konrad
en: Master Delfador! Look, there are orcs coming from all directions! What shall we do?
sv: Mäster Delfador! Titta, orcherna kommer från alla håll! Vad ska vi göra?

note: [message]: description=Delfador
en: There are too many to fight, far too many. We must escape!
sv: De är för många att kämpa mot, alldeles för många. Vi måste fly!

note: [message]: description=Konrad
en: But to where? This is the only home we have! What about the elves?
sv: Varthän? Det här är vårt hem! Vad händer med alverna?

note: [message]: description=Galdrad
en: We will fight them, but you must escape, Konrad. It is imperative that you escape!
sv: Vi kommer att slåss mot dem, men du måste fly, Konrad. Det är av största vikt att du flyr!

note: [message]: description=Delfador
en: We will go north. Perhaps we can reach the Isle of Alduin. If we can make it there, surely we will be safe. Konrad, we must recruit some elves to help us, and then you must make it to the sign post in the north-west. I will protect you!
sv: Vi ger oss av norrut. Kanske kan vi nå Alduins ö. Där kommer vi vara i säkerhet. Konrad, vi måste rekrytera några alver för att hjälpa oss, och sedan måste du ta dig till vägskylten i nordväst. Jag skall beskydda dig!

note: [message]: description=Konrad
en: Very well, let us hurry!
sv: Nå, låt oss då skynda oss!

note: [message]: description=Urug-Telfar
en: Attack the elves, my grunts, and take their villages. Let us claim this land for the Queen!
sv: Soldater, attackera alverna och ta deras byar. Låt oss lägga beslag på det här landet i Drottningens namn!

note: [message]: description=Knafa-Tan
en: Remember, it is rumored that the filthy mage and one that he protects are in these parts. They are the ones we want!
sv: Kom ihåg att det sägs att den där smutsige magikern och hans skyddsling håller till här i krokarna. Det är dem vi vill åt!

note: [message]: description=Knafa-Tan
en: Ha ha! We will rip the filthy elves to pieces!
sv: Haha! Vi ska slita de äckliga alverna i småbitar!

note: [message]: description=Galdrad
en: Let them come. We will fight them with all we have!
sv: Låt dem komma, vi ska slåss till sista man!

note: [message]: description=Chantal
en: Be careful, Konrad! Guard him well, Delfador!
sv: Var försiktig, Konrad! Vakta honom väl, Delfador!

note: [message]: description=Delfador
en: And so it has begun!
sv: Sålunda börjar det!

note: [message]: speaker=unit
en: OK, we have made it this far! But where do we go next?
sv: Okej, vi har klarat oss så här långt, men vart nu?

note: [message]: description=Delfador
en: We must travel north, and try to make it to the Isle of Alduin. Hopefully we will find refuge there.
sv: Vi måste resa norrut, och försöka ta oss till Alduins ö. Förhoppningsvis kan vi söka skydd där.

note: [message]: speaker=unit
en: Of course you are right, Delfador. But what will become of the elves here?
sv: Du har såklart rätt, Delfador. Men vad händer med alverna här?

note: [message]: description=Delfador
en: The elves will fight. They may even prevail. But I fear things do not bode well for them. Let us not speak of it now. Onward!
sv: Alverna kommer att slåss, det kan till och med hända att de går segrande ur striden. Men jag är rädd att de inte har en ljus framtid framför sig. Låt oss inte tala om det nu. Framåt!

note: [message]: description=Chantal
en: Good luck, Konrad! Don't worry about us, we will fight as best we can!
sv: Lycka till Konrad! Oroa dig inte för oss, vi kommer att slåss så bra vi kan!

note: [message]: speaker=unit
en: I... I don't think I can make it anymore.
sv: Jag... Jag tror inte att jag kan fortsätta längre...

note: [message]: description=Delfador
en: Prince... you must keep fighting! Nooooooo!
sv: Prins... Du måste fortsätta slåss! Neeeeeej!

note: [message]: speaker=unit
en: It is over. I am doomed...
sv: Det är över. Jag är förlorad...

note: [message]: speaker=unit
en: I have... have failed in my duty to protect the prince! I am defeated.
sv: Jag har...misslyckats med min plikt att skydda prinsen. Jag är besegrad.

note: [message]: description=Konrad
en: Don't die, Delfador! Please, you have to stay alive!
sv: Dö inte, Delfador! Snälla, du får inte dö!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Die, Villain, die!
sv: Dö, skurk, dö!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Only the foolish oppose me!
sv: Blott de dåraktiga står i min väg!

note: [message]: description=Galdrad
en: I am Galdrad. You will have to fight me to get any further!
sv: Jag är Galdrad, du måste bekämpa mig för att komma vidare!

note: [message]: description=Delfador
en: Only a fool would dare to attack me!
sv: Endast narrar vågar attackera mig!

note: [message]: description=Delfador
en: I am Delfador the Great. Prepare to die!
sv: Jag är Delfador den Store, bered er på att dö!

note: [message]: description=Konrad
en: Let me through, you rogue!
sv: Låt mig komma fram, buse!

note: [message]: description=Konrad
en: Oh no! They are destroying our home!
sv: Åh nej! De förstör vårt hem!

note: [message]: description=Delfador
en: There can be no looking back. We must go quickly!
sv: Vi måste se framåt, vi måste skynda oss vidare!

note: [label] [scenario]
en: Blackwater Port
sv: Svartvattnet

note: [objective]: condition=win
en: Resist until the end of the turns
sv: Håll ställningarna till dragen tar slut

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the enemy leader (Bonus)
sv: Besegra fiendens ledare (bonus)

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Sir Kaylan
sv: Sir Kaylan dör

note: [message]: description=Delfador
en: We should be able to board a ship at Blackwater Port, but it seems the orcs are heading there too. Rebels who hate Asheviere and are loyal to the memory of the king desperately hold the port, as it is one of the only places where they can ship supplies and weapons.
sv: Vi borde kunna ta oss ombord på ett skepp vid Svartvattnet, men det verkar som om orcherna också är på väg dit. Rebeller som hatar Asheviere och är trogna minnet av kungen håller desperat hamnen, eftersom det är ett av de få ställen där de kan skeppa ut vapen och förråd.

note: [message]: description=Konrad
en: Delfador, some orcs are following us! We must make haste!
sv: Delfador, det är några orcher som följer efter! Vi måste skynda oss!

note: [message]: description=Sir Kaylan
en: Delfador, my old friend! We had heard of your coming, and of the attacks on the elves. It is good to see you again, although I would prefer it were not in such sad times.
sv: Delfador, min gamle vän! Vi hörde att ni var på väg, och om attacken på alverna. Jag är glad att träffa dig igen, men jag önskar att det vore i bättre tider.

note: [message]: description=Delfador
en: Konrad, this is Kaylan, one of the mightiest of the horse lords, and one of the few who is willing to oppose the dark crown. Rumor has it that his lance has slain fifty men and a hundred orcs.
sv: Konrad, detta är Kaylan, en av de allra mäktigaste av hästfurstarna, och en av de få som är villiga att bekämpa den mörka kronan. Ryktet säger att hans lans har dödat femtio män och hundra orcher.

note: [message]: description=Sir Kaylan
en: It seems the orcs have come here too, to try to wrest this port from our hands. Our defenses are still weak, but reinforcements will arrive soon!
sv: Det verkar som om orcherna också har kommit hit, för att försöka ta kontroll över hamnen. Vårt försvar är fortfarande svagt, men truppförstärkningar är på väg!

note: [message]: description=Konrad
en: We will help you fight them off until the reinforcements arrive.
sv: Vi ska hjälpa till och mota bort dem.

note: [message]: description=Sir Kaylan
en: With your help, we have hope we can fend them off. But you must not tarry here long, for your survival is even more important to our cause than the strength of the port. A ship is due here in two days, surely it will be able to take you to safety.
sv: Förhoppningsvis kan vi hålla dem undan med er hjälp. Men ni får inte dröja kvar här för länge, för er överlevnad är viktigare för vår sak än hamnens fördelar. Vi väntar ett skepp om två dagar, och med det kan ni komma i säkerhet.

note: [message]: description=Konrad
en: And the ship will take us to Alduin?
sv: Och skeppet kan ta oss till Alduin?

note: [message]: description=Delfador
en: Yes, we will sail to the Isle of Alduin, my home Konrad, and the home of many magi.
sv: Ja, vi seglar till Alduins ö, mitt hem, Konrad, och hemvisten för många magiker.

note: [message]: description=Sir Kaylan
en: I will send one of my horsemen to serve under you. I offer you my support, Konrad, and the support of my men - from now on you will be able to recruit horsemen.
sv: Jag sänder några av mina ryttare till din tjänst. Jag erbjuder dig mitt stöd, och mina mäns stöd - nu kan du även rekrytera ryttare.

note: [message]: description=Konrad
en: Thank you, sir. But how shall I best use these horsemen? How do they differ from elves?
sv: Jag tackar dig, ers nåd. Men hur kan jag bäst använda dessa ryttare? På vilket sätt skiljer de sig från alver?

note: [message]: description=Sir Kaylan
en: Elves are a powerful race, Konrad, more powerful than my own people usually acknowledge. But horsemen are powerful in a different way. They have no long range attack, but can charge into combat, inflicting double normal damage, though taking double damage in return. They are also lawful, meaning they fight better by day, and worse at night. Horsemen are unmatched on open land, though elves will serve you better in forests or rugged terrain.
sv: Alverna är en mäktig ras, Konrad, mäktigare än mitt eget folk vanligtvis vill erkänna. Men ryttare har en annan sorts styrka. De har ingen distansattack, men kan storma sina fiender och på så vis orsaka dubbel skada, även om de tar dubbel skada av fiendens motattack. De är redbara, vilket innebär att de kämpar bättre på dagen och sämre på natten. I öppen terräng finns det inget bättre truppslag än ryttare, men i skogar och mer kuperad terräng är alver bättre.

note: [message]: description=Sir Kaylan
en: Elves may be the lords of the forest, but horsemen are powerful as well. On the plains under the midday sun they can fell the toughest foes with sharp spears and under heavy hoofs!
sv: Alverna är måhända skogens herrar, men ryttarna är också mäktiga. I strid på slätterna i middagssolens klara sken kan de fälla de farligaste fiender med vassa spjut och under tunga hovar!

note: [message]: description=Delfador
en: Recruit troops wisely, Konrad, and remember that you can recall experienced units from past battles to help you fight again.
sv: Rekrytera dina trupper med eftertanke, Konrad, och glöm inte att du kan återkalla veteraner från tidigare strider.

note: [message]: description=Haldiel
en: Greetings, young master. I pledge myself to your service.
sv: Var hälsad, ers nåd. Mina tjänster står till ert förfogande.

note: [message]: description=Delfador
en: Konrad, note that Haldiel does not seek gold upkeep; as a loyal unit he fights for us solely out of loyalty to our cause. Such units are extremely valuable. Take care to use them cautiously in battle, lest they fall.
sv: Konrad, lägg märke till att Haldiel inte kräver underhåll; han är lojal, och kommer således att slåss för oss bara för vår saks skull. Sådana trupper är extremt värdefulla. Använd dem försiktigt i strid.

note: [message]: description=Sir Kaylan
en: Reinforcements have arrived! Forward, men! I expect each of you to bring me back the head of an orc!
sv: Truppförstärkningarna har anlänt! Framåt mannar! Jag förväntar mig att ni återvänder med varsitt orchhuvud!

note: [message]: description=Mokolo Qimur
en: So many foul humans riding on horses! There is no way we can defeat them. Quick, we must make our escape!
sv: Så många äckliga människor på hästar! Vi kan inte besegra dem. Fort, vi måste fly!

note: [message]: description=Sir Kaylan
en: Thank you for the help, friends. The ship should arrive soon, it will take you to Alduin.
sv: Tack för all hjälp, vänner. Skeppet anländer snart, och tar er till Alduin.

note: [message]: description=Delfador
en: We should embark now.
sv: Vi borde gå ombord nu.

note: [message]: description=Sir Kaylan
en: Safe voyage to you, friends. Rest assured that we will never surrender to the forces of the Dark Queen.
sv: Vi önskar er en säker överfärd, vänner. Ni kan vara förvissade om att vi aldrig kommer att ge upp inför den mörka drottningens styrkor.

note: [message]: description=Sir Kaylan
en: Reinforcements have arrived, but lo! Our allies have already destroyed the orcish army menacing our fair port. In honor, I must reward your valor.
sv: Förstärkningar har anlänt, men se! Våra allierade har redan besegrat orcharmén som hotade vår vackra hamn. Vid min ära, jag måste belöna ert mod.

note: [message]: description=Sir Kaylan
en: You have risked your life to defend our city. In return, I place one of my city's finest defenders in your service. Simyr, step forward. I place your lance in the service of young prince Konrad here. May you help him restore order to the country.
sv: Ni har riskerat era liv för att försvara vår stad. Som tack överlåter jag en av min stads tappraste försvarare i er tjänst. Simyr, träd fram. Jag skänker din lans att tjäna unge prins Konrad här. Må du bistå honom i att återställa ordningen i landet.

note: [message]: description=Simyr
en: It is my pleasure and honor to serve, my liege.
sv: Det är ett nöje och min plikt att tjäna, herre.

note: [message]: speaker=unit
en: I have failed in my duty to protect the Rightful Heir and the port.
sv: Jag har svikit min plikt att skydda den sanne tronarvingen och hamnen...

note: [message]: description=Delfador
en: Without his help, we will be unable to use the ships. There is no hope...
sv: Utan hans hjälp kommer vi vara oförmögna att använda skeppen, det finns inget hopp längre...

note: [scenario]
en: The Isle of Alduin
sv: Alduins ö

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the enemy leader
sv: Besegra fiendens ledare

note: [message]: description=Konrad
en: This is no time to return to our vessel! We must take control of the island!
sv: Det här är inte en bra tidpunkt att återvända till båten, vi måste ta kontroll över ön

note: [message]: speaker=narrator
en: And so the party landed on the Isle of Alduin.
sv: Och så landsteg de på Alduins ö.

note: [message]: description=Konrad
en: So this is Alduin. It looks a little... desolate.
sv: Så det här är Alduin. Det ser lite...övergivet ut.

note: [message]: description=Delfador
en: I fear so, Konrad. It seems that the orcs have come even here. Here to the place where I was born, where I was trained.
sv: Jag fruktar det, Konrad. Det verkar som om orcherna har kommit även hit. Hit till den plats där jag föddes, där jag fick min utbildning.

note: [message]: description=Usadar Q'kai
en: Who is that? Oh, a party of elves has landed. We shall drive them back into the sea!
sv: Vem är det? Åhå, en grupp alver har anlänt. Vi ska nog driva ut dem i havet!

note: [message]: description=Delfador
en: I did not think the orcs would have come here. This island used to be so beautiful. We must recapture it! To arms!
sv: Jag trodde inte att orcherna skulle komma hit. Ön brukade vara så vacker. Vi måste återta den! Till vapen!

note: [message]: speaker=unit
en: I found someone hiding in the village!
sv: Jag fann någon som gömt sig i byn!

note: [message]: description=Elrian
en: My lords, I have been hiding in the village from the orcs, like many of the other magi here. I pledge myself to your service; let us move swiftly to recapture the island!
sv: Mina herrar, jag har gömt mig i byn för orchernas skull, som så många andra av magikerna här. Jag erbjuder er mina tjänster så att vi kan arbeta tillsammans för att återta ön!

note: [message]: description=Delfador
en: Certainly, let us join together to fight the evil ones.
sv: Naturligtvis, låt oss kämpa vid varandras sida mot de onda.

note: [message]: speaker=narrator
en: You can now recruit magi!
sv: Du kan nu rekrytera magiker!

note: [message]: description=Konrad
en: Surely no orc can stand against us with magi in our ranks! Their magical attacks almost always find their mark, even against well-defended troops.
sv: Med magiker i våra led kan inga orcher stå i vår väg! Deras magiska attacker finner nästan alltid sitt mål, även mot välrustade trupper.

note: [message]: description=Delfador
en: Caution, young prince. It is very difficult to train inexperienced magi in combat. When they fight on the front lines of battle, you must protect magi with stronger units else the enemy will make short work of them.
sv: Lugn, unge prins. Det är svårt att träna oerfarna magiker i strid. När de står i frontlinjen måste de försvaras mot starkare trupper, annars gör fienden processen kort med dem.

note: [message]: description=Seimus
en: Delfador, my old master! You have saved the island from the orcs!
sv: Delfador, min gamle mästare! Du har räddat ön från orcherna!

note: [message]: description=Delfador
en: My apprentice! How did the island fall to such as these?
sv: Min lärling! Hur kunde ön falla i sådana händer?

note: [message]: description=Seimus
en: You have not heard, master Delfador? Asheviere is trying to control the entire western coast. She hired many orcs and sent them here. They were holding me until a ship could arrive to take me to Weldyn where I am to stand trial for treason for training magi!
sv: Har du inte hört, mäster Delfador? Asheviere försöker ta kontrollen över hela den västra kusten. Hon lejde en stor styrka orcher och skickade dem hit. Jag hölls fången i väntan på ett skepp som skulle föra mig till Weldyn, där jag skulle ställas inför rätta för förräderi för att ha utbildat magiker!

note: [message]: description=Delfador
en: We have come from fighting her forces at Blackwater. Where else has she attacked?
sv: Vi kommer just från Svartvattnet, där vi har slagits mot hennes trupper. Var har hon anfallit mer?

note: [message]: description=Seimus
en: She has taken control of the Bay of Pearls, long held by the Mermen, and has turned them into slaves. There they dive for pearls by which she grows richer every day. There are even rumors that she may break the ancient treaty and attack Elensefar!
sv: Hon har tagit kontroll över Pärlbukten, sjöfolkets gamla hemvist, och förslavat dem. Hon tvingar dem att dyka efter pärlor åt henne och hennes rikedomar växer för var dag. Det ryktas till och med att hon funderar på att bryta det gamla fördraget och attackera Elensefar!

note: [message]: description=Konrad
en: Can't we strike back at her? How many forces does she have at the Bay of Pearls? Can we take it back from her?
sv: Kan vi inte slå tillbaka? Hur stora styrkor har hon i Pärlbukten? Kan vi återerövra den?

note: [message]: description=Delfador
en: We must indeed go there. Let us therefore rest here a little, and then set sail for the Bay. Hopefully we will defeat her forces there!
sv: Sannerligen, vi måste åka dit. Låt oss vila här ett tag, och sedan hissa segel och ge oss av till Bukten. Förhoppningsvis kan vi besegra hennes styrkor där!

note: [scenario]
en: The Bay of Pearls
sv: Pärlbukten

note: [objective]: condition=win
en: Defeat one enemy leader, and resist the other until time expires
sv: Besegra en av fiendeledarna och håll sedan ställningarna tills dragen tar slut

note: [objective]: condition=win
en: Defeat all enemy leaders (Bonus)
sv: Besegra alla fiendeledare (bonus)

note: [message]: description=Konrad
en: So this is the Bay of Pearls. It looks like they have those mermen working hard!
sv: Så det här är Pärlbukten. Det ser ut som att de låter sjöfolket slita ont!

note: [message]: description=Delfador
en: Indeed it does. It also looks like they have many, many troops. I should go around the bay and distract some of them. You and the rest rescue the mermen!
sv: Det gör det verkligen. Det verkar även som att de har väldigt många trupper. Det är bäst att jag går runt bukten och distraherar så många jag kan. Du och resten får rädda sjöfolket!

note: [message]: description=Konrad
en: Very well. Be careful!
sv: Det låter bra. Men var försiktig!

note: [message]: description=Bugg
en: But boss, why are we only using bats and nagas?
sv: Men boss, varför använder vi bara fladdermöss och nagafolk?

note: [message]: description=Dwaba-Kukai
en: Because we need to control the seas and the merman folk, and nagas and bats are best for doing that!
sv: För att vi måste kontrollera havet! Sjöfolket, nagafolket och fladdermöss är bäst på det.

note: [message]: description=Bugg
en: But orcs are the most powerful race in all of...
sv: Men orcherna är den mäktigaste rasen i hela...

note: [message]: description=Dwaba-Kukai
en: Shut up, worm! I'm the boss!
sv: Håll käften mask, jag är boss!

note: [message]: description=Bugg
en: Ha ha ha! Now orcs will rule over land and sea!
sv: Hahaha! Nu kommer orcherna att härska över hav och land!

note: [message]: description=Dwaba-Kukai
en: (Sigh) Will someone kill this idiot for me, please?
sv: (Suck) Kan nån vara så vänlig och ta kål på den här idioten?

note: [message]: speaker=unit
en: But... but... how can this be happening to me?
sv: Men... Men... Hur kan det här hända mig?

note: [message]: speaker=second_unit
en: Who was that idiot?
sv: Vem var den där idioten?

note: [message]: description=Gwaba
en: Free at last! Now, death to the orcs!
sv: Äntligen fria! Död åt orcherna!

note: [message]: description=Mabooa
en: Now that we are free, together we can defeat our oppressors!
sv: Nu när vi är fria, så kan vi tillsammans besegra våra förtryckare!

note: [message]: description=Kaba
en: Freedom! Now where are those orcs? Let me at 'em!
sv: Frihet! Var har vi de där orcherna nu? Släpp fram mig!

note: [message]: description=Gwimli
en: Thank you for rescuing us! Now we can help you fight the evil orcs! The main cage where they keep most of the mermen is in the northwest!
sv: Tack för att ni befriade oss! Nu kan vi hjälpa er att slåss mot de onda orcherna! Merparten av sjöfolket hålls fångna i buren i nordväst!

note: [message]: description=Heldaga
en: Death to the orcs! Come, my mer brethren, let us fight the orcs and drive them from our shores!
sv: Död åt orcherna! Kom, låt oss kriga mot dem och driva bort dem från våra stränder!

note: [message]: description=Konrad
en: At last, we have freed the mermen. Go back to the ocean and live in peace.
sv: Vi har äntligen befriat sjöfolket. Återvänd till havet och lev i fred.

note: [message]: role=ThankfulMerman
en: My lord! You may need the help of some of us who have skill in the sea in future. We would like to come with you and offer you help.
sv: Ers nåd, du kanske även i framtiden behöver hjälp av några av oss som känner havet. Vi skulle vilja erbjuda dig vår hjälp och vårt sällskap.

note: [message]: speaker=narrator
en: You may now recruit the noble merfolk!
sv: Du kan nu rekrytera bland det ädla sjöfolket!

note: [message]: description=Konrad
en: Now where is Delfador? I hope he's safe!
sv: Var är Delfador nu då? Jag hoppas att han är i säkerhet!

note: [message]: description=Delfador
en: I am perfectly safe, friend!
sv: Jag är så säker som man kan önska sig!

note: [message]: description=Konrad
en: There you are! I am so glad you are all right! Now we may have a little rest.
sv: Där är du, jag är så glad att du är utom fara! Nu kan vi pusta ut lite.

note: [message]: description=Delfador
en: I am afraid there is no time for rest, Konrad. Asheviere has laid siege to Elensefar, breaking the century-old treaty between Wesnoth and the Elense city-state. If the city falls, there is no telling how many other lands she may swallow up!
sv: Jag är rädd att det inte finns tid att vila just nu, Konrad. Asheviere har belägrat Elensefar, och har därmed brutit den hundraåriga pakten mellan Wesnoth och Elensiska stadsstaten. Om staden faller så kan otaliga andra länder hamna i hennes klor!

note: [message]: description=Konrad
en: Oh no! What shall we do?
sv: Åh nej! Vad ska vi göra?

note: [message]: description=Delfador
en: You must lead our men to the city, and help defend it. Or recapture it if it falls before you arrive.
sv: Du måste leda dina mannar till staden, och försöka hjälpa till att försvara den. Om den har fallit när du hinner fram så måste den återtas.

note: [message]: description=Konrad
en: I must do that? But what about you, Delfador? You're coming with me, right?
sv: Måste jag göra det? Men vad ska du göra då, Delfador? Du följer väl med?

note: [message]: description=Delfador
en: I am afraid not, Konrad. I have come across some important documents, and must make haste with them to the Elven Council. It seems that the time to stop Asheviere is shorter than I had thought.
sv: Jag är rädd att jag inte gör det, Konrad. Jag har hittat några viktiga dokument, och jag måste skynda mig till alvrådet med dem. Det verkar som om tiden att stoppa Asheviere har blivit knappare än jag trodde.

note: [message]: description=Konrad
en: But Delfador! I can't do it on my own!
sv: Men Delfador! Jag kan inte göra det själv!

note: [message]: role=Supporter
en: On your own? My lord! We, your loyal soldiers, will support you!
sv: Själv? Herre, vi, dina lojala soldater, kommer att stå vid din sida!

note: [message]: description=Delfador
en: You will prevail. I have faith in you. Head north. Elensefar is but three days' travel if you make haste.
sv: Du kommer att klara det. Jag har fullt förtroende för dig. Res norrut. Om du färdas snabbt är det blott tre dagars resa till Elensefar.

note: [message]: description=Konrad
en: Very well. But how do I get there?
sv: Då säger vi så. Men hur tar jag mig dit?

note: [message]: description=Delfador
en: It is north-west of here, a few leagues inland. There are two ways to go, by ship or on foot. Each has its own dangers. You must choose between them.
sv: Det ligger nordväst härifrån, men ett par mil inåt landet från kusten. Det finns två vägar att ta sig dit på, sjövägen eller till fots. Varje väg har sina egna faror. Du måste välja mellan dem.

note: [option]: description=Delfador
en: Ships? Ugh! I have been sea sick for the last time. We shall walk!
sv: Sjövägen? Bläh! Jag har varit sjösjuk för sista gången. Vi går!

note: [message]: description=Delfador
en: Safe journey to you, Konrad. Until we meet again!
sv: Jag önskar dig en säker resa, Konrad. Tills vi möts igen!

note: [option]: description=Delfador
en: Going by ship we may at least get a little rest for ourselves. By sea it is!
sv: Om vi tar sjövägen så får vi åtminstone vila lite. Alle man ombord!

note: [message]: description=Delfador
en: Safe voyage to you then, Konrad. May the weather be fair.
sv: Jag önskar er en säker resa, Konrad. Må vindarna ge er god fart.

note: [message]: description=Delfador
en: Have you not been able to defeat our foes in all these days? They have summoned reinforcements. Surely now our doom is upon us!
sv: Har du inte lyckats besegra dina fiender på hela den här tiden? De har kallat på förstärkningar, och vår tid är kommen!

note: [message]: description=Delfador
en: Konrad! We cannot spend any more time here. Though it would be good to defeat the orcs and free more of their prisoners, more urgent business calls us!
sv: Konrad! Vi kan inte ödsla mer tid här. Även om det vore bra att besegra orcherna och befria fler av deras fångar så kallar viktigare saker oss vidare!

note: [message]: description=Konrad
en: Delfador, thank goodness you have survived! This has been a tough battle, but why can we not finish it? Why must we leave?
sv: Delfador, jag tackar gudarna för att du har överlevt. Det här har varit en tuff strid, men varför kan vi inte avsluta den? Varför måste vi vidare?.

note: [message]: description=Delfador
en: I bear ill tidings. Asheviere has laid siege to Elensefar, breaking the century-old treaty between Wesnoth and the Elense city-state. If the city falls, there is no telling how many other lands she may swallow up!
sv: Jag har dåliga nyheter. Asheviere belägrar Elensefar, och har genom detta brutit den hundraåriga pakten mellan Wesnoth och stadsstaten Elensefar. Om staden faller så kan otaliga andra länder hamna i hennes klor!

note: [message]: description=Konrad
en: I must do this? But you are coming with me, aren't you, Delfador?
sv: Jag måste alltså göra detta? Men du följer väl med mig, eller hur, Delfador?

note: [message]: description=Delfador
en: I am afraid not, Konrad. I have found some important documents that need seeing to. I must ride at once to make council with the elves. I will meet you in Elensefar, after you have secured it.
sv: Jag är rädd att jag inte gör det, Konrad. Jag har hittat några viktiga dokument som måste åtgärdas. Jag måste med all hast rida till alverna och rådslå. Jag möter dig i Elensefar så fort du har säkrat staden.

note: [message]: description=Konrad
en: I fear I will struggle to do this on my own... but what must be must be. How do I get to Elensefar?
sv: Jag är rädd att jag kommer att få det svårt att göra detta på egen hand... Men är det så, så är det så. Hur tar jag mig till Elensefar?

note: [message]: description=Delfador
en: Since you have broken the orcs' hegemony over the seas, going by ship would be safest. Sail along the coast, and you can land mere miles from Elensefar. Make haste!
sv: Eftersom du brutit orchernas herravälde över haven så borde det vara säkrast att segla dit. Segla längs kusten, så kan ni landstiga bara ett litet stycke från Elensefar. Så skynda nu!

note: [message]: description=Delfador
en: With the orcs controlling the seas, going by ship would not be safe. Travel by land, Elensefar is only six days' march up the coast. Make haste!
sv: Nu när orcherna kontrollerar haven så är det inte säkert att segla dit. Res till fots, Elensefar är blott sex dagsmarscher upp längs kusten. Så skynda nu!

note: [scenario]
en: Muff Malal's Peninsula
sv: Muff Malals halvö

note: [objective]: condition=win
en: Escape down the road to Elensefar
sv: Fly längs vägen till Elensefar

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Muff Malal (Bonus)
sv: Besegra Muff Malal (bonus)

note: [message]: speaker=narrator
en: But the road to Elensefar was a treacherous one. Konrad and his men were set upon by a strong band of undead.
sv: Men vägen till Elensefar var förrädisk. Konrad och hans män blev anfallna av vandöda.

note: [message]: description=Muff Malal
en: Ahh, a party of elves approaches. Soon we shall have elven zombies serving us!
sv: Ahh, en grupp med alver närmar sig. Snart har vi alvzombier som tjänare!

note: [message]: role=Advisor
en: My lord! On yonder peninsula there seems to be some movement!
sv: Herre! Det verkar vara något som rör sig på halvön där borta!

note: [message]: description=Konrad
en: It looks like an undead outpost! If we could defeat them, the locals would probably be grateful. But I do not know if we have the strength to defeat such a foe, or the time to spare.
sv: Det verkar vara en av de vandödas utposter! Om vi kan besegra dem så blir säkert de som bor här tacksamma. Men jag vet inte om vi har varken tid eller kraft att besegra en sådan fiende.

note: [message]: role=Advisor
en: Cleansing this land of undead does not appear overly difficult. It could be good training for those yet untested in battle.
sv: Det blir nog inte alltför svårt att få bort de vandöda härifrån. Det blir god träning för de som ännu inte har så stor stridserfarenhet.

note: [message]: description=Konrad
en: I see. If we are to break the siege of Elensefar, we will need every veteran soldier we can get.
sv: Jag förstår. Om vi ska kunna bryta Elensefars belägring behöver vi all erfarenhet vi kan få.

note: [message]: role=Advisor
en: The decision is yours, sir. If we are to leave, I advise we hurry past before they are upon us. If we are to fight, then... to arms!
sv: Beslutet är ert, ers nåd. Om vi ska ge oss av är mitt råd att skynda härifrån innan de hinner ikapp oss. Om vi ska slåss, så... Till vapen!

note: [message]: speaker=narrator
en: To Elensefar
sv: Mot Elensefar

note: [message]: description=Konrad
en: We do not have time to tarry here! On to Elensefar!
sv: Vi har inte någon tid att spilla här! Vidare mot Elensefar!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Shirk not your duty! I will decide when it is time to leave for Elensefar.
sv: Smit inte undan från er plikt! Jag beslutar när det är dags att ge sig av till Elensefar.

note: [message]: description=Konrad
en: Victory is ours! Let us hope that this delay will not hamper our quest to save Elensefar, but at least we have freed these good people. We must move onward with haste!
sv: Segern är vår! Låt oss hoppas att den här förseningen inte kommer att hindra oss från att rädda Elensefar. I vilket fall som helst, så har vi åtminstone befriat dessa goda människor. Vi måste skynda vidare!

note: [scenario]
en: Isle of the Damned
sv: De fördömdas ö

note: [part]
en: But the voyage did not go as smoothly as had been hoped. A storm blew up and bore down on the ship. Though all hands were on deck working desperately, a sudden gust of wind flung Konrad overboard as he attempted to secure the sails...
sv: Men resan gick inte så väl som de hade hoppats. En storm drabbade skeppet. Även om alla arbetade frenetiskt, så kastade en plötslig stormil Konrad överbord när han försökte säkra seglen...

note: [part]
en: The mermen finally saved Konrad from the sea, but were unable to get him back to the ship. By dint of great effort they reached a nearby island...
sv: Till slut räddade sjöfolket Konrad ur havet, men de kunde inte återbörda honom till skeppet. Med stor ansträngning lyckades de nå en ö i närheten...

note: [message]: description=Konrad
en: Whew, I survived. But now where am I? Is this island inhabited?
sv: Puh, jag överlevde. Men var är jag? Är den här ön bebodd?

note: [message]: description=Kalba
en: We have heard only the worst things about this place, my lord. It is said that the legions of the undead have come here in great numbers and devastated the island into an ugly wasteland.
sv: Vi har hört det värsta om denna plats, herre. Det sägs att ett stort antal vandöda har kommit hit, och förvandlat ön till ett fult ödeland.

note: [message]: description=Konrad
en: Let's hope these rumors are not true! I have none of my men with me! How could I defend myself?
sv: Låt oss hoppas att de ryktena inte är sanna! Jag har inte några av mina mannar med mig. Hur skulle jag kunna försvara mig?

note: [message]: description=Kalba
en: There are still some bands of humans hiding on the island, my lord. If you recruit some of them to help, we might have some hope of holding off the undead hordes!
sv: Det finns fortfarande några människor kvar som gömmer sig på ön, herre. Om du rekryterar några av dem, så har vi kanske något hopp om att hålla stånd mot de vandöda horderna!

note: [message]: description=Delurin
en: Maybe we can make a deal! Help us defeat those evil creatures!
sv: Kanske vi kan komma överens! Hjälp oss att besegra de där onda varelserna!

note: [message]: description=Konrad
en: There are some ancient temples to the southwest; I wonder what might be inside them!
sv: Det finns några uråldriga tempel i sydväst, jag undrar vad som kan finnas i dem!

note: [message]: speaker=unit
en: The temple seems to be empty.
sv: Templet verkar vara tomt.

note: [message]: speaker=unit
en: Looks like there is somebody hidden in the temple.
sv: Det verkar vara någon som gömmer i templet.

note: [effect]
en: holy sword
sv: heligt svärd

note: [message]: description=Moremirmu
en: I was hiding in this holy place, planning how to defeat the evil undead. Now with your help, I can destroy them.
sv: Jag gömde mig på den här heliga platsen för att smida planer för att besegra de vandöda. Nu, med er hjälp, kan jag förgöra dem.

note: [message]: description=Konrad
en: Join us, wise one. We welcome your aid!
sv: Kom med oss, du vise. Vi välkomnar din hjälp!

note: [message]: description=Moremirmu
en: If we eradicate the undead blight on these islands, I will surely go with you. Otherwise, I plan to finish my task here before moving on.
sv: Om vi utplånar de vandöda kommer jag med er. Annars måste jag avsluta mitt arbete här på egen hand innan jag beger mig vidare.

note: [message]: description=Xakae
en: Surprise! Searching for magi, and all I get is these foul humans!
sv: Överraskning! Jag letade efter magiker, och allt jag hittar är de här stinkande människorna!

note: [message]: speaker=unit
en: Fight on against the undead without me, friends!
sv: Slåss vidare mot de vandöda utan mig, vänner!

note: [message]: description=Konrad
en: We have wrested control of the island from the evil undead! Now all we have to do is wait for the ship to arrive, so we can make our way to Elensefar!
sv: Vi har tagit kontrollen över ön från de onda vandöda! Nu behöver vi bara vänta på att skeppet ska anlända, så att vi fortsätta till Elensefar!

note: [message]: description=Moremirmu
en: Together we have vanquished the foul undead! Come, I will join you on your noble quest.
sv: Tillsammans har vi besegrat de avskyvärda vandöda! Kom, jag kommer med dig på din ärofyllda resa.

note: [message]: speaker=narrator
en: Thank goodness we have found you, sir! Come aboard quickly, we shall take you away from this horrible island!
sv: Tack och lov att vi fann er, herre! Snabbt, kom ombord så ska vi ta dig från denna hemska ö.

note: [message]: description=Konrad
en: It's a shame complete victory could not be ours, but thank goodness I am rescued! On to Elensefar!
sv: Det är synd och skam att vi inte kunde uppnå fullständig seger, men gudars vad skönt att jag blev räddad! Mot Elensefar!

note: [message]: description=Moremirmu
en: Thank you for your assistance here brothers. I will stay to continue resisting the foul undead. May fate be with you in your noble quest, and may we meet again some day!
sv: Tack för er hjälp här, bröder. Jag stannar kvar och bekämpar de vandöda. Må ödet stå på er sida under ert ärofyllda uppdrag, och må vi mötas igen någon dag!

note: [scenario]
en: The Siege of Elensefar
sv: Belägringen av Elensefar

note: [message]: speaker=narrator
en: The party arrived at Elensefar at last, but found that the city had already fallen to the savage orcs.
sv: Gruppen anlände äntligen till Elensefar, men fann att staden redan hade fallit i de onda orchernas händer.

note: [message]: role=Advisor
en: My lord! It seems the city has already fallen!
sv: Herre, staden verkar redan ha fallit!

note: [message]: description=Konrad
en: This is terrible news! We must retake the city!
sv: Det här är hemska nyheter! Vi måste återerövra staden!

note: [message]: role=Advisor
en: There are so many of them. This will not be easy! And look to the north! It seems that the undead are allied with the orcs!
sv: De är så många. Det här blir inte enkelt! Och titta norröver! Det verkar som om de vandöda har lierat sig med orcherna!

note: [message]: description=Muff Jaanal
en: Here come the elves! Our newly forged alliance with the orcs will give us the power to crush them with ease!
sv: Här kommer alverna! Med vår nya allians med orcherna så krossar vi dem lätt!

note: [message]: role=Konrad
en: We must take the city, and destroy the evil undead before reinforcements arrive!
sv: Vi måste ta staden och förgöra de vandöda innan de får förstärkningar!

note: [message]: speaker=narrator
en: As night began to fall, three dark figures crept out of the forest.
sv: I nattens mörker smyger tre mörka figurer fram ur skogen.

note: [message]: description=Konrad
en: Halt! Who goes there, friend or foe?
sv: Halt! Vem där, vän eller fiende?

note: [message]: description=Reglok
en: Greetings, friend. We are from the Elensefar Thieves' Guild. We would like to help you against the orcs!
sv: Var hälsad, vän. Vi är från Elensefars tjuvgille. Vi skulle vilja hjälpa er mot orcherna!

note: [message]: role=Advisor
en: Thieves, hmmm? Who says we can trust such as you?
sv: Tjuvar, va? Vem påstår att vi kan lita på såna som er?

note: [message]: description=Gamlel
en: We would understand if you didn't trust us, of course, but it is in our mutual interest to rid the city of the orcs!
sv: Vi förstår förstås om ni inte litar på oss, men det ligger bådas intresse att bli av med orcherna!

note: [message]: description=Konrad
en: Very well. You may join us.
sv: Nåväl, ni kan förena era styrkor med våra.

note: [message]: description=Reglok
en: We will serve you well, for we respect the help you are providing to our city. You shall find that there is honor, even among thieves.
sv: Vi kommer att tjäna dig väl, för vi respekterar att du kommit för att hjälpa vår stad. Du skall få se att även vi tjuvar har heder.

note: [message]: description=Konrad
en: Yes, but where is your fighting force? How can you help us?
sv: Ja, men var är era trupper? Hur kan ni hjälpa oss?

note: [message]: description=Gelgar
en: We survive by stealth. We can help you sneak into the city and surround the orcs. Alternatively, we can lay in wait until you give us a signal then ambush the orcs' rear.
sv: Vi överlever genom smygandets konst. Vi kan hjälpa er att smita in i staden och omringa orcherna. Eller så kan vi lägga oss i bakhåll och på er signal överfalla orcherna bakifrån.

note: [message]: description=Konrad
en: Hmm... I have to consider this...
sv: Hmm... Jag måste tänka över det här...

note: [option]: description=Konrad
en: Help us infiltrate the city. We can do the rest.
sv: Hjälp oss att infiltrera staden. Vi kan göra resten.

note: [message]: description=Reglok
en: Excellent. Two hours past midnight meet us on the west bank of the river, across from Elensefar's docks.
sv: Utmärkt. Möt oss på flodens västra strand, mittemot Elensefars hamn, två timmar efter midnatt.

note: [option]: description=Konrad
en: I want you to reinforce us once we break through their line.
sv: Jag vill att ni ger oss förstärkning när vi brutit igenom deras försvarslinje.

note: [message]: description=Reglok
en: Very well. When you raise your red banner over any building in the city proper, we will see the sign and attack from the city's northern gate.
sv: Nåväl. När ni reser ert banér över en byggnad inne i själva staden, så attackerar vi från stadens norra port.

note: [message]: description=Konrad
en: Agreed. But, will you be able to see our flag if it's dark?
sv: Överenskommet. Men kan ni se vår flagga även om det är mörkt?

note: [message]: description=Reglok
en: Yes, we will see it. In fact, we prefer to fight at night. I pray you do not lead us into slaughter.
sv: Ja, det gör vi. Faktum är att vi föredrar att slåss i mörker. Jag hoppas att du inte leder oss rakt in i en slakt.

note: [message]: description=Konrad
en: Do not fear, friends. There will be a slaughter here, but it will be orcish blood staining the streets.
sv: Frukta icke, vänner. En slakt kommer det att bli, men det är orchblod som kommer att fläcka gatorna.

note: [message]: speaker=narrator
en: As the banner was raised, sounds of fighting could be heard from across the city.
sv: När banéret hissades kunde man höra ljudet av en strid från andra sidan staden.

note: [message]: description=Reglok
en: Let's expel these invaders! Today, the city is ours again!
sv: Nu kör vi bort inkräktarna! Idag blir staden vår igen!

note: [message]: speaker=narrator
en: On the banks of Elensefar's port district, three shadowy figures appeared.
sv: Tre skuggor lösgör sig ur mörkret på flodstranden i Elensefars hamndistrikt.

note: [message]: speaker=narrator
en: To Konrad's surprise, they quickly made their way across the river's mouth. The turbulent waters hid a nearly invisible ford, wide enough for two soldiers to march shoulder-to-shoulder.
sv: Till Konrads stora förvåning tog de sig snabbt över flodmynningen. Det strida vattnet dolde ett nästan osynligt vadställe, brett nog för två soldater att passera i bredd.

note: [message]: description=Reglok
en: Very few people know that the river can be forded here. The orcs have yet to discover this place. Bring your forces into the city, quickly now, and you can flank them.
sv: Få känner till att det finns ett vadställe här. Orcherna har inte upptäckt det ännu. Ta snabbt in trupperna i staden, så kan ni ta deras flank.

note: [message]: description=Konrad
en: Finally, we have retaken the city! Let us rest here, friends.
sv: Äntligen har vi återtagit staden! Låt oss vila här ett tag, vänner.

note: [message]: role=Thief
en: Victory! The thieves of Elensefar will be in your service, my lord.
sv: Seger! Elensefars tjuvar står till ditt förfogande, ers nåd.

note: [message]: speaker=narrator
en: The party rested for three days, after which an old friend returned.
sv: Efter tre dagars välbehövlig vila återvände en gammal vän.

note: [message]: description=Delfador
en: Greetings, friends. I see that you have rescued the city! I knew that you could do it.
sv: Var hälsade, vänner. Jag ser att ni har räddat staden! Jag visste att du skulle klara det.

note: [message]: description=Konrad
en: Delfador! So good to see you! Where have you been?
sv: Delfador! Så trevligt att se dig! Var har du varit?

note: [message]: description=Delfador
en: I have been meeting with the Great Elven Council. This is Kalenz, a lord of the Northern Elves who came to the Council to offer us the support of the Northern Elves.
sv: Jag har suttit i möte med alvernas stora råd. Det här är Kalenz, en furste från nordalverna, som kom till rådet för att erbjuda oss nordalvernas stöd.

note: [message]: description=Kalenz
en: Greetings, friend.
sv: Var hälsad, vän.

note: [message]: description=Konrad
en: Delfador, we have captured this city, but surely Asheviere's men will come and attack us! What should we do?
sv: Delfador, vi har återerövrat staden, men Ashevieres män kommer med all sannolikhet att anfalla oss! Vad ska vi göra?

note: [message]: description=Delfador
en: The Council has met and decided: we must capture the Scepter of Fire.
sv: Rådet har samlats och beslutat att vi måste hitta Eldspiran.

note: [message]: description=Konrad
en: The Scepter of Fire? What's that?
sv: Eldspiran? Vad är det?

note: [message]: description=Delfador
en: The Scepter of Fire is the most ancient artifact of the realm of Wesnoth. It was forged by the dwarves of Knalga at the request of King Haldric II. It took their finest smiths years to make it, but soon after it was completed, the makers were chased underground, attacked by the elves. None know exactly what occurred, but the Scepter was lost somewhere in the great caverns. Years have passed, and the fortunes of the dwarves have waxed and waned, but the Scepter has never been found.
sv: Eldspiran är den äldsta av kungariket Wesnoths artefakter. Den smiddes av Knalgas dvärgar på uppdrag av Kung Haldric II. Det tog deras bästa smeder år att göra den, men strax efter dess fullbordan, drevs dess skapare ner i underjorden av alverna. Ingen vet exakt vad som hände, men spiran förlorades någonstans i de stora grottorna. År har passerat, och dvärgarnas storhet har kommit och gått, men spiran har aldrig återfunnits.

note: [message]: description=Konrad
en: But what has this to do with me?
sv: Men vad har det här med mig att göra?

note: [message]: description=Delfador
en: When Garard II, your uncle, was deciding upon a successor, he issued an edict that whichever member of the royal family could retrieve the Scepter of Fire would rule the land.
sv: När din farbror Garard II skulle utse en tronarvinge, så utgav han ett påbud att den medlem av kungafamiljen som återfann Eldspiran skulle regera över landet.

note: [message]: description=Konrad
en: Oh, and you want me to get this scepter?
sv: Åh, och nu vill du att jag ska hämta den där spiran?

note: [message]: description=Kalenz
en: We will help you retrieve it, my lord.
sv: Vi skall hjälpa dig att hitta den, herre.

note: [message]: description=Delfador
en: Time is short. We think that Asheviere is also searching for the Scepter, to help seal her place as ruler. But if you find the Scepter first, the people will support you as the king.
sv: Tiden är knapp. Vi tror att Asheviere också är på jakt efter Eldspiran, för att säkra sin plats på tronen. Men om du får tag på Eldspiran först, så kommer folket att följa dig som kung.

note: [message]: description=Konrad
en: Me? King?
sv: Jag? Kung?

note: [message]: description=Delfador
en: Yes, Konrad. I believe you will be king one day. Now let us make haste!
sv: Ja, Konrad. Jag tror att du kommer att bli kung en dag. Nu, låt oss skynda oss!

note: [message]: description=Muff Jaanal
en: So you endeavor to fight me in my home. Foolish.
sv: Så du dristar dig till att kämpa mot mig i mitt eget hem. Dåraktigt.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Kojun Herolm
sv: Besegra Kojun Herolm

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Kalenz
sv: Kalenz dör

note: [part]
en: Konrad, Delfador, and Kalenz swiftly rode east through the wilderlands of Wesnoth.
sv: Konrad, Delfador och Kalenz red snabbt österut genom Wesnoths vildmarker.

note: [part]
en: The queen's agents were still scouring the coastal regions, for news of Elensefar's rescue had not yet reached her.
sv: Drottningens lakejer sökte fortfarande vid kusten, för budet om Elensefars befrielse hade ännu inte nått henne.

note: [part]
en: Small as it was, Konrad's army avoided the notice of hostile eyes in the sparsely populated western countryside for a time. However, their luck did not hold.
sv: Liten som den var lyckades Konrads armé undvika fiendens sökande ögon i de glest befolkade trakterna i väst. Men deras tur skulle inte hålla i sig.

note: [message]: description=Delfador
en: Here we come to the great cross-roads. We should go northeast.
sv: Här är den stora vägkorsningen. Vi skall åt nordost.

note: [message]: description=Kalenz
en: Beware! These hills are not safe! The roads are important to Asheviere's strategy, and she has hired orcs to guard them. We shall have to fight to travel through.
sv: Tag er i akt! Kullarna är inte säkra! Vägarna här är mycket viktiga för Asheviere, och hon har lejt orcher för att vakta dem. Vi kommer att behöva slåss för att kunna färdas på dem.

note: [message]: description=Konrad
en: Then fight we shall. Fortunately, now that we have liberated Elensefar, they are providing what gold they can spare to help us swell our ranks with new recruits. Let it begin!
sv: Då skall vi minsann slåss. Nu när vi befriat Elensefar, så tillhandahåller de som tur är allt guld de kan avvara för att hjälpa oss att utöka våra led med nya rekryter. Då sätter vi igång!

note: [message]: description=Niodien
en: Stay on the path! The hills here are not safe!
sv: Håll er till stigen! Kullarna är inte säkra!

note: [message]: description=Loflar
en: Beware the hills! There are many orcs in hiding, preparing to ambush you!
sv: Se upp i kullarna! Det finns många orcher som gömmer sig där och förbereder bakhåll!

note: [message]: speaker=narrator
en: NE - Dan'Tonk
    SE - Fort Tahn
sv: NÖ - Dan'Tonk
    SÖ - Fort Tahn

note: [message]: description=Konrad
en: Dan'Tonk, we are so close to Weldyn.
sv: Dan'Tonk, vi är så nära Weldyn.

note: [message]: description=Delfador
en: We dare not confront Asheviere yet. We must retrieve the Scepter of Fire and gather more allies in the north.
sv: Det är ännu för riskfyllt att konfrontera Asheviere. Vi måste finna Eldspiran och samla fler allierade i norr.

note: [message]: description=Konrad
en: Victory is ours, men. Let us proceed northeast!
sv: Segern är vår! Nu fortsätter vi åt nordost!

note: [scenario]
en: The Princess of Wesnoth
sv: Wesnoths prinsessa

note: [objective]: condition=win
en: Force Li'sar's surrender (reduce her hitpoints to 0 or lower)
sv: Tvinga Li'sar till kapitulation (reducera hennes hälsopoäng till 0 eller lägre)

note: [part]
en: ...but one of the orcs survived long enough to send the news to the queen...
sv: ...men en av orcherna överlevde länge nog för att sända bud till drottningen...

note: [part]
en: ...and she sent her most able commander.
sv: ...och hon skickade sin skickligaste befälhavare.

note: [label]
en: Elmar's Crossing
sv: Elmars överfart

note: [label]
en: Elbridge
sv: Elbro

note: [message]: speaker=narrator
en: On the road to Knalga, the party was opposed by the forces of Asheviere.
sv: På vägen till Knalga stoppades gruppen av Ashevieres trupper.

note: [message]: description=Li'sar
en: The Queen has sent me to stop you, impostor!
sv: Drottningen har sänt mig för att stoppa dig, din bedragare!

note: [message]: role=Advisor
en: That's the princess, Li'sar. The daughter of the Queen, and her successor!
sv: Det där är prinsessan, Li'sar. Dottern till drottningen, och hennes efterträdare!

note: [message]: description=Konrad
en: I'm no impostor. It seems that your mother has lied to you.
sv: Jag är ingen bedragare. Det låter som att din mor har ljugit för dig.

note: [message]: description=Li'sar
en: This is treason! Your lies will perish with you!
sv: Förräderi! Dina lögner skall dö med dig!

note: [message]: description=Delfador
en: There is no use in reasoning. She will understand only one thing. To arms!
sv: Det är ingen idé att resonera med henne. Det finns bara en sak som hon förstår. Till vapen!

note: [message]: description=Li'sar
en: This is taking too much time, I had best call some reinforcements!
sv: Det här tar för lång tid, jag kallar in förstärkningar!

note: [message]: description=Li'sar
en: Maybe I was not using enough forces...
sv: Min styrka var nog inte tillräckligt stor...

note: [message]: speaker=unit
en: I surrender! Don't hurt me, impostor.
sv: Jag ger mig! Skada mig inte, bedragare.

note: [message]: description=Konrad
en: I said before I'm not an impostor, but if you yield, I will spare your life.
sv: Jag sade förut att jag inte är en bedragare. Om du ger dig så skonar jag ditt liv.

note: [message]: speaker=unit
en: Let me go!
sv: Låt mig gå!

note: [message]: description=Konrad
en: Think about the story of the old king. Ask somebody who knew of him.
sv: Tänk på historierna om den gamle kungen. Fråga vem som helst som kände honom.

note: [message]: speaker=unit
en: The old king? I have heard about that, but I know it is not true. My mother told me.
sv: Den gamle kungen? Jag har hört talas om det, men jag vet att det inte är sant. Mor har berättat för mig.

note: [message]: description=Delfador
en: Your mother has lied to you, child. Now I suggest you reconsider, and either join us, or flee an exile. There will be a great battle soon, and if you are on the wrong side of it, we may not have the opportunity to spare your life a second time.
sv: Din mor har ljugit för dig, barn. Nu föreslår jag att du tänker om. Antingen ansluter du dig till oss, eller så flyr du i exil. Snart kommer det att stå ett stort slag, och vi kommer kanske inte att kunna skona ditt liv en andra gång.

note: [message]: speaker=unit
en: I am not a child, and I do not want to talk about it! You said you would spare me, so be on your way. The northern road should be safe for you.
sv: Jag är inte ett barn, och jag vill inte tala om det! Ni sa att ni skulle skona mitt liv, så iväg med er. Den norra vägen borde vara säker.

note: [message]: description=Konrad
en: Good day then, Princess. Come, men, to the northern road!
sv: Adjö då, prinsessa. Kom, mannar, mot den norra vägen!

note: [message]: speaker=unit
en: (Ha ha, little do they know just how many undead have wandered the northern road of late. Surely they are doomed!)
sv: (He he, de vet inte hur stora skaror av vandöda som har kommit längs den norra vägen på senaste tiden. De kommer att gå under!)

note: [message]: description=Li'sar
en: I see that your forces draw near, impostor! I'll not be defeated in my own back yard so easily... Come forth and attack my loyal duelist!
sv: Jag ser att dina trupper närmar sig, bedragare! Jag tänker inte låta mig besegras så lätt på min egen bakgård... Träd fram och anfall min lojala duellant!

note: [message]: description=Ronry
en: I'll seize their keep, my Lady!
sv: Jag skall erövra deras kärntorn, ers nåd!

note: [message]: speaker=unit
en: It sounds like there is something in the mine shaft.
sv: Det låter som att det är något i gruvschaktet.

note: [message]: description=Li'sar
en: You've discovered my ploy! It doesn't matter, I'll still rout you!
sv: Ni har upptäckt min plan! Det spelar ingen roll, jag ska ändå jaga ut er!

note: [message]: description=Ronry
en: The trap is foiled, but I'll still flush this rabble from their keep!
sv: Fällan har röjts, men jag ska ändå jaga ut det här drägget ur deras fästning!

note: [scenario]
en: The Valley of Death - The Princess's Revenge
sv: Dödens dal - Prinsessans hämnd

note: [objective]: condition=win
en: Survive for two days
sv: Håll ställningarna i två dagar

note: [objective]: condition=win
en: Eradicate the Liches (Bonus)
sv: Utplåna häxmästarna (bonus)

note: [message]: description=Kalenz
en: My lord! This road does not seem as safe as we had hoped. Look around us at the hills - there are undead about!
sv: Ers nåd, den här vägen verkar inte så säker som vi hade hoppats. Se dig omkring - det är vandöda i faggorna!

note: [message]: description=Selda-Mana
en: Who are these who approach? Let us kill them all!
sv: Vilka är dessa? Låt oss döda dem allihop!

note: [message]: description=Delfador
en: To arms, men! The undead hordes approach!
sv: Beväpna er, mannar! De vandöda horderna närmar sig!

note: [message]: description=Moremirmu
en: There can be no surrender to these foul beasts of the pit! We fight until victory, or until every one of us is slain!
sv: Vi kapitulerar aldrig för dessa motbjudande avgrundsbestar! Vi kämpar till segern, eller tills vi alla ligger döda på slagfältet!

note: [message]: description=Konrad
en: There are just so many! What shall we do?
sv: Men de är så många! Vad ska vi göra?

note: [message]: description=Kalenz
en: My people douse our weapons with holy water when fighting undead. It usually lasts until the end of the battle, and they shrink in utter fear of our blades... if that is possible for an undead minion.
sv: Mitt folk brukar gjuta heligt vatten över våra vapen när vi slåss mot vandöda. Effekten varar oftast till stridens slut, och de ryggar undan i skräck för våra svärd. Om de nu kan känna någon fruktan.

note: [message]: description=Delfador
en: Let us hold them off as long as we can!
sv: Låt oss bara hålla dem på avstånd så länge vi kan!

note: [message]: description=Moremirmu
en: I have come once again to aid you, friends!
sv: Jag har återvänt för att hjälpa er, vänner!

note: [message]: description=Delfador
en: White magi? Come to help us? But what are they doing here?
sv: Vita magiker? För att hjälpa oss? Men vad gör de här?

note: [message]: description=Konrad
en: That is Moremirmu! He helped us fight the undead in the Isles of the Damned, let us hope he can help us once more!
sv: Det är Moremirmu! Han hjälpte oss mot de vandöda på de Fördömdas ö. Hoppas att han kan hjälpa oss igen!

note: [message]: description=Delfador
en: The sun rises in the east. Surely the undead do not have the power to continue their onslaught through another day!
sv: Solen stiger i öster. De vandöda kan inte ha kraft nog att fortsätta sin anstormning en dag till!

note: [message]: description=Kalenz
en: Indeed not! I feel we have survived this battle.
sv: Sannerligen! Jag känner att vi har tagit oss igenom detta slag.

note: [message]: description=Konrad
en: Whew! That was a difficult battle, but they are retreating at last!
sv: Puh! Det var en hård strid, men nu äntligen retirerar de!

note: [message]: description=Delfador
en: Yes! We have fought them off!
sv: Ja! Vi har drivit bort dem!

note: [message]: description=Konrad
en: Thank you for returning to help us, Moremirmu.
sv: Tack för att du kom tillbaka för att hjälpa oss, Moremirmu.

note: [message]: description=Moremirmu
en: It is both my duty and pleasure, my lord! We were dining with some royal guards of the princess, taking a rest from our pilgrimage, when they spoke of how you were tricked into traveling these dangerous lands. We could do nothing but help you!
sv: Det är både min plikt och mitt nöje, herre! Vi åt med några av prinsessans livgardister när vi rastade i vår pilgrimsfärd, och de talade om hur du lurats in i dessa farliga länder. Vi kunde inte göra annat än att hjälpa dig!

note: [message]: description=Konrad
en: So, she tricked us into coming this way! Where may we go now? Which way will be safe for us?
sv: Så, hon lurade oss att gå den här vägen! Vart ska vi gå nu? Vilken väg är säker?

note: [message]: description=Moremirmu
en: You must escape the clutches of that vile Queen, my lord. If you take a course bearing north-east, on past the mountain of gryphons, you will be able to ford the great river at Abez. Make haste though, for you will not be able to ford the river in winter!
sv: Du måste bryta dig loss ur drottningens grepp, herre. Om du går nordost, förbi Gripberget, så kommer du att kunna passera den stora floden vid Abez. Men skynda er, för floden går inte att passera vintertid!

note: [message]: description=Konrad
en: Thank you for your counsel, good friend! May our paths meet again in happier times!
sv: Tack för dina goda råd, vän! Hoppas att vi möts igen under lyckligare omständigheter!

note: [message]: description=Konrad
en: It greatly saddens me that Moremirmu was slain on the field, after he helped us.
sv: Jag är mycket bedrövad över att Moremirmu dog på slagfältet, när han hade kommit tillbaka för att hjälpa oss.

note: [message]: type=White Mage,Mage of Light
en: May he rest peacefully!
sv: Må han vila i frid!

note: [message]: description=Kalenz
en: He died fighting for you, Prince, just as any of us would be willing to die for you.
sv: Han dog i din tjänst, min prins, precis som vem som helst av oss skulle göra.

note: [message]: description=Konrad
en: This place makes me feel uneasy, even with the undead retreating. Where may we go now?
sv: Det här stället får mig att känna mig illa till mods, trots att de vandöda tagit till flykten. Vart ska vi gå nu?

note: [message]: description=Kalenz
en: The land of Wesnoth is not safe for us. The Queen's forces reach every corner. We must make haste to the north lands, across the great river. Let us go quickly!
sv: Wesnoth är inte säkert för oss. Drottningens trupper finns i varje hörn. Vi måste skynda oss till nordländerna, över den stora floden. Vi måste ge oss av genast!

note: [message]: description=Delfador
en: Indeed! Let us go from here!
sv: Instämmer! Låt oss ge oss av härifrån!

note: [scenario]
en: Gryphon Mountain
sv: Gripberget

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the mother gryphon and the enemy commander
sv: Besegra modergripen och fiendens befälhavare

note: [side]: type=Gryphon, description=Mother Gryphon
en: Mother Gryphon
sv: Modergripen

note: [message]: description=Konrad
en: What is this place? That is one big mountain!
sv: Vad är det här för ställe? Det där var verkligen ett stort berg!

note: [message]: description=Delfador
en: That is the fabled Gryphon Mountain.
sv: Det är det omtalade Gripberget.

note: [message]: description=Konrad
en: Gryphon Mountain! Maybe we could steal some eggs from the gryphons and train the young to be flying mounts. Would that work, Delfador?
sv: Gripberget! Tänk om vi kunde stjäla några ägg från griparna och träna ungarna som flygande riddjur. Vad tror du, Delfador?

note: [message]: description=Delfador
en: We can try to do that, but we must be careful. To disturb the gryphons could prove dangerous... and yet such mounts could help us greatly later. Whatever we do, we must pass by this place.
sv: Vi kan försöka, men vi måste vara försiktiga. Det kan vara väldigt farligt att störa griparna... Men sådana riddjur skulle vara oss till stor hjälp senare. Hur vi än gör så måste vi passera berget.

note: [message]: description=Konrad
en: Well, let's start climbing the mountain!
sv: Nå, låt oss börja klättra!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Here are the mother Gryphon's eggs!
sv: Här är modergripens ägg!

note: [message]: description=Konrad
en: Excellent! We should be able to breed Gryphons for our own uses now!
sv: Utmärkt! Nu kan vi föda upp våra egna gripar!

note: [message]: description=Delfador
en: It appears that we are not the only ones interested in this mountain. Once again the Queen opposes us!
sv: Det verkar som att vi inte är de enda som är intresserade av det här berget. Ännu en gång står drottningen i vår väg!

note: [message]: description=Konrad
en: Quickly, men! Onward!
sv: Fort, mannar! Framåt!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Ha ha! We have killed this foul beast of the air, and can deny the rebels its eggs!
sv: Haha! Vi har dödat den vidriga flygbesten och satt stopp för rebellernas gripplaner!

note: [message]: description=Konrad
en: We have defeated them! Now what do we do?
sv: Vi har besegrat dem! Vad ska vi göra nu?

note: [message]: description=Delfador
en: We must continue north. It is too late to return to the safety of Elensefar or Alduin before winter falls. We must therefore cross the great river and continue toward the land of the dwarves. Hurry, let us go!
sv: Vi måste fortsätta norrut. Det är för sent att återvända till Elensefar eller Alduin innan vintern är över oss. Vi måste korsa den stora floden och fortsätta till dvärgariket. Kom!

note: [message]: description=Konrad
en: With these gryphon eggs we should be able to breed gryphons that will serve us. When they are large enough to carry mounts, we can hire gryphon riders!
sv: Med de här gripäggen borde vi kunna föda upp egna gripar. När de är stora nog att ridas på kan vi leja gripryttare!

note: [message]: description=Konrad
en: It is a shame we could not get those gryphon eggs. I am glad we did not slaughter any gryphons. They are magnificent animals (looks back at the mountain). Still...
sv: Det är synd att vi inte kunde få tag på de där gripäggen. Jag är glad att vi inte dödade några gripar, dock. De är storartade djur. (Tittar bakåt mot berget) Men ändå...

note: [message]: description=Konrad
en: Woah!!
sv: Wow!

note: [message]: speaker=narrator
en: Indeed, the majestic beasts were now circling the mountain's peak. Several glared in Konrad's direction, their eagle eyes fixed on him at an incredible distance.
sv: Sannerligen, de majestätiska djuren cirklade nu kring bergstoppen. Flera av dem tittade i Konrads riktning, med sina örnögon fästa vid honom över det stora avståndet.

note: [message]: description=Delfador
en: Amazing! I have never before heard of such behavior in gryphons.
sv: Fantastiskt! Aldrig tidigare har jag hört talas om att griparna skulle bete sig på det viset.

note: [message]: description=Konrad
en: What does it mean?
sv: Vad betyder det?

note: [message]: description=Delfador
en: I do not know. Come now, the show is over.
sv: Jag vet inte. Kom nu, föreställningen är över.

note: [message]: description=Konrad
en: It is a shame we could not get those gryphon eggs - they would surely have given us an advantage sometime. Still, we must continue.
sv: Det var synd att vi inte fick tag på gripäggen - det hade säkert varit fördelaktigt för oss senare. Men nu måste vi fortsätta.

note: [message]: description=Delfador
en: Let us continue onward!
sv: Framåt!

note: [event]
en: Rampant Graak
sv: Vilde Graak

note: [event]
en: Rampant Grook
sv: Vilde Grook

note: [event]
en: Rampant Gruak
sv: Vilde Gruak

note: [scenario]
en: The Ford of Abez
sv: Abez vad

note: [objective]: condition=win
en: Move Konrad to the north side of the river
sv: För Konrad till norra sidan av floden

note: [message]: description=Delfador
en: This is the Ford of Abez. When we ford this river, we will be leaving Wesnoth, and entering the lands of the North. The dwarves once ruled these lands, but they are now filled only with chaos. This is where your father and uncle were betrayed, almost nineteen years ago now, Konrad.
sv: Det här är Abez vad. När vi har passerat floden så lämnar vi Wesnoth och kommer in i nordländerna. Dessa marker tillhörde en gång dvärgarna, men nu råder kaos. Det var här som din far och farbror förråddes för nästan nitton år sen, Konrad.

note: [message]: description=Konrad
en: Really? So what happened, Delfador?
sv: Verkligen? Vad hände egentligen, Delfador?

note: [message]: description=Delfador
en: The forces of the king were encamped here, and the forces of the north were on the north side of the river. For three days and three nights the armies faced each other, neither willing to ford the river. On the fourth day, the northern armies crossed and attacked us.
sv: Kungens trupper hade slagit läger här, och nordarmén hade slagit läger på norra stranden. I tre dagar och tre nätter stod arméerna här och väntade. Ingen av dem ville vara först ut i floden. Den fjärde dagen tog sig nordarmén över och anföll oss.

note: [message]: description=Konrad
en: And then... we were defeated?
sv: Och sen...förlorade vi?

note: [message]: description=Delfador
en: We were winning the battle. We were repelling them...
sv: Det såg ut som att vi hade övertaget. Vi höll på att trycka tillbaka dem...

note: [message]: description=Kalenz
en: And then the king's son, in the heat of battle, turned upon the king!
sv: Tills kungens son, mitt i stridens hetta, vände sig mot sin egen far!

note: [message]: description=Konrad
en: But you avenged the murder. You killed the prince. Right, Delfador?
sv: Men du har hämnats det mordet. Du dödade prinsen. Inte sant, Delfador?

note: [message]: description=Delfador
en: When I saw the king betrayed and his banner fallen, I fled the battle. I know not now whether it was wisdom or cowardice, but I did flee, seeing no further hope on that day.
sv: När jag såg att kungen var förrådd och att hans banér fallit, så flydde jag striden. Det kan ha varit vishet eller feghet, men jag förstod att vi inte hade någon möjlighet att segra den dagen.

note: [message]: description=Konrad
en: Oh, but the elves always told me that you killed the prince, Delfador, even though you never talked about it.
sv: Åh, men alverna har alltid sagt att du dödade prinsen, Delfador, även om du aldrig själv har talat om det.

note: [message]: description=Delfador
en: That foolish boy killed himself.
sv: Den dåraktiga pojken dödade sig själv.

note: [message]: description=Delfador
en: I mustered men to fight against the traitor-king, and of course Asheviere too, for she was behind it all. We met them; not here, but on the road from Weldin, at Tath. We were outnumbered, perhaps four to one. In the heat of battle, that boy, fool that he was, came charging at me, slashing wildly. I had little choice but to end his life.
sv: Jag uppbringade män för att slåss mot förrädarkungen, och mot Asheviere också förstås, för det var hon som låg bakom alltihop. Vi mötte dem, inte här, men på vägen från Weldin, vid Tath. Vi var i numerärt underläge, kanske fyra mot en. I stridens hetta stormade den dåraktiga pojken mot mig, bindgalet svingandes sitt svärd. Jag hade inget annat val än att döda honom.

note: [message]: description=Konrad
en: So it is true, you did kill him?
sv: Så då är det sant. Du dödade honom faktiskt?

note: [message]: description=Delfador
en: He did die in battle at my hand. It is sad that your brothers did not have the opportunity to experience such an honorable death, Konrad.
sv: Han dog i strid, för min hand. Det är sorgligt att dina bröder inte fick en så ärofull död, Konrad.

note: [message]: description=Kalenz
en: With all respect, my lords, we must make haste. We have to ford the river immediately. And, look! It seems that the guard-towers on the river banks are manned!
sv: Mina herrar, med all respekt, vi måste skynda oss. Vi måste korsa floden så snart som möjligt. Titta! Det verkar som om vakttornen på andra sidan floden är bemannade!

note: [message]: description=Gaga-Breuk
en: Look! Some of the southerners, men of Wesnoth, are trying to cross into our lands! We will slaughter them by the river's edge!
sv: Se! Några sörlänningar, män från Wesnoth, försöker ta sig in i våra länder! Vi ska minsann slakta dem i vattenbrynet!

note: [message]: description=Konrad
en: Isn't there somewhere else we can cross? Maybe upstream?
sv: Finns det inte något annat ställe där vi kan komma över? Kanske uppströms?

note: [message]: description=Delfador
en: Winter quickly bears down upon us. We have only a few days to make the crossing, and the nearest bridge is far upstream. To be trapped south of the river when winter arrives would be suicide. Asheviere would have us trapped like rats! Look to the west! Asheviere has a border fort, and it seems to be full of soldiers! We must cross here, and quickly!
sv: Vintern kommer med stormsteg. Vi har bara några dagar på oss att korsa floden och nästa bro är långt uppströms. Att vara fångade på södra stranden när vintern kommer vore självmord. Asheviere skulle döda oss som råttor! Se västerut! Asheviere har ett gränsfort här, och det verkar vara fullt av soldater! Nu är goda råd dyra!

note: [message]: description=Li'sar
en: There they are! So it is true, they foiled the undead. Now they are trying to leave Wesnoth. We can't let them cross the river. After them, men!
sv: Där är de! Så de lyckades alltså komma undan de vandöda. Nu försöker de lämna Wesnoth. Vi kan inte låta dem korsa floden. Efter dem, mannar!

note: [message]: description=Konrad
en: Not her again! We must hurry! Do not forget to bring the gryphon eggs. They must be allowed more time to hatch. Quickly!
sv: Inte hon igen! Vi måste skynda oss! Glöm inte gripäggen. De behöver mer tid på sig för att kläckas. Sätt fart!

note: [message]: description=Konrad
en: Not her again! Quickly! We must hurry!
sv: Inte hon nu igen! Sätt fart! Skynda!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Stop! You shall not pass! Quick, reinforcements, protect the Princess!
sv: Stopp! Du kommer inte förbi! Fort, förstärkningar, skydda prinsessan!

note: [message]: description=Li'sar
en: You drive me from the field, but you have not vanquished me, impostor!
sv: Du driver bort mig, men du har inte besegrat mig, bedragare!

note: #-#-#-#-#  972 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [event] #-#-#-#-#  978 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# #-#-#-#-#  986 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [unit]: race=monster #-#-#-#-#  987 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-#
en: Sea Serpent
sv: Sjöorm

note: #-#-#-#-#  972 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [event] #-#-#-#-#  983 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# #-#-#-#-#  986 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [unit]: race=monster
en: Cuttle Fish
sv: Jättebläckfisk

note: [message]: description=Konrad
en: What is that?
sv: Vad var det?

note: [message]: description=Kalenz
en: Creatures of the deep are upon us! This may be very dangerous. Be quick! We must get to the other side with all haste!
sv: Havsdjupets varelser anfaller oss! Detta kan bli mycket riskabelt. Skynda er! Vi måste ta oss över till andra sidan fortast möjligt!

note: [message]: description=Konrad
en: We made it across the river safely! Where to now?
sv: Vi tog oss över floden! Vart nu?

note: [message]: description=Delfador
en: If we are to have any hope of penetrating into Knalga, we must continue north to seek help from the Dwarves of the Deep Mountains in the north.
sv: Om vi ska ha någon chans att komma in i Knalga måste vi fortsätta norrut och få hjälp av Djupa Bergens dvärgar i norr.

note: [message]: description=Li'sar
en: I cannot believe it. They have made it away! We must make chase. After them, men! Let us cross the river too! We will meet again, foul impostor.
sv: Jag kan inte tro mina ögon. De kom undan! Vi måste förfölja dem. Efter dem, mannar! Över floden! Vi kommer att mötas igen, du lömska bedragare.

note: [message]: description=Konrad
en: Do you think she's really going to chase us, Delfador?
sv: Tror du att hon kommer att förfölja oss, Delfador?

note: [message]: description=Delfador
en: It surely looks like she will try. But many more creatures than we have fought lurk in this river; that will make it difficult for her. We must continue onward. If she makes it across before winter, then so be it!
sv: Det ser sannerligen ut som att hon tänker försöka, men sjöodjuren kommer att göra det svårt för henne. Nu måste vi fortsätta. Om hon kommer över innan vintern så får vi ta hand om det då.

note: [scenario]
en: Northern Winter
sv: Vinter i norr

note: [part]
en: Across the river were lands few humans had ever visited. The occasional distant thutter of orcish signal drums made the abundant pine forests nestled in rolling foothills both breathtaking and ominous.
sv: På andra sidan floden låg länder där få människor satt sin fot. Dånet av orchernas trummor som ibland kunde höras i fjärran gav de vidsträckta granskogar som täckte kullarna en olycksbådande stämning.

note: [part]
en: Swirling, snow-laden winds tore at Konrad's army, signaling the final exit of autumn and the onset of what would be a harsh winter.
sv: Snön virvlade i vinden som slet i Konrads mannar, och förkunnade slutet på hösten och början på en hård vinter.

note: [message]: description=Konrad
en: This winter is bitterly cold! Perhaps we should stop here and rest a while.
sv: Den här vintern är bittert kall! Vi skulle kanske ta och stanna här och vila ett tag.

note: [message]: description=Kalenz
en: Stop and rest? My lord, we must go hard after the Scepter of Fire, lest it fall into the hands of our enemies!
sv: Stanna och vila? Ers nåd, vi måste hitta Eldspiran snabbt, så att den inte faller i fiendens händer!

note: [message]: description=Konrad
en: We have had a hard march ever since we were besieged by the undead in that foul valley. Now winter bears down upon us, and we have spent most of our money. This land looks fertile enough. Surely we can settle here for the winter!
sv: Vi har marscherat hårt ända sedan vi blev belägrade av de vandöda i den där hemska dalen. Nu står vintern för dörren och vi har använt det mesta av vårt guld. Den här marken ser bördig ut. Det här är ett bra ställe att övervintra på.

note: [message]: role=human-advisor
en: Yes, let us rest a while! I am sure there are many challenges ahead, and I do not think I could endure another like the fording of the river for many days.
sv: Ja, låt oss vila ett tag! Jag är säker på att det finns många utmaningar framför oss, och jag tror inte att jag skulle klara en sådan pärs som när vi passerade floden på många dagar än.

note: [message]: description=Kalenz
en: We are pursued by the forces of your arch-enemy, chasing the Scepter of Fire, the fate of the realm in our hands, and you humans want to stop and rest? Onward, I say!
sv: Vi är förföljda av er ärkefiendes styrkor, på jakt efter Eldspiran, rikets öde ligger i våra händer, och ni människor vill stanna och vila? Framåt, säger jag!

note: [message]: description=Delfador
en: They are right, Kalenz. I had wanted to acquire the Scepter within a moon, but it is not to be. Our soldiers will begin to desert if they do not rest soon. But in these wild north lands, we must fight even for the right to rest. Look to the north! Those foul orcs will not allow us any peace!
sv: De har rätt, Kalenz. Jag hoppades att vi skulle få tag på Eldspiran under denna månes sken, men det är inte möjligt. Våra soldater kommer att börja desertera om vi inte vilar snart. Men i dessa vilda nordländer måste vi till och med slåss för rätten att få vila. Se norrut, bara! De vidriga orcherna låter oss inte vara ifred!

note: [message]: description=Konrad
en: Then we shall wrest control of the land from them. To arms men!
sv: Vi ska nog bända landet ur deras grepp. Till vapen, mannar!

note: [message]: description=Konrad
en: More snow is falling. We must finish this battle quickly. Onward men!
sv: Det kommer mer snö. Vi måste avsluta den här striden snabbt. Framåt, mannar!

note: [message]: description=Konrad
en: We must make haste before the snow overwhelms us!
sv: Vi måste skynda oss innan snön blir för svår!

note: [message]: description=Delfador
en: Victory is ours! We have secured the land from the orcs. Now we can rest here while the cold winter passes.
sv: Segern är vår! Vi har drivit bort orcherna! Nu kan vi stanna här och vila under den kalla vintern.

note: [message]: description=Kalenz
en: Let us not rest for too long though, friends. We must still reach the ancient dwarven lands before our foes do.
sv: Låt oss bara inte bli för bekväma, vänner. Vi måste fortfarande nå dvärgarnas uråldriga marker före våra fiender.

note: [message]: speaker=narrator
en: A camp was pitched in a secluded valley that protected its occupants from the worst of the winter weather and roving orc patrols. During this time, the valley walls echoed with the squeaks of gryphon hatchlings, who happily frolicked across the camp.
sv: Ett läger sattes upp i en avgränsad dal, som skyddade gruppen från det värsta vintervädret och sökande orchpatruller. Under den här tiden kom dalgången att eka av pipen från gripungar, som i välmåga strövade omkring i lägret.

note: [message]: speaker=narrator
en: Konrad set his shamans to the task of corralling the animals. The elvish shamans had a natural rapport with the gryphlets, whose wings were still too small to carry a mount.
sv: Konrad lät sina schamaner se till djuren. Alvschamanerna hade en naturligt god relation med de små griparna, som ännu var för små för att bära ryttare.

note: [message]: speaker=narrator
en: Konrad finally decided he could not wait until the gryphons grew to maturity - Delfador's insistence that the scepter must be recovered was too compelling. And so after many days of rest, the party set out once again for the dwarven kingdom...
sv: Under Delfadors insisterande på att spiran måste återfinnas, beslöt Konrad att han inte kunde vänta tills griparna hade vuxit sig stora. Och så, efter många dagars vila, gav sig gruppen ånyo av mot dvärgarnas kungadöme.

note: [message]: speaker=narrator
en: A camp was pitched in a secluded valley that protected its occupants from the worst of the winter weather and roving orc patrols.
sv: Ett läger sattes upp i en avgränsad dal, som skyddade gruppen från det värsta vintervädret och sökande orchpatruller.

note: [message]: speaker=narrator
en: Eventually Delfador's insistence that the scepter must be recovered proved too compelling, even when it meant dismantling the camp without the spring having yet fully arrived. And so after many days of rest, the party set out once again for the dwarven kingdom...
sv: Under Delfadors insisterande på att spiran måste återfinnas, beslöt Konrad att han inte kunde vänta tills våren kommit helt och hållet. Och så, efter många dagars vila, gav sig gruppen ånyo av mot dvärgarnas kungadöme.

note: [scenario]
en: The Dwarven Doors
sv: Dvärgporten

note: [objective]: condition=win
en: Move Konrad to the entrance of the Dwarven Kingdom
sv: För Konrad till ingången till dvärgariket

note: [label]
en: Pillars of Thunedain
sv: Thunedains stoder

note: [label]
en: The Great Doors
sv: De stora portarna

note: [message]: description=Delfador
en: At last, this is the entrance to the Dwarven Kingdoms.
sv: Äntligen, här är ingången till dvärgariket.

note: [message]: description=Konrad
en: All I can see are ruins and poor villages.
sv: Allt jag kan se är ruiner och fattiga byar.

note: [message]: description=Kalenz
en: The poor villagers that once lived here and traded with the dwarves are now held in slavery by the orcs.
sv: De stackars bybor som bodde här en gång och byteshandlade med dvärgarna är alla i slaveri hos orcherna nu.

note: [message]: description=Konrad
en: Slaves to the evil orcs? We must liberate them!
sv: I slaveri hos orcherna? Vi måste befria dem!

note: [message]: description=Delfador
en: That would not be a wise choice, for our mission is to retrieve the Scepter of Fire. If we tarry in this place, hordes of orcs will surround us.
sv: Det vore oklokt, för vårt uppdrag är att återhämta Eldspiran. Om vi dröjer kvar här, så kommer horder med orcher att omringa oss.

note: [message]: description=Kalenz
en: Konrad, heed the words of Delfador. We shall return to wrest the grip of the orcs from these lands. Look - orcs are already gathering. More are surely on their way.
sv: Konrad, lyssna på Delfador. Vi kommer att återvända och befria dessa länder från orchernas förtryck. Se, orcherna är redan i faggorna. Och det är säkert fler på väg.

note: [message]: description=Konrad
en: This does not please me, but I will listen to your advice.
sv: Jag tycker inte om det, men jag följer ditt råd.

note: [message]: role=Rider
en: Sir, I should like to scout out the path ahead. It would be disaster for us to find these doors sealed, leaving us as hunting fodder for the gathering horde.
sv: Ers nåd, jag skulle vilja spana längs vägen framför oss. Det skulle vara katastrof om vi fann dörrarna stängda och bli villebråd för den ansamlande horden.

note: [message]: description=Delfador
en: Excellent. We must find a way underground before we are overwhelmed.
sv: Utmärkt. Vi måste hitta en väg ner under bergen innan vi blir övermannade.

note: [message]: role=Outlaw_Advisor
en: My uncle used to smuggle... err... I mean... trade food for the dwarves. He could get grain carts in under the very noses of those ugly orcs.
sv: Min farbror brukade smuggla... Hrm... Jag menar... Handla med mat hos dvärgarna. Han kunde forsla vagnar lastade med spannmål rakt framför näsan på de fula orcherna.

note: [message]: role=Outlaw_Advisor
en: He must be hiding in one of those villages.
sv: Han måste gömma sig i en av de här byarna.

note: [message]: description=Konrad
en: The defense of the dwarves must have been strong. Look at those ruined towers!
sv: Dvärgarnas försvar måste ha varit starkt. Titta på de där tornruinerna!

note: [message]: description=Delfador
en: The battle outside was fierce and lasted a full half-year. But, the battles inside the tunnels were worse.
sv: Striden utanför var bitter och höll på i ett halvt år. Striderna inuti tunnlarna var dock ännu värre.

note: [message]: description=Delfador
en: The pillars of Thunedain. He was a legendary dwarvish lord who made his last stand here. May we triumph where he fell.
sv: Thunedains stoder. Han var en legendarisk dvärgfurste som höll sitt sista stånd här. Må vi segra där han föll!

note: [message]: description=Kalenz
en: I would settle for escape, though I know not which I dread more: foul orcs or fetid caves.
sv: Jag skulle nöja mig med att fly, men jag vet inte var jag fruktar mest; vidriga orcher eller stinkande grottor.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Back to the abyss, spawn of filth!
sv: Tillbaka ner i avgrunden, ondskans avföda!

note: [then]
en: Uncle Somf
sv: Farbror Somf

note: [message]: speaker=unit
en: Who... who's here?
sv: Vem... Vem där?

note: [message]: speaker=Uncle Somf
en: $outlaw_name|! How have you been? I haven't seen you in years.
sv: $outlaw_name|! Hur står det till? Det var åratal sen sist.

note: [message]: speaker=Uncle Somf
en: Haw! Any friend of $outlaw_name is a friend of mine too.
sv: Ha! $outlaw_name|s vänner är mina vänner.

note: [message]: speaker=Konrad
en: We need to make it into the caves of the dwarves.
sv: Vi måste ta oss in i dvärgarnas grottor.

note: [message]: speaker=Uncle Somf
en: The mine entrances were all collapsed intentionally during the fighting. The doors, while heavily defended, remain accessible. The orcish hordes that assault them are repulsed, but you may be able to sneak in unnoticed.
sv: Gruvmynningarna raserades i striderna. Portarna är fortfarande åtkomliga även om de är välförsvarade. Orchernas horder hålls stången, men ni kanske kan smita in osedda.

note: [message]: speaker=Uncle Somf
en: The best way is through the mine tunnels. The orcs have never found all the mine entrances, and many still lead deep underground.
sv: Den bästa vägen är genom gruvtunnlarna. Orcherna har aldrig lyckats hitta alla gruvmynningar, och många leder fortfarande långt ner i djupet.

note: [message]: speaker=Uncle Somf
en: How are we doing, $outlaw_name|?
sv: Hur går det, $outlaw_name|?

note: [message]: speaker=$outlaw_advisor_store.description
en: The same as always, Uncle!
sv: Som alltid, farbror!

note: [message]: speaker=Uncle Somf
en: That bad, huh?
sv: Jaså, så illa?

note: [message]: speaker=unit
en: The doors... they can be moved!
sv: Portarna... De går att öppna!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Quickly, now, let us slip inside and hope the dwarves do not object...
sv: Snabbt nu, vi smiter in och hoppas att dvärgarna inte protesterar...

note: [message]: description=Kalenz
en: ... and that the orcs do not follow.
sv: ...och att orcherna inte följer efter.

note: [message]: speaker=unit
en: The doors are closed and barred from the inside!
sv: Dörrarna är stängda och reglade från insidan!

note: [message]: description=Konrad
en: We can't get in! What should we do now?
sv: Vi kan inte komma in! Vad ska vi göra nu?

note: [message]: description=Kalenz
en: It is said that the orcs used old mine tunnels to surprise the dwarves. There appears to be one nearby, to the north-east.
sv: Det sägs att orcherna använde en gammal gruvtunnel för att överrumpla dvärgarna. Det ser ut att finnas en där borta, i nordost.

note: [message]: description=Konrad
en: Then we must make it to that tunnel!
sv: Då måste vi ta oss dit!

note: [message]: speaker=unit
en: This old mine seems to be connected to the main tunnels.
sv: Den här gamla gruvan verkar hänga ihop med huvudtunnlarna.

note: [message]: description=Kalenz
en: I am hesitant to enter. It will be so difficult in the darkness!
sv: Jag är osäker på om jag vill gå in. Mörkret i tunnlarna tär på mig!

note: [message]: description=Delfador
en: There is no time for idle chatter or delay of any kind. Onward!
sv: Det finns varken tid för prat eller dröjsmål av något slag. Framåt!

note: [message]: speaker=unit
en: I have reached the mine entrance, but there is no tunnel here. Rock and rubble completely block the way.
sv: Jag har nått gruvmynningen, men det finns ingen tunnel här. Sten och bråte blockerar vägen fullständigt.

note: [message]: description=Konrad
en: I hope we can make it through the main doors, then.
sv: Jag hoppas att vi kan ta oss igenom huvudingången då.

note: [message]: description=Delfador
en: It is our only choice now. Hurry!
sv: Det är vår enda chans nu. Sätt fart!

note: [message]: description=Konrad
en: Pray that we live to see sunlight again.
sv: Jag ber att vi får leva och återse solens ljus igen.

note: [message]: description=Kalenz
en: We have defeated the foul orcs guarding this land, but we must continue without rest. More will surely come!
sv: Vi har besegrat de vidriga orcherna, men vi måste omedelbart fortsätta. Det kommer säkert fler!

note: [message]: description=Delfador
en: Indeed we must not delay. Let us breach the great doors to the dwarven kingdom.
sv: Vi får sannerligen inte dröja. Låt oss forcera dvärgarikets stora portar.

note: [message]: description=Delfador
en: Indeed we must not delay. The mines in the northeast are the best way to enter.
sv: Sannerligen, vi får inte dröja. Gruvorna i nordost är bästa stället att gå in!

note: [message]: speaker=unit
en: A monster was hiding in that lake!
sv: Ett monster gömde sig i sjön!

note: [message]: role=whiner
en: The legend was true! There are always tentacled creatures hiding in the lakes near the Dwarven Kingdoms.
sv: Legenden är alltså sann! Det finns alltid tentakelmonster som gömmer sig i sjöarna vid dvärgarnas kungariken.

note: [message]: speaker=narrator
en: But Konrad's party was not alone in entering the caves...
sv: Men Konrads sällskap var inte ensamma om att gå ner i gruvorna...

note: [message]: description=Li'sar
en: Whew! We make our way through the dangerous fog of the mountains, and now there is all this chaos before us! Come on, men! We must make it to the caves that lie ahead of us!
sv: Puh! Vi tog oss igenom bergens farofyllda dimma, och nu ligger allt detta kaos framför oss! Kom nu, mannar! Vi måste ta oss till grottorna som ligger där framför oss!

note: [scenario]
en: Plunging into the Darkness
sv: In i mörkret

note: [objective]: condition=win
en: Find the dwarves
sv: Hitta dvärgarna

note: [message]: description=Konrad
en: It's so dark in here I can hardly see!
sv: Det är så mörkt här att jag kan knappt se!

note: [message]: description=Delfador
en: It is dark indeed. We shall have to light torches and tread slowly and carefully. It may be there are still dwarves down here who can aid us!
sv: Det är sannerligen mörkt. Vi får tända facklor och gå sakta och försiktigt. Förhoppningsvis finns det fortfarande dvärgar här nere som kan hjälpa oss!

note: [message]: description=Kalenz
en: Indeed. We elves do not fare well in these dark pits.
sv: Sannerligen. Vi alver kommer inte till vår rätt i de här mörka hålorna.

note: [message]: description=Relgorn
en: Who are these that approach? Surface-dwellers! On your guard, men!
sv: Vad är detta för några? Ytbor? Var på er vakt, mannar!

note: [message]: description=Delfador
en: We come in peace, friends. We come in peace!
sv: Vi kommer i fred, vänner. Vi kommer i fred!

note: [message]: description=Relgorn
en: Oh, do you? I see that you are accompanied by elves. Can we dwarves not live in peace without the treacherous elves coming to bother us?
sv: Jaså, säger ni det? Jag ser att ni kommer i alvers sällskap. Kan vi dvärgar inte få leva i fred utan att de förrädiska alverna kommer och stör?

note: [message]: description=Kalenz
en: Why such harsh words, dwarf? Elves have never done you any harm.
sv: Varför så hårda ord, dvärg? Alverna har aldrig gjort er något ont.

note: [message]: description=Relgorn
en: 'Never done us any harm?' Why, I was there myself, when the elves refused to honor our alliance. Many dwarves were slaughtered, and you cowardly elves did nothing to help!
sv: Aldrig gjort oss något ont? Jag var själv med när alverna svek oss och inte uppfyllde vår pakt. Många dvärgar blev slaktade, och ni fega alver gjorde inget för att hjälpa oss!

note: [message]: description=Kalenz
en: You go too far! I am Kalenz, a mighty elvish lord! How dare such as you, sniveling in his tunnel, call me a coward?
sv: Du går för långt! Jag är Kalenz, en mäktig alvfurste! Hur vågar du som slinker runt i din tunnel kalla mig feg?

note: [message]: description=Delfador
en: Peace, friends! Peace! The evil orcs roam the lands above us, we must not fight among ourselves.
sv: Fred, vänner! Fred! De onda orcherna härjar i länderna ovanför oss, och vi måste hålla fred sinsemellan.

note: [message]: description=Relgorn
en: Very well! Explain your presence here then, human. Who are you? Why have you risked life and limb to come to Knalga, home of the dwarves?
sv: Måhända! Förklara er närvaro här då, människa. Vem är du? Varför riskerar du liv och lem för att komma till Knalga, dvärgarnas hem?

note: [message]: description=Konrad
en: Well, we... we...
sv: Tja, vi...vi...

note: [message]: description=Delfador
en: We have come so that an heir may claim his inheritance, that a king may claim his throne. We seek the Scepter of Fire.
sv: Vi har kommit så att en arvinge kan hävda sitt rättmätiga arv, så att en kung kan göra anspråk på sin tron. Vi söker Eldspiran.

note: [message]: description=Relgorn
en: The Scepter of Fire? Are you out of your minds? Surely you speak in jest!
sv: Eldspiran? Är ni tokiga? Försök inte göra er lustiga!

note: [message]: description=Delfador
en: We jest not, friend. We seek the Scepter of Fire. We seek the help of the dwarves in finding it. But know that we will find it, whether you help us or not.
sv: Det här är sannerligen inget att göra sig lustig över, vän. Vi söker Eldspiran. Vi ber om dvärgarnas hjälp för att hitta den. Men vet att vi kommer att finna den, vare sig ni hjälper oss eller inte.

note: [message]: description=Relgorn
en: You speak foolishness. No one even knows if the Scepter of Fire still exists. And who is this heir, this king that you speak of?
sv: Du talar som en dåre. Ingen vet ens om Eldspiran fortfarande existerar. Och vem är arvingen, den här kungen du talar om?

note: [message]: description=Konrad
en: I am, sir.
sv: Det är jag, herre.

note: [message]: description=Relgorn
en: You? Ha ha! This boy that stands before me is the king of Wesnoth? Ha ha! I haven't had such a laugh in a long time. And who are you, old man?
sv: Du? Haha! Skulle den här pojkspolingen vara kungen av Wesnoth? Haha! Jag har inte skrattat så gott på länge. Och vem är du, gamle man?

note: [message]: description=Delfador
en: I am Delfador, Delfador the Great, Arch Mage to King Garard, and Protector of his heir.
sv: Jag är Delfador, Delfador den Store, ärkemagiker hos kung Garard och hans arvinges beskyddare.

note: [message]: description=Relgorn
en: You... you are Delfador? I saw Delfador when I was but a young dwarf, and I will tell you, old man, you are not Delfador. Men! Take these liars out of my sight. Delfador perished many years ago.
sv: Du... Är du Delfador? Jag såg Delfador när jag blott var en ung dvärg, och jag säger dig, gamle man, du är inte Delfador. Mannar! För bort dessa lögnare ur min åsyn. Delfador dog för många år sedan.

note: [message]: description=Delfador
en: I am Delfador the Great! Tremble before my wrath!
sv: Jag är Delfador den Store! Darra inför min vrede!

note: [message]: description=Relgorn
en: You... you really are Delfador! But we had news that you were dead, years ago!
sv: Du... Du är verkligen Delfador! Men det är flera år sedan vi fick bud om att du var död!

note: [message]: description=Delfador
en: They thought I was dead. They hoped I was dead. Yet still I live.
sv: De trodde att jag var död. De hoppades att jag var död. Ändock lever jag fortfarande.

note: [message]: description=Relgorn
en: And you really think that you can find the Scepter of Fire?
sv: Och du tror verkligen att du kan hitta Eldspiran?

note: [message]: description=Delfador
en: Yes, I do. If you help us, friend, all the treasures of Knalga that we find are yours. We want only the Scepter. It will be dangerous. Make no mistake about that: dwarves will be killed, perhaps many dwarves. But surely it is better than hiding from the orcs like worms.
sv: Ja, det gör jag. Om ni hjälper oss så är alla skatter som vi finner i Knalga era. Vi vill bara ha Eldspiran. Det kommer att bli farligt, det kan du lita på. Dvärgar kommer att dö, kanske många dvärgar, men det är bättre än att gömma sig från orcherna som maskar.

note: [message]: description=Relgorn
en: You are right, friend. I will put my best men at your disposal. We know not where the Scepter is though. Legend says it is hidden in the eastern tunnels.
sv: Du har rätt, vän. Jag skickar mina bästa män med dig. Vi känner inte till var Eldspiran är. Legenden säger dock att den är gömd i de östra tunnlarna.

note: [message]: description=Delfador
en: Then to the eastern tunnels we shall go!
sv: Då är det till de östra tunnlarna vi ska gå!

note: [unit]: type=Elvish Shaman, description=Gryphon Tender
en: Gryphon Tender
sv: Gripskötare

note: [message]: description=Gryphon Tender
en: I am sorry, Prince Konrad. The young gryphons are breaking their ropes. They are simply getting too large and too restless to restrain anymore!
sv: Jag är ledsen, prins Konrad. De unga griparna sliter sina rep. De börjar helt enkelt bli för stora och rastlösa för att hållas tillbaka!

note: [message]: description=Relgorn
en: What's this? Gryphons in my castle? Remove the beasts!
sv: Vad är detta? Gripar i mitt slott? Ta bort odjuren!

note: [message]: description=Konrad
en: Beasts? We were planning to use them as mounts.
sv: Odjur? Vi tänkte använda dem som riddjur.

note: [message]: description=Relgorn
en: Ha ha! Gryphons as mounts! Is there no end to your folly?
sv: Haha! Gripar som riddjur! Finns det ingen ände på din dårskap?

note: [message]: description=Konrad [message]: description=Kalenz
en: (looks miffed)
sv: (ser sårad ut)

note: [message]: description=Relgorn
en: Well, if you must go on with this mad scheme, I shall supply you with my own troops as riders! A frail human - or worse, an elf - would never be able to handle their violent instincts!
sv: Nå, om du nu måste genomföra den här galna planen så skall jag låta dig använda mina egna trupper som ryttare! En bräcklig människa - eller än värre, en alv - skulle aldrig kunna tygla deras vildsinta instinkter!

note: [message]: description=Delfador
en: Temper your anger. Relgorn's manner may be rough, but surely there is nothing wrong with his suggestion?
sv: Lugna dig. Relgorns sätt är nog inte det bästa, men det är väl inget fel på hans förslag?

note: [message]: description=Konrad
en: Well, I suppose...
sv: Tja, jag antar det...

note: [unit]: type=Gryphon Rider, description=Mounted Dwarf
en: Mounted Dwarf
sv: Ryttardvärg

note: [message]: description=Mounted Dwarf
en: Woah there... No need to be surly, now. Ok, easy... now GO!
sv: Lugn och fin... Bråka inte nu. Okej, försiktigt... Nu!

note: [message]: speaker=narrator
en: You can now recruit fearsome Gryphon Riders!
sv: Du kan nu rekrytera gripryttare!

note: [message]: description=Relgorn
en: Though they stink, gryphons are magnificent animals. They may not be able to navigate our twisted caverns very well, but if you ever see the surface again, they will dominate the skies. Best of luck, Allies-of-Knalga.
sv: Griparna kanske stinker, men de är formidabla djur. De klarar kanske inte våra vindlande grottunnlar så väl, men om ni någonsin återser ytan så kommer de att dominera skyarna. All lycka, Knalgas allierade.

note: [message]: speaker=unit
en: Hmm... there seems to be a secret passage behind these rocks!
sv: Hmm... Det verkar finnas en hemlig passage bakom de här stenarna!

note: [message]: speaker=unit
en: There is a great fortune in this chest of treasure! I can count two hundred pieces of gold!
sv: Det är en stor skatt i den här skattkistan! Jag kan räkna till 200 guldstycken!

note: [scenario]
en: The Lost General
sv: Den förlorade generalen

note: [message]: description=Delfador
en: We are now in the main dwarvish caverns.
sv: Nu är vi i dvärgarnas huvudgrottor.

note: [message]: description=Delfador
en: Underground roads once led to the different parts of the complex, but now everything lies in ruins.
sv: Underjordiska vägar ledde en gång till olika delar av komplexet, men nu ligger allt i ruiner.

note: [message]: speaker=narrator
en: The sign says 'Guest quarters'.
sv: På skylten står det 'Gästbostad'

note: [message]: description=Burlin
en: My uncle's family drowned after the orcs flooded that cavern...
sv: Min farbrors familj drunknade när orcherna översvämmade kammaren...

note: [message]: speaker=narrator
en: A hidden whirlpool sucks you down into a subterranean current!
sv: En dold virvel suger ner dig i en underjordisk ström!

note: [message]: description=Ulfdain
en: What's this, more trolls? Aye, come to papa, little whelps.
sv: Vad är detta, fler troll? Jaja, kom till pappa, små valpar.

note: [message]
en: Hello? Who is here?
sv: Hallå? Vem där?

note: [message]: description=Ulfdain
en: What in the world are you? Some sort o' monster's appendage set tae lure me down to be yer watery meal, eh?
sv: Vad i hela friden är du? Nån sorts monstertentakel som ska lura ner mig i vattnet för en måltid, va?

note: [message]
en: I am a merman, dweller of the vast oceans! Do not ask me what I am doing in a cave. My lord can be somewhat eccentric. We are fighting at the side of your fellow cave-dwellers to drive back the orcs and trolls.
sv: Jag är en av sjöfolket, vi som dväljs i de vida oceanerna! Fråga mig inte vad jag gör i en grotta. Min herre kan vara en aning excentrisk. Vi slåss vid dina vänner grottbornas sida för att driva tillbaka orcherna och trollen.

note: [message]: description=Ulfdain
en: (sniffs) A mer-mahn. Never heard of it. I doubt yer as tasty as my friends here.
sv: (Fnyser) Sjöfolk? Aldrig hört talas om. Jag tvivlar på att du är lika smaklig som mina vänner här.

note: [message]
en: Why are you down here? Are those... troll carcasses?
sv: Varför är du här nere? Är det där... trollkadaver?

note: [message]: description=Ulfdain
en: I was brawlin' with these wee pups here defending my outpost. We got a little carried away, fell in the water, and were sucked down inta this grotto.
sv: Jag slogs med de här små liven för att försvara min utpost. Vi blev lite för uppspelta, föll i vattnet och sögs ner i den här grottan.

note: [message]
en: How long have you been here?
sv: Hur länge har du varit här?

note: [message]: description=Ulfdain
en: Och, several days at least. The troll meat is starting to stink, and I'm a little ravenous, if ye catch my drift. Canna swim past that current, and not for lack o' tryin'.
sv: Ah, flera dagar, minst. Trollköttet har börjat stinka, och jag är lite utsvulten, om du fattar vad jag menar. Har inte lyckats ta mig över den där strömmen, och tro inte att jag inte försökt.

note: [message]
en: I will rescue you. Hold onto my shoulders, sir dwarf.
sv: Jag skall rädda dig. Håll fast i mina axlar, herr dvärg.

note: [message]: description=Ulfdain
en: Thanks. No need to wait around here. Let's go.
sv: Tack. Ingen idé att sitta här och vänta nåt mer. Sätt igång.

note: [message]: speaker=narrator
en: Better prepared this time to fight the current, you eventually manage to emerge from the whirlpool.
sv: Bättre förberedd på strömmen lyckas du till slut ta dig igenom virveln.

note: [message]: description=Ulfdain
en: Well, mer-mahn, we made it. I will fight for yer lord. He sounds like a brave fellow.
sv: Se där, sjöfolk, vi klarade det. Jag ska slåss på din herres sida. Han verkar vara en modig en.

note: [message]: speaker=unit
en: These passages seem to have been used recently.
sv: De här gångarna verkar ha använts nyligen.

note: [message]: speaker=narrator
en: You emerge into a vast natural cathedral, the walls arching higher than you can see in the darkness. Stretching across the gallery is a great chasm, around which the cave floor appears to have been completely worn smooth. This was once the center of a bustling dwarvish empire, the remnants of which have since been driven into the upper caves of Knalga by the forces of darkness.
sv: Ni kommer ut i en mäktig naturlig katedral, vars väggar når högre än ni kan se i mörkret. Rakt genom grottsalen sträcker sig en stor klyfta, runt vilken golvet verkar ha slitits helt jämn. Detta var en gång centrum för ett livligt dvärgaimperium, vars återstoder nu fördrivits upp till högre grottnivåer av mörkrets makter.

note: [message]: speaker=unit
en: There is a big cave-in south of here.
sv: Det är ett stort ras söder härom.

note: [message]: speaker=unit
en: The rocks are moving!
sv: Stenarna rör på sig!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Who goes there? Friend or foe?
sv: Vem där? Vän eller fiende?

note: [message]: speaker=unit
en: We are desperately trying to rid these tunnels of orcs and trolls! Please help us in our quest.
sv: Vi försöker desperat få bort de vidriga orcherna och trollen från tunnlarna! Var snälla och hjälp oss i vår kamp!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Vile creature! Let us rid these tunnels of its kind!
sv: Vidriga varelse! Låt oss rensa ut tunnlarna från den och alla dess gelikar!

note: [message]: speaker=second_unit
en: I did not know that the undead were in these pits!
sv: Jag visste inte att det fanns vandöda i de här tunnlarna!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Who is this foul enemy that we fight?
sv: Vem är den avskyvärde fienden som vi slåss mot?

note: [message]: description=Lionel
en: I am Lionel. I am the Lost General. I will avenge myself upon you all!
sv: Jag är Lionel, den Förlorade generalen. Jag kommer att ta ut min hämnd på er alla!

note: [message]: description=Konrad
en: Avenge? What have we done to you that you must avenge?
sv: Hämnd? Vad har vi gjort dig som du måste hämnas?

note: [message]: description=Delfador
en: Lionel? A General? I remember that name...
sv: Lionel? En general? Jag kommer ihåg det namnet...

note: [message]: description=Lionel
en: Remember me, do you? Aye. I was the king's finest general, sent down to these pits to retrieve the Scepter. But the orcs trapped me and my men in this cavern, to starve to death. The dwarves were no help, leaving me to die. Now I will get revenge on you all!
sv: Du minns mig? Jag var kungens bästa general, nedsänd hit för att hämta Eldspiran. Men orcherna fångade mig och mina män i den här grottan, och lämnade oss att svälta ihjäl. Dvärgarna hjälpte oss inte, utan lämnade oss här för att dö. Nu ska jag ta ut min hämnd på er allihop!

note: [message]: description=Lionel
en: Argh! I am vanquished! But at least by worthy foes, instead of those disgusting orcs.
sv: Argh! Jag är besegrad! Men åtminstone av värdiga fiender, och inte av de vidriga orcherna.

note: [message]: description=Delfador
en: Rest in peace, Lionel. The poor, lost general.
sv: Vila i frid, Lionel. Stackars vilsne general.

note: [message]: description=Lionel
en: I am destroyed, but my mission must be completed. Though you are foes, you are at least worthy ones, so I will tell you that the Scepter is east from here, the way you have come from, deep in the caverns. I made the mistake of not asking for directions when I became lost. May you have better fortune in your quest than I did!
sv: Jag dör, men mitt uppdrag måste likväl slutföras. Fastän ni är fiender, så är ni i alla fall värdiga sådana. Jag kan berätta för er att Spiran ligger österut härifrån, samma håll som ni kom ifrån, djupt i grottorna. Jag gjorde ett misstag i att inte fråga om vägen när jag gick vilse. Hoppas att ni har större tur i ert sökande än jag hade!

note: [message]: speaker=narrator
en: The earth shakes.
sv: Jorden skakar.

note: [message]: description=Geldar
en: Tall ones, I thank ye. Life has been nothing but a struggle recently. We are the last outpost o' civilization in these caves.
sv: Storvuxna, jag tackar er. På senare tid har livet varit en ständig kamp. Vi utgör civilisationens sista utpost här i grottorna.

note: [message]: description=Delfador
en: These caves are vast. If we are to find the Scepter of Fire we must hurry. We are not alone, and now that our foes have smelled our blood it will be worse.
sv: Grottorna här är vidsträckta. Om vi skall finna Eldspiran måste vi skynda oss. Vi är inte ensamma, och nu när våra fiender har fått känning på vårt blod så blir det än värre.

note: [message]: description=Geldar
en: The Scepter? Ah, the Scepter ye seek. You surface dwellers are ambitious. Beyond my citadel the spawn of the darkness hold complete sway. You'll no' survive without assistance.
sv: Spiran? Aha, ni söker spiran. Ni ytbor nöjer er inte med lite. Bortom mitt citadell styr mörkrets avkomma. Ni överlever inte utan hjälp.

note: [message]: description=Konrad
en: How will we make it?
sv: Hur skall vi göra?

note: [message]: description=Geldar
en: Northeast o' my keep, young human, the tunnels converge towards the deepest reaches of the underground kingdom. The Scepter can only be there. Please accept the service of my guardsmen. These elite warriors will protect you.
sv: Unga människa, i nordöst löper tunnlarna ner mot det underjordiska rikets största djup. Spiran måste finnas där. Var snäll och ta emot dessa mina väktare som gåva. De tillhör eliten bland mina styrkor, och kommer att skydda er.

note: [message]: description=Delfador
en: Your boon is most welcome, sir dwarf. Keeping the Scepter out of the hands of evil beasts is a common goal for us, and we will prevail with your help.
sv: Vi tar tacksamt emot denna gåva, ers nåd dvärg. Det är vårt gemensamma mål att inte låta spiran falla i ondskans händer, och med er hjälp kommer vi att möta segern.

note: [message]: speaker=narrator
en: You may now recruit the legendary dwarvish guardsmen!
sv: Du kan nu rekrytera de legendariska dvärgväktarna!

note: [message]: description=Delfador
en: I do not know, Konrad, but I can sense our path only leads us downward. We will continue to the northeast, to the deepest depths of these caverns.
sv: Jag vet inte, Konrad, men jag känner att vägen leder oss allt djupare. Vi fortsätter åt nordöst, mot de mörkaste djupen.

note: [scenario]
en: Hasty Alliance
sv: En skyndsam allians

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Li'sar
sv: Li'sar dör

note: [part]
en: The last dwarvish settlement far behind them, the party descended into the deepest parts of the hewn caverns. Except for disturbances caused by the occasional goblin, the air in the lower passages was still and tomblike.
sv: Långt bortom de sista av dvärgarnas bosättningar började gruppen nå ner till de djupaste av de uthuggna grottorna. Bortsett från luftdragen av en och annan vätte var luften stilla och gravlik.

note: [part]
en: Stepping through a low corridor, Konrad and Delfador emerged from the mazelike catacombs into icy blackness. Darkness seemed to crush them. Lights flickered and went out. Even the staff of the elder mage struggled to produce enough light to see by.
sv: Genom en låg korridor kom Konrad och Delfador ut ur de labyrintlika katakomberna och in i en isande svärta. Mörkret kändes som om det skulle krossa dem. Ljusen fladdrade och släcktes sedan. Till och med den gamle magikern stav verkade kämpa för att kunna bibehålla sitt sken.

note: [part]
en: A cavernous void stretched out ahead, across which no ceiling or walls were visible. Wind howled and whipped over narrow ledges bridging the depths, almost as if animated by powerful nearby magic... and newly awoken evil.
sv: En vidsträckt tomhet bredde ut sig framför dem, en tomhet utan varken väggar eller tak. Vinden ylade och ven över smala avsatser som ledde över djupen, nästan som om den hölls vid liv av en kraftig magi... Och nyväckt ondska.

note: [message]: description=Konrad
en: Where are we? Which way now? I am tired of this darkness!
sv: Var är vi? Vart ska vi? Jag är trött på det här mörkret!

note: [message]: description=Delfador
en: I am not sure of the way. Let me think for a moment.
sv: Jag är inte säker. Låt mig tänka ett ögonblick.

note: [message]: description=Konrad
en: What in the world are you doing here?
sv: Vad i hela friden gör du här?

note: [message]: description=Li'sar
en: Tracking you down, of course! You have escaped me for the last time!
sv: Följer dina spår, så klart! Nu har du kommit undan för sista gången!

note: [message]: description=Delfador
en: Foolish girl! We are in the deepest of caverns, probably surrounded by all manner of creatures, and you still want to fight us? You will bring us all to ruin!
sv: Enfaldiga flicka! Vi är i de djupaste grottgångar, antagligen omringade av alla sorters varelser, och du vill ändå slåss med oss? Du kommer att ta kål på oss allihop!

note: [message]: description=Li'sar
en: Don't try to trick me! I know why you have come here! But I will put an end to you and your treason here. Then I will get the Scepter, and return to the daylight again!
sv: Försök inte lura mig! Jag vet varför ni har kommit hit, men ert förräderi slutar här. Sedan kommer jag att hämta Eldspiran och återvända upp i dagsljuset!

note: #-#-#-#-#  972 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [event] #-#-#-#-#  986 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [unit]: race=goblin
en: Goblin Knight
sv: Riddarvätte

note: [message]: type=Goblin Knight
en: Surprise! Die, you sun-lovers!
sv: Överraskning! Dö, era solälskare!

note: [message]: description=Kalenz
en: Now we are surrounded! Do you still want to fight us, Princess? Surely that would lead to doom for us all!
sv: Nu är vi omringade! Vill du fortfarande slåss med oss, prinsessa? Det kommer att leda till allas vår död!

note: [message]: description=Li'sar
en: I see we have little choice but to help each other. Let us fight together until we return to the surface. Agreed?
sv: Vi har tydligen inget annat val än att hjälpa varandra. Tills vi kommer upp till ytan så slåss vi sida vid sida. Överens?

note: [message]: description=Konrad
en: Very well, I promise that you will reach the surface again, or we shall all perish together, Princess.
sv: Nåväl, jag lovar att du kommer att nå markytan, eller att vi går under tillsammans, prinsessa.

note: [message]: description=Li'sar
en: But once we escape from this hole, I have a score to settle with you!
sv: Men så fort vi undkommit det här hålet så ska vi göra upp!

note: [message]: description=Konrad
en: Well, we have helped each other survive so far, Princess. Now let's continue together. What do you say?
sv: Nå, vi har hjälpt varandra att överleva så här långt, prinsessa. Låt oss fortsätta tillsammans. Vad säger du?

note: [message]: description=Li'sar
en: Yes. We agreed to help each other get out of these pits alive, did we not? Let us continue to pool our resources. I pledge to you my gold.
sv: Ja. Vi bestämde att vi skulle ta oss ut ur de här grottorna tillsammans, eller hur? Låt oss lägga samman våra tillgångar. Här är min börs, fylld med guld.

note: [message]: description=Konrad
en: Thank you, Princess. Come, men. Let us find the Scepter!
sv: Tack så mycket, prinsessa. Kom mannar! Nu letar vi upp Eldspiran!

note: [message]: speaker=unit
en: I can't believe it should end like this!
sv: Jag trodde aldrig att det skulle sluta så här!

note: [settings] [scenario]
en: The Scepter of Fire
sv: Eldspiran

note: [part]
en: Across the chasm, the air almost crackled with magical energy. It also became steadily warmer. The floor was smooth and glassy in places, and a faint glow provided a small reprieve from the thick blackness. Volcanic fumes drifted up from cracks in the floor.
sv: På andra sidan klyftan nästan sprakade luften av magisk energi. Det blev också allt varmare. Grottornas golv var släta och glasliknande på sina ställen, och mörkret fick ge vika för en svag glöd. Vulkaniska gaser kröp upp ur sprickor i golvet.

note: [part]
en: Distant rumbles and earthquakes made it difficult to keep steady footing. The very earth had come alive, heaving, struggling to be relieved of its centuries-old burden...
sv: Avlägsna stenras och jordskalv gjorde det svårt att hålla sig på fötterna. Själva jorden hade blivit levande, den hävde sig, och gjorde sig redo att släppa ifrån sig sin sekelgamla börda...

note: [objective]: condition=win
en: Capture the Scepter of Fire with Konrad or Li'sar
sv: Återfinn Eldspiran med Konrad eller Li'sar

note: [message]: description=Konrad
en: The Scepter must be getting close now! Where shall we go?
sv: Spiran måste vara nära nu! Vart ska vi gå?

note: [message]: description=Kalenz
en: We cannot explore this much area by ourselves, especially if we are beset by the denizens of these caves. We must ask our dwarven allies to help search the caves with us.
sv: Vi kan inte undersöka hela det här området själva, särskilt inte om vi ansätts av grottornas invånare. Vi måste be våra allierade dvärgarna om hjälp.

note: [message]: description=Delfador
en: Yes, I feel it is near here! We must search for it carefully.
sv: Ja, jag känner på mig att den är nära nu! Vi måste söka noggrant.

note: [message]: description=Li'sar
en: An earthquake! We'll be trapped!
sv: En jordbävning! Vi blir instängda!

note: [message]: description=Kalenz
en: No, not an earthquake, Princess. I feel it too. Something is... aware... of us.
sv: Nej, prinsessa, det var inte en jordbävning. Jag känner det också. Någonting är... medvetet... om oss.

note: [message]: description=Li'sar
en: Aware? Who? Delfador, what does he mean?
sv: Medvetet? Vem? Delfador, vad menar han?

note: [message]: description=Delfador
en: The Scepter... the earth... the molten lava... the fire... the air around us... everything. It calls out to the heir - I can barely hold it back in my mind. It was forged here, not far north of where we now stand. The sheer power of it!
sv: Spiran... Jorden... Lavan... Elden... Luften omkring oss... Allt. Det ropar på arvingen - jag kan knappt trycka undan det i mitt sinne. Den smiddes här, inte långt norrut från var vi är nu. Åh, dess blotta kraft!

note: [message]: description=Konrad
en: Where? Where is it?
sv: Var? Var är den?

note: [message]: description=Delfador
en: North. More than that, I cannot tell.
sv: Norrut. Mer än så kan jag inte säga.

note: [message]: description=Li'sar
en: Konrad, as promised, here is my purse, full of gold.
sv: Konrad, som utlovat, här är min börs, full med guld.

note: [message]: speaker=narrator
en: You receive 300 pieces of gold!
sv: Du får 300 guldstycken!

note: [scenario]
en: A Choice Must Be Made
sv: Ett val måste träffas

note: [part]
en: The Scepter, initially dulled from decades of dust and debris, began to glow from the ruby's inner fire. Dwarvish runes on the golden handle lit up in pulsating blue. The heat and light were comforting in the pitch black.
sv: Spiran, som täckts av årtionden av smuts och damm, började glöda av rubinens inre eld. Dvärgrunor på det gyllene handtaget började pulsera i blått. Värmen och ljuset var trösterikt i beckmörkret.

note: [part]
en: An early encounter with the Scepter in the hands of its new owners left several trolls as smoking husks. Sensing the awakening of a powerful magic, the dwellers of the deep quickly scattered and remained out of sight.
sv: En sammanstötning mellan några troll och spirans nya ägare lämnade som enda spår några rykande trolliknande askstoder. Inför spirans uppvaknande magi flydde de som dvaldes i djupet och gömde sig undan dess strålglans.

note: [part]
en: Delfador led his young charges through lonely corridors and abandoned tunnels for four days. For the first time Konrad saw signs of fatigue in the old wizard's normally inscrutable face. Finally, fresh air greeted the party...
sv: I fyra dagars tid ledde Delfador sina unga skyddslingar genom tomma korridorer och övergivna tunnlar. För första gången skymtade Konrad tecken på utmattning i den gamle trollkarlens annars så orubbliga yttre. Till slut möttes gruppen av en fläkt av frisk luft...

note: [objective]: condition=win
en: Defeat either of the enemy leaders
sv: Besegra en av fiendeledarna

note: [message]: description=Li'sar
en: I thank you for helping me get back to the surface, but now I must take what is mine!
sv: Jag tackar er för att ni hjälpte mig tillbaka till ytan, men nu måste jag ta vad som är mitt!

note: [message]: description=Konrad
en: You still want to fight me, do you, Princess?
sv: Så du vill fortfarande slåss mot mig, prinsessa?

note: [message]: description=Li'sar
en: Did you think I was just playing around? I need to take my inheritance!
sv: Trodde du att det bara var prat? Jag måste ta tillbaka mitt rättmätiga arv!

note: [message]: description=Delfador
en: It is not so simple! We are back on the surface, but we are hardly safe. We barely know where we are. Look to the north... there are orcs about! Look to the south... there are the hordes of the undead!
sv: Det är inte så enkelt! Vi är tillbaka uppe på marken, men vi är knappast i säkerhet. Vi vet knappt var vi är. Och titta norrut! Där kommer det orcher! Och i söder, vandöda horder!

note: [message]: description=Konrad
en: Indeed there are. We will have to fight our way out. Are you with us, Princess, or against us?
sv: Sannerligen, du har rätt. Vi måste kämpa oss härifrån. Är du med oss, prinsessa, eller mot oss?

note: [message]: description=Li'sar
en: Perhaps it is in both our best interests for us to remain allies for a little longer... but I do want that Scepter, and someday I will have it!
sv: Det är nog i bådas intresse att förbli allierade ett tag till. Men jag vill ha Eldspiran, och en dag kommer jag att ha den!

note: [message]: description=Konrad
en: Then let us devise a battle plan.
sv: Låt oss då lägga upp en stridsplan.

note: [message]: description=Li'sar
en: We have escaped.
sv: Vi lyckades komma undan.

note: [message]: description=Konrad
en: Yes, we have. Now I suppose you want to use the Scepter against me, Princess?
sv: Ja, det gjorde vi. Nu antar jag att du vill använda Eldspiran mot mig, prinsessa?

note: [message]: description=Li'sar
en: No, I was thinking... I don't really want to kill you. I have what I came to get. So if you promise never to come south of the great river, I will spare your life.
sv: Nej, jag har funderat... Jag vill egentligen inte döda dig. Jag har vad jag kom för. Så om du lovar att aldrig mer beträda marken söder om den stora floden, så skonar jag dig.

note: [message]: description=Kalenz
en: With all due respect, Princess, it is once again we who will spare you, Scepter or no Scepter.
sv: Med all tillbörlig respekt, prinsessa, så är det återigen vi som kommer att skona ditt liv, med eller utan Eldspiran.

note: [message]: description=Li'sar
en: Such words in the presence of royalty! Do you want me to fry you, Elf?
sv: Vågar du tala så till en kunglig! Vill du bli stekt, alv?

note: [message]: description=Delfador
en: Friends, peace! Though we are out of the tunnels, we are hardly safe. We are somewhere in the arid and wild north lands, that is all we know. Behold! To the north, orcs, to the south, dark hordes. We must remain at peace with one another, or else all perish!
sv: Vänner, fred! Visserligen är vi ute ur tunnlarna, men vi är knappast säkra ännu. Vi är någonstans i det torra och vilda nordlandet, det är allt vi vet. Se! I norr har orcherna slagit läger, och i söder har vi mörkerhorder. Vi måste bistå varandra för att överleva!

note: [message]: description=Li'sar
en: I suppose that helping each other for a while longer would be mutually beneficial. But what should we do? How should we defend ourselves?
sv: Jag antar att det skulle vara till gagn för oss alla om vi hjälps åt ytterligare ett slag. Men vad skall vi göra? Hur försvarar vi oss bäst?

note: [message]: description=Kalenz
en: I can tell where we are. That is the river that is known as Longlier to men, called Arkan-thoria in my people's ancient tongue. The home of my people lies to the east.
sv: Jag vet var vi är. Detta är floden som människorna kallar Longlier, och som heter Arkan-thoria på mitt folks uråldriga tungomål. Mitt folks hem ligger österut härifrån.

note: [message]: description=Konrad
en: Then perhaps we should head East along the river, and seek refuge and rest there for a time?
sv: Då kanske vi borde färdas österut, längs floden, och söka skydd och vila där en tid.

note: [message]: description=Kalenz
en: We should indeed seek refuge there, my lord, but not by going east along the river. Its name means 'The River of Bones'. Great and evil creatures lurk along its banks, its waters are not fit to drink, and it runs over the Cliffs of Thoria. It has been many centuries since any man or elf has passed over the Cliffs and survived. No, Prince, we must choose another way.
sv: Vi borde sannerligen söka skydd där, ers nåd, men inte genom att färdas österut längs floden. Dess namn betyder 'Knotornas Flod'. Onda varelser håller till dess vid dess stränder, dess vatten är otjänligt att dricka och floden passerar Thorias klippor. Ingen människa eller alv har levande tagit sig förbi Thorias klippor på många hundra år. Nej, prins, vi måste välja en annan väg.

note: [message]: description=Konrad
en: But which way, Kalenz?
sv: Vilken väg ska vi då ta, Kalenz?

note: [message]: description=Kalenz
en: We may take two paths which avoid the river. North, through the ancient home of my people, and then east to where they now live. Or we can go south, passing through the swamps, before turning east and then north. We would cross the river one time more if we chose that route, but I know a safe place for the crossing.
sv: Det finns två vägar som undviker floden. Antingen norrut, genom mitt folks urgamla hem och sedan österut, till deras nuvarande hem. Eller så går vi söderut, genom träsken, innan vi vänder österut och slutligen norrut. Om vi väljer den vägen så måste vi korsa floden en gång till, men jag känner till ett säkert vadställe.

note: [message]: description=Konrad
en: And will you join us in seeking refuge with the North Elves, Princess?
sv: Följer du med oss för att söka skydd hos nordalverna, prinsessa?

note: [message]: description=Li'sar
en: If the elves will promise me refuge and safe passage, then I will go.
sv: Om alverna lovar mig skydd och fri passage, så följer jag med.

note: [message]: description=Kalenz
en: That we will, Princess. Even though you are the daughter of the Queen, our enemy, we shall not harm you on this encounter, for you have helped us.
sv: Det gör vi, prinsessa. Även om du är vår fiende drottningens dotter så är du trygg hos oss nu, då du har varit till vår hjälp.

note: [message]: description=Delfador
en: So, we must choose. To the north past the orcs, where lie the ancient snow plains of the elves, or to the south, beyond the armies of the Walking Dead where the dreaded swamps await.
sv: Så, vi måste välja. Antingen norrut förbi orcherna och över alvernas uråldriga snövidder, eller söderut genom arméer av levande döda och in i de fruktade träsk som ligger där.

note: [message]: speaker=unit
en: Prince Konrad, you and your friends keep talking about avoiding the river. But we can lead you up the river. With the help of us Merfolk, you could reach the home of the North Elves much sooner by going up the river instead of taking either one of the land routes. I can not promise you that it will be a safe journey, because I dont know what lies ahead, but it is an option and you should consider it, my lord.
sv: Prins Konrad, ni talar om att undvika floden. Men vi kan leda er uppför den. Men vår hjälp kan ni nå nordalvernas hem mycket snabbare, genom att färdas längs floden istället för någon av landvägarna. Jag kan inte lova att det blir en säker färd, för jag vet inte vad vi kan ställas inför, men det är en möjlighet, ers nåd.

note: [message]: description=Konrad
en: Loyal Merfolk, you have served far beyond what your debt of gratitude requires. I will trust your strength and loyalty through this tribulation even as you trusted us to lead you through the heart of a volcano.
sv: Ni har tjänat oss mer än er tacksamhetsskuld kräver. Jag litar på er styrka och lojalitet genom denna prövning, såsom ni litade på oss då vi ledde er genom en vulkans hjärta.

note: [message]: description=Konrad
en: Your people have already saved me once from a watery death, noble mer, fighting by my side as undead horrors threatened to devour us. I entrust our army to your strength and protection.
sv: Ert folk har redan räddat mig en gång från drunkningsdöden, när ni slogs vid min sida när den vandöda skräcken hotade att uppsluka oss. Jag ger er min armés styrka och beskydd.

note: [message]: description=Konrad
en: If you are confident you can navigate these waters and guide our forces to safety, then lead on.
sv: Om ni tror att ni säkert kan leda oss genom dessa vatten och föra våra styrkor i säkerhet, ta då ledningen.

note: [message]: speaker=unit
en: I am, my liege. We press ahead. Stay close, noble masters.
sv: Det är jag förvissad om, min herre. Vi fortsätter. Håll er i närheten, ers nåd.

note: [message]: description=Delfador
en: I suspected you would attempt to lead us down the banks of Longlier...
sv: Jag misstänkte att du skulle försöka leda oss längs Longliers stränder...

note: [message]: description=Kalenz
en: (shock) What!? Konrad, your folly is appalling! Do you flout my advice?
sv: Vad?! Konrad, din dårskap når nya höjder! Lyssnar du inte till mina råd?

note: [message]: description=Li'sar
en: We are traveling east? Down the river? Konrad, I hope you know what you are committing us to.
sv: Färdas vi österut? Längs floden? Konrad, jag hoppas att du vet vad du leder oss in i.

note: [message]: description=Kalenz
en: Of course not, whelp, else he would have chosen a safer route.
sv: Självklart inte, valp, annars hade han valt en säkrare väg.

note: [message]: description=Konrad
en: Hold your tongue, Kalenz. The princess is our ally and of royal blood. She deserves not your disrespect.
sv: Häll din tunga i styr, Kalenz. Prinsessan är vår allierade och av kungligt blod. Hon har inte gjort sig förtjänt av nedlåtande tal.

note: [message]: description=Kalenz
en: Delfador, you cannot allow this to happen! We march to our death!
sv: Delfador, du kan inte låta detta hända! Vi går mot vår död!

note: [message]: description=Konrad
en: Lord elf, I am in command. I have held council with the Merfolk, and they believe they can find a path down the river and over the falls. We will take the most direct route to your homeland and escape the grasp of the Northerner armies that swarm the wilderness.
sv: Herr alv, jag har befälet. Jag har hållit rådslag med sjöfolket, och de tror att de kan finna en väg ner längs floden och genom fallen. Vi tar den snabbaste vägen mot ditt hemland, och kommer ur nordbornas grepp.

note: [message]: description=Delfador
en: (sigh) I have been spoiled by years of genteel living among your kind, Kalenz. An elf's capacity for introspection and serenity is exceeded only by his ferocity and passion in battle.
sv: (suck) Jag har blivit bortskämd genom ett förnämligt liv hos ditt folk, Kalenz. En alvs förmåga för eftertanke och fridsamhet överträffas bara av hans eldighet och passion i strid.

note: [message]: description=Delfador
en: It offends your pride and wisdom to suffer the indignity of accepting the will of humans, especially in such a harsh predicament. I urge you to remember how far we have come under Konrad's leadership, and how close we are to bringing the hammer of destiny crashing down on Queen Asheviere's ill-gotten throne. We will journey east.
sv: Det förolämpar din stolthet och vishet att lida ovärdigheten att acceptera människors vilja, särskilt i en sådan här situation. Jag manar dig att minnas hur långt vi kommit under Konrads ledning och hur nära vi är att slå ödets hammare mot drottning Ashevieres tron. Vi färdas österut.

note: [message]: description=Kalenz
en: I do not like this, old friend. There are legends of things dwelling on this river that even I dare not speak of...
sv: Jag tycker inte om det här, gamle vän. Legenderna talar om ting som dväljs i den här floden, som jag inte törs tala om...

note: [message]: speaker=unit
en: Prince Konrad, are you sure you want to do this?
sv: Prins Konrad, är du säker på att du vill detta?

note: [message]: description=Konrad
en: I say that...
sv: Jag tycker att...

note: [option]: description=Konrad
en: Our need for speed outweighs the danger. With the Merfolk to help us, we will win through.
sv: Vår tidsnöd är större än faran. Med sjöfolkets hjälp klarar vi det.

note: [option]: description=Konrad
en: On second thought, perhaps we should choose a safer way to go.
sv: Å andra sidan kanske vi borde välja en säkrare väg.

note: [message]: speaker=unit
en: As you say, my lord.
sv: Som ni säger, ers nåd.

note: [message]: speaker=narrator
en: If you want to choose the river path later, move a merman to the right end of the river again.
sv: Om du vill välja flodvägen senare, för en av sjöfolket till flodens högra ände igen.

note: [scenario]
en: Snow Plains
sv: Snövidderna

note: [message]: description=Kalenz
en: These fields of snow were once the home of my people. We left here centuries ago. Legends say a great sword of fire was left behind.
sv: Dessa snövidder var en gång mitt folks hem. Vi flyttade härifrån för många århundraden sedan. Legenderna berättar om ett eldsvärd som lämnades kvar.

note: [message]: description=Konrad
en: This sword may prove useful on our journey ahead. I wonder where it could be hidden.
sv: Det svärdet kan vara användbart. Jag undrar var det kan finnas nånstans.

note: [message]: description=Delfador
en: Who would discard such a wondrous artifact?
sv: Vem skulle kasta bort en sådan underbar artefakt?

note: [message]: description=Kalenz
en: I believe it belonged to Ila'alion, a mighty Marshal of the Wood. It was enchanted as a boon to him by your elvish friends in the south. He was visiting their home as an envoy from us North Elves and was called upon to vanquish some beast or other.
sv: Jag tror att det tillhörde Ila'alion, en mäktig skogsalvsöverste. Det förtrollades som en ynnest till honom av era alvvänner i södern. Han besökte deras hem som ambassadör från oss nordalver och ombads att besegra något monster.

note: [message]: description=Konrad
en: Some boon! All for a beast?
sv: Vilken ynnest sen! Och det för ett monster?

note: [message]: description=Kalenz
en: It must have been an infestation. Regardless, after returning to his own people, the sword was nothing but an invitation to disaster.
sv: Det måste ha varit en hemsökelse av något slag. Hur som helst, när han återvände till sitt folk ledde svärdet till katastrof.

note: [message]: description=Kalenz
en: His fellow marshals... well, one could say they were slow to come to Ila'alion's aid as he held this very plain against an orcish incursion. They resented his arrogance as the bearer of the sword, and indignation is a powerful force amongst my people at times. The sword has been lost in orcish territory ever since.
sv: Hans överstekollegor... Ja, man kan väl säga att de tog tid på sig att komma till Ila'alions hjälp när han höll just den här slätten mot en orchinvasion. De harmades över hans arrogans över att vara svärdets bärare, och förtrytsamhet kan vara en mäktig styrka bland mitt folk. Svärdet har varit försvunnet på orchterritorium sedan dess.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: He was just someone who couldn't handle the power given to him.
sv: Han var bara en som inte kunde handskas med makten som givits honom.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: You would do well to learn the lesson he did not.
sv: Du gör bäst i att lära dig läxan han inte tog till sig.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Move along, Elf, unless you enjoy making camp in this icy waste. I, for one, do not!
sv: Sätt fart, alv, såvida du inte vill kampera här i denna isiga ödemark. Jag gör det i alla fall inte!

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Indeed...
sv: Sannerligen...

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Listen, you whose eyes are fair but hide a vacuum, do you think I do not know what power can do to one's soul? What evils a person is capable of when truth and righteousness are but scrolls that can be rewritten when a queen grows tired of them?
sv: Hör på, du vars vackra ögon gömmer ett vakuum, tror du inte att jag vet vad makt kan göra med ens själ? Vilka onda gärningar folk kan vara kapabla till när sanning och rättfärdighet blott är skriftrullar som kan skrivas om när en drottning tröttnar på dem?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I spent my entire childhood listening to my mother give orders and commanding armies around. I hid in the throne room as a little girl as she met with her generals. I now know she was having people killed... entire towns of people killed!
sv: Jag tillbringade hela min barndom med att lyssna på när min mor gav order och skickade arméer hit och dit. När jag var liten gömde jag mig i tronrummet när hon rådslog med sina generaler. Jag vet nu att hon dödade människor... Hela städer!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I became my mother's most trusted aide-de-camp. I was sent to quiet the worst of the rebellion. Of course they fought back. I never knew who these people were or why they fought my mother. Konrad, you are lucky. You do not know what Wesnoth has been like these past many years. There is no peace. I have never known peace.
sv: Jag blev min mors mest tillförlitliga adjutant. Jag skickades för att tysta ner det värsta av upproret. Givetvis kämpade de emot. Jag visste aldrig vilka de var eller varför de slogs mot min mor. Konrad, du kan skatta dig lycklig. Du vet inte hur Wesnoth har varit de senaste åren. Det finns ingen fred. Jag har aldrig känt fred.

note: [message]: speaker=Delfador
en: I do know the cup of bitterness poured out on Wesnoth by your mother, child. The land has been torn apart. The elves know this. The orcs know this. Undead can feel it. Large armies of men march across the plains hunting each other, and when no men remain, outsiders will claim Wesnoth as their home.
sv: Jag känner till den bittra bägare din moder hällde över Wesnoth, barn. Landet har slitits itu. Alverna känner till detta. Orcherna känner till det. Vandöda kan känna det. Stora människoarméer marscherar över slätterna efter varandra, och när inga återvänder kommer andra och hävdar sin rätt att kalla Wesnoth sitt hem.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Enough! I can listen to no more of this. Princess, you may want to end your mother's rule, but I will end her life as she ended the life of my father and my brothers. Asheviere's masterwork of treachery will end, and it will end by my blade!
sv: Nog! Jag kan inte lyssna på mer av detta. Prinsessa, du kanske vill få ett slut på din moders styre, men jag skall avsluta hennes liv på samma sätt som hon gjorde med min far och mina bröder. Ashevieres mästerverk till förräderi skall ta slut, och det skall göra det med mitt svärd!

note: [scenario]
en: Swamp Of Dread
sv: Fruktans Träsk

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the Lich Lord Aimucasur
sv: Besegra häxmästarfursten Aimucasur

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the Death Knights (Bonus)
sv: Besegra dödsriddarna (bonus)

note: [message]: description=Delfador
en: This land is cursed. Liches have existed here for ages, luring adventurers and soldiers to their deaths and amassing great armies and fortunes.
sv: Det här landet är förbannat. Häxmästare har länge levt här och lurat äventyrare och krigare i döden och samlat stora arméer och rikedomar.

note: [message]: description=Konrad
en: Look there! The swamp is infested with all manner of skeletons, corpses, and worse. I hope I have made a wise choice in taking this path.
sv: Titta! Träsket är nerlusat med skelett, lik och än värre saker. Jag hoppas att det var ett vist val att ta den här vägen.

note: [message]: description=Delfador
en: These Death Knights appear to be minions enslaved by the Lich Lord. This one must be particularly powerful, since Death Knights are usually strong-willed spirits on their own.
sv: Dödsriddarna verkar vara under häxmästarfurstens kontroll. Den här måste vara alldeles särskilt mäktig, eftersom dödsriddare ofta har en egen stark vilja.

note: [message]: description=Kalenz
en: I believe we can destroy the master and release the minions. There is much fighting to be done before we can pass through these swamps in peace. May our bones not join these fallen warriors who now oppose us.
sv: Jag tror att vi kan förgöra mästaren och frigöra undersåtarna. Vi har en hel del strider kvar innan vi kan passera genom träsken ostörda. Må våra ben inte förena sig med de som nu står emot oss.

note: [message]: speaker=narrator
en: The Death Knight explodes into a cloud of dust as it is eradicated. Its armor, however, drops to the ground and remains intact. The heavy black steel is polished to a mirror shine.
sv: Dödsriddaren exploderar i ett moln av damm. Dess rustning faller till marken. Det tunga svarta stålet är polerat till en spegels glans.

note: [message]: description=Li'sar
en: Delfador... that breastplate... how did it end up here?
sv: Delfador... Det där harnesket... Hur hamnade det här uppe?

note: [message]: description=Delfador
en: Its owner was surely a famous warrior in life. I wonder who it was. That plate must have a powerful enchantment to have resisted centuries of decay. Choose wisely who will bear it.
sv: Dess ägare måste ha varit en berömd krigare. Jag undrar vem det var. Rustningen måste ha en mäktig besvärjelse över sig för att kunna ha utstått tidens tand så länge. Det krävs ett vist val för att avgöra vem som skall bära den.

note: [message]: speaker=narrator
en: As the last Death Knight falls, an ear-splitting screech escapes from the Lich. It is clear that controlling such powerful spirits has drained it significantly, and it is seething in anger towards you.
sv: När den sista dödsriddaren faller hörs ett isande tjut från häxmästaren. Det står klart att det tagit stora krafter att kontrollera så mäktiga andar, och den sjuder av vrede mot dig.

note: [message]: speaker=narrator
en: A final blow destroys the Lich, releasing a small shockwave of energy outwards. The last Death Knight silently falls to the ground, inanimate. A giant cloud of dust bellows out as the remnants of the Lich's once-mortal skin and centuries of grime and gristle are lodged loose for the last time.
sv: En sista slag förgör häxmästaren, och frigör en chockvåg av energi. Den sista dödsriddaren faller tyst till marken, och förblir orörlig. Där häxmästaren stod kommer ett stort dammoln rytande när hans kvarlevor faller samman.

note: [message]: speaker=narrator
en: A final blow destroys the Lich, releasing a small shockwave of energy outwards. The Death Knights silently fall to the ground, inanimate. A giant cloud of dust bellows out as the remnants of the Lich's once-mortal skin and centuries of grime and gristle are lodged loose for the last time.
sv: En sista slag förgör häxmästaren, och frigör en chockvåg av energi. Dödsriddarna faller tyst till marken, och förblir orörliga. Där häxmästaren stod kommer ett stort dammoln rytande när hans kvarlevor faller samman.

note: [message]: speaker=narrator
en: A final blow destroys the Lich, releasing a small shockwave of energy outwards. A giant cloud of dust bellows out as the remnants of the Lich's once-mortal skin and centuries of grime and gristle are lodged loose for the last time.
sv: En sista slag förgör häxmästaren, och frigör en chockvåg av energi. Där häxmästaren stod kommer ett stort dammoln rytande när hans kvarlevor faller samman.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Aimucasur's lordship over this cursed ground is broken.
sv: Aimucasurs herravälde över det här fördömda landet är bruten.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Aimucasur? So you know of this Lich Lord? Did you know him? He was a powerful mage?
sv: Aimucasur? Så du känner till häxmästarfursten? Han var en mäktig magiker?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Yes, very powerful. I was not certain of his identity at first, but it is certain now. He lived centuries ago... he appears in our histories, a former headmaster on Alduin. He was reported to have disappeared, and now we know what happened to him.
sv: Ja, mycket mäktig. Jag var inte säker på vem han var först, men nu vet jag. Han levde för flera hundra år sedan. Han finns i våra historierullar, han var en gång mästare på Alduin. Han rapporterades som försvunnen, men nu vet vi vad som hände med honom.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Move along, Elf, unless you enjoy making camp in this slimy bog. I, for one, do not!
sv: Sätt fart, alv, såvida du inte vill kampera i det här stinkande träsket. Jag gör det i alla fall inte!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Listen, you whose eyes are fair but hide a vacuum, do you not think I know what power does to one's soul? What evils a person is capable of when truth and righteousness are but scrolls that can be rewritten when a queen grows tired of them?
sv: Hör på, du vars vackra ögon gömmer ett vakuum, tror du inte att jag vet vad makt kan göra med ens själ? Vilka onda gärningar folk kan vara kapabla till när sanning och rättfärdighet blott är skriftrullar som kan skrivas om när en drottning tröttnar på dem?

note: [scenario]
en: The Cliffs of Thoria
sv: Thorias klippor

note: [objective]: condition=win
en: Make it to the end of the river
sv: Färdas till slutet av floden

note: [message]: speaker=narrator
en: The party traveled up the river for days, sometimes walking through the shallow watter, sometimes swimming, helped by the Merfolk.
sv: Gruppen färdades längs floden i dagar, ibland till fots i det grunda vattnet, ibland simmande, med sjöfolkets hjälp.

note: [message]: speaker=narrator
en: One day they saw a gruesome sight - a fleet of ships sunk or shattered among the river islands. Konrad sent some of the mermen to investigate.
sv: En dag såg de en hemsk syn - en skeppsflotta som låg sänkt och krossad bland flodöarna. Konrad sände iväg några av sjöfolket för att undersöka dem.

note: [message]: role=merman-advisor
en: It seems like the ships were sunk in battle, not by a storm. Those that were not capsized have been burned. The battle must have taken place not long ago, perhaps only a few weeks past. We've found no survivors. One more thing...all the sunk ships fly the banner of the Crown of Wesnoth.
sv: Det ser ut som att skeppen sänktes i strid, inte av en storm. De som inte kapsejsat har bränts. Striden måste ha ägt rum nyligen, kanske bara för ett par veckor sedan. Vi hittade inga överlevande. En sak till... alla de sänkta skeppen bar Wesnoths kronas banér.

note: [message]: description=Delfador
en: Haven't you found any enemy ships, ones the Wesnothians were fighting against?
sv: Såg ni inga fiendeskepp, skepp som wesnotherna stred mot?

note: [message]: role=merman-advisor
en: No we have not. If there were any, they are long gone.
sv: Nej, det gjorde vi inte. Om det fanns några här, så är de borta sedan länge.

note: [message]: description=Li'sar
en: Perhaps the monsters Lord Kalenz alluded to sunk the ships.
sv: Kanske var det monstren som furst Kalenz nämnde som sänkte dem.

note: [message]: description=Kalenz
en: That is possible...
sv: Det är möjligt...

note: [message]: description=Konrad
en: What do we do next? How much more of the river do we still have to travel?
sv: Vad gör vi nu? Hur länge till måste vi färdas längs floden?

note: [message]: description=Delfador
en: The mountains north of the river are impassable. Perhaps we should try moving south, to the swamps.
sv: Vi kan inte ta oss igenom bergen norr om floden. Kanske skall vi försöka gå söderut, mot träsken.

note: [message]: description=Kalenz
en: I don't recommend it. Long ago, a lich who was at war with my people appointed some of his most powerful minions to guard the swamps. We must not go that way!
sv: Det är inte att rekommendera. För länge sedan beordrade en häxmästare som vi låg i krig med några av hans mäktigaste underhuggare att vakta träsken. Vi kan inte ta den vägen!

note: [message]: description=Li'sar
en: Then we have only two choices: to proceed up the river or to go back where we came from and fight our way through the Orcs or the Undead.
sv: Då har vi bara två valmöjligheter: att fortsätta längs floden, eller återvända och slå oss igenom de vandöda eller orcherna.

note: [message]: description=Delfador
en: We certainly have no time to go back! We must hurry to the home of the North Elves, to meet with our Elven allies.
sv: Vi har verkligen inte tid att återvända! Vi måste skynda oss till nordalvernas hem, för att möta våra allierade bland alverna.

note: [message]: description=Konrad
en: Delfador is right. We must go on!
sv: Delfador har rätt. Vi måste fortsätta!

note: [message]: description=Konrad
en: Oh my! A monster!
sv: Kära nån! Ett monster!

note: [message]: description=Li'sar
en: A dragon! A big one!
sv: En drake! En stor en!

note: [message]: description=Keh Ohn
en: I am Keh Ohn, leader of the Drakes who have settled upon these cliffs. Who are you?
sv: Jag är Keh Ohn, ledare över drakarna som bor i dessa klippor. Vilka är ni?

note: [message]: description=Konrad
en: A talking dragon?
sv: En talande drake?

note: [message]: description=Li'sar
en: I am beginning to understand why you were talking about monsters on our way here, Lord Kalenz.
sv: Jag tror jag förstår varför du pratade om monster på vägen hit, furst Kalenz.

note: [message]: role=merman-advisor
en: With all due respect, Your Highnesses, you are both wrong. This is not a dragon. This is a drake.
sv: Med all respekt, ers höghet, ni har fel båda två. Det är inte en drake. Det är en ur drakfolket.

note: [message]: description=Delfador
en: Here? But, Drakes have never been seen in Wesnoth before... Are you certain of this?
sv: Här? Men, de har aldrig setts i Wesnoth förut... Är du säker?

note: [message]: role=merman-advisor
en: I was born in the Bay of Pearls and spent my entire life on the Eastern Shore. But I have spoken with those who have traveled the Western Ocean and met drakes on their journeys. Therefore, I am certain beyond doubt that the creature flying in front of us is a drake, Delfador. Concerning the drakes having never been seen in Wesnoth, must I remind you that we are not in Wesnoth anymore? There are many unthinkable things and creatures which can be found outside of Wesnoth.
sv: Jag föddes i Pärlbukten och har i hela mitt liv bott på den östra stranden. Men jag har talat med de som rest över den västra oceanen och mött drakfolk på sina resor. Därför är jag säker på att varelsen framför oss är en av detta drakfolk, Delfador. Att de aldrig tidigare setts i Wesnoth - behöver jag påminna om att vi inte längre är i Wesnoth? Utanför Wesnoth finns det många otänkbara ting och varelser som man kan stöta på.

note: [message]: description=Keh Ohn
en: GRROAR!! Will you self-oriented creatures finally show some manners and pay some attention to me?
sv: GRROAR! Kan ni självtillräckliga varelser ta och visa lite hyfs och ta lite hänsyn till mig?

note: [message]: description=Konrad
en: Eh... well of course, Sir Drake. Let me introduce myself - I am Prince Konrad, leader of the group and heir to the throne of Wesnoth.
sv: Åh... Självklart, herr drakfolk. Tillåt mig att presentera mig - jag är prins Konrad, ledare för gruppen och Wesnoths tronarvinge.

note: [message]: description=Li'sar
en: And I am Princess Li'sar, the only daughter of the late King Garard II and Queen Asheviere. I too am an heir to the throne of Wesnoth!
sv: Och jag är prinsessan Li'sar, enda dotter till den framlidne kung Garard II och drottning Asheviere. Också jag är Wesnoths tronarvinge!

note: [message]: description=Keh Ohn
en: (releasing a torrent of fire towards Konrad and Li'sar)
    Soooo... It is you who sent your subordinates to attack us. Now when we've destroyed them, you come to do the job yourselves.
sv: (En storm av eld strömmar mot Konrad och Li'sar)
    Sååå... Det är nu som skickat era underordnade att anfalla oss. Nu när vi har dräpt dem, så kommer ni för att göra jobbet själva.

note: [message]: description=Konrad
en: No...There is an ongoing civil war amongst us humans. The ships were sent by our enemies, not by us, even if they were Wesnothian ships.
sv: Nej... Det pågår ett inbördeskrig mellan oss människor. Skeppen kom på våra fienders order, inte på våra, även om det var wesnothiska skepp.

note: [message]: description=Kalenz
en: The Prince speaks the truth.
sv: Prinsen talar sanning.

note: [message]: description=Keh Ohn
en: I don't know. Maybe you are telling the truth, maybe not. We Drakes don't trust you. Many of our warriors died in the battle and many more are still healing their wounds, but we still have claws. Go back now and leave us in peace. If you go further we'll be forced to show them.
sv: Jag vet inte det. Kanske talar ni sanning, kanske inte. Vi, drakfolket, litar inte på er. Många av våra krigare dog i striden och många fler läker fortfarande sina sår, men vi har fortfarande klor. Vänd tillbaka nu och lämna oss i fred. Om ni fortsätter blir vi tvungna att visa dem.

note: [message]: description=Delfador
en: But we can not go back. We are on an important mission.
sv: Men vi kan inte vända tillbaka. Vi är på ett viktigt uppdrag.

note: [message]: description=Keh Ohn
en: If you defy my warning - prepare for battle.
sv: Om ni trotsar min varning - bered er på strid.

note: [message]: description=Konrad
en: So be it. We have to go up the river; we have no choice. We'll fight our way through if necessary.
sv: Då blir det så. Vi måste följa floden, vi har inget val. Vi tar till vapen om vi måste.

note: [message]: description=Keh Ohn
en: You will regret challenging us. Drakes, to arms!
sv: Ni kommer att ångra att ni utmanade oss. Drakfolk, till vapen!

note: [message]: speaker=second_unit
en: I slew the undead monster but somehow it has revived! Dark magic is stirring around us!
sv: Jag dräpte det vandöda monstret, men på något vis har det kommit tillbaka! Mörk magi rör sig bland oss!

note: [message]: description=Kalenz
en: Those are some of the monsters I warned about. Such undead guardians are indestructable. We must find another way to go.
sv: Det är några av de monster jag varnade om. Sådana vandöda väktare är oförstörbara. Vi måste finna en annan väg.

note: [message]: speaker=unit
en: We've found $random gold in the Drake base.
sv: Vi hittade $random guldstycken i drakfolkets läger.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Hurrah! We've killed their leader
sv: Hurra! Vi har dödat deras ledare!

note: [message]
en: Our leader is dead, but it matters not! Time enough to appoint a new leader after the battle is won! Fight on to the last, comrades!
sv: Vår ledare är död, men det spelar ingen roll! Det finns tid att utse en ny när striden är vunnen! Strid till sista man, kamrater!

note: [message]: description=Konrad
en: Keep on going up the river. While we're at it, let us force as many drakes as possible to pay with their lives. They have defied us, and now they will meet the same fate as their leader!
sv: Fortsätt längs floden. Medan vi ändå håller på, låter vi så många som möjligt av drakfolket betala med sina liv. De har trotsat oss, och nu kommer de gå samma öde till mötes som deras ledare!

note: [message]
en: We hear and obey, My Lord.
sv: Vi hör och lyder, herre.

note: [message]: speaker=unit
en: I see someone at the top of the furthermost cliff!
sv: Jag ser någon på toppen av klippan där borta!

note: [message]: speaker=unit
en: It is a young human sergeant, barely more than a boy. He appears badly hurt but still alive.
sv: Det är en ung människosergeant, knappt mer än en pojke. Han ser svårt skadad ut, men han lever.

note: [message]: speaker=unit
en: I wonder why the Drakes haven't finished him by now? It is strange that there are not any Drakes or Undead in that area.
sv: Jag undrar varför drakfolket inte gjort slut på honom än? Märkligt att det inte är några av drakfolket eller vandöda där.

note: [message]: speaker=unit
en: Well... that answers the question.
sv: Tja... Det besvarar frågan.

note: [message]: description=Li'sar
en: We should try to help the injured soldier.
sv: Vi måste hjälpa den skadade soldaten.

note: [message]: description=Kalenz
en: Must I remind you that he, like all the others who died, was sent to kill us!?
sv: Måste jag påminna dig om att han, precis som alla de andra som dog, skickades för att döda oss?!

note: [message]: description=Li'sar
en: Perhaps he was sent after you, but not after me. I am sure that he is still loyal to his princess - the heiress to the throne of Wesnoth!
sv: Kanske skickades han efter er, men inte efter mig. Jag är säker på att han fortfarande är lojal mot sin prinsessa - Wesnoths tronarvinge!

note: [message]: description=Delfador
en: Princess Li'sar, do I have to remind you again that it is Konrad, not you, who is the rightful heir?
sv: Prinsessa, måste jag påminna dig igen om att det är Konrad och inte du som är den rättmätige tronarvingen?

note: [message]: description=Li'sar
en: Whatever.... I still think we should make an effort to rescue him from the unfortunate position he is in. If you help him, I'll do my best to convince him that you are not his enemies but his friends...
sv: Det spelar ingen roll... Jag tycker att vi skall försöka rädda honom från hans olyckliga situation. Om ni hjälper honom skall jag göra mitt bästa för att övertyga honom om att ni inte är hans fiender, utan hans vänner.

note: [message]: description=Konrad
en: Our main goal remains to survive ourselves, but if we can spare the troops, we might try to rescue the sergeant stranded on the cliff. However, I make no promises.
sv: Vårt främsta mål är att överleva själva, men om vi kan avvara trupper för det, så kan vi försöka rädda den strandade sergeanten. Men, jag lovar inget.

note: [message]: description=Kalenz
en: Fair enough!
sv: Gott nog!

note: [message]: description=Li'sar
en: Fair enough.
sv: Gott nog.

note: [message]: description=Delfador
en: Fair enough...
sv: Gott nog...

note: [objective]: condition=win
en: <0,0,255>Rescue the sergeant ( Optional objective )
sv: <0,0,255>Rädda sergeanten (Valfritt scenariomål)

note: [message]: description=Warven
en: Who...who are you? A friend or a foe?
sv: Vem... Vem är du? Vän eller fiende?

note: [message]: speaker=unit
en: We are friends. Don't worry about it and don't try to fight us - you are in no condition to fight.
sv: Vi är vänner. Oroa dig inte över det och försök inte kämpa emot - du är inte i skick att strida.

note: [message]: description=Li'sar
en: I am Princess Li'sar, and we are friends. Join us and wait for the healers to help you, young sergeant.
sv: Jag är prinsessan Li'sar, och vi är vänner. Förena dig med oss och låt helarna hjälpa dig, unge sergeant.

note: [message]: description=Warven
en: Princess Li'sar - here ? Your Highness, I am yours to command!
sv: Prinsessan Li'sar - här? Ers höghet, jag står till ert förfogande!

note: [message]: description=Konrad
en: Follow us when you think you are capable and beware of monsters. We have fought many already, and there are sure to be more ahead.
sv: Följ efter när du tror att du mäktar med det och ta dig i akt för monster. Vi har redan kämpat mot flera, och det kommer garanterat fler.

note: [message]: speaker=unit
en: There is a waterfall ahead. It is so high I can barely see the top of it! Neither the Mermen, even less the land dwellers can swim up the waterfall. Even Gryphons might have trouble flying up so far! I am afraid, Your Highness, that we are stuck.
sv: Det är ett vattenfall framför oss. Det är så högt att jag knappt kan se toppen på det! Sjöfolket kan inte simma uppför det, och än mindre landvarelser. Till och med gripar kan ha svårt att flyga så högt upp! Jag är rädd, ers höghet, att vi inte kommer längre.

note: [message]: description=Konrad
en: What about the tributary which flows into the river from inside the mountain? There seems to be a cave...
sv: Men, den där bifloden som kommer inifrån berget, då? Det ser ut som en grotta...

note: [message]: description=Kalenz
en: Legend says that that little river comes from the land of the North Elves. It is said that it is an outflow of Everlore, which flows in the land of my home and that there is a cave system in that area with several cave entrances and springs which flow into the ground. I can say no more about it, except that it is swarming with undead and other creatures which find power in the darkness of the caves. We elves prefer not to venture into the caves; instead we put guards near the entrances to kill any foul creature foolish enough to wander outside. No elves have been inside for centuries and that area is unknown to us. Truly, I don't recommend entering the cave if we have any other options.
sv: Legenden säger att den lilla floden kommer från nordalvernas land. Det sägs att det är ett utflöde från Everlore, som flyter i mitt hemland och att det är ett grottsystem i området, med flera mynningar och källor som rinner ner i marken. Jag kan inte säga mer om det, förutom att det svämmar över av vandöda och andra varelser som finner kraft i grottornas mörker. Vi alver föredrar att inte träda in i grottorna; istället har vi vakter vid ingångarna för att döda alla vidriga varelser som är dåraktiga nog att ta sig ut. Inga alver har varit där inne på flera århundraden, och området är okänt för oss. Jag rekommenderar verkligen inte att gå in i grottan om vi har andra möjligheter.

note: [message]: description=Konrad
en: Unfortunately, we have no other options. Onward into the cave!
sv: Tyvärr har vi inga andra alternativ. Framåt, in i grottan!

note: [message]: description=Konrad
en: I've reached the cave entrance. There seems to be a system of channels running through the mountains. Follow me, and let us hope we somehow manage to get out alive.
sv: Här är grottmynningen. Det verkar vara ett system av kanaler som leder genom bergen. Följ mig, och låt oss hoppas att vi kommer ut levande.

note: [message]: description=Li'sar
en: That is so very encouraging....
sv: Det lät verkligen uppmuntrande...

note: [message]: description=Delfador
en: I wonder what kind of monsters await us inside.
sv: Jag undrar vilka monster som väntar på oss därinne.

note: [message]: description=Kalenz
en: We are soon going to find out.
sv: Det kommer vi snart få reda på.

note: [message]: description=Li'sar
en: Well, there is no point in delaying any further. Let us go and find out.
sv: Nå, det är ingen mening med att dröja längre. Låt oss ta reda på det.

note: [message]: description=Warven
en: Yes, my lady!
sv: Ja, ers nåd!

note: [message]: description=Konrad
en: Everybody inside...
sv: In med er allihop...

note: [scenario]
en: Home of the North Elves
sv: Nordalvernas hem

note: [objectives]
en: Your encampment will be dismantled after the first turn
sv: Ditt läger bryts efter första draget

note: [objective]: condition=win
en: Konrad must reach the elvish forest and hold that position until the turn is over
sv: Konrad måste nå fram till alvernas skog och hålla stånd tills dragen tar slut

note: [objective]: condition=lose
en: Turns run out before reaching the forest
sv: Dragen tar slut innan skogen är nådd

note: [message]: description=Kalenz
en: At last, friends, we have almost reached the home of my people, the North Elves.
sv: Äntligen vänner, vi har snart nått mitt folks, nordalvernas, hem.

note: [message]: description=Li'sar
en: After being in this wilderness for so long, it will be good to get some rest!
sv: Efter att ha varit i vildmarken så länge så blir det skönt att få vila lite grand!

note: [message]: description=Konrad
en: But there is a great fog around us again! We don't know what dangers may lie ahead!
sv: Men det är tät dimma runt om oss igen! Vi vet inte veta vilka faror som lurar längre fram!

note: [message]: description=Kalenz
en: So long as we move ahead with caution and prudence, I am sure we will reach the safety and hospitality of the elves.
sv: Så länge vi förflyttar oss med försiktighet, så är jag säker på att vi kommer att nå alvernas trygghet och gästfrihet.

note: [message]: description=Eonihar [message]: description=Glarilon
en: My lords! I have found you at last.
sv: Mina herrar! Äntligen kommer ni!

note: [message]: description=Kalenz
en: Greetings, Eonihar, old friend! Why have you been searching for us?
sv: Var hälsad, Eonihar, gamle vän! Har du letat efter oss?

note: [message]: description=Eonihar
en: When my lord learned of your coming, he sent riders out looking for you! There is trouble afoot!
sv: När min furste hörde att ni var på väg, så skickade han ut ryttare för att leta efter er. Det är trubbel på väg!

note: [message]: description=Konrad
en: Trouble? What kind of trouble?
sv: Trubbel? Vad då för sorts trubbel?

note: [message]: description=Eonihar
en: We have sighted a great host to the south, a host of the men of Wesnoth. And we believe they are looking for you! There is not a moment to lose. You must make haste to the elvish forest. Only there will you be safe!
sv: Det kommer en stor wesnothisk styrka från söder. Vi tror att de letar efter er! Det finns ingen tid att förlora. Ni måste skynda er in i alvskogen. Där är ni säkra!

note: [message]: description=Konrad
en: I only hope we can avoid them. We will have to bear north-east.
sv: Jag hoppas bara att vi kan undvika dem. Vi ger oss av mot nordost.

note: [message]: description=Eonihar
en: That is not all, my lord. The foul orcs have heard of the coming of these men, and are even now gathering a great host to oppose them to the north! It is now certain that there will be a great battle.
sv: Det är mer, herre. De vidriga orcherna har hört talas om människoarmén, och håller just nu på att samla ihop en stor styrka i norr för att kämpa mot dem! Ett stort slag kommer att ingås.

note: [message]: description=Li'sar
en: This sounds very dangerous. Perhaps we should retreat to the West, and hide until the battle is over?
sv: Det låter mycket farligt. Kanske vi skulle dra oss tillbaka västerut, och gömma oss tills striden är över?

note: [message]: description=Konrad
en: I think these wild lands are too dangerous for that! Anyhow... I expected you to be on the side of Wesnoth, Princess?
sv: Jag tror att denna vildmark är alltför farlig för det! Dessutom... Jag trodde att du skulle ta Wesnoths parti i denna fråga, prinsessa?

note: [message]: description=Li'sar
en: I am an honorable princess, not an impostor like you! I promised that I would be on your side until we made it out of these lands, and I will keep my promise!
sv: Jag är en ärbar prinsessa, inte en bedragare som du! Jag svor att jag skulle stå vid din sida tills vi lämnat dessa länder, och jag står vid mitt ord!

note: [message]: description=Eonihar
en: Sir, madam, there is no time to lose! You must make it east, to the home of my people. Only there will you be safe!
sv: Ers nåd, det finns ingen tid att förlora! Ni måste ta er österut, till mitt folks hem. Endast där kan ni vara säkra!

note: [message]: description=Konrad
en: Rider, do not fool with us. You yourself say men and orcs wage war on this plain that lies ahead. Do you propose we fly to the great woods of the east?
sv: Ryttare, driv inte med oss. Du påstår att människor och orcher ligger i försåt på slätten framför oss. Föreslår du att vi flyr till de stora skogarna i öst?

note: [message]: description=Eonihar
en: My lord, you must rush across the field before the main host of each army makes it to the battle. It is the only way to avoid this great calamity.
sv: Ers nåd, ni måste komma över fältet innan huvuddelen av arméerna kommit i strid. Det är enda sättet att undvika sammanstötning.

note: [message]: description=Kalenz
en: I was afraid that's what you were going to say.
sv: Jag var rädd att det var det du skulle säga.

note: [message]: description=Li'sar
en: Come then, Konrad, let us go. We will do what must be done.
sv: Kom då, Konrad, låt oss ge oss av. Vi skall göra det som måste göras.

note: [message]: description=Eonihar
en: My lord has begun assembling a party of elves to come and escort you into the forest. Beware, for we are all in great danger!
sv: Min furste har börjat att samla ihop en grupp alver som skall eskortera er till skogen. Tag er i akt, för vi är alla i stor fara!

note: [message]: description=Delfador
en: Konrad, the encampment must be torn down. Any delay and these armies will crush us. Any evidence of our passage through here, and they will chase us.
sv: Konrad, lägret måste brytas. Dröj, och arméerna kommer att krossa oss. Om de ser något tecken på att vi passerat härigenom så kommer de efter oss.

note: [message]: description=Li'sar
en: So, Konrad, do you think we can simply trot across the battlefield?
sv: Nå, Konrad, tror du att vi helt enkelt kan spatsera rakt över slagfältet?

note: [message]: description=Konrad
en: Stop for a moment, princess. Look - you can barely see them in the distance there, but the advance scouts have found each other. The Queen's troops are marching full speed for the orcs' camp, and vice-versa. These armies are out for blood.
sv: Vänta lite, prinsessa. Titta där borta - man kan knappt se dem där i fjärran, men förtrupperna har sett varandra. Arméerna marscherar rakt mot varandra. Båda är ute efter blod.

note: [message]: description=Li'sar
en: But they will not neglect to notice our presence in their midst! We are walking into slaughter!
sv: Men vi hamnar mitt emellan dem! Vi går rakt in i slakten!

note: [message]: description=Konrad
en: (hushed) Our soldiers will defend us as we rush across the field. Sorry to be blunt, princess, but you and I are the only ones who need to make it across alive.
sv: (viskande) Våra soldater kommer att försvara oss när vi rusar över slagfältet. Ursäkta min rättframhet, men det är bara du och jag som behöver komma över levande.

note: [message]: description=Konrad
en: ...and Delfador, of course. And Kalenz... and..
sv: ...och Delfador, förstås. Och Kalenz... Och...

note: [message]: description=Li'sar
en: Ach! I understand, Konrad. I am no stranger to the burden of command. Onward!
sv: Agh! Jag förstår, Konrad. Vikten av en härförares plikt är inte okänd för mig. Framåt!

note: [message]: description=Thalindil
en: (exhausted) We have... (pant) finally found you!
sv: (utmattad) Vi lyckades... (flämt)... finna er!

note: [message]: description=Rholandir
en: Lord Kalenz, Lord Konrad, our forces are nigh! Do not lose hope!
sv: Furst Kalenz, furst Konrad, våra styrkor är nära! Ge inte upp hoppet!

note: [message]: description=Delfador
en: There are some orcs! We must let them fight the men of Wesnoth, and avoid engaging them at all costs!
sv: Det finns orcher där borta! Vi måste låta dem slåss med styrkorna från Wesnoth. Inte på några villkor får vi börja slåss med dem!

note: [message]: speaker=unit
en: There they are! Charge!
sv: Där är de! Anfall!

note: [message]: speaker=unit
en: There you are! You must come quickly to the home of the elves in the east!
sv: Där är ni! Ni måste skynda er till alvernas hem i öst!

note: [message]: description=El'rien
en: Greetings, Elf-friend! Welcome to Emetria. You must take shelter here until the battle passes. If you stay with me here for a little while, we will all be safe.
sv: Var hälsad, alvvän! Välkommen till Emetria. Ni måste söka skydd här tills striden är över. Om ni stannar här ett litet tag, så kommer vi alla att vara i säkerhet.

note: [message]: description=Konrad
en: Thank you, Lord El'rien. The hospitality of the North Elves is as generous as that of your kin in the south! My men will help you hold out against our enemies.
sv: Tack, furst El'rien. Nordalvernas gästfrihet är lika stor som hos era släktingar i söder! Mina soldater kommer att hjälpa er att hålla stånd.

note: [message]: description=Delfador
en: Konrad, you have made it to the domain of the North Elves. Continue moving east and let the elves guard your rear.
sv: Konrad, du är nu i nordalvernas domäner. Fortsätt österut och låt alverna bilda eftertrupp.

note: [message]: description=Delfador
en: We have not yet reached the forest, and the battle still rages. We are caught between two vast armies and cannot escape to safety! We are defeated!
sv: Vi har inte nått fram till skogen ännu, och striden är fortfarande i full gång. Vi är fångade mellan två arméer och kan inte komma undan! Vi är besegrade!

note: [message]: description=El'rien
en: Elf-friends, you have made it to safety!
sv: Alvvänner, ni är säkra!

note: [message]: description=Kalenz
en: El'rien, we have the Scepter of Fire with us! We must escort them to Elensia!
sv: El'rien, vi har Eldspiran med oss! Vi måste eskortera dem till Elensia!

note: [message]: description=El'rien
en: Indeed. We will escort you to our capital, where we will make Council.
sv: Det skall vi. Vi skall eskortera er till vår huvudstad, där vi skall kalla till rådslag.

note: [scenario]
en: Underground Channels
sv: Underjordiska kanaler

note: [objective]: condition=win
en: Find the exit from the underground and move Konrad to it
sv: Hitta utgången från underjorden och för Konrad dit

note: [objective]: condition=win
en: <0,0,255>Help the Wose fend off the undead attack
    <0,0,255>( Optional objective )
sv: <0,0,255>Hjälp enten försvara sig mot de vandödas anfall
    <0,0,255>(Valfritt scenariomål)

note: [objective]: condition=lose
en: Turns expire
sv: Dragen tar slut

note: [message]: speaker=narrator
en: The party enters the mysterious cave, ready to face the unknown...
sv: Gruppen träder in i den mystiska grottan, redo att möta det okända...

note: [message]: description=Bona-Melodia
en: Get that vile creature!
sv: Ta den vidriga varelsen!

note: [scenario]
en: The Elven Council
sv: Alvernas råd

note: [message]: description=Uradredia
en: Greetings, and welcome to our capital. You should feel honored. It has been half a century - a generation in the way your race counts time - since any man has been considered Elf-friend enough to stand here.
sv: Var hälsade, och välkomna till vår huvudstad. Ni bör känna er hedrade. Det har gått ett halvt århundrade, en generation för er ras, sedan någon människa har ansetts som tillräckligt god vän till alverna för att släppas in här.

note: [message]: description=Konrad
en: We are indeed honored.
sv: Vi är sannerligen hedrade.

note: [message]: description=Li'sar
en: I might also say that it is you who are honored. It has been so long since you have been graced by the presence of a princess of Wesnoth.
sv: Jag skulle vilja påstå att det är ni som är hedrade. Det är mycket länge sedan ni hade nåden att stå inför en prinsessa av Wesnoth.

note: [message]: description=Delfador
en: Silence, foolish girl! With such arrogance, is it any surprise that the royal family of Wesnoth long ago saw their ancient alliances fall to pieces?
sv: Tyst, enfaldiga flicka! Med en sådan arrogans, är det då förvånande att den kungliga familjen av Wesnoth såg alla sina uråldriga allianser vittra sönder?

note: [message]: description=Li'sar
en: Yes... you are right, sir. It is I who am honored to be here, and I apologize for my discourtesy.
sv: Ja... Du har rätt, ers nåd. Det är jag som är hedrad av att vara här, och jag ber om ursäkt för mitt uppförande.

note: [message]: description=Uradredia
en: Delfador the Great. As wise with his tongue in advice as he is strong with his staff in battle. A rare combination, especially among men.
sv: Delfador den Store. Lika vis som hans tunga är i råd, så stark är hans stav i strid. En ovanlig kombination, i synnerhet bland människor.

note: [message]: description=Parandra
en: How quickly does the race of men mature! Only seventeen winters have passed since I last laid eyes on you, Konrad, yet you are now a grown man. A proven warrior stands before me!
sv: Så snabbt människor växer upp! Det är blott sjutton vintrar sedan jag sist såg dig, Konrad, och nu är du en vuxen man. En prövad krigare står här framför mig!

note: [message]: description=Konrad
en: Forgive me, Elf, but I'm afraid I do not recall meeting you before.
sv: Förlåt mig, alv, men jag är rädd att jag inte kommer ihåg vårt tidigare möte.

note: [message]: description=Delfador
en: Konrad, this is Parandra. She helped me rescue you from the clutches of Asheviere.
sv: Konrad, detta är Parandra. Hon hjälpte mig att rädda dig ur Ashevieres klor.

note: [message]: description=Konrad
en: I had no idea! Thank you, my lady. It is a pleasure to meet you again.
sv: Det hade jag ingen aning om! Jag tackar er, ers nåd. Det är ett sant nöje att träffa er igen.

note: [message]: description=Li'sar
en: Rescued him from my mother? But seventeen years ago Konrad would have been an infant! What is this you are talking about?
sv: Räddade honom från min mor? Men för sjutton år sedan måste Konrad ha varit ett spädbarn! Vad talar du om egentligen?

note: [message]: description=Delfador
en: Your mother has much blood upon her hands, child. She has had many killed unjustly. When Konrad was an infant, she ordered all the princes put to death, so she could seize control.
sv: Barn, din mor har mycket blod på sina händer. Många är de som hon har dödat orättfärdigt. När Konrad var ett spädbarn gav hon order om att alla prinsarna skulle dödas, så att hon kunde ta makten i riket.

note: [message]: description=Li'sar
en: She had them murdered? There were others too, not just Konrad? Surely you do not speak the truth! Parandra, what do you say?
sv: Lät hon mörda dem? Det fanns andra också, inte bara Konrad? Detta kan väl ändå inte vara sant! Parandra, vad säger du?

note: [message]: description=Parandra
en: Princess, when Delfador the Great speaks of the Queen Mother, Asheviere, ordering the princes of Wesnoth to be put to death, he speaks the truth.
sv: Prinsessa, när Delfador den Store säger att drottningmodern Asheviere gav befallningen att mörda Wesnoths prinsar, så talar han sanning.

note: [message]: description=Li'sar
en: And what say you, Elf-king?
sv: Och vad säger du, alvkonung?

note: [message]: description=Uradredia
en: I did not see it myself, Princess, but I have heard many reliable reports. Asheviere indeed has the blood of the princes on her hands. She has also allowed orcs to desecrate the lands, abandoning all respect for the peoples around her.
sv: Jag såg det inte själv, prinsessa, men jag har hört många tillförlitliga rapporter. Asheviere har prinsarnas blod på sina händer. Hon har också tillåtit orcherna att härja fritt i länderna, och tappat all respekt för folken omkring henne.

note: [message]: description=Li'sar
en: Well, that is why I must take the Scepter. I will return, and people will accept me as Queen. I will rule justly and fairly. My mother is only Queen Mother. The throne is rightfully mine, and with the Scepter I can prove it.
sv: Nå, det är därför jag måste ta Spiran. Jag skall återvända, och folket kommer att välkomna mig som drottning. Jag kommer att regera rättvist. Min mor är blott drottningmoder. Tronen är rättmätigt min, och med Spiran kan jag bevisa det.

note: [message]: description=Delfador
en: Princess, there is some good in you, but the throne is not yours to claim. Konrad has the Scepter. He will take the throne.
sv: Prinsessa, det finns gott i dig, men tronen är inte din. Konrad har Spiran, och han kommer att bestiga tronen.

note: [message]: description=Li'sar
en: Well, I have the Scepter! I will return and the people will accept me as Queen! My mother is only Queen Mother. The Throne is rightfully mine, and I will rule from it with justice and fairness. I may even accept you as my adviser and counselor, Delfador.
sv: Nå, jag har Spiran! Jag skall återvända och folket kommer att välkomna mig som drottning! Min mor är enbart drottningmoder. Tronen är rättmätigt min, och jag skall regera rättvist. Kanske jag till och med kommer att acceptera dig som min rådgivare, Delfador.

note: [message]: description=Delfador
en: Though you have the Scepter, Princess, it is rightfully Konrad's. You have it now only because we helped you get it.
sv: Även om du har Spiran, prinsessa, så är den rättmätigt Konrads. Du har den blott nu eftersom vi hjälpte dig att få den.

note: [message]: description=Li'sar
en: And if I refuse to give it to him?
sv: Och om jag vägrar att ge den till honom?

note: [message]: description=Delfador
en: If it is necessary, princess, I will ask Konrad to fight you in a duel for it.
sv: Om det krävs, prinsessa, så kommer jag att be Konrad att duellera med dig om den.

note: [message]: description=Konrad
en: Delfador! Li'sar has become our friend. I don't want to fight her! As long as she rules well, what does it matter if she becomes queen?
sv: Delfador! Li'sar har blivit vår vän. Jag vill inte slåss mot henne! Så länge som hennes styre är gott, vad spelar det då för roll om hon blir drottning?

note: [message]: description=Delfador
en: You are the rightful heir. You should be king, Konrad.
sv: Du är den rättmätige arvingen. Du bör bli kung, Konrad.

note: [message]: description=Parandra
en: Delfador, you have raised Konrad to be skillful and wise, honorable and just. A warrior who has respect, and appreciates peace. Yet the throne is not the place for him. You know of what I speak, Delfador.
sv: Delfador, du har uppfostrat Konrad till en skicklig och vis, ärbar och rättvis man. En krigare som har respekt och som uppskattar fred. Ändå är tronen inte hans. Du vet vad jag talar om, Delfador.

note: [message]: description=Li'sar
en: But I do not! What is your meaning, Parandra?
sv: Men det gör inte jag! Vad menar du, Parandra?

note: [message]: description=Parandra
en: In time, things will be revealed, fair Princess. For the moment, go forth and claim the throne of Wesnoth.
sv: I sinom tid kommer allt att avslöjas, sköna prinsessa. I det nuvarande läget bör du träda fram och göra anspråk på Wesnoths tron.

note: [message]: description=Delfador
en: Parandra, what you say may seem right to some, but as long as you and I speak to no-one of what we know, I see no reason why Konrad would not best have the throne.
sv: Parandra, det du säger kan verka rätt för vissa, men så länge som du och jag inte talar om för någon vad vi vet, så ser jag ingen anledning till varför inte Konrad skulle ha tronen.

note: [message]: description=Parandra
en: In so many things you are right, Delfador, and your wisdom is unmatched in the world of men. But in this, you are mistaken. Li'sar is the heir. She should take the throne. Now that I have met her for myself, I am sure of it.
sv: Du har så ofta rätt, Delfador, och ingen människa i världen är din like i visdom. Men i denna fråga så har du fel. Li'sar är arvingen. Hon borde ta tronen. Nu när jag har mött henne själv så är jag säker på detta.

note: [message]: description=Konrad
en: She will claim the throne, and not me? What should I do?
sv: Skall hon göra anspråk på tronen och inte jag? Vad skall då jag göra?

note: [message]: description=Parandra
en: Li'sar should be Queen, but you will go with her. Indeed, I suspect we could not convince you otherwise. I have seen the way you look at her, Konrad. I think that now you would follow her even to the ends of the earth.
sv: Li'sar bör bli drottning, men du skall följa med henne. Jag tror faktiskt att vi inte skulle kunna få dig till något annat. Jag har sett hur du ser på henne, Konrad. Jag tror att du nu skulle följa henne till världens ände.

note: [message]: description=Konrad
en: With all due respect, my lady, she is my cousin! There is nothing between us!
sv: Med all tillbörlig respekt, ers nåd, hon är min kusin! Det finns inget mellan oss!

note: [message]: description=Parandra
en: Then if it is as you say, Konrad, perhaps you should stay here with us. It would surely be safer for you. The elves could show you things that would amaze you, things that no man has seen before.
sv: Om det är så som du säger, Konrad, så borde du kanske stanna här hos oss. Det skulle åtminstone vara säkrare för dig. Alverna kan visa dig häpnadsväckande saker, saker som ingen människa tidigare har sett.

note: [message]: description=Konrad
en: That is a generous offer, my lady, but you are indeed right, I would rather go with Li'sar.
sv: Det är ett generöst erbjudande, ers nåd, men du har rätt. Jag går hellre med Li'sar.

note: [message]: description=Delfador
en: And what say you, Uradredia?
sv: Och vad säger du, Uradredia?

note: [message]: description=Uradredia
en: Tell me, Li'sar, are you willing to fight your own mother for the throne?
sv: Säg mig, Li'sar, är du villig att slåss mot din egen mor om tronen?

note: [message]: description=Li'sar
en: It is for the good of the country. If it is necessary, I will fight her, Elf-king.
sv: Det är för landets bästa. Om det är nödvändigt så kommer jag att slåss mot henne, alvkonung.

note: [message]: description=Uradredia
en: I feel that this lady speaks the truth. Delfador, although I know that you do not concur, the words of Parandra, daughter of Elandria are wise. Rest here for a time, and then go forth with them.
sv: Jag känner att hon talar sanning. Delfador, även om jag vet att du inte håller med, så är de ord som Parandra, Elandiras dotter, yttrat visa. Vila här ett slag, och ge dig sedan av tillsammans med dem.

note: [message]: description=Delfador
en: And you have been with us for a time, Kalenz son of Kliada, what say you?
sv: Du har tillbringat en tid med oss, Kalenz, Kliadas son, vad säger du?

note: [message]: description=Kalenz
en: Wisdom has been spoken here today, Delfador. We have been with Li'sar in the most trying of times, and risked life and limb with her. Yet we still have both our lives and our limbs. She lacks experience, and has too much of the brashness of youth, but she will make a good Queen in time.
sv: Visa ord har yttrats här idag, Delfador. Tillsammans med Li'sar har vi gått igenom de svåraste av tider, och vi har riskerat liv och hälsa tillsammans med henne. Ändock har vi alla både liv och hälsa i behåll. Hon är oerfaren, och lider ännu av ungdomens övermod, men med tiden så kommer hon att bli en god drottning.

note: [message]: description=Delfador
en: So, the Elven Council has spoken. But which path should we take on our journey? The Ford of Abez will not be passable, for surely it will be watched and guarded by many men.
sv: Så, Alvernas Råd har talat. Men vilken väg skall vi välja? Abez vad är säkerligen noggrant vaktat och därmed inte farbart.

note: [message]: description=Uradredia
en: There is another way by which you can return to Wesnoth: past the mountains of the dragons and through the dark valley. To the land of the East, from there you can return to Wesnoth and surprise the Dark Queen, catching her off guard.
sv: Det finns ytterligare en väg tillbaka till Wesnoth: österut över drakarnas berg och genom den mörka dalen. Från länderna i öst kan ni återvända till Wesnoth och överraska den mörka drottningen. Hon väntar sig er inte från det hållet.

note: [message]: description=Konrad
en: Mountains of the dragons? That sounds very dangerous! I didn't even think there were such things as dragons!
sv: Drakarnas berg? Det låter mycket farligt! Jag trodde inte ens att det fanns något sådant som drakar!

note: [message]: description=Delfador
en: No dragon has been sighted in those mountains for many years, but they retain their name of old. Still, that path will be dangerous for us. Is there not another route we might take?
sv: Ingen har sett någon drake i de bergen på många år, men de har kvar sitt gamla namn. Men ändå, den vägen kommer att vara farlig. Finns det verkligen inte någon annan väg att ta?

note: [message]: description=Uradredia
en: All routes are dangerous, though there is some hope along this path. Rest, and then go forth, friends. Fortune has smiled upon you so far, despite great dangers. Perhaps she will continue to do so.
sv: Alla vägar är farliga, men längs denna väg finns visst hopp. Vila nu, och ge er sedan av, vänner. Hittills har lyckan stått er bi, även om ni genomgått stora faror. Måhända kommer hon att förbli på er sida.

note: [message]: description=Parandra
en: Yes, rest. Your soldiers will be tended to and refreshed. We have made sure you will leave our protection with the resources to finish your journey.
sv: Ja, vila. Era soldater skall bli väl omhändertagna och vederkvickta. Vi skall se till att ni lämnar vårt beskydd med förråd som täcker ända till slutet på er resa.

note: [scenario]
en: Return to Wesnoth
sv: Tillbaka till Wesnoth

note: [part]
en: After many days enjoying the strange food and fine linen of his hosts, restlessness overtook Konrad. The urgency nagged at him as he donned a new tunic and fastened newly-oiled leather straps.
sv: Efter många dagar då de njöt av underskön förplägnad och gott linne hos sina värdar överfölls Konrad av rastlöshet. Känslan av brådska drog i honom när han tog på sig en ny tunika och spände sina nyoljade läderremmar.

note: [part]
en: He strode the halls of the elven citadel, visiting and encouraging his soldiers. Many were elves about to leave behind the comfort and peace of their capital to make war on a vast human army - his war. The weight of that thought bore on him.
sv: Han gick genom hallarna i alvcitadellet och besökte och uppmuntrade sina soldater. Många av dem var alver som lämnade sina bekväma liv i fred här i huvudstaden för att föra krig mot en stor människoarmé - hans krig. Den tanken var som ett ok på hans axlar.

note: [part]
en: Konrad stood on the rampart staring out towards the horizon as his men bustled below. He suddenly realized why he was uneasy: he had been staring at thin streams of black smoke, merging into the clouds far in the distance. He shouted orders to depart and was ardently obeyed.
sv: Konrad stod på murkrönet och tittade ut i fjärran medan hans mannar arbetade nedanför. Plötsligt insåg han varför han kände sig orolig: långt där borta såg han tunna plymer av svart rök som försvann i molntäcket. Hans order att bryta upp åtlyddes omedelbart.

note: [part]
en: Kalenz's champion courtiers escorted Konrad and Delfador through their forest, a near-invincible vanguard. War had spread to the Northlands, but by taking long-deserted trails through the rugged eastern hills, it failed to find the band of rebels. The high craggy peaks of the mountains of the Dragons looked down on them in deserted desolation.
sv: Kalenz förkämpar eskorterade Konrad och Delfador genom deras skog, en nästan ogenomtränglig förtrupp. Kriget hade spritt sig till nordländerna, men genom att använda sedan länge glömda stigar genom de oländiga östra kullarna, lyckades de ta sig ostörda fram. Drakarnas bergs höga och skrovliga sidor blickade ner på dem i övergiven enslighet.

note: [part]
en: Konrad's small band of elves had grown to a massive army. The occasional hermit mage knew better than to interfere with its progress, and soon the plains of Northeastern Wesnoth lay before them.
sv: Konrads lilla grupp av alver hade vuxit till en stor armé. De sporadiska eremitmagikerna visste bättre än att ställa sig i vägen, och snart låg de stora slätterna i nordöstra Wesnoth framför dem.

note: [part]
en: After spending the greater part of a year in remote, dangerous wastes, Konrad's heart leapt at the thought this journey was almost over. Though the greatest danger lay ahead, he knew he was finally returning home.
sv: Efter att ha tillbringat större delen av de senaste året på avlägsna farliga ödemarker, slog Konrads hjärta en volt vid tanken på att resan nästan var slut. Den största faran låg fortfarande framför dem, men han visste att han äntligen var på väg hem.

note: #-#-#-#-#  972 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [message]: description=Malatus #-#-#-#-#  980 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [message]: description=Kwili
en: Halt! Who goes there?
sv: Halt! Vem där?

note: [message]: description=Dwar-Ni
en: Look! It is the traitor Li'sar, with the old mage and the filthy elven lord. Quickly, capture them! The Queen wishes to make them her prisoners.
sv: Titta! Det är förrädaren Li'sar, med den gamle magikern och den smutsige alvfursten. Fort, fånga dem! Drottningen vill ha dem fängslade.

note: [message]: description=Li'sar
en: What? Me, a traitor? It is the Queen who is a traitor, for not obeying the wishes of King Garard II. We have the Scepter of Fire, so let us in!
sv: Vad? Jag, en förrädare? Det är drottningen som är en förrädare, som bryter mot Kung Garard II:s önskningar. Vi har Eldspiran, så släpp fram oss!

note: [message]: description=Malatus
en: You leave us no choice but to kill you.
sv: Vi har inget annat val än att döda dig.

note: [message]: description=Malatus
en: These intruders are stronger than we expected. Call in the reinforcements!
sv: Inkräktarna är starkare än vi trodde! Kalla in förstärkningar!

note: [message]: description=Dacayan
en: The Queen has sent us to aid you in capturing these rebels.
sv: Drottningen har skickat oss för att hjälpa er att ta rebellerna till fånga.

note: [message]: description=Malatus
en: We have changed the plan. Now we are killing them.
sv: Ändrade planer. Nu skall vi döda dem.

note: [message]: description=Delfador
en: We must make haste! Far greater challenges lie before us, by tarrying here we're diminishing our resources.
sv: Vi måste skynda oss! Långt större utmaningar ligger framför oss, och genom att ödsla tid här så tär vi på våra tillgångar i onödan.

note: [scenario]
en: Test of the Clan
sv: Klanernas prövning

note: [objective]: condition=win
en: Defeat 25 Units
sv: Besegra 25 fiender

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Enemy Leaders (Bonus)
sv: Besegra alla fiendeledare (bonus)

note: [then] [side]: type=Grand Knight, description=Lord Bayar [event]
en: Lord Bayar
sv: Furst Bayar

note: [event]
en: Clan Member Defeated
sv: Klanmedlem besegrad

note: [message]: description=Konrad
en: Greetings, men of the plains.
sv: Var hälsade, slätternas män.

note: [message]: description=Sir Daryn
en: What do these intruders want? We did not invite them here, that is certain.
sv: Vad vill de här inkräktarna? Vi har då sannerligen inte bjudit hit dem.

note: [message]: description=Delfador
en: We come in peace! We wish for you to aid us in our struggle against Asheviere, the evil Queen Mother.
sv: Vi har fredliga avsikter! Vi söker ert stöd i kampen mot Asheviere, den onda drottningmodern.

note: [message]: description=Sir Alric
en: We will not join you. You who are led by these youths and this old man.
sv: Vi kommer inte att ansluta oss till er. Ni som leds av ungdomar och en åldring.

note: [message]: description=Delfador
en: You are for us or against us. If you do not join us to overthrow the evil Queen, we will strip you of your power, once the throne is rightfully reclaimed.
sv: Antingen står ni på vår sida, eller på vår fiendes. Om ni inte hjälper oss så kommer vi att ta ifrån er all er nuvarande makt, efter att vi rätteligen har återtagit tronen.

note: [message]: description=Lord Bayar
en: Hah! You think you can seize the throne? Defeat us in battle and we will join you, or leave now and never return!
sv: Ha! Tror ni att ni kan erövra tronen? Besegra oss i strid, och vi hjälper er. Ge er iväg annars, och kom aldrig mer tillbaka hit!

note: [message]: description=Kalenz
en: Very well. We will fight you.
sv: Nåväl. Vi ska besegra er.

note: [message]: description=Lord Bayar
en: Fools! We will run you down like dogs!
sv: Dårar! Vi kommer att krossa er!

note: [message]: description=Sir Alric
en: There is no turning back for you now. This is a fight to the death!
sv: Det finns ingen återvändo. Vi strider intill döden!

note: [message]: description=Konrad
en: Delfador, this is sheer madness. We cannot afford to play games when we should be marching against the Queen.
sv: Delfador, det här är rena vansinnet. Ska vi låta sådana här lekar sinka oss när vi borde marschera mot drottningen?

note: [message]: description=Konrad
en: Lord Bayar, halt this folly! I challenge you to a personal combat.
sv: Furst Bayar, nu får det vara nog för det här vansinnet! Jag utmanar dig på envig!

note: [message]: description=Lord Bayar
en: Ho! You have amused me, young heir. Ho, ho, challenge indeed.
sv: Ha! Du roar mig, unge arvinge. Ha ha, en envig!

note: [message]: description=Konrad
en: Young heir? Then you assent to my claim?
sv: Unge arvinge? Då erkänner du min rätt?

note: [message]: description=Lord Bayar
en: Impudence. Bah! Do you see orcs on our plains? Did we not grant you a test of your strength?
sv: Vilken fräckhet! Bah! Ser du orcher på våra slätter? Bjöd vi dig inte att visa din styrka?

note: [message]: description=Konrad
en: I fail to see the purpose of this exercise. It only weakens us.
sv: Jag ser inte meningen med detta. Det gör oss bara svagare.

note: [message]: description=Lord Bayar
en: No, whelp. You may be weakened, but the horse clans are eternal. I will promise you this, however. If you can defeat me personally, I myself will join your siege of Weldyn.
sv: Nej, din valp. Ni kanske är försvagade, men hästklanerna är eviga. Jag skall dock ge dig ett löfte. Om du kan besegra mig, så skall jag själv bistår er i er belägring av Weldyn.

note: [message]: description=Sir Ruga [message]: description=Sir Daryn [message]: description=Sir Alric
en: Aye.
sv: Antaget.

note: [message]: description=Lord Bayar
en: I cannot believe this! You have defeated me! You are now my liege, and I leave the battlefield in shame. But the Clan shall fight on!
sv: Jag kan inte tro det! Ni har besegrat mig! Ni är nu min herre, och jag lämnar slagfältet i skam. Men klanen skall fortsätta slåss!

note: [message]: description=Delfador
en: Their leader has fallen but still they fight!
sv: Deras ledare har fallit, men de slåss fortfarande!

note: [message]: description=Sir Daryn
en: You can defeat me, but the Clan will never fall. Our numbers are endless!
sv: Ni kan besegra mig, men klanen faller aldrig! Vårt antal är ändlöst!

note: [message]: description=Sir Ruga
en: Even as I pledge my lance to your service, my Clan fights on!
sv: Även när jag lägger min lans i dina händer så strider min klan vidare!

note: [message]: description=Sir Alric
en: A humiliating defeat, yet you are no match for the might of the Clan!
sv: Ett svidande nederlag, men ändock är du inget hot för klanens makt!

note: [message]: role=clanboss
en: Stop! I cannot believe this! You have defeated us! Indeed, you are worthy, worthy even to claim the throne. The clans will help you. We will fight with you against the Queen.
sv: Stopp! Jag kan inte tro mina ögon! Ni har besegrat oss! Ni är sannerligen värdiga, till och med värdiga att göra anspråk på tronen. Klanerna kommer att hjälpa er. Vi kommer att slåss vid er sida mot drottningen.

note: [message]: description=Konrad
en: So you admit defeat! You will serve me in fighting the evil queen?
sv: Så ni kapitulerar! Och nu kommer ni att tjäna mig i kampen mot den onda drottningen?

note: [message]: role=clanboss
en: We will serve you, my lord. You will make a worthy king.
sv: Vi kommer att tjäna dig, herre. Du kommer att bli en värdig kung.

note: [message]: speaker=narrator
en: The mighty riders of the eastern plains, the Knights of the Clans, are now yours to command!
sv: De östra slätternas mäktiga ryttare, Klanernas riddare, står nu under ditt befäl!

note: [message]: description=Li'sar
en: I think you are mistaken! You will help me be queen.
sv: Ni tar fel! Ni kommer att hjälpa mig att bli drottning.

note: [message]: role=clanboss
en: Who then is your leader? Who do we serve?
sv: Men, vem är er ledare? Vem tjänar vi?

note: [message]: description=Delfador
en: You will serve us. You will protect our flanks while we make way straight for the queen. With you on either flank, we can surely overcome her.
sv: Ni tjänar oss. Ni skall skydda våra flanker medan vi tar oss an drottningen. Med ert skydd kan vi besegra henne.

note: [message]: description=Kalenz
en: Delfador, don't you think it is time we settled this?
sv: Delfador, tror du inte att det är dags att reda ut det här?

note: [message]: description=Delfador
en: Yes, it is time. It is time for the truth to be told. I had hoped to take this secret to my grave, but it isn't to be. You elves live too long, and though I have tried hard to understand, your wisdom is foreign to me.
sv: Jo, det är dags. Det är dags att sanningen berättas. Jag hade hoppats kunna ta hemligheten med mig i graven, men så blir det inte. Ni alver lever alltför länge, och även om jag har försökt förstå, så är er visdom alltför främmande för mig.

note: [message]: description=Konrad
en: Secret? What secret Delfador? What are you talking about?
sv: Hemlighet? Vilken hemlighet, Delfador? Vad pratar du om?

note: [message]: description=Delfador
en: We should not speak of it now. Instead come with me, Konrad and Li'sar, to the top of mount Elnar. To look at Weldyn. To make plans for the battle, and to talk.
sv: Vi kan inte tala om det här och nu. Kom med mig, Konrad och Li'sar, till Elnarbergets topp. För att beskåda Weldyn. För att lägga stridsplaner och talas vid.

note: [event]
en: Clan Members Defeated
sv: Klanmedlemmar besegrade

note: [message]: description=Delfador
en: We are routing their forces! Let's see if the Clan has had enough. Their help in guarding our flanks will be invaluable.
sv: Vi försvagar deras trupper! Vi får se om de har fått nog. De skulle vara ovärderliga som flanktrupper.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Asheviere
sv: Besegra Asheviere

note: [part]
en: Here we overlook the city of Weldyn. The great city. The ancient city. The city of evil. The city of good. The city of men.
sv: Här framför oss ligger staden Weldyn. Den stora staden. Den urgamla staden. Ondskans stad. Godhetens stad. Människornas stad.

note: [part]
en: I have not looked upon this city for seventeen years. Seventeen years ago, when I should have been at the height of my power. But my strength failed me. I failed, and I cannot atone for it.
sv: Jag har inte sett staden på sjutton år. För sjutton år sedan skulle jag ha varit som starkast, men min styrka var otillräcklig. Jag misslyckades, och jag kan aldrig gottgöra det.

note: [part]
en: The battle had been long and hard. We had been defeated. Eldred was slain, but I knew that Asheviere's wrath would be great. That many innocents would be slain. I had to save the monarchy. I had to save the princes. I made haste to Weldyn, before the guards of Asheviere could get there, to carry out their evil orders.
sv: Striden hade varit lång och svår. Vi var besegrade. Eldred var död, men jag visste att Ashevieres vrede skulle vara omåttlig. Att många oskyldiga skulle slaktas. Jag var tvungen att rädda riket, jag var tvungen att rädda prinsarna. Jag skyndade mig till Weldyn, för att hinna dit innan Ashevieres vakter kunde genomföra sina onda order.

note: [part]
en: But I failed. I was too late. I entered the chambers of the youngest prince, prince Konrad, just as one of the evil ones ran him through. All was lost. The heirs were slain. Only Asheviere and her daughter had any claim to the throne.
sv: Men jag misslyckades. Jag kom för sent. Jag steg in i den yngste prinsen Konrads kammare just som en av de onda genomborrade honom. Allt var förlorat. Arvingarna var döda. Endast Asheviere och hennes dotter kunde göra anspråk på tronen.

note: [part]
en: Of course, you are surprised by this, but it is the truth. In haste, I vanquished the evil ones who had committed this foul deed. Then I took the little prince's broken body, and away I rode. Far away, to the land of the elves.
sv: Detta kommer givetvis som en överraskning för er, men det är sanningen. Med all hast nedgjorde jag de onda som hade utfört detta avskyvärda dåd. Sedan tog jag den lille prinsens brutna kropp, och red iväg. Långt bort, till alvernas land.

note: [part]
en: By strange and mysterious fortune, the Elf Lady Parandra had come across a human child. She knew not where he had come from, only that the orcs would have eaten him if it weren't for her intervention. The elves felt that great fortune smiled upon this man-child. Perhaps that is why this most truthful of peoples agreed to my plan.
sv: Av en oväntad och mystisk tillfällighet hade alvfurstinnan Parandra träffat på ett människobarn. Hon visste inte varifrån han kom, bara att orcherna skulle ha ätit upp honom om hon inte ingripit. Alverna ansåg att detta barn var särskilt gynnat av ödet. Kanske var det därför som alverna, som vanligtvis skyr allt vad osanning och bedrägeri heter, gick med på min plan.

note: [part]
en: After burying the little prince, we agreed never to speak of him again. Instead, this orphan child we would call Konrad, and he would be brought up to be king. I would say that I had slain the guards before they had carried out their evil deed, instead of after. No one would ever have to know. And no one did know for certain, until now.
sv: Efter att vi begravt den lille prinsen, kom vi överens om att vi aldrig mer skulle tala om honom. Istället skulle vi kalla det föräldralösa barnet Konrad, och han skulle uppfostras för att bli kung. Jag skulle säga att jag hade dödat vakterna innan de hunnit utföra sitt onda dåd, istället för efteråt. Ingen skulle behöva veta något. Och ingen visste säkert, förrän nu.

note: [part]
en: I had thought that we could one day make you king, Konrad. But now I see that fate has made a different choice. That despite all of Asheviere's evil, this Li'sar is fit for the throne. She is the rightful queen. From a long line of kings, stretching all the way back to the seafarers of old from the west.
sv: Jag trodde att du en dag skulle bli kung, Konrad. Men nu ser jag att ödet valt en annan väg. Trots all Ashevieres ondska, så är Li'sar värdig tronen. Hon är den rättmätiga drottningen. Hon kommer från en lång rad av kungar, som sträcker sig hela vägen tillbaka till de sjöfarare som i forntiden kom från väst.

note: [part]
en: Now, let us not tarry here any longer! The dawn breaks! The time has come for the heir to the throne to claim it!
sv: Låt oss inte dröja här längre. Dagen gryr! Det är dags för tronarvingen att kräva sin rätt!

note: [message]: description=Asheviere
en: So, these rebels come at last to face me, while most of my army is off fighting the fickle clans.
sv: Jaså, rebellerna vågar visa sig nu när huvuddelen av min armé är borta och slåss med de nyckfulla klanerna.

note: [message]: role=clanboss
en: Wretched wench. Your army is tasting death as we speak. The clans have arrived to unseat you, pretender!
sv: Din vridna häxa. Din armé går döden till mötes i denna stund. Klanerna har kommit för att vräka dig av tronen, förrädare!

note: [message]: description=Li'sar
en: Surrender, mother. The land's blood is spent. I have come to take my rightful place.
sv: Kapitulera, mor. Landet har förblött. Jag har kommit för att ta min rättmätiga plats.

note: [message]: description=Asheviere
en: Ahh. My own daughter, a turncoat. So it is true. Such treason my reign must endure! But endure it will.
sv: Ah, min egen dotter, en förrädare. Så det är alltså sant. Alla dessa prövningar mitt rike måste uthärda! Men uthärda kommer det att göra.

note: [message]: description=Delfador
en: How long must the people endure your rule? Give the throne to your daughter. She is the rightful heir. We even hold the scepter to prove it!
sv: Hur länge måste folket tåla ditt styre? Ge tronen till din dotter. Hon är den rättmätiga arvingen. Vi har spiran som bevisar det!

note: [message]: description=Asheviere
en: Delfador! My old tormentor! Treason! Men! Seize them! Kill them! Kill them all!
sv: Delfador! Min gamle plågoande! Förräderi! Mannar! Grip dem! Döda dem! Döda dem allihop!

note: [message]: speaker=unit
en: Take this, witch!
sv: Här får du, häxa!

note: [object]
en: The Queen is Dead
sv: Drottningen är död

note: [message]: description=Li'sar
en: Mother, I swore to end your reign of evil, and now I shall.
sv: Mor, jag svor att sätta stopp för ditt onda styre, och nu skall jag det.

note: [message]: description=Asheviere
en: Daughter, I built this kingdom for you. It has all been for you!
sv: Dotter, jag byggde riket för dig. Allt har varit för dig!

note: [message]: description=Li'sar
en: Even now, can you not tell the truth? Your greed has corrupted your soul. You are a monster! A murderess! It pains me to kill you, mother, but you have chosen your own fate. For Wesnoth!
sv: Till och med nu kan du inte se sanningen... Din girighet har förvridit din själ. Du är ett monster! En mördare! Det jag måste göra smärtar mig, mor, men du har valt ditt eget öde. För Wesnoth!

note: [message]: speaker=narrator
en: Li'sar strikes a killing blow!
sv: Li'sar utdelar dödsstöten!

note: [message]: description=Konrad
en: You have hunted me across the countryside, indeed across the years. Here I am, Dark Queen.
sv: Du har jagat mig land och rike runt genom åren. Här är jag, mörka drottning.

note: [message]: description=Asheviere
en: I was sure I had killed you, yet you haunt me still. Be gone, demon! I banish you, ghost!
sv: Jag var säker på att jag hade dödat dig, men du hemsöker mig fortfarande. Vid hädan, demon! Jag förvisar dig, spöke!

note: [message]: description=Konrad
en: Oh, wretched lady, I am very real. The land has suffered from your greed and ambition. You will now be held to account for your misdeeds. For the young prince Konrad! For WESNOTH!
sv: Åh, eländiga kvinna, jag är här på riktigt. Landet brinner av din girighet efter ära och rikedom. Du skall nu få betala för dina illgärningar. För unge prins Konrad! För WESNOTH!

note: [message]: speaker=narrator
en: Konrad strikes a killing blow!
sv: Konrad utdelar dödsstöten!

note: [message]: description=Delfador
en: As I destroyed your son, I now destroy you.
sv: Som jag förgjorde din son, förgör jag nu dig.

note: [message]: description=Asheviere
en: You were always defiant, wizard, and no one has thwarted my plans as much as you.
sv: Du var alltid trotsig, trollkarl, och ingen har satt käppar i hjulen för mina planer så som du.

note: [message]: description=Delfador
en: I have always been the humble servant of the crown, even now.
sv: Jag har alltid varit kronans ödmjuke tjänare, så även nu.

note: [message]: description=Asheviere
en: Delfador! You utterly disgust me, you sniveling worm. How dare you confront me, your queen.
sv: Delfador! Du äcklar mig, din krälande mask! Hur vågar du anklaga mig, din drottning!

note: [message]: description=Delfador
en: How dare I? I am Delfador, High Provost of the Council of Archmagi...
sv: Hur jag vågar? Jag är Delfador, Högste vid Ärkemagikernas Råd...

note: [message]: description=Delfador
en: ... bearer of the staff of Emeric, guardian of the book of Crelanu ...
sv: ...bäraren av Emerics stav, väktare av Crelanus bok...

note: [message]: description=Delfador
en: ... Mage Protector of The Kingdom Of The Peoples From The West-North, Chief Advisor to the CROWN...
sv: ...Magikernas Skyddsherre över Folkets från Väst-Nordens Kungadöme, Överrådgivare till KRONAN...

note: [message]: description=Delfador
en: ... AND PERSONAL COUNSELOR TO MY FRIEND AND KING, GARARD THE SECOND! TODAY YOU MEET YOUR ATONEMENT!
sv: ...OCH PERSONLIG RÅDGIVARE TILL MIN VÄN OCH KUNG, GARARD DEN ANDRE! GOTTGÖRELSENS STUND ÄR INNE!

note: [message]: speaker=narrator
en: In a horrific inferno of magical rage, Asheviere is completely annihilated!
sv: I ett inferno av magisk vrede förintas Asheviere fullständigt!

note: [message]: description=Asheviere
en: Treason! The evil ones have slain me!
sv: Förräderi! De onda har mördat mig!

note: [message]: description=Delfador
en: And so passes Asheviere, the dark queen of Wesnoth.
sv: Och sålunda går Asheviere, Wesnoths mörka drottning, hädan.

note: [message]: description=Konrad
en: We have won at last! Li'sar! You will be queen!
sv: Vi har vunnit! Äntligen! Li'sar! Du kommer att bli drottning!

note: [message]: description=Li'sar
en: Yes, but I won't ever forget what you have done for me, Konrad, Delfador, and Kalenz.
sv: Ja, men jag kommer aldrig att glömma vad ni gjort för mig, Konrad, Delfador och Kalenz.

note: [message]: description=Kalenz
en: So much blood. So much death. For what? A title?
sv: Så mycket blod. Så mycket död. Och för vad? En titel?

note: [message]: description=Li'sar
en: For justice, Elf Lord. We fight because if we do not, evil would prevail. But, I implore you to let the dead have their rest. We have taken victory. Tomorrow is a new day, friends... let us build this kingdom anew.
sv: För rättvisa, alvfurste. Vi slåss, för att om vi inte gjorde det skulle ondskan segra. Men, låt de döda vila ifred. Vi har segrat. Imorgon är en ny dag, vänner... Låt oss bygga upp riket på nytt.

note: [scenario]
en: Epilogue
sv: Epilog

note: [part]
en: And so the Dark Queen's reign was ended. Li'sar, daughter of Garard II and Heir to the Throne of Wesnoth, was crowned Queen and Bearer of the Scepter of Fire, which she would pass on to all her successors.
sv: Och så var den mörka drottningens styre till ända. Li'sar, Garard II:s dotter, kröntes till drottning över Wesnoth och blev Eldspirans väktare, vilken hon skulle ge i arv till sina efterföljare.

note: [part]
en: Her reign was long, and she undid the evil deeds of her mother.
sv: Hon regerade länge och väl, och ställde till rätta sin moders onda dåd.

note: [part]
en: Delfador became Li'sar's High Counsellor, advising her in the most important matters of state. He lived until a ripe old age and was granted a royal funeral, after which he was buried in the Royal Crypt in Weldyn.
sv: Delfador blev Li'sars Förste rådgivare, och vägledde henne i de allra viktigaste statsgöromålen. Han levde ett långt och gott liv, och fick sedan en statsbegravning i den kungliga gravkammaren i Weldyn.

note: [part]
en: Kalenz returned to his home in the North and never again returned to the lands of men.
sv: Kalenz återvände till sitt hem i norr, och kom aldrig mer tillbaka till människornas land.

note: [part]
en: Konrad became a noble in Li'sar's court. He married Li'sar, and together they had two sons and a daughter.
sv: Konrad anslöt sig till Li'sars hov. Han och Li'sar gifte sig så småningom och de fick två söner och en dotter.

note: [part]
en: The bones of the young prince Konrad were retrieved from the elves and buried in the Royal Crypt in Weldyn, which Konrad visited to pay homage every week.
sv: Den unge prinsen Konrads kvarlevor återbördades från alverna, och begravdes i den kungliga gravkammaren i Weldyn, och varje vecka besökte Konrad hans grav för att visa sin aktning och respekt.

note: [variation]: race=human [unit]: race=human
en: female^Battle Princess
sv: Stridsprinsessa

note: [variation]: race=human [unit]: race=human
en: A noble by birth, the Princess has learnt swordplay with the greatest generals, and battle tactics with the greatest sages, making her both a great combatant and leader. Now battle-hardened and strong of will, she can now aid those around her in the art of combat.
sv: Prinsessan är av ädel börd, och har utbildats i svärdskonst av de största generalerna och i strategi av de största tänkarna. Genom denna utbildning har hon blivit en stor krigare och ledare. Viljestark och härdad av strider leder hon trupperna omkring henne i stridens hetta.

note: [attack]: type=blade
en: sabre
sv: sabel

note: [variation]: race=human [unit]: race=human
en: The rank of Commander is held by those who lead battle groups into combat. Possessing leadership skills, they give lower-level units in adjacent hexes improved performance in combat. Commanders are best skilled with the sword, although they also carry a bow to use when necessary. If the Commander is lost, so is the battle.
sv: Den som leder härar i strid kallas för befälhavare. Hans goda ledarskapsförmåga får närliggande trupper av lägre rang att slåss bättre. Han slåss själv helst med sitt svärd, men har också en båge om så behövs. Om befälhavaren besegras är striden förlorad.

note: #-#-#-#-#  972 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [attack]: type=pierce #-#-#-#-#  983 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# #-#-#-#-#  986 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [attack]: type=fire #-#-#-#-#  987 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-#
en: bow
sv: pilbåge

note: [variation]: race=human [unit]: race=human
en: female^Dark Queen
sv: Svartdrottning

note: [variation]: race=human [unit]: race=human
en: The evil queen mother Asheviere has terrorized Wesnoth for many years. Her knowledge of magic makes her a worthy foe in combat, although her power is mostly derived from those she commands.
sv: Asheviere, den onda drottningmodern, har terroriserat Wesnoth i många år. Hennes kunskaper i magi gör henne till en värdig motståndare, även om hennes makt mestadels härstammar ur dem hon härskar över.

note: [attack]: type=impact
en: scepter
sv: spira

note: [unit]: race=human
en: Elder Mage
sv: Åldrad magiker

note: [unit]: race=human
en: Once great, Elder Magi have seen their power a little diminished from wearying years of battle. Nevertheless they remain feared on the battlefield on account of their powerful lightning bolts.
sv: En gång stor har den åldrade magikern fått se sin kraft försvagad av många tröttande år av strid. Den vördnadsvärde magikern är dock fortfarande fruktad på stridsfältet för sina mäktiga åskviggars skull.

note: [attack]: type=fire
en: lightning
sv: blixtar

note: [unit]: race=human
en: Young and brash, Fighters attack with a sword, and are vulnerable to more seasoned enemies. However they have the potential to become great warriors one day.
sv: Den unge och obetänksamme krigaren slåss med ett svärd, och är sårbar för attacker från mer erfarna fiender. Han besitter dock möjligheten att en dag bli en mäktig krigare.

note: #-#-#-#-#  972 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [variation]: race=human #-#-#-#-#  985 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [unit]: race=human
en: Young and brash, Fighters fight with a sword, and are vulnerable to attack from enemies. However they have the potential to become great warriors one day.
sv: Den unge och obetänksamme krigaren slåss med ett svärd, och är sårbar för attacker från fienden. Han besitter dock talang och lyckas han bara hålla sig levande så kan han bli en mäktig krigare en dag.

note: [unit]
en: Injured Sergeant
sv: Skadad sergeant

note: #-#-#-#-#  972 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [variation]: race=human [unit]: race=human #-#-#-#-#  983 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-#
en: The noble leaders of many troops, Lords are especially strong in melee combat, and also possess skill with the bow. Like Commanders, Lords possess leadership skills, and improve the fighting ability of all adjacent lower-level units.
sv: Fursten är den adlige ledaren för stora mängder trupper. Han är särskilt stark i närstrid, men inte heller oäven med bågen. Liksom befälhavare har furstar ledarskapsförmåga, och förbättrar stridsförmågan hos alla lägre rankade trupper i närheten.

note: [unit]: race=human
en: female^Princess
sv: Prinsessa

note: [variation]: race=human [unit]: race=human
en: A noble by birth, the Princess has learnt swordplay with the greatest generals and battle tactics with the greatest sages, making her both a great combatant and leader. The units of lower level around the Princess will fight better due to her presence. The Princess is also nimble and dextrous, having skills like that of a thief.
sv: Prinsessan är av ädel börd, och har utbildats i svärdskonst av de största generalerna och i strategi av de största tänkarna. Detta har fått henne att bli både en utsökt krigare och ledare. Lägre rankade trupper runt omkring Prinsessan inspireras av hennes närvaro och kämpar bättre. Prinsessan är både flink och smidig, och har tjuvliknande färdigheter.

note: [unit]: race=orc
en: Sea Orc
sv: Sjöorch

note: [unit]: race=orc
en: While often viewed as inferior to their land-loving counterparts, Sea Orcs represent a great leap for all goblinoids as they have adapted to aquatic environments. With their curved swords they are competent fighters, although their lack of a ranged attack and poor defence on land do represent strategic weaknesses.
sv: Sjöorcherna betraktas som underlägsna av sina landlevande kusiner, men de representerar ett stort steg framåt för alla vättesläkten eftersom de anpassat sig till ett liv i vatten. De är mycket duktiga med sina kroksablar, även om deras brist på avståndsvapen och dåliga försvarskunskaper på land utgör strategiska svagheter.

note: [unit]: race=monster
en: Sleeping Gryphon
sv: Sovande grip

note: [unit]: race=monster
en: Shhhh! The Gryphon is sleeping! You'd better not wake it up!
sv: Shhhh! Gripen sover! Det är bäst att inte väcka den!

note: [attack]: type=blade
en: claws
sv: klor

note: [message]: speaker=unit
en: We are vanquished, for I have been defeated!
sv: Jag är besegrad! Vi är förlorade!

note: [message]: speaker=unit
en: Argh! I am finished!
sv: Argh! Jag är slut!

note: [message]: speaker=unit
en: No! This is the end! We have been defeated!
sv: Nej! Detta är slutet! Vi är besegrade!

note: [message]: speaker=unit
en: At least I die an honourable death
sv: Jag dör åtminstone en ärofull död...

note: [message]: speaker=narrator
en: Do you want this unit to pick up the sword?
sv: Vill du att den här truppen skall ta upp svärdet?

note: [object]
en: This massive blade was created centuries ago by long-forgotten elvish forgemasters, who imbued the bluish steel with an inner magical fire. Tongues of flame dance on the surface, giving the metal a flawless mirrored finish.
sv: Denna mäktiga klinga skapades för århundraden sedan av sedan länge bortglömda alvsmeder. De lyckades tillskänka det blåaktiga stålet en inre magisk eld, vilket manifesteras av flammor som dansar över ytan och ger stålet en spegels glans.

note: [object]
en: Only the leader of an army can wield this sword!
sv: Endast en härförare kan använda detta svärd!

note: [message]: speaker=narrator
en: As you place your hand around the glittering leather hilt, the sword roars to life! Strangely, you feel no heat once you pick it up, yet the grass at your feet bursts into flame as you test the heft of this mighty weapon.
sv: När du griper om det glittrande svärdsfästet, flammar svärdet upp! Märkligt nog känner du ingen hetta från svärdet när du plockat upp det, ändå tar gräset vid dina fötter eld när du testar svärdet med ett första hugg.

note: #-#-#-#-#  972 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [effect]: type=fire #-#-#-#-#  987 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [attack]: type=fire
en: flaming sword
sv: flammande svärd

note: [message]: speaker=narrator
en: Do you want this unit to pick up the armor?
sv: Vill du att den här truppen skall ta upp rustningen?

note: [object]
en: Void Armor
sv: Tomhetens rustning

note: [object]
en: A beautiful chest plate crafted from shimmering black steel, the Void Armor is virtually impenetrable to physical weapons!
sv: Tomhetens rustning är ett vackert bröstharnesk av skimrande svart stål, och är praktiskt taget ogenomträngligt för fysiska vapen.

note: [object]
en: Only a powerful warrior may don this armor!
sv: Endast en mäktig krigare kan ta på sig den här rustningen!

note: [message]: speaker=narrator
en: You struggle to lift and don the heavy plate. Once worn, however, it is amazingly comfortable. You have increased resistance to all physical damage!
sv: Du har stora besvär med att lyfta och ta på den tunga rustningen. När den väl är på plats känns den dock otroligt bekväm. Du har fått ökad motståndskraft mot all fysisk skada!

note: [then]
en: void armor
sv: tomhetens rustning

note: [then]
en: The Void Armor grants the following resistances:
    blade:  50%
    pierce: 50%
    impact: 60%
    fire:  +10%
sv: Tomhetens rustning ger följande motståndskrafter:
    hugg: 50%
    stick: 50% kross: 60% eld: +10%

note: [object]
en: Scepter of Fire
sv: Eldspiran

note: [object]
en: This ancient Scepter was forged by the great Dwarves of the Deep Mountains. A symbol of the kingship of Wesnoth, the Scepter has the power to shoot fireballs at enemies of the bearer!
sv: Denna uråldriga spira smiddes av Djupa bergens mäktiga dvärgar, som en symbol för kungadömet Wesnoth. Spiran har kraften att skjuta eldklot mot bärarens fiender.

note: [object]
en: This is the Scepter of Fire. Only a true successor to the throne can possibly dare to take this!
sv: Detta är Eldspiran. Endast tronens sanna arvinge kan våga plocka upp den!

note: [message]: description=Konrad
en: Here it is at last, I have the Scepter!
sv: Äntligen, här är den! Jag har spiran!

note: [message]: description=Kalenz
en: So it is in our hands! Now let us leave this stinking pit.
sv: Så du har fått tag på den. Då tar vi oss ur den här stinkande hålan.

note: [message]: description=Li'sar
en: I think that if we travel just a little north, we might be able to get out.
sv: Jag tror att om vi bara färdas en liten bit norrut, så borde vi kunna komma ut.

note: [message]: description=Li'sar
en: At last! I have the Scepter!
sv: Äntligen! Jag har spiran!

note: [message]: description=Konrad
en: Indeed. You managed to reach it, Li'sar. I hope you shall use it wisely.
sv: Sannerligen. Du fick tag på den, Li'sar. Jag hoppas att du kommer att använda den vist.

note: [message]: description=Li'sar
en: My first use for it is going to be to help us get out of this hole! I hope you consider that wise.
sv: Tja, för det första skall jag använda den för att hjälpa oss att ta oss härifrån! Jag hoppas att du tycker att det är vist.

note: [message]: description=Delfador
en: The Scepter makes its wielder powerful, but hardly immortal, child. Use it prudently. Now come, I believe there is an exit to the north!
sv: Barn, spiran gör bäraren mäktig, men knappast odödlig. Använd den med förstånd. Kom nu, jag tror det finns en öppning i norr!

note: [message]: description=Li'sar
en: I think I know what I'm doing. Come, let us go!
sv: Jag tror att jag vet vad jag gör. Kom igen nu!

note: [part]
en: In the twenty-seventh year of the reign of Garard II, king of Wesnoth, the kingdom was plunged into a bitter war with the Peoples of the North.
sv: Under det tjugosjunde året av kung Garard II:s regeringstid, drogs Wesnoth in i ett bittert krig med folken i norr.

note: [part]
en: The Northern host encamped at Galcadar, by the ford of Abez, and the king led his forces to meet them. Splitting his army in two, he led one half while his son, the crown prince Eldred, led the other.
sv: Hären från norr hade slagit läger vid Galcadar, nära Abez vad, och kungen ledde sina trupper för att möta dem. Han delade sin armé i två delar, tog själv befälet över den ena halvan, och överlät åt sin son, kronprins Eldred, att leda den andra.

note: [part]
en: Eldred was a brave and courageous warrior, able to lead his soldiers well. Unfortunately for Garard, his son was also ambitious... and treacherous. In the heat of battle, Eldred's men turned on the king. And so, Garard was slain in battle that day, along with his brother and all his sons but Eldred.
sv: Eldred var en modig och dristig krigare och ledde sina trupper väl. Oturligt nog för Garard, så var hans son också makthungrig...och svekfull. Mitt i stridens hetta vände sig Eldreds trupper mot sin kung. Garard dödades på slagfältet den dagen, tillsammans med sin bror och alla sina söner förutom Eldred.

note: [part]
en: Garard's queen, Asheviere, looked on with glee, having come to watch the battle from a nearby hill. The rule of her son would surely satisfy her lust for power far better than her husband's had.
sv: Garards drottning, Asheviere, såg med förtjusning på skådespelet från en närbelägen kulle. Säkerligen skulle hennes son kunna tillfredsställa hennes maktlystnad mycket bättre än vad hennes make gjort hittills.

note: [part]
en: In exchange for tribute, the warlord of the North happily made peace with Eldred, who proclaimed himself king and led his army south towards Weldyn.
sv: Krigsherren i norr slöt gärna fred med Eldred i utbyte mot tribut. Eldred utropade sig själv till kung och tågade tillbaka till Weldyn med sin armé.

note: [part]
en: But Garard's arch-mage, Delfador, had escaped the battle and, riding with haste, reached Weldyn first. He mustered a force of loyalists to fight Eldred and avenge the king's death. The loyalist army marched north to meet Eldred.
sv: Men Garards ärkemagiker, Delfador, flydde striden och red med all hast tillbaka till Weldyn, och nådde staden innan Eldred hann fram. Han uppbringade en styrka med kungatrogna för att slå tillbaka Eldred och hämnas kungens död. Lojalistarmén marscherade norrut för att möta Eldred.

note: [part]
en: Eldred made war upon Delfador and his forces with his mother's advice ringing in his ears: 'Fight no one great or small except the old mage, whose head should be severed from his shoulders.'
sv: Eldred drog i strid mot Delfador och hans styrkor med sin mors råd ringande i öronen: 'Slåss inte mot någon, varken stor eller liten, utom den gamle magikern, vars huvud jag vill ha frånskilt hans hals.'

note: [part]
en: And Eldred did indeed meet Delfador face-to-face in battle, in the hinterlands near Tath. Sword clashed against staff, as the wise old mage fought the brash young warrior.
sv: Eldred mötte Delfador öga mot öga på slagfältet nära Tath. Svärd sjöng mot stav när den vise gamle magikern slogs mot den unge högfärdige krigaren.

note: [part]
en: In the end Delfador's men were defeated and routed, but Asheviere found her son's lifeless body, fixed to the ground by the great mage's staff.
sv: Till sist förlorade Delfadors män slaget och blev drivna på flykt, men Asheviere fann sin sons livlösa kropp fastnaglad vid marken av den store magikerns stav.

note: [part]
en: Asheviere herself then took command of the army and led it back to Weldyn. Knowing that the king's young nephews were next in line to the throne, she ordered them all killed, and declared herself Queen of Wesnoth.
sv: Asheviere tog då själv kommandot över armén, och ledde den tillbaka till Weldyn. Då hon visste att kungens späda brorsöner stod på tur för tronen, så beordrade hon att de skulle mördas, och utnämnde sig själv till Drottning av Wesnoth.

note: [part]
en: Soon after news of Asheviere's orders reached Delfador, he secretly entered the palace and stole away Konrad, the youngest of Garard's nephews, thereby saving him from death.
sv: Strax efter att budet om Ashevieres order nådde Delfador, tog han sig i hemlighet in i palatset och förde bort Konrad, den yngste av Garards brorsöner, och räddade på så sätt hans liv.

note: [part]
en: Fleeing to the Aethenwood beyond the south-western border of Wesnoth, Delfador raised the child Konrad under the protection of the Elves, watching sadly as Asheviere's reign of terror over the land began...
sv: Delfador flydde med barnet till Aethenskogen bortom Wesnoths sydvästra gräns, och uppfostrade honom där under alvernas beskydd. Under tiden såg de med sorg i hjärtat hur Ashevieres terrorvälde spred sig över landet..

note: [campaign]
en: Liberty
sv: Frihet

note: #-#-#-#-#  973 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [campaign] #-#-#-#-#  986 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [unit]: race=human
en: Outlaw
sv: Fredlös

note: #-#-#-#-#  973 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [unit] [campaign] #-#-#-#-#  978 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# #-#-#-#-#  986 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [unit]: race=human
en: Peasant
sv: Bonde

note: #-#-#-#-#  973 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [campaign] #-#-#-#-#  986 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [unit]: race=human
en: Fugitive
sv: Flykting

note: [campaign]
en: As the shadow of civil war lengthens across Wesnoth, a band of hardy marchlanders revolts against the tyranny of Queen Asheviere. To win their way to freedom, they must defeat not just the trained blades of Wesnothian troops but darker foes including orcs and undead.
    
    (Intermediate level, 9 scenarios)
sv: När inbördeskrigets skugga drar över Wesnoth revolterar en grupp gränsbor mot Ashevieres tyranni. För att vinna sin frihet, måste de besegra inte bara de tränade wesnothiska trupperna, utan även mörkare fiender, såsom orcher och vandöda.
    
    (Medelsvår nivå, 9 scenarier)

note: [about]
en: Prose-doctoring and preparation for mainline
sv: Prosa och beredning

note: [scenario]
en: The Raid
sv: Räden

note: [part]
en: In the Era of Turmoil, during the reign of King Garard II, the border towns of Delwyn and Dallben in the province of Annuvin grew increasingly dissatisfied with the King's rule. Being preoccupied with the great wars, the King was unable to send adequate forces to protect the frontier.
sv: Under oroligheternas tid, under tiden för kung Garard II:s välde, blev de två gränsstäderna Delwyn och Dallben i Annuvin-provinsen alltmer missnöjda med kungens styre. Upptagen med de stora krigen som han var, kunde kungen inte avvara nog med trupper för att skydda gränsområdena.

note: [part]
en: The hardy people of these marches learned self-reliance and survival skills against the raiding orc hordes and savage saurians. They established their own trading routes and pacts of mutual defense.
sv: Det härdade folket som bodde i dessa områden lärde sig att ta hand om och skydda sig själva, både mot orchernas räder och det grymma ödlefolkets plundringar. De etablerade sina egna handelsrutter och ingick avtal om att skydda varandra.

note: [part]
en: Although not permitted to train with proper military weapons, these woodsmen were at home in the forests and swamps of the Western Marches, and became very effective with their simple slings and clubs.
sv: Även om de inte var tillåtna att träna med traditionella militära vapen så var de mycket bekanta med sitt hemlands skogar och träsk, och blev mycket skickliga med sina enkla slungor och klubbor.

note: [part]
en: After the betrayal of the King by Queen Asheviere, the new regent of Wesnoth sought to consolidate her ill-gotten power. She sent her armies across Wesnoth to intimidate the provincial rulers and secure her continued reign.
sv: Efter att kungen blivit förrådd av drottning Asheviere, försökte Wesnoths nya regent att konsolidera sin oförtjänta makt. Hon sände ut sina arméer över Wesnoth för att sätta skräck i provinsernas lokala styren och säkra sitt regentskap.

note: [part]
en: The people of Annuvin were unwilling to relinquish their hard-earned self-rule, especially not to this pretender...
sv: Annuvins befolkning gav inte gärna upp det självstyre de kämpat så hårt för, i synnerhet inte till denna pretendent...

note: [objective]: condition=win
en: Defeat all of the Goblin marauders
sv: Besegra alla vättemarodörer

note: [objective]: condition=lose
en: Goblins reach the village of Dallben
sv: Vättarna når byn Dallben

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Baldras
sv: Baldras dör

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Harper
sv: Harper dör

note: [message]: speaker=Fal Khag
en: I long to burn human cities, but until our great chieftains provide us with sufficent forces we must look to these villagers to feed our wolves and slake the thirst of our blades.
sv: Jag längtar efter att bränna människornas städer, men så länge inte våra stora hövdingar förser oss med tillräckligt med trupper så skall vi mata våra vargar med dessa bybor och låta våra klingor dricka deras blod.

note: [message]: description=Fal Khag
en: Ride, you worms, I want to finish our raid before the hunting party returns to the human village.
sv: Rid, era maskar! Räden skall vara över innan jägarna hinner tillbaka till människobyn.

note: [message]: description=Red
en: Look, goblin riders approach! You were right, they were going to raid Dallben while we were gone.
sv: Titta, vätteryttare närmar sig! Du hade rätt! De tänkte anfalla Dallben när vi var borta.

note: [message]: description=Baldras
en: We must stop them before they reach the village. Damn the crown, they have long since forgotten about us out here.
sv: Vi måste stoppa dem innan de når byn. Förbannad vare kronan! De har för länge sedan glömt bort oss härute.

note: [message]: description=Harper
en: Goblins do not do well without their leaders. If we can kill this one, it may take the fight out of the rest.
sv: Vättar är inte så modiga utan sin ledare. Om vi kan döda den här, så kanske de andra kommer på bättre tankar.

note: [message]: description=Kembe
en: That goblin leader is heading full-speed straight for Dallben. We'll need to chase him down if we're going to stop them.
sv: Vättarnas ledare är på väg mot Dallben i full fart. Vi måste hinna ikapp honom om vi skall ha en chans att stoppa dem.

note: [message]: description=Baldras
en: Do it. Try to hold them back until us old-timers can get there and finish them off. I have the feeling if you can distract the leader, the rest of them will be thrown into confusion.
sv: Gör det. Försök att hålla dem stången tills vi gamlingar kan komma dit och ta kål på dem. Jag har en känsla av att om ni lyckas distrahera ledaren så kommer resten att tappa modet.

note: [message]: description=Baldras
en: And Harper... don't get yourself killed. I'm responsible for you now that your father is gone, and I won't dishonor his memory by breaking my promise to keep you safe.
sv: Och Harper... Se till att hålla dig vid liv. Jag är ansvarig för dig nu när din far är borta, och jag kommer inte att vanhedra hans minne genom att bryta mitt löfte att hålla dig i säkerhet.

note: [message]: description=Harper
en: ...I know... All right now, let's stop these goblins!
sv: Jag vet... Kom igen nu! Nu sätter vi stopp för vättarna!

note: [message]: description=Harper
en: We are barely able to survive these orc raids. We lost two men last week, more today... yet Weldyn does nothing!
sv: Vi klarar knappt de här orchräderna. Vi förlorade två män förra veckan, ännu fler idag... Och ändå gör Weldyn ingenting!

note: [message]: description=Baldras
en: The King stopped sending patrols out here once the war started. Once that happened, the burden fell to us. We are citizens of Wesnoth, and as long as her banner flies we will resist the horde.
sv: Kungen slutade skicka patruller ut hit när kriget började. Då föll bördan på oss. Vi är medborgare i Wesnoth, och så länge hennes banér hålls högt så skall vi göra motstånd mot horden.

note: [message]: description=Harper
en: The banner will fly over a ghost town if help does not come soon.
sv: Banéret kommer att vaja över en spökstad om inte hjälpen kommer snart.

note: [message]: description=Harper
en: They're getting closer to our village! What about the town guards, can they help us?
sv: De kommer närmare vår by! Kan stadsvakten hjälpa oss?

note: [message]: description=Baldras
en: They'll come out when they see those riders, or us, approaching, but there aren't many of them... I wouldn't count on them being able to protect the village alone for long.
sv: De kommer när de ser ryttarna eller oss, men de är inte många... Jag skulle inte räkna med att de kan försvara byn särskilt länge.

note: [message]: description=Wolmas
en: What's happening here? Why are you running like mad, $unit.user_description|?
sv: Vad händer här? Varför far du fram som en tokig, $unit.user_description|?

note: [message]: speaker=unit
en: Goblin riders on the hunt. We must not let any of them to the village!
sv: Vätteryttare är på jakt. Vi får inte låta någon av dem nå fram till byn!

note: [message]: description=Wolmas
en: Look! Goblin riders are on the hunt - and heading right for Dallben!
sv: Titta! Vargryttare å färde - och de är på väg rakt mot Dallben!

note: [message]: description=Baldras
en: The goblins reached the village! There will surely be nothing left when they are done pillaging it.
sv: Vättarna har nått byn! Det kommer inte att finnas något kvar när de är färdiga med den!

note: [scenario]
en: Civil Disobedience
sv: Civil olydnad

note: [objective]: condition=win
en: Kill the Wesnoth army captain, Tarwen
sv: Döda Tarwen, wesnotharméns kapten

note: [message]: description=Harper
en: Look, riders approach.
sv: Titta, det kommer ryttare.

note: [message]: description=Baldras
en: Stand fast, nephew.
sv: Håll din position, brorson.

note: [message]: description=Tarwen
en: By order of the Queen, the magistrate of this town is ordered to travel with us to Elensefar for vetting.
sv: På drottningens order skall er lokala fredsdomare följa med oss till Elensefar för prövning.

note: [message]: description=Harper
en: Garard is the King of Wesnoth. We are ruled by no queen.
sv: Garard är Wesnoths kung. Vi styrs inte av någon drottning.

note: [message]: description=Tarwen
en: Insolent peasants, you will kneel before your betters! Asheviere is the queen of Wesnoth. The King fell three weeks ago at Abez. I shall not bandy words with you. Your magistrate will be coming with us, and we do not care if it is dead or alive.
sv: Oförskämda bönder, ner på knä inför era överordnade! Asheviere är Wesnoths drottning. Kungen föll för tre veckor sedan vid Abez. Nog talat. Er fredsdomare följer med oss, död eller levande.

note: [message]: description=Tarwen
en: Guard the gate.
sv: Vakta porten.

note: [message]: description=Baldras
en: Harper, get out of here. This is no battle for you.
sv: Harper, försvinn härifrån. Det här är ingen strid för dig.

note: [message]: description=Baldras
en: I am the magistrate of Dallben, and it is YOU who will be leaving Dallben, be it dead or alive.
sv: Jag är Dallbens fredsdomare. Det är NI som kommer att lämna Dallben, döda eller levande.

note: [message]: description=Tarwen
en: Get back, you cur!
sv: Tillbaka, din byracka!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Get out of my village!
sv: Ut ur min by!

note: [message]: description=Baldras
en: Our lives were hard enough when we were beneath the attention of the Crown. But now I fear things will be worse.
sv: Vi hade det inte lätt när vi ignorerades av kronan, men jag är rädd att det kommer det att bli etter värre nu.

note: [message]: description=Harper
en: We must tell the people of Delwyn about this.
sv: Vi måste underrätta Delwyn om detta.

note: [message]: role=Advisor
en: That is true. We have always flown to their aid, and they to ours. This is something we should face together.
sv: Sant. Vi har alltid hjälpt dem och de oss. Det här är något vi borde möta tillsammans.

note: [message]: description=Baldras
en: Very well. We will go to Delwyn and share counsel with them. I never thought Wesnoth would fall into darkness. Now, not only do the orcs threaten our lands, but some sinister thing is happening with the ascent of the Queen to the throne.
sv: Nåväl. Vi tar oss till Delwyn och rådgör med dem. Jag trodde aldrig att Wesnoth skulle falla i mörker. Nu hotar inte bara orcherna vårt land. Det är något ondskefullt i görningen med drottningens övertagande av makten.

note: [message]: description=Baldras
en: Today we may no longer be citizens of Wesnoth. I wish it could be otherwise, but we are now outlaws.
sv: Idag kan vi inte längre vara medborgare i Wesnoth. Jag önskar att det vore annorlunda, men nu är vi fredlösa.

note: [scenario]
en: A Strategy of Hope
sv: En hoppets strategi

note: [objective]: condition=win
en: Defeat both enemy leaders
sv: Besegra båda fiendeledarna

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Relnan
sv: Relnan dör

note: [message]: description=Baldras
en: Relnan, thank you for welcoming our messenger and agreeing to meet with us. In your many years as Delwyn's magistrate I have never known your judgement to err.
sv: Relnan, tack för att ni välkomnade vår budbärare och gick med på att rådslå oss. Under dina många år som Delwyns fredsdomare har jag aldrig sett att ditt omdöme fallera.

note: [message]: description=Relnan
en: It has been a long time, old friend. Your news worries us. Yet, there is no problem we have not worked out here at our secret meeting place.
sv: Det var länge sedan, gamle vän. Dina nyheter är bekymmersamma. Ändock, det har aldrig funnits några problem som vi inte har kunnat lösa här på vår hemliga mötesplats.

note: [message]: description=Baldras
en: You do not understand. We attacked a Wesnoth army patrol. Not only that, the leader was no man I had ever seen in Annuvin province before. Never has one been sent out here as a patrol captain who was so ruthless and cruel.
sv: Du förstår inte. Vi anföll en wesnothisk armépatrull. Och inte nog med det, de hade en ny ledare, en jag aldrig sett i Annuvin förut. Aldrig har någon så hjärtlös och grym blivit utskickad hit som patrullkapten.

note: [message]: description=Harper
en: Had they taken my uncle, they would have surely shown up in Delwyn today with the same ultimatum. As it is, several riders escaped.
sv: Om de hade tagit min farbror, så skulle de säkert dykt upp i Delwyn idag med samma ultimatum. Som det är nu så lyckades flera ryttare fly.

note: [message]: description=Relnan
en: Well, it won't be long until they report back to the local garrison with the details of your encounter.
sv: Nåväl, det dröjer inte länge innan de rapporterar tillbaka till den lokala garnisonen om ert möte.

note: [message]: description=Advisor
en: Then they'll be back in force.
sv: Då kommer de tillbaka med en stor styrka.

note: [message]: description=Baldras
en: An offense to decency, this is! Since when has Wesnoth been ruled by fear and treachery? We should consult with Lord Maddock of Elensefar. We have known him for years to be noble in deed as well as in name.
sv: Det här är inte hedersamt! Sedan när styrs Wesnoth genom skräck och svek? Vi borde rådgöra med furst Maddock av Elensefar. Vi har känt honom som en redbar och ädel man i åratal.

note: [message]: description=Relnan
en: I agree. But, Baldras, what will you tell him? We know something has been going badly wrong in Wesnoth of late, that more than ordinary corruption and incompetence is afoot. But when the effects fall on mere peasants, the wrong of it may not seem so obvious from a noble's chair.
sv: Jag håller med. Men, Baldras, vad skall vi säga till honom? Vi vet att något inte har stått rätt till i Wesnoth det sista, något utöver vanlig korruption och inkompetens. Men när det är bönder som far illa av det, kanske det inte är så uppenbart för adeln att något är fel.

note: [message]: description=Baldras
en: We need evidence. Hard evidence...but wait, are those orcish war drums I hear?
sv: Vi måste ha bevis. Ordentliga bevis... Men vänta, är det där orchernas krigstrummor jag hör?

note: [message]: description=Relnan
en: I think they are, old friend. And that rank smell on the wind tells another tale; saurians approach. To arms!
sv: Jag tror det, gamle väl. Och den där lukten i vinden säger att ödlefolket är i antågande. Till vapen!

note: [message]: description=Urk Delek
en: By the sound of the wolves, the scent trail of Fal Khag's killers ends here.
sv: På vargarna låter det som att spåren av Fal Khags krigare slutar här.

note: [message]: description=Thhsthss
en: Fal Khag is nothing to usss, orc. You promissed uss gold. Bright gold.
sv: Fal Khag betyder inget för osss, orch. Ni lovade osss guld. Skinande guld.

note: [message]: description=Urk Delek
en: You will get gold. And our wolves will get meat.
sv: Ni skall få guld. Och era vargar skall få kött.

note: [message]: description=Baldras
en: Something is very wrong here. Those orcs were carrying weapons with Army forge-markings.
sv: Något är verkligen fel här. De där orcherna bär vapen med arméns tecken.

note: [message]: description=Relnan
en: Aye. And the gold in their pouches looked new from the mint.
sv: Sannerligen. Och guldet i deras pungar såg nytt ut.

note: [message]: description=Baldras
en: Can the darkest rumors be true, then? Does the Kingdom...does Queen Asheviere...send orcs against her own people?
sv: Kan våra värsta farhågor vara sanna, då? Skickar Wesnoth... Skickar drottning Asheviere orcher mot sitt eget folk?

note: [message]: description=Relnan
en: I think your mission to Lord Maddock just became more urgent than we knew, Baldras. I must remain here to see to the defense of Delwyn and Dallben, but you should fly to Elensefar with all speed.
sv: Jag tror att ditt uppdrag att tala med furst Maddock just blev ännu mer trängande, Baldras. Jag måste stanna för att se till försvaret av Delwyn och Dallben, men du måste skynda till Elensefar med all hast.

note: [message]: description=Baldras
en: We have tarried here for far too long... there is no way we can reach Elensefar and return with help before the Wesnoth army destroys our homes. Retreat!!
sv: Vi har slösat alldeles för mycket tid här... Det finns ingen chans att nå Elensefar och återvända med hjälp innan wesnotharmén förstör våra hem. Till reträtt!

note: [scenario]
en: Unlawful Orders
sv: Olagliga order

note: [label]
en: Port of Elensefar
sv: Elensefars hamn

note: [side]: type=General, description=Lord Maddock
en: Lord Maddock
sv: Furst Maddock

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the enemy general
sv: Besegra fiendegeneralen

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Maddock
sv: Maddock dör

note: [message]: description=Lord Maddock
en: Baldras, your trip here was not wise. The Queen's patrols have been visiting the local villages and bringing the elders here. Those that swear allegiance to the Queen are allowed to return home. Those that do not...
sv: Baldras, att resa hit var inte vist. Drottningens patruller har besökt de lokala byarna och fört hit de byäldste. De som har svär trohet till drottningen får återvända hem, de andra...

note: [message]: description=Baldras
en: ...are dispatched on the spot. I know the price of dissent. But what of you?
sv: ...blir avrättade på platsen! Jag vet vad det betyder att vägra. Men hur är det med er?

note: [message]: description=Lord Maddock
en: Well, they do not come within the walls of my city. They are actually camped nearby, and the main garrison is further south at Halstead. I know my time will soon come to swear allegiance, but they do not press me. They are afraid I will refuse.
sv: Nå, de kommer inte innanför min stadsmur. De har slagit läger i närheten och huvudgarnisonen är längre söderut vid Halstead. Jag är medveten om att det snart är tid för mig att svära trohetseden, men jag har ingen press på mig. De är rädda att jag kommer att vägra.

note: [message]: description=Baldras
en: Will you?
sv: Kommer du göra det?

note: [message]: description=Lord Maddock
en: Yes. The Queen ascended to the throne through the vilest of treachery. However, while most of my forces were sent with the King to fight the orcs, we have a strong enough contingent here to make the Queen's forces think twice about attacking Elensefar outright.
sv: Ja, drottningen tog makten genom det nesligaste förräderi. Men fastän jag skickade merparten av mina trupper med kungen för att bekämpa orcherna, så finns det en tillräcklig styrka här för att få drottningens män att tänka sig för mer än en gång innan de stormar Elensefar.

note: [message]: description=Lord Maddock
en: We have an uneasy peace until they are done with the smaller villages and finally come around to obtaining my oath. The treaty between Elensefar and Wesnoth is ancient, but I am not so naive as to place my full trust in it. Not in these wicked times.
sv: Vi har en spänd fred tills de är klara med de mindre byarna och kommer för att avkräva mig trohetseden. Fördraget mellan Elensefar och Wesnoth är uråldrigt, men jag är inte så naiv att jag litar på det fullt ut, inte i dessa onda tider.

note: [message]: description=Harper
en: What can we do then? We have brought with us many from Annuvin province who are willing to fight, but our families are still at home. They will not last long if the Queen's patrols return.
sv: Vad kan vi göra då? Vi har med oss många från Annuvins provins som är villiga att slåss, men våra familjer är fortfarande kvar hemma. De kommer inte att kunna hålla ut länge om Drottningens patruller återvänder.

note: [message]: description=Lord Maddock
en: I am unwilling to start a civil war. I believe the Queen will remain preoccupied with order throughout the kingdom and, more importantly, with quelling the Northerner threat. We are a matter she will choose to deal with later rather than sooner, if she can.
sv: Jag drar mig för att starta ett inbördeskrig. Drottningen kommer att vara upptagen med att återställa ordning i riket och, desto viktigare, att kväsa hotet från nordborna. Vi är ett problem som hon kommer att ta itu med när hon får tid.

note: [message]: description=Kestrel
en: A foolish miscalculation, Lord Maddock. These men with which you consort are outlaws and fugitives. They are a well-organized gang of criminals and murderers. We will kill them and then expect your oath of allegiance to Queen Asheviere.
sv: En dåraktig missbedömning, furst Maddock. De män som du rådslår med är fredlösa och flyktingar. De är ett välorganiserat gäng banditer och mördare. Vi skall döda dem och sedan kommer vi få se dig svära trohetseden till drottning Asheviere.

note: [message]: description=Lord Maddock
en: Men, to arms! The defense of Elensefar has begun!
sv: Mannar, till vapen! Vi måste beskydda Elensefar!

note: [message]: speaker=narrator
en: As the sun set, a horrific change began to take place to the human adversaries of Baldras and his allies...
sv: När solen sjönk under horisonten så skedde en gastkramande förvandling av de mänskliga fiender som stod mot Baldras och hans allierade...

note: [message]: description=Harper
en: I cannot believe what my eyes are seeing! The flesh runs from their bones... these are not human warriors we fight. They are evil spirits masquerading as human!
sv: Jag tror inte mina ögon! Köttet rinner som vatten från deras ben... Det är inte mänskliga krigare vi slåss mot. Det är onda andar som har maskerat sig som människor!

note: [message]: description=Lord Maddock
en: Their human aspect is returning! This is an evil manner of sorcery we face, but one that we may yet overcome. CHARGE!
sv: Deras mänsklighet återkommer! Det är en ondskefull sorts magi vi möter, men en som vi ännu kan besegra. ANFALL!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Who are you? What are you?
sv: Vem är du? Vad är du?

note: [message]: description=Kestrel
en: We are accursed. We were once under the command of Prince Eldred, the King's son and betrayer. The price for our treason is this hellish existence. We know not who or what inflicted this curse upon us, but our mortal deaths may be only the beginning of the penance we are doomed to pay.
sv: Vi är förtappade. Vi löd en gång under prins Eldreds befäl, han som var kungens son och förrädare. Priset för vårt förräderi är denna helvetiska existens. Vi vet inte vem eller vad som lade förbannelsen över oss, men vår död var blott början på den bot vi är dömda att betala.

note: [message]: description=Baldras
en: Lord Maddock, now that we are victorious, will you help us?
sv: Furst Maddock, nu när vi har vunnit, kommer du att hjälpa oss?

note: [message]: description=Lord Maddock
en: I will not. Unless you want me to round up the city's thieves to fight for you, I do not have the troops to spare. However, I am not the only one who commands men in this corner of Wesnoth.
sv: Nej, såvida du inte vill ha mig att samla ihop alla stadens tjuvar att slåss för dig så har jag inte trupper att avvara. Men jag är inte den enda ledaren i den här delen av Wesnoth.

note: [message]: description=Baldras
en: I don't understand. There are no other noble lords in this area.
sv: Jag förstår inte. Det finns inte några andra adelsmän i trakterna.

note: [message]: description=Lord Maddock
en: Southeast of here there is a town, and there you may find assistance of the type I cannot give.
sv: Sydöst härifrån finns det en stad där kan du hitta stöd som jag inte har möjlighet att ge dig.

note: [message]: description=Baldras
en: Wish us well. If we are to resist the Wesnoth army a second time, we're going to need more than clubs and slings against steel.
sv: Önska oss lycka till. Om vi skall lyckas hålla Wesnoths armé tillbaka en andra gång så behöver vi mer än klubbor och slungor mot deras stål.

note: [message]: description=Baldras
en: Look, more riders come from the southeast. We cannot survive another assault. We are finished!
sv: Se, det kommer fler ryttare från sydöst. Vi har ingen möjlighet att motstå ytterligare en attack. Det är ute med oss!

note: [scenario]
en: Hide and Seek
sv: Kurragömma

note: [objective]: condition=win
en: Take Baldras to meet the leader of the insurgency
sv: För Baldras till upprorsledaren

note: [message]: speaker=narrator
en: Relentlessly pursued by riders patrolling the road to Elensefar, Baldras and his men traveled unseen along the swampy banks of the Great River to the city of Carcyn.
sv: Outtröttligt förföljda av de ryttarpatruller som fanns på vägen till Elensefar, så färdades Baldras och hans mannar längs med den stora flodens sumpiga flodbanker till staden Carcyn.

note: [message]: speaker=narrator
en: They hid until nightfall, then crept out to find the help Lord Maddock hinted was here.
sv: De gömde sig tills natten föll, och kröp sedan fram för att hitta den hjälp som furst Maddock hade antytt fanns här.

note: [message]: description=Baldras
en: I'm not sure where we're supposed to go now. If we go into town we can start asking around for information.
sv: Jag är inte säker på vart vi skall nu. Om vi tar oss in i staden så kan vi börja fråga efter information.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Who are you?
sv: Vem är du?

note: [message]: speaker=Link
en: I have come to find you. You must make it through the city without being seen. The soldiers are normally out hunting for my kind, but a company of heavy infantry arrived three days ago and took over the patrols.
sv: Jag har letat efter er. Ni måste ta er in i staden osedda. Soldaterna är vanligtvis ute letar efter min sort, men för tre dagar sen så anlände det ett kompani tungt infanteri och tog över patrulltjänstgöringen.

note: [message]: speaker=Harper
en: They're looking for us.
sv: De letar efter oss.

note: [message]: speaker=Link
en: Well, good thing I found you first. Now hurry, you must make it past the city into the Gray Woods. There is a small path in the southeast that leads into the forest; look for the signpost. My brother Hans is waiting for you there and will take you to our master. Try to avoid the soldiers if you can.
sv: Tur att jag fann er först. Nu får ni skynda er, ni måste ta er runt staden och in i Grå skogen. Det finns en smal stig i sydöst som leder in i skogen, titta efter vägskylten. Min bror Hans väntar på er där för att leda er till vår ledare. Undvik soldaterna om ni kan.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Looks like these guards hold stationary posts, so if we're careful enough we should be able to slip our way around them unnoticed.
sv: Det verkar som att vakterna håller vissa poster, så om vi är försiktiga så borde vi kunna ta oss förbi dem osedda.

note: [message]: description=Baldras
en: Harper, you younger and faster folks need to be our eyes now. Scout ahead and try to find a way for us to get past the guards, but make sure to not stay where they can see you or we're all in big trouble...
sv: Harper, ni yngre och kvickare får vara våra ögon nu. Gå före och se om ni kan hitta en väg för att komma förbi vakterna, men se till att de inte ser er, för annars är vi alla i knipa...

note: [message]: speaker=second_unit
en: They've seen us, RUN!
sv: De har sett oss! Spring!

note: [message]: speaker=Baldras
en: Fall back, quickly! Maybe we can yet lose them!
sv: Tillbaka, snabbt! Kanske kan vi skaka av oss dem!

note: [message]: speaker=unit
en: Gentlemen, please come this way and follow the path into the forest. Our leader is anxious to meet you.
sv: Mina herrar, följ efter mig längs med stigen in i skogen. Vår ledare väntar otåligt på att få träffa er.

note: [message]: speaker=second_unit
en: As soon as we escape the Wesnoth death squad, we will be happy to oblige.
sv: Så snart vi har skakat av oss dödspatrullen från Wesnoth så följer vi gärna med.

note: [message]: speaker=Baldras
en: I haven't run this much in years. If you were to ask me to infiltrate a heavily guarded city relying on nothing but the cover of darkness and my wits, I would say you were crazy.
sv: Det var åratal sedan jag sprang så här mycket. Om du hade frågat mig om jag ville infiltrera en tungt vaktad stad med hjälp av enbart nattens mörker och min listighet så skulle jag ha trott att du var galen.

note: [message]: speaker=Baldras
en: As it turns out, I'm the crazy one. Let's finish this folly.
sv: Som det verkar nu så är jag den sinnessvaga. Låt oss avsluta galenskaperna.

note: [message]: description=Hans
en: You can come if you wish, but the leader is only interested in speaking to Baldras.
sv: Du kan följa med om du vill, men ledaren är bara intresserad av att tala med Baldras.

note: [message]: speaker=Hans
en: Fly, and we may yet evade them in the Gray Woods.
sv: Flyg som vinden! Vi har fortfarande chans att skaka av oss dem i Grå skogen!

note: [message]: speaker=Baldras
en: Lead the way...
sv: Visa vägen...

note: [message]: description=Baldras
en: We have spent too much time here. Surely the Queen's forces have returned to Dallben. Our mission is unfinished, but we must return to fight a suicide battle.
sv: Vi har tillbringat för mycket tid här. Drottningens trupper måste ha återvänt till Dallben vid det här laget. Vårt uppdrag är inte slutfört, men vi måste återvända för en sista självmordsstrid.

note: [scenario]
en: The Gray Woods
sv: Grå skogen

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the lich and its minions
sv: Besegra häxmästaren och hans hejdukar

note: [message]: description=Baldras
en: The leader, I presume.
sv: Ledaren, förmodar jag.

note: [message]: description=Helicrom
en: I am Helicrom, and you should not be so glib. I control dangerous men. My henchmen can slip unseen through any city, rob a man while he sleeps, or attack a caravan head-on. It's not noble work, but our pursuits require plenty of gold.
sv: Jag är Helicrom, och du borde inte vara så lättsam. Mina mannar är farliga. De kan osedda ta sig genom vilken stad som helst, bestjäla någon medan han sover, eller anfalla en karavan. Måhända att det inte är speciellt ädelt, men vår verksamhet kräver mycket guld.

note: [message]: description=Baldras
en: Your pursuits?
sv: Er verksamhet?

note: [message]: description=Helicrom
en: The former King's magic ministry kept a tight control on the training and employment of mages in Wesnoth. Those of us who dared to... depart from the curriculum, you might say, were dealt with harshly. We are outcasts because we seek to master shadow magic. Our secrecy and security are not cheap.
sv: Den förre kungens magiministerium hade stenhård kontroll över träningen och placeringen av magiker i Wesnoth. Processen gjordes kort av de oss som vågade...avvika från läroplanen. Vi är fredlösa för att vi söker bemästra skuggmagi. Vår tystnad och beskydd är inte billigt.

note: [message]: description=Baldras
en: I have heard of you. Necromancers. Barely-human scum, I say.
sv: Jag har hört talas om er. Nekromanter. Knappt mänskligt drägg, skulle jag vilja påstå.

note: [message]: description=Helicrom
en: Wrong. Necromancers become slaves to their lich masters and eventually lose their humanity. We have proven that practicing the dark arts need not lead down that path to damnation. We remain human, and seek the mystical secret of balance between the ways of light and darkness. We dance between both ways, adhering to neither.
sv: Fel. Nekromanter har blivit sina häxmästares slavar och förlorar sin mänsklighet allteftersom. Vi har bevisat att utövandet av de mörka konsterna inte leder till förbannelse. Vi förblir mänskliga och söker den mystiska hemligheten om balans mellan ljusets och mörkrets vägar. Vi dansar mellan båda vägarna, och tillhör varken den ena eller den andra världen.

note: [message]: description=Baldras
en: I...see, I think. Why do you want to help us?
sv: Jag... förstår, tror jag. Varför vill ni hjälpa oss?

note: [message]: description=Helicrom
en: We don't. You have sought us out. But, I do know of your situation and am willing to help. Any weakening of the Throne of Wesnoth, whether it be occupied by King or Queen, aids us.
sv: Det vill vi inte. Ni sökte upp oss. Men jag känner till er situation och är villig att hjälpa till. Varje försvagning av Wesnoths tron, vare sig en drottning eller kung sitter på den, är till vår fördel.

note: [message]: description=Helicrom
en: Carcyn is always foggy as of late because these woods have recently become home to a lich and two of its underling necromancers. Our experiments may have actually aroused it from sleep... we're not exactly sure.
sv: Nu för tiden är det alltid dimmigt här i Carcyn, för att skogarna nyligen har blivit hem åt en häxmästare och hans lakejer. Det kan vara så att det är våra experiment som har väckt honom från hans sömn... Men vi vet inte säkert.

note: [message]: description=Baldras
en: So now you need to defend your rear as well as your front... I see your predicament. My men will wipe this land clean if you can help us defend our homeland.
sv: Så nu måste ni försvara båda fronter samtidigt... Jag förstår er belägenhet. Mina mannar kommer att rensa ut det här området om ni kan hjälpa oss att försvara vårt hemland.

note: [message]: description=Helicrom
en: Finally that creature is dead, yet its foolish minions resist.
sv: Äntligen är den där varelsen död, men hans dåraktiga hejdukar står emot.

note: [message]: description=Baldras
en: The lich is destroyed and its minions dead.
sv: Häxmästaren och hans hejdukar är döda.

note: [message]: speaker=narrator
en: The defeat of the evil lich infesting the Gray Woods was a bittersweet victory. With Helicrom dead, the guild of shadow magic was thrown into disarray.
sv: Att nedgöra häxmästarna som intagit de Grå skogarna var en bitterljuv seger. I och med Helicroms död har skuggmagins gille blivit oroligt.

note: [message]: speaker=narrator
en: The remaining members were very grateful and offered Baldras a sizeable sum of gold for his help. It was not the help he was hoping for, but he knew it would have to be enough for the coming conflict.
sv: De återstående medlemmarna var mycket tacksamma och erbjöd Baldras en större mängd guld för hans hjälp. Det var inte den hjälp han hade hoppats på, men han visste att han måste nöja sig med detta inför den stundande konflikten.

note: [message]: description=Helicrom
en: With the undead driven out, we may live here in relative peace and pursue our studies. For this, Baldras, I am grateful.
sv: Nu när de vandöda är utdrivna så kan vi leva i relativ fred och fördjupa oss i våra studier. För detta är jag tacksam, Baldras.

note: [message]: description=Baldras
en: Studies? Peace? You mean to continue feeding on the lawful citizens of Wesnoth. There will be no peace for them.
sv: Studier? Fred? Du menar att ni skall fortsätta leva av de laglydiga medborgarna i Wesnoth. Det kommer inte att vara fred för dem.

note: [message]: description=Helicrom
en: No one here is in a position to be dispensing moral judgments. Regardless, you cannot overestimate the value of the service you have performed here today. I will help you to the utmost of my ability.
sv: Ingen av oss är i position att döma någon på moraliska grunder. Hur som helst så går det inte att överskatta den hjälp som ni har gett oss här idag. Jag kommer att hjälpa er efter bästa förmåga.

note: [message]: description=Helicrom
en: I was planning on giving you gold. Any good army is well financed, and with the lich gone we can now spare it.
sv: Jag hade planerat att ge er guld. Varje bra armé är välfinansierad och nu när häxmästaren är borta så kan vi avvara det.

note: [message]: description=Helicrom
en: But, I think it would help you more if I lent you some of my men to join you on your adventures. The Queen has been sending mages out here, and my men are itching for some payback.
sv: Men, jag tror att det skulle vara er till större hjälp om jag lät några av mina män följa med på era äventyr. Drottningen har börjat skicka ut magiker hit och mina män längtar efter att få ge igen.

note: [message]: description=Helicrom
en: On the other hand, if I keep the full force of my organization here, we might be able to regroup and join you on the battlefield when the time comes.
sv: Å andra sidan, om jag håller kvar hela min organisation i sin fulla styrka här, så kan vi omgruppera och ansluta oss till er på slagfältet när den tiden kommer.

note: [message]: description=Helicrom
en: I leave it to you to decide.
sv: Jag överlåter valet till dig.

note: [option]: description=Helicrom
en: I will take the gold. How does 500 sound?
sv: Jag väljer guldet. Hur låter det med 500?

note: [message]: description=Helicrom
en: Agreed. Good luck and farewell to you, Master Baldras.
sv: Överenskommet. Lycka till och farväl, mäster Baldras.

note: [option]: description=Helicrom
en: Send your men with us. They will be valuable help as we prepare for the assault from the Wesnoth army garrison.
sv: Skicka dina män med oss. De kommer att vara värdefull hjälp när vi förbereder oss mot attacken från Wesnoth-garnisonen.

note: [message]: description=Helicrom
en: Done. My finest mages and thieves are at your disposal. Use them well.
sv: Avgjort. Mina bästa magiker och tjuvar står till ditt förfogande. Använd dem väl.

note: [option]: description=Helicrom
en: I wish you to join us in battle against the Queen's forces.
sv: Jag vill att ni ansluter er till oss i slaget mot drottningens trupper.

note: [message]: description=Helicrom
en: Alright. I need time to clean up this forest and recall my men from the countryside. We will be ready to march in 7 days. All now hinges on you! Until then...
sv: Avgjort. Jag behöver tid att rensa upp här i skogen och återkalla mina män från landsbygden. Vi kommer att vara redo att marschera om sju dagar. Allt hänger på dig nu! Tills vi ses igen...

note: [message]: description=Helicrom
en: My men... have failed to protect me! I perish...
sv: Mina mannar...har misslyckats med att skydda mig! Jag är förlorad...

note: [scenario]
en: The Hunters
sv: Jägarna

note: [part]
en: Baldras and his men quickly left the Gray Woods, not entirely convinced of their safety even after eradicating the lich.
sv: Baldras och hans män gav sig snabbt av från Grå skogen, inte helt övertygade om sin säkerhet även om häxmästaren var borta.

note: [part]
en: As they marched, many men and women from the small hamlets peppering the area around Carcyn and the Gray Woods approached the group, asking to join them. The ascent of the Queen had cast an uneasy pall over the citizens of Wesnoth, and some of them were willing to resist it.
sv: Under marschen mötte de många män och kvinnor från byarna runt Carcyn och Grå skogen som ville slå följe med dem. Drottningens övertagande av makten hade gett wesnotherna en obehaglig känsla och några av dem var villiga att göra motstånd.

note: [part]
en: Knowing they too would be labeled criminals, he reluctantly accepted their help. Baldras is now able to recruit outlaws.
sv: Medvetna om att även dessa skulle bli benämnda som kriminella så medgav han motvilligt att de slog följe. Baldras har nu möjligheten att rekrytera fredlösa.

note: [part]
en: Camped at the edge of the forest, they quietly observed substantial troop movements coming from the direction of Aldril, a nearby city, and marching to the northwest. Unsure what to make of it, they debated their next course of action...
sv: De slog läger i skogsbrynet och observerade i all tysthet de avsevärda truppförflyttningar som kom från den närbelägna staden Aldril och marscherade mot nordväst. Osäkra på vad detta innebär, så försökte de komma på vad de skulle göra härnäst...

note: [objective]: condition=win
en: Kill all enemy forces
sv: Döda alla fiendetrupper

note: [message]: description=Baldras
en: The words of Lord Maddock have weighed heavy on me these past few days. It has dawned on me that we can never win. We will never defeat the entire army of Wesnoth. Idiocy! If the noble lord of Elensefar is unwilling to resist the Queen, how should I ever expect to?
sv: Furst Maddocks ord har vägt tungt på mitt sinne de senaste dagarna. Jag har kommit till slutsatsen att vi aldrig kan vinna. Vi kommer aldrig att besegra Wesnoths hela armé. Idioti! Om den ädle fursten av Elensefar är ovillig att sätta sig upp mot drottningen, hur skulle då vi ha en chans?

note: [message]: description=Harper
en: What's worse is that she appears to have taken notice. We have counted five platoons of heavy infantry marching towards the garrison in just the last 2 hours.
sv: Än värre, hon verkar ha lagt märke oss. Vi har sett fem plutoner tungt infanteri marschera mot garnisonen de senaste två timmarna.

note: [message]: description=Baldras
en: The garrison. The towers of Halstead are more than a garrison, nephew, they are a fortress. They used to protect this area from the enemies of Wesnoth; I never imagined they would house the enemies of Wesnoth.
sv: Garnisonen. Halsteads torn är mer än en garnison, brorson, det är ett fästning. De brukade försvara det här området mot Wesnoths fiender. Jag kunde aldrig tro att Wesnoths fiender skulle husera där.

note: [message]: description=Harper
en: Uncle, he wears the crest of the Elense. We should answer.
sv: Farbror, han har Elenses hjälmprydnad . Vi borde svara honom.

note: [message]: description=Baldras
en: Rider, quiet down before we are discovered! Quickly, approach.
sv: Ryttare, tyst innan vi upptäcks! Snabbt, kom närmare.

note: [message]: description=Pitcher
en: Master Baldras, I bring news from the north. During the past week, several patrols have again ventured across the Great River into Annuvin. A man named Relnan opposed them with a small militia. He was victorious.
sv: Mäster Baldras, jag för med mig nyheter från norr. Under den senaste veckan har flertalet patruller gett sig över den stora floden in i Annuvin. En man vid namn Relnan stod emot dem med en liten trupp. Han besegrade dem.

note: [message]: description=Majel
en: This is surely good news!
sv: Det här är verkligen bra nyheter!

note: [message]: description=Pitcher
en: I am afraid it is not. The Queen is sending a branch of her main field army directly from Weldyn. As soon as they arrive, they will burn every village to the ground. No one will live.
sv: Tyvärr är det inte det. Drottningen har skickat en del av sin huvudarmé direkt från Weldyn. Så snart de anländer så kommer de att bränna varje by till marken. Ingen kommer att överleva.

note: [message]: description=Baldras
en: The troop movements all make sense now. We must stop this army from reaching the garrison. We cannot swallow them whole, but we can gnaw away at them. They mustn't take one step without us being there to harass and delay them. When they reach Halstead they must be exhausted or dying.
sv: Jag förstår truppförflyttningarna nu. Vi måste hindra den här armén från att nå fram till garnisonen. Vi kanske inte kan svälja dem hela, men vi kan gnaga lite på dem. De får inte ta ett steg utan att vi är där och trakasserar och sinkar dem. När de kommer fram till Halstead så måste de vara uttröttade och döende.

note: [message]: description=Harper
en: You just said we can't beat their entire army!
sv: Du sade ju nyss att vi inte kan besegra hela deras armé!

note: [message]: description=Baldras
en: Do you propose surrender? It's this or nothing. All we can do is see it through to the end.
sv: Föreslår du att vi skall kapitulera? Det är det här eller ingenting. Enda valet vi har nu är att löpa linan ut.

note: [message]: description=Pitcher
en: May you prevail in peace and war. I must depart before I am seen so far from my Lord's borders.
sv: Må du ha framgång i krig och fred. Jag måste ge mig av innan jag blir sedd så långt från min furstes gränser.

note: [message]: description=Jingo
en: Another platoon approaches...
sv: Ytterligare en pluton närmar sig...

note: [message]: description=Baldras
en: When we are done, no one will fear the open roads and night sky more than the army of the usurper. Strike fast, strike silently... and leave no one alive.
sv: När vi är klara så kommer ingen att frukta öppna vägar och natthimlen mer än pretendentens armé. Slå till snabbt, tyst... Och lämna ingen vid liv.

note: [message]: description=Linneus
en: It's an ambush! Hold your ground!
sv: Ett bakhåll! Håll stånd!

note: [message]: speaker=narrator
en: The next morning, the local night patrol returned to the nearby outpost. They were surprised to see their fellow soldiers engaged in combat with the band of thugs of which they had heard so much.
sv: Nästa morgon återvände den lokala nattpatrullen till den närliggande utposten. Till sin förvåning fann de sina kamrater i strid med det rövarband som de hade hört så mycket om.

note: [message]: description=Archarel
en: Troops, to arms! These peasant scum think they are above the law. We will show them the law!
sv: Trupper, till vapen! Det här bondeavskummet tror att de står över lagen. Vi skall minsann visa dem hur det ligger till!

note: [message]: speaker=unit
en: Ow! Fire hot! No step in fire!
sv: Aj! Eld varmt! Inte gå i elden!

note: [message]: description=Baldras
en: What a bloody mess. We must attack Halstead next. If we wait, they will become invincible. If we can burn it to the ground before that happens, our people may have a chance. Rest well tonight, because tomorrow's battle will decide the fate of our homes, our families, and our freedom.
sv: Vilken soppa. Låt oss anfalla Halstead härnäst. Om vi väntar så blir de oslagbara. Om vi lyckas bränna det till grunden så har vårt folk en chans. Vila ordentligt inatt, för morgondagens strid kommer att avgöra ödet för våra hem, våra familjer och vår frihet.

note: [message]: description=Baldras
en: Send word to Helicrom that we are ready. It is time for him to repay his debt.
sv: Skicka bud till Helicrom att vi är redo. Tiden är inne för honom att betala sin skuld.

note: [message]: description=Baldras
en: We have spent too much time here. Surely the entire Wesnoth army marches on our position. We are done for!
sv: Vi har dröjt för länge. Hela Wesnoths armé är säkert på väg hit. Vi är förlorade!

note: [scenario]
en: Glory
sv: Ära

note: [part]
en: In the Year of Wesnoth 161, 338 years before Asheviere's betrayal, the newly crowned king sought to make safe once and for all the wildlands that separated the human cities surrounding Weldyn and the coastal regions of Elensefar.
sv: I Wesnoths etthundrasextioförsta år, trehundratrettioåtta år innan Asheviere förrådde sin kung, försökte den nytillträdda kungen att en gång för alla säkerställa vildmarken mellan staden Weldyn och kustregionerna i Elensefar.

note: [part]
en: The grand army of Wesnoth, personally led by the High Council of Archmagi, scoured the plains of all manner of hostile creature, be it beast, orc, or elf. The city-state of Elensefar was formally united to the kingdom and settlements rapidly spread. The country of Wesnoth had been carved in deed as well as in name.
sv: Wesnoths storslagna armé, ledd av Ärkemagikernas höga råd, utrotade alla fientliga varelser på slätterna oberoende om det var ett monster, orch eller alv. Stadsstaten Elensefar blev formellt införlivat med kungadömet och bosättningar spreds sig snabbt. Wesnoth hade utmärkt sig både i handling och i namn.

note: [part]
en: A monument to this achievement was erected in the very heart of the wildlands. In a twelve-year ritual, the High Council demonstrated the height to which human magic had grown over the years by drawing the monument directly from the earth's living rock.
sv: Ett monument över denna seger restes mitt i vildmarken. Under en tolv år lång ritual så visade Ärkemagikernas högsta råd till vilken höjd människornas magi hade nått genom att konstruera monumentet direkt från berggrunden.

note: [part]
en: Hundreds of feet tall, the mountain towered high above the plains, its sheer walls both inspiring and terrifying. Men from all over the countryside labored there, building the most formidable fortress ever conceived. It became the Stronghold of Halstead.
sv: Hundratals fot högt reste sig berget, dess lodräta väggar både inspirerande och skräckinjagande. Arbetare från hela landsbygden slet med att konstruera det mest formidabla fästning som någonsin skådats. Det blev Halsteads fäste.

note: [part]
en: This sentinel of the western plains stood watch as Wesnoth prospered for many centuries under the protection it provided. No war has overcome it, and its walls have never been overrun. The blood of invaders stains its parapets and the bones of the defeated crumble at the base of Halstead's frozen waves of stone.
sv: Denna vaktpost över de västra slätterna stod vakt medan Wesnoth frodades under dess beskydd. Inget krig har intagit det, och dess murar har aldrig blivit raserade. Dess fienders blod fläckar dess bröstvärn och deras ben ligger vid de frusna stenvågor som utgör Halsteads grund.

note: [objective]: condition=win
en: Destroy the stronghold of Halstead
sv: Förstör Halsteads fäste

note: [message]: description=Baldras
en: There it is. The stronghold of Halstead.
sv: Där är det. Halsteads fäste.

note: [message]: description=Harper
en: Look at how tall it is! Those towers rise sheer out of the ground, as if called forth out of the earth.
sv: Så högt det är! De där tornen reser sig rakt från marken som frammanade ur själva jorden.

note: [message]: description=Baldras
en: That may not be too far from the truth. During the time of the Great Kings of Wesnoth, this land was tamed with powerful magic. Wizards of an ancient era forged the walls of Halstead from the rock below.
sv: Det är troligen inte så långt från sanningen. Under de stora kungarnas tidålder så tämjdes det här landet med kraftfull magi. Trollkarlar från svunna tider smidde Halsteads murar ur självaste berggrunden.

note: [message]: description=Harper
en: I don't see how we can bring it down. They are already invincible in there!
sv: Jag förstår inte hur vi skall kunna förstöra det. De är oövervinnliga därinne!

note: [message]: description=Helicrom
en: No, my young friend. Halstead indeed has a weakness. Among my many assets is access to a wealth of secrets few in Wesnoth are privy to.
sv: Nej, min unge vän. Halstead har en svaghet. Bland mina många tillgångar finns kännedom om en mängd hemligheter som få i Wesnoth känner till.

note: [message]: description=Helicrom
en: You see, the mountain on which the fort was built is solid, but the castle on top has been built and rebuilt many times over the ages. It is not as indestructible as you might think.
sv: Du förstår, berget som fortet är byggt på är massivt, men själva slottet har blivit raserat och ombyggt många gånger under årens lopp. Det är inte så oförstörbart som man kan tro.

note: [message]: description=Helicrom
en: Beneath the structure is a system of catacombs that connects all four towers to the central keep. Over time, after many wars, supports were required to hold up the middle.
sv: Under byggnaden finns ett system av katakomber som sammanbinder alla fyra tornen med kärntornet i mitten. Under årens lopp och efter många krig så blev det nödvändigt att förstärka grunden under centralbyggnaden.

note: [message]: description=Harper
en: So... we can knock out the supports and bring down the stronghold of Halstead. Would it really work?
sv: Så... Om vi kan slå sönder grundstöttorna så kan vi rasera Halsteads fästning. Skulle det verkligen fungera?

note: [message]: description=Helicrom [message]: description=Baldras
en: I believe it will. Each tower has a passage down to the catacombs. If we can reach the center of each tower, one of our men can escape down to the bowels of the mountain and destroy its support. I am sure we will need to demolish no less than all four supports to raze the fortress.
sv: Jag tror det. Varje torn har en passage ner i katakomberna. Om vi kan ta oss in i mitten på varje torn, så kan en av våra män ta sig ner i underjorden och rasera stöttorna. Jag tror dock att vi måste förstöra alla fyra stöttor innan fortet faller.

note: [message]: description=Baldras
en: No, young one. Halstead indeed has a weakness.
sv: Nej, unge man. Halstead har en svaghet.

note: [message]: description=Harper
en: How do you know?
sv: Hur vet du det?

note: [message]: description=Baldras
en: When I was a boy, my father - your grandfather - brought your dad and me to live in Aldril after orcs massacred many in our village. We grew up around here, and we learned many things.
sv: När jag var liten tog min far - din farfar - med sig din far och mig för att bo i Aldril efter att orcher hade massakrerat många i vår by. Vi växte upp i dessa trakter och lärde oss många saker.

note: [message]: description=Baldras
en: Beneath the structure is a system of catacombs that connects all four towers to the central keep. The catacombs growing over time, combined with centuries of war, made it necessary to install supports to hold up the middle.
sv: Under borgen finns ett system av katakomber som förenar alla fyra tornen med kärntornet i mitten. Katakomberna har växt med åren och i kombination med århundraden med krig har det blivit nödvändigt att stötta upp mitten.

note: [message]: description=Harper
en: I hope you're right. In a few hours, night will fall, and we will find out.
sv: Jag hoppas att du har rätt. Om några timmar faller skymningen och vi får reda på det.

note: [message]: description=Baldras
en: We must be cautious. Look there, a substantial orc force is also advancing on Halstead. They must think Wesnoth's army is spread out right now.
sv: Vi måste vara försiktiga. Titta där, en större orchstyrka avancerar också mot Halstead. De tror säkert att Wesnoths armé är utspridd för närvarande.

note: [message]: description=Harper
en: Heh. They're in for a surprise. This may work to our advantage.
sv: Heh. De kommer att få sig en överraskning. Detta kan vara till vår fördel.

note: [message]: role=farseer
en: Look in the distance... riders approach!
sv: Titta där borta... Det kommer ryttare!

note: [message]: description=Baldras
en: Who is it?
sv: Vem är det?

note: [message]: role=farseer
en: Help, I hope. Circumstances cannot afford to get much more dire.
sv: Hjälp, hoppas jag. Vi klarar inte sämre förutsättningar.

note: [message]: description=Baldras
en: Riders approach from the northwest! Stand fast, men.
sv: Det kommer ryttare från nordväst! Håll positionerna, mannar.

note: [message]: type=Lancer
en: Sound the advance!
sv: Signalera attack!

note: [message]: description=Sir Gwydion
en: Knights of Elensefar, behold: the battle has already begun! Make camp here. Then, we CHARGE!
sv: Elensefars riddare, se striden har redan börjat! Slå läger här.  Sedan STORMAR vi!

note: [message]: description=Baldras
en: Amazing. Lord Maddock sent his house guards... his finest troops! Elensefar must be defenseless now. More hinges on this battle than I thought.
sv: Fantastiskt. Furst Maddock har skickat sin hird... Hans bästa krigare! Elensefar måste vara helt försvarslöst nu. Mer hänger på den här striden än vad jag först trodde.

note: [message]: role=farseer
en: Baldras, Gwydion is Lord Maddock's son. This battle isn't just about Annuvin anymore.
sv: Baldras, Gwydion är furst Maddocks son. Den här striden handlar inte längre bara om Annuvin.

note: [message]: speaker=narrator
en: That afternoon, another advance element of the main Wesnoth army arrived...
sv: Den kvällen anlände ännu en förtrupp av Wesnoths huvudarmé...

note: [message]: description=Dommel
en: I think... I think they're trying to storm Halstead itself... the fools!
sv: Jag tror... Jag tror att de försöker storma själva Halstead... Vilka dårar!

note: [message]: description=Dommel
en: They have breached the fortess gate! Repulse them!
sv: De har tagit sig igenom portarna! Slå tillbaka dem!

note: [message]: speaker=unit
en: I'm inside the tower! I'm going down to the catacombs - cover me.
sv: Jag är inne i tornet! Jag tar mig ner i katakomberna nu. Täck mig.

note: [message]: speaker=narrator
en: After about an hour...
sv: Efter ungefär en timme...

note: [message]: speaker=narrator
en: The stronghold of Halstead began to shake...
sv: Halsteads fäste började skaka...

note: [message]: speaker=unit
en: We cannot stay here. The fortress has started to collapse!
sv: Vi kan inte stanna kvar här. Fortet har börjat falla samman!

note: [message]: description=Baldras
en: I think it's working! Everybody get clear NOW!
sv: Jag tror att det fungerar! Akta, alla ut härifrån NU!

note: [message]: speaker=narrator
en: With a thunderous earthquake and a vast billowing of dust, thousands of tons of stone and wood crashed in on itself. Some of it tumbled down the steep sides, while the remainder came to rest several hundred feet below ground, in the bowels of the hollowed-out mountain.
sv: Jorden skakade, och med ett dånande muller och ett moln av damm så störtade tusentals ton sten och trä ihop. En del störtade ner från de branta sidorna, medan resten kom att vila flera hundra fot under jordens yta, i djupet av den ihåliga kullen.

note: [message]: speaker=narrator
en: No one inside the fortress would make it out alive.
sv: Ingen i fortet hade en chans att ta sig ut levande.

note: [message]: speaker=narrator
en: After more than a week of fierce fighting, the main body of Asheviere's host arrived from Weldyn. The battle was soon finished. Every last man from the province of Annuvin was executed.
sv: Efter mer än en veckas häftiga strider så anlände merparten av Wesnoths huvudarmé från Weldyn. Striden var snart avgjord. Varenda man från provinsen Annuvin blev avrättade.

note: [message]: description=Baldras
en: Men, help me out of here! I am trapped under this rubble.
sv: Mannar, hjälp mig ur härifrån! Jag sitter fast här under rasmassorna.

note: [message]: speaker=narrator
en: No one was able to get to Baldras in time. He and many of his companions died that day beneath the stronghold of Halstead.
sv: Ingen hann fram till Baldras i tid. Han och många av hans följeslagare dog under fästningen den dagen.

note: [message]: description=Baldras
en: I hope this sacrifice is not in vain... but we will never know.
sv: Jag hoppas att detta offer inte var förgäves... Men det kommer vi aldrig att få veta.

note: [message]: description=Baldras
en: Our dream of freedom... gone... Uungh.
sv: Våra frihetsdrömmar... Borta... Uungh.

note: [message]: description=Harper
en: Uncle!
sv: Farbror!

note: #-#-#-#-#  973 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [message]: description=Baldras #-#-#-#-#  983 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [message]: description=King Addroran IX
en: NO!
sv: NEJ!

note: [message]: description=Baldras
en: I promised your father I would watch after you... and I failed.
sv: Jag lovade din far att se efter dig... Och jag har misslyckats.

note: [message]: description=Baldras
en: But we are so close to the end. We must finish this. I am sorry you will not be able to enjoy our freedom. Goodbye, Harper.
sv: Men vi är så nära slutet. Vi måste fullgöra vad vi har startat. Jag beklagar att du inte har möjlighet att njuta av vår frihet. Farväl, Harper.

note: [message]: description=Helicrom
en: Carry on, my friends. Fighting by your side is the most honorable thing I have done...
sv: Fortsätt ni, mina vänner. Att slåss på samma sida som ni har varit mitt mest hedersamma jag någonsin gjort...

note: [message]: description=second_unit
en: Your reign of terror is over, General.
sv: General, ditt terrorvälde är över nu.

note: [message]: description=Dommel
en: You will never successfully oppose Asheviere. Her power is too great... This small victory today is but a reprieve from the unimaginable pain you will suffer when the full force of her wrath descends upon you.
sv: Du kommer aldrig att kunna sätta dig upp mot Asheviere. Hon besitter för mycket makt... Dagens lilla seger är bara ett undantag från den obeskrivliga smärta som hennes vrede kommer att utsätta dig för när den hinner ifatt dig.

note: [message]: description=Baldras
en: This was no small victory. You underestimate the power of love for freedom.
sv: Det här var inte någon liten seger. Du förstår inte kraften i vår frihetstörst.

note: [message]: description=Dommel
en: You... underestimate the... cruelty and ambition of your Queen... unngh..
sv: Du... underskattar hur... grym och ambitiös din drottning är... Unngh...

note: [message]: description=Baldras
en: Small victory? Bah! Now we will raze this fortress and bury it in the earth from whence it came.
sv: Liten seger? Bah! Nu skall vi riva ner den här fästningen till det stoft det en gång kom ifrån.

note: [scenario]
en: Liberty - Epilogue
sv: Frihet - Epilog

note: [part]
en: The rest of the battle was a blur. The shock of what had happened stunned everybody.
sv: Resten av striden skedde som i en dimma. Chocken över vad som hade hänt förlamade alla.

note: [part]
en: Baldras and his men fled the plains of western Wesnoth under the cover of night. The spectacle of Halstead's destruction stunned them into a daze that only slowly wore off as they made their way north to and past Elensefar.
sv: Baldras och hans män flydde från Wesnoths västra slätter i skydd av mörkret. Halsteads förstörelse hade gett dem en kraftig chock som gradvis släppte under deras marsch norrut och förbi Elensefar.

note: [part]
en: The Elense riders routed the orcish army, small as it was, and sent them back across the Great River. They then scattered to the countryside and were not heard from again. Baldras thought this odd behavior when he heard about it.
sv: Elenses ryttare besegrade orcharmén, liten som den var, och skickade den tillbaka över den stora floden. Orcherna skingrades över landsbygden och hördes inte av igen. När Baldras hörde talas om detta tyckte han det lät högst besynnerligt.

note: [part]
en: As the main body of Asheviere's army neared the ruins of Halstead, strange things began to happen. Every night, men would disappear. Others were found hacked to bloody pieces. Unexplained misfortune plagued the marching columns. Soldiers dropped dead where they stood, slain by unseen assassins. Fear of an undead menace spread through the ranks.
sv: När huvuddelen av Ashevieres armé närmade sig Halsteads ruiner började mystiska saker hända. Varje natt så försvann det manskap. Andra återfanns hackade till blodiga bitar. Oförklarlig otur drabbade de marscherande trupperna. Soldater dog på sina poster, dödade av osedda lönnmördare. Skräcken för vandöda spreds bland mannarna.

note: [part]
en: When the army of Wesnoth found the ruins of the mighty fortress Halstead, it was too much. Their shock that such a thing could happen combined with the invisible terror stalking them convinced Asheviere's second in command the entire countryside was cursed. He quickly retreated to the traditional border and set up strong defenses against the west.
sv: När Wesnoths armé fann ruinerna efter den mäktiga fästningen Halstead, så var det för mycket. Deras oförmåga att förstå hur något sådant kunde hända, tillsammans med den osynliga terror som förföljde dem, övertygade Ashevieres befälhavare att hela landsbygden var förbannad. Han retirerade snabbt till den traditionella gränsen och satte upp ett starkt försvar mot väster.

note: [part]
en: Baldras had just crossed the Great River when rumors of night-stalkers filtered through his ranks. With bitter humor he realized that Lord Maddock's men were successfully using tactics Baldras had mastered and used during his resistance.
sv: Baldras hade just korsat den stora floden när ryktena om nattliga förföljare kom till hans kännedom. Med bitter förnöjsamhet insåg han att furst Maddocks män framgångsrikt använde taktik som Baldras själv hade bemästrat under sin tid som motståndsman.

note: [part]
en: The peasants-turned-outlaws finally reached Dallben. It was burnt to the ground. In a panic, they raced through the forest to Delwyn. It was likewise devastated. However, they did find one clue as to what happened...
sv: Bönderna som hade blivit fredlösa nådde slutligen fram till Dallben. Byn hade blivit nerbränd till grunden. I panik så skyndade de till Delwyn. Även den fann de förstörd, men de lyckades hitta en ledtråd till vad som hade hänt...

note: [part]
en: ...a grimy note nailed to a charred post that read, 'Baldras, You would have been proud. We gave 'em hell. But in the end, it wasn't enough.'
sv: ...en solkig lapp var fastnaglad vid en bränd vägskylt. 'Baldras, du skulle ha varit stolt. Vi kämpade tappert, men till slut var de oss övermäktiga.'

note: [part]
en: 'We fled like criminals in the night, but we made sure that no one would harass us anymore.'
sv: 'Vi flydde som kriminella i natten, men vi såg till att vi inte skulle kunna bli ofredade mer.'

note: [part]
en: 'If you wish to find us, head southwest. When you reach the land's end, just keep going. See you soon, old friend. - Relnan'
sv: 'Om du önskar hitta oss, så färdas åt sydväst. När du kommer tills landets slut så fortsätt bara. Vi ses snart, gamle vän. - Relnan'

note: [unit]: race=undead
en: Bone Knight
sv: Skelettryttare

note: [unit]: race=undead
en: Once great warriors across the plains, these mounted riders atop their skeletal horses were raised from the ground by unholy magic to spread fear and destruction.
sv: Dessa krigare, en gång i tiden kända över hela slätten, rider på sina skeletthästar med hjälp av vanhelig magi. Deras syfte är att sprida skräck och förstörelse.

note: [attack]: type=blade
en: axe
sv: yxa

note: [attack]: type=impact
en: trample
sv: trampa

note: [unit]: race=undead
en: Death Squire
sv: Dödsväpnare

note: [unit]: race=undead
en: Sometimes the mightiest warriors and generals, cursed with hate and angst, came back to this world as Death Knights. Death Squires serve them whilst accruing enough unholy power to become Death Knights. In the process they pick up a good deal of the Knight's power, including the ability to command underlings.
sv: Ibland är kraftfulla krigare och generaler så uppfyllda av hat och ångest att de inte kan släppa taget om livet. Dessa återkommer som dödsriddare. Dödsväpnare tjänar dem under tiden som de samlar nog vanhelig kraft för att själva bli dödsriddare. Under tiden så lär de sig en hel del av dödsriddarnas färdigheter, bland annat att kommendera undersåtar.

note: [unit]: race=human
en: Rogue Mage
sv: Rövarmagiker

note: [unit]: race=human
en: Some mages are thrown out of the mage's guild for attempting to practice forbidden arts. Now completely outside the law, these rogue mages do whatever necessary to support their study of black magic. Although not as skilled as mages with more formal training, their magic can be quite lethal, while their banditry has resulted in moderate skill with the short sword.
sv: Vissa magiker blir utkastade ur magikernas kretsar för att de försökt utöva förbjudna konster. Helt utanför lagen gör dessa vad som helst för att fortsätta studierna av mörk magi. De är inte lika kunniga som magiker med mer formell utbildning, men deras magi är ändock dödlig, samtidigt som deras leverne gett dem viss skicklighet med kortsvärd.

note: [attack]: type=cold
en: magic missile
sv: magisk projektil

note: [unit]: race=human
en: Shadow Lord
sv: Skuggfurste

note: [unit]: race=human
en: Few humans fathom the secrets of light and dark magic and retain their sanity. Those that can master that balance become Shadow Lords, fully existing neither in the world of light nor the world of darkness. No longer needing physical weapons, they are fearsome to both their enemies and those they lord over.
sv: Få människor kan sätta sig in i hemligheterna med ljus och mörk magi och samtidigt hålla sig bortom galenskap. De som kan bemästra denna balans blir skuggfurstar, som befinner sig i en skuggvärld mellan mörker och ljus. De har inte längre behov av fysiska vapen, och är fruktade av både sina fiender och sina underlydande.

note: [attack]: type=blade
en: astral blade
sv: andeklinga

note: [attack]: type=cold
en: shadow bolt
sv: skuggblixt

note: [attack]: type=impact
en: shadow blast
sv: skuggstöt

note: [unit]: race=human
en: Shadow Mage
sv: Skuggmagiker

note: [unit]: race=human
en: Years of violence and brutality to support the study of forbidden magical arts have turned the shadow mages into feared fighters. Now completely enthralled with power, they have been known to command small followings of henchmen. They are outmatched in direct magical combat with their magic-using peers, instead channeling their energies into devestating melee attacks. Despite their offensive power, the corruption in their souls has begun to adversely affect their health.
sv: År av våld och brutalitet för att stödja studierna av de förbjudna magiska konsterna har gjort skuggmagikerna till fruktade krigare. Helt förförda av sin makt har de setts anföra små grupper av anhängare. I strid med andra magiker står de sig slätt, då de istället har fördjupat sig i studiet av närstridsattacker. Trots deras offensiva styrka har deras förvridna själar börjat påverka deras hälsa negativt.

note: [attack]: type=cold
en: ice blast
sv: isstöt

note: [unit]: race=undead
en: Skeleton Rider
sv: Skelettryttare

note: [unit]: race=undead
en: Once great warriors thundering across the plains, these mounted riders atop their skeletal horses were raised from the grave by unholy magic to spread fear and destruction.
sv: Dessa krigare, en gång i tiden kända över hela slätten, rider på sina skeletthästar med hjälp av vanhelig magi. Deras syfte är att sprida skräck och förstörelse.

note: [unit]
en: Peasants live in the small hamlets and villages scattered across the Wesnoth countryside.
sv: Bönder bor i de små byar som finns utspridda över hela Wesnoths landsbygd.

note: [unit]
en: Village Elder
sv: Byäldste

note: [unit]
en: Each of the villages scattered across the Wesnoth countryside is normally guided by a group of elders, who are the village's wisest and most experienced residents.
sv: Byarna som ligger utspridda över Wesnoths landsbygd leds ofta av de byäldste, vilka är byns visaste och mest erfarna invånare.

note: [unit]
en: Senior Village Elder
sv: Äldre byäldste

note: [unit]
en: The entire village looks to the senior elder for guidance. Strong and wise, the senior elders take responsibility for the community's well-being on their shoulders. Provincial officials tend to choose senior village elders as magistrates so that legal and customary authority will coincide.
sv: Hela byn litar på sina byäldste för vägledning. Både starka och visa har de äldsta i byn ansvaret för byns uppehälle och överlevnad. Ofta utses äldre byäldste som fredsdomare.

note: [unit]
en: Peasant Youth
sv: Ung bonde

note: [unit]
en: The scruffy-haired peasant youth are much like the young people living elsewhere in Wesnoth: reckless, cocky, and eager to explore.
sv: Dessa unga bönder är som vilken ung människa som helst i Wesnoth. De är dumdristiga, kaxiga och utforskar gärna nya saker.

note: [female]
en: female^Peasant Youth
sv: Ung bonde

note: [unit]
en: The watchmen are men and women who protect the villages from marauders, both human and otherwise, that prowl the Wesnoth countryside at night.
sv: Patrullvakterna är män och kvinnor som vaktar byarna mot marodörer, både mänskliga och andra, som stryker runt i Wesnoth på nätterna.

note: [female]
en: female^Watchwoman
sv: Patrullvakt

note: [unit]
en: Borderer
sv: Gränsvakt

note: [unit]
en: Each village has a group of highly capable fighters dedicated to fending off orc raids. Some of these join the Wesnoth army, while others join the core of the village's patrol.
sv: Varje by har en grupp med duktiga krigare som försvarar mot orchräder. Vissa av dessa går med i Wesnoths armé, medan andra utgör kärnan i patrullvakten i byn.

note: [female]
en: female^Borderer
sv: Gränsvakt

note: [unit]
en: Peasant Hunter
sv: Jagande bonde

note: [unit]
en: Villages, especially in wilder areas near frontiers, rely on hunters to bring in much of their food supply. Their stealth and intimate knowledge of local terrain can be valuable assets in combat.
sv: Byar, särskilt de i vildare områden nära gränsen, förlitar sig mycket på jägare för införskaffande av mat. Deras erfarenhet och kunskap om den lokala terrängen kan vara värdefulla tillgångar i strid.

note: [unit]
en: Peasant Trapper
sv: Pälsjagande bonde

note: [unit]
en: Trappers are skilled hunters who supply food and furs for several villages. Their hunting experience makes them most valuable at night and in forests and swamps.
sv: Pälsjägare är skickliga jägare som förser flera byar med mat och pälsar. Deras jakterfarenhet gör dem som mest effektiva kvällar och nätter i skog och träsk.

note: [unit]
en: Peasant Huntsman
sv: Jagande bonde

note: [unit]
en: Huntsmen have spent their lives in the backwoods and swamps of their wilderness homes. They can bullseye wamprats and track anything that moves in their territory.
sv: Jägarna har tillbringat sina liv i skogarna och träsken runt deras vildmarkshem. De är ytterst skickliga på att jaga och kan spåra vad som än rör sig i deras marker.

note: [object]
en: Holy Ankh
sv: Helig Ankh

note: [object]
en: You find a hefty pendant on a strange and ominous looking altar. It glows brightly when you pick it up!
sv: Du finner en medaljong på ett märkligt olycksbådande altare. Den ger ifrån sig en kraftig glöd när du plockar upp den!

note: [object]
en: There is a strange altar here and a pendant on it. I don't want to touch it.
sv: Det står ett märkligt altare här, med en medaljong. Jag vill inte röra vid den.

note: [effect]: type=arcane
en: holy ankh
sv: helig ankh

note: [message]: description=Baldras
en: Tell my wife... that I loved her!
sv: Säg till min fru...att jag älskade henne!

note: [message]: description=Harper
en: Unngh... Now our people may never be free...
sv: Unngh... Nu kan vårt folk aldrig bli fritt...

note: [message]: description=Relnan
en: I am finished... will we ever be free?
sv: Jag är besegrad... Kommer vi någonsin bli fria?

note: [message]: description=Lord Maddock
en: How can this be? We have lost.
sv: Hur kunde det här hända? Vi har förlorat.

note: [terrain]
en: Sunken Ruin
sv: Översvämmad ruin

note: [terrain]
en: Swamp Ruin
sv: Träskruin

note: [terrain]
en: Rubble
sv: Bråte

note: [terrain]
en: Snow Forest
sv: Snötäckt skog

note: [terrain]
en: Great Tree
sv: Stort träd

note: [terrain]
en: Tropical Forest
sv: Tropisk skog

note: [terrain]
en: Snow Hills
sv: Snötäckta kullar

note: [terrain]
en: Dunes
sv: Dyner

note: [terrain]
en: Lava chasm
sv: Lavaklyfta

note: [terrain]
en: Dirt
sv: Jord

note: [terrain]
en: Cave Lit
sv: Upplyst grotta

note: [terrain]
en: Mushroom Grove Lit
sv: Upplyst svampdunge

note: [terrain]
en: Rockbound Cave Lit
sv: Upplyst klippgrotta

note: [terrain]
en: Impassable Mountains
sv: Obestigbara berg

note: [terrain]
en: Impassable Desert Mountains
sv: Obestigbara ökenberg

note: [terrain]
en: Void
sv: Tomhet

en: Your modifications to the map will be lost. Continue?
sv: Dina ändringar av kartan kommer att gå förlorade. Vill du fortsätta?

en: Create New Map
sv: Skapa ny karta

en: Generate New Map
sv: Generera ny karta

en: Generate Random Map
sv: Generera slumpkarta

en: Random Generator Settings
sv: Inställningar för slumpgenerator

en: Map creation failed.
sv: Kunde inte skapa karta.

en: Scroll Speed:
sv: Rullningsfart:

en: Video Mode
sv: Videoläge

en: Resize Map
sv: Ändra kartans storlek

en: X offset:
sv: X-offset:

en: Y offset:
sv: Y-offset:

en: Smart expand
sv: Smart utvidgning

en: Flip around (this may change the dimensions of the map):
sv: Flippa (detta kan ändra kartans dimensioner):

en: Deletion of the file failed.
sv: Kunde ej radera fil.

en: Creation of the directory failed.
sv: Kunde ej skapa mapp.

en: No server has been defined.
sv: Ingen server har definierats.

en: player
sv: spelare

en: Accelerated Speed
sv: Accelererad

en: Skip AI Moves
sv: Visa ej datorns steg

en: Save Replay on SP/MP Victory or MP Defeat
sv: Spara repris vid seger eller gruppspelsnederlag

en: Delete Auto-Saves on SP/MP Victory or MP Defeat
sv: Radera automatiskt sparade spel vid seger eller gruppspelsnederlag

en: Do Not Show Lobby Joins
sv: Visa ej lobbyanslutningar

en: Show Lobby Joins Of Friends Only
sv: Visa när vänner ansluter till lobbyn

en: Show All Lobby Joins
sv: Visa alla lobbyanslutningar

en: Sort Lobby List
sv: Sortera lobbylista

en: Iconize Lobby List
sv: Ikonifiera lobbylistan

en: Friends List
sv: Vänner

en: Add As Friend
sv: Lägg till som vän

en: Add As Ignore
sv: Lägg till för att ignorera

en: Show Floating Labels
sv: Visa svävande etiketter

en: Turn Dialog
sv: Dragdialogruta

en: Show Team Colors
sv: Visa lagfärger

en: Show Color Cursors
sv: Visa pekare i färg

en: Show Haloing Effects
sv: Visa halo-effekter

en: Change Resolution
sv: Ändra upplösning

en: Adjust Gamma
sv: Ställ in ljusstyrka

en: Reverse Time Graphics
sv: Flippa tidsgrafiken

en: Sound effects
sv: Ljudeffekter

en: Chat Timestamping
sv: Chattidsangivelser

en: sound^Advanced Options
sv: Avancerade inställningar

en: sound^Standard Options
sv: Standardinställningar

en: User Interface Sounds
sv: Användargränssnittsljud

en: Show Unit Idle Animations
sv: Visa truppernas stillastående animationer

en: Music Volume:
sv: Musikvolym:

en: SFX Volume:
sv: Ljudeffektsvolym:

en: UI Sound Volume:
sv: Användargränssnittssvolym:

en: Bell Volume:
sv: Klockvolym:

en: Sample Rate (Hz):
sv: Samplingsfrekvens (Hz):

en: Sound effects on/off
sv: Ljudeffekter på/av

en: Change the sound effects volume
sv: Ändra volymen på ljudeffekterna

en: Music on/off
sv: Musik på/av

en: Change the bell volume
sv: Ändra klockvolym

en: Turn menu and button sounds on/off
sv: Stäng av/sätt på meny- och knappljud

en: Change the sound volume for button clicks, etc.
sv: Ändra ljudvolymen för knapptryck etc.

en: Change the sample rate
sv: Byt samplingsfrekvens

en: User defined sample rate
sv: Egendefinierad samplingsfrekvens

en: Change the buffer size
sv: Ändra buffertstorlek

en: Buffer Size:
sv: Buffertstorlek:

en: Change the speed of scrolling around the map
sv: Ändra rullningshastigheten på kartan

en: Set the amount of chat lines shown
sv: Ange antalet rader som skall visas i chatten

en: Add a timestamp to chat messages
sv: Visa tidsangivelser för chattmeddelanden

en: Change the brightness of the display
sv: Ändra bildskärmens ljusstyrka

en: Choose whether the game should run full screen or in a window
sv: Välj om spelet skall visas i helskärm eller i ett fönster

en: Make units move and fight faster
sv: Gör att trupper förflyttar sig och slåss snabbare

en: Units move and fight speed
sv: Förflyttnings- och stridshastighet

en: Show unit idle animations
sv: Visa truppernas stillastående animeringar

en: Set the frequency of unit idle animations
sv: Ange frekvensen för truppernas stillastående animeringar

en: Set maximum number of automatic saves to be retained
sv: Ange maximalt antal automatiskt sparade spel som skall behållas

en: Do not animate AI units moving
sv: Animera ej de förflyttningar som datorns trupper gör

en: Overlay a grid onto the map
sv: Lägg ett rutnät över kartan

en: Sort the player list in the lobby by player groups
sv: Sortera spelarlistan i lobbyn efter spelargrupper

en: Show icons in front of the player names in the lobby.
sv: Visa ikoner framför spelarnamn i lobbyn

en: Do not show messages about players joining the multiplayer lobby
sv: Underrätta ej vid anslutningar till gruppspelslobbyn

en: Show messages about your friends joining the multiplayer lobby
sv: Underrätta när vänner ansluter till gruppspelslobbyn

en: Show messages about all players joining the multiplayer lobby
sv: Underrätta vid samtliga anslutningar till gruppspelslobbyn

en: View and edit your friends and ignores list
sv: Se och redigera dina listor över vänner och ignorerade

en: Back to the multiplayer options
sv: Tillbaka till gruppspelsalternativ

en: Add this username to your friends list
sv: Lägg detta användarnamn till din lista över vänner

en: Add this username to your ignores list
sv: Lägg detta användarnamn till din lista över ignorerade

en: Remove this username from your list
sv: Ta bort detta användarnamn från din lista

en: Insert a username
sv: Lägg till ett användarnamn

en: Show text above a unit when it is hit to display damage inflicted
sv: Visa text över en trupp när den blir träffad för att visa hur mycket skada som vållats

en: Change the resolution the game runs at
sv: Ändra bildskärmens upplösning som spelet använder

en: Change the theme the game runs with
sv: Ändra spelets layouttema

en: Display a dialog at the beginning of your turn
sv: Visa en dialogruta när ditt drag börjar

en: Play a bell sound at the beginning of your turn
sv: Ring en klocka när ditt drag börjar

en: Show a colored circle around the base of each unit to show which side it is on
sv: Visa en färgcirkel runt varje trupps bas, för att visa vilken sida den tillhör

en: Choose whether the sun moves left-to-right or right-to-left
sv: Välj om solen rör sig från vänster till höger eller från höger till vänster

en: Use colored mouse cursors (may be slower)
sv: Använd muspekare i färg (kan göra spelet långsammare)

en: Use graphical special effects (may be slower)
sv: Använd grafiska specialeffekter (kan göra spelet långsammare)

en: View and configure keyboard shortcuts
sv: Se och konfigurera snabbtangenter

en: Maximum Auto-Saves:
sv: Maximalt antal automatiskt sparade spel:

en: Chat Lines:
sv: Chattrader:

en: (empty list)
sv: (tom lista)

en: Prefs section^General
sv: Allmänt

en: Prefs section^Display
sv: Skärm

en: Prefs section^Sound
sv: Ljud

en: Prefs section^Multiplayer
sv: Gruppspel

en: Advanced section^Advanced
sv: Avancerat

en: Saved Theme Preference:
sv: Sparad temainställning:

en: New theme will take effect on next new or loaded game.
sv: Det nya temat träder i kraft vid nästa spel.

en: No known themes. Try changing from within an existing game.
sv: Inga kända teman. Försök att ändra i ett existerande spel.

en: Next Unit
sv: Nästa trupp

en: Previous Unit
sv: Tidigare trupp

en: End Unit Turn
sv: Avsluta truppens drag

en: Default Zoom
sv: Standardzoom

en: Accelerated
sv: Accelererad

en: Unit Description
sv: Truppbeskrivning

en: Save The Map
sv: Spara kartan

en: Repeat Recruit
sv: Upprepa rekrytering

en: Toggle Grid
sv: Rutnät av/på

en: Status Table
sv: Statustabell

en: Change Unit Side (Debug!)
sv: Byt truppens lojalitet (debuggning!)

en: Scenario Objectives
sv: Scenariomål

en: Set Team Label
sv: Sätt lagetikett

en: Clear Labels
sv: Ta bort etiketter

en: Show Enemy Moves
sv: Visa fiendedrag

en: Best Possible Enemy Moves
sv: Bästa möjliga fiendedrag

en: Full map
sv: Hela kartan

en: Each team
sv: Alla lag

en: Set Terrain
sv: Ange terräng

en: New Map
sv: Ny karta

en: Set Player's keep
sv: Ange spelarens kärntorn

en: Fill Selection
sv: Fyll markerat

en: Rotate Selection
sv: Rotera markerat

en: Revert from Disk
sv: Återställ från disk

en: Flip Map
sv: Flippa kartan

en: Draw Terrain
sv: Rita terräng

en: Refresh Image Cache
sv: Uppdatera bildcache

en: Delay Shroud Updates
sv: Fördröj slöjuppdateringarna

en: Update Shroud Now
sv: Uppdatera slöjan nu

en: Continue Move
sv: Fortsätt draget

en: Find Label or Unit
sv: Sök efter etikett eller trupp

en: Speak to Ally
sv: Tala med allierad

en: Speak to All
sv: Tala med alla

en: Enter user command
sv: Ge användarkommando

en: Clear messages
sv: Rensa meddelanden

en: User-Command#2
sv: Användarkommando #2

en: Map Generator
sv: Kartgenerator

en: Players:
sv: Spelare:

en: Number of Hills:
sv: Antal kullar:

en: Max Hill Size:
sv: Max kullstorlek:

en: Villages:
sv: Byar:

en: Castle Size:
sv: Borgstorlek:

en: Landform:
sv: Landskapstyp:

en: Roads Between Castles
sv: Vägar mellan borgar

en: /1000 tiles
sv: /1000 rutor

en: Island
sv: Ö

en: The maximum text width is less than 1.
sv: Maximal textbredd är mindre än 1.

en: Could not get image for terrain: $terrain.
sv: Kunde inte hitta bild för terrängen $terrain.

en: Error creating or aquiring an image.
sv: Fel vid skapande eller hämtande av bild.

en: The video mode could not be changed. Your window manager must be set to 16 bits per pixel to run the game in windowed mode. Your display must support 1024x768x16 to run the game full screen.
sv: Kunde inte ändra videoläge. Din fönsterhanterare måste vara inställd på 16 bitar per pixel för att kunna köra spelet i ett fönster. Din skärm måste stödja 1024x768x16 för att köra spelet i helskärm.

en: Hotkey Settings
sv: Snabbtangentsinställningar

en: Press desired Hotkey
sv: Tryck på önskad snabbtangent

en: Change Hotkey
sv: Ställ in snabbtangenter

en: This Hotkey is already in use.
sv: Den tangenten används redan till något annat.

en: There are no alternative video modes available
sv: Det finns inga alternativa videolägen tillgängliga

en: Choose Resolution
sv: Välj upplösning

en: A terrain with a string with more than 4 characters has been found, the affected terrain is :
sv: En terräng med fler än 4 tecken har hittats, den aktuella terrängen är

en: Invalid terrain found probably an 1.2 terrain format, terrain =
sv: Ogiltig terräng identifierad, troligtvis version 1.2-format; terrängkod

en: An error due to possible invalid WML occured
    The error message is :
sv: Ett fel inträffade, på grund av eventuell ogiltig WML
    Felmeddlandet är :

en: When reporting the bug please include the following error message :
sv: Vid bugrapportering, var snäll och inkludera följande felmeddelande:

en: In section '[$section|]' where '$primary_key| = $primary_value' the mandatory key '$key|' isn't set.
sv: I avdelningen [$section|] där $primary_key| = $primary_value| är den obligatoriska nyckeln $key| inte satt.

en: In section '[$section|]' the mandatory key '$key|' isn't set.
sv: I avdelningen [$section|] är den obligatoriska nyckeln $key| inte satt.

en: wesnoth - Battle for Wesnoth, a turn-based fantasy strategy game
sv: wesnoth - Kampen om Wesnoth, ett dragbaserat strategispel i fantasymiljö

en: B<wesnoth> [I<OPTIONS>] [I<PATH_TO_DATA>]
sv: B<wesnoth> [I<FLAGGOR>] [I<DATAMAPP>]

en: Battle for B<Wesnoth> is a turn-based fantasy strategy game.
sv: Kampen om B<Wesnoth> är ett dragbaserat strategispel som utspelar sig i fantasymiljö.

en: Defeat all enemy leaders using a well-chosen cadre of troops, taking care to manage your resources of gold and villages. All units have their own strengths and weaknesses; to win, deploy your forces to their best advantage while denying your foes the chance to do the same. As units gain experience, they acquire new abilities and become more powerful. Play in your own language and test your skill against a smart computer opponent, or join Wesnoth's large community of on-line players. Create your own custom units, scenarios or campaigns, and share them with others.
sv: Besegra alla fiendeledare med dina handplockade trupper och hushåll med dina resurser av guld och byar. Alla trupper har sina egna fördelar och nackdelar; för att vinna måste du använda trupperna där de kommer till störst nytta, samtidigt som du tvingar dina fiender till att slåss på sämre villkor. Dina trupper samlar erfarenhet och får nya förmågor och blir mäktigare. Spela på ditt eget språk och pröva dina färdigheter mot en smart datormotståndare, eller anslut dig till Wesnoths stora följe av nätverksspelare. Skapa dina egna truppslag, scenarier och kampanjer, och dela med dig av dem till andra spelare.

en: B<--bpp>I<\ number>
sv: B<--bpp>I<\ nummer>

en: sets BitsPerPixel value. Example: B<--bpp 32>
sv: anger antalet bitar per pixel. Exempel: B<--bpp 32>

en: B<--compress>I<\ infile\ outfile>
sv: B<--compress>I<\ infil\ utfil>

en: compresses a savefile (I<infile>)  that is in text WML format into binary WML format (I<outfile>).
sv: komprimerar en fil (I<infil>) med ett sparat spel i WML-textformat till en fil i binärt WML-format (I<utfil>).

en: shows extra debugging information and enables additional command mode options in-game (see the website at http://www.wesnoth.org/wiki/CommandMode for more information about command mode).
sv: visar extrainformation för debuggning och aktiverar debug-kommandon för kommandoradsläget i spelet (se http://www.wesnoth.org/wiki/CommandMode för mer information om kommandoradsläge).

en: B<--decompress>I<\ infile\ outfile>
sv: B<--decompress>I<\ infil\ utfil>

en: decompresses a savefile (I<infile>)  that is in binary WML format into text WML format (I<outfile>).
sv: dekomprimerar en fil (I<infil>) med ett sparat spel i binärt WML-format till en fil i WML-textformat (I<utfil>).

en: runs the game in full screen mode.
sv: kör spelet i helskärm.

en: displays the number of frames per second the game is currently running at, in a corner of the screen.
sv: visar antalet ramar per sekund som spelet körs i för närvarande i ena hörnet av fönstret.

en: B<--gunzip>I<\ infile.gz>
sv: B<--gunzip>I<\ infil.gz>

en: decompresses a file which should be in gzip format and stores it without the .gz suffix. The I<infile.gz> will be removed.
sv: dekomprimerar en fil i gzip-format och sparar den utan .gz-suffix. Filen I<infil.gz> raderas.

en: B<--gzip>I<\ infile>
sv: B<--gzip>I<\ infil>

en: compresses a file in gzip format, stores it as I<infile>.gz and removes I<infile>.
sv: komprimerar en fil till gzip-format, sparar den som I<infil>.gz och raderar I<infil>.

en: displays a summary of command line options to standard output, and exits.
sv: visar en sammanfattning av möjliga kommandoradsflaggor.

en: B<--load>I<\ savegame>
sv: B<--load>I<\ sparat spel>

en: loads the file savegame from the standard save game directory.
sv: kör spelet som finns sparat i filen I<fil>, som finns i spelets standardmapp för sparade spel.

en: B<--log->I<level>B<=>I<domain1>B<,>I<domain2>B<,>I<...>
sv: B<--log->I<nivå>B<=>I<domän1>B<,>I<domän2>B<,>I<...>

en: sets the severity level of the log domains.  B<all> can be used to match any log domain. Available levels: B<error>,\ B<warning>,\ B<info>,\ B<debug>.  By default the B<error> level is used.
sv: anger allvarlighetsgraden för loggdomänerna. För att se allt kan B<all> användas. Möjliga nivåer: B<error>,\ B<warning>,\ B<info>,\ B<debug>. Standardnivå: B<error>.

en: Dumps a list of all log domains and exits.
sv: visar en lista över loggningsdomänerna.

en: the number of frames per second the game can show, the value should be between the 1 and 1000, the default is B<50>.
sv: antal ramar per sekund som spelet kan visa; värdet skall ligga mellan 1 och 1000, standardvärdet är B<50>.

en: runs a multiplayer game. There are additional options that can be used together with B<--multiplayer> as explained below.
sv: kör ett gruppspel. Ytterligare flaggor kan användas tillsammans med B<--multiplayer> såsom beskrivs nedan.

en: disables caching of game data.
sv: stänger av cachning av speldata.

en: runs the game without sounds and music.
sv: kör spelet utan ljud och musik.

en: prints the name of the game data directory and exits.
sv: visar namnet på speldatamappen.

en: sets the screen resolution. Example: B<-r 800x600>
sv: anger skärmupplösningen. Exempel: B<-r 800x600>

en: runs the game in a small test scenario.
sv: kör spelet i ett litet testscenario.

en: shows the version number and exits.
sv: visar versionen.

en: runs the game in windowed mode.
sv: kör spelet i fönsterläge.

en: runs the game without any delays for graphic benchmarking.  This is automatically enabled by B<--nogui>.
sv: kör spelet utan fördröjningar för prestandatest av grafiken. Detta används automatiskt om B<--nogui> används.

en: runs the game without the GUI. Must appear before B<--multiplayer> to have the desired effect.
sv: kör spelet utan det grafiska användargränssnittet. Måste anges före B<--multiplayer> för att ha önskad effekt.

en: exits once the scenario is over, without displaying victory/defeat dialog which requires the user to click OK.  This is also used for scriptable benchmarking.
sv: avslutar spelet så snart scenariot är över, utan att visa seger-/nederlagsdialogen, som kräver att användaren klickar OK. Detta används även för scriptade prestandatest.

en: Options for --multiplayer
sv: Flaggor för --multiplayer

en: The side-specific multiplayer options are marked with I<number>.  I<number> has to be replaced by a side number. It usually is 1 or 2 but depends on the number of players possible in the chosen scenario.
sv: De sidspecifika gruppspelsflaggorna markeras med I<nummer>. I<nummer> måste ersättas med ett sidnummer. Detta är vanligtvis 1 eller 2, men beror på det antal spelare som är möjligt i det valda scenariot.

en: B<--algorithm>I<number>B<=>I<value>
sv: B<--algorithm>I<nummer>B<=>I<värde>

en: selects a non-standard algorithm to be used by the AI controller for this side. Available values: B<idle_ai> and B<sample_ai>.
sv: väljer en icke-standardalgoritm för AI:n som kontrollerar den angivna sidan. Tillgängliga värden är B<idle_ai> och B<sample_ai>.

en: B<--controller>I<number>B<=>I<value>
sv: B<--controller>I<nummer>B<=>I<värde>

en: selects the controller for this side. Available values: B<human> and B<ai>.
sv: väljer hur sidan skall kontrolleras. Möjliga värden är B<human> och B<ai>.

en: B<--era=>I<value>
sv: B<--era=>I<värde>

en: use this option to play in the selected era instead of the B<Default> era. The era is chosen by an id. Eras are described in the B<data/multiplayer/eras.cfg> file.
sv: väljer vilken era som skall användas istället för B<Default>. Eran väljs genom ett id-nummer. Valen finns beskrivna i filen B<data/multiplayer/eras.cfg>.

en: B<--parm>I<number>B<=>I<name>B<:>I<value>
sv: B<--parm>I<nummer>B<=>I<namn>B<:>I<värde>

en: sets additional parameters for this side. This parameter depends on the options used with B<--controller> and B<--algorithm>.  It should only be useful for people designing their own AI. (not yet documented completely)
sv: anger extra parametrar för den valda sidan. Denna parameter beror på vilka flaggor som använts med B<--controller> och B<--algorithm>. Detta torde endast vara användbart för de som designar sin egen AI (ännu inte helt dokumenterat).

en: B<--scenario=>I<value>
sv: B<--scenario=>I<värde>

en: selects a multiplayer scenario by id. The default scenario id is B<multiplayer_The_Freelands>.
sv: väljer ett gruppspelsscenario. Standardscenariot är B<multiplayer_The_Freelands>.

en: B<--side>I<number>B<=>I<value>
sv: B<--side>I<nummer>B<=>I<värde>

en: selects a faction of the current era for this side. The faction is chosen by an id. Factions are described in the data/multiplayer.cfg file.
sv: väljer en fraktion för angiven sida i den valda eran. Fraktionen väljs genom ett id-nummer. Fraktionerna finns beskrivna i filen data/multiplayer.cfg.

en: B<--turns=>I<value>
sv: B<--turns=>I<värde>

en: sets the number of turns for the chosen scenario. The default is B<50>.
sv: anger antalet drag för det valda scenariot. Standardvärdet är B<50>.

en: Example to test your own AI against the default AI without starting the GUI:
sv: Exempel för att testa en egen AI mot standard-AI:n utan att starta det grafiska gränssnittet:

en: Written by David White E<lt>davidnwhite@verizon.netE<gt>.
sv: Skriven av David White E<lt>davidnwhite@verizon.netE<gt>.

en: Edited by Nils Kneuper E<lt>crazy-ivanovic@gmx.netE<gt>, ott E<lt>ott@gaon.netE<gt> and Soliton E<lt>soliton.de@gmail.comE<gt>.
sv: Redigerad av Nils Kneuper E<lt>crazy-ivanovic@gmx.netE<gt>, ott E<lt>ott@gaon.netE<gt> och Soliton E<lt>soliton.de@gmail.comE<gt>.

en: This manual page was originally written by Cyril Bouthors E<lt>cyril@bouthors.orgE<gt>.
sv: Denna manualsida skrevs ursprungligen av Cyril Bouthors E<lt>cyril@bouthors.orgE<gt>.

en: Visit the official homepage: http://www.wesnoth.org/
sv: Besök den officiella hemsidan: http://www.wesnoth.org/

en: This is Free Software; this software is licensed under the GPL version 2, as published by the Free Software Foundation.  There is NO warranty; not even for MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
sv: Detta är fri mjukvara; denna mjukvara är licensierad under GPL version 2, såsom publicerad av Free Software Foundation. INGEN garanti ges; inte ens för SÄLJBARHET eller LÄMPLIGHET FÖR ETT VISST SYFTE.

en: Battle for Wesnoth map editor
sv: Kampen om Wesnoths karteditor

en: wesnoth_editor - Battle for Wesnoth map editor
sv: wesnoth_editor - Kampen om Wesnoths karteditor

en: B<wesnoth_editor> [I<OPTIONS>] [I<MAP>]
sv: B<wesnoth_editor> [I<FLAGGOR>] [I<KARTA>]

en: Battle for B<Wesnoth> map editor.
sv: Kampen om B<Wesnoth>s karteditor.

en: B<--bpp>\ number
sv: B<--bpp>\ nummer

en: selects the data directory to use.
sv: anger vilken datamapp som skall användas.

en: runs the editor in full screen mode.
sv: kör editorn i helskärm.

en: tells you what the command line options do.
sv: visar en sammanfattning av möjliga kommandoradsflaggor.

en: B<--log->levelB<=>domain1B<,>domain2B<,>...
sv: B<--log->nivåB<=>domän1B<,>domän2B<,>...

en: sets screen resolution. Example: B<-r 800x600>
sv: anger skärmupplösningen. Exempel: B<-r 800x600>

en: prints version number and exits.
sv: visar versionen.

en: runs the editor in windowed mode.
sv: kör editorn i fönsterläge.

en: Edited by Nils Kneuper E<lt>crazy-ivanovic@gmx.netE<gt> and ott E<lt>ott@gaon.netE<gt>.
sv: Redigerad av Nils Kneuper E<lt>crazy-ivanovic@gmx.netE<gt> och ott E<lt>ott@gaon.netE<gt>.

en: Battle for Wesnoth multiplayer network daemon
sv: Kampen om Wesnoths nätverksdaemon

en: wesnothd - Battle for B<Wesnoth> multiplayer network daemon
sv: wesnothd - Kampen om B<Wesnoth>s nätverksdaemon

en: B<wesnothd> [\|B<-dv>\|] [\|B<-c> I<path>\|] [\|B<-p> I<port>\|] [\|B<-t> I<number>\|] [\|B<-T> I<number>\|]
sv: B<wesnothd> [\|B<-dv>\|] [\|B<-c> I<sökväg>\|] [\|B<-p> I<port>\|] [\|B<-t> I<antal>\|] [\|B<-T> I<antal>\|]

en: Manages Battle for Wesnoth multiplayer games. See http://www.wesnoth.org/wiki/ServerAdministration on what commands the server accepts via the wesnoth client or the socket.
sv: Kampen om Wesnoths nätverksdaemon för gruppspel. Se http://www.wesnoth.org/wiki/ServerAdministration för information om vilka kommandon servern accepterar via wesnoth-klienten eller sockeln.

en: B<-c\ >I<path>B<,\ --config>I<\ path>
sv: B<-c\ >I<sökväg>B<,\ --config>I<\ sökväg>

en: tells wesnothd where to find the config file to use. See the section B<SERVER CONFIG> below for the syntax. You can reload the config with sending SIGHUP to the server process.
sv: anger var wesnothd skall leta efter konfigurationsfilen. Se avsnittet om B<SERVERKONFIGURATION> nedan för syntaxen. Konfigurationen laddas om när signalen SIGHUP skickas till serverprocessen.

en: runs wesnothd as a daemon.
sv: kör wesnothd som en daemon.

en: sets the severity level of the log domains.  B<all> can be used to match any log domain. Available levels: B<error>,\ B<warning>,\ B<info>,\ B<debug>.  By default the B<error> level is used and the B<info> level for the B<server> domain.
sv: anger allvarlighetsgraden för loggdomänerna. För att se allt kan B<all> användas. Möjliga nivåer: B<error>,\ B<warning>,\ B<info>,\ B<debug>. Standardnivå är B<error> och B<info> för B<server>-domänen.

en: binds the server to the specified port. If no port is specified, port B<15000> will be used.
sv: knyter servern till den specificerade porten. Om ingen port anges så används port B<15000>.

en: B<-t\ >I<number>B<,\ --threads>I<\ number>
sv: B<-t\ >I<antal>B<,\ --threads>I<\ antal>

en: sets the maximum number of waiting worker threads for network I/O to n (default: B<5>,\ max:\ B<30>).
sv: anger maximalt antal väntande trådar för nätverkstrafik (standardvärde: B<5>,\ max:\ B<30>).

en: B<-T\ >I<number>B<,\ --max-threads>I<\ number>
sv: B<-T\ >I<antal>B<,\ --max-threads>I<\ antal>

en: sets the maximum number of worker threads that will be created.  If set to B<0> there will be no limit (default: B<0>).
sv: anger maximalt antal trådar som skapas för nätverkstrafik. Om B<0> anges sätts ingen övre gräns (standardvärde: B<0>).

en: shows version number and exits.
sv: visar versionen.

en: turns debug logging on.
sv: ger mer utförlig information.

en: SERVER CONFIG
sv: SERVERKONFIGURATION

en: The general syntax is:
sv: Den allmänna syntaxen är:

en: key="I<value>"
sv: parameter="I<värde>"

en: key="I<value>,I<value>,..."
sv: parameter="I<värde>,I<värde>,..."

en: Global keys:
sv: Globala parametrar:

en: The number of allowed connections from the same IP. B<0> means infinite. (default: B<5>)
sv: Antal tillåtna anslutningar från samma IP-adress. B<0> betyder oändligt många. (standardvärde: B<5>)

en: Names/nicks that are not accepted by the server. `*' and `?' from wildcard patterns are supported. See B<glob>(7)  for more details.  Default values (used if nothing is specified) are: B<*admin*,*admln*,*server*,ai,ai?,computer,human,network,player>.
sv: Spelarnamn som ej accepteras av servern. '*' och '?' är tillåtna för att matcha flera tecken. Se B<glob>(7) för detaljer. Standardvärden (som används om inget anges) är B<*admin*,*admln*,*server*,ai,ai?,computer,human,network,player>.

en: The number of allowed messages in B<messages_time_period>. (default: B<4>)
sv: Antal tillåtna meddelanden inom B<messages_time_period> (standardvärde: B<4>).

en: The time period (in seconds) message flooding is detected in. (default: B<10> seconds)
sv: Tidsperioden (i sekunder) under vilken meddelandeöversvämning detekteras (standardvärde: B<10> sekunder).

en: The message of the day.
sv: Meddelandet för dagen.

en: The password used to gain admin privileges. Usually it starts with `admin '.
sv: Lösenordet för administrationsrättigheter. Börjar ofta med `admin '.

en: A comma separated list of version strings to be accepted by the server. `*' and `?' from wildcard patterns are supported.  (defaults to the corresponding wesnoth version)
sv: En komma-separerad lista med versionssträngar som accepteras av servern. '*' och '?' är tillåtna för att matcha flera tecken. (Standardvärdet är aktuell version av Wesnoth.)

en: Example: B<versions_accepted="*"> accepts any version string.
sv: Exempel: B<versions_accepted="*"> accepterar alla versionssträngar.

en: Global tags:
sv: Globala taggar:

en: B<[redirect]> A tag to specify a server to redirect certain client versions to.
sv: B<[redirect]> En tag som anger vart en server skall omdirigera vissa klientversioner.

en: The address of the server to redirect to.
sv: Värdadressen att omdirigera till.

en: The port to connect to.
sv: Porten att ansluta till.

en: A comma separated list of versions to redirect. Behaves the same way as B<versions_accepted> in regard to wildcard patterns.
sv: En komma-separerad lista av versioner att omdirigera. Fungerar på samma sätt som B<versions_accepted> vad gäller strängmatchning.

en: B<[proxy]> A tag to tell the server to act as a proxy and forward the connected client's requests to the specified server.  Accepts the same keys as B<[redirect]>.
sv: B<[proxy]> En tag som anger att servern skall agera som proxy och vidarebefordra klientförfrågningar till den angiva servern. Accepterar samma parametrar som B<[redirect]>.

en: Written by David White E<lt>davidnwhite@verizon.netE<gt>.  Edited by Nils Kneuper E<lt>crazy-ivanovic@gmx.netE<gt>, ott E<lt>ott@gaon.netE<gt> and Soliton E<lt>soliton.de@gmail.comE<gt>.  This manual page was originally written by Cyril Bouthors E<lt>cyril@bouthors.orgE<gt>.
sv: Skriven av David White E<lt>davidnwhite@verizon.netE<gt>. Redigerad av Nils Kneuper E<lt>crazy-ivanovic@gmx.netE<gt>, ott E<lt>ott@gaon.netE<gt> och Soliton E<lt>soliton.de@gmail.comE<gt>. Denna manualsida skrevs ursprungligen av Cyril Bouthors E<lt>cyril@bouthors.orgE<gt>.

en: en
sv: sv

en: Battle for Wesnoth User's Manual
sv: Användarmanual för Kampen om Wesnoth

en: The Battle for Wesnoth is a turn-based strategy game with a fantasy theme.
sv: Kampen om Wesnoth är ett dragbaserat strategispel i fantasymiljö.

en: <emphasis>Build up a great army</emphasis>, gradually turning raw recruits into hardened veterans. In later games, recall your toughest warriors and form a deadly host against whom none can stand! Choose units from a large pool of specialists, and hand pick a force with the right strengths to fight well on different terrains against all manner of opposition.
sv: <emphasis>Skapa en stor armé</emphasis>, där nya rekryter slipas till härdade veteraner. Återkalla dina mäktigaste krigare från tidigare strider och bilda en dödlig här som ingen kan motstå! Välj bland truppslag med olika sorters specialiteter och handplocka en styrka med rätt kunskaper för att stå emot allt motstånd i olika terräng.

en: Wesnoth has many different sagas waiting to be played out. You can battle orcs, undead, and bandits on the marches of the Kingdom of Wesnoth; fight alongside dragons in the lofty peaks, elves in the green reaches of the Aethenwood, dwarves in the great halls of Knalga, or even merfolk in the Bay of Pearls. You can fight to regain the throne of Wesnoth, or use your dread power over the Undead to dominate the land of mortals, or lead your glorious Orcish tribe to victory against the humans who dared despoil your lands.
sv: Wesnoth har många historier som väntar på att få berättas. Du kan slåss mot orcher, vandöda och banditer som sprider förödelse i kungadömet Wesnoth; strida bredvid drakar bland höga bergstoppar, i alvers sällskap i Aethenskogens gröna marker, sköld mot sköld med dvärgar i Knalgas stora salar, eller tillsammans med Pärlbuktens sjöfolk. Du kan kämpa för att återta Wesnoths tron, använda din makt över vandöda för att kuva de levande, eller leda din stolta orchstam mot segern över människorna som vågat invadera ditt rike.

en: You will be able to select from among over two hundred unit types (infantry, cavalry, archers, and mages are just the beginning) and fight actions ranging from small-unit ambushes to clashes of vast armies. You can even create your own custom units, and write your own scenarios – or even full-blown campaigns. You can also challenge your friends – or strangers – and fight in epic <emphasis>multi-player</emphasis> fantasy battles.
sv: Du kan välja bland mer än tvåhundra truppslag (infanteri, kavalleri, bågskyttar och magiker är bara början), och kämpa i alla sorters strider, från små bakhåll till stora slag. Du kan även skapa dina egna truppslag och skriva dina egna scenarier - eller till och med fullständiga kampanjer. Du kan också utmana dina vänner - eller främlingar - att kämpa till sista man i episka gruppspels-slag.

en: The World
sv: Världen

en: The known portion of the Great Continent, on which Wesnoth abides, is generally divided into three areas: the northlands, which are generally lawless; the kingdom of Wesnoth and its occasional principality, Elensefar; and the domain of the Southwest Elves in the Aethenwood and beyond.
sv: Den kända delen av den Stora kontinenten där Wesnoth ligger, är uppdelad i tre regioner: nordländerna, som anses laglösa; kungadömet Wesnoth och det ibland självständiga Elensefar; och de sydvästra alvernas domäner i och bortom Aethenskogen.

en: The Kingdom of Wesnoth lies in the center of this land. Its borders are the Great River to the north, the Lower Hills in the east and south, the Green Swamp to the southwest, and the Ocean to the west. Elensefar, a once-province of Wesnoth, is bordered by the Great River to the north, a loosely defined line with Wesnoth to the east, the Bay of Pearls to the south, and the ocean to the west. There is no government of the Northlands. Various groups of orcs, dwarves, barbarians and elves populate the region. The northern and eastern borders are not defined, the southern border is the Great River, and the western border is the Ocean.
sv: Kungadömet Wesnoth ligger mitt i detta område. Dess gränser utgörs av Stora floden i norr, Låga kullarna i öster och söder, Gröna träsket i sydväst, och havet i väster. Elensefar, tidigare en provins i Wesnoth omgärdas av Stora floden i norr, en vagt definierad gräns mot Wesnoth i öster, Pärlbukten i söder, och havet i väster. Nordländerna har inget styre. Olika grupper av orcher, dvärgar, barbarer och alver bor i regionen. De norra och östra gränserna är inte definierade, Stora floden utgör den södra gränsen, och den västra gränsen är havet.

en: Over the land are scattered villages where you can heal your troops and gather the income required to support your army. You will also have to cross mountains and rivers, push through forests, hills and tundra, and cross open grassland. In each of these areas different creatures have adapted to live there and can travel more easily and fight better when they are in familiar terrain.
sv: Byar ligger utspridda över landet; i dessa kan du läka dina trupper och samla den inkomst som behövs för att underhålla armén. Du kommer också att behöva ta dig över berg och floder, genom skogar, kullar och tundra, och färdas över öppna slätter. I dessa områden har olika varelser slagit sig ner och anpassat sig, vilket tillåter dem att färdas lättare och strida bättre i den bekanta terrängen.

en: The Creatures
sv: Varelserna

en: In the world of Wesnoth there dwell humans, elves, dwarves, orcs, drakes, saurians, mermen, nagas, and many other races yet more obscure and wondrous. In accursed lands walk undead and ghosts and specters.  Each has adapted to particular terrains. Humans inhabit primarily the temperate grasslands. In the hills, mountains and underground caves orcs and dwarves are most at home. In the forests the elves reign supreme. In the oceans and rivers mermen and nagas dominate.
sv: I Wesnoths värld bor människor, alver, dvärgar, orcher, drakfolk, ödlefolk, sjöfolk, nagafolk och många andra raser som är mer ovanliga och förunderliga. Vandöda, spöken och andar beträder jorden i fördömda länder. Alla har anpassat sig till olika terräng. Människor bor huvudsakligen i tempererade slättlandskap. I kullarna, bergen och i grottor under jorden har orcher och dvärgar funnit sig till rätta. Alverna regerar ensamma i skogarna. I havet och floderna dominerar sjöfolk och nagafolk.

en: For game purposes, the races group into factions; for example, orcs often cooperate with trolls, and elves or dwarves with humans. Some other factions reflect divisions within human society &#8212; loyalists vs. outlaws, for example. In most campaigns, you will control units drawn a single faction. But sometimes factions make alliances with others, so you may face more than one faction in a scenario.
sv: I spelet grupperas raserna i fraktioner; till exempel samarbetar orcher ofta med troll, och alver eller dvärgar med människor. Andra fraktioner reflekterar olika grupperingar bland människorna &#8212; till exempel lojalister mot fredlösa. I de flesta kampanjer kontrollerar du trupper ur en enskild fraktion. Ibland lierar sig dock andra fraktioner med varandra, så du kan ställas inför mer än en fraktion i ett scenario.

en: Finding Your Way
sv: Översikt

en: When Wesnoth first starts it displays an initial background and a column of buttons called the Main Menu. The buttons only work with a mouse. For the impatient, we recommend you: click the "Language" button to set your language; then click the "Tutorial" button to run the tutorial; and then play the campaign, "A Tale of Two Brothers" by clicking the "Campaign" button and selecting it from the list provided.
sv: När Wesnoth startar visas en bakgrund och en kolumn med knappar; dessa kallas Huvudmenyn. Knapparna fungerar bara med en muspekare. För de otåliga rekommenderar vi följande: klicka på "Språk" för att välja språket du vill använda i spelet; klicka sedan på "Träningsspel" för att lära dig hur man spelar; spela därefter kampanjen "Sagan om Två bröder" genom att klicka på "Kampanj" och välja den från listan som visas.

en: The tutorial is a real, but basic, game which teaches you some of the basic controls needed to play the game. Winning or losing is not important here, but learning what to do is. Click the Tutorial button to play. In the Tutorial you are in the role of the prince Konrad or the princess Li'sar, learning from the Elder Mage Delfador - pay attention or he might turn you into a newt.
sv: Träningsspelet är ett spel där du lär dig några av de grundläggande manövrar som behövs för att spela spelet. Att vinna eller förlora är inte viktigt här, men däremot att lära sig hur man går till väga. Klicka på knappen Träningsspel för att spela detta. Här tar du rollen som den unge prinsen Konrad eller prinsessan Li'sar, som utbildas av magikern Delfador - var uppmärksam, annars kanske han förvandlar dig till en padda.

en: Campaign
sv: Kampanj

en: Wesnoth was primarily designed to play campaigns. Campaigns are a series of connected scenarios. Click this button to start a new campaign. You will be presented with a list of campaigns available on your computer (more can be downloaded if you wish). Select your campaign and click OK to start or Cancel to quit. Each campaign has a difficulty level: easy, medium (normal), and hard. We recommend medium as this level is challenging, but not difficult. You may not change the difficulty during the campaign. In case you have serious problems fighting your way through easy difficulty, the guide about <link linkend="basic_strategy">Basic Strategy</link> will surely help you. Once you have selected the difficulty, you will start with the first scenario of the campaign.
sv: Wesnoth designades primärt för att spela kampanjer. Kampanjer är en serie sammanhängande scenarion. Tryck på den här knappen för att starta en ny kampanj. Du kommer att presenteras en lista med kampanjer som finns tillgängliga på din dator (fler kan laddas ner om du önskar). Välj din kampanj och tryck på OK för att starta eller Avbryt för att avsluta. Varje kampanj har en svårighetsgrad: lätt, normalsvårt och svårt. Vi rekommenderar normalsvårt eftersom den här nivån är utmanande men inte svår. Du kan kan inte ändra svårighetsgraden under kampanjens gång. Om du har allvarliga problem att slå dig fram genom den lätta svårighetsgraden så kommer antagligen guiden om <link linkend="basic_strategy">grundläggande strategi</link> att hjälpa dig. När du väl har valt svårighetsgrad så kommer du att starta med kampanjens första scenario.

en: Click this button to play single scenarios against one or more opponents. You can play the games over the internet or at your computer, against computer or human opponents. When you select this button a dialogue will appear and allow you to choose how you want to play the scenario. To learn more, see <link linkend="scenarios">scenarios</link>.
sv: Tryck på den här knappen för att spela ett enskilt scenario mot en eller flera motståndare. Du kan spela spelen antingen över internet eller på din dator mot datorer eller mänskliga motståndare. När du väljer den här knappen dyker en dialogruta upp som låter dig välja hur du vill spela scenariot. För mer information se <link linkend="scenarios">scenarion</link>.

en: Click this button to load a previously saved game. You will be shown a dialogue listing saved games. Select the game and click Ok to load and continue, or Cancel to return to the Main Menu. If you select a replay game, you can check the Replay check box. The loaded game will make all the moves from the beginning while you watch.
sv: Tryck på den här knappen för att ladda ett tidigare sparat spel. Du kommer visas en dialogruta som listar sparade spel. Välj spelet och tryck på OK för att ladda och fortsätta eller tryck på Avbryt för att återvända till huvudmenyn. Om du väljer ett reprisspel kan du kryssa i repris-kryssrutan. Det sparade spelet kommer då att göra alla drag från början medan du tittar på.

en: Click this button to enter the content server where a whole lot of content created by normal users is hosted. Among the things available there are many campaigns, multiplayer eras (defining factions for multiplayer games) and multiplayer maps. With the "Remove Add-ons" button you can remove them again once you do not want them anymore.
sv: Tryck på den här knappen för att gå in på innehållsservern där massa mer innehåll skapade av vanliga användare finns tillgängligt. Blanda annat finns det många kampanjer, gruppspelseror (som definierar olika fraktioner för gruppspel) och gruppspelskartor. Med knappen "Ta bort tillägg" kan du ta bort tilläggen när du inte längre vill ha dem.

en: Click this button, select your language, and click OK to use it, or Cancel to continue with the current language. The first time Wesnoth starts, it defaults to English or your system locale if that can be determined, but once you change it, it will start in that language.
sv: Tryck på den här knappen för att välja språk och välj OK för att använda det eller Avbryt för att fortsätta använda det nuvarande språket. Första gången du startar Wesnot så förinställs språket till engelska, eller standardspråket på ditt system om det kan bestämmas, men när du väl ändrar det så kommer spelet alltid att starta med just det språket.

en: Click here to change default settings.
sv: Tryck här för att ändra standardinställningarna.

en: Click this button for a list of major Wesnoth contributors. You will often be able to reach them in real time at irc.freenode.org:6667 on #wesnoth.
sv: Tryck på den

en: Click this button to close Wesnoth.
sv: Klicka på denna knapp för att avsluta Wesnoth.

en: Click this button to open the integrated in game Help System. It will provide you with information about units and all other gameplay relevant things of the game. Most of those things are mentioned in this manual.
sv: Tryck på den här knappen för att öppna upp den integrerade spelhjälpen. Den ger dig information om trupper och alla andra relevanta aspekter av spelet. De flesta av de sakerna nämns i den här manualen.

en: Click this button to read the next little tip from the "Tome of Wesnoth".
sv: Klicka på den här knappen för att läsa nästa lilla tips ur "Wesnoths krönika".

en: Click this button (the icon of an envelope) to open a dialog where you can enable summary uploads which will help us to further balance campaigns. This option is not active by default and all data submitted will be anonymous.
sv: Klicka på den här knappen (kuvert-ikonen) för att öppna en

en: Game Modes
sv: Spellägen

en: There are two basic ways to play Battle for Wesnoth:
sv: Det finns två grundläggande sätt att spela Kampen om Wesnoth

en: Play a sequence of connected scenarios, known as a campaign, against the computer.
sv: Spela sammanhängande scenarion, kampanjer, mot datorn.

en: Play a single scenario against computer or human opponents.
sv: Spela ett enskilt scenario mot datorn eller mänskliga motspelare.

en: Campaigns
sv: Kampanjer

en: Campaigns are sequences of battles with a connecting storyline. Typical campaigns have about 10-20 scenarios. The main advantage with campaigns is that they allow you to develop your army. As you complete each scenario, the remaining units at the end are saved for you to use in the next scenario. If you choose not to use a unit at all during a scenario it is carried over to the next, so you don't lose units you don't use.
sv: En kampanj är en sekvens av strider med en ihopkopplad handling. Vanligtvis har en kampanj mellan 10 och 20 scenarion. Den största fördelen med kampanjer är att de tillåter dig att utveckla din armé. Efter varje slutfört scenario så sparas de kvarvarande trupperna så du kan använda dem i nästa scenario. Om du väljer att inte använda en trupp alls under ett scenario flyttas den med till nästa, så du inte förlora de trupper du inte använder.

en: The campaign is the primary form in which Wesnoth is intended to be played, is probably the most enjoyable, and is the recommended way for new players to learn the game.
sv: Kampanjer, som är det primära sättet som Wesnoth är tänkt att spelas på, är antagligen de mest njutbara, och det rekommenderade, sättet för nya spelare att lära sig hur spelet fungerar.

en: A single scenario takes about 30 minutes to 2 hours to complete. This is the fastest way to play, but your units are not saved and you cannot use campaign units. You can play scenarios against the computer or against other players either over the internet or at your computer. Scenarios are accessed through the "Multiplayer" button on the main menu.
sv: Ett enskilt scenario tar ungefär 30 minuter till 2 timmar att slutföra. Det här är det snabbaste sättet att spela, men dina trupper sparas inte och du kan inte använda kampanjtrupper. Du kan spela scenarion mot datorn eller mot andra spelare antingen över internet eller på din dator. Scenarion kommer du åt genom "Gruppspel"-knappen i huvudmenyn.

en: In general multiplayer games are played against other players via the Internet (you can also run them on your LAN if you have one). All these games are co-ordinated through the Wesnoth multiplayer server. Multiplayer games can take anywhere from 1 hour to 10 hours, depending on how many players there are (and the size of the map). The average time is between 3 to 7 hours. Games can be saved and loaded as many times as you like. So, it's possible for some games to last 1 or 2 weeks, even though the play time is only a few hours. You cannot carry over units in multiplayer from one scenario to the next, so building up your army's strength is possible only within the scenario.
sv: I vanliga gruppspel så spelar du antingen mot spelare via internet (du kan också köra dem på ditt LAN om du har ett). Alla dessa spel koordineras genom Wesnoths gruppspelsserver. Gruppspel kan ta allt från 1 timma till 10 timmar beroende på hur många spelare det är (och storleken på kartan). Den genomsnittliga speltiden är mellan 3 och 7 timmar. Spel kan sparas och laddas hur många gånger du vill så det är möjligt för vissa spela att spelas över 1 eller 2 veckor även om speltiden bara är ett par timmar. Du kan inte ta över trupper i gruppspel från ett scenario till ett annat, så att bygga upp din armés styrka är bara möjligt i scenariot.

en: There are several possible options you are provided with when clicking on the "Multiplayer" button:
sv: Det finns flera möjliga inställningar som du kan göra när klickar på "gruppspels"-knappen:

en: Join official Server
sv: Anslut till den officiella servern

en: This option directly connects you to the official server. You will end in the lobby where you can create your games as you wish and where many games are already open and maybe some players already waiting to join in a new match.
sv: Det här alternativet ansluter dig till den officiella servern. Du kommer att hamna i lobbyn där du kan skapa ditt spel som du önskar och där många spel redan är öppna och några spelare kanske redan är redo för en ny match.

en: This option opens a dialog box allowing you to enter the address of the machine to join. In this dialog there also is the button "View List" that does show a list of official servers that can be used as backup if the main server is currently not available.
sv: Det här alternativet öppnar en dialogruta som låter dig skriva in adressen till maskinen du vill anslutat till. I den här dialogen finns det också en "Visa lista"-knapp  som visar en lista på officiella servrar som kan användas som reserv om huvudservern inte är tillgänglig.

en: A rather complete list of official and user setup servers is listed at this website: <ulink url="http://wesnoth.org/wiki/MultiplayerServers">Multiplayer servers</ulink>.
sv: En ganska komplett lista över officiella och användare servrar kan du hitta på den här webbsidan: <ulink url="http://wesnoth.org/wiki/MultiplayerServers">Gruppspelsservrar</ulink>.

en: To be able to start a multiplayer game without using an external multiplayer server, you have to start the server, which is usually named <emphasis>wesnothd</emphasis>, yourself. Then you have to connect to your own machine in the <emphasis>Connect to Host/Server</emphasis> dialog by typing 127.0.0.1 as adress to use. Other players need to be able to connect to your port 15000 using TCP to play with you on your server. If you are behind a firewall, you will probably need to change your firewall settings to allow incoming connections to port 15000, and tell your firewall to forward such traffic to the machine hosting the game. You should not need to make firewall changes to join games hosted on a public server or by someone else.
sv: För att starta ett gruppspel utan att använda en extern gruppspelsserver måste du själv starta servern som vanligtvis heter <emphasis>wesnothd</emphasis>. Sen måste du ansluta till din egen maskin genom att skriva in 127.0.0.1 som adress. Andra spelare måste kunna ansluta till port 15000 genom TCP på din dator för att kunna spela med dig på din server. Om du är bakom en brandvägg måste du antagligen ändra dina brandväggsinställningar för att tillåta anslutningar på port 15000 och berätta för brandväggen att den ska vidrarebefodra trafiken till maskinen som är värd för spelet. Du bör inte behöva göra ändringar i din brandvägg för att gå med i spel som en officiell server eller någon annan är värd för.

en: This creates a game just running on your computer. You can either use it as hotseat game where everyone plays at the same computers by taking turns in the <emphasis>hotseat</emphasis>. Hotseat games will take about the same time to play as games played over the Internet. Or you can just play a scenario against AI opponents rather than human players. This can be a good way to become familiar with the various maps that are used for multiplayer games before playing against real opponents. It can also be used as a simple way to explore the capabilities of units from the different factions by choosing which faction you will play and which faction your opponents are in these games.  Of course, you can also mix both in one game. That is, play together in a game with a friend against an AI opponent.
sv: Det här skapar ett spel som körs bara på din dator. Du kan antingen använda det som ett heta stolen-spel där alla spelar på samma dator genom att turas om att sitta i <emphasis>heta stolen</emphasis>. Heta stolen-spel tar ungefär lika lång tid som att spela som spel över internet. Eller så kan du bara spela ett scenario mot en datormotståndare istället för mot en mänsklig motståndare. Det kan vara ett bra sätt att bekanta sig med de olika kartorna som används för gruppspel innan du spelar mot riktiga motståndare. Det kan också vara ett enkelt sätt att utforska de olika truppernas och fraktionernas egenskaper genom att välja vilket fraktion du och dina motståndare i det här spelen ska vara.

en: The Game Screen
sv: Spelskärmen

en: Regardless of whether you are playing a scenario or a campaign, the basic layout of the game screen is the same. The majority of the screen is filled with a map which shows all of the action that takes place in the game. Around the map are various elements which provide useful information about the game and are described in more detail below.
sv: Oavsett om du spelar ett scenario eller en kampanj så är den grundläggande skärmlayouten den samma. Majoriteten av skärmen är fylld med en karta som visar vad som händer i spelet. Runt kartan finns olika delar som ger användbar information om spelet och som är beskriven i mer detalj här nedanför.

en: Across the top of the screen from left to right are the following items:
sv: Längs övre delen av skärmen, från vänster till höger, finns följande saker:

en: Menu button
sv: Knappen Meny

en: Actions button
sv: Knappen Handlingar

en: Turn counter (current turn/maximum number of turns)
sv: Dragräknare (innevarande drag/maximalt antal drag)

en: Your gold
sv: Ditt guld

en: Villages (your villages/total number of villages)
sv: Byar (dina byar/totalt antal byar)

en: Your total units
sv: Ditt antal trupper

en: Your upkeep
sv: Ditt underhåll

en: Your income
sv: Din inkomst

en: Current time or time left (in timed multiplayer games)
sv: Nuvarande eller kvarvarande tid (i gruppspel med tidsbegränsning)

en: Current hex position (x-coordinate, y-coordinate)
sv: Aktuell rutposition (x-koordinat, y-koordinat)

en: Current hex type
sv: Aktuell rut-typ

en: Down the right of the screen from top to bottom are:
sv: Längs högra delen av skärmen, uppifrån och ner, finns följande saker:

en: Full map, scaled
sv: Karta, nerskalad

en: Time of day indicator
sv: Indikator för tid på dygnet

en: Unit profile for last selected unit
sv: Profilen för senast valda trupp

en: End Turn button
sv: Knappen Avsluta draget

en: Recruit and Recall
sv: Rekrytering och återkallning

en: When you first start a scenario or campaign you will only have a few units on the map. One of these will be your commander (identified by a little golden crown icon). Your commander is usually placed in a castle on a special hex called a keep. Whenever your commander is on a keep (not only your own, but also the keep of any enemy castles you capture) and you have enough gold, you can recruit units for your army. In later scenarios you can recall experienced units that survived earlier scenarios. From here, you can start to build your army to conquer the enemy.
sv: När du först startar ett scenario eller en kampanj kommer du bara ha ett fåtal trupper på kartan. En av dessa kommer att vara din ledare (identifierad av en liten ikon med en gyllene krona på). Din ledare är vanligtvis placerad på ett kärntorn (inte bara din egen utan också på kärntornen du har erövrat från dina motståndare) och du har tillräckligt med guld kan du rekrytera trupper till din armé. I senare scenarion kan du återkalla erfarna trupper som överlevde tidigare scenarion. Nu kan du börja att bygga din armé för att besegra fienden.

en: The first thing you will probably want to do is recruit your first unit. Press <literal>Ctrl-R</literal> (or right click on an empty castle hex and select "Recruit") and you will be able to recruit a unit from a list of all the units available to you. Each recruit is placed on an empty castle square. Once you have filled the castle, you cannot recruit any more until units move off. Your opponent's commander is similarly placed on its castle keep and will begin by recruiting its troops &#8212; so don't dilly-dally looking at the scenery, there's a battle to be won.
sv: Det första du vill göra är antagligen att rekrytera din första trupp. Tryck på <literal>Ctrl+R</literal> (eller högerklicka på en tom ruta i din borg och välj "Rekrytera") så kommer du kunna välja en trupp från en lista över all trupper du har tillgång till. Varje rekryt placeras på en tom borgruta. När du har fyllt upp din borg kan du, till trupperna flyttar på sig, inte längre rekrytera. Din motståndares ledare är placerad på ett liknande sätt på sin borgs kärntorn och kommer börja rekrytera trupper &#8212; så sitt inte och vela eller titta på utsikten, det finns ett slag att vinna!

en: At the end of each successful scenario, all your remaining troops are automatically saved. At the start of the next scenario you may recall them in a similar way to recruiting. Recalled troops are often more experienced than recruits and usually a better choice.
sv: Vid slutet av varje vunnet scenario sparas alla dina återstående trupper automatiskt. Vid början av nästa scenario kan du återkalla dem på ungefär samma sätt som du rekryterar. Återkallade trupper är ofta mer erfarna än rekryter och vanligtvis ett bättre val.

en: Your Army
sv: Din armé

en: All game types use the same soldiers, called units. Each unit is identified by Race, Level, and Class. Each unit has strengths and weaknesses, based on their Resistances, current Terrain, and Level. Full details are in the in game help.
sv: Alla speltyper använder samma soldater, kallade trupper. Varje trupp identifieras av ras, nivå och klass. Varje trupp har styrkor och svagheter baserad på deras motstånd, nuvarande terräng och nivå. Mer information i spelhjälpen.

en: Life and Death - Experience
sv: Liv och död - erfarenhet

en: As your troops gain battle experience, they will learn more skills and become stronger. They will also die in battle, so you'll need to recruit and recall more when that happens. But choose wisely, for each has strengths and weaknesses a cunning opponent will quickly exploit.
sv: Allt eftersom dina trupper får erfarenhet kommer det lära sig mer färdigheter och bli starkare. De kommer också dö i strid så du behöver rekrytera eller återkalla mer trupper när det händer. Men välj smart, för trupp har sina styrkor och svagheter som en listig motståndare kommer att utnyttja.

en: When you win a scenario, the map will gray over and the <emphasis>End Turn</emphasis> button will change to <emphasis>End Scenario</emphasis>. You can now do things like changing your save options or (if you are in a multiplayer game)  chatting with other players before pressing that button to advance.
sv: När du vinner ett scenario kommer kartan att bli gråare och <emphasis>Avsluta draget</emphasis>-knappen kommer att ändras till <emphasis>Avsluta scenario</emphasis>. Du kan nu göra saker som att ändra dina spar-inställningar eller (om du är i ett gruppspel) chatta med de andra spelarna innan du trycker på knappen för att gå vidare.

en: Your army does not fight for free. It costs you gold to recruit units and gold to maintain them. You start each scenario with gold carried over from previous scenarios (although each scenario ensures you have at least a minimum amount of gold to start if you didn't carry over enough from previous scenarios) and can gain more by meeting scenario objectives quickly and, during a scenario, by controlling villages. Each village you control will give you two gold pieces income per turn. When you first start a scenario it is usually worthwhile to gain control of as many villages as you can to ensure you have sufficient income to wage war. You can see your current gold and current income at the top of the screen as described in the section on the <link linkend="game_screen">game screen</link>.
sv: Din armé slåss inte gratis. Det konstar guld att rekrytera trupper och guld för att underhålla dem. Du startar varje scenario med guld som först över från tidigare scenarion (även om varje scenario garanterar dig en minimummängd guld att börja med om du inte fick med dig tillräckligt med guld från tidigare scenarion) och kan få mer genom att möta scenariomålen tidigt och, under ett scenario, genom att ta kontroll över byar. Varje by du kontrollerar kommer ge dig två guldstycken i inkomst per drag. När du först startar ett scenario är det vanligtvis lönsamt att ta kontroll över så många byar du bara kan för att säkerställa att du har en tillräcklig inkomst för att föra kriga. Du kan se ditt nuvarande guld och din nuvarande inkomst överst på skärmen som beskrivs i avsnittet om <link linkend="game_screen">spelskärmen</link>.

en: Save and Load
sv: Sparade spel

en: At the start of each scenario, you have the option to save it. If you are defeated, you may load it and try again. Once you have succeeded, you will again be asked to save the next scenario and play that. If you have to stop playing during a scenario, you can save your turn and load it again later. Just remember, a good Battle for Wesnoth player never needs to save during a scenario. However, most beginners tend to do so rather often.
sv: I början av varje scenario har du möjlighet att spara dit tspel. Om du blir besegrad kan du ladda det och försöka igen. När du har lyckats kommer du att bli frågad om du vill spara nästa scenario och spela det. Om du måste sluta spela under ett scenario kan du spara ditt drag och ladda det igen senare. Kom ihåg att en bra Kampen om Wesnoth-spalre aldrig behöver spara spelet under ett scenario. Däremot gör de flest nybörjare det rätt ofta.

en: These are the default control keys. You can change them to your taste using the Preferences menu.
sv: Det finns standardinställda kontrollknappar. Du kan byta dem för att passa dig i inställningsmenyn.

en: Controls and hotkeys
sv: Kontroller och snabbtangenter

en: Select unit, move unit
sv: Välj trupp, flytta trupp

en: Main menu, cancel action
sv: Huvudmenyn, avbryt

en: Center on pointer location
sv: Centrera skärmen på pekarpositionen

en: Exit game, exit menu, cancel message
sv: Avsluta spelet, stäng menyn, avbryt meddelande

en: Recruit unit
sv: Rekrytera trupp

en: Ctrl-alt-r
sv: Ctrl-Alt-r

en: Repeat last recruit
sv: Upprepa senaste rekrytering

en: Recall unit
sv: Återkalla trupp

en: Undo last move (only deterministic moves can be undone)
sv: Ångra senaste förflyttning (endast deterministiska förflyttningar kan ångras)

en: Redo move
sv: Gör om ångrad förflyttning

en: Message another player (in multiplayer)
sv: Skicka meddelande till annan spelare (i gruppspel)

en: ctrl-m
sv: Ctrl-m

en: Message your allies (in multiplayer)
sv: Skicka meddelande till allierade spelare (i gruppspel)

en: Message everyone in the game (in multiplayer)
sv: Skicka meddelande till samtliga i spelet (i gruppspel)

en: View chat log
sv: Visa chatlogg

en: Cycle through units that have movement left
sv: Stega igenom de trupper som kan förflyttas

en: Cycle through units that have movement left, in reverse order
sv: Stega igenom de trupper som kan förflyttas, i bakvänd ordning

en: End unit turn and cycle to next unit that has movement left
sv: Avsluta vald trupps drag och gå vidare till nästa trupp som kan förflyttas

en: Shift-Space
sv: Shift-mellanslag

en: Make currently selected unit hold position (end its movement)
sv: Håll vald trupps position (avsluta truppens förflyttning)

en: Alt-Space
sv: Alt-mellanslag

en: End this player's turn
sv: Avsluta aktuell spelares drag

en: Ctrl-Space
sv: Ctrl-mellanslag

en: End turn
sv: Avsluta draget

en: Show enemy moves (where the enemy can move next turn)
sv: Visa fiendens förflyttning (vart fienden kan nå nästa drag)

en: Show potential enemy moves, if your units were not on the map
sv: Visa de förflyttningsmöjligheter som fienden har om det inte finns några andra trupper i vägen

en: Show scenario objectives
sv: Visa scenariomål

en: Toggle full screen/windowed mode
sv: Växla mellan helskärm och fönsterläge

en: Toggle accelerated game mode
sv: Växla mellan accelererad och normal spelhastighet

en: Clear onscreen labels
sv: Ta bort etiketter

en: Load game
sv: Öppna sparat spel

en: Go to Preferences menu
sv: Visa inställningar

en: Search (find label or unit by name)
sv: Sök efter etikett eller trupp

en: Continue interrupted unit move
sv: Fortsätt avbruten truppförflyttning

en: Reset zoom to default
sv: Återställ till standardzoomning

en: Rename unit
sv: Byt namn på trupp

en: Show how far currently selected unit can move in that many turns
sv: Visa hur långt vald trupp kan nå på givet antal drag

en: Move to leader unit
sv: Centrera kartan på ledaren

en: Describe current unit
sv: Visa beskrivningen för vald trupp

en: Toggle shroud
sv: Sätt på/stäng av slöja

en: Update shroud now
sv: Uppdatera slöjan nu

en: Delay shroud updates
sv: Fördröj slöjuppdateringar

en: Attach a text label to a terrain hex
sv: Namnge terrängruta

en: Set team label
sv: Ange lagetikett

en: Show status table
sv: Visa statustabell

en: Show unit list
sv: Visa trupplista

en: Ctrl-alt-m
sv: Ctrl-Alt-m

en: Toggle muting of game sounds
sv: Sätt på/stäng av ljudet

en: Each side is given some amount of gold to begin with, and receives 2 gold pieces per turn, plus 1 more gold piece for every village that side controls. In a campaign, starting gold is the greater of 80% of the gold you ended the previous scenario with, and a minimum amount defined by the scenario, which is typically lower as the difficulty level increases.
sv: Varje sida får en liten summa guld att börja med och får två guldstycken per drag plus ett extra guldstycke för varje by den sidan kontrollerar. I en kampanj är startguldet mer än 80% av guldet från föregående scenario eller en minisumma som bestäms av scenariot, vilken vanligtvis är lägre när svårighetsnivån ökar.

en: The major use for gold is to build your army by recruiting new units or recalling units from previous scenarios in a campaign. Units may be recruited or recalled when the leader is on a keep whose castle has at least one vacant castle hex.
sv: Guld används mestadels för att  bygga din armé genom att rekrytera nya trupper eller återkalla trupper från tidigare scenarion i en kampanj. Trupper kan rekryteras eller återkallas när en ledare är på ett kärntorn vars slott har minst en ledig slottsruta.

en: Right-click in an empty castle hex and select Recruit to recruit new units from the list that is presented. The cost to Recruit depends on the unit, but is usually between 10 and 20 gold.
sv: Högerklicka på en tom slottsruta och välj rekrytera för att rekrytera nya trupper från listan som dyker upp. Kostnaden för att rekrytera beror på trupp men ligger vanligtvis på mellan 10 och 20 guldstycken.

en: Right-click in an empty castle hex and select Recall to recall units from previous scenarios. Recalling costs 20 pieces of gold per unit. See <link linkend="unit_recall">recalling units</link> for more information.
sv: Högerklicka på en tom slottsruta och välj återkalla för att återkalla trupper från tidigare scenarion. Att återkalla kostar 20 guldstycken per trupp. Se <link linkend="unit_recall">återkalla trupper</link> för mer information.

en: Each unit also has an upkeep cost. The upkeep cost is generally equal to the level of the unit, unless the unit has the "Loyal" trait (<link linkend="traits">see below</link>). Units that are not initially recruited - i.e. the leader or those that join voluntarily - usually have the Loyal trait. Upkeep is only paid if the total upkeep of a side's units is greater than the number of villages that side controls. Upkeep paid is the difference between the number of villages and the upkeep cost.
sv: Varje trupp har också en underhållskostnad. Underhållskostnaden är vanligvis lika med nivån på truppen, om inte truppen har ett lojalt karaktärsdrag, (<link linkend="traits">se nedan</link>).

en: So, the formula for determining the income per turn is
sv: Så, formeln för att bestämma inkomst per drag är

en: where upkeep is equal to the sum of the levels of all your non-loyal units.
sv: där underhåll är lika med summan av alla nivåer av dina icke-lojala trupper.

en: If the upkeep cost is greater than the number of villages+2 then the side starts losing gold, if it is equal, no income is gained or lost.
sv: Om underhållskostnaden är större än antal byar+2 så börjar sidan att förlora guld, om de är lika går så går sidan varken med vinst eller förlust.

en: Battle for Wesnoth has hundreds of unit types which are characterized by a rich set of statistics. In addition, individual units can have specific <link linkend="traits">traits</link> that make them subtly different from other units of the same type. Finally, campaign designers can add unique units to their campaigns to further expand the options available to players.
sv: Kampen om Wesnoth har hundratals typer av trupper med rik variation och många olika egenskaper. Utöver det kan individuella trupper ha specifika <link linkend="traits">karaktärsdrag</link> som gör dem lite olika andra trupper av samma typ. Till sist kan kampanjkonstruktörer lägga till unika trupper till deras kampanjer för att ytterligare öka spelarnas valmöjligheter.

en: The basic statistics for a unit include its hit points (HP), the number of movement points it has, and the weapons it can use and the damage they do. In addition, units have other characteristics, such as alignment and special abilities, that are described in more detail below.
sv: De grundläggande egenskaperna för en trupp är dess hälsopoäng (HP), antal förflyttningspoäng den här och vilka vapen den kan använda och vilken skada de kan göra. Utöver det kan trupper ha andra kännetecken så som sinnelag och speciella egenskaper som beskriv i mer detalj nedan.

en: Every unit has an alignment: lawful, neutral, or chaotic. Alignment affects how units perform at different times of day. Neutral units are unaffected by the time of day. Lawful units do more damage during the day and less at night. Chaotic units do more damage at night and less during the day.
sv: Varje trupp har ett sinnelag: redbar, neutral eller ljusskygg . Sinnelaget påverkar hur bra trupper är under olika tider på dygnet. Neutrala trupper är oberörda av tid på dygnet. Redbara trupper gör mer skada på dagen och och mindre på natten. Ljusskygga trupper gör mer skada på natten och mindre på dagen.

en: The two "day" and "night" phases are differentiated as Morning, Afternoon and First Watch, Second Watch, by the positions of the sun and moon in the time of day graphic.
sv: De två "dag"- och "natt"-faserna är uppdelade i Morgon, Eftermiddag och Första vakten, Andra vakten genom positionen på solen och månen i dygnstids-grafiken.

en: The following table shows the effects of different times of the day on the damage dealt by lawful and chaotic units:
sv: Följande tabell visar de olika effekterna under de olika tiderna på dygnet på skada som görs av redbara och ljusskygga trupper:

en: Time of the day and damage
sv: Tid på dygnet och skada

en: Day-phase
sv: Dygns-fas

en: Lawful
sv: Redbar

en: Chaotic
sv: Ljusskygg

en: Day (morning)
sv: Dag (morgon)

en: Day (afternoon)
sv: Dag (eftermiddag)

en: Night (first watch)
sv: Natt (första vakten)

en: Night (second watch)
sv: Natt (andra vakten)

en: For example: consider a fight between a Lawful and a Chaotic unit when both have a base damage of 12. At dawn and dusk, both will do 12 points of damage if they hit. During Morning or Afternoon, the Lawful unit will do (<literal>12 * 1.25</literal>) or 15 points, while the Chaotic unit will do (<literal>12 * 0.75</literal>) or 9 points. During First or Second Watch, the Lawful unit would do 9 points compared to the Chaotic unit's 15.
sv: Till exempel: tänk dig en strid mellan en redbar och en ljusskygg trupp när båda har en grundskada på 12. I gryning och skymning kommer båda att göra 12 poäng skada om de träffar. Under morgonen eller eftermiddagen kommer den redbara truppen att göra (<literal>12 * 1.25</literal>) eller 15 poäng i skada medan den ljusskygga truppen kommer att göra (<literal>12 * 0.75</literal>) eller 9 poäng i skada. Under första vakten eller andra vakten kommer den redbara truppen göra 9 poäng i skada jämfört med den ljusskygga truppens 15 i skada.

en: If an equivalent Neutral unit were fighting, it would always do 12 points of damage regardless of the hour.
sv: Om en liknande neutral trupp skulle slåss skulle den alltid göra 12 poäng i skada oavsett tid på dygnet.

en: Units have traits which reflect aspects of their character. Traits are assigned randomly to units when they are created. Most units receive two traits.
sv: Trupper har karaktärsdrag som reflekterar hur det är. Karaktärsdrag  tilldelas slumpmässigt till trupper när de skapas. De flesta trupper får två karaktärsdrag.

en: The possible traits for most units are as follows:
sv: De möjliga karaktärsdragen för de flesta trupper är:

en: Intelligent units require 20% less experience than usual to advance (Trolls do not get this trait).  Intelligent units are very useful at the beginning of a campaign as they can advance to higher levels more quickly. Later in campaigns Intelligent is not quite as useful because the After Maximum Level Advancement (AMLA)  is not as significant a change as advancing a level. If you have many <emphasis>maximum level</emphasis> units you may wish to recall units with more useful traits.
sv: Intelligenta trupper behöver 20% mindre erfarenhet för att gå till nästa nivå (Troll får inte det här karaktärsdraget).  Intelligenta trupper är vanligtvis väldigt användabara i början av en kampanj eftersom de kan avancera till högre nivåer snabbare. Senare i kampanjer är intelligenta trupper inte lika använda eftersom när truppen nått sin maxnivå får den endast en mindre bonus (AMLA). Om du har många <emphasis>maxnivå</emphasis>-trupper så kanske du vill återkalla trupper med de mest användbara karaktärsdragen.

en: Quick units have 1 extra movement point, but 5% less HP than usual.  Quick is the most noticeable trait, particularly in slower moving units such as trolls or heavy infantry. Units with the Quick trait often have greatly increased mobility in rough terrain, which can be important to consider when deploying your forces. Also, Quick units aren't quite as tough as units without this trait and are subsequently less good at holding contested positions.
sv: Snabba trupper har 1 extra förflyttningspoäng men 5% mindre HP än vanligt.  Snabb är vanligtvis det mest utmärkande karaktärsdraget, särskild i långsammare trupper som troll och tungt infanteri. Trupper med karaktärsdraget snabb har ofta väldigt mycket bättre rörlighet i svår terräng, vilket kan vara viktigt att komma ihåg när du sprider dina trupper. Dock är snabba trupper inte lika starka som trupper utan detta karaktärsdrag och är därför sämre lämpad för att hålla utsatta positioner.

en: Resilient units have 4 HP plus 1 HP per level more than usual.  Resilient units can be useful at all stages of a campaign, and this is a useful trait for all units. Resilient is often most helpful as a trait when it occurs in a unit that has some combination of low hitpoints, good defense, or high resistances. Resilient units are especially useful for holding strategic positions against opponents.
sv: Motståndskraftiga trupper har 4 HP plus 1 HP per nivå mer än vanligt.  Motståndskraftiga trupper kan vara användbara i alla stadier av en kampanj och det här är en användbar förmåga för alla trupper. Att vara motståndskraftig är ofta en bra förmåga när den uppstår i trupper som har någon kombination av låga hälsopoäng, bra försvar eller hög resistans. Motståndskraftiga trupper är speciellt värdefull till att hålla strategiska positioner mot fiender.

en: Strong units do 1 more damage for every successful strike in melee combat, and have 1 more HP.  While useful for any close-combat unit, Strong is most effective for units who have a high number of swings such as the Elvish Fighter. Strong units can be very useful when a tiny bit of extra damage is all that is needed to turn a damaging stroke into a killing blow.
sv: Starka trupper gör 1 mer i skada för varje lyckat slag i närstrid och har 1 mer HP. Även om den är användbar för alla närstrids-trupper så är styrka mest effektivt för trupper som har ett högt antal slag, som till exempel alvkrigaren. Starka trupper kan vara väldigt användabara när bara lite extra skada är allt som behövs för att vända ett skadande slag till ett dödande slag.

en: There are also some traits that are assigned only for certain units or only for units of a certain race. These are:
sv: Det finns också några förmågor

en: Dextrous units do 1 more damage for every successful strike in ranged combat.  Dextrous is a trait possessed only by Elves. The Elven people are known for their uncanny grace, and their great facility with the bow. Some, however, are gifted with natural talent that exceeds their brethren. These elves inflict an additional point of damage with each arrow.
sv: Träffsäkra trupper gör 1 mer i skada för varje lyckad träff.  Träffsäkerhet är ett karaktärsdrag som bara alverna har. Alverna är kända för deras förunderliga elegans och deras färdighet med bågen. Några har dock en naturlig färdighet som överträffar sina bröders. Dessa alver gör ytterligare en till poäng i skada med varje pil.

en: Renowned for their vitality, some dwarves are sturdier than others and can rest even when traveling.  Healthy units have 2 more HP than usual and rest heal 2 additional HP after each turn they did not fight.
sv: Känd för sin livskraft så visa dvärgar mer robusta än andra och kan vila även när de har förflyttat sig.  Hälsosamma trupper har 2 mer HP än vanliga och vila helar ytterligare 2 HP efter varje drag det inte slagits.

en: Does not suffer from a negative attack bonus during its unfavorable time of day (Trolls, Walking Corpses).
sv: Får ingen negativ attackbonus under den ogynnsamma delen av dygnet (Troll, Vandrande döda).

en: There are also some traits that are not assigned randomly.  These traits can either be assigned by the scenario designer or are always assigned based on the unit type:
sv: Det finns också några färdigheter som inte tilldelas slumpmässigt. Dessa färdigheter kan antigen tilldelas av scenariokonstruktören eller alltid vara tilldelade beroende på trupptypen:

en: Loyal units don't incur upkeep. Most units incur an upkeep cost at the end of every turn, which is equal to their level. Loyal units do not incur this cost.  During campaigns, certain units may opt to join the player's forces of their own volition. These units are marked with the Loyal trait. Although they may require payment to be recalled, they never incur any upkeep costs. This can make them invaluable during a long campaign, when gold is in short supply.  This trait is never given to recruited units, so it may be unwise to dismiss such units or to send them to a foolish death.
sv: Lojala trupper behöver inte underhållas. De flesta trupper måste underhållas i slutet av varje drag mot en kostand som är lika med deras nivå. Loyala trupper behöver inte detta underhåll. Under kampanjer så kan vissa trupper välja att sälla sig till spelarens styrkor av egen vilja. Dess trupper markeras som lojala. Även om du kan behöva betala för att återkalla dem så har de aldrig någon underhållskostnad. Det kan göra dem ovärderliga under en lång kampanj när det är ont om guld.  Den här färdigheten ges aldrig till rekryterade trupper så det kan vara osmart att entlediga sådana trupper eller skicka den mot en säker död.

en: Undead units are immune to poison, also drain and plague doesn't work on them.  Undead units generally have <emphasis>Undead</emphasis> as their only trait. Since Undead units are the bodies of the dead, risen to fight again, poison has no effect upon them. This can make them invaluable in dealing with foes who use poison in conjunction with their attacks.
sv: Vandöda trupper är immuna mot gift och dessutom fungerar det inte att varken suga livskraft från dem eller förpesta dem.  Vandöda trupper har vanligtvis <emphasis>Vandöd</emphasis> som deras enda färdighet. Eftersom vandöda trupper är de dödas kroppar som återuppstått förr att slåss igen så har gift ingen effekt på dem. Det här kan göra dem ovärderliga för att ta itu med fienden som använder gift i samband med deras attacker.

en: Mechanical units aren't alive and thus are immune to poison, also drain and plague doesn't work on them.  Mechanical units generally have <emphasis>Mechanical</emphasis> as their only trait.
sv: Mekaniska trupper är inte levande och är därför imuna mot gift och dessutom fungerar det varken att suga livskraft från dem eller förpesta dem. Mekaniska trupper har vanligtvist <emphasis>Mekanisk</emphasis> som deras enda färdighet.

en: Unit Specialties
sv: Vapenspecialiteter

en: Certain units have special attacks. These are listed below:
sv: Vissa trupper har specialattacker. De listas här nedan:

en: Backstab
sv: Rygghugg

en: Berserk
sv: Bärsärkagång

en: Whether used offensively or defensively, this attack presses the engagement until one of the combatants is slain, or 30 rounds of attacks have occurred.
sv: Oavsett om den används offensivt eller defensivt så gör den här attacken att striden fortsätter tills en av kombattanterna har dräpts eller 30 omgångar med attacker har gjorts.

en: Drain
sv: Suga livskraft

en: This unit drains health from living units, healing itself for half the amount of damage it deals (rounded down).
sv: Den här truppen tar hälsa från levande trupper och helar sig själv med häften av skadan den gör (avrundat nedåt).

en: Firststrike
sv: Första slaget

en: This unit always strikes first with this attack, even if they are defending.
sv: Den här truppen slår alltid först med sin attack, även när de försvarar.

en: Magical
sv: Magisk

en: This attack always has a 70% chance to hit regardless of the defensive ability of the unit being attacked.
sv: Den här truppen har alltid 70% chans att träffa oavsett försvarsmöjligheterna truppen den anfaller har.

en: Marksman
sv: Prickskytt

en: When used offensively, this attack always has at least a 60% chance to hit.
sv: När den används offensivt har den här attacken alltid minst 60% chans att träffa.

en: Plague
sv: Pest

en: When a unit is killed by a Plague attack, that unit is replaced with a Walking Corpse on the same side as the unit with the Plague attack. This doesn't work on Undead or units in villages.
sv: När en trupp dödas av en pestattack så ersätts den truppen med en vandrande död på samma sida som truppen med pestattacken. Det här fungerar inte på vandöda eller på trupper i byar.

en: This attack poisons the target. Poisoned units loose 8 HP every turn until they are cured or are reduced to 1 HP. Poison can not, of itself, kill a unit.
sv: Den här attacken förgiftar målet. Förgiftade trupper förlorar 8 HP varje drag tills de botas eller endast har 1 HP kvar. Gift kan inte, av sig själv, döda en trupp.

en: This attack slows the target until it ends a turn. Slow halves the damage caused by attacks and the movement cost for a slowed unit is doubled. A unit that is slowed will feature a snail icon in its sidebar information when it is selected.
sv: Den här attacken slöar ner målet tills draget är slut. Slö halverar skadan av en attack och förflyttningskostanden för en slö trupp dubblas. En trupp som är slö kommer att ha en snigelikon i informtionsskärmen när den är markerad.

en: This attack turns the target to stone. Units that have been turned to stone may not move or attack.
sv: Den här attacken förvandlar målet till sten. Trupper som har förvandlats till sten kan inte röra sig eller anfalla.

en: Swarm
sv: Svärma

en: The number of strikes of this attack decreases when the unit is wounded. The number of strikes is proportional to the % of HP/maximum HP the unit has. For example a unit with 3/4 of its maximum HP will get 3/4 of the number of strikes.
sv: Antalet slag på den här attacken minskar när truppen är skadad. Antalet slag är proportionell till % av HP/maximal HP som truppen har. Till exempel en trupp med 3/4 av sin maximala HP kommer att få 3/4 antal slag.

en: Some units have abilities that either directly affect other units, or have an effect on how the unit interacts with other units. These abilities are listed below:
sv: Några trupper har förmågor som antingen direkt påverkar andra trupper eller har en effekt på hur truppen interagerar med andra trupper. De här fömågorna listat här nedan:

en: This unit can hide in forest, and remain undetected by its enemies.  Enemy units cannot see this unit while it is in forest, except if they have units next to it. Any enemy unit that first discovers this unit immediately loses all its remaining movement.
sv: Den här truppen kan gömma sig i skog och förbli gömd för sina fiender.  Fiender kan inte se den här truppen medan den är i skogen om de inte har trupper precis brevid den. Den fiendetrupp som först upptäcker den här truppen förlorar direkt resten av sina förflyttningspoäng.

en: Concealment
sv: Gömd

en: This unit can hide in villages (with the exception of water villages), and remain undetected by its enemies, except by those standing next to it.  Enemy units can not see this unit while it is in a village, except if they have units next to it. Any enemy unit that first discovers this unit immediately loses all its remaining movement.
sv: Den här truppen kan gömma sig i byar (undantaget vattenbyar) och förbli osedd av sina fiender om de inte står precis brevid den.  Fiender kan inte se den här truppen medan den är i en by om de inte har trupper precis brevid den. Den fiendetrupp som först upptäcker den här truppen förlorar direkt resten av sina förflyttningspoäng.

en: Cures
sv: Bota

en: A unit which can cure an ally of poison, although the ally will receive no additional healing on the turn it is cured of the poison.
sv: En trupp som kan bota sina allierade från förgiftning, även om den allierade inte kommer att helas ytterligare under det draget den vart bota från förgiftning.

en: Heals +4
sv: Hela +4

en: Allows the unit to heal adjacent friendly units at the beginning of each turn.  A unit cared for by this healer may heal up to 4 HP per turn, or stop poison from taking effect for that turn.  A poisoned unit cannot be cured of its poison by a healer, and must seek the care of a village or a unit that can cure.
sv: Tillåter truppen att hela närstående vänliga trupper i början av varje drag.  En trupp som tas om hand om av en helare kan hela upp till 4 HP per drag eller stoppa gift från att verka det draget.  En förgiftad tripp kan inte botas från sin förgiftning av en helar utan möte söka vård i en by eller av en trupp som kan bota.

en: Heals +8
sv: Hela +8

en: This unit combines herbal remedies with magic to heal units more quickly than is normally possible on the battlefield.  A unit cared for by this healer may heal up to 8 HP per turn, or stop poison from taking effect for that turn.  A poisoned unit cannot be cured of its poison by a healer, and must seek the care of a village or a unit that can cure.
sv: Den här truppen kombinerar örter med magi för att hela trupper snabbare än normalt möjligt på slagfältet. En trupp som tas hand om av den här helaren kan helas upp till 8 HP per drag eller stoppa gift från att påverka truppen det draget. En förgiftad trupp kan inte botras av en helare utan måste söka vård från en by eller en trupp som kan bota.

en: Illuminates
sv: Lysa upp

en: This unit illuminates the surrounding area, making lawful units fight better, and chaotic units fight worse.  Any units adjacent to this unit will fight as if it were dusk when it is night, and as if it were day when it is dusk.
sv: Den här truppen lyser upp de kringliggande rutorna och gör att redbara trupper slåss bättre och att ljusskygga trupper slåss sämre. Alla trupper nära den här truppen kommer att slåss som om det var skymning när det är natt och som om det var dag när det är skymning.

en: This unit can lead friendly units that are next to it, making them fight better.  Adjacent friendly units of lower level will do more damage in battle.  When a unit adjacent to, of a lower level than, and on the same side as a unit with Leadership engages in combat, its attacks do 25% more damage times the difference in their levels.
sv: Den här truppen kan leda vänliga trupper som är nära den och göra att de slåss bättre. Närstående vänliga trupper med lägre nivå kommer göra med skada i strid. När en trupp, med lägre nivå än, står brevid och är på samma sida som en trupp med ledarskap strider gör dess attacker 25% mer skada gånger skillnaden i deras nivåer.

en: Nightstalk
sv: Skuggsteg

en: The unit becomes invisible during night.  Enemy units cannot see this unit at night, except if they have units next to it. Any enemy unit that first discovers this unit immediately loses all its remaining movement.
sv: Den här truppen blir osynlig under natten.- En fienden kan inte se den här truppen på natten om de inte står precis brevid den. Den fiendetrupp som först upptäcker den här truppen förlorar direkt resten av sina förflyttningspoäng.

en: Regenerates
sv: Regenerera

en: This unit will heal itself 8HP per turn. If it is poisoned, it will remove the poison instead of healing.
sv: Den här truppen kommer hela sig själv 8 HP per drag. Om den är förgiftad kommer den att bota sig själv istället för att hela sig.

en: Skirmisher
sv: Stigfinnare

en: This unit is skilled in moving past enemies quickly, and ignores all enemy Zones of Control.
sv: Den här truppen är skicklig på att förflytta sig förbi fiender snabbt och ignorerar alla fiender kontrollzoner.

en: Steadfast
sv: Ståndaktig

en: This unit's resistances are doubled, up to a maximum of 50%, when defending. Vulnerabilities are not affected.
sv: Den här truppens motståndskraft dubblas till maximalt 50% när den försvarar. Sårbarheter påverkas inte.

en: Submerge
sv: Dyka

en: This unit can hide in deep water, and remain undetected by its enemies.  Enemy units cannot see this unit while it is in deep water, except if they have units next to it. Any enemy unit that first discovers this unit immediately loses all its remaining movement.
sv: Den här truppen kan gömma sig i djupt vatten och förbli osynlig för dess fiender. Fiender kan inte se den här truppen medan den är i vattnet om de inte har trupper precis brevid den. Den fiendetrupp som först upptäcker den här truppen förlorar direkt resten av sina förflyttningspoäng.

en: Teleport
sv: Teleportera

en: This unit may teleport between any two friendly villages using one of its moves.
sv: Den här truppen kan teleportera sig mellan två vänliga byar genom att använda en av sina förflyttningspoäng.

en: Experience
sv: Erfarenhet

en: Units are awarded experience for fighting. After obtaining enough experience, they will advance a level and become more powerful. The amount of experience gained depends on the level of the enemy unit and the outcome of the battle: if a unit kills its opponent, it receives 8 experience points per level of the enemy (4 if the enemy is level 0), while units that survive a battle without killing their opponents are awarded 1 experience point per level of the enemy. In other words:
sv: Trupper belönas med erfarenhet för strider. Efter att ha fått tillräckligt med erfarenhet kommer det att gå upp i nivå och bli mer kraftfulla. Mängden erfarenhet som fås beror på fiendens nivå och hur striden slutade: om en trupp dödar sin fiende så får den 8 erfarenhetspoäng per nivå som fienden hade (4 om fiendens nivå är 0) medan en trupp som överlever en strid utan att döda sin motståndare belönas med 1 erfarenhetspoäng per nivå som fienden hade. Alltså:

en: Experience bonuses for killing or fighting enemies of different levels
sv: Erfarenhetsbonusar för att döda eller strida mot fiender på olika nivåer

en: enemy level
sv: fiendenivå

en: kill bonus
sv: dödsbonus

en: fighting bonus
sv: stridsbonus

en: Recalling units
sv: Återkalla trupper

en: After you complete a scenario, all surviving units will be available to recall in the next scenario. You are not able to move or attack with a unit on the turn you recruit or recall that unit. A Recalled unit retains its previous Level, Experience Points, (sometimes) any magic items acquired, and will arrive with full hitpoints.
sv: Efter ett du klarat ett scenario så kommer alla överlevande trupper vara tillgängliga för dig att återkalla i nästa secnario. Du kan inte förflytta eller anfalla med en trupp samma drag som du rekryterat eller återkallat den. En återkallad trupp har samma nivå, erfarenhetspoäng och (ibland) magiska föremål och kommer ha full hälsopoäng.

en: Clicking on a unit identifies all the places it can move on its current turn by dimming unreachable hexes (pressing the number keys 2-7 will identify the additional hexes that can be reached in that number of turns in a similar manner). While in this mode, moving the cursor over a hex will identify the path your unit will take towards that hex as well as additional information on the defensive bonus of your unit on that hex and, if it will take more than one turn, the number of turns it will take your unit to arrive. If you do not wish to move the unit this mode can be cancelled by selecting a different unit (by clicking on the new unit or using the <literal>n</literal> or <literal>N</literal> keys) or by right-clicking (Command-click on a Mac) anywhere on the map. The <link linkend="orbs">orbs</link> on the top of a unit's energy bar provide a quick way to see which of your units have already moved or can move further in the current turn.
sv: Om du klickar på en trupp så identifieras alla platser som den kan flytta till under det nuvarande draget genom att gråa ut alla onåbara rutor (om du trycker på knapparna 2-7 så kommer rutorna som kan nås i så många drag att visas på ett liknande sätt). Om du i det här läget håller musen över en ruta så kommer vägen den tar dit att visas liksom ytterligare information om vilken försvarsbonus din trupp får på rutan och. Om det tar mer än ett drag att nå rutan kommer antal drag det tar för din trupp att komma fram att visas. Om du inte vill flytta truppen så kan du gå ur det här läget genom att välja en annan trupp (genom att klicka på den nya truppen eller genom att trycka på <literal>n</literal> or <literal>N</literal>) eller genom att högerklicka (Kommando-klicka på Mac) någonstans på kartan.

en: If you decide to move the selected unit, click on the hex you want to move to and your unit will move towards that space. If you select a destination which is beyond reach in the current turn, the unit will move as far as it can in the current turn and enter <emphasis>goto-mode</emphasis>. In <emphasis>goto-mode</emphasis> your unit will continue moving towards its destination in subsequent turns. You can easily undo goto movements at the beginning of your next turn. You may also change a unit's destination by selecting that unit and choosing a new destination or clicking the unit again to cancel the <emphasis>goto</emphasis>.
sv: om du väljer att flytta den valda truppen, klicka på rutan du vill flytta den till och din trupp kommer att förflytta sig mot den rutan. Om du väljer en destination som är utom räckhåll under det aktuella draget kommer din trupp att flytta sig så långt den kan i det aktuella draget och gå in i ett <emphasis>gå till-läge</emphasis>. I ett <emphasis>gå till-läge</emphasis> kommer din trupp att fortsätta röra sig mot sin destination under de efterföljande dragen. Du kan enkelt ångra gå till-förflyttningen i början av ditt nästa drag. Du kan också ändra din trupps destination genom att markera den truppen och sedan välja en ny destination, eller klicka på truppen igen föra att avbryta <emphasis>gå till-läget</emphasis>.

en: Moving onto a village that is neutral or owned by an enemy will take ownership of it and end your move for that unit.
sv: Att flytta till en by som är neutral eller som ägs av en fienden kommer ta ägarskap på den och avsluta just den truppförflyttningen.

en: Most units exert a Zone of Control which affects the hexes your unit can reach and the path your unit takes. These restrictions are automatically reflected in both the path that is displayed for your unit and the hexes it may move to on the current turn.
sv: De flesta trupper har en kontrollzon som påverkar rutorna som din  trupp kan nå och vägen din trupp tar. De här restriktionerna visas automatiskt i både vägarna som visas för din trupp och rutorna som den kan flytta till det nuvarande draget.

en: Zone of Control
sv: Kontrollzoner

en: A unit's Zone of Control extends to the six hexes immediately adjacent to the unit, and units that move into an enemy zone of control are forced to stop. Units with the skirmisher ability ignore enemy zones of control and are able to move through them freely without being forced to stop. Level 0 units are considered too feeble to generate a zone of control and all units are able to move through the hexes around an enemy level 0 unit freely.
sv: En trupps kontrollzon täcker de sex rutorna som är precis nära din trupp och trupper som flyttar in i en fiendes kontrollzon tvingas stanna. Trupper med förmåga att stigfinna ignorerar fienders kontrollzoner och kan flytta genom den fritt utan att tvingas stanna. Nivå 0-trupper anses vara för svaga för att ha en kontrollzon och alla trupper kan fritt flytta sig genom rutorna som omger en nivå 0-trupp

en: On the top of the energy bar shown next to each unit of yours is an orb. This orb is:
sv: Ovanför energimätaren som visas bervid alla dina trupp visas en glob. Denna glob är:

en: </inlinemediaobject> green if you control the unit and it hasn't moved this turn,
sv: </inlinemediaobject> grön om du kontrollerar truppen och den inte har förflyttat sig det här draget,

en: </inlinemediaobject> yellow if you control the unit and it has moved this turn, but could still move further or attack,
sv: </inlinemediaobject> gul om du kontrollerar truppen och den har flyttat det här draget men den fortfarande kan flyttas ytterligare eller attackera,

en: </inlinemediaobject> red if you control the unit, but it has used all its movement this turn, or
sv: </inlinemediaobject> röd om du kontrollerar truppen men den har använt alla sina förflyttningspoäng det här draget, eller

en: </inlinemediaobject> blue if the unit is an ally you do not control.
sv: </inlinemediaobject> blå om truppen är en allierad som du inte kontrollerar.

en: </inlinemediaobject> Enemy units have no orb on the top of their energy bar.
sv: </inlinemediaobject> Fiendetrupper har ingen glob ovanför deras energimätare.

en: Ellipses, Team Colors, and Hero Icons
sv: Ellipser, lagfärgning och hjälteikoner

en: Below each unit there will normally be a colored ellipses or base. The color identifies its team; in a campaign game, the human-player color is red. The team color will also show up in parts of the unit's clothing, or possibly on a shield insignia.
sv: Under varje trupp så är det normalt en färgad ellips eller bas. Färgen identifierar dess lag. I en kampanj är den mänskliga sidan röd. Lagfärgen dyker också upp i delar av truppens kläder eller kanske på en sköld eller en gradbeteckning.

en: Usually the ellipse will be a solid disk. On level 0 units, you will see an ellipse that has broken lines. This indicates that the unit has no Zone of Control.
sv: Vanligtvis så är ellipsen en solid skiva. På trupper med nivå 0 så kommer du se en ellips som har streckade kanter. Det indikerar att truppen inte har någon kontrollzon.

en: Some campaigns use a star-shaped base to indicate leaders and heroes (units which are somehow special and for example not allowed to die in the course of the scenario); others use a silver crown icon above the energy bar to mark heroes. Still others have no specific hero indicator at all. Which (if any) is used is a stylistic choice left to campaign designers.
sv: Vissa kampanjer använder en sjärnformad bas för att indikera ledare och hjältar (trupper som på något sätt är speciella och till exempel inte får dö under scenariot); andra använder en ikon av en silverkrona ovanför energimätaren för att markera hjältar. Dessutom kan vissa kampanjer inte ha någon indikator för hjältarna alls. Vilken (om någon) som används är ett stilistiskt val som lämnas till kampanjkonstruktörerna.

en: Fighting
sv: Strida

en: If you move next to an enemy unit, you may attack it. Click on your unit that is next to an enemy unit, and click on the enemy you want to attack - this will bring up a window that presents further options for the fight. Every unit has one or more weapons it can attack with. Some weapons, such as swords, are melee weapons, and some weapons, such as bows, are ranged weapons.
sv: Om du flyttar precis intill en fiendetrupp kan du anfalla den. Klicka på din trupp som är brevid fiendetruppen och klicka på fienden som du vill anfalla - detta kommer att ta upp ett fönster där ger dig ytterligare alternativ för striden. Varje trupp har ett eller flera vapen som den kan anfalla med. Några vapen, som svärd, är närstridsvapen och andra vapen, som bågar, är avståndsvapen.

en: If you attack with a melee weapon, the enemy you attack will be able to strike back at you with its melee weapon. If you attack with a ranged weapon, the enemy will be able to strike back with its ranged weapon. If an enemy does not have a weapon of the same type as the one you attack with, they will be unable to strike back and do any damage to you in that fight.
sv: Om du anfaller med ett närstridsvapen så kommer fienden att kunna slå tillbaka med sitt närstridsvapen. Om du anfaller med ett avståndsvapen så kommer fienden att kunna slå tillbaka med sitt avståndsvapen. Om en fiende inte har ett vapen av samma typ som det du anfaller med kommer de vara oförmögna att slå tillbaka och göra någon skada på dig i den striden.

en: Different types of attacks do different amounts of damage, and a certain number of strikes may be made with each weapon. For instance, an Elvish Fighter does 5 points of damage with its sword every time it hits, and can strike 4 blows with the sword in one exchange. This is written as 5-4, meaning 5 damage per hit, and 4 strikes.
sv: Olika typer av anfall gör olika mängd skada, och ett visst antal slag kan göras med varje vapen. Till exempel, en alvkrigare gör 5 poäng i skada med sitt svärd varje gång det träffar, och han kan slå 4 slag med sitt svärd i en attack. Det här skrivs som 5-4 vilket betyder 5 poäng skada per träff, och 4 slag.

en: Every unit has a chance of being hit based on the terrain it is in. For instance, units in castles and villages have a lower chance of being hit, and Elves in forest have a low chance of being hit. To see a unit's defense rating (i.e. chance not to be hit) in terrain, click on the unit, and then mouse over the terrain you're interested in, and the defense rating will be displayed as a percentage value in the status pane, as well as shown over the terrain hex.
sv: Varje trupp har en viss chans att träffas beroende på vilken terräng den är på. TIll exempel trupper i slott och byar har mindre chans att träffas, och alver i skogar har en låg chans att träffas. För att se en trupps försvarsvärde (alltså chans att inte träffas) på en terräng, klicka på truppen, och för sedan musen över terrängen du är intresserad av och då kommer försvarsvärdet att visas som ett procentvärde i högra statusfältet, liksom visas på terrängrutan.

en: You can obtain additional information, including the chance that the attacker and defender will be killed, by clicking on the "Damage Calculations" button in the fight window.
sv: Du kan få ytterligare information, inklusive chansen att anfallaren och försvararen dödas genom att klicka på "skadekalkyl"-knappen i stridsfönstret.

en: Attack types
sv: Attacktyper

en: <emphasis role="strong">Blade</emphasis>: Weapons with a cutting edge, used to chop pieces of meat from a foe. Examples: dagger, scimitar, saber, drake claws.
sv: <emphasis role="strong">Klinga</emphasis>: Vapen med en skarp egg som används till att skära bitar av kött från en fiende. Exempel: dolk, kroksabel, sabel och drakklor.

en: <emphasis role="strong">Piercing</emphasis>: Weapons with a sharp point and either a long handle or a missile, used to perforate foe's body and damage internal organs. Examples: Knight or infantry pike, arrow.
sv: <emphasis role="strong">Stick</emphasis>: Vapen med en vass spets och antingen ett långt handtag eller en projektil som används för att genomborra en fiendes kropp och skada hans interna organ. Exempel: Knekt- eller infanteripik och pilar.Weapons with a sharp point and either a long handle or a missile, used to perforate foe's body and damage internal organs. Examples: Knight or infantry pike, arrow.

en: <emphasis role="strong">Impact</emphasis>: Weapons having neither a sharp point nor a cutting edge, but heavy enough to break an enemy's bones. Examples: mace, staff, Troll fist.
sv: <emphasis role="strong">Kross</emphasis>: Vapen som varken har skarp udd eller vass spets men som är kort nog att krossa fiendens ben. Exempel: spikklubba, stav och trollnäve.ett skaprWeapons having neither a sharp point nor a cutting edge, but heavy enough to break an enemy's bones. Examples: mace, staff, Troll fist.

en: <emphasis role="strong">Cold</emphasis>: Weapons based on cold or ice missiles. Example: A wizard's ice bolt.
sv: <emphasis role="strong">Köld</emphasis>: Vapen baserad på köld eller is-projektiler. Exempel: En magikers isprojektil.

en: <emphasis role="strong">Fire</emphasis>: Weapons using fire to roast the foe like a chicken. Example: A drake's fire breath.
sv: <emphasis role="strong">Eld</emphasis>: Vapen som använder eld för att steka sina fiender som en kyckling. Exempel: Drakfolkets eld.

en: <emphasis role="strong">Arcane</emphasis>: An attack that dispels the magic animating zombies, specters, and other undead creatures. Example: A white mage's magic attack.
sv: <emphasis role="strong">Ockult</emphasis>: En attack som upplöser magin som ger liv åt zombier, onda andar och andra vandöda varelser. Exempel: En attack från en Vit magiker.

en: Each unit is more or less vulnerable to the different attack types. 6 figures in the unit description show strength and weakness of the unit against the 6 attack types. A positive resistance figure indicates that the unit will suffer less damages from the attack type. A negative resistance figure indicates that the unit is especially vulnerable to this attack type.
sv: Varje trupp är mer eller mindre sårbara mot olika typer av attacker. 6 figurer i truppbeskrivningen visar styrkor eller svagheter som truppen har mot de 6 olika attacktyperna. Ett positiv värde betyder att truppen kommer att skadas mindre av den attacktypen. Ett negativt värde betyder att truppen är speciellt sårbar för den typen av attack.

en: Examples: Drake scales protect them from most of attack types except from piercing weapon and cold weapon. Human Cavalry units are generally well protected except from piercing attacks which are their weak point. Undead are very resistant to blade and piercing weapon but very vulnerable to impact attacks and arcane attacks.
sv: Exempelvis: Drakfolkets fjäll skyddar dem mot de flesta attacktyper förutom stickvapen och köldvapen. Mänskliga kavaleritrupper är generellt sett väldigt bra skyddade mot blad- och stickvapen men väldigt sårbara mot krossattacker och ockulta attacker.

en: Using the best attack type against enemy units will substantially increase your chances of killing them.
sv: Att använda den bästa attacktypen mot fiendetrupper kommer avsevärt att öka din chanser att döda dem.

en: A unit may be healed a maximum of 8 hitpoints per turn. A unit that does not move or fight during a turn is <emphasis>resting</emphasis> and will recover 2 hitpoints. Hitpoints recovered through <emphasis>resting</emphasis> are added on top of hitpoints recovered through healing so it is possible for a unit to recover up to a total of 10 hit points per turn.
sv: En trupp kan helas maximalt 8 hälsopoäng per drag. En trupp som inte flyttar sig eller slåss under en tur sägs <emphasis>vila</emphasis> och kommer att återfå 2 hälsopoäng. Hälsopoäng som återfås genom att <emphasis>vila</emphasis> läggs på hälsopoäng som återfås genom helning, så det är möjligt för en trupp att återfå upp till 10 hälsopoäng per drag.

en: There are two basic ways for a unit to be healed:
sv: Det finns två grundläggande sätt för trupper att helas:

en: Resting in a village. The unit will heal 8 hitpoints every turn.
sv: Att vila i en by. Truppen kommer att hela 8 hälsopoäng varje drag.

en: Being adjacent to units with the <emphasis>heals</emphasis> ability. The number of hitpoints healed is specified in the unit's ability description. This is invariably <emphasis>heals +4</emphasis> or <emphasis>heals +8</emphasis>.
sv: Att vara nära en enhet med möjlighet att <emphasis>hela</emphasis> Antalet hälsopoäng  som helas specificeras i truppens beskrivning. Det är antingen <emphasis>hela +4</emphasis> eller <emphasis>hela +8</emphasis>.

en: Regeneration
sv: Regenerering

en: Trolls and Woses have the ability to heal themselves naturally through regeneration. They will heal 8 points each turn if they are injured. Note that because all units may only heal a maximum of 8 points per turn, Trolls and Woses gain no additional benefit from being on a village or next to a healing unit.
sv: Troll och enter har förmågan att hela sig själva naturligt genom generering. De kommer att hela sig 8 poäng per drag om de skadas. Notera att eftersom alla trupper bara kan hela maximalt 8 poäng per drag får troll och enter ingen ytterligare fördel från att stå på en by eller brevid en trupp med möjlighet att hela.

en: Some attacks can inflict poison damage on your unit. When this happens the poisoned unit will take 8 damage each turn until it is cured. Poison can be cured by resting on a village or being next to a unit with the <emphasis>cures</emphasis> ability. Units with the <emphasis>heals</emphasis> ability can only prevent the poison from causing damage that turn, not cure it. When poison is cured the unit does not gain or lose hitpoints on that turn due to healing/poisoning. A unit can not be healed normally until it is cured of poisoning.
sv: Några attacker kan orsaka giftskador på din trupp. När det här händer kommer den truppen att ta 8 skada varje drag tills den har botats. Gift kan botas genom att vila på en by eller att vara när en trupp med möjlighet att <emphasis>bota</emphasis>. Trupper med möjlighet att <emphasis>hela</emphasis> kan bara förhindra giftet från att orsaka skada det draget, inte bota den. När giftet är botat så får eller förlorar inte truppen några hälsopoäng det draget på grund av att den botats/helats. En trupp kan inte helas normalt tills den har botats från sin förgiftning.

en: Some other hints about healing:
sv: Några fler tips gällande helning:

en: A unit may take several turns to be fully healed.
sv: Det kan ta en trupp flera turer att bli fullt helade.

en: Healers (Elvish Shaman, Elvish Druid, Elvish Shyde, White Mage, Mage of Light, Paladin) heal all wounded units around them, so you can keep units close to the battle without losing them.
sv: Helare (Alvschamaner, Alvdruider, Älvor, Vita magiker, Ljusets magiker och Paladiner) helar alla skadade trupper runt dem, så du kan hålla trupper nära striden utan att förlora dem.

en: Healers do not heal enemy units.
sv: Helare kan inte hela fiendetrupper.

en: Healers cannot heal themselves, but see next point.
sv: Helare kan inte hela sig själva, men se nästa punkt.

en: Use your healers in pairs, so they can heal each other if needed.
sv: Använda dina helare i par så kan de hela varandra om det behövs.

en: Multiple healers from different sides can heal the same unit and speed up healing.
sv: Flera helare från olika sidor kan hela samma trupp vilket gör att helningen går snabbare.

en: Trolls and Woses cannot regenerate other units.
sv: Troll och enter kan inte regenerera andra trupper.

en: Trolls and Woses cure themselves from poison as a village does.
sv: Troll och enter kan bota sig själva från gift, precis som en by gör.

en: Strategy and Tips
sv: Strategi och tips

en: Basic Strategy
sv: Grundläggande strategi

en: The following basic combat principles and tips are intended to help starting off your career as a Wesnothian battle veteran. The minor concrete examples are somewhat tied to the "Heir to the Throne" campaign.
sv: Följande grundläggande stridsprinciper och tips är avsedda att hjälpa dig starta upp din karriär som en wesnotisk krigsveteran. De få konkreta exempel som finns är mest avsedda för kampanjen "Tronarvingen".

en: Don't waste units
sv: Slösa inte trupper

en: Do not send wounded units to a sure death. Once a unit loses more than half of its hit points (HP), you should seriously consider retreating it to safety and either station it in a village for healing or give him to the care of a healer (like Elvish Shamans or White Mages). Healers are very useful!
sv: Skicka inte dina trupper mot en säker död. När en trupp har förlorat mer än hälften av sina hälsopoäng (HP) så bör du överväga att flytta den i säkerhet och antingen stationera den i en by för att helas eller flytta honom till en helare (som en Alvshaman eller en Vit magiker). Helare är väldigt användbara!

en: This is for practical reasons: a heavily wounded unit cannot hold back or kill the enemy. During attack and counterattack, it most often will perish. Further, by sending it to its sure death, its gathered experience points (XP) are lost. Recruiting a replacement may be impossible because the leader is not in its keep or because funds are running low. Even if you can recruit a replacement, it is most often far away from the battle front. So don't waste your units.
sv: Detta är av praktiska skäl: en väldigt skadad trupp kan inte hålla tillbaka eller döda fienden. Under anfallet och motattacken, kommer den oftast att gå under. Utöver det, genom att skicka den mot en säker död så kommer dess erfarenhetspoäng (XP) att förloras. Att rekrytera en ersättare kanske inte är möjligt eftersom ledare inte är i sitt kärntorn eller eftersom det knappt finns något guld. Även om du kan rekrytera en ersättare så är den ofta långt borta från fronten. Så slösa inte bort dina trupper.

en: Out of the enemy's reach
sv: Utom räckhåll för fienden

en: How do you guard wounded units? They are best guarded by being out of the adversary's reach. No enemy can attack them if enemies cannot even come near them. The next section about zone of control (ZOC) shows how to restrict the enemy's moves.
sv: Hur vaktar du dina skadade trupper? De försvaras bäst genom att vara utom räckhåll för fienden. Ingen fiende kan anfalla dem om fienden inte ens kan komma nära dem. Nästa avsnitt om kontrollzoner (ZOC) visar hur du kan begränsa fiendens förflyttningar.

en: In the Action menu, you can select "Show Enemy Moves" to highlight all possible hexes your adversary can actually move to. This takes your zone of control into account. Thus you can check that your near death unit, which is behind, indeed cannot be attacked as the enemy cannot move close to it.
sv: I Handlingar-menyn kan du välja "Visa fiendedrag" för att visa alla möjliga platser din fiende kan flytta till. Det här tar hänsyn till kontrollzoner. Då kan du alltså kontrollera att din trupp som är nära döden, vilken är bakom, verkligen inte kan anfallas av eftersom fienden inte kan flytta sig när den.

en: When your armies meet, you may want to try to be the first to attack. So try to end your move out of striking range of the enemy army. He cannot attack but most likely will close into your striking range.
sv: När arméerna möts, kanske du vill vara den första att anfalla. Så försöka att flytta ut ur fiendearméns räckvidd. Han kan inte anfalla men kommer antagligen att gå närmare så han kan anfallas nästa gång.

en: Shield with your zone of control (ZOC)
sv: Skydda dig med din kontrollzon (ZOC)

en: Every unit of level 1 or higher maintains a zone of control (ZOC) covering all 6 neighboring hexes. This means that once an enemy moves into one of the six neighboring tiles, it is forced to halt and its movement phase ends (only enemies with the rare skirmisher ability ignore this).
sv: Varje trupp på nivå 1 eller högre har en kontrollzon (ZOC) som täcker alla 6 intilliggande rutor. Det betyder att när en fiende flyttar in i någon av de 6 intilliggande rutorna så tvingas den stanna och dess flyttfas avslutas (enbart fiender med en ovanliga stigfinnar-förmågan kan ignorera detta).

en: Because of ZOC, an enemy may not slip between two units which are aligned on a north-south or diagonal line and have exactly 1 or 2 hexes between them. By combining these pairs into a long wall or using them in different directions, you can prevent the enemy from reaching a wounded unit behind. He has to defeat the units imposing the ZOC first. If the enemy can barely reach it, even a single unit may shield a small region behind itself.
sv: På grund av kontrollzoner kan inte en fiende slinka mellan två trupper som står på en nord-sydlig eller diagonal linje och har exakt 1 eller 2 rutor mellan dem. Genom att kombinera dessa par till en lång mur eller använda dem i olika riktningar kan du hindra fienden från att komma åt skadade trupper bakom. Han måste besegra truppen som har kontrollzonen först. Om fienden knappt kan nå den, även en enstaka trupp kan skydda en liten yta bakom sig själv.

en: Maintain a defensive line
sv: Upprätthåll en försvarslinje

en: By lining up many units directly adjacent or with at most 1 hex space between them, you can build up a powerful defensive line. Note that, because Wesnoth uses hexes, a east-to-west "line" is not a straight line but a zig-zag curve. The north south line and the diagonals are the "real" lines.
sv: Genom att ställa upp trupper nära eller med max 1 rutas avstånd mellan dem kan du bygga upp en kraftfull försvarslinje. Notera att eftersom Wesnoth använder sexhörningar så är en "linje" från öster till väster inte en rak linje utan en sicksack-kurva. De "riktiga" linjerna är de nord-sydliga och diagonala linjerna.

en: Coming from one side, the enemy may attack any single of your units in the line with only 2 of his units at a time. As a rule of thumb, a healthy unit without particular weakness can withstand an attack from two normal enemy units of the same level or lower without getting killed.
sv: Om de kommer från en sida så kan fienden bara attackera en enskild trupp i din front med bara två av sina egna trupper åt gången. Som en tumregel, en hälsosam trupp utan speciella svagheter kan motstå en attack från två normala fiendetrupper på samma eller lägre nivå utan att dödas.

en: Unfortunately, your line often has to bend to form a wedge or to fit the terrain. At these corner points, 3 enemy units may attack. This also happens at the ends of a line if the line is too short. Use units with high hit point on proper terrain or with proper resistances to hold these weak points. These are the most likely to be killed, so use units with no or few experience points (XP) for this purpose.
sv: Dessvärre måste din front ofta böjas föra att forma en kil eller för att passa in i terrängen. Vid dessa hörnpunkter kan 3 fiendetrupper anfalla. Det händer också i slutet av front om den är för kort. Använd trupper med höga hälsopoäng på rätt terräng eller med rätt resistans för att hålla dessa svaga punkter. De här är det som är mest sannolika att dödas så använda trupper med inga eller få erfarenhetspoäng (XP) för detta syfte.

en: Lining your troops up also prevents the enemy from surrounding any one of them. For ZOC reasons, a unit with one enemy behind it and one in front is trapped.
sv: Att rada upp dina trupper förhindrar fienderna från att omringa någon av dem. På grund av kontrollzoners så är en trupp med en fiende bakom sig och en framför sig fångad.

en: Rotate your troops
sv: Rotera dina trupper

en: When a unit in the front line is heavily damaged you can move him safely behind your defensive line. To hold up the line, you will most likely have to replace him with a reserve, so hold a couple of units in back of the front line. If you have healers, damaged units in the second line will quickly recover.
sv: När en trupp i frontlinjen är hårt skadad kan du flytta honom i säkerhet bakom din försvarslinjen. För att uprätthålla fronten måste du antagligen ersätta honom med en reserv så håll ett par extra trupper bakom frontlinjen. Om du har helare så kommer skadade trupper i den bakre fronten att återhämta sig fortare.

en: Note that your units can pass through hexes containing your own troops.
sv: Notera att dina trupper kan passera genom rutor som innehåller dina egna trupper.

en: Use the terrain
sv: Använd terrängen

en: Try to position your troops so that they are attacking from a hex with high defense against an enemy in a hex with low terrain. That way, the enemy's counterstrikes will be less likely to do damage.
sv: Försök att positionera dina trupper så att de anfaller från en ruta med bra försvar mot en fiende i en ruta med låg försvar. Då kommer det vara mindre chans att fiendernas motdrag skadar.

en: For example, you might position your elves just inside of a forest edge so that attacking orcs must stand on grassland while your elves enjoy the high forest defenses.
sv: Till exempel kanske du positionerar dina alver precis innanför skogskanten så de anfallande orcherna måste stå på graslandet medan dina alvera njuter av skogens försvar.

en: Attacking and choosing your targets
sv: Anfalla och välja dina mål

en: Advancing and attacking is of course the most interesting part of your way to victory. Kill or weaken enemies in your path and move your defensive line forward. This can become tricky as the enemy gets to attack back on his turn.
sv: Att avancera och attackera är så klart det mest intressanta delen på din väg till segern. Döda eller skadade fiender i din väg och flytta din försvarslinje framåt. Det kan bli svårt eftersom fienden får anfalla tillbaka när det är hans drag.

en: Often, you will throw several units at a single enemy unit to finish him off, but these were forming your defensive line which is now partly broken. Maybe this doesn't matter because you are out of reach of the next enemy unit. Maybe it does because you only managed to weaken a very strong enemy and next turn, he is going to strike back. Perhaps a Horseman can deliver the killing blow.
sv: Ofta kommer du att gå med flera trupper mot en ensam motståndare för att göra slut på honom, men de formade din försvarslinje som nu är delvis bruten. Kanske det inte spelar någon roll eftersom du är utom räckhåll för fiendernas trupper nästa drag. Kanske spelar det roll efter som du bara lyckades försvaga en väldigt stark fiende och nästa drag kommer han att slå tillbaka. Kanske en ryttare kan ge det dödande slaget.

en: Striking first is an advantage because it allows you the choice of which units will face off. Take advantage of enemy weakness: e.g. direct your ranged attacks against foes without ranged weapons. Take advantage of weaknesses like Horsemen's vulnerability to pierce. But remember that they get to attack back on their turn, so you might have weaknesses the enemy may exploit.
sv: Att anfalla först är en fördel eftersom det möjliggör dig att välja vilka trupper som ska slåss. Ta fördel av fiendens svagheter: till exempel använd dina avståndsattacker mot fiender utan avståndsvapen. Ta fördel av svagheter som Ryttarnas sårbarhet mot stickvapen. Men kom ihåg att det får anfalla tillbaka under deras drag så du kanske har svagheter som fienden kan utnyttja.

en: For example, Horsemen can hold up the line against Orcish Grunts and Troll Whelps very well because they have some resistances against blade and impact. But your Horseman may quite quickly fall to Orcish Archers and Goblin Spearmen.
sv: Till exempel, Ryttare kan upprätthålla fronten mot Orchkämpar och Trollvalpar väldigt bra eftersom de har viss motståndskraft mot hugg- och krosskador. Men din Ryttare kan lätt falla för Orchbågskyttar och Spjutvättar.

en: It usually pays off if you can definitively kill (or almost kill) the faced unit. If you are unsure of finishing off the enemy in one turn, either ensure that your unit can weather the return attacks or decide that you're willing to lose that unit. To withstand the enemy's strikes next turn, it is often wise to attack at the range that allows the enemy to do least damage to you, rather than choosing the maximum expected damage to the enemy.
sv: Det lönar sig vanligtvis om du kan definitivt döda (eller nästan döda) den mötande truppen. Om du är osäker på om du kan döda fienden i ett drag, antingen säkerställ att din trupp kan motstå motattacken eller bestäm dig för att du är villig att förlora den truppen. För att motstå fiendens nästa attack är det ofta smart att anfalla på det avstånd som tillåter fienden att göra minst skada på dig, hellre än att välja det avstånd som förväntas göra mest skada på fienden.

en: In particular, use your ranged weapons if the enemy has no ranged attack. The computer's default choice only looks for the most damage you can deal, so using it will often result in your units taking more damage than necessary.
sv: Speciellt, använd dina avståndsvapen om fienden inte har någon avståndsattack. Datorns stadardval kollar bara efter den mesta skadan du kan göra, så att använda den resulterar ofta i att dina trupper tar mer skada än nödvändigt.

en: Remember that Lawful units like humans fight better at daytime and Chaotic units like orcs or undead fight better at night. Ideally you want to first meet the enemy when you are strong and/or he is weak. When the enemy has its strong time, it often pays off to strengthen your lines and hold a favorable defensive position. When its weak time is about to arise, your advance will push forth.
sv: Kom ihåg att Redbara trupper som människor slåss bättre under dagen och Ljusskygga trupper som orcherna och de vandöda slåss bättre på natten. Optimalt vill du först möta fienden när du är stark och / eller han är svag. När fienden har sin starka tid lönar det sig oftast att förstärka dina linjer och hålla en fördelaktig försvarsposition. När dess svaga tid börjar, tryck framåt.

en: For example, elves might hold out a forest during a nightly orcish onslaught and advance on sunrise. You may even note that the computer AI actively retreats his orcs during day.
sv: Till exempel, alver kan hålla ut i en skog under en nattligt orchangrepp och sedan avancera vid soluppgången. Du kan till och med se att datormotståndaren aktivt retirerar sina orcher under dagen.

en: Over the course of a campaign, it is critical that you build up a seasoned force. Later scenarios will assume you have level 2 and 3 units available for recall.
sv: Under tiden en kampanj pågår är det viktigt att bygga upp en erfaren styrka. Senare scenarion kommer att anta att du har nivå 2- och nivå 3-trupper tillgängliga att återkalla.

en: Your units gain most experience points (XP) from killing an enemy unit (8XP per level of the unit killed). As such, it often makes sense to have your higher level units weaken an enemy, but cede the kill to a unit more in need of the XP. Healers in particular are often weak in combat and often need to <emphasis>steal</emphasis> kills in this way to advance levels.
sv: Dina trupper får mest erfarenhetspoäng (XP) från att döda en fiendetrupp (8XP per nivå på truppen de dödat). Därför är det ofta smart att dina högnivå-trupper försvaga fienden men låta en trupp mer i behov av XP döda honom. Helare är speciellt svaga i strid och behöver ofta <emphasis>stjäla</emphasis> avslut för att avancera till en högre nivå.

en: At the beginning (when you probably have no high level units), try to give most kills to a small handful of your units. This will fast-track them to becoming Level 2 units, and they can then shepherd others.
sv: I början (när du antagligen inte har några högnivå-trupper), försöka att ge flest avslit till en liten grupp av dina trupper. De kommer att snabba på den att bli nivå 2-trupper, och de kan sen hjälpa andra.

en: Don't neglect to earn your leader experience. You need to keep him safe, but if you coddle him too much he will be too low level to survive future scenarios anyway.
sv: Glöm inte att ordna erfarenhet till din ledare. Du behöver hålla honom säker men om du skämmer bort honom för mycket kommer han hur som helst vara på för låg nivå för att överleva framtida scenarion.

en: Getting the Most Fun Out of the Game
sv: Ha så roligt det går medan du spelar

en: Remember, the idea of a game is to have fun! Here are some recommendations from the development team on how to get the most fun out of the game:
sv: Kom ihåg, meningen med spelet är att ha kul! Här är några rekommendationer från utvecklingsteamet om hur man har roligast medan spelar spelet:

en: Consider playing the campaign on "Medium" difficulty level, especially if you have prior experience with strategy games. We feel you'll find it much more rewarding.
sv: Överväg att spela kampanjerna på "normalsvår" svårighetsgrat, speciellt om du har tidigare erfarenhet av strategispel. Vi tror att du kommer finna det mycket mer givande.

en: Don't sweat it too much when you lose some units. The campaign was designed to accommodate the player losing some units along the way.
sv: Oroa dig inte för mycket om du förlorar några trupper. Kampanjen var konstruerad för att spelare skulle kunna förlora några trupper längs vägen.

en: Don't abuse saved games. Long ago, Wesnoth only allowed saving the game at the end of a scenario. Mid-scenario saving was added as a convenience to use if you had to continue the game another day, or to protect against crashes. We do not recommend loading mid-scenario saved games over and over because your White Mage keeps getting killed. Learn to protect your White Mage instead, and balance risks! That is part of the strategy.
sv: Utnyttja inte sparade spel. För länge sedan tillåt Wesnoth bara att spel sparades i slutet av ett scenario. Att kunna spara mitt i ett scenario lades till som en bekvämlighet ifall du måste fortsätta scenariot en annan dag, eller för att skydda mot krascher. Vi rekommenderar inte att du laddar sparade spel från mitt i scenariot om och om igen bara för att dina Vita magiker alltid dör. Lär dig att skydda dina Vita magiker istället, och balansera riskerna! Det är en del i strategin.

en: If you must load a saved game, we recommend going back to the start of the scenario, so that you choose a new strategy that works, rather than simply finding random numbers that favor you.
sv: Om du måste ladda ett sparat spel så rekommenderar vi att du starta om från början och väljer en ny strategi som fungerar hellre än att leta slumptal som gynnar dig.

en: But remember, the aim is to have fun! You may have different tastes than the developers, so do what you enjoy most! If you enjoy loading the saved game every time you make a mistake, looking for the <emphasis>perfect</emphasis> game where you never lose a unit, by all means, go right ahead!
sv: Kom ihåg, målet är att ha kul! Du kanske har annan smak än utvecklaren, så gör vad tycker bäst om! Om du tycker om att ladda om det sparade spelet varje gång du gör ett misstag, om du letar efter det <emphasis>perfekta</emphasis> spelet där du aldrig förlorar en enhet, för all del, sätt igång!

en: At the start of a scenario
sv: I början av ett scenario

en: First, read the scenario objectives. Sometimes you do not have to kill enemy leaders; instead it is enough that you survive for a certain number of turns, or pick up a particular object
sv: Läst först scenariomålen. Ibland behöver du inte döda fiendeledarna; istället är det tillräckligt att överleva ett antal drag eller plocka upp ett speciellt föremål

en: Look at the map: the terrain, the position of your leader and the other leader(s).
sv: Titta på kartan: på terrängen och på din och fiendens eller fiendernas position.

en: Then, begin to recruit units. Cheap units are useful to soak up the first wave of an enemy's attack; advanced units can then be brought in as support. Fast units can be used as scouts, for exploring the map and to quickly conquer villages.
sv: Sen, börja att rekrytera trupper. Billiga trupper är användbara för att fånga upp den första vågen av fiendernas anfall; avancerade trupper kan sen tas in som understöd. Snabba trupper kan användas som spejare och för att utforska kartan och för att snabbare ta över byar.

en: During the scenario
sv: Under ett scenario

en: Try to capture and keep control of as many villages as possible to keep the gold coming in.
sv: Försök att ta och kontrollera så många byar som möjligt för att låta guldet flöda in.

en: Keep units in packs so the enemy cannot attack from as many sides, and so you can outnumber each enemy unit. Put your units in a line so that the enemy cannot attack any one of your units from more than two sides.
sv: Håll trupper i grupper så att fienden inte kan anfalla från så många sidor och så du kan dominerande fienden med ditt stora antal. Ställ dina trupper i en linje så att fienden inte kan anfalla någon av dina trupper från mer än två sidor.

en: Different units have different strengths and weaknesses depending on terrain and who they are attacking; right click on units and select "Unit Description" to learn more.
sv: Olika trupper har olika styrkor och svagheter beroende på terräng och vem de anfaller; högerklicka på en trupp och välj "Truppbeskrivning" för att ta reda på mer.

en: You can use lower level units as cannon fodder, to slow down enemy. e.g. you can use them to block enemy reaching your important units
sv: Du kan använda lågnivåtrupper som kanonfoder, för att sakta ner fienden. Till exempel kan du använda den för att blockera fiender från att nå dina viktiga trupper.

en: You can cause damage to enemies with advanced units and then finish them with lower level units - to give them more experience (and finally make them advance to next level).
sv: Du kan skada fiender med avancerade trupper och sen döda dem med lågnivå-trupper - för att ge dem mer erfarenhet (och till sist låta dem avancera till nästa nivå).

en: When you have a White Mage (advances from Mage) or Druid (advances from Shaman), put it in the middle of a circle of units to heal them as they move across the map (Shamans can do this too, but not as well).
sv: När du har en Vit magiker (befordras från Magiker) eller Alvdruid (befordras från Alvschaman), ställ den i mitten av en cirkel av trupper för att hela dem samtidigt som de förflyttar sig över kartan (Alvschamaner kan göra detta också, men inte lika bra).

en: Losing units is expected, even advanced units.
sv: Att förlora trupper är väntat, och då även avancerade trupper.

en: Time of day really matters:
sv: Tid på dagen spelar stor roll:

en: lawful units do more damage at day and less damage at night
sv: redbara trupper gör mer skada på dagen och mindre på natten

en: chaotic units do more damage at night and less damage at day
sv: ljusskygga trupper gör mer skada på natten och mindre på dagen

en: remember to always check the time of day on the right side of the screen. Plan ahead - think about what it's going to be next turn as well as this turn.
sv: kom ihåg att alltid kontrollera vilken tid på dygnet det är på den högra sidan av skärmen. Planera i förväg - tänk på vad det blir nästa drag utöver detta drag.

en: Some units are resistant or vulnerable to different kind of attacks. Mounted units are weak vs pierce attacks. Fire and arcane attacks destroy undead. To see how much a unit resists an attack type, right click on the unit, select "Unit Description", then select "Resistance". It will show you how resistant a unit is to different types of attacks.
sv: Vissa trupper är motståndkraftiga eller sårbara för olika sorters attacker. Beridna trupper är svaga mot stickattacker. Eld och ockulta attacker förgör vandöda. För att se hur pass motståndskraftig en trupp är mot en attacktyp, högerklicka på truppen, välj "Truppbeskrivning", välj sen "Motståndskraft". Det kommer att visa hur motståndskraftig en trupp är mot olika typer av attacker.

en: An important part of succeeding at Battle for Wesnoth is keeping your units healthy. When your units take damage you can heal them by moving them onto villages or next to special healing units (e.g. the Elvish Shaman and White Mage). Some other units you will encounter, such as Trolls, have the ability to heal themselves naturally.
sv: En viktig del av att lyckas med Kampen om Wesnoth är att hålla din trupper friska. När dina trupper tar skada kan du hela dem genom att flytta dem till en by eller flytta dem brevid en helande trupp (till exempel en alvschaman eller en vit magiker).  Vissa andra trupper som du kommer stöta på, som Troll, har förmågan att naturligt hela dem själva.

en: Winning a scenario
sv: Vinna ett scenario

en: Advanced units are needed to quickly kill enemy commanders, and to avoid losing lots of units.
sv: Avancerade trupper behövs för att snabbt döda fiendens ledare, och för att undvika att förlora massa trupper.

en: The quicker you win a scenario, the more gold you get; you will get more gold from winning early than from all of the map's villages for the rest of the turns.
sv: Ju snabbare du vinner ett scenario, desto mer guld får du. Du får mer guld från att vinna tidigt än från alla byar på kartan de resterande av dragen.

en: Killing all enemy leaders usually gives instant victory.
sv: Att döda fiendens ledare leder oftast direkt till vinst.

en: More general tips
sv: Fler allmänna tips

en: After slaughtering scenarios (where you take lots of punishment) there are usually "breathing room" scenarios where you can rather easily gain some gold and experience (advanced units)
sv: Efter massakerscenarion (där du tar mycket stryk) finns det oftast ett scenario som ger dig "andrum", där du rätt lätt kan samla lite guld eller erfarenhet (avancerade trupper)

en: Advanced units have higher upkeep than lower level units (1 gp per level), loyal units are an exception.
sv: Avancerade trupper har högre underhållskostnad än trupper på lägre nivåer (1 guldstycke per nivå), lojala trupper är ett undantag.

en: <link linkend="zoc">Zone Of Control</link>.
sv: <link linkend="zoc">Kontrollzon</link>.

note: [generic_multiplayer]
en: User Map
sv: Användarkarta

note: [era]
en: Age of Heroes
sv: Hjältarnas tid

note: [era]
en: Great War
sv: Det stora kriget

note: [multiplayer_side]: type=Dark Sorcerer
en: Alliance of Darkness
sv: Mörkrets allians

note: [multiplayer_side]: type=White Mage
en: Alliance of Light
sv: Ljusets allians

note: [multiplayer_side]: type=Drake Flare [multiplayer_side]: type=Drake Flameheart
en: Drakes
sv: Drakfolket

note: [multiplayer_side]: type=Dwarvish Steelclad [multiplayer_side]: type=Dwarvish Lord
en: Knalgan Alliance
sv: Knalgas allians

note: [multiplayer_side]: type=Lieutenant [multiplayer_side]: type=General
en: Loyalists
sv: Lojalister

note: [multiplayer_side]: type=Orcish Warlord [multiplayer_side]: type=Orcish Warrior
en: Northerners
sv: Nordbor

note: [multiplayer_side]: type=Elvish Marshal [multiplayer_side]: type=Elvish Captain
en: Rebels
sv: Rebeller

note: [multiplayer]: type={TYPE}
en: 2p - Caves of the Basilisk
sv: 2s - Basiliskens grotta

note: [multiplayer]: type={TYPE}
en: Players must maneuver their units through the divisive terrain of this long-feared region, once the home of a legendary Elder Basilisk. The caves and the stark wilderness surrounding them are filled with the petrified forms of some of Wesnoth's greatest heroes.
sv: Spelarna måste manövrera sina trupper genom den svåra terrängen i detta sedan länge fruktade område, som varit hemvisten för en legendarisk uråldrig basilisk. Grottorna och vildmarken är fyllda av de förstenade skepnaderna av några av Wesnoths största hjältar.

note: [side]
en: teamname^North
sv: Nord

note: [side]
en: teamname^South
sv: Syd

note: [unit]
en: The winds of the dark sky blew so cold,
    The moon was high, the night was old,
    Brave was the drake that dared forsake
    His home to steal the Basilisk's gold.
    
    On that dark night, the skies so churned,
    He disregarded what he had learned,
    Foolish but brave, to the Basilisk's cave,
    He flew, and the fire within him burned.
    
    Alas, that fire burns no more,
    For the Basilisk, with one mighty roar,
    Chilled him to the bone, and he turned to stone,
    And so he stays forevermore.
    
    The winds of the sky blow so cold,
    The years pass by, the days are old,
    Here stands that drake, who dared forsake
    His home to steal the Basilisk's gold.
    (inscribed by Flametrooper)
sv: Över den mörka himlen vindarna drev kallt,
    Månen stod högt, natten var allt,
    Modig var draken som sitt hem övergav,
    Och mot basiliskens guld tog av.
    
    Den mörka natten, himlarna sig vred,
    Utan tanke på  lärdomar och sed,
    Den modiga draken i basiliskens grotta flög ned,
    Han flög, och elden i honom sved.
    
    Ack, den elden brinner aldrig mer,
    Basilisken tog hans högmod ner,
    Kylde hans märg, stenarna blev fler,
    Den draken flyger aldrig mer.
    
    Över den mörka himlen driver vindarna kallt,
    Åren har gått över en ensam gestalt,
    Här står draken som sitt hem övergav,
    Och mot basiliskens guld tog av.
    (Inristat av Flametrooper)

note: [unit]
en: Xikkrisx of Syrsszk was a powerful Saurian warrior, sent to this region by the Elders of the Rysssrylosszkk Clan (translation: ''The Hunts-Foes-In-Boiling-Rivers Clan''). The Elders were preparing to make war on a human outpost, and were in great need of the powerful magics of Oxsrrsk, a Saurian Mystic who had last been seen heading in the direction of Ruaskkolin Lake. Xikkrisx found the petrified body of Oxsrrsk, along with a carefully bound scroll that had apparently been dropped into a small crevice in the cave floor. He opened the scroll and read a brief passage from the middle of the text: ''After he was bound and cast from the Upper World, Chak'kso's enraged spirit sought release, and was able to exert a corrupting influence on certain regions of the Upper World, channeled through ''pathways of stone'' that extend from the surface into the depths of the Under Reaches. This rage altered the eggs of great lizards, shaping their bodies and spirits into implements of Chak'kso's hatred.'' Confused, Xikkrisx fixed his attention on the task at hand. Thinking that perhaps the Elders could find some way to restore Oxsrrsk, he began the long and strenuous task of hauling the statue back to the domain of the Rysssrylosszkk Clan. Exhausted, and not having traveled far from the lake, Xikkrisx set the statue down inside of a small cave, and lay down to rest. He was awoken by a bone-chilling roar.
sv: Xikkrisx från Syrsszk var en mäktig krigare hos ödlefolket, och sändes till detta område av de Äldste av Rysssrylosszkk-klanen ("Jagar-Fiender-i-Kokande-Flodenklanen"). De Äldste förberedde krig mot en av människornas utposter, och var i stort behov av den kraftfulla magin som besatts av Oxsrrsk, en av ödlefolkets mystiker, som senast setts färdas i riktning mot Ruaskkolin-sjön. Xikkrisx fann Oxsrrsk förstenad, tillsammans med en nogsamt knuten textrulle som hamnat i en liten skreva i grottgolvet. Han öppnade rullen och läste ett kort stycke från mitten av texten: "Efter att han bundits och kastats ut från den Övre världen, sökte Chak'ksos vredgade ande friheten, och kunde utöva ett förvridande inflytande på vissa områden i den Övre världen, kanaliserat genom 'stenvägar' som sträcker sig från ytan ner i djupen av de Undre strömmarna. Denna vrede förändrade de stora ödlornas ägg, och formade deras kroppar och andar efter Chak'ksos hat." Konfunderad vände Xikkrisx uppmärksamheten till sin uppgift. Han tänkte att de Äldste kunde finna något sätt att återställa Oxsrrsk, och påbörjade det långa och slitsamma arbetet att släpa statyn tillbaka till Rysssrylosszkk-klanens områden. Utmattad, inte långt från sjön, lade Xikkrisx ner statyn i en liten grotta och lade sig för att vila. Han väcktes av ett skräckinjagande rytande.

note: [unit]
en: Oxsrrsk was a powerful Saurian Oracle, who had, in a raid against the rival Xraxss Clan, acquired (from the vaults of the now-dead Oracle Hesx-Rzzak) a most fascinating scroll. The scroll was entitled ''Ney'yks of the Granite Gaze,'' and told of a creature known as the ''Chak'kso Ney'yks,'' a name which, in an ancient saurian tongue, meant ''Eldest Child of Chak'kso.'' Chak'kso was believed to have been a powerful demigod of the Under Reaches, described as a ''great demon of the earth'' in the Elvish Histories. According to these histories, Chak'kso had once sought to transform all life on the planet to stone; so great was his hatred for creatures of flesh. He was ultimately defeated and bound by powerful magics, but in the centuries following his banishment (to a realm far below the surface of the world) a new breed of creature began appearing in the Histories, a breed with the ability to turn any being of flesh into stone. There was a period when these Basilisks (as they came to be known) wreaked havoc on the world of the living, turning thousands to stone. One by one, and at great cost, the Basilisks were defeated. All, it would seem, but one; the Basilisk known as ''The Ney'yks,'' or ''The Eldest Child,'' in the modern tongue. Supremely convinced of his ability to locate and bind this powerful creature into his service, Oxsrrsk set out on his journey...
sv: Oxsrrsk var ett mäktigt orakel bland ödlefolket som, i en räd mot den rivaliserande Xraxss-klanen, kom över en mycket intressant textrulle (från det framlidne oraklet Hesx-Rzzaks valv). Rullen hade titeln "Ney'yks av Granitblicken", och förtäljde historien om en varelse känd som "Chak'kso Ney'yks", ett namn som på ödefolkets urgamla språk betydde "Chak'ksos äldsta barn". Chak'kso troddes ha varit en mäktig halvgud av de Undre strömmarna, beskriven som "en stor jordens demon" i alvernas Krönikor. Enligt dessa krönikor sökte Chak'kso en gång omvandla allt liv på planeten till sten; så starkt var hans hat mot köttsliga varelser. Till slut besegrades han och bands av mäktig magi, men under århundradena efter hans bannlysning (till ett rike långt under världens yta) började en ny art dyka upp i Krönikorna, en art med förmågan att förstena köttsliga varelser. Under en period spred dessa basilisker (som de blev kända som) förödelse över de levandes värld, och förstenade tusentals. En efter en besegrades basiliskerna, under stora uppoffringar. Alla, utom en; basilisken känd som Ney'yks, eller "Chak'ksos äldsta barn". Helt övertygad om sin förmåga att finna och binda denna varelse i sin tjänst, gav sig Oxsrrsk ut på sin resa.

note: [unit]
en: Slim of Stature, dexterous Hands
    - - Seven Stones and Eleven
    Left his Foes so slim a Chance
    - - Seven Stones and Eleven
    Marksman known as Dragonbane
    'mongst the Statues here was slain
    - - Seven Stones - and the Elven
    (inscribed by Gauteamus)
sv: Av slank figur, händer flinka
    - - Sju stenar och elva
    Fienderna fick aldrig blinka
    - - Sju stenar och elva
    Bågskytten drakens liv förjaga'
    Bland statyerna han togs av daga
    - - Sju stenar - och en älva
    (Inristat av Gauteamus)

note: [unit]
en: Blum Duk was renowned among his goblin clan for having tamed one of the Dire Wolves of the mountains, and he had the courage to match. His leadership and skills alone were what kept the area's goblins alive despite human and elvish menaces. Rumor had it that his wolf had slain fifty men and a hundred Elves.
    Thus, when he heard of the awful monster that was inhabiting the area, it was only natural that he ride out alone to face it. All the other goblins expected him to slay the creature easily and drag back its carcass to feast on.
    He was in for quite a shock. As soon as he saw the Basilisk, Blum Duk cowered in fright. He tried to wheel his wolf around to run away, but it wouldn't move. As the creature stalked towards him, he screamed his last words: Good Gog, dog, are yer legs made of stone?!?
    (inscribed by Elvish Pillager)
sv: Blum Duk var vitt känd i sin vätteklan, då han tämjt en av monstervargarna från bergen. Hans mod och ledarskap var det enda som höll vättarna vid liv trots hoten från människorna och alverna. Ryktena gjorde gällande att hans varg hade dräpt femtio människor och hundra alver.
    När han hörde att ett ondskefullt monster flyttat in i området, föll det sig alltså naturligt att han red ut ensam för att möta det. Alla andra vättar förväntade sig att han skulle förgöra monstret och ta med sig kadavret tillbaka för klanen att festa på.
    Han blev mäkta förvånad när han såg basilisken, och kröp ihop i skräck. Han försökte vända sin varg och fly, men den rörde sig inte. När besten närmade sig skrek han sina sista ord: Gode Gog, hund, är dina ben gjorda av sten?!?
    (Inristat av Elvish Pillager)

note: [unit]
en: Rah Ihn Mar, Champion of the Burning Hills, made his way to the Ruaskkolin Lake region in pursuit of the Elvish Hero Terowydlithrol, known amoung Elves as ''The Dragonbane.'' It was said that Terowydlithrol had killed a Dragon of Fire that threatened an Elvish village, and initiated a ''counterattack'' in which some 37 Drakes, camping in a nearby ravine and believed to be in allegiance with the Dragon, were slaughtered. Knowing that these Drakes were innocent, Rah Ihn Mar came to Ruaskkolin Lake to hunt down and slay Terowydlithrol, who had been seen entering the region but a day ago. Burning for vengeance, Rah Ihn Mar began the hunt.....
sv: Rah Ihn Mar, Brinnande kullarnas förkämpe, fann vägen till Ruaskkolin-sjön på jakt efter alvhjälten Terowydlithrol, bland alver känd som Drakbane. Det sägs att Terowydlithrol dödat en Elddrake som hotade an alvby, och sedan lett en "motattack" i vilken 37 drakar, som slagit läger i den ravin i närheten och som troddes vara allierade med draken, slaktades. Då Rah Ihn Mar visste att dessa drakar var oskyldiga, kom han till Ruaskkolin-sjön för att jaga och dräpa Terowydlithrol, som nyligen hade setts i området. Med ett brinnande hämndbegär började Rah Ihn Mar jakten...

note: [unit]
en: He had lived there for ages upon ages, in the depths of the water, preying upon the various fish and frogs and merfolk that entered his domain. It was his lake, no other's, and though it was not large, he was its master. Then, the Basilisk came, and looked into the Serpent's eyes. And the Serpent had not died, but it was no longer alive. Thus the new lord of the lake had arrived.
    (inscribed by Turin)
sv: Han hade levt där i evärdliga tider, i vattnets djup, och levt på de fiskar och grodor och sjöfolk som trädde in på hans domäner. Det var hans sjö, ingen annans, och även om den inte var stor, så var han dess herre. Så kom basilisken, och såg in i ormens ögon. Och ormen var inte död, men den var inte heller vid liv. Så fick sjön sin nye härskare.
    (Inristat av Turin)

note: [unit]
en: A brave hero of Wesnoth's Golden Age, this great rider and commander of men came to this evil place while on a raid against the orcs. Caught unaware by the foul creatures, many of his fellows were killed, but he fought valiantly, slaying many a foe. But alas! The foul Basilisk turned him to stone even as he slew the last orc. Now all that is left is a stark reminder of his once great bearing and strength.
    (inscribed by Fynmiir)
sv: En modig krigare från Wesnoth gyllene ålder, en mäktig riddare och befälhavare bland människorna, kom till denna onda plats för en räd mot orcherna. De hamnade i bakhåll av de onda varelserna, och många av hans mannar dödades, men han slogs tappert och dräpte många fiender. Men ack! Den vidriga basilisken förstenade honom när han stack ned den sista orchen. Allt som finns kvar är en påminnelse om hans forna styrka och glans.
    (Inristat av Fynmiir)

note: [unit]
en: Bramwythl the Wose was always considered a slow, taciturn fellow, even by other Woses. More than any other Wose, he enjoyed simply standing alone in the sun, arms upraised, admiring the beauty of the empty sky. Once, even, he confided in a fellow that his greatest wish was to be able to bask forever in the sun's glory.
    However, not long after, the local wose community heard of the approach of a horrible monster, powerful enough to easily destroy the few woses that lived in the area. They quickly moved off (quickly for Woses, anyway), but Bramwythl was left behind - in their haste, no one had remembered to find him and tell him of the danger.
    He was taken quite unawares by the Basilisk, and turned to stone before he even recognized the beast. His petrified form still stands there today, warmed by the sun's rays, under an open sky. His greatest wish has been granted.
    (inscribed by Elvish Pillager)
sv: Enten Bramwythl betraktades som långsam och fåordig, även bland andra enter. Mer än andra enter tyckte han om att stå ensam i solen, med armarna uppsträckta, och beundra den öppna himlens skönhet. En gång talade han om för en vän att hans största önskan var att stå i solens sken för evigt.
    Det var inte långt efter detta som enterna i området hörde att ett fruktansvärt monster närmade sig, ett monster som var mäktigt nog att förgöra de få enter som levde där. De gav sig snabbt (för enter i alla fall) därifrån, men Bramwythl blev lämnad efter - i sin brådska hade det glömt bort att leta upp honom och varsko honom om hotet.
    Utan förvarning, innan han ens hann känna igen basilisken, hade den förstenat honom. Han står där än idag, uppvärmd av solens strålar, under en öppen himmel. Hans högsta önskan har blivit uppfylld.
    (Inristat av Elvish Pillager)

note: [unit]
en: General Talael Ryndoc came to this place to fight a duel with the Grand Marshal Aethec Corryn, but the two men never found one another.
sv: General Talael Ryndoc kom till denna plats för en duell med överstemarskalk Aethec Corryn, men de två fann varandra aldrig.

note: [unit]
en: The last words spoken by Grand Marshal Aethec Corryn: ''Talael Ryndoc! I am through searching for you! I shall make my way back to Haldric's Hall, and inform the court that you were too much of a coward to attend our duel! Your disgrace shall be more agonizing than the death I'd have given you!''
    
    Perhaps he should not have shouted quite so loudly....
sv: Överstemarskalk Aethec Corryns sista ord: "Talael Ryndoc! Jag har slutat söka efter dig! Jag återvänder till Haldrics hallar och informerar hovet att du var för mycket av en ynkrygg för att närvara vid vår duell! Din skam kommer att smärta dig mer än döden jag skulle gett dig!"
    
    Kanske skulle han inte ropat riktigt så högt...

note: [unit]
en: This brave warrior, known as Rilhon among the Naga, heard tell of a fabulous treasure that had been lost in these watery caves- a spear whose head was said to have been fashioned from the tooth of Chak'kso Ney'yks, an Elder Basilisk slain long ago by the Elvish hero, Eloralduil. According to the legend, the weapon rested somewhere on the bottom of this very lake (Ruaskkolin Lake, named for a well-known Sea Serpent who made it his home). Having prepared himself for battle with the Serpent, Rilhon met with two rather large surprises. The first was the petrified form of Ruaskkolin the Serpent. The second was the very-much-alive Chak'kso Ney'yks, who was, oddly enough, in possession of all of his teeth.
    (inscribed by Paterson)
sv: Den modiga kämpen som bland Nagafolket var känd som Rilhon, hörde om en fantastisk skatt som hade förlorats i grottorna i vattnet - ett spjut vars huvud påstods ha blivit skapat av en tand från Chak'kso Ney'yks, en åldrig basilisk som för länge sedan dräptes av alvhjälten Eloralduil. Enligt legenden vilade vapnet någonstans på botten av denna sjö (Ruaskkolin-sjön, efter en välkänd sjöorm som slagit sig ner här). Efter att ha förberett sig för striden med ormen, råkade Rilhon ut för två ganska stora överraskningar. Den första var den förstenade Ruaskkolin Sjöormen. Den andra var den i högsta grad levande Chak'kso Ney'yks som, märkligt nog, hade alla sina tänder i behåll.
    (Inristat av Paterson)

note: [unit]
en: Through waves and rocky channels
    blue and white
    she pulled and pushed the tides
    and taught the fishes how to speak to planets
    silver green
    with magic
    running from her spirit into skins of kelp and shells of snails
    a twisting of her tail and hands
    she sent her songs to run on pin-tipped legs about the sands
    and now
    and now the strangest pause
    for years and years
    she hasn't moved her eyes
    
    (inscribed by MJQ)
sv: Genom vågor och steniga kanaler
    blå och vita
    drev hon tid och flod
    och lärde fiskarna att tala med planeter
    silvergrön
    med magi
    från hennes ande till algskinn och snigelskal
    en snärt med stjärten och händer
    sände hon sina sånger att springa i sanden
    och nu
    och nu den märkligaste tystnad
    i åratal
    har hon ej rört sin blick
    
    (Inristat av MJQ)

note: [multiplayer]
en: 2p - Cynsaun Battlefield
sv: 2p - Cynsauns slagfält

note: [multiplayer]
en:  Recommended settings of 150 gold and 2 gold per village.
sv:  150 guldstycken vid starten och 2 guld per by rekommenderas.

note: [multiplayer]
en: There is much to explore in this vast battlefront, designed for players who favor epic, large-scale duel matches.
sv: Det finns mycket att utforska i denna vidsträckta karta, som riktar sig till spelare som hellre spelar episka storslagna dueller.

note: [multiplayer]
en: 2p - Dark Forecast (Survival)
sv: 2s - Vädrets makter (Överlevnad)

note: [multiplayer]
en: Dark Forecast is a survival scenario for solitaire or two-player teambased play against randomly AI spawned units. Victory is achieved by surviving all enemy waves.  During the course of gameplay, the terrain will change based on random weather effects.
sv: Vädrets makter är ett överlevnadsscenario för en eller två spelare mot slumpvalda AI-trupper. Segern vinns genom att överleva alla anfallsvågor. Under spelets gång ändras terrängen som följd av olika slumpmässiga ändringar i vädret.

note: [message]: speaker=narrator
en: The screams and pleas for mercy are finally silenced, as you remove your blood soaked blade from the last of the rebels. There will be no more resistance from the local scum. Your reign has finally earned stability.
sv: Skriken och bönerna efter nåd tystnar till slut, när du lösgör ditt blodfläckade svärd från den sista av rebellerna. Det här packet kommer inte att orsaka mer problem. Ditt styre får äntligen sitt grepp.

note: [message]
en: The last and most powerful of these creatures are almost upon us. I feel that if we can finish them off in time, we shall be victorious.
sv: De sista och mäktigaste av dessa varelser är snart här. Om vi kan dräpa dem i tid, så kommer vi att segra.

note: [then]
en: Heavy Snowfall
sv: Kraftigt snöfall

note: [then]
en: Snowfall
sv: Snöfall

note: [then]
en: Heavy Rains
sv: Ösregn

note: [then]
en: Drought
sv: Torka

note: [else]
en: Clear Weather
sv: Klart väder

note: [then]
en: Single player mode - uses the reduced strength spawns.
sv: Ensamspel - fiendernas styrka reduceras.

note: [else]
en: Two player mode - uses the full strength spawns.
sv: Spel för två - fienderna har full styrka.

note: [objectives]
en: Survive and defeat the waves of opposition.
sv: Överlev och besegra anfallsvågorna

note: [objective]: condition=win
en: Defeat all waves
sv: Besegra alla anfallsvågor

note: [objective]: condition=lose
en: Lose all your team's leaders
sv: Dina ledare dör

note: [message]: speaker=narrator
en: Dark Forecast - a random survival scenario
sv: Vädrets makter - ett slumpmässigt överlevnadsscenario

note: [message]: speaker=narrator
en: Your aim is to survive the spawning waves and defeat the final arch-enemies.
           
    The spawning waves are generated randomly and will different each time Dark Forecast is played.
    
    
    They appear along the north, south and west map edges - though they are most likely to spawn on the west edge. The spawn waves appear at somewhat regular intervals.
    
    
    The weather will also change randomly, affecting the layout of the map.
    
    
    
    #Dark Forecast was made by:
    
    @jb
    - map design, spawn groups and scenario concept
    
    @Rhuvaen
    - WML implementation
sv: Ditt mål är att överleva fiendens anfallsvågor och besegra de slutliga ärkefienderna.
    
    Anfallsvågorna genereras slumpmässigt och är olika varje gång Vädrets makter spelas.
    
    
    Anfallsvågorna kommer från kartans norra, södra och västra kanter - troligast västerifrån. De uppstår med någorlunda regelbundet intervall. 
    
    
    Vädret ändras också slumpmässigt, och påverkar kartans utseende.
    
    
    
    #Vädrets makter skrevs av:
    
    @jb
    - kartdesign, regenerationsgrupper and scenariokoncept
    
    @Rhuvaen
    - WML-implementation

note: [message]
en: So this is the accursed valley - a land ours for the taking.
sv: Så detta är den fördömda dalen - alldeles öppet för oss att ta över.

note: [message]
en: The inhabitants are rumored to be a strange alliance of man and beast, and our claim is not going to be unopposed. We must be prepared for the surprises of this land.
sv: Invånarna ryktas vara en märklig allians mellan människor och djur, och vårt anspråk kommer inte att stå oemotsagt. Vi måste vara redo för de överraskningar vi kan möta här.

note: [message]
en: Then let us discover what lies in waiting and teach them not to oppose our claim.
sv: Låt oss då utröna vad som väntar på oss, och lära dem att inte protestera mot vårt anspråk.

note: [message]: speaker=unit
en: Ugh!  How can this be?  Defeated by mere barbarians! My gods have forsaken me...
sv: Argh! Hur gick det här till? Besegrad av simpla barbarer! Mina gudar har övergivit mig...

note: [message]: speaker=second_unit
en: Cheers of your enemy are the last thing you hear as you slip into death...their joy fills your last moments with pure hate.
sv: Dina fienders jubel är det sista du hör när du glider in i döden... Deras glädje fyller dina sista ögonblick med brännande hat.

note: [message]
en: The enemy cheers as a dark mist rises from the land, engulfing you. As ghostly wisps drain away your will, you realize that your time in this land is over.
sv: Fienden jublar och en mörk dimma reser sig ur marken och omvärver dig. Spöklika dimstråk tömmer din vilja och du inser att din tid i detta land är slut.

note: [multiplayer]
en: 2p - Den of Onis
sv: 2s - Onis lya

note: [multiplayer]
en: Danger lurks around every corner in this underground battlefield, a duel map where players must find the balance between force and subterfuge.
sv: Faran lurar kring varje hörn på detta underjordiska slagfält. En duellkarta där spelarna måste finna balansen mellan styrka och slughet.

note: [multiplayer] [multiplayer]: type={TYPE}
en:  Recommended setting of 2 gold per village.
sv:  Två guld per by rekommenderas.

note: [multiplayer]
en: 2p - Fallenstar Lake
sv: 2s - Meteorsjön

note: [multiplayer]
en: Long ago, a great star fell from the heavens, leaving its mark on this coniferous region.
sv: För länge sedan föll en meteor ner från skyarna, och lämnade ett stort ärr i detta skogsbevuxna område.

note: [side]
en: teamname^West
sv: Väst

note: [side]
en: teamname^East
sv: Öst

note: [multiplayer]
en: 2p - Hamlets
sv: 2s - Byar

note: [multiplayer]
en: Warfare transforms the simple farms and villages of a peaceful region into a subtly parceled battlefield.
sv: Krig förvandlar denna fridfulla regions enkla bondgårdar och byar till ett svårmanövrerat slagfält.

note: [multiplayer]
en: 2p - Hornshark Island
sv: 2s - Hornhajsön

note: [multiplayer]
en: Players must navigate the dispersive terrain of this small but topographically dense island.
sv: Spelarna måste navigera den spridda terrängen på denna lilla ö.

note: [multiplayer]
en: 2p - Sablestone Delta
sv: 2s - Sabelstensdeltat

note: [multiplayer]
en: Two armies collide on this disjointed coastal landscape of hidden caves and jagged rivers.
sv: Två arméer kolliderar på detta kustlandskap med dolda grottor och irrande floder.

note: [multiplayer]
en: 2p - Silverhead Crossing
sv: 2s - Silverhuvudet

note: [multiplayer]
en: Players must traverse all manner of terrain in pursuit of victory on this multi-fronted duel map.
sv: Spelarna måste ta sig fram på alla sorters terräng i jakten på segern på denna duellkarta.

note: [trait]
en: statue
sv: staty

note: [trait]
en: This is a sculpture made of stone.
sv: Detta är en skulptur gjord av sten.

note: [multiplayer]: type={TYPE}
en: 2p - Sullas Ruins
sv: 2s - Sullas ruiner

note: [multiplayer]: type={TYPE}
en: Flooded by the seas and battered by the winter elements, only ruins, water and ice now remain in the shadow of this once mighty empire.
sv: Bara ruiner, vatten och is återstår av det en gång så mäktiga imperiet, nu översvämmat av havet och vittrat av många hårda vintrar.

note: [unit]
en: Statue of Sulla
sv: Sullas staty

note: [unit]
en: A stone-carved likeness of Sulla the Great, also known as Sulla the Just, Sulla the Tyrant, Empress of the Sinking Tower, Lady of the Walking Glacier, Sulla the Incinerator, Sulla the Proud and Sulla the Righteous.
sv: En stenskulptur av Sulla den Store, även känd som Sulla den Rättvise, Sulla Tyrannen, Det sjunkande tornets kejsarinna, Vandrande glaciärens dam, Sulla Förbrännaren, Sulla den Stolte och Sulla den Rättfärdiga.

note: [unit]
en: Statue of Lhun-dup
sv: Lhun-dups staty

note: [unit]
en: A stone-carved likeness of Lhun-dup, Servant of Sulla.
sv: En stenskulptur av Lhun-dup, Sullas tjänare.

note: [unit]
en: Statue of Ri-nzen
sv: Ri-nzens staty

note: [unit]
en: A stone-carved likeness of Ri-nzen, Servant of Sulla.
sv: En stenskulptur av Ri-nzen, Sullas tjänare.

note: [unit]
en: Statue of Ten-zin
sv: Ten-zins staty

note: [unit]
en: A stone-carved likeness of Ten-zin, Servant of Sulla.
sv: En stenskulptur av Ten-zin, Sullas tjänare.

note: [unit]
en: Statue of Lo-bsang
sv: Lo-bsangs staty

note: [unit]
en: A stone-carved likeness of Lo-bsang, Servant of Sulla.
sv: En stenskulptur av Lo-bsang, Sullas tjänare.

note: [multiplayer]
en: 2p - The Freelands
sv: 2s - De fria länderna

note: [multiplayer]
en: A duel map for super fast play.
sv: En duellkarta för snabbt spel.

note: [multiplayer]
en: 2p - Weldyn Channel
sv: 2s - Weldyn-kanalen

note: [multiplayer]
en: 2p - Wesbowl
sv: 2s - Wesbowl

note: [multiplayer]
en: In Wesbowl, a player has to get any of the balls to the other player's end zone as often as possible. However, the other player can attack your units. Wesbowl is played with blunt weapons, and healers are on hand, so when units are killed, they return to that player's end zone with an injury.
sv: I Wesbowl skall en spelare få någon av bollarna till den andra spelarens målzon så mycket som möjligt. Motståndaren kan dock försöka förhindra detta genom att attackera. Wesbowl spelas med trubbiga vapen och helare finns på plats, så att när trupper dödas så återbördas de till spelarens målzon skadade.

note: [multiplayer]
en: 
    Victory:
    @Move either ball to your opponent's end zone more times than they move a ball to yours.
    Defeat:
    #Opponent moves the balls to your end zone more times than you move them to the opponent's end zone
sv: 
    Seger:
    @Flytta bollarna till din motståndares målzon fler gånger än de flyttar dem till din
    Nederlag:
    #Din motståndare flyttar bollarna till din målzon fler gånger än du flyttar dem till deras

note: [message]: speaker=narrator
en: Red scores! Current score is $redscore-$bluescore
sv: Poäng till röda laget! Poängställning: $redscore-$bluescore

note: [message]: speaker=narrator
en: Blue scores! Current score is $redscore-$bluescore
sv: Poäng till blå laget! Poängställning: $redscore-$bluescore

note: [message]: speaker=unit
en: Should I pass the ball to $passto.type ($xloc,$yloc)?
sv: Jag kanske borde skicka vidare till $passto.type ($xloc,$yloc)?

note: [option]: speaker=unit
en: Yes!
sv: Ja!

note: [message]: speaker=narrator
en: Blue team wins! Final score: $redscore-$bluescore
sv: Det blå laget vinner! Poängsumma: $redscore-$bluescore

note: [message]: speaker=narrator
en: Red team wins! Final score: $redscore-$bluescore
sv: Det röda laget vinner! Poängsumma: $redscore-$bluescore

note: [message]: speaker=narrator
en: Draw! Final score: $redscore-$bluescore
sv: Oavgjort! Poängsumma: $redscore-$bluescore

note: [multiplayer]
en: 3p - Alirok Marsh
sv: 3s - Alirok-träsket

note: [multiplayer]
en: Three players come head to head on this water-cut battlefield.
sv: Tre spelare befinner sig på kollisionskurs på detta vattengenomskurna slagfält.

note: [multiplayer]
en: 3p - Island of the Horatii
sv: 3s - Horatiernas ö

note: [multiplayer]
en: Controlling the central island is often the key to victory in this 21x21hex 3 player free for all map.
sv: Kontrollen över den centrala ön är ofta nyckeln till segern på denna 21x21-rutors karta för tre spelare.

note: [multiplayer]
en: 3p - Morituri
sv: 3s - Morituri

note: [multiplayer]
en: Only one faction will emerge victorious from this tightly bordered three-player map.
sv: Det finns bara en vinnare på denna slutna karta för tre spelare.

note: [multiplayer]
en: 4p - Blue Water Province
sv: 4s - Blåvattenprovinsen

note: [multiplayer]
en: Historians write that Bluewater Province has been destroyed and rebuilt some twenty times. Now, as armies once again converge on the rocky streams and snowcapped mountains of this small province, its villagers hardly seem to take notice.
sv: Historikerna skriver att Blåvattenprovinsen har blivit förstörd och återuppbyggd omkring tjugo gånger. Nu samlas arméer återigen vid dess steniga forsar och snötäckta berg, vilket byborna knappt verkar ta någon notis om.

note: [side]
en: teamname^Team 1
sv: Lag 1

note: [side]
en: teamname^Team 2
sv: Lag 2

note: [multiplayer]
en: 4p - Castle Hopping Isle
sv: 4s - Borghopparön

note: [multiplayer]
en: Hop from castle to castle while fighting over a central isle.
sv: Hoppa från slott till slott vid kampen om den centrala ön.

note: [multiplayer]
en: 4p - Clash
sv: 4s - Sammandrabbning

note: [multiplayer]
en: Small map for 2 vs. 2.
sv: En liten karta för spel 2 mot 2.

note: [multiplayer]
en: 4p - Hamlets
sv: 4s - Byar

note: [multiplayer]
en: 4p - Isar's Cross
sv: 4s - Isars kors

note: [multiplayer]
en: A very small 2 vs. 2 map. Close quarters fighting means the successful rotation of units and planning of moves is important. Teams set for players 1&4 vs. 2&3 (northeast vs. southwest). Designed for 75 starting gold, 20 villages.
sv: En mycket liten 2 mot 2-karta. I så trängda situationer är det viktigt att rotera sina trupper och planera sina drag på rätt sätt. Det är lämpligt att spela 1 och 4 mot 2 och 3 (nordöst mot sydväst). Rekommenderat är 75 startguld. Kartan innehåller 20 byar.

note: [side]
en: teamname^South-West
sv: Sydväst

note: [side]
en: teamname^North-East
sv: Nordöst

note: [multiplayer]
en: 4p - King of the Hill
sv: 4s - Herre på täppan

note: [multiplayer]
en: Controlling the area around the central keep is very lucrative in this 36X36 4 player FFA map. Works fine 2 vs. 2 as well. There are 36 villages.
sv: Kontroll över området runt den centrala fästningen är mycket fördelaktigt på denna 36x36-rutors alla mot alla-karta för 4 spelare. Den har 36 byar.

note: [multiplayer]
en:  Recommended setting of 2 gold per village and 150 starting gold.
sv:  Två guld per by och 150 startguld rekommenderas.

note: [side]
en: teamname^South-East
sv: Sydöst

note: [side]
en: teamname^North-West
sv: Nordväst

note: [multiplayer]
en: 4p - Lagoon
sv: 4s - Lagunen

note: [multiplayer]
en:  Recommended setting of 1 gold per village.
sv:  Ett guld per by rekommenderas.

note: [multiplayer]
en: Four factions contend for dominance over this watery settlement.
sv: Fyra fraktioner slåss om herraväldet.

note: [multiplayer]
en: 4p - Loris River
sv: 4s - Lorisfloden

note: [multiplayer]
en: A 25x25 2 vs. 2 map centered around a river with keeps in opposite corners. Designed for players 1&4 vs. 2&3. There are 28 villages.
sv: En 25x25-rutors karta för spel två mot två vid en flod med fästningar i motsatta hörn. Gruppera enligt 1 och 4 mot 2 och 3. Kartan har 28 byar.

note: [multiplayer]
en: 4p - Morituri
sv: 4s - Morituri

note: [multiplayer]
en: Who will emerge from the confines of this perilous battlefield?
sv: Vem står som segrare på detta slutna och farliga slagfält?

note: [multiplayer]
en: 4p - Paths of Daggers
sv: 4s - Knivarnas väg

note: [multiplayer]
en:  Recommended setting of 2 gold per village, 28 villages.
sv:  Två guld per by rekommenderas. Kartan har 28 byar.

note: [multiplayer]
en: A 35X27 2 vs. 2 map with 5 separate paths of engagement. Balanced to be played east vs. west (1&4 vs. 2&3), but works well with any teams or FFA.
sv: En 35x27-rutors karta med fem olika attackrutter. Balanserad för att spelas öst mot väst (1 och 4 mot 2 och 3), men fungerar även väl för andra indelningar och alla mot alla.

note: [multiplayer]
en: 4p - Siege Castles
sv: 4s - Belägring

note: [multiplayer]
en: 40X30 4 player map where 4 mighty castles face off at the convergence of two rivers. Works well as 2 vs. 2 or FFA. There are approximately 45 villages.
sv: En 40x30-rutors karta där styrkorna från 4 borgar stöter ihop där två floder löper samman. Lämplig för spel 2 mot 2 eller alla mot alla. Ungefär 45 byar.

note: [multiplayer]
en: 4p - The Wilderlands
sv: 4s - Vildmarken

note: [multiplayer]
en: A vast region of wild, untamed wilderness, its terrain dotted with forests, caves, rivers, and the ruins of ancient fortresses.
sv: Ett vida utsträckt område av otämjd vildmark, med skogar, grottor, floder och uråldriga ruiner.

note: [side]
en: Monsters
sv: Monster

note: [multiplayer]
en: 4p - Xanthe Chaos
sv: 4s - Xanthe-röran

note: [multiplayer]
en: A 24X28 2 vs. 2 map with auxiliary keeps, and a large messy battle in the center common.
sv: En 24x28 rutors 2 mot 2-karta med extra fästningar, och ett stort rörigt slag i mitten.

note: [multiplayer]
en: 5p - Auction-X
sv: 5s - Auktion X

note: [multiplayer]
en: 4 players surround a central keep, play vs the AI survival style, or as a FFA or 4 vs. 1. The center player will need more gold in a 4 vs. 1 or FFA, and the best way to determine how much is an auction, LOWEST bid wins. It is a very small map so 75 gold is recommended for the other players.
sv: Fyra spelare runt en central fästning. Spela mot datorn för att överleva, alla mot alla, eller 4 mot 1. Mittspelaren behöver mer guld vid spel 4 mot 1 eller alla mot alla, och det bästa sättet att avgöra hur mycket är genom en auktion, där det LÄGSTA budet vinner. Det är en mycket liten karta, så 75 guld rekommenderas för de andra spelarna.

note: [side]
en: teamname^Northeast
sv: Nordöst

note: [side]
en: teamname^Southeast
sv: Sydöst

note: [side]
en: teamname^Southwest
sv: Sydväst

note: [side]
en: teamname^Northwest
sv: Nordväst

note: [side]
en: teamname^Center
sv: Centrum

note: [multiplayer]
en: 5p - Forest of Fear
sv: 5s - Fruktans skog

note: [multiplayer]
en: In this mixed landscape, five armies battle for supremacy.
sv: Fem arméer slåss om herraväldet över detta blandade landskap.

note: [multiplayer]
en: 6p - Amohsad Caldera
sv: 6s - Amohsad-kratern

note: [multiplayer]
en: Only a true tactician will survive in this deadly and confining battlefield, where six boxed-in armies come to a head.
sv: Endast en sann taktiker överlever detta dödligt farliga och slutna slagfält, där 6 instängda arméer möts.

note: [multiplayer]
en: 6p - Crusaders' Field
sv: 6s - Korsfararnas slagfält

note: [multiplayer]
en: The rallying cries of battle can once again be heard on this time-worn field of war, where the ghosts of thousands of brave warriors float invisibly through the mountains, trees and rivers.
sv: Stridslarmet kan återigen höras från detta av tidens tand angripna slagfält, där tusentals modiga krigares andar svävar osynligt över bergen, genom träden och över floderna.

note: [multiplayer]
en: 6p - Hexcake
sv: 6s - Hexagon

note: [multiplayer]
en: 2 vs. 2 or 3 vs. 3 team game.
sv: 2 mot 2- eller 3 mot 3-spel

en: Turn 2: Loyalists
sv: Drag 2: Lojalister

en: Turn 5: Knalgans
sv: Drag 5: Knalgas allians

en: Turn 8: Rebels
sv: Drag 8: Rebeller

en: Turn 11: Northerners
sv: Drag 11: Nordbor

en: Turn 14: Drakes
sv: Drag 14: Drakfolket

en: Turn 17: Undead
sv: Drag 17: Vandöda

en: Tower of Doom
sv: Domedagstornet

note: [multiplayer]
en: 6p - Team Survival
sv: 6s - Överlevnad

note: [multiplayer]
en: Scenario where the objective is to survive for as long as possible.
sv: Ett scenario där målet är att överleva så länge som möjligt.

note: [multiplayer]
en: Survive for 32 turns.
sv: Överlev i 32 drag.

note: [multiplayer]
en: Hint: Learning the enemy spawnpoints and types helps alot.
sv: Ledtråd: det underlättar att lära sig var fienden kommer fram och vilka de är.

note: [multiplayer]
en: Survive all enemy attacks.
sv: Överlev alla fiendeattacker.

note: [multiplayer]
en: Death of your team leaders.
sv: Dina lags ledare dör.

note: [multiplayer]
en: Faery
sv: Fevärld

note: [multiplayer]
en: Congratulations for surviving the map that so many people claim is impossible. Frankly, I haven't got a clue as to how you did it, so send me the replay by mail to: roze@roze.mine.nu. Thank You!
sv: Många gratulationer för att du lyckades överleva på kartan som så många hävdar är omöjlig att klara! Jag har ingen aning om hur du lyckades, så skicka en repris per epost till roze@roze.mine.nu. Tack!

note: [multiplayer]
en: You have lost this game, but fear not. You can always try again. And again. And again. *Muahahaha*
sv: Du har förlorat, men förtvivla icke. Du kan alltid försöka igen. Och igen. Och igen. *Moahahaha*

note: [multiplayer]
en: 6p - The Manzivan Traps
sv: 6s - Manzivan-fällorna

note: [multiplayer]
en: A 40X20 3 vs. 3 map. The Manzivan Traps are widely known as a difficult and confusing area of terrain where it is easy to end up out of position or over extended. Teams set for players 145 vs. 236 (east vs west). Designed for 100 starting gold, has 33 villages.
sv: En 40x20-rutors karta för spel 3 mot 3. Manzivan-fällorna är ökänt för att vara ett farligt och förvirrande område, där det är lätt att hamna i svåra positioner. Lagen är 145 mot 236 (öst mot väst). Det rekommenderas att man börjar med 100 guld. Kartan har 33 byar.

note: [multiplayer]
en: 6p - Waterloo Sunset
sv: 6s - Solnedgång i Waterloo

note: [multiplayer]
en: A 40X30 3 vs. 3 map. Flexible coordination of your alliance is required to avoid being outnumbered. Teams set for players 145 vs. 236 (north vs. south), but having players 146 or 136 as a team is also interesting. Designed for 150 starting gold, has 44 villages.
sv: En karta med 40x30 rutor för spel 3 mot 3. Flexibelt koordinerande tillsammans med dina allierade krävs för att behålla övertaget. Standardlagen är spelare 145 mot 236 (nord mot syd), men 146 eller 136 tillsammans ger också intressant spel. 150 startguld rekommenderas.

note: [multiplayer]
en: 8p - Mokena Prairie
sv: 8s - Mokena-prärien

note: [multiplayer]
en: Inspired from Morituri, this 8 player map creates an epic battle scene that requires two teams to coordinate on both offense and defense.
sv: Denna Morituri-inspirerade karta för 8 spelare utgör scenen för ett episkt slag, som kräver två lag för att koordinera anfall och försvar.

note: [side]
en: teamname^east
sv: öst

note: [side]
en: teamname^west
sv: väst

note: [multiplayer]
en: 8p - Morituri
sv: 8s - Morituri

note: [multiplayer]
en: Teamwork and tactics are key to victory in this unusual battlefield, where eight armies fight to the finish.
sv: Samarbete och taktik är nyckeln till segern på detta ovanliga slagfält, där åtta arméer slåss till sista man.

note: [multiplayer]
en: 9p - Merkwuerdigliebe
sv: 9s - Merkwuerdigliebe

note: [multiplayer]
en: A very small 3 vs. 3 vs. 3 map. A 60sec timer is recommended due to the large number of players. The teams are players 159 vs. 267 vs. 348 (north vs. southeast vs. southwest). There are very few villages per player, so 3 gold per villages is recommended.
sv: En liten 3 mot 3 mot 3-karta. 60-sekundersdrag rekommenderas pga det stora antalet spelare. Lagen är 159 mot 267 mot 348 (nord mot sydöst mot sydväst). Det finns mycket få byar, så 3 guld per by rekommenderas.

note: [scenario] [multiplayer]
en: Random map
sv: Slumpkarta

note: [multiplayer]
en: Randomly generated map. Note: random maps are often unbalanced, but if you have time, you can regenerate them until you get a good one.
sv: Slumpmässigt genererad karta. Observera att slumpkartor ofta är obalanserade, men i mån av tid kan du skapa om dem tills du får en bra karta.

note: [scenario] [multiplayer]
en: Random map (Desert)
sv: Slumpkarta (öken)

note: [multiplayer]
en: A random map with sand as the primary terrain. Note: random maps are often unbalanced, but if you have time, you can regenerate them until you get a good one.
sv: En slumpkarta med sand som huvudsaklig terräng. Observera att slumpkartor ofta är obalanserade, men i mån av tid kan du skapa om dem tills du får en bra karta.

note: [scenario] [multiplayer]
en: Random map (Marsh)
sv: Slumpkarta (sumpmark)

note: [multiplayer]
en: A random map with swamp as the primary terrain. Note: random maps are often unbalanced, but if you have time, you can regenerate them until you get a good one.
sv: En slumpkarta med träsk som huvudsaklig terräng. Observera att slumpkartor ofta är obalanserade, men i mån av tid kan du skapa om dem tills du får en bra karta.

note: [scenario] [multiplayer]
en: Random map (Winter)
sv: Slumpkarta (vinter)

note: [multiplayer]
en: A random map set in the break between spring and winter, mainly with snowy terrains. Note: random maps are often unbalanced, but if you have time, you can regenerate them until you get a good one.
sv: En slumpkarta som utspelar sig i brytningen mellan vår och vinter, och som huvudsakligen har snötäckt terräng. Observera att slumpkartor ofta är obalanserade, men i mån av tid kan du skapa om dem tills du får en bra karta.

note: [multiplayer]
en: Wesnoth Benchmark: AI
sv: Prestandamätning: AI

note: [multiplayer]
en: A wesnoth benchmark, use --nogui --no-delay --multiplayer --scenario=wesbench_ai --exit-at-end.
sv: För denna prestandamätning, använd flaggorna --nogui --no-delay --multiplayer --scenario=wesbench_ai --exit-at-end.

note: [multiplayer]
en: Wesnoth Benchmark: Scrolling
sv: Prestandamätning: skärmrullning

note: [multiplayer]
en: A wesnoth benchmark, use --no-delay --multiplayer --scenario=wesbench_scroll --exit-at-end.
sv: För denna prestandamätning, använd flaggorna --no-delay --multiplayer --scenario=wesbench_scroll --exit-at-end.

note: [multiplayer]
en: Wesnoth Benchmark: Walking through Shroud
sv: Prestandamätning: genomkorsa slöja

note: [multiplayer]
en: A wesnoth benchmark, use --no-delay --multiplayer --scenario=wesbench_shroud_walk --exit-at-end.
sv: För denna prestandamätning, använd flaggorna --no-delay --multiplayer --scenario=wesbench_shroud_walk --exit-at-end.

note: [campaign]
en: Northern Rebirth
sv: Nordlandens återfödelse

note: [campaign]
en: (Nightmare)
sv: (Mardröm)

note: [campaign]
en: For the people of Dwarven Doors the choice was stark: either drudge as downtrodden slaves for the orcs until the end of their brief and miserable lives, or risk all for freedom and rise up against their cruel overlords. Little did they suspect that their struggle would be the hinge of great events that might restore the Northlands to the glory they had once known.
    
    (Expert level, 14 scenarios.)
sv: För Dvärgportarnas folk var det ett grymt val: antingen arbeta för orcherna som värdelösa slavar till slutet av sina korta och ynkliga liv, eller riskera allt för friheten och resa sig mot sina grymma härskare. Föga anade de att deras kamp skulle leda till händelser så omvälvande att de kunde återställa nordländerna till deras forna glans.
    
    (Expertnivå, 14 scenarier.)

note: [scenario]
en: Breaking the Chains
sv: Fjättrarna bryts

note: [part]
en: Far to the north of Wesnoth, and hard by the dwarven caves of Knalga, there was once a thriving mixed community known as Dwarven Doors. Food, wood, and cloth from all over Wesnoth and many elvish lands as well were brought here to be sold to the dwarves, while ores, metals and worked dwarven manufactures were bought here to be traded throughout the surface nations. Dwarves and humans worked and lived side by side; even the elves who came to trade mingled more with the other kindred races than was common elsewhere. Dwarven Doors grew populous and wealthy.
sv: För länge sedan, långt norr om Wesnoth, och precis utanför dvärggrottorna vid Knalga, fanns en välmående bosättning som kallades för Dvärgportarna. Mat, virke och textilier från hela Wesnoth och även många av alvernas länder sändes dit för att säljas till dvärgarna medan malm, metaller och dvärgvaror sändes via bosättningen till alla ytnationerna. Dvärgar och människor arbetade och levde sida vid sida och även alverna som kom för att handla beblandade sig mer med anda vänliga raser än vad som vanligtvis var brukligt. Dvärportarna växte och blev en stor, rik och välmående bosättning.

note: [part]
en: The dwarves of Knalga, cannily reckoning the gains from trade, built strong fortifications around Dwarven Doors. The people who called it home, dwarven and human alike, knew that the wealth of their city might arouse envy from afar -- hence they kept their weapons sharp, and reckoned themselves well able to fight off any bandit gang or petty warlord that could arise in the thinly-settled northlands.
sv: Knalgas dvärgar, som hade förutsett de ökade handelsinkomsterna, byggde starka försvarsverk runt Dvärgportarna. De som kallade det sitt hem, både dvärgar och människor, visste att stadens välstånd kunde väcka avundsjuka i fjärran folk och länder -- därför höll de sina vapen vässade och räknade sig själv dugliga nog att kunna slå ner alla banditgäng eller småaktiga krigsherrar som kunde resa sig mot dem bland de tunt befolkade nordlanden.

note: [part]
en: For many years it was indeed so. Dwarven Doors was a peaceful and prosperous place. Until the orcs came...
sv: I många år var det också så. Dvärgportarna var en fridfull och välmående plats. I alla fall tills orcherna kom...

note: [part]
en: The raids were mere probes, at first, and the orcs mere rabble. But they grew more numerous, and threatening, and the raiding parties became war-bands and then companies. Then there arose a great warlord among the Bloody Sword tribe, the chieftain called Khazg Black-Tusk; and he raised an army, and besieged Dwarven Doors.
sv: Räderna var först undersökande, och orcherna bara lösdrivande pack. Men de växte både i antal och i hotfullhet, och de bara fåtalet anfallare blev till krigshorder och sedan till kompanier. Sen framträdde en stor krigshövding bland Blodiga svärdets stam, hövdingen kallad Khazg Svartbete; och han samlade en armé och belägrade Dvärgportarna.

note: [part]
en: It was a time of doom and great deeds, of fire and blood and slaughter. The men and dwarves of the city fought valiantly. But there were always, it seemed, more orcs to replace the slain, while the defenders could find no succour. Pleas for help went unheeded in other lands, for they were far away and felt unthreatened by the orcs, and were wrapped up in their own affairs and struggles.
sv: Det var en tid av förskräckelse och stora dåd, av eld och blod och slakt. Stadens människor och dvärgar kämpade tappert. Men det fanns alltid, verkade det som, fler orcher att ersätta de döda, medan försvararna inte kunde förmå någon att komma till undsättning. Ropen på hjälp förblev ohörda i andra länder, ty de var långt borta och kände sig ohotade av orcherna, och var upptagna av sina egna affärer och svårigheter.

note: [part]
en: After a year and a day of grim battle the city fell. Its streets ran with gore. The dwarves were pushed back into the caverns of Knalga, while the humans of Dwarven Doors who survived the sack were enslaved by the orcs. Cut off from contact with the surface, the dwarves of Knalga fought on, but knew their utter subjugation could not be averted forever.
sv: Efter ett år och en dag av hård strid föll staden. Dess gator fylldes med stelnat blod. Dvärgarna trycktes tillbaka in i Knalgas grottor, medan människorna som överlevde plundringen blev förslavade av orcherna. Utan kontakt med ytan kämpade Knalgas dvärgar vidare, men de visste att deras slutgiltliga  underkastelse inte kunde undvikas för evigt.

note: [part]
en: Dark years passed; human generations grew up in slavery, and came near to forgetting that their ancestors had been free - and might have completely forgotten were it not for a fateful day in 518 YW. That day that changed the lives of the people of Dwarven Doors - forever.
sv: Mörka år förlöt; generationer av människor växte upp i slaveri och det glömdes nästan bort att deras förfädrar varit fria - och kanske hade det glömts helt om det inte vore för en öderstigen dag 518 ÅW. Den dagen förädrade livet för människorna i Dvärgportarna - för alltid.

note: [part]
en: It was an early spring day like any other; the humans - joyless beneath the orcish whip - were dispiritedly planting the yearly crop. All at once, the war-drums of the orcs began pounding; harsh war-cries sounded as orcs mustered to gather their weapons and man their posts. Startled, the peasants looked around in alarm, and that was when they saw him.
sv: Det var en tidig vårdag liksom vilken annan; människorna - glädjelösa under orchernas piskor - planterade nedslaget årets skörd. På en och samma gång, började orchernas krigstrummor slå; skapra krigsrop hördes medan orcherna samlade ihop sina vapen och mannar sina poster. Nervösa och förskräkta såg sig bönderna omkring, och det var då de såg honom.

note: [part]
en: He came charging out of the woods, his cape streaming in the breeze, his sword flashing quicker than thought, and all around him, the hated orcs fell. To his right fought an elderly mage whose deep voice boomed incantations over the clamor of the battle while the very earth shook with the power of his spells. To his left, glowing with faerie fire, was a great lord of the elves. They were followed closely and supported by a small but powerful elvish army.
sv: Han kom rusandes ut från skogen, hans kappa fladdrade i vinden, hans svärd blixtrade fortare än tanken, och alla runt honom, de hatade orcherna, föll. Vid hans högra sida slogs en gammal magiker, vilkens djupa röst dånade ut besvärjelser över stridslarmet emedan själva jorden skakade av kraften i hans trollformler. Vid hans vänstra sida, glödande av sylfiders eld, fanns en stor alvfurste. De följdes tätt av och understödjes av en liten men kraftfull alvarmé.

note: [part]
en: Word quickly spread among the humans that this hero was none other then Prince Konrad of Wesnoth, faring to the ruins of Knalga to retrieve the Sceptre of Fire and use it to save his homeland from the rule of a tyrant, and they stood, rooted to their places in awe.
sv: Ordet spreds fort bland människorna att denna hjälte var ingen annan än prins Konrad av Wesnoth, som rest till Knalgas ruiner för att återta Eldens spira och använda den för att rädda sitt hemland från en tyrrans styre, och de stod helt stilla av förundran.

note: [part]
en: As quickly as it had begun, it was over. Konrad reached the entrance to the tunnels and ushered his men through. Then he turned one last time to face the peasants. Raising his sword in salute and farewell, he called out to them: 'Hold fast your hope, for one day you shall be free!' Then he was gone.
sv: Lika fort som det hade börjat, var det över. Konrad nådde ingången till tunnlarna och ledde in sina män. Sen vände han sig mot bönderna en sista gång. Höjande sitt svärd till hälsning och till farväl ropade han till dem: "Sluta aldrig hoppas, för en dag skall ni bli fria!". Sen var han borta.

note: [part]
en: After that day, nothing could be the same. Hope rose in their hearts like a flame long-smothered but rekindled. The brightest and boldest of them began to plan and to train in secret. And the orcish masters, grown stupid from their own arrogance, did not see.
sv: Efter den dag var ingenting sig likt. Hoppet föddes i deras hjärtan likt en låga länge kvävd men nu åter brinnande. De mest begåvade och djärvaste av dem började att planera och träna i hemlighet. Och orcherna, som hade blivit enfaldiga i sin egen arrogans, såg inget.

note: [part]
en: There was one among these peasants named Tallin. He had been a little child, barely out of his mother's arms, when Konrad broke the Orcish host. But he never forgot that day. His father was a weaponsmith, his family used less brutally than most because the orcish masters put more value on that craft. In secret, his mother even taught him letters. As the boy grew to young manhood, he could touch blades, and dream. And he did.
sv: Det var en bland dessa bönder vid namn Tallin. Han hade varit ett litet barn, knappt ut från sin mors armar, när Konrad bröt igenom orchernas försvar. Men han glömde aldrig den dagen. Hans fader var en vapensmed, hans familj blev mindre brutal behandlade än de flesta eftersom orcherna värderade det hantverket mer. I hemlighet lärde hans moder honom att läsa och skriva. Allt eftersom pojken växte upp kunde han röra vid svärdsklingor, och drömma. Och det gjorde han.

note: [part]
en: Then one day Al'Tar, the current 'master' of Dwarven Doors, was attacked by a neighboring tribe of orcs. Tallin seized his moment. Using knowledge born of years of watching, listening and planning, he managed to steal a few weapons and a small amount of Al'Tar's gold. He fled to an abandoned ruin in the forest to rally his fellow peasants.
sv: En dag blev Al'Tar, den nuvarande "härskaren" över Dvärgportarna, attackerad av en intilliggande orchstam. Tallin tog tillfället i akt. Genom att använda kunskap samlad genom åratal av tittande, lyssnande och planerande lyckades han stjäla ett fåtal vapen och liten del av Al'Tars guld. Han flydde till en övergiven ruin i skogen för att samla sin bönder.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat enemy leaders
sv: Besegra alla fiendeledare

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Tallin
sv: Tallin dör

note: [message]: description=Tallin
en: The orcs have gotten careless - look how easily I stole these weapons and this bright gold from them. Now they're killing each other. This might be the only chance we got to get rid of this scum once and for all. Let's give it to 'em!
sv: Orcherna har blivit oförsiktiga - titta hur lätt jag stal dessa vapen och detta skinande guld från dem. Nu dödar de varandra. Detta kan vara vår enda chans att en gång för alla bli av med avskummet. På dom!

note: [message]: description=Supporter
en: Brave words, Tallin, but moon-touched crazy ones. You have weapons for fewer than a dozen men. None of us has any armor, or any training. What are the rest of us going to fight them with, pitchforks!?
sv: Modiga ord, Tallin, men idén är vansinnig. Vi har bara vapen till ett fåtal dussin män. Ingen av oss har några rustningar, eller någon träning. Vad skall vi strida mot dem med, högafflar!?

note: [message]: description=Tallin
en: There's nothing wrong with pitchforks, I'll give these orcish weapons to any man among you who wants to take 'em and fight with a pitchfork myself. We easily outnumber the orcs, not to speak of the fact that they are killing each-other.
sv: Det är inget fel med högafflar. Jag ger de här orchvapnen till de bland er som vill ha dem och slåss själv med en högaffel. Vi är överlägsna orcherna i antal, för att inte tala om det faktum att de dödar varandra.

note: [message]: description=Supporter
en: But their wolves run faster than we can walk, and their swords are sharper than our farm tools.
sv: Men deras vargar springer fortare än vi kan gå, och deras svärd är vassare än våra jordbruksredskap.

note: [message]: description=Tallin
en: We must use our strength of numbers. Stay shoulder-to shoulder with the man next to you; never get isolated, especially not on open ground. Swarm them -- surround them, five or six to one, and they will go down.
sv: Vi måste utnyttja vårt stora antal. Stanna sida vid sida med mannen brevid dig; aldrig ensam, speciellt inte på öppen mark. Hopa er -- omringa dem, fem eller sex mot en, så kommer de att gå under.

note: [message]: description=Supporter
en: But still, Tallin, this is going to be a slaughter.
sv: Men ändå, Tallin, det här kommer att bli ett blodbad.

note: [message]: description=Tallin
en:  *sigh* Yes, well I know it. But would you rather live as slaves to the orcs forever?
sv:  *suck* Ja, jag vet. Men skulle du hellre leva som orchernas slavar, för alltid?

note: [message]: description=Supporter
en: Never! I would rather die!
sv: Aldrig! Jag skulle hellre dö!

note: [message]: description=Tallin
en: Then it's time to fight!
sv: Då är det dags att kämpa!

note: [message]: description=Al'Tar
en: You clod of dung! How dare you step onto my land!
sv: Din skitstövel! Hur vågar du sätta din fot på min mark!

note: [message]: description=Garrugch
en: You puny weakling, this land now belongs to my master! Surrender now and he might let you be his slave.
sv: Ditt ynkliga kräk, den här marken tillhör min härskare! Ge upp nu så kanske han låter dig bli hans slav.

note: [message]: description=Al'Tar
en: Pahh! Grunts, attack! Whoever brings me the head of Garrugch will get five villages!
sv: Pahh! Soldater, anfall! Den som ger mig hans huvud får fem byar!

note: [message]: description=Tallin
en: I die now, you orcish scum, but I die free! More will come after me. We will rise again and again until we work a fitting vengeance on you!
sv: Jag dör nu, ditt avskum till orch, men som en fri man! Fler kommer att komma efter mig. Vi kommer att resa oss igen och igen tills vi hittar en lämpligt sätt att hämnas på er!

note: [message]: description=Al'Tar
en: Pahh! Grunts, put the rest of those peasant rabble back in chains.
sv: Pah! Soldater, kedja resten av bondepacket igen.

note: [message]: description=Tallin
en: YES! We did it! We are free!
sv: JA! Vi lyckades! Vi är fria!

note: [message]: description=Un'Yin
en: Garrugch failed in mission, but Al'Tar dead by peasant slaves. Better tell the Master.
sv: Garrugch misslyckades med uppdrag, men Al'tar dödad av bondeslavar. Bäst att berätta för härskaren.

note: [message]: description=Un'Yin
en: Master needs more meat for wolves. Peasants good meat.
sv: Härskaren behöver mer kött till vargar. Bönder bra kött.

note: [message]: speaker=unit
en: This is one of the entrances to the dwarven caves.
sv: Detta är en av ingångarna till dvärggrottorna.

note: [message]: speaker=unit
en: Aaaaah! Trolls! The caves are infested with trolls!
sv: Aaaah! Troll! Grottorna kryllar av troll!

note: [message]: speaker=unit
en: What the... *gurgle* Hey! Look... a slave... uprising!
sv: Vad i...*glurp* Oj! Titta... Ett... slavuppror!

note: [message]: speaker=second_unit
en:  *STAB*
sv:  *HUGG*

note: [message]: speaker=second_unit
en: Not a very bright one, was he?
sv: Han var Inte speciellt smart, eller hur?

note: [message]: speaker=unit
en: No! I have failed in my mission!
sv: Nej! Jag har misslyckats med mitt uppdrag!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Mission? What mission?
sv: Uppdrag? Vad då för uppdrag?

note: [message]: speaker=second_unit
en: Ack! These bloody slaves are always getting in the way. Let's give them a beating!
sv: Äh! De här blödiga slavarna är alltid i vägen. Låt oss ge dem en omgång!

note: [message]: description=Garrugch
en: Haha! Look boys, that weakling Al'Tar can't even keep his slaves under control.
sv: Haha! Titta pojkar, den där veklingen Al'Tar kan inte ens hålla sina slavar under kontroll.

note: [scenario]
en: Infested Caves
sv: Kryllande grottor

note: [part]
en: Ill-armed and untrained though they were, the people of Dwarven Doors rose against the Orcs. Although their losses had been tremendous, never once did they break or falter. In the end, the orcish host was smashed and the survivors sent scurrying for their lives.
sv: Dåligt beväpnade och otränade som de var, reste sig Dvärgportarnas folk mot orcherna.  Även om deras förluster var oerhörda så splittrades, eller tvekade, de aldrig. I slutändan krossades orcherna och de överlevande flydde för sitt liv.

note: [part]
en: Grief for the fallen could not suppress the people's joy in their newfound freedom. They ransacked the orcish storehouses, sang, danced and drank with abandon. New-fledged warriors boasted of their deeds in the battle, while the women and children looked on with awe.
sv: Sorgen för de stupade kunde inte överväldiga folkets glädje över sin nyvunna frihet. De genomsökte orchernas lager, sjöng, dansade och drack utan hejd. Nyblivna krigare skröt över sina dåd medan kvinnor och barn beundransfullt tittade på.

note: [part]
en: Amidst all the revelry, Tallin alone remained grave. He knew it likely that the orcs would return with a vengeance and slaughter every last one of them. The following morning, he gathered the cooler heads about him so they could set their next course. How might they, untrained in the art of war and without expectation of aid from the prosperous human lands of the south, defend themselves?
sv: Mitt ibland festande förblev bara Tallin ensam allvarlig. Han visste att orcherna antagligen skulle återvända för att hämnas, och då slakta varenda en av dem. Följande morgon samlade han de skarpaste hjärnorna runt honom så att de kunde bestämma nästa drag. Hur skulle de, otränade i stridskonst och utan att kunna förvänta sig hjälp från de välmående människorna i söder, kunna försvara sig själva?

note: [part]
en: The war council's thoughts quickly turned to the dwarves, close allies in the past. However, nobody knew the state of things in the Knalgan tunnels. The bravest of scouts found in there the spoor of many trolls, and of creatures darker than trolls. It was even rumored that the dwarven dead from the invasion of Knalga had risen in unlife, roaming the tunnels to slay the living. Fighting through all manner of unknown monsters in the mere hope of finding surviving dwarves held but little appeal.
sv: Krigsrådet tankar vandrade snart till dvärgarna, deras förr nära allierade. Ingen visste dock hur saker och ting såg ut i Knalgas tunnlar. Den modigaste  av spanarna hittade spår av mängder av troll, och andra än hemskare varelser. Det ryktades till och med att dvärgarna som dött i Knalgas invasion hade rest sig från det döda och strövade genom tunnlarna på jakt efter de levande. Att slåss genom alla sorters okända monster enbart för hoppet att hitta överlevande dvärgar verkade lönlöst.

note: [part]
en: So the matter lay, and the peasants dithered from one suggested plan of action to the next, never arriving at any conclusion. In the meantime, some help, unlooked for, arrived in the form of a small band of woodsrunners -- escapees from the orcs, grown wood-wise and crafty, and in contact with larger bands of poachers and outlaws roaming the night. Embassies were sent; agreements made. A handful of experienced fighters, scarred and closemouthed, came to Dwarven Doors to find and train the most willing in their rugged fighting style.
sv: Så saken fick bero, och bönderna hoppade från ett förslag till ett annat, utan att komma till beslut. Under tiden kom oförutsedd hjälp från en liten grupp av skogsmän -- flyktingar från orcherna som blivit skogsrådiga och händiga, och i kontakt med större band av tjuvjagare och fredlösa som strövar omkring i natten. Förhandlare skickades; överenskommelser gjorde. En handfull erfarna krigare, ärriga och tystlåtna, kom till Dvärgportarna för att hitta och träna de mest villiga i sin hårda stridsstil.

note: [part]
en: A fortnight after their victory, the town was awakened from slumber in the dead of night by the distant booming of orcish drums. Scouts training with the nightrunners returned to cry the news that a strong orcish company was approaching. Frightened as they had never been before, the folk of Dwarven Doors looked to Tallin for guidance.
sv: Vid midnatt, två veckor efter sin seger, väcktes staden från sin sömn utav det dånade ljudet av avlägsna orch-trummor. Spejare som tränade med nattjägarna återvände för att berätta nyheten att ett stort orchkompani närmade sig. Rädda som de aldrig varit förr, vände Dvärgportarnas folk sig till Tallin för råda dem.

note: [part]
en: Faced with certain destruction at the hands of the orcs, or a fate unknown in the caves of Knalga, Tallin chose the latter. The people quickly gathered together and collected whatever food and weapons they could and plunged into the darkness of the caves.
sv: Inför valet mellan säker död av orchernas hand eller ett okänt öde i Knalgas grottor så valde Tallin det senare. Folket samlade snabbt ihop så mycket proviant och vapen de kunde få tag på och gav sig av ner i grottornas mörker.

note: [message]: role=Supporter
en: So here we are...
sv: Så var vi nu här...

note: [message]: role=Supporter
en:  *trip* OOF!!!
sv:  *snubbel* UFF!!!

note: [message]: role=Supporter
en: Great idea, Tallin, I probably couldn't even fight a bat down here.
sv: Vilken strålande ide, Tallin. Jag skulle nog inte ens kunna slåss mot en fladdermus här nere.

note: [message]: description=Bat
en: Neep Neep!
sv: Pip pip!

note: [message]: description=Tallin
en: Calm down, $name.user_description. Come what may, we'll handle them. Come on now, let's find those dwarves!
sv: Lugna dig, $name.user_description. Vad som än händer, så klarar vi av det. Kom nu, låt oss leta reda på de där dvärgarna!

note: [objective]: condition=win
en: Find the Dwarves
sv: Hitta dvärgarna

note: [objective]: condition=win
en: Clear the Caves
sv: Rensa gruvorna

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Hamel
sv: Hamel dör

note: [message]: description=Tallin
en: Good, we managed to clear the caves... for now, anyway. Now let's get to the dwarven keep and dicker for better weapons.
sv: Bra, nu är grottorna tomma... för tillfället i alla fall. Nu går vi till dvärgborgen och förhandlar om vapen.

note: [message]: description=Tallin
en: Good, there are no more monsters lurking in these parts of the tunnels. I think I can hear the clamor of dwarves just ahead. Come on men, let's go meet them.
sv: Bra, det finns inga monster som lurar i de här delarna av tunnlarna. Jag tror jag kan höra dvärgarnas skrål en bit framåt. Kom igen mannar, låt oss gå och träffa dem.

note: [message]: description=Camerin
en: Hey, what's going on in here?
sv: Hej, vad försiggår här?

note: [message]: role=Admirer
en: We are killing lots of trolls and skeletons.
sv: Vi håller på att slå ihjäl en massa troll och skelett.

note: [message]: description=Camerin
en: Really! Did you save any for me?
sv: Verkligen! Sparade ni några till mig?

note: [message]: role=Admirer
en: Uh, not really...
sv: Öh, nej, inte riktigt...

note: [message]: description=Camerin
en: Awwwwww.
sv: Aaoooh.

note: [message]: role=Admirer
en: But hey, if you want to join us, I am sure we will be fighting a lot more orcs, trolls and skeletons in the near future.
sv: Men om du vill komma med oss, så är jag säker på att vi snart kommer att slåss mot en massa mer orcher, troll och skelett.

note: [message]: description=Camerin
en: Really! Oh yeah, I am in!
sv: Verkligen! Jippi, jag kommer med er!

note: [message]: description=Tallin
en: ...that was rather odd. Who is this guy?
sv: ...det där var rätt konstigt. Vem är det här?

note: [message]: description=Hamel
en: Oh, don't mind him, that'd be Camerin. He used to be yer usual scholarly mage, and he moved awa' up here to be alone and study. But then when the orcs invaded he went a little loony. My guess is that some roving orcs ransacked his place and burnt his notes or something. Whatever it was, he couldna' take it and became fey. Ever since he has been roving these caves destroying any manner of monster that he comes across. They all give him a very wide berth by now. So just be polite, give him some room and you'll find he is relatively harmless...
sv: Åh, bry er inte om honom, det är Camerin. Han brukade vara en vanlig lärd magiker och han flytta upp här för att vara ensam och studera. Men när orcher invaderade blev han lite tokig. Min gissning är att några kringflackande orcher brände hans anteckningar eller nånting. Vad det än var så kunde han inte klara av det, utan blev stollig. Sedan dess har han vandrat runt i dessa grottor förstörandes alla sorters monster han har hittat. De håller sig på långt avstånd från honom nuförtiden. Var bara artig, och ge honom lite rum så kommer du se att han är relativt harmlös...

note: [message]: speaker=unit
en: Stand where ye be, you... Och! A human!
sv: Stanna där du är, du... Oj! En människa!

note: [message]: description=Tallin
en: Greetings from the people of Dwarven Doors, friend.
sv: Dvärgportarnas folk hälsar dig, vän.

note: [message]: speaker=unit
en: Dwarven Doors? I thought ye surface humans had been enslaved or slain by the orcs years ago.
sv: Dvärgportarna? Jag trodde att ni yt-människor blev förslavade eller dräpta av orcherna för många år sedan.

note: [message]: description=Tallin
en: Yes, we were enslaved, but we rose against Al'tar and defeated his warband. In order to stay free, we seek help and equipment from our old allies, the dwarves.
sv: Ja, vi var förslavade men vi reste oss mot Al'tar och besegrade hans krigsband. För att fortsätta vår nyvunna frihet söker vi nu hjälp och utrustning av våra forna allierade, dvärgarna.

note: [message]: speaker=unit
en: Och, the dwarves of Knalga are themselves in desperate straits - but we havena' forgotten the old bonds. Be welcome to our keep. Aye, and have speech with our chieftain, the Lord Hamel.
sv: Ack, Knalgas dvärgar är själva i trångmål - men vi har inte glömt de gamla banden. Välkomna till vår borg. Och ja, tala med vår hövding, furst Hamel.

note: [message]: description=Tallin [message]: speaker=unit [message]: description=Father Marcus [message]: description=Ro'Arthian1
en: Very well.
sv: Okej.

note: [objective]: condition=win
en: Move Tallin to the Dwarvish Keep or...
sv: Flytta Tallin till dvärgarnas torn eller...

note: [objective]: condition=win
en: Clear the Caves (Bonus)
sv: Rensa gruvorna (Bonus)

note: [objective]: condition=lose
en: Turns Run Out
sv: Dragen tar slut

note: [message]: description=Hamel
en: Well met, Tallin. My men have told me of your victory against Al'Tar.
sv: Väl mött, Tallin. Mina män har berättat för mig om din seger mot Al'Tar.

note: [message]: description=Tallin
en: Thank you and well-met indeed, Lord Hamel.
sv: Tack så mycket, furst Hamel, och verkligen väl mött.

note: [message]: role=Supporter
en: Whew, we did it!
sv: Puh, vi gjorde det!

note: [message]: description=Camerin
en: Awww! Are we done already?
sv: Åhhh! Är vi klara redan?

note: [message]: description=Hamel
en: Oh, don't mind him, that'd be Camerin. He used to be yer usual scholarly mage, and he moved awa' up here to be alone and study. But then when the orcs invaded he went a little loony. My guess is that some roving orcs ransacked his place and burnt his notes or something. Whatever happened, e couldna' take it and became fey. Ever since he has been roving these caves destroying any manner of monster that he comes across. They all give him a very wide berth by now. So just be polite, give him some room and you'll find he is relatively harmless...
sv: Åh, bry er inte om honom, det är Camerin. Han brukade vara en vanlig lärd magiker och han flytta upp här för att vara ensam och studera. Men när orcher invaderade blev han lite tokig. Min gissning är att några kringflackande orcher brände hans anteckningar eller nånting. Vad som än hände så kunde han inte klara av det, utan blev stollig. Sedan dess har han vandrat runt i dessa grottor förstörandes alla sorters monster han har hittat. De håller sig på långt avstånd från honom nuförtiden. Var bara artig, och ge honom lite rum så kommer du se att han är relativt harmlös...

note: [message]: description=Camerin
en: PREPARE TO DIE, YOU FOUL ORC!
sv: BERED DIG PÅ ATT DÖ, DIN VIDRIGE ORCH!

note: [message]: speaker=unit
en: Hold it! I am no orc, I am a human!
sv: Stopp där! Jag är inte någon orch, jag är människa!

note: [message]: description=Camerin
en: A human! Amazing, I haven't seen a human ever since the orcs attacked.
sv: En människa! Otroligt, jag har inte sett en människa sedan orcherna anföll.

note: [message]: speaker=unit
en: How have you managed to survive all this time?
sv: Hur har du lyckats överleva så här länge?

note: [message]: description=Camerin
en: By frying every orc, troll or skeleton I come across. Duh! Those monsters desecrated my life's work, now I shall not rest till I send every last one of them to hell! Oh, and just between me and you, it is actually good fun - more fun anyway then sitting on your backside studying all day...
sv: Genom att steka varje orch, troll eller skelett jag kommit när. Aj! De där monsterna förstörde mitt livsverk så nu ska jag inte vila tills jag skickat dem alla till helvetet! Ah, och bara mellan dig och mig, det är faktiskt riktigt roligt - roligare än att sitta på sin ända och studera hela dagarna i alla fall.

note: [message]: speaker=unit
en: ...uh ok!
sv: ...åh ok!

note: [message]: description=Camerin
en: But silly me, where are my manners. Would you like to come inside for tea?
sv: Men så oartig jag är. Skulle ni vilja komma in på en kopp te?

note: [message]: speaker=unit
en: Um... err.... well actually we are presently busy fighting our way through hordes of trolls and skeletons trying to find the dwarves... if there are any left.
sv: Um... Tja... Just nu så är vi lite upptagna med att försöka slå oss fram genom horder av troll och skelett, och med att försöka hitta dvärgarna... Om det finns några kvar.

note: [message]: description=Camerin
en: Hordes of trolls and skeletons! Where!? Let's go burn 'em all!
sv: Horder av troll och skelett! Var då? Nu går vi och bränner ihjäl dem!

note: [message]: speaker=unit
en: Err... ok....
sv: Äh... Okej då...

note: [message]: speaker=unit
en:  *Is it safe to have this lunatic with us?*
sv:  *Är det verkligen säkert att ha den här dåren med oss?*

note: [message]: description=Camerin
en: BURN, YOU DISGUSTING FILTH!
sv: BRINN, DITT ÄCKEL!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Ahhh! Fire!
sv: Ahhh! Eld!

note: [message]: description=Camerin
en: YEAH! DIE, SCUM, DIE!
sv: JA! DÖ, DITT AVSKUM, DÖ!

note: [message]: role=Messenger
en: Tallin, we have just received the news that the dwarvish Lord Hamel has just been slain. We are too late!
sv: Tallin, vi har just fått reda på att dvärgarnas ledare, furst Hamel, har dödats. Vi har kommit för sent!

note: [message]: description=Tallin
en: No! Without the dwarvish weapons we have no hope!
sv: Nej, utan vapen från dvärgarna så är allt hopp ute!

note: [message]: speaker=unit
en: This tunnel keeps on going...
sv: Den här tunneln bara fortsätter...

note: [message]: description=Tallin
en: I think we should finish searching this part of Knalga first before we go deeper into the caves.
sv: Jag tror att det vore bäst om vi utforskade den här delen av Knalga innan vi ger oss längre ner i grottorna.

note: [message]: role=Supporter
en: Grim Gods of Darkness, what are those things!
sv: Vad i hela friden är det där för något?!

note: [message]: description=Tallin
en: Skeletons!
sv: Skelett!

note: [message]: role=Supporter
en: Look at the axes they bear. At one time those skeletons must have been dwarves!
sv: Se på yxorna de bär. De där skeletten var nog dvärgar en gång i tiden!

note: [message]: description=Tallin
en: Stand firm, men. The dwarven defenders of Knalga rise again. Now it remains to be seen whether or not they recognize us as friends.
sv: Håll stånd, mannar, Knalgas dvärgars försvarare har åter rest sig. Låt oss se om de känner igen oss som vänner eller ej.

note: [message]: role=Supporter
en: They are attacking us!
sv: De anfaller oss!

note: [message]: description=Tallin
en: Destroy them!
sv: På dem!

note: [message]: speaker=unit
en: Hey look, it's an ancient door. It seems the trolls were too stupid to find how to open it.
sv: Titta här, det är en gammal dörr. Trollen måste varit alltför dumma för att förstå hur man öppnar den.

note: [message]: description=Tallin
en: Well, let's see what's behind it.
sv: Nå, låt oss då se vad som finns bakom den.

note: [message]: speaker=unit
en: Alright. *Grunt* *Strain* It's not moving, it seems to be stuck.
sv: Okej. *Stön* *Spräck* Den rör inte på sig, den verkar sitta fast.

note: [message]: description=Tallin
en: Well, just kick it down then.
sv: Nå, men sparka in den då.

note: [message]: speaker=unit
en: ...right...
sv: ...okay...

note: [message]: speaker=unit
en:  *SMASH*
sv:  *BANK*

note: [message]: speaker=unit
en: ....right.
sv: ...precis.

note: [message]: speaker=unit
en: Hey look, it's an ancient door. It seems the skeletons were too stupid to find how to open it.
sv: Titta här, det är en gammal dörr. Skeletten måste varit alltför dumma för att förstå hur man öppnar den.

note: [message]: speaker=unit
en: ....right...
sv: ...okay...

note: [message]: speaker=unit
en: Wow, this place is interesting.
sv: Oj, den här platsen är intressant.

note: [message]: description=Hamel
en: This is how we get our food, me lad. Since we are a tad close to the surface here, some sunlight shines down through the cracks in the roof. If we baby the plants, we can usually get enough. They taste unco' foul but that's how we hw' survived all these long years.
sv: Det är såhär vi får vår mat, pöjk. Eftersom vi är rätt nära ytan här så skiner lite solljus ner genom sprickorna i taket. Om vi vårdar plantorna ömt så kan vi vanligtvis få tillräckligt. De smakar konstigt och äckligt men det är så vi har överlevt alla dessa långa år.

note: [message]: role=Supporter
en: Tallin, this situation is hopeless - there are endless monsters swarming from all directions!
sv: Tallin, det här är hopplöst - det kommer oändligt med monster från alla håll!

note: [message]: description=Tallin
en: We are in a dire situation indeed - but just see - the trolls and the skeletons are also attacking each other. We must all stay together in one group; let each man support the man next to him. If our ranks are imposing enough the monsters may shy away from us in favor of easier prey.
sv: Vi är i en trängande situation ja - men se - trollen och skeletten attackerar också varandra. Vi måste hålla ihop som en enda grupp. Låt varje man understödja den brevid honom. Om våra led är täta nog kanske monsterna undviker oss och istället anfaller lättare byten.

note: [message]: role=Supporter
en: But still, Tallin, we will take losses, and for each one of us, there is no replacement - wheres for every monster we kill, it seems that two more come to take its place!
sv: Men fortfarande Tallin, vi kommer att ta förluster, och för varje en av oss finns ingen ersättare - medans det för varje monster vi dödar verkar finnas två till att ta dess plats!

note: [message]: description=Tallin
en: Which is why we must make haste to find the dwarves. Dwarves are hardy creatures and they know their caves backwards and forwards - so I am sure at least some must have survived! Indeed, this is our only hope for otherwise, be it on the surface or be it down here, any way we turn we face certain destruction!
sv: Vilket är varför vi måste skynda att hitta dvärgarna. Dvärgarna är djärva varelser och de kan sin grotta innan och utan - så jag är säker på att i alla fall en del av dem har överlevt! Detta är sannerligen vårt enda hopp eftersom vi annars, oavsett här eller på ytan och oavsett mål säkerligen kommer att möta en säker undergång!

note: [scenario]
en: To the Mines
sv: Till gruvorna

note: [part]
en: After reaching the dwarvish keep and tending to their wounded the humans led by Tallin and the dwarves led by Lord Hamel made council.
sv: Efter att de kommit fram till dvärgarnas borg och tagit hand om sina sårade inledde människorna under Tallins ledning och dvärgarna under furst Hamels ledning ett rådslag.

note: [part]
en: Be welcome to the Southern Tunnels friends... or at least, what's left o' them.
sv: Välkomna till de södra tunnlarna, vänner... eller i alla fall till vad som återstår av dem.

note: [part]
en: Thank you, Lord Hamel. Though Knalga lies in chaos, it is a great relief to see that at least some dwarves have survived.
sv: Tack, furst Hamel. Även om Knalga är i kaos, så är det ändå en stor lättnad för oss att se att åtminstone några dvärgar lyckas leva här.

note: [part]
en: Thank you, human. It is likewise a great relief to see that our allies of old have managed to break their bonds, and live as free men once again.
sv: Tack, människa. Det är också en stor lättnad för oss att se att våra gamla allierade har lyckat bryta sina bojor och än en gång lever i frihet.

note: [part]
en: Yes, that touches on the main reason for our visit. We have broken free, but to stay free we need better weapons and armor. Clubs and pitchforks will not carry us through the long run.
sv: Ja, det är huvudsakligen därför som vi har kommit hit. Vi är befriat oss själva, men om vi skall kunna förbli fria så behöver vi ordentliga vapen och rustningar. Klubbor och högafflar kommer inte att räcka i längden.

note: [part]
en: Dwarves are known to be the finest metalworkers and weapon-smiths. We were hoping that you would be able to help us.
sv: Eftersom dvärgarna är kända för att vara de bästa metallhantverkarna och vapensmederna hoppades vi att ni skulle kunna hjälpa oss.

note: [part]
en: Aye, our craft is great...but we dinna ha' much of weapons and armor ourselves. We're but a remnant that survived the orcs' in-taking of these caves. There may be other remnants; but if there are, we dinna yet ken of them.
sv: Ja, vårt hantverk är utmärkt... men vi har inte så mycket vapen å rustningar själva. Vi är blott en återstod av de som överlevde när orcherna intog dessa grottor. Det kan finnas andra överlevande; men om det så är, så vet vi inget om dem ännu.

note: [part]
en: If you don't mind me asking, Lord Hamel, how exactly did you manage to survive the orcish invasion? And since it was the orcs who reduced Knalga to this sorry state - where are they now? From what I have seen, it is mostly trolls and skeletons who lately haunt these caves.
sv: Furst Hamel, om jag får fråga, exakt hur lyckades ni överleva orchernas invasion? Och eftersom det var orcher som reducerade Knalga till det här bedrövliga tillståndet - var är de nu? Från vad jag har sett så är det mestadels troll och skelett som hemsökt dessa grottor på sistone.

note: [part]
en: Oh, there are orcs enough down here, but ye'll not likely see them; they hide from us like vermin. You see, lad, in these caves there is no more fearsome a foe then a dwarf. Not only do we move through the caves swiftly, but we know them like the backs of our hands. The orcs did indeed manage to swamp our defenses with their sheer numbers all those long years ago, but not before we surprised and slew their leader - the cursed Khazg Black-Tusk. Since then, although the orcs still foul these caves with their stench, their attacks have been uncoordinated and erratic, wi' the orcs as likely to attack each other as they are to attack us.
sv: Åh, det finns tillräckligt med orcher här nere, men du kommer antagligen inte att se dem. De gömmer sig från oss som ohyra. Du ser pöjk, i dessa grottor finns det ingen värre fiende än en dvärg. Inte bara förflyttar vi oss snabbt genom grottorna utan vi kan dem både innan och utan. Orcherna lyckades översvämma våra försvar med sitt stora antal för alla dessa år sedan men inte innan vi överrumplade och dräpte deras ledare - den förbittrade Khazg Svartbete. Sedan dess, även om orcher fortfarande förpestar dessa grottor med sin stank, så har deras attacker varit okoordinerade och oberäkneliga och orcherna anfaller lika gärna varandra som de anfaller oss.

note: [part]
en: In more recent years, however, I ha' noticed that there have been fewer orcs and more skeletons around. The orcs seem to fear them and shy away from them whenever possible, but their troll allies are another matter. Yon trolls actually seem to take great pleasure out of crushing the skeletons to the dust and sucking any marrow that remains in their bones...
sv: Det senaste åren, hursomhelst, så har jag märkt att det blivit färre orcher och fler skelett här ikring. Orcherna verkar frukta dem och undviker dem när det går, men deras troll-allierade är en annan sak. Vissa troll verkar till och med tycka det är förnöjsamt att krossa skeletten till stoft och suga ut märgen som finns kvar i deras ben.

note: [part]
en: What is the story with those skeletons anyway? They look like they were dwarves when they lived, but now they just seem to be mindless killers, attacking anyone and anything.
sv: Vad är historien bakom de där skeletten egentligen? De ser ut som om de en gång var dvärgar, men nu verkar de vara själlösa mördare som anfaller allt som rör på sig.

note: [part]
en: In truth, we ha' no idea. They just started appearing one day some years after we were trapped here - by ones and twos in the beginning, and now by the hordes. We were fair frightened when we first encountered them, but we soon discovered they fell to our hammers just as readily as the orcs fell to our axes. So, it is not their existence I fear - for we have faced far worse trials - but their rising numbers gives cause for worry...
sv: Egentligen, har vi ingen aning. De började dyka upp en dag några år efter att vi blev fångna här - en eller två i början, men nu hela horder. Vi var rätt rädda när vi först mötte dem, men vi märkte snart att de föll för våra hammare lika lätt som orcherna föll för våra yxor. Så, det är inte deras existens jag fruktar - för jag har mött mycket större prövningar - utan det är deras ökande antal som ger oss anledning till oro...

note: [part]
en: Well, we are here with you now Lord Hamel, and in exchange for proper weapons, we will gladly assist you in clearing these caves of monsters.
sv: Nå, vi är här med er nu furst Hamnel och, i utbyte mot riktiga vapen, så hjälper vi er gladligen att rensa dessa grottor från monster.

note: [part]
en: That is the problem lad, we ha' been stranded in these tunnels for years now, almost completely cut off from sources of food or metals or tools. It ha' been as much as we could do to survive. We'll ha' more food again now that we can reach the surface, and tools aplenty there are in the stores where we couldna' reach while the orcs and trolls held them. But metal will be scarce for a while yet; ore will have to be briught in for smelting, first.
sv: Det är problemet pöjk, vi har varit fångna i dessa tunnlar i åratal nu, nästan helt avstängda från källor till mat, metall eller verktyg. Det har funnits så vi kunnat överleva. Vi kommer att ha mer mat nu när vi återigen kan nå ytan, och verktyg i mängder i förråd vi inte har kunnat nå medan orcher och troll höll dem. Men metall är det ont om än; malm måste köras in och smältas först.

note: [part]
en: So, is there not any source of good ores nearby?
sv: Så, finns det inga bra malmkällor i närheten?

note: [part]
en: Aye, there is. A few miles north of here is the place where we mined many of our raw metals. However, that place also seems to be where all those skeletons are coming from. For all that we have managed to hold the skeletons off in our own keep, I dare not venture right into their lair. To go there would mean certain death.
sv: Ja, det finns det. Bara några kilometer norrut så ligger den plats där vi brukade bryta de flesta av våra råmaterial. Men det verkar som att det är därifrån som skeletten kommer. Även om vi lyckas hålla borta skeletten från vår egen borg så vågar jag inte riskera att vandra rakt in i deras håla. Att gå dit är antagligen en säker död.

note: [part]
en: With all respect, my Lord Hamel, we the people from Dwarven Doors have faced certain death many times now. Rising up against the orcs was said to be certain death. Plunging headfirst into these bleak caves was said to be certain death. If our fate is death then so be it. Until that time comes, my people will fight and I will lead them to fight!
sv: Med all respekt ers nåd Hamel, vi, folket från Dvärgportarna, har mött säker död flera gånger nu. Att resa sig mot orcherna sades vara en säker död. Att kasta sig handlöst in i dessa bleka grottor sades vara en säker död. Om vårt öde är att dö blir det så. Men tills dess så kommer mitt folk att slåss, och jag kommer att leda dem!

note: [part]
en: Och, human tho'u ye are, ye speak very like a dwarf, lad. Form, up men! To the mines! Let the guardsmen stay behind along with the noncombatants - for their safety and to hold the keep.
sv: Ack, även om du är människa pratar du som en dvärg, pöjk. Formera er, mannar! Till gruvorna! Låt väktarna stanna kvar tillsammans med alla av Tallins icke-stridande - för deras säkerhets skull, och för att försvara borgen.

note: [message]: speaker=narrator
en: Hoping to bypass the monsters which seemed to lurk at every corner in the caves, the humans and the dwarves returned to the surface hoping to speedily reach the mines. However, once they left the caves they found that they faced a new threat.
sv: I förhoppningen om att undvika monstren som verkade lura i varje hörn i grottorna återvände människorna och dvärgarna till ytan för att fortare nå gruvorna. När de lämnade grottorna upptäckte de emellertid att de stod inför en ny fara.

note: [message]: description=Pruol
en: Hey look, there is our meat! Come on, boys, lunchtime!
sv: Titta, där är ju vårt kött! Kom, grabbar, dags för lunch!

note: [message]: role=Supporter
en: I don't think so, buddy.
sv: Glöm det, kompis.

note: [objective]: condition=win
en: Get into the mines or...
sv: Gå in i gruvorna eller...

note: [objective]: condition=win
en: Just kill the annoying little puppies
sv: Bara döda de där irriterande valparna

note: [message]: description=Pruol
en: Argh! They are stronger then we thought. Someone go tell the Master...
sv: Ahh! De är starkare än vi trodde. Nån får berätta för vår härskare...

note: [message]: role=Supporter
en: What's with this 'Master' business? It's starting to make me nervous.
sv: Vad är det där med 'härskare' egentligen? Det börjar göra mig nervös.

note: [message]: description=Tallin
en: OK, here is the entrance to the dwarven mines. In we go!
sv: Okej, här är ingången till dvärgarnas gruvor. Nu går vi in!

note: [message]: description=Pruol
en: Hey, there goes our lunch! Hmmm, they are stronger then we thought, let's go tell Master.
sv: Titta, där går ju vår lunch! Hmm, de är starkare än vi trodde. Bäst vi berättar för vår härskare.

note: [message]: role=Supporter
en: What's with this whole 'Master' business? It's starting to make me nervous.
sv: Vad är det där med 'härskare' egentligen? Det börjar gå mig på nerverna.

note: [scenario]
en: Clearing the Mines
sv: Gruvorna rensas

note: [message]: description=Malifor
en: But my my, what do we have here - Tallin.
sv: Ja men se här, vad har vi här... Tallin.

note: [message]: role=Supporter
en: He knows your name, Tallin. I don't like the looks of this.
sv: Han vet vad du heter, Tallin. Jag tycker inte om det här.

note: [message]: description=Malifor
en: Oh yes, I know you, Tallin. I have been watching you for a long time. You are a perfect candidate to become one of my immortal generals.
sv: Åh ja, Tallin, jag vet vem du är. Jag har haft dig under uppsikt länge. Du är en perfekt kandidat för att bli en av mina odödliga generaler.

note: [message]: description=Tallin
en: ....!
sv: ...!

note: [message]: description=Malifor
en: Look around you Tallin, see all the power, see all of the wealth, the glory, the pleasure that the realm of death has to offer. Think of the great empire of Knalga; it can be yours. Come share it with me!
sv: Se dig omkring, Tallin, se all makt, all rikedom, äran, allt vad döden kan erbjuda. Betänk det stora riket Knalga; det kan bli ditt. Kom, dela det med mig!

note: [message]: role=Supporter
en: Tallin, are you OK?!
sv: Tallin, är du okej?

note: [message]: description=Malifor
en: It's very easy, Tallin, see that little vermin by your side? Take out your knife...... cut his throat .......feel his hot blood pump over your hands..... sacrifice him to death!
sv: Det är väldigt lätt, Tallin. Ser du ohyran vid din sida? Ta fram din kniv... skär av halsen på honom... känn hur hans blod väller fram över dina händer... ge honom som offer till döden!

note: [option]: description=Malifor
en: ......die.... you..... little.....dwarf.....vermin!
sv: ...dö... Din...ohyra...till...dvärg!

note: [message]: role=Supporter
en: Tallin! No!
sv: Tallin! Nej!

note: [message]: description=Hamel
en: Tallin, what are you doing?
sv: Tallin, vad gör du?

note: [message]: description=Tallin
en: .....Death!..... Blood!....
sv: Död...! Blod...!

note: [message]: description=Hamel
en: Ahhh! Treacherous human! Kill him, men!
sv: Ahh! Förrädiska människa! Män, döda honom!

note: [message]: description=Hamel
en: What the! Where did he go?
sv: Hallå där! Vart tog han vägen?

note: [message]: description=Malifor
en: Right here with me, fools! He is mine now.
sv: Han här med mig, dårar! Han är min nu.

note: [option]: description=Malifor
en:  *Shakes head* I reject your evil. Attack, men! Let us rid the good green world of this rotting filth!
sv:  *Skakar på huvudet* Jag förnekar din ondska. Anfall män! Låt oss befria vår gröna goda värld från det här ruttnande avskummet!

note: [message]: description=Hamel
en: Aye! That's the way of it, lad! For the murdered dwarves of Knalga! Attack!
sv: Ja! Så skall det göras! För Knalgas mördade dvärgar! Anfall!

note: [message]: description=Malifor
en: You fool! You will pay for your folly with your life.
sv: Din idiot! Du skall få betala för dina dumheter med ditt liv.

note: [message]: description=Tallin
en: Yeah, right, buddy.
sv: Visst, pysen.

note: [message]: speaker=narrator
en: When the party finally reached the mines they were not disappointed.
sv: När sällskapet slutligen kom fram till gruvorna så blev de inte besvikna.

note: [message]: description=Hamel
en: Behold! The Dwarven Mines.
sv: Se! Dvärgarnas gruvor.

note: [message]: description=Hamel
en: Look at yon canal. Dwarves built it to transport mined metals deeper into Knalga. And d'ye ken those two rooms, one to the norr-west and the other to the south-east? If we'd justa' capture those rooms we would gain o' great tactical advantage.
sv: Se på den där kanalen. Dvärgarna byggde den för att kunna frakta malm djupare ner i Knalga. Och ser ni de där två rummen, ett i nordväst och ett i sydöst? Om vi bara tar de rummen så skulle vi få ett stort taktiskt övertag.

note: [message]: role=Supporter
en: Grim gods of darkness! The whole place is swarming with undead! They have raised corpses to do their work.
sv: Vid de onda mörka gudarna! Hela den här platsen vimlar ju av vandöda! De har återuppväckt en massa lik för att utföra allt arbete för dem!

note: [message]: description=Tallin
en: And they seem to have good security, too. Look, most of the fortifications are repaired and they have those nasty skeletons everywhere.
sv: Och säkerheten här inte dålig heller. Titta, de flesta av befästningarna har reparerats, och det finns otäcka skelett överallt.

note: [message]: role=Supporter
en: Fortunately, this entrance seems to be in disrepair. It doesn't look like they have noticed us yet.
sv: Som tur är så verkar de inte underhålla den här ingången. De ser inte ut att ha upptäckt oss ännu.

note: [message]: description=Thorin
en: WHO GOES THERE?
sv: VEM DÄR?

note: [message]: role=Supporter
en: Oops, I spoke too soon.
sv: Hoppsan, det var visst lite väl tidigt sagt.

note: [message]: description=Hamel
en:  *wince* You can turn the volume down, pal.
sv:  *ryck* Dämpa dig lite, polarn.

note: [message]: description=Camerin
en: Maybe he needs a fireball...
sv: Kanske han behöver ett eldklot...

note: [message]: description=Thorin
en: YOU DO NOT ANSWER. ALERT THE MASTER!
sv: DU SVARAR INTE. MEDDELA HÄRSKAREN!

note: [message]: description=Malifor
en: Who goes there? Ahhh, more slaves, I see.
sv: Vem där? Ahhh, fler slavar, ser jag.

note: [message]: description=Tallin
en: Others have made that mistake before. Who are you?
sv: Du är inte den första att göra det misstaget. Vem är du?

note: [message]: description=Malifor
en: Who am I? *CACKLES WILDLY* I am Malifor the Great, the master of death! These tunnels, haunted by the ghosts of the dead dwarves of Knalga, are the domain of my power.
sv: Vem jag är? *KACKLAR GALET* Jag är Malifor den Store, härskare över de döda! Dessa tunnlar, hemsökta av döda dvärgars andar, är mitt område att styra över.

note: [message]: description=Hamel
en: You dared disturb the rest of those brave dwarves? You shall pay in blood!
sv: Du vågar störa dessa modiga dvärgars vila? Du skall få betala i blod!

note: [message]: description=Malifor
en: HAHAHAHA! Your petty temper tantrums are most amusing, you puny dwarf. Soon I will finish the slaughter that the orcs have begun so promisingly, and Knalga will be all mine! From there I will sweep the whole north of all living creatures, and then swoop down upon Wesnoth!
sv: HAHAHAHA! Dina ynkliga vredesutbrott är alltför roande, din lille dvärg. Snart så har jag avslutat slakten som orcherna så lovande har påbörjat, och Knalga blir snart mitt! Sen skall jag med Knalga som bas utrota allt levande i norr, och därefter ge mig på Wesnoth!

note: [message]: description=Hamel
en: Quit your ranting, you wretched bag of bones! Prepare to return to the dust!
sv: Sluta med dina tirader, ditt gamla benskrälle! Gör dig redo att åter bli stoft!

note: [message]: description=Malifor
en: HAHAHAHAHAHA! Such vast threats from one so small? HAHAHAHA!
sv: HAHAHAHAHAHA! Så stora ord från en så liten! HAHAHAHA!

note: [objective]: condition=win
en: Clear the Mines
sv: Rensa gruvorna

note: [message]: description=Malifor
en: HAHAHAHA, you puny weaklings think you can destroy me? FOOLS! You will all soon be serving me!
sv: HAHAHAHA, tror ni ynkliga kräk att ni kan förgöra mig? IDIOTER! Snart tjänar ni mig allihop!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Oh no, he just.... disappeared.
sv: Åh nej, han bara...försvann.

note: [message]: description=Tallin
en: We have finally secured the mines. But what should we do about that foul lich? He is a menace to all that lives, and must be ended.
sv: Vi har äntligen säkrat gruvorna. Men vad ska vi göra med den där hemska häxmästaren? Han är ett allvarligt hot mot allt levande och måste dödas.

note: [message]: description=Hamel
en: Aye! We'll have to lay both his skeletons and himself to final rest before these caves will be fit for dwarvenkind again.
sv: Ja! Vi måste lägga både hans skelett och honom själv till den sista vilan innan dessa grottor är lämpliga för dvärgar att leva i igen.

note: [message]: description=Tallin
en: But I'm sore vexed. We need better weapons, Luck and spirit can carry us only so far.
sv: Men jag är rätt irriterad. Vi behöver bättre vapen. Tur och lynne räcker bara så långt.

note: [message]: description=Hamel
en: Aye. We must do both. I'm thinking it might be best if I muster my folk to start on the weapon-making while you and your followers pursue yon lich. By the time you've laid him to final rest and return here, we'll ha' made a good start on the work.
sv: Ja. Vi måste göra både ock. Jag tror det blir bäst om jag samlar mitt folk för att starta vapenproduktionen medan du och ditt följe jagar  häxmästaren. Medan du ger honom den sista vilan och innan du återvänder hit så har vi fått en god start på arbetet.

note: [message]: description=Tallin
en: So it shall be.
sv: Så blir det.

note: [message]: role=follower
en: With all respect, Lord Hamel, some o' us would like to fare forth with Tallin. He's lucky, he is - or he makes his own luck.
sv: Med all tillbörlig respekt, furst Hamel. Några av oss skulle vilja slå följe med Tallin. Han är tursam är han - eller så skapar han sin egen lycka.

note: [message]: description=Hamel
en: And so it shall be. You've my leave and welcome. Try to keep the lad safe...
sv: Och så blir det. Ni har min välsignelse. Försök att hålla pöjken i säkerhet...

note: [message]: role=follower
en: Thank you, Lord Hamel.
sv: Tack så mycket, furst Hamel.

note: [message]: description=Malifor
en: These little vermin are making progress! This is unacceptable. Rise my minions - gorge on the flesh of these scurrying little rats!
sv: De där små odjuren gör framsteg! Detta är oacceptabelt. Res er upp mina undersåtar - festa av köttet på dessa ilande små råttor!

note: [message]: description=Tallin
en: Look out everyone, something is coming out of the canals! Already the water is churning and clogging with their filth. Get back and brace yourselves.
sv: Se upp allihopa, någonting kommer ut från kanalerna! Redan skvalpar och grötar vattnet av deras smuts. Kom tillbaka och var beredda.

note: [message]: description=Necrophage
en: FOOOOOOOD!
sv: MAAAAT!

note: [message]: role=Supporter
en: Holly Lords of Light, what kind of vile creation are those things!
sv: Vid ljusets heliga herrar, vad för sorts usel skapelse är de där sakerna!

note: [message]: description=Camerin
en: Out of all of a necromancer's creations, I must say those things are the most tortured and vilest. They have an insatiable hunger for flesh and mindlessly shrug of all manner of damage to get it. Even my fire bolts have a slightly lesser effect on them.
sv: Av alla nekromanters skapelse måste jag säga att de där tingestarna är de mest plågade och usla. De har en omättlig hunger efter kött och skakar av sig all sorts skada den åsamkas. Till och med mina eldblixtar har en lite mindre effekt på dem.

note: [message]: description=Camerin
en: Oh, and try to stay away from their claws. If you get even one scratch, and don't get it treated quickly, you will soon find yourself week, sick and unable to fight further.
sv: Åh, och försöka hålla er undan dess klor. Om ni får en enda liten skråma, och inte blir helad fort, så kommer ni bli veka, sjuka och oförmögna att fortsätta slåss.

note: [message]: description=Hamel
en: Pah! They look like fat slugs to me. Come on boys, lets chop them to pieces before they can leave the canal.
sv: Bah! Jag tycker de ser ut som tjocka sniglar. Kom igen pojkar, låt oss hacka dem till bitar innan de lämnar kanalen.

note: [scenario]
en: The Pursuit
sv: Förföljandet

note: [message]: speaker=narrator
en: Leaving most of the dwarves behind, Tallin and the rest of his party set off to pursue the Sorcerer.
sv: Tallin lämnade kvar de flesta av dvärgarna och gav sig tillsammans med sina följeslagare av på jakt efter magikern.

note: [message]: description=Tallin
en: There he goes! Quick, get him!
sv: Där är han! Ta honom!

note: [message]: description=Revenant
en: I don't think so, you living vermin.
sv: Glöm det, ohyra.

note: [message]: description=Tallin
en: We'll have to kill these Revenants to get after him. There is only two of them, so they shouldn't last long.
sv: Vi måste döda de där gengångarna för att kunna följa efter honom. Det är bara två stycken, så det borde inte leva länge.

note: [objective]: condition=win
en: Get past the revenants.
sv: Ta dig förbi gengångarna.

note: [message]: speaker=unit
en: Uh... Which way?
sv: Um... Vilken väg?

note: [message]: description=Tallin
en: Blast it! We lost him.
sv: Fördömt! Vi har tappat bort honom.

note: [message]: description=Tallin
en: It makes no difference in the end, because we will hunt him down and crush him to powder. HEAR THAT, YOU OLD SKELETON?
sv: Det spelar inte någon roll i slutändan, för vi skall ta benskrället till fånga och mala ned honom till stoft. HÖR DU DET, DITT GAMLA SKELETT?

note: [message]: description=Malifor
en:  *faint cackle of laughter in the distance*
sv:  *ett svagt kacklande skratt hörs på avstånd*

note: [message]: description=Camerin
en: Yeah! This is gonna be fun!
sv: Ja! Det här blir skoj!

note: [message]: description=Tallin
en: Let us proceed with caution. Nobody is to go off by himself. We don't know what could be lurking in these tunnels.
sv: Låt oss ta det försiktigt i fortsättningen. Ingen ger sig av på egen hand. Vi vet inte vilka faror som lurar i de här i tunnlarna.

note: [objective]: condition=win
en: Find Malifor and Destroy Him
sv: Hitta Malifor och förgör honom

note: [object]
en: This is a magical staff of tremendous power and unknown origin. Although the full extent of its power has not been fathomed, there are a few features about it that will be obvious to any master of lore. The wielder of this staff gains a dramatic increase in strength, speed and intelligence, and is granted the ability to fire devastating lightning bolts at at his opponents. Only a person who is good at heart and who is willing to sacrifice his life on the path of justice can wield this staff.
sv: Detta är en magisk stav med otrolig kraft, och av okänt ursprung. Även om dess fulla styrka inte har prövats, så har den ett par uppenbara karaktärsdrag. Det viktigaste är att den som håller i staven får sin styrka, snabbhet och intelligens dramatiskt ökad, och har dessutom möjligheten att avfyra förödande blixtar mot sina fiender. Enbart den som har ett gott hjärta och och som är villig att offra sitt liv i rättvisans tjänst kan använda sig av den här staven.

note: [message]: description=Abhai
en: The Rod of Justice! What in the world is it doing all the way down here?
sv: Rättvisans stav! Vad i hela friden gör den här nere?

note: [message]: description=Tallin
en: What do you have there, Abhai?
sv: Vad har du där Abhai?

note: [message]: description=Abhai
en: This is the Great Rod of Justice, my boy. It was an ancient artifact even when I was young. They say it was crafted by the Great Gods themselves, and given to the first true Ruler of Men to ensure peace, harmony and above all - justice. For hundreds of years it did just that, for during the time it was wielded by men, the ruling class never became corrupt, the people never lacked justice and neither evil nor wars troubled the land.
sv: Det här är den stora rättvisans stav, min pojk. Det var en uråldrig artefakt även när jag var ung. De sägs att den skapades av de stora gudarna själva och den gavs till den första sanna härskaren över människorna för att säkra fred, harmoni och framför allt - rättvisa. I århundranden gjorde den precis det, eftersom under tiden den fattades av män blec den härskande klassen aldrig korrupt och folket saknade aldrig rättvisa och varken ondska eller krig härjade i landet.

note: [message]: description=Tallin
en: Well, if you don't mind me saying - that certainly isn't the state of affairs now. Knalga lies in ruins, orcs ravish the surface, and these dark and evil creatures haunt the underground passages. In the meantime, Wesnoth is said to be ruled by the wicked and cruel queen Asheviere, while the rightful heir must have long since perished in his vain quest for the Scepter of Fire.
sv: Men, om du ursäktar att jag säger - så är verkligen inte fallet nu. Knalga ligger i ruiner, orcher rycker fram på ytan och dessa mörka och onda varelser hemsöker de underjordiska passagerna. Under tiden sägs Wesnoth styras av den elaka och grymma drottningen Asheviere, medan dess rättmäktiga arvinge för länge sedan måste ha gått under i sitt fåfänga sökande efter eldens spira.

note: [message]: description=Abhai
en: Ahh, with the Rod of Justice down here it is to be expected. Come Tallin, either you or one of your trusted men must wield this staff and bring peace and justice back into this world.
sv: Ahh, med rättvisans stav här nere är det nästan väntat. Kom Tallin, antingen du eller en av dina närmaste män måste fatta denna stav och bringa fred och rättvisa tillbaka till denna värld.

note: [message]: description=Tallin
en: Why can't you wield it, Abhai?
sv: Varför kan inte du använda den Abhai?

note: [message]: description=Abhai
en: I am a creature of the past, and thus my time to wield it is long gone. This is your era, Tallin, and thus it is your responsibility to see to it that your people receive peace, prosperity and justice. Quickly, come forth or send one of your men for time is waning.
sv: Jag är en varelse från det förgångna och därför är det inte längre min plats att fatta den. Det här är din era Tallin, och följaktligen är det ditt ansvar att se till att ditt folk får fred, välstånd och rättvisa. Fort, träd fram eller skicka en av dina män, för tiden är knapp.

note: [object]
en: Rod of Justice
sv: Rättvisans stav

note: [effect]: type=fire
en: rod of justice
sv: rättvisans stav

note: [message]: speaker=unit
en: Wow! This thing is... incredible!
sv: Wow! Den här saken är... otrolig!

note: [message]: speaker=unit
en: I wonder what such a powerful artifact is doing hidden all the way back here...
sv: Jag undrar vad en sådan kraftfull artefakt gör gömd så här långt in...

note: [message]: description=Camerin
en: That's.... that's the Rod of Justice!
sv: Det där... det där är rättvisans stav!

note: [message]: description=Tallin
en: Do you know anything about it, Camerin?
sv: Vet du någonting om den, Camerin?

note: [message]: description=Camerin
en: I don't think there is a person alive who knows anything more solid than rumors and legends. There are very few people who even knows it exists!
sv: Jag tror inte det finns en levande person som vet någonting mer pålitligt än rykten och legender. Det är väldigt få personer som ens vet att den existerar!

note: [message]: description=Tallin
en: How did you come to know of it?
sv: Hur kommer det sig att du känner till den?

note: [message]: description=Camerin
en: Some of the most ancient elvish legends make some vague mention of this artifact. But beyond that...
sv: Några av alvernas mest uråldriga legender gör några vaga hänvisningar till denna artefakt. Men förutom det...

note: [message]: description=Tallin
en: Interesting. I wonder who - or what - could have created such a powerful artifact. There must be one heck of a story behind this thing.
sv: Intressant. Jag undrar vem - eller vad - som kan ha skapat en sådan kraftful artefakt. Det måste finnas en riktigt bra historia bakom den här saken.

note: [message]: speaker=narrator
en: Caution! Tunnel flooded and infested with aquatic monsters. Enter at the risk of your life.
sv: Varning! Tunneln är översvämmad och hemsöks av vattenmonster. Fortsätt på egen risk.

note: [message]: speaker=unit
en: Interesting. It seems like someone really doesn't want us going down this tunnel.
sv: Intressant. Det verkar som om någon verkligen inte vill att vi ska gå in i den här tunneln.

note: [message]: speaker=unit
en: Hey, an underground lake.
sv: Oj, det är en underjordisk sjö.

note: [event]
en: Tentacle
sv: Tentakel

note: [message]: speaker=unit
en: Ack! What are those things!
sv: Ackh! Vad är det där för något?!

note: [message]: description=Camerin
en: Oh yeah, those things. Watch out, they are the arms of some sort of underwater creature. They'll try to pummel you to death, then drag you under for dinner.
sv: Åh ja, de där sakerna. Se upp, de är armarna av något slags undervattensmonster. De kommer försöka banka dig till döds och sedan dra ner dig under ytan för att äta upp dig.

note: [message]: description=Tallin
en: Then how do we get past? I can see that the passage continues to both the north and south and we haven't found Malifor yet...
sv: Så hur kommer vi förbi? Jag kan se att passagen fortsätter åt både norr och söder och vi har fortfarande inte hittat Malifor...

note: [message]: description=Camerin
en: Creatures of that type regenerate over time; it's doubtful we can destroy it completely. But if we destroy its arms we'll be relatively safe until they regenerate.
sv: Varelser av den där typen regenererar sig; det är osäkert om vi kan förstöra den helt. Men om vi förstör dess armar så kommer vi vara relativt säkra tills den har återhämtat sig.

note: [message]: description=Tallin
en: Let's get to it, then.
sv: Nå, låt oss sätta igång, då.

note: [message]: speaker=unit
en: Hmm, what is this thing?
sv: Hmm, vad är det där för något?

note: [message]: description=Abhai
en: EEEEEEEEEEEEEEEE!
sv: IIIIIIIIIIIIIIII!

note: [message]: description=Abhai
en: ... wait a second, who are you?
sv: ...vänta en sekund, vem är du?

note: [message]: speaker=unit
en: I.... I am one of Tallin's men...
sv: Jag... jag är en av Tallins män...

note: [message]: description=Abhai
en: Who is this Tallin?
sv: Vem är den här Tallin?

note: [message]: description=Tallin
en: I am.
sv: Det är jag.

note: [message]: description=Abhai
en: What is your purpose in coming here?
sv: Varför har ni kommit hit?

note: [message]: description=Tallin
en: We seek the lich Malifor.
sv: Vi söker häxmästaren Malifor.

note: [message]: description=Abhai
en: Malifor!... *goes a bit paler (if possible)* What business do you have with him?
sv: Malifor!... *blir lite blekare (om möjligt)* Vad har ni för affärer med honom?

note: [message]: description=Tallin
en: We seek to crush and destroy him.
sv: Vi söker krossa och förstöra honom.

note: [message]: description=Abhai
en: Oh, thank the Gods of Light! Finally there is someone here in force to deal with that menace. You must have been sent by the High Kalian of Hiera'Shirsha?
sv: Åh, tacka ljusets gudar! Äntligen är det någon kraft här som tar itu med den där plågan. Du måste ha skickats av den storkalianen av Hiuera'Shirsha?

note: [message]: description=Tallin
en: The what!?
sv: Vad för nån?

note: [message]: description=Camerin
en: Err, I think we might be in different... uh... time zones, here.
sv: Eh, jag tror vi kanske är i olika... eh... tidszoner här.

note: [message]: description=Abhai
en: I beg your pardon. Say, what year is it anyway?
sv: Vad säger du. Säg, vad är det för år egentligen?

note: [message]: description=Tallin
en: Uh... 534 YW...
sv: Eh... 534 ÅW...

note: [message]: description=Abhai
en: Huh!? Can't be, the last year I remember it was 14, 318 AD!
sv: Va!? Kan det inte vara, det sista året jag kommer ihåg var 14 318 FK!

note: [message]: description=Camerin
en: Different calendars, folks.
sv: Olika kalendrar.

note: [message]: description=Tallin
en: I see, but say, who are you?
sv: Jag förstår, men säg, vem är ni?

note: [message]: description=Abhai
en: What? How can you not know who I am?
sv: Vad? Hur kan ni inte veta vem jag är?

note: [message]: description=Tallin
en: The times have changed, my friend.
sv: Tiderna har förändrats, min vän.

note: [message]: description=Abhai
en: Right... sorry about that. My name is Lord Abhai and I am... or was... the ruler of the great kingdom of Garet-Desh.
sv: Sant... jag ber om ursäkt. Mitt namn är furst Abhai och jag är... eller var... härskaren över det stora kungadömmet Garet-Desh.

note: [message]: description=Tallin
en: What happened to you? Why are you a ghost?
sv: Vad hände med dig? Varför är du ett spöke?

note: [message]: description=Abhai
en: I grew old and died as all men do and entered the land of the dead. I don't know how long I dwelled there, I was wrenched from my peace and forced into this ectoplasmic body by a terrible power.
sv: Jag blev gammal och dog, som alla män gör, och jag kom till de dödas land. Jag vet inte hur länge stannade där. Jag drogs ifrån min slummer och tvingades in i denna ektoplasmkropp av en avskyvärd kraft.

note: [message]: description=Tallin
en: Let me guess. Malifor?
sv: Låt mig gissa. Malifor?

note: [message]: description=Abhai
en: Indeed. He tried to break my spirit into mindless slavery, but I resisted his power and fled. I have been hiding in these flooded tunnels ever since. Some monster that Malifor's minions greatly fear lives in these waters; they do not molest me here.
sv: Helt riktigt. Han försökte att tvinga min själ till tanklöst slaveri, men jag motstod hans kraft och flydde. Jag har gömt mig i de här vattenfyllda tunnlarna sedan dess. Några monster som Malifors undersåtar fruktar lever i dessa vatten, de lämnar mig i fred här.

note: [message]: description=Tallin
en: Would you join us to defeat this evil creature?
sv: Vill du ansluta dig till oss för att besegra denna elaka varelse?

note: [message]: description=Abhai
en: Wouldn't miss it. Maybe after he is destroyed me and my kind can live... err.... be dead peacefully.
sv: Skulle inte vilja missa det. Efter han är besegrad kanske jag och min sort kan leva... eh... dö i fred.

note: [message]: description=Abhai
en: Keep following these flooded tunnels. I think they might lead you directly to Malifor.
sv: Följa dessa vattenfyllda tunnlar. Jag tror de kan leda er direkt till Malifor.

note: [message]: description=Tallin
en: Great! Forward, men!
sv: Underbart! Framåt män!

note: [message]: speaker=unit
en: Just great, I am cold, wet, and tired and what have we here? Another dead end. This place is starting to get on my nerves!
sv: Suck, jag är kall, blöt, trött och vad har vi här? En till återvändsgränd. Den här platsen börjar göra mig irriterad!

note: [message]: speaker=unit
en: Ssssh! I hear something.
sv: Ssssh! Jag hör någonting.

note: [message]: speaker=unit
en: Ahhhhh!
sv: Ahhhh!

note: [message]: speaker=seccond_unit
en: Hold it, people, there is something just ahead!
sv: Vänta folk, det är någonting precis framför oss!

note: [message]: description=Naga Guard
en:  *sniff* I smell humans.
sv:  *sniff* Jag känner lukten av människor.

note: [message]: description=Naga Sidekick
en: You are just plain deaf. I heard them coming from a mile off.
sv: Du är bara helt döv. Jag har hört dem komma länge nu.

note: [message]: description=Naga Guard
en: Ahh, shut up. Let's go kill them.
sv: Ahh, tyst med dig. Nu dödar vi dem.

note: [message]: speaker=unit
en: A door, and a big, big lock, hmmmmm...
sv: En dörr, och ett jättestort lås. Hmmmmm.

note: [message]: speaker=unit
en: Sorry folks, this is just too tempting.
sv: Ledsen, det här är bara för frestande.

note: [message]: speaker=unit
en: Hmmmm, this door sure is locked up pretty tight. I wonder what's behind it.
sv: Hmmmm, den här dörren är verkligen rejält låst. Undra vad som är bakom den.

note: [message]: speaker=unit
en: Holy water! For a certainty, those skeletons won't like us getting our hands on this stuff. But that's probably why they kept them back here in the first place.
sv: Vigvatten! Jösses, jag är säker på att de där skeletten inte är så glada över att vi fått tag på det här. Men det var väl därför de hade gömt det här bak från första början.

note: [message]: speaker=unit
en: Oh yeah, holy water!
sv: Ja, heligt vatten!

note: [message]: speaker=narrator
en: Warning! These bottles contain toxic waste. Causes disintegration on contact.
sv: Varning! Dessa flaskor innehåller giftavfall. Orsakar desintegration vid kontakt.

note: [message]: speaker=unit
en: Ha ha, for skeletons anyway.
sv: Ha ha, för skelett i alla fall.

note: [message]: speaker=unit
en:  *rolls eyes* Oh the hazardous life of a skeleton.
sv:  *himlar med ögonen* Åh, ett skeletts riskfyllda liv.

note: [message]: speaker=narrator
en: The Treasury
sv: Skattkammaren

note: [message]: speaker=unit
en: The Treasury! Cool, let's go loot some booty!
sv: Skattkammaren! Schysst, vi tar med oss lite krigsbyte!

note: [message]: speaker=narrator
en: The Dungeon
sv: Fängelsehålorna

note: [message]: speaker=narrator
en: Malifor the Great's Study.
sv: Malifor den Stores kammare

note: [message]: speaker=unit
en: There we go! This way guys!
sv: Så där ja! Den här vägen, grabbar!

note: [message]: speaker=unit
en: Wow! There is at least 1000 gold in here!
sv: Wow! Det finns minst 1000 guldstycken härinne!

note: [message]: speaker=unit
en: Holy Gods of Light! 500 gold!
sv: Jösses! 500 guld!

note: [message]: speaker=unit
en: 800 gold! We're rich!!!
sv: 800 guld! Vi är rika!

note: [message]: speaker=unit
en: What a hoard! 2 000 gold!
sv: Vilket kap! 2000 guld!

note: [message]: speaker=unit
en: 500 gold! Not bad!
sv: 500 guld! Det var inte illa!

note: [message]: speaker=unit
en: 10,000 gold! Wow! Where is that bag of bones getting all this?
sv: 10000 guld! Wow! Varifrån har benskrället fått allt det här?

note: [unit]: type=White Mage, description=Sister Theta
en: Sister Theta
sv: Syster Theta

note: [message]: description=Sister Theta
en: Freedom at last. Thank you Lord Tallin.
sv: Äntligen frihet! Tack, furst Tallin.

note: [message]: description=Tallin
en: Just Tallin. I am no Lord, just a humble peasant trying to restore our people to freedom.
sv: Bara Tallin. Jag är inte någon furste, blott en enkel bonde som försöker återge vårt folk friheten.

note: [message]: description=Tallin
en: Who are you? How did you end up down here?
sv: Vem är du? Hur har du hamnat här nere?

note: [message]: description=Sister Theta
en: I am called Sister Theta. My husband Marcus and I were advisers and healers for the dwarvish nobles of Knalga. We could not save them from Khazg Black-Tusk's troops, but we survived the orcs and trolls only to be captured when these skeletons appeared.
sv: Jag kallas för syster Theta. Min make Marcus och jag var rådgivare och helare åt dvärgadeln. Vi kunde inte rädda dem från Khazg Svartbetes trupper, men vi överlevde orcherna och trollen bara för att bli tillfångatagna när skeletten kom.

note: [message]: description=Tallin
en: Funny, why would the bonebag keep you as his prisoners? He didn't seem to be the merciful type.
sv: Konstigt, varför skulle benskrället hålla er fångna? Han verkade inte precis vara den barmhärtiga sorten.

note: [message]: description=Sister Theta
en: He didn't keep us alive out of mercy, he wanted to study us to see if there was a way to counteract our arcane attacks. His kind are very vulnerable to such attacks, as I am sure you know by now.
sv: Det var inte av barmhärtighet som han lät oss leva, han ville studera oss och se om det fanns något sätt att avvärja våra heliga attacker. Hans sort är mycket sårbara mot sådana attacker, men det vet ni väl vid det här laget.

note: [message]: description=Tallin
en: Indeed, that is good to know. But you are now free to go wherever you like. May the Lords of Light guide your path.
sv: Sant, det är bra att veta. Men i vilket fall som helst så är ni nu fria att gå vart ni vill. Må Ljusets Herrar vägleda er.

note: [message]: description=Sister Theta
en: If you have no objection, Tallin, we would like to join you. These northlands are hardly safe these days for anyone to be traveling on their own, and we could lend valuable help to your cause.
sv: Om du inte har något emot det, Tallin, så skulle vi vilja slå följe med er. Dessa nordländer är inte särskilt säkra för någon som färdas ensam, och vi skulle kunna hjälpa dig i din kamp.

note: [message]: description=Tallin
en: Very well, you are most welcome to join us.
sv: Bra, ni får gärna ansluta er till oss.

note: [message]: description=Sister Theta [message]: description=Father Marcus
en: Thank you, Tallin.
sv: Tack så mycket, Tallin.

note: [message]: speaker=unit
en: Please folks, not now.
sv: Snälla, inte nu.

note: [message]: description=Sister Theta
en: Oh, sorry.
sv: Åh, förlåt.

note: [unit]: type=White Mage, description=Father Marcus
en: Father Marcus
sv: Fader Marcus

note: [message]: description=Father Marcus
en: Finally! I am free. Lord Tallin, I am forever in your debt! We will follow you to the end of the World if need be.
sv: Äntligen! Jag är fri! Furst Tallin, jag står för evigt i skuld till dig! Vi följer dig till världens ände om så behövs.

note: [message]: description=Tallin
en: It's just Tallin, no Lord. And no problem.
sv: Bara Tallin, inte furst. Och inga problem.

note: [message]: description=Father Marcus
en: I am called Father Marcus. My wife, Theta and I were advisers and healers for the dwarvish nobles. We could not shield them from the wrath of Khazg Black-Tusk, but we survived the orcs and trolls -- only to be captured by these skeletons.
sv: Jag kallas för fader Marcus. Min fru, Theta och jag var rådgivare och helare åt dvärgadeln. Vi kunde inte skydda dem från Khazg Svartbetes vrede, men vi överlevde trollen och orcherna - bara för att bli tillfångatagna av skeletten.

note: [message]: description=Tallin
en: Funny, why would the bonebag keep you as his prisoners? He doesn't really seem to be the merciful type.
sv: Konstigt, varför skulle benskrället hålla er fångna? Han verkar inte precis vara den barmhärtiga sorten.

note: [message]: description=Father Marcus
en: He didn't keep us alive out of mercy, he wanted to study us to see if there was a way to counteract our arcane attacks. His kind are very vulnerable to such attacks.
sv: Det var inte av barmhärtighet som han lät oss leva, han ville studera oss och se om det fanns något sätt att avvärja våra heliga attacker. Hans sort är mycket sårbara mot sådana attacker.

note: [message]: description=Father Marcus
en: As I have said, Tallin, I am eternally in your debt, and I take my debts seriously. If you have no objection, I will serve you until one of us departs this life.
sv: Som jag sa, Tallin, så står jag i evig tacksamhetsskuld till dig, och jag tar mina skulder på stort allvar. Om du inte har något emot det, så vill jag tjäna dig så länge jag lever.

note: [message]: description=Tallin
en: Oh, think nothing of it. Let no talk of debts come between us; rather let us join hands as allies in restoring these Northlands to sanity.
sv: Åh, det var inget att tala om. Låt inte skulder komma emellan oss, utan förena dig istället med mig i strävan om att återbörda förnuftet till nordländerna.

note: [message]: speaker=unit
en: Please, folks, not now.
sv: Snälla, inte nu.

note: [message]: description=Tallin
en: Wow! That's incredible. Now I understand why the Bag of Bones kept you guys in jail; He just simply couldn't kill you!
sv: Wow! Det är fantastiskt. Nu förstår jag varför benskrället höll er fångna. Han kunde helt enkelt inte döda er!

note: [message]: description=Sister Theta
en:  *giggle*
sv:  *fnitter*

note: [message]: speaker=unit
en: Oh my, she is almost dead!
sv: Jösses, hon är ju nästan död!

note: [message]: description=Sister Theta
en: Here, let me see her.
sv: Låt mig få se på henne.

note: [message]: description=Tallin
en: Was that a teleport you just did? Wow, you guys are good!
sv: Vad det där en teleportering du just gjorde? Wow, ni är duktiga!

note: [message]: description=Father Marcus
en:  *wink* *wink*
sv: *blink* *blink*

note: [message]: description=Sister Theta
en: Here, this will help her.
sv: Här, det här hjälper henne.

note: [message]: description=Elenia
en: Uh....... where..... am..... I...?
sv: Öh... Var...är...jag...?

note: [message]: description=Sister Theta
en: You are in the dungeons of Malifor. These brave people have just released you.
sv: Ni är i Malifors fängelsehålor. De här modiga männen har precis befriat er.

note: [message]: description=Elenia
en: ....thanks.
sv: ...tack så mycket.

note: [message]: description=Tallin
en: No problem. Sister Theta, you take care of her. If she wants to join us she would make a powerful ally.
sv: Inga problem. Syster Theta, ta hand om henne. Om hon vill ansluta sig till oss så vore hon en mäktig allierad.

note: [message]: description=Elenia
en: Yes, I would... like to join... you Lord Tallin.
sv: Ja, jag skulle...vilja ansluta mig...till dig, furst Tallin.

note: [message]: description=Tallin
en: Just Tallin; I am no lord. But gee, that sure is some powerful spell you used on her, Sister. She is looking better already.
sv: Bara Tallin, jag är inte någon furste. Men jösses, vilken kraftfull besvärjelse du använde på henne, syster. Hon ser redan mycket bättre ut.

note: [message]: description=Elenia
en: And I feel better too. Now let's get back at that disgusting skeleton.
sv: Och jag känner mig bättre också. Nu vill jag ha hämnd på det där avskyvärda skelettet.

note: [message]: description=Tallin
en: Why did the bag of bones capture you in the first place?
sv: Varför tog benranglet dig till fånga från första början?

note: [message]: description=Elenia
en: Because he thought I was pretty.
sv: Därför att han tyckte jag var söt.

note: [message]: description=Tallin
en: That old skeleton? Geez, what a nutcase.
sv: Det gamla skelettet? Jösses, en sån knäppgök.

note: [message]: description=Elenia
en: You're telling me.
sv: Det behöver du inte tala om för mig.

note: [message]: description=Tallin
en: I wish we had some healers with us. Just try to help her the best you can.
sv: Jag önskar att vi hade någon som kunde hela med oss. Gör ert bästa för att hjälpa henne.

note: [message]: speaker=unit
en: Here, I hope that helps.
sv: Här, jag hoppas det här gör någon nytta.

note: [message]: speaker=unit
en: You are in the dungeons of Malifor. We have just released you.
sv: Du är i Malifors fängelsehålor. Vi har just befriat dig.

note: [message]: description=Tallin
en: No problem. Just take it easy. If you would like to join us your help could mean life or death for a lot of us.
sv: Inga problem. Ta det bara lugnt. Om du skulle vilja ansluta dig till oss, så skulle din hjälp kunna betyda skillnaden mellan liv och död för många av oss.

note: [message]: description=Tallin
en: Just Tallin, I am no lord. And you are looking better already.
sv: Bara Tallin, jag är inte någon furste. Och du ser redan mycket bättre ut.

note: [message]: description=Elenia
en: Oh, just a few tricks I know, otherwise I probably would be dead by now. But let's get back at that disgusting skeleton.
sv: Åh, jag kan allt några trick, annars skulle jag antagligen redan vara död. Men låt oss ge igen på det där motbjudande skelettet.

note: [message]: speaker=unit
en: Holy cow! What did I just let out of that cage! Look out everyone.
sv: Jösses! Vad i hela friden var det jag släppte ut ur buren! Se upp allesammans!

note: [message]: description=Camerin
en: Oooooh, cool, it's a drake!
sv: Åååh, schysst, det är en drake!

note: [message]: description=Krash
en:  *whimper*
sv:  *gnäll*

note: [message]: speaker=unit
en: My God, such a fierce creature whimpering! What the heck have they done to it?
sv: Herre min je, en sådan vildsint varelse som gnäller. Vad i hela friden har de gjort med det?

note: [message]: description=Camerin
en: The bastards!
sv: Ynkryggarna!

note: [message]: description=Father Marcus
en: Probably another one of Malifor's experiments.
sv: Det är förmodligen ännu ett av Malifors experiment.

note: [message]: description=Tallin
en: I don't know, see if it talks.
sv: Jag vet inte, låt oss se efter om det kan tala.

note: [message]: speaker=unit
en: Hey, big guy. We aren't gonna hurt you. We wanna be your friends.
sv: Hej där, store vän. Vi tänker inte göra dig illa. Vi vill vara dina vänner.

note: [message]: description=Krash
en: .....not..... going..... to...... hurt.... me?
sv: ...inte...göra...mig...illa?

note: [message]: description=Tallin
en: Hey, it talks!
sv: Ha, den kan prata!

note: [message]: description=Camerin
en: It's a 'he', and yes, they're actually very intelligent creatures.
sv: Det är en 'han', och ja, de är faktiskt väldigt intelligenta varelser.

note: [message]: speaker=unit
en: Hush! I am trying to talk to him. Nope, we'll never hurt you. But if you want to you can hurt some skeletons.
sv: Sch! Jag försöker tala med honom. Nej, vi kommer aldrig att göra dig illa. Men om du vill så kan du få göra några skelett illa.

note: [message]: description=Krash
en: Skeletons! GRRRRRRRR!!!
sv: Skelett! GRRRRRRRR!!!

note: [message]: speaker=unit
en: Look out! He is ready to go! Hey, is that smoke coming out of his ears?
sv: Se upp! Han exploderar snart! Oj, är det där rök som kommer ut ur hans öron?

note: [message]: speaker=unit
en: And look at this, there is some sort of opening in the back of his cell...
sv: Och titta på det här, det är någon sorts öppning längst bak i hans cell...

note: [message]: description=Krash
en: It's an escape tunnel. The hole wasn't big enough for me to go through but one you little guys you might fit.
sv: Det är en flykttunnel. Hålet var inte stort nog för mig att komma igenom men en av er mindre kanske kan komma igenom.

note: [message]: speaker=unit
en: Hmmm, it is pretty small, let's see if we can make it bigger.
sv: Hmmm, den är väldig liten, låt oss se om vi kan göra den större.

note: [message]: speaker=unit
en: There we go. Now let's see where this tunnel leads to.
sv: Sådär ja. Nu ska vi se vart den här tunneln leder.

note: [message]: role=Supporter
en: Whoa! Maybe he isn't so friendly after all... or at least to some things.
sv: Ojsan! Kanske han inte är så vänlig trots allt... eller i alla fall inte mot vissa saker.

note: [message]: description=Malifor
en: HAHAHAHAHA, FOOLS, YOU THINK YOU CAN KILL ME?
sv: HAHAHAHAHA, DUMSKALLAR, TROR NI ATT NI KAN DÖDA MIG?

note: [message]: description=Tallin
en: What the...!
sv: Vad i...!

note: [message]: speaker=second_unit
en: How can it be?! Our axes and hammers are failing.
sv: Men vad är detta? Våra yxor och hammare sviker oss.

note: [message]: description=Tallin
en: Blast it! Now where did he go? Let's find him and try something else!
sv: Jädrar också! Vart tog han vägen nu? Låt oss hitta honom och försöka något annat!

note: [message]: description=Father Marcus
en: I see now. It is impossible to destroy him by ordinary means.
sv: Nu förstår jag. Det går inte att förgöra honom med vanliga metoder.

note: [message]: description=Tallin
en: Then how are we going to destroy him? Surely there must be a way.
sv: Men hur skall vi då ta kål på honom? Nog måste det finnas något sätt.

note: [message]: description=Father Marcus
en: Yes, I think there is, but only myself or Theta have the means to do it. Come on Theta, let's destroy that old skeleton.
sv: Ja, det tror jag det finns, men det är nog bara jag eller Theta som kan göra det. Theta, kom, låt oss ta kål på det där gamla skelettet.

note: [message]: description=Sister Theta
en: Yeah, I can't wait to get my hands on that bastard!
sv: Ja, jag kan inte bärga mig tills jag får ge mig på den skitstöveln.

note: [message]: description=Father Marcus
en: That was very unladylike of you.
sv: Det var inte särskilt väluppfostrat av dig.

note: [message]: description=Sister Theta
en:  *giggle* Sorry.
sv: *fnitter* Ursäkta.

note: [message]: description=Malifor
en: HAHAHAHAHAHA, YOUR IDIOCY AMUSES ME GREATLY!
sv: HAHAHAHAHAHA, ER DÅRSKAP ROAR MIG VÄLDIGT!

note: [message]: description=Malifor
en: COME AND GET ME!
sv: KOM OCH TA MIG!

note: [message]: description=Tallin
en: Geez, how are we going to kill him?
sv: Hur i hela friden skall vi ta kål på honom?

note: [message]: speaker=second_unit
en: Well, obviously clubs and arrows won't work.
sv: Tja, klubbor och pilar fungerar ju inte.

note: [message]: description=Tallin
en: Oh darn, he disappeared. Let's find him and try a different weapon.
sv: Jävlar, han försvann. Låt oss hitta honom och prova ett annat vapen.

note: [message]: description=Malifor
en: HAHAHAHAHAHA, DEATH HAS NO EFFECT ON ME YOU FOOLS!
sv: HAHAHAHAHAHA, JAG KAN INTE DÖ, ERA DUMSKALLAR!

note: [message]: description=Malifor
en: HAHAHAHAHA, I CAN NEVER BE DESTROYED!
sv: HAHAHAHAHA, JAG KAN ALDRIG FÖRGÖRAS!

note: [message]: description=Tallin
en: Oh yes you will! But... how?
sv: Åh ju det kommer du bli! Men... hur?

note: [message]: speaker=second_unit
en: Well, it sure isn't gonna be done with a blade.
sv: Nå, det blir inte med en klinag i alla fall.

note: [message]: description=Tallin
en: And look, he's gone. Now we gotta find him all over again!
sv: Och titta, han är borta. Nu måste vi hitta honom igen!

note: [message]: description=Malifor
en: HAHAHAHAHAHA, I AM IMMORTAL!
sv: HAHAHAHAHAHA, JAG ÄR ODÖDLIG!

note: [message]: description=Malifor
en: YOU PUNY MORTALS SHALL SOON BE SERVING ME!
sv: NI YNKLIGA DÖDLIGA SKALL SNART TJÄNA MIG!

note: [message]: description=Camerin
en: That blasted skeleton! Even fire has no affect on him!
sv: Det förbannade skelettet! Inte ens eld påverkar honom!

note: [message]: description=Tallin
en: Look, he disappeared again. Let's find him and try using a different weapon on him.
sv: Titta, han har försvunnit igen. Låt oss hitta honom och använda ett annat vapen på honom.

note: [message]: description=Father Marcus
en: Yes, I think there is, but only myself or Theta have the means to do it. Come on, Theta, let's destroy that old skeleton.
sv: Ja, det tror jag det finns, men det är nog bara jag eller Theta som kan göra det. Theta, kom, låt oss ta kål på det där gamla skelettet.

note: [message]: description=Malifor
en: AHHHHHH! YOU BLASTED MAGE!
sv: AHHH! DIN FÖRBANNADE MAGIKER!

note: [message]: description=Tallin
en: Good. We finally got him. He is just dissolving.
sv: Bra. Vi fick honom till slut. Han upplöses ju bara.

note: [message]: description=Malifor
en: Curses on you you blasted mages, curses on you you blasted dwarves, curses on you you blasted humans, and CURSES ON YOU YOU BLASTED TALLIN! MAY YOUR MISERABLE LIVES BE FULL OF TORTURE! MAY YOUR PEOPLE NEVER BE FREE! MAY ALL YOUR NEAR AND DEAR DESERT YOU! MAY A THUNDERBOLT HIT YOUR HEAD! MAY...
sv: Förbannelse över er fördömda magiker, förbannelse över er fördömda dvärgar, förbannelse över er fördömda människor, och FÖRBANNELSE ÖVER DIG FÖRDÖMDA TALLIN! MÅTTE ERA YNKLIGA LIV VARA FYLLDA AV SMÄRTA! MÅTTE DITT FOLK ALDRIG BLI FRITT! MÅ ALLA DINA NÄRA OCH KÄRA ÖVERGE DIG! MÅTTE EN ÅSKVIGG SLÅ NER I DITT HUVUD! MÅTTE...

note: [message]: description=Tallin [message]: description=Sister Theta
en: May you shut your ugly mouth and hurry up and die.
sv: Måtte du stänga din fula mun och dö någon gång.

note: [message]: description=Malifor
en: MAY THE EARTH OPEN UP AND SWALLOW YOU! MAY ALL YOUR TEETH FALL OUT! MAY YOU BECOME A WEAK SKINNY OLD MAN! MAY.............
sv: MÅTTE JORDEN ÖPPNA SIG OCH UPPSLUKA DIG! MÅTTE ALLA DINA TÄNDER FALLA UT! MÅTTE DU BLI EN SVAG BENIG GAMMAL GUBBE! MÅTTE...

note: [message]: speaker=second_unit [message]: speaker=Father Marcus
en: Finally! He has been reduced to dust.
sv: Äntligen! Nu återstår bara stoft av honom.

note: [message]: description=Tallin
en: At last! Victory is ours! Good work, men!
sv: Äntligen! Segern är vår! Bra gjort, mannar!

note: [message]: description=Father Marcus
en: So, where to now, Tallin?
sv: Så, vart går vi nu Tallin?

note: [message]: description=Tallin
en: Now, let's get back to the dwarves and see what progress they have made in forging us weapons.
sv: Nu går vi tillbaka till dvärgarna och ser hur det går med vapentillverkningen.

note: [message]: description=Trevor
en: They are trying to free the prisoners! Stop them!
sv: De försöker befria fångarna! Stoppa dem!

note: [message]: description=Tallin
en: Good luck, my friend.
sv: Lycka till, min vän.

note: [message]: description=Treasury Guard
en: Intruders! Get them!
sv: Inkräktare! På dem!

note: [message]: role=Supporter
en: Bring it on!
sv: Kom igen!

note: [message]: description=Study Guard
en: They are attacking the master's study! We must stop them! Call the reserves!
sv: Dom anfaller mästarens arbetsrum! Vi måste stoppa dem! Kalla in reserverna!

note: [message]: speaker=second_unit
en:  'The master's study' eh? I bet we'll find Malifor there!
sv: "Mästarens arbetsrum" alltså? Jag slår vad om att vi hittar Malifor där!

note: [message]: speaker=unit
en: Ugh, a dead body!
sv: Usch, en död kropp!

note: [message]: speaker=unit
en: Here's another body.
sv: Här är ytterligare en kropp.

note: [message]: speaker=unit
en: And another...
sv: Och ytterligare en...

note: [message]: speaker=unit
en: Gee, what's with all these bodies floating around? Is this river some sort of body disposal?
sv: Jisses, vad göra alla de här kropparna flytandes runt? Är det här någon sort flod man dumpar kroppar i?

note: [message]: speaker=narrator
en: The Great Chamber
sv: Den stora salen

note: [message]: speaker=unit
en:  'The Great Chamber'? Hmmm, wonder what that could be.
sv: "Den stora salen"? Hmmm, undra vad det kan vara.

note: [message]: speaker=unit
en: So this is the Great Chamber eh? Doesn't look like there is much to see here.
sv: Så det här är den stora salen, eh? Det ser inte ut som det är mycket att se här.

note: [message]: speaker=narrator
en:  *rumble*
sv:  *muller*

note: [message]: speaker=unit
en: Perhaps I spoke too soon...
sv: Hoppsan, det var visst lite väl tidigt sagt.

note: [message]: speaker=narrator
en:  *CRASH*
sv:  *KRASCH*

note: [message]: speaker=unit
en: What was that? Oh, woe - two big slabs of rock cutting off our retreat!
sv: Vad var det? Åh nej - två stora stenblock har blockerat våran flyktväg!

note: [message]: speaker=unit
en: This doesn't look good.
sv: Det här ser inte bra ut.

note: [message]: role=Supporter
en: Great Chamber my foot! This is a Death Chamber!
sv: Stora salen, knappas! Det här är dödens sal!

note: [message]: speaker=unit
en: Here we go.
sv: Se där, ja.

note: [message]: description=Dulcatas
en: Halt! Who goes there? Friend or foe?
sv: Halt! Vem där? Vän eller fiende?

note: [message]: speaker=unit
en: Depends. Are you loyal to Malifor?
sv: Det beror på. Är du lojal med Malifor?

note: [message]: description=Dulcatas
en: Never! If you ha' been sent by Malifor, then know that we will never yield! Come and meet your death!
sv: Aldrig! Om du har skickats av Malifor, vet då att vi kommer aldrig att ge upp! Kom igen och möt din död!

note: [message]: speaker=unit
en: Hold! We aren't friends of Malifor in the least. Rather, we have come to destroy him.
sv: Vänta! Vi är definitivt inte vänner till Malifor. Istället har vi kommit för att förgöra honom.

note: [message]: description=Dulcatas
en: Finally! You don't know how long we have been waiting for this day.
sv: Äntligen! Du vet inte hur länge vi har väntat på den här dagen.

note: [message]: speaker=unit
en: How did you get here and how long have you been here?
sv: Hur hamnade ni här och hur länge har ni varit här?

note: [message]: description=Dulcatas
en: We were originally prisoners of Malifor, but we tunnelled out and escaped. Since then, we have eked out a precarious survival on what we have been able to steal or raid from Malifor.
sv: Vi var ursprungligen Malifors fångar men vi grävde oss ut och rymde. Sedan dess har vi precis överlevt och då endast genom att stjäla eller plundra från Malifor.

note: [message]: speaker=unit
en: By now you have tunnels all through this place.
sv: Ni har säkert tunnlar över hela den här platsen.

note: [message]: description=Dulcatas
en: Aye. That seemingly blank wall to the south there is actually a hidden entrance to the treasury.
sv: Ja. Den till synes blanka väggen åt söder där är egentligen en gömd entré till skattkammaren.

note: [message]: speaker=unit
en: Awesome, let's go!
sv: Underbart, då går vi!

note: [message]: speaker=unit
en:  *sigh* Great. More water. And there doesn't seem to be anything down this tunnel, either friend or foe.
sv:  *suck* Typiskt. Mer vatten. Och det verkar inte finnas något alls i den här tunneln, varken vän eller fiende.

note: [message]: speaker=unit
en: Hmmm, another door. Boy, is this one sure locked up.
sv: Hmmm, ytterligare en dörr. Oj, den här är rejält tillbommad.

note: [message]: description=Tallin
en: Anything you can't handle?
sv: Någonting du inte kan fixa?

note: [message]: speaker=unit
en: Nope. Should I open it?
sv: Näpp. Skall jag öppna den?

note: [option]: speaker=unit
en: Go for it!
sv: Kör hårt!

note: [message]: speaker=unit [message]: description=Sister Theta
en: There we go.
sv: Se där, ja.

note: [message]: description=Malifor
en: You wretched vermin, I have had it with you! Guards!
sv: Era usla småkryp, jag är dess på er! Vakter!

note: #-#-#-#-#  978 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [option]: speaker=unit #-#-#-#-#  980 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [option]: description=Kapou'e
en: Just wait a sec.
sv: Vänta lite, bara.

note: [message]: speaker=unit
en: It looks like this is it. Here is the door to Malifor's study. Are we all ready for this?
sv: Det ser ut som det är här. Här är dörren till Malifors studierum. Är alla redo för det här?

note: [option]: speaker=unit
en: Yeah, open those doors!
sv: Ja, öppna den!

note: [message]: speaker=unit
en: Hey, check this out, it looks like some sort of lever.
sv: Hallå, kolla här, det verkar vara någon sorts spak.

note: [message]: description=Tallin
en: Probably for that door right there.
sv: Antagligen till dörren där.

note: [message]: speaker=unit
en: Should I throw it?
sv: Skall jag dra i den?

note: [message]: speaker=unit
en: Ok, here we go!
sv: Se där, ja.

note: [message]: speaker=unit
en:  *creak*.....
sv:  *knak*.....

note: [message]: speaker=unit
en: Nothing. That door is not moving.
sv: Ingenting. Dörren rubbas inte.

note: [message]: description=Tallin
en: Why don't you try 'knocking'.
sv: Varför provar du inte att 'knacka'.

note: [message]: speaker=unit
en: Anybody home?
sv: Är det någon hemma?

note: [message]: speaker=unit
en:  *CRASH!!!*
sv: *KRASCH*

note: [scenario]
en: Compelled
sv: Tvingad

note: [part]
en: Note: The work on this branch of the campaign is in progress.
sv: Notera: Arbete på den här delen av kampanjen pågår.

note: [part]
en: Thus, compelled by some strange and irresistible force, Tallin - eyes glazed and mind unthinking - did the will of his new master.
sv: Så,  överväldigad av en okänd och oemotståndlig kraft utförde Tallin - med livlösa ögon och tanklöst sinne - sin nya härskare order.

note: [part]
en: He was first stripped of his weapons and armor and then cast into solitary confinement. He remained there for months, never being allowed to see the light of day, being fed only enough food to keep him alive. During this time he was forced to study the most dark and forbidden arts, lashed with whips when he could not recite lessons drawn from grimoires no human should ever have opened. His body grew feeble and emaciated and his mind plunged ever deeper into night. And day by day the magical controls Malifor had fastened about Tallin's will grew stronger.
sv: Han blev fråntagen sina vapen och sin rustning och kastades därefter i fångenskap, ensam, i en cell. Han stannade där i månader, tilläts inte att se dagsljus och matades bara tillräckligt för att kunna hållas vid liv. Under den här tiden tvingades han studera de mest mörka och förbjuda konsterna, och piskades när han inte kunde recitera sina lektioner fyllda med grymheter ingen människa någonsin borde ha kommit i kontakt med. Hans kropp blev svag och utmärglad och hans sinne blev mer svart än självaste natten. Och dag efter dag växte sig de magiska banden Malifor hade upprättat runt Tallin starkare.

note: [part]
en: Tallin never knew exactly how much time passed, but eventually Malifor's lich-servants declared him fit for service and he was summoned before their dread Master. Through a hideous blood ritual, Malifor gave him the power to animate corpses. He was then sent to a distant network of tunnels to clear out a group of trolls who had taken up residence there.
sv: Tallin visste aldrig exakt hur lång tid som hade gått, men till sist så tyckte Malifors häxmästartjänare att han var färdig för tjänst och han kallades för att träda fram inför deras fruktade härskare. Genom en hemsk blodrit gav Malifor honom kraften att återuppliva kroppar. Han skickades till en avlägset nätverk av tunnlar för att rensa bort en grupp troll som hade bosatt sig där.

note: [objective]: condition=win
en: Kill the Troll Leaders
sv: Besegra trollens ledare

note: [message]: description=Tallin
en: Argh! I have failed my master.
sv: Argh! Jag har svikit min mästare.

note: [scenario]
en: Old Friend
sv: En gammal vän

note: [part]
en: Laden with gold, and filled with an elation at their victory that was tempered with sadness at the death of their friends, Tallin and his people made their way back to the mines.
sv: Fullastade med guld och fyllda med triumf över sin seger som dämpades av sorg över sina vänners död, tog sig Tallin och hans folk tillbaka till gruvorna.

note: [part]
en: As they approached they were met with a most welcome sight: New fortifications, looking very much like the legendary impenetrable dwarvish defenses of old, had sprung up everywhere. All of them were manned by alert and well-armed dwarves who hailed them boisterously. The mines were belching smoke from the furiously working forges. New weapons and armor for humans and dwarves alike lay neatly stacked, and the deafening clang of hammers and picks from the dwarves promised more.
sv: När de kom närmare möttes de av en mycket välkommen syn: nya försvar hade dykt upp, försvar som påminde mycket om de legendariska dvärgaförsvaren från förr. Alla var de bemannade av kvicka och välrustade dvärgar som hälsade dem välkomna. Gruvorna fylldes av bolmande rök från de ursinnigt arbetande smedjorna. Nya vapen och rustningar för människor och dvärgar tillika låg prydligt staplade, och den öronbedövande klangen av hammare och hackor från dvärgarna lovade gott.

note: [part]
en: They found Hamel in a forge hammering away at a new axe. He greeted them warmly and arrangements were quickly made for all their food and accommodations, as wall as care for the sick and wounded.
sv: De hittade Hamel i en smedja hamrandes på en ny yxa. Han hälsade dem varmt och man ordnade snabbt för logi och omhändertagandet av de sjuka och skadade.

note: [part]
en: When Tallin's party had shaken the dust of the road from their clothes, the humans and dwarves once again met in council.
sv: Efter Tallins grupp hade skakat av vägdammet från sina kläder samlades återigen människor och dvärgar till rådslag.

note: [part]
en: It is well, Hamel. Our people prosper.
sv: Allt är väl, Hamel. Vårt folk blomstrar.

note: [part]
en: Aye. Word ha' spread, and dwarves who had been living rough in the wilds for fear of the orcs have been coming to join us. Thanks to you, Tallin, Knalga is rising again!
sv: Ja. Ryktet har spritts och dvärgar som har levt hårt i det vilda i skräck för orcherna har kommit för att ansluta sig till oss. Tack vare dig Tallin så reser sig Knalga åter igen!

note: [part]
en: We have cleared the connecting tunnels to here and to the old keep as well as other parts o' Knalga.
sv: Vi har rensat tunnlarna som leder hit och till det gamla fästet, liksom även andra delar av Knalga.

note: [part]
en: It is slow and dangerous work, mostly due to the trolls. But it ha' been made easier by Malifor's ending.
sv: Det är ett långsamt och farligt arbete, mest på grund av trollen. Men det har blivit lättare efter Malifors död.

note: [part]
en: The lich's skeletons were fighting the trolls, but when you destroyed him, they all just fell apart. So, there are many tunnels that are now infested with nothing but piles of old bones.
sv: Häxmästarens skelett slogs mot trollen, men när du förgjorde Malifor föll de bara ihop. Så det finns många tunnlar som nu inte är bebodda av något annat än gamla benhögar.

note: [part]
en: Great! How about the weapons and armor?
sv: Gott! Hur blir det med vapnen och rustningarna?

note: [part]
en: As you can see, Tallin, there are muckle heaps of them, all ready to be borne into battle.
sv: Som du kan se, Tallin, finns det högar av dem, alla redo att användas i strid.

note: [part]
en: What's more, some of the dwarves who are expert with the sword, mace and bow, as well as some of yer own men who have grown skilled by experience, can teach others how to wield them.
sv: Dessutom kan några av de dvärgar som är experter på svärd, spikklubba och båge, såväl som några av dina mer erfarna mannar, lära andra att slåss med dem.

note: [part]
en: I didn't know that you dwarves knew swordplay. I thought you all fought with axes, hammers or those thunder weapons.
sv: Jag visste inte till att ni dvärgar kände till svärdskonsten. Jag trodde ni alla kämpade med yxor, hammare eller de där åskvapnen.

note: [part]
en: Aye, it's true we do prefer our axes and hammers, but then again, we make swords. We couldna' claim to be expert weaponsmiths wi'out kenning how to wield the weapons we make.
sv: Ja, det är sant att vi föredrar våra yxor och hammare, men ändå, vi producerar svärd. Om vi verkligen vill vara experter på vapensmide måste vi också vara experter på att använda vapnen vi tillverkar.

note: [part]
en: There are some dwarves out there that are bonny fighters wi' a sword as any ye are like to meet. Belike with bows, maces and any other weapons we fashion.
sv: Tro mig, det finns dvärgar som är riktigt skickliga med svärdet. Samma sak gäller bågar, spikklubbor och alla andra vapen vi tillverkar.

note: [part]
en: That's great! What is the price of your weapons? We have gathered much booty from Malifor's treasury and we will be able to pay you generously.
sv: Det är perfekt! Så vad är priset på era vapen? Vi har samlat mycket skatter från Malifors skattkammare och jag är säker på att vi kan betala er generöst.

note: [part]
en: Price?!? Don't insult us, Tallin. Ye have done great things to help the dwarves - it's because of you that we ha' made a start rebuilding Knalga in the first place. Dinna ye speak of price to us.
sv: Pris?!? Förolämpa oss inte, Tallin. Du har gjort så mycket för att hjälpa oss dvärgar - det är ju faktiskt tack vare dig som vi över huvud taget började återuppbygga Knalga, så tala inte om pris med oss.

note: [part]
en: But don't you need the gold to help rebuild Knalga? And we have plenty.
sv: Men behöver ni inte guldet för att återuppbygga Knalga? Och vi har mer än nog.

note: [part]
en: Tallin, Knalga was an extremely rich nation. Malifor's treasury is hardly a fraction of the riches that we will find, and are finding every day now. So nae! Ye'll need yon gold to rebuild Dwarven Doors.
sv: Tallin, Knalga var en extremt rik nation. Malifors skatter är ingenting mot de skatter vi kommer att hitta, och hittar för varje dag som går. Så, nej! Ni kommer behöva ert guld för att återuppbygga Dvärgdörrarna.

note: [part]
en: Thank you, Hamel.
sv: Tack så mycket, Hamel.

note: [part]
en: Pahhh, thank YOU!
sv: Pahhh, TACK!

note: [part]
en: And Tallin, one more thing, I have been leading our people into battle for many years now. As a young dwarf I was trained in the arts of leadership and war. There are things you will need to know...
sv: Och Tallin, en sak till, jag har lett vårt folk i strid många år nu. I min ungdom blev jag tränad i att leda män och att för krig. Du måste också lära dig dessa saker...

note: [part]
en: I know you're impressive wi' a pitchfork, and you are not half bad with a sword when you choose to use one. But there skills beyond swingin' a weapon that a general must learn.
sv: Jag vet att du är mycket imponerande med högaffeln, och du är inte helt usel med svärd när du väljer att använda ett. Men det finns saker förutom att svinga ett vapen som en general måste lära sig.

note: [part]
en: I would be honored, Lord Hamel.
sv: Det skulle vara mig en stor ära, furst Hamel.

note: [part]
en: Ahhhh, quit with the formality, me lad. Now, first things first. One of the most important things about being a leader is....
sv: Ahh, sluta upp med det där formella. Nu, först och främst, en av de viktigaste sakerna med att vara en ledare är....

note: [part]
en: The humans rested for many days while they were equipped with new arms and armor and trained by the dwarves.
sv: Människorna vilade flera dagar medan de utrustades med nya vapen och rustningar och tränades av dvärgarna.

note: [part]
en: But the peace was not to last. Early one morning Tallin (sore from head to foot from his training) was startled awake by the blare of trumpets, the pounding of drums and the clash of steel as the humans and dwarves hurried to arm themselves.
sv: Men freden varade inte för evighet. Tidigt en morgon väcktes Tallin (mörbultad från topp till tå efter sin träning) av smattret från trumpeter, mullret från trummor och skramlet av stål när människorna och dvärgarna skyndade att beväpna sig.

note: [part]
en: He sought out Hamel, who informed him that a massive host of orcs had arrived at the gates of the new Knalga.
sv: Han skyndade sig att hitta Hamel som berättade att en stor härskara av orcher hade anlänt vid nya Knalgas portar.

note: [part]
en: It was decided that Tallin's men sould sally forth to meet the orcs, while Hamel's held open their retreat into the caves.
sv: Det bestämdes att Tallins mannar skulle ge sig av för att möta orcherna medan Hammels mannar skulle hålla deras reträttvägar till grottorna öppna.

note: [message]: description=Rakshas
en: So I see you fat pigs finally mustered up the courage to face me.
sv: Jag ser att ni tjocka svin äntligen samlade ihop mod nog att möta mig.

note: [message]: description=Tallin
en: Who are you, what do you want?
sv: Vem är du, och vad vill du?

note: [message]: description=Rakshas
en: I am Emperor Rakshas and by the power of my sword, I lead the orcish people. I am here simply finishing the job Khazg Black-Tusk started years ago - the conquest of Knalga.
sv: Jag är kejsar Rakshas och genom kraften i mitt svärd leder jag orcherna. Jag är bara här för att avsluta arbetet som Khazg Svartbete påbörjade för åratal sedan - att ta Knalga.

note: [message]: description=Tallin
en: Khazg tried and failed, and if you repeat his folly you will soon join him in the land of the dead!
sv: Khazg försökte och misslyckades, och om du försöker med hans dårskap så kommer du snart få följa med honom till dödens land!

note: [message]: description=Rakshas
en: Pah! I would like to see those cowardly dwarves try their treachery on me as they did on the Black-Tusk! In any case, those dwarves will soon be groveling at my feet and equipping my people with the finest weapons. With the dwarvish weapons, and the wealth of Knalga, nothing will be able to stop us. Even that little backwater that you humans call Wesnoth will be nothing but a burnt out, pillaged wreck before long.
sv: Bah! Jag skulle vilja se de fega dvärgarna försöka sitt förräderi på mig som det gjorde med Svartbete! I vilket fall som helst så kommer de där dvärgarna snart att krypa för mina fötter och bestå mitt folk med de finaste vapnen. Med dvärgavapen och Knalgas välstånd så kommer inget att kunna stoppa oss. Även det där lilla bakvattnet som ni människor kallar Wesnoth kommer snart inte vara mer än en plundrad ruin.

note: [message]: description=Tallin
en: Boy, this guy sure has delusions of grandeur.
sv: Oj, den här killen har verkligen storhetsvansinne.

note: [message]: role=Supporter
en: I am not so sure it's that simple Tallin. Think back to those orcs back in dwarven doors, and those wolves on the way to the mines; they were both saying something about 'The Master'.
sv: Jag är inte säker på att det är så simpelt Tallin. Tänk tillbaka på de där orcherna i Dvärgportarna och de där vargarna på väg till gruvorna; de sa båda någonting om 'Härskaren'.

note: [message]: description=Tallin
en: Yeah?
sv: Ja?

note: [message]: role=Supporter
en: Well, unless I miss my guess, dreamy fellow would be him.
sv: Nå, om jag inte har misstagit mig så är antagligen drömkillen här honom.

note: [message]: description=Tallin
en: Well, if that is so, then it's time to end this menace once and for all! Fall on them boys!
sv: Nå, om det är så så är det dags att avsluta detta hot en gång för alla! Till attack pojkar!

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Rakshas... if you can...
sv: Besegra Rakshas... Om du kan...

note: [objective]: condition=win
en: Or, resist till end of turns
sv: Eller, håll stånd tills dragen är slut

note: [message]: description=Rakshas
en: Ahhhh! Run for your life!
sv: Ahhhh! Spring för livet!

note: [message]: speaker=second_unit
en: What the... Hey, where do you think you are running off to you coward!
sv: Vad i... Hej, vart tror du att du är på väg, fegis!

note: [message]: description=Tallin
en: Stop him!
sv: Stoppa honom!

note: [message]: speaker=second_unit
en: It's too late, I am sorry, Tallin, he got away! We did not expect he would flee like a coward.
sv: Det är för sent, jag är ledsen, Tallin, han kom undan! Vi trodde inte att han skulle fly som en fegis.

note: [message]: description=Tallin
en: Damn! We had the opportunity to end the war in one stroke there. Now we will have to go after him, assuming we can break this siege!
sv: Attans! Vi hade möjligheten att avsluta detta krig med ett enda slag här. Nu måste vi gå efter honom, förutsatt att vi kan bryta den här belägringen!

note: [message]: description=Tallin
en: Geez, we have been fighting them for three whole days and nights now with no end in sight. Now the forth night is approaching, what should we do?
sv: Jösses, vi har slagits mot dem i tre hela dagar nu utan något slut i sikte. Och nu är den fjärde natten på väg. Vad skall vi göra?

note: [message]: description=Father Marcus
en: It seems hopeless to continue on like this. The orcs numbers are unlimited and Rakshas is very well guarded. The only possible outcome to all this is more slaughter.
sv: Det verkar hopplöst att fortsätta så här. Orchernas antal är obegränsat och Rakshas är mycket välbevakad. Den enda möjliga utgången av allt detta är mer slaktande.

note: [message]: description=Sister Theta
en: I propose that we retreat back into the caves and consult with the dwarves.
sv: Jag föreslår att vi slår till reträtt tillbaka in i grottorna för att rådslå med dvärgarna.

note: [message]: role=Supporter
en: I agree, Tallin, it is pointless to carry on.
sv: Jag håller med, Tallin, det är hopplöst att fortsätta.

note: [message]: description=Tallin
en: Very well. Everyone fall back!
sv: Nåväl, reträtt alihop!

note: [message]: description=Camerin
en: Awwwww! Just when I was having the most fun!
sv: Äsch! Just när det var som roligast!

note: [message]: description=Rakshas
en: So your forces are managing to advance upon me are they? Very impressive but it shall do you no good. KNIGHTS!!!
sv: Så era trupper lyckas avancera mot mig? Mycket imponerande, men det kommer inte att göra någon nytta. RIDDARE!

note: [message]: description=Goblin Knight
en: HAHAHAHAHA, GOT YOU, SUCKERS!
sv: HAHAHAHAHA, ERA DUMSKALLAR!

note: [message]: description=Rakshas
en: CHARGE!!!
sv: ANFALL!

note: [message]: description=Tallin
en: Oh, hell! Form up men, back to back, don't let them penetrate our ranks.
sv: Fördömt! Formera er, mannar, rygg mot rygg, låt dem inte bryta våra linjer.

note: [message]: description=Rakshas
en: That's not all, my friends. GENERALS, CALL THE RESERVES!
sv: De är inte allt, mina vänner. GENERALER, KALLA PÅ RESERVERNA!

note: [message]: description=Drung
en: Oh yeah!
sv: Ja!

note: [message]: description=Drung
en: You are so dead, you human vermin!
sv: Ni är så döda, människo-avskum!

note: [message]: description=Poul
en: Oooooooh! Time to start the fun!
sv: Åh! Dags för det roliga!

note: [message]: role=Supporter
en: This doesn't look good...
sv: Det här ser inte bra ut...

note: [message]: description=Drung
en: Argh! I have been slain!
sv: Argh! Jag är förgjord!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Killed him! Got his gold too. Lets see, hmmmmm, about 500 gold pieces. Not bad.
sv: Fick honom! Och hans guld också. Låt mig se, hmmm, ser ut som 500 guldmynt. Inte illa.

note: [message]: description=Rakshas
en: They have killed one of my generals! REINFORCEMENTS!
sv: De har dödat en av mina generaler! FÖRSTÄRKNINGAR!

note: [message]: description=Poul
en: My death will only make the Master's punishment for you worse you fools!
sv: Min död kommer bara att göra härskarens straff värre för er, era dårar!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Your death makes your Master's punishment from us one step closer!
sv: Din död för din härskares straff från oss ett steg närmare!

note: [message]: speaker=second_unit
en: But my my, what's in that big pouch? 300 gold! Not bad.
sv: Men oj, vad kan det finnas i den där stora penningpungen? 300 guld! Inte illa.

note: [message]: description=Rakshas
en: You vermin will pay for that! REINFORCEMENTS!
sv: Ni avskum kommer att få betala för det där! FÖRSTÄRKNINGAR!

note: [message]: description=Tallin
en: Come on, why are we just sitting here in these caves! Have you forgotten already all these orcs have done to us! Let us muddy the ground with their foul blood!
sv: Kom igen, varför sitter vi bara här i dessa grottor! Har du redan glömt allt som orcherna har gjort mot oss! Låt oss vattna jorden med deras vidriga blod!

note: [scenario]
en: Slave of the Undead
sv: Vandödas slav

note: [part]
en: Having completed his mission, Tallin reported back to his master.
sv: Efter att ha fullgjort sitt uppdrag rapporterar Tallin tillbaka till sin härskare.

note: [part]
en: Well done, my loyal slave. I see you have successfully completed your mission.
sv: Bra gjort min lojale slav. Jag ser att du framgångsrikt har klarat av ditt första uppdrag.

note: [part]
en: Very well. Now, I have a new mission for you. Your old friends are becoming a bit of an annoyance. Instead of just giving up as they should, they keep foolishly attempting to attack me time and again. This time they have attacked and seized one of the northern entrances. Although I can easily defeat them as I have done several times when you were in training, this time I want you to take care of them in a more...final way. Consider it a test of your loyalty.
sv: Nåväl. Nu har jag ett nytt uppdrag åt dig. Dina gamla vänner börjar bli lite irriterade. istället för att ge upp som de borde försöker de dumt nog att attackera mig igen och igen. Den här gången har det anfallit och håller en av de norra ingångarna. Även om jag lätt kan besegra dem som jag har gjort flertalet gånger medans du tränades så vill jag att du tar hand om den på ett mer... slutgiltigt sätt. Se det som ett test av din lojalitet.

note: [part]
en: ...as you command ...Master.
sv: ...som du befaller ...Mästare.

note: [part]
en: Good boy. Now, I am giving you the power to raise more powerful types of undead. In addition, I will put under you command a few disembodied spirits as well as some of my more promising adepts. Use them wisely. Now, go and destroy those vermin!
sv: Bra gjort. Jag ger dig nu möjlighet att återkalla mer kraftfulla typer av vandöda. Utöver det så kommer du att få befäl över några okroppsliga själar loksom några av mina mer lovande adepter. Använd dem klokt. Gå nu och förstör den där ohyran!

note: [part]
en: Upon hearing the order of his master to kill his friends, something that had been dormant inside Tallin these last few months revolted. But the magical control that Malifor had over him was so great that he had no choice but to obey his master. Thus, with his own will madly struggling to break free of the lich, Tallin made his way to the northern entrance.
sv: Efter att ha hört sin härskare order att döda sin vänner så vaknade något till liv som hade sovit i Tallin de senaste månaderna. Men den magiska kontrollen som Malifor hade över honom var så stor att han hade inget annat val än att lyda sin härskare. Så, med sitt eget sinne djuriskt kämpande för att bli fri från häxmästaren så kom Tallin till den norra ingången.

note: [objective]: condition=win
en: Destroy the Invaders
sv: Döda inkräktarna

note: [message]: description=Betrayed Friend
en: My God! Tallin is that you?
sv: Min gud! Tallin, är det där du?

note: [message]: description=Tallin
en:  $betrayed_friend.user_description, I...
sv:  $betrayed_friend.user_description, jag...

note: [message]: description=Betrayed Friend
en: Come on Tallin, talk to me!
sv: Kom igen Tallin, prata med mig!

note: [message]: description=Betrayed Friend
en: Tallin, break free! Don't let that lich control you!
sv: Tallin, bryt dig fri! Låt inte den där häxmästaren kontrollera dig!

note: [message]: description=Tallin
en: ... KILL THE RABBLE!
sv: ...KROSSA PACKET!

note: [message]: description=Betrayed Friend
en: No, Tallin! Stop!
sv: Nej, Tallin! Stopp!

note: [message]: speaker=narrator
en: Deaf to the calls of his friend, Tallin commenced the attack.
sv: Döv för sina vänners rop så fortsatte Tallin med attacken.

note: [message]: description=Tallin
en: What have I done...
sv: Vad har jag gjort...

note: [message]: description=Malifor
en: You fool! You have spared the humans and betrayed me! But I am not concerned, I had already foreseen that possibility.
sv: Din idiot! Du har sparat människorna och förrått mig! Jag bryr mig dock inte, jag har redan förutsett den möjligheten.

note: [message]: description=Betrayed Friend
en: What the... everybody get out! The roof of the cave is collapsing!
sv: Vad i... ut härifrån allihop! Grottans tak håller på att kollapsa!

note: [scenario]
en: Settling Disputes
sv: Att klara upp dispyter

note: [part]
en: Tallin and his men made an orderly withdrawal into the caves, the orcs pressing close behind them.
sv: Så drog sig Tallin och hans mannar drog sig tillbaka in i grottorna med orcherna tätt i hälarna.

note: [part]
en: The dwarves were more then ready for them, however, and as soon as the humans got through the defenses the well-prepared dwarves fell on the battle-weary and bloodied orcs.
sv: Men dvärgarna var mer än redo för dem och så snart människorna kom förbi försvarslinjerna var dvärgarna över de redan stridströtta och nedblodade orcherna.

note: [part]
en: Wave after wave of orcs crashed onto the dwarven defenses and shattered.
sv: Våg efter våg av orcher sköljde mot dvärgarnas försvar och splittrades.

note: [part]
en: As the battle raged on, Tallin again made council with Hamel.
sv: Medan striden rasade rådslog Tallin ännu en gång med Hamel.

note: [part]
en: How did ye fare?
sv: Hur gick det för er?

note: [part]
en: It was fierce and bloody. We fought them for three days and nights with no end in sight. Every time we killed an orc, it seemed that two more would take his place. We most assuredly cannot win fighting like this.
sv: Det var våldsamt och blodigt. Vi kämpade mot dem i tre dagar och tre nätter utan slut i sikte. Varje gång vi dödade en orch verkade det som om två nya tog dess plats. En sak är säker, vi kan inte vinna på det här sättet.

note: [part]
en: So you withdrew. Rightly done, me lad. Our prepared defenses will be able to hold the orcs off far longer and with less loss then ye could ha' done in the open field. I see that my training of you hasna' been for naught.
sv: Så ni blåste till reträtt. Ett klokt beslut. Våra försvar kommer att kunna hålla tillbaka orcherna mycket längre och med mindre förluster än ni skulle ha kunnat göra ute på öppna fältet. Jag ser att din träning har gett resultat.

note: [part]
en: And I am grateful - but what should we do from here? The number of humans and dwarves is limited, unlike the orcs whose numbers seem unlimited.
sv: Jag är tacksam - men vad skall vi göra nu? Människornas och dvärgarnas antal är begränsat, till skillnad från orcherna vars antal verkar ändlöst.

note: [part]
en: Aye. But we must utterly crush this orcish host if we are to ha' anything other than a brief respite.
sv: Ja. Men vi måste krossa orcherna totalt om vi ska få något annat en bara ett kort andrum.

note: [part]
en: Orcs are fickle; if we negotiated a treaty with them - assuming they would accept - it would just be broken as soon as the next warlord arose among them.
sv: Orcher är opålitliga och om vi förhandlar fram ett avtal med dem - om de nu skulle acceptera det - så skulle det bara brytas så fort nästa krigsherre reser sig bland dem.

note: [part]
en: Then what shall we do? Can we assassinate this Rakshas fellow and throw them into disarray once more.
sv: Men vad skall vi då göra? Kan vi lönnmörda den där Rakshas-typen på något sätt och få dem splittrade igen?

note: [part]
en: That will be very difficult. We did that last time and they will no doubt be alert to that threat now. Anyway, it would be but temporary solution. Soon another strong leader would emerge and we'd find oursel' back in the same coil.
sv: Det skulle vara mycket svårt. Vi gjorde det förra gången och de kommer utan tvivel att vara mer på sin vakt mot det hotet nu. Men det är hur som helst bara en tillfällig lösning. Snart skulle en ny stark ledare resa sig och vi skulle vara i samma sits igen.

note: [part]
en: Well, back to the drawing board. What should we do?
sv: Tja, tillbaka till ritbordet. Vad skall vi göra?

note: [part]
en: I think we should try to gather more allies. That way we can engage them on many fronts, or divide them into smaller groups, or cut them off from their supplies. The possibilities are endless.
sv: Jag tycker att vi borde försöka skaffa fler allierade. På det sättet kan vi möta dem på flera fronter, dela upp dem i mindre grupper, eller skära av dem från deras tillgångar. Möjligheterna är ändlösa.

note: [part]
en: Wise words, but who is there in these wild Northlands that might aid us?
sv: Visa ord, men vilka i dessa vilda nordländer skulle hjälpa oss?

note: [part]
en: You can count the Elves out. They are a selfish lot, only interested in themselves. They would only aid us if something drastic happened to them and they needed our help. What about Wesnoth?
sv: Du kan räkna bort alverna. De är alldeles för egoistiska, de bryr sig bara om sig själva. De skulle bara hjälpa oss om någonting drastiskt hände dem och de behövde vår hjälp. Vad tror du om Wesnoth?

note: [part]
en: Wesnoth is too far away, and we have no idea what political state they are in.
sv: Wesnoth är för långt borta, och vi har ingen aning om vilket politiskt skick de är i.

note: [part]
en: The last news we heard of them was years ago when Prince Konrad passed through here. At that time the evil queen Asheviere was ruling, and it was said that she was in alliance with the orcs.
sv: Det senaste jag hörde från dem var åratal sedan när prins Konrad passerade här igenom. På den tiden härskade den onda drottningen Asheviere och det sades att hon var allierad med orcherna.

note: [part]
en: And then that Princess Li'sar was in hot pursuit of Konrad as well. I wonder what became of them.
sv: Och sedan var den där Prinsessan Li'sar på jakt efter Konrad också. Jag undrar vad som hände med dem.

note: [part]
en: The last time any dwarf set eyes on Konrad was when he set out to the eastern tunnels in search of the Scepter of Fire, so he could claim his place as ruler.
sv: Den sista gången någon dvärg såg Konrad var när han var på väg mot de östra tunnlarna på jakt efter Eldspiran för att kunna göra anspråk på tronen.

note: [part]
en: Geez, what a fool's quest. Everyone in these Northlands knows that the Scepter is long gone.
sv: Jösses, vilket dåraktigt uppdrag. Alla i nordländerna vet att spiran är sedan länge försvunnen.

note: [part]
en: But we're meandering. Where can we find allies in these wild Northlands?
sv: Men hur som helst, vi börjar tappa tråden här. Var kan vi hitta allierade i dessa vilda nordländer?

note: [part]
en: Tallin, before I was captured by Malifor, I used to be in contact with a powerful magician called Ro'Arthian and his brother Ro'Sothian.
sv: Tallin, innan jag blev tillfångatagen av Malfor brukade jag vara i kontakt med en kraftfull magiker vid namn Ro'Arthian och hans bror Ro'Sothian.

note: [part]
en: Ro'Arthian, pah! Don't utter that cursed name!
sv: Ro'Arthian, pah! Nämn inte det förbannade namnet!

note: [part]
en: Why not, Hamel, have you a grievance with him?
sv: Vadå, Hamel, vad är det med honom?

note: [part]
en: I have heard all about him from my good friend Stalrag. He is - or was anyway, haven't heard from him in years - the chief o' the villages that lay along Highbrook Pass.
sv: Jag har hört allt om honom från min gode vän Stalrag. Han är - eller var i alla fall, jag har inte hört något från honom på flera år - hövding över byarna som låg längs Bergspasset.

note: [part]
en: Those foul mages have long terrorized Stalrag and his people.
sv: De där hemska magikerna har länge terroriserat Stalrag och hans folk.

note: [part]
en: Remember, Hamel, there are often two sides to a story like this. Perhaps the mages see your dwarves as invaders. How would you feel if say... the elves decided to come in and level Knalga so they can grow another big forest on top?
sv: Kom ihåg Hamel, det finns alltid två sidor i en sådan här berättelse. Vad skulle du känna om, låt säga... alverna bestämde sig för att komma in och jämna Knalga med marken för att kunna plantera ännu en stor skog ovanpå?

note: [part]
en: Those filthy elves! I'll....
sv: De där smutsiga alverna! Jag skall...

note: [part]
en: See!
sv: Där ser du!

note: [part]
en: What were you doing keeping contact with mages such as those anyway? Trying to save their souls?
sv: Varför var du i kontakt med magiker som dom där från första början? Försökte rädda deras själar?

note: [part]
en:  *giggle* Something like that.
sv:  *fniss* Något sånt, ja.

note: [message]: description=Tallin [part]
en:  *rolls eyes*
sv:  *himlar med ögonen*

note: [part]
en: Father Marcus, what are you trying to say?
sv: Fader Marcus, vad är det du försöker säga?

note: [part]
en: I propose that we go to Highbrook Pass and see how matters stand for ourselves. If the wizards are still alive, we might be able to persuade them to help us. What's more, if Stalrag is still around we could use his help too.
sv: Jag föreslår att vi reser till bergspasset där de bor och ser hur situationen är. Om trollkarlarna fortfarande lever skulle vi kanske kunna övertala dem att hjälpa oss. Dessutom, om Stalrag fortfarande finns däromkring så skulle vi kunna få användning för hans hjälp också.

note: [part]
en: I don't see how just two mages could help us very much, Father.
sv: Jag förstår inte hur två magiker skulle kunna vara till så stor hjälp, fader.

note: [part]
en: They are not just any two mages. They have fine control over many creatures of the wild such as ogres, gryphons, and sometimes even trolls! It would be no bad thing to have those on your side for once.
sv: De är inte vilka två magiker som helst. De har stor makt över många vilda varelser som resar, gripar och ibland även troll! Det skulle inte vara dumt att ha några av dem på vår sida för en gångs skull.

note: [part]
en: That sounds really good. What do you think, Hamel?
sv: Det låter väldigt bra. Vad säger du, Hamel?

note: [part]
en: Hrmph. These are desperate times. If those lunatics of mages will agree to help, I guess we'll nae have any other choice but to accept.
sv: Hrmph. Detta är desperata tider. Om de där galningarna till magiker kommer att gå med på att hjälpa så antar jag att vi inte har mycket till val.

note: [part]
en: Hey, we have had experiences with crazy mages ourselves. Believe me, they are dangerous! You will feel a lot better with some of them on your side.
sv: Vi har faktiskt haft erfarenheter av galna magiker också. Tro mig, de är farliga! Du kommer att känna dig mycket bättre med några av dem på din sida.

note: [part]
en: Ye'll need to travel light to reach Highbrook Pass before the orcs mount another assault in force. I think ye should just take as much gold as you think ye'll need and leave the rest here. We'll store it in the tunnels furthest away from the attacking orcs in case they manage to break thorugh.
sv: Ni behöver resa lätt om ni ska nå passet innan orcherna samlar en till anfallsstyrka. Jag tror att ni borde ta så mycket guld ni tror att ni behöver och lämna resten här. Vi lagrar det i tunnlarna längst bort från de anfallande orcherna ifall de skulle lyckas slå igenom vårt försvar.

note: [part]
en: So it shall be. Now how exactly do we get to this mountain pass?
sv: Så blir det. Men exakt hur skall vi ta oss till det här bergspasset?

note: [part]
en: And so Tallin and his party set out to secure the help of the mages.
sv: Så gav Tallin och hans grupp sig av för att försäkra sig om magikernas hjälp.

note: [objective]: condition=win
en: Save Stalrag from Ro'Sothian.
sv: Rädda Stalrag från Ro'Sothian

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Tallin or Stalrag.
sv: Tallin eller Stalrag dör

note: [message]: speaker=narrator
en: Upon arriving at the mountain pass it appeared to Tallin and his men that they were just a bit too late.
sv: När Tallin och hans mannar anlände till bergspasset såg det ut som om de hade kommit lite för sent.

note: [message]: description=Ro'Sothian1
en: HAH! I finally have you, you wretched dwarf!
sv: HAH! Äntligen har jag dig, din erbarmliga lilla dvärg!

note: [message]: description=Stalrag1
en: Argh! You blasted mages! How many times do I have to kill you two before you will leave us in peace!
sv: Argh! Sabla magiker! Hur många gånger måste jag ha ihjäl er två innan ni lämnar oss ifred?!

note: [message]: description=Ro'Sothian1
en: Leave YOU in peace! It is your kind that won't leave US in peace. Ever since you blasted dwarves built that damn road you have harassed us unceasingly! Now, it ends here! After I kill you I will split your carcass and hang it at the mouth of this pass as a warning for any other fools like you! And unlike us you WON'T come back.
sv: Lämna ER ifred! Det är din sort som aldrig lämnar OSS ifred. Ända sedan ni förbaskade dvärgar byggde den där förbannade vägen har ni alltid plågat oss! Men nu är det slut med det! Efter att jag dödat dig kommer jag att klyva ditt kadaver och hänga det vid passets mynning som en varning till andra dårar som du! Och till skillnad från oss kommer du INTE att återvända.

note: [message]: description=Stalrag1
en: You cursed mage! I now go to join all of my men you have killed. But know this, the Shinsplitters will NEVER submit! We will defy you to our last breath!
sv: Din förbannade magiker! Jag kommer nu att sluta mig till skaran av andra ni dödat. Men vet detta, knäkrossarna kommer ALDRIG att underkasta sig! Vi kommer att trotsa er till våra sista andetag!

note: [message]: description=Tallin
en: Hold it! What's going on here!
sv: Stopp där! Vad försiggår här?

note: [message]: description=Father Marcus
en: Ro'Sothian, is that you?
sv: Ro'Sothian, är det du?

note: [message]: description=Ro'Sothian1
en: Not now, Father. I'm a little busy at the moment.
sv: Inte nu, fader. Jag är lite upptagen för tillfället.

note: [message]: description=Father Marcus
en: Hang on a sec, Ro'Sothian, you don't want to kill him.
sv: Vänta lite, Ro'Sothian, jag tror inte att du vill döda honom.

note: [message]: description=Ro'Sothian1
en: Huh!? He killed me!
sv: Va?! Han dödade mig!

note: [message]: description=Father Marcus
en: Oh.... I see. Ro'Sothian, we come on more pressing business. We are in desperate need of your help. Here is Tallin, from the community of Dwarven Doors. As you know, the people of Dwarven Doors were enslaved by the orcs for many years. They have broken their chains, and together with Lord Hamel from Knalga, they are beginning to reclaim Knalga from the night of chaos.
sv: Åh... Jag förstår. Men Ro'Sothian, vi kommer i ett mer brådskande ärende. Vi är i desperat behov av er hjälp. Här är Tallin från samhället Dvärgportarna. Som du vet var Dvärgportarnas folk förslavat av orcherna många år. De har nu lyckats bryta sig fria från orcherna och tillsammans men furst Hamel från Knalga börjar de återerövra Knalga från det kaos det var i.

note: [message]: description=Ro'Sothian1
en: So? What does this have to do with me? And hurry up, my staff is buzzing to blast this little vermin once and for all.
sv: Och? Vad har detta att göra med mig? Och skynda på, min stav väntar på att få bli av med den här lilla ohyran en gång för alla.

note: [message]: description=Father Marcus
en: Don't! Please, my friend, listen. The orcs are on the rise again and they are threatening to complete their conquest of Knalga and convert it into an orcish stronghold. We can't let that happen! That's why we have come here, to seek yours and your brother's help in defeating the orcs.
sv: Nej! Lyssna på mig, min vän. Orcherna är på uppgång igen och de hotar att slutföra sin erövring av Knalga och förvandla det till ett orchfäste. Vi kan inte låta det ske! Det är anledningen till att vi har kommit hit, för att söka din och din brors hjälp med att besegra orcherna.

note: [message]: description=Ro'Sothian1
en: Take your begging and shove it, Father! We don't help no-one. Not even you and ESPECIALLY not any dwarf!
sv: Ta ditt tiggande och försvinn, fader! Vi hjälper ingen. Inte ens du och SÄRSKILT inte någon dvärg!

note: [message]: description=Ro'Sothian1
en: I tire of this. Prepare to die, dwarf! And the rest of you, get lost and don't come back, unless you're anxious to meet your makers!
sv: Jag börjar tröttna på det här. Bered dig att död, dvärg! Och resten av er, försvinn och kom inte tillbaka om ni inte är otåliga att möta era skapare.

note: [message]: description=Sister Theta
en: Uh oh, he is gathering energy for a cold blast.
sv: Åh nej, han samlar energi för en köldstöt.

note: [message]: description=Father Marcus
en: Quick, Theta, we've got to stop him. Let's go!
sv: Fort, Theta, vi måste stoppa honom. Kom igen!

note: [message]: description=Camerin
en: Ro'Sothian! How are you doing, my old friend! Boy, you sure look... erm.... different!
sv: Ro'Sothian! Hur mår du, min gamle vän! Jösses, du ser verkligen... erm... annorlunda ut!

note: [message]: description=Ro'Sothian1
en: Camerin! Great Lords of Darkness, I haven't seen you in ages! Here, let me just finish off this little vermin and I'll be right over.
sv: Camerin! Vid mörkrets stora herrar, jag har inte sett er på åratal! Här, låt mig bara göra slut på den här lilla ohyran och så kommer jag strax.

note: [message]: description=Tallin
en:  *aside* Camerin, you know him?
sv:  *viskande* Camerin, känner du honom?

note: [message]: description=Camerin
en:  *aside* Duh! His brother Ro'Arthian is the one who taught me magic!
sv:  *viskande* Klart! Hans bror Ro'Arthian är ju den som lärde mig magi!

note: [message]: description=Tallin
en:  *aside* Oh....!
sv:  *viskande* Åh...!

note: [message]: description=Father Marcus
en: Oh.... I see. But we come on more pressing business. We are in desperate need of your help. Here is Tallin from the community of Dwarven Doors. As you know, the people of Dwarven Doors were enslaved by the orcs for many years. They have broken their chains and together with Lord Hamel from Knalga, they are beginning to reclaim Knalga from the chaos that it was in.
sv: Åh... Jag förstår. Men vi kommer i ett mer brådskande ärende. Vi är i desperat behov av er hjälp. Här är Tallin från samhället Dvärgportarna. Som du vet var Dvärgportarnas folk förslavat av orcherna många år. De har nu lyckats bryta sig fria från orcherna och tillsammans men furst Hamel från Knalga börjar de återerövra Knalga från det kaos det var i.

note: [message]: description=Father Marcus
en: Don't! Please, my friend, listen. The orcs are on the rise again and they are threatening to complete their conquest of Knalga and convert it into an orcish stronghold. We can't let that happen! That's why we have come here, to seek yours and your brothers help in defeating the orcs.
sv: Nej! Lyssna på mig, min vän. Orcherna är på uppgång igen och de hotar att slutföra sin erövring av Knalga och förvandla det till ett orchfäste. Vi kan inte låta det ske! Det är anledningen till att vi har kommit hit, för att söka din och din brors hjälp med att besegra orcherna.

note: [message]: description=Camerin
en: Hold a moment, my friend. You won't believe what a blast it is fighting with these guys. You get to fry skeletons, orcs, trolls, and wolves by the thousands! Come on old pal, be a sport.
sv: Vänta lite, min vän. Du kan inte ana hur mycket kul du kommer att få när du går med de här killarna. Du kommer att få spränga skelett, orcher, troll och vargar i tusental! Kom igen nu, gamle polare!

note: [message]: description=Ro'Sothian1
en: Camerin, you were always a little crazy. Now I see you have gone stark raving mad! Do you really think we would help anyone? ESPECIALLY a bunch of dwarves!
sv: Camerin, du har alltid varit lite knasig. Nu märker jag att du har blivit spritt språngande galen! Tror du verkligen att vi skulle hjälpa någon! SÄRSKILT ett gäng dvärgar!

note: [message]: description=Ro'Sothian1
en: I tire of this; prepare to die, wretched dwarf! And the rest of you, get lost and don't come back, unless you're tired of life!
sv: Jag börjar tröttna på det här. Bered dig på döden, dvärg! Och resten av er, försvinn och kom inte tillbaka om ni inte är trötta på livet!

note: [message]: description=Father Marcus
en: Quick, honey, we've got to stop him. Let's go!
sv: Fort, raring, vi måste stoppa honom. Kom igen!

note: [message]: description=Camerin
en: Hey, are you two going to hog all the fun for yourselves?
sv: Hallå där, tänker ni ha allt det roliga för er själva?

note: [message]: description=Father Marcus
en: Alright, alright, hang on!
sv: Okej, okej, vänta lite!

note: [message]: description=Ro'Sothian1
en: BROTHER! HELP ME!
sv: BRODER! HJÄLP MIG!

note: [message]: description=Ro'Arthian1
en:  *booming voice coming from all directions* SO YOU MAGES HAVE THE AUDACITY TO ATTACK MY BROTHER! YOU SHALL DIE FOR YOUR FOLLY!
sv:  *dånande röst som kommer från alla riktningar* SÅ NI MAGIKER HAR FRÄCKHETEN ATT ANFALLA MIN BROR! NI SKALL DÖ FÖR ERT DÅRSKAP!

note: [message]: description=Father Marcus
en: Ro'Arthian, listen to me. We don't want to fight with you, we have come here to seek your assistance.
sv: Ro'Arthian, lyssna på mig. Vi vill inte slåss med dig, vi har kommit hit för att be om hjälp.

note: [message]: description=Father Marcus
en: I know you can hear me, Ro'Arthian. Please, the fate of every creature in the north depends on your help.
sv: Jag vet att du kan höra mig, Ro'Arthian. Snälla, alla nordlandens varelser litar på att du hjälper dem.

note: [message]: description=Tallin
en: Give it up, father, he isn't answering. I am afraid we may have to use um... more forceful means to convince him.
sv: Glöm det, fader, han svarar inte. Jag är rädd att vi kan bli tvungna att använda, hm... våldsammare metoder för att övertyga honom.

note: [message]: description=Father Marcus
en:  *sigh* Yes, you are right.
sv: *suck* Ja, du har rätt.

note: [message]: description=Tallin
en: Put Ro'Sothian into that jail over there until we capture his brother.
sv: Sätt Ro'Sothian i det där fängelset där borta tills vi fångat hans bror.

note: [message]: description=Tallin
en: And someone keep an eye on him. We don't want him to get away.
sv: Och någon måste hålla ett öga på honom. Vi vill inte att han kommer undan.

note: [objective]: condition=win
en: Capture Ro'Arthian.
sv: Fånga Ro'Arthian.

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Stalrag.
sv: Stalrag dör.

note: [message]: description=Ro'Sothian1
en: Ha! I am free! Now you foul traitors will pay!
sv: Ha! Jag är fri! Nu ska ni elaka förrädare få betala!

note: [message]: description=Tallin
en: Oh no, he got away! Quick, men, we must capture him again!
sv: Åh nej, han kom undan! Fort, mannar, vi måste fånga honom igen!

note: [message]: description=Ro'Sothian2
en: Ahhhh! Not again!
sv: Ahhhh! Inte igen!

note: [message]: description=Father Marcus
en: Come on, Ro'Sothian, we really don't have to be doing this. Come, join us!
sv: Kom igen, Ro'Sothian, vi behöver inte hålla på så här. Kom, anslut dig till oss!

note: #-#-#-#-#  978 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [message]: description=Ro'Sothian2 #-#-#-#-#  979 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [message]: description=Durstorn #-#-#-#-#  987 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [message]: description=Wounded Dwarf [message]: description=Kaleh
en: Never!
sv: Aldrig!

note: [message]: description=Tallin
en: Sigh, we'll talk later.
sv: Suck, vi får prata senare.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Back to jail, my friend.
sv: Tillbaks till fängelset, min vän.

note: [message]: description=Tallin
en: Ro'Arthian, are you ready to talk yet?
sv: Ro'Arthian, är du redo att prata än?

note: [message]: description=Ro'Arthian1
en: Fine, you trespassers. What do you want?
sv: Okej då, era inkräktare. Vad vill ni?

note: [message]: description=Tallin
en: Well... first why don't you tell us what you want?
sv: Tja... Varför börjar inte du med att säga vad du vill.

note: [message]: description=Ro'Arthian1
en: What do I want? I'll tell you what I want! I want the stinking carcasses of you, all your henchmen and those dwarvish vermin off of my land! And STAY off!
sv: Vad jag vill? Jag skall lära er vad jag vill! Jag vill att era stinkande kadaver, alla era hejdukar och denna dvärgohyra skall bort från mitt land! Och HÅLL ER BORTA!

note: [message]: description=Tallin
en: So basically, you want to be left alone in peace. Right?
sv: Så i grund och botten vill du bli lämnad ifred. Eller hur?

note: [message]: description=Ro'Arthian1
en: Wow! Someone FINALLY figured it out!
sv: Wow! Någon lyckades ÄNTLIGEN klura ut det!

note: [message]: description=Tallin
en: Alright! Listen then. Right now we have very little power to grant your request. We are simply a band of peasants fighting for the freedom of our homeland.
sv: Nåväl! Lyssna då. Just nu har vi inte makt nog att uppfylla din önskan. Vi är blott en grupp bönder som försöker kämpa för vårt hemlands frihet.

note: [message]: description=Tallin
en: But when we defeat the orcish host, re-establish Knalga, and bring law and order into these Northlands, we will have gained some authority by right of conquest.
sv: Men när vi lyckats besegra orcherna, återupprättat Knalga och fört lag och ordning till dessa nordländer, är jag säker på att vi åtminstone kommer att ha någon auktoritet.

note: [message]: description=Tallin
en: When that time comes, I hereby make a solemn oath: no man or dwarf shall ever set foot on your land without your leave. If any of my men violates this law they shall be punished with death, and I believe I may speak for Hamel in this as well.
sv: Jag svär härmed följande: när den stunden kommer skall ingen man eller dvärg någonsin sätta sin fot på ditt land. Om någon av mina mannar bryter mot denna lag skall straffet vara döden. Jag är säker på att jag svära i Hamels namn också.

note: [message]: description=Tallin
en: In order for that to come about, we must crush the orcish host. But we can't do that without your help. Will you join us?
sv: För att det skall komma att hända måste vi krossa orchernas här. Men vi kan inte göra det utan din hjälp. Förenar du dig med oss?

note: [message]: description=Father Marcus
en: Think of it, Ro'Arthian, it is a fair bargain. If you don't agree to Tallin's proposal, the endless war you two wage with the dwarves will never be resolved. You have been haunting these mountains for far too long. It is high time for you and your brother to rest in peace.
sv: Tänk på saken, Ro'Arthian, det är en bra affär. Om du inte går med på Tallins rättvisa förslag kommer det ändlösa krig ni två bedriver med dvärgarna aldrig bli löst. Ni har hemsökt dessa berg alltför länge. Det är hög tid för dig och din bror att gå till vila.

note: [message]: description=Ro'Arthian1
en: Hrmph. What do you think, brother?
sv: Hrmph. Vad säger du, broder?

note: [message]: description=Ro'Sothian1
en:  *shrugs* I don't think we have any other choice left.
sv:  *rycker på axlarna* Jag antar att vi inte har något val.

note: [message]: description=Camerin
en: Come on, guys, it will be great! Those orcs will never know what hit them! Together we'll rip them to shreds! If you are planning to retire after this, this is the perfect chance for you guys to go out with a bang! You guys will become legends! 'The two terrible mages, risen from the dead to devastate the orcish hordes!'
sv: Kom igen, killar, det kommer att bli kul! De där orcherna kommer aldrig att begripa vad som hände! Tillsammans kommer vi att slita dem i bitar! Om ni planerar att dra er tillbaka efter det här, kommer det här bli det perfekta tillfället för er att få ett imponerande slut! Ni killar kommer att bli legender! 'De två fruktansvärda magikerna, uppstigna från de döda för att ödelägga orchernas horder!'

note: [message]: description=Ro'Arthian1
en: Very well, Tallin. We accept under the terms that your people will forever leave us in peace after this.
sv: Nåväl, Tallin. Vi accepterar på villkor att ditt folk för alltid kommer att lämna oss ifred efter detta.

note: [message]: description=Tallin
en: Ro'Arthian, I am not of royal blood, but I am a man of my word. I will uphold the oath I have given even at the cost of my life.
sv: Ro'Arthian, jag är inte av kungligt blod men jag är en man av mitt ord. Jag kommer att hålla min ed på bekostnad av mitt eget liv.

note: [message]: description=Ro'Arthian1
en: Very well. The orcish hosts shall feel our wrath!
sv: Nåväl. Orchernas härar skall få känna vår vrede!

note: [message]: description=Stalrag1
en: Wait a second, Tallin. Are you saying that we should abandon our homeland to these wretched mages!?
sv: Vänta en sekund, Tallin. Säger du att vi skall ge upp vårt hemland till dessa ondskefulla magiker?!

note: [message]: description=Tallin
en: Chief Stalrag, it is said that to save a family, we should be willing to sacrifice one person; to save a town we should be willing to sacrifice a family; and to save a nation we should be willing to sacrifice a town.
sv: Lyssna här, Stalrag, det sägs att för att rädda en familj, måste vi vara beredda att offra en person; för att rädda en stad måste vi vara beredda att offra en familj; och för att rädda en nation måste vi vara beredda att offra en stad.

note: [message]: description=Tallin
en: Now, Stalrag, it is up to you. Do you want to save Knalga or not?
sv: Så, Stalrag, det är upp till dig. Vill du rädda Knalga eller inte?

note: [message]: description=Stalrag1
en: Well Tallin, if you put it that way... We don't like it, but if that's what is needed to save Knalga, we shall do it.
sv: Nåväl Tallin, om du lägger fram det så... Vi gillar det inte, men om det är vad som behövs för att rädda Knalga, så må det vara så.

note: [message]: description=Tallin
en: Thank you, Stalrag. I am sure that the sacrifice of you and your people will always be remembered.
sv: Tack, Stalrag. Jag är säker på att ditt och ditt folks offer alltid kommer att vara ihågkommet.

note: [message]: description=Stalrag1
en:  *mumbles* Yeah, great compensation...
sv:  *mumlar* Ingen vidare kompensation.

note: [message]: description=Ro'Arthian1
en: I have the power to control many creatures, such as Gryphons, Trolls and Ogres. So while I am with you they shall be at your command.
sv: Jag har makten att kontrollera många varelser, som gripar, troll och resar. Så medan jag är med dig kommer du kunna rekrytera dem.

note: [message]: description=Stalrag1
en: The Shinsplitters will be at your service, Tallin.
sv: Knäkrossarna kommer också att stå till din tjänst, Tallin.

note: [message]: description=Tallin
en: My thanks, Stalrag and Ro'Arthian. However, I have sufficient forces under my control presently and I think that merging our forces will just create confusion. Your gryphons will be of use, but I think you should retain command of your trolls and ogres, until they are needed.
sv: Mitt tack till er, Stalrag och Ro'Arthian. Hur som helst så tror jag att jag tillräckligt med folk under mitt befäl för tillfället och att slå samman våra styrkor tror jag bara kommer att skapa förvirring. Dina gripar kommer att vara användbara men jag tror du ska fortsätta att föra befäl över dina troll och resar, tills de behövs.

note: [message]: description=Tallin
en: Great. Now let's get back to the caves and start planning the best way teach those orcs a lesson they will never forget!
sv: Utmärkt! Låt oss nu gå tillbaka till grottorna och börja planera det bästa sättet att lära de där orcherna en läxa de aldrig glömmer!

note: [message]: description=Stalrag1
en: Farewell, my friends. I now go to join my fallen brethren.
sv: Farväl, mina vänner. Jag går nu för att ansluta mig till mina fallna bröder.

note: [message]: description=Tallin
en: No! If Stalrag dies now none of his men will follow us. We are finished.
sv: Nej! Om Stalrag dör nu så kommer ingen av hans män att vilja följa oss. Vi är förlorade.

note: [scenario]
en: Protecting the Master
sv: Försvara härskaren

note: [part]
en: As Tallin sat staring blankly at the body of his former friend - loathing and hating what he had become - he received an urgent summons from his Master.
sv: Medan Tallin satt och stirrade tomt på sin forna väns lik -  avskyende och hatande vad han blivit - fick han en brådskande kallelse från sin härskare.

note: [part]
en: The attack Tallin had been sent to thwart had been a decoy. While Tallin was away, Tallin's former friends had attacked Malifor's study with overwhelming force.
sv: Attacken som Tallin hade skickats ut för att kväva hade bara varit ett lockbete. Medan Tallin var borta hade Tallin tidigare vänner anfallit Malifors sudierum med en överväldigande styrka.

note: [part]
en: Although Tallin was glad in his heart to see Malifor in such distress, the sorcerous geas on his mind compelled him to go to his Master's aid. When he got there, he found that all the outer defenses had been smashed and Malifor had bolted himself up in his study. Bound by the will of their Master, Tallin and his minions took up positions outside Malifor's study door.
sv: Även om Tallin var glad i sitt hjärta för att se Malifor i sån nöd men det magiska bandet i hans sinne tvingade honom att gå för att hjälpa sin härskare. När han kom dit märkte han att alla de yttre försvaren hade fallit och att Malifor hade stängt in sig i sitt studierum. Bunden av sin härskares vilja så positionerade Tallin och hans undersåtar sig utanför dörren Malifors studierum.

note: [objective]: condition=win
en: Resist Till the End of Turns
sv: Håll ut tills dragen tar slut

note: [message]: description=Camerin
en: Look, the traitor Tallin has come to protect his master.
sv: Titta, förrädaren Tallin har kommit för att skydda sin härskare.

note: [message]: description=Tallin
en:  Camerin! Please get out of here. Don't make me kill you too.
sv: Camerin! Hjälp mig ut ur det här. Gör inte så jag dödar dig också.

note: [message]: description=Camerin
en: Fat chance, buddy. I can handle the likes of you in my sleep. Fall on them, boys!
sv: Stor chans, polaren. Jag kan ta hand om sådana som dig i sömnen. Anfall dem pojkar!

note: [message]: description=Tallin
en: At last, I am free...
sv: Äntligen är jag fri...

note: [message]: description=Malifor
en: What the.... NO!!!
sv: Vad i... NEJ!!!

note: [message]: description=Malifor
en: CURSES ON YOU YOU BLASTED MAGES, CURSES ON YOU YOU BLASTED HUMANS, CURSES ON YOU YOU BLASTED DWARVES! MAY YOUR MISERABLE LIVES BE FULL OF TORTURE! MAY YOUR PEOPLE NEVER BE FREE! MAY ALL YOUR NEAR AND DEAR DESERT YOU! MAY A THUNDERBOLT HIT YOUR HEAD! MAY...
sv: FÖRBANNELSER ÖVER ER FÖRDÖMDA MAGIKER, FÖRBANNELSER ÖVER ER FÖRDÖMDA MÄNNISKOR, FÖRBANNELSER ÖVER ER DVÄRGAR! MÅTTE ERA YNKLIGA LIV VARA FYLLDA AV SMÄRTA! MÅTTE DITT FOLK ALDRIG BLI FRITT! MÅ ALLA DINA NÄRA OCH KÄRA ÖVERGE DIG! MÅTTE EN ÅSKVIGG SLÅ NER I DITT HUVUD! MÅTTE...

note: [message]: description=Tallin
en: Malifor is dead... what have I done? What am I going to do? I must flee this place!
sv: Malifor är död... vad har jag gjort? Vad ska jaga göra? Jag måste fly härifrån!

note: [message]: description=Camerin
en: Hey, there goes the traitor Tallin!
sv: Oj, där går förrädaren Tallin!

note: [message]: description=Father Marcus
en: Let him go. He was not acting under his free will and thus there is no blame attached to him. I have known of many such poor souls. If he does trouble us in the future, however, we should not spare him.
sv: Låt honom gå. Han handlade inte under fri vilja och har därför ingen skuld i detta. Jag har känt många sådana stackars själar. Om han stör oss i framtiden kan vi dock inte spara honom.

note: [message]: description=Sister Theta
en: Besides, he will probably just go and drown himself in the nearest river anyway, so why bother killing him?
sv: Förresten kommer han antagligen bara gå och dränka sig själv i närmsta flod så varför skulle vi bry oss om att döda honom?

note: [message]: description=Deory
en: Ahhh! Master, help me!
sv: Ahhh! Härskare, hjälp mig!

note: [message]: description=Malifor
en: Serves you right, you useless excuse for a slave.
sv: Rätt åt dig, din usla lilla slav.

note: [message]: description=Deory
en: Master! Tallin is taking my villages!
sv: Härskare! Tallin tar mina byar!

note: [message]: description=Tallin
en: Shut up, you idiot. I know what I am doing.
sv: Tyst din idiot! Jag vet vad jag gör.

note: [message]: description=Malifor
en: Agreed. And if you don't keep your mouth shut, I will personally shut it for you!
sv: Instämmer. Och om du inte håller igen käften så kommer jag personligen att stänga den åt dig!

note: [message]: description=Camerin
en: Hmmm, you aren't as bad as I thought, Tallin. Unfortunately for you, we aren't ready to give up just yet.
sv: Hmmm, du är inte så dålig som jag trodde Tallin. Oturligt nog för dig så är vi inte redo att ge upp än.

note: [message]: description=Camerin
en: Pew! Nick of time too - I almost bought it there!
sv: Puh! I rättan tid också - jag gick nästan på det där!

note: [message]: description=Sister Theta
en: Besides, he will probably just go and drown himself in the nearest river anyway, so why bother?
sv: Förresten kommer han antagligen bara gå och dränka sig själv i närmsta flod så varför skulle vi bry oss?

note: [scenario]
en: Elvish Princess
sv: Alvprinsessan

note: [part]
en: After securing the help of the two lich-mages, the party returned to Knalga.
sv: Efter att ha säkrat hjälp från de två häxmästarmagikerna så återvända gruppen till Knalga.

note: [part]
en: Och, that was a piece o' good work, lad, getting both the lich-mages and Stalrag on our side. Now let's plan our way to bringing Rakshas down...
sv: Oj, det var bra jobbat pöjk, att få både häxmästarna och Stalrag på vår sida. Låt oss nu planera hur vi bäst får Raksha på fall.

note: [part]
en: The lich-mages sent forth gryphons to scout out the number, formation and deployment of the orcish forces, and to seek allies as well.
sv: Häxmästarna skickade ut gripar för att räkna orchernas antal och se hur de formerat sig, men även för att söka upp fler allierade.

note: [part]
en: One day a gryphon came screeching into the caves with the news that a large elvish force approached from the east. Messages were quickly dispatched to the elves asking their purpose. The haughty reply was that their purpose was none of any dwarf's or human's business, and that all would be well-advised to stay in their holes when the elves passed near.
sv: En dag kom en grip skrikande in i grottorna med nyheten att en stor alvstyrka närmade sig från öster. Meddelande skickades snabbt till alverna för att fråga om deras ärende. Det högdragna svaret var att deras ärende var varken dvärgarnas eller människornas sak och och att de vore bäst för dem att gömma sig i sina hålor medan alverna passerade.

note: [part]
en: Before the humans and dwarves could respond to this message, another gryphon arrived with the news that the orcs were holding an elvish sorceress prisoner in the castle of Bitterhold, less than a day's march distant to the northwest. The castle had attracted notice because it had been recently rebuilt and manned by a unit known to include some of the hardiest and toughest of veteran orcs.
sv: Innan människorna och dvärgarna kunde svara på meddelande så kom en annan grip med nyheter om att orcherna höll en alvbesvärjerska fången i slottet Bitterhold, mindre än en dagsmarsch åt nordväst. Slottet hade dragit till sig uppmärksamhet eftersom det nyligen blev återbyggt och bemannades av en okänd enhet bestående av några av orchernas tuffaste veteraner.

note: [part]
en: Gryphons and a picked force of human woodsmen were sent out that very night, and less than two days later managed to ambush an orcish messenger on the road out of Bitterhold. The messenger was carrying a ransom demand to the elves - for the sorceress was, in fact, a princess of the highest rank.
sv: Griparna och en handplockad styrka av skogsmänniskor skickades ut samma natt, och mindre än två dagar senare lyckades med ett bakhåll på en av orchernas budbärare på vägen från Bitterhold. Meddelandet innehöll krav på en lösensumma för alverna - för besvärjerskan var, egentligen, en prinsessa av högsta rang.

note: [part]
en: The leaders met in council, considering what to do...
sv: Ledarna möttes i ett rådslag där de begrundade vad som skulle göras...

note: [part]
en: This kidnapped princess explains a great deal. It is not easy to draw the elves out of their forests.
sv: Den här kidnappade prinsessan förklara en hel del. Det är inte lätt att dra fram alverna ur deras skogar.

note: [part]
en: Aye, lad. Her kin will have come either to do battle or pay ransom. By the looks of things, they've busked themselves for either.
sv: Ja, pöjk. Hennes sort kommer att antingen slåss eller betala lösensumman. Som det ser ut så har det förberett sig för både ock.

note: [part]
en: Pahhh, who cares. Let the elves and orcs chop each other into mincemeat. It will just make things easier for us.
sv: Bahhh, vem bryr sig. Låt alverna och orcherna hugga varandra i bitar. Det gör bara saker och ting enklare för oss.

note: [part]
en: Hah! I ken yer brain has rotted awa' entire. Think on it, skull-head, what would happen if the elves dinna fight and pay the ransom instead?
sv: Hah! Jag tror att din hjärna har ruttnat sönder helt. Tänk ditt kranie, vad skulle hända om alverna inte slogs utan betalade lösensumman istället?

note: [part]
en: Do you want to die, dwarf?
sv: Vill du dö, dvärg?

note: [part]
en: Peace, peace! If you two want to kill something, there are plenty of orcs outside.
sv: Lugn, lugn! Om ni två vill döda något så finns det många orcher här utanför.

note: [part]
en: But you do have a point, Stalrag, That ransom will buy more troops and weapons for the orcs, worse news for us.
sv: Men du har en poäng Stalrag. Lösensumman kan köpa mer trupper och vapen till orcher, och dåliga nyheter för oss.

note: [part]
en: I think we have a chance to make new some allies here...
sv: Jag tror att vi har en chans att få några nya allierade här...

note: [part]
en: Allies? I take it we're to go to them and ask them to join us in return for our help in rescuing their Princess? You heard their message - those elves have got their noses so high in the air they canna see over them. They wouldna ally themsel' with the likes o' us.
sv: Allierade? Jag antar att du vill gå till dem och fråga dem om de vill ansluta sig till oss i utbyte mot hjälp att rädda deras prinsessa? Du hörde meddelandet - de där alverna har sina näsor så högt upp i skyn att de inte ens kan se marken. De skulle aldrig alliera sig med sånna som oss.

note: [part]
en: Of course we won't do that. As a matter of fact I think it's best that we don't say anything to the elves at all.
sv: Självklart så gör vi inte så. Egentligen så är det nog bäst att vi inte säger något till alverna alls.

note: [part]
en: Why d'ye say that?
sv: Varför säger du så?

note: [part]
en: Well, suppose we do join up with the elves - assuming they will let us - and we make a combined raid on the fortress, what will the orcs most likely do when the ransom slips from their grasp?
sv: Nå, antag att vi ansluter oss med alvern - om de mot förmodan låter oss - och vi gör en gemensam räd mot fortet, vad kommer orhcerna antagligen att göra när lösensumman glider genom deras händer?

note: [part]
en: Kenning the way of orcs, belike they'd kill the princess, especially if it seems the rescue ha' any chance of succeeding.
sv: Vetandes hur orcherna tänker så antar jag att de dödar prinsessan, speciellt om det verkar som räddningsaktionen har en chans att lyckas.

note: [part]
en: Exactly. On the other hand, if we raided the fortress while the orcs were talking ransom with the elves, the orcs might hesitate just long enough.
sv: Exakt. Å andra sidan, om vi angrep fortet medan orcherna diskuterar lösensumman med alverna så kanske orcherna tvekar tillräckligt länge.

note: [part]
en: Hmmm...I think you've the right of it, lad. Most orcs being thicker than a wood-knot, I'd lay odds on Rakshas giving strict orders that she not be touched without his direct word on the matter.
sv: Hmmm... jag tror du har rätt, pöjk. De flesta orcher är dummare än åsnor. Jag gissar att Rakshas gett dem strikta order om att inte röra henne utan att han har ett ord i saken.

note: [part]
en: But it would be unwise to trust that the orcs will stay stupid forever. If we do go ahead with this raid, we are going to have to be in and out like lightning.
sv: Men det vore ovist att räkna med att orcherna kommer vara dumma för evigt. Om vi går vidare med denna räd så måste vi vara in och ut fortare än blixten.

note: [part]
en: My Shinsplitters will be invaluable for a job like this. They are fierce and never give ground and will not stop attacking until either they or their opponent lies dead. No fortress can stand long against them.
sv: Mina kindkrossare kommer vara ovärderliga för ett jobb som det här. De är vilda, ger inte efter och slutar aldrig anfall tills antigen de eller deras motståndare ligger döda. Inget fort kan stå emot dem i längden.

note: [part]
en: Ha ha, I like this plan. Once we get our hands on this little sorceress the elves will be forced to do whatever we want them to.
sv: Ha ha, jag tycker om den här planen. När vi väl får tag i den här lilla besvärjerskan så kommer alverna vara tvungna att göra som vi vill.

note: [part]
en: Remember, Ro'Arthian, we need willing allies rather than resentful lackeys that would turn on us at the first reverse. If we rescue their princess, the elves may yet choose not to help us, but that is a risk we'll have to take.
sv: Ro'Arthian, kom ihåg att vi behöver frivilliga allierade mer än förargade lakejer som skulle ge sig på oss vid första bästa chans. Om vi räddade deras prionsessa så kan alverna fortfarande välja att inte hjälpa oss, men det är en risk vi måste ta.

note: [part]
en: Elves are deeply honor-bound, especially in matters that touch their kin. If we rescue the princess, I am certain the deed will not go without reward.
sv: Alver är väldigt hedersbundna, speciellt i saker som rör deras sort. Om vi räddar deras prinsessan så är jag säker på att det dådet inte förblir utan belöning.

note: [part]
en: And at the very least, the orcs will not be able to raise troops with ransom money they don't have.
sv: Och i värsta fall så kommer orcherna i alla fall inte kunna skaffa trupper med lösensumman.

note: [part]
en: Pah...weak, soft humans. Have it your way if you must.
sv: Bah... veka, svaga människor. Gör som ni vill då om ni måste.

note: [part]
en: So it shall be, Tallin, I'll hold the caves here while you and Stalrag's Shinsplitters fare to Bitterhold. The orcs still haven't given up their attack on our southern tunnels.
sv: Så blir det Tallin. Jag håller grottorna här medan du och Stalrags kindsplittrare far till Bitterhold. Orcherna har fortfarande inte gett upp sin attack på våra södra tunnlar.

note: [part]
en: Then to arms, men! For Knalga and the princess!
sv: Dåså, till vapen mannar! För Knalga  och för prinsessan!

note: [objective]: condition=win
en: Rescue the Princess
sv: Rädda prinsessan

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Ro'Arthian
sv: Ro'Arthian dör

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Ro'Sothian
sv: Ro'Sothian dör

note: [message]: speaker=narrator
en: Upon emerging from the mouth of a hidden tunnel near the fortress, Tallin and his men surveyed the scene before them.
sv: Efter att kommit ur en gömd tunnel nära fortet så inspekterar Tallin och hans mannar platsen framför dem.

note: [message]: description=Tallin
en: There's the fortress of Bitterhold. A grim and impressive pile indeed...
sv: Det här är fortet Bitterhold. Verkligen en grym och imponerande stenhög...

note: [message]: role=Supporter
en: They have dammed the river to make a moat for their castle.
sv: De har dämt upp floden för att göra en vallgrav till deras slott.

note: [message]: description=Ro'Arthian
en: Are we here to sight-see or to rescue this blasted sorceress? And if you really want to sight-see, then check out that orcish encampment south of us.
sv: Är vi här på sightseeing eller för att rädda den här fördömnda besvärjerskan? Och om du verkligen vill gå på sightseeing, kolla in orchlägret söder om oss.

note: [message]: description=Tallin
en: Just our luck to be here when they're mustering a field force - probably to attack the caves. Avoid them if you can, kill them if you can't.
sv: Typsikt vår otur att vara här när det har fått ihop en fältstyrka - antagligen för att anfalla grottorna. Undvik dem om ni kan, döda dem om ni måste.

note: [message]: description=Atul
en: INTRUDERS! KILL THEM!!!
sv: INKRÄKTARE! PÅ DEM!

note: [message]: description=Anita
en: I am free! Thank you, my saviors. Who has come to rescue me from vile captivity?
sv: Jag är fri! Tack vare er, min räddare. Vem har kommit för att rädda mig från min hemska fångenskap?

note: [message]: description=Tallin
en: Later, princess, first let's get outta -- uh, let us take our leave of this place as swiftly as may be!
sv: Senare, prinsessa, låt oss först dra -- eh, låt oss lämna den här platsen så fort som bara möjligt!

note: [message]: description=Anita
en: Lead; I will follow.
sv: Led så följer jag.

note: [message]: role=smartorc
en: Hey, those intruders are going to free the elf! We can't let that happen! Kill her! Kill the elf!
sv: Oj, det där inkräktarna försöker frita alven! Vi kan inte låta det hända! Döda henne! Döda alven!

note: [message]: description=Tallin
en: Darn it! We wern't fast enough.
sv: Attans också! Vi var inte snabba nog.

note: [scenario]
en: Ray of Hope
sv: En stråle av hopp

note: [part]
en: With Malifor's death, the magical controls over Tallin's will vanished. Being suddenly confronted with the reality of his actions was too much for him, and so he fled. As he did so, visions of his dying friends - friends that he had slain - flashed before his eyes, while their voices chided him from the darkness. Frantically he tried to escape their condemnation, but it seemed that at every successive turn their numbers grew greater and greater, and their words cut more and more deeply into his ravaged soul. Screaming in desperation, he called upon his arts to banish them forever into the lands of the dead, but they seemed to laugh at his attempts and rebuke him even more forcibly for his betrayal.
sv: I och med Malifors död så försvann de magiska banden som kontrollerade Tallins vilja. Att konfronteras med verkligheten och vad han gjort var för mycket för honom, så han flydde. När han gjorde det såg han syner av sina döda vänner - vänner som han hade dräpt - blixtra förbi framför sina ögon medan deras röster anklagade honom. Frenetiskt försökte han att fly från deras fördömelse men det verkade som att vid varje gång han gjorde de så växte deras antal sig större och större och deras ord skar djupare och djupare in i hans själ. Skrikandes av ren förtvivlan kallande han på sina krafter för att för evigt banlysa dem till de dödas land, men det verkade bara skratta åt hans försök och förebrådde honom ännu mer kraftfullt för hans svek.

note: [part]
en: His thoughts soon turned to death as the only way to escape his punishment, and he immediately drew his dagger and plunged it into his heart. But as he stabbed himself again and again, he found that his feeble body failed to collapse, and his life force continued to dwell within his bones. Desperate, Tallin cast about for other ways of self-destruction. He soon detected the presence of a large body of water nearby, and some great monster living within its depths, and he stumbled blindy towards the oblivion offered by both.
sv: Hans tankar vändes snart mot döden som det enda sättet att undgå sitt straff, och han drog snabbt sin dolk och högg in den i sitt hjärta. Men efter att han huggit sig själv om och om igen så märkte han att hans fragila kropp inte kollapsade och att hans livskraft fortsatte att leva mellan hans ben. Desperat såg sig Tallin om efter andra sätt att ta sitt liv. Han kände snart närvaron av en stor vattensamling, och att några stora monster levde i dess djup, och han stapplade blint mot den stora glömskan som de båda gav.

note: [part]
en: But as he approached the dark and menacing depths, he was accosted by the ghost of yet another creature.
sv: Men när han närmade sig de mörka och hotfulla djupen så tilltalades han av spöket från ytterligare en varelse.

note: [part]
en: Abhai: Halt right there, oh vile minion of Malifor! Your attempts to enslave me yet again will fail. All you shall find here will be your own destruction!
sv: Abhai: Stanna där, oh du Malifors nedriga gunstling! Dina försöka att förslava mig igen kommer att misslyckas. Allt du kommer hitta här är din egen undergång!

note: [part]
en: By the gods of darkness, what harm have I done to you? You have not been slain by me, nor by my minions. And Malifor is dead, and by the Gods I will never serve any of his likes ever again! Now get out of my way!
sv: Vid de mörka gudarna, vad har jag gjort dig för ont? Du har inte dödas av mig eller av mina undersåtar. Och Malifor är död och vid gudarna så kommer jag aldrig att tjäna någon som honom igen! Håll dig borta från mig!

note: [part]
en: Abhai: Hold! Malifor has been slain? Then why am I not yet free of this ethereal body? Am I doomed to an eternity of unlife?
sv: Abhai: Vänta! Har Malifor dräpts? Varför är jag då ännu inte fri från den här eteriska kroppen? Är jag dömd att för evigt leva mitt liv såhär?

note: [part]
en: Your troubles are none of my concerns. Begone!
sv: Dina besvär är inte mitt bekymmer. Försvinn!

note: [part]
en: Abhai: Now wait! Who are you, and what are you doing coming in this direction? I sense you are well versed in the dark arts; can you rid me of this body?
sv: Abhai: Men vänta! Vem är du och varför kommer du åt det här hållet? Jag känner att du är väl insatt i de mörka konsterna; kan du frigöra mig från den här kroppen?

note: [part]
en: I am Tallin. I was once a free man leading my people in a revolution against their orcish overlords, but I was tricked and enslaved by Malifor. While under his control, I have done unthinkable deeds - I have studied the most forbidden of arts, I have robbed the dead of their rest, and I have mercilessly butchered my friends like some sort of mindless abomination. Now I am haunted by all the evil I have done, and I see no way of escaping this torment other then self destruction.
sv: Jag är Tallin. Jag var en gång en fri man som ledde mitt folk i en revolt mot orcherna men jag lurades och förslavades av Malifor. Under hans kontroll har jag gjort otänkbara dåd - jag har studerat de mest förbjudna konster, jag har bestulit de döda på sin vila och jag har obarmhärtigt slaktat mina vänner som någon slags tanklös avskyvärd skapelse. Nu hemsöks och plågas jag  av allt ont jag har gjort och ser ingen annan sätt att fly från den här kvalen förutom att ta mitt liv.

note: [part]
en: Abhai: I don't think death will help you, my boy. As I am sure you have already learned, death itself will have nothing to do with you. Even if your body is destroyed, your life force will still roam this world in torment. Such is the fate for the likes of us.
sv: Abhai: Jag tror inte att döden kommer hjälpa dig, min pojk. Jag är säker på att du redan har lärt dig att döden inte vill ha något med dig att göra. Även om din kropp förstörs så kommer din livskraft fortfarande att plågat hemsöka denna värld. Sådan är ödet för sådana som oss.

note: [part]
en: Then what shall we do? The dying shrieks of my friends haunt me endlessly. It was because of me that they rose up against the orcs in the first place! They trusted me to always be there with them, guiding and leading them, and putting myself in the forefront of every battle. If I were not there they never would have risked their lives - nay, if I were not there they wouldn't be dead right now! And I betrayed them! Those who trusted me most I slew with my own hands!
sv: Så vad skall vi göra ? Mina vänners dödsskrik hemsöker mig för evigt. Det var på grund av mig som de alla reste sig mot orcherna från första början! De litade på mig att alltid vara där med dem för att guide:a och leda dem och ställa mig själv framför dem i varje kamp. Om det inte var för mig så skulle de aldrig ha riskerat sina liv - och om de inte hade riskerat sina liv så hade de inte vart döda nu! Och jag förrådde dem! De som litade på mig mest dräpte jag med mina egna händer!

note: [part]
en: Abhai: Be at peace, Tallin. I know of the trials that you have gone through, for I have faced them myself, and having faced those same trials I can say that you are not at fault. It was Malifor who had bound you to his will, and thus the blame of all your crimes falls on him. Now that he is dead, you are free, both of his will, and of the crimes he has committed through you.
sv: Abhai: Var lugnt Tallin. Jag vet allt om de prövningar du har gått igenom för jag har mött dem själv och eftersom jag mött samma prövningar kan jag säga att det inte är ditt fel. Det var Malifor som hade bundit sin vilja till din och därför faller skulden för dessa brott på honom. Nu när han är död är du fri, både från hans vilja och från brotten han har utfört genom dig.

note: [part]
en: Nevertheless, it was my hands which wielded the staff that shattered the skulls of my friends. It was my lips which spoke the incantations to blast them with spells, or beset them with nightmares from another world. It was I who was not strong enough to resist his will. Your words, although kind, are not enough to relieve me of my guilt.
sv: Hursomhelst så var det med mina händer han svingade staven som krossade mina vänners skallar. Det var mina läppar som läste besvärjelserna som sprängda dem med trollformler eller ansatte dem med mardrömmar från en annan värld. Det var jag som inte var stark nog att motstå hans vilja. Din ord, även om det är vänliga, räcker inte för att lindra mina skuld.

note: [part]
en: Abhai: Whether or not you are at fault is often impossible for men like us to judge. Sometimes you think you are at fault while you actually are not, and at other times, you sometimes think you have committed no crime while you actually have. But there is one way in which this matter can be settled beyond the shadow of a doubt.
sv: Abhai: Ifall du har skuld eller inte är ofta omöjligt för män som oss att döma över. Ibland tror du att du har gjort fel även om du egentligen inte har det och ibland tror du att du inte har gjort något fel när du egentligen har det. Men det finns ett sätt det här saken kan avgöras utan någon som helst tveksamhet.

note: [part]
en: How is that?
sv: På vad för sätt?

note: [part]
en: Abhai: You must find the Rod of Justice.
sv: Abhai: Du måste hitta rättvisans stav.

note: [part]
en: The Rod of Justice? I have never heard of it.
sv: Rättvisans stav? Jag har aldrig hört talas om den.

note: [part]
en: Abhai: You haven't? It was an ancient artifact even when I was young. They say it was crafted by the Great Gods themselves, and given to the first true Ruler of Men to ensure peace, harmony and above all - justice. For for hundreds of years now, it passed from king to successor. Ever since it has been wielded by men, the ruling class never became corrupt, the people never lacked justice and neither evil nor wars ever troubled the land.
sv: Abhai: Har du inte? Det var en uråldrig artefakt även när jag var ung. De sägs att den skapades av de stora gudarna och gavs till människornas första härskare för att garantera fred, harmoni och framför allt - rättvisa. I hundratals år nu har den ärvt från kung till kung. Allt sedan den använts av människor har den styrande klassen aldrig blivit korrupt, folket aldrig saknat rättvisa och varken ondska eller krig har ansatt landet.

note: [part]
en: Well, that certainly isn't the state of affairs now. Knalga lies in ruins, orcs ravish the surface, and dark and evil creatures haunt the underground passages. In the meantime, Wesnoth is said to be ruled by the wicked and cruel queen Asheviere, while the rightful heir must have long since perished in his vain quest for the Scepter of Fire.
sv: Nå, det är verkligen inte så det ser ut nu. Knalga ligger i ruiner, orcher rycker fram på ytan och mörka och elaka varelser hemsöker de underjordiska passagerna. Under tiden så sägs Wesnoth styras av den elaka och grymma drottningen Ashevire, medan deras rättmäktige tronarvinge sedan länge måste ha förgått i sin fåfänga strävan att hitta eldens spira.

note: [part]
en: I had assumed things would be in such a state, as I can faintly sense the presence of the Rod of Justice nearby. I thought that if I could somehow reach the Rod, I would be able to destroy Malifor and be free of this state. Alas, it seems to be in vain now...
sv: Jag har antagit att det stod till så med saker och ting, eftersom jag svagt kan känna närvaron av rättvisans stav. Jag trodde att om jag på något sätt kunde nå staven så kunde jag förgöra Malifor och frigöras från det här kroppen. Men nu verkar det vara för intet...

note: [part]
en: But you said that this Rod may be able to help me?
sv: Men du sa att den här staven kanske kunde hjälpa mig?

note: [part]
en: Abhai: Yes, my boy. When I was king, I wielded the Rod of Justice. It contains such power that no creature that I have ever encountered can dare stand before it. However, if a person who grasps the staff is a criminal, or has a heart full of dark and evil, then the staff will smite them down as surely as you are standing there.
sv: Abhai: Ja min pojk. När jag var kung så bar jag rättvisans stav. Den håller sådan kraft att ingen varelse jag har mött har vågat stå inför den. Men om en person som håller staven är en brottsling, eller om dess hjärta vore fullt av mörker och ondska, då skulle staven förgöra dem lika säkert som att du och jag står här.

note: [part]
en: So you suggest that I grasp this Rod of Justice, as if it were to judge me?
sv: Så du säger att om jag fattar rättvisans stav så den kan dömma mig?

note: [part]
en: Abhai: That is exactly what I suggest, my boy. When you grasp it, if you are destroyed, then that is an end to your torment. If you are not, then you know beyond a shadow of a doubt that the Great Gods do not hold you responsible for the acts Malifor has committed through you. Either way, it will be an end to your suffering.
sv: Abhai: Det är precis vad jag föreslår, min pojk. När du greppar den och förstörs är slutet på dina plågor. Om inte så vet du utan tvekan att de stora gudarna inte håller dig ansvarig för dåden Malifor har utfört genom dig. Oavsett vilket så blir slutet på dina plågor.

note: [part]
en: Then we must find this rod. Lead the way, my friend.
sv: Vi måste hitta den här staven då. Gå först du, min vän.

note: [objective]: condition=win
en: Find the Rod of Justice
sv: Finn rättvisans stav

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Abhai
sv: Abhai dör

note: [message]: description=narrator
en: Tallin, accompanied by the ghost of the king - whose name he soon discovered to be Abhai - set off down the tunnels in search of the Rod of Justice. However, their way was soon blocked by the body of water that Tallin had sensed, as well as the monster that dwelt in it's depths.
sv: Tallin i sällskap med kungsspöket - vars namn han snart upptäckte var Abhai - gav sig av ner i tunnlarna för att söka efter rättvisans stav. Emellertid var blockerade snart deras väg av vattensamlingen som Tallin hade känt, liksom monstern som lurade i dess djup.

note: [message]: description=Abhai
en: I have tried to pass by this body of water many times, but each time the creature that dwells in the depths blocks me. I have cut off many of it's arms and yet they still keep growing back. However, without entering the depths of these waters we can't destroy the creature.
sv: Jag har försökt att korsa den här vattenmassan flera gånger, men varje gång så blockerar den där varelsen min väg. Jag har huggit av många av dess armar men de fortsätter att växa tillbaka. Emellertid, utan att beträda de här djupa vattnen kan vi inte tillintetgöra varelsen

note: [message]: description=Tallin
en: Then we shall have to pass it by. If we quickly cut off it's arms we may be able to make a safe crossing.
sv: Då skall vi komma förbi den. Om vi snabbt hugger av dess armar så kanske vi kan komma över i säkerhet.

note: [message]: description=Abhai
en: To do this Tallin, you must call upon your art, for simply the both of us together will not be sufficient to cut off it's arms fast enough.
sv: För att göra det här Tallin så måste du använda din konst, för båda oss tillsammans räcker inte för att hugga av dess armar tillräckligt fort.

note: [message]: description=Tallin
en: Never! I refuse utter those cursed words!
sv: Aldrig! Jag vägrar att yttra de där förbannade orden!

note: [message]: description=Abhai
en: No art in itself is ever evil, my boy; evil or good is in is the use to which it is put. But now is not the time to argue; see how the arms of this creature reach for us! Quickly, we must defeat this creature!
sv: Ingen konst är ond eller god, min vän; ond eller gott är hur man använder den. Men det är inte tid för att träta nu; se hur varelsens armar försöker nå oss. Fort, vi måste besegra den här varelsen!

note: [message]: description=Tallin
en: Very well, if there is no other way...
sv: Nå väl, om det inte finns något annat sätt...

note: [message]: description=Tallin
en: I don't know what it is, but I can sense some sort of energy radiating from yonder passage. Could this possibly be the Rod of Justice, Abhai?
sv: Jag vet inte vad det är men jag kan känna någon sort energi flöda från tunneln där borta. Kan det möjligen vara rättvisans stav, Abhai?

note: [message]: description=Abhai
en: I don't think so, my boy. I sense the Rod's power coming from another direction. However, one can never be too sure in matters such as these. It would be wise to investigate.
sv: Jag tror inte det, min vän. Jag känner stravens kraft från ett annat håll. Men man kan aldrig vara för säker i angelägenheter som denna. Det vore rådligt att undersöka saklen.

note: #-#-#-#-#  978 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [event] #-#-#-#-#  986 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [unit]: race=monster
en: Giant Spider
sv: Jättespindel

note: [message]: description=Giant Spider
en: HISSSSSS
sv: VÄÄÄÄÄS

note: [object]
en: Showing signs of ancient elvish manufacture, this amulet grants whomever is wearing it increased strength, stamina and protection against fire and holy attacks.
sv: Den här uråldriga amuletten, som verkar vara av alvursprung, ger vemhelst som bär den ökad styrka, uthållighet och skydd mot eldattacker och heliga attacker.

note: [message]: description=Abhai
en: The Amulet of Strength, how fascinating. However - though it may be a useful trinket, it is hardly the Rod of Justice. Let us proceed in our mission.
sv: Kraftens amulett, så facinerande. Emellertid - även om det kan vara ett användbart smycker, så är det knappast rättvisans stav. Låt oss fortsätta med vårt uppdrag.

note: [message]: description=Troll
en: Bah! More undead. Alert chief!
sv: Bah! Fler vandöda. Varna hövdingen!

note: [message]: description=Haffel
en: Sound the alert boys, a group of undead approach.
sv: Slå larm pojkar, en grupp av vandöda närmar sig.

note: [message]: description=Tallin
en: Peace, peace! We do not wish to fight. Let us pass and we shall do you no harm.
sv: Fred, fred! Vi vill inte slåss. Låt oss passera så ska vi inte skada er.

note: [message]: description=Haffel
en: Ha! You hear that, brother! This scum says he means us no harm, and simply wishes to pass!
sv: Ha! Hör du det broder! Det har avskummet säger att han inte vill skada oss, och vill enbart passera.

note: [message]: description=Hekkna
en: Haha! As if he can just 'pass through' a Drake nesting cave.
sv: Haha! Som om han bara kan 'passera' genom drakfolkets kläckningsgrotta.

note: [message]: description=Tallin
en: We have no business with these creatures you speak of. We simply seek the Rod of Justice.
sv: Vi har inget att göra med de här varelserna ni talar om. Vi letar bara efter rättvisans stav.

note: [message]: description=Haffel
en: Ah ha! That's what he is after. I bet he is having delusions of using it to conquer the world or something.
sv: Aha! Så det är det han är ute efter. Jag antar att han har vanföreställningar om att använda den för att erövra världen eller nåt.

note: [message]: description=Haffel
en: Well, tell you what buddy, I just ate so I am not really in the mood for a fight right now. Let me just give you the facts and then you can turn around and leave.
sv: Nå, säg såhär kompis, jag har precis ätit så jag har inte lust att slåss just nu. Låt mig bara ge dig fakta så du kan vända tillbaka och lämna oss.

note: [message]: description=Tallin
en: What facts?
sv: Vilka fakta?

note: [message]: description=Haffel
en: First of all, most people can't hold the Rod of Justice for more then a few seconds without it burning their hand. For you, it would probably burn you up alive in seconds. Secondly, it has been in the possession of an extremely powerful and ancient dragon for centuries now. Not only will the dragon roast you alive, but he has a whole nest of drakes at his beck and call to join in the fun.
sv: För det första, de flesta folk kan inte hålla rättvisans stav mer än ett par minuter innan de bränner deras hand. För dig skulle den antagligen bränna upp dig levande på ett par sekunder. För det andra har den tillhört en extremt mäktig och uråldrig drake i århundranden nu. Inte bara kommer draken att steka dig levande men han har ett helt näste fyllt med drakfolk som på hans tecken kan komma och vara med i leken.

note: [message]: description=Abhai
en: A dragon. Hmmm, creatures such as these are often fascinated by magical objects. However, the Rod of Justice is far too important to be simply the plaything of a dragon. Tallin, we must retrieve it and bring peace to this land.
sv: En drake. Hmmm, varelser som de är ofta fascinerade av magiska objekt. Hur som helst är rättvisans stav långt mer viktig än att vara en drakes leksak. Tallin, vi måste återhämta den och bringa fred till detta land.

note: [message]: description=Tallin
en: Now hold on, here, what is this talk of me saving the world all the sudden. Just take a look at who you are talking to here...
sv: Vänta här nu, vad är det här pratet om att rädda världen helt plötsligt. Titta vem du talar med här...

note: [message]: description=Abhai
en: I guess now is not the right time to bring up this topic. However, the fact remains, we much reach the Rod of Justice.
sv: Jag antar att det inte är rätt tidpunkt att ta upp det här ämnen. Hur som helst så kvarstår fakta, vi måste nå rättvisans stav.

note: [message]: description=Tallin
en: Agreed, but I do not wish to stain my hands with the blood of these creatures as well.
sv: Avtalat, men jag vill inte bloda ner mina händer med dessa varelsers blod också.

note: [message]: description=Hekkna
en: We also would much rather take a nap, but if you don't hurry up and move it we will shoot you down.
sv: Vi skulle också mycket hellre ta en tupplur, men om du inte skyndar dig och flyttar dig så måste vi anfall dig.

note: [message]: description=Tallin
en: You leave us with no choice.
sv: Du ger oss inget val.

note: [message]: speaker=unit
en: Pew, it's hot down here!
sv: Oj, det är varmt här nere!

note: [message]: description=Tallin
en: I have a feeling that this is the lair of that dragon those chaps were talking about a while back.
sv: Jag har en känsla av att det är den där drakhålan som de där killarna prata om för ett tag sedan.

note: [message]: description=Abhai
en: You must be right, the I feel that the Rod of Justice is extremely close now.
sv: Du måste ha rätt, jag känner att rättivisans stav är extremt nära nu.

note: [message]: description=Tallin
en: We have broken into the drake nest. Although we must fight our way through, let us avoid the side passages where I am sure the hatchlings are raised. Destroying them would simply be needless killing.
sv: Vi har brytit oss in i drakfolkets näste. Även om vi måste slå oss fram så kan vi undvika sidopassagerna där jag är säker på att de nyckläckta föds upp. Att förstöra dem är bara onödigt dödande.

note: [message]: speaker=unit
en: Wow, that's a long way up! This must be the place where drakes leave their nest when they grow wings.
sv: Wow, det är en lång väg upp! Det här måste vara platsen där drakfolket lämnar sitt näste när deras vingar växer ut.

note: [message]: speaker=unit
en: I can see a tiny speck of light in the distance. We must be miles from the surface.
sv: Jag kan se en liten fläck ljus på avstånd. Vi måste vara flera kilometer från ytan.

note: [message]: description=Abhai
en: If you are quite finished enjoying the view, then get your sorry soul back in line. I don't know why you bothered going down that passage in the first place - nothing there but a bunch of bats.
sv: Om du är klar med att njuta av utsikten så räta in ditt fåniga ansikte i ledet. Jag vet inte varför du besvärade dig med att gå ner i den där passagen från första början - det är ingenting där förutom ett gäng fladdermöss.

note: [message]: speaker=unit
en: I found a way to the surface - that is if you feel like climbing straight up for miles on end...
sv: Jag hittade en väg till ytan - det vill säga om du känner för att kläckta upp för kilometervis av trappor.

note: [message]: speaker=unit
en: Wow, a tiny patch of sunlight all the way down here.
sv: Wow, en liten fläck solljus hela vägen här nere.

note: [message]: description=Abhai
en: Don't bother heading down this passage further Tallin, I am sure that The Rod is not in this direction.
sv: Bry dig inte om att fortsätta i den här passagen Tallin, jag är säker på att rättvisans stav inte är åt det här hållet.

note: [message]: speaker=unit
en: I can faintly feel a breeze of fresh air. Perhaps this passage leads to the surface.
sv: Jag kan känna en lite bris av frisk luft. Kanske den här passagen leder oss till ytan.

note: [message]: description=Abhai
en: We do not seek the surface Tallin, we seek the Rod of Justice. I see no gain from exploring this passage further.
sv: Vi vill inte till ytan Tallin, vi letar efter rättvisans stav. Jag ser inte vad vi har att vinna på att utforska den här passasgen mer.

note: [message]: description=Machador
en: You fools! Have the land of the dead refused you entry that you have dared come here!
sv: Dårar! Har de dödas land vägrat er att komma in så ni har vågat att komma hit!

note: [message]: description=Tallin
en: We do not wish to fight you, Great One, we simply seek the Rod of Justice - which we believe is in your possession.
sv: Vi önskar inte att slåss mot er, ni store, vi söker bara efter rättvisans stav - som vi tror du är i besittning av.

note: [message]: description=Machador
en: The Rod of Justice was not made to be the plaything of a demented Sorcerer such as you. It is perhaps the most powerful artifact that I have ever encountered.
sv: Rättvisans stav gjordes inte för att vara en leksak till en fördömd magiker som dig själv. Det är kanske den mest kraftfulla artefakt jag någonsin har stött på.

note: [message]: description=Tallin
en: We need that Rod of Justice, dragon. If you don't hand it over to us peacefully, then we will have to take it by force.
sv: Vi behöver rättvisans stav, drake. Om du inte ger den till oss fredfullt så måste vi ta den med våld.

note: [message]: description=Machador
en: I tire of your insolence! Prepare to die!
sv: Jag är trött på era oförskämdheter! Bered er på att dö!

note: [message]: description=Machador
en: How shameful! I have lived for over fifty thousand years, I have crushed countless foes and raised countless generations of drakes - and now I am defeated by a mere Sorcerer!
sv: Så skamfullt! Jag har levt i över femtio tusen år, och jag har krossa oräkneliga fiender och fött upp oräkneliga generationer av drakfolk - och nu besegras jag av en enkel magiker.

note: [message]: description=Abhai
en: Well done, Tallin. The Rod of Justice is ours now. Now go forth, grasp the Rod of Justice and put all your fears and nightmares to rest.
sv: Bra gjort Tallin. Rättvisans stav är vår nu. Gå fram och fatta rättvisans stav och låt dina rädslor och mardrömmar vila.

note: [message]: description=Tallin
en: I really should slay the dragon before I touch this...
sv: Jag tror jag ska dräpa draken innan jag rör den här...

note: [scenario]
en: Introductions
sv: Introduktioner

note: [message]: speaker=narrator
en: After rescuing the princess, Tallin and his allies quickly withdrew into the caves.
sv: Efter att ha räddat prinsessan så retriterade Tallin och hans allierade snabbt in i grottorna.

note: [message]: description=Anita
en: Now that we are well shut of that dungeon, do you mind telling me who you are?
sv: Nu när vi är säkra i den här grottan, kan ni tala om för mig vilka ni är?

note: [message]: description=Elenia
en: Sister! Don't you recognize me?
sv: Syster! Känner du inte igen mig?

note: [message]: description=Anita
en: Gods of Light! Elenia! It's you! It has been years! What in the world happened to you? We all had thought you dead!
sv: Vid ljusets gudar! Elenia! Det är du! Det var åratal sedan! Vad i hela världen har hänt med dig? Alla trodde att du hade dött!

note: [message]: description=Elenia
en: Yes, I thought you would think that. What actually happened was that I was captured by that disgusting old bone-bag of a lich.
sv: Ja, jag anade att ni skulle tro det. Vad som egentligen hände var att jag fångades av den där äckliga gamla benskrället till häxmästare

note: [message]: description=Anita
en: You mean Malifor?
sv: Du menar Malifor?

note: [message]: description=Elenia
en: None other. I was his prisoner for many years until these brave people rescued me. It being far too dangerous to travel back to the elvish forests by myself with all these orcs about, and in consideration of the debt I owe to them, I have been with them ever since.
sv: Den samme. Jag var hans fånge i många år innan dessa tappra människor räddade mig. Det var för farligt att resa tillbaka till alvernas skog ensam med alla orcher i närheten och betänkande skulden jag har till dem så har jag varit med dem sedan dess.

note: [message]: description=Anita
en: Really, and who are these people?
sv: Jasså, och vilka är dessa människor?

note: [message]: description=Elenia
en: Here we have our leader and hero, Tallin.
sv: Här har vi vår ledare och hjälte, Talin.

note: [message]: description=Elenia
en: He is the one who lead his people in revolt against the orcs armed with nothing but pitchforks.
sv: Han er den som ledde sitt folk i revolt mot orcherna enbart beväpnade med högafflar.

note: [message]: description=Elenia
en: Then they scrounged up bows and a cudgels from the dead orcs, and marched into the caves and broke the Dwarves out from their encirclement by the undead and trolls.
sv: Sen fick de tag i bågar och påkar från de döda orcherna och marscherade in i grottorna och bröt ut dvärgarna från deras omringning av vandöda och troll.

note: [message]: description=Elenia
en: Then Tallin and his ragtag band hunted down Malifor and reduced him to dust. Now Tallin is building an alliance of humans, dwarves, dead mages and whatever critters he can find to crush the orcs.
sv: Sen jagade Tallin och hans grupp ner Malifor och reducerade honom till damm. Nu bygger Tallin en allians bestående av människor, dvärgar, döda magiker och vilka varelser han nu kan hitta för att krossa orcherna.

note: [message]: description=Anita
en: You're right, Elenia, Tallin is truly a hero.
sv: Du har rätt Elenia, Tallin är verkligen en hjälte.

note: [message]: description=Tallin
en: Not at all, Princess. I am no more than a humble peasant trying to free my people from enslavement.
sv: Inte alls, min prinsessa. Jag är blott en enkel bonde som försöker återge friheten till mitt folk.

note: [message]: description=Anita
en: And a modest one too!
sv: Och en blygsam en också!

note: [message]: description=Anita
en: Tallin, not only have you freed me and my sister from captivity, but you have defeated Malifor, who has long been a scourge to my people. By defeating him, you have aided the Northern Elves more then you can imagine.
sv: Tallin, inte bara har du friat mig och min syster från fångenskap, du har dessutom besegrat Malifor som länge varit ett plågoande för mitt folk. Genom att besegra honom har du hjälpt norralverna mer än du kan ana.

note: [message]: description=Tallin
en: Ahh, it was nothing, princess.
sv: Ah, ingen orsak, prinsessa.

note: [message]: description=Anita
en: No, it was far from nothing, Tallin. The Northern Elves will always be in your debt. Tell me, what can we do to repay you?
sv: Nej, det är långt från ingenting Tallin. Norralverna kommer alltid att stå i skuld till dig. Säg mig, vad kan vi gör för att gengälda dig?

note: [message]: description=Tallin
en: Princess, as Elenia has said, we are currently locked in a death-struggle with the orcs led by a warloard named Rakshas. You could help us most by joining us in our quest to crush this menace once and for all.
sv: Prinsessan, som Elenia sa, är vi precis låsta i en dödskamp med orcherna, som leds av en krigshövdning vid namn Rakshas. Du skulle kunna hjälpa oss genom att ansluta dig till oss och vår strävan att krossa detta hot en gång för alla.

note: [message]: description=Anita
en: That could hardly count as replayment of our debt to you, Tallin. This Rakshas fellow is an enemy to every Northern Elf as well. Why, it can't have been more then a few months ago that the orcs attacked our forests and took me prisoner. Helping you defeat them would be serving our own interests as much as yours.
sv: Det kan knappast räknas som återbetalning av vår skuld till dig Tallin. Den här Rakshas är en fiende även till norralverna. Det kan inte ha varit mer än ett par månader sedan som orcherna anföll vår skog och tog mig som fånge. Att hjälpa dig besegra dem skulle vara i vårt intresse lika mycket som ditt.

note: [message]: description=Tallin
en: Princess, we are not seeking to do business here: 'I do this for you and you do this for me.' No, we seek to build everlasting friendships which will forever ensure the peace and prosperity of these northlands. Therefore, let there be no talk of debts and repayments between us.
sv: Prinsessan, vi försöker inte göra affärer här: 'Jag gör det här för dig och du det här för mig'. Nej vi försöker att bygga ett bestående vänskapsband som för evigt kommer att försäkra fred och välstånd för nordländerna. Därför så tycker jag vi slutar upp med det här pratet om återbetalning.

note: [message]: description=Anita
en: Well and nobly spoken, Tallin. Very well, I shall join you in your quest to crush this orcish menace. Let gryphons immediately be sent to our people; I shall use all the influence I have, or can induce our father to use, to raise elvish troops for the battles ahead.
sv: Väl och nobelt sagt, Tallin. Nåväl, jag ska ansluta mig till din strävan att krossa den här orchplågan. Låt gripar omedelbart skickas till vårt folk; jag ska använda allt inflytande jag har, eller förmå vår far att använda sitt, för att samla alvtrupper till de kommande drabbningarna.

note: [message]: description=Elenia
en: Er, Anita...there is a large elvish force moving this direction. By now they can be more then two days' march from here. It seems that our father sent them to either free you or bargain for your release.
sv: Um, Anita... det finns en stor alvsyrka som rör sig i den här riktningen. Det borde inte vara mer än två dagsmarcher från oss vid det här laget. Det verkar som om din far skickade dem för att antingen frita dig eller köpslå för att få dig att släppas.

note: [message]: description=Anita
en: Why did you not speak of this before? Let us immediately send out the gryphons with my personal seal telling them that I shall be taking command of the force. Tell them to come straight to Knalga and meet me there.
sv: Varför har du inte berättat det här förut? Låt oss omedelbart skicka ut griparna med min personliga sigill med order om att jag tar över som befälhavare. Säg dem att komma direkt till Knalga för att möta mig.

note: [message]: description=Tallin
en: Sounds good...I mean, let it be so.
sv: Det låter bra... Jag menar, låt det bli så.

note: [message]: description=Tallin
en: Not at all. I am Tallin, from the human town of Dwarven Doors. Together with the Dwarvish Lord Hamel and the mage Ro'Arthian and his brother, we are attempting to restore peace and freedom to Knalga.
sv: Inte alls. Jag är Tallin, från människostaden Dvärgdörrarn. Tillsammans med dvärgakungen Hamel och magikerna Ro'Arthian och hans bror, vi försöker att återskapa fred och frihet i Knalga.

note: [message]: description=Anita
en: Uh huh. Good for you.
sv: Ah okay. Det låter bra.

note: [message]: description=Tallin
en: The only problem - or the major one, anyway - is these blasted orcs. They all have united under the leadership of this guy called Rakshas and are determined to make Knalga into an orcish stronghold - enslaving or killing any humans, dwarves or anything else along the way.
sv: Det finns bara ett problem - ett stort ett - det är det här förbannade orcherna. De har alla enats under ledarskap av den här killen som kallad Rakshas och har beslutat sig för att göra Knalga till ett orchfäste - och under tiden  förslava eller döda alla människor, dvärgar eller vem helst annat.

note: [message]: description=Anita
en: So what does this have to do with me?
sv: Så vad har det här med mig att göra?

note: [message]: description=Tallin
en: There is a large elvish force not far from here who - we believe anyway - has been sent to free you. We were hoping if we could secure your release you guys would help us crush the orcish host.
sv: Det finns en stor alvstyrka inte långt från här som - antar vi i alla fall - har skickats för att befria dig. Vi hoppades att om vi kunde säkra din frihet så kunde ni hjälpa oss att krossa orcherna.

note: [message]: description=Anita
en: Pff, foolish human. What in the world gave you that idea.
sv: Pss, dumma människa. Vad i hela världen gav dig den idéen.

note: [message]: description=Ro'Arthian
en: Ungrateful minx! I'm sorely tempted to break your neck!
sv: Otacksamma flicksnärta! Jag är väldigt fresta att bryta din nacke!

note: [message]: description=Anita
en: Make one move towards me, lich, and you'll find yourself dangling off the end of a vine.
sv: Gör en rörelse mot mig hästmäxare så kommer du finna dig själv danglande från slutet av en klängranka.

note: [message]: description=Stalrag
en: Leave her alone, lich! Rescuing her was a fool's quest to begin with and attacking her won't make the situation better. Especially an attack from an incompetent like you!
sv: Lämna henne ifred, häxmästare! Att rädda henne var ett idotuppdrag till att börja med och att attackera henne gör inte situationen bättre. Speciellt efter en attack från nån så inkompetent som dig!

note: [message]: description=Father Marcus
en: Peace! Peace!
sv: Lugn! Lugn!

note: [message]: description=Tallin
en: Well, what about the orcs then, princess? Don't you wish to be rid of them?
sv: Nå, vad händer med orcherna då princessa? Önskar inte du att bli av med dem?

note: [message]: description=Anita
en: How we deal with the orcs is none of your concern!
sv: Hur vi tar hand om orcherna är rör inte er!

note: [message]: description=Camerin
en: What a little priss. She makes me want to fry her!
sv: Vilken tillgjord liten sak. Jag har lust att steka henne!

note: [message]: description=Anita
en: Mind your betters, mage!
sv: Passa dig, bluffmagiker!

note: [message]: description=Camerin
en: Mind your tongue, elf!
sv: Passa din tunga, alv!

note: [message]: description=Father Marcus
en: Frankly, princess, I am disappointed. I was always under the impression that elves were an honorable lot who took their debts seriously.
sv: Ärligt talat prinsessa är jag besviken. Jag hade fått intrycket att alverna var en hedervärd skara som tog seriöst på sina skulder.

note: [message]: description=Anita
en: Who said that I wasn't going to repay you? When I get back to the elves, we will give you five thousand gold for your trouble.
sv: Vem har sagt att jag inte skulle gengälda er? När jag kommer tillbaka till alverna kommer vi ge er femtusen guldstycken för ert besvär.

note: [message]: role=Supporter
en: We already have a hoard of gold! We don't need more!
sv: Vi har redan hela förråd med guld! Vi behöver inte mer!

note: [message]: description=Anita
en: That is your concern, not mine, human.
sv: Det är ert problem, inte mitt, människa.

note: [message]: description=Tallin
en:  *sigh* Oh well. It isn't as if we weren't expecting this.
sv:  *suck* Nåväl, det var ju inte som att vi inte väntade oss detta.

note: [message]: description=Ro'Arthian
en: See, I told you so!
sv: Det var ju det jag sade!

note: [message]: description=Tallin
en: I know, you were right. I am sorry, Ro'Arthian. I should have listened to you.
sv: Jag vet, du hade rätt. Jag är ledsen Ro'Arthian. Jag skulle ha lyssnat på dig.

note: [message]: description=Tallin
en: Well, it's pointless to linger here. Let's get back to Knalga.
sv: Nå, det är lönlöst att stanna här. Låt oss gå tillbaka till Knalga.

note: [objective]: condition=win
en: Move Tallin to the Signpost in the north
sv: Flytta Tallin till skylten i norr

note: [message]: description=Tallin
en: OK, I can see the dwarvish defenses just ahead. Lets go!
sv: OK, Jag kan se dvärgarnas försvar framöver. Frammåt!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Hey look, it's a troll!
sv: Oj titta, det är ett troll!

note: [message]: description=Tallin
en: A troll? What in the world are trolls doing this close to Knalga? Something is up, men, let's hurry up and get back.
sv: Ett troll? Vad i hela världen gör troll såhär nära Knalga? Någonting är i görningen, skynda er upp och fall tillbaka.

note: [scenario]
en: Judgement
sv: Dommen

note: [part]
en: Driven by an overwhelming need to be released from his torment, Tallin approached the Rod of Justice where it lay amidst the Dragon's hoarded treasure. But as he was about to grasp it in his trembling hands, he hesitated and found himself unable to proceed. Abhai came forth - his ethereal form gliding over the scattered treasure and the carcases of its defenders - and fearlessly lifted the Rod in his ghostly hands. He paused for a moment, as if savoring the familiar feel of it in his grasp once more, and then presented it to Tallin.
sv: Driven av sitt överväldigande behov att frigöras från sina plågor så närmade sig Tallin rättvisans stav som låg bland drakens samlade skatter. Precis när han skulle fatta den så tvekade han och fann att han inte kunde fortsätta. Abhai närmade sig - hans eteriska kropp gled fram över de spridda skatterna och kropparna av försvararna - och lyfte orädd staven i sina spökhänder. Han höll den en stund, som om han saknat den bekanta känslan av att ha den i sin hand igen, och räckte den sedan till Tallin

note: [part]
en: Searing pain flooded through him. A light, not bright and not dark, but tremendously powerful, blinded him through his clenched eyelids. As his minions stared blankly, his entire being erupted in ethereal fire and his physical form crumpled to the cavern floor.
sv: Brännande smärta flödade genom honom. Ett sken, varken ljust eller mörkt, men fruktansvärt kraftfullt, bländade honom genom hans slutna ögon. Medan hans undersåtar blank stirrade så fångades hans väsen i eterisk eld och hans fysiska gestalt föll ihop på marken.

note: [message]: description=Betrayed Friend
en: Hello, Tallin
sv: Hallå Tallin

note: [message]: description=Tallin
en:  $betrayed_friend.user_description, you?
sv:  $betrayed_friend.user_description, är det du?

note: [message]: description=Betrayed Friend
en: Yes Tallin - it is I.
sv: Ja Tallin - det är jag.

note: [message]: description=Tallin
en: How did you get here - I thought you you were dead... and for that matter, where are we, I look... I feel...
sv: Hur kom du hit - Jag trodde att du var död... och dessutom, var är vi, jag ser... jag känner...

note: [message]: description=Betrayed Friend
en: You no longer look like a decomposing corpse. Strength and vitality flows through your veins again, does it not?
sv: Du ser inte längre ut som ett ruttnande lik. Styrka och livskraft flyter i dina ådror igen, eller hur?

note: [message]: description=Tallin
en: ...yes it is indeed so.
sv: ...jag så är det verkligen.

note: [message]: description=Betrayed Friend
en: Tallin, we are in a place beyond matter, thought, and time. This is a place of unimaginable splendor, glory and transcendence - the very realm of the Greater Gods.
sv: Tallin, vi är på en plats bortom materien, tanken och tiden. Den här är platsen med ofattbar prakt, ära och transcendens - själva gudarnas boning.

note: [message]: description=Tallin
en: ...If you say so. I can't see anything.
sv: ...om du säger det så. Jag kan inte se någonting.

note: [message]: description=Betrayed Friend
en: As I said, Tallin this place is beyond matter, thought, and time. Your body is made of matter, which renders you unable to perceive anything here.
sv: Som jag sa Tallin så är det här en plats bortom materia, tanke och tid. Din kropp är gjort av materia, vilket gör att du inte kan uppfatta någonting här.

note: [message]: description=Tallin
en: Matter, so you mean...
sv: Materia, så du menar att...

note: [message]: description=Betrayed Friend
en: No Tallin, you are not dead. The Greater Gods have seen it fit to give you another chance.
sv: Nej Tallin, du är inte död. De stora gudarna har beslutat att ge dig ytterligare en chans.

note: [message]: description=Tallin
en: Another chance, but why? What have I done except mislead those who followed me, and then betray and back-stab them at the worst possible moment?
sv: En till chans, men varför då? Jag inte gjort något annat än misslett de som följt mig och sedan förrått dem och huggit dem i ryggen i det värsta tänkbara ögonblick?

note: [message]: description=Betrayed Friend
en: I beg to differ Tallin. True, you did not have the strength to resist Malifor's evil summons, but you can hardly be blamed for that. What in your previous existence could have prepared you for such a trial? And, on the other hand, you spent your entire life in preparation to free your people from orcish enslavement. Every word, every thought, every action from your boyhood up till your enslavement by Malifor was dedicated to this task, and this task is still incomplete.
sv: Jag håller inte med Tallin. Sant, du hade inte styrkan att motstå Malifors onda kallelser, men du kan knappast skyllas för det. Vad i ditt tidigare liv kunde ha förberett dig på en sådan prövning? Och, å andra sidan, så har du spenderat hela ditt liv i förberedelse för att frigöra ditt folk från slaveri. Varje ord, varje tanke och varje handling ifrån din barndom till du förslavades av Malifor har tillägnas denna strävan, och din strävan är fortfarande oavslutad.

note: [message]: description=Tallin
en: Incomplete, you say. I would say I have failed.
sv: Oavslutad, säger du. Jag skulle säga att jag har misslyckats.

note: [message]: description=Betrayed Friend
en: No, Tallin. You have strayed, surely, but you have not yet failed. The fire you have kindled is still burning. Your people are still free and fighting under the leadership of the Dwarvish Lord Hamel. As you have yourself seen, they have destroyed Malifor and are even now trying to reclaim Knalga from the grasp of the orcs. But their struggle with Malifor has left them week and exhausted; and a massive orcish army rallies against them. Without assistance, they will soon be overwhelmed and the Northlands will once again be plunged into darkness and chaos.
sv: Nej Tallin. Du har visserligen förirrat dig, men du har inte misslyckats än. Elden du har tänt brinner fortfarande. Ditt folk är fortfarande fria och slåss under ledning av furst Hamel, dvärgakungen. Som du själv har sett så har det förgört Malifor och försöker just ni att frigöra Knalga från orchernas grepp. Men kampen med Malifor har gjort dem svaga och utmattade; och en massiv orcharmé samlas för att anfalla dem. Utan hjälp så kommer de snart att bli överhopade och nordländerna kommer än en gång att slungas ner i ett mörker och ett kaos.

note: [message]: description=Betrayed Friend
en: Now is your chance, Tallin. In your enslavement you have learned a powerful art; put it to good use. Let your fall become the means by which you succeed.
sv: Nu har du din chans, Tallin. I ditt slaveri har du lärt dig en ny kraftfull konst; använd den väl. Låt ditt fall bli anledningen till att du lyckas.

note: [message]: description=Tallin
en: You mean, I should continue to practice the evil of necromancy?
sv: Du menar, att jag ska fortsätta med nekromantikens onda konst?

note: [message]: description=Betrayed Friend
en: Even the foulest of weapons can be put to good use, Tallin. Poison generally kills, but it can also be used to heal. In the same way, although this art is usually practiced by the most power-hungry and corrupt, it may still may turned to the ends of good by one with the strength of will and soul-depth you have gained through your suffering.
sv: Även det värsta vapnet kan användas i ett gott syfte, Tallin. Gift dödar vanligtvis, men det kan också användas för att hela. På samma sätt, även om din kost vanligtvis utövas av maktgalna och korrupta, så kan den fortfarande användas att göra gott av någon med den rätta styrka, viljan och själsdjupet du har fått genom ditt lidande.

note: [message]: description=Tallin
en: Very well. If this is the will of the Greater Gods then so be it.
sv: Nåväl. Om det är vad de stora gudarna vill, så blir det.

note: [message]: description=Himadrin
en: Which one of you rabble is Tallin?
sv: Vem i det är packet är Tallin?

note: [message]: description=Himadrin
en: Princess Anita sends you this gold along with the order to stay clear of any Northern Elf if you know what's good for you.
sv: Prinsessan Anita skickar det här guldet till dig tillsammans med en order att hålla dig borta från alla norralver, om du vet vad som är bra för dig.

note: [message]: description=Tallin
en: Why? What did I ever do to the Northern Elves?
sv: Varför? Vad har jag någonsin gjort norralverna?

note: [message]: description=Himadrin
en: The ill treatment that she received while in your care is an insult to every Northern Elf. Consequently if you, or any of your henchmen show your face around us ever again, you will be shot on sight.
sv: Den dåliga behandling hon fick medans hon var i din vård är en förolämpning mot alla norralver. Så om du eller någon av dina undersåtar visar ert ansikte i närheten av oss igen så kommer ni bli skjutna på fläcken.

note: [message]: description=Tallin
en: Tell the princess to get of her high horse and stop acting like such a priss!
sv: Säg till prinsessan inte vara så arrogant och sluta bete sig som en barnunge!

note: [message]: description=Himadrin
en: You dare insult our princess!
sv: Hur vågar du förolämpa vår prinsessa!

note: [message]: description=Ro'Arthian
en: You better get lost, elf, before we kill you.
sv: Det är bäst att du försvinner härifrån, alv, innan vi dödar dig.

note: [message]: description=Himadrin
en: This insult will forever be remembered by the Northern Elves! The day will soon come when your race shall regret your folly!
sv: Den här förolämpningen kommer för alltid att kommas ihåg av norralverna! Snart kommer dagen då er ras kommer att få betala för er dumhet!

note: [message]: description=Camerin
en: Pff, elves. What a bunch of stuck-up snots!
sv: Tss, alver. Vilket gäng bortskämda snobbar!

note: [scenario]
en: Stolen Gold
sv: Stulet guld

note: [part]
en: Puzzled by the presence of trolls so close to the dwarvish defenses, the party quickly made their way back to Knalga.
sv: Fundersam över trollens närvaro så nära dvärgarnas försvar så snabbade sig gruppen tillbaka till Knalga.

note: [part]
en: Upon arriving there something seemed to be wrong. Instead of being hailed boisterously by the Dwarves as they usually were, they were met by silent guards with downcast eyes.
sv: När de anlände verkade något vara fel. Istället för att som vanligt hälsas bullrigt av dvärgarna så möttes de av tysta vakter med sänkta blickar.

note: [part]
en: Fearing the worst, Tallin rushed to find Hamel who also couldn't bear to meet his eyes.
sv: Fruktandes det värsta sprang Tallin för att hitta Hamel som också inte kunde stå ut med att möta hans blick.

note: [part]
en: Hamel, what is wrong!? Why is everyone acting so strangely?
sv: Hamel, vad är fel!? Varför verkar alla vara så konstiga?

note: [part]
en: We are deeply ashamed of ourselves, Tallin. We ha' failed the trust that ye gave us.
sv: Vi skäms så förskräckligt Tallin. Vi har missbrukat med förtroendet du gav oss.

note: [part]
en: Yer gold, Tallin, we ha' failed to protect it.
sv: Ert guld Tallin, vi har misslyckats med att skydda det.

note: [part]
en: My gold!? Why what happened? Start from the beginning.
sv: Mitt guld!? Vad har hänt? Börja från början.

note: [part]
en: No sooner had ye left then the orcs once again launched a massive assault.
sv: Så fort du hade försvunnit så började orcherna med en massiv attack.

note: [part]
en: Such a massive and fierce assault it was that we had to call upon all our reserves. When that proved insufficient, we had nae other choice then to call some men off the other defenses.
sv: Det var en så massiv och våldsam attack så vi behövde kalla in alla vår reserver. När det inte räckte till så hade vi inget annat val än att kalla in några män från våra andra försvar.

note: [part]
en: It was a ploy. Nae sooner ha' we thinned the ranks of the northern defenders then a small, hardened group of trolls smashed through the defenses and made their way straight for your gold.
sv: Det var ett knep. Så snart vi hade förtunnat våra norra försvar så bröt en liten härdad grupp av troll igenom vårt försvar och rörde sig direkt mot guldet.

note: [part]
en: We beat them back, but not before they made off with your entire stock of gold.
sv: Vi slog tillbaka dem, men inte innan de hade hunnit iväg med allt guld.

note: [part]
en: I am sorry, Tallin, we did all that we could. I would we could ha' done more.
sv: Jag är ledsen Tallin, vi gjorde allt vi kunde. Jag önskar att vi kunde ha gjort mer.

note: [part]
en: Oh no! Rakshas will raise many troops with that gold!
sv: Åh nej! Rakshas kommer kunna skaffa många fler trupper med det där guldet!

note: [part]
en: Aye. Well I ken it, Tallin.
sv: Ja. jag vet Tallin.

note: [part]
en: Were you able to pursue them?
sv: Lyckades ni förfölja dem?

note: [part]
en: Och, we tried Tallin, but with the orcs still pressing our southern defenses and other groups of trolls trying to break through everywhere, we simply ha' not the manpower.
sv: Jo, vi försökte Tallin men orcherna tryckte fortfarande mot vårt södra försvar och andra grupper av troll försökte bryta igenom överallt, vi hade helt enkelt inte tillräckligt med mannar för det.

note: [part]
en: How long ago did the trolls make off with the gold?
sv: Hur länge sedan var det trollen försvann med guldet?

note: [part]
en: It couldna' been more then a day now.
sv: Det kan inte ha varit mer än en dag sen nu.

note: [part]
en: Then we shall pursue them. Even if we don't catch them, we might be able to hit Rakshas before he has had a chance to put all that gold to good use.
sv: Då skall vi förfölja dem. Även om vi inte kan fånga den så kanske vi kan anfalla Rakshas innan han har haft en möjligt att använda allt det där guldet.

note: [part]
en: Hamel, rally the dwarves and prepare to mount an all-out offensive against the orcs. It's time to give them some of their own.
sv: Hammel, samla dvärgarna och förbred en fullskalig offensiv mot orchern. Det är dags att de får smaka på sin egen medicin.

note: [part]
en: We will follow the trail of the trolls; it should lead us back to Rakshas.
sv: Vi kommer följa spåret av trollen; det borde leda oss tillbaka till Rakshas.

note: [part]
en: Anita, what news of the elves?
sv: Anita, några nyheter om alverna?

note: [part]
en: Our gryphons have reached them. They are no more then a few days march from us.
sv: Våra gripar har nått dem. De är inte mer än ett par dagsmarcher från oss.

note: [part]
en: I will send another message to them asking them to send out scouts to locate the trolls who took your gold. Mayhap the elves will be able to get between the trolls and their allies.
sv: Jag skickar ett annat meddelande till dem och ser om det kan skicka ut spejare för att hitta trollen som tog ditt guld. Kanske alverna kan lyckas komma mellan trollen och deras allierade.

note: [part]
en: So it shall be. Hamel, when I make contact with the orcs I'll send you a message. When you get it, come at all speed. It is near time for the battle that will decide all.
sv: Så blir det. Hamel, när jag närmar mig orcherna så skickar jag ett meddelande til dig. När du får det, skynda dig hit. Då är det nära det avslutande slaget.

note: [part]
en: The axes and hammers o' every dwarf thirst for the blood of the orcs!
sv: Alla dvärgars yxor och hammare törstar efter orchers blod!

note: [part]
en: Alright, let's move out, people!
sv: Okay, då kör vi!

note: [part]
en: Thus the party set off to the northern tunnels to pursue the trolls.
sv: Så gav sig gruppen av via de norra tunnlarna för att förfölja trollen.

note: [part]
en: They met but light resistance all along the trail of the trolls, which they quickly overcame.
sv: De mötte bara svagt motstånd längs trollens väg, vilket de snabbt slog ner.

note: [part]
en: Soon, the trail began to lead east, and then south. A few hours later the party emerged from the tunnels into dawn's early light.
sv: Snart började spåren leda österut, och sedan åt söder. Ett par timmar senare så kom gruppen fram ur tunnlarna och ut i morgonljuset.

note: [part]
en: This isn't looking good. Not only do we fail to get the princess but now we lost all of our gold! Seriously Hamel, I don't know if we're gonna make it.
sv: Det ser inte bra ut. Inte bara misslyckades vi att hämta prinsessan men nu har vi dessutom förlorat vårt guld! Seriöst Hamel, jag vet inte om vi kommer klara detta.

note: [part]
en: Don't give in to despair, Tallin. At least you prevented the orcs from getting the ransom money.
sv: Ge inte upp, Tallin. Du har i alla fall förhindrat orcherna för att få lösensumman.

note: [part]
en: Yeah, they ran off with all the rest of our gold instead.
sv: Ja, de sprang iväg med resten av vårt guld istället.

note: [part]
en: Snap out of it Tallin! We are not in control of fate. We will do all we can to the best of our ability and leave the results to the gods.
sv: Sluta nu Tallin! Vi kan inte kontrollera vårt öde. Vi kommer göra allt vi kan efter bästa förmåga och låta gudarna bestämma resultatet.

note: [part]
en: You're right, Hamel, sorry. Were you able to pursue the trolls?
sv: Du har rätt, Hamel, förlåt. Lyckades du förfölja trollen?

note: [part]
en: We tried, Tallin, but with the orcs still pressing our southern defenses and other groups of trolls trying to break through everywhere, we simply didna ha' the manpower.
sv: Vi försökte, Tallin, men med orcherna pressandes mot vårt södra försvar och andra grupper av troll som bröt igenom överallt hade vi inte tillräckligt med mannar för det.

note: [part]
en: It couldna ha' been more then a day now.
sv: Det kan inte vara mer än en dag sedan nu.

note: [part]
en: Then we shall pursue them. Even if we don't catch them then we might be able to hit Rakshas before he has had a chance to put all that gold to good use.
sv: Då ska vi förfölja dem. Även om vi inte lyckas fånga dem så kanske vi kan anfalla Rakshas innan han hinner använda det där guldet på ett bra sätt.

note: [part]
en: We will follow the trail of the trolls; that should lead us to Rakshas.
sv: Vi följer trollens spår; det borde leda oss till Rakshas.

note: [part]
en: It is well thought. May the Mountain Gods be with you.
sv: Det var smart. Må bergets gudar vara med dig.

note: [part]
en: May the Lords of Light guide your path. Alright people, let's move out!
sv: Må ljustes herrar vaka över din väg. Okej mannar, då drar vi!

note: [part]
en: They met light resistance along the trail of the trolls, which they quickly overcame.
sv: De mötte lätt motstånd i trollens spår, vilket lätt slogs ner.

note: [part]
en: Soon, the trail began to lead east, and then south. A few hours latter the party emerged from the tunnels into dawn's early light.
sv: Snart började spåren leda mot öster, och sen mot söder. Ett par timmar senare så kom de ut från tunnlarna till morgonljuset.

note: [part]
en: See, you wretched human! At least now you will appreciate the generosity of the elves.
sv: Se där era eländiga människor! Nu kanske ni i alla fall uppskattar alvernas generositet.

note: [part]
en: Shut up you little snot! If it wasn't for you we wouldn't have lost our gold in the first place!
sv: Tyst din lilla snärta! Om det inte vore dör dig skulle vi inte har förlora guldet från första början!

note: [part]
en: I wasn't talking to you lich! Learn to keep your mouth shut.
sv: Jag pratade inte med dig häxmästare! Lär dig att hålla din mun stängd.

note: [part]
en: Who is this annoying chit?
sv: Vem är den här störande jäntan?

note: [part]
en: This is the famous and benevolent princess Anita, in whose rescue we sacrificed many lives and MUCH gold.
sv: Det här är den berömda och välvilliga prinsessan Anita, i vilkens räddning vi offrade många liv och MYCKET guld.

note: [part]
en: That's it! I have had enough from you worthless rabble. I will soon send a rider with the promised gold, and in the meantime, I'm leaving!
sv: Nog! Jag har hört tillräckligt av ditt värdelösa tjafs. Jag kommer snart att skicka en ryttare med det utlovade guldet, och under tiden, så sticker jag!

note: [part]
en: Begone and good riddance, brat!
sv: Försvinn och lycka till, barnunge!

note: [part]
en: Back to the issue of the stolen gold, were you able to pursue the trolls?
sv: Tillbaka till problemet med det stulna guldet, lyckades ni följa efter trollen?

note: [part]
en: Hamel, rally the dwarves and prepare to make an all-out offensive against the orcs. It's time to give them some of their own.
sv: Hamel, samla dvärgarna och förbred dem på en fullskalig attack mot orcherna. Det är dags för dem att smaka på sin egen medicin.

note: [part]
en: We will follow the trail of the trolls, which, lead us back to Rakshas...
sv: Vi följer trollens spår, det borde leda oss tillbaka till Rakshas...

note: [part]
en: It is well thought. The axes and hammers of every dwarf thirst for the blood of the orcs!
sv: Smart. Alla dvärgars yxor och hammare törstar efter orchers blod!

note: [part]
en: Alright, let's move out people!
sv: Dåså, då sticker vi!

note: [part]
en: They met light resistance all along the trail of the trolls, which they quickly overcame.
sv: De mötte svagt motstånd längs trollens väg, vilket de snabbt slog ner.

note: [message]: speaker=narrator
en: Upon emerging from the tunnels, the party found themselves surrounded.
sv: När det kom ut ur tunnlarna märkte de att de var omringade.

note: [message]: description=Tor
en: Haha, suckers! We got you now!
sv: Haha, idioter! Nu har vi er!

note: [message]: description=Bor
en: Hahaha! They walked right into our trap.
sv: Hahaha! De gick rätt i vår fälla.

note: [message]: description=Glu
en: And we have already sent the gold ahead to the Master!
sv: Och vi har redan skickat guldet i förväg till vår härskare!

note: [message]: description=Oof
en: Now let's make mush out of these puny creatures!
sv: Nu mosar vi dessa ynkliga varelser!

note: [message]: role=Supporter
en: Oh no, we are surrounded!
sv: Åh nej, vi är omringade!

note: [message]: description=Tallin
en: Heart shall be the harder as our strength lessens. Kill them all!
sv: Må hjärtat bli djärvare när vår makt blir mindre. Döda dem alla!

note: [message]: description=Camerin
en: Yeeeahhhh! I like it!
sv: Yeeeahhhh! Jag gillar det!

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the enemy leaders or
sv: Besegra alla fiendeledare, eller

note: [objective]: condition=win
en: Resist as long as you can
sv: Håll stånd så länge som möjligt

note: [message]: description=Tallin
en: Pew, they are defeated at last.
sv: Puh, äntligen är de besegrade.

note: [message]: description=Anita
en: Hidel, let me introduce to you my saviour: Tallin.
sv: Hidel, låt mig introducera dig till min räddare: Tallin.

note: [message]: description=Hidel
en: It is an honor to meet you Tallin.
sv: Det är en ära att möte er Tallin.

note: [message]: description=Tallin
en: The honor is mine, sir.
sv: Äran är på min sida, ers nåd.

note: [message]: description=Hidel
en: We have heard much of your intelligence and courage. The number of humans over the centuries who have earned the respect and admiration of the Northern Elves extremely few, but let it be known that you are one of them.
sv: Vi har hört mycket om er intelligens och mod. Antalet människor som under århundradena har fått norralvernas respekt och beundran är extremt få, men låt det bli känt att du är en av dem.

note: [message]: description=Tallin
en: I am honored sir, and I hope that I will live up to the trust that the Northern Elves have bestowed upon me.
sv: Jag är hedrad, och jag hoppas att jag lever upp till förtroendet som norralverna har skänkt mig.

note: [message]: description=Hidel
en: I am sure you will Tallin. The trust of the elves is seldom misplaced.
sv: Det är jag säker på att du gör, Tallin. Alvernas förtroende gives sällan fel.

note: [message]: description=Ro'Arthian
en: If you guys are quite finished exchanging pleasantries...
sv: Om ni är klar med att utbyta vänligheter...

note: [message]: description=Ro'Arthian
en: ...the road ahead is clear and I am eager to blast some more orcs. Shall we proceed?
sv: ...så är vägen framåt rensad och jag vill förinta några fler orcher. Ska vi fortsätta?

note: [message]: description=Tallin
en: Right. Onward men!
sv: Sant. Framåt mannar!

note: [message]: description=Hidel
en: Princess! We have finally found you! Thank god you are free! Your father had originally sent us to rescue you.
sv: Min prinsessa! Vi har äntligen funnit er! Tacka gudarna att ni är fri! Din far hade ursprungligen skickas oss att rädda er.

note: [message]: description=Anita
en: Yes, or so I have heard. You honor me, but this brave man reached the mark before you.
sv: Ja, eller det är vad jag hört. Ni hedrar mig, men den här modiga mannen gjorde det före er.

note: [message]: description=Hidel
en: You must be the famous Tallin.
sv: Du måste vara den berömda Tallin.

note: [message]: description=Tallin
en: At your service.
sv: Till er tjänst.

note: [message]: description=Hidel
en: We have heard much of your intelligence and courage. The number of humans over the centuries who have earned the respect and admiration of the Northern Elves extremely few, but you are one of them.
sv: Vi har hört mycket om er intelligens och mod. Antalet människor som under århundradena har fått norralvernas respekt och beundran är extremt få, men du är en av dem.

note: [message]: description=Tallin
en: I am honored, sir, and I hope that I will live up to the trust that the Northern Elves have bestowed upon me.
sv: Jag är hedrad, och jag hoppas att jag lever upp till förtroendet som norralverna har skänkt mig.

note: [message]: description=Hidel
en: I am sure you will, Tallin. The trust of the elves is seldom misplaced. Also know that the Northern Enclaves will always be open to you.
sv: Det är jag säker på att du gör, Tallin. Alvernas förtroende gives sällan fel. Vet också att de norra enklaverna alltid kommer vara öppna för dig.

note: [message]: description=Tallin
en: Thank you, sir.
sv: Tack, ers nåd.

note: [message]: description=Anita
en: What is the status of our troops, Hidel?
sv: Vad är statusen på våra trupper, Hidel?

note: [message]: description=Hidel
en: They are all here, princess! Hand picked by your father - the finest and bravest elvish troops in the entire Northlands.
sv: De är alla här, min prinsessa! Handplockade av din far - de finaste och modigaste alvtrupperna i hela nordlandet.

note: [message]: description=Anita
en: Excellent! We shall assist Tallin to the fullest in crushing the orcish host. Not only are we in debt to him but by doing so we will be serving our cause as well as we serve his.
sv: Utmärklt! Vi ska hjälpa Tallin så mycket vi bara kan genom att krossa orcherna. Inte bara står vi i skuld till honom men genom att göra det så hjälper vi både oss själva och honom.

note: [message]: description=Hidel
en: As you wish, princess.
sv: Som du önskar, prinsessan.

note: [message]: description=Tallin
en: Very well, people. The road ahead is clear, onward to victory!
sv: Nåväl, mannar. Vägen framåt är rensad, mot vår seger!

note: [message]: description=Camerin
en: What's up big guy?
sv: Vad är det Krash?

note: [message]: description=Krash
en:  *flap flap flap*
sv:  *flax flax flax*

note: [message]: role=supporter
en: Hey! Where is he going?
sv: Hallå! Vart är han på väg?

note: [message]: description=Camerin
en: Krash man, you are gonna miss all the fun!
sv: Krash, du kommer att missa allt det roliga!

note: [message]: description=Father Marcus
en: I think he has decided that it is time for him to part ways with us.
sv: Jag tror han har beslutat sig för att det är dags att lämna oss.

note: [message]: description=Tallin
en: Such a fierce yet gentle creature. He will be sorely missed.
sv: En sådan vild men mjuk varelse. Han kommer att bli väldigt saknad.

note: [message]: description=Sister Theta
en: Farewell, Krash, may the lords of light guide your path.
sv: Farväl Krash, må ljusets gudar lysa upp din väg.

note: [message]: description=Sister Theta
en: Hey! Look who's back!
sv: Hej! Titta vem som är tillbaka!

note: [message]: role=Supporter
en: And look, he brought his friends too!
sv: Och titta, han tog med sin vänner också!

note: [message]: description=Singe
en: ROOOAAARRRR!!!
sv: ROOOAAARRRR!

note: [message]: description=Krash
en: Hurry, friends, let's set up camp!
sv: Fort vänner, låt oss sätta upp ett läger!

note: [message]: description=Camerin
en: Yeah, man! I knew we could count on you!
sv: Ja, perfekt! Jag visste att vi kunde lita på dig!

note: [message]: description=Father Marcus
en: Hmmm, he must have smelled the scent of other drakes and gone to them to convince them to help us.
sv: Hmmm, han måste ha känt lukten av fler drakfolk och flugit till dem för att övertyga dem att hjälpa oss.

note: [message]: description=Sister Theta
en: Awww, what a darling!
sv: Åhhh, vilken sötnos!

note: [message]: role=Supporter
en: Tell that to the trolls.
sv: Säg det till trollen.

note: [message]: description=Oof
en: What! Drakes! Fire! Ahhhhhh!
sv: Vad! Drakfolket! Eld! Ahhhhhh!

note: [message]: description=Glu
en: Shut your mouth, you coward!
sv: Håll tyst din fegis!

note: [objective]: condition=win
en: Help Tallin defeat the enemy leaders or
sv: Hjälp Tallin att besegra alla fiendeledare, eller

note: [message]: description=Hidel
en: Princess! We have finally found you!
sv: Prinsessan! Vi har hittat er tillslut!

note: [message]: description=Anita
en: Good work, Hidel! How do your forces march?
sv: Bra jobbat, Hidel! Hur är det med dina trupper?

note: [message]: description=Hidel
en: They are all here, princess! Hand picked by your father - the finest and bravest elvish troops in the entire Northlands. We will follow you to the end of the world if need be.
sv: De är alla här, prinsessan! Handplockade av din far - de finaste och modigaste alvtrupperna i hela nordlandet. Vi kommer följa er till världens ände om det behövs.

note: [message]: description=Anita
en: Very good. Or first task is to give brave Tallin here full support in defeating these trolls.
sv: Mycket bra. Ert första uppdrag blir att hjälpa modige Tallin här att besegra de där trollen.

note: [message]: description=Hidel
en: With pleasure, Princess! Quickly men, set up a base!
sv: Med nöje, prinsessan! Fort mannar, sätt upp ett läger!

note: [message]: description=Oof
en: Oh no! Those blasted elves have just joined forces with the humans! This is hopeless! Flee! Flee!
sv: Åh nej! De fördömda alverna har precis anslutit sig till människorna! Det här är hopplöst! Fly! Fly!

note: [message]: description=Tallin
en: Hmmm, should we let the trolls run away or should we finish them now?
sv: Hmmm, ska vi låta trollen springa iväg eller ska vi avsluta det här och nu?

note: [option]: description=Tallin
en: Hey! Stand your ground, you cowards!
sv: Hej! Stanna och slåss era fegisar!

note: [message]: description=Bor
en: You are a fool, human! We shall crush and destroy you!
sv: Din dåraktiga människa! Vi ska krossa och förgöra dig!

note: [objective]: condition=win
en: Help Tallin defeat the enemy leaders
sv: Hjälp Tallin att besegra alla fiendeledare

note: [option]: description=Tallin
en: Haha! Look at them run!
sv: Haha! Se hur de springer!

note: [message]: description=Oof
en: Oh no! The elves have just given the humans a hoard of gold! This is hopeless! Flee! Flee!
sv: Åh nej! Alverna har precis gett människorna mängder av guld! Det är är hopplöst! Fly! Fly!

note: [message]: description=Bor
en: You are a fool, human! Watch how we will crush and destroy you!
sv: Din dåraktiga människa! Titta här när vi krossar och förgör dig!

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the enemy leaders
sv: Besegra alla fiendeledare

note: [scenario]
en: The Eastern Flank
sv: Den östra flanken

note: [part]
en: After breaking out of their encirclement, the party continued in pursuit of the trolls.
sv: Efter att ha brutit sig ur från omringningen fortsatte gruppen att förfölja trollen.

note: [part]
en: Following the bank of a river, they soon entered a valley. At the mouth of the valley there loomed the massive orcish fortress of Angthurim.
sv: Följandes en flodkant så nådde de snart en dal. I mitten av dalen tornade sig det massiva orchfortet Angthurim upp.

note: [message]: description=Tallin
en: Gods of Light! Look at that fortress. The castle Angthurim is even grimmer than its reputation.
sv: Vid ljusets gudar! Titta på det där fortet. Slottet Angthurim är till och med värre än dess rykte.

note: [message]: description=Anita
en: I was not idle in my captivity; I watched, and listened, and learned. The hints I got from my guards' boastings and foul jests have been confirmed by our scouts; Angthurim is the linchpin of their entire eastern flank. If we could reduce it, their defense would be near to collapse.
sv: Jag var inte overksam i min fångenskap; Jag titta, lyssnade och lärde. De små antydningar jag fick från vakternas skrytande och grova gester har bekräftast av våra spejare; Angthurim är grundbulten i hela deras östra flank. Om vi kan ta det så kommer deras försvar vara nära en kollaps.

note: [message]: description=Ro'Arthian
en: Fitting. My gryphons tell me Angthurim is the keystone of their entire eastern flank. If we can reduce it their defense will be near to collapse.
sv: Passande. Mina gripar berättar för mig att Angthurim är nyckeln till hela deras östra flank. Om vi kan ta det så kommer deras försvar vara nära en kollaps.

note: [message]: role=Supporter
en: Hey, look who is here!
sv: Oj, titta vem som är här!

note: [message]: description=Rakshas
en: Where is my gold!
sv: Var är mitt guld!

note: [message]: description=Tallin
en: It's Rakshas!
sv: Det är Rakshas!

note: [message]: description=Gore
en: Right here, Master.
sv: Här, härskare.

note: [message]: description=Rakshas
en: Ahhhhh, very good, my loyal servant. You will be richly rewarded for this! Tell me, what news do you have on that human vermin that has so persistently evaded my clutches?
sv: Ahhhhh, bra jobbat min lojale tjänare. Du kommer bli rikligt belönad för detta. Säg mig, vilka nyheter har du om den där ohyran till människa som så ihärdigt slunkit mellan mina fingrar.

note: [message]: description=Gore
en: We trapped him and his pitiful band of followers. By now they will have been mashed to paste and fed to the whelps.
sv: Vi har fångat honom och hans ynkliga grupp med följeslagare. De bör vid det här laget redan ha blivit mosade till puré och matats till våra valpar.

note: [message]: description=Rakshas
en: Hahahaha! Very g...
sv: Hahahaha! Väldigt br...

note: [message]: description=Rakshas
en: What!? YOU! YOU ANNOYING, DISGUSTING LITTLE VERMIN! DON'T YOU KNOW HOW TO DIE!?
sv: Vad!? DU! DU IRRITERANDE, AVSKYVÄRDA LILLA OHYRA! VET DU INTE HUR MAN DÖR!?

note: [message]: description=Tallin
en: Foul one, the only one who will be dying here is you and anyone who comes between us. Stand and fight!
sv: Nej, den enda som kommer att dö här är du, och alla som kommer mellan oss. Kom och slåss!

note: [message]: description=Rakshas
en: Pah! I have better things to do then stamp out your insignificant life. Generals, kill him and bring me his head!
sv: Bah! Jag har bättre saker för mig än att krossa ditt obetydliga lilla liv. Generaler, döda honom och ge mig hans huvud!

note: [message]: description=Tallin
en: Blast it. The coward has fled. Anita, your elves are good at moving quickly through the forests. Do you think they can overtake and pin him down while we deal with this fortress?
sv: Attans! Den fegisen har flytt. Anita, dina alver är bra på att flytta sig snabbt genom skogar. Tror du att de kan hinna ifatt honom och ta itu med honom medan vi ordar med det här fortet?

note: [message]: description=Hidel
en: Easily, princess. We shall move unseen through the trees, overtake him, and put an end to his flight.
sv: Lätt, prinsessa. Vi ska röra oss osedda genom träden, överrumpla honom, och stoppa det här kriget.

note: [message]: description=Anita
en: Then do it. I shall stay with Tallin and... um... because he could use my assistance.
sv: Så gör det. Jag stannar här med Tallin och... um... för att han kan behöva min hjälp.

note: [message]: description=Tallin
en:  *blushes slightly*
sv:  *rodnar lätt*

note: [message]: description=Sister Theta
en:  *wink wink*
sv: *blink blink*

note: [message]: description=Hidel
en:  *raises eyebrow* Very well, princess.
sv:  *lyfter på ögonbrynet* Nåväl, prinsessa.

note: [message]: description=Tallin
en: Blast it. The coward has fled. Quickly men, we must storm this fortress before he can spend that gold.
sv: Attans! Den fegisen har flytt. Fort män, vi måste storma det här fortet innan han kan spendera allt guld.

note: [message]: description=Stalrag
en: Aye! Down wi' the orcs!
sv: Ja! Ner med orcherna!

note: [message]: description=Tallin
en: Ro'Arthian, send a message to Hamel. Tell him it's time.
sv: Ro'Arthian, skicka ett meddelande till Hamel. Säg honom att det är dags.

note: [message]: description=Tallin
en: Very well. Forward! Victory or death!
sv: Nåväl. Framåt! Segra eller dö!

note: [message]: description=Krash
en: Come on boys, let's give it to 'em!
sv: Kom igen grabbar, nu tar vi dem!

note: [message]: description=Tallin
en: We have torn the heart from their eastern defenses. Now to settle scores with Rakshas once and for all!
sv: Vi har besegrat hjärtat i deras östra försvar. Nu är det dags att göra upp med Rakshas en gång för alla!

note: [message]: description=Tallin
en: We have torn the heart from their eastern defenses. Now let us make haste to rescue Hidel. I am uneasy for him; some of those bodyguards Rakshas keeps are fell fighters.
sv: Vi har besegrat hjärtat i deras östra försvar. Låt oss skynda att rädda udel. Jag är orolig för honom; vissa av Rakshas livvakter är dödliga kämpar.

note: [message]: description=Gore
en: Move, you stupid orcs! I am trying to recruit here!
sv: Flytta på dig din dumma orch! Jag försöker rekrytera här!

note: [message]: description=Rash
en: Suit yourself, you dumb troll!
sv: Skyll dig själv ditt dumma troll!

note: [message]: description=Sister Theta
en: Awww, aren't they the most loving, sharing bunch of orcs you have ever seen?
sv: Awww, är de inte den mest älskvärda och vänliga orcher du någonsin har sett?

note: [scenario]
en: Get the Gold
sv: Återta guldet

note: [part]
en: After reducing Castle Angthurim, the party set off after Rakshas, hoping that Hidel's elves had been able to hold him.
sv: Efter att ha besegrat slottet Angthurim så gav sig gruppen efter Rakshas i förhoppningen om att Hidels alver hade lyckats hålla kvar honom.

note: [part]
en: Orcs are heavy-footed creatures; Rakshas's trail was readily followed. But an ominous silence, broken only by the cawing of ravens, brooded over the road he had taken.
sv: Orcher är storfotade varelser; Rakshas spår var lätt att följa. Men en obehaglig tystnad, bara bruten av skrianden gamar, föll över vägen han hade tagit.

note: [part]
en: Soon they encountered the wrack of a great battle. Bodies of elves and orcs lay everywhere. Broken weapons and smashed armor were strewn about in profusion. Elvish arrows and orcish crossbow bolts bristled from the nearby trees. The ground was splotched red with blood.
sv: Snart stötte de på spillror från ett stort slag. Kroppar av alver och orcher låg överallt. Mängder av brutna vapen och buckliga rustningar var utströdda över slagfältet. Pilar från alvernas bågar och orcherna armborst stack ut från de närmaste träden. Marken hade färgats röd av allt blod.

note: [part]
en: They paused for scant minutes to bind the wounds of a few surving elves and leave them a small guard. Then they pressed onward to rescue Hidel - and they found him.
sv: De dröjde sig kvar ett par minuter för att se till de de få överlevande alvernas skador och för att placera ut en vaktstyrka. Sedan fortsatte de framåt för att undsätta Hidel - och de fann honom.

note: [part]
en: Scattered around Hidel were the bodies of at least three orcish warlords, and nearly a score of grunts, warriors and crossbowmen. His weapons were notched and broken; his armor dented and smashed. It was clear to all that his fall had been an epic of valor and glory, worthy to be remembered in the songs of all the kindred races until the end of days.
sv: Spridda runt Hidel var kropparna av åtminstone tre av orchernas krigsherrar och i närheten ett tjugotal soldat- , krigar-  och armborstorcher. Hans vapen var naggade och brutna; hans rustning bucklig och krossad. Det var tydligt för alla att hans död hade varit episk, fylld med mod och ära, värd att ihågkommas alla vänliga rasernas sånger för evigt.

note: [part]
en: With tears streaming down her face, Anita approached the fallen hero and cradled his head in her lap. As she stroked his face, his eyes fluttered open.
sv: Med tårar strömmande nerför hennes ansikte så närmade sig Anita den fallna hälten och höll  hans hand i sitt knä. När hon smekte hans ansikte så öppnade sig hans ögon.

note: [part]
en: I am sorry, princess... We held him for... as long as we could... but his bodyguards... were... just too many and powerful... And then... the orcish... reinforcements arrived....
sv: Jag är ledsen, min prinsessa. Vi höll honom... så länge vi kunde... men hans livvakter... var... var för många och för starka... Och sen... anlände orchernas... förstärkingar...

note: [part]
en: Her face streaked with tears, Anita gazed imploringly at Father Marcus and Sister Theta. They simply sighed and shook their heads. It was too late to save Hidel. In a broken voice Anita addressed him:
sv: Hennes ansiktet var fyllt med tårar och Anita tittade bönfallande på fader Marcus och syster Theta. De bara suckade och skakade på sina huvuden. Det var för sent för att rädda Hidel. Med sprucken röst talade Anita till honom:

note: [part]
en: Hidel, I am sorry. I have sent you to your death, and I grieve.
sv: Hidel, förlåt mig. Jag har skickat dig i döden och jag sörjer dig.

note: [part]
en: ...Don't tax yourself... princess.... I have died.... a warrior's death.... you should be proud....
sv: ...Beskyll dig inte... min prinsessa... Jag har dött... en krigars död... du borde vara stolt....

note: [part]
en: ...But.... there is.... one thing.... we.... could do. We .... managed to.... recover the gold....Sisal... took it and.... retreated south....
sv: ...Men.... det är.... en sak.... vi.... lyckades göra. Vi.... lyckades att.... återta guldet.... Sisal... tog det och... retirerade åt söder....

note: [part]
en: I held out as.... long as.... I could.... but they..... defeated us.... Rakshas went.... east and the.... rest.... went.... after.... Sisal...
sv: Jag höll ut.... så länge.... jag kunde... men de.... besegrade oss.... Rakshas gick.... österut och.... resten.... gick.... efter.... Sisal....

note: [part]
en: Now... uphold the honour... of the Northern... Elves.... recover.... the gold.... slay this monster.... and bring peace and... prosperity.... back to the... Northlands... Tallin?
sv: Nu.... upprätthåll... norralvernas... ära.... Alver.... återta.... guldet.... dräp detta monster.... och bringa fred och.... välstånd.... tillbaka till.... nordlanden... Tallin?

note: [part]
en: At Hidel's call Tallin approached and knelt beside Hidel, bowing his head in respect.
sv: När Hidels kallade på honom närmade sig Tallin och knäböjde vid Hidels sida, och böjde ned sitt huvud av respekt.

note: [part]
en: At your service, sir.
sv: Till er tjänst.

note: [part]
en: Anita has been... my charge ever... since she was born.... I now return... to the earth... from which.... I sprang... Please take care... of her.
sv: Anita har vart... mitt ansvar sedan... sedan hon föddes.... Nu när jag återvänder... till jorden... från vilken jag.... kommit.... Snälla... ta hand... om henne.

note: [part]
en: Rest assured sir, I will place myself between Anita and any ill that strength or love may counter.
sv: Var lugn, jag kommer ställa mig mellan Anita och allt ont som styrka eller kärlek kan motstå.

note: [part]
en: Thank you... Tallin.... Now I may rest... in... peace.... May you.... be victorious...
sv: Tack... Tallin... Nu kan jag vila... i... fred... Må du... bli.... segerrik.

note: [part]
en: With these words Hidel closed his eyes and breathed his last. As Anita wept with Hidel's head in her lap, Tallin approached her, hesitating, and then wrapped her gently in his arms.
sv: Med dessa ord slöt Hidel sin ögon och tog sitt sista andetag. När Anita grät med Hidels  huvud i sitt knä, närmade sig Tallin henne, tvekade, och omfamnade sedan henne försiktigt.

note: [part]
en: Sobbing against Tallin's chest, Anita told him of the many ways Hidel had cherished and warded her since the hour of her birth. How he had comforted her childhood hurts; how in later years, he had guided her in the green paths of the forest, and taught her the deep mysteries of Elven-kind.
sv: Gråtandes mot Tallins bröst berättade Anita för honom de många sätt Hudel hade glatt och vaktat henne sedan hon föddes. Hur han hade tröstat hennes barndomstids sår; och hur han på senare tid hade lett henne genom skogens gröna stigar och lärt henne alvernas djupaste hemligheter.

note: [part]
en: A torrent of childhood memories and the depth of her grief left her unable to speak. She and Tallin sat together silently holding each-other for some time.
sv: En ström av barndomsminnen och hennes djupa sorg gjorde henne oförmögen att prata. Hon och Tallin satt tillsammans tyst, omfamnades varandra, en lång stund.

note: [part]
en: As Tallin comforted Anita, the rest of the party spread out and rallied the scattered elves, and tending to the wounded. This being done, they once again came before Tallin and Anita.
sv: Medan Tallin tröstade Anita så spred sig gruppen ut och samlade ihop de splittrade alverna och tog hand om deras skador. När detta var gjort så stod de än en gång framför Tallin och Anita.

note: [part]
en: Princess...it is a hard thing, I know, but you must put your grief behind you. Or at least, put it aside for a little while. We must go quickly to the aid of Sisal and recover our gold.
sv: Prinsessan... det är en svår sak, men du måste lägga sorgen bakom dig, åtminstone för en liten stund. Vi måste skynda att undsätta Sisal och återta vårt guld.

note: [part]
en: Forge your sorrow into rage, girl, and visit it on the slayers of your kinsmen. Teach them what happens to those who make an enemy of an elf.
sv: Omvandla din sorg till vrede, flicka, och släpp lös den på de som slaktat dina fränder. Lär dem vad som händer dem som för en alv till sin fiende.

note: [part]
en: At these words, Anita arose and wiped away her tears. She took command of the surviving elvish forces, for all knew she was a princess of high rank and looked to Hidel's ward as their leader by right. Scarcely a face among them was less grim than her own as they took arms and started down Rakshas's back-trail.
sv: Vid dessa ord så reste Anita och torkade bort sina tårar. Hon tog kommandot över det överlevande alvstyrkorna, för alla visste att hon var en prinsessa av hög rang och såg Hidels skyddsling som sin rättmätiga ledare. Knappast ett ansikte var bistrare än hennes när de fattade sina vapen och började förfölja Rakshas.

note: [part]
en: Moments later a gryphon swooped down from overhead and reported battle in a forest just a few leagues south of their position. The remainder of the elvish forces had been espied fighting a desperate battle with the orcs.
sv: Några sekunder senare sveper en grip ner från ovan och rapporterar att en strid äger rum i en skog dryga milen söder om deras position. Den återstående alvstyrkan har sett desperat försöka hålla borta orcherna.

note: [part]
en: It seemed to the gryphon that the elves were sore beset. The party quickly turned south and plunged into the forest.
sv: För griparna verkade det som att alverna var hårt ansatta. Gruppen vände snabbt mot söder och kastade sig in i skogen.

note: [message]: speaker=narrator
en: After making haste through the forest for most of a watch, the party arrived at the battle scene.
sv: Efter att ha skyndat genom skogen större delen av natten, anlände de till platsen för slaget.

note: [message]: description=Anita
en: Sisal, how do you fare?
sv: Sisal, hur är det med dig?

note: [message]: description=Sisal
en: Princess! You are here! How fares Hidel?
sv: Min prinsessa! Du är här! Hur är det med Hidel?

note: [message]: description=Anita
en:  *sheds a tear*
sv:  *gråter en skvätt*

note: [message]: description=Tallin
en: Hidel...died a hero's death, one worthy to be sung forever.
sv: Hidel... dog en hjältes död, en död värdig att för evigt bli omsjungen.

note: [message]: description=Sisal
en: The dung-spawned bastards! Verily, Tallin, had it not been for Hidel we would all be dead and Rakshas would be gleefully counting his gold.
sv: De dyns

note: [message]: description=Sisal
en: Hidel and a handful of elves held off the orcs for more then an hour. That was enough time for us to make off with the gold and rally here at these ruins.
sv: Hudel och en handfull alver höll tillbaka orcherna mer än en timma. Det var tillräckligt med tid för oss att försvinna med guldet och omgruppera oss i dessa ruiner.

note: [message]: description=Tallin
en: So you have the gold?
sv: Så du har guldet?

note: [message]: description=Sisal
en: We have the gold, and now we shall have the blood of these orcs! IN HIDEL'S NAME!
sv: Vi har guldet, och nu ska vi ha dessa orcher blod! I HIDELS NAMN!

note: [message]: description=Ha'Tuil
en: Grrr, Ha'Tuil has never failed in his mission. I will soon lay your severed heads at the feet of the Master!
sv: Grr, Ha'Tuil har aldrig misslyckats med sina uppdrag. Jag kommer snart att lägga era avhuggna huvuden vid min härskares fötter!

note: [message]: description=Sisal
en: You will eat cold steel and whimper your way to hell, foul wretch of an orc!
sv: Du kommer att få smaka på kallt stål och sen gnälla hela vägen till helvetet din äckliga stackar orch!

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the orcs
sv: Besegra orcherna

note: [message]: description=Ha'Tuil
en: Argh! I have failed!
sv: Argh! Jag har misslyckats!

note: [message]: description=Sisal
en: Cheer up -- you won't have to live with your failure for long...*snicker*
sv: Gaska upp dig -- du behöver inte leva med ditt misstag så länge... *fniss*

note: [message]: description=Sisal
en: Ahhhh! Farewell, friends. I now go to join Hidel.
sv: Ahhhh! Farväl, mina vänner. Jag går för att förena mig med Hidel.

note: [message]: description=Anita
en: Sisal! Noooo!
sv: Sisal! Neeej!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Haha! We got the gold now!
sv: Haha! Vi har guldet nu!

note: [message]: description=Ha'Tuil
en: Hahaha! Mission accomplished, men! Now let's crush the rest of this scum and report back to the Master.
sv: Hahaha! Uppdraget är slutfört, mannar! Låt oss nu krossa resten av det här avskummet och rapportera tillbaka till härskaren.

note: [message]: description=Anita
en: I don't think so, you bastard orcs! That gold belongs to us. Besides, we now have a few scores to settle with you. Take them, troops - I want no orc left alive!
sv: Jag skulle inte tro det din fördömda orch! Det där guldet tillhör oss. Dessutom så har vi ett par saker att ge igen för. På dem trupper - jag vill inte att någon orch lämnas levande!

note: [message]: description=Tallin
en: Thanks to Hidel and the elves, we have recovered our gold. Now let's run down Rakshas and settle up with him once and for all.
sv: Tack vare Hidel och alverna har vi återfått vårt guld.  Låt oss nu spåra upp Rakshas och gör upp med honom en gång för alla.

note: [part]
en: The party once again took up Raksha's trail. They soon received a report from a scouting gryphon that in an enormous fortress a few leagues west from them, Rakshas was assembling a massive orcish force, clearly intending to crush their revolt once and for all.
sv: Gruppen började återigen följa Rakshas spår. De fick snart rapporter från en spejade grip att i ett enormt fort en mil åt väster om den samlade Rakshas en massiv orchstyrka vars tydliga syfte var att krossa deras revolt en gång för alla.

note: [part]
en: The gryphon further reported that a few more leagues west was a large force of dwarvish veterans, advancing steadily on the orcish fortress.
sv: Gripen rapporterade också att ytterligare nån mil åt väster avancerade en stor styrka med dvärgveteraner stadigt mot fortet.

note: [part]
en: Battle plans were quickly made; the party split into three groups. Two of the groups immediately set off northwest and southwest respectively while the third group rested for an hour and then set off directly west.
sv: Krigsplaner gjordes; Gruppen splittrades i tre separata delar. Två av dem gav sig direkt av mot nordväst respektive sydväst medan den tredje gruppen vilade en timma och fortsatte sedan direkt västerut.

note: [part]
en: The idea was to completely surround Rakshas on all sides, cutting off any chance of escape or reinforcements.
sv: Idéen var att helt omringa Rakshas från alla sidor och

note: [message]: speaker=narrator
en: The group that went to the north was led by Ro'Arthian and was composed of trolls, orges and some selected mages.
sv: Gruppen som gick åt norr leddes av Ro'Arthian och bestod av troll, resar och några utvalda magiker.

note: [message]: speaker=narrator
en: The group that went to the north was led by Krash and his drake friends.
sv: Gruppen som gick åt norr leddes av Krash och hans drakfolk.

note: [message]: speaker=narrator
en: Anita and the remaining elves, eager to avenge Hidel, went south, while Tallin himself led the western group.
sv: Anita och de återstående alverna, ivriga att hämnas Hidel, gick åt söder medan Tallin själv ledde den västra gruppen.

note: [message]: speaker=narrator
en: Ro'Arthian's brother, Ro'Sothian went south with another crew of trolls, ogres and mages. Tallin himself led the western group.
sv: Ro'Arthians's bror, Ro'Sothian gick åt söder med en annan grupp bestående av troll, resar och magiker. Tallin ledde själv den västra gruppen.

note: [message]: speaker=narrator
en: A few short hours later all the groups converged on the fortress.
sv: Ett par timmar senare sammanstrålade alla grupper vid fortet.

note: [message]: description=Tallin
en: Rakshas! You have evaded me for the last time. Now come out and die like a man!
sv: Rakshas! Du har smitit ifrån mig för sista gången. Kom ut och dö som en man!

note: [message]: description=Rakshas
en: What the...? How did he get here?
sv: Vid i...? Hur kom han hit?

note: [message]: description=Anita
en: We have crushed and scattered your entire eastern flank, and now it's your turn!
sv: Vi har krossat och skingrat hela din östra flank, och nu är det din tur!

note: [message]: description=Rakshas
en: You slimy little elf! So you have joined hands with these humans, have you? Very well, both of you shall soon be dead!
sv: Din slemmiga lilla alv! Så du har slått dig samman med dessa människor? Nåväl, snart kommer ni båda att vara döda!

note: [message]: description=Anita
en: Good luck, you monster. You are cut off and surrounded. We shall kill you and feed your carcass to the vultures and wild beasts.
sv: Lycka till ditt monster. Du är avskuren och omringad. Vi ska döda dig och mata ditt kadaver till gamar och vilddjur.

note: [message]: description=Rakshas
en: Hahahahah! You fools, do you not see that you are right in the heart of orcish territory, surrounded yourselves! Why, at this very moment my entire western army is marching this way. They will soon be here and will scatter your forces like straw!
sv: Hahahahah! Era dårar, ser ni inte att ni är i hjärtat av orchernas territorium och själva är omringade! Redan i denna stund så marscherar hela min västra armé åt det här hållet. De kommer snart att vara här och skingra era styrkor för vinden!

note: [message]: description=Ro'Arthian
en: We have crushed and scattered your entire eastern flank, buddy, and now it's your turn!
sv: Vi har krossat och skingrat hela din östra flank, kompis, och nu är det din tur!

note: [message]: description=Rakshas
en: Argh, you frustrating little vermin! I am going to pluck your eyeballs out and...
sv: Argh, ditt irriterande lilla kryp! Jag ska picka ur era ögon och...

note: [message]: description=Ro'Arthian
en: We don't have any eyeballs, you idiot!
sv: Vi har inga ögon, din idiot!

note: [message]: description=Rakshas
en: PAH! You fools, know that you shall soon be outnumbered and surrounded. At this very moment my entire western army is marching this way. They will soon be here and will scatter your puny forces like straw!
sv: BAH! Era dårar, vet att ni snart kommer att vara underlägsna och omringade. I denna stund marscherar hela min västra armé hitåt. De kommer snart att vara här och skingra era ynkliga styrkor för vinden!

note: [message]: description=Hamel
en: Will they, now?
sv: Jasså, kommer de?

note: [message]: description=Rakshas
en: WHAT!?!?!
sv: VAD!?!?!

note: [message]: description=Hamel
en: Your western army has been slaughtered, Rakshas, and YOU will soon join them!
sv: Din västra armé har slaktas Rakshas och DU kommer snart att förena dig med dem!

note: [message]: description=Rakshas
en: But... but... how can this be?
sv: Men... men... hur kan det här ske?

note: [message]: description=Hamel
en: It's called 'The End', foul orc. Forward! FOR KNALGA!!!
sv: Det kallas för 'slutet' din vidriga orch. Framåt! FÖR KNALGA!!!

note: [message]: description=Krash
en: FOR FRIENDSHIP!!!
sv: FÖR VÄNSKAP!!!

note: [message]: description=Ro'Arthian
en: FOR PEACE!!!
sv: FÖR FRED!!!

note: [message]: description=Camerin
en: FOR FUN!
sv: FÖR ATT DET ÄR KUL!

note: [message]: description=Anita
en: FOR HIDEL!!!
sv: FÖR HIDEL!!!

note: [message]: role=Supporter
en: FOR DWARVEN DOORS!!!
sv: FÖR DVÄRGPORTARNA!

note: [message]: description=Tallin
en: FOR THE NORTH! FALL ON THEM, MEN!!!
sv: FÖR NORDLANDEN! PÅ DEM MANNAR!!!

note: [message]: description=Tallin
en: At last! Rakshas has been slain, and the orcish host has been crushed. Peace and prosperity will come to the Northlands once again!
sv: Till sist! Rakshas har dräpts och orchernas makt har krossas. Fred och välstånd kommer åter igen att komma till nordlanden.

note: [message]: speaker=narrator
en: At these words all the allied forces gave out a combined and thunderous cheer. Their long ordeal was finally over.
sv: Vid de orden skrek alla de allierade styrkorna ut i ett kombinerat och åsklikt hurrarop. Deras långa kamp var till slut över.

note: [message]: description=Camerin
en:  *small voice lost in the uproar* Awww, is it over already?
sv:  *liten röst förlorad i allt stohej* Åhhh, är det redan över?

note: [message]: description=Tallin
en: Die, you murderous beast! No longer shall you terrorize the people of the North.
sv: Dö, din mördande best! Du skall inte längre terrorisera folken i norr.

note: [message]: description=Hamel
en: Learn the fate of one who offends the Dwarves of Knalga.
sv: Skåda ödet som drabbar den som förorättar Knalgas dvärgar.

note: [message]: description=Anita
en: Or the elves of the Northern Forests.
sv: Eller alverna från norra skogen.

note: [message]: role=Supporter
en: Or the humans of Dwarven Doors.
sv: Eller människorna från Dvärgportarna.

note: [message]: description=Rakshas
en:  *gurggle* No!... this.... cannot.... be... happening.... to.... me.....
sv:  *gurglande* Nej!... det... här... kan... inte... hända... med... mig.

note: [message]: description=Sister Theta
en: Such were the last words of of Rakshas the great!
sv: Så lät Rakshas den stores sista ord!

note: [message]: description=Tallin
en: Hamel! Blast it, without the dwarves to hold the western flank we are as good as defeated.
sv: Hamel! Attans, utan dvärgarna att hålla den västra flanken är vi så gott som besegrade.

note: [message]: description=Tallin
en: Sweet gods, look at all those orcs pouring out of that fortress.
sv: Åh gud, se på alla orcher som strömmar ur de där fortet.

note: [message]: description=Hamel
en: Aye, and not just any orcs either, those are all hardened veterans!
sv: Ah, och inte vilka orcher som helst heller, alla de där är härdade veterander!

note: [message]: description=Tallin
en: Yeah. Obviously this is going to take some time. If necessary we can sit tight in our fortifications and siege them until they starve!
sv: Ja. Det här kommer tydligen att ta lite tid. Om det är nöd vändigt kan vi sitta kvar i våra skyddsverk och belägra dem tills de svälter ihjäl.

note: [message]: description=Sisal
en: Ahhhh! Farewell friends. I now go to join Hidel.
sv: Ahhhh! Farväl, mina vänner. Jag går för att förena mig med Hidel.

note: [message]: description=Anita
en: Sisal! Noooo! Not you too!
sv: Sisal! Neeej! Inte du också!

note: [part]
en: The dead and wounded being cared for, and after the party had wound down, everyone gathered in the conquered castle to decide on their course of action.
sv: De döda och skadade sett till, och efter att festen hade lugnat ner sig, samlades alla i det erövrade slottet för att bestämma deras nästa drag.

note: [message]: description=Tallin
en: So, Rakshas has been defeated and all the armies that he had gathered have been crushed. This relieves a blight on our land - but if we do not address the causes of the blight, we could be in for trouble later.
sv: Så, Rakshas har besegrat och alla hans arméer som han hade samlat har krossats. Det här lättar vårt lands skador - men om vi inte går till grunden med orsaken till skadorna, kan vi få problem senare.

note: [message]: description=Anita
en: How is that, Tallin?
sv: Hur menar du, Tallin?

note: [message]: description=Tallin
en: Rakshas was but a symptom. The ill is the nature of the orcs themselves.
sv: Rakshas vara bara ett symptom. Det onda är orchernas natur.

note: [message]: description=Tallin
en: The orcs are exceedingly numerous and warlike. While they squabble among themselves, their warlike nature turns upon itself and they are no threat; but when a strong warlord like Rakshas arises among them, their battle-lust becomes a plague upon their neighbors.
sv: Orcherna är extremt många och mycket krigiska. Medan de slåss mellan sina stammar vänds deras krigslika natur mot dem själva och det blir inget hot; men när en stark ledare som Rakshas reser sig bland dem så blir deras stridslusta en plåga för deras grannar.

note: [message]: description=Anita [message]: role=Supporter
en: Our challenge is to ensure that the orcs do not unite under one strong, warlike leader in the future.
sv: Vårt uppdrag är att se till att orcherna inte sluter sig under en stark, krigshetsande ledare i framtiden.

note: #-#-#-#-#  978 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [message]: description=Tallin #-#-#-#-#  979 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [message]: description=Thursagan
en: Exactly.
sv: Precis.

note: [message]: description=Hamel
en: Aye. And we dinna just want to keep the orcs from ruling the Northlands; we want to make the Northlands a safe place for all the kindred races to trade, travel and live in peace. We must also ensure that no isolated bands of orcs, trolls, ogres or any other creatures will be roving around praying on innocent people.
sv: Ja. Och vi vill inte bara stoppa orcherna från att styra över nordländerna; vi vill göra nordländerna till en säker plats för alla de vänliga raserna att kunna handla, resa och leva i fred. Vi måste också säkerställa att inget enskild band med orcher, troll, resar eller andra varelser vandrar runt och jagar oskyldiga folk.

note: [message]: description=Tallin
en: A worthy and difficult task. Does anybody have any ideas?
sv: En värdigt och svårt uppdrag. Har någon några idéer?

note: [message]: description=Father Marcus
en: I do have a suggestion.
sv: Jag har ett förslag.

note: [message]: description=Father Marcus
en: The orcs are too hardy and fast-breeding to be exterminated, even if we could bring ourselves to stomach an attempt at slaughtering them all. Therefore, we must find a way to make them part of our solution.
sv: Orcherna är för starka och snabb-växande för att kunna utrotas, även om vi kunde förmå oss att försöka utrota dem alla. Därför måste vi hitta en sätt att få med dem i vår lösning.

note: [message]: description=Father Marcus
en: I propose is the creation of a neutral council of warders, composed of humans, dwarves, elves, drakes, trolls or anyone else who wishes to join, no mater what race they come from - even orcs.
sv: Jag föreslår skapandet av ett neutralt råd av väktare, sammansatt av människor, dvärgar, alver, drakfolk, troll eller vilka andra som önskar gå med, oavsett vilket ras de är - även orcher.

note: [message]: description=Father Marcus
en: This body would not claim sovereignty over any peoples or lands, but exist only to suppress warfare and raiding in the lands south and east of the Great Ocean, north of Wesnoth and west of the Elvish Forests.
sv: Rådet skulle inte råda enväldigt över alla folk och land utan bara existera för att stävja krig och plundring i landen söder och öster om den stora oceanen, norr om Wesnoth och väster om alvernas skogar.

note: [message]: description=Father Marcus
en: The first task of the warders would be to go to go to each orcish tribe and make a treaty with them that they will not be attacked if they refrain from attacking others.
sv: Rådets första uppdrag skulle vara att gå till varje orchstam och skapa ett fördrag med dem att de själv inte blir attackerade om de avstår från att anfalla andra.

note: [message]: description=Father Marcus
en: The orcs have just experienced a crushing defeat; it shouldn't be too hard to get them to agree. In the future, if they should renege on their treaties, and threaten the peace and prosperity of the North, then the army maintained by the warders would crush them.
sv: Orcherna har just utstått ett krossande nederlag; det borde inte vara så svårt att övertala dem. I framtiden, om de skulle bryta sitt fördrag och hota nordlandens frihet och välgång så kommer rådets armé att krossa dem.

note: [message]: description=Father Marcus
en: That is the basic outline of my proposal. Shall the Council of Warders declare itself?
sv: Det är den grunddragen i mitt förslag. Skall väktarrådet förklara sig själv skapat?

note: [message]: speaker=narrator
en: Hearing the words of the wise mage, the whole assembly erupted with cries of approval.
sv: Hörandes magikerna visa ord så brast hela samlingen ut i bifallande rop.

note: [message]: description=Stalrag
en: Fitting!
sv: Passande!

note: [message]: description=Camerin
en: Sounds like fun.
sv: Låter kul.

note: [message]: speaker=narrator
en: Rising to his feet, Hamel raised his hands and waited for the clamor to die down.
sv: Stående och lyftandes sin hand, väntade Hamel på att larmet skulle avta.

note: [message]: description=Hamel
en: Over time, Tallin has proved himself to be a wise, courageous and capable leader. He is respected by humans, elves and dwarves alike. I therefore propose that Tallin be made the first head of the Council of Warders.
sv: Över tiden har Tallin visat sig vara en vis, modig och kapabel ledare. Han är respekterad av både människor, alver och dvärgar. Jag föreslår därför att Tallin utses till den väktarrådets första ledare.

note: [message]: speaker=narrator
en: Once again, all assembled erupted into thunderous approval. The tumult lasted for some time and at long last Tallin rose to his feet and held up his hands for quiet.
sv: Återigen så utbrast alla samlade i ett dundrande ja-rop. Tumultet varade länge och till sist reste sig Tallin upp och höll upp sina händer för att frammana tystnad

note: [message]: description=Tallin
en: I thank everyone for the love and honor bestowed upon me. In honor of that love I accept this responsibility.
sv: Jag tackar er alla för all kärlek och vördnad ni visat mig. För att hedra den kärleken så godtar jag denna förpliktelse.

note: [message]: description=Tallin
en: No one leader will make the Warders a success; we will need the help of all of you.
sv: Ingen ensam ledare kommer göra väktarrådet till en framgång; vi kommer behöva hjälp från alla er.

note: [message]: description=Tallin
en: Father Marcus, this whole plan is your idea. Would you and your wife be willing to stand by my side and support me?
sv: Fader Marcus, hela den här planen är din idé. Skulle du och din fru vara villiga att stå vid min sida och stödja mig?

note: [message]: description=Father Marcus
en: Gladly, Tallin. We will stand with the Warders till the end of days if need be.
sv: Gladeligen, Tallin. Vi kommer vara med väktarna till våra sista dagar om det skulle behövas.

note: [message]: description=Stalrag
en: I am yours to command, my lord Tallin.
sv: Jag är din att befalla över, ers nåd Tallin.

note: [message]: description=Tallin
en:  'Lord' Oh no!
sv:  'Ers nåd', åh nej!

note: [message]: description=Sister Theta
en:  *giggle* Better get used to it.
sv:  *fnissar* Bäst att du vänjer dig.

note: [message]: description=Stalrag
en: You have led myself and the Shinsplitters wisely. We will uphold the Council of Warders.
sv: Jag har lett mig själv och kindkrossarna vist. Vi kommer att stödja väktarrådet.

note: [message]: description=Camerin
en: Heck yeah! It has been a total blast being with you. I wouldn't even think of leaving now!
sv: Oh ja! Det har varit helt kanon att följa dig. Jag skulle inte ens tänka på att försvinna nu!

note: [message]: description=Elenia
en: Tallin, as you know, I have been separated from my race and kinsmen - well, except Anita - for many years now. I wish to go back to the elvish forests and live among my kinsmen again. Perhaps I will return someday.
sv: Tallin, som du vet, har jag varit skild från min ras och mina fränder - nå, förutom Anita - för många år nu. Jag skulle vilja återvända till alvskogarna och leva bland mina fränder igen. Kanske återvänder jag någon dag.

note: [message]: description=Anita
en: Knowing you and your spirit of adventure, Elenia, I am certain that you are gonna be back sooner or later.
sv: Om jag känner dig och ditt äventyrslynne, Elenia, så är jag säker på att du kommer tillbaka förr eller senare.

note: [message]: description=Elenia
en:  *smiles* It is not unlikely...
sv:  *ler* Det är inte otroligt...

note: [message]: description=Tallin
en: You have been a valuable ally and a great friend, Elenia. Go with our blessing, and convey to the Elves our intentions and the hope of peace.
sv: Du har varit en värdefull allierad och en god vän, Elenia. Gå med vår välsignelse, och förmedla till alverna vår avsikt och vår önskan om fred.

note: [message]: description=Elenia
en: Thank you Tallin.
sv: Tack så mycket, Tallin.

note: [message]: description=Krash
en: I am sorry, Tallin but me and my friends had better be getting back to our people.
sv: Jag är ledsen, Tallin, men jag och mina vänner måste nog tillbaka till vårt folk.

note: [message]: description=Tallin
en: No need to apologize, Krash, for you and the valiant drakes of your band have been of invaluable help to us. The entire Northlands are in your debt.
sv: Ingen anledning att be om ursäkt Krash, för du och ditt modiga drakfolks hjälp har varit ovärderligt för oss. Hela nordlanden står i skuld till er.

note: [message]: description=Krash
en: As you said once before Tallin, let not talk of debts come between us. I will spread the word among my people and if anyone wishes to join your Council they will be free to. In addition to gaining the respect of the elves and the dwarves you have also earned the respect of the drakes. I am sure many will come to join your cause.
sv: Som du har sagt förut Tallin, låt inte prat om skuld komma mellan oss. Jag kommer sprida ordet bland mitt folk att om någon önskar gå med i rådet så är det fria att göra så. Förutom att få dvärgarnas och alvernas respekt har du även fått drakfolkets. Jag är säker på att många kommer att komma för att stödja din kamp.

note: [message]: description=Krash
en: If you are ever in desperate need of help then come to us. The gryphons will show you the way.
sv: Om du någon gång är i desperat behov av hjälp, kom till oss. Griparna kommer att visa dig vägen.

note: [message]: description=Tallin
en: Thanks, friend.
sv: Tack, min vän.

note: [message]: description=Tallin
en: Abhai, your assistance has also been a great help to us.
sv: Abhai, din hjälp har också varit till stor hjälp.

note: [message]: description=Abhai
en: Pah, think nothing of it. It will sure make an interesting story to tell the folks back home.
sv: Bah, det var inget. Jag är säker på att det blir en intressant historia att berätta för folket där hemma.

note: [message]: description=Tallin
en: So you would like to return to your home?
sv: Så du skulle vilja återvända till ditt hem?

note: [message]: description=Abhai
en: Yes. The dead should stay in the land of the dead. It is against the laws of nature for it to be otherwise. There is just one problem; Malifor forced me into this body and I don't know how to get out of it.
sv: Ja. De döda borde stanna i de dödas land. Det är mot naturens lagar att göra annat. Det är bara ett problem; Malifor tvingade in mig i den här kroppen och jag vet inte hur jag ska ta mig ut ur den.

note: [message]: description=Father Marcus
en: I believe Theta and I can help you with that, Abhai. Have no worries, you shall soon be home.
sv: Jag tror att Theta kan hjälpa dig med den saken, Abhai. Var lugn, du ska snart vara hemma.

note: [message]: description=Abhai
en: Thank you father, and thank you again, Tallin for all that you have done, both for the world of the living and the dead.
sv: Tack fader, och tack igen Tallin för allt du har gjort, både för de levandes och de dödas värld.

note: [message]: description=Tallin
en: My thanks to you as well, Abhai. May you rest in peace.
sv: Tack till dig också, Abhai. Må du vila i fred.

note: [message]: description=Tallin
en: Ro'Arthian and Ro'Sothian, you two have also been of staunch allies. As per our agreement, you may return to Highbrook Pass, and I will see to it that guards are posted at both ends barring any who seek to enter without your leave, on pain of death.
sv: Ro'Arthian och Ro'Sothian, ni två har också varit trogna allierade. Som vi bestämde så kan ni återvända till Högbäcks-passet, och vi kommer  se till att vakter placeras i dess båda ändar och stoppa alla som försöker att träda in utan er tillåtelse. Överträdelse kommer att straffas med döden.

note: [message]: description=Ro'Arthian
en: Thank you, Tallin. Our old bones are weary of being animated long past their time. Now we will finally be able to rest in peace. However, as we have fought hard for this respite, we shall not allow our effort go to waste. When the Northlands are in direst need of us, we shall rise once again.
sv: Tack, Tallin. Våra gamla ben är trötta för att har varit återuppväckta över deras tid. Nu kommer vi äntligen kunna vila i fred. Men, eftersom vi slagits så hårt för denna frid vill vi inte låta våra ansträngningar vara förgäves. När nordländen behöver oss, ska vi återigen resa oss.

note: [message]: description=Ro'Arthian
en: Stalrag, for years now we have fought each other, but recent events have made us allies. I go now to eternal sleep; may we part as friends.
sv: Stalrag, i åratal har vi slagits mot varandra, men dessa nya händelser har gjort oss till allierade. Jag går nu till min eviga vila; må vi skiljas som vänner.

note: [message]: description=Stalrag
en: May your rest be peaceful and undisturbed, Ro'Arthian.
sv: Må din vila vara lugn och ostörd, Ro'Arthian.

note: [message]: description=Tallin
en: And Anita... I may be rash and bold to ask this but... *goes to his knees in front of Anita and takes her hand* Will you marry me?
sv: Och Anita... det kanske är dumdristigt och vågat av mig att fråga detta men... *går ned på knä framför Anita och tar hennes hand* vill du gifta dig med mig?

note: [message]: description=Anita
en:  *struck speechless*
sv:  *helt mållös*

note: [message]: description=Hamel
en: Tallin, are you sure? Elves have a very long lifespan compared to humans. She will live for at least another century and a half while you have hardly seventy years ahead of you... at most.
sv: Tallin, är du säker? Alverna lever mycket längre än människor. Hon kommer leva minst ett och ett halvt århundrade medan du bara har sjuttio år framför dig... som mest.

note: [message]: description=Tallin
en:  *eyes on Anita* I know, Hamel. Then may the coming seventy years be the most happiest and fulfilling years in our lives. Should we deny ourselves happiness out of the fear of loss?
sv:  *tittar på Anita* Jag vet, Hamel. Låt då de kommande sjuttio åren bli de mest lyckliga och fullbordade åren i våra liv. Ska vi förneka varandra lycka bara för rädslan att förlora?

note: [message]: description=Father Marcus
en: Well spoken!
sv: Väl talat!

note: [message]: description=Anita
en: I may be foolish to say this, Tallin, but... yes.
sv: Jag kanske är dåraktig som säger det här, Tallin, men... ja.

note: [message]: speaker=narrator
en: The joy of the multitude could not be contained, and the ensuing celebration lasted for a full five days. At that time Tallin and Anita were duly married by Father Marcus and Sister Theta.
sv: Folkmassans kunde inte hejda sin glädje, och det efterföljande firandet pågick i hela fem dagar. Då var Tallin och Anita redan korrekt vigda av fader Marcus och syster Theta.

note: [message]: speaker=narrator
en: After the wedding, Tallin and Anita went back to Dwarven Doors where they founded the Council of Warders of the Northern Alliance, a body dedicated to ensuring peace and justice in the Northlands. It was soon settled that the main headquarters of the Northern Alliance would be the new city of Dwarven Doors.
sv: Efter bröllopet så återvände Tallin och Anita till Dvärgportarna där de grundade norra alliansens väktarråd, en församling hängiven till att upprätthålla fred och rättvisa i nordländerna. Det bestämdes snart att norra alliansens huvudkvarter skulle vara den nya staden Dvärgportarna.

note: [message]: speaker=narrator
en: On Father Marcus's advice, the Council approached all the different orcish tribes and made treaties with them. If a chieftain refused to cooperate with the Alliance, he was forcibly removed from his post and another more favorably disposed put in his place.
sv: På fader Marcus inrådan uppsökte rådet alla de olika orchstammarna och gjorde fördrag med dem. Om en hövding vägrade att samarbeta med alliansen avsattes han med våld från sin post och en annan mer positivt inställd hövding fick ta hans plats.

note: [message]: speaker=narrator
en: Although Tallin faced many challenges as the head of the Northern Alliance, his marriage with Anita was serene and filled with happiness. Together they had one son, about whom were written many legends.
sv: Även om Tallin mötte många svårigheter som norra alliansens överhuvud var hans giftemål med Anita lugnt och fyllt med lycka. Tillsammans hade de en son, viken många legender skrev om.

note: [message]: description=Tallin
en: Once again I thank all of you. For those of you who are leaving, may the Lords of Light - or Darkness - guide you on your path. For those of you who are staying - come, we have much to do.
sv: Än en gång tackar jag alla er. Till er som lämnar oss, må ljuset - eller mörkret - följa er på er väg. För ni som stannar - kom, vi har mycket att göra.

note: [message]: speaker=narrator
en: Thus, Tallin and his friends went back to Dwarven Doors where they founded the Council of Warders of the Northern Alliance, a body dedicated to ensuring peace and justice in the Northlands. It was soon settled that the main headquarters of the Northern Alliance would be the new city of Dwarven Doors.
sv: Så återvände Tallin och hans vänner till Dvärgportarna där de grundade norra alliansens väktarråd, en församling hängiven till att upprätthålla fred och rättvisa i nordländerna. Det bestämdes snart att norra alliansens huvudkvarter skulle vara den nya staden Dvärgportarna.

note: [message]: speaker=narrator
en: In time, Knalga's caverns were refurbished, becoming a busy and prosperous home to many dwarves. Under the protection of the Northern Alliance, people of all races began coming, as they did before, from all corners of the known - and unknown - world to trade with the Dwarves of Knalga.
sv: Tids nog renoverades Knalgas grottor och blev ett verksamt och trivsamt hem för många dvärgar. Under norra alliansens beskydd så började folk från alla raser, som de gjorde förr, från alla hörn av den kända - och okända - världen för att handla med Knalgas dvärgar.

note: [message]: speaker=narrator
en: Thus, from a small, enslaved community, the people of Dwarven Doors - by their fortitude, valor, and wisdom - brought the Northlands out of the darkness and restored them to their former glory.
sv: Så, från en litet förslavat samhälle så ledde Dvärgportarnas folk - genom deras styrka, mod och visdom - nordlanden ut ur mörkret och återupprättade dem till deras forna prakt.

note: [message]: description=Krash
en:  *roars in pain*
sv:  *skriker av smärta*

note: [message]: description=Father Marcus
en: It's no good, Tallin, he is gone.
sv: Det hjälper inte, Tallin, han är borta.

note: [message]: description=Tallin
en: You wretched monsters! You are going to pay for this!
sv: Era eländiga monster! Ni kommer att få betala för detta!

note: [message]: description=Camerin
en: Awww, I liked that guy!
sv: Åhhh, jag gillade honom!

note: [message]: description=Ro'Sothian [message]: description=Ro'Arthian
en: I have had enough! Come on brother, let's get outta here.
sv: Jag har fått nog! Kom igen bror, nu drar vi.

note: [message]: description=Tallin
en: Dang it! They're gone, and the creatures they control are leaving too. Without them, this is hopeless.
sv: Förbannat också! De är borta och varelserna de kontrollerade försvinner också. Utan dem är det här hopplöst.

note: [message]: description=Tallin
en: Dang it! They're gone, and the creatures they control are leaving too. Without them this is hopeless.
sv: Förbannat också! De är borta och varelserna de kontrollerade försvinner också. Utan dem är det här hopplöst.

note: [message]: description=Stalrag
en: Farewell, my friends. I now go to join my fallen brothers.
sv: Farväl, mina vänner. Jag går nu för att sluta mig till mina fallna bröder.

note: [message]: role=Shinsplitter
en: No, Stalrag! Without you what will become of the Shinsplitters?
sv: Nej Stalrag! Vad kommer nu att hända med kindkrossarna?

note: [message]: description=Stalrag
en: Shinsplitters... join Tallin.... He is your new.... leader.... trust..... and..... serve..... him.... as.... you...... have.....served....me.
sv: Kindkrossare... gå med Tallin... Han är er nya.... ledare.... lita...... och..... tjäna..... honom.... som... ni.... hade.... tjänat..... mig.

note: [message]: description=Tallin
en: Your death shall not go unavenged, brave Stalrag. DEATH TO THE ORCS!!!
sv: Din död ska inte bli ohämnad tappre Stalrag. DÖD TILL ORCHERNA!

note: [message]: role=Shinsplitter
en: DIE, YOU FOUL SCUM!!!
sv: DÖ, VIDRIGA AVSKUM!

note: [message]: description=Tallin
en: Argh! I am finished, but our campaign must... not end... crush..... our..... enemies ..... and ..... save..... our...... people.......
sv: Argh! Det är slut med mig, men vårt fälttåg får...inte ta slut... krossa... våra... fiender... och...rädda... vårt...folk...

note: [message]: role=Supporter
en: No, Tallin, we can't do it without you!
sv: Nej Tallin, vi klarar det inte utan dig!

note: [message]: description=Anita
en: Alas, you must continue your mission without me!
sv: Ack, ni måste fortsätta med ert uppdrag utan mig!

note: [message]: description=Elenia
en: Anita, no! Please don't die!
sv: Anita, nej! Snälla, dö inte!

note: [message]: description=Tallin
en: I am sorry, Elenia, we tried our best. *sigh* I will never forget you, Anita.
sv: Jag är ledsen Elenia, vi gjorde vårt bästa. *suck* Jag kommer aldrig glömma dig, Anita.

note: [message]: description=Tallin
en: You wretches are going to pay for this! FORWARD, MEN!
sv: Era uslingar, ni  ska få betala för detta! FRAMMÅT MANNAR!

note: [message]: description=Sister Theta
en: Ahhhh! Save me, my husband!
sv: Ahhhh! Rädda mig, min make!

note: [message]: description=Father Marcus
en:  *rolls eyes* Dramatic as always.
sv:  *himlar med ögonen* Dramatisk som vanligt.

note: [message]: description=Father Marcus
en: Theta, when this is all over, you should paint your face and join a theater.
sv: Theta, när det här är över så borde du måla ansiktet och gå med i en teater.

note: [message]: description=Sister Theta
en: Hey, don't you always say that life is nothing but a drama?
sv: Brukar du inte alltid säga att livet inte är nåt annat än ett drama?

note: [message]: description=Father Marcus
en: Yes, it may be a drama, but that's no excuse for overacting!
sv: Ja, det kanske är ett drama, men det är ingen ursäkt för att överreagera!

note: [message]: description=Sister Theta
en:  *giggle* Who needs an excuse for overacting?
sv:  *fnissar* Vem behöver en ursäkt för att överreagera?

note: [message]: description=Father Marcus
en: You monsters think you are so tough don't you? Well check this out.
sv: Ni monster tror att ni är så tuffa, va? Nå, kolla det här.

note: [message]: description=Sister Theta
en: Woha! That trick is a bit hard on the constitution.
sv: Woah! Det där tricket tar lite på en.

note: [message]: description=Father Marcus
en: Well, be grateful that you are alive.
sv: Nå, var glad att du lever.

note: [message]: description=Sister Theta
en:  *giggle* Thank you honey.
sv:  *fniss* Tack raring.

note: [message]: description=Father Marcus
en: Thank the lords of light, not me!
sv: Tacka Ljusets herrar, inte mig!

note: [message]: description=Father Marcus [message]: description=Sister Theta
en: You incompetent fools, you think you can kill us? Good luck!
sv: Era klantskallar! Tror ni att ni kan döda oss? Lycka till!

note: [message]: description=Sister Theta
en: Ouch! That hurt. Let's try not to do that again, OK?
sv: Aaaj! Det där gjorde ont. Låt oss försöka att inte göra så igen, okej?

note: [message]: description=Sister Theta
en: Ack! Stupid slobbering beast!
sv: Ack! Din dumma dreglande best!

note: [message]: description=Father Marcus
en: Your efforts to destroy us are in vain, you foul creature.
sv: Dina försöka att förstöra oss är förgäves, din hemska varelse.

note: [message]: description=Sister Theta
en: There we go, payback time!
sv: Se där ja, nu skall ni få!

note: [message]: description=Sister Theta
en: Oh no, Marcus! We have failed in our mission to help Tallin!
sv: Åh nej, Marcus! Vi har misslyckats med vårt uppdrag att hjälpa Tallin!

note: [message]: description=Father Marcus
en: Failed? Never! The word failure is not in our dictionary.
sv: Misslyckats? Aldrig! Det ordet finns inte med i vår ordbok.

note: [message]: description=Sister Theta
en: There we go, let's give this one more shot!
sv: Sådär ja, låt oss försöka det här en gång till!

note: [message]: description=Father Marcus
en: Just try not to kill yourself again.
sv: Försök att inte döda dig själv igen.

note: [message]: description=Sister Theta
en: Alas! I am dying! Marcus darling, I wish you were beside me so that I may die in your arms! So that I may feel the kiss of your lips on mine one last time!
sv: Ack! Jag är döende! Markus, älskling, jag önskar att du vore vid min sida så att jag kunde få dö i dina armar! Så att jag skulle få känna dina läppar mot mina en sista gång!

note: [message]: description=Father Marcus
en:  *rolls eyes* Theta, do you always have to be so dramatic?
sv: *himlar med ögonen* Theta, måste du alltid vara så dramatisk?

note: [message]: role=Supporter
en: Um..... Father? Your wife just got killed...
sv: Um... Fader? Din fru dog just...

note: [message]: description=Father Marcus
en: Oh right. I CALL UPON THE LORDS OF LIGHT TO GRANT YOU LIFE!
sv: Åh, visst ja. JAG ÅKALLAR LJUSETS HERRAR FÖR ATT SKÄNKA DIG LIV!

note: [message]: description=Father Marcus
en: Theta, you should know by now that it is very unclerical to make such a spectacle of yourself.
sv: Theta, du borde veta vid det här laget att det är ganska vanhelgande att göra sådana uttalanden offentligt.

note: [message]: description=Sister Theta
en: Come on, honey! Those were my dying words, after all!
sv: Kom igen, sötnos! Det där var, trots allt, mina dödsord!

note: [message]: description=Father Marcus
en:  *rolls eyes* Women!
sv: *himlar med ögonen* Kvinnor!

note: [message]: description=Sister Theta
en: You cruel creature! How dare you use your brute strength against such a frail creature as me.
sv: Din grymma varelse! Hur vågar du använda din råstyrka mot en sådan bräcklig skapelse som mig.

note: [message]: description=Father Marcus
en: Don't worry, Theta, you will have plenty of opportunities to set him straight.
sv: Oroa dig inte Theta, du kommer få många möjligheter att ge igen.

note: [message]: description=Sister Theta
en: That's darned right!
sv: Det är helt djävla rätt!

note: [message]: description=Father Marcus
en: Theta! Language like that coming from you! You should really stop hanging around the dwarves so much.
sv: Theta! Sådana ord från din mun! Du borde verkligen sluta vara så nära dvärgarna så ofta.

note: [message]: description=Father Marcus
en: Alas! So.... close.
sv: Ack! Så.... nära.

note: [message]: description=Sister Theta
en: Hey, that's not right. The good guys aren't supposed to die. Oh well, I'll fix that.
sv: Hej, det där är inte rätt. De goda grabbarna ska inte dö. Nåväl, jag fixar det.

note: [message]: description=Father Marcus
en: Ahh yes, that's better.
sv: Så där ja, det var bättre.

note: [message]: description=Father Marcus
en: Ouch! That hurt. Let's try not to do that again ok?
sv: Aaaj! Det där gjorde ont. Låt oss försöka att inte göra så igen, okej?

note: [message]: description=Sister Theta
en: Oh dear. Did you just go and get yourself killed again, Marcus? Well, I'll fix that.
sv: Åh, kära nån. Gick du just och dog, Marcus? Nåja, vi fixar det.

note: [message]: description=Sister Theta
en: Marcus! You bad boy, always getting into trouble.
sv: Marcus! Din stygga pojke, du hamnar alltid i trubbel.

note: [message]: description=Father Marcus
en: Sorry, won't do it again. Promise!
sv: Förlåt, jag lovar att inte göra om det.

note: [message]: description=Father Marcus
en: The forces of good can never be defeated by the likes of you!
sv: Det godas styrkor kan aldrig besegras av sådana som dig!

note: [message]: description=Sister Theta
en: Yeah, try taking a bath and you MIGHT be able to kill him for good *wink wink*. But for the time being, abracadabra!
sv: Ja, försöka ta ett bad så KANSKE du kommer döda honom för gott *blink blink* Men så länge; abra kadabra!

note: [message]: description=Father Marcus
en: I heard that, Theta.
sv: Jag hörde det där, Theta.

note: [message]: description=Sister Theta
en: Hey, just trying to give him an incentive to drown himself.
sv: Jag försöker bara ge honom en anledning till att dränka sig själv.

note: [message]: description=Sister Theta
en: Stupid troll, maybe next time you should try killing someone who can be killed.
sv: Dumma troll, nästa gång kanske du ska försöka döda någon som kan dödas.

note: [message]: description=Father Marcus
en: Argh! I'll just come back and finish you in my next life.
sv: Argh! Men jag skall komma tillbaka och göra slut på dig i mitt nästa liv.

note: [message]: description=Sister Theta
en: Which might be sooner then you think.
sv: Vilket kan bli snarare än du tror.

note: [message]: description=Sister Theta
en: See?
sv: Ser du?

note: [message]: description=Father Marcus
en: Now where did he go!?
sv: Vart försvann han nu då?!

note: [message]: description=Father Marcus
en: Ack! I have been brained!
sv: Ahh! Mitt huvud har krossats!

note: [message]: description=Sister Theta
en: Eeeeww! Gross! Ahh never mind, I'll get you cleaned up good.
sv: Uuusch! Äckligt! Ah, glöm det, jag ska nog städa upp dig.

note: [message]: description=Father Marcus
en: Ahhh, Theta, you would make such a good housewife!
sv: Åhhh, Theta, du skulle bli en så bra hemmafru!

note: [message]: description=Sister Theta
en: Yes, if you would ever buy me a house! *pouty face*
sv: Ja, om du någonsin skulle köpa mig ett hus! *sur min*

note: [message]: description=Father Marcus
en: Geez Theta, don't you think that this isn't really a good time to talk about that?
sv: Jösses Theta, tycker du verkligen att det är ett bra tillfälle att prata om det nu?

note: [message]: description=Sister Theta
en:  *giggle* Sorry!
sv:  *fnitter* Förlåt!

note: [message]: description=Elenia
en:  Alas! My wanderings have come to an end.
sv: Ack! Min vandring har kommit till ett slut.

note: [message]: description=Tallin
en: Blast it, we have lost a valuable ally.
sv: Attans, vi har förlorat en värdeful allierad.

note: [message]: description=Sister Theta
en: Farewell Elenia. May you find peace in your final journey.
sv: Farväl Elenia. Må du finna frid på din sista färd.

note: [message]: description=Camerin
en:  Wha... how can this happen?
sv: Hu... hur kan det här hända?

note: [message]: description=Tallin
en: He was stark raving mad, but I am sure going to miss him.
sv: Han var totalt galen, men jag kommer verkligen att sakna honom.

note: [message]: description=Malifor
en: You invaded my kingdom, drove me from my mines, raided my dungeon, and plundered my treasury Your audacity ends here!
sv: Ni har invaderat mitt kungadöme, drivit mig från mina gruvor, fritagit mina fångar och plundrat min skattkammare. Er framfart slutar här!

note: [message]: description=Father Marcus
en: You are wrong, Malifor, for you shall be the one who is destroyed. You are cruel, merciless and a terror to all that lives. The world will be a better place with you gone!
sv: Du har fel, Malifor, för det är du som kommer att förgöras. Du är grym, skoningslös och en plåga mot allt levande. När du försvinner så blir världen en bättre plats!

note: [message]: description=Sister Theta
en: To feed your greed and hunger you have terrorized all that is good. You have disturbed the rest of the brave defenders of Knalga. Now, your evil reign shall be brought to an end.
sv: För att mätta din girighet och hunger har du terroriserat allt som är gott. Du har stört vilan hos Knalgas tappra försvarare. Nu skall ditt onda styre upphöra.

note: [message]: description=Malifor
en: Fools! Don't think it's so easy to kill me. Your corpses shall all soon be serving me. Fall on them, my hordes!
sv: Dårar! Tro inte att det är så lätt att döda mig. Era fallna kroppar ska snart betjäna mig. På dem, mina horder!

note: [campaign]
en: The Sceptre of Fire
sv: Eldspiran

note: [campaign]
en: Steelclad
sv: Järnnäve

note: [campaign]
en: The land of Wesnoth's banner bold
    Comes not from its own land;
    It comes from Dwarfdom, grim and old
    Made by a runesmith's hand.
    So now I tell from whence it came -
    The Fire-sceptre great -
    And of the makers of the same,
    Their tale I now relate...
    
    (Expert level, 9 scenarios.)
sv: Hur blev nu Wesnoth rikt och stort
    Ett vida välkänt land;
    Av något som en dvärg har gjort
    En runsmeds starka hand.
    En saga om en spira klar -
    Med eld så röd uppå -
    Vem de som skapade den var
    Jag nu berätta må...
    
    (Expertnivå, 9 scenarier.)

note: [scenario]
en: A Bargain is Struck
sv: Ett avtal träffas

note: [part]
en: Ay, the Sceptre of Fire. The sceptre has a long, glorious, and fearful history. But I am not here to tell you how the jewel within it was brought over the ocean by Haldric the Great. Nor will I tell the story of Garard I, and the challenge he set, or that of Konrad, king of Wesnoth by virtue of the Sceptre.
sv: Ja, Eldspiran. Spiran har en lång, ärofull och fruktansvärd historia. Men jag är inte här för att berätta om hur juvelen fördes över havet av Haldric den Store. Inte heller skall jag berätta om Garard I och hans utmaning, eller om Konrad, som blev kung över Wesnoth med spirans hjälp.

note: [part]
en: I am here to tell you of its making. Of its crafting, deep in the caverns of dwarfdom. And of the dwarves who made it; for they were great, they were. They are counted among the greatest of the heroes of ancient Knalga.
sv: Jag är här för att berätta om hur den kom till. Om dess skapande, djupt i dvärgarnas grottor. Och om de stora dvärgar som skapade den. De räknas bland de största av hjältar i det gamla Knalga.

note: [part]
en: Our story begins in a small border outpost in the southern hills of Knalga, with a young dwarf, named Rugnur, in charge of it. And with the second king of Wesnoth, Haldric II, riding up the road with an army behind him...
sv: Vår historia börjar i en liten gränspost i Knalgas södra utlöpare, där en ung dvärg vid namn Rugnur för befälet. Och där Wesnoths andra kung, Haldric II, kommer uppför vägen med en armé bakom sig...

note: [objective]: condition=win
en: Transport 5 caravans full of silver back to the dwarvish castle
sv: För 5 fulla silverkaravaner till dvärgarnas slott

note: [objective]: condition=win
en: Transport 4 caravans full of silver back to the dwarvish castle
sv: För 4 fulla silverkaravaner till dvärgarnas slott

note: [objective]: condition=win
en: Bring Alanin, who has the Ruby of Fire, to the dwarvish castle
sv: För Alanin, som har Eldrubinen, dvärgarnas slott

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Rugnur
sv: Rugnur dör

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Haldric II
sv: Haldric II dör

note: [objective]: condition=lose
en: Capture (death) of a caravan
sv: En karavan blir tillfångatagen (utplånad)

note: [message]: description=Rugnur
en: Humans, halt! Don't come any closer, we dwarves don't like company...
sv: Halt, människor! Kom inte närmare, vi dvärgar uppskattar inte besök...

note: [message]: description=Haldric II
en: We come to make a deal with you.
sv: Vi har kommit för att förhandla med er.

note: [message]: description=Rugnur
en: Well, state your business and be done with it. And if we don't like what you say, you leave!
sv: Nå, så säg då vad ni vill. Och om vi inte tycker om vad vi hör, så ger ni er av.

note: [message]: description=Haldric II
en: Have you heard of the Ruby of Fire?
sv: Har ni hört talas om Eldrubinen?

note: [message]: description=Rugnur
en: Yes... your first king brought it from over the sea, right? You own it.
sv: Ja... Er första kung hade den med sig från andra sidan havet, eller hur?Ni äger den.

note: [message]: description=Haldric II
en: Correct. However, we have a problem with it.
sv: Det är korrekt. Men vi har ett problem.

note: [message]: description=Rugnur
en: What sort of problem?
sv: Vilken sorts problem?

note: [message]: description=Haldric II
en: Some form of magical aura makes those around the stone act... strangely. I noticed it with my father. The longer he stayed near the stone, the more arrogant, almost evil, he became.
sv: Stenen är omgiven av en magisk aura som får de som är i närheten av den att bära sig...konstigt åt. Jag märkte det först hos min far. Ju längre han var i närheten av stenen, desto mer arrogant, ja nästan ondskefull, blev han.

note: [message]: description=Rugnur
en: So, what do you want me to do? I don't see how this relates to us dwarves.
sv: Så vad vill du att jag skall göra? Jag förstår inte vad detta har med oss dvärgar att göra.

note: [message]: description=Haldric II
en: When the elves came to Weldyn, about ten years ago, they spoke of a mage named Crelanu, and of his advice about the ruby. He said that the radiance of the stone could be contained, and that doing so would stop the stone's effect.
sv: När alverna kom till Weldyn för ungefär 10 år sedan, så talade de om en magiker vid namn Crelanu, och de råd han givit om rubinen. Han sade att stenens strålglans kan begränsas, och att detta skulle förhindra dess inflytande.

note: [message]: description=Rugnur
en: And what... you want us to do this, contain the radiance of the stone? By making an artifact of some kind?
sv: Och vad... Du vill att vi skall göra det, begränsa dess strålglans? Genom att göra någon sorts artefakt?

note: [message]: description=Haldric II
en: Exactly. I want you to craft it into a mighty artifact, that will leverage the stone's power, but contain it also.
sv: Exakt. Jag vill att du gör den till en kraftfull artefakt, som förstärker stenens makt, men som samtidigt innesluter den.

note: [message]: description=Rugnur
en: Well... I think we can make a deal, but I'm not sure. I'll have to ask the tribal leaders.
sv: Nå... Jag tror att vi kan träffa en överenskommelse av något slag, men jag är inte säker. Jag måste rådslå med stammens ledare.

note: [message]: description=Haldric II
en: If you are not authorized to make a deal, send out someone who is, and I will bargain with him.
sv: Om du inte är bemyndigad att sluta en överenskommelse, sänd då ut någon som är det, så förhandlar jag med honom.

note: [message]: description=Rugnur
en: They would refuse to come. You must come into the caves, and go to the city in person, or send a representative.
sv: De skulle vägra att komma. Du måste komma ner i grottorna, och personligen gå till staden, eller skicka en ställföreträdare.

note: [message]: description=Haldric II
en: I can always take my offer to another tribe more friendly to its potential patrons. You are not the only smiths in the Northlands!
sv: Jag kan alltid vända mig till en annan stam, en som är mer vänlig mot potentiella kunder. Ni är inte de enda smederna som finns i nordländerna!

note: [message]: description=Rugnur
en: Uh, no, wait! Lets talk business - how much will you pay us to do this for you?
sv: Äh, nej, vänta! Låt oss diskutera affären - hur mycket har ni tänkt er att betala för detta?

note: [message]: description=Haldric II
en: Five thousand pieces of silver.
sv: Femtusen silverstycken.

note: [message]: description=Rugnur
en: You said you wanted a powerful magical artifact, not a child's playtoy! So... twenty thousand, minimum. The crafting of this will take us many years, you must pay us well.
sv: Du sa att ni ville ha en kraftfull magisk artefakt, inte en leksak! Så... Inte mindre än tjugotusen. Det kommer att ta oss många år att skapa en sådan har sak, så du måste gälda oss väl.

note: [message]: description=Haldric II
en: Ten thousand.
sv: Tiotusen.

note: [message]: description=Rugnur
en: Nothing below fifteen!
sv: Inte mindre än femton!

note: [message]: description=Haldric II
en: Then no deal. I'll gather my things and go to another dwarvish clan now.
sv: Då får det vara. Jag samlar ihop mina saker och ger mig av till någon annan stam.

note: [message]: description=Rugnur
en: Fine then - ten thousand... now, what exactly do you want us to make the stone into?
sv: Okej då. Tiotusen... Men vad är det nu för någonting ni vill att vi skall göra av rubinen?

note: [message]: description=Haldric II
en: I want you to make it into a sceptre, a sceptre of fire.
sv: Jag vill att ni gör en spira av den, en eldspira.

note: [message]: description=Rugnur
en: I'll see what I can do. But I will need five thousand silver in advance, to pay for the materials.
sv: Jag skall se vad jag kan göra. Men jag behöver femtusen i förskott, för att betala för råämnena.

note: [message]: description=Haldric II
en: Very well. I have the silver here, ready to ship, and I will send someone over with the stone itself. He will stay with you as you make the sceptre, and make sure you are going to get it done on time. I expect it done before my reign as king is ended.
sv: Nåväl. Jag har silvret här, och jag kommer att skicka någon med stenen. Han stannar hos er när ni gör spiran och ser så att ni får klart den i tid. Jag förväntar mig att den är färdig innan min tid som kung är slut.

note: [message]: description=Alanin
en: Thats right. I'll be coming over along with the silver.
sv: Det stämmer. Jag kommer över med silvret.

note: [message]: description=Glildur
en: Hey! You can't do that - this road is an elvish road. We're not letting you transport gold and jewels on it without paying a toll.
sv: Hallå där! Så kan ni inte göra - detta är alvernas väg. Vi låter er inte frakta guld och juveler på den utan att betala tull.

note: [message]: description=Rugnur
en: What are you talking about?! This road has always been open to all.
sv: Vad pratar du om?! Den här vägen har alltid varit allmän väg.

note: [message]: description=Glildur
en: Yes, we have allowed people to use it, but it is our road.
sv: Ja, vi har låtit folk använda den, men det är vår väg.

note: [message]: description=Rugnur
en: Not true! This is dwarvish land; if anything, it's our road!
sv: Alls inte! Detta är dvärgarnas land; om vägen är någons, så är den vår!

note: [message]: description=Glildur
en: Nevertheless, if you try to move your caravans here you have to pay the toll, or face our wrath!
sv: I vilket fall som helst så måste ni betala tull om ni tänker leda karavaner längs vägen, eller så får ni känna på vår vrede!

note: [message]: description=Haldric II
en: We Wesnothians and you elves have a treaty! Do you really mean to break it in defense of a road that is not even yours?!
sv: Vi från Wesnoth har ett avtal med er alver! Tänker du verkligen bryta det för att försvara en väg som inte ens är er?!

note: [message]: description=Glildur
en: I was never among those who agreed to that treaty. Not all of us Elves are as low as Kalenz, or make deals with those who betrayed us.
sv: Jag tillhör inte dem som tyckte att avtalet var den god sak. Inte alla alver har sjunkit lika lågt som Kalenz, eller sluter avtal med den som har förrått oss.

note: [message]: description=Haldric II
en: Ah, I see - you are one of the rebels. Our treaty with the elves does not apply to you, so I have no problem with slaying you if you stand in our way. Rugnur, we will proceed with the shipment.
sv: Åhå, jag förstår, du är en av rebellerna. Vårt avtal med alverna gäller inte dig, så jag har inga problem med att dräpa dig om du står i vår väg. Rugnur, vi fortsätter transporten.

note: [message]: description=Rugnur
en: Very well. Glildur, if the high elvish council has made an alliance with the men, I would advise you to follow it, but not doing so is your choice.
sv: Nåväl. Glildur, om alvernas högsta råd har slutit en allians med människorna så vill jag råda dig att följa detta, men det är ditt val att avstå.

note: [message]: description=Alanin
en: Here's the stone, for you dwarves! Now, if you'll excuse me, I think I'll be taking refuge in this castle here... I don't much like fighting.
sv: Här är stenen, till er dvärgar! Nu, om ni ursäktar, så tror jag att jag tar min tillflykt till borgen här... Jag tycker inte så mycket om strider.

note: [message]: description=Haldric II
en: All the gold is there too. Proceed with the task, Rugnur!
sv: Allt guldet är där också. Fortsätt med uppgiften, Rugnur!

note: [message]: speaker=unit
en: Cargo unloaded.
sv: Lasten avlastad.

note: [message]: description=Haldric II
en: You only need $incominggold more, then you can begin work.
sv: Du behöver bara $incominggold till, sedan kan du börja arbeta.

note: [message]: description=Haldric II
en: You only need $incominggold more, and the stone, then you can begin work.
sv: Du behöver bara $incominggold till, och stenen, sedan kan du börja arbeta.

note: [message]: description=Rugnur
en: That's the last caravan! We will commence work immediately.
sv: Det var den sista karavanen! Vi påbörjar arbetet omedelbart.

note: [message]: description=Rugnur
en: We have all of the silver, now all we need is the stone.
sv: Nu har vi allt silver, allt vi behöver är stenen.

note: [message]: description=Glildur
en: Ha! Our reinforcements have arrived. There is no way you can withstand our combined strength!
sv: Ha! Våra förstärkningar har anlänt. Ni har inte en chans att stå emot vår gemensamma styrka!

note: [message]: description=Rugnur
en: We cannot match you above ground, but in the caves we may still defeat you.
sv: Ovan jord kan vi inte motstå er, men i grottorna kan vi fortfarande besegra er.

note: [message]: description=Glildur
en: We will see about that - if you ever get underground, which I doubt. Ha!
sv: Det får vi allt se - om ni någonsin kommer ner under jorden igen, vilket jag tvivlar på. Ha!

note: [message]: description=Haldric II
en: Elvish reinforcements! Where did these come from? I thought the elvish resistance to the treaty was smaller than this. Hurry up and move those caravans!
sv: Alverna har fått truppförstärkningar! Var kom de ifrån? Jag trodde inte att alvernas motstånd mot avtalet var så här stort. Skynda er, vi måste få karavanerna i säkerhet!

note: [message]: description=Haldric II
en: You just let a caravan, with MY money loaded in it, get captured! If I can't trust you to keep my property secure, the deal's off.
sv: Ni lät precis en karavan med MINA pengar bli tillfångatagen! Om jag inte kan lita på att ni skyddar min egendom, så gäller inte vårt avtal.

note: [scenario]
en: Closing the Gates
sv: Portarna stängs

note: [part]
en: Next in our story, Rugnur retreated into the caves of Knalga. But the elves pressed on, and would enter the caves shortly.
sv: Rugnur vänder nu åter in i Knalgas grottor. Men alverna gav inte upp, utan följde efter.

note: [objective]: condition=win
en: Place someone on each of the six magic glyphs in order to close the dwarvish gates
sv: Ställ någon på var och en av de sex magiska runorna så att dvärgarnas portar stängs

note: [objective]: condition=win
en: Kill all elves in the caves after the gates are closed
sv: Döda alla alver i grottorna efter att portarna stängts

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Baglur
sv: Baglur dör

note: [message]: description=Rugnur
en: These elves are right behind me! We have to go warn the council of this attack!...
sv: De där alverna är i hälarna på mig! Vi måste varna rådet för attacken!

note: [message]: description=Alanin
en: Here - I'll go warn the council. You stay here and fight.
sv: Jag går och varnar rådet. Ni stannar här och slåss.

note: [message]: description=Rugnur
en: Yes, that sounds good. I'll stay here and try to defend the gates...
sv: Ja, det låter bra. Jag stannar här och försöker försvara portarna...

note: [message]: description=Glindur
en: I see you have sent a messenger to the city. Good idea, but will it really help? We have more troops and more provisions, and we are going to enter those caves and kill you!
sv: Jag ser att du har skickat en budbärare till staden. Det var bra tänkt, men tror du verkligen det hjälper? Vi har fler trupper och är bättre utrustade, och vi kommer att inta grottorna och döda er!

note: [message]: description=Rugnur
en:  *gulp*
sv:  *svälj*

note: [message]: description=Glindur
en: Ha! I thought as much. Well then, surrender!
sv: Ha! Det var väl det jag trodde. Nå, ge er!

note: [message]: description=Rugnur
en: Um... on what terms?
sv: Äh... På vilka villkor?

note: [message]: description=Glindur
en: Unconditional.
sv: Ovillkorligt.

note: [message]: description=Baglur
en: Wait! Rugnur, didn't they tell you ANYTHING when you took command here?!?
sv: Vänta! Rugnur, berättade de inte NÅGONTING för dig när du övertog kommandot här?!?

note: [message]: description=Rugnur
en: Not really. This was supposedly a time of peace. Who are you?
sv: Nej inte egentligen. Detta skulle ju vara fredstider. Vem är du?

note: [message]: description=Baglur
en: Argh! I'm a retired warrior... it looks like I'll have to come out and help you, or we'll be overrun by the damn elves... argh again. Well, listen here. This entrance to the city can be closed. There's a gate. If we can close it, the elves will not be able to enter. And you elves; begone from here!
sv: Argh! Jag är en pensionerad krigare... Det ser ut som att jag måste komma ut och hjälpa er, eller så blir vi överkörda av de fördömda alverna... Argh igen. Nå, hör på mig nu. Den här ingången till staden kan stängas. Det finns en port. Om vi kan stänga den, så kommer alverna inte in. Och ni alver: ge er av!

note: [message]: description=Glindur
en: Cease your meddling, old dwarf! Rugnur is in charge here, and it is he who will bargain with us.
sv: Lägg dig inte i det här, gamle dvärg! Rugnar har befälet, och det är han som förhandlar med oss.

note: [message]: description=Rugnur
en: Baglur, how do you close the gates?
sv: Baglur, hur stänger man portarna?

note: [message]: description=Baglur
en: Agh, well that's the difficulty. It's a magic gate. Indestructible. But that means it can only be closed by magic. You need to position a warrior on each of the six glyphs. When all are occupied, the gates will close. Then the elves will be shut out of the caves forever, at least through this entrance.
sv: Agh, tja, det är svårigheten. Det är en magisk port. Oförstörbar. Men det betyder också att den bara kan stängas av magi. Du behöver placera en krigare på var och en av de sex runorna. När alla är bemannade, så stängs porten. Då kommer alverna att vara för evigt utestängda ur grottorna, åtminstone vid den här ingången.

note: [message]: description=Rugnur
en: Don't we have troops positioned near these glyphs, to unlock them?
sv: Men har vi inte trupper in närheten av varje runa så att de snabbt kan aktiveras?

note: [message]: description=Baglur
en: Argh, well, no. Lately trolls have been more in charge of those caves where the glyphs are than we dwarves have.
sv: Argh, nej. På sistone så har trollen haft mer kontroll över grottorna där runorna finns än vad vi dvärgar har haft.

note: [message]: description=Rugnur
en: Well, where are they located?
sv: Nå, var finns de här runorna?

note: [message]: description=Baglur
en: Two are down a side passage in the northwest, another two are in a similar location in the southeast, and two are right next to the front gate.
sv: Två är nere i en sidopassage i nordväst, två till på en liknande plats i sydöst, och två är precis bredvid huvudporten.

note: [message]: description=Glindur
en: Have you made up your mind yet about surrendering?! If you will not give up, prepare for battle!
sv: Har du bestämt dig än? Ger du dig?! Om inte så bered dig på strid!

note: [message]: description=Rugnur
en: You may be more powerful than us, but I doubt even you can blast through dwarf-made stonecraft. We refuse - now let's close these gates!
sv: Du är kanske mäktigare än vi är, men jag betvivlar att ens du kan ta dig igenom stenhantverk av dvärghand. Vi vägrar - nu stänger vi portarna!

note: [message]: speaker=unit
en: But what about this entrance? The elves can come through it just as easily as the main gate, and it cannot be closed!
sv: Men vad skall vi göra med den här ingången? Alverna kan ju komma in precis lika lätt här som genom huvudporten, och den här porten kan ju inte stängas!

note: [message]: description=Baglur
en: I think it can be sealed up somehow... Yes, look, activating that glyph seems to have closed up the gap.
sv: Jag tror att den kan förseglas på något sätt... Ja, titta, om man aktiverar den runan så verkar öppningen stängas.

note: [message]: description=Rugnur
en: We have everyone positioned on the glyphs! What do we do now?
sv: Nu har vi folk på alla runorna! Vad skall vi göra nu?

note: [message]: description=Baglur
en: Just watch. The gates will close very soon. Then the elves outside - and, unfortunately, our dwarves who are still out there - will become irrelevant.
sv: Bara vänta och se. Portarna kommer snart att stängas. Då kommer de alver som är kvar därute, och tyvärr också de dvärgar som inte hunnit in, att inte längre spela någon roll.

note: [message]: description=Glindur
en: Agh! Well, you have defeated me for now, but eventually you will have to exit these caves, to give Haldric back his jewel. And when you do, we will be ready for you.
sv: Agh! Nåväl, du har besegrat mig för stunden, men ni måste ändå komma ut ur grottorna för att ge tillbaka juvelen till Haldric. Och när ni gör det, så kommer vi att vänta på er.

note: [message]: description=Baglur
en: If that is what you choose to do, fine, but be prepared to wait for many years.
sv: Om det är det du vill, så visst, men var beredd på att få vänta i många år.

note: [message]: description=Rugnur
en: There are still some elves left in here. We have to eliminate them, too, unless they surrender.
sv: Det finns fortfarande alver kvar här inne. Vi måste eliminera dem också, såvida de inte ger upp.

note: [message]: role=elf
en: You would have us be cowards! We do not surrender.
sv: Vi är inga ynkryggar! Vi ger inte upp.

note: [objective]: condition=win
en: Kill all elves in the caves
sv: Döda alla alver i grottorna

note: [message]: description=Rugnur
en: That's all of the elves. Now I should go down to the city and report. I'm late already...
sv: Det var alla alver. Nu måste jag ge mig av ner till staden och avlägga rapport. Jag är redan försenad...

note: [message]: description=Rugnur
en: Well, now I should go down to the city and report. I'm late already...
sv: Nu måste jag ge mig av ner till staden och avlägga rapport. Jag är redan försenad...

note: [message]: speaker=unit
en: My glyph is on.
sv: Jag har aktiverat min runa.

note: [scenario]
en: In the Dwarven City
sv: I dvärgarnas stad

note: [part]
en: Now, I must tell you of another character in our drama. Durstorn, the lord of Dwarfdom. Or at least of this clan.
sv: Nu måste jag berätta om en annan av våra huvudpersoner. Durstorn, furste över Dvärgarnas rike. Eller åtminstone över sin klan.

note: [part]
en: Durstorn was not happy this day. Nor was he usually; but today he was unhappier than usual.
sv: Durstorn var inte vid gott lynne denna dag. Det var han sällan, men idag var det värre än vanligt.

note: [message]: description=Durstorn
en: Where's that fool Rugnur gotten to? It's time for him to report on events in the surface world. He's late!
sv: Vart har den där dåren Rugnur tagit vägen? Det är dags för honom att avlägga rapport om världen på ytan. Han är sen!

note: [message]: description=Noiraran
en: Perhaps the outpost was held up?
sv: Kanske utposten blev anfallen?

note: [message]: description=Durstorn
en: Ha! There hasn't been a border attack since the men came from over the sea, why would someone attack us now?
sv: Ha! Det har inte förekommit en gränsattack sedan människorna kom över havet, varför skulle någon vilja anfalla oss nu?

note: [message]: description=Kuhnar
en: The elves might want our gold.
sv: Alverna vill kanske ha vårt guld.

note: [message]: description=Durstorn
en: Good one, let them try to take it! Ha!
sv: Den var bra, låt dem försöka ta det! Ha!

note: [message]: description=Rugnur
en: Hey, Durstorn, have we started yet? King Haldric came by just now, wanted to talk to you...
sv: Hallå, Durstorn, har vi börjat än? Kung Haldric kom just på besök, han ville prata med er...

note: [message]: description=Durstorn
en: Speak properly to your elders, boy! Why are you late?
sv: Tala ordentligt inför dina överordnade, pojk! Varför är du sen?

note: [message]: description=Rugnur
en: Huh? Didn't a messenger come and tell you?
sv: Va? Kom det inte en budbärare och informerade er?

note: [message]: description=Baglur
en: I think you'd better let me explain. King Haldric II of Wesnoth came to the gate. Then we had to close it, which took considerable time.
sv: Det är nog bäst om jag får förklara då. Kung Haldric II av Wesnoth kom till portarna. Sedan var vi tvungna att stänga dem, vilket tog en avsevärd tid.

note: [message]: description=Glinar
en: What'd he want? And why'd you have to close the gate?
sv: Vad ville han? Och varför var ni tvungna att stänga portarna?

note: [message]: description=Rugnur
en: He wanted to make a deal with us. He gave us a magical stone, called the 'Ruby of Fire', and told us to make an sceptre out of it, to keep in the bad magic, or something like that. We closed the doors because elves were attacking us.
sv: Han ville ingå ett avtal med oss. Han gav oss en magisk sten, som kallas Eldrubinen, och bad att vi skulle göra en spira till den, för att binda den onda magin, eller något sådant. Vi stängde portarna för att alverna anföll oss.

note: [message]: description=Noiraran
en: What is he going to give us for it, eh?
sv: Och vad hade han tänkt sig att ge oss för det, då?

note: [message]: description=Rugnur
en: He paid us five thousand silver in advance, and he'll give us five thousand more when we deliver the finished sceptre if we are done before he dies.
sv: Han betalade femtusen silver i förskott, och han kommer att ge oss femtusen till när vi levererar den färdiga spiran, om vi gör det inom hans livstid.

note: [message]: description=Durstorn
en: What?!? You already accepted? Foolish boy, you should have come for one of the elders! We could have gotten much more than ten thousand silver out of him! This is a task that will take many years, and now all of our work in that time will bring us very little gain.
sv: Vad?!? Har du redan slutit avtal med honom? Dåraktiga pojke, du skulle ha hämtat en av de äldste! Vi kunde ha fått mycket mer än tiotusen silver av honom! Detta kommer att ta många långa år, och nu kommer allt vårt arbete att lönas alldeles för dåligt.

note: [message]: description=Rugnur
en: Sorry, lord, but he said he would move on to another tribe if I left.
sv: Jag är ledsen, ers nåd, men han sa att han skulle ge sig av till en annan stam om jag gav mig av.

note: [message]: description=Durstorn
en: Can't you tell a bluff when you hear one?!? He knows we're the best craftsmen, and he wouldn't have gone to another tribe if we stalled for a year. Oh well, what's done is done. We'll have to work for less than I would prefer...
sv: Märker du inte när någon bluffar?!? Han vet att vi är de skickligaste hantverkarna, och han skulle inte gått till någon annan om vi så hade bett honom vänta ett år. Nåja, gjort är gjort. Vi kommer att få arbeta för mindre betalning än vad jag skulle önskat...

note: [message]: description=Baglur
en: Well, since this boy bargained so badly, why not make him fulfil the contract himself? If he fails, it's on his head.
sv: Nå, när nu pojken slöt ett så dåligt avtal, varför inte låta honom fullgöra åtagandena själv? Om han misslyckas så är det hans ansvar.

note: [message]: description=Durstorn
en: Good idea, Baglur! He'll need some help, though, and it will take a master smith to make the sceptre. Why don't we send him to find Thursagan?
sv: En bra idé, Baglur! Han kommer ju att behöva hjälp, och det kommer att behövas en mästersmed för att göra spiran. Varför låter vi inte honom söka upp Thursagan?

note: [message]: description=Baglur
en: You mean the insane dwarf who lives in the far north?!
sv: Du menar den vansinnige dvärgen som bor i fjärran norden?!

note: [message]: description=Durstorn
en: Yes. He is the only one I know of who could craft the sceptre the way Haldric wants it. And he has nothing to do, he will be fine with wasting 25 years of his life on this task.
sv: Ja. Jag vet ingen annan som skulle kunna smida spiran på det sätt som Haldric önskar. Och han har ju ändå inget bättre för sig, så han har inget emot att kasta bort 25 år av sitt liv på den här uppgiften.

note: [message]: description=Rugnur
en: Very well, my lord. We will go into the north to find Thursagan. Do you have any idea where he is?
sv: Nåväl, ers nåd. Vi ger oss av norrut för att finna Thursagan. Har ni någon aning om var han finns?

note: [message]: description=Durstorn
en: Go to the furthest north entrance to the caves, and then go north. He's somewhere in those hills.
sv: Gå till den nordligaste ingången till grottorna, och fortsätt norrut därifrån. Han finns någonstans bland kullarna där.

note: [message]: description=Alanin
en: What did I miss, eh?
sv: Vad har jag missat, då?

note: [message]: description=Durstorn
en: Who the devil are you? Well, you seem to be with Rugnur... follow him north.
sv: Vem i hela friden är du? Nå, du verkar vara tillsammans med Rugnur... Följ med honom norrut.

note: [scenario]
en: Searching for the Runecrafter
sv: Sökandet efter runmakaren

note: [part]
en: Dwarves live longer than men, and so it may perhaps be supposed that a year in their life means less to them. But it is still a great deal of time; and they did have one man with them.
sv: Dvärgar lever längre än människor, och så kan man kanske tänka sig att ett år betyder mindre för dem. Dock är det en lång tidsrymd, och de hade ju en människa med sig.

note: [part]
en: And yet it took them a year to reach the far northern wastelands. For the tunnels were winding and treacherous, and the paths were not safe from orcs, or worse. Nevertheless, they did reach the northlands, and began to search for the runesmith named Thursagan - the sage of fire.
sv: Ändå tog det dem ett år att nå fram till de fjärran ödemarkerna i norr. För tunnlarna dit var mörka och förrädiska, och de gick inte fria för orcher, eller än värre varelser. De nådde i alla fall fram till nordländerna, och började sitt sökande efter runsmeden vid namn Thursagan - eldens vise man.

note: [objective]: condition=win
en: Find Thursagan and convince him to come back to the dwarvish city
sv: Hitta Thursagan och övertyga honom om att följa med tillbaka till dvärgstaden

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Alanin
sv: Alanin dör

note: [message]: description=Alanin
en: Now where are we going, anyway? We were in those caves, taking wrong turns and fighting orcs, for a whole year. This trip better have a good payoff to be worth that.
sv: Vart skall vi gå nu då? Vi var i de där grottorna, gick åt fel håll och slogs med orcher i ett helt år. Den här resan gör bäst i att betala sig väl för allt slit.

note: [message]: description=Baglur
en: We need to find the mage Thursagan and convince him to return to the citadel with us. He's somewhere up here.
sv: Vi behöver hitta magikern Thursagan och övertyga honom om att återvända med oss till citadellet. Han är här uppe någonstans.

note: [message]: description=Rugnur
en: Well, how are we supposed to find him?
sv: Nå, men hur skall vi kunna hitta honom?

note: [message]: description=Baglur
en: His will probably be the only house up here. No one else is insane enough to live this far north! Even the elves won't challenge us here.
sv: Det finns nog inte några andra hus än hans här uppe. Ingen annan är galen nog att bo så här långt norrut! Inte ens alverna kommer att utmana oss här.

note: [message]: description=Alanin
en: Except for trolls and ogres, right? They live in the far northlands. They're probably lurking around here somewhere.
sv: Förutom troll och resar, va? De lever långt upp i norr. De gömmer sig troligen här i närheten.

note: [message]: description=Baglur
en: Right. We'll probably have to fight our way through to his house.
sv: Just det. Vi kommer troligen att behöva kämpa oss fram till hans hus.

note: [message]: description=Krawg
en: Kwill yooo spakkk wit uuus?!?
sv: Kvill dooo taaala mit ooos?!?

note: [message]: description=Alanin
en: Aah! What is that?!?
sv: Aah! Vad är det?!?

note: [message]: description=Baglur
en: Is that... is that a gryphon?
sv: Är det... Är det en grip?

note: [message]: description=Krawg
en: Kwes! Yooo spakkk wit uuus nuu?
sv: Kva! Dooo taaala mit ooos noo?

note: [message]: description=Rugnur
en: It's talking to us! What do you want, gryphon?
sv: Den talar med oss! Vad vill du, grip?

note: [message]: description=Krawg
en: Myy namm ees Krawgg. Yooo ees oooking forr a uunmasta?
sv: Miiit namm eer Krawgg. Dooo eetar eefteer e uunmesta?

note: [message]: description=Rugnur
en: Well, um, yes. Why, can you help us?
sv: Nja, jo. Hur så, kan du hjälpa oss?

note: [message]: description=Krawg
en: Ess... if yooo ills ka rolls aan ogras, us'll elp yoo!
sv: Aaa... Om dooo ööda roll oook ettar, jeelpa viii dooo!

note: [message]: description=Baglur
en: Sure, we'll help you fight trolls and ogres.
sv: Självklart, vi hjälper er att slåss mot troll och resar.

note: [message]: description=Krawg
en: Kwe... yoo ants to ide uuus, nooa? Kwe, uus kan...
sv: Kvaa... Dooo ill ömma oos, nooo? Kvaa, viii kaan...

note: [objective]: condition=win
en: Find Thursagan and convince him to come back to the dwarvish city, then bring him back to the caves
sv: Hitta Thursagan, övertyga honom om att följa med tillbaka till dvärgstaden, och därefter föra honom tillbaka till grottorna

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Krawg
sv: Krawg dör

note: [message]: speaker=second_unit
en: I see a house in the distance!
sv: Jag ser ett hus där borta!

note: [message]: speaker=narrator
en: Go away, you birds! Or I shall burn you out of the air!
sv: Försvinn, era fåglar! Annars skall jag bränna bort er ur luften!

note: [message]: description=Baglur
en: He doesn't want to talk to the gryphons, apparently. I think we'll have to get someone there he will talk to...
sv: Han vill tydligen inte tala med griparna. Jag tror vi måste skicka någon som han kan tänka sig att tala med...

note: [message]: description=Thursagan
en: What do you people want!? Leave me alone!
sv: Vad vill ni?! Låt mig vara ifred!

note: [message]: description=Rugnur
en: Old mage, we come with a message from Lord Durstorn. He asks you to come back to the city.
sv: Gamle magiker, vi kommer med ett meddelande från Furst Durstorn. Han önskar att du återvänder till staden.

note: [message]: description=Thursagan
en: Ha! That fool thinks he can order me around. Why does he want me to go back, anyway?
sv: Ha! Den dåren tror att han kan ge mig order. Och varför vill han att jag skall komma tillbaka?

note: [message]: description=Baglur
en: We have entered into a bargain with the king of Wesnoth to craft a sceptre for him.
sv: Vi har ingått i ett avtal med kungen av Wesnoth. Vi skall smida en spira åt honom.

note: [message]: description=Thursagan
en: Oh, and now I suppose Durstorn wants me to craft it, eh? Well I'm not going to.
sv: Jaha, och nu antar jag att Durstorn vill att jag skall göra den, va? Nå, det tänker jag inte göra.

note: [message]: description=Rugnur
en: You don't want to make a sceptre to contain the power of the ruby of fire? Very well, your choice is made.
sv: Så, du vill inte göra en spira för att innesluta eldrubinens kraft? Nåväl, du har gjort ditt val.

note: [message]: description=Thursagan
en: The ruby of fire, what is that, some worthless Wesnothian gem?
sv: Eldrubinen, vad är det? Någon värdelös juvel från Wesnoth?

note: [message]: description=Baglur
en: It is a Wesnothian gem, but it is also supposedly the most powerful magical artifact ever seen. Even an untrained hand can use it to cast fiery bolts as powerful as those of arch mages.
sv: Det är en juvel från Wesnoth, så mycket är sant, men den är också den mest mäktiga artefakt som någonsin skådats. Till och med en otränad hand kan använda den för att slunga iväg eldblixtar lika kraftfulla som de en ärkemagiker kan skapa.

note: [message]: description=Thursagan
en: Oh, really? And what does Haldric want us to do with it?
sv: Åh, verkligen? Och vad vill Haldric att vi skall göra med den?

note: [message]: description=Rugnur
en: Contain and intensify its power.
sv: Begränsa och koncentrera dess kraft.

note: [message]: description=Thursagan
en: I see. Fine then, I will help you craft this sceptre... into the most powerful magic artifact ever seen. This will be a true test of my skill. I expect it will take many years.
sv: Jag förstår. Nå, jag skall hjälpa er att göra denna spira...till den mäktigaste magiska artefakt som någonsin skådats. Detta är en uppgift värdig min skicklighet. Det kommer att ta många år.

note: [message]: description=Baglur
en: Good. Now, there are still wild animals here... we have to get back into the caves.
sv: Bra. Nu så finns det ju fortfarande vilda djur här... Vi måste tillbaka in i grottorna.

note: [objective]: condition=win
en: Move Thursagan to the signpost
sv: För Thursagan till vägskylten

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Thursagan
sv: Thursagan dör

note: [message]: description=Thursagan
en: Well, now we are in the caves again! Come on, back south, to the city.
sv: Så där, nu är vi tillbaka i grottorna!! Kom nu, tillbaka söderut till staden.

note: [scenario]
en: The Council Regathers
sv: Rådet samlas på nytt

note: [part]
en: The path back was less dangerous than it was a year earlier. It did not take them so long. So they quickly returned to the dwarven city, with two new members of their party - one expected, and one not.
sv: Vägen tillbaka var mindre svår än den varit ett år tidigare. Det tog dem inte så lång tid. De återvände snabbt till dvärgastaden, med två nya medlemmar i sin grupp - en var väntad, en var det inte.

note: [message]: description=Rugnur
en: Lord Durstorn, we have succeeded in our mission. Thursagan is here.
sv: Furst Durstorn, vi har lyckats i vårt uppdrag. Thursagan är här.

note: [message]: description=Durstorn
en: What? You mean you found Thursagan and got him to return with you? Astounding! But what is that gryphon doing there?
sv: Va? Du menar att du hittade Thursagan, och fick honom att återvända med dig? Fantastiskt! Men vad gör den där gripen där?

note: [message]: description=Baglur
en: Yes, we did. And that is Krawg, who helped us in the northlands.
sv: Ja, vi lyckades. Och det är Krawg, som hjälpte oss i nordländerna.

note: [message]: description=Krawg
en: Yaa! Mee Krawg!
sv: Jaaa! Meeeg Krawg!

note: [message]: description=Thursagan
en: Now, where is this ruby that I am to work with, eh Durstorn?
sv: Så var finns nu den där rubinen som jag skall arbeta med då, Durstorn?

note: [message]: description=Durstorn
en: In the treasury. And leave it there until you're ready to work with it - I still don't trust you.
sv: I skattkammaren. Och låt den vara kvar där tills du är redo att arbeta med den - jag litar fortfarande inte på dig.

note: [message]: description=Thursagan
en: Ha! _You_ don't trust _me_?
sv: Ha! _Du_ litar inte på _mig_?

note: [message]: description=Durstorn
en: Exactly! Why would I? And I order you to stay out of the treasury, away from that ruby!
sv: Precis! Varför skulle jag lita på dig? Och jag beordrar dig att hålla dig borta från den där rubinen!

note: [message]: description=Thursagan
en: You don't dictate what I am to do, Durstorn! I will do as I please, and don't stop me if you want me to make this sceptre.
sv: Du bestämmer inte vad jag gör, Durstorn! Jag gör som jag behagar, och lägg dig inte i om du vill att jag skall göra spiran.

note: [message]: description=Durstorn
en: The ruby is mine, and don't touch it!
sv: Rubinen är min och du rör den inte!

note: [message]: description=Rugnur
en: Uh, technically it's Haldric's, and I think that if Thursagan needs to see it to plan this sceptre, he can.
sv: Äh, den är ju egentligen Haldrics, och jag tror att om Thursagan behöver se den för att kunna utforma spiran, så får han det.

note: [message]: description=Durstorn
en: Fine. *grumble grumble*
sv: Nåja. *mutter mutter*

note: [message]: description=Thursagan
en: Hm... a most interesting jewel. I can feel its magical power. I will start drawing up plans for the sceptre immediately.
sv: Hm... En synnerligen intressant juvel. Jag kan känna dess magiska kraft. Jag börjar med ritningarna med det samma.

note: [message]: description=Thursagan
en: Now, I will need certain materials to make this sceptre.
sv: Nu så behöver jag vissa råämnen för att kunna göra spiran.

note: [message]: description=Durstorn
en: Oh, what?
sv: Åhå, vilka då?

note: [message]: description=Thursagan
en: I would say probably ten stone of artifact-quality gold and twenty stone of the finest coal, and many of the finest jewels in the land - we'll need others to search for those, though. I'll also need to have the jeweler cut the ruby once I have the plans done.
sv: Jag uppskattar att jag behöver 10 markpund guld av artefaktkvalitet, tjugo markpund av den bästa sortens kol, och många av de finaste juvelerna i landet. Vi måste ha ett arbetslag som söker efter dem, dock. Jag kommer också att behöva en juvelerare som kan slipa rubinen när jag har gjort färdigt ritningarna.

note: [message]: description=Durstorn
en: Just use my gold and coal, I have enough! Or, if they're not 'good enough' for you, find them yourself.
sv: Använd mitt guld och kol, jag har tillräckligt! Eller, om det inte är 'bra nog', så kan du själv leta reda på det.

note: [message]: description=Thursagan
en: You try my patience, Durstorn. You know yours aren't acceptable, but you have to give me something or I can't make the sceptre!
sv: Du frestar mitt tålamod, Durstorn. Du vet att ditt inte är bra nog, men du måste ge mig någonting, annars kan jag inte göra spiran!

note: [message]: description=Baglur
en: Wait, wait. The gold and coal... I think we can find those in the abandoned eastern mines. Trolls have overrun them, but earlier they were the source of the finest smithing materials.
sv: Vänta lite nu. Guld och kol... Jag tror att vi kan finna det i de övergivna östliga gruvorna. De har tagits över av trollen, men de brukade ge det allra bästa smidesmaterialet.

note: [message]: description=Rugnur
en: So, we will go to the eastern mines!
sv: Nå, då ger vi oss av till de östliga gruvorna!

note: [message]: description=Durstorn
en: Fine. As for the jewels, I will have others obtain those. That will cost quite a bit of our payment, but it can't be helped. Our people do not mine jewels.
sv: Nåväl. Vad gäller juvelerna, så får jag låta andra få tag på dem. Det kommer att kosta lite, men det kan inte hjälpas. Vårt folk gräver inte efter juveler.

note: [message]: description=Thursagan
en: That is acceptable. Durstorn, send some miners along with us to the Eastern Mines, and I will bring some runecrafters-in-training from the academy to help fight these enemies.
sv: Det kan vi stå ut med. Durstorn, skicka några gruvarbetare med oss till de östra gruvorna, så tar jag med mig några rungesäller från akademin. De kan hjälpa oss mot trollen.

note: [message]: speaker=narrator
en: Two runesmiths from the academy have joined you!
sv: Två runsmeder från akademin har förenat sig med dina styrkor!

note: [message]: description=Alanin
en: Fine, you all go to the eastern mines. Me, I'll stay here. No point going where I can't help!
sv: Visst, ta ni allihop och få till de östra gruvorna. Jag stannar här. Ingen idé att bege sig dit där jag inte är till någon nytta!

note: [message]: description=Krawg
en: M' 'u!
sv: Kwaaag me!

note: [settings] [scenario]
en: Gathering Materials
sv: Samla råämnen

note: [part]
en: Those who went to the eastern mines were brave indeed. They were infested with trolls and other vile creatures, who thrived in the dark and gloom of the caves.
sv: De som gick in i de västra grottorna var sannerligen modiga. Tunnlarna där kryllade av troll och andra vidriga varelser, som trivdes i mörkret i grottorna.

note: [part]
en: And braver still were Rugnur and his companions, who had to spend two years in those tunnels. For mining is a lengthy business. But they could for the most part avoid the enemy. They only once had to venture into the very heart of the trolls' territory.
sv: Än modigare var Rugnur och hans följeslagare, som måste tillbringa två år i grottorna. Gruvdrift är ett långsamt hantverk. Men de kunde för det mesta undvika fienden. Endast vid ett tillfälle behövde de tränga in i hjärtat av trollens territorium.

note: [objective]: condition=win
en: Bring the necessary gold and coal to create the sceptre to the starting castle
sv: Samla in det guld och kol som behövs för att skapa spiran och för det till startpositionen

note: [objective]: condition=win
en: 1 load of gold and 2 loads of coal are needed
sv: Det behövs en last guld och två laster kol.

note: [message]: description=Rugnur
en: Well, these are the eastern mines. Trolls and ogres live here, be prepared to fight them; also be prepared to spend quite some time here - mining can take a while.
sv: Nå, här är de östra gruvorna. Det bor troll och resar här, så var beredda på strid. Bered er också på en lång tid här nere - gruvarbete kan ta sin tid.

note: [message]: description=Thursagan
en: For me to make the artifact Haldric wants, I need a special type of gold. I do not know where it was found, but Baglur said these mines were the source of it.
sv: För att jag skall kunna göra den artefakt som Haldric önskar, så behöver jag en speciell sorts guld. Jag vet inte exakt var den fanns, men Baglur sa att den brukade brytas i de här gruvorna.

note: [message]: description=Baglur
en: Also, the only coal that will melt this gold is also here.
sv: Dessutom så finns den enda sortens kol som kan smälta den sortens guld här också.

note: [message]: description=Rugnur
en: So we're down here to, what, mine this gold and coal? That should be easy enough.
sv: Så vi är här nere för att, vad, bryta guld och kol? Det kan väl inte vara så svårt.

note: [message]: description=Thursagan
en: Yes, although we will have to hire the miners - they don't work for free. But beware, there are trolls and such down here...
sv: Ja, men vi måste anställa gruvarbetare - de arbetar inte gratis. Men se upp, det finns troll och sådant här nere...

note: [message]: speaker=unit
en: Here is some of the coal that we need! Bring the miners to take it!
sv: Här finns lite av det kol vi behöver! Hämta gruvarbetarna för att bryta det!

note: [message]: speaker=unit
en: I have all the coal I can carry...
sv: Jag har så mycket kol som jag kan bära...

note: [message]: speaker=unit
en: Here is the mine of precious gold! Send the miners this way.
sv: Här är guldgruvan! Skicka hit gruvarbetarna.

note: [message]: speaker=unit
en: I have all the gold I can carry...
sv: Jag har så mycket guld som jag kan bära...

note: [message]: speaker=unit
en: My load of coal is delivered!
sv: Jag har lämnat min last av kol!

note: [message]: speaker=unit
en: That's the last load of coal we need.
sv: Det var den sista lasten kol vi behövde.

note: [message]: description=Thursagan
en: This is all we need from these mines. Now we should go back further west, where there are no trolls and ogres, and mine there.
sv: Nu har vi allt vi behöver från de här gruvorna. Nu skall vi gå tillbaka västerut, där det inte finns några troll och resar, till gruvorna där.

note: [message]: speaker=unit
en: Here's the gold.
sv: Här är guldet.

note: [scenario]
en: The Jeweler
sv: Juveleraren

note: [part]
en: Rugnur and his companions returned home. Now, I do not want to give the impression that only Rugnur and Thursagan worked on this masterpiece. There were others - many others. Thus I present Theganli, the jeweler. His role is small, but an important one.
sv: Rugnur och hans följeslagare återvände hem. Nu vill jag inte ge sken av att det bara var Rugnur och Thursagan som arbetade på detta mästerverk. Det var andra också - många andra. Får jag presentera Theganli, juveleraren. Hans roll är liten, men viktig.

note: [message]: description=Durstorn
en: So, you have returned. I assume you have obtained the required materials? My jeweler Theganli has spent the last two years buying jewels from some of the northern clans. So now go to the forge and make your sceptre. What do you need to annoy me for?
sv: Så, du har kommit tillbaka. Jag antar att du har skaffat de råämnen som du behöver? Min juvelerare Theganli har köpt juveler från några av klanerna i norr de senaste två åren. Så gå nu till smedjan och gör din spira. Varför stör du mig?

note: [message]: description=Thursagan
en: We don't. Not everything is about you. We need to talk to Theganli.
sv: Det gör vi inte. Allt rör sig inte runt dig. Vi behöver tala med Theganli.

note: [message]: description=Durstorn
en: That makes sense, I guess you would to plan the sceptre's design... what in particular do you want him to do?
sv: Det låter rimligt, jag antar att du vill planera spiran... Vad är det du vill att han skall göra?

note: [message]: description=Thursagan
en: I need to make the plans for the sceptre, then have him cut the ruby to match them.
sv: Jag måste göra ritningar till spiran, och sedan låta honom slipa rubinen så att den passar.

note: [message]: description=Durstorn
en: You're going to cut the jewel!? Are you insane?
sv: Tänker du slipa juvelen? Är du helt från vettet?

note: [message]: description=Rugnur
en: What are you talking about, sir? You knew all along the jewel would have to be cut to make the sceptre out of.
sv: Vad talar du om, ers nåd? Du har väl vetat hela tiden att juvelen måste slipas om man skall kunna göra en spira av den.

note: [message]: description=Durstorn
en: Oh... right, right. Fine. Theganli?
sv: Åh... Ja, ja. Visst. Theganli?

note: [message]: description=Kuhnar
en: He's in his shop, in the southern tunnel.
sv: Han är i sin verkstad i den södra tunneln.

note: [message]: description=Durstorn
en: Whatever. Kuhnar, go, summon him here.
sv: Ja, ja. Kuhnar, gå och hämta hit honom.

note: [message]: description=Kuhnar
en: Theganli! Come out of there, Durstorn orders you to come to the citadel.
sv: Theganli! Kom ut därifrån, Durstorn befaller att du kommer till citadellet.

note: [message]: description=Theganli
en: I'm coming... coming... stop pounding on the door...
sv: Jag kommer... Jag kommer... Sluta banka på dörren...

note: [message]: description=Thursagan
en: He doesn't need to come here, I'll take the jewel to his shop. He'll need his tools anyway.
sv: Han behöver inte komma hit; jag tar med mig juvelen till hans verkstad. Han behöver ju sina verktyg i vilket fall som helst.

note: [message]: description=Thursagan
en: Well, Theganli, what do you think of this jewel?
sv: Nå, Theganli, vad tycker du om den här juvelen?

note: [message]: description=Theganli
en: Uh, um, yes, yes, very impressive jewel, impressive, yes...
sv: Äh, um, ja, ja, ja, en mycket imponerande juvel, imponerande ja...

note: [message]: description=Thursagan
en: Do you think you could cut it in the manner my plans specify?
sv: Tror du att du kan slipa till den in enlighet med mina ritningar?

note: [message]: description=Theganli
en: Well, uh, um, maybe... maybe... it will be hard... let me see...
sv: Nå, äh, um, kanske...kanske... Det kommer att bli svårt... Låt mig få se på den...

note: [message]: description=Thursagan
en: Very well. See what you can do.
sv: Nåväl. Se vad du kan göra åt saken.

note: [message]: speaker=narrator
en: Theganli spent many months cutting the jewels that would go into the Sceptre of Fire, and the Ruby of Fire he attempted last. But he could not cut it.
sv: Det tog Theganli flera månader att de slipa juveler som skulle användas till Eldspiran. Han väntade med Eldrubinen till sist, men...han kunde inte slipa den.

note: [message]: description=Durstorn
en: Well, do you have anything yet?!
sv: Nå, har du gjort något ännu?!

note: [message]: description=Theganli
en: Ah, well, uh, no... no, not yet... unfortunately... it seems... it can't be cut... or scratched... or damaged at all... at least not by my tools...
sv: Ah, nå, äh, nej, nej, inte än... Tyvärr... Det verkar som... den inte kan slipas... eller rispas... eller skadas på något sätt... Åtminstone inte av de verktyg som jag har...

note: [message]: description=Thursagan
en: So what do you propose we do? We need this jewel cut in a very specific way to make sure... well, it doesn't matter why.
sv: Så vad föreslår du att vi skall göra? Vi måste få den här juvelen slipad på ett mycket speciellt sätt för att garantera... Nå, det kvittar varför.

note: [message]: description=Theganli
en: Well... maybe... the Shorbear clan? They have good tools... yes, yes, they do...
sv: Nå...kanske... Shorbear-klanen? De har bra verktyg... Ja, ja, det har de...

note: [message]: description=Rugnur
en: Who are they?
sv: Vilka är de?

note: [message]: description=Theganli
en: Another group... of dwarves... live south of here... above ground... yes... best jewelers I know of... have special tools... tools, yes...
sv: En annan grupp...dvärgar... Bor söderut... Ovan jord... Ja... De bästa juvelerare jag känner till... Har speciella verktyg... Verktyg, ja...

note: [message]: description=Durstorn
en: Well, Rugnur, what are you waiting for? Go down and get these tools from them, and carve the jewel!
sv: Nå, Rugnur, vad väntar du på? Gå och hämta de där verktygen från dem och skär till juvelen!

note: [message]: description=Baglur [message]: description=Rugnur
en: We can't just go in there and take their property. We'll have to buy, or rent, it from them.
sv: Men vi kan ju inte bara gå dit och ta deras egendom. Vi måste köpa eller hyra dem från dem.

note: [message]: description=Durstorn
en: Fine. Go rent it from them.
sv: Bra. Gå och hyr verktygen av dem.

note: [message]: description=Rugnur
en: Very well. We'll go south now.
sv: Då så. Vi går söderut nu.

note: [message]: description=Durstorn
en: Wait! Last time you made a bargain by yourself you lost us five thousand pieces of silver. I'm going with you this time!
sv: Vänta! Sista gången som du förhandlade själv, så förlorade vi femtusen silver. Den här gången går jag med dig!

note: [message]: description=Kuhnar
en: Are you sure that is wise, lord?
sv: Är det så klokt, ers nåd?

note: [message]: description=Durstorn
en: Of course! To be safe, though, you and Noiraran are going to come with us.
sv: Det är väl klart. För att garantera säkerheten så kommer både du och Noiraran med oss.

note: [message]: description=Kuhnar
en: Yes sir... *sigh*
sv: Ja, ers nåd... *suck*

note: [scenario]
en: Hills of the Shorbear Clan
sv: Shorbear-klanens kullar

note: [part]
en: All dwarves are known for a love of gold and a heart of stone. The shorbears were no exception. They were crafters of crafters - they made tools. The best in the land. And they bartered well.
sv: Dvärgar är kända för sin kärlek till guldet och sitt hjärta av sten. Shorbear-klanen var inget undantag. De var hantverkarnas hantverkare - de gjorde verktyg. De bästa som fanns. Och de köpslog väl.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Glonoin, the Shorbear clan leader
sv: Besegra Glonoin, Shorbear-klanens ledare

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Durstorn
sv: Durstorn dör

note: [message]: description=Kuhnar
en: Here we are; the hills of the Shorbear clan. What are we here for, anyway?
sv: Då var vi framme, i Shorbear-klanens kullar. Varför är vi här, nu igen?

note: [message]: description=Rugnur
en: If I understand it correctly, we're here to bargain with the Shorbears, and arrange for us to use their tools to cut the ruby.
sv: Om jag förstått det hela rätt så är vi här för att förhandla med Shorbear-klanen. Vi skall försöka få tillstånd att använda deras verktyg för att behandla rubinen.

note: [message]: description=Durstorn
en: And I'll be doing the talking; I remember what happened last time you negotiated a deal! We lost five thousand pieces of silver.
sv: Och det blir jag som pratar! Jag kommer minsann ihåg hur det gick sist du förhandlade. Vi gick miste om femtusen silverstycken!

note: [message]: description=Glonoin
en: Ay, its some of them cave-dwarves. What business do you have here?
sv: Titta, det är några av de där grottdvärgarna. Vad har ni här att göra?

note: [message]: description=Durstorn
en: I'm Lord Durstorn, king of my tribe. I have been told you are great jeweler-workers, and so we come to rent some of your tools for a short time, a few years at most.
sv: Jag är furst Durstorn, min stams kung. Jag har hört om er stora skicklighet som juvelmakare och vi skulle vilja hyra några verktyg av er en liten tid, några år som mest.

note: [message]: description=Glonoin
en: You're a king?! Must be a pretty small kingdom for you to come yourself to bargain with us!
sv: Är du en kung?! Det måste vara ett mäkta litet kungadöme om du kommer själv för att förhandla!

note: [message]: description=Durstorn
en: You insult me! Do you want my business, or not?
sv: Du förolämpar mig! Vill ni göra affärer eller inte?

note: [message]: description=Glonoin
en: Well, fine, I'll hear your offer.
sv: Nå, vi skall lyssna på vad ni har att erbjuda.

note: [message]: description=Durstorn
en: We'd like to rent your best tools for a short period of time. We'll only be cutting one jewel with it. My starting offer is two hundred silver.
sv: Vi vill hyra era bästa verktyg för en liten tid. Vi skall bara behandla en juvel. Mitt utgångsbud är tvåhundra silver.

note: [message]: description=Glonoin
en: It must be worth a lot for you to come this way and offer that much! How much are you going to sell it for, eh?
sv: Det måste vara värt en hel del för om ni kommer så här långt och erbjuder så mycket! Hur mycket skall ni sälja den för, då?

note: [message]: description=Durstorn
en: That's none of your concern!
sv: Det skall du inte bry dig om!

note: [message]: description=Glonoin
en: I'll take twenty-five hundred, minimum.
sv: Det kommer att kosta er tvåtusen femhundra, minst.

note: [message]: description=Rugnur
en: (whispered) Durstorn, that would be a quarter of all our profits!
sv: (viskande) Durstorn, det är en fjärdedel av hela vinsten!

note: [message]: description=Durstorn
en: I know that. Uh, Glonoin, how about five hundred?
sv: Jag vet det! Hm, Glonoin, vad sägs om femhundra?

note: [message]: description=Glonoin
en: Twenty-three hundred is my lowest offer. I can tell I don't need the money as much as you need the jewel cut!
sv: Tvåtusen trehundra är så lågt jag kan gå. Jag behöver inte pengarna lika mycket som ni behöver få juvelen behandlad!

note: [message]: description=Durstorn
en: You must be mad! I'll offer one thousand, but no higher!
sv: Du är galen! Ni får ett tusen, inte mer!

note: [message]: description=Glonoin
en: Two thousand, and I'll go no lower!
sv: Tvåtusen, och inte en bit mindre!

note: [message]: description=Rugnur
en: (whispered) What are we going to do? We can't go much higher!
sv: (viskande) Vad skall vi göra? Vi kan inte gå högre!

note: [message]: description=Baglur
en: (whispered) Offer him fifteen hundred, but don't go up, even if he refuses.
sv: (viskande) Erbjud femtonhundra, men gå inte högre, även om han vägrar.

note: [message]: description=Durstorn
en: (whispered) Bah! Getting this cut isn't worth that much; what with Rugnur's mistake earlier, and all the other expenses, if we pay more than a thousand we'll barely even make a profit!
sv: (viskande) Bah! Det är inte värt så mycket! Med Rugnurs misstag tidigare och alla andra utgifter, så blir det knappt någon vinst om vi ger mer än tusen!

note: [message]: description=Thursagan
en: (whispered) So what are you going to do?
sv: (viskande) Så vad tänker du göra?

note: [message]: description=Durstorn
en: (whispered) Fight him, and take the tools by force.
sv: (viskande) Ta verktygen med våld!

note: [message]: description=Thursagan
en: Are you mad?!?
sv: Är du galen?!

note: [message]: description=Durstorn
en: Of course not! Now, Glonoin; one thousand was my final offer. If you won't accept it, we will take the tools from you by force!
sv: Alls inte! Glonoin, ett tusen var mitt sista bud. Om ni inte accepterar, så tar vi verktygen med våld!

note: [message]: description=Glonoin
en: I'd like to see you try!
sv: Försök bara!

note: [message]: description=Thursagan
en: You're making a mistake, Durstorn.
sv: Du gör ett misstag, Durstorn.

note: [message]: description=Durstorn
en: Shut up, all of you! Attack them!
sv: Håll käften! På dem!

note: [message]: description=Lyndar
en: Aha! I've spent years looking for you Dwarves, but now I've found you! Prepare to die!
sv: Aha! Där är ni! Jag har letat efter er dvärgar i flera år, men nu har jag funnit er! Bered er för döden!

note: [message]: description=Glonoin
en: Who the devil are you?
sv: Och vad tusan är ni för ena?

note: [message]: description=Rugnur
en: I thought we left the elves behind at the gates four years ago! It seems we have two enemies now.
sv: Jag trodde att vi stängde ute alverna för fyra år sedan! Det ser ut som att vi har två fiender nu.

note: [message]: description=Glonoin
en: So, elves, are you against these dwarves too? They're attacking my clan for absolutely no reason!
sv: Jaså, alver, ni är också i strid med de här dvärgarna? De anfaller min klan helt utan skäl!

note: [message]: description=Lyndar
en: I see. So you don't have the ruby?
sv: Jag förstår. Så ni har inte rubinen?

note: [message]: description=Glonoin
en: No, they do. They wanted to rent my tools to cut it, but they didn't offer me nearly enough!
sv: Nej, de har den. De ville hyra våra verktyg för den, men de kunde inte alls erbjuda tillräckligt!

note: [message]: description=Lyndar
en: How about this - I help you defeat them, and you let me keep the ruby when we have?
sv: Vad sägs om detta: jag hjälper er att besegra dem, och sedan får jag behålla rubinen?

note: [message]: description=Glonoin
en: Deal!
sv: Avgjort!

note: [message]: description=Durstorn
en: Ah, they don't scare me! We can take both of them!
sv: Ah, de skrämmer inte mig! Vi kan kämpa ner dem allihop!

note: [message]: description=Thursagan
en: Don't be a fool! We can't take the elves, and it was a mistake to attack these dwarves, but if we have to fight we should retreat once we get what we came for, the tools!
sv: Var inte dum! Vi kan inte besegra alverna, och det var ett misstag att anfalla dvärgarna. Om vi måste slåss så skall vi slå till reträtt så snart vi fått tag i verktygen!

note: [objective]: condition=win
en: Have all heroes in the Shorbear caves while no enemies are in the caves
sv: Få in alla trupper i Shorbear-grottorna samtidigt som alla fiender är kvar utanför

note: [message]: description=Durstorn
en: Ha! Now we can get those tools easily, and go back to our own caves.
sv: Ha! Nu kan vi enkelt komma över de där verktygen, och återvända till våra grottor.

note: [message]: description=Thursagan
en: And how do you plan on doing that? There are elves swarming these hills, trying to kill us.
sv: Och hur tänkte du göra det? Alverna har intagit kullarna och försöker döda oss.

note: [message]: description=Durstorn
en: You are right... well, we will be able to break out eventually, and while we're here, we'll be able to finally make the sceptre.
sv: Du har rätt... Nå, vi kommer att kunna ta oss ut så småningom, och medan vi är här så kan vi göra klart spiran.

note: [message]: description=Thursagan
en: Well, back to the battle - we are all in the caves, but there are still enemies in here also!
sv: Nå, tillbaka till striden. Vi är i grottorna allihop, men det finns fortfarande fiender här inne!

note: [message]: description=Durstorn
en: Indeed. Kill them! And make sure no more enter. Then we can close the gates.
sv: Förvisso. Döda dem! Och se till att inga fler kommer in. Sedan kan vi stänga portarna.

note: [message]: description=Thursagan
en: We have driven all of the dwarves and elves out of these caves. They are not ours, though, and we can't stay here forever.
sv: Nu har vi drivit ut alla fiender ur grottorna. Det är inte våra grottor, dock, och vi kan inte stanna här.

note: [message]: description=Durstorn
en: True. I suspect these elves will try to besiege us here.
sv: Sant. Jag misstänker att alverna kommer att försöka belägra oss.

note: [message]: description=Thursagan
en: Well, back to the battle - we need everyone to get into the Shorbear caves. And then stop any enemies from coming in here.
sv: Nå, tillbaka till striden. Vi måste få in alla i Shorbear-grottorna. Och sedan måste vi hålla alla fiender utanför.

note: [message]: description=Durstorn
en: Indeed. Everyone to the caves, and kill those still inside!
sv: Alla in i grottorna, och döda de som är kvar därinne!

note: [message]: description=Durstorn
en: We have driven all of the dwarves and elves out of these caves! Now, seal the gates!
sv: Nu har vi drivit ut alla dvärgar och alver ur grottorna! Försegla portarna!

note: [message]: description=Durstorn [message]: description=Baglur
en: Gaanngh...
sv: Uuugh

note: [scenario]
en: Towards the Caves
sv: Mot grottorna

note: [part]
en: Durstorn's rash action led to many problems. Not the least of which was being surrounded by elves.
sv: Durstorns oöverlagda handlingar ledde till många problem. Inte minst att bli omringad av alver.

note: [part]
en: The dwarves spent several years trapped in those caves, the elves besieging them. The dwarves could not leave, for there were far too many elves, and there was no way out of the caverns other than above ground. But the elves could not enter, for the magical dwarven gates were closed.
sv: Dvärgarna tillbringade flera år instängda i grottorna, belägrade av alverna som de var. De kunde inte ta sig därifrån, för alverna var dem övermäktiga, och det fanns inga andra vägar ut. Alverna kunde dock inte heller ta sig in, för de magiska dvärgaportarna var stängda.

note: [part]
en: During this time, Thursagan crafted the Sceptre of Fire, first cutting the jewel, then putting it, the gold and the cold steel into the heat of the flame. The sceptre was crafted, but something was not right. No matter what enchantment of runes he put on the sceptre, it did not fulfil its original purpose.
sv: Under denna tid smidde Thursagan Eldspiran. Han slipade först juvelen, sedan lade han den tillsammans med guldet och det kalla stålet i ässjans heta eld. Eldspiran smiddes, men det var något som inte stod rätt till. Vilka runor han än lade på spiran, så uppfyllde den inte sitt ursprungliga syfte.

note: [objective]: condition=win
en: Move Rugnur to the northeast cave entrance
sv: För Rugnur till den nordöstra grottöppningen

note: [objective]: condition=win
en: Move Alanin to the southern border east of the river
sv: För Alanin till den södra gränsen öster om floden

note: [message]: description=Rugnur
en: Well, Thursagan has reached a conclusion. He can't make the sceptre with the materials he has here, but he has the final plans for it, and all the jewels and gold he needs. Shouldn't we leave now?
sv: Nå, Thursagan har nått en slutsats. Han kan inte skapa spiran med det material han har här, men han har de slutliga ritningarna klara, och alla juveler och allt guld han behöver. Skall vi inte ta och ge oss av nu?

note: [message]: description=Durstorn
en: All this time and he couldn't make it? Fine, we should try to leave... but it's not like we could leave if we wanted to. We're surrounded!
sv: All denna tid och han misslyckades ändå? Nåväl, vi borde försöka ge oss av... Men det går inte, även om vi vill. Vi är omringade!

note: [message]: description=Baglur [message]: description=Rugnur
en: If you'll permit me to say so, sir, you're wrong. We could -
sv: Med förlov sagt, ers nåd, ni har fel. Vi skulle kunna -

note: [message]: description=Durstorn
en: Shut up, Baglur! You don't know what you're talking about. I've analyzed the situation, and we're doomed. Our best hope is to surrender. Perhaps if we give the elves the plans for the sceptre they will let us survive.
sv: Håll klaffen, Baglur! Du vet inte var du pratar om. Jag har analyserat situationen, och vi är dömda. Vårt bästa hopp är att ge upp. Kanske låter alverna oss leva om vi dem ritningarna till spiran.

note: [message]: description=Durstorn
en: Shut up, Rugnur! You don't know what you're talking about. I've analyzed the situation, and we're doomed. Our best hope is to surrender. Perhaps if we give the elves the plans for the sceptre they will let us survive.
sv: Håll klaffen, Rugnur! Du vet inte var du pratar om. Jag har analyserat situationen, och vi är dömda. Vårt bästa hopp är att ge upp. Kanske låter alverna oss leva om vi dem ritningarna till spiran.

note: [message]: description=Rugnur
en: Yes, of course, let's just all be cowards! What happened to your honor, Durstorn?!
sv: Javisst, låt oss vara ynkryggar allihop! Vad hände med din heder, Durstorn?!

note: [message]: description=Durstorn
en: You little fool, honor is less important than life! So, I'm ordering Thursagan to give the plans and the ruby to the elves, as a peace offering. Then maybe we'll walk out of here alive.
sv: Din lilla dåre, heder är mindre värt än liv! Så, jag beordrar Thursagan att ge ritningarna och rubinen till alverna, som en fredsgåva. Så kanske vi kan ta oss ut härifrån levande.

note: [message]: description=Thursagan
en: You don't have authority over me, Durstorn. And I wouldn't give the sceptre to them even if you did. It's not yours to give, its mine, and Rugnur's, and Baglur's. Krawg's done more for its existence than you have! And yet, you still get the profits from selling it to Haldric.
sv: Du har ingen makt över mig, Durstorn. Och jag skulle inte ge dem spiran även om du hade det. Den är inte din att ge bort, den är min, och Rugnurs, och Baglurs. Krawg har gjort mer för den än du har! Och det blir ändå du som tjänar på det i slutänden när du säljer den till Haldric.

note: [message]: description=Durstorn
en: So what, all of you want to die? Fine by me, but I won't die with you! And if you won't give the sceptre to the elves, I'll take it from you!
sv: Än sen, ni vill ju ändå dö allihop. Visst, sätt igång, men jag tänker inte gå med er in i döden! Och om du inte tänker ge spiran till alverna, så tar jag den ifrån dig!

note: [message]: speaker=narrator
en:  *swoosh*
sv:  *svisch*

note: [message]: description=Thursagan
en: Nice try, Durstorn, but you missed. Now, I'd say that attacking an ally constitutes treason, wouldn't you?
sv: Bra försök, Durstorn, men du missade. Nu påstår jag att det är förräderi att anfalla en allierade. Håller du inte med?

note: [message]: description=Durstorn
en: You're not my ally. You're more against me than the elves are; all they want is the ruby, but you want us dead!
sv: Du är inte min allierade. Du är mer emot mig än alverna; allt de vill ha är rubinen, men du vill ta kål på oss allihop!

note: [message]: description=Rugnur
en: If that's what you're thinking, you're not fit to be ruler over us! So step down, or we'll force you.
sv: Om det är vad du tror, så passar du inte som vår ledare! Avgå frivilligt, eller så tvingar vi dig.

note: [message]: speaker=narrator
en:  *thud*
sv:  *bonk*

note: [message]: description=Rugnur
en: Well, I suppose we were right to silence him, but I don't like this. In any case, now we should try to get out of here.
sv: Ja, jag antar att det var rätt att tysta honom, men jag tycker inte om det. Hur som helst, nu borde vi försöka ta oss ut härifrån.

note: [message]: description=Thursagan
en: Yes. So, see the area to the northeast of us?
sv: Ja. Då så, ni ser området i nordöst?

note: [message]: description=Thursagan
en: That's where there are the least elvish guards, so we have the greatest chance of success there. I think we should try to get to it.
sv: Där finns det inte så många alvvakter, så vi har bäst chans att lyckas där. Jag tycker att vi skall försöka ta oss dit.

note: [message]: description=Alanin
en: This plan, it isn't worse than staying here to be killed, but it isn't likely to succeed either. Even if it does, what will it accomplish? We will be cornered there.
sv: Den planen kan inte vara sämre än att stanna här och bli dödade, men det är inte så troligt att vi lyckas heller. Och även om vi gör det, vad har vi åstadkommit då? Vi blir instängda där.

note: [message]: description=Thursagan
en: I don't know if we will be cornered. That cave looks like it goes deep, and we can lose the elves in the caves, they move so slow there.
sv: Jag vet inte om vi kommer att vara instängda. Grottan ser ut att gå djupt in, och vi kan nog villa bort alverna på vägen, eftersom de rör sig så långsamt i grottor.

note: [message]: description=Alanin
en: That's fine for you, you can run fast in caves, but I can't! What am I supposed to do?
sv: Det fungerar ju för er, ni kan röra er snabbt här nere, men det kan inte jag! Vad skall jag göra?

note: [message]: description=Rugnur
en: Well, you are a member of the Wesnothian army. Why don't you rejoin it? See if you can run past those elves to our southeast...
sv: Du tillhör den wesnothiska armén. Varför går du inte tillbaka till dem? Se om du kan ta dig förbi alverna i sydöst...

note: [message]: description=Rugnur
en: ... and then ride south until you reach one of your outposts.
sv: ...och rid sedan söderut tills du når en av era utposter.

note: [message]: description=Alanin
en: I'm not going to do that, its suicide! And in any case, I've been with you for 10 years, almost as long as I was in the Wesnothian army; I'd prefer to fight with you.
sv: Jag tänker inte göra något sådant, det är självmord! Och i vilket fall som helst så har jag varit med er i 10 år, nästan lika länge som jag hade varit med i Wesnoths armé; jag föredrar att slåss med er.

note: [message]: description=Thursagan
en: You going south has more of a chance of success for you than staying here or going to the caves! And getting news to Haldric of what has happened is also the best way to get help to us.
sv: Det är bättre för dig om du färdas söderut än om att stanna här eller följa med till grottorna! Och det bästa sättet att skaffa hjälp är att varsko Haldric om vad som har hänt.

note: [message]: description=Alanin
en: I suppose...
sv: Ja, så kan det väl vara...

note: [message]: description=Gaenlar
en: Come out, dwarves, and surrender! Or die in that cave, your choice.
sv: Kom ut, dvärgar, och ge upp! Eller dö i er grotta, det är upp till er.

note: [message]: description=Rugnur
en: Alanin, ride as fast as you can south. Tell Haldric we are going into a cave, and to send forces to help us as soon as he can!
sv: Alanin, rid söderut så snabbt du kan. Berätta för Haldric att vi är på väg in i en grotta, och att skicka trupper för att hjälpa oss så snabbt han kan!

note: [message]: description=Alanin
en: I have made it past those elves, but they will chase me, and elvish horses are faster than mine.
sv: Jag lyckades ta mig förbi alverna, men de kommer att jaga mig, och deras hästar är snabbare än min.

note: [message]: description=Alanin
en: Rugnur, I am going south. What should I tell Haldric?
sv: Rugnur, jag ger mig av söderut. Vad skall jag säga till Haldric?

note: [message]: description=Thursagan
en: Tell him to send forces north to aid us and fight the elves, but that we are probably going to die. We are going into the caves.
sv: Säg till honom att skicka styrkor norrut för att hjälpa oss och slåss mot alverna, men att vi antagligen kommer att dö. Vi går in i grottorna.

note: [message]: description=Rugnur
en: I don't know what is in these caves, but whatever it is can't be worse than staying here to die.
sv: Jag vet inte vad som finns i grottorna, men det kan inte vara värre än att stanna kvar här och dö.

note: [scenario]
en: Outriding the Outriders
sv: Förtrupperna

note: [part]
en: Rugnur had fled to the caves, but Alanin could not do that. He went south - back to the Wesnoth border.
sv: Rugnur hade flytt in i grottorna, men Alanin kunde inte göra det. Han färdades söderut - tillbaka till Wesnoths gräns.

note: [part]
en: The elves followed both of them. First I will tell of their pursuit of Alanin, before we descend into the caves to learn Rugnur's fate.
sv: Alverna förföljde båda två. Innan vi följer med ner i grottorna för att höra om Rugnurs öde, så skall vi se vad som hände med Alanin.

note: [objective]: condition=win
en: Reach the Wesnothian outpost in the south
sv: Nå den wesnothiska utposten i söder

note: [message]: description=Alanin
en: Well, the elves are behind me for now, but they will send riders to catch me, and elvish riders are faster than me.
sv: Jag lyckades ta mig förbi alverna, men de kommer att jaga mig, och deras hästar är snabbare än min.

note: [message]: description=Alanin
en: My only hope is to convince the peasants to stop the elves from passing through their land, so I can get ahead of them.
sv: Mitt ända hopp är att övertyga bönderna om att hindra alverna från att passera, så att jag kan få försprång.

note: [unit]: type=Elvish Outrider, description=Asaeri
en: Lord Asaeri
sv: Furst Asaeri

note: [message]: description=Asaeri
en: You cannot outride us, horseman of Wesnoth! Whatever message you are carrying, it will not be delivered!
sv: Du kan inte rida ifrån oss, du ryttare från Wesnoth! Vad för bud du än bär, så kommer det inte att nå fram!

note: [message]: description=Alanin
en: We shall see about that!
sv: Vi får se!

note: [message]: description=Alanin
en: The villagers here are loyal to Wesnoth. They should be willing to help me escape these elves!
sv: Byborna här är lojala mot Wesnoth. De borde vara villiga att hjälpa mig undkomma alverna!

note: [message]: description=Rolin	# wmllint: ignore
en: We will certainly help any warrior of Wesnoth who needs our help!
sv: Vi undsätter vilken wesnothisk krigare som helst som ber om vår hjälp!

note: [message]: description=Alanin
en: I'm a dragoon, with Haldric II's personal bodyguard. I was sent on a mission in the northlands, and now elvish horsemen are chasing me. I barely evaded them.
sv: Jag är en dragon, medlem av Haldric II:s personliga livvakt. Jag sändes ut på ett uppdrag i nordländerna, och nu jagar alvernas ryttare mig. Det var på håret att jag lyckades undkomma dem.

note: [message]: description=Hadlin	# wmllint: ignore
en: I see. Well, come on in. I doubt they would be able to capture this fort, even if they did want to start a war, which I doubt.
sv: Jag förstår. Nå, kom in. Jag tror inte att de skulle kunna inta vårt fort, även om de verkligen ville starta krig, vilket jag betvivlar.

note: #-#-#-#-#  979 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [scenario]: type={TYPE} #-#-#-#-#  983 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [scenario]
en: The Dragon
sv: Draken

note: [part]
en: Thus Alanin escaped from his Elvish pursuers. But the dwarves were not so lucky. I would say that, perhaps, their betrayal of Durstorn was coming back to haunt them. For unknown to them, they had entered the caves of Khrakrahs... the dragon.
sv: Så flydde Alanin från sina förföljare. Men dvärgarna hade inte en sådan tur. Man kan kanske säga att deras svek mot Durstorn förföljde dem. De hade utan att veta det trätt in i Khrakrahs grottor... Draken.

note: [objective]: condition=win
en: Get all heroes to the end of the tunnel
sv: För alla hjältar till tunnelns slut

note: [message]: description=Rugnur
en: Well, Thursagan, we've reached the caves, but the elves are hot on our trail. What do we do now?
sv: Så, Thursagan, vi har nått fram till grottorna, men alverna är i hälarna på oss. Vad gör vi nu?

note: [message]: description=Thursagan
en: Well, we have two choices. We may either stand and fight, and assuredly die, or run as quickly as possible down this path into the depths of the cave, where we may find something that will help us. Also, remember, the elves can't run as fast in caves as we can, so we may be able to get ahead of them and perhaps lay a trap.
sv: Vi har två val. Antingen stannar vi och slåss, och dör, eller så tar vi oss så snabbt som möjligt längs den här vägen ner i grottans djup, där vi kanske kan hitta något som gagnar oss. Kom ihåg att alverna inte kan springa lika fort i grottor som vi kan, så vi kan nog få ett bra försprång så att vi kanske hinner lägga en fälla.

note: [message]: description=Krawg
en: Wyy yoo no urrendrr? Alddey woont iz za wagic doun!
sv: Varför ger vi inte helt enkelt upp? De vill ju bara ha den där magiska stenen!

note: [message]: description=Rugnur
en: If we give them the ruby, then what? They'll probably kill us anyway. And, that ruby has the power to do great things, evil things. We can't let it fall into the wrong hands.
sv: Och sen då, efter att vi gett dem rubinen? De kommer säkert att döda oss i alla fall. Och den där rubinen har makt att göra stora saker, onda saker. Vi kan inte låta den falla i orätta händer.

note: [message]: description=Thursagan
en: Then we shall run. I suggest calling to arms every last dwarf we possibly can here. This might be the last chance we'll get to do so.
sv: Då ska vi fly. Jag föreslår att vi kallar hit alla dvärgar vi kan få tag på. Detta kan vara sista chansen vi får.

note: [message]: description=Baglur
en: So we're running away, eh? I don't like that, but it seems it's our only option.
sv: Så vi flyr alltså? Jag tycker inte om det, men det verkar vara det enda vi kan göra.

note: [message]: description=Rugnur
en: If it makes you feel any better, we'll probably die this way, too.
sv: Om det får dig att må bättre, så dör vi säkert på det här viset också.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Look, there's a dragon in these caves!
sv: Titta, det finns en drake där borta!

note: [message]: description=Khrakrahs
en: Ah, fresh meat!
sv: Aha, färskt kött!

note: [message]: description=Thursagan
en: And which of the great dragons are you?
sv: Och vilken av de stora drakarna är du?

note: [message]: description=Khrakrahs
en: I am Khrakrahs, greatest dragon of all time! Haldric killed Shek'kahan my brother, but he was weaker than me, and you will not find me so easy to defeat. Now get out of my volcano!
sv: Jag är Khrakrahs, den största draken genom alla tider! Haldric dödade Shek'kahan, min broder, men han var svagare än jag, och ni kommer att finna att jag inte lika lätt låter mig besegras. Och nu, försvinn ut ur min vulkan!

note: [message]: description=Rugnur
en: I'd rather face one powerful dragon than hundreds of mighty elves. Continue!
sv: Jag möter hellre en mäktig drake än hundratals mäktiga alver. Fortsätt!

note: [message]: description=Thursagan
en: What's this? A dwarf fighting against us with the elves?!
sv: Vad är detta? En dvärg som slåss mot oss ihop med alverna?!

note: [message]: description=Baglur
en: It must be one of those Surghan mercenaries. I'll bet those elves have hired more of them. That's bad news for us, for they'll go as fast in caves as we do.
sv: Det måste vara en av de där Surghan-legosoldaterna. Jag slår vad om att alverna lejt fler än så. Detta bådar inte gott för oss, de rör sig lika snabbt i grottor som vi.

note: [message]: speaker=unit
en: Look, I've found something here. It looks like a forge, heated by the lava. It looks magic, and it looks hot enough to make the Sceptre.
sv: Titta, jag har hittat något. Det ser ut som en ässja, som drivs av lavan. Den ser magisk ut, och verkar het nog för spiran.

note: [message]: description=Khrakrahs
en: That pretty metal rock is mine! Get away from it!
sv: Den där fina metallstenen är min! Bort med er!

note: [objective]: condition=win
en: Move Thursagan to the forge
sv: För Thursagan till smedjan

note: [objective]: condition=win
en: Defend Thursagan until the sceptre is complete
sv: Försvara Thursagan tills spiran är fullbordad

note: [message]: description=Thursagan
en: This forge will work perfectly. Give me a few days here, and I can reforge the sceptre to fulfill its purpose.
sv: Den här ässjan fungerar alldeles utmärkt. Ge mig ett par dagar bara, så kan jag smida om spiran så att den uppfyller sitt syfte.

note: [objective]: condition=win
en: Survive for 9 turns
sv: Överlev i nio drag

note: [objective]: condition=lose
en: An enemy moves onto the forge
sv: En fiende når ässjan

note: [message]: speaker=narrator
en: You fool, you let the enemy get at me as I was unarmed!
sv: Din dåre, du lät fienden nå fram till mig när jag var obeväpnad!

note: [message]: speaker=narrator [message]: description=Thursagan
en: Ayahahh...
sv: Aaaajjjj....

note: [message]: description=Thursagan
en: I have completed my work. Now it is truly the Sceptre of Fire, a powerful magical artifact.
sv: Mitt verk är fullbordat. Nu är det sannerligen Eldspiran, en mäktig magisk artefakt.

note: [message]: description=Rugnur
en: Good. Now, let's get out of this cave, before the elves, dwarves or bats kill us!
sv: Bra. Nu ger vi oss av härifrån innan alverna, dvärgarna eller fladdermössen dödar oss!

note: [message]: speaker=narrator
en: In $turnsleft more turns I will have completed the sceptre.
sv: Jag behöver ytterligare $turnsleft drag för att fullborda spiran.

note: [scenario]: type={TYPE}
en: Caverns of Flame
sv: Flammande grottor

note: [part]
en: There was no exit from the caverns of Knalga. They had reached the realms of the orcs, with the elves hot on their trail. And there was no exit from those caves.
sv: Det fanns ingen väg ut ur Knalgas tunnlar. De hade nått orchernas grottor, och alverna var dem i hälarna. Och det fanns ingen annan väg ut.

note: [part]
en: So the dwarves had no way out. They could not leave the caverns that they had entered.
sv: Så dvärgarna hade ingen väg ut. De kunde inte komma ut igen.

note: [objective]: condition=win
en: Explore as much of the cave as possible
sv: Utforska så mycket av grottan som möjligt

note: [message]: description=Rugnur
en: Well, I think we've gotten a good distance ahead of the elves. What do we do now?
sv: Nå, jag tror att vi har skaffat oss ett gott försprång. Vad skall vi göra nu?

note: [message]: description=Thursagan
en: We should keep going. Remember what Khrakrahs said, about this being a volcano? I think we should try to cause it to erupt. It will kill all the elves, and we might be able to find a safe place so the lava doesn't kill us.
sv: Vi borde fortsätta. Kom ihåg vad Khrakrahs sade, om att detta var en vulkan. Jag tycker att vi skall försöka få den att få ett utbrott. Det kommer att ta kål på alla alverna, och vi borde kunna hitta en säker plats att vänta ut utbrottet på.

note: [message]: description=Rugnur
en: This sounds... attemptable.
sv: Det låter...som en idé...

note: [message]: description=Baglur
en: Yes, an interesting plan. How do you propose we do this?
sv: Ja, en intressant plan. Hur föreslår du att vi gör?

note: [message]: description=Thursagan
en: I have a suspicion that there is an opening somewhere near here than leads to the surface. Somewhere near there, there is probably a magic object of some kind that will cause the lava to flow.
sv: Jag misstänker att det finns en öppning någonstans här i närheten som leder upp till ytan. Och någonstans där i närheten finns det säkert någon magisk sak som får lavan att flöda.

note: [message]: description=Rugnur
en: Very well. We will continue to explore until we find it.
sv: Nåväl. Vi får leta tills vi hittar den.

note: [message]: description=Krawg
en: Krawg sme' o'cz in iz 'ave!
sv: Krawg luk'r och'r i zi gro'a!

note: [message]: description=Thursagan
en: Indeed, there may be orcs lurking here. We should beware of them.
sv: Sannerligen, det kan finnas orcher här. Vi måste ta oss i akt.

note: [message]: description=Aendan
en: We have caught up to the dwarves. Now, prepare to destroy them!
sv: Vi hann ifatt dvärgarna. Nu, bered er på strid, mannar!

note: [message]: description=Rugnur
en: Thursagan! The elves are right on our tail; what should we do?
sv: Thursagan! Alverna är i hälarna på oss. Vad skall vi göra?

note: [message]: description=Thursagan
en: We could try to set off the volcano as soon as possible. Meanwhile, we should draw the elves further into the caves, so they can't escape when it does erupt.
sv: Vi kan försöka få igång vulkanen så snart som möjligt. Under tiden får vi försöka locka alverna längre in i grottorna, så att de inte kommer undan när den får sitt utbrott.

note: [message]: description=Rugnur
en: These orcs appear to be guarding something.
sv: Orcherna verkar vakta någonting.

note: [message]: description=Thursagan
en: It is probably the magical object. Attack them!
sv: Det är antagligen den där magiska saken. På dem!

note: [objective]: condition=win
en: Move onto the glyph in the center of the volcano
sv: Rör er till märket i mitten av vulkanen

note: [message]: description=Thursagan
en: That's it! The volcano will erupt soon now that you've triggered it.
sv: Så där! Vulkanen kommer att få ett utbrott snart nu!

note: [message]: description=Rugnur
en: Look, it has knocked down some of the walls! Those orcs have a way out now!
sv: Titta, den har slagit ner lite av väggarna! Orcherna har en väg ut nu!

note: [message]: description=Baglur
en: Well, we've succeeded in stopping the elves from getting the sceptre, I would say. But what do we do now?!
sv: Nå, jag skulle nog våga påstå att vi lyckades hejda alverna från att få tag på spiran. Men vad skall vi göra nu?!

note: [message]: description=Thursagan
en: Now, we must fight the orcs until we die, it's our only option.
sv: Nu är vår enda utväg att slåss mot orcherna tills vi dör.

note: [message]: description=Rugnur
en: We cannot let any of the elves or their mercenaries escape; they would tell where the sceptre is. Make sure they all die!
sv: Vi kan inte låta någon av alverna eller deras legosoldater komma undan! De skulle bara tala om var spiran finns! Se till att döda dem allihop!

note: [message]: description=Thursagan
en: We have to kill them quickly, before they realize what is happening. And remember, the lava spreads quickly, suddenly, and dangerously. The only place safe from it is the area near the glyph.
sv: Vi måste döda dem snabbt, innan de hinner förstå vad som pågår. Och kom ihåg, lavan sprids snabbt, plötsligt, och farligt. Den enda säkra platsen är nära märket.

note: [message]: role=smartelf
en: Wait, what's going on? The volcano is going to erupt! Everyone, try to get out of these caves!
sv: Vänta, vad är det som händer? Vulkanen håller på att få ett utbrott! Ut ur grottorna, allihop!

note: [message]: speaker=unit
en: I must go report to my superiors!
sv: Jag måste rapportera detta till mina överordnade!

note: [message]: description=Thursagan
en: We have allowed an enemy to escape; we have failed.
sv: Vi lät en fiende komma undan! Vi har misslyckats!

note: [message]: role=dumbelf
en: Aghh!!! The volcano is erupting, and now our exit has been blocked off!!!
sv: Aghh! Vulkanen får sitt utbrott, och vår utgång är blockerad!

note: [message]: description=Rugnur
en: We have hidden the sceptre well, but now the volcano is going to erupt and kill us all.
sv: Vi har gömt spiran väl, men nu kommer vulkanen att få sitt utbrott och döda oss allihop.

note: [objective]: condition=win
en: Kill all of the elves before one of them escapes from the caves
sv: Döda alla alver innan någon av dem flyr från grottorna

note: [message]: description=Krawg
en: Hm... Me le' no'w!
sv: Hm... Ja' gå' nu!

note: [part]
en: And thus Rugnur died - a glorious death, in the eyes of the dwarven sages. But our tale is not yet complete. For Alanin lived still, as did Krawg the Gryphon.
sv: Sålunda dog Rugnur - en ärofull död i dvärgarnas vises ögon. Men vår berättelse är ännu inte slut. För Alanin levde än, liksom Krawg, gripen.

note: [part]
en: Alanin traveled south, to Wesnoth, to Haldric II. To report the events of the past fifteen years.
sv: Alanin färdades söderut, till Wesnoth, till Haldric II, för att rapportera om de senaste femton årens händelser.

note: [part]
en: And Krawg - well, Krawg followed him. I know not how. But Krawg made his way south, to Weldyn, and reached it about the time that Alanin did.
sv: Och Krawg - tja, Krawg följde efter. Jag vet inte hur, men Krawg tog sig söderut, till Weldyn, och nådde fram samtidigt som Alanin.

note: [unit]: type=Royal Guard, description=Guard Captain
en: Guard Captain
sv: Vaktkapten

note: [message]: description=Gatekeeper
en: Halt! What is your business in Weldyn, capital of Wesnoth?
sv: Halt! Vilket är ditt ärende i Weldyn, Wesnoths huvudstad?

note: [message]: description=Alanin
en: Stand aside. I am Alanin, of Haldric's royal guard, and I bring news from the northlands.
sv: Stig åt sidan. Jag är Alanin, i Haldrics livgarde, och jag för med mig bud från nordländerna.

note: [message]: description=Gatekeeper
en: Very well. You may pass.
sv: Nåväl. Du kan passera.

note: [message]: description=Guard Captain
en: I hear you desire to speak to the king, Alanin. What do you have to tell him?
sv: Jag hörde att du önskar tala med kungen, Alanin. Vad är det du har att berätta?

note: [message]: description=Alanin
en: I bring tidings of the Sceptre of Fire, commissioned fifteen years ago by our king. I have been away for a long time, do not delay me even more.
sv: Jag bär bud om Eldspiran, som er kung gav order om för femton år sedan. Jag har varit borta i många år, så låt mig inte dröja längre!

note: [message]: description=Guard Captain
en: Enter, Alanin, and give the king your message.
sv: Stig in, Alanin, och framför ditt budskap.

note: [message]: description=Alanin
en: My King, fifteen years ago you sent me on a mission into the northlands. I have returned. What do you wish to know of my mission?
sv: Min kung, för femton år sedan skickade ni mig på ett uppdrag till nordländerna. Jag har återvänt. Vad önskar ni höra om uppdraget?

note: [message]: description=Haldric II
en: Well, was the Sceptre completed? Do you have it? Give it to me!
sv: Nå, blev spiran klar? Har du den? Ge mig den!

note: [message]: description=Alanin
en: I believe it was completed, but, I do not have it. It is buried deep in the mountains of the Northlands.
sv: Jag tror att den blev färdig, men jag har den inte med mig. Den är djupt begravd i nordländernas berg.

note: [message]: description=Haldric II
en: Why? Why was it not returned to me? Have the dwarves reneged on their promise, and kept it?
sv: Vad? Varför har jag inte fått den? Har dvärgarna svikit sitt löfte och behållit den?

note: [message]: description=Alanin
en: My Lord, the dwarves are dead, slain by fire and smoke as lava poured out of one of the mountains. I saw the eruption from afar as I was returning to you.
sv: Ers majestät, dvärgarna är döda, dräpta av eld och rök när lava vällde ut ur ett av bergen. Jag såg utbrottet på avstånd på väg hem.

note: [message]: description=Haldric II
en: Why were you returning without the sceptre, then?
sv: Varför tog du inte med dig spiran, då?

note: [message]: description=Alanin
en: We had been besieged by elves, in a dwarvish castle that was not Rugnur's. The sceptre could not be completed there, but it could in a cave that lay to the northeast of it. Rugnur sent me back, with the message that it had been completed, but he and all the rest of the dwarves went into the caves, and were immediately followed by hundreds of elves.
sv: Vi var belägrade av alver, i ett dvärgafäste utanför Rugnurs välde. Spiran kunde inte fullbordas där, men det kunde den i en grotta som låg i nordöst. Rugnur skickade tillbaka mig med meddelandet att den hade blivit färdig, men han och alla de andra dvärgarna gick in i grottorna, och fick omedelbart hundratals alver i hälarna.

note: [message]: description=Haldric II
en: If the sceptre was not completed in your sight, what makes you so sure it exists?
sv: Om du inte var med när spiran fullbordades, hur kan du då vara så säker på att den ens existerar?

note: [message]: description=Alanin
en: I will let Krawg explain that.
sv: Jag låter Krawg förklara detta.

note: #-#-#-#-#  979 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [message]: description=Haldric II #-#-#-#-#  987 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [message]: type=Desert Archer3, Desert Archer4, Desert Archer5, Desert Archer6, Desert Archer7, Desert Archer8
en: Who?
sv: Vem?

note: [message]: description=Gatekeeper
en: My lord, a gryphon has just flown over our walls! It may be a sign of an attack!
sv: Herre, en grip flög just över våra murar! Det kan tyda på ett anfall!

note: [message]: description=Alanin
en: No, that is my... friend Krawg. He went with Rugnur into the caves, but escaped through a hole in the roof right before the lava filled the cave.
sv: Nej, det är min...vän Krawg. Han följde med Rugnur in i grottorna, men flydde genom ett hål i taket alldeles innan lavan fyllde grottan.

note: [message]: description=Krawg
en: Ya, ya! Meh seah za zeptahur. Hrugnaar ha ee. Lozeet enda caav.
sv: Ja, ja! Ja' så zeptern. Hrugnaar ha'en. Tappan i gro'n.

note: [message]: description=Haldric II
en: What the devil is he saying?
sv: Vad sjutton säger han?

note: [message]: description=Alanin
en: He says that he has seen the Sceptre. Rugnur had it, but he lost it in the caves. He came to tell you, so that you would know that the dwarves did fulfil their promise.
sv: Han säger att han har sett spiran. Rugnur hade den, men miste den i grottorna. Han kom för att berätta för er, så att ni skulle få veta att dvärgarna höll sitt löfte.

note: [message]: description=Krawg
en: Kreeeeya! Darat! Nomiduun. Bah.
sv: Braaa! Så va't. Va' allt. Bah.

note: [message]: description=Haldric II
en: I see. Well... what do you want me to do now? The sceptre is made, yes, but I don't know where it is, the makers are dead, and orcs have probably already found it and hid it somewhere else.
sv: Jag förstår. Nå... Vad gör vi nu? Spiran är fullbordad, men jag vet inte var den är, dess skapare är döda, och orcher har antagligen redan funnit den och gömt den någonstans.

note: [message]: description=Alanin
en: I do not know. I only bring the news, I did not cause it, nor do I fully understand its implications. But, my advice would be to do nothing. I believe you will not find it, though you send a hundred armies to look for it. But record in the history books that the sceptre does exist.
sv: Jag vet inte. Jag är bara budbärare, jag bär inte skuld till det som hänt, och inte heller förstår jag det. Men, mitt råd är att inte göra någonting. Jag tror att ni inte kommer att finna den, även om ni sänder hundra arméer för att leta efter den. Men nedteckna i krönikorna att den existerar.

note: [message]: description=Haldric II
en: Your advice seems good to me. I will take it. As for you, and the gryphon, you are free to go. Alanin, you've served in the army long enough to retire, and even if you hadn't, you've seen enough combat. So, go. Back to your village. You deserve a rest.
sv: Ditt råd verkar gott, jag skall göra så. Vad gäller dig, och gripen, så är ni fria att gå. Alanin, du har tjänat i armén länge nog för att dra dig tillbaka med heder, och även om du varit i armén en kortare tid så har du sett nog med strider. Så, gå. Återvänd till din by. Du har förtjänat din vila.

note: [message]: description=Alanin
en: Very well, my lord.
sv: Nåväl, ers majestät.

note: [message]: speaker=narrator
en: The sceptre would not be found until many generations after Haldric II, in the time of Asheviere the Dark Queen. During that time, it sat in the caves of the Northlands, unfound but undestroyed, moved around by Orcs who never understood its true power.
sv: Spiran återfanns inte på många generationer efter Haldric II, inte förrän i Ashevieres dagar. Hela tiden låg den i en grotta i nordländerna, men orcherna som bodde där förstod aldrig dess sanna kraft.

note: [message]: speaker=narrator
en: But before it was found, legends grew up around it, and around its makers - Thursagan, most brilliant of the Dwarven Sages, and Rugnur, the greatest of the Dwarven Heroes of old.
sv: Innan den återfanns uppstod dock legender om den, och om dess skapare - Thursagan, den främsta bland dvärgarnas vise, och Rugnur, dvärgarnas störste hjälte.

note: [unit]: race=mechanical
en: Caravans are used to carry gold or supplies long distances. Because of the immense weight of the cargo this caravan carries, it moves very slowly.
sv: Karavaner används för att transportera guld och förråd långa vägar. På grund av den stora tyngden av lasten, så rör den sig mycket långsamt.

note: [unit]: race=dwarf
en: Dwarvish Arcanister
sv: Runbesvärjare

note: [unit]: race=dwarf
en: The most powerful of all the runecrafters, the Dwarvish Arcanister destroys wounded enemies almost instantly, and rarely fails to cause a wound when that is his intent. His skill in runecrafting is unrivaled, and the glyphs he carves into his weapons and armor deflect the blows of his enemies.
sv: Dvärgarnas runbesvärjare, den allra mäktigaste runsmeden, förgör sårade fiender ögonblickligen, och missar sällan sitt mål när han bestämmer sig för att skada en fiende. Hans skicklighet i runsmide är oöverträffad, och de runor som han ristar i sina vapen och sin rustning avvärjer de allra mäktigaste slag som hans fiender kan utdela.

note: [attack]: type=impact
en: hammer
sv: hammare

note: [unit]: race=dwarf
en: Dwarvish Miner
sv: Gruvarbetare

note: [unit]: race=dwarf
en: Dwarvish miners are the grunt workers of Dwarvish society. They take the precious ores out of the ground, but do not ever take part in the crafting of weapons or artifacts.
sv: Gruvarbetarna är den hårt arbetande basen i dvärgarnas samhälle. De bryter den dyrbara malmen ur marken, men tar aldrig del i själva smidandet av vapen eller artefakter.

note: [attack]: type=pierce
en: pick
sv: hacka

note: [unit]: race=dwarf
en: Dwarvish Runesmith
sv: Runsmed

note: [unit]: race=dwarf
en: Dwarvish runesmiths, now practiced at their craft, carve arcane runes into their weapons and armor. These runes infuse the runesmith's blows with power and accuracy, and disrupt the blows of their enemies, causing them to strike softly, weakly and on the armor of the defender.
sv: Dvärgarnas runsmeder, som har övat sig väl i runkunskap, ristar hemliga runor på sina vapen och sin rustning. Dessa runor ger runsmedens attacker styrka och träffsäkerhet, och stör dessutom deras fienders attacker, så att dessa blir svaga och blott träffar försvararens rustning.

note: [unit]: race=human
en: King of Wesnoth.
sv: Wesnoths konung.

note: [campaign]
en: Son of the Black-Eye
sv: Svartögats Son

note: [campaign]
en: Grunt
sv: Soldat

note: [campaign]
en: Warrior
sv: Krigare

note: [campaign]
en: Your father Karun Black-Eye was the greatest orcish leader that ever lived. Now, as his son, it's up to you to thwart the selfish designs of the humans who have broken the old agreements with the orcs and are bent upon taking your lands. Unite the warring orcish tribes, bring together the Orcish Council and call up the Great Horde to send the human-worms and their tree-shagger allies to the land of the dead!
    
    (Expert level, 18 scenarios.)
sv: Din far, Karun Svartöga, var den störste orchledare som någonsin levt. Som hans son är det nu din uppgift att stävja de själviska människors planer, som brutit det gamla avtalet med orcherna och som är på väg att invadera era länder. Ena de splittrade orchstammarna, samla ihop orchrådet och kalla samman den stora horden för att skicka människomaskarna och deras trädkramande vänner till de dödas länder!

note: [scenario]
en: End Of Peace
sv: Fredens slut

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Albert and his troops
sv: Besegra Albert och hans trupper

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Kapou'e
sv: Kapou'e dör

note: [part]
en: Rahul I, head of the Northern Alliance, concluded peace with orcs during the 4th year of his leadership. He ended a 15-year war with Black-Eye Karun, ruler of the orcs. A peace treaty between the local humans and the orcs defined which lands were devoted to orcs or humans.
sv: Rahul I, norra alliansens överhuvud, slöt fred med orcherna under det fjärde året av sin ledartid. Han avslutade ett femtonårigt krig med Svartögat Karun, orchernas härskare. Ett fredsavtal fastställde vilka marker som skulle tillhöra orcherna och vilka som skulle tillhöra människorna.

note: [part]
en: So impressed was Rahul with the intelligence, prowess and leadership of Black-Eye Karun that he invited him to join the Northern Alliance. After much deliberation Black-Eye Karun decided to accept the offer. However, on the way to the city of Dwarven Doors - the headquarters of the Northern Alliance - Karun and his small group of bodyguards were attacked and slain to the last man. There were no survivors to confirm the incident, but it soon became believed among the orcs that the Northern Alliance had deliberately set up this ambush in order to slay their paramount leader break the unity of the orcs.
sv: Rahul var så imponerad av Svartögat Karuns intelligens, framsynthet och ledarskap att han erbjöd honom inträde i norra alliansen. Efter långt övervägande bestämde sig Svartögat Karun för att acceptera erbjudandet. På vägen till Dvärgportarnas stad - norra alliansens huvudkvarter - blev Karun och hans mindre grupp av livvakter överfallna och dräpta till sista man. Det fanns inga överlevande som kunde berätta om händelsen, men snart sades det bland orcherna att norra alliansen hade planerat bakhållet för att dräpa deras stora ledare med syfte att bryta orchernas enighet.

note: [part]
en: The peace treaty still held however, partially because the treaty - although arranged by the Northern Alliance - was between the local earldoms and didn't have any direct connection with the Northern Alliance. The other - and perhaps main - reason why the treaty held was that with the death of Black Eye Karun, the unity of the orcs was shattered and they once again descended into inner squabbling. Thus the years that followed were relatively peaceful and prosperous - for the humans anyway.
sv: Fredsavtalet hölls dock fortfarande, delvis för att det - även om det var författat av norra alliansen - berörde de lokala hertigdömena och inte hade någon direkt koppling med norra alliansen. Den andra och kanske huvudsakliga anledningen till att avtalet höll, var att orcherna efter Svartögat Karuns död ånyo blev splittrade och återupptog sina interna käbbel. Detta medförde att de följande åren var relativt fridfulla - åtminstone för människorna.

note: [part]
en: In the thirteenth year of Howgarth III - the successor of Rahul I - tension began to rise between orcish tribes and the northern humans. Famine led humans to colonize some orcish lands and push orcs into desolated hill country. The few orcish tribes who had remained part of the Allance, feeling the pressure, either left Alliance territory or revolted and were destroyed.
sv: Under Rahul I:s efterträdare Howgarth III:s trettonde år vid makten började spänningar mellan orchernas stammar och människorna i norr att byggas upp. Hungersnöd drev människorna att bosätta sig i orchernas marker, och orcherna tvingades upp i de öde kullarna. De få orchstammarna som fortfarande var en del av alliansen kände sig pressade och antingen lämnade alliansens territorium eller revolterade och krossades.

note: [part]
en: Retailiating, the orcs systematically slaughtered human colonies and villages on their lands. Then, Earl Lanbec'h - the most powerful human warlord of the North - determined to abolish the orcish menace raised an army and conferred leadership of it to his son-in-law Baron Albert.
sv: Orcherna vedergälldade genom att systematiskt anfalla människornas kolonier och byar och slakta invånarna. Hertig Lanbec'h, den mäktigaste av människornas krigsherrar i norr, beslöt att ta itu med orchernas hot, och samlade ihop en armé som hans svärson baron Albert fick ta befälet över.

note: [part]
en: Baron Albert personally led a small vanguard with the mission to establish a base inside orcish lands.
sv: Baron Albert ledde en liten förtrupp som skulle upprätta ett brofäste på orchernas marker.

note: [part]
en: By nightfall his troops reached a mountainous region under the authority of orcish leader Kapou'e, the son of the Black-Eye.
sv: När natten föll, nådde hans trupper fram till ett bergigt område, som styrdes av orchledaren Kapou'e, son till Svartögat.

note: [message]: description=Albert
en: Look, companions! Those orcs don't imagine they are living their last day. Let's slay them all and give this land back to our people!
sv: Se, mina följeslagare! De där orcherna har inte en aning om att detta är deras sista dag i livet. Låt oss slakta dem allihop, och återbörda detta land till vårt folk!

note: [message]: description=Kapou'e
en: Who is this unlicked whelp? Grunts - kill him and bring me his head!
sv: Vem är den här oborstade valpen? Soldater - döda honom och ge mig hans huvud!

note: [message]: speaker=unit
en: Argh! I die! But other humans will come to slay you, filthy orcs!
sv: Argh! Jag dör! Men andra människor kommer att söka upp er och slakta er, smutsiga orcher!

note: [message]: role=second
en: Hurrah! Victory!
sv: Hurra! Seger!

note: [message]: description=Kapou'e
en: Die, human-worm.
sv: Dö, människomask.

note: [message]: description=Vrag
en:  *pant* Chief! Chief!
sv:  *flämt* Bossen! Bossen!

note: [message]: description=Kapou'e
en: Speak, rider.
sv: Tala, ryttare.

note: [message]: description=Vrag
en: There is a huge human army marching on us! They can't be more then one or two days march from here.
sv: En stor armé är på väg mot oss! De är inte mer än en eller två dagars marsch härifrån.

note: [message]: role=second
en: Uh oh! What should we do, Chief?
sv: Vad skall vi göra, boss?

note: [message]: description=Kapou'e
en: Don't be afraid. If any more human-worms come we'll deal with them the way we did the last batch!
sv: Var inte rädda. Om det kommer fler människor tar vi hand om dem på samma sätt som förra gången!

note: [message]: description=Vrag
en: Uh Chief, with all respect that army is huge! Not only that, but the bulk of them are well-armed and seasoned veterans. It would be foolish to confront them with the forces we have on hand.
sv: Hm, boss, med all respekt, den armén är gigantisk! De flesta soldaterna är dessutom välutrustade och erfarna veteraner. Det skulle vara dåraktigt att konfrontera dem med de styrkor vi förfogar över.

note: [option]: description=Kapou'e
en: If what you say is true, then there is no way our tribe can face such an army alone.
sv: Om det du säger stämmer finns det ingen möjlighet för vår stam att ta sig an en sån armé på egen hand.

note: [message]: description=Vrag
en: Wise decision, Kapou'e. By the size of that army, this is no mere raid - it seems to me that the humans have decided to declare war on us.
sv: Klokt beslut, Kapou'e. Storleken på armén gör detta till något mer än en räd - i mina ögon ser det ut som att människorna har bestämt sig för att förklara krig mot oss.

note: [message]: description=Kapou'e
en: If they want war, then they shall get war!
sv: Om det är krig de vill ha skall de få det!

note: [message]: description=Kapou'e
en: Let us go to Barag Gór in the lands of the free tribes and ask the Great Council for assistance. With their help, we can raise troops from the free tribes and crush these humans.
sv: Låt oss färdas till Barag Gór i de fria stammarnas land och fråga det Stora Rådet om hjälp. Med deras bistånd kan vi kalla samma trupper från de fria stammarna och krossa människorna.

note: [message]: role=second
en: But the free tribes are beyond the Mountains of Haag. These mountains are infested with dwarves and wild trolls.
sv: Men de fria stammarna håller till bortom Haag-bergen. Det kryllar av dvärgar och vilda troll där.

note: [message]: description=Kapou'e
en: Don't be afraid, $name.user_description. The trolls have been our allies in the past--maybe they will help us. And what true orc has ever feared dwarvish stinky-midgets? Hurry up, we must leave as soon as possible.
sv: Du har inget att frukta, $name.user_description. Trollen har varit våra allierade i svunna tider - kanske de kan hjälpa oss. Och vilken sann orch har nånsin fruktat de stinkande dvärgarna? Skynda er, vi måste ge oss av så snabbt som möjligt.

note: [option]: description=Kapou'e
en: How can those human-worms be any sort of match for us!
sv: Hur kan dessa människomaskar vara någon match för oss!

note: [message]: description=Kapou'e
en: Prepare for battle, my grunts! We shall show these humans what happens when you try to steal from Kapou'e, Son of the Black-Eye!
sv: Förbered för strid, mannar! Vi skall visa dessa människor vad som händer om man försöker stjäla från Kapou'e, Svartögats son!

note: [scenario]
en: The Human Army
sv: Människornas armé

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Lanbec'h
sv: Besegra Lanbec'h

note: [part]
en: Refusing to yield to fear, Kapou'e rallied his warriors in preparation for the upcoming battle.
sv: Kapou'e vägrade att erkänna sin fruktan och kallade samman sina krigare för att förbereda för den stundande striden.

note: [part]
en: He was not disappointed. A few days later the main body of the human army arrived. Driven to a hungry rage due to the death of his son-in-law, Earl Lanbec'h led the army himself.
sv: Han blev inte besviken. Några dagar senare anlände huvuddelen av människornas armé. Driven av en uppslukande ilska över sin svärsons död ledde greve Lanbec'h själv armén.

note: [message]: description=Lanbec'h
en: So this is the bold orc who has dared kill my son-in-law.
sv: Så detta är den djärva orch som vågade döda min svärson.

note: [message]: description=Kapou'e
en: And this is that stupid human who dares march against Kapou'e - Son of the Black-Eye!
sv: Och detta är den dumma människa som vågar ställa sig i vägen för Kapou'e - Svartögats son!

note: [message]: speaker=narrator
en: The battle begun.
sv: Striden började.

note: [message]: speaker=narrator
en: As Kapou'e saw the hardened troops pour out of the human camp, he began to have second thoughts.
sv: När Kapou'e såg de härdade trupperna välla ut ur människornas läger, drabbades han av tvivel.

note: [message]: description=Kapou'e
en: That is many troops. I am not sure if we can handle them.
sv: Deras styrka är stor. Jag är osäker på att vi kan stå emot dem.

note: [message]: description=Vrag
en: I told you so!
sv: Det var ju det jag sa!

note: [message]: description=Kapou'e
en: I have learned my lesson. I will no longer ignore the advice of my supporters. But what should we do now?
sv: Jag har lärt min läxa. Jag skall inte längre ignorera de minas råd. Men vad skall vi göra nu?

note: [message]: description=Vrag
en: We must flee! There is no way we can stand up against such a force.
sv: Vi måste fly! Vi har ingen chans att stå emot en sådan styrka.

note: [message]: description=Kapou'e
en: The Son of the Black-Eye will never 'flee'. But making a 'strategic withdrawal' is another matter.
sv: Svartögats som kommer aldrig att 'fly'. Men att göra ett 'strategiskt tillbakadragande' är en annan sak.

note: [message]: description=Kapou'e
en: My father often spoke of the shamans of the Great Council who live in Barag Gór in the lands of the free tribes. We shall go ask them for assistance. With their help, perhaps we can unite the orcish tribes and crush these humans.
sv: Min far talade ofta om schamanerna i det Stora Rådet, som lever i Barag Gór i de fria stammarnas land. Vi måste gå och begära deras stöd. Med deras hjälp kanske vi kan ena orchstammarna och krossa människorna.

note: [message]: role=Helper
en: Yeah Chief?
sv: Ja, boss?

note: [message]: description=Kapou'e
en: You, gather up our people and assemble them on the road some distance north of here. We will hold back the humans here until you are finished.
sv: Du där, samla ihop vårt folk och samla dem på vägen i norr. Vi håller tillbaka människorna här tills ni är klara.

note: [objective]: condition=win
en: Resist until your people are ready to go
sv: Håll stånd tills ditt folk är redo för marschen

note: [message]: role=Helper
en: Chief, we have all our people ready to go. Come on, this way.
sv: Boss, vi är redo för avmarsch. Kom, den här vägen.

note: [message]: description=Kapou'e
en: Took you long enough. Let's go!
sv: Det var på tiden! Nu drar vi!

note: [objective]: condition=win
en: Move Kapou'e to the signpost in the Northeast
sv: För Kapou'e till vägskylten i nordöst

note: [message]: description=Kapou'e
en: We'll be back, foul mud-sucking humans!
sv: Vi kommer tillbaka, vidriga lerkrälande människor!

note: [message]: description=Lanbec'h
en: Ha ha! Run, you cowardly orcs! This land now belongs to humans!
sv: Haha! Spring nu, era ynkliga orcher! Det här landet tillhör människorna nu!

note: [message]: description=Kapou'e
en: In your dreams, human-worms. When the time comes you will pay for all this with your life!
sv: Glöm det, människomaskar. När tiden är inne skall ni få betala för detta med era liv!

note: [scenario]
en: Toward Mountains of Haag
sv: Mot Haag-bergen

note: [objective]: condition=win
en: Move Kapou'e to the end of the mountains
sv: För Kapou'e till bergens slut

note: [message]: description=Kapou'e
en: We have almost crossed the mountains. The lands of the free tribes must be near now. So far so good.
sv: Vi är snart över bergen. De fria stammarnas land måste kan inte kan vara långt borta. Så här långt är allt väl.

note: [message]: description=Kapou'e
en: It is I, Kapou'e, son of the Black-Eye Karun. What do you want, dwarf?
sv: Det är jag, Kapou'e, Svartögats son. Vad vill du, dvärg?

note: [message]: description=Kwili
en: Oh, so it's another group o' foul orcs, eh. Begone, or we shall stain our axes wi' yer blood.
sv: Åhå, ännu en samling vidriga orcher, alltså. Försvinn, annars skall vi fläcka våra yxor med ert blod.

note: [message]: description=Kapou'e
en: Look, stinky-midget, we aren't out to kill you so why don't you just scamper away and hide in a cave or something. We'll be through here in a few hours.
sv: Hör nu, stinkdvärg, vi är inte här för att döda er, så varför tar inte du och kryper iväg och gömmer dig i en grotta eller nåt. Vi är härifrån om några timmar.

note: [message]: description=Kwili
en: You orcs think you are so tough, don't you? Well we'll show you. Dwarves, let no orc pass this way alive!
sv: Ni orcher tror att ni är så tuffa, va? Vi ska visa er. Dvärgar, låt ingen orch passera levande!

note: [message]: description=Kapou'e
en: It looks like we might have to fight them after all.
sv: Det verkar som att vi trots allt måste strida mot dem.

note: [message]: role=Helper
en: Hey Chief, I was thinking - since all dwarves are pretty slow why don't we just bypass them?
sv: Hallå, boss, jag tänkte - dvärgarna är ju rätt långsamma, så varför springer vi inte bara förbi dem?

note: [message]: role=Helper
en: I mean, we could defeat them easily but it would just slow us down.
sv: Jag menar, vi skulle ju lätt besegra dem, men det skulle bara sinka oss.

note: [message]: description=Kapou'e
en: We could, but then again, if we do defeat them then we will have an opportunity to uh... 'collect taxes' from the locals. I am sure the gold would be useful in the future.
sv: Det skulle vi kunna göra, men om vi besegrar dem så har vi tillfälle att, hm, 'beskatta' invånarna. Guldet kommer säkert göra nytta i framtiden.

note: [message]: description=Kapou'e
en: Whatever else happens, we have to pass through these mountains and I dislike leaving enemies in our rear. Stab, smite, and slay!
sv: Vad som än händer, så måste vi genom dessa berg och jag ogillar att lämna fiender i ryggen. Dräp, döda!

note: [message]: speaker=unit
en: I've never pushed so far. We are crossing the border of the Black-Eye lands.
sv: Jag har aldrig varit så här långt borta - vi är på väg ut ur Svartögats marker.

note: [message]: description=Blemaker
en: Look! Dwarves are fighting against orcs!
sv: Titta! Dvärgarna slåss mot orcherna!

note: [message]: description=Grüü
en: Father, we should help them. Orcs are our allies.
sv: Far, vi bör hjälpa dem. Orcherna är våra allierade.

note: [message]: description=Blemaker
en: I don't know if we should do that. Orcs have been our allies in the past, but they have always treated us as fools.
sv: Jag vet inte om vi bör göra det. Orcherna har varit våra allierade förut, men de har alltid behandlat oss som mindre vetande.

note: [message]: description=Grüü
en: But, Father, we don't know what they are seeking there, maybe this is a good occasion to get rid of these dwarves.
sv: Men far, vi vet inte vad de söker där, kanske är detta ett bra tillfälle att blir av med dvärgarna.

note: [message]: description=Blemaker
en: You are right, my son. We will help our orcish friends. But take care of you ... I would be desperate if something would happen to you.
sv: Du har rätt, min son. Vi ska hjälpa våra orchvänner. Men var försiktig... Jag vet inte vad jag skulle ta mig till om någonting hände dig.

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Grüü
sv: Grüü dör

note: [message]: speaker=unit
en: Argh! I'm done. My people are doomed!
sv: Argh! Det är ute med mig. Mitt folk är dödsdömt!

note: [message]: description=Grüü
en: Father! Oh no!
sv: Far! Åh nej!

note: [message]: description=Grüü
en: Filthy dwarves! Now I'm to kill you to the last!
sv: Smutsiga dvärgar! Nu tänker jag slå ihjäl varenda en av er!

note: [message]: speaker=unit
en: Oh no, I'm defeated.
sv: Åh nej, jag är besegrad.

note: [message]: description=Blemaker
en: My son! I should have never brought him to this fight. Now we are to return to our caverns, and we will never return.
sv: Min son! Jag skulle aldrig låtit honom följa med. Nu återvänder vi till våra grottor, och kommer aldrig mer tillbaka.

note: [message]: description=Kapou'e
en: Our troll friends are done. We will desperately need their help in the coming battles. Without them there is no hope.
sv: Det är ute med våra trollvänner. Vi har desperat behov av deras hjälp i de stundande striderna. Utan dem finns det inget hopp.

note: [message]: speaker=unit
en: Argh! I die!
sv: Argh! Jag dör!

note: [message]: description=Kapou'e
en: You were warned, dwarf. Riders, spread out of the area and collect tax from each of these houses. If anyone refuses to pay, tie them up and plunder them. Let them know that it is only due to my benevolence that they are still alive. The main body along with myself shall continue on to Barag Gór. Catch up to us when your task is completed.
sv: Vi varnade er, dvärg. Ryttare, sprid ut er och samla ihop skatterna från alla husen. Om någon vägrar betala så får ni binda och plundra dem. Låt dem veta att de får behålla sina liv för att jag är på bra humör. Huvudstyrkan och jag själv fortsätter mot Barag Gór. Skynda er ikapp oss när ni är klara.

note: [message]: role=doggie
en: Sounds like fun. Alright boys, let's go!
sv: Låter kul. Okej killar, sätt fart!

note: [message]: description=Kapou'e
en: We've succeeded! We've passed through the Mountains of Haag! Look at these green hills! The land of the free tribes is near now. I can see the walls of Barag Gór in the distance.
sv: Vi lyckades! Vi tog oss över Haag-bergen! Se på de gröna kullarna! De fria stammarnas land är inte långt borta nu. Jag kan se Barag Górs murar där borta.

note: [message]: description=Kapou'e
en: Blemaker, many thanks for your help in this fight. Would you like to join us in our journey with your son? Your help would be very appreciated!
sv: Blemaker, vi tackar dig för din hjälp i denna kamp. Vill du och din son slå följe med oss? Vi skulle verkligen uppskatta er hjälp!

note: [message]: description=Grüü
en: Father, I'd like to join them. Would you mind it?
sv: Far, Jag skulle vilja gå med dem. Skulle du ha något emot det?

note: [message]: description=Blemaker
en: My son, you're old enough to discover the world. Me, I have to stay here. But take care, there are plenty of creatures that seek our end, like elves or humans. They are clever and merciless.
sv: Min son, du är gammal nog för att utforska världen. Jag, jag måste stanna här. Men ta dig i akt, det finns många varelser som vill förgöra oss, såsom alver och människor. De är lika klipska som de är skoningslösa.

note: [message]: description=Grüü
en: Thanks, father. Don't worry, I'll take care of myself.
sv: Tack, far. Oroa dig inte, jag kan ta vara på mig själv.

note: [message]: description=Kapou'e
en: Grüü, many thanks for your help in this fight. I'm sorry for your father. Would you like to join us in our journey? Your help would be very appreciated!
sv: Grüü, vi tackar dig för din hjälp i striden. Jag beklagar din fars öde. Vill du slå följe med oss? Vi skulle verkligen uppskatta din hjälp!

note: [message]: description=Grüü
en: My father would have come to help you. I would insult his memory not to help you. I come!
sv: Min far skulle ha hjälpt er. Det vore en förolämpning mot hans minne att inte hjälpa er. Jag kommer med er!

note: [scenario]
en: The Siege Of Barag Gór
sv: Barag Górs belägring

note: [objective]: condition=win
en: Break the Siege of Barag Gór
sv: Häv Barag Górs belägring

note: [objective]: condition=lose
en: Death of a Shaman
sv: En schaman dör

note: [message]: speaker=narrator
en: When the party finally reached Barag Gór, they were met with a most startling sight.
sv: När gruppen nådde fram till Barag Gór, möttes de av en märklig syn.

note: [message]: description=Kapou'e
en: What the...! Barag Gór is besieged by elves. I knew the elves have always been jealous of our manly strength, but what reason do they have to attack us just now?
sv: Men...! Barag Gór är belägrat av alver. Jag visste att de alltid varit avundsjuka på oss, men varför angriper de oss just nu?

note: [message]: description=Grüü
en: What can you expect, Chief, they're elves after all.
sv: Vad kan man vänta sig, boss, de är trots allt alver.

note: [message]: description=Kapou'e
en: Hmmm, $name.user_description go find out what they are up to.
sv: Hmmm. $name.user_description, se om du kan utröna vad de har i kikaren.

note: [message]: description=Etheliel
en: One more step and you are dead, flea-bag. Better run if you value your life.
sv: Ett steg till och du är död, kötthög. Spring om du är rädd om livhanken.

note: [message]: role=Scout
en: Quit your boasting, tree-shagger. The chief wants to know why you are here, instead of cowering in your dung-spattered forests.
sv: Sluta skryta, trädkramare. Bossen vill veta varför ni är här, istället för i era skitiga skogar.

note: [message]: description=Etheliel
en: Watch your mouth around your betters, goblin! And you can tell your chief to hand the shamans over to us if he wants to be alive by sundown.
sv: Håll din mun i finare sällskap, vätte! Och du kan säga till din 'boss' att lämna över schamanerna till oss, om han vill leva till solnedgången.

note: [message]: role=Scout
en: What business do you high-and-mighty elves have with our shamans?
sv: Vad har ni fantastiska alver att skaffa med våra schamaner?

note: [message]: description=Etheliel
en: Our business with them is none of your concern.
sv: Det är inget som angår dig.

note: [message]: role=Scout
en: Oh, yes, it is. The shamans keep our ancient knowledge and our sacred things; they are precious to us. If you want us to hand them over you'll have to tell us what you want with them.
sv: Jodå, schamanerna har vår uråldriga kunskap och våra reliker, de är viktiga för oss. Om ni vill komma åt dem så får ni tala om vad ni ska göra med dem.

note: [message]: description=Etheliel
en: Well... the humans want to.... meet with them.
sv: Tja... Människorna vill... tala med dem.

note: [message]: role=Scout
en: Oh, so they paid you to come and get them, have they?
sv: Åhå, så de lejde er för att komma och hämta dem, eller?

note: [message]: description=Etheliel
en: Well...
sv: Tja...

note: [message]: role=Scout
en: So the 'great and mighty' elves are now nothing but a bunch of mercenaries.
sv: Så de 'mäktiga' alverna är alltså bara ett gäng legosoldater.

note: [message]: description=Etheliel
en: KILL HIM!!!
sv: Döda honom!

note: [message]: role=Scout
en: Hahahahaha! If you can!
sv: Hahahaha! Trodde ni!

note: [message]: description=Etheliel
en: Blast it, he got away.
sv: Tusan, han stack.

note: [message]: description=Kapou'e
en: So, what news do you bring $name.user_description?
sv: Så, vad bringar du för nyheter, $name.user_description?

note: [message]: role=Scout
en: The elves have been bribed by the humans to capture and deliver the shamans to them.
sv: Alverna har mutats av människorna för att ta schamanerna tillfånga och föra dem till dem.

note: [message]: description=Kapou'e
en: Over my dead body! The shamans of the Great Council are the only people who can call up the Great Horde. If they are captured then all the orcs on this continent would surely be doomed.
sv: Över min döda kropp! Det Stora Rådets schamaner är de enda som kan kalla samman den stora horden. Om de tas tillfånga är alla orcher på den här kontinenten förlorade.

note: [message]: description=Grüü
en: I have a subtle plan, chief.
sv: Jag har en slug plan, boss.

note: [message]: description=Kapou'e
en: Which plan?
sv: Vadå för plan?

note: [message]: description=Grüü
en: We go and we kill all of them. What do you think?
sv: Vi dödar dem allihop. Vad tycker du?

note: [message]: speaker=narrator
en: Then, Kapou'e launched his desperate attack to break the siege of Barag Gór.
sv: Då iscensatte Kapou'e sitt desperata anfall för att häva belägringen av Barag Gór.

note: [message]: description=Jetto
en: Freedom! Many thanks, Son of the Black-Eye. I'm Jetto, master of assassins, now you can count on the assassins' guild to help you in your quest!
sv: Frihet! Stort tack, Svartögats son. Jag är Jetto, lönnmördarnas mästare. Du kan räkna med hjälp från lönnmördarnas gille!

note: [message]: description=Kapou'e
en: Jetto, how did you get captured by the likes of these?
sv: Jetto, hur kunde du tas tillfånga av dessa?

note: [message]: description=Jetto
en: The Barag Gór council sent me to assassinate the elvish leaders. Unfortunately, I was captured. But now I am free and the elves shall feel my wrath!
sv: Barag Górs råd sände ut mig för att lönnmörda alvernas ledare. Jag hade oturen att bli tillfångatagen. Men nu är jag fri och alverna skall få sona för vad de gjorde!

note: [message]: description=Rugh
en: Hurrah! Reinforcements at last!
sv: Hurra! Här kommer förstärkningar!

note: [message]: speaker=unit
en: That's right! Now let's drive those mincing tree-shaggers back into their forests!
sv: Det stämmer! Låt oss nu driva bort de där trädkramarna till deras skogar!

note: [message]: description=Pirk
en: At last! The siege has been broken.
sv: Äntligen! Belägringen är bruten.

note: [message]: description=Gork
en: Thank you, Son of the Black-Eye. If you hadn't arrived when you did, I don't know what would be our fate.
sv: Tack, du Svartögats son. Om ni inte anlänt i tid så vet man inte vad som kunde ha hänt.

note: [message]: description=Kapou'e
en: No problem! It was fun, wasn't it, Grüü?
sv: Inga problem! Det var bara roligt, eller hur, Grüü?

note: [message]: description=Grüü
en: Hahaha! Yeah!
sv: Hahaha! Ja!

note: [message]: description=Kapou'e
en: But, actually, we have come all the way from our lands to seek your help.
sv: Men, vi har faktiskt kommit hit från våra länder för att be om er hjälp.

note: [message]: description=Vraurk
en: Why? What's wrong?
sv: Varför då? Vad är det som har hänt?

note: [message]: description=Kapou'e
en: Those insolent humans have massed a huge army and attacked us. We defeated their vanguard but in the end we were forced to retreat.
sv: De där förbannade människorna har samlat ihop en stor armé och angripit oss. Vi besegrade deras förtrupp, men vi blev till slut tvungna att retirera.

note: [message]: description=Pirk
en: Hmmmm, this situation is very serious. As you know by now, they have also hired these elves to attack us here.
sv: Hmm, det här är en allvarlig situation. Som ni vet nu, så har de också lejt de här alverna för att anfalla oss här.

note: [message]: description=Kapou'e
en: Yes. It seems to me that the humans are declaring all-out war on us.
sv: Ja, det verkar som att människorna förklarar krig mot oss alla.

note: [message]: description=Gork
en: We must give this matter careful consideration. Come inside the city, and we'll discuss it.
sv: Vi måste noga överväga detta. Kom in i staden, så diskuterar vi saken.

note: [message]: speaker=narrator
en: Son of the Black-Eye! Could I ask for my release from this blighted cage?
sv: Svartögats son! Får jag be om att släppas ut från denna förbannade bur?

note: [message]: description=Kapou'e
en: How did you get captured by the likes of these?
sv: Hur togs du tillfånga av sådana som dessa?

note: [message]: speaker=narrator
en: The Barag Gór council sent me to assassinate the elvish leaders. Unfortunately, I was captured.
sv: Barag Górs råd sände ut mig för att lönnmörda alvernas ledare. Jag hade oturen att bli tillfångatagen.

note: [message]: description=Kapou'e
en: Fine, someone go release him.
sv: Visst, gå och släpp honom fri, någon.

note: [scenario]
en: To the harbour of Tirigaz
sv: Till Tirigaz hamn

note: [part]
en: Kapou'e and the shamans rested and discussed the matter for three days. It was finally decided that it might be necessary to call up the Great Horde to deal with this massive human incursion. However, in order to do that the entire Great Council would have to gather.
sv: Kapou'e och schamanerna vilade sig och diskuterade frågan i tre dagar. Till slut beslutade de att de kunde vara nödvändigt att kalla samma den stora horden för att ta itu med det stora hotet från människorna. Men, för att detta skulle kunna hända måste det Stora Rådet samlas.

note: [part]
en: Since it was now obvious that the humans were going to try their best to prevent that by capturing or killing the shamans, Kapou'e was requested to escort the shamans to the Harbor of Tirigaz where the rest of the council was residing.
sv: Eftersom det nu var uppenbart att människorna gjorde allt för att förhindra detta, genom att döda eller ta schamanerna tillfånga, beordrades Kapou'e att eskortera schamanerna till Tirigaz hamn, där resten av rådet fanns.

note: [part]
en: Leaving most of his people at Barag Gór, Kapou'e, accompinied by the shamans and his warriors set off to Tirigaz.
sv: Kapou'e lämnade de flesta av sina mannar i Barag Gór, och gav sig av mot Tirigaz tillsammans med hans närmaste män och schamanerna.

note: [message]: speaker=narrator
en: A couple of days into their journey, the party halted to rest for the night.
sv: Några dagar senare, stannade gruppen för att vila för natten.

note: [message]: description=Vraurk
en: Ahhh, I'm so tired. It was a good idea to halt in such a quiet place.
sv: Ahhh, jag är så trött. Det var ett bra förslag att stanna på ett så här stillsamt ställe.

note: [message]: description=Grüü
en: It is too quiet. Just plain boring.
sv: Det är alldeles för lugnt. Rent ut sagt tråkigt.

note: [message]: description=Pirk
en: Shut up, I just heard something.
sv: Håll tyst, jag hörde något.

note: [message]: description=Kapou'e
en: You're right. I can see something is moving in these hills. Looks like there are undead there.
sv: Du har rätt. Jag kan se något som rör sig i kullarna. Det verkar som att det finns vandöda där.

note: [message]: description=Grüü
en: Excellent! It is time for exercise!
sv: Utmärkt! Det är dags för lite träning!

note: [message]: speaker=Vraurk
en: Uh... I don't think so. Let's get out of here!
sv: Uhm... Jag tror inte det. Vi sticker härifrån!

note: [message]: speaker=Grüü
en: No way! Grüü want to crush some undead.
sv: Glöm det! Grüü vill krossa några vandöda.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Grüü is right, friends. It is not wise to let these undead remain here cutting off our supply lines and path of retreat. In these days of turmoil, we don't know what lies ahead, so it is best not to leave any threats in our rear.
sv: Grüü har rätt, vänner. Det är inte vist att låta de vandöda stanna är och skära av oss från våra förråd och vår reträttväg. I dessa oroliga dagar vet vi inte vad som ligger framför oss, så det är bäst att ha ryggen fri.

note: [message]: speaker=Vraurk
en: But...
sv: Men...

note: [message]: speaker=Gork
en: Hush, Vraurk, We must trust the Son of the Black-Eye in these matters, for he is far more versed in them then we are.
sv: Tyst, Vraurk, vi måste lita på Svartögats son i dessa ting, för han kan betydligt mer om detta än vi.

note: [message]: speaker=Grüü
en: That's right, lets go!
sv: Det stämmer, sätt fart!

note: [message]: speaker=unit
en: Hmmm, what neat bottle! What is it?
sv: Hmmm, vilken fin flaska! Vad är det för något?

note: [message]: speaker=unit
en: It is written H.O.L.Y W.A.T.E.R
sv: Det står V.I.G.V A.T.T.E.N

note: [message]: speaker=unit
en: I'm thirsty ... *gulp* *gulp*
sv: Jag är törstig... *klunk* *klunk*

note: [message]: speaker=unit
en: Ahhh, that was yummy!
sv: Ahhh, det var smaskens!

note: [message]: description=Grüü
en: The day is coming, these night creatures will soon return to the pit.
sv: Dagen nalkas, dessa nattvarelser kommer snart att återvända till sina hålor.

note: [message]: description=Pirk
en: Grüü, are you forgeting we are also night creatures?
sv: Grüü, glömmer du att också vi är nattvarelser?

note: [message]: description=Grüü
en: Err... well...
sv: Äh... Tja...

note: [scenario]
en: Black Flag
sv: Svart Flagg

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Slowhand and Harman
sv: Besegra Trögnäve och Harman

note: [side]: type=General, description=Slowhand
en: Slowhand
sv: Trögnäve

note: #-#-#-#-#  980 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [side]: type=Transport Galleon, description=Transport Galleon [unit]: description=Transport Galleon, type=Transport Galleon #-#-#-#-#  986 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [unit]: race=mechanical
en: Transport Galleon
sv: Transportgaljon

note: [unit]: description=Landing Galleon, type=Transport Galleon
en: Landing Galleon
sv: Landstigningsgaljon

note: [message]: description=Kapou'e
en: So, here is Tirigaz. But what in the world is going on?
sv: Så, detta är Trigaz. Men vad i hela världen är det som pågår?

note: [message]: description=Pirk
en: Looks like humans have attacked here too. You were right, Kapou'e, the humans have declared all-out war on us.
sv: Det verkar som att människorna har gått till anfall här också. Du hade rätt, Kapou'e, människorna har förklarat storkrig mot oss.

note: [message]: description=Kapou'e
en: Listen, if we are going to meet with the rest of the Great Council, we have to repel this attack. You shamans hide here in the forest until we defeat them. It will be faster and easier for us if we don't have to worry about protecting you.
sv: Hör nu, om vi skall kunna möta resten av det Stora Rådet, så måste vi slå tillbaka den här attacken. Ni schamaner får gömma er här i skogen under tiden. Det är enklare för oss om vi inte behöver tänka på att beskydda er.

note: [message]: description=Gork
en: This is a wise choice. Good luck, son of the Black-Eye.
sv: Det är ett klokt beslut. Lycka till, du Svartögats son.

note: [message]: description=Slowhand
en: Haha! Our plan is going well, let's surround them on land while our allies attack them from sea!
sv: Haha! Det går enligt planerna! Låt oss omringa dem på land, medan våra allierade anfaller från havet!

note: [message]: description=Affman
en: Look, a party of our kind approaches from the North.
sv: Titta, en grupp av de våra kommer i norr.

note: [message]: description=Kapou'e
en: Greetings from Kapou'e, Son of the Black-Eye Karun.
sv: Hälsningar från Kapou'e, Svartögat Karuns son.

note: [message]: description=Affman
en: Son of the great Black-Eye Karun?! You do us honor, Chief.
sv: Svartögat Karuns son?! Ni hedrar oss, boss.

note: [message]: description=Kapou'e
en: Do not grovel, just tell me what's going on here.
sv: Kräla inte, berätta bara vad som händer här.

note: [message]: description=Affman
en: I don't really know, one day all was calm and peaceful and the next a fleet of human ships showed up and began spewing out human-worms. We tried to hold them off as best we could, but they captured the Northern keep. And then human reinforcements arrived from their settlements to the South.
sv: Jag vet inte riktigt, ena dagen var allt frid och fröjd, och nästa dök en flotta av människornas skepp upp och började spy ur sig människomaskar. Vi försökte hålla dem tillbaka efter bästa förmåga, men de intog norra fästningen. Sedan kom förstärkningar från människornas bosättningar i söder.

note: [message]: description=Kapou'e
en: Are the shamans safe?
sv: Är schamanerna i säkerhet?

note: [message]: description=Affman
en: When we realized that there was no way we could hold the humans off, we sent them East to a place near the Mourned Hills along with most of our women and children. The rest of us remained here to buy them some time.
sv: När vi insåg att vi inte kunde hålla människorna stången, skickade vi dem österut, till en plats nära Begråtna kullarna med större delen av våra kvinnor och barn. Resten av oss stannade här för att köpa tid.

note: [message]: description=Kapou'e
en: Wise decision. We have actually come to speak to the shamans, but while we are here we must help our brothers in need. Grüü, help hold them while I run to the keep and organize our forces to counterattack. We can't defeat them by sea without naval forces, but we can destroy the foothold they have gained on the land.
sv: Ett klokt beslut. Vi är här för att tala med schamanerna, men när vi nu är här måste vi hjälpa våra bröder i trångmål. Grüü, håll dem tillbaka medan jag skyndar till fästet för att sätta i stånd en motattack. Även om vi inte kan besegra dem till havs utan en flotta, så kan vi driva bort dem från land.

note: [message]: description=Grüü
en: I love this strategy, Chief!
sv: Bra strategi, boss!

note: [message]: description=J'rem
en: Pillage! Let's plunder these orcs!
sv: Krigsbyte! Låt oss plundra orcherna!

note: [message]: speaker=unit
en: Aaaargh! I die!
sv: Aaaargh! Jag dör!

note: [message]: description=Kapou'e
en: Finally, you pay for what you did to my orc brothers!
sv: Äntligen har du fått betala för allt du har gjort mina orchbröder!

note: [message]: description=Kapou'e
en: We are victorious at last. Someone go tell the shamans that they can come out now.
sv: Vi segrade till slut. Kan någon gå och säga till schamanerna att de kan komma ut nu.

note: [message]: description=Gork
en: Congratulations on your victory, Kapou'e. You do honor to the memory of your father.
sv: Gratulerar till segern, Kapou'e. Du hedrar minnet av din far.

note: [message]: description=Kapou'e
en: Thanks, but I have news. Since the forces here were certain they were going to be defeated, they sent the shamans to the Mourned Hills. If we want to meet them, we must go after them.
sv: Tack, men jag har nyheter. Eftersom styrkorna här var säkra på att gå under, skickade de schamanerna till Begråtna kullarna. Vi måste hinna ikapp dem, om vi vill träffa dem.

note: [message]: description=Pirk
en: Oh, great. That means we have to cross the Desert of Death which is full of poisonous giant scorpions and outlaws. And bypassing it would take ages! Not to mention after this desert, we'll have to cross the Silent Forest!
sv: Åh, toppen. Det betyder att vi måste korsa Dödens öken, som är full av giftiga jätteskorpioner och fredlösa. Och det skulle ta en evighet att gå runt den! Till råga på allt så måste vi, efter öknen, ta oss igenom Tysta skogen!

note: [message]: description=Grüü
en: Well, we have no choice ... I've never tasted scorpions but I am sure they are good. This journey promises to be fun.
sv: Vi har inget val... Jag har aldrig ätit skorpion, men de är säkert goda. Det verkar blir en skoj resa.

note: [scenario]
en: The Desert of Death
sv: Dödens öken

note: [objective]: condition=win
en: Reach the Oasis
sv: Nå fram till oasen

note: [objective]: condition=lose
en: Time Runs Out
sv: Dragen tar slut

note: [part]
en: Resting during the day and doing most of their marching by night, the party marched steadily through the sand for two days.
sv: Under två dygn vilade gruppen under dagen och marscherade målmedvetet genom sanden under nätterna.

note: [part]
en: The heat of the day and the chill of the night wore heavily on the orcs. Fortunately, they didn't encounter any giant scorpions, but neither did they discover any source of food or water.
sv: Dagens hetta och nattens kyla tärde svårt på orcherna. Turligt nog stötte de inte på några jätteskorpioner, men inte heller fann de varken mat eller vatten.

note: [part]
en: By the dawn of the third day the party was hungry, tired and weary, but according to their map, a good-sized oasis was not far away.
sv: I gryningen den tredje dagen var gruppen hungrig, trött och utmattad, men enligt deras karta låg en oas inte långt borta.

note: [part]
en: Just then, however, a strong wind began to blow. It rapidly increased in fury, whipping hot sand up all around them. Visibility was reduced to zero and it began to seem they would be buried alive by smothering sand.
sv: Då började en häftig vind blåsa. Den ökade snabbt i styrka och piskade upp sanden omkring dem. Sikten försvann helt och det började kännas som att de skulle begravas levande av den kvävande sanden.

note: [message]: description=Kapou'e
en: Ack! This blasted sand!
sv: Usch! Förbannade sand!

note: [message]: description=Grüü
en: I'm hungry and we found no giant scorpion yet. I'm sure it would be tasty.
sv: Jag är hungrig, och ännu har vi inte stött på någon jätteskorpion. Jag är säker på att de är smaskens.

note: [message]: description=Kapou'e
en: I hope we won't find one! They are terrible armored beasts; your troll clubs would be useless against their heavy shells.
sv: Jag hoppas att vi inte stöter på någon. De är förfärliga bepansrade bestar, och trollklubbor kan inte rå på deras tunga skal.

note: [message]: description=Vraurk
en: I've been told the best way to defeat them is to attack their eyes with sharp blades, or pierce them with arrows. But I hope too we won't meet them.
sv: Jag har hört att bästa sättet att besegra dem är att sticka ut deras ögon. Men jag hoppas också att vi inte stöter på några.

note: [message]: description=Pirk
en: I wouldn't worry about the scorpions right now, I would worry about getting out of this sandstorm! These things can last for weeks, and if we aren't buried alive by all the sand we will die of hunger and thirst.
sv: Jag oroar mig inte för skorpionerna nu, men däremot för att komma ur den här sandstormen! De kan vara i veckor, och om vi inte begravs levande av all sand, så dör vi av hunger och törst.

note: [message]: description=Kapou'e
en: Hurry then, break camp, we must get to the oasis!
sv: Skynda er då att ta ner lägret, vi måste till oasen!

note: [message]: description=Pirk
en: What!? Through all this chaos!?
sv: Vadå?! Genom det här kaoset?

note: [message]: description=Kapou'e
en: We don't have any other choice. If we remain here we will surely die.
sv: Vi har inget val. Om vi stannar här dör vi.

note: [message]: description=Kapou'e
en: Finally we've done it! Now let's wait out this sandstorm, resupply and get some rest before we continue on our journey.
sv: Vi klarade det! Nu väntar vi ut den här sandstormen, bygger upp våra förråd igen, och vilar lite innan vi fortsätter vår färd.

note: [message]: description=Kapou'e
en: There you go, Grüü, there is your giant scorpion!
sv: Titta där, Grüü, där har du din jätteskorpion!

note: [message]: description=Vraurk
en: Oh great, perfect timing.
sv: Åh toppen, helt rätt läge.

note: [message]: description=Grüü
en: Yeah, I am really hungry.
sv: Ja, jag är rejält hungrig.

note: [message]: description=Vraurk
en: That is not what I meant!
sv: Det var inte så jag menade!

note: [message]: description=Grüü
en: Ahh, finally! Lunchtime!
sv: Ahh, äntligen! Lunch!

note: [message]: description=Vraurk
en: You trolls are just sick!
sv: Ni troll är ju inte riktigt kloka!

note: [message]: description=Grüü
en: YUCK! Disgusting! These things taste horrible!
sv: Usch! Äckligt! De smakar förfärligt!

note: [message]: description=Kapou'e
en: I don't know if you should have eaten that Grüü, you don't look so good.
sv: Jag vet inte om du skulle ha ätit de där, Grüü, du ser inte ut att må så bra.

note: [message]: description=Grüü
en: Ugg... I feel sick.
sv: Ugh... Jag mår inte bra.

note: [message]: description=Gork
en: Hmmm, it seems that scorpions are poisonous.
sv: Hm, det verkar som att skorpionerna är giftiga.

note: [message]: description=Vraurk
en: But what about Grüü?
sv: Vad gör vi med Grüü?

note: [message]: description=Kapou'e
en: Ahh, he will be OK in a few minutes. He is a troll, after all. Right, Grüü?
sv: Äh, han mår snart bra igen. Han är ett troll, trots allt. Eller hur, Grüü?

note: [message]: description=Grüü
en:  *puke*
sv:  *kräks*

note: [message]: speaker=unit
en: Hold it right there! This oasis is ours! Begone or you all will be killed!
sv: Stopp där! Den här oasen är vår! Försvinn, annars dör ni!

note: [message]: description=Kapou'e
en: Look, pal, we are in the middle of a sandstorm, and we are almost completely out of food and water. There is no way we can keep going without stopping at this oasis.
sv: Hör nu, pysen, vi är mitt i en sandstorm, och har nästan ingen mat och inget vatten kvar. Vi kan inte gå en meter till utan att stanna till här.

note: [message]: speaker=unit
en: I don't care, get lost!
sv: Det struntar jag i, försvinn!

note: [message]: description=Pirk
en: It's no use reasoning with them, Kapou'e, they aren't going to listen.
sv: Det är meningslöst att försöka övertala dem, Kapou'e, de lyssnar ändå inte.

note: [message]: description=Kapou'e
en: Yeah, I can see that. Well, I guess we have to clean these rabble out of here. Stab, smite, slay!
sv: Ja, det verkar så. Tja, jag antar att vi måste ta kål på det här drägget. Döda!

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Ar Dant
sv: Besegra Ar Dant

note: [message]: description=Grüü
en: ...food...
sv: ...mat...

note: [message]: description=Vraurk
en: ....water....
sv: ...vatten...

note: [message]: description=Kapou'e
en: ...Come... on .... people.... we have .... to .... keep.... going....
sv: ...Kom... igen... Vi... måste... fortsätta...

note: [message]: description=Pirk
en: .... can't.... the .... heat.... is.... too..... much....
sv: ...Kan... inte... Det... är... för... varmt...

note: [scenario]
en: Silent Forest
sv: Tysta skogen

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the elves
sv: Besegra alverna

note: [part]
en: As soon as the sandstorm died down, Kapou'e and his men - eager to escape the searing heat - left the oasis and continued on their trek.
sv: Så fort sandstormen bedarrat, lämnade Kapou'e och hans män oasen och fortsatte sin vandring, ivriga att slippa ifrån den olidliga hettan.

note: [part]
en: It was with great relief that they finally spotted the silent forest on the evening of their second day. They quickly made camp in the hope of getting some much needed rest. However, as dawn approached, a thick fog rolled in and all the natural sounds of the forest died away - leaving everything deathly quiet.
sv: Det var med stor lättnad som de till slut skymtade den tysta skogen i kvällningen den andra dagen. De gjorde snabbt upp läger i hopp om att få en välförtjänt vila. När gryningen kom, vällde dock en tjock dimma in - alla skogens ljud försvann, och det blev dödstyst omkring dem.

note: [message]: description=Kapou'e
en: This fog and this silence is starting to unsettle me. What is the history behind this place, anyway?
sv: Den här dimman och tystnaden börjar oroa mig. Vad har den här platsen för historia, förresten?

note: [message]: description=Gork
en: It has not always been like this. A lot of hunters from tribes used to hunt there and fish in the Bork river. But that all changed a few years ago. Now, no one would enter there unless forced.
sv: Den har inte alltid varit så här. Jägare från stammarna brukade jaga i skogen och fiska i Bork-floden. Men allt det förändrades för ett par år sen. Nu går ingen frivilligt in i skogen.

note: [message]: description=Vraurk
en: What happened? Why did people stop coming here?
sv: Vad hände? Varför slutade folk att komma hit?

note: [message]: description=Gork
en: The fact is that few people entered this forest and returned home safe. I am not sure, but most likely, this forest is full of elvish renegades.
sv: Faktum är att få som har gått in i skogen har kommit tillbaka. Troligen är skogen full av avfällingar av alvernas ras.

note: [message]: description=Kapou'e
en: What would elves be doing so far into orcish territory? Anyway, we need some rest. We are sufficiently armed to cope with a bunch of elvish poachers. If we meet any, we'll cut them to pieces.
sv: Vad skulle alver göra så långt in på orchterritorium? Hur som helst behöver vi vila. Vi har tillräckligt med vapenmakt för att kunna ta hand om några alvtjuvskyttar. Om vi stöter på några så skär vi dem i bitar.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Elves! You were right, Pirk, this place is infested with tree-shaggers.
sv: Alver! Du hade rätt, Pirk, skogen är nerlusad av trädkramarna.

note: [message]: speaker=unit
en: Blast it, the orcs have discovered us.
sv: Tusan också, orcherna har upptäckt oss.

note: [message]: description=Kapou'e
en: What is your purpose for trespassing on orcish territory?
sv: Vad har ni att skaffa på orchterritorium?

note: [message]: speaker=unit
en: Fool, do you really think we are going to tell you?
sv: Dåre, tror du verkligen att vi tänker berätta det?

note: [message]: description=Kapou'e
en: Pah, men, capture one of these elves and interrogate him. I am sure that will get us some answers.
sv: Pah, mannar, fånga en av dem och förhör honom. Jag är säker på att vi får svar då.

note: [message]: speaker=second_unit
en: OK, buddy, we want some answers.
sv: Okej, kompis, vi vill ha svar.

note: [message]: speaker=unit
en: You might as well go ahead and kill me, I'm not telling you anything.
sv: Ni kan lika gärna döda mig, jag tänker inte berätta nånting.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Very well then...
sv: Ja, då så...

note: [message]: speaker=narrator
en: Some time later...
sv: Lite senare...

note: [message]: speaker=seccond_unit
en: So you elves have set up an enclave here have you. Why is that?
sv: Så ni alver har en enklav här? Varför?

note: [message]: speaker=unit
en: We made an agreement with the humans some time ago. They were planning a major assault on you tree-burners, and we were pledged that if we assisted them they would give us a large chunk of your territory once the battle was over.
sv: Vi ingick ett avtal med människorna för ett tag sedan. De planerade ett stort anfall på er trädbrännare, och vi blev lovade att om vi hjälpte dem så skulle de ge oss ett stort stycke av ert territorium, när striden var över.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Why would you elves want still more territory? You guys already have the undisputed rule of the whole elvish forest.
sv: Varför vill ni alver ha mer mark? Ni styr redan över hela alvskogen.

note: [message]: speaker=unit
en: Yes, but our prince has been banished from those lands for collaborating with humans. He now seeks to carve out an empire for himself.
sv: Ja, men vår prins har bannlysts för att han samarbetade med människorna. Han söker nu skapa sig ett eget imperium.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Hmmm, interesting. So you set up a base here to launch your attacks on us. Is that right?
sv: Hmm, intressant. Så ni satte upp er bas här för att anfalla oss. Stämmer det?

note: [message]: speaker=unit
en: Yes, that is correct.
sv: Ja, det stämmer.

note: [message]: description=Kapou'e
en: Well folks, it looks like we have our work cut out for us. We must destroy this enclave.
sv: Nå, det verkar som att vi har en del arbete framför oss. Vi måste förstöra deras enklav här.

note: [message]: speaker=second_unit
en: With pleasure. But what should I do with this guy?
sv: Med nöje. Men vad gör vi med honom?

note: [message]: description=Kapou'e
en: Behead him.
sv: Hugg huvudet av honom.

note: [message]: description=Kapou'e
en: Good work, men, we've done it! Now we don't have to worry about these elves attacking us. Let's get some rest and continue our journey.
sv: Bra jobbat, vi klarade det! Nu slipper vi fundera över om alverna kommer att anfalla. Vi vilar lite innan vi fortsätter vår färd.

note: [message]: description=Lucile
en: Ahhh! Flee; warn the prince that I have been slain and the enclave destroyed.
sv: Ahhh! Fly; varna prinsen att jag dräpts och att enklaven blivit förstörd.

note: [message]: description=Linduilas
en: As you command, my lady.
sv: Som ni befaller, ers nåd.

note: [scenario]
en: Shan Taum The Smug
sv: Shan Taum den Självgode

note: [objective]: condition=win
en: Survive the Shan Taum menace for 20 turns
sv: Överlev Shan Taums hot i 20 drag

note: [part]
en: After clearing out the elves from the Silent Forest, Kapou'e and his party set out on the last leg of their journey. Within a few days they finally reached the city of Lmarig in the Mourned Hills, which was then ruled by Shan Taum the Smug.
sv: När alverna rensats ut ur Tysta skogen, trädde Kapou'e och hans mannar an den sista biten av deras resa. Inom ett par dagar nådde de slutligen fram till staden Lmarig i Begråtna kullarna, där Shan Taum den Självgode styrde.

note: [message]: description=Kapou'e
en: At last, here are the Mourned Hills! We can only hope for the best.
sv: Äntligen, de Begråtna kullarna! Jag hoppas att allt skall ordna sig.

note: #-#-#-#-#  980 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [message]: description=Grüü #-#-#-#-#  983 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [message]: description=Prince Haldric
en: Why?
sv: Vadå?

note: [message]: description=Gork
en: You are a troll, so you don't know. These lands are ruled by Shan Taum the Smug, who was a rival of Black-Eye Karun.
sv: Du är ett troll, så du vet inte. Dessa marker styrs av Shan Taum den Självgode, som var Svartögat Karuns rival.

note: [message]: description=Pirk
en: I doubt he would welcome the son of the Black-Eye.
sv: Jag betvivlar att han kommer att välkomna Svartögats son.

note: [message]: description=Shan Taum
en: Who is that? Kapou'e! What are you doing in my lands you weakling runt?
sv: Vem är det? Kapou'e! Vad gör du på mina marker, du din fånige klant?

note: [message]: description=Kapou'e
en: Hold on, Shan Taum. We are not here to quarrel, we are here to escort our brothers and to deliberate about what we have to do.
sv: Ta det lugnt, Shan Taum. Vi söker inte strid, vi eskorterar våra bröder, och vill överlägga med dig om vad vi skall göra.

note: [message]: description=Shan Taum
en: Bwahaha! You are nothing! Where is your land? You became a beggar. You are as pathetic as your father!
sv: Pyttsan! Du är inget! Var är ditt land? Du har blivit en tiggare. Du är lika ömklig som din far!

note: [message]: description=Kapou'e
en: How can you talk that way about my father, you miserable coward?! I'll make a mug with your skull!
sv: Hur vågar du tala så om min far, din ynklige fegis?! Jag skall göra en mugg av din skalle!

note: [message]: description=Shan Taum
en: Really? What would you drink with it? Mint cordial?
sv: Verkligen? Och vad skulle du dricka ur den? Saft?

note: [message]: speaker=narrator
en: Exasperated, Kapou'e launched an attack on his fellow orc Shan Taum the Smug.
sv: Ursinnig anföll Kapou'e Shan Taum den Självgode, en orch precis som han själv.

note: [message]: description=Echarp
en: What is this? Are you mad!? Humans are to besiege our fortress at Prestim and you are fighting each other!?
sv: Vad är detta? Är ni galna?! Människorna är på väg att belägra vårt fort i Prestim, och ni slåss mot varandra?!

note: [message]: description=Kapou'e
en: Well, ermmm...
sv: Nä, äähum...

note: [message]: description=Echarp
en: Kapou'e, rumors tell you made a long trip to seek assistance from us, and escorting Pirk, Gork and Vraurk. The council is grateful for that.
sv: Kapou'e, ryktet säger att du har kommit en lång väg för att söka vår hjälp, och att du eskorterat Pirk, Gork och Vraurk. Rådet är tacksamt för detta.

note: [message]: description=Fabstep
en: I know what you want from us but I'm afraid we can't help you.
sv: Jag vet vad du önskar från oss, men jag är rädd att vi inte kan hjälpa dig.

note: [message]: description=Kapou'e
en: Really? But my people...
sv: Verkligen? Men mitt folk...

note: [message]: description=Echarp
en: You don't understand. Orcs have been divided for ages. The only one who gave us some unity was your father, Black-Eye Karun. Hearing rumors from your exploits, we understood you are a worthy son of your father.
sv: Du förstår inte. Orcherna har varit splittrade alltför länge. Den ende som förde oss samman, om än bara lite, var din far, Svartögat Karun. Det vi har hört om dina eskapader har fått oss att förstå att du är en värdig son till din far.

note: [message]: description=Vraurk
en: This is true. Now we are pressured from all sides by humans and elves; we need a leader that can unite all banners. This one is YOU!
sv: Detta är sant. Nu, när människor och alver belägrar oss från alla håll, behöver vi en ledare som kan ena alla banér. Den ledaren är DU!

note: [message]: description=Kapou'e
en: Well, I'm not sure I deserve that...
sv: Jag är inte säker på om jag förtjänar den äran...

note: [message]: description=Grüü
en: Did you hear? There is a battle waiting for us at Prestim!
sv: Hörde du? En strid väntar oss vid Prestim!

note: [message]: description=Echarp
en: Kapou'e, if Prestim falls, humans will have a strong bridgehead on this side of the river and your people won't be safe. You are the only one that can help us defend Prestim!
sv: Kapou'e, om Prestim faller, så kommer människorna att besitta ett starkt brohuvud på denna sidan floden, och ditt folk kommer inte att vara säkert. Du är den ende som kan hjälpa oss att försvara Prestim.

note: [message]: description=Pirk
en: Leave your people here Kapou'e - they are safe for the moment--and go defend Prestim. In the meantime, now that the council is complete again, we will decide. We may have to form the Great Horde again, and give you the leadership on it.
sv: Lämna dina mannar här, Kapou'e - för stunden är de säkra - och försvara Prestim. Under tiden så skall vi, nu när rådet åter är fulltaligt, begrunda situationen och fatta beslut. Vi kanske måste samla den stora horden på nytt, och utnämna dig till dess ledare.

note: [message]: description=Shan Taum
en: Nooo! Don't kill me, I surrender to you little earthworm.
sv: Neeej! Döda mig inte, jag ger upp, din lilla daggmask.

note: [message]: description=Pirk
en: Go defend Prestim Kapou'e. In the meantime, now that the council is complete again, we will decide. We may have to form the Great Horde again, and give you the leadership on it.
sv: Gå och försvara Prestim, Kapou'e. Under tiden så skall vi, nu när rådet åter är fulltaligt, begrunda situationen och fatta beslut. Vi kanske måste samla den stora horden på nytt, och utnämna dig till dess ledare.

note: [scenario]
en: Saving Inarix
sv: Inarix räddning

note: [objective]: condition=win
en: In order to recruit saurians later on, bring Inarix and at least four saurians to the fort on River Gork
sv: För att kunna rekrytera trupper bland ödlefolket senare, för Inarix och minst fyra ödlemän till fortet vid floden Gork

note: [message]: description=Plonk
en: Reinforcements, at last! Whoever you are, you are welcome in Prestim! The fortified bridge over the Gork river was taken this morning by a small commando of elves, we have already tried to assault it twice without success.
sv: Truppförstärkningar, äntligen! Vem du än är, så är du välkommen till Prestim! Den befästa bron över floden Gork föll idag för en liten kommandostyrka alver. Vi har redan försökt erövra den två gånger utan framgång.

note: [message]: description=Grüü
en: Ah! They are no match against my hammer.
sv: Ah! De är ingen match för min hammare.

note: [message]: description=Plonk
en: There is worse; our scouts report that our saurian allies led by Inarix are still trapped on the other side of the river some miles away. They won't be able to cross the river.
sv: Det är värre än så, våra spejare har rapporterat att våra allierade bland ödlefolket, under Inarix ledning, fortfarande sitter fast på andra sidan floden några kilometer bort. De kommer inte att kunna ta sig över floden.

note: [message]: description=Plonk
en: Elves and dwarves have joined humans against us and have set up camp nearby. Humans will arrive soon. We must destroy the southern bridge on the river.
sv: Alver och dvärgar har anslutit sig till människorna i kampen mot oss. De har slagit läger i närheten, och människorna kommer snart hit. Vi måste förstöra den södra bron över floden.

note: [message]: description=Kapou'e
en: If Inarix falls prey to those humans then we won't be able to count on their help in this struggle. We must do something!
sv: Om Inarix faller för människorna så kan vi inte räkna med deras hjälp i kampen. Vi måste göra något!

note: [message]: description=Grüü
en: I know what we must do. Kill elves and help Inarix cross.
sv: Jag vet vad vi måste göra. Döda alverna och hjälpa Inarix att ta sig över floden.

note: [message]: description=Plonk
en: It won't be that easy! Our enemies are well entrenched.
sv: Det blir inte så lätt! Våra fiender har fått ett rejält fotfäste.

note: [message]: description=Plonk
en: We will sabotage the southern bridge when the bulk of the Saurian army has crossed. Any warriors trapped on the bridge or on the other side of the river will perish!
sv: Vi saboterar den södra bron när huvuddelen av ödlefolkets armé har kommit över. Varje soldat som är kvar på bron eller på andra sidan floden kommer att gå förlorade!

note: [message]: description=Thelarion
en: Hey look, that tribe of orcs that destroyed my enclave in the Silent Forest have reinforced Prestim. It is time to avenge the death of our fallen kin my friends - get them!
sv: Titta där, den där orchstammen som förstörde min enklav i Tysta skogen har förstärkt Prestim. Det är dags för oss att hämnas våra bröder och systrar - på dem!

note: [message]: description=Kapou'e
en: Ahhh, it's 'the Prince' from the Silent Forest. Unfortunately, I don't think we can deal with him now, we have to focus on saving Inarix.
sv: Aha, det är den där 'prinsen' från Tysta skogen. Tyvärr tror jag inte vi kan ta itu med honom nu, vi måste lägga våra krafter på rädda Inarix.

note: [message]: description=Inarix
en: Here we are, my friends. Earl Lanbec'h and his kind is on our tails, we must hurry up.
sv: Greve Lanbec'h och hans gäng är tätt bakom oss, vi måste skynda oss.

note: [message]: role=engineer
en: The Saurians are safe, Chief, should we blow the bridge?
sv: Ödlefolket är säkra. Boss, ska vi spränga bron?

note: [message]: description=Kapou'e
en: Ah....
sv: Eh...

note: [option]: description=Kapou'e
en: Let her blow!
sv: Spräng!

note: [message]: role=engineer
en: Argh! Hurry up, let's get a move on this!
sv: Argh! Skynda er, sätt fart!

note: [message]: description=Kapou'e
en: Shut up, I'm in charge here not you!
sv: Håll tyst, jag har befälet här, inte du!

note: [message]: description=Kapou'e
en: Hurry up! The southern bridge is going to explode! Retreat!
sv: Skynda er! Den södra bron kommer att explodera! Retirera!

note: [message]: description=Grüü
en: I hurry up!
sv: Jag skyndar!

note: [message]: description=Kapou'e
en: Blast it! The saurians have had too many casualties in order for them to be of any real help to us. We won't be able to recruit them in the future.
sv: Tusan också! Ödlefolket har förlorat för mycket mannar för att de ska vara till någon nytta för oss. Vi kommer inte kunna rekrytera från dem i framtiden.

note: [message]: description=Thelarion
en: This has taken too much time, we should send all of our troops and send these creatures back to hell.
sv: Vi har dröjt för länge! Vi skulle ha skickat ut alla våra trupper och kört iväg dessa varelser tillbaka till helvetet!

note: [message]: description=Darstang
en: It won't be said that Elves were braver than us, everyone attack!
sv: Alverna får minsann inte så modigare ut än vi! Attack!

note: [side]: type=General, description=Earl Lanbec'h [side]: type=Grand Marshal, description=Earl Lanbec'h [unit]: type=General, description=Earl Lanbec'h
en: Earl Lanbec'h
sv: Greve Lanbec'h

note: [message]: speaker=Earl Lanbec'h
en: At the saurians! Rip them to the last!
sv: På ödlorna! Slit dem i bitar, allihop!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: It is too late, we are defeated.
sv: Det är för sent, vi är besegrade.

note: [scenario]
en: Clash of Armies
sv: Arméerna drabbar samman

note: [objective]: condition=win
en: Defend Prestim successfully for four days
sv: Håll Prestims försvar i fyra dagar

note: [objective]: condition=lose
en: Destruction of a tower of Prestim
sv: Ett torn i Prestim förstörs

note: [message]: role=cannonfodder
en: So here we are, and they are preparing to assault.
sv: Så var det då dags; de förbereder ett angrepp.

note: [message]: speaker=Grüü
en: Prestim's walls are rock-hard, they'll waste themselves on them.
sv: Prestims murar är hårda som sten - de kommer att krossas mot dem.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: I'm not that sure. Every fortress has its own weakness. Prestim's walls are built on three towers. If one of them is destroyed, a breach will allow humans to enter Prestim... which would be the end for us.
sv: Jag är inte lika säker. Varje fort har sina svagheter. Prestims murar är byggda på tre torn. Om något av dem faller, så kommer människorna att kunna ta sig in i Prestim... Vilket innebär slutet för oss.

note: [message]: role=cannonfodder
en: We've received messengers from the Council, saying that they are gathering tribes into the Great Horde.
sv: Jag har fått bud från Rådet. De säger att de samlar stammarna till den stora horden.

note: [message]: speaker=Grüü
en: Great! When do they arrive?
sv: Fantastiskt! När kommer de?

note: [message]: role=cannonfodder
en: In four days minimum. I fear it will be too late.
sv: Det tar åtminstone fyra dagar. Jag är rädd att de kommer för sent.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: I don't think so, there is still a way...
sv: Det tror jag inte, det finns fortfarande en utväg...

note: [message]: role=cannonfodder
en: Which one?
sv: Vilken då?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Most of their forces will cross the river by the ford where the bridge previously stood. If we can hold that ford, we might still have a chance.
sv: Större delen av styrkorna kommer att ta sig över floden vid vadstället som finns där bron låg tidigare. Om vi kan försvara vadstället, så har vi fortfarande en chans.

note: [message]: role=cannonfodder
en: And if we fail?
sv: Och om vi misslyckas?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Then, they will assault Prestim at five versus one. We'll just have to do the best we can.
sv: Då kommer de att anfalla Prestim med fem mot en. Vi får göra så gott vi kan.

note: [message]: role=cannonfodder
en: Great.
sv: Bra.

note: [message]: speaker=narrator
en: Then, the battle for Prestim began.
sv: Så började striden om Prestim.

note: [message]: speaker=Plouf [message]: speaker=J'rem
en: We arrive to honor our alliance, Earl Lanbec'h.
sv: Vi kommer i enlighet med vårt fördrag, Greve Lanbec'h.

note: [message]: description=Kapou'e
en: Ahh shoot! They have mermen on their side.
sv: Förbannat! De har sjöfolk på sin sida.

note: [message]: speaker=Earl Lanbec'h
en: Reinforcements, at last. We don't have much time, the Orcish hordes are on their way. To the attack!
sv: Förstärkningar, äntligen! Var har inte så mycket tid på oss, orchernas horder är på väg. Till era positioner!

note: [message]: speaker=Gork
en: Here we are! Hold on Prestim, we arrive to push them to the river!
sv: Vi är här nu! Håll ut Prestim, vi kommer för att driva ut dem i floden!

note: [message]: speaker=Earl Lanbec'h
en: They are too numerous now, RETREAT!
sv: De är alltför många nu - RETRÄTT!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: The Great Horde at last! I was beginning to think they would never come.
sv: Äntligen kommer den stora horden! Jag började nästan tro att de aldrig skulle komma.

note: [message]: speaker=Gork
en: Your defense of Prestim was heroic, facing such opposition surely undermined the morale of humans. Now they are retreating to their fortresses and will not venture out anytime soon.
sv: Ert försvar av Prestim har varit heroiskt. Ett sådant motstånd måste ha demoraliserat människorna. Nu drar de sig tillbaka till sina fästningar, och vågar sig säkert inte ut igen på ett bra tag.

note: [message]: speaker=Pirk
en: It is now time to show them who we are and to lead the Great Horde in pursuit. We will not rest until we destroy Earl Lanbec'h. Smite, stab, slay!
sv: Det är dags att visa dem vilka vi är och leda den stora horden mot dem! Vi kommer inte att vila förrän vi krossat Greve Lanbec'h! Hugg, krossa, döda!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: No! The walls of Prestim are destroyed, we are done!
sv: Nej! Prestims murar har fallit, vi är förlorade!

note: [scenario]
en: Giving Some Back
sv: Vedergällning

note: [objective]: condition=win
en: Defeat All Enemy Leaders.
sv: Besegra alla fiendeledare

note: [side]: type=Lieutenant, description=Lieutenant Hank
en: Lieutenant Hank
sv: Löjtnant Hank

note: [part]
en: With the arrival of the Great Horde, and the humans having retreated, the united orcish forces held a council of war.
sv: När den stora horden anlänt, och människorna retirerat, höll de förenade orchstyrkorna krigsråd.

note: [part]
en: After a fair amount of squabbling - for some of the older warlords were reluctant to let this young upstart lead them - and a few consequent executions, the leadership of the horde was formally bestowed upon Kapou'e.
sv: Efter en hel del käbblande - några av de äldre krigsherrarna var ovilliga att låta sig ledas av denne unge uppkomling - och påföljande avrättningar, överfördes hordens ledarskap till Kapou'e.

note: [part]
en: Riders were dispatched in all directions to gather intelligence and to pinpoint the exact location of the hostile forces.
sv: Ryttare sändes iväg i alla riktningar för att samla uppgifter och utröna exakt var de fientliga styrkorna befann sig.

note: [part]
en: The horde was then split into two forces. On the advice of the shamans, Kapou'e placed one force under the leadership of Shan Taum the Smug, who - despite his obnoxious nature - was a fierce and capable leader. He was sent to Bitok, the most southwestern orcish city, to cut off the humans already invading the harbor of Tirigaz, and to stop any further human incursion into orcish territory.
sv: Horden delades sedan i två styrkor. Efter rådgivning från schamanerna, satte Kapou'e den ena styrkan under Shan Taum den Självgodes befäl, som trots sin motbjudande natur var en stark och erfaren ledare. Han beordrades till staden Bitok, orchernas sydvästra utpost, för att skära av människorna som invaderade Tirigaz hamn, och för att stoppa fler människor från att träda in på orchterritorium.

note: [part]
en: He sent the shamans, Pirk, Gork and Vraurk back to Borstep - a city just north of the Mourned Hills - to organize any remaining orcish forces as well as create a arms and supply depot.
sv: Han skickade tillbaka schamanerna Pirk, Gork och Vraurk till Borstep - en stad alldeles norr om Begråtna kullarna - för att organisera de återstående orchstyrkorna och ställa i ordning en vapen- och förrådsdepå.

note: [part]
en: Kapou'e himself - desiring to settle this business once and for all - led his remaining forces to Dorset, the human city due south of Prestim, to which Earl Lanbec'h had retreated.
sv: Kapou'e själv, som ville avgöra saken en gång för alla, ledde de kvarvarande styrkorna till Dorset, människostaden söder om Prestim till vilken greve Lanbec'h retirerat.

note: [message]: description=Kapou'e
en: Earl Lanbec'h, you slimy coward, come out and face me if you have the guts!
sv: Greve Lanbec'h, din unkna fegis, kom ut och möt mig om du vågar!

note: [message]: description=General Arthur
en: Sorry there, old chap. You're deemed too insignificant for the likes of the Earl to deal with. He's left that pleasure to me instead.
sv: Tyvärr, gamle gosse. Du är för obetydlig för greve Lanbec'h och hans likar. Han lämnade över nöjet till mig istället.

note: [message]: description=Kapou'e
en: Foolish human. Attack, men, I want that city to be orcish territory within the week. Smite, stab, and slay!
sv: Dåraktiga människa. Mannar, attack! Jag vill att den där staden skall införlivas i orchterritorium inom en vecka. Dräp, döda!

note: [message]: description=Al'Brock
en: Easier said then done, Chief. There are many humans in that city. And they are well armed, too.
sv: Lättare sagt än gjort, boss. Det finns många människor i den där staden. Och de är välrustade också.

note: [message]: description=Grüü
en: No matter. Horde smash!
sv: Spelar ingen roll. Hord, anfall!

note: [message]: description=General Arthur
en: The orcs are making headway. The city must not fall - call the reserves!
sv: Orcherna rycker fram! Staden får inte falla - in med reserverna!

note: [scenario]
en: The Dwarvish Stand
sv: Dvärgarna slår tillbaka

note: [part]
en: After conquering and occupying Dorset, Kapou'e and his men set themselves to stabilizing the area and bringing it firmly under the iron-hard orcish rule.
sv: Efter att Kapou'e återerövrat Dorset, fortsatte de med att skaffa sig ett starkt grepp över området under orchernas styre.

note: [part]
en: After a few weeks of putting down minor rebellions and clearing out the last human strongholds, the first snows of the long Northern winter began to fall. A few days after the first snowfall a goblin rider - half dead from exhaustion - raced into Dorset with the news that Borstep was under siege by a large force of dwarves, outlaws and elves.
sv: Efter några veckor med att kväsa mindre upplopp och att rensa upp i de sista av människornas fästen, började den långa norra vinterns snö falla. Några dagar efter det första snöfallet stormade en av vättarnas ryttare in i Dorset, halvdöd av utmattning, med nyheterna att Borstep var belägrat av en stor styrka av dvärgar, fredlösa och alver.

note: [part]
en: The orcish commanders were stunned. How had such a large enemy force penetrated so deep and so far into orcish territory, especially without their knowledge? How also had their enemies known to strike at Borstep, which was the rally point for orcish forces as well as their main arms and supply depot?
sv: Orchernas befälhavare blev bestörta. Hur hade en så stor styrka kunnat tränga så långt in i orchterritorium, utan deras vetskap? Hur hade fienderna dessutom vetat att de skulle anfall Borstep, samlingspunkten för orchstyrkorna, tillika deras depå för vapen och förråd?

note: [part]
en: Kapou'e suspected some sort of treachery. Under the assumption that human attacks would be minimal due to the harsh weather, he left only a small force to defend Dorset while he and the main horde of orcs sped to the aid of Borstep.
sv: Kapou'e misstänkte förräderi. På grund av det hårda vädret antog han att människorna skulle hålla sig lugna, och lämnade därför bara en mindre styrka att försvara Dorset, medan han tog huvuddelen av orchhorden och skyndade att undsätta Borstep.

note: [part]
en: Rushing to reach Borstep before the river froze up for the winter, the orcs sailed up the river Gork up to where it joined the Bork. Paddling day and night the horde barely managed to get through the Silent Forest before the river froze solid. Beaching their crafts, they marched the last leg of their journey through the deepening snow of the Mourned Hills.
sv: I sin brådska att nå Borstep innan floden frös för vintern, seglade orcherna uppför Gork till platsen där den förenade sig med floden Bork. Trots att de rodde dag och natt hann de knappt igenom Tysta skogen innan floden frös igen. De strandade sina fartyg och marscherade den sista biten av resan, genom Begråtna kullarnas djupa snö.

note: [part]
en: As they crested the last hill before the city, the sight before them cast them into gloom; there was nothing left of Borstep. The walls had been smashed, houses burnt and its inhabitants driven out or slaughtered. Of the orcish shamans there was no sign.
sv: När de nådde krönet på den sista kullen innan staden blev de bedrövade, för det fanns inget kvar av Borstep. Murarna var välta, husen nerbrända och invånarna bortdrivna eller slaktade. Det fanns inte ett spår av schamanerna.

note: [part]
en: With eyes burning with apprehension and rage, Kapou'e sent his riders out to scour the land in all directions for the culprits while he made camp with the rest of the horde. A few hours later a rider reported back that he had picked up a trail of a large body of dwarves, elves and humans heading east through the mountains.
sv: Med ögon som glödde av fruktan och ursinne skickade Kapou'e ut sina ryttare för att söka igenom landet i alla riktningar efter missdådarna, medan han slog läger med resten av horden. Några timmar senare rapporterade en ryttare att han fått upp ett spår efter en stor styrka dvärgar, alver och människor som marscherade österut genom bergen.

note: [part]
en: Breaking camp the following dusk, the horde set out in hot pursuit. By the third day, they caught up with their enemies.
sv: I skymningen bröt de läger och tog upp förföljelsen. På tredje dagen kom de ikapp sina fiender.

note: [message]: description=Darstang
en: My my, look at this, two abandoned keeps. Probably built by those orcs in one of their pointless wars against each-other.
sv: Oj, titta där, två övergivna fästningar. Antagligen byggdes de av orcherna i någon av deras meningslösa fejder.

note: [message]: description=Thelarion
en: Blast it, the orcs have caught up to us.
sv: Tusan också, orcherna har kommit ikapp oss.

note: [message]: description=Darstang
en: Elf, our kind can move and fight far better and faster in these conditions then your kind can. Take the orcish prisoners and hurry to Melmog. The dwarves shall stop this orcish menace!
sv: Alv, vi kan strida mycket bättre under dessa förhållanden än ni kan. Ta orchfångarna och skynda er till Melmog. Dvärgarna skall sätta stopp för orchhotet!

note: [message]: description=Thelarion
en: Very well, but our human allies will also stay behind and help you. After all, we are dealing with the Son of the Black-Eye here.
sv: Gott så, men människorna stannar och hjälper er. Det är trots allt Svartögats son vi har att göra med.

note: [message]: description=Darstang
en: Pah, have it your way then. Now, hurry on your way elf.
sv: Pah, ni får väl som ni vill. Skynda iväg nu, alv.

note: [message]: description=Darstang
en: Pah, cowardly little elves. No dwarf would have ever agreed to such a proposal. Good riddance too, those elves just get in the way. Come on men, it's time to show those Orcs our steel!
sv: Pah, fega små alver. Ingen dvärg skulle någonsin gått med på ett sådant förslag. Nå, de skulle ändå bara varit i vägen. Kom igen, mannar, det är dags att visa orcherna vårt stål!

note: [message]: description=Grüü
en: Ahhh, nice. I finally get chance to squash dwarves again.
sv: Ahh, trevligt. Jag får äntligen krossa dvärgar igen.

note: [message]: description=Kapou'e
en: Let's make them pay for what they did to our people. Blood and steel!
sv: Låt dem betala för vad de gjort med vårt folk. Blod och stål!

note: [scenario]
en: Back Home
sv: Hemma igen

note: [part]
en: Having broken the dwarvish blockade, the horde continued on the mountain pass. Kapou'e began to recognize the lands about them and sure enough, they soon found themselves back in Kapoue's home country.
sv: När dvärgarnas motstånds brutits, fortsatte horden mot bergspasset. Kapou'e började känna igen trakterna, och snart befann de sig i Kapou'es hemland igen.

note: [message]: description=Kapou'e
en: Well, look at this boys, we are home. I told you we would return one day.
sv: Titta, vi är hemma. Jag sa ju att vi skulle komma tillbaka en dag.

note: [message]: role=army
en: Boy, have they ever built this place up.
sv: Oj, de har minsann ändrat en del här.

note: [message]: description=Kapou'e
en: Hearken, men. Our main objective is to rescue the shamans. It won't work to take the human-worms head-on while they sneak the shamans out the back door.
sv: Hör upp, mannar. Vår huvuduppgift är att rädda schamanerna. Det kommer inte att fungera att anfalla människomaskarna öppet, samtidigt som de smyger ut schamanerna genom bakdörren.

note: [message]: description=Flar'Tar
en: What are you thinking, Chief?
sv: Vad har du för plan, boss?

note: [message]: description=Kapou'e
en: My men know the land well. Flar'Tar and Al'Brock, both of you take a scout and circle around to the Northeast and Southeast respectively. Grüü, you take your trolls and circle around to the Northwest. If all goes well we shall surround them.
sv: Mina män känner till trakterna väl. Flar'Tar och Al'Brock, ge er av och rekognoscera åt nordöst och sydöst. Grüü, ta dina troll och gå runt i nordväst. Om allt går väl kan vi omringa dem.

note: [message]: description=Grüü
en: I like this plan, Chief!
sv: Jag gillar den här planen, boss!

note: [message]: role=army
en: You always like his plans, Grüü.
sv: Du gillar alltid hans planer, Grüü.

note: [message]: description=Grüü
en: Of course. Squash elves, squash undead, squash dwarves, squash humans. Squash them all, Very good plan!
sv: Självklart. Mosa alver, mosa vandöda, mosa dvärgar, mosa människor. Mosa allihop, mycket bra plan!

note: [message]: role=army
en: Well, he has the right idea, anyway.
sv: Tja, han har idén klar för sig, i alla fall.

note: [message]: description=Kapou'e
en: Good, everyone move out. I will begin the attack from here. I want everyone to be in position by first watch at the latest. Is that clear?
sv: Bra, sätt fart, allihop. Jag startar anfallet härifrån. Jag vill att alla är i position allra senast vid första vakten. Är det förstått?

note: [message]: description=Flar'Tar
en: Yeah, sure.
sv: Ja, visst.

note: [message]: description=Al'Brock
en: Whatever.
sv: Jaja.

note: [message]: description=Al'Brock
en: I am in position, Chief.
sv: Jag är i position, boss.

note: [message]: description=Kapou'e
en: Excellent. Now, where are the others?
sv: Utmärkt. Var är nu de andra?

note: [message]: description=Flar'Tar
en: We made it.
sv: Vi är framme.

note: [message]: description=Kapou'e
en: Good, but where is Grüü?
sv: Bra, men var är Grüü?

note: [message]: description=Flar'Tar
en: Dumb trolls, you can never rely on them.
sv: Dumma troll, att man aldrig kan lita på dem.

note: [message]: description=Grüü
en: I'm here, chief!
sv: Jag är här, boss!

note: [message]: description=Kapou'e
en: Blood and stone, Grüü! You were supposed to be in position by first watch. It is now dawn!
sv: Blod och sten, Grüü! Du skulle vara i position vid första vakten. Nu är det gryning!

note: [message]: description=Grüü
en: Err, sorry, there were some humans in way. We squash, no problem.
sv: Öh, förlåt, det var några människor i vägen. Vi mosade dem, inga problem.

note: [message]: description=Kapou'e
en: Better late then never. Now it's time to kill! Let nobody escape and everyone keep an eye out for the shamans.
sv: Bättre sent än aldrig. Nu är det dags att döda! Låt ingen komma undan och håll utkik efter schamanerna.

note: [message]: description=Flar'Tar
en: Sounds simple enough.
sv: Låter enkelt.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Miserable elf, we want some answers!
sv: Ynkliga alv, vi vill ha svar!

note: [message]: speaker=second_unit
en: SPEAK!
sv: Tala!

note: [message]: description=Thelarion
en: ....well, what do you want to know?
sv: ...tja, vad vill ni veta?

note: [message]: speaker=second_unit
en: You can start by telling us who told you to strike at Borstep.
sv: Du kan börja med att tala om för oss vem som beordrade anfallet mot Borstep.

note: [message]: description=Thelarion
en: Uh.... we have intelligence.
sv: Uhm... Vi fick underrättelser.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Don't make me hurt you more.
sv: Låt mig slippa att skada dig mer.

note: [message]: description=Thelarion
en: OK OK, Shan Taum the Smug told us that that's where the shamans were, and that it was a rally point and weapons depot for you orcs.
sv: Okej, okej. Shan Taum den Självgode sade att schamanerna var där, och att det var en samlingspunkt och vapendepå för er orcher.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Pah, do not think you can break the unity of the horde with your stupid lies!
sv: Pah, tro inte att du kan bryta upp horden med dina dumma lögner!

note: [message]: description=Thelarion
en: No really, it's true. He is jealous of some young upstart called Kapou'e. He says all the shamans 'suck up' to him just because his father had a black eye or something like that.
sv: Nej, det är sant. Han är avundsjuk på någon ung uppkomling som heter Kapou'e. Han säger att alla schamaner kryper för honom bara för att hans far hade ett svart öga, eller nåt sånt.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Refer to Black-Eye Karun with respect, tree-shagger. Now, where are the shamans?
sv: Tala om Svartögat Karun med respekt, trädkramare! Var är schamanerna?

note: [message]: description=Thelarion
en: They're.... the humans killed them.
sv: De är... Människorna dödade dem.

note: [message]: speaker=second_unit
en: You lie!
sv: Du ljuger!

note: [message]: description=Thelarion
en: I do not. Their bodies are frozen in the lake just over there.
sv: Det gör jag inte. Deras kroppar är infrysta i sjön där borta.

note: [message]: description=Kapou'e
en: You had better go check it out.
sv: Det är bäst att du går och tittar.

note: [message]: speaker=second_unit
en: OK, Chief.
sv: Okej, boss.

note: [message]: speaker=narrator
en: A few minutes later...
sv: Några minuter senare...

note: [message]: speaker=second_unit
en: Chief! It's true, the shamans have been murdered!
sv: Boss! Det är sant, schamanerna har blivit mördade!

note: [message]: description=Kapou'e
en: WHAT! The human-worms and tree-shaggers have gone too far! BLOOD AND STEEL! I want every human and elf in this area slaughtered! Show no mercy or quarter!
sv: Vad?! Människomaskarna och trädkramarna har gått för långt! Blod och stål! Jag vill ha alla människor och alver här slaktade! Visa ingen nåd!

note: [message]: speaker=second_unit
en: What should I do with this one?
sv: Vad skall jag göra med den här?

note: [message]: description=Kapou'e
en: Throw him in the lake. If he freezes to death, all the better.
sv: Kasta honom i sjön. Om han fryser ihjäl, så har vi en mindre att slösa kraft på.

note: [scenario]
en: Civil War
sv: Inbördeskrig

note: [objective]: condition=win
en: Defeat all rebel leaders and...
sv: Döda alla rebelledare och...

note: [objective]: condition=win
en: Move Kapou'e to the end of the signpost at the southwest
sv: För Kapou'e till vägskylten i sydväst

note: [part]
en: Infuriated by the murder of the shamans, the orcish horde massacred the humans and their allies. In their rage, they scoured the snow for hours looking for any survivors. Only when their rage was spent did the full implications of the shamans' deaths begin to sink in.
sv: Full av ilska över morden på schamanerna massakrerade orchhorden människorna och deras allierade. I ren vrede sökte de igenom snön i timmar efter överlevande. Det var inte förrän vreden ebbade ut som de började inse vidden av schamanernas död.

note: [part]
en: With the Council broken, there was now nothing left to hold the orcish forces together. And if the orcish forces began to fight amongst themselves as they so often did, then the humans would eradicate them with ease.
sv: Med rådet upplöst fanns det inget som höll ihop orchstyrkorna. Och om orcherna började slåss sinsemellan, som de så ofta gjorde, skulle människorna kunna utrota dem med lätthet.

note: [part]
en: Kapou'e vowed that this would not happen. Events had the smell of a treacherous plot aimed at destroying the unity of the orcs. Furthermore, if the tree-shagger was to be trusted, then Shum Taum the Smug was behind it all. What an orc expected to gain from destroying his own race was beyond Kapou'e, but he decided to march to Bitok personally and confront the traitor. Bitok being was on the far side of orcish territory, this would also give him a good chance to clobber the orcs together again - the old fashioned way.
sv: Kapou'e svor att detta inte skulle hända. Händelserna hade stanken av en förrädisk plan smidd att krossa orchernas enighet. Om trädkramarna gick att lita på, var det dessutom Shan Taum den Självgode som låg bakom alltihop. Vad en orch kunde tjäna på att förgöra sin egen ras gick inte att förstå, men Kapou'e bestämde sig för att själv ge sig av till Bitok och konfrontera förrädaren. Bitok låg på andra sidan orchterritoriet, så detta skulle också ge honom ett bra tillfälle att samla orcherna igen - på det gamla sättet.

note: [part]
en: Furthermore, the troops who had been led by Kapou'e this far had grown to respect him as a wise and capable leader, and they proclaimed their loyalty to him. Delighted, Kapou'e sent detachments off in different directions to bring in the other tribes, by force if necessary. Al'Brock was sent west, along the route that Kapou'e had used to flee the human forces almost a year before. Flar'Tar was sent directly south to rally the tribes along the Mountains of Haag and the eastern Mourned Hills. Kapou'e himself made a direct southwest beeline towards Bitok. They were all to meet in Dorset that spring to repel the human attack that seemed certain to come.
sv: Trupperna som Kapou'e lett hade dessutom lärt sig att respektera Kapou'e som en vis och duglig ledare, och de utropade sin lojalitet till honom. Förtjust över detta skickade Kapou'e iväg styrkor i olika riktningar för att samla ihop de andra stammarna, med våld om så krävdes. Al'Brock skickades västerut, längs vägen som Kapou'e använt för att fly från människornas styrkor, nästan ett år innan. Flar'Tar skickades rakt söderut för att samla ihop stammarna vid Haag-bergen och Begråtna kullarna i öster. Kapou'e själv gav sig av rakt åt sydväst mot Bitok. De skulle allihop mötas i Dorset på våren för att möta människornas attack, som säkerligen skulle komma.

note: [part]
en: Having thus made his plans, Kapou'e set out for Bitok to get to the root of this treachery.
sv: När planerna var satta i verket, gav sig Kapou'e av mot Bitok för att komma till roten med förräderiet.

note: [message]: description=Kapou'e
en: If we are going to make it to Bitok, and then back to Dorset before spring we have to get a move on. Break camp as soon as possible. Destroy all opposition in your path, I want this area to be firmly under my control by the time we are through here.
sv: Om vi skall hinna till Bitok och sedan tillbaka till Dorset innan våren, måste vi sätta fart. Bryt läger så snabbt som möjligt. Nedgör allt motstånd i er väg, jag vill att området skall vara helt under min kontroll när vi är klara här.

note: [message]: speaker=second_unit
en: This rabble won't be a problem anymore.
sv: Det här drägget kommer inte att ställa till mer problem.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Got this tribe under control.
sv: Den här stammen är under kontroll.

note: [message]: speaker=second_unit
en: This is what you get for deserting the Son of the Black-Eye.
sv: Det här är vad som händer när man deserterar från Svartögats son.

note: [scenario]
en: The Coward
sv: Ynkryggen

note: [objective]: condition=win
en: Clear out the Traitors
sv: Rensa ut förrädarna

note: [part]
en: Kapou'e and his followers made a grueling march across the frozen Northlands. For the orcs it was a constant nightmare of freezing, marching and fighting. Food was scarce, and the stores that they managed to seize from rebellious tribes had to be strictly rationed. Many of the weaker orcs who weren't killed in combat died from exhaustion, or fell behind and froze to death.
sv: Kapou'e och hans mannar marscherade hårt genom de frusna nordländerna. För orcherna var det en konstant mardröm av kyla, marscherande och strider. Maten var knapp och de förråd som de lyckades plundra från rebellstammar måste ransoneras strängt. Många av de svagare orcherna som inte dödades i strid dog av utmattning, eller hamnade efter och gick under av kölden.

note: [part]
en: Throughout this nightmare Kapou'e drove himself and his men ruthlessly. The spring thaw would soon be upon them and with it, the human army that Earl Lanbec'h was no doubt rallying. By that time the orcs had to be united one way or another, since if they were separated and scattered, they would surely be exterminated.
sv: Genom hela mardrömmen drev Kapou'e sig själv och sina mannar skoningslöst. Våren skulle snart vara över dem, och med den människoarmén som greve Lanbec'h utan tvekan samlade. Vid det laget måste orcherna vara enade, på ena eller andra sättet. Om de fortsatte åtskilda och splittrade skulle de med all säkerhet gå under.

note: [part]
en: And so they marched on, persevering in weather that would kill even the most hardened human, and through fierce bloody battles with belligerent tribes.
sv: Och så marscherade de på, i väder som skulle tagit kål på även den mest härdade människa, och genom blodiga strider med fientliga stammar.

note: [part]
en: Finally, after over three months, Kapou'e and his exhausted but hardened army arrived at Bitok, just before the spring thaw.
sv: Till slut, efter mer än tre månader, nådde Kapou'e och hans utmattade men härdade armé fram till Bitok, just innan tjälen släppte.

note: [message]: description=Kapou'e
en: Good morning, Shan Taum.
sv: God morgon, Shan Taum.

note: [message]: description=Shan Taum
en: What... Kapou'e! What in the frozen northlands are you doing here.
sv: Vad... Kapou'e! Vad i alla frusna nordländer gör du här?

note: [message]: description=Kapou'e
en: Oh, I just thought I would take a bracing winter stroll and visit my father's old friend. How could I not, given his impressive list of recent accomplishments.
sv: Åh, jag tänkte bara att jag skulle ta en uppfriskande vinterpromenad och besöka min fars gamle vän. Hur skulle jag kunna låta bli, med hans imponerande bedrifter den sista tiden.

note: [message]: description=Shan Taum
en: Accomplishments?
sv: Bedrifter?

note: [message]: description=Kapou'e
en: Well let's see, first he betrays the trust of his sworn sovereign and becomes no less then a bootlicking spy for the humans. Then goes on to engineer the death of half of the Great Council and in doing so makes himself directly responsible for the deaths of hundreds of our brethren. And best of all, he is directly responsible for a bloody civil war right at the time when his people are on the edge of total extermination!
sv: Hm, låt mig tänka. Först förråder han sin överherres tillit och blir en stövelslickande spion för människorna. Sedan dödar han halva Stora rådet, och gör sig i förbifarten direkt ansvarig för hundratals av de våras död. Och det bästa av allt är att han är direkt ansvarig för ett blodigt inbördeskrig, precis samtidigt som vi är på randen till total undergång!

note: [message]: description=Kapou'e
en: Tell you what, you ungrateful backstabbing traitor, if you surrender right now I will just cut off your head instead of torturing you to death.
sv: Vet du vad, du din otacksamme förrädare, om du ger upp nu så hugger jag bara huvudet av dig istället för att tortera dig till döds.

note: [message]: description=Shan Taum
en: LIES! THESE ARE ALL LIES!
sv: Lögner! Allt är lögner!

note: [message]: description=Kapou'e
en: Right..... So what will it be, beheading or torture?
sv: Visst... Så, hur vill du ha det, halshuggning eller tortyr?

note: [message]: description=Shan Taum
en: How dare you accuse me of being a traitor, you turdlicker! Orga, kill this kid for me. I'll be in my keep.
sv: Hur vågar du anklaga mig för att vara förrädare, din skitätare! Orga, döda den här barnrumpan för mig. Jag finns i min fästning.

note: [message]: description=Orga
en: Yes sir!
sv: Ja, ers nåd!

note: [message]: description=Kapou'e
en: What! Fight like an orc, you gutless coward!
sv: Vad?! Slåss som en orch, din fege ynkrygg!

note: [message]: speaker=unit
en: Argh! I'm done. My people is doomed!
sv: Argh! Allt är slut. Mitt folk är dödsdömt!

note: [message]: role=Helper
en: Hey Chief, it's pretty odd. Shan Taun doesn't seem to have to many of his men around. He was given control of half the Great Horde. Do you think they left him?
sv: Hallå, bossen. Det är ganska underligt. Shan Taum verkar inte ha så många av sina män omkring sig. Han gavs befälet över halva horden. Tror du att de gett sig av?

note: [message]: description=Kapou'e
en: I doubt it. Shan Taun knows how to dissemble. I'll bet he sent them out like we did to clobber the other tribes to his rule. In any case, it will be convenient for us.
sv: Jag tvivlar på det. Shan Taum vet hur man splittrar folk. Jag slår vad om att han skickade ut dem på samma sätt som vi för att ta kontroll de andra stammarna. Hur som helst, så kommer det lägligt för oss.

note: [message]: description=Kapou'e
en: OK, we crushed this pocket of resistance too. Now where in the world did that coward Shan Taum run off to?
sv: Okej, vi har krossat motståndet här också. Vart i hela friden tog ynkryggen Shan Taum vägen nu, då?

note: [message]: description=Howgarth III
en: Hold it! What in the wide green world is going on here!
sv: Stopp där! Vad i hela den gröna världen försiggår här?

note: [message]: description=Earl Lanbec'h
en:  *groan* You guys always show up at the worst possible time.
sv:  *stön* Ni dyker alltid upp vid sämst tänkbara tillfälle.

note: [message]: description=Kapou'e
en: Just who do you think you are, human-worm?
sv: Vem tror du att du är, människomask?

note: [message]: description=Howgarth III
en: I am Howgarth of the Northern Alliance, successor to the late Rahul I.
sv: Jag är Howgarth ur den norra alliansen, den framlidne Rahul I:s efterträdare.

note: [message]: description=Earl Lanbec'h
en: This is a strictly territorial matter, Howgarth. The Northern Alliance has no right to intervene in this affair.
sv: Detta är en strikt territoriefråga, Howgarth. Norra alliansen har ingen rätt att lägga sig i här.

note: [message]: description=Howgarth III
en: The hell I don't, Earl Lanbec'h, the Northern Alliance was witness to a treaty some twenty seven years ago between your people and the orcs, which both of you are no doubt violating. It is our duty as the orchestrator and witness of this treaty to see that it is honored.
sv: Så tusan heller, greve Lanbec'h. Norra alliansen bevittnade för nåt i stil med tjugosju år sedan ett avtal mellan ditt folk och orcherna, som ni båda utan tvekan bryter. Det är vår plikt som förhandlare och vittnen för avtalet att se till att det upprätthålls.

note: [message]: description=Earl Lanbec'h
en: Well, good for you. As a matter of fact, this land is clearly defined under your precious treaty as human territory. So if you are so keen on being all high and noble, then muster your men to help us push back this orcish menace.
sv: Jaha, säger du det. Enligt ditt kära avtal är faktiskt det här området klart inom människornas territorium. Så om du nu är så noga med att vara god och hedersam, ta och samla ihop dina mannar och hjälp oss kväsa det här orchhotet.

note: [message]: description=Howgarth III
en: Cease your lies, Labec'h. We all know that you were the one who started this war. But enough, it is time for all this to end. I call for both sides to parley and we shall discuss this matter.
sv: Sluta med dina lögner, Lanbec'h. Vi vet allihop att det var du som startade det här kriget. Men nog nu, det är dags att avsluta allt detta. Jag kallar båda sidor till överläggningar.

note: [message]: description=Kapou'e
en: Ha ha, very funny, human-worm. You think we are stupid enough to fall for that? We haven't forgotten what you people did to my father.
sv: Haha, mycket lustigt, människomask. Tror du att vi är dumma nog att gå på det? Vi har inte glömt vad ni gjorde med min far.

note: [message]: description=Howgarth III
en: What in the world are you talking about?
sv: Vad i hela världen pratar du om?

note: [message]: description=Kapou'e
en: I am Kapou'e, son of the Black-Eye Karun. Twenty-seven years ago you people assassinated my father after inviting him to join the Northern Alliance.
sv: Jag är Kapou'e, Svartögat Karuns son. För tjugosju år sedan lönnmördade ni min far efter att ha erbjudit honom medlemskap i norra alliansen.

note: [message]: description=Howgarth III
en: What? We received word that he declined our invitation and that was the end of the matter. I know nothing of his assassination. As a matter of fact, I was there when the orcish messenger brought Rahul Karun's reply.
sv: Vad? Vi hörde att han avböjde vår inbjudan och sedan var det inte mer med det. Jag känner inte till något lönnmord. Faktum är att jag var där när orchernas budbärare kom med Karuns svar till Rahul.

note: [message]: description=Kapou'e
en: Messenger, what messenger?
sv: Budbärare, vilken budbärare?

note: [message]: description=Howgarth III
en: If I remember correctly, it was some orc named Shan Taum.
sv: Om jag minns rätt var det en orch som hette Shan Taum.

note: [message]: description=Kapou'e
en: Funny, that names sounds oddly familiar...
sv: Lustigt, det namnet känns bekant...

note: [scenario]
en: The Human Attack
sv: Människornas attack

note: [objective]: condition=win
en: Hold off the Humans
sv: Håll tillbaka människorna

note: [part]
en: As Kapou'e expected, by the time his forces had been defeated Shan Taun was nowhere to be found. Gritting his teeth and vowing that he would yet make a mug out of the traitor's skull, Kapou'e gathered his men and headed for Dorset.
sv: Som Kapou'e väntat sig, stod Shan Taum inte att finna någonstans när hans styrkor besegrats. Han skar tänder och svor att han fortfarande skulle göra en mugg av förrädarens skalle. Han samlade sina mannar och marscherade mot Dorset.

note: [part]
en: Once there he found his generals, Al'Brock and Flar'Tar had already arrived along with hundreds of bloodthirsty orcs. The warriors of the tribes that Kapou'e had cowed into submission were also present. In addition, the remaining shamans of the Great Council were also present to help in whatever way they could to preserve the unity of the Horde.
sv: Väl framme hade hans generaler Al'Brock och Flar'Tar redan anlänt med hundratals blodtörstiga orcher. Krigarna från stammarna som Kapou'e slagit till underkastelse var också där. Dessutom var de återstående schamanerna i det Stora rådet där för att hjälpa till på vad sätt de kunde för att bevara hordens enighet.

note: [part]
en: Their presence proved to be unnecessary. It came as a shock to Kapou'e to discover, after a few days, that his people held him in awe. News of Kapou'e's exploits had been widely circulated - from his rescue of the shamans at Barag Gór, to his forced march through the northern blizzards. Younger grunts especially worshiped him with such fervor that he found it almost frightening.
sv: Deras närvaro visade sig inte behövas. Det kom som en chock för Kapou'e att efter några dagar upptäcka att hans folk högaktade honom. Nyheter om Kapou'es bedrifter hade spridits i alla stammar - från hans fritagande av schamanerna i Barag Gór, till hans marsch genom snöstormarna i norr. Särskilt de unga soldaterna dyrkade honom med en sådan glöd att han nästan fann det skrämmande.

note: [part]
en: Days passed, the snows melted and Kapou'e readied his defenses. A few weeks after Kapou'e's arrival, riders caught sight of Earl Lanbec'h's army.
sv: Dagarna passerade, snön töade bort, och Kapou'e ställde i ordning sitt försvar. Några veckor efter att Kapou'e anlänt, fick spejare syn på greve Lanbec'hs armé.

note: [message]: description=Earl Lanbec'h
en: This is it, men! It is time to make these orcs pay for all that they have done to us. Attack and spare no orc! Let us take back this land which is rightfully ours!
sv: Det är dags, mannar! Det är tid att låta dessa orcher betala för allt de gjort mot oss. Anfall, och visa ingen misskund! Låt oss ta tillbaka vårt rättmätiga land!

note: [message]: description=Kapou'e
en: Forward, men! Our wolves will feed well tonight!
sv: Framåt, mannar! Våra vargar kommer att få fylla sina magar i natt!

note: [message]: description=Grüü
en: Come here, human softlings. Grüü has a little present for you...
sv: Kom hit, små mjukisar. Grüü har en liten present till er...

note: [message]: speaker=narrator
en: As a fresh day dawned, more human forces arrived.
sv: En ny dag grydde, och fler människostyrkor anlände.

note: [message]: speaker=narrator
en: At the dawn of the third day, still more human forces arrived.
sv: I gryningen den tredje dagen kom ännu fler människostyrkor.

note: [message]: description=Bruce
en: We have arrived, my lord.
sv: Vi är här nu, ers nåd.

note: [message]: description=Earl Lanbec'h
en: Ahhh, perfect, more reinforcements.
sv: Ahh, perfekt, mer förstärkningar.

note: [scenario]
en: Northern Alliance
sv: Norra alliansen

note: [objective]: condition=win
en: Kill Shan Taum and Earl Lanbec'h
sv: Döda Shan Taum och greve Lanbec'h

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Howgarth III
sv: Howgarth III dör

note: [part]
en: Kapou'e agreed to meet Howgarth III. Not trusting the human however, Kapou'e brought along Grüü, as well as one of his most trusted solders. Earl Lanbec'h flatly refused to attend the parley.
sv: Kapou'e godtog Howgarth III:s mötesförslag. Då han inte litade på människan, tog Kapou'e med sig Grüü och en av hans mest pålitliga soldater. Greve Lanbec'h vägrade blankt att delta i överläggningarna.

note: [part]
en: The human attack having stopped for the time being, both parties met in the middle of the battlefield. Howgarth III demanded that Kapou'e give Dorset back to the humans and return to their lands as defined in the treaty. Kapou'e refused to do so as long as the humans were attacking orcish lands. He demanded that the humans disperse their forces and return any land they had stolen from the orcs. Only then would he return Dorset and disperse the Horde.
sv: Attacken från människorna hade avblåsts för tillfället och båda parterna möttes i mitten av slagfältet. Howgarth III krävde att Kapou'e skulle återlämna Dorset till människorna och återvända till sitt land såsom det var definierat i avtalet. Kapou'e vägrade att göra detta så länge människorna anföll orchterritorium. Han krävde i sin tur att människorna skulle upplösa sina styrkor och ge tillbaka allt land de stulit från orcherna. Endast då skulle han överlämna Dorset och upplösa horden.

note: [part]
en: Howgarth III agreed and further added that, if Earl Lanbec'h continued in aggression, then under the dictates of the Northern Alliance, he himself would be forced to move against the Earl.
sv: Howgarth III biföll begäran och tillade att om greve Lanbec'h fortsatte med sina fientligheter, skulle han, enligt norra alliansens föreskrifter, bli tvungen att ta itu med honom.

note: [part]
en: That having being settled, Kapou'e began to inquire about the death of his father. Howgarth III repeated his story, that the last thing they heard from Black-Eye Kauran was the message declining their invitation to join the Northern Alliance, brought by none other then Shan Taum himself.
sv: När avtalet var färdigformulerat började Kapou'e att fråga om hans fars död. Howgarth III upprepade det han sagt, att det sista de hört från Svartögat Karun var att deras inbjudan till norra alliansen avböjdes, genom ett meddelande som ingen mindre än Shan Taum själv överlämnat.

note: [part]
en: As they were discussing the matter, a group of orcs charged from the surrounding trees and hills and surrounded the parley.
sv: När de diskuterade saken stormade en grupp orcher fram ur de omgivande träden och omringade dem.

note: [message]: description=Shan Taum
en: Now now now, what do we have here. Collaborating with the enemy again just like your disgusting father, are you?
sv: Nämen, vad har vi här? Smider du planer med fienden igen, precis som din äcklige far?

note: [message]: description=Kapou'e
en: Collaborating with the humans, pfff. Look who is talking. What are you doing here, Shan Taum?
sv: Smider planer med människor, pfff. Skall du säga. Vad gör du här, Shan Taum?

note: [message]: description=Shan Taum
en: I am here to do to you what I did to your father.
sv: Jag är här för att göra samma sak med dig som jag gjorde med din far.

note: [message]: description=Kapou'e
en: So you did kill my father then.
sv: Så då var det alltså du som dödade min far.

note: [message]: description=Howgarth III
en: What did I tell you, Kapou'e?
sv: Vad var det jag sa, Kapou'e?

note: [message]: description=Earl Lanbec'h
en: Ha ha! Good work Shan Taum. That will teach them. Attack, boys, I want Dorset recaptured by sunset.
sv: Haha! Bra jobbat, Shan Taum. Det lär lära dem en läxa. Till attack, pojkar, jag vill ha Dorset i mina händer i solnedgången.

note: [message]: description=Howgarth III
en: Hold, Earl Lanbec'h. I have reached an agreement with these orcs. Since your army has been the aggressor, you must immediately disperse your army and withdraw from orcish territory. Once that is done then Kapou'e will give you back Dorset and call off the horde. I have had dealings with Kapou'e's father before and I believe his blood will be trustworthy. And if that isn't enough, then we are here to protect you in case he violates the pact.
sv: Stopp, greve Lanbec'h. Jag har träffat ett avtal med dessa orcher. Då du brutit avtalet måste du omedelbart lösa upp din armé och dra dig tillbaka från orchernas territorium. När det är gjort återlämnar Kapou'e Dorset och kallar tillbaka horden. Jag har haft att göra med Kapou'es far tidigare, och jag tror att hans blod är att lita på. Och om det inte räcker, så är vi här ifall han skulle bryta pakten.

note: [message]: description=Earl Lanbec'h
en: You and your damned compromises can go to hell. Your beloved Kapou'e will be joining you shortly.
sv: Åt helvete med dig och dina förbannade kompromisser. Din kära Kapou'e kommer strax efter.

note: [message]: description=Howgarth III
en: You leave us no choice but to take military action against you.
sv: Du ger oss inget val annat än att ta till vapen.

note: [message]: description=Earl Lanbec'h
en: Ha ha! Very funny, Howgarth. Look around you. You are going to be dead as soon as my orc friend here gives the order. And then your men will automatically assume that Kapou'e tricked and killed you.
sv: Haha! Mycket lustigt, Howgarth. Se dig omkring. Du kommer att dö så snart min vän orchen här ger ordern. Och då kommer dina mannar automatiskt att anta att Kapou'e lurade dig i en fälla och dödade dig.

note: [message]: description=Howgarth III
en: Not today, my friend. *whistles*
sv: Inte idag, min vän. *visslar*

note: [message]: description=Howgarth III
en: Kapou'e, it is essential that I make it back to my camp to bring news of our agreement and this treachery. One of my gryphon riders will take me. My bodyguards and the rest of my gryphons will help you fight free of this ambush. Once you get back to your camp, we will make a joint assault on these traitors. Once they are dead and dispersed, then I trust you will cary out your agreement.
sv: Kapou'e, det är av största vikt att jag återvänder till mitt läger för att berätta om vårt avtal och detta förräderi. En av mina gripryttare tar mig dit. Min livvakt och resten av mina gripar hjälper dig ur det här bakhållet. Så snart du återvänt till ditt läger slår vi tillbaka förrädarna med gemensamma krafter. När de är döda och vi upplöst deras arméer litar jag på att du utför din del av avtalet.

note: [message]: description=Kapou'e
en: Agreed. Let's get to it. BLOOD AND STEEL!
sv: Överenskommet. Låt oss sätta igång. Blod och stål!

note: [message]: description=Shan Taum
en: Blast! The human has escaped. Men, kill this turd-licker Kapou'e and report back to me. I must get to my camp and assault the city.
sv: Tusan! Människan kom undan. Mannar, döda den här skitätaren Kapou'e och rapportera sedan till mig. Jag måste tillbaka till lägret och anfalla staden.

note: [message]: description=Grüü
en: Shan Taum big coward. Never want to fight.
sv: Shan Taum stor fegis. Vill aldrig kriga.

note: [message]: description=Grüü
en: YEAH!
sv: Ja!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Yeah, we finally got the coward. What do you want us to do with him chief?
sv: Ja, vi satte dit ynkryggen till slut. Vad ska vi göra med honom, boss?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Stick his head at the end of a pike and let the buzzards pick it clean. I wasn't joking about making a mug from his skull.
sv: Spetsa hans huvud på en stör och låt kråkorna hacka det rent. Jag menade allvar med att göra en mugg av hans skalle.

note: [part]
en: True to his word, once Earl Lanbec'h had been slain, Howgarth III dispersed the Earl's forces and withdrew them from Orcish territory. For his part Kapou'e withdrew from Dorset and dispersed the Great Horde. However, before the horde was dispersed he appointed three more shamans - with the unanimous consent of all - to make the Great Council complete again.
sv: Howgarth III höll sitt ord, och när greve Lanbec'h dräpts upplöste han grevens trupper och drog tillbaka dem från orchernas territorium. Kapou'e drog tillbaka styrkorna från Dorset och löste upp den stora horden. Innan horden upplöstes utsåg han dock tre nya schamaner - med enhälligt bifall - för att ånyo göra det Stora rådet fulltalig.

note: [part]
en: As they did his father, Howgarth III issued an invitation to Kapou'e to join the Northern Alliance. Kapou'e declined. Instead he went back to Barag Gór and, making that his capital, established himself as sovereign over all the northern tribes.
sv: Såsom hans far, fick Kapou'e en inbjudan till norra alliansen av Howgarth III. Kapou'e avböjde. Istället återvände han till Barag Gór, som fick bli hans huvudstad när han etablerade sig som överherre över alla norra stammarna.

note: [part]
en: Kapou'e ruled for many years, and those years were a time of unprecedented prosperity and unity for the orcs. Under the leadership of Kapou'e, the united orc forces thoroughly scoured their territory of any renegade bands of humans, dwaves, elves, and undead. Agreements were thrashed out to the effect that orcs desiring to trade would have free passage anywhere in orcish territory without hinderance from other tribes.
sv: Kapou'e regerade i många år, och dessa år var en tid av välstånd och enighet av aldrig skådat slag för orcherna. Under Kapou'es ledarskap rensade de enade orchstyrkorna ut rebellstyrkor av människor, dvärgar, alver och vandöda ur deras territorium. Avtal tvingades igenom som gav orcher rätt till fri passage för handel genom hela territoriet utan att ansättas av andra stammar.

note: [part]
en: During the eighth year of Kapou'e's reign, and then again in the fourteenth, the orcish territories were once again invaded, first from the elves, and then once again from the humans. Almost as a testament to the power of the orcs united - both attacks were quickly and decisively crushed, even before the Northern Alliance could intervene.
sv: Under Kapou'es åttonde, och återigen under hans fjortonde, år vid makten invaderades territoriet på nytt, först av alverna, och sedan av människorna. Båda anfallen slogs snabbt och bestämt tillbaka, till och med innan norra alliansen hann ingripa, genom kraften sprungen ur orchernas enighet.

note: [part]
en: In order to keep fighting between the tribes to a minimum, Kapou'e also maintained an enormous army, drawn from all corners of his empire. To offset the cost of maintaining such an army, he often hired out portions of it to act as mercenaries in foreign struggles. People of all races took advantage of this and, consequently, those orcs thirsting for battle got more then enough to keep them from attacking their nearest neighbors.
sv: För att kväsa stridigheter mellan stammarna, underhöll Kapou'e också en enorm armé, med styrkor ur imperiets alla hörn. För att bekosta en sådan armé lejde han ut delar av den som legosoldater i andra strider. Folk av alla raser drog fördel av detta, och det förde även med sig att orchernas blodtörst fick utlopp på andras slagfält istället för inom de egna leden.

note: [part]
en: Grüü in particular took great delight in these excursions. The huge, cunning, and swift troll soon became even more well known than Kapou'e. Tales of his courage and cunning reached even as far as Wesnoth itself.
sv: Särskilt Grüü trivdes under dessa utflykter. Det stora, sluga och kvicka trollet blev snart mer omtalat än Kapou'e. Berättelserna om hans mod och slughet nådde till och med så långt som till Wesnoth självt.

note: [unit]: race=orc
en: Novice Orcish Shaman
sv: Orchschamannovis

note: [unit]: race=orc
en: Orcish Shamans are the guardians of orcish magic. Respected among orcish tribes, they form the Orcish Council, which makes important decisions for the whole Orcish community and arbitrates the many conflicts that arise between tribes of this argumentative race. Although physically weak (for Orcs), Orcish Shamans are good spell casters and can curse their enemies, draining their life. Novice Shamans are still young and vigorous, but their spell-casting ability still needs improvement.
sv: Orchernas schamaner är orchmagins väktare. De hålls högt i ära och bildar Orchernas Råd, som fattar viktiga beslut för hela orchsamhället, och medlar i konflikter mellan stammarna. Schamanerna är fysiskt svaga för att vara orcher, men är goda besvärjare och kan förbanna sina fiender, vilket försvagar deras livskraft. Schamannoviser är unga och flitiga, men deras magikunskaper tarvar förbättring.

note: #-#-#-#-#  980 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [attack]: type=pierce #-#-#-#-#  983 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# #-#-#-#-#  986 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [attack]: type=cold
en: curse
sv: förbannelse

note: [unit]: race=orc
en: Old Orcish Shaman
sv: Gammal orchschaman

note: [unit]: race=orc
en: Orcish Shamans are the guardians of orcish magic. Respected among orcish tribes, they form the Orcish Council, which makes important decisions for the whole Orcish community and arbitrates the many conflicts that arise between tribes of this argumentative race. Although physically weak (for Orcs), Orcish Shamans are good spell casters and can curse their enemies, draining their life. Old Orcish Shamans are shamans that have mastered magic, although their physical strength has declined with age.
sv: Orchernas schamaner är orchmagins väktare. De hålls högt i ära och bildar Orchernas Råd, som fattar viktiga beslut för hela orchsamhället, och medlar i konflikter mellan stammarna. Schamanerna är fysiskt svaga för att vara orcher, men är goda besvärjare och kan förbanna sina fiender, vilket försvagar deras livskraft. De gamla schamanerna har bemästrat magin, men deras fysiska styrka har avtagit med åren.

note: [unit]: race=orc
en: Orcish Shaman
sv: Orchschaman

note: [unit]: race=orc
en: Orcish Shamans are the guardians of orcish magic. Respected among orcish tribes, they form the Orcish Council, which makes important decisions for the whole Orcish community and arbitrates the many conflicts that arise between tribes of this argumentative race. Although physically weak (for Orcs), Orcish Shamans are good spell casters and can curse their enemies, draining their life.
sv: Orchernas schamaner är orchmagins väktare. De hålls högt i ära och bildar Orchernas Råd, som fattar viktiga beslut för hela orchsamhället, och medlar i konflikter mellan stammarna. Schamanerna är fysiskt svaga för att vara orcher, men är goda besvärjare och kan förbanna sina fiender, vilket försvagar deras livskraft.

note: [unit]: race=mechanical
en: Watch Tower
sv: Vakttorn

note: [unit]: race=mechanical
en: Watch Towers are good places from which to spot enemies and then shoot miscellaneous items at them with ballistas.
sv: Vakttorn är bra platser att sikta fiender ifrån och sedan skjuta diverse saker på dem med ballistor.

note: [message]: speaker=unit
en: Ouch! This hurts!
sv: Aj! Det gör ont!

note: [message]: description=Kapou'e
en: The Council will never be complete again. This is hopeless.
sv: Rådet kommer aldrig att vara fulltaligt igen. Det här är hopplöst.

note: [message]: speaker=unit
en: Oh no, I am defeated.
sv: Åh nej, jag är besegrad.

note: [message]: description=Kapou'e
en: Blast it, without Inarix to lead his saurians, we can no longer count on their help.
sv: Tusan också, utan Inarix som ledare för ödlefolket så kan vi inte räkna med deras hjälp.

note: #-#-#-#-#  980 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [unit]: description=Pirate Galleon, type=Pirate Galleon #-#-#-#-#  986 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [unit]: race=mechanical
en: Pirate Galleon
sv: Piratgaljon

note: [message]: speaker=unit
en: The green earth will curse you for this....
sv: Den gröna jorden kommer förbanna dig för detta...

note: [message]: speaker=unit
en: Curse you, foul orc!
sv: Din förbannade hemska orch!

note: [campaign]
en: A Tale Of Two Brothers
sv: Sagan om två bröder

note: #-#-#-#-#  981 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [campaign] #-#-#-#-#  986 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [unit]: race=human
en: Horseman
sv: Ryttare

note: [campaign]
en: An evil mage is threatening the local village and its inhabitants. When their leader Bjarn sends for aid from his brother Arne, he is victorious, but Bjarn himself is kidnapped. Can you rescue him?
    
    (Novice level, 4 scenarios; the 'Hard' version may challenge more experienced players.)
sv: En ond magiker hotar en by och dess invånare. När dess ledare Bjarn skickar efter hjälp från sin bror Arne, så går denne segrande ur striden, men Bjarn själv blir kidnappad. Kan du rädda honom?
    
    (Nybörjarnivå, 4 scenarier. Svår nivå kan erbjuda mer erfarna spelare motstånd.)

note: [scenario]
en: Rooting Out A Mage
sv: Att fördriva en magiker

note: [objective]: condition=win
en: Slay Mordak, the evil mage
sv: Döda Mordak, den onda magikern

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Arne
sv: Arne dör

note: [message]: speaker=narrator
en: In a remote part of Wesnoth, people lived their lives working hard and caring for each other, but not knowing much about the world outside. But there came a day when their peaceful world was shattered, as an evil mage came to the region, spreading havoc and despair.
sv: I en avlägsen del av Wesnoth levde människor ett liv i hårt arbete och ömhet för varandra, men utan att känna till mycket om världen utanför. En dag krossades deras fridfulla värld när en ondskefull magiker kom till trakten och spred fruktan och förödelse.

note: [message]: speaker=narrator
en: Bjarn, the local mage of the village, was the man who saw best how to deal with this threat. He asked the help of his brother Arne, leader of a mercenary band of horsemen, and outfitted several of the villagers with gear from the armory.
sv: Bjarn, byns magiker, var den som bäst förstod hur man skulle ta itu med hotet. Han bad sin bror Arne, ledaren för en grupp beridna legoknektar, om hjälp och utrustade flera av byborna med vapen och rustningar från byns vapenförråd.

note: [message]: description=Arne
en: 'ello there, Bjarn. So, what's the big fuss?
sv: Hej där, Bjarn. Vad är det frågan om?

note: [message]: description=Bjarn
en: Mordak, an evil mage, threatens our lives and livelihoods. He is terrorizing our countryside. I've already called the village to arms and now it's up to you to lead them. You'll find him about two days' ride north of here.
sv: Hotet från Mordak, en ond magiker, växer sig allt starkare. Han sprider skräck överallt. Jag har redan kallat byn till vapen, men du måste leda dem. Du hittar honom två dagsritter norrut.

note: [message]: description=Arne
en: Very well. We will go there and slay this source of evil. Charge, men!
sv: Nåväl. Då går vi och förgör denna ondska. Framåt, mannar!

note: [message]: description=Bjarn
en: I will attempt to sneak through the forest. If I can slay the evil one while he is off his guard, the battle will be over in one stroke!
sv: Jag försöker smyga mig igenom skogen. Om jag kan döda den onde när han inte är på sin vakt, så kommer striden att vara över på en gång!

note: [message]: description=Arne
en: Bjarn should have been in position by now. I wonder if anything's happened to him?
sv: Bjarn borde ha varit på plats nu. Jag undrar om något har hänt honom?

note: [message]: description=Arne
en: This is worrying. What's happened to Bjarn? I suppose we must slay the dark sorcerer ourselves.
sv: Detta är oroande. Vad har hänt med Bjarn? Jag antar att vi måste döda skuggmagikern själva.

note: [message]: description=Arne
en: Good work, men. Now, where is Bjarn?
sv: Bra gjort, mannar. Men vart har nu Bjarn tagit vägen?

note: [message]: speaker=unit
en: Worried about him, are you? E-he-he..hergh...gaargh...
sv: Är du orolig för honom, va? E-he-he..hergh...gaargh...

note: [message]: description=Arne
en: Nothing more to be had from him.
sv: Det går inte att få ut något mer ur honom.

note: [message]: role=Reporter
en: Sir, he's been kidnapped! I just saw some men running off with him. They looked like friends of this one.
sv: Ers nåd, han har blivit kidnappad! Jag såg precis några män som sprang iväg med honom. De såg ut som vänner till den här.

note: [message]: description=Arne
en: Damn! I suppose we have to go after him, then.
sv: Fördömt! Jag antar att vi måste rädda honom då.

note: [message]: description=Mordak
en: Ha, so you thought to send a mage around and stab me in the back? Well, I have news for you. We've kidnapped him!
sv: Ha, så ni trodde att ni skulle kunna skicka en magiker att lägga sig i bakhåll för mig? Då har jag något nytt att berätta för er. Vi har kidnappat honom!

note: [message]: description=Arne
en: What? Bjarn kidnapped? And the evil mage still ravages the land? Noooo!
sv: Va? Är Bjarn kidnappad? Och den onda magikern härjar fortfarande fritt? Neeej!

note: [message]: description=Arne
en: I hear these creatures are near immune to our weapons, let us see!
sv: Jag har hört att den här sortens varelser nästan alls inte tar skada av den sorts vapen vi har. Men vi får väl pröva!

note: [message]: speaker=second_unit
en: That wasn't so hard!
sv: Det var ju inte så svårt!

note: [message]: description=Arne
en: All is lost now that I am dead...
sv: Utan mig är allt hopp ute...

note: [scenario]
en: The Chase
sv: Jakten

note: [objective]: condition=win
en: Fight your way through the woods before the kidnappers escape
sv: Kämpa dig fram genom skogen innan kidnapparna hinner undan

note: [message]: speaker=narrator
en: The kidnappers fled north through the forest, and Arne made to follow them, although his horsemen would be at a disadvantage.
sv: Kidnapparna flydde norrut genom skogen, och Arne bestämde sig för att följa efter, trots att hans ryttare inte skulle få det så lätt bland träden.

note: [message]: speaker=narrator
en: Sounds of a scuffle were heard from the forest.
sv: Ljudet av strid hördes från skogen.

note: [message]: description=Arne
en: Come on men. A bracing walk in the woods never hurt anyone, did it?
sv: Kom nu, mannar. En rask promenad i skogen har väl aldrig skadat någon?

note: [message]: description=Nil-Galion
en: You there! Halt and explain yourself.
sv: Ni där! Halt! Förklara vad ni gör här.

note: [message]: description=Arne
en: We're chasing after some men who kidnapped my brother!
sv: Vi är på jakt efter några män som har kidnappat min bror!

note: [message]: description=Nil-Galion
en: Those men had some great arguments persuading me to not allow you to enter this forest. Any further, and you will die.
sv: De hade några mycket bra argument till varför ni inte får träda in i den här skogen. Om ni försöker så dör ni.

note: [message]: role=speaker
en: A glorious combat at last, against mounted enemies!
sv: Äntligen en ärorik strid, mot beridna fiender!

note: [message]: speaker=unit
en: I see them! There they are!
sv: Jag ser dem! Där är de!

note: [message]: description=Muff Toras
en: Curses! I hope the reinforcements get here so I can escape soon.
sv: Förbannelse! Jag hoppas att förstärkningarna kommer snart så att jag kan komma undan.

note: [objective]: condition=win
en: Kill the Dark Adept before his reinforcements arrive
sv: Döda svartkonstnären innan hans förstärkningar anländer

note: [message]: description=Arne
en: Come on, men, let's catch those kidnappers!
sv: Kom nu, mannar, låt oss fånga de där kidnapparna!

note: [message]: speaker=unit
en: Hah! You got me alright, but what does that help? No harm telling you now, I suppose. Your precious mage is safely locked away in our dungeons. I was set up to be a decoy.
sv: Hah! Så ni lyckades fånga mig. Men vad spelar det för roll. Det kvittar om jag berättar för er nu, antar jag. Er dyrbare magiker är redan inlåst i våra fängelsehålor. Jag skickades för att lura er på villovägar.

note: [message]: description=Arne
en: Nooo! Tricked again. Tell us where he is and we shall spare your miserable life.
sv: Nej! Lurade igen! Berätta för oss var han finns, så skall vi skona ditt ynkliga liv.

note: [message]: speaker=unit
en: Three days ride to the northeast, in a deserted castle. The passwords to the guards are $first_password_$first_password_number and $second_password_$second_password_number|.
sv: Tre dagars ritt österut, i den övergivna borgen. Lösenorden för vakterna är $first_password_$first_password_number och $second_password_$second_password_number|.

note: [message]: description=Arne
en: Thank you. Leave him, men, we ride East.
sv: Tackar. Låt honom gå, mannar, vi rider österut.

note: [message]: description=Brena
en: Greetings, I am Brena. I saw you fighting the foul undead. I like nothing better than smashing those foul skeletons and their ilk. Though I came too late to help in this fight, I would like to aid you in your forthcoming endeavors.
sv: Var hälsade. Jag är Brena. Jag såg att ni slogs med de vidriga vandöda. Det finns inget bättre än att göra mos av de vidriga skeletten och deras anhang. Jag kom för sent till den här striden, men jag skulle ändock vilja hjälpa er i era kommande strävanden.

note: [message]: type=Horseman
en: He would only slow us down!
sv: Han kommer bara att sinka oss!

note: [message]: description=Arne
en: I am the one to decide.
sv: Det är jag som bestämmer.

note: [option]: description=Arne
en: Oh, all right then. Come along with us.
sv: Hm, nåväl, ni får komma med oss.

note: [message]: description=Brena
en: Thank you. My comrades and I will help you on your noble quest.
sv: Tack. Mina kamrater och jag skall hjälpa er på ert hedersamma uppdrag.

note: [option]: description=Arne
en: I am sorry. We have not the time to spare.
sv: Jag beklagar, vi har ingen tid att förlora.

note: [message]: description=Brena
en: Take this, then, for I see that you are on a quest. My comrades will help you whenever you call for them.
sv: Ta då detta, för jag kan se att ni är på ett ädelt uppdrag. Mina kamrater kommer att hjälpa er närhelst ni kallar på dem.

note: [message]: speaker=narrator
en: You receive 70 pieces of gold!
sv: Du får 70 guldstycken!

note: [message]: description=Muff Toras
en: My reinforcements are here!
sv: Mina förstärkningar är här!

note: [message]: description=Arne
en: He escaped us...
sv: Han kom undan...

note: [message]: description=Nil-Galion
en: You foolish human, you killed me but you won't be able to reach the undead. I fulfilled the pact and will be reanimated soon to be a Lord of their armies.
sv: Du dåraktiga människa, ni dödade mig, men ni kommer inte att kunna nå de vandöda. Jag har uppfyllt pakten och kommer snart att återuppväckas för att bli befälhavare i deras arméer.

note: [message]: description=Arne
en: Hurry, we have to track them down. Maybe we can still get them. They have to be in the north!
sv: Skynda er, vi måste spåra upp dem. Kanske kan vi fortfarande komma ikapp dem. De måste vara i uppe i norr!

note: [objective]: condition=win
en: Hurry to the north and stop the kidnappers
sv: Skynda norrut och stoppa kidnapparna

note: [terrain]
en: Irongate
sv: Järnport

note: [scenario]
en: Guarded Castle
sv: Bevakad borg

note: [unit]: type=Orcish Grunt [unit]: type=Orcish Warrior
en: Castle Guard
sv: Borgvakt

note: [objective]: condition=win
en: Rescue Bjarn
sv: Rädda Bjarn

note: [message]: speaker=narrator
en: Arne arrived at the castle and was immediately challenged by some guards.
sv: Arne kom fram till borgen och blev genast stoppad av några vakter.

note: [message]: description=Guard_leader
en: Halt! Friend or foe? Give the password.
sv: Halt! Vän eller fiende? Lösen!

note: [message]: description=Arne
en: The password is
sv: Lösen är

note: [message]: description=Guard_leader
en: Pass, friend.
sv: Passera, vän.

note: [message]: description=Guard_leader
en: Wrong! Die!
sv: Fel! Dö!

note: [message]: description=Knago-Brek
en: Haha! We not kill people for long time. Weapon wants blood. We now kill humans!!
sv: Haha! Länge inte dödat människor. Vapen törstar efter blod. Nu vi döda människor!

note: [message]: description=Arne
en: I knew that we had to fight to free my brother! Come on men, lets kill some orcs.
sv: Jag visste väl att vi skulle vara tvungna att slåss för att befria min bror! Kom nu mannar, låt oss ta kål på några orcher.

note: [message]: description=Guard2_leader
en: Are you our relief arriving? Does this mean we get to leave here now?
sv: Är det avlösning? Betyder det att vi kan ge oss av nu?

note: [message]: description=Arne
en: Um, yes. Fine. You can go.
sv: Eh, ja. Visst. Ni kan gå.

note: [message]: description=Guard2_leader
en: Um, you're supposed to give the password.
sv: Öhm, det är meningen att ni skall ge lösen.

note: [message]: description=Arne
en: Oh, of course. I had nearly forgotten.
sv: Åh, visst ja. Jag glömde nästan.

note: [message]: description=Guard2_leader
en: Thanks! Irritating little formality, isn't it?
sv: Tack! Irriterande liten formalitet, eller hur?

note: [message]: description=Guard2_leader
en: That's the wrong password! These aren't our relief! Get them!
sv: Fel lösenord! Det är inte vår avlösning! På dem!

note: [message]: description=Arne
en: I think I should better support my men at the front to make sure we can free my brother.
sv: Jag tror att jag borde understödja mina mannar vid fronten, så att vi kan befria min bror.

note: [message]: speaker=unit
en: Nooo! This is the end...
sv: Neeej! Det är slut...

note: [message]: speaker=second_unit
en: There's a key in his robes.
sv: Det finns en nyckel i hans kläder.

note: [message]: description=Arne
en: It must be the key to the cell they're holding Bjarn in! I will take the key. I can't wait to see my brother. Come on, let's free him.
sv: Det måste vara nyckeln till cellen där Bjarn finns! Jag tar den. Nu vill jag träffa min bror igen. Kom, så befriar vi honom.

note: [objective]: condition=win
en: Move Arne to the cell with his brother to free him
sv: För Arne till cellen där hans bror finns för att befria honom

note: [message]: speaker=unit
en: Look what I have found in here! I can count a hundred pieces of gold.
sv: Titta vad jag har hittat! Hundra guldstycken!

note: [message]: speaker=unit
en: Look what I have found in here! I can count fifty pieces of gold.
sv: Titta vad jag har hittat! Femtio guldstycken!

note: [message]: speaker=unit
en: I found Bjarn. He is in this cell.
sv: Jag har hittat Bjarn! Han är i den här cellen.

note: [message]: description=Bjarn
en: Good to see you, Arne. Please help me get out of this dungeon.
sv: Skönt att se dig, Arne. Hjälp mig ur de här fängelsehålorna, så är du snäll.

note: [message]: description=Bjarn
en: You must be one of Arne's men. Please help me get out of this dungeon.
sv: Du måste vara en av Arnes mannar. Hjälp mig ur de här fängelsehålorna, så är du snäll.

note: [message]: description=Bjarn
en: The damn Dark Sorcerer Rotharik has imprisoned me behind this magical enhanced iron gate. It can only be opened with the correct key. You must get it from him to free me.
sv: Den där fördömde skuggmagikern Rotharik har fängslat mig bakom den här magiskt förstärkta järnporten. Den kan bara öppnas med rätt nyckel. Du måste ta nyckeln ifrån honom om jag skall kunna bli fri.

note: [objective]: condition=win
en: Kill the dark sorcerer to get the cellkey
sv: Döda skuggmagikern för att få tag på cellnyckeln

note: [message]: description=Bjarn
en: Thank you for saving me. I had almost given up hope you would free me.
sv: Tack för att du räddade mig. Jag hade nästan gett upp hoppet om att du skulle befria mig.

note: [message]: description=Arne
en: Oh it was nothing, a few elves, one or two dark sorcerers, a bunch of orcs and some undead. Really just a day's work for us mercenaries.
sv: Åh, det var inget, några alver, en eller två skuggmagiker, ett gäng orcher och några vandöda. En helt vanlig dag för oss legoknektar.

note: [message]: description=Bjarn
en: Thank you for coming to my aid. Let us return to the village.
sv: Tack för att ni räddade mig. Nu återvänder vi till byn.

note: [message]: description=Arne
en: Everything is lost now that I am dead...
sv: Utan mig är allt hopp ute...

note: [message]: description=Rotharik
en: You are too late! Your brother is already dead! Muhahahaha...
sv: För sent! Din bror är redan död! Mohahahaha....

note: [scenario]
en: Return to the Village
sv: Återkomsten till byn

note: [objective]: condition=win
en: Find out what is happening in the village
sv: Ta reda på vad som händer i byn

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Bjarn
sv: Bjarn dör

note: [side]: type=Longbowman, description=Councillor Hoban
en: Councillor Hoban
sv: Rådman Hoban

note: [message]: description=Arne
en: There. Your village is just across those hills, and already I see men coming to greet us!
sv: Se där, er by ligger precis på andra sidan kullarna, och jag kan redan se folk som kommer för att välkomna oss!

note: [message]: description=Bjarn
en: No. They are fleeing from something. We have to find out what is happening over here!
sv: Nej. De flyr från någonting. Vi måste ta reda på vad som händer!

note: [message]: description=Arne
en: I think your village is protected well, though.
sv: Det ser ut som att er by har ett gott försvar.

note: [message]: description=Bjarn
en: We should go there and talk to Councillor Hoban. Maybe he knows what is going on here.
sv: Vi bör nog gå och tala med Rådman Hoban. Kanske han vet vad som är i görningen.

note: [message]: description=Councillor Hoban
en: I am glad to see you back again.
sv: Jag är mycket glad att se er här igen.

note: [message]: description=Bjarn
en: So am I. But what is happening to our village?
sv: Jag här glad att vara tillbaka. Men vad händer i vår by?

note: [message]: description=Councillor Hoban
en: In the time you have been away a looting band of orcs took over this region. There was noone here to stop them.
sv: Medan ni var borta så kom det hit ett plundrande gäng orcher och tog över. Det fanns ingen kvar att stoppa dem.

note: [message]: description=Councillor Hoban
en: The orcish Warlord wants to enslave us. We will not be able to hold out for long.
sv: Orchernas krigsherre vill göra slavar av oss alla. Vi kan inte hålla dem stången mycket längre.

note: [message]: description=Councillor Hoban
en: Be careful, he is responsible for the deaths of many of us. Very few remain who can bear arms, but I will send them to aid you in battle.
sv: Var försiktig, han bär ansvaret för många av våra döda. Det är få kvar som kan föra vapen, men jag skall sända dem till dig för att hjälpa dig i kampen.

note: [objective]: condition=win
en: Slay the orcish Warlord to free the village
sv: Döda orchkrigsherren för att frita byn

note: [message]: description=Arne
en: Finally the orc is killed. Now you can go back to your village.
sv: Äntligen är orchen död. Nu kan ni återvända till er by.

note: [message]: description=Bjarn
en: So much has been destroyed. We will have a hard time fixing the damage the orcs and the undead caused. I hope this does not happen again.
sv: Så mycket har förstörts. Det kommer att bli svåra tider medan vi försöker att återuppbygga det som orcherna och de vandöda förstörde. Jag hoppas vi aldrig mer råkar ut för något sådant här.

note: [message]: description=Arne
en: I have to leave you now. My men and I are needed by others, too. But should you ever face another grim foe, send me a messenger. I'll come as fast as I can, little brother.
sv: Jag måste ge mig av nu. Jag och mina mannar behövs på annat håll. Men om ni någonsin ställs inför en sådan grym fiende igen, så skicka bud efter mig. Jag kommer så fort jag kan, lillebror.

note: [message]: description=Bjarn
en: It is over, I am vanquished.
sv: Allt är slut, jag är besegrad.

note: [message]: description=Arne
en: I don't think we can rescue anyone from these villages. It is too late.
sv: Jag tror inte vi kan rädda någon från dessa byar. Vi kom för sent.

note: [message]: description=Bjarn
en: I was too weak to protect these people. Oh why did this happen to me?!?
sv: Jag var alldeles för svag för att skydda dessa människor. Åh, varför skulle detta hända mig?!?

note: [campaign]
en: The Hammer of Thursagan
sv: Thursagans hammare

note: [campaign]
en: In the first years of the Northern Alliance, an expedition from Knalga seeks out their kin at Kal Kartha and to learn the fate of the legendary Hammer of Thursagan. The perils of their journey through the wild Northern Lands, though great, pale beside the evil they will face at its end.
    
    (Intermediate level, 13 scenarios.)
sv: Ett par år efter att Norra alliansen bildats så skickas en expedition från Knalga till Kal Kartha för att söka efter deras fränder och ta reda på vad som hänt med Thursagans legendariska hammare. Även om deras farofyllda resa genom de vilda nordlandet är farlig så bleknar den jämfört med den ondska de kommer möta vid dess slut.
    
    (Medelsvår nivå, 13 scenarion.)

note: [about]
en: Special Guest Designer
sv: Speciell gästdesigner

note: [about]
en: Brainstorming, playtesting, and spousal support
sv: Idéer, speltestning och stöd som maka

note: [scenario]
en: At The East Gate
sv: Vid östra porten

note: [label]
en: East Gate
sv: Östra porten

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Bashnark
sv: Besegra Bashnark

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Aiglondur
sv: Aiglondurs död

note: [part]
en: In the first few years after the founding of the Northern Alliance, the dwarves of Knalga and the human population of Dwarven Doors were fully preoccupied with rebuilding what had been broken by the long orcish occupation.  But soon enough they prospered once again. The dwarves begin mining their past for inspiration in ways to rebuild Knalga so it would be even greater than before, and began also reaching out for contact with their scattered kinfolk.
sv: De första åren efter Norra alliansens grundande var Knalgas dvärgar och de människor som också bodde i Dvärgdörrarna helt upptagna med att återbygga vad som hade blivit förstört av orchernas långa ockupation. Tids nog så blomstrade staden igen. Dvärgarna började gräva i sitt förflutna efter inspiration så Knalga kunde bli ännu mer framstående än förut och började samtidigt också att försöka få kontakt med sina spridda släktingar.

note: [part]
en: But the threat from hostile orcs, wild men, and remnant undead was not yet ended. The dwarves kept strong guards on the approaches to Knalga. In the year 550 after the founding of Wesnoth, the captain of the East Gate received a warning that a small band of rogue orcs had been sighted.
sv: Men hotet från fientliga orcher, vilda människor och kvarlevande vandöda var inte över. Dvärgarna behöll starka vakter i Knalgas omgivningar. År 550 efter Wesnoths grundande så får kaptenen vid östra porten en varning om att ett litet rövarband med orcher har skymtats.

note: [message]: description=Aiglondur
en: Up axes! We will be the Northern Alliance's arm today,
    and kill or scatter these invaders.
sv: Till vapen! Vi kommer vara Norra alliansens arm idag och döda eller jaga bort dessa inkräktare.

note: [message]: description=Bashnark
en: We are the true orcs, not the weaklings who ally with human-worms and stinky-midgets like you. You will be meat for our wolves.
sv: Vi är riktiga orcher, inte sånna veklingar som allierar sig med ynkliga människor eller stinkande småbarn som er. Ni kommer att bli vargföda.

note: [message]: speaker=second_unit
en: What is this? Their vanquished leader wears a cloak-pin of dwarvish make.  And it bears a loremaster's emblem.
sv: Vad är det här? Deras besegrade ledare bär en mantelnål som är gjord av dvärgar, och den har en läromästares symbol.

note: [message]: description=Aiglondur
en: The maker's mark is strange to me. We had best consult the lord Hamel.
sv: Skaparens symbol är okänd för mig. Vi bör nog rådfråga furst Hamel.

note: [scenario]
en: Reclaiming The Past
sv: Återta det förflutna

note: [part]
en: Following the victory against the orcs, Aiglondur was summoned to the audience hall of Hamel, lord of Knalga and Lord Companion of the Northern Alliance. Beside the dais stood a stranger in the robes of the Order of Loremasters...
sv: Efter segern mot orcherna kallades Aiglondur till Hamels, härskaren av Knalgas och en ståthållare i den norra alliansens, audienshall. Brevid podiet stod en främling i läromästarordens ämbetsdräkt...

note: [message]: description=Hamel
en: Aiglondur, what ye ha' found is disturbing, for all it seems a small thing. I make known to ye Angarthing, loremaster in training, who recognized the mark on it.
sv: Vad du har funnit, Aiglondur, är oroande även om det verkar obetydligt. Låt mig presentera Angarthing, läromästare under träning, för er. Det var han som kände igen symbolen på nålen.

note: [message]: description=Angarthing_dummy
en: The mark on this cloak-pin is that of our kin at Kal Kartha in the eastern hills, from whom we've heard nothing since before Tallin broke the orcish occupation of Knalga. It troubles us that an orc should have come to possess it; no orc should know even that loremasters exist, let alone come near enough one to get this.
sv: Symbolen på den här mantelnålen kommer från våra fränder i Kal Kartha, i de östra kullarna. Vi har inte har hört någonting från dem sedan Tallin avbröt den orchiska ockupationen av Knalga. Det är väldigt oroande att en orch har fått den i sin ägo. Ingen orch borde veta att läromästare existerar och än mindre komma nära nog att få tag i dess mantelnål.

note: [message]: description=Hamel
en: I fear some grave ill may have become Kal Kartha.
sv: Jag är rädd att något riktigt hemskt har drabbat Kal Kartha.

note: [message]: description=Angarthing_dummy
en: And I fear for the Hammer of Thursagan.  Our kin at Kal Kartha have been its keepers since a hero of their line recovered it from the Caverns of Flame, centuries ago.
sv: Jag fruktar också för Thursagans hammare. Våra fränder i Kal Kartha har varit dess väktare sedan en hjälte av deras ätt hämtade den från eldens grottor för hundratals år sedan.

note: [message]: description=Aiglondur
en: The Hammer of Thursagan?
sv: Thursagans hammare?

note: [message]: description=Angarthing_dummy
en: Aye. The very tool with which our greatest runesmith made the Scepter of Fire. But it is ancient, far older than Thursagan; he was but the last to wield it, and our oldest histories hint that this very hammer was used to forge the dwarves themselves in the heart of the earth.
sv: Ja. Själva hammaren med vilken vår mest framstående runsmed skapade eldens spira. Den är uråldig, mycket äldre än Thursagan själv. Han var blott den sista att nyttja den. Våra äldsta historier antyder att just denna hammare använts för att, i jordens inre, smida och hamra ut de första dvärgarna.

note: [message]: description=Aiglondur
en: But if the dwarves of Kal Kartha have held it all this time, why has none wielded it since Thursagan?
sv: Men om Kal Karthas dvärgar har haft den hela tiden, varför har ingen använt den efter Thursagan?

note: [message]: description=Hamel
en: Because when Thursagan burned to death with his hand on the Hammer, all the runemasters and arcanisters then living -- all those who had sworn to the craft and bound themselves to the power o' the Hammer -- dropped dead without a mark on them, all struck down at the same moment. Their craft secrets died with them. That is why there are nae runesmiths among the Dwarves today, and sorely we miss them.
sv: Eftersom Thursagan brann ihjäl med sin hand på hammaren och alla runmästare och magiker som då levde, ja alla de som hade svurit sig till hantverket och bundit sig själva till hammarens kraft, föll alla döda ner, i precis samma ögonblick, utan ett märke på deras kroppar. Deras hantverk dog med dem. Det är därför det inte finns några runsmeder bland oss dvärgar idag, vilket är en stor förlust.

note: [message]: description=Angarthing_dummy
en: That is what is said, my lord Hamel, and it is true. Except this; the Order of Loremasters has given me leave to reveal that the craft secrets were not, actually, quite as lost as we believed.
sv: Det är vad som sagts ers nåd Hamel, och det är sant. Förutom detta: läromästarnas orden har tillåtit mig att berätta att hantverkshemligheterna faktiskt inte är så förlorade som vi först trodde.

note: [message]: description=Hamel
en: What is this ye say?  Nae lost?
sv: Vad är det du säger? Inte förlorad?

note: [message]: description=Angarthing_dummy
en: Aye. Ye'll recall that in repairing the western galleries we cleared a small cave-in hard by where Thursagan himself once had a workshop here, before he left to study in solitude in the further North.
sv: Ja. Du minns att när vi reparerade de västra gallerierna så rensade vi ut ett litet ras just där Thursagan själv en gång hade sin verkstad, innan han lämnade staden för att studera ensam längre norrut.

note: [message]: description=Hamel
en: And ye found something?
sv: Och ni hittade något?

note: [message]: description=Angarthing_dummy
en: A book. Thursagan's book, in a secret and locked compartment he must have dug from the living rock himself by unaided runecraft. The cave-in breached it. It has taken us great effort to puzzle out his code. But it might be that, with the book and the Hammer to hand, we could train and initiate runesmiths once more.
sv: En bok. Thursgans bok. I ett hemligt och låst fack han ensam, med hjälp av sitt runhantverk, måste ha grävt ut från den levande stenen. Facket öppnades i raset. Det har varit ett mödosamt arbete att tyda hans pussellika koder. Men det kan vara så att med boken och hammaren till hands så skulle vi kunna träna och åter viga in runsmeder.

note: [message]: description=Hamel
en: And for what cause ha' I heard naught o' this?
sv: Av vilken andledning har jag inte hört talas om detta?

note: [message]: description=Angarthing_dummy
en: My lord, the find was very recent. We are still deciphering the book. And there is this: with the Hammer at Kal Kartha and the book here, the question of which holding shall have the training of the new runesmiths in its hands would be...delicate.
sv: Ers nåd, det här fyndet är väldigt nytt. Vi håller fortfarande på att tyda boken. Dessutom finns ett litet problem: om hammaren är i Kal Kartha och boken är här så är frågan om vem som ska hålla i träningen av de nya runsmederna... känslig.

note: [message]: description=Angarthing_dummy
en: We feared stirring up a controversy before the book was even properly understood.
sv: Vi fruktade för att orsaka en kontrovers redan innan boken var ordentligt förstådd.

note: [message]: description=Hamel
en: I'll grant that was well thought, even if I am nae entirely pleased to have been kept in the dark. But ye came to me with a request, and I think I ken what it will be.
sv: Jag kan hålla med om att det var väl tänkt, även om jag inte är helt nöjd med att ha blivit underhållen detta. Men ni kom till mig med anhållan, och jag tror jag vet hur den lyder.

note: [message]: description=Aiglondur
en: That is obvious; the Order of Loremasters wants to send an expedition to Kal Kartha to find what has become of our kindred and the Hammer.
sv: Den är självklar: läromästarnas orden vill skicka en expedition till Kal Kartha för att ta reda på vad som hänt både hammaren och våra fränder.

note: [message]: description=Angarthing_dummy
en: Indeed, Lord Hamel, that is what we came to ask.
sv: Ja furst Hamel, det är vad vi kom för att fråga.

note: [message]: description=Hamel
en: And you spoke my guess, Aiglondur. Are you nae kin of mine?
sv: Och Aiglondur gissade som jag. Är du av min ätt?

note: [message]: description=Aiglondur
en: Your great-nephew, my lord.
sv: Jag är din brorsons son, ers nåd.

note: [message]: description=Hamel
en: Ye're young and not tested...but ye have the rank, and ye've shown the wits to use it well. I have decided. You and Angarthing will fare to Kal Kartha together, as soon as may be, with the best men of your guard.
sv: Du är ung och oprövad... men du har graden och du har visat förstånd nog att använda den väl. Jag har bestämt mig. Du och Angarthing får tillsammans med era bästa män, så snart som möjligt, resa till Kal Kartha.

note: [message]: description=Aiglondur
en: Aye, my Lord Hamel.
sv: Ja, ers nåd Hamel.

note: [message]: description=Angarthing_dummy
en: The Order thanks you, Lord Hamel
sv: Vår order tackar er, furst Hamel.

note: [message]: description=Aiglondur
en: We must make haste; winter approaches, and travel over the mountains will soon grow dangerous.
sv: Vi måste skynda; vintern är i antågandem, och att färdas över bergen blir snart farligt.

note: [scenario]
en: Strange Allies
sv: Egendomliga allierade

note: [part]
en: Angarthing and Aiglondur and the dwarvish troop traveled swiftly to the east through the settled lands of the Northern Alliance. Soon enough they came to the wilder march country, where raids by large bands of hostile orcs and men were all too common.
sv: Angarthing, Aiglondur och deras dvärgtrupper förflyttade sig snabbt åt öster genom Norra alliansen bebodda trakter. Snart kom de fram till de vilda gänsländerna där band av fientliga orcher och människor var allt för vanliga.

note: [message]: description=Marth Tak
en: In the name of the Alliance, quit these lands now!
sv: I alliansens namn, lämna detta land nu!

note: [message]: description=Gothras
en: We will fare where we will and take what we will, dog of an orc. To the Dark Gods with you and your precious 'Alliance'.
sv: Vi reser vart vi vill och tar vid vi vill, orchhund. Till de mörka gudarna med dig och eran älskade "allians".

note: [message]: description=Angarthing
en: Now that is a sight still strange to my eyes - an orc fighting for the Northern Alliance.
sv: I mina ögon är det är fortfarande konstigt att en orch slåss för Norra alliansen.

note: [message]: description=Aiglondur
en: I'm surprised myself that so many of the orcish tribes came over to the Alliance. Not so strange to see humans raiding us, worse luck.
sv: Jag är förvånad själv att så många orchstammar gick med på alliansens sida. Inte lika förvånande, men olyckligt, att människor anfaller oss.

note: [message]: description=Marth Tak
en: You, on the road! Are you of the Northern Alliance or not?
sv: Ni där på vägen! Är ni med i Norra alliansen eller ej?

note: [message]: description=Aiglondur
en: We are.
sv: Det är vi.

note: [message]: description=Marth Tak
en: Well, then, honor the treaty as I have.
sv: Nå, hedra då fördraget så som jag har gjort.

note: [message]: description=Angarthing
en: That is our duty
sv: Det är vår plikt

note: [message]: description=Aiglondur
en: For the Alliance!  Axes up!
sv: Till vapen, för alliansen!

note: [objective]: condition=win
en: Help Marth Tak defeat Gothras
sv: Hjälp Marth Tak besegra Gothras

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Angarthing
sv: Angarthings död

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Marth Tak
sv: Marth Taks död

note: [message]: description=Angarthing
en: We have failed our duty to the Alliance.
sv: Vi har misslyckas att utföra vår plikt till alliansen.

note: [message]: description=Marth Tak
en: My thanks, dwarves.  These bandits might have hacked a bloody swathe through the Alliance's tribes if we had not killed them here.
sv: Många tack till er dvärgar. De här banditerna kunde ha slagit en blodig väg genom alliansens stammar om vi inte hade dödat dem här.

note: [message]: description=Aiglondur
en: My thanks to you, for proving there are orcs I can fight alongside rather than against.  But we cannot linger here to celebrate; we are journeying east.
sv: Många tack till dig för att du visade att det finns orcher jag kan slåss tillsammans med istället för mot. Men vi kan inte stanna kvar här och fira; vi färdas mot öst.

note: [message]: description=Marth Tak
en: East, eh? You won't find many friends in that direction. Travel safely.
sv: Öst, hm? Ni kommer inte att hitta många vänner åt det hållet. Res försiktigt.

note: [scenario]
en: Troll Bridge
sv: Trollbron

note: [part]
en: Aiglondur and his troop, some still shaking their heads dubiously at the very notion of fighting alongside orcs rather than against them, continued east to the easternmost edge of the Northern Alliance's lands.
sv: Aiglondur och hans trupper, vissa fortfarande tveksamma till själva konceptet att slåss tillsammans med orcher istället för mot dem, fortsatte mot öst till Norra alliansens östligaste kant.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Hey! That troll was sitting on some treasure!
sv: Oj! Det där trollet hade en del skatter!

note: [message]: description=Gronk
en: Dis a troll bridge. You pay toll.  Er...
sv: Här trollbro. Betala tull. Eh...

note: [message]: description=Gronk
en: Dat not right. Dis a toll bridge. You pay troll.  Er...
sv: Det inte rätt. Här tullbro. Betala troll. Eh...

note: [message]: description=Gronk
en: Dat not right either. Big words confuse Gronk. You pay now or we smash you.
sv: Det inte rätt heller. Stora ord förvirrar Gronk. Betala nu eller krossas.

note: [message]: description=Angarthing
en: The stonework of yon bridge is not good enough to be dwarf-made, but it is nowhere near crude enough to be troll-work.
sv: Stenarbetet på din bro är inte gott nog för att vara skapad av dvärgars händer, men är inte alls klumpigt nog för att vara ett troll-arbete.

note: [message]: description=Aiglondur
en: Then it will be of the Alliance's making, right enough, like this road that leads to it. It won't do to have wild trolls squatting on it. Axes up!
sv: Då blir det alliansens sak att med rätta, liksom denna väg leder till den, fördriva och stoppa detta vilda trolls ockupation. Till vapen!

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Gronk
sv: Besegra Gronk

note: [scenario]
en: Invaders
sv: Inkräktare

note: [label]
en: Ruined Castle
sv: Slottsruin

note: [part]
en: The Alliance's road ended at the troll bridge. East of it lay only the wildlands.
sv: Alliansens väg slutade vid trollbron. Till öster om den låg bara vildlanden.

note: [message]: speaker=unit
en: The villagers are attacking us!
sv: Byborna anfaller oss!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Aye, it's still bandit country, right enough.
sv: Ah, det är fortfarande banditer i dessa trakter ser jag.

note: [message]: speaker=unit
en: No bandits in this village.
sv: Inga banditer i den här byn.

note: [message]: description=Aiglondur
en: Stay alert, everyone, and keep together. This is bandit country...more than likely where Gothras and his gang came from.
sv: Var beredda och håll ihop. Det här är bandittrakter... det var antaligen härifrån Gothras och hans gäng kom ifrån.

note: [message]: role=Scout
en: Nae sign o' bandits I can see, captain -- but there are three muckle hosts of orcs off to our east.
sv: Inga banditer i syne kapten, men däremot tre orch-grupperingar öster om oss.

note: [message]: description=Aiglondur
en: What's this?  Large orcish war-bands so close to the Alliance's border?  That can only mean trouble.
sv: Vad är detta? Stora orchiska krigshärdar så här nära alliansen gräns? Det kan bara betyda problem.

note: [message]: description=Tan-Malgar
en: Well, boys, we were planning to invade the Northern Alliance anyway...these dwarves should make a tasty appetizer.
sv: Nå pojkar, vi planerade att invadera Norra alliansen ändå... de här dvärgarna blir fina aptitretare.

note: [message]: description=Tan-Grolak
en: Yeah, boss. Anything to get away from those masked ones...
sv: Ja boss. Allt för att komma iväg från de maskerade...

note: [message]: description=Tan-Malgar
en: Be silent. We are orc warriors; we do not flee foes.
sv: Tyst. Vi är orchkrigare. Vi flyr inte från våra fiender.

note: [message]: description=Tan-Uthkar
en: But, given a choice, we fight the weaker foe first.
sv: Men, givet ett val, slåss vi mot den svagare fienden först.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat all enemies
sv: Besegra alla fiender.

note: [scenario]
en: High Pass
sv: Höga passet

note: [message]: description=Angarthing
en: Behold, the High Pass. By the old maps, we are halfway to Kal Kartha here.
sv: Skåda, det höga passet. Enligt de gamla kartorna är vi nu halvägs till Kal Kartha.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: We must push through quickly; there is a vicious storm coming in behind us. Being caught in a blizzard on those heights would be no laughing matter.
sv: Vi måste skynda oss igenom så fort som möjligt. En hemsk storm är i antågande. Att vara fast i en snöstorm på de där höjderna vore inte trevligt alls.

note: [objective]: condition=win
en: Move Aiglondur to the signpost at the east end of the pass
sv: Flytta Aiglondur till skylten vid passets östra ände.

note: [message]: speaker=Ratheln
en: Hail, I am Ratheln. If you're traveling down the pass, please take me with you. I am near freezing and starving to death up here.
sv: Var hälsad. Jag är Ratheln. Om ni tänker färdas ned för passet, låt mig följa med er. Jag är nära att både frysa och svälta ihjäl här uppe.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Pardon my curiosity, but what is a firemage doing freezing to death?
sv: Förlåt min nyfikenhet, men hur kan en eldmagiker frysa ihjäl?

note: [message]: speaker=Ratheln
en: In case you haven't noticed, there is a serious shortage of both firewood and food in this gods-forsaken slot. And the damned gryphons descend on me whenever I stir out of this shack. I've had nothing to eat but flash-roasted gryphon for the last three weeks.
sv: Ifall du inte har märkt det så är det stor brist på både ved och mat på den här gudsförgätna platsen. De förbannade griparna anfaller mig när jag försöker ta mig ut ur det här skjulet. Jag har inte haft något att äta förutom blixtrostad grip de senaste tre veckorna.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Where were you bound when you got stuck here?
sv: Vart var du på väg innan du fastnade här?

note: [message]: speaker=Ratheln
en: There is a school of mages near the east end of the pass. They've an opening for an instructor, and they're expecting me.
sv: Det finns en magikerskola nära östra slutet av passet. De har ett ledigt jobb som instruktör, och de väntar på mig.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Let's take him with us, Aiglondur. We know little about the country beyond to the east; we've had few reports on it since before the orcs took Knalga. Those mages should know at least rumors.
sv: Låt oss ta med honom Aiglondur. Vi vet nästan inget om landet borta i öst. Vi har fått få rapporter om det sedan orcherna intog Knalga. Magikerna bör i alla fall ha hört rykten.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Aye. And I'd not leave anyone who had done my kin no harm stranded to starve.
sv: Ja, och jag skulle aldrig lämna någon som inte gjort något ont mot mitt släkte för att dö av hunger.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: It has begun to snow. Move, everyone!  To be trapped here would be death.
sv: Det har börjat att snöa. Springa allihopa! Att bli fångad här skulle betyda döden.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: We're snowed in. Our mission has failed, even if we live til the spring.
sv: Vi har snöat in. Vårt uppdrag har misslyckats, även om vi överlever till våren.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: We're through the pass!
sv: Vi har kommit igenom passet!

note: [message]: speaker=Angarthing
en: That may not be a blessing. Something frightened those orcs we fought enough to make them push west into Alliance territory. Don't you wonder what it was?
sv: Det kanske inte är en välsignelse. Något skrämde orcherna vi slogs mot tillräckligt för att driva dem västerut in på alliansmark. Undrar du inte vad det var?

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Aye. But I've a grim feeling we might be going to discover that in person.
sv: Ja, men jag har en hemsk känsla av att vi snart kommer att få se det själva.

note: [scenario]
en: Mages and Drakes
sv: Magiker och drakfolk

note: [side]: type=Great Mage, description=Master Perrin
en: Master Perrin
sv: Stormästare Perrin

note: [unit]: type=White Mage, description=Preceptor
en: Preceptor
sv: Seneschalk

note: [unit]: type=Red Mage, description=Warder
en: Warder
sv: Föreståndare

note: [message]: speaker=Preceptor
en: Master Perrin!  A mage comes down from the High Pass, with a company of dwarves. They are well-armed, but not in battle array.
sv: Stormästare Perrin! En magiker har kommit ner från det höga passet tillsammans med ett sällskap dvärgar. De är välbeväpnande men inte i stridsgruppering.

note: [message]: speaker=Master Perrin
en: That will be Ratheln, I expect. Hail!  You on the road! Who comes bearing arms into our valley?
sv: Det är nog Rathelin förmodar jag. Var hälsade! Ni på vägen! Vem kommer bärandes vapen till i vår dal?

note: [message]: speaker=Glashal
en: 'Our' valley, says Master Perrin. The arrogance of these mages is intolerable!
sv: "Vår" dal, säger stormästare Perrin. Det här magiskerna arrogans är oacceptabel!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: A delegation of the Northern Alliance, traveling east. I believe we've found a friend of yours in the High Pass.
sv: En delegation från Norra alliansen, färdandes åt öst. Jag tror vi har hittat en av era vänner i det höga passet.

note: [message]: speaker=Master Perrin
en: Well met, then. But if you intend to travel east of here, beware of the nest of drakes in the cliffs near the valley's end. They were here before us, and have become more hostile to travelers of late.
sv: Väl mött då. Men om ni tänker resa mot öst, akta er för drakfolket i klipporna nära dalens slut. De var här före oss och har blivit mer aggressiva mot resande på sistone.

note: [message]: speaker=Glashal
en: The axe-bearers must not be let near our nestlings. Attack!
sv: Yxbärarna får inte komma nära våra nykläckta. Anfall!

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Glashal
sv: Besegra Glashal

note: [message]: speaker=Master Perrin
en: We're grateful for your assistance. And I'd like to send at least one of our senior apprentices with you to the east. It has come time for them to be journeymen...and I sense something being born to the east that I do not like the feel of.
sv: Vi är tacksamma för er hjälp och jag skulle vilja skicka med er minst en av våra äldre lärlingar. Det har blivit dags för dem att bli gesäller... och jag känner något födas i öster som jag tycker inte om känslan av.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: What sort of thing?
sv: Vad för något?

note: [message]: speaker=Master Perrin
en: There is some great magic brewing. Something...evil. I feel its traces in the currents of the earth and air.
sv: Stora magier sjuder och kokar. Något... ondskefullt. Jag känner dess spår i jorden och vindens flöden.

note: [message]: speaker=Ratheln
en: I would travel east with you if I could, but I have duties I must take up here.
sv: Jag skulle resa österut med er om jag kunde, men jag har plikter jag måste uppfylla här.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: You have your duty, as we have ours. Fare well.
sv: Du har dina uppgifter att utföra precis som vi har våra. Farväl.

note: [message]: speaker=Ratheln
en: Perrin, I owe these dwarves a debt; I think it is my duty to aid them in their journey. I'll return with your apprentices as soon as I may.
sv: Perrin, jag står i skuld till dessa dvärgar och det är min plikt att hjälpa dem på deras resa. Jag återvänder med mina lärlingar så fort jag bara kan.

note: [message]: speaker=Master Perrin
en: As you will. Go safely and return swiftly.
sv: Som du vill. Res i frid och återvänd fort.

note: [message]: speaker=Ratheln
en: I would travel east with you if I could, but the school will need me all the more with Master Perrin gone.
sv: Jag skulle gärna resa österut med er men skolan behöver mig ännu mer nu när stormästare Perrin är borta.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: I think we will regret Perrin's passing. There is much he might have told us.
sv: Jag tror vi kommer att ångra Perrins död. Det är mycket han skulle kunna berättat för oss.

note: [scenario]
en: Fear
sv: Rädsla

note: [message]: speaker=narrator
en: The presence of Master Perrin's journeymen gives you the ability to recruit mages.
sv: Närvaron av stormästare Perrins gesäller ger dig möjlighet att rekrytera magiker.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: We should be on the outskirts of the settled country around Kal Kartha, but something doesn't feel right here.
sv: Vi borde vara i utkanten av det bebodda landet runt Kal Kartha, men någonting känns inte rätt här.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: It's too quiet...and I think I smell traces of smoke on the wind.
sv: Det är för tyst... och jag tror jag känner spår av rök i vinden.

note: [message]: speaker=Ratheln
en: I do not sense hostile magic in the vicinity.  But there has been fire near here recently, and not a clean one.
sv: Jag känner ingen fientlig magi i närheten men det har nyligen eldats här, med orena flammor.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Look sharp for the inhabitants here.  They might have something to tell us.
sv: Sök noga efter traktens invånare. De kan ha något att berätta för oss.

note: [objective]: condition=win
en: Find the inhabitants
sv: Finn invånarna

note: [message]: speaker=Ollin
en: Don't kill me, masters!  Please don't kill me!
sv: Döda mig inte, mästare! Snälla, döda mig inte!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: You're in no danger from us.  What lies to the east of here?
sv: Du behöver inte frukta något från oss. Vad ligger österut härifrån?

note: [message]: speaker=Ollin
en: You wear no mask.  You...you're not with them?
sv: Du bär ingen mask. Är... är du inte en av dem?

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: What are you talking about?
sv: Vad pratar du om?

note: [message]: speaker=Ollin
en: The masked dwarves.  Killing, burning, kidnapping.  Look...
sv: Maskerade dvärgar som dödar, bränner och kidnappar. Titta...

note: [message]: speaker=Masked Dwarf
en: Fellow dwarves, hail!  We're looking for a human refugee, one named Ollin.  Have you seen him?  Our master demands his life.
sv: Var hälsade dvärgbröder! Vi letar efter en människoflykting vid namn Ollin. Har ni sett honom? Vår mästare kräver hans död.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: He is here.  How has he wronged your master, that you seek
    his death?
sv: Han är här. Hur har han förorättat er herre, så han kräver hans död?

note: [message]: speaker=Masked Dwarf
en: Does it matter?  He is only a dirtgrubbing human, not fit to polish the boots of the true people.
sv: Spelar det någon roll? Han är bara en jordbökande människa, inte ens är värd att polera kängorna på riktigt folk.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: What is your name, masked one?  Will you stand behind your
    deed?  I am a witness.
sv: Vad är ditt namn, du maskerade? Kommer du att stå för ditt dåd? Jag är ett vittne.

note: [message]: speaker=Masked Dwarf
en: A witness?  My name is...my name is not important. My deed will speak its own truth.
sv: Ett vittne? Mitt namn är... mitt namn är inte viktigt. Mina dåd talar för sig själv.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: You speak without honor. Mine is the power of our ancient Law; speak your name and give up your murder, or the Law will cast you forth.  I am a witness!
sv: Du talar utan ära. Mina krafter kommer från den uråldriga lagen; säg ditt namn och avsäg dig ditt blodsdåd annars kommer lagen att förvisa dig. Jag är ett vittne!

note: [message]: speaker=Masked Dwarf
en: If you were a witness of the true people, you would not let a dirtgrubber hide behind your robes.  I deny you!
sv: Om du var det rätta folkets vittne så skulle du inte låta en jordbökare gömma sig bakom din skrud. Jag förnekar dig!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Up axes!
sv: Till vapen!

note: [message]: speaker=Angarthing
en: The Law speaks: you are cast out.  You are un-dwarf.  I AM A WITNESS!
sv: Lagen talar: du är förvisad. Du är en icke-dvärg. JAG ÄR ETT VITTNE!

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the Masked Dwarf
sv: Besegra den maskerade dvärgen

note: [message]: description=Ollin
en: Take that for my family's memory, you murderer!
sv: Här är för min familj, din mördare!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: They are defeated
sv: De är besegrade.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: You have acted in honor.  I am a witness.
sv: Du har handlat hedersamt. Jag är ett vittne.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: I have never seen the formal banishment before.  One reads of it in the old tales, of course, but to hear it with one's own ears? It was...unsettling.
sv: Jag har aldrig sett en formell bannlysning förut. Man läser om det i de gamla sagorna så klart, men att höra det med sina egna öron? Det var... oroande.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: It is not something we do often.  The last such was in my grandsire's time.  But look at what these filth were carrying if you have any doubt it was merited.
sv: Det är ingenting vi gör ofta. Senaste gången var på min farfars tid. Men titta vad dessa avskum bar med sig om du hyser tvivel på om vi handlat rätt.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Whips.  Shackles.  No, Angarthing, I would not doubt you, even if it were my place to doubt a loremaster.
sv: Piskor och bojor. Nej Angarthing, jag misstror dig inte. Även om det skulle vara min uppgift att misstro en läromästare.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: They were seeking captives.  To what purpose, I cannot say.  But I doubt it was any good one.
sv: Dom letade efter fångar. För vilken uppgift kan jag inte säga, men jag tror inte det var för en god sak.

note: [scenario]
en: Forbidden Forest
sv: Förbjudna skogen

note: [message]: speaker=Elurin
en: Who disturbs our forest?
sv: Vem beträder vår skog?

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: A delegation of the Northern Alliance, seeking the road through to Kal Kartha.
sv: En delegation från Norra alliansen sökandes en väg till Kal Kartha.

note: [message]: speaker=Elurin
en: We allow few outsiders in our forest paths, and no dwarves since the masked ones began to trouble our eastern margins.  No axe-bearers shall come near our trees.  Return whence you came!
sv: Vi tillåter få utomstående på våra skogsstigar, och inga dvärgar alls sedan de maskerade började besvära vår östra skogskant. Inga yxbärare skall komma nära våra träd. Återvänd därifrån ni kom!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: No. We have our duty.  We must pass.
sv: Nej. Vi måste utföra vår plikt. Vi måste passera.

note: [message]: speaker=Elurin
en: You shall not pass here.
sv: Ni får inte passera här.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Winter comes on our heels, and your forest straddles the only gap in these mountains.  You leave us no choice but to fight you.
sv: Vi har vintern i hälarna och er skog omger det enda passet över de här bergen. Du ger oss inget annat väl än att slåss mot er.

note: [message]: speaker=Elurin
en: So be it, then.  Yours will not be the first bones to nourish the earth of our forest.
sv: Så blir det. Era ben kommer inte vara de första att ge näring till vår skogs jord.

note: [objective]: condition=win
en: Move both Aiglondur and Angarthing to the eastern signpost
sv: Flytta både Aiglondur och Angarthing till den östra skylten

note: [message]: description=Aiglondur
en: Rally on me, everyone.  We have better things to do than brawl with elves.
sv: Samlas kring mig. Vi har bättre saker att göra än att bråka med alver.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Kal Kartha should be only another day's march east of here.
sv: Kal Kartha borde bara ligga en dagsmars till åt öster.

note: [scenario]
en: The Siege of Kal Kartha
sv: Belägringen av Kal Kartha

note: [message]: description=Angarthing
en: Behold! The West Gate of Kal Kartha!
sv: Skåda! Kal Karthas västra port!

note: [message]: description=Aiglondur
en: And under siege, I see.  There is a mighty host of orcs between us and that gate.
sv: Och under belägring, ser jag. Det är en väldig orch-här mellan oss och den där porten.

note: [message]: description=Tan-Morgh
en: Ahhh...more stinky-midgets, come to get killed just like these cowards in their den.
sv: Ahhh... fler stinkande småbarn har kommit för att dö, precis de här ynkryggarna i deras håla.

note: [message]: description=Aiglondur
en: Let us bring our kin that orc's head as a guesting-gift.
sv: Låt oss ge våra bröder den där orchens huvud som gåbort-present.

note: [objective]: condition=lose
en: Death of West Gate commander
sv: Västportens befälhavares död

note: [message]: description=Aiglondur
en: Kal Kartha is taken.  Our mission has failed.
sv: Kal Kartha har fallit. Vårt uppdrag har misslyckats.

note: [message]: speaker=Dulcatulos
en: Well fought, and our thanks; we were sore pressed.  You are our honored guests, and I will show you to the best quarters we have myself.  Our lord, the runemaster Karrag, will want to have speech with you on the morrow.
sv: Väl kämpat, och stort tack. Vi var hårt pressade. Ni är våra ärade gäster. Följ mig så ska jag själv visa er till våra bästa inkommoderingar. Vår furst, runmästaren Kragar, kommer att vilja tala med er under morgondagen.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: A runemaster?  There had been none such since Thursagan's day. And for one to lead a holding was unheard-of; they tended towards the solitary life.
sv: En runmästare? Det har inte funnits några sedan Thursagans dagar. Och att en skulle leda en enklav är makalöst. De tenderade att leva ett liv i avskildhet.

note: [message]: speaker=Dulcatulos
en: Aye?  Well, you'd know such things better than I, loremaster.  Our Karrag toiled for long years to recover the craft lore.  He was elevated when our old lord fell in battle against the besieging orcs.  Karrag himself was wounded near to death; none thought he would recover.  But he leads us today, and his runelore has oft been the only shield between us and the orcs.
sv: Jasså? Du borde veta sådana saker bättre än jag läromästare. Vår Karrag slet i många långa år för att återuppliva hantverkets kunskaper. Han upphöjdes när vår gamla furste föll i striden mot de belägrande orcherna. Karrag själv var dödligt sårad och ingen trodde att han skulle bli återställd. Men idag ledde han oss och hans runkunskap har ofta varit den enda skölden mellan oss och orcherna.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: He has grasped the Hammer of Thursagan, then?
sv: Han har alltså fattat Thursagans hammare?

note: [message]: speaker=Dulcatulos
en: Aye. Toils over it in a workshop in the underlevels with
    his personal followers.  He has promised all of us that the Hammer's power
    will smash and scatter all our enemies.
sv: Ja. Slitit över den, med sina personliga följeslagare, i sin arbetsrum i djupt nere i berget. Han har lovat oss alla att hammarens kraft ska krossa och splittra alla våra fiender.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: That is strange.  The Hammer is a tool of crafting and making, not a weapon.  What can he mean to do with it?
sv: Det är konstigt. Hammaren är ett redskap för tillverkning och skapande, och inte ett vapen. Vad tänker han göra med den?

note: [message]: speaker=Dulcatulos
en: That's for lords and loremasters to worry about, not the likes of me.  I must see to my troop's care. Food will be brought to you; rest well, we will speak again.
sv: Det är för furstar och läromästare att bry sig om, inte sådana som mig. Jag måste se till mina trupper. Mat kommer att ordnas till er; sov ordentligt, vi kommer talas vid igen.

note: [scenario]
en: The Court of Karrag
sv: Karrags hov

note: [message]: description=Aiglondur
en: (Psst, Angarthing...Karrag and those dwarves on the dais, they're all masked.)
sv: (Psst, Angarthing... Karrag och de där dvärgarna på podiet, alla är maskerade.)

note: [message]: description=Angarthing
en: (I see it. There is something very wrong here.)
sv: (Jag ser. Någonting är väldigt fel här.)

note: [message]: description=Karrag
en: Hail, fellow dwarves. All Kal Kartha thanks you for your timely rescue.
sv: Var hälsade dvärgbröder. Hela Kal Kartha tackar er för att ha räddat oss i rättan tid.

note: [message]: description=Aiglondur
en: We are from Knalga; your clans are kin to ours of old. We but did our duty to kin.
sv: Vi är från Knalga. Er klan är fränder till vår sedan lång tillbaka. Vi gjorde bara vår plikt mot våra bröder.

note: [message]: description=Karrag
en: All dwarves are kin, and must prevail against orcs and humans and other dirtgrubbers. You can be part of the fist that smites them.
sv: Alla dvärgar är fränder och vi måste resa oss mot orcher, människor och andra jordbökare. Ni kan alla vara en del i kraften som förgör dem.

note: [message]: description=Angarthing
en: We did not come to smite anyone, but to re-open contact and trade.
sv: Vi kom inte för att förgöra någon, utan för att för att handla och återfå kontakt.

note: [message]: description=Karrag
en: Trade?  Your destruction of the besieging orcs was a far nobler act than trade. There can be more such victories. And there will be by the power of our ancient heirloom, the Hammer of Thursagan.
sv: Handla? Er förstörelse av orchernas belägring var mycket mer ädelt än handel. Det kan komma fler sådana segrar. Och det kommer ske med hjälp av kraften i vår släktklenod, Thursagans hammare.

note: [message]: description=Angarthing
en: It is remembered in Knalga that Kal Kartha holds the Hammer.
sv: Det är ihågkommet i Knalga att Kal Kartha förfogar över hammaren.

note: [message]: description=Karrag
en: Yes!  And the Hammer holds the soul of the dwarves, the true people. Together, we can march to greater victories!  Will you of Knalga join me?
sv: Ja! Och hammaren håller dvärgarnas, det sanna folkets, själ. Tillsammans kan vi marchera till större segrar. Vill ni från Knalga förena er med mig?

note: [message]: description=Angarthing
en: On one condition. You must take off that mask and show your true face. I am a witness.
sv: På ett vilkor. Du måste ta av dig masken och visa ditt rätta anlete. Jag är ett vittne.

note: [message]: description=Karrag
en: You...do not wish to see what is beneath this mask. I was terribly wounded in an orcish attack. Disfigured.
sv: Du... du vill inte se vad som finns under denna mask. Jag blec förskräckligt skadad i en orchanfall. Vanställd.

note: [message]: description=Angarthing
en: But the Law must see. A dwarf must put his name and his face behind his deeds. I am a witness.
sv: Men lagen måste se. En dvärg måste sätta sitt namn och sitt ansikte före sina dåd. Jag är ett vittne.

note: [message]: description=Karrag
en: Impertinent fool!  It is not for you to dictate to a lord in his own holding, much less one who holds the very soul of the dwarves in his hand.
sv: Oförskämda idiot! Det är inte din plats att befalla en furst i hans egna enklav, ännu mindre en som håller själva dvärgarna själ i sin hand.

note: [message]: description=Angarthing
en: The Law speaks. Against him with the eyes to see, no deception can hold. I AM A WITNESS!
sv: Lagen talar mot honom, och med dess seende ögon kan inget bländverk upprätthållas. JAG ÄR ETT VITTNE!

note: [message]: description=Dulcatulos
en: No...no...it is horrible!  My lord, how did you come to this?
sv: Nej... nej.. det är hemskt! Ers nåd, hur blev det såhär?

note: [message]: description=Karrag
en: I lingered for weeks in agony. Only my hatred and the runelore of old sustained me, until I became as I am. I will have revenge; I will destroy the orcs, and the humans, and the elves, and all but the  true people!
sv: Jag levde kvar och plågades i veckor. Endast mitt hat och den gamla runkraften höll mig  vid liv, tills jag blev vad jag är nu. Jag vill hämnas. Jag vill hämnas på orcherna, människorna och alverna. Jag vill hämnas på alla utom det sanna folket!

note: [message]: description=Karrag
en: And you have sealed your doom. Hundreds of dirtgrubbers have already died to weave a web of blood around the Hammer and the soul of the dwarves. You and your new friends will be the the last sacrifices I require to bind the entire dwarvish race to my purpose. TAKE THEM!
sv: Och nu har du förseglat er undergång. Hundratals jordbökare har redan dött för att väva ett nät av blod runt hammaren och dvärgarnas själ. Du och dina nya vänner blir de sista offren jag behöver för att binda hela den dvärgrasen till mitt syfte. TA DEM!

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Karrag
sv: Besegra Karrag

note: [message]: speaker=narrator
en: Neither side can recruit or recall. You must win with the troops you have.
sv: Ingen sida kan rekrytera eller återkalla. Du måste vinna med de trupper du har.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Wait...the lich's apparent death was another illusion. In truth he ran through that doorway behind the throne.
sv: Vänta... häxmästare död var tydligen bara ytterligare ett bländverk. Egentligen sprang han genom den där öppningen bakom tronen.

note: [message]: speaker=Dulcatulos
en: Then Karrag has fled to the underlevels. None but his masked ones go there any more.
sv: Karrag har flytt till de undre nivåerna. Inga förutom hans maskerade går dit nuförtiden.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: We must follow. Quickly!  It may be his talk of perverting the Hammer was merely mad raving, but we cannot allow the risk that his foul spell might succeed.
sv: Vi måste följa efter, fort! Det kan vara så att hans prat om att fördärva hammaren bara är galet osammanhängande prat, men vi kan inte ta risken att hans hemska trollformler lyckas.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Without Dulcatulos to explain our actions to the Kal Karthans we'll have to fight them, too. Our mission has failed.
sv: Utan Dulcatulos att förklara våra handlingar till Kal Karthas dvärgar så måste vi slåss mot dem också. Vårt uppdrag har misslyckats.

note: [scenario]
en: The Underlevels
sv: De undre nivåerna

note: [message]: description=Angarthing
en: This place smells of death.
sv: Den här platsen luktar död.

note: [message]: description=Dulcatulos
en: It's been...it's been years since I've been down here.  Only Karrag and his personal followers used this level.  Why did I never wonder about that before?
sv: Det var... det var många år sedan jag var här nere sist. Bara Karrag och hans personliga anhängare använde denna nivå. Varför har jag inte undrat över det tidigare?

note: [message]: description=Angarthing
en: Karrag's will, and his dark magic.  I think he has been casting glamours on all of you ever since he passed over.
sv: Karrags vilja och hans mörka magi. Jag tror han har kastat en förtrollning över er, allt sedan han vandrade över från andra sidan.

note: [message]: description=Aiglondur
en: Where *is* Karrag?  We can't have been more than seconds behind him.
sv: Var *är* Karrag? Vi kan inte vara mer än ett par sekunder bakom honom.

note: [message]: description=Dulcatulos
en: This is the Grand Gallery. There are rows of small chambers along its sides; he could have slipped into any of them.
sv: Det här är Stora galleriet. Det finns rader av små kammare längs dess sidor. Han kan ha slunkit in i vilken som helst av dem.

note: [message]: description=Aiglondur
en: More likely he has cloaked himself, thinking to run ahead to gather his followers.  He could be within a spear-cast of us now and we wouldn't know it in this gloom.
sv: Mest troligt har han gömt sig för att kunna springa i förväg för att samla sin anhängare. Han skulle kunna vara inom ett spjutkasts längd utan att vi skulle kunna se honom i det här mörkret.

note: [message]: description=Dulcatulos
en: Those are war-drums!
sv: Det där är krigstrummor!

note: [message]: description=Aiglondur
en: Aye.  Karrag, calling his troops to battle. Only the Dark Gods know what hellspawn the lich will summon.  AXES UP!
sv: Ja. Karrag kallar hans trupper till strid. Bara det mörka gudarna vet vilken djävulsbestar häxmästaren kommer att kalla på. TILL VAPEN!

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Dulcatulos
sv: Dulcatulos död

note: [message]: description=Dranath
en: You cannot pass, fools. The doors I guard are sealed by the power of the Hammer itself.
sv: Dårar, ni kan inte passera. Dörrarna jag vaktar är förseglade med själva hammarens kraft.

note: [message]: speaker=second_unit
en: We'll see about that!
sv: Vi får väl se!

note: [message]: speaker=unit
en: It sees that guard spoke truth.  These doors cannot be forced open by any means we have!
sv: Det verkar som om vakten hade rätt. De här dörrarna kan inte forceras på något sätt vi känner till!

note: [message]: description=Angarthing
en: I sense these bindings to be the work of common sorcery, not the power of the Hammer. Usually to each such locking spell there is some sort of key. If we can but find the key, we will able to open these doors.
sv: Jag anar att de här bindningarna inte är gjorda med hammarens kraft utan med vanlig magi. Vanligtvis så, för varje sådan låstrollformel, finns det någon slags nyckel. Om vi hittar nyckeln så bör vi kunna öppna dessa portar.

note: [message]: speaker=unit
en: The key has been uttered, these doors should open...
sv: Nyckeln har uttalats, dörrarna borde öppnas...

note: [message]: speaker=unit
en: There we go... faugh, what is that smell!
sv: Sådär ja... fy, vad är det för lukt!

note: [message]: speaker=unit
en: It's locked, but nothing that our hammers can't manage.
sv: Det är låst, men det är inget som inte våra hammare kan klara av.

note: [message]: speaker=unit
en: A scroll with some strange writing on it...
sv: En skriftrulle med något konstigt skriven på den...

note: [message]: description=Angarthing
en: I believe that will be the key-spell for that sealed door.
sv: Jag tror att det är nyckel-trollformeln för den de där stängda portarna.

note: [message]: description=Angarthing
en: (reads) Kannin a'kana du'masi a'forigln de'amp.
sv: (läser) Kannin a'kana du'masi a'forigln de'amp.

note: [message]: description=Angarthing
en: Now try the door again, it should open.
sv: Försök med portarna igen nu, de bör vara öppna.

note: [message]: speaker=unit
en: A door. Perhaps Karrag is hiding in here...
sv: En dörr. Kanske Karrag gömmer sig här...

note: [message]: speaker=unit
en: 150 gold pieces. This should help.
sv: 150 guldstycken. Det kan behövas.

note: [message]: speaker=unit
en: 150 gold pieces. I wonder why Karrag would choose to store his gold here.
sv: 150 guldstycken. Jag undrar varför Karrag valt att förvara sitt guld här.

note: [message]: speaker=unit
en: An old caved in passage way. Perhaps if we clear away some of this rubble we may be able to get through...
sv: En gammal inrasad passage. Om vi rensar bort lite av allt det här skräpet så kanske kan vi komma förbi.

note: [message]: speaker=unit
en: Another old caved-in passage way...
sv: En till gammal inrasad passage...

note: [message]: speaker=unit
en: When I step on this rune, I feel strange indeed. I feel like I am being pulled somewhere else, but at the same time being held back by an equally powerful force.
sv: När jag kliver på den här runan så känner jag mig sannerligen konstig. Det känns som om jag dras till något annat ställe samtidigt som jag hålls tillbaka av en lika stark kraft.

note: [message]: description=Angarthing
en: It seems to be some sort of a teleportation device. What's more, the bindings that are preventing it from working seem to be the same ones that bar those sealed gates.
sv: Det verkar vara någon sorts teleporterings-anordning. Dessutom verkar de här bindningarna som hindrar den från att fungera, vara samma som förseglar de där stängda portarna.

note: [message]: description=Aragoth
en: Our master's ritual must not be interrupted. Stop them!
sv: Vår härskares ritual får inte avbrytas. Stoppa dem!

note: [message]: speaker=unit
en: Yon doors are big, tightly locked - and, I would imagine, well barricaded. This may take a while.
sv: Dörrarna är stora, väl låsta och antagligen väl barrikaderade. Det här kan ta ett tag.

note: [message]: description=Aiglondur
en: Go thorough that rubble yonder; see if you can dig up some sort of battering ram.
sv: Gå igenom skräpet därborta; se om du kan hitta något att använda som murbräcka.

note: [message]: speaker=narrator
en: One hour later
sv: En timme senare.

note: [message]: description=Aiglondur
en: OK, the door is about to give. Brace yourselves, everyone.
sv: OK, dörren håller på att ge vika. Håll i er allihopa.

note: [message]: description=Karrag
en: No!  No!  No!  Dirtgrubbers must die!  The true people must rule all!
sv: Nej! Nej! Nej! Jordbökarna måste dö! Det sanna folket måste härska över alla!

note: [message]: description=Aiglondur
en: The 'true people' speak through our axes.  Die, foul lich.
sv: Det "sanna folket" har talat genom våra yxor. Dö du orena häxmästare.

note: [message]: description=Angarthing
en: Dwarves of Kal Kartha, I speak the Law.  Your house is cast down; you have harbored a great evil.  Who now will take the burden of cleansing this holding of its taint?
sv: Kal Karthas dvärgar, jag talar för lagen; ert hus har slagits ner och ni har hyst en stor ondska. Vem vill ta på sig bördan att rensa denna enklav på dess gift?

note: [message]: speaker=narrator
en: The dwarves of Kal Kartha muttered among themselves and looked at one another uneasily.  None stepped forward.
sv: Kal Karthas dvärgar muttrade sinsemellan och tittade ängsligt på varandra. Ingen klev fram.

note: [message]: description=Dulcatulos
en: Loremaster...none of us is fit to take up the lordship.  Karrag fooled us all, made us the tools of his foul scheme
sv: Läromästare... ingen av oss passar att härska här. Karrag lurade oss alla och gjorde oss till verktyg i hans hemska plan.

note: [message]: description=Pelias
en: I was told I'd find Aiglondur of Knalga here.  I bear a message from Tallin, the Lord Protector of the Alliance.
sv: Jag sades kunna finna Aiglondur av Knalga här. Jag bär med mig ett meddelande från Tallin, alliansens riksföreståndare.

note: [message]: description=Aiglondur
en: I am he. Speak your message.
sv: Jag är Aiglondur. Läs upp ditt meddelande.

note: [message]: description=Pelias
en: I have been on your track for weeks.  Word of your rout of
    Tan-Malgar and his allies spread, and reached Tallin.  You did the Alliance better service than you knew that day; Tan-Malgar had exchanged messages with certain orcish chieftains within the Alliance, and your victory prevented a dangerous revolt.
sv: Jag har följt i ditt spår i veckor. Rykten om Tan-Malgar och hans allierades nederlag spriddes, och nådde Tallin. Du gjorde alliansen en större tjänst än du visste den dagen. Tan-Malgar hade utbytt meddelanden med vissa orchhövdningar i alliansen och din seger förhindrade en farlig revolt.

note: [message]: description=Pelias
en: Aiglondur, the Protector dubs you a Lord Companion of the Alliance. He bids you return to Knalga as soon as convenient, for your investiture.
sv: Aiglondur, riksföreståndare dubbar dig, i alliansen namn, till ståthållare. Han välkomnar dig tillbaka till Knalga när det är möjligt, för att tilldelas din nya ordenstitel.

note: [message]: description=Dulcatulos
en: (wonderingly) A Lord Companion?  And kin of ours...
sv: (undrande) En ståthållare? Och av vår ras...

note: [message]: description=Narithil
en: It would be no shame for a Lord Companion to rule this holding, as Hamel does at Knalga.
sv: Det vore inte skam för en ståthållare att styra över den här besittningen, som Hamel gör över Knalga.

note: [message]: speaker=narrator
en: The Kal Karthans looked at each other, and Aiglondur, with dawning hope.
sv:  Dvärgarna i Kal Kartha tittade på varandra, och på Aiglondur, med nytt hopp.

note: [message]: description=Angarthing
en: It would be fitting.  The Loremasters will approve.
sv: Det vore passande. Läromästarna stödjer detta.

note: [message]: description=Aiglondur
en: Pelias, my thanks to the Lord Protector; I will attend him in the spring.  But it seems that I have some work to do here first.
sv: Framför mitt tack till riksföreståndaren, Pelias. Jag möter honom i vår. Det ser ut som jag har en del arbete att uträtta här först.

note: [unit]: race=dwarf
en: Dwarvish Annalist
sv: Dvärgkrönikör

note: [unit]: race=dwarf
en: Dwarvish Annalists are the historians of this ancient and proud race. They are few in number, and their very existence is not generally known to the other peoples of the Great Continent.  To the abilities of the Witness they add, through the study of herb and mineral lore, the ability to cure poison.
sv: Dvärgkrönikörer är historikerna av detta uråldriga och stolta släkte. De är fåtaliga och deras existens är generellt sett inte allmänt känd för andra folk på Stora kontinenten. Till vittnets egenskaper har de, genom att studera gamla kunskaper och traditioner gällade örter och mineraler, förmågan att bota gift.

note: [attack]: type=impact
en: chainmace
sv: stridsgissel

note: [unit]: race=dwarf
en: Dwarvish Loremaster
sv: Dvärgläromästare

note: [unit]: race=dwarf
en: Loremasters are the sages of the dwarvish race.  Their counsel is greatly valued by war-leaders and chieftains, and they are viewed with awe by ordinary dwarves, for they alone have plumbed the deepest and most closely-held secrets of dwarven knowledge.  It is said that where a loremaster stands, there is the soul of the dwarves.  To the abilities of the Annalist they add a limited ability to heal.
sv: Läromästare är dvärgarnas visa män. Deras råd värderas högt av krigsledare och hövdingar och de ses på med respekt av vanliga dvärgar eftersom enbart de har utforskat de djupaste och de bäst bevarade hemligheterna i dvärgarnas kunskaper och historia. Det sägs ofta att där en läromästare står där finns dvärgarnas själ. Förutom krönikörens egenskaper har de dessutom en begränsad förmåga att läka.

note: [unit]: race=dwarf
en: Dwarvish Masked Dragonguard
sv: Maskerad drakvakt

note: [attack]: type=pierce
en: dragonstaff
sv: drakstav

note: [unit]: race=dwarf
en: Dwarvish Masked Fighter
sv: Maskerad dvärgkrigare

note: [unit]: race=dwarf
en: Dwarvish Masked Lord
sv: Maskerad dvärgakung

note: [attack]: type=blade
en: battle axe
sv: stridsyxa

note: [attack]: type=blade
en: hatchet
sv: kastyxa

note: [unit]: race=dwarf
en: Dwarvish Masked Steelclad
sv: Maskerad järnnäve

note: [unit]: race=dwarf
en: The more experienced Dwarvish fighters wear heavy chain mail and plate armor, for which they are rightly famous.
sv: Dvärgarnas järnnävar bär tunga ringbrynjor och stålrustningar. Detta har rättmätigt gjort dem till berömda och fruktade vida omkring.

note: [unit]: race=dwarf
en: Dwarvish Masked Thunderer
sv: Maskerad tordönskrigare

note: [attack]: type=pierce
en: thunderstick
sv: åskstav

note: [unit]: race=dwarf
en: Dwarvish Masked Thunderguard
sv: Maskerad tordönsvakt

note: [attack]: type=cold
en: chill tempest
sv: köldstorm

note: [unit]: race=dwarf
en: Dwarvish Witness
sv: Dvärgvittne

note: [unit]: race=dwarf
en: A Witness functions as the eyes of the dwarves' history, a deep lore that they never share with outsiders.  The presence of a Witness inspires dwarvish warriors with the knowledge that their deeds (and their deaths) will not go unrecorded.  They learn a fighting style deliberately unlike that of their fellows, one designed to turn the vaunted strength of the dwarves against itself.  The person of a Witness is considered sacred, and Witnesses are often used as envoys between dwarvish clans.
sv: Ett vittne fungerar som ögon åt dvärgarnas historia, en gammal kunskapstradition de aldrig delar med någon utomstående. Närvaron av ett vittne inspirerar dvärgkrigarna med insikten om att deras dåd (och deras död) inte förblir oupptecknad eller går omärkt förbi. De lär sig en stridsstil avsiktligt olik den hos andra dvärgar. En stil som är avsedd att vända den berömda styrkan hos dvärgarna mot dem själva. Vittnespersonen anses vara helig och vittnen används ofta som sändebud mellan dvärgklaner.

note: [message]: description=Aiglondur
en: I fall!
sv: Jag stupar!

note: [message]: description=Aiglondur
en: Oh no! Without a loremaster we cannot complete our mission!
sv: Åh nej! Utan en läromästare kan vi inte slutföra vårt uppdrag!

note: [message]: description=Ratheln
en: Aaarrgh! My students...what will become of them?
sv: Ahhh! Mina studenter... vad kommer att hända med dem?

note: [message]: speaker=narrator
en: You retrieve $amount_gold pieces of gold.
sv: Du får $amount_gold guldstycken.

note: [message]: speaker=narrator
en: Without magic users from Master Perrin's academy in your party, you can no longer recruit new ones.
sv: Utan magianvändare från stormästare Perrins akademi i din grupp, så kan du inte längre rekrytera nya magiker.

note: [object]
en: Staff of Righteous Flame
sv: Rättfärdiga flammans stav

note: [object]
en: This staff gives a dying mage a final strike that will destroy all nearby enemies.
sv: Den här staven ger en döende magiker en sista attack som kommer att tillintetgöra alla närbelägna fiender.

note: [object]
en: Only mages can wield the Staff.
sv: Bara en magiker kan använda staven.

note: [message]: speaker=unit
en: Aaarrgh!  Though I die, the flame of righteousness shall send you down to darkness!
sv: Aaarrgh! Även om jag dör så kommer den rättfärdiga flamman att skicka dig ner till mörkret!

note: [message]: description={DESCRIPTION}
en: Finally! I see someone managed to see through the web of deception thrown up by that vile Karrag!
sv: Äntligen! Jag ser att någon tillslut lyckats se genom den där uslingen Karrags nät av lögner och bedrägeri!

note: [message]: description=Aiglondur
en: I thought Karrag's fight was against the so called 'dirtgrubbers'. Why would he keep you, a dwarf captive?
sv: Jag trodde att Karrags strid var mot de så kallade "jordbökarna". Varför skulle han hålla dig, en dvärg, som fånge?

note: [message]: description={DESCRIPTION}
en: I guess Karrag thought I knew too much. When his masked henchmen started raiding, plundering and taking all sorts of prisoners - which were sent to these underlevels and never seen again - I began to inquire. I discovered many unsettling things indeed, but before I could capitalize on them I was arrested and thrown down here.
sv: Jag antar att Krarrag trodde att jag visste för mycket. När hans maskerade följeslagare började plundra och ta alla möjliga sorters fångar, vilka sen skickades till de undre nivåerna för att aldrig synas till igen, så började jag mina efterforskningar. Jag fann många skrämmande ting, men innan jag kunde träda fram med dem så blev jag arresterad och kastades ner här.

note: [message]: description={DESCRIPTION}
en: I gather that he is involved in some sick ritual which requires the blood of living creatures. These cells seem to be the holding place where he keeps his victims. The 'dirtgrubbers' he seems to prefer sacrificing have long since been taken away. Now it is just us few dwarves that remain...
sv: Jag antar att han är involverad i någon sjuk ritual som kräver blod från levande varelser. De här cellerna verkar ha varit en förvaringsplats där han satt sina offer. De här "jordbökarna" han vekar föredra att offra har sedan länge tagits härifrån. Nu är det bara oss dvärgar som är kvar...

note: [message]: description=Angarthing
en: Freeing these prisoners is more of a blow to Karrag then we thought, for now he is unable to continue in his dirty sorcery.
sv: Att släppa de här fångarna fria är ett större slag mot Karrag än vi trott. Nu kan han inte fortsätta med sin smutsiga svartkonst.

note: [scenario] [campaign]
en: The Rise of Wesnoth
sv: Wesnoths uppgång

note: [campaign]
en: Lead Prince Haldric through the destruction of the Green Isle and across the Ocean to establish the very kingdom of Wesnoth itself. The confrontation with Lich-Lord Jevyan awaits...
    
    (Intermediate level, 25 scenarios.)
sv: Led prins Haldric genom förödelsen av Gröna ön, och över havet för att grunda själva kungariket Wesnoth. Konfrontationen med häxmästarfursten Jevyan väntar...
    
    (Medelsvår nivå, 25 scenarier.)

note: [scenario]
en: A Summer of Storms
sv: Stormarnas sommar

note: [side]: description=Prince Haldric, type=Noble Commander [side]: type=Noble Commander, description=Prince Haldric [side]: type=Noble Fighter, description=Prince Haldric [side]: type=Noble Youth, type=Noble Fighter, description=Prince Haldric
en: Prince Haldric
sv: Prins Haldric

note: [side]: type=Wesfolk Outcast, description=Wesfolk Leader [unit]: race=human
en: Wesfolk Leader
sv: Wesfolkets ledare

note: [event]
en: King Eldaric IV
sv: Kung Eldaric IV

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the Wesfolk Leader
sv: Besegra Wesfolkets ledare

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Prince Haldric
sv: Prins Haldric dör

note: [objective]: condition=lose
en: Death of King Eldaric
sv: Kung Eldaric dör

note: [message]: speaker=narrator
en: The trouble seems to have finally reached to the heart of the Isle, to the isolated lands of King Eldaric IV.
sv: Oroligheterna verkar nu ha nått fram till öns centrum, till de isolerade marker som styrs av kung Eldaric IV.

note: [message]: description=King Eldaric IV
en: It looks like a Wesfolk rabble have seized the Northern Keep! Prepare for battle, Haldric!
sv: Det verkar som att wesfolkpacket har intagit Nordborgen! Bered dig på strid, Haldric!

note: [message]: description=Prince Haldric
en: Father, I am of age now. May I lead our forces in battle?
sv: Far, jag är vuxen nu, får jag leda våra styrkor i strid?

note: [message]: description=King Eldaric IV
en: You're showing initiative, son! I'm proud of you! You may lead our forces to battle, but I'll stay near to keep an eye on you.
sv: Sådan framåtanda, min son! Jag är stolt över dig! Du kan leda våra styrkor i strid, men jag stannar i närheten och håller ett vakande öga över dig.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: Onward to victory!
sv: Mot segern!

note: [message]: description=Wesfolk Leader
en: Look, a little princeling and his merry men! We'll teach you a lesson for what your kind did to us!
sv: Titta, en liten prins-spoling och hans glada män! Vi skall allt lära er en läxa för vad er sort gjort mot oss!

note: [message]: description=King Eldaric IV
en: Don't forget about some of the more isolated villages, we'll need the gold!
sv: Glöm inte bort de mer avlägsna byarna, vi behöver guldet!

note: [message]: description=King Eldaric IV
en: Make haste, son! We must win before the summer crop is in ruin.
sv: Handla raskt, min son! Vi måste vinna innan skörden blir förstörd.

note: [message]: speaker=unit
en: I invoke the right of surrender! Don't kill me...
sv: Jag åberopar rätten att kapitulera! Döda mig inte...

note: [message]: description=Prince Haldric
en: Why have you come to trouble our lands?
sv: Varför har ni kommit hit och ställer till oreda?

note: [message]: speaker=unit
en: Trouble your lands! Bah! Your fool Prince of Southbay has attacked our lands. The Lich-Lords had no choice... They opened a gate... and...
sv: Ställer till oreda! Bah! Prinsen av Sunnanvik anföll oss, den narren. Häxmästarfurstarna hade inte något val... De öppnade en port...och...

note: [message]: description=King Eldaric IV
en: And what?
sv: Och vad då?

note: [message]: speaker=unit
en: They pledged to visit all of the terrors of the hells upon the Isle. They built a great stone gate to the heart of the homeland of the orcs in the distant west! Now even we Wesfolk must flee or be slaves.
sv: De svor en ed att alla helvetets fasor skulle hemsöka ön. De byggde en stor stenport som ledde till orchernas hemland långt borta i väst! Nu måste till och med wesfolket fly, eller bli slavar.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: Orcs are just creatures of tall tales!
sv: Orcher, de finns bara i sagorna!

note: [message]: speaker=unit
en: You've been on this island too long. I assure you that orcs exist. By now there are probably a half dozen gates to the orcish homeland. There is no hope.
sv: Ni har varit på den här ön alltför länge. Jag lovar er, orcherna finns. Det finns troligen redan ett halvt dussin portar till orchernas hemland. Allt hopp är ute.

note: [message]: description=King Eldaric IV
en: We must prepare the defenses! Haldric, stay at the keep. I must go and fortify our frontier.
sv: Vi måste förbereda vårt försvar! Haldric, stanna kvar i fästningen, jag måste förstärka vår gräns.

note: [message]: speaker=unit
en: My forces are defeated, under your customs of surrender I will go now.
sv: Mina styrkor är besegrade, och enligt våra seder ger jag mig av nu, efter min kapitulation.

note: [message]: description=King Eldaric IV
en: You may go. See to it that you trouble us no more, for the custom states that you may invoke surrender but once. If we meet again, I won't be so merciful.
sv: Du kan gå. Men se till att du inte ställer till mer besvär för oss, för sedvänjan säger att du får åberopa kapitulation blott en enda gång. Om vi möts igen, så kommer jag inte att vara lika barmhärtig.

note: [message]: description=King Eldaric IV
en: We have run out of time... The crops shall spoil, we'll starve!
sv: Det är för sent... Skörden är förstörd, vi kommer att svälta!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Die, Wesfolk scum!
sv: Dö, wesfolksavskum!

note: [message]: description=Prince Haldric
en: Feel my wrath, you fiend!
sv: Känn min vrede, ditt monster!

note: [scenario]
en: The Fall
sv: Höst

note: [objective]: condition=lose
en: Death of King Eldaric IV
sv: Kung Eldaric IV dör

note: [objective]: condition=lose
en: Orcs kill the Wesfolk Leader
sv: Orcherna dödar Wesfolkets ledare

note: [message]: speaker=narrator
en: Summer passes into fall, and King Eldaric fortifies his frontiers. It is not long before the first orcish scouts are spotted. War has come to the valley.
sv: Sommaren går över i höst, och Kung Eldaric förstärker sina gränser. Det dröjer inte länge innan de första orchspejarna siktas. Kriget har nått dalen.

note: [message]: description=King Eldaric IV
en: Haldric, things have not gone well! The orcs have arrived. We met them at the north keep but they were just too many. They have flanked us to the east in the mountains. I have my personal guards holding the pass to the north, but they won't be able to last long... We must evacuate our home.
sv: Haldric, det har inte gått väl! Orcherna har kommit. Vi mötte dem i Nordborgen, men de var för många. De angriper vår flank från bergen i öster. Mina personliga vakter håller passet i norr, men de kommer inte att kunna hålla stånd så länge... Vi måste evakuera vårt hem.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: That's awful! And it only gets worse. That Wesfolk rabble has set up shop again in the south pass...
sv: Det är för hemskt! Och det blir bara värre. Wesfolkslöddret har kommit tillbaka och slagit läger i sydpasset.

note: [message]: description=King Eldaric IV
en: That's the only way out of the valley! This is a disaster! We must defeat that Wesfolk scum and flee to the south. Our home is lost... We must make haste.
sv: Det är enda vägen ut ur dalen! Detta är katastrof! Vi måste besegra wesfolksavskummet och fly söderut. Vårt hem är förlorat... Vi måste skynda oss!

note: [message]: description=Tan-Rarbag
en: So HUMAN, care to make your final stand?
sv: Nå MÄNNISKA, sätt upp ditt sista fäste!

note: [message]: description=Tan-Erang
en: Die! Die! Die!
sv: Dö! Dö! Dö!

note: [message]: description=Wesfolk Leader
en: This is going to get ugly...
sv: Det här blir inte vackert...

note: [message]: description=King Eldaric IV
en: Hurry! Only death awaits in this valley!
sv: Skynda er! Endast döden finns i den här dalen!

note: [message]: speaker=unit
en: Umm, I invoke the right of surren...
sv: Hm, jag åberopar rätten till kapitula...

note: [message]: description=King Eldaric IV
en: Nay! Off with your hea- - -
sv: Nej! Av med ditt huv-

note: [message]: speaker=unit
en: But I can help! Really! You could use me and my men's skills on the long road ahead!
sv: Men jag kan hjälpa er! Faktiskt! Ni kan använda mig och mina mannars färdigheter på vägen!

note: [message]: description=King Eldaric IV
en: Haldric, what say you on this matter?
sv: Haldric, vad säger du om detta?

note: [message]: description=Prince Haldric
en: Hmm... after some thought...
sv: Hmm... När man tänker på saken...

note: [option]: description=Prince Haldric
en: I think that your skills may be useful. You may join us.
sv: Jag tror att era färdigheter kan komma till nytta. Ni får följa med oss.

note: [message]: description=Wesfolk Leader
en: Let there be peace between us, our survival depends on it.
sv: Låt fred råda oss emellan, vår överlevnad hänger på detta.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: So what shall I call you?
sv: Så vad ska jag kalla dig?

note: [message]: description=Wesfolk Leader
en: The Lady Outlaw will do.
sv: Fru Fredlös går bra.

note: [command]: (description=Lady Outlaw)}
en: Lady Outlaw
sv: Fru Fredlös

note: [option]: description=Prince Haldric
en: Your word can't be trusted. Prepare to meet your Gods!
sv: Vi kan inte lita på dig. Bered dig på att möta dina gudar!

note: [message]: description=Wesfolk Leader
en: Arrogant fools! (Reaches into pocket) POOF!
sv: Arroganta dårar! (Griper efter något i fickan) POFF!

note: [message]: description=King Eldaric IV
en: Argh, she's gone. Next time, more sword, less chat.
sv: Argh, hon försvann. Nästa gång blir det mer svärd och mindre prat.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: She's clever! Maybe I made the wrong choice. Well, at least she left some of her gold behind...
sv: Hon är smart! Jag träffade kanske fel val. Nå, hon lämnade i alla fall lite guld efter sig...

note: [message]: description=King Eldaric IV
en: Son, you must lead our people through the south pass. I will remain behind to hold off these vile monsters for as long as I can.
sv: Min son, du måste leda vårt folk genom sydpasset. Jag stannar kvar och håller tillbaka dessa vidriga monster så länge jag kan.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: But, Father!
sv: Men far!

note: [message]: description=King Eldaric IV
en: It's the only way. Go now, and don't look back! Luck be with you!
sv: Det är enda sättet. Gå nu, och titta inte tillbaka! Må lyckan stå dig bi!

note: [message]: description=King Eldaric IV
en: We're surrounded! The orcs have taken the southern pass! All is lost!
sv: Vi är omringade! Orcherna har tagit södra passet! Allt är förlorat!

note: [message]: description=King Eldaric IV
en: We're surrounded! I can see their reinforcements! All is lost!
sv: Vi är omringade! Jag ser deras förstärkningar! Allt är förlorat!

note: [message]: description=Prince Haldric
en: Our home! Where shall we go!
sv: Vårt hem! Vart ska vi nu ta vägen!

note: [message]: description=King Eldaric IV
en: There can be no looking back! We must go south.
sv: Vi kan inte gå tillbaka! Vi måste gå söderut!

note: [scenario]
en: A Harrowing Escape
sv: En svår flykt

note: [message]: description=Prince Haldric
en: Argh, the orcish vanguard must have flanked us even further to the east! They're already holding the mouth of the pass. We have to get out of the mountain pass before winter comes or we're all dead meat!
sv: Argh, orchernas förtrupp måste ha kommit förbi oss på nåt sätt! De håller redan passets mynning. Vi måste komma härifrån innan vintern kommer, annars dör vi allihop!

note: [message]: description=Prince Haldric
en: Father, I wish you were here...
sv: Far, jag önskar att du var här...

note: [message]: description=Lady Outlaw
en: I'd drop the sentiment and pick up your sword. There's plenty of fighting ahead of us!
sv: Sluta sjåpa dig och dra ditt svärd. Vi har massor av strid framför oss!

note: [message]: description=Tan-Schmog
en: You won't get much further boy. Grrrr!
sv: Nu kommer du inte längre, grabben. Grrrr!

note: [unit]: description=Burin the Lost, type=Dwarvish Steelclad
en: Burin the Lost
sv: Burin den Vilsne

note: [message]: description=Burin the Lost
en: Burin, Burin the Lost. Who be ye?
sv: Burin, Burin den Vilsne. Vilka är ni?

note: [message]: description=Prince Haldric
en: I'm Prince Haldric, we have little time to talk. We must make haste through the pass... What are you?
sv: Jag är Prins Haldric, och vi har inte tid för prat. Vi måste skynda oss genom passet... Vad är du för nåt?

note: [message]: description=Burin the Lost
en: I'm a dwarf, you fool of a boy! I got lost while exploring deep underground, almost a century ago. I've never found my way home. But it seems nice enough here.
sv: Jag är en dvärg, korkade pojkvasker! Jag gick vilse när jag utforskade djupet i underjorden, för nästan ett sekel sedan. Jag har aldrig hittat hem igen. Men det är väl trevligt här nere, antar jag.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: Nice? The orcs have come, and we must flee!
sv: Trevligt? Orcherna kommer och vi måste fly!

note: [message]: description=Burin the Lost
en: Orcs! It's been a long time since I felt the satisfying crunch of one of those under my axe. Time for a fight!
sv: Orcher! Det är alldeles för längesen jag fick känna det tillfredsställande krasandet när en av dem hamnade under min yxa. Dags för strid!

note: [message]: description=Prince Haldric
en: You've fought orcs before?
sv: Du har alltså slagits mot orcher förut?

note: [message]: description=Burin the Lost
en: Fool boy! Where did you grow up? Enough of this, let's go get some orcs!
sv: Dumma spoling! Var växte du upp? Nog pratat, nu tar vi orcherna!

note: [message]: description=Prince Haldric
en: We're trapped in the pass! I can see their reinforcements! All is lost! Is that... Is that snow?... We're doomed!
sv: Vi är fångna i passet! Jag kan se deras förstärkningar! Allt är förlorat! Är det... Är det där snö...? Det är ute med oss!

note: [message]: speaker=narrator
en: SE - The River Road.
    SW - The Midlands.
sv: SÖ - Flodvägen
    SV - Midländerna

note: [message]: speaker=narrator
en: GO HOME! AIN'T NUTTIN TO SEE HEER!
sv: GÅ HEM! DET FINNS INGE' Å SE HÄR!

note: [message]: description=Prince Haldric
en: Now, should I go southeast on the River Road, or southwest through the midlands? The River Road crosses the Swamp of Esten, so I doubt that even orcs would go there. The Midlands were nice, but who knows what's going on there now.
sv: Undrar om jag borde färdas sydöst på Flodvägen eller sydväst genom Midländerna? Flodvägen går genom Estenträsket, och det tror jag till och med att orcherna undviker. Midländerna brukade vara trevliga, men vem vet vad som försiggår där nu.

note: [option]: description=Prince Haldric
en: I think I'll take the River Road...
sv: Jag tror att jag tar Flodvägen...

note: [message]: description=Lady Outlaw
en: Good. The Midlands are probably an orc-infested ruin by now.
sv: Bra. Midländerna är troligen helt nerlusade med orcher vid det här laget.

note: [message]: description=Burin the Lost
en: SWAMP! I'm under 5 feet tall, and I don't float! Argh, have it your way.
sv: TRÄSK! Jag är inte ens fem fot lång, och jag flyter inte! Argh, gör som ni vill.

note: [option]: description=Prince Haldric
en: We'll go through the Midlands...
sv: Vi går genom Midländerna...

note: [message]: description=Lady Outlaw
en: I suspect that the Midlands might be in ruins by now.
sv: Jag skulle tro att Midländerna ligger i ruiner vid det här laget.

note: [message]: description=Burin the Lost
en: It's better than the swamp. I'm under 5 feet tall, and I don't float! Besides, I'd rather enjoy meeting more orcs.
sv: Det är bättre än träsket i alla fall. Jag är under fem fot lång och jag flyter inte! Förresten skulle jag vilja träffa på fler orcher.

note: [message]: description=Tan-NauVong
en: Come and get it!
sv: Kom och ta oss!

note: [message]: description=Hashnak
en: Die, human.
sv: Dö, människa.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: Uh-oh!
sv: Hoppsan!

note: [message]: description=Tan-Schmog
en: I'll not go so easily!
sv: Så lätt ska du inte ha det!

note: [message]: description=Prince Haldric
en: We've escaped the pass. Well, at least I know that the orcs can be beaten. Hmm, I guess that this is the last I'll see of my home... and my father. (Sigh)
sv: Vi lyckades komma igenom passet. Ja, nu vet jag åtminstone att orcherna kan besegras. Hmm, jag antar att det här är sista gången jag ser mitt hem...och min far. (Suck)

note: [message]: description=Prince Haldric
en: We should make our way to Southbay. It is the largest city on the Isle. We should be able to make a stand there. Failing that, there's always Clearwater Port.
sv: Vi borde ta oss till Sunnanvik. Det är den största staden på ön. Vi skulle kunna förskansa oss där. Om vi misslyckas med det, så finns ju i alla fall Klarvattnet.

note: [scenario]
en: The Swamp of Esten
sv: Estenträsket

note: [message]: speaker=narrator
en: With great trepidation, Prince Haldric leads his refugee band into the Swamp of Esten. In the center of that very swamp a shroud of fog descends over Young Prince Haldric.
sv: Under stor oro leder Haldric sin grupp flyktingar till Estenträsket. I mitten av träsket sänker sig en dimridå över unge Prins Haldric.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: I have a very bad feeling about this. This awful swamp and its crazy cult... Before these troubles started we used to have to clear the swamp every spring and fall.
sv: Det här känns inte alls bra. Det här hemska träsket och dess galna sekt... Innan allt det här började så brukade vi få rensa upp här i träsket varje höst och vår.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: I suppose with the rampaging bands of murderous orcs roaming about that hasn't been done in a while.
sv: Med tanke på de mordiska orchernas framfart så antar jag att det inte har blivit gjort på länge.

note: [message]: description=Burin the Lost
en: I miss the orcs... We go all this way, and (SNIFF) what a lovely smell we have discovered.
sv: Jag saknar orcherna... Vi tar oss hela den här vägen, och (SNIFF) vilken underbar doft vi hittade.

note: [message]: description=Lady Outlaw
en: This is too quiet. I don't like this one bit, not one bit at all.
sv: Det är för tyst här. Jag gillar inte det här ett enda dugg.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: Wait, I think I hear something... To arms!
sv: Vänta, jag tror jag hör något... Till vapen!

note: [message]: description=Prince Haldric
en: Careful, you don't know what's lurking in there!
sv: Försiktigt, du vet inte vad som lurar där inne!

note: [unit]: type=White Mage, description=Minister Edmond
en: Minister Edmond
sv: Fader Edmond

note: [message]: description=Minister Edmond
en: Back you vile--- Oh, sorry I thought you were undead. When are those goofs in Clearwater Port going to clear the swamp again?
sv: Tillbaka du vidrige- Åh, förlåt, jag trodde att du var vandöd. När ska de där fånarna från Klarvattnet rensa träsket igen?

note: [message]: description=Prince Haldric
en: Maybe they'll clear it some time after the APOCALYPSE is OVER!
sv: Kanske nån gång efter att APOKALYPSEN är ÖVER!

note: [message]: description=Minister Edmond
en: Oooh! I take it you wouldn't mind if I helped out?
sv: Oooh! Jag antar att du inte har nåt emot att jag hjälper till?

note: [message]: speaker=unit
en: Hey, there's somebody hidden in the temple. Ack! Hold there!
sv: Någon gömmer sig i templet. Hallå! Stopp där!

note: [message]: speaker=narrator
en: SW - The Oldwood Forest.
    Enter at Your Own Risk!
sv: SV - Gammelskogen
    Inträde på egen risk!

note: [message]: description=Lollyra
en: May I live forever in Un-death!
sv: Må jag leva för alltid som vandöd!

note: [message]: description=Clurka
en: Ohh! To be risen again!
sv: Ohh! Att väckas på nytt!

note: [message]: description=Cleon
en: A prayer for life immortal!
sv: En bön för evigt liv!

note: [message]: description=Sir Ruddry
en: I don't know who you are, but you can't continue down this road! There is a horde of those orcs bigger than any army I've ever seen just down the road!
sv: Jag vet inte vilka ni är, men ni kan inte fortsätta på den här vägen! Längre fram finns en orchhord som är större än nån armé jag någonsin sett!

note: [message]: description=Prince Haldric
en: I'm Haldric; my father was King Eldaric IV in the lands northwest of here. Soldier, have you deserted your post?
sv: Jag är Haldric, min far var Kung Eldaric IV i landet i nordväst. Har du deserterat, soldat?

note: [message]: description=Sir Ruddry
en: No, Sir! I'm the sole survivor of the Clearwater Port expeditionary force. Trust me, you can't continue down this road, Sir. Especially with the refugees, you'll be slaughtered.
sv: Nej, ers nåd! Jag är den enda överlevande från Klarvattnets utforskningsstyrka. Tro mig, ers nåd, ni kan inte fortsätta längs den här vägen. Särskilt med tanke på flyktingarna. Ni kommer att bli slaktade.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: Tell me, does Clearwater Port still stand? Is the port free?
sv: Säg mig, står Klarvattnet fortfarande? Är hamnen öppen?

note: [message]: description=Sir Ruddry
en: As far as I know, Sir. We have a large army, and they were pressing all able bodied men and boys into service when I left. That orcish army is huge, but they haven't met the main body of our forces yet.
sv: Så vitt jag vet, ers nåd. Vi har en stor armé, och de höll på att utöka den med alla lämpliga män och pojkar när jag gav mig av. Orcherarmén är stor, men de har inte stött på huvudstyrkan av vår armé än.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: Well, we can't go back, and the road ahead is blocked. I guess we'll have to risk it and go through the Oldwood forest, then make a break for Clearwater Port or Southbay.
sv: Nå, vi kan inte vända tillbaka, och vägen framför oss är blockerad. Jag antar att vi måste ta chansen och gå genom Gammelskogen, och sedan ta oss till antingen Klarvattnet eller Sunnanvik.

note: [message]: description=Burin the Lost
en: Oh great, now a forest... I should have stayed at home and took my chances with the orcs!
sv: Åh, toppen, en skog... Jag skulle ha stannat hemma och slagits mot orcherna!

note: [message]: description=Sir Ruddry [message]: description=Sir Ladoc
en: Sir, if you don't mind, I'll go with you.
sv: Ers nåd, om du inte har något emot det så vill jag följa med er.

note: [message]: description=Lady Outlaw
en: On we go...
sv: Då går vi då...

note: [message]: description=Prince Haldric
en: We have run out of time... We'll be trapped in this swamp when winter arrives!
sv: Vi hinner inte... Vi kommer att sitta fast i det här träsket när vintern kommer!

note: [scenario]
en: The Midlands
sv: Midländerna

note: [message]: speaker=narrator
en: Prince Haldric leads his refugee band into the Midlands and smoke is in the air.
sv: Prins Haldric leder sin grupp flyktingar in i Midländerna och röken hänger tung i luften.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: It is as we suspected, the orcs have sacked the Midlands. This is not a civilized way to fight a war! Look there, there are still orcs about... To arms!
sv: Det var som vi misstänkte, orcherna har överfallit Midländerna. Det här är inte ett civiliserat sätt att föra krig! Titta där, det finns fortfarande orcher här... Till vapen!

note: [message]: description=Burin the Lost
en: All right! Charge!
sv: Ja! Anfall!

note: [message]: description=Lady Outlaw
en: Feel my wrath, you orcish scum!
sv: Känn min vrede, avskum!

note: [message]: description=Tan-Vrodis
en: HUMANS... I see humans!
sv: MÄNNISKOR... Jag ser människor!

note: [message]: description=Tan-Bok
en: Ha, Hogar! You said we wouldn't see any action this far back from the front.
sv: Ha, Hogar! Du som sa att vi inte skulle få nåt att göra så här långt från fronten.

note: [message]: description=Tan-Hogar
en: Shut yer mouth! Let's just get 'em.
sv: Håll klaffen! På dem bara.

note: [message]: speaker=narrator
en: SE - The Oldwood. Enter at Your Own Risk!
sv: SÖ - Gammelskogen. Inträde sker på egen risk!

note: [message]: speaker=narrator
en: SW - Southbay.
sv: SV - Sunnanvik

note: [message]: description=Grilg
en: What? More humans here? Get them!
sv: Vad! Fler människor? På dem!

note: [event]
en: Rider
sv: Ryttare

note: [message]: description=Vrogar
en: How'd they get behind us? I hate to miss such tasty meat.
sv: Hur hamnade de bakom oss? Jag avskyr att missa sådant smakligt kött.

note: #-#-#-#-#  983 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [event] #-#-#-#-#  986 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [unit]: race=human
en: Assassin
sv: Lönnmördare

note: [event]
en: Crossbow
sv: Armborst

note: [message]: description=Tan-Hogar
en: Better him than me! Reserves!
sv: Hellre han än jag! Reserver!

note: [message]: description=Tan-Bok
en: Holgar was a fool! Reserves!
sv: Holgar var en dåre! Reserver!

note: [message]: description=Sir Ladoc
en: Hold there! You can not pass. You've already stumbled on the orcish rear guard. The main body of their forces is on the road to Southbay. It is an army of nightmarish size.
sv: Stopp där! Ni kan inte komma förbi. Ni har redan snubblat på orchernas eftertrupp. Huvuddelen av deras styrkor är på vägen till Sunnanvik. Det är en mardrömsstor armé.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: I'm Haldric, my father was King Eldaric IV in the lands northwest of here. Soldier, aren't you on the wrong side of the lines?
sv: Jag är Haldric, min far var Kung Eldaric IV i länderna nordväst härifrån. Soldat, är inte du på fel sida av trupplinjen?

note: [message]: description=Sir Ladoc
en: They overran my post. I got hit on the head pretty good. When I came to the orcish army had already passed my position.
sv: De överföll min post. Jag fick ett rätt hårt slag i huvudet, och när jag kom till sans igen hade orcherarmén redan passerat min position.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: Tell me, how fares Southbay?
sv: Berätta, hur går det för Sunnanvik?

note: [message]: description=Sir Ladoc
en: Southbay won't fall without one hell of a fight, sir. They'll stand to the last! I only wish I was there!
sv: Sunnanvik faller inte utan en rejäl kamp, ers nåd. De kommer att slåss till siste man! Jag önskar att jag vore med!

note: [message]: description=Sir Ladoc
en: Well, we can't go back, and the road ahead is blocked... I guess we'll have to risk it and go through the Oldwood forest, then make a break for Clearwater Port.
sv: Nå, vi kan inte vända tillbaka, och vägen framför oss är blockerad... Jag antar att vi måste ta risken att gå genom Gammelskogen och sedan ta oss därifrån till Klarvattnet.

note: [message]: description=Burin the Lost
en: Oh great, now a forest. I should have stayed at home and took my chances with the orcs!
sv: Toppen, nu ska vi in i skogen. Jag visste att jag skulle stannat hemma och tagit hand om orcherna där!

note: [message]: description=Prince Haldric
en: We have run out of time... We'll be trapped in the midlands when winter comes!
sv: Vi hinner inte... Vi kommer att vara fångade i Midländerna när vintern kommer!

note: [scenario]
en: The Oldwood
sv: Gammelskogen

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Elilmaldur-Rithrandil
sv: Elilmaldur-Rithrandil dör

note: [message]: speaker=narrator
en: Haldric's band finds itself at the heart of the Oldwood Forest. The road quickly narrows and becomes little more than a path. Branches reach high overhead, blocking almost all of the light... The ominous noises of the deep woods echo all around.
sv: Haldric och hans följeslagare har kommit till hjärtat av Gammelskogen. Vägen smalnar snabbt och övergår i stig. Grenar sträcker sig högt över dem och blockerar nästan allt ljus... Den djupa skogens olycksbådande ljud ekar omkring dem.

note: [message]: description=Burin the Lost
en: Will this evil forest ever end! There are mosquitoes as big as my fist in here, and these nasty old trees are giving me the creeps.
sv: Tar den här onda skogen aldrig slut! Myggorna är stora som knytnävar, och de här otäcka gamla träden ger mig kalla kårar.

note: [message]: description=Lady Outlaw
en: This isn't so bad. Haldric's kind are such a suspicious lot when it comes to these sorts of things.
sv: Det är inte så farligt. Haldrics sort är misstänksamma när det gäller sådana här saker.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: Quiet. Listen, I think I hear something.
sv: Tyst. Lyssna. Jag tror att jag hör något.

note: [message]: description=Elilmaldur-Rithrandil
en: All I hear are more tree-foes!
sv: Allt jag hör är fler trädfiender!

note: [message]: description=Prince Haldric
en: That tree, it speaks! No- No- We are tree-friends, really!
sv: Det där trädet, det talar! Nej- Nej- Vi är trädvänner, vi lovar!

note: [message]: description=Elilmaldur-Rithrandil
en: Your kind has long come with your axes, some tree-friends you are. Still, you seem less of a menace than these new monsters that have come to plague us. They cut the trees, and burn the trees for no reason at all!
sv: Ditt släkte har kommit med era yxor, som de trädvänner ni är. Men ni är ändå bättre än de där nya monstren som har kommit för att plåga oss. De hugger ner träden, och bränner dem utan någon som helst anledning!

note: [message]: description=Elilmaldur-Rithrandil
en: You claim to be a tree-friend; show it to be true. For we are in dire need, or you may meet your fate with the rest of these monsters.
sv: Du som säger att du är en trädvän, visa det nu. Vi är i stor nöd. Annars kan du få möta ditt öde med resten av monstren.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: We will help. (Quietly) Be careful with the trees.
sv: Vi hjälper er. (Tyst) Var försiktig med de här träden.

note: [message]: description=Burin the Lost
en: What! What are you looking at me for?
sv: Va! Vad tittar du på mig för?

note: [message]: speaker=unit
en: The temple has already been looted, but the entrance to its catacombs seems to be blocked by a wall of magical energy.
sv: Templet har redan plundrats, men ingången till katakomberna verkar vara blockerade av nån vägg av magisk energi.

note: [message]: description=Tan-Rugar
en: Stupid stinking trees, we'll show you!
sv: Dumma stinkande träd, vi ska visa er!

note: [message]: description=Tan-Gralg
en: Chop 'em down. It's cool in these woods, I think we need a fire!
sv: Hugg ner dem. Det är svalt bland träden, jag tycker vi behöver elda lite!

note: [message]: description=Prince Haldric
en: Without the help of these tree-folk we'll be trapped in these woods till we die! There will be nothing to hold the orcs back!
sv: Utan hjälp från det här trädfolket är vi fångna här i skogen tills vi dör! Det kommer inte att finnas någon som håller tillbaka orcherna!

note: [message]: description=Burin the Lost
en: Stupid tree-folk.
sv: Dumma trädfolk.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: We've defeated the orcs!
sv: Vi har besegrat orcherna!

note: [message]: description=Elilmaldur-Rithrandil
en: On this day you have proved yourself to be a tree-friend. For so long your kind has only come with sharp blades to harm my kind. You come to build these buildings of stone. Our roots may be slow, but they are strong. We will eventually claim all of the stones back for the earth.
sv: Denna dag har du bevisat dig vara en trädvän. Under lång tid har ditt släkte bara kommit för att skada mitt folk med era vassa klingor. Ni kommer och bygger era stenbyggnader. Våra rötter är långsamma, men de är starka. Så småningom kommer vi att återbörda alla stenar till jorden.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: Well, I suspect you won't have to worry about my kind for much longer. The orcs have come, and they are taking this Isle!
sv: Tja, jag antar att ni inte kommer att behöva oroa er för min sort mycket längre. Orcherna har kommit och de håller på att ta över ön!

note: [message]: description=Elilmaldur-Rithrandil
en: Hmmmm- my kind were here before your kind, and we will be here after the orcs are gone as well. We were here before all others, and I suspect that we will be here in the end.
sv: Hmmmm, vårt släkte kom hit före ert, och vi kommer fortfarande att vara kvar när orcherna försvunnit. Vi var här före alla andra, och jag misstänker att vi kommer att vara kvar ända till slutet.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: Can you help us fight the orcs?
sv: Kan ni hjälpa oss mot orcherna?

note: [message]: description=Elilmaldur-Rithrandil
en: My kind are bound to the forest, we would be of little help to you beyond our borders. Maybe we could still be of some aid to you. In a war of your people some time ago one of your kings trapped an evil Lich in the catacombs of the temple at the heart of the wood. We were there, we were watching.
sv: Mitt släkte är bundet till skogen, och skulle inte vara till mycket hjälp utanför våra gränser. Men kanske kan vi fortfarande bistå er. I ett krig för länge sedan fångade en av era kungar en ond häxmästare i katakomberna i templet i hjärtat av skogen. Vi var där, vi såg det.

note: [message]: description=Elilmaldur-Rithrandil
en: After we drove your kind off we figured out how to break the spell that holds the Evil in the catacombs, and keeps others from entering them.
sv: Efter att vi drivit bort ert folk listade vi ut hur man kunde bryta besvärjelsen som håller den onde fången och andra borta.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: This helps us how?
sv: Och hur hjälper detta oss?

note: [message]: description=Elilmaldur-Rithrandil
en: The Lich was carrying a powerful artifact. We know, we can feel it. This artifact may aid you in your quest.
sv: Häxmästaren bar på en mäktig artefakt. Vi vet, för vi kan känna dess kraft. Den kanske kan hjälpa er.

note: [message]: description=Lady Outlaw
en: He must mean the Ruby of Fire. It was our most powerful artifact. We brought it with us from the east. We thought it was lost in the war with your people, when Lich-Lord Lenvan fell!
sv: Han måste syfta på Eldrubinen. Det var vår mest kraftfulla artefakt. Vi hade med oss den från öst. Vi trodde att den försvann i kriget med ert folk, när häxmästarfurst Lenvan föll!

note: [message]: description=Prince Haldric
en: At this point we need all of the help we can get!
sv: I det här läget behöver vi all hjälp vi kan få!

note: [message]: description=Elilmaldur-Rithrandil
en: Then I will open the catacombs for you...
sv: Då öppnar jag katakomberna åt er...

note: [message]: description=Lady Outlaw
en: Young Prince, while the lich-lords have betrayed us by allying themselves with that orcish scum, I can't bring myself to fight against one of the greatest leaders of my people.
sv: Unge prins, även om häxmästarfurstarna har förrått oss och kämpar på orcheras sida, så klarar jag inte att slåss mot en av mitt folks största ledare.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: Lady, why would you let those monsters lead your people?
sv: Ers nåd, varför lät ni dessa monster leda ert folk?

note: [message]: description=Lady Outlaw
en: Haldric, we are an ancient people who lived in a land filled with all manner of man and beast. We needed vision that extended beyond the meager span of human years. The art of necromancy allowed our best and brightest to live forever, and our worst got to serve as mindless slaves.
sv: Haldric, vi är ett uråldrigt folk som levde i ett land med alla sorters folk och fä. Vi behövde ett sätt att överblicka mer tid än ett ynka människoliv. Nekromantins konst tillät våra bästa och mest begåvade att leva för evig tid, och våra värsta fick tjäna oss som viljelösa slavar.

note: [message]: description=Lady Outlaw
en: Other than losing our war back west, then our refugee war to your people, and this orc thing, it wasn't such a bad deal. Lich-Lord Lenvan was one of our greatest leaders. He led our escape to the west. Albeit, after being down in that hole for so long I don't imagine he's too happy.
sv: Jämfört med att förlora vårt krig i väst, sedan kriget med ert folk som flyktingar, och den här orchaffären, så var det inte så illa. Häxmästarfurst Lenvan var en av våra största ledare, och han ledde vår flykt i väst. Men jag kan tänka mig att han inte är så glad efter all denna tid nere i det där hålet.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: Uh-huh. Have you considered the possibility that the unholy act of turning your best and brightest into undead is what causes them to fall into darkness?
sv: Aha. Har du tänkt på att det kanske är det oheliga i att göra era bästa och mest begåvade till vandöda som också får dem att falla i ondskans grepp?

note: [message]: description=Lady Outlaw
en: We should save the debate for later. I can still be of use to you. I shall scout the road ahead. We need to know if we can make it to Southbay. I'll return in a few days.
sv: Vi får vänta med den debatten till senare. Jag kan fortfarande vara användbar för er. Jag ska spana längre fram på vägen. Vi måste veta att vi verkligen kan ta oss till Sunnanvik. Jag återkommer om ett par dagar.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: We have run out of time... We'll be trapped in these woods until we die!
sv: Tiden är ute... Vi är fångna i den här skogen till vi dör!

note: [scenario]
en: Temple in the Deep
sv: Djupets tempel

note: [side]: type=Lich, description=Lich-Lord Lenvan
en: Lich-Lord Lenvan
sv: Häxmästarfurste Lenvan

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the Lich-Lord and
sv: Besegra häxmästarfursten, och

note: [objective]: condition=win
en: Retrieve the Fire Ruby (with Prince Haldric)
sv: Hämta Eldrubinen (med Haldric)

note: [message]: speaker=narrator
en: Prince Haldric and his company, grim and watchful, descend into catacombs below the temple, buried deep in the bedrock, in the very roots of the world itself. In the distance Haldric hears a booming voice.
sv: Prins Haldric och hans följeslagare gick med en känsla av bister nyfikenhet ner i katakomberna under templet. Dessa var begravda långt nere i berggrunden, ända nere vid världens rötter. På avstånd hör Haldric en dånande röst.

note: [message]: description=Lich-Lord Lenvan
en: Free! I'm free at last! No mere magi could seal me in here forever! Rise, my soldiers of darkness, the world will be ours once more!
sv: Fri! Äntligen är jag fri! Jag visste väl att de där ynkliga magikerna inte kunde hålla mig fången här för alltid! Res er, mina mörkersoldater, än en gång skall världen bli vår!

note: [message]: description=Burin the Lost
en: Back underground... Och. this feels much better! As for the current residents, ugh!
sv: Tillbaka under marken... Det här känns mycket bättre! Men vad gäller de nuvarande invånarna - usch!

note: [message]: description=Prince Haldric
en: Let's send these monsters to their final rest.
sv: Nu skickar vi monstren till deras sista vila.

note: [message]: speaker=unit
en: All my days are ended.
sv: Mina dagar är till ända.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: The world won't miss him one bit.
sv: Det där var en som världen verkligen inte kommer att sakna.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: What's that! No! The tree-folk are sealing us back in here. They must think that we've failed. We're trapped.
sv: Men vad nu! Nej! Trädfolket förseglar öppningen. De måste tro att vi misslyckats. Vi är fast härinne.

note: [message]: speaker=narrator
en: INSCRIPTION: Embrace the Monolith to be Cured by the Powers of Light.
sv: INSKRIFT: Omfamna monoliten och bli helad av Ljusets Makter.

note: [message]: speaker=second_unit
en: I don't like the look of that pool at all.
sv: Jag tycker inte om utseendet på den där dammen.

note: [message]: speaker=narrator
en: It looks scary, but it's good for you.
sv: Den ser skrämmande ut, men den gör dig gott.

note: [message]: speaker=narrator
en: You already have the Fire Ruby.
sv: Du har redan Eldrubinen.

note: [message]: speaker=narrator
en: As you open the chest you see it, the Ruby of Fire. It is the size of an apple, and burns with an internal fire, which is refracted through its faces. You can feel the power flowing from it...
sv: När du öppnar kistan så ser du den, Eldrubinen. Den är stor som ett äpple och brinner med en inre glöd, som bryts genom dess fasetter. Du känner kraften som flödar från den...

note: [message]: description=Prince Haldric
en: It's funny that the lich-Lord didn't have this on his person. Since I don't actually know what this thing does, I'll just put it in the bottom of my pack for right now.
sv: Vad konstigt att häxmästarfursten inte bar den här på sig. Jag vet ju inte riktigt vad den gör, så jag lägger den längst ner i min packning så länge.

note: [message]: speaker=narrator
en: Maybe you should move somebody else to the chest.
sv: Kanske du borde flytta någon annan till kistan.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: I'm glad that's over! We have the Ruby of Fire, and that Lich-Lord is now a pile of dust, let's get out of these catacombs!
sv: Vad skönt att det är över. Vi har Eldrubinen och häxmästarfursten är dammhög. Nu lämnar vi de här katakomberna!

note: [message]: description=Prince Haldric
en: He's raising our dead!
sv: Han väcker upp våra döda!

note: [scenario]
en: Return to Oldwood
sv: Tillbaka till Gammelskogen

note: [side]: type=Wose, description=Surprisingly-Treelike
en: Surprisingly-Treelike
sv: Förvånansvärt-Trädlik

note: [side]: type=Wose, description=Theylook-Thesame-Toyou
en: Theylook-Thesame-Toyou
sv: Deser-Likadana-Utfördig

note: [message]: speaker=narrator
en: Prince Haldric has emerged from the Lich-Lord's tomb, with the Ruby of Fire. The forest seems particularly bright this day, but there is a cold breeze. It is late into the fall, and the first snows should fall any day. Prince Haldric has returned to his forest keep, and is pondering what to do next...
sv: Prins Haldric har kommit ut ur häxmästarfurstens grav med Eldrubinen. Skogen verkar särskilt ljus idag, men det blåser en kall bris. Hösten är långt gången, och den första snön borde komma vilken dag som helst. Prins Haldric har återvänt till sitt skogsläger och funderar på vad han ska göra härnäst...

note: [message]: description=Elilmaldur-Rithrandil
en: So, you have defeated the Lich and returned with his jewel of power. The earth feels happy beneath my toes.
sv: Så du har besegrat häxmästaren och återvänt med hans artefakt. Marken känns lycklig under mina tår.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: Yes, it was a tough battle, but we prevailed. Now, I'm having a problem. I know not what I should do next.
sv: Ja, det var en hård kamp, men vi klarade det. Men nu har jag ett problem. Jag kan inte komma på vad jag ska göra härnäst.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: I have the jewel, but I have no idea what it does. To make matters worse, I have no idea what's going on outside this forest. The number of refugees is growing daily. We need to get to Southbay, but I dare not lead us onto the plains and risk a slaughter.
sv: Jag har den här tingesten, men jag har ingen aning om vad den gör. Till råga på allt vet jag inte vad som försiggår utanför den här skogen. Antalet flyktingar växer för var dag. Vi måste till Sunnanvik, men jag vågar inte leda oss ut på slätterna och riskera en massaker.

note: [message]: description=Elilmaldur-Rithrandil
en: My eyes do not extend beyond the forest. You have indeed shown yourself a tree-friend, I would there were more I could do to help you.
sv: Mina ögon når inte bortom skogen. Du har varit en god trädvän, och jag önskar att jag kunde göra mer för att hjälpa dig.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: We can't all stay here for the winter; we would starve, or freeze. Your hospitality, though generously meant, has barely sufficed. Hold - I see somebody!
sv: Om vi stannar här i vinter så kommer vi att svälta eller frysa ihjäl, så det går inte. Din generösa gästfrihet har knappt räckt. Vänta lite, jag ser någon!

note: [message]: description=Lady Outlaw
en: You thought that I ran away, didn't you?
sv: Du trodde att jag rymde, eller hur?

note: [message]: description=Prince Haldric
en: The thought had crossed my mind.
sv: Tanken har slagit mig.

note: [message]: description=Lady Outlaw
en: Well, I come bearing news of the road to Southbay!
sv: Nå, jag kommer med nyheter om vägen till Sunnanvik!

note: [message]: description=Prince Haldric
en: Really!
sv: Verkligen!

note: [message]: description=Lady Outlaw
en: The news is not good. The main host of orcs is between the forest and Southbay. We clearly can't go that way. However, the road to Clearwater Port is free of orcs. Apparently they're bogged down in the swamp of Esten.
sv: Det är inga bra nyheter. Huvuddelen av orchhären befinner sig mellan skogen och Sunnanvik, så vi kan helt klart inte gå den vägen. Men, vägen till Klarvattnet är fri från orcher. Tydligen sitter de fast i Estenträsket.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: Well, I certainly don't mind the thought of the orcs floundering around that infernal swamp. But, one question remains.
sv: Ja, jag har då inget emot tanken på att orcherna plaskar runt i det där infernaliska träsket. Men, en fråga återstår.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: Can I trust you, and your information? I don't even know your name.
sv: Kan jag lita på dig, och din information? Jag vet inte ens vad du heter.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: You again!
sv: Du igen!

note: [message]: description=Lady Outlaw
en: I come bearing news of the road to Southbay!
sv: Jag kommer med nyheter om vägen till Sunnanvik!

note: [message]: description=Prince Haldric
en: Humph! Your words mean very little to me.
sv: Hmpf! Dina ord har ringa betydelse för mig.

note: [message]: description=Lady Outlaw
en: It is important, and not good. The main host of orcs is between the forest and Southbay. You clearly can't go that way. However, the road to Clearwater Port is free of orcs. Apparently they're bogged down in the swamp of Esten.
sv: Det är viktigt, och inte bra. Huvuddelen av orchhären befinner sig mellan skogen och Sunnanvik, så den vägen är spärrad. Men, vägen till Klarvattnet är fri från orcher. Tydligen har de fastnat i Estenträsket.

note: [message]: description=Lady Outlaw
en: I propose we join forces, and make a break for Clearwater Port.
sv: Jag föreslår att vi går samman och försöker ta oss till Klarvattnet.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: Well, I certainly don't mind the thought of the orcs floundering around that infernal swamp. But, some questions remain.
sv: Ja, jag har då ingenting emot tanken på att orcherna plaskar runt i det där infernaliska träsket. Men, några frågar kvarstår.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: Lady, why would you let those undead monsters lead your people?
sv: Varför låter du de där vandöda monstren leda ditt folk?

note: [message]: description=Lady Outlaw
en: Haldric, we are an ancient people who lived in a land filled with all manner of man and beast. We needed vision that extended beyond the meager span of human years. The art of Necromancy allowed our best and brightest to live forever, and our worst got to serve as mindless slaves.
sv: Haldric, vi är ett uråldrigt folk som levde i ett land med alla sorters folk och fä. Vi behövde ett sätt att överblicka mer tid än ett människoliv duger till. Nekromantins konst tillät våra bästa och mest begåvade att leva för evig tid, och våra värsta fick tjäna oss som viljelösa slavar.

note: [message]: description=Lady Outlaw
en: Other than losing our war back west, then our refugee war to your people, and this orc thing, it wasn't such a bad deal.
sv: Bortsett från att vi förlorade kriget i väster, och sedan vårt krig mot ert folk, och det här med orcherna, så var det inte ett så dåligt val.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: Uh-huh. Have you considered the possibility that the unholy act of turning your best and brightest into undead is what caused them to fall into darkness?
sv: Aha. Har du tänkt på att det kanske är det oheliga i att göra era bästa och mest begåvade till vandöda som också får dem att falla i ondskans grepp?

note: [message]: description=Lady Outlaw
en: We should save this pointless debate for later. Anything else?
sv: Vi borde skjuta upp den här meningslösa debatten till senare. Nåt annat?

note: [message]: description=Prince Haldric
en: Why should I trust you, or your information? I don't even know your name, and you have this nasty habit of mysteriously vanishing!
sv: Varför skulle jag lita på dig, och din information? Jag vet inte ens vad du heter, och du har den där otrevliga vanan att försvinna spårlöst!

note: [message]: description=Lady Outlaw
en: Bah, have it your way!
sv: Bah, gör som du vill!

note: [message]: description=Lady Jessica
en: I am the Lady Jessica, a noble, a princess of the Wesfolk! I was betrayed by the Lich-Lords' dark pact with the orcs, in no small part because your fool Prince of Southbay convinced them that their immortal un-lives were over!
sv: Jag är Lady Jessica, en ädling, en wesfolkets prinsessa! Jag blev förrådd av häxmästarfurstarnas mörka pakt med orcherna. Och vi ska inte glömma dåren till Sunnanviksprins, som bidrog till allt det här genom att övertyga dem om att deras odödliga vanliv var till ända!

note: [message]: description=Lady Jessica
en: And now, I'm as much a refugee as you. In truth, I don't know if the Lich-Lords are working with the orcs or not. The orcs may have gotten rid of the Lich-Lords, or they may not have, but I do know that the orcs are not going to tolerate living humans outside of the slave mines or stew pot!
sv: Och nu är jag bara en flykting precis som du. Uppriktigt sagt vet jag inte om häxmästarfurstarna har gått ihop med orcherna eller inte. Orcherna kan ha gjort sig av med häxmästarfurstarna, eller kanske inte, men jag vet att orcherna aldrig skulle tolerera levande människor utanför deras slavgruvor eller grytor!

note: [message]: description=Lady Jessica
en: Young prince, it is time to go! We must flee before the winter snow!
sv: Unge prins, det är dags att gå! Vi måste fly innan snön kommer!

note: [message]: description=Prince Haldric
en: Fair enough. We will head for Clearwater Port. Thank you, Elilmaldur-Rithrandil, I will remember your hospitality!
sv: Då säger vi så, vi går mot Klarvattnet. Tack, Elilmaldur-Rithrandil, jag ska minnas er gästfrihet!

note: [message]: description=Elilmaldur-Rithrandil
en: Always happy to help a tree-friend. May the Powers of Light guide you on your way!
sv: Alltid ett nöje att hjälpa en trädvän. Må Ljusets Makter lysa upp er väg!

note: [message]: description=Burin the Lost
en: Finally, we're getting out of this forest!
sv: Äntligen kommer vi ut ur skogen!

note: [message]: speaker=narrator [scenario]
en: Clearwater Port
sv: Klarvattnet

note: [then] [side]: type=Lieutenant, description=Commander Aethyr
en: Commander Aethyr
sv: Kapten Aethyr

note: [event]
en: Angry Farmer
sv: Arg bonde

note: [objective]: condition=win
en: Cowardly: Flee on the First Ship
sv: Fegt: fly på första skeppet

note: [objective]: condition=win
en: Normal: Flee on the Second Ship
sv: Normalt: fly på andra skeppet

note: [objective]: condition=win
en: Heroic: Flee on the Third Ship
sv: Hjältemodigt: fly på tredje skeppet

note: [objective]: condition=win
en: Heroic: Defeat all enemy leaders
sv: Hjältemodigt: besegra alla fiendeledare

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Lady Jessica
sv: Lady Jessica dör

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Commander Aethyr
sv: Kapten Aethyr dör

note: [objective]: condition=lose
en: Miss the Last Ship
sv: Missa sista skeppet

note: [message]: speaker=narrator
en: Our Prince has arrived at Clearwater Port, with the orcs on his heels. While the orcs haven't caught up with him yet, the winter snow has, and the ships seem to be missing from the port.
sv: Vår prins har lyckats ta sig till Klarvattnet med orcherna i hälarna. Även om orcherna inte hunnit ifatt honom än, så har vintersnön gjort det, och skeppen lyser med sin frånvaro.

note: [message]: description=Sir Ruddry
en: Ha! Clearwater Port still stands!
sv: Ha! Klarvattnet håller stånd!

note: [message]: description=Prince Haldric
en: Lieutenant, who is in command here? And where are the ships? We risk being trapped in this city for the winter if the port freezes over.
sv: Kapten, vem har befälet här? Och var är skeppen? Vi riskerar att bli fångna här i staden över vintern om hamnen fryser till.

note: [message]: description=Commander Aethyr
en: I am, my Lord, I command the local garrison. Our whole fishing fleet is evacuating people to Southbay as we speak. The ships should be back in a few days. Our forces engaged the orcs as they exited the Swamp of Esten. At first, we prevailed, and pushed them back into the swamp!
sv: Det är jag som har befälet, herre. Hela vår fiskeflotta håller på att evakuera folk till Sunnanvik. Skeppen borde vara tillbaka om ett par dagar. Våra trupper anföll orcherna precis när de kom ut ur Estenträsket, och vi lyckades mota ut dem i träsket igen!

note: [message]: description=Commander Aethyr
en: But our victory did not hold; orc reinforcements quickly overran our positions. We lost most of our forces, my lord, including the King of Clearwater, who died bravely leading a charge.
sv: Vår seger höll dock inte, orchernas förstärkningar slog sig snabbt igenom våra ställningar. Vi förlorade större delen av vår styrka, herre, även Klarvattnets kung, som hjältemodigt ledde våra trupper i striden.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: That's horrible!
sv: Men det är ju fruktansvärt!

note: [message]: description=Commander Aethyr
en: The blood of many good soldiers stained the frozen field that day. And still the orcs press on. The king left no heir, but the other nobles have fled to Southbay. We've been busy evacuating the rest of the populace. The army bought us enough time to evacuate almost all our people, and most of the winter stores. They've gone to Southbay, which is brimming with refugees from all over.
sv: Många goda soldaters blod fläckade det frusna fältet den dagen. Och de kommer allt närmare. Kungen lämnade ingen arvinge, men de andra ädlingarna har flytt till Sunnanvik. Vi har försökt att evakuera resten av folket. Armén köpte oss tillräckligt med tid för att evakuera de flesta av vårt folk och en stor del av våra vinterförråd. De har farit till Sunnanvik, som tydligen är fylld till brädden med flyktingar.

note: [message]: description=Commander Aethyr
en: We're only holding the city until the last of the refugees are gone. You, my lord, are free to retreat to safety when the next ship comes. But, if I may be frank, my lord, our defenses are stretched thin and we could use all the help we can get to hold our walls. Otherwise I fear that we will be overrun before the last of the people can be evacuated.
sv: Vi håller bara staden tills alla flyktingar kommit härifrån. Ni, herre, har fri lejd på nästa skepp. Dock, om jag får vara uppriktig, så har vårt försvar blivit alltför tunt och vi skulle behöva all hjälp vi kan få för att skydda våra murar. Annars fruktar jag att fienden översvämmar staden innan alla har hunnit komma härifrån.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: Well, we are the last of the refugees from our lands, for the orcs are right on our heels! We have Wesfolk with us. They have been of service. They are to be evacuated as well. We have traveled far and bear many wounded, but we will help you defend these walls as long as we can.
sv: Nå, vi är de sista flyktingarna från vårt land, och orcherna är alldeles i hälarna på oss! Vi har wesfolk med oss, och de har varit till god hjälp och måste evakueras de med. Vi har rest långt och har många sårade, men vi skall hjälpa er att försvara dessa murar så långt det går.

note: [message]: description=Commander Aethyr
en: I thank you, my lord. But we are to bring these Wesfolk too? It would be...highly irregular. Are you sure, my lord?
sv: Jag tackar er, herre. Men vi ska alltså ta med dessa ur wesfolket också? Det skulle vara...högst ovanligt. Är ni säker?

note: [message]: description=Prince Haldric
en: Yes. Be sure that it is understood that these are our allies and friends.
sv: Ja. Se till att det begrips att dessa är våra allierade och vänner.

note: [message]: description=Commander Aethyr
en: Yes, sir!
sv: Uppfattat!

note: [message]: description=Lady Jessica
en: Yes sir, indeed! You need us to help hold out until the ships arrive.
sv: Uppfattat, säger du! Ni behöver oss för att hålla ut tills skeppen kommer tillbaka.

note: [message]: description=Burin the Lost
en: Ships! Nobody said anything about ships. Will this torture ever end! Ahh, the orcs will help take my mind off things.
sv: Skepp! Ingen sa något om några skepp! Slutar aldrig den här tortyren! Ahh, orcherna kommer att hjälpa mig att tänka på annat.

note: [message]: description=Commander Aethyr
en: To your posts, men! We should be able to evacuate everyone in three more boatloads. Until then, let us make those orcs pay dearly for every inch of our land. For our homes, for our people, for our fallen king!
sv: Till era poster, mannar! Vi borde kunna evakuera alla på tre skepp till. Tills dess ska vi se till att orcherna får betala dyrt för varje tum land. För våra hem, för vårt folk, för vår fallna kung!

note: [message]: description=Angry Farmer
en: You killed my family! Die!
sv: Du dödade min familj! Dö!

note: [message]: description=Lady Jessica
en: 'Bring these Wesfolk too? It would be...highly irregular.' Bah! I'll show you irregular...
sv: 'Ta med dessa ur wesfolket också? Det skulle vara... högst ovanligt.' Bah! Jag skall visa er...

note: [message]: description=Ut'Tan-Vrork
en: Push 'em into the sea! They're in our winter homes! Heh...Tan-Vragar, I 'm sure they will enjoy your little surprise!
sv: Ut med dem i havet! De är i våra vinterboningar! Heh... Tan-Vragar, jag är säker på att de kommer att uppskatta din lilla överraskning!

note: [message]: speaker=narrator
en: An ode to ye, on yer way, I hope you have a brighter day!
sv: Ett tips till dig, ge dig av, så får du nog en bättre dag!

note: [message]: speaker=narrator
en: Dead-Man's Ford
sv: Dödmansvadet

note: [message]: speaker=narrator
en: The River Road - To the Swamp of Esten.
sv: Flodvägen - Till Estenträsket

note: [message]: description=Commander Aethyr
en: My lord, the first ship has arrived! Prince Haldric, if you and your men must leave for Southbay just go to the pier to board the ship.
sv: Herre, det första skeppet är här! Prins Haldric, om ni och era mannar vill till Sunnanvik, gå då till piren för att gå ombord.

note: [message]: description=Commander Aethyr
en: My lord, the first ship is departing. But the second ship should arrive shortly.
sv: Herre, det första skeppet seglar ut. Men det andra skeppet kommer snart.

note: [message]: description=Commander Aethyr
en: My lord, the second ship has arrived! Prince Haldric, if you and your men want to leave for Southbay just go to the pier to board the ship.
sv: Herre, det andra skeppet har anlänt! Prins Haldric, om ni och era mannar vill ta er till Sunnanvik, så måste ni gå ner till piren.

note: [message]: description=Commander Aethyr
en: My lord, the second ship is departing. But the last ship will be here before long. With your help we can hold on just a while longer.
sv: Herre, det andra skeppet lämnar kajen. Men det sista skeppet kommer snart. Med er hjälp kan vi hålla ut en liten stund till.

note: [message]: description=Commander Aethyr
en: My lord, the last ship has arrived! Finally the last of our people can flee to safety. Prince Haldric, you and your men must go now! Go to the pier to board the ship for Southbay.
sv: Herre, det sista skeppet är här! Äntligen kan de sista av vårt folk komma i säkerhet! Prins Haldric, ni och era män måste ge er av nu! Gå ner till piren!

note: [message]: description=Commander Aethyr
en: My lord, the last ship is departing. We're trapped!
sv: Herre, det sista skeppet ger sig av. Vi är fast här!

note: [message]: description=Commander Aethyr
en: My lord, the ship isn't here yet. Come help us defend against the orcs.
sv: Ers nåd, skeppet är inte här ännu. Kom och hjälp oss att försvara oss mot orcherna!

note: [message]: description=Commander Aethyr [message]: speaker=narrator
en: Shirk not your duty, soldier. When the boat arrives, this is where Prince Haldric must go to lead you to the ship. Until then, help us defend against the orcs.
sv: Försumma inte dina plikter, soldat. När skeppet anländer måste Prins Haldric gå dit, för att leda er till skeppet. Fram till dess, hjälp oss att försvara oss mot orcherna.

note: [message]: description=Commander Aethyr
en: Let me have peace in Death! My love, I'll be there soo-
sv: Låt mig dö ifred! Min älskade, jag kommer sna-

note: [message]: description=Prince Haldric
en: We needed him to get out of here. We're trapped!
sv: Vi behövde få honom härifrån. Vi är i fällan!

note: [message]: description=Prince Haldric
en: We've escaped from the orcs before we were trapped by the ice! Now, on to Southbay.
sv: Vi lyckade fly från orcherna innan isen fångade oss! Nu, mot Sunnanvik.

note: [message]: description=Burin the Lost
en: I know I mentioned I can't float.
sv: Jag är säker på att jag sa att jag inte flyter.

note: [message]: description=Lady Jessica
en: Might I suggest a bit of a detour?
sv: Får jag föreslå en liten omväg?

note: [message]: description=Lady Jessica
en: You have the Ruby of Fire, but you have no idea what it does, correct? You know that Lich you have petrified just outside of Southbay-
sv: Du har Eldrubinen, men har ingen aning om vad den kan göra, eller hur? Du vet den där förstenade häxmästaren alldeles utanför Sunnanvik-

note: [message]: description=Prince Haldric
en: Yes, Lich Point! Where we first used our magi in battle, and turned the tide of war against your people.
sv: Ja, Häxmästarudden! Där vi använde magiker i strid för första gången, och vände krigslyckan för vårt folk.

note: [message]: description=Lady Jessica
en: Erm, yes... He was Caror, the arch rival of our dearly departed Lich-Lord Lenvan. He coveted the ruby, and was studying it. The only copy of his study, the Book of Fire and Darkness, was petrified along with him.
sv: Ähum, visst... Han var Caror, ärkerival till vår käre avlidne häxmästarfurste Lenvan. Han hade rubinen, och studerade den. Det enda exemplaret av hans studier, Eldens och Mörkrets Bok, blev förstenad tillsammans med honom.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: If we make landfall outside of Southbay, we'll be trapped. Of that I am sure!
sv: Om vi går iland utanför Sunnanvik, så går vi rakt i fällan. Det är jag säker på!

note: [message]: description=Commander Aethyr
en: My family was from Southbay. My father was a soldier there. The city's sewer entrance is near that fossil of a lich.
sv: Min familj kommer från Sunnanvik, och min far var soldat där. Stadens kloak mynnar nära det där häxmästarfossilet.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: Wow, this is beginning to sound dangerously like a plan. Commander Aethyr, will you join us?
sv: Oj, detta börjar låta farligt likt en plan. Kapten Aethyr, följer du med oss?

note: [message]: description=Commander Aethyr
en: No. These monsters killed my family. My wife, my daughters. There is nothing left for me. I'll stay. By the time the orcs wrestle Clearwater Port away from me there'll be nothing but rubble left!
sv: Nej. Dessa monster dödade min familj. Min fru, mina döttrar. Det finns inget kvar för mig. Jag stannar. När orcherna lyckas bända Klarvattnet hur mina händer kommer det inte finnas annat än grus kvar!

note: [message]: description=Commander Aethyr
en: The peasant farmers seem to like you. Who knows, maybe they'll be of some help.
sv: Bönderna verkar tycka om dig. Vem vet, de kanske kan hjälpa till.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: Resources are scarce, we need all of the help we can get. Be brave and fight hard, my friend!
sv: Våra tillgångar är små, så vi behöver all hjälp vi kan få. Var modig och slåss väl, min vän!

note: [scenario]
en: Fallen Lich Point
sv: Häxmästarudden

note: [side]: type=Lich, description=Lich-Lord Caror
en: Lich-Lord Caror
sv: Häxmästarfurste Caror

note: [objective]: condition=win
en: Kill the Lich to get his book and
sv: Döda häxmästaren för att ta hans bok, och

note: [objective]: condition=win
en: Haldric enters Southbay's sewer
sv: För Haldric ner i Sunnanviks kloaker

note: [objective]: condition=win
en: Heroic: In addition to above, kill all enemy leaders
sv: Hjältemodigt: Som ovan, samt döda alla fiendeledare

note: [message]: description=Tan-Pulk
en: Da big bosses said we'd be in da city by winter. Bosses wrong, human-worms still there, and I'm a tinkin- -
sv: De dära bossarna sa att vi skulle va i stan till vintern. Bossarna fel, mänsko-maskar kvar, och ja tror-

note: [message]: description=Ut'Tan-Grilg
en: Wait! I see a ship! Humans is coming! Smash 'em good!
sv: Vänta! Jag ser ett skepp! Människorna kommer! Ge dem rejält!

note: [message]: speaker=narrator
en: Prince Haldric has arrived at Fallen Lich Point, to retrieve the Lich-Lord Caror's Book of Fire and Darkness, and flee into the Sewers of Southbay.
sv: Prins Haldric har kommit till Häxmästarudden för att hämta häxmästarfurst Carors Eldens och Mörkrets Bok, och sedan fly in i Sunnanviks kloaker.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: Okay. Let's unstone that lich and take his book, then get into the sewers. Umm, what language would that book be in?
sv: Okej. Låt oss häva häxmästarens förstening och ta hans bok. Sedan kan vi ge oss in i kloakerna. Hmm, på vilket språk kan den där boken vara skriven?

note: [message]: description=Lady Jessica
en: Some pep talk. The book will probably be in the Old Wesfolk tongue.
sv: Vad du var munter, då. Boken är förmodligen skriven på gammal-wesnothiska.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: Ohh.
sv: Åh.

note: [message]: description=Lady Jessica
en: Just get the book, I think I should be able to translate it.
sv: Hämta du bara boken, jag tror att jag borde kunna översätta den.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: Then, into Southbay's sewer.
sv: Och sedan in i Sunnanviks kloaker.

note: [message]: description=Lady Jessica
en: Right.
sv: Precis.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: There's an odd monolith standing near here. Maybe it has something to do with the Lich-Lord...I should investigate more closely.
sv: Det står en underlig monolit där borta. Kanske har den något att göra med häxmästarfursten... Jag skall undersöka den närmare.

note: [message]: speaker=unit
en: There's an odd monolith standing near here.
sv: Det står en underlig monolit där borta.

note: [message]: description=Lady Jessica
en: Haldric, this looks like a job for you, probably something to do with the Lich. Maybe you should get yourself over here.
sv: Haldric, det här ser ut som ett jobb för dig, troligtvis har det med häxmästaren att göra. Du borde ta och komma hit.

note: [message]: speaker=narrator
en: INSCRIPTION: This monolith was erected by me, <CHIPPED AWAY>, first Mage of the good people of the Green Isle. By its power the Lich-Lord is bound in stone. To end the spell a noble of the line of Kings should utter the following...
sv: INRISTAT: Denna monolit restes av mig, <BORTHACKAT>, förste magiker hos Gröna öns goda folk. Genom dess makt är häxmästarfursten bunden inuti stenen. För att bryta förtrollningen, skall en ädling av kungaätten yttra följande...

note: [option]: description=Prince Haldric
en: I think I'll say that magic phrase.
sv: Jag tror att jag säger den magiska frasen.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: The Lich is free! Let's bash him and grab that book. That sounds like a job for you, Lady Jessica!
sv: Häxmästaren är fri! Nu klipper vi till honom och tar boken. Det verkar vara ett jobb för dig, Lady Jessica!

note: [message]: description=Lady Jessica
en: Hmph! You're just happy because that monolith proves your paternity!
sv: Hmpf! Du är bara glad för att monoliten bevisade din börd!

note: [message]: description=Lich-Lord Caror
en: Free, I'm free, and I feel the Ruby of Fire! It will be mine.
sv: Fri, jag är fri, och jag förnimmer Eldrubinen! Den skall bli min.

note: [message]: description=Minister Edmond
en: No you won't, you soldier of darkness!
sv: Åh nej, du mörkrets krigare!

note: [option]: description=Prince Haldric
en: I think I'll wait a while before uttering any magic phrases.
sv: Jag tror jag väntar en stund innan jag säger några magiska fraser.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: We have more pressing matters to deal with before we free that Lich.
sv: Vi har viktigare saker att göra innan vi tar itu med häxmästaren, vi befriar honom inte ännu.

note: [message]: description=Lady Jessica
en: Afraid you'll find out you're not of the line of Kings?
sv: Är du rädd att du skall få reda på att du inte är av kunglig börd?

note: [message]: speaker=narrator
en: This sounds like a job for Prince Haldric, hopefully.
sv: Detta verkar vara ett jobb för prins Haldric, hoppas jag.

note: [message]: speaker=narrator
en: The Lich-Lord is already free.
sv: Häxmästarfursten är redan fri.

note: [message]: speaker=narrator
en: NW - Southbay.
sv: NV - Sunnanvik

note: [message]: speaker=unit
en: More Like NW - Every orc on the Isle. Hmph!
sv: Snarare NV - Varenda orch på ön. Hmpf!

note: [message]: description=Prince Haldric
en: We have the book, let's get out of here!
sv: Vi har boken, nu ger vi oss av!

note: [message]: description=Lady Jessica
en: Sounds good to me.
sv: Gärna för mig.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: I feel like I'm forgetting something. Ohh, the book!
sv: Det är nåt jag har glömt... Åhh, boken!

note: [message]: speaker=narrator
en: Prince Haldric must be the first into the sewers of Southbay.
sv: Prins Haldric måste vara den som först går in i Sunnanviks kloaker.

note: [message]: description=Prince Haldric [message]: description=Ut'Tan-Grilg [message]: description=Tan-Pulk
en: Oh my!
sv: Jösses!

note: [message]: description=Lady Jessica
en: And he brought a friend.
sv: Och han tog med sig en vän.

note: [message]: description=Lich-Lord Caror
en: So close. So close.
sv: Så nära, så nära.

note: [message]: speaker=second_unit
en: I found the book in what was left of his robes! Let's get out of here!
sv: Jag hittade boken bland det som blev kvar av hans kläder! Nu sticker vi!

note: [message]: description=Prince Haldric
en: I can hear their reinforcements coming! We're trapped! All is lost!
sv: Jag hör att deras förstärkningarna kommer! Vi är fångade! Allt är förlorat!

note: [message]: speaker=narrator
en: Sewer - Danger Keep Out!
sv: Kloaker - Fara - Håll er på avstånd

note: [scenario]
en: Sewer of Southbay
sv: Sunnanviks kloaker

note: [side]: type=Arch Mage, description=Daellyn the Red
en: Daellyn the Red
sv: Daellyn den Röde

note: [side]: type=Arch Mage, description=Tinry the Red
en: Tinry the Red
sv: Tinry den Röde

note: [objective]: condition=win
en: Prince Haldric exits the sewer
sv: För Prins Haldric upp ur kloaken

note: [objective]: condition=win
en: Defeat all enemy leaders and Prince Haldric exits the sewer
sv: Besegra alla fiendeledare och för Prins Haldric upp ur kloaken

note: [message]: speaker=narrator
en: In the last leg of their journey to Southbay, Haldric and his companions find themselves in the Sewers of Southbay.
sv: Under den sista sträckan på deras resa till Sunnanvik, befinner sig Haldric och hans kompanjoner i Sunnanviks kloaker.

note: [message]: description=Burin the Lost
en: Only a human could take such a lovely cave and fill it with refuse. Humans. Hey, is that a pair of boots?
sv: Det är bara en människa som skulle kunna ta en sådan här vacker grotta och fylla den med avfall. Människor. Oj, är det där ett par stövlar?

note: [message]: description=Prince Haldric
en: We should be cautious down here. This isn't an old maid's drain pipe, this is the sewer of Southbay. It is said that the city diverted an underground river for its own use, and let their own effluent run down the old river bed.
sv: Vi måste vara försiktiga här nere. Det här är inte någon gammal tants avloppsrör, utan Sunnanviks kloaker. Det sägs att staden avledde en underjordisk flod för att säkra vattentillgången, och använder den gamla flodfåran för att släppa ut sitt spillvatten.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: This is the far end of that river bed. Legend has it- -
sv: Detta är den bortre änden av flodbädden. Enligt legenden-

note: [message]: description=Tinry the Red
en: That a King banished a pair of twin Magi and their devoted followers down here after the Wesfolk war!
sv: Att en kung förvisade ett tvillingpar magiker och deras hängivna följeslagare hit ner efter kriget med wesfolket!

note: [message]: description=Daellyn the Red
en: Can you feel it, brother? This one bears the Ruby of Fire. After all our time searching, it has come to us!
sv: Känner du det, broder? Den där bär på Eldrubinen. Efter all denna tid av sökande så har den helt enkelt kommit hit till oss!

note: [message]: description=Tinry the Red
en: The brothers Red will finally ascend to power. We must have it. Get them!
sv: Bröderna Röd får äntligen sin rättmätiga makt. Vi måste ha den! På dem!

note: [message]: description=Prince Haldric
en: Nooo! The wizards are flooding the sewer. We're doomed!
sv: Neeej! Trollkarlarna översvämmar kloakerna! Vi är i fällan!

note: [message]: description=Lady Jessica
en: Haldric, I feel a strong foreboding. Have you noticed that anything that happens to be strong in the ways of magic can sense that ruby? Elilmaldur-Rithrandil felt it, and so did Lich-Lord Caror, now these two.
sv: Haldric, jag har onda aningar. Har du märkt att den där rubinen kan förnimmas av de som är starka i magi. Elilmaldur-Rithrandil förnam den, och det gjorde häxmästarfurst Caror också, och nu de här två.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: We retrieved the Lich-Lord's book, and I can literally feel the power of the ruby, even with it in my pack. Let's work out what it does, before we decide what to do with it.
sv: Vi har fått tag i häxmästarens bok, och jag kan bokstavligen känna rubinens kraft, trots att den ligger i min packning. Låt oss ta reda på vad den kan göra, innan vi beslutar vad vi skall göra med den.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Hmm. He seems to have had a map, and some gold!
sv: Hmm. Det ser ut som att han har en karta - och lite guld!

note: [message]: description=Daellyn the Red [message]: description=Tinry the Red
en: Brother!
sv: Broder!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Hmm. He seems to have had a map.
sv: Hmm. Det ser ut som om han hade en karta.

note: [message]: speaker=unit
en: Argh, the stream bed is blocked! Only a pint of goo is getting through. We'll have to go around.
sv: Äsch, flodbädden är blockerad! Det är bara geggamoja som kan ta sig igenom. Vi måste gå runt.

note: [message]: speaker=narrator
en: To Southbay
sv: Till Sunnanvik

note: [message]: speaker=narrator
en: It's not very Heroic if Prince Haldric isn't the one to lead his band from the Sewers of Southbay.
sv: Det är ju inte särskilt hjältemodigt om det inte är prins Haldric som leder sina män ut ur Sunnanviks kloaker.

note: [message]: speaker=narrator
en: Danger Ahead!
sv: Fara framför oss!

note: [message]: speaker=unit
en: Ahead, so far it's been danger everywhere.
sv: Vadå framför oss, hittills har det ju varit fara överallt.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: Finally, on to Southbay!
sv: Äntligen kan vi fortsätta till Sunnanvik!

note: [scenario]
en: Southbay in Winter
sv: Vinter i Sunnanvik

note: [side]: type=Grand Knight, description=King Addroran IX
en: King Addroran IX
sv: Kung Addroran IX

note: [message]: speaker=narrator
en: Prince Haldric has emerged from the sewers of Southbay in the very heart of the city. After some commotion, he gains an audience with the King of Southbay.
sv: Prins Haldric har kommit upp ur Sunnanviks kloaker mitt i staden. Efter en del uppståndelse beviljas han en audiens hos Sunnanviks kung.

note: [message]: description=King Addroran IX
en: So, Prince, you bring refugees, but do you bring swords as well?
sv: Så, prins, du kommer med flyktingar, men har du svärd med dig också?

note: [message]: description=Prince Haldric
en: I bear both, and all are loyal to the King of Southbay!
sv: Jag kommer med både svärd och flyktingar, och alla är de lojala mot kungen av Sunnanvik!

note: [message]: description=King Addroran IX
en: I knew you as a boy, and your people have preceded you. Your father was an honorable man, and so are you. Aren't you the king now?
sv: Jag kände dig när du var pojke, och dina bragder är omtalade bland de av ditt folk som har kommit hit. Din far var en ärans man, och det är du med. Är inte du kung nu?

note: [message]: description=Prince Haldric
en: A king with no land and no crown is no king, my Lord.
sv: En kung utan land och krona är inte någon kung, herre.

note: [message]: description=King Addroran IX
en: It is so. These are dark days to live through, my young prince. You've done your father proud. Far better than my legacy, a dead adventurer and a missing fool! It is fitting that my line should end with my kingdom.
sv: Förvisso. Dessa är mörka tider att leva i, min unge prins. Du har gjort din far stolt. Du har vida överträffat mitt arv, en död äventyrare och en saknad dåre! Det är passande att min ätt slutar med mig.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: You should not say such things!
sv: Säg inte så!

note: [message]: description=King Addroran IX
en: Hmph! It matters little now. What's this? You bring a Wesfolk waif with you. Put her out with the others!
sv: Hmpf! Det spelar ingen roll längre. Men vad är det här? Har du med dig kringströvande av wesfolket. Skicka bort henne med de andra!

note: [message]: description=Lady Jessica
en: You've put my people out in the snow? Prepare to meet your fate you- -
sv: Har du skickat ut mitt folk i snön! Bered dig att möta ditt öde din-

note: [message]: description=Prince Haldric
en: She and her people have been of great service to me. Open the gates, let them in.
sv: Hon och hennes folk har tjänat mig väl. Öppna portarna och släpp in dem.

note: [message]: description=King Addroran IX
en: What? On your word alone, boy? And what of the other Wesfolk that have drifted to our gate?
sv: Vad? Bara för att du säger det, pojk? Och vad skall vi då göra med resten av wesfolket som samlats utanför våra portar?

note: [message]: description=Prince Haldric
en: Let them all in! For the sake of humanity on this isle!
sv: Släpp in dem allihop! För mänsklighetens bevarande på denna ö!

note: [message]: description=Lady Jessica
en: And because I can sweeten the deal. I can save the lives of all of the people left on this isle. I will reveal all, if you swear on the soul of your eldest son that you will let all of the Wesfolk who may come into the city, and to allow them to participate in what must happen next.
sv: Och jag kan göra medicinen lättare att svälja. Jag kan rädda livet på alla som finns kvar på ön. Jag skall berätta allt, om du svär vid din äldste sons själ att alla av wesfolket får komma in i staden, och att du låter dem delta i det som måste ske härnäst.

note: [message]: description=King Addroran IX
en: Hmm... Very well. I so swear. Speak.
sv: Hmm... Nåväl. Jag svär. Tala.

note: [message]: description=Lady Jessica
en: First, I CAN translate the book that will allow Haldric to use the Ruby of Fire. The artifact should help with what must come.
sv: För det första, så KAN jag översätta boken som ger Haldric förmågan att använda Eldrubinen. Den kan vara till hjälp i vad som komma skall.

note: [message]: description=Lady Jessica
en: Second, I know the way to the mysterious lands of the east. Addroran, I was your son's navigator and companion. Believe me, you must go east.
sv: För det andra, jag känner rutten till de mystiska länderna i öst. Addroran, jag var din sons styrman och kompanjon. Tro mig, ni måste österut.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: Compan- - What?
sv: Kompan- Vad?

note: [message]: description=Burin the Lost
en: She's just full of surprises.
sv: Det är ingen ände på överraskningarna när hon är med.

note: [message]: description=Lady Jessica
en: I was the navigator. Haldric, your people simply washed up here long ago, but my people came here on purpose. You'd all still be herding sheep and living in grass huts if it wasn't for my people.
sv: Jag var styrman. Haldric, ditt folk kom hit av en slump, men mitt folk kom hit med avsikt. Om det inte varit för mitt folk, så skulle ni alla fortfarande vara fåraherdar och bo i halmkojor.

note: [message]: description=King Addroran IX
en: Some favor your people did for us. Why flee at all? And why east? We've already repelled one orcish assault. We should be working toward taking back the Isle.
sv: En sån tjänst då! Varför fly överhuvudtaget? Och varför österut? Vi har redan slagit tillbaka en orchoffensiv. Vi borde lägga planer för att ta tillbaka ön.

note: [message]: description=Lady Jessica
en: This is no time for bravado. You must head east because my people came from the west, which is teeming with every form of enemy and monster imaginable. There is literally no room there. If you thought we were bad, you should see what else comes behind us. You'd be slaves, or you'd be dead.
sv: Vi har inte tid med dumdristigheter nu. Du måste ge dig av österut, eftersom vi kom västerifrån, där det kryllar av alla sorters fiender och monster. Det finns rent ut sagt inte någon plats kvar där. Om ni tycker att vi är så illa, så skulle ni se vad som mer kommer efter oss. Ni kommer att bli slavar eller så kommer ni att dö.

note: [message]: description=Lady Jessica
en: Learn the lesson of my people. If we had fled here while even one of our great cities still stood we could have taken this Isle with ease. But we fought on until the bitter end. There can be no compromise with the orcs, their numbers are limitless, and you have no way to stop more orcs from coming.
sv: Lär er av mitt folks misstag. Om vi hade flytt hit medan blott en enda av våra stora städer fortfarande stod, så skulle vi lätt ha kunnat inta ön. Men vi fortsatte kampen till det bittra slutet. Det går inte att kompromissa med orcherna. De är oräkneliga och ni kan inte hindra fler från att komma hit.

note: [message]: description=King Addroran IX
en: Hmm. There is wisdom in your words, and my end should be in this place. We can hold out for the rest of the winter here. When the orcs last came it was fall and the harvest was in. We can hunt the great schools of fish that live under the ice. You might even be able to depart in well provisioned ships!
sv: Hmm. Dina ord är kloka, och mitt slut bör komma här. Vi kan hålla ut under resten av vintern här. När orcherna kom, så var det höst och skörden var redan bärgad. Vi kan fiska från de stora stimmen som bor under isen. Ni kan till och med ge er av med goda förråd!

note: [message]: description=Lady Jessica
en: Don't you intend to come with us?
sv: Tänker du inte följa med oss?

note: [message]: description=King Addroran IX
en: No. Flee, and flee east. It is my duty to hold this city as long as I can for the sake of all who can be evacuated. That means that it shall fall on Haldric and you to lead the evacuation.
sv: Nej. Fly, och fly österut. Det är min plikt att hålla staden så länge som möjligt. För de som kan evakueras skull. Det betyder att det faller på Haldrics och er lott att leda evakueringen.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: King, there will be a new kingdom in the east, and the bulk of the fleet will bear the flag of Southbay. A new throne and new lands await you in the east.
sv: Min kung, det kommer att uppstå ett nytt kungadöme i öst, och större delen av flottan kommer att bära Sunnanviks flagga. En ny tron och ett nytt land väntar dig i öst.

note: [message]: description=King Addroran IX
en: My bloodline has ended with my sons, and I am old. Let the ships take the women, children, and young men first. A new kingdom must be born of vital blood. We old men are still of some value. We will make the orcs pay dearly when they come to take this place!
sv: Min ätt har tagit slut med mina söner, och jag är gammal. Låt skeppen ta med sig kvinnorna, barnen och de unga männen först. Ett nytt kungarike måste födas ur friskt blod. Vi gamla män kan fortfarande göra nytta. Vi skall låta orcherna betala dyrt när de kommer!

note: [message]: description=Prince Haldric
en: If there is no other way. May the bards forever sing of the valor of the Kings of Southbay! Jessica, about that book?
sv: Nåväl, om det inte finns någon annan utväg. Må barderna för evigt lovsjunga modet hos Sunnanviks kungar! Jessica, hur blir det med boken?

note: [message]: description=Lady Jessica
en: I'll begin my translation. Oh, and you should seal up the sewer entrance.
sv: Jag börjar översätta genast. Åh, och du bör nog försegla kloakingången.

note: [scenario]
en: A Final Spring
sv: En sista vår

note: [event]
en: Southbay Guard
sv: Sunnanviksvakt

note: [object]
en: The Ruby of Fire was imbued with magic in the distant west, and can be used to scorch enemies into submission.
sv: Eldrubinen fylldes med magi i den avlägsna västern, och kan användas för att bränna fiender till underkastelse.

note: [objective]: condition=lose
en: Death of King Addroran IX
sv: Kung Addroran IX dör

note: [message]: speaker=narrator
en: Several months pass. Jessica has translated Lich-Lord Caror's Book of Fire and Darkness. Prince Haldric is busy probing the secrets of the Ruby of Fire.
sv: Flera månader förflyter. Jessica har översatt häxmästarfursten Carors bok. Prins Haldric sysselsätter sig med att försöka förstå Eldrubinens hemligheter.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: I think I've figured something out. Look.
sv: Jag tror att jag har kommit på något. Titta.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: Ouch! Hot, hot, hot! Gee, somebody should really attach this thing to a scepter or something! I think I'll save it for closer-ranged combat for now.
sv: Aj! Hett, hett, hett! Nån borde fästa den där i en spira eller nåt! Jag tror jag nöjer mig med att använda den för strid på inte alltför långt håll så länge.

note: [message]: description=Lady Jessica
en: Watch it! Well, at least you're improving.
sv: Akta dig! Nåja, det går i alla fall framåt.

note: [message]: description=Burin the Lost
en: Humph. Fool of a boy's just gonna burn us all up. Humans, always playing at being wizards.
sv: Hmpf. Den dåraktige pojken kommer att bränna upp oss allihop. Att då människor alltid skall leka trollkarl.

note: [message]: description=Southbay Guard 1
en: Orcs sighted! They've seized the frontier! To arms! To arms!
sv: Orcher i sikte! De har brutit igenom våra linjer! Till vapen! Till vapen!

note: [message]: description=Sir Ladoc [message]: description=King Addroran IX
en: For the glory of Southbay!
sv: För Sunnanviks ära!

note: [message]: description=King Addroran IX
en: Prince Haldric, I'll concentrate on holding Southbay. You must defeat the orcs. The ships aren't ready yet. We must defeat this army of orcs to buy us more time. Try not to kill us all with that ruby!
sv: Prins Haldric, jag tar hand om att Sunnanviks försvar. Du måste besegra orcherna. Skeppen är inte färdiga ännu. Vi måste besegra denna orcharmé för att vinna tid. Försök att inte döda oss alla med den där rubinen!

note: [message]: description=Prince Haldric
en: Very well. I'll do my best.
sv: Nåväl. Jag ska göra mitt bästa.

note: [event]
en: Lord Typhon
sv: Furst Typhon

note: [message]: description=Lord Typhon
en: I come seeking the Crown Prince!
sv: Jag söker kronprinsen!

note: [message]: description=King Addroran IX
en: Who is this fish man?
sv: Vem är den där fiskmannen?

note: [message]: description=Lady Jessica
en: He's a large part of the reason your son made it to the lands of the east. Lord Typhon provided us with pearls and an escort for our voyages in exchange for steel trident points and fishhooks. It's difficult to be a blacksmith when you live underwater.
sv: Det är till stor del hans förtjänst att din son lyckades komma fram till Österns länder. Furst Typhon försåg oss med pärlor och en eskort på våra resor, i utbyte mot treuddsspetsar av stål och fiskkrokar. Det är inte lätt att vara smed när du bor under vattnet.

note: [message]: description=Lord Typhon
en: Indeed it is. But where is the Prince?
sv: Förvisso. Men var är prinsen?

note: [message]: description=Lady Jessica
en: The Crown Prince is dead. But we have need of your services again- -
sv: Kronprinsen är död. Men vi behöver din hjälp igen...

note: [message]: description=Lord Typhon
en: Under the same terms?
sv: På samma villkor som tidigare?

note: [message]: description=Lady Jessica [message]: description=Lord Dionli [message]: description=Lord Aryad [message]: description=Lord El'Isomithir [message]: description=Lord Logalmier
en: Agreed.
sv: Avgjort.

note: [message]: description=Lord Typhon
en: Good. We need the steel for our own war in the deep. I formally place the might of the Merfolk at your disposal!
sv: Bra. Vi behöver stålet för vårt eget krig i djupet. Jag ställer sjöfolkets styrkor till ert förfogande!

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Lord Typhon
sv: Furst Typhon dör

note: [message]: description=King Addroran IX
en: Make haste. We must secure the frontier or it's all over!
sv: Skynda på. Vi måste säkra fronten eller så är allt förbi!

note: [event] [scenario]
en: Familiar
sv: Husdjur

note: [event] [side]: type=Ancient Lich, description=Lich-Lord Jevyan
en: Lich-Lord Jevyan
sv: Häxmästarfurste Jevyan

note: [message]: description=Lich-Lord Jevyan
en: King Addroran, your day is done. Prepare to be ground to dust. If you're lucky I may raise you from death for my own amusement. Oh, and what's this? I sense, I sense the Ruby of Fire.
sv: Kung Addroran, din dag är kommen. Bered dig på att malas till stoft. Om du har tur väcker jag dig från de döda som förströelse. Åh, vad är det här? Jag känner, jag känner Eldrubinen.

note: [message]: description=Lady Jessica
en: You monster! You've betrayed our people - to ally yourself with these orcs?!
sv: Ditt monster! Du har sålt ditt folk - för att sluta en allians med orcher?!

note: [event]
en: Fool Prince
sv: Prins Narr

note: [message]: description=Lich-Lord Jevyan
en: Fool girl! My ambition is boundless; I will survive to rule the orcs and all else. That is more than can be said for you. King Addroran, meet your son - you'll be joining him soon enough.
sv: Dåraktiga flicka! Mina ambitioner sträcker sig ut i oändligheten. Jag kommer att överleva för att regera över orcherna och allt annat. Det är mer än vad man kan säga om dig. Kung Addroran, får jag presentera din son. Du kommer snart nog att få förena dig med honom.

note: [message]: description=Fool Prince
en: Fath-er! Join... us...
sv: Fad...er! För...ena... dig... med... oss..

note: [message]: description=Lady Jessica
en: His older brother was more attractive...
sv: Hans storebror var mer tilltalande...

note: [message]: description=Lady Jessica
en: Their reserves are arriving, and we haven't secured the frontier! We're dead!
sv: Deras reservtrupper kommer nu, och vi har ännu inte säkrat fronten. Vi är redan döda!

note: [message]: speaker=narrator
en: Southbay
sv: Sunnanvik

note: [message]: speaker=narrator
en: To Clearwater Port
sv: Till Klarvattnet

note: [message]: speaker=narrator
en: To the Midlands & Oldwood
sv: Till Midländerna och Gammelskogen

note: [message]: speaker=narrator
en: To the Northrun
sv: Till Nordbäcken

note: [message]: speaker=narrator
en: To the Midlands
sv: Till Midländerna

note: [message]: speaker=narrator
en: New Southbay
sv: Nya Sunnanvik

note: [message]: speaker=narrator
en: They sealed it, there is no escape for you!
sv: De har förseglat den, det finns ingen utväg för dig!

note: [message]: speaker=unit
en: I am finished.
sv: Jag är slut.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: We needed him to hold Southbay. We're done for!
sv: Vi behövde honom för att försvara Sunnanvik. Vi är förlorade!

note: [message]: description=Prince Haldric
en: We've defeated the orcs. Let's rig the ships and get out of here.
sv: Vi har besegrat orcherna. Låt oss rigga skeppen och ge oss av.

note: [message]: description=King Addroran IX
en: Oh, for my sons... - As we agreed. I will hold Southbay until my last breath.
sv: Mina söner... Som överenskommet. Jag kommer att försvara Sunnanvik till mitt sista andetag.

note: [message]: description=Lady Jessica
en: With the help of the Merfolk, and my knowledge of an island that will make a good re-provisioning point, we should be able to embark for the great lands that are to the east.
sv: Med hjälp av sjöfolket, och min kännedom om en ö där vi kan proviantera, så bör vi kunna ge oss av till de stora länder som står att finna i Östern.

note: [message]: description=Lady Jessica
en: What I don't like is the fact that Lich-Lord Jevyan, after whom our very capital is named, betrayed my people. To make matters worse, he knows that you have that ruby.
sv: Det stör mig att häxmästarfursten Jevyan, som givit namn åt vår huvudstad, har förrått mitt folk. Till råga på allt vet han att du har den där rubinen.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: There's not much we can do about that now. I dub this fine ship the Eldaric, in honor of my father. About that island...
sv: Det finns inte mycket vi kan göra åt det nu. Jag döper detta utmärkta skepp till Eldaric, till min faders minne. Jo, den där ön...

note: [message]: description=Burin the Lost
en: Great, more boats, and now an ocean!
sv: Härligt, fler båtar, och nu en ocean!

note: [message]: description=King Addroran IX
en: After you make it to this new land, send some of the ships back, for there may still be survivors in Southbay.
sv: När ni har nått det nya landet, sänd några av skeppen tillbaka hit, för det kan fortfarande finnas överlevande i Sunnanvik.

note: [message]: description=King Addroran IX
en: My son!
sv: Min son!

note: [scenario]
en: Peoples in Decline
sv: Folk i förfall

note: [message]: speaker=narrator
en: After some time at sea an island is spotted. The Eldaric docks at a crude port that appears to be deserted.
sv: Efter ett tag till havs får man syn på en ö. Eldaric lägger till vid en grovhuggen hamn, som ser övergiven ut.

note: [message]: description=Burin the Lost
en: Land! Land! Bless the Lords of Light!
sv: Land! Land! Lovade vare Ljusets Herrar!

note: [message]: description=Lady Jessica
en: This is the Elder Prince's island all right. We had a heck of a time pacifying the Drakes who live here. Oh my, it looks like they've rearmed!
sv: Ja, detta är den äldre prinsens ö. Vi hade riktigt svårt att lugna ner de drakmän som bor här. Kära nån, det verkar som att de har tagit till vapen igen!

note: [message]: description=Prince Haldric
en: We come in peace. We only seek to re-provision our ships.
sv: Vi har fredliga avsikter. Vi önskar enbart fylla på våra skeppsförråd.

note: [message]: description=Lady Jessica
en: (whispered) I don't think diplomacy is going to work.
sv: (Viskande) Jag tror inte att diplomati fungerar.

note: [message]: description=Gerrick
en: Ssso humansss, you've come to trouble usss again. Prepare to die! For the glory of the Lords of Morogor!
sv: Ssså männissskor, ni har kommit för att ssställa till det för ossss igen. Bered er att dö! För Morogors furstar!

note: [message]: description=Lady Jessica
en: (whispered) Do I need to say, 'I told you so'?
sv: (Viskande) Behöver jag säga 'vad var det jag sa'?

note: [event]
en: Bitey the Serpent
sv: Ormen Bits

note: [message]: speaker=unit
en: Look out, a serpent has emerged from the deep.
sv: Se upp! En sjöorm har stigit upp ur djupet!

note: [message]: description=Prince Haldric
en: Well, it looks like their warriors have given up the fight. We should be able to re-provision the ships now.
sv: Deras krigare verkar ha gett upp. Vi bör kunna proviantera skeppen nu.

note: [message]: description=Lady Jessica
en: The nice thing is, they'll go back to guarding this island after we're gone for a while. It'll make a good way of preventing others from following us.
sv: Det bästa är att efter att vi givit oss i väg, så kommer de att fortsätta bevaka ön. Det blir inte lätt för andra att följa efter oss.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: This island is slowly sinking. Hmm, I wonder what they'll do when it gets too small for them?
sv: Ön sjunker sakta. Hmm, jag undrar vad de kommer att göra när den blivit för liten för dem?

note: [message]: description=Lady Jessica
en: They seem rather intelligent. They're certainly belligerent and numerous. I'm sure they'll eventually evacuate. Just like us right now.
sv: De verkar ganska intelligenta. De är i alla fall både stridslystna och mångtaliga. Jag är ganska säker på att de så småningom kommer att evakuera ön. Precis som vi gör nu.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: I don't find that thought very comforting.
sv: Jag finner inte den tanken särskilt lugnande.

note: [message]: description=Familiar
en: Neep! Neep!
sv: Piip! Piip!

note: [message]: description=Lady Jessica
en: The fleet is starving, we'll never pacify this island before we all die!
sv: Flottan svälter, vi kommer aldrig att hinna ta kontroll över ön innan vi alla dör!

note: [scenario]
en: Rough Landing
sv: Hård landning

note: [message]: speaker=narrator
en: After a particularly bad series of storms the Eldaric has taken on water, and much of the fleet has been scattered. Lord Typhon suggests stopping at a group of small windswept islands to regroup.
sv: Efter en rad av särskilt svåra stormar har Eldaric tagit in vatten, och stora delar av flottan har skingrats. Furst Typhon föreslår att man skall lägga till vid en liten grupp av vindpinade öar för att omgruppera.

note: [message]: description=Burin the Lost
en: I don't think I can take much more of this. I'm feeling ill!
sv: Jag tror inte jag står ut med mycket mer av det här. Jag mår illa!

note: [message]: description=Lord Typhon
en: Be careful, these islands aren't safe. We're in Naga territory. But this is the only place to stop with soft sand beaches to make landfall... The Nagas like to scavenge metal from ships that they capture here.
sv: Var försiktiga, öarna är inte säkra. Detta är nagafolkets territorium. Men det är det enda ställe som har mjuka sandstränder som vi kan lägga till vid... Nagafolket samlar ihop metall från de skepp de kapar här.

note: [message]: description=Xamalia
en: Prey! Get them!
sv: Byte! Fånga dem!

note: [message]: description=Prince Haldric
en: The fleet must regroup here. We have to defeat these monsters.
sv: Flottan måste omgruppera här. Vi blir tvungna att besegra monstren.

note: [event]
en: Chompey the Serpent
sv: Ormen Tugg

note: [event]
en: Scaly the Serpent
sv: Ormen Fjäll

note: [event]
en: Toothey the Serpent
sv: Ormen Tand

note: [message]: description=Prince Haldric
en: We've defeated the nagas. The fleet should be able to regroup here.
sv: Vi har besegrat nagafolket. Flottan borde kunna omgruppera nu.

note: [message]: description=Lady Jessica
en: The next time we see land, it should be the great continent to the east.
sv: Nästa gång vi ser land så borde det vara den stora kontinenten i öst.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: I'll be glad when this voyage is over. We're almost there. Almost there.
sv: Det skall bli skönt när resan är över. Vi är nästan framme. Nästan framme.

note: [message]: description=Lady Jessica
en: I think we're being followed...
sv: Jag tror att någon följer efter oss...

note: [message]: description=Lady Jessica
en: We were too slow... The fleet will be scattered to the four corners of the world!
sv: Vi var för långsamma... Nu kommer flottan att skingras i alla väderstreck!

note: [scenario]
en: A New Land
sv: Ett nytt land

note: [objective]: condition=win
en: Avoid engagement for as long as possible
sv: Undvik strid så länge som möjligt

note: [message]: speaker=narrator
en: At last the distant shores of a great continent are spotted. The time for landfall has arrived.
sv: Äntligen siktas de avlägsna stränderna av en stor kontinent. Det är dags att gå iland.

note: [message]: description=Glimir
en: Go home, you vile dwarves! By treaty you are pledged to only the hills and mountains to the north of the Great River. This is not your land.
sv: Gå hem, vidriga dvärgar! Enligt fördraget måste ni hålla er till kullarna och bergen norr om Stora floden. Det här är inte ert land.

note: [message]: description=Dursil
en: Our lands are become full, and our mines go to the bottom of the world. We have won our war against those things that live in the dark. By what right do you claim all of the forests of the world, and ALL of the land south of the Great River, and force us onto only the hills and mountains of the north? There are hills and mountains as good as any here in the south!
sv: Våra länder är överbefolkade, och våra gruvor når världens botten. Vi har vunnit kriget mot de som dväljs i mörkret. Med vilken rätt hävdar ni alla skogar i världen, och ALLT land söder om Stora floden, och tvingar oss att bo i kullarna och bergen i norr? Kullarna och bergen här i söder duger precis lika bra!

note: [message]: description=Glimir
en: By the right of treaty, ancient but still true-
sv: Med fördragets rätt, uråldrigt men fortfarande giltigt-

note: [message]: description=Dursil
en: Hmph! You namby-pamby elves: 'We don't cut the trees, we groom the forest.' Our axes can get the wood for a fifth of the cost! I can charge half of what your people do, and still be rich, and I'm not the first to have the thought!
sv: Hmpf! Ni fåniga alver: 'Vi hugger inte ner träd, vi vårdar skogen'. Våra yxor ger trä för en femtedel av kostnaden! Jag kan begära hälften av det ni tar betalt och ändå bli rik, och jag är inte den förste som tänker så!

note: [message]: description=Glimir
en: Wait, I see a ship. Many ships. We're being invaded!
sv: Vänta, jag ser ett skepp. Många skepp. Vi blir invaderade!

note: [message]: description=Dursil
en: Umm, we're being invaded? Okay, we'll sort out our differences later. Let's get them first.
sv: Hm, blir vi invaderade? Okej, vi får ta itu med våra meningsskiljaktigheter sedan. Vi tar hand om dem först.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: We come in peace. May our peoples-
sv: Vi kommer i fred. Må våra folk-

note: [message]: description=Dursil
en: Get them!
sv: På dem!

note: [message]: description=Lady Jessica
en: Gee, and you were practicing that speech for days. I guess that's it for diplomacy then. Haldric, we should avoid calling upon too many units, and avoid fighting them. There has to be a peaceful resolution to this.
sv: Ha, och du övade på det där talet i dagar. Så bra fungerade diplomati. Haldric, vi borde undvika att sammankalla för mycket trupper, och försöka undvika att slåss med dem. Det måste finnas en fredlig lösning på det här.

note: [message]: description=Burin the Lost
en: In the name of... This is the continent of my home. But I set out east. I must have traveled clear around the world.
sv: Det var som... På den här kontinenten ligger mitt hem. Men jag gav mig av österut. Jag måste ha rest runt hela världen.

note: [message]: description=Burin the Lost
en: My people are too far south. I don't know what's going on here. I'll stick with you until the end. You've been a good friend. Just no more sea voyages.
sv: Mitt folk är för långt söderut. Jag vet inte vad som händer här. Jag följer med dig till slutet. Du har varit en god vän. Men inga fler sjöfärder!

note: [side]: type=Elvish Shyde, description=Lord Dionli [scenario]
en: Lord Dionli
sv: Furst Dionli

note: [message]: description=Lord Dionli
en: What? What's going on here? Dwarves? Humans? Ships? Glimir, tell me.
sv: Vad? Vad försiggår här? Dvärgar? Människor? Skepp? Glimir, berätta.

note: [message]: description=Glimir
en: The stories are true. There must be dwarven colonists in the Brown Hills. We caught this band chopping wood near the bay. Then we saw lots of ships. Not like before, with that fellow from Southbay and his lone ship. It was always interesting when he stopped by.
sv: Berättelserna är sanna. Det måste finnas dvärgkolonisatörer i Bruna kullarna. Vi tog det här gänget på bar gärning när de högg träd nära bukten. Sedan såg vi en massa skepp. Inte som förut, med den där typen från Sunnanvik och hans ensamma skepp. Det blev alltid så intressant när han kom förbi.

note: [message]: description=Glimir
en: We thought we were being invaded. We, erm, put our differences aside with the dwarves, for the moment, and decided to deal with this first.
sv: Vi trodde att vi blev invaderade. Vi...ähum...glömde våra meningsskiljaktigheter med dvärgarna för stunden, och bestämde oss för att ta itu med det här först.

note: [message]: description=Lord Dionli
en: These are disturbing trends. Human, it is by luck alone that I am here to spare you. For on this day the Council of Lords is meeting in a forest not far from here.
sv: Det här är ingen bra utveckling. Människa, det är enbart turen som gör att jag är här och kan skona er. Idag sammanträder Fursterådet i skogen en liten bit härifrån.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: I am Prince Haldric. We come in peace. May our peoples-
sv: Jag är Prins Haldric. Vi kommer i fred. Må våra folk-

note: [message]: description=Lord Dionli
en: As for you, dwarf, return to the Brown Hills. Then tell your people to prepare to return to the north.
sv: Och vad gäller dig, dvärg, vänd åter till Bruna kullarna. Säg sedan till ditt folk att förbereda sig för flytten norrut.

note: [message]: description=Dursil
en: I'll return to the hills, but I can't promise that my people will go. Hmph!
sv: Jag återvänder till kullarna, men jag kan inte lova vad mitt folk ska göra. Hmpf!

note: [message]: description=Lord Dionli
en: Haldric, is it? You are their leader? You and your advisers are to come with me. It will be safe for your passengers to disembark here.
sv: Haldric, sa du? Och du är deras ledare? Du och dina rådgivare får följa med mig. Dina passagerare kan stiga iland i säkerhet här.

note: [message]: description=Lady Jessica
en: (whispered) Maybe it'd be best if you didn't mention our little friend following us...
sv: (Viskande) Kanske vore det bäst om du inte nämnde vår lilla vän som följer efter oss...

note: [message]: description=Lord Typhon
en: I must return to my people. You have kept your word, you may avail of my services in the future. The services of my people will remain at your disposal.
sv: Jag måste återvända till mitt folk. Du har stått vid ditt ord, och kan göra anspråk på mina tjänster i framtiden. Mitt folks tjänster fortsätter att stå till ditt förfogande.

note: [message]: description=Lord Typhon
en: I must return to my people. My warriors that fought by your side wish to remain with you. You have kept your word, and you may avail of my services in the future.
sv: Jag måste återvända till mitt folk. De av mina krigare som slogs på din sida önskar stanna med dig. Du har hållit ditt ord, och kan göra anspråk på mina tjänster i framtiden.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: May the currents carry you swiftly, my friend. (whispered) Jessica, send word that a third of the fleet is to return to the Green Isle, to look for more survivors. If they return tell them to keep returning until no more survivors are found.
sv: Må strömmarna föra dig raskt framåt, min vän. (Viskande) Jessica, skicka bud att en tredjedel av flottan skall återvända till Gröna ön, för att leta efter fler överlevande. Om de kommer tillbaka, så säg till dem att fortsätta tills de inte hittar fler överlevande.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: (whispered) Man the ships with skeleton crews, and give them the remaining supplies. Pass the word to Lord Typhon. Make sure that no more than a third of the fleet is sent. We must not provide the orcs with a ready-made fleet. Make haste, return before it is time to meet with these, what are they? Ahh, elves.
sv: (viskandes) Bemanna skeppen med skelettbesättningar, och ge dem den återstående provianten. Låt detta komma till furst Typhons kännedom. Försäkra dig om att inte mer än en tredjedel av flottan sänds iväg. Vi får inte låta orcherna komma över en färdig flotta. Skynda dig, och kom tillbaka innan det är dags för mötet med dessa, vad det nu är? Ah, alver.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: This is the second Eldaric I get to say goodbye to. At least this time it is easier than the first.
sv: Det här är den andre Eldaric som jag får säga farväl till. Det är åtminstone lättare den här gången.

note: [message]: description=Lady Jessica
en: I bet this wasn't the welcome you were expecting.
sv: Jag slår vad om att du inte väntade dig en sånt här välkomnande.

note: [scenario]
en: The Ka'lian
sv: Ka'lian

note: [side]: type=Elvish Champion, description=Lord Logalmier
en: Lord Logalmier
sv: Furst Logalmier

note: [side]: type=Elvish Sharpshooter, description=Lord Aryad
en: Lord Aryad
sv: Furst Aryad

note: [event]
en: Lord El'Isomithir
sv: Furst El'Isomithir

note: [option]
en: I think I'll fight the dragon!
sv: Jag tror jag slåss mot draken!

note: [message]: description=Prince Haldric
en: Lord Logalmier, I shall defeat your dragon.
sv: Furst Logalmier, jag ska besegra er drake.

note: [message]: description=Lady Jessica
en: Umm, you already beat the dragon, Haldric.
sv: Hm, du har redan besegrat draken, Haldric.

note: [option]
en: Let's get those saurians and nagas on that beach!
sv: Vi tar oss an ödlorna och nagafolket på den där stranden!

note: [message]: description=Prince Haldric
en: Those cold blooded monsters will feel my wrath!
sv: De där kallblodiga monstren ska få känna min vrede!

note: [message]: description=Lady Jessica
en: Umm, you already cleared the beach.
sv: Hm, du har redan rensat upp på stranden.

note: [option]
en: Let's clear out that troll hole!
sv: Vi rensar ut den där trollhålan!

note: [message]: description=Prince Haldric
en: So what exactly is a troll?
sv: Så vad exakt är ett troll?

note: [message]: description=Lady Jessica
en: Haldric, the trolls, scales and fangs - you don't remember?
sv: Haldric, trollen, fjäll och huggtänder - kommer du inte ihåg?

note: [option]
en: Let's put those souls to rest on the cursed isle!
sv: Låt oss sända de där själarna till den slutliga vilan på den förbannade ön!

note: [message]: description=Prince Haldric
en: Undead. Bah! We're pros at fighting them.
sv: Vandöda. Bah! Vi är proffs på att slå ner dem.

note: [message]: description=Lady Jessica
en: How could you possibly forget the horror of the Isle of Tears?
sv: Hur i hela friden kunde du glömma bort den där förskräckliga Tårarnas ö?

note: [message]: description=Prince Haldric
en: In the name of peace between our peoples:
sv: Å fredens vägnar:

note: [message]: description=Lord Logalmier
en: I fear my kin are too easy on you. I decree that you should be made to fight the Dragon of the Green Swamp and its saurian minions. If you can defeat him, you will have truly earned your place in this land.
sv: Jag är rädd att mitt släkte gör det för lätt för er. Jag deklarerar att du skall tvingas slåss mot draken i Gröna träsket och dess ödlefolksundersåtar. Om du kan besegra draken, så har du verkligen förtjänat en plats i detta land.

note: [message]: description=Lord Dionli
en: There is a group of saurians, friends of the dragon I'm sure, who are trading metal with the nagas of the sea. We should put a stop to this. They are located on a beach near here.
sv: Det är en grupp av ödlefolket, säkerligen vänner till draken, som handlar i metall med nagafolket i havet. Vi borde verkligen sätta stopp för det. De finns på en strand inte långt härifrån.

note: [message]: description=Lord Aryad
en: We are having a problem with a troll-hole in the Brown Hills. While I find the thought of those dwarves stumbling on the trolls vaguely amusing, this should make an adequate quest for you.
sv: Vi har problem med en trollhåla i Bruna kullarna. Emedan jag finner tanken roande att dvärgarna skulle råka stöta på trollen, så utgör detta ett adekvat uppdrag för dig.

note: [message]: description=Lord El'Isomithir
en: Long ago a clan of elves on the Isle of Tears fell under the sway of a dark curse. Their souls still haunt that place and no elf will go there. You should clear this isle, and put their souls to rest.
sv: För länge sedan dukade en klan alver på Tårarnas ö under för en mörk förbannelse. Deras själar hemsöker fortfarande platsen som ingen alv längre vill besöka. Du skall rensa upp på deras ö, och skänka deras själar vila.

note: [message]: description=Lord Logalmier
en: Ahh, you have defeated the dragon, man of the west-north, you are truly impressive for a human.
sv: Ahh, du har besegrat draken, du man av väst-norden. Du imponerar verkligen för att vara människa.

note: [message]: description=Lord Aryad
en: So, you have defeated the trolls. Welcome back, Haldric.
sv: Så, du har besegrat trollen. Välkommen tillbaka, Haldric.

note: [message]: description=Lord El'Isomithir
en: Finally the souls of our poor kin may rest. Thank you.
sv: Äntligen finner mitt släktes själar vila. Tack skall du ha.

note: [message]: description=Lord Dionli
en: Our beaches are free again. I knew I could trust you, Haldric.
sv: Våra stränder är fria igen. Jag visste att jag kunde lita på dig, Haldric.

note: [message]: speaker=narrator
en: Haldric and his companions find themselves before the Ka'lian, or the Council of Elven Lords.
sv: Haldric och hans följeslagare finner sig stå inför Ka'lian, Alvfurstarnas Råd.

note: [message]: description=Lord Logalmier
en: Dionli, why have you brought these humans before us?
sv: Dionli, varför har du fört dessa människor inför oss?

note: [message]: description=Lord Dionli
en: They are of the same people as the Prince of Southbay. They come as refugees. I can see a use for them.
sv: De är av samma folk som prinsen i Sunnanvik. De kommer som flyktingar. Vi har användning för dem.

note: [message]: description=Lord Aryad
en: What use would that be? What need could we have for the shortliveds here?
sv: Vad skulle de vara användbara för? Vilken nytta skulle dessa kortlivade kunna göra oss?

note: [message]: description=Lord Dionli
en: The dwarves have come to the Brown Hills. While they live long, even they grow like weeds when in an empty field. There is trouble brewing.
sv: Dvärgarna har kommit till Bruna kullarna. De lever länge, och de växer som ogräs på ett tomt fält. Det är problem i faggorna.

note: [message]: description=Lord Dionli
en: It is better to be the greater of three than the lesser of two. The Prince of Southbay was good, he was a credit to his people. Maybe these ones are made of the same stuff.
sv: Det är bättre att vara den mäktigare av tre än den underordnade bland två. Prinsen i Sunnanvik var god, han länder sitt folk heder. Kanske är dessa av samma skrot och korn.

note: [message]: description=Lord El'Isomithir
en: But why then do they come as refugees? Speak, human.
sv: Men varför kommer de då som flyktingar? Tala, människa.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: Our people come in peace. There was a war in our homeland. We are refugees. We come seeking a new home, since our island to the west and north is now forfeit.
sv: Vårt folk kommer i fred. Vårt hemland har drabbats av krig, och vi är flyktingar. Vi söker ett nytt hem, eftersom vår ö i väst och norr nu är förlorad.

note: [message]: description=Lord El'Isomithir
en: So you come to steal our land? We know your kind, humans of the west-north.
sv: Så ni kommer för att stjäla vårt land? Vi känner till din sort, du människa från väst-norden.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: We only wish to live in peace. The dwarves are peoples of mountain and hill, the elves are people of the forests, we only seek some of the space in between.
sv: Vi önskar bara leva i fred. Dvärgarna är ett folk som lever i kullar och berg, alver lever i skogen; vi söker bara lite plats däremellan.

note: [message]: description=Lord Dionli
en: I suggest that we grant these humans the plains to the north and south of the great river.
sv: Jag föreslår att vi förlänar dessa människor slätterna norr och söder om den stora floden.

note: [message]: description=Lord Aryad
en: They should be put to the test before such a grant is made.
sv: De borde prövas innan vi ger dem denna ynnest.

note: [message]: description=Lord El'Isomithir
en: A quest for each of us then?
sv: Ett uppdrag för var och en av oss, då?

note: [message]: description=Lord Logalmier
en: Agreed. (Sigh)
sv: Överenskommet. (Suck)

note: [message]: description=Prince Haldric
en: Umm, agreed.
sv: Hm, överenskommet.

note: [message]: description=Lord Aryad
en: Well then, human. Each of us lords has a specific quest for you. If you complete them all you will be granted all of the plains in our domain and the hills south of the Great River, if not you will be forced to depart. So which quest do you wish to undertake first?
sv: Nå, människa. Var och en av oss furstar ger er ett uppdrag. Om ni lyckas med dem allihop förlänas ni alla slätter i vårt rike och kullarna söder om Stora floden. Om ni inte gör det måste ni ge er av. Vilket uppdrag vill ni ta itu med först?

note: [message]: description=Lord Logalmier
en: Very good, but this is just the start, human. There is still much more for you to do.
sv: Mycket bra, men detta är bara början, människa. Det är fortfarande mycket kvar för er att göra.

note: [message]: description=Lord Logalmier
en: You are victorious again. You may yet earn your place in this land.
sv: Du har segrat igen. Det finns fortfarande en chans för er att få slå er ner i detta land.

note: [message]: description=Lord Logalmier
en: Ahh, my young prince, you're not as soft as I thought.
sv: Ahh, min unge prins, du är inte så blödig som jag trodde.

note: [message]: description=Lord Dionli
en: You were successful, Prince Haldric. I knew you could do it.
sv: Du har lyckats, prins Haldric. Jag visste att du skulle klara det.

note: [message]: description=Lord Logalmier
en: Man of the west-north, you have earned your place on this great continent.
sv: Man av väst-norden, du har förtjänat din plats på denna stora kontinent.

note: [message]: description=Lord Aryad
en: As per our agreement, you and your people -
sv: Enligt vår överenskommelse kan du och ditt folk-

note: [message]: description=Lord El'Isomithir
en: may stay.
sv: -stanna.

note: [message]: description=Lord Logalmier
en: We hereby grant you the plains to the north of the Great River, and the plains and hills to the south of the Great River. Be kind to the land. In a time of need we may call upon you, remember our generosity.
sv: Vi förlänar er härmed slätterna norr om Stora floden, och slätterna och kullarna söder om Stora floden. Sköt landet väl. Om nöden kallar kan vi begära er hjälp. Minns vår generositet.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: Fair enough. I decree a 'Pact of Mutual Aid' between our peoples. But, aren't you setting us in conflict with the Dwarves?
sv: Det låter bra. Jag deklarerar en ömsesidig nödpakt mellan våra folk. Men, hamnar vi inte i konflikt med dvärgarna?

note: [message]: description=Lord Logalmier
en: No. The Dwarves have returned to the north. But humans mine as well. No? They are your resources to guard now. In the future we would be willing to trade with you.
sv: Nej. Dvärgarna har återvänt till norr. Men människor utför också gruvarbete, inte sant? De är era tillgångar att vakta nu. I framtiden kanske vi kan idka handel med er.

note: [message]: description=Lord Logalmier
en: Who is this?
sv: Vem är detta?

note: [message]: description=Prince Haldric
en: It's Commander Aethyr, of Clearwater Port. I was sure you perished in the fighting there?
sv: Det är Kapten Aethyr, från Klarvattnet. Jag var säker på att du skulle gå under i striderna där?

note: [message]: description=Commander Aethyr
en: No, sir. I was leading the final survivors of Clearwater Port. We were making our last stand at the lighthouse when one of your ships came. One of my men conked me on the head, then I woke up at sea.
sv: Nej, ers nåd. Jag ledde de överlevande i Klarvattnet. Vi höll vårt sista stånd i fyren när ett av dina skepp kom. En av mina män slog mig i skallen, och sen vaknade jag upp till havs.

note: [message]: description=Commander Aethyr
en: I come bearing news. Some 'old friends' have decided to make an appearance. You should go 'greet' them.
sv: Jag bringar nyheter. Några 'gamla vänner' har beslutat sig för att dyka upp. Du bör gå och 'hälsa' dem.

note: [message]: description=Lady Jessica
en: (whispered) I fear our friend has said too much. You go on ahead, I'll catch up with you.
sv: (Viskande) Jag fruktar att vår vän har sagt för mycket. Gå du i förväg, jag kommer efter.

note: [objective]: condition=win
en: Slay the Dragon
sv: Döda draken

note: [objective]: condition=win
en: Heroic: Slay the Dragon and defeat all enemies
sv: Hjältemodigt: döda draken och besegra alla fiender

note: [message]: speaker=narrator
en: After some days of travel Haldric finds himself confronted by a vast expanse of swamp. A small island with a mountain dominates the view. That can only be the home of the dragon.
sv: Efter några dagars resa stöter Haldric på ett vidsträckt träsklandskap, som domineras av en liten ö med ett berg. Det måste vara drakens hemvist.

note: [message]: description=Burin the Lost
en: Flies, flies, everywhere! Ack!
sv: Flugor! Flugor överallt! Ack!

note: [message]: description=Prince Haldric
en: 'Prince Haldric the Dragonbane' sounds rather nice.
sv: 'Prins Haldric, Drakarnas Baneman', låter rätt trevligt.

note: [message]: description=Lady Jessica
en: We'll see...
sv: Vi får väl se...

note: [message]: description=Prince Haldric
en: I'm glad that's over. The elves certainly aren't taking it easy on us. It's a miracle any of us are alive at all.
sv: Jag är glad att det är över. Alverna gör det minsann inte lätt för oss. Det är ett mirakel att ens någon av oss är kvar i livet.

note: [message]: description=Lady Jessica
en: I'm still not calling you 'the Dragonbane'.
sv: Jag tänker ändå inte kalla dig 'Drakarnas Baneman'.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: Watch for the big mudcrawlers. They divide when you kill them.
sv: Se upp för de där stora slamkryparna. De delar sig när man dödar dem.

note: [message]: description=Shek'kahan
en: It is unwise to trifle with dragons, boy!
sv: Det är oklokt att retas med drakar, pojke!

note: [message]: description=Prince Haldric
en: We shall see.
sv: Vi får väl se.

note: [message]: description=Shek'kahan
en: Who dares disturb Shek'kahan the Terrible?
sv: Vem vågar störa Shek'kahan den förskräcklige?

note: [message]: description=Prince Haldric
en: I do, you fiend!
sv: Det gör jag, din best!

note: [message]: description=Lady Jessica
en: We still have to slay the dragon!
sv: Vi måste fortfarande döda draken!

note: [message]: description=Prince Haldric
en: The dragon's cave has yielded some treasure!
sv: Det fanns lite guld i drakens grotta!

note: #-#-#-#-#  983 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [message]: description=Shek'kahan #-#-#-#-#  987 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [message]: type=Desert Hunter3, Desert Hunter4, Desert Hunter5, Desert Hunter6, Desert Hunter7, Desert Hunter8 [message]: description=Zhul
en: No!
sv: Nej!

note: [message]: description=Prince Haldric
en: We've slain the dragon:
sv: Vi har dödat draken:

note: [option]: description=Prince Haldric
en: Let's get out of here!
sv: Nu tar vi oss härifrån!

note: [option]: description=Prince Haldric
en: Let's finish off the rest of these monsters!
sv: Vi kan väl ta kål på resten av monstren!

note: [message]: description=Prince Haldric
en: More saurians are arriving. They've surrounded us! We're doomed.
sv: Det kommer fler ödlemän. De har omringat oss! Vi är dödsdömda.

note: [scenario]
en: Lizard Beach
sv: Ödlestranden

note: [message]: speaker=narrator
en: After a long trek Prince Haldric, and his companions find themselves on a sunny beach. While normally this would be a pleasant occurrence, they find the saurians hard at work there.
sv: Efter en lång vandring kom prins Haldric och hans följeslagare fram till en solig strand. Vanligtvis skulle detta vara trevligt, men de upptäckte snart hårt arbetande ödlemän.

note: [message]: description=Ssirk
en: Monsters! We're being invaded by monsters.
sv: Monster! Vi blir invaderade av monster!

note: [message]: description=Tirasch
en: We must hold the beach until we can call our naga friends.
sv: Vi måste försvara stranden tills vi kan kalla på våra nagavänner.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: Us, monsters? Hmph... prepare to meet our blades.
sv: Vi, monster? Hmpf... Bered er på att möta våra klingor!

note: [message]: description=Lady Jessica
en: (Sigh) I bet he sees none of the irony in that.
sv: (Suck) Jag slår vad om att han inte ens ser ironin i det.

note: [message]: description=Lady Jessica
en: We were too slow... Every naga in the sea will be upon us!
sv: Vi var alltför långsamma... Varje naga i havet kommer att anfalla oss!

note: [message]: description=Prince Haldric
en: Ick! When you kill them they divide.
sv: Usch! När du dödar dem så delar de sig i två.

note: [message]: description=Riaa
en: We must protect the saurians. We need the metal!
sv: Vi måste skydda ödlemännen! Vi behöver deras metall!

note: [message]: description=Prince Haldric
en: We've cleared the beach. Let's return to the elves.
sv: Vi har rensat stranden. Låt oss återvända till alverna.

note: [scenario]
en: Troll Hole
sv: Trollhålan

note: [message]: speaker=narrator
en: It isn't long before Haldric and his companions enter the Brown Hills. An elven guide leads them to a gaping cave mouth, and they descend into the darkness.
sv: Det tar inte lång tid för Haldric och hans följeslagare att komma fram till Bruna kullarna. En alvguide leder dem till en gapande grottöppning, och de går ner i mörkret.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: Does anybody actually know anything about trolls?
sv: Så, vet nån här nåt om troll?

note: [message]: description=Burin the Lost
en: I indeed do. They are green, and mean, and will try to crush you like a bug. They heal very quickly.
sv: Det gör jag. De är gröna och elaka och kommer att försöka krossa dig som en insekt. De läker väldigt snabbt.

note: [message]: description=Lady Jessica
en: Hmm... Do we really need to know that much about the trolls? I think it's safe to say that the elves wouldn't have sent us down here if they were at all friendly.
sv: Hmm... Behöver vi verkligen veta så mycket om trollen? Jag tror att det är helt rimligt att anta att alverna inte skulle ha skickat oss hit om de var ens det minsta lilla vänliga.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: Fair enough. Well, let's get them!
sv: Då säger vi det. Nå, nu tar vi dem!

note: [message]: description=Prince Haldric
en: We have failed... More of the trolls' kin are arriving through the entrance.
sv: Vi har misslyckats... Och fler av trollsläktet är på väg.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: The trolls are beaten, but they were no easy opponents. It is no wonder why the elves pressed us to do their dirty work.
sv: Trollen är slagna, men de var inga lätta motståndare. Inte att undra på att alverna låter oss göra grovjobbet.

note: [scenario]
en: Cursed Isle
sv: Förbannade ön

note: [message]: speaker=unit
en: She's... She's beautiful.
sv: Hon... Hon är vacker.

note: [event]
en: Midnight Queen
sv: Midnattsdrottningen

note: [message]: description=Midnight Queen
en: You will be made to serve... Come admire me. Feel my love.
sv: Du skall tjäna mig... Kom och beundra mig. Känn min kärlek.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: She is so...
sv: Hon är så...

note: [message]: description=Lady Jessica
en: Haldric, think with your brain!
sv: Haldric, tänk med huvudet!

note: [message]: description=Prince Haldric
en: Get her before she ensorcels us all!
sv: Ta henne innan hon snärjer oss alla!

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the Vampire Queen
sv: Besegra vampyrdrottningen

note: [message]: speaker=unit
en: The temple is quite empty.
sv: Templet är alldeles tomt.

note: [message]: speaker=narrator
en: After a short trip by sea, Haldric arrives on the elves' cursed Isle of Tears. A fog hangs in the air.
sv: Efter en kort resa till havs anländer Haldric till alvernas förbannade Tårarnas ö. En tjock dimma hänger i luften.

note: [message]: description=Burin the Lost
en: I said no more ships. Double crossing humans! Ahh, I've been with you this far. Who'd have thought, a nautical dwarf.
sv: Jag sa ju inga fler skepp. Lögnaktiga människor! Ah, jag har följt med hela den här vägen. Vem hade trott det, en havsdvärg.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: I expect we'll be facing more undead. Be careful.
sv: Jag befarar att vi kommer att stöta på fler vandöda. Var försiktiga.

note: [message]: description=Lady Jessica
en: These will be the long dead. Not like the undead that my people used, and they are elf-dead. Be careful indeed.
sv: De här är döda sen länge. De är inte som de vandöda mitt folk använde, och dessutom är de alver. Var mycket försiktig.

note: [message]: description=Minister Edmond
en: All soldiers of darkness will meet the same fate by my hand.
sv: Alla mörkrets soldater kommer att gå samma öde till mötes hos mig.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: Those elves are finally at rest. I hope that the curses they laid upon us hold no weight.
sv: Alverna har äntligen kommit till ro. Jag hoppas att förbannelserna de lade på oss inte har nån effekt.

note: [message]: description=Lady Jessica
en: Haldric, you're too paranoid.
sv: Haldric, du är för paranoid.

note: [message]: description=Isorfilad
en: A curse upon all of your kin that visit this isle.
sv: Jag förbannar alla av ert släkte som besöker den här ön.

note: [message]: description=Tinoldor
en: I wish a blight upon you and yours. May you never see peace.
sv: Jag önskar förbannelse över dig och de dina. Må ni aldrig få ro.

note: [message]: description=Midnight Queen
en: My soul will haunt this place until the end of time! A curse upon you!
sv: Min själ kommer att hemsöka den här platsen till tidernas ände. Förbannad vare du!

note: [message]: description=Prince Haldric
en: Without their queen the undead are simply fading away!
sv: Utan sin drottning verkar de vandöda bara blekna och försvinna!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Back, back to the grave with you!
sv: Tillbaka, tillbaka till graven med er!

note: [message]: description=Lady Jessica
en: We still have to defeat that vampire queen!
sv: Vi måste fortfarande besegra den där vampyrdrottningen!

note: [message]: description=Prince Haldric
en: No! The ship that was supposed to pick us up sees that there's still fighting. It's not stopping. We're trapped.
sv: Nej! Skeppet som skulle plocka upp oss ser att vi fortfarande strider. Det stannar inte. Vi är fångna.

note: [scenario]
en: A Spy in the Woods
sv: En spion i skogen

note: [event]
en: Jessica in Hiding
sv: Jessica i det fördolda

note: [message]: description=Lord Logalmier
en: So a doom has followed them here from their old home. My Outriders have reported that orcs have made landfall. Orcs here, for the first time in centuries.
sv: Så, en gammal fiende har följt efter dem hit. Mina förtrupper har rapporterat att orcherna har landstigit. Orcher, här, för första gången på flera århundraden.

note: [message]: description=Lord Dionli
en: And he bears an artifact of some power. The orcs would not be able to sense that. There is some greater power at work here.
sv: Och han bär på någon sorts föremål som har stor makt. Orcherna kan inte känna till det. Det är någon annan större kraft som har en hand med i spelet.

note: [message]: description=Lord Aryad
en: We may have decided wrong. If the humans drive the orcs off we should honor our pledge. If more trouble follows them here we should let them fight it out, then we should 'deal' with the survivors, and make compromise with the Dwarves.
sv: Kanske har vi fattat fel beslut. Om människorna kan jaga bort orcherna, så bör vi följa vår ed. Om mer trubbel följer i deras fotspår, så låt dem ta hand om det. Sedan så kan vi 'ta hand om' de överlevande och göra upp en kompromiss med dvärgarna.

note: [message]: description=Lord Dionli
en: But we spoke a Pact with this Haldric and these men of the west-north...
sv: Men vi har slutit en pakt med denna Haldric och folket från väst-norden...

note: [message]: description=Lord Logalmier
en: We are the people of the forest, you know that all words spoken to these un-people are of secondary importance to our own needs. As Lord Aryad said, 'If more trouble follows them here we should let them fight it out, then we should 'deal' with the survivors, and make compromise with the Dwarves.'
sv: Vi är skogens folk. Du vet att ord sagda till icke-folk inte är lika viktiga som våra behov. Som furst Aryad sade: 'Om trubbel följer i deras fotspår, så låt dem ta hand om det. Sedan så kan vi 'ta hand om' de överlevande och göra upp en kompromiss med dvärgarna.'

note: [message]: description=Lord Dionli
en: (Sigh) Agreed.
sv: (Suck) Överenskommet.

note: [message]: description=Jessica in Hiding
en: (whispered) Some friends. I must tell Haldric.
sv: (Viskande) Vilka vänner. Jag måste berätta för Haldric.

note: [scenario]
en: The Vanguard
sv: Förtruppen

note: [message]: speaker=narrator
en: Haldric and his companions race across the plains to confront the resurgent orcish threat. On the eve of battle, Lady Jessica catches up with Haldric on a fog-covered plain.
sv: Haldric och hans följeslagare rusar över slätten för att stävja det förnyade hotet från orcherna. Strax innan slaget börjar hinner Lady Jessica upp Haldric på en dimbeslöjad slätt.

note: [message]: description=Lady Jessica
en: Haldric, the elves, we can't trust them!
sv: Haldric, alverna, vi kan inte lita på dem!

note: [message]: description=Prince Haldric
en: I could have told you that.
sv: Det hade jag kunnat tala om för dig.

note: [message]: description=Lady Jessica
en: Haldric, it's bad. The elves are having second thoughts. They think we might be more trouble than we're worth. We have to defeat these orcs decisively.
sv: Haldric, det ser dåligt ut. Alverna håller på att ångra sig. De tycker att vi innebär mer problem än vi är värda för dem. Vi måste besegra orcherna fullständigt.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: That does not sound unreasonable.
sv: Tja, det låter inte orimligt.

note: [message]: description=Lady Jessica
en: More orcs will follow after these. That ruby guarantees it. If more orcs follow us here, the elves seem content to let us fight it out. Then they said they would 'deal with the survivors'.
sv: Fler orcher kommer efter dessa, det garanterar den där rubinen. Om fler orcher kommer hit, så kommer alverna att låta oss ta hand om dem . Sen sa de att de skulle 'ta hand om' de överlevande.

note: [message]: description=Lady Jessica
en: Jevyan is here... His familiar, that bat. He won't let such a lucrative prize as the Ruby of Fire just slip away. Especially when he sees that he has the advantage.
sv: Jevyan är här... Med sitt husdjur, fladdermusen. Han kommer inte låta ett sådant byte som Eldrubinen slippa undan. Särskilt när han förstår att han har övertaget.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: I have a plan. Jessica, remember that troll-hole? Here, take the Ruby of Fire, hide it in the hole.
sv: Jag har en plan. Jessica, du kommer ihåg trollhålan? Här, ta Eldrubinen och göm den där.

note: [message]: description=Lady Jessica
en: Haldric! What! Why?
sv: Haldric! Vad! Varför?

note: [message]: description=Prince Haldric
en: Just do it.
sv: Gör det bara.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: Commander Aethyr, did these orcs come on our ships? Did they capture the fleet we sent out?
sv: Kapten Aethyr, kom de här orcherna med våra skepp? Kapade de flottan vi skickade ut?

note: [message]: description=Commander Aethyr
en: No, sir! They must have seized all remaining boats on the Green Isle. Our fleet should be returning any day now.
sv: Nej, ers nåd! De måste ha lagt beslag på alla återstående båtar på Gröna ön. Vår flotta borde vara tillbaka vilken dag som helst nu.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: We are a refugee people. We must push back their vanguard, and secure our beachhead. If they capture our ships all is lost. We will be crushed under a tide of orcs.
sv: Vi är ett folk på flykt. Vi måste trycka tillbaka deras förtrupp och säkra vår ställning på stranden. Om de kapar våra skepp är allt förlorat. Vi blir krossade under en flodvåg av orcher.

note: [message]: speaker=narrator
en: Lady Jessica soon departs. In the distance a voice booms:
sv: Lady Jessica ger sig av. På avstånd dånar en röst:

note: [message]: description=Tan-Gagar
en: Drop the gold where it is! We've paid our friends enough. There are humans about, I can smell 'em!
sv: Strunta i guldet! Vi har gett våra vänner nog betalt. Det är människor på färde, jag känner lukten!

note: [message]: description=Prince Haldric
en: We have run out of time... We'll never beat the orcs to the beach.
sv: Tiden är ute... Vi kommer aldrig hinna före orcherna till stranden.

note: [message]: speaker=unit
en: I've found the orcs' chest! It's filled with gold.
sv: Jag har hittat orchernas kista! Den är fylld med guld.

note: [message]: description=Rabbin
en: You will be felled by my hand, useless fleshbags!
sv: Ni ska dö för min hand, era värdelösa kötthögar!

note: [message]: description=General Kafka
en: Never trust the living to do the job of the undead. Prepare to meet the inevitable!
sv: Låt aldrig levande göra ett jobb som de vandöda kan göra bättre. Bered er på det oundvikliga!

note: [message]: description=Minister Edmond
en: The only job of the dead is to remain dead. Prepare to be reunited with the ground.
sv: Det enda jobbet de döda ska göra är att fortsätta vara döda. Bered er på er återförening med jorden.

note: [message]: description=Tan-Gagar
en: We must block the human advance!
sv: Vi måste stoppa människornas framfart!

note: [message]: description=Tan-Erirt
en: Reserves! We can't let them get to their landing site.
sv: Reserver! Vi kan inte låta dem nå sin landstigningsplats!

note: [message]: description=Prince Haldric
en: We've defeated their vanguard. We have to meet the fleet before Jevyan destroys them and captures the ships. I hope Jessica makes it back soon.
sv: Deras förtrupp är besegrad. Vi måste sammanstråla med flottan innan Jevyan förgör dem och kapar skeppen. Jag hoppas att Jessica är tillbaka snart.

note: [message]: description=Commander Aethyr
en: Oh, to join my family again! Do not mourn my passing.
sv: Åh, att få vara tillsammans med sin familj igen! Sörj inte min bortgång.

note: [message]: description=Burin the Lost
en: Ahh, it's great to be home! I'm not much for the politics, but it's great to be home!
sv: Ahh, det känns bra att vara hemma igen! Jag är inte mycket för politik, men det är skönt att vara hemma!

note: [scenario]
en: Return of the Fleet
sv: Flottan återvänder

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Aethyr
sv: Kapten Aethyr dör

note: [message]: speaker=narrator
en: Haldric reaches the site where the fleet is due to return. Several ships have already docked. The orcs are on the frontier.
sv: Haldric når platsen dit flottan är på väg att landa. Flera skepp har redan lagt till. Orcherna är på frammarsch.

note: [message]: description=Commander Aethyr
en: Sir, some ships have landed... They look like they've been damaged by the voyage. Hmm, it seems that most of the ships are staying at sea.
sv: Ers nåd, en del skepp har redan kommit hit. De ser ut att ha skadats under resan. Hmm, det ser ut som att de flesta skeppen stannar ute till havs.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: They've undoubtedly spotted the smoke from the orcish fires. We have to defeat these monsters before everybody starves at sea, or before Jevyan launches an attack with his fleet.
sv: De har säkert sett röken från orchernas eldar. Vi måste besegra dessa monster innan alla till havs svälter ihjäl, eller innan Jevyan hinner anfalla med sin flotta.

note: [message]: description=Commander Aethyr
en: Yes sir! The rest of the refugees have fled south, to our initial landing site. But if we fail here they'll doubtless be slaughtered.
sv: Ja, ers nåd! Resten av flyktingarna har flytt söderut, till vår första landstigningsplats. Om vi misslyckas här kommer de att bli slaktade.

note: [message]: description=Burin the Lost
en: Well, that settles it. Enough talking, time to fight!
sv: Nå, det avgör saken. Nog pratar, dags att slåss!

note: [message]: description=Commander Aethyr
en: For the glory of the men of the Green Isle!
sv: För alla folk på den Gröna ön!

note: [message]: description=Prince Haldric
en: No, for the glory of all of the people of the west-north! Charge!
sv: Nej, för alla folk i väst-norden! Attack!

note: [message]: description=Tan-Rinak
en: Bah! Puny human-worm, we will stomp you under our heels!
sv: Bah! Ynkliga människomask, vi ska stampa ner dig i marken!

note: [message]: description=General Heravan
en: ...And raise your dead to serve us forever!
sv: ...Och låta dina döda tjäna oss för evigt!

note: [message]: description=Lich-Lord Jevyan
en: Give up, boy! You can't defeat me- Hmm, what's this? You've learned to conceal the power of the Ruby of Fire. It makes little difference, your undead corpse will lay it at my feet.
sv: Ge upp, pojke! Du kan inte besegra mig- Hmm, vad är det här? Du har lärt dig att dölja Eldrubinens makt. Det spelar ingen roll, ditt vandöda lik ska kräla i stoftet framför mig.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: We'll see about that. The Fool Prince of Southbay was wrong to start this war, but you're the real monster! You sacrificed your own people to preserve your immortal un-life.
sv: Än är det inte avgjort. Den dåraktiga prinsen från Sunnanvik gjorde fel i att starta det här kriget, men det är du som är det riktiga monstret! Du har offrat ditt eget folk för att bevara ditt eget odödliga vanliv.

note: [message]: description=Lich-Lord Jevyan
en: Enough of this. A curse of darkness upon you, young prince.
sv: Nog! En mörkrets förbannelse över dig, du unga prins.

note: [message]: description=Commander Aethyr
en: I see masts on the horizon. Jevyan's fleet is here! It's all over.
sv: Jag ser master vid horisonten. Jevyans flotta är här! Det är över.

note: [message]: speaker=narrator
en: Please Disembark in an Orderly Fashion and Proceed South
sv: Var vänlig gå iland i god ordning och fortsätt söderut.

note: [message]: speaker=unit
en: Hmm, they left off the 'or the orcs will eat you' part.
sv: Hmm, de utelämnade 'annars äter orcherna upp er'.

note: [message]: description=Lady Jessica
en: I'm back, things went well! Haldric, I sure hope you know what you're doing.
sv: Jag är tillbaka, och allt gick väl! Haldric, jag hoppas verkligen att du vet vad du gör.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: Umm, we'll talk about it later. I'm just a little busy at the moment. I'm glad you made it back in one piece.
sv: Hm, vi får prata om det senare. Jag är lite upptagen för tillfället. Jag är glad att du kom tillbaka helskinnad.

note: [message]: description=Lady Jessica
en: Yes, it looks like you could use all of the help you can get.
sv: Ja, det ser ut som att du kan behöva all hjälp du kan få.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: We've defeated Jevyan's forces. The ships must disembark their passengers quickly-
sv: Vi har besegrat Jevyans styrkor. Passagerarna på skeppen måste skynda sig iland.

note: [message]: description=Lady Jessica
en: Haldric, what's going on? What's the plan?
sv: Haldric, vad är det som pågår? Vad är planen?

note: [message]: description=Prince Haldric
en: We're going to confront Jevyan and destroy him.
sv: Vi ska konfrontera Jevyan och förgöra honom.

note: [message]: description=Lady Jessica
en: That will be easier said than done. Even if we defeat him, the other Lich-Lords will follow. It's because of that ruby. If I were paranoid I'd say that our dear old 'tree-friend' might have known as much.
sv: Det är lättare sagt än gjort. Även om vi besegrar honom, så kommer andra häxmästarfurstar efter honom. Det är den där rubinens fel. Om jag vore paranoid skulle jag säga att vår käre gamle 'trädvän' visste att det skulle hända hela tiden.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: We should discuss this in private. Here, come with me.
sv: Vi borde diskutera saken i enrum. Följ med mig.

note: [message]: description=Cuttle Fish
en: Slurp, click, click, click!
sv: Slurp, klick, klick, klick!

note: [message]: description=Prince Haldric
en: I don't know what that is, but it doesn't sound friendly.
sv: Jag vet inte vad det där var för nåt, men det lät inte bra.

note: [message]: description=Flixta
en: You Again. You will sssuffer for your attack against my people! Shek'kahan, our Naga friendsss- You'll pay! We have new friends now.
sv: Du igen. Du sssska få för ditt anfall mot mitt folk! Shek'kahan, våra naga-vänner- Du ssska få betala! Vi har nya vänner nu.

note: [message]: description=Tan-Halg
en: My people are like a rock slide, you can run, but we will crush you...Ahhck!
sv: Mitt folk är som ett jordskred, du kan springa, men vi kommer att krossa er- Ahhck!

note: [message]: description=Tan-Rinak
en: I- I die?
sv: Dö...dör jag?

note: [scenario]
en: The Plan
sv: Planen

note: [message]: description=Lady Jessica
en: So what is your plan?
sv: Så vad har du för plan?

note: [message]: description=Prince Haldric
en: We're going to convince Jevyan that we gave the elves the Ruby of Fire to secure our place in this new land. Then if the orcs return, hopefully they'll go looking for our not-so-loyal elven allies first.
sv: Vi ska övertyga Jevyan om att vi gav Eldrubinen till alverna för att få tillträde till det här nya landet. När sen orcherna kommer, om de gör det, så kommer de att söka efter våra inte så lojala vänner alverna först.

note: [message]: description=Lady Jessica
en: Haldric, that's devious. I kind of like this plan. But you spoke a pact with the elves. You'll be expected to come to their aid.
sv: Haldric, det där är riktigt slugt. Jag tycker om det. Men du har en pakt med alverna, och de förväntar sig att du bistår dem.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: Yes, and we may come to their aid. We'll have to weigh our options when and if the time comes. If the orcs return in great numbers, the brunt of their assault must fall on somebody else or we will not survive it. Who knows, maybe I won't even come to their aid at all -
sv: Ja, och vi kan komma till deras hjälp. Vi måste väga våra valmöjligheter när och om den tiden kommer. Om orcherna återvänder i större antal måste tyngden av deras anfall falla på någon annan, annars klarar vi oss inte. Vem vet, jag kanske inte kommer och hjälper dem alls -

note: [message]: description=Lady Jessica
en: Many people would call you a coward if you did not. They would say that you turned your back on your pact with the elves. It's not like you can tell people what I overheard.
sv: Många kommer att kalla dig ynkrygg om du inte gör det. De kommer att säga att du bröt din pakt med alverna. Man kan ju inte säga det jag hörde till folk.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: Recent events have taught me one thing: that survival trumps honor. Besides, they won't be screaming at me - I'll be dead.
sv: Dessa händelser har lärt mig en sak: överlevnad kommer före heder. Förresten kommer de inte att skrika åt mig - jag kommer att vara död.

note: [message]: description=Lady Jessica
en: WHAT!
sv: VAD!

note: [message]: description=Prince Haldric
en: I'll be dead. I mean we can't just say that we gave away the Ruby of Fire, or send Jevyan a letter. Well, we are going to say it - but that's not the point. Jessica, you're going to forge a very official looking treaty, in which we give the elves the Ruby of Fire, in return for our place here.
sv: Jag kommer att vara död. Vi kan ju inte bara säga att vi gav bort Eldrubinen, eller skicka bud till Jevyan. Nå, vi kommer ju att säga det, men det är inte det som är poängen. Jessica, jag vill att du skriver ett falskt väldigt officiellt avtal, i vilket vi ger alverna Eldrubinen som lösen för att vi får bo här.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: I'm going to face Jevyan, and if rumors of his power are true he's going to pick that treaty off my mangled corpse. Then, you're going to destroy Jevyan after word of the treaty has spread to the orcs, but before he has a chance to read my undead mind...
sv: Jag ska möta Jevyan, och om ryktena om hans kraft är sanna, så kommer han att rota fram avtalet på mitt krossade lik. Sen ska ni förgöra Jevyan efter att avtalet kommit till orchernas kännedom, men innan han får chans att läsa mitt vandöda sinne...

note: [message]: description=Lady Jessica
en: Haldric! I won't do it... I won't help. What is it with your kind, always rushing to a fool's death? Who'll lead these people?
sv: Haldric! Jag gör det inte... Jag kommer inte att hjälpa dig. Vad är det med ert släkte, när ni alltid måste rusa rakt in i dödens käftar. Vem ska leda alla dessa människor?

note: [message]: description=Prince Haldric
en: You will. I wouldn't have made it this far without you. We really have to convince Jevyan -
sv: Det ska du. Jag hade inte kommit så här långt utan dig. Vi måste övertyga Jevyan om att -

note: [message]: description=Lady Jessica
en: Haldric, this is ridiculous! I -
sv: Haldric, det här är löjligt! Jag -

note: [message]: description=Commander Aethyr
en: There is no way I'm letting you go through with this, sir! Over our dead bodies, right Jessica?
sv: Inte en chans att jag låter detta passera, ers nåd! Över våra döda kroppar, eller hur, Jessica?

note: [message]: description=Lady Jessica
en: Right!
sv: Precis!

note: [message]: description=Commander Aethyr
en: I'll do it, sir. I'll sacrifice myself to plant the false treaty.
sv: Jag gör det, ers nåd. Jag offrar mig för att få det falska avtalet i rätt händer.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: No. I can't ask you to do this.
sv: Nej, jag kan inte begära detta av någon annan.

note: [message]: description=Commander Aethyr
en: You've denied me honorable death twice already. Once when you arrived at Clearwater Port, and once again when your ships rescued me. I'll not be denied in this a third time!
sv: Du har redan förnekat mig en ärofull död två gånger. Första gången när du kom till Klarvattnet, och andra gången när dina skepp räddade mig. Jag tänker inte låta mig förnekas den igen!

note: [message]: description=Prince Haldric
en: No, this is my sacrifice to make!
sv: Nej, det är mitt offer!

note: [message]: description=Commander Aethyr
en: Sir, my family has been slaughtered, and my home lost. All I long for is to join them. Give me this honorable death... Please, Sir! I beg you!
sv: Ers nåd, min familj har slaktats, och mitt hem är förlorat. Allt jag vill är att återse dem. Ge mig denna ärofulla död... Snälla! Ers nåd, jag ber!

note: [message]: description=Commander Aethyr
en: After this conflict is over I'll have to suffer through the long years alone, with no honorable way of joining them. I want to look that monster Jevyan in the eye before I go! I won't be denied!
sv: När konflikten är över måste jag lida mig igenom många långa år i ensamhet, utan någon ärofull väg att förena mig med dem. Jag vill se det där monstret Jevyan i ögonen innan jag dör! Jag tänker inte låta mig förnekas!

note: [message]: description=Prince Haldric
en: Very well, if you can't be deterred. Remember, you MUST be slain by the hand of Jevyan himself. We can't have an illiterate orc or mindless skeleton getting the treaty. We will honor your sacrifice.
sv: Nåväl, om du nu inte kan övertalas att låta bli. Kom ihåg, du MÅSTE dödas av Jevyan själv. Vi kan inte låta en analfabet till orch eller ett viljelöst skelett få tag på avtalet. Vi hedrar ditt offer.

note: [message]: description=Commander Aethyr
en: Honor me by destroying Jevyan! Preferably before he can do unnatural things to me. I want to rest in the ground, not be some mindless undead slave for all eternity!
sv: Hedra mig genom att förgöra Jevyan! Helst innan han hinner göra onaturliga saker med mig. Jag vill vila i jorden, inte bli nån viljelös vandöd slav i all evighet!

note: [message]: description=Prince Haldric
en: We'll make sure. I promise.
sv: Det ska vi se till. Du har mitt ord.

note: [message]: description=Lady Jessica
en: We'll have to be careful to let one of the orcish leaders escape back to the Green Isle with the knowledge that the elves 'have' the Ruby of Fire. Sheesh... What is your kind's infatuation with rushing to an 'honorable death'?
sv: Vi måste låta en av orchledarna fly tillbaka till Gröna ön i tron att alverna har Eldrubinen. Äsch... Vad är det med er sort och er förtjusning att rusa mot en 'hedersam död' egentligen?

note: [objective]: condition=win
en: Commander Aethyr sacrifices himself to Lich-Lord Jevyan and
sv: Kapten Aethyr offrar sig till häxmästarfurst Jevyan, och

note: [objective]: condition=win
en: Destroy Lich-Lord Jevyan and
sv: Förgör Häxmästarfurste Jevyan, och

note: [objective]: condition=win
en: Defeat all enemy leaders except for one
sv: Besegra alla fiendeledare förutom en

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Commander Aethyr by somebody other than Jevyan
sv: Kapten Aethyr dör för någon annans hand än Jevyan

note: [objective]: condition=lose
en: Fail to leave one enemy leader behind
sv: Misslyckas att lämna en fiendeledare i livet

note: [message]: speaker=narrator
en: Haldric approaches the place where Lich-Lord Jevyan has made landfall. The final confrontation looms before him.
sv: Haldric närmar sig platsen där häxmästarfurst Jevyan har stigit iland. Den slutliga konfrontationen närmar sig hotfullt.

note: [message]: description=Lich-Lord Jevyan
en: You cannot win. Give me the Ruby of Fire and I will go in peace.
sv: Du kan inte vinna. Ge mig Eldrubinen och jag går i fred.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: This ends here, Jevyan. Even if I believed your words I couldn't give you the Ruby of Fire.
sv: Det slutar här, Jevyan. Även om jag tror på dina ord kan jag inte ge dig Eldrubinen.

note: [message]: description=Lich-Lord Jevyan
en: Bah! Even if you have learned to conceal the power of the Ruby of Fire you will deliver it unto me in death!
sv: Bah! Även om du lärt dig hur man döljer dess makt så kommer du att överlämna den till mig i döden!

note: [message]: description=Lady Jessica
en: You're a fool, Jevyan. How do you think we secured our place here? We had to give the elves the Ruby of Fire. We just signed a treaty with the elves ensuring our place here.
sv: Du är en dåre, Jevyan. Hur tror du att vi säkrade våra ställningar här? Vi var tvungna att ge alverna Eldrubinen. Vi undertecknade precis ett avtal med dem som säkrar vår plats här.

note: [message]: description=Lich-Lord Jevyan
en: No! I don't believe it. Only a fool would give away an artifact of such power.
sv: Nej! Jag tror det inte. Blott en dåre skulle ge bort en så mäktig artefakt.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: A fool, or a desperate band of refugees!
sv: En dåre, eller desperata flyktingar!

note: [message]: description=Lich-Lord Jevyan
en: No. It can't be!
sv: Nej! Så kan det inte vara!

note: [message]: description=Burin the Lost
en: Fool human, you shouldn't give such toys to elves! Bah! It matters little to me. I'm no wizard. All I got is my axe. Heh, heh. It's all I need - prepare to die, orcish scum!
sv: Dåraktiga människa, du får inte ge bort sådana leksaker till alverna! Bah! Det spelar ingen roll för mig. Jag är ingen trollkarl. Allt jag har är min yxa. He, he. Det är allt jag behöver. Bered er på att dö, orchavskum!

note: [message]: description=Minister Edmond
en: Ha. Let all of the minions of Darkness be cast down!
sv: Ha. Låt alla mörkrets hejdukar slukas av mörkret!

note: [message]: description=Prince Haldric
en: It matters little, because here you fall!
sv: Det spelar föga roll, för här faller du!

note: [message]: description=Sir Ruddry
en: For all of the good people of Clearwater Port!
sv: För de goda människorna i Klarvattnet!

note: [message]: description=Sir Ladoc
en: For the honor of Southbay!
sv: För Sunnanviks ära!

note: [message]: description=Commander Aethyr
en: We don't need some magic trinket to beat you! Prepare to meet your fate, you decrepit sack of bones! For the honor of all of the people of the west-north!
sv: Vi behöver inte nån magisk pryttel för att slå dig! Bered dig på att möta ditt öde, din skröpliga benhög! För folket av väst-norden!

note: [message]: description=Prince Haldric
en: Charge!
sv: Attack!

note: [message]: description=Ut'Tan-Grorag
en: I hate it when my prey gets chatty! Get them, it's a long boat ride back home!
sv: Jag avskyr när mitt byte blir pratsamt! På dem, det är en lång båtfärd tillbaka hem!

note: [message]: description=Lich-Lord Jevyan
en: We shall soon see if you have the Ruby of Fire!
sv: Vi blir snart varse om du har Eldrubinen!

note: [message]: description=Prince Haldric
en: (whispered) Commander, you remember the plan right?
sv: (Viskande) Kapten, du kommer ihåg vår plan, va?

note: [message]: description=Commander Aethyr
en: (whispered) Yes, sir. I am ready.
sv: (Viskande) Ja, ers nåd. Jag är redo.

note: [message]: description=Lady Jessica
en: He's raising our dead! Be careful!
sv: Han väcker upp våra döda! Var försiktiga!

note: [message]: description=Commander Aethyr
en: Feel my wrath, Jevyan, I'm coming for you! No piece of paper in my pocket is going to stop me from destroying you. For my family! For the people of Clearwater Port!
sv: Möt min vrede, Jevyan, jag kommer och tar dig! Inget litet papper i mina fickor kan hejda mig från att förgöra dig! För min familj! För folket i Klarvattnet!

note: [message]: description=Lich-Lord Jevyan
en: All life is finite; you will be made to serve along with the rest.
sv: Allt liv är förgängligt. Du kommer att tjäna mig som alla andra.

note: [message]: description=Burin the Lost
en: Come on, stay still, just for a second...
sv: Kom igen nu, stå still, bara en liten stund...

note: [message]: description=Lady Jessica
en: For the Wesfolk!
sv: För wesfolket!

note: [message]: description=Lady Jessica
en: Be careful, Commander!
sv: Var försiktig, kapten!

note: [message]: description=Tan-Vragish
en: The battle is going against us!
sv: Striden går oss emot!

note: [message]: description=Ut'Tan-Grorag
en: Our forces are being routed! We should flee back to the Green Isle!
sv: Våra styrkor är utmattade! Vi borde fly tillbaka till Gröna ön!

note: [message]: description=Tan-Erinak
en: It goes poorly for us!
sv: Det går dåligt för oss!

note: [message]: description=Tan-Prodash
en: Defeated, by humans?
sv: Besegrad, av människor?

note: [message]: description=Lich-Lord Jevyan
en: Fight on, you cowardly orcish worms!
sv: Kämpa på, ni fega orchmaskar!

note: [message]: description=Tan-Vragish [message]: description=Ut'Tan-Grorag [message]: description=Tan-Erinak [message]: description=Tan-Prodash
en: Da old bag of bones has been crushed, and our cause is lost. We know da elfses have da fire ruby. Retreat!
sv: Den gamla benhögen är krossad, och vår sak är förlorad. Vi vet att alvsingarna har den dära Eldrubinen. Reträtt!

note: [message]: description=Ut'Tan-Grorag
en: Da elfses have the fire ruby, we must flee. To da ships!
sv: Alvsingarna har Eldrubinen, vi måste fly. Till skepps!

note: [message]: description=Tan-Erinak
en: We have many kinsmen on the Green Isle- we will return for the Ruby of Fire!
sv: Vi har många fränder på Gröna ön- Vi kommer att återvända för att hämta Eldrubinen!

note: [message]: description=Tan-Prodash
en: We must get back to the Green Isle. The elfses have the Ruby of Fire and our assault has been stopped.
sv: Vi måste tillbaka till Gröna ön. Alvsingarna har Eldrubinen och vårt angrepp har stoppats.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: The plan revolved around some orcs making it back to the Green Isle to tell their kin that the elves have the Ruby of Fire so we wouldn't have to bear the brunt of the next invasion.
sv: Planen var att låta några orcher klara sig tillbaka till Gröna ön för att berätta för sina fränder att alverna har Eldrubinen. Så att det inte skulle gå ut över oss nästa gång de invaderar.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: What have we done?
sv: Vad har vi gjort?

note: [message]: description=Commander Aethyr
en: My love, my family, I'll be there soo-
sv: Min älskade, min familj, jag kommer sna-

note: [message]: description=Prince Haldric
en: Aethyr! No! He was critical for convincing Jevyan that the elves have the Ruby of Fire.
sv: Aethyr! Nej! Han var nyckeln till att övertyga Jevyan om att alverna har Eldrubinen.

note: [message]: description=Commander Aethyr
en: Jevyan- I spit upon thee. Your end awaits. My love, my family, I'll be there soo-
sv: Jevyan, jag bespottar dig. Ditt slut är nära. Min älskade, min familj, jag kommer sna-

note: [message]: description=Lich-Lord Jevyan
en: Fool. You are no match for my power. What! What's this? A treaty. That's elf script.
sv: Dåre! Du är ingen match för mig. Vad nu! Vad är detta? Ett avtal. I alvskrift.

note: [message]: description=Lich-Lord Jevyan
en: No. Why? You fools, you gave the Ruby of Fire to the elves. But that won't save you from me. I will destroy you, then I will deal with the elves.
sv: Nej. Varför? Era dårar, ni gav Eldrubinen till alverna. Men det kommer inte att rädda er från mig. Jag kommer att förgöra er, och sedan kommer jag att ta itu med alverna.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: We'll see about that. For the honor of Commander Aethyr, forward!
sv: Det ska vi allt bli två om. För Kapten Aethyrs ära, framåt!

note: [message]: description=Lich-Lord Jevyan
en: I am fallen before my plans have reached fruition. A curse upon you Haldric, may you and your descendants know nothing but strife!
sv: Jag faller innan mina planer bar frukt. Förbannad vare du, Haldric! Må du och din avkomma aldrig uppleva något annat än motgångar!

note: [message]: description=Commander Aethyr
en: You deny me my honorable death? Our foes are not yet convinced that the elves have the ruby.
sv: Förnekar du mig en ärofull död? Våra fiender är ännu inte övertygade om att alverna har rubinen.

note: [message]: description=Tan-Vragish
en: Da old bag 'o bones is gone, but you haven't beat us yet!
sv: Den gamla benhögen är borta, men ni har inte besegrat oss än!

note: [message]: description=Ut'Tan-Grorag
en: We took yer home, now we'll take yer lives!
sv: Vi tog ert hem, nu tar vi era liv!

note: [message]: description=Tan-Erinak
en: The elfses have da fire ruby, and you have nothing!
sv: Alvsingarna har Eldrubinen, och ni har inget!

note: [message]: description=Tan-Prodash
en: We will suck the marrow from your bones human!
sv: Vi ska suga märgen ur era ben, människa!

note: [unit]: description=Squiddy, type=Cuttle Fish
en: Squiddy
sv: Slemmis

note: [message]: speaker=unit
en: Ack. One of those monsters is destroying the bridge.
sv: Argh! Ett av de där monstren förstör bron.

note: [unit]: description=Inky, type=Cuttle Fish
en: Inky
sv: Bläckis

note: [message]: speaker=unit
en: The bridge!
sv: Bron!

note: [unit]: description=Beaky, type=Cuttle Fish
en: Beaky
sv: Näbbis

note: [message]: speaker=unit
en: Our advance is thwarted, that monster has destroyed the bridge!
sv: Vår framryckning är hejdad! Det där monstret har förstört bron!

note: [message]: description=Abraxas
en: It's the Haldric! Jevyan, you never said you came to destroy this monster. We will help you.
sv: Det är Haldric! Jevyan, du sa aldrig att du kom för att förgöra det där monstret. Vi ska hjälpa dig.

note: [message]: description=Lich-Lord Jevyan
en: Come in from the deep my loyal soldiers!
sv: Kom upp ur djupet, mina lojala soldater!

note: [message]: description=Lich-Lord Jevyan
en: Rise, rise from the ground!
sv: Res er, res er, upp ur marken!

note: [message]: description=Familiar
en: Neep! SPLAT!
sv: Piip! SPLATT!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Ahh... That almost makes it all worth while!
sv: Ah... Det gjorde det nästan värt allt besvär!

note: [message]: description=Lich-Lord Jevyan
en: You'll pay for that!
sv: Du ska få betala för det där!

note: [message]: description=Lich-Lord Jevyan
en: Strike down these fools.
sv: Krossa de dårarna!

note: [message]: description=Lady Jessica
en: We did it! We won!
sv: Vi gjorde det! Vi vann!

note: [message]: description=Prince Haldric
en: Jevyan is destroyed, but at a terrible price. Let's put Commander Aethyr to rest and discuss what is to come in the following days.
sv: Jevyan är krossad, men till ett förskräckligt pris. Låt oss begrava Kapten Aethyr, och diskutera vad vi skall göra härnäst.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: Our strength is waning, and our foes grow stronger by the hour. The battle is lost!
sv: Vår styrka avtar och våra fiender blir starkare för varje timme. Slaget är förlorat!

note: [message]: description=Minister Edmond
en: May Commander Aethyr have a peaceful journey into the next world, where he has been preceded by his wife and loving daughters. For his heroism in the face of adversity a place of glory is assured to him in the Halls of Light...
sv: Må Kapten Aethyr få en fridsam resa till nästa värld, där han väntas av sin fru och sina kära döttrar. För hans hjältemod i svåra stunder har han förtjänat en ärans plats i Ljusets Salar...

note: [message]: description=Prince Haldric
en: Without the Commander's noble sacrifice we would have never carried the day. We have won a great victory here today but much has been lost. My father Eldaric and King Addroran have fallen, and with them many other good people. However, there is hope, and a new land is open before us!
sv: Utan kaptenens ädla uppoffring skulle vi aldrig ha klarat det. Vi har vunnit en stor seger idag, men till ett högt pris. Min far Eldaric och kung Addroran har fallit, och många andra goda människor. Men det finns hopp och ett nytt land ligger framför oss!

note: [message]: description=Prince Haldric
en: But dark deeds have been done on all sides. There is now a secret that only Jessica and I share. I must have your word that what I say will never be uttered again.
sv: Mörka dåd har utförts på båda sidor. Jessica och jag delar en hemlighet, och jag måste få ert ord på att det jag säger aldrig yttras igen.

note: [message]: description=Burin the Lost
en: I have followed you this far, I will keep your secret. I pledge.
sv: Jag har följt dig så här långt. Din hemlighet är säker hos mig. Jag svär.

note: [message]: description=Sir Ruddry
en: Lord, I shall guard your secret until the day of my death.
sv: Herre, jag ska vakta din hemlighet till den dag jag dör.

note: [message]: description=Sir Ladoc
en: I will take it with me to my grave.
sv: Jag tar den med mig i graven.

note: [message]: description=Minister Edmond
en: I agree, but misfortune may follow you depending on the nature of your misdeed.
sv: Jag håller med, men ditt illdåd kan föra olycka med sig.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: The elves don't have the Ruby of Fire. We perpetrated a ruse on the orcs. If they return they will come looking for the elves.
sv: Alverna har inte Eldrubinen. Vi har lyckats reta upp orcherna, och om de återvänder kommer de att leta efter alverna.

note: [message]: description=Lady Jessica
en: To be fair to you, Haldric, the elves were considering betraying their pact with us.
sv: För att vara helt ärlig, Haldric, så har alverna funderat på att bryta pakten med oss.

note: [message]: description=Burin the Lost
en: Humph. I suspected as much -- from both the elves and you. Humans and elves always think they're so clever!
sv: Hmpf. Jag misstänkte det - både av alverna och av er. Människor och alver tror alltid att de är så smarta!

note: [message]: description=Minister Edmond
en: May the Lords of Light have Mercy on you. But, I am bound by my word.
sv: Må Ljusets Herrar beskydda er. Men jag står vid mitt ord.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: Jessica, you hid the ruby away in that vile Troll Hole? Didn't you?
sv: Jessica, du gömde väl undan rubinen i den där otäcka trollhålan? Eller hur?

note: [message]: description=Lady Jessica
en: What? Why would you doubt me?
sv: Vad? Varför tvivlar du på mig?

note: [message]: description=Prince Haldric
en: The orcs that didn't escape in the ships have regrouped. They are preparing to march on the elves. We should come to the aid of our new friends.
sv: Orcherna som inte flydde i skeppen har omgrupperat sig. De förbereder en marsch mot alverna. Vi borde hjälpa våra nya vänner.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: These orcs are few, but the elves aren't accustomed to war. Besides we will have to rely on elven charity if we are to survive this first winter.
sv: Orcherna är få, men alverna är inte vana vid krig. Dessutom måste vi förlita oss på alvernas generositet för att kunna överleva den första vintern här.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: After that, we should build towns in all of the regions that the elves have given us. We should move our capital inland, away from the coast. I hope the children of the good people of the west-north, of the Green Isle, find prosperity in this new land.
sv: Sedan bör vi bygga städer i alla regioner som alverna har givit oss. Vi borde flytta vår huvudstad inåt landet, bort från havet. Det är min förhoppning att de goda folkens barn av väst-norden, av Gröna ön, finner lycka i detta land.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: So what of the rest of you?
sv: Vad händer med resten av er?

note: [message]: description=Burin the Lost
en: I shall go back to my people. It seems we have grown many and strong in the time I was gone. I will try to convince them of the wisdom of using the underways to settle new lands.
sv: Jag återvänder till mitt folk. Det verkar som att vi vuxit talrika och starka under tiden jag varit borta. Jag ska försöka övertyga dem om visheten att använda underjorden för att finna nytt land.

note: [message]: description=Burin the Lost
en: I know the way to many places, I think. I want to find out if there are dwarves in other lands. It's a big world with lots of good mountains. Of that much I am sure.
sv: Jag är en berest man, tror jag. Jag vill ta reda på om det finns dvärgar i andra länder. Det är en stor värld med många goda berg. Det är jag säker på.

note: [message]: description=Minister Edmond
en: We have lost much in the last few months, but we should not lose all of our knowledge. I will go forth amongst the people and spread wisdom, and see about establishing a new order of Magi in this new land.
sv: Vi har förlorat mycket de senaste månaderna, men vår kunskap skall inte gå förlorad. Jag skall gå ut bland folk och sprida visdom, och se om jag kan etablera en magikerorden i detta vårt nya land.

note: [message]: description=Sir Ruddry [message]: description=Sir Ladoc
en: I am but a humble servant of the Crown. I will establish a new order of knights for a new land. For a new King, if you will allow me to serve under your banner.
sv: Jag är blott en kronans ödmjuke tjänare. Jag skall bilda en ny riddarorden för ett nytt land. För en ny kung, om du låter mig tjäna under din fana.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: Excellent.
sv: Utmärkt.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: I suppose I am King Haldric now. Hmm... but what to call this new kingdom?
sv: Jag antar att jag är Kung Haldric nu. Hmm... Men vad skall vi kalla vårt nya rike?

note: [message]: description=Lady Jessica
en: May I make a suggestion?
sv: Får jag komma med ett förslag?

note: [message]: description=Lady Jessica
en: The word Wesfolk is from your old tongue. It means 'People of the West'. The elves call us the people of the west-north. Under the same old tongue that would be 'Wes Noth'. So I suggest that the new kingdom be called 'Wesnoth', in honor of our old home.
sv: På ert gamla tungomål betyder ordet Wesfolk 'Folket från Väster'. Alverna kallar oss folket från väst-norden. På det gamla tungomålet blir detta 'Wes Noth'. Så jag föreslår att vårt nya kungadöme kallas 'Wesnoth', till vårt gamla hems ära.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: Hmm. 'Wesnoth'. I like it. Yes, 'Wesnoth' would be fine. So I am the first King of Wesnoth!
sv: Hmm... 'Wesnoth'. Jag tycker om det. Ja, 'Wesnoth' blir bra. Så jag är alltså Wesnoths förste konung!

note: [message]: description=Lady Jessica
en: So, what is to become of me?
sv: Så, vad ska hända med mig?

note: [message]: description=Prince Haldric
en: There are many Wesfolk amongst the remains of my people. We must stay united under one banner. I will need you by my side if there is any hope of building a true 'Kingdom of Wesnoth'. Come, we have much work to do.
sv: Det finns många ur wesfolket bland återstoden av mitt folk. Vi måste förbli enade under en fana. Jag behöver dig vid min sida, om vi skall kunna hoppas på att bygga ett sant Wesnoths kungadöme. Kom, vi har mycket att göra.

note: [message]: description=Lady Jessica
en: We!?
sv: Vi?!

note: [message]: speaker=narrator
en: In later ages the bards would sing the 'The Breaking of the Pact', an epic tale of Haldric's betrayal of the elves. They would whisper of the price he and his descendants would pay for that betrayal without knowing the whole truth.
sv: Under senare åldrar skulle barderna besjunga 'Brytningen av Pakten', en episk berättelse om Haldrics förräderi mot alverna. De skulle viska om priset som han och hans efterföljande skulle få betala för sveket utan att känna till hela sanningen.

note: [message]: speaker=narrator
en: But some of us have remembered the true story of our arrival on this great continent. The true story of the Rise of Wesnoth.
sv: Men några av oss kommer ihåg den sanna historien om vår ankomst till denna stora kontinent. Detta är den sanna historien om Wesnoths uppgång.

note: [unit]: race=mechanical
en: Fireball
sv: Eldklot

note: [unit]: race=mechanical
en: A Fireball. This is not to be used for anything else than a 'Move_Unit_Fake'!
sv: Ett eldklot. Detta skall inte användas till nåt annat än 'Move_Unit_Fake'!

note: [unit]: race=human
en: Noble Commander
sv: Adlig befälhavare

note: [unit]: race=human
en: The rank of a noble Commander is held by those who lead battle groups into combat. Possessing leadership skills, they give lower-level units in adjacent hexes improved performance in combat. Commanders are best skilled with the sword, although they also carry a bow to use when necessary. If the Commander is lost, so is the battle.
sv: Den adliga befälhavaren leder härar i strid, där hans goda ledarskapsförmåga får närliggande trupper av lägre rang att slåss bättre. Han slåss själv helst med sitt svärd, men har också en båge om så behövs. Om befälhavaren besegras är striden förlorad.

note: [unit]: race=human
en: Noble Fighter
sv: Adlig krigare

note: [unit]: race=human
en: Young and brash, Fighters fight with a sword, and are vulnerable to ranged attacks from enemies. However they have the potential to become great Commanders one day.
sv: Den unge och obetänksamme krigaren slåss med ett svärd, och är sårbar för attacker från fienden. Han besitter dock talang och lyckas han bara hålla sig levande så kan han en dag bli en mäktig befälhavare.

note: [unit]: race=human
en: Noble Lord
sv: Adlig furste

note: [unit]: race=human
en: Noble Youth
sv: Adlig yngling

note: [unit]: race=human
en: Today he is a young man, by his devotion to the crown he is seeking to become a Lord -- to join the elite of humanity.
sv: Idag är han en ung man, med en lojalitet mot kronan som får honom att eftersträva att bli en furste och ansluta sig till mänsklighetens elit.

note: [attack]: type=impact
en: training sword
sv: träningssvärd

note: [unit]: race=human
en: female^Outlaw Princess
sv: Fredlös prinsessa

note: [unit]: race=human
en: A noble by birth, the Outlaw Princess has learnt swordplay with the greatest generals, but she is the product of a failed aristocracy who has opted for the life of an Outlaw. She dreams of founding her own Queendom with the plunder she finds on the road.
sv: Då hon är av ädel börd, så har den fredlösa prinsessan lärt sig stridsteknik av de största generalerna, men hon är också en produkt av en fallen aristokrati, och har valt en fredlös liv. Hon drömmer om att grunda sitt eget drottningdöme med vad hon plundrar på vägarna.

note: [unit]: race=human
en: female^Outlaw Queen
sv: Fredlös drottning

note: [unit]: race=human
en: A noble by birth, the Outlaw Queen has learnt swordplay with the greatest generals and battle tactics with the greatest sages, making her both a great combatant and leader. However, she is the product of a failed aristocracy who has opted for the life of an Outlaw. She dreams of founding her own Queendom with the plunder she finds on the road, and she is ever so close to that goal.
sv: Då hon är av ädel börd, så har den fredlösa drottningen lärt sig stridsteknik av de största generalerna och strategi av de största tänkarna, och är därför skicklig både på att slåss själv och på att leda andra i strid. Men, hon är också en produkt av en fallen aristokrati, och har valt en fredlös liv. Hon drömmer om att grunda sitt eget drottningdöme med vad hon plundrar på vägarna, och hon är nära sitt mål.

note: [unit]: race=undead
en: female^Vampire Lady
sv: Vampyrdrottning

note: [unit]: race=undead
en: Cold and beautiful, she maintains her eternal youthful appearance drinking the blood of the living.
sv: Sval och vacker bibehåller hon sitt ungdomliga utseende genom att dricka de levandes blod.

note: [attack]: type=blade
en: blood kiss
sv: blodskyss

note: [unit]: race=human
en: Warrior King
sv: Krigarkung

note: [unit]: race=human
en: As the leaders of the human Kingdoms, Kings are responsible for ruling and protecting their subjects. Kings can coordinate the attacks of level 1 and 2 units, thereby increasing their fighting efficiency.
sv: De mänskliga rikenas kungar styr och beskyddar sina undersåtar. Kungar kan koordinera attacker från trupper av nivå 1 och 2, och förbättrar därmed deras effektivitet i strid.

note: [attack]: type=impact
en: mace
sv: spikklubba

note: [unit]: race=human
en: female^Wesfolk Lady
sv: Wesfolkadelsdam

note: [unit]: race=human
en: Born in the Wesfolk aristocracy, she and her people were excluded from society by their lords, who betrayed their loyalty when a war against Haldric's people was being lost. This outcast still conserves her nobleness in her veins and in the battlefield she has earned valuable experience, which continues increasing with time, as does her natural leadership.
sv: Född i wesfolkets aristokrati uteslöts hon och hennes folk ur samhället av deras furstar, som förrådde deras lojalitet när ett krig mot Haldrics folk gick mot nederlag. Denna utstötta bär fortfarande adelskapet i sitt blod, och på slagfältet har hon skaffat stor erfarenhet. Denna erfarenhet ökar med tiden, såsom även hennes naturliga ledarskapsförmåga.

note: [unit]: race=human
en: female^Wesfolk Outcast
sv: Utstött wesfolkadelsdam

note: [unit]: race=human
en: Born in the Wesfolk aristocracy, she and her people were excluded from society by their lords, who betrayed their loyalty when a war against Haldric's people was being lost. This outcast still conserves her nobleness in her veins and in the battlefield she has earned valuable experience, which she can lend to her people for turning a fight in their favour.
sv: Född i wesfolkets aristokrati uteslöts hon och hennes folk ur samhället av deras furstar, som förrådde deras lojalitet när ett krig mot Haldrics folk gick mot nederlag. Denna utstötta bär fortfarande adelskapet i sitt blod, och på slagfältet har hon skaffat stor erfarenhet, som hon använder för att hjälpa sitt folk till seger.

note: [unit]: race=wose
en: Wose Sapling
sv: Ung ent

note: [unit]: race=wose
en: Rarely seen, even by elves, a Wose is an order of creature about which little is known. The elves are the source of most of this knowledge; they know that these beings are not descended from trees, despite the similarity in form, and they know that a wose is more closely tied to the faerie world than the elves themselves, though in a different way. The motives and workings of their kind are unknown, though most posit the obvious idea that woses are wardens of the natural world.
    
    Woses are utterly unwarlike, but possess a great strength. They are, however, neither used to, nor quick at moving around.
sv: Sällan skådad även av alver är enten en obekant varelse för de allra flesta. Alverna är de som känner till mest om dem, och de vet att enterna inte härstammar från träden, trots deras likhet med dem, och de vet att enterna är starkare och annorlunda knutna till fevärlden än alverna själva. Enternas göranden och låtanden är i stora drag okända, även om de flesta stödjer den mest uppenbara tanken att de är naturens herdar.
    
    Enter tar starkt avstånd från våld, men besitter stor styrka. De är dock ovana vid att röra sig, och när de gör det tar de god tid på sig.

note: [attack]: type=impact
en: crush
sv: krossa

note: [skirmisher]
en: distract
sv: distrahera

note: [skirmisher]
en: Distract:
    This unit negates enemy Zones of Control around itself for friendly units (but not for itself).
sv: Distrahera:
    Denna trupp upphäver fiendens kontrollzoner runt sig själv för allierade trupper (dock ej för truppen själv).

en: This unit is capable of distracting opponents, allowing friendly units to trespass their Zones of Control and move unhindered around them.
sv: Denna trupp kan distrahera motståndare, vilket tillåter allierade trupper att överträda deras kontrollzoner och röra sig fritt runt dem.

note: [message]: speaker=unit
en: I can't be finished yet... I still have so much more to do.
sv: Detta kan inte vara slutet... Jag har så mycket kvar att göra.

note: [message]: speaker=unit
en: It is not yet my time! No!
sv: Min tid är inte kommen än! Nej!

note: [message]: speaker=unit
en: No! I'll not go so easil--
sv: Nej! Så lätt går det in-

note: [message]: speaker=unit
en: Bah! I'm not dying today! (POOF! The Lady Outlaw vanishes in a puff of smoke.)
sv: Bah! Jag tänker inte dö idag! (POFF! Fru Fredlös försvinner i en rökpuff.)

note: [message]: speaker=unit
en: Fool of a boy. I never should have followed him.
sv: Dumma pojke. Jag skulle aldrig ha gjort honom sällskap.

note: [message]: speaker=unit
en: Hail the Kings, may their bloodlines continue beyond my time!
sv: Hell konungar! Må deras blodslinje fortsätta bortom min tid!

note: [message]: speaker=unit
en: For Land and Lord, I sacrifice all!
sv: För land och furste, jag offrar allt!

note: [message]: speaker=unit
en: May the Lords of Light protect us all.
sv: Må Ljusets Herrar skydda oss alla.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: Without him the bottoms of our ships will be completely vulnerable...
sv: Utan honom är våra skepp fullständigt oskyddade...

note: [part]
en: In the days before Haldric the First saved our people and founded the country of Wesnoth, we came from an island kingdom far to the west...
sv: Innan Haldric den Förste räddade vårt folk och grundade kungadömet Wesnoth, kom vi från ett örike långt borta i väster...

note: [part]
en: We were prosperous, strong, and numerous. We lived in a rich land with many kings. Then THEY came, the Wesfolk. They were a wicked, brutal, and dirty lot.
sv: Vi var ett rikt folk, och vi var talrika. Vi levde i ett rikt land, med många konungar. Sedan kom DE, wesfolket. De var en elak, brutal och smutsig skara.

note: [part]
en: They were the vanquished refugees of some war, fleeing from their homes in a land even farther off into the west. The Wesfolk were not numerous, but they used dark magic, commanding vengeful spirits and legions of walking dead...
sv: De hade fördrivits från sina hem i ett krig i ett land ännu längre västerut. Wesfolket var inte många, men de använde svart magi, och legioner av vandrande döda...

note: [part]
en: After a time of great struggle, a peace was reached. We came to dominate most of the Isle, with the Wesfolk pushed onto the most marginal of lands. In confronting their vile legions, we grew strong. Indeed, it was from this war we gleaned our first shards of knowledge about magic.
sv: Efter en tid av svåra bekymmer slöt vi fred med dem. Vi kom att befolka det mesta av ön, medan wesfolket fick nöja sig med det som blev över. Konfrontationerna med deras vidriga legioner hade stärkt oss, och det var under kriget vi lärde oss att bruka magi för första gången.

note: [part]
en: Thus history continued apace for several centuries. You must recall that the route from the western continent to our Green Isle was perilous at the best of times - so perilous that a stable trading relationship between the mainland and the Isle could never be maintained.
sv: Så levde vi i fred under många sekel. Minns att rutten från länderna i väster till vår ö var i bästa fall svårframkomlig, så till den grad att det aldrig gick att upprätta en stabil handelsförbindelse med fastlandet.

note: [part]
en: Things were worse still when sailing to the east. A strong, cold ocean current swept down from the north in the Eastern Ocean, pushing all ships horribly off course. Ships that traveled east and returned reported nothing but open ocean and vile sea monsters...
sv: Åt öster var det ännu värre. En stark, kall havsström svepte ner från norr till Österhavet, så att alla skepp råkade helt ur kurs. Skepp som färdades österut och faktiskt återvände, kunde inte rapportera om något annat än öppet hav och ondskefulla sjöodjur...

note: [part]
en: Over time our skills as navigators grew. Then, one day, the strong-hearted Crown Prince of Southbay returned home from a long voyage with a fabulous tale. He said that there were lands to the east that could be reached by aggressively sailing to the east and north, to compensate for southern pull of the ocean.
sv: Med tiden växte vår skicklighet som navigatörer. Så, en dag, återvände Sunnanviks kronprins från en lång resa, och med sig hade han en fantastisk berättelse. Han sade att det fanns länder i öster som kunde nås av de med starkt mod genom att segla åt öst och norr för att kompensera för havets strömmar.

note: [part]
en: It wasn't long after he returned that the very Crown Prince who discovered the land to the east fell ill and died under mysterious circumstances. His younger brother, the next in line for the throne, chafed at the eye of suspicion cast upon him. He conspired to start a war of distraction with the poor Wesfolk kingdoms and their Lich-Lords.
sv: Inte långt efter att han återvänt från öster dog kronprinsen under mystiska omständigheter. Hans yngre broder, som också var näste man i tronföljden, upprördes av de i hans ögon orättvisa anklagande blickar som kastades åt hans håll. För att rikta uppmärksamheten åt annat håll konspirerade han för att starta krig med de fattiga wesfolkskungadömena och deras häxmästarfurstar.

note: [part]
en: The new Crown Prince departed with the largest army ever assembled on the Isle to make war with the Wesfolk. This is where our story begins...
sv: Den nya kronprinsen gav sig av med den största armé som någonsin skådats på ön för att kriga mot wesfolket. Och det är här vår historia börjar...

note: [part]
en: ...with the plight of a different prince on the same Isle...
sv: ...med en annan prins sorgliga belägenhet på samma ö...

note: [part]
en: For this is the story of Haldric the First and the Rise of Wesnoth...
sv: För detta är historien om Haldric den Förste, och Wesnoths uppgång...

note: [unit]: description=A Former Friend, type=Walking Corpse [unit]: description=A Former Friend, type=Soulless [unit]: description=A Former Friend, type=Ghoul
en: A Former Friend
sv: En gammal vän

note: [message]: description=Prince Haldric
en: I still think I should be called 'Dragonbane'.
sv: Jag tycker fortfarande att jag skulle kallas 'Drakarnas Baneman'.

note: [message]: description=Lady Jessica
en: Not in my lifetime.
sv: Över min döda kropp.

note: [message]: description=Lady Jessica
en: It could be worse. We could be back in that Troll Hole!
sv: Det kunde vara värre. Vi skulle kunna vara tillbaka i den där trollhålan!

note: [message]: description=Burin the Lost
en: Hey, disparage the trolls, NOT the Holes!
sv: Hör du, ringakta trollen, INTE hålen!

note: [message]: description=Prince Haldric
en: Well, at least we don't have to contend with the undead. No offense Jessica.
sv: Tja, vi behöver i alla fall inte tävla med de vandöda. Jag menar inget illa, Jessica.

note: [message]: description=Lady Jessica
en: Don't worry about it.
sv: Ingen fara.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: Too bad that this isn't going as well as the beach... I miss the beach.
sv: Synd att det här inte går lika bra som på den där stranden... Jag saknar stranden.

note: [message]: description=Lady Jessica
en: Haldric, just before we arrived here I got word that the your 'third of a fleet' has departed for our old home, the Green Isle.
sv: Haldric, alldeles innan vi kom hit fick jag bud om att din 'tredjedel av flottan' har avseglat mot vårt gamla hem, Gröna ön.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: You were planning on sharing this with me when?
sv: Och när hade du tänkt upplysa mig om detta?

note: [message]: description=Lady Jessica
en: Haldric, messengers just informed me that the fleet has returned from our old home. They came back with as nearly as large a fleet as we initially set out with, and Southbay still stands. This is excellent news. As per your orders a third of the fleet has headed back out.
sv: Haldric, budbärare underrättade mig precis om att flottan har återvänt från vårt gamla hem. De kom tillbaka med en nästan lika stor flotta som vi startade med, och Sunnanvik står fortfarande. Detta är fantastiska nyheter. Enligt dina order har en tredjedel av flottan gett sig av igen.

note: [message]: description=Prince Haldric
en: That is excellent news indeed. Our numbers have doubled. Now on to the business at hand.
sv: Detta är sannerligen fantastiska nyheter. Vårt antal har fördubblats. Och nu till ärendet vi har för handen.

note: [part]
en: So it came to pass that Prince Haldric was forced from his home, never to return. With the help of his father's noble sacrifice he has escaped through the southern pass. Haldric has left the lands of his home, and before him stretches the vast expanse of the southern kingdoms of his people.
sv: Så kom det sig att Prins Haldric fördrevs från sitt hem för att aldrig mer återvända. Med hjälp av sin fars ädla uppoffring har han lyckats fly från Sydpasset. Haldric har lämnat sina hemländer, och framför honom ligger hans folks södra kungadömen utsträckta.

note: [part]
en: To the southwest lay the Midlands. These were prosperous kingdoms, nestled between hill and forest. They served as the bread basket of a people, as well as a valuable source of both lumber and gemstones. These kingdoms fed the city of Southbay, the largest city on the Isle. Although, with this coming of the orcs the midlands are probably a barren waste by now.
sv: I sydväst ligger Midländerna, dessa rika kungadömen som ligger mellan kullar och skog. De utfodrade sitt folk mycket väl, och var en mycket värdefull källa till både timmer och ädelstenar. Dessa kungadömen närde staden Sunnanvik, den största staden på ön. Men nu, efter att orcherna invaderat Midländerna, ligger de säkert kala och tomma.

note: [part]
en: The river road follows the Isle's greatest river to the southeast. This road leads to the Isle's second largest city, Clearwater Port. It would likely have been the Isle's largest city save for the events of the Wesfolk War. The Lich-Lords befouled much of the land around the river during the course of a great battle. Now the swamp is home to a Wesfolk-imitating cult.
sv: Flodvägen följer öns största flod mot sydost. Vägen leder till öns näst största stad, Klarvattnet. Om det inte hade varit för krigen med wesfolket, hade denna stad kunnat vara öns största. Häxmästarfurstarna besudlade mycket av landet kring floden i ett av de stora slagen. Träsket är nu hem för en wesfolkshärmande kult.

note: [part]
en: Several days later Prince Haldric departs in his ship the Eldaric, his home and Isle lost to him forever. In his heart he knows he will never see his secluded valley again. Before him lay a vast expanse of stormy seas, and the mysterious island that Lady Jessica has mentioned, and even more exotic lands even further to the East.
sv: Flera dagar senare avseglar Prins Haldric med sitt skepp Eldaric, och hans ö och hem är förlorat för honom för alltid. I sitt hjärta vet han att han aldrig mer kommer att få återse sin trygga dal. Framför honom ligger stora stormiga hav utsträckta, och den mystiska ö som Lady Jessica nämnt, och borta i öster ännu mer exotiska länder.

note: [part]
en: Apparently the island that King Haldric and his crew are approaching was at one time a volcano that is now slowly sinking into the sea. The elder Crown Prince of Southbay managed to establish a foothold on this Island, despite the belligerent nature of its reptilian inhabitants. There must be little left of that foothold by now.
sv: Tydligen var ön som Kung Haldric och hans besättning nu stävar mot en gång en vulkan, som nu långsamt sjunker ner i havet. Den gamle kronprinsen i Sunnanvik lyckades få fotfäste på ön, trots de stridlystna reptiler som bodde där. Det är nog väldigt lite kvar av det fotfästet vid det här laget.

note: [campaign]
en: The South Guard
sv: Sydvakten

note: [campaign]
en: A young Knight, Deoran, is dispatched to take command of the South Guard... Note: This campaign is designed as an introduction to Wesnoth. The 'Civilian' difficulty level is aimed at first-time players.
    
    (Novice level, 9 or 10 scenarios depending on the branch you take.)
sv: Deoran, en ung riddare, sänds iväg för att ta befälet över Sydvakten... Denna kampanj är gjord som en introduktion till Wesnoth. Svårighetsgraden 'Civilist' torde vara lagom för den som spelar sitt första spel.
    
    (Nybörjarnivå, 9 eller 10 scenarier, beroende på vilken väg du tar.)

note: [scenario]
en: Born to the Banner
sv: Född för fanan

note: [label]
en: The River Fort
sv: Fortet vid floden

note: [objective]: condition=win
en: Investigate the river fort
sv: Undersök fortet vid floden

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Deoran
sv: Deoran dör

note: [message]: speaker=narrator
en: Deoran found himself put to the test early in his command. Loris, the previous commander, had squandered his time in games and diversions and bandits had overrun the land...
sv: Deoran fann sig tidigt stå inför sin befälsprövning. Den tidigare befälhavaren, Loris, hade förlustat sig med spel och andra tidsfördriv och banditer hade kunnat få fotfäste i landet.

note: [message]: speaker=Moreth
en: You'll never take this village! I've seen your kind kill too many townsmen, and I'll defend them to the death!
sv: Ni kan aldrig ta den här byn! Jag har sett er sort döda stadsbor, och jag försvarar dem intill döden!

note: [message]: speaker=Deoran
en: My kind? I am a soldier of Wesnoth, a messenger of King Haldric, and the new commander of the South Guard! What do you mean, 'my kind'?
sv: Min sort? Jag är en Wesnoths soldat, kung Haldrics budbärare, och Sydvaktens nya befälhavare! Vad menar du med 'din sort'?

note: [message]: speaker=Moreth
en: Sorry, sir! I thought you were one of the bandits who have been ransacking the towns and killing the villagers. What are you doing here? Sir Gerrick and I were the last of the South Guard...
sv: Förlåt mig, herrn! Jag trodde att ni var en av banditerna som har gjort räder i trakten. Vad gör ni här? Sir Gerrick och jag var de sista av Sydvakten.

note: [message]: speaker=Deoran
en: I have been sent to take command of the South Guard and set things right. We must arm the villagers and drive off the bandits before they can do any more harm!
sv: Jag har skickats att ta befälet över Sydvakten och ställa saker och ting tillrätta. Vi måste rusta byborna och driva bort banditerna innan de kan göra mer skada!

note: [message]: speaker=Moreth
en: You should head to the river fort! Sir Gerrick will want to know that reinforcements have arrived!
sv: Ni borde se till flodfortet! Sir Gerrick vill vara säker på att förstärkningar anlänt!

note: [message]: speaker=narrator
en: Whenever you see a target that looks like this, you should move your leader (or whatever unit the dialogue just suggested) onto the hex that contains it.
sv: När du ser något som ser ut så här, så skall du föra din ledare (eller den trupp dialogen föreslår) till den rutan.

note: [message]: speaker=Urza Mathin
en: Ha! This new commander is a mere boy. He will soon share the fate of that swine Loris!
sv: Ha! Den där nya befälhavaren är en valp. Hans öde kommer att bli detsamma som för det där svinet Loris!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: My lord, it is good that King Haldric has sent you to our lands! Bandits have overrun the whole countryside, and are killing and pillaging without pity. You must raise the South Guard again and drive off the bandits!
sv: Ers nåd, det är sannerligen gott att kung Haldric har skickat er till våra landamären! Banditerna rånar och dödar utan nåd över hela landsbygden. Ni måste sammankalla Sydvakten igen och driva bort dem!

note: [message]: speaker=Deoran
en: No doubt I am needed here. Unfortunately I have seen only farm tools to arm our men with. They are valorous, but cannot fight bandits with pitchforks!
sv: Det är tveklöst så att jag behövs här. Tyvärr har jag bara sett jordbruksredskap att rusta våra män med. De är tappra mannar, men de kan inte slåss mot banditer med högafflar!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: I will open the citadel's armory. We have a supply of spears and bows, and lacked only a leader to bring us to battle with them!
sv: Jag öppnar citadellets rustkammare. Vi har ett gott upplag av spjut och pilbågar, och vi saknade bara ett befäl att leda oss i striden!

note: [message]: speaker=narrator
en: Sir Gerrick is an infantry commander. He is a strong warrior in his own right, but when he is near less experienced troops, he makes their attack better too!
sv: Sir Gerrick är ett infanteribefäl. Han är en stark krigare på egen hand, men när han befinner sig i närheten av mindre erfarna trupper, så uppmuntrar han dem att slåss bättre!

note: [message]: speaker=narrator
en: Units that have a hero marker are vital to your campaign. If any of them die, you will lose the scenario, so guard them carefully!
sv: Trupper som har en hjältemarkör är livsviktiga för din kampanj. Om någon av dem dör, förlorar du scenariot, så se till att vakta dem noga!

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Urza Mathin
sv: Besegra Urza Mathin

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Sir Gerrick
sv: Sir Gerrick dör

note: [message]: speaker=narrator
en: Head back to the encampment where you started and recruit some troops!
sv: Gå tillbaka till lägret där du startade och rekrytera trupper!

note: [message]: speaker=narrator
en: While you're in your camp, you can recruit more troops. Build up a small force to use against the bandits that Urza Mathin recruits.
sv: Så länge du befinner dig i ditt läger kan du rekrytera fler trupper. Bygg upp en liten styrka att använda mot banditerna som Urza Mathin rekryterar.

note: [message]: speaker=narrator
en: Bowmen have a strong ranged attack, and are very effective against units that lack a ranged attack, like Thieves and Thugs. They also carry a sword and can defend themselves against melee attacks.
sv: Bågskyttar har en bra distansattack och är mycket effektiva mot trupper som inte har en attack med samma räckvidd, som tjuvar och busar. De bär även svärd och kan därför försvara sig mot närstridsattacker.

note: [message]: speaker=narrator
en: Spearmen have a strong melee attack, and are effective against most units. They also have a weak ranged attack. They form the backbone of the South Guard.
sv: Spjutbärare har en stark närstridsattack och är effektiva mot de flesta truppslag. De har även en svag distansattack. De utgör ryggraden i Sydvakten.

note: [message]: speaker=narrator
en: The best army will have a mix of units to deal with the different enemies that you will encounter. For now, concentrate on creating a small corps of experienced Bowmen.
sv: Den bästa armén har en blandning av truppslag för att kunna handskas med de olika fiender du kommer att ställas inför. Koncentrera dig för tillfället på att bilda en liten styrka erfarna bågskyttar.

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Sir, bandits are most dangerous at night. Let us hold the north bank of the river until dawn and press our attack in the morning!
sv: Sir, banditer är som farligast nattetid. Låt oss hålla den norra stranden till gryningen och gå till anfall på morgonen!

note: [message]: speaker=narrator
en: All of your units are 'lawful'. This means that they receive a combat bonus during the day, and a penalty at night. Urza Mathin's units are all 'chaotic', which means that they receive a bonus at night and a penalty during the day. You will be much more effective fighting during the day.
sv: Alla dina trupper är 'redbara'. Det betyder att de får en stridsbonus under dagen och ett avdrag på natten. Urza Mathins trupper är ljusskygga, vilket innebär att de får en stridsbonus under natten och ett avdrag under dagen. Därför slåss du betydligt bättre på dagen.

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: My lord! The dawn is breaking - now is the time for us to attack and drive these bandits from our lands. To me men of the South Guard!
sv: Ers nåd! Gryningen är här - det är dags för oss att anfalla och driva bort banditerna. Framåt, mannar!

note: [message]: speaker=narrator
en: During the day your units will deal more damage, and Urza Mathin's less. The more of his troops you can defeat during the day, the better!
sv: Under dagen vållar dina trupper mer skada, och Urza Mathins mindre. Ju fler av hans trupper du kan besegra under dagen, desto bättre!

note: [message]: speaker=Myssh
en: Your people have been allies of our lord, King Typhon. We will help you drive these bandits from your land if you allow us to live here in peace.
sv: Ert folk har varit vår kung Typhons allierade. Vi skall hjälpa er att driva bort banditerna om ni låter oss leva här i fred.

note: [message]: speaker=Deoran
en: We welcome your aid in the fight against these criminals! The rivers of this land are yours if you will aid us in our battles.
sv: Vi välkomnar ert bistånd i striden mot dessa brottslingar! Floderna i detta land är era om ni hjälper oss i våra strider.

note: [message]: speaker=narrator
en: You may now recruit Merman Hunters. Mermen are aquatic creatures. Keep them in rivers and swamps and they will fight well! Put them on dry land and they're in trouble!
sv: Du kan nu rekrytera sjöjägare. Sjöfolket är ett vattenlevande folk. De slåss som allra bäst om de får stanna i floder och träsk. Om du beordrar dem upp på land så får de problem!

note: [message]: speaker=unit
en: Who goes there! Come out of the house now!
sv: Vem där? Kom ut ur huset!

note: [message]: speaker=Aleron
en: Stay! It's me, Aleron! The villagers hid me from the bandits when the town was overrun. They have kept me safe, though I was gravely wounded...
sv: Vänta! Det är jag, Aleron! Byborna gömde mig från banditerna när de överföll staden. De höll mig i säkerhet när jag blev skadad.

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: I am glad to find you alive Aleron, we feared the worst when you did not return after the battle!
sv: Jag är glad att du klarade dig, Aleron. Vi fruktade det värsta när du inte kom tillbaka efter striden!

note: [message]: speaker=Aleron
en: Let us punish these bandits for their crimes and murders! My wounds are healed and I am ready for battle!
sv: Låt oss straffa banditerna för deras brott! Mina skador är helade och jag är redo för strid igen!

note: [message]: speaker=narrator
en: Aleron is a longbowman, stronger and better trained than regular bowmen. His arrows are deadly to enemies without a ranged attack.
sv: Aleron är en långbågsskytt, och är starkare och bättre utbildad än vanliga bågskyttar. Hans pilar är dödligt farliga för fiender utan distansattack.

note: [message]: speaker=Aleron
en: Not more bandits... We have nothing left. Begone!
sv: Inga mer banditer... Vi har ingenting kvar. Försvinn!

note: [message]: speaker=unit
en: We are no bandits. The banner of the South Guard flies again! Help us drive these criminals from your land.
sv: Vi är inga banditer. Sydvaktens fana har hissats igen! Hjälp oss att driva bort dessa brottslingar från trakten.

note: [message]: speaker=Aleron
en: However I can, I will help you!
sv: Jag hjälper er, på vilket sätt jag än kan!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Garrison the villages behind our lines and keep the enemy from slipping around us at night.
sv: Håll vakt i byarna bakom våra slaglinjer och hindra fienden från att smita runt oss på natten.

note: [message]: speaker=Glasar
en: This village is ours to plunder! Begone or I will kill you all!
sv: Den här byn ska vi plundra! Försvinn eller så dödar jag er allihop!

note: [message]: speaker=unit
en: Do you not see the banners flying in the wind? The South Guard fights again. Flee while you can, or you will meet swift death on our spears!
sv: Ser du inte fanorna som fladdrar i vinden? Sydvakten strider igen. Fly medan ni kan, eller gå en snabb död till mötes på våra spjut!

note: [message]: speaker=narrator
en: Remember, Moreth told you that you should go meet Sir Gerrick at the river fort. Move Deoran there and find out what Sir Gerrick has to say!
sv: Kom ihåg att Moreth sade att du skulle möta Sir Gerrick vid flodfortet. För Deoran dit och hör på vad Sir Gerrick har att säga!

note: [message]: speaker=narrator
en: Remember, your job is to defeat Urza Mathin. He should be your main target. Archers will be especially effective against him, because he has no ranged attack. Surround him, and kill him!
sv: Kom ihåg att din uppgift är att besegra Urza Mathin. Han är den primära måltavlan. Bågskyttar är särskilt effektiva mot honom, eftersom han inte har någon distansattack. Omringa honom och döda honom!

note: [message]: speaker=Urza Mathin
en: My days of pillage and plunder are over! My brothers will avenge me...
sv: Mina dagar av plundrande är över! Mina bröder kommer att hämnas mig...

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: He is dead! Congratulations, commander. We thought we would never see reinforcements - Did Sir Loris send you from Westin?
sv: Han är död! Gratulerar! Vi trodde aldrig att det skulle komma förstärkningar i tid - skickade Sir Loris er från Westin?

note: [message]: speaker=Deoran
en: No. I have been sent by King Haldric to take command of the South Guard. The king has heard no news in weeks. How long have you and your men been shut up in the citadel?
sv: Nej, jag sändes ut av kung Haldric för att ta befälet över Sydvakten. Kungen har inte fått bud på flera veckor. Har länge har ni och era mannar varit instänga i citadellet?

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Almost two months. Sir Loris took one of our patrols along the Westin road and never returned; and the next night, bandits struck and killed eight of my men. We held the citadel, and held out vain hope for reinforcement from Westin. We never thought we would see men sent from the King!
sv: Nästan två månader. Sir Loris tog en av våra patruller längs Westinvägen och återvände aldrig. Natten efter det slog banditerna till och dödade åtta av mina soldater. Vi höll citadellet och försökte invänta förstärkningar från Westin. Vi trodde aldrig vi skulle få se en styrka utsänd av kungen själv!

note: [message]: speaker=Deoran
en: This is worse than even my darkest fears. We must ride to Westin at once, and hope that Sir Loris is there and well! Come men! Ride for Westin!
sv: Det är värre än mina värsta farhågor. Vi måste rida till Westin omedelbart och hoppas att Sir Loris är där hel och hållen! Kom, mannar! Vi rider mot Westin!

note: [scenario]
en: Proven By The Sword
sv: Svärdets prov

note: [side]
en: Criminal
sv: Brottsling

note: [message]: speaker=Deoran
en: Look! There is smoke coming from Westin. That can only mean that bandits have overrun the garrison and are sacking the city!
sv: Titta! Det ryker i Westin. Det kan bara betyda att banditer har anfallit garnisonen och plundrar staden!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: If too much time passes and they are unchecked, they will leave the city in ruins and make a great slaughter of all who live therein. We must act quickly.
sv: Om de får agera ostört kommer de lägga staden i ruiner och slakta alla som bor där. Vi måste handla snabbt!

note: [message]: speaker=Urza Nalmath
en: What!? If there are soldiers of Wesnoth coming from the northern forts, then my brother Mathin is surely dead... They will pay for his death, just as Sir Loris paid for his pride!
sv: Vad?! Om det kommer wesnothiska soldater från de norra forten så måste min bror Mathin vara död... De skall minsann få betala för hans död, precis som Sir Loris fick göra för sin stolthet!

note: [objective]: condition=win
en: Take the Citadel at Westin by the end of the ninth turn.
sv: Inta citadellet i Westin innan nioende dragets slut.

note: [message]: speaker=unit
en: At last the citadel is secured.
sv: Citadellet är säkrat.

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Now Deoran, take your post of command at the Citadel of Westin.
sv: Nu, Deoran, ta kommandot över Westins citadell.

note: [objective]: condition=win
en: Bring Deoran to the Citadel of Westin.
sv: För Deoran till Westins citadell.

note: [unit]: type=White Mage, description=Minister Hylas
en: Minister Hylas
sv: Fader Hylas

note: [message]: speaker=Deoran
en: More bandits?! They'll feel the deadly bite of my lance!
sv: Fler banditer?! De skall minsann få smaka min lans dödliga bett!

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: Peace! for I am no enemy. I am Minister Hylas, advisor to Sir Loris! You came just in time! We couldn't have held them off another day...
sv: Fred! Jag är ingen fiende! Jag är Fader Hylas, Sir Loris rådgivare! Ni kom precis i tid! Vi hade inte kunnat hålla dem stången en dag till...

note: [message]: speaker=Deoran
en: Indeed, our arrival was timely. But where is Sir Loris? Where is the garrison of the city? I was sent by Haldric to relieve him and take command of the South Guard, for the king has heard no news from Westin in two months.
sv: Sannerligen, vår ankomst var läglig. Men var är Sir Loris? Var är stadens garnison? Jag skickades av Haldric för att avlösa honom och ta befälet över Sydvakten, för kungen har inte fått bud från Westin på två månader.

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: Alas, Sir Loris will find no relief now. He is buried northwest of the city where he fell. For weeks we warned him of the new power of these bandits. And yet he would never lead his men against them until their strength had waxed and ours waned.
sv: Ack, Sir Loris finner ingen frid i detta livet. Han är begravd nordväst om staden där han föll. I flera veckor varnade vi honom om hotet från banditerna. Men han vägrade leda sina mannar mot dem, utan lät dem bli allt starkare och oss svagare.

note: [message]: speaker=Deoran
en: It grieves me to learn of his death, foolish though he may have been! Now, though, there are more pressing matters. Rise, men of Wesnoth! We must drive these bandits from our city!
sv: Det smärtar mig att höra om hans död, även om han ibland var dåraktig! Nu har vi dock mer akuta ärenden för handen. Res er, wesnother! Vi måste driva bort banditerna från vår stad!

note: [message]: speaker=Ufes
en: We will do our best to hold the city - you lead your men across the river and kill the bandit leader!
sv: Vi skall göra vårt bästa för att hålla staden - led era mannar över floden och förgör banditledaren!

note: [objective]: condition=win
en: Kill Urza Nalmath, the bandit leader.
sv: Döda Urza Nalmath, banditernas ledare

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Minister Hylas
sv: Fader Hylas dör

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: They are almost to the great hall! Hurry, Deoran! You must reach the citadel or all will be lost!
sv: De är nästan i stora salen! Skynda, Deoran! Du måste nå citadellet, annars är allt förlorat!

note: [message]: speaker=narrator
en: You must move Deoran here by the end of the next turn, or Westin will fall and you will be defeated!
sv: Du måste föra Deoran hit innan slutet på nästa drag, annars faller Westin och du är besegrad!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: We're too late! They're burning the city...
sv: Vi kom för sent! De bränner staden...

note: [message]: speaker=Deoran
en: Westin has fallen! This is a problem too great for me to handle - I must return to Haldric and tell him of our loss...
sv: Westin har fallit! Det här är ett för stort problem för mig att hantera ensam - jag måste återvända till Haldric och berätta om vår förlust...

note: [message]: speaker=Urza Nalmath
en: Now the Guard will feel the wrath of my new friends! It is time for the dead to wage war! Rise, warriors!
sv: Nu skall Sydvakten få känna mina nya vänners vrede! Det är dags för de döda att gå till strid! Res er, krigare!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: What devilry is this?! Those are no living men that fight for him!
sv: Vad är detta för djävulskap?! Det där är inga levande soldater!

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: He has made some pact with the undead. How could a mere brigand have gained such great powers?
sv: Han har ingått nån pakt med de vandöda. Hur kan en simpel skurk ha fått så stora krafter?

note: [message]: speaker=Deoran
en: However he has done this fell thing, we must defeat him!
sv: Hur han än lyckades med något så bestialiskt spelar ingen roll, vi måste förgöra honom!

note: [message]: speaker=narrator
en: Not only will Minister Hylas's arcane attack melt undead bones, but he can also heal wounded units near him.
sv: Fader Hylas ockulta attack smälter inte bara vandöda benknotor, utan han kan även hela skadade trupper i hans närhet.

note: [message]: speaker=Urza Nalmath
en: Leave nothing standing! Burn their villages down and kill them all!
sv: Lämna ingen i livet! Bränn deras byar och döda dem allihop!

note: [message]: speaker=unit
en: We will avenge your brother's death!
sv: Vi skall hämnas din broders död!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: They are burning our villages! We must stop them!
sv: De bränner våra byar! Vi måste hejda dem!

note: [message]: speaker=unit
en: My brother has died unavenged! What have we done!?
sv: Min broder dog ohämnad! Vad har vi gjort?!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Commander, how can a bandit have summoned undead?
sv: Ers nåd, hur kan en bandit ha kallat vandöda?

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: Just before the bandit raids began, an ambassador came to Sir Loris from the elves of the Aethenwood west of here. He asked that a knight be sent to discuss a new threat to Wesnoth.
sv: Alldeles innan banditernas plundringståg började så kom det en ambassadör till Sir Loris från alverna i Aethenskogen i väst. Han önskade att en riddare skulle sändas till dem för att diskutera ett nytt hot mot Wesnoth.

note: [message]: speaker=Deoran
en: And did Sir Loris go to the elves?
sv: Och gjorde han det?

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: No. He suspected the elves of some trickery and made no reply to them. Perhaps they know the origin of these dead warriors we now face.
sv: Nej. Han misstänkte någon list från alverna och sände inte något svar till dem. De kanske känner till ursprunget till de döda krigare vi står inför.

note: [message]: speaker=Deoran
en: My men have been trained to fight the living. I do not know that we can protect the city from foes so dark as these. I shall go meet the elves and see if they can be of any aid!
sv: Mina mannar har tränats att strida mot levande soldater. Jag vet inte om vi kan skydda staden från så mörka fiender. Jag skall gå och rådslå med alverna och se om de kan vara till någon hjälp!

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: I will accompany you, my lord. I have studied the arts of holy magic and my skill may be of some use against the dark ones.
sv: Jag följer med er, ers nåd. Jag har studerat den heliga magins konst och mina kunskaper kan vara till hjälp mot dessa mörka krafter vi står inför.

note: [message]: speaker=narrator
en: Deoran sent a rider to request mounted reinforcements and set out at once towards the Aethenwood...
sv: Deoran sände en ryttare att begära beridna förstärkningar och gav sig av mot Aethenskogen...

note: [scenario]
en: A Desperate Errand
sv: Ett desperat ärende

note: [message]: speaker=narrator
en: Deoran and his men came to the eastern border of the Aethenwood...
sv: Deoran och hans män nådde fram till Aethenskogens östra gräns...

note: [message]: speaker=Deoran
en: Look, men! There is the forest of the Elves to the northwest. Let us hasten across the river and the hills.
sv: Se, mannar! Där är skogen som tillhör alverna i nordväst. Låt oss skynda över floden och bergen.

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: Be careful, Deoran. No man has set foot in the elvish woods for many a year. We do not know how they will receive us. Sir Loris thought that it was some trick of theirs trying to bring him into the woods...
sv: Var försiktig, Deoran. Ingen människa har satt sin fot i alvernas skogar på många år. Vi vet inte hur de kommer ta emot oss. Sir Loris trodde att de försökte lura honom in i skogen...

note: [message]: speaker=Deoran
en: But if we do not discover the source of these undead warriors, the whole province shall surely be swallowed up by them, and then their bandit masters will fare no better. We cannot allow it!
sv: Men om vi inte hittar källan till de vandöda krigarna så kommer säkert hela provinsen att översvämmas av dem, och då är det ute även med deras banditer till herrar. Vi kan inte tillåta det!

note: [message]: speaker=Urza Fastik
en: I have lost two brothers to Deoran - I shall not allow him to reach the accursed elves! Deoran will die before he reaches the western forest!
sv: Jag har förlorat två bröder till Deoran - jag tänker inte låta honom komma fram till de fördömda alverna! Deoran skall dö innan han når västra skogen!

note: [message]: speaker=narrator
en: You must move Deoran to the center of the elvish citadel. Be sure to recruit a force strong enough to drive off the bandits before moving Deoran from his encampment!
sv: Du måste flytta Deoran till mitten av alvcitadellet. Se till att rekrytera en styrka mäktig nog att driva bort banditerna innan Deoran flyttas från sitt förskansning!

note: [objective]: condition=win
en: Move Deoran to the Elvish city in the northern woods
sv: För Deoran till alvstaden i de norra skogarna

note: [message]: speaker=Deoran
en: There is so much ground to cover. If only our riders would arrive!
sv: Det är för långt. Om bara våra ryttare kunde komma!

note: [message]: speaker=Jarek
en: Commander, I received your request for reinforcements, and I have brought my riders with me!
sv: Befälhavare, jag mottog er begäran om förstärkningar och jag har har mina ryttare med mig!

note: [message]: speaker=narrator
en: You may now recruit Cavalrymen. They are fast and deadly on grassland, but weak in forests and hills. They can keep up with Deoran, so use them to guard him!
sv: Du kan nu rekrytera kavallerister. De är snabba och dödliga på slätt, men svaga i skogar och bland kullar. De kan hålla jämna steg med Deoran, så använd dem för att skydda honom!

note: [message]: speaker=unit
en: What have we done?! Even our undead allies cannot stand against this commander!
sv: Vad har vi gjort?! Inte ens våra vandöda allierade kan hålla stånd mot den här befälhavaren!

note: [message]: role=second
en: I hope that's the last of the bandits! How many more of these foul undead must we fight?
sv: Jag hoppas det var den sista banditen! Hur många fler av de ondskefulla vandöda måste vi möta?

note: [message]: speaker=Deoran
en: If we are to check the advance of the dead, I must reach the home of the elves!
sv: Om vi skall kunna kontrollera de vandödas framryckning måste jag nå alvernas hem!

note: [message]: speaker=Linderion
en: Halt! Who has entered our citadel without leave?
sv: Halt! Vem beträder vårt citadell utan tillstånd?

note: [message]: speaker=Linderion
en: Speak carefully, for the penalty for trespass on our lands is death, and your life is thus forfeit.
sv: Välj dina ord väl, ty straffet för att inkräkta på våra marker är döden, och ditt liv är förverkat.

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Stay a moment. This man wears the colors of Wesnoth, and Kalenz told us not all the folk of Wesnoth are foes of the elves. Tell us, then, what brings you to the hallowed citadel of Elrath?
sv: Vänta. Denne man bär Wesnoths färger, och Kalenz berättade för oss att inte alla av Wesnoths folk är alvernas fiender. Säg, vad för dig till Elraths helgade citadell?

note: [message]: speaker=Deoran
en: My lady, we have come to the elves to seek guidance. Bandits and criminals in our land have summoned the dead to help them plunder our farms and villages. They are coming across the river from the great forest to the south of our lands, where no man has yet traveled.
sv: Ers nåd, vi har kommit till alverna för att söka vägledning. Skurkar och banditer i vårt land har kallat samman vandöda för att hjälpa dem att plundra gårdar och byar. De kommer över floden från den stora skogen söder om våra marker, där ingen människa ännu färdats.

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: The elves know of the great southern forest, and have walked its paths many times. What would you do, Deoran?
sv: Alverna känner den stora skogen i söder, och har vandrat dess stigar många gånger. Vad skulle du göra, Deoran?

note: [message]: speaker=Deoran
en: I would lead my men south of the river to find the source of these beings of darkness that we might destroy it. For surely, ere that be done, we cannot stand against them for long.
sv: Jag skulle leda mina mannar söder om floden och finna källan till dessa mörka varelser så att vi kan förgöra den. För vi kan helt säkert inte hålla stånd mot dem länge till.

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Indeed you are brave to face such foes. But I fear that alone you will fail and fall. One elf now lives who remembers the secrets of the undead that we learned when Haldric I came to our land. His name is Mebrin, and he lives, secluded in the hills, near here. I will take you to him.
sv: Du är sannerligen modig som vågar möta sådana fiender. Men jag fruktar att du ensam kommer att misslyckas och stupa. En alv lever ännu som minns de vandödas hemligheter från tiden då Haldric I kom till vårt land. Hans namn är Mebrin och han har dragit sig tillbaka till bergen här i närheten. Jag skall föra dig till honom.

note: [message]: speaker=Deoran
en: My thanks, lady.
sv: Stort tack, ers nåd.

note: [scenario]
en: Vale of Tears
sv: Tårarnas dal

note: [message]: speaker=Deoran
en: We have followed you away from our homes and left them unguarded. Now, where can we find this sage who knows the southern forest well?
sv: Vi har följt dig från våra hem och lämnat dem oskyddade. Nu, hur kan vi hitta denne vise man som känner den södra skogen väl?

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: This is the Vale of Blossoming Trees. Our great sages come here to live when they feel that it is time for them to allow others to lead our people. The sage you speak of lives in a secluded village between the two lakes.
sv: Detta är de blommande trädens dal. Våra stora visa män slår sig ner här när de känner att tiden är mogen för andra att leda vårt folk. Den man ni talar om lever i en avskild by mellan de två sjöarna.

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Why, my lady, are there humans camped to the south of us? Are they friends of the elves? I had thought that no humans had set foot in this valley.
sv: Varför har människor slagit läger söder om oss, ers nåd? Är de alvernas vänner? Jag trodde att ingen människa hade satt sin fot i denna dal.

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: What!? Those are no friends of the elves! They are brigands, and they must be destroyed!
sv: Vad!? De är inte alvernas vänner! Det är stråtrövare och de måste förgöras!

note: [message]: speaker=Deoran
en: Perhaps they are allied with the bandits who have been sacking our towns! They have grown bold to attack the elves!
sv: Kanske är de allierade med de banditer som har plundrat våra städer! De har blivit fräcka nog att anfalla alverna!

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Destroy these intruders, and I will ask him to help you. He is ancient, and he remembers well Haldric's betrayal of the elves, so if a human sets foot in his village first, he almost certainly will have nothing to do with us!
sv: Förgör dessa inkräktare, och jag skall be honom hjälpa dig. Han är åldrig och mins väl Haldrics svek mot alverna, så om en människa sätter sin fot i hans by först kommer han helt säkert inte vilja ha något med oss att göra!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Sounds like a charming fellow...
sv: Låter som en trevlig prick...

note: [message]: speaker=Deoran
en: Yet, as she says, he is our best hope to rid our lands of this new menace. We do that which we must. Ethiliel, you make for Mebrin's village. We will handle the intruders.
sv: Ändå, som han säger, han är vårt bästa hopp för att befria vårt land från denna plåga. Vi skall göra det vi måste. Ethiliel, du beger dig mot Mebrins by. Vi tar tag i inkräktarna.

note: [message]: speaker=Mal A'kai
en: Ha! You're too late. We've taken what we want from this valley.
sv: Ha! Du kommer för sent. Vi har tagit vad vi vill ha från denna dal.

note: [message]: speaker=Jera Ilras
en: Now your blood and tears will join that of the elves!
sv: Nu kommer ert blod och era tårar göra sällskap med alvernas!

note: [objective]: condition=win
en: Cleanse the Vale of Tears
sv: Befria tårarnas dal

note: [objective]: condition=win
en: Move Ethiliel to Mebrin's village
sv: Flytta Ethiliel till Mebrins by

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Ethiliel
sv: Ethiliel dör

note: [message]: speaker=unit
en: Our weapons are useless against these skeletons! They have nothing for our shafts to pierce but air!
sv: Våra vapen är verkningslösa mot dessa skelett! Det finns inget annat än luft att genomtränga för våra spetsar!

note: [message]: speaker=Deoran
en: We must clear out these undead if you are to reach Mebrin's village! What should we do?
sv: Vi måste få bort dessa vandöda om du skall lyckas nå Merbins by! Vad skall vi göra?

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: For now, I can slow them down. Where are the elves who used to live in this valley? They should come to our aid!
sv: För tillfället kan jag sinka dem. Var är alverna som brukade bo i den här dalen? De borde komma till vår hjälp!

note: [message]: speaker=Deoran
en: You said this valley would be safe, and we find it filled with skeletal foes! Cannot some of your elf friends help us in our struggle?
sv: Du sa att denna dalen var säker och den visar sig vara full med skelettstyrkor! Kan inte några av dina alvvänner hjälpa oss i kampen?

note: [message]: speaker=unit
en: I shall not join these accursed undead! Bury me deeply my friends...
sv: Jag vägrar förenas med dessa fördömda vandöda! Begrav mig djupt mina vänner...

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: You shall not die in vain! My bodyguard will avenge you!
sv: Du skall inte ha dött förgäves! Min livvakt kommer att hämnas dig!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: You have a bodyguard?!
sv: Har du en livvakt?!

note: [message]: speaker=Deoran
en: You have a bodyguard?!!
sv: Har du en livvakt?!!

note: [unit]: description=Elvish Bodyguard, type=Elvish Ranger
en: Elvish Bodyguard
sv: Alvlivvakt

note: [message]: speaker=Elvish Bodyguard
en: We stand ready, my lady, to protect you! We shall lead these men of Wesnoth into the fray!
sv: Vi står redo att skydda er, ers nåd! Vi skall leda dessa män från Wesnoth in i stridens hetta!

note: [message]: speaker=unit
en: For my lady I fall...
sv: Jag dör för er...

note: [message]: speaker=Mal A'kai
en: Finally, release! Thank you, my friends...
sv: Äntligen, befrielse! Tack mina vänner...

note: [message]: speaker=Jera Ilras
en: You're too late! You'll never find our stronghold, and even if you did, what can you do against the dead!
sv: Du kommer för sent! Du kommer aldrig att hitta vårt fäste, och även om du gjorde det, vad kan du göra mot de döda?

note: [message]: speaker=second_unit
en: You, at least, will trouble us no more!
sv: Åtminstone du kommer inte att besvära oss mer!

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Mebrin! Are you there? We have come to seek your aid!
sv: Mebrin! Är du där? Vi har kommit för att söka din hjälp!

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Mebrin! Where are you?!
sv: Mebrin! Var är du?!

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: His home is empty... There are footprints leading away to the south... What can have happened here?
sv: Hans hem är tomt... Det finns fotspår som leder söderut... Vad kan ha hänt här?

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Maybe whoever summoned these undead knows where he is?
sv: Kanske vet vem som än åkallade de vandöda var han är?

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: There is no blood here, yet no Mebrin. Someone must have kidnapped him. But the undead would have slain him and made him one of them. Who then can have taken him?
sv: Det finns inget blod här men heller ingen Mebrin. Någon måste ha kidnappat honom. Men de vandöda hade dräpt honom och gjort honom till en av de sina. Vem kan ha tagit honom?

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Maybe the bandits who have been summoning the undead took him?
sv: Kanske har banditerna som åkallat de vandöda tagit honom?

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: We must follow these footprints into the woods! Whoever took our greatest sage must pay! Nothing will stop the vengeance of the elves!
sv: Vi måste följa dessa fotspår in i skogen! Vem som än tagit den störste av våra visa män måste betala! Inget kan stoppa alvernas hämnd!

note: [message]: speaker=Deoran
en: Well, vengeance or no, if you will lead us into the forest, we will follow you and battle the undead!
sv: Nåja, hämnd eller inte, om ni leder oss in i skogen kommer vi att följa er och kämpa mot de vandöda!

note: [scenario]
en: Choice in the Fog
sv: Val i dimman

note: [message]: description=Deoran
en: The heat in this forest is oppressive, and this fog cannot be natural. I wonder what evil lurks nearby?
sv: Värmen i den här skogen är tryckande och den här dimman kan inte vara naturlig. Jag undrar vilken ondska som lurar här?

note: [message]: description=Minister Hylas
en: I fear the fog emanates from some powerful lord of the undead. We may be overmatched...
sv: Jag fruktar att dimman kommer från de vandödas mäktige härskare. Vi kanske blir övermannade...

note: [message]: description=Sir Gerrick
en: This is quite a change from fighting bandits in the farmland near Westin!
sv: Detta är ganska annorlunda mot att slåss mot banditer i jordbruksbygden nära Westin!

note: [message]: description=Ethiliel
en: I have brought many of my people along to aid us. My soldiers and shamans will now fight at your command.
sv: Jag har tagit med mig många av mitt folk för att hjälpa oss. Mina soldater och schamaner kommer nu att slåss på din befallning.

note: [message]: speaker=narrator
en: Elvish Fighters are at home in the thick forests. They have both a sword and a bow and are deadly with both. They are quick and can hold their own against just about anything.
sv: Alvkrigare känner sig hemma i den täta skogen. De har både svärd och båge och är dödliga med båda. De är snabba och kan stå emot nästan vad som helst.

note: [message]: speaker=narrator
en: Elvish Shamans are no match for most enemies in single combat. They do, however, heal units next to them every turn. Use them to bolster your weakening lines and heal wounded soldiers.
sv: Alvschamaner är ingen match för de flesta fiender man mot man. De helar emellertid trupper som står intill dem varje drag. Använd dem för att förstärka dina försvagade linjer och läka skadade trupper.

note: [message]: description=Deoran
en: Why did we stop and make camp here?
sv: Varför stannade vi och slog läger här?

note: [message]: description=Ethiliel
en: The great river is before us. No elf, still living, has crossed it. If the undead come from across the river, then we must search for them carefully, for I know not the way.
sv: Den stora floden ligger framför oss. Ingen nu levande alv har korsat den. Om de vandöda kommer från andra sidan floden måste vi leta grundligt efter dem för jag vet inte vägen.

note: [message]: description=Sir Gerrick
en: I fear no forests. Let us find this river and whatever enemies lie beyond.
sv: Jag fruktar ingen skog. Låt oss hitta floden och vilka fiender som än finns bortom den.

note: [message]: description=Deoran
en: Very well. We will seek the river and probe its secrets.
sv: Nåväl. Vi letar rätt på floden och utforskar dess hemligheter.

note: [objective]: condition=win
en: Investigate the areas to the south of the Black River
sv: Undersök områdena söder om Svarta floden.

note: [message]: speaker=second_unit
en: The master of the undead is defeated!
sv: De vandödas herre är besegrad!

note: [message]: description=Minister Hylas
en: No... I fear there is still much evil present.
sv: Nej... Jag fruktar att mycket ondska fortfarande är kvar.

note: [message]: description=Deoran
en: Surely the undead infestation cannot be dispatched so easily. We have merely destroyed a servant of a far darker master.
sv: De vandöda kan inte rotas ut så lätt. Vi har bara förgjort en tjänare till en mycket större ondska.

note: [message]: speaker=second_unit
en: I think I see something moving in the fog... it looks like an encampment!
sv: Jag tycker mig se något som rör sig i dimman... Det verkar vara ett läger!

note: [message]: description=Urza Afalas
en: Thank heaven! You're alive!
sv: Tack och lov! Du lever!

note: [message]: description=Ethiliel
en: Save your thanks! We are here to root out all the evil from these woods, and that means you!
sv: Spara ert tack! Vi är här för att driva ut det onda ur skogen, och det inkluderar dig!

note: [message]: description=Sir Gerrick
en: Draw your swords and say your prayers! You cannot stand against us! You will pay for your crimes!
sv: Dra ditt svärd och be dina böner! Du kan inte besegra oss! Du skall få betala för dina brott!

note: [message]: description=Urza Afalas
en: But have you not seen the undead in these forests? I know you have seen them under the control of the many bandit leaders before...
sv: Men har du inte sett de vandöda i dessa skogar? Jag vet att du har sett dem kontrollerade av banditledare förut...

note: [message]: description=Deoran
en: What of them?
sv: Vad är det med dem?

note: [message]: description=Urza Afalas
en: A year ago we ventured into the land of the elves in secret, and we captured a great sage. We forced him to teach us the secrets of this forest and of the undead.
sv: För ett år sedan vågade vi oss in i alvernas land i hemlighet och vi tillfångatog en stor vis man. Vi tvingade honom att lära oss skogens och de vandödas hemligheter.

note: [message]: description=Ethiliel
en: You imprisoned Mebrin!? For that you must surely pay. Speak swiftly so that we may end this parlay and dispatch you quickly! We will have vengeance!
sv: Ni tillfångatog Mebrin!? Det måste ni minsann sota för. Tala fort så att vi kan avsluta det här samtalet och fimpa dig fort Vi skall få vår hämnd!

note: [message]: description=Urza Afalas
en: Hear me out! He taught us to summon the dead to fight for us. We were weak and foolish and soon summoned undead that we could not control. Mebrin too fell sway to the influence of the undead, and now he leads them. For a time he served us, but now he has gone mad and is attacking us as well!
sv: Här vad jag har att berätta! Han lärde oss att åkalla de döda och låta dem slåss för oss. Vi var svaga och dumdristiga och åkallade snart vandöda som vi inte kunde kontrollera. Mebrin föll också offer för de vandödas inflytande och det är han som leder dem nu. Han tjänade oss för en tid men nu är han galen och attackerar oss också!

note: [message]: description=Ethiliel
en: Lies! Mebrin would never fight for the undead, much less lead them!
sv: Lögner! Mebrin skulle aldrig slåss för de vandöda, ännu mindre leda dem!

note: [message]: description=Deoran
en: But what do you want us to do about it? You are criminals!
sv: Men vad vill du att vi skall göra åt det? Ni är brottslingar!

note: [message]: description=Urza Afalas
en: Join us in the fight! Together we can drive off these cruel undead and restore peace to the land.
sv: Hjälp oss! Tillsammans kan vi fördriva dessa grymma vandöda och återupprätta freden i landet.

note: [message]: description=Sir Gerrick
en: My lord, they could be valuable allies, and the undead are a greater threat to our lands. Justice can wait until we are all safely in Westin.
sv: Ers nåd, de skulle kunna vara värdefulla allierade och de vandöda är ett större hot mot vårt land. Rättvisan kan vänta tills vill alla är säkra i Westin.

note: [message]: description=Ethiliel
en: But think of the destruction they wrought on your borders! You cannot ally yourselves with these evil men! Vengeance!
sv: Men tänk på den förödelse som de orsakade era gränser! Du kan inte liera dig med dessa onda män! Hämnd!

note: [message]: description=Deoran
en: Hmm...I have to consider this...
sv: Hmm... jag måste fundera på det här...

note: [option]: description=Deoran
en: Very well. All men must unite against the undead.
sv: Nåväl. Alla människor måste göra gemensam sak mot de vandöda.

note: [message]: description=Urza Afalas
en: We will now fight alongside you, come my thugs and footpads, rally to me!
sv: Vi skall strida vid er sida. Kom, mina busar och stigmän! Samling här!

note: [message]: description=Ethiliel
en: You are no better than these criminals! We shall see if you can find your own way out of the forest! Come, my people, let us return to our lands. We were foolish to ever have any dealings with these humans. Do not set foot in our land ever again, Deoran, for you have brought us nothing but grief.
sv: Ni är inte en bit bättre än dessa brottslingar! Vi får se om ni själva hittar ut ur skogen! Kom, låt oss återvända till våra marker. Vi var dumma som någonsin hade något att skaffa med människor. Sätt aldrig din fot på vår mark igen Deoran, du har aldrig skänkt oss annat än elände.

note: [message]: description=Sir Gerrick
en: The elves have abandoned us in this accursed forest! We are surely lost!
sv: Alverna har övergivit oss i dessa fördömda skogar! Vi är förlorade!

note: [message]: description=Urza Afalas
en: Do not fear, I can lead you out when the time is right.
sv: Frukta inte, jag kan leda er ut när tiden är inne.

note: [objective]: condition=win
en: Find the source of the undead and destroy it
sv: Hitta källan till de vandöda och förstör den.

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Urza Afalas
sv: Urza Afalas dör

note: [option]: description=Deoran
en: Your crimes are too great. You will fall with the rest of the foul undead!
sv: Dina brott är för stora. Du kommer att falla liksom resten av de ondskefulla vandöda!

note: [message]: description=Urza Afalas
en: Then this parlay is over! You may have sounded the doom of all of us!
sv: Då var den här överläggningen över! Du kan mycket väl ha skrivit under dommen för oss alla!

note: [message]: description=Ethiliel
en: You will pay for taking Mebrin from us! If he is harmed...
sv: Du skall betala för att ha tagit Mebrin från oss! Om han är skadad...

note: [objective]: condition=win
en: Find the source of the undead and destroy it.
sv: Hitta källan till de vandöda och förstör den.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the last of the bandit leaders.
sv: Besegra alla banditledare.

note: [message]: description=Urza Afalas [message]: speaker=unit
en: Now I pay for my crimes. But how many others will also suffer for them?
sv: Nu får jag betala för mina brott. Men hur många fler kommer att få lida för dem?

note: [message]: description=Urza Afalas
en: Fools! That lich will be the death of us all! You have sealed our doom!
sv: Dårar! Den där häxmästaren är slutet för oss alla! Du har beseglat vårt öde!

note: [unit]: type=Sea Serpent, description=Beast of the Lake
en: Beast of the Lake
sv: Sjömonstret

note: [message]: description=Sir Gerrick
en: Well! That was easier than I thought it'd be. Looks like the undead aren't so tough after all!
sv: Så! Det var lättare än jag trodde det skulle vara. Det verkar inte som de vandöda är så tuffa när det kommer till kritan!

note: [message]: description=Deoran
en: Indeed. The dark king has fallen. Now that the elves have abandoned us, our lives depend on Urza Afalas. Will you lead us from this accursed forest?
sv: Verkligen. Den mörke kungen har fallit. Nu när alverna har övergivit oss hänger våra liv på Urza Afalas. Kan du leda oss från den här fördömda skogen?

note: [message]: description=Urza Afalas
en: What choice do I have? My life is in as much danger as yours. I will lead you and your men back to the lands of Wesnoth if you will grant me pardon.
sv: Vad har jag för val? Mitt liv är i lika stor fara som era. Jag kommer att leda dig och dina män tillbaka till Wesnoth om du benådar mig.

note: [message]: description=Deoran
en: I cannot promise clemency, as that decision must be made by the council at Westin, but I will plead your case.
sv: Jag kan inte lova dig något eftersom beslutet måste fattas av rådet i Westin men jag skall tala för din sak.

note: [message]: description=Urza Afalas
en: More than that I cannot ask.
sv: Mer än så kan jag inte begära.

note: [message]: description=Sir Gerrick
en: We have beaten them both, criminals and undead!
sv: Vi har slagit dem båda, banditerna och de vandöda!

note: [message]: description=Deoran
en: We should make haste to return to Wesnoth before the harvest. Fall has already been upon us for some time.
sv: Vi borde skynda oss tillbaka till Wesnoth före skörden. Hösten har redan kommit sedan en tid.

note: [message]: description=Ethiliel
en: Do not be so hasty; great mages are no mere tricksters to be defeated so easily. I fear that there are tunnels and catacombs buried beneath his fortress and that we have merely defeated a spectre. If we wish to cleanse the land of his evil, we must enter the darkness and root him out from within.
sv: Ha inte så bråttom. Stora magiker är inte billiga trollkarlar som besegras så lätt. Jag fruktar att det finns tunnlar och katakomber under den här fästningen och att vi bara har besegrat en ond ande. Om vi verkligen vill rena landet från ondska måste vi tränga in i mörkret och driva ut honom.

note: [message]: description=Deoran
en: My men are not dwarves! How are we to fight in catacombs and tunnels?
sv: Mina mannar är inte dvärgar! Hur skall vi kunna slåss i katakomber och tunnlar?

note: [message]: description=Sir Gerrick
en: Someone must take news back to Wesnoth of this new evil that lurks near our borders. Who knows how many more of these undead are hiding in the forest.
sv: Någon måste föra nyheten tillbaka till Wesnoth om denna nya ondska som lurar nära vår gräns. Vem vet hur många fler av dessa vandöda som gömmer sig i skogen.

note: [message]: description=Deoran
en: Go, Sir Gerrick, and take with you an escort of elves, if Ethiliel will permit it.
sv: Bege dig, Sir Gerrick, och ta med dig en eskort med alver om Ethiliel tillåter det.

note: [message]: description=Ethiliel
en: Indeed I do. My kinsfolk will protect you and your message!
sv: Det gör jag verkligen. Mina män kommer att skydda dig och ditt budskap!

note: [message]: description=Sir Gerrick
en: Fare well, Deoran! I will be there to greet you when you return to Kerlath Province.
sv: Farväl, Deoran! Jag skall vara där och hälsa dig när du återvänder till Kerlath-provinsen.

note: [scenario]
en: Tidings, Good and Ill
sv: Goda och dåliga nyheter

note: [side]
en: Queen Xeila
sv: Drottning Xeila

note: [message]: speaker=Eliomir
en: Sir Gerrick, you must make it back to Kerlath Province and warn your people of the danger from the south. We will lead you through the forest and clear any foes from your path. You may choose some of our veterans to go with you as well, and any ones you leave behind will still have time to catch up with Ethiliel and Deoran.
sv: Sir Gerrick, du måste ta dig tillbaka till Kerlath-provinsen och varna ditt folk om faran från söder. Vi skall leda dig genom skogen och röja dina fiender ur vägen. Du kan välja att ta med några våra veteraner också, och de du lämnar kvar har fortfarande tid att hinna ikapp Ethiliel och Deoran.

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: With the bandits and undead vanquished behind us, what foes can there be ahead? Let us hope this is a speedy journey, for the spectre of winter looms.
sv: Med banditerna och de vandöda bakom oss, vilka fiender kan det då finnas framför oss? Låt oss hoppas att detta blir en snabb resa, för vinterns onda ande lurar.

note: [objective]: condition=win
en: Move Sir Gerrick to the north end of the woods
sv: Flytta Sir Gerrick till den norra änden av skogen

note: [message]: speaker=Queen Xeila
en: Hss... Here are the humans who have made a pact with the cursed mermen! Hss...
sv: Hss.. Här är människorna som har en pakt med de fördömda sjöfolket! Hss...

note: [message]: speaker=Eliomir
en: We have stumbled into a den of nagas!
sv: Vi har snubblat in i ett naganäste!

note: [message]: speaker=Queen Xeila
en: Hss... We will kill them all, my brood. Hss...
sv: Hss... Vi skall döda dem alla, mina barn. Hss...

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: We must clear this road for Deoran and Ethiliel! We must destroy the naga lair!
sv: Vi måste rensa denna väg för Deoran och Ethiliel! Vi måste förstöra nagaboet!

note: [message]: speaker=Queen Xeila
en: Hss... elves! Are they friends or enemies? Hss...
sv: Hss... Alver! Är de vänner eller fiender? Hss...

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: We are weary travelers, seeking our homes. If you but let us pass...
sv: Vi är trötta resande, på väg hem. Om ni kunde låta oss passera...

note: [message]: speaker=Queen Xeila
en: Hss... And humans! Humans drained our swamps and made them fields for farms, and now they have found my winter nest. The Land-Walkers must die! Hss...
sv: Hss... Och människor! Människor har dikat ut våra träsk och gjort dem till fält för gårdar, så ni måste alla dö! Dessa landlevande måste dö! Hss...

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: She won't listen. If we leave these nagas here, they will ambush Deoran and Ethiliel! We must destroy them!
sv: Hon lyssnar inte. Om vi lämnar dessa naga här så kommer de att överfalla Deoran och Ethiliel! Vi måste förgöra dem!

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the Queen Xeila
sv: Besegra drottning Xeila

note: [message]: speaker=second_unit
en: There are a group of naga occupying this area... they don't look very friendly.
sv: Här finns en grupp av nagafolket... De ser inte så vänliga ut.

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: if they are hostile to us, they could endanger Deoran and Ethiliel as well. Perhaps their leader can be reasoned with.
sv: Om de är fientliga kan de hota Deoran och Ethiliel också. Kanske går det att prata med deras ledare.

note: [message]: speaker=Queen Xeila
en: Hss... Who will watch over my brood now? Hss...
sv: Hss... Vem skall vaka över min kull nu? Hss...

note: [message]: speaker=Kramak
en: Ho! Me see elves. Elves tasty? Me take elves to eat.
sv: Hallå! Jag ser alver! Smakar de? Jag tar och äter några.

note: [message]: speaker=Eliomir
en: Err, Mr. Ogre, we are not very tasty.
sv: Hrm, herr Rese, vi är inte så smakliga.

note: [message]: speaker=Kramak
en: Oh. Me only want tasty food. Go away.
sv: Åhå. Jag vill bara ha god mat. Ge er iväg.

note: [message]: speaker=Kramak
en: Wait! Me not believe you. Me eat you!
sv: Vänta! Jag tror er inte. Jag äter er!

note: [message]: speaker=Ogre
en: Bad food! It hurt me. Arrrrggghhhh!!
sv: Dålig mat! Skadade mig! Arrrrggghhhh!!

note: [message]: speaker=Abdur
en: Travelers in this desolate land! I seek that dark Sage who is rumored to dwell in these lands. Surely you have come from him?
sv: Färdmän i detta öde land! Jag söker den mörke vise som sägs ha sin boning här omkring. Kommer ni från honom?

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Indeed! I just left my comrades, who were preparing to kill the vile Necromancer.
sv: Sannerligen! Jag lämnade just mina kamrater, som förberedde sig för att döda den vidrige nekromanten.

note: [message]: speaker=Abdur
en: Unworthy fools! I'll kill you for this sacrilege!
sv: Ovärdiga dårar! Jag skall döda er för denna hädelse!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: These naga are still in control of the road. We must clear the way for Deoran and Ethiliel!
sv: De kontrollerar fortfarande vägen. Vi måste röja väg för Deoran och Ethiliel!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: I will hasten back to Kerlath Province now and seek the advice of the Council of Westin...
sv: Jag skall skynda tillbaka till Kerlath-provinsen nu och söka vägledning hos rådet i Westin...

note: [message]: speaker=Eliomir
en: We too will return to our councils. We have much to tell them... Much indeed.
sv: Även vi skall återvända till vårt råd. Vi har mycket att berätta... Sannerligen.

note: [message]: speaker=narrator
en: While the council debated the best course of action, Deoran and Ethiliel prepared to enter the caves under Mebrin's fortress...
sv: Medan rådet dryftade hur man skulle handla förberedde Deoran och Ethiliel sig för att träda in i grottorna under Mebrins fästning...

note: [scenario]
en: The Long March
sv: Den långa marschen

note: [event]
en: We have to go even further west. There are elves living to the north, and I don't think they'll receive us too kindly!
sv: Vi måste ännu längre västerut. Det finns alver längre norrut och jag tror inte de kommer ta emot oss med öppna armar!

note: [event]
en: Come on! Hurry!
sv: Kom! Skynda!

note: [event]
en: Keep moving!
sv: Fortsätt!

note: [event]
en: We're almost there!
sv: Vi är nästan där!

note: [event]
en: Just a little further!
sv: Bara en liten bit till!

note: [message]: race=elf
en: You humans have kidnaped Mebrin the Sage. You will pay for your crimes.
sv: Ni människor har kidnappat Mebrin den Vise. Ni skall få betala för era brott.

note: [message]: description=Deoran
en: Your sage Mebrin is the criminal. He practices necromancy and has turned himself into Lich. By the laws of Wesnoth, the punnishment for his crimes is death!
sv: Er Mebrin är brottslingen. Han utövar nekromanti och har blivit en häxmästare. Wesnoths lagar dikterar att straffet för hans brott är döden!

note: [message]: race=elf
en: It is you who is a criminal and who is in a company of criminals. We will not let you kill Mebrin!
sv: Det är du som är en brottsling och den som omger sig med brottslingar. Vi låter er inte döda Mebrin!

note: [message]: description=Deoran
en: I was a fool to waste my words on you. Prepare to meet your beloved Mebrin or should I say Mal M'brin in hell, elves !
sv: Jag var en dåre som slösade ord på er. Bered er på att möta er kära Mebrin - eller skall jag säga Mal M'brin - i helvetet, alver!

note: [message]: race=elf
en: Get them !
sv: På dem!

note: [message]: speaker=narrator
en: Deoran and Urza Afalas led their men quickly from the ruins of Mal M'brin's fortress...
sv: Deoran och Urza Afalas leder snabbt sina mannar från ruinerna av Mal M'brins fästning...

note: [message]: speaker=Deoran
en: Will this forest ever end? How can we know what path to take?!
sv: Tar den här skogen aldrig slut? Hur skall vi veta vilken väg vi skall ta?!

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: You have to follow me! There are many false paths in these woods. Some are dead ends, others are even worse!
sv: Ni måste följa mig! Det finns många falska stigar i dessa skogar. Vissa är blindgångar, andra är värre!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Can we trust him? His people are murderers and thieves!
sv: Kan vi lita på honom? Hans folk är mördare och tjuvar!

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: Do we have any choice? Our food is running out, and it will be winter soon...
sv: Har vi något val? Vår mat håller på att ta slut och det är snart vinter...

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: This way! The only ford is a bit west of here, and the path to the north will lead you into trouble!
sv: Den här vägen! Det enda vadstället ligger en bit västerut, och den norra vägen leder i fördärvet!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: I think we should head north. The road leads north, and the ford is north. Why does he want us to head west?
sv: Jag tror vi skall gå norrut. Vägen går norrut och vadstället ligger norrut. Varför vill han att vi skall gå västerut?

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: Beware! I sense that there are undead monsters who have escaped Mal M'brin's control running around in that area.
sv: Försiktigt! Jag känner att vandöda som flytt Mal M'brins kontroll finns i det området.

note: [objective]: condition=win
en: Make your way to the north edge of the woods
sv: Bege dig till den norra änden av skogen

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: Hurry! There are bandits in these woods!
sv: Skynda! Det finns rövare i de här skogarna!

note: [message]: speaker=Deoran
en: Why should that worry us?! Aren't you their leader?
sv: Varför skulle det oroa oss? Är inte du deras ledare?

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: We're bandits, after all. Not all of them are loyal to me.
sv: Vi är banditer när allt kommer omkring. Alla är inte lojala mot mig.

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: The river is just ahead!
sv: Floden är precis framför oss!

note: [message]: type=Trapper [message]: type=Poacher
en: The elves payed us well to kill you.
sv: Alverna betalade oss väl för att döda er.

note: [message]: description=Urza Afalas
en: You bastards!
sv: Era jävlar!

note: [message]: type=Thief [message]: type=Rogue
en: You would have done the same to us if you were in our place!
sv: Ni skulle ha gjort detsamma mot oss om ni var i vårt ställe!

note: [message]: description=Urza Afalas
en: I probably would have...
sv: Antagligen...

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: From here you can see the banks of the river! Across it we will find the sun again, and an end to these cursed trees!
sv: Härifrån kan du se flodbanken! På andra sidan finns solen och slutet på de fördömda träden!

note: [message]: speaker=Plinth
en: We cannot allow you bandits and criminals to pass through our lands!
sv: Vi kan inte låta er banditer och brottslingar att komma in i vårt land!

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: But we have slain the undead - we wish only to return to our homes!
sv: Men vi har bekämpat de vandöda - vi vill bara komma hem!

note: [message]: speaker=Plinth
en: Nevertheless, we will have vengeance for Mebrin!!
sv: Inte desto mindre kräver vi hämnd för Mebrin!!

note: [message]: speaker=Deoran
en: Thank heaven we have escaped that awful forest!
sv: Tack och lov för att vi slapp undan den där hemska skogen!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Indeed, Afalas, you've earned my trust today.
sv: Verkligen, Afalas, du har förtjänat mitt förtroende idag.

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: I can only hope for mercy when I return to Westin.
sv: Jag kan bara hoppas på nåd när jag återvänder till Westin.

note: [message]: speaker=narrator
en: But there was a dark cloud looming behind Deoran and his men...
sv: Men ett mörkt moln lurade bakom Deoran och hans mannar...

note: [scenario]
en: Into The Depths
sv: Ner i djupet

note: [unit]: type=Eyestalk, description=Eye Guardian
en: Eye Guardian
sv: Ögonvakt

note: [message]: speaker=Deoran
en: My mount will not help me in these rocky paths - I will leave him here at the entrance and proceed on foot.
sv: Mitt häst är inte till hjälp på den här steniga vägen - jag lämnar honom här vid ingången och fortsätter till fots.

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: That is wise. Speed is less valuable in caves than toughness.
sv: Det är klokt. Hastighet är mindre värdefullt i grottor än härdighet.

note: [message]: speaker=narrator
en: Cavalrymen and Dragoons will be less useful in the caves than soldiers who fight on foot.
sv: Kavallerister och dragoner är mindre användbara i grottor än fotfolk.

note: [message]: speaker=narrator
en: Also, soldiers with the -quick- trait will be useful in the dark.
sv: Dessutom är trupper med karaktärdraget 'snabb' mer användbara i mörkret.

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Proceed slowly, who knows what evils inhabited these parts before Mebrin was turned! We cannot be too careful.
sv: Ryck fram långsamt, vem vet vilken ondska som bodde i dessa trakter innan Mebrin bytte sida! Vi kan inte vara nog försiktiga.

note: [objective]: condition=win
en: Find the source of the undead under the citadel
sv: Hitta källan till de vandöda under citadellet.

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: What horrid creature may that be? I've seen many wicked things in my life, but never one such as that.
sv: Vad för hemsk varelse kan det vara? Jag har sett många förvridna saker i mitt liv, men aldrig en sådan.

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: It must be a guardian of some kind set here by Mebrin. We elves have heard stories of these creatures but I wouldn't have expected to come across one... the least of all here. Let us proceed with caution.
sv: Det måste vara en väktare av något slag, åkallad av Mebrin. Vi alver har hört historier om dessa varelser, men jag hade inte väntat mig att stöta på en. Allra minst här. Låt oss fortsätta, men försiktigt.

note: [message]: speaker=Grek
en: Ha! Humans and elves! What are you doing in our caves, and why shouldn't we grind your bones and gnaw on your flesh?
sv: Ha! Människor och alver! Vad gör ni i våra grottor och varför skulle vi inte krossa era ben och gnaga på ert kött?

note: [message]: speaker=Deoran
en: We mean no trespass. We are hunting the undead.
sv: Vi tänkte inte göra intrång. Vi jagar de vandöda.

note: [message]: speaker=Grek
en: Undead! Ha! We kill undead all the time. You be friendly enough so we won't kill you, but why should we help you?
sv: Vandöda! Ha! Vi slår ihjäl vandöda hela tiden. Vi skall inte döda er, men varför skulle vi hjälpa er?

note: [message]: speaker=Grek
en: Gold is good. We can trade gold for weapons and fire. We will help you defeat the undead now.
sv: Guld är bra. Vi kan byta guld mot vapen och eld. Vi hjälper er att besegra de vandöda nu.

note: [message]: speaker=Deoran
en: What aid can you offer us? We are not well suited to fighting in the caves.
sv: Vad för slags hjälp kan ni erbjuda? Vi är inte väl rustade för att slåss i grottor.

note: [message]: speaker=Grek
en: We already planned to kill the undead ourselves... First we kill dwarves though! Now we have dwarvish thunder fire and many trolls ready for fighting. They come too and help you smash them undead.
sv: Vi hade ändå tänkt dräpa de vandöda själva... Först tänker vi i alla fall döda dvärgarna! Nu har vi dvärgarnas åskkraft och många troll stridklara. De kommer också och hjälper er krossa vandöda.

note: [message]: speaker=Grek
en: Go here and light the thunder fire and it will blast a backdoor into the lich's lair!
sv: Gå hit och tänd på åskelden, så kommer den att spränga bakdörren till häxmästarens näste!

note: [message]: speaker=Deoran
en: What should we offer them for their help?
sv: Vad skall de gå i gengäld för deras hjälp?

note: [option]: speaker=Deoran
en: We will give you $troll_help_cost gold pieces if you help us defeat the undead.
sv: Ni får $troll_help_cost guldstycken om ni hjälper oss att besegra de vandöda.

note: [message]: speaker=Grek
en: Haha, you humans and elves poor, you have not enough gold! If you want troll help, you must come to me when you have the gold.
sv: Haha, ni människor och alver är fattiga, ni har inte guld nog! Om ni vill ha trollens hjälp, måste ni skaffa guld först.

note: [objective]: condition=win
en: Meet with and pay the troll leader $troll_help_cost gold to receive their help
sv: Träffa trollens ledare och betala $troll_help_cost guldstycken för att få deras hjälp

note: [option]: speaker=Deoran
en: We will offer you freedom and a place in our lands.
sv: Ni får frihet och en plats i vårt rike.

note: [message]: speaker=Grek
en: Ha! Who wants stupid human lands!
sv: Ha! Vem vill ha människornas mark!

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: Then you will not aid us in our quest to destroy the undead menace?
sv: Då vill ni inte hjälpa oss med vårt uppdrag att förgöra hotet från de vandöda?

note: [message]: speaker=Grek
en: Bah! We destroy the undead when we want. Maybe wait for a few years first. If you want troll help, you come see me and give proper payment!
sv: Bah! Vi krossar de vandöda när vi vill. Kanske väntar några år först. Om ni vill ha trollhjälp, kom hit med ordentlig betalning!

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: These creatures are much too simpleminded to be of any help to us but at least they will not attack us outright. We will have to face Mebrin alone.
sv: De är alldeles för trångsynta för att kunna hjälpa oss, men de anfaller oss i alla fall inte. Vi får möta Mebrin på egen hand.

note: [message]: speaker=Grek
en: Ha, you can afford troll help this time?
sv: Ha, har ni råd med trollhjälp den här gången?

note: [option]: speaker=Grek
en: Here's $troll_help_cost for your help against the undead.
sv: Här får ni $troll_help_cost guldstycken för er hjälp mot de vandöda.

note: [option]: speaker=Grek
en: No, sorry.
sv: Nej, tyvärr.

note: [message]: speaker=unit
en: I'm lighting it!
sv: Jag tänder på!

note: [message]: speaker=unit
en: I've broken through!
sv: Jag har brutit igenom!

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Mebrin! My teacher of old! Can that truly be you?
sv: Mebrin! Min gamle lärare! Kan det verkligen vara du?

note: [message]: speaker=Mal M'Brin
en: Eth..Ethiliel? You are here?
sv: Eth... Ethiliel? Du, här?

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: How did you come to be here, you of all people, shut away from the trees and the light of the sun?
sv: Hur kom du hit, du av alla, utestängd från träden och solens ljus?

note: [message]: speaker=Mal M'Brin
en: I broke their chains. They bound me, the accursed humans. Bound me! Kidnapped me to raise undead for them. Menaced me with cold iron...ahh, the iron on my skin, it burned, it burned!
sv: Jag bröt deras kedjor. De fjättrade mig, de förbannade människorna. Fjättrade! De kidnappade mig för att återuppväcka vandöda för dem. De hotade mig med kallt järn... Ahh, järnet mot min hud, det brände, det brände!

note: [message]: speaker=Deoran
en: What is this? Elves bear steel swords.
sv: Vad är detta? Alver som bär stålsvärd.

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: They are but warriors. All elves feel the shadow of iron, and to those who walk our higher paths it is a bane, interfering with our magic. But this touches on mysteries that are not for men to know, human. I bind you never to speak of it.
sv: De är bara krigare. Alla alver känner järnets skugga, och för dem som träder våra högre vägar är det ett otyg, det stör vår magi. Men detta är för nära mysterier som inte är för sådana som ni, människa. Jag kräver en ed på att du aldrig talar om det.

note: [message]: speaker=Mal M'Brin
en: Humans! Betrayers! Tree-killers! They are a blight on the world! I shall bring my new servants north to the lands we so foolishly granted to men in ages past, and destroy them all!
sv: Människor! Förrädare! Trädmördare! De är en styggelse för världen! Jag skall föra mina nya tjänare norrut, mot länderna vi så dåraktigt överlät till människor för länge sedan, och förgöra dem alla!

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Your servants! Your servants are abominations worse than any human. They stink of the grave. This cannot be the sage Mebrin that I knew and revered speaking. He would never have allied himself with the dead against the living!
sv: Dina tjänare! Dina tjänare är styggelser värre än några människor. De stinker av graven. Detta kan inte vara den vise Mebrin jag en gång kände och högaktade. Han skulle aldrig allierat sig med de döda mot de levande!

note: [message]: speaker=Mal M'Brin
en: I am called Mal M'Brin now, Ethiliel, best student of mine. It is time for a new lesson. I was such as you, full of doubt and weakness, but now I have passed over and become more than you know. There is infinity in death; I have touched the void at the heart of all things. You, too, can partake of its boundless power.
sv: Jag heter Mal M'Brin nu, Ethiliel, du min bästa student. Det är dags för en ny lektion. Jag var som du, full av tvivel och svaghet, men nu har jag gått vidare och blivit mer än du vet. Oändligheten finns i döden, jag har vidrört tomrummet vid hjärtat av allt. Du kan också ta del av dess gränslösa kraft.

note: [message]: speaker=Mal M'Brin
en: Join me! Stand by my side! We shall rise and sweep the humans from the green world. Their corpses will serve us; their bones will dance for our pleasure.
sv: Kom med mig! Stå vid min sida! Vi skall driva bort människorna från den gröna världen. Deras lik skall tjäna oss, deras ben dansa för oss.

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: And when we were done, what would we have become? Unlife. Hungering shadows, devouring all we once cherished.
sv: Och när vi är klara, vad har vi blivit? Vanliv. Svultna skuggor, som slukar allt vi en gång älskade.

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: No. It shall not be. The sage Mebrin is dead. It is time to put him to rest.
sv: Nej. Så skall det inte bli. Den vise Mebrin är död. Det är dags att leda honom till vilan.

note: [message]: speaker=Deoran
en: Even a mere human can see that you have become a mockery of all that you once believed in. I will destroy you and your works if it's the last thing I do!
sv: Även en simpel människa kan se att du blivit ett hån för allt du en gång trodde på. Jag skall förgöra dig och ditt verk om det så är det sista jag gör!

note: [message]: speaker=Mal M'Brin
en: You, destroy me? Fool human. You will die, and the elves you have seduced with you. And you shall serve me beyond death, forever.
sv: Du. förgöra mig? Dåraktiga människa. Du skall dö, och alverna du har förfört med dig. Och du skall tjäna mig bortom döden, för alltid.

note: [message]: speaker=Mal M'Brin
en: Nooo! This cannot be. The elves I once led have destroyed me. After all I have sacrificed, I still die....
sv: Neeej! Detta kan inte vara sant! Alverna jag en gång ledde har dräpt mig. Efter allt jag offrat, så dör jag ändå...

note: [scenario]
en: Pebbles in the Flood
sv: Som småsten i vårfloden

note: [event]
en: Sgt. Finde
sv: Sergeant Finde

note: [event]
en: Lt. Illan
sv: Löjtnant Illan

note: [event]
en: Lt. Meris
sv: Löjtnant Meris

note: [event]
en: Death Guard
sv: Dödsvakt

note: [message]: speaker=Deoran
en: We have escaped the great forest, but look! The undead are chasing us - we must not have rooted them all out of the wood.
sv: Vi undslapp den stora skogen, men se! De vandöda jagar oss - vi måste ha misslyckats med att utrota dem ur skogen.

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: My lord, you must hasten back to Westin to prepare a defense against them. I will command the defense of the border forts.
sv: Ers nåd, ni måste skynda tillbaka till Westin för att förbereda försvaret mot dem. Jag leder försvaret av gränsforten.

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: I too will make my stand here - I owe you my life and must atone for my crimes. Together we will hold off the foul undead as long as we can.
sv: Jag fattar också posto här - jag är skyldig er mitt liv och måste sona mina brott. Tillsammans skall vi hålla stånd mot de vandöda så länge vi kan.

note: [message]: speaker=Deoran
en: Minister Hylas, ride with me to Westin - you must summon the Council of Westin while I prepare the city's defenses. We shall return as soon as we can in force and relieve you.
sv: Fader Hylas, rid med mig till Westin - du måste sammankalla Westins råd, medan jag förbereder stadens försvar. Vi återkommer så fort vi kan för att undsätta er.

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Make no promises you know you cannot keep. Organize the defense of Westin, and if you survive, remember those who fell here.
sv: Lova inget du inte kan hålla. Organisera Westins försvar, och om du överlever, mins de som föll här.

note: [message]: speaker=Deoran
en: Your name will be sounded in the roll of heroes, and you will be avenged. Thank you, my friend.
sv: Ditt namn kommer att skrivas in bland hjältarnas och du kommer att bli hämnad. Tack, min vän.

note: [message]: speaker=Lt. Illan
en: We are yours to command, Sir Gerrick. Our men are not the great warriors that you and Deoran are, but we will hold our lines staunchly, until the bitter end.
sv: Vi står till er tjänst, Sir Gerrick. Våra mannar är inte stora krigare som ni och Deoran, men vi skall ståndaktigt hålla våra linjer till sista man.

note: [objective]: condition=win
en: Hold the line: Keep Sir Gerrick alive as long as possible
sv: Håll ställningarna. Håll Sir Gerrick vid liv så länge som möjligt

note: [message]: speaker=narrator
en: There is no way to win this scenario, and no way to lose. Hold off the undead hordes as long as you can. Keep Sir Gerrick alive as long as you can. Every turn that passes strengthens the defenses of Westin.
sv: Det går varken att vinna eller förlora detta scenario. Håll stånd mot de vandöda så länge som möjligt. Håll Sir Gerrick vid liv så länge som möjligt. Varje drag förstärker Westins försvar.

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: Now I will never see my home again... Hold back the undead, Gerrick!
sv: Nu kommer jag aldrig mer att se mitt hem... Håll tillbaka de vandöda, Gerrick!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: I only hope we have bought Deoran enough time to secure Westin for the onslaught!
sv: Jag hoppas bara att vi har köpt Deoran tillräckligt med tid för att säkra Westin för anstormningen!

note: [message]: speaker=Mal M'Brin
en: We will crush Westin as we have crushed you! No one shall stand between us and our home.
sv: Vi kommer att krossa Westin som vi har krossat er! Ingen skall stå emellan oss och våra hem.

note: [scenario]
en: Return To Kerlath
sv: Återkomsten till Kerlath

note: [objective]: condition=win
en: Move Deoran into Kerlath Province
sv: Flytta Deoran till Kerlath-provinsen

note: [event]
en: Border Guard
sv: Gränsvakt

note: [message]
en: Tharzo! That meddler who killed the Urza brothers approaches from the south. His men and horses look worn out.
sv: Tharzo! Den där typen som dödade Urza-bröderna kommer mot oss från söder. Hans mannar och hästar ser uttröttade ut.

note: [message]: speaker=Tharzo Kalain
en: The dark gods have put revenge in our laps. Destroy them all before they reach the border fort!
sv: De mörka gudarna har lagt hämnden för våra fötter. Förgör dem alla innan de når gränsfortet!

note: [message]: speaker=Plynry
en: Halt! Who comes to the border of Wesnoth?
sv: Halt! Vem kommer till Wesnoths gräns?

note: [message]: speaker=Deoran
en: It is I, Deoran, commander of the South Guard, and my men.
sv: Det är jag, Deoran, Sydvaktens befälhavare, och mina mannar.

note: [message]: speaker=Plynry
en: Deoran? You had been thought lost long since. But I see by your men's gear and drill that they are of the South Guard indeed. Pass..
sv: Deoran? Vi trodde att du var förlorad sedan länge. Men jag ser på dina mannar att de är medlemmar i Sydvakten. Passera.

note: [message]: speaker=Deoran
en: We, and our elvish allies, have won a great battle against a lich.
sv: Vi, och våra allierade bland alverna, har vunnit ett stort slag mot en häxmästare.

note: [message]: speaker=Plynry
en: Elvish allies? I think you had best make haste to Westin. There are rumors of trouble with the elves of the Aethenwood.
sv: Allierade bland alverna?`Jag tror att ni bör färdas till Westin i all hast. Det ryktas om problem med alverna från Aethenskogen.

note: [scenario]
en: The Tides of War
sv: Krigets tidvatten

note: [then]
en: Provincial Guard
sv: Provinsvakt

note: [then]
en: Lt. Nilaf
sv: Löjtnant Nilaf

note: [message]: speaker=Deoran
en: Look! The undead army has broken through Sir Gerrick's lines! Alas, he is lost!
sv: Se! De vandödas skaror har brutit igenom Sir Gerricks linjer! Ack, han är förlorad!

note: [message]: speaker=Moreth
en: Since I was a boy, Gerrick was my leader, and there was no one braver. Today we shall defend our homes, and avenge him!
sv: Ända sedan jag var liten har Gerrick varit min ledare, och ingen är modigare än han. Idag skall vi försvara våra hem, och hämnas honom!

note: [message]: speaker=Jarek
en: But in the narrow window his valiant stand gave us, we have roused the whole provincial guard!
sv: Men med den lilla marginal som hans ridderliga försvar gav oss har vi lyckats uppbåda hela provinsgardet!

note: [message]: speaker=Lt. Nilaf
en: Indeed, Lord, we are ready to defend our homes!
sv: Vi är redo att försvara våra hem, ers nåd!

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: I have summoned the great Council of Westin!
sv: Jag har sammankallat Westins stora råd!

note: [then]
en: Minister Mefel
sv: Fader Mefel

note: [message]: speaker=Minister Mefel
en: Hylas, I have made all possible haste, but my Council bretheren are not as swift as I. I fear that they will not arrive in time!
sv: Hylas, jag har skyndat mig allt jag kunnat, men mina kollegor i rådet är inte lika kvicka som jag. Jag fruktar att de inte hinner fram i tid!

note: [message]: speaker=Deoran
en: Minister Mefel, we are cheered by your presence. I trust that you and Minister Hylas will help us send these dark forces back to the abyss that spawned them!
sv: Fader Mefel, vi gläds åt er närvaro. Jag förlitar mig på er och fader Hylas att hjälpa oss att skicka tillbaka dessa mörka fiender till den avgrund som avlat dem!

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: And I have summoned the great Council of Westin! They will battle with all their might!
sv: Och jag har sammankallat Westins stora råd! De kommer att kämpa för allt vad de är värda!

note: [then]
en: Minister Romand
sv: Fader Romand

note: [then]
en: Minister Alanafel
sv: Fader Alanafel

note: [message]: speaker=Minister Mefel
en: Hylas, we have heard your summons, and we shall send these dark foes back to the abyss that spawned them!
sv: Hylas, vi har hörsammat din maning och vi skall se till att skicka tillbaka dessa mörka fiender till den avgrund som avlat dem!

note: [message]: speaker=Deoran
en: Your aid will be most welcome.
sv: Er hjälp är mycket välkommen.

note: [message]: speaker=Deoran
en: We have rallied all the forces that we will be able to! Let us not make Sir Gerrick's sacrifice a vain one. For Wesnoth!
sv: Vi har samlat alla styrkor som var möjligt! Låt oss se till att Sir Gerricks offer inte var förgäves. För Wesnoth!

note: [objective]: condition=win
en: Crush the undead
sv: Krossa de vandöda

note: [side]: type=Dismounted Commander 1, description=Deoran
en: Westin Guard
sv: Westinvakt

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Commander! I took your message to the council, and your deeds have pleased them. Are the undead finally gone from our lands?
sv: Befälhavare! Jag lämnade ert meddelande till rådet, och dina gärningar har behagat dem. Är de vandöda äntligen fördrivna från vårt land?

note: [message]: speaker=Deoran
en: The undead are gone! Perhaps now there will be peace for a time in Westin. You have our thanks Lady Ethiliel.
sv: De vandöda är borta! Kanske får vi nu en tid av fred i Westin. Du har vår tacksamhet, ers nåd Ethiliel.

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Though the undead are vanquished, they have brought us much sorrow. Deoran, your people have restored their honor. Let us part in peace.
sv: Även om de vandöda är besegrade så har det bringat oss mycket sorg. Deoran, ditt folk har fått sin upprättelse, Låt oss skiljas i frid.

note: [message]: speaker=Deoran
en: Indeed. Neither the bandits nor the undead will trouble us for some time. We will tend our wounds and you yours.
sv: Sannerligen. Varken banditerna eller de vandöda kommer att besvära oss på länge än. Vi skall ta hand om våra sår, och ni era.

note: [message]: speaker=narrator
en: Help!
sv: Hjälp!

note: [unit]: type=Peasant, description=Poor Farmer
en: Poor Farmer
sv: Fattig bonde

note: [message]: speaker=Ithelden
en: You must pay for killing Mebrin!
sv: Du måste betala för mordet på Mebrin!

note: [message]: speaker=Poor Farmer
en: I am just a farmer! What did I do?!
sv: Jag är bara bonde! Vad har jag gjort?!

note: [message]: speaker=Ithelden
en: What did you do?! Your people kidnapped and murdered our greatest leader! And now you will pay!
sv: Vad du har gjort?1 Ditt folk har kidnappat och mördat vår störste ledare! Nu skall du betala!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: He just killed that innocent farmer! We must stop him!
sv: Han dödade just en oskyldig bonde! Vi måste stoppa honom!

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Stop, Ithelden! I have traveled with these humans, and they are not the ones who harmed Mebrin. They are our allies!
sv: Sluta, Ithelden! Jag har rest med dessa människor, och det är inte de som har skadat Mebrin! De är våra vänner!

note: [message]: speaker=Ithelden
en: You too, Ethiliel? All these menfolk are the same! They fell trees to till the earth; now they have felled our leader! We cannot brook such deeds! You will die with them!
sv: Du också, Ethiliel? Alla människor är lika! De fällde träd för att bruka jorden och nu har de fällt vår ledare! Vi kan inte fördra sådana gärningar! Du skall dö med dem!

note: [event] [unit]: type=$unit_type, description=Disciple of Mebrin
en: Disciple of Mebrin
sv: Mebrins lärjunge

note: [objective]: condition=win
en: Keep the enraged elves from sacking Westin
sv: Hindra de vredgade alverna från att plundra Westin

note: [message]: speaker=Disciple of Mebrin
en: For every one of us you strike down, more will rise!
sv: För var och en som faller kommer fler att resa sig!

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: We won't be able to hold them off for long. I should go reason with them!
sv: Vi kommer inte att kunna hålla dem tillbaka länge. Jag skall försöka resonera med dem!

note: [message]: speaker=Deoran
en: Are you sure that the elves will greet you any more kindly than they have met us? After all, you did lead us into the forests...
sv: Är du säker på att alverna kommer att hälsa dig vänligare än de hälsat oss? När allt kommer omkring så var det du som ledde oss in i skogen...

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Perhaps not, but it is your only hope. I must reach Ithelden!
sv: Kanske inte men det är vårt enda hopp. Jag måste nå Ithelden!

note: [event]
en: Ithelden's base
sv: Itheldens läger

note: [objective]: condition=win
en: Send Ethiliel to the Great Tree and parlay with Ithelden
sv: För Ethiliel till överläggningen med Ithelden vid Stora trädet

note: [message]: description=Minister Hylas
en: Ithelden's elves have killed Ethiliel! Now we have no chance to come to an agreement with them. A war with the Elves is imminent.
sv: Itheldens alver har dödat Ethiliel! Nu har vi inte en chans att komma överens med dem. Vi står inför ett krig med alverna.

note: [message]: description=Deoran
en: We are far away from Weldyn. We'll surely all be killed long before any reinforcements arrive.
sv: Vi är långt från Weldyn. Vi hinner säkert gå under allihop långt innan förstärkningar kommer.

note: [unit]: race=human
en: Infantry Commander
sv: Infanteribefäl

note: [unit]: race=human
en: Veteran commanders have faced battle many times and led their men with steady hands and calm determination.
sv: Erfarna befäl har varit i strid otaliga gånger och lett sina mannar med varlig och stadig hand.

note: [unit]: race=human
en: Dismounted Commander
sv: Avsutten befälhavare

note: [unit]: race=human
en: Deoran was still a dangerous commander, even without his horse.
sv: Deoran var även utan sin häst en farlig befälhavare.

note: [attack]: type=pierce
en: spear
sv: spjut

note: [attack]: type=pierce
en: lance
sv: lans

note: [unit]: race=monster
en: Eyestalk
sv: Ögonstjälk

note: [unit]: race=monster
en: Named 'Eyestalks' for obvious reasons, these plant-like creatures can focus their gaze onto an unsuspecting victim to draw life energy straight out of them to replenish their own. While almost defenseless against melee attacks, its deadly gaze from afar is not to be underestimated.
sv: Dessa varelser kallas 'ögonstjälkar' av uppenbara skäl; dessa växtliknande varelser fäster blicken vid sina aningslösa offer och suger livet ur dem för att själva bli starkare. De är nästan försvarslösa i närstrid, men deras dödliga distansattack skall inte underskattas.

note: [attack]: type=impact
en: smash
sv: krossa

note: [attack]: type=arcane
en: gaze
sv: blick

note: [unit]: race=human
en: Horseman Commander
sv: Ryttarbefäl

note: [unit]: race=human
en: Leaders of the border guards, mounted commanders are trained not only to ride and fight, but to lead. They command the garrisons that keep peace in the provinces of Wesnoth.
sv: Gränsvakternas beridna befäl är inte bara utbildade ryttare och krigare, utan även ledare. De för befäl över garnisonerna som upprätthåller freden i Wesnoths provinser.

note: [unit]: race=human
en: Infantry Lieutenant
sv: Infanterilöjtnant

note: [unit]: race=human
en: Commanders of the infantry of Wesnoth are responsible for the garrison and defense of the border towns and villages. They are drawn from the ranks of veteran soldiers, not nobility, and all have shown leadership and courage in battle.
sv: Befälhavarna över Wesnoths infanteri har ansvaret för garnisonen och försvaret i gränsstäder och -byar. De handplockas bland arméns veteraner, inte från adeln, och har alla visat prov på gott ledarskap och mod i strid.

note: [unit]: race=human
en: Junior Commander
sv: Underbefäl

note: [unit]: race=human
en: Scarcely 17 or 18 years old, the sons of knights and lords were given mounts and swords and told to become leaders of men. Those whose mettle was strong enough for the task became the commanders of the armies of Wesnoth.
sv: Vid knappa 17 eller 18 års ålder ges riddar- och furstesöner riddjur och svärd och blir tillsagda att bli ledare bland människorna. De som är starka nog för uppgiften blir befälhavare i Wesnoths arméer.

note: [unit]: race=human
en: Mounted General
sv: Beriden general

note: [unit]: race=human
en: Being the most able leaders of the border guards, Mounted Generals are trained not only to ride and fight, but to lead. They command the garrisons that keep peace in the provinces of Wesnoth.
sv: Gränsvakternas beridna befäl är inte bara utbildade ryttare och krigare, utan även ledare. De för befäl över garnisonerna som upprätthåller freden i Wesnoths provinser.

note: [message]: speaker=unit
en: I have failed my kingdom and duty...
sv: Jag har svikit mitt rike och min plikt...

note: [message]: speaker=Deoran
en: Taste cold steel!
sv: Smaka det kalla stålet!

note: [message]: speaker=unit
en: I have lost all helping the humans... Now they will surely perish!
sv: Att hjälpa människorna har kostat mig allt... Nu kommer de förgås!

note: [message]: speaker=unit
en: I have given my all for my kingdom! Avenge me, Deoran!
sv: Jag har givit allt för mitt land! Hämnas mig, Deoran!

note: [message]: speaker=unit
en: Now I will never see Westin free again...
sv: Nu får jag aldrig se Westin fritt igen...

note: [message]: speaker=unit
en: Far from home I fall - but not in vain! Guard our people, Deoran!
sv: Långt från hemmet stupar jag - men inte förgäves! Skydda vårt folk, Deoran!

note: [message]: speaker=narrator
en: Thugs are the mainstay of the bandit armies. They do not have a ranged attack, and are vulnerable to your archers. Deoran's lance will also strike fear into their hearts! Like all of the bandit units, they are much more dangerous at night.
sv: Busar utgör huvuddelen av banditernas styrkor. De har inga distansvapen och är sårbara för bågskyttar. Deorans lans injagar också fruktan! Som alla bandittrupper är de farligare på natten.

note: [message]: speaker=narrator
en: Thieves are more subtle than thugs. They try to surround your units and stab them in the back. Make sure that thieves never have an opportunity to attack when they have an ally directly behind the unit they are attacking - they'll do double damage! Like thugs, thieves are vulnerable to the ranged attacks of your archers.
sv: Tjuvar är mer utstuderade än busar. De försöker omringa trupper och falla dem i ryggen. Se till att en tjuv aldrig har möjlighet att anfalla när de har en allierad trupp på motsatt sida om den anfallna tuppen, då gör de dubbel skada! Liksom busarna är tjuvarna sårbara för bågskyttar.

note: [message]: speaker=narrator
en: Footpads are the scouts of the bandit armies. They are quick, and have both a melee attack and a ranged attack. Neither of their attacks is very strong, however, and your spearmen will make quick work of them during the day.
sv: Stigmännen är banditernas spejare. De är snabba och behärskar både handgemäng och avståndsattacker. Ingen av deras attacker är särskilt kraftfull och spjutbärare gör snabbt slut på dem under dagtid.

note: [message]: speaker=narrator
en: Skeletons are the bones of fallen warriors raised by some dark magic. They are almost immune to piercing weapons like arrows and spears. Bladed attacks like swords will injure them, and Minister Hylas's arcane attack is deadly against them. Like the rest of the bandits, they are more dangerous at night!
sv: Skelett är fallna krigares ben som återuppstått genom mörk magi. De är nästan immuna mot stickvapen, såsom pilar och spjut. Attack med huggvapen såsom svärd kommer att skada dem och fader Hylas ockulta kraft är dödlig för dem. Liksom banditerna är de farligast under natten!

note: [message]: speaker=narrator
en: Walking corpses are the bodies of slain warriors, filled with some black magic. They are slow and weak - any of your units is more than a match for them. They are only dangerous in packs...
sv: Vandrande döda är fallna krigares kroppar som fyllts med mörk magi. De är långsamma och svaga - vilka trupper som helst kan bekämpa dem. De är bara farliga i stora grupper...

note: [part]
en: During the reign of Haldric VII, the land of Wesnoth was peaceful. Konrad I had driven off the orcs in the north. The eastern forts were quiet and almost deserted. The elves in the western forest kept to their own affairs. In the prosperous south men built new towns and farms.
sv: Under Haldric VII:s styre var landet Wesnoth i fred. Konrad I hade drivit bort orcherna från norden. De östra befästningarna var lugna och nästan övergivna. Alverna i de västra skogarna höll sig för sig själva. I den blomstrande södern byggde människorna nya städer och gårdar.

note: [part]
en: For eight years the South Guard had defended the farms and homes surrounding the city of Westin, the capital of Wesnoth's frontier province of Kerlath in the furthermost south. The fiercest foe they had faced was the occasional bandit. The orcs were far to the north. In the Aethenwood to the west dreamed the elves, not foes of humankind but keeping aloof from men. Only scattered few outlaws lived in the wildlands south of Kerlath, a bastion of the ancient heart forest of the Great Continent so dense and gloomy that even elves forbore from dwelling there.
sv: I åtta år hade Sydvakten försvarat de hem och gårdar som omgav Westin, huvudstaden i Wesnoths gränsprovins Kerlath, längst i söder. De värsta fienderna de stötte på var sällsynta banditer. Orcherna höll sig långt norrut. I Aethenskogen i väst drömde alverna, ointresserade av människornas göranden och låtanden. Endast några få utspridda fredlösa levde i vildmarken söder om Kerlath, där den gamla skogen stod så mörk och tät att också alverna undvek området.

note: [part]
en: Then, in the spring of the ninth year the reports from the South Guard, under the command of Sir Loris, suddenly ceased. King Haldric decided to send someone to investigate.
sv: På våren det nionde året uteblev rapporterna från Sydvakten, som var under Sir Loris befäl, plötsligt. Kung Haldric beslöt att skicka någon för att utreda saken.

note: [part]
en: King Haldric summoned a young, undistinguished but promising cavalry officer named Deoran. Deoran was the son of Haldiel, who had fought with distinction alongside Konrad I in the wars against the orcs. The king had a mission for Haldiel's son.
sv: Kung Haldric kallade till sig en ung men lovade kavalleriofficer vid namn Deoran. Deoran var Haldiels son, Haldiel som ridit med Konrad I och utmärkt sig i krigen mot orcherna. Kungen hade ett uppdrag åt honom.

note: [part]
en: King Haldric knighted young Deoran, and when he rose tasked him to ride to Westin, to demand an accounting from Sir Loris, the commander of the South Guard...
sv: Kung Haldric dubbade den unge Deoran till riddare, och gav honom order att rida till Westin, för att kräva en förklaring av Sir Lorin, Sydvaktens befälhavare...

note: [part]
en: Having defeated Urza Mathin, Deoran immediately sent scouts out into the whole countryside. His men reported bandits roaming freely over the border, terrorizing the peasants and villagers. Nowhere did they find soldiers of the South Guard.
sv: Efter att ha besegrat Urza Mathin sände Deoran omedelbart spejare ut över landsbygden. Hans män rapporterade att banditer härjade fritt över gränsen och terroriserade bönder och bybor. Sydvaktens soldater stod ingenstans att finna.

note: [part]
en: Deoran decided to take action and wipe out the bandits. He gathered the men of Sir Gerrick's command and whatever peasants were of strong body and fighting age. With this small force he rode in haste to Westin, capital of the province.
sv: Deoran beslöt att agera och utrota banditerna. Han samlade Sir Gerricks mannar och de bönder som var i stridbart skick. Med denna lilla styrka skyndade han mot Westin, provinsens huvudstad.

note: [part]
en: Deoran and his men approached the old city, and they saw that their fears were well founded...
sv: Deoran och hans män närmade sig den gamla staden och såg att deras farhågor besannades...

note: [part]
en: Ethiliel led the men of the South Guard into the southern forest. Shadows soon covered their paths day and night, and a thick fog filled the air.
sv: Ethiliel ledde Sydvaktens män in i den södra skogen. Snart låg deras väg i skuggor såväl dag som natt, och en tjock dimma fyllde luften.

note: [part]
en: For many weeks they marched down nameless paths that no man had trod before. From time to time they saw ghostly images of elven villages and halls in the deep woods, but as they advanced, even those became scarce.
sv: I veckor vandrade de längs namnlösa stigar där ingen människa satt sin fort. Då och då såg de spöklika bilder av alvboningar djupt inne i skogen men ju längre de kom, desto sällsyntare blev även dessa syner.

note: [part]
en: Finally Ethiliel told the men to halt and pitch camp - they had reached the Black River, beyond which no elf or man would willingly pass.
sv: Till slut beordrade Ethiliel dem att stanna och slå läger - de hade nått Svarta floden bortom vilken ingen man eller alv frivilligt vill färdas.

note: [part]
en: After Mal M'Brin's defeat, Deoran's troops and their elvish allies turned north for home. As they re-crossed the Black River, fall was fading into winter.
sv: Efter Mal M'Brins nederlag, vände Deorans trupper och deras allierade bland alverna norrut, hemåt. När de korsade Svarta floden var hösten på väg att gå över i vinter.

note: [part]
en: Forage and game were scarce in the gloomy woods. The men's spirits were lifted by the thought of home, but their bodies became gaunt. The long weeks of trudging northward took its toll.
sv: Ätliga växter och bytesdjur var svårt att få tag i, i de dystra skogarna. Mannarnas sinnen var hoppfulla av tanken på att återvända hem, men deras kroppar blev utmärglade. De långa veckorna på färd norrut tärde på dem.

note: [part]
en: Snow fell as Deoran, Sir Gerrick and Urza Afalas emerged from the great southern forest. An oppressive silence hung over the land, and an ominous gloom followed close behind the men of the South Guard.
sv: Snön föll när Deoran, Sir Gerrick och Urza Afalas kom ut ur södra skogen. En tryckande tystnad föll över landet och en olycksbådande skugga följde Sydvaktens mannar tätt i hälarna.

note: [part]
en: Finally they arrived at the southern border of Wesnoth and the forts that guarded it. The undead were close on their heels...
sv: Till slut nådde de Wesnoths södra gräns och de posteringar som vaktade den. De vandöda var dem tätt i spåren...

note: [part]
en: Finally the sun broke the horizon and its rays breathed new life into the weary defenders of Westin. A great cry echoed through the valley as the men of the South Guard pressed their elven foes back from the walls. Suddenly the field was covered in a great fog...
sv: Äntligen nådde solen över horisonten och dess strålar göt nytt mod i Westins försvarare. Ett klagorop skallade genom dalen när Sydvaktens män pressade tillbaka sina alvfiender från murarna. Plötsligt täcktes fälten av en stor dimma...

note: [part]
en: When the fog broke, Ethiliel stood alone, facing the wall of spears. Bathed in light, she spoke to the men of Wesnoth, saying, 'Stop! Enough blood has been spilled before the walls of this city! The injury you menfolk have done to the elves is great, but your service also was worthy.'
sv: När dimman lättade stod Ethiliel ensam mot en vägg av spjut. Badande i ljus talade hon till männen från Wesnoth och sa: Sluta! Tillräckligt med blod har spillts innanför denna stads murar! Skadan ni människor har åsamkat alverna är stor, men er kamp har också varit värdig.

note: [part]
en: These are the terms of the peace between us: any man found in the forest or hills that belong to the elves will taste death. No more will the elves send ambassadors or councilors to Westin, and no more will men wander the green woods.
sv: Dessa är villkoren för fred mellan oss: varje människa som påträffas i alvernas skogar och berg får plikta med sitt liv. Alverna kommer inte heller att skicka representanter till rådet i Westin och aldrig mer skall människor vandra i den gröna skogen.

note: [part]
en: Thus an uneasy peace was consummated between man and elf. For many weeks the South Guard patrolled the borders of the elven woods and watched over the growing farms and villages. Finally, as the snow melted and the roads bore their burdens again, a messenger came from King Haldric.
sv: Så slöts en olustig fred mellan människor och alver. I veckor patrullerade Sydvakten gränsen mot alvernas skog och vakade över de växande gårdarna och byarna. Till slut, när snön smälte och vägarna blev farbara kom en budbärare från kung Haldric.

note: [part]
en: Sir Deoran, Knight of Wesnoth, was summoned to Weldyn for a council with King Haldric himself. Storm clouds were brewing throughout the realm, and every commander would be needed to weather the storm...
sv: Sir Deoran, riddare av Wesnoth, kallades till rådslag tillsammans med självaste kung Haldric. Orosmoln hopade sig över riket och samtliga befälhavare skulle behövas för att rida ut stormen...

note: [part]
en: With bitter spears and grim expression, the men of Wesnoth launched the last assault on the undead. As they cut through lifeless flesh and shattered chill bones a ray of sunlight pierced the clouds. The winds died and the men were filled with new life. A great cry they let out as they stormed the encampment of Mal M'brin himself, and threw down the mighty wizard.
sv: Med bittra spjut och hårda miner anföll Wesnoths mannar de vandöda en sista gång. När de skar genom deras livlösa kött och splittrade deras ben trängde solen genom molnen. Vinden dog ut och männen kände livet återvända. Ett härskri hördes när de stormade självaste Mal M'brins personliga förskansning och nedkämpade den mäktige magikern.

note: [part]
en: Exhausted, Deoran dropped his lance to the ground. The men around him slowly lifted their helmets from their brows. The moans of the wounded overshadowed the rustling of the north wind in the distance. The undead were gone.
sv: Utmattad sänkte Deoran sin lans till marken. Långsamt lyfte männen runt honom hjälmarna från sina pannor. De skadades klagorop överröstade nordanvindens prassel i bakgrunden. De vandöda var borta.

note: [part]
en: For days the healers of Westin worked feverishly to save as many of the valiant soldiers as they were able. Many mounds, though, were raised as homes for the fallen in the fields north of the city, and to the roll of fallen heroes many names were added.
sv: I dagar arbetade Westins helare febrilt för att rädda så många av de modiga soldaterna som möjligt. Många högar restes dock som hem för de fallnas kroppar norr om staden och namnen på de fallna lades till hjältarnas.

note: [part]
en: The loftiest mound belonged to Sir Gerrick. After the battle, Deoran led an expedition to the southern border posts, and there he found Sir Gerrick's sword and shield. Those he placed atop Gerrick's mound, and they were a symbol of loyalty and valor to all the people of Westin.
sv: Den mest imponerande kullen var Sir Gerricks. Efter slaget ledde Deoran en expedition till de södra utposterna och där fann de Sir Gerrick svärd och sköld. De placerade dem på toppen av Gerricks hög och där blev de en symbol för lojalitet och tapperhet för alla i Westin.

note: [part]
en: Gerrick's name was added at the top of the roll of fallen heroes, and read aloud at the beginning of every great council. The memory of his desperate last stand at the border posts passed into song, and was not forgotten for many generations.
sv: Gerricks namn lades främst bland hjältarnas och lästes högt var gång det stora rådet öppnades. Minnet av hans desperata kamp vid gränsposteringen blev sång, och bevarades i generationer.

note: [part]
en: Deoran spent his days visiting the wounded and directing the men as they rebuilt the shattered walls and ramparts of the city. Finally, as the snow melted and the roads bore their burdens again, a messenger came from King Haldric.
sv: Deoran spenderade sina dagar med att besöka skadade och att dirigera återuppbyggnaden av staden och dess försvarsverk. När snön till slut smälte och vägarna blev farbara kom en budbärare från kung Haldric.

note: [part]
en: Sir Deoran, Knight of Wesnoth, was summoned to Weldyn for a council with King Haldric himself. Storm clouds were brewing throughout the realm, and every commander would be needed to weather the onslaught...
sv: Sir Deoran, riddare av Wesnoth, kallades till rådslag tillsammans med självaste kung Haldric. Orosmoln hopade sig över riket och samtliga befälhavare skulle behövas för att rida ut stormen...

note: [tutorial]
en: Hello translators! Tutorial is meant to be a little funny at the start, welcoming new players. Please keep friendly fun feeling! Any questions email rusty@rustcorp.com.au!
sv: Hej på er översättare! Träningsspelet är tänkt att vara lite roligt i början, för att välkomna nya spelare. Håll tonen vänlig och humoristisk! Om ni har frågor, kontakta rusty@rustcorp.com.au!

note: [tutorial]
en: Wesnoth Tutorial
sv: Wesnoths träningsspel

note: [side]: type=Quintain, description=Quintain [event] [unit]: race=mechanical
en: Quintain
sv: Kvintan

note: [objectives]
en: You will learn the basics of:
     movement
     attacking
     healing
     recruiting
sv: Du kommer att få lära dig grunderna i:
     förflyttning
     attack
     helande
     rekrytering

note: [objective]: condition=win
en: Destroy a fierce enemy
sv: Förgör en vildsint fiende

note: [objective]: condition=lose
en: Get yourself killed
sv: Bli dödad själv

note: [message]: speaker=narrator
en: Who would you like to play?
sv: Vem vill du spela som?

note: [message]: speaker=narrator
en: *Welcome to Wesnoth!
sv: *Välkommen till Wesnoth!

note: [message]: speaker=narrator
en: 
    For this tutorial, you are playing Konrad.
sv: 
    I det här träningsspelet spelar du Konrad.

note: [message]: speaker=narrator
en: You are standing in the keep, and your mentor Delfador is on the East side of the river.
sv: Du står i kärntornet, och din mentor Delfador är på östra sidan av floden.

note: [message]: speaker=narrator
en: 
    *Left click to continue...
sv: 
    *Vänsterklicka för att fortsätta...

note: [message]: speaker=narrator
en: 
    For this tutorial, you are playing Li'sar.
sv: 
    I det här träningsspelet spelar du Li'sar.

note: [event]
en: Left click on Konrad
sv: Vänsterklicka på Konrad

note: [event]
en: Left click on Li'sar
sv: Vänsterklicka på Li'sar

note: [message]: speaker=narrator
en: *You have selected Konrad.
    The places he could move to are highlighted.
sv: *Du har valt Konrad.
    De rutor som han kan nå är upplysta.

note: [message]: speaker=narrator
en: 
    *Left click or any key to continue...
sv: 
    *Klicka på en tangent för att fortsätta...

note: [message]: speaker=narrator
en: *You have selected Li'sar.
    The places she could move to are highlighted.
sv: *Du har valt Li'sar.
    De rutor som hon kan nå är upplysta.

note: [message]: speaker=narrator
en: Move Konrad next to Delfador, by clicking on the place marked 'HERE'.
sv: För Konrad till Delfador genom att klicka på rutan markerad 'HÄR'.

note: [message]: speaker=narrator
en: Move Li'sar next to Delfador, by clicking on the place marked 'HERE'.
sv: För Li'sar till Delfador genom att klicka på rutan markerad med 'HÄR'.

note: [event]
en: Left click on tile labelled HERE
sv: Vänsterklicka på rutan markerad HÄR

note: [message]: speaker=narrator
en: *Oops!
    You moved to the wrong place! After this message, you can press 'u' to Undo, then try again.
    *Left click or any key to continue...
sv: *Hoppsan!
    
    Du flyttade till fel ruta! Efter det här meddelandet kan du trycka 'u' för att ångra förflyttningen, och försöka igen.
    
    *Tryck en tangent för att fortsätta...

note: [message]: description=student
en: Good morning Delfador! Is it time to attack things?
sv: God morgon, Delfador! Är det dags att anfalla lite saker?

note: [message]: description=Delfador
en: Um, well...
sv: Hm, tja...

note: [message]: description=student
en: Have you found an orc for me to fight, huh? A troll?
sv: Har du hittat någon orch som jag kan ge mig på? Ett troll, kanske?

note: [message]: description=Delfador
en: Quiet! I will summon an enemy for you...
sv: Tyst! Jag skall kalla hit en fiende för dig...

note: [message]: description=Delfador
en: ... this quintain!
sv: ...den här!

note: [message]: description=student
en: A quintain? You want me to pretend to fight a dummy??
sv: Den där? Ska jag låtsas slåss mot en docka?

note: [message]: description=Delfador
en: Child, you have 32 hitpoints and a sword. I'm fairly sure you'll win.
sv: Barn, du har 32 hälsopoäng och ett svärd... Jag är ganska säker på att du klarar dig.

note: [message]: speaker=narrator
en: To attack the quintain, you will first select the attacker (Konrad) and then the target (the quintain). You will see a description of the details of the attack. When you click OK, Konrad will attack.
sv: För att anfalla kvintanen väljer du först truppen som skall anfalla (Konrad) och sedan den som skall anfallas (kvintanen). Du kommer då att visas en ruta med detaljer om attacken. När du trycker OK så anfaller Konrad.

note: [message]: speaker=narrator
en: To attack the quintain, you will first select the attacker (Li'sar) and then the target (the quintain). You will see a description of the details of the attack. When you click OK, Li'sar will attack.
sv: För att anfalla kvintanen väljer du först truppen som skall anfalla (Li'sar) och sedan den som skall anfallas (kvintanen). Du kommer då att visas en ruta med detaljer om attacken. När du trycker OK så anfaller Li'sar.

note: [event]
en: Click on the quintain to attack it
sv: Klicka på kvintanen för att anfalla den

note: [message]: description=student
en: Hey! This quintain fights back!
sv: Hallå där! Den där saken slår tillbaka!

note: [message]: description=Delfador
en: Hmm, maybe we should have started with a doll.
sv: Hm, det hade kanske varit bättre att börja med en riktig docka.

note: [message]: description=student
en: Should I retreat?
sv: Ska jag retirera?

note: [message]: description=Delfador
en: Good idea!
sv: Bra idé!

note: [message]: speaker=narrator
en: Note: the tiny silver crown near Delfador shows that you will lose the game if he is killed. You will also lose the game if your leader (Konrad) is killed.
sv: Observera: den lilla blå skölden vid Delfador visar att du förlorar spelet om han dödas. Du förlorar också spelet om din ledare (Konrad) dödas.

note: [message]: speaker=narrator
en: Note: the tiny silver crown near Delfador shows that you will lose the game if he is killed. You will also lose the game if your leader (Li'sar) is killed.
sv: Observera: den lilla blå skölden vid Delfador visar att du förlorar spelet om han dödas. Du förlorar också spelet om din ledare (Li'sar) dödas.

note: [message]: description=Delfador
en: Unfortunately, you've used up your turn attacking the quintain. The quintain will now get a turn.
sv: Tyvärr tog ditt drag slut när du anföll. Nu är det kvintanens tur.

note: [message]: description=student
en: The DUMMY gets a turn?
sv: Får DOCKAN slå tillbaka?

note: [message]: description=Delfador
en: Yes: it's a magical quintain.
    See the 3-5 in its description? The first number tells you that it does three points of damage when it hits. The second tells you that it gets five chances to hit you per combat round. 
    If it hits every time, you'll drop from $student_hp to $future_hp hit points. Brace yourself!
sv: Japp. Den är magisk.
    
    Ser du det där 3-5 i beskrivningen? Det första talet säger att den gör tre poäng i skada när den träffar. Det andra talet säger att den får fem chanser att träffa dig per drag.
    
    Om den träffar varje gång, så minskar dina hälsopoäng från $student_hp till $future_hp. Håll i hatten!

note: [event]
en: Click on the End Turn button on the bottom right
sv: Klicka på Avsluta draget nere till höger

note: [message]: description=student
en: Ouch! I need to heal! Only $student_hp hp left!
sv: Aj! Jag behöver helas! Bara $student_hp kvar!

note: [message]: description=Delfador
en: There is a village on the other side of the river. Visiting villages is a good idea, and standing in one will heal you at the start of your next turn: you should retreat to there.
sv: Det ligger en by på andra sidan floden. Det är bra att besöka byar, och genom att avsluta ditt drag i en så blir du helad. Du borde retirera dit.

note: [event]
en: Click on the village to move Konrad
sv: Klicka på byn för att föra Konrad dit

note: [event]
en: Click on the village to move Li'sar
sv: Klicka på byn för att föra Li'sar dit

note: [message]: speaker=narrator
en: You now 'own' this village: you can see it flies your flag, and soon a '1' will appear next to the house icon at the top of screen. Villages give gold: every turn you gain two gold, plus one for every village you own.
    *Left click or any key to continue...
sv: Nu 'äger' du den här byn: du kan se att den har hissat din flagga, och snart står det en 1:a bredvid husikonen längst upp i bild. Byar ger guld: varje drag får du två guldstycken plus ett guldstycke för varje by du kontrollerar.
    
    *Tryck en tangent för att fortsätta...

note: [event] [then] [else]
en: Click on the End Turn button
sv: Klicka på Avsluta draget

note: [message]: description=Delfador
en: You're about to be healed by 8 hitpoints. But I think you're going to need some help against that quintain.
sv: Du kommer nu att återfå 8 hälsopoäng. Men jag tror att du behöver lite hjälp med kvintanen.

note: [message]: description=student
en: I'll recruit some elves!
sv: Jag rekryterar några alver!

note: [message]: description=Delfador
en: A splendid idea. If you return to your keep, you can recruit two units. You have plenty of gold for that.
sv: Utmärkt idé. Om du går tillbaka till ditt kärntorn så kan du rekrytera två trupper. Du har gott om guld för det.

note: [event]
en: Move Konrad to the keep
sv: För Konrad till kärntornet

note: [event]
en: Move Li'sar to the keep
sv: För Li'sar till kärntornet

note: [message]: speaker=narrator
en: Whenever you're on a keep, you can recruit into castle tiles around it, by right-clicking and selecting 'Recruit'. This time you will only be given one type of unit to choose: select it.
    *Left click or any key to continue...
sv: När du befinner dig i ett kärntorn så kan du rekrytera trupper till rutorna i borgen du står i. Detta gör du genom att högerklicka och välja 'Rekrytera'. Den här gången har du bara ett truppslag att välja på.
    
    *Tryck en tangent för att fortsätta...

note: [event]
en: Right click on one castle tile and select Recruit
sv: Högerklicka på en borgruta och välj Rekrytera

note: [message]: speaker=narrator
en: These newly recruited units can do nothing this turn: you will control them next turn.
    Note: after this dialog, you can move the mouse over a unit to see a description on the right of the screen.
    *Left click or any key to continue...
sv: De nyrekryterade trupperna kan inte göra något det här draget, utan först i nästa drag.
    
    Observera: när du klickat bort den här dialogrutan så kan du hålla muspekaren över en av trupperna för att få en beskrivning av den till höger i bild.
    
    *Tryck en tangent för att fortsätta...

note: [else]
en: Right click on the other castle tile and Recruit another unit
sv: Högerklicka på den andra borgrutan och rekrytera ännu en trupp

note: [message]: description=student
en: Hey, the quintain just healed by two hitpoints! I'd better attack it at once!
sv: Hallå där, dockan fick just tillbaka två hälsopoäng! Det är bäst att jag anfaller med detsamma!

note: [message]: description=Delfador
en: Yes, if a unit doesn't do anything for a turn, it will slowly heal.
    But before you send your fighters against the quintain, you should know they have two kinds of attack...
sv: Ja, om en trupp inte gör något under ett drag, så återfår den lite av sin styrka.
    
    Innan du skickar dina trupper mot kvintanen så bör du veta att de har två sorters attacker.

note: [message]: description=student
en: I'll tell them to use the one which does most damage!
sv: Jag säger till dem att använda den som gör mest skada!

note: [message]: description=Delfador
en: And which would that be? The sword (5-4) or the bow (3-3)? I guess you'll find out...
sv: Och vilken är det? Svärdet (5-4) eller bågen (3-3)? Det märker du nog...

note: [event]
en: Left click on an Elvish Fighter
sv: Vänsterklicka på en alvkrigare

note: [event]
en: End your turn, then attack again.
sv: Avsluta draget, och anfall igen.

note: [event]
en: Left click on the Quintain to attack it.
sv: Vänsterklicka på kvintanen för att anfalla den.

note: [message]: description=Delfador
en: Your elf used a sword (5-4, or 5 damage, 4 attacks), which is a melee attack, so the quintain defended with its melee attack (3-5). The ranged attack was safer.
sv: Din alv använde ett svärd (5-4, eller 5 i skada och 4 attacker), vilket är ett närstridsvapen, så kvintanen försvarade sig med sitt närstridsvapen (3-5). Distansvapnet var säkrare i det här fallet.

note: [message]: description=Delfador
en: Your elf used a sword (5-4, or 5 damage, 4 attacks), which is a melee attack, so the quintain defended with its melee attack (3-5). The ranged attack was safer.
    End your turn, then attack again.
sv: Din alv använde ett svärd (5-4, eller 5 i skada och 4 attacker), vilket är ett närstridsvapen, så kvintanen försvarade sig med sitt närstridsvapen (3-5). Distansvapnet var säkrare i det här fallet.
    
    Avsluta draget och anfall igen.

note: [message]: description=Delfador
en: Your elf used a sword (5-4, or 5 damage, 4 attacks), which is a melee attack, so the quintain defended with its melee attack (3-5).
    You should tell the other Elf to use the bow.
sv: Din alv använde ett svärd (5-4, eller 5 i skada och 4 attacker), vilket är ett närstridsvapen, så kvintanen försvarade sig med sitt närstridsvapen (3-5). Du borde säga till den andra alven att använda sin pilbåge.

note: [else]
en: Attack with the other Elf
sv: Anfall med den andra alven

note: [message]: description=Delfador
en: Your elf used a bow, which is a ranged attack (3-3, or 3 damage, 3 attacks). The quintain has no ranged attack, only a melee attack, so it could not defend itself.
sv: Din alv använde en pilbåge, vilket är ett distansvapen (3-3, eller 3 i skada och 3 attacker). Kvintanen har inget distansvapen, bara ett närstridsvapen, så den kunde inte försvara sig.

note: [message]: description=Delfador
en: Your elf used a bow, which is a ranged attack (3-3, or 3 damage, 3 attacks). The quintain has no ranged attack, only a melee attack, so it could not defend itself.
    End your turn, then attack again.
sv: Din alv använde en pilbåge, vilket är ett distansvapen (3-3, eller 3 i skada och 3 attacker). Kvintanen har inget distansvapen, bara, ett närstridsvapen, så den kunde inte försvara sig.
    
    Avsluta draget och anfall igen.

note: [message]: description=Delfador
en: Keep attacking, with both elves, until the quintain is finished!
sv: Fortsätt anfalla, med båda alverna, tills ni gjort slut på kvintanen!

note: [message]: description=Delfador
en: Maybe you should recruit another elf?
sv: Du skall kanske rekrytera en alv till?

note: [message]: speaker=narrator
en: Note:
    You can right click on a unit to see a detailed Unit Description.
sv: Observera:
    Du kan högerklicka på en trupp för att se en detaljerad truppbeskrivning.

note: [message]: speaker=narrator
en: Note:
    Remember to pull back wounded units into villages, and recruit more if you need. Take special care of units with the highest experience points (XP).
sv: Observera: Kom ihåg att dra tillbaka sårade trupper till byar, och , om du behöver, rekrytera fler trupper. Var särskilt rädd om trupper med mycket erfarenhetspoäng (EP).

note: [message]: speaker=narrator
en: Note:
    These dummies only attack if you are a single tile away. With care, you should be able to kill them one at a time.
sv: Observera: Kvintanerna anfaller bara om du är en ruta ifrån dem. Om du tar det försiktigt, så bör du kunna döda dem en i taget.

note: [message]: speaker=narrator
en: Note:
    Each village you own can support a single unit for free. After that, each unit costs you one gold per turn.
sv: Observera:
    Varje by du kontrollerar underhåller en trupp utan kostnad. Utöver det kostar varje trupp ett guld per drag.

note: [message]: speaker=narrator
en: Note:
    When a unit gets enough experience (the experience bar is the smaller bar on the right), it will go up a level. Elvish Fighters have two options, and you will get to choose which one you want. Note that level 2 units cost you twice as much to support as level 1 units.
sv: Observera:
    När en trupp får tillräckligt med erfarenhet (erfarenheten visas med den mindre mätaren till höger), så går den upp en nivå. Alvkrigare har två valmöjligheter vid befordran, och du får välja vilken du vill. Nivå 2-trupper kostar dubbelt så mycket i underhåll som nivå 1-trupper.

note: [message]: speaker=narrator
en: Note:
    Once you select a unit, you see percentages for different places: higher means more defensible. For example, defence is good in castles and villages, bad inside rivers. The dummies' attacks are magical, however, so they have a 70% chance of hitting you wherever you stand.
sv: Observera: När du valt en trupp så ser du olika procentvärden för olika rutor. Högre värden betyder att truppen har bättre försvar där. Till exempel ger borgar och byar bra försvar, men inte floder. Kvintanernas attack är dock magisk, så de har alltid 70% chans att träffa, var du än står.

note: [message]: speaker=second_unit
en: The quintain is dead, sirs, and I have gained more experience!
sv: Kvintanen är död, och jag har fått mer erfarenhet!

note: [message]: description=Delfador
en: Yes, you gain more experience through battle, especially killing an opponent: gain enough experience and you become more powerful.
sv: Ja, du får mer erfarenhet genom att strida och då speciellt genom att döda en motståndare. Om du får tillräckligt mycket erfarenhet så blir du starkare.

note: [message]: description=Delfador
en: Now Konrad, I will leave you with more dummies to practice on! After that, we have real work to do...
sv: Nu skall du få fler kvintaner att öva mot, Konrad! När vi är klara med det så skall du få bita i ett riktigt problem...

note: [message]: description=Delfador
en: Now Li'sar, I will leave you with more dummies to practice on! After that, we have real work to do...
sv: Nu skall du få fler kvintaner att öva mot, Li'sar! När vi är klara med det så skall du få bita i ett riktigt problem...

note: [message]: speaker=narrator
en: Do you want to keep practicing?
sv: Vill du fortsätta öva?

note: [option]: speaker=narrator
en: Yes, I'm still figuring it out.
sv: Ja, jag håller på att komma underfund med hur man gör. Lite till, bara.

note: [option]: speaker=narrator
en: No, I think I've got it.
sv: Nej, jag tror jag vet hur det fungerar.

note: [message]: speaker=narrator
en: After your victory notice, the map will be grayed out to indicate that the scenario is over, but you will be able to examine the final positions and the state of your troops before clicking 'End Scenario' to continue to the next scenario.
sv: Efter din segernotis så kommer kartan att bli grå för att indikera att scenariot är slut. Du kommer fortfarande att kunna undersöka de slutliga positionerna och dina truppers tillstånd innan du trycker Avsluta scenario för att fortsätta till nästa scenario.

en: *Remember:
    You can press 'u' to undo most things: useful to correct mistakes.
sv: *Observera:
    Genom att trycka 'u' kan du ångra det mesta. Bra för att korrigera misstag.

note: [then]
en: , your new recruit, has two traits: strong and intelligent. Strong means a unit does more damage, and intelligent means it requires less experience to advance a level.
sv: , din nya rekryt, har två karaktärsdrag: stark och intelligent. Om en trupp är stark vållar den mer skada, och om en trupp är intelligent så behöver den mindre erfarenhet för att befordras.

note: [then]
en:  has two traits: quick and resilient. Quick means a unit can move one tile further each turn, and resilient means it has more hitpoints.
sv:  har två karaktärsdrag: snabb och tålig. En snabb trupp kan förflytta sig en extra ruta per drag, och en tålig trupp har fler hälsopoäng.

note: [then]
en: Patch of forest
sv: Skogsdunge

note: [then]
en: Now put an unwounded unit, preferably a fighter, in that patch of forest on the south-east of the island: a nice, defensible spot.
sv: För nu en oskadd trupp, helst en krigare, till skogsdungen på sydöstra delen av ön. Detta är ett lättförsvarat ställe.

note: [then]
en: Can one unit survive against all those enemies?
sv: Kan en trupp överleva mot alla dessa fiender?

note: [then]
en: With a little help, yes. If you move your Shaman next to the defending unit, it will heal it by 4 hitpoints per turn. Just be careful not to expose the Shaman to attack: it is fairly weak itself.
sv: Ja, med lite hjälp. Om du ställer din schaman bredvid den försvarande truppen så helas den 4 hälsopoäng per drag. Se bara till att inte utsätta schamanen för fara; den tål inte så mycket.

note: [then]
en: Move a unit (fighter if possible) to the patch of forest
sv: För en trupp (helst en krigare) till skogsdungen

note: [event]
en: Advance other units onto the island or to capture villages, then End Turn
sv: För andra trupper till ön eller till andra byar. Avsluta sedan draget.

note: [then]
en: That unit is about one kill (8 experience points) away from gaining a level! Do not let it die!
sv: Den där truppen är en dödsstöt (8 erfarenhetspoäng) från att befordras! Låt den inte dö!

note: [message]: speaker=second_unit
en: I hope I get to retreat after this!
sv: Jag hoppas att jag får slå till reträtt efter det här!

note: [message]: speaker=second_unit
en: One lucky attack by an Orcish Grunt and I'm done for!
sv: Ett tursamt utfall av en orchsoldat och det är slut med mig!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Ouch! I could use some healing in a village.
sv: Aj! Jag skulle behöva lite läkekonst i en by nu.

note: [then]
en: I have $side.gold gold: enough to recruit!
sv: Jag har $side.gold guldstycken. Räcker till att rekrytera fler trupper!

note: [then]
en: Yes, keep recruiting more units: I think you might need them!
sv: Ja, fortsätt rekrytera. Jag tror du kommer att behöva dem!

note: [tutorial]
en: Wesnoth Tutorial Part II
sv: Wesnoths Träningsspel, del II

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the Orc Leader
sv: Besegra orchledaren

note: [event]
en: Ho Galdrad! Has Delfador conjured something else to beat me with? A flock of scarecrows, perhaps?
sv: Hallå Galdrad! Har Delfador lyckats få fram nåt annat att slå mig med? En skock fågelskrämmor, kanske?

note: [event]
en: This is no game, Konrad!
sv: Det är är ingen lek, Konrad!

note: [event]
en: Orcs have encamped across the river. This is elven country: we Elves are fast and hard to hit in forests. They are fools to enter here. You must defeat their leader, so they never bother us again. I will advise you.
sv: Orcher har slagit läger vid floden. Det här är alvland: vi alver är snabba och svåra att träffa i skogar. De är dårar som träder in i vårt land. Du måste besegra deras ledare, så att de aldrig kommer och besvärar oss igen. Jag hjälper dig.

note: [event]
en: This is no game, Li'sar!
sv: Det är är ingen lek, Li'sar!

note: [event]
en: What should I do?
sv: Vad skall jag göra?

note: [event]
en: First, we will have to deal with the Orcish Grunt stationed in the middle of the river. He should be little trouble.
sv: Först måste vi ta hand om orchsoldaten som står mitt i floden. Han borde inte innebära några problem.

note: [event]
en: By then, their leader will have recruited units to send against us, and the real fight will begin.
sv: Vid det laget kommer deras ledare att ha rekryterat några trupper han kan skicka mot oss, och den riktiga striden kan börja.

note: [event]
en: SHALLOW
sv: GRUNT

note: [event]
en: DEEP
sv: DJUPT

note: [event]
en: See this dark blue water: it is too deep for either side to cross. They could slowly wade through that narrow band of shallow lighter-blue water in the east, but we would stand on the shore and force them to fight us from the water, where they are exposed and we are protected by the forest.
sv: Ser du det här mörkblå vattnet? Det är för djupt för någon av oss att passera. De skulle kunna ta sig över det smala vadet i öst - det ljusblå vattnet - men vi skulle stå på stranden och tvinga dem att slåss mot oss i vattnet, där de är öppna för attack och vi står skyddade i skogen.

note: [event]
en: The more likely attack, then, is across the bridge. That middle island is the key: it has a village, for healing injured units, and forest in which we fight so well.
sv: Det mest sannolika är då över bron. Ön i mitten är nyckeln: den har en by, där skadade trupper kan läka, och skog, som vi slåss väl i.

note: [event]
en: To start, we will need some units:
    Two Elvish Fighters
    Two Elvish Archers
    One Elvish Shaman
sv: Till att börja med behöver vi några trupper:
    Två alvkrigare
    Två alvbågskyttar
    En alvschaman

note: [then]
en: During your tutorial, $recall_name1 gained $recall_xp1 experience points, and $recall_name2 gained $recall_xp2. You should recall them now so they can gain more experience, rather than recruiting new ones.
sv: Under din träning fick $recall_name1 $recall_xp1 och $recall_name2 $recall_xp2 erfarenhetspoäng var. Du bör återkalla dem så att de kan få mer erfarenhet, hellre än att rekrytera nya trupper.

note: [else]
en: During your tutorial, $recall_name1 gained $recall_xp1 experience points. You should recall that unit now, and recruit a second one (which is cheaper than recalling, anyway).
sv: Under din träning fick $recall_name1 $recall_xp1 erfarenhetspoäng. Du bör återkalla den truppen och dessutom rekrytera en annan (vilket i alla fall är billigare än att återkalla).

note: [then]
en: RECALL $recall_name1
sv: ÅTERKALLA $recall_name1

note: [then]
en: Right click on the tile north-east of you and recall $recall_name1
sv: Högerklicka på rutan nordöst om dig och återkalla $recall_name1

note: [then]
en: If any Elvish Fighters from your last battle had experience, we would recall them: as they don't, it's cheaper to recruit new ones. So recruit an Elvish Fighter.
sv: Om några alvkrigare från din tidigare strid hade några erfarenhetspoäng skulle vi rekrytera dem, men då de inte har det är det billigare att rekrytera nya. Så, rekrytera en alvkrigare.

note: [else]
en: If you had any experienced units alive from your last battle we would recall them, instead we must recruit a new Elvish Fighter.
sv: Om du hade några erfarna trupper kvar från din tidigare strid, skulle vi rekrytera dem, men nu måste vi istället rekrytera en ny alvkrigare.

note: #-#-#-#-#  985 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [else] #-#-#-#-#  986 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [unit]: race=elf
en: Elvish Fighter
sv: Alvkrigare

note: [else]
en: Right click on the tile north-east of you and recruit an Elvish Fighter
sv: Högerklicka på rutan nordöst om dig och rekrytera en alvkrigare

note: [then]
en: No! I said recruit an Elvish SHAMAN! Now try again...
sv: Nej! Jag sade att du skulle rekrytera en SCHAMAN! Försök igen...

note: [else]
en: The Shaman is a fairly weak unit, but has the ability to heal units around it. It also has a special attack which slows enemies, halving the damage they do!
sv: Schamanen är en ganska svag trupp, men har förmågan att hela trupper i dess närhet. Den har även en speciell attack som saktar ner fienden, vilket halverar skadan de vållar!

note: [else]
en: So, should I end my turn now?
sv: Så, skall jag avsluta mitt drag nu?

note: [else]
en: It's true, none of your recruited units can move, but you still can. Your five units cost you 5 gold, leaving you 3 gold pieces poorer per turn. You need more income.
sv: Sant, ingen av dina trupper kan förflytta sig, men det kan du. Dina fem trupper kostar 5 guld, vilket gör dig 3 guldstycken fattigare varje drag. Du behöver mer inkomst.

note: [else]
en: Move Konrad to capture a village
sv: För Konrad till en by för att överta kontrollen över den

note: [else]
en: Move Li'sar to capture a village
sv: För Li'sar till en by för att överta kontrollen över den

note: [then]
en: No! I said recruit an Elvish ARCHER! Now try again...
sv: Nej! Jag sade att du skulle rekrytera en BÅGSKYTT! Försök igen...

note: [else]
en: Recruit an Elvish Shaman to your north
sv: Rekrytera en alvschaman till rutan norr om dig

note: [then]
en: No! I said RECALL $recall_name2|! Now try again...
sv: Nej! Jag sade att du skulle ÅTERKALLA  $recall_name2|! Försök igen...

note: [else]
en: Archer #1
sv: Bågskytt #1

note: [else]
en: Archer #2
sv: Bågskytt #2

note: [else]
en: Recruit two Elvish Archers in tiles to your west
sv: Rekrytera två alvbågskyttar till rutorna väster om dig

note: [then]
en: No! I said recruit an Elvish FIGHTER! Now try again...
sv: Nej! Jag sade att du skulle rekrytera en KRIGARE! Försök igen...

note: [then]
en: No! I said recall $recall_name1, not $recall_name2|! Now try again...
sv: Nej! Jag sade att du skulle rekrytera $recall_name1, inte $recall_name2|! Försök igen...

note: [else]
en: No! I said RECALL $recall_name1 from the last battle, not recruit a new $recruit.language_name|! Now try again...
sv: Nej! Jag sade att du skulle ÅTERKALLA $recall_name1 från förra striden, inte rekrytera en ny $recruit.language_name|! Försök igen...

note: [then]
en: Right click on the tile east of you and recall $recall_name2
sv: Högerklicka på rutan till öster om dig och återkalla $recall_name2

note: [then]
en: RECALL $recall_name2
sv: ÅTERKALLA $recall_name2

note: [else]
en: Right click on the tile east of you and recruit an Elvish Fighter
sv: Högerklicka på rutan till öster om dig och rekrytera en alvkrigare

note: [then]
en: $recruit.language_name|? I said RECRUIT a new ELVISH FIGHTER. Now try again...
sv: $recruit.language_name|? Jag sade att du skulle REKRYTERA en KRIGARE! Försök igen...

note: [then]
en: You've learned well, Konrad!
sv: Du lär dig snabbt, Konrad!

note: [then]
en: The village supports one unit, and pays one gold per turn: you're only losing 1 gold per turn now.
sv: Byn underhåller en trupp, och ger dig ett guld per drag: du förlorar bara ett guld per drag nu.

note: [then]
en: You've learned well, Li'sar!
sv: Du lär dig snabbt, Li'sar!

note: [then] [event]
en: End your turn
sv: Avsluta ditt drag

note: [then]
en: You've captured all the villages around the keep, but stay near so you can recruit more units.
sv: Du har tagit över kontrollen över alla byar runt fästet, men stanna i närheten så att du kan rekrytera fler trupper.

note: [event]
en: You should leave the villages near your keep for Konrad to capture, as he needs to stay nearby to recruit more units anyway.
sv: Du bör låta Konrad ta kontrollen över byarna nära fästet. Han måste ändå stanna i närheten för att rekrytera fler trupper.

note: [event]
en: You should leave the villages near your keep for Li'sar to capture, as she needs to stay nearby to recruit more units anyway.
sv: Du bör låta Li'sar ta kontrollen över byarna nära fästet. Hon måste ändå stanna i närheten för att rekrytera fler trupper.

note: [event]
en: Orcs have no ranged attack, so use your archers against it.
sv: Orcher har ingen distansattack, så du bör använda dina bågskyttar mot dem.

note: [event]
en: Attack the Orc with an Archer (move mouse over units to see description on right)
sv: Anfall orchen med en bågskytt (peka på trupperna för att se en beskrivning till höger)

note: [event]
en: Excellent. Elves are well protected in the forest: there's only a 30% chance of hitting an Elven Archer when it's in forest.
sv: Utmärkt. Alver är väl skyddade i skogen: det är bara 30% chans att träffa en alvbågskytt i skogen.

note: [event]
en: It's very dangerous to stand in water when there are enemies about! Your unit would have an 80% chance of being hit when the Orc counter-attacks! Cancel!
sv: Det är väldigt farligt att stå i vatten när det är fiender i faggorna! Din trupp träffas i 80% av fallen när orchen slår tillbaka! Avbryt!

note: [event]
en: Attack the Orc with the other Archer
sv: Anfall orchen med den andra bågskytten

note: [event]
en: Fighter to Here
sv: För krigaren hit

note: [event]
en: Your other units cannot reach that Orc this turn. Send a Fighter to that village to the far east: that will take two turns.
sv: Dina andra trupper kan inte nå till orchen fram detta drag. Skicka en krigare till byn där borta i öst. Det tar två drag.

note: [event]
en: You can make a unit keep moving for multiple turns: select the unit, then click on the target. You will see (2) if it will take two turns to reach it.
sv: Du kan få en trupp att förflytta sig över flera drag: välj truppen och klicka på målet. Du kommer att se (2) om det tar två drag att nå dit.

note: [event]
en: Tell a Fighter to move to the far east village
sv: Beordra en krigare att förflytta sig till byn längst bort i öster.

note: [event]
en: Send the other Fighter and the Shaman south so they can attack next turn, then return to the keep to recruit more units!
sv: Skicka den andra krigaren och schamanen söderut så att de kan anfalla nästa drag, och återvänd sedan till kärntornet för att rekrytera fler trupper!

note: [event]
en: Move Fighter and Shaman south, then return Konrad to the Keep
sv: För krigaren och schamanen söderut. För sedan Konrad tillbaka till kärntornet

note: [event]
en: Move Fighter and Shaman south, then return Li'sar to the Keep
sv: För krigaren och schamanen söderut. För sedan Li'sar tillbaka till kärntornet

note: [event]
en: Recruit another Archer and a Fighter
sv: Rekrytera en bågskytt och en krigare till

note: [then]
en: I have no more money to recruit!
sv: Jag har inga pengar kvar att rekrytera för!

note: [then]
en: This is often a problem, which is why owning villages is important.
sv: Det är ett vanligt problem, och det är därför det är så viktigt att kontrollera byar.

note: [then]
en: Move Konrad to another (unowned) village
sv: För Konrad till en annan (icke-kontrollerad) by

note: [then]
en: Move Li'sar to another (unowned) village
sv: För Li'sar till en annan (icke-kontrollerad) by

note: [event]
en: The Orc is blocking the bridge! We must occupy that island before the wolf riders reach it.
sv: Orchen blockerar bron! Vi måste ockupera ön innan vargryttarna når dit.

note: [event]
en: Can't our units just move around him?
sv: Kan inte våra trupper bara gå runt honom?

note: [event]
en: ZoC
sv: Kontrollzon

note: [event]
en: No: once you move close to an enemy unit, you are in it's 'Zone of Control', and cannot move further that turn.
    To move your troops onto that island without wading slowly through the water, you'll have to kill him.
sv: Nej, när du förflyttar dig nära en fiendetrupp så hamnar du i dess 'kontrollzon', och kan inte gå vidare samma drag.
    För att flytta dina trupper till ön utan att vada långsamt genom vattnet, måste du döda honom.

note: [event]
en: Attack the Orc with an Archer
sv: Anfall orchen med en bågskytt

note: [then] [event]
en: Advance other units and capture villages, then End Turn
sv: Flytta fram andra trupper och inta byar. Avsluta sedan draget.

note: [else]
en: No other units can reach that Orc: I hope my archer survives its counter-attack! I'd better grab more villages, and move everyone closer for next turn.
sv: Inga andra trupper kan nå fram till orchen. Jag hoppas att min bågskytt överlever hans motattack! Det är bäst att jag tar kontrollen över fler byar och för alla andra närmare till nästa drag.

note: [else]
en: Yes. If your Shaman stands just behind that unit on the bridge, it will heal it at the beginning of next turn, too.
sv: Ja. Om din schaman står alldeles bakom truppen på bron så helar den den truppen vid början av nästa drag också.

note: [else]
en: Move Shaman onto bridge to stand behind unit
sv: Ställ schamanen på bron bakom en trupp

note: [then]
en: Be careful: if you stand on the bridge you are exposed to attack from multiple directions!
sv: Var försiktig: om du står på bron är du utsatt för attacker ur flera riktningar!

note: [event]
en: It's very dangerous to stand in water when there are enemies about! Your unit would have an 80% chance of being hit! Cancel, and wait for them to attack you!
sv: Det är mycket farligt att stå i vatten när det är fienden å färde! Din trupp har 80% risk att träffas! Avbryt, och vänta på att de anfaller dig!

note: [event]
en: Don't forget about your fighter in the east: you can move him south to that last village near the channel.
sv: Glöm inte din krigare i öst: du kan flytta honom söderut till den där sista byn vid kanalen.

note: [then]
en: We need to take that village on the island, otherwise they will take it next turn! Move your wounded unit to take it so it can heal, then kill that Orc!
sv: Vi måste ta byn på ön, annars tar fienden den nästa drag! Flytta din sårade trupp till byn så att den kan läkas, och döda sedan den där orchen!

note: [event]
en: Careful! It is now nighttime. Orcs are chaotic: their attacks are 25% stronger at night, 25% weaker in the day. You are lawful: stronger by day. Elves are neutral: we are unaffected by night and day.
sv: Försiktigt! Det är natt nu. Orcher är ljusskygga: deras attacker är 25% mer kraftfulla på natten och 25% svagare på dagen. Du är redbar, vilket betyder att du är starkare på dagen. Alver är neutrala: de påverkas inte av att det är natt eller dag.

note: [event]
en: After this dialog, hold the mouse over the image below the map on the right, to see a description of the time of day.
sv: Efter den här dialogrutan, håll muspekaren över bilden nedanför kartan till höger. Då ser du en beskrivning över tiden på dygnet.

note: [event]
en: Remember to retreat your wounded units to villages. Healers can only heal 4 hitpoints at a time, villages can heal 8 (the maximum for any unit).
sv: Kom ihåg att dra tillbaka dina sårade truppen till byar. Helare kan bara hela 4 hälsopoäng på en gång, medan byar kan hela 8 (vilket är max för en trupp).

note: [event]
en: Defend here
sv: Försvara dig här

note: [event]
en: Beware those Orcs crossing the river! If they get into the forest they'll be hard to dislodge!
sv: Se upp för orcherna som korsar floden! Om de kommer in i skogen blir de svåra att bli av med!

note: [event]
en: You can make sure you've used all your units for this turn: press 'n' for the next unit, SPACE to indicate it's finished.
    When 'n' no longer selects a new unit, you can end your turn.
sv: Du kan försäkra dig om att du beaktat alla trupper under draget: tryck 'n' för nästa trupp, och sedan mellanslag för att visa att du är klar med den.
    När 'n' inte längre hoppar till en ny trupp så kan du avsluta draget.

note: [event]
en: You only need to defeat the leader to win: see Main Menu->Objectives.
sv: Du behöver bara besegra ledaren för att vinna. Se Scenariomål i menyn.

note: [event]
en: Remember to recruit more troops as you need them: Archers are particularly effective against Grunts, Wolf Riders and their leader.
sv: Kom ihåg att rekrytera fler trupper när du behöver. Bågskyttar är särskilt effektiva mot orchsoldater, vargryttare och deras ledare.

note: [then]
en: Stay near the keep: you need to be on a keep to recruit more units, and I doubt the Orc leader will let you use his!
sv: Stanna när kärntornet: du måste vara i ett kärntorn för att rekrytera fler trupper, och jag tvivlar på att orchledaren låter dig använda hans!

note: [event]
en: Their leader has moved into that village! He's not as stupid as I thought: it heals him each turn and provides good defense.
sv: Deras ledare har flyttat till byn där borta! Han är inte så dum som jag trodde: där läker han varje drag och får gott försvar.

note: [event]
en: That unit has captured our village! You'd better get him out: it heals him each turn and provides good defense.
sv: Den där truppen har tagit vår by! Du får se till att få ut honom: den helar honom varje drag och ger gott försvar.

note: [message]: speaker=unit
en: Using me to attack is risky! I can slow the opponent with my ranged attack, but I hope you have a plan if I miss!
sv: Att använda mig för anfall är riskabelt! Jag kan sakta ner fienden med min distansattack, men jag hoppas att du vet vad du gör om jag missar!

note: [then]
en: You are close to killing their leader! The unit which finishes him will gain 16 experience points, because he is level 2. Choose your unit carefully!
sv: Du är nära att döda deras ledare! Truppen som utdelar dödsstöten får 16 erfarenhetspoäng, eftersom han är på nivå 2. Välj trupp med eftertanke!

note: [then]
en: We will miss $deadguy.user_description|, and he had $deadguy.experience experience points, meaning he would have advanced to level 2 soon.
sv: Vi kommer att sakna $deadguy.user_description|. Han hade $deadguy.experience erfarenhetspoäng, vilket betyder att han skulle ha befordrats till nivå 2 snart.

note: [then]
en: We will miss $deadguy.user_description|, but better than one of our experienced troops dying!
sv: Vi kommer att sakna $deadguy.user_description|, men det är bättre än att någon av våra erfarna trupper dör!

note: [then]
en: Losing a healer hurts all the troops! Keep them out of the enemy's reach!
sv: Att förlora en helare är dåligt för alla trupper! Håll dem utom fiendens räckhåll!

note: [then]
en: You can see where an enemy could reach by moving the mouse over them. You can see all the possible enemy moves at once with 'Show Enemy Moves' from the 'Actions' menu.
sv: Du kan se vart en fiende skulle kunna nå genom att hålla muspekaren över dem. Du kan se alla möjliga fiendeförflyttningar på en gång, genom att välja 'Visa fiendedrag' i menyn 'Handlingar'.

note: [else]
en: Level 2 units are powerful, but not invulnerable! Goodbye, $deadguy.user_description|.
sv: Trupper på nivå 2 är mäktiga, men inte osårbara. Farväl, $deadguy.user_description|.

note: [event]
en: Beware the leader: he can do 36 hitpoints damage at night! Attack with many units at once, during the day.
sv: Se upp för ledaren: han kan vålla 36 hälsopoäng i skada nattetid! Anfall med flera trupper på en gång, under dagen.

note: [message]: speaker=unit
en: Advancing a level has fully healed me!
    I always have a 60% chance of hitting with my bow, and 9 hitpoints damage on each of the four attacks. Use me to dislodge hard-to-hit units.
sv: När jag befordrades helades jag helt och hållet!
    Jag har alltid 60% chans att träffa med min pilbåge, och ger 9 hälsopoäng i skada för varje skott som träffar. Använd mig för att bli av med trupper som är svåra att träffa.

note: [message]: speaker=unit
en: Advancing a level has fully healed me!
    I am good with both bow and sword, but I have a special ability: ambush. I can hide in forests, and enemies can only see me if they are right next to me.
sv: När jag befordrades helades jag helt och hållet!
    Jag är bra med både pilbåge och svärd, men jag har även en speciell förmåga: bakhåll. Jag kan gömma mig i skogen, och fienden kan bara se mig om de står alldeles intill.

note: [message]: speaker=unit
en: Advancing a level has fully healed me!
    I am good with both bow and sword, but I have a special ability: leadership. Level 1 units around me do 25% more damage, so position me carefully.
sv: När jag befordrades helades jag helt och hållet!
    Jag är bra med både pilbåge och svärd, men jag har även en speciell förmåga: ledarskap. Trupper på nivå 1 som står omkring mig vållar 25% mer i skada, så ställ mig där jag gör bäst nytta.

note: [message]: speaker=unit
en: Advancing a level has fully healed me!
    I am particularly good with the sword: four attacks doing 8 damage each.
sv: När jag befordrades helades jag helt och hållet!
    Jag är särskilt bra på att hantera svärd: jag har fyra utfall som vållar 8 hälsopoäng i skada vardera

note: [event]
en: You took too long, we'll never be rid of these Orcs!
sv: Du tog för lång tid på dig! Nu blir vi aldrig av med orcherna!

note: [event]
en: You have been victorious over the Orcs. Next, you may want to try one of the campaigns with a Beginner level, such as The South Guard, Two Brothers or Heir to The Throne. The South Guard was specifically designed as a beginner's campaign. Konrad, Li'sar and Delfador are characters from Heir To The Throne.
sv: Du har segrat över orcherna. Nu kanske du vill prova på en av kampanjerna på nybörjarnivå, såsom Sydvakten, Sagan om två bröder eller Tronarvingen. Sydvakten skrevs specifikt som en nybörjarkampanj. Konrad, Li'sar och Delfador finns med i Tronarvingen.

note: [unit]: race=human
en: female^Fighter
sv: Krigare

note: [unit]: race=mechanical
en: Quintains are used to practice swordplay and jousting on. It would be extremely unusual to be attacked by one.
sv: Kvintaner används vid svärd- och lansträning. Att bli anfallen av en torde vara extremt ovanligt.

note: [attack]: type=impact
en: flail
sv: stridsgissel

note: [unit]: race=bats
en: Blood Bat
sv: Blodsugande fladdermus

note: [unit]: race=bats
en: Vampire Bat
sv: Vampyrfladdermus

note: [unit]: race=mechanical
en: Often propelled by oars or small sails, boats are used to travel short distances and in shallows where large ships cannot navigate.
sv: Båtar drivs fram med åror eller små segel, och används för korta transporter i grundare vatten där större skepp inte kan komma fram.

note: [unit]: race=mechanical
en: Galleons are blue-water ships built for trade and transport.
sv: Galjoner är skepp byggda för handel och transport.

note: [unit]: race=mechanical
en: Pirate galleons are to transport ships what wolves are to sheep. The pirates onboard are more than happy to help relieve other ships of their weighty cargo.
sv: Piratgaljoner är för transportskepp vad vargar är för får. Skepp fulla med varor bör inte färdas ensamma långt från land; det är bättre att hjälpa dem så att de inte sjunker av all last...

note: [unit]: race=mechanical
en: Transport Galleons are well-armed ships that carry troops. If they reach the shore, they can deposit the troops to attack.
sv: Transportgaljoner är välrustade skepp som används för att transportera trupper. Väl i land kan trupperna anfalla.

note: [unit]: race=drake
en: Armageddon Drake
sv: Harmageddondrake

note: [unit]: race=drake
en: Were it not for the armor they wear, certain drakes might be indistinguishable from true dragons, at least to the common man. The creatures known as 'Armageddon Drakes' are towering things, both immune to and possessed of a tremendous fire.
sv: Vore det inte för deras rustning, skulle vissa bland drakfolket inte gå att skilja från riktiga drakar, åtminstone för gemene man. Varelserna kända som 'Harmageddondrakar' tornar upp sig över de flesta, och är immuna mot den inre eld de besitter.

note: [attack]: type=fire
en: fire breath
sv: spruta eld

note: [unit]: race=drake
en: Drake Blademaster
sv: Draksvärdmästare

note: [unit]: race=drake
en: The drakes who master the use of a sword are sworn into a special order. The mark of their initiation is the black-and-white warpaint they display in battle.
sv: De bland drakfolket som bemästrar svärdet tas upp i en särskild orden. Ordens tecken är den svarta och vita krigsmålning som de bär i strid.

note: [unit]: race=drake
en: Drake Burner
sv: Sotdrake

note: [unit]: race=drake
en: Drake Burners are the proud few in whom the blood and strength of their remote ancestors runs truest, giving them the ability to breathe fire. This, coupled with their sheer size and fearsome claws, makes them deadly foes in combat.
sv: Sotdrakarna är de få och stolta som har ärvt mest av drakfolkets anfäders krafter, i synnerhet förmågan att spruta eld. Detta, tillsammans med deras blotta storlek och kloförsedda händer, gör dem till farliga motståndare i strid.

note: [unit]: race=drake
en: Drake Clasher
sv: Draksoldat

note: [unit]: race=drake
en: Drake Enforcer
sv: Draktyrann

note: [unit]: race=drake
en: The great Drake Enforcers epitomize the raw strength of their kind. Long hours at the forge have equipped them with a bristling array of weaponry, and they are clad them head to toe in shining armor of proof.
sv: I de mäktiga tyrannerna manifesteras drakfolkets råstyrka. Långa timmar i smedjorna har gett dem en storartad beväpning, och klätt dem från topp till tå i skinande rustningar.

note: [unit]: race=drake
en: Drake Fighter
sv: Drakkämpe

note: [unit]: race=drake
en: Drake Fighters wield curved scimitars, and possess the fire breathing skills of their ancestors. They can also fly, which is troubling to any foe. Their great strength, coupled with their hardened scales, is rightly frightening to swordsman of any other race.
sv: Drakkämparna använder kroksablar med dödlig skicklighet, och besitter sina förfäders förmåga att spruta eld. De kan också flyga, till fiendens förtret. Deras stora styrka, tillsammans med deras hårda fjäll, är med rätta en skrämmande kombination för svärdsmän av alla raser.

note: [attack]: type=blade
en: scimitar
sv: kroksabel

note: [unit]: race=drake
en: Fire Drake
sv: Elddrake

note: [unit]: race=drake
en: The great fire-drakes are masters of their internal fire. Clad in shining armor, they belch columns of flame at any who oppose them, a testament to the strength and majesty of their kind.
sv: De mäktiga elddrakarna har bemästrat sin inre eld. Klädda i skinande rustningar visar de sitt släktes styrka och storhet när de sprutar sin förtärande eld mot alla som sätter sig upp mot dem.

note: [unit]: race=drake
en: Drake Flameheart
sv: Eldhjärta

note: [unit]: race=drake
en: Drake Flare
sv: Flamdrake

note: [unit]: race=drake
en: Drake Gladiator
sv: Drakgladiator

note: [unit]: race=drake
en: The Gladiator has taken a completely different path from the Slashers. Rather than emphasize training, they have chosen to focus on the craft of their weaponry. They are the smiths of Drake society, and it follows that they possess the best weaponry - the sharpest blades and spears, and the maces which complement their already impressive array. Their intense focus on their weapons confers offensive capability at the cost of a slight reduction in their defensive abilities.
sv: Gladiatorerna har valt en helt annan väg än veteranerna. Istället för att lägga så mycket tid på sin träning, så har de valt att fokusera på sin utrustning. De är drakfolkets smeder, och som sådana har de tillgång till de bästa vapnen och rustningarna. De har drakfolkets skarpaste svärd och spjut, som de kompletterar med spikklubbor. Deras hängivenhet till vapnen för med sig en viss försämring av deras förmåga till försvar.

note: [unit]: race=drake
en: Drake Glider
sv: Drakseglare

note: [attack]: type=impact
en: slam
sv: nedslag

note: [unit]: race=drake
en: Hurricane Drake
sv: Orkandrake

note: [unit]: race=drake
en: Inferno Drake
sv: Infernodrake

note: [unit]: race=drake
en: The flying conflagrations known as Drake Infernos are the masters of the fire they breathe, and rival their predecessors the Dragons in their ability to use it. This natural ability renders them nearly immune to fire. Their shining, flame-colored armor is a mark of their proud and powerful caste, the ideal to which their brethren aspire.
sv: De flygande infernodrakarna är sin elds mästare, i så hög grad att de kommer i paritet med sina anfäder drakarna i sin förmåga att använda den. Denna naturliga förmåga gör dem nästan immuna mot eld. Deras skinande, eldfärgade rustningar är deras kasts stolta och mäktiga tecken, det ideal mot vilka andra bland deras släkte strävar.

note: [unit]: race=drake
en: Sky Drake
sv: Molndrake

note: [unit]: race=drake
en: Drake Slasher
sv: Drakveteran

note: [attack]: type=blade [attack]: type=pierce
en: halberd
sv: hillebard

note: [unit]: race=drake
en: Drake Warden
sv: Drakväktare

note: [unit]: race=drake
en: Drake Warrior
sv: Drakkrigare

note: [unit]: race=drake
en: Drake Warriors wield swords with great skill, and possess the fire breathing skills of their ancestors. The great strength of their kind allows them to strike devastating blows, and to withstand punishment in equal measure.
sv: Drakkrigarna använder kroksablar med dödlig skicklighet, och besitter sina förfäders förmåga att spruta eld. Deras stora styrka gör dem mycket uthålliga och ger deras utfall en skrämmande kraft.

note: [unit]: race=dwarf
en: Dwarvish Berserker
sv: Dvärgbärsärk

note: [attack]: type=blade
en: berserker frenzy
sv: bärsärkagång

note: [unit]: race=dwarf
en: Dwarvish Dragonguard
sv: Drakvakt

note: [unit]: race=dwarf
en: Dwarvish Fighter
sv: Dvärgkrigare

note: [unit]: race=dwarf
en: Dwarvish Guardsman
sv: Dvärgvakt

note: [attack]: type=pierce
en: javelin
sv: kastspjut

note: [unit]: race=dwarf
en: Dwarvish Lord
sv: Bergakung

note: [unit]: race=dwarf
en: Dwarven magic most often manifests itself by the inscription of runes in the surface of an object, which by their mere presence somehow imbue it with power. Though rarely seen in combat, a master of these runes can put them to terrifying use.
sv: Dvärgmagi, som den är känd, manifesteras oftast genom inristade runor på ytan av ett objekt, och ger därmed objektet kraft. I en runmästares händer kan de komma till skrämmande användning i strid.

note: [attack]: type=impact
en: runic hammer
sv: runhammare

note: [attack]: type=fire
en: Lightning bolt
sv: åskvigg

note: [unit]: race=dwarf
en: Dwarvish Sentinel
sv: Dvärghedersvakt

note: [unit]: race=dwarf
en: Dwarvish Stalwart
sv: Pansarvakt

note: [unit]: race=dwarf
en: Dwarvish Steelclad
sv: Järnnäve

note: [unit]: race=dwarf
en: The more experienced Dwarvish Steelclad fighters wear heavy chain mail and plate armor, for which they are rightly famous.
sv: Dvärgarnas järnnävar bär tunga ringbrynjor och stålrustningar. Detta har rättmätigt gjort dem berömda och fruktade vida omkring.

note: [unit]: race=dwarf
en: Dwarvish Thunderer
sv: Tordönskrigare

note: [unit]: race=dwarf
en: Dwarvish Thunderguard
sv: Tordönsvakt

note: [unit]: race=dwarf
en: Dwarvish Ulfserker
sv: Dvärgulvhedin

note: [unit]: race=elf
en: Elvish Archer
sv: Alvbågskytt

note: [unit]: race=elf
en: Elves have always had a reputation for archery, a skill that, for many reasons, comes naturally to them. Even the frail of body can be deadly with a bow in hand, and in times of war, many will take up this weapon. Though their relative inexperience with combat leaves them somewhat vulnerable, their natural grace ensures that they can best any of humanity's fresh recruits.
sv: Alver har alltid haft rykte om sig att vara skickliga på bågskytte, en konst som, av många anledningar, kommer sig naturligt för dem. Även de som inte har så stor styrka kan bli dödligt farliga med båge i hand, och i krigstider är det många som använder detta vapen. Även om deras relativt dåliga stridserfarenhet gör dem något sårbara, så uppväger deras naturliga grace detta så till den grad att de överträffar även de bästa bland människornas rekryter.

note: [female]
en: female^Elvish Archer
sv: Alvbågskytt

note: [unit]: race=elf
en: Elvish Avenger
sv: Alvhämnare

note: [female]
en: female^Elvish Avenger
sv: Alvhämnare

note: [unit]: race=elf
en: Elvish Captain
sv: Alvkapten

note: [unit]: race=elf
en: Elvish Champion
sv: Alvförkämpe

note: [unit]: race=elf
en: Those few elves who deliberately hone themselves into weapons of war become something which belies the rather docile reputation of their race. Dedication and skill are matched with purity of form, and the result is swordsmanship to which few can compare. Even archery, treated as a secondary pursuit, is masterfully executed.
sv: De få bland alverna som hänger sig till vapenkonst blir något oerhört hos en ras som har rykte om sin lugna läggning. Av denna hängivenhet kommer en skicklighet och renhet i utövandet som aldrig syns bland andra rasers svärdsmästare. Även bågskytte, som mer betraktas som lek, utförs med mästerlighet.

note: [unit]: race=elf
en: female^Elvish Druid
sv: Alvdruid

note: [attack]: type=impact
en: ensnare
sv: snärja

note: [attack]: type=pierce
en: thorns
sv: törnen

note: [unit]: race=elf
en: female^Elvish Enchantress
sv: Huldra

note: [attack]: type=impact
en: entangle
sv: snärja

note: [attack]: type=arcane
en: faerie fire
sv: feeld

note: [unit]: race=elf
en: Elves are not warlike by nature, but in times of need, their natural grace and agility serve them well, as does their skillful craftsmanship. An elf can grasp the basics of swordsmanship and archery in an uncannily short time, and put them to effective use on the battlefield.
sv: Strid är inte det första man associerar alver med, men när situationen kräver det kommer deras naturliga grace och smidighet väl till pass, lika väl som deras stora hantverksskicklighet. Alver kan sätta sig in i svärdskonstens och bågskyttets grunder på en mycket kort tid, och använda dessa kunskaper i strid med stor förtjänst.

note: [unit]: race=elf
en: Elvish Hero
sv: Alvhjälte

note: [unit]: race=elf
en: A relatively small amount of experience will turn an elf from a competent fighter into a master of combat. Those who are honored as heroes are strong with both sword and bow, and their skill once acquired does not fade for lack of practice.
sv: Ett relativt litet antal strider ger alverna nog med erfarenhet för att deras skicklighet skall bli mycket stor. De som hedras som hjältar är de som har skaffat sig goda kunskaper med svärd och båge, kunskaper som aldrig avtar i brist på utövande.

note: [unit]: race=elf
en: Elvish High Lord
sv: Alvstorfurste

note: [unit]: race=elf
en: The leaders of the elves do not fall sallow and frail with age. Rather, it is then that they grow to their true potential. Quiet and contemplative in times of peace, a High Lord in the full of his wrath is an awesome sight indeed.
sv: Alvernas ledare träder aldrig in i ålderdom och glömska, utan det är ofta med åldern som deras kunskap och makt når sin fullbordan. I fredstider är alvstorfurstarnas lugn och kontemplativa sinnelag ett ideal som få kan uppnå, men i fullt vredesmod blir de verkligt imponerande.

note: [unit]: race=elf
en: female^Elvish Lady
sv: Alvfurstinna

note: [unit]: race=elf
en: Elves choose their leaders for their power and wisdom; foresight is what has protected them in times of uncertainty. Their just reign is rewarded by the unflagging fealty of their people, which is the greatest gift any ruler could ask for.
sv: Alver väljer sina ledare utifrån deras storhet och visdom, då deras framsynthet behövs i oroliga tider. Deras rättvisa styre belönas med deras folks villkorslösa trohet, vilket är den största gåva en ledare kan få.

note: [unit]: race=elf
en: Elvish Lord
sv: Alvfurste

note: [unit]: race=elf
en: The nobility of the elves are possessed of merit to match their standing in society. Elvish Lords are the wisest and strongest of their people, and are fearsome in their command of magic.
sv: Alvernas adel äger en lika stor kunskap som deras ställning kräver. Alvfurstarna är de visaste och starkaste bland deras folk, och fruktas bland andra raser för sina kunskaper i magi.

note: [unit]: race=elf
en: Elvish Marksman
sv: Alvprickskytt

note: [attack]: type=pierce
en: longbow
sv: långbåge

note: [female]
en: female^Elvish Marksman
sv: Alvprickskytt

note: [unit]: race=elf
en: Elvish Marshal
sv: Alvöverste

note: [unit]: race=elf
en: Elvish Outrider
sv: Alvförtrupp

note: [unit]: race=elf
en: Elvish Outriders are trained as the royal couriers of the elven kingdoms. Despite the peaceful nature of their people, their experience makes them quite deadly in combat. No human has ever come close to their skill in using a bow on horseback - in fact, most would be hard pressed to equal it standing on solid ground.
    
    The speed of these soldiers allows the elves to strike when and where they choose when fighting on their home ground, a fact that has saved many of their number from death.
sv: Alvernas förtrupper är utbildade till kungliga budbärare i alvernas riken. Trots alvernas fridfulla läggning gör deras erfarenhet dem mycket farliga i strid. Ingen har någonsin kommit i närheten av deras skicklighet i ridande bågskytte; faktum är att de flesta skulle få det svårt att bli deras jämlike ens från marken.
    
    Dessa soldaters goda framfart tillåter alverna att slå till när och var de själva väljer när de strider på egen mark, ett faktum som skonat många alvers liv.

note: [unit]: race=elf
en: Elvish Ranger
sv: Alvjägare

note: [female]
en: female^Elvish Ranger
sv: Alvjägare

note: [unit]: race=elf
en: Elvish Rider
sv: Alvryttare

note: [unit]: race=elf
en: The master horsemen of the elves are able to move through forests at a speed which would be suicidal for any human. Awe of the rider is quite justified - but questions have also been raised about the stock of the horses, for the feats they perform seem almost supernatural.
    
    This combination of incredible mobility and potent combat strength is one of the greatest assets the elves possess in warfare.
sv: Alvernas ryttare är kapabla att röra sig genom skogar med en fart som skulle vara livsfarlig för vilken människa som helst. Vanliga människor beundrar därför dessa ryttare stort, men det har också diskuterats vad deras hästar är gjorda av, då de nästan verkar övernaturligt snabba och rörliga.
    
    Denna kombination av stor rörlighet och gott stridskunnande är en av alvernas största tillgångar i krig.

note: [unit]: race=elf
en: Elvish Scout
sv: Alvspejare

note: [unit]: race=elf
en: The horsemen of the wood elves have some skill with bow and sword, but their true skill lies in their horsemanship. Even other elves are impressed by their uncanny speed in the woods, and their ability to dart through the thick of the forest with nary a scratch. They may be the only cavalry in existence that fares better in the woods than on open ground.
sv: Skogsalvernas ryttare har en viss skicklighet med båge och svärd, men deras verkliga kunnande ligger i deras hästkunnande. Även andra alver imponeras av deras höga fart genom skogarna och deras förmåga att sätta av mellan träden utan några som helst incidenter. Kanske är de det enda kavalleri som gör bättre ifrån sig i skog än på öppen mark.

note: [unit]: race=elf
en: female^Elvish Shaman
sv: Alvschaman

note: [unit]: race=elf
en: Elvish Sharpshooter
sv: Alvskarpskytt

note: [female]
en: female^Elvish Sharpshooter
sv: Alvskarpskytt

note: [unit]: race=elf
en: female^Elvish Shyde
sv: Älva

note: [attack]: type=impact
en: faerie touch
sv: feberöring

note: [unit]: race=elf
en: female^Elvish Sorceress
sv: Alvbesvärjerska

note: [unit]: race=elf
en: female^Elvish Sylph
sv: Sylfid

note: [attack]: type=impact
en: gossamer
sv: väv

note: [unit]: race=goblin
en: Direwolf Rider
sv: Monstervargryttare

note: [unit]: race=goblin
en: Goblin Impaler
sv: Spetsarvätte

note: [unit]: race=goblin
en: The Goblin 'Knights' have little in common with the men who share that title, and the title is bestowed in mockery by their enemies. The similarity is simply that they are the elite of the wolf riders, likely promoted to their position by their success in some temerarious raid.
    
    The wolves they are given are bred for speed and strength, making them quite dangerous in combat.
sv: Vättarnas 'riddare' har inte mycket gemensamt med de människor vars titel de bär, och de omnämns med hån av deras fiender. Den likhet som finns är att de är vargryttarnas elit, till vilken de troligtvis blivit befordrade genom en särskilt tursam räd.
    
    De vargar de använder som riddjur är framavlade med snabbhet och styrka som främsta egenskaper, vilket gör dem farliga i strid.

note: [unit]: race=goblin
en: Goblin Pillager
sv: Plundrarvätte

note: [attack]: type=fire
en: torch
sv: fackla

note: [unit]: race=goblin
en: Goblin Rouser
sv: Standarvätte

note: [unit]: race=goblin
en: Goblin Spearman
sv: Spjutvätte

note: [unit]: race=goblin
en: In any litter of orcs, several are born much smaller and weaker than the rest. These runts are called 'Goblins' and are looked down on by the rest of their kin. In battle, these are given the most meager of equipment, and are used as a soak-off force to give the Warlords time to prepare the real assault.
    
    Some speculate that the existence of these creatures is the beginning of a failure of the orcish bloodline, though no one knows enough of their history to state anything conclusive.
sv: Varje kull orcher har sin andel av mindre och svagare individer. Dessa kallas 'vättar' och betraktas med löje av de andra. I strid ges dessa den mest rudimentära utrustning och används som levande sköldar för att ge krigsherrarna tid att förbereda det riktiga anfallet.
    
    Det spekuleras om att man i dessa varelser kan se början på orchernas förfall, men ingen känner till tillräckligt om deras historia för att kunna avgöra hur det ligger till.

note: [unit]: race=goblin
en: Wolf Rider
sv: Vargryttare

note: [unit]: race=goblin
en: No one is quite sure how the practice of taming and riding wolves came into being, but the advantages of it for a goblin are obvious. Goblins are smaller and much weaker than their orcish kin, and are often tasked to the most dangerous and unwanted parts of a fight. Any who can manage to win themselves a mount have a much safer, and daresay, more amusing role in combat.
    
    Wolves, likely, could never support the weight of a man in plate, but a goblin in leather armor is a simple load to bear. Quite unlike horses, these mounts have a rather easy time traversing the mountains, though water and woods will still slow them down.
sv: Det är inte känt hur och när man började tämja vargar, men för vättarna är fördelarna uppenbara. Vättar är mindre och mycket svagare än orcher, och tilldelas ofta de farligaste och otrevligaste delarna av strider. Den som lyckas få tag på ett riddjur har en betydligt tryggare och mer roande roll i strider.
    
    En varg skulle inte kunna bära en soldat i klädd i stål, men en vätte i läderrustning är ingen konst. I motsatt till hästar har vargar inga svårigheter att ta sig genom oländig terräng, som berg, men vatten och skogar sinkar dem.

note: [unit]: race=gryphon
en: Gryphon
sv: Grip

note: [unit]: race=gryphon
en: These majestic and powerful creatures are masters of the sky. Gryphons are both dangerous and wary of other intelligent creatures, and thus should not be disturbed without a good reason.
sv: Dessa majestätiska och mäktiga varelser dominerar världens lufthav. Gripar är farliga och misstänksamma mot andra intelligenta varelser, varför de inte bör störas i onödan.

note: [unit]: race=gryphon
en: Gryphon Master
sv: Gripmästare

note: [unit]: race=gryphon
en: Gryphon Masters have long experience flying the Gryphons, which have become an extension of themselves. This special relationship makes the heart of the earth-bound tremble, for these mighty flyers may strike from anywhere.
sv: Gripryttarna har lång erfarenhet av att flyga med sina gripar. De ser dem inte längre som riddjur, utan som en förlängning av sig själva. Detta speciella förhållande dem emellan får alla jordbundna att darra, då dessa mäktiga varelser kan slå ner på dem från alla håll.

note: [unit]: race=gryphon
en: Gryphon Rider
sv: Gripryttare

note: [unit]: race=gryphon
en: Only a few are able to bond with the mighty Gryphons. Those who do may become Gryphon Riders, and discover the world of the skies upon the backs of these flying beasts.
sv: Endast ett fåtal kan knyta ett band med de mäktiga griparna. De som gör det kan bli gripryttare, och upptäcka världen bland molnen på dessa flygande bestars ryggar.

note: [unit]: race=human
en: Grand Knight
sv: Storriddare

note: [unit]: race=human
en: Grand Knights have reached the acme of skill with sword and lance. Wearing full plate, and riding steeds bred more for power than for speed, these warriors form the core of any serious cavalry force. A grand knight at the head of a charge is a terrifying sight for infantry, and is often enough to break right through a defensive line.
sv: Storriddarna har nått höjdpunkten i sin skicklighet med svärd och lans. I sina heltäckande rustningar och sina ståtliga riddjur som är avlade mer för styrka än snabbhet bildar dessa kärnan i allt kavalleri av vikt. En storriddare i täten för en anfallsvåg är en skräckinjagande syn för infanteri, och är ofta tillräcklig för att bryta igenom en försvarlinje.

note: [unit]: race=human
en: Horsemen of skill and discipline are promoted to Knights. Veterans of combat, they have seen the often-fatal results of a failed charge, and have learnt discretion in its use. Knights, therefore, carry swords in their armament, and practice tactics which, although requiring of much more patience, are less risky than a charge. Their lances are still at the ready, however, and growing experience with these weapons makes them deadlier at the tilt.
sv: Särskilt skickliga och disciplinerade ryttare befordras till riddare. Dessa stridveteraner har sett de ödesdigra resultaten av misslyckade anstormningar, och har lärt sig hur och när de skall användas. Riddare bär därför också svärd som de tillämpar i en taktik som kräver mycket mer tålamod, men som också är betydligt säkrare än en anstormning. Deras lansar finns fortfarande nära till hands, och deras växande erfarenhet med dessa vapen är bara till deras fördel.

note: [unit]: race=human
en: Lancers are among the bravest and most feared riders in all of Wesnoth. Clad in minimal armor, they free themselves to ride swiftly, faster than any of their peers. The daring tactics they employ are like a double-edged sword, for they often win either glory or a swift death. Lancers excel in hunting down infantrymen who have made the mistake of breaking formation, and in piercing defensive lines. However, they have limited use in defense.
sv: Lansiärerna är några av de modigaste och mest fruktade ryttarna i hela Wesnoth. Genom att klä sig i så lätt rustning som möjligt så tillåts de att rida snabbare än andra. Taktiken de använder är ett tveeggat svärd, som antingen leder till stor ära eller bråd död. Lansiärer rider lätt ner infanterister som brutit sina formeringar och bryter lätt igenom försvarlinjer. De är dock av begränsad nytta vid försvar.

note: [unit]: race=human
en: Paladin
sv: Tempelriddare

note: [unit]: race=human
en: Often hailing from the wilder and untamed regions of Wesnoth, Horsemen are trained from childhood to ride and to follow a strict code of honor. A charge made by a horseman is a powerful though risky tactic, the worth of which has been proven time and time again on the battlefield. Horsemen excel against most infantry, especially those who have fallen out of line, but must take care against both spearmen and archers for whom their large size provide inviting targets.
sv: Ryttarna härstammar ofta från de vildare regionerna i Wesnoth, och tränas från barndomen i ridandets konst och att följa en strikt hederkodex. En ryttares anstormning är en kraftfull men vårdslös taktik, vars värde visats om och om igen på slagfältet. Ryttare överträffar det mesta infanteri, särskilt de som brutit sina formeringar. Dock måste de ta sig i akt för både spjutsoldater och bågskyttar, för vilka deras storlek och anslagskraft utgör frestande måltavlor.

note: [unit]: race=human
en: The use of archery in shooting something other than game was seen from its inception, and archers have been indispensable in warfare since time immemorial. Usually of humble origins, hailing from the peasantry or woodsmen, bowmen are competent with both a bow and a short sword, and are very common on the battlefield.
sv: Att pil och båge kunde användas till att skjuta på annat än bytesdjur insågs redan vid bågskyttets uppkomst, och bågskyttar har varit oumbärliga vid krigföring sedan urminnes tider. Bågskyttar är ofta av blygsamt ursprung, och kommer vanligtvis från allmogen eller skogsbor. De är hyfsade i bågskytte och med kortsvärd, och de är mycket vanliga på slagfältet.

note: [unit]: race=human
en: Cavalier
sv: Kavaljer

note: [unit]: race=human
en: A triumphant sight on the battlefield, cavaliers are masters at the use of both sword and crossbow from horseback. This is fearsome when combined with their mobility; such might, and the daring deeds it fosters, are the subject of many a tale and song.
sv: Kavaljererna utgör en ståtlig syn på slagfältet, som de mästare från hästryggen med både svärd och armborst de är. Med deras rörlighet utgör detta en farlig kombination; sådan styrka, och de djärva dåd som följer av den, omtalas i sånger och sägner.

note: [attack]: type=pierce [attack]: type=fire
en: crossbow
sv: armborst

note: [unit]: race=human
en: Cavalryman
sv: Kavallerist

note: [unit]: race=human
en: Cavalrymen are distinguished from horsemen by their tactics and equipment. A cavalryman wears heavier armor, and carries a sword and shield, rather than a lance. Their tactics do not include charging; instead they maneuver to slash with a sword, using both horse and rider as an effective tool of melee.
    
    Cavalrymen are very useful for taking and holding positions on open ground, for screening friendly soldiers, and also for scoutwork.
sv: Kavallerister skiljer sig från ryttare med sin taktik och sin utrustning. De har tyngre rustning och bär svärd och sköld istället för lans. Deras taktik omfattar inte att storma fiender, utan istället gör de snabba utfall med sina svärd, där häst och ryttare tillsammans är mycket effektiva i närstrid.
    
    Kavallerister är mycket användbara för att inta och hålla positioner på öppen mark, som skyddspatrull, eller som spejare.

note: [unit]: race=human
en: Dragoon
sv: Dragon

note: [unit]: race=human
en: The more talented cavalrymen in the armies of Wesnoth are trained in the use of the crossbow, and outfitted with much more powerful steeds. Well-armored, and skilled in the use of their swords, these soldiers can drive forward and hold the ground they take. Their mobility and resilience make them of great value on the battlefield.
sv: De mest talangfulla kavalleristerna i Wesnoths arméer ges träning i armborstskytte, och utrustas med mycket kraftfulla hästar. De är väl rustade och skickliga även med sina svärd. Dessa soldater kan erövra och hålla mark. Deras rörlighet och tålighet gör dem mycket värdefulla på slagfältet.

note: [unit]: race=human
en: Duelist
sv: Duellant

note: [unit]: race=human
en: Fencer
sv: Fäktare

note: [unit]: race=human
en: Grand Marshal
sv: Överstemarskalk

note: [unit]: race=human
en: Halberdier
sv: Hillebardiär

note: [unit]: race=human
en: Heavy Infantryman
sv: Tung infanterist

note: [unit]: race=human
en: Heavy infantry are an unusual choice for outfitting troops. They are very difficult to send afield in war, and are typically useful only in the defense of the city or castle in which they are stationed. Clad head to toe in full plate, and armed with large maces, heavy infantry excel at their sole purpose of melee combat. A few of them in the center of a line will shore up its strength considerably. The downsides to this are obvious, both in the weight of the metal, and the great care that must be taken of it, but in certain situations, these troops are well worth the trade-offs.
sv: Det tunga infanteriet utrustas på ett något egendomligt vis. Det är svårt att skicka dem i fält i ett krig, och de gör nästan bara rätt för sig i försvar av staden eller borgen de är stationerade i. De är klädda i rustning från topp till tå och bär tunga spikklubbor som de använder med stor förtjänst i närstrid. Ett par tunga infanterister förstärker en försvarslinje avsevärt. Deras nackdelar är uppenbara, och ligger i vikten de bär och den vård som krävs för all denna metall, men slagkraften hos dessa soldater kompenserar mer än väl.

note: [unit]: race=human
en: Iron Mauler
sv: Järnmanglare

note: [unit]: race=human
en: Iron Maulers are given their name for reasons which are all too obvious to their foes. The men within these suits of armor can match ogres in contests of strength, and are marked as the champions of the castle guards in which they serve. They are, however, expensive to maintain, and cannot be sent to distant battles without a full convoy of servants to support them.
    
    Though staggering in melee combat, there are many drawbacks to being outfitted in this way; Iron Maulers tire easily, and know all too well that they cannot run on the battlefield. Too often have they seen a distant comrade fall, yet were powerless to reach the scene in time to help.
sv: Järnmanglare bär sin titel av skäl som är alltför uppenbara för sina fiender. I sina rustningar kan de jämföras med resar i styrka, och de är de verkliga slagskämparna i de borgarnas vaktstyrkor, i vilka de tjänar. De är dock dyra i underhåll och kan inte skickas till avlägsna strider utan en hord av tjänare som understöd.
    
    Även om de är lysande i närstrid, så finns det många nackdelar med att vara rustad på ett sådant sätt; järnmanglare blir snabbt trötta, och vet allt för väl att de inte kan fly från ett slagfält. De har ofta sett en kamrat falla en bit bort, men mäktade inte med att hinna fram i tid.

note: [unit]: race=human
en: Javelineer
sv: Spjutkastare

note: [unit]: race=human
en: Longbowman
sv: Långbågsskytt

note: [unit]: race=human
en: Longbows are fearsome weapons, but too difficult for beginning archers to wield. It takes great strength to draw one, and the added range and power it confers remain useless unless one has good aim with the weapon. Longbowmen carry their weapons as a badge of pride, and most bowmen look forward to the day they can begin using one.
sv: Långbågar är fruktade vapen, men ingenting för nybörjare i bågskytte, helt enkelt på grund av bågarnas stora dragstyrka. Det kräver en stor del av muskelkraft för att spänna dem, och den utökade räckvidden och större kraften kommer inte till nytta om man inte har god träffsäkerhet med vapnet. Långbågsskyttar bär sina vapen med stolthet och de flesta bågskyttar ser fram mot den dagen då de kan mäkta med en sådan.

note: [unit]: race=human
en: Master Bowman
sv: Mästerbågskytt

note: [unit]: race=human
en: Master bowmen have reached the zenith of their art, inasmuch as any human is capable. Armed with both a sword, and a great yew bow, these warriors crown battalions of archers with their presence, bringing down many a foe with their well-aimed shots. Their skill with the sword is also not to be discounted; they are easily as good with it as any novice swordsman. Of the many races in the world, only the elves surpass humanity in archery, and their human counterparts have speculated, perhaps in envy, that this is only by dint of age.
sv: Mästerbågskyttarna har nått sin konsts höjdpunkt bland människorna. Beväpnade med både svärd och en stor pilbåge av idegran berikar de bataljoner av bågskyttar med sin blotta närvaro, och fäller fiende efter fiende med sina välriktade skott. Deras skicklighet med svärdet skall heller inte bortses ifrån, då de är minst lika bra som vilken nybörjare i svärdskonst som helst. Bland de många raserna i världen är det bara alverna som står över människorna i bågskytte, och det har spekulerats, kanske i avund, om att det kanske bara hänger på alvernas åldersfördel.

note: [unit]: race=human
en: Master at Arms
sv: Väbel

note: [unit]: race=human
en: Pikeman
sv: Pikenerare

note: [attack]: type=pierce
en: pike
sv: pik

note: [unit]: race=human
en: Royal Guards are picked from the best swordsmen in Wesnoth. Serving under any of the higher nobility, they function as bodyguards, and partly as a badge of office for their employers. A special force of Royal Guards is stationed at the capitol, guarding the palace grounds and the royal family. Because of their trusted relationship to their superiors, they, rather than mercenaries, are often deployed on missions of crucial import. Their reliability and mastery of close combat are their best assets, for which they are well-renowned.
sv: Livgardisterna handplockas från de bästa svärdssoldaterna i Wesnoth. De tjänstgör hos den högre adeln som livvakter och ibland som hedersvakter. En specialstyrka är stationerad i huvudstaden där de vaktar palatset och den kungliga familjen. Den tillitsfulla relationen mellan livgardisterna och deras överordnade gör att man, istället för att anlita legosoldater, låter dem ta hand om de viktigaste uppdragen. Deras tillförlitlighet och stora skicklighet i strid är deras största tillgångar, för vilka de är vitt omtalade.

note: [unit]: race=human
en: The Sergeant is a low-ranking officer in the ranks of an army. Though academically trained, he will need some experience in the field before his leadership is sound and acknowledged.
sv: Sergeanten är en lägre ställd officer i den kungliga armén. Han har en god utbildning, men behöver skaffa sig mer erfarenhet för att utveckla sin ledarskapsförmåga och få den erkänd.

note: [unit]: race=human
en: Shock Trooper
sv: Stormtrupp

note: [unit]: race=human
en: Shock troopers are the elite of the heavy infantry, and a significant part of their use is mere intimidation. The only men who can enter their ranks are prodigiously well-built, and when clad in black plate brimming with spikes, they are a fearsome sight to behold. The sight of Shock Troopers breaking an enemy often does the same to the morale of any opposition, who sometimes wonder if such armor covers monsters, rather than men. The drawback of such heavy armor is, of course, the time it takes to move into and out of combat.
sv: Stormtrupperna är det tunga infanteriets elittrupper, och hälften av deras nytta i krig är att helt enkelt sätta skräck i fienden. De som når upp i stormtrupps rang är utomordenligt välbyggda, och i deras typiska spikförsedda svarta rustning är de en skrämmande syn. Blotta åsynen av stormtrupper som krossar fiendens linjer är ofta nog för att bryta alla motståndares kamplusta, och många är det som har undrat om rustningarna döljer monster istället för människor. Nackdelen med så tung rustning är förstås tiden det tar att komma till och från striden.

note: [unit]: race=human
en: Mage
sv: Magiker

note: [attack]: type=fire
en: missile
sv: projektil

note: [female]
en: female^Mage
sv: Magiker

note: [unit]: race=human
en: Arch Mage
sv: Ärkemagiker

note: [attack]: type=fire
en: fireball
sv: eldklot

note: [female]
en: female^Arch Mage
sv: Ärkemagiker

note: [unit]: race=human
en: Great Mage
sv: Stormagiker

note: [female]
en: female^Great Mage
sv: Stormagiker

note: [unit]: race=human
en: Red Mage
sv: Röd magiker

note: [female]
en: female^Red Mage
sv: Röd magiker

note: [unit]: race=human
en: Silver Mage
sv: Silvermagiker

note: [female]
en: female^Silver Mage
sv: Silvermagiker

note: [unit]: race=human
en: White Mage
sv: Vit magiker

note: [attack]: type=arcane
en: lightbeam
sv: ljusbåge

note: [female]
en: female^White Mage
sv: Vit magiker

note: [unit]: race=human
en: Mage of Light
sv: Ljusets magiker

note: [female]
en: female^Mage of Light
sv: Ljusets magiker

note: [unit]: race=human
en: After some years of service, former 'footpads' rise up in the ranks of their fellow outlaws. Having proven themselves in combat, they are given more dangerous tasks, and a greater share of the spoils. Though many opponents would mock their choice of weaponry, the outlaws are well aware of its deadly capacity, and also of the ready availability of ammunition. Outlaws are somewhat ill at ease fighting during the day, preferring the cover of nightfall.
sv: Efter några år i tjänst tas stigmännen upp bland de fredlösa. Då de har visat sin duglighet i strid ges de farligare uppdrag och större andelar av bytet. Även om många motståndare skulle göra narr av deras beväpning, så är de fredlösa väl medvetna om deras dödliga effektivitet, och också om den rikliga mängd ammunition de har att tillgå. Fredlösa trivs inte så väl i dagsljus, utan föredrar att strida i nattens mörker.

note: [female]
en: female^Outlaw
sv: Fredlös

note: [female]
en: female^After some years of service, former 'footpads' rise up in the ranks of their fellow outlaws. Having proven themselves in combat, they are given more dangerous tasks, and a greater share of the spoils. Though many opponents would mock their choice of weaponry, the outlaws are well aware of its deadly capacity, and also of the ready availability of ammunition. Outlaws are somewhat ill at ease fighting during the day, preferring the cover of nightfall.
sv: Efter några år i tjänst tas stigmännen upp bland de fredlösa. Då de har visat sin duglighet i strid ges de farligare uppdrag och större andelar av bytet. Även om många motståndare skulle göra narr av deras beväpning, så är de fredlösa väl medvetna om deras dödliga effektivitet, och också om den rikliga mängd ammunition de har att tillgå. Fredlösa trivs inte så väl i dagsljus, utan föredrar att strida i nattens mörker.

note: [attack]: type=blade
en: knife
sv: kniv

note: [female]
en: female^Assassin
sv: Lönnmördare

note: [unit]: race=human
en: Bandits are a motley collection of men, most of dubious background. They are the strong arm of any organized group of criminals, and though they may lack in finesse, or intelligence, they excel at their preferred task of pummeling victims into submission. Like any sort of outlaw, they're not comfortable fighting in broad daylight, being used to working at night.
sv: Banditerna är en brokig samling människor, de flesta med tvivelaktig bakgrund. De används av organiserade grupper av brottslingar för att sätta kraft bakom deras argument och, även om de kanske saknar finess, så lägger de alltid manken till när de tvingar sina offer till underkastelse. Som varje annan fredlös är de vana vid att slåss nattetid, och trivs inte i dagsljus.

note: [unit]: race=human
en: Footpad
sv: Stigman

note: [unit]: race=human
en: These petty criminals are often derisively called 'footpads' by their superiors, for they are tasked with any job that requires a great deal of running around, often being employed as couriers, or scouts. The endurance and agility they gain from this serves them well in combat, and despite their inferior weaponry they are quite good at harrying their enemies, especially under cover of darkness.
sv: Dessa småbrottslingar kallas ofta nedlåtande för 'stigmän' av sina överordnade, eftersom de ges uppgifter som kräver mycket omkringrännande, såsom kurir- eller spejaruppdrag. Den resulterande uthålligheten och snabbheten kommer väl till pass i strid, och trots sina ömkliga vapen är de bra på att plåga sina fiender, speciellt i skydd av mörkret.

note: [attack]: type=impact
en: club
sv: klubba

note: [female]
en: female^Footpad
sv: Stigman

note: [female]
en: female^These petty criminals are often derisively called 'footpads' by their superiors, for they are tasked with any job that requires a great deal of running around, often being employed as couriers, or scouts. The endurance and agility they gain from this serves them well in combat, and despite their inferior weaponry they are quite good at harrying their enemies, especially under cover of darkness.
sv: Dessa småbrottslingar kallas ofta nedlåtande för 'stigmän' av sina överordnade, eftersom de ges uppgifter som kräver mycket omkringrännande, såsom kurir- eller spejaruppdrag. Den resulterande uthålligheten och snabbheten kommer väl till pass i strid, och trots sina ömkliga vapen är de bra på att plåga sina fiender, speciellt i skydd av mörkret.

note: [unit]: race=human
en: Veteran criminals become notorious for both their ruthlessness and ability to elude capture. They can be dangerous and rightly fearful in their element, but are no match for the sheer numbers that law-abiding soldiery can throw at them.
sv: Erfarna brottslingar blir ökända för deras hänsynslöshet och förmåga att undkomma. De är farliga och skoningslösa i sina rätta element, men ingen riktig match för yrkesarbetande upprätthållare av lag och ordning.

note: [female]
en: female^Fugitive
sv: Flykting

note: [female]
en: female^Veteran criminals become notorious for both their ruthlessness and ability to elude capture. They can be dangerous and rightly fearful in their element, but are no match for the sheer numbers that law-abiding soldiery can throw at them.
sv: Erfarna brottslingar blir ökända för deras hänsynslöshet och förmåga att undkomma. De är farliga och skoningslösa i sina rätta element, men ingen riktig match för yrkesarbetande upprätthållare av lag och ordning.

note: [unit]: race=human
en: Highwayman
sv: Stråtrövare

note: [unit]: race=human
en: Armed with heavy mace, Highwaymen are the last people you want to meet on a deserted road late at night.
sv: Med sina tunga klubbor är stråtrövare de sista du skulle vilja stöta på på en övergiven landsväg om natten.

note: [unit]: race=human
en: Rogue
sv: Rövare

note: [female]
en: female^Rogue
sv: Rövare

note: [unit]: race=human
en: Ruffian
sv: Råskinn

note: [unit]: race=human
en: Some men without particular skills cannot or will not make an honest living. Those that attempt to make their way through life by the heavy end of a stick, are known as 'Ruffians'. With enough luck and experience, they sometimes manage to avoid the stockade that awaits most of their colleagues.
sv: Människor utan någon särskild förmåga finner det svårt att få ett hederligt arbete. De som försöker försörja sig med hjälp av den tunga änden av en käpp kallas råskinn. Med tillräcklig tur och erfarenhet lyckas de ibland undvika stupstocken, som väntar de flesta av deras kollegor.

note: [unit]: race=human
en: Thief
sv: Tjuv

note: [female]
en: female^Thief
sv: Tjuv

note: [unit]: race=human
en: Thug
sv: Buse

note: [unit]: race=human
en: Thugs come from a wide variety of sources; while a few are born into thuggery, many are former soldiers deemed unfit to serve in the army or peasants thrown off their lands. They become thugs as a means of sustenance. Regardless of their background, they all share a penchant for beating their victims with large clubs.
sv: Busarna kommer från allehanda sammanhang; visa föds till det, andra är soldater som avfärdats som olämpliga för armén, och åter andra är bönder som körts bort från sina gårdar. Livet som buse ter sig som en utväg för försörjning. Oavsett varifrån de kommer, så har de alla gemensamt att slå sina offer med stora klubbor.

note: [unit]: race=human
en: Peasants are the backbone of the rural economy, and the soldiers of last resort. While not warlike by nature, they will stubbornly defend their homes. However, if you're hurling peasants at your foes, you're clearly out of superior forces.
sv: Bönder är jordbrukssamhällets ryggrad, och används endast som soldater som en sista utväg. De är visserligen inte särskilt skräckinjagande, men de försvarar troget sina hem. Men, om du skickar bönder in i stridens hetta, så har du helt klart slut på bättre trupper.

note: [attack]: type=pierce
en: pitchfork
sv: högaffel

note: [unit]: race=human
en: Woodsman
sv: Skogsman

note: [unit]: race=human
en: Woodsmen are hunters, woodcutters, charcoalburners, and others who eke out a living where the human world verges on the wilderness. Wits and woodcraft often support them where weapons will not.
sv: Skogsmän är jägare, skogshuggare, kolare, eller andra som lever vid gränsen till vildmarken. Deras kvicktänkthet och kunskap om skogen står dem ofta bi när vapnen inte räcker till.

note: [unit]: race=human
en: Huntsman
sv: Jägare

note: [unit]: race=human
en: Poacher
sv: Tjuvskytt

note: [unit]: race=human
en: Though not trained as warriors, the skills possessed by a hunter (especially those of archery) are useful in battle. Any group of soldiers or bandits travelling through the wild will need a few poachers in their employ, not merely for hunting but for lending a hand in any serious fight.
    
    Because of their experience, these hunters are unusually capable at night, and in forests and swamps.
sv: Även om de inte är stridstränade är en jägares färdigheter, särskilt bågskytte, nyttiga i strid. Varje soldatstyrka eller banditgrupp på färd genom vildmarken behöver några tjuvskyttar i sina led, inte bara för jakt, utan även för understöd i strider.
    
    På grund av sin bakgrund är dessa jägare ovanligt skickliga i skydd av natten, samt i skogar och träsk.

note: [unit]: race=human
en: Ranger
sv: Utbygdsjägare

note: [unit]: race=human
en: Rangers are wild men and wanderers, who have chosen to shun the company of their fellow men for myriad reasons. They have spent the better part of their lives in the thick of nature, and know many of its secrets.  They are excellent pathfinders and explorers, and can find food and shelter where other men would find only sticks and stones.
    
    The presence of these men troubles the more authoritarian of rulers; they are an element that knights and landed armies cannot control.  They are men of dubious motives, and are the first to scoff at any royal decree, if they even hear of it at all.  Rangers can be hired, but they are just as likely to be in the employ of bandits, as they are to be in the king's service.
sv: Utbygdsjägare är vilda män och vandrare, som valt bort andras sällskap av allehanda anledningar. De har tillbringat större delen av sina liv i skogens djup, och känner många av dess hemligheter. De är skickliga stigfinnare och utforskare, och kan finna både mat och skydd där andra bara skulle se pinnar och stenar.
    
    Utbygdsjägarnas närvaro bekymrar den mer auktoritära sortens härskare, då de inte kan kontrolleras av riddare och arméer. De har tvivelaktiga motiv, och är de första att fnysa åt varje kungligt påbud, om de ens hör dem. Utbygdsjägare kan lejas, men det är lika troligt att finna dem i banditers sold som i en kungs.

note: [unit]: race=human
en: Trapper
sv: Pälsjägare

note: [unit]: race=human
en: Master woodsmen are useful allies to any army, and indispensable for any sizable group of people living in the wilderness. They can track both man and beast, notice things most others would overlook, and are often the only ones who can find food for the table, be it animal or vegetable.
    
    Their skill at hunting is very useful in combat, and also leaves them unusually competent at night, and in forests and swamps.
sv: Skogens mästare är användbara för varje armé, och oumbärliga för varje grupp av människor i vildmarken. De kan spåra både människa och djur, lägga märke till saker andra skulle missa, och är ofta de som kan föra mat till bordet, oavsett om det är djur eller växter.
    
    Deras jägarskicklighet kommer till stor nytta i strid och gör dem ovanligt skickliga i skydd av natten, samt i skogar och träsk.

note: [unit]: race=merman
en: female^Mermaid Diviner
sv: Sjösibylla

note: [unit]: race=merman
en: female^Mermaid Enchantress
sv: Sjöhuldra

note: [attack]: type=impact
en: water spray
sv: vattenstråle

note: [unit]: race=merman
en: Merman Entangler
sv: Sjösnärjare

note: [unit]: race=merman
en: Merman Fighter
sv: Sjökämpe

note: [unit]: race=merman
en: Skilled creatures of the sea, Mermen are powerful and quick in any watery environment, but lose most of their mobility on land.
sv: Sjöfolket är skickliga varelser i havet. De är snabba och kraftfulla i vatten men har problem att röra sig på land.

note: [attack]: type=pierce [attack]: type=blade
en: trident
sv: treudd

note: [unit]: race=merman
en: Merman Hoplite
sv: Hoplit

note: [unit]: race=merman
en: Merman Hunter
sv: Sjöjägare

note: [unit]: race=merman
en: The skills employed by mermen in spear-fishing are easily translated into warfare, especially against those who are not at home in the water. In times of need, many mermen of that occupation will volunteer to swell the ranks of their military.
sv: Sjöfolkets kunnande i spjutfiske översätts enkelt till stridsbruk, speciellt mot de som inte kan röra sig lika fritt i vattnet som sjöfolket själva. I oroliga tider är det många bland jägarna som ställer upp för att fylla leden i deras militär.

note: [unit]: race=merman
en: female^Mermaid Initiate
sv: Sjönovis

note: [unit]: race=merman
en: Merman Javelineer
sv: Sjöspjutkastare

note: [unit]: race=merman
en: Those mermen who master the art of javelinry can become nearly as effective as an archer - though the heft of their weapons impedes their range, the impact of one is considerably greater. In the water, the mobility of the mermen more than makes up for this when facing foes who cannot swim.
sv: De bland sjöfolket som bemästrat spjutkastarkonsten kan bli nästan lika effektiva som bågskyttar. Att deras vapens tyngd minskar deras räckvidd vägs upp av kraften i träffen. I vatten kompenserar sjöfolkets rörlighet mer än väl för alla eventuella nackdelar av spjutkastarnas val av vapen.

note: [unit]: race=merman
en: Merman Netcaster
sv: Sjönätkastare

note: [unit]: race=merman
en: female^Mermaid Priestess
sv: Sjöprästinna

note: [unit]: race=merman
en: Mermaid Siren
sv: Siren

note: [attack]: type=impact
en: naia touch
sv: najadberöring

note: [unit]: race=merman
en: Merman Spearman
sv: Sjöspjutbärare

note: [unit]: race=merman
en: Archery is little favored by the mermen, for whom javelinry serves a similar function. Though thrown javelins are of little use under the water, they are extremely effective at the surface, where their weight allows them to plunge several feet below the water while retaining enough momentum to wreak damage. They are also useful in melee, even deep under the surface, which is something that certainly cannot be said of arrows.
sv: Bågskytte är inget som omhuldas särskilt av sjöfolket, hos vilka spjutkastning föredras. Kastspjut står sig slätt under vatten, men de kommer till god nytta vid ytan, där deras vikt gör att de efter ett kast bibehåller sin slagkraft även en bit under vattnet. De är också användbara i närstrid, även djupt under ytan, vilket sannerligen inte kan sägas om pilar.

note: [unit]: race=merman
en: Merman Triton
sv: Sjötriton

note: [unit]: race=merman
en: Tritons are combat masters of the sea. Skilled in use of the trident, Tritons easily defeat any enemy foolish enough to wander into their preferred environment.
sv: Tritonerna är havets stridsmästare. Med sin skicklighet med treudden besegrar de med lätthet varje oförsiktig fiende som far för långt ut på havet.

note: [unit]: race=merman
en: Merman Warrior
sv: Sjökrigare

note: [unit]: race=merman
en: The Mermen Warriors form the core of the mermen armies. Wielding powerful tridents, they are a bane to any who dare enter their waters.
sv: Sjökrigarna utgör kärnan i sjöfolkets arméer. Med sina mäktiga treuddar förgör de med lätthet de som vågar ge sig ut i deras vatten.

note: [attack]: type=impact
en: web
sv: spindelnät

note: [attack]: type=impact
en: tentacle
sv: tentakel

note: [attack]: type=pierce
en: ink
sv: bläck

note: [unit]: race=monster
en: Fire Dragon
sv: Elddrake

note: [unit]: race=monster
en: A dragon is a legendary creature, normally seen only in fantastic tales. They are very rare, and were it not for the historical events, the singlehanded destruction of cities and towns that these creatures have wrought, they might be dismissed as mere myth. Legends are very specific about the ravages of dragons; noting their great strength, speed, their preternatural cunning, and above all else, the great fire that burns inside of them.
    
    Battling a dragon is said to be the pinnacle of danger itself, fit only for fools, or the bravest of knights.
sv: En elddrake är en legendarisk varelse, som vanligtvis endast lever i historier berättade framför brasan. De är mycket sällsynta, och vore det inte för den förstörelse som de onekligen dragit över städer och byar, skulle de lätt kunna avfärdas som myt. Legenderna redogör mycket noggrant för drakarnas härjningar; de berättar om deras stora styrka, hastighet, deras onaturliga list, och framför allt, den stora eld som brinner inom dem.
    
    Att strida med en drake sägs vara höjden av fara, något som bara dårar eller de modigaste av riddare ger sig in i.

note: [attack]: type=impact
en: tail
sv: svans

note: [unit]: race=monster
en: Giant Mudcrawler
sv: Jätteslamkrypare

note: [unit]: race=monster
en: Giant Mudcrawlers are a larger kind of Mudcrawler, and are magical constructs of soil and water. They attack by belching lumps of mud at their foes, or by striking them with their fists.
sv: Jätteslamkryparna är de större av slamkryparna, och är magiska varelser sammansatta av jord och vatten. De attackerar genom att spotta lera eller genom att slå med sina nävar.

note: [attack]: type=impact
en: mud glob
sv: lerklump

note: [unit]: race=monster
en: Giant Scorpion
sv: Jätteskorpion

note: [attack]: type=pierce
en: sting
sv: gadd

note: [attack]: type=impact
en: pincers
sv: gripklor

note: [unit]: race=monster
en: Mudcrawler
sv: Slamkrypare

note: [unit]: race=monster
en: Mudcrawlers are magical constructs of soil and water. They attack by belching lumps of mud at their foes.
sv: Slamkryparna är magiska varelser sammansatta av jord och vatten. De attackerar genom att spotta lera på sina fiender.

note: [unit]: race=monster
en: Sea Serpents are gigantic monsters, capable of capsizing boats by themselves.
sv: Sjöormarna är gigantiska monster, fullt kapabla att på egen hand sänka fartyg.

note: [unit]: race=undead
en: Skeletal Dragon
sv: Skelettdrake

note: [unit]: race=undead
en: Long ago one of the mightiest living creatures, the feared Dragon has become only bones and dark sinew. Long after its death, it was raised through the dark powers of necromancy, which it now serves. The Skeletal Dragon may look like nothing more than a pile of bones, but few people who thought that way lived long enough to change their minds.
sv: En fruktad drake, som för länge sedan var en av de mäktigaste bland levande varelser, har nu blivit ben och svartnade senor. Långt efter döden återuppväcktes den genom nekromantins mörka konster, som tjänare för densamma. Skelettdraken ser mest ut som en benhög, men få som mött en har levt länge nog för att bli varse sitt misstag.

note: [attack]: type=blade
en: jaw
sv: käke

note: [unit]: race=monster
en: Tentacle of the Deep
sv: Djupets tentakel

note: [unit]: race=monster
en: Wolf
sv: Varg

note: [unit]: race=monster
en: Yeti
sv: Snöman

note: [unit]: race=monster
en: Little is known about Yetis, ape-like creatures said to live in remote and snow-covered mountains. Few profess to have seen one, and their existence is doubted by many.
sv: Föga är känt om snömän, dessa aplika varelser som sägs leva i avlägsna och snötäckta berg. Ibland hörs berättelser om möten med snömän, men de flesta betvivlar deras existens.

note: [unit]: race=naga
en: Naga Fighter
sv: Nagakämpe

note: [unit]: race=naga
en: The serpentine naga are one of the few races capable of any meaningful mobility in water, giving them a whole world forbidden to land dwellers. Still, they are not true creatures of the sea, and their inability to breathe water leaves them in trepidation of the abyss. They are small, and somewhat frail in form, but often much more nimble than their opponents.
sv: Det ormlika nagafolket är en av få raser som kan röra sig obehindrat i vatten, vilket ger dem en hel värld som är förbjuden landlevande varelser. Dock är de inte vattenvarelser helt och hållet, då de inte kan andas under vatten. De är små och något bräckliga, men oftast mycket kvickare än sina motståndare.

note: [female]
en: Nagini Fighter
sv: Naginikämpe

note: [unit]: race=naga
en: Naga Myrmidon
sv: Nagamyrmidon

note: [unit]: race=naga
en: The most practiced of the naga blademasters are initiated into the caste of the Myrmidon, masters of their twin-bladed art. They strike as fast as the snakes which they resemble, and dance away from attacks with grace. Not only are they potent enemies on any open terrain, but their ability to swim allows them deadly mobility in water.
sv: De mest tränade av nagafolkets svärdsmästare tas upp i bland Myrmidonerna, mästare på kamp med två svärd. De slår till lika snabbt som de ormar de liknar, och dansar lätt bort från attacker. De är farliga motståndare på öppen terräng, och dessutom ger deras simförmåga dem en dödlig rörlighet i vatten.

note: [female]
en: Nagini Myrmidon
sv: Naginimyrmidon

note: [female]
en: The most practiced of the nagini blademasters are initiated into the caste of the Myrmidon, masters of their twin-bladed art. They strike as fast as the snakes which they resemble, and dance away from attacks with grace. Not only are they potent enemies on any open terrain, but their ability to swim allows them a deadly mobility.
sv: De mest tränade av nagafolkets svärdsmästare tas upp i bland Myrmidonerna, mästare på kamp med två svärd. De slår till lika snabbt som de ormar de liknar, och dansar lätt bort från attacker. De är farliga motståndare på öppen terräng, och dessutom ger deras simförmåga dem en dödlig rörlighet.

note: [unit]: race=naga
en: Naga Warrior
sv: Nagakrigare

note: [unit]: race=naga
en: The young warriors of the naga aspire to the day when they merit their second blade. Their martial practice of using twin blades is wholly unlike that of the Orcs and other races, for they have begun to learn the art of using their serpentine form to best effect, twisting and turning to dodge from blows. This makes them potent on land, but the friction of water greatly impedes the technique.
sv: De unga krigarna bland nagafolket strävar efter att förtjäna sitt andra svärd. Deras kampkonst med två svärd är helt olika orchernas och andra rasers, då de har börjat lära sig att utnyttja sin ormlikhet med största skicklighet. Detta gör dem till farliga motståndare på land, men i vatten försämras deras förmåga av vattenmotståndet.

note: [female]
en: Nagini Warrior
sv: Naginikrigare

note: [female]
en: Many of the young warriors of the nagini aspire for the day when they merit their second blade. Their martial practice of using twin blades is wholly unlike that of the Orcs and other races, for they have begun to learn the art of using their serpentine form to best effect, twisting and turning to dodge from blows. This makes them potent on land, but the friction of water greatly impedes their ability to do this.
sv: Många av de unga krigarna bland nagafolket strävar efter att förtjäna sitt andra svärd. Deras kampkonst med två svärd är helt olika orchernas och andra rasers, då de har börjat lära sig att utnyttja sin ormlikhet med största skicklighet. Detta gör dem till farliga motståndare på land, men i vatten försämras deras förmåga av vattenmotståndet.

note: [unit]: race=ogre
en: Ogres are giant creatures that usually live alone in the wilderness, remarkably similar to humans in form, though large and misshapen. While they can be easily outrun or outsmarted, their strength is not to be underestimated.
sv: Resar är stora humanoider som oftast lever ensamma i vildmarken. De är anmärkningsvärt lika människor, bortsett från sin storlek och ofördelaktiga yttre. Även om de är lätta att springa ifrån och lura så skall man se upp med deras styrka.

note: [attack]: type=blade
en: cleaver
sv: köttyxa

note: [unit]: race=ogre
en: Young Ogre
sv: Ung rese

note: [unit]: race=ogre
en: When still young, Ogres are sometimes captured and taken into armies to be trained. They cannot manage weapons skillfully, but they compensate for that lack with great strength.
sv: Det händer ibland att unga resar infångas och skrivs in i armén för att tränas. De är inte skickliga med vapen, men det spelar inte så stor roll med tanke på deras styrka.

note: [unit]: race=orc
en: Orcish Archer
sv: Orchbågskytt

note: [unit]: race=orc
en: Amongst orcs, bows are often regarded as a cowardly weapon; but even orcs, especially youths and and those of slight build, are pragmatic enough to use them in spite of this. Orcish archers are seldom well equipped, and have no semblance of training. Even as poorly handled as they are, their weapons can still be quite deadly, and the wielders thereof rarely march alone.
sv: Bland orcher ses pilbågar som ett vapen för ynkryggar, men även orcher - särskilt de unga och de klent byggda - är pragmatiska nog att använda dem trots detta. Orchbågskyttar är sällan välutrustade, och har fått dåligt med träning. Trots detta kan deras vapen vara nog så dödliga, och bärarna av dessa vapen går sällan ensamma.

note: [unit]: race=orc
en: Orcish Assassin
sv: Lönnmördarorch

note: [attack]: type=blade
en: throwing knives
sv: kastknivar

note: [unit]: race=orc
en: Orcish Crossbowman
sv: Armborstorch

note: [unit]: race=orc
en: Orcish crossbows are crude imitations of human or dwarvish design; a crossbow of any make, though, is a fairly potent device. The orcs privileged enough to wield them are capable warriors, and what they lack in finesse, they make up for in numbers.
sv: Orchernas armborst är grova kopior av de som människorna eller dvärgarna använder. Dock är armborst kraftfulla vapen, oavsett hur de ser ut. De orcher som är privilegierade nog att få använda dem är skickliga krigare, och det de saknar i finess kompenserar de med antal.

note: [unit]: race=orc
en: Orcish Grunt
sv: Orchsoldat

note: [unit]: race=orc
en: Orcish Grunts form the core of the orcish forces. Although slower than human or elven fighters, Grunts can deliver much more powerful blows, and take more hits before falling.
sv: Orchsoldaterna utgör kärnan i orchernas styrkor. Om än långsammare än alvernas och människornas krigare, så delar de ut kraftfullare slag och tål mer stryk.

note: [unit]: race=orc
en: Orcish Leader
sv: Orchledare

note: [unit]: race=orc
en: Orcish Ruler
sv: Orchhövding

note: [unit]: race=orc
en: Orcish Slayer
sv: Slaktarorch

note: [unit]: race=orc
en: Orcish Slurbow
sv: Arbalestorch

note: [unit]: race=orc
en: The basic design of a crossbow gives rise to the arbalest or 'slurbow'; a much more intricate device, complete with a hand-turned cranequin to recock the weapon, and often with a multi-ply arc, of laminate wood or bone, driving the projectile. Such a device is much easier to work with, and much more powerful than simpler crossbows; it is also completely beyond orcish manufacture.
    
    Orcs prize any such weapons they can manage to plunder, and they invariably end up in the hands of their strongest and most cunning archers.
sv: En vidareutveckling av armborstet är arbalesten, en betydligt mer komplicerad anordning, med en handvevad vinda för att spänna om strängen och ofta en båge med flera skikt av trä eller ben. Detta vapen är enklare att arbeta med och betydligt kraftigare än de enklare armborsten. Dessutom ligger de helt bortom orchernas hantverksskicklighet.
    
    Orcher högaktar varje sådant vapen de kommer över i sina räder, och de hamnar utan undantag i händerna på de starkaste och listigaste av bågskyttarna.

note: [unit]: race=orc
en: Orcish Sovereign
sv: Orchhärskare

note: [unit]: race=orc
en: Orcish Warlord
sv: Orchkrigsherre

note: [unit]: race=orc
en: Only orcs with both great cunning and unsurpassed strength can become Warlords. Masters of the sword, and even possessing some skill with the bow, these beast-warriors lead their brethren with an iron hand.
sv: Enbart de listigaste och starkaste orcherna kan bli krigsherrar. Dessa krigarbestar är mycket skickliga med svärd och har även en viss fallenhet i bågskytte, och de leder sitt släkte med järnhand.

note: [unit]: race=orc
en: Orcish Warrior
sv: Orchkrigare

note: [unit]: race=orc
en: Having mastered the art of dual-sword fighting, Orcish Warriors are highly respected among the Orcs, and highly feared by their foes. Their only weakness is their inability to wield the bow.
sv: Orchkrigarna har bemästrat konsten att slåss med två svärd samtidigt. Detta har gjort dem mycket respekterade i orchsamhället, och mycket fruktade av sina fiender. Deras enda svaghet är deras oförmåga att hantera en båge.

note: [unit]: race=lizard
en: Saurian Ambusher
sv: Bakhållstrupp

note: [unit]: race=lizard
en: Saurian Augur
sv: Spåödla

note: [unit]: race=lizard
en: Saurian Flanker
sv: Flanktrupp

note: [unit]: race=lizard
en: Saurian Oracle
sv: Orakel

note: [unit]: race=lizard
en: Saurian Skirmisher
sv: Ödlestigfinnare

note: [unit]: race=lizard
en: Saurian Soothsayer
sv: Sökare

note: [unit]: race=troll
en: Great Troll
sv: Stort troll

note: [unit]: race=troll
en: Troll Hero
sv: Trollhjälte

note: [unit]: race=troll
en: Troll Rocklobber
sv: Stenkastartroll

note: [unit]: race=troll
en: Troll Warrior
sv: Trollkrigare

note: [unit]: race=troll
en: Troll Whelp
sv: Trollvalp

note: [unit]: race=undead
en: Ghoul
sv: Ghul

note: [unit]: race=undead
en: Necrophage
sv: Nekrofag

note: [variation]: race=undead [unit]: race=undead
en: Soulless
sv: Själlös

note: #-#-#-#-#  986 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [attack]: type=impact [attack]: type=arcane #-#-#-#-#  987 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [attack]: type=cold
en: touch
sv: beröring

note: [variation]: race=undead [unit]: race=undead
en: Walking Corpse
sv: Vandrande död

note: [unit]: race=undead
en: Ancient Lich
sv: Uråldrig häxmästare

note: [unit]: race=human
en: Dark Adept
sv: Svartkonstnär

note: [female]
en: female^Dark Adept
sv: Svartkonstnär

note: [unit]: race=human
en: Dark Sorcerer
sv: Skuggmagiker

note: [female]
en: Dark Sorceress
sv: Skuggmagiker

note: [unit]: race=undead
en: Lich
sv: Häxmästare

note: [unit]: race=human
en: Necromancer
sv: Nekromant

note: [attack]: type=impact
en: plague staff
sv: peststav

note: [female]
en: female^Necromancer
sv: Nekromant

note: [unit]: race=undead
en: Banebow
sv: Själaskytt

note: [unit]: race=undead
en: Bone Shooter
sv: Benskjutare

note: [unit]: race=undead
en: Chocobone
sv: Benryttare

note: [unit]: race=undead
en: Death Knight
sv: Dödsriddare

note: [unit]: race=undead
en: Deathblade
sv: Svärdsande

note: [unit]: race=undead
en: Revenant
sv: Gengångare

note: #-#-#-#-#  986 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [unit]: race=undead
en: Skeleton
sv: Skelett

note: [unit]: race=undead
en: Skeleton Archer
sv: Skelettbågskytt

note: #-#-#-#-#  986 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [unit]: race=undead
en: Ghost
sv: Spöke

note: #-#-#-#-#  986 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [attack]: type=cold
en: wail
sv: tjut

note: [unit]: race=undead
en: Nightgaunt
sv: Blekman

note: [unit]
en: The purpose of the masks that these creatures wear is unknown, as is the countenance that they obscure. These terrible forms are rarely seen by the living, and those who live to speak of them had no leisure to study their foe.
sv: Masken, som de här varelserna bär, har o... funktion, ... ? Dessa hemska former ses nästan aldrig av de levande och de ..?

note: [unit]
en: When light came into the world and gave form to the unknown, fear was forced to retreat into darkness. Since that day, the shadows of the world have held terror for humanity, though it knows not why.
    
    That is a question which is easily answered by a necromancer.
sv: När ljus kom till världen och gav form till det okända, tvingades rädslan att fly in till mörkret. Sedan den dagen har världens skuggor varit rädda för mäskligheten, även om de inte vet varför.
    
    Det är en fråga som är lätt besvarad av en nekromant.

note: [unit]: race=undead
en: Spectre
sv: Ond ande

note: #-#-#-#-#  986 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [attack]: type=arcane
en: baneblade
sv: domedagssvärd

note: [unit]: race=undead
en: Wraith
sv: Vålnad

note: [unit]: race=wose
en: Ancient Wose
sv: Uråldrig ent

note: [unit]: race=wose
en: Elder Wose
sv: Äldre ent

note: [unit]: race=wose
en: Wose
sv: Ent

note: [campaign]
en: Under the Burning Suns
sv: Under de brännande solarna

note: [unit]: race=elf [campaign]
en: Desert Hunter
sv: Ökenjägare

note: [unit]: race=elf [campaign]
en: Desert Sentinel
sv: Ökenväktare

note: [unit]: race=elf [campaign]
en: Desert Prowler
sv: Ökenstrykare

note: [campaign]
en: In the distant future a small band of elves struggles to survive amidst the ruins of fallen empires. Lead your people out of the desert on an epic journey to find a new home.
    
    (Expert level, 11 scenarios, some under reconstruction)
sv: I en avlägsen framtid kämpar en liten grupp alver för sin överlevnad bland ruinerna av fallna imperier. Led ditt folk på en episk resa ut ur öknen i jakten på ett nytt hem.
    
    (Expertnivå, 11 scenarier, vissa under ombyggnad)

note: [scenario]
en: The Morning After
sv: Nästa morgon

note: [part]
en: Note: This campaign is probably not the best one for beginners. It changes certain Wesnoth standards, such as the elves' stats and the day/night cycle. This campaign emphasizes role-playing elements and tends to have longer scenarios with changing objectives. For these reasons I strongly suggest that you occasionally save your game mid-scenario, so you won't lose all your progress if you get stuck and have to start over.
sv: Observera: Denna kampanj är inte att rekommendera för nybörjare. Flera grundläggande principer hos Wesnoth har modifierats, t ex alvernas karaktärsdrag och hur dag och natt representeras. Denna kampanj lyfter fram rollspelselement, och har ganska långa scenarier, i vilka det är vanligt att scenariomålen ändras under tiden. Jag vill därför starkt rekommendera att du då och då sparar spelet under ett scenario, så att du inte behöver börja om från början om du kör fast.

note: [part]
en: This is the chronicle of the journey of the Quenoth elves from their homeland in the Great Southern Desert. I write this story so that our descendants may know of our travels, and remember the sacrifices we made.
sv: Detta är krönikan om Quenoth-alvernas resa ut ur sitt hemland i den Stora södra öknen. Jag skriver ned detta så att de som kommer efter oss skall få höra om våra resor, och så att de offer vi gjorde inte skall glömmas bort.

note: [part]
en: Chapter 1: I, Kaleh, grew up amidst the shifting sands, under our two suns Sela and Naia. It was a land of hot dry days and cold nights, of roaming horrors, where water was more valuable than gold. We had lived among the sands ever since the forests fell eons ago. It was a hard savage land, but we were tougher still, and we managed to survive settled around a rare oasis. We had heavily fortified our village against any marauders and we were the biggest encampment we knew of. My uncle, Tanuil, led us for many years, and trained us to be self-sufficient and strong against all enemies. A people struggling in an ocean of sand, we thought we were ready for anything. All that changed one fateful night, when the sky rained fire...
sv: Kapitel 1. Jag, Kaleh, växte upp bland de böljande sanddynerna, under våra två solar Sela och Naia. Dagarna var heta och torra, och nätterna kalla. Fasor strövade omkring i landet, och vatten var mer dyrbart än guld. Vi hade bott i sanden ända sedan skogarna föll för många eoner sedan. Det var ett hårt, vilt land, men vi var hårdare än det, och vi lyckades överleva bosatta kring en av de få oaserna. Vår by var kraftigt befäst mot rövare, och vi var den största lägret vi kände till. Min farbror Tanuil var vår ledare under många år. Under hans ledarskap lärde vi oss att klara oss själva och stå starka mot alla fiender. Vi var ett kämpade folk i ett hav av sand, och vi trodde vi var förberedda på allt. Men allt ändrades en ödesdiger natt, när eld regnade från himlen...

note: [part]
en: I remember that night as if it were yesterday. I was not prone to dreaming, but as I slept I had a strange vision. I didn't have long to ponder it though, because I was woken in the dark by the sound of deafening crashes, splintering wood and shouting elves. That night the sky rained flaming rocks, boulders bigger than you could imagine. They smote the landscape like lightning bolts, setting fire to whatever could burn and crushing houses, walls, and elves. There was nowhere to hide, nowhere to go for protection. I was so afraid, I thought that if I tried to flee I would be smashed, so I hid and prayed to Eloh. I never prayed before as hard as I did that night. I heard cries and screams outside, but I could not force myself to move. And somehow, eventually the thin yellow tendrils of a sickly dawn stole over the horizon, as if Naia herself were shocked by the devastation she saw.
sv: Jag kommer ihåg den natten som om det var igår. Jag är inte den som brukar drömma, men jag såg en underlig vision i sömnen. Jag fick inte tid att fundera över den särskilt länge, för jag blev väckt av ljudet av öronbedövande smällar, trä som trasades sönder och skrikande alver. Det regnade flammande stenar från himlen den natten, stenblock större än du kan föreställa dig. De bombarderade landskapet som åskviggar, och satte allt de rörde vid i brand. De krossade hus, väggar och alver. Det fanns inte någonstans att gömma sig, ingenstans att ta skydd. Jag var så rädd. Jag trodde att om jag försökte fly, så skulle jag bli krossad, så jag gömde mig och bad till Eloh. Jag har aldrig bett så intensivt som den natten. Jag hörde rop och skrik utifrån, men jag kunde inte röra mig. Och på något sätt kom slutligen några tunna gula strimmor av en blek gryning över horisonten. Det var som om Naia själv var förfärad av förödelsen.

note: [objectives]
en: Starting Objectives:
sv: Inledande scenariomål:

note: [objective]: condition=win
en: Rescue Surviving Elves
sv: Rädda de alver som överlevt

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Kaleh, Nym, Garak or Zhul
sv: Kaleh, Nym, Garak eller Zhul dör

note: [message]: description=Nym
en: Hey Kaleh, are you in there?
sv: Du Kaleh, är du där inne?

note: [message]: description=Kaleh
en: Nym, is that you?
sv: Är det du, Nym?

note: [message]: description=Nym
en: Yes, come on out already. The storm has passed. With the morning light Naia has ended the terrible night.
sv: Ja, kom ut nu! Stormen har passerat. Naia har jagat bort den förfärliga natten med sitt morgonljus.

note: [message]: description=Kaleh
en: Has the sky really stopped falling?
sv: Har himlen verkligen slutat falla?

note: [message]: description=Nym
en: I already told you, the sky is clear and empty. Now come quickly, silly, others may need our help.
sv: Som jag sade så är himlen klar och tom. Skynda dig ut nu, dumbom, fortfarande kan andra behöva vår hjälp.

note: [message]: description=Kaleh
en: What's happened? Oh Eloh, the craters are everywhere, everything is gone, ruined. I can hardly recognize our village. I didn't think it could be this bad.
sv: Vad har hänt? Åh, Eloh, det finns kratrar överallt. Allt är borta, sönderslaget. Jag kan knappt känna igen vår by. Jag kunde väl aldrig tro att det skulle vara så illa.

note: [message]: description=Nym
en: C'mon Kaleh, we have to go see if anyone is hurt or needs help. I think I hear people calling from the south. Now is not a time for fear, we must be strong. After all you are the nephew of Tanuil, our leader, and you must answer to the call of duty. Perhaps in the light of day things won't be as bad as you think. Let's explore the village and see who else has survived the night.
sv: Kom igen, Kaleh, vi måste gå och se om någon är skadad eller behöver vår hjälp. Jag tyckte jag hörde något söderifrån. Det finns inte någon tid att vara rädd, vi måste vara starka nu. Du är ju trots allt vår ledare Tanuils brorson, och du måste göra din plikt. Kanske ser saker inte lika illa ut i dagsljuset som du tror. Låt oss undersöka om det finns någon mer i byn som har överlevt natten.

note: [message]: description=Kaleh
en: Wait, our keep is just to the east. Our leader Tanuil must surely be recruiting others to help deal with the devastation. Perhaps we should go to the keep, before we explore the rest of the village.
sv: Inte så fort, byns fästning är ju precis öster om oss. Där måste väl ändå vår ledare Tanuil hålla på med att samla ihop andra som kan hjälpa till med att ställa allt i ordning. Vi borde väl först gå till befästningen innan vi utforskar resten av byn.

note: [message]: description=Kaleh
en: Tanuil's keep, our beautiful fortress, it is destroyed. How will we summon our people to battle?
sv: Tanuils borg, vår vackra fästning, är helt förstörd. Hur kan vi nu sammankalla vårt folk till strid?

note: [message]: description=Nym
en: We must rally those survivors we can find amidst the rubble. It doesn't look like anyone survived, but at least we can thank Eloh it was a quick death. But come on, we can't dwell on the dead, we must help the living.
sv: Vi måste leta reda på de som överlevt i ruinerna. Det verkar inte som om någon har överlevt, men de fick i alla fall en snabb död, Eloh vare lovad. Men sätt fart, vi måste ta hand om de levande.

note: [message]: description=Kaleh
en: But if Tanuil is dead, who will lead us?
sv: Men om Tanuil är död, vem skall då leda oss?

note: [message]: description=Nym
en: That's a question for another time. Let's keep exploring the wreckage.
sv: Det får vi besluta vid ett annat tillfälle. Nu måste vi fortsätta leta igenom ruinerna.

note: [message]: speaker=unit
en: Oh good, some elves have survived in this outer settlement. They've agreed to help us search for other survivors.
sv: Så bra, några alver i den här bosättningen har överlevt. De kommer att hjälpa oss att leta efter andra överlevande.

note: [message]: speaker=unit
en: The encampment is empty. I wonder what happened to the inhabitants?
sv: Det är inte någon kvar i den här bosättningen. Jag undrar vad som har hänt med invånarna.

note: [message]: speaker=unit
en: This encampment has been abandoned. There are signs of a struggle and a few bloodstains but nothing else. I fear for those elves who lived out here.
sv: Det här lägret är övergivet. Det finns spår av strid och några blodfläckar, men inget mer. Jag fruktar för de alver som bodde där.

note: [message]: description={DESCRIPTION}
en: Kaleh, Nym, help us!
sv: Kaleh, Nym, hjälp oss!

note: [message]: description=Kaleh [message]: description=Nym [message]: speaker=Nym
en: What in Uria's name is that?
sv: Vad i Urias namn är det där?

note: [message]: description={DESCRIPTION}
en: It came out of the stones that fell from the sky. I know not what it is, but more seem to be emerging from the craters. If we don't stop them there will be nothing left of our village or our people.
sv: Det kom ut ur de stenar som föll från himlen. Jag vet inte vad det är för något, men det verkar som om det kommer fler ur kratrarna. Om vi inte stoppar dem så kommer det inte bli något kvar av vare sig vår by eller vårt folk.

note: [message]: description=Kaleh
en: To battle, my friends! There are still those left who can fight.
sv: Till strid, mina vänner! Det finns fortfarande de bland oss som kan slåss.

note: [message]: description=Kaleh
en: There are more of our people fighting the mud monsters!
sv: Där är det fler av vårt folk som slåss mot lermonsterna!

note: [message]: description=Nym
en: Then let's join the battle!
sv: Låt oss hjälpa dem!

note: [event]: (role=Rocky Horror, (role=Rocky Horror, (role=Rocky Horror, (role=Rocky Horror, (role=Rocky Horror, (role=Rocky Horror, (role=Rocky Horror, (role=Rocky Horror, (role=Rocky Horror, (role=Rocky Horror, (role=Rocky Horror, (role=Rocky Horror, (role=Rocky Horror, (role=Rocky Horror, (role=Rocky
en: Rocky Horror
sv: Klippans skräck

note: [message]: speaker=unit
en: This is our training ground. And look, there is Garak, the captain of the guard. He and his fighters have survived the night!
sv: Där är vårt övningsfält. Och titta, där är Garak, livvaktens kapten. Han och hans soldater har överlevt natten!

note: [message]: description=Kaleh
en: But they are fighting many mud creatures. Quick, we must help them!
sv: Men de slåss mot mängder av lermonster. Fort, vi måste hjälpa dem!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Ha! They're destroyed at last.
sv: Ha! Alla är besegrade, äntligen.

note: [message]: speaker=Garak
en: Thanks for the help. I am glad to see that so many have survived the night. But there's no time to talk, we must save the rest of our people and crush any other of these earthen abominations back into the earth.
sv: Tack för hjälpen. Skönt att se att så många överlevt natten. Men det finns inte någon tid att stå och prata nu, vi måste rädda resten av vårt folk och stampa tillbaka varje jordmonster till den lera de kom ifrån, om det finns några kvar.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: This bridge leads to the holy island at the center of our lake.
sv: Den här bron leder till den heliga ön mitt i vår sjö.

note: [message]: speaker=Nym
en: Hmmmm. Some of the druids that worship on the island may still be alive. We should go check.
sv: Hmm. Några av druiderna som tjänar på ön kan fortfarande vara i livet. Vi borde undersöka det.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Be careful. The bridge is broken, so we'll have to wade through the shallow water.
sv: Var försiktiga. Bron är trasig. Vi får vada över.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The great tree! It has been buried under the rocks. Our most holy sanctuary, defiled. Oh, Eloh, what shall we do?
sv: Det stora trädet! Det är begravt under stenar. Vår allra viktigaste helgedom har blivit skändad. Eloh, vad skall vi göra?

note: [message]: speaker=Nym
en: Is anyone still alive?
sv: Finns det några överlevande?

note: [message]: speaker=Zhul
en: Finally! We were worried that no one else had survived.
sv: Äntligen! Vi var oroliga att inte någon annan hade överlevt.

note: [message]: speaker=Nym
en: Mother priestess, are you all right?
sv: Överprästinna, är allt bra?

note: [message]: speaker=Zhul
en: There's no time to stand on ceremony. I'm fine. I'm afraid only a few of us survived, but we will lend you what skills we have. Show me to those who need healing.
sv: Var inte så formell. Jag mår bra. Jag är rädd att bara några få av oss har överlevt, men vi skall hjälpa till så långt våra färdigheter räcker. Ta mig till dem som behöver helas.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: But the great tree, it has been destroyed!
sv: Men det stora trädet har blivit förstört!

note: [message]: speaker=Zhul
en: All things of this world come to an end, but the power of Eloh endures. A new one shall grow in its place. Come now, let us see to the needs of our people.
sv: Allt i denna värld har en ände, men Elohs makt varar. Det kommer att växa upp ett nytt i stället för det som föll i natt. Kom nu, låt oss ta hand om vårt folk.

note: [unit]: type=Cuttle Fish, description=Deep One
en: Deep One
sv: Djupets varelse

note: [unit]: type=Cuttle Fish, description=Deep One
en: The Deep Ones are gigantic aquatic monsters that lurk in the dark places of the world. Rarely do they come to the surface, and when they do the best way to survive an encounter with these monsters is to remain ashore. They can grab their opponents with strong tentacles, or spit a poisonous black ink from a distance.
sv: De Djupa är gigantiska vattenlevande monster som lurar i världens mörkaste platser. De kommer sällan upp till ytan, men när de gör det är det bäst att stanna på land. De kan krossa sina fiender med sina starka tentakler, eller spotta giftigt svart bläck på dem.

note: [message]: speaker=Zhul
en: I felt a great darkness in this lake, but I knew not what it was. The falling rocks must have woken it from its sleep.
sv: Jag har känt ett stort mörker i sjön, men jag har inte vetat vad det var. Stenarna som föll från himlen måste ha väckt upp det.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Protect the priestesses, we shall send this monstrosity back to the depths it came from!
sv: Skydda prästinnorna! Vi skall tvinga tillbaka monstret ner i djupet!

note: [message]: description=Kaleh
en: These fields seem strangely vacant. Where are the horses?
sv: Konstigt att ängarna är så tomma. Var är alla hästar?

note: [message]: description=Nym
en: Maybe they're hiding in the stables. Let's go check.
sv: Kanske har de tagit skydd i stallen. Låt oss gå och se efter.

note: [message]: description=Nym
en: I think I see movement in the stables. Is anyone there?
sv: Jag tyckte jag såg något som rörde sig här inne. Är det någon där?

note: [message]: description=Naru
en: Is it safe to come out? I was so scared.
sv: Kan man komma ut nu? Är det säkert? Jag har varit så rädd.

note: [message]: description=Kaleh
en: Where are all the other horses?
sv: Var är alla andra hästar?

note: [message]: description=Naru
en: A hunting party left just yesterday, so unless the rocks fell all over the land, many of the horses have probably survived. The few that remained here were scared by the falling rocks and fled into the night. It took all my skill to calm Yasi and keep him from running.
sv: Ett jaktuppbåd gav sig iväg igår, så om stenarna inte har fallit överallt, så finns det en god chans att många av hästarna har överlevt. De få som var kvar här skrämdes iväg av de fallande stenarna, och flydde ut i natten. Det krävdes all min skicklighet för att lugna Yasi och hindra honom från att fly.

note: [message]: description=Kaleh
en: We'll need your help in checking to see if the outer settlements are okay. Who knows what kinds of damage they suffered in the night? And perhaps some of the people out in the desert have been able to round up some of the loose horses.
sv: Vi behöver din hjälp att kontrollera om de yttre bosättningarna har klarat sig. Vem vet vad de har råkat ut för under natten? Och kanske har några av dem ute i öknen kunnat samla ihop några av de lösspringande hästarna.

note: [message]: description=Nym
en: Well, let's hope that hunting party comes back soon.
sv: Nå, låt oss hoppas att jaktuppbådet kommer tillbaka snart.

note: [message]: description=Naru
en: Hey Nisa, the rocks have stopped falling. You can come out now!
sv: Hej Nisa, det faller inte några stenar längre. Du kan komma ut nu!

note: [message]: description=Nisa
en: Oh, thank Eloh, I thought they would never stop.
sv: Åh, Eloh vare lovad, jag trodde aldrig att det skulle sluta.

note: [message]: description=Xanthos
en: This place reeks of the stench of death, I could smell it from miles away. Oh how I love it, it is the smell of power, the inevitable triumph of death over life. Puny elves, I shall use the corpses of your families to create an army of undead! All shall bow down before Xanthos the Necromancer!
sv: Det stinker död överallt här, jag kunde känna det miltals härifrån. Åh, jag älskar den stanken, det är maktens lukt, dödens obevekliga triumf över livet. Ynkliga alver, jag skall använda ert släktes döda kroppar till att skapa en armé av vandöda! Alla skall underkasta sig Xanthos nekromanten!

note: [message]: description=Nym
en: His timing couldn't be worse. I know that undead cultists often prey on small targets, but they haven't had the guts to attack us for years. Why has Eloh heaped so much misfortune upon us?
sv: Detta kunde inte ha kommit vid ett värre tillfälle. Jag vet att anhängare av vandöda kulter ofta siktar in sig på små mål, men de har inte vågat anfalla oss på många år. Varför utsätter Eloh oss för så mycket elände nu!

note: [message]: description=Zhul
en: Have some more faith girl, the goddess does not give us more than we can handle. With Eloh's grace we shall yet triumph over this pretender.
sv: Ha lite tillit flicka, gudinnan utsätter oss inte för mer än vi kan klara av. Med Elohs hjälp kommer vi att besegra denna fiende.

note: [message]: description=Garak
en: Bah, I've fought these dark cultists before. They can be killed just like anyone else, and our elvish hunters can easily decimate their skeleton armies.
sv: Bah, jag har slagits mot de här mörka kultanhängarna förut. De kan dödas precis som alla andra, och våra jägare kan utan problem decimera deras skelettarméer.

note: [message]: description=Kaleh
en: I have heard of your kind, foul necromancer. You travel the sands, daring to bring back and enslave those who have passed on. But we will prove to you that death is not all-powerful. You shall not desecrate the bodies of my kith and kin! You shall learn to fear the wrath of Eloh and the Quenoth elves!
sv: Jag känner till din sort, du avskyvärde. Du strövar omkring i öknen och har mage att återuppväcka och förslava de som har dött. Men vi skall visa dig att döden inte är allsmäktig. Du skall inte få skända de minas kroppar! Darra för makten hos Eloh och Quenoth-alverna!

note: [objectives]
en: New Objectives:
sv: Nya scenariomål:

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Xanthos
sv: Besegra Xanthos

note: [message]: description=Kaleh
en: The necromancer is finally vanquished.
sv: Äntligen har vi besegrat nekromanten!

note: [message]: description=Zhul
en: And at last the dead shall have their rest.
sv: Och nu får de döda komma till ro.

note: [message]: description=Kaleh
en: The necromancer is dead, but I don't think we've explored the entire village. There may still be elves that need rescuing. We should go back and check.
sv: Nekromanten är död, men jag tror inte vi har undersökt hela byn. Kanske finns det fortfarande alver som behöver hjälp. Vi borde gå tillbaka och undersöka.

note: [message]: description=Kaleh
en: We've explored the village and I think we've rescued the last of the survivors.
sv: Vi har utforskat byn, och jag tror vi har räddat alla överlevande.

note: [message]: speaker=unit
en: Some of our people felt crowded in the village, and wanted to live out on the open sands. They thought they could flee to the safety of our walls if danger came. I shudder to think what has happened to them.
sv: Några av vårt folk fann byn alltför trång, och ville bo ute på de öppna sandvidderna. De trodde att de kunde fly till säkerheten bakom våra murar om faran kom. Jag fasar för vad som har hänt dem.

note: [message]: description=Pythos
en: Hail, is anyone still alive?
sv: Var hälsade, finns det fortfarande någon i livet här?

note: [message]: description=Kaleh
en: Yes, and we could certainly use your help. A necromancer has been attacking us, he intends to use our fallen comrades as fodder for his evil magics. Where have you been?
sv: Ja, och vi behöver verkligen er hjälp. En vidrig nekromant har anfallit oss. Han tänker använda sin onda magi på våra stupade kamrater. Var har ni varit?

note: [message]: description=Pythos
en: We were out far in the sands, searching for prey and roaming orcs. As soon as we saw the rock storm we raced back as fast as we could. I only wish we could have come sooner.
sv: Vi var långt ute i öknen, på jakt efter byte och kringströvande orcher. Så snart som vi såg stenstormen så skyndade vi oss tillbaka så fort som möjligt. Om vi bara kunde ha kommit fortare.

note: [message]: description=Nym
en: No use crying over spilt water. But we're sure glad you're here now.
sv: Det lönar sig inte att gråta över spillt vatten. Vi är verkligen glada att ni är här nu.

note: [message]: description=Nym
en: It seems that we finally have some peace. But what do we do now?
sv: Det verkar som att vi äntligen har lite lugn och ro. Men vad skall vi göra nu?

note: [message]: description=Garak
en: Where is Tanuil and his family?
sv: Var är Tanuil och hans familj?

note: [message]: description=Kaleh
en: The keep has been crushed by the rocks. We could find no survivors.
sv: Fästningen har blivit krossad av stenarna. Vi fann inte några överlevande.

note: [message]: description=Zhul
en: Too many have died this night.
sv: Alltför många har dött denna natt.

note: [message]: description=Nym
en: Our village is in ruins. The walls that were built by our ancestors over generations have been demolished in a space of hours. Most of our dwellings are destroyed. And the great tree itself is no more. One thing is obvious, we cannot stay here.
sv: Byn ligger i ruiner. De murar som tog våra förfäder flera generationer att bygga förstördes på ett par timmar. Nästan alla våra bostäder är förstörda. Inte ens det stora trädet står kvar. Vi kan inte stanna kvar här, så mycket är säkert.

note: [message]: description=Garak
en: You are a fool to despair. This has always been our home. The water here is good, we know this land. We can rebuild; Eloh willing, we can thrive again.
sv: Du är en dåre om du ger upp så lätt. Detta har alltid varit vårt hem. Här finns bra vatten och vi känner till området. Om Eloh vill, så kan vi återigen frodas här.

note: [message]: description=Nym
en: Think for a moment. Who else has seen the rock storm? What other foes are coming to pick over the remains of our people? There is no mercy in the desert, and we have many enemies who would seek to gain in our time of weakness.
sv: Tänk efter. Finns det inte fler som har sett stenstormen? Vilka fler fiender kommer att försöka utnyttja tillfället? I öknen finns det inte någon barmhärtighet. Vi har många fiender som gärna skulle vilja ta chansen nu när vi är försvagade.

note: [message]: description=Garak
en: Impudent girl, you should not speak so to your elders, or to your betters.
sv: Oförskämda flicka, tala inte till de som är äldre och visare än du på det viset.

note: [message]: description=Nym
en: I have a right to speak my mind!
sv: Jag har rätt att säga vad jag tycker!

note: [message]: description=Zhul
en: Peace, please calm yourselves. In chaos there is nothing but death and destruction. Even in this time of trial we must show our fortitude, and follow our laws. Without laws we are like beasts in the desert, fighting over scraps of meat. Among the survivors Kaleh is by heritage the closest relative to Tanuil and thus our leader. What say you Kaleh?
sv: Fred! Lugna er, snälla ni! I kaos finns det bara död och förödelse. Till och med nu, i denna prövningens tid, måste vi vara starka och följa våra lagar. Utan lagar är vi som djur i öknen, som slåss om överblivna köttbitar. Bland de överlevande är Kaleh den närmaste släktingen till Tanuil, och därför vår ledare. Vad säger du, Kaleh?

note: [message]: description=Kaleh
en: Last night, before the rock storm, I heard a voice in my sleep. It sounded like sweet music, and somehow I knew it was Eloh. I still remember her exact words: 'You must be strong, young elf, for you enter a time of peril. The home you know will be destroyed, and you must lead your people to a new land. To the north you will find salvation and peace. Cross the desert and head to the mountains. Fear not, for I will guide you and protect you.' I'm not sure why I'm the one she chose to appeal to, but if this is her will, I will see it done. Our home is gone and the desert is a harsh place. If Eloh has prepared a new home for us, then I will lead us there.
sv: Igår kväll, före stenstormen, hörde jag i min sömn en röst. Det lät som ljuv musik, och jag visste att det var Eloh jag hörde. Jag kommer ihåg precis vad hon sade: 'Du måste vara stark, unge alv, ty ni träder in i en tid av fara. Hemmet du känner kommer att läggas i ruiner, och du måste leda ditt folk till ett nytt land. I norden finner ni frälsning och fred. Genomkorsa öknen och färdas mot bergen. Frukta icke, ty jag skall visa er vägen och skydda er'. Jag vet inte varför hon valde att visa sig för mig, men om detta är hennes vilja, så skall jag se till att det blir gjort. Vårt hem är borta och öknen är en svår plats. Om Eloh har berett ett nytt hem för oss, så skall jag leda oss dit.

note: [message]: description=Garak
en: I fear what dangers lurk in the harsh sands and beyond to the north, but because you are our leader, I will follow your counsel.
sv: Jag är rädd att faror lurar i sanden och i norr, men du är vår ledare, jag följer ditt råd.

note: [message]: description=Zhul
en: Then let us collect what supplies we can from the wreckage and head north with great haste. Our home is protection no longer, we must find a new haven for our people.
sv: Låt oss då samla ihop vad vi kan från husen och färdas norrut i hast. Vårt hem kan inte längre skydda oss, så vi måste finna en fristad för vårt folk.

note: [message]: description=Nym
en: What about the bodies of the dead? We can't leave them to be torn by crows or desecrated by other dark mages.
sv: Vad skall vi göra med de döda? Vi kan inte lämna dem till kråkorna eller låta dem falla i händerna på andra skuggmagiker.

note: [message]: description=Kaleh
en: I agree, we should not forget our dead. We should build a huge pyre and burn them with proper ceremony, so that the smoke may carry them on to the next realm.
sv: Jag instämmer, vi får inte glömma våra döda. Vi borde bygga ett stort bål och bränna dem i en hedersam ceremoni, så att röken kan bära dem till nästa rike.

note: [message]: description=Zhul
en: Kaleh, I don't want to tarry longer than necessary, but I agree that we must see to the dead before we leave. Garak, you and your men start collecting our dead. Nym, help me find oil and wood so that we may build a pyre.
sv: Kaleh, jag vill inte att vi dröjer kvar här mer än nödvändigt, men jag håller med om att vi måste se till våra döda innan vi ger oss av. Garak, du och dina mannar kan börja med att samla ihop de döda. Nym, hjälp mig att leta efter olja och ved till bålet.

note: [message]: speaker=narrator
en: And so it was done. The dead were laid reverently on top of what little wood we could find. But the fire was big enough to burn the bodies to ashes and speed their souls to the hereafter. I remember at the time that the death of so many of our people was not the best omen for the start of such a large journey. They were the first of our people to die in this great endeavor, but they were to be far from the last.
sv: Och så skedde. De döda lades med stor vördnad ovanpå den lilla ved vi kunde finna. Men elden blev stor nog för att bränna kropparna till aska och skicka deras själar till livet härefter. Jag minns att vi tänkte att så många förolyckade inte bådade gott inför vår resa. De var de första av vårt folk att gå under i vår resa, men de skulle bli långt ifrån de sista.

note: [message]: description=Kaleh
en: What's that to the north? It looks like even more undead! The rock storm must have attracted other necromancers. There's no way we can defeat them all. We've run out of time. There's no escape. Eloh save us!
sv: Vad händer i norr? Det ser ut som att det kommer ännu fler vandöda! Stenstormen måste ha lockat hit andra nekromanter. Vi har inte en chans att klara av dem allihop. Vi har dröjt för länge! Vi hinner inte härifrån! Eloh bevare oss!

note: [scenario]
en: Across the Harsh Sands
sv: Genom den kärva öknen

note: [part]
en: Chapter 2: When I was fifteen I went on my first raid, against an orcish incursion to the west. A large band of orcs under some new banner had come out of the northern foothills and were rampaging across the sands, killing anything they could get their filthy hands on.
sv: Kapitel 2. När jag var femton år gammal följde jag med på min första räd mot inkräktande orcher i väst. Under ett nytt banér hade ett stort följe orcher kommit ut från bergsutlöparna i norr. De ställde till stor förödelse och dödade allt de fick syn på.

note: [part]
en: Sneaking amidst the dunes we crept up to their camp and ambushed them at dawn. To a young boy the fighting was overwhelming: crashing blades, blood, battle cries, friend and foe struggling back and forth. The orcs rallied around their leader, their greater numbers countering our superior skill at combat. It was my father who finally fought his way to the foul orc leader and slew him on the ochre sand, stained with blood. The surviving orcs, showing their true colors, fled from the battlefield. It seemed a glorious victory, and I hardly noticed our elven brethren lying dead in the sand.
sv: Vi smög oss försiktigt fram över dynerna till deras läger och anföll i gryningen. För en ung pojke var det en överväldigande händelse; klangen av svärd, blodet, stridsropen, hur vän och fiende drevs fram och tillbaka. Orcherna samlade sig runt sin ledare, och det var vår stridsskicklighet mot deras antal. Till sist stred min far mot deras ledare och fällde honom på den ockrafärgade blodstänkta sanden. De orcher som överlevt visade då vad de egentligen var gjorda av och flydde från slagfältet. Det verkade vara en ärofull seger, och jag märkte knappt de av vårt släkte som låg döda eller döende i sanden.

note: [part]
en: I was giddy on the journey back home, my heart pumping with elation and pride. I had fought my first battle; now I was a man like my father. Then one night during the long dark a harsh wind came up, moaning and howling around our tents. By dawn it had only gotten worse; I wondered if some dark god was trying to avenge the massacre of the orcs. I'd seen sandstorms before, but I had never experienced one like this. I hid in my tent praying to Eloh as if my life depended on it. The air grew thick with sand, and everything grew dark and hazy...
sv: På vägen hem var jag alldeles yr, och mitt hjärta bankade av upphetsning och stolthet. Jag hade utkämpat min första strid, och nu var jag en man, som min far. Men en natt, under det långa mörkret, så började en kärv vind att blåsa upp, en vind som ven och gnydde runt våra tält. Vid gryningen hade det blivit ännu värre, så illa att jag undrade om det var någon vidrig gud som ville hämnas den massaker vi hade ställt till. Jag hade upplevt sandstormar förut, men aldrig någon som den här. Jag gömde mig i mitt tält och bad till Eloh som om det gällde livet. Luften fylldes av sand, och allt blev mörkt och dimmigt...

note: [part]
en: The next thing I remember, someone was bending over me shaking me awake. I was half buried in sand, and I felt weak but alive. Our equipment was scattered across the dunes or buried in the sand. Looking around I only saw a few of my companions, who were digging in the sand, fervently hoping to find other survivors. I dug furiously at the sand with my bare hands and yelled until I was hoarse, but try as I might, I could not find my father. They told me he had been swallowed by the sand, but I would not be consoled. In one instant my world crumbled; I never looked at the sands quite the same way again. I learned that day that the desert can be fickle and fierce, and death is always lurking just over the horizon.
sv: Mitt nästa minne är att någon lutar sig över mig och skakar mig för att väcka mig. Jag var halvt begraven i sand, och jag kände mig svag, men var vid liv. All vår utrustning hade spridits ut över dynerna eller blivit begravd i sanden. När jag såg mig omkring, kunde jag bara se ett fåtal av mina följeslagare. De grävde febrilt i sanden i hoppet om att hitta fler överlevande. Jag grävde med all min styrka och kraft i sanden med mina händer, och skrek mig hes, men hur jag än försökte så kunde jag inte hitta min far. De andra sade att han hade uppslukats av sanden, men jag lät mig inte lugnas. På ett ögonblick hade min värld fallit samman; aldrig mer kunde jag betrakta öknen på riktigt samma sätt som förut. Jag hade lärt mig att öknen kunde vara både ombytlig och våldsam och att döden alltid lurar alldeles bortom horisonten.

note: [part]
en: Now I journeyed out again across the sands, but this time it was not just myself, but my entire people that I had to protect. They were depending on my judgment, and I was only too aware of the weight on my narrow shoulders. Thinking of the last time we had gone out in force, I made a silent prayer to my father to watch over us. There was nowhere to go but north.
sv: Nu var jag än en gång på väg över sanden, men denna gång måste jag inte bara ta hand om mig själv, utan hela mitt folk. De litade på mitt omdöme, och jag kände alltför väl tyngden som fallit på mina smala axlar. Jag drog mig till minnes förra gången vi givit oss av med en stor styrka, och sände en tyst bön till min far och bad honom vaka över oss. Vi hade ingen annanstans att gå förutom norrut.

note: [objective]: condition=win
en: Kaleh Must Reach the Northern Edge of the Desert
sv: Kaleh måste nå öknens norra gräns

note: [label]
en: Pinnacle Rock
sv: Högklippan

note: [message]: description=Garak
en: I have crossed these sands long ago, when I was a youth, and we went on a great raid against a foul necromancer who was hiding out in one of the ruins, creating an army of undead. It was a nasty battle, especially after nightfall, but all his magics couldn't save him when we cut off his head. Ah, those were the days...
sv: En gång för länge sedan när jag var ung, så korsade jag dessa sanddyner. Vi gjorde en stor räd mot en vidrig nekromant som gömde sig i en av ruinerna och skapade en armé av vandöda. Kampen var otäck, i synnerhet på natten, men inte ens all hans magi kunde rädda honom när vi väl högg av honom huvudet. Det var tider det...

note: [message]: description=Kaleh
en: Do you remember anything about these sands?
sv: Minns du någonting om det här partiet av öknen?

note: [message]: speaker=narrator
en: Do you see that brown spot sticking up on the northern horizon? That's Pinnacle Rock. It's the highest land for miles around, and has a spring at its base, or did the last time I camped there. If we make it to Pinnacle Rock we will be just a few miles from the edge of the mountains.
sv: Ser du den där bruna fläcken som höjer sig över horisonten i norr? Det är Högklippan. Det är den högsta punkten på många mil, och vid dess fot ligger det en färskvattenskälla. Ja, det gjorde det i alla fall senast jag slog läger där. Om vi kan ta oss till Högklippan, så är det bara några kilometer kvar till bergens fötter.

note: [message]: description=Garak
en: But between here and there is a particularly barren stretch of the sands, with only a few oases and watering holes. Luckily I think there used to be an old caravan route leading north, which went from oasis to oasis. The oases aren't easy to find but occasionally the sands blow away, revealing old stone roads that lead from oasis to oasis. Once the path must have formed a great thoroughfare for commerce.
sv: Men sträckan härifrån till Högklippan är en särskilt ogästvänlig del av öknen, med väldigt få oaser och vattenhål. Som tur är så tror jag att det finns en gammal karavanled som går norrut. Den gick från oas till oas. Det är inte lätt att finna oaserna, men ibland blåser sanden undan från den gamla stenvägen som gick mellan dem. En gång i tiden måste den ha varit en stor handelsled.

note: [message]: description=Zhul
en: I believe that there was once a great empire in these lands, long ago, before the sands came.
sv: Jag tror att det en gång låg ett stort rike häromkring, för länge sedan, innan sanden kom.

note: [message]: description=Garak
en: I've seen the ancient remains of stone castles and markers in the sands. The paths of the ancients may serve us yet again. If we follow the paths from oasis to oasis, we may be able to survive the thirst and heat of the desert. But there are worse dangers in these sands than thirst, we must be wary and scout our way carefully.
sv: Jag har sett uråldriga lämningar av stenborgar och vägmärken i sanden. Den urgamla vägen kan nog än en gång komma till nytta. Om vi följer leden från oas till oas, så kan vi nog överleva hettan och törsten i öknen. Men det finns värre faror i öknen än törst. Vi måste vara försiktiga.

note: [message]: description=Nym
en: Unfortunately, because of our hasty flight from our village, we are short on waterskins and rations. We'll have enough if we move quickly and eat as little as possible, but we won't last long in the wastes if we can't find more sources of water. As it is, between the heat of the day and the cold of the night, this journey will be hard on our people.
sv: Eftersom vi var tvungna att ge oss av så brådstörtat, så fick vi inte med oss tillräckligt med vattenskinn och proviant. Vi måste förflytta oss snabbt och äta så lite som möjligt, men vi kommer inte att överleva länge i ödemarken om vi inte hittar mer vatten. Som det nu är så kommer vårt folk att plågas av dagens hetta och nattens köld, och resan kommer att bli svår.

note: [message]: speaker=narrator
en: During the daytime (Dawn, Morning, Mid-day, Afternoon, and Dusk) at the beginning of each your turns, every unit in a sand, road, rubble or sand dune hex will suffer from thirst. Each turn of thirst reduces a unit's attack damage and causes $dehydration_loss hitpoints of dehydration damage that cannot be healed by your shamans or druids. Only by refreshing at an oasis (any shallow water hex) at the start of your turn will your units regain full attack strength and some of the lost hitpoints.
sv: Under dagtid (gryning, morgon, middag, eftermiddag och skymning) kommer varje trupp som befinner sig på sand, väg, slätt, bråte eller sanddyn att drabbas av törst. Varje drag av törst försvagar en trupps attacker och orsakar $dehydration_loss hälsopoäng i skada som inte kan botas av schamaner eller druider. Endast vila i en oas (grunt vatten) vid början av ett drag återskänker truppen attackstyrkan och en del av de förlorade hälsopoängen.

note: [message]: description=Nym
en: Kaleh, be careful you don't recruit too many guards to go with us. I doubt we're going to find any other villages out in the sands, so the income that we have right now is all we're going to get. Remember that as our people get more experienced they often require more support, so we don't want to run out of supplies halfway across the desert.
sv: Kaleh, du måste också vara försiktig, och inte rekrytera alltför många vakter. Jag tror inte att vi kommer att finna några fler byar ute i öknen, så vi kommer inte att kunna få någon mer inkomst än den vi har nu. Kom ihåg att efter hand som vårt folk lär sig mer, så behöver de också mer underhåll. Vi vill inte få slut på förnödenheter mitt i öknen!

note: [message]: description=Kaleh
en: Well, the sooner we reach Pinnacle Rock, the better. Onwards!
sv: Ju snabbare vi tar oss till Högklippan desto bättre. Framåt!

note: [unstore_unit]
en: thirst
sv: törst

note: [object]
en: Traveler's Ring
sv: Färdring

note: [object]
en: At the end of each turn, this unit takes no damage from the desert.
sv: Vid slutet av varje drag tar denna trupp ingen skada av öknen.

note: [message]: speaker=unit
en: Wait. I think I spotted something ahead of us...
sv: Vänta. Jag tror jag såg något där framme...

note: [message]: description=Kaleh
en: What? I don't see a thing.
sv: Vadå? Jag ser ingenting.

note: [message]: speaker=unit
en: See that shining speckles ahead? Scorpions. Large. Whole nest of them.
sv: Ser du de där lysande fläckarna? Skorpioner. Stora. Ett helt näste.

note: [message]: description=Garak
en: Do you want us to fight? We can still avoid them, but they are between us and the next oasis.
sv: Skall vi slåss? Vi kan fortfarande undvika dem, men de är mellan oss och nästa oas.

note: [message]: speaker=unit
en: Scorpions! We must have stumbled across a nest of them.
sv: Skorpioner! Vi måste ha vandrat rakt in i deras näste.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The scorpions were devouring some poor person's body. There doesn't seem to be much of him or her left, but wait...what's this? It looks like a tiny gold ring. I think I see elvish runes on the inside, but I can barely make them out. This seems to be a ring of travel! Those who wear it will not suffer from thirst or hunger, nor cold, nor heat. I've heard tales of such magical items, and we can certainly use it now.
sv: Skorpionerna åt på någon stackares lik. Det verkar inte som att det finns mycket kvar av honom eller henne... Men vänta... Vad är det här? Det ser ut som en liten guldring. Det ser ut som alvrunor på insidan, men jag kan knappt läsa dem. Det verkar vara en färdring! Den som bär den kommer inte att lida av hunger eller törst, eller av hetta eller kyla. Jag har hört talas om sådana magiska föremål. Den kan verkligen komma till nytta nu.

note: [message]: speaker=narrator
en: One unit wearing this ring is immune to any damage caused during the day by the heat of the desert.
sv: Bäraren av denna ring tar inte skada av hettan under dagen i öknen.

note: [message]: speaker=unit
en: Look, an oasis! Its refreshing water will allow our people to regain strength and rest safely on the grass during the heat of the day.
sv: Titta, en oas! Det uppfriskande vattnet låter vårt folk återfå styrkan och vila ut i gröngräset i hettan under dagen.

note: [event]
en: Hunting Ogre
sv: Jagande rese

note: [message]: speaker=unit
en: Shh... Ogres ahead. Behind that dune there, we have to pass them if we want to reach the next oasis.
sv: Tyst... Det är resar framför oss. Bakom sanddynen där. Vi måste ta oss förbi dem om vi vill nå fram till nästa oas.

note: [message]: description=Kaleh
en: No chance to sneak around?
sv: Vi kan inte smyga oss förbi?

note: [message]: speaker=unit
en: We would have to cover extra distance in difficult terrain. If you want to bypass them I suggest going straight north in the hopes of finding an oasis there.
sv: I så fall måste vi ta en omväg, genom svår terräng. Om vi skall undvika dem föreslår jag att vi går rakt norrut och hoppas på att hitta en tredje oas där.

note: [message]: type=Ogre
en: Fresh meat!
sv: Färskt kött!

note: [message]: description=Kaleh
en: Ogre ambush!
sv: Resar i bakhåll!

note: [message]: speaker=unit
en: Ugh, they smell as bad as they look. And they're huge! Well, the bigger they are, the harder they fall.
sv: Usch, de luktar lika illa som de ser ut. Och de är gigantiska! Nå, ju större de är, desto större blir deras fall.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: That's the last of them. This looks like a hunting party, they must have a camp around here somewhere.
sv: Det var den siste. Det ser ut som en grupp jägare... De måste ha ett läger här i närheten.

note: [message]: description=Nym
en: Hey! Look there, they dropped something... A stone bottle, sealed. I wonder what's inside...
sv: Hallå! Titta där, de tappade någonting... En försluten stenflaska. Jag undrar vad det är i den.

note: [message]: description=Zhul
en: Nym! No! Don't open...
sv: Nym! Nej! Öppna inte...

note: [message]: description=Nym
en: Too late. And it's just sand inside. Not worth... Whoa! What's happening?!
sv: För sent. Det är bara sand inuti. Det är inte värt... Oj! Vad är det som händer?!

note: [unit]: type=Dust Devil, description=Dust Devil [unit]: race=monster
en: Dust Devil
sv: Sanddemon

note: [message]: description=Garak
en: It's a dust devil, but I have never seen one so small before.
sv: Det är en sanddemon, men jag har aldrig sett en så liten.

note: [message]: description=Kaleh
en: It seems to like you, looks like you just got yourself a pet.
sv: Den verkar tycka om dig. Det verkar som att du just fått ett husdjur.

note: [message]: description=Zhul
en: Girl, I told you not to open it. Let's go, I'd really like to get to an oasis soon.
sv: Flicka, jag sa till dig att inte öppna den. Nu fortsätter vi, jag skulle vilja nå fram till en oas snart.

note: [event]
en: Black Lieutenant
sv: Mörkerlöjtnant

note: [event]
en: Black Hand Bandit
sv: Svarta handen-skurk

note: [message]: type=Thug
en: And I thought it was going to be another boring patrol. You there! Elf! This is our oasis, and we will water it with your blood!
sv: Och jag som trodde att detta skulle vara ännu ett tråkigt vaktpass. Du där! Alv! Det här är vår oas, och vi skall vattna den med ert blod!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We need that water, and if we have to go through you to get it, so be it.
sv: Vi behöver vattnet, och om vi måste ta oss förbi er för att nå det, så får det väl bli så.

note: [message]: role=Black Lieutenant
en: We don't know who you are, and we don't much care. Tremble before the might of the Black Hand!
sv: Vi vet inte vilka ni är, och inte bryr vi oss heller. Darra inför Svarta Handens makt!

note: [event]: (role=ElyssaUndead, (role=ElyssaUndead, (role=ElyssaUndead, (role=ElyssaUndead, (role=ElyssaUndead, (role=ElyssaUndead, (role=ElyssaUndead, (role=ElyssaUndead, (role=ElyssaUndead, (role=ElyssaUndead, (role=ElyssaUndead, (role=ElyssaUndead, (role=ElyssaUndead, (role=ElyssaUndead, (role=Elyss
en: Undead Raider
sv: Vandöd rövare

note: [message]: description=Elyssa
en: Back, you fiends! Or I'll kill you a second time!
sv: Dra er tillbaka! Eller så dödar jag er ännu en gång!

note: [message]: description=Go'hag
en: You have defied our master for the last time. Now you shall die! And I shall personally make it slow and painful, to thank you for that scorching you gave me.
sv: Det var sista gången du trotsade vår mästare. Nu skall du dö! Och jag skall personligen se till att din död blir långsam och plågsam, som tack för vad du gjorde mot mig.

note: [message]: description=Go'hag
en: You have defied our master for the last time. Now you shall die!
sv: Det var sista gången som du trotsade vår mästare. Nu skall du dö!

note: [message]: description=Elyssa
en: Stupid undead, they never listen. Then have a taste of my flame!
sv: Dumma vandöda, aldrig kan de lyssna. Nå, då får de smaka på min eld!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: She looks like she's in trouble. We should help her.
sv: Hon ser ut att ha problem. Vi borde hjälpa henne.

note: [message]: speaker=Nym
en: Whew! Looks like that's the last of them.
sv: Puh! Det verkar ha varit den siste.

note: [message]: description=Elyssa
en: Thanks for the help! That was a little too close for comfort.
sv: Tack för hjälpen! Det var lite väl nära ögat där.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: That was a lot of undead. Why were they coming after you?
sv: Det var bra många vandöda. Varför var de efter dig?

note: [message]: description=Elyssa
en: I accidentally managed to anger a powerful necromancer a while ago...it's a long story. But who are you? You almost look like elves.
sv: Jag råkade förnärma en mäktig nekromant för ett tag sen... Ja, det är en lång historia. Men vilka är ni? Ni ser ju nästan ut som alver.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We are, we're the Quenoth Elves and we are traveling north. You look like you're a mage, but I thought your kind were all gone.
sv: Det är vi, vi är Quenoth-alverna, och vi är på väg norrut. Du ser ut som en magiker, men jag trodde inte det fanns några sådana kvar.

note: [message]: description=Elyssa
en: I am, I'm a fire mage. I've been traveling for quite a while now, exploring and learning. But these sands seem particularly inhospitable! I've been meaning to check out the northern mountains; mind if I join you for a while in your travels?
sv: Det är jag, en eldmagiker. Jag har varit på resande fot ganska länge nu, för att utforska landet och lära mig saker. Men just den här öknen verkar särskilt ogästvänlig! Jag tänkte undersöka bergen i norr. Skulle ni ha något emot om jag slår följe med er?

note: [message]: speaker=Zhul
en: We'd be glad to have the help of someone with the mastery of fire.
sv: Vi skulle vara glada över att få hjälp av någon med sådan kunskap om eld.

note: [message]: description=$speaking_unit.description
en: The undead are defeated, but we lost her in the fight as well. Darn, if only we could have saved her.
sv: De vandöda är besegrade, men vi förlorade henne i striden också. Tusan också, om vi bara hade kunnat rädda henne.

note: [unit]: type=Wraith, description=Vengeful Lord, role=wraith
en: Vengeful Lord
sv: Hämndlysten furste

note: [then]: (role=Wraith)}, (role=Wraith)}, (role=Wraith)}, (role=Wraith)}
en: Honor Guard
sv: Hedersvakt

note: [message]: description=Vengeful Lord
en: The most hated living in my castle! To me! To me stray souls of the deserts! Let's cleanse this pollution!
sv: De mest hatade i mitt slott! Till mig! Till mig alla öknens vandrande själar! Nu rensar vi ut den här ohyran!

note: [message]: description=Vengeful Lord
en: Elf with a bow, I remember you. You thought me defeated, but I am back even more powerful than before. Death reigns eternal, your scorched bones and lifeless body will join my host.
sv: Du alv med båge, jag kommer ihåg dig. Ni trodde att jag var besegrad, men jag är tillbaka nu, och jag är ännu mäktigare än förut. Döden är den evige härskaren, och snart kommer era svedda ben och livlösa kroppar införlivas i min här.

note: [message]: description=Garak
en: Still singing the same tune. We defeated you once before, we can do so again!
sv: Samma visa fortfarande? Men vi har besegrat dig en gång, och vi kan göra det igen!

note: [message]: description=Vengeful Lord
en: Nooo... (fades)
sv: Neeeej...

note: [message]: description=$speaking_unit.description
en: Searching his castle, we found a chest filled with gold.
sv: När vi letade igenom hans borg så fann vi en kista med guld.

note: [else]
en: Ogre Nomad
sv: Nomadrese

note: [message]: type=Ogre
en: Elves! Kill them all!
sv: Alver! Döda dem allihop!

note: [message]: description=Garak
en: This ruined castle must be where the ogres make their home. Well, if it's a fight they want, it's a fight they'll get.
sv: Borgruinen här måste vara resarnas tillhåll. Nå, om de önskar strid, så är det strid de skall få!

note: [message]: description=Kaleh
en: That's the last of those stinking beasts. They should trouble us no more.
sv: Det var den sista av de stinkande bestarna. De kommer inte att ställa till med problem för oss fler gånger.

note: [message]: description=Garak
en: Y'know, this ruin looks oddly familiar.
sv: Vet ni, den här ruinen verkar på något sätt väldigt bekant.

note: [message]: description=Nym
en: Yuck, there's still dried blood on the stones. It's kind of spooky.
sv: Isch, stenarna är fortfarande täckta av torkat blod. Det är faktiskt ganska kusligt.

note: [message]: speaker=narrator
en: This land belongs to the Black Hand. Trespass and you will die.
sv: Landet häromkring tillhör Svarta Handen. Gör intrång och dö.

note: [message]: description=$explorer.description
en: Bandits. If they get in our way, they're going to be sorry.
sv: Banditer. Om de står i vår väg, så kommer de att få ångra det.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: There's no way we can get all our people safely across the desert with outlaws harassing us. We must defeat them before we can continue.
sv: Inte på något sätt kan alla av vårt folk ta sig genom öknen i säkerhet om de där banditerna ansätter oss. Vi måste besegra dem innan vi fortsätter.

note: [message]: description=$explorer.description
en: Did you see that? I think I just saw someone disappear behind that dune over there. I think we're being watched. I suspect there are more of these bandits lurking in these dunes than we originally thought.
sv: Såg du det där? Jag tror att jag just såg någon försvinna bakom sanddynen där borta. Jag tror att vi är iakttagna. Jag misstänker att det finns fler banditer som lurar här än vi först trodde.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Outlaw Leader
sv: Besegra de fredlösas ledare

note: [message]: description=$explorer.description
en: Dang. I was sure I saw an oasis here. Must have been a mirage. I've been out in the sand for too long.
sv: Tusan också, jag var säker på att jag såg en oas här. Det måste ha varit en hägring. Jag har nog varit ute i öknen alltför länge.

note: [message]: description=$explorer.description
en: So, the outlaws have made a base around Pinnacle Rock. It's a good location, but we will drive them from it all the same.
sv: Så, de fredlösa har slagit läger runt Högklippan? Det är ett bra ställe, men likväl så kommer vi att köra bort dem.

note: [object]
en: Pure Water
sv: Rent vatten

note: [object]
en: This water will make your melee weapons arcane, and thus especially powerful against the undead.
sv: Detta vatten kommer att göra dina närstridsvapen ockulta, och därmed särskilt effektiva mot vandöda.

note: [message]: speaker=unit
en: I surrender! I mean we surrender. Just please don't kill me.
sv: Jag ger mig! Jag menar, vi ger oss. Snälla, döda mig inte.

note: [message]: speaker=unit
en: Please, have mercy on us. We're just trying to survive in this horrible land.
sv: Snälla, ha förbarmande med oss. Vi försöker bara överleva i detta förfärliga land.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I will not kill you in cold blood. But leave these lands, and never darken our path again. Or I will show you no mercy.
sv: Jag skall inte att döda er. Men ge er av härifrån, och förmörka inte vår väg igen. Om jag ser igen så kommer jag inte att ha förbarmande med er.

note: [message]: speaker=unit
en: Here, take this vial of holy water. You'll need it with all the undead around.
sv: Här, ta den här flaskan med vigvatten. Med så många vandöda omkring så kommer du att behöva den.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I will take this vial, in exchange for your life. But leave these lands, and never darken our path again. Or I will show you no mercy.
sv: Jag byter ditt liv mot flaskan. Men ge er av härifrån, och förmörka aldrig vår väg igen. Om jag ser igen så kommer jag inte att ha förbarmande med er.

note: [message]: description=Zhul
en: It's Holy Water. When anointed on a weapon it makes it deadly to magical creatures. Vials such as these are rare and valuable. We should choose carefully who will use it.
sv: Det är vigvatten. Om ett vapen helgas med detta så blir det ett dödligt vapen mot magiska varelser. Det finns inte många sådana flaskor. Vi måste noga välja vem som skall använda den.

note: [message]: description=Kaleh
en: The Black Hand outlaws still threaten the others. While their leader still fights we won't be able to get all our people across the sands safely. We must deal with the Black Hand before we can progress further.
sv: Svarta Handens fredlösa hotar fortfarande de andra. Så länge deras ledare fortfarande kämpar så kommer vi aldrig att kunna få allt vårt folk genom öknen i säkerhet. Vi måste ta itu med Svarta Handen innan vi kan fortsätta.

note: [message]: description=Kaleh
en: The outlaws are defeated and we've made it across these blasted sands. The hills are just a few miles to the north. We should be able to find water and rest there.
sv: De fredlösa är besegrade, och vi har tagit oss igenom den fördömda sanden. Kullarna ligger bara några kilometer norrut. Där kan vi finna vatten och vila ut.

note: [message]: description=Kaleh
en: Now that we have a moment of peace, I have to ask you, Elyssa, what were you really doing out in the middle of the desert? It's a rather barren place to be traveling.
sv: Nu när vi äntligen har lite ro, så måste jag fråga dig, Elyssa, vad du egentligen gjorde mitt ute i öknen? Det är ju en ganska ogästvänlig plats att färdas genom.

note: [message]: description=Elyssa
en: I've been searching for secrets from the past. Did you know that this entire land used to be a huge empire? Apparently this used to all be great plains and farmland, before the sands came.
sv: Jag har letat efter forntidens hemligheter. Visste du att en gång i tiden så tillhörde all mark häromkring ett stort rike? Allt det här var tydligen vidsträckta slätter och stora åkrar, innan öknen tog över.

note: [message]: description=Nym
en: It's hard to imagine. There's barely enough rain here now to support these tiny cacti, let alone crops.
sv: Det är inte lätt att tänka sig. Det faller ju knappt tillräckligt med regn här för kaktusar, hur skulle då skördar klara sig.

note: [message]: description=Garak
en: And yet the great ruins that I have seen scattered across these sands are a testament that something was here before us. Perhaps in a time long ago when the land was more forgiving.
sv: Men på samma gång så är ju alla dessa ruiner som finns här överallt ett vittnesbörd om att det fanns något här före oss. Kanske var landet givmildare för längesedan.

note: [message]: description=Elyssa
en: Before the great fall, there were huge cities, with great schools of magery, libraries of books, vast repositories of knowledge. Most of it was destroyed in the ensuing chaos and years of decay, but I'm searching for the little fragments that are left. For example, have you ever heard of The Scepter of Fire?
sv: Innan det stora sammanbrottet så fanns det stora städer med mäktiga magiskolor och stora bibliotek fyllda med kunskap. Det mesta förstördes under de år av kaos och förfall som följde, men jag är på jakt efter de fragment som återstår. Har du till exempel hört talas om Eldspiran?

note: [message]: description=Kaleh
en: No, I haven't. What is it?
sv: Nej, det har jag inte. Vad är det för något?

note: [message]: description=Elyssa
en: I'm not sure. I've read various references to it, but nothing specific. I've been searching for it for a long time. All I know is that it was a very powerful magical wand and that it was some sort of symbol of royalty in the old empire, but I have no idea where it might be. So I scour the land, learning all I can about the olden days. I'm sure it must be somewhere.
sv: Jag vet inte riktigt. Jag har stött på hänvisningar till den på flera ställen, men inte någon tydlig beskrivning. Jag har letat länge efter den. Det enda jag vet är att det var en mycket mäktig magisk stav, och att den på något sätt symboliserade kungamakten i det gamla riket. Men jag vet inte alls var den kan finnas nu. Så jag genomletar landet i jakt på all kunskap om den gamla tiden. Jag är säker på att den måste finnas någonstans.

note: [message]: description=Kaleh
en: Perhaps. But it has been so long, and so much has been lost. Who can say?
sv: Kanske, men så lång tid har förflutit och så mycket har gått förlorat. Vem vet?

note: [message]: description=Kaleh
en: We've run out of provisions and our people are exhausted. We've taken too long crossing the desert, I fear we shall never reach the other side.
sv: Vi har slut på proviant och vårt folk är utmattat. Vi har tagit för lång tid på oss att korsa öknen. Jag fruktar att vi aldrig når andra sidan.

note: [else]: (role=LostSoul, (role=LostSoul, (role=LostSoul
en: Lost Soul
sv: Förlorad själ

note: [message]: description=Garak
en: The sands are haunted with the spirits of tortured souls long since dead. At dusk they rise again, and during the Long Dark they can be particularly nasty. They disappear again at dawn, but personally I prefer the heat of the day to the horrors of the night.
sv: I öknen driver plågade andar av sedan länge döda omkring. De återvänder med skymningen, och under det långa mörkret så är de särskilt otäcka. De försvinner med gryningen, och personligen så föredrar jag dagens hetta framför nattens fasor.

note: [message]: description=Zhul
en: The combination of the heat of the day and the rising undead make dusk a particularly dangerous time of day.
sv: Skymningen är en särskilt farlig tid, när dagens hetta fortfarande plågar oss, och de vandöda återvänder.

note: [message]: description=Kaleh
en: You come and rise again, spirits? Have we not defeated you before?
sv: Ni kommer och återuppstår igen, andar? Har vi inte besegrat er förut?

note: [message]: description=Zhul
en: These lost souls cannot hold onto anything but memories of lives long gone. They will rise to plague us again, night after night.
sv: Dessa förlorade själar kan inte minnas annat än sina tidigare liv. De kommer att återuppstå och plåga oss igen, natt efter natt.

note: [message]: description=Kaleh
en: What happened? The undead spirits all just disappeared.
sv: Vad hände? De vandöda andarna försvann ju bara.

note: [message]: description=Garak
en: These spirits are weak. They seek to prey on the helpless, but when they encounter strong resistance they flee.
sv: De här andarna är svaga. De jagar de hjälplösa, men när de stöter på starkt motstånd så flyr de.

note: [message]: description=Kaleh
en: Flee, you craven spirits, and leave us in peace!
sv: Fly, era ryggradslösa andar, och låt oss vara i fred!

note: [scenario]
en: A Stirring in the Night
sv: Rörelser i natten

note: [part]
en: Chapter 3: As we continued north through the desert, the looming hills and mountains promised blessed relief from the seemingly never-ending sand. Soon we got to the end of the foothills, and we decided to rest there for the night. As tired as I was of marching across the sand, I felt strangely afraid. I had lived my entire life in the sands; they were my home, and the rocky hills and white glistening mountaintops seemed foreign and foreboding.
sv: Kapitel 3. Vi fortsatte norrut genom öknen. Bergen och kullarna framför oss utlovade välbehövlig vila från sanden som verkat utan slut. Snart kom vi till foten av berget, och vi beslöt oss för att vila där över natten. Hur trött jag än var av marschen genom öknen, så var jag ändå rädd på något underligt sätt. Hela mitt liv så hade jag levt i öknen, den var mitt hem, och de steniga klipporna och vita glittrande bergstopparna verkade främmande och ödesdigra.

note: [part]
en: I worried if I was doing the right thing, leading my people to strange lands. Despite Eloh's promises, I was not as confident as Zhul was that it would all end well. Looking back I thought it strange that I was the one that Eloh showed herself to. I was never particularly devout, always worried more about day to day matters than the extra-worldly ones. But who was I to question a god?
sv: Jag undrade om jag verkligen gjorde det rätta när jag ledde mitt folk till främmande länder. Trots Elohs löften så hade jag inte samma tillförsikt som Zhul. Jag undrade varför Eloh valt att visa sig för mig. Jag var inte särskilt gudfruktig, jag brydde mig alltid mer om vardagens bestyr än utomvärldsliga sådana. Men vem var jag att ifrågasätta en gud?

note: [part]
en: That night, as I slept, I dreamt again, for the first time since that first fateful night. Eloh came to me again, and this time she appeared in a vision as a beautiful glowing figure, as bright as the suns. She said 'Have courage, for though soon you shall go through a time of darkness, all your trials shall be richly rewarded in the end. You must go under the northern mountains, not over them. You will find the ruins of an ancient watch tower made of black obsidian in the desert by the edge of the hills. By that tower you will find the entrance to the tunnels you seek. Follow the smooth ancient tunnel down under the mountains and when you again see the sky and my suns, I shall contact you. But beware those who lurk in the darkness, they hide from my light, and must not be trusted. I have no power in the dark, so you are my hand of justice. Punish the non-believers. Go now, and fear not the dark.' And again, just like before, I was woken up by a shout in the night.
sv: Den natten drömde jag igen, och för första gången sedan den första ödesdigra natten så kom Eloh till mig igen. Den här gången visade hon sig som en vacker skimrande varelse, lika klar som solarna. Hon sade: 'Tappa inte modet, för snart kommer du att träda in i en mörkrets tid, men alla dina vedermödor kommer till slut att bli belönade. Din väg måste gå under de norra bergen, inte över dem. Vid foten av kullarna finner du ruinerna av ett åldrigt vakttorn uppfört i svart obsidian. Ingången till tunnlarna du söker ligger vid det tornet. Följ den jämnhuggna gamla tunneln ner under bergen, och när du återigen ser himlen och mina solar så kommer jag att möta dig i drömmen igen. Men tag dig i akt för dem som lurar i mörkret, de gömmer sig från mitt ljus och är inte pålitliga. Jag har inte någon makt i mörkret, så du är min rättvisas hand. Straffa de vantrogna. Gå nu, och frukta inte mörkret'. Och återigen väcktes jag ur min sömn av ett rop i natten.

note: [message]: description=Nym
en: Kaleh, wake up! Scouts report movement out in the sands.
sv: Kaleh, vakna nu! Spejarna rapporterar om rörelser ute i öknen.

note: [message]: description=Kaleh
en: Is it orc raiders?
sv: Är det orchrövare?

note: [message]: description=Nym
en: I don't think so...
sv: Jag tror inte det...

note: [message]: description=Azkotep
en: We meet again Ystara.
sv: Så möts vi igen, Ystara.

note: [message]: description=Ystara
en: You think you can take me, Azkotep?
sv: Tror du att du kan besegra mig, Azkotep?

note: [message]: description=Azkotep
en: My champion, Zur shall slice you to shreds like the puny adept you once were.
sv: Min förkämpe, Zur, skall slita dig i stycken, som den ynklige lärjunge du en gång var.

note: [message]: description=Ystara
en: You always were an arrogant little bastard. Grek will swallow your soul first, or what's left of it.
sv: Du har alltid varit en uppkäftig liten djävul. Grek kommer att sluka din själ först, om du nu har något kvar av den.

note: [message]: description=Azkotep
en: You spurned me once; I will make you pay. But enough of the past--to battle, my minions! Behold the wrath of the dead!
sv: Du avvisade mig en gång, det skall du få betala för. Men nog om det förflutna nu. Till strid, mina undersåtar! Skåda vreden hos de döda!

note: [message]: description=Nym
en: Great, ringside seats for an all-out battle between two undead lords. You really know how to pick a campsite, Kaleh.
sv: Toppen, platser på första parkett för en strid mellan två mäktiga vandöda. Du vet verkligen hur man väljer en bra lägerplats, Kaleh.

note: [message]: description=Kaleh
en: Where did they come from? I swear those castles weren't there at sunset.
sv: Men varifrån kom de? Jag kan svära på att de där borgarna inte fanns där när solen gick ner.

note: [message]: description=Zhul
en: Many strange things can happen during the long dark. But despite their wraith-like forms, I have no doubt that their cold steel can still bite flesh.
sv: Många underliga saker händer under det långa mörkret. Men deras skugglika former till trots, så betvivlar jag inte att deras kalla stål kan bita hårt i köttet.

note: [message]: description=Elyssa
en: Like I haven't killed enough undead recently. Why can't these guys just stay dead?
sv: Som om jag inte hade dödat tillräckligt med vandöda på sistone. Varför kan de där inte bara förbli döda?

note: [message]: description=Garak
en: Our encampment is out of the direct line of attack, so we should be somewhat safe, at least.
sv: Vår lägerplats är inte direkt i anfallsriktningen, så vi är nog någorlunda säkra här, i alla fall.

note: [message]: description=Zhul
en: But our people's encampments are in danger, they'll be slaughtered by the undead hordes!
sv: Men vårt folk hotas, deras lägerplatser är i fara. De kommer att slaktas av de vandöda horderna!

note: [message]: description=Kaleh
en: There's no way we can marshal our people to escape the battle in time. We must protect our people's $village_counter encampments from the undead.
sv: Vi hinner aldrig samla ihop vårt folk och undfly striden i tid. Vi måste skydda vårt folks $village_counter läger från de vandöda.

note: [message]: description=Zhul
en: If the undead forces reach our encampments first, they will surely be destroyed. I fear that if we lose more than half our encampments we will not have the strength to go on. Garak, wake your men. We must hold off the undead until dawn.
sv: Om de vandöda styrkorna når våra lägerplatser först så kommer de utan tvekan att förstöras. Jag fruktar att om vi förlorar fler än hälften av våra lägerplatser, så kommer vi inte att kunna fortsätta. Garak, väck dina mannar. Vi måste hålla de vandöda stången tills gryningen.

note: [message]: description=Kaleh
en: To arms my people, to arms!
sv: Till vapen, mitt folk, till vapen!

note: [message]: description=Zhul
en: Eloh protect us, what has he done?
sv: Eloh beskydda oss, vad har han gjort?

note: [message]: description=Possessed Garak
en: I live again! I can feel!
sv: Jag lever igen! Jag kan känna!

note: [message]: description=Possessed Garak
en: Hahahaha! Your puny friend is no more. With his body I shall crush you all. Arise again my minions and feast in the slaughter!
sv: Hahahaha! Din ynklige vän är inte mer. Jag skall använda hans kropp för att krossa er alla. Stig upp mina undersåtar och fröjdas åt slakten!

note: [message]: description=Nym
en: But look, dawn is nigh, our salvation is almost at hand. Even the Long Dark cannot last forever, and with the light of the sun the undeads' dark power wanes and their magics unravel.
sv: Titta, gryningen nalkas, och vi är nästan räddade. Inte ens det långa mörkret kan vara för alltid, och med solens ljus förbleknar de vandödas mörka krafter och deras magi blir till intet.

note: [message]: description=Possessed Garak
en: No! I shall have my vengeance upon you all. Darkness shall reign until I have triumphed!
sv: Nej! Jag skall utkräva min hämnd på er alla. Mörkret skall råda tills jag har vunnit!

note: [message]: description=Ystara [message]: description=Azkotep
en: In this I shall support you, the sun shall not rise until one of us is victorious.
sv: Jag står vid din sida i detta, solen kommer inte att stiga på himlavalvet förrän en av oss går segrande ur striden.

note: [message]: description=Nym
en: Maybe I spoke too soon. Curse Uria, they have even blotted out the stars, all is darkness. Kaleh, our course is clear, we must destroy one of these abominations. Whether it be the thing that has taken our friend, or the spectral evil that remains, one of them must die for this battle to end. We have no choice.
sv: Jag var visst förhastad. Förbannad vare Uria, de har till och med täckt stjärnorna, allt är mörker. Kaleh, vi måste förgöra åtminstone en av dessa vidriga varelser. Om det blir den som har besatt vår vän eller den andra onda skepnaden spelar inte någon roll. Någon av dem måste dö så att striden tar slut. Vi har inte något val.

note: [message]: description=Zhul
en: But to kill Garak? How can we?
sv: Men, att döda Garak? Hur kan vi göra det?

note: [message]: description=Kaleh
en: That thing is not Garak. This night has lasted long enough, and too many of our people have died. How many more would you sacrifice for Garak's sake? Just protecting our encampments isn't enough, darkness and chaos will overwhelm us if we can't end this battle soon. We must destroy one of those two evils, whatever the cost. I do not intend to let that...thing keep control of the body of our friend.
sv: Det där är inte Garak. Natten har varat länge nog, och alltför många av vårt folk har dött. Hur många fler vill du offra för Garaks skull? Det räcker inte att försvara våra lägerplatser, mörker och kaos kommer att råda om vi inte kan få ett slut på den här striden snart. Vi måste förgöra en av de onda, till varje pris. Jag har inte för avsikt att låta den där...saken besitta vår väns kropp.

note: [message]: description=Ystara [message]: description=Azkotep
en: The stench of death is in the air.
sv: Det stinker av död här.

note: [message]: description=Possessed Garak
en: Yes, let us end this once and for all.
sv: Ja, låt oss en gång för alla göra slut på detta.

note: [objective]: condition=win
en: Kill Possessed Garak (or)
sv: Döda den besatte Garak (eller)

note: [objective]: condition=win
en: Defeat remaining Undead Lord
sv: Besegra den återstående vandöde fursten

note: [objective]: condition=lose
en: You Control Less Than 6 Villages
sv: Du kontrollerar mindre än 6 byar

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Kaleh, Nym or Zhul
sv: Kaleh, Nym eller Zhul dör

note: [message]: speaker=Ystara
en: You have triumphed for the moment, but think not that the dark lords can be so easily vanquished. We shall return, and shall rule long after your bones have crumbled to dust. This is our land, and none shall leave it unscathed.
sv: Du står som segrare nu, men tro aldrig att mörkrets herrar kan besegras så lätt. Vi kommer att återvända, och vi skall regera under lång tid efter det att dina ben blivit till stoft. Detta är vårt land, och ingen lämnar det oskadd.

note: [message]: speaker=Azkotep
en: You fought so hard to protect your precious people, young elf. No great deed should go unpunished.
sv: Du har kämpat så hårt för att skydda ditt kära folk, unge alv. En sådan stor gärning skall inte gå ostraffad.

note: [message]: speaker=Ystara
en: A token to remember us by...
sv: En liten gåva så att du minns oss...

note: [message]: speaker=Zhul
en: He just collapsed!
sv: Han bara föll ihop!

note: [message]: description=Kaleh
en: The undead lords are defeated at last.
sv: Äntligen är de vandöda furstarna besegrade!

note: [message]: description=Kaleh
en: Finally. It is over.
sv: Det är över.

note: [message]: description=Ganthos
en: There's too many of them and the night is almost gone. Pull back you wretches, pull back!
sv: De är alltför många, och natten är nästan över. Tillbaka, ni olyckliga, tillbaka!

note: [message]: description=Nym
en: I can see the first rays of Naia shining over the horizon. She never looked so beautiful. The undead forces have crumbled into dust and the remaining orcs are retreating with the dawn. But what of Garak?
sv: Jag ser Naias första strålar över horisonten! Aldrig har hon sett så vacker ut. De vandöda styrkorna har blivit till stoft, och de kvarvarande orcherna drar sig tillbaka med gryningen. Men vad skall vi göra med Garak?

note: [message]: description=Zhul
en: He's...He's still breathing!
sv: Han...han andas fortfarande!

note: [message]: description=Garak
en: Protect the boy for me Zhul, (cough) I go to a better place.
sv: Zhul, skydda pojken åt mig (host). Jag går till ett bättre ställe.

note: [message]: description=Kaleh
en: From the sands he came, to the sands he will return. We remember and honor his sacrifice, and I vow that his death will not be in vain.
sv: Av sand är han kommen, till sand skall han gå. Vi minns och ärar hans offer, och jag lovar att hans död inte skall ha varit förgäves.

note: [message]: description=Zhul
en: Goodbye old friend, may Eloh shine her light eternal upon you.
sv: Farväl gamle vän, må Eloh låta sitt eviga ljus skina över dig.

note: [message]: description=Elyssa
en: He was as brave and valiant a fighter as I have ever seen in my travels.
sv: Han var den mest modiga och tappra krigare som jag någonsin stött på under mina resor.

note: [message]: description=Nym
en: He was a bastard at times.... But...but why did he have to die? It...it just doesn't make sense.
sv: Han var en skitstövel ibland... Men...men varför måste han dö? Det...det verkar så meningslöst.

note: [message]: description=Zhul
en: That was a very brave thing you did, Kaleh, defeating both of those Undead Lords. It took great courage and strength. Because of your daring attack, we did not have to wait for the dawn to save us. You were our savior. And many fewer of our people died than would have if we had had to wait out the long night.
sv: Det var mycket modigt av dig, Kaleh, när du besegrade de vandöda furstarna. Det krävdes stort mod och stor styrka. Din dristiga attack gjorde att vi inte behövde invänta gryningen och dess räddning. Du har räddat oss. Och många färre av vårt folk föll än om vi hade varit tvungna att hålla ut hela den långa natten.

note: [message]: description=Nym
en: Though we saved almost all our people this time, we won't always be so lucky. While elves who have fought with you in the past will gladly return, if the numbers of our people dwindle, it's going to become more and more costly to recruit new warriors. It would be wise to stockpile gold against this eventuality.
sv: Förvisso lyckades vi rädda de flesta av vårt folk den här gången, men vi kan inte räkna med sådan tur varje gång. Alver som en gång kämpat under din ledning återvänder visserligen gärna för att fylla ut dina led om de tunnas ut. Men det kommer att bli allt dyrare att rekrytera nya soldater. Du gör klokt i att samla på dig guld för sådana eventualiteter.

note: [message]: description=Zhul
en: Miraculously, all of our encampments survived the night.
sv: Som genom ett under så överlevde alla våra lägerplatser natten.

note: [message]: description=Zhul
en: Well, only $village_counter encampments remain, but we shall survive.
sv: Hm, vi har bara $village_counter lägerplatser kvar, men vi kommer att klara oss.

note: [message]: description=Kaleh
en: Yes, but at what cost?
sv: Ja, men till vilket pris?

note: [message]: description=Nym
en: Though we saved almost all our people this time, we won't always be so lucky. While elves who have fought with you in the past will gladly return, as the numbers of our people dwindle, it's going to become more and more costly to recruit new warriors. It would be wise to stockpile gold against this eventuality.
sv: Visserligen lyckades vi rädda de flesta av vårt folk den här gången, men vi kan inte räkna med sådan tur varje gång. Alver som en gång kämpat under din ledning återvänder visserligen gärna för att fylla ut dina led om dessa tunnas ut. Men det kommer att bli allt dyrare att rekrytera nya soldater. Du gör klokt i att samla på dig guld för sådana eventualiteter.

note: [message]: description=Nym
en: We have suffered losses, but we we are not broken yet. We have saved most of our people tonight. But while elves who have fought with you in the past will gladly return, as the numbers of our people dwindle, it's going to become more and more costly to recruit new warriors. It would be wise to stockpile gold against this eventuality.
sv: Vi har löpt en del förluster, men är ännu inte nedbrutna. Vi har räddat de flesta av vårt folk i natt. Alver som en gång kämpat under din ledning återvänder visserligen gärna för att fylla ut dina led om dessa tunnas ut. Men det kommer att bli allt dyrare att rekrytera nya soldater. Du gör klokt i att samla på dig guld för sådana eventualiteter.

note: [message]: description=Nym
en: We have suffered grievous losses, but we we are not broken yet. Long will this slaughter be remembered by our people. Where was Eloh during the darkness? And I'm afraid that while elves who have fought with you in the past will gladly return, as the numbers of our people dwindle, it's going to become more and more costly to recruit new warriors. It would be wise to stockpile gold against this eventuality.
sv: Vi har löpt stora förluster, men är ännu inte nedbrutna. Länge kommer denna slakt att leva i minnet hos vårt folk. Var var Eloh under de mörka timmarna? Jag är rädd att även om alver som en gång kämpat under din ledning gärna återvänder för att fylla ut dina led om dessa tunnas ut, så kommer det att bli allt dyrare att rekrytera nya soldater. Du gör klokt i att samla på dig guld för sådana eventualiteter.

note: [message]: description=Kaleh
en: All this death and destruction. What were those shades arguing over? Was this all just some sort of demented game?
sv: All denna död och förödelse! Vad var det skuggorna stred över? Var det här bara en del av någon förvriden lek?

note: [message]: description=Zhul
en: The lords of the dead are powerful and twisted indeed. Only Eloh knows the truth of what happened tonight.
sv: Dödens furstar är mäktiga och sannerligen förvridna. Endast Eloh känner sanningen om vad som hände i natt.

note: [message]: description=Nym
en: I don't want to be here tomorrow night to find out. The hills to the north are close. Let's be far away before another nightfall.
sv: Jag vill inte vara kvar här i morgon och bli varse vad det handlade om. Kullarna i norr är nära. Låt oss vara långt härifrån innan natten kommer.

note: [objective]: condition=win
en: Survive Until Dawn (or)
sv: Överlev till gryningen (eller)

note: [objective]: condition=win
en: Defeat all Undead Leaders
sv: Besegra alla vandöda fiendeledare

note: [message]: description=Azkotep
en: Curse you! I will not forget this. You will rue this night.
sv: Förbannad vare du! Jag kommer inte att glömma detta. Du kommer att ångra dig i natt.

note: [message]: description=Ystara
en: Noooooo! I shall have my revenge!
sv: Neeeeeej! Jag skall få min hämnd!

note: [then]
en: Goblin Raider
sv: Plundrarvätte

note: [then]
en: Orc Raider
sv: Plundrarorch

note: [message]: description=Ganthos
en: What's this on our borders? Stinkin' elves and more undead? We'll teach them a lesson they won't soon forget. Attack!
sv: Vad är detta för ena vid våra gränser? Stinkande alver och fler vandöda? Vi skall minsann lära dem en läxa de sent skall glömma! Attack!

note: [message]: description=Kaleh
en: If those raiders capture any of our encampments, I fear our people's fate will be just as bad as if it was captured by the undead.
sv: Om de där rövarna erövrar någon av våra lägerplatser, så fruktar jag att vårt folk kommer att gå ett lika bittert öde till mötes som om vi hade blivit tillfångatagna av de vandöda.

note: [scenario] [then]
en: Possessed Garak
sv: Besatt Garak

note: [message]: description=Nym
en: I can just barely see the sun poking over the dunes. It is almost dawn!
sv: Jag ser solen skymta fram över sanddynerna. Det är nästan gryning!

note: [message]: description=Ystara
en: No! This contest is not over yet, Azkotep. I shall show you a taste of my true power.
sv: Nej! Vår tävlan är inte över ännu, Azkotep. Jag skall visa dig vad min kraft verkligen är gjord av.

note: [message]: description=Azkotep
en: No, I shall have my revenge. I shall show you that darkness is strongest just before dawn. I call upon the lord of death and decay, grant me my vengeance!
sv: Nej, jag skall utkräva min hämnd. Jag skall visa dig att mörkret är som starkast just före gryningen. Jag åberopar dödens och förruttnelsens herre, ge mig min hämnd!

note: [message]: description=Ystara
en: No, I shall have my revenge. I shall show you that darkness is strongest just before dawn. I call upon the powers of disease and despair, grant me my vengeance!
sv: Nej, jag skall utkräva min hämnd. Jag skall visa dig att mörkret är som starkast just före gryningen. Jag åberopar sjukdomens och förtvivlans krafter, ge mig min hämnd!

note: [message]: description=Azkotep
en: Hah, now you have learned the flesh is always weaker than the powers of the undead.
sv: Ha, nu har du lärt dig att de levandes kött alltid är svagare än de vandödas krafter.

note: [message]: description=Ystara
en: My undead zombies shall always defeat the living.
sv: Mina vandöda zombier kommer alltid att besegra de levande.

note: [message]: description=Ystara [message]: description=Azkotep [message]: description=$unit.description
en: You think you have defeated me, don't you? Foolish boy, I shall assume a new form more powerful and horrible than you could ever imagine!
sv: Du tror att du har besegrat mig, eller hur? Dåraktiga pojkvasker, jag skall anta en ny skepnad, mäktigare och mer fruktansvärd än du kan tänka dig!

note: [message]: description=Azkotep [message]: description=Ystara [message]: description=$other_creep
en: How dare you interfere in our contest! I did not need your help. I shall teach you not to cross a lord of darkness.
sv: Hur vågar du störa oss i vår tävlan! Jag bad inte om din hjälp. Jag skall lära dig att inte gå i vägen för en mörkrets furste!

note: [message]: description=Possessed Garak
en: See, I told you I was more powerful. This game is over, now I can leave this shell of a body.
sv: Där ser du, jag sade ju att jag var den mäktigare. Spelet är slut. Nu kan jag överge det här skalet till kropp.

note: [message]: description=Nym
en: They're raising the corpses of our slain people! What a horrible fate!
sv: De återuppväcker våra döda! Vilket fruktansvärt öde!

note: [message]: description=Elyssa
en: Then we shall have to give them a proper cremation.
sv: Då måste vi ge dem en anständig kremering.

note: [message]: description=Kaleh
en: Too many of our people have been killed. We will surely be overwhelmed by the undead now. All is lost!
sv: Alltför många av vårt folk har gått under. Vi är ett lätt byte för de vandöda nu. Allt är förlorat!

note: [message]: description=Kaleh
en: This darkness will never end, and the undead will soon overwhelm us. I'm sorry Garak, we couldn't save you.
sv: Det här mörkret tar aldrig slut, och de vandöda är snart över oss. Jag är ledsen, Garak, vi kunde inte rädda dig.

note: [scenario]
en: A Stirring in the Night (development branch)
sv: Rörelser i natten (utvecklingsgren)

note: [scenario]
en: Descending into Darkness
sv: In i mörkret

note: [part]
en: Chapter 4: We found the crumbling obsidian tower that Eloh had described, and we camped at the edge of the foothills before the mountains. I was still shocked by the loss of Garak and all the other elves who fell in the battle last night. There was so much death in this land, was it always this way? As we traveled I pondered what this world must have been like back before the Great Fall and I remembered the tale that had been told to me many times since I was a child:
sv: Kapitel 4. Vi fann det vittrande obsidiantornet som Eloh hade beskrivit, och vi slog läger vid foten av bergsutlöparna. Jag var fortfarande chockad över förlusten av Garak och alla andra alver som fallit i nattens strid. Det fanns så mycket död i det här landet; skulle det alltid vara så här? Under resandets gång funderade jag över hur världen hade sett ut innan det stora sammanbrottet, och jag drog mig till minnes en sägen som jag som liten hört berättas för mig många gånger.

note: [part]
en: A long, long time ago was the golden age among elves. Our people lived in harmony with nature in lands filled with trees, trees as far as the eye could see. There was peace among Elves and the other races such as Humans and Dwarves, and the evil creatures were driven deep within the earth. The foul name of Uria was not yet known among our people, and our powers were so great that we raised another sun into the sky, so that the days were lengthened and dark hours were few. Happy indeed were our people during these long years, but it was not to last forever.
sv: För länge, länge sedan var alvernas gyllene ålder. Vårt folk levde i harmoni med naturen i länder fyllda med träd, träd så långt man kunde se. Det var fred mellan alverna och de andra raserna, såsom människor och dvärgar, och de onda varelserna hade fördrivits långt ner under jorden. Urias vidriga namn var ännu inte känt av vårt folk, och våra krafter var så väldiga att vi höjde ännu en sol i skyn, så att dagarna förlängdes och de mörka timmarna var få. Sannerligen var vårt folk lyckligt under dessa långa år, men det skulle inte vara för evigt.

note: [part]
en: Eventually peace and prosperity fostered corruption and decadence. Through her powers of deception and guile Uria cultivated secret groups of followers, promising to fulfill their darkest desires. She bided her time, and slowly stretched her black hands out across the world. At first, petty arguments between humans, elves and dwarves erupted into conflicts, embroiling our people in the first wars they had fought for ages. Then orcs and other foul creatures came back into the world and raided our settlements, razing villages and massacring hundreds. Uria's followers studied the necromantic arts and raised armies of undead. Our people had grown weak and soft in the time of peace and plenty and were ill-suited to cope with these new trials. Even nature herself seemed to quail under the onslaught: crops failed, the trees sickened and our forests started to die. Most disturbing was the way the nights lengthened, creating the long dark we suffer today. Many of our people despaired, and many embraced the oncoming darkness, worshiping Uria in hopes of saving themselves. Former friends fought over what few resources remained, and chaos threatened to overwhelm us all.
sv: Ur fred och välfärd föddes till slut korruption och dekadens. Genom lögner och list samlade Uria hemliga grupper omkring sig, som lovade att uppfylla hennes mörkaste begär. Hon bidade sin tid och sträckte långsamt ut sina svarta händer över världen. Först började smågräl mellan människor, alver och dvärgar utvecklas till konflikter, som kastade våra folk i de första krigen på mycket länge. Sedan kom orcher och annat otyg tillbaka till världen och överföll våra bosättningar, förstörde våra byar och massakrerade hundratals. Urias följeslagare studerade nekromantins konster och uppväckte arméer av vandöda. Vi hade blivit veka under den långa tiden av fred och överflöd, och kunde inte bemöta dessa nya prövningar. Även naturen själv verkade rygga tillbaka; det blev missväxt, träden blev sjuka och våra skogar började dö. Under stor oro märkte vi att nätterna blev längre, vilket sedan gav upphov till det långa mörker vi lever i idag. Många av vårt folk förtvivlade, och det fanns till och med de som tog emot mörkret med glädje, och tillbad Uria i hopp om att bli skonade. Gamla vänner slogs om de få tillgångar som fanns kvar, och kaos hotade att sluka oss alla.

note: [part]
en: In this time of troubles Eloh first appeared to a select number of us, those few that still doggedly fought to preserve our homeland and our heritage. She told us that the old days had ended and only through strict discipline and strength could we survive in the new world. She led us out of the few remaining forests, which were being logged and burned by the orcs, into the open plains where we could roam freely. She taught us that alone we are weak, but together we can still strike fear into the hearts of our enemies. We learned that the only way to survive in this new harsh world was to always value the needs of the many over the wants of the individual. We must all work together, for without each other we are nothing. Even as the plains dried up into deserts we continued to follow her will and walk in her path, remembering our ancestors and the sacrifices they made that we might live, and always looking to create a better world for our children.
sv: Under denna tid av svåra prövningar visade sig Eloh för att välja ut några av oss, de få av oss som fortfarande slogs för att bevara vårt hemland och vårt arv. Hon berättade för oss att den gamla åldern var över, och att vi bara kunde överleva i den nya världen under strikt disciplin och styrka. Hon ledde ut oss ur de få återstående skogarna, som orcherna högg ner och brände, till de öppna slätter där vi kunde röra oss helt fritt. Hon lärde oss att ensamma är vi svaga, men tillsammans kan vi sätta fruktan i våra fienders hjärtan. Vi lärde oss att det enda sättet att överleva i denna nya hårda värld var att sätta folkets goda över individuella strävanden. Vi måste alla verka tillsammans, för utan varandra är vi ingenting. Även då slätterna torkade ut och blev öknar så mindes vi våra förfäder och de offer de gjort, och fortsatte att följa hennes vilja och väg, så att vi kunde leva och skapa en bättre värld för våra barn.

note: [part]
en: Was the golden age just a story? What kind of world could I be able to create for future generations of our people? All I knew of the past were the ruins of great castles and tales of a time when life was more than just a struggle to survive. Life did not seem to have grown easier for my people in the last few generations--if anything the land grew even more unforgiving. Was there anywhere left in this world that I could take my people which would be any better than the land we were born into?
sv: Var denna guldålder bara en saga? Vilken sorts värld skulle jag kunna skapa för framtida generationer? Det enda som jag kände till från det förflutna var några ruiner av stora borgar och sagor om en tid då det fanns mer i livet än bara överlevnad för dagen. Livet verkade inte ha blivit enklare för mitt folk under de senaste generationerna. Det verkade snarare som om landet blivit ännu mer ogästvänligt. Fanns det ännu någonstans i denna värld dit jag kunde leda mitt folk, där det var bättre än där vi fötts?

note: [objective]: condition=win
en: Kaleh Must Reach the Exit Tunnel at the North Edge of the Map
sv: Kaleh måste nå tunnelmynningen vid kartans norra kant

note: [message]: description=Nym
en: Those mountains are huge! I never thought they would be so big. And what's that white stuff on the tops of the peaks?
sv: De där bergen är ju gigantiska! Aldrig kunde jag tro att de skulle vara så stora. Och vad är det där för något vitt på topparna?

note: [message]: description=Zhul
en: I wish Garak were here, he'd know more about these lands than I do. I've never been up here, but I heard stories from the few who have made the journey and returned. That white stuff is called snow, Nym, and the mountains are very cold. These smaller hills aren't as hard to cross, but they are filled with orcs and goblins. It may look peaceful now, but they hide in the many caves and tunnels beneath the surface.
sv: Jag önskar att Garak var här, han skulle veta mer om landet här omkring än vad jag gör. Jag har aldrig varit så här långt norrut, men jag har hört berättelser från de få som har gjort resan hit och återvänt. Det vita kallas för snö, Nym, och bergen är mycket kalla. Dessa mindre kullar är inte lika svåra att ta sig över, men de är fyllda av orcher och vättar. Det ser kanske fredligt ut nu, men de gömmer sig i många grottor och tunnlar under ytan.

note: [message]: description=Kaleh
en: I had another vision last night, Eloh told me that we had to continue north, but instead of trying to go over the mountains, she said that we had to go underneath them.
sv: Jag hade ännu en vision i natt. Eloh berättade för mig att vi måste fortsätta norrut, men att vi inte skulle försöka ta oss över bergen, utan vi måste gå under dem.

note: [message]: description=Nym
en: Underneath them? But how?
sv: Under dem? Hur då?

note: [message]: description=Zhul
en: Orcs and Goblins have been living here for hundreds of years and their network of tunnels and caves is more extensive than you might think. Who knows how far they go underground? We are ill-prepared for trekking over those frozen peaks. As much as I dislike those pitch-black caves, if we want to cross these mountains we may have no choice.
sv: Orcher och vättar har bott här i hundratals år och deras tunnlar och grottor bildar ett nätverk, som är mycket mer vidsträckt än man kan tänka sig. Vem vet hur långt de sträcker sig under ytan. Vi är inte förberedda för en marsch över de där frusna topparna. Så, hur mycket jag än avskyr de kolsvarta grottorna, så har vi nog inte något val om vill ta oss till andra sidan bergen.

note: [message]: description=Elyssa
en: Other creatures besides orcs dig tunnels in the earth. Long ago dwarves mined mountains such as these, and huge trolls like to hide in the deep dark places under the earth. If your god is as omniscient as you seem to think, Kaleh, I wouldn't be surprised if there were a way to cross under these mountains. I fear no darkness, and you won't be lacking a source of fire or light.
sv: Det är inte bara orcher som gräver tunnlar i marken. För länge sedan grävde dvärgarna efter malm i berg som de här, och jättestora troll brukade gömma sig in djupa mörka hålor i marken. Om din gud är så allvetande som du tycks tro Kaleh, så skulle jag inte bli förvånad om det finns mer än en väg till andra sidan dessa berg. Jag fruktar inte mörkret, och du kommer inte att sakna vare sig eld eller ljus.

note: [message]: description=Nym
en: Well if we are going to go under these mountains, we're certainly going to have our hands full fighting all those orcs and goblins.
sv: Ja, om vi nu går under bergen så kommer vi i alla fall inte gå sysslolösa, med alla dessa dessa orcher och vättar att slåss emot.

note: [message]: description=Zhul
en: Indeed. I want to warn you again, Kaleh, this isn't the desert. The orcs love fighting in hills and caves, and we won't have the advantages of fighting on the open sands. And with our recent losses we don't have the numerical advantage we are used to. So we'd best be extra careful. Still if we can clear a path in the hills ahead of us, we should be able to escort our people into the tunnels. And hopefully underground it will be easier to protect them than out in the open.
sv: Sannerligen. Än en gång vill jag varna dig, Kaleh, detta är inte öknen. Orcherna älskar att slåss i kullar och grottor, och vi kommer inte att ha fördelen av att slåss på den öppna sanden. Och med våra senaste förluster kommer vi heller inte att ha fördelen av att vara flera. Så vi måste vara extra försiktiga. Men om vi kan röja en väg in i kullarna framför oss, så bör vi kunna leda vårt folk tryggt ner i tunnlarna. Och förhoppningsvis så kommer det att vara lättare att försvara dem under marken än ute i det fria.

note: [message]: description=Kaleh
en: Strike hard and fast and also be careful--right, this is going to be fun.
sv: Slå till hårt och snabbt, och var försiktig - ok, det här kommer att bli skoj.

note: [then]
en: Goblin Coward
sv: Vätteynkrygg

note: [then] [scenario]
en: Goblin Scout
sv: Spejarvätte

note: [message]: description=Goblin Coward
en: Run away!
sv: Fly!

note: [message]: description=Zhul
en: Goblins are so predictable.
sv: Vättar är så förutsägbara.

note: [then] [scenario]
en: Lake Naga
sv: Sjönaga

note: [message]: description=Orac
en: Come forth, creatures of the lake! Fulfill the oaths you have made and help us drive these hated creatures from our lands.
sv: Kom fram, ni sjöns varelser! Uppfyll den ed ni svurit och hjälp oss att driva dessa förhatliga varelser från vårt land.

note: [message]: description=Scylla
en: Sssslay them all! In the name of the ssscaled one!
sv: Sssslakta dem allihop! I den ssslingrandes namn!

note: [message]: description=Panok
en: These elves are stronger than we thought. Send for more reinforcements!
sv: Alverna är starkare än vi trodde. Skicka efter fler trupper!

note: [message]: description=Kaleh
en: How can he move that fast? He is faster than any goblin rider I have ever seen. It's almost unnatural.
sv: Hur kan han röra sig så fort? Han är snabbare än någon vätteryttare jag någonsin har sett. Det är nästan onaturligt.

note: [message]: description=Panok
en: Gaagghhh!!!
sv: Gaagghhh!

note: [message]: description=$speaking_unit.description
en: Wait a minute. He was wearing a silver ring on one of his fingers. I think the ring might be magical. Maybe that's why he was moving so fast.
sv: Vänta lite. Han bar en silverring på en av sina fingrar. Jag tror att ringen kan vara magisk. Kanske det är på grund av den som han kunde röra sig så fort.

note: [message]: speaker=Nym
en: I think, Kaleh, that you should take the ring.
sv: Jag tror att du borde ta ringen, Kaleh.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Why me?
sv: Varför just jag?

note: [message]: speaker=Nym
en: Because you tend to move slowly and if we're going into the caves you'll need all the speed you can get. And besides, we can't afford to lose you; you never know when being able to run a bit faster might be the difference between life and death.
sv: Därför att rör dig långsamt, och om vi skall ge oss ner i grottorna, så kan du behöva all snabbhet du kan få. Och dessutom så klarar vi oss inte utan dig; man kan aldrig veta när det kan vara skillnaden mellan liv och död att kunna springa lite fortare.

note: [message]: description=Orac
en: The elves have killed Panok the goblin! The other goblins may flee to the caves, but we will not give up these hills without a fight. Come forth, creatures of the lake! Fulfill the oaths you have made and help us drive these hated creatures from our lands.
sv: Alverna har dödat vätten Panok! De andra vättarna må fly till grottorna men vi kommer inte att lämna de här kullarna utan strid. Framåt, sjöns folk! Uppfyll de eder ni har avlagt och hjälp oss driva bort dessa hatade varelser från vårt land.

note: [object]
en: Ring of Speed
sv: Snabbhetsring

note: [object]
en: This ring will increase your maximum speed by 1.
sv: Denna ring ökar din maxhastighet med 1.

note: [message]: description=$explorer.description
en: Ugh! These tunnels are pitch black! It's as bad as fighting in a moonless night, and it stinks of orc filth. I can hardly think of a place I would less like to go into.
sv: Usch! Tunnlarna är becksvarta! Det är lika illa och otäckt som att slåss en månlös natt, och det stinker av orchsnusk. Jag kan inte tänka mig en plats jag mindre gärna besöker.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We have no choice. We cannot cross over these mountains, so we must go beneath them. If the orcs skulk in their tunnels and block our way, we must enter their dark places and fight them, no matter what the conditions.
sv: Vi har inget val. Vi kan inte ta oss över bergen så vi måste ta oss under dem. Om orcherna lurar i sina tunnlar och hindrar vår väg så måste vi möta dem och bekämpa dem, oavsett hur det ser ut där nere.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Remember, Kaleh, it's nasty fighting underground. Marksmen and Sharpshooters who can shoot well anywhere will be invaluable, as will Captains and Marshals who can inspire our people.
sv: Kom ihåg, Kaleh, det är en svår sak att slåss under marken. Prickskyttar och skarpskyttar som inte behöver ta hänsyn till omgivningen kommer att vara ovärderliga, liksom trupper med ledarförmågor som kan inspirera vårt folk.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: Also, any time you find a particularly tough orc blocking a passage, my fireballs can blast him quick enough.
sv: Minns också att om du springer på en särskilt stark orch så kan mina eldklot snabbt slå ut honom.

note: [message]: description=Greebo
en: Greebo keeps shinies safe from nasty orcses. And 'specially stinking elves.
sv: Greebo skyddar glittret från fula orcher. Och särskilt från stinkande alver.

note: [message]: description=$explorer.description
en: Looks like he's been squirreling away his stolen loot in this cave. Not that he had much. Must be hard times.
sv: Det ser ut som att han har gömt sitt stöldgods i den här grottan. Inte för att det var så mycket. Det måste vara hårda tider.

note: [message]: speaker=unit
en: How odd. Someone has carved a crude fountain out of the stone at the end of the passage. The freezing water pours out into a large pool. At the bottom of the pool I can see a skeleton still gripping a sword. The blade seems to glow faintly blue. The pool isn't very deep, I could easily wade in and pick it up. But someone else has carved a crude message in the wall. 'If you dare to take this blade here, your greatest fear will surely appear' It looks like a nice sword, but do I dare chance it?
sv: Så underligt. Någon har karvat ut en fontän ur stenen i slutet av den här tunneln. Det iskalla vattnet rinner ut i en stor bassäng. På botten kan jag se ett skelett som fortfarande griper om ett svärd. Bladet ser ut att glimma svagt i blått. Bassängen är inte särskilt djup, jag skulle lätt kunna vada ut och plocka upp det. Men någon har ristat ett meddelande på klippväggen. 'Om du tar svärdet väck, du möta skall din största skräck' Det ser ut att vara ett fint svärd, men vågar jag chansa och ta det?

note: [option]: speaker=unit
en: I fear no creature, I will take the blade!
sv: Jag fruktar inga varelser, jag tar svärdet!

note: [message]: speaker=unit
en: The blade is chill to the touch and gives off a cold glow. I wonder how it came to be here.
sv: Klingan känns kall och avger en kall glöd. Jag undrar hur den hamnade här.

note: [object]
en: Cold Blade
sv: Kallt stål

note: [object]
en: The unit who wields this blade will deal cold damage with its melee attack.
sv: Den trupp som svingar detta svärd kommer att vålla frostskador.

note: [command]
en: Purple Abomination
sv: Lila styggelse

note: [message]: description=Purple Abomination
en: I am an abomination, please kill me.
sv: Jag är en styggelse, snälla, döda mig!

note: [message]: speaker=unit
en: I've seen some ugly creatures in my day, but that thing is just wrong.
sv: Jag har sett många fula varelser i min dag, men den där tar priset.

note: [message]: description=Purple Abomination
en: The voices say I have no choice, I must attack!
sv: Rösterna säger att jag inte har något val, jag måste anfalla!

note: [option]: speaker=unit
en: I don't like the sound of this. I'm out of here.
sv: Jag gillar inte detta. Jag sticker.

note: [message]: description=$explorer.description
en: This is the end of the line. The water is too deep for me to continue any further. I'm freezing cold, wet, and I can't see a thing. I'm not exactly sure what I'm doing up here. Some strange influence made me want to come up here, but I don't know what made me think it could be of any good.
sv: Nu går det inte mer. Vattnet är för djupt för att jag skall kunna fortsätta. Jag är genomfrusen, blöt och kan inte se något. Jag vet inte riktigt vad jag gör här uppe. Något fick mig att vilja ta mig hit, men jag vet inte vad jag trodde att det skulle göra för nytta.

note: [unit]: type=Dark Assassin3, description=Cloaked Figure [unit]: type=Dark Assassin1, description=Cloaked Figure [unit]: type=Dark Assassin2, description=Cloaked Figure
en: Cloaked Figure
sv: Figur i kåpa

note: [message]: description=Cloaked Figure
en: Kaleh, I am death incarnate.
sv: Kaleh, jag är döden.

note: [message]: description=Cloaked Figure
en: And I shall avenge all those you have killed!
sv: Och jag skall hämnas alla de du dödat!

note: [message]: description=Cloaked Figure
en: I promise we shall meet again.
sv: Jag lovar att vi skall mötas igen.

note: [message]: description=Kaleh
en: He just disappeared. That's odd.
sv: Han bara försvann. Vad märkligt.

note: [message]: description=$unit_var.description
en: Huh? What happened? Must have been another stupid elf trick! Well it won't stop me from killing you!
sv: Va? Vad hände? Det måste ha varit ännu ett sånt där dumt alvtrick! Nåja, det hindrar inte mig från att döda dig!

note: [message]: description=$unit_var.description
en: What happened? Where am I?
sv: Vad hände? Var är jag?

note: [message]: description=Kaleh
en: Where did you go?
sv: Vart tog du vägen?

note: [message]: description=$unit_var.description
en: I don't know, someone just knocked me out. I didn't get a good look at them.
sv: Jag vet inte, någon knockade mig. Jag såg inte vem det var.

note: [message]: description=Kaleh
en: This passage seems different from the other tunnels and caves. It is wide and smooth and leads sharply downwards. I bet this was the way that Eloh was talking about.
sv: Den här passagen verkar skilja sig från de andra tunnlarna och grottorna. Den är vid och slät och leder brant nedåt. Jag kan slå vad om att det här är vägen som Eloh talade om.

note: [message]: description=Elyssa
en: This is no natural passage, and the walls are too well carved and smooth to be made by orcs. I wouldn't be surprised if this was once carved out by dwarves. I wonder if there are any still left in these mountains...
sv: Det här är inte någon naturlig gång, och väggarna är allt för väl mejslade och släta för att vara gjorda av orcher, Jag skulle inte bli förvånad om den en gång gjordes av dvärgar. Jag undrar det fortfarande finns några kvar här i bergen...

note: [message]: description=Zhul
en: Having killed all the orc and goblin leaders in the immediate vicinity, we can take our time and should have no trouble bringing the rest of our people down this way. It's odd, I guess we're trading the dangers we know for the dangers we don't. We really are putting our lives in Eloh's palm; may she guide us as well as she has before.
sv: När vi har dödat alla orcher och vättar i närheten, kan vi ta det lite lugnare och borde inte få några problem med att föra resten av vårt folk den här vägen. Det är lite konstigt, vi byter kända faror mot okända. Vi lämnar verkligen våra liv i Elohs händer. Må hon leda oss lika klokt som hon alltid har gjort.

note: [message]: description=Zhul
en: Now that you've found the way we should be able to get the rest of our people past the orcs. It's odd, I guess we're trading the dangers we know for the dangers we don't. We really are putting our lives in Eloh's palm, may she guide as well as she has before.
sv: Nu när du har hittat vägen borde vi kunna föra resten av vårt folk förbi orcherna. Det är underligt, vi byter kända faror mot okända. Vi lämnar verkligen våra liv i Elohs händer. Må hon leda oss lika klokt som hon alltid har gjort.

note: [message]: description=Nym
en: I'll just be happy when I can breathe fresh air again and see the suns and stars. Still, who knows what we'll encounter deep under the earth?
sv: Jag blir glad igen först när jag kan andas frisk luft och se solarna och stjärnorna. Men vem vet vad vi kommer att stöta på i underjorden?

note: [message]: description=Kaleh
en: Well, there's only one way to find out.
sv: Nåja, det finns bara ett sätt att ta reda på det.

note: [message]: description=Kaleh
en: We've taken too long to get our people into the tunnels! Even more orcs are coming across the foothills from the east and west and flanking us. There's no way we can kill all these orcs and goblins. We'll never make it to safety now.
sv: Vi har tagit för lång tid på oss för att föra vårt folk ner i tunnlarna! Det kommer allt fler orcher över kullarna och pressar på från öster och väster. Det finns inte en chans att vi kan döda alla orcher och vättar. Vi kommer aldrig hinna sätta oss i säkerhet.

note: [scenario]
en: A Subterranean Struggle
sv: En kamp under jorden

note: [part]
en: Chapter 5: We plunged into the darkness, shepherding long lines of our people along the cramped passageway deeper and deeper beneath the roots of the mountains. We had brought along palm torches, and we had scavenged other torches from the orcs, so we had enough light sources, at least for the moment. Even so, the guttering torches shed little light, and shadows flickered everywhere. The walls were damp and clammy, the air seemed stale and the sound of our footsteps echoed up and down the passageway.
sv: Kapitel 5. Vi kastade oss in i mörkret, och vallade vårt folk på led utmed trånga passager djupare och djupare under bergets rötter. Vi hade palmfacklor med oss, och vi hade kommit över andra facklor från orcherna, så vi hade tillräckligt med ljuskällor, åtminstone för stunden. Trots det spred facklorna lite ljus och skuggorna fladdrade överallt. Väggarna var fuktiga och kröp närmare, luften verkade unken och ljudet från våra steg ekade fram och tillbaka.

note: [part]
en: This seemed about as alien an environment as we could ever be in. We were people of the open sands, and even during the long dark we could look up and orient ourselves by the stars glittering brightly in their heights. I knew logically that we could not go over those frozen mountains, and we could not go back, but I shivered at the thought of miles and miles of rock above me, and felt the weight of the mountain closing around me. The passage twisted and turned, and soon I lost all sense of direction, but since there were no side-passages, we had little choice but to keep going forward.
sv: Vi kunde inte tänka oss en mer främmande miljö. Vi var de öppna sanddynernas folk, även under det långa mörkret kunde vi lyfta blicken och orientera oss efter stjärnorna som glimmade i skyarna. Rent logiskt förstod jag att vi inte kunde ta oss över de frusna bergen, och vi kunde heller inte återvända, men jag rös vid tanken på all sten ovanför mig och kunde känna stenens tyngd över mig. Gången svängde och vindlade och snart hade jag tappat all känsla för rikting, men eftersom det inte fanns några sidogångar hade vi inget annat val än att fortsätta framåt.

note: [part]
en: Looking back, I think the bravest thing that my people ever did was to follow me into the darkness solely on the promises of Eloh and their faith in my leadership. I had no idea how long we would be trapped underground, or even which way we should go. I just hoped Eloh would guide us somehow. Nym said that people whispered that I could lead them through anything, and it was true that when we left I had hardly imagined that we would fight outlaws, undead, orcs and goblins. My previous life seemed like years ago, even though it had only been ten days since our village was demolished.
sv: När jag ser tillbaka tycker jag att det modigaste mitt folk någonsin har gjort var att följa mig in i mörkret med Elohs löfte, sin egen tro och mitt ledarskap som enda stöd. Jag hade ingen aning om hur länge vi skulle vara fast under jorden eller ens vilken väg vi skulle ta. Jag hoppades att Eloh skulle leda oss på något sätt. Nym sade att det viskades bland vårt folk att jag kunde leda dem genom vad som helst, och det var sant att när vi gav oss av hade jag ingen aning om att vi skulle möta fredlösa, vandöda, orcher och vättar. Mitt förra liv verkade långt borta, även om det bara var tio dagar sedan vår by blev förstörd.

note: [part]
en: What lurked in the darkness? Who were the unbelievers that Eloh so cryptically referred to? My heart beat loudly in my chest, everything seemed amplified down here. I had the strong suspicion that this was not a place that my people were meant to be. I strode onwards grimly; considering everything we had gone through so far, Uria be damned if I was going to be frightened now.
sv: Vad lurade i mörkret? Vilka var de otrogna som Eloh så kryptiskt talat om? Mitt hjärta bultade högt i bröstet, alla ljud verkade förstärkas här nere. Jag hade en stark misstanke om att detta inte var en plats vi borde vara på. Jag kämpade sammanbitet framåt medan jag tänkte på allt vi gått igenom så långt. Fördömme Uria om jag skulle bli rädd nu.

note: [objective]: condition=win
en: Explore Underground
sv: Utforska underjorden

note: [objective]: condition=win
en: Defeat all Enemies
sv: Besegra alla fiender

note: [message]: description=Kaleh
en: You mentioned that Dwarves and Trolls often lived underground, Elyssa. I've only heard myths, have you every met a Dwarf or a Troll?
sv: Du nämnde att dvärgar och troll ofta lever under jorden, Elyssa. Jag har bara hört myter, har du någonsin mött en dvärg eller ett troll?

note: [message]: description=Elyssa
en: No I haven't, I don't often explore underground unless I have to. There are lots of nasty things that lurk far away from the light of the suns. But I've read a bit about them, and have even met a few people who had dealings with Dwarves.
sv: Nej, det har jag inte. Jag utforskar inte underjorden om jag inte måste. Det finns mycket otäckheter som lurar långt från solarnas ljus. Men jag har läst om dem och har också träffat folk som gjort affärer med dvärgarna.

note: [message]: description=Nym
en: What are Dwarves like?
sv: Hurdana är dvärgar?

note: [message]: description=Elyssa
en: They're a proud people, and some would say greedy. They love their gold and fine metals, and forge many beautiful things. I should warn you, they have little liking for Elves. There was some betrayal many years ago, though I don't know what happened.
sv: De är ett stolt folk, och somliga skulle säga att de är giriga. De älskar sitt guld och sina fina metaller och tillverkar många vackra saker. Jag måste varna er, de ger inte mycket för alver. Det ligger ett gammalt svek i botten, men jag vet inte vad som hände.

note: [message]: description=Kaleh
en: And what about Trolls? I'm not sure I'd want to meet one face to face.
sv: Och troll? Jag är inte säker på att jag vill möta ett ansikte mot ansikte.

note: [message]: description=Elyssa
en: Trolls and Dwarves are natural enemies, living so close together. And many would say trolls are little more than brutes and savages. Trolls are huge and very strong, with skin as hard as stone, and can be fearsome foes. But I knew one man long ago who traded with a group of trolls and said they were quite honorable, as long as you didn't try to cheat them.
sv: Troll och dvärgar är naturliga fiender eftersom de lever så nära inpå varandra. Många skulle säga att troll inte är mycket mer än djur och vildar. Troll är väldigt stora och väldigt starka, deras skinn är hårt som sten och de kan vara skräckinjagande fiender. Men jag vet en man som för länge sedan handlade med en grupp troll och sade att de var hederliga så länge man inte själv försökte lura dem.

note: [message]: description=Zhul
en: Well, with Eloh's guidance, I hope we find these tunnels deserted. I'll be happy if our biggest problem is not getting lost. I have little wish to meet either Dwarves or Trolls. But Eloh will watch over us.
sv: Tja, med Elohs hjälp hoppas jag att tunnlarna är övergivna. Jag är glad om vårt största problem är att inte gå vilse. Jag har ingen lust att stöta på vare sig dvärgar eller troll. Men Eloh kommer att vaka över oss.

note: [message]: description=Kaleh
en: Will she? I got the impression she was powerless underground.
sv: Gör hon? Jag har fått intrycket att hon är maktlös under jorden.

note: [message]: description=Zhul
en: Where did you get that idea? Certainly Eloh is strongest during the day, when the suns are shining down on us. But it is said that even in the darkest of nights she will protect her faithful. And back during the Golden Age holy elven warriors led great crusades against orcs and other foul things that hid underground, killing them with Eloh's aid. Faith is our shield, Kaleh. I think you should keep your doubts to yourself; it would not do to unduly worry our people. Eloh will always protect us, if we follow her path.
sv: Var har du fått det ifrån? Visst är Eloh starkast under dagen när solarna skiner på oss. Men det sägs att hon kommer att skydda sina trogna även under de mörkaste nätter. Och under de gyllene åren ledde elva heliga krigare stora korståg mot orcher och andra mörka ting som doldes under jorden, och dödade dem med Elohs hjälp. Tron är vår sköld, Kaleh. Jag tror du skall hålla dina tvivel för dig själv, det duger inte att oroa vårt folk i onödan. Eloh kommer att skydda oss om vi följer hennes väg.

note: [message]: description=Kaleh
en: Then let us hope the rest of our journey may be as uneventful as it has been this far.
sv: Låt oss så hoppas att resten av vår färd blir lika händelselös som den har varit så här långt.

note: [message]: description=Kaleh
en: I've heard of dwarves, but do you have any idea, Zhul, what kinds of creatures we might encounter underground?
sv: Jag har hört talas om dvärgar, men, Zhul, har du någon uppfattning om vad vi kan stöta på här under marken?

note: [message]: description=Zhul
en: These tunnels are foreign to me; I know little more than you do. All I know about dwarves is from the few tales from the Golden Age.
sv: Dessa tunnlar är främmande för mig, jag vet inte mycket mer än du. Allt jag känner till om dvärgar är några historier från de gyllene åren.

note: [message]: description=Nym
en: What are they like?
sv: Hur är de?

note: [message]: description=Zhul
en: They lived deep under the earth, mining gold and fine metals and forging many beautiful things. We were once allies during the Golden Age, but in the strife and chaos of the fall we lost all contact. I don't know if any survived. But in the golden age they were very helpful in our wars against the orcs and trolls.
sv: De levde djupt under jorden, grävde guld och fina metaller och tillverkade många vackra saker. Vi var en gång allierade under de gyllene åren men under de bittra striderna och kaoset när allt bröt samman förlorade vi kontakten. Jag vet inte om någon överlevde. Men under de gyllene åren var de till stor hjälp i vår kamp mot orcher och troll.

note: [message]: description=Kaleh
en: What are trolls?
sv: Vad är troll för något?

note: [message]: description=Zhul
en: Trolls were huge green creatures as big as giants and very strong. They were reclusive creatures, hiding underground. We never had much contact with them, though some fought with the orcs in the great wars. They were mighty warriors. I'm sure they have all died off; I certainly would never want to meet one face to face.
sv: Troll var stora gröna varelser, stora som jättar och väldigt starka. De var tillbakadragna och levde under marken. Vi hade aldrig mycket kontakt med dem, men några kämpade med orcherna i de stora krigen. De var mäktiga krigare. Jag är säker på att alla har dött ut, jag vill absolut inte möta en ansikte mot ansikte.

note: [message]: description=Zhul
en: But with Eloh's guidance, I hope we find these tunnels deserted. I'd be happy if our biggest problem is not getting lost. Still, even underground Eloh will watch over us.
sv: Men med Elohs hjälp hoppas jag att tunnlarna är övergivna. Jag är glad om vårt största problem blir att inte gå vilse. Jag har ingen lust att stöta på vare sig dvärgar eller troll. Men Eloh kommer att vaka över oss.

note: [message]: description=Nym
en: All I'm saying is that these tunnels aren't as bad as I expected.
sv: Allt jag säger är att de här tunnlarna inte är så illa som jag väntade mig.

note: [message]: description=Kaleh
en: Ssshhhh, did you hear something?
sv: Sssshhh, hörde du något?

note: [message]: description=Zhul
en: Ants. Very big ants. Maybe they won't be hostile.
sv: Myror. Mycket stora myror. De kanske inte är fientliga.

note: [message]: description=Kaleh
en: On the other hand, that spider probably is.
sv: Å andra sidan är den där spindeln förmodligen det.

note: [message]: description=Nym
en: Caught between a spider and its prey. Not a good place to be.
sv: Fast mellan en spindel och dess byte. Ingen bra plats att vara på.

note: [message]: description=Nym
en: Woah! Did you see that? That huge stalactite just fell and crushed the spider. Aren't we lucky!
sv: Oj! Såg du det? Den där stora stalaktiten föll just ner och krossade spindeln. Vilken tur vi har!

note: [message]: description=Zhul
en: Eloh must indeed be watching over us.
sv: Eloh måste i sanning vaka över oss.

note: [message]: description=Nym
en: You know, if all we discover down here are insects, I'll be very disappointed.
sv: Vet du, om allt vi stöter på här nere är insekter, kommer jag att bli väldigt besviken.

note: [message]: description=Elyssa
en: Spiders aren't insects.
sv: Spindlar är inte insekter.

note: [message]: description=Nym
en: Thanks for the clarification.
sv: Tack för upplysningen.

note: [unit]: type=Dwarvish Fighter, description=Wounded Dwarf [event]
en: Wounded Dwarf
sv: Sårad dvärg

note: [message]: description=Wounded Dwarf
en: Help! They're everywhere!
sv: Hjälp! De är överallt!

note: [message]: description=Kaleh
en: Nym, your timing is impeccable.
sv: Nym, nu blir du väl glad.

note: [message]: description=Elyssa
en: That's a dwarf, but it looks like he's been beaten to a pulp.
sv: Det är en dvärg, men någon verkar ha gjort slarvsylta av honom.

note: [message]: description=Zhul
en: Short and hairy, he must be a dwarf. But he's been beaten to a pulp.
sv: Kort och hårig, han måste vara dvärg. Men någon har gjort slarvsylta av honom.

note: [message]: description=Kaleh
en: I don't know what 'they' are, but we can't go back. Prepare yourselves for anything, everyone.
sv: Jag vet inte vad de är, men vi kan inte återvända. Förbered er för vad som helst.

note: [message]: description=Fundin [message]: description=Nori
en: What are you doing back here? The trolls hide in the southern tunnels, not this way.
sv: Vad gör du här? Trolen gömmer sig i de södra tunnlarna, inte här.

note: [message]: description=Fundin
en: Treacherous elves, how can you fight with such horrid creatures as Trolls. I will cleave all in two with my axe!
sv: Svekfulla alver, hur kan ni slåss med sådana hemska varelser som troll. Jag skall klyva alla med min yxa!

note: [message]: description=Nori
en: If you think you can take these caves from us, then you are fools. We are masters of fighting underground and we will die to defend our home. Fight on, my brothers!
sv: Om ni tror ni kan ta dessa grottor från oss är ni dårar. Vi är mästare på att slåss under marken och vi är beredda att dö för att försvara våra hem. Fortsätt kämpa, bröder!

note: [message]: description=Thungar
en: Nasty Dwarves and Stinkin' Elves, we will smash you all!
sv: Otäcka dvärgar och stinkande alver, vi ska krossa er alla!

note: [message]: description=Thungar [message]: description=Gnarl
en: What you doing back here? Nasty dwarves are to the north, no dwarves this way. Go back and fight bravely.
sv: Vad gör du här borta? Otäcka dvärgar i norr, inga dvärgar här borta. Återvänd och slåss modigt.

note: [message]: description=Gnarl
en: Kill the elves! We must stop them here. This is our land, crush the intruders!
sv: Döda alverna! Vi måste stoppa dem här. Detta är vårt land, krossa inkräktarna!

note: [event]
en: Dwarf Defender
sv: Dvärgförsvarare

note: [event]
en: Troll Defender
sv: Trollförsvarare

note: [event]
en: Dwarf Leader
sv: Dvärgarnas ledare

note: [event]
en: Troll Leader
sv: Trollens ledare

note: [message]: description=$explorer.description
en: Woah.
sv: Oj.

note: [message]: description=Nym
en: I think I preferred the spider and the ants...
sv: Jag tror jag föredrar spindeln och myrorna...

note: [message]: description=Dwarf Leader
en: Stand firm boys, here they come!
sv: Håll stånd, här kommer de!

note: [message]: description=Troll Leader
en: You invade our tunnels, you slaughter our women and children, by Griknagh we will make you pay!
sv: Ni invaderar våra tunnlar, ni slaktar våra kvinnor och barn, vid Griknagh, ni skall betala!

note: [message]: description=Dwarf Leader
en: Tenacious savages, aren't they? But these tunnels are rich in ore, and we won't let a couple of trolls keep them from us.
sv: Envisa vildar, eller hur? Men tunnlarna har rika fyndigheter och vi kommer inte låta några troll stå emellan.

note: [message]: description=Troll Leader
en: Wait...What..Who are you?
sv: Vänta...Vad... Vem är du?

note: [message]: description=Kaleh
en: Uh....
sv: Uh...

note: [message]: description=Dwarf Leader
en: What in Moradin's name are they?
sv: Vad i Moradins namn är det för några?

note: [message]
en: Wait a minute....blond hair, pointy ears, they must be Elves.
sv: Vänta lite... Blont hår, spetsiga öron, de måste vara alver.

note: [message]
en: Elves!?! What in the nine hells are Elves doing down here?
sv: Alver?! Vad ända in i de nio helvetena gör alver här nere?

note: [message]: description=Dwarf Leader
en: Never mind that, who are you?
sv: Bry dig inte om det, vilka är ni?

note: [message]: description=Kaleh
en: I am Kaleh, and we are the Quenoth elves. What in Eloh's name is going on here?
sv: Jag är Kaleh, och vi är Quenoth-alver. Vad i Elohs namn pågår här?

note: [message]: description=Troll Leader
en: They invade our land and kill our young. Dwarves always want more, always greedy for glittery rocks.
sv: De invaderade vårt land och dödade våra unga. Dvärgar vill alltid ha mer, alltid giriga för att få mer glimmande stenar.

note: [message]: description=Dwarf Leader
en: Those monsters killed me boys. Kaleh, if you be of stout heart, help us drive these lummoxes from our tunnels.
sv: De där monstren dödade mina pojkar. Kaleh, om ditt hjärta är starkt, hjälp oss att driva dessa bufflar från våra tunnlar.

note: [message]: description=Troll Leader
en: No, this is our home. Help us, little ones, and we will help you.
sv: Nej, detta är vårt hem. Hjälp oss, och vi skall hjälpa er.

note: [message]: description=Zhul
en: There's too many of them for us to try to take them both on, and besides with all these branching tunnels we'll have no idea which way to go. I think we should take them up on their offer; ally ourselves with one of the factions so we can get their help in finding a way back to the surface.
sv: De är för många för att vi skall kunna kämpa mot båda och hur som helst har vi ingen aning om vart vi skall ta vägen med alla dessa tunnlar. Jag tycker vi skall anta deras erbjudande och alliera oss med ena sidan och med deras hjälp hitta tillbaka till ytan.

note: [message]: description=Nym
en: But even if we do, what about all of our people? How can we safely escort them through this war zone?
sv: Men även om vi gör det, hur blir det med vårt folk? Hur kan vi sätta dem i säkerhet på det här slagfältet?

note: [message]: description=Kaleh
en: We won't. If we keep the majority of our people hidden back up the passage we should be able to protect them, at least for a little while. In the meantime, we'll go ahead and try to sort out this mess. I think you're right Zhul, if we're lucky we may just be able to negotiate a safe passage out of here.
sv: Det kan vi inte. Om vi håller de flesta gömda en bit upp i tunneln borde vi kunna skydda dem, åtminstone ett tag. Under tiden får vi försöka reda ut den här röran. Jag tror du har rätt, Zhul, om vi har tur kan vi kanske förhandla oss till fri lejd ut.

note: [message]: description=$explorer.description
en: But they both look evenly matched. Who should we ally with?
sv: Men de ser jämnstarka ut. Vilken sida skall vi välja?

note: [option]: description=$explorer.description
en: Let's aid the Dwarves.
sv: Låt oss hjälpa dvärgarna.

note: [message]: description=Troll Leader
en: Bah! Your kind all the same. Everyone turns on Trolls. But you'll see, Griknagh will smash you all.
sv: Bah! Ni är likadana allihop. Alla vänder sig mot trollen. Men ni kommer att få se, Griknagh kommer att krossa er alla.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Troll Leaders
sv: Besegra trollens ledare

note: [option]: description=$explorer.description
en: Let's aid the Trolls.
sv: Låt oss hjälpa trollen.

note: [message]: description=Dwarf Leader
en: I knew elves couldn't be trusted. Foolish boy, you will regret your betrayal. Taste dwarven steel!
sv: Jag visste att det inte gick att lita på alver. Dåraktige pojke, du skall få ångra ditt svek. Smaka dvärgarnas stål!

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Dwarf Leaders
sv: Besegra dvärgarnas ledare

note: [message]: description=$explorer.description
en: There seems to be an abandoned Dwarvish fortress right in front of us. If we can fight our way to the keep, we should be able to start rallying our warriors to help in the battle.
sv: Det verkar ligga en övergiven dvärgfästning rakt framför oss. Om vi kan slå oss fram till fästet borde vi kunna samla våra krigare för att hjälpa till i kampen.

note: [then]
en: Troll Skirmisher
sv: Trollstigfinnare

note: [else]
en: Dwarf Skirmisher
sv: Dvärgstigfinnare

note: [else]
en: Dwarf Thunderer
sv: Tordönsdvärg

note: [then]
en: Troll Flamecaster
sv: Eldkastartroll

note: [message]: description=Troll Flamecaster
en: Burn, burn and die!
sv: Brinn, brinn och dö!

note: [message]: description=Dwarf Leader
en: Dive for cover!
sv: Ta skydd!

note: [message]: description=Kaleh
en: Those new troll shamans are decimating the dwarves with blasts of fire! This doesn't look good.
sv: De nya trollschamanerna går hårt åt dvärgarna med sina eldkvastar! Detta ser inte bra ut.

note: [message]
en: No!!!
sv: Nej!!!

note: [message]
en: Help me!!!
sv: Hjälp!!!

note: [message]: description=Dwarf Leader
en: More accursed troll magic. Fall back!
sv: Mer fördömd trollmagi. Tillbaka!

note: [message]: description=Dwarf Leader
en: I need to go back and rally more reinforcements. We're hurtin', Kaleh, I'll need your men to cover for us. Do you best, boy, and may Moradin watch over you.
sv: Jag måste återvända och samla förstärkningar. Vi blöder, Kaleh, ni måste täcka oss. Gör ditt bästa pojk, och må Moradin vaka över dig.

note: [else]
en: Dwarf Grenadier
sv: Dvärggrenadjär

note: [message]: description=Dwarf Grenadier
en: Let's blast those monsters back to the pits they spawned from! Fire in the hole!
sv: Nu spränger vi de här odjuren tillbaka där de kom ifrån! Tänt var det här!

note: [message]: description=Troll Leader
en: More Dwarven trickery! Fall back!
sv: Mer dvärgatrick! Tillbaka!

note: [message]: description=Kaleh
en: Those new dwarves are lobbing explosives at the trolls with devastating effect! I don't think the trolls can take this much longer.
sv: De nya dvärgarna kastar sprängämnen över trollen med förödande effekt! Jag tror inte trollen kan härda ut länge till.

note: [message]: description=Troll Leader
en: I must go back and find more trolls to fight. You must hold them back, Kaleh. Be strong like rock. Griknagh will be with you.
sv: Jag måste tillbaka och hämta fler troll. Du får hålla dem tillbaka, Kaleh. Var hård som flinta. Griknagh vare med dig.

note: [message]: description=Thu'lok
en: Our leader sent us to help you. We fight for you until all the dwarves are dead. We will avenge the deaths of our people!
sv: Vår ledare skickade oss för att hjälpa er. Vi slåss med er tills dvärgarna är döda. Vi skall hämnas våra stupade.

note: [message]: description=Dwalim
en: Looks like we came just in time. Our chief told us we're to fight with you until all the trolls are dead. Tell us where to go, I want to kill me some troll!
sv: Det ser ut som att vi kom precis i tid. Vår ledare sade att vi skulle kämpa med er tills alla troll var döda. Säg vart vi skall gå, vi vill döda troll!

note: [message]: role=ally
en: The trolls display the skulls of their enemies as a way of marking their territory. How barbaric.
sv: Trollen sätter upp sina fienders skallar för att markera sina gränser. Så barbariskt.

note: [message]: role=ally
en: The dwarves use stone cairns to mark their territory. What a waste of good throwing stones.
sv: Dvärgarna använder stenar för att markera sina gränser. Vilket slöseri med bra kaststenar.

note: [message]: description=Zurg
en: Congratulations! Some of trolls didn't think you strong enough to beat dwarves.
sv: Grattis! Några av troll trodde inte ni starka nog att slå dvärgar.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Where did you come from?
sv: Var kom ni ifrån?

note: [message]: description=Zurg
en: There many secret tunnels that you sun dwellers not know of. Only troll know. We smarter than you think. Zurg would have killed dwarves himself, but he was just sent back from where real fighting is.
sv: Det finns många hemliga tunnlar som ni ytbor inte känner till. Bara troll vet. Vi klokare än ni tror. Zurg skulle ha dödat dvärgar själv, men han blev just skickad tillbaka till riktiga striden.

note: [message]: speaker=Zhul
en: The real fighting? I thought that was what we were waist-deep in?
sv: Den riktiga striden? Jag trodde det var den vi stod upp till halsen i nu?

note: [message]: description=Zurg
en: While you fighting, another clan of dwarves sneak around and flank us. They tricksy like that. We must leave you and run back to defend women and little trolls. Dwarves never give up, many trolls die today, very hard fighting. But dwarves make mistake, you stronger than dwarf or troll thought. You trolls' secret weapon.
sv: Medan ni slåss, en annan dvärgklan smög runt och anföll oss. De är luriga. Vi måste lämna er och ta oss tillbaka och försvara våra kvinnor och småtroll. Dvärgar ger aldrig upp, många troll dog idag, mycket hårda strider. Men dvärgar begår misstag, ni starkare än dvärgar och troll trodde. Ni trollens hemliga vapen.

note: [message]: speaker=Nym
en: How do you mean?
sv: Hur menar du?

note: [message]: description=Zurg
en: Right before battle, we find secret passage just to the north leading straight to big dwarf stronghold. Hiding in stronghold is big important dwarf, directing the battle. Dwarves always think they best fighters around so they leave only a few dwarves guarding their stronghold. If you elves can break through dwarf defenses and kill dwarf chieftain, then it will do much damage to dwarves, make them afraid and confused, easy prey for trolls. You do this and we can drive them back. Then troll leader can help show you how to return to surface. You come with Zurg, he show you way to secret passage.
sv: Just före striden hittade vi en hemlig gång i norr som leder rakt in i stor dvärgkula. I kulan lurar stor viktig dvärg som leder striden. Dvärgar tror alltid de är de bästa krigarna som finns, så de lämnade bara några få dvärgar som vakt. Ni alver kan bryta igenom dvärgarnas försvar och döda dvärghövdingen, göra stor skada för dvärgarna, göra dem rädda och förvirrade, lätt byte för troll. Ni gör detta, vi kan driva bort dem. Sedan kan trolledaren hjälpa er hitta vägen till ytan. Kom med Zurg, han visar er den hemliga gången.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: Their knowledge of these tunnels is uncanny. I could have sworn a minute ago that that wall was solid rock.
sv: Deras kunskap om tunnlarna är fantastisk. För en minut sedan kunde jag svurit på att den där väggen var solid sten.

note: [message]: description=Kaleh
en: Wait a moment Zurg, we must deal with this mysterious cloaked figure before we can follow you.
sv: Vänta lite Zurg, vi måste ta itu med den här kåpklädde figuren innan vi kan följa dig.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Cloaked Figure
sv: Besegra den kåpklädde

note: [message]: description=Kaleh
en: It sounds like our work is not yet done. Very well, gather yourselves together, we must follow Zurg.
sv: Det låter som att vår uppgift här ännu inte är slutförd. Nåja, samla ihop er, vi måste följa Zurg.

note: [message]: description=Grendel
en: Congratulations, some of me boys didn't think you could beat the trolls.
sv: Gratulerar! Några av mina gossar trodde inte att ni kunde slå trollen.

note: [message]: description=Grendel
en: Don't think you know all the tunnels and passages that twist through these caves, elf. I would have killed him myself, but I was just sent back from the main front of the battle.
sv: Tro inte att du känner till alla tunnlar och passager som vindlar genom de här grottorna, alv. Jag skulle ha dödat honom själv, men jag blev precis tillbakaskickad hit från huvudfronten.

note: [message]: speaker=Zhul
en: The front? I thought this was the front.
sv: Fronten? Jag trodde att det här var fronten.

note: [message]: description=Grendel
en: While you were fighting a separate clan of trolls sneaked around our sentries and flanked us, attacking our supply depots. There are more of those stinking buggers than we had originally thought. To tell you the truth, we are hard pressed. We're going to have to pull back all our forces in these caves to reinforce the back lines. But your victory here has produced a unexpected opportunity.
sv: Medan ni slåss, snek en annan trollstam runt våra vaktposter och anföll våra förråd. Det finns fler av de där rackarna än vi trodde från början. För att säga som det är, vi är hårt ansatta. Vi blir tvungna att dra oss tillbaka till de här grottorna för att förstärka våra linjer. Men er seger här har öppnat en oanad möjlighet.

note: [message]: speaker=Nym
en: It has?
sv: Har den?

note: [message]: description=Grendel
en: Right before the trolls overran this area of the mines, our scouts had found an old tunnel south of here that leads almost straight to the main lair of this tribe of trolls. We believe that protected in the lair is one of their main leaders who is directing the battle. We were going to try to sneak in and lead a surprise attack, but frankly we didn't have enough dwarves to spare. If by using this passage you can sneak past their front lines and kill him, then it will throw the trolls into disarray and relieve the pressure on our front lines. If you do this our King has promised to help you return your people to the sunlit lands. When you're ready I'll show you the way. It's not far.
sv: Precis innan trollen tog över det här gruvområdet, hittade våra spanare en gammal tunnel i söder som leder nästan rakt in i trollens stora håla. Vi tror att deras hövding som leder striden finns där. Vi tänkte försöka smyga in och överrumpla dem, men vi har helt enkelt inte tillräckligt med dvärgar att avvara. Om ni genom att använda tunneln kunde smita förbi deras linjer och döda honom, skulle det skapa förvirring bland trollen och lätta trycket på våra linjer. Om ni gör detta har vår kung lovat att hjälpa er att återvända till ert folk på ytan. När ni är redo skall jag visa vägen. Det är inte långt.

note: [message]: description=Kaleh
en: Wait a moment Grendel, we must deal with this mysterious cloaked figure before we can follow you.
sv: Vänta lite, Grendel, vi måste ta itu med den här kåpklädde figuren innan vi kan följa dig.

note: [message]: description=Kaleh
en: It sounds like our work is not yet done. Very well, gather yourselves together, we must follow Grendel.
sv: Det verkar som att vår uppgift här inte är slutförd ännu. Nåja, samla ihop er, vi måste följa Grendel.

note: [message]: description=Fundin
en: The rest is silence...
sv: Resten är tystnad...

note: [message]: description=Nori
en: I go to my ancestors...
sv: Jag slår följe med mina förfäder...

note: [message]: description=Gnarl
en: I will be avenged...
sv: Jag skall bli hämnad...

note: [message]: description=Cloaked Figure
en: Did you think you escaped me Kaleh? I am your shadow, I will always be there until you pay for what you have done.
sv: Trodde du att du kunde undkomma mig, Kaleh? Jag är din skugga, jag kommer alltid att finnas här tills du har sonat det du gjort.

note: [message]: description=Kaleh
en: Ow!
sv: Aj!

note: [message]: description=Cloaked Figure
en: You want to flee, don't you? But you cannot. They couldn't escape her either. Even death could not save them. She will devour us all. But first I shall have my revenge. Do the dance of death for me, Kaleh! Dance! Dance!
sv: Du vill fly, eller hur? Men du kan inte. De kunde inte heller fly från henne. Inte ens döden kunde rädda dem. Hon kommer att sluka oss alla. Men först skall jag få min hämnd. Dansa dödsdansen för mig, Kaleh! Dansa! Dansa!

note: [message]: description=Kaleh
en: Where did he go? How does he disappear like that? And what in Uria's name was he ranting about? Whoever that is is starting to make me get edgy.
sv: Vart tog han vägen? Hur kunde han försvinna så där? Och vad i Urias namn babblade han om? Det får mig att känna mig illa till mods.

note: [message]: description=$unit_var.description
en: Huh? What happened? No time to think, must keep fighting!
sv: Va? Vad hände? Ingen tid att fundera, måste fortsätta slåss!

note: [message]: type=Desert Fighter, Desert Archer [message]: description=$unit_var.description
en: Huh? What happened?
sv: Va? Vad hände?

note: [message]: description=Kaleh
en: Where did you go? Do you remember anything?
sv: Vart tog du vägen? Minns du något?

note: [message]: description=$unit_var.description
en: No, someone grabbed me and knocked me out. I have no idea who it was.
sv: Nej, någon tog tag i mig och knockade mig. Jag har ingen aning om vem det var.

note: [message]: description=Kaleh
en: The cloaked figure is gone. Still, our work is not yet done. Gather yourselves together, we must follow Zurg.
sv: Den kåpklädde är borta. Men vår uppgift är ännu inte slutförd. Samla ihop er, vi måste följa Zurg.

note: [message]: description=Kaleh
en: The cloaked figure is gone. Still, our work is not yet done. Gather yourselves together, we must follow Grendel.
sv: Den kåpklädde är borta. Men vår uppgift är ännu inte slutförd. Samla ihop er, vi måste följa Grendel.

note: [message]: description=Kaleh
en: Oh no, we took too long and enemy reinforcements have arrived. We'll surely be overwhelmed now!
sv: Åh nej, vi har tagit för lång tid på oss, fiendernas förstärkningar har anlänt. Vi kommer att bli övermannade!

note: [scenario]: description=troll_wc_1}, description=troll_wc_2}, description=troll_wc_3}, description=troll_wc_4}, description=troll_wc_5}, description=troll_wc_6}, description=troll_wc_5}, description=troll_wc_6}
en: In the Tunnels of the Trolls
sv: I trollens tunnlar

note: [part]
en: Chapter 6: The dwarf Grendel led us through a maze of twisting passages speaking scarcely a word. Finally, after what seemed like hours of marching, he stopped. He motioned us to be very quiet and we crept forward; all I could hear was the soft patter of feet and my heavy breathing. Even that little noise seemed to echo off the cramped walls of our rough-hewn passage. I was suddenly aware of the sheer mass of rock and earth above us and for a moment I despaired of ever seeing the sun again. Then I grabbed my sword with fresh determination and vowed to see this mission through.
sv: Kapitel 6. Dvärgen Grendel ledde oss genom en labyrint av vindlande passager utan att säga ett ord. Till slut, efter vad som verkade vara timmar av vandring stannade han. Han tecknade åt oss att vara mycket tysta och vi kröp framåt. Allt jag kunde höra var det mjuka ljudet av fötter och min egen tunga andhämtning. Till och med det svaga ljudet verkade eka mellan väggarna i vår grovhuggna passage. Jag blev plötsligt medveten om bergets tyngd ovanför oss och ett ögonblick tvivlade jag på att jag någonsin skulle få se solen igen. Sedan grep jag mitt svärd med förnyad beslutsamhet och svor att slutföra uppdraget.

note: [objective]: condition=win
en: Kill Troll Leader
sv: Döda trollens ledare

note: [unit]: type=Troll, description=Troll Interrogator
en: Troll Interrogator
sv: Trollutfrågare

note: [unit]: type=Troll Whelp, description=Troll Assistant
en: Troll Assistant
sv: Trollassistent

note: [unit]: type=Troll Shaman, description=Troll High Shaman
en: Troll High Shaman
sv: Trollöverschaman

note: [message]: description=Grendel
en: This passage leads very close to the trolls' main lair; you can hear them tromping back and forth just past the eastern wall. All that separates us from the trolls is a thin wall of stone. I've had me boys mine the end of the tunnel with explosives; when you move a unit adjacent to the final wall, I'll blow the charges and open the way. The troll leader should only be lightly defended; he's sent most of his best warriors to the front. You'll know the head troll when you see him, he's big, green and extra ugly.
sv: Den här gången löper väldigt nära trollens stora håla, ni kan höra dem stolpa fram och tillbaka precis utanför den östra väggen. Allt som skiljer oss från trollen är en tunn stenvägg. Jag har låtit mina mannar aptera sprängämnen i tunneln. När dina trupper närmar sig bortre väggen kommer jag att spränga laddningarna och öppna vägen. Trollhövdingens försvar borde vara svagt, han har skickat de flesta av sina bästa krigare till fronten. Ni kommer att känna igen hövdingen när ni ser honom, han är stor, grön och extra ful.

note: [message]: description=Nym
en: I thought that's what all the trolls looked like. I suppose we'll just try to find the one that shouts the loudest.
sv: Jag trodde det var så alla troll såg ut. Jag antar att vi får försöka hitta den som skriker högst.

note: [message]: description=Zhul
en: So you dug these tunnels all by yourselves?
sv: Så ni grävde de här tunnlarna själva?

note: [message]: description=Grendel
en: Long ago, before the damned trolls invaded, we spent our days digging tunnels all through these mountains. Oh the ore and precious stones we mined! The mines were filled with the joyful sound of dwarven hammer and dwarven song and our jeweled halls glowed as brightly as the sun. Human and elf princes would pay us royally for the craftsmanship of our forges. But now the tunnels are silent and we spend our days hunting those accursed trolls. But there's no point dwelling on the past. There's more work to be done! Still, we have our honor and I promise you, do this for us and you will be rewarded handsomely.
sv: För länge sedan, innan de fördömda trollen invaderade våra grottor, tillbringade vi dagarna med att gräva tunnlar genom bergen. Åh, dessa metaller och ädla stenar vi bröt! Gruvorna var fyllda av det glada ljudet från dvärghammare och dvärgasång och våra juvelbesatta hallar glimmade som solen. Människor och alver betalade oss kungligt för vårt skickliga hantverk. Men nu är tunnlarna tysta och vi tillbringar våra dagar med att jaga de där fördömda trollen. Men det är ingen idé att dröja kvar i det förflutna. Det finns arbete att utföra! Vi har fortfarande vår heder, och jag lovar er, gör oss denna tjänst och ni skall bli rikligt belönade.

note: [message]: description=Kaleh
en: It shall be done.
sv: Avgjort.

note: [message]: description=Grendel
en: Once you are done moving your people into position, I will blow the charges.
sv: När du har placerat dina mannar skall jag spränga laddningarna.

note: [unit]: description=Troll Brute, type=Troll
en: Troll Brute
sv: Trollbest

note: [unit]: type=Troll, description=Troll Guard [unit]: type=Troll Rocklobber, description=Troll Guard [unit]: type=Troll Whelp, description=Troll Guard [then] [event]
en: Troll Guard
sv: Trollvakt

note: [message]: description=Grendel
en: Fire in the hole!
sv: Tänt var det här!

note: [message]: description=Grendel
en: My work here is done. I must report back to my King. I have many more things to do before the day is done, but I will once you finish your mission. Fight well!
sv: Min uppgift här är slutförd. Jag måste rapportera till min kung. Jag har mycket att göra innan denna dag är slut, men det får bli när ni avslutat ert uppdrag. Kämpa väl!

note: [message]: description=Troll Guard
en: Intruders! Kill them!
sv: Inkräktare! Döda dem!

note: [message]: description=Troll Interrogator
en: Tell us where your leader is hiding!
sv: Berätta var din ledare gömmer sig!

note: [message]: description=Troll Assistant
en: Master, look!
sv: Titta!

note: [message]: description=Troll Interrogator
en: Hah! You think you can save your friends. You are wrong. Ulg, go kill the other prisoner. We will deal with these fools.
sv: Ha! Du tror att du kan rädda dina vänner. Du har fel. Ulg, döda den andra fången. Vi skall ta itu med dårarna här.

note: [message]: description=Ulg
en: Yes master, I'll make him suffer.
sv: Ja, ers nåd, han skall lida.

note: [message]: description=$explorer.description
en: If we move fast we might be able to save the other prisoner before he gets killed too.
sv: Om vi skyndar oss kan vi rädda den andra fången innan han också blir dödad.

note: [message]: description=Ulg
en: I'm gonna make you squeal, dwarf!
sv: Jag skall få dig att skrika, dvärg!

note: [message]: description=Rogrimir
en: I owe you my life. I can't believe I was captured when those all around me died fighting gloriously. I'm so ashamed. I could not protect them....but I will guard you with my life, even if I have to follow you to the ends of the earth. Now lead me to the trolls and let me avenge my friends' deaths!
sv: Jag är skyldig dig mitt liv. Jag kan inte tro att jag kunde bli tillfångatagen medan alla de som kämpade hjältemodigt runt mig dog. Jag skäms så. Jag kunde inte skydda dem... Men jag kommer att skydda dig med mitt liv, även om jag måste följa dig till världens ände. Led mig nu mot trollen och låt mig hämnas mina vänners död!

note: [message]: description=$explorer.description
en: Woah. This place is hot.
sv: Oj. Här var det varmt.

note: [message]: description=$explorer.description
en: This cavern is so hot it's stifling; I can already feel my armor heating up. If we tarry here too long we'll roast alive. I don't even want to think about what would happen if I tried to walk across the lava. On the other hand, the lava does light up the cavern nicely. I'm just thankful the trolls constructed a bridge across the lava.
sv: Den här grottan är het och kvav, jag kan redan känna att min rustning värms upp. Om vi dröjer för länge här kommer vi att rostas levande. Jag vill inte ens tänka på vad som skulle hända om vi försökte gå över lavan. Å andra sidan lyser den upp grottan rätt fint. Jag är dock tacksam för att trollen byggt en bro över den.

note: [message]: description=Troll High Shaman
en: They have broken through the outer guardpost. Destroy the bridge, they must not pass!
sv: De har brutit igenom den yttre vakten. Förstör bron, de får inte passera!

note: [message]: speaker=description=$explorer.description
en: Uh, I take that back. Still, the trolls don't seem to be advancing. I guess they think the lava can hold us back. Well, we'll show them. It will take more than a little heat to stop us!
sv: Ehm, jag tar tillbaka det. Men det ser ändå inte ut som att trollen avancerar. Jag antar att de tror att lavan kommer att hålla oss tillbaka. Nå, vi skall visa dem. Det krävs mer än lite värme för att stoppa oss.

note: [message]: speaker=narrator
en: Any unit that ends its turn on a lava hex, except the Desert Shyde and Star who can fly over the lava, will take 25 damage at the beginning of the next turn. This lava damage can kill units. Desert Shydes and Stars will just take $temp_damage damage per turn when flying over lava, though they too can die if they spend too much time over lava. Also because of the heat in the cavern, all units on cave floor hexes will take $temp_damage damage at the start of each turn. This heat damage can reduce a unit to 1 hit point, but it can't kill it.
sv: Alla trupper som avslutar sitt drag på en lavaruta, utom ökenälvor och ökenstjärnor som kan flyga över lavan, får 25 hälsopoäng i skada i början av nästa drag. Lavaskadan kan döda en trupp. Ökenälvor och ökenstjärnor fårbara $temp_damage i skada varje drag när de flyger över lava, men även de kan dö om de tillbringar för mycket tid över lavan. På grund av värmen i grottan får alla trupper på grottgolvet $temp_damage i skada i början av varje drag. Denna värmeskada kan reducera en trupps hälsopoäng till 1 men inte döda den.

note: [message]: description=$explorer.description
en: There is a small pool of water here. It must come from some spring deep underground. The water is cool and refreshing. Let me bathe in it a while and recover from the heat of that blasted cavern.
sv: Det finns en liten damm här. Den måste komma från en underjordisk källa. Vattnet är kallt och uppfriskande. Låt mig vila här en stund och återhämta mig från värmen i den här fördömda grottan.

note: [message]: speaker=narrator
en: At the start of each turn, any unit currently in this pool will heal 10 hitpoints and will not be affected by the heat in the cavern. Of course, if the unit leaves this pool, it will suffer the standard $temp_damage damage each turn from the heat.
sv: Vid början av varje drag läker varje trupp som är i dammen 10 hälsopoäng och kommer inte att påverkas av värmen i grottan. Trupper som lämnar dammen kommer naturligtvis att påverkas av värmen från lavan igen, och lida $temp_damage i skada vid början av varje drag.

note: [message]: description=Troll High Shaman
en: Arise! Arise and engulf the intruders in your holy fire!
sv: Res er! Res er och omvärva inkräktarna med er heliga eld!

note: [then]
en: Guardian Phoenix
sv: Väktarfenix

note: [message]
en: What the heck is that? It sure doesn't look good. The last thing we need in here is even more fire.
sv: Vad tusan är det där? Det ser verkligen inte bra ut. Det sista vi behöver här är mer eld.

note: [message]
en: That thing just won't stay dead!
sv: Den där saken bara vägrar vara död!

note: [message]: description=Troll High Shaman
en: Arise, hallowed guardians, and destroy them!
sv: Res er, heliga väktare, och förgör dem!

note: [then] [unit]: race=monster
en: Fire Guardian
sv: Eldväktare

note: [message]: description=$explorer.description
en: Look, more fire guardians!
sv: Titta, fler eldväktare!

note: [message]: description=Troll High Shaman
en: Arise and attack them now, while they are vulnerable!
sv: Res er och anfall dem nu, medan de fortfarande är sårbara!

note: [message]: description=$explorer.description
en: Oh great, even more fire guardians. When I get through this inferno I'm going to kill those trolls.
sv: Åh, toppen, fler eldväktare. När jag har tagit mig igenom det här infernot tänker jag döda de där trollen.

note: [message]: description=Troll High Shaman
en: They must not be allowed to cross to the other side! Kill them!
sv: De får inte tillåtas komma över till andra sidan! Döda dem!

note: [message]: description=$explorer.description
en: How surprising, more fire guardians. I'm going to be really glad to get out of this cavern.
sv: Vilken överraskning, fler eldväktare. Jag kommer att vara riktigt glad när jag kommer ut ur den här grottan.

note: [message]
en: Despite the fire guardians, the elves have almost crossed the lava!
sv: Alverna måste ha passerat lavan trots eldväktarna!

note: [message]
en: They obviously weren't enough. You go alert the others and summon reinforcements. I will hold them off for as long as I can.
sv: Det var tydligen inte nog. Gå du och varsko de andra och kalla på förstärkningar. Jag håller dem tillbaka så länge jag kan.

note: [message]
en: May Griknagh protect you. I'll be back soon!
sv: Må Griknagh skydda dig. Jag är snart tillbaka!

note: [event]
en: Troll Reinforcements
sv: Trollförstärkningar

note: [unit]: type=Great Troll, description=Troll Chieftain
en: Troll Chieftain
sv: Trollhövding

note: [unit]: type=Troll Shaman, description=High Advisor
en: High Advisor
sv: Förste rådgivare

note: [message]: description=High Advisor
en: Invade our most holy cavern at your peril. Long have we protected our sacred burial grounds from your foul kind, and we shall scatter your bones next to those of our ancestors.
sv: Invadera vår heligaste grotta på egen risk. Vi har länge skyddat vår heliga begravningsplats från ert vidriga släkte och vi skall sprida era ben bland våra förfäders.

note: [message]: description=Troll Chieftain
en: Destroy the invaders! Make them pay for their slaughter!
sv: Förgör inkräktarna! Få dem att betala för deras slakt!

note: [message]: description=High Advisor
en: Arise, our brothers of ages past! Arise and destroy the intruders!
sv: Res er, bröder från det förflutna! Res er och förgör inkräktarna!

note: [message]: description=Troll Chieftain
en: Argh! Curse you! May you never live to see daylight again!
sv: Argh! Fördömme dig! Må du aldrig mer se dagsljus!

note: [message]: speaker=second_unit
en: And so, at last, it ends.
sv: Och, till sist, så är det över.

note: [message]
en: Da big troll is dead. Run for your lives!
sv: Stortrollet är dött! Spring för livet!

note: [message]: description=Grendel
en: News travels fast. The chaos you have sown has caused the foul trolls to start retreating. And now the architect of our suffering is dead. This war is far from over, but with your help we won this battle. You have our gratitude. Our King has instructed us to bring you to him; he wants to talk with you and reward you. He waits in our most hallowed hall, a place that no elf has seen for generations upon generations. It is a great honor, but you have done great deeds this day. Elves killing a troll chieftain! We will tell this story for years.
sv: Nyheter sprids snabbt. Kaoset ni sådde har fått de smutsiga trollen att dra sig tillbaka. Och nu är roten till vårt lidande borta. Kriget är långt ifrån slut, men med er hjälp har vi vunnit slaget. Ni har vår tacksamhet. Vår kung har bett oss att föra er till honom, han vill tala med er och belöna er. Han väntar i den heligaste av våra salar, en plats som ingen alv har sett på generationer. En stor ära, men ni har uträttat stora ting idag. Alver dödar trollhövdingen! Vi kommer att tala om det i flera år.

note: [message]: description=Nym
en: With their knowledge of all these secret tunnels, you'd think they could have led us straight here instead of making us go through those 'light defenses'. It would have saved us a lot of unnecessary fighting in actually getting to the troll chieftain.
sv: Med deras kunskap om alla dessa hemliga tunnlar skulle man kunna tro att de skulle föra oss direkt hit, istället för att ta alla dessa vägar genom deras 'lätta försvar*. Det hade besparat oss en massa onödigt stridande på vägen till trollhövdingen.

note: [message]: description=Zhul
en: Perhaps they wanted to further test our prowess in battle. And besides, every troll we kill is one they don't have to. Still, I think we caused a bigger distraction then they were expecting.
sv: Kanske ville de testa vår stridsduglighet ytterligare. Och varje troll vi dödar är ett mindre för dem. Men jag tror ändå att vi skapade en större distraktion än de väntade sig.

note: [message]: description=Kaleh
en: Shhhh, you two. Yes, of course, we would be honored to come and meet your King. But first, we left many of our people back up near the entrance to the great cave where you first met us and I fear that even now those caves aren't safe. Can you help us escort my people to safety?
sv: Schhh, ni två. Ja, naturligtvis, vi skulle vara hedrade av att få träffa er kung. Men först, vi lämnade många av de våra uppe nära ingången till den stora grottan där ni först mötte oss, och jag fruktar att de ännu inte är säkra. Kan ni hjälpa oss att föra vårt folk i säkerhet?

note: [message]: description=Grendel
en: Hmmmm, yes, after what you have done, I think I could arrange something. We have a few larger halls that should hold your people, a bit cramped, but safe. Since you first arrived, we've had a few lads watch over them; you hid your folk in a good defensive location, but you can never be too sure. I'll get them to help escort your people to safety. We certainly wouldn't want any surprises.
sv: Hmmm, ja, efter vad ni har uträttat tror jag att jag skulle kunna ordna något.Vi har några få större salar som skulle kunna hysa ert folk, lite trångt kanske, men säkert. Sedan ni först kom har vi haft ett par pojkar som har sett efter dem, ni gömde ert folk på en lättförsvarad plats, men man kan aldrig vara säker. Jag skall se till att de för ert folk i säkerhet. Vi vill verkligen inte ha några överraskningar.

note: [message]: description=Kaleh
en: You are full of surprises. But I feel better knowing a few of your kind were watching out for the rest of my people. All right everyone, no celebrating yet, we still have work left to do!
sv: Du är full av överraskningar. Men det känns bättre att veta att några av er vakade över mitt folk. Då så, allihop, det är för tidigt att fira, vi har fortfarande arbete framför oss!

note: [message]: speaker=unit
en: It's cooler here, there seems to be a draft to the west.
sv: Det är svalare här, det verkar som att det drar åt väster.

note: [then]
en: Dwarf Ghost
sv: Dvärgspöke

note: [message]: description=Dwarf Ghost
en: Hail, friend. Ages ago, I too fought the trolls and came to this place. But by ill luck I was burned to death by the lava and died nearby unblessed and unhonored. Find my body and grant me the peace I so dearly wish for. Do this and I will let you pass.
sv: Var hälsad, vän! För länge sedan kämpade jag också mot trollen och kom till denna plats. Av ett oturligt öde brändes jag till döds av lavan och dog i närheten, utan välsignelse och vanärad. Hitta mina lämningar och skänk mig den frid jag så högt önskar. Gör detta och jag skall låta er passera.

note: [message]: speaker=unit
en: Look, a crumbling skeleton. I think this might be the body of the dwarven ghost. It shouldn't take long to dig a shallow grave.
sv: Titta, ett skelett. Jag tror att det kanske kan vara spökdvärgens kropp. Det borde inte ta så lång tid att gräva en grund grav.

note: [message]: speaker=unit
en: May Eloh, or whatever god you worship, grant you peace and safe passage to the afterlife. We will avenge your death.
sv: Må Eloh, eller den gud du dyrkar, skänka dig frid och en säker färd i livet efter detta. Vi skall hämnas din död.

note: [message]: description=Dwarf Ghost
en: Thank you. You have done for me what all my dwarven kin never could. I will no longer block your way. May Moradin bless you and watch over you. I leave now for the halls of my ancestors...
sv: Tack, ni har gjort för mig det ingen av de mina kunnat. Jag skall inte längre hindra er väg. Må Moradin välsigna er och vaka över er. Jag beger mig nu till mina förfäders salar...

note: [event] [event]: description=cryptguard}
en: Crypt Guardian
sv: Kryptväktare

note: [message]: speaker=unit
en: This looks like a troll crypt. Whoever it was must have been very important, because they have their own undead guardian.
sv: Det här ser ut som en trollkrypta. Vilka som än ligger här måste ha varit betydelsefulla, eftersom de har en egen vandöd väktare.

note: [message]: speaker=unit
en: There is a chasm here cutting off the end of the crypt. It must be rather recent, it cuts off the path leading to a rather ornate stone coffin.
sv: Det finns en klyfta som skär av änden på kryptan. Den måste vara ganska ny, den skär av vägen till en välsmyckad stenkista.

note: [message]: speaker=unit
en: For a troll this is quite an ornate tomb. The coffin itself is quite impressive. Inside, the skeleton has crumbled to dust and there are a few colored stones and trinkets, but what really sticks out is this emerald wand. I don't have much experience with magical items, but the asp with emerald eyes and large fangs carved around its shaft leave little doubt as to its power. We don't normally tolerate using poison, but extreme circumstances call for extreme measures and I have a feeling we may find this useful before our journey is over.
sv: För ett troll är detta en väldigt utsmyckad grav. Kistan i sig är ganska imponerande. Inuti har skelettet fallit ihop till stoff och här och var finns några färgade stenar och smycken, men vad som verkligen sticker ut är den här smaragdstaven. Jag har inte mycket erfarenhet av magiska föremål men ormen med smaragdögon och stora huggtänder snidade i skaftet lämnar inget tvivel om dess makt. Vi tillåter normalt inte giftanvändning, men extrema omständigheter kräver extrema åtgärder och jag har en känsla av att den kommer att bli användbar innan vår resa är över.

note: [option]: speaker=unit
en: It might be useful, I'll take it.
sv: Den kan bli användbar, jag tar den.

note: [message]: speaker=unit
en: The wand fits comfortably in my hand. It doesn't seem to have much of a range, but in close combat it could be quite useful.
sv: Trollstaven ligger bra i min hand. Den verkar inte ha så stor räckvidd, men kan nog bli ganska användbar i närstrid.

note: [object]
en: Emerald Wand of Poison
sv: Gifttrollstav

note: [object]
en: This wand make this unit's melee attacks deal poison damage.
sv: Den här staven gör truppens närstridsattack giftig.

note: [option]: speaker=unit
en: On second thought, it's better to leave the dead in peace.
sv: Vid närmare eftertanke är det bättre att lämna de döda ifred.

note: [scenario]
en: In the Domain of the Dwarves
sv: På dvärgarnas domäner

note: [part]
en: Chapter 6: The troll Zurg led us through a maze of twisting passages speaking scarcely a word. Finally after what seemed like hours of marching he stopped. He motioned us to be very quiet and we crept forward; all I could hear was the soft patter of feet and my heavy breathing. Even that little noise seemed to echo off the cramped walls of our rough-hewn passage. I was suddenly aware of the sheer mass of of rock and earth above us and for a moment I despaired of ever seeing the sun again. Then I grabbed my sword with fresh determination and vowed to see this mission through.
sv: Kapitel 6. Trollet Zurg ledde oss genom en labyrint av vindlande passager utan att säga ett ord. Till slut, efter vad som verkade vara timmar av vandring, stannade han. Han tecknade åt oss att vara mycket tysta och vi kröp framåt; allt jag kunde höra var det mjuka ljudet av fötter och min egen tunga andhämtning. Till och med det svaga ljudet verkade eka mellan väggarna i vår grovhuggna passage. Jag blev plötsligt medveten om bergets tyngd ovanför oss och ett ögonblick tvivalde jag på att jag någonsin skulle få se solen igen. Sedan grep jag mitt svärd med förnyad beslutsamhet och svor att slutföra uppdraget.

note: [objective]: condition=win
en: Kill Dwarf Chieftain
sv: Döda dvärghövdingen

note: [unit]: type=Dwarvish Steelclad, description=Dwarf Sergeant [then]
en: Dwarf Sergeant
sv: Dvärgsergeant

note: [unit]: type=Dwarvish Fighter, description=Vengeful Dwarf
en: Vengeful Dwarf
sv: Hämndlysten dvärg

note: [unit]: type=Dwarvish Stalwart, description=Dwarf Scout
en: Dwarf Scout
sv: Dvärgspejare

note: [message]: description=Zurg
en: This amazing tunnel, it leads very close to dwarves' main lair. You can hear their tiny footsteps just on other side of wall. All that separates us from the dwarves is a thin wall of stone. When you move a unit adjacent to the final wall, on your order Zurg will destroy it with fire magic. Dwarf chieftain is only lightly guarded, he send best warriors to hunt trolls. Heh, we give you easy task. You know dwarf chieftain when you see him, he shorter and uglier than most.
sv: Den här fantastiska tunneln leder väldigt nära dvärgarnas näste. Ni kan höra deras små fotsteg precis på andra sidan väggen. Allt som skiljer oss från dvärgarna är den här tunna stenväggen. När dina trupper närmar sig bortre väggen kommer Zurg på dina order att spränga väggen med eldmagi. Dvärgahövdingen är bara svagt skyddad, han har skickat sina bästa krigare att jaga troll. Ni kommer att känna igen dvärgahövdingen när ni ser honom, han är kortare och fulare än de flesta.

note: [message]: description=Zhul
en: Did you dig these tunnels all by yourselves?
sv: Grävde ni tunnlarna själva?

note: [message]: description=Zurg
en: No, most are tiny dwarf tunnels. We like natural tunnels, big and tall enough for mighty trolls. When the world was young, Griknagh cut many tunnels and caverns into the rock far below us. We traveled deep deep down, following the trickle of ancient streams, far deeper than the puny dwarves. But now we come back up, great leader say there bad things now deep below. Bad for trolls. We come back up to reclaim ancient lands. But we find them filled with many many little stinky dwarves. All the beautiful stones are gone, greedy dwarves take them all. So we fight to reclaim our lands. But Zurg talk too much. We have job to do. Find dwarven leader and kill him and we will reward you well.
sv: Nej, de flesta är små dvärgtunnlar. Vi tycker om naturliga tunnlar, stora och höga nog för mäktiga troll. När världen var ung, gjorde Griknagh många tunnlar och grottor i klippan under oss. Vi färdades djupt, djupt ner, följde urgamla sipprande strömmar, mycket djupare än ynkliga dvärgar. Men nu har vi kommit tillbaka upp, stora ledare säger att dåliga saker finns djupt under. Dåligt för troll. Vi kommer tillbaka upp för att återkräva gammalt land. Men vi fann dem fyllda av många små stinkande dvärgar. Alla vackra stenar var borta, giriga dvärgar har tagit dem alla. Så vi slåss för att få tillbaka vårt land. Men Zurg pratar för mycket. Vi har ett jobb att göra. Hitta dvärgledaren och döda honom och vi kommer att belöna er rikligt.

note: [message]: description=Zurg
en: Once you done moving into position, Zurg will destroy wall.
sv: När ni har ställt er på plats kommer Zurg att förstöra väggen.

note: [unit]: type=Dwarvish Sentinel, description=Dwarf Guard [unit]: type=Dwarvish Steelclad, description=Dwarf Guard [unit]: type=Dwarvish Berserker, description=Dwarf Guard [unit]: type=Dwarvish Dragonguard, description=Dwarf Guard [then] [event]
en: Dwarf Guard
sv: Dvärgvakt

note: [message]: description=Zurg
en: Fist and fire, crumble stone!
sv: Flammande nävar, fallande sten!

note: [message]: description=Zurg
en: My work here is done. Zurg must report back to Great Leader. Many things to do and dwarves to kill before rest. Zurg return later to see how little elves are doing. Fight well!
sv: Min uppgift är slutförd. Zurg måste rapportera till ledaren. Mycket att göra och dvärgar att döda innan vila. Zurg kommer tillbaka senare för att se hur små alver klara sig. Kämpa väl!

note: [message]: description=Dwarf Guard
en: Intruders! Sound the alarm!
sv: Inkräktare! Slå larm!

note: [event]
en: Dwarf Conscript
sv: Dvärgrekryt

note: [message]: description=Dwarf Sergeant
en: Do you know what the first task of any dwarven warrior is, runt?
sv: Vet du vad varje dvärgakrigares första uppgift är?

note: [message]
en: Sir?
sv: Ers nåd?

note: [message]: description=Dwarf Sergeant
en: Constant vigilance, boys; the enemy could be anywhere!
sv: Var alltid på er vakt, pojkar, fienden kan vara var som helst!

note: [message]
en: But Sir...
sv: Men ers nåd...

note: [message]: description=Dwarf Sergeant
en: Did I give you permissions to speak? Did I?
sv: Gav jag dig tillstånd att tala? Vad?

note: [message]: description=Dwarf Sergeant
en: I was killing trolls when you were in swaddling clothes. I wrote the book on killing trolls. And you're not going anywhere until I'm done with you.
sv: Jag dödade troll när du fortfarande låg i vaggan. Jag skrev boken om trolldödande. Och du går ingenstans innan jag färdig med dig.

note: [message]
en: But Sir, behind you...
sv: Men ers nåd, bakom dig...

note: [message]: description=Dwarf Sergeant
en: Oh let me guess, a big nasty troll, right? And when I turn around you flee like the cowards you are. Do you think I'm stupid enough to fall for that one?
sv: Åh, låt mig gissa, ett stort styggt troll, vad? Och när jag vänder mig om så flyr ni som de fegisar ni är. Tror du att jag är dum nog att gå på den lätte?

note: [message]
en: I'm too young to die, save me!
sv: Jag är för ung för att dö, rädda mig!

note: [message]: description=Dwarf Sergeant
en: Oh grow a backbone...Huh? Hey, for once the runt was telling the truth. Come on boys, kill the intruder!
sv: Ah, skaffa lite ryggrad... Va? Se där, för en gångs skull talade puttefnasken sanning. Kom igen, pojkar, döda inkräktaren!

note: [message]: speaker=unit
en: I love you, Sarge...
sv: Jag älskar dig, chassen...

note: [message]: description=Vengeful Dwarf
en: Ha, you're trapped. I've got you right where I want you, and this time no one is gonna save you.
sv: Ha, du är fast. Jag har dig precis där jag vill ha dig och den här gången kommer ingen att rädda dig.

note: [message]: speaker=second_unit
en: How did a troll get stuck all the way back here?
sv: Hur kunde ett troll fastna här borta?

note: [message]: description=Grog
en: Thank you. Grog got lost and there were so many smelly dwarves. If you hadn't come Grog would have been killed. Grog owes you his life.
sv: Tack. Grog kom vilse och det var så många stinkande dvärgar. Om ni inte kommit hade Grog blivit dödad. Grog är skyldig er sitt liv.

note: [message]: description=Dwarf Scout
en: Here they come! Blow the charges!
sv: Här kommer de! Spräng!

note: [message]: description=Dwarf Scout
en: They're coming this way too! Blow the charges!
sv: De kommer den här vägen också! Spräng!

note: [message]: description=Dwarf Scout
en: What!?! Nothing happened! Who in Moradin's name rigged the darn charges anyway? I'm going to have to hold them off by myself.
sv: Va? Inget hände! Vem i Moradins namn riggade dem? Jag blir tvungen att att hålla dem tillbaka själv.

note: [message]: description=Jorgi
en: It was a mistake to depend on trickery, we will defeat you fighting face to face. A true dwarf always looks his opponent in the eye when he kills him!
sv: Det var ett misstag att lita på knep, vi kommer att besegra er ansikte mot ansikte. En sann dvärg ser alltid sin motståndare i ögonen när han dödar!

note: [message]: description=Jorgi
en: So I challenge you, man to man. If you are not cowards, step out onto these bridges and meet your fate!
sv: Så jag utmanar dig, man mot man! Om ni inte är ynkryggar, kliv upp på broarna och möt ert öde!

note: [message]: description=Jorgi
en: I couldn't do it. Blow the backup charges! If we can't stop them then maybe the black lake will.
sv: Jag klarade det inte. Spräng reservladdningarna! Om inte vi kan stoppa dem så kanske den svarta sjön kan det.

note: [message]: description=Jorgi [message]: description=Dwarf High Guard
en: They've crossed the chasm! Blow the backup charges! If we can't stop them then maybe the black lake will.
sv: De har kommit över klyftan! Spräng reservladdningarna! Om inte vi kan stoppa dem så kanske den svarta sjön kan det.

note: [message]: description=$explorer.description
en: It's a huge underground lake. The water looks dark and deep and is cold to the touch. There also seems to be some glowing moss on the walls which illuminates the cavern, making it easier to see.
sv: Det är en stor underjordisk sjö. Vattnet ser  mörkt och djupt och kallt ut. Det vekar vara någon glödande mossa på väggarna som lyser upp grottan och gör det lättare att se.

note: [unit]: description=Extra Hairy Bat, type=Dread Bat
en: Extra Hairy Bat
sv: Speciellt hårig fladdermus

note: [unit]: type=Dwarvish Stalwart, description=Dwarf Hermit
en: Dwarf Hermit
sv: Dvärgeremit

note: [message]: speaker=second_unit
en: Incoming! Ug, it's big, hairy, and nasty. I hate bats, I really hate bats.
sv: Se upp! Usch, den är stor, hårig och otäck. Jag hatar fladdermöss, jag hatar verkligen fladdermöss.

note: [message]: description=$speaking_unit.description
en: Good riddance.
sv: Så där ja.

note: [message]: speaker=unit
en: The ledge just drops off here. The water might be shallow enough to wade across, but I think I vaguely see something moving underneath the surface. Maybe it's just fish, but I don't like the look of it.
sv: Klipphyllan bara slutar här. Vattnet kanske är grunt nog att vada genom, men jag tycker mig se något som rör sig under ytan. Det kanske bara är fisk, men jag tycker inte det ser bra ut.

note: [message]
en: What are those?!?
sv: Vad är de där för några?!

note: [message]
en: Here come more of them!
sv: Här kommer fler!

note: [message]
en: The movement under the water has stopped. I think we killed the last of them. Whatever 'them' was.
sv: Rörelsen under vattnet har slutat. Jag tror vi att har dödat den sista. Vad det nu var.

note: [unit]: type=Dwarvish Lord, description=Dwarf Chieftain
en: Dwarf Chieftain
sv: Dvärghövding

note: [event]
en: Dwarf High Guard
sv: Dvärghögvakt

note: [message]: description=Dwarf Chieftain
en: So you've come at last. Let it end, here and now!
sv: Så du kom till slut. Låt oss avsluta det är och nu!

note: [message]: description=Dwarf Chieftain
en: Paugh! Even in death I curse you! You will never escape these tunnels alive!
sv: Pah! Till och med i döden förbannar jag dig! Du kommer aldrig att lämna tunnlarna levande!

note: [message]
en: The chieftain has fallen! Flee for your lives!
sv: Hövdingen har fallit! Fly för livet!

note: [message]: description=Zurg
en: Little elves fight good. Zurg impressed. With dwarf chieftain dead, cowardly dwarves flee before us. Our struggle not over, still much more fighting, but elf and troll have won this battle. We thank you. Great Leader has allowed you to come speak with him. Great honor, never has one of your kind been allowed in his presence. But he wishes to talk with you and reward you. Please come with me.
sv: Små alver slåss väl. Zurg imponerad. Med dvärgahövding död, fega dvärgar flyr från oss. Vår kamp är inte över, fortfarande mycket strid, men alv och troll har vunnit denna strid. Vi tackar er. Stor ledare vill tala med er. Stor ära, aldrig förr har någon av ert slag stått inför honom. Men han önskar tala med er och belöna er. Kom med mig.

note: [message]: description=Nym
en: With their knowledge of all these secret tunnels, you'd think they could have led us straight here instead of making us go through those 'light defenses'. It would have saved us a lot of unnecessary fighting in actually getting to the dwarf chieftain.
sv: Med deras kunskap om de hemliga tunnlarna skulle man kunna tro att de skulle leda oss rakt på, istället för att ta vägen genom det 'lätta försvaret*. Det hade besparat oss en massa onödig strid på vägen mot dvärgahövdingen.

note: [message]: description=Zhul
en: Perhaps they wanted to further test our prowess in battle. And besides, every dwarf we kill is one they don't have to. Still, I think we caused a bigger distraction then they were expecting.
sv: Kanske ville de testa vår stridsduglighet. Dessutom, varje dvärg vi dödar är en mindre för dem. Men jag tror ändå att vi var en större distraktion än de förväntade sig.

note: [message]: description=Kaleh
en: Shhhh, you two. Yes, of course, we would be honored to come and meet the Great Leader. But first, we left many of our people back up near the entrance to the great cave where you first met us and I fear that even now those caves aren't safe. Can you help us escort my people to safety?
sv: Schh, ni två. Ja, naturligtvis, vi skulle vara hedrade av att få träffa den store ledaren. Men först, vi lämnade många uppe nära ingången till den stora grottan där ni först mötte oss och jag fruktar att de ännu inte är säkra. Kan ni hjälpa oss att föra vårt folk i säkerhet?

note: [message]: description=Zurg
en: Hmmmm, yes, yes we can help. We have a few big caves you little people can stay in, and I get some big trolls to help escort you there. The Great Leader wouldn't want any unpleasant surprises. Show me where your people are hiding and we will help you move them to our caves.
sv: Hmmm, ja, ja, vi kan hjälpa. Vi har några större grottor som ni småfolk kan stanna i, och jag skall se till att några stora troll följer er dit. Den store ledaren vill inte ha några obehagliga överraskningar. Visa mig var ert folk gömmer sig och vi skall hjälpa er visa dem till våra grottor.

note: [message]: description=Kaleh
en: I thank you. Come on people, no celebrating yet, we still have work left to do!
sv: Tack. Kom, det är inte dags att fira ännu, vi har fortfarande arbete som väntar!

note: [message]: description=Dwarf Hermit
en: They've come for my precious. It's mine, yes it is. They shan't have it, no they shan't. We shall kill them all, yes, yes we will.
sv: De har kommit för min älskade. Den är min, ja det är den. De skall inte få den, nej det skall de inte. Vi skall döda dem, ja, ja det skall vi.

note: [message]: description=Dwarf Hermit
en: Curse them! We hates them!
sv: Vi förbannar dem! Vi hatar dem!

note: [message]: speaker=second_unit
en: What's this? His clothes were in rags, and yet he had this ancient jeweled amulet hanging around his neck. It contains a huge amethyst that seems to glow faintly with a strange purple light. I wonder where he got such a trinket?
sv: Vad är detta? Hans kläder är i trasor, och ändå har han en uråldrig juvelbesatt amulett hängande runt halsen. Den har en stor ametist som ser ut att glöda svagt med ett underligt lila ljus. Jag undrar var han har fått tag i ett sådant smycke?

note: [message]: description=Smaller Tentacle
en: Splash! Splash!
sv: Plask! Plask!

note: [message]: description=$explorer.description
en: More tentacles?!? What, did that thing have a baby?
sv: Fler tentakler?!? Vad, hade den där ynglat av sig?

note: [message]: speaker=unit
en: Hey wait a minute, that amulet glows the same color as this rune. Maybe if I put the amulet on and step into the rune...
sv: Vänta lite, den där amuletten glöder med samma färg som den här runan. Kanske om jag tog på mig amuletten och klev på runan...

note: [message]: speaker=unit
en: Woah. That was pretty impressive. The amulet stopped glowing and the rune is gone, but what have they revealed?
sv: Oj. Det var ganska imponerande. Amuletten har slutat lysa och runan är borta, men vad har de uppenbarat?

note: [message]: speaker=unit
en: The rune is still there, glowing mysteriously. I still have no idea why it was put here, but it's obviously powerful and magical, a combination of things which I am hesitant to mess with.
sv: Runan är fortfarande kvar och glöder mystiskt. Jag har fortfarande ingen aning om varför den finns här, men den är uppenbarligen mäktig och magisk, en kombination som jag ogärna bråkar med.

note: [message]: speaker=unit
en: What in Eloh's name is this? Someone has carved a glowing purple rune in the floor at the end of this passage. It must be magical. And this passage ends suddenly in a smooth stone wall. This can't be a coincidence. But the wall seems quite solid. I wonder who carved that rune and why?
sv: Vad i Elohs namn är detta? Någon har ristat en glödande lila runa i golvet i slutet av gången. Den måste vara magisk. Och gången slutar tvärt i en slät stenvägg. Det kan inte vara en slump. Men väggen verkar solid. Jag undrar vem som ristade runan och varför?

note: [message]: speaker=unit
en: Based on the runes covering the walls this must be the tomb of some ancient dwarf. The tomb seems empty except for this ornate stone coffin. The skeleton inside the coffin has long since vanished into dust. All that's left are a few ceremonial trinkets and this shining golden belt. Inscribed on this inside are the words: 'May you have the toughness to stay standing long after your enemies fall' Grave robbing is never a good thing to do, but this belt looks magical and its former owner certainly won't miss it.
sv: Med tanke på runorna som täcker väggarna torde detta vara en gammal dvärgagrav. Graven verkar tom så när som på den här utsmyckade stenkistan. Skelettet i kistan har sedan länge fallit samman till stoff. Allt som finns kvar är några ceremoniella smycken och det här skinande guldbältet. På insidan finns en inskription: 'Må du ha styrkan att stå långt efter dina fienders fall'. Gravplundring är aldrig bra, men det här bältet ser magiskt ut och den tidigare ägaren kommer knappast att sakna det.

note: [option]: speaker=unit
en: I fear no ghosts, I'll take it.
sv: Jag är inte rädd för spöken, jag tar den.

note: [message]: speaker=unit
en: The belt fits perfectly! Somehow I feel stronger and tougher. This is too easy, there seem to have been no traps set upon the coffin. Today's my lucky day.
sv: Bältet passar perfekt! På något sätt känner jag mig starkare. Det är för lätt, det verkar inte ha varit några fällor i kistan. Det är min turdag.

note: [object]
en: Dwarven Belt
sv: Dvärgbälte

note: [object]
en: The maximum hit points of the unit who wears this belt will increase by 12.
sv: Bärarens maximala hälsopoäng ökar med 12.

note: [command]
en: Angry Ghost
sv: Argt spöke

note: [message]: description=Angry Ghost
en: You who disturb my rest, come and join me in death!
sv: Du som stör min vila, gör mig sällskap i döden!

note: [message]: speaker=unit
en: Then again, maybe I spoke too soon.
sv: Å andra sidan kanske jag förhastar mig.

note: [scenario]
en: Dealing with Dwarves
sv: I sällskap med dvärgar

note: [side]: description=King Thurongar, type=Dwarvish Lord
en: King Thurongar
sv: Kung Thurongar

note: [part]
en: Chapter 7: We returned quickly and found the rest of our people, safely hidden a few miles back from the fighting. Seeing Grendel with us, a troop of dwarves silently appeared out of adjoining secret passages. Once we had assured the rest of the elves that they were friends, Grendel led us silently and quickly through a maze of secret tunnels towards the Dwarves' home.
sv: Kapitel 7. Vi återvände snabbt och hittade resten av vårt folk, i säkert förvar långt från striderna. En grupp dvärgar dök upp från en hemlig gång när de såg Grendel med oss. När vi hade försäkrat resten av alverna att de var vänner, ledde Grendel oss tyst och snabbt genom en labyrint av hemliga tunnlar mot dvärgarnas hem.

note: [part]
en: I do not know how long we tramped through those tiny dark passages; time seemed to flow differently down there, deep under the earth. But when we finally got to our destination, what I saw was breathtaking. We entered into a large cavern, where the dwarves had built a huge city out of stone. Protected by stone walls and gates that were bigger than I had ever seen, the place seemed virtually impregnable. As we entered I marveled at their stonework and I saw that the place was crawling with dwarves. It was bigger than any village I had ever seen.
sv: Jag vet inte hur länge vi traskade genom de smala mörka gångarna, tiden verkade förflyta annorlunda här nere, djupt under marken. Men när vi till slut kom fram, tog det vi fick se andan ur oss. Vi kom in i en stor grotta, där dvärgarna byggt en stor stad ur stenen. Skyddad av stenväggar och portar var den större än något jag tidigare sett, platsen föreföll ointaglig. När vi kom in förundrades jag över deras stenarbeten och jag såg dvärgar överallt. Det var större än någon by jag tidigare sett.

note: [part]
en: The dwarves led us through to the far side of the city, where they let us stay in several auxiliary caverns, which normally served as store rooms. The accommodations were a bit cramped, but for the first time since I had plunged into the earth, I felt safe.
sv: Dvärgarna ledde oss till den bortre änden av staden, där de lät oss bo i några grottor som normalt användes som lager. Förläggningen var lite trång, men för första gången på länge sedan jag hamnat under jord, kände jag mig trygg.

note: [part]
en: The dwarf king was away cleaning up after the recent battle, and would not be back for several days. I happily spent what little time I had learning as much as I could about these strange people. I was very impressed by their craftmanship; they made weapons and armor of a quality I had never seen before. We were also quite the curiosity to the dwarves; I have no idea when they last saw an elf. While some seemed suspicious or frightened of us, the dwarves overall were very polite and met our every need. Finally the summons came to meet with the dwarven king...
sv: Dvärgakungen var och röjde upp efter den senaste striden, och skulle inte vara tillbaka på flera dagar. Jag tillbringade gladeligen tiden med att lära mig så mycket som möjligt om detta underliga folk. Jag imponerades av deras hantverkskunnande, de tillverkade vapen och rustningar av en kvalitet jag aldrig tidigare skådat. Dvärgarna var också nyfikna på oss. Jag har ingen aning om när de senast såg en alv. Medan några var misstänksamma eller rädda för oss, var de flesta mycket artiga och hjälpsamma på alla sätt. Till slut kom kallelsen att möta dvärgakungen...

note: [objective]: condition=win
en: Choose a Unit to Take the Fire Blade
sv: Välj ut en trupp som skall ta eldsvärdet

note: [message]: speaker=narrator
en: This chamber is beautifully decorated. Ornate frescoes and dwarven runes cover the walls, and the room is dominated by a large intricately-carved stone throne. Flanking the throne are two detailed statues of some sort of beast you aren't familiar with. The floor is covered in dark slate, and a path of smooth tiles directs visitors up to a small stone seat which faces the throne.
sv: Den här kammaren är vackert utsmyckad. Ornamenterade fresker och dvärgrunor täcker väggarna, och rummet domineras av en stor och sinnrikt huggen stentron. På ömse sidor om tronen finns två detaljerade statyer föreställande någon slags okänt djur. Golvet är täckt med mörk skiffer, och en slät gång av stenplattor visar besökarna vägen till en liten stenbänk mitt emot tronen.

note: [message]: description=King Thurongar
en: Hail Kaleh, I am Thurongar, King of the Dwarves.
sv: Var hälsad Kaleh, jag är Thurongar, dvärgarnas konung.

note: [message]: description=Kaleh
en: I am Kaleh, leader of the Quenoth Elves.
sv: Jag är Kaleh, Quenoth-alvernas ledare.

note: [message]: description=King Thurongar
en: I've heard of your recent exploits against the troll menace. They've been quite a thorn in our side for a while now. They used to be just an occasional pest, but now wherever we go we find another infestation. They've been getting smarter with their tactics; we've lost several of our outlying settlements to their attacks. Still, we're not done fighting and with your recent victory perhaps this battle is turning in our favor. But tell me, what are so many elves doing so deep under the earth?
sv: Jag har hört om era senaste bravader mot trollhotet. De har allt varit ett törne i handen på oss under en tid. De brukade bara dyka upp ibland, men nu springer vi på nya hålor överallt. De har blivit slugare och vi har förlorat flera av våra yttre bosättningar på grund av deras attacker. Men kampen är inte över och med er senaste seger kanske saker vänder till det bättre. Men berätta, vad gör så många alver under marken?

note: [message]: description=Kaleh
en: It's a long story, but we come from the south, where we lived in the desert. Our village was destroyed, and I am leading my people on a journey to find a new home. Our god Eloh appeared to me in a vision, and told me to go north, but when we came to the mountains she said I should go under them instead of trying to cross the snowy peaks. So that's how several thousand of us ended up down here.
sv: Det är en lång historia, men vi kommer söderifrån, där vi levde i öknen. Vår by blev förstörd, och jag leder vårt folk för att hitta ett nytt hem. Vår gud Eloh har uppenbarat sig för mig och sagt till mig att färdas norrut, men när vi kom till bergen sade hon att vi skulle gå under istället för att försöka passera de snötäckta topparna. Så det är på det viset som flera tusen av oss hamnade här nere.

note: [message]: description=King Thurongar
en: Interesting. We'd offer to let you live with us, but I'm afraid we don't have much free space; this city is almost filled to capacity. And looking at you, I don't think that the under-realm is quite the place for your kind. I think your god may have somewhere else intended for you.
sv: Intressant. Vi skulle gärna erbjuda er plats här men jag är rädd att vi inte har mycket av den varan, staden är fylld till bristningsgränsen. Och när man ser er så tror jag inte att underjorden är rätt plats för er. Jag tror er gud har någon annan plats i åtanke för er.

note: [message]: description=Kaleh
en: Indeed, although I admire this great city you have carved from the rock, I think many of my people find these tunnels scary and alien. All we really want to do is to find a way back to the surface on the northern side of the mountains.
sv: Sannerligen, även om jag beundrar denna stad som ni har huggit ur klippan tror jag att många ur mitt folk tycker att tunnlarna är en otäck och främmande plats. Allt vi egentligen vill är att hitta tillbaka till ytan på norra sidan bergen.

note: [message]: description=King Thurongar
en: That I may be able to help you with. We haven't sent anyone to the surface in years, but we do know of a passage that leads to the ancient northern gate. Several generations ago we used to trade heavily with humans that lived north of the mountains, but then some new human came to power and decreed that all contact with us should be cut off. We sent messengers to find out why, but they never returned.
sv: Det kan jag kanske stå till tjänst med. Vi har inte skickat någon till ytan på flera år, men vi vet en väg som leder till den gamla norra porten. För flera generationer sedan idkade vi livlig handel med människorna som levde norr om bergen, men så kom några andra människor till makten och beslöt att all kontakt med oss skulle brytas. Vi skickade sändebud för att ta reda på varför, men de återvände aldrig.

note: [message]: description=King Thurongar
en: But dwarves are excellent delvers, and we keep meticulous maps of all the tunnels we have explored. We should still have maps of the tunnels leading back to the surface. Of course I doubt you would be able to understand them, so, $dwarf_name here has volunteered to lead you to the surface.
sv: Men dvärgar är utmärkta grotthuggare, och vi har mycket exakta kartor över alla tunnlar vi har utforskat. Vi borde fortfarande ha kartor över tunnlarna som leder tillbaka till ytan. Jag tvivlar dock på att ni skulle förstå dem, så $dwarf_name här har anmält sig frivilligt för att visa er vägen tillbaka till ytan.

note: [message]: description=Rogrimir
en: You saved my life and my debt to you is still unpaid. Showing you the way to the surface and protecting you is the least I can do.
sv: Du har räddat mitt liv och min skuld till dig är fortfarande inte återbetald. Att visa dig vägen till ytan och skydda dig är det minsta jag kan göra.

note: [message]: description=Jarl
en: You rescued my brother, and though he died fighting, he died a warrior's death instead of a coward's. For that I thank you. I will take his place and help you get to the surface.
sv: Ni räddade min bror, och eftersom han dog i strid, dog han som en krigare och inte som en vekling. För det tackar jag er. Jag skall ta hans plats och hjälpa er till ytan.

note: [message]: description=$dwarf_name
en: You did a great service for my brothers. In exchange, as much as I hate the light, I am the one who knows the upper tunnels the best, so I'll be your guide.
sv: Ni har gjort mina bröder en stor tjänst. I utbyte, hur mycket jag än hatar ljuset, så är jag den som känner de övre tunnlarna bäst, så jag skall visa er vägen.

note: [message]: description=Kaleh
en: Thank you very much for your help. We were worried about getting lost in all these twisting tunnels. And we would be honored to have you come with us, $dwarf_name .
sv: Vi tackar dig för din hjälp. Vi var oroliga för att komma vilse bland alla vindlande tunnlar. Och vi är hedrade över att du har kommit med oss, $dwarf_name|.

note: [message]: description=King Thurongar
en: The dwarves who fought by your side have come to pay their respects as well.
sv: Dvärgarna som stred vid er sida har kommit för att visa sin respekt.

note: [message]
en: You helped us strike a huge blow against those savages and it was an honor to fight by your side. You are the bravest elves we have ever known. We'd like to come with you, but, well, we don't like going that close to the surface, and besides there's still lots of fighting to be done down here. Don't you worry, we won't rest until we have killed every one of trolls.
sv: Ni har hjälpt oss slå ett hårt slag mot vildarna och det har varit en ära att strida vid er sida. Ni är de modigaste alver jag någonsin känt. Vi skulle gärna följa er, men vi håller oss ogärna nära ytan och det finns dessutom mycket kvar att göra här nere. Oroa er inte, vi kommer inte att vila förrän alla troll är döda.

note: [message]: description=Kaleh
en: I understand. Thank you, you were a huge help to us. It was an honor to fight by your side.
sv: Jag förstår. Tack, ni har varit oss till stor hjälp. Det var en ära att kämpa vid er sida.

note: [message]: description=Elyssa
en: I'm afraid, Kaleh, that the time has come for our paths to separate.
sv: Kaleh, jag är rädd att det är dags för oss att gå skilda vägar.

note: [message]: description=Kaleh
en: What?!
sv: Vad?!

note: [message]: description=Elyssa
en: I have learned a lot about the dwarves in my time here, and yet there's so much more to learn. Have you seen their forges? They really know how to work fire and use it in amazing ways. They have some interesting ideas about how they might improve their smithing with my magical fire. And have you seen their records? They have kept records of their dealings that go back generations upon generations. They even know of the dwarven clan who helped craft the scepter of fire. Imagine if I could find the dwarves who helped build such an artifact!
sv: Jag har lärt mig mycket om dvärgarna under min tid här, och fortfarande återstår så mycket. Har du sett deras smedjor? De vet verkligen hur man arbetar med eld och de använder den på fantastiska sätt. De har några intressanta idéer om hur de kan förbättra sitt smide med min magiska eld. Och har du sett deras anteckningar? De för bok över sina affärer som sträcker sig generationer bakåt. De vet till och med vilken dvärgklan som hjälpte till att skapa eldspiran. Tänk om jag kunde hitta dvärgarna som hjälpte till att skapa en sådan artefakt!

note: [message]: description=Nym
en: But we need you! What would we do without you?
sv: Men vi behöver dig! Vad skall vi göra utan dig?

note: [message]: description=Elyssa
en: With the help of the dwarves, I think you will do just fine. I don't know what home your god has planned for you, Kaleh, but I believe in you, and I know that you will find a place for your people. My place is here, with the dwarves. And you don't really need me, you have each other.
sv: Med dvärgarnas hjälp tror jag att ni kommer att klara er fint. Jag vet inte vilket hem er gud har i beredskap för er, Kaleh, men jag tror på er, och jag vet att ni kommer att hitta en plats för ert folk. Min plats är här, med dvärgarna. Och ni behöver mig inte egentligen, ni har varandra.

note: [message]: description=Kaleh
en: If your mind is set, then I won't try to convince you. But we will miss you.
sv: Om du har bestämt dig så skall jag inte försöka övertala dig. Men vi kommer att sakna dig.

note: [message]: description=Zhul
en: I thank Eloh for the brief time that she has let you spend with us.
sv: Jag tackar Eloh för den korta tid hon har låtit dig vara med oss.

note: [message]: description=Nym
en: You take care of yourself, and someday maybe we'll meet again.
sv: Tag hand om dig, kanske kommer vi en dag att mötas igen.

note: [message]: description=Elyssa
en: Thank you. And I owe you so much for helping me meet the dwarves. I never would have come down here myself. With some help from the dwarves I have enchanted this fire blade for you. May its flames always light your path, and strike down your enemies. I give this to all of you as a token of my gratitude.
sv: Tack. Och jag är skyldig er så mycket för er hjälp att träffa dvärgarna. Jag hade aldrig tagit mig hit ner själv. Med lite hjälp från dvärgarna har jag besvärjt denna flammade klinga åt er. Må dess flammor alltid lysa upp er väg och besegra era fiender. Jag ger den till er alla som ett tecken på min tacksamhet.

note: [message]: description=Kaleh
en: A flaming sword. That's amazing. I just don't know who should use it.
sv: Ett flammande svärd. Det är fantastiskt. Jag vet bara inte vem som skall använda det.

note: [message]: description=Elyssa
en: I will let you decide; use it in the best way that you see fit.
sv: Jag låter dig bestämma, använd det som du finner gott.

note: [message]: speaker=narrator
en: You can choose which unit you want to take the flaming sword. If you want another unit to wield the sword, Kaleh can recruit or recall other units.
sv: Du kan välja vilken trupp som helst för att ta det flammande svärdet. Om du vill att en annan trupp skall ha det kan Kaleh rekrytera eller återkalla andra trupper.

note: [message]: description=King Thurongar
en: And now I think you should be off as soon as possible. The trolls have retreated back into their holes for the present, but who knows when they will strike again.
sv: Och nu tycker jag att ni skall ge er av så snart som möjligt. Trollen har dragit sig tillbaka till sina hålor för tillfället, men vem vet när de kommer att slå till igen.

note: [message]: description=Nym
en: This is a marvelous city, but I for one can't wait to feel the sun upon my face again and the wind in my hair.
sv: Detta är en fantastisk stad, men jag ser verkligen fram emot att få känna solen i mitt ansikte och vinden i mitt hår igen.

note: [message]: speaker=unit
en: Should I take this sword?
sv: Skall jag ta svärdet?

note: [option]: speaker=unit
en: Yes, I'll take it.
sv: Ja, jag tar det.

note: [object]
en: This sword will make all your melee attacks do fire damage.
sv: Med detta svärd vållar dina närstridsattacker eldskada.

note: [message]: speaker=unit
en: I will wield this blade proudly, and whenever I look upon it I shall remember you, Elyssa.
sv: Jag kommer stolt att använda detta svärd, och närhelst jag ser på det skall jag tänka på dig, Elyssa.

note: [option]: speaker=unit
en: No, I think someone else should wield it.
sv: Nej, jag tycker att någon annan skall ta det.

note: [scenario]
en: Talking with Trolls
sv: I samtal med troll

note: [side]: description=Great Leader Darmog, type=Great Troll
en: Great Leader Darmog
sv: Storledare Darmog

note: [part]
en: Chapter 7: We returned quickly and found the rest of our people, safely hidden a few miles back from the fighting. Once we had assured the rest of the elves that the trolls were our allies, Zurg led us silently and quickly away from the front lines through a maze of secret tunnels.
sv: Kapitel 7. Vi återvände snabbt och hittade resten av vårt folk, i säkert förvar långt från striderna. När vi hade försäkrat resten av alverna att trollen var våra vänner, ledde Zurg oss tyst och snabbt oss bort från fronten genom en labyrint av hemliga gångar.

note: [part]
en: I do not know how long we tramped through those tiny dark passages; time seemed to flow differently down there, deep under the earth. But finally we stepped out into a large cavern. Dominating the cavern were the remains of what must have originally been a dwarf city. The large stone walls were riddled with giant holes and the iron gates had been blasted asunder. As we entered through the gates, we saw dead dwarves and other more grisly signs of recent battle. All around us were many trolls, working hard to repair the walls and other defenses. Zurg led us through the chaos to several side caverns which had until recently been used as storerooms. There was plenty of space for us to bed down and stay out of the way, and the dwarves had left behind plenty of provisions.
sv: Jag vet inte hur länge vi traskade genom de smala mörka gångarna, tiden verkade förflyta annorlunda här nere, djupt under marken. Men till slut klev vi in i en stor grotta. Grottan dominerades av vad som måste ha varit en av dvärgarnas städer. De stora stenväggarna var täckta med enorma hål och järngrindarna var sprängda i bitar. När vi klev in genom portarna såg vi döda dvärgar och andra hemska tecken på strid. Runt oss fanns troll som arbetade med att laga hålen i väggarna och andra försvarsverk. Zurg ledde oss genom kaoset till sidoutrymmen som tills nyligen används som lager. Det fanns gott om plats att slå sig ner på och hålla oss ur vägen, och dvärgarna hade lämnat rikligt med proviant efter sig.

note: [part]
en: Zurg told us that they had just captured this city from the dwarves, and that the Great Leader had moved here to set up his base of operations. They were clearly worried about a dwarf counterattack. Luckily the trolls were quite skilled at stonework and the walls were quickly repaired. The trolls didn't talk much, but were very intelligent and clearly weren't the bloodthirsty savages they were purported to be. Overall they actually seemed quite peaceful, except when provoked. I learned that the leadership was balanced between the warriors and the shamans. The troll's military leader was chosen and advised by a council of their shamans.
sv: Zurg berättade för oss att de just erövrat staden från dvärgarna och att den store ledaren flyttat hit för att ha en ny bas att utgå ifrån. De väntade tydligen på att dvärgarna skulle slå tillbaka. Lyckligtvis av trollen duktiga på att arbeta i sten och väggarna var snabbt reparerade. Trollen talade inte mycket, men de var intelligenta och uppenbarligen inte de blodtörstiga vildar de hade rykte om sig att vara. De verkade i allmänhet ganska fridfulla, utom när de blev retade. Jag förstod att ledarskapet delades mellan krigarna och schamanerna. Trollens millitära ledare var vald och hade ett schamanråd som rådgivare.

note: [part]
en: I wish I could have spent more time learning about these misunderstood creatures, but we could not tarry long. Even protected by the trolls, caught in the middle of this great war, I feared for the safety of my people. And so after waiting a few days, I was able to get an audience with the Great Leader.
sv: Jag önskar att jag hade haft mer tid att lära mig om dessa missförstådda varelser, men vi kunde inte dröja länge. Fångad mitt i ett krig fruktade jag för mitt folks säkerhet, trots trollens skydd. Och så, efter några dagars väntan, beviljades jag audiens hos den store ledaren.

note: [unit]: type=Troll Shaman, description=Spiritual Advisor
en: Spiritual Advisor
sv: Andlig rådgivare

note: [message]: speaker=narrator
en: It is clear that this chamber used to be quite ornately decorated, but almost all of it has been destroyed, revealing a stone and dirt floor. What remains is a large stone throne, which has been covered with skulls and animal skins and bright paint. The walls were once covered with frescoes and dwarven runes, but several trolls are busy chipping them off. The floor was once tiled in dark slate, but only two small patches of tiles remain around the two chairs in this chamber. You're surprised to see that small tile path running up the center of the chamber has been left untouched. It leads to a small stone chair facing the large throne.
sv: Det är tydligt att den här kammaren en gång var rikt dekorerad, men nästan allt är förstört. Det enda hela på kammarens sten- och jordgolv är en stor stentron som har varit täckt av skallar, djurhudar och starka färger. Väggarna var en gång täckta med fresker och dvärgrunor, men flera troll var upptagna med att hacka bort dem. Golvet bestod en gång av mörka skifferplattor, men bara två mindre fläckar finns kvar runt kammarens två stolar. Det är överraskande att se den lilla gången mot mitten av salen som har förblivit orörd. Den leder till en liten stenbänk mitt emot den stora tronen.

note: [message]: description=Great Leader Darmog
en: I, Great Leader Darmog, greet you, Kaleh.
sv: Jag, storledare Darmog, hälsar dig, Kaleh.

note: [message]: description=Kaleh
en: I Kaleh, leader of the Quenoth Elves, thank you for meeting with me.
sv: Jag, Kaleh, Quenoth-alvernas ledare, tackar dig för att du ville möta mig.

note: [message]: description=Great Leader Darmog
en: On behalf of all trolls, Darmog thank you for great victory over the dwarves. You have helped drive back the nasty dwarves and given us time to strengthen our defenses. Us trolls not always enemies of dwarves. Until recently we not have much contact with small people. But dwarves invade our tunnels, defile our holy places and kill our women and young. Dwarf not care about anything except gold and pretty gems. The shamans say that the spirits of our kin cry out for vengeance and Darmog will not rest until every dwarf is dead!
sv: Å alla trolls vägnar vill Darmog tacka er för den stora segern över dvärgarna. Ni har hjälpt oss driva tillbaka de otäcka dvärgarna och köpt oss tid att förstärka vårt försvar. Vi troll inte alltid dvärgarnas fiender. Tills nyligen hade vi inte mycket kontakt med småfolk. Men dvärgar invaderade våra tunnlar, vanhelgade våra heliga platser och dödade våra kvinnor och våra små. Dvärgar bryr sig inte om annat än guld och fina stenar. Schamanerna säger att andarna ropar efter hämnd och Darmog kommer inte vila förrän alla dvärgar är döda!

note: [message]: description=Spiritual Advisor
en: But I am curious, we do not know of your kind. We thank you for your help, but who are you and why do you come down here with so many of your people?
sv: Men, jag har några frågor, vi vet inget om er. Vi tackar för er hjälp, men vilka är ni och varför kommer ni hit med så många av ert folk?

note: [message]: description=Kaleh
en: It's a long story, but we come from the south, where we lived above ground in the desert. Our village was destroyed, and I am leading my people on a journey to find a new home. Our god Eloh appeared to me in a vision, and told me to go north, but when we came to the mountains she said I should go under them instead of trying to cross the snowy peaks. We do not want to live down here, we are just trying to find a way to the other side of the mountains.
sv: Det är en lång berättelse, men vi kommer söderifrån, där vi levde i öknen ovan jord. Vår by förstördes och jag leder mitt folk på en resa för att hitta ett nytt hem. Vår gud Eloh uppenbarade sig för mig i en vision och sade att vi skulle ta oss norrut, men när vi kom till bergen sade hon att vi måste ta oss under dem istället för över dess snötäckta toppar. Vi vill inte leva här nere, vi försöker bara hitta en väg till andra sidan bergen.

note: [message]: description=Great Leader Darmog
en: Darmog has never been aboveground, but Darmog understand your story. A leader must protect and care for his people. Every people deserve to find their own home. If we can help you we will.
sv: Darmog har aldrig varit på överjorden, men Darmog förstår er berättelse. En ledare måste ta hand om och beskydda sitt folk. Alla folk förtjänar sitt hem. Vi skall hjälpa er om vi kan.

note: [message]: description=Spiritual Advisor
en: We may be able to help you find a way back to the sunlit lands. In our temples we do keep records of the past. We have not walked above the earth for many many generations, not since the darkness drove us underground. But we are masters of the underground lands, and we have explored many tunnels. Recently one of our scouts found a path that leads north back to the sunlit lands, I think it may be the way you are trying to go. In reward for your achievements, we will help you. $troll_name has volunteered to protect you and lead you back to the sunlight lands.
sv: Vi kanske kan hjälpa er hitta vägen tillbaka till den solbelysta världen. I våra tempel förvarar vi anteckningar om det förflutna. Vi  har inte vandrat ovan jord på flera generationer, inte sedan mörkret drev oss under jorden. Men vi är underjordens herrar och har utforskat många tunnlar. Nyligen fann en av våra spejare en väg som leder norrut tillbaka till solen. Jag tror det kanske är den väg ni söker. Som belöning för era gärningar kommer vi att hjälpa er. $troll_name har anmält sig frivilligt för att skydda er och visa er vägen tillbaka till ytan.

note: [message]: description=Grog
en: You saved Grog's life. Grog still owe you a debt of thanks. In return Grog will protect little elves and show them the way back to lighted lands.
sv: Ni har räddat Grogs liv. Grog fortfarande skyldig tack. Som tjänst Grog skall skydda små alver och visa dem vägen tillbaka till upplyst land.

note: [message]: description=Nog
en: You rescued Nog's brother, and he died like a warrior in battle, not like a coward in chains. Nog is very grateful. You proved yourselves to be brave strong warriors, and Nog will help you find way back to lighted lands.
sv: Ni har räddat Nogs bror och han dog som en krigare i strid, inte som en ynkrygg i kedjor. Nog är väldigt tacksam. Ni har visat er vara modiga, starka krigare, och Nog kommer att visa er vägen till upplyst land.

note: [message]: description=$troll_name
en: You did trolls big service. $troll_name like to wander in tunnels, and chief say that he knows the upper tunnels the best. $troll_name want to help elves so even though he not want to leave battle, he agrees to show elves way back to lighted lands.
sv: Ni har gjort troll stor tjänst. $troll_name tycker om att ströva i tunnlarna, och hövding sade att övre tunnlarna är bäst. $troll_name vill hjälpa alver, så även om han inte vill lämna striden, han gå med på att visa alverna vägen till upplyst land.

note: [message]: description=Kaleh
en: Thank you very much for your help. We were worried about getting lost in all these twisting tunnels. And we would be honored to have you come with us, $troll_name
sv: Tack så väldigt mycket för er hjälp. Vi var oroliga för att hamna vilse bland alla vindlande tunnlar. Och vi är hedrade över att du har följt med oss, $troll_name|.

note: [message]: description=Great Leader Darmog
en: The trolls who fought with you also want to thank you. They tell great tales of your valor.
sv: Trollen som stred med dig vill också tacka dig. De berättar fantastiska historier om din tapperhet.

note: [message]
en: We thank you for all you have done for trolls. You are bravest small people we know. We will tell stories of your battles to all our families so that none will forget. We wish we could come with you and fight more, but Great Leader need us to protect this city. Many dwarves still left, much fighting still to do. Griknagh will protect us, may he watch over you too.
sv: Vi tackar er för allt ni gjort för trollen. Ni är det modigaste småfolk vi känner till. Vi skall berätta historier om er kamp för våra familjer så att de inte skall glömmas bort. Vi önskar att vi kunde följa er och kämpa vidare, men den store ledaren behöver oss för att skydda staden. Många dvärgar återstår, kampen är inte över. Griknagh kommer att skydda oss, må han vaka över er också.

note: [message]: description=Elyssa
en: I have learned a lot about the trolls in my time here, and yet there's so much more to learn. Their magic is amazing. Have you seen their shamans? They make fire with their bare hands. They are very interested in my magic and they have offered to teach me how they create fire. I thought I was one of the last people still practicing magic, who knew I would find trolls still teaching it deep under the earth? There is just so much that I can learn from them, I can't leave now.
sv: Jag har lärt mig mycket om trollen under min tid här, och ändå finns det så mycket mer att lära. Deras magi är fantastisk. Har ni sett deras schamaner? De frammanar eld med bara händerna. De är väldigt intresserade av min magi och de har erbjudit sig att lära mig hur de skapar eld. Jag trodde jag var en av de sista utövarna av magi, vem kunde ana att jag skulle träffa troll som fortfarande lär ut det djupt under jorden? Det finns helt enkelt så mycket jag kan lära mig av dem, jag kan inte ge mig av nu.

note: [message]: description=Elyssa
en: With the help of the trolls, I think you will do just fine. I don't know what home your god has planned for you, Kaleh, but I believe in you, and I know that you will find a place for your people. My place is here, with the trolls. And you don't really need me, you have each other.
sv: Men trollens hjälp tror jag du kommer att klara dig fint. Jag vet inte vad din gud har för planer för dig, Kaleh, men jag tror på dig och jag vet att du kommer att hitta en plats för ditt folk. Min plats är här, med trollen. Och ni behöver egentligen inte mig, ni har varandra.

note: [message]: description=Elyssa
en: Thank you. And I owe you so much for helping me discover the trolls. I never would have come down here myself. I found this sword when we were fighting the dwarves and with some help from the trolls I have enchanted this fire blade for you. May its flames always light your path, and strike down your enemies. I give this to all of you as a token of my gratitude.
sv: Tack. Och jag är skyldig er så mycket för att ni hjälpte mig upptäcka trollen. Jag hade aldrig tagit mig ner hit själv. Jag hittade detta svärd när vi slogs mot dvärgarna och med lite hjälp från trollen har jag besvärjt denna flammande klinga åt er. Må dess flammor alltid lysa upp er väg och bekämpa era fiender. Jag ger den till er alla som ett tecken på min tacksamhet.

note: [message]: description=Great Leader Darmog
en: And now Darmog think you should be off as soon as possible. The dwarves are sneaky, they retreat today but may attack again tomorrow. The sooner you leave the safer you will be.
sv: Och nu tycker Darmog att ni skall ge er av så snart som möjligt. Dvärgarna är lömska, de drar sig tillbaka idag men återkommer i morgon. Ju förr ni ger er av, desto säkrare är ni.

note: [message]: description=Nym
en: I heartily agree, I for one can't wait to feel the sun upon my face again and the wind in my hair.
sv: Jag håller med, av hela mitt hjärta. Jag ser verkligen fram emot att få känna solen i mitt ansikte och vinden i mitt hår igen.

note: [scenario]
en: Out of the Frying Pan
sv: Ut ur elden

note: [part]
en: Chapter 8: I set out with a lightened heart and quickened step; we were going back up and I was sure that soon this underground gauntlet would be over. With the help of our new allies, I felt much more confident than I had before. Oh to feel the wind in my hair and the sun on my face. But for now we had many more miles to wend and in the monotony of the marching I let my mind wander to bigger matters.
sv: Kapitel 8. Lätt om hjärtat och med raska steg gav jag mig av, vi var på väg tillbaka till ytan och jag var säker på att det här underjordiska gatloppet snart skulle vara över. Men våra nya vänners hjälp kände jag mig mycket bättre till mods än förut. Åh, att få känna vinden i håret och solen i ansiktet. Men för tillfället hade vi långt kvar och den enformiga vandringen gjorde att tankarna drev iväg till högre ting.

note: [part]
en: What kind of home had Eloh prepared for us on the other side of the mountains? Was there anywhere in the world that hadn't been plagued with war and destruction? I grew up in a land of 'kill or be killed'. Outlaws, ogres and other monsters preyed on the weak and helpless. Orcs and goblins raided any settlements they could find, and my people struggled to protect what little they had. And through it all crazed necromancers and undead spirits haunted the sands, feeding on the few survivors.
sv: Vilken slags hem hade Eloh i beredskap för oss på andra sidan bergen? Fanns det någon plats som inte blivit hemsökt av krig och ödeläggelse? Jag växte upp i ett land där man dödade eller dödades. Fredlösa, resar och andra monster frossade på de svaga och hjälplösa. Orcher och vättar plundrade alla bosättningar de kunde hitta, och mitt folk kämpade för att försvara det lilla de hade. Och hela tiden härjade förryckta nekromanter och vandöda andar landet och levde på de få överlevande.

note: [part]
en: At first I thought that if we could just leave the desert, we could find a peaceful place away from all the bloodshed and death. But even underground the last remnants of the trolls and dwarves continue to fight a bloody struggle to the death. Is this what our world has become? And why did Eloh tell me to 'kill the unbelievers'? If we had attacked both the dwarves and the trolls we would not have made it even this far. Everywhere I look I see remains of once great empires. If we help destroy the last of these peoples who will be left?
sv: Först trodde jag att om vi bara lämnade öknen skulle vi hitta en fridfull plats långt från blodbadet och döden. Men till och med under jorden kämpade troll och dvärgar mot varandra till sista blodsdroppen. Var detta vad världen hade blivit? Och varför sade Eloh till mig att döda de otrogna? Om vi anfalllit både dvärgarna och trollen hade vi inte ens kommit så här långt. Vart jag än vänder mig ser jag lämningar av det en gång mäktiga imperiet. Om vi förgör de sista av detta folk, vad återstår då?

note: [part]
en: And yet, here in the dark, Eloh says she is powerless. Here she cannot help us, we must fend for ourselves. Though she is our god, I cannot just lie back and depend on her to always save us. These are my people too, and I have a responsibility to them as their leader. I must make my own decisions as I see best. And as Zhul told me when I was but a child, Eloh forgives all our sins. If I err in my judgment she will surely understand. Eloh may be our guide, but I am our leader and I will do what I must to protect my people during our journey.
sv: Och ändå, här i mörkret säger Eloh att hon är maktlös. Här kan hon inte hjälpa oss, vi måste klara oss själva. Även om hon är vår gud kan jag inte luta mig tillbaka och lita på att hon alltid kommer att rädda oss. Det är mitt folk också, och jag har ett ansvar för dem som ledare. Jag måste fatta mina egna beslut som jag finner gott. Och som Zhul sade till mig när jag var barn, Eloh förlåter alla våra synder. Om jag gör en felbedömning är jag säker på att hon förstår. Eloh må vara vår vägvisare, men jag är vår ledare och jag kommer att göra vad jag måste för att skydda mitt folk under vår resa.

note: [part]
en: And so, bolstered with a new resolve, I continued the march up out of the darkness and towards a new land.
sv: Och så, styrkt av en ny beslutsamhet fortsatte jag uppåt ur mörkret och mot ett nytt land.

note: [objective]: condition=win
en: Escape the Caves
sv: Fly från grottorna

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Kaleh, Nym, Zhul, or Dwarf Ally
sv: Kaleh, Nym, Zhul eller en allierad dvärg dör

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Kaleh, Nym, Zhul, or Troll Ally
sv: Kaleh, Nym, Zhul eller ett allierat troll dör

note: [message]: description=$ally_name
en: We've come far and we're almost to the surface. But first we should stop and rest here for a while.
sv: Vi har kommit långt och vi är nästan uppe. Men först måste vi stanna här och vila en stund.

note: [message]: description=Kaleh
en: That's a big river; the water is really moving fast.
sv: Det är en stor flod, vattnet strömmar verkligen fort.

note: [message]: description=$ally_name
en: Yes, this time of year the snow melts from the mountains, and rivers like this often go deep underground. Sometimes the rivers break through and flood caverns, a deadly accident that has occasionally befallen my kind.
sv: Ja, vid den här tiden på året smälter snön i bergen, och floder som denna löper ofta djupt under marken. Ibland bryter floden igenom och fyller grottorna, en dödlig olycka som drabbar oss ibland.

note: [message]: description=$ally_name
en: Deep and dark are the waters that flow in our caves. Sometimes raging waters flood tunnels without warning. A stream can sustain a village, a sudden flood can destroy it.
sv: Mörkt och djupt är vattnet som rinner i våra grottor. Ibland fyller vattnet tunnlarna utan förvarning. En bäck kan nära en by, en störtflod kan förgöra den.

note: [message]: description=Nym
en: Well, the faster we get out of here, the happier I'll be.
sv: Tja, ju snabbare vi kommer härifrån, desto gladare blir jag.

note: [message]: description=Zhul
en: Wait, did you feel that?
sv: Vänta, kände du det där?

note: [message]: description=Zhul
en: It felt like a distant rumbling. And what's that roaring sound?
sv: Det kändes som ett avlägset stenras. Och vad är det där för dånande ljud?

note: [unit]: type=Troll Whelp, description=Troll Avenger [unit]: type=Troll Shaman, description=Troll Avenger
en: Troll Avenger
sv: Trollhämnare

note: [unit]: type=Dwarvish Fighter, description=Dwarf Avenger [unit]: type=Dwarvish Thunderer, description=Dwarvish Avenger [unit]: type=Dwarvish Pathfinder, description=Dwarvish Avenger
en: Dwarf Avenger
sv: Dvärghämnare

note: [message]: description=Troll Avenger
en: Foul elves, you not escaped us yet. The Great Leader shall be avenged! We have dammed the river and soon all shall drown in its dark waters. Come join us in death!
sv: Stinkande alver, ni har inte kommit undan ännu. Den store ledaren skall bli hämnad! Vi har dämt upp floden och snart skall ni alla drunkna i dess mörka vatten. Gör oss sällskap i döden!

note: [message]: description=Dwarf Avenger
en: Foul elves, you have not escaped yet. Our chieftain shall be avenged! We have dammed the river and soon all shall drown in its dark waters. Come join us in death!
sv: Stinkande alver, ni har inte kommit undan ännu. Vår hövding skall bli hämnad! Vi har dämt upp floden och snart skall ni alla drunkna i dess mörka vatten. Gör oss sällskap i döden!

note: [message]: description=Kaleh
en: That sound must be the rushing water. We have to get our people out of here, and fast!
sv: Ljudet måste vara forsande vatten. Vi måste få ut vårt folk, och det snabbt!

note: [message]: description=$ally_name
en: Quick, the southern passage!
sv: Fort, södra passagen!

note: [message]: description=Zhul
en: We haven't a moment to lose!
sv: Vi har inte en sekund att förlora!

note: [message]: speaker=unit
en: Hey look, more ants!
sv: Åh, titta, fler myror!

note: [message]: description=Nym
en: Are you sure there aren't any spiders?
sv: Är du säker på att det inte finns några spindlar?

note: [message]: speaker=unit
en: No, but the water is rising to the southeast as well. The river must have led to more tunnels than we first thought.
sv: Nej, men vattnet stiger i sydöst också. Floden måste ha lett till fler tunnlar än vi först trodde.

note: [message]: description=Zhul
en: The ants must be fleeing from the flood too.
sv: Myrorna verkar också fly från översvämningen.

note: [message]: speaker=unit
en: They seem confused, leaderless. I guess it's every ant for itself. Uh, oh. Some of them seem to have noticed us.
sv: De verkar förvirrade, utan ledare. Jag antar att varje myra får klara sig själv. Hoppsan. En del av dem verkar ha sett oss.

note: [message]: description=Kaleh
en: Well, we have to get out of here too. Looks like we don't have any choice but to fight our way through the chaos.
sv: Vi måste ut härifrån också. Det verkar som att vi inte har något annat val än att slå oss ut genom kaoset.

note: [message]: speaker=unit
en: I don't see any spiders, but the water is rising to the southeast as well. The river must have lead to more tunnels than we first thought.
sv: Jag ser inga spindlar, men vattnet stiger i sydöst också. Floden måste ha lett till fler tunnlar än vi först trodde.

note: [message]: description=Durth
en: Huff, huff. First the boss tells us to patrol these caves, and then these durn caves start flooding. What next?
sv: Pust. Först säger chefen att vi skall patrullera de här grottorna, och sedan börjar de fyllas med vatten. Vad skall hända härnäst?

note: [message]: description=Bellerin
en: Shut up and keep running, or we'll be fishbait for sure!
sv: Håll tyst och spring, innan vi blir fiskmat!

note: [message]: description=Othgar
en: Hey look! Those must be Elves!
sv: Titta! Det måste vara alver!

note: [message]: description=Durth
en: Huh? Elves?
sv: Vad? Alver?

note: [message]: description=Bellerin
en: Yeah, just like my old grandmam used to tell us: pointy ears, pale hair, those shifty eyes, hearts as hard as a hermit crab's shell. It must be an invasion, they must have started the flood!
sv: Ja, precis som min gamla mormor brukade berätta: 'spetsiga öron, blekt hår, flackande blick, hjärtan hårda som eremitkräftans skal. Det måste vara en invasion, de har orsakat översvämningen!

note: [message]: description=Othgar
en: Hey look! It's a $ally_race
sv: Titta! Det är en av våra allierade.

note: [message]: description=Durth
en: Huh? A $ally_race?
sv: Vad?

note: [message]: description=Bellerin
en: Yeah, just like my old grandmam used to tell us: dark green skin, beady red eyes, hulking brutes with brains as small as a barnacle. They lurk deep in the earth and hate everything that lives above ground. This must be an invasion, the trolls must have started the flood!
sv: Ja, precis som min gamla mormor brukade säga: mörkgrönt skinn, röda pärlformade ögon, brutala åbäken med hjärna stor som en valnöt. De lurar djupt ner i jorden och hatar allt som lever ovan jord. Detta måste vara en invasion, trollen måste ha orsakat översvämningen!

note: [message]: description=Bellerin
en: Yeah, just like my old grandmam used to tell us: short and stocky, long beards, filthy bastards who are as sneaky as a cuttlefish. They lurk underground and only come up to steal whatever valuables they can get their hands on. This must part of their plot, the dwarves must have started the flood!
sv: Ja, precis som min gamla mormor brukade säga: korta och satta, långa skägg, smutsiga rackare och hala som ålar. De lurar under marken och kommer bara upp för att stjäla allt glitter de kan komma över. Det här måste vara en del av deras plan, dvärgarna måste ha orsakat översvämningen!

note: [message]: description=Othgar
en: Then let's kill them!
sv: Vi dödar dem!

note: [message]: description=Durth
en: Yeah!
sv: Ja!

note: [message]: speaker=unit
en: They're definitely of the 'attack first, ask questions later' variety.
sv: De är definitivt typen som slår först och frågar sedan.

note: [message]: speaker=Kaleh [message]: description=$speaking_unit.description
en: Fish bait? Hermit Crabs? Who are these humans and what were they talking about?
sv: Fiskmat? Eremitkrabbor? Vilka är dessa människor och vad pratar de om?

note: [message]: speaker=Kaleh [message]: description=$speaking_unit.description
en: Fish bait? Barnacles? Who are these humans and what were they talking about?
sv: Fiskmat? Havstulpaner? Vilka är dessa människor och vad pratar de om?

note: [message]: speaker=Kaleh [message]: speaker=second_unit
en: Fish bait? Cuttlefish? Who are these humans and what were they talking about?
sv: Fiskmat? Bläckfisk? Vilka är dessa människor och vad pratar de om?

note: [message]: description=Zhul
en: No time for questions now, the water shows no signs of stopping. We've got to get out of here while we still can!
sv: Det finns ingen tid för frågor nu, vattnet visar inga tecken på att hejda sig. Vi måste ta oss ut medan vi fortfarande kan!

note: [message]: description=$ally_name
en: Curses, the water is rising too fast. That tunnel those humans were fleeing down was the fastest way out of here, but it's already flooding.
sv: Fördömt, vattnet stiger för snabbt. Tunneln som människorna flydde genom är snabbaste vägen ut, men den är redan översvämmad.

note: [message]: description=Kaleh
en: There must be another way out. There must!
sv: Det måste finnas en annan väg ut! Det måste det!

note: [message]: description=$ally_name
en: There might be, but I don't--
sv: Det kanske det finns, men jag...

note: [message]: description=Nym
en: Then show us the way already! We're running out of time.
sv: Men visa oss vägen då! Det är bråttom.

note: [message]: description=$ally_name
en: Fine. Just keep going west, but be careful.
sv: Okej. Fortsätt västerut, men var försiktig.

note: [message]: description=$explorer.description
en: Woah, what is this place? It sure seems well protected.
sv: Oj, vad är det här för en plats? Den verkar välbevakad.

note: [message]: description=$ally_name
en: This is an ancient fortress. Who lived here I do not know, but it has been long since abandoned.
sv: Det är en gammal fästning. Vem som levde här vet jag inte, men den har varit övergiven länge.

note: [message]: description=$ally_name
en: Behold, we come now to an ancient fortress. Who lived here I do not know, but it has been long since abandoned.
sv: Se, vi kommer nu till en gammal fästning. Jag vet inte vilka som levde här, men den har länge varit övergiven.

note: [message]: description=Nym
en: You've been this way before?
sv: Har du varit här förut?

note: [message]: description=$ally_name
en: Yes, but I didn't explore very far. This foul place is still protected by wards and guards. It reeks of dark magic.
sv: Ja, men jag utforskade den inte särskilt noga. Det är en lömsk plats som fortfarande skyddas av vakter. Den stinker av mörk magi.

note: [message]: description=Kaleh
en: I wish there was another path, but it seems we have no choice.
sv: Jag önskar att det fanns en annan väg, men vi verkar inte ha något val.

note: [message]: description=$ally_name
en: Wait. The chamber in front of us is probably trapped and well guarded. There is another way. When I explored here before, I found a secret passage that bypassed the main gate. Search along the southern wall of this cave and you should find it. The only problem is that the passage is long and windy, and it will cost us precious minutes. With the water rising that may be time we don't have to spend. I leave the final decision up to you, Kaleh.
sv: Vänta. Kammaren framför oss är förmodligen välbevakad och har fällor gillrade. Det finns en annan väg. När jag utforskade stället tidigare fann jag en hemlig gång förbi huvudporten. Ni borde hitta den om ni letar utmed södra väggen i den här grottan. Det enda problemet är att gången är lång och vi kommer att förlora dyrbara minuter. När vattnet stiger snabbt kan det vara tid vi inte har. Du får bestämma, Kaleh.

note: [message]: speaker=unit
en: I think I see a door-shaped crack in this wall.
sv: Jag tror jag ser en dörrformad spricka i väggen där.

note: [message]: description=$ally_name
en: Good, that should be the entrance to the secret tunnel. Now just push hard inwards.
sv: Bra, det borde var ingången till den hemliga tunneln. Knuffa på den, hårt.

note: [message]: speaker=unit
en: Got it!
sv: Så där!

note: [message]: speaker=unit
en: Hmmm, the entrance to the secret tunnel should be right around here somewhere.
sv: Hmmm, ingången till den hemliga tunneln borde vara någonstans här.

note: [message]: speaker=unit
en: The passage just halts at a dead end.
sv: Passagen slutar tvärt.

note: [message]: description=$ally_name
en: You didn't expect the other end to be left wide open did you? There should be another secret door hidden right in front of you.
sv: Du väntade dig väl inte att andra änden skulle stå vidöppen? Det borde finnas en annan lönndörr rakt framför dig.

note: [message]: speaker=unit
en: Oh, right. Hold on, I think I've found it.
sv: Åh, just det. Vänta, jag tror jag har hittat den.

note: [message]: speaker=unit
en: Okay, this is the end of the tunnel. Which means the other secret door should be right here.
sv: Okej, här är slutet på tunneln. Det betyder att den andra lönndörren borde vara precis här.

note: [message]: speaker=unit
en: Hold on, I think I've found it.
sv: Vänta, jag tror att jag har hittat den.

note: [message]: speaker=unit
en: This cave seems pretty empty, except for those two glowing runes in the center. This fort must have once been heavily occupied because countless feet have left well worn paths leading in several directions. $ally_name which way should we go?
sv: Den här grottan verkar tom, så när som på de där två lysande runorna i mitten. Den här fästningen måste ha varit välanvänd; det går otaliga spår av fötter i olika riktningar. Vilken väg borde vi ta, $ally_name|?

note: [message]: speaker=$ally_name
en: I don't know. When I last came this way I got scared by all the runes and things moving in the shadows, and I explored no further.
sv: Jag vet inte. När jag sist var här blev jag rädd för runorna och det som rörde sig i skuggorna, så jag fortsatte inte mina undersökningar.

note: [message]: speaker=unit
en: The many tracks left by countless feet clearly show that this fort must have once been heavily occupied, but now this area is empty, except for those two glowing runes in the center. When I last came this way I got scared by the runes and other things moving in the shadows and explored no further. I'm afraid I cannot advise you which way to go from here.
sv: Alla spår i dammet visar tydligt att fästningen en gång har använts flitigt, men nu är här tomt, så när som på de där två lysande runorna i mitten. När jag sist var här blev jag skrämd av runorna och de som rörde sig i skuggorna, så jag fortsatte inte. Jag är rädd att jag inte kan råda er hur ni skall fortsätta.

note: [message]: description=Nym
en: Well, we can't spend all day thinking about it. Pick a direction, Kaleh.
sv: Nå, vi kan inte fundera hela dagen. Kaleh, välj en rikting.

note: [message]: description=Zhul
en: Wait, those runes are giving off a cool blue light and for some reason they don't seem as threatening as the burning red ones we saw before. Perhaps some of the magic left behind here could help us, if someone was brave enough to step into them.
sv: Vänta, runorna lyser med ett svagt blått sken och av någon anledning verkar de inte lika hotfulla som de eldröda vi har sett förut. Kanske finns det någon kvarlämnad magi här som kan hjälpa oss, om någon är modig nog att närma sig dem.

note: [message]: speaker=unit
en: I feel refreshed and rejuvenated!
sv: Jag känner mig uppfriskad och full av styrka!

note: [message]: speaker=unit
en: The rune is gone. I guess the magic only had limited uses.
sv: Runorna är borta. Jag antar att magin var begränsad.

note: [object]
en: The user feels much better.
sv: Truppen mår mycket bättre.

note: [message]: speaker=unit
en: The rune is gone. I guess the magic only had limited uses
sv: Runorna är borta. Jag antar att deras kraft var begränsad.

note: [message]: description=$explorer.description
en: There isn't much left of the furnishings of this room. I think it was some sort of storeroom, but it looks like scavengers have taken anything useful.
sv: Det finns inte mycket kvar av utrustningen i det här rummet. Jag tror det var någon slags lager, men det ser ut som att plundrare har tagit allt användbart.

note: [message]: description=$explorer.description
en: Curse Uria! The water is rising over here as well. Already the western end of this chamber is flooded. And I think I see shapes rising out of the water. Whatever they are, it can't be good.
sv: Förbannad vare Uria! Vattnet stiger här också. Den västra delen av den här kammaren är redan översvämmad. Jag tycker mig se skepnader resa sig ur vattnet. Vad det än är, så inte är det bra.

note: [event]
en: Bloated Corpse
sv: Uppsvällt spöke

note: [message]: speaker=unit
en: This looks like a training hall. There are still a few old swords and spears lying in the corners. But otherwise it seems quite abandoned.
sv: Det här ser ut som en träningssal. Det finns fortfarande en del gamla svärd och spjut liggande i hörnen. Men annars ser det övergivet ut.

note: [then]
en: Blessed Kali
sv: Välsignad Kali

note: [then]
en: Novice Pior
sv: Elev Pior

note: [then]
en: Novice Iona
sv: Elev Iona

note: [then]
en: Novice Dani
sv: Elev Dani

note: [message]: description=Blessed Kali
en: All right you runts, let's try this again. Pior, remember to swing your sword with your whole body, not just your arms.
sv: Okej, latmaskar, nu försöker vi igen. Pior, kom ihåg att svinga svärdet med hela kroppen, inte bara armarna.

note: [message]: description=Novice Pior
en: Yes Sir.
sv: Ja, herrn.

note: [message]: description=Blessed Kali
en: Jarl, keep your feet moving. If you stand still you're a dead man.
sv: Jarl, håll fötterna i rörelse. Om du står still är du död.

note: [message]: description=Novice Dani
en: Right, Sir.
sv: Uppfattat.

note: [message]: description=Blessed Kali
en: Iona, try to vary your attacks more, you're becoming too predictable.
sv: Iona, försök variera dina attacker mer, du är för förutsägbar.

note: [message]: description=Novice Iona
en: I'll try, Sir.
sv: Jag skall försöka.

note: [message]: description=Blessed Kali
en: And remember, everyone, we're going to keep practicing until I'm satisfied. So, ready...attack!
sv: Och kom ihåg allihop, vi kommer att fortsätta öva tills jag är nöjd. Så, alla klara? Attack!

note: [message]
en: Wait a minute, I don't see any targets or practice dummies. Who are they supposed to be attacking?
sv: Vänta lite, jag ser inga mål eller träningsdockor. Vad skall de anfalla?

note: [message]: description=Kaleh
en: I believe that would be us. But perhaps we can give them a few lessons in proper fighting style.
sv: Jag antar att det är vi som står måltavla. Men vi kanske kan ge dem ett par lektioner i stridsteknik.

note: [message]: description=Blessed Kali
en: Come on! I ain't going anywhere for the rest of the day, and unless you can fight better than that, neither are you. Now get your sorry behinds up off the ground and do it all over again. You numbskulls aren't getting the easy treatment on my watch, no sir!
sv: Kom igen! Jag tänker inte gå någonstans idag, och om inte du kan slåss bättre kommer inte du heller det. Nu får ni allt dra ändan ur vagnen och göra om det. Ni klantskallar kommer inte att få det lätt på mitt pass minsann!

note: [message]: description=Novice Pior
en: Finally, we get to take a break. I am so sick of fighting practice.
sv: Äntligen, vi måste ta en paus. Jag är så trött på stridsträning.

note: [message]: description=Novice Dani
en: Kali's just a hardass because he's bitter that he never became a high priest.
sv: Kali är bara sur eftersom han är bitter för att han aldrig blev överstepräst.

note: [message]: description=Novice Iona
en: Hey, c'mon, maybe we can grab some food from the kitchen before we have to go to prayers.
sv: Kom igen, vi kanske kan sno åt oss lite käk från köket innan vi måste gå och be.

note: [message]: description=Novice Pior
en: Good idea! I hope they let us go outside tomorrow; I so miss the sun.
sv: Bra idé! Jag hoppas att de släpper ut oss i morgon, jag saknar solen.

note: [message]: description=Nym
en: Still lambasting those novices after all these years, that guy definitely had too much of a work ethic.
sv: Plågar fortfarande noviser efter alla dessa år, den där killen hade helt enkelt för mycket arbetsmoral.

note: [message]: description=Zhul
en: Sniff, who were those children? Why did they die, in the dark, so many years ago? May Eloh shine her eternal light upon their souls.
sv: Snyft, vilka var dessa barn? Varför dog de här, i mörkret för så länge sedan? Må Eloh låta sitt eviga ljus lysa över deras själar.

note: [message]: description=Kaleh
en: The past is the past, and there's nothing we can do about it. Right now we have our own people to worry about.
sv: Det förgångna är historia, och det finns inget vi kan göra åt det. Just nu har vi vårt eget folk att ta hand om.

note: [message]: speaker=unit
en: This must have been the barracks. Remains of cots and beds litter the floor. Whatever happened here, it must have been sudden. Several skeletons still lie in their beds, sleeping for eternity.
sv: Detta måste ha varit förläggningen. Rester av britsar och sovplatser ligger utspridda över golvet. Vad som än hände här så gick det snabbt. I en del sängar ligger skeletten kvar, försänkta i evig sömn.

note: [event]
en: Restless Dead
sv: Rastlös död

note: [message]: description=Restless Dead
en: Revenge!
sv: Hämnd!

note: [message]: speaker=Nym
en: Well, so much for sleeping for eternity.
sv: Jaha, så var det med den eviga vilan.

note: [message]: speaker=unit
en: Hey, what's this? There seems to be an outline of a door in this wall. Maybe if I give it a push...
sv: Kolla, vad är det här? Det verkar finnas konturer av en dörr på den här väggen. Kanske om jag knuffade lite...

note: [message]: speaker=unit
en: What do you know? A secret door!
sv: Har man sett! En lönndörr!

note: [message]: description=Kaleh
en: Well, what's behind the door?
sv: Jaha, vad finns där bakom?

note: [message]: speaker=unit
en: Uh oh. The path is blocked by another of those red glowing runes. I'm not sure crossing it would be a good idea.
sv: Aj då. Den här vägen är blockerad av sådana där eldröda runor. Jag är inte säker på att det är en bra idé att försöka ta sig förbi.

note: [event]
en: Failed Experiment
sv: Misslyckat experiment

note: [message]: speaker=unit
en: This chamber seems to have been some sort of laboratory. The floor is littered with broken bottles and other strange equipment. What is more striking are the glowing runes and the creatures that just appeared on them. Some sort of clawed creature and a tortured young ogre. And behind them is some huge beast floating in the middle of a magic circle. The beast seems asleep, but the front two are very much awake. And boy do they seem angry.
sv: Den här kammaren verkar ha varit någon slags laboratorium. På golvet ligger trasiga flaskor och annan underlig utrustning. Än mer slående är de glittrande runorna och de varelser som just uppenbarats på dem. Någon slags varelse med klor och en ung plågad rese. Och bakom dem svävar en enorm best i mitten av en magisk cirkel. Varelsen verkar sova, men de två framför verkar väldigt vakna. Och väldigt arga.

note: [message]
en: Make pain end!
sv: Få det att sluta!

note: [message]: speaker=unit
en: In the center of this circle is a huge creature, with surging muscles and bloodshot eyes. I would think it was just a very big man, except for the fine stitches that cover its entire body. In fact it seems to be composed of many body parts all sewn together. It seems to be floating asleep in the center of the glowing magical circle. I could scratch out part of the circle and break it, but I have no idea what the consequences would be. I'm not sure I want something with that kind of strength attacking me.
sv: I mitten av denna cirkel finns en enorm varelse, med spelande muskler och blodsprängda ögon. Jag hade trott att det bara var en väldigt stor människa om det inte vore för alla små stygn som täcker hela kroppen. Det verkar faktiskt vara en hel hög med hopsydda kroppsdelar. Den verkar sova svävande i mitten av den glödande magiska cirkeln. Jag skulle kunna skrapa bort en bit av cirkeln och bryta den, men jag har ingen aning om vad som skulle hända då. Jag är inte säker på att jag vill bli attackerad av något med den styrkan.

note: [option]: speaker=unit
en: Break the circle
sv: Bryt cirkeln

note: [message]: description=Kromph
en: Master, what is your command?
sv: Herre, vad befaller du?

note: [message]: speaker=unit
en: What?!?
sv: Vad?!

note: [message]: description=Kromph
en: Kromph need command. Command me!
sv: Kromph behöver ledning. Led mig!

note: [message]: description=Nym
en: Follow us. Attack our enemies.
sv: Följ oss. Anfall våra fiender.

note: [message]: description=Kromph
en: Yes, mistress. Kromph follow you. Kill enemies.
sv: Ja, härskarinna. Kromph följer dig. Döda fiender.

note: [message]: description=Zhul
en: Quick thinking, Nym. It seems to be some sort of magical creation. Lucky that it thought we were its master.
sv: Snabbt tänkt, Nym. Det verkar vara någon magisk varelse. Tur att den tror att vi är dess herre.

note: [message]: description=Kaleh
en: Looks like you have your own rather large pet, Nym.
sv: Det ser ut som att du har fått dig ett rätt stort husdjur, Nym.

note: [message]: description=Nym
en: It wouldn't have been my first choice. But it could prove useful. I wonder what it likes to eat?
sv: Det är inte min favoritras. Men den kan visa sig vara användbar. Jag undrar vad den vill ha att äta?

note: [option]: speaker=unit
en: Leave that thing alone.
sv: Låt den vara.

note: [message]: speaker=unit
en: All the paths lead to this chamber. Is this just a dead end? It seems to be some sort of temple, but it has obviously been abandoned for a long time. All that is left is that stone altar. What god they were worshipping I have no idea, but the dried blood and cracked bones on the altar do not bode well.
sv: Alla gångar leder till den här kammaren. Är det en återvändsgränd? Det verkar vara ett slags tempel, men det har helt tydligt varit övergivet länge. Allt som finns kvar är detta stenaltare. Vilken gud de tillbett vet jag inte, men torkat blod och knäckta ben på altaret bådar inte gott.

note: [message]: description=$ally_name
en: I don't like the smell of this place.
sv: Jag gillar inte lukten här.

note: [message]: description=Zhul
en: I feel some sort of presence...ugh...it makes my skin crawl.
sv: Jag känner någon slags närvaro... Usch... Det kryper i skinnet på mig.

note: [message]: description=Nym
en: I though you said $ally_name, that you'd been here before? Where are we supposed to go from here?
sv: Jag tyckte du sade att du har varit här förut, $ally_name|? Vart skall vi gå nu?

note: [message]: description=$ally_name
en: I never explored this deep into the complex. But every lair has to have a back door somewhere.
sv: Jag har aldrig varit så här långt in. Men varje lya borde ha en bakdörr någonstans.

note: [message]: description=Kaleh
en: Well I refuse to give up. There must be some way out. Search everywhere, people.
sv: Jag vägrar ge upp. Det måste finnas en väg ut. Leta överallt.

note: [then]
en: Ancient Guardian
sv: Uråldrig väktare

note: [message]: description=Zhul
en: It seems that the temple had some power left in it after all.
sv: Det verkar som att det fanns några krafter kvar i templet i alla fall.

note: [message]: description=Nym
en: I have no idea what they just said, but their meaning is quite clear.
sv: Jag har ingen aning om vad de sade, men jag förstår vad de menar.

note: [message]: description=Kaleh
en: Actions speak louder than words, and I intend to send them back to whatever stygian pits they came from!
sv: Handling säger mer än ord och jag tänker skicka tillbaka dem till vilka helveteshålor de än kom ifrån!

note: [message]: speaker=unit
en: What's this? Hidden underneath the edge of the altar is an iron lever. It looks slightly rusted, but with some effort I could pull it. I have no idea what it will do, but we're running out of options.
sv: Vad är detta? Gömt under altarkanten finns en järnspak. Den ser lite rostig ut, men jag kan rubba den om jag anstränger mig. Jag har ingen aning om vad den gör, men vi börjar få ont om tid.

note: [option]: speaker=unit
en: Pull the lever.
sv: Dra i spaken.

note: [message]: speaker=unit
en: What?!? Two secret passages? What do you think this once was, a trap? Or possibly a back door?
sv: Vad? Två hemliga gångar? Vad trodde du den här var, en fälla? Eller en bakdörr?

note: [message]: speaker=Zhul
en: I can't even begin to fathom what these cultists were up to. But more importantly, which way do we go?
sv: Jag kan inte begripa vad de där hade i kikaren. Men än viktigare, vilken väg tar vi?

note: [message]: speaker=unit
en: Look, the western passage is already flooding! It must connect back somehow to the other tunnels.
sv: Se, den västra passagen fylls redan med vatten! Den måste på något sätt ha kontakt med de andra tunnlarna.

note: [message]: speaker=Nym
en: There's no time to ponder the history of this place. We've got to get out of here!
sv: Det finns inte tid att fundera över den här platsens historia. Vi måste ta oss ut!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Right, the eastern passage it is. I have no idea where it goes, but with the water rising, soon anywhere will be better than here.
sv: Då så, det får bli östra gången. Jag har ingen aning om vart den leder men vattnet stiger och snart är vad som helst bättre än att vara här.

note: [option]: speaker=unit
en: Leave it alone.
sv: Låt bli den.

note: [message]: description=$explorer.description
en: This looks like some kind of burial chamber.
sv: Det ser ut som en begravningskammare.

note: [message]: description=Zhul
en: Crypts like these are often heavily guarded, we would do well not to disturb the sarcophagi.
sv: Sådana här kryptor är ofta välbevakade och vi gör bäst i att inte störa griftefriden.

note: [message]: description=Crypt Guardian
en: I have long waited for fools such as yourselves to dare to disturb our rest, elf. Pay the price of all such defilers!
sv: Jag har länge väntat på att dårar som ni skall våga störa vår vila, alv. Betala priset för alla sådana missdådare!

note: [message]: description=Nym
en: Got any other timely advice, Zhul?
sv: Har du fler kloka råd, Zhul?

note: [message]: description=$ally_name
en: We're in luck, a fissure has opened up a crack in the northern wall. We may be able to escape that way.
sv: Vi har tur, en spricka har öppnat sig i den norra väggen. Vi kanske kan komma ut den vägen.

note: [message]: description=Cloaked Figure
en: You run, but you shall not escape death!
sv: Ni kan springa, men ni undkommer inte döden!

note: [message]: description=Kaleh
en: In Eloh's name, not you again. Must I fight you a third time?
sv: I Elohs namn, inte du igen! Måste jag slåss mot dig en tredje gång?

note: [message]: description=Cloaked Figure
en: You abandoned them, Kaleh, to eternal suffering and torment. And now you shall pay the price! You too shall watch the black waters consume those you love. Embrace the darkness, Kaleh, it is coming for you too.
sv: Du övergav dem, Kaleh, till evigt lidande och vånda. Och nu skall du betala priset! Även du skall se det mörka vattnet sluka dina vänner. Ge dig hän till mörkret, Kaleh, för du skall möta det.

note: [message]: description=Kaleh
en: Even you shall not stop me. You shall taste the might of the Quenoth elves!
sv: Inte heller du skall stoppa mig. Du skall smaka styrkan hos Quenoths alver!

note: [message]: description=Cloaked Figure
en: Ha! Foolish boy, you know nothing.
sv: Ha! Dumma pojk, du vet ingenting.

note: [message]: description=Kaleh
en: Quick, grab him! Don't let him escape again.
sv: Fort, ta honom! Låt honom inte komma undan igen.

note: [message]: description=Cloaked Figure
en: No, no, no more escaping. Please kill me, just make the pain end.
sv: Nej, nej, nej, inte fly mer. Snälla, döda mig, få slut på smärtan.

note: [message]: description=Kaleh
en: No, you have hounded me with your riddles for too long. I want some answers. Who are you? What's behind that black mask?
sv: Nej, du har stört mig länge nog med dina gåtor. Jag vill ha svar. Vem är du? Vem finns bakom den där svarta masken?

note: [message]: description=Cloaked Figure
en: Behold, Kaleh, your own worst enemy. Do you now see the irony?
sv: Se, Kaleh, din egen värsta fiende. Ser du inte ironin?

note: [message]: description=Nym
en: Oh Eloh save us, it's....it's an elf.
sv: Eloh bevare oss, det är.... Det är en alv.

note: [message]: description=Kaleh
en: Keratur, son of Tanuil. What in Eloh's name are you doing here? How could you do this? We thought you were dead.
sv: Keratur, Tanuils son. Vad i Elohs namn gör du här? Hur kunde du göra detta? Vi trodde du var död.

note: [message]: description=Zhul
en: Kaleh, we don't have time for questions. The water is still rising and we must get our people to safety.
sv: Kaleh, vi har inte tid för frågor. Vattnet stiger fortfarande och vi måste sätta vårt folk i säkerhet.

note: [message]: description=Kaleh
en: No matter what you have done, you are one of us, Keratur, and I will not leave you here to die in the darkness. I will carry you myself if I have to.
sv: Det spelar ingen roll vad du har gjort, du är en av oss, Keratur, och jag tänker inte lämna dig att dö här i mörkret. Jag kommer att bära dig själv om jag måste.

note: [message]: description=Cloaked Figure
en: So be it. I care not.
sv: Mig kvittar det.

note: [message]: speaker=unit
en: Look, the tunnel slopes sharply downwards to the left. And it's big enough that it should divert most of the rising water.
sv: Se, tunneln lutar brant neråt vänster, och den är stor nog att leda bort det mesta av vattnet.

note: [message]: speaker=unit
en: And I think I see a faint light off to the right.
sv: Och jag tror jag ser ett svagt ljus borta till höger.

note: [message]: description=Zhul
en: Could it be? Could we actually be almost out of this seemingly neverending darkness?
sv: Kan det vara det? Kan vi faktiskt nästan vara på väg ut ur detta oändliga mörker?

note: [message]: description=Kaleh
en:  $ally_name, I want to thank you so much for guiding us out of the caves. We never would have found our way without your help. But with the tunnels flooded, how are you going to find your way back to your people?
sv:  $ally_name|, jag vill tacka dig för att du visat vägen ut ur grottorna. Vi hade aldrig klarat det utan din hjälp. Men med tunnlarna fyllda med vatten, hur skall du hitta tillbaka till ditt folk?

note: [message]: description=$ally_name
en: Ach, it is I who should be congratulating you, laddie. I showed you the way, but it was you and your people who defeated the many perils and obstacles to your escape. In all my years such bravery and courage I have rarely seen.
sv: Ah, jag borde gratulera dig, kompis. Jag har visat vägen, men det var du och ditt folk som övervann de många farorna och hindren under er flykt. Jag har aldrig tidigare sett prov på sådant mod och djärvhet.

note: [message]: description=$ally_name
en: But truly I cannot return the way I came and even if there are other tunnels which lead back down to my homeland, I do not know where to search for them. I know as little about the land above ground as you do.
sv: Men jag kan inte återvända samma väg jag kom, och även om det finns andra tunnlar som leder tillbaka till mitt hemland, så vet jag inte var jag skall söka efter dem. Jag vet lika lite om landet ovan jord som ni gör.

note: [message]: description=$ally_name
en: But my king told me to protect you from all dangers, and I plan to keep that oath. I do not like the above ground, it is too open and exposed; I feel that I could be attacked from any direction. But an oath is an oath and so I will follow you and your people wherever you may go and protect you as best I can. The tunnels cannot stay flooded forever; later perhaps if am able to return this way, I may be able to find my way back to my homeland. But for now I am yours to command.
sv: Men min kung har ålagt mig att skydda er från alla faror, och jag tänker hålla den eden. Jag gillar inte ytan, den är för öppen och utsatt, jag känner mig hotad från alla håll. Men ett löfte är ett löfte och jag tänker följa dig och ditt folk vart ni än beger er och skydda er efter bästa förmåga. Tunnlarna kan inte vara vattenfyllda i evighet, senare kanske jag kan återvända den här vägen, kanske kan jag hitta tillbaka till mina hemtrakter. Men för tillfället står jag till ert förfogande.

note: [message]: description=Kaleh
en:  Your loyalty is a credit to your people. I am glad indeed to have you fighting by my side.
sv: Din lojalitet gör ditt folk heder. Jag är verkligen glad att du har slagits vid min sida.

note: [message]: description=Kaleh
en:  $ally_name, thank you so much for leading us out of the caves. We never would have found our way without your help. But with the tunnels flooded, how are you going to find your way back to your people?
sv:  $ally_name|, tack för att du ledde oss ut ur grottorna. Vi hade aldrig hittat ut utan din hjälp. Men med tunnlarna fyllda med vatten, hur skall du hitta tillbaka till ditt folk?

note: [message]: description=$ally_name
en:  $ally_name proud of little elves too. He would not have made it this far without all your help. $ally_name is surprised by your bravery and strength.
sv:  $ally_name är stolt över små alver också. Han skulle inte ha klarat sig så här långt utan er hjälp. $ally_name är överraskad av ert mod och er styrka.

note: [message]: description=$ally_name
en: Truth is that $ally_name not know much of sunlight lands. Sun and stars are scary, everything is open, exposed, no safe places to hide. But $ally_name cannot go back through all that water. And $ally_name doesn't know where to find other tunnels back to his home. He is as lost as elves are.
sv: Sanningen att säga så känner inte $ally_name till så mycket om ytan. Sol och stjärnor är skrämmande, allt är öppet och utsatt, det finns ingenstans att gömma sig. Men $ally_name kan inte återvända genom de vattenfyllda tunnlarna. Och $ally_name vet inte var det finns andra tunnlar som leder hem. Han är lika vilse som alverna.

note: [message]: description=$ally_name
en: But $ally_name not afraid. Great leader told $ally_name to guide and protect elves, and $ally_name will keep his oath. $ally_name will follow elves wherever they may go and protect them from danger as best he can. Maybe later, $ally_name will find another way back down to the caves of his people. But for now, $ally_name will continue to serve and protect you.
sv: Men $ally_name är inte rädd. Den store ledaren sade till $ally_name att visa vägen och skydda alverna, och $ally_name tänker hålla sitt löfte. $ally_name skall följa alverna vart de än tar vägen och skydda dem så gott han kan. Kanske kommer $ally_name att hitta en annan väg hem till sitt folks grottor senare. $ally_name kommer att fortsätta tjäna och skydda er.

note: [message]: description=$explorer.description
en: Look, daylight! I think we finally made it out of the caves!
sv: Se, dagsljus! Jag tror att vi äntligen har tagit oss ut ur grottorna!

note: [message]: description=$explorer.description
en: What's this? Someone has built an outpost at the end of the cave. Where are its occupants?
sv: Vad är detta? Någon har byggt en postering i änden av grottan. Var är de som bor här?

note: [message]: description=$explorer.description
en: Kaleh, I think you should come up and see this.
sv: Kaleh, jag tycker du skall komma upp och se detta.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Oh, Eloh. They're all dead. Butchered. Quick, we have to clean this up, we don't want the rest of our people to have to see such horror.
sv: Åh, Eloh. De är döda allihop. Slaktade. Fort, vi måste röja undan, vi kan inte låta resten av vårt folk se sådana fasor.

note: [message]: description=Kaleh
en: Now, Keratur, I will have my answers. Did you have a hand in this?
sv: Nu, Keratur, vill jag ha svar. Hade du del i detta?

note: [message]: description=Keratur
en: They heard me and...and they got in the way. But they aren't even elves, what do they matter?
sv: De hörde mig och... Och de kom i vägen. Men de är inte ens alver, vad spelar det för roll?

note: [message]: description=Nym
en: You idiot--
sv: Din idiot -

note: [message]: description=Kaleh
en: Quiet, Nym. But I still don't understand how you got here. We were sure you were dead. We searched and searched, but never found your body.
sv: Tyst, Nym. Men jag förstår fortfarande inte hur du kom hit. Vi var säkra på att du var död. Vi letade och letade men kunde inte hitta din kropp.

note: [message]: description=Keratur
en: Heh, heh, no you didn't find me. I awoke trapped under the rubble, and when I finally escaped the village was deserted. Just the stink of death and destruction. And then I saw them, hordes of undead pouring down from across the dunes. A cabal of necromancers... they found me and made me watch, they made me watch it all!
sv: He, he, nej, ni hittade mig inte. Jag vaknade, fastklämd under bråten, och när jag till slut kom loss var byn övergiven. Jag kände bara stanken av död och förstörelse. Sedan såg jag dem, skarorna av vandöda som kom vällande över sanddynerna. Sammansvurna nekromanter.... De hittade mig och tvingade mig att titta, de tvingade mig att se alltihop!

note: [message]: description=Kaleh
en: Watch what?
sv: Titta på vadå?

note: [message]: description=Keratur
en: They brought some humans, bound up tight. So beautiful...she had flaming red hair...they cut her...I can still hear her screaming. But that was only the beginning. They chanted words of power, and spilled the hot blood onto the sand and then I heard their screams of agony and pain...
sv: De hämtade några människor, hårt bundna. Så vacker... Hon hade flammande rött hår... De skar henne... Jag kan fortfarande höra henne skrika. Men det var bara början. De mässade maktens ord, och lät det varma blodet rinna ut i sanden och sedan hörde jag deras skrik av vånda och smärta...

note: [message]: description=Kaleh
en: From the humans?
sv: Från människorna?

note: [message]: description=Keratur
en: Paugh. No, I heard the screams of the dead, torn from their rest, their souls rose into the air howling in agony.
sv: Nej, jag hörde de dödas skrik, slitna från sin vila, deras själar steg i luften och vrålade av vånda.

note: [message]: description=Zhul
en: But, but we burned the bodies so they couldn't be raised.
sv: Men, men vi brände kropparna så att de inte skulle kunna återuppväckas.

note: [message]: description=Keratur
en: Fool. That did not stop their dark power. Nothing could stop them. I felt the rush of flying spirits, and the unbearable cold, so cold. For a moment I felt their torment. But no, they wouldn't kill me. They let me go as a witness and laughed as I scrambled over the dunes.
sv: Dåre. Det hindrade inte deras mörka makt. Inget kan stoppa dem. Jag kände draget av svävande andar, och sedan den olidliga kylan, så kallt. Ett ögonblick kände jag deras smärta. Men nej, de dödade mig inte. De släppte mig som vittne och skrattade när jag stapplade iväg över sanden.

note: [message]: description=Keratur
en: I was able to follow your trail, and I slipped among your people. No one noticed me, no I was too sneaky. And you wondered how I managed to follow you through the tunnels? Hah, you escorted me.
sv: Jag kunde följa era spår, och blanda mig med ert folk. Ingen lade märke till mig, nej, jag var för lurig. Och ni undrar hur jag kunde följa er genom tunnlarna? Ha, ni ledde mig.

note: [message]: description=Kaleh
en: But why, why did you want to kill us?
sv: Men varför, varför ville du döda oss?

note: [message]: description=Keratur
en: You abandoned them! The pain, the agony, I still see their ghostly faces and hear their wails. And the necromancers kept chanting one name over and over: Yechnagoth, Yechnagoth, it reverberated in my ears. And every time I sleep I hear that name, and laughter, hideous laughter. She kept telling me it was your fault. And I believed her. Kaleh, forgive me, I just wanted to make the pain stop.
sv: Du övergav dem! Smärtan, ångesten, jag ser fortfarande deras spöklika anleten och hör deras jämmer. Och nekromanterna mässade samma namn om och om igen. Yechnagoth, Yechnagoth, ringer det i mina öron. Och varje gång jag sover hör jag namnet, och skratt, fruktansvärt skratt. Hon sade hela tiden att det var ditt fel. Och jag trodde henne. Kaleh, förlåt mig, jag ville bara få slut på plågan.

note: [message]: description=Kaleh
en: I...I forgive you.
sv: Jag... Jag förlåter dig.

note: [message]: description=Keratur
en: I do not fear death any more.
sv: Jag fruktar inte döden längre.

note: [message]: description=Kaleh
en: He's dead. Rest in peace. Oh, what have I done? All our dead kin, desecrated and tormented for eternity.
sv: Han är död. Vila i frid. Å, vad har jag gjort? Alla våra bröder och systrar, vanhelgade och plågade i evighet.

note: [message]: description=Zhul
en: As you said yourself, the past is the past, there is nothing you can do now.
sv: Som du själv sa, det förgångna är historia. Det finns inget du kan göra nu.

note: [message]: description=Nym
en: Don't blame yourself. You didn't know. If we had stayed behind we too would have been killed by the undead; we could not have defended our village against so many. We had no choice.
sv: Klandra inte dig själv. Du visste inte. Om vi hade dröjt hade vi också blivit dödade av de vandöda, vi kunde inte ha försvarat vår by mot så många. Vi hade inget val.

note: [message]: description=Kaleh
en: That is small consolation. My deeds have turned to ashes in my mouth. Eloh forgive me. I did not know.
sv: Det är en klen tröst. Mina gärningar har förvandlats till aska. Eloh förlåte mig. Jag visste inte.

note: [message]: description=Nym
en: With your permission, Kaleh, I think I should go scout around a bit outside. We have no idea what lies out there. And I can sneak around unseen many places you can't.
sv: Med ditt medgivande, Kaleh, tänkte jag ta mig en titt på utsidan. Vi vet inget om vad som finns där ute. Jag kan ta mig fram osedd på många platser där ni inte kan.

note: [message]: description=Kaleh
en: Okay Nym, just be careful.
sv: Okej, Nym, var försiktig bara.

note: [message]: description=Nym
en: I'm always careful. I'll be back soon.
sv: Jag är alltid försiktig. Jag är snart tillbaka.

note: [message]: description=Kaleh
en: Well, at least we can use this outpost to rally our surviving troops. How many of our people made it out of the caves, Zhul?
sv: Nå, vi kan i alla fall använda den här posteringen för att samla ihop våra kvarvarande trupper. Hur många förlorade vi i grottorna, Zhul?

note: [message]: description=Zhul
en: We're still trying to get a head count, but between the underground horrors and the water, we lost quite a few. Recruiting new warriors is going to be even more difficult. Still we should thank Eloh, and you, Kaleh, that so many of us did survive.
sv: Vi försöker fortfarande få ett grepp om antalet, men vi har förlorat ganska många av fasan i underjorden och vattnet. Det kommer att bli än svårare att rekrytera nytt folk. Men vi skall ändå tacka Eloh, och dig Kaleh, för att så många av oss överlevde.

note: [message]: description=Kaleh
en: Well, Nym's right, we don't know what's out there. So we should set up a perimeter guard around the cave mouth and start discovering what this side of the mountains looks like.
sv: Ja, Nym har rätt, vi vet inte vad som finns där ute. Vi borde sätta upp ett yttre försvarsverk runt grottmynningen och börja utforska bergssidan.

note: [objective]: condition=win
en: Explore Outside
sv: Utforska utsidan

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Kaleh, Nym, or Zhul
sv: Kaleh, Nym eller Zhul dör

note: [message]: speaker=unit
en: Looks like the guards at this outpost had been saving away a bit of loot. I don't suppose they're going to mind anymore if we made use of it.
sv: Det verkar som att vakterna här vid utposten har gömt undan en del byte. Jag antar att de inte har något emot att vi använder det.

note: [message]: speaker=unit [message]: description=Nym
en: Praise Eloh, it is so good to be outside again. To see the sky stretching out above me, to feel the wind in my face...
sv: Prisad vare Eloh, det är så skönt att vara ute igen. Att se himlen sträcka ut sig ovanför mig, att känna vinden i ansiktet...

note: [message]: speaker=unit
en: I think we finally made it outside. I'd forgotten how big the sky is and how windy it can be.
sv: Jag tror att vi äntligen har tagit oss ut.. Jag hade glömt hur stor himlen är och hur blåsigt det kan vara.

note: [message]: speaker=unit
en: We made it. Outside look strange to $ally_name, $ally_name not used to big open spaces.
sv: Vi klarade det. Utsidan ser konstig ut för $ally_name|, $ally_name är inte van vid stora öppna platser.

note: [message]: speaker=unit
en: Kromph is outside, but everything looks strange. What does mistress want Kromph to do?
sv: Kromph är utanför, men allt ser konstigt ut. Vad vill härskarinnan att Kromph skall göra?

note: [message]: description=Nym
en: Just stay where you are, I'll come up there myself
sv: Stanna bara där du är, jag kommer upp själv.

note: [message]: race=elf
en: Can you see very far? Do you have any idea where we are?
sv: Kan du se långt? Har du någon aning om var vi är?

note: [message]: description=$explorer.description
en: We've come out on the side of a mountain, overlooking a large valley. The land seems to be much the same as the foothills south of the mountains. The valley is filled with sand dunes, though the center is flat. There seems to be some sort of settlement in the center of the valley. And far to the north I can see something sparkling on the horizon, but I don't know what it is.
sv: Vi har kommit ut på en bergsida, som vetter mot en stor dal. Landskapet är detsamma som kullarna söder om bergen. Dalen är fylld med sanddyner men den centrala delen är flack. Det verka vara någon form av bosättning i mitten av dalen. Långt norrut kan jag se något gnistra i horisonten, men jag vet inte vad det är.

note: [message]: description=Eloh
en: Kaleh, Kaleh, come to me.
sv: Kaleh, Kaleh, kom till mig.

note: [message]: description=Kaleh
en: What is the voice? It sounds so familiar.
sv: Vad är det för röst? Den verkar så bekant.

note: [message]: description=Eloh
en: Come out so that I might see you. Your god calls to you.
sv: Kom ut så att jag kan se dig. Din gud kallar på dig.

note: [message]: description=Kaleh
en: Am I dreaming? Is this real? I'm coming, I'm coming.
sv: Drömmer jag? Är det på riktigt? Jag kommer, jag kommer.

note: [message]: description=Eloh
en: Hail Kaleh, it is I, Eloh.
sv: Var hälsad, Kaleh, det är jag, Eloh.

note: [message]: description=Kaleh
en: But I am not asleep? And yet I can see you? How is this possible?
sv: Men jag sover inte? Och ändå kan jag se dig? Hur är det möjligt?

note: [message]: description=Eloh
en: Do you doubt my powers? You have come out of the darkness, and I appear unto you to congratulate you.
sv: Tvivlar du på min makt? Du har kommit ut ur mörkret och jag visar mig för att gratulera dig.

note: [message]: description=$explorer.description [message]: description=Zhul
en: Kaleh, who are you talking to?
sv: Kaleh, vem talar du med?

note: [message]: description=Eloh
en: For now, I appear only to you, for you, Kaleh, are special, you are the Chosen One.
sv: För tillfället visar jag mig bara för dig, för du, Kaleh, är speciell, du är Den Utvalde.

note: [message]: description=Kaleh
en:  $speaker.user_description|, be quiet, I'll explain it all later.
sv:  $speaker.description|, var tyst, jag förklarar allt senare.

note: [message]: description=Kaleh
en: Be quiet Zhul, I'll explain it all later.
sv: Var tyst, Zhul, jag förklarar senare.

note: [message]: description=Eloh
en: Yes, I have chosen you as the one to lead my people out of danger and death and into a life of eternal salvation. Crossing under the mountains was a very important step, and your destruction of the unbelievers proves your-
sv: Ja, jag har valt dig att leda mitt folk undan fara och död och mot evig frälsning. Att ta sig under berget var ett mycket viktigt steg, och er kamp mot de otrogna bevisar -

note: [message]: description=$ally_name
en: Kaleh, a quick question-
sv: Kaleh, en snabb fråga -

note: [message]: description=Kaleh
en: Not now $ally_name, I'm busy.
sv: Inte nu, $ally_name|, jag är upptagen.

note: [message]: description=Eloh
en: What's this? You did not kill the unbelievers?!
sv: Vad är detta? Dödade du inte de otrogna?

note: [message]: description=Kaleh
en: I am sorry I could not have fulfilled your command, but we found ourselves in the middle of a war. We were vastly outnumbered and we needed help. In fact the Dwarves have been very helpful. They helped protect us from the trolls and without their guidance we would not have made it out of the caves alive.
sv: Jag är ledsen för att jag inte har kunnat följa dina påbud, men vi befann oss mitt i ett krig. Vi var i stort underläge och vi behövde hjälp. Dvärgarna var faktiskt väldigt hjälpsamma. De skyddade oss mot trollen och utan dem hade vi inte klarat oss ut ur grottorna levande.

note: [message]: description=Kaleh
en: I am sorry I could not have fulfilled your command, but we found ourselves in the middle of a war. We were vastly outnumbered and we needed help. In fact the Trolls have been very helpful. They helped protect us from the dwarves and without them we would not have made it out of the caves alive.
sv: Jag är ledsen för att jag inte har kunnat följa dina bud, men vi befann oss mitt i ett krig. Vi var i stort underläge och vi behövde hjälp. Trollen var faktiskt väldigt hjälpsamma. De skyddade oss mot dvärgarna och utan dem hade vi inte klarat oss ut ur grottorna levande.

note: [message]: description=Eloh
en: You were weak and foolish, but I forgive you. You must remember, Kaleh, that without my guidance, your people would have died out years ago. I am your god, and you must follow my every command.
sv: Du var svag och dåraktig, men jag förlåter dig. Du måste komma ihåg, Kaleh, att utan min vägledning hade ditt folk dött ut för länge sedan. Jag är er gud, och du måste följa mina påbud.

note: [message]: description=Eloh
en: Now, in the valley live a group of humans who have also seen the light. They may seem strange, but they are my obedient followers. You must trust them, they will show you the way north. Follow them and they will lead you to me.
sv: I byn bor en grupp människor som också har sett ljuset. De kan verka underliga, men de är mina trogna följeslagare. Du måste lita på dem, de skall visa er vägen norrut. Följ dem och de skall leda er till mig.

note: [message]: description=Kaleh
en: What do you mean 'lead you to me'? You are a god, don't you exist everywhere? I thought you were going to show us our new home.
sv: Vad menar du med 'leda er till mig'? Du är en gud, finns inte du överallt? Jag trodde att du skulle visa oss vårt nya hem.

note: [message]: description=Eloh
en: Of course I am. Oh, how little you understand. Do not worry yourself with all those tiny questions. Come to me and all will be made clear.
sv: Naturligtvis skall jag det. Å, vad lite du förstår. Oroa dig inte över alla dessa små frågor. Kom till mig och allt skall klarna.

note: [event]
en: Human Guard
sv: Mänsklig vakt

note: [message]: description=Sergeant Durstrag
en: I saw the distress signal from the outpost on the bluff. Who in the Dark Lady's name are you and what have you done with my men?
sv: Jag såg nödsignalen från utposten. Vem i Svarta Damens namn är du och vad har du gjort med mina män?

note: [message]: description=Kaleh
en: My name is Kaleh, and these are my people. We come from the south and unfortunately we found your men dead--
sv: Mitt namn är Kaleh, och detta är mitt folk. Vi kommer söderifrån och vi har tyvärr funnit era män döda -

note: [message]: description=Sergeant Durstrag
en: Dead?! You 'found' them you say? You'll pardon me if I don't take you at your word. We haven't seen elves for generations, but we remember your ancient betrayal. What are elves doing sneaking up through the caves out onto our back doorstep?
sv: Döda?! Ni hittade dem, sade du? Du får ursäkta om jag inte tror på dig. Vi har inte sett alver på generationer, men vi minns ert gamla svek. Varför smyger alver upp genom grottorna och in på vår bakgård?

note: [message]: description=$ally_name
en: Well, actually they were fleeing from--
sv: Faktiskt flydde de från -

note: [message]: description=Sergeant Durstrag
en: A troll! This just gets better and better. We haven't seen one of your kind up here for many years, but I have a long memory. I still remember the troll raids when I was a youth.
sv: Ett troll! Det här blir bara bättre och bättre! Vi har inte sett er sort här upp på flera år, men vårt minne är gott. Jag minns fortfarande trollens härjningar från min ungdom.

note: [message]: description=Sergeant Durstrag
en: A dwarf! This just gets better and better. We haven't seen one of your kind up here for many years, but we have a long memories. I remember how your 'traders' used to come up and cheat us out of our valuables. You'll find we're not so easy to fool this time.
sv: En dvärg! Det här blir bara bättre och bättre! Vi har inte sett er sort här uppe på flera år, men vårt minne är gott. Jag minns hur era 'köpmän' brukade komma upp och lura av oss våra värdesaker. Vi är inte lika lättlurade den här gången.

note: [message]: description=Kaleh
en: Look, if you'll just let me explain--
sv: Vänta, om du bara låter mig förklara -

note: [message]: description=Sergeant Durstrag
en: Oh there is no need to explain, it's pretty obvious what you're up to. Here we have a whole legion of elves, consorting with trolls, sneaking up behind our defenses. This looks an awful lot like an invasion to me.
sv: Åh, det finns ingen anledning att förklara, det är ganska uppenbart vad ni håller på med. Här har vi en legion alver, lierade med troll, som dyker upp bakom vårt försvar. I mina ögon liknar det väldigt mycket en invasion.

note: [message]: description=Sergeant Durstrag
en: Oh they're no need to explain, it's pretty obvious what you're up to. Here we have a whole legion of elves, consorting with dwarves, sneaking up behind our defenses. This looks an awful lot like an invasion to me.
sv: Åh, det finns ingen anledning att förklara, det är ganska uppenbart vad ni håller på med. Här har vi en legion alver, lierade med dvärgar, som dyker upp bakom vårt försvar. I mina ögon liknar det väldigt mycket en invasion.

note: [message]: description=Kaleh
en: No, no. You don't understand! We were told you could help us.
sv: Nej, nej. Du förstår inte! Det sades att ni kunde hjälpa oss.

note: [message]: description=Human Guard
en: Sir, remember the edict passed down by councilman Noblis? About any foreigners spotted on the borders?
sv: Ers nåd, minns ni rådman Nobilis påbud? Om främlingar siktade vid gränsen?

note: [message]: description=Sergeant Durstrag
en: I have no idea what you're babbling about, elf, but you're just lucky you caught me on a good day. You get to explain everything to the Iron Council. Now you and your people just lay down your weapons and we will take you into custody to be judged. They'll deal with you as they see fit.
sv: Jag har ingen aning om vad du babblar om, alv, men var glad att jag har en bra dag. Du får förklara allt för Järnrådet. Nu skall du och ditt folk bara lägga ner vapnen och så tar vi er i förvar inför rättegången. De kommer att ta hand om er som de finner gott.

note: [message]: description=Eloh
en: Everything will be fine. Do as he says.
sv: Allt kommer att gå bra. Gör som han säger.

note: [message]: description=Kaleh
en: I am my own master. I will not be ordered around, not even by you, Eloh.
sv: Jag är min egen herre. Jag tänker inte bli beordrad, inte ens av dig, Eloh.

note: [message]: description=Sergeant Durstrag
en: What's that, boy? Are you talking back to me? This isn't a negotiation. You are on my land, and under my jurisdiction. Lay down your weapons and submit peacefully or I'll make you sorry you didn't.
sv: Vad sade du, pojk? Säger du emot? Det är inte förhandlingsbart. Du befinner dig på min mark, och under min kontroll. Lägg ner era vapen och överlämna er frivilligt - annars lär ni ångra er.

note: [message]: description=Eloh
en: Kaleh, I am Eloh, bearer of the staff of Ishtar and slayer of the demon-god Yanqui. Do as I say! Submit to him or I will abandon your people to suffering and death. Your bones will litter the sand dunes, and vultures shall pick at your flesh. I am not a forgiving god, Kaleh.
sv: Kaleh, jag är Eloh, bärare av Ishtars stav, Yanqui demongudens bane. Gör som jag säger! Underkasta dig honom, annars skall jag överge ditt folk till lidande och död. Dina ben kommer att strös över sanden och gamar skall äta ditt kött. Jag är ingen förlåtande gud, Kaleh.

note: [message]: description=Kaleh
en: Then kill me if you must, but I will not give myself over to those who threaten me and my people. I have not come through peril and darkness just to surrender to a man such as you.
sv: Döda mig då, om du måste, för jag tänker inte överlämna mig till någon som hotar mig eller mitt folk. Jag har inte genomlevt alla fasor och allt mörker bara för att överlämna mig till en sådan som du.

note: [message]: description=Sergeant Durstrag
en: Your dare defy me?!? All who refuse to submit to the authority of the Iron Council shall be killed. By the Dark Lady, I shall not put up with this bickering any longer. To battle men! Drive those heathens back into the caves!
sv: Vågar du trotsa mig?! Alla som vägrar att kapitulera inför Järnrådet skall dö. Vid den Svarta Damen, jag tänker inte lyssna på dessa dumheter längre. Till vapen! Driv tillbaka hedningarna till grottorna!

note: [message]: description=Eloh
en: You disappoint me, Kaleh. You are weak, and not worthy of my guidance. Do what you will, but this is not over. You may be the appointed leader of your people but I am your god, and I will not let you usurp my authority.
sv: Du gör mig besviken, Kaleh. Du är svag, och inte värdig min vägledning. Gör som du vill, men detta är inte över. Du må vara ditt folks utvalde ledare, men jag är din gud, och jag tänker inte låta dig undergräva min auktoritet.

note: [message]: description=Kaleh
en: You are not the god I grew up with. You may be all powerful, but I will not be your puppet. I am still their leader and as long as I draw breath I will do what I think is best for my people.
sv: Du är inte den gud jag växte upp med. Du må vara allsmäktig, men jag tänker inte vara din marionett. Jag är fortfarande deras ledare och så länge jag andas tänker jag göra det jag anser vara bäst för mitt folk.

note: [message]: description=Zhul
en: Kaleh, would you mind telling me what in Uria's name is going on.
sv: Kaleh, skulle du vilja vara snäll och berätta vad i Urias namn som pågår?

note: [message]: description=Kaleh
en: There's no time. Right now we have to prepare ourselves for another battle. I'd better head back to the outpost and rally our troops. I fear a whole lot of hurt is going to be coming up through those hills very soon.
sv: Det finns inte tid. Just nu måste vi förbereda oss för ett nytt slag. Det är bäst att jag beger mig tillbaka till utposten och samlar våra styrkor. Jag fruktar att mycket lidande kommer över dessa kullar snart.

note: [message]: description=Zhul
en: Well, now we're really in for it. I hope you know what you're doing, Kaleh.
sv: Ja, nu gäller det verkligen. Jag hoppas att du vet vad du gör, Kaleh.

note: [message]: description=$ally_name
en:  $ally_name no like humans either. They mean. But they sound great when they go squish.
sv:  $ally_name gillar inte människor heller. De elaka. Men de låter kul när de säger splatt.

note: [message]: description=$ally_name
en: I never liked humans much anyway. I'll be glad to be fighting something besides undead.
sv: Jag var aldrig särskilt förtjust i människor. Det skall bli kul att slåss mot något annat än vandöda.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Sergeant Durstrag
sv: Besegra sergeant Durstrag

note: [message]: description=Nym
en: I'm back, Kaleh.
sv: Jag är tillbaka, Kaleh.

note: [message]: description=Kaleh
en: Ah! You scared me, Nym. I didn't hear you coming.
sv: Ah! Du skrämde mig, Nym. Jag hörde inte att du kom.

note: [message]: description=Nym
en: Of course you didn't. That's why it's called sneaking.
sv: Det är klart att du inte gjorde. Det är därför det kallas att smyga.

note: [message]: description=Nym
en: Anyway you've really gotten us into a mess. The good news is that the outpost isn't guarded as heavily as you might think. The garrison seems only half-manned. They obviously didn't expect any serious attack to come from this direction.
sv: Hur som helst har du verkligen satt oss i klistret. Den goda nyheten är att utposten inte är så väl bevakad som man kanske skulle tro. Garnisonen verkar bara halvt bemannad. De väntar sig tydligen inte någon allvarlig attack från det här hållet.

note: [message]: description=Kaleh
en: And what's the bad news?
sv: Och vilka är de dåliga nyheterna?

note: [message]: description=Nym
en: The bad news is that I overheard the commander ordering a special group of his men to get ready to ride north and summon reinforcements. It seems that the humans have a bigger village to the north. This outpost is lightly guarded enough that we might be able to defeat them, but in our weakened state if they bring the full strength of their army against us I fear we may be crushed.
sv: Den dåliga nyheten är att jag råkade höra befälhavaren beordra en specialstyrka att rida norrut och skaffa förstärkning. Det verkar som att människorna har en större by norrut. Den här utposten är så lätt bevakad att vi kanske kan besegra den, men i vårt försvagade tillstånd fruktar jag att vi kan bli krossade om de anfaller oss med full styrka.

note: [message]: description=Kaleh
en: Then we'll just have to make sure that no messenger escapes this valley to summon reinforcements.
sv: Då får vi helt enkelt se till att inga budbärare kan lämna dalen för att kalla på förstärkning.

note: [objective]: condition=lose
en: If a human messenger escapes the valley
sv: Människornas budbärare tar sig ur dalen

note: [objectives]
en: The messenger is the leader of the special white colored units
sv: Budbäraren är de vita truppernas ledare.

note: [then]
en: Undead Emissary
sv: Vandött sändebud

note: [message]: description=Undead Emissary
en: Cursed Elves, you tracked your filth through our halls and you defiled our sanctuary. You have besmirched our honor, and we will have our revenge. We are the order of the crimson talon, and even death shall not stop us. You shall rue the day that you ever trespassed into our lair!
sv: Fördömda alver, ni har släpat er smuts genom våra salar och ni har vanhelgat vår helgedom. Ni har dragit vår heder i smutsen och vi kommer att hämnas. Vi är Purpurklons orden och inte ens döden kan stoppa oss. Ni kommer att ångra den dag ni gjorde intrång på vårt revir.

note: [message]: description=Nym
en: Can't the dead ever just stay dead? And aren't they trapped by the flooded tunnels and caves?
sv: Kan inte de döda fortsätta att vara döda? Och är de inte fast i de vattenfyllda tunnlarna och grottorna?

note: [message]: description=Zhul
en: Undead don't have to breathe and I don't think a little water is going to stop them. Besides, you saw how the ghost just flew through the rock; if they can move through walls then what do they care about flooded tunnels?
sv: Vandöda måste inte andas och jag tror inte att lite vatten stoppar dem. Dessutom såg du ju hur det där spöket bara flög rakt igenom klippan. Om de kan gå genom väggar, varför skulle de bry sig om översvämmade tunnlar?

note: [message]: description=Nym
en: Great. So now we're fighting in a haunted valley.
sv: Toppen. Så nu slåss vi i en hemsökt dal.

note: [unit]: type=Spectre, description=Undead Leader
en: Undead Leader
sv: Vandöd ledare

note: [message]: description=Kaleh
en: I don't understand. What are these humans doing here? I've never seen so many in one place before.
sv: Jag förstår inte. Vad gör människorna här? Jag har aldrig sett så många på en plats förut.

note: [message]: description=Zhul
en: Humans aren't just the bandits and outlaws you're familiar with from the deserts, Kaleh. Remember that long ago the great human empire of Wesnoth spread all across the known lands. Some of our people say that it was the humans who brought the great fall upon us. But to blame others is folly. Eloh says that it was not the darkness without, but the darkness within us that was the cause of our corruption and downfall.
sv: Människor är inte bara de banditer och fredlösa du känner från öknen, Kaleh. Minns att för länge sedan sträckte sig Wesnoths imperium över hela den kända världen. Vissa av vårt folk säger att det var människorna som drog olycka över oss. Men det är dårskap att skylla på andra. Eloh säger att det inte var det yttre mörkret, utan det inre som orsakade vår undergång.

note: [message]: description=Zhul
en: But now is not a time for preaching. Humans once spread to many lands, and despite all the ravages of time, I have no doubt that at least a few of them have survived. They are a hardy people and quickly adapt to new conditions. I only wish that the same could be said of our brethren.
sv: Men nu är inte tid att predika. Människorna spreds en gång till många länder, och trots tidens tand tvivlar jag inte på att några av dem har överlevt. De är ett härdigt folk som anpassar sig snabbt till nya omständigheter. Jag önskar bara att jag kunde säga detsamma om vårt släkte.

note: [message]: description=Nym
en: There might be other elves somewhere. We can't be sure.
sv: Det kanske finns andra alver någonstans. Vi kan inte veta säkert.

note: [message]: description=Kaleh
en: No we can't. But for now we must deal with the problem at hand. Thank you for the information, Zhul; these humans are good fighters but they are no match for our speed and skill. I grew up fighting in dunes such as these, and I will not be bested by a bunch of ruffians.
sv: Nej, det gör vi inte. Men för tillfället måste vi ta itu med problemen för handen. Tack för informationen, Zhul, dessa människor är goda kämpar, men de kan inte mäta sig med vår snabbhet och skicklighet. Jag växte upp och slogs bland sanddyner som dessa, och jag blir inte besegrad av ett gäng busar.

note: [message]: description=Sergeant Durstrag
en: Send forth the messenger and his escort. Go north and bring help as soon as possible!
sv: Skicka fram budbäraren och hans följe. Ge er av norrut och hämta hjälp så fort som möjligt!

note: [unit]: type=Dragoon, description=Human Messenger
en: Human Messenger
sv: Människornas budbärare

note: [unit]: type=Cavalryman, type=Cavalier, type=Dragoon, description=Human Escort [unit]: type=Spearman, type=Javelineer, type=Swordsman, description=Human Escort [unit]: type=Spearman, type=Longbowman, type=Master Bowman, description=Human Escort
en: Human Escort
sv: Budbärarens eskort

note: [message]: description=Kaleh
en: If that messenger escapes the valley, we'll be in trouble. We have to stop him!
sv: Om den där budbäraren lyckas lämna dalen har vi problem. Vi måste stoppa honom!

note: [message]: description=Human Messenger
en: No! I must get help!
sv: Nej! Jag måste hämta hjälp!

note: [message]: description=Kaleh
en: Good. We're safe for now. We just have to defeat Durstrag before he sends another messenger for reinforcements.
sv: Bra. Vi är säkra för stunden. Vi måste bara besegra Durstrag innan han skickar en ny budbärare efter förstärkningar.

note: [message]: description=Kaleh
en: The messenger has escaped! He will surely return with reinforcements. We are doomed!
sv: Budbäraren har kommit undan! Han kommer att hämta förstärkningar! Vi är förlorade!

note: [message]: description=Kaleh
en: Don't worry. We're not the monsters you seem to think we are. I will not kill you in cold blood.
sv: Var inte orolig. Vi är inte de monster ni tror. Vi tänker inte kallblodigt mörda er.

note: [message]: description=Sergeant Durstrag
en: Paugh, boy, you know nothing! There are fates worse than death.
sv: Pojke, du vet ingenting! Det finns öden värre än döden.

note: [message]: description=Nym
en: He killed himself rather then surrender to us!
sv: Han tog hellre livet av sig än att överlämna sig till oss!

note: [message]
en: They killed Sergeant Durstrag! Run for your lives!
sv: De har dödat sergeant Durstrag! Spring för livet!

note: [message]: description=Zhul
en: The rest of the humans are fleeing.
sv: Resten av människorna flyr.

note: [message]: description=Kaleh
en: Let them go. We have won this battle and I am weary of all this bloodshed.
sv: Låt dem löpa. Vi har vunnit det här slaget och jag är trött på all blodspillan.

note: [message]: description=Zhul
en: What was it that the human Durstrag was so afraid of?
sv: Vad var det som Durstrag var så rädd för?

note: [message]: description=Kaleh
en: I don't know, but I fear we may find out.
sv: Jag vet inte, men jag är rädd att vi kommer att få reda på det.

note: [message]: description=Zhul
en: You're being very cryptic, Kaleh. Now that the battle is over would you care to explain to us who you were talking to back when we first met the humans?
sv: Nu är du väldigt kryptisk, Kaleh. Nu när slaget är över, skulle du kunna förklara vem du talade med när vi först stötte på människorna?

note: [message]: description=Kaleh
en: No, not yet.
sv: Nej, inte än.

note: [message]: description=Nym
en: What's wrong, Kaleh? Don't you trust us?
sv: Vad är det för fel, Kaleh? Litar du inte på oss?

note: [message]: description=Kaleh
en: Yes, yes of course I do. But it's just a theory. I don't want to say more until I have proof. Give me until tomorrow night, then I'll tell you everything.
sv: Jo, jo det är klart att jag gör. Men det är bara en teori. Jag vill inte säga mer innan jag har bevis. Vänta tills i morgon, då kommer jag att berätta allt.

note: [message]: description=Zhul
en: Very well. I've trusted your decisions and your leadership so far; I'll wait a little longer.
sv: Då så. Jag har litat på dina beslut och ditt ledarskap så här långt, jag kan vänta lite till.

note: [message]: description=Nym
en: So what do we do now? The land seems to be about the same on the northern side of the mountains as it was on the south. And we can't hang around here forever. The humans will be back with reinforcements eventually, and the valley is still haunted with undead.
sv: Så vad gör vi nu? Terrängen verkar likadan på norra sidan bergen som den södra. Och vi kan inte dröja här i all evighet. Människorna kommer att komma tillbaka med förstärkningar och dalen är hemsökt av vandöda.

note: [message]: description=Kaleh
en: Yes, I think the sooner we leave this valley the better. But we don't know anything about the surrounding terrain. Without anyone to guide us, we have no idea what perils may be nearby. I don't like sending our people across foreign lands when I don't know what's in front of us. We've lost too many people already. I don't want to lead us into a trap.
sv: Ja, jag tror att det är bättre ju snarare vi ger oss av. Men vi vet inget om den omgivande terrängen. Utan någon som kan visa oss vägen har vi ingen aning om farorna. Jag tycker inte om att skicka vårt folk över främmande mark när jag inte vet vad som finns framför oss. Vi har förlorat så många redan. Jag vill inte leda oss in i en fälla.

note: [message]: description=Nym
en: When I was scouting around I think I saw a small oasis near the entrance to this valley. If we move out there we should be out of range of the undead. I think it would be safe, at least for the short term.
sv: När jag var ute och spanade trodde jag mig se en liten oas nära dalmynningen. Om vi tar oss dit borde vi vara utom räckhåll för de vandöda. Jag tror det är säkert, åtminstone på kort sikt.

note: [message]: description=Zhul
en: Indeed. Undead ghosts such as these are often bound to the places they died: the farther away they travel, the weaker they are. So if we move out of the immediate vicinity we should be pretty safe.
sv: Så är det nog. Vandöda spöken som dessa är ofta bundna till den plats där de dog. Ju längre de förflyttar sig, desto svagare blir de. Så om vi lämnar den omedelbara omgivningen borde vi vara ganska säkra.

note: [message]: description=Kaleh
en: Good, we'll move our people out and camp by the oasis. Now, Nym, you know who our best scouts are; I want you to lead a few elves to do some reconnaissance. We'll send out small groups of scouts to the north, northeast and northwest. Don't go too far, try not to be seen, and please don't do anything dangerous. But I want to know what's out there.
sv: Bra, vi flyttar vårt folk och slår läger vid oasen. Nym, du vet vilka våra bästa spanare är, jag vill att du leder några alver för att rekognoscera. Vi skickar små grupper norrut, mot nordöst och nordväst. Inte för långt, försök att undgå upptäckt och var snäll och gör inget dumt. Jag vill veta vad som finns där ute.

note: [message]: description=Zhul
en: But hasn't Eloh told you where to go and what dangers you face?
sv: Men har inte Eloh talat om för dig vilken väg vi skall ta och vilka faror vi står inför?

note: [message]: description=Kaleh
en: She was ... rather vague. I know we're supposed to generally go north, but I want more information before I commit us to a direction.
sv: Hon var... ganska vag. Jag vet att vi skall ta oss norrut, men jag vill ha mer information innan jag beslutar mig för en riktning.

note: [message]: description=Nym
en: Don't you worry about us, Kaleh. We'll be careful. I'll organize five bands to scout out the nearby lands. We should be back in about half a day.
sv: Oroa dig inte för oss, Kaleh. Vi skall vara försiktiga. Jag skickar ut fem spejargrupper. Vi borde vara tillbaka om en halv dag.

note: [message]: description=Kaleh
en: Good, until then we'll settle around that oasis and set up as good a defense as we can. Until I know what's out there, I'm not taking any chances.
sv: Bra, tills dess kan vi slå oss ner runt den där oasen och ordna ett så bra försvar vi kan. Jag tänker inte chansa förrän jag vet vad som finns där ute.

note: [message]
en: Help, I'm drowning!
sv: Hjälp, jag drunknar!

note: [message]
en: Look, the water is pouring out the side tunnel into the valley! That's a lot of water: it's even creating a small river. I sure wouldn't want to be downstream of that deluge right now.
sv: Titta, vatten rinner ut ur sidotunneln ut i dalen! Det är mycket vatten, det blir till och med en liten flod. Jag skulle verkligen inte vilja vara nedströms den där störtfloden nu.

note: [message]: speaker=unit
en: Look, up there in the valley. The water has poured out of the side tunnel and created a small river and lake. I'm glad we weren't downstream of that deluge when the water came rushing out of the tunnel.
sv: Se, där uppe i dalen. Vattnet har runnit ut ur sidotunneln och skapat en liten flod och en sjö. Jag är glad att vi inte var nedströms den där störtfloden när den kom rusande ut ur tunneln.

note: [message]: description=Kaleh
en: I can see human reinforcements arriving on the horizon. We'll surely be overwhelmed now! If only we had moved faster.
sv: Människornas förstärkningar är på väg, jag ser dem vid horisonten. Vi kommer säkert att bli övermannade nu! Om vi bara hade varit snabbare!

note: [event]
en: Dummy Unit1
sv: Trupp1

note: [event]
en: Dummy Unit2
sv: Trupp2

note: [event]
en: Dummy Unit3
sv: Trupp3

note: [event]
en: Dummy Unit4
sv: Trupp4

note: [event]
en: Dummy Unit5
sv: Trupp5

note: [event]
en: Dummy Unit6
sv: Trupp6

note: [message]: speaker=narrator
en: Several hours pass...
sv: Flera timmar går...

note: [message]: speaker=Zhul
en: In Eloh's name, Nym, you look terrible. Are you okay?
sv: I Elohs namn, Nym, du ser förfärlig ut. Är allt väl?

note: [message]: description=Nym
en: Yes. Just...let me...catch...my breath.
sv: Ja. Låt... mig...bara.... hämta andan.

note: [message]: description=Esanoo
en: Water. Sweet water. By the gods, I thought my scales would fall off.
sv: Vatten. Underbart vatten. Vid gudarna, jag trodde mina fjäll skulle falla av.

note: [message]: description=Nym
en: Relax, he's a friend. Just let me explain.
sv: Ta det lugnt, han är en vän. Låt mig förklara.

note: [message]: description=Kaleh
en: You're really beat up, Nym. Are you sure you're okay?
sv: Du är verkligen blåslagen, Nym. Är du säker på att allt är som det skall?

note: [message]: description=Nym
en: I'm fine. But I found someone who really wanted to speak with you.
sv: Jag mår fint. Men jag hittade någon som verkligen vill tala med dig.

note: [message]: description=$ally_name
en: He looks like a half-man half-fish.
sv: Han ser ut att vara hälften människa, hälften fisk.

note: [message]: description=Esanoo
en: Indeed. I come from the ocean, and long have I been looking for you.
sv: Sannerligen. Jag kommer från havet, och jag har sökt dig länge.

note: [message]: description=Kaleh
en: The Ocean? What are you talking about?
sv: Havet? Vad talar du om?

note: [message]: description=Nym
en: Don't try to explain, Esanoo. We'll have to show them instead.
sv: Försök inte förklara, Esanoo. Vi får visa dem istället.

note: [message]: description=Esanoo
en: It's not important. What's important is that I am an emissary from one who much desires to speak with you, Kaleh. Despite the danger, my master sent me and my brethren to scour the dry land searching for you.
sv: Det är inte viktigt. Vad som är viktigt är att jag är ett sändebud från en som väldigt gärna vill tala med dig, Kaleh. Trots faran har min härskarinna skickat mig och mina bröder för att söka genom torkans land efter dig.

note: [message]: description=Zhul
en: There are more of you? Where are the others?
sv: Finns det fler av er? Var är de andra?

note: [message]: description=Esanoo
en: They have been captured by the foul humans. I just barely managed to hide and escape, with the help of your friend.
sv: De har tagits tillfånga av de falska människorna. Jag klarade bara nätt och jämt att fly och gömma mig, med din väns hjälp.

note: [message]: description=Zhul
en: And why should we trust anything you say?
sv: Och varför skall vi tro på på dig?

note: [message]: description=Esanoo
en: My master thought you might be suspicious. She said that what we must talk with you about concerns the fate of your people. Apparently it concerns 'Yechnagoth' and 'Yanqui'. She said that you would understand, Kaleh.
sv: Min härskarinna trodde att du kanske skulle vara misstänksam. Hon sade att vi måste tala med dig om ditt folks öde. Det rör tydligen Yechnagoth och Yanqui. Hon sade att du skulle förstå, Kaleh.

note: [message]: description=Kaleh
en: Hmmmm...yes, yes I think I do. I don't know why, but I trust you.
sv: Hmmm... Ja, ja jag tror det. Jag vet inte varför, men jag litar på dig.

note: [message]: description=Esanoo
en: Thank you. Now I have a boon to ask of you. Our instructions were to find you and to bring you and your people to meet with my master. The problem is that I don't know where she is hiding.
sv: Tack. Nu måste jag be dig om en tjänst. Våra instruktioner var att hitta dig och föra dig och ditt folk till vår härskarinna. Problemet är att jag inte vet var hon gömmer sig.

note: [message]: description=Zhul
en: You don't know where to find your master?
sv: Vet du inte var din härskarinna finns?

note: [message]: description=Esanoo
en: It's complicated, and I don't know how much I am allowed to tell you. My people are fighting a desperate war against...against a powerful foe. Many times our enemy has tried to assassinate my master. My master worried that her presence was a danger to the rest of my kind. So right after she sent us on our mission she went into hiding. I am the youngest member of our group, and so I wasn't told the location. You must understand, there are spies everywhere. Only the leaders of our group knew, but the rest of them were all captured by those foul humans. They are being held in the settlement to the north. If we are to have any chance of finding my master, we must first rescue them. I would do it myself, but...
sv: Det är komplicerat, och jag vet inte hur mycket jag får berätta för dig. Mitt folk driver en desperat kamp mot... mot en mäktig fiende. Fienden har många gånger försökt döda min härskarinna. Hon var orolig för att hennes närvaro var en fara för resten av mitt folk. Så efter det att hon skickat oss på vårt uppdrag gick hon under jorden. Jag är den yngste medlemmen i vår grupp, och jag fick därför inte veta vart hon tog vägen. Du måste förstå, det finns spioner överallt. Bara vår gruppledare visste, men resten fångades av de vidriga människorna. De hålls fånga i bosättningen i norr. Om vi skall ha någon chans att hitta min härskarinna måste vi först rädda dem. Jag skulle försöka själv, men...

note: [message]: description=Nym
en: It would be suicide for you to try to rescue them alone. Of course we will help you.
sv: Det vore självmord att försöka rädda dem själv. Naturligtvis skall vi hjälpa dig.

note: [message]: description=Esanoo
en: Thank you. I am not very good at fighting on the dry ground.
sv: Tack. Jag är inte så bra på att slåss på torra land.

note: [message]: description=Kaleh
en: All the other scouting parties have returned, except for one. Tanstafaal and his scouts haven't reported back yet. I'm starting to get worried.
sv: Alla spaningspatruller har återvänt utom en. Tanstafaal och hans spejare har inte rapporterat ännu. Jag börjar bli orolig.

note: [message]: description=Nym
en: They were sent due north. From Esanoo's description it sounds like they were headed right for the human settlement. I hope nothing bad has happened to them.
sv: De sändes norrut. Det lät på Esanoos beskrivning som att de var på väg rakt mot människornas bosättning. Jag hoppas att inget ont har hänt dem.

note: [message]: description=Kaleh
en: Things are coming to a head. I'm worried about Tanstafaal and your merfolk friends. Time is of the essence, so let's move out as soon as possible.
sv: Det drar ihop sig. Jag är orolig för Tanstafaal och dina sjöfolksvänner. Tiden är knapp så låt oss röra på oss så snart som möjligt.

note: [scenario]
en: Blood is Thicker than Water
sv: Blod är tjockare än vatten

note: [part]
en: Chapter 9: Nym and Esanoo led us north, across the sands and through the dunes, towards the human encampment where the merfolk were being held. I asked Nym where Esanoo had come from, but she wouldn't answer, she just said that I had to see for myself.
sv: Kapitel 9. Nym och Esanoo ledde oss norrut, över sanden och dynerna, mot människornas läger där sjöfolket hölls fångna. Jag frågade Nym varifrån Esanoo kommit, men hon ville inte svara, hon sade bara att jag var tvungen att se själv.

note: [part]
en: Just then we crested over the last dune and I indeed saw what she meant. Sparkling blue covered the entire horizon. I fell to my knees in awe, I had never seen so much water in one place. I cannot write down in words the shock and amazement I felt. To have grown up in a land where water was as precious as gold, and then see miles and miles of it. It was only then that I understood where the merfolk truly came from. I'd been to some strange places, high up in the mountains, deep down under thousands of tons of rock, but this world of water was the most alien of them all.
sv: Just då passerade vi den sista sanddynen och jag förstod vad hon menade. Gnistrande blått täckte hela horisonten. Jag föll på knä i förundran, jag hade aldrig sett så mycket vatten på en plats. Jag kan inte med ord beskriva vad jag kände. Att ha vuxit upp i ett land där vatten var lika värdefullt som guld, och att sedan se mil efter mil av det. Det var först då jag förstod varifrån sjöfolket kom. Jag hade varit på underliga platser, högt uppe i bergen, djupt nere under tusen ton sten men denna vattenvärld var mig mest främmande av alla.

note: [part]
en: Which brings me to the other alien concept I was trying to figure out: our goddess Eloh. What was her plan? Why did she want me to surrender to the humans? Do the humans worship her as well? The humans seem so brutish and vile, that I can't imagine them worshipping the same god. I thought Eloh was just our god, I don't remember Zhul mentioning any other races worshipping her after the Great Fall, though perhaps things have changed. Her commands don't make any sense; she doesn't seem at all like the goddess Zhul told me about. And what was Esanoo talking about? How did his master know about 'Yechnagoth' and 'Yanqui'? If Eloh won't help me, then I really need some answers. I pray to whatever gods may be left that I'm not leading my people into a trap...
sv: Vilket för mig till ett annat främmande ämne. Jag försökte förstå mig på vår gudinna Eloh. Vad hade hon för plan? Varför ville hon att jag skulle överlämna mig till människorna? Tillber människorna också henne? Människorna verkar så brutala och ondskefulla att jag kan inte tänka mig att de tillber samma gud. Jag trodde att Eloh var bara vår gud Jag minns inte att Zhul nämnt att andra raser tillbad henne efter det stora fallet, även om det kanske förändrats. Hennes påbud verkar inte rimliga, hon verkar inte alls som den gudinna Zhul berättat för mig om. Och vad pratade Esanoo om? Hur kunde hans härskarinna känna till Yechnagoth och Yanqui? Om inte Eloh hjälper mig, behöver jag verkligen få svar. Jag ber de gudar som återstår att jag inte leder mitt folk i en fälla...

note: [objective]: condition=win
en: Rescue at least two merfolk by turn 16
sv: Rädda minst två av sjöfolket före drag 16

note: [objective]: condition=win
en: Three merfolk must survive
sv: Tre av sjöfolket måste överleva

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Kaleh, Nym, Zhul
sv: Kaleh, Nym eller Zhul dör

note: [message]: description=Kaleh
en: Now that we're down off the hills, you can't even see all that water, it's hidden by the trees. I never thought I would see so many trees in one place.
sv: Nu när vi kommit ner från kullarna kan man inte ens se allt vatten, det är dolt bakom träden. Jag trodde aldrig jag skulle få se så många träd på en plats.

note: [message]: description=Zhul
en: Compared to the desert it seems almost like a paradise. All this growth and vegetation, I can feel it pulsing with life.
sv: Jämfört med öknen är detta nästan paradiset. Allt som växer och frodas, jag kan känna hur det pulserar av liv.

note: [message]: description=Nym
en: And yet these trees seem different, the forest seems darker, somehow. I prefer to stay out in the open where I can see my enemies coming.
sv: Och ändå är träden annorlunda, skogen verkar mörkare på något sätt. Jag föredrar att hålla mig ute i det fria så att jag kan se mina fiender när de kommer.

note: [message]: description=$ally_name
en: It looks nice and dark under the trees, less exposed to that blazing sun. I'm exhausted after walking across all that harsh sand.
sv: Det ser mörkt och trevligt ut under träden, mindre utsatt än i den stekande solen. Jag är helt slut efter att ha gått över all sand.

note: [message]: description=$ally_name
en: Trees look big and strong, like trolls. Dark, too. $ally_name tired of walking under hot sun.
sv: Träden ser stora och starka ut, som troll. Mörka också. $ally_name trött efter vandring under varm sol.

note: [message]: description=Esanoo
en: This is where the human encampments lie, to the northwest. They have settled a chain of islands along the coast of the water. If you break through these trees you will soon see them. I think that's where they are holding the rest of my group.
sv: Här ligger människornas förläggning, i nordväst. De har slagit sig ner på en rad öar längs kusten. Om ni tar er förbi de här träden så ser ni dem snart. Jag tror det är där de håller resten av min grupp fången.

note: [message]: description=Esanoo
en: My master wanted to make sure that if one of us was captured, we couldn't betray his location. So she didn't tell us where she was, but she taught us a simple spell to divine her hiding place. But it requires three merfolk to cast. So in order to find her, we must rescue at least two of my people. Though I hope we can save all of them.
sv: Min härskarrinna ville försäkra sig om att vi inte skulle kunna röja hennes position om en av oss blev tillfångatagen. Så hon berättade inte var hon var, men hon lärde oss en enkel besvärjelse för att avslöja hennes gömställe. Men det behövs tre av oss för att lägga besvärjelsen, så för att hitta henne måste vi rädda åtminstone två av mitt folk. Men jag hoppas att vi kan rädda alla.

note: [message]: description=Zhul
en: And you said that there are only five others in your group left?
sv: Och du sade att det bara fanns fem kvar i din grupp?

note: [message]: description=Esanoo
en: We originally numbered much more, but we were ambushed by a band of naga on the way here. Half of our force held off the naga while the rest of us fled. By the time we got to these shores, only six of us were left. But for the grace of the Sea God I managed to hide when the rest of my group was ambushed and captured. I doubt that they have been broken yet, but I do not know how long they can last. Remember, without three of us, you will not be able to find my master.
sv: Vi var från början många fler, men vi blev överfallna av nagafolket på vägen hit. Hälften av oss höll dem stången medan resten av oss flydde. När vi kom till kusten var det bara sex av oss kvar. Men tack vare Sjöguden lyckades jag gömma mig när resten av min grupp blev tillfångatagen. Jag tvivlar på att de gett upp ännu, men jag vet inte hur länge de kan hålla ut. Kom ihåg att utan tre av oss kommer ni inte kunna hitta min härskare.

note: [message]: description=Nym
en: Wait, did you hear that?
sv: Vänta, hörde du?

note: [message]: description=Kaleh
en: Someone's coming. Quick, hide!
sv: Någon kommer. Fort, göm er!

note: [message]: description=Esanoo
en: What? Huh?
sv: Va? Vad?

note: [event]
en: Human Scout
sv: Mänsklig spejare

note: [message]
en: Hey, what do we have here?
sv: Hallå där, vad har vi här?

note: [message]: description=Esanoo
en: Uh....Uh...
sv: Öh... Öh...

note: [message]
en: It's another one of those fish creatures. It must have come back to try to rescue its friends.
sv: Det är en annan sån där fiskvarelse. Den måste ha kommit tillbaka för att rädda sina vänner.

note: [message]
en: Ha, stupid creature. But we're in luck, the council was looking for the last of these spies.
sv: Ha, dumma kräk. Men vi har tur, rådet letar efter de sista av den här sorten.

note: [message]
en: We'd better get him back to the base. They're going to sacrifice them all in some big holy ceremony at dawn just two days from now.
sv: Det är bäst att vi för honom tillbaka till lägret. De skall offra dem i någon stor helig ceremoni i gryningen om två dagar.

note: [message]
en: Yeah, we'll be heroes!
sv: Ja, vi blir hjältar!

note: [message]: description=Kaleh
en: Not if we gut you first. Attack!
sv: Inte om vi sprättar upp er först. Attack!

note: [message]
en: The Dark Lady protect us, they're elves!
sv: Svarta Damen skydde oss, de är alver!

note: [message]
en: There's tons of them! Flee, we must warn the others!
sv: De är hur många som helst! Fly, vi måste varna de andra!

note: [message]: description=Nym
en: Well, so much for the element of surprise.
sv: Det var det överraskningsmomentet, det.

note: [message]: description=Esanoo
en: Thank you. I'm sorry, I don't know what came over me. They just jumped out of nowhere.
sv: Tack. Jag är ledsen, jag vet inte vad som kom över mig. De kom från ingenstans.

note: [message]: description=Nym
en: It's okay, you're not used to being on dry ground, and you've been through a lot. Even if the humans know we're coming, we can still take them. Just be careful and stay in the back until we reach the water again.
sv: Ingen fara. Du är inte van att vara på torra land, och har varit med om mycket. Även om människorna vet att vi är på väg så kan vi fortfarande besegra dem. Vara bara försiktig och håll dig i bakgrunden tills vi har kommit tillbaka till vattnet.

note: [message]: description=Esanoo
en: I sure will look forward to that. I'm afraid my scales have all dried out again. It itches something terrible.
sv: Jag ser verkligen fram emot det. Jag är rädd att mina fjäll har torkat igen, det kliar något fruktansvärt.

note: [message]: description=Kaleh
en: Well if we're going to save those merfolk, then we don't have any time to lose. The humans said they would be sacrificed in just two days. We'd better set up camp here and push on north west as soon as possible. I just hope we can make it in time.
sv: Nå, om vi skall rädda de där av sjöfolket så har vi ingen tid att förlora. Människorna sade att de skulle offra dem om bara två dagar. Det är bäst att vi slår läger och drar oss nordväst så snart som möjligt. Jag hoppas bara att vi hinner i tid.

note: [event]
en: Human Soldier
sv: Mänsklig soldat

note: [message]: description=Tanstafaal
en: Hail, my brothers, I have returned!
sv: Var hälsade, bröder, jag har återvänt!

note: [message]: description=Kaleh
en: Tanstafaal, where have you been? We have been looking for you.
sv: Tanstafaal, var har du varit? Vi har letat efter dig.

note: [message]: description=Tanstafaal
en: I have gone on a journey and I have seen the light. No longer will I blindly follow in your footsteps, Kaleh. I have come back to lead our people on the truth path. She has spoken to me, and I am but an implement of her divine will.
sv: Jag har gjort en resa och jag har sett ljuset. Inte längre kommer jag att blint följa dig, Kaleh. Jag har återvänt för att leda vårt folk på den sanna vägen. Hon har talat till mig, jag är blott ett redskap för hennes gudomliga vilja.

note: [message]: description=Nym
en: Who has spoken to you?
sv: Vem har talat med dig?

note: [message]: description=Tanstafaal
en: Behold, our goddess has returned to us. All bow down to Eloh, our savior!
sv: Skåda, vår gudinna har återvänt till oss. Buga för Eloh, vår frälsare!

note: [message]: type=Desert Fighter3, Desert Fighter4, Desert Fighter5, Desert Fighter6, Desert Fighter7, Desert Fighter8, Desert Hunter3, Desert Hunter4, Desert Hunter5, Desert Hunter6, Desert Hunter7, Desert Hunter8
en: The Goddess!
sv: Gudinnan!

note: [message]: type=Desert Archer3, Desert Archer4, Desert Archer5, Desert Archer6, Desert Archer7, Desert Archer8
en: Forgive me my sins!
sv: Förlåt mina synder!

note: [message]: description=Zhul
en: That I am so blessed to gaze upon Eloh herself...
sv: Att jag är så välsignad att jag får se Eloh själv...

note: [message]: description=Eloh
en: Hail my people. In your time of trial I appear to you, to save you yet again.
sv: Var hälsade. I er tid av nöd uppenbarar jag mig för er, för att åter rädda er.

note: [message]: description=Eloh
en: I come to you with dire news: one of you has betrayed me, and is a traitor to your cause.
sv: Jag kommer med dåliga nyheter: En av er har förrått oss.

note: [message]: description=Eloh
en: Did I not say that I would deliver you from evil and bring you to the promised land? I have shepherded you out of the harsh deserts and under the mountains. And your salvation was almost at hand.
sv: Sade jag inte att jag skulle befria er från ondska och leda er till det förlovade landet? Jag har vallat er från den bistra öknen och under bergen. Och er räddning var nära.

note: [message]: description=Eloh
en: But there was one who grew corrupted by his power and rejected my divine plan. He sought to usurp my authority. He had no faith and believed that he knew better than me, I who have watched over you for generations. He wanted to lead you astray. In these perilous lands, the fate of your journey stands upon the edge of a knife, falter once and all shall fail.
sv: Men det var en som blev förblindad av makten och förkastade min gudomliga plan. Han försökte undergräva min auktoritet. Han brast i tron och trodde han visste bättre än jag, jag som har vakat över er i generationer. Han ville leda er vilse. I dessa hårda trakter balanserar er resas öde på en knivsegg, ett snedsteg och allt är förlorat.

note: [message]: description=Eloh
en: Yes, I speak of your so-called leader, Kaleh. I did call out to him initially because I thought he was one of the faithful, but he betrayed my trust. The humans you are slaughtering wanted to help you, until Kaleh foolishly attacked them. And now Kaleh has you serving the evil merfolk and their insidious plans. Follow his path and he would have you bow down and serve the merfolk's foul god.
sv: Ja, jag talar om er så kallade ledare, Kaleh. Jag talade först till honom, för jag trodde att han var en av de trogna, men han förrådde mitt förtroende. Människorna ni slaktade ville hjälpa er innan Kaleh angrep dem in sin dårskap. Och nu har Kaleh fått er att tjäna det onda sjöfolket och deras illistiga planer. Följ honom och han kommer att få er på knä och tjäna sjöfolkets lömska gud.

note: [message]: description=Eloh
en: That is why I called out to Tanstafaal, one of my loyal followers. All is not yet lost. Follow him and I can still deliver you from your peril. But first, come back to me, stop fighting these humans, and kill this heretic Kaleh and his cronies.
sv: Det var därför jag kallade Tanstafaal, en av mina trogna. Allt är inte förlorat. Följ honom och jag kan fortfarande rädda er från fara. Men först, återvänd till mig, sluta slåss mot människorna och döda förrädaren Kaleh och hans anhang.

note: [message]: description=Kaleh
en: Wait, my people, do not be deceived. This thing that appears by Tanstafaal's side is not our god. I too was fooled at first, but I have come to realize by her actions that she is an imposter. When she appeared to me the night before Garak died, she told me to kill all that lived under the mountains, even the dwarves who ended up helping us. Likewise when we escaped from the caves, she appeared to me again, and told me to bow down to the humans, else she would destroy me. Never has Eloh threatened one of us or dictated our actions.
sv: Vänta, mitt folk, låt er inte förledas. Det som står vid Tanstafaals sida är inte vår gud. Jag blev också lurad först, men jag har av hennes handlingar förstått att hon är en bedragare. När hon uppenbarade sig för mig natten före Garaks död, sade hon åt mig att döda allt som levde under bergets rötter, även dvärgarna som till slut hjälpte oss. Likaså när vi kom ut ur grottorna visad hon sig igen och sade att jag skulle vika mig för människorna, annars skulle hon förgöra mig. Aldrig tidigare har Eloh hotat någon av oss eller tvingat oss.

note: [message]: type=Desert Fighter3, Desert Fighter4, Desert Fighter5, Desert Fighter6, Desert Fighter7, Desert Fighter8, Desert Hunter3, Desert Hunter4, Desert Hunter5, Desert Hunter6, Desert Hunter7, Desert Hunter8, Desert Archer3, Desert Archer4, Desert Archer5, Desert Archer6, Desert Archer7, Desert
en: Why should we trust you? We have not heard Eloh's words directly. Only now that you have led us into this folly has Eloh appeared to us.
sv: Varför skulle vi lita på dig? Vi har inte hört Elohs ord direkt. Bara nu när du har lett oss in i den här galenskapen har Eloh uppenbarat sig för oss.

note: [message]: description=Kaleh
en: She claims to be the one who has shepherded us during his journey, but who protected you across the harsh sands, who fought the orcs and led you under the mountains, who led you out again, against all odds? I did. I have bled for you, every step of the way. If you will not trust me based on my words, then trust me based on my actions. I have done the best I could for my people, and I stand by my actions. I believe that the merfolk are our friends, as the dwarves were. I refuse to bow down to harsh words and threats; we elves have always been free to make our own choices. We are not slaves, and will not blindly follow either humans or some false god.
sv: Hon hävdar att hon är den som lett oss på vår resa, men vem skyddade er över den heta sanden, vem slogs mot orcherna och ledde er under bergen, vem ledde er ut igen, mot alla odds? Jag. Jag har blött för er, varje steg på vägen. Om ni inte litar på mig och mitt ord, lita då på mina handlingar. Jag har gjort mitt bästa för mitt folk, och jag står för mina handlingar. Jag tror att sjöfolket är våra vänner, liksom dvärgarna var. Jag vägrar att vika mig för hot och hårda ord, vi alver har alltid varit fria att träffa våra egna val. Vi är inte slavar, och vi kommer inte att blint följa vare sig människor eller falska gudar.

note: [message]: description=Kaleh
en: Wait, my people, do not be deceived. This thing that appears by Tanstafaal's side is not our god. I too was fooled at first, but I have come to realize by her actions that she is an imposter. When she appeared to me the night before Garak died, she told me to kill all that lived under the mountains, even the trolls who ended up helping us. Likewise when we escaped from the caves, she appeared to me again, and told me to bow down to the humans, else she would destroy me. Never has Eloh threatened one of us or dictated our actions.
sv: Vänta, mitt folk, låt er inte förledas. Det som står vid Tanstafaals sida är inte vår gud. Jag blev också lurad först, men jag har av hennes handlingar förstått att hon är en bedragare. När hon uppenbarade sig för mig natten före Garaks död, sade hon åt mig att döda allt som levde under bergets rötter, även trollen som till slut hjälpte oss. Likaså när vi kom ut ur grottorna visad hon sig igen och sade att jag skulle vika mig för människorna, annars skulle hon förgöra mig. Aldrig tidigare har Eloh hotat någon av oss eller tvingat oss.

note: [message]: type=Desert Fighter3, Desert Fighter4, Desert Fighter5, Desert Fighter6, Desert Fighter7, Desert Fighter8, Desert Hunter3, Desert Hunter4, Desert Hunter5, Desert Hunter6, Desert Hunter7, Desert Hunter8, Desert Archer3, Desert Archer4, Desert Archer5, Desert Archer6, Desert Archer7, Desert
en: Why should we trust you? We have not heard these words directly. Only now that you have led us into this folly has she appeared to us.
sv: Varför skulle vi lita på dig? Vi har inte fått höra orden direkt. Bara nu när du har lett oss in i den här galenskapen har hon uppenbarat sig för oss.

note: [message]: description=Kaleh
en: She claims to be the one who has shepherded us during his journey, but who protected you across the harsh sands, who fought the orcs and led you under the mountains, who led you out again, against all odds? I did. I have bled for you, every step of the way. If you will not trust me based on my words, then trust me based on my actions. I have done the best I could for my people, and I stand by my actions. I believe that the merfolk are our friends, as the trolls were. I refuse to bow down to harsh words and threats; we elves have always been free to make our own choices. We are not slaves, and will not blindly follow either the humans or some false god.
sv: Hon hävdar att hon är den som lett oss på vår resa, men vem skyddade er över den heta sanden, vem slogs mot orcherna och ledde er under bergen, vem ledde er ut igen, mot alla odds? Jag. Jag har blött för er, varje steg på vägen. Om ni inte litar på mig och mitt ord, lita då på mina handlingar. Jag har gjort mitt bästa för mitt folk, och jag står för mina handlingar. Jag tror att sjöfolket är våra vänner, liksom trollen var. Jag vägrar att vika mig för hot och hårda ord, vi alver har alltid varit fria att träffa våra egna val. Vi är inte slavar, och vi kommer inte att blint följa vare sig människor eller falska gudar.

note: [message]: description=Tanstafaal
en: Your words are meaningless, Kaleh. My brethren, Eloh has appeared to you. She has spoken. Defy her at your own peril. I declare all who oppose Eloh heretics. All who are faithful, join me and let us kill the usurpers!
sv: Dina ord är meningslösa, Kaleh. Mina bröder, Eloh har uppenbarat sig för er. Hon har talat. Trotsa henne på egen risk. Jag förklarar alla som trotsar Eloh för kättare. Alla trogna, följ mig och låt oss döda upprorsmakarna!

note: [message]: description=Kaleh
en: Eloh would never ask elf to kill elf. But it seems I have little choice. My people, I have led you this far, join with me and help me crush this new rebellion!
sv: Eloh skulle aldrig ställa alv mot alv. Men jag verkar inte ha något val. Mitt folk, jag har lett er så här långt, följ mig och krossa upproret!

note: [message]: description=Nym
en: I have followed you this far Kaleh, I will not abandon you now. But I admit that my faith is shaken. If that is not our god, than what is it?
sv: Jag har följt dig så här långt, Kaleh, jag tänker inte överge dig nu. Men jag medger att min tro är rubbad. Och om inte det är vår gud, vad är det då?

note: [message]: description=Kaleh
en: I do not know, but given what I have seen of the humans, I think following her would lead us down a dark road indeed. One that I personally do not want to discover the end of.
sv: Jag vet inte, men efter vad jag sett av människorna tror jag att hennes väg är mörk. En väg som jag personligen inte vill se slutet på.

note: [message]: description=Zhul
en: Forgive me, Kaleh. I do not know what to believe. I...I have to ponder this.
sv: Förlåt mig, Kaleh. Jag vet inte vad jag skall tro. Jag... Jag måste fundera på saken.

note: [message]: description=$ally_name
en: The chieftain told me to serve you, and it will take more than this to shatter my confidence in you, lad. But those elves must be out on a different island, how will we cross the deep water?
sv: Hövdingen sade till mig att följa dig, och det krävs mer än detta för att rubba mitt förtroende för dig, grabben. Men de där alverna måste vara på en annan ö, hur skall vi komma över det djupa vattnet?

note: [message]: description=$ally_name
en: Great Leader told $ally_name to serve you, and so $ally_name will still follow your command. But other elves must be out on a separate island. How will we cross deep water?
sv: Den store ledaren sade åt $ally_name att tjäna dig, och $ally_name kommer att fortsätta att tjäna dig. Men de andra alverna måste vara på en annan ö. Hur skall vi komma över det djupa vattnet?

note: [message]: role=merfolk
en: I believe that in this we can help. We are very grateful for all you have done for us Kaleh, and though we assure that we mean you no harm, you are right that actions speak louder than words. We are more familiar with the waters than you are, and we noticed that there are two shallow paths leading to the island where the other elves must be. We can show you these paths and help you across so that you may put down this rebellion.
sv: Jag tror att vi kan hjälpa till med det. Vi är väldigt tacksamma för allt du har gjort för oss, Kaleh. Vi försäkrar dig att vi inte vill dig något ont, du har rätt i att handlingar säger mer än ord. Vi känner vattnen bättre än ni och vi har sett att det finns två grunda stråk till ön där de andra alverna borde vara. Vi kan visa vägen och hjälpa er över så att ni kan slå ner upproret.

note: [message]: description=Kaleh
en: Thank you, I'm sure you will be very useful in the shallow waters. All right people, I don't want to kill any more than I have to. Too much blood has been spilled already. Knock 'em out, wound them, kill them only if you must. But we must stop Tanstafaal in his lunacy before he destroys us entirely.
sv: Tack, jag är säker på att ni kommer att vara till mycket nytta i det grunda vattnet. Då så, gott folk, jag vill inte döda fler än jag behöver. Allt för mycket blod har redan spillts. Slå ut dem, såra dem, döda om ni måste. Men vi måste stoppa Tanstafaals galenskap innan han förgör oss totalt.

note: [message]: description=Nym
en: We who have fought by your side before will stand with you Kaleh, but many of our people are fleeing and joining Tanstafaal. I'm afraid that while you can recall past warriors, you won't be able to recruit any new ones.
sv: Vi som har slagits vid din sida kommer att följa dig Kaleh, men många av vårt folk flyr och följer Tanstafaal. Jag är rädd att även om du kan återkalla gamla kämpar så kan du inte rekrytera några nya.

note: [message]: description=Kaleh
en: Then we will make do with those few that we have.
sv: Då får vi klara oss med de få vi har.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Tanstafaal and Eloh
sv: Besegra Tanstafaal och Eloh

note: [scenario]
en: Elvish Rebel
sv: Alvrebell

note: [message]: description=Esanoo
en: Wonderful! We have rescued all of my band from the humans. I cannot thank you enough.
sv: Underbart! Vi har räddat hela min grupp från människorna. Jag kan inte tacka er nog mycket.

note: [message]: role=merfolk
en: Indeed, we owe you a great debt. You have done well Esanoo, better than I could have hoped.
sv: Sannerligen, vi står i stor skuld till er. Du har gjort bra ifrån dig, Esanoo, bättre än jag hade hoppats.

note: [message]: description=Nym
en: Esanoo said there were five merfolk left in his band. I think we have rescued them all!
sv: Esanoo sade att det var fem av sjöfolket kvar i hans grupp. Jag tror att vi har räddat dem alla.

note: [message]: role=merfolk
en: Indeed, I think you have now freed all of us. We owe you a great debt. We are sorry that Esanoo has fallen, but we will honor him and tell everyone the story of his great deeds. Glad are we that he found you and brought you to us. Even the smallest fish can change the course of the sea.
sv: Ja, jag tror att du har befriat oss alla. Vi står i stor skuld till dig. Vi sörjer att Esanoo har fallit, men vi kommer att hedra honom och berätta för alla om hans stordåd. Vi är glada att han fann dig och att han förde dig till oss. Även den minsta fisk kan ändra vattnets väg.

note: [message]: description=Darius
en: Curse them! The elves have freed the merfolk. We will be have our vengeance. Keep fighting, and execute plan C!
sv: Förbannade alver! De har befriat sjöfolket. Vi skall få vår hämnd. Fortsätt slåss, byt till plan C!

note: [message]: description=Darius [message]: description=Alastra
en: I must go report to the Iron Council. Keep fighting!
sv: Jag måste rapportera till Järnrådet. Fortsätt slåss!

note: [message]: description=Zelgant
en: I go to marshall reinforcements. Do not lose heart, we will crush these puny elves.
sv: Jag skall kalla på förstärkning. Förlora inte hoppet, vi skall krossa de där ynkliga alverna.

note: [message]: description=Alastra
en: I must leave for now, fight on in my stead.
sv: Jag måste ge mig av, slåss i mitt ställe.

note: [message]: type=Necromancer [message]: description=Hekuba
en: Curse them! The elves have stolen our offering to the Lady. We will have our vengeance. Keep fighting and execute plan C!
sv: Förbannade alver! De har stulit vår gåva till Damen! Vi skall hämnas. Fortsätt slåss och påbörja plan C!

note: [message]: description=Nym
en: Who was that?
sv: Vem var det?

note: [message]: role=merfolk
en: That was one of the Iron Triad. Rarely do they leave their sanctuary. They prefer to let their minions do the dirty work.
sv: Det var en ur Järntriaden. De lämnar sällan sin helgedom. De föredrar att låta sina underhuggare göra smutsgörat.

note: [message]: description=Urruga
en: Free at last. Thanks be to the Sea God. But wait a minute, you're elves!?!
sv: Äntligen fri! Tacka sjöguden! Men vänta lite, är ni alver?!

note: [message]: description=Esanoo
en: I have returned with the elves we sought. They have agreed to help me rescue the rest of our group from the foul humans.
sv: Jag har återvänt med alverna vi sökte efter. De har gått med på att hjälpa mig rädda resten av vår grupp från de lömska människorna.

note: [message]: description=Urruga [message]: description=Nuvassa [message]: description=Yantili [message]: description=Il-tian
en: Indeed you have done well, far better than I could have hoped. We shall talk more later, but for now we have to free the rest of our brethren.
sv: Du har sannerligen gjort väl ifrån dig, mycket bättre än jag hade hoppats. Vi skall inte tala längre, nu måste vi rädda resten av våra bröder.

note: [message]: description=Kaleh
en: Greetings. Esanoo told us that you were looking for us, and he bravely led us here. Though he has fallen in combat, we have come to rescue the rest of your kind.
sv: Var hälsad. Esanoo berättade att ni sökte oss, och han ledde oss hit. Han må ha fallit i strid, men vi har kommit för att rädda er.

note: [message]: description=Urruga [message]: description=Nuvassa [message]: description=Yantili [message]: description=Il-tian
en: Yes, I recognize your face, young elf. We will remember Esanoo's sacrifice. But for now we must rescue the rest of my brethren before they too are slain by the foul humans.
sv: Ja, jag känner igen ditt ansikte, unge alv. Vi skall minnas Esanoos offer. Men nu måste vi rädda resten av mina bröder innan de slaktas av de lömska människorna.

note: [message]: description=Nym
en: How could he recognize your face? We've never seen him before.
sv: Hur kunde han känna igen ditt ansikte? Vi har aldrig träffat honom förut.

note: [message]: description=Kaleh
en: We'll ask later, for now we've got to keep fighting.
sv: Vi får fråga senare, nu måste vi fortsätta slåss.

note: [message]: description=Urruga
en: Thank you for rescuing me. We'll show those humans the true fury of the merfolk!
sv: Tack för att ni räddade mig. Vi skall visa människorna sjöfolkets vrede!

note: [message]: description=Nuvassa
en: Thank you for rescuing me. You elves are very skilled at fighting on the dry land. I envy you.
sv: Tack för att ni räddade mig. Ni alver är mycket skickliga på att slåss på land. Jag avundas er.

note: [message]: description=$unit.description, race=elf
en: As I envy your kind's prowess when fighting in the water.
sv: Som jag avundas er förmåga att slåss i vatten.

note: [message]: description=Yantili
en: Thank you for rescuing me. I never imagined that we would actually be able to find you elves. Our master was right after all. But more of that later...
sv: Tack för att ni räddade mig. Jag trodde aldrig att vi faktiskt skulle hitta er. Vår härskarrinna hade rätt ändå. Men mer om det senare...

note: [message]: description=Il-tian
en: Thank you for rescuing me. May the Sea God's bounty bless you and protect you. If you have any wounded I can help heal them. The blades of the vile humans are terrible indeed.
sv: Tack för att ni räddade mig. Må Sjögudens belöning välsigna er och skydda er. Om ni har sårade kan jag hjälpa dem. Människornas klingor är sannerligen fruktansvärda.

note: [message]: speaker=unit
en: What a dark nasty place. Something smells horrible.
sv: Vilken mörk och otäck plats. Det är något som luktar fruktansvärt.

note: [event]
en: Undead Warden
sv: Vandöd väktare

note: [message]: description=We-jial
en: Thank you for rescuing me. How did you manage to escape?
sv: Tack för att ni räddade mig. Hur kom ni undan?

note: [message]: description=$explorer.description
en: Esanoo found the elves that we were searching for. He brought them back and they helped free us. I can't believe the humans imprisoned you in such a horrible place. To be stuck in the darkness with those undead. We will make them pay for what they have done!
sv: Esanoo hittade alverna vi sökte. Han förde dem tillbaka och de hjälpte till att befria oss. Jag kan inte fatta att människorna fängslade er på en så fruktansvärd plats. Att vara fast i mörkret med de vandöda. De skall få betala för vad de gjort.

note: [message]: description=We-jial
en: Do not worry yourself, now that I am free all will be set to rights. It is not our mission to defeat all the evil in this world. Protecting the elves is most important. We must bring them to our master; all else is secondary.
sv: Oroa dig inte, nu när jag är fri kommer allt att ställas tillrätta. Det är inte vår uppgift att besegra all världens ondska. Det viktigaste är att skydda alverna. Vi måste föra dem till vår härskarrinna, allt annat är underordnat.

note: [message]: description=$explorer.description
en: Yes, you are right, of course. Pardon me.
sv: Ja, du har rätt, naturligtvis. Ursäkta mig.

note: [message]: description=Kaleh
en: No, too many merfolk have died! There are not enough of them left to divine the location of their master. We should have protected the merfolk more carefully. Now our search is hopeless.
sv: Nej, allt för många av sjöfolket har dött! Nu är de för få för att de skall kunna hitta sin härskarrinna. Vi borde ha skyddat dem mer. Nu är vårt sökande hopplöst.

note: [message]: description=Kaleh
en: Too many merfolk have died! Even if we save the rest, there will not be enough for them to divine the location of their master. We should have protected the merfolk more carefully. Now our search is hopeless.
sv: Allt för många av sjöfolket har dött! Även om vi räddar resten är de för få för att de skall kunna visa vägen till sin härskarrinna. Vi borde ha skyddat dem mer. Nu är vårt sökande hopplöst.

note: [message]: speaker=unit
en: Woah, this water is warm. Imagine if we had this back home, more water than I could drink in a lifetime! Hey...wait a minute. Paugh! This water is salty! It tastes terrible, I can't drink this! What use is all this water if you can't drink it?
sv: Oj, vattnet är varmt. Tänk om vi hade haft det här hemma, mer vatten är man kan dricka under en livstid! Men vänta lite. Det här vattnet är salt! Det smakar hemskt, jag kan inte dricka detta! Till vad nytta är det om man inte kan dricka det?

note: [message]: speaker=unit
en: It really is beautiful out here, looking out over the sparkling water. If I didn't have vile humans and traitorous elves at my back I could spend all day just sitting out here. But I really should get back to the battle. Ah, it's a hard knock life.
sv: Det är verkligen vackert här, allt detta glittrande vatten. Om jag inte hade haft dessa vidriga människor och de falska alverna på halsen så hade jag kunnat sitta här hela dagen. Men jag borde ta mig tillbaka till striden. Åh, det är ett hårt liv.

note: [message]: speaker=unit
en: It really is beautiful out here, looking out over the sparkling water. If I didn't have vile humans and Eloh knows what else at my back I could spend all day just sitting out here. But I really should get back to the battle. Ah, it's a hard knock life.
sv: Det är verkligen vackert här, allt detta glittrande vatten. Om jag inte hade haft dessa vidriga människor och Eloh vet vad annat på halsen så hade jag kunnat sitta här hela dagen. Men jag borde ta mig tillbaka till striden. Åh, det är ett hårt liv.

note: [message]: speaker=unit
en: If I was a landwalker, I might think the view from this sandbar to be amazing. But I am a creature of the sea and I see views like this every day.
sv: Om jag vore landbo så skulle jag tycka att utsikten från den här sanddynen var fantastisk. Men jag är en havsvarelse och jag ser detta varje dag.

note: [message]: description=Zelgant
en: You trespass upon our land at your own peril. All who oppose the will of the Iron Council shall be crushed!
sv: Du gör intrång på vår mark på egen risk. Alla som trotsar Järnrådet skall krossas!

note: [message]: description=Alastra
en: Foolish elves. We have heard of your pitiful kind. You are but worms compared to the might of the Dark Lady. Coming here shall be your undoing.
sv: Dåraktiga alver. Vi har hört talas om er ynkliga sort. Ni är bara maskar jämfört med den Svarta Damens makt. Detta blir er undergång.

note: [message]: description=Darius
en: She said you would come. You may be able to defeat us, but none can defy her. You will bow down in the end. It is your destiny.
sv: Hon sade att ni skulle komma. Ni kanske besegrar oss, men ingen kan besegra henne. Ni kommer att vika er till slut. Det är ert öde.

note: [message]: description=Darius
en: The time has come. On this most holy day, let us sacrifice these infidels unto the Dark Lady. Their suffering shall be a testament to her power and glory!
sv: Tiden är inne. På denna heligaste av dagar, låt oss offra dessa otrogna till Svarta Damen. Deras lidande skall vittna om hennes makt och ära!

note: [message]: description=Hekuba
en: The time has come, my brethren. On this most holy day, let us sacrifice these infidels unto The Dark Lady. Their suffering shall be a testament to her power and glory!
sv: Tiden är inne, mina bröder. På denna heligaste av dagar, låt oss offra dessa otrogna till Svarta Damen. Deras lidande skall vittna om hennes makt och ära!

note: [message]: description=Esanoo
en: Oh no! Our enchantress, We-jial. Where did they hide her? What horrible fate has befallen her? If only we could have saved her in time.
sv: Åh nej! Vår besvärjerska, We-jial. Var har de gömt henne? Vilket fruktansvärt öde har hon mött? Om vi bara hade räddat henne i tid.

note: [message]: role=merfolk
en: The Sea God will carry her soul out to sea and bear it to the deeps. May he watch over her until the day we are all together again.
sv: Sjöguden kommer att bära hennes själ till havs och begrava den i djupet. Må han vaka över henne tills vi alla möts igen.

note: [message]: description=Zhul
en: Esanoo said there were five merfolk captured. We only found four. Where did they hide the last one? What horrible fate has befallen her?
sv: Esanoo sade att det var fem av sjöfolket som var tillfångatagna. Vi har bara hittat fyra. Var har de gömt den sista? Vilket fruktansvärt öde har hon mött?

note: [message]: role=merfolk
en: They took We-jial, our enchantress, away from us. But she is at peace now. The Sea God will carry her soul out to sea and bear it to the deeps. May he watch over her until the day we are all together again.
sv: De tog We-jial, vår besvärjerska, från oss. Men hon har fått frid. Sjöguden har burit hennes själ till havs och begravt den i djupet. Må han vaka över henne tills vi alla möts igen.

note: [message]: description=Kaleh
en: The bars of the cages are smoking and glowing red hot!
sv: Burens galler ryker och blir rödglödgade!

note: [message]: description=Esanoo
en: May the Sea God protect us. They are being burnt alive! It's terrible, I can't bear to watch.
sv: Må Sjöguden beskydda oss. De har blivit brända levande! Det är fruktansvärt, jag står inte ut att se det.

note: [message]: role=merfolk
en: The Sea God will carry their souls out to sea and bear them to the deeps. May he watch over them until the day we are all together again.
sv: Sjöguden har burit deras själar till havs och begravt dem i djupet. Må han vaka över dem tills vi alla möts igen.

note: [message]: description=Zhul
en: Eloh protect us. They are being burnt alive! I do not know what the purpose of the unholy sacrifice is, but it is sickening to watch.
sv: Eloh skydde oss. De har blivit brända levande! Jag vet inte i vilket oheligt syfte, men jag äcklas att se det.

note: [message]: description=Esanoo
en: They are all dead. We were too late. Forgive me master.
sv: De är alla döda. Vi har kommit för sent. Förlåt mig, herre.

note: [message]: description=Kaleh
en: We couldn't save enough of the merfolk. We have failed. Now we shall never be able to meet the merfolk's leader!
sv: Vi kunde inte rädda tillräckligt många av sjöfolket. Vi har misslyckats! Nu får vi aldrig träffa sjöfolkets ledare!

note: [message]: description=Esanoo
en: Oh Master, forgive me. I could not save them all in time. Vile humans, you shall pay twice over for what you have done!
sv: Åh, härskarinna, förlåt mig. Jag kunde inte rädda alla i tid. Vidriga människor, ni skall få betala dubbelt för vad ni gjort!

note: [message]: description=Darius
en: The stinkin' elves have freed some of the merfolk. And still they fight on. Execute plan B. And kill those merfolk!
sv: De stinkande alverna har befriat en del av sjöfolket. Och de fortsätter kämpa. Kör plan B. Och döda sjöfolket!

note: [message]: description=Zhul
en: I'm sorry Kaleh, I cannot let our people slaughter each other. There must be a way to stop this.
sv: Jag är ledsen, Kaleh, jag kan inte låta vårt folk slakta varandra. Detta måste få ett slut.

note: [message]: description=Kaleh
en: No, don't...
sv: Nej, gör det inte...

note: [message]: description=Zhul
en: I have no choice, goodbye.
sv: Jag har inget val, farväl...

note: [message]: description=Zhul
en: Oh Eloh, you know how long I have faithfully served you. I ask you now a boon in return. Do not kill the boy Kaleh, he is just doing what his heart tells him to do. Did you not say: 'to err is elven, but to forgive divine'?
sv: Åh, Eloh, du vet hur länge jag troget tjänat dig. Jag ber nu om en gentjänst. Döda inte Kaleh, han har bara gjort vad hans hjärta sagt honom. Sade du inte att man skall förlåta de som gör orätt?

note: [message]: description=Eloh
en: You dare to lecture me? I am a god and you are but a mortal. You of all people should know that your position is to enforce my will, not question it!
sv: Vågar du säga emot mig? Jag är din gud och du är bara dödlig. Du om någon borde veta att din plats är att göra min vilja, inte ifrågasätta den!

note: [message]: description=Zhul
en: But you yourself can see that many of our people's faith is wavering. You cannot gain their loyalty by slaughtering the boy and his friends. Be merciful and kind, as you have always been, and there may be no need for this self-annihilating conflict.
sv: Men du kan ser själv att många av vårt folk sviktar i tron. Du kan inte få deras lojalitet genom att slakta pojken och hans vänner. Var nåderik och god som du alltid varit, så finns det inget behov av den här destruktiva konflikten.

note: [message]: description=Eloh
en: Times have changed, mercy is a sign of weakness. Let this be a lesson to everyone, absolute loyalty is absolute strength. It is clear that you do not understand this concept, Zhul. My people, now is a time to tear down the old guard and create a new empire of strength, fealty and glory! I shall grant those who are loyal eternal life and we will triumph over all enemies!
sv: Tiderna har förändrats, förlåtelse är ett tecken på svaghet. Låt detta bli en läxa för alla, absolut lojalitet är absolut styrka. Det är tydligt att du inte förstår, Zhul. Mitt folk, nu är tid att riva ner det gamla och skapa ett nytt välde av styrka, trohet och ära! Jag skall skänka evigt liv till mina trogna och vi kommer att triumfera över alla fiender!

note: [message]: description=Zhul
en: No, I...
sv: Nej, jag...

note: [message]: description=Eloh
en: No, I don't think you shall pester me any more. You shall be as a statue, forced to watch events unfold and helpless to interfere. Yes, I think this will be an appropriate punishment. Then perhaps you will learn not to question my divine will.
sv: Nej, jag tror inte att du skall kunna besvära mig mer. Du skall bli åskådare, tvingad att se utan att kunna ingripa. Ja, jag tror det blir ett lämpligt straff. Då kanske du lär dig att inte ifrågasätta min gudomliga vilja.

note: [message]: description=Kromph
en: Aaarrrgggh! Voices in my head, make them stop!
sv: Aaarrrgggh! Röster i mitt huvud, få dem att sluta!

note: [message]: description=Nym
en: What? What do you hear?
sv: Va? Vad hör du?

note: [message]: description=Kromph
en: Must...Can't...Must...Help me!
sv: Måste... Kan inte... Måste... Hjälp!

note: [message]: description=Kromph
en: Must obey...Can't resist...I...Yes, Mistress, I am yours.
sv: Måste lyda... Kan inte motstå.... Jag... Ja, härskarinna, jag är din.

note: [message]: description=Kromph
en: Pretty lady say elves bad. Kill elves. Kill!
sv: Fin dam säger alv dålig. Döda alv. Döda!

note: [event]
en: Angry Crab
sv: Arg krabba

note: [message]: description=Angry Crab
en: Aaaargh! Fresh meat!
sv: Aaaargh! Färskt kött!

note: [message]: speaker=unit
en: Where did those things come from? They look dangerous.
sv: Varifrån kom de där? De ser farliga ut.

note: [message]: description=Angry Crab
en: Gaaaggghhh! Kill!
sv: Gaaaggghhh! Döda!

note: [message]: speaker=unit
en: What are those things? They looked like ticked off giant crabs.
sv: Vad är det där? De ser ut som arga jättekrabbor.

note: [message]: description=Kaleh
en: It is finished. See, my people, Tanstafaal has been killed by his own hand, and the thing pretending to be our god is gone.
sv: Det är fullbordat. Se, mitt folk, Tanstafaal har fallit för egen hand, och det som utgav sig för att vara vår gud är borta.

note: [message]: description=Kaleh
en: You who call yourself Eloh, I challenge you, if you are truly our god, then show yourself, and strike me down where I stand!
sv: Du som kallar dig själv Eloh, jag utmanar dig, om du verkligen är vår gud, visa dig och slå mig till marken!

note: [message]: description=Kaleh
en: Nothing. Eloh may still watch over us, but that thing was not her. And yet, I do not hold a grudge against all of you who rebelled. I too was deceived at first, and unlike the pretender, I am merciful. For there are too few of us left for us to slaughter each other over minor grievances. Let us declare a general amnesty and unite again, going forward hand in hand, for, god or no god, I will help us find a better land, or die trying.
sv: Inget. Eloh kanske fortfarande vakar över oss, men det där var inte hon. Men jag är inte ond på er som gjorde uppror. Jag blev också förledd först, och till skillnad mot bedragaren är jag förlåtande. Det finns allt för få av oss kvar för att vi skall slakta varandra på grund av småsaker. Låt oss utlysa allmän amnesti och förenas igen och gå vidare hand i hand. För med eller utan gud tänker jag hitta ett bättre land åt oss, eller dö.

note: [message]
en: I think I speak for all of us when I say that we accept your offer of amnesty and will follow you again. You have proved yourself capable as a leader and we too tire of this bloodshed. In hindsight perhaps we were wrong about Eloh and Tanstafaal; we shall have to think about this long and hard.
sv: Jag tror att jag talar för oss alla när jag säger att vi accepterar erbjudandet om amnesti och vill följa dig igen. Du har visat dig duglig som ledare och även vi är trötta på detta blodbad. Vi hade kanske fel om Eloh och Tanstafaal, vi skall begrunda detta djupt.

note: [message]: description=Kaleh
en: Thank you. And I have also not forgotten the pledge I made to our merfolk friends. If it is possible, I would like to meet with your master. Your conduct is a testament to your people, and I, at least, trust you.
sv: Tack. Och jag har inte heller glömt löftet jag gav till sjöfolket. Om det är möjligt skulle jag vilja träffa er härskarrinna. Era handlingar vittnar om ert folk och åtminstone jag litar på er.

note: [message]: role=merfolk
en: Thank you.
sv: Tack.

note: [message]: description=Hekuba
en: And what about us, little elf, did you forget about us?
sv: Har du glömt oss, lille alv?

note: [message]: description=Kaleh
en: I could never forget what you did to those merfolk.
sv: Jag glömmer aldrig vad ni har gjort sjöfolket.

note: [message]: description=Hekuba
en: Good, for that is just a taste. You are fools to interfere with our affairs, and the Iron Council does not tolerate fools. The Dark Lady shall swallow your souls and you shall writhe in eternal torment. Arise my brethren, by her power those who have died shall rise up and join us! The very rocks too shall rise up out of the water to aid our crossing. Like a plague we shall pour forth and drive the non-believers before us!
sv: Bra, för det är bara ett smakprov. Ni är dårar som lägger er i våra affärer och Järnrådet tolererar inte dårar. Den Svarta Damen skall sluka era själar och ni kommer att vrida er i eviga plågor. Stig upp mina bröder, med hennes makt skall de döda resa sig och förena sig med oss! Själva klippan kommer att resa sig ur vattnet för att hjälpa oss över. Som pesten skall vi strömma fram och driva de otrogna framför oss!

note: [scenario]
en: Arisen Warrior
sv: Återuppväckt krigare

note: [message]: description=Nym
en: Gosh, just when things were starting to calm down.
sv: Jösses, just som saker verkade lugna ner sig.

note: [message]: description=Zhul
en: Our people are scattered and exhausted, where will we go now Kaleh? Shall we retreat back into the dunes?
sv: Vårt folk är splittrat och utmattat, vart skall vi nu bege oss, Kaleh? Skall vi retirera tillbaka till sanddynerna?

note: [message]: description=Kaleh
en: Before I decide, I have just one question: How did you merfolk plan on bringing us to meet your master, if she dwells far beneath the sea?
sv: Innan jag beslutar mig, har jag en fråga. Hur hade ni sjöfolk tänkt föra oss till er härskare, om hon lever på havets botten?

note: [message]: role=merfolk
en: Actually we prefer to dwell in the shallow waters, where we may frolic in the great coral reefs under the sun and moon. But I digress, we realize that you people cannot swim like us, and I believe I may have a solution.
sv: Vi föredrar faktiskt att hålla oss på grunt vatten, där vi är nära de stora korallreven under solen och månen. Men jag förstår att ni inte kan simma som vi, och jag tror att jag kanske har en lösning.

note: [message]: role=merfolk
en: The humans of the Iron Council dwell in a large island to the northwest; I was taken there several times for interrogation. It is a fearsome place, full of black rock and tall peaks, but in the center is a lagoon. In the lagoon, I saw several ships anchored, which we might be able to use to transport your people across the waves.
sv: Järnrådets människor håller sig på den stora ön i nordväst. Jag togs dit flera gånger för förhör. Det är en otäck plats, full av mörka klippor och höga bergstoppar, men i mitten finns en lagun. I lagunen såg jag flera skepp för ankar, som vi kanske skulle kunna använda för att transportera er över vågorna.

note: [message]: description=Zhul
en: Across the waves!?! We are a people of the desert, we know nothing of piloting such vessels. And I do not like the idea of putting my life at the mercy of some human-built ship.
sv: Över vågorna?! Vi är ett ökenfolk, vi vet inget om hur man styr sådana farkoster. Och jag tycker inte om tanken på att anförtro mitt liv åt människobyggda skepp.

note: [message]: role=merfolk
en: We have often spied on the humans and have picked up some knowledge of piloting. We also have some magical skills that allow us to control the winds and thus we can easily propel the ships in the right direction. Once out on the open sea we should be safe from danger. Besides our master lives far out in the waters, trying to find her and bearing her back here would take too long and there is no other way to get you to her.
sv: Vi har ofta iakttagit människorna och vi har lärt oss en del om navigation. Vi har också magiska krafter som kan kontrollera vindarna och på så sätt kan vi lätt styra skeppen i rätt riktning. Väl ute på havet borde vi vara utom all fara. Dessutom lever vår härskarinna långt ute till havs. Det skulle ta för lång tid att försöka hitta henne och föra henne hit, och det finns inget annat sätt att föra er till henne.

note: [message]: description=Kaleh
en: We have already gone to many strange places and survived. I trust the merfolk, if they believe that they can transport us safely across the waters, then I will put my life in their hands.
sv: Vi har redan varit på många underliga platser och överlevt. Jag litar på sjöfolket, om de tror att de kan transportera oss säkert över vattnen så är jag beredd att lägga mitt liv i deras händer.

note: [message]: description=Nym
en: Wherever you go Kaleh, I will follow.
sv: Vart du än går, Kaleh, kommer jag att följa dig.

note: [message]: description=Zhul
en: Very well. You have not led us astray so far, I will not leave you now.
sv: Nåväl. Du har inte lett oss vilse på hela den här tiden, jag lämnar dig inte.

note: [message]: description=$ally_name
en: Ach, being stuck between the water and the sun is a terrible place to be, but where you go I will follow.
sv: Åh, att vara fast mellan vatten och solen är hemskt, men jag följer dig dit du går.

note: [message]: description=$ally_name
en:  $ally_name scared of big water and bright sun, but $ally_name will not dishonor Great Leader. Great Leader say follow Kaleh, and $ally_name will do so.
sv: $ally_name är rädd för stort vatten och ljus sol, men $ally_name kommer inte vanära den store ledaren. Den store ledaren sade följ Kaleh, och $ally_name kommer att göra det.

note: [message]: role=merfolk
en: We have attacked the humans in the past, when their boats trespass in our waters, and so they fear us greatly. Their dark mages have cast protective spells upon their boats, preventing any of our kind from boarding them. I am afraid that we cannot capture the boats for you. We will, of course, help you hold off the humans. Later, once we escape, with your help I think we can dispel the protections, but for now you must seize them yourselves.
sv: Vi har anfallit människor förr, när deras båtar gjorde intrång i våra vatten, så de fruktar oss. Deras skuggmagiker har lagt kraftfulla skyddsbesvärjelser på deras båtar så att ingen av vår sort skall kunna ta sig ombord. Jag är rädd att vi inte kan ta båtarna åt er. Men vi skall hjälpa er hålla människorna tillbaka. Senare, när vi har kommit undan, tror jag att vi med er hjälp kan lyfta besvärjelserna, men som det är nu måste ni ta dem själva.

note: [message]: role=merfolk
en: There are four boats in the lagoon. Once you have captured each of the four then we can help you steer them out into the open water and to freedom. Then we can pilot them to shore, safely away from the humans, and load the rest of your people onboard. But we will need all four boats to fit all of your remaining people.
sv: Det finns fyra båtar i lagunen. När ni har tagit alla fyra kan vi hjälpa er att styra ut dem på öppet vatten mot friheten. Sedan kan vi segla i land, utanför människornas räckhåll, och låta resten av ert folk gå ombord. Men vi behöver alla fyra båtar för att rymma alla.

note: [message]: description=Nym
en: Truly, there are not as many of us as there once were.
sv: Vi är i sanning inte lika många som vi en gång var.

note: [message]: description=Kaleh
en: Though the cost be high, we do what we must. Come let us go capture those boats.
sv: Vi gör vad vi måste även om priset är högt. Kom, låt oss ta de där båtarna.

note: [objective]: condition=win
en: Capture all 4 human ships
sv: Ta alla 4 människoskepp

note: [message]: description=Eloh
en: You think you can strike me down. This is just a small part of my true power.
sv: Du tror att du kan besegra mig. Detta är blott en liten del av min sanna makt.

note: [message]: description=Kaleh
en: Small part or no, if it is mortally possible to destroy you, I shall. Your hands are stained in our blood, you are not our god.
sv: Liten del eller inte, om det är möjligt att förgöra dig skall jag göra det. Du har vårt blod på dina händer, du är inte vår gud.

note: [message]: description=Eloh
en: Don't worry Kaleh, we will see each other again...I promise.
sv: Var inte orolig, Kaleh, vi kommer att ses igen... Jag lovar.

note: [message]: description=Nym
en: She freaks me out, but at least it seems that she can be destroyed.
sv: Hon skrämmer mig, men det verkar åtminstone som att hon kan förgöras.

note: [message]: description=Kaleh
en: That was just an apparition, but if we meet again I will make her pay for all that she has done.
sv: Det var bara en uppenbarelse, men om vi möts igen skall hon få betala för vad hon gjort.

note: [message]: description=Kromph
en: Mistress gone, must follow commands, but Nym master too, Nym say must protect elves, but mistress say must kill elves, but must protect, must kill, protect, kill, protect, kill, aauuggghhhhh!!!
sv: Härskarinnan borta, måste följa order, men Nym också ledare, Nym säger måste skydda alver, men härskarinna säger måste döda alver, men måste skydda, måste döda, skydda, döda, skydda, döda, aauuggghhhhh!

note: [message]: description=Kaleh
en: He just collapsed, the conflicting orders must have been too much for him.
sv: Han bara föll ihop, de motstridiga befallningarna måste ha blivit för mycket för honom.

note: [message]: description=Nym
en: Poor Kromph, at least he's finally at rest.
sv: Stackars Kromph, äntligen får han vila.

note: [message]: description=Zhul
en: I'm sorry, Kaleh. My faith clouded my reason. But I wanted so very much to believe.
sv: Jag är ledsen, Kaleh. Min tro förblindade mitt förnuft. Men jag ville så gärna tro.

note: [message]: description=Kaleh
en: You do not need to apologize. What you did was very brave. I wish to...to whatever god still watches over us, that this bloodshed was not necessary. But I could not let half my people be co-opted by that thing. As horrible as it sounds, even death is a better fate.
sv: Ni behöver inte be om ursäkt. Det ni gjorde var mycket modigt. Jag önskar vid... vid vilken gud som än fortfarande vakar över oss att denna blodspillan inte var nödvändig. Men jag kunde inte låta halva mitt folk ledas av den där. Hur hemskt det än låter så är döden ett bättre öde.

note: [message]: description=Zhul
en: So when you had the strange encounter with that human Durstrag and his guards, just after we escaped the caves, you were talking to Eloh, or whatever she is?
sv: Så vid det där underliga mötet med människan Durstrag och hans vakter, precis efter vi kommit ut ur grottorna, då var det Eloh du talade med, eller vad hon nu var?

note: [message]: description=Kaleh
en: Yes, she appeared only to me and demanded that I surrender to the humans. When I refused she threatened me, saying she would kill me if I refused. That's when I really started to get suspicious.
sv: Ja, hon uppenbarade sig för mig och sade åt mig att överlämna mig till människorna. När jag vägrade hotade hon mig och sade att hon skulle döda mig om jag vägrade. Det var då jag blev verkligt misstänksam.

note: [message]: description=Zhul
en: It is clear that that thing was not our god. I do not know what it was, but I have to keep believing that Eloh is out there somewhere. Without our faith, what do we have left?
sv: Det är tydligt att det där inte var vår gud. Jag vet inte vad det var, men jag tror fortfarande att Eloh finns någonstans där ute. Utan vår tro, vad har vi då kvar?

note: [message]: description=Nym
en: We have each other.
sv: Vi har varandra.

note: [message]: description=Zhul
en: That's not enough. Look, you're a wonderful girl Nym, and Kaleh, you've shown yourself to be a great leader, but our actions have to mean something more than just our day-to-day survival. There has to be a higher purpose, Eloh must have some sort of plan for us. We have to keep believing.
sv: Det räcker inte. Du är underbar flicka, Nym, och Kaleh, du har visat dig vara en stor ledare, men våra handlingar måste betyda något mer än bara överlevnad för dagen. Det måste finnas ett högre syfte, Eloh måste ha någon plan för oss. Vi måste fortsätta tro.

note: [message]: description=Kaleh
en: Peace Zhul, we can discuss theology later. We still have work to do.
sv: Frid, Zhul, vi kan tala teologi senare. Vi har fortfarande arbete att utföra.

note: [message]: description=Tanstafaal
en: You cannot defeat me, I am protected by the goddess now. Finally, Kaleh, I will show everyone who is stronger!
sv: Du kan inte besegra mig, jag är skyddad av gudinnan nu. Äntligen, Kaleh, kan jag visa alla vem som är starkast!

note: [message]: description=Kaleh
en: Oh Tanstafaal, I pity you. This battle was never about you.
sv: Åh, Tanstafaal, jag ömkar dig. Den här kampen gällde aldrig dig.

note: [message]: description=Kaleh
en: No, do not kill him. He may deserve it, but he will not die at my hands.
sv: Nej, döda honom inte. Han må förtjäna det, men han dör inte för min hand.

note: [message]: description=Tanstafaal
en: Never Kaleh. I will not be your lackey again!
sv: Aldrig, Kaleh. Jag blir aldrig din lakej igen!

note: [message]: description=Kaleh
en: Why did he have to kill himself? Oh poor misguided Tanstafaal. We have lost too many elves today.
sv: Varför var han tvungen att ta livet av sig? Åh, stackars vilseledda Tanstafaal. Vi har förlorat för många alver idag.

note: [message]: description=Nym
en: Do not blame yourself too much, it is Eloh who persuaded him to rebel.
sv: Klandra inte dig själv för mycket, det är Eloh som har övertygat honom om att göra uppror.

note: [message]: description=Kaleh
en: Yes, she too will pay for her part in all of this.
sv: Ja, hon skall också få betala för sin del i detta.

note: [message]: description=Kaleh
en: We've run out of time. The humans are gaining strength and will surely overwhelm us now.
sv: Vi har varit för långsamma. Människorna samlar sina krafter och kan övermanna oss nu.

note: [message]
en: We've captured all four boats!
sv: Vi har tagit alla fyra båtar!

note: [message]: description=Kaleh
en: Good, then let's get out of here. The merfolk will help you guide the ships. I'll marshall the rest of our people and retreat from this bloody battlefield. We'll meet you along the coastline west of here. Don't worry about losing us, we'll stick to the coast and the merfolk will help us keep in contact. Once we've escaped and are out of range of any counterattacks by the humans, we can load the rest of our people onto the ships.
sv: Bra, då ger vi oss av. Sjöfolket kommer att hjälpa er att styra skeppen. Jag skall samla vårt folk och dra oss tillbaka från det här blodiga slagfältet. Vi möter er vid kusten västerut. Var inte orolig för att tappa bort oss, vi kommer att hålla oss till kusten och sjöfolket hjälper oss att hålla kontakten. När vi väl kommit undan och är utom räckhåll för motattacker från människorna, så kan vi låta resten av vårt folk stiga ombord på skeppen.

note: [message]: role=merfolk
en: Then by the Sea God's hand I call forth the winds. May they confound our enemies and blow these ships to safety!
sv: Vid Sjögudens hand åkallar jag vindarna. Må de förvirra våra fiender och blåsa dessa skepp i säkerhet!

note: [scenario]
en: Speaking with the Fishes
sv: Tala med fiskarna

note: [part]
en: Chapter 10: The merfolk helped us pilot our ships deep out into the ocean. Some of the younger elves were actually quite adept at climbing the rigging and steering the ships. Me, I mostly stayed in the captain's quarters and tried to avoid getting seasick. The sea reminded me of being out in the vast desert, with only the stars at night to guide my way. Still, without the merfolk's help we would have been hopelessly lost.
sv: Kapitel 10. Sjöfolket lotsade våra skepp långt ut på havet. Vissa av de yngre alverna var faktiskt väldigt skickliga på att klättra i riggen och styra skeppen. Jag för min del stannade för det mesta i kaptenens koj och försökte låta bli att bli sjösjuk. Havet påminde mig om att vara ute i öknen med stjärnorna som enda hjälp för att hitta hem. Trots det hade vi varit hopplöst vilse utan sjöfolkets hjälp.

note: [part]
en: That afternoon three of the merfolk sat in a circle and performed their ritual to determine the location of their master. Apparently it was a success for they steered us straight towards the setting sun.
sv: Den eftermiddagen satt tre av sjöfolket i en cirkel och genomförde sin ritual för att hitta sin ledare. De var tydligen framgångsrika för de styrde oss sedan rakt mot solnedgången.

note: [part]
en: The next morning we reached our destination. It wasn't even an island, just a sandbar sticking out above the water. We lowered down a longboat and the merfolk pulled us to shore, none of us being very skilled with the oars.
sv: Följande morgon nådde vi vårt mål. Det var inte ens en ö, bara en sandbank som stack upp ur vattnet. Vi sänkte ner en båt och sjöfolket bogserade iland oss, eftersom ingen av oss var särskilt skickliga med åror.

note: [part]
en: In the water around the sand bar were a large number of merfolk guards. Standing alone on top of the sand was one of the oldest merfolk I have ever seen. She beckoned to us and we approached...
sv: I vattnen runt sandbanken fanns ett stort antal sjöfolksvakter. En av de äldsta sjöfolkskvinnorna jag någonsin sett stod ensam på toppen av sandbanken. Hon vinkade till oss när vi närmade oss...

note: [unit]: type=Merman Warrior, description=Merfolk Guard [unit]: type=Merman Hoplite, description=Merfolk Guard [unit]: type=Merman Spearman, description=Merfolk Guard [unit]: type=Merman Entangler, description=Merfolk Guard
en: Merfolk Guard
sv: Sjöfolksvakt

note: [message]: description=Melusand
en: Hail Kaleh, long have I waited to see you in person.
sv: Var hälsad, Kaleh, jag har väntat länge på att få träffa dig.

note: [message]: description=Kaleh
en: Greetings. I'm afraid I am at a disadvantage, for you know my name and I do not know yours.
sv: Välkommen. Jag är rädd att jag inte är till min fördel eftersom ni känner mitt namn, men jag känner inte ert.

note: [message]: description=Melusand
en: I am known as Melusand. I am what you might call a high priest among my people.
sv: Jag är känd som Melusand. Jag är vad du skulle kalla överstepräst för mitt folk.

note: [message]: description=Kaleh
en: This is--
sv: Det här är -

note: [message]: description=Melusand
en: No, you don't have to introduce yourselves. I already know who you are and why you have been journeying all this way. And I must say, $ally_name, that your recent actions and indeed your presence with these fine folk is a credit to your race.
sv: Nej, ni behöver inte presentera er. Jag vet redan vilka ni är och varför ni har rest denna långa väg. Och jag måste säga, $ally_name, att dina senaste gärningar och i synnerhet din närvaro gör ditt folk heder.

note: [message]: description=$ally_name
en: Thank you for your kindness.
sv: Tack för vänligheten.

note: [message]: description=$ally_name
en:  $ally_name says thank you.
sv:  $ally_name tackar dig.

note: [message]: description=Melusand
en: No, you don't have to introduce yourselves. I already know who you are and why you have been journeying all this way.
sv: Nej, ni behöver inte presentera er. Jag vet redan vilka ni är och varför ni har rest denna långa väg.

note: [message]: description=Nym
en: If you know so much why did you drag us all the way out here?
sv: Om du vet så mycket, varför släpade du oss då hela vägen ut hit?

note: [message]: description=Melusand
en: Patience, young lady. All will be revealed in good time.
sv: Tålamod, min unga dam. Allt kommer att uppenbara sig i sinom tid.

note: [message]: description=Melusand
en: I have been watching your progress with great interest, but I could not contact you directly. That is why I sent out my most trusted followers to find you. I apologize for the difficulty of arranging a meeting. Oh, and I hope you do not mind my guards. But her spies are everywhere and I had to be certain that we could converse without being overheard. Besides, it never hurts to be too careful.
sv: Jag har med stort intresse följt dina framsteg, men jag har inte kunnat kontakta dig direkt. Det är därför jag har skickat mina betrodda anhängare för att hitta dig. Jag ber om ursäkt för svårigheterna att ordna ett möte. Åh, och jag hoppas att du ursäktar mina vakter. Hennes spioner finns överallt och jag var tvungen att försäkra mig om att vi fick talas vid ostört. Dessutom kan man inte vara nog försiktig.

note: [message]: description=Zhul
en: Whose spies?
sv: Vems spioner?

note: [message]: description=Melusand
en: Perhaps I should start at the beginning. Make yourselves comfortable, for this may take a while. I want to tell you a tale, it is a story of the fall of what you refer to as 'The Golden Age'.
sv: Jag skall kanske börja från början. Gör det bekvämt för er, för detta kan ta en stund. Jag vill berätta en historia för er, en historia som förtäljer om förfallet av vad ni kallar den 'gyllene åldern'.

note: [message]: description=Melusand
en: A long time ago there was a great empire of humans known as the Empire of Wesnoth. They lived peacefully alongside elves and dwarves, and drove the dark powers deep under the earth. It was a time of peace, light, and prosperity for all.
sv: För länge sedan fanns det ett människoimperium, som var känt under namnet Wesnoth. De levde fridfullt sida vid sida med alver och dvärgar och drev mörka makter under jorden. Det var en tid av fred, ljus och välmåga för alla.

note: [message]: description=Zhul
en: Yes, we know about this age.
sv: Ja, vi känner till den åldern.

note: [message]: description=Melusand
en: This will go much faster if you don't interrupt me. Now, as I was saying the Empire of Wesnoth was very learned in the magical arts and had vast repositories of knowledge. Back then there was only one sun in the sky, the sun you call Sela. But the king decreed that he would raise a second sun into the heavens, to lengthen their days and shorten the darkness. All the mages, sorcerers and wise men came together and cast a mountain into the sky and made it glow as bright as the sun. They sent this second sun, who you call Naia, hurling through the sky so that there was only a few hours of dark each night. Though some had called the attempt foolish, it was a resounding success and stood as a tribute to the power and might of the humans. The golden age glowed brighter than ever and the many believed that they had dispelled evil and darkness forever.
sv: Det här kommer att gå mycket snabbare om du inte avbryter mig. Som jag sade var Wesnoth väl bevandrat i magins konst och besatt enorma kunskapskällor. Då fanns endast en sol på himmeln, den sol ni kallar Sela. Men kungen deklarerade att en andra sol skulle stiga, för att dagarna skulle bli längre och mörkret kortare. Alla magiker, trollkarlar och visa män samlades och kastade upp ett berg mot himmeln och fick det att glöda som solen. De slungade sedan denna andra sol, den ni kallar Naia, över himmeln så att det endast var mörkt några timmar varje natt. Även om vissa kallade försöket dåraktigt var det framgångsrikt och stod som ett monument över människornas makt och förmåga. Den gyllene åldern lyste klarare än någonsin och flertalet trodde att mörkret och ondskan var för evigt fördrivna.

note: [message]: description=Melusand
en: But with their prosperity and power, over the generations the humans grew arrogant. One day a young descendant of the original king decreed that darkness should be abolished altogether from the land, so that light and goodness would shine forth everywhere. But the people had grown lazy and complacent and the ranks of mages who still trained hard to harness the magical arts had decreased greatly. Still the king believed he was all-powerful and would not listen to the mages' protests. So, seeking to duplicate their ancestors' previous success, the mages tried to lift a second mountain into the sky. But a great evil befell them that day; their power failed and the mountain crashed down onto the humans capital, crushing all within it. In an instant the center of the Empire of Wesnoth was utterly destroyed.
sv: Men med denna framgång och makt blev människan mer arrogant för varje generation. En dag förkunnade en ung ättling till den förste kungen att mörkret skulle utplånas helt, så att ljus och godhet skulle skina överallt. Men folket hade blivit lättjefullt och de magiker som fortfarande studerade hårt för att behärska krafterna hade minskat stort i antal. Kungen trodde dock att han var allsmäktig och vägrade lyssna på magikernas protester. Så, i strävan att upprepa sina förfäders framgång försökte magikerna att placera ytterligare ett berg på himlen. Men en stor ondska föll över dem den dagen, deras krafter svek dem och berget föll över människornas huvudstad och krossade allt. På ett ögonblick var Wesnoths hjärta krossat.

note: [message]: description=Melusand
en: The king and his family were all killed, and soon petty warlords tore apart the empire as all the known lands fell into chaos. Elves and Dwarves were drawn into the conflicts, Orcs and Trolls spread forth from the dark places, and chaos and darkness swallowed the lands.
sv: Kungen och hans familj dödades, och snart slet giriga krigsherrar riket i stycken under det att hela den kända världen föll i kaos. Alver och dvärgar drogs in i konflikten, orcher och troll spred sig från sina tillhåll, och landet svaldes av mörker och kaos.

note: [message]: description=Melusand
en: The two suns, a monument to the power and hubris of the fallen Empire of Wesnoth, scorched the earth. The fields dried up, forests died, and swamps turned into mud-cracked plains. Since then the path of the second sun has shifted in the sky, creating the long dark that you are so familiar with every other night. And much evil has spread forth across the lands. The mages of the Empire of Wesnoth still haunt their domains as the undead lords that plague your sands. The surviving humans have descended into barbarity and squalor. Orcs cover the lands killing each other and any that fall into their grasp. The dwarves and trolls hide in their tunnels, in the dark, fighting an endless war. I do not mean to offend your friend, but the majority of them care little for the fate of the surface dwellers. And without their forests the elves have mostly died out, another victim of the chaos and evil that dominates our lands.
sv: De två solarna, ett monument över det fallna Wesnoths makt och övermod, brände jorden. Fälten torkade, skogarna dog, träsken förvandlades till spruckna lerslätter. Sedan dess har solarnas gång förändrats och skapat det långa mörker som ni känner varje natt. Mycket ondska har också spritt sig över landet. Wesnoths magiker hemsöker fortfarande landet som de vandöda furstar som plågar ert land. De överlevande människorna har förfallit till barbari. Orcher finns överallt i landet, dödar varandra och alla som kommer i deras väg. Dvärgarna och trollen gömmer sig i sina hålor och utkämpar ett ändlöst krig. Jag menar inte att förolämpa er vän, men de flesta av dem bryr sig mycket lite om ytbornas öde. Utan sina skogar har de flesta alver dött ut, ytterligare ett offer för det kaos och den ondska som styr våra trakter.

note: [message]: description=Melusand
en: What can we merfolk do? We see much with our magics, but we do not have the numbers, nor the power, to bring back order to the domains of the land dwellers. And even the sea is not free from the darkness; we struggle to survive against the naga and far worse things that have crept forth from the dark places. We are barely holding our own in the waters, but you saw how ill-suited we were when we went ashore.
sv: Vad kan vi sjöfolk göra? Med vår magi ser vi mycket men vi är få till antalet och har inte heller styrkan att återställa ordningen bland landborna. Inte ens havet är fritt från mörker, vi kämpar mot nagafolket för att överleva och mot än värre saker som sprungit ur djupen. Vi kan knappt hålla våra egna gränser och ni såg med egna ögon hur illa rustade vi är för att vistas på land.

note: [message]: description=Melusand
en: You are probably wondering why I know all this history. Far out in the sea is a string of islands that was once colonized by some humans from the Empire of Wesnoth. During the Golden Age ships traveled often to the mainland carrying trade goods and news. Apparently the colony was led by a group of mages who wanted a safe place to perform their experiments. Protected by their magic and their isolation, these colonists held out longer than most after the fall of the empire. What happened to them we do not know for certain, but many years ago my people discovered the ruins of their settlements. While exploring the ruins we found a library full of letters and several journals. With our magics and knowledge we were able to decipher the writings and thus we could piece together the history of the end of the Golden Age.
sv: Ni undrar förmodligen hur jag kan känna till hela denna historia. Långt ute till havs finns en ögrupp som en gång koloniserades av människor från Wesnoth. Under de gyllene åren for skepp ofta till fastlandet med varor och nyheter. Tydligen leddes kolonin av en grupp magiker som ville ha en säker plats för sina studier. Skyddade av sin magi och isolering höll kolonin ut längre än de flesta efter imperiets fall. Vi vet inte säkert vad som hände dem men för flera år sedan upptäckte mitt folk ruinerna efter deras bosättningar. När de utforskade lämningarna fann vi ett bibliotek fullt av brev och dagböcker. Med vår magi och kunskap kunde vi dechiffrera skrifterna och således lägga ihop historien om den gyllene ålderns slut.

note: [message]: description=Melusand
en: The islands seemed lush and bountiful so we decided to settle in the shallow waters. But we discovered that the largest island was a strange and sinister place. The interior of the island was choked with a thick jungle, and at the center we could see several tall rocky peaks. On the tallest peak was build some sort of stronghold and occasionally at night we saw strange lights emanating from it. We sent several expeditions into the jungle to explore the building, but none ever returned. Soon afterwards merfolk sleeping on the shores would disappear at night, leaving only bloody trails leading into the dense jungle. It was clear that something was lurking in the jungle, but we knew not what. Our priests felt a strange presence that they could not understand, and darkness clouded our attempts at scrying.
sv: Öarna var vackra och verkade bördiga så vi beslöt att bosätta oss i de grunda vattnen. Men vi upptäckte att den största ön var en underlig och ondskefull plats. De inre delarna av ön var kvävda av tjock regnskog och i mitten kunde vi se flera steniga toppar. På den högsta toppen fanns någon slags befästning och ibland såg vi nattetid underliga ljussken från den. Vi skickade flera expeditioner in i djungeln för att utforska byggnaden, men ingen återvände. Snart efter det började sjöfolk försvinna när de låg och sov på stranden, och blodiga spår ledde in i djungeln. Det var tydligt att något lurade där, men vi visste inte vad. Våra präster kände en underlig närvaro som de inte kunde förklara och mörkret fördunklade våra försök att få klarhet.

note: [message]: description=Melusand
en: The island was declared cursed, and we stayed as far away from it as we could. Some said we should flee the islands, but the waters were great for hunting, and the cursed naga who often raided our settlements did not trouble us here. So we remained and told ourselves that if we kept our distance everything would be okay.
sv: Ön förklarades förbannad och vi höll oss så långt från den som vi kunde. Vissa sade att vi skulle överge öarna helt, men jaktvattnen var fantastiska och nagafolket som ofta anfallit våra bosättningar lät oss vara ifred här. Så vi stannade och intalade oss själva att om vi höll oss på avstånd så skulle allt vara bra.

note: [message]: description=Melusand
en: But then that night came, I still remember it, as if it was yesterday. As the sun set a darkness spread forth from the tower, blotting out the moon and stars. From the sea came harsh battle cries and a great host of naga appeared from out of the depths. Even worse, from that large island the bodies of long-dead humans rose again and marched through the water, killing soundlessly. We were not prepared for such a powerful assault, and we were forced to flee for our lives. Indeed we were lucky to save as many as we did.
sv: Men sedan kom den där natten, jag minns det som igår. När solen sjönk spreds mörkret från tornet och skymde månen och stjärnorna. Från havet hördes hårda stridsrop och en väldig nagahär uppenbarade sig ur djupet. Vad som än värre var, var kropparna från döda människor som uppväcktes på den stora ön och marscherade genom vattnet och dödade alla de stötte på, helt ljudlöst. Vi var inte beredda på en sådan mäktig attack och vi tvingades fly för våra liv. Vi hade sannerligen tur som kunde rädda så många som vi gjorde.

note: [message]: description=Melusand
en: In hindsight I blame the humans. With their experiments I think they woke something, something evil. Years later, we still suffer from the legacy of their cursed arrogance and hubris. Something festers on that island, corrupting all that it touches. Since we fled, those islands have become a haven to dark and terrible things. Naga prowl the seas, and undead and other horrors lurk in that twisted jungle. The few creatures that we have captured alive speak of a dark goddess, one they serve blindly unto death. It seems that she has taken control of the humans you saw as well.
sv: Så här i efterhand klandrar jag människorna. Jag tror att de störde något med sina experiment, något ont. Nu flera år senare lider vi fortfarande av vad som kom av deras arrogans och högmod. Något infekterar den där ön, förvrider allt den berör. Sedan vi flydde har öarna blivit en fristad för mörka och fruktansvärda ting. Nagafolket stryker omkring i vattnen, vandöda och andra fasor lurar i den sjuka djungeln. De få varelser vi har fångat levande talar om en mörk gudinna som de blint går i döden för. Det verkar som hon kontrollerar människorna ni såg också.

note: [message]: description=Nym
en: Does she have a name?
sv: Har hon ett namn?

note: [message]: description=Melusand
en: She has many names. We call her the Eater of Souls. But in the old tongue her name is Yechnagoth.
sv: Hon har många namn. Vi kallar henne Själäterskan. Men på det gamla språket heter hon Yechnagoth.

note: [message]: description=Melusand
en: Yes, I thought that name would be familiar to you. Always is she looking for new followers. I believe that it is she who appeared unto your people in the guise of your god. But her lust for even greater power may be her undoing. For she underestimated your strength of will; you are not as easily controlled as those she dominated before. She brought you here to be her followers, but I believe that you may be just the ones who can destroy her.
sv: Ja, jag anade att namnet skulle vara bekant. Hon letar ständigt efter nya anhängare. Jag tror det var hon som uppenbarade sig för ert folk förklädd till er gud. Men hennes lystnad efter större makt kan bli hennes fall. Hon underskattar er viljestyrka, ni är inte lika lättstyrda som de hon har kontrollerat tidigare. Hon förde er hit för att ni skulle följa henne, men jag tror att det kan bli just ni som förgör henne.

note: [message]: description=Nym
en: You seem powerful, why can't you destroy her yourselves?
sv: Ni verkar mäktiga, varför kan inte ni besegra henne själva?

note: [message]: description=Melusand
en: Years of battle have taken their toll; my people are few in number and have not the strength to strike at her alone. But I see in you a strength and determination that gives me hope. With your help we may have a chance.
sv: År av strider har krävt sin tribut, mitt folk är fåtaligt och har inte ensamt styrkan att bekämpa henne. Men i dig ser jag en styrka och beslutsamhet som ger mig hopp. Med din hjälp kanske vi har en chans.

note: [message]: description=Melusand
en: You must realize that if she is not stopped, who knows how far her pestilence might spread? I have scryed far and wide and there are few that have the strength to stand up to such a force. If we do not, who will?
sv: Du måste inse att om hon inte stoppas finns det ingen ände på hur långt hennes fasor kan spridas. Jag har sökt när och fjärran och det finns få som har styrkan att möta en sådan makt. Om inte vi gör det, vem skall då göra det?

note: [message]: description=Zhul
en: How can we trust you? How do we know you aren't servants of Yechnagoth, sent to trick us?
sv: Varför skall vi lita på dig? Hur vet vi att du inte är Yechnagoths hantlangare, utsänd för att lura oss?

note: [message]: description=Melusand
en: If you knew anything about us you would not ask such a question! The idea is an anathema to all that we stand for! You saw how my brethren risked life and limb to find you and protect you and your kind against the humans. You saw how the humans treated us in return. Are not our actions proof enough?
sv: Om du visste något alls om oss skulle du inte ställa den frågan! Du såg hur många av mina bröder som riskerade liv och lem för att hitta och skydda dig och din sort mot människorna. Du såg hur människorna behandlade oss i gengäld. Är inte våra handlingar bevis nog?

note: [message]: description=Melusand
en: Because in the end, I'm afraid you just have to trust us. If we wanted to capture you we could have already. But we are not here to force you to do anything. Feel free to leave if you want, we can take you back to land. But you will find few friends among the wilds north of the mountains, and the humans will be searching for you. Eloh's reach is long and her vengeance is terrible.
sv: När allt kommer omkring tror jag att du helt enkelt blir tvungen att lita på oss. Om vi ville ta er till fånga hade vi redan gjort det. Vi är inte här för att tvinga er till något. Ni kan när som helst ge er av, vi kan föra er tillbaka till land. Men ni kommer inte hitta många vänner bland vildarna norr om bergen och människorna kommer att söka efter er. Elohs arm är lång och hennes hämnd är fruktansvärd.

note: [message]: description=Melusand
en: Indeed, that is what she is expecting. Like the few others that have resisted her for a time, she expects you to flee from her, to run away as far as you can. Long has it been since she has been seriously attacked; it is the one thing she not will be anticipating. I doubt that she even considers your kind a threat, but we have a real chance here to show her that there is still power in the known lands that she does not control.
sv: Det är förvisso vad hon väntar sig. Liksom andra som har motstått henne under en längre tid förväntar hon sig att ni flyr så långt vägen räcker. Det var länge sedan hon mötte verkligt motstånd, det är inget hon förväntar sig. Jag tvivlar på att hon ens överväger att ni kan utgöra ett hot, men vi har en chans att visa henne att det fortfarande finns krafter i den kända världen som hon inte kan kontrollera.

note: [message]: description=Kaleh
en: You have given us much to think about. But we cannot make such an important decision in an instant. Please give us time to talk among ourselves and discuss this matter.
sv: Du har givit oss mycket att tänka på. Vi kan inte fatta ett sådant viktigt beslut i brådrasket. Låt oss få lite tid för att tala om saken själva.

note: [message]: description=Melusand
en: Of course. We will withdraw to the shallows and give you some privacy. But do not ponder for too long, for we do not have a lot of time. I will return ere long.
sv: Givetvis. Vi drar oss tillbaka till grunden och låter er överlägga ifred. Men tänk inte för länge, för vi har inte mycket tid. Jag kommer tillbaka i sinom tid.

note: [message]: description=Kaleh
en: Well, what do you all think?
sv: Nå, vad säger ni?

note: [message]: description=Nym
en: It's a heck of a story.
sv: Det är en otrolig historia.

note: [message]: description=Zhul
en: I'm not sure what to think. It's all so much information.
sv: Jag vet inte vad jag skall tro. Det var väldigt mycket på en gång.

note: [message]: description=$ally_name
en: I'm still not sure I trust her. What if she's just trying to get you all to fight her war for her?
sv: Jag litar fortfarande inte på henne. Tänk om hon bara försöker få er att utkämpa hennes krig?

note: [message]: description=$ally_name
en:  $ally_name not sure if he trust fish lady. What if she just want you elves to fight her war for her?
sv:  $ally_name är inte säker på att han litar på fiskdamen. Tänk om hon bara vill att ni alver skall slåss åt henne?

note: [message]: description=Kaleh
en: The point is, it's not her fight, it's our fight too. I for one believe her tale. With all the power that Melusand says Yechnagoth has, how do we know that Yechnagoth wasn't the one who rained those rocks down upon our village all those weeks ago? What if this is all just part of a plot to turn our people into a group of mindless followers?
sv: Poängen är att det inte är hennes strid, det är vår kamp också. Åtminstone jag tror på henne. Om Melusand har all den makt som Yechnagoth säger, hur vet vi att Yechnagoth inte var den som lät klippblocken regna över vår bosättning? Tänk om det bara är ett drag för att förvandla vårt folk till vanvettiga anhängare?

note: [message]: description=Zhul
en: Whether this was all planned or not, what's important is what should we do with ourselves now? We have a duty to protect our people.
sv: Oavsett om det var planerat eller inte så är den viktigaste frågan vad vi skall göra nu. Vi har en skyldighet att skydda vårt folk.

note: [message]: description=Kaleh
en: No, no, no! Too much blood has been spilled. This has gone on way too far for us to just end it now and walk away. You saw what she did to Keratur and Tanstafaal, their blood is on my hands and I will have vengeance!
sv: Nej, nej, nej! Allt för mycket blod har spillts. Detta har gått alltför långt för att vi bara skall vända oss om och gå. Du såg vad hon gjorde med Keratur och Tanstafaal, deras blod finns på mina händer och jag vill hämnas!

note: [message]: description=Nym
en: Even if we turn around and leave now, where will we go?
sv: Även om vi skulle vända och ge oss av nu, vart skulle vi ta vägen?

note: [message]: description=Zhul
en: I admit that Melusand does have a point. We cannot return under the mountains the way we came, the humans will be heavily guarding that path for sure by now. We could ask the merfolk to return us back to the coasts to the north or south of where we came, but I do not know these lands at all. We would be wandering aimlessly through the wilderness. Oh, if only we did have Eloh to guide us. We need her now more than ever.
sv: Jag medger att Melusand har en poäng. Vi kan inte återvända till bergen vi kom ifrån, människorna hårdbevakar säkert vägen nu. Vi skulle kunna be sjöfolket att hjälpa oss tillbaka till kusten i norr eller söder där vi kom ifrån men jag känner inte alls till trakten. Vi skulle driva omkring utan mål i vildmarken. Åh, om ändå Eloh kunde vägleda oss. Vi behöver henne mer än någonsin.

note: [message]: description=Nym
en: This entire journey has been based on a lie--
sv: Hela färden bygger på en lögn -

note: [message]: description=Kaleh
en: I know! I know! Would you like me to kill myself as punishment, or step down as leader? Imagine how I feel. I heard her voice, it was just as you had told us since we were children, Zhul. The voice of our god, speaking to us for the first time since the olden days. And I believed, I wanted to believe so badly, that I could take our people away from the horror and the death. I see them now whenever I sleep, I see their faces, all of our brethren who have died on the accursed journey. Oh, I wish none of this had ever happened!
sv: Jag vet! Jag vet! Vill du att jag tar mitt liv som straff eller att jag klev åt sidan som ledare? Föreställ dig hur jag känner det. Jag hörde hennes röst, det var precis som du berättade för oss när vi var små, Zhul. Vår guds röst som talade till oss för första gången sedan den gamla tiden. Och jag trodde. Jag ville så gärna tro att jag kunde föra vårt folk bort från skräck och död. Jag ser dem när jag sover, jag ser deras ansikten, alla av vårt släkte som dött under den här fördömda resan. Åh, jag önskar att inget av detta hade hänt!

note: [message]: description=Nym
en: No, no, no one is blaming you, Kaleh.
sv: Nej, nej, ingen klandrar dig, Kaleh.

note: [message]: description=Zhul
en: Many who have seen dark times wish they could go back and remake the past. But that is not in our power, all we can do now is do what seems right in the time that is allotted to us. Do not succumb to despair Kaleh, or else Yechnagoth has already won.
sv: Många som har sett svåra tider önskar att de kunde återvända och göra om det förflutna. Men det står inte i vår makt, allt vi kan göra är det som verkar rätt och riktigt under den tid som har kommit oss till del. Ge inte efter för tvivlet Kaleh, i så fall har Yechnagoth redan vunnit.

note: [message]: description=$ally_name
en: Yes, remember boy, the fight is not yet lost while we still draw breath.
sv: Ja, kom ihåg, pojk, att striden inte är förlorad förrän vi drar vårt sista andetag.

note: [message]: description=$ally_name
en:  Do not give up yet, little one. The battle is not yet lost while we still fight.
sv: Ge inte upp än, du lille. Striden är inte förlorad så länge vi kämpar.

note: [message]: description=Kaleh
en: You are right. I believe Melusand, strange as her tale sounds. From all I have seen Yechnagoth truly is a scourge on this earth, and I would gladly give up my life for a chance to destroy her once and for all. But this is not a choice that I can make for all of our people.
sv: Ni har rätt. Jag tror på Melusand, hur underlig hennes berättelse än är. Efter vad jag har sett så är Yechnagoth verkligen ett gissel på jorden och jag skulle gladeligen ge mitt liv för möjligheten att förgöra henne en gång för alla. Men detta är inte ett val jag kan göra för hela vårt folk.

note: [message]: description=Nym
en: She should be made to pay for all that she has done to our people, and if I should die in the attempt, then so be it. I will not leave your side now, Kaleh.
sv: Hon borde få betala för allt hon har gjort mot vårt folk, och skulle jag dö under tiden, må så vara. Jag tänker inte vika från din sida nu Kaleh.

note: [message]: description=Zhul
en: As strange as it may sound, there are some things in this world that are more important than the fate of our people. Years from now the suns shall rise anew, a seed will grow into a flower, a child will be born. And I believe that if Yechnagoth is victorious then all that is good and beautiful will be corrupted and twisted and destroyed. This is a harsh world that we live in, but there is beauty and goodness in it, and no matter what may happen to us, I would gladly give my life to see that beauty and goodness survive.
sv: Hur konstigt det än kan låta så finns det saker som är viktigare än vårt folks öde. Om många år kommer solen att stiga på nytt, ett frö kommer att växa sig till en blomma, ett barn kommer att födas. Och jag tror att om Yechnagoth segrar så kommer allt som är gott och vackert att bli vridet och förött. Det är en hård värld vi lever i, men det finns skönhet och godhet i den, och vad som än händer med oss så skulle jag gärna ge mitt liv för att den få den skönheten och godheten att överleva.

note: [message]: description=$ally_name
en: Even in the deepest tunnels underground we could not forever escape Yechnagoth's power if she remains unchecked. Against such evil I am sure my king would give you a whole army of dwarves, but I am afraid you only have me. Still, I will do what I can to see her destroyed.
sv: Inte ens i de djupaste tunnlar under marken kan vi någonsin undkomma Yechnagoths makt om hon får regera fritt. Mot en sådan ondska är jag säker på att min kung skulle ge er en hel armé med dvärgar men jag är rädd att ni bara har mig. Men jag tänker ändå göra vad jag kan för att förgöra henne.

note: [message]: description=$ally_name
en: Even in deepest tunnels my people could not escape Yechnagoth's power forever if she is not stopped. Against such evil I am sure the Great Leader would give you whole army of trolls, but I am afraid you only have $ally_name. Still, $ally_name will do what he can to see her destroyed.
sv: Inte ens i de djupaste tunnlar under marken kan vi någonsin undkomma Yechnagoths makt om hon får regera fritt. Mot en sådan ondska är jag säker på att storledaren skulle ge er en hel trollarmé, men jag är rädd att ni bara har $ally_name. Men $ally_name tänker ändå göra vad han kan för att förgöra henne.

note: [message]: description=Kaleh
en: Then it is decided. Still in this matter we cannot speak for all our people. Those who go on this quest may never return, and this battle is certainly no place for the young or the elderly. Let all who are afraid or cannot fight stay behind with the merfolk. I will ask Melusand to arrange that if we fail, they be taken far away from here, that they might live out their lives in what peace they can find.
sv: Då är det beslutat. Vi kan fortfarande inte tala för hela vårt folk i denna fråga. De som antar detta uppdrag kommer kanske aldrig att återvända, och den här striden är verkligen inget för barn och gamla. Låt alla de som är rädda eller inte kan slåss stanna kvar hos sjöfolket. Jag skall be Melusand ordna så att de kan föras långt härifrån och leva i fred om vi misslyckas.

note: [message]: description=Zhul
en: That is very compassionate of you, but I doubt that many of our surviving people will wish to stay behind. You are our leader Kaleh, and where you go, we will follow.
sv: Du har ett stort hjärta, men jag tvivlar på att någon av våra överlevande vill bli lämnade kvar. Du är vår ledare, Kaleh, och dit du går kommer vi att följa dig.

note: [message]: speaker=narrator
en: Time passes.
sv: Tiden går.

note: [message]: description=Melusand
en: Have you come to a decision?
sv: Har ni fattat ert beslut?

note: [message]: description=Kaleh
en: Yes we have. Yechnagoth has played us like fools. We have all lost loved ones because of her machinations. Her arrogance will not go unchallenged; we will aid you in your cause.
sv: Ja, det har vi. Yechnagoth har lekt med oss som marionettdockor. Vi har förlorat nära och kära på grund av hennes ondska. Hennes högmod skall inte stå oemotsagd, vi kommer att hjälpa er.

note: [message]: description=Melusand
en: Excellent. Due to our limited numbers, we cannot mount a full frontal assault against all her forces. Instead a sneak attack may allow us to bypass her defenses and strike at her heart. There are many among my people who yearn to strike against the Eater of Souls. I will help orchestrate an attack on one of the outmost northern islands to create a diversion. I also want to thank you for rescuing my brethren from the humans. They owe you their lives and they wish to return their debt of gratitude. They have volunteered to guide and escort you to your destination.
sv: Utmärkt. På grund av vårt ringa antal kan vi inte attackera hennes styrkor öppet. Genom försåt kan vi komma runt hennes försvar och slå mot hennes hjärta. Det finns många bland mitt folk som längtar efter att få skada Själäterskan. Jag kommer att ombesörja en attack mot de norra öarna för att avleda uppmärksamheten. Jag vill också tacka er för att ni räddat mitt släkte från människorna. De är er sina liv skyldiga och önskar återgälda tacksamhetsskulden. De har frivilligt anmält sig för att visa vägen och eskortera er dit ni ska.

note: [message]: description=Melusand
en: Although her magic has clouded the isles from my scrying, it is the largest island, which we call Zocthanol Isle, where I sense the strongest power.
sv: Även om hennes magi har dolt öarna från min blick så är det från den största ön, den vi kallar Zocthanolön, som jag känner den starkaste kraften.

note: [message]: description=Nym
en: Why is it called Zocthanol Isle?
sv: Varför kallas den Zocthanolön?

note: [message]: description=Melusand
en: Because Zocthanol means accursed in our tongue. Anyway, it is there that I think you will find the source of the corruption. We will not be able to continue our attack for long, but it should give you enough time to slip through the outer defenses and reach Zocthanol Isle. You must explore the island, find the source of the darkness that infests it and destroy it before the rest of Yechnagoth's minions have time to return.
sv: Eftersom Zocthanol betyder förbannad på vårt språk. Hur som helst tror jag det är här ni kommer att hitta roten till det onda. Vi kommer inte att kunna fortsätta vår attack länge, men det borde ge er tillräckligt med tid för att komma igenom det yttre försvaret och nå ön Zocthanol, hitta källan till det mörker som förpestar den och förgöra den innan resten av Yechnagoths underhuggare hinner återvända.

note: [message]: description=Melusand
en: And on a related subject I can offer you a glimmer of hope in this dark time. I know that you have been searching for a home for your people. These corrupted islands were once rich and bountiful. If this darkness can truly be destroyed, then such a place might be the home you have been looking for. And I promise you that if you help us, we will help you adapt to these new lands. But that is talk for another day.
sv: När det gäller en annan sak kan jag ge er en strimma hopp i dessa mörka tider. Jag vet att ni har sökt efter ett hem för ert folk. Dessa ockuperade öar var en gång rika och fruktsamma. Om detta mörker kan förgöras kan de vara den plats ni letar efter. Och jag lovar er att om ni hjälper oss så kommer vi att hjälpa er anpassa er till dessa nya trakter. Men låt oss tala mer om det en annan dag.

note: [message]: description=Melusand
en: Before you go I have one thing to give you. I'm afraid that where you are going my magical power will be of little help. However I want you to have these brooches. They are made from the rarest shells that are found in our waters and I have blessed them with the power of the Sea God. As long as you wear them I will be able to track your progress. You may find that they protect you in other ways as well.
sv: Men innan ni går vill jag ge er något. Jag är rädd att dit där ni nu beger er kommer mina krafter inte vara till mycket hjälp. Jag vill därför ge er dessa broscher. De är tillverkade av den mest sällsynta snäckan i våra vatten och jag har välsignat dem med Havsgudens kraft. Så länge ni bär dem kommer jag att kunna följa er. Ni kommer att märka att de skyddar er även på andra sätt.

note: [message]: description=Kaleh
en: We thank you for such beautiful gifts. We will wear them with honor.
sv: Vi tackar för dessa vackra gåvor. Vi kommer att bära dem med stolthet.

note: [message]: description=Kaleh
en: We have one favor to ask of you.
sv: Vi har en tjänst att be dig om.

note: [message]: description=Melusand
en: Yes, anything.
sv: Ja, vad som helst.

note: [message]: description=Kaleh
en: We go into this darkness knowing that perhaps none of us will return alive. But I cannot ask all my people to go with me against their will. This battle is also no place for our children or our elders. I ask that you protect those that we leave behind, and should the fight go ill, please take them as far away from here as possible. At the least perhaps they can get some peace and happiness in the distant wilds.
sv: Vi möter detta mörker med vetskapen om att kanske ingen av oss återvänder. Men jag kan inte be mitt folk att följa mig mot deras vilja. Detta slag är inte heller en plats för våra barn och gamla. Jag ber er beskydda dem vi måste lämna efter oss och om det går oss illa, var snäll och sätt dem i säkerhet så långt härifrån som möjligt. De kanske åtminstone kan hitta frid och lycka i den avlägsna vildmarken.

note: [message]: description=Melusand
en: I will do as you ask. It is only fair. But if if this battle goes ill I do not think there will be many safe places left in the known lands.
sv: Jag kommer att göra som du begär. Det är inte mer än rätt. Men om detta företag går dåligt tror jag ändå inte att det finns många säkra platser kvar i den kända världen.

note: [message]: description=Nym
en: Before we leave, there's one thing I don't understand. When he first met Kaleh, Esanoo said this all concerned Yechnagoth and Yanqui. We know about Yechnagoth, but who is Yanqui?
sv: Innan vi ger oss av, det är en sak jag inte förstår. När han först träffade Kaleh, så sade Esanoo att allt det här hade med Yechnagoth och Yaqui att göra. Vi känner till Yechnagoth, men vem är Yanqui?

note: [message]: description=Kaleh
en: I remember when Yechnagoth was posing as Eloh, she said she was the slayer of the demon lord Yanqui.
sv: Jag minns när Yechnagoth låtsades vara Eloh, hon sade att hon dräpt demonfursten Yanqui.

note: [message]: description=Zhul
en: I wonder where Yechnagoth heard of the story of the demon lord Yanqui. It is a sad tale and has not been told for ages, but perhaps now is the right time.
sv: Jag undrar var Yechnagoth hört historien om demonfursten Yanqui. Det är en sorglig historia och den har inte berättats på mycket länge, men tiden kanske är inne.

note: [message]: description=Zhul
en: It all started in the years before the Great Fall. The elves of Wesmere Forest were masters of the arcane magics. They valued knowledge above all else and specialized in divination, seeking to scry out the secrets of the other races. In their scrying they attracted the notice of the Demon Yanqui.
sv: Allt startade åren före det stora sammanbrottet. Wesmereskogens alver var mästare på hemlig magi. De värderade kunskap över allt annat och var specialiserade på spådomar och försökte komma underfund med andra rasers hemligheter. I sitt sökande drog de till sig uppmärksamhet från demonen Yanqui.

note: [message]: description=Zhul
en: Yanqui appeared to them in the guise of a beautiful elven youth and told them that a great darkness was coming, which would destroy all the knowledge that they had collected. He said if they worshiped him as a god he would protect them and reveal unto them knowledge and magics that they could only dream of. But he wanted more; he demanded a blood sacrifice of one elf a month. Some of the elves were revolted, but most were tempted by the prospect of even greater power, and so they bowed down and worshipped him as their god. Those few who protested his ascendancy were the first to be thrown into jails and sacrificed.
sv: Yanqui uppenbarade sig för dem för dem förklädd till en vacker ung alv och berättade för dem att ett stort mörker närmade sig som skulle föröda all den kunskap som de inhämtat. Han sade att om de tillbad honom som en gud så skulle han skydda dem och avslöja kunskap och magi som de hittills bara drömt om. Men han vill ha mer, han krävde blodsoffer, en alv varje månad. En del av alverna gjorde motstånd men de flesta var frestade av möjligheten till än större makt och så underkastade de sig och tillbad honom som sin gud. De som tyckte illa vara om hans upphöjdhet blev de första som fängslades och offrades.

note: [message]: description=Zhul
en: And so as the rest of the lands succumbed to darkness and chaos, Wesmere Forest was one of the few islands of peace and safety. But Yanqui played upon the elves' fears and demanded more from his followers. He declared that all other elves were heretics and did not deserve life. So the Wesmere elves gave sanctuary to refugees, and then they turned them over to their dark priests, who sacrificed them on Yanqui's bloody altars. Yanqui feasted on these sacrifices and grew stronger and more powerful. He wanted even more. When no more refugees came, the priests ordered raiding parties to go out and bring back any poor souls they could find. When no more elves could be found they preyed upon humans, dwarves, orcs, anyone they could find in the nearby lands.
sv: Och så förföll resten av landet i mörker och kaos. Wesmereskogen var en av de få öarna av fred och säkerhet. Men Yanqui spelade på alvernas rädsla och krävde mer av sina anhängare. Han förklarade att alla andra alver var kättare och därför inte förtjänade att leva. Så Wesmeres alver gav en fristad åt flyktingar och överlämnade dem sedan åt de mörka prästerna som offrade dem på Yanquis blodiga altare. Yanqui festade på dessa offer och blev starkare och mäktigare. Han ville ha ännu mer. När inga fler flyktingar kom, beordrade prästerna räder för att fånga så många de kunde hitta. När inga fler alver stod att finna utnyttjade man människor, dvärgar, orcher, vem som än stod att finna i trakten.

note: [message]: description=Zhul
en: By this point most of the other forests had been burned, and Eloh was leading our people south across the plains. We were surprised to find the Wesmere Forest still standing, and even more surprised when an elvish raiding party came out of the forest and attacked us at night, stealing several of our children. Eloh, in her wisdom, revealed in a dream the terrible things that happened in that dark forest. We were appalled at the depths to which our brethren had sunk, and though we were loath to attack our own kind, we decided that we could not let these abominable practices continue. We vowed to avenge the sacrifice of our children, and we attacked with all our might.
sv: Vid denna tidpunkt var de flesta andra skogar brända och Eloh ledde vårt folk söderut över slätterna. Vi förvånades över att Wesmereskogen fortfarande fanns kvar och blev än mer överaskade när en alvpatrull kom ut ur skogen och anföll oss under natten och stal flera av våra barn. I sin vishet avslöjade Eloh i en dröm det fruktansvärda som pågick i den mörka skogen. Vi vämjdes över hur lågt vårt släkte hade sjunkit och även om vi kände avsky inför att slåss mot våra egna beslöt vi att vi inte kunde låta denna styggelse fortsätta. Vi svor att hämna våra barns offer och vi slog till så hårt vi förmådde.

note: [message]: description=Zhul
en: Driven on by their dark priests and by their fear of Yanqui's wrath, the Wesmere elves fought stubbornly against our superior numbers. The fighting was horrible indeed; that once beautiful forest was drenched in blood, and corpses littered the sunny glades. The battle culminated with Yanqui himself appearing in his true form above the forest. He flew over the land, raining down fire on defenders and attackers alike, delighting in the death and destruction. We had not the power to combat one as strong as him, and we called out to Eloh to save us in our hour of need. In a great avatar of light she appeared and they battled back and forth above the burning forest. In the end she beheaded him and smote his body down upon the earth.
sv: Drivna av sina präster och sin rädsla för Yanquis vrede kämpade Wesmeres alver envist på, trots vårt överlägsna antal. Kampen var fruktansvärd och den en gång vackra skogen dränktes i blod, och kroppar besudlade de soliga gläntorna. Slaget nådde sin kulmen när Yanqui uppenbarade sig i sin sanna form över skogen. Han flög och dränkte såväl anfallare som försvarare i eld och gladdes åt döden och förödelsen. Vi hade inte kraft nog att bekämpa någon med hans styrka och vi åkallade Eloh i vår stund av nöd. Hon uppenbarade sig som ett starkt ljussken och striden böljade fram och åter över den brinnande skogen. Till slut högg hon huvudet av honom och fällde hans kropp till marken.

note: [message]: description=Zhul
en: By this point the entire forest was being engulfed by flame, and friend and foe alike fled from the inferno. With the death of their god the Wesmere elves surrendered and begged for forgiveness, telling us the entire sorry story. We took pity on them and cared for them as best we could, but we were afraid that some of the devout priests might try to secretly continue the worship of Yanqui. For Eloh told us that she had not killed Yanqui, but merely banished him from this world. We did not want to risk Yanqui ever dividing our people again. So we decided that the dark priests who organized the sacrifices must be executed, but that all others who renounced Yanqui might be saved.
sv: Vid den här tidpunkten blev hela skogen slukad av lågor, vänner och fiender flydde från infernot. I och med deras guds död gav Wesmeres alver upp och bad om förlåtelse, och berättade hela sin historia för oss. Vi kände medlidande med dem och tog hand om dem efter bästa förmåga, men vi var rädda att vissa av de hängivna prästerna i hemlighet skulle fortsätta tillbe Yanqui. Eloh hade berättat för oss att hon inte hade dödat Yanqui, utan bara förvisat honom från vår värld. Vi ville inte riskera att Yanqui någonsin mer skulle dela vårt folk. Så vi beslöt att de mörka prästerna som utfört offren måste avrättas, men de som avsade sig Yanqui skulle skonas.

note: [message]: description=Zhul
en: Our priests also declared that Yanqui's name and his story were forbidden knowledge, to speak of him meant death. Their constant vigilance was rewarded; in a few generations only the high priests knew of the tale, and so it was passed down to me. Though these measures may seem harsh, I believe they were justified. If Yanqui was ever summoned back I don't think we could have survived another schism. And so the story of Yanqui was passed down from generation to generation to remind us guardians of knowledge of the folly of valuing knowledge higher than the welfare of our people.
sv: Våra präster förbjöd oss också att yttra Yanquis namn och berättelsen om honom var förbjuden kunskap, att tala om honom betydde döden. Deras eviga vaksamhet belönades och inom ett par generationer kände endast de högst uppsatta prästerna till berättelsen och det var så den fördes vidare till mig. Även om dessa åtgärder kan tyckas  drastiska tror jag att de var berättigade. Om Yanqui kallats åter tror jag inte att vi hade överlevt en ny splittring. Så fördes berättelsen om Yanqui vidare från generation till generation för att påminna oss beskyddare om dårskapen i att värdera kunskap högre än vårt folks välstånd.

note: [message]: description=Nym
en: I wonder what other forbidden lore you've been taught.
sv: Jag undrar vilken förbjuden kunskap du besitter.

note: [message]: description=Zhul
en: Foolish girl! Do not ask such a question. Trust me, it is better not to know. Knowledge can be a terrible weight, and not one that I would want a youth such as yourself to bear. Treasure the beautiful things in this life and pry not into the darker secrets. Eloh forgive me, I have probably told you too much already, but in these dark times I felt that you should know a little bit of the truth.
sv: Dumma flicka! Fråga inte så dåraktigt. Tro mig, det är bättre att inte veta. Kunskap kan vara en fruktansvärd börda och inte något som jag önskar att någon så ung som du skall bära. Akta det vackra i livet och snoka inte i mörka hemligheter. Eloh mig förbarme, jag har nog redan berättat för mycket, men i dessa mörka tider känner jag att ni behöver veta lite av sanningen.

note: [message]: description=Melusand
en: That is very interesting. In truth, I'd never heard of Yanqui before when I told Esanoo to mention him to you, Kaleh. Let me explain. When Eloh appeared to you, I was able to use my powers to eavesdrop on your conversation. I did not know how much you suspected, but I did not want to cause panic by openly revealing who was actually speaking to you. I had hoped to convince you to come here so I could reveal the truth to you in person. That's why I made those elusive references to Yechnagoth and Yanqui, hoping that Kaleh would make the connection between Eloh and Yechnagoth, and be curious enough to seek me out. My mistake was that I did not realize that Yechnagoth would move so fast. I am sorry that discovering her true identity carried such a high price for your people.
sv: Detta är mycket intressant. Sanningen att säga så hade jag inte hört talas om Yanqui innan jag bad Esanoo nämna honom för dig, Kaleh. Låt mig förklara. När Eloh uppenbarade sig för dig kunde jag använda mina krafter för att tjuvlyssna på ert samtal. Jag visste inte hur mycket du misstänkte, men jag ville inte orsaka panik genom att öppet avslöja vem som faktiskt talat till dig. Jag hade hoppats kunna övertyga dig att komma hit så jag kunde berätta sanningen för dig personligen. Det var därför jag hänvisade i förbigående till Yechnagoth och Yanqui, i hopp om att Kaleh skulle hitta kopplingen mellan Eloh och Yechnagoth och bli nyfiken nog att söka upp mig. Mitt misstag var att jag inte insåg att Yechnagoth skulle agera så snabbt. Jag sörjer att ert folk fick betala ett så högt pris för avslöjandet av hennes sanna identitet.

note: [message]: description=Melusand
en: And now I must bid you farewell. The merfolk you rescued will help show you the path to the island, and I must go orchestrate our diversion. We will begin our attack at the end of the next long night, so by dawn the large island should be left relatively unguarded. I will pray for our success, with luck we shall all meet again.
sv: Och nu måste jag ta farväl av er. De av sjöfolket som ni räddade kommer att visa er vägen till ön, och jag måste organisera skenmanövern. Vi kommer att påbörja attacken i slutet av nästa långa natt; den stora ön borde vara relativt obevakad i gryningen. Jag skall be för vår framgång, om lyckan står oss bi kommer vi att mötas igen.

note: [scenario]
en: The Battle for Zocthanol Isle
sv: Striden om Zocthanolön

note: [part]
en: Chapter 11: Our boats slipped softly through the water, shrouded in the predawn darkness. At this moment the merfolk would be launching their diversionary attack, but the fact that we had not encountered any resistance was still eerily disturbing. Ahead of us, the large island loomed, dark and menacing.
sv: Kapitel 11. Våra båtar gled tyst genom vattnet, dolda av mörkret just före gryningen. Just nu påbörjade sjöfolket sin avledande manöver, men det var nästan otäckt att vi ännu inte stött på något motstånd. Den stora ön låg framför oss, mörk och hotfull.

note: [part]
en: In the end, almost all of my people decided to join in this final battle. I was surprised. They had gone through so much and yet they still had faith in me. Looking around at them, I could not help noticing how many familiar faces were missing. Barely a fourth of those who set out with us on our journey had survived. If I had known it would be this bad would I have ever left in the first place? I thought Eloh was protecting us and guiding our steps, but in truth it was all me. For better or for worse I have no one to blame but myself.
sv: Till slut hade nästan alla valt att följa med oss i denna den slutliga striden. Jag var förvånad. Efter allt som vårt folk hade genomlidit så litade de fortfarande på mig. När jag såg mig omkring bland dem, gick det inte att undvika att se hur många välkända ansikten som saknades. Knappt en fjärdedel av de som givit sig av på resan tillsammans med oss var kvar. Skulle jag givit mig av om jag hade vetat hur illa det skulle gå? Jag trodde att Eloh beskyddade och vägledde oss, men sanningen var att det var jag, och bara jag. Hur det än gick så låg det hela på mitt ansvar.

note: [part]
en: But Zhul is right, if we came all this way just for a chance to help the merfolk defeat Yechnagoth then our journey was not in vain. We were searching for a new home, safe from all the horrors and death of the desert, but now this struggle seems more important. Could these islands possibly become a home for my people? It is a prospect too wonderful to dare to hope for. But in the end that is not what is driving me. All I care about is vengeance upon her that did this to us. Garak, Keratur, Tanstafaal, all those poor souls we left behind in our village and the many who have marked our path with their blood, they all shall be avenged.
sv: Men Zhul har rätt, om vi har kommit så här långt bara för möjligheten att hjälpa sjöfolket att besegra Yechnagoth, så har vår resa inte varit förgäves. Vi har kommit ända hit i hoppet om att finna ett nytt hem, där vi kan vara säkra för alla öknens fasor och död. Skulle dessa öar kunna bli ett nytt hem för mitt folk? Det är alltför underbart för att våga tänka på. Men det är inte det som får mig att fortsätta. Allt jag önskar är hämnd på henne, hon som gjorde oss detta. Garak, Keratur, Tanstafaal, alla de vi fick lämna kvar i vår by, och alla de vars blod markerar vår väg, alla skall de bli hämnade.

note: [part]
en: This conflict is greater than just us. These lands were once places of beauty and hope. The great empires may be gone, but still people struggle to survive. As bad as it all seems, there is still some beauty and light left, hidden away. I will not let it all be swallowed by a second darkness. I do not care what happens to me, but I pray to Eloh (if she is even listening) that if I die, then I die making these lands a better place. Please may this not all be in vain...
sv: Den här striden handlar om mer än bara oss. Detta land var en gång fyllt av skönhet och hopp. De stora rikena är kanske borta nu, men folket försöker ännu överleva här. Hur förfärligt allt ändå verkar, så finns det likväl någon skönhet och något ljus kvar, även om det är dolt för oss. Och jag tänker inte låta det slukas av ett andra mörker. Jag bryr mig inte om vad som händer med mig, men jag ber till Eloh (om hon nu ens lyssnar) att om jag dör, så skall min död åtminstone betyda att denna plats blir något bättre. Snälla, låt inte allt detta ha varit förgäves...

note: [unit]: type=Merman Triton, description=Trapped Merman
en: Trapped Merman
sv: Tillfångataget sjöfolk

note: [objective]: condition=win
en: Kaleh must capture a keep
sv: Kaleh måste erövra ett kärntorn

note: [message]: description=Nym
en: Where did this fog come from? I can't see a thing!
sv: Men varifrån kom den här dimman? Jag kan inte se någonting!

note: [message]: race=merman
en: Fog and darkness cloud this place, but we can use it to our advantage. The other ships will be safe hidden out in the deep water.
sv: Den här platsen döljs av dimma och mörker, men vi kan vända det till vår fördel. De andra skeppen kommer att vara säkra och osynliga ute på djupt vatten

note: [message]: description=Kaleh
en: We should find a fort before we land the rest of our people. I do not like the idea of landing everyone without a fort to protect us. Shrouded by the fog, they will be safe for the moment. Once we find a place to rally our people, we can bring the rest of them in and start fighting in earnest.
sv: Vi borde leta reda på ett fort innan vi landsätter resten av vårt folk. Jag tycker inte om tanken på att låta alla gå i land innan vi kan skydda dem i ett fort. Dimman ger dem skydd nu. Så fort som vi har funnit en plats att samla dem på, så kan vi låta resten komma i land och anfalla på riktigt.

note: [message]: race=merman
en: I think there were some human ruins in the southwestern part of the island. If you explore the land to the west, then we will swim through the shallows and see what we can find.
sv: Jag tror att det finns några ruiner av mänsklig bebyggelse på den sydvästra delen av ön. Om ni utforskar landet västerut, så simmar vi längs strandkanten och ser vad vi kan finna.

note: [message]: description=Kaleh
en: That is a good plan. First find a fort, then we can explore the rest of the island.
sv: Det låter som en bra plan. Först ser vi till att hitta ett fort, och sedan kan vi utforska resten av ön.

note: [message]: description=Zhul
en: Ugh. That jungle seems dark and foreboding. Do you see those eyes? There are things staring at us from the depths of the jungle, but I can't tell what they are. As much as I love plants and trees, I don't like the look of it.
sv: Usch. Djungeln verkar mörk och hotande. Ser du de där ögonen? Det finns saker som stirrar på oss inifrån djungeln, men jag kan inte se vad de är. Det kvittar hur mycket jag älskar växter och träd, men det där tycker jag inte om.

note: [message]: description=Kaleh
en: Indeed. It seems much more open to the south. The merfolk mentioned that there were human ruins to the southwest. Maybe we should explore there first. I don't think I want to hack through the jungle until we have more elves at our side.
sv: Sannerligen. Det verkar som om den södra delen av ön har ett mycket öppnare landskap. Sjöfolket sade att det fanns ruiner av mänsklig bebyggelse i sydväst. Kanske vi borde gå dit först. Jag vill nog inte hacka mig genom djungeln utan fler alver vid min sida.

note: [message]: description=Nym
en: I don't get it. All we see are ruins, bones, some sand and patches of grass. I thought we would be attacked the moment we set foot on this island. Where is everybody?
sv: Jag fattar det inte. Allt vi kan se är ruiner, ben, lite sand och gräsplättar. Jag trodde vi skulle bli anfallna så fort vi satte en fot på ön. Var är alla?

note: [message]: description=Kaleh
en: That's what worries me. I keep thinking that something is going to jump out from behind the next rock or stone wall and attack, but everything is silent. Too silent.
sv: Det är det som oroar mig. Jag kan inte låta bli att tänka att någonting kommer att hoppa fram bakom nästa buske eller mur och anfalla oss. Men allt är tyst. För tyst.

note: [message]: description=Boyicht
en: You trespass on holy ground, The One says you must die!
sv: Ni inkräktar på helig mark. Den Enda säger att ni måste dö!

note: [message]: description=Nym
en: Paugh! Little one, you are not worth our time. We are the Quenoth Elves! Flee and trouble us no longer or we will squash you like a bug.
sv: Tsk! Du lille, du är inte värd att slösa någon tid på. Vi är Quenoth-alverna! Fly och stör oss inte mer, annars så krossar vi dig som en insekt.

note: [message]: description=Boyicht
en: No, you are not The One. You no command Boyicht. Attack!
sv: Nej, du är inte Den Enda. Du inte befalla Boyicht. Anfall!

note: [event]
en: Fanatical Saurian
sv: Fanatisk ödla

note: [message]: description=Boyicht
en: My death matters not. The One will kill you all. None can resist her.
sv: Min död är betydelselös. Den Enda kommer att döda er alla. Ingen kan motstå henne.

note: [message]: speaker=second_unit
en: I say good riddance. He creeped me out.
sv: Skönt att bli av med honom. Han fick det att gå kalla kårar längs ryggraden på mig.

note: [unit]: type=Naga Myrmidon, description=Naga Leader
en: Naga Leader
sv: Nagaledaren

note: [message]: description=Kaleh
en: I have captured the keep. This castle is somewhat ruined, but it will serve our purposes. Now, I wonder where the merfolk are?
sv: Jag har erövrat kärntornet. Borgen är delvis i ruiner, men den fyller ändå sin funktion. Var håller sjöfolket hus nu då?

note: [message]: race=merman
en: Fear not, here we are! We have explored the southern half of the island. And except for those lizards you found, and some abandoned villages, it seem to be empty. We captured those villages for you, to help support your troops.
sv: Oroa dig inte, här är vi! Vi har utforskat den södra delen av ön. Och med undantag för de där ödlorna ni fann och några övergivna byar, så verkar allt vara öde. Vi erövrade de där byarna för er räkning, så att ni kan underhålla era trupper.

note: [message]: description=Nym
en: Thanks, I think we're going to need all the support we can get.
sv: Tack. Jag tror att vi kommer att behöva allt stöd vi kan få.

note: [message]: race=merman
en: Now that you have found a fortress to protect your people, we can bring in the other ships.
sv: Nu när ni har hittat en fästning för att skydda vårt folk, så kan vi låta resten av skeppen landstiga.

note: [message]: description=Zhul
en: Good, now we can start recruiting and recalling our warriors. Of course with so few people left, training new warriors will be very difficult and expensive. But if we lose this battle, then what use will gold be to us?
sv: Bra, nu kan vi börja rekrytera och återkalla våra soldater. Det kommer naturligtvis att vara svårt att och dyrt att utbilda nya trupper när vi är så få kvar. Men om vi förlorar den här striden, vad nytta har vi då av guld?

note: [message]: description=Kaleh
en: Now that we've set up a base of operations we should make our way to the black citadel in the mountains at the center of the island. I bet it's somewhere in the middle of that dark jungle.
sv: Nu när vi har en bas att utgå ifrån så måste vi ta oss till det svarta citadellet i bergen på öns mitt. Jag slår vad om att det ligger någonstans mitt i den mörka djungeln.

note: [message]: race=merman
en: In our exploration we found a group of reinforcements, who were sent to help you, compliments of Melusand. You can recruit them into service at your base, if you wish. We may not be much use to you on land, but we will protect you against any threats from the water.
sv: Under vår expedition så stötte vi på en grupp med reservtrupper, som skickades för att hjälpa er på Melusands order. Om ni så önskar så kan ni leja dem i ert basläger. Vi kan kanske inte vara till så stor nytta på land, men vi kan skydda er mot hot från vattnet.

note: [message]: description=Kaleh
en: Thank you. I'm sure the reinforcements will be very useful.
sv: Tack, jag är säker på att dessa förstärkningar kommer att komma till stor nytta.

note: [objective]: condition=win
en: Reach the black citadel in the center of the island.
sv: Nå det svarta citadellet på öns mitt

note: [message]: description=Kelur
en: Feel the cold touch of death!
sv: Känn dödens kalla hand!

note: [message]: description=Graghht
en: I will slaughter you all and bathe in your blood!
sv: Jag skall slakta er alla och bada i ert blod!

note: [message]: speaker=unit
en: We've reached what looks like the citadel, but it is surrounded by a huge perfectly smooth obsidian wall. I can't find any way to get in.
sv: Vi har nått fram till vad som ser ut att vara citadellet, men det är omgivet av en gigantisk, slät mur av obsidian. Jag kan inte hitta några ingångar.

note: [message]: description=Kaleh
en: Are you sure? Search carefully. The orc and skeleton must have been guarding some sort of entrance.
sv: Är du säker? Leta noga. Nog måste orchen och skelettet ha vaktat någon sorts ingång.

note: [message]: speaker=unit
en: Wait a minute. There's a tiny outline of a door in the stone. But there's no way to open it. All I see are what look like two tiny keyholes in the stone. Now I wonder where we might find the right keys?
sv: Vänta. Det finns en tunn kant av en dörr i stenen. Men det finns inte något sätt att öppna den. Allt jag kan se är vad som ser ut som två små nyckelhål i stenen. Var kan vi finna de rätta nycklarna, månne?

note: [message]: description=Kaleh
en: Hey, what about the two keys that we found on the bodies of the undead and orc leaders?
sv: Vad med de två nycklarna som vi fann på liken av ledarna för de vandöda och orcherna?

note: [message]: description=Kaleh
en: I have an idea. I bet Eloh has given them to those she trusts most. And one orc and one skeleton were guarding the door. The keys must be being held by one of each faction. I bet the leaders would be in charge of such valuable objects.
sv: Vad tror ni om det här? Jag kan slå vad om att Eloh har gett dem till de som hon litar allra mest på. Och det var en orch och en vandöd som vaktade dörren. Nycklarna måste vara en hos var och en av dessa grupper. Visst måste det vara deras ledare som fick ansvaret för så värdefulla saker.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat enemy leaders, find both keys
sv: Besegra fiendeledarna, och finn båda nycklarna

note: [message]: speaker=unit
en: We've reached what looks like the citadel, but it is surrounded by a huge perfectly smooth obsidian wall. I can't find any entrances or exits.
sv: Vi har nått fram till vad som ser ut att vara citadellet, men det är omgivet av en slät mur av obsidian. Jag kan inte hitta några ingångar.

note: [message]: description=Kaleh
en: There's got to be something here. The orc and skeleton must have been guarding some sort of entrance.
sv: Det måste finnas någonting här. Orchen och skelettet måste ha vaktat någon ingång eller så.

note: [message]: description=Kaleh
en: We've found both keys. Now we just have to take them and open the door to the black citadel. I tire of all this bloodshed. Wherever Yechnagoth hides, we will find her and make her pay for all she has done.
sv: Vi har hittat båda nycklarna. Nu måste vi bara ta dem och öppna dörren till det svarta citadellet. Jag är trött på all denna blodspillan. Var Yechnagoth än gömmer sig så skall vi hitta henne och låta henne betala för allt hon gjort.

note: [objective]: condition=win
en: Any unit must reach the black citadel
sv: En trupp måste nå det svarta citadellet

note: [message]: speaker=second_unit
en: Look, I found a gold key on a chain around his neck. This must be one of the keys needed to enter the black citadel.
sv: Titta, jag fann en guldnyckel i hans halskedja. Det måste vara en av nycklarna till det svarta citadellet.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Look, I found a gold key on a chain around his neck. I wonder what this key is for? I bet it will become useful eventually. I'll keep it just in case.
sv: Titta, jag fann en guldnyckel i hans halskedja. Undrar vad den går till? Den kommer säkert till nytta för eller senare. Det är bäst att jag behåller den.

note: [message]: description=Graghht
en: Nooooo!!!
sv: Neeeeej!!!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Look, I found an iron key on a chain around his neck. This must be one of the keys needed to enter the black citadel.
sv: Titta, jag fann en järnnyckel i hans halskedja. Det måste vara en av nycklarna till det svarta citadellet.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Look, I found an iron key on a chain around his neck. I wonder what this key is for? I bet it will become useful eventually. I'll keep it just in case.
sv: Titta, jag fann en järnnyckel i hans halskedja. Undrar vad den går till? Den kommer säkert till nytta för eller senare. Det är bäst att jag behåller den.

note: [message]: description=Trapped Merman
en: Help me...
sv: Hjälp mig...

note: [message]: speaker=second_unit
en: A merman! He looks like he's in bad shape.
sv: En av sjöfolket! Han verkar ha råkat illa ut.

note: [message]: description=Sea Serpent
en: Raurrgghhh!!
sv: Raurrgghhh!

note: [message]: speaker=second_unit
en: A sea serpent! That thing must be 20 cubits long! It must have been living among the wreckage of that ship. I shudder to think what it was feasting on.
sv: En sjöorm! Den måste vara minst 20 alnar lång! Den bor nog vid det där skeppsvraket. Jag vill inte tänka på vad den har på sin matsedel.

note: [unit]: type=Merman Triton, description=Grateful Merman
en: Grateful Merman
sv: Tacksamt sjöfolk

note: [message]: description=Grateful Merman
en: Thank you. I got captured by the naga and have been trapped here for ages, I don't know how long. So close to the water, but so far. I don't think I could have lasted much longer. It was horrible.
sv: Tack skall ni ha. Jag tillfångatogs av nagafolket och har varit instängd här i evigheter, jag vet inte hur länge. Så nära vattnet, men ändå så långt borta. Jag tror inte att jag skulle orkat mycket längre. Det var fruktansvärt.

note: [message]: speaker=unit
en: Well, help us get revenge on the naga. We are here to destroy Yechnagoth.
sv: Nå, hjälp oss att hämnas på nagafolket. Vi är här för att förgöra Yechnagoth.

note: [message]: description=Grateful Merman
en: Gladly. Just let me recover my strength first.
sv: Med glädje. Låt mig bara återhämta mig lite först.

note: [message]: speaker=unit
en: I found a chest in the hold of this wrecked ship. It looks like sunken treasure!
sv: Jag hittade en kista i hans skeppsvrak. Det ser ut som en sjunken skatt!

note: [message]: description=Kaleh
en: We've run out of time! The forces that the merfolk helped distract have returned and will surely kill us all.
sv: Tiden har hunnit ikapp oss! Styrkorna som sjöfolket hjälpte oss att distrahera har återvänt och kommer döda oss alla.

note: [message]: description=Eloh
en: So I see that you have finally slain both of my lieutenants. I wondered how long it would take you.
sv: Så, jag ser att ni lyckats dräpa båda mina löjtnanter. Jag undrade just hur lång tid ni behövde på er.

note: [message]: description=Nym
en: We have your keys. You cannot hide from us now.
sv: Vi har dina nycklar. Du kan inte gömma dig för oss nu.

note: [message]: description=Eloh
en: Did you really think something as simple as a pair of keys was needed to enter and leave my sanctum? The entire thing was just a charade to see how much trouble you would go through on your pathetic little quest.
sv: Trodde ni verkligen att något så simpelt som ett par nycklar räckte för att träda in i min kammare? Det hela var bara ett skådespel för att se hur mycket ni var villiga att gå igenom för att uppnå ert ynkliga lilla uppdrag.

note: [message]: description=Eloh
en: Sigh, you elves are so predictable.
sv: Suck, ni alver är så förutsägbara.

note: [message]: description=Zhul
en: Talk all you want, we will have our vengeance!
sv: Du kan prata så mycket du vill, vi kommer att få vår hämnd!

note: [message]: description=Eloh
en: Is that what you want? I suppose I do owe Kaleh a personal audience, after all I have put him through. Well here's your chance. Come to me boy, and prove that you have what it takes. All you others, stay away unless you want a slow and painful death. I will deal with you later.
sv: Är det det ni vill? Jag antar att jag är skyldig Kaleh en personlig audiens, efter allt jag lät honom gå igenom. Nå, här har du din chans. Kom till mig, pojk, och visa att du har vad som krävs. Ni andra håller er undan, såvida inte ni söker en långsam och plågsam död. Jag tar itu med er senare.

note: [message]: description=Kaleh
en: I must go and end this. But first I want to thank you all for your faith in me throughout this long journey. If I do not prevail than please flee this place with the merfolk and find somewhere where you can have peace and safety. My last wish is that no matter what happens you all live long and fruitful lives. Don't let our sacrifices be forgotten...
sv: Jag måste gå och få ett slut på det här. Men först vill jag tacka er alla för er tilltro till mig genom vår långa resa. Om jag inte kommer levande ur detta, så var snälla och fly härifrån med sjöfolket och finn någon plats där ni är trygga. Min sista önskan är att ni, vad som än händer, skall leva långa och rika liv. Låt inte vår uppoffringar förglömmas...

note: [message]: description=Nym
en: Kaleh, you can't just go in there alone. She'll kill you!
sv: Kaleh, du kan inte bara gå in där själv. Hon dödar dig!

note: [message]: description=Kaleh
en: I must. Too many others have died because of my actions. I couldn't face losing you, Nym. Now it is time for me to finish it, alone.
sv: Jag måste. Alldeles för många har redan dött på grund av mina handlingar. Jag klarar inte av att förlora dig, Nym. Det är dags för mig att avsluta det, ensam.

note: [message]: description=Zhul
en: May Eloh protect you.
sv: Må Eloh beskydda dig.

note: [message]: description=Kaleh
en: Her will be done.
sv: Ske hennes vilja.

note: [message]: description=Zhul
en: Well, now we just have to wait...
sv: Tja, nu kan vi bara vänta...

note: [message]: description=Nym
en: You aren't actually going to let him face her alone!?!
sv: Du tänker väl inte låta honom möta henne ensam?!

note: [message]: description=Zhul
en: Yes I am. In the end it is his decision.
sv: Jo, det tänker jag. Det är upp till honom.

note: [message]: description=Nym
en: I've saved his sorry ass all this way, I'm not going to let him go and let himself get killed now.
sv: Jag har haft honom under uppsikt hela den här tiden. Jag tänker inte låta honom gå och bli dödad nu.

note: [message]: description=Zhul
en: Nymphtessa, my darling, you have always been a rebel. But eventually you must learn to respect your leaders' decisions. Kaleh has made his choice, and if Eloh wills it he will prevail. You see how all our losses weigh upon him. He would not want us to disobey him and sacrifice our lives too.
sv: Nymphtessa, kära du, du har alltid varit en rebell. Men du måste lära dig att respektera dina ledares beslut. Kaleh har gjort sitt val, och om Eloh vill så klarar han det. Du har ju sett hur våra förluster har tyngt honom. Han vill inte att vi struntar i vad han säger och offrar våra liv också.

note: [message]: description=Nym
en: I don't care! Do you think I'm going to let him go in there and fight alone? He'll be slaughtered! He needs our help. Without us he never would have even made it out of the desert. The rest of you can just sit on your hands and pray, but I'm going in there!
sv: Det bryr jag mig inte om! Tror du jag tänker låta honom gå in där och slåss alldeles ensam? Han kommer att bli slaktad! Han behöver vår hjälp. Utan oss hade han aldrig klarat sig genom öknen. Resten av er kan ju sitta här och be, men jag tänker hjälpa honom!

note: [message]: description=Zhul
en: Curse that girl! She'll be the death of me. But still she doesn't stand a chance without me. Kaleh is one thing, but Nym needs my protection. All right, I'm going in. The rest of you stand guard, if we don't come out in half a hour then flee the island with the merfolk.
sv: Förbannade flicka! Hon tar livet av mig. Men hon har ändå inte en chans utan mig. Kaleh är en sak, men Nym behöver mitt beskydd. Okej, jag går in. Resten av er står på vakt, och om vi inte är ute igen om en halvtimme, så ta med er sjöfolket och fly härifrån.

note: [message]: description=$ally_name
en: I've followed that boy this far, I'm not going to just let him march in there without me. Besides, whoever heard of a dwarf being afraid of going underground? I just hope they save some of the fighting for me.
sv: Jag har följt pojken så här långt, och jag tänker inte bara låta honom gå in där utan mig. Och vem har förresten hört om en dvärg som varit rädd för underjorden? Jag hoppas bara att de sparar lite strid till mig också.

note: [message]: description=$ally_name
en:  $ally_name not going to just sit here while Kaleh does all the fighting. Kaleh will need strong fighter like $ally_name. Other elves may be scared, but $ally_name fear no dark place. $ally_name just hope there still something to smash when he gets there.
sv:  $ally_name inte sitta här medan Kaleh får all strid. Kaleh behöver hjälp av mäktig krigare som $ally_name. Andra alver kanske rädda, men $ally_name inte rädd för mörka platser. $ally_name hoppas bara att det finns nån att kvar mosa när han kommer dit.

note: [message]: description=Kaleh
en: What's that strange screeching sound coming from the jungle?
sv: Vad är det för konstigt skriande från djungeln?

note: [do]
en: Nocturnal Pest
sv: Nattlevande skadedjur

note: [message]: description=Nym
en: That's odd. Why did those bats suddenly fly off?
sv: Underligt. Vart försvann alla fladdermöss?

note: [message]: description=Zhul
en: They must be nocturnal.
sv: De måste vara nattdjur.

note: [scenario]
en: The Final Confrontation
sv: Den sista drabbningen

note: [part]
en: Chapter 12: True strength is not measured in might or knowledge, but in how much you will sacrifice for those you love.
sv: Kapitel 12. Sann styrka mäts inte i makt eller kunskap, utan i hur mycket man är villig att offra för de man älskar.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the false Eloh
sv: Besegra den falska Eloh

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Kaleh
sv: Kaleh dör

note: [message]: description=Nym
en: Kaleh! No!
sv: Kaleh! Nej!

note: [message]: description=Zhul
en: He's still breathing. Eloh, what grace I have, give unto him.
sv: Han andas fortfarande. Eloh, låt den nåd jag fått bistå honom.

note: [message]: description=Nym
en: He's stirring.
sv: Han hämtar sig.

note: [message]: description=$ally_name
en: Aye, there's still life in the boy. But where is the foul creature that did this to him?
sv: Ja, än finns det liv i pojken. Men var är den vidriga varelsen som gjorde detta mot honom?

note: [message]: description=$ally_name
en: The little one is not dead yet. But where is evil lady that did this to him?
sv: Den lille är inte död ännu. Men var är den onda dam som gjorde honom detta?

note: [message]: description=Eloh
en: So, the elf's puny friends think they can save him. But you are too late. He is already mine!
sv: Så, alvens ynkliga vänner tror att de kan rädda honom. Men det är för sent. Han är redan min!

note: [message]: description=Kaleh
en: Nym, Zhul, $ally_name , you shouldn't have.
sv: Nym, Zhul, $ally_name|, ni borde inte har gjort det.

note: [message]: description=Kaleh
en: Nym, Zhul, you shouldn't have.
sv: Nym, Zhul, ni borde inte ha gjort det.

note: [message]: description=Eloh
en: Your struggles were mildly entertaining, but futile in the end. For I am powerful beyond your imagining, and this is the seat of my power!
sv: Er kamp var underhållande, men ändå meningslös. Jag är mäktig bortom er fattningsförmåga och här är jag som starkast!

note: [message]: description=Zhul
en: You are not Eloh. You are but a pitiful mockery of her power and glory!
sv: Du är inte Eloh. Du är bara en ömklig avbild av hennes kraft och ära!

note: [message]: description=Eloh
en: Is that what you think? I shall prove you wrong. Look out upon your people and despair!
sv: Är det vad du tror? Jag skall bevisa motsatsen. Se ert folk och förtvivla!

note: [message]: description=Anarion
en: All hail Eloh!
sv: Länge leve Eloh!

note: [message]: description=Zylea
en: Death to the heretics!
sv: Död åt kättarna!

note: [message]: description=Eloh
en: They worship their true god.
sv: De tillber sin sanna gud.

note: [message]: description=Eloh
en: Come and bow down before your true master, boy.
sv: Kom och buga för din sanna härskare, pojke.

note: [message]: description=Kaleh
en: Your wish is my command.
sv: Din önskan är min lag.

note: [message]: description=Eloh
en: Argh, you stabbed me!
sv: Argh, du högg mig!

note: [message]: description=Kaleh
en: I have crossed deserts, mountains, and oceans and watched my people bleed every step of the way. I did not come all this way to give up now. I am tired of being called boy; I am Kalehssar, the leader of my people and I will fight you until my dying breath!
sv: Jag har korsat öknar, berg och hav och sett mitt folk blöda hela vägen. Jag kom inte hela den här vägen för att ge upp nu, jag är trött på att bli kallad pojke, jag är Kalehssar, mitt folks ledare och jag skall bekämpa dig till min död!

note: [message]: description=Eloh
en: I command you to stop this foolishness!
sv: Jag befaller dig att sluta med dessa dumheter!

note: [message]: description=Nym
en: The shell brooches Melusand gave us, they're glowing!
sv: De snäckbroscher som Melusand gav oss, de lyser!

note: [message]: description=Kaleh
en: You will never dominate us, not while hope survives!
sv: Du kommer aldrig att styra oss, inte så länge hoppet lever!

note: [message]: description=Eloh
en: So be it. You choose death? Then you shall receive it from those you hold most dear. Kill the unbelievers, let none survive!
sv: Må så vara. Så du väljer döden? Då skall du få den från dem du håller kärast. Döda de otrogna, låt ingen leva!

note: [message]: description=Anarion
en: Yes mistress.
sv: Ja, härskarinna.

note: [message]: description=Kaleh
en: Ignore our brethren, we must destroy her!
sv: Strunta i de våra, vi måste förgöra henne!

note: [message]
en: What the heck? That central creature just hit me with some sort of slime. It hurts and I, I'm stuck!
sv: Vad tusan? Den där figuren i mitten träffade mig just med något slemmigt. Det gör ont och jag sitter fast!

note: [message]
en: Ow, I'm stuck!
sv: Aj, jag sitter fast!

note: [message]: speaker=Eloh
en: You think you killed me? You have no idea what you are facing.
sv: Tror du att du dödade mig? Du har ingen aning om vad du står inför.

note: [message]: speaker=Nym
en: Who is she really? Could it be Yanqui, back to avenge his imprisonment?
sv: Vem är hon egentligen? Kan det vara Yanqui, som kommit tillbaka för att hämnas sin fångenskap?

note: [message]: speaker=Eloh
en: Nonsense. Unlike that fool, I do not care about petty things like revenge. Nor do I depend on mortals to enact my will. No, I shall destroy you myself!
sv: Dumheter. Till skillnad från den dåren bryr jag mig inte om småsaker som hämnd. Inte heller är jag beroende av dödliga för att få min vilja fram. Nej, jag skall förgöra er själv!

note: [message]: description=Zhul
en: Her spell has been broken. But I don't think we have won yet. Come aid us!
sv: Hennes förtrollning bröts. Men jag tror inte vi har vunnit än. Kom och hjälp oss!

note: [message]: type=Desert Fighter, Desert Archer
en: Yes priestess.
sv: Ja, prästinna.

note: [message]: description=Nym
en: What is that thing!?!
sv: Vad är det där för något?!

note: [message]: description=Zhul
en: Eloh protect us!
sv: Må Eloh beskydda oss!

note: [message]: description=Zhul
en: Curse Uria, more abominations!
sv: Förbannade Uria, fler styggelser!

note: [message]: description=Nym
en: Is it even possible to kill this thing? It's huge!
sv: Är det ens möjligt att döda den där saken? Den är enorm!

note: [message]: description=Kaleh
en: It must have some sort of weak point. Look at those pulsing spires, I thought they were stone, but they seem to be alive. Maybe if we destroy them it will weaken the creature. No matter what horrors appear, we must keep attacking it. We can't stop now!
sv: Den måste ha någon svaghet. Se på de pulserande spirorna, jag trodde de var av sten, men de verkar leva. Kanske försvagas varelsen om vi förstör dem. Oavsett vilka fasor som dyker upp måste vi fortsätta kämpa. Vi kan inte sluta nu!

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Yechnagoth
sv: Besegra Yechnagoth

note: [message]: description=Kaleh
en: That central body is healing faster than we can damage it. It's almost as if our attacks are doing no damage at all. We got to try another tactic, and fast!
sv: Mittkroppen läker fortare än vi kan skada den. Det är nästan som våra attacker inte gör någon skada alls. Vi måste byta taktik, och det fort!

note: [message]: description=narrator
en: Aaaauuurrrggghhhh!!!
sv: Aaaauuugggghhhh!

note: [message]: description=Kaleh
en: I think we're finally doing some damage. We must attack the central body, while it remains vulnerable!
sv: Jag tror att vi äntligen gör någon skada. Vi måste fortsätta attackera mittkroppen medan den fortfarande är sårbar!

note: [message]: type=Crawling Horror
en: Aiiieeee!!!
sv: Aaaaiiijjj!!!

note: [message]: description=Kaleh
en: At last. It is finished.
sv: Äntligen, den är död.

note: [message]: description=Nym
en: Is Yechnagoth really dead?
sv: Är Yechnagoth verkligen död?

note: [message]: description=Kaleh
en: Yes, she's dead Nym.
sv: Ja, Nym, hon är död.

note: [message]: description=Nym
en: I almost can't believe it.
sv: Jag kan nästan inte tro det.

note: [message]: description=Zhul
en: Behold, the pretender has been defeated. Eloh's might has prevailed.
sv: Se, bedragaren är besegrad. Elohs storhet har segrat.

note: [message]: description=$ally_name
en: Ugh. I'm covered in blood and guts, and this nasty blue stuff. I don't know what in the nine hells we were fighting, but she doesn't smell any better dead than she did alive.
sv: Usch. Jag är täckt av blod och inälvor, och den här äckliga blå sörjan. Jag vet inte vad i de nio helvetena det var vi kämpade mot men hon luktar inte mycket bättre som död än när hon levde.

note: [message]: description=$ally_name
en: Ugh. $ally_name is covered in blood and guts and nasty blue goo. Whatever creature was, she doesn't smell any better dead than she did alive.
sv: Usch. $ally_name är täckt av blod och inälvor och äcklig blå smörja. Vad det än var för varelse så luktar den inte bättre nu än när den levde.

note: [message]: description=Kaleh
en: Let's get out of here.
sv: Låt oss ge oss av.

note: [part]
en: Epilogue:
sv: Epilog:

note: [message]: description=Kaleh
en: I stumbled out into the daylight, scarcely believing that we were victorious. Looking out over the island it took me a moment to realize what had changed. The fetid darkness had lifted from the land and I saw the suns shining brightly for what seemed like the first time in ages. Gazing across the bright green trees and sparkling ocean I realized that once this had been a place of beauty. Several of our brethren were waiting for me and I was overjoyed to discover that they were no longer the mindless slaves I had seen before. They too had broken free from their enchantment.
sv: Jag snubblade ut i dagsljuset, och kunde knappt tro att vi vunnit. När jag såg ut över ön tog det mig en stund att inse vad som förändrats. Det stinkande mörkret hade lättat och jag såg solarna skina klart för första gången på länge. När jag såg ut över de klart gröna träden och det gnistrande vattnet insåg jag att detta en gång varit en vacker plats. Flera av mina bröder väntade på mig och var överlyckliga över att de inte längre var de själlösa slavar jag sett förut. De hade också befriats från sin förtrollning.

note: [message]: description=Kaleh
en: Indeed with Yechnagoth's death it seems that all of her minions reverted to their original chaotic tendencies. Luckily we had already destroyed most of the island's foul inhabitants, and lacking their former discipline we had no trouble exterminating the remaining orcs and undead. The naga too fled before us, and they have not bothered us since. For once we seemed to be safe from imminent danger.
sv: Med Yechnagoths död verkade det som om alla hennes underhuggare återföll till sitt ursprungliga ljusskygga beteende. Som tur var hade vi dräpt de flesta av öns lömska innevånare och utan deras forna disciplin var det inte svårt att göra slut på de återstående orcherna och vandöda. Vi drev också nagafolket på flykt och de har inte besvärat oss sedan dess. För en gångs skull verkade vi vara utom omedelbar fara.

note: [message]: description=Kaleh
en: A few days later Melusand herself appeared and she declared the cleansing of this island a miracle. We made a pact between elf and merfolk and vowed to live together in peace and prosperity. Melusand blessed the island, and named it 'Quenoth Isle' in honor of our people. The merfolk have been very helpful in teaching us how to adapt to this strange land, though I still have trouble getting used to being surrounded by water. It used to be more precious than gold. Still, I could hardly imagine a better home for my people. Between the bounty of the sea and the many fruits of the jungle there is no shortage of food. We are isolated from the chaos on the mainland and the merfolk guard the waters. Melusand says now is a time for peace and prosperity. Part of me didn't think we would survive our journey, there were so many close calls. Coming here almost does seem like a miracle. If only I could forget the price we paid...
sv: Ett par dagar senare dök Melusand själv upp och utropade rensningen av ön till ett mirakel. Vi slöt ett avtal mellan alver och sjöfolk och lovade att leva tillsammans i fred och samförstånd. Melusand välsignade ön och döpte den till Quenoth till vårt folks ära. Sjöfolket har verkligen varit hjälpsamma med att lära oss att anpassa oss till detta underliga land, men jag har fortfarande svårt att vänja mig vid att vara omgiven av vatten. Det brukade vara mer värdefullt än guld. Men ändå, jag kan inte föreställa mig ett bättre hem för mitt folk. Med det rika havet och djungelns frukter råder ingen brist på mat. Vi är isolerade från fastlandets kaos och sjöfolket vaktar vattnen. Melusand säger att det nu är tid för fred och välstånd. En del av mig trodde inte att vi skulle överleva resan, det var så nära ögat många gånger. Att komma hit förefaller närmast vara ett mirakel. Om jag bara kunde glömma det pris vi fick betala...

note: [message]: description=Kaleh
en: If you had told me at the start of our journey the price I was to pay in blood, I do not know if I would have had the strength to take that first step. I suppose I should have known that my friends would not let me confront Yechnagoth alone. And it is only through Eloh's grace and a good bit of luck that none of them died in that bloody battle. But so many others that I grew up with were not so lucky. Why did so many of us have to die? I wish I could go back and do it all over again.
sv: Om du hade berättat för mig i början vad jag skulle behöva betala i blod, så är jag inte säker på om jag hade haft styrkan att ta det första steget. Jag antar att jag borde vetat att mina vänner inte skulle låta mig möta Yechnagoth ensam. Och det är endast genom Elohs nåd och godhet som ingen av dem dog i det blodiga slaget. Men så många andra av dem jag växte upp med hade inte samma tur. Varför måste så många av oss dö? Jag önskar att jag kunde vrida tiden tillbaka och göra om det.

note: [message]: description=Kaleh
en: If you had told me at the start of our journey the price I was to pay in blood, I do not know if I would have had the strength to take that first step. I suppose I should have known that my friends would not let me confront Yechnagoth alone. But I would gladly give up my life today if I could bring Nym back. She followed me faithfully and fought by my side for so long, to lose her at the end... I wish I could go back and do it all over again.
sv: Om du hade berättat för mig i början vad jag skulle behöva betala i blod, så är jag inte säker på om jag hade haft styrkan att ta det första steget. Jag antar att jag borde vetat att mina vänner inte skulle låta mig möta Yechnagoth ensam. Men jag skulle gladeligen ge mitt liv idag för att få tillbaka Nym. Hon följde mig troget och kämpade så länge vid min sida... Att sedan förlora henne... Jag önskar jag kunde vrida tiden tillbaka och göra om det.

note: [message]: description=Kaleh
en: If you had told me at the start of our journey the price I was to pay in blood, I do not know if I would have had the strength to take that first step. I suppose I should have known that my friends would not let me confront Yechnagoth alone. But I would gladly give up my life today if I could bring Zhul back. She followed me faithfully and fought by my side for so long, to lose her at the end... I wish I could go back and do it all over again.
sv: Om du hade berättat för mig i början vad jag skulle behöva betala i blod, så är jag inte säker på om jag hade haft styrkan att ta det första steget. Jag antar att jag borde vetat att mina vänner inte skulle låta mig möta Yechnagoth ensam. Men jag skulle gladeligen ge mitt liv idag för att få tillbaka Zhul. Hon följde mig troget och kämpade så länge vid min sida... Att sedan förlora henne... Jag önskar jag kunde vrida tiden tillbaka och göra om det.

note: [message]: description=Kaleh
en: If you had told me at the start of our journey the price I was to pay in blood, I do not know if I would have had the strength to take that first step. I suppose I should have known that my friends would not let me confront Yechnagoth alone. But I would gladly give up my life today if I could bring $ally_name back. He left his homeland to fight faithfully by my side, and then to lose him at the end... I wish I could go back and do it all over again.
sv: Om du hade berättat för mig i början vad jag skulle behöva betala i blod, så är jag inte säker på om jag hade haft styrkan att ta det första steget. Jag antar att jag borde vetat att mina vänner inte skulle låta mig möta Yechnagoth ensam. Men jag skulle gladeligen ge mitt liv idag för att få tillbaka $ally_name. Han följde mig troget och kämpade så länge vid min sida... Att sedan förlora honom... Jag önskar jag kunde vrida tiden tillbaka och göra om det.

note: [message]: description=Kaleh
en: If you had told me at the start of our journey the price I was to pay in blood, I do not know if I would have had the strength to take that first step. I suppose I should have known that my friends would not let me confront Yechnagoth alone. But I would gladly give up my life today if I could bring any one of them back. They followed me faithfully and fought by my side for so long, to lose them at the end... I wish I could go back and do it all over again.
sv: Om du hade berättat för mig i början vad jag skulle behöva betala i blod, så är jag inte säker på om jag hade haft styrkan att ta det första steget. Jag antar att jag borde vetat att mina vänner inte skulle låta mig möta Yechnagoth ensam. Men jag skulle gladeligen ge mitt liv idag för att få vem som av dem tillbaka. De följde mig troget och kämpade så länge vid min sida... Att sedan förlora dem... Jag önskar jag kunde vrida tiden tillbaka och göra om det.

note: [message]: description=Kaleh
en: Although I believe that our battle in the black citadel was our finest hour, I am still haunted by Nym's death in that dark place. And so every morning at sunrise I come out to the southeastern tip of the island and look out upon the waters, upon the world that we sacrificed so much to preserve. I remind myself what Zhul said, and they all believed, that despite all the death and fighting we saw in our journey, this world was a beautiful and good enough place that Nym was willing to sacrifice her life to save it. Looking out over the waters, and back upon the prosperity of my people, I tell myself it was worth it. But sometimes that seems a small consolation.
sv: Även om jag anser att slaget i det svarta citadellet var vår stoltaste stund förföljs jag fortfarande av Nyms död på den onda platsen. Därför vandrar jag varje morgon i soluppgången ut till den sydöstra spetsen av ön och blickar ut över vattnet, på den värld som vi offrade så mycket för att bevara. Jag påminner mig själv om vad Zhul sade, och vad alla trodde, att trots döden och våldet vi mötte på vår resa, var denna värld vacker och god nog för att Nym skulle ge sitt liv för att rädda den. När jag ser ut över vattnet och tillbaka på mitt folks framgångar, intalar jag mig att det var värt det. Men ibland känns det som en klen tröst.

note: [message]: description=Kaleh
en: Although I believe that our battle in the black citadel was our finest hour, I am still haunted by Zhul's death in that dark place. And so every morning at sunrise I come out to the southeastern tip of the island and look out upon the waters, upon the world that we sacrificed so much to preserve. I remind myself what Zhul said, and they all believed, that despite all the death and fighting we saw in our journey, this world was a beautiful and good enough place that Zhul was willing to sacrifice her life to save it. Looking out over the waters, and back upon the prosperity of my people, I tell myself it was worth it. But sometimes that seems a small consolation.
sv: Även om jag anser att slaget i det svarta citadellet var vår stoltaste stund förföljs jag fortfarande av Zhuls död på den onda platsen. Därför vandrar jag varje morgon i soluppgången ut till den sydöstra spetsen av ön och blickar ut över vattnet, på den värld som vi offrade så mycket för att bevara. Jag påminner mig själv om vad Zhul sade, och vad alla trodde, att trots döden och våldet vi mötte på vår resa, var denna värld vacker och god nog för att Zhul skulle ge sitt liv för att rädda den. När jag ser ut över vattnet och tillbaka på mitt folks framgångar, intalar jag mig att det var värt det. Men ibland känns det som en klen tröst.

note: [message]: description=Kaleh
en: Although I believe that our battle in the black citadel was our finest hour, I am still haunted by the death of $ally_name in that dark place. And so every morning at sunrise I come out to the southeastern tip of the island and look out upon the waters, upon the world that we sacrificed so much to preserve. I remind myself what Zhul said, and they all believed, that despite all the death and fighting we saw in our journey, this world was a beautiful and good enough place that $ally_name was willing to sacrifice his life to save it. Looking out over the waters, and back upon the prosperity of my people, I tell myself it was worth it. But when I think of the desperate war that his people are probably still fighting underground, it seems a small consolation.
sv: Även om jag anser att slaget i det svarta citadellet var vår stoltaste stund förföljs jag fortfarande av $ally_name|s död på den onda platsen. Därför vandrar jag varje morgon i soluppgången ut till den sydöstra spetsen av ön och blickar ut över vattnet, på den värld som vi offrade så mycket för att bevara. Jag påminner mig själv om vad Zhul sade, och vad alla trodde, att trots döden och våldet vi mötte på vår resa, var denna värld vacker och god nog för att $ally_name skulle ge sitt liv för att rädda den. När jag ser ut över vattnet och tillbaka på mitt folks framgångar, intalar jag mig att det var värt det. Men ibland känns det som en klen tröst.

note: [message]: description=Kaleh
en: Although I believe that our battle in the black citadel was our finest hour, I am still haunted by my friends' deaths in that dark place. And so every morning at sunrise I come out to the southeastern tip of the island and look out upon the waters, upon the world that we sacrificed so much to preserve. I remind myself what Zhul said, and they all believed, that despite all the death and fighting we saw in our journey, this world was a beautiful and good enough place that they were willing to sacrifice their lives to save it. Looking out over the waters, and back upon the prosperity of my people, I tell myself it was worth it. But I still miss each one of them horribly.
sv: Även om jag anser att slaget i det svarta citadellet var vår stoltaste stund förföljs jag fortfarande av mina vänners död på den onda platsen. Därför vandrar jag varje morgon i soluppgången ut till den sydöstra spetsen av ön och blickar ut över vattnet, på den värld som vi offrade så mycket för att bevara. Jag påminner mig själv om vad Zhul sade, och vad alla trodde, att trots döden och våldet vi mötte på vår resa, var denna värld vacker och god nog för att de skulle ge sina liv för att rädda den. När jag ser ut över vattnet och tillbaka på mitt folks framgångar, intalar jag mig att det var värt det. Men jag saknar fortfarande var och en av dem fruktansvärt.

note: [message]: description=Kaleh
en: We carried Nym to a small island to the north which had a single peak with a beautiful view of the surrounding islands. It seemed to me to be a lookout that Nym would appreciate. So I and a few others climbed to the top of the peak and dug a grave for Nym so that she might always look down upon us and see all that we accomplished with her gift. For she gave us the gift of life, and every day I strive to make the most use of it I can. I will always remember her. Nym, who was with me ever since I was a child and during every step of the journey, who was always faithful, but never hesitated to speak her mind, who managed to crack a joke no matter how grim the situation. How I miss her laugh, her smile, her...
sv: Vi bar ut Nym till en liten ö i norr med en ensam höjd med vacker utsikt över de omgivande öarna. Jag tror att utsiktspunkten skulle ha tilltalat Nym. Så grävde jag och några andra en grav åt henne på toppen så att hon alltid skulle kunna se ner på oss och vad vi hade åstadkommit med hennes gåva. För hon gav oss livets gåva, och jag anstränger mig varje dag för att göra så mycket som möjligt av den. Jag kommer alltid att minnas henne. Nym, som funnits sedan jag var barn och under varje steg på vår resa, som alltid var trogen men aldrig tvekade att säga sin mening, som alltid kunde skämta hur dyster situationen än var. Jag saknar hennes skratt, hennes leende, hennes...

note: [message]: description=Kaleh
en: Zhul's funeral was a huge ceremony, like those she told us about from ages ago. I led a procession of our few remaining priestesses and all of the faithful around the entire island, so that she might see all that she had given to us. Being a priestess of the desert sands we buried her in one of the large beaches at the northwest end of the island. At the final battle she was one of the oldest elves left and I suppose I should thank Eloh that she did not die during our journey. She was my guide and my faith and my link to the past. I am sorry that she did not live to see the fruits of her labors, but I hope that she is with Eloh now, in a better place.
sv: Zhuls begravning var en stor ceremoni, precis som de hon berättat om från svunna tider. Jag ledde processionen med våra få kvarvarande prästinnor och alla trogna runt hela ön, så att hon skulle få se allt det hon givit oss. Som den ökenprästinna hon var begravde vi henne på en av öns nordvästra stränder. Under det sista slaget var hon en av de äldsta kvar och jag borde tacka Eloh för att hon inte gick under under vår resa. Hon var min mentor och mitt hopp och min länk till det förflutna. Jag sörjer att hon inte får leva för att njuta frukterna av sitt arbete, men jag hoppas att hon nu, med Elohs hjälp, är på en bättre plats.

note: [message]: description=Kaleh
en: I am saddened by the death of $ally_name, but by saving my life in the end he did fulfill his life debt to me. I think he also would have been glad to have died in battle. I considered leading an expedition to go back and return his body to his people, but my fellow elves have been weakened by our long journey and I do not want to risk losing any more. Instead I searched all across the islands and at last in the rocky outcroppings to the northwest I found a series of caves. They were not as deep as his homeland but I thought $ally_name would have appreciated being laid to rest under some solid rock. And so we buried him with much honor and will long remember the service that his kind has done for our people.
sv: Jag sörjer $ally_name|s död, men genom att rädda mitt liv sonade han till slut sin skuld till mig. Jag tror att han var glad över att dö i strid. Jag övervägde att leda en expedition för att återbörda kroppen till hans folk, men alverna har blivit försvagade av vår långa resa och jag vill inte riskera att fler går under. Istället har jag sökt igenom hela ön och till slut funnit en rad grottor i de steniga utposterna i nordväst. De är inte så djupa som i hans hemtrakter, men jag tror $ally_name hade uppskattat att få vila under fasta klippor. Så vi begravde honom med stor ära och jag kommer länge minnas de tjänster hans släkte gjorde för vårt folk.

note: [message]: description=Kaleh
en: Although I am not as devout as Zhul is, I thank Eloh every day that Nym survived that horrible battle in the Black Citadel. No one has been more enthusiastic than she in embracing our life among the islands. She delights in swimming and sailing among the shallows and spends so much time in the water that sometimes I think she is half mermaid herself. Her sparkling laugh and quick wit are a daily gift to us. She entertains the children with thrilling (though often slightly embellished) tales of our great journey, and at times when I get moody, she reminds me what a joy it is to be alive in this great land. She is a living testament to the fact that even though we were born among the sands we can thrive anywhere we have the will to live.
sv: Även om jag inte är lika hängiven som Zhul var, tackar jag Eloh varje dag för att Nym överlevde det fruktansvärda slaget i det svarta citadellet. Ingen har varit mer entusiastisk än hon att anamma vårt öliv. Hon fröjdas åt att simma och segla bland skären och tillbringar så mycket tid i vattnet att jag ibland tror att hon är till hälften sjöfolk. Hennes porlande skratt och kvickheter är dagligen en gåva. Hon roar barnen med spännande (ibland dock lätt utbroderade) berättelser om vår stora resa, och ibland när jag blir nedstämd påminner hon mig om glädjen att vara vid liv på denna fantastiska plats. Hon är ett levande bevis på att även om vi är födda i öknen så kan vi blomstra var som helst om vi har viljan att leva.

note: [message]: description=Kaleh
en: The oldest of the surviving elves, Zhul is moving slower now, but she still has that sparkle in her eye. Despite the hardships of our journey and Yechnagoth's deceptions, our victory has only strengthened her faith. She will be as quick as always to correct the error of your ways if you ever express a disbelief in the powers of Eloh. She told me recently that all the trials and triumphs of our journey were but parts of Eloh's great plan for us, and this new home is our reward. She is spending her time now teaching a whole new generation of priestesses and telling all the old stories to the children so that they won't be forgotten. She has started designing a sacred grove in the jungle for Eloh, as our people did in the olden times. I am still not quite used to seeing so many trees, but perhaps, as some people say, it is a sign that the peace and prosperity of old has come again.
sv: Som den äldsta av de överlevande alverna rör sig Zhul långsammare nu, men hon har fortfarande glimten i ögat. Trots umbärandena under vår resa och Yechnagoths bländverk har vår seger bara stärkt hennes tro. Hon är lika snabb som alltid att rätta dig om du någonsin uttrycker tvivel om Elohs makt. Nyligen berättade hon för mig att alla prövningar och triumfer från vår resa var en del av Elohs stora plan för oss och att detta nya hem är vår belöning. Hon använder sin tid för att undervisa en ny generation av prästinnor och berättar alla gamla historier för barnen så att de inte skall glömmas bort. Hon har börjat förbereda en helig skogsdunge i djungeln för Eloh, såsom vårt folk gjorde i forna tider. Jag är fortfarande inte van att se så många träd, men kanske är det, som några har sagt, ett tecken på att den gamla friden och välmågan har återvänt.

note: [message]: description=Kaleh
en: By saving my life, $ally_name fulfilled his life debt to me, but we convinced him to hang around for a while and revel in the celebrations that we held after our great victory. We celebrated for days and days, thanking Eloh and the merfolk's god, and delighting in the bounty and beauty of our new home. Afterwards we set to work building new dwellings for our people. $ally_name stayed to help us with the construction, he was the hardest worker among us. But after a while he came to me and told me that he had to return to his own people. $ally_name said his time with us had been like a wonderful dream, and he promised he would remember us always, but his people needed him and he had to go back home. He said that someday he would return and visit us again, but I doubt I shall ever see him again in life. All the same I treasure the memory of him and his kind, and I will long remember his steadfast loyalty and all that he did to aid us in our struggle.
sv: Genom att rädda mitt liv har $ally_name återgäldat sin skuld till mig, men vi övertalade honom att stanna ett tag och delta i festen och firandet efter vår stora seger. Vi firade i dagar och tackade Eloh och sjöfolkets gud, och fröjdades åt vårt nya lands gåvor och skönhet. Efteråt började vi bygga nya boningar åt vårt folk. $ally_name stannade och hjälpte oss att konstruera dem, han var den bland oss som arbetade hårdast. Men efter ett tag kom han till mig och berättade att han var tvungen att återvända till sitt folk. Han sade att hans tid hos oss hade varit som en underbar dröm och han lovade att alltid minnas oss, men hans folk behövde honom och han var tvungen att återvända hem. Han sade att han skulle återvända och besöka oss en dag, men jag tror inte att jag kommer att se honom mer i det här livet. Inte desto mindre vårdar jag minnet av honom och hans folk, och jag kommer länge att minnas hans ståndaktiga lojalitet och allt han gjorde för att hjälpa oss i vår kamp.

note: [message]: description=Kaleh
en: By saving my life, $ally_name fulfilled his life debt to me, but we convinced him to hang around for a while and revel in the celebrations that we held after our great victory. We celebrated for days and days, thanking Eloh and the merfolk's god, and delighting in the bounty and beauty of our new home. And afterwards we set to work building new dwellings for our people. $ally_name stayed to help us with the construction, he was the hardest worker among us. But after a while he came to me and told me that he had to return to his own people. $ally_name said his time with us had been like a wonderful dream, and he promised he would remember us always, but his people needed him and he had to go back home. He said that someday he would return and visit us again, but I doubt I shall ever see him again in life. All the same I treasure the memory of him and his kind, and I will long remember his steadfast loyalty and all that he did to aid us in our struggle.
sv: Genom att rädda mitt liv har $ally_name återgäldat sin skuld till mig, men vi övertalade honom att stanna ett tag och delta i festen och firandet efter vår stora seger. Vi firade i dagar och tackade Eloh och sjöfolkets gud, och fröjdades åt vårt nya lands gåvor och skönhet. Efteråt började vi bygga nya boningar åt vårt folk. $ally_name stannade och hjälpte oss att konstruera dem, han var den bland oss som arbetade hårdast. Men efter ett tag kom han till mig och berättade att han var tvungen att återvända till sitt folk. Han sade att hans tid hos oss hade varit som en underbar dröm och han lovade att alltid minnas oss, men hans folk behövde honom och han var tvungen att återvända hem. Han sade att han skulle återvända och besöka oss en dag men jag tror inte att jag kommer att se honom mer i det här livet. Inte desto mindre vårdar jag minnet av honom och hans folk, och jag kommer länge att minnas hans ståndaktiga lojalitet och allt han gjorde för att hjälpa oss i vår kamp.

note: [message]: description=Kaleh
en: And I will always remember $ally_name who died along our journey. A braver warrior I have never seen, and though he was taken from us too soon, I am glad for the short time that I knew him.
sv: Och jag kommer alltid att minnas $ally_name som dog under vår resa. Jag har aldrig skådat en modigare krigare, och även om han rycktes från oss allt för tidigt är jag tacksam för den korta tid jag fick känna honom.

note: [message]: description=Kaleh
en: So much has happened since we left the desert, but looking back upon our journey I do not want to forget Garak and his sacrifice. I doubt that we would have made it out of the sands alive if it was not for his strength and guidance. I remember how he used to smile when charging into battle, and how he would pray over the bodies of his fallen friends afterwards. I think of him sometimes, buried in the sands with his fellow warriors. I think he would have been proud of us. He was both a great warrior and a great teacher. He will be remembered.
sv: Det har hänt så mycket sedan vi lämnade öknen, men när jag ser tillbaka på vår resa vill jag inte glömma Garak och hans uppoffring. Jag tvivlar på att vi skulle ha klarat oss från sanddynerna levande om det inte vore för hans stryka och vägledning. Jag minns hur han log när han drog ut i strid och hur han efteråt bad över sina fallna vänners kroppar. Jag tänker på honom ibland, begravd i sanden med sina medkämpar. Jag tror att han hade varit stolt över oss. Han var både en stor krigare och en stor lärare. Man kommer att minnas honom.

note: [message]: description=Kaleh
en: As for the Black Citadel, after much discussion we decided to go back to the ancient rituals for purifying unclean land, with fire. We filled the entire structure with wood and oil and set the place ablaze to make sure that any remnants of Yechnagoth's infestation would be purged by holy fire. We then tore the citadel down, stone by stone. I was tempted to save the stones for construction in the future, but I did not know what foul magics might still linger in them, and I did not want to take any chances. So with the help of the merfolk, we carried the stones far out into the water and cast them down to the bottom of the ocean. Once the last stone had been removed, we decided that no matter what we built or grew around it, that area would be left bare as a reminder of the evil that once dwelt here and all those who gave their lives to destroy it.
sv: När det gäller det svarta citadellet, beslöt vi efter livliga diskussioner att återgå till de gamla traditionerna att rena vanhelgat land med eld. Vi fyllde hela byggnaden med ved och olja och satte eld på det för att försäkra oss om att alla rester av Yechnagoths besudlande skulle slukas av den renande elden. Efter det rev vi citadellet sten för sten. Jag var frestad att spara stenen för framtida behov, men eftersom jag inte visste om någon mörk magi dröjde sig kvar i dem så ville jag inte chansa. Så med hjälp av sjöfolket transporterade vi dem så långt ut till havs det gick och sänkte dem i havet. När den sista stenen var flyttad beslöt vi att oavsett vad vi byggde eller odlade runt platsen så skulle området lämnas tomt som en påminnelse om den ondska som en gång dväljts här och alla dem som givit sina liv för att förgöra den.

note: [message]: description=Kaleh
en: It has been several years since the events that I chronicle here, and I'm not quite as spry and limber as I used to be, so I decided it was about time that I write this all down lest something happen to me. My one wish is that our descendants do not forget all those who made the ultimate sacrifice so that there might be a future for our people. Looking at the ruins of the ancient empires, I know that time erases all things. We have forgotten so much about the Golden Age. Do not let our story suffer the same fate. For as long as the tales of those now departed are still told, in some sense they are still alive and still with us. Honor those who have died. Remember our mistakes so you will not repeat them. And most of all, treasure every day, for it is a gift, from us to you.
sv: Det har gått flera år sedan de händelser som jag berättar om här ägde rum, och eftersom jag inte längre är lika pigg och rask som jag en gång var kände jag att det var dags att skriva ner allt om något skulle hända mig. Min enda önskan är att våra ättlingar inte glömmer de som gjorde den största uppoffringen för att vårt folk skulle ha en framtid. När jag ser ruinerna efter gamla kulturer vet jag att tiden utplånar alla spår. Vi har glömt så mycket om de gyllene åren. Låt inte vår historia lida samma öde. För så länge berättelserna om de som en gång levde fortfarande berättas finns de i någon bemärkelse fortfarande bland oss. Ära de som dött. Minns våra misstag så att ni inte upprepar dem. Och framför allt, ta vara på varje dag, för det är en gåva, från oss till er.

note: [message]: description=Nym
en: Hey Kaleh, how's the writing going?
sv: Hej Kaleh, hur går skrivandet?

note: [message]: description=Kaleh
en: Actually I just finished.
sv: Jag är faktiskt precis klar.

note: [message]: description=Nym
en: You've been working on that thing for months. I'm impressed.
sv: Du har arbetat med den där saken i månader. Jag är imponerad.

note: [message]: description=Kaleh
en: Yes, it feels good to finally be done.
sv: Ja, det känns bra att äntligen vara klar.

note: [message]: description=Nym
en: Well, your timing was perfect. Zhul is dedicating the new grove to Eloh, and you know there'll be one heck of a celebration afterwards.
sv: Tja, det kunde inte kommit lägligare. Zhul tillägnar Eloh den nya skogsdungen, och du vet ju att det kommer att bli ett hejdundrande firande efteråt.

note: [message]: description=Kaleh
en: I suppose we wouldn't want to miss that. I wonder if they will still have any of that wine left from last year?
sv: Jag antar att vi inte skulle vilja missa det. Jag undrar om de fortfarande har kvar något av det där vinet från förra året?

note: [message]: description=Nym
en: We'll just have to find out. Come on!
sv: Vi får ta reda på det. Kom!

note: [print]
en: THE END
sv: SLUT

note: [message]: speaker=Garak
en: These champions... I will challenge them. Zhul, bless my weapons with light of Eloh.
sv: Dessa förkämpar... Jag kommer utmana dem. Zhul, välsigna mitt svärd med Elohs ljus.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Garak, but the suns...
sv: Men solarna, Garak...

note: [message]: speaker=Kaleh
en: You will not do any such thing, anyone trying to fight these creeps singlehanded will surely die. We need you, we will not make it without you.
sv: Du får inte göra något sådant, alla som försöker slåss mot dessa kryp ensam kommer säkerligen att dö. Vi behöver dig, vi klarar det inte utan dig.

note: [message]: speaker=Garak
en: I had dreams this night Kaleh, full of gloom and darkness, my journey will end here one way or another.
sv: Jag hade en dröm inatt Kaleh, full av dysterhet och mörker. Min resa kommer sluta här på ett eller annat sätt.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: No! That's not true, our future is what we make of it, stay behind for this fight and...
sv: Nej! Det är inte sant, vår framtid blir vad vi gör den till. Stanna och slåss så...

note: [message]: speaker=Garak
en: And what? You'll help me become a coward? I lived long, I'm not afraid of the end, just let me give it some meaning.
sv: Och vad? Vill du hjälpa mig bli en fegis? Jag har levt länge och jag är inte rädd för slutet. Låt mig ge mitt liv en mening.

note: [message]: speaker=Zhul
en: I bless you champion with the light that will come, I bless you with the memory and the promise. Break your bow champion, and let your sword shine in the dark.
sv: Jag välsignar dig förkämpe med ljuset som kall komma. Jag välsignar dig med minnet och löftet. Bryt din båge förkämpe, och låt ditt svärd skina i mörkret.

note: [message]: description=Garak
en: You there! Creep! Stand an face me shade! I challenge you!
sv: Du där! Kryp! Stanna och slåss mot mig! Jag utmanar dig!

note: [message]: description=Grak
en: Foolish mortal... For crossing my path I'll devour your soul and torment it for all eternity...
sv: Dåraktiga dödliga... För att har korsat min väg kommer jag sluka din själ och för evigt plåga den...

note: [message]: description=Grak
en: So you destroyed Zur... Come mortal, lets cross our blades... It's time for you to take his place...
sv: Så du besegrade Zur... Kom du dödliga, låt oss korsa vår svärd... Det är tid för dig att ta hans plats...

note: [message]: description=Garak
en: You there! Pile of bones! I challenge you, stand and face me!
sv: Du där! Benhög! Jag utmanar dig, stå upp och slåss mot mig!

note: [message]: description=Zur
en: Puny elf... Time to die...
sv: Ynkliga alv... Dags för dig att dö!

note: [message]: description=Zur
en: Grak was weak... But still you deserve respect... Meet my axe and take his place...
sv: Grak var svag... Men du har forfarande förjänat respekt... Möt min yxa och ta hans plats...

note: [message]: description=$challenged
en: And so it ends... Your champion is dead elves... Come join him...
sv: Och så slutar det... Din förkämpe är död alver... Kom och förena er med honom...

note: [message]: description=Kaleh
en: Where is Garak? Has anybody seen him?
sv: Var är Garak? Har någon sett honom?

note: [message]: description=Zhul
en: I saw him jumping into deep darkness pursuing a group of enemies. Let's hope nothing happened to him.
sv: Jag såg honom hoppa ner i djupt mörker förföljandes en grupp fiender. Låt oss hoppas att inget har hänt honom.

note: [message]: description=Nym
en: What about Garak?
sv: Hur är det med Garak?

note: [message]: description=Kaleh
en: I've asked and looked around, there is no sign of him or his body
sv: Jag har frågat och tittat runt, inte en skymt av honom eller hans kropp

note: [message]: description=Zhul
en: He's probably dead then, but he died as a warrior. Let's respect his wishes and remember him for that.
sv: Han är antagligen död då. Men han dog som en krigare. Låt oss respektera hans önskningar och komma ihåg honom för det.

note: [message]: description=Zhul
en: He died as a hero. Remember that and tell the tale, for it's worth it.
sv: Han dog som en hjälte. Kom ihåg det och berätta hans historia, det är han värd.

note: [message]: description=Zhul
en: Well, only $elven_camps encampments remain, but we will survive.
sv: Hm, vi har bara $village_counter lägerplatser kvar, men vi kommer att klara oss.

note: [message]: description=Nym
en: I can see the first rays of Naia shining over the horizon. She never looked so beautiful. The undead forces have crumbled into dust and the remaining orcs are retreating with the dawn.
sv: Jag ser Naias första strålar över horisonten! Aldrig har hon sett så vacker ut. De vandöda styrkorna har blivit till stoft, och de kvarvarande orcherna drar sig tillbaka med gryningen.

note: [message]: speaker=Ystara
en: You will never see your champion again. And we will torment his soul for the rest of the eternity.
sv: Du får aldrig se din förkämpe igen. Vi kommer plåga hans själ, för evighet.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Don't listen to them, they are powerless in their defeat. Even if Garak fell in battle his soul went to a better place and they can't reach him there.
sv: Lyssna inte på dem, de är maktlösa efter sin förlust. Även om Garak föll i slaget så gick hans själ till en bättre plats och de kan inte nå honom där.

note: [message]: description=Nym
en: They're raising the corpses of our fallen! What a horrible fate!
sv: De återuppväcker våra döda! Vilket fruktansvärt öde!

note: [then]
en: Wounded Elven Scout
sv: Skadad alvscout

note: [message]: description=Elven Scout
en: Orcs... Not far behind me... From the hills...
sv: Orcher... inte långt bakom mig... från kullarna...

note: [message]: description=Ganthos
en: You got me elf... But you won't be so lucky with the tribes of the hills... (cough)
sv: Du fick mig alv... Men du kommer inte ha lika tur med stammarna i kullarna... (host)

note: [message]: description=Ganthos
en: I deeply regret... I won't be able to see that...
sv: Jag ångrar... jag ångrar att jag inte kommer kunna se det...

note: [message]: description=Ganthos
en: Killed by a dead creep... (cough)
sv: Dräpt av ett dött avskum... (host)

note: [message]: description=Nym
en: Look, he dropped something! I wonder what it is...
sv: Titta, han tappade någonting! Jag undrar vad det är...

note: [message]: description=unit
en: It's some sort of a map. I think I recognize some of those hills ahead on it.
sv: Det är någon slags karta. Jag tror jag känner igen några av kullarna framöver på den.

note: [message]: description=Nym
en: And these look like camps and patrol routes. A lot of camps and patrol routes. Kaleh, do you think we could sneak up between them?
sv: Och de här ser ut som läger och patrullrutter. En massa läger och patrullrutter. Tro du vi kan smyga oss fram mellan dem Kaleh?

note: [message]: description=Kaleh
en: Difficult, but worth a try I guess. But first we must try to survive this mess.
sv: Svårt, men värt ett försök antar jag. Men först måste vi försöka överleva den här röran.

note: [message]: description=Nym
en: Right, sorry. Damn creeps.
sv: Sant, förlåt. Dumma kryp.

note: [message]: description=Nym
en: And now we'll never know what was on that parchment. Shame.
sv: Och nu får vi aldrig veta vad som var skrivet på det där pergamentet. Synd.

note: [message]: race=orc
en: Chief has fallen! Flee!
sv: Hövdingen har fallit! Fly!

note: [message]: race=goblin
en: Boss dead! Run!
sv: Bossen död! Spring!

note: [message]: description=Nym
en: Look, dawn is nigh, our salvation is almost at hand. Even the long dark can't last forever, and with the light of the sun the undead power wanes and their dark magics unravel.
sv: Titta, gryningen nalkas, vi är nästan räddade. Inte ens det långa mörkret kan vara för alltid, och med solens ljus förbleknar de vandödas mörka krafter och deras magi tillintetgörs.

note: [message]: description=Garak
en: I will... not... yield... I defeated... your... champion... I... will... overcome... you...
sv: Jag... ger... inte upp... Jag besegrade... er... hjälte... Jag... kommer att... vinnna...

note: [message]: description=Possessed Garak
en: No fool! Stop!
sv: Nej idiot! Sluta!

note: [message]: description=Garak
en: The dark lord... is no more...
sv: Den mörka fursten... finns inte längre...

note: [message]: speaker=narrator
en: Garak collapses to the ground with own blade sticking from his chest.
sv: Garak kollapsar på marken med sitt eget klinga stickades från sitt bröst.

note: [message]: description=Azkotep [message]: description=Ystara
en: No! How dare you! I shall have my vengeance upon you for spoiling this contest! Darkness shall reign until I have triumphed!
sv: Nej! Hur vågar du! Jag skall utkräva hämnd på er alla för att ha förstört denna tväling. Mörkret skall råda tills jag har vunnit!

note: [message]: description=Nym
en: Maybe I spoke too soon. Curse Uria, he has even blotted out the stars, all is darkness. Kaleh, our course is clear, we must destroy that abomination.
sv: Jag var visst förhastad. Förbannad vare Uria, han har till och med täckt stjärnorna, allt är mörker. Kaleh, vårt mål är tydligt. Vi måste förgöra den där vidriga varelsen.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Azkotep
sv: Besegra Azkotep

note: [message]: description=Azkotep [message]: description=Ystara
en: No, I shall have my revenge. I shall show you that darkness is strongest just before dawn. Death and decay, grant me my vengeance!
sv: Nej, jag skall utkräva hämnd. Jag skall visa dig att mörkret är som starkast just före gryningen. Jag åberopar dödens och förruttnelsens herre, ge mig min hämnd!

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Possessed Garak (or)
sv: Döda den besatte Garak (eller)

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Ystara
sv: Besegra Ystara

note: [message]: description=Zhul
en: Eloh protect us, what has she done?
sv: Eloh beskydda oss, vad har han gjort?

note: [message]: speaker=narrator
en: Garak colapses to the ground with own blade sticking form his chest.
sv: Garak kollapsar på marken med sitt eget klinga stickades från sitt bröst.

note: [message]: description=Zhul
en: Eloh protect us, what is happening?
sv: Eloh beskydda oss, vad händer?

note: [message]: description=Possessed Garak
en: I told you, I will be back you fools! Now I shall have my vengeance upon you all. Darkness shall reign until I have triumphed!
sv: Dårar, jag sa ju att jag skulle koma tillbaka. Nu skall utkräva min hämnd på er alla. Mörkret skall råda tills jag har vunnit!

note: [message]: description=Nym
en: Maybe I spoke too soon. Curse Uria, she has even blotted out the stars, all is darkness. Kaleh, our course is clear, we must destroy that abomination.
sv: Jag var visst förhastad. Förbannad vare Uria, hon har till och med täckt stjärnorna, allt är mörker. Kaleh, vårt mål är tydligt. Vi måste förgöra den där vidriga varelsen.

note: [message]: description=Nym
en: Kaleh, wake up! Sentries report movement in the sands!
sv: Kaleh, vakna nu! Spejarna rapporterar om rörelser ute i öknen.

note: [message]: description=Kaleh
en: Orcs?
sv: Orcher?

note: [message]: description=Nym
en: I don't...
sv: Jag tror...

note: [message]: description=Ystara
en: You always were an arrogant little bastard. Grek will swallow your soul, or what's left of it.
sv: Du har alltid varit en uppkäftig liten djävul. Grek kommer att sluka din själ först, om du nu har något kvar av den.

note: [message]: description=Azkotep
en: You spurned me once and I will make you pay. To battle, my minions! Become my wrath!
sv: Du avvisade mig en gång och det skall du få betala för. Men nog om det förflutna nu. Till strid, mina undersåtar! Skåda vreden hos de döda!

note: [message]: description=Nym
en: ... think so. You really know how to pick a campsite, Kaleh.
sv: ...inte det. Du vet verkligen hur man väljer en bra lägerplats, Kaleh.

note: [message]: description=Zhul
en: But if the battle spills around our people will be slaughtered by the undead hordes!
sv: Men om striden närmar sig kommer vårt folk att slaktas av de vandöda horderna!

note: [message]: description=Kaleh
en: There's no way we can escape the battle in time. We must protect the camp from the undead.
sv: Det finns inget sätt vi unden den här striden i tid. Vi måste skydda lägret från de vandöda.

note: [message]: description=Zhul
en: I fear that if we lose more than half of the tents we will not have the strength to go on. Garak, wake your men. We must hold off the undead until dawn.
sv: Jag fruktar att om vi förlorar fler än hälften av våra lägerplatser, så kommer vi inte att kunna fortsätta. Garak, väck dina mannar. Vi måste hålla de vandöda stången tills gryningen.

note: [unit]: race=monster
en: Central Body
sv: Mittkropp

note: [unit]: race=monster
en: This thing is impossible to describe, no one has seen anything like it before.
sv: Den här saken är omöjlig att beskriva, ingen har sett något liknande förut.

note: [attack]: type=cold
en: energy ray
sv: kraftstråle

note: [unit]: race=monster
en: Weakened Central Body
sv: Försvagad mittkropp

note: [unit]: race=monster
en: Crawling Horror
sv: Krypande fasor

note: [unit]: race=monster
en: Pulsing Spire
sv: Pulserande spira

note: [unit]: race=monster
en: Giant Ant
sv: Jättemyra

note: [unit]: race=monster
en: Giant Ants are common in almost any environment, from caverns deep under the earth to the tops of tall mountains. Though normally not hostile, they can bite at close range.
sv: Jättemyror bebor nästan alla sorters miljöer, från grottor djupt i underjorden till höga bergstoppar. De är normalt inte fientliga, men de kan bitas om man kommer för nära.

note: [unit]
en: Cave Spider
sv: Grottspindel

note: [unit]
en: Cave Spiders roam deep under the earth, devouring many victims. They can bite at close range, thereby poisoning their enemies, and also can attack with a web at long range, slowing their foes down.
sv: Grottspindlar håller till djupt under marken och slukar många offer. På nära håll kan de bitas och på så sätt förgifta sina fiender, men de kastar också nät för att sakta ner sina motståndare.

note: [unit]
en: Confused Ant
sv: Förvirrad myra

note: [unit]
en: Giant Ants are common in almost any environment, from caverns deep under the earth to the tops of tall mountains. Though normally not hostile, they can bite at close range. When they don't have a Queen Ant to lead them, they can often become confused.
sv: Jättemyror bebor nästan alla sorters miljöer, från grottor djupt i underjorden till höga bergstoppar. De är normalt inte fientliga, men de kan bitas om man kommer för nära. När de inte leds av en drottningmyra kan de lätt bli förvirrade.

note: [unit]: race=elf
en: Corrupted Elf
sv: Förvriden alv

note: [unit]: race=elf
en: Imbued with a dark spirit these corrupted elves combine unhuman strength with potent magics to create formidable opponents. Though the elvish body often decays quickly, these abominations are potent weapons of the undead lords.
sv: Med sina sinnen förgiftade av onda andar kombinerar dessa förvridna alver omänsklig styrka med kraftfull magi, vilket gör dem till starka fiender. Även om alvernas kroppar förfaller snabbt, så utgör dessa styggelser mäktiga vapen för de vandödas furstar.

note: [attack]: type=cold
en: magic
sv: magi

note: [unit]: race=monster
en: Crab Man
sv: Krabbman

note: [unit]: race=monster
en: The Crab Men are part crab, part humanoid, and are certainly one of the most twisted monsters ever recorded by the sages of Wesnoth. Probably the creation of some twisted mage, these monstrosities have spread into the wild and prefer to live around coastal waters, preying on both humans and animals.
sv: En krabbman är en kombination av krabba och humanoid, och är definitivt ett av de mest förvridna monster som någonsin hört talas om av de lärda i Wesnoth. De är troligtvis skapade av någon galen magiker, och dessa monster har spritt sig över landet och föredra att bo vid kusten, där de söker sitt byte bland både människor och djur.

note: [unit]: race=monster
en: Don't ask where the Dawarf came from. You really don't want to know. It is a secret well guarded by the great lore-masters of Wesnoth. And it's isn't pretty. Hint: it involves lots of sherbet.
sv: Fråga inte varifrån dawarfen kommer. Du vill inte veta. Det är en välbevakad hemlighet bland Wesnoths mäktigaste lärda. Och den är inte vacker. Ledtråd: det handlar om stora mängder sorbet.

note: [unit]: race=orc
en: Dark Assassin
sv: Skuggmördare

note: [unit]: race=orc
en: The Dark Assassin appears and disappears at a moment's notice. No one knows where he came from or why he acts the way he does, but the trail of death he leaves in his wake is unmistakeable.
sv: Skuggmördaren dyker upp och försvinner på ett ögonblick. Ingen vet varifrån han kommer och varför han gör som han gör, men spåret av död han lämnar efter sig är omisskännligt.

note: [attack]: type=blade
en: scythe
sv: lie

note: [attack]: type=blade
en: darts
sv: kastpilar

note: [unit]: race=elf
en: Desert Archer
sv: Ökenbågskytt

note: [unit]: race=elf
en: Desert Archers are trained from youth in archery, and so skilled in long-range combat. Though their bows are cruder and their arrows less plentiful than their elvish ancestors, they fight with ferocity that does credit to their race.
sv: Ökenbågskyttarna börjar träna redan i unga år, och uppnår stor skicklighet i distansstrid. Deras bågar är enklare och deras pilar inte lika mångtaliga som bland deras förfäder, men detta uppvägs istället av deras vildsinthet.

note: [female]
en: female^Desert Archer
sv: Ökenbågskytt

note: [unit]: race=elf
en: Desert Avenger
sv: Ökenhämnare

note: [unit]: race=elf
en: Desert Avengers are extremely skillful and extremely quick, powerful in all forms of combat. Like their kin, they prefer the sword to the bow and are adept at sneaking around and backstabbing their enemies.
sv: Ökenhämnarna är extremt snabba och skickliga i alla stridsformer. De föredrar svärdet framför bågen och är mycket skickliga på att smyga och hugga sina fiender i ryggen.

note: [female]
en: female^Desert Avenger
sv: Ökenhämnare

note: [unit]: race=elf [variation]
en: Desert Captain
sv: Ökenkapten

note: [unit]: race=elf
en: Skilled in commanding other elves, Desert Captains provide a bonus to all level 1 units on adjacent hexes. Desert Captains prefer engaging the enemy in melee combat, but are trained in archery as well.
sv: Ökenkaptenerna är skickliga på att leda sina soldater, och ingjuter mod i alla nivå 1-trupper när de slåss tillsammans. Ökenkaptenerna föredrar närstrid, men de är även tränade i bågskytte.

note: [variation] [unit]: race=elf
en: Desert Champion
sv: Ökenförkämpe

note: [unit]: race=elf
en: Desert Champions are awesome masters of swordsmanship, inflicting grievous wounds in close combat. Master fighters, they are also skilled with the bow, able to inflict damage on their enemies from both near and far.
sv: Ökenförkämparna är vördnadsbjudande mästare i svärdskonst, som i närstrid vållar sina motståndare stor skada. Dessa mästerkrigare är även skickliga bågskyttar och kan därför åsamka sina fiender stor skada i både närstrid och på distans.

note: [unit]: race=elf
en: Desert Druid
sv: Ökendruid

note: [unit]: race=elf
en: Desert Druids are powerful masters of the sands. Brilliant at ensnaring unwary opponents, they use their vast knowledge of the plants of the desert to heal allies. Druids are excellent supporting units in any group of elves.
sv: Ökendruiderna är sandens mäktiga mästare. De kan lätt snärja oförberedda fiender, och de kan sin kunskap om öknens örter för att hela sina vänner. Druiderna fungerar ofta som understödstrupper i alvernas armé.

note: [variation] [unit]: race=elf
en: Desert Fighter
sv: Ökenkrigare

note: [unit]: race=elf
en: Desert Fighters make up the bulk of the Quenoth warriors. They are trained in both sword and bow, though like most of their kin, they prefer swordplay to archery. These Elves are deft of foot, and fight best in the open sands.
sv: Ökenkrigarna utgör merparten av Quenoth-alvernas armé. De är utbildade i både svärdskonst och bågskytte, men som de flesta andra av deras släkte föredrar de svärdet. Dessa alver är snabbfotade och slåss bäst på öppna sandvidder.

note: [unit]: race=elf [variation]
en: Desert Hero
sv: Ökenhjälte

note: [unit]: race=elf
en: Desert Heroes focus on individual performance on the battlefield, having tweaked their combat skills to the very maximum. Desert Heroes prefer fighting at close range with the sword, but also have some skill with the bow.
sv: Ökenhjältarna har fintrimmat sina stridskunskaper till skrämmande skicklighet. De föredrar att slåss i närstrid med svärd, men är även skickliga med bågen.

note: [unit]: race=elf
en: Desert Horseman
sv: Ökenryttare

note: [unit]: race=elf
en: Trading speed for heavier arms and armament, Elvish Horsemen delight in riding into danger instead of away from it. The open sands are much more suited towards mounted combat than their old forests were, and through the generations the Elves have greatly increased their equestrian skills.
sv: Ökenryttarna har offrat snabbheten för tyngre vapen och rustningar, och beger sig hellre rakt in i striden än vänder ryggen till. De öppna sandvidderna lämpar sig mycket bättre för beridna soldater än skogarna de bodde i för länge sedan, och över generationer har alverna ökat sin skicklighet på hästryggen med stora mått.

note: [unit]: race=elf
en: Desert Hunters are trained to scour the sands for prey and enemies. They can quickly entangle others with their bolas and then finish them off with their swords.
sv: En ökenjägare är tränad att genomsöka sandvidderna efter byte och fiender. Jägaren snärjer snabbt sina motståndare med sin bola och tar sedan kål på dem med sitt svärd.

note: [female] [unit]: race=elf
en: female^Desert Hunter
sv: Ökenjägare

note: [unit]: race=elf
en: Desert Marksman
sv: Ökenprickskytt

note: [unit]: race=elf
en: Desert Marksman are expert in use of the bow. Though their bows and arrows are not as fine as those of their ancestors, they continue to hone their skill. This great skill with the bow compensates for their lack of skill in melee combat.
sv: Ökenprickskyttarna är experter på bågskytte. Även om deras bågar och pilar inte är lika konstfärdiga som deras förfäders, så är de ändock effektiva. Den stora skickligheten med bågen kompenserar för deras brister i närstrid.

note: [female]
en: female^Desert Marksman
sv: Ökenprickskytt

note: [unit]: race=elf [variation]
en: Desert Marshal
sv: Ökenöverste

note: [unit]: race=elf
en: Desert Marshals are master commanders, able to inspire confidence in any level 1 or 2 unit in adjacent hexes, causing them to fight with increased skill. Desert Marshals prefer engaging the enemy in melee combat, but are trained in archery as well.
sv: Ökenöverstarna är mästerliga befälhavare, och ingjuter mod i alla nivå 1-och 2-trupper när de slåss tillsammans, vilket får dem att slåss bättre. Ökenöverstarna föredrar närstrid, men de är även tränade i bågskytte.

note: [unit]: race=elf
en: Desert Outrider
sv: Ökenförtrupp

note: [unit]: race=elf
en: Riding like the wind, Desert Outriders breeze across the sands to strike at weaker units and exposed flanks. Skilled in the sword, and trained in the bow, they strike hard before flying off into the sands to evade response.
sv: Snabba som vinden rider ökenförtruppen över sanden för att anfalla svagare trupper och utsatta flanker. Skickliga med svärdet och tränade med bågen kan de slå till hårt innan de åter sätter av för att undgå vedergällning.

note: [unit]: race=elf
en: Desert Prowlers sneak across the sands, searching out enemies and protecting their people. They are trained to slip past enemies unnoticed and flank them. The combination of their bolas and blades allows them to cripple and kill opponents with alarming ease.
sv: Ökenstrykare smyger över sanden och spejar efter fiender och försvarar sitt folk. De är tränade att smyga osedda förbi fiendernas linjer och överrumpla dem. Med sina bolor och svärd gör de processen kort med fienden med skrämmande lätthet.

note: [unit]: race=elf [female]
en: female^Desert Prowler
sv: Ökenstrykare

note: [unit]: race=elf
en: Desert Ranger
sv: Ökenvandrare

note: [unit]: race=elf
en: Desert Rangers are quick and powerful. Skilled in both short and long-range combat, Rangers are truly all-round fighters. Like their kin, they prefer the sword to the bow and are adept at sneaking around and backstabbing their enemies.
sv: Ökenvandrarna är snabba och kraftfulla, och är skickliga i alla stridsformer. De föredrar svärdet framför bågen och är mycket skickliga på att smyga och hugga sina fiender i ryggen.

note: [female]
en: female^Desert Ranger
sv: Ökenvandrare

note: [unit]: race=elf
en: Desert Rider
sv: Ökenryttare

note: [unit]: race=elf
en: Swift riders, Desert Riders are fast in the open desert. They can use a bow from horseback, but prefer to engage in melee combat when necessary.
sv: Ökenryttarna är skickliga på hästryggen och snabba i den öppna öknen. De bär pilbåge, men föredrar närstrid.

note: [unit]: race=elf
en: Desert Scout
sv: Ökenspejare

note: [unit]: race=elf
en: Desert Scouts move swiftly across the sands. Their skill on horseback is virtually unmatched, although they do lack power in combat.
sv: Ökenspejare rör sig snabbt över sanden. Deras skicklighet på hästryggen saknar motstycke, dock saknar de stridsvana.

note: [unit]: race=elf
en: Desert Sentinels patrol the sands; they are trained to avoid enemies when it is advantageous. They can cripple opponents with their bolas and are deadly with their swords.
    
    The skirmish ability allows the rogue to ignore enemy units' zones of control and thus move unhindered around them.
sv: Ökenväktarna patrullerar sanden och är tränade att undvika fienden när det är till deras fördel. De går hårt åt sina motståndare med sina bolor och de är dödliga med sina svärd.
    
    Anmärkning: denna trupp finner vägar förbi fienden, och hindras därmed inte av fiendens kontrollzoner.

note: [unit]: race=elf [female]
en: female^Desert Sentinel
sv: Ökenväktare

note: [unit]: race=elf
en: Desert Shaman
sv: Ökenschaman

note: [unit]: race=elf
en: Desert Shamans focus on less violent ways to hinder the enemy. Their entangling attack slows enemies down and reduces by one the number of times they may attack. Shamans also possess basic healing abilities.
sv: Ökenschamaner fokuserar på mindre våldsamma sätt att hindra fienden. Deras insnärjningsattack sinkar fienden och minskar antalet utfall med ett. Schamaner har också grundläggande kunskaper om helande.

note: [unit]: race=elf
en: Desert Sharpshooter
sv: Ökenskarpskytt

note: [unit]: race=elf
en: The most elite archers among the elves, Desert Sharpshooters use the best bows and arrows available, which makes them just as deadly as their ancestors. Desert Sharpshooters are incredibly accurate, even when firing very quickly, which makes them excellent at picking off entrenched enemies.
sv: Ökenskarpskyttarna är elitskyttarna hos alverna. De använder de bästa bågar och pilar som finns, vilket gör dem lika dödliga som deras förfäder. Ökenskarpskyttarna är träffsäkra även när de skjuter mycket snabbt, vilket gör dem utmärkt lämpade att rota ut djupt ingrävda fiender.

note: [female]
en: female^Desert Sharpshooter
sv: Ökenskarpskytt

note: [unit]: race=elf
en: Desert Shyde
sv: Ökenälva

note: [unit]: race=elf
en: Desert Shydes are elves that are devoted to nature and their faerie side. Dragonfly wings sprout from their backs and change them into beautiful creatures. They are capable of gliding unencumbered across almost any terrain.
sv: Ökenälvorna är alver som hängivit sig till naturen och sin koppling till fevärlden. Dessa vackra varelser har trollsländevingar och kan ta sig fram nästan överallt.

note: [unit]: race=elf
en: SPECIAL_NOTE^ This unit can fly across any terrain except deep water.
sv: Den här truppen kan flyga över alla terrängen förutom djupt vatten.

note: [unit]: race=elf
en: Desert Star
sv: Ökenstjärna

note: [unit]: race=elf
en: SPECIAL_NOTE^ It also gains a 10% bonus to resistance from all attacks.
sv: Den får också 10% extra resistans mot alla attacker.

note: [unit]: race=elf
en: Desert Stars are Shydes that have becomes so powerful and holy that they shine forth the light of Eloh, even in the darkest places. They are living testaments to the power and glory of Eloh. Like Shydes, they are capable of gliding unencumbered across almost any terrain. Eloh's power also reduces the wounds that Desert Stars suffer when attacked.
sv: Ökenstjärnor är älvor som har blivit så mäktiga och heliga att de skiner med Elohs ljus även på de mörkaste platser. De är ett levande vittnesmål om Elohs stryka och härlighet. Liksom älvorna kan de sväva obehindrat över nästan vilken terräng som helst. Elohs kraft minskar också skadorna som ökenstjärnorna ådrar sig när de attackeras.

note: [unit]: race=elf
en: Divine Avatar
sv: Gudomlig uppenbarelse

note: [unit]: race=elf
en: Divine Avatars only appear in time of great need. Forms of the Gods themselves, made real in this world for a time, blessed are those who are lucky enough to view such images of power and perfection.
sv: Gudar uppenbarar sig bara i tider av stor nöd. Uppenbarelsen är en bild av guden själv, och syns i denna värld för en tid. Välsignade är de som har turen att se en sådan bild av makt och perfektion.

note: [unit]: race=elf
en: Divine Incarnation
sv: Gudomlig inkarnation

note: [unit]: race=elf
en: Divine Incarnations are said to be the closest thing to a god's actual presence in this world. They can be both awe-inspiring and terrifying.
sv: Gudomliga inkarnationer sägs vara det närmaste man kan komma en guds närvaro i denna värld. De kan väcka både förundran och skräck.

note: [unit]: race=bats
en: Dread Bat
sv: Fasans fladdermus

note: [unit]: race=bats
en: Dread Bats are fast and can drain the blood of those they attack, thereby healing themselves, even to the point where they become stronger than they began the battle. Bloated with blood they have grown to a huge size and can feast on bigger and bigger victims.
sv: Fasans fladdermöss är snabba och suger blod ur sina offer. Därigenom läker de sig själva, till och med så mycket att de blir starkare än de var innan. Stinna av blod har de vuxit sig till enorm storlek och kan ge sig på allt större byten.

note: [unit]: race=monster
en: A swirl of dust and desert sand, quick as a wind, impossible to spot when resting and as dangerous as sand storm when riled.
sv: En virvel av sand och jord, snabb som vinden, omöjlig att se när den står still och farlig som en sandstorm när den väcks.

note: [attack]: type=arcane
en: twister
sv: virvel

note: [attack]: type=impact
en: sand storm
sv: sandstorm

note: [regenerate]
en: dust recuperation
sv: sandläkning

note: [regenerate]
en: Dust Recuperation:
    The unit will heal itself 6 HP per turn on sand or dirt terrain. If it is poisoned, it will remove the poison instead of healing.
sv: Sandläkning
    Truppen läker på egen hand 6 hälsopoäng per drag på sand eller jord. Om den är förgiftad botar den sig från förgiftningen först.

note: [advancement]
en: a stronger Dust Devil
sv: en starkare Sanddemon

note: [advancement]
en: a taller Dust Devil
sv: en längre Sanddemon

note: [advancement]
en: a fully-healed Dust Devil
sv: en helt läkt Sanddemon

note: [unit]: race=dwarf
en: Dwarvish Explorer
sv: Dvärgutforskare

note: [unit]: race=dwarf
en: Dwarven Explorers often travel alone through unknown lands, slaying enemies and scouting out new deposits of ore and other precious minerals. They are strong enough to wear thicker armor, giving them added protection against physical attacks. They are the powerful fighters, second only to the Dwarven lords, and their amazing maneuverability makes them dangerous indeed.
sv: Dvärgarnas utforskare reser ofta ensamma genom okänt land, dödar fiender och söker nya malmådror och mineralfyndigheter. De är starka nog att bära tyngre rustning vilket ger dem större skydd mot fysiska attacker. De är mäktiga krigare och står bara bergakungarna efter, och deras fantastiska smidighet gör dem verkligt farliga.

note: [unit]: race=dwarf
en: Dwarvish Pathfinder
sv: Dvärgstigfinnare

note: [unit]: race=dwarf
en: Dwarvish Pathfinders are faster, stronger and even deadlier with their axes than normal dwarvish scouts. They often race ahead of the main force, scouting out unfamiliar terrain and securing villages and chokepoints.
sv: Dvärgstigfinnare är snabbare, starkare och än farligare med sina yxor än vanliga dvärgspejare. De håller sig ofta före huvudstyrkan och utforskar okänd terräng och säkrar byar och strategiska flaskhalsar.

note: [unit]: race=dwarf
en: Dwarvish Scout
sv: Dvärgspejare

note: [unit]: race=dwarf
en: Moving faster than other dwarves Dwarvish Scouts love to explore both above and below ground. They are adept at both fighting hand to hand with their axes and throwing them.
sv: Dvärgspejarna är snabbare än andra dvärgar, och tycker om att utforska omgivningen både ovan och under jord. De är skickliga på att slåss med sina yxor i både närstrid och på distans.

note: [unit]
en: Ethereal Ghost
sv: Eteriskt spöke

note: [unit]
en: It is one of the greater mercies of creation that a human soul is immutable, and cannot be destroyed. However, the many things a necromancer can do, despite this, are entirely horrifying.
    
    Trapped within a shroud of vile enchantments, a spirit likens unto the wind in the sails of a ship. The contrivance that results from this prison is an unfailing servant, which can be bound to whatever task their master sees fit.
sv: Det är en av skapelsen större nåder att människans själ är oföränderlig och oförstörbar. Detta bekymrar dock inte nekromanten, som genom detta inte ser sitt värv särdeles försvårat. 
    
    Med sin själ fångad av ohyggliga besvärjelser är spöket en pålitlig tjänare, som kan bindas att genomföra de uppgifter mästaren vill ha utförda.

note: [unit]
en: SPECIAL_NOTE^ This unit is able to move through solid stone walls.
sv: Den här truppen kan förflytta sig genom solida stenväggar.

note: [unit]
en: Ethereal Nightgaunt
sv: Eterisk blekman

note: [unit]
en: SPECIAL_NOTE^ Unlike normal Nightgaunts, Ethereal Nightgaunts cannot hide at night.
sv: I motsatts till vanliga blekmän så kan inte eteriska bleckmän gömma sig på natten.

note: [unit]
en: Ethereal Shadow
sv: Eterisk skugga

note: [unit]
en: SPECIAL_NOTE^ Unlike normal Shadows, Ethereal Shadows cannot hide at night.
sv: Olika vanliga skuggor så kan inte eteriska skuggor gömma sig på natten.

note: [unit]
en: Ethereal Spectre
sv: Eterisk ond ande

note: [unit]
en: Sometimes called the 'hollow men', spectres form the right arm of their master's power. These abominations are a rightful terror to the living, and keep a sleepless vigil over their master's domain.
    
    The creation of these is no mean feat; the real danger in encountering one is that it is likely only the harbinger of a much more dangerous force that will follow in its wake.
sv: De onda andarna är de av nekromantens skapelser som står honom närmast. Dessa styggelser injagar namnlös fasa i alla levande, och bevakar outröttligt sina mästares domäner.
    
    De största faran i att möta en ond ande är att den med stor sannolikhet bara varslar om en än större fara i ankommande.

note: [unit]
en: Ethereal Wraith
sv: Eterisk vålnad

note: [unit]
en: These tortured forms of what were once warriors are among the most terrifying things a necromancer can create, for a sword will cleave right through them, as through air itself. What inspires such fear is the thought that these beasts are invincible, a belief that is actually far from the truth.
    
    Because of this, a means was made by which the enchantments that drive these creatures could renew themselves through the very thing which threatened them.
sv: Dessa förvridna former av vad som en gång var krigare är bland de mest ohyggliga skapelser en nekromant kan åstadkomma, för ett svärdshugg skär rakt igenom dem, som genom luft. Den stora fruktan som förknippas med dessa varselser kommer av tron att de är oövervinnliga, något som faktiskt är långt ifrån sant.
    
    På grund av detta skapades ett sätt genom vilket de besvärjelser som driver dessa varelser kan hämta ny kraft genom det som hotar dem.

note: [unit]: race=monster
en: Flesh Golem
sv: Köttgolem

note: [unit]: race=monster
en: Incredibly strong constructs, flesh golems are created by powerful necromancers from the bodies of fallen warriors. Though these golems dutifully follow every command, and attack their enemies with ceaseless rage, the madness that possesses them has occasionally caused them to turn on their masters.
sv: Av fallna krigares kroppar kan mäktiga nekromanter skapa en köttgolem, en otroligt stark varelse. Även om de slaviskt följer sin herres minsta vink och anfaller fienden med besinningslös vrede, så händer det att deras galenskap vänder dem mot sin herre.

note: [attack]: type=impact
en: smashing frenzy
sv: förstörelselusta

note: [unit]
en: Haunt
sv: Gast

note: [unit]
en: Haunts are the tortured souls of those who have died suddenly and never been laid to rest. Paralyzed by the shock of their death, they are cursed to forever haunt the place of their death and relive their final moments over and over and over.
sv: Gastar är de torterade själarna av de som gått en plötsligt död till mötes och aldrig blivit lagda till vila. Förlamade av chocken att dö är de dömda att för evigt hemsöka platsen där de dog och återuppleva sina sista stunder om och om igen.

note: [unit]: race=human
en: Human Commander
sv: Mänsklig befälhavare

note: [unit]: race=human
en: In this new harsh world, might often makes right and these commanders are strong enough to rise to positions of leadership. Leading small groups of warriors, commanders rally their troops around them and show no mercy to their enemies, striking fiercely with both sword and bow.
sv: I denna nya hårda värd har den starke rätten på sin sida. Dessa befälhavare är starka nog att nå positioner där de får utöva sitt ledarskap. De leder små grupper av krigare som de samlar runt sig och visar fienden ingen nåd, utan slår ursinnigt ner dem med svärd och båge.

note: [unit]: race=monster
en: Ixthala Demon
sv: Ixthala-demon

note: [unit]: race=monster
en: Very few people who have every faced an Ixthala Demon have survived to tell the tale. Some believe that they come from some other plane of existence, others believe that they were some demented creation of a fire mage. But whatever they are they are, all agree that they are extremely dangerous.
sv: Mycket få har någonsin mött en Ixthala-demon och överlevt. Vissa tror att de kommer från en annan dimension, andra tror att de är någon förvriden skapelse av en eldmagiker. Men vad de än är så är alla överens om att de är extremt farliga.

note: [unit]: race=elf, type=impact, type=blade
en: Kaleh of the Quenoth Elves
sv: Kaleh av Quenoth-alverna

note: [variation]
en: Desert Youth
sv: Ökenyngling

note: [unit]: race=elf, type=impact, type=blade
en: a leader in battle
sv: en ledare i strid

note: [unit]: race=elf, type=impact, type=blade
en: a better swordsman
sv: en bättre svärdssoldat

note: [unit]: race=elf, type=impact, type=blade
en: a better archer
sv: en bättre bågskytt

note: [unit]: race=elf, type=impact, type=blade
en: a marksman with the bow
sv: en prickskytt med bågen

note: [unit]: race=elf, type=impact, type=blade
en: trained by Nym in using the bolas
sv: bolatränad av Nym

note: [unit]: race=elf, type=impact, type=blade
en: skilled in surviving the desert
sv: skicklig överlevare i öknen

note: [hides]
en: camouflage
sv: kamouflage

note: [hides]
en: Camouflage:
    This unit can hide in desert dunes and desert mountains and craters, and remain undetected by its enemies.
    
    Enemy units cannot see this unit while it is in desert dunes, desert mountains and craters, except if they have units next to it. Any enemy unit that first discovers this unit immediately loses all its remaining movement.
sv: Kamouflage:
    Denna trupp kan gömma sig i sanddyner, ökenberg och kratrar, och kan inte hittas av fienden.
    
    Fiendetrupper kan inte se denna trupp när den befinner sig bland sanddyner, ökenberg eller kratrar, förutom om de står intill. Den fiendetrupp som först upptäcker den kamouflerade truppen förlorar omedelbart all återstående förflyttning.

note: [hides]
en: Camouflage:
    This unit can hide in desert dunes and desert mountains and craters, and remain undetected by its enemies.
    
    Enemy units cannot see this unit while it is in desert dunes and desert mountains and craters, except if they have units next to it. Any enemy unit that first discovers this unit immediately loses all its remaining movement.
sv: Kamouflage:
    Denna trupp kan gömma sig i sanddyner, ökenberg och kratrar, och kan inte hittas av fienden.
    
    Fiendetrupper kan inte se denna trupp när den befinner sig bland sanddyner, ökenberg eller kratrar, förutom om de står intill. Den fiendetrupp som först upptäcker den kamouflerade truppen förlorar omedelbart all återstående förflyttning.

note: [unit]: race=elf, type=impact, type=blade
en: gain +20% resistance under the sun
sv: erhåll +20% försvar i dagsljus

note: [resistance]
en: sustenance
sv: försörjning

note: [resistance]
en: Sustenance:
    This unit's resistances are increased by 20% in daylight, on defense and attack. Vulnerabilities are not affected.
sv: Försörjning:
    Denna trupps försvar ökar med 20% under dagen, både vid försvar och anfall. Sårbarheter påverkas inte.

note: [unit]: race=elf, type=impact, type=blade
en: gain +10% resistance to blade, pierce and impact
sv: erhåll +10% försvar mot hugg-, stick- och krossattacker

note: [unit]: race=elf, type=impact, type=blade
en: a charismatic leader - all adjacent units pay no upkeep
sv: en karismatisk ledare - intillstående trupper kräver inget underhåll

note: [resistance]
en: charisma
sv: karisma

note: [resistance]
en: Charisma:
    Adjacent units will be treated loyal and not pay upkeep.
sv: Karisma:
    Intillstående trupper beter sig som lojala trupper, och kräver således inget underhåll.

note: [unit]: race=elf, type=impact, type=blade
en: gain a stunning attack that disrupts enemy ZOC
sv: erhåll en bedövningsattack som förstör fiendens kontrollzon

note: [chance_to_hit]
en: stun
sv: bedöva

note: [chance_to_hit]
en: Stun:
    This attack puts enormous pressure on the enemy, disrupting his ZOC if a hit is landed. The attacker is exposing himself to attack and will be slowed as a result of the effort. Not active on defense.
sv: Bedöva
    Denna attack utsätter fienden för enormt tryck, vilket stör kontrollzonen om attacken träffar. Den anfallande truppen exponerar sig själv för attack och saktas som ett resultat av ansträngningen ner. Den anfallande truppen slår inte tillbaka vid försvar.

note: [unit]: race=elf, type=impact, type=blade
en: Kaleh is still a young Elf of the Quenoth, on the verge of adulthood. He trained with his father with the bow and sword, joining him in lighter expeditions and raids. When his father was lost, Kaleh became more serious and solemn than is usual for those who walk under the two suns. He turned inwards for answers and guidance, not knowing how much his people would look towards him for guidance in times to come.
sv: Kaleh är en ung Quenoth-alv, på tröskeln till vuxenlivet. Han tränade bågeskytte och svärdskamp med sin far, och följde med honom på lättare expeditioner och räder. När hans far gick under blev Kaleh mer allvarlig och eftertänksam än vad som är brukligt för de som lever under två solar. Han vände sig inåt efter svar och vägledning, utan att ana hur mycket hans folk skulle söka hans ledning i framtiden.

note: [unit]: race=monster
en: Fire Guardians are spirits of smoke and flame. No one is exactly sure where they come from, but they are occasionally summoned by powerful mages. When not being ordered around, they like to frolic in pools of lava and take great delight in burning anything they can reach.
sv: Eldväktare är andar av rök och eld. Ingen vet säkert varifrån de kommit, men de kan ibland åkallas av mäktiga magiker. När de inte kontrolleras av någon håller de troligen till i lavasjöar och sysselsätter sig med att bränna allt inom räckhåll.

note: [attack]: type=fire
en: fire claws
sv: eldklor

note: [unit]: race=monster
en: Fire Guardians are spirits of smoke and flame. No one is exactly sure where they come from, but they are occasionally summoned by powerful mages to do their bidding. When not being controlled they like to frolic in pools of lava and take great delight in burning anything they can reach.
sv: Eldväktare är andar av rök och eld. Ingen vet säkert varifrån de kommit, men de kan ibland åkallas av mäktiga magiker. När de inte kontrolleras av någon håller de troligen till i lavasjöar och sysselsätter sig med att bränna allt inom räckhåll.

note: [unit]: race=naga
en: Naga Guardian
sv: Nagaväktare

note: [unit]: race=naga
en: These heavy fighters are the elite guards of the naga. They are slower and more heavily armored than most naga and wield huge maces which they use to crush their enemies. They mostly guard naga outposts, but occasionally participate in offensive raids.
sv: Dessa tunga kämpar är nagafolkets elitvakter. De är långsammare och tyngre beväpnade än sina fränder och svingar stora stridsklubbor som de använder till att krossa sina fiender. De brukar vakta nagafolkets utposter, men deltar ibland i räder.

note: [unit]: race=naga
en: Naga Hunter
sv: Nagajägare

note: [unit]: race=naga
en: Naga Hunters are Naga who are skilled at hunting with a bow. Since the naga are naturally resistant to poison, they have no qualms about hunting with poisoned arrows. These two foot long shafts, tipped with a potent poison, have been known to slay many kinds of prey.
sv: Nagajägare är skickliga på att jaga med båge. Eftersom nagafolket har ett naturligt skydd mot gift så har de inga skrupler mot att jaga med förgiftade pilar. Dessa två fot långa skaft, doppade i ett starkt gift, är kända för att fälla många sorters byten.

note: [unit]: race=naga
en: Naga Sentinel
sv: Nagahedersvakt

note: [unit]: race=naga
en: The heavy fighters are the elite guards of the naga. They are slower and more heavily armored than most naga and wield huge maces which they use to crush their enemies. They mostly guard naga outposts, but occasionally participate in offensive raids.
sv: Dessa tunga kämpar är nagafolkets elitvakter. De är långsammare och tyngre beväpnade än sina fränder och svingar stora stridsklubbor som de använder till att krossa sina fiender. De brukar vakta nagafolkets utposter, men deltar ibland i räder.

note: [unit]: race=naga
en: Naga Warden
sv: Nagavakt

note: [unit]: race=elf
en: Nym is Kaleh's childhood friend who follows the tradition of a family of Desert Hunters, as much as that can be said about a young, rebellious lady with quick wits and strong will. Her high spirits are a great boon in dark times.
sv: Nym är Kalehs barndomsvän som följer en ökenjägares familjs traditioner - så långt det nu går för en ung, rebellisk kvinna, som är både snabbtänkt och viljestark. Hennes humör och inställning gör att mörka tider känns lättare.

note: [unit]: race=monster
en: Small Mudcrawler
sv: Liten slamkrypare

note: [unit]: race=monster
en: Small Mudcrawlers are beings of soil and water. They attack by spraying boiling water on their foes, or by punching with their fists.
sv: De små slamkryparna är varelser av jord och vatten. De attackerar genom att spruta kokande vatten på sina fiender, eller genom att slå dem med sina knytnävar.

note: [unit]: race=undead
en: Spider Lich
sv: Spindelhäxmästare

note: [unit]: race=undead
en: No one is quite sure how spider liches are created, but they are horrific sight to behold. Crawling around on huge skeletal legs, and wielding huge magical staves, these abominations are fearsome undead foes.
sv: Ingen vet riktigt hur spindelhäxmästarna skapades, men de utgör en fruktansvärd syn. De kryper omkring på sina stora skelettben med sina stora magiska stavar. Dessa styggelser är skrämmande vandöda monster.

note: [unit]: race=undead
en: Once great warriors across the plains, these mounted riders atop their skeletal horses were raised from the sands by unholy magic to spread fear and destruction.
sv: Dessa slätters mäktiga krigare återuppväcktes från sanden av vanhelig magi och sprider nu skräck och förödelse på sina skeletthästar.

note: [message]: speaker=unit
en: I'm too young to die. What will happen to my people?
sv: Jag är för ung för att dö. Vad skall hända med mitt folk?

note: [message]: speaker=unit
en: Save me Kaleh, I'm dying...
sv: Rädda mig, Kaleh, jag dör...

note: [message]: speaker=unit
en: Eloh protect us, I have fallen.
sv: Eloh, beskydda oss. Jag har fallit.

note: [message]: speaker=unit
en: Aaaargh! Curse you!
sv: Aaaargh! Förbannelse över dig!

note: [message]: description=$ally_name
en: I go now to join my forefathers...
sv: Jag ansluter mig till mina förfäder...

note: [message]: description=$ally_name
en: No, $ally_name can't die now!
sv: Nej! $ally_name kan inte dö nu!

note: [message]: description=Kaleh
en: Without his guidance, how can we escape from these infernal caves? We are lost without him!
sv: Hur skall vi kunna ta oss ur de här infernaliska grottorna utan hans vägledning? Utan honom är vi förlorade!

note: [message]: description=Kaleh
en: He was a brave warrior and a true ally. He will be missed.
sv: Han var en modig krigare och en sann vän. Vi kommer att sakna honom.

note: [message]: speaker=unit
en: Farewell Nym, I go to the sea god. You elves must go on without me.
sv: Farväl Nym, jag går till havsguden. Ni alver måste fortsätta utan mig.

note: [message]: description=Nym
en: Farewell Esanoo. You were my favorite of the merfolk.
sv: Farväl Esanoo. Du var min favorit bland sjöfolket.

note: [message]: speaker=unit
en: Aaauurrrgghhh!!!
sv: Aaauurrrgghhh!

note: [message]: description=$ally_name
en: By Moradin, I have fallen!
sv: Vid Moradin, jag har fallit!

note: [message]: speaker=unit
en: To die on the cusp of victory. Oh the irony!
sv: Att dö så nära segern! Åh, denna ironi!

note: [message]: speaker=unit
en: This can't be the end, I have too much left to see.
sv: Detta kan inte vara slutet, jag har så mycket kvar att göra...

note: [message]: description=Kaleh
en: How could we have let her die? I've never seen fire magic like that before. She will be sorely missed.
sv: Hur kunde vi låta henne dö? Jag har aldrig tidigare sett en magisk eld som hennes. Vi kommer att sakna henne bittert.

en: These undead trolls fight again in death as they did in life, except this time they smell much worse.
sv: Dessa vandöda troll slåss åter i döden såsom de än gång gjorde i livet, bortsett från att de nu luktar mycket värre.

note: [terrain]
en: Human Ship
sv: Människoskepp

note: [terrain]
en: Campfire
sv: Lägereld

note: [terrain]
en: Phantom Castle
sv: Slottshägring

note: [terrain]
en: Phantom Keep
sv: Kärntornshägring

note: [time]
en: First Dawn
sv: Första gryningen

note: [time]
en: Second Dawn
sv: Andra gryningen

note: [time]
en: First Morning
sv: Första morgonen

note: [time]
en: Second Morning
sv: Andra morgonen

note: [time]
en: First Mid-Day
sv: Första förmiddagen

note: [time]
en: Second Mid-Day
sv: Andra förmiddagen

note: [time]
en: First Afternoon
sv: Första eftermiddagen

note: [time]
en: Second Afternoon
sv: Andra eftermiddagen

note: [time]
en: First Dusk
sv: Första skymningen

note: [time]
en: Second Dusk
sv: Andra skymningen

note: [time]
en: The Short Dark
sv: Det korta mörkret

note: [time]
en: The Long Dark (1)
sv: Det långa mörkret (1)

note: [time]
en: The Long Dark (2)
sv: Det långa mörkret (2)

note: [time]
en: The Long Dark (3)
sv: Det långa mörkret (3)

note: [time]
en: The Long Dark (4)
sv: Det långa mörkret (4)

en: %s: unable to resolve bind address `%s'; disabling bind.
sv: %s: kunde inte slå upp bindadress "%s"; inaktiverar bindning.

en: Connecting to %s|%s|:%d...
sv: Ansluter till %s|%s|:%d...

en: Connecting to %s:%d...
sv: Ansluter till %s:%d...

en: connected.
sv: ansluten.

en: failed: %s.
sv: misslyckades: %s.

en: %s: unable to resolve host address `%s'
sv: %s: kunde inte slå upp värdadressen "%s"

en: Converted %d files in %s seconds.
sv: Konverterade %d filer på %s sekunder.

en: Converting %s...
sv: Konverterar %s...

en: nothing to do.
sv: inget att göra.

en: Cannot convert links in %s: %s
sv: Kan inte konvertera länkar i %s: %s

en: Unable to delete `%s': %s
sv: Kan inte ta bort "%s": %s

en: Cannot back up %s as %s: %s
sv: Kan inte säkerhetskopiera %s som %s: %s

en: Syntax error in Set-Cookie: %s at position %d.
sv: Syntaxfel i "Set-Cookie": %s vid position %d.

en: Cookie coming from %s attempted to set domain to %s
sv: Kaka som kommer från %s försökte ställa in domän till %s

en: Cannot open cookies file `%s': %s
sv: Kan inte öppna kakfilen "%s": %s

en: Error writing to `%s': %s
sv: Fel vid skrivning till "%s": %s

en: Error closing `%s': %s
sv: Fel vid stängning av "%s": %s

en: Unsupported listing type, trying Unix listing parser.
sv: Listningstypen stöds inte, försöker med Unix-listtolkare.

en: Index of /%s on %s:%d
sv: Innehåll i /%s på %s:%d

en: time unknown
sv: okänd tid

en: File
sv: Fil

en: Directory
sv: Katalog

en: Link
sv: Länk

en: Not sure
sv: Osäker

en:  (%s bytes)
sv:  (%s byte)

en: Length: %s
sv: Längd: %s

en: , %s (%s) remaining
sv: , %s (%s) återstår

en: , %s remaining
sv: , %s återstår

en:  (unauthoritative)
sv:  (inte auktoritativt)

note: Second: Login with proper USER/PASS sequence.
en: Logging in as %s ...
sv: Loggar in som %s...

en: Error in server response, closing control connection.
sv: Fel i serversvar, stänger styranslutning.

en: Error in server greeting.
sv: Fel i serverhälsning.

en: Write failed, closing control connection.
sv: Skrivning misslyckades, stänger styranslutning.

en: The server refuses login.
sv: Inloggning nekas av servern.

en: Login incorrect.
sv: Felaktig inloggning.

en: Logged in!
sv: Inloggad!

en: Server error, can't determine system type.
sv: Serverfel, kan inte avgöra systemtyp.

en: done.
sv: färdig.

en: Unknown type `%c', closing control connection.
sv: Typen "%c" är okänd, stänger styranslutning.

en: done.
sv: färdig.

en: ==> CWD not needed.
sv: ==> CWD behövs inte.

en: No such directory `%s'.
sv: Katalogen "%s" finns inte.

note: do not CWD
en: ==> CWD not required.
sv: ==> CWD behövs inte.

en: Cannot initiate PASV transfer.
sv: Kan inte initiera PASV-överföring.

en: Cannot parse PASV response.
sv: Kan inte tolka PASV-svar.

en: couldn't connect to %s port %d: %s
sv: kunde inte ansluta till %s port %d: %s

en: Bind error (%s).
sv: Bindningsfel (%s).

en: Invalid PORT.
sv: Felaktig PORT.

en: 
    REST failed, starting from scratch.
sv: 
    REST misslyckades, startar om från början.

en: No such file `%s'.
sv: Filen "%s" finns inte.

en: No such file or directory `%s'.
sv: Filen eller katalogen "%s" finns inte.

note: We cannot just invent a new name and use it (which is what functions like unique_create typically do) because we told the user we'd use this name. Instead, return and retry the download.
en: %s has sprung into existence.
sv: %s har uppstått.

en: %s: %s, closing control connection.
sv: %s: %s, stänger styranslutning.

en: %s (%s) - Data connection: %s;
sv: %s (%s) - Dataanslutning: %s;

en: Control connection closed.
sv: Styranslutning stängd.

en: Data transfer aborted.
sv: Dataöverföring avbruten.

note: Check if output file exists; if it does, exit.
en: File `%s' already there; not retrieving.
sv: Filen "%s" finns redan; hämtar inte.

en: (try:%2d)
sv: (försök:%2d)

en: %s (%s) - `%s' saved [%s]
sv: %s (%s) - "%s" sparad [%s]

en: Removing %s.
sv: Tar bort %s.

en: Using `%s' as listing tmp file.
sv: Använder "%s" som temporär listningsfil.

en: Removed `%s'.
sv: Tog bort "%s".

en: Recursion depth %d exceeded max. depth %d.
sv: Rekursionsdjupet %d överskred det maximala djupet %d.

note: Remote file is older, file sizes can be compared and are both equal.
en: Remote file no newer than local file `%s' -- not retrieving.
sv: Filen på servern är inte nyare än lokala filen "%s" -- hämtar inte.

note: Remote file is newer or sizes cannot be matched
en: Remote file is newer than local file `%s' -- retrieving.
sv: Filen på servern är nyare än lokala filen "%s" -- hämtar.

note: Sizes do not match
en: The sizes do not match (local %s) -- retrieving.
sv: Storlekarna stämmer inte överens (lokal %s) -- hämtar.

en: Invalid name of the symlink, skipping.
sv: Ogiltig symbolisk länk, hoppar över.

en: Already have correct symlink %s -> %s
sv: En korrekt symbolisk länk %s -> %s finns redan.

en: Creating symlink %s -> %s
sv: Skapar symbolisk länk %s -> %s

en: Symlinks not supported, skipping symlink `%s'.
sv: Symboliska länkar stöds inte, hoppar över symboliska länken "%s".

en: Skipping directory `%s'.
sv: Hoppar över katalogen "%s".

en: %s: unknown/unsupported file type.
sv: %s: okänd filtyp/filtypen stöds inte.

en: %s: corrupt time-stamp.
sv: %s: felaktig tidsstämpel.

en: Will not retrieve dirs since depth is %d (max %d).
sv: Hämtar inte kataloger eftersom djupet är %d (max %d).

en: Not descending to `%s' as it is excluded/not-included.
sv: Går inte ner till "%s" eftersom det är undantaget/inte ingår.

en: Rejecting `%s'.
sv: Förkastar "%s".

en: Error matching %s against %s: %s
sv: Fel vid matchning av %s mot %s: %s

note: No luck. #### This message SUCKS.  We should see what was the reason that nothing was retrieved.
en: No matches on pattern `%s'.
sv: Inga träffar med mönstret "%s".

en: Wrote HTML-ized index to `%s' [%s].
sv: Skrev HTML-iserat index till "%s" [%s].

en: Wrote HTML-ized index to `%s'.
sv: Skrev HTML-iserat index till "%s".

en: Resolving %s...
sv: Slår upp %s...

en: failed: No IPv4/IPv6 addresses for host.
sv: misslyckades: Inga IPv4/IPv6-adresser för värd.

en: failed: timed out.
sv: misslyckades: gjorde time-out.

en: %s: Cannot resolve incomplete link %s.
sv: %s: Kan inte slå upp den ofullständiga länken %s.

en: %s: Invalid URL %s: %s
sv: %s: Ogiltig URL %s: %s

en: Failed writing HTTP request: %s.
sv: Misslyckades med att skriva HTTP-begäran: %s.

en: No headers, assuming HTTP/0.9
sv: Inga huvuden, antar HTTP/0.9

en: Disabling SSL due to encountered errors.
sv: Inaktiverar SSL på grund av påträffade fel.

en: POST data file `%s' missing: %s
sv: Datafil för POST "%s" saknas: %s

en: Reusing existing connection to %s:%d.
sv: Återanvänder befintlig anslutning till %s:%d.

en: Failed reading proxy response: %s
sv: Misslyckades med att läsa proxysvar: %s

en: Proxy tunneling failed: %s
sv: Proxytunnel misslyckades: %s

en: %s request sent, awaiting response...
sv: %s-begäran skickad, väntar på svar...

en: No data received.
sv: Ingen data mottagen.

en: Read error (%s) in headers.
sv: Läsfel (%s) i huvuden.

note: If opt.noclobber is turned on and file already exists, do not retrieve the file. But if the output_document was given, then this test was already done and the file didn't exist. Hence the !opt.output_document
en: File `%s' already there; not retrieving.
sv: Filen "%s" finns redan där; hämtar inte.

note: If the authentication header is missing or unrecognized, there's no sense in retrying.
en: Unknown authentication scheme.
sv: Okänd autentiseringsmetod.

en: Authorization failed.
sv: Auktorisering misslyckades.

en: Malformed status line
sv: Felaktig statusrad

en: Location: %s%s
sv: Adress: %s%s

en:  [following]
sv:  [följer]

note: If `-c' is in use and the file has been fully downloaded (or the remote file has shrunk), Wget effectively requests bytes after the end of file and the server response with 416.
en: 
        The file is already fully retrieved; nothing to do.
sv: 
        Filen är redan fullständigt hämtad, inget att göra.

note: No need to print this output if the body won't be downloaded at all, or if the original server response is printed.
en: Length:
sv: Längd:

en: Saving to: `%s'
sv: Sparar till "%s".

en: Warning: wildcards not supported in HTTP.
sv: Varning: jokertecken stöds inte i HTTP.

en: Spider mode enabled. Check if remote file exists.
sv: Spindelläget aktiverat. Kontrollera om fjärrfilen finns.

en: Cannot write to `%s' (%s).
sv: Kan inte skriva till "%s" (%s).

note: Another fatal error.
en: Unable to establish SSL connection.
sv: Kan inte etablera en SSL-anslutning.

en: ERROR: Redirection (%d) without location.
sv: FEL: Omdirigering (%d) utan adress.

en: Remote file does not exist -- broken link!!!
sv: Fjärrfilen finns inte -- trasig länk!

en: %s ERROR %d: %s.
sv: %s FEL %d: %s.

en: Last-modified header missing -- time-stamps turned off.
sv: "Last-modified"-huvud saknas -- tidsstämplar avstängda.

en: Last-modified header invalid -- time-stamp ignored.
sv: "Last-modified"-huvudet ogiltigt -- tidsstämpel ignorerad.

en: Server file no newer than local file `%s' -- not retrieving.
sv: Filen på servern är inte nyare än lokala filen "%s" -- hämtar inte.

en: The sizes do not match (local %s) -- retrieving.
sv: Storlekarna stämmer inte överens (lokal %s) -- hämtar.

en: Remote file is newer, retrieving.
sv: Filen på fjärrsystemet är nyare, hämtar.

en: Remote file exists and could contain links to other resources -- retrieving.
sv: Fjärrfilen finns och kan innehålla länkar till andra resurser -- hämtar den.

en: Remote file exists but does not contain any link -- not retrieving.
sv: Fjärrfilen finns men innehåller ingen länk -- hämtar inte.

en: Remote file exists and could contain further links,
    but recursion is disabled -- not retrieving.
sv: Fjärrfilen finns och kan innehålla ytterligare länkar,
    men rekursion är inaktiverat -- hämtar inte.

en: Remote file exists.
sv: Fjärrfilen finns.

en: %s (%s) - `%s' saved [%s/%s]
sv: %s (%s) - "%s" sparad [%s/%s]

en: %s (%s) - Connection closed at byte %s.
sv: %s (%s) - Anslutningen stängd vid byte %s.

en: %s (%s) - Read error at byte %s (%s).
sv: %s (%s) - Läsfel vid byte %s (%s).

en: %s (%s) - Read error at byte %s/%s (%s).
sv: %s (%s) - Läsfel vid byte %s/%s (%s).

en: %s: WGETRC points to %s, which doesn't exist.
sv: %s: WGETRC pekar till %s som inte finns.

en: %s: Cannot read %s (%s).
sv: %s: Kan inte läsa %s (%s).

en: %s: Error in %s at line %d.
sv: %s: Fel i %s vid rad %d.

en: %s: Syntax error in %s at line %d.
sv: %s: Syntaxfel i %s på rad %d.

en: %s: Unknown command `%s' in %s at line %d.
sv: %s: Okänt kommando "%s" i %s på rad %d.

en: %s: Warning: Both system and user wgetrc point to `%s'.
sv: %s: Varning: Både systemets och användarens wgetrc pekar till "%s".

en: %s: Invalid --execute command `%s'
sv: %s: --execute-kommandot "%s" är ogiltigt

en: %s: %s: Invalid boolean `%s'; use `on' or `off'.
sv: %s: %s: Ogiltigt booleskt värde "%s"; använd "on" eller "off".

en: %s: %s: Invalid number `%s'.
sv: %s: %s: Talet "%s" är ogiltigt.

en: %s: %s: Invalid byte value `%s'
sv: %s: %s: Bytevärdet "%s" är ogiltigt.

en: %s: %s: Invalid time period `%s'
sv: %s: %s: Tidsperioden "%s" är ogiltig.

en: %s: %s: Invalid value `%s'.
sv: %s: %s: Värdet "%s" är ogiltigt.

en: %s: %s: Invalid header `%s'.
sv: %s: %s: Huvudet "%s" är ogiltigt.

en: %s: %s: Invalid progress type `%s'.
sv: %s: %s: Förloppstypen "%s" är ogiltig.

en: %s: %s: Invalid restriction `%s', use [unix|windows],[lowercase|uppercase],[nocontrol].
sv: %s: %s: Ogiltig begränsning "%s", använd [unix|windows],[lowercase|uppercase],[nocontrol].

en: 
    %s received, redirecting output to `%s'.
sv: 
    %s mottagna, omdirigerar utdata till "%s".

note: Eek!  Opening the alternate log file has failed.  Nothing we can do but disable printing completely.
en: 
    %s received.
sv: 
    %s mottogs.

en: %s: %s; disabling logging.
sv: %s: %s; deaktiverar loggning.

en: Usage: %s [OPTION]... [URL]...
sv: Användning: %s [FLAGGA]... [URL]...

en: Mandatory arguments to long options are mandatory for short options too.
sv: Obligatoriska argument till långa flaggor är obligatoriska även för de korta.

en: Startup:
sv: Uppstart:

en:   -V,  --version           display the version of Wget and exit.
sv:   -V,  --version           visa versionen av Wget och avsluta.

en:   -h,  --help              print this help.
sv:   -h,  --help              skriv ut denna hjälp.

en:   -b,  --background        go to background after startup.
sv:   -b,  --background        gå till bakgrunden efter uppstart.

en:   -e,  --execute=COMMAND   execute a `.wgetrc'-style command.
sv:   -e,  --execute=KOMMANDO  kör ett ".wgetrc"-liknande kommando.

en: Logging and input file:
sv: Loggning och inmatningsfil:

en:   -o,  --output-file=FILE    log messages to FILE.
sv:   -o,  --output-file=FIL     logga meddelanden till FIL.

en:   -a,  --append-output=FILE  append messages to FILE.
sv:   -a,  --append-output=FIL   fortsätt skriva meddelanden till FIL.

en:   -d,  --debug               print lots of debugging information.
sv:   -d,  --debug               skriver ut massor av felsökningsinformation.

en:        --wdebug              print Watt-32 debug output.
sv:        --wdebug              skriv ut Watt-32-felsökningsinformation.

en:   -q,  --quiet               quiet (no output).
sv:   -q,  --quiet               tyst (ingen utdata).

en:   -v,  --verbose             be verbose (this is the default).
sv:   -v,  --verbose             var informativ (detta är standard).

en:   -nv, --no-verbose          turn off verboseness, without being quiet.
sv:   -nv, --no-verbose          stäng av information, utan att vara helt tyst.

en:   -i,  --input-file=FILE     download URLs found in FILE.
sv:   -i,  --input-file=FIL      hämta URL:er hittade i FIL.

en:   -F,  --force-html          treat input file as HTML.
sv:   -F,  --force-html          behandla inmatningsfil som HTML.

en:   -B,  --base=URL            prepends URL to relative links in -F -i file.
sv:   -B,  --base=URL            lägger till URL till relativa länkar i -F -i fil.

en: Download:
sv: Hämta:

en:   -t,  --tries=NUMBER            set number of retries to NUMBER (0 unlimits).
sv:   -t,  --tries=ANTAL             ställ in antal försök till ANTAL (0 =  ingen gräns).

en:        --retry-connrefused       retry even if connection is refused.
sv:        --retry-connrefused       försök igen även om anslutningen nekas.

en:   -O,  --output-document=FILE    write documents to FILE.
sv:   -O,  --output-document=FIL     skriv dokument till FIL.

en:   -nc, --no-clobber              skip downloads that would download to
                                     existing files.
sv:   -nc, --no-clobber              hoppa över hämtningar som skulle hämta till
                                     redan befintliga filer.

en:   -c,  --continue                resume getting a partially-downloaded file.
sv:   -c,  --continue                återuppta hämtning av delvis hämtad fil.

en:        --progress=TYPE           select progress gauge type.
sv:        --progress=TYP            välj typ av förloppsindikator.

en:   -N,  --timestamping            don't re-retrieve files unless newer than
                                     local.
sv:   -N,  --timestamping            hämta inte om filer om de inte är nyare än
                                     lokala filer.

en:   -S,  --server-response         print server response.
sv:   -S,  --server-response         skriv ut serversvar.

en:        --spider                  don't download anything.
sv:        --spider                  hämta ingenting.

en:   -T,  --timeout=SECONDS         set all timeout values to SECONDS.
sv:   -T,  --timeout=SEKUNDER        ställ in alla timeout-värden till SEKUNDER.

en:        --dns-timeout=SECS        set the DNS lookup timeout to SECS.
sv:        --dns-timeout=SEK         ställ in timeout för DNS-uppslag till SEK.

en:        --connect-timeout=SECS    set the connect timeout to SECS.
sv:        --connect-timeout=SEK     ställ in timeout för anslutning till SEK.

en:        --read-timeout=SECS       set the read timeout to SECS.
sv:        --read-timeout=SEK        ställ in lästimeout till SEK.

en:   -w,  --wait=SECONDS            wait SECONDS between retrievals.
sv:   -w,  --wait=SEKUNDER           vänta SEKUNDER mellan hämtningar.

en:        --waitretry=SECONDS       wait 1..SECONDS between retries of a retrieval.
sv:        --waitretry=SEKUNDER      vänta 1..SEKUNDER mellan hämtningsförsök.

en:        --random-wait             wait from 0...2*WAIT secs between retrievals.
sv:        --random-wait             vänta från 0...2*VÄNTA sekunder mellan hämtningar.

en:        --no-proxy                explicitly turn off proxy.
sv:        --no-proxy                stäng uttryckligen av proxy.

en:   -Q,  --quota=NUMBER            set retrieval quota to NUMBER.
sv:   -Q,  --quota=NUMMER            ställ in mottagningskvot till NUMMER.

en:        --bind-address=ADDRESS    bind to ADDRESS (hostname or IP) on local host.
sv:        --bind-address=ADRESS     bind till ADRESS (värdnamn eller IP) på lokal värd.

en:        --limit-rate=RATE         limit download rate to RATE.
sv:        --limit-rate=FART         begränsa hämtningshastighet till FART.

en:        --no-dns-cache            disable caching DNS lookups.
sv:        --no-dns-cache            inaktivera mellanlagring av DNS-uppslag.

en:        --restrict-file-names=OS  restrict chars in file names to ones OS allows.
sv:        --restrict-file-names=OS  begränsa tecken i filnamn till vad OS tillåter.

en:        --ignore-case             ignore case when matching files/directories.
sv:        --ignore-case             ignorera skiftläge vid matchning av filer/kataloger.

en:   -4,  --inet4-only              connect only to IPv4 addresses.
sv:   -4,  --inet4-only              anslut endast till IPv4-adresser.

en:   -6,  --inet6-only              connect only to IPv6 addresses.
sv:   -6,  --inet6-only              anslut endast till IPv6-adresser.

en:        --prefer-family=FAMILY    connect first to addresses of specified family,
                                     one of IPv6, IPv4, or none.
sv:        --prefer-family=FAMILJ    anslut först till adresser av angiven familj,
                                     en av IPv6, IPv4, eller none.

en:        --user=USER               set both ftp and http user to USER.
sv:        --user=ANVÄNDARE          ställ in både ftp- och http-användare till ANVÄNDARE.

en:        --password=PASS           set both ftp and http password to PASS.
sv:        --password=LÖSEN          ställ in både ftp- och http-lösenord till LÖSEN.

en: Directories:
sv: Kataloger:

en:   -nd, --no-directories           don't create directories.
sv:   -nd, --no-directories           skapa inga kataloger.

en:   -x,  --force-directories        force creation of directories.
sv:   -x,  --force-directories        tvinga skapandet av kataloger.

en:   -nH, --no-host-directories      don't create host directories.
sv:   -nH, --no-host-directories      skapa inte värdkataloger.

en:        --protocol-directories     use protocol name in directories.
sv:        --protocol-directories     använd protokollnamn i kataloger.

en:   -P,  --directory-prefix=PREFIX  save files to PREFIX/...
sv:   -P,  --directory-prefix=PREFIX  spara filer till PREFIX/...

en:        --cut-dirs=NUMBER          ignore NUMBER remote directory components.
sv:        --cut-dirs=ANTAL           ignorera ANTAL fjärrkatalogkomponenter.

en: HTTP options:
sv: HTTP-flaggor:

en:        --http-user=USER        set http user to USER.
sv:        --http-user=ANVÄNDARE   ställ in http-användare till ANVÄNDARE.

en:        --http-password=PASS    set http password to PASS.
sv:        --http-password=LÖSEN   ställ in http-lösenord till LÖSEN.

en:        --no-cache              disallow server-cached data.
sv:        --no-cache              tillåt inte mellanlagrad data på servern.

en:   -E,  --html-extension        save HTML documents with `.html' extension.
sv:   -E,  --html-extension        spara HTML-dokument med ".html"-ändelse.

en:        --ignore-length         ignore `Content-Length' header field.
sv:        --ignore-length         ignorera "Content-Length"-huvudfält.

en:        --header=STRING         insert STRING among the headers.
sv:        --header=STRÄNG         infoga STRÄNG i huvudena.

en:        --max-redirect          maximum redirections allowed per page.
sv:        --max-redirect          maximalt antal tillåtna omdirigeringar per sida.

en:        --proxy-user=USER       set USER as proxy username.
sv:        --proxy-user=ANVÄNDARE  ställ in ANVÄNDARE som proxy-användarnamn.

en:        --proxy-password=PASS   set PASS as proxy password.
sv:        --proxy-password=LÖSEN  ställ in LÖSEN som proxy-lösenord.

en:        --referer=URL           include `Referer: URL' header in HTTP request.
sv:        --referer=URL           inkludera "Referer: URL"-huvud i HTTP-begäran.

en:        --save-headers          save the HTTP headers to file.
sv:        --save-headers          spara HTTP-huvuden till fil.

en:   -U,  --user-agent=AGENT      identify as AGENT instead of Wget/VERSION.
sv:   -U,  --user-agent=AGENT      identifiera som AGENT istället för Wget/VERSION.

en:        --no-http-keep-alive    disable HTTP keep-alive (persistent connections).
sv:        --no-http-keep-alive    inaktivera HTTP keep-alive (ihållande anslutningar).

en:        --no-cookies            don't use cookies.
sv:        --no-cookies            använd inte kakor.

en:        --load-cookies=FILE     load cookies from FILE before session.
sv:        --load-cookies=FIL      läs in kakor från FIL före session.

en:        --save-cookies=FILE     save cookies to FILE after session.
sv:        --save-cookies=FIL      spara kakor till FIL efter session.

en:        --keep-session-cookies  load and save session (non-permanent) cookies.
sv:        --keep-session-cookies  läs in och spara sessionskakor (icke-permanent).

en:        --post-data=STRING      use the POST method; send STRING as the data.
sv:        --post-data=STRÄNG      använd POST-metoden; skicka STRÄNG som data.

en:        --post-file=FILE        use the POST method; send contents of FILE.
sv:        --post-file=FIL         använd POST-metoden; skicka innehållet av FIL.

en:        --content-disposition   honor the Content-Disposition header when
                                   choosing local file names (EXPERIMENTAL).
sv:        --content-disposition   använd Content-Disposition-huvudet när
                                   lokala filnamn väljs (EXPERIMENTELL).

en:        --auth-no-challenge     Send Basic HTTP authentication information
                                   without first waiting for the server's
                                   challenge.
sv:        --auth-no-challenge     Skicka Basic HTTP-autentiseringsinformation
                                   utan att först vänta på serverns
                                   kontrollfråga.

en: HTTPS (SSL/TLS) options:
sv: HTTPS-flaggor (SSL/TLS):

en:        --secure-protocol=PR     choose secure protocol, one of auto, SSLv2,
                                    SSLv3, and TLSv1.
sv:        --secure-protocol=PR     välj säkert protokoll, en av auto, SSLv2,
                                    SSLv3 och TLSv1.

en:        --no-check-certificate   don't validate the server's certificate.
sv:        --no-check-certificate   validera inte serverns certifikat.

en:        --certificate=FILE       client certificate file.
sv:        --certificate=FIL        klientcertifikatfil.

en:        --certificate-type=TYPE  client certificate type, PEM or DER.
sv:        --certificate-type=TYP   klientcertifikattyp, PEM eller DER.

en:        --private-key=FILE       private key file.
sv:        --private-key=FIL        privat nyckelfil.

en:        --private-key-type=TYPE  private key type, PEM or DER.
sv:        --private-key-type=TYP   privat nyckeltyp, PEM eller DER.

en:        --ca-certificate=FILE    file with the bundle of CA's.
sv:        --ca-certificate=FIL     fil med paketerade CA:er.

en:        --ca-directory=DIR       directory where hash list of CA's is stored.
sv:        --ca-directory=KAT       katalog där hash-lista av CA:er är lagrad.

en:        --random-file=FILE       file with random data for seeding the SSL PRNG.
sv:        --random-file=FIL        fil med slumpfrö för att så SSL PRNG.

en:        --egd-file=FILE          file naming the EGD socket with random data.
sv:        --egd-file=FIL           fil för EGD-uttag med slumpfrö.

en: FTP options:
sv: FTP-flaggor:

en:        --ftp-user=USER         set ftp user to USER.
sv:        --ftp-user=ANVÄNDARE    ställ in ftp-användare till ANVÄNDARE.

en:        --ftp-password=PASS     set ftp password to PASS.
sv:        --ftp-password=LÖSEN    ställ in ftp-lösenord till LÖSEN.

en:        --no-remove-listing     don't remove `.listing' files.
sv:        --no-remove-listing     ta inte bort ".listing"-filer.

en:        --no-glob               turn off FTP file name globbing.
sv:        --no-glob               stäng av FTP-filnamnsutökning.

en:        --no-passive-ftp        disable the "passive" transfer mode.
sv:        --no-passive-ftp        inaktivera "passivt"-överföringsläge.

en:        --retr-symlinks         when recursing, get linked-to files (not dir).
sv:        --retr-symlinks         när rekursiv, hämta "länkade-till"-filer (inte kat).

en:        --preserve-permissions  preserve remote file permissions.
sv:        --preserve-permissions  behåll  fjärrfilrättigheter.

en: Recursive download:
sv: Rekursiv hämtning:

en:   -r,  --recursive          specify recursive download.
sv:   -r,  --recursive          ange rekursiv hämtning.

en:   -l,  --level=NUMBER       maximum recursion depth (inf or 0 for infinite).
sv:   -l,  --level=ANTAL        maximalt djup för rekursion (inf eller 0 för oändligt).

en:        --delete-after       delete files locally after downloading them.
sv:        --delete-after       ta bort lokala filer efter att de hämtats.

en:   -k,  --convert-links      make links in downloaded HTML point to local files.
sv:   -k,  --convert-links      peka länkar i hämtad HTML till lokala filer.

en:   -K,  --backup-converted   before converting file X, back up as X.orig.
sv:   -K,  --backup-converted   före konvertering av fil X, säkerhetskopiera som X.orig.

en:   -m,  --mirror             shortcut for -N -r -l inf --no-remove-listing.
sv:   -m,  --mirror             genväg för -N -r -l inf --no-remove-listing.

en:   -p,  --page-requisites    get all images, etc. needed to display HTML page.
sv:   -p,  --page-requisites    hämta alla bilder, etc. som behövs för att visa HTML-sida.

en:        --strict-comments    turn on strict (SGML) handling of HTML comments.
sv:        --strict-comments    slå på strikt (SGML) hantering av HTML-kommentarer.

en: Recursive accept/reject:
sv: Rekursiv acceptans/vägran:

en:   -A,  --accept=LIST               comma-separated list of accepted extensions.
sv:   -A,  --accept=LISTA              kommaseparerad lista på accepterade ändelser.

en:   -R,  --reject=LIST               comma-separated list of rejected extensions.
sv:   -R,  --reject=LISTA              kommaseparerad lista av vägrad ändelser.

en:   -D,  --domains=LIST              comma-separated list of accepted domains.
sv:   -D,  --domains=LISTA             kommaseparerad lista av accepterade domäner.

en:        --exclude-domains=LIST      comma-separated list of rejected domains.
sv:        --exclude-domains=LISTA     kommaseparerad lista av vägrade domäner.

en:        --follow-ftp                follow FTP links from HTML documents.
sv:        --follow-ftp                följ FTP-länkar från HTML-dokument.

en:        --follow-tags=LIST          comma-separated list of followed HTML tags.
sv:        --follow-tags=LISTA         kommaseparerad lista av HTML-taggar att följa.

en:        --ignore-tags=LIST          comma-separated list of ignored HTML tags.
sv:        --ignore-tags=LISTA         kommaseparerad lista av HTML-taggar att ignorera.

en:   -H,  --span-hosts                go to foreign hosts when recursive.
sv:   -H,  --span-hosts                gå till främmande värdar när rekursiv.

en:   -L,  --relative                  follow relative links only.
sv:   -L,  --relative                  följ endast relativa länkar.

en:   -I,  --include-directories=LIST  list of allowed directories.
sv:   -I,  --include-directories=LISTA lista av tillåtna kataloger.

en:   -X,  --exclude-directories=LIST  list of excluded directories.
sv:   -X,  --exclude-directories=LISTA lista av exkluderade kataloger.

en:   -np, --no-parent                 don't ascend to the parent directory.
sv:   -np, --no-parent                 gå in upp till förälderkatalogen.

en: Mail bug reports and suggestions to <bug-wget@gnu.org>.
sv: Skicka felrapporter och förslag till <bug-wget@gnu.org>.
    Skicka synpunkter på översättningen till <tp-sv@listor.tp-sv.se>.

en: GNU Wget %s, a non-interactive network retriever.
sv: GNU Wget %s, en icke-interaktiv nätverkshämtare.

en: Copyright (C) 2008 Free Software Foundation, Inc.
sv: Copyright © 2008 Free Software Foundation, Inc.

en: License GPLv3+: GNU GPL version 3 or later
    <http://www.gnu.org/licenses/gpl.html>.
    This is free software: you are free to change and redistribute it.
    There is NO WARRANTY, to the extent permitted by law.
sv: Licens GPLv3+: GNU GPL version 3 eller senare
    <http://www.gnu.org/licenses/gpl.html>.
    Det här är fri programvara: du får fritt ändra och distribuera den.
    Det finns INGEN GARANTI så långt som lagen tillåter.

en: 
    Originally written by Hrvoje Niksic <hniksic@xemacs.org>.
sv: 
    Ursprungligen skrivet av Hrvoje Niksic <hniksic@xemacs.org>.

en: Currently maintained by Micah Cowan <micah@cowan.name>.
sv: Underhålls för närvarande av Micah Cowan <micah@cowan.name>.

note: #### Something nicer should be printed here -- similar to the pre-1.5 `--help' page.
en: Try `%s --help' for more options.
sv: Prova "%s --help" för fler flaggor.

en: %s: illegal option -- `-n%c'
sv: %s: ogiltig flagga -- "-n%c"

en: Can't be verbose and quiet at the same time.
sv: Kan inte vara utförlig och tyst på samma gång.

en: Can't timestamp and not clobber old files at the same time.
sv: Kan inte tidsstämpla och inte skriva över gamla filer på samma gång.

en: Cannot specify both --inet4-only and --inet6-only.
sv: Kan inte ange både --inet4-only och --inet6-only.

en: Cannot specify both -k and -O if multiple URLs are given, or in combination
    with -p or -r. See the manual for details.
sv: Kan inte ange både -k och -O om flera url:er har angivits, eller i kombination
    med -p eller -r. Se manualen för information.

en: WARNING: combining -O with -r or -p will mean that all downloaded content
    will be placed in the single file you specified.
sv: VARNING: kombinera -O med -r eller -p betyder att allt hämtat innehåll
    kommer att placeras i en enstaka fil som du har angivit.

en: WARNING: timestamping does nothing in combination with -O. See the manual
    for details.
sv: VARNING: tidsstämpling gör ingenting i kombination med -O. Se manualen
    för information.

note: No URL specified.
en: %s: missing URL
sv: %s: URL saknas

en: No URLs found in %s.
sv: Inga URL:er hittade i %s.

en: FINISHED --%s--
    Downloaded: %d files, %s in %s (%s)
sv: FÄRDIG --%s--
    Hämtade: %d filer, %s i %s (%s)

en: Download quota of %s EXCEEDED!
sv: Hämtningskvot för %s ÖVERSKRIDEN!

en: Continuing in background.
sv: Fortsätter i bakgrunden.

en: Continuing in background, pid %lu.
sv: Fortsätter i bakgrunden, pid %lu.

en: Output will be written to `%s'.
sv: Utdata skrivs till "%s".

en: %s: Couldn't find usable socket driver.
sv: %s: Kunde inte hitta användbar uttagsdrivrutin (socket driver).

en: %s: %s:%d: warning: "%s" token appears before any machine name
sv: %s: %s:%d: varning: "%s"-märke förekommer framför alla maskinnamn

en: %s: %s:%d: unknown token "%s"
sv: %s: %s:%d: okänt märke "%s"

en: Usage: %s NETRC [HOSTNAME]
sv: Användning: %s NETRC [VÄRDDATORNAMN]

note: Still not random enough, presumably because neither /dev/random nor EGD were available.  Try to seed OpenSSL's PRNG with libc PRNG.  This is cryptographically weak and defeats the purpose of using OpenSSL, which is why it is highly discouraged.
en: WARNING: using a weak random seed.
sv: VARNING: använder ett svagt slumpfrö.

en: Could not seed PRNG; consider using --random-file.
sv: Kunde inte så OpenSSL PRNG; överväg att använda --random-file.

en: %s: No certificate presented by %s.
sv: %s: Inget certifikat presenterades av %s.

en: %s: cannot verify %s's certificate, issued by `%s':
sv: %s: kan inte validera certifikatet för %s, utfärdat av "%s":

en:   Unable to locally verify the issuer's authority.
sv:   Kunde inte lokalt verifiera utfärdarens auktoritet.

en:   Self-signed certificate encountered.
sv:   Självsignerat certifikat påträffades.

en:   Issued certificate not yet valid.
sv:   Utfärdat certifikat är ännu inte giltigt.

en:   Issued certificate has expired.
sv:   Utfärdat certifikat har gått ut.

en: %s: certificate common name `%s' doesn't match requested host name `%s'.
sv: %s: namnet på certifikat "%s"  stämmer inte överens med begärt värdnamn "%s".

en: To connect to %s insecurely, use `--no-check-certificate'.
sv: För att ansluta till %s på osäkert sätt, använd "--no-check-certificate".

note: Align the [ skipping ... ] line with the dots.  To do that, insert the number of spaces equal to the number of digits in the skipped amount in K.
en: 
    %*s[ skipping %sK ]
sv: 
    %*s[ hoppar över %sK ]

en: Invalid dot style specification `%s'; leaving unchanged.
sv: Punktstilsspecifikationen "%s" är ogiltig; lämnar oförändrad.

note: Translation note: "ETA" is English-centric, but this must be short, ideally 3 chars.  Abbreviate if necessary.
en:   eta %s
sv:   färdig %s

note: Note to translators: this should not take up more room than available here.  Abbreviate if necessary.
en:    in
sv:    på

note: If no clock was found, it means that clock_getres failed for the realtime clock.
en: Cannot get REALTIME clock frequency: %s
sv: Kan inte hämta REALTIME-klockfrekvens: %s

en: Removing %s since it should be rejected.
sv: Tar bort %s eftersom den skulle ha avvisats.

en: Loading robots.txt; please ignore errors.
sv: Läser in robots.txt; ignorera fel.

en: Error parsing proxy URL %s: %s.
sv: Fel vid tolkning av proxy-URL %s: %s.

en: Error in proxy URL %s: Must be HTTP.
sv: Fel i proxy-URL %s: Måste vara HTTP.

en: %d redirections exceeded.
sv: %d omdirigeringar överskreds.

en: Giving up.
sv: Ger upp.

en: Retrying.
sv: Försöker igen.

en: Found no broken links.
sv: Hittade inga trasiga länkar.

en: Found %d broken link.
    
     | Found %d broken links.
sv[0]: Hittade %d trasig länk.
sv[1]: Hittade %d trasiga länkar.

en: Unsupported scheme
sv: Schemat stöds inte

en: Invalid host name
sv: Ogiltigt värdnamn

en: Bad port number
sv: Felaktigt portnummer

en: Invalid user name
sv: Ogiltigt användarnamn

en: Unterminated IPv6 numeric address
sv: Oavslutad numerisk IPv6-adress

en: IPv6 addresses not supported
sv: IPv6-adresser stöds inte

en: Invalid IPv6 numeric address
sv: Ogiltig numerisk IPv6-adress

note: parent, no error
en: Continuing in background, pid %d.
sv: Fortsätter i bakgrunden, pid %d.

en: Failed to unlink symlink `%s': %s
sv: Misslyckades med att ta bort symboliska länken "%s": %s

en: %s: %s: Failed to allocate %ld bytes; memory exhausted.
sv: %s: %s: Misslyckades att allokera %ld byte; minne fullt.

en: an open source strategy game
sv: ett strategi spel med öppen källkod

en: Check out the Widelands project homepage:
sv: Kolla in Widelands projekts hemsida:

en: Widelands is licensed under the GNU General Public License (GPL). For more information, see the file 'COPYING' or select the License button from the main menu.
sv: Widelands är licensierat under GNU General Public License (GPL). För mer information (engelska), se filen 'COPYING' eller klicka på knappen Licens i huvudmenyn.

en: Widelands is now on the step of being playable, but to become more playable volunteers are needed. Your contributions (yes, I'm talking to you) are required, especially in the area of graphics, to make Widelands a better game.
sv: Widelands är nu i ett stadie där det är spelbart, men för att bli bättre behövs frivilliga. Ditt bidrag (ja, jag talar om dig) behövs, speciellt inom det grafiska, för att göra Widelands till ett bättre spel.

en: Keyboard shortcuts (in-game)
sv: Tangentbords genvägar (i spelet)

en: SPACE       Toggles build-help
sv: MELLANSLAG       Visar/döljer bygghjälp

en: M               Toggle minimap
sv: M               Visar/döljer minikarta

en: C               Toggle census
sv: C               Visar/döljer folkräkning

en: S               Toggle statistics
sv: S               Visar/Döljer statistik

en: F               Toggle Fullscreen
sv: F               Ändrar till/från fullskärm

en: PAGEUP         Increase gamespeed
sv: PAGEUP         Ökar hastigheten i spelet

en: PAGEDOWN    Decrease gamespeed
sv: PAGEDOWN    Minskar hastigheten i spelet

en: F10         Quit the game immediately
sv: F10         Stänger spelet direkt

en: F11         Take a screenshot
sv: F11         Tar en skärmdump

en: If you want to report bugs, please send your report to the mailing list, <widelands-public@list.sourceforge.net><br>To subscribe, visit the following page:
sv: Om du vill rapportera buggar, var vänlig skicka din rapport till mail listan(på engelska), <widelands-public@list.sourceforge.net><br>För att prenumerera, gå in på följande sida:

en: Please provide enough background information. Tell us:
sv: Var vänlig att bidra med tillräckligt med bakgrunds information. Berätta:

en: - how to reproduce the bug
sv: - hur man kan återskapa buggen

en: - which map you were playing
sv: - vilken karta du spelade

en: - send us a compressed (zip, gzip, bzip2) session record if possible, unless the<br>bug is trivial to reproduce. In fact, it may be a good idea to always record<br>your sessions in case a bug surfaces. For more explanation, see below.
sv: - skicka, om möjligt, en komprimerad (zip, gzip, bzip2) sessions inspelning till oss, om inte<br>buggen är ointressant att återskapa. I alla fall, det är en god idé att alltid spela in<br>dina sessioner om det dyker upp en bugg. För mer förklaringar, se nedan.

en: Creating a Session Record</p>
sv: Skapa en inspelad session</p>

en: Widelands can record all your keypresses and mouse movements to a file. It can then replay an entire session from starting the game to exiting it. This is really helpful for debugging problems.
sv: Widelands kan spela in allt du trycker på tangentbordet och alla rörelser med musen till en fil. Den kan sen spela om en hel session från de att du startade spelet tills du avslutade det. Detta är till stor hjälp när man debuggar problem.

en: To create a session record, start the game with the --record parameter. On Linux, simply start Widelands like so: $ ./widelands --record=filename.rec
sv: För att skapa en inspelning av en session, starta spelet med --record parametern. I linux, starta helt enkelt Widelands så här: $ ./widelands --record=filename.rec

en: On Windows, create a shortcut to the file widelands.exe (right-click on widelands.exe and choose Create Shortcut). Then edit the shortcut (right-click on the newly created shortcut and choose Properties). The Target field should read something like c:\games\widelands\widelands.exe. Change this to c:\games\widelands\widelands.exe --record=filename.rec.
sv: I Windows, skapa en genväg till widelands.exe (högerklicka på widelands.exe och välj Skapa genväg). Redigera sen genvägen (högerklicka på den nya genvägen och välj egenskaper). Mål fältet borde vara något liknande: c:\games\widelands\widelands.exe. Ändra den till: c:\games\widelands\widelands.exe --record=filename.rec

en: A binary file called filename.rec will be created. To play it back, perform the same steps as outlined above, but replace --record with --playback.
sv: En binär fil som heter filename.rec kommer att skapas. För att spela upp den, gör samma steg som beskrivs lite högre upp, men ersätt --record med --playback.

en: README for the Widelands Editor
sv: LÄSMIG för Widelands Redigerare

en: README for the Editor
sv: LÄSMIG för redigeraren

en: SPACE    Toggles build help
sv: MELLANSLAG    Visar byggplatser

en: F        Toggle Fullscreen
sv: F        Ändrar Fällskärm

en: CTRL+L   Load Map
sv: CTRL+L   Ladda Karta

en: CTRL+S   Save Map
sv: CTRL+S   Spara Karta

en: The Room %s is currently not logged in or unknown to the server.
sv: Rummet %s är inte inloggat eller okänt för Servern.

en: Ware Statistics
sv: Varu statistik

en: Next scenario
sv: Nästa scenario

en: <undefined>
sv: <odefinierad>

en: Doh... someone forgot the help text!
sv: Doh.. någon har glömt hjälptexten!

en: Map Name:
sv: Kartnamn:

en: Game Time:
sv: Speltid:

en: Game Loading Error!
    Reason given:
sv: Fel vid laddning av spel!
    Anledning:

en: Load Game Error!!
sv: Fel vid laddning av spel!!

en: Objectives Menu
sv: Menyn Mål

en: no description defined
sv: ingen beskrivning angiven

en: The User %s is currently not logged in or unknown to the server.
sv: Användaren %s är för närvarande inte inloggad eller okänd för Servern.

en: Server delivers a connection Error. Your Protocol (%i.%02i) is too old, Server runs %i.%02i
sv: Servern angav ett anslutningsfel. Det protokoll (%i.%02i) du använder är för gammalt. Servern körs %i.%02i

en: Server is full!
sv: Servern är full!

en: Building Statistics
sv: Byggstatistik

en: Total Productivity:
sv: Total produktivitet:

en: Owned:
sv: Äger:

en: In Build:
sv: Bygger:

en: Jump to unproductive:
sv: Hoppa till improduktiv:

en: !! CRITICAL ERROR !!
sv: !! KRITISKT FEL !!

en: !! Continue execution !!
sv: !! Fortsätt exekvering !!

en: Crash
sv: Krasch

en: (not occupied)
sv: (ej ockuperad)

en: UP
sv: UPP

en: DOWN
sv: NER

en: Ingame Music
sv: Spel musik

en: Sound FX
sv: Ljudeffekter

en: A File with the name
sv: En fil med namnet

en:  already exists. Overwrite?
sv:  finns redan. Skriva över?

en: Save Game Error!!
sv: Fel vid sparning av spel!!

en: Game Saving Error!
    Saved Game-File may be corrupt!
    
    Reason given:
sv: Fel vid sparning av spel!
    Sparfilen kan vara korrupt!
    
    Anledning:

en: Server replied illegally to ChatMessage package. Should have sent %i but sent %i. Ignored
sv: Servern svarade felaktigt mot ett ChattMeddelande paket. Borde ha skickat %i men skickade %i. Ignorerar

en: Bluebyte Settlers II Map. No comment defined!
sv: Bluebyte Settlers II Karta. Ingen kommentar angiven!

en: Player 5
sv: Spelare 5

en: Player 6
sv: Spelare 6

en: Player 7
sv: Spelare 7

en: Player 8
sv: Spelare 8

en: Resting
sv: Vilar

en: Not Working
sv: Arbetar inte

en: General Statistics
sv: Allmän statistik

en: Productivity
sv: Produktivitet

en: Debug Field
sv: Debugfält

en: Destroy building?
sv: Förstör byggnad?

en: Do you really want to destroy this
sv: Vill du verkligen förstöra denna

en: Worker Listing
sv: Arbetare lista

en: Experience:
sv: Erfarenhet:

en: Trying to become:
sv: Försöker att bli:

en: DE
sv: FS

en: Training Options
sv: Träningsinställningar

en: Training mode :
sv: Träningssätt :

en: Hit Points
sv: Hälso Poäng

en: Evade
sv: Parera

en: Make heroes
sv: Skapa hjältar

en: Balanced army
sv: Balanserad armé

en: I have no name
sv: Jag har inget namn

en: Starting network game
sv: Startar nätverksspel

en: Chat Menu
sv: Chatmeny

en: Show messages as overlays:
sv: Visa meddelande som överlagringar:

en: built
sv: byggt

en: Map unsaved
sv: Karta inte sparad

en: The Map is unsaved, do you really want to quit?
sv: Kartan är inte sparad, vill du verkligen avsluta?

en: Allow Building
sv: Tillåt byggnation

en: Message Box
sv: Meddelanderuta

en: No text defined
sv: Ingen text definierad

en: Move View
sv: Flytta Vy

en: This Event centers the Players View on a certain field
sv: Denna händelsen centrerar spelarens vy på ett särskilt fält

en: Unhide Area
sv: Visa area

en: Conquer Area
sv: Erövra område

en: This Event conquers a user definable part of the map for one player if there isn't a player already there
sv: Denna händelsen övertar en användar definierad del av kartan för en spelare, om där inte finns en spelare där redan

en: Allows/Disables a certain building for a player so that it can be build or it can't any longer
sv: Tillåter/Nekar en spelare att bygga en viss byggnad

en: Building Trigger
sv: Bygga Utlösare

en: Time Trigger
sv: Tids Utlösare

en: This Trigger waits a certain time before it is true. It can be configured to constantly restart itself when the wait time is over for repeating events
sv: Denna Utlösare väntar en viss tid innan den blir aktiv. Den kan konfigureras att starta om sig själv när tiden är ute, för att repetera händelsen

en: This trigger gets set when a number of a building type of one player is available in an area.
sv: Denna Utlösare sätts på när ett visst antal byggnader finns inom en viss area.

en: User %s is using "%s" in room "%s"
sv: Användaren %s använder "%s" i rummet "%s"

en: User %s has entered the room %s !
sv: Användaren %s har kommit in i rummet %s !

en: User %s has left the room %s !
sv: Användaren %s har lämnat rummet %s !

en: Critical Connection Error!
sv: Kritiskt anslutningsfel!

en: Server disconnected unexpectedly!
sv: Servern tappade kontakten!

en: Grab Input
sv: Fäst musen

en: Enable Music
sv: Aktivera musik

en: In-game resolution
sv: Upplösning under spel

en: In-game Options
sv: I spel, alternativ

en: Use single Watchwindow Mode
sv: Använd ett Se-fönster

en: Show buildings area preview
sv: Visa effektiv area

en: Snap windows only when overlapping
sv: Fäst endast fönster vid överlappning

en: Dock windows to edges
sv: Fäst fönster på kanter

en: Single Player Menu
sv: Menyn En spelare

en: Choose your map!
sv: Välj din karta!

en: Internet Options
sv: Internet-inställningar

en: Run Game
sv: Starta spel

en: nobody
sv: ingen

en: Launch Game
sv: Starta spel

en: Start game
sv: Starta spel

en: Select map
sv: Välj karta

en: (no map)
sv: (ingen karta)

en: Begin Network Game
sv: Börja nätverksspel

en: Join a Game
sv: Anslut till spel

en: Host a New Game
sv: Var värd för nytt spel

en: Play in Internet
sv: Spela på Internet

en: LAN games
sv: Nätverks-spel

en: GGZ games
sv: GGZ spel

en: Choose saved game!
sv: Välj sparat spel!

en: Map Name:
sv: Kartnamn:

en: Gametime:
sv: Speltid:

en: Load Map as scenario:
sv: Ladda karta som scenario:

en: Descr:
sv: Beskr:

en: Multi Player
sv: Flera spelare

en: View Readme
sv: Läs Readme

en: (C) 2002-2008 by the Widelands Development Team
sv: (C) 2002-2008 av Widelands utvecklingslag

en: Field Information
sv: Fältinformation

en: 1) Field Infos
sv: 1) Fältinfo

en:  flag
sv:  flagga

en:  mine
sv:  gruva

en:  walk
sv:  gå

en:  swim
sv:  simma

en: Owned by
sv: ägs av

en: Has base immovable
sv: Har oflyttbar bas

en: Has bobs
sv: Har bobs

en: Has resources: Yes
sv: Har resurser: Ja

en: amount of
sv: antal

en:  Has resources: No
sv:  Har resurser: Nej

en: Start resources amount
sv: Resurser att starta med

en:  Roads: TODO!
sv:  Vägar: ATT GÖRA!

en: Texture Number
sv: Textur-nummer

en: 4) Map Info
sv: 4) Kartinfo

en: Descr
sv: Beskr

en:  TODO: more information (number of resources, number of terrains...)
sv:  TODO: mer information (mängd resurser, terränger...)

en: 5) World Info
sv: 5) Världs info

en:  TODO -- More information (Number of bobs/number of wares...)
sv:  TODO -- Mer information (antal varor...)

en: Null Trigger Options
sv: Nollställ Utlösare Alternativ

en: Enter Directory Name:
sv: Ange mappnamn:

en: Event Menu
sv: Händelsemeny

en: Event Chains:
sv: Händelsekedjor:

en: Registered Events:
sv: Registrerade händelser:

en: Registered Triggers
sv: Registrerade Utlösare

en: New Event Chain
sv: Ny kedja

en: New Trigger
sv: Ny Utlösare

en: Can't delete Event. It is in use by
sv: Kan inte ta bort händelse. Används av

en: Can't delete Trigger. It is in use by
sv: Kan inte ta bort Utlösare. Används av

en: Move View Event Options
sv: Alternativ, Flytta Vy Händelse

en: Current position:
sv: Nuvarande position:

en: Unhide Area Event Options
sv: Alternativ, Visa område händelse

en: Player:
sv: Spelare:

en: Area:
sv: Område:

en: Resources Tools Options
sv: Resurs verktygs alternativ

en: Set Value
sv: Sätt värde

en: Allowed Buildings
sv: Tillåtna byggnader

en: Create Map
sv: Skapa karta

en: Available Events:
sv: Tillgängliga händelser:

en: Edit Trigger Conditional
sv: Redigera Utlösare Villkorlig

en: Trigger Conditional:
sv: Utlösare Villkorlig:

en: Available Triggers:
sv: Tillgängliga Utlösare

en: Your conditional contains at least one syntax error. Please correct!
sv: Ditt villkor innehåller minst ett syntax fel. Var vänlig, rätta till det!

en: Map Options
sv: Kart Alternativ

en: Nr Players:
sv: Antal spelare:

en: Nothing defined!
sv: Ingenting definierat!

en: Descr:
sv: Beskr:

en:  exists already. Overwrite?
sv:  finns redan. Skriva över?

en: Save Map Error!!
sv: Fel vid sparning av karta!!

en: Map Saving Error!
    Saved Map-File may be corrupt!
    
    Reason given:
sv: Fel vid sparning av karta!!
    Sparfilen kan vara korrupt!
    
    Anledning:

en: Toolsize Menu
sv: Verktygs storleks menyn

en: Noise Height Options
sv: Höjd brus alternativ

en: Height Tools Options
sv: Höjdverktygs Alternativ

en: Conquer Area Event Options
sv: Erövra område Händelse Alternativ

en: Player Options
sv: Spelar inställningar

en: Can't change player tribe. It is referenced in some place. Remove all buildings, bobs, triggers and events that depend on this tribe and try again
sv: Kan inte ändra spelarens stam. Spelaren är refererad på någon plats. Ta bort alla byggnader, bobs, utlösare och händelser som berör denna spelaren och försök igen

en: is not a valid integer!
sv: Är inte en giltig integer!

en: Variables Menu
sv: Variabelmeny

en: Tool Menu
sv: Verktygsmeny

en: Building:
sv: Byggnad:

en: Headquarters
sv: Huvudkvarter

en: Allow Building:
sv: Tillåt Byggnad:

en: <invalid player tribe>
sv: <otillåten stam>

en: Message Box Event Options
sv: Händelse alternativ, meddelanderuta

en: Window Title:
sv: Fönstertitel:

en: Number of Buttons:
sv: Antal knappar:

en: Button Name:
sv: Knappnamn:

en: Select Trigger:
sv: Välj utlösare

en: Current:
sv: Nuvarande:

en: No trigger selected!
sv: Ingen utlösare vald!

en: Exit Editor
sv: Stäng Redigerare

en: Terrain Select
sv: Terrängval

en: Edit Objective
sv: Redigera Mål

en: Visible at Begin:
sv: Synlig vid start:

en: Optional Objective:
sv: Valfria Mål

en: Objective text:
sv: Mål:

en: Trigger:
sv: Utlösare:

en: How many:
sv: Hur många:

en: Edit Event Chain
sv: Redigera händelsekedja

en: Runs multiple times
sv: Körs flera gånger

en: Events:
sv: Händelser:

en: no descr
sv: ingen beskr

en: Mission Complete
sv: Uppdrag Slutfört

en: Thron speaks...
sv: Thron talar...

en: It's been months and we are still hiding where the forests are old and dark. My warriors hunt at day and lay awake at night - listening to the sounds of the cruel slaughter echoing from afar amongst the ancient trees.
sv: Det har gått flera månader och vi gömmer oss fortfarande i den gamla mörka skogen. Mina krigare jagar på dagen och ligger vakna på natten - och lyssnar på den grymma slakten som ekar bortom den urtida skogen.

en: The Story begins...
sv: Sagan börjar...

en: We can see the raging flames that swallow Al'thunran, miles away, from here. The red lights flash in the darkness and dance to the rhythm of the wardrums that haunt me even in my nightmares.
sv: Vi kan se rasande flammor som äter upp Al'thunran, långt härifrån. Det röda ljuset glimmar i mörkret och dansar till rytmen av krigstrummor som jagar mig i mina mardrömmar.

en: My father's bones lay peacefully in the grounds he cleared from the senseless bloodspilling that has once risen among us.<br>Boldreth, my loyal companion and friend is a source of peace and comfort to me in these dark times. He keeps my spirits high and those of my warriors awake, not to let greed or despair destroy our bonds as well
sv: Min fars skelett vilar lugnt och stilla i marken som han befriade från den känslolösa blodspillan som en gång har uppstått runt omkring oss.<br>Boldreth, min lojale kompanjon och vän är en källa av trygghet och fred för mig i dessa mörka tider. Han håller mitt humör uppe och mina krigare medvetna, att inte låta girighet eller misströstan förstöra våra band i mellan oss.

en: As father told me, there will be times to fight and times to lay and wait, trying not to sleep or die before the right time comes. And so I do... wait.
sv: Min far berättade för mig, det kommer tider för krig och tider att sitta och vänta, försök inte att sova eller dö innan tiden är inne. Och det gjorde jag... väntade.

en: An old man approaches you...
sv: En gammal man närmar sig...

en:  "Hail, chieftain. I am Khantrukh and have seen many winters pass. Please allow me to aid you with my council through these darkened days."
sv: "Var hälsad, hövding. Jag är Khantrukh och jag har sett många vintrar flyga förbi. Tillåt mig att hjälpa dig med mina råd i dessa mörka stunder."

en: Advisor
sv: Rådgivare

en: Khantrukh continues...
sv: Khantrukh fortsätter...

en:  "None but the gods know how long we have to remain hidden here. The warriors hope we may march back gloriously any day now, but I strongly doubt that will happen soon. And the days are already getting shorter and colder...<br>We should prepare, in case we have to face the winter in these harsh lands. I believe to the east of our campside are a few places where we could raise some lumberjacks' huts."<br><br>--NEW OBJECTIVES--<br>- press SPACE to see where you can build. The red spots show you, where a small building - like a Lumberjack - may be built.<br>- built a Lumberjack at the red spot directly right of your headquarters by clicking at it and selecting a Lumberjack.
sv:  "Ingen förutom gudarna vet hur länge vi måste hålla oss gömda här. Krigarna hoppas på att vi ska kunna marchera tillbaka vilken dag som hälst nu, men jag tvivlar starkt på att det kommer hända inom en snar framtid. Och dagarna börjar redan bli kallare och mörkare...<br>Vi borde förbereda oss, i fall att vi måste stanna över vintern i detta ogästvänliga landet. Jag tror att det finns lite plats öster om vårt läger där vi kan sätta upp några skogshuggare. " <br><br>--NYA MÅL--<br>- tryck MELLANSLAG för att se var du kan bygga. De röda prickarna visar var små byggnader - som en skogshuggare - kan byggas.<br>- bygg en skogshuggare vid den närmaste högra röda pricken om ditt huvudkvarter genom att trycka på den och välja skogshuggare.

en: The elder remarks...
sv: Den vise påpekar...

en:  "Obviously, it would be too draining for our people to walk all the way to the Lumberjack through the wilderness. We will have to make a path between our hall and the Lumberjack. It's not a hard guess that the men would appreciate a possibly short and even way - the wood surely will be heavy enough."<br><br>--NEW OBJECTIVES--<br>- Build a road between your headquarters and the Lumberjack. You do so by clicking the flag of either building and then the road-button. Around the flag should appear symbols, showing how steep the way in this direction would be. The steepier the way, the harder it will be for your people to walk on it. When you click such a symbol, you build a part of the road and must choose the next direction then. Build a road between the flags in front of the two buildings. Try to keep it short and even.
sv:  "Självklart, skulle det vara för jobbigt för vårt folk att gå hela vägen genom vildmarken till skogshuggaren. Vi måste bygga en stig mellan vårt läger och skogshuggaren. Det är inte svårt att gissa att folket skulle uppkatta en så kort och jämn väg som möjligt - virket kommer vara tungt nog ändå."<br><br> --NYA MÅL--<br>- Bygg en väg mellan ditt huvudkvarter och skogshuggaren. Du gör det genom att klicka på flaggan vid ena byggnaden och sen väg-knappen. Runt flaggan kommer det upp symboler som visar hur brant lutning vägen har i en riktning. Desto brantare väg, desto svårare kommer det att bli för ditt folk att vandra på den. När du klickar på en symbol så bygger du en del av vägen och väljer sedan nästa riktning. Bygg en väg mellan flaggorna framför bägge byggnaderna. Försök att få en så kort och jämn väg som möjligt.

en: Khantrukh speaks...
sv: Khantrukh talar...

en:  "There is an old saying: 'A burden divided is easier to endure.' A crossroad on the way between our site and the lumberjack would ease the work of our carriers."<br><br>--NEW OBJECTIVES--<br>- There is a flag symbol in the mid of the way you just built. By clicking it and, in the consecutively opening menu, clicking the flag-button, you place a flag there, thus splitting the work of carrying the wood between two carriers. When much wares are being transported between two points, additional flags in between make them get faster to their destination, thus improving your infrastructure. Place a flag in the mid of the road.
sv:  "Det finns ett gammalt talesätt: 'Delad börda är lättare att bära.' En vägkorsning mellan vårt huvudkvarter och skogshuggaren skulle underlätta arbetet för våra Transportörer."<br><br>--NYA MÅL--<BR>Där är en flagg-symbol i mitten på vägen du nyss byggde. Genom att klicka på den och i den rutan som kom fram klickar du på flagg-knappen, så har du placerat en flagga där, och där igenom har du delat upp arbetet med att transportera stockar på två transportörer. När mycket varor transporteras mellan två punkter, så gör flera flaggor mellan dem så att det går fortare att nå fram till deras slutpunkt och där igenom förbättras din infrastruktur. Placera en flagga mitt på vägen.

en: The old man looks to the sky...
sv: Den gamle mannen ser upp i skyn...

en:  "The northern winds tell us, the coming winter will be a long and cruel one. One Lumberjack will not be enough to still the needs of our people. More trees await our axes south of our new crossroads - let us raise a second Lumberjack there!"<br><br>--NEW OBJECTIVES--<br>- Place a Lumberjack directly south of the flag you are about to place on the road. Connect said flag with the new Lumberjack afterwards. Note that, instead of building a road step by step, you may also directly click at the destination to build the entire road at once.
sv:  "Nordanvinden berättar, att den kommande vinter kommer vara lång och elendig. En skogshuggare kommer inte vara tillräckligt för vårt folks behov. Fler träd väntar på oss söder om vår nya korsning - låt oss bygga en andra skogshuggare där!"<br><br>--NYA MÅL--<br>- Placera en skogshuggare söder om den flaggan som du ska sätta på vägen. Efteråt förbinder du flaggan med den nya skogshuggaren. Notera att, istället för att bygga en väg steg för steg, kan du klicka direkt på destinationen så byggs hela vägen på en gång.

en: Khantrukh nods...
sv: Khantrukh nickar...

en:  "Of course, if we intended to build a bigger settlement much more Lumberjacks would be advisable, but this should do for now.<br>But never forget - these forests are our legacy, entrusted to us by our ancestors. We must always respect and nourish them. What we take, we must give again.<br>So, in order to replace the trees we chop down, we should build a Ranger's hut, preferably close to the Lumberjack."<br><br>--NEW OBJECTIVES--<br>- Build a Ranger's Hut to the east of the first Lumberjack.
sv:  "Självklart, om vi vill bygga ett större rike behöver vi fler skogshuggare, men det borde räcka för tillfället.<br>Men glöm aldrig - skogarna är vårt arv, anförtrodda till oss av våra förfäder. Vi måste alltid respektera och sköta om dem. Det vi tar måste vi ge tillbaka igen.<br>Så, för att ersätta träden vi hugger ner, borde vi bygga en Skogsplanterare, helst nära Skogshuggaren."<br><br>-- NYA MÅL--<br>- Bygg en Skogsplanterare öster om den första Skogshuggaren.

en: The elder speaks...
sv: Den vise talar...

en:  "I am well aware, chieftain, that neither you nor your warriors have the desire to stay in this forsaken place for long. But even so, our war to conquer back our home might take a long time and it would seem wise to make preparations. I would advise that we store stones for the future - who knows what fortifications we might be forced to build very soon? And - like a gift of destiny - there are indeed great rocks just nearby..."<br><br>--NEW OBJECTIVES--<br>- Build two Quarries south-west of your headquarters.
sv:  "Jag är mycket medveten, hövding, att varken du eller dina krigare vill stanna länge i detta övergivna landet. Men ändå, vårt krig för att ta tillbaka vårt hemland kan ta lång tid och det verkar klokt att förbereda sig. Jag skulle råda att vi lagrar sten för framtida bruk - vem vet vilka befästningar vi snart kan bli tvingade att bygga? Och - som en gåva av ödet - där är förträfliga stenblock i närheten..."<br><br>-- NYTT MÅL--<br> - Bygg två Stenhuggare sydväst om ditt huvudkvarter.

en: In another sleepless night I went up to the hill and gazed to the north. The fires are still burning, stilling their hunger upon my father's legacy.<br>They are a constant reminder why we had to hide here.<br>And a constant reminder why we must return in the end.
sv: Under an annan sömnlös natt gick jag upp på kullen och blickade åt norr. Eldarna brinner fortfarande, stillar sin hunger på min fars arv. <br>De är en konstant påminnelse om varför vi måste gömma oss här. <br>Och en påminnelse om varför vi tillslut måste återvända.

en: In the night...
sv: Under natten...

en: Once again I went up to my father's tomb, in a sacred grove at the feet of the great spire of Kal'mavrath. I just stood there and did not feel neither the hours pass nor the cold rain pouring down from a darkened sky...<br>Somehow it felt like farewell. For the first time I wondered what the future might hold for me...
sv: Ännu en gång gick jag upp till min fars grav, i en helig lund nedanför Kal'mavraths stora spira. Jag bara stod där utan en tanke på tiden eller regnet som öste ner från den mörknande himmeln... <br>>På något vis kändes det som jag tog farväl. För första gången undrade jag vad framtiden hade för planer för mig...

en: At the grave
sv: Vid graven

en: Some time ago, Boldreth came to me. His advise was to move to some place closer home - to strike at the first sign of my brothers forces wavering.<br>But I look over the forests and I still see black smoke rising to the sky and I know - it is too early yet and what he hopes for will not happen any time soon. He might still be right, but I fear the bloodshed a too rash return would cause both on our and the other side...
sv: För en tid sedan kom Boldreth till mig. Han rådde mig att flytta till ett ställe närmare mitt hem - för att kunna slå till vid första antydan från mina bröders arméer.<br>Men jag tittade över skogen och jag såg fortfarande svart rök som steg mot skyn och jag visste - det är ännu för tidigt och det han hoppas på kommer inte att hända inom en snar framtid. Han kan ha rätt, men jag är rädd för att om vi flyttar tillbaka för tidigt kommer det spillas för mycket blod både på deras sida och våran...

en: The other day...
sv: Här om dagen...

en: Today, my warriors picked up an old man, wandering sick and wounded through the dark forest. We listened in horror when he told us of the atrocities taking place in Al'thunran.<br>I hereby renew my oath - I will stop this madness at any cost!
sv: Idag plockade mina krigare upp en gammal man, som vandrade sjuk och skadad genom den mörka skogen. Vi lyssnade med fasa när han berättade för oss om 'atrocities taking place in Al'thunran.'<br>Härmed förnyar jag min ed - jag ska stoppa dessa galenskaper till vilket pris som helst!

en: Another evening...
sv: En annan kväll...

en: Victory!
sv: Seger!

en: Very well done, chieftain. We now have all we need to face the winter and may prepare ourselves for the battles ahead.<br><br>VICTORY!<br><br> You may continue if you wish. Otherwise, move on to the next mission.
sv: Mycket bra gjort, hövding. Vi har nu allt för att möta vintern och kan förbereda oss för kommande strider.<br><br>SEGER!<br><br> Du kan fortsätta spela om du vill. Annars kan du fortsätta med nästa uppdrag.

en: The Story goes on...
sv: Sagan går vidare...

en: The Story continues...
sv: Sagan fortsätter...

en: Brave Boldreth steps aside you...
sv: Den modige Bodreth stiger fram bredvid dig...

en: Khantrukh joins the both of you
sv: Khantrukh sammansluter sig med er

en: Boldreth jumps up.
sv: Boldreth hoppar upp.

en: Khantrukh grumbles...
sv: Khantrukh mumlar...

en:  "Old man? Disrespectful youth..."</p>
sv:  "Gamla gubbe? Dagens respektlösa ungdom..."</p>

en: Khantrukh nods satisfied.
sv: Khantrukh nickar tillfredställande.

en:  "At least. These rocks should last for a while."</p>
sv:  "De här stenarna kommer åtminstonde räcka ett tag."</p>

en: Boldreth laughs...
sv: Boldreth skrattar...

en: Khantrukh interrupts...
sv: Khantrukh avbryter...

en: Boldreth nods...
sv: Boldreth nickar...

en: The elder laughs...
sv: Den Vise skrattar...

en: Boldreth cheers up...
sv: Boldreth tröstar...

en: Khantrukh gazes over the plains...
sv: Khantrukh blickar över slätterna...

en: A beautiful morning...
sv: En härlig morgon...

en: Boldreth remarks...
sv: Boldreth påpekar...

en: Boldreth seems concerned...
sv: Boldreth verkar oroad...

en: Boldreth smiles...
sv: Boldreth ler...

en: Khantrukh steps in...
sv: Khantrukh stiger in...

en: One fullmoon night...
sv: En natt under fullmånen...

en: Another cold day...
sv: En annan kall dag...

en: Mission Complete!
sv: Uppdrag slutfört!

en: Deer
sv: Hjort

en: Wildboar
sv: Vildsvin

en: Axefactory
sv: Yxfabrik

en: Bakery
sv: Bageri

en: Barrier
sv: Barriär

en: Battle Arena
sv: Krigs arena

en: Big Inn
sv: Stort Värdshus

en: Brewery
sv: Bryggeri

en: Charcoal Burner
sv: Träkol Brännare

en: Citadel
sv: Citadell

en: Coal mine
sv: Kolgruva

en: Construction Site
sv: Byggarbetsplats

en: Deep Coal Mine
sv: Djup kolgruva

en: Deep Gold Mine
sv: Djup guldgruva

en: Deep Iron Ore Mine
sv: Djup järnmalmsgruva

en: Deeper Coal Mine
sv: Djupare kolgruva

en: Deeper Gold Mine
sv: Djupare guldgruva

en: Deeper Iron Ore Mine
sv: Djupare järnmalmsgruva

en: Fernery
sv: Ormbunke odlare

en: Fisher Hut
sv: Fiske stuga

en: Gamekeeper Hut
sv: Djuruppfödar stuga

en: Wood hardener
sv: Trä härdare

en: Helmsmith
sv: Hjälmsmed

en: Hunters Hut
sv: Jakt stuga

en: Inn
sv: Värdshus

en: Metalworks
sv: Industri

en: Micro brewery
sv: Litet bryggeri

en: Iron Ore Mine
sv: Järnmalmsgruva

en: Quarry
sv: Stenhuggare

en: Ranger Hut
sv: Skogsplanterare

en: Smelting Works
sv: Metall Förädling

en: Stonegrinder
sv: Stenkross

en: Stronghold
sv: Litet fort

en: Tavern
sv: Pub

en: Trainingscamp
sv: Träningsläger

en: War Mill
sv: Vapenindustri

en: Weaving-Mill
sv: Klädesfabrik

en: The Widelands Development Team
sv: Widelands utvecklingslag

en: Barbarians
sv: Barbarer

en: The mighty tribes of the east-lands!
sv: De mäktiga stammarna från öst!

en: Axe
sv: Yxa

en: Bakingtray
sv: Bakspade

en: Battle Axe
sv: Krigsyxa

en: Beer
sv: Öl

en: Blackwood
sv: Härdat trä

en: Broad Axe
sv: Bredyxa

en: Bronze Axe
sv: Bronsyxa

en: Cloth
sv: Kläder

en: Coalearth
sv: Kolmalm

en: Fire Tongs
sv: Eldtänger

en: Fishing Rod
sv: Fiskespö

en: Flax
sv: Lin

en: Goldstone
sv: Guldmalm

en: Grindstone
sv: Cement

en: Hammer
sv: Hammare

en: Helm
sv: Hjälm

en: Hunting Spear
sv: Jaktspjut

en: Ironore
sv: Järnmalm

en: Kitchen Tools
sv: Köksredskap

en: Meal
sv: Mål

en: Meat
sv: Kött

en: Pick
sv: Korpyxa

en: Pittabread
sv: Pitabröd

en: Ration
sv: Portion

en: Raw Stone
sv: Sten

en: Scythe
sv: Lie

en: Sharp Axe
sv: Vass yxa

en: Shovel
sv: Spade

en: Strong Beer
sv: Starköl

en: Thatch Reed
sv: Vassrör

en: Trunk
sv: Stock

en: War Helmet
sv: Stridshjälm

en: Warriors Axe
sv: Stridsyxa

en: Brewer
sv: Bryggare

en: Burner
sv: Brännare

en: Chief Miner
sv: Gruvledare

en: Farmer
sv: Bonde

en: Ferner
sv: Ormbunke bonde

en: Fisher
sv: Fiskare

en: Gamekeeper
sv: Uppfödare

en: Geologist
sv: Geolog

en: Hunter
sv: Jägare

en: Innkeeper
sv: Servitör

en: Lumberjack
sv: Skogshuggare

en: Master Blacksmith
sv: Storsmed

en: Master Brewer
sv: Storbryggare

en: Master Miner
sv: Gruvchef

en: Forester
sv: Planterare

en: Smelter
sv: Förädlare

en: Stonemason
sv: Stenhuggare

en: Trainer
sv: Tränare

en: Weaver
sv: Skräddare

en: Carpenter's workshop
sv: Snickeri

en: Deep Marble Mine
sv: Djup marmorgruva

en: Marble Mine
sv: Marmorgruva

en: Outpost
sv: Utpost

en: Piggery
sv: Grisfarm

en: Sawmill
sv: Sågverk

en: Tower
sv: Torn

en: Weaponsmith
sv: Vapensmed

en: The Empire
sv: Imperiet

en: This is the culture of the roman Empire.
sv: Detta är den romerska kulturen.

en: Advanced Lance
sv: Avancerad Lans

en: Armour
sv: Rustning

en: Basket
sv: Korg

en: Bread
sv: Bröd

en: Chain-Armour
sv: Brynja

en: Flour
sv: Mjöl

en: Grape
sv: Druva

en: Heavy Lance
sv: Stor Lans

en: Marblecolumn
sv: Marmorblock

en: Saw
sv: Såg

en: Stones
sv: Stenar

en: War-Lance
sv: Krigs-Lans

en: Wood Lance
sv: Trä Lans

en: Carpenter
sv: Snickare

en: Herdsman
sv: Herde

en: Miller
sv: Mjölnare

en: Pig-breeder
sv: Gris Uppfödare

en: Bunny
sv: Kanin

en: Bush
sv: Buske

en: Cactus
sv: Kaktus

en: Dead Tree
sv: Dött träd

en: Duck
sv: Anka

en: Fox
sv: Räv

en: Mushroom
sv: Svamp

en: Pebble
sv: Småsten

en: Reindeer
sv: Ren

en: Standing Stones
sv: Stående stenar

en: Blackland
sv: Svartland

en: These are the grey, horrible and dangerous blacklands
sv: Detta är de gråa, hemska och farliga Svartland

en: Granit
sv: Sten

en: ruins
sv: ruiner

en: This is the wide and sandy country of the bedouins
sv: Detta är Bedouinernas vida och torra land

en: These are the beauty and bountifull countries of the barbarians
sv: Detta är de vackra och rika barbarländerna

en: Winterland
sv: Vinterland

en: These are the white, wide and frosty winterlands, in which the Northmen dwell.
sv: Etta är det vida, vita och kalla vinterlandet, där Nordmännen bor.

en: Kernel 2.6 or later not present.
    Wireless Assistant will now quit.
sv: 2.6-kärna eller senare används inte.
    Assistent för trådlösa nätverk kommer nu att avslutas.

en: No usable wireless devices found.
    Wireless Assistant will now quit.
sv: Inga användbara trådlösa enheter hittades.
    Assistant för trådlösa nätverk kommer nu att avslutas.

en: <qt><p>You might have insufficient permissions for Wireless Assistant to function properly.</p><p>Did you run it using '<tt>sudo</tt>'?</p></qt>
sv: <qt><p>Du kanske inte har tillräckliga rättigheter för att Assistent för trådlösa nätverk ska fungera korrekt.</p><p>Startade du det med "<tt>sudo</tt>"?</p></qt>

en: Executable(s) '%1' could not be found.
    Wireless Assistant will now quit.
sv: Körbara filen "%1" kunde inte hittas.
    Assistent för trådlösa nätverk kommer nu att avslutas.

en: Connection to '%1' has been lost!
    Would you like to reconnect?
sv: Anslutningen till "%1" har förlorats!
    Vill du återansluta?

en: Connection Lost
sv: Anslutningen förlorades

en: <qt><p>Settings for network '<b>%1</b>' are about to be deleted.</p><p>Would you like to continue?</p></qt>
sv: <qt><p>Inställningar för nätverket "<b>%1</b>" är på väg att tas bort.</p><p>Vill du fortsätta?</p></qt>

en: Settings deleted.
sv: Inställningar borttagna.

en: <qt><p>File '<i>%1</i>' could not be opened for writing.</p><p>Nameserver(s) and/or domain are not set.</p></qt>
sv: <qt><p>Filen "<i>%1</i>" kunde inte öppnas för skrivning.</p><p>Namnservrar och/eller domän har inte ställts in.</p></qt>

en: Bringing interface %1 up...
sv: Tar upp gränssnittet %1...

en: No networks found.
sv: Inga nätverk hittades.

en: Freq (Hz)
sv: Frekvens (Hz)

en: %1 - First Connection Wizard
sv: %1 - Guide för första anslutningen

en: Network settings updated.
sv: Nätverksinställningarna uppdaterade.

en: Connecting to '%1'...
sv: Ansluter till "%1"...

en: Testing connection...
sv: Testar anslutning...

en: Successfully connected to '%1'.
sv: Anslutning till "%1" lyckades.

en: Connection failed.
    Would you like to review settings for this network?
sv: Anslutningen misslyckades.
    Vill du granska inställningarna för detta nätverk?

en: Review Settings?
sv: Granska inställningarna?

en: <qt><p>You are about to disconnect from '<b>%1</b>'.</p><p>Would you like to continue?<p></qt>
sv: <qt><p>Du är på väg att koppla ner från "<b>%1</b>".</p><p>Vill du fortsätta?<p></qt>

en: Waiting for DHCP client to shut down...
sv: Väntar på att DHCP-klienten ska avslutas...

en: Disconnect from the selected network
sv: Koppla ner från markerat nätverk

en: Connect to the selected network
sv: Anslut till markerat nätverk

en: Terminate current process
    (%1)
sv: Avsluta aktuell process
    (%1)

en: Forget Settings...
sv: Glöm inställningar...

en: Edit Settings...
sv: Redigera inställningar...

en: Configure and Connect...
sv: Konfigurera och anslut...

en: Wireless Assistant
sv: Assistent för trådlösa nätverk

en: <qt><p>The network changed its security settings.</p><p>Please go to <i>Security</i> tab of the following dialog and configure WEP settings.</p></qt>
sv: <qt><p>Nätverket har ändrats sin säkerhetsinställningar.</p><p>Gå till fliken <i>Säkerhet</i> i nästkommande dialogruta och konfigurera WEP-inställningarna.</p></qt>

en: <qt><p>Your WEP Key is not set properly.</p><p>Please go to <i>Security</i> tab of the following dialog and enter the required key.</p></qt>
sv: <qt><p>Din WEP-nyckel är inte korrekt inställd.</p><p>Gå till fliken <i>Säkerhet</i> i följande dialog och ange den nödvändiga nyckeln.</p></qt>

en: <qt><p>The network has stopped broadcasting its ESSID since the last time you were connected.</p><p>Would you like to use '<b>%1</b>' as an ESSID for this network?</p><p><i>NOTE: If you answer No, a dialog will appear where you will be able to specify a different ESSID.</i></p></qt>
sv: <qt><p>Nätverket har slutat att annonsera sitt ESSID sedan senaste gången du anslöt till det.</p><p>Vill du använda "<b>%1</b>" som ett ESSID för detta nätverk?</p><p><i>NOTERA: Om du svarar Nej kommer en dialogruta att visas där du kan ange ett annat ESSID.</i></p></qt>

en: Toggle network list/options
sv: Växla nätverkslista/alternativ

en: <p><b>Options Button</b></p>
    <p>Pressing this toggle button will show the available application options.</p>
    <p><i>HINT: Press this button again to return to the network list.</i></p>
sv: <p><b>Alternativknapp</b></p>
    <p>Tryck på denna knapp för att växla visning av tillgängliga programalternativ.</p>
    <p><i>TIPS: Tryck denna knapp igen för att återgå till nätverkslistan.</i></p>

en: <p><b>Quit Button</b></p>
    <p>Pressing this button will quit the application.</p>
sv: <p><b>Avslutningsknapp</b></p>
    <p>Tryck på denna knapp för att avsluta programmet.</p>

en: <p><b>Connect/Disconnect Button</b></p>
    <p>Pressing this button will connect to/disconnect from the network currently selected in the network list.</p>
sv: <p><b>Anslut/Koppla ner-knappen</b></p>
    <p>Tryck på denna knapp för att ansluta till/koppla ner från nätverket som för närvarande markerats i nätverkslistan.</p>

en: Refresh network list
sv: Uppdatera nätverkslistan

en: <p><b>Scan Button</b></p>
    <p>Pressing this button will scan for wireless networks and refresh the network list.</p>
sv: <p><b>Sökknapp</b></p>
    <p>Tryck på denna knapp för att söka efter trådlösa nätverk och uppdatera nätverkslistan.</p>

en: Pick a network device to use
sv: Välj en nätverksenhet att använda

en: <p><b>Device Selection</b></p>
    <p>This combo box allows you to select which wireless card to use.</p>
    <p><i>NOTE: Selecting a different card will refresh the network list.</i></p>
sv: <p><b>Enhetsväljare</b></p>
    <p>Denna kombinationsruta låter dig välja vilket trådlöst kort som ska användas.</p>
    <p><i>NOTERA: Om du väljer ett annat kort innebär det att nätverkslistan uppdateras.</i></p>

en: Link Quality
sv: Länkkvalitet

en: <p><b>Network List</b></p>
    <p>This list shows all the wireless networks that have been found.</p>
    <p><i>HINT: Click the Refresh button to update this list.</i></p>
sv: <p><b>Nätverkslista</b></p>
    <p>Denna lista visar alla trådlösa nätverk som har hittats.</p>
    <p><i>TIPS: Klicka på knappen Uppdatera för att uppdatera listan.</i></p>

en: <p><b>Status Bar</b></p>
    <p>Messages describing current process are shown in this area.</p>
sv: <p><b>Statusrad</b></p>
    <p>Meddelanden som beskriver aktuell process visas i detta område.</p>

en: Quit upon successful connection
sv: Avsluta vid lyckad anslutning

en: <p><b>Quit Upon Successful Connection</b></p>
    <p>Checking this box will make the application close after successfully establishing a connection to a wireless network.</p>
sv: <p><b>Avsluta vid lyckad anslutning</b></p>
    <p>Kryssa i denna ruta för att programmet ska stängas efter lyckad etablering av anslutning till ett trådlöst nätverk.</p>

en: Specify how long to wait for an IP
sv: Ange hur lång väntetiden på en IP-adress skall vara

en: <p><b>DHCP Client Timeout</b></p>
    <p>This option specifies the amount of time after which the application should stop waiting for an IP address and assume that the connection has failed.</p>
    <p><i>HINT: Increasing this number can help if you have problems connecting to some networks.</i></p>
sv: <p><b>Tidsgräns för DHCP-klient överstigen</b></p>
    <p>Detta alternativ anger den tidsgräns efter vilken programmet ska sluta vänta på en IP-adress och anta att anslutningen har misslyckats.</p>
    <p><i>TIPS: Öka denna gräns kan hjälpa dig om du har problem med att ansluta till vissa nätverk.</i></p>

en: DHCP client timeout:
sv: Tidsgräns för DHCP-klient:

en: <i>Press the button below to enable all messages which have been turned off with the 'Don't Show Again' feature.</i>
sv: <i>Tryck på knappen nedan för att aktivera alla meddelanden som har stängts av med funktionen "Visa inte igen".</i>

en: <p><b>Enable All Messages</b></p>
    <p>Pressing this button will enable all messages which have been turned off with the 'Don't Show Again' feature.</p>
sv: <p><b>Aktivera alla meddelanden</b></p>
    <p>Tryck på denna knapp för att aktivera alla meddelanden som har stängts av med funktionen "Visa inte igen".</p>

en: First Connection Wizard
sv: Guide för din första anslutning

en: Welcome to First Connection Wizard
sv: Välkommen till Guiden för din första anslutning

en: <b><p>This is the first time you are trying to connect to the selected network.</p></b>
    <p>You will be asked a few questions necessary to configure this connection.</p>
    <p><i>Press Next to continue.</i></p>
sv: <b><p>Detta är första gången som du försöker ansluta till det valda nätverket.</p></b>
    <p>Du kommer att bli frågad ett antal frågor som är nödvändiga för att konfigurera denna anslutning.</p>
    <p><i>Tryck Nästa för att fortsätta.</i></p>

en: <p><b>You are trying to connect to a network that does not broadcast its ESSID.</b></p>
    <p>Please specify ESSID that you would like to use when connecting to this access point.</p>
sv: <p><b>Du försöker ansluta till ett nätverk som inte annonserar sitt ESSID.</b></p>
    <p>Ange det ESSID som du vill använda vid anslutning till denna åtkomstpunkt.</p>

en: Interface Configuration
sv: Gränssnittskonfiguration

en: <p><b>Your IP and other parameters need to be configured to connect to any network.</b></p>
    <p>Which configuration option would you like to use when connecting to this network?</p>
sv: <p><b>Din IP-adress och andra parametrar behöver konfigureras för att ansluta till ett nätverk.</b></p>
    <p>Vilket konfigurationsalternativ vill du använda när du ansluter till detta nätverk?</p>

en: Interface Parameters
sv: Gränssnittsparametrar

en: <p><b>Please specify interface parameters to be used to connect to this network.</b></p>
    <p>You may leave some fields blank.</p>
sv: <p><b>Ange parametrar för gränssnittet som ska användas för att ansluta till detta nätverk.</b></p>
    <p>Du kan lämna vissa fält tomma.</p>

en: WEP Configuration
sv: Konfiguration av WEP

en: <p><b>The network you are trying to connect to requires WEP authentication.</b></p>
    <p>Which WEP mode would you like to use?</p>
sv: <p><b>Nätverket du försöker ansluta till kräver WEP-autentisering.</b></p>
    <p>Vilket WEP-läge vill du använda?</p>

en: WEP key:
sv: WEP-nyckel:

en: <p><b>Congratulations!</b></p>
    <p>You have successfully finished configuring this connection.</p>
    <p><b>Press Finish to connect!</b></p>
sv: <p><b>Gratulerar!</b></p>
    <p>Du har nu färdigställt konfigurationen för denna anslutning.</p>
    <p><b>Tryck Färdig för att ansluta!</b></p>

en: I&nterface
sv: Grä&nssnitt

en: &Manual
sv: Manuell

en: Securit&y
sv: Säker&het

en: Reconnecting to %s:%d.
sv: Återansluter till %s:%d.

en: Cannot resolve my own hostname. Deactivating distribution.
sv: Kan inte slå upp mitt egna värdnamn. Inaktiverar distribution.

note: We did not succeed in starting the server. Arghh.
en: Could not enable network operation.
sv: Kunde inte aktivera nätverksfunktionen.

en: Disabling network operation.
sv: Inaktiverar nätverksfunktion.

en: Connecting to %s:%d.
sv: Ansluter till %s:%d.

en: Removing client %s:%d.
sv: Tar bort klient %s:%d.

note: Closing direct connection.
en: Disconnecting %s:%d.
sv: Kopplar ner %s:%d.

note: It's a remote client. mark it master.
en: Client %s:%d is now master.
sv: Klient %s:%d är nu master.

note: Its ME!
en: I'm now master.
sv: Jag är nu master.

en: Client %s:%d saying hello.
sv: Klient %s:%d säger hej.

note: Duplicate client. inform client that it's bogus and close.
en: Client %s:%d is duplicate.
sv: Klient %s:%d är en dubblett.

note: Incorrect password.
en: Client %s:%d access denied.
sv: Klient %s:%d åtkomst nekas.

en: Client %s:%d signed off.
sv: Klient %s:%d loggade av.

en: Client %s:%d is welcoming us.
sv: Klient %s:%d välkomnar oss.

en: Requesting master status from %s:%d.
sv: Begär masterstatus från %s:%d.

en: Client timeout from %s:%d.
sv: Timeout för klient från %s:%d.

en: Rejecting master request from client %s:%d.
sv: Avvisar begäran om master från klient %s: %d.

en: Acknowledging master request from client %s:%d.
sv: Bekräftar begäran om master från klient %s: %d.

en: Non-master client %s:%d rejected master request.
sv: Icke-master-klient %s:%d avvisade begäran om master.

en: Client %s:%d rejected master request, delaying.
sv: Klient %s:%d avvisade begäran om master, fördröjer.

note: gint count =
en: Client %s is now the new master.
sv: Klient %s är nu ny master.

en: Network operation started.
sv: Nätverksfunktion startad.

en: Accepted new client.
sv: Accepterade ny klient.

en: Client %s:%d read error, closing.
sv: Klient %s:%d läsfel, stänger.

en: Client %s:%d closed connection.
sv: Klient %s:%d stängde anslutning.

en: Client %s:%d connected.
sv: Klient %s:%d ansluten.

en: Could not connect to client %s:%d.
sv: Kunde inte ansluta till klient %s: %d.

en: Break ignored
sv: Paus ignorerad

en: Break prompt
sv: Pausuppmaning

en: Daily limit
sv: Daglig gräns

en: Exercise ended
sv: Övning avslutad

en: Exercises ended
sv: Övningar avslutade

en: Micro-break ended
sv: Mikropaus avslutad

en: Micro-break started
sv: Mikropaus påbörjad

en: Rest break ended
sv: Vilopaus avslutad

en: Rest break started
sv: Vilopaus påbörjad

en: %s%d:%02d:%02d hours
sv: %s%d:%02d:%02d timmar

en: %s%d:%02d minutes
sv: %s%d:%02d minuter

en: %s%d seconds
sv: %s%d sekunder

en: You have reached your daily limit. Please stop working
    behind the computer. If your working day is not over yet,
    find something else to do, such as reviewing a document.
sv: Du har nått din dagliga gräns. Sluta arbeta med datorn.
    Om din arbetsdag ännu inte är över, hitta på något
    annat att göra, såsom granska ett dokument.

note: FIXME: duplicate
en: Micro-break
sv: Mikropaus

en: Rest break
sv: Vilopaus

en: _Rest break
sv: _Vilopaus

en: _Suspended
sv: _Viloläge

en: Q_uiet
sv: _Tyst

en: Show _log
sv: Visa _logg

en: This program assists in the prevention and recovery of Repetitive Strain Injury (RSI).
sv: Detta program hjälper till att förebygga och återhämta sig från musarm (RSI).

en: Please relax for a few seconds
sv: Slappna av i ett par sekunder

en: Next rest break in %s
sv: Nästa vilopaus om %s

en: Rest break %s overdue
sv: Tidspunkt för vilopaus har överskridits med %s minuter

en: Daily limit in %s
sv: Daglig gräns på %s

en: Daily limit %s overdue
sv: Daglig gräns överskriden med %s

en: Status Window
sv: Statusfönster

en: No blocking
sv: Ingen blockering

en: Block input
sv: Blockera tangentbord/mus

en: Block input and screen
sv: Blockera tangentbord/mus och skärm

en: Block mode:
sv: Blockeringsläge:

en: Play sounds using sound card
sv: Spela upp ljud med ljudkort

en: Play sounds using built-in speaker
sv: Spela upp ljud med den inbyggda högtalaren

en: Time for a micro-break?
sv: Dags för en mikropaus?

en: You need a rest break...
sv: Du behöver ta en vilopaus...

en: You should stop for today...
sv: Du bör sluta för idag...

en: Break in %s
sv: Paus om %s

en: Disappears in %s
sv: Försvinner om %s

en: Silent in %s
sv: Tyst om %s

en: Rest break for %s
sv: Vilopaus för %s

en: This is your rest break. Make sure you stand up and
    walk away from your computer on a regular basis. Just
    walk around for a few minutes, stretch, and relax.
sv: Detta är din vilopaus. Se till att du ställer dig upp och går
    bort från din dator på en regelbunden basis. Gå bara
    runt i några minuter, stretcha och slappna av.

en: Take rest break now
sv: Ta en vilopaus nu

en: Place timers next to each other
sv: Placera tiderna bredvid varandra

en: Place micro-break and rest break in one spot
sv: Placera mikropauser och vilopauser på samma ställe

en: Place rest break and daily limit in one spot
sv: Placera vilopaus och daglig gräns på samma ställe

en: Place all timers in one spot
sv: Placera alla pauser på samma ställe

en: Show only when this timer is first due
sv: Visa endast första gången perioden går ut

en: The status window stays always on top of other windows
sv: Statusfönstret är alltid överst

en: Applet enabled
sv: Panelprogram aktiverat

en: Cycle time:
sv: Tidscykler:

note: Layout
en: Micro-break:
sv: Mikropaus:

en: Rest break:
sv: Vilopaus:

en: Daily limit:
sv: Daglig gräns:

note: Enabled/Disabled checkbox
en: Enable timer
sv: Aktivera tidtagare

note: Prelude frame
en: Break prompting
sv: Pausuppmaningar

en: Prompt before breaking
sv: Uppmaning före pauser

en: Maximum number of prompts:
sv: Maximalt antal uppmaningar:

en: Show 'Postpone' and 'Skip' button
sv: Visa knappar för "Flytta fram" och "Hoppa över"

en: Suspend timer when inactive
sv: Suspendera tidtagare vid inaktivitet

en: Regard micro-breaks as activity
sv: Anse mikropaus vara en aktivitet

en: Number of exercises:
sv: Antal övningar:

en: Time before end:
sv: Tid före slut:

en: Time between breaks:
sv: Tid mellan pauser:

en: Break duration:
sv: Längd på paus:

en: Postpone time:
sv: Flytta fram tid:

en: _Exercises
sv: _Övningar

en: _Quiet
sv: _Tyst

en: _Restbreak
sv: _Vilopaus

en: _Show Log...
sv: _Visa logg...

en: Workrave Applet
sv: Workrave-panelprogram

en: Network connect
sv: Nätverksanslutning

en: Enter the host name and port number of a computer
    in the network you wish to connect to.
sv: Ange värdnamnet och portnummer till en dator på nätverket
    som du önskar att ansluta till.

en: Enable networking
sv: Aktivera nätverk

en: Reconnect attempts:
sv: Återanslutningsförsök:

en: Reconnect interval:
sv: Återanslutningsintervall:

en: The following list specifies the hosts that Workrave connects to on
    start-up. Click the host name or port number to edit.
sv: Följande lista anger de värdar som Workrave ansluter till vid uppstart.
    Klicka på värdnamnet eller portnumret för att redigera.

en: Backward shoulder stretch
sv: Sträck ut skuldrorna bakåt

en: Cover your eyes with your palms in such way that you can still open your eyelids. Now open your eyes and look into the darkness of your palms. This exercise gives better relief to your eyes compared to simply closing them.
sv: Täck för dina ögon med dina handflator på så sätt att du fortfarande kan öppna dina ögonlock. Öppna nu ögonen och se in i mörkret i handflatorna. Denna övning ger bättre avlastning för ögonen jämfört med att bara stänga dem.

en: Finger stretch
sv: Sträck ut fingrarna

en: Interlace your fingers behind your back. Then turn your elbows gently inward, while straightening your arms. Hold this position for 5 to 15 seconds, and repeat this exercise twice.
sv: Fläta fingrarna bakom ryggen. Vrid dina armbågar försiktigt innåt, samtidigt som du sträcker på armarna. Håll kvar i denna position mellan 5 och 15 sekunder, och upprepa denna övning två gånger.

en: Keep one arm horizontally stretched in front of your chest. Push this arm with your other arm towards you until you feel a mild tension in your shoulder. Hold this position briefly, and repeat the exercise for your other arm.
sv: Sträck ut en arm horisonellt framför bröstkorgen. Tryck denna arm med din andra arm mot dig tills du känner en lätt sträckning i skuldran. Håll kvar i denna position en kort stund och upprepa övningen för din andra arm.

en: Look at the upper left corner of the outside border of your monitor. Follow the border slowly to the upper right corner. Continue to the next corner, until you got around it two times. Then, reverse the exercise.
sv: Se på översta vänstra hörnet på den yttersta kanten på din skärm. Följ kanten långsamt med ögonen till det övre högra hörnet. Fortsätt till nästa hörna tills du har gått runt två gånger. Upprepa övningen fast det motsatta hållet.

en: Look for the furthest point you can see behind your monitor. Focus your eyes on the remote point. Then focus on your monitor border. Repeat it. If you can't look very far from your monitor, face another direction with a longer view. Then switch your focus between a distant object and a pen held at the same distance from your eyes as your monitor.
sv: Se på den punkt som är längst bort bakom din skärm. Fokusera dina ögon på punkten. Fokusera sedan på kanten av din skärm. Upprepa det. Om du inte kan se speciellt långt bakom din skärm, vänd dig mot en annan riktning med längre utsikt. Byt fokus mellan en objekt långt bort och en penna som hålls på samma avstånd från dina ögon som din skärm.

en: Look into the darkness
sv: Se in i mörkret

en: Move the eyes
sv: Rör på ögonen

en: Move the shoulders
sv: Rör på skuldrorna

en: Move the shoulders up and down
sv: Rör på skuldrorna upp och ner

en: Neck tilt stretch
sv: Utsträckning av nacken

en: Put your hands on the armrests of your chair when you are sitting down and press your body up until your arms are straight. Try to move your head even further by lowering your shoulders. Slowly move back into your chair.
sv: Ta tag i armstöden på din stol när du sitter ner och tryck din kropp uppåt tills dina armar är raka. Försök att flytta ditt huvud längre genom att sänka skuldrorna. Rör dig sakta tillbaka till stolen.

en: Separate and stretch your fingers until a mild tension is felt, and hold this for 10 seconds. Relax, then bend your fingers at the knuckles, and hold again for 10 seconds. Repeat this exercise once more.
sv: Sträck ut och räta på fingrarna tills du märker en lätt sträckning. Håll kvar i 10 sekunder. Slappna av och knyt fingrarna och håll kvar i 10 sekunder. Upprepa övningen en gång till.

en: Shoulder-arm stretch
sv: Utsträckning av skuldror och armar

en: Spin your right arm slowly round like a plane propeller beside your body. Do this 4 times forwards, 4 times backwards and relax for a few seconds. Repeat with the left arm.
sv: Pendla din högra arm långsamt runt som en flygplanspropeller. Gör detta 4 gånger framåt, 4 gånger bakåt och slappna av ett par sekunder. Upprepa med vänstra armen.

en: Start with your head in a comfortable straight position. Then, slowly tilt your head to your right shoulder to gently stretch the muscles on the left side of your neck. Hold this position for 5 seconds. Then, tilt your head to the left side to stretch your other side. Do this twice for each side.
sv: Se rakt fram och hitta en behaglig position med huvudet. Lägg sedan högra örat mot högra skuldran så att du försiktigt sträcker musklerna på vänstra sidan av nacken. Håll kvar i 5 sekunder. Upprepa hela övningen med vänster öra mot vänster skuldra. Upprepa båda övningarna 2 gånger till på varje sida.

en: Train focusing the eyes
sv: Träna fokusering med ögonen

en: Turn your head
sv: Vrid på huvudet

en: Turn your head left and keep it there for 2 seconds. Then turn your head right and keep it there for 2 seconds.
sv: Vrid på huvudet åt vänster och håll det kvar där i 2 sekunder. Vrid sedan ditt huvud åt höger och håll det där i 2 sekunder.

en: Exercises player
sv: Övningar

en: Previous exercise
sv: Föregående övning

en: Next exercise
sv: Nästa övning

en: Pause exercises
sv: Pausa övningar

en: End exercises
sv: Avsluta övningar

en: Resume exercises
sv: Återuppta övningar

en: Browse history
sv: Bläddra i historik

en: Breaks
sv: Pauser

en: Break prompts
sv: Uppmanade pauser

en: The number of times you were prompted to break, excluding repeated prompts for the same break
sv: Antalet gånger du blev uppmanad att ta en paus, undantaget upprepade uppmaningar för samma paus

en: Repeated prompts
sv: Upprepade uppmaningar

en: The number of times you were repeatedly prompted to break
sv: Antalet gånger du blev upprepningsvis uppmanad att ta en paus

en: Prompted breaks taken
sv: Uppmanade pauser tagna

en: The number of times you took a break when being prompted
sv: Antalet gånger du tog en paus när du blev uppmanad

en: Natural breaks taken
sv: Naturliga pauser tagna

en: The number of times you took a break without being prompted
sv: Antalet gånger du tog en paus utan att bli uppmanad

en: Breaks skipped
sv: Överhoppade pauser

en: The number of breaks you skipped
sv: Antalet pauser du har hoppat över

en: Breaks postponed
sv: Framflyttade pauser

en: The number of breaks you postponed
sv: Antalet pauser du har flyttat fram

en: Overdue time
sv: Överskriden tid

en: The total time this break was overdue
sv: Den totala tiden som denna paus var fördröjd

en: Daily usage
sv: Daglig användning

en: The total computer usage
sv: Total användning av datorn

en: Mouse usage:
sv: Musanvändning:

en: The total time you were using the mouse
sv: Den totala tiden du har använt musen

en: Mouse movement:
sv: Musrörelser:

en: The total on-screen mouse movement
sv: De totala musrörelserna på skärmen

en: Effective mouse movement:
sv: Effektiva musrörelser:

en: The total mouse movement you would have had if you moved your mouse in straight lines between clicks
sv: De totala musrörelserna du skulle haft om du har rört musen i en rak linje mellan olika klick

en: Mouse button clicks:
sv: Klick på musknappar:

en: The total number of mouse button clicks
sv: Totalt antal musknappsklick

en: Keystrokes:
sv: Tangenttryckningar:

en: The total number of keys pressed
sv: Totalt antal tangenter tryckta

en: %s, from %s to %s
sv: %s, från %s till %s

en: Break in
sv: Paus om

en: Disappears in
sv: Försvinner om

en: Silent in
sv: Tyst om

en: ! Map %s not found :-(
sv: ! Kartan %s hittades inte :-(

en: %i player connected | %i players connected
sv[0]: %i spelare ansluten
sv[1]: %i spelare anslutna

en: %i player ready | %i players ready
sv[0]: %i spelare redo
sv[1]: %i spelare redo

en: %s (%s) has died.
sv: %s (%s) har dött.

en: %s <%s> aka %s from %s
sv: %s <%s> även känd som %s från %s

en: %s <%s> from %s
sv: %s <%s> från %s

en: %s Team
sv: Lag %s

note: translators: this is the team listing and will expand in a context like "OOo team - Remote"
en: %s Team - Remote
sv: %s-laget - Fjärr

en: %s commits suicide !
sv: %s begår självmord!

en: %s fps
sv: %s bilder/s

en: %s has fallen in water.
sv: %s ramlade i vattnet.

en: %s has fallen off the map!
sv: %s ramlade ut från kartan!

en: %s has won %u point of energy! | %s has won %u points of energy!
sv[0]: %s har vunnit %u energipoäng!
sv[1]: %s har vunnit %u energipoäng!

en: %s is a psychopath, he has killed a member of the %s team!
sv: %s är en psykopat, han har dödat en medlem av %s!

en: %s is dead because he is clumsy!
sv: %s dog för att han var klumpig!

en: %s is next to a mine!
sv: %s står bredvid en mina!

en: %s team already has infinite ammo for the %s!
sv: Laget %s har oändligt med ammunition för %s!

note: Show message
en: %s team has skipped its turn.
sv: Laget %s har hoppat över sin omgång.

en: %s team has won %u Gnu! Blow them all, cowboy! | %s team has won %u Gnus! Blow them all, cowboy!
sv[0]: %s-laget har vunnit %u gnu! Spräng alla, cowboy!
sv[1]: %s-laget har vunnit %u gnuer! Spräng alla, cowboy!

en: %s team has won %u air attack! | %s team has won %u air attacks!
sv[0]: %s-laget har vunnit %u luftattack!
sv[1]: %s-laget har vunnit %u luftattacker!

en: %s team has won %u airhammer! Don't make too much noise with it! Thanks, your neighbours. | %s team has won %u airhammers! Don't make too much noise with them! Thanks, your neighbours.
sv[0]: %s-laget har vunnit %u tryckluftsborr. För inte för mycket oväsen med den! Tack, kära granne.
sv[1]: %s-laget har vunnit %u tryckluftsborr. För inte för mycket oväsen med dem! Tack, kära granne.

en: %s team has won %u anvil! Splat them all! | %s team has won %u anvils! Splat them all!
sv[0]: %s-laget har vunnit %u städ! Krossa alla!
sv[1]: %s-laget har vunnit %u städ! Krossa alla!

en: %s team has won %u automatic bazooka! | %s team has won %u automatic bazookas!
sv[0]: %s-laget har vunnit %u automatiskt raketgevär!
sv[1]: %s-laget har vunnit %u automatiska raketgevär!

en: %s team has won %u baseball bat! | %s team has won %u baseball bats!
sv[0]: %s-laget har vunnit %u slagträ!
sv[1]: %s-laget har vunnit %u slagträ!

en: %s team has won %u bazooka! | %s team has won %u bazookas!
sv[0]: %s-laget har vunnit %u raketgevär!
sv[1]: %s-laget har vunnit %u raketgevär!

en: %s team has won %u blowtorch! If you're under 18, ask your parents to use it. | %s team has won %u blowtorchs! If you're under 18, ask your parents to use it.
sv[0]: %s-laget har vunnit %u blåslampa. Om du är under 18 år, fråga dina föräldrar innan du använder den.
sv[1]: %s-laget har vunnit %u blåslampor. Om du är under 18 år, fråga dina föräldrar innan du använder dem.

en: %s team has won %u bounce ball! Boing! | %s team has won %u bounce balls! Boing!
sv[0]: %s-laget har vunnit %u studsboll! Boing!
sv[1]: %s-laget har vunnit %u studsbollar! Boing!

en: %s team has won %u cluster bomb! | %s team has won %u cluster bombs!
sv[0]: %s-laget har vunnit %u splitterbomb!
sv[1]: %s-laget har vunnit %u splitterbomber!

en: %s team has won %u construct weapon! Don't forget your helmet. | %s team has won %u construct weapons! Don't forget your helmet.
sv[0]: %s-laget har vunnit %u konstruera vapen! Glöm inte hjälmen.
sv[1]: %s-laget har vunnit %u konstruera vapen! Glöm inte hjälmen.

en: %s team has won %u disco grenade! Shake your body when throwing it! | %s team has won %u disco grenades! Shake your body when throwing them!
sv[0]: %s-laget har vunnit %u discogranat! Dansa när du kastar den!
sv[1]: %s-laget har vunnit %u discogranater! Dansa när du kastar dem!

en: %s team has won %u dynamite! | %s team has won %u dynamites!
sv[0]: %s-laget har vunnit %u dynamitgubbe!
sv[1]: %s-laget har vunnit %u dynamitgubbar!

en: %s team has won %u grapple! | %s team has won %u grapples!
sv[0]: %s-laget har vunnit %u ninjarep!
sv[1]: %s-laget har vunnit %u ninjarep!

en: %s team has won %u grenade! | %s team has won %u grenades!
sv[0]: %s-laget har vunnit %u granat!
sv[1]: %s-laget har vunnit %u granater!

en: %s team has won %u gun! | %s team has won %u guns!
sv[0]: %s-laget har vunnit %u pistol!
sv[1]: %s-laget har vunnit %u pistoler!

en: %s team has won %u jetpack! Groovy! | %s team has won %u jetpacks! Groovy!
sv[0]: %s-laget har vunnit %u jetpack! Coolt!
sv[1]: %s-laget har vunnit %u jetpack! Coolt!

en: %s team has won %u lowgrav! I'm Neil Armstrong! | %s team has won %u lowgravs! I'm Neil Armstrong!
sv[0]: %s-laget har vunnit %u låg gravitet! Jag är Christer Fuglesang!
sv[1]: %s-laget har vunnit %u låg gravitet! Jag är Christer Fuglesang!

en: %s team has won %u mine! | %s team has won %u mines!
sv[0]: %s-laget har vunnit %u mina!
sv[1]: %s-laget har vunnit %u minor!

en: %s team has won %u parachute! | %s team has won %u parachutes!
sv[0]: %s-laget har vunnit %u fallskärm!
sv[1]: %s-laget har vunnit %u fallskärmar!

en: %s team has won %u polecat! You have you're gas mask, right ? | %s team has won %u polecats! You have you're gas mask, right ?
sv[0]: %s-laget har vunnit %u iller! Du har väl en gasmask?
sv[1]: %s-laget har vunnit %u illrar! Du har väl en gasmask?

en: %s team has won %u riot bomb! | %s team has won %u riot bombs!
sv[0]: %s-laget har vunnit %u massbomb!
sv[1]: %s-laget har vunnit %u massbomber!

en: %s team has won %u shotgun! | %s team has won %u shotguns!
sv[0]: %s-laget har vunnit %u hagelbössa!
sv[1]: %s-laget har vunnit %u hagelbössor!

en: %s team has won %u submachine gun! | %s team has won %u submachine guns!
sv[0]: %s-laget har vunnit %u k-pist!
sv[1]: %s-laget har vunnit %u k-pistar!

en: %s team has won %u suicide! | %s team has won %u suicides! Use them all for an extra bonus!
sv[0]: %s-laget har vunnit %u självmord!
sv[1]: %s-laget har vunnit %u självmord!

en: %s team has won %u syringe! | %s team has won %u syringes!
sv[0]: %s-laget har vunnit %u spruta!
sv[1]: %s-laget har vunnit %u sprutor!

en: %s team has won %u teleportation! | %s team has won %u teleportations!
sv[0]: %s-laget har vunnit %u teleportering!
sv[1]: %s-laget har vunnit %u teleporteringar!

en: %s team has won %u turn skip! I know you'll love it. | %s team has won %u turn skips! I know you'll love them.
sv[0]: %s-laget har vunnit %u hoppa över omgång! Jag vet att du älskar den.
sv[1]: %s-laget har vunnit %u hoppa över omgångar! Jag vet att du älskar dem.

en: %s team has won %u tux launcher! Never seen a flying penguin? | %s team has won %u tux launchers! Never seen a flying penguin?
sv[0]: %s-laget har vunnit %u tuxkastare! Aldrig sett en flygande pingvin?
sv[1]: %s-laget har vunnit %u tuxkastare! Aldrig sett en flygande pingvin?

en: (dead)
sv: (död)

note: Setting language selection
en: (system language)
sv: (systemets språk)

note: Display number of ammo
en: (unlimited)
sv: (obegränsat)

en: Air Attack
sv: Luftattack

en: Airhammer
sv: Lufthammare

en: All teams
sv: Alla lag

en: Angle : Up/Down
    Fire : space key
    a hit per turn
sv: Vinkel : Upp/Ner
    Eld : mellanslag
    en träff per omgång

en: Anvil
sv: Städ

en: Automatic Bazooka
sv: Automatiskt raketgevär

en: Bad socket ...
sv: Felaktigt uttag ...

en: Baseball Bat
sv: Slagträ

en: Bazooka
sv: Raketgevär

en: Blowtorch
sv: Blåslampa

en: Bounce Ball
sv: Studsboll

en: Bye bye tux...
sv: Hej då Tux...

en: Can't find team %s!
sv: Kan inte hitta laget %s!

en: Cannot open personal teams directory (%s)!
sv: Kan inte öppna personliga lagkatalogen (%s)!

en: Cannot open teams directory (%s)!
sv: Kan inte öppna lagkatalogen (%s)!

note: Client Mode
en: Client mode
sv: Klientläge

en: Cluster Bomb
sv: Splitterbomb

en: Commit Suicide
sv: Begå självmord

en: Connect to game
sv: Anslut till spel

en: Connected !
sv: Ansluten!

en: Construct
sv: Konstruera

en: Controlled by:
sv: Kontrolleras av:

en: Disco Grenade
sv: Discogranat

en: Duration of a turn
sv: Längd per omgång

en: Dynamite
sv: Dynamit

en: END OF GAME
sv: SPELET ÄR ÖVER

en: Error in %s:%lu
sv: Fel i %s:%lu

en: Error loading team :
sv: Fel vid inläsning av lag :

en: Error while creating directory "%s": unable to store configuration file.
sv: Fel vid skapandet av katalogen "%s": kunde inte lagra konfigurationsfilen.

note: translators: %s:%s will expand to something like "example.org:9999"
en: Error: Unable to connect to %s:%s
sv: Fel: Kunde inte ansluta till %s:%s

en: Error: Unable to contact index server to host a game
sv: Fel: Kunde inte kontakta indexservern för att vara värd för ett spel

en: Error: Unable to contact index server to search an internet game
sv: Fel: Kunde inte kontakta indexservern för att söka efter ett internetspel

en: Error: Unable to start server
sv: Fel: Kunde inte starta servern

en: Error: can't find the body "%s" for the team "%s".
sv: Fel: kan inte hitta kroppen "%s" för laget "%s".

en: Fullscreen?
sv: Helskärm?

en: Gnu Launcher
sv: Släpp loss gnun

en: Grapple
sv: Ninjarep

en: Grenade
sv: Granat

en: Ground initialization...
sv: Initiering av spelplan...

en: HOME directory (environment variable $HOME) could not be found!
sv: Hemkatalog (miljövariabeln $HOME) kunde inte hittas!

note: Skip a line
en: Have a good game!
sv: Lycka till i spelet!

en: Head commander
sv: Ledare

note: Display player's name
en: Head commander:
sv: Befälhavare:

en: Host a game
sv: Stå värd för spel

en: Howto use it : keep space key pressed
    Angle : Up/Down
    an ammo per turn
sv: Hur man använder den : håll ner mellanslag
    Vinkel : Upp/Ner
    ett skott per omgång

en: Howto use it : keep space key pressed
    an ammo per turn
sv: Hur man använder den : håll ner mellanslag
    ett skott per omgång

en: Howto use it : left clic on target
    Initial fire angle : Up/Down
    Fire : keep space key pressed until the desired strength
    an ammo per turn
sv: Hur man använder den : vänsterklicka på målet
    Initial eldgivningsvinkel : Upp/Ner
    Eld : håll ner mellanslag tills önskad kraft uppnås
    ett skott per omgång

en: Howto use it : left click on target
    an ammo per turn
sv: Hur man använder den : vänsterklicka på målet
    ett skott per omgång

en: If you found a bug or have a feature request send us a email (in english, please):
sv: Om du har hittat ett fel eller har en önskar nya funktioner, skicka e-post till oss (på engelska, tack):

en: Initial energy
sv: Initial energi

en: Initial fire angle : Up/Down
    Fire : keep space key pressed until the desired strength
    an ammo per turn
sv: Initial eldgivningsvinkel : Upp/Ner
    Eld : håll ner mellanslag tills önskad kraft uppnås
    ett skott per omgång

en: Initialisation
sv: Initiering

en: Initialise map
sv: Initiera karta

en: Initialise sounds
sv: Initiera ljud

en: Initialise teams
sv: Initera lag

en: It's a present!
sv: En present!

en: Join #wormux on irc.freenode.net to find some opponents.
sv: Gå in i kanalen #wormux på irc.freenode.net för att hitta några motståndare.

en: Load maps:
sv: Läs in kartor:

en: Load teams:
sv: Läs in lag:

en: Local teams:
sv: Lokala lag:

en: LowGrav
sv: Låg gravitet

en: Map %s, a creation of:
sv: Kartan %s, skapad av:

en: Max number of players:
sv: Max antal spelare:

en: Maximum FPS
sv: Max bilder/s

en: Most accurate
sv: Mest träffsäker

en: Most clumsy
sv: Klumpigast

en: Most sold-out
sv: Mest utsålda

en: Most useful
sv: Mest användbar

en: Most useless
sv: Mest oanvändbar

en: Most violent
sv: Mest våldsam

en: Music?
sv: Musik?

en: Network initialization
sv: Nätverkinitiering

en: No element <%s> found in the xml config file!
sv: Inget <%s>-element hittades i xml-konfigurationsfilen!

en: Nobody!
sv: Ingen!

en: Number of teams:
sv: Antal lag:

en: Parachute
sv: Fallskärm

en: Parachute is activated automatically.
sv: Fallskärmen aktiveras automatiskt.

en: Player energy?
sv: Spelarens energi?

en: Player's name?
sv: Spelarens namn?

en: Polecat Launcher
sv: Släpp loss illern

en: Quit Wormux
sv: Avsluta Wormux

en: Reading default config file
sv: Läser in standardkonfigurationsfil

en: Reading personal config file
sv: Läser in personlig konfigurationsfil

en: Riot Bomb
sv: Massbomb

en: Run game
sv: Kör spel

en: Scroll on border
sv: Rulla vid kant

note: Available on internet ?
en: Server available on Internet
sv: Server tillgänglig på Internet

en: Shotgun
sv: Hagelbössa

en: Skip turn
sv: Hoppa över omgång

en: Sniper Rifle
sv: Prickskyttegevär

en: Sorry, currently, no game is waiting for players
sv: Tyvärr, inget spel väntar just nu på spelare

en: Sound effects?
sv: Ljudeffekter?

en: Sound frequency
sv: Ljudfrekvens

en: Stock:
sv: Antal:

en: Submachine Gun
sv: K-pist

en: Syringe
sv: Spruta

en: Teams
sv: Lag

en: Teleportation
sv: Teleportering

en: The Cluster Bomb has left the battlefield before it could explode.
sv: Splitterbomben har lämnat slagfältet innan den kunde explodera.

en: The Gnu left the battlefield before exploding
sv: Gnun har lämnat slagfältet innan den exploderade

en: The Polecat left the battlefield before exploding
sv: Illern lämnade slagfältet innan den exploderade

en: The automatic rocket has left the battlefield...
sv: Den automatiska raketen har lämnat slagfältet...

en: The ball left the battlefield before exploding
sv: Bollen har lämnat slagfältet innan den exploderade

en: The connection timed out. Check there is no firewall in the way!
sv: Tidsgränsen för anslutningen överskreds. Kontrollera om det finns en brandvägg i vägen!

en: The disco grenade has left the dance floor before exploding
sv: Discogranaten lämnade dansgolvet innan den exploderade

en: The grenade left the battlefield before exploding
sv: Granaten lämnade slagfältet innan den exploderade

en: The others are waiting for you! Wake up :-)
sv: De andra väntar på dig! Vakna :-)

en: The rocket has left the battlefield...
sv: Raketen har lämnat slagfältet...

en: The server rejected the connection.
sv: Servern nekade anslutningen.

en: There is only %i team. | There are only %i teams.
sv[0]: Det finns endast %i lag.
sv[1]: Det finns endast %i lag.

en: Timeout : Wheel mouse or Page Up/Down
    Angle : Up/Down
    Fire : keep space key pressed until the desired strength
    an ammo per turn
sv: Tidsgräns : Mushjul eller Page Up/Down
    Vinkel : Upp/Ner
    Eld : håll ner mellanslag tills önskad kraft uppnås
    ett skott per omgång

en: Timeout : Wheel mouse or Page Up/Down
    Angle : Up/Down
    Fire : space key
    an ammo per turn
sv: Tidsgräns : Mushjul eller Page Up/Down
    Vinkel : Upp/Ner
    Eld : mellanslag
    ett skott per omgång

en: Unable to contact host.
sv: Kunde inte kontakta värden.

en: Unable to open maps directory (%s)!
sv: Kunde inte öppna kartkatalogen (%s)!

en: Unable to use this port!
sv: Kan inte använda den här porten!

en: Wait! %i player is not ready yet! | Wait! %i players are not ready yet!
sv[0]: Vänta! %i spelare är inte klara än!
sv[1]: Vänta! %i spelare är inte klara än!

en: Waiting for server, all you can do is cancel or chat!
sv: Väntar på servern, allt du kan göra är att avbryta eller chatta!

en: Website:
sv: Webbplats:

en: What a shame for %s - he was killed by a simple gun!
sv: Vad sorgligt för %s - han dödades av en enda pistol!

note: Various options
en: Wind particles?
sv: Vindpartiklar?

en: Winner
sv: Vinnare

en: Wormux launching...
sv: Wormux startar...

en: You are alone :-/
sv: Du är ensam :-/

en: You are alone...
sv: Du är ensam...

en: You need at least one valid map !
sv: Du behöver åtminstone en giltig karta!

en: You need at least two valid teams !
sv: Du behöver åtminstone två giltiga lag!

en: You won't be able to play before selecting a team !
sv: Du kommer inte att kunna spela innan du har valt ett lag!

en: Your shot has missed!
sv: Ditt skott missade!

en: aka
sv: även känd som

en: attack direction : Left/Right
    Bombing : left clic on target
    a bombing per turn
sv: attackriktning : Vänster/Höger
    Bombning : vänsterklicka på målet
    en bombning per omgång

en: o Loading music
sv: o Läser in musik

en: o Loading sound profile: %s
sv: o Läser in ljudprofil: %s

en: o Opened audio at %d Hz %d bit
sv: o Öppnade ljud med %d Hz, %d bitar

en:  Couldn't create the UnicodeConverter
sv:  Kunde inte skapa Unicode-omvandlaren

en:  bold
sv:  fet

en:  italic
sv:  kursiv

en:  light
sv:  tunn

en: %s did not fit the tar header for entry '%s'
sv: %s passade inte tar-huvudet för post "%s"

en: &Alignment
sv: &Justering

en: &Apply Style
sv: &Använd stil

en: &Based on:
sv: &Baserad på:

en: &Bullet style:
sv: &Punktlisttecken:

en: &Character code:
sv: &Teckenkod:

en: &Colour:
sv: F&ärg:

en: &Delete Style...
sv: Ta &bort stil...

en: &Edit Style...
sv: &Redigera stil...

en: &Font for Level...
sv: &Typsnitt för nivå...

en: &From:
sv: &Från:

en: &Indentation (tenths of a mm)
sv: &Indrag (tiondelar av mm)

en: &Indeterminate
sv: &Obestämd

en: &Justified
sv: Marginal&justerad

en: &List level:
sv: &Listnivå:

en: &Next style:
sv: &Nästa stil:

en: &Position (tenths of a mm):
sv: &Position (tiondelar av mm):

en: &Rename Style...
sv: &Byt namn på stil...

en: &Restart numbering
sv: &Börja om numrering

en: &Spacing (tenths of a mm)
sv: &Avstånd (tiondelar av mm)

en: &Styles:
sv: &Stilar:

en: &Subset:
sv: &Delmängd:

en: &Underlining:
sv: &Understrykning:

en: <Any Decorative>
sv: <Någon dekorativ>

en: <Any Modern>
sv: <Någon modern>

en: <Any Roman>
sv: <Någon roman>

en: <Any Script>
sv: <Någon skrivstil>

en: <Any Swiss>
sv: <Någon swiss>

en: <Any Teletype>
sv: <Någon teletyp>

en: <Any>
sv: <Någon>

en: A standard bullet name.
sv: Ett standard punktlisttecken.

en: After a paragraph:
sv: Efter ett stycke:

en: All styles
sv: Alla stilar

en: Animation file is not of type %ld.
sv: Animationsfilen är inte av typen %ld.

en: Available fonts.
sv: Tillgängliga typsnitt.

en: Before a paragraph:
sv: Före ett stycke:

en: Bullet &Alignment:
sv: Justering &av punktlista:

en: Bullet style
sv: Punktliststil

en: Cen&tred
sv: Cen&trerad

en: Centre text.
sv: Centrera text.

en: Ch&oose...
sv: V&älj...

en: Change List Style
sv: Byt liststil

en: Character styles
sv: Teckenstilar

en: Check to add a period after the bullet.
sv: Kryssa i för att lägga till en punkt efter punktlisttecknet.

en: Check to add a right parenthesis.
sv: Kryssa i för att lägga till en högerparantes.

en: Check to enclose the bullet in parentheses.
sv: Kryssa i för att innesluta punktlisttecknet i paranteser.

en: Check to make the font bold.
sv: Kryssa i för att göra typsnittet fet.

en: Check to make the font italic.
sv: Kryssa i för att göra typsnittet kursivt.

en: Check to make the font underlined.
sv: Kryssa i för att göra typsnittet understruket.

en: Check to restart numbering.
sv: Kryssa i för att börja om numrering.

en: Circular dependency involving module "%s" detected.
sv: Cirkulärt beroende involverande modul "%s" upptäckt.

en: Click to apply the selected style.
sv: Klicka för att använda den valda stilen.

en: Click to browse for a symbol.
sv: Klicka för att bläddra efter en symbol.

en: Click to cancel changes to the font.
sv: Klicka för att avbryta ändringarna i typsnittet.

en: Click to cancel this window.
sv: Klicka för att avbryta fönstret.

en: Click to change the font colour.
sv: Klicka för att ändra typsnittsfärgen.

en: Click to change the text colour.
sv: Klicka för att ändra textfärgen.

en: Click to choose the font for this level.
sv: Klicka för att välja typsnitt för den här nivån.

en: Click to close this window.
sv: Klicka för att stänga fönstret.

en: Click to confirm changes to the font.
sv: Klicka för att bekräfta ändringar i typsnittet.

en: Click to confirm your selection.
sv: Klicka för att bekräfta ditt val.

en: Click to create a new character style.
sv: Klicka för att skapa en ny teckenstil.

en: Click to create a new list style.
sv: Klicka för att skapa en ny liststil.

en: Click to create a new paragraph style.
sv: Klicka för att skapa en ny styckestil.

en: Click to create a new tab position.
sv: Klicka för att skapa en ny tabbposition

en: Click to delete all tab positions.
sv: Klicka för att ta bort alla tabbpositioner.

en: Click to delete the selected style.
sv: Klicka för att ta bort stilen.

en: Click to delete the selected tab position.
sv: Klicka för att ta bort tabbpositionen.

en: Click to edit the selected style.
sv: Klicka för att redigera stilen.

en: Click to rename the selected style.
sv: Klicka för att döpa om stilen.

en: Close current document
sv: Stäng aktuellt dokument

en: Closes the dialog without inserting a symbol.
sv: Stänger dialogen utan att sätta in en symbol.

en: Couldn't create the overlay window
sv: Kunde inte skapa överläggsfönster

en: Couldn't end the context on the overlay window
sv: Kunde inte avsluta kontexten på överläggsfönstret

en: Couldn't init the context on the overlay window
sv: Kunde inte initera kontexten på överläggsfönstret

en: DIVIDE
sv: DIVIDERA

en: Delete A&ll
sv: Ta bort a&llt

en: Delete Style
sv: Ta bort stil

en: Delete Text
sv: Ta bort text

en: Delete style %s?
sv: Ta bort stil %s?

en: Dependency "%s" of module "%s" doesn't exist.
sv: Beroende "%s" av modul "%s" finns inte.

en: Developed by
sv: Utvecklad av

en: DirectFB error %d occured.
sv: DirectFB fel %d inträffade.

en: Displays help as you browse the books on the left.
sv: Visar hjälp medan du bläddrar i böckerna till vänster.

en: Documentation by
sv: Dokumenterat av

en: EXECUTE
sv: EXEKVERA

en: Enter a character style name
sv: Ange namn för teckenstil

en: Enter a list style name
sv: Ange namn för liststil

en: Enter a paragraph style name
sv: Ange namn för styckestil

en: Error in reading image DIB.
sv: Fel vid läsning av DIB-bild.

en: Failed to close the display "%s"
sv: Kunde inte stänga display "%s"

en: Failed to find match for regular expression: %s
sv: Kunde inte hitta träff för reguljärt uttryck: %s

en: Failed to insert text in the control.
sv: Kunde inte sätta in text i kontrollen.

en: Failed to open display "%s".
sv: Kunde inte öppna display "%s".

en: Failed to rename the file '%s' to '%s' because the destination file already exists.
sv: Kunde inte döpa om filen "%s" till "%s" eftersom målfilen redan finns.

en: Failed to set text in the text control.
sv: Kunde inte ange text i textkontrollen.

en: Font &weight:
sv: Typsnittets &vikt.

en: Font st&yle:
sv: Typsnitts&stil:

en: Graphics art by
sv: Grafik av

en: HELP
sv: HJÄLP

en: HOME
sv: HEM

en: Help directory "%s" not found.
sv: Hjälpkatalog "%s" hittades inte.

en: Help file "%s" not found.
sv: Hjälpfil "%s" hittades inte.

en: Image file is not of type %ld.
sv: Bildfilen är inte av typen %ld.

en: Image file is not of type %s.
sv: Bildfilen är inte av typen %s.

en: Indents && Spacing
sv: Indrag &och avstånd

en: Inserts the chosen symbol.
sv: Sätter in vald symbol.

en: Justify text left and right.
sv: Justera text vänster och höger.

en: KP_ADD
sv: KP_ADDERA

en: KP_BEGIN
sv: KP_BÖRJA

en: KP_DIVIDE
sv: KP_DIVIDERA

en: KP_DOWN
sv: KP_NER

en: KP_EQUAL
sv: KP_LIKAMED

en: KP_HOME
sv: KP_HEM

en: KP_LEFT
sv: KP_VÄNSTER

en: KP_MULTIPLY
sv: KP_MULTIPLICERA

en: KP_NEXT
sv: KP_NÄSTA

en: KP_PAGEDOWN
sv: KP_SIDANER

en: KP_PAGEUP
sv: KP_SIDAUPP

en: KP_PRIOR
sv: KP_FÖREGÅENDE

en: KP_RIGHT
sv: KP_HÖGER

en: KP_SEPARATOR
sv: KP_SEPARERARE

en: KP_SPACE
sv: KP_MELLANSLAG

en: KP_SUBTRACT
sv: KP_SUBTRAHERA

en: KP_TAB
sv: KP_TABB

en: KP_UP
sv: KP_UPP

en: LEFT
sv: VÄNSTER

en: Left (&first line):
sv: Vänster (&första raden):

en: Left-align text.
sv: Vänsterjusterad text.

en: Line %lu of map file "%s" has invalid syntax, skipped.
sv: Rad %lu i map-fil "%s" har felaktig syntax, hoppar över.

en: List Style
sv: Liststil

en: List styles
sv: Liststilar

en: Lists font sizes in points.
sv: Listar typsnittstorlekar i punkter.

en: Lists the available fonts.
sv: Listar tillgängliga typsnitt

en: Lower case letters
sv: Små bokstäver

en: Lower case roman numerals
sv: Små romerska siffor

en: MENU
sv: MENY

en: New &Character Style...
sv: Ny &teckenstil...

en: New &List Style...
sv: Ny &liststil...

en: New &Paragraph Style...
sv: Ny &styckestil...

en: No animation handler for type %ld defined.
sv: Ingen animationshanterare är definierad för typ %ld.

en: No handler found for animation type.
sv: Ingen hanterare hittades för animationstyp.

en: No image handler for type %ld defined.
sv: Ingen bildhanterare är definierad för typ %ld.

en: No valid mappings found in the file "%s".
sv: Ingen giltig mappning hittad i fil "%s".

en: Not underlined
sv: Inte understruken

en: Numbered outline
sv: Numrerad kant

en: PAGEDOWN
sv: SIDANER

en: PAGEUP
sv: SIDAUPP

en: PRC Envelope #10 Rotated 458 x 324 mm
sv: PRC kuvert #10 roterat 458 x 324 mm

en: PRINT
sv: SKRIVUT

en: Paragraph styles
sv: Styckestilar

en: Peri&od
sv: P&unkt

en: RIGHT
sv: HÖGER

en: Renumber List
sv: Omnumrera lista

en: Right-align text.
sv: Högerjustera text.

en: S&tandard bullet name:
sv: S&tandard punktlisttecken:

en: SNAPSHOT
sv: SKÄRMDUMP

en: SUBTRACT
sv: SUBTRAHERA

en: Save current document with a different filename
sv: Spara aktuellt dokument med ett annat filnamn

en: Select regular or bold.
sv: Välj vanlig eller fet.

en: Select regular or italic style.
sv: Välj vanlig eller kursiv stil.

en: Select underlining or no underlining.
sv: Välj understrykning eller ingen understrykning.

en: Selects the list level to edit.
sv: Välj listnivå att redigera.

en: Shift-
sv: Skift-

en: Show &hidden directories
sv: Visa &dolda kataloger

en: Show &hidden files
sv: Visa &dolda filer

en: Shows a Unicode subset.
sv: Visar en Unicode-delmängd

en: Shows a preview of the bullet settings.
sv: Visar en förhandsgranskning av punktlistinställningar.

en: Shows a preview of the font settings.
sv: Visar en förhandsgranskning av typsnittsinställningar.

en: Shows a preview of the font.
sv: Visar förhandsgranskning av typsnittet.

en: Shows a preview of the paragraph settings.
sv: Visar förhandsgranskning av styckeinställningarna.

en: Simple monochrome theme
sv: Enkelt svart-vitt tema

en: Sorry, docking is not supported for ports other than wxMSW, wxMac and wxGTK
sv: Dockning stöds inte för andra portningar än wxMSW, wxMac och wxGTK

en: Sorry, that name is taken. Please choose another.
sv: Namnet är upptaget. Välj ett annat.

en: Style Organiser
sv: Stilorganiserare

en: Symbol &font:
sv: Symbol&typsnitt:

en: The available bullet styles.
sv: Tillgängliga punktliststilar.

en: The available styles.
sv: Tillgängliga stilar.

en: The bullet character.
sv: Punktlisttecknet.

en: The character code.
sv: Teckenkoden.

en: The default style for the next paragraph.
sv: Förvald stil för nästa stycke.

en: The first line indent.
sv: Indrag på första raden.

en: The font from which to take the symbol.
sv: Typsnitt att hämta symbolen från.

en: The font size in points.
sv: Typsnittsstorlek i punkter

en: The left indent.
sv: Vänsterindraget.

en: The line spacing.
sv: Radavståndet.

en: The list item number.
sv: Listpostnumret.

en: The previous message repeated once. | The previous message repeated %lu times.
sv[0]: Föregående meddelande upprepat en gång.
sv[1]: Föregående meddelande upprepat %lu gånger.

en: The range to show.
sv: Räckvidden att visa.

en: The right indent.
sv: Högerindraget.

en: The spacing after the paragraph.
sv: Avståndet efter stycket.

en: The spacing before the paragraph.
sv: Avståndet före stycket.

en: The style name.
sv: Stilens namn.

en: The style on which this style is based.
sv: Stilen som den här stilen är baserad på.

en: The style preview.
sv: Stilförhandsgranskningen.

en: The tab position.
sv: Tabbpositionen.

en: The tab positions.
sv: Tabbpositionerna.

en: Too many EndStyle calls!
sv: För många EndStyle-anrop!

en: Translations by
sv: Översättningar av

en: Type a font name.
sv: Skriv in ett typsnittsnamn.

en: Type a size in points.
sv: Skriv in en storlek i punkter.

en: Unable to create TextEncodingConverter
sv: Kunde inte skapa TextEncodingConverter

en: Unexpected characters following option '%s'.
sv: Oväntat tecken efter flagga "%s".

en: Upper case letters
sv: Stora bokstäver

en: Upper case roman numerals
sv: Stora romerska siffor

en: Use the current alignment setting.
sv: Använd nuvarande justeringsinställningar.

en: WINDOWS_LEFT
sv: WINDOWS_VÄNSTER

en: WINDOWS_MENU
sv: WINDOWS_MENY

en: WINDOWS_RIGHT
sv: WINDOWS_HÖGER

en: XPM: incorrect colour description in line %d
sv: XPM: Felaktig färgbeskrivning på rad %d

en: XPM: incorrect header format!
sv: XPM: Felaktigt format i huvudet!

en: XPM: malformed colour definition '%s' at line %d!
sv: XPM: Felaktig färgdefinition "%s" på rad %d!

en: XPM: truncated image data at line %d!
sv: XPM: Trunkerat bilddata på rad %d!

en: XRC resource: Cannot create animation from '%s'.
sv: XRC-resurs: Kan inte skapa animation från "%s".

en: You cannot Clear an overlay that is not inited
sv: Du kan inte tömma ett överlägg som inte är initierat

en: You cannot Init an overlay twice
sv: Du kan inte initiera överlägg två gånger

en: checksum failure reading tar header block
sv: checksumma misslyckades när tar-huvudblock lästes

en: encoding %i
sv: kodning %i

en: incomplete header block in tar
sv: ofullständigt huvudblock i tar

en: incorrect size given for tar entry
sv: felaktig storlek angiven för tar-post

en: invalid data in extended tar header
sv: felaktigt data i utökat tar-huvud

en: tar entry not open
sv: tar-post är inte öppen

en: Choose the files or directories to add to the archive
sv: Välj de filer eller kataloger du vill lägga till i arkivet

en: <b>Files and directories to add </b>
sv: <b>Filer och kataloger att lägga till </b>

en: Include everything in the directory recursively 	starting from the current directory.
sv: Inkludera allting i katalogen rekursivt 	från och med den aktuella katalogen.

en: Generate a solid archive
sv: Generera ett grupperat arkiv

en: In a solid archive the files are grouped together featuring a better compression ratio.
sv: I ett grupperat arkiv grupperas filerna tillsammans för att uppnå en bättre komprimeringsratio.

en: Remove files after adding
sv: Ta bort filer efter de lagts till

en: Do not add file paths
sv: Lägg inte till filsökvägar

en: Store just the name of a file without its directory names.
sv: Lagra endast filnamnet utan dess katalognamn.

en: Freshen an existing entry in the archive
sv: Uppdatera ett existerande objekt i arkivet

en: This option affects the archive only if it has been modified more recently than the version already in the archive; unlike the update option it will not add files that are not already in the archive.
sv: Detta alternativ påverkar endast arkivet om det har ändrats efter den version som redan finns i arkivet; i motsats till uppdateringsalternativet kommer detta inte att lägga till filer som inte redan finns i arkivet.

en: Update an existing entry in the archive
sv: Uppdatera ett existerande objekt i arkivet

en: This option will add any new files and update any files which have been modified since the archive was last created/modified.
sv: Detta alternativ kommer att lägga till nya filer och uppdatera de filer som har ändrats sedan arkivet senast skapades/ändrades.

en: 0 = no compression, 5 is default, 9 = best compression but slowest
sv: 0 = ingen komprimering, 5 är standard, 9 = bästa komprimering men långsam

en: 0 = no compression, 6 is default, 9 = best compression but slowest
sv: 0 = ingen komprimering, 6 är standard, 9 = bästa komprimering men långsam

en: 0 = no compression, 3 is default, 5 = best compression but slowest
sv: 0 = ingen komprimering, 3 är standard, 5 = bästa komprimering men långsam

en: 0 = no compression, 1 is default, 4 = fastest but least compression
sv: 0 = ingen komprimering, 1 är standard, 4 = snabbast men minst komprimering

en: 5 = default compression, 7 = max compression
sv: 5 = standardkomprimering, 7 = max komprimering

en: Compression level:
sv: Komprimeringsnivå:

en: <b>Options </b>
sv: <b>Alternativ </b>

en: Sorry, I could not perform the operation!
sv: Tyvärr, jag kunde inte genomföra åtgärden!

en: Please select the files you want to add
sv: Välj de filer du vill lägga till

en: Please select the directories you want to add
sv: Välj de kataloger du vill lägga till

en: Can't add files to the archive:
sv: Kan inte lägga till filer till arkivet:

en: You haven't selected any files to add!
sv: Du har inte markerat några filer att lägga till!

en: You missed the password!
sv: Du glömde lösenordet!

en: Please enter it!
sv: Mata in det!

en: Adding files to the archive, please wait...
sv: Lägger till filer till arkivet, var god vänta...

en: Operation failed.
sv: Åtgärden misslyckades.

en: Can't run the archiver executable:
sv: Kan inte köra arkiveraren:

en: Owner/Group
sv: Ägare/Grupp

en: Extracting gzip file to %s
sv: Extraherar gzip-fil till %s

en: Extracting bzip2 file to %s
sv: Extraherar bzip2-fil till %s

en: Operation canceled.
sv: Åtgärden avbröts.

en: Decompressing tar file with %s, please wait...
sv: Dekomprimerar tar-fil med %s, var god vänta...

en: Recompressing tar file with %s, please wait...
sv: Återkomprimerar tar-fil med %s, var god vänta...

en: Please check "%s" since some files could have been already extracted.
sv: Kontrollera "%s" eftersom några filer kanske redan har extraherats.

en: An error occurred while accessing the archive.
sv: Ett fel inträffade vid åtkomst till arkivet.

en: Do you want to view the command line output?
sv: Vill du se kommandoradsutskriften?

en: The sfx archive was saved as:
sv: Sfx-arkivet sparades som:

en: Operation completed.
sv: Åtgärden klar.

en: Please wait while the content of the archive is being updated...
sv: Var god vänta under tiden innehållet i arkivet uppdateras...

en: Choose Add to begin creating the archive.
sv: Välj Lägg till för att skapa tar-arkivet.

en: Can't allocate memory for the archive structure:
sv: Kan inte allokera minne för arkivstrukturen:

en: Can't open file "%s":
sv: Kan inte öppna filen "%s":

en: Archive format is not recognized!
sv: Arkivformatet känns inte igen!

en: Sorry, this archive format is not supported:
sv: Tyvärr, detta arkivformat stöds inte:

en: the proper archiver is not installed!
sv: den lämpliga arkivhanteraren är inte installerad!

en: Please wait while the content of the ISO image is being read...
sv: Var god vänta under tiden innehållet i ISO-avbilden läses av...

en: Please wait while the content of the archive is being read...
sv: Var god vänta under tiden innehållet i arkivet läses av...

en: Testing archive integrity, please wait...
sv: Testar arkivets integritet, var god vänta...

en: Please hit the Stop button first!
sv: Tryck på Stopp-knappen först!

en: You are about to delete %d file(s) from the archive.
sv: Du är på väg att ta bort %d fil(er) från arkivet.

en: Deleting files from the archive, please wait...
sv: Tar bort filer från arkivet, var god vänta...

en: Converting archive to self-extracting, please wait...
sv: Konverterar arkivet till att vara självextraherande, var god vänta...

en: Can't convert the archive to self-extracting:
sv: Kan inte konvertera arkivet till självextraherande:

en: Can't write the unzipsfx module to the archive:
sv: Kan inte skriva unzipsfx-modulen till arkivet:

en: Please select the 7zCon.sfx module
sv: Välj modulen 7zCon.sfx

en: Open an archive
sv: Öppna ett arkiv

en: Only archives
sv: Endast arkiv

en: Can't open archive "%s":
sv: Kan inte öppna arkivet "%s":

en: Command line output
sv: Kommandoradsutskrift

en: Doing so will probably corrupt your archive!
sv: Att göra det kan innebära att ditt arkiv skadas!

en: Waiting for the process to abort...
sv: Väntar på att processen ska avbrytas...

en: An error occurred while trying to kill the process:
sv: Ett fel inträffade vid försök att döda processen:

en: Please select a file, not a directory!
sv: Välj en fil, inte en katalog!

en: An error occurred while extracting the file to be viewed:
sv: Ett fel inträffade vid extrahering av filen som skulle visas:

en: An error occurred while converting the file content to the UTF8 encoding:
sv: Ett fel inträffade vid konvertering av filinnehållet till teckenkodningen UTF-8:

en: Can't perform another extraction:
sv: Kan inte genomföra ytterligare en extrahering:

en: Please wait until the completion of the current one!
sv: Var god vänta tills nuvarande är färdig!

en: Can't perform this action:
sv: Kan inte genomföra denna åtgärd:

en: unrar doesn't support archive creation!
sv: unrar har inte stöd för att skapa arkiv!

en: You can't add content to deb packages!
sv: Du kan inte lägga till något till deb-paket!

en: You can't add content to rpm packages!
sv: Du kan inte lägga till något till rpm-paket!

en: Failed to open link.
sv: Misslyckades med att öppna länken.

en: The password has been reset.
sv: Lösenordet har nollställts.

en: Please enter the password first!
sv: Ange lösenordet först!

en: Archive comment window
sv: Arkivkommentarsfönster

en: Decompress file
sv: Dekomprimera fil

en: Extract files from archive
sv: Extrahera filer från arkivet

en: Extract to:
sv: Extrahera till:

en: Choose a folder where to extract files
sv: Välj en mapp dit filer ska extraheras till

en: Only selected
sv: Endast markerade

en: <b>Files to extract </b>
sv: <b>Filer att extrahera </b>

en: The archive's directory structure is recreated in the extraction directory.
sv: Arkivets katalogstruktur återskapas i extraheringskatalogen.

en: Touch files
sv: Rör filerna

en: When this option is used, tar leaves the data modification times of the files it extracts as the times when the files were extracted, instead of setting it to the times recorded in the archive.
sv: När detta alternativ använts kommer tar att lämna ändringsdatumen för de filer som extraheras till datumet de extraherades, istället för att använda de datum som lagrats i arkivet.

en: Freshen existing files
sv: Uppdatera existerande filer

en: Extract only those files that already exist on disk and that are newer than the disk copies.
sv: Extrahera endast de filer som redan finns på disken och som är nyare än diskkopiorna.

en: Update existing files
sv: Uppdatera existerande filer

en: This option performs the same function as the freshen one, extracting files that are newer than those with the same name on disk, and in addition it extracts those files that do not already exist on disk.
sv: Detta alternativ genomför samma funktion som uppdateringsfunktionen, extraherar filer som är nyare än de med samma namn på disken och extraherar även de filer som inte redan finns på disken.

en: You missed where to extract the files!
sv: Du glömde att ange var filerna ska extraheras!

en: Please enter the extraction path.
sv: Mata in extraheringssökvägen.

en: This archive is encrypted!
sv: Detta arkiv är krypterat!

en: Please enter the password.
sv: Mata in lösenordet.

en: Can't create directory "%s"
sv: Kan inte skapa katalogen "%s"

en: You don't have the right permissions to extract the files to the folder "%s".
sv: Du har inte tillräckliga rättigheter att extrahera filer till mappen "%s".

en: Can't perform extraction!
sv: Kan inte genomföra extraheringen!

en: Extracting files to %s
sv: Extraherar filer till %s

en: Extracting archive to %s
sv: Extraherar arkivet till %s

en: Can't create temporary directory in /tmp:
sv: Kan inte skapa temporärkatalog under /tmp:

en: Choose the destination folder where to extract the current archive
sv: Välj målmappen dit aktuellt arkiv ska extraheras

en: Make SF_X
sv: Skapa SF_X

en: _Show comment
sv: _Visa kommentar

en: Sele_ct All
sv: Marke_ra allt

en: Reset passwo_rd
sv: Nollställ löseno_rd

en: Add files and directories to the current archive
sv: Lägg till filer och kataloger till aktuellt arkiv

en: Extract files from the current archive; use the mouse to select files individually
sv: Extrahera filer från aktuellt arkiv; använd musen för att markera individuella filer

en: Delete files from the current archive
sv: Ta bort filer från aktuellt arkiv

en: View file content in the current archive
sv: Visa filinnehåll i aktuellt arkiv

en: Make the current archive self-extracting
sv: Gör aktuellt arkiv till självextraherande

en: This archive contains password protected files
sv: Detta arkiv innehåller lösenordsskyddade filer

en: Enter Archive Password
sv: Ange arkivlösenord

en: Archive Properties Window
sv: Arkivegenskaper

en: Has comment:
sv: Har kommentar:

en: Number of dirs:
sv: Antal kataloger:

en: Can't create directory:
sv: Kan inte skapa katalog:

en: Can't write file "%s":
sv: Kan inte skriva filen "%s":

en: Rock Ridge - unknown version
sv: Rock Ridge - okänd version

en: Standard ISO without extension
sv: Standard-iso utan tillägg

en: Joliet Level %d
sv: Joliet-nivå %d

en: ISO Information Window
sv: Information om ISO-avbild

en: Modified date:
sv: Ändrad den:

en: Effective date:
sv: Effektivt datum:

en: [archive name]
sv: [arkivnamn]

en: xarchiver: %s
    Try xarchiver --help to see a full list of available command line options.
sv: xarchiver: %s
    Prova xarchiver --help för att se en fullständig lista på tillgängliga kommandoradsflaggor.

en: Can't extract files from the archive:
sv: Kan inte extrahera filer från arkivet:

en: You missed the archive name!
sv: Du glömde arkivnamnet!

en: Can't spawn the command:
sv: Kan inte köra kommandot:

en: An error occurred!
sv: Ett fel inträffade!

en: Can't allocate memory for the archive structure!
sv: Kan inte allokera minne för arkivstrukturen!

en: Choose the archive type to create
sv: Välj vilken arkivtyp som ska skapas

en: Add the archive extension to the filename
sv: Lägg till arkivändelsen till filnamnet

en: The archive "%s" already exists!
sv: Arkivet "%s" finns redan!

en: Can't open RPM file %s:
sv: Kan inte öppna RPM-filen %s:

en: Hard Link
sv: Hård länk

en: Can't fseek to position 104:
sv: Kan inte söka till position 104:

en: Can't read data from file:
sv: Kan inte läsa data från filen:

en: Can't fseek in file:
sv: Kan inte söka i filen:

en: Error while extracting the cpio archive from the rpm one.
sv: Ett fel inträffade vid extrahering av cpio-arkivet från rpm-filen.

en: An error occurred while decompressing the cpio archive.
sv: Ett fel inträffade vid dekomprimering av cpio-arkivet.

en: An error occurred:
sv: Ett fel inträffade:

en: Can't write to /tmp:
sv: Kan inte skriva till /tmp:

en: TAO with zero pregap
sv: TAO utan inledande pregap

en: RAW writing (raw96r)
sv: RAW skrivning (raw96r)

en: RAW writing (raw96p)
sv: RAW skrivning (raw96p)

en: RAW writing (raw16)
sv: RAW skrivning (raw16)

en: Write CD in Disk-At-Once mode. This will create an exact copy without any pauses between tracks. Currently doesn't work with all supported writers.
sv: Skriv CD i Disk-At-Once läge. Detta skapar en exakt kopia utan några pauser mellan spåren. För närvarande fungerar detta inte med alla stödda brännare.

en: Write CD in Track-At-Once mode. Generates a 2 second pause between each track, but is supported on all writers.
sv: Skriv CD i Track-At-Once läge. Detta genererar en 2 sekunders paus mellan spåren, men stöds av alla brännare.

en: Write CD in Track-At-Once mode, but eliminates the 2 second pause. So this looks very much like a DAO-CD, but only works for some TEAC/Traxdata-writers.
sv: Skriv CD i Track-At-Once läge, men eliminera 2 sekunders pausen. Detta liknar mer en DAO-CD, men fungerar bara för vissa TEAC/Traxdata brännare.

en: Write CD in RAW writing mode. It will write with 2352 byte sectors plus 96 bytes of raw P-W subchannel data resulting in a sector size of 2448 bytes. This is the preferred raw writing mode as it gives best control over the CD writing process. (For expert usage only!)
sv: Skriv CD i RAW läge. Detta kommer att skriva med 2352 bytes sektorer plus 96 bytes av rå P-W subchannel data vilket resulterar i en sektorstorlek på 2448 bytes. Detta är det rekommenderade rawskrivningsläget eftersom den ger den bästa kontrollen över skrivprocessen (Endast för experter!)

en: Write CD in RAW writing mode. It will write with 2352 byte sectors plus 96 bytes of packed P-W subchannel data resulting in a sector size of 2448 bytes. This is the less preferred raw writing mode as only a few recordes support it. (For expert usage only!)
sv: Skriv CD i RAW läge. Detta kommer att skriva med 2352 bytes sektorer plus 96 bytes av rå P-W subchannel data vilket resulterar i en sektorstorlek på 2448 bytes. Detta rawskrivningsläge rekommenderas inte eftersom bara ett fåtal brännare stödjer det. (Endast för experter!)

en: Write CD in RAW writing mode. It will write with 2352 byte sectors plus 16 bytes of P-Q subchannel data resulting in a sector size of 2368 bytes. If a recorder does not support raw96r, this is the preferred raw writing mode. It does not allow to write CD-Text but it is the only raw writing mode in cheap CD writers. As these cheap writers in most cases do not support DAO mode. (For expert usage only!)
sv: Skriv CD i RAW läge. Detta kommer att skriva 2352 bytes sektorer plus 16 byte av P-Q subchannel data vilket resulterar i en sektorstorlek på 2368 bytes. Om en brännare inte stödjer raw96r, är detta det rekommenderade rawskrivningsläget. Den stödjer inte skrivning av CD-Text men är det enda rawskrivningsläget i billiga brännare eftersom dessa ofta inte stödjer DAO läge. (Endast för experter!)

en: blank the entire disk
sv: radera hela skivan

en: minimally blank the entire disk (PMA, TOC, pregap)
sv: radera endast PMA, TOC samt pregap

en: blank a track
sv: radera ett spår

en: unreserve a track
sv: avreservera ett spår

en: blank a track tail
sv: radera spårets svans

en: unclose last session
sv: återöppna föregående session

en: blank last session
sv: radera föregående session

en: Load list
sv: Ladda lista

en: Save list
sv: Spara lista

en: Continue anyway
sv: Fortsätt ändå

en: Rock Ridge only
sv: Endast Rock Ridge

en: Really quit X-CD-Roast?
sv: Avsluta X-CD-Roast?

en: Create CD
sv: Skapa CD

en: Duplicate CD/DVD
sv: Kopiera CD/DVD

en: Create CD/DVD
sv: Skapa CD/DVD

en: Setup your hardware and system defaults
sv: Ställ in hårdvara och standardinställningar

en: Make an exact copy of a CD (data and audio)
sv: Skapa en exakt kopia av en CD (data och ljud)

en: Create and arrange your own CD (data and audio)
sv: Skapa och redigera din egen CD (data och ljud)

en: Quit X-CD-Roast
sv: Avsluta X-CD-Roast

en: (c) 1996-2003 by T. Niederreiter
    
    http://www.xcdroast.org
sv: (c) 1996-2003 av T. Niederreiter
    
    http://www.xcdroast.org

en: You need at least a screen resolution of
    %dx%d to run X-CD-Roast.
    
    See the man-page on how to override that requirement.
    
    Exiting now...
sv: Du måste ha en skärmupplösning på minst
    %dx%d för att köra X-CD-Roast.
    
    Läs man-sidan om hur detta krav kan förbigås.
    
    Avslutar...

en: No root configuration file found!
    Please enter Setup and don't forget to add users
    who may also use X-CD-Roast.
sv: Ingen rootkonfigurationsfil hittades!
    Gå till Inställningar och glöm inte att lägga till användare
    som också får använda X-CD-Roast.

en: No configuration file found!
    Please enter Setup.
sv: Ingen konfigurationsfil hittades!
    Gå till Inställningar.

en: Configuration file for incorrect version %s found!
    Please enter Setup and create an updated configuration.
sv: Konfigurationsfil för fel version %s hittades!
    Gå till Inställningar och skapa en uppdaterad konfiguration.

en: Something on the SCSI-Bus has changed. Please check
    your writer and reader configuration in Setup.
sv: Någonting på SCSI-bussen har ändrats. Kontrollera
    konfigurationen för dina läsare och brännare.

en: The image-directories do not match the current system.
    Please check their configuration in Setup.
sv: Bildkatalogerna stämmer inte överens med nuvarande system.
    Kontrollera deras konfiguration i Inställningar.

en: Warning: Your system is not able to create files larger
    than 2 GB. Writing DVDs will therefore not possible.
sv: Varning: Ditt system kan inte skapa filer större än 2 GB.
    Skapandet av DVD skivor är därför inte möjligt.

en: Warning: You have not entered a cdrecord-ProDVD key in setup.
    Please see the FAQ on how to obtain your free key.
    You also have to renew the key every few months because it got an
    expire date. You will not be able to properly write DVDs without it.
sv: Varning: Du har inte skrivit in en cdrecord-ProDVD nyckel i Inställningar.
    Läs FAQ filen för att ta reda på hur du kan få en gratis nyckel.
    Du måste även förnya din nyckel ett par gånger per år eftersom de har ett utgångsdatum. Du kan inte skriva DVD skivor utan en nyckel.

en: No CD loaded
sv: Ingen CD insatt

en: data track
sv: dataspår

en: audio track
sv: ljudspår

en: No CD-Reader defined in Setup
sv: Ingen CD-läsare definierad i Inställningar

en: No CD loaded in read device
sv: Ingen CD insatt i läsenheten

en: Your drive seems to have a faulty firmware which will not allow to read
    data tracks reliably. Try to look for a firmwire upgrade or read your
    data CDs with another drive. To continue is not recommended.
sv: Din brännare verkar ha felaktig firmware som inte tillåter tillförlitlig
    läsning av dataspår. Försök hitta en firmware uppgradering eller läs in
    data CDn med en annan läsare. Att fortsätta rekommenderas inte.

en: Not enough diskspace available!
    Do you want to continue anyway or to abort?
sv: Det finns inte tillräckligt med diskutrymme!
    Vill du fortsätta ändå eller avbryta?

en: No image-directories with write permissions found.
    Please check your settings in the Setup.
sv: Inga bildkataloger med skrivrättigheter hittades.
    Kontrollera dina inställningar.

en: You are going to overwrite old track images on your
    harddrive. Cancel now, if you don't want to do that
    and choose another "File prefix".
sv: Du kommer att skriva över en äldre spårbild på din
    hårddisk. Avbryt nu, om du inte vill göra detta och
    välj en annan "Filprefix".

en: Devices-Setup
sv: Enhetsinställningar

en: CD-Information
sv: CD-information

en: CD/DVD-Information
sv: CD/DVD-information

en: Image-Information
sv: Bildinformation

en: Read options
sv: Läsinställningar

en: Selects all tracks of the currently inserted CD for reading.
sv: Markera alla spår från den insatta CD-skivan för läsning.

en: Deselects all tracks of the currently inserted CD.
sv: Avmarkera alla spår på den insatta CD-skivan.

en: Read selected tracks
sv: Läs markerade spår

en: Reads all selected tracks from the CD and saves them in the Image Directory.
sv: Läs alla markerade spår från CD-skivan och sparar dessa i bildkatalogen.

en: File prefix:
sv: Filprefix:

en: This is the prefix of the filenames of the tracks saved to the harddrive.
sv: Detta är prefixen för filnamnen för spåren som ska sparas på hårddisken.

en: biggest available block of that:
sv: största tillgängliga block av det:

en: Do index scan
sv: Utför indexsökning

en: Scan the CD for indexes. If this option is enabled the copy will contain the same track indexes as the original CD. Please note that some drives may need a little time to scan.
sv: Sök efter index på CD-skivan. Om detta val är markerat kommer kopian att innehålla samma spårindex som original CD-skivan. Notera att vissa enheter kan behöva tid för att utföra sökningen.

en: No Info-file found for track "%s".
    Therefore verification is impossible.
    Unselecting this track...
sv: Ingen Info-fil hittades för spår "%s".
    Verifiering kommer därför inte vara möjlig.
    Avmarkerar detta spår...

en: Verify anyway
sv: Verifiera ändå

en: Track "%s" does
    not fit to the currently inserted CD. Therefore verification
    is impossible. Unselecting this track...
sv: Spår "%s" rymms inte
    på den för närvarande valda CD-skivan. Verifikation är därför
    omöjlig. Avmarkerar detta spår...

en: Can't verify audio track "%s"
    because you choose not to verify audio tracks.
    Unselecting this track...
sv: Kan ej verifiera ljudspår "%s"
    eftersom du valt att ej verifiera ljudspår.
    Avmarkerar detta spår...

en: Verify options
sv: Val för verifiering

en: Tracks to verify
sv: Spår att verifiera

en: Selects all displayed images on the harddrive for verifying.
sv: Markera alla visade bilder på hårddisken för verifikation.

en: Deselects all displayed images.
sv: Avmarkera alla visade bilder.

en: Verify selected tracks
sv: Verifiera markerade spår

en: If the images do match the currently inserted CD, start to read the images again and compare them with their copies on the harddrive.
sv: Om bilden inte överensstämmer med den insatta CD-skivan, läs om bilderna och jämför dem med deras kopior på hårddisken.

en: Don't verify audio tracks
sv: Verifiera inte ljudspår

en: Skips verification of audio tracks, because a lot of CD readers are not able to read audio data reliably.
sv: Hoppa över verifikation av ljudspår. Många CD-läsare klarar inte av att läsa ljudspår pålitligt.

en: Abort after verify fail
sv: Avbryt efter misslyckad verifikation

en: Abort Verifying when one mismatch was found. Otherwise X-CD-Roast does continue to verify the other tracks anyway.
sv: Avbryt verifikation när en avvikelse påträffats. Annars kommer X-CD-Roast att fortsätta verifikationen av återstående spår.

en: No CD-Writer defined in Setup
sv: Ingen CD-brännare har definierats i inställningarna

en: No Tracks layouted for writing
sv: Inga spår har redigerats för skrivning.

en: In multi session mode only one data track can be written at a time.
sv: I multisessionsläge kan endast ett spår åt gången skrivas.

en: In multi session mode you can't write both audio
    and data tracks at the same time.
sv: I multisessionsläge kan ljud- och dataspår inte
    skrivas samtidigt.

en: In multi session mode it is not recommended to use
    the "do not fixate" option. If you continue you will
    create an unreadable CD.
sv: I multisessionsläge är det inte rekommenderat att
    använda "fixera inte" valet. Om du fortsätter kommer du
    att skapa en oläslig skiva.

en: You are trying to write a multi session image
    without having multi session enabled.
    This can result in an unreadable CD.
sv: Du försöker bränna en multisessionsbild
    utan att ha multisession aktiverat.
    Detta kan resultera i en oläslig skiva.

en: A CD-R/RW is required in the CD-Writer before
    a session can be added.
    Please insert a CD-R/RW and try again.
sv: En CD-R/RW-skiva måste sättas in i brännaren
    innan en session kan läggas till.
    Sätt in en skiva och försök igen.

en: You are trying to write a session to a multi session CD,
    where the current sessions do not match.
    This can result in an unreadable CD.
sv: Du försöker skriva en session till en multisessionsskiva
    där nuvarande sessioner inte överrensstämmer.
    Detta kan resultera i en oläslig skiva.

en: Some of the image files you want to write are missing.
    Please update the image directory.
sv: Vissa av bildfilerna du vill skriva fattas.
    Uppdatera bildkatalogen.

en: You don't have permission to read all the track-files or
    the tracks are not regular files on the hard drive.
sv: Du har inte rättigheter att läsa alla spårfiler eller
    så är spåren inte vanliga filer på hårddisken.

en: Some of the audio files you want to write have been recorded
    with an invalid ISRC or MCN id. X-CD-Roast can clear these
    invalid ids for you and continue or you have to abort now.
sv: Vissa ljudspår som du vill skriva har spelats in med
    felaktiga ISRC- eller MCN-ID. X-CD-Roast kan nollställa dessa
    felaktiga ID och fortsätta eller så måste du avbryta nu.

en: Failed to clear the ISRC or MCN id in all tracks.
    Perhaps you have no write permission on the .inf files?
    Please correct the problem and try again.
sv: Lyckades inte nollställa ISRC- eller MCN-ID på alla spår.
    Kontrollera att du har skrivrättigheter på .inf filerna.
    Rätta till problemet och försök igen.

en: There may be not enough space on the CD-R available.
    You can continue at own risk, but the resulting CD
    might not be readable.
sv: Det verkar inte finnas tillräckligt med utrymme på skivan.
    Du kan fortsätta på egen risk, men den resulterande skivan
    kan vara oläslig.

en: There may be not enough space on the CD-R available.
    Perhaps you want to write a DVD, but you have not selected
    the correct media size? You can continue at own
    risk, but the resulting CD might not be readable.
sv: Det verkar inte finnas tillräckligt med utrymme på skivan.
    Försöker du bränna en DVD, men har valt fel mediastorlek?
    Du kan fortsätta på egen risk men den resulterande skivan
    kan bli oläslig.

en: Ready to add a new session to a multi session CD?
sv: Redo att lägga till en ny session på en multisessionsskiva?

en: Ready to write the first session of a multi session CD?
sv: Redo att skriva första sessionen på en multisessionsskiva?

en: Layout tracks
sv: Redigera spåruppställning

en: Tracks to write
sv: Spår att skriva

en: Accept track layout
sv: Acceptera spåruppställning

en: When you are satisfied with the tracks and the order you set for writing (use drag'n'drop to reorder them), click here to transfer the selection to the write menu.
sv: När du är nöjd med spåren och deras ordning (använd drag-och-släpp för att ordna om dem), klicka här för att flytta markeringen till skrivmenyn.

en: Selects all displayed tracks so that you can remove them from the list with a single click.
sv: Markera alla visade spår så att du kan avlägsna alla spår på listan med ett klick.

en: Deselects all displayed tracks.
sv: Avmarkera alla visade spår.

en: Remove the selected tracks from this list.
sv: Ta bort de markerade spåren från listan.

en: Selects all displayed tracks so that you can add them to the selection you want to write with a single click.
sv: Markera alla valda spår så att du kan lägga till dem till ditt val för skrivning med ett klick.

en: Add all selected images to the left list - the tracks that should be written to a CD-R/RW.
sv: Lägger till alla bilder till den vänstra listan - de spår som ska skrivas till en CD-R/RW-skiva.

en: Write tracks
sv: Skriv spår

en: Write parameters
sv: Skrivparametrar

en: Write all selected track to a CD-R/RW.
sv: Skriv alla markerade spår till en CD-R/RW-skiva.

en: Fixate CD-R/RW only
sv: Utför endast fixering

en: Just fixate (close) the CD, if for some reason the CD has been written but not fixated.
sv: Utför endast fixering om skivan brändes men inte fixerades av någon anledning.

en: Blank CD/DVD+-RW
sv: Radera CD/DVD+-RW

en: Blanks a CD-RW in the Write-Device.
sv: Radera CD-RW-skivan i skrivenheten.

en: Write as multi session
sv: Skriv som multisession

en: Write the CD in such a way, that it is possible to append further data (in a new session) at a later time. Please note that for the first session you need 22 MB extra space on the CD-R/RW and all additional sessions take 13 MB extra each.
sv: Skriv CD-skivan på så sätt att det är möjligt att lägga till ytterligare data (i en ny session) vid ett senare tillfälle. Notera att du behöver 22 MB extra utrymme på skivan och ytterligare sessioner upptar 13 MB extra var.

en: Disc Type:
sv: Skivtyp:

en: The capacity of the currently used CD-R/RW.
sv: Kapacitet på nuvarande CD-R/RW-skiva.

en: ATIP-Info
sv: ATIP-information

en: Read detailed information from a (empty) CD-R/RW.
sv: Läs detaljerad information från en (tom) CD-R/RW-skiva.

en: Write Mode:
sv: Skrivläge:

en: Choose which write mode you want to use with your CD-Writer. Not all modes are supported with all writers. Try "DAO" first, because its usually the best option. If the write fails, try one of the "TAO" modes.
sv: Välj vilket skrivläge du vill använda med din CD-brännare. Alla lägen stödjs inte av alla brännare. Försök med "DAO" först, eftersom det oftast är det bästa valet. Om bränningen misslyckas, försök med en av "TAO" lägena.

en: Click an option and hold the button to get additional help for each mode.
sv: Klicka på ett val och håll nere knappen för ytterligare hjälp för varje läge.

en: Simulation write
sv: Skrivsimulering

en: Just simulate the write-process. Please be aware that aborting a simulation-write is generally a bad idea, because you can hang the SCSI-bus.
sv: Simulera endast skrivprocessen. Notera att avbrytning av simuleringen oftast är en dålig idé eftersom SCSI-bussen då kan hänga sig.

en: Eject after write
sv: Mata ut efter skrivning

en: Eject the CD after the burning was completed.
sv: Mata ut CD-skivan efter att bränningen avslutats.

en: Pad Tracks
sv: Fyll ut spår

en: Pads data-tracks with zeros to eliminate reading problems on some systems and adapts the length of audio-tracks for CD writing. This must be enabled when you want to burn wav-files not created with X-CD-Roast.
sv: Fyll ut dataspår med nollor för att eliminera lässvårigheter på vissa system och anpassar längden på ljudspår för CD-bränning. Detta måste vara aktiverat när du vill bränna wav-filer som inte skapats av X-CD-Roast.

en: Do not fixate after write
sv: Fixera inte efter skrivning

en: This prevents the CD-Writer from fixating (closing) the CD after writing. You can use this to create an audio CD in several steps. Just be sure to fixate after the last track. (Or use the "Fixate CD-R/RW only" button.) Note: This does only work in Track-At-Once-Mode.
sv: Detta förhindrar att CD-brännaren fixerar (låser) skivan efter skrivning. Du kan använda detta för att skapa ljudskivor i flera steg. Kom bara ihåg att fixera efter det sista spåret. (Eller använd "Utför endast fixering" knappen.) OBS: Detta fungerar endast i Track-At-Once läge.

en: Enable protection from Buffer Underruns
sv: Aktivera skydd mot Buffer Underrun

en: When available it does enable protection from Buffer Underrun errors. Supported are Sanyo BURN-Proof, Ricoh Just-Link and similar.
sv: Detta aktiverar skydd mot Buffer Underrun fel om CD-brännaren stöjder det. Sanyo BURN-Proof, Ricoh Just-Link och liknande stödjs.

en: Writes CD-Text information to the CD-R/RW when your CD Writer is supporting it. This usually works only when writing in DAO or raw96r mode.
sv: Skriver CD-Text information till CD-R/RW-skivan om din brännare stödjer det. Detta fungerar vanligen bara vid bränning i DAO eller raw96r läge.

en: Edit titles
sv: Redigera titlar

en: Edits the title and performer information of your tracks before they are written to a CD-R/RW with CD-Text.
sv: Redigera titel och artistinformation på dina spår innan de skrivs till CD-R/RW-skivan med CD-Text.

en: Set additional write options for advanced users.
sv: Ytterligare valmöjligheter för avancerade användare.

en: No valid path specified
sv: Ingen giltig sökväg har angets

en: Path already added
sv: Sökvägen har redan lagts till

en: No path selected to remove
sv: Ingen sökväg har valts för borttagning

en: An excluded path cannot be redirected
sv: En exkluderad sökväg kan inte omdirigeras

en: No path selected to redirect
sv: Ingen sökväg har valts för omdirigering

en: Click "Update Session view" to
sv: Tryck på "Uppdatera sessionsöversikt" för att

en: check the sessions of the media.
sv: Kontrollera sessionerna på mediet.

en: (right click for context menu)
sv: (högerklicka för kontextmeny)

en:           Drop files to exclude here ->
sv:          Släpp exkluderade filer här ->

en: CD closed
sv: CD-skiva låst

en: Load list of paths to master
sv: Läs in sökvägslista till masterkopia

en: Error reading file %s
sv: Fel vid läsning av fil %s

en: Save list of paths to master
sv: Spara sökvägslista till masterkopia

en: Error writing file %s
sv: Fel vid skrivning av fil %s

en: List of paths to master saved successfully
sv: Listan av sökvägar till masterkopia sparad

en: Are you sure you want to remove all
    the paths from the list?
sv: Är du söker på att du vill ta bort alla
    sökvägar från listan?

en: Session view
sv: Sessionsöversikt

en: File/Directory view
sv: Fil/Katalogöversikt

en: Drag files or directories on this field when you want them to be excluded from the generated ISO9660 image.
sv: Dra filer eller kataloger till detta fält om du vill exkludera dessa från den skapade ISO9660-bilden.

en: Used/Available:
sv: Använt/Tillgängligt:

en: The space already used on the CD-R/RW by old sessions and the still available space.
sv: Utrymmet som används på skivan av gamla sessioner samt utrymme som fortfarande finns tillgängligt.

en: Removes the currently selected master directories.
sv: Ta bort de för nuvarande markerade masterkatalogerna.

en: Redirect the currently selected master directory to another virtual location on the CD, without changing anything in the source data.
sv: Dirigera om den för nuvarande markerade masterkatalogen till ett annat virtuellt ställe på skivan utan att ändra på något i källdatan.

en: Update Session view
sv: Uppdatera sessionsöversikt

en: Rechecks the inserted CD for session information. (Useful when you just changed the CD-R/RW.)
sv: Kontrollera sessionsinformationen för den insatta skivan på nytt. (Användbart när du just bytt skiva.)

en: Display directories only
sv: Visa endast kataloger

en: Do only show directories in the fileselector above and don't display single files.
sv: Visa endast kataloger i filväljaren ovan och inte enskilda filer.

en: Display hidden files
sv: Visa dolda filer

en: Show hidden files (files beginning with a dot) in the fileselector above.
sv: Visa dolda filer (filnamn med en inledande punkt) i filväljaren ovan.

en: Add the selected path to the master directories.
sv: Lägg till markerade sökvägar till masterkatalogerna.

en: Exclude the selected path from the master directories, which means that all data in that path will not be included in the image.
sv: Exkludera den markerade sökvägen från masterkatalogerna, vilket innebär att ingen data i den sökvägen kommer att inkluderas i bilden.

en: Or enter a shell wild-card-style pattern that matches a part of a filename to exclude. For example '*.o' and 'core' will exclude all files ending in '.o' or called 'core' from being mastered to CD. (Enter without quotes)
sv: Eller skriv in ett skalmönster av wild-card typ som matchar en del av ett filnamn för att exkludera. T.ex. exkluderar '*.o' och 'core' alla filer som sluter med '.o' eller som heter 'core' från att kopieras till CD. (Skriv in utan citationstecken.)

en: Failed to save iso-options file: %s
sv: Kunde inte spara iso-valfil: %s

en: Options saved
sv: Val sparade

en: Detailed options how to create the ISO9660 image
sv: Detaljerade val för skapande av ISO9660-bild

en: Select predefined image type:
sv: Välj fördefinierad bildtyp:

en: Select here an image type which will define how exactly the master image will be generated. For most people the default "Rock Ridge + Joliet" is the perfect setting.
sv: Här kan du välja en bildtyp som definierar exakt hur originalkopian kommer att genereras. För de flesta är standardinställningen "Rock Ridge + Joilet" den optimala inställningen.

en: Input charset:
sv: Tecken för indata:

en: Specify here the local charset that should be used for translating the local file names into Joliet Unicode directory records when the CD is read on Windows systems.
sv: Här kan du specifiera den lokala teckenuppsättningen som ska användas för att översätta lokala filnamn till Joilet Unicode katalogregistret när skivan läses på Windowssystem.

en: Output charset:
sv: Tecken för utdata

en: Output charset that defines the characters that will be used in Rock Ridge file names.
sv: Teckenuppsättning som används för Rock Ridge filnamn.

en: Rock Ridge (anonymous)
sv: Rock Ridge (anonym)

en: Include enhanced information like long filenames, devices and links in the image. This information can be read by most unix operating systems. The ownership and permissions of the files are set to neutral values.
sv: Inkludera utökad information så som långa filnamn, enheter och länkar i bilden. Denna information kan läsas av de flesta unix operativsystem. Ägare och rättigheter på filerna tilldelas neutrala värden.

en: Allow 31 character ISO-filenames
sv: Tillåt 31 teckens ISO-filnamn

en: Allow full 31 character ISO9660 filenames. This is not relevant for the Rock Ridge or Joliet option, because there the filenames are stored seperately.
sv: Tillåt 31 teckens ISO9660-filnamn. Detta har ingen påverkan på Rock Ridge eller Joliet valen, eftersom filnamnen sparas separat.

en: This is like the other Rock Ridge option, but preserves the original permissions and file owner information. This should be used when you create CDs for backup purposes.
sv: Detta val liknar det andra Rock Ridge valet men ägande och rättighetsinformation för filer sparas. Använd detta val när du skapar skivor för backup syfte.

en: Allow ISO-files with a starting period
sv: Tillåt ISO-filer med inledande punkt

en: Allow ISO9660 filesnames to begin with a period. Usually, a leading dot is replaced by an underscore in order to maintain MS-DOS compatibility. This has no effect on Rock Ridge or Joliet filenames.
sv: Tillåt ISO9660-filnamn att börja med en punkt. Vanligtvis ersätts inledande punkter med ett '_' tecken för att bevara MS-DOS kompitabilitet. Detta har ingen påverkan på Rock Ridge eller Joliet namn.

en: Joliet extension (for Windows)
sv: Joliet tillägg (för Windows)

en: Support the Microsoft Joliet filesystem to allow long unicode filenames when the CD is read on Windows systems.
sv: Stöd för Microsofts Joliet filsystem för att tillåta långa unicode filnamn när skivan läses på Windows system.

en: Limit Joliet filenames not to 64 characters but allow up to 103. This breaks the Joliet specification, but seems to work on most systems. Use with caution.
sv: Begränsa Joliet filnamn till 103 tecken istället för 64. Detta stödjs inte av Joliet specifikationen men fungerar på de flesta system. Använd med försiktighet

en: Resolve and follow the symbolic links in the filesystem. So a link will be entered as real file or directory.
sv: Omvandla och följ de symboliska länkarna i filsystemet. Länkar kommer då att behandlas som de filer de pekar till.

en: Allows "Untranslated" filenames
sv: Tillåter "oöversatta" filnamn

en: Allows filenames totally against the ISO9660 standard. This makes only sense on HP-UX systems which do not know any ISO9660 extensions.
sv: Tillåter filnamn med tecken som bryter mot ISO9660 standarden. Detta val är bara användbart på HP-UX system som inte har några ISO9660 tillägg.

en: Do not use deep directory relocation
sv: Använd inte djup katalogomflyttning

en: Allow deeper directory hierarchy than 8 levels. If this option is not used, then a directory "RR_MOVED" will be created on the CD which can be seen on non-Rock Ridge capable Systems (usually Windows). Use with caution, because this violates the ISO9660 standard.
sv: Tillåt djupare kataloghierarkier än 8 nivåer. Om detta val inte används skapas katalogen "RR_MOVED" som kan ses på system utan stöd för Rock Ridge (Windows). Använd med försiktighet eftersom detta bryter mot ISO9660 standarden.

en: Do not include backup files
sv: Inkludera inte backupfiler

en: Do not include typical backup files in the image. Files that contain '~' or '#' or end in '.bak' will be skipped.
sv: Inkludera inte typiska backupfiler i bilden. Filer som innehåller '~' eller '#' eller slutar med '.bak' kommer att hoppas över.

en: Generate TRANS.TBL files
sv: Generera TRANS.TBL filer

en: Generate a file TRANS.TBL in each directory of the CD, which can help non-Rock Ridge capable systems to establish the correct file names.
sv: Generera en TRANS.TBL fil i varje katalog på skivan, vilket kan hjälpa system som inte stödjer Rock Ridge att se de korrekta filnamnen.

en: Hide TRANS.TBL from Joliet tree
sv: Dölj TRANS.TBL filerna från Joliet trädet

en: Hide the TRANS.TBL files (if you enabled them) from the Joliet tree, so that they are invisible on Windows systems.
sv: Dölj TRANS.TBL filerna (om dessa är aktiverade) från Joliet trädet, så att dessa är osynliga på Windows system.

en: Show more ISO9660 options for advanced users.
sv: Visa ytterligare ISO9660-val för avancerade anvädare.

en: Save current settings as default
sv: Spara som standard

en: Saves the current ISO-option settings to your configuration directory to enable them automatically again at next startup of X-CD-Roast.
sv: Sparar de nuvarande ISO inställningarna till din konfigurationskatalog så att dessa aktiveras automatiskt vid nästa uppstart av X-CD-Roast.

en: Failed to save iso-headers file: %s
sv: Kunde inte spara iso-headerfilen: %s

en: Headers saved
sv: Headers sparade

en: No CD loaded in write device
sv: Ingen CD insatt i skrivenheten

en: Header data can only be read from an ISO9660 data CD
sv: Header data kan bara läsas från en ISO9660 data CD

en: Header data for the ISO9660 image
sv: Header data för ISO9660 bilden

en: This is the name of the disc as displayed on Windows or Mac systems. On Solaris this will be used as the mount point for the volume management system.
sv: Detta är namnet på skivan som visas upp på Windows och Mac system. På Solaris kommer detta att användas som mountpunkt för volymhanteringssystemet.

en: This should describe the publisher of the CD, usually with a mailing address and phone number.
sv: Detta beskriver utgivaren av CD-skivan, vanligtvis en postadress eller ett telefonnummer.

en: This should describe the preparer of the CD, usually with a mailing address and phone number.
sv: Detta beskriver skaparen av CD-skivan, vanligtvis en postadress eller ett telefonnummer.

en: Abstract Information:
sv: Sammanfattning:

en: Can be used to specify a file name on the CD which contains an abstract. But you can enter anything here.
sv: Kan användas för att specifiera ett namn på en fil som innehåller en sammanfattning av skivans innehåll. Men du kan skriva vad du vill här.

en: Bibliographic Information:
sv: Bibliografisk information:

en: Can be used to specify the bibliographic file name.
sv: Kan användas för att specifiera filen med bibliografisk information.

en: Copyright Information:
sv: Upphovsrättsinformation:

en: Can be used to specify the copyright file name.
sv: Kan användas för att specifiera filen som innehåller upphovsrättsinformation.

en: Save settings as default
sv: Spara som standard

en: Saves all defined texts (with the exception of the Volume-ID) to the configuration directory for automatic restoration at next startup of X-CD-Roast.
sv: Spara alla definierade texter (utom Volym-ID) till konfigurationsfilen så att dessa återskapas automatiskt vid nästa uppstart av X-CD-Roast.

en: Read settings from CD
sv: Läs inställningar från CD

en: Read all header texts from a CD in the writing device - Warning, this will overwrite the currently entered texts.
sv: Läs alla headertexter fråm CD-skivan i skrivenheten - Varning, detta ersätter de nuvarande texterna.

en: Clear settings
sv: Rensa inställningar

en: Clear all entry fields.
sv: Rensa alla fält.

en: Select boot image
sv: Välj bootbild

en: Options to create a bootable CD
sv: Val för skapande av bootbar CD

en: Options to create a bootable CD/DVD
sv: Val för skapande av bootbar CD/DVD

en: Make CD bootable?
sv: Skapa en bootbar CD?

en: Make CD/DVD bootable?
sv: Skapa en bootbar CD/DVD?

en: Don't create a bootable CD.
sv: Skapa inte en bootbar CD.

en: El Torito (Standard PC)
sv: El Torito (Standard-PC)

en: This CD should be bootable on Standard-PCs as defined by the El Torito Standard. You have to supply valid boot image to make this possible.
sv: Denna CD borde vara bootbar på standard-PCn enligt El Torito standarden. Du måste tillhandahålla en giltig bootbild för att detta ska vara möjligt.

en: Sparc (Sun workstations)
sv: Sparc (Sun arbetsstationer)

en: This CD should be bootable on Sparc systems (usually Sun workstations).
sv: Detta ska göra CD-skivan bootbar på Sparc system (vanligtvis Sun arbetsstationer)

en: Boot image:
sv: Bootbild:

en: This specifies the path and filename of the boot image. The boot image must be exactly the size of either a 1.2, 1.44 or 2.88 meg floppy. You can use here any image you copied from a bootable floppy.
sv: Detta specifierar sökvägen och filnamnet för bootbilden. Bootbilden måste vara exakt samma storlek som en 1.2, 1,44 eller 2,88 MB diskett. Du kan använda dig av valfri bild av en bootbar diskett.

en: This specifies the path and filename of the boot catalog. This file is required to make a bootable CD and will be automatically generated by mkisofs. If you are not sure just keep the default setting.
sv: Detta specifierar sökvägen och filnamnet till bootkatalogen. Denna fil krävs för att skapa en bootbar CD och genereras automatiskt av mkisofs. Om du inte är säker, använd standardinställningen.

en: Floppy image boot
sv: Diskettbildsboot

en: The given boot image is copied from a bootable floppy.
sv: Den angivna bootbilden är kopierad från en bootbar diskett.

en: Hard disk image boot
sv: Hårddiskbildsboot

en: The given boot image is a hard disk image. The hard disk image must begin with a master boot record that contains a single partition.
sv: Den angivna bootbilden är en hårddiskbild. Hårddiskbilden måste börja med en master boot record som innehåller en enda partition.

en: No disk emulation boot
sv: Ingen diskemulerad boot

en: Specifies that the boot image used to create a bootable CD is a 'no emulation' image. The system will load and execute this image without performing any disk emulation.
sv: Specifierar att bootbilden som används för att skapa en bootbar CD är en 'ingen emulering' bild. Systemet kommer då att exekvera denna bild utan att utföra någon diskemulering.

en: Not bootable image
sv: Ej bootbar bild

en: Specifies that the created CD should be marked as not bootable. The system will provide an emulated drive for the image, but will boot off a standard boot device.
sv: Specifierar att den skapade CD-skivan ska markeras ej bootbar. Systemet kommer att tillhandahålla en emulerad enhet för bilden, men kommer att boota från en standardbootenhet.

en: No emul load size:
sv: Antal virtuella sektorer:

en: This is the number of virtual 512 byte sectors to load in no-emulation mode. See the mkisofs-manpage for more details (-boot-load-size)
sv: Detta är antalet virtuella 512 bytes sektorer som ska laddas i ingen-emulering läget. Se man-sidan för mkisofs för ytterligare detaljer (-boot-load-size)

en: Modify boot info-table
sv: Modifiera bootinformationstabellen

en: Specifies that a 56-byte table with CD-ROM layout information will be patched into the boot file. Warning - the boot file will be modified! See the mkisofs-manpage for more details (-boot-info-table)
sv: Specifierar att en 56 bytes tabell med CD-ROM layoutinformation kommer att sammanfogas med bootfilen. Varning - bootfilen kommer att modifieras! Se man-sidan för mkisofs för ytterligare detaljer (-boot-info-table)

en: Boot image list:
sv: Bootbildslista:

en: Specifies a comma separated list of boot images that are needed to make a bootable CD for sparc systems.
sv: Specifierar en kommaseparerad lista av bootbilder som krävs för att skapa en bootbar CD på Sparc system.

en: Please specify both the boot image and boot catalog
    for your bootable CD.
sv: Specifiera både bootbild och bootkatalog för
    din bootbara CD-skiva.

en: Cannot find the boot image file you specified:
    "%s"
    Please give a valid file.
sv: Kan inte hitta bootbilden som du specifierat:
    "%s"
    Var god ange en giltig fil.

en: No read permission on the boot image file you specified:
    "%s"
sv: Läsrättigheter saknas på den specifierade bootbilden:
    "%s"

en: Your boot image file is not valid. It must
    have a size of either 1200, 1440 or 2880 kB.
sv: Din bootbild är inte giltig. Den måste ha en
    storlek på antingen 1200, 1440 eller 2880 KB.

en: Your boot image file seems not to be included
    on the CD you are going to master. Make sure to
    add its path to the master directories.
sv: Din bootbild verkar inte vara inkluderad på skivan
    du håller på att mastra. Kontrollera att dennas sökväg
    finns i masterkatalogerna.

en: Please wait while X-CD-Roast is
    calculating the current image size.
sv: Vänta medan X-CD-Roast beräknar
    nuvarande bildstorlek.

en: Warning: Its not recommended to try to create multi session
    with DVD-Media. Its very possible that this will fail.
sv: Varning: Att skapa multisessions skivor med DVD media
    rekommenderas inte. Detta kommer sannolikt att misslyckas.

en: Please first add some directories to master.
sv: Lägg till kataloger till mastern.

en: Please specify a boot image list for your
    sparc bootable CD.
sv: Specifiera en bootbildslista för din
    bootbara Sparc CD.

en: Please click on "Calculate Size" first to check if all master options
    are valid and to see how big the image will be.
sv: Tryck på "Beräkna storlek" först för att kontrollera att alla masterval
    är giltiga och för att se hur stor bilden kommer att bli.

en: You really want to create a Data CD with only .wav files on it?
    To create an Audio CD you use the "Write Tracks" menu
    instead of mastering a CD here.
sv: Vill du verkligen skapa en data-CD med endast .wav filer på?
    För att skapa en ljud-CD använd "Skriv spår" menyn
    istället för att mastra CD-skivan här.

en: You really want to create a Data CD with one big ISO file on it?
    To burn an ISO file as CD-image use the "Write Tracks" menu
    instead.
sv: Vill du verkligen skapa en data-CD med en stor ISO fil på?
    För att bränna en ISO fil som en CD-bild använd "Skriv spår"
    menyn istället.

en: You have decided to create a multi session CD.
    Should X-CD-Roast create an image for a first
    session, or an image for an additional session?
    
    If you want to create an additional session, load
    now the CD-R/RW to append to in your CD-Writer
    before continuing.
sv: Du har valt att skapa en multisessions CD.
    Ska X-CD-Roast skapa en bild för en första session
    eller en tilläggssession?
    
    Om du vill skapa en tilläggssession, sätt in
    skivan du vill fortsätta på i brännaren innan
    du fortsätter.

en: There is an empty CD-R/RW in the drive.
    Additional sessions cannot be written on
    unwritten media.
sv: Den insatta CD-R/RW-skivan är tom.
    Tilläggssessioner kan inte skrivas på
    tom media.

en: A CD-R/RW is required in the CD-Writer before
    a session can be mastered.
    Please insert a CD-R/RW and try again.
sv: En tom CD-R/RW-skiva krävs i brännaren innan
    en session kan mastras.
    Sätt in en skiva och försök igen.

en: This CD is closed. No further data can be written onto it.
sv: Denna skiva är låst. Ingen ytterligare data kan skrivas till den.

en: You have to enable Rock Ridge in the ISO9660-Options
    in order to write a multi session CD.
sv: Du måste aktivera Rock Ridge stöd i ISO9660-inställningarna
    för att kunna bränna en multisessions CD.

en: Not enough diskspace available
sv: Otillräckligt utrymme

en: You are going to try to add data to a multi session-CD
    without having multi session writing enabled.
    This can result in an unreadable CD.
sv: Du försöker lägga till data till en multisessions-CD
    utan att ha multisessionsskrivning aktiverad.
    Detta kan resultera i en oläsbar CD.

en: Ready to write a single session DVD?
sv: Redo att skriva en enkelsessions-DVD?

en: Ready to write a single session CD?
sv: Redo att skriva en enkelsessions-CD?

en: Ready to add a new session to a multi session DVD?
sv: Redo att lägga till en ny session till en multisessions-DVD?

en: Ready to write the first session of a multi session DVD?
sv: Redo att skriva den första sessionen av en multisessions-DVD

en: Session information
sv: Sessionsinformation

en: Create session on hard disk
sv: Skapa session på hårddisken

en: Write session on-the-fly
sv: Skriv sessionen direkt

en: New session size:
sv: Ny sessionsstorlek:

en: The calculated size of the new session/image. If you choose to write the image to hard drive, this is the free space you need in the image-directories. When burning on-the-fly make sure there is enough space left on the CD-R/RW.
sv: Den beräknade storleken på den nya sessionen/bilden. Om du väljer att skriva bilden till hårddisk är detta den mängd ledigt utrymme som krävs i bildkatalogerna. När du skriver direkt, kontrollera att det finns tillräckligt med utrymme kvar på CD-R/RW-skivan.

en: Calculate size
sv: Beräkna storlek

en: This calculates the exact size of your new session/image. Everytime you change the master-options or add/remove paths to master you have to redo this.
sv: Detta beräknar den exakta storleken på din nya session/bild. Varje gång du ändrar mastringsvalen eller lägger till/tar bort kataloger på mastern måste du göra om detta.

en: Calculate automatically
sv: Beräkna automatiskt

en: Calculate automatically the required space for the current session everytime you enter this menu.
sv: Beräkna automatiskt den krävda utrymmet för den nuvarande sessionen varje gång du kommer till denna meny.

en: Master to image file
sv: Mastra bildfilen

en: Creates the ISO9660 image on your hard drive. You can burn this image later with the "Write Tracks" menu.
sv: Skapa ISO9660 bilden på din hårddisk. Du kan bränna denna bild senare genom "Skriv spår" menyn.

en: Master and write on-the-fly
sv: Mastra och skriv direkt

en: Create the ISO9660 image on-the-fly. You don't need extra storage on the hard drive and it is faster then creating first an image and later burn it. But there is the risk of a buffer underrun when your computer can't deliver the master data fast enough. In this case the CD-R is usually lost. Reducing the write speed may be a good idea.
sv: Skapa ISO9660 bilden direkt. Du behöver inget extra utrymme på hårddisken och det är snabbare än att först skapa bilden och sedan bränna den. Men risken finns för en buffer underrun om din dator inte kan leverera masterdatan tillräckligt snabbt. I detta fall är CD-R-skivan vanligtvis förstörd. Att reducera skrivhastigheten kan vara en god idé.

en: Master source
sv: Masterkälla

en: ISO9660 options
sv: ISO9660-inställningar

en: Boot options
sv: Bootinställningar

en: Create session/image
sv: Skapa session/bild

en: CD/Image Info
sv: CD-/bildinformation

en: Displays information about the currently inserted CD and tracks stored on the harddrive.
sv: Visa information om den för nuvarande insatta CD-skivan och de spår som redan finns lagrade på hårddisken.

en: Read Tracks
sv: Läs spår

en: Reads selected tracks from a CD and stores them on the harddrive.
sv: Läs markerade spår från en CD och spara dessa på hårddisken.

en: Verify Tracks
sv: Verifiera spår

en: Reads selected tracks again from CD and compares them with the saved tracks on the harddrive.
sv: Läs valda spår igen från CD-skivan och jämför dessa med de spår som finns lagrade på hårddisken.

en: Play Audio-Tracks
sv: Spela upp ljudspår

en: Plays audio tracks (.wav files) from the harddrive via soundcard.
sv: Spela upp ljudspår (.wav filer) från hårddisken via ljudkortet.

en: Master Tracks
sv: Mastra spår

en: Creates an ISO9660-image of files and directories on your harddrive. Use this to create your own data-CDs.
sv: Skapa en ISO9660-bild av filer och kataloger på din hårddisk. Använd detta för att skapa dina egna data-CD-skivor.

en: Write Tracks
sv: Skriv spår

en: Writes any tracks from your harddrive in an arbitrary order to a CD-R/RW.
sv: Skriv spår från din hårddisk i godtycklig ordning till en CD-R/RW-skiva.

en: Delete Tracks
sv: Radera spår

en: Deletes saved Tracks from the harddrive to free up space.
sv: Radera lagrade spår från hårddisken för att frigöra utrymme.

en: Back to main menu
sv: Tillbaka till huvudmenyn

en: Quits the create menu and returns to the main menu.
sv: Lämna Skapa menyn och återvänd till huvudmenyn.

en: Read Device:
sv: Läsenhet:

en: Select the device you want use for all read-operations on CDs.
sv: Välj enheten som du vill använda för alla läsoperationer på CD-skivor.

en: Select the speed which should be used for audio-extraction.
sv: Välj hastigheten som ska användas för ljudextrahering.

en: Ejects a CD from this device.
sv: Mata ut en CD från denna enhet.

en: Loads a CD in this device.
sv: Ladda in en CD i denna enhet.

en: Image Directory:
sv: Bildkatalog:

en: The directory on the harddrive you want to store/read tracks from. The setting "Automatic" selects all available directories at once.
sv: Katalogen på hårddisken som du vill spara/ladda spår från. Inställningen "Automatisk" väljer alla tillgängliga kataloger på en gång.

en: Write Device:
sv: Skrivenhet:

en: The Writer you want to use to burn any CDs or DVDs.
sv: Brännaren du vill använda för att bränna CD- eller DVD-skivor

en: The speed you want to burn CDs with. (Depends on your current Writer)
sv: Hastigheten du vill bränna CD skivor med (Beror på din brännare)

en: Download the track titles for current CD. Requires a connection to the Internet.
sv: Ladda ner spårtitlarna för den nuvarande CD-skivan. Kräver en uppkoppling till Internet.

en: Edit titles for CD-Text
sv: Redigera titlar för CD-Text

en: Edits the title and performer information before any tracks are read from the inserted CD. Only required to author a CD with CD-Text.
sv: Redigera titel och artistinformation innan några spår läses från den insatta CD-skivan. Krävs bara för CD-skivor med CD-Text.

en: Refreshes the content of the information windows. (e.g. after a CD change)
sv: Uppdatera innehållet i informationsfönstren. (T.ex. efter CD byte)

en: This test release does currently not
    support copying of CD-Extra.
sv: Denna testversion stödjer för närvarande
    inte kopiering av CD-Extra.

en: Illegal chars found in entry field.
    Substituted them by "_" chars
sv: Ogiltiga tecken hittades i inmatningsfältet.
    Dessa har ersatts med "_" tecken.

en: Read all tracks
sv: Läs alla spår

en: Reads all tracks from the current CD and saves them in the image directories on the harddrive.
sv: Läs alla spår från den nuvarande CD-skivan och spara dessa i bildkatalogen på hårddisken.

en: No TOC file selected which specifies
    which tracks are to verify.
sv: Ingen TOC-fil vald som specifierar
    vilka spår som ska verifieras.

en: Some tracks do have a different file-size as expected.
    Perhaps the tracks are outdated or belong to another CD.
    Do you want to continue anyway or to abort?
sv: Vissa spår har en annan storlek än väntat.
    Dessa spår kan vara utdaterade eller tillhör en annan CD.
    Vill du fortsätta ändå eller avbryta?

en: Some tracks belonging to the CD you want to write are missing.
    Perhaps the TOC file is outdated and the tracks
    were already removed from the hard drive.
sv: Vissa spår som tillhör CD-skivan du vill bränna fattas.
    TOC filen kan vara utdaterad och spåren har redan
    raderats från hårddisken.

en: TOC file does not match the CD in the drive.
    Verifying is therefore impossible.
sv: TOC filen överrensstämmer inte med CD-skivan i enheten.
    Verifikation är därför omöjlig.

en: CD contains only audio tracks and you set that
    audio tracks should not be verified. Verifying is therefore impossible.
sv: CD-skivan innehåller endast ljudspår och du har valt
    att inte verifiera ljudspår. Verifikation är därför omöjlig.

en: Verify tracks
sv: Verifiera spår

en: Reads all tracks from the current CD again and does compare them with the tracks on the harddrive as specified in the selected TOC file.
sv: Läser alla spår från den nuvarande CD-skivan igen och jämför dessa med spåren på hårddisken som den valda TOC filen beskriver.

en: TOC-File:
sv: TOC-fil:

en: Select which tracks should be verified against the current CD. The TOC file must match the CD, of course.
sv: Välj vilka spår som ska verifieras mot den nuvarande CD-skivan. TOC filen måste givetvis överrensstämma med CD-skivan.

en: Read device is the same as the write device!
    On the fly copy is only possible with different devices
sv: Läs- och skrivenheterna är samma enhet!
    Direkt kopiering är endast möjlig med separata enheter

en: When copy on the fly it is not advised to use a
    higher speed to write then to read.
sv: När direkt kopiering används är det inte rekommenderat
    att använda högre hastighet för skrivning än för läsning.

en: With your version of the cdrtools only pure data CDs
    are supported for on-the-fly copy. A newer version might
    support audio on-the-fly copy.
sv: Med din version av cdrtools kan endast rena data-CD-skivor
    skrivas direkt. En nyare version kan stödja direkt kopiering
    av ljudskivor.

en: Currently on-the-fly copy is only supported
    for simple data CDs, audio CDs or CDs with a data track
    after several audio tracks (CD-Extra).
sv: För närvarande stödjs endast direkt kopiering av
    enkla data-CD-skivor, ljud-CD samt CD skivor med ett dataspår
    efter ett antal ljudspår (CD-Extra).

en: That CD contains both audio and data tracks. X-CD-Roast
    will only copy the audio tracks in on-the-fly mode.
sv: Denna CD innehåller både ljud- och dataspår. X-CD-Roast
    kommer endast att kopiera ljudspåren i direktkopieringsläge.

en: Copy on the fly
sv: Kopiera direkt

en: CD to write
sv: CD för bränning

en: CD/DVD to write
sv: CD/DVD för bränning

en: Write CD
sv: Bränn CD

en: Write CD/DVD
sv: Bränn CD/DVD

en: Writes all tracks specified by the TOC file to a CD.
sv: Skriv alla spår som specifierats i TOC filen till en CD.

en: Select the TOC file that specifies which tracks should be written to CD. The setting "Copy on the fly" will read the tracks directly from the Read-Device instead from the harddisk.
sv: Välj TOC filen som specifierar vilka spår som ska skrivas till CD-skivan. Inställningen "Kopiera direkt" kommer att läsa spåren direkt från läsenheten istället för från hårddisken.

en: No tracks selected to delete
sv: Inga spår valda för radering

en: Are you sure you want to delete one track?
sv: Är du säker på att du vill radera ett spår?

en: Are you sure you want to delete %d tracks?
sv: Är du säker på att du vill radera %d spår?

en: Size of selected tracks:
sv: Storlek på markerade spår:

en: Selects all displayed tracks.
sv: Markera alla visade spår

en: Deselects all tracks.
sv: Avmarkera alla spår

en: Delete selected tracks
sv: Radera markerade spår

en: Deletes all selected Tracks. Hint: A doubleclick on a TOC-file in the list will select all tracks specified in it.
sv: Radera alla markerade spår. Tips: Dubbelklicka på en TOC-fil i listan för att markera alla spår som specifierats i den.

en: Read CD
sv: Läs CD

en: Read CD/DVD
sv: Läs CD/DVD

en: Reads all tracks of a CD and copy them to the harddrive.
sv: Läs alla spår på CD-skivan och kopiera dem till hårddisken.

en: Verify CD
sv: Verifiera CD

en: Verify CD/DVD
sv: Verifiera CD/DVD

en: Reads all tracks of a CD again and compares them with the tracks saved on the harddrive.
sv: Läs alla spår från CD-skivan igen och jämför dessa med spåren som finns lagrade på hårddisken.

en: Writes tracks to a CD-R/RW. Will read the tracks from the harddrive or copies them on-the-fly from a CD in a CD-Reader.
sv: Skriv spår till en CD-R/RW-skiva. Spåren läses antingen från hårddisken eller direkt från en CD i CD-läsaren.

en: Quits the duplicate menu and returns to the main menu.
sv: Avsluta kopieringsmenyn och återvänd till huvudmenyn.

en: Access denied!
    You have no permission to start X-CD-Roast on that host.
    Ask the superuser to add you to the allow-list.
sv: Åtkomst nekad!
    Du har inte rättigheter att starta X-CD-Roast på denna maskin.
    Be administratören lägga till dig i tillståndslistan.

en: No root configuration file found or not readable!
    The superuser must start and configure X-CD-Roast
    first, before other users can use it.
sv: Ingen rootkonfigurationsfil hittades eller var läsbar!
    Administratören måste starta och konfigurera X-CD-Roast
    innan andra användare kan använda det.

en: No privileges to start X-CD-Roast.
    
    You have to login as the root user the first time and
    start X-CD-Roast to enable its Non-Root-Mode, which
    will allow that any user can start it.
sv: Inga rättigheter att starta X-CD-Roast.
    
    Du måste logga in som root första gången och starta X-CD-Roast för att aktivera dess Icke-root läge, vilket
    tillåter alla användare att starta det.

en: The root configuration file is not owned by root!
    Aborting...
sv: Rootkonfigurationsfilen ägs inte av root!
    Avbryter...

en: The temporary directory "%s" is not writeable.
    Aborting...
sv: Den temporära katalogen "%s" är inte skrivbar.
    Avbryter...

en: No free space in the temporary directory "%s".
    Aborting...
sv: Inget ledigt utrymme i den temporära katalogen "%s".
    Avbryter...

en: This copy of X-CD-Roast has been compiled without
    non-root-support. If you want to use X-CD-Roast without entering
    the root-password, you have to install a fully enabled version.
    
    Visit http://www.xcdroast.org for more information.
sv: Denna kopia av X-CD-Roast har kompilerats utan icke-root stöd.
    Om du vill använda X-CD-Roast utan att ange rootlösenord måste
    du installera en kopia med icke-root stöd.
    
    Besök http://www.xcdroast.org för mer information.

en: This copy of X-CD-Roast has been compiled without
    non-root-support. Therefore you will not be able to use it as
    non-root user unless you have take special precautions. It is
    recommended that you install a fully enabled version.
    
    Visit http://www.xcdroast.org for more information.
sv: Denna kopia av X-CD-Roast har kompilerats utan icke-root stöd.
    Du kommer därför inte att kunna använda den som vanlig anvädare
    utan att vidta vissa åtgärder. Du rekommenderas att installera
    en version med icke-root stöd.
    
    Besök http://www.xcdroast.org för mer information.

en: Optical Storage
sv: Optisk lagring

en: Juke Box
sv: Jukebox

en: Warning: The cdrtools binaries you have installed are
    not compatible with your system. You will NOT be
    able to read or write CDs. Please read the FAQ
    on www.xcdroast.org for more information.
sv: Varning: De cdrtoolbinärer som du har installerade är
    inte kompitabla med ditt system. Du kommer inte att
    kunna läsa eller skriva CD-skivor. Läs FAQen på
    www.xcdroast.org för mer information.

en: Starting to scan for devices...
sv: Påbörjar sökning av enheter...

en: Scan finished.
sv: Sökning klar.

en: Starting to scan for remote devices...
sv: Påbörjar sökning av nätverksenheter...

en: No devices found - check your remote scsi setup.
sv: Inga enheter hittades - kontrollera dina nätverks-SCSI inställningar.

en: Device not found.
sv: Enheten hittades inte.

en: Checking drive for a medium.
    
    Using scsi-emulation for that drive would speed up
    this considerably. Please note that inserting a
    medium would also reduce the wait time.
sv: Kontrollerar enheten för media.
    
    Användning av SCSI-emulering skulle snabba upp detta
    märkbart. Notera att insättning av media också
    reducerar väntetiden.

en: Reading audio track %d/%d [%s]
sv: Läser ljudspår %d/%d [%s]

en: Scanning track %d for indices...
sv: Söker efter index på spår %d...

en: Scanning for MCN (Media Catalog Number)...
sv: Söker efter MCN (Media Catalog Number)...

en: Scanning track %d for ISRC...
sv: Söker efter ISRC på spår %d...

en: Reading %d/%d:
sv: Läser %d/%d:

en: Error reading audio track %d/%d
sv: Fel vid läsning av ljudspår %d/%d

en: Read-Error:
sv: Läsfel:

en: Read aborted...
sv: Läsning avbröts...

en: Initializing CD-Reader...
sv: Initialiserar CD-läsare...

en: Failed to read sector - retrying
sv: Läsning av sektor misslyckades - försöker igen

en: Retrying...
sv: Försöker igen...

en: Reading data track %d/%d [%s]
sv: Läser dataspår %d/%d [%s]

en: Error reading data track %d/%d
sv: Fel vid läsning av dataspår %d/%d

en: 
    No ATIP-Information available.
    
    (Possible reasons: No CD-R/RW loaded or your device
     does not support reading ATIP info)
sv: 
    Ingen ATIP-information tillgänglig.
    
    (Möjliga orsaker: Ingen CD-R/RW-skiva är insatt eller
     så stödjer inte denna enhet läsning av ATIP)

en: Please reload the CD-R in the writer
sv: Sätt in CD-R-skivan på nytt i brännaren

en: Are you sure you want to abort the writing?
    Aborting may damage the CD-RW and may require that you have
    to power-cycle the burner to get working again.
sv: Är du säker på att du vill avbryta bränningen?
    Avbrytning kan skada en CD-RW-skiva och du kan tvingas att
    stänga av datorn innan brännaren kan användas igen.

en: No disk or wrong disk loaded.
sv: Ingen skiva eller fel skiva insatt.

en: Writing data track %d/%d [%s]
sv: Skriver dataspår %d/%d [%s]

en:  [Simulation]
sv:  [Simulering]

en: Writing audio track %d/%d [%s]
sv: Skriver ljudspår %d/%d [%s]

en: Writing %d/%d:
sv: Skriver %d/%d:

en: Fixating...
sv: Fixerar...

en: cdrecord-ProDVD terminated.
    
    Most likely because you have entered
    an invalid key. Please check if it is correct.
sv: cdrecord-Pro DVD terminerad.
    
    Sannolikt för att du angett en ogiltig
    nyckel. Kontrollera att denna är korrekt.

en: Initializing CD-Writer...
sv: Initialiserar CD-brännare...

en: Your CD-Writer did not accept the CUE sheet needed for
    DAO writing. This could mean that cdrecord does not support DAO
    with your writer. Select TAO mode and try again.
sv: Din CD-brännare accepterade inte CUE bladet som krävs för
    DAO bränning. Detta kan betyda att cdrecord inte stödjer DAO
    bränning med din brännare. Välj TAO läge eller försök igen.

en: Writing aborted...
sv: Skrivning avbröts...

en: Write-Error:
sv: Skrivfel:

en: Error writing tracks
sv: Fel vid skrivning av spår

en: Tracks successfully written
sv: Spåren skrevs utan fel

en: Successful:
sv: Inga fel:

en: Deleting tracks...
sv: Raderar spår...

en: Delete successful
sv: Radering lyckades

en: Delete aborted...
sv: Radering avbröts...

en: Error deleting tracks
sv: Fel vid radering av spår

en: Verifying data track %d/%d [%s]
sv: Verifierar dataspår %d/%d [%s]

en: Verifying %d/%d:
sv: Verifierar %d/%d:

en: Verifying data track %d/%d failed
sv: Verifikation av spår %d/%d misslyckades

en: Verify-Error:
sv: Verifieringsfel:

en: Verify aborted...
sv: Verifiering avbröts...

en: Verifying audio track %d/%d [%s]
sv: Verifierar ljudspår %d/%d [%s]

en: Verifying audio track %d/%d failed
sv: Verifikation av ljudspår %d/%d misslyckades

en: Connecting to %s:%d
sv: Ansluter till %s:%d

en: Connect ok: Sending handshake
sv: Ansluten: Sänder handskakning

en: Sending CDDB-query
sv: Sänder CDDB-förfrågan

en: No matches found - unknown CD
sv: Inga träffar - okänd CD

en: Found one close match
sv: En möjlig träff

en: Found %d close matches - Please select
sv: %d möjliga träffar - Välj en

en: Found one exact match
sv: En exakt träff

en: Found %d exact matches - Please select
sv: %d exakta träffar - Välj en

en: Requesting data - Please wait
sv: Begär data - Vänta

en: Error: Hostname lookup failure
sv: Fel: Värdnamnet kunde inte hittas

en: Error: Can't open stream socket
sv: Fel: Kan inte öppna stream socket

en: Error: Connection refused
sv: Fel: Anslutning nekades

en: Error: No response from server
sv: Fel: Inget svar från servern

en: Error: No answer within timeout
sv: Fel: Inget svar innan timeout

en: Handshake failed - No valid CDDB-server?
sv: Handskakning misslyckades - Ogiltig CDDB-server?

en: Error: CDDB-query failed
sv: Fel: CDDB-förförågan misslyckades

en: Error: CDDB-read failed
sv: Fel: CDDB-läsning misslyckades

en: Warning: CDDB-logout failed
sv: Varning: CDDB-utloggning misslyckades

en: Error: CDDB write error on socket
sv: Fel: CDDB skrivfel på socket

en: Error: CDDB read error on socket
sv: Fel: CDDB läsfel på socket

en: 
    Scanning aborted!
sv: 
    Sökning avbröts!

en: Mastering data track [%s]
sv: Mastrar dataspår [%s]

en: Mastering:
sv: Mastrar:

en: Scanning master directories...
sv: Söker i masterkataloger...

en: Mastering aborted...
sv: Mastring avbröts...

en: Mastering successful
sv: Mastring lyckades

en: Error mastering data track
sv: Fel vid mastring av dataspår

en: Master-Error:
sv: Masterfel:

en: Warning: No "groupadd" command found on your system.
     - Edit "/etc/group" and add a group "%s" manually.
        Please try again then.
sv: Varning: Inget "groupadd" kommando hittades på ditt system.
     - Redigera "/etc/group" och lägg till en grupp "%s" manuellt.
        Försök sedan igen.

en: File %s already exists.
    Are you sure you want to overwrite it?
sv: Filen %s finns redan.
    Är du säker på att du vill ersätta den?

en: (%d paths selected)
sv: (%d sökvägar valda)

en: Matching database entries
sv: Poster i databasen

en: Tracks successfully read
sv: Läsning av spår lyckades

en: Save Output
sv: Spara utdata

en: Saving output successful
sv: Sparandet av utdata lyckades

en: Detailed Device Information:
sv: Detaljerad enhetsinformation:

en: ATIP (absolute Time in Pregroove)-Information:
sv: ATIP (Absolute Time In Pregroove) information:

en: Blanking in progress for %2d:%02d min.
sv: Radering har pågått i %2d:%02d min.

en: Error while blanking.
sv: Fel vid radering.

en: Blanking successful. Time: %2d:%02d min.
sv: Radering lyckades. Tid: %2d:%02d min.

en: Blanking aborted after %2d:%02d min.
sv: Radering avbröts efter %2d:%02d min.

en: Blank-Mode:
sv: Raderingsläge:

en: Force blanking
sv: Tvinga radering

en: Eject CD after blank
sv: Mata ut skiva efter radering

en: Note: Full blanking an entire disk takes about 74 min at single speed and about 37 min on double speed CD-RW-Writers. Minimally Blanking is done in a few minutes.
sv: OBS: Fullständig radering tar ca 74 minuter i 1X hastighet och ca 37 minuter i 2X hastighet. På snabbare brännare tar raderingen några minuter.

en: Failed to save write options file: %s
sv: Kunde inte spara skrivvalsfil: %s

en: Advanced write parameters
sv: Avancerade skrivparametrar

en: Swap Audio byte order
sv: Växla byteordning på ljud

en: Swaps the byte-order of audio-tracks. This is needed when you end up with an audio-CD which only contains static noise.
sv: Växla byteordningen på ljudspår. Detta krävs när en bränning resulterar i en ljud-CD som bara innehåller brus.

en: Allows to write more than the official size of a medium. Most CD Writers support it only in DAO mode. It may however do not work at all, you have to test it. (If X-CD-Roast still warns about non-fitting data, ignore this.)
sv: Tillåt skrivning av mer än vad som mediet officiellt rymmer. De flesta CD-brännare stöjer bara detta i DAO läge. Det kan också misslyckas helt, du måste testa detta själv. (Om X-CD-Roast ändå varnar för att data inte rymms, ignorera detta.)

en: Ignore medium size
sv: Ignorera mediestorlek

en: Ignore the known size of the medium. This option should be used with extreme care and is only required for debugging purposes.
sv: Ignorera den kända storleken på mediet. Använd detta val med stor försiktighet och notera att detta endast krävs för felsökning.

en: Set SCSI IMMED flag
sv: Sätt SCSI IMMED flaggan

en: If you have problems with a freezing system when blanking or fixating a CD-R/RW you can try to enable this option. It also might reduce stress on systems where the writer is on the same IDE bus as the hard drive. Use at own risk only.
sv: Om du har problem med att systemet fryser vid radering eller fixering av CD-R/RW-skivor kan du försöka använda detta val. Det kan också reducera belastningen på system där brännaren är på samma IDE-buss som hårddisken. Använd på egen risk.

en: Enable Yamaha Audio Master mode
sv: Aktivera Yamaha Audio Master-läge

en: Turn on the Yahama Audio Master Q. R. feature which usually should result in high quality CDs that have less reading problems in HiFi players. This reduces the capacity of a 74 minute CD to 63 minutes and a 80 minute CD to 68 minutes. (Only works in DAO mode)
sv: Aktivera Yamaha Audio Master Q. R. funktionen vilket vanligtvis resulterar i högkvalitativa CD skivor med färre problem i HiFi spelare. Detta reducerar kapaciteten på 74 minuters skivor till 63 minuter och 80 minuters skivor till 68 minuter. (Fungerar endast i DAO läge)

en: Enable Forcespeed mode
sv: Aktivera Forcespeed läge

en: This option forces a drive to ignore the medium quality (and a possible automatic write speed reduction) and to use the selected speed. Should only be used with extreme care.
sv: Detta val tvingar brännaren att ignorera mediekvaliteten (och en möjlig automatisk skrivhastighetssänkning) och använder den angivna hastigheten. Använd med stor försiktighet.

en: Enable Plextor VariRec mode:
sv: Aktivera Plextor VariRec läge:

en: The VariRec option changes the laser power used to write CDs. This can increase compatibility with some playback devices. Values from -2 to 2 are valid and please note that the write speed will drop to 4x.
sv: Varitec valet ändrar styrkan på lasern som används vid bränningen. Detta kan öka kompatabiliteten med vissa läsenheter. Värden från -2 till 2 är gilitga. Notera att skrivhastigheten kommer att sänkas till 4X.

en: Saves the current set of write parameters as default values for the next startup of X-CD-Roast.
sv: Spara den nuvarande uppsättningen skrivparametrar som standardvärden för nästa uppstart av X-CD-Roast.

en: Advanced ISO9660 options
sv: Avancerade ISO9660 val

en: Allow lowercase ISO9660 filenames
sv: Tillåt gemener i ISO9660-filnamn

en: This options allows lower case characters to appear in ISO9660 filenames. This violates the ISO9660 standard, but happens to work on some systems. Use with caution.
sv: Detta val tillåter gemena tecken i ISO9660-filnamn. Detta bryter mot ISO9660 standarden, men fungerar på vissa system. Använd med försiktighet.

en: This options allows more than one dot to appear in ISO9660 filenames. Leading dots are not affected by this option. This violates the ISO9660 standard, but happens to work on many systems. Use with caution.
sv: Detta val tillåter mer än en punkt i ISO9660-filnamn. Inledande punkter påverkas inte av detta val. Detta val bryter mot ISO9660 standarden men fungerar på många system. Använd med försiktighet.

en: Do not translate the characters '~' and '#'
sv: Översätt inte tecknen '~' och '#'

en: Do not translate the characters '#' and '~' which are invalid for ISO9660 filenames but often used by Microsoft systems.
sv: Översätt inte tecknen '#' och '~' som är ogiltiga i ISO9660-filnamn men som ofta används av Microsoftsystem.

en: Allow 37 characters in ISO9660 filenames
sv: Tillåt 37 tecken i ISO9660-filnamn

en: Allow 37 chars in ISO9660 filenames. This option will remove the ISO9660 version numbers to get the extra space. Use with extreme care.
sv: Tillåt 37 tecken i ISO9660-filnamn. Detta val avlägsnar ISO9660 versionsnummer för att skapa mer utrymme. Använd med stor försiktighet.

en: Relaxed ISO9660 filenames
sv: Avslappnade ISO9660-filnamn

en: Allow ISO9660 filenames to include digits, uppercase characters and all other 7 bit ASCII characters. This violates the ISO9660 standard, but it happens to work on many systems. Use with caution.
sv: Tillåt att ISO9660-filnamn innehåller siffror, versaler och alla andra 7 bitars ASCII tecken. Detta bryter mot ISO9660 standarden, men fungerar på många system. Använd med försiktighet.

en: Generate DVD-Video compliant UDF file system
sv: Generera DVD-videokompitabelt UDF-filsystem

en: Generate DVD-Video compliant UDF file system. This is done by sorting the order of the content of the appropriate files and by adding padding between the files if needed.
sv: Generera DVD-videokompitabelt UDF-filsystem. Detta uppnås genom att sortera innehållet i de relevanta filerna och lägger till mellanrum mellan filer om så krävs.

en: Omit trailing periods
sv: Utelämna avslutande punkter

en: Omit trailing period from files that do not have a period. This violates the ISO9660 standard but has no effect on Rock Ridge or Joliet filenames.
sv: Utelämna avslutande punkter från filer som saknar punkt. Detta bryter mot ISO9660 standarden men har ingen effekt på Rock Ridge- eller Joliet-filnamn.

en: Omit ISO9660 version numbers
sv: Utelämna ISO9660-versionnummer

en: Omit version numbers from ISO9660 file names. May be necessary on some exotic systems. Use with caution.
sv: Utelämna versionnummer från ISO9660-filnamn. Kan krävas på vissa system. Använd med försiktighet.

en: Hide the RR_MOVED directory
sv: Dölj RR_MOVED katalogen

en: Rename the automatically generated directory "RR_MOVED" to ".rr_moved" in Rock Ridge images.
sv: Döp om den automatiskt genererade katalogen "RR_MOVED" till ".rr_moved" på Rock Ridge bilder.

en: Do not use RR attributes from old sessions
sv: Använd inte RR attribut från gamla sessioner

en: Do not use the Rock Ridge attributes from previous sessions. This may help to avoid getting into trouble when mkisofs finds illegal Rock Ridge signatures on an old session.
sv: Använd inte Rock Ridge attribut från föregående sessioner. Detta kan hjälpa att undvika problem med att mkisofs hittar ogiltiga Rock Ridge signaturer på en gammal session.

en: Verbose mkisofs execution
sv: Detaljerad mkisofs exekvering

en: Generate more output when generating the ISO9660 image. This is helpful to debug any problems that might occur.
sv: Generera mer meddelanden under skapandet av ISO9660 bilder. Detta är användbart för att felsöka problem som kan uppstå.

en: Set ISO9660 conformance level:
sv: Sätt anpassningsgrad för ISO9660:

en: Force the restrictions of the ISO9660 conformance levels. Only required for very special uses like CDs for MP3-Players.
sv: Tvinga restriktionerna för de olika anpassningsgraderna för ISO9660. Krävs bara för speciella användningsområden som CD-skivor till MP3-spelare.

en: Fifo:
sv: FIFO:

en: Writer-Buffer:
sv: Skrivbuffert:

en: Tracks successfully verified
sv: Verifiering av spår lyckades

en: Test DSP-Device
sv: Testa DSP-enhet

en: Play demo sample
sv: Spela upp demoljud

en: Here you can test if X-CD-Roast is able to access your sound
    hardware to play audio tracks in CD quality.
    When you press the "Play demo sample" button, you should be
    able to hear a chime from your soundcard. Otherwise your
    DSP-Device is either not supported, or turned off or busy by
    another program.
sv: Här kan du testa om X-CD-Roast kan komma åt ditt ljudkort
    för att spela ljudspår med CD-kvalitet.
    När du trycker på "Spela upp demoljud" knappen ska du höra
    ett klockljud från dina högtalare. I annat fall saknas stöd för
    ditt ljudkort, dina högtalare är avstängda eller så är ljudkortet
    upptaget av ett annat program.

en: Redirect a master directory
sv: Dirigera om en masterkatalog

en: Please specify where this path in the source data
    should be redirected to on the destination CD:
sv: Specifiera var denna sökväg ska dirigeras om till
    på målskivan:

en: Redirect several master directories
sv: Dirigera om flera masterkataloger

en: Please choose to which directory on the destination
    CD the selected paths should be redirected to:
sv: Välj vilken katalog på målskivan de markerade
    sökvägarna ska dirigeras om till:

en: %s/... (%d paths)
sv: %s/... (%d sökvägar)

en: ISO9660-filesystem build informations/warnings
sv: Meddelanden från skapandet av ISO9660-filsystemet

en: -> mkisofs reported an error while calculating the session size!
sv: -> mkisofs rapporterade ett fel vid beräkning av sessoinsstorleken!

en: Adding path to master directories
sv: Lägger till sökväg till masterkatalogerna

en: Please choose where the contents of this directory
    should be located on the CD:
sv: Välj var innehållet i denna katalog ska placeras
    på CD-skivan:

en: Please choose where this file should be located on the CD:
sv: Välj var denna fil ska placeras på CD-skivan:

en: Add to root directory of CD ("/")
sv: Lägg till i rotkatalogen på CD-skivan ("/")

en: Will put this file or directory content in the root directory of the destination CD. (Strips off its current path completely.)
sv: Lägger denna fil eller katalog direkt i rotkatalogen på målskivan. (Avlägsnar nuvarande sökväg helt.)

en: Add with last path component ("%s")
sv: Lägg till med sista sökvägskomponenten ("%s")

en: Will put this file or directory on the destination CD while keeping its last part of the directory intact. (e.g. a directory /home/user will become /user on the CD.)
sv: Lägger denna fil eller katalog på målskivan men behåller den sista biten av sökvägen intakt. (T.ex. skulle /home/user bli /user på CD-skivan.)

en: Add with full path ("%s")
sv: Lägg till med hela sökvägen ("%s")

en: Will put this file or directory in the same path on the destination CD, as it is on the hard drive now. (e.g. a directory /home/user will also become /home/user on the CD.)
sv: Lägger denna fil eller katalog i samma katalog på målskivan som den har på hårddisken nu. (T.ex. skulle /home/user hamna i /home/user även på CD-skivan.

en: Add with custom path:
sv: Lägg till med egen sökväg:

en: Lets you specify exactly where the file or directory content should be mapped to on the destination CD. (e.g. a directory /home/user can be mapped to /backup/home-dirs/user.)
sv: Låter dig specifiera exakt var filen eller katalogen hamnar på målskivan. (T.ex kan /home/user sparas som /backup/home-dirs/user istället.)

en: Edit CD-Text information
sv: Redigera CD-Text information

en: Clears all the CD-Text fields.
sv: Rensa alla CD-Text fält.

en: Performer:
sv: Artist:

en: Use for all tracks
sv: Använd samma för alla spår

en: Use the album performer also for all the tracks. This will copy the current album performer over all track performers.
sv: Använd samma artistinformation för alla spår.

en: Lookup titles on CDDB
sv: Sök titlar i CDDB

en: Connect to the CDDB database to download the track titles that belong to that CD. This will overwrite the current entries!
sv: Ansluter till CDDB-databasen för att ladda ner spårtitlarna som tillhör denna CD-skiva. Detta ersätter de nuvarande inmatningarna!

en: Adding several paths to master directories
sv: Lägger till flera sökvägar till masterkatalogerna

en: Please choose where all the selected paths should be mapped on the CD.
    Do note that selecting only one path at a time would give much greater
    control about the CD layout.
sv: Välj var alla markerade sökvägar ska placeras på CD-skivan.
    Notera att markering av ett spår i taget ger en mycket bättre kontroll
    över layouten på CD-skivan.

en: Add all with full path
sv: Lägg till med fullständig sökväg

en: Will put all selected files or directories in the same path on the destination CD, as they are on the hard drive now. (e.g. the directories /home/user1 and /home/user2 will also become /home/user1 and /home/user2 on the CD.)
sv: Kommer att lägga alla filer och kataloger i samma sökväg på målskivan som de har på hårddisken nu. (T.ex. skulle /home/user1 och /home/user2 läggas i /home/user1 och /home/user2 även på målskivan.)

en: Add all with path component "%s" removed
sv: Lägg till med sökvägskomponenten "%s" avlägsnad

en: Will strip off the shown path component of all selected files and directories on the destination CD. (e.g. the directories /export/home/user1 and /export/home/user2/src get their common path /export/home stripped and become /user1 and /user2/src on the CD.)
sv: Kommer att avlägsna den gemensamma sökvägen på alla markerade filer och kataloger på målskivan. (T.ex. skulle /home/user1 och /home/user2/src bli /user1 respektive /user2/src på målskivan.)

en: Will strip off the shown path component of all selected files and directories on the destination CD. (e.g. the directories /export/home/user1 and /export/home/user2/src get their common path /export stripped and become /home/user1 and /home/user2/src on the CD.)
sv: Kommer att avlägsna den gemensamma sökvägen på alla markerade filer och kataloger på målskivan. (T.ex. skulle /home/user1 och /home/user2/src bli /user1 respektive /user2/src på målskivan.)

en: Add all with path component "%s" replaced by:
sv: Lägg till alla med sökväg "%s" ersatt med:

en: Add all with a prefixed path:
sv: Lägg till alla med sökväg som börjar med:

en: Will strip off the shown path component of all selected files and directories and insert a new path instead on the destination CD. (e.g. the directories /export/home/user1 and /export/home/user2/src get their common path /export/home stripped and replaced by /bak1 - they show up as /bak1/user1 and /bak1/user2/src on the CD.)
sv: Kommer att avlägsna den visade sökvägskomponenten för alla markerade filer och kataloger och ersätta denna med en ny sökväg på målskivan. (T.ex. skulle /home/user1 och /home/user2/src kunna ersättas med /backup/user1 och /backup/user2/src på målskivan.)

en: Will prefix all the selected files and directories with a new path on the destination CD. (e.g. the directories /home/user1 and /opt/backup can be prefixed with /old to become /old/home/user1 and /old/opt/backup on the CD.)
sv: Kommer att lägga till den nya sökvägen till alla filer och kataloger på målskivan. (T.ex. skulle katalogerna /home/user1 och /home/user2/ kunna sparas som /old/home/user1 och /old/home/user2 på målskivan.)

en: Manually add writer or reader devices
sv: Lägg till läs- och skrivenheter manuellt

en: Please enter a valid cdrecord device specification:
sv: Skriv in en giltig enhetsspecifikation för cdrecord:

en: This can be any device string as described in the
    cdrecord documentation:
    
     For example "/dev/hdc" on Linux 2.5.45 or greater, or
     "REMOTE:rscsi@hostname" to scan for network enabled devices.
sv: Detta ska vara en enhetssträng som de är beskrivna i
    dokumentationen för cdrecord:
    
     Till exempel "/dev/hdc" på Linux 2.5.45 eller senare, eller
     "REMOTE:rscsi@hostname" för att söka efter enheter med nätverksstöd.

en: No image-directories defined. You have to define at
    least one directory for saving image data in order to continue.
sv: Inga bildkataloger är definierade. Du måste definiera
    åtminstonde en katalog för bilddata för att kunna fortsätta.

en: The requested language with the locale
    "%s" is not available on this system.
    Your language setting will be ignored.
sv: Det begärda språket med locale
    "%s" är inte tillgängligt på detta system.
    Dina språkinställningar kommer att ignoreras.

en: Please note that you have to install ProDVD support before
    you can write DVDs. Currently you will only be able to
    write regular CDs with your DVD-Writer.
sv: Notera att du måste installera ProDVD-stöd innan du kan
    bränna DVD-skivor. För nuvarande kan du endast bränna
    vanliga CD-skivor med din DVD-brännare.

en: You have selected an ATAPI device as your CD-Writer.
    This is not a recommended setup - you will experience
    long delays within X-CD-Roast and bad writing performance.
    See the FAQ how to properly install scsi-emulation for best results.
sv: Du har valt en ATAPI enhet som din CD-brännare.
    Denna inställning rekommenderas inte. Du kommer att uppleva
    långa uppehåll i X-CD-Roast och dålig skrivprestanda.
    Läs FAQ filen för instruktioner för installation av SCSI-emulering.

en: Failed to save configuration file: %s
sv: Kunde inte spara konfigurationsfil: %s

en: Are you sure you want to rescan for devices?
    This will remove all manually configured devices and all
    saved configuration data for the other devices.
sv: Är du säker på att du vill söka efter enheter på nytt?
    Detta kommer att ta bort alla manuellt tillagda enheter
    och all konfigurationsinformation för övriga enheter.

en: Invalid device specification.
sv: Ogiltig enhetsspecifikation.

en: Device already existing.
sv: Enheten finns redan.

en: Are you sure you want to remove the device
    %s
    from this configuration?
sv: Är du säker på att du vill ta bort enheten
    %s
    från denna konfiguration?

en: Device-Id
sv: Enhets-ID

en: Show details...
sv: Visa detaljer...

en: Remove device
sv: Ta bort enhet

en: Removes the currently configured devices and scans for them again. Useful when you changed something in your hardware configuration.
sv: Ta bort de för nuvarande konfigurerade enheterna och sök efter enheter på nytt. Använbart om du ändrat din hårdvarukonfiguration.

en: Manually add device
sv: Lägg till enheter manuellt

en: Add a device that wasn't recognized by the automatic scanning.
sv: Lägg till en enhet som inte hittades av den automatiska sökningen.

en: Please see http://www.xcdroast.org/faq when you miss a drive this list.
sv: Se http://www.xcdroast.org/faq om din enhet saknas från listan.

en: Please note that changing this setting to anything other
    than "autodetect" is almost never required.
    Don't touch unless you are a cdrtools expert.
sv: Notera att den nästan aldrig är nödvändig att ställa in
    detta val på annat än "autodetect".
    Ändra inte detta om du inte kan använda cdrtools.

en: CD/DVD Writer Configuration
sv: CD/DVD-brännarkonfiguration

en: CD Writer Device:
sv: Enhet för CD-bränning:

en: CD/DVD Writer Device:
sv: Enhet för CD/DVD bränning

en: Select the CD- or DVD-Writer you want to use.
sv: Välj den CD- eller DVD-brännare du vill använda.

en: CD Writer Mode:
sv: CD-bränningsläge:

en: The write-mode: Leave that at "autodetect" unless you really know what you are doing.
sv: Bränningsläge. Lämna detta på "autodetect" om du inte vet exakt vad du gör.

en: Default Write Mode:
sv: Standardläge för bränning:

en: CD Writer Speed:
sv: Brännarhastighet:

en: The default speed to be used for writing.
sv: Standardhastigheten som används för bränning.

en: CD Writer FIFO-Buffer-Size:
sv: Storlek på CD-brännarens FIFO-Buffer:

en: This is the internal memory-buffer cdrecord allocates to prevent buffer-underruns while burning. This should be set higher than the writer-internal hardware buffer for more performance.
sv: Detta är den interna minnesbufferten cdrecord allokerar för att förhindra buffer underruns vid bränning. Detta bör sättas högre än hårdvarans interna bufferminne för högre prestanda.

en: CD/DVD Reader Configuration
sv: CD/DVD-läsarkonfiguration

en: The device you want to use to read data or audio from CDs.
sv: Enheten du vill använda för att läsa data- och ljud-CDn.

en: Audio Read Interface:
sv: Ljudläsningsinterface:

en: Audio Read Speed:
sv: Ljudläsningshastighet:

en: The speed X-CD-Roast tries to set on reader when reading audio tracks. This setting will be silently ignored by some devices.
sv: Hastigheten X-CD-Roast försöker använda för läsning av ljudspår. Vissa enheter ignorerar denna inställning.

en: Sectors per request:
sv: Sektorer per förfrågan:

en: How many audio sectors are read per request. Higher Settings result in better quality but require more scsi-buffer-memory.
sv: Hur många ljudsektorer som läses per förfrågan. En högre inställning resulterar i bättre kvalitet men kräver mer SCSI-buffer-minne.

en: Sectors for overlap sampling:
sv: Sektorer för överlappande sampling:

en: Enables jitter-correction for audio tracks. The higher this setting the slower can the read process be. Set this to 0 for full speed.
sv: Aktiverar jitter-korrigering för ljudspår. Ju högre denna inställning sätts desto långsammare blir läsprocessen. Sätt till 0 för full hastighet.

en: Paranoia retries per sector:
sv: Paranoiaförsök per sektor:

en: How often the paranoia code will try to read a fautly sector before giving up.
sv: Hur många gånger paranioakoden ska försöka läsa en skadad sektor innan den ger upp.

en: Use paranoia mode for audio
sv: Använd paranoialäge för ljud

en: Read audio CDs with the enhanced error correction paranoia code.
sv: Läs ljud-CD med den förbättrade felkorrigeringskoden paranoia.

en: Invalid path to add because it is on the same
    filesystem as the already added path:
    %s
sv: Ogiltig sökväg eftersom den ligger på samma
    filsystem som en redan vald sökväg:
    %s

en: Please press "Update" once before adding new paths.
sv: Tryck "Uppdatera" innan du lägger till nya sökvägar.

en: Removed a conflicting path.
    Please "Update" again.
sv: Tog bort en motsägelsefull sökväg.
    Tryck på "Uppdatera" igen.

en: Temporary Image Storage Directories
sv: Temporära bildlagringskataloger

en: Free space (MB/min.)
sv: Ledigt utrymme (MB/min.)

en: Writeable
sv: Skrivbar

en: Total space available:
sv: Totalt ledigt utrymme:

en: Calculates all currently free space in the image directories.
sv: Beräkna ledigt utrymme i bildkatalogerna.

en: Displays a directory selector to pick a new image directory.
sv: Visa en dialog för val av ny bildkatalog.

en: Adds a new image directory.
sv: Lägg till den nya bildkatalogen.

en: Removes the selected image directory from the list.
sv: Ta bort den markerade bildkatalogen från listan.

en: Select Logfile
sv: Välj loggfil

en: DSP-Device:
sv: DSP-enhet

en: None
sv: Ingen

en: The soundcard device. Used to play warning sounds or audio tracks.
sv: Ljudkortsenheten. Används för att spela upp varningsljud eller ljudspår.

en: Plays a demo sample on the soundcard to verify if its working correctly.
sv: Spela upp ett demoljud med ljudkortet för att verifiera att den fungerar korrekt.

en: Notify-Beeps via:
sv: Spela upp signaler via:

en: DSP-Device
sv: DSP-enhet

en: internal speaker
sv: Intern högtalare

en: at events:
sv: vid händelse:

en: on completion
sv: vid slutförd åtgärd

en: on warnings
sv: vid varningar

en: CDDB-Server:
sv: CDDB-server:

en: The CDDB-Server to connect to in order to download track-titles from the internet.
sv: CDDB-server som ska användas för att ladda hem ljudspårstitlar från Internet.

en: Use HTTP
sv: Använd HTTP

en: Use the HTTP protocol rather than the CDDB protocol to access the CDDB-Server.
sv: Använd HTTP protokollet istället för CDDB protokollet för att ansluta till CDDB-servern.

en: If you are behind a firewall you may require to use a HTTP-proxy to reach the CDDB-Server. If your proxy requires authentication you can use the following syntax: "user:password@proxyhost"
sv: Om du är bakom en brandvägg kan du behöva använda en HTTP-proxy för att nå CDDB-servern. Om din proxy kräver autentisering kan du använda följande syntax: "användare:lösen@proxyvärd"

en: Don't connect directly to the CDDB-Server, but use a HTTP-proxy instead.
sv: Anslut inte direkt till CDDB-servern utan använd en HTTP-proxy istället.

en: Logfile:
sv: Loggfil:

en: The name of the file that logs all actions of X-CD-Roast.
sv: Namnet på filen där allt X-CD-Roast gör loggas.

en: Loglevel:
sv: Loggningsgrad:

en: Sparse
sv: Sparsamt

en: How much information is logged into the logfile.
sv: Hur mycket information som ska loggas i loggfilen.

en: Set the language: You have to leave setup to activate this setting. Please note that switching directly to languages that require a different font will not work correctly.
sv: Välj språk. Du måste lämna Inställningar för att aktivera denna inställning. Notera att ändring till ett språk som kräver ett annat typsnitt inte fungerar korrekt.

en: Tooltips help
sv: Hjälptext

en: Display help when pausing the mouse pointer over a button.
sv: Visa hjälptext när du håller musen stilla över en knapp.

en: Auto-raise/lower windows
sv: Höj/sänk fönster automatiskt

en: When you save your configuration also save the last used window position and size.
sv: När du sparar din konfiguration sparas även positionen och storleken på fönster.

en: Personalize image filenames
sv: Personliga bildfilsnamn

en: Warn before overwriting images
sv: Varna innan bilder skrivs över

en: When reading or creating new tracks do warn before overwriting existing tracks on the hard drive.
sv: Varna innan nya spår som läses in skriver över spår som redan finns lagrade på hårddisken.

en: Automatically delete images after burn
sv: Radera automatiskt bild efter bränning

en: Progress-indicator in window-title
sv: Visa förlopp i fönstertitel

en: Shows the percentage of the current write/read process in the titlebar. Allows to minimize X-CD-Roast and still see the progress in some window-managers.
sv: Visa procentuellt förlopp för läs- eller skrivprocessen i titelraden. Gör att X-CD-Roast kan minimeras och ändå ge förloppsinformation i vissa fönsterhanterare.

en: Display CD-Text if available
sv: Visar CD-Test om sådan finns tillgänglig

en: Display CD-Text in Info-Screen when available by CD-ROM and CD.
sv: Visa CD-Text i Inforutan när sådan finns på CD-skivan.

en: Windows style list selections
sv: Windows-stil på markeringar

en: When enabled, then multiple selections in lists are handled like the lists in Windows (hold CTRL-Key to select more than one entry and use SHIFT to select a whole range of entries).
sv: När detta är aktiverat hanteras markeringar på samma sätt som i Windows (håll nere Ctrl-tangenten för att markera flera enskilda objekt eller Shift för att markera flera grupperade objekt).

en: cdrecord-ProDVD key
sv: Nyckel för cdrecord-ProDVD

en: CDR_SECURITY key:
sv: Nyckel för CDR_SECURITY:

en: Cut & Paste your CDR_SECURITY key from cdrecord-ProDVD into this area. Please refer to the FAQ on how to obtain such a key.
sv: Klipp-o-klistra din CDR_SECURITY nyckel från cdrecord-ProDVD här. Läs FAQ filer för information om hur en sådan nyckel kan fås.

en: User "%s" already added
sv: Användaren "%s" har redan lagts till

en: User "%s" does not exist.
    Add anyway?
sv: Användaren "%s" existerar inte.
    Lägg till ändå?

en: No user selected to remove
sv: Ingen användare vald för borttagning

en: Host "%s" already added
sv: Värden "%s" har redan lagts till

en: No host selected to remove
sv: Ingen värd valt för borttagning

en: Access by users:
sv: Åtkomst för anvädare:

en: Enter here an username which should be allowed or denied access for X-CD-Roast. Press Return or click on the "Add"-button to put it on the list.
sv: Skriv in användarnamn som ska tillåtas eller förnekas åtkomst till X-CD-Roast. Tryck retur eller klicka på "Add"-knappen för att lägga till på listan.

en: Add the username given in the entry-field to the list.
sv: Lägg till användarnamnet i fältet till listan.

en: Remove all selected users from the list.
sv: Ta bort alla markerade användare från listan.

en: Allow all
sv: Tillåt alla

en: All users are allowed to start X-CD-Roast.
sv: Alla användare får använda X-CD-Roast.

en: None allowed
sv: Tillåt inga

en: No users are allowed to start X-CD-Roast (except root).
sv: Inga användare på använda X-CD-Roast (utom root).

en: All in list
sv: Alla på listan

en: Only the users which were added to the list are allowed to start X-CD-Roast.
sv: Endast användare som lagts till på listan för använda X-CD-Roast.

en: All, but listed
sv: Alla utom listade

en: All users on the list are not allowed to start X-CD-Roast. All others may use it.
sv: Inga användare på listan får använda X-CD-Roast. Övriga användare kan använda det.

en: Access by hosts:
sv: Åtkomst för värdar:

en: Enter here a hostname of a computer which may run X-CD-Roast. This makes sense, when using the same config-file on more than one host (e.g. pool-installations).
sv: Skriv in värdnamnet på datorer som får använda X-CD-Roast. Detta kan vara använbart när flera datorer använder samma konfigurationsfiler.

en: Add the hostname given in the entry-field to the list.
sv: Lägg till värdnamnet i fältet till listan.

en: Remove all selected hosts from the list.
sv: Ta bort alla markerade värdar från listan.

en: X-CD-Roast may be started on all hosts.
sv: X-CD-Roast får användas av alla värdar.

en: X-CD-Roast won't start on any host (except when run by root).
sv: X-CD-Roast kan inte användas på någon värd (annat än när det körs av root).

en: Only the hosts in the list may start X-CD-Roast.
sv: Endast värdar på listan får använda X-CD-Roast.

en: Only hosts which are not listed can start X-CD-Roast.
sv: Endast värdar som inte är på listan får använda X-CD-Roast.

en: Users are allowed to:
sv: Användare får:

en: change CD Writer Device
sv: ändra CD-brännarenhet

en: change CD/DVD Writer Device
sv: ändra CD/DVD-brännarenhet

en: If enabled, then the user is allowed to change the settings for the CD Writer. Else the setting given by root must be used.
sv: Om aktiverat får användaren ändra inställningarna för CD-brännaren. Annars måste inställningarna root angett användas.

en: change write parameters
sv: ändra skrivparametrar

en: If enabled, then the user is allowed the change the write parameters for the CD Writer (e.g. Speed and FIFO-Buffer-Size).
sv: Om aktiverat får användaren ändra skrivparametrarna för CD-brännaren (T.ex. hastighet och FIFO-bufferstorlek).

en: change CD Reader Device
sv: ändra CD-läsenhet

en: change CD/DVD Reader Device
sv: ändra CD/DVD-läsenhet

en: If enabled, then the user is allowed to change the settings for the CD Readers. Else the settings given by root must be used.
sv: Om aktiverat får användaren ändra inställningarna för CD-läsare. Annars måste inställningarna root angett användas.

en: change read parameters
sv: ändra läsparametrar

en: If enabled, then the user is allowed the change the read parameters for the CD Readers (e.g. Speed and overlap sectors).
sv: Om aktiverat får användaren ändra läsparametrarna för CD-läsare (T.ex. hastighet och överlappande sektorer).

en: change Image Storage Directories
sv: ändra kataloger för bildlagring

en: If enabled, then the user may give his own image-directories (best where he got write permissions). Else the directories specified by root must be used (should be also a directory where any user can write into).
sv: Om aktiverat får användaren ange egna bildkataloger (där denna har skrivrättigheter). Annars måste katalogerna root angett användas (dessa bör också vara kataloger där användare har skrivrättigheter).

en: change Logging-Options
sv: ändra loggningsinställningar

en: If enabled, then the user may change the logging parameters (the path of the logfile and the loglevel).
sv: Om aktiverat får användaren ändra loggningsparametrar (sökväg till loggfil och loggningsgrad).

en: Change Non-Root configuration
sv: Ändra icke-root konfiguration

en: Choose if you want to enable or disable the Non-Root-Mode of X-CD-Roast. If you enable the Non-Root-Mode then you do not need to become root first in order to use X-CD-Roast.
sv: Här kan du aktivera eller avaktivera icke-rootläget i X-CD-Roast. Om du aktiverar icke-rootläget behöver du inte vara root för att använda X-CD-Roast.

en: Save configuration
sv: Spara konfiguration

en: Saves your current configuration.
sv: Spara din nuvarande konfiguration

en: Accept the current configuration and return to main menu.
sv: Acceptera den nuvarande konfigurationen och återgå till huvudmenyn.

en: Cancel all changes and return to main menu.
sv: Stryk alla ändringar och återgå till huvudmenyn.

en: Device-Scan
sv: Sökning av enheter

en: CD Settings
sv: Inställningar för CD

en: CD/DVD Settings
sv: Inställningar för CD/DVD

en: HD Settings
sv: Inställningar för hårddisk

en: No CD-Writer or CD-ROM device detected.
    For ATAPI/IDE devices under Linux you have to enable
    SCSI-Emulation in the kernel in order to activate them.
    Please see the X-CD-Roast manual how to do that.
sv: Ingen CD-brännare eller CD-ROM-enhet hittades.
    For ATAPI/IDE enheter i Linux måste du aktivera
    SCSI-emulering i kärnan för att använda dessa.
    Läs manualen för X-CD-Roast för hur man gör detta.

en: Non-Root-Mode configuration:
sv: Konfiguration av icke-rootläge

en: Welcome to X-CD-Roast!
    
    You have now the opportunity to configure X-CD-Roast
    so, that not only the root user can start it, but any user
    you choose. Using the Non-Root-Mode is recommended
    and secure. You can change the mode anytime in the
    Users-Pane of the Setup-Menu.
sv: Välkommen till X-CD-Roast!
    
    Du har nu möjlighet att ställa in X-CD-Roast så att
    andra användare än root kan använda det. Användning av
    icke-rootläget är säkert och rekommenderas. Du kan
    ändra detta när som helst i användardelen av
    inställningsmenyn.

en: Current status:
sv: Nuvarande status:

en: Non-Root-Mode deactivated
sv: Icke-rootläge är inte aktivt

en: Non-Root-Mode activated
sv: Icke-rootläge aktivt

en: Activate Non-Root-Mode
sv: Aktivera icke-rootläge

en: Deactivate Non-Root-Mode
sv: Avaktivera icke-rootläge

en: Launch X-CD-Roast
sv: Starta X-CD-Roast

en: The following commands will be executed in order
    to activate the Non-Root-Mode.
    Press OK when you are sure you want that.
sv: Följande kommandon kommer att exekveras för att
    aktivera icke-rootläget.
    Tryck OK om du är säker på att du vill fortsätta.

en: The following commands will be executed in order
    to deactivate the Non-Root-Mode.
    Press OK when you are sure you want that.
sv: Följande kommandon kommer att exekveras för att
    avaktivera icke-rootläget.
    Tryck OK om du är säker på att du vill fortsätta.

en: Activation of the Non-Root-Mode was successful!
    
    Enter now the Setup-Menu to configure
    which users may work with X-CD-Roast.
sv: Aktiveringen av icke-rootläget lyckades!
    
    Gå in i inställningsmenyn för att konfigurera
    vilka användade som får använda X-CD-Roast.

en: Activation of the Non-Root-Mode failed!
    
    Please try again with enabled Debug-Mode and report.
    (See the FAQ on http://www.xcdroast.org)
sv: Aktiveringen av icke-rootläget misslyckades!
    
    Försök igen i debugläge och skicka en rapport.
    (Läs FAQen på http://www.xcdroast.org)

en: Deactivation of the Non-Root-Mode was successful!
    
    The original file permissons have been restored.
    Only the root user can now use X-CD-Roast.
sv: Avaktiveringen av icke-rootläget lyckades!
    
    De ursprungliga filrättigheterna har återställts.
    Endast root kan nu använda X-CD-Roast.

en: Deactivation of the Non-Root-Mode failed!
    
    Please try again with enabled Debug-Mode and report.
    (See the FAQ on http://www.xcdroast.org)
sv: Avaktiveringen av icke-rootläget misslyckades!
    
    Försök igen i debugläge och skicka en rapport.
    (Läs FAQen på http://www.xcdroast.org)

en: Scanning for new devices
sv: Söker efter nya enheter

en: Scanning for devices
sv: Söker efter enheter

en: Scanning for CD/DVD-Writers and CD/DVD-Reading devices.
    On some configurations this can take a while.
sv: Söker efter CD/DVD-brännare och CD/DVD-läsare.
    På vissa system kan detta ta ett tag.

en: Mac OS X preparations
sv: Mac OS X förberedelser

en: In order to allow X-CD-Roast access to your CD-Writing-Devices
    you have to stop the finder from automatically mounting CDs to
    your desktop by disabling the autodiskmount-daemon. If you
    don't do that you will not be able to use your writer.
sv: För att X-CD-Roast ska kunna komma åt CD-läs-/skrivenheterna
    måste du avaktivera auto-mountning genom att stänga av
    autodiskmount-demonen. Om du inte gör detta kommer du inte att
    kunna använda din brännare.

en: Stop the autodiskmount-daemon now and continue
sv: Stäng av autodiskmount-demonen nu och fortsätt

en: Ignore the daemon and start X-CD-Roast anyway
sv: Ignorera demonen och starta X-CD-Roast ändå

en: Restart the autodiskmount-daemon and quit X-CD-Roast
sv: Starta upp autodiskmount-demonen igen och avsluta X-CD-Roast

en: Exit X-CD-Roast
sv: Avsluta X-CD-Roast

en: Stop the autodiskmount-daemon
sv: Stäng av autodiskmount-demonen

en: Restart the autodiskmount-daemon
sv: Starta upp autodiskmount-demonen

en: If you are a Mac OS X admin user please enter your password.
     It will be used with "sudo" to stop the autodiskmount-daemon.
sv: Om du är administrativ användare på Mac OS X skriv in ditt lösenord.
     Det kommer att användas med "sudo" för att stoppa autodiskmount-demonen.

en: If you are a Mac OS X admin user please enter your password.
     It will be used with "sudo" to restart the autodiskmount-daemon
    and X-CD-Roast will exit.
sv: Om du är administrativ användare på Mac OS X skriv in ditt lösenord.
     Det kommer att användas med "sudo" för att starta upp autodiskmount-
    demonen och X-CD-Roast kommer att avslutas.

en: Be sure to have all media removed from your drives
    before continuing!
sv: Kontrollera att all media har avlägsnats från CD-enheterna
    innan du fortsätter!

en: Your login password:
sv: Ditt lösenord:

en: Failed to stop the autodiskmount-daemon.
    X-CD-Roast might not perform correctly.
sv: Avstängningen av autodiskmount-demonen misslyckades.
    X-CD-Roast kan komma att fungera dåligt.

en: Failed to restart the autodiskmount-daemon.
    You might run into trouble with the finder now.
sv: Uppstarten av autodiskmount-demonen misslyckades.
    Du kan få problem med sökaren.

en: Warning: No DSP-device configured.
sv: Varning: Ingen DSP-enhet konfigurerad.

en: Error accessing DSP-device.
    Busy by another program?
sv: Fel vid åtkomst av DSP-enhet.
    Upptaget av ett annat program?

en: Play first or currently selected Track.
sv: Spela upp det första eller markerade spåret.

en: Pauses or continue playing.
sv: Gör en paus eller fortsätt uppspelning.

en: Stops playback.
sv: Avsluta uppspelning.

en: Begin to playback the previous track.
sv: Spela upp föregående spår.

en: Begin to playback the next track.
sv: Spela upp nästa spår.

en: Ends the playback completely.
sv: Avsluta uppspelningen helt.

en: Change the volume of playback.
sv: Ändra volym på uppspelningen.

en: Audio-CD
sv: Ljud-CD

en: Mixed-Mode-CD
sv: Bland-CD

en: Multisession-CD
sv: Multisessions-CD

en: Empty DVD+-R/RW
sv: Tom DVD+-R/RW

en: Empty CD-R/RW
sv: Tom CD-R/RW

en: Please insert a CD-R/RW in the CD-Writer.
sv: Sätt in en CD-R/RW i CD-brännaren

en: Please insert a DVD+-R/RW in the DVD-Writer.
sv: Sätt in en DVD+-R/RW i DVD-brännaren.

en: Cannot create ~/.xchat2
sv: Kan inte skapa ~/.xchat2

en: I'm busy
sv: Jag är upptagen

en: * Running IRC as root is stupid! You should
      create a User Account and use that to login.
sv: * Att köra IRC som root är dumt! Du bör skapa ett
      användarkonto och använda det för att logga in.

en: Cannot access %s
sv: Kan inte komma åt %s

en: %s is offering "%s". Do you want to accept?
sv: %s erbjuder "%s". Accepterar du?

en: No active DCCs
sv: Inga aktiva DCC:er

en: You are being CTCP flooded from %s, ignoring %s
sv: Du CTCP-översvämmas från %s, ignorerar %s

en: You are being MSG flooded from %s, setting gui_auto_open_dialog OFF.
sv: Du MSG-översvämmas från %s, ställer in gui_auto_open_dialog till AV.

en:   %-20s online
sv:   %-20s ansluten

en:   %-20s offline
sv:   %-20s frånkopplad

en: No channel joined. Try /join #<channel>
sv: Gick inte in i någon kanal. Prova /join #<kanal>

en: Not connected. Try /server <host> [<port>]
sv: Inte ansluten. Prova /server <värd> [<port>]

en: Already marked away: %s
sv: Redan markerad som frånvarande: %s

en: Already marked back.
sv: Redan markerad som tillbaka.

en: I need /bin/sh to run!
sv: Jag behöver /bin/sh för att kunna köra!

en: Commands Available:
sv: Tillgängliga kommandon:

en: User defined commands:
sv: Användardefinierade kommandon:

en: Plugin defined commands:
sv: Användardefinierade insticksmoduler:

en: Type /HELP <command> for more information, or /HELP -l
sv: Skriv /HELP <kommando> för ytterligare information, eller /HELP -l

en: Unknown arg '%s' ignored.
sv: Ignorerade okända kommandot "%s".

en: No such plugin found.
sv: Ingen sådan insticksmodul hittades.

en: ADDBUTTON <name> <action>, adds a button under the user-list
sv: ADDBUTTON <namn> <åtgärd>, lägger till en knapp under användarlistan

en: ALLCHAN <cmd>, sends a command to all channels you're in
sv: ALLCHAN <kmdo>, skickar ett kommando till alla kanaler du är inne i

en: ALLCHANL <cmd>, sends a command to all channels you're in
sv: ALLCHANL <kmdo>, skickar ett kommando till alla kanaler du är inne i

en: ALLSERV <cmd>, sends a command to all servers you're in
sv: ALLSERV <kmdo>, skickar ett kommando till alla servrar du är ansluten till

en: AWAY [<reason>], sets you away
sv: AWAY [<orsak>], anger att du är frånvarande

en: BACK, sets you back (not away)
sv: BACK, ställer in dig som tillbaka (inte frånvarande)

en: BAN <mask> [<bantype>], bans everyone matching the mask from the current channel. If they are already on the channel this doesn't kick them (needs chanop)
sv: BAN <mask> [<bannlysningstyp>], bannlyser alla som matchar masken från den aktuella kanalen. Om de redan är på kanalen kommer detta inte att sparka ut dem (kräver kanaloperatörsstatus)

en: CLEAR [ALL|HISTORY], Clears the current text window or command history
sv: CLEAR [ALL|HISTORY], tömmer aktuellt textfönster eller kommandohistorik

en: CLOSE, Closes the current window/tab
sv: CLOSE, stänger det aktuella fönstret/fliken

en: COUNTRY [-s] <code|wildcard>, finds a country code, eg: au = australia
sv: COUNTRY [-s] <kod|jokertecken>, söker efter en landskod, exempelvis se = Sverige

en: CTCP <nick> <message>, send the CTCP message to nick, common messages are VERSION and USERINFO
sv: CTCP <smeknamn> <meddelande>, skickar CTCP-meddelandet till smeknamn, vanliga meddelanden är VERSION och USERINFO

en: 
    DCC GET <nick>                      - accept an offered file
    DCC SEND [-maxcps=#] <nick> [file]  - send a file to someone
    DCC PSEND [-maxcps=#] <nick> [file] - send a file using passive mode
    DCC LIST                            - show DCC list
    DCC CHAT <nick>                     - offer DCC CHAT to someone
    DCC PCHAT <nick>                    - offer DCC CHAT using passive mode
    DCC CLOSE <type> <nick> <file>         example:
             /dcc close send johnsmith file.tar.gz
sv: 
    DCC GET <smeknamn>                     - ta emot en erbjuden fil
    DCC SEND [-maxcps=#] <smeknamn> [fil]  - skicka en fil till någon
    DCC PSEND [-maxcps=#] <smeknamn> [fil] - skicka en fil i passivt läge
    DCC LIST                               - visa DCC-lista
    DCC CHAT <smeknamn>                    - erbjud någon DCC-chatt
    DCC PCHAT <smeknamn>                   - erbjud DCC-chatt i passivt läge
    DCC CLOSE <typ> <smeknamn> <fil>         exempel:
             /dcc close send nisse fil.tar.gz

en: DEHOP <nick>, removes chanhalf-op status from the nick on the current channel (needs chanop)
sv: DEHOP <smeknamn>, tar bort halvkanaloperatörsstatus från smeknamnet på den aktuella kanalen (kräver kanaloperatörsstatus)

en: DELBUTTON <name>, deletes a button from under the user-list
sv: DELBUTTON <namn>, tar bort en knapp under användarlistan

en: DEOP <nick>, removes chanop status from the nick on the current channel (needs chanop)
sv: DEOP <smeknamn>, tar bort kanaloperatörsstatus från smeknamnet på den aktuella kanalen (kräver kanaloperatörsstatus)

en: DEVOICE <nick>, removes voice status from the nick on the current channel (needs chanop)
sv: DEVOICE <smeknamn>, tar bort röststatus från smeknamnet på den aktuella kanalen (kräver kanaloperatörsstatus)

en: DISCON, Disconnects from server
sv: DISCON, kopplar från servern

en: DNS <nick|host|ip>, Finds a users IP number
sv: DNS <smeknamn|värd|ip>, söker en användares IP-nummer

en: ECHO <text>, Prints text locally
sv: ECHO <text>, skriver ut text lokalt

en: EXEC [-o] <command>, runs the command. If -o flag is used then output is sent to current channel, else is printed to current text box
sv: EXEC [-o] <kommando>, kör kommandot. Om flaggan -o används skickas utdata till den aktuella kanalen, annars skrivs den ut i det aktuella textfältet

en: EXECCONT, sends the process SIGCONT
sv: EXECCONT, skickar SIGCONT til processen

en: EXECKILL [-9], kills a running exec in the current session. If -9 is given the process is SIGKILL'ed
sv: EXECKILL [-9], dödar en körande exekvering i den aktuella sessionen. Om -9 anges kommer processen att SIGKILL:as

en: EXECSTOP, sends the process SIGSTOP
sv: EXECSTOP, skickar SIGSTOP till processen

en: EXECWRITE, sends data to the processes stdin
sv: EXECWRITE, skickar data till processens standard in

en: FLUSHQ, flushes the current server's send queue
sv: FLUSHQ, tömmer den aktuella serverns sändkö

en: GATE <host> [<port>], proxies through a host, port defaults to 23
sv: GATE <värd> [<port>], tunnlar genom en värd, standardvärde på port är 23

en: GHOST <nick> <password>, Kills a ghosted nickname
sv: GHOST <smeknamn> <lösenord>, Dödar ett smeknamnsspöke

en: HOP <nick>, gives chanhalf-op status to the nick (needs chanop)
sv: HOP <smeknamn>, ger halvkanaloperatörsstatus till smeknamn (kräver kanaloperatörsstatus)

en: ID <password>, identifies yourself to nickserv
sv: ID <lösenord>, identifiera dig själv mot nickserv

en: IGNORE <mask> <types..> <options..>
        mask - host mask to ignore, eg: *!*@*.aol.com
        types - types of data to ignore, one or all of:
                PRIV, CHAN, NOTI, CTCP, DCC, INVI, ALL
        options - NOSAVE, QUIET
sv: IGNORE <mask> <typer..> <alternativ..>
        mask - värdmask att ignorera, exempelvis: *!*@*.aol.com
        typer - datatyper att ignorera, en eller alla av:
                PRIV, CHAN, NOTI, CTCP, DCC, INVI, ALL
        alternativ - NOSAVE, QUIET

en: INVITE <nick> [<channel>], invites someone to a channel, by default the current channel (needs chanop)
sv: INVITE <smeknamn> [<kanal>], bjuder in någon till en kanal, standardalternativet är den aktuella kanalen (kräver kanaloperatörsstatus)

en: JOIN <channel>, joins the channel
sv: JOIN <kanal>, går in i kanalen

en: KICK <nick>, kicks the nick from the current channel (needs chanop)
sv: KICK <smeknamn>, sparkar ut smeknamn från den aktuella kanalen (kräver kanaloperatörsstatus)

en: KICKBAN <nick>, bans then kicks the nick from the current channel (needs chanop)
sv: KICKBAN <smeknamn>, bannlyser och sparkar sedan ut smeknamn från den aktuella kanalen (kräver kanaloperatörsstatus)

en: LAGCHECK, forces a new lag check
sv: LAGCHECK, tvingar fram en ny eftersläpningskontroll

en: LASTLOG <string>, searches for a string in the buffer
sv: LASTLOG <sträng>, söker efter en sträng i bufferten

en: LOAD [-e] <file>, loads a plugin or script
sv: LOAD [-e] <fil>, läser in en insticksmodul eller ett skript

en: MDEHOP, Mass deop's all chanhalf-ops in the current channel (needs chanop)
sv: MDEHOP, tar bort halvkanaloperatörsstatus från alla halvkanaloperatörer i den aktuella kanalen (kräver kanaloperatörsstatus)

en: MDEOP, Mass deop's all chanops in the current channel (needs chanop)
sv: MDEOP, tar bort kanaloperatörsstatus från alla kanaloperatörer i den aktuella kanalen (kräver kanaloperatörsstatus)

en: ME <action>, sends the action to the current channel (actions are written in the 3rd person, like /me jumps)
sv: ME <händelse>, skickar händelsen till den aktuella kanalen (händelserna skrivs i tredje person, som exempelvis /me hoppar)

en: MKICK, Mass kicks everyone except you in the current channel (needs chanop)
sv: MKICK, sparkar ut alla utom dig själv från den aktuella kanalen (kräver kanaloperatörsstatus)

en: MOP, Mass op's all users in the current channel (needs chanop)
sv: MOP, ger kanaloperatörsstatus till alla användare i den aktuella kanalen (kräver kanaloperatörsstatus)

en: MSG <nick> <message>, sends a private message
sv: MSG <smeknamn> <meddelande>, skickar ett privat meddelande

en: NAMES, Lists the nicks on the current channel
sv: NAMES, listar smeknamnen på den aktuella kanalen

en: NCTCP <nick> <message>, Sends a CTCP notice
sv: NCTCP <smeknamn> <meddelande>, skickar en CTCP-notis

en: NEWSERVER [-noconnect] <hostname> [<port>]
sv: NEWSERVER [-noconnect] <värdnamn> [<port>]

en: NICK <nickname>, sets your nick
sv: NICK <smeknamn>, ställer in ditt smeknamn

en: NOTICE <nick/channel> <message>, sends a notice. Notices are a type of message that should be auto reacted to
sv: NOTICE <smeknamn/kanal> <meddelande>, skickar en notis. Notiser är en typ av meddelanden som bör reageras på automatiskt

en: NOTIFY [-n network1[,network2,...]] [<nick>], displays your notify list or adds someone to it
sv: NOTIFY [-n nätverk1[,nätverk2,...]] [<smeknamn>], visar din notifieringslista eller lägger till någon till den

en: OP <nick>, gives chanop status to the nick (needs chanop)
sv: OP <smeknamn>, ger kanaloperatörsstatus till smeknamn (kräver kanaloperatörsstatus)

en: PART [<channel>] [<reason>], leaves the channel, by default the current one
sv: PART [<kanal>] [<orsak>], lämnar kanalen, standardalternativet är den aktuella kanalen

en: PING <nick | channel>, CTCP pings nick or channel
sv: PING <smeknamn | kanal>, CTCP-pingar smeknamn eller kanal

en: QUERY [-nofocus] <nick>, opens up a new privmsg window to someone
sv: QUERY [-nofocus] <smeknamn>, öppnar ett nytt fönster för privata meddelanden till någon

en: QUIT [<reason>], disconnects from the current server
sv: QUIT [<orsak>], kopplar från den aktuella servern

en: QUOTE <text>, sends the text in raw form to the server
sv: QUOTE <text>, skickar texten i rå form till servern

en: RECONNECT [-ssl] [<host>] [<port>] [<password>], Can be called just as /RECONNECT to reconnect to the current server or with /RECONNECT ALL to reconnect to all the open servers
sv: RECONNECT [-ssl] [<värd>] [<port>] [<lösenord>], kan anropas bara som /RECONNECT för att återansluta till den aktuella servern eller med /RECONNECT ALL för att återansluta till alla de öppna servrarna

en: RECONNECT [<host>] [<port>] [<password>], Can be called just as /RECONNECT to reconnect to the current server or with /RECONNECT ALL to reconnect to all the open servers
sv: RECONNECT [<värd>] [<port>] [<lösenord>] [<ssl>] [<acceptera_ogiltigt_cert>], kan anropas bara som /RECONNECT för att återansluta till den aktuella servern eller med /RECONNECT ALL för att återansluta till alla de öppna servrarna

en: RECV <text>, send raw data to xchat, as if it was received from the irc server
sv: RECV <text>, skicka rå data till xchat på samma sätt som det tas emot från irc-servern

en: SAY <text>, sends the text to the object in the current window
sv: SAY <text>, skickar texten till objektet i det aktuella fönstret

en: SEND <nick> [<file>]
sv: SEND <smeknamn> [<fil>]

en: SERVCHAN [-ssl] <host> <port> <channel>, connects and joins a channel
sv: SERVCHAN [-ssl] <värd> <port> <kanal>, ansluter och går in i en kanal

en: SERVCHAN <host> <port> <channel>, connects and joins a channel
sv: SERVCHAN <värd> <port> <kanal>, ansluter och går in i en kanal

en: SERVER [-ssl] <host> [<port>] [<password>], connects to a server, the default port is 6667 for normal connections, and 9999 for ssl connections
sv: SERVER [-ssl] <värd> [<port>] [<lösenord>], ansluter till en server, standardporten är 6667 för normala anslutningar, och 994 för ssl-anslutningar

en: SERVER <host> [<port>] [<password>], connects to a server, the default port is 6667
sv: SERVER <värd> [<port>] [<lösenord>], ansluter till en server, standardporten är 6667

en: SET [-e] [-or] [-quiet] <variable> [<value>]
sv: SET [-e] [-or] [-quiet] <variabel> [<värde>]

en: TOPIC [<topic>], sets the topic if one is given, else shows the current topic
sv: TOPIC [<ämne>], ställer in ämnet om något anges, annars visar det aktuellt ämne

en: UNBAN <mask> [<mask>...], unbans the specified masks.
sv: UNBAN <mask> [<mask>...], tar bort bannlysning för angivna masker.

en: URL <url>, opens a URL in your browser
sv: URL <url>, öppnar en URL i din webbläsare

en: USELECT [-a] [-s] <nick1> <nick2> etc, highlights nick(s) in channel userlist
sv: USELECT [-a] [-s] <smeknamn1> <smeknamn2> etc, färgmärker smeknamn i kanalens användarlista

en: VOICE <nick>, gives voice status to someone (needs chanop)
sv: VOICE <smeknamn>, ger röststatus till någon (kräver kanaloperatörsstatus)

en: WALLCHAN <message>, writes the message to all channels
sv: WALLCHAN <meddelande>, skriver meddelandet i alla kanaler

en: WALLCHOP <message>, sends the message to all chanops on the current channel
sv: WALLCHOP <meddelande>, skickar meddelandet till alla kanaloperatörer på den aktuella kanalen

en: 
    No help available on that command.
sv: 
    Ingen hjälp tillgänglig för det kommandot.

en: No such command.
sv: Det finns inget sådant kommando.

en: Bad arguments for user command.
sv: Felaktiga argument i användarkommando.

en: Too many recursive usercommands, aborting.
sv: För många rekursiva användarkommandon, avbryter.

en: Unknown Command. Try /help
sv: Okänt kommando. Prova /help

en: No xchat_plugin_init symbol; is this really an xchat plugin?
sv: Ingen "xchat_plugin_init"-symbol; är detta verkligen en xchat-insticksmodul?

en: Are you sure this is a SSL capable server and port?
sv: Är du säker på att detta är en SSL-kapabel server och port?

en: Cannot resolve hostname %s
    Check your IP Settings!
sv: Kan inte slå upp värdnamnet %s
    Kontrollera dina IP-inställningar!

en: Proxy traversal failed.
sv: Proxytraversering misslyckades.

en: Cycling to next server in %s...
sv: Byter till nästa server i %s...

en: Warning: "%s" character set is unknown. No conversion will be applied for network %s.
sv: Varning: Teckentabellen "%s" är okänd. Ingen konvertering kommer att tillämpas för nätverket %s.

en: %C22*%O$t$1 added to notify list.
sv: %C22*%O$t$1 lades till i notifieringslistan.

en: %C22*%O$t$1 Banlist:%C19 $4%C20 $2%C21 $3
sv: %C22*%O$t$1 Bannlysningslista:%C19 $4%C20 $2%C21 $3

en: %C22*%O$tCannot join%C26 %B$1 %O(You are banned).
sv: %C22*%O$tKan inte gå in i%C26 %B$1 %O(Du är bannlyst).

en: %C22*%O$t$1 is now known as $2
sv: %C22*%O$t$1 är nu känd som $2

en: %C22*%O$tChannel $1 created on $2
sv: %C22*%O$tKanalen $1 skapad på $2

en: %C22*%O$t%C26$1%O removes channel half-operator status from%C26 $2
sv: %C22*%O$t%C26$1%O tar bort halvkanaloperatörsstatusen från%C26 $2

en: %C22*%O$t%C26$1%O removes channel operator status from%C26 $2
sv: %C22*%O$t%C26$1%O tar bort kanaloperatörsstatus från%C26 $2

en: %C22*%O$t%C26$1%O removes voice from%C26 $2
sv: %C22*%O$t%C26$1%O tar bort röststatus från%C26 $2

en: %C22*%O$t%C26$1%O gives channel half-operator status to%C26 $2
sv: %C22*%O$t%C26$1%O ger halvkanaloperatörsstatus till%C26 $2

en: %UChannel          Users   Topic
sv: %UKanal          Användare Ämne

en: %C22*%O$t%C22Channel $1 modes: $2
sv: %C22*%O$t%C22Kanal $1 lägen: $2

en: %C22*%O$t%C26$1%O gives channel operator status to%C26 $2
sv: %C22*%O$t%C26$1%O ger kanaloperatörsstatus till%C26 $2

en: %C22*%O$t$1 removes exempt on $2
sv: %C22*%O$t$1 tar bort undantag på $2

en: %C22*%O$t$1 removes invite on $2
sv: %C22*%O$t$1 tar bort inbjudan på $2

en: %C22*%O$t$1 removes channel keyword
sv: %C22*%O$t$1 tar bort kanallösenordet

en: %C22*%O$t$1 removes user limit
sv: %C22*%O$t$1 tar bort användargräns

en: %C22*%O$t$1 removes ban on $2
sv: %C22*%O$t$1 tar bort bannlysning av $2

en: %C22*%O$t%C26$1%O gives voice to%C26 $2
sv: %C22*%O$t%C26$1%O ger röststatus till%C26 $2

en: %C22*%O$t%C22Connected. Now logging in...
sv: %C22*%O$t%C22Ansluten. Loggar in nu...

en: %C22*%O$t%C22Connecting to $1 ($2) port $3%O...
sv: %C22*%O$t%C22Ansluter till $1 ($2) port $3%O...

en: %C21*%O$t%C21Connection failed. Error: $1
sv: %C21*%O$t%C21Anslutningen misslyckades. Fel: $1

en: %C22*%O$tReceived a CTCP $1 from $2
sv: %C22*%O$tMottog ett CTCP $1 från $2

en: %C22*%O$tReceived a CTCP $1 from $2 (to $3)
sv: %C22*%O$tMottog ett CTCP $1 från $2 (till $3)

en: %C22*%O$tReceived a CTCP Sound $1 from $2
sv: %C22*%O$tMottog ett CTCP Sound $1 från $2

en: %C22*%O$tReceived a CTCP Sound $1 from $2 (to $3)
sv: %C22*%O$tMottog ett CTCP Sound $1 från $2 (till $3)

en: %C22*%O$tDCC CHAT to %C26$1%O aborted.
sv: %C22*%O$tDCC CHAT till %C26$1%O avbruten.

en: %C22*%O$tDCC CHAT connection established to %C26$1 %C30[%O$2%C30]
sv: %C22*%O$tDCC CHAT-anslutning etablerad till %C26$1 %C30[%O$2%C30]

en: %C22*%O$tDCC CHAT to %C26$1%O lost ($4).
sv: %C22*%O$tDCC CHAT till %C26$1%O avbruten ($4).

en: %C22*%O$tReceived a DCC CHAT offer from $1
sv: %C22*%O$tMottog ett DCC CHAT-erbjudande från $1

en: %C22*%O$tOffering DCC CHAT to $1
sv: %C22*%O$tErbjuder DCC CHAT till $1

en: %C22*%O$tAlready offering CHAT to $1
sv: %C22*%O$tErbjuder redan CHAT till $1

en: %C22*%O$tDCC $1 connect attempt to%C26 $2%O failed (err=$3).
sv: %C22*%O$tDCC $1 anslutningsförsök till%C26 $2%O misslyckades (fel=$3).

en: %C22*%O$tReceived '$1%O' from $2
sv: %C22*%O$tMottog "$1%O" från $2

en: %C22*%O$tReceived a malformed DCC request from %C26$1%O.%010%C22*%O$tContents of packet: $2
sv: %C22*%O$tMottog en felaktigt utformad DCC-begäran från %C26$1%O.%010%C22*%O$tPaketets innehåll: $2

en: %C22*%O$tOffering%C26 $1%O to%C26 $2
sv: %C22*%O$tErbjuder%C26 $1%O till%C26 $2

en: %C22*%O$tNo such DCC offer.
sv: %C22*%O$tDet finns inget sådant DCC-erbjudande.

en: %C22*%O$tDCC RECV%C26 $2%O to%C26 $1%O aborted.
sv: %C22*%O$tDCC RECV%C26 $2%O till%C26 $1%O avbruten.

en: %C22*%O$tDCC RECV%C26 $1%O from%C26 $3%O complete %C30[%C26$4%O cps%C30]%O.
sv: %C22*%O$tDCC RECV%C26 $1%O från%C26 $3%O klar %C30[%C26$4%O cps%C30]%O.

en: %C22*%O$tDCC RECV connection established to%C26 $1 %C30[%O$2%C30]
sv: %C22*%O$tDCC RECV-anslutning etablerad till%C26 $1 %C30[%O$2%C30]

en: %C22*%O$tDCC RECV%C26 $1%O from%C26 $3%O failed ($4).
sv: %C22*%O$tDCC RECV%C26 $1%O från%C26 $3%O misslyckades ($4).

en: %C22*%O$tDCC RECV: Cannot open $1 for writing ($2).
sv: %C22*%O$tDCC RECV: Kan inte öppna $1 för skrivning ($2).

en: %C22*%O$tThe file%C26 $1%C already exists, saving it as%C26 $2%O instead.
sv: %C22*%O$tFilen%C26 $1%C finns redan, sparar den som%C26 $2%O istället.

en: %C22*%O$t%C26$1 %Ohas requested to resume%C26 $2 %Cfrom%C26 $3%C.
sv: %C22*%O$t%C26$1 %Ohar begärt att återuppta%C26 $2 %Cfrån%C26 $3%C.

en: %C22*%O$tDCC SEND%C26 $2%O to%C26 $1%O aborted.
sv: %C22*%O$tDCC SEND%C26 $2%O till%C26 $1%O avbruten.

en: %C22*%O$tDCC SEND%C26 $1%O to%C26 $2%O complete %C30[%C26$3%O cps%C30]%O.
sv: %C22*%O$tDCC SEND%C26 $1%O till%C26 $2%O klar %C30[%C26$3%O cps%C30]%O.

en: %C22*%O$tDCC SEND connection established to%C26 $1 %C30[%O$2%C30]
sv: %C22*%O$tDCC SEND-anslutning etablerad till%C26 $1 %C30[%O$2%C30]

en: %C22*%O$tDCC SEND%C26 $1%O to%C26 $2%O failed. $3
sv: %C22*%O$tDCC SEND%C26 $1%O till%C26 $2%O misslyckades. $3

en: %C22*%O$t%C26$1 %Ohas offered%C26 $2 %O(%C26$3 %Obytes)
sv: %C22*%O$t%C26$1 %Ohar erbjudit%C26 $2 %O(%C26$3 %Obytes)

en: %C22*%O$tDCC $1%C26 $2 %Oto%C26 $3 %Cstalled - aborting.
sv: %C22*%O$tDCC $1%C26 $2 %Otill%C26 $3 %Cstannade - avbryter.

en: %C22*%O$tDCC $1%C26 $2 %Oto%C26 $3 %Otimed out - aborting.
sv: %C22*%O$tDCC $1%C26 $2 %Otill%C26 $3 %Ogjorde timeout - avbryter.

en: %C22*%O$t$1 deleted from notify list.
sv: %C22*%O$t$1 borttagen från notifieringslistan.

en: %C22*%O$tDisconnected ($1).
sv: %C22*%O$tKopplade från ($1).

en: %C22*%O$tFound your IP: [$1]
sv: %C22*%O$tHittade ditt IP: [$1]

en: %O%C26$1%O added to ignore list.
sv: %O%C26$1%O lades till i ignoreringslistan.

en: Ignore on %C26$1%O changed.
sv: Ignorering på %C26$1%O ändrades.

en: %C24,18 Hostmask                  PRIV NOTI CHAN CTCP DCC  INVI UNIG
sv: %C24,18 Värdmask                  PRIV NOTI KANA CTCP DCC  INBJ AVIG

en: %O%C26$1%O removed from ignore list.
sv: %O%C26$1%O togs bort från ignoreringslistan.

en:   Ignore list is empty.
sv:   Ignoreringslistan är tom.

en: %C22*%O$tCannot join%C26 %B$1 %O(Channel is invite only).
sv: %C22*%O$tKan inte gå in i%C26 %B$1 %O(Kanalen kräver inbjudan).

en: %C22*%O$tYou have been invited to%C26 $1%O by%C26 $2%C (%C26$3%C)
sv: %C22*%O$tDu har bjudits in till%C26 $1%O by%C26 $2%C (%C26$3%C)

en: %C19*%O$t%C19%B$1 %B($3) has joined $2
sv: %C19*%O$t%C19%B$1 %B($3) gick in i $2

en: %C22*%O$tCannot join%C26 %B$1 %O(Requires keyword).
sv: %C22*%O$tKan inte gå in i%C26 %B$1 %O(Kräver lösenord).

en: %C21*%O$t%C21$1 has kicked $2 from $3 ($4%O%C21)
sv: %C21*%O$t%C21$1 har sparkat ut $2 från $3 ($4%O%C21)

en: %C22*%O$tYou have been killed by $1 ($2%O%C22)
sv: %C22*%O$tDu har dödats av $1 ($2%O%C22)

en: %C22*%O$t%C22MOTD Skipped.
sv: %C22*%O$t%C22MOTD hoppades över.

en: %C22*%O$t$1 already in use. Retrying with $2...
sv: %C22*%O$t$1 används redan. Försöker igen med $2...

en: %C22*%O$tNickname already in use. Use /NICK to try another.
sv: %C22*%O$tSmeknamnet används redan. Använd /NICK för att försöka med ett annat.

en: %C22*%O$tNo such DCC.
sv: %C22*%O$tDet finns ingen sådan DCC.

en: %C22*%O$tNo process is currently running
sv: %C22*%O$tIngen sådan process körs för tillfället

en: $tNotify list is empty.
sv: $tNotifieringslistan är tom.

en: %C22*%O$t$1 users in notify list.
sv: %C22*%O$t$1 användare på notifieringslistan.

en: %C22*%O$tNotify: $1 is offline ($3).
sv: %C22*%O$tNotifiering: $1 är ansluten ($3).

en: %C22*%O$tNotify: $1 is online ($3).
sv: %C22*%O$tNotifiering: $1 är ansluten ($3).

en: %C23*%O$t%C23$1 (%O%C23$2) has left $3
sv: %C23*%O$t%C23$1 (%O%C23$2) har lämnat $3

en: %C23*%O$t%C23$1 (%O%C23$2) has left $3 (%O%C23%B%B$4%O%C23)
sv: %C23*%O$t%C23$1 (%O%C23$2) har lämnat $3 (%O%C23%B%B$4%O%C23)

en: %C22*%O$tPing reply from $1: $2 second(s)
sv: %C22*%O$tPingsvar från $1: $2 sekund(er)

en: %C22*%O$tNo ping reply for $1 seconds, disconnecting.
sv: %C22*%O$tInget pingsvar under $1 sekunder, kopplar från.

en: %C22*%O$tA process is already running
sv: %C22*%O$tEn process kör redan

en: %C23*%O$t%C23$1 has quit (%O%C23%B%B$2%O%C23)
sv: %C23*%O$t%C23$1 har avslutat (%O%C23%B%B$2%O%C23)

en: %C22*%O$tLooking up IP number for%C26 $1%O...
sv: %C22*%O$tSlår upp IP-numret för%C26 $1%O...

en: %C22*%O$t%C22Connected.
sv: %C22*%O$t%C22Ansluten.

en: %C22*%O$t%C22Looking up $1
sv: %C22*%O$t%C22Slår upp $1

en: %C22*%O$tStopped previous connection attempt (pid=$1)
sv: %C22*%O$tStoppade föregående anslutningsförsök (pid=$1)

en: %C29*%O$t%C29Topic for $1%C %C29is: $2
sv: %C29*%O$t%C29Ämnet för $1%C %C29is: $2

en: %C22*%O$t$1 has changed the topic to: $2
sv: %C22*%O$t$1 har bytt ämne till: $2

en: %C29*%O$t%C29Topic for $1%C %C29set by $2%C %C29at $3
sv: %C29*%O$t%C29Ämnet för $1%C %C29satt av $2%C %C29den $3

en: %C22*%O$tUnknown host. Maybe you misspelled it?
sv: %C22*%O$tOkänd värd. Du kanske har stavat den fel?

en: %C22*%O$tCannot join%C26 %B$1 %O(User limit reached).
sv: %C22*%O$tKan inte gå in i%C26 %B$1 %O(Användargränsen nådd).

en: %C22*%O$t%C26Users on $1:%C $2
sv: %C22*%O$t%C26Användare på $1:%C $2

en: %C22*%O$t%C28[%O$1%C28] %Cis away %C30(%O$2%O%C30)
sv: %C22*%O$t%C28[%O$1%C28] %Cär frånvarande %C30(%O$2%O%C30)

en: %C22*%O$t%C28[%O$1%C28] %OEnd of WHOIS list.
sv: %C22*%O$t%C28[%O$1%C28] %OSlut på WHOIS-lista.

en: %C22*%O$t%C28[%O$1%C28]%O idle%C26 $2
sv: %C22*%O$t%C28[%O$1%C28]%O inaktiv%C26 $2

en: %C22*%O$t%C28[%O$1%C28]%O idle%C26 $2%O, signon:%C26 $3
sv: %C22*%O$t%C28[%O$1%C28]%O inaktiv%C26 $2%O, påloggning:%C26 $3

en: %C22*%O$t%C28[%O$1%C28] %Oreal user@host%C27 $2%O, real IP%C27 $3
sv: %C22*%O$t%C28[%O$1%C28] %Overklig användare@värd%C27 $2%O, riktig IP%C27 $3

en: %C19*%O$t%C19Now talking on $2
sv: %C19*%O$t%C19Pratar nu på $2

en: %C23*$tYou have been kicked from $2 by $3 ($4%O%C23)
sv: %C23*$tDu har sparkats ut från $2 av $3 ($4%O%C23)

en: %C23*$tYou have left channel $3
sv: %C23*$tDu har lämnat kanalen $3

en: %C23*$tYou have left channel $3 (%O%C23%B%B$4%O%C23)
sv: %C23*$tDu har lämnat kanalen $3 (%O%C23%B%B$4%O%C23)

en: %C22*%O$tYou've invited%C26 $1%O to%C26 $2%O (%C26$3%O)
sv: %C22*%O$tDu bjuder in%C26 $1%O till%C26 $2%O (%C26$3%O)

en: %C22*%O$tYou are now known as $2
sv: %C22*%O$tDu är nu känd som $2

note: #-#-#-#-#  1013 (xchat)  #-#-#-#-# get rid of the \n
en: Loaded log from
sv: Läste in logg från

en: **** ENDING LOGGING AT %s
sv: **** AVSLUTADE LOGGANDE VID %s

en: **** BEGIN LOGGING AT %s
sv: **** PÅBÖRJADE LOGGANDE VID %s

en: * Can't open log file(s) for writing. Check the
      permissions on %s/xchatlogs
sv: * Kan inte öppna loggfiler för skrivande. Kontrollera
      rättigheterna på %s/xchatlogs

en: Left message
sv: Vänstermeddelande

en: Right message
sv: Högermeddelande

en: The nick of the joining person
sv: Smeknamnet på personen som går in

en: The channel being joined
sv: Kanalen som gås in i

en: The host of the person
sv: Personens värddator

en: The action
sv: Åtgärden

en: Mode char
sv: Lägestecken

en: The text
sv: Texten

en: Identified text
sv: Identifierad text

en: The message
sv: Meddelandet

en: Old nickname
sv: Gammalt smeknamn

en: New nickname
sv: Nytt smeknamn

en: Nick of person who changed the topic
sv: Smeknamnet på personen som ändrade ämnet

en: The nickname of the kicker
sv: Smeknamnet på den som sparkar ut

en: The person being kicked
sv: Personen som blir utsparkad

en: The channel
sv: Kanalen

en: The reason
sv: Orsaken

en: The nick of the person leaving
sv: Smeknamnet på den person som lämnar

en: The time
sv: Tiden

en: The creator
sv: Skaparen

en: Who it's from
sv: Vem det är från

en: The time in x.x format (see below)
sv: Tiden i x.x-format (se nedan)

en: The Channel it's going to
sv: Kanalen som det går till

en: The sound
sv: Ljudet

en: The nick of the person
sv: Smeknamnet på personen

en: The CTCP event
sv: CTCP-händelsen

en: The nick of the person who set the key
sv: Smeknamnet på personen som satte lösenordet

en: The key
sv: Lösenordet

en: The nick of the person who set the limit
sv: Smeknamnet på personen som satte gränsen

en: The limit
sv: Gränsen

en: The nick of the person who did the op'ing
sv: Smeknamnet på personen som gav operatörsstatus

en: The nick of the person who has been op'ed
sv: Smeknamnet på personen som har givits operatörsstatus

en: The nick of the person who has been halfop'ed
sv: Smeknamnet på personen som har givits halvoperatörsstatus

en: The nick of the person who did the halfop'ing
sv: Smeknamnet på personen som gav halvoperatörsstatus

en: The nick of the person who did the voice'ing
sv: Smeknamnet på personen som gav röststatus

en: The nick of the person who has been voice'ed
sv: Smeknamnet på personen som har givits röststatus

en: The nick of the person who did the banning
sv: Smeknamnet på personen som gjorde bannlysningen

en: The ban mask
sv: Bannlysningsmasken

en: The nick who removed the key
sv: Smeknamnet som tog bort lösenordet

en: The nick who removed the limit
sv: Smeknamnet som tog bort gränsen

en: The nick of the person of did the deop'ing
sv: Smeknamnet på personen som tog bort operatörsstatus

en: The nick of the person who has been deop'ed
sv: Smeknamnet på personen som har fråntagits operatörsstatus

en: The nick of the person of did the dehalfop'ing
sv: Seknamnet på personen som fråntog halvoperatörsstatus

en: The nick of the person who has been dehalfop'ed
sv: Smeknamnet på personen som har fråntagits halvoperatörsstatus

en: The nick of the person of did the devoice'ing
sv: Smeknamnet på personen som fråntog röststatus

en: The nick of the person who has been devoice'ed
sv: Smeknamnet på personen som har fråntagits röststatus

en: The nick of the person of did the unban'ing
sv: Smeknamnet på personen som tog bort bannlysningen

en: The nick of the person who did the exempt
sv: Smeknamnet på personen som gjorde undantaget

en: The exempt mask
sv: Undantagsmasken

en: The nick of the person removed the exempt
sv: Smeknamnet på personen som tog bort undantaget

en: The nick of the person who did the invite
sv: Smeknamnet på personen som gjorde inbjudan

en: The invite mask
sv: Inbjudningsmasken

en: The nick of the person removed the invite
sv: Smeknamnet på personen som tog bort inbjudan

en: The nick of the person setting the mode
sv: Smeknamnet på personen som satte läget

en: The mode's sign (+/-)
sv: Lägestecknet (+/-)

en: The mode letter
sv: Lägesbokstaven

en: Channel Membership/"is an IRC operator"
sv: Kanalmedlemskap/"är en IRC-operatör"

en: Idle time
sv: Inaktivitetstid

en: Signon time
sv: Påloggningstid

en: Away reason
sv: Frånvaroskäl

en: Real user@host
sv: Verklig användare@värd

en: Real IP
sv: Verklig IP

en: Nick of person who invited you
sv: Smeknamnet på personen som bjöd in dig

en: Nickname in use
sv: Smeknamnet används redan

en: Nick being tried
sv: Smeknamnet provas

en: Modes string
sv: Lägessträng

en: DCC Type
sv: DCC-typ

en: Destination filename
sv: Målfilnamn

en: Pathname
sv: Sökväg

en: DCC String
sv: DCC-sträng

en: Number of notify items
sv: Antal notifieringsobjekt

en: Old Filename
sv: Gammalt filnamn

en: New Filename
sv: Nytt filnamn

en: Receiver
sv: Mottagare

en: The Packet
sv: Paketet

en: Nick of person who have been invited
sv: Smeknamnet på personen som bjudits in

en: Banmask
sv: Bannlysningsmask

en: Who set the ban
sv: Vem som gjorde bannlysningen

en: Ban time
sv: Bannlysningstid

en: Error parsing event %s.
    Loading default.
sv: Fel vid tolkning av händelsen %s.
    Läser in standardvärde.

en: Cannot read sound file:
    %s
sv: Kan inte läsa ljudfilen:
    %s

en: Remote host closed socket
sv: Fjärrvärden stängde uttaget (socket)

en: Cannot assign that address
sv: Kan inte tilldela den adressen

en: Reverse DNS
sv: Omvänd DNS

en: Nato Fiel
sv: Nato

en: Aland Islands
sv: Åland

en: Businesses
sv: Företag

en: Internic Commercial
sv: Internic, kommersiellt

en: Educational Institution
sv: Utbildningsväsende

en: British Channel Isles
sv: Brittiska kanalöarna

en: S. Georgia and S. Sandwich Isles
sv: Sydgeorgien och Södra Sandwichöarna

en: Informational
sv: Informativ

en: United States Medical
sv: Förenta Staterna, medicinskt

en: Internic Network
sv: Internic, nätverk

en: Internic Non-Profit Organization
sv: Internic, ideell organisation

en: Old School ARPAnet
sv: Gammaldags ARPAnet

en: Svalbard and Jan Mayen Islands
sv: Svalbard och Jan Mayenöarna

en: Former USSR
sv: Före detta USSR

en: Vatican City State
sv: Vatikanstaten

en: Give Ops
sv: Ge kanaloperatörsstatus

en: Take Ops
sv: Ta kanaloperatörsstatus

en: Kick/Ban
sv: Sparka ut/Bannlys

en: KickBan
sv: Sparka ut och bannlys

en: Join Channel...
sv: Gå in i kanal...

en: Enter Channel to Join:
sv: Ange kanal att gå in i:

en: Server Links
sv: Serverlänkar

en: Ping Server
sv: Pinga server

en: Hide Version
sv: Dölj version

en: Op
sv: Ge op

en: DeOp
sv: Ta bort op

en: bye
sv: hejdå

en: Enter reason to kick %s:
sv: Ange orsak för att sparka ut %s:

en: Sendfile
sv: Skickafil

en: WhoIs
sv: VemÄr

en: Couldn't connect to session bus
sv: Kunde inte ansluta till sessionsbuss

en: Failed to complete NameHasOwner
sv: Misslyckades med att färdigställa NameHasOwner

en: remote access
sv: fjärråtkomst

en: plugin for remote access using DBUS
sv: insticksmodul för fjärråtkomst via DBUS

en: Couldn't connect to session bus: %s
sv: Kunde inte ansluta till sessionsbuss: %s

en: Failed to acquire %s: %s
sv: Misslyckades med att ta över %s: %s

en: A multiplatform IRC Client
sv: En IRC-klient för flera plattformar

en: Character Chart
sv: Teckenkarta

en: You must select some bans.
sv: Du måste välja några bannlysningar.

en: Are you sure you want to remove all bans in %s?
sv: Är du säker på att du vill ta bort alla bannlysningar i %s?

en: You can only open the Ban List window while in a channel tab.
sv: Du kan endast öppna bannlysningslistan inne i kanalfliken.

en: XChat: Ban List (%s)
sv: XChat: Bannlysningslista (%s)

en: Displaying %d/%d users on %d/%d channels.
sv: Visar %d/%d användare i %d/%d kanaler.

en: Select an output filename
sv: Välj ett namn på utfilen

en: _Join Channel
sv: _Gå in i kanalen

en: _Copy Channel Name
sv: _Kopiera kanalnamn

en: Copy _Topic Text
sv: Kopiera _ämnestext

en: XChat: Channel List (%s)
sv: XChat: Kanallista (%s)

en: _Download List
sv: _Hämta lista

en: Save _List...
sv: Spara _lista...

en: Show only:
sv: Visa endast:

en: channels with
sv: kanaler med

en: users.
sv: användare.

en: Look in:
sv: Leta i:

en: Search type:
sv: Söktyp:

en: Pattern Match (Wildcards)
sv: Mönstermatchning (jokertecken)

en: Send file to %s
sv: Skicka filen till %s

en: That file is not resumable.
sv: Den filen kan inte återupptas.

en: Cannot access file: %s
    %s.
    Resuming not possible.
sv: Kan inte komma åt fil: %s
    %s.
    Återupptagning inte möjlig.

en: File in download directory is larger than file offered. Resuming not possible.
sv: Filen i hämtningskatalogen är större än den fil som erbjudits. Återupptagning är inte möjlig.

en: Cannot resume the same file from two people.
sv: Kan inte återuppta samma fil från två personer.

en: XChat: Uploads and Downloads
sv: XChat: Sändningar och hämtningar

en: Open Folder...
sv: Öppna mapp...

en: XChat: DCC Chat List
sv: XChat: DCC Chat-lista

en: Recv
sv: Mottaget

en: *NEW*
sv: *NY*

en: EDIT ME
sv: REDIGERA MIG

en: Move Dn
sv: Flytta ned

en: Add New
sv: Lägg till ny

en: Don't auto connect to servers
sv: Anslut inte automatiskt till servrar

en: Use a different config directory
sv: Använd en annan konfigurationskatalog

en: Don't auto load any plugins
sv: Läs inte automatiskt in några insticksmoduler

en: Show plugin auto-load directory
sv: Visa katalog för automatisk inläsning av insticksmoduler

en: Show user config directory
sv: Visa katalog för användarkonfiguration

en: Open an irc://server:port/channel URL
sv: Öppna en irc://server:port/kanal URL

en: Execute command:
sv: Startkommando:

en: Begin minimized. Level 0=Normal 1=Iconified 2=Tray
sv: Börja minimerad. Nivå 0=Normal 1=Ikonifierad 2=Låda

en: Failed to open font:
    
    %s
sv: Misslyckades med att öppna typsnitt:
    
    %s

en: Search buffer is empty.
sv: Sökbufferten är tom.

en: Network send queue: %d bytes
sv: Sändkö för nätverket: %d byte

en: The Run Command action runs the data in Data 1 as if it has been typed into the entry box where you pressed the key sequence. Thus it can contain text (which will be sent to the channel/person), commands or user commands. When run all \n characters in Data 1 are used to deliminate seperate commands so it is possible to run more than one command. If you want a \ in the actual text run then enter \\
sv: Åtgärden Kör kommando kör datat i Data 1 som om det hade skrivits i textfältet där du tryckte tangentkombinationen. Därför kan det innehålla text (som kommer att skickas till kanalen/personen), kommandon eller användarkommandon. När det körs behandlas \n-tecken i Data 1 som avgränsare mellan kommandon så att det är möjligt att köra mer än ett kommando. Om du vill ha ett \ i den verkliga texten anger du \\

en: The Insert in Buffer command will insert the contents of Data 1 into the entry where the key sequence was pressed at the current cursor position
sv: Kommandot Infoga i buffert kommer att infoga innehållet i Data 1 i fältet där tangentkombinationen trycktes vid nuvarande markörposition

en: The Scroll Page command scrolls the text widget up or down one page or one line. Set Data 1 to either Up, Down, +1 or -1.
sv: Kommandot Rulla sida rullar textwidgeten upp eller ner en sida eller en rad. Om Data 1 är satt till Up, Down, +1 eller -1.

en: The Last Command command sets the entry to contain the last command entered - the same as pressing up in a shell
sv: Kommandot Senaste kommando gör att fältet innehåller det senast angivna kommandot - samma som att trycka uppåtpil i skalet

en: The Next Command command sets the entry to contain the next command entered - the same as pressing down in a shell
sv: Kommandot Nästa kommando gör att fältet innehåller nästa kommando som angavs - samma som att trycka nedåtpil i skalet

en: This command changes the text in the entry to finish an incomplete nickname or command. If Data 1 is set then double-tabbing in a string will select the last nick, not the next
sv: Detta kommando ändrar texten i fältet för att komplettera ett inkomplett smeknamn eller kommando. Om Data 1 är satt kommer dubbla tabulatortryck i en sträng att välja det senaste smeknamnet, inte nästa

en: This command scrolls up and down through the list of nicks. If Data 1 is set to anything it will scroll up, else it scrolls down
sv: Detta kommando rullar upp och ner i listan med smeknamn. Om Data 1 är satt till någonting rullar det upp, annars rullar det ner

en: This command checks the last word entered in the entry against the replace list and replaces it if it finds a match
sv: Detta kommando kontrollerar det senast angivna ordet i fältet mot ersättningslistan och ersätter det om det hittar en träff

en: This command moves the front tab left by one
sv: Detta kommando flyttar den främsta fliken ett steg till vänster

en: This command moves the front tab right by one
sv: Detta kommando flyttar den främsta fliken ett steg till höger

en: This command moves the current tab family to the left
sv: Detta kommando flyttar den aktuella fliken ett steg till vänster

en: This command moves the current tab family to the right
sv: Detta kommando flyttar den aktuella fliken ett steg till höger

en: Push input line into history but doesn't send to server
sv: Spara indataraden i historiken men skicka inte den till servern

en: There was an error loading key bindings configuration
sv: Det inträffade ett fel vid inläsning av tangentbindningskonfigurationen

en: XChat: Keyboard Shortcuts
sv: XChat: Tangentbordsgenvägar

en: Error opening keys config file
sv: Fel vid öppnande av tangentkonfigurationsfil

en: Unknown keyname %s in key bindings config file
    Load aborted, please fix %s/keybindings.conf
sv: Okänt tangentnamn %s i konfigurationsfilen för tangentbindningar
    Inläsningen avbröts, fixa %s/keybindings.conf

en: Unknown action %s in key bindings config file
    Load aborted, Please fix %s/keybindings
sv: Okänd åtgärd %s i konfigurationsfilen för tangentbindningar
    Inläsningen avbröts, fixa %s/keybindings

en: Expecting Data line (beginning Dx{:|!}) but got:
    %s
    
    Load aborted, Please fix %s/keybindings
sv: Förväntade datarad (början Dx{:|!}) men fick:
    %s
    
    Inläsningen avbröts, fixa %s/keybindings

en: Key bindings config file is corrupt, load aborted
    Please fix %s/keybindings.conf
sv: Konfigurationsfilen för tangentbindningar är trasig, inläsningen avbröts
    Fixa %s/keybindings.conf

en: Cannot write to that file.
sv: Kan inte skriva till den filen.

en: Cannot read that file.
sv: Kan inte läsa den filen.

en: That mask already exists.
sv: Den masken finns redan.

en: Enter mask to ignore:
sv: Ange mask att ignorera:

en: XChat: Ignore list
sv: XChat: Ignoreringslista

en: Ignore Stats:
sv: Ignoreringsstatistik:

en: Invite:
sv: Inbjudan:

en: Channel name too short, try again.
sv: Kanalnamn för kort, försök igen.

en: XChat: Connection Complete
sv: XChat: Anslutningen klar

en: Connection to %s complete.
sv: Anslutning till %s klar.

en: In the Server-List window, no channel (chat room) has been entered to be automatically joined for this network.
sv: I serverlistfönstret, ingen kanal (chattrum) har angetts för att gå in i automatiskt för detta nätverk.

en: What would you like to do next?
sv: Vad vill du göra härnäst?

en: _Nothing, I'll join a channel later.
sv: _Ingenting, jag går in i en kanal senare.

en: _Join this channel:
sv: _Gå in i denna kanal:

en: If you know the name of the channel you want to join, enter it here.
sv: Om du vet namnet på kanalen du vill gå in i, ange den här.

en: O_pen the Channel-List window.
sv: Ö_ppna kanallistfönstret.

en: Retrieving the Channel-List may take a minute or two.
sv: Hämta kanallistan kan ta en minut eller två.

en: _Always show this dialog after connecting.
sv: _Visa alltid denna dialog efter anslutning.

en: Dialog with
sv: Dialog med

en: Topic for %s is: %s
sv: Ämnet för %s är: %s

en: This server still has %d channels or dialogs associated with it. Close them all?
sv: Denna server har fortfarande %d kanaler eller dialoger associerade med den. Stänga dem alla?

en: Quit XChat?
sv: Avsluta XChat?

en: Don't ask next time.
sv: Fråga inte nästa gång.

en: You are connected to %i IRC networks.
sv: Du är ansluten till %i IRC-nätverk.

en: Some file transfers are still active.
sv: En del filöverföringar är fortfarande aktiva.

en: _Minimize to Tray
sv: _Minimera till systemlåda

en: Insert Attribute or Color Code
sv: Infoga attribut eller färgkod

en: <b>Bold</b>
sv: <b>Fet</b>

en: <u>Underline</u>
sv: <u>Understruken</u>

en: Colors 0-7
sv: Färgerna 0-7

en: Colors 8-15
sv: Färgerna 8-15

en: User limit must be a number!
sv: Användargränsen måste vara en siffra!

en: Topic Protection
sv: Ämnesskydd

en: No outside messages
sv: Inga meddelanden från utomstående

en: Invite Only
sv: Kräver inbjudan

en: Show/Hide userlist
sv: Visa/Dölj användarlista

en: Enter new nickname:
sv: Ange nytt smeknamn:

en: Host unknown
sv: Värden okänd

en: Real Name:
sv: Verkligt namn:

en: %u minutes ago
sv: %u minuter sedan

en: Last Msg:
sv: Senaste medd:

en: Away Msg:
sv: Frånvaromedd:

en: The Menubar is now hidden. You can show it again by pressing F9 or right-clicking in a blank part of the main text area.
sv: Menyraden är nu dold. Du kan visa den igen genom att trycka F9 eller högerklicka på en tom del av huvudtextrutan.

en: Copy Selected Link
sv: Kopiera markerad länk

en: Part Channel
sv: Lämna kanal

en: Cycle Channel
sv: Rotera kanal

en: XChat: User menu
sv: XChat: Användarmeny

en: Edit This Menu...
sv: Redigera denna meny...

en: Retrieve channel list...
sv: Hämta kanallista...

en: User Commands - Special codes:
    
    %c  =  current channel
    %e  =  current network name
    %m  =  machine info
    %n  =  your nick
    %t  =  time/date
    %v  =  xchat version
    %2  =  word 2
    %3  =  word 3
    &2  =  word 2 to the end of line
    &3  =  word 3 to the end of line
    
    eg:
    /cmd john hello
    
    %2 would be "john"
    &2 would be "john hello".
sv: Användarkommandon - specialkoder:
    
    %c  =  aktuell kanal
    %e  =  aktuellt nätverksnamn
    %m  =  maskininformation
    %n  =  ditt smeknamn
    %t  =  tid/datum
    %v  =  xchat-version
    %2  =  ord 2
    %3  =  ord 3
    &2  =  ord 2 till slutet på raden
    &3  =  ord 3 till slutet på raden
    
    Exempel:
    /cmd nisse hej
    
    %2 blir då "nisse"
    &2 blir då "nisse hej".

en: Userlist Buttons - Special codes:
    
    %a  =  all selected nicks
    %c  =  current channel
    %e  =  current network name
    %h  =  selected nick's hostname
    %m  =  machine info
    %n  =  your nick
    %s  =  selected nick
    %t  =  time/date
sv: Knappar i användarlistan - specialkoder:
    
    %a  =  alla markerade smeknamn
    %c  =  aktuell kanal
    %e  =  aktuellt nätverksnamn
    %h  =  markerade smeknamnets värdnamn
    %m  =  datorinformation
    %n  =  ditt smeknamn
    %s  =  markerade smeknamnet
    %t  =  tid/datum

en: Dialog Buttons - Special codes:
    
    %a  =  all selected nicks
    %c  =  current channel
    %e  =  current network name
    %h  =  selected nick's hostname
    %m  =  machine info
    %n  =  your nick
    %s  =  selected nick
    %t  =  time/date
sv: Dialogknappar - specialkoder:
    
    %a  =  alla markerade smeknamn
    %c  =  aktuell kanal
    %e  =  aktuellt nätverksnamn
    %h  =  markerade smeknamnets värdnamn
    %m  =  datorinformation
    %n  =  ditt smeknamn
    %s  =  markerade smeknamnet
    %t  =  tid/datum

en: CTCP Replies - Special codes:
    
    %d  =  data (the whole ctcp)
    %e  =  current network name
    %m  =  machine info
    %s  =  nick who sent the ctcp
    %t  =  time/date
    %2  =  word 2
    %3  =  word 3
    &2  =  word 2 to the end of line
    &3  =  word 3 to the end of line
sv: CTCP-svar - specialkoder:
    
    %d  =  data (hela ctcp-kommandot)
    %e  =  aktuellt nätverksnamn
    %m  =  datorinformation
    %s  =  smeknamnet som skickade ctcp-kommandot
    %t  =  tid/datum
    %2  =  ord 2
    %3  =  ord 3
    &2  =  ord 2 till slutet på raden
    &3  =  ord 3 till slutet på raden

en: URL Handlers - Special codes:
    
    %s  =  the URL string
    
    Putting a ! infront of the command
    indicates it should be sent to a
    shell instead of XChat
sv: URL-hanterare - specialkoder:
    
    %s  =  URL-strängen
    
    Genom att ange ett ! framför kommandot
    indikerar du att kommandot ska skickas
    till ett skal istället för XChat

en: XChat: User Defined Commands
sv: XChat: Användardefinierade kommandon

en: XChat: Userlist Popup menu
sv: XChat: Popupmeny i användarlista

en: XChat: Replace
sv: XChat: Ersätt

en: XChat: URL Handlers
sv: XChat: URL-hanterare

en: XChat: Userlist buttons
sv: XChat: Knappar i användarlista

en: XChat: Dialog buttons
sv: XChat: Dialogknappar

en: XChat: CTCP Replies
sv: XChat: CTCP-svar

en: Network Li_st...
sv: Nätverksli_sta...

en: Server Tab...
sv: Serverflik...

en: Channel Tab...
sv: Kanalflik...

en: Server Window...
sv: Serverfönster...

en: Channel Window...
sv: Kanalfönster...

en: _Load Plugin or Script...
sv: _Läs in insticksmodul eller skript...

en: _Menu Bar
sv: _Menyrad

en: _Topic Bar
sv: Ämn_esrad

en: _User List
sv: A_nvändarlista

en: U_serlist Buttons
sv: _Knappar i användarlista

en: M_ode Buttons
sv: _Lägesknappar

en: _Channel Switcher
sv: _Kanalväxlare

en: T_ree
sv: T_räd

en: _Network Meters
sv: _Nätverksmätare

en: Marked Away
sv: Märk som frånvarande

en: _Usermenu
sv: A_nvändarmeny

en: S_ettings
sv: _Inställningar

en: Auto Replace...
sv: Automatisk ersättning...

en: CTCP Replies...
sv: CTCP-svar...

en: Dialog Buttons...
sv: Dialogknappar...

en: Keyboard Shortcuts...
sv: Tangentbordsgenvägar...

en: Text Events...
sv: Texthändelser...

en: URL Handlers...
sv: URL-hanterare...

en: User Commands...
sv: Användarkommandon...

en: Userlist Buttons...
sv: Knappar i användarlista...

en: Userlist Popup...
sv: Popupmeny i användarlista...

en: Ban List...
sv: Bannlysningslista...

en: Character Chart...
sv: Teckentabell...

en: Direct Chat...
sv: Direktchatt...

en: File Transfers...
sv: Filöverföringar...

en: Ignore List...
sv: Ignoreringslista...

en: Plugins and Scripts...
sv: Insticksmoduler och skript...

en: Raw Log...
sv: Rålogg...

en: URL Grabber...
sv: URL-fångare...

en: C_lear Text
sv: T_öm text

en: Search Text...
sv: Sök text...

en: Save Text...
sv: Spara text...

en: Enter nickname to add:
sv: Ange smeknamn att lägga till:

en: Notify on these networks:
sv: Notifiera på dessa nätverk:

en: Comma separated list of networks is accepted.
sv: Kommaseparerad lista över nätverken tillåts.

en: Open Dialog
sv: Öppna dialog

en: Cannot find 'notify-send' to open balloon alerts.
    Please install libnotify.
sv: Kan inte hitta "notify-send" för att öppna ballongdialoger.
    Installera libnotify.

en: XChat: Connected to %u networks and %u channels
sv: XChat: Ansluten till %u nätverk och %u kanaler

en: _Blink on
sv: _Blinka vid

en: Channel Message
sv: Kanalmeddelande

en: Private Message
sv: Privat meddelande

en: Highlighted Message
sv: Färgmarkerat meddelande

en: XChat: Highlighted message from: %s (%s)
sv: XChat: Färgmarkerat meddelande från: %s (%s)

en: XChat: %u highlighted messages, latest from: %s (%s)
sv: XChat: %u färgmarkerade meddelanden, senaste från: %s (%s)

en: XChat: New public message from: %s (%s)
sv: XChat: Nytt publikt meddelande från: %s (%s)

en: XChat: %u new public messages.
sv: XChat: %u nya publika meddelanden.

en: XChat: Private message from: %s (%s)
sv: XChat: Privat meddelande från: %s (%s)

en: XChat: %u private messages, latest from: %s (%s)
sv: XChat: %u privata meddelanden, senaste från: %s (%s)

en: XChat: File offer from: %s (%s)
sv: XChat: Filerbjudande från: %s (%s)

en: XChat: %u file offers, latest from: %s (%s)
sv: XChat: %u filerbjudanden, senaste från: %s (%s)

en: Select a Plugin or Script to load
sv: Välj en insticksmodul eller ett skript att läsa in

en: XChat: Plugins and Scripts
sv: XChat: Insticksmoduler och skript

en: _Load...
sv: _Läs in...

en: XChat: Rawlog (%s)
sv: XChat: Rålogg (%s)

en: Clear rawlog
sv: Töm rålogg

en: The window you opened this Search for doesn't exist anymore.
sv: Fönstret som du öppnade detta sökfönster för finns inte längre.

en: Search hit end, not found.
sv: Sökning nådde slutet, hittades inte.

en: XChat: Search
sv: XChat: Sök

en: Really remove network "%s" and all its servers?
sv: Vill du verkligen ta bort nätverket "%s" och alla dess servrar?

en: User name and Real name cannot be left blank.
sv: Användarnamn och verkligt namn kan inte lämnas blanka.

en: XChat: Edit %s
sv: XChat: Redigera %s

en: Servers for %s
sv: Servrar för %s

en: Connect to selected server only
sv: Anslut endast till markerad server

en: Don't cycle through all the servers when the connection fails.
sv: Gå inte igenom alla servrar när anslutningen avbryts.

en: Your Details
sv: Dina detaljer

en: Use global user information
sv: Använd global användarinformation

en: _Nick name:
sv: _Smeknamn:

en: Second choice:
sv: Andra valet:

en: Rea_l name:
sv: Verkligt _namn:

en: Auto connect to this network at startup
sv: Anslut automatiskt till detta nätverk vid uppstart

en: Use SSL for all the servers on this network
sv: Använd SSL för alla servrar på detta nätverk

en: Accept invalid SSL certificate
sv: Acceptera ogiltigt SSL-certifikat

en: Channels to join, separated by commas, but not spaces!
sv: Kanaler att gå in i, åtskilda med kommatecken men inte med blanksteg!

en: Connect command:
sv: Anslutningskommando:

en: Extra command to execute after connecting. If you need more than one, set this to LOAD -e <filename>, where <filename> is a text-file full of commands to execute.
sv: Extra kommandon att köra efter anslutning. Om du behöver fler än en, ställ in denna till LOAD -e <filnamn>, där <filnamn> är en textfil som är full med kommandon att köra.

en: Nickserv password:
sv: Nickserv-lösenord:

en: If your nickname requires a password, enter it here. Not all IRC networks support this.
sv: Om ditt smeknamn kräver ett lösenord, ange det här. Inte alla IRC-nätverk har stöd för detta.

en: Server password:
sv: Serverlösenord:

en: Password for the server, if in doubt, leave blank.
sv: Lösenord för servern, lämna blank om du är osäker.

en: Character set:
sv: Teckentabell:

en: XChat: Network List
sv: XChat: Nätverkslista

en: Third choice:
sv: Tredje valet:

en: Networks
sv: Nätverk

en: Skip network list on startup
sv: Hoppa över nätverkslista vid uppstart

en: Sorts the network list in alphabetical order. Use SHIFT-UP and SHIFT-DOWN keys to move a row.
sv: Sorterar nätverkslistan i alfabetisk ordning. Använd tangenterna SKIFT-UP och SKIFT-DOWN för att flytta en rad.

en: Text Box Appearance
sv: Utseende för textruta

en: Background image:
sv: Bakgrundsbild:

en: Colored nick names
sv: Färgade smeknamn

en: Give each person on IRC a different color
sv: Ge varje person på IRC en olik färg

en: Indent nick names
sv: Dra in smeknamn

en: Make nick names right-justified
sv: Högerjustera smeknamn

en: Time Stamps
sv: Tidsstämplar

en: Enable time stamps
sv: Aktivera tidsstämplar

en: Time stamp format:
sv: Tidsstämplingsformat:

en: See strftime manpage for details.
sv: Se manualsidan för strftime för detaljer.

en: A-Z
sv: A-Ö

en: Last-spoke order
sv: Senast sagda order

en: Input box
sv: Inmatningsfält

en: Use the Text box font and colors
sv: Använd typsnittet och färgerna för textrutor

en: Nick Completion
sv: Smeknamnskomplettering

en: Automatic nick completion (without TAB key)
sv: Automatisk smeknamnskomplettering (utan tabulatortangent)

en: Nick completion suffix:
sv: Suffix för smeknamnskomplettering:

en: Nick completion sorted:
sv: Sortering för smeknamnskomplettering:

en: Input Box Codes
sv: Inmatningskoder

en: Interpret %nnn as an ASCII value
sv: Tolka %nnn som ett ASCII-värde

en: Interpret %C, %B as Color, Bold etc
sv: Tolka %C, %B som färg, fet, osv

en: A-Z, Ops first
sv: A-Ö, operatörer först

en: Z-A, Ops last
sv: Ö-A, operatörer sist

en: Z-A
sv: Ö-A

en: Left (Upper)
sv: Vänster (övre)

en: Left (Lower)
sv: Vänster (nedre)

en: Right (Upper)
sv: Höger (övre)

en: Right (Lower)
sv: Höger (nedre)

en: User List
sv: Användarlista

en: Show hostnames in user list
sv: Visa värdnamn i användarlista

en: User list sorted by:
sv: Användarlistan sorteras efter:

en: Show user list at:
sv: Visa användarlista till:

en: Away tracking
sv: Frånvarospårning

en: Track the Away status of users and mark them in a different color
sv: Spårar frånvarostatus för användare och markerar dem i en annan färg

en: On channels smaller than:
sv: På kanaler mindre än:

en: Action Upon Double Click
sv: Åtgärd vid dubbelklick

en: Only requested tabs
sv: Endast begärda flikar

en: Open an extra tab for server messages
sv: Öppna en extra flik för servermeddelanden

en: Open an extra tab for server notices
sv: Öppna en extra flik för servernotiser

en: Open a new tab when you receive a private message
sv: Öppna en ny flik när du tar emot ett privat meddelande

en: Sort tabs in alphabetical order
sv: Sortera flikar i alfabetisk ordning

en: Focus new tabs:
sv: Fokusera nya flikar:

en: Show channel switcher at:
sv: Visa kanalväxlaren till:

en: Shorten tab labels to:
sv: Korta ner fliketiketter till:

en: letters.
sv: bokstäver.

en: Tabs or Windows
sv: Flikar eller fönster

en: Open channels in:
sv: Öppna kanaler i:

en: Open dialogs in:
sv: Öppna dialogfönster i:

en: Open utilities in:
sv: Öppna verktyg i:

en: Open DCC, Ignore, Notify etc, in tabs or windows?
sv: Öppna DCC-, ignorerings-, notifieringsfönster osv. i flikar eller fönster?

en: Browse for save folder every time
sv: Bläddra varje gång efter mapp att spara i

en: Auto accept file offers:
sv: Acceptera filerbjudanden automatiskt:

en: Download files to:
sv: Spara hämtade filer i:

en: Move completed files to:
sv: Flytta färdighämtade filer till:

en: Save nick name in filenames
sv: Spara smeknamn i filnamn

en: Get my address from the IRC server
sv: Hämta min adress från IRC-servern

en: Asks the IRC server for your real address. Use this if you have a 192.168.*.* address!
sv: Fråga IRC-servern efter din verkliga adress. Använd detta om du har en adress av typen 192.168.*.*!

en: DCC IP address:
sv: DCC-IP-adress:

en: Claim you are at this address when offering files.
sv: Utge dig för att vara på denna adress när du erbjuder filer.

en: First DCC send port:
sv: Första DCC-sändningsport:

en: Last DCC send port:
sv: Sista DCC-sändningsport:

en: !Leave ports at zero for full range.
sv: !Lämna värdet noll vid portar för fullständigt intervall.

en: Maximum File Transfer Speeds (bytes per second)
sv: Maximal hastighet för filöverföringar (byte per sekund)

en: One upload:
sv: En sändning:

en: Maximum speed for one transfer
sv: Max. hastighet för en överföring

en: One download:
sv: En hämtning:

en: All uploads combined:
sv: Alla sändningar kombinerade:

en: Maximum speed for all files
sv: Max. hastighet för alla filer

en: All downloads combined:
sv: Alla hämtningar kombinerade:

en: Show tray balloons on:
sv: Visa lådballonger vid:

en: Blink tray icon on:
sv: Blinka lådikonen vid:

en: Blink task bar on:
sv: Blinka verktygsraden vid:

en: Make a beep sound on:
sv: Spela upp en ljudsignal vid:

en: Highlighted messages are ones where your nickname is mentioned, but also:
sv: Färgmarkerade meddelanden är sådana där ditt smeknamn nämns i, men även:

en: Extra words to highlight:
sv: Extra ord att färgmarkera:

en: Nick names not to highlight:
sv: Smeknamn att inte färgmarkera:

en: Nick names to always highlight:
sv: Smeknamn att alltid färgmarkera:

en: Default Messages
sv: Standardmeddelanden

en: Quit:
sv: Avsluta:

en: Leave channel:
sv: Lämna kanal:

en: Announce away messages
sv: Meddela frånvaromeddelanden

en: Announce your away messages to all channels
sv: Meddela dina frånvaromeddelanden till alla kanaler

en: Show away once
sv: Visa frånvaro endast en gång

en: Show identical away messages only once
sv: Visa identiska frånvaromeddelanden endast en gång

en: Automatically unmark away
sv: Avmarkera frånvaro automatiskt

en: Unmark yourself as away before sending messages
sv: Avmarkerering av din frånvaro innan skickande av meddelanden

en: Auto reconnect delay:
sv: Fördröjning för automatisk återanslutning:

en: Display MODEs in raw form
sv: Visa MODE-kommandon i rå form

en: Whois on notify
sv: Vemär vid notifiering

en: Sends a /WHOIS when a user comes online in your notify list
sv: Skickar en /WHOIS när en användare som är i din notifieringslista ansluter

en: Hide join and part messages
sv: Dölj meddelanden om ingång/lämnande

en: Hide channel join/part messages by default
sv: Dölj meddelanden om ingång/lämnande som standard

en: Auto Open DCC Windows
sv: Öppna DCC-fönster automatiskt

en: Send window
sv: Sändningsfönster

en: Receive window
sv: Mottagningsfönster

en: Chat window
sv: Chattfönster

en: Log filename:
sv: Loggfilsnamn:

en: %s=Server %c=Channel %n=Network.
sv: %s=Server %c=Kanal %n=Nätverk.

en: Insert timestamps in logs
sv: Infoga tidsstämplar i loggar

en: Log timestamp format:
sv: Format för tidsstämpling av loggar:

en: (Disabled)
sv: (Inaktiverad)

en: All Connections
sv: Alla anslutningar

en: IRC Server Only
sv: Endast IRC-server

en: DCC Get Only
sv: Endast DCC Get

en: Your Address
sv: Din adress

en: Bind to:
sv: Bind till:

en: Only useful for computers with multiple addresses.
sv: Endast användbart för datorer med flera adresser.

en: Use proxy for:
sv: Använd proxy för:

en: Proxy Authentication
sv: Proxyautentisering

en: Use Authentication (MS Proxy, HTTP or Socks5 only)
sv: Använd autentisering (endast MS Proxy, HTTP eller SOCKS5)

en: Use Authentication (HTTP or Socks5 only)
sv: Använd autentisering (endast HTTP eller SOCKS5)

en: Select an Image File
sv: Välj en bildfil

en: Select Download Folder
sv: Välj mapp för hämtade filer

en: Mark identified users with:
sv: Markera identifierade användare med:

en: Mark not-identified users with:
sv: Markera ej identifierade användare med:

en: Open Data Folder
sv: Öppna datamapp

en: Text Colors
sv: Textfärger

en: mIRC colors:
sv: mIRC-färger:

en: Local colors:
sv: Lokala färger:

en: Marking Text
sv: Markeringstext

en: Interface Colors
sv: Gränssnittsfärger

en: New data:
sv: Nya data:

en: New message:
sv: Nytt meddelande:

en: Away user:
sv: Frånvaroanvändare:

en: Sound file
sv: Ljudfil

en: Select a sound file
sv: Välj en ljudfil

en: Sound playing method:
sv: Metod för ljuduppspelning:

en: External sound playing _program:
sv: Externt _program för ljuduppspelning:

en: _External program
sv: _Externt program

en: Sound files _directory:
sv: Katalog för _ljudfiler:

en: Sound file:
sv: Ljudfil:

en: Text box
sv: Textfält

en: Channel switcher
sv: Kanalväxlare

en: Network setup
sv: Nätverksinställningar

en: File transfers
sv: Filöverföringar

en: You cannot place the tree on the top or bottom!
    Please change to the <b>Tabs</b> layout in the <b>View</b> menu first.
sv: Du kan inte placera trädet på övre eller undre delen!
    Ändra till <b>Flikar</b>-layouten i <b>Visa</b>-menyn först.

en: Some settings were changed that require a restart to take full effect.
sv: En del inställningar ändrades som kräver en omstart för att börja gälla.

en: *WARNING*
    Auto accepting DCC to your home directory
    can be dangerous and is exploitable. Eg:
    Someone could send you a .bash_profile
sv: *VARNING*
    Att automatiskt acceptera DCC till din
    hemkatalog kan vara farligt och utnyttjas
    av andra. Någon kan till exempel skicka
    dig en .bash_profile

en: XChat: Preferences
sv: XChat: Inställningar

en: There was an error parsing the string
sv: Det uppstod ett fel vid tolkning av strängen

en: This signal is only passed %d args, $%d is invalid
sv: Denna signal skickas endast %d argument, $%d är ogiltigt

en: Print Texts File
sv: Skriv ut textfil

en: Edit Events
sv: Redigera händelser

en: $ Number
sv: $-nummer

en: Load From...
sv: Läs in från...

en: Test All
sv: Testa allt

en: XChat: URL Grabber
sv: XChat: URL-fångare

en: Copy selected URL
sv: Kopiera markerad URL

en: Save list to a file
sv: Spara lista till en fil

en: %d ops, %d total
sv: %d oppar, %d totalt

en: Direct client-to-client
sv: Direkt klient-till-klient

en: Offer Chat
sv: Erbjud chatt

en: Abort Chat
sv: Avbryt chatt

en: Userinfo
sv: Användarinformation

en: Clientinfo
sv: Klientinformation

en: Oper
sv: Serveroperatör

en: Kill this user
sv: Döda denna användare

en: Give Half-Ops
sv: Ge halv-operatörsstatus

en: Take Half-Ops
sv: Ta halv-operatörsstatus

en: Ignore User
sv: Ignorera användare

en: UnIgnore User
sv: Avignorera användare

en: DNS Lookup
sv: DNS-uppslagning

en: UserHost
sv: AnvändareVärd

en: Show join/part messages
sv: Visa meddelanden om ingång/lämnande

en: <application>XChat-GNOME</application> Manual
sv: Handbok för <application>XChat-GNOME</application>

en: XChat-GNOME Manual 2.1
sv: Handbok för XChat-GNOME 2.1

en: XChat-GNOME Manual V2.0
sv: Handbok för XChat-GNOME v2.0

en: This manual describes version 0.16 of XChat-GNOME.
sv: Den här handboken beskriver version 0.16 av XChat-GNOME.

en: To report a bug or make a suggestion regarding the <application>XChat-GNOME</application> application or this manual, follow the directions in the Feedback section of the <ulink url="ghelp:user-guide?feedback-bugs" type="help">GNOME User Guide</ulink>.
sv: För att rapportera ett fel eller komma med ett förslag angående programmet <application>XChat-GNOME</application> eller denna handbok, följ instruktionerna i återkopplingsavsnittet i <ulink url="ghelp:gnome-feedback" type="help">Användarguide för skrivbordet</ulink>.

en: A user manual which describes the use of the XChat-GNOME IRC client.
sv: En användarhandbok som beskriver användningen av irc-klienten XChat-GNOME.

en: The <application>XChat-GNOME</application> application is an Internet Relay Chat (IRC) program for the GNOME desktop.
sv: Programmet <application>XChat-GNOME</application> är ett Internet Relay Chat-program (IRC) för GNOME-skrivbordet.

en: <application>XChat-GNOME</application> provides the following features:
sv: <application>XChat-GNOME</application> tillhandahåller följande funktioner:

en: Starting <application>XChat-GNOME</application>
sv: Starta <application>XChat-GNOME</application>

en: You can start <application>XChat-GNOME</application> in the following ways:
sv: Du kan starta <application>XChat-GNOME</application> på följande sätt:

en: Choose <menuchoice><guisubmenu>Internet</guisubmenu><guimenuitem>XChat-GNOME IRC Chat</guimenuitem></menuchoice>.
sv: Välj <menuchoice><guisubmenu>Internet</guisubmenu><guimenuitem>IRC-chattklienten XChat-GNOME</guimenuitem></menuchoice>.

en: When You Start <application>XChat-GNOME</application>
sv: När du startar <application>XChat-GNOME</application>

en: Server Pane
sv: Serverpanel

en: Leaving a Channel
sv: Lämna en kanal

en: Closing a Channel
sv: Stäng en kanal

en: IRC Preferences
sv: IRC-inställningar

en: mIRC Colors
sv: mIRC-färger

en: Extra Colors
sv: Extrafärger

en: DCC Settings
sv: DCC-inställningar

en: Scripts and Plugins
sv: Skript och insticksmoduler

en: Script and Plugins
sv: Skript och insticksmoduler

en: Network Properties
sv: Nätverksegenskaper

en: Users and Channels
sv: Användare och kanaler

en: About <application>XChat-GNOME</application>
sv: Om <application>XChat-GNOME</application>

en: <span weight="bold">List Filtering</span>
sv: <span weight="bold">Listfiltrering</span>

en: Channel _Name
sv: Kanal_namn

en: Channel _Topic
sv: Kanal_ämne

en: Channels list
sv: Kanallista

en: Join channel:
sv: Gå in i kanal:

en: Search for text:
sv: Sök efter text:

en: Show channels with:
sv: Visa kanaler med:

note: Part of channel filtering, to select whether to filter "in  [ ] channel topic  [ ] channel name".  Yes, I know it's hard to translate.  Send suggestions to trowbrds@gmail.com :P
en: in:
sv: i:

en: <span weight="bold">Automatically Join Channels</span>
sv: <span weight="bold">Gå automatiskt in i kanaler</span>

en: <span weight="bold">User Info</span>
sv: <span weight="bold">Användarinformation</span>

en: Accept invalid _SSL certificate
sv: Acceptera ogiltigt _SSL-certifikat

en: Cycle _until connected
sv: Växla _tills ansluten

en: Nickser_v password:
sv: Lösenord för _nickserv:

en: Server _password:
sv: Server_lösenord:

en: Use _global user settings
sv: Använd _globala användarinställningar

en: Use _these user settings:
sv: Använd _dessa användarinställningar:

en: User and Channels
sv: Användare och kanaler

en: _Automatically connect to network
sv: _Anslut automatiskt till nätverk

en: _Real Name:
sv: _Verkligt namn:

en: _Use secure connection (SSL)
sv: _Använd säker anslutning (SSL)

en: <span size="small" style="italic">Opaque</span>
sv: <span size="small" style="italic">Opak</span>

en: <span size="small" style="italic">Transparent</span>
sv: <span size="small" style="italic">Transparant</span>

en: <span weight="bold">Background</span>
sv: <span weight="bold">Bakgrund</span>

en: <span weight="bold">DCC Settings</span>
sv: <span weight="bold">DCC-inställningar</span>

en: <span weight="bold">Extra Colors</span>
sv: <span weight="bold">Extrafärger</span>

en: <span weight="bold">File Transfers</span>
sv: <span weight="bold">Filöverföringar</span>

en: <span weight="bold">Highlighting</span>
sv: <span weight="bold">Färgmarkering</span>

en: <span weight="bold">Text Colors</span>
sv: <span weight="bold">Textfärger</span>

en: <span weight="bold">Throttling</span>
sv: <span weight="bold">Bandbreddsbegränsning</span>

en: <span weight="bold">User Interface</span>
sv: <span weight="bold">Användargränssnitt</span>

en: <span weight="bold">mIRC Colors</span>
sv: <span weight="bold">mIRC-färger</span>

en: A_way message:
sv: Från_varomeddelande:

en: Auto-accept DCC c_hat
sv: Acceptera automatiskt DCC-c_hatt

en: Auto-accept DCC file tr_ansfers
sv: Acceptera a_utomatiskt DCC-filöverföringar

en: Background mark:
sv: Bakgrundsmarkör:

en: Buil_t-in schemes:
sv: In_byggda scheman:

en: Convert spaces to _underscores in filenames
sv: Konvertera blanksteg till _understreck i filnamn

en: Display a red line after the last read text
sv: Visa en röd linje efter den senaste lästa texten

en: Enter extra words to trigger highlighting
sv: Ange extra ord att färgmarkera

en: Foreground mark:
sv: Förgrundsmarkör:

en: Get IP address from _server
sv: Få IP-adressen från _servern

en: Glo_bal receive KB/s:
sv: Global _mottagning KB/s:

en: I_mage file:
sv: B_ildfil:

en: In_dividual send KB/s:
sv: In_dividuell sändning KB/s:

en: Indi_vidual receive KB/s:
sv: Indi_viduell mottagning KB/s:

en: Move co_mpleted files to:
sv: Flytta fä_rdiga filer till:

en: Real na_me:
sv: Verkligt na_mn:

en: Save sender _nickname in filenames
sv: Spara avsändarens _smeknamn i filnamnen

en: Select Completed Files Directory
sv: Välj katalog för färdiga filer:

en: Select Download Directory
sv: Välj katalog för hämtade filer

en: Show _timestamps
sv: Visa _tidsstämplar

en: Show m_arker line
sv: Visa m_arkörlinje

en: Use _system terminal font
sv: Använd _systemterminaltypsnitt

en: Use t_his IP address:
sv: Använd _den här IP-adressen:

en: _Colorize nicknames
sv: _Färgade smeknamn

en: _Download files to:
sv: Spara _hämtade filer i:

en: _Global send KB/s:
sv: _Global sändning KB/s:

en: _Log conversations
sv: _Logga konversationer

en: _None (use solid color)
sv: _Ingen (använd enfärgad bakgrund)

en: _Part message:
sv: _Meddelande vid kanallämning:

en: _Quit message:
sv: _Avslutningsmeddelande:

en: _Show colors
sv: _Visa färger

note: This is the text that should appear on a button. Don't include the prefix 'button|' in the translation.
en: button|_Edit
sv: R_edigera

en: spell checking
sv: stavningskontroll

en: Welcome to XChat-GNOME! Since this is your first time using this application, there are a couple things you'll need to configure before you can get started.
    
    These are the names by which you'll be recognized on IRC. Your nick name is the name by which you'll be known, whereas the real name is useful for things such as registering with services. You do not have to use your real name if you do not want to.
sv: Välkommen till XChat-GNOME! Eftersom detta är första gången du använder programmet, är det ett par saker du måste ställa in innan du kan börja chatta.
    
    Dessa är de namn som du kommer att bli igenkänd som på IRC. Ditt smeknamn är det namn andra kommer se dig som, medans ditt verkliga namn är användbart vid registreringar av tjänster. Du måste inte använda ett verkligt namn om du inte vill.

en: XChat-GNOME Setup
sv: Konfiguration av XChat-GNOME

en: _Real name:
sv: _Verkligt namn:

en: Chat with people using IRC
sv: Chatta med folk som använder IRC

en: IRC Chat
sv: IRC-chatt

en: XChat-GNOME IRC Chat
sv: IRC-chattklienten XChat-GNOME

en: Apply on all _servers
sv: Verkställ på alla _servrar

en: Change _nickname to:
sv: Byt _smeknamn till:

en: Mark as _away
sv: Markera som _frånvarande

en: nickname
sv: smeknamn

en: Automatically go away / come back
sv: Automatisk frånvaro / kom tillbaka

en: NetworkManager connection monitor
sv: Anslutningsövervakare för NetworkManager

en: %s loaded successfully
sv: %s lästes in korrekt

en: A notification area plugin.
sv: En insticksmodul för notifieringar

en: Notification plugin loaded.
sv: Insticksmodulen för notifieringar lästes in.

en: Notification plugin unloaded.
sv: Insticksmodul för notifiering inaktiverad.

en: Level of the messages that require a notification
sv: Nivå för meddelanden som kräver en notifiering

en: Messages are classified according to their importance. Select level of messages above which the notification icon will be displayed. Valid values are: "0" (always displayed), "1" (all messages including information), "2" (all channel messages), "3" (only private or highlighted messages).
sv: Meddelanden klassificeras enligt deras viktighet. Välj nivån för meddelanden ovanför för vilka notifieringsikonen ska visas. Giltiga värden är: "0" (visa alltid), "1" (alla meddelanden inklusive information), "2" (alla kanalmeddelanden), "3" (endast privata eller färdmarkerade meddelanden).

en: <span weight="bold">Notification level</span>
sv: <span weight="bold">Notifieringsnivå</span>

en: Notify each _event
sv: Notifiera vid varje _händelse

en: Notify each _message
sv: Notifiera vid varje _meddelande

en: Notify only _private messages
sv: Notifiera endast vid _privata meddelanden

en: _Always display notification icon
sv: Visa _alltid notifieringsikonen

en: On-screen display
sv: Skärmtext

en: Pops up notification of important messages when XChat-GNOME doesn't have the focus
sv: Visar en notifiering för viktiga meddelanden när XChat-GNOME inte har fokus

en: Error closing notification: %s
sv: Fel vid stängning av notifiering: %s

en: Failed to send notification: %s
sv: Misslyckades med att skicka notifiering: %s

en: Message in %s
sv: Meddelande i %s

en: Private Message from %s
sv: Privat meddelande från %s

en: OSD loaded
sv: Skärmtext lästes in

en: OSD initialization failed
sv: Initiering av skärmtext misslyckades

en: Perl scripting interface
sv: Gränssnitt för Perl-skript

en: Python scripting interface
sv: Gränssnitt för Python-skript

en: xchat URL scraper
sv: XChat URL-fångare

en: URL Scraper
sv: URL-fångare

en: Grabs URLs and puts them in a separate window for easy viewing.
sv: Fångar URL:er och lägger dem i ett separat fönster för enkel visning.

en: URL Scraper failed to load: couldn't compile URL regex.
sv: Inläsning av URL-fångare misslyckades: kunde inte bygga reguljärt url-uttryck.

en: URL Scraper failed to load: couldn't compile e-mail regex.
sv: Inläsning av URL-fångare misslyckades: kunde inte bygga reguljärt uttryck för e-post.

en: URL Scraper loaded.
sv: Url-fångare lästes in.

en: URL Scraper unloaded.
sv: URL-fångare inaktiverad.

en: URL Scraper history length
sv: URL-fångare historiklängd

en: URL Scraper show timestamps
sv: URL-fångare visa tidsstämplar

en: New message received
sv: Nytt meddelande tog emot

en: Sound Notification
sv: Ljudnotifiering

en: Play a sound when you receive a private message or your nick is highlighted.
sv: Spela upp ett ljud när du tar emot ett privat meddelande eller när ditt smeknamn har färgmarkerats.

en: Sound-notification plugin loaded.
sv: Insticksmodul för ljudnotifiering lästes in.

en: Sound-notification plugin unloaded.
sv: Insticksmodul för ljudnotifiering inaktiverad.

en: Tcl plugin for XChat
sv: Tcl-insticksmodul för XChat

note: Used for dbus-based single instance app
en: Detection of running instance failed
sv: Detektering av körande instans misslyckades

note: Used for dbus-based single instance app
en: Failed to send "url" command to running instance
sv: Misslyckades med att skicka "url"-kommando till körande instans

en: -%C10-%C11-%O$t$1 added to notify list.
sv: -%C10-%C11-%O$t$1 lades till i notifieringslistan.

en: -%C10-%C11-%O$t$1 Banlist: %C3$4 %C4$2 %C5$3%O
sv: -%C10-%C11-%O$t$1 Bannlysningslista: %C3$4 %C4$2 %C5$3%O

en: -%C10-%C11-%O$tCannot join%C11 %B$1 %O(You are banned).
sv: -%C10-%C11-%O$tKan inte gå in i%C11 %B$1 %O(Du är bannlyst).

en: -%C10-%C11-%O$t$1 is now known as $2
sv: -%C10-%C11-%O$t$1 är nu känd som $2

en: -%C10-%C11-%O$t$1 sets ban on $2
sv: -%C10-%C11-%O$t$1 sätter bannlysning på $2

en: -%C10-%C11-%O$tChannel $1 created on $2
sv: -%C10-%C11-%O$tKanalen $1 skapad på $2

en: -%C10-%C11-%O$t$1 removes channel half-operator status from $2
sv: -%C10-%C11-%O$t$1 tar bort halvkanaloperatörsstatusen från $2

en: -%C10-%C11-%O$t$1 removes channel operator status from $2
sv: -%C10-%C11-%O$t$1 tar bort kanaloperatörsstatus från $2

en: -%C10-%C11-%O$t$1 removes voice from $2
sv: -%C10-%C11-%O$t$1 tar bort röststatus från $2

en: -%C10-%C11-%O$t$1 sets exempt on $2
sv: -%C10-%C11-%O$t$1 sätter undantag på $2

en: -%C10-%C11-%O$t$1 gives channel half-operator status to $2
sv: -%C10-%C11-%O$t$1 ger halvkanaloperatörsstatus till $2

en: -%C10-%C11-%O$t$1 sets invite on $2
sv: -%C10-%C11-%O$t$1 sätter inbjudan på $2

en: %UChannel          Users   Topic%O
sv: %UKanal          Användare Ämne%O

en: -%C10-%C11-%O$t$1 sets mode $2$3 $4
sv: -%C10-%C11-%O$t$1 sätter läget $2$3 $4

en: -%C10-%C11-%O$tChannel $1 modes: $2
sv: -%C10-%C11-%O$tKanal $1 lägen: $2

en: -%C10-%C11-%O$t$1 gives channel operator status to $2
sv: -%C10-%C11-%O$t$1 ger kanaloperatörsstatus till $2

en: -%C10-%C11-%O$t$1 removes exempt on $2
sv: -%C10-%C11-%O$t$1 tar bort undantag på $2

en: -%C10-%C11-%O$t$1 removes invite on $2
sv: -%C10-%C11-%O$t$1 tar bort inbjudan på $2

en: -%C10-%C11-%O$t$1 removes channel keyword
sv: -%C10-%C11-%O$t$1 tar bort kanallösenordet

en: -%C10-%C11-%O$t$1 removes user limit
sv: -%C10-%C11-%O$t$1 tar bort användargräns

en: -%C10-%C11-%O$t$1 sets channel keyword to $2
sv: -%C10-%C11-%O$t$1 sätter kanallösenordet till $2

en: -%C10-%C11-%O$t$1 sets channel limit to $2
sv: -%C10-%C11-%O$t$1 sätter kanalgränsen till $2

en: -%C10-%C11-%O$t$1 removes ban on $2
sv: -%C10-%C11-%O$t$1 tar bort bannlysning av $2

en: -%C10-%C11-%O$t$1 gives voice to $2
sv: -%C10-%C11-%O$t$1 ger röststatus till $2

en: -%C10-%C11-%O$tConnected. Now logging in..
sv: -%C10-%C11-%O$tAnsluten. Loggar in nu...

en: -%C10-%C11-%O$tConnecting to %C11$1 %C14(%C11$2%C14)%C port %C11$3%C..
sv: -%C10-%C11-%O$tAnsluter till %C11$1 %C14(%C11$2%C14)%C port %C11$3%C..

en: -%C10-%C11-%O$tConnection failed. Error: $1
sv: -%C10-%C11-%O$tAnslutningen misslyckades. Fel: $1

en: -%C10-%C11-%O$tReceived a CTCP $1 from $2
sv: -%C10-%C11-%O$tMottog ett CTCP $1 från $2

en: -%C10-%C11-%O$tReceived a CTCP $1 from $2 (to $3)
sv: -%C10-%C11-%O$tMottog ett CTCP $1 från $2 (till $3)

en: -%C10-%C11-%O$tReceived a CTCP Sound $1 from $2
sv: -%C10-%C11-%O$tMottog ett CTCP Sound $1 från $2

en: -%C10-%C11-%O$tDCC CHAT to %C11$1%O aborted.
sv: -%C10-%C11-%O$tDCC CHAT till %C11$1%O avbruten.

en: -%C10-%C11-%O$tDCC CHAT connection established to %C11$1 %C14[%O$2%C14]%O
sv: -%C10-%C11-%O$tDCC CHAT-anslutning etablerad till %C11$1 %C14[%O$2%C14]%O

en: -%C10-%C11-%O$tDCC CHAT failed. Connection to $1 %C14[%O$2:$3%C14]%O lost.
sv: -%C10-%C11-%O$tDCC CHAT misslyckades. Anslutningen till $1 %C14[%O$2:$3%C14]%O avbruten.

en: -%C10-%C11-%O$tReceived a DCC CHAT offer from $1
sv: -%C10-%C11-%O$tMottog ett DCC CHAT-erbjudande från $1

en: -%C10-%C11-%O$tOffering DCC CHAT to $1
sv: -%C10-%C11-%O$tErbjuder DCC CHAT till $1

en: -%C10-%C11-%O$tAlready offering CHAT to $1
sv: -%C10-%C11-%O$tErbjuder redan CHAT till $1

en: -%C10-%C11-%O$tDCC $1 connect attempt to %C11$2%O failed (err=$3).
sv: -%C10-%C11-%O$tDCC $1-anslutningsförsök till %C11$2%O misslyckades (fel=$3).

en: -%C10-%C11-%O$tReceived '$1%O' from $2
sv: -%C10-%C11-%O$tMottog "$1%O" från $2

en: -%C10-%C11-%O$tReceived a malformed DCC request from %C11$1%O.%010-%C10-%C11-%O$tContents of packet: $2
sv: -%C10-%C11-%O$tMottog en felaktigt utformad DCC-begäran från %C11$1%O.%010-%C10-%C11-%O$tPaketets innehåll: $2

en: -%C10-%C11-%O$tOffering %C11$1 %Cto %C11$2%O
sv: -%C10-%C11-%O$tErbjuder %C11$1 %Ctill %C11$2%O

en: -%C10-%C11-%O$tNo such DCC offer.
sv: -%C10-%C11-%O$tDet finns inget sådant DCC-erbjudande.

en: -%C10-%C11-%O$tDCC RECV %C11$2%O to %C11$1%O aborted.
sv: -%C10-%C11-%O$tDCC RECV %C11$2%O till %C11$1%O avbruten.

en: -%C10-%C11-%O$tDCC RECV %C11$1%O from %C11$3%O complete %C14[%C11$4%O cps%C14]%O.
sv: -%C10-%C11-%O$tDCC RECV %C11$1%O från %C11$3%O klar %C14[%C11$4%O cps%C14]%O.

en: -%C10-%C11-%O$tDCC RECV connection established to %C11$1 %C14[%O$2%C14]%O
sv: -%C10-%C11-%O$tDCC RECV-anslutning etablerad till %C11$1 %C14[%O$2%C14]%O

en: -%C10-%C11-%O$tDCC RECV $1 ($2) failed. Connection to $3 lost.
sv: -%C10-%C11-%O$tDCC RECV $1 ($2) misslyckades. Anslutningen till $3 avbruten.

en: -%C10-%C11-%O$tDCC RECV: Cannot open $1 for writing ($2).
sv: -%C10-%C11-%O$tDCC RECV: Kan inte öppna $1 för skrivning ($2).

en: -%C10-%C11-%O$tThe file %C11$1%C already exists, saving it as %C11$2%O instead.
sv: -%C10-%C11-%O$tFilen %C11$1%C finns redan, sparar den som %C11$2%O istället.

en: -%C10-%C11-%O$t%C11$1 %Chas requested to resume %C11$2 %Cfrom %C11$3%C.
sv: -%C10-%C11-%O$t%C11$1 %Char begärt att återuppta %C11$2 %Cfrån %C11$3%C.

en: -%C10-%C11-%O$tDCC SEND %C11$2%O to %C11$1%O aborted.
sv: -%C10-%C11-%O$tDCC SEND %C11$2%O till %C11$1%O avbruten.

en: -%C10-%C11-%O$tDCC SEND %C11$1%O to %C11$2%O complete %C14[%C11$3%O cps%C14]%O.
sv: -%C10-%C11-%O$tDCC SEND %C11$1%O till %C11$2%O klar %C14[%C11$3%O cps%C14]%O.

en: -%C10-%C11-%O$tDCC SEND connection established to %C11$1 %C14[%O$2%C14]%O
sv: -%C10-%C11-%O$tDCC SEND-anslutning etablerad till %C11$1 %C14[%O$2%C14]%O

en: -%C10-%C11-%O$tDCC SEND %C11$1%O failed. Connection to %C11$2%O lost.
sv: -%C10-%C11-%O$tDCC RECV $1 ($2) misslyckades. Anslutningen till $3 avbruten.

en: -%C10-%C11-%O$t%C11$1 %Chas offered %C11$2 %C(%C11$3 %Cbytes)
sv: -%C10-%C11-%O$t%C11$1 %Char erbjudit %C11$2 %C(%C11$3 %Cbyte)

en: -%C10-%C11-%O$tDCC $1 %C11$2 %Cto %C11$3 %Cstalled - aborting.
sv: -%C10-%C11-%O$tDCC $1 %C11$2 %Ctill %C11$3 %Cstannade - avbryter.

en: -%C10-%C11-%O$tDCC $1 %C11$2 %Cto %C11$3 %Ctimed out - aborting.
sv: -%C10-%C11-%O$tDCC $1 %C11$2 %Ctill %C11$3 %Cgjorde timeout - avbryter.

en: -%C10-%C11-%O$t$1 deleted from notify list.
sv: -%C10-%C11-%O$t$1 borttagen från notifieringslistan.

en: -%C10-%C11-%O$tDisconnected ($1).
sv: -%C10-%C11-%O$tKopplade från ($1).

en: -%C10-%C11-%O$tFound your IP: [$1]
sv: -%C10-%C11-%O$tHittade ditt IP: [$1]

en: %O%C11$1%O added to ignore list.
sv: %O%C11$1%O lades till i ignoreringslistan.

en: Ignore on %C11$1%O changed.
sv: Ignorering på %C11$1%O ändrades.

en: %O%C11$1%O removed from ignore list.
sv: %O%C11$1%O togs bort från ignoreringslistan.

en: -%C10-%C11-%O$tCannot join%C11 %B$1 %O(Channel is invite only).
sv: -%C10-%C11-%O$tKan inte gå in i%C11 %B$1 %O(Kanalen kräver inbjudan).

en: -%C10-%C11-%O$tYou have been invited to %C11$1%C by %C11$2%C (%C11$3%C)
sv: -%C10-%C11-%O$tDu har bjudits in till %C11$1%C av %C11$2%C (%C11$3%C)

en: -%C10-%C11>%O$t%B$1%B %C14(%C10$3%C14)%C has joined $2
sv: -%C10-%C11>%O$t%B$1%B %C14(%C10$3%C14)%C gick in i $2

en: -%C10-%C11-%O$tCannot join%C11 %B$1 %O(Requires keyword).
sv: -%C10-%C11-%O$tKan inte gå in i%C11 %B$1 %O(Kräver lösenord).

en: <%C10-%C11-%O$t$1 has kicked $2 from $3 ($4%O)
sv: <%C10-%C11-%O$t$1 har sparkat ut $2 från $3 ($4%O)

en: -%C10-%C11-%O$tYou have been killed by $1 ($2%O)
sv: -%C10-%C11-%O$tDu har dödats av $1 ($2%O)

en: -%C10-%C11-%O$tMOTD Skipped.
sv: -%C10-%C11-%O$tMOTD hoppades över.

en: -%C10-%C11-%O$t$1 already in use. Retrying with $2..
sv: -%C10-%C11-%O$t$1 används redan. Försöker igen med $2..

en: -%C10-%C11-%O$tNickname already in use. Use /NICK to try another.
sv: -%C10-%C11-%O$tSmeknamnet används redan. Använd /NICK för att försöka med ett annat.

en: -%C10-%C11-%O$tNo such DCC.
sv: -%C10-%C11-%O$tDet finns ingen sådan DCC.

en: -%C10-%C11-%O$tNo process is currently running
sv: -%C10-%C11-%O$tIngen sådan process körs för tillfället

en: -%C10-%C11-%O$tNotify list is empty.
sv: -%C10-%C11-%O$tNotifieringslistan är tom.

en: -%C10-%C11-%O$t$1 users in notify list.
sv: -%C10-%C11-%O$t$1 användare på notifieringslistan.

en: -%C10-%C11-%O$tNotify: $1 is offline ($2).
sv: -%C10-%C11-%O$tNotifiering: $1 är ansluten ($2).

en: -%C10-%C11-%O$tNotify: $1 is online ($2).
sv: -%C10-%C11-%O$tNotifiering: $1 är ansluten ($2).

en: <%C10-%C11-%O$t$1 %C14(%O$2%C14)%C has left $3
sv: <%C10-%C11-%O$t$1 %C14(%O$2%C14)%C har lämnat $3

en: <%C10-%C11-%O$t$1 %C14(%O$2%C14)%C has left $3 %C14(%O$4%C14)%O
sv: <%C10-%C11-%O$t$1 %C14(%O$2%C14)%C har lämnat $3 %C14(%O$4%C14)%O

en: -%C10-%C11-%O$tPing reply from $1 : $2 second(s)
sv: -%C10-%C11-%O$tPingsvar från $1: $2 sekund(er)

en: -%C10-%C11-%O$tNo ping reply for $1 seconds, disconnecting.
sv: -%C10-%C11-%O$tInget pingsvar under $1 sekunder, kopplar från.

en: -%C10-%C11-%O$tA process is already running
sv: -%C10-%C11-%O$tEn process kör redan

en: <%C10-%C11-%O$t$1 has quit %C14(%O$2%O%C14)%O
sv: <%C10-%C11-%O$t$1 har avslutat %C14(%O$2%O%C14)%O

en: -%C10-%C11-%O$t$1 sets modes%B %C14[%O$2%B%C14]%O
sv: -%C10-%C11-%O$t$1 sätter lägena%B %C14[%O$2%B%C14]%O

en: -%C10-%C11-%O$tLooking up IP number for%C11 $1%O..
sv: -%C10-%C11-%O$tSlår upp IP-numret för%C11 $1%O...

en: -%C10-%C11-%O$tConnected.
sv: -%C10-%C11-%O$tAnsluten.

en: -%C10-%C11-%O$tLooking up %C11$1%C..
sv: -%C10-%C11-%O$tSlår upp %C11$1%C..

en: -%C10-%C11-%O$tStopped previous connection attempt (pid=$1)
sv: -%C10-%C11-%O$tStoppade föregående anslutningsförsök (pid=$1)

en: -%C10-%C11-%O$tTopic for %C11$1%C is %C11$2%O
sv: -%C10-%C11-%O$tÄmnet för %C11$1%C är %C11$2%O

en: -%C10-%C11-%O$tTopic for %C11$1%C set by %C11$2%C at %C11$3%O
sv: -%C10-%C11-%O$tÄmnet för %C11$1%C satt av %C11$2%C den %C11$3%O

en: -%C10-%C11-%O$tUnknown host. Maybe you misspelled it?
sv: -%C10-%C11-%O$tOkänd värd. Du kanske har stavat den fel?

en: -%C10-%C11-%O$tCannot join%C11 %B$1 %O(User limit reached).
sv: -%C10-%C11-%O$tKan inte gå in i%C11 %B$1 %O(Användargränsen nådd).

en: -%C10-%C11-%O$t%C11Users on $1:%C $2
sv: -%C10-%C11-%O$t%C11Användare på $1:%C $2

en: -%C10-%C11-%O$t%C12[%O$1%C12] %Cis away %C14(%O$2%O%C14)
sv: -%C10-%C11-%O$t%C12[%O$1%C12] %Cär frånvarande %C14(%O$2%O%C14)

en: -%C10-%C11-%O$t%C12[%O$1%C12] %CEnd of WHOIS list.
sv: -%C10-%C11-%O$t%C12[%O$1%C12] %CSlut på WHOIS-lista.

en: -%C10-%C11-%O$t%C12[%O$1%C12]%O idle %C11$2%O
sv: -%C10-%C11-%O$t%C12[%O$1%C12]%O inaktiv %C11$2%O

en: -%C10-%C11-%O$t%C12[%O$1%C12]%O idle %C11$2%O, signon: %C11$3%O
sv: -%C10-%C11-%O$t%C12[%O$1%C12]%O inaktiv %C11$2%O, påloggning: %C11$3%O

en: -%C10-%C11-%O$t%C12[%O$1%C12] %Oreal user@host %C11$2%O, real IP %C11$3%O
sv: -%C10-%C11-%O$t%C12[%O$1%C12] %Overklig användare@värd %C11$2%O, riktig IP %C11$3%O

en: -%C10-%C11>%O$t%BYou%B are now talking on %C11$2%O
sv: -%C10-%C11>%O$t%BDu%B pratar nu på %C11$2%O

en: -%C10-%C11-%O$tYou have been kicked from $2 by $3 ($4%O)
sv: -%C10-%C11-%O$tDu har sparkats ut från $2 av $3 ($4%O)

en: -%C10-%C11-%O$tYou have left channel $3
sv: -%C10-%C11-%O$tDu har lämnat kanalen $3

en: -%C10-%C11-%O$tYou have left channel $3 %C14(%O$4%C14)%O
sv: -%C10-%C11-%O$tDu har lämnat kanalen $3 %C14(%O$4%C14)%O

en: -%C10-%C11-%O$tYou're inviting %C11$1%C to %C11$2%C (%C11$3%C)
sv: -%C10-%C11-%O$tDu bjuder in %C11$1%C till %C11$2%C (%C11$3%C)

en: -%C10-%C11-%O$tYou are now known as $2
sv: -%C10-%C11-%O$tDu är nu känd som $2

en: Open Dialog Window
sv: Öppna dialogfönster

en: Send a File
sv: Skicka en fil

en: User Info (WHOIS)
sv: Användarinfo (WHOIS)

en: Operator Actions
sv: Operatörsåtgärder

en: Run XChat-GNOME in a terminal?
sv: Kör XChat-GNOME i en terminal?

en: Set it at TRUE if you want it activated
sv: Ställ in det till SANT om du vill aktivera det

en: The handler for "irc://" URLs
sv: Hanteraren för "irc://"-url:er

en: X-Chat GNOME is free software; you can redistribute it and/or modify it under the terms of the GNU General Public License as published by the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or (at your option) any later version.
sv: X-Chat GNOME är fri programvara. Du kan distribuera det och/eller modifiera det under villkoren i GNU General Public License, publicerad av Free Software Foundation, antingen version 2 eller (om du så vill) någon senare version.

en: X-Chat GNOME is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU General Public License for more details.
sv: X-Chat GNOME distribueras i hopp om att det ska vara användbart, men UTAN NÅGON SOM HELST GARANTI, även utan underförstådd garanti om SÄLJBARHET eller LÄMPLIGHET FÖR NÅGOT SPECIELLT ÄNDAMÅL. Se GNU General Public License för ytterligare information.

en: You should have received a copy of the GNU General Public License along with X-Chat GNOME; if not, write to the Free Software Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
sv: Du bör ha fått en kopia av GNU General Public License tillsammans med X-Chat GNOME. Om inte, skriv till Free Software Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA 02111-1307 USA

note: Translators: Don't try to translate this literally. * It is a running gag from a british comedy television * programme; either leave it as-is or replace it with * something comparable but inoffensive in your language.
en: “Listen very carefully, I shall say this only once.”
sv: "Lyssna väldigt noga för jag kommer bara att säga detta en gång."

en: XChat-GNOME Web Site
sv: Webbplatsen för XChat-GNOME

en: Automatically display the channel list dialog
sv: Visa automatiskt kanallistdialogen

en: Background image filename
sv: Filnamn för bakgrundsbild

en: Background transparency
sv: Transparent bakgrund

en: Colorize nicknames in the main window
sv: Färglägg smeknamnen i huvudfönstret

en: Default nickname used by servers without special options set
sv: Standardsmeknamn som används av servrar utan speciella alternativ satta

en: Default real name used by servers without special options set
sv: Verkligt standardnamn som används av servrar utan speciella alternativ satta

en: Display redundant nickstamps
sv: Visa dubbletter av smeknamnsstämplar

en: Font for the main window
sv: Typsnitt för huvudfönstret

en: Height of the channel list
sv: Höjd på kanallistan

en: If set to true, when you join a server without automatically joining a channel, the channel list dialog will be displayed
sv: Om inställd till sant kommer kanallistdialogen att visas när du anslutit till en server utan att automatiskt gå in i en kanal

en: Languages to use for spellchecking
sv: Språk att använda för stavningskontroll

en: Message sent on away
sv: Meddelande

en: Message sent on channel part
sv: Meddelande som skickas vid lämnande av kanal

en: Message sent on quit
sv: Meddelande

en: Position of the horizontal pane in the main window
sv: Position för den horisontella panelen i huvudfönstret

en: Selected background type
sv: Vald bakgrundstyp

en: Selected color scheme
sv: Valt färgschema

en: Show colors in the main window
sv: Visa färger i huvudfönstret

en: Show timestamps in the main window
sv: Visa tidsstämplar i huvudfönstret

en: Whether the horizontal pane in the main window is shown
sv: Huruvida den horisontella panelen visas i huvudfönstret

en: Width of the channel list
sv: Bredd på kanallistan

en: X position of the main window on the screen
sv: X-position för huvudfönstret på skärmen

en: Y position of the main window on the screen
sv: Y-position för huvudfönstret på skärmen

en: xchat configuration version
sv: xchat-konfigurationsversion

en: %s Channel List
sv: Kanallista för %s

en: This network doesn't have a server defined.
sv: Det här nätverket har ingen server definierad.

en: Please add at least one server to the %s network.
sv: Lägg minst till en server till %s-nätverket.

en: Se_nd Message To...
sv: Skic_ka meddelande till...

en: _Send File
sv: _Skicka fil

en: Paste File _Contents
sv: Klistra in fil_innehåll

en: Paste File_name
sv: Klistra in fil_namn

en: Error reading file "%s": %s
sv: Fel vid läsning av filen "%s": %s

en: Error converting URI "%s" into filename: %s
sv: Fel vid konvertering av URI:n "%s" till filnamn: %s

en: Error retrieving file information for "%s": %s
sv: Fel vid hämtning av filinformation för "%s": %s

en: Save Transcript
sv: Spara diskussion

en: Error saving %s
sv: Fel vid sparning av %s

en: Incoming File Transfer
sv: Inkommande filöverföring

en: %s is attempting to send you a file named "%s". Do you wish to accept the transfer?
sv: %s försöker att skicka dig en fil med namnet "%s". Vill du acceptera överföringen?

en: <b>%s</b>
    <small>from %s</small>
    %s of %s
sv: <b>%s</b>
    <small>från %s</small>
    %s av %s

en: <b>%s</b>
    <small>from %s</small>
    %s of %s at %s/s
sv: <b>%s</b>
    <small>från %s</small>
    %s av %s i %s/s

en: queued
sv: köad

en: Transfer of %s to %s failed
sv: Överföring av %s till %s misslyckades

en: Transfer of %s from %s failed
sv: Överföring av %s från %s misslyckades

en: Use directory instead of the default config dir
sv: Använd katalog istället för standardkonfigurationskat

en: Don't auto-connect to servers
sv: Anslut inte automatiskt till servrar

en: Don't auto-load plugins
sv: Läs inte automatiskt in några insticksmoduler

en: Open an irc:// url
sv: Öppna en irc:// url

en: Open URL in an existing XChat-GNOME instance
sv: Öppna url i en befintlig instans av XChat-GNOME

en: xchat-gnome: %s
    Try `xchat-gnome --help' for more information
sv: xchat-gnome: %s
    Prova "xchat-gnome --help" för mer information

en: Incoming DCC Chat
sv: Inkommande DCC Chat

en: %s is attempting to create a direct chat. Do you wish to accept the connection?
sv: %s försöker skapa en direktchatt. Accepterar du anslutningen?

en: Unable to show '%s'
sv: Kunde inte visa "%s"

en: <span foreground="dark grey">Reached end, continuing from top</span>
sv: <span foreground="dark grey">Nådde slutet, fortsätter från början</span>

en: <span foreground="dark grey">Reached beginning, continuing from bottom</span>
sv: <span foreground="dark grey">Nådde början, fortsätter från botten</span>

en: <span foreground="red">Search string not found</span>
sv: <span foreground="red">Söksträngen hittades inte</span>

en: %s Network Properties
sv: Nätverksegenskaper för %s

en: You must enter a network name
sv: Du måste ange ett nätverksnamn

en: You must enter a nick name
sv: Du måste ange ett smeknamn

en: You must enter a real name
sv: Du måste ange ett verkligt namn

en: No Servers
sv: Inga servrar

en: You must add at least one server for this network
sv: Du måste åtminstone lägga till en server för det här nätverket

en: ISO-8859-15 (Western Europe)
sv: ISO-8859-15 (Västeuropa)

en: ISO-8859-2 (Central Europe)
sv: ISO-8859-2 (Centraleuropa)

en: ISO-2022-JP (Japanese)
sv: ISO-2022-JP (Japanska)

en: SJIS (Japanese)
sv: SJIS (Japanska)

en: CP949 (Korean)
sv: CP949 (Koreanska)

en: KOI8-R (Cyrillic)
sv: KOI8-R (Kyrillisk)

en: CP1251 (Cyrillic)
sv: CP1251 (Kyrilliska)

en: CP1256 (Arabic)
sv: CP1256 (Arabiska)

en: CP1257 (Baltic)
sv: CP1257 (Baltisk)

en: GB18030 (Chinese)
sv: GB18030 (Kinesiska)

en: In_sert
sv: In_foga

en: _Discussion
sv: _Diskussion

en: _File Transfers
sv: _Filöverföringar

en: _Channels...
sv: _Kanaler...

note: Discussion menu
en: _Save Transcript
sv: S_para diskussion

en: Cl_ose
sv: S_täng

en: Change _Topic
sv: Ändra _ämne

en: _Bans...
sv: _Bannlysningar...

en: Ex-Chat
sv: Ex-Chatt

en: Error showing help
sv: Felsträng

en: The way the D-Bus plugin works has changed.
    To avoid problems, you should remove the old plugin file.
    
    <b>Please delete %s</b>
sv: Det sätt som D-Bus-insticksmodulen fungerar på har ändrats.
    För att undvika problem bör du ta bort den gamla versionen.
    
    <b>Ta bort %s</b>

en: D-Bus plugin is still installed
sv: D-Bus-insticksmodul fortfarande installerad

note: View menu
en: Pre_vious Network
sv: Fö_regående nätverk

en: Nex_t Network
sv: Nä_sta nätverk

en: _Previous Discussion
sv: _Föregående diskussion

en: _Next Discussion
sv: _Nästa diskussion

note: Server context menu
en: _Auto-connect on startup
sv: Anslut _automatiskt till detta nätverk vid uppstart

note: Discussion context menu
en: _Auto-join on connect
sv: _Gå automatiskt in vid anslutning

en: Black on White
sv: Svart på vitt

en: White on Black
sv: Vitt på svart

en: System Theme Colors
sv: Systemtemafärger

en: File Transfers & DCC
sv: Filöverföringar och DCC

en: Really remove network "%s" and all of its servers?
sv: Verkligen ta bort nätverket "%s" och alla dess servrar?

en: An error occurred unloading %s
sv: Ett fel inträffade vid inaktivering av %s

en: Plugin Unload Failed
sv: Inaktivering av insticksmodul misslyckades

en: Plugin Load Failed
sv: Inläsning av insticksmodul misslyckades

en: Open Plugin
sv: Öppna insticksmodul

en: Error in language %s activation: %s
sv: Fel vid aktivering av språket %s: %s

en: Error in spell checking configuration: %s
sv: Fel i konfiguration av stavningskontroll: %s

en: In order to get spell-checking, you need to have libenchant installed with at least one dictionary.
sv: För att kunna använda stavningskontrollen behöver du ha libenchant med minst en ordbok installerat.

en: _Check spelling
sv: _Kontrollera stavning

en: Choose languages to use for spellcheck:
sv: Välj språk att använda för stavningskontroll:

en: %s%.1fs lag
sv: %s%.1fs fördröjning

en: %d bytes buffered
sv: %d byte buffrade

en: Error in spellchecking configuration: %s
sv: Fel i konfiguration av stavningskontroll: %s

en: I_nsert Color Code
sv: I_nfoga färgkod

en: Light Grey
sv: Ljusgrå

en: Changing topic for %s
sv: Ändrar ämne för %s

en: Private _Chat
sv: Privat _chatt

en: %s
    <span weight="bold">Name:</span> %s
sv: %s
    <span weight="bold">Namn:</span> %s

en: %s
    <span weight="bold">Country:</span> %s
sv: %s
    <span weight="bold">Land:</span> %s

en: %s
    <span weight="bold">Last message:</span> %d minute ago | %s
    <span weight="bold">Last message:</span> %d minutes ago
sv[0]: %s
    <span weight="bold">Sista meddelandet:</span> %d minut sedan
sv[1]: %s
    <span weight="bold">Sista meddelandet:</span> %d minuter sedan

en: %s
    <span weight="bold">Away message:</span> %s
sv: %s
    <span weight="bold">Frånvaromeddelande:</span> %s

en: %d User | %d Users
sv[0]: %d användare
sv[1]: %d användare

en: Untitled in index
sv: Otitlad i index

en: Find in page..
sv: Sök i sida..

en: Change fonts..
sv: Ändra typsnitt..

en: Open a CHM book.
sv: Öppna en CHM-bok.

en: Change fonts.
sv: Ändra typsnitt.

en: Print the page currently displayed.
sv: Skriv ut sidan som för närvarande visas.

en: On or off?
sv: På eller av?

en: Go to the book's start page.
sv: Gå till bokens startsida.

en: Go forward in history. Per book.
sv: Gå framåt i historik. Per bok.

en: Back to the last visited page. Per book.
sv: Bakåt till senaste besökta sida. Per bok.

en: About the program.
sv: Om programmet.

en: Copy selection.
sv: Kopiera markering.

en: Find word in page.
sv: Hitta ord på sida.

en: Associate the .chm file extension with xCHM.
sv: Associera filändelsen .chm med xCHM.

en: About xCHM
sv: Om xCHM

en: Choose a file..
sv: Välj en fil..

en: This is experimental code, and doing this will overwrite any previously registered CHM viewer associations.
    
    Are you sure you know what you're doing?
sv: Det här är experimentell kod, och att göra det här kommer att skriva över tidigare registrerade associerade CHM-visare.
    
    Är du säker på att du vet vad du gör?

en: Registration successful!
sv: Registrering lyckades!

en: &Open..	Ctrl-O
sv: &Öppna..	Ctrl-O

en: &Print page..	Ctrl-P
sv: Skriv ut sida..	Ctrl-P

en: Fon&ts..	Ctrl-T
sv: &Typsnitt..	Ctrl-T

en: &Show contents tree	Ctrl-S
sv: Vi&sa innehållsträd	Ctrl-S

en: &Make xCHM the default CHM viewer
sv: &Gör xCHM till standardvisare för CHM

en: &Recent files
sv: Tidiga&re filer

en: E&xit	Ctrl-X
sv: Avsluta	Ctrl-X

en: Quit the application.
sv: Avsluta programmet.

en: &Home	Ctrl-H
sv: &Hem	Ctrl-H

en: For&ward	Ctrl-W
sv: Fra&måt	Ctrl-W

en: &Back	Ctrl-B
sv: &Bakåt	Ctrl-B

en: &About..	F1
sv: &Om..	F1

en: &Copy	Ctrl-C
sv: &Kopiera	Ctrl-C

en: &Find..	Ctrl-F
sv: &Sök..	Ctrl-F

en: Hi&story
sv: Hi&storik

en: Add displayed page to bookmarks.
sv: Lägg till visad sida till bokmärken.

en: Remove selected bookmark.
sv: Ta bort valt bokmärke.

en: Open ..
sv: Öppna ..

en: Print ..
sv: Skriv ut ..

en: Fonts ..
sv: Typsnitt ..

en: For&ward
sv: Fra&måt

en: Copy &link location
sv: Kopiera &länkadress

en: &Copy selection
sv: &Kopiera markering

en: &Find in page..
sv: &Sök i sida..

en: Get partial matches
sv: Få halvträffar

en: Search titles only
sv: Sök endast titlar

en: Allow partial matches.
sv: Tillåt halvträffar.

en: Only search in the contents' titles.
sv: Sök endast i innehållets titlar.

en: Search contents for occurences of the specified text.
sv: Sök i innehåll efter förekomster av angiven text.

en: movies
sv: filmer

en: photos
sv: foton

en: pictures
sv: bilder

en: share
sv: utdelat

en: templates
sv: mallar

en: videos
sv: video

en: Update standard folders to current language?
sv: Uppdatera standardmappar till aktuellt språk?

en: You have logged in in a new language. You can automatically update the names of some standard folders in your home folder to match this language. The update would change the following folders:
sv: Du har loggat in med ett nytt språk. Du kan automatiskt uppdatera namnen för vissa standardmappar i din hemmapp för att passa detta språk. Uppdateringen kommer att ändra på följande mappar:

en: _Keep Old Names
sv: _Behåll gamla namn

en: _Update Names
sv: _Uppdatera namn

en: Current folder name
sv: Aktuellt mappnamn

en: Note that existing content will not be moved.
sv: Observera att befintligt innehåll inte kommer att flyttas.

en: _Don't ask me this again
sv: _Fråga mig inte igen

en: There was an error updating the folders
sv: Det inträffade ett fel vid uppdatering av mapparna

en: Update common folders names to match current locale
sv: Uppdatera vanliga mappnamn för att passa aktuell lokal

en: User folders update
sv: Uppdatera användarmappar

en: Hours : Minutes : Seconds
sv: Timmar : Minuter : Sekunder

en: Time stamp
sv: Tidsstämpel

en: Date - Time
sv: Datum - Tid

en: Log message
sv: Loggmeddelande

en: Hide typing
sv: Maskera tecken som stjärnor

en: BibTeX editor for Xfce
sv: BibTeX editor för Xfce

en: Key used when citing the publication
sv: Nyckel som används när publikationen citeras

en: Key:
sv: Nyckel:

en: Address of publisher
sv: Adress till förlag

en: Annotation for annotated bibliography styles
sv: Kommentar för kommenterad bibliografistil

en: Name(s) of the author(s), separated by 'and' if more than one
sv: Namn på författarna, separerade med 'and' om fler än en

en: Title of the book, if only part of it is being cited
sv: Titel på boken, om endas delar av den citeras

en: Chapter number
sv: Kapitel nummer

en: Citation key of the cross-referenced entry
sv: Citatnyckel för the korsrefererade elementet

en: Edition of the book (such as "first" or "second")
sv: Utgåva av boken (t.ex. "första" eller "andra")

en: Name(s) of the editor(s), separated by 'and' if more than one
sv: Namn på redaktör(er), separerade med 'and' om flera

en: Specification of electronic publication
sv: Specifikation av den elektroniska utgåvan

en: Publishing method if the method is nonstandard
sv: Publikationsmetod om metoden inte är standard

en: Institution that was involved in the publishing
sv: Instutitionen som var involverad i publikationen

en: Journal or magazine in which the work was published
sv: Tidskrift eller magasin i vilket verket var publicerat

en: Hidden field used for specifying or overriding the alphabetical order of entries
sv: Gömt fält som använst för att specifiera eller överskugga den alfabetiska ordningen på elementen

en: Month of publication or creation if unpublished
sv: Månaden för publikation eller skapelse om verket är opublicerat

en: Miscellaneous extra information
sv: Övrig extra information

en: Number of journal, magazine, or tech-report
sv: Antal tidskrifter, magasin eller tekniska rapporter

en: Sponsor of the conference
sv: Sponsor av konferensen

en: Page numbers separated by commas or double-hyphens
sv: Sidnummer separerade med komma eller dubbla bindestreck

en: Name of publisher
sv: Namnet på utgivare

en: School where thesis was written
sv: Skolan där rapporten skrevs

en: Series of books in which the book was published
sv: Bokserien i vilken boken var publicerad

en: Title of the work
sv: Titel på verket

en: Type of technical report
sv: Typ av teknisk rapport

en: Internet address
sv: Internet adress

en: Number of the volume
sv: Nummer på volymen

en: Year of publication or creation if unpublished
sv: Utgivningsår eller skrivningsår om outgiven

en: No type was selected
sv: Ingen typ vald

en: No key was selected
sv: Ingen nyckel vald

en: BibTeX files
sv: BibTeX filer

en: Variable name:
sv: Variabel namn:

en: Add variable
sv: Lägg till variabel

en: Edit variable
sv: Editera variabel

note: allocate a new dialog
en: Xfce Settings Manager
sv: Xfce inställningshanterare

en: Customize your Xfce desktop
sv: Anpassa din skrivbordsmiljö

en: Incorrect module version
sv: Felaktig modulversion

en: Xfce Settings Manager error:
    No such plugin "%s"
sv: Inställningshanterare:
    Fel: Modulen "%s" finns inte

en: Graphical Settings Manager for Xfce 4
sv: Grafisk inställningshanterare för Xfce 4

en: Settings Manager
sv: Inställningshanterare

en: Xfce 4 Settings Manager
sv: Inställningshanterare för Xfce 4

en: Old settings will be restored in %d seconds
sv: De gamla inställningarna kommer att återställas om %d sekunder

en: Display settings have been changed.
    Would you like to keep these settings?
sv: Bildskärmsinställningarna har ändrats.
    Vill du behålla dessa nya inställningar?

en: Previous settings will be restored in %d seconds
sv: De föregående inställningarna kommer att återställas om %d sekunder

note: the button label in the xfce-mcs-manager dialog
en: Button Label|Display
sv: Bildskärm

en: Sync sliders
sv: Likställ reglagen

en: Failed to open the File Manager Preferences.
sv: Kunde inte öppna inställningarna för filhanteraren.

en: Either the Xfce File Manager was not build with support for D-BUS, or the D-BUS service was not installed properly.
sv: Antingen så är inte filhanteraren kompilerad med stöd för D-BUS, eller så är D-BUS-tjänsten inte korrekt installerad.

note: the button label in the xfce-mcs-manager dialog
en: Button Label|File Manager
sv: Filhanterare

en: Keyboard map
sv: Tangentbordskarta

en: Typing Settings
sv: Skrivinställningar

en: Delay :
sv: Fördröjning:

en: Speed :
sv: Hastighet:

en: Show blinking
sv: Blinka

en: Use this entry area to test the settings above.
sv: Använd denna textruta för att testa inställningarna.

en: Test area
sv: Testa

note: the button label in the xfce-mcs-manager dialog
en: Button Label|Keyboard
sv: Tangentbord

en: Rename theme
sv: Byt namn på tema

note: Create dialog
en: Choose command
sv: Välj kommando

en: The command doesn't exist or the file is not executable !
sv: Antingen så finns inte kommandot eller så är filen inte körbar!

en: Set shortcut for command:
sv: Ställ in tangentkombinationen för kommandot:

note: Create dialog
en: Set shortcut
sv: Tangentkombination

en: No shortcut
sv: Ingen genväg

en: Do you really want to delete the '%s' theme ?
sv: Vill du verkligen ta bort temat '%s' ?

en: Do you really want to delete the shorcut entry for the '%s' command ?
sv: Vill du verkligen ta bort genvägen till kommandot '%s' ?

en: Mouse Settings
sv: Inställningar för Musen

en: <span weight='bold' size='large'>Cursor settings saved.</span>
    
    Mouse cursor settings may not be applied until you restart Xfce.
sv: <span weight='bold' size='large'>Inställningarna för markören sparades.</span>
    
    Det nya temat kommer inte att användas förrän du startar om Xfce.

en: _Don't show this again
sv: _Visa inte detta igen

en: Mouse Settings: Unable to create %s
sv: Musinställningar: Kunde inte skapa %s

en: Mouse Settings: Unable to move %s to %s.  Cursor settings may not be reapplied correctly on restart.
sv: Musinställningar: Kunde inte flytta %s till %s. Inställningarna för markören kommer kanske inte aktiveras korrekt vid omstart.

en: Mouse Settings: Failed to run xrdb.  Cursor settings may not be applied correctly. (Error was: %s)
sv: Musinställningar: Kunde inte köra xrdb. Inställningarna för markören kommer kanske inte att aktiveras korrekt. (Felet var: %s)

en: Cursor Size
sv: Markörstorlek

en: Enable mouse emulation
sv: Aktivera mustangenter

en: Interval :
sv: Intervall:

en: Time to max :
sv: Tid till max:

en: Max speed:
sv: Maximal hastighet:

note: button order
en: Button settings
sv: Knappinställningar

en: Left Handed
sv: Vänsterhänt

en: Right handed
sv: Högerhänt

note: motion settings
en: Motion settings
sv: Rörelseinställningar

en: Acceleration :
sv: Acceleration:

en: Threshold :
sv: Tröskel:

note: double click
en: Double click
sv: Dubbelklick

note: the button label in the xfce-mcs-manager dialog
en: Button Label|Mouse
sv: Mus

note: the button label in the xfce-mcs-manager dialog
en: Button Label|Screensaver
sv: Skärmsläckare

en: User Interface Preferences
sv: Inställningar användargränssnittet

en: _Icon Theme
sv: _Ikontema

en: Menu Accelerators
sv: Snabbtangenter i menyer

en: Use anti-aliasing for fonts
sv: Använd kantutjämning

en: Antialiasing is an effect that is applied to the edges of characters to make the characters look smoother.
sv: Kantutjämning är en effekt som jämnar ut kanterna på bokstäver för att få dem att se mjukare ut.

en: Use hinting:
sv: Använd hintning:

en: Hinting is a font-rendering technique that improves the quality of fonts at small sizes and an at low screen resolutions. Select one of the options to specify how to apply hinting.
sv: Hintning är en teknik som förbättrar kvalitén på typsnitt vid små storlekar och vid låga skärmupplösningar. Välj ett av alternativen för att ange hur hintning ska användas.

en: Slight
sv: Låg

en: Use sub-pixel hinting:
sv: Använd sub-pixel hinting:

en: Select one of the options to specify the subpixel color order for your fonts. Use this option for LCD or flat-screen displays.
sv: Ange en av inställningarna för att ange ordningen på sub-pixlarna på din skärm. Aktivera detta alternativ om du har en LCD-skärm eller någon annan sorts platt skärm.

en: Vertical RGB
sv: Vertikal RGB

en: Vertical BGR
sv: Vertikal BGR

en: List of available GTK+ themes
sv: Lista på tillgängliga GTK+-teman

note: the button label in the xfce-mcs-manager dialog
en: Button Label|User interface
sv: Användargränssnitt

en: You have changed font rendering settings. This change will only affect newly started applications.
sv: Du har ändrat inställningar för typsnittsrendering. Ändringarna kommer bara ett påverka program som startas efter detta.

en: Xfce 4 Display Settings
sv: Xfce 4 Inställningarn för Bildskärmen

en: Keyboard Settings
sv: Inställningar för Tangentbordet

en: Xfce 4 Keyboard Settings
sv: Xfce 4 Inställningar för Tangentbordet

en: Xfce 4 Mouse Settings
sv: Xfce 4 Inställninga för Musen

en: User Interface Settings
sv: Inställningar för Användargränssnittet

en: User Interface Settings (themes and fonts)
sv: Inställningar för Användargränssnittet (teman och typsnitt)

en: Xfce 4 User Interface Settings
sv: Xfce 4 Inställningar för Användargränssnittet

en: Unable to load
sv: Kunde inte ladda

note: Project lead
en: Project Lead
sv: Projektledning

note: Core developers
en: Core developers
sv: Ledande utvecklare

note: Active contributors
en: Active contributors
sv: Aktiva medverkande

note: Previous contributors
en: Previous contributors
sv: Föregående medverkande

en: Web Hosting and Mailing Lists provided by
sv: Webhosting och mailinglistor tillhandahålls av

note: Server admins
en: Server maintained by
sv: Servern underhålls av

note: Goodies supervision
en: Goodies supervision
sv: Övervakning av arbetet med tredjepartskomponenter (s.k. "Goodies")

note: Translations supervision
en: Translations supervision
sv: Översättningsansvariga

en: If you know of anyone missing from this list, please let us know on <
sv: Om du vet någon som saknas i den här listan, låt oss få veta på <

en: Thanks to all who helped making this software available.
sv: Tack till alla som hjälpte till att göra denna mjukvara tillgänglig.

en: About Xfce 4
sv: Om Xfce 4

en: Copyright 2002-2007 by Olivier Fourdan
sv: Copyright 2002-2007 av Olivier Fourdan

note: we don't support daemon mode
en: Daemon Mode
sv: Demonläge

en: Daemon mode is not supported.
sv: Demonläge stödjs ej.

en: Xfrun must be compiled with D-BUS support to enable daemon mode.
sv: Xfrun måste kompileras med stöd flr D-BUS för att demonläge ska fungera.

en: Unable to open display "%s".
sv: Kunde inte öppna display "%s".

en: D-BUS message bus disconnected. Exiting ...
sv: D-BUS meddelandebus kopplade från. Avslutar...

en: The command "%s" failed to run:
sv: Kommandot "%s" misslyckades:

en: Open %s with what program?
sv: Öppna %s med vilket program?

en: Cannot execute the selected application
sv: Kunde inte starta programmet

en: Xfce 4 Appfinder
sv: Programlista

en: <b>Comment</b>
sv: <b>Kommentar</b>

en: More Information...
sv: Mer information...

en: Show Categories
sv: Visa kategorier

en: AudioVideo
sv: Ljud och Bild

en: Filemanager
sv: Filhanterare

en: No items available
sv: Inga program i denna kategori

en: Sorry, no match for searched text.
sv: Tyvärr, inga sökträffar.

en: Appfinder
sv: Programlista

en: Application Finder for Xfce 4
sv: Programlista för Xfce 4

en: %s/%s space left on %s (%s)
sv: %s/%s utrymme kvar på %s (%s)

en: %s/%s space left on %s
sv: %s/%s utrymme kvar på %s

en: could not check mountpoint %s, please check your config
sv: kunde inte kontrollera monteringspunkten %s, undersök din konfiguration

en: Only %s space left on %s (%s)!
sv: Endast %s utrymme kvar på %s (%s)!

en: Only %s space left on %s!
sv: Endast %s utrymme kvar på %s!

note: }}} vim600: set foldmethod=marker: foldmarker={{{,}}}
en: Free Space Checker
sv: Kontrollerare av ledigt utrymme

en: File manager
sv: Filhanterare

en: Warning limit (MB)
sv: Varningsgräns hög (MB)

note: PCM output
en: Spkr
sv: Högt

note: Line in
en: Mic
sv: Mik

en: Trebl
sv: Disk

en: Line1
sv: Linje1

en: Line2
sv: Linje2

en: Line3
sv: Linje3

en: RecSelect
sv: InspVäljare

note: Analog In
en: A3.AnalogOut
sv: A3.AnalogUt

note: Analog Out
en: A3.AnalogOut2
sv: A3.AnalogUt2

note: Analog Out 2 Interface
en: A3.CameraMic
sv: A3.KameraMik

note: Camera Mic
en: A3.Microphone
sv: A3.Mikrofon

note: Microphone
en: A3.LineIn
sv: A3.LinjeIn

note: DAC2 In
en: A3.Speaker
sv: A3.Högtalare

note: Speaker/Line Out
en: A3.LineOut2
sv: A3.LinjeUt2

en: alsa: error: master control not found. I even tried to guess wildly, but to no avail.
sv: alsa: fel: ingen huvudkontroll kunde hittas. Försökte gissa utan framgång.

en: alsa: info: developer information follows: (send E-Mail to Developer with that)
sv: alsa: info: utvecklarinformation: (skicka e-mail till utvecklaren med detta)

en: alsa: info: end of developer information
sv: alsa: info: slut på utvecklarinformation

en: alsa: Mixer %s open error: %s
sv: alsa: Fel vid öppnande av mixer %s: %s

en: alsa: Mixer attach %s error: %s
sv: alsa: Fel vid anslutning till mixer %s: %s

en: alsa: Mixer register error: %s
sv: alsa: Fel vid registrering till mixer: %s

en: alsa: Mixer load error: %s: %s
sv: alsa: Fel vid laddning till mixer: %s: %s

en: alsa: Unable to find simple control '%s',%i
sv: alsa: Kunde inte hitta enkel kontroll '%s',%i

en: oss: No master volume
sv: oss: Ingen huvudvolym

en: Use Startup Notification
sv: Använd uppstartsnotifiering

en: Could not run "%s"
sv: Kunde inte köra "%s"

en: Xfce Panel
sv: Xfce-panelen

en: Could not save configuration
sv: Kunde inte spara inställningarna

en: Wannabe Master:
sv: Pseudo-master:

en: When clicked
sv: Vid klick

note: gtk_widget_show (GTK_WIDGET (self->dev_label)); debug_bindtextdomain();
en: Useful Controls
sv: Användbara kontroller

note: the button label in the xfce-mcs-manager dialog
en: Button Label|Sound
sv: Ljud

en: /File/_Options
sv: /Arkiv/_Inställningar

en: /File/_Exit
sv: /Arkiv/_Avsluta

en: /View/_Manage
sv: /Visa/_Hantera

en: /Help/_Info
sv: /Hjälp/_Info

en: This is xfce4-mixer, a volume control program.
    It is released under the GPL-2 License which you find in the source directory.
    No warranty in any way.
sv: Detta är xfce4-mixer, ett program för volymkontroll.
    Det är släppt under GPL-2-licensen som du kan hitta i källkatalogen.
    Inga garantier gives på något sätt.

en: Move Entry Up
sv: Flytta upp post

en: Move Entry Down
sv: Flytta ner post

en: Profile Name:
sv: Profilnamn:

en: <slider>
sv: <stegkontroll>

en: <onoff>
sv: <påav>

en: <select>
sv: <markera>

en: Create new profile
sv: Skapa ny profil

en: Delete this profile
sv: Tag bort profil

en: Really delete those %d profiles?
sv: Vill du verkligen ta bort dessa %d profiler?

en: Really delete profile "%s"?
sv: Vill du verkligen ta bort profilen "%s"?

en: %s - New
sv: %s - Ny

en: A profile needs a name
sv: En profil kräver ett namn

en: A profile with that name already exists
sv: En profil med det namnet finns redan

en: profile%d
sv: profil%d

en: Show Switches
sv: Visa väljare

en: Hide Switches
sv: Dölj väljare

en: Change the Volume
sv: Ändra volymen

en: Mixer Settings
sv: Inställningar för Mixern

en: Xfce 4 Mixer Settings
sv: Xfce 4 Inställningar för Mixern

en: Command Prompt
sv: Kommandorad

en: X terminal emulator
sv: Terminalemulator för X

en: Manage files and folders
sv: Hantera filer och kataloger

en: Surf the internet
sv: Surfa på internet

note: dialogs are annoying, just spit out a warning
en: An item was unexpectedly removed: "%s".
sv: Ett objekt togs oförväntat bort: "%s".

en: The item will be removed from the panel and its configuration will be lost.
sv: Objektet kommer att tas bort från panelen och dess konfiguration kommer att gå förlorad.

en: Add New Item
sv: Lägg till nytt objekt

en: Customize Panel
sv: Konfigurera panelen

en: About the Xfce Panel
sv: Om Xfce-panelen

en: Exit Xfce Panel?
sv: Stäng av Xfce-panelen?

en: You can't remove the last panel. Would you like to exit the program?
sv: Du kan inte ta bort den sista panelen. Vill du stänga av programmet?

en: Remove Panel "%d"?
sv: Vill du ta bort panel "%d"?

en: The selected panel and all its items will be removed.
sv: Den valda panelen och allt dess innehåll kommer att tas bort.

en: 
     Xfce Panel %s
    
     Part of the Xfce Desktop Environment
     http://www.xfce.org
    
     Licensed under the GNU GPL.
sv: 
    Xfce-panelen
    version %s
    
    Del av skrivbordsmiljön Xfce
    http://www.xfce.org
    
    Licensierat under GNU GPL.

en:  Usage: %s [OPTIONS]
sv:  Användning: %s [INSTÄLLNINGAR]

note: Only translate the descriptions, not the options itself
en:  OPTIONS
     -h, --help      Show this message and exit
     -v, --version   Show this message and exit
     -c, --customize Show configuration dialog
     -s, --save      Save configuration
     -r, --restart   Restart panels
     -q, --quit      End the session
     -x, --exit      Close all panels and end the program
     -a, --add       Add new items
sv:  INSTÄLLNINGAR
     -h, --help      Visar det här meddelandet
     -v, --version   Visar det här meddelandet
     -c, --customize Visa konfigurtionsfönstret
     -s, --save      Spara konfigurationen
     -r, --restart   Starta om panelerna
     -q, --quit      Avsluta den här sessionen
     -x, --exit      Stänger alla paneler och avslutar sig själv sedan
     -a, --add       Lägg till nya objekt

en: Could not open "%s" module
sv: Kunde inte öppna modulen "%s"

en: Add Items to the Panel
sv: Lägg till objekt till panelen

en: Drag items from the list to a panel or remove them by dragging them back to the list.
sv: Dra objekt från listan till en panel för att lägga till dem och ta bort dem genom att dra dem tillbaka till listan

en: Available Items
sv: Tillgängliga objekt

en: Normal Width
sv: Normal bredd

en: Full Width
sv: Full bredd

en: Span Monitors
sv: Låt panelen sträcka sig över flera monitorer

en: Freely Moveable
sv: Flyttbar

en: Auto_hide
sv: Auto_göm

en: Handle:
sv: Handtag:

en: At both sides
sv: PÅ båda sidorna

en: Select Monitor
sv: Välj monitor

en: Transparency (%):
sv: Genomskinlighet (%):

en: Make active panel opaque
sv: Gör aktiv panel ogenomskinlig

en: Remove Panel
sv: Ta bort panel

en: Panel Manager
sv: Panelhanteraren

en: Panel Actions
sv: Panelhandlingar

en: Select action type:
sv: Välj typ av handling:

en: Quit + Lock screen
sv: Avsluta och lås skärmen

en: Use 24-_hour clock
sv: Använd 24-_timmars klocka

en: Show AM/PM
sv: Visa AM/PM

en: Display seconds
sv: Visa sekunder

en: Icon Box
sv: Ikonlådan

en: Only show minimized applications
sv: Visa bara minimerade program

en: Show applications of all workspaces
sv: Visa fönster från alla arbetsytor

en: Use all available space
sv: Använd allt tillgängligt utrymme

en: Error in command "%s"
sv: Fel i kommandot "%s"

en: This item has not yet been configured
sv: Detta objekt har ännu inte blivit konfigurerat

en: File management
sv: Filhantering

en: Select command
sv: Välj kommando

en: The first item in the list is shown on the panel. Additional items will appear in a menu.
sv: Den första programstartaren i listan kommer att visas i panelen. Resten kommer att visas i en meny.

en: Program Launcher
sv: Programstartare

en: Failed to run 0launch:
    %s
    
    For help using Zero Install, see http://0install.net
sv: Misslyckades med att köra 0launch:
    %s
    
    För att få hjälp med hur man använder Zero Install, gå in på http://0install.net

en: The Zero Install GUI has finished, but the launcher dialog has disappeared in the meantime. Not adding launcher (but any files downloaded have not been lost).
sv: Zero Install är färdigt, men programstartarfönstret har försvunnit under tiden. Lägger inte till någon programstartare (men alla filer som har laddats ner har inte förlorats).

en: Separator or Spacing
sv: Separator eller mellanrum

en: _Draw Separator
sv: _Rita separator

en: Restore hidden windows
sv: Återställ gömda fönster

en: Hide windows and show desktop
sv: Göm fönster och visa skrivbordet

en: There is already a system tray running on this screen
sv: Ett notifieringsfält körs redan på denna skärm

en: Unable to register system tray: %s
sv: Kan inte registrera notifieringsfält: %s

en: Minimum Width:
sv: Minsta bredd:

en: Show tasks from _all workspaces
sv: Visa aktiviteter från _alla arbetsytor

en: Show application _names
sv: Visa aktivitets_namn

en: Never group tasks
sv: Gruppera aldrig aktiviteter

en: Automatically group tasks
sv: Gruppera aktiviteter automatiskt

en: Always group tasks
sv: Gruppera alltid aktiviteter

en: Are you sure you want to remove workspace %d?
sv: Är du säker på att du vill ta bort arbetsyta %d?

en: Are you sure you want to remove workspace '%s'?
sv: Är du säker på att du vill ta bort arbetsyta '%s'?

en: Remove Workspace %d
sv: Ta bort arbetsyta %d

en: Remove Workspace '%s'
sv: Ta bort arbetsyta '%s'

en: _Disabled
sv: A_vaktiverad

en: For _other workspaces
sv: För a_ndra arbetsytor

en: For _all workspaces
sv: För _alla arbetsytor

en: _Icon button
sv: _Ikonknapp

en: A_rrow button
sv: _Pilknapp

en: Show _windows from all workspaces
sv: Visa fönster från _alla arbetsytor

en: Show a_pplication icons
sv: Visa _programnamn

en: Action Buttons
sv: Händelseknappar

en: Log out or lock the screen
sv: Logga ut eller lås skärmen

en: What time is it?
sv: Vad är klockan?

en: Show icons of all running applications
sv: Visa ikoner för alla program som körs

en: Program launcher with optional menu
sv: Programstartare med meny som tillval

en: Miniature view of all virtual desktops
sv: Miniatyrvy av alla arbetsytor

en: Adds a space or a line between panel items
sv: Lägger till ett mellanrum eller en linje mellan panelobjekt

en: Toggle desktop show/hide
sv: Växla mellan att visa och gömma skrivbordet

en: Show notification icons
sv: Visar notifieringsikoner

en: Show all running applications
sv: Visar alla program som körs

en: Show list of available windows
sv: Visar en lista av alla fönster

en: Xfce 4 Panel Manager
sv: Xfce 4 Panelhanterare

en: Show _icons in menu
sv: Visa _ikoner i menyn

en: No description given
sv: Ingen beskrivning

en: Choose theme file to install...
sv: Välj tema att installera

en: Unable to install splash theme from file %s, please check that the file is a valid splash theme archive.
sv: Kunde inte installera något startbildstema från filen %s, var god kontrollera att filen är ett giltigt arkiv för startbildsteman.

en: Unable to remove splash theme "%s" from directory %s.
sv: Kunde inte ta bort startbildstemat "%s" från katalogen %s.

en: Choose theme filename...
sv: Välj temafilnamn...

en: _Install new theme
sv: _Installera nytt tema

en: _Remove theme
sv: _Ta bort tema

en: _Export theme
sv: _Exportera tema

en: Balou theme
sv: Temat Balou

en: Configure Balou...
sv: Konfigurera Balou...

en: Balou Splash Engine
sv: Splashmotorn Balou

en: Mice
sv: Möss

en: Mice Splash Engine
sv: Splashmotorn Balou

en: Choose image...
sv: Välj bild...

en: Configure Simple...
sv: Konfigurera Simple...

en: Use custom image
sv: Använd annan bild

en: Simple Splash Engine
sv: Splashmoton Simple

en: Session chooser
sv: Sessionskontroll

en: Display chooser on login
sv: Visa sessionsväljare vid inloggning

en: If set, the session manager will ask you to choose a session every time you log in to Xfce.
sv: Om du aktiverar den här inställningen kommer sessionsväljaren att väljas varje gång du loggar in i Xfce.

en: Logout settings
sv: Utloggningsinställningar

en: Automatically save session on logout
sv: Spara session automatiskt vid utloggning

en: This option instructs the session manager to save the current session automatically when you log out. If you don't select this option you'll be prompted whether you want to save the current session on each logout.
sv: Den här inställningen instruerar sessionshanteraren att spara sessionen automatisk när du loggar ut. Om du inte väljer den här inställningen kommer du att förfrågas om huruvida du vill spara sessionen vid varje utloggning.

en: This option disables the logout confirmation dialog. Whether the session will be saved or not depends on whether you enabled the automatic saving of sessions on logout or not.
sv: Den här inställningen aktiverar dialogen för bekräftelse av utloggning Huruvida sessionen kommer att sparas eller inte då den här inställningen inte är vald beror på om du har aktiverat automatiskt sparande av sessionen eller inte.

en: Launch Gnome services on startup
sv: Starta Gnome-tjänster vid start

en: Enable this if you plan to use Gnome applications. This will instruct the session manager to start some vital Gnome services for you. You should also enable this if you want to use the Assistive Technologies that ship with Gnome.
sv: Välj den här inställningen om du använder Gnome-applikationer. Det kommer att instruera sessionshanteraren att starta några viktiga Gnome-tjänster för dig. Du ska också aktivera den här inställningen om du vill använda hjälpmedelsteknologierna i Gnome.

en: Launch KDE services on startup
sv: Starta KDE-tjänster vid start

en: Enable this option if you plan to run KDE applications as part of your Xfce Desktop session. This will notably increase the startup time, but on the other hand, KDE applications will startup faster. Some KDE applications may not work at all if you don't enable this option.
sv: Välj den här inställningen om du planerar att köra KDE-applikationer i Xfce. Det här kommer att göra att Xfce startar betydligt långsammare, men KDE-applikationer kommer att starta snabbare. Det är möjligt att vissa KDE-applikationer inte startar om du inte väljer den här inställningen.

en: Manage remote applications
sv: Hantera fjärrapplikationer

en: Allow the session manager to manage applications running on remote hosts. Do not enable this option unless you know what you are doing.
sv: Tillåt sessionshanteraren att hantera applikationer som inte körs på den lokala datorn. Välj inte den här inställningen om du inte vet vad du gör.

en: Sessions and Startup
sv: Sessioner och uppstart

note: the button label in the xfce-mcs-manager dialog
en: Button Label|Sessions and Startup
sv: Sessioner och uppstart

en: Splash Screen Settings
sv: Inställningar för Startbilden

en: Opens the configuration panel for the selected splash screen.
sv: Öppnar konfigurationspanelen för det valda startbildstemat

en: Demonstrates the selected splash screen.
sv: Demonstrerar det valda startbildstemat

en: <b>Homepage:</b>
sv: <b>Hemsida:</b>

note: the button label in the xfce-mcs-manager dialog
en: Button Label|Splash Screen
sv: Splashbild

en: Add application
sv: Lägg till program

en: Select a command
sv: Välj kommando

en: Failed to unlink %s: %s
sv: Kunde inte avlänka %s: %s

en: Failed to create file %s
sv: Kunde inte skapa filen %s

en: Failed to write file %s
sv: Kunde inte skriva till filen %s

en: Failed to open %s for writing
sv: Kunde inte öppna %s för skrivning

en: Autostarted applications
sv: Autostartade applikationer

en: Below is the list of applications that will be started
    automatically when you login to your Xfce desktop,
    in addition to the applications that were saved when
    you logged out last time:
sv: Nedan finns en lista på program som kommer att startas
    automatiskt då du logger in i Xfce, utöver de som sparades
    i din session förra gången du loggade ut:

en: Loading desktop settings
sv: Läser in skrivbordsinställningar

note: verify that the DNS settings are ok
en: Verifying DNS settings
sv: Verifierar DNS-inställningar

en: Loading session data
sv: Läser in sessionsdata

en: _Save session for future logins
sv: _Spara session för framtida inloggningar

en: <b>An error occured</b>
sv: <b>Ett fel uppstod</b>

en: Either the password you entered is invalid, or the system administrator disallows shutting down this computer with your user account.
sv: Antingen är lösenordet du angav felaktivt eller så får du inte stänga av den här datorn för din systemadministratör.

en: Last accessed: %s
sv: Senaste åtkomst: %s

en: Choose the session you want to restore. You can simply double-click the session name to restore it.
sv: Välj sessionen du vill återställa. Du kan dubbelklicka på en för att återställa den.

en: Cancel the login attempt and return to the login screen.
sv: Avbryt försöket att logga in och återgå till inloggningsskärmen.

en: Create a new session.
sv: Skapa en ny session.

en: Starting The Gnome Keyring Daemon
sv: Startar Gnome-nyckelrings-daemonen

en: Starting Gnome Assistive Technologies
sv: Startar Gnomes Hjälpmedelsteknologier

en: Starting KDE services
sv: Startar KDE-tjänsterna

en: Could not look up internet address for %s.
    This will prevent Xfce from operating correctly.
    It may be possible to correct the problem by adding
    %s to the file /etc/hosts on your system.
sv: Kunde inte hitta internetadressen för %s.
    Det är möjligt att det här kommer att förhindra
    att Xfce fungerar korrekt. Det kan vara möjligt att
    rätta problemet genom att lägga till %s i filen /etc/hosts
    på ditt system.

en: Try again
sv: Försök ändå

en: Choose session
sv: Välj session

en: Choose session name
sv: Välj sessionsnamn

en: Choose a name for the new session:
sv: Välj ett namn på den här nya sessionen:

en: Starting the Volume Controller
sv: Startar volymkontrollen

en: Starting the Panel
sv: Startar panelen

en: Starting the Desktop Manager
sv: Startar skrivbordshanteraren

en: Starting the Taskbar
sv: Startar aktivitetsfältet

en: Starting the Window Manager
sv: Startar fönsterhanteraren

en: Starting the Gnome Terminal Emulator
sv: Startar Gnomes terminalemulator

en: Starting the KDE Advanced Text Editor
sv: Startar KATE

en: Starting the KDE Clipboard Manager
sv: Startar KDEs urklippshanterare

en: Starting the KDE Mail Reader
sv: Startar KDEs mejlklient

en: Starting the KDE News Reader
sv: Startar KDEs nyhetsklient

en: Starting the Konqueror
sv: Startar Konqueror

en: Starting the KDE Terminal Emulator
sv: Startar Konsole

en: Starting the Beep Media Player
sv: Startar Beep Media Player

en: Starting The Gimp
sv: Startar The Gimp

en: Starting the VI Improved Editor
sv: Startar VIM

en: Starting the Session Management Proxy
sv: Startar sessionshanterarproxyn

en: Starting the X-Chat IRC Client
sv: Startar IRC-klienten X-Chat

en: Starting the X Multimedia System
sv: Startar XMMS

en: Starting the X Terminal Emulator
sv: Startar xterm

en: The location and the format of the autostart directory has changed.
    The new location is
    
      %s
    
    where you can place .desktop files to, that describe the applications
    to start when you login to your Xfce desktop. The files in your old
    autostart directory have been successfully migrated to the new
    location.
    You should delete this directory now.
sv: Lagringsplatsen och formatet för autostartkatalogen har ändrats.
    Den nya platsen är
    
      %s
    
    I vilken du kan placera .desktop-filer som beskriver vilka program
    som kommer att startas då du loggar in i Xfce. Filerna i din gamla
    autostartkatalog har migrerats till den nya platsen.Du kan ta bort den gamla autostartkatalog nu.

en: Performing Autostart...
sv: Autostartar...

en: Tips and Tricks
sv: Tips och trick

en: Display tips on _startup
sv: Visa tips vid _start

en: Tips and tricks
sv: Tips och trick

en: Session and Startup Settings
sv: Inställningar för Sessioner och Uppstart

en: Sessions and Startup Settings
sv: Inställningar för Sessioner och Uppstart

en: Xfce 4 Sessions and Startup Settings
sv: Xfce 4 Inställningar för Sessioner och Uppstart

en: Xfce 4 Splash Screen Settings
sv: Xfce 4 Inställningar för Startbilden

en: Autostarted Applications
sv: Autostartade Applikationer

en: Edit the list of autostarted applications
sv: Redigera listan av autostartade applikationer

en: Xfce 4 Autostarted Applications
sv: Xfce 4 Autostartade Applikationer

en: File /proc/stat not found!
sv: Filen /proc/stat hittades inte!

en: System Load: %ld%%
sv: Systembelastning: %ld%%

en: Memory: %ldMB of %ldMB used
sv: Minne: %ldMB av %ldMB använt

en: Swap: %ldMB of %ldMB used
sv: Växlingsutrymme: %ldMB av %ldMB använt

en: No swap
sv: Inget växlingsutrymme

en: Uptime:
sv: Upptid:

en: CPU monitor
sv: Processorövervakare

en: Memory monitor
sv: Minnesövervakare

en: Swap monitor
sv: Växlingutrymmeövervakare

en: Uptime monitor
sv: Upptidsövervakare

en: System Load Monitor
sv: Systembelastningsövervakare

en: Show monitor
sv: Visa övervakare

en: Text to display:
sv: Text att visa:

en: Bar color:
sv: Stapelfärg:

en: File /proc/uptime not found!
sv: Filen /proc/uptime hittades inte!

en: Monitor CPU load, swap usage and memory footprint
sv: Övervaka processorbelastning, användning av växlingsutrymme och minne

en: Add menu entry
sv: Lägg till post i menyn

en: Themed icon:
sv: Ikon från tema:

note: Start Notify check button
en: Use startup _notification
sv: Använd _uppstartsnotifiering

en: Add external menu entry
sv: Lägg till en extern meny

en: Select external menu
sv: Välj extern meny

en: Menu Files
sv: Menyfiler

en: Multilevel
sv: Flernivås

note: Unique check button
en: _Unique entries only
sv: Endast _unika poster

en: Edit menu entry
sv: Redigera menypost

en: Edit external menu entry
sv: Redigera till en extern meny

en: Xfce4-MenuEditor
sv: Xfce 4 Menyredigerare

en: Create a new empty menu
sv: Skapa en ny tom meny

en: Open existing menu
sv: Öppna existerande meny

en: Open _default menu
sv: Öppna s_tandardmeny

en: Open default menu
sv: Öppna standardmeny

en: Save modifications
sv: Spara ändringar

en: Save menu under a given name
sv: Spara menyn under ett namn som du anger

en: Close menu
sv: Stäng menyn

en: Quit Xfce4-Menueditor
sv: Avsluta Xfce 4 Menyredigerare

en: _Edit entry
sv: _Redigera post

en: Edit selected entry
sv: Redigera den valda posten

en: _Add entry
sv: _Lägg till en post

en: Add a new entry in the menu
sv: Lägg till en post till den här menyn

en: Add _external
sv: Lägg till en _extern meny

en: Add an external entry
sv: Lägg till en extern meny

en: _Remove entry
sv: _Ta bort post

en: Move entry up
sv: Flytta den valda posten ett steg upp

en: Move entry down
sv: Flytta den valda posten ett steg nedåt

en: Show informations about xfce4-menueditor
sv: Visa information om Menyredigeraren för Xfce 4

en: Collapse all menu entries
sv: Kollapsa alla menyposter

en: Expand all menu entries
sv: Expandera alla menyposter

en: Are you sure you want to close the current menu?
sv: Är du säker på att du vill stänga den här menyn?

en: Do you want to save before closing the file?
sv: Vill du spara dina ändringar innan du stänger filen?

en: Do you want to save before opening an other menu ?
sv: Vill du spara dina ändringar innan du öppnar en annan meny?

en: Ignore modifications
sv: Ignorera ändringar

en: Open menu file
sv: Öppna menyfil

en: Do you want to save before opening the default menu ?
sv: Vill du spara dina ändringar innan du öppnar standardmenyn

en: Save menu file as
sv: Spara menyfil som

en: Do you want to save before closing the menu ?
sv: Vill du spara dina ändringar innan du stänger menyn?

en: --- include ---
sv: --- inkludering ---

en: Do you want to move the item into the submenu?
sv: Vill du flytta posten in i undermenyn?

en: A menu editor for Xfce4
sv: En menyredigerare för Xfce4

en: Icon designer
sv: Ikondesigner

en: You have modified the menu, do you want to save it before quitting ?
sv: Du har gjort ändringar i menyn, vill du spara den innan du avslutar?

en: Forget modifications
sv: Glöm ändringar

en: Unable to open the menu file %s in write mode
sv: Kunda inte öppna menyfilen %s för skrivning

en: Xfce Menu
sv: Xfce-menyn

en: Unable to quit session.
sv: Kunde inte avsluta sessionen.

en: Quitting the session requires that Xfce's session manager (xfce4-session) is running, but it was not detected.  Please quit Xfce via another means.
sv: För att avsluta sessionen krävs att du kör Xfce's sessionshanterare (xfce4-session), men den hittades inte. Var god avsluta Xfce på något annat sätt.

en: Quitting the session requires the 'xfce4-session-logout' command, but it could not be found: %s
sv: För att avsluta sessionen krävs kommandot xfce4-session-logout, men det hittades inte: %s

en: /Other
sv: /Andra

en: Select Menu File
sv: Välj menyfil

en: Unable to launch xfce4-menueditor: %s
sv: Kunde inte starta xfce4-menueditor: %s

en: Button _title:
sv: Knapp_titel:

en: _Show title in button
sv: _Visa titel i knapp

en: Menu File
sv: Menyfil

en: Use default _desktop menu file
sv: Använd _standardmenyfil

en: Use _custom menu file:
sv: Använd _annan menyfil:

en: _Edit Menu
sv: _Redigera meny

en: _Button icon:
sv: _Knappikon:

note: the button label in the xfce-mcs-manager dialog
en: Button Label|Desktop
sv: Skrivbord

en: Select backdrop image or list file
sv: Välj bakgrundsbild eller listfil

en: List Files (*.list)
sv: Listfiler (*.list)

en: _Edit list...
sv: _Redigera lista...

en: _New list...
sv: _Ny lista...

en: A_djust Brightness:
sv: _Justera ljus:

en: Xfce will be unable to manage your desktop (%s).
sv: Xfce kommer inte kunna hantera ditt skrivbort (%s).

en: Unable to start xfdesktop
sv: Kunde inte starta xfdesktop

en: To ensure that this setting takes effect the next time you start Xfce, please be sure to save your session when logging out.  If you are not using the Xfce Session Manager (xfce4-session), you will need to manually edit your ~/.config/xfce4/xinitrc file.  Details are available in the documentation provided on http://xfce.org/.
sv: För att försäkra dig om att Xfce kommer att hantera ditt skrivbord näste gång du startar Xfce, var säker på att du sparar din session när du loggar ut. Om du inte använder Xfce's sessionshanterare (xfce4-session) kommer du behöva att redigera din ~/.config/xfce4/xinitrc fil manuellt. Detaljer finns i dokumentationen på http://xfce.org/.

en: To ensure that Xfce does not manage your desktop the next time you start Xfce, please be sure to save your session when logging out.  If you are not using the Xfce Session Manager (xfce4-session), you will need to manually edit your ~/.config/xfce4/xinitrc file.  Details are available in the documentation provided on http://xfce.org/.
sv: För att försäkra dig om att Xfce inte kommer att hantera ditt skrivbord näste gång du startar Xfce, var säker på att du sparar din session när du loggar ut. Om du inte använder Xfce's sessionshanterare (xfce4-session) kommer du behöva att redigera din ~/.config/xfce4/xinitrc fil manuellt. Detaljer finns i dokumentationen på http://xfce.org/.

en: _Do not show this again
sv: _Visa inte detta igen

en: Allow _Xfce to manage the desktop
sv: Tillåt _Xfce att hantera ditt skrivbord

en: Stretch single backdrop onto _all monitors
sv: Sträck ut en enda bakgrund över _alla monitorer

note: add the single backdrop settings page to the main notebook
en: _Appearance
sv: _Utseende

en: _Color Style:
sv: _Färgstil:

en: Horizontal Gradient
sv: Horizontell övergång

en: Vertical Gradient
sv: Vertical övergång

en: Fi_rst Color:
sv: _Första färgen:

en: _Second Color:
sv: _Andra färgen::

en: Show _Image
sv: Visa _bild

note: and if we have multiple screens, each with multiple monitors
en: Screen %d, Monitor %d
sv: Skärm %d, Monitor %d

en: Could not save file %s: %s
    
    Please choose another location or press cancel in the dialog to discard your changes
sv: Kunde inte spara fil %s: %s
    
    Vänligen välj en annan plats eller tryck Avbryt i dialogen för att kassera dina ändringar

en: Select backdrop image file
sv: Välj bildfil att använda som bakgrund

en: Choose backdrop list filename
sv: Välj filnamn för bakgrundslista

en: List Files
sv: Listfiler

en: List file
sv: Listfil

en: Create backdrop list
sv: Skapa bakgrundslista

en: Edit backdrop list
sv: Redigera bakgrundslista

en: Show _window list on middle click
sv: Visa _fönsterlista vid mittenklick

en: Show _desktop menu on right click
sv: Visa _skrivbordsmeny vid högerklick

en: Minimized application icons
sv: Ikoner för minimerade program

en: File/launcher icons
sv: Ikoner för filer och programstartare

en: _Icon size:
sv: _Ikonstorlek:

en: Use _system font size
sv: Använd _systemets standardstorlek för typsnitt

en: Custom _font size:
sv: Annan storlek på _typsnittet:

en: This is %s version %s, running on Xfce %s.
sv: Det här är %s version %s, som körs i Xfce %s.

en: Built with GTK+ %d.%d.%d, linked with GTK+ %d.%d.%d.
sv: Kompilerat mot GTK+ %d.%d.%d, länkat med GTK+ %d.%d,%d

en: Build options:
sv: Kompileringsinställningar:

en:     Desktop Menu:        %s
sv:     Skrivbordsmeny:        %s

en:     Desktop Icons:       %s
sv:     Skrivbordsikoner:       %s

en:     Desktop File Icons:  %s
sv:     Filikoner:       %s

en: %s: Unknown option: %s
sv: %s: Okänd inställning: %s

en:     --reload      Reload all settings, refresh image list
sv:     --reload      Läs om alla inställningar, uppdatera bildlistan

en:     --menu        Pop up the menu (at the current mouse position)
sv:     --menu        Öppna upp skrivbordsmenyn (vid muspekarens position)

en:     --windowlist  Pop up the window list (at the current mouse position)
sv:     --windowlist  Öppna fönsterlistan (vid muspekarens position)

en:     --quit        Cause xfdesktop to quit
sv:     --quit        Stäng ned xfdesktop

en: %s is not running.
sv: %s körs inte.

en: <b>Workspace %d</b>
sv: <b>Arbetsyta %d</b>

en: <i>Workspace %d</i>
sv: <i>Arbetsyta %d</i>

en: _Add Workspace
sv: _Lägg till arbetsyta

en: _Remove Workspace %d
sv: _Ta bort arbetsyta %d

en: _Remove Workspace '%s'
sv: _Ta bort arbetsytan '%s'

en: Xfdesktop was unable to create the folder "%s" to store desktop items:
sv: Xfdesktop misslyckades att skapa mappen "%s", som skulle användas till att spara innehållet på skrivbordet i:

en: Create Folder Failed
sv: Misslyckades med att skapa en mapp

en: Xfdesktop is unable to use "%s" to hold desktop items because it is not a folder.
sv: Xfdesktop kan inte spara innehållet på skrivbordet i "%s" eftersom det inte är en katalog.

en: Please delete or rename the file.
sv: Var god ta bort eller byt namn på filen.

en: Are you sure you want to delete the following %d files?
sv: Är du säker på att du vill ta bort de följande %d filerna?

en: Delete Multiple Files
sv: Ta bort flera filer

note: printf is to be translator-friendly
en: Unable to launch "%s":
sv: Kunde inte starta "%s":

en: The application chooser could not be opened.
sv: Programväljaren kunde inte öppnas.

en: This feature requires a file manager service present (such as that supplied by Thunar).
sv: Den här funktionen kräver att att en filhanterartjänst körs (som till exempel den som tillhandahålls av Thunar)

en: Unable to create folder named "%s":
sv: Kunde inte skapa katalogen "%s":

en: Unable to launch "exo-desktop-item-edit", which is required to create and edit launchers and links on the desktop.
sv: Kunde inte starta "exo-desktop-item-edit", som krävs för att skapa och redigera programstartare och länkar på skrivbordet.

en: Unable to create file named "%s":
sv: Kunde inte skapa filen "%s":

en: Create File Failed
sv: Kunde inte skapa en fil

en: Create Empty File
sv: Skapa en tom fil

en: Unable to create file "%s":
sv: Kunde inte skapa filen "%s":

en: Create Error
sv: Misslyckades med att skapa

en: _Open all
sv: _Öppna alla

en: _Edit Launcher
sv: _Redigera programstartare

en: Des_ktop
sv: S_krivbord

en: Create _Launcher...
sv: Skapa _programstartare...

en: Create _URL Link...
sv: Skapa _URL-länk...

en: Desktop _Settings...
sv: Inställningar för _Skrivbordet

en: _Desktop Properties...
sv: _Egenskaper för skrivbordet

en: Failed to run "%s":
sv: Kunde inte köra "%s":

en: The associated application could not be found or executed.
sv: Det associerade programmet kunde inte hittas eller köras.

en: Unable to set default application for "%s" to "%s":
sv: Kunde inte sätta standardöppnare för "%s" till "%s":

en: Properties Error
sv: Inställningar Fel

en: There was an error moving "%s" to "%s":
sv: Det uppstod ett fel när "%s" flyttades till "%s":

en: There was an error copying "%s" to "%s":
sv: Det uppstod ett fel när "%s" kopierades till "%s":

en: There was an error linking "%s" to "%s":
sv: Det uppstod ett fel när "%s" länkades till "%s":

en: Kind: %s
    Modified:%s
    Size: %s
sv: Typ: %s
    Modifierad: %s
    Storlek: %s

en: Failed to rename "%s" to "%s":
sv: Kunde inte byta namn på "%s" till "%s"

en: Trash Error
sv: Papperskorgsfel

en: Unable to contact the Xfce Trash service.
sv: Kunde inte kontakta papperskorgstjänsten i Xfce.

en: Make sure you have a file manager installed that supports the Xfce Trash service, such as Thunar.
sv: Kontrollera att du har en filhanterare installerad som stödjer papperskorgstjänsten i Xfce, som till exempel Thunar.

en: Unable to mount "%s":
sv: Kunde inte montera "%s":

en: Unable to unmount "%s":
sv: Kunde inte avmontera "%s":

en: Unable to eject "%s":
sv: Kunde inte mata ut "%s":

en: Eject Failed
sv: Utmatning misslyckades

en: Graphical tool for editing the Xfce 4 menu
sv: Grafiskt verktyg för redigering av Xfce4-menyn

en: Xfce 4 Menu Editor
sv: Xfce 4 Menyredigerare

en: Shows a menu containing categories of installed applications
sv: Visar en meny som innehåller kategorier av installerade program

en: Settings for the Xfce 4 Desktop Manager
sv: Inställningar för Xfce's skrivbordshanterare

en: Xfce 4 Desktop Settings
sv: Xfce 4 Inställningar för Skrivbordet

en: Quit xfprint4-manager
sv: Avslutar xfprint4-manager

en: About xfprint4-manager
sv: Om xfprint4-manager

en: Display informations about xfprint4-manager
sv: Visa information om xfprint4-manager

en: Printer manager
sv: Skrivarhanterare

en: Alias name
sv: Alias

en: Xfprint printers manager
sv: Xfprint skrivarhanterare

en: Close queue window
sv: Stäng köfönstret

en: Remove job
sv: Ta bort jobb

en: Remove the selected job from the queue
sv: Ta bort det valda jobbet från kön

en: Refresh queue
sv: Uppdatera kö

en: Processing time
sv: Processeringstid

en: Are you sure you want to remove the job
sv: Är du säker på att du vill ta bort jobbet?

en: Don't remove job
sv: Ta inte bort jobbet

en: An error occurred while removing job !
sv: Ett fel uppstod när jobbet togs bort!

en: printing
sv: skriver ut

en: Printing system
sv: Skrivarsystem

en: Printing System Selection
sv: Val av skrivarsystem

en: Use this backend if you just want to print to file.
sv: Välj det här skrivarsystemet om du bara vill kunan skriva ut till en fil.

en: BSD-LPR printing system support for Xfprint
sv: Stöd för skrivarsystemet BSD-LPR för Xfprint

en: CUPS printing system support for Xfprint
sv: Stöd för skrivarsystemet CUPS för Xfprint

en: Set as default printer
sv: Sätt som standardskrivare

en: Set as default CUPS printer
sv: Sätt som standardskrivare i CUPS.

en: Show printer properties
sv: Visa skrivaregenskaper

en: User :
sv: Användare:

en: You have to provide an username !
sv: Du måste ange ett användarnamn!

note: see a2ps documentation for more information on the string meaning
en: Print headers
sv: Skriv ut rubriker

note: see a2ps documentation for more information on the string meaning
en: Underlay:
sv: Underlag:

note: see a2ps documentation for more information on the string meaning
en: Center title:
sv: Centrera titel:

note: see a2ps documentation for more information on the string meaning
en: Left title:
sv: Vänstertitel:

note: see a2ps documentation for more information on the string meaning
en: Right title:
sv: Högertitel:

note: see a2ps documentation for more information on the string meaning
en: Center footer:
sv: Centrerad sidfot:

note: see a2ps documentation for more information on the string meaning
en: Left footer:
sv: Vänstersidfot:

note: see a2ps documentation for more information on the string meaning
en: Right footer:
sv: Högersidfot:

en: Print all pages
sv: Skriv ut alla sidor

en: Print pages in range from
sv: Skriv ut sidor i intervall från

en: Cut long lines
sv: Radbryt långa rader

en: Interpret TAB, BS and FF characters
sv: Tolka TAB-, BS- och FF-tecken

en: Force binary printing
sv: Tvinga binärutskrift

en: Select file to print
sv: Välj fil att skriva ut

en: The specified file does not exist
sv: Den valda filen finns inte

note: see a2ps documentation for more information on the string meaning
en: Highlight level:
sv: Färgningsnivå:

note: see a2ps documentation for more information on the string meaning
en: Strip level:
sv: Strip-nivå:

en: Print to:
sv: Skriv till:

en: Print to file:
sv: Skriv till fil:

en: Virtual pages
sv: Virtuella sidor

en: Pretty-printing
sv: Fin utskrift

en: Neither the printing system backend or a2ps could be found on your system, you won't be able to print a file with xfprint !
sv: Varken skrivarsystemets backend eller a2ps kunde hittas på ditt system, du kommer inte kunna skriva ut en fil med xfprint!

en: An error occurred while trying to print the file
sv: Ett fel uppstod vid försöket att skriva ut filen

en: Select file where to print
sv: Välj fil att skriva ut till

en: Papersize:
sv: Pappersstorlek:

note: see a2ps documentation for more information on the string meaning
en: Fill columns first
sv: Fyll kolumner först

note: see a2ps documentation for more information on the string meaning
en: Fill rows first
sv: Fyll rader först

note: see a2ps documentation for more information on the string meaning
en: Print borders around columns
sv: Skriv ut ramar runt kolumner

en: Print pages in reverse order
sv: Skriv ut sidor i omvänd ordning

note: see a2ps documentation for more information on the string meaning
en: Line numbers:
sv: Radnumrering:

en: Lines per page:
sv: Rader per sida:

en: Chars per line:
sv: Tecken per rad:

en: Tabulation size:
sv: Tabulatorstorlek:

note: see a2ps documentation for more information on the string meaning
en: Non-printable format:
sv: Icke utskrivbart format:

en: Printing System Settings
sv: Inställningar för Skrivarsystemet

en: Xfce 4 Printing System Settings
sv: Xfce 4 Inställningar för Skrivarsystemet

en: Xfce 4 Print Manager
sv: Xfce 4 Skrivarhanterare

en: Print a file and allow you to set up its layout
sv: Skriver ut en fil och tillåter dig att ställa in layouten för den

en: Xfce 4 Print Dialog
sv: Xfce 4 Utskriftsdialog

en: Workspace Margins
sv: Skrivbordsmarginaler

en: Margins are areas on the edges of the screen where no window will be placed
sv: Marginaler är områden vid skärmens kanter där inga fönster kommer att placeras

en: Left :
sv: Vänster:

en: Right :
sv: Höger:

en: Top :
sv: Uppe:

en: Bottom :
sv: Nere:

note: the button label in the xfce-mcs-manager dialog
en: Button Label|Workspaces and Margins
sv: Arbetsytor och marginaler

en: Workspaces and Margins
sv: Arbetsytor och marginaler

en: Window Manager Tweaks
sv: Finjusteringar för Fönsterhanteraren

en: Skip windows that have "skip pager" or "skip taskbar" properties set
sv: Lyd program när de säger att de inte vill att något av deras fönster inte ska visas i aktivitetsfältet eller skrivbordsbläddraren

en: Include hidden (i.e. iconified) windows
sv: Inkludera minimerade fönster

en: Cycle through windows from all workspaces
sv: Växla mellan fönster från alla arbetsytor

en: Cycling
sv: Fönsterväxling

en: Activate focus stealing prevention
sv: Förhindra att fokus stjäls

en: Honor the standard ICCCM focus hint
sv: Använd standarden "ICCCM focus hint"

en: Key used to grab and move windows
sv: Tangent för att ta tag i och flytta fönster

en: Raise windows when any mouse button is pressed
sv: Höj fönster vid klick oavsett musknapp

en: Hide frame of windows when maximized
sv: Dölj fönsterramar för maximerade fönster

en: Restore original size of maximized windows when moving
sv: Återställ maximerade fönster till sin ursprungliga storlek när de flyttas

en: Use edge resistance instead of windows snapping
sv: Använd kantmotstånd istället för attraktion mellan fönster

en: Switch workspaces using the mouse wheel over the desktop
sv: Växla arbetsyta genom att rulla mushjulet över skrivbordet

en: Remember and recall previous workspace when switching via keyboard shortcuts
sv: Kom ihåg och återkalla föregående arbetsyta vid växling med snabbtangenter

en: Minimum size of windows to trigger smart placement
sv: Minsta fönsterstorlek för att aktivera smart placering:

en: Enable display compositing
sv: Aktivera kompositeffekter

en: Display full screen overlay windows directly
sv: Visa överlagrade fönster i fullskärm direkt, utan komposit

en: Show shadows under regular windows
sv: Visa skuggor under vanliga fönster

en: Show shadows under popup windows
sv: Visa skuggor under popup-fönster

en: Opacity of window decorations
sv: Genomskinlighet för fönsterdekorationer

en: Opacity of inactive windows
sv: Genomskinlighet för inaktiva fönster

en: Opacity of windows during move
sv: Genomskinlighet då fönster flyttas

en: Opacity of windows during resize
sv: Genomskinlighet då storleken på ett fönster ändras

en: Opacity of popup windows
sv: Genomskinlighet för popup-fönster

en: Compositor
sv: Effekter

note: the button label in the xfce-mcs-manager dialog
en: Button Label|Window Manager Tweaks
sv: Fönsterhanterare - finjusteringar

en: These settings cannot work with your current window manager (%s)
sv: De här inställningarna fungerar inte med den här fönsterhanteraren (%s)

en: Change name
sv: Byt namn

en: Click on a workspace name to edit it
sv: Klicka på en arbetsyta för att redigera dess namn

en: Number of workspaces:
sv: Antal arbetsytor:

en: Shade window
sv: Rulla upp fönster

en: Click and drag buttons to change the layout
sv: Klicka och dra knapparna för att ändra layouten

en: The window title, it cannot be removed
sv: Fönstrets titel (kan ej döljas)

en: Title font
sv: Teckensnitt för fönstertiteln

en: Title Alignment
sv: Titeljustering

note: XXX
en: Text alignment inside title bar :
sv: Textjustering i titelraden:

en: Button layout
sv: Knapplayout

en: Window shortcuts
sv: Genvägar

en: Focus model
sv: Fokusmodell

en: Click to focus
sv: Klicka för att fokusera

en: Focus follows mouse
sv: Fokus följer musen

en: Automatically give focus to newly created windows
sv: Ge automatiskt fokus till nya fönster

en: New window focus
sv: Nya fönster

en: Raise on focus
sv: Höj vid fokus

en: Automatically raise windows when they receive focus
sv: Höj automatiskt fönster då de får fokus

en: Delay before raising focused window :
sv: Fördröjning innan ett fokuserat fönster höjs:

en: Raise window when clicking inside application window
sv: Höj fönstret vid klick inom applikationsfönstret

en: Raise on click
sv: Höj vid klick

en: Windows snapping
sv: Fönsterattraktion

en: Snap windows to screen border
sv: Fönster attraheras till skärmens kant

en: Snap windows to other windows
sv: Fönster attraheras till andra fönster

en: Distance :
sv: Avstånd:

en: Distance|Small
sv: Litet

en: Distance|Wide
sv: Stort

en: Wrap workspaces
sv: Växling mellan arbetsytor

en: Wrap workspaces when the pointer reaches a screen edge
sv: Byt arbetsyta när muspekaren når skärmens kant

en: Wrap workspaces when dragging a window off the screen
sv: Byt arbetsyta när fönster dras utanför skärmen

en: Edge Resistance :
sv: Kantmotstånd:

en: Resistance|Small
sv: Litet

en: Resistance|Wide
sv: Stort

en: Opaque move and resize
sv: Flyttning och storleksändring

en: Display content of windows when resizing
sv: Visa fönsterinnehåll vid storleksändring

en: Display content of windows when moving
sv: Visa fönsterinnehåll vid flyttning

en: Double click action
sv: Dubbelklicksåtgärd

en: Action to perform when double clicking on title bar :
sv: Åtgärd vid dubbelklick på titelraden:

note: the button label in the xfce-mcs-manager dialog
en: Button Label|Window Manager
sv: Fönsterhanterare

en: Do you really want to remove this keybinding theme ?
sv: Vill du verkligen ta bort detta schema?

en: Add keybinding theme
sv: Lägg till schema

en: Enter a name for the theme:
sv: Skriv in ett namn för schemat:

en: A keybinding theme with the same name already exists
sv: Det finns redan ett schema med samma namn

en: You have to provide a name for the keybinding theme
sv: Du måste skriva in ett namn för schemat

en: Stick window
sv: Visa fönster på alla arbetsytor

en: Cycle windows
sv: Växla mellan fönster

en: Move window up
sv: Flytta fönster uppåt

en: Move window down
sv: Flytta fönster nedåt

en: Move window left
sv: Flytta fönster åt vänster

en: Move window right
sv: Flytta fönster åt höger

en: Resize window up
sv: Minska höjd på fönster

en: Resize window down
sv: Öka höjd på fönster

en: Resize window left
sv: Minska bredd på fönster

en: Resize window right
sv: Öka bredd på fönster

en: Cancel move/resize window
sv: Avbryt flyttning eller storleksändring av fönster

en: Raise window
sv: Höj fönster

en: Lower window
sv: Sänk fönster

en: Upper workspace
sv: Växla till arbetsytan ovan

en: Bottom workspace
sv: Växla till arbetsytan nedan

en: Left workspace
sv: Växla till arbetsytan till vänster

en: Right workspace
sv: Växla till arbetsytan till höger

en: Next workspace
sv: Nästa arbetsyta

en: Previous workspace
sv: Föregående arbetsyta

en: Delete workspace
sv: Ta bort arbetsyta

en: Move window to next workspace
sv: Flytta fönster till nästa arbetsyta

en: Move window to previous workspace
sv: Flytta fönster till föregående arbetsyta

en: Move window to upper workspace
sv: Flytta fönster till arbetsytan ovanför

en: Move window to bottom workspace
sv: Flytta fönster till arbetsytan nedanför

en: Move window to left workspace
sv: Flytta fönster till arbetsytan åt vänster

en: Move window to right workspace
sv: Flytta fönster till arbetsytan åt höger

en: Cancel window action
sv: Avbryt fönsterhandling

en: Window operations menu
sv: Öppna fönstermeny

en: Move window to workspace %d
sv: Flytta fönster till arbetsyta %d

en: Cannot open the theme directory !
sv: Kunde inte öppna schemamappen!

en: Cannot open %s : 
    %s
sv: Kunde inte öppna %s : 
    %s

en: Cannot write in %s : 
    %s
sv: Kunde inte skriva i %s : 
    %s

en: Compose shortcut for :
sv: Tangentkombination för:

en: %s: Segmentation fault
sv: %s: Segmenteringsfel

en: Hide _all others
sv: Göm alla a_ndra

en: Context _help
sv: Ämnes_hjälp

en: Workspace %i (%s)
sv: Arbetsyta %i (%s)

en: Workspace %i
sv: Arbetsyta %i

en: %s: GtkMenu failed to grab the pointer
sv: %s: GtkMenu misslyckades med att fånga pekaren

en: %s: Cannot allocate color %s
sv: %s: Kunde inte allokera färgen %s

en: %s: Cannot parse color %s
sv: %s: Kunde inte tolka färgen %s

en: Window Manager Settings
sv: Inställningar för Fönsterhanteraren

en: Xfce 4 Window Manager Settings
sv: Xfce 4 Inställningar för fönsterhanteraren

en: Xfce 4 Window Manager Tweaks
sv: Avancerade inställningar för fönsterhanteraren

en: Workspaces Settings
sv: Inställningar för Arbetsytorna

en: Xfce 4 Workspaces Settings
sv: Xfce 4 Inställningar för Arbetsytorna

en: (Legacy) Alternative
sv: (Äldre) Alternativ

en: (Legacy) Alternative, Sun dead keys
sv: (Äldre) Alternativ, Sun stumma tangenter

en: (Legacy) Alternative, eliminate dead keys
sv: (Äldre) Alternativ, eliminera stumma tangenter

en: 101/104 key Compatible
sv: 101/104-tangenters kompatibel

en: 101/qwerty/comma/Dead keys
sv: 101/qwerty/komma/Stumma tangenter

en: 101/qwerty/comma/Eliminate dead keys
sv: 101/qwerty/komma/Eliminera stumma tangenter

en: 101/qwerty/dot/Dead keys
sv: 101/qwerty/punkt/Stumma tangenter

en: 101/qwerty/dot/Eliminate dead keys
sv: 101/qwerty/punkt/Eliminera stumma tangenter

en: 101/qwertz/comma/Dead keys
sv: 101/qwertz/komma/Stumma tangenter

en: 101/qwertz/comma/Eliminate dead keys
sv: 101/qwertz/komma/Eliminera stumma tangenter

en: 101/qwertz/dot/Dead keys
sv: 101/qwertz/punkt/Stumma tangenter

en: 101/qwertz/dot/Eliminate dead keys
sv: 101/qwertz/punkt/Eliminera stumma tangenter

en: 102/qwerty/comma/Dead keys
sv: 102/qwerty/komma/Stumma tangenter

en: 102/qwerty/comma/Eliminate dead keys
sv: 102/qwerty/komma/Eliminera stumma tangenter

en: 102/qwerty/dot/Dead keys
sv: 102/qwerty/punkt/Stumma tangenter

en: 102/qwerty/dot/Eliminate dead keys
sv: 102/qwerty/punkt/Eliminera stumma tangenter

en: 102/qwertz/comma/Dead keys
sv: 102/qwertz/komma/Stumma tangenter

en: 102/qwertz/comma/Eliminate dead keys
sv: 102/qwertz/komma/Eliminera stumma tangenter

en: 102/qwertz/dot/Dead keys
sv: 102/qwertz/punkt/Stumma tangenter

en: 102/qwertz/dot/Eliminate dead keys
sv: 102/qwertz/punkt/Eliminera stumma tangenter

en: ACPI Standard
sv: ACPI-standard

en: ATM/phone-style hexadecimal keypad
sv: ATM/telefonliknande hexadecimalt numeriskt tangentbord

en: Acer Laptop
sv: Bärbar Acer-dator

en: Add the EuroSign to the 2 key.
sv: Lägg till eurotecknet till tangenten 2.

en: Add the EuroSign to the 4 key.
sv: Lägg till eurotecknet till tangenten 4.

en: Add the EuroSign to the 5 key.
sv: Lägg till eurotecknet till tangenten 5.

en: Add the EuroSign to the E key.
sv: Lägg till eurotecknet till tangenten E.

en: Add the standard behavior to Menu key.
sv: Lägg till standardbeteendet till Meny-tangenten.

en: Alt and Meta are on the Alt keys.
sv: Alt och Meta finns på Alt-tangenterna.

en: Alt is mapped to the right Win-key and Super to Menu.
sv: Alt är mappad till högra Win-tangenten och Super till Meny.

en: Alt+CapsLock changes layout.
sv: Alt+CapsLock byter layout.

en: Alt+Ctrl change layout.
sv: Alt+Ctrl byter layout.

en: Alt+Shift change layout.
sv: Alt+Shift byter layout.

en: Alternative Eastern
sv: Alternativ östlig

en: Alternative Phonetic
sv: Alternativ fonetisk

en: Alternative international (former us_intl)
sv: Alternativ internationell (tidigare us_intl)

en: Alternative, Sun dead keys
sv: Alternativ, Sun stumma tangenter

en: Alternative, eliminate dead keys
sv: Alternativ, eliminera stumma tangenter

en: Alternative, latin-9 only
sv: Alternativ, endast latin-9

en: Apostrophe (') variant
sv: Apostrof (') variant

en: Apple Laptop
sv: Bärbar Apple-dator

en: Asturian variant with bottom-dot H and bottom-dot L
sv: Asturisk variant med nederpunkts H och nederpunkts L

en: Asus Laptop
sv: Bärbar Asus-dator

en: Baltic+
sv: Baltisk+

en: Bepo, ergonomic, Dvorak way
sv: Bepo, ergonomisk, Dvorak

en: Bepo, ergonomic, Dvorak way, latin-9 only
sv: Bepo, ergonomisk, Dvorak, endast latin-9

en: Biblical Hebrew (Tiro)
sv: Biblisk hebreisk (Tiro)

en: Both Win-keys switch layout while pressed.
sv: Båda Win-tangenterna byter layout då de trycks ned.

en: Brazilian ABNT2
sv: Brasiliansk ABNT2

en: Brother Internet Keyboard
sv: Brother Internettangentbord

en: Caps Lock is Compose.
sv: Caps Lock är Compose.

en: CapsLock LED shows alternative layout.
sv: CapsLock-lampan visar alternativ layout.

en: CapsLock acts as Shift with locking. Shift "pauses" CapsLock.
sv: CapsLock fungerar som Skift med låsning. Skift "pausar" Caps Lock.

en: CapsLock acts as Shift with locking. Shift doesn't affect CapsLock.
sv: CapsLock fungerar som Skift med låsning. Skift påverkar inte Caps Lock.

en: CapsLock just locks the Shift modifier.
sv: CapsLock låser bara Skift-modifieraren.

en: CapsLock switch to first layout, Shift+CapsLock switch to last layout.
sv: CapsLock växlar till första layouten, Skift+CapsLock växlar till sista layouten.

en: CapsLock toggles Shift so all keys are affected.
sv: CapsLock växlar Skift så alla tangenter påverkas.

en: CapsLock toggles normal capitalization of alphabetic characters.
sv: CapsLock växla normalt skiftläge på alfabetiska tecken.

en: CapsLock uses internal capitalization. Shift "pauses" CapsLock.
sv: CapsLock använder intern skiftlägesstyrning. Skift "pausar" CapsLock.

en: CapsLock uses internal capitalization. Shift doesn't affect CapsLock.
sv: CapsLock använder intern skiftlägesstyrning. Skift påverkar inte CapsLock.

en: Catalan variant with middle-dot L
sv: Katalansk variant med mittenpunkts L

en: Cherry Blue Line CyBo@rd (alternate option)
sv: Cherry Blue Line CyBo@rd (alternativ)

en: Cherry CyBo@rd USB-Hub
sv: Cherry CyBo@rd USB-hubb

en: Chicony Internet Keyboard
sv: Chicony Internettangentbord

en: Chuvash Latin
sv: Tjuvasjiska latin

en: Classic Dvorak
sv: Klassisk Dvorak

en: Compaq Easy Access Keyboard
sv: Compaq Easy Access-tangentbord

en: Compaq Internet Keyboard (13 keys)
sv: Compaq Internettangentbord (13 tangenter)

en: Compaq Internet Keyboard (18 keys)
sv: Compaq Internettangentbord (18 tangenter)

en: Compaq Internet Keyboard (7 keys)
sv: Compaq Internettangentbord (7 tangenter)

en: Compaq iPaq Keyboard
sv: Compaq iPaq-tangentbord

en: Control is mapped to the Win-keys (and the usual Ctrl keys).
sv: Control är mappat till Win-tangenterna (och de vanliga Ctrl-tangenterna).

en: Ctrl key at bottom left
sv: Ctrl-tangenten nere till vänster

en: Ctrl key at left of 'A'
sv: Ctrl-tangenten till vänster om "A"

en: Ctrl key position
sv: Position för Ctrl-tangenten

en: Ctrl+Shift change layout.
sv: Ctrl+Skift byter layout.

en: Cyrillic with guillemets
sv: Kyrillisk med gåsögon

en: Cyrillic, Z and ZHE swapped
sv: Kyrillisk, Z och ZHE utbytta

en: Czechia
sv: Tjeckien

en: Dead acute
sv: Stum akut accent

en: Dead grave acute
sv: Stum grav och akut accent

en: Default numeric keypad keys.
sv: Standardtangenter för numeriskt tangentbord.

en: Dell 101-key PC
sv: Dell 101-tangenters PC

en: Dell Laptop/notebook Inspiron 6xxx/8xxx
sv: Bärbar Dell Inspiron 6xxx/8xxx

en: Dell Laptop/notebook Precision M series
sv: Bärbar Dell Precision M series

en: Dell Latitude series laptop
sv: Bärbar Dell Latitude-serien

en: Dell USB Multimedia Keyboard
sv: Dell USB-multimediatangentbord

en: Dexxa Wireless Desktop Keyboard
sv: Dexxa trådlöst skrivbordstangentbord

en: Diamond 9801 / 9802 series
sv: Diamond 9801/9802-serien

en: Dvorak (UK Punctuation)
sv: Dvorak (brittisk-engelska skiljetecken)

en: Dvorak international
sv: Dvorak internationell

en: Dvorak, Polish quotes on key "1/!"
sv: Dvorak, polska citattecken på tangent "1/!"

en: Dvorak, Polish quotes on quotemark key
sv: Dvorak, polska citattecken på citattangent

en: Eliminate dead keys
sv: Eliminera stumma tangenter

en: Ergonomic
sv: Ergonomisk

en: Evdev-managed keyboard
sv: Evdev-hanterat tangentbord

en: Extended Backslash
sv: Utökat omvänt snedstreck

en: F-letter (F) variant
sv: F-bokstavs (F) variant

note: This assumes the KP_ abstract symbols are actually useful for some apps The description needs to be rewritten
en: Four-level key with abstract separators
sv: Fjärdenivåstangent med abstrakta avgränsare

en: Four-level key with comma
sv: Fjärdenivåstangent med komma

en: Four-level key with dot
sv: Fjärdenivåstangent med punkt

en: Four-level key with momayyez
sv: Fjärdenivåstangent med momayyez

en: French (Macintosh)
sv: Fransk (Macintosh)

en: French (legacy)
sv: Fransk (äldre)

en: French Dvorak
sv: Fransk Dvorak

en: French, Sun dead keys
sv: Fransk, Sun stumma tangenter

en: French, eliminate dead keys
sv: Fransk, eliminera stumma tangenter

en: Fujitsu-Siemens Computers AMILO A1667G laptop
sv: Fujitsu-Siemens Computers AMILO A1667G

en: Generic 101-key PC
sv: Allmän 101-tangenters PC

en: Generic 102-key (Intl) PC
sv: Allmän 102-tangenters (internationell) PC

en: Generic 104-key PC
sv: Allmän 104-tangenters PC

en: Generic 105-key (Intl) PC
sv: Allmän 105-tangenters (internationell) PC

en: Genius Comfy KB-16M / Genius MM Keyboard KWD-910
sv: Genius Comfy KB-16M / Genius MM-tangentbord KWD-910

en: German (Macintosh)
sv: Tysk (Macintosh)

en: German, Sun dead keys
sv: Tysk, Sun stumma tangenter

en: German, eliminate dead keys
sv: Tysk, eliminera stumma tangenter

en: Group toggle on multiply/divide key
sv: Gruppväxling på multiplicera/dividera-tangent

en: Happy Hacking Keyboard
sv: Happy Hacking-tangentbord

en: Happy Hacking Keyboard for Mac
sv: Happy Hacking-tangentbord för Mac

en: Hewlett-Packard Internet Keyboard
sv: Hewlett-Packard Internettangentbord

en: Hewlett-Packard SK-2501 Multimedia Keyboard
sv: Hewlett-Packard SK-2501 multimediatangentbord

en: Hewlett-Packard SK-2505 Internet Keyboard
sv: Hewlett-Packard SK-2505 Internettangentbord

en: Hindi Bolnagri
sv: Hindi bolnagri

en: Homophonic
sv: Homofonisk

en: Hyper is mapped to the Win-keys.
sv: Hyper är mappat till Win-tangenterna.

en: IBM Rapid Access II (alternate option)
sv: IBM Rapid Access II (alternativ)

en: ISO Alternate
sv: ISO-alternativ

en: International (AltGr dead keys)
sv: Internationell (AltGr med stumma tangenter)

en: International (with dead keys)
sv: Internationell (med stumma tangenter)

en: Irq
sv: Irk

en: Japan (PC-98xx Series)
sv: Japan (PC-98xx-serien)

en: Japanese 106-key
sv: Japansk 106-tangenters

en: Japanese keyboard options
sv: Tangentbordsalternativ för japanska

en: Kana Lock key is locking
sv: Kana Lock-tangent låser

en: Kazakh with Russian
sv: Kazakisk med ryska

en: Keypad with unicode additions (arrows and math operators)
sv: Numeriskt tangentbord med unicode-tillägg (pilar och matematikoperatorer)

en: Keypad with unicode additions (arrows and math operators). Math operators on default level.
sv: Numeriskt tangentbord med unicode-tillägg (pilar och matematikoperatorer). Matematikoperatorer på standardnivå.

en: Korean 106-key
sv: Koreansk 106-tangenters

en: Kurdish, (F)
sv: Kurdisk, (F)

en: Kurdish, Arabic-Latin
sv: Kurdisk, Arabisk-Latin

en: Kurdish, Latin Alt-Q
sv: Kurdisk, Latin Alt-Q

en: Kurdish, Latin Q
sv: Kurdisk, Latin Q

en: LCtrl+LShift change layout.
sv: Vänster Ctrl + vänster Skift byter layout.

en: Laptop/notebook Compaq (eg. Armada) Laptop Keyboard
sv: Laptop-tangentbord för bärbar Compaq-dator (t.ex. Armada)

en: Laptop/notebook Compaq (eg. Presario) Internet Keyboard
sv: Internettangentbord för bärbar Compaq-dator (t.ex. Presario)

en: Laptop/notebook eMachines m68xx
sv: Bärbar eMachines m68xx

en: Latin with guillemets
sv: Latin med gåsögon

en: Layout switching
sv: Layoutväxling

en: Left Alt is swapped with left Win-key.
sv: Vänster Alt är mappat till vänster Win-tangent.

en: Left Alt key switches layout while pressed.
sv: Vänster Alt-tangent byter layout då den trycks ned.

en: Left Ctrl key changes layout.
sv: Vänster Ctrl-tangent byter layout.

en: Left Shift key changes layout.
sv: Vänster Skift-tangent byter layout.

en: Left Win-key is Compose.
sv: Vänster Win-tangent är Compose.

en: Left Win-key switches layout while pressed.
sv: Vänster Win-tangent byter layout då den trycks ned.

en: Left hand
sv: Vänsterhänt

en: Left handed Dvorak
sv: Vänsterhänt Dvorak

en: Legacy Wang 724 keypad
sv: Äldre Wang 724 numeriskt tangentbord

note: Actually, with KP_SEPARATOR, as the old keypad(comma)
en: Legacy key with comma
sv: Äldre tangent med komma

en: Legacy key with dot
sv: Äldre tangent med punkt

en: Legacy keypad
sv: Äldre numeriskt tangentbord

en: Less-than/Greater-than is Compose.
sv: Mindre än/Större än är Compose.

en: Logitech Cordless Desktop (alternate option)
sv: Logitech Cordless Desktop (alternativ)

en: Logitech Cordless Desktop Pro (alternate option2)
sv: Logitech Cordless Desktop Pro (alternativ2)

en: Logitech G15 extra keys via G15daemon
sv: Logitech G15 extratangenter via G15daemon

en: Logitech Internet Keyboard
sv: Logitech Internettangentbord

en: Logitech Internet Navigator Keyboard
sv: Logitech Internet Navigator-tangentbord

en: Logitech iTouch Cordless Keyboard (model Y-RB6)
sv: Logitech iTouch Cordless Keyboard (modell Y-RB6)

en: Macintosh Old
sv: Macintosh gammal

en: Macintosh, Sun dead keys
sv: Macintosh, Sun stumma tangenter

en: Macintosh, eliminate dead keys
sv: Macintosh, eliminera stumma tangenter

en: Make CapsLock an additional Ctrl.
sv: Gör CapsLock till ytterligare en Ctrl-tangent.

en: Maltese keyboard with US layout
sv: Maltesiskt tangentbord med USA-layout

en: Memorex MX2500 EZ-Access Keyboard
sv: Memorex MX2500 EZ-Access-tangentbord

en: Menu is Compose.
sv: Meny är Compose.

en: Meta is mapped to the Win-keys.
sv: Meta är mappat till Win-tangenterna.

en: Meta is mapped to the left Win-key.
sv: Meta är mappat till vänster Win-tangent.

en: Microsoft Internet Keyboard Pro, Swedish
sv: Microsoft Internet Keyboard Pro, svensk

en: Microsoft Office Keyboard
sv: Microsoft Office-tangentbord

en: Multilingual
sv: Flerspråkig

en: Multilingual, first part
sv: Flerspråkig, första delen

en: Multilingual, second part
sv: Flerspråkig, andra delen

en: NICOLA-F style Backspace
sv: Backsteg i NICOLA-F-stil

en: Northern Saami
sv: Nordsamisk

en: Northern Saami, eliminate dead keys
sv: Nordsamisk, eliminera stumma tangenter

en: NumLock LED shows alternative layout.
sv: NumLock-lampan visar alternativ layout.

en: Numeric keypad delete key behaviour
sv: Beteende för Delete-tangent på numeriskt tangentbord

en: Numeric keypad keys work as with Mac.
sv: Tangenter på det numeriska tangentbordet fungerar som på Mac.

en: Numeric keypad layout selection
sv: Layoutval för numeriskt tangentbord

en: OLPC Southern Uzbek
sv: OLPC Södra Uzbekistan

en: Ortek MCK-800 MM/Internet keyboard
sv: Ortek MCK-800 MM/Internet-tangentbord

en: Ossetian, Winkeys
sv: Ossetisk, Win-tangenter

en: Ossetian, legacy
sv: Ossetisk, äldre

en: PC-98xx Series
sv: PC-98xx-serien

en: Phonetic
sv: Fonetisk

en: Press Left Alt key to choose 3rd level.
sv: Tryck vänster Alt-tangent för att välja tredjenivå.

en: Press Left Win-key to choose 3rd level.
sv: Tryck vänster Win-tangent för att välja tredjenivå.

en: Press Menu key to choose 3rd level.
sv: Tryck Meny-tangenten för att välja tredjenivå.

en: Press Right Alt key to choose 3rd level, Shift+Right Alt key is Multi_Key.
sv: Tryck höger Alt-tangent för att välja tredjenivå. Skft+höger Alt-tangent är Multi_Key.

en: Press Right Alt key to choose 3rd level.
sv: Tryck höger Alt-tangent för att välja tredjenivå.

en: Press Right Ctrl to choose 3rd level.
sv: Tryck höger Ctrl-tangent för att välja tredjenivå.

en: Press Right Win-key to choose 3rd level.
sv: Tryck höger Win-tangent för att välja tredjenivå.

en: Press any of Alt keys to choose 3rd level.
sv: Tryck valfri Alt-tangent för att välja tredjenivå.

en: Press any of Win-keys to choose 3rd level.
sv: Tryck valfri Win-tangent för att välja tredjenivå.

en: Programmer Dvorak
sv: Dvorak för programmerare

en: R-Alt switches layout while pressed.
sv: Höger Alt-tangent byter layout då den trycks ned.

en: Right Alt is Compose.
sv: Höger Alt är Compose.

en: Right Alt key never chooses 3rd level.
sv: Höger Alt-tangent väljer aldrig tredje nivån.

en: Right Ctrl is Compose.
sv: Höger Ctrl är Compose.

en: Right Ctrl key changes layout.
sv: Höger Ctrl-tangent byter layout.

en: Right Ctrl key switches layout while pressed.
sv: Höger Ctrl-tangent byter layout då den trycks ned.

en: Right Ctrl key works as Right Alt.
sv: Höger Ctrl-tangent fungerar som höger Alt.

en: Right Shift key changes layout.
sv: Höger Skift-tangent byter layout.

en: Right Win-key is Compose.
sv: Höger Win-tangent är Compose.

en: Right Win-key switches layout while pressed.
sv: Höger Win-tangent byter layout då den trycks ned.

en: Right hand
sv: Högerhänt

en: Right handed Dvorak
sv: Högerhänt Dvorak

en: Romanian keyboard with German letters
sv: Rumänskt tangentbord med tyska bokstäver

en: Romanian keyboard with German letters, eliminate dead keys
sv: Rumänskt tangentbord med tyska bokstäver, eliminera stumma tangenter

en: Russian phonetic
sv: Rysk fonetiskt

en: Russian phonetic Dvorak
sv: Rysk fonetisk dvorak

en: Russian phonetic, eliminate dead keys
sv: Rysk fonetiskt, eliminera stumma tangenter

en: Russian with Kazakh
sv: Ryska med kazakiska

en: ScrollLock LED shows alternative layout.
sv: ScrollLock-lampan visar alternativ layout.

en: Shift cancels CapsLock.
sv: Skift avbryter CapsLock.

en: Shift with numeric keypad keys works as in MS Windows.
sv: Skift med tangenterna på numeriska tangentbordet fungerar som i MS Windows.

en: Southern Uzbek
sv: Södra Uzbekistan

en: Space key outputs non-breakable space character at fourth level, thin non-breakable space character at sixth level
sv: Blankstegstangenten skriver ut icke-brytande blanksteg på fjärde nivån, tunt icke-brytande blankstegstecken på sjätte nivån

en: Space key outputs non-breakable space character at fourth level, thin non-breakable space character at sixth level (via Ctrl+Shift
sv: Blankstegstangenten skriver ut icke-brytande blanksteg på fjärde nivån, tunt icke-brytande blankstegstecken på sjätte nivån (via Ctrl+Skift

en: Space key outputs non-breakable space character at fourth level.
sv: Blankstegstangenten skriver ut icke-brytande blanksteg på fjärde nivån.

en: Space key outputs non-breakable space character at second level.
sv: Blankstegstangenten skriver ut icke-brytande blanksteg på andra nivån.

en: Space key outputs non-breakable space character at third level, nothing at fourth level.
sv: Blankstegstangenten skriver ut icke-brytande blanksteg på tredje nivån, ingenting på fjärde nivån.

en: Space key outputs non-breakable space character at third level, thin non-breakable space character at fourth level
sv: Blankstegstangenten skriver ut icke-brytande blanksteg på tredje nivån, tunt icke-brytande blankstegstecken på fjärde nivån

en: Space key outputs non-breakable space character at third level.
sv: Blankstegstangenten skriver ut icke-brytande blanksteg på tredje nivån.

en: Space key outputs usual space at any level.
sv: Blankstegstangenten skriver ut blanksteg på alla nivåer.

en: Standard (Cedilla)
sv: Standard (Cedilj)

note: RSTU 2019-91
en: Standard RSTU on Russian layout
sv: Standard RSTU på rysk layout

en: Sun dead keys
sv: Sun stumma tangenter

en: Super is mapped to the Win-keys.
sv: Super-tangenten är mappad till Win-tangenterna.

en: Swap Ctrl and CapsLock.
sv: Byt Ctrl och CapsLock.

en: Swap ESC and CapsLock.
sv: Byt ESC och CapsLock.

en: Swap keycodes of two keys when Mac keyboards are misdetected by kernel.
sv: Byt tangentkoder för två tangenter när Mac-tangentbord identifieras fel av kärnan.

en: Syriac phonetic
sv: Syrisk fonetisk

en: Tamil Unicode
sv: Tamilisk Unicode

en: Tibetan (with ASCII numerals)
sv: Tibetisk (med ASCII-taltecken)

en: Tifinagh Alternative
sv: Tifinagh alternativ

en: Tifinagh Alternative Phonetic
sv: Tifinagh alternativ fonetisk

en: Tifinagh Extended
sv: Tifinagh utökad

en: Tifinagh Extended Phonetic
sv: Tifinagh utökad fonetisk

en: Tifinagh Phonetic
sv: Tifinagh fonetisk

en: Trust Direct Access Keyboard
sv: Trust Direct Access-tangentbord

en: UCW layout (accented letters only)
sv: UCW-layout (endast bokstäver med accenter)

en: US keyboard with Bosnian digraphs
sv: USA-tangentbord med bosniska digrafer

en: US keyboard with Bosnian letters
sv: USA-tangentbord med bosniska bokstäver

en: US keyboard with Croatian digraphs
sv: USA-tangentbord med kroatiska digrafer

en: US keyboard with Croatian letters
sv: USA-tangentbord med kroatiska bokstäver

en: US keyboard with Estonian letters
sv: USA-tangentbord med estniska bokstäver

en: US keyboard with Lithuanian letters
sv: USA-tangentbord med litauiska bokstäver

en: US keyboard with Slovenian digraphs
sv: USA-tangentbord med slovenska digrafer

en: US keyboard with Slovenian letters
sv: USA-tangentbord med slovenska bokstäver

en: Use Bosnian digraphs
sv: Använd bosniska digrafer

en: Use Croatian digraphs
sv: Använd kroatiska digrafer

en: Use Slovenian digraphs
sv: Använd slovenska digrafer

en: Use guillemets for quotes
sv: Använd gåsögon för citattecken

en: Use keyboard LED to show alternative layout.
sv: Använd tangentbordslampa för att visa alternativ layout.

en: Using space key to input non-breakable space character
sv: Använder blankstegstangenten för att mata in icke-brytande blankstegstecken

en: ViewSonic KU-306 Internet Keyboard
sv: ViewSonic KU-306 internettangentbord

en: Wang 724 keypad with unicode additions (arrows and math operators)
sv: Wang 724 numeriskt tangentbord med unicode-tillägg (pilar och matematikoperatorer)

en: Wang 724 keypad with unicode additions (arrows and math operators). Math operators on default level.
sv: Wang 724 numeriskt tangentbord med unicode-tillägg (pilar och matematikoperatorer). Matematikoperatorer på standardnivå.

en: Wang model 724 azerty
sv: Wang modell 724 azerty

en: Winkeys
sv: Win-tangenter

en: With &lt;\|&gt; key
sv: Med &lt;\|&gt;-tangent

en: With EuroSign on 5
sv: Med eurotecknet till tangenten 5

en: With guillemets
sv: Med gåsögon

en: Yahoo! Internet Keyboard
sv: Yahoo! Internettangentbord

en: Z and ZHE swapped
sv: Z och ZHE utbytta

en: azerty/digits
sv: azerty/siffror

en: displaced semicolon and quote (obsolete)
sv: flyttat semikolon och citattecken (föråldrat)

en: qwerty, extended Backslash
sv: qwerty, utökat omvänt snedstreck

en: qwerty/digits
sv: qwerty/siffror

en: Log saved to %s
sv: Logg sparad till %s

en: New QSO
sv: Nytt QSO

en: Locator
sv: Lokator

en: Could not read %s with your current locale
sv: Kunde inte läsa %s med din aktuella lokalinställning

en: Log sorted
sv: Logg sorterad

en: shmget failed: %s
sv: shmget misslyckades: %s

en: shmat failed: %s
sv: shmat misslyckades: %s

en: Warning, remarks line to long!!
sv: Varning, kommentarsraden för lång!!

en: Can not add QSO, log is read-only
sv: Kan ej lägga till QSO, logg är skrivskyddad

en: QSO %s added to %s log, log saved
sv: QSO %s lagd till %s-logg, logg sparad

en: QSO %s added to %s log
sv: QSO %s lagd till %s-logg

en: Can not delete QSO, log is read-only
sv: Kan ej ta bort QSO, loggen är skrivskyddad

en: QSO %s deleted, %s log renumbered
sv: QSO %s borttaget, %s-logg omnumrerad

en: Can not update QSO, log is read-only
sv: Kan ej uppdatera QSO, loggen är skrivskyddad

en: QSO %s updated in %s log, log saved
sv: QSO %s uppdaterat i %s-logg, logg sparad

en: QSO %s updated in %s log
sv: QSO %s uppdaterat i %s-logg

en: xlog - select a radio
sv: xlog - välj en radio

en: Timezone: %+1.1f
sv: Tidszon: %+1.1f

en: 
    Short Path: %03.0f deg, %.0f %s
    Long Path: %03.0f deg, %.0f %s
sv: 
    Korta vägen: %03.0f deg, %.0f %s
    Långa vägen: %03.0f deg, %.0f %s

en: logbook program for amateur radio operators
sv: loggboksprogram för radioamatörer

en: xlog - DXCC award
sv: xlog - DXCC-diplom

en: xlog - worked before
sv: xlog - fungerade förut

en: xlog - closing
sv: xlog - stängar

en: This log has not been saved, do you want to close it anyway?
sv: Denna logg har inte sparats, vill du  ändå stänga den?

en: xlog - defaults
sv: xlog - standard

en: Values to use for 'Click all' or Ctl+k
sv: Värden at använda för 'Click all' eller Ctl+k

en: Awards
sv: Diplom

en: Freefield1
sv: Frifält1

en: Freefield2
sv: Frifält2

en: xlog - dialogs and windows
sv: xlog - dialoger och fönster

en: Columns to show in the 'Worked Before' dialog
sv: Kolumner att visas i "Förut körda"-dialogen

en: Logname
sv: Loggnamn

en: QSO Number
sv: QSO-nummer

en: UTC - end
sv: UTC - slut

en: Qsl Out
sv: Qsl ut

en: Qsl In
sv: Qsl in

en: Options for the export dialog
sv: Val för exportdialogen

en: When exporting to ADIF convert frequency to band
sv: Vid exportering till AIDF, omvandla frkevens till band

en: Fields to export when saving as TSV (Tab Separated Value) for glabels
sv: Fält vid export som TSV(Tab-Separerade-Värden) för 'glabels'

en: Add calculated bearing and distance fields when the locator log field is used
sv: Lägg till beräknad bäring och avstånd när lokator-fältet används

en: Bands
sv: Band

en: Bands to include in the scoring window
sv: Band, som skall ingå i poängfönster

en: Worked Before
sv: Förut körda

en: xlog - dupecheck
sv: xlog - dublettkontroll

en: Select logs for dupe checking
sv: Välj loggar för "dupe"-kontroll

en: Check this log
sv: Kontrollera denna logg

en: Check all logs
sv: Kontrollera alla loggar

en: Items to exclude
sv: Poster som skall uteslutas

en: xlog - dupe results
sv: xlog - "dupe"-resultat

en: Select an entry to highlight the corresponding entry in the main window
sv: Välj en rad för att markera motsvarande rad i huvudfönstret

en: No dupes found!
sv: Inga "dupes" hittade

en: xlog - DXCC list
sv: xlog - DXCC-lista

en: Continent
sv: Kontinent

en: Type of log:
sv: Loggtyp:

en: Export QSO:
sv: Exportera QSO:

en: Cannot export log: invalid entry for first and/or last QSO
sv: Kan ej exportera logg: ogiltigt inmatning för första och/eller sista QSO

en: Log exported to %s
sv: Logg exporterad till %s

en: xlog - exporting
sv: xlog - exporterar

en: %s already exist, do want to overwrite it?
sv: %s finns redan, vill du skriva över den?

en: xlog - select Font
sv: xlog - välj typsnitt

en: How about this font?
sv: Vad tycks om detta typsnitt?

en: xlog - select a log for import
sv: xlog - välj den logg, som skall importeras

en: A log with the same name is already open
sv: En logg med samma namn är redan öppnad

en: %d QSO's imported
sv: %d QSO:n importerade

en: xlog - import
sv: xlog - importering

en: xlog - logeditor
sv: xlog - loggredigerare

en: Fieldname
sv: Fältnamn

en: Show / Hide
    -This log-
sv: Visa / Dölj
    -Denna logg-

en: Width (Pixels)
    -All logs-
sv: Bredd (pixlar)
    -Alla loggar-

en: Endtime (UTC)
sv: Sluttid (UTC)

en: QSL out/in
sv: QSL ut/in

en: QTH Locator
sv: QTH-lokator

en: Add a new QSO to the log [Ctrl-A]
sv: Lägg till ett nytt QSO till loggen [Ctrl-A]

en: Click All
sv: Klicka allt

en: Delete a selected log entry [Ctrl-D]
sv: Tag bort en vald loggrad. [Ctrl-D]

en: Update a modified log entry [Ctrl-U]
sv: Uppdatera en ändrad loggrad [Ctrl-U]

en: Dupe Check...
sv: "Dupe"-kontroll

en: Log Editor
sv: Loggredigerare

en: Trace Hamlib
sv: Spåra Hamlib

en: Dialogs and Windows
sv: Dialog och fönster

en: DXCC list
sv: DXCC-lista

en: Bugs
sv: Fel

en: Keyer
sv: Telegrafinyckel

en: Scoring Window
sv: Poängfönster

en: _End (UTC )
sv: _Slut (UTC)

en: M_ode
sv: M_od

en: _Awards
sv: _Diplom

en: _QSL out
sv: _QSL ut

en: _Power
sv: _Effekt

en: _Locator
sv: _Lokator

en: Remar_ks
sv: Anmär_kning

en: xlog - select a log
sv: xlog - välj en logg

en: xlog - merge logs
sv: xlog - slå ihop loggar

en: Select first log for merging
sv: Välj första loggen för ihopslagning

en: Select second log for merging
sv: Välj andra loggen för ihopslagning

en: %d QSO's merged, the log may need sorting
sv: %d QSI:n ihopslagna; loggen kan behöva sorteras

en: Send to keyer has failed
sv: Sändning till nyckeln misslyckades

en: xlog - keyer
sv: xlog - nyckel

en: Auto exchange message in CQ mode
sv: Utbyt meddelanden automatiskt i CQ-läge

en: Auto exchange message in S&P mode
sv: Utbyt meddelanden automatiskt i S&P-läge

en: gethostbyname for keyer failed
sv: "gethostbyname" för nyckel misslyckades

en: creation of socket for keyer failed
sv: skapande av "socket" för nyckel misslyckades

en: xlog - new log
sv: xlog - ny logg

en: Enter a name for this log (a-z, A-Z, 0-9, dash(-) and underscore(_))
sv: Skriv in ett namn på denna logg (a-z, A-Z, 0-9, streck(-) och understreck (_)

en: A log with this name already exists
sv: En logg med detta namn finns redan

en: xlog - open log
sv: xlog - öppna logg

en: There were some errors converting from your locale to UTF8, which is used by GTK+ internally. It is best if you start xlog from a terminal and see what the errors are. Please check your language settings and your log fields!
sv: Det blev några fel vid omvandling av din lokalinställning till UTF8m som används av GTK+ internt. Det är bäst om du startar xlog från en terminal och noterar vilak felen är. Kontrollera också språkinställningar och dina loggfält!

en: Open log read-only
sv: Öppna logg som skrivskyddad

en: %d QSO's loaded
sv: %d QSO:n laddade

en: xlog - select a directory
sv: xlog - välj en mapp

en: xlog - preferences
sv: xlog - inställningar

en: Enable clock on statusbar
sv: Tillåt en klocka i statusraden

en: Enable type and find
sv: Tillåt typ och leta

en: Search all the logs for a callsign match and when found, fill in name, QTH, locator and remarks like in the previous QSO when these fields are empty
sv: Leta i alla loggar för en anropssignalmatchning och om funnen, fyll i namn, QTH, lokator och kommentar såsom i föregående QSO, när dessa fält är tomma

en: Use free fields (when present) to add distance and azimuth to the log
sv: Använd fria fält (där de finns) till att lägga till avstånd och azumut till loggen

en: Use Editbox
sv: Använd "Editbox"

en: Use Optionmenu
sv: Använd Alternativmenyn

en: Comma separated list of modes
sv: Kommaseparerad lista av moder

en: Comma separated list of bands
sv: Kommaseparerad lista av band

en: Remote data
sv: Fjärrdata

en: When receiving data from another application (gmfsk, ktrack):
sv: Vid mottagande av data från en annan tillämpning (gmfsk, ktrack):

en: Add data directly to the log
sv: Lägg till data direkt i loggen

en: Add data to the QSO frame
sv: Lägg till data till QSO-rutan

en: Callsign
sv: Anropssignal

en: Your Callsign
sv: Din anropssignal

en: Your location (ddd.mm)
sv: Din plats (ddd.mm)

en: QTH locator
sv: QTH-lokator

en: Display distance in
sv: Visa avstånd i

en: Kilometers
sv: Kilometer

en: Enable hamlib support
sv: Utnyttja "hamlib"-stöd

en: _Select a Radio
sv: _Välj en radio

en: Attach to Device
sv: Koppla till enhet

en: Comma separated list of commands for configuring your hamlib port
sv: Kommaseparerad lista av kommandon för att ställa in din "hamlib"-port

en: example: rts_state=ON,timeout=600,serial_speed=19200
sv: exempel: rts_state=ON,timeout=600,serial_speed=19200

en: Use FCC emission designators for modes (e.g. A1A, J3E, etc.)
sv: Använd FCC's namn på moder (t. ex. A1A, J3E etc.)

en: Enable polling
sv: Tillåt pollning

en: Poll rig every
sv: Polla riggen varje

en: Show S-meter on statusbar
sv: Visa S-meter på statusraden

en: Show frequency on statusbar
sv: Visa frekvens på statusraden

en: Directory where the logs will be saved
sv: Mapp, där loggarna kommer att sparas

en: Click here to change the path
sv: Klicka här för att ändra sökväg

en: Comma separated list of logs to load at startup
sv: Kommaseparerad lista av loggar, som skall laddas vid start

en: Save with every log change
sv: Spara vid alla loggändringar

en: Enable autosave
sv: Tillåt automatisk sparning

en: Autosave logs every
sv: Automatspara loggar varje

en: Use standard backup procedure
sv: Använd standardprocedur för säkerhetskopiering

en: Copy logs to a safe location
sv: Kopiera logga till en säker plats

en: Font to use for the log
sv: Typsnitt att använda i loggen

en: xlog - save as
sv: xlog - spara som

en: Save QSO:
sv: Spara QSO:

en: Cannot save log: invalid entry for first and/or last QSO
sv: Kan ej spara logg: ogiltigt första och/eller sista QSO

en: xlog - saving
sv: xlog - sparar

en: One of your logs has not been saved, do you want to quit anyway?
sv: En av dina loggar har inte sparats, vill du avsluta ändå?

en: xlog - scoring
sv: xlog - poäng

en: xlog - searchresult
sv: xlog - sökresultat

en: '%s' was not found
sv: '%s' hittades ej

en: xlog - search
sv: xlog - sökning

en: xlog - setup
sv: xlog - inställning

en: Xlog has created %s, this is the directory where your log will be saved. You can change the default path for your logs in the preferences dialog.
    
    Now select Log -> New from the menu to create a log.
sv: Xlog har skapat %s. Detta är den mapp där dina loggar kommer att sparas. Du kan ändra standardsökvägen för dina loggar i inställningsdialogen.
    
    Välj nu Logga -> Nytt från menyn så skapas en logg.

en: Please enable hamlib from the Preferences -> Settings dialog
sv: Tllåt "hamlob" via Inställningar -> Inställningsdialogen

en: xlog - trace hamlib
sv: xlog - spåra "hamlib"

en: Saving to %s
sv: Sparar till %s

en: Hamlib config parameter error: %s
sv: "Hamlib"-inställningsparameterfel: %s

en: An error occured while opening port %s: %s
sv: Ett fel inträffade vid öppning av port %s: %s

en: Hamlib error %d: %s
sv: "Hamlib"-fel %d: %s

en: Backup to %s failed: %s
sv: Säkerhetskopiering till %s misslyckades: %s

en: Unable to convert '%s' to UTF-8: %s
sv: Kunde ej omvandla '%s' till UTF-8: %s

en: Reading...
sv: Läser...

en: Creating ~%s directory.
sv: Skapar ~%s-mapp.

en: ~%s is not a directory.
sv: ~%s är ej en mapp.

en: xlog - startup
sv: xlog - start

en: Could not read dxcc table
sv: Kunde inte läsa dxcc-tabell

en: Can not open log %s
sv: Kan ej öppna loggen %s

en: Msgget failed: %s
sv: Msgget misslyckades: %s

en: Socket setup failed: %s
sv: Socket-inställning misslyckades: %s

en: xlog - error
sv: xlog - fel

en: There was an error while loading one of your logs, you may want to start xlog from a terminal to see what the errors are.
sv: Det blev ett fel när en av dina loggar laddades, du kan starta xlog från en terminal för att se vilke felen var.

en: closing of socket failed
sv: stängning av "socket" misslyckades

en: Remote data received from %s (#%d), QSO %s added
sv: Fjärrdata mottagna från %s (#%d), QSO %s lades till

en: Remote data received from %s (#%d)
sv: Fjärrdata mottaget från %s (#%d)

en: Warning: No hamlib support for remote data
sv: Varning: Inget "Hamlib"-stöd för fjärrdata

en: Unable to accept new connection
sv: Kan ej acceptera ny anslutning

en: Failed to load pixbuf file: %s: %s
sv: Misslyckades att ladda pixbuf-fil: %s:%s

en: Log(s) autosaved
sv: Logg(ar) automatsparad(e)

en: The header of log %s is corrupted.
sv: Logghuvudet för %s-loggen är förstört.

en: This does not look like an xlog file.
sv: Detta liknar inte en xlog-fil.

en: It does not start with DATE.
sv: Den börjar ej med DATE.

en: All files (*.*)|*.*|XML (*.xml)|*.xml|XHTML (*.html)|*.html|DTD (*.dtd)|*.dtd|XML Schema (*.xsd)|*.xsd|RELAX NG grammar (*.rng)|*.rng|XSL (*.xsl)|*.xsl
sv: Alla filer (*.*)|*.*|XML (*.xml)|*.xml|XHTML (*.html)|*.html|DTD (*.dtd)|*.dtd|XML Schema (*.xsd)|*.xsd|RELAX NG-schema (*.rng)|*.rng|XSL (*.xsl)|*.xsl

en: Provides a space for you to type the path of the file
sv: Här skriver du sökvägen till filen

en: Opens a standard file dialog
sv: Öppnar en fildialog

en: Provides a space for you to type additional information
sv: Här skriver du ytterligare information

en: Closes this dialog without making any changes
sv: Stänger dialogrutan utan att spara några ändringar

en: Selects the file specified
sv: Associerar den valda filen med dokumentet

en: |All files (*.*)|*.*
sv: |Alla filer (*.*)|*.*

en: Re&gex
sv: &Reguljära uttryck

en: Global Find and Replace
sv: Sök och ersätt globalt

en: &Find what:
sv: &Sök efter:

en: Replace with:
sv: Ersätt med:

en: R&eplace in all open documents
sv: &Ersätt i alla öppna dokument

en: Cannot compile regular expression '
sv: Kan inte kompilera det reguljära uttrycket '

en: Provides a space for you to type the text you want to find
sv: Här skriver du den text du söker efter

en: Provides a space for you to type the text you want to replace the text you typed in Find what
sv: Här skriver du den text som du vill ersätta texten i Sök efter med

en: Finds only text with lowercase and uppercase letters as specified in Find what
sv: Söker efter ord med den fördelning av stora och små bokstäver som du har angett i Sök efter

en: Extends the scope to all open documents
sv: Söker och ersätter i alla öppna dokument

en: Interprets the text specified in Find what as a regular expression
sv: Tolkar texten i Sök efter som ett reguljärt uttryck

en: Finds all instances of the text specified in Find what and replaces them with the text in Replace with
sv: Söker efter alla förekomster av texten i Sök efter och ersätter den med texten i Ersätt med.

en: Closes the dialog box without saving any changes you have made
sv: Stänger dialogrutan utan att spara några ändringar

en: &Tag completion
sv: &Taggkomplettering

en: &Folding
sv: &Ihopfällning

en: &Highlight current line
sv: &Markera aktiv rad

en: &Indentation guides
sv: In&denteringsguider

en: &Always insert closing tag
sv: In&foga alltid sluttagg

en: &Line numbers
sv: &Radnummer

en: L&ock hidden tags
sv: L&ås gömda taggar

en: &White space visible
sv: &Synliga mellanrum

en: &Validate as you type
sv: Realtids&validering

en: Va&riable highlight in tag free view
sv: &Olikfärgade radmarkeringar vid taggfri vy

en: Wra&p lines
sv: &Automatiskt radbyte

en: Application directory
sv: Programkatalog

en: &Enable network access for DTD validation
sv: &Tillåt nätverksåtkomst vid DTD-validering

en: E&xpand internal entities on open
sv: E&xpandera interna entitetsrefenser vid öppnande

en: &One application instance only
sv: &Endast en programinstans

en: Re&member layout on close
sv: K&om ihåg layout vid avslut

en: &Remember open tabs on close
sv: &Kom ihåg öppna flikar vid avslut

en: Re&tain undo history on save
sv: &Behåll ändringshistorik vid sparande

en: &Save UTF-8 byte order mark
sv: &Spara UTF-8 BOM

en: S&how full path on frame
sv: &Visa fullständig sökväg i namnlisten

en: &Use Microsoft rebar control (restart required)
sv: Anv&änd flyttningsbara verktygsfält (omstart krävs)

en: Cannot access application directory
sv: Kommer inte åt programkatalogen

en: Spelling and Style
sv: Stavning och språkstil

en: &Report
sv: &Rapportera

en: Suggestion
sv: Förslag

en: &Change all
sv: Ä&ndra alla

en: (No rule sets found)
sv: (Inga regelverk funna)

en: (No filter)
sv: (Inga filter)

en: (No filters found)
sv: (Inga filter funna)

en: Change once
sv: Ändra en

en: Change all
sv: Ändra alla

en: New suggestion...
sv: Nytt förslag...

en: Creating report...
sv: Skapar rapport...

en: Cannot create report:
sv: Kan inte skapa rapport:

en: %i match | %i matches
sv[0]: %i träff
sv[1]: %i träffar

en: No items selected
sv: Inga poster valda

en: Enter new suggestion:
sv: Skriv in nytt förslag:

en: New Suggestion
sv: Nytt förslag

en: (unknown error)
sv: (Okänt fel)

en: XML Copy Editor has encountered the following error and needs to close:
sv: XML Copy Editor har råkat ut för följande fel och måste stängas:

en: XML Copy Editor has encountered an error and needs to close.
sv: XML Copy Editor har råkat ut för ett fel och måste stängas.

en: The operating system has turned down a request for additional memory
sv: Operativsystemet har avslagit en förfrågan om ytterligare minne

en: .
    
    Select "Abort" to exit, "Retry" to close this window and "Ignore" to continue.
sv: .
    
    Välj "Avbryt" för att avsluta, "Försök igen" för att stänga det här fönstret och "Ignorera" för att fortsätta.

en: XML Copy Editor has encountered an error and needs to close
sv: XML Copy Editor har råkat ut för ett fel och måste stängas

en: Default dictionary and style
sv: Standardordlista och stil

en: No filter
sv: Inget filter

en: Current Element
sv: Aktivt element

en: Insert Element
sv: Infoga element

en: Insert Sibling
sv: Infoga syskonelement

en: Insert Entity
sv: Infoga entitet

en: Cannot open application directory: see Tools, Options..., General
sv: Kan inte öppna programkatalogen: se Verktyg, Inställningar..., Allmänt

en: Unknown command line switch (expecting 'w' or 's')
sv: Ökänd kommandoradsväxel (förväntade 'w' eller 's')

en: Command line processing incomplete: no file specified
sv: Ofullständigt kommando: ingen fil specificerad

en: Gerald Schmidt (development) <gnschmidt@users.sourceforge.net>
sv: Gerald Schmidt (utveckling) <gnschmidt@users.sourceforge.net>

en: Matt Smigielski (testing) <alectrus@users.sourceforge.net>
sv: Matt Smigielski (testare) <alectrus@users.sourceforge.net>

en: Parse in progress...
sv: Tolkar...

en: well-formed
sv: välformad

en: Do you want to save the changes to
sv: Vill du spara ändringarna för

en: Attributes hidden
sv: Gömda attribut

en: Tags hidden
sv: Gömda taggar

en: Tags locked
sv: Låsta taggar

en: Ln %i Col %i
sv: Rad %i Kol %i

en: Cannot open clipboard
sv: Kan inte öppna urklipp

en: Cannot paste as new document: no text on clipboard
sv: Kan inte klistra in som nytt dokument: ingen text i urklipp

en: %i replacement made | %i replacements made
sv[0]: %i ersättning gjord
sv[1]: %i ersättningar gjorda

en: Preparing Print Preview...
sv: Förbereder förhandsgranskning...

en: This functionality requires Microsoft Windows
sv: Den här funktionaliteten kräver Microsoft Windows

en: Import Microsoft Word Document
sv: Importera Microsoft Word-dokument

en: Cannot open %s for import
sv: Kan inte öppna %s för importering

en: Import in progress...
sv: Importerar...

en: (lossless conversion requires version 2003 or later)
sv: (ickeförstörande konvertering kräver version 2003 eller senare)

en: Cannot start Microsoft Word
sv: Kan inte starta Microsoft Word

en: A more recent version of Microsoft Word is required
sv: En nyare version av Microsoft Word krävs

en: Microsoft Word cannot save %s as XML
sv: Microsoft Word kan inte spara %s som XML

en: Microsoft Word cannot save this document as WordprocessingML
sv: Microsoft Word kan inte spara det här dokumentet som WordprocessingML

en: Opening imported file...
sv: Öppnar importerad fil...

en: Cannot open imported file
sv: Kan inte öppna importerad fil

en: Export Microsoft Word Document
sv: Exportera Microsoft Word-dokument

en: Export in progress...
sv: Exporterar...

en: Microsoft Word cannot save %s
sv: Microsoft Word kan inte spara %s

en: Cannot save temporary file
sv: Kan inte spara temporär fil

en: Enter line number:
sv: Ange radnummer:

en: '%s' is not a valid line number
sv: '%s' är inte ett giltigt radnummer

en: Cannot replace:
sv: Kan inte ersätta:

en: XML document (*.xml)
sv: XML-dokument (*.xml)

en: Choose a document type:
sv: Välj en dokumenttyp

en: Document%i
sv: Dokument%1

en: Open Large Document
sv: Öppna stort dokument

en: Using local encoding because %s is neither valid UTF-8 nor well-formed XML: %s
sv: Använder lokal teckenkodning eftersom %s varken är giltig UTF-8 ellervälformig XML: %s

en: Do you want to open
sv: Vill du öppna

en:  in large document mode?
sv:  i stort-dokumentläge?

en: Opening spelling and style check in read-only mode:
sv: Öppnar stavning och stil i läsläge:

en: Edited document empty
sv: Redigerat dokument är tomt

en: Cannot save temporary copy for validation; please save or discard changes
sv: Kan inte spara temporär kopia för validering; spara eller kasta ändringar

en: DTD validation in progress...
sv: Validerar mot DTD...

en: Select RELAX NG grammar
sv: Välj RELAX NG-schema

en: Choose a file:
sv: Välj en fil:

en: RELAX NG grammar
sv: RELAX NG-schema

en: RELAX NG validation in progress...
sv: Validerar mot RELAX NG-schema

en: Validation in progress...
sv: Validerar...

en: MSXML validation failed (version 4.0 or later required)
sv: MSXML-validering misslyckades (version 4.0 eller senare krävs)

en: Validation error
sv: Valideringsfel

en: Enter XPath:
sv: Skriv in XPath:

en: Evaluate XPath
sv: Evaluera XPath

en: Cannot evaluate XPath
sv: Kan inte evaluera XPath

en: No matching nodes found
sv: Inga noder matchade

en: Cannot open stylesheet %s
sv: Kan inte öppna följande stilmall: %s

en: Select stylesheet
sv: Välj stilmall

en: XSL transformation in progress...
sv: Transformerar (XSLT)...

en: Cannot transform:
sv: Kan inte transformera:

en: Output document empty
sv: Resultatdokumentet är tomt

en: Pretty-printing in progress...
sv: Formaterar koden...

en: Cannot pretty-print:
sv: Kan inte formatera koden:

en: Pretty-print unsuccessful: output document empty
sv: Kodformatering lyckades inte: resultatdokumentet är tomt

en: Choose an encoding:
sv: Välj en teckenkodning:

en: Cannot set encoding:
sv: Kan inte specificera teckenkodning:

en: Cannot set encoding (cannot open temporary file)
sv: Kan inte specificera teckenkodning (kan inte öppna temporär fil)

en: Cannot set encoding (cannot parse temporary file)
sv: Kan inte specificera teckenkodning (kan inte tolka temporär fil)

en: Cannot open in browser: no browser defined (see Tools, Options..., General)
sv: Kan inte öppna i webbläsare: ingen webbläsare vald (se Verktyg, Inställningar..., Allmänt)

en: Cannot open in browser: %s not found (see Tools, Options..., General)
sv: Kan inte öppna i webbläsare: kan inte hitta %s (se Verktyg, Inställningar..., Allmänt)

en: Cannot find '%s'
sv: Kan inte hitta '%s'

en: File has been modified by another application.
    Do you want to proceed?
sv: Filen har ändrats av ett annat program.
    Vill du fortsätta?

en: Encoding should be one of %s (file saved in default encoding UTF-8)
sv: Teckenkodningen ska vara en av %s (filen sparad som UTF-8)

en: Cannot save document in %s: %s (saved in default encoding UTF-8)
sv: Kan inte spara dokumentet som %s: %s (filen sparad som UTF-8)

en: Cannot save %s
sv: Kan inte spara %s

en: Memory low: %s saved in large document mode
sv: Lite minne: %s sparad i stort-dokumentläge

en: %g %s saved
sv: %g %s sparad

en: &Redo	Ctrl+Y
sv: &Upprepa	Ctrl+Y

en: &Cut	Ctrl+X
sv: &Klipp ut	Ctrl+X

en: P&aste As New Document
sv: Klistra in som &nytt dokument

en: Paste As New Document
sv: Klistra in som nytt dokument

en: &Find...	Ctrl+F
sv: &Sök...	Ctrl+F

en: F&ind Again	F3
sv: S&ök nästa	F3

en: Find Again
sv: Sök nästa

en: &Replace...	Ctrl+R
sv: &Ersätt...	Ctrl+R

en: &Global Replace...	Ctrl+Shift+R
sv: &Global ersättning...	Ctrl+Shift+R

en: Global Replace...
sv: Global ersättning...

en: G&o To...	Ctrl+G
sv: Gå &till...	Ctrl+G

en: &Default
sv: &Standard

en: &Blue background, white text
sv: &Blå bakgrund, vit text

en: Blue background, white text
sv: Blå bakgrund, vit text

en: &Previous Document	Ctrl+PgUp
sv: &Föregående dokument	Ctrl+PgUp

en: &Next Document	Ctrl+PgDn
sv: &Nästa dokument	Ctrl+PgDn

en: &Browser	Ctrl+B
sv: &Webbläsare	Ctrl+B

en: &Show Tags and Attributes	Ctrl+T
sv: &Visa taggar och attribut	Ctrl+T

en: Show Tags and Attributes
sv: Visa taggar och attribut

en: &Hide Attributes Only	Ctrl+Shift+A
sv: &Göm endast attribut	Ctrl+Shift+A

en: Hide Attributes Only
sv: Göm endast attribut

en: H&ide Tags and Attributes	Ctrl+Shift+T
sv: Göm &taggar och attribut	Ctrl+Shift+T

en: Hide Tags and Attributes
sv: Göm taggar och attribut

en: &Toggle Fold
sv: Vä&xla ihopfällning

en: Toggle Fold
sv: Växla ihopfällning

en: &Fold Tags	Ctrl+Shift+F
sv: F&äll ihop element	Ctrl+Shift+F

en: Fold Tags
sv: Fäll ihop element

en: &Unfold Tags	Ctrl+Shift+U
sv: Fä&ll ut element

en: &Color Scheme
sv: Fä&rgschema

en: &Text Size
sv: &Textstorlek

en: S&how Current Element Pane
sv: Visa panel för aktivt element

en: Show Current ElementPane
sv: Visa panel för aktivt element

en: Sh&ow Toolbar
sv: V&isa verktygsrad

en: &Sibling...	Ctrl+Shift+I
sv: &Syskonelement...	Ctrl+Shift+I

en: Sibling...
sv: Syskonelement...

en: &Entity...	Ctrl+E
sv: E&ntitet...	Ctrl+E

en: Entity...
sv: Entitet...

en: &Twin	Ctrl+Enter
sv: &Tvillingnod	Ctrl+Enter

en: Twin
sv: Tvillingnod

en: &Public DTD...
sv: &Publik DTD...

en: Public DTD...
sv: Publik DTD...

en: &System DTD...
sv: &System-DTD...

en: System DTD...
sv: System-DTD...

en: XML Schema...
sv: XML Schema

en: &XSL Transform...	F8
sv: &XSL-transformering...	F8

en: XSL Transform...
sv: XSL-transformering...

en: &DocBook to HTML	Alt+1
sv: &DocBook till HTML	Alt+1

en: DocBook to HTML
sv: DocBook till HTML

en: &DocBook to XHTML	Alt+2
sv: D&ocBook till XHTML	Alt+2

en: DocBook to XHTML
sv: DocBook till XHTML

en: D&ocBook to XSL-FO	Alt+3
sv: Do&cBook till XSL-FO	Alt+3

en: DocBook to XSL-FO
sv: DocBook till XSL-FO

en: &TEI to HTML	Alt+4
sv: &TEI till HTML	Alt+4

en: TEI to HTML
sv: TEI till HTML

en: T&EI to LaTeX	Alt+5
sv: T&EI till LaTeX	Alt+5

en: TEI to LaTeX
sv: TEI till LaTeX

en: TE&I to XHTML	Alt+6
sv: TE&I till XHTML	Alt+6

en: TEI to XHTML
sv: TEI till XHTML

en: TEI to &XSL-FO	Alt+7
sv: TEI till &XSL-FO	Alt+7

en: TEI to XSL-FO
sv: TEI till XSL-FO

en: &Check Well-formedness	F2
sv: &Kontrollera välformighet	F2

en: Check Well-formedness
sv: Kontrollera välformighet

en: &Validate
sv: &Validera

en: &Associate
sv: &Associera

en: &Evaluate XPath...	F9
sv: &Evaluera XPath...	F9

en: Evaluate XPath...
sv: Evaluera XPath...

en: &Pretty-print	F11
sv: &Formatera kod	F11

en: Pretty-print
sv: Formatera kod

en: &Lock Tags	Ctrl+L
sv: &Lås taggar	Ctrl+L

en: Lock Tags
sv: Lås taggar

en: E&ncoding...
sv: &Teckenkodning...

en: Encoding...
sv: Teckenkodning...

en: &Spelling and Style...	F7
sv: &Stavning och språkstil...	F7

en: Spelling and Style...
sv: Stavning och språkstil...

en: &XML Copy Editor Help	F1
sv: &Hjälvavsnitt	F1

en: &Home Page
sv: H&emsida

en: &About XML Copy Editor
sv: &Om XML Copy Editor

en: &Download Source
sv: &Ladda ner källkod

en: Download Source
sv: Ladda ner källkod

en: &New...	Ctrl+N
sv: &Nytt...	Ctrl+N

en: O&pen Large Document...	Ctrl+Shift+O
sv: Ö&ppna stort dokument...	Ctrl+Shift+O

en: Open Large Document...
sv: Öppna stort dokument...

en: C&lose All
sv: Stäng a&lla

en: &Save	Ctrl+S
sv: &Spara	Ctrl+S

en: S&ave As...	F12
sv: S&para som...	F12

en: &Revert
sv: &Återgå

en: P&rint Preview...
sv: Förhands&granska...

en: Pr&int...	Ctrl+P
sv: Skriv &ut...	Ctrl+P

en: I&mport Microsoft Word Document...
sv: I&mportera Microsoft Word-dokument...

en: &Export Microsoft Word Document...
sv: &Exportera Microsoft Word-dokument...

en: Document has been modified: save or discard changes
sv: Dokumenter har ändrats: spara eller kasta ändringar

en: Encoding should be one of
sv: Teckenkodningen ska vara en av

en: Public DTD
sv: Publik DTD

en: System DTD
sv: System-DTD

en: Cannot associate %s: %s
sv: Kan inte associera %s: %s

en: Associate %s
sv: Associera %s

en: Choose a public identifier:
sv: Välj en publik identifierare:

en: Cannot count words: %s
sv: Kan inte räkna ord: %s

en: %s contains %i word | %s contains %i words
sv[0]: %s innehåller %i ord
sv[1]: %s innehåller %i ord

en: Delete tag?
sv: Ta bort tagg?

en: Tags Locked
sv: Låsta taggar

en: Delete entity reference?
sv: Ta bort entitetsreferens?

en: Echo Plugin %s
sv: Ekoinsticksmodul %s

en: Echo Plugin
    By Johan Levin 1999.
    
    Surround echo by Carl van Schaik 1999
sv: Ekoinsticksmodul
    av Johan Levin 1999.
    
    Surround-eko av Carl van Schaik 1999

en: About Echo Plugin
sv: Om ekoinsticksmodul

en: Configure Echo
sv: Konfigurera eko

en: Delay: (ms)
sv: Fördröjning: (ms)

en: Feedback: (%)
sv: Återkoppling: (%)

en: Volume: (%)
sv: Volym: (%)

en: Surround echo
sv: Surround-eko

en: Extra Stereo Plugin
    
    By Johan Levin 1999.
sv: Insticksmodul för extra stereo
    
    av Johan Levin 1999.

en: Extra Stereo Plugin %s
sv: Insticksmodul för extra stereo %s

en: About Voice Removal Plugin
sv: Om insticksmodul för röstborttagning

en: XMMS Voice Removal Plugin
    
    A simple voice removal plugin by Anders Carlsson <andersca@gnu.org>
sv: XMMS-insticksmodul för röstborttagning
    
    En enkel insticksmodul för röstborttagning av Anders Carlsson <andersca@gnu.org>

en: Voice removal plugin %s
sv: Insticksmodul för röstborttagning %s

en: XMMS IRman Plugin:
sv: XMMS IRman-insticksmodul:

en: Created by Charles Sielski <stray@teklabs.net>
    Control XMMS with your TV / VCR / Stereo remote 
    IRman page - http://www.evation.com/irman/
sv: Gjord av Charles Sielski <stray@teklabs.net>
    Styr XMMS med din tv-, video- eller stereofjärrkontroll 
    IRmans hemsida - http://www.evation.com/irman/

en: Vol +
sv: Volym +

en: Seek -5s
sv: Sök -5s

en: Seek +5s
sv: Sök +5s

en: Vol -
sv: Volym -

en: `%s' Button Setup
sv: Inställning för knapp "%s"

en: Enter code or use remote
sv: Ange kod eller använd fjärrkontrollen

en: XMMS IRman Configuration
sv: XMMS IRman-konfiguration

en: IR code length:
sv: IR-kodlängd:

en: Playlists:
sv: Spellistor:

en: IRman Control %s
sv: IRman-styrning %s

en: unable to open port `%s' (%s)
sv: kan inte öppna port "%s" (%s)

en: About Joystick Driver
sv: Om styrspaksdrivrutin

en: Joystick Control Plugin
    
    Created by Tim Ferguson <timf@dgs.monash.edu.au>.
    http://www.dgs.monash.edu.au/~timf/
    
    5+ button support by Justin Wake <justin@globalsoft.com.au>
    
    Control XMMS with one or two joysticks.
sv: Insticksmodul för styrspaksstyrning
    
    Skapad av Tim Ferguson <timf@dgs.monash.edu.au>.
    http://www.dgs.monash.edu.au/~timf/
    
    Stöd för 5+ knappar av Justin Wake <justin@globalsoft.com.au>
    
    Styr XMMS med hjälp av en eller två styrspakar (joysticks).

en: Prev Track
sv: Föregående spår

en: Fwd 5 tracks
sv: Framåt 5 spår

en: Back 5 tracks
sv: Bakåt 5 spår

en: Forward 5s
sv: Spola framåt 5s

en: Rewind 5s
sv: Spola bakåt 5s

en: XMMS Joystick Configuration
sv: XMMS styrspakskonfiguration

en: Devices:
sv: Enheter:

en: Joystick 1:
sv: Styrspak 1:

en: Joystick 2:
sv: Styrspak 2:

en: Sensitivity (10-32767):
sv: Känslighet (10-32767):

en: Directionals:
sv: Riktningar:

en: Directionals (alternate):
sv: Riktningar (alternativ):

en: Buttons:
sv: Knappar:

en: Button %d:
sv: Knapp %d:

en: Joystick Control %s
sv: Styrspaksstyrning %s

en: Joystick Control
sv: Styrspaksstyrning

en: 
    Joystick Control: error reading
sv: 
    Styrspaksstyrning: fel vid läsning av

en: Song Change %s
sv: Spårbyte %s

en: Filename and song title tags should be inside double quotes (").  Not doing so might be a security risk.  Continue anyway?
sv: Filnamn och låttitel måste vara inom citattecken ("). Att inte göra så kan innebära en säkerhetsrisk. Fortsätt ändå?

en: Shell-command to run when xmms reaches the end of the playlist.
sv: Skalkommando som ska köras när XMMS når slutet av spellistan.

en: CD Audio Player %s
sv: Ljud-CD-spelare %s

en: Error: %s exists, but is not a directory
sv: Fel: %s finns men är ingen katalog

en: Volume control:
sv: Ljudstyrka:

en: Track names:
sv: Spårnamn:

en: About mikmod plugin
sv: Om mikmod-insticksmodul

en: Mikmod Plugin
    http://www.multimania.com/miodrag/mikmod/
    Ported to xmms by J. Nick Koston
sv: Mikmod-insticksmodul
    http://www.multimania.com/miodrag/mikmod/
    Omskriven för xmms av J. Nick Koston

en: MikMod Player %s
sv: MikMod-spelare %s

en: Couldn't load mod
sv: Kunde inte läsa in modul

en: MikMod Configuration
sv: Mikmod-konfiguration

en: Look for hidden patterns in modules
sv: Leta efter dolda mönster i moduler

en: Use surround mixing
sv: Använd surroundmixning

en: Force volume fade at the end of the module
sv: Tvinga nedtoning av ljudstyrkan vid slutet av modulen

en: Use interpolation
sv: Använd interpolering

en: Default panning separation
sv: Standardbalansinställning

en: MPG123 Configuration
sv: MPG123-konfiguration

en: Decoder:
sv: Avkodare:

en: Buffering:
sv: Buffring:

en: Disable ID3V2 tags
sv: Inaktivera ID3V2-taggar

en: Bitrate: %d kb/s
sv: Bithastighet: %d kb/s

en: ID3 Tag:
sv: ID3-tagg:

en: Remove ID3
sv: Ta bort ID3

en: MPEG Info:
sv: MPEG-information:

en: Bitrate: Variable,
    avg. bitrate: %d kb/s
sv: Bithastighet: variabel,
    genomsnittlig: %d kb/s

en: %s
    Error protection: %s
    Copyright: %s
    Original: %s
    Emphasis: %s
sv: %s
    Felskydd: %s
    Copyright: %s
    Original: %s
    Betoning: %s

en: %d frames
    Filesize: %lu B
sv: %d ramar
    Filstorlek: %lu B

en: About MPEG Layer 1/2/3 plugin
sv: Om MPEG Layer 1/2/3-insticksmodul

en: MPEG Layer 1/2/3 Player %s
sv: MPEG Layer 1/2/3-spelare %s

en: About Tone Generator
sv: Om tongenerator

en: Sinus tone generator by Haavard Kvaalen <havardk@xmms.org>
    Modified by Daniel J. Peng <danielpeng@bigfoot.com>
    
    To use it, add a URL: tone://frequency1;frequency2;frequency3;...
    e.g. tone://2000;2005 to play a 2000Hz tone and a 2005Hz tone
sv: Sinustongenerator gjord av Håvard Kvålen <havardk@xmms.org>
    Modifierad av Daniel J. Peng <danielpeng@bigfoot.com>
    
    För att använda den lägger du till en URL: 
    tone://frekvens1;frekvens2;frekvens3;...
    exempelvis tone://2000;2005 för att spela en 2000 Hz- och 2005 Hz-ton

en: Tone Generator:
sv: Tongenerator:

en: Tone Generator %s
sv: Tongenerator %s

en: Ogg Vorbis Configuration
sv: Ogg Vorbis-konfiguration

en: Enable Clipping Prevention
sv: Aktivera klippningsskydd

en: Enable ReplayGain
sv: Aktivera uppspelningsförstärkning

en: ReplayGain
sv: Uppspelningsförstärkning

en: Ogg Vorbis Tag:
sv: Ogg Vorbis-tagg:

en: Track gain:
sv: Spårförstärkning:

en: Track peak:
sv: Spårtopp:

en: Album gain:
sv: Albumförstärkning:

en: Ogg Vorbis Info:
sv: Ogg Vorbis-information:

en: Nominal bitrate: %d kbps
sv: Nominell bithastighet: %d kb/s

en: Length: %d:%.2d
sv: Längd: %d.%.2d

en: File size: %d B
sv: Filstorlek: %d B

en: Ogg Vorbis Player %s
sv: Ogg Vorbis-spelare %s

en: About Ogg Vorbis Plugin
sv: Om Ogg Vorbis-insticksmodul

en: Wave Player %s
sv: Wave-spelare %s

en: OSS Driver %s
sv: OSS-drivrutin %s

en: XMMS OSS Driver
    
     This program is free software; you can redistribute it and/or modify
    it under the terms of the GNU General Public License as published by
    the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
    (at your option) any later version.
    
    This program is distributed in the hope that it will be useful,
    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
    GNU General Public License for more details.
    
    You should have received a copy of the GNU General Public License
    along with this program; if not, write to the Free Software
    Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307,
    USA.
sv: XMMS OSS-drivrutin
    
    Följande text är en informell översättning som enbart tillhandahålls i
    informativt syfte. För alla juridiska tolkningar gäller den engelska
    originaltexten.
    
    Detta program är fri programvara. Du kan distribuera det och/eller
    modifiera det under villkoren i GNU General Public License, publicerad
    av Free Software Foundation, antingen version 2 eller (om du så vill)
    någon senare version.
    
    Detta program distribueras i hopp om att det ska vara användbart, men
    UTAN NÅGON SOM HELST GARANTI, även utan underförstådd garanti om
    SÄLJBARHET eller LÄMPLIGHET FÖR NÅGOT SPECIELLT ÄNDAMÅL. Se GNU General
    Public License för ytterligare information.
    
    Du bör ha fått en kopia av GNU General Public License tillsammans med
    detta program. Om inte, skriv till Free Software Foundation, Inc.,
    59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307, USA.

en: Disk Writer Plugin %s
sv: Insticksmodul för diskskrivning %s

en: You cannot use the Disk Writer plugin
    when you're running in realtime mode.
sv: Du kan inte använda insticksmodulen för
    diskskrivning när du kör i realtidsläge.

en: XMMS ESounD Plugin
    
     This program is free software; you can redistribute it and/or modify
    it under the terms of the GNU General Public License as published by
    the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
    (at your option) any later version.
    
    This program is distributed in the hope that it will be useful,
    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
    GNU General Public License for more details.
    
    You should have received a copy of the GNU General Public License
    along with this program; if not, write to the Free Software
    Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307,
    USA.
sv: XMMS ESounD-insticksmodul
    
    Följande text är en informell översättning som enbart tillhandahålls i
    informativt syfte. För alla juridiska tolkningar gäller den engelska
    originaltexten.
    
    Detta program är fri programvara. Du kan distribuera det och/eller
    modifiera det under villkoren i GNU General Public License, publicerad
    av Free Software Foundation, antingen version 2 eller (om du så vill)
    någon senare version.
    
    Detta program distribueras i hopp om att det ska vara användbart, men
    UTAN NÅGON SOM HELST GARANTI, även utan underförstådd garanti om
    SÄLJBARHET eller LÄMPLIGHET FÖR NÅGOT SPECIELLT ÄNDAMÅL. Se GNU General
    Public License för ytterligare information.
    
    Du bör ha fått en kopia av GNU General Public License tillsammans med
    detta program. Om inte, skriv till Free Software Foundation, Inc.,
    59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307, USA.

en: ESD Plugin configuration
sv: Konfiguration av ESD-insticksmodul

en: eSound Output Plugin %s
sv: Insticksmodul för eSound-utmatning %s

en: Solaris audio plugin %s
sv: Insticksmodul för Solaris-ljud %s

en: About Solaris Audio Driver
sv: Om drivrutin för Solaris-ljud

en: XMMS Solaris Audio Driver
    
    Written by John Riddoch (jr@scms.rgu.ac.uk)
    with help from many contributors.
sv: XMMS-drivrutin för Solaris-ljud
    
    Skriven av John Riddoch (jr@scms.rgu.ac.uk)
    med hjälp från många bidragsgivare.

en: Default - %s
sv: Standard - %s

en: Soundcard #%d - %s
sv: Ljudkort nr %d - %s

en: Configure Solaris driver
sv: Konfigurera Solaris-drivrutin

en: Always use AUDIODEV environment variable
sv: Använd alltid miljövariabeln AUDIODEV

en: Output ports:
sv: Utmatningsportar:

en: Line out
sv: Linje ut

en: Internal speaker
sv: Internhögtalare

en: XMMS BSD Sun Driver
    
    Copyright (c) 2001 CubeSoft Communications, Inc.
    Maintainer: <vedge at csoft.org>.
sv: XMMS BSD Sun-drivrutin
    
    Copyright © 2001 CubeSoft Communications, Inc.
    Ansvarig: <vedge at csoft.org>.

en: XMMS uses mixer exclusively.
sv: XMMS använder ensamt mixern.

en: BSD Sun Driver %s
sv: BSD Sun-drivrutin %s

en: XMMS ALSA Driver
    
     This program is free software; you can redistribute it and/or modify
    it under the terms of the GNU General Public License as published by
    the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
    (at your option) any later version.
    
    This program is distributed in the hope that it will be useful,
    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
    GNU General Public License for more details.
    
    You should have received a copy of the GNU General Public License
    along with this program; if not, write to the Free Software
    Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307,
    USA.
    Author: Matthieu Sozeau (mattam@altern.org)
sv: XMMS ALSA-drivrutin
    
    Följande text är en informell översättning som enbart tillhandahålls i
    informativt syfte. För alla juridiska tolkningar gäller den engelska
    originaltexten.
    
    Detta program är fri programvara. Du kan distribuera det och/eller
    modifiera det under villkoren i GNU General Public License, publicerad
    av Free Software Foundation, antingen version 2 eller (om du så vill)
    någon senare version.
    
    Detta program distribueras i hopp om att det ska vara användbart, men
    UTAN NÅGON SOM HELST GARANTI, även utan underförstådd garanti om
    SÄLJBARHET eller LÄMPLIGHET FÖR NÅGOT SPECIELLT ÄNDAMÅL. Se GNU General
    Public License för ytterligare information.
    
    Du bör ha fått en kopia av GNU General Public License tillsammans med
    detta program. Om inte, skriv till Free Software Foundation, Inc.,
    59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307, USA.
    Författare: Matthieu Sozeau (mattam@altern.org)

en: Blur Scope %s
sv: Suddigt oscilloskop %s

en: Color Entry
sv: Färginmatning

en: OpenGL Spectrum configuration
sv: OpenGL-spektrumkonfiguration

en: 3DFX Fullscreen mode
sv: 3DFX-helskärmsläge

en: OpenGL Spectrum analyzer
sv: OpenGL-spektrumanalysator

en: OpenGL Spectrum analyzer %s
sv: OpenGL-spektrumanalysator %s

en: Simple spectrum analyzer %s
sv: Enkel spektrumanalysator %s

en: Spectrum analyzer
sv: Spektrumanalysator

en: ERROR: Couldn't find %s
sv: FEL: Kunde inte hitta %s

en: Usage: %s [options]
    
    Options:
    --------
    
    -h, --help		Display this text and exit.
    -g, --geometry		Set the geometry (for example +20+20)
    -s, --session		Set the xmms session to use (Default: 0)
    -c, --command		Command to launch xmms (Default: xmms)
    -i, --icon		Set the icon to use when xmms is not running
    -n, --single		Only a single click is needed to start xmms
    -t, --title		Display song title when mouse is in window
    -v, --version		Display version information and exit
sv: Användning: %s [flaggor]
    
    Flaggor:
    --------
    
    -h, --help		Visa denna text och avsluta.
    -g, --geometry		Sätt geometrin (exempelvis +20+20)
    -s, --session		Välj xmms-session som ska användas (standard: 0)
    -c, --command		Kommando för att starta xmms (standard: xmms)
    -i, --icon		Välj ikon som ska användas när xmms inte kör
    -n, --single		Endast ett enkelklick behövs för att starta xmms
    -t, --title		Visa spårtitel när muspekaren är inuti fönstret
    -v, --version		Visa versionsinformation och avsluta

en: Main Programming:
sv: Huvudprogrammering:

en: Additional Programming:
sv: Ytterligare programmering:

en: Haavard Kvaalen
sv: Håvard Kvålen

en: With Additional Help:
sv: Med ytterligare hjälp av:

en: Anders Carlsson (effect plugins)
sv: Anders Carlsson (effektinsticksmoduler)

en: Chun-Chung Chen (xfont patch)
sv: Chun-Chung Chen (xfont-programfix)

en: Tim Ferguson (joystick plugin)
sv: Tim Ferguson (styrspaksinsticksmodul)

en: Eric L. Hernes (FreeBSD patches)
sv: Eric L. Hernes (FreeBSD-programfixar)

en: Michael Hipp and others (MPG123 engine)
sv: Michael Hipp och andra (MPG123-motor)

en: Olle Hallnas (compiling fixes)
sv: Olle Hällnäs (kompileringsfixar)

en: J. Nick Koston (MikMod plugin)
sv: J. Nick Koston (MikMod-insticksmodul)

en: Johan Levin (echo + stereo plugin)
sv: Johan Levin (eko + stereoinsticksmodul)

en: John Riddoch (Solaris plugin)
sv: John Riddoch (Solaris-insticksmodul)

en: Pablo Saratxaga (i18n)
sv: Pablo Saratxaga (internationalisering)

en: Carl van Schaik (pro logic plugin)
sv: Carl van Schaik (pro logic-insticksmodul)

en: Joerg Schuler
sv: Jörg Schuler

en: Charles Sielski (irman plugin)
sv: Charles Sielski (irman-insticksmodul)

en: Matthieu Sozeau (ALSA plugin)
sv: Matthieu Sozeau (ALSA-insticksmodul)

en: Ryan Weaver (RPMs among other things)
sv: Ryan Weaver (RPM:er bland annat)

en: Robin Sylvestre (Equalizer and Playlist)
sv: Robin Sylvestre (Equalizer och spellista)

en: Homepage and Graphics:
sv: Hemsida och grafik:

en: Support and Docs:
sv: Support och dokumentation:

en: Olle Hallnas
sv: Olle Hällnäs

en: Schalk W. Cronje
sv: Schalk W. Cronjé

en: Azerbaijani:
sv: Azerbajdzjanska:

en: Basque:
sv: Baskiska:

en: Inigo Salvador Azurmendi
sv: Iñigo Salvador Azurmendi

en: Belarusian:
sv: Vitryska:

en: Chinese:
sv: Kinesiska:

en: Vladimir Marek
sv: Vladimír Marek

en: Danish:
sv: Danska:

en: Galician:
sv: Gaeliska:

en: Alberto Garcia
sv: Alberto García

en: David Fernandez Vaamonde
sv: David Fernández Vaamonde

en: Indonesian:
sv: Indonesiska:

en: Irish:
sv: Irländska:

en: Latvian:
sv: Lettiska:

en: Juris Kudins
sv: Juris Kudiņš

en: Norwegian:
sv: Norska:

en: Andreas Bergstrom
sv: Andreas Bergstrøm

en: Portuguese:
sv: Portugisiska:

en: Misu Moldovan
sv: Mişu Moldovan

en: Serbian:
sv: Serbiska:

en: Slovenian:
sv: Slovenska:

en: Juan Manuel Garcia Molina
sv: Juan Manuel García Molina

en: Tajik:
sv: Tadzjikiska:

en: Thai:
sv: Thailändska:

en: Omer Fadil Usta
sv: Ömer Fadıl Usta

en: Vietnamese:
sv: Vietnamesiska:

en: Walloon:
sv: Vallonska:

en: About XMMS
sv: Om XMMS

en: XMMS %s - Cross platform multimedia player
sv: XMMS %s - Multimediaspelare för flera plattformar

en: Copyright (C) 1997-2004 4Front Technologies and The XMMS Team
sv: Copyright © 1997-2004 4Front Technologies och XMMS-teamet

en: /Load/Auto-load preset
sv: /Läs in/Automatinläst förinställning

en: /Load/-
sv: /Läs in/-

en: /Load/From file
sv: /Läs in/Från fil

en: /Load/From WinAMP EQF file
sv: /Läs in/Från WinAMP EQF-fil

en: /Import/WinAMP Presets
sv: /Importera/WinAMP-förinställningar

en: /Save/Auto-load preset
sv: /Spara/Automatinläst förinställning

en: /Save/-
sv: /Spara/-

en: /Save/To WinAMP EQF file
sv: /Spara/Till WinAMP EQF-fil

en: /Delete/Auto-load preset
sv: /Ta bort/Automatinläst förinställning

en: /Configure Equalizer
sv: /Konfigurera equalizer

en: XMMS Equalizer
sv: XMMS equalizer

en: Save auto-preset
sv: Spara automatinläst förinställning

en: Save equalizer preset
sv: Spara equalizer-förinställning

en: Configure Equalizer
sv: Konfigurera equalizer

en: No output plugin
sv: Ingen insticksmodul för utmatning

en: No output plugin has been selected
sv: Ingen insticksmodul för utmatning har valts

en: /Preferences
sv: /Inställningar

en: /Reload skin
sv: /Läs om skal

en: /Repeat
sv: /Repetera

en: /Shuffle
sv: /Blanda

en: /No Playlist Advance
sv: /Gå inte vidare i spellistan

en: /Time Elapsed
sv: /Spelad tid

en: /Time Remaining
sv: /Återstående tid

en: /Always On Top
sv: /Alltid överst

en: /DoubleSize
sv: /Dubbel storlek

en: /Easy Move
sv: /Enkel fönsterförflyttning

en: /File Info
sv: /Filinformation

en: /Jump To File
sv: /Hoppa till fil

en: /Jump To Time
sv: /Hoppa till tidpunkt

en: /Visualization Mode
sv: /Visualiseringsläge

en: /Analyzer Mode
sv: /Analysatorläge

en: /Analyzer Mode/Fire
sv: /Analysatorläge/Eld

en: /Analyzer Mode/Vertical Lines
sv: /Analysatorläge/Vertikala linjer

en: /Analyzer Mode/-
sv: /Analysatorläge/-

en: /Scope Mode
sv: /Oscilloskopläge

en: /Scope Mode/Dot Scope
sv: /Oscilloskopläge/Punktoscilloskop

en: /Scope Mode/Line Scope
sv: /Oscilloskopläge/Linjeoscilloskop

en: /Scope Mode/Solid Scope
sv: /Oscilloskopläge/Solitt oscilloskop

en: /WindowShade VU Mode
sv: /WindowShade VU-läge

en: /Refresh Rate
sv: /Uppdateringsfrekvens

en: /Refresh Rate/Full (~50 fps)
sv: /Uppdateringsfrekvens/Full (~50 fps)

en: /Refresh Rate/Half (~25 fps)
sv: /Uppdateringsfrekvens/Halv (~25 fps)

en: /Refresh Rate/Quarter (~13 fps)
sv: /Uppdateringsfrekvens/Fjärdedel (~13 fps)

en: /Refresh Rate/Eighth (~6 fps)
sv: /Uppdateringsfrekvens/Åttondedel (~6 fps)

en: /Analyzer Falloff
sv: /Analysatorfallhastighet

en: /Peaks Falloff
sv: /Fallhastighet för toppar

en: /About XMMS
sv: /Om XMMS

en: /Play File
sv: /Spela fil

en: /Play Location
sv: /Spela adress

en: /View File Info
sv: /Visa filinformation

en: /Main Window
sv: /Huvudfönster

en: /Playlist Editor
sv: /Spellisteeditor

en: /Graphical EQ
sv: /Grafisk equalizer

en: /Playback
sv: /Uppspelning

en: /Playback/Previous
sv: /Uppspelning/Föregående

en: /Playback/Play
sv: /Uppspelning/Spela

en: /Playback/Pause
sv: /Uppspelning/Paus

en: /Playback/Stop
sv: /Uppspelning/Stopp

en: /Playback/Next
sv: /Uppspelning/Nästa

en: /Playback/-
sv: /Uppspelning/-

en: /Playback/Back 5 Seconds
sv: /Uppspelning/Spola bakåt 5 sekunder

en: /Playback/Fwd 5 Seconds
sv: /Uppspelning/Spola framåt 5 sekunder

en: /Playback/Start of List
sv: /Uppspelning/Början av listan

en: /Playback/10 Tracks Back
sv: /Uppspelning/10 spår bakåt

en: /Playback/10 Tracks Fwd
sv: /Uppspelning/10 spår framåt

en: /Playback/Jump to Time
sv: /Uppspelning/Hoppa till tidpunkt

en: /Playback/Jump to File
sv: /Uppspelning/Hoppa till fil

en: /Playback/Clear Queue
sv: /Uppspelning/Töm kö

en: /Visualization
sv: /Visualisering

en: /Exit
sv: /Avsluta

en: Jump to time
sv: Hoppa till tidpunkt

en: Jump to file
sv: Hoppa till fil

en: Select directory to add:
sv: Välj katalog som ska läggas till:

en: SEEK TO: %d:%-2.2d/%d:%-2.2d (%d%%)
sv: SÖK TILL: %d.%-2.2d/%d.%-2.2d (%d%%)

en: Couldn't open audio
sv: Kunde inte öppna ljudenhet

en: Usage: xmms [options] [files] ...
    
    Options:
    --------
sv: Användning: xmms [flaggor] [filer] ...
    
    Flaggor:
    --------

en: Display this text and exit.
sv: Visa denna hjälptext och avsluta.

en: Show the main window.
sv: Visa huvudfönstret.

en: Print version number and exit.
sv: Visa versionsnummer och avsluta.

en: 
    Segmentation fault
    
    You've probably found a bug in XMMS, please visit
    http://bugs.xmms.org and fill out a bug report.
sv: 
    Segmenteringsfel
    
    Du har troligtvis hittat ett fel i XMMS. Var vänlig
    och gå till http://bugs.xmms.org och fyll i en
    felanmälan.

en: Sorry, your GTK+ version (%d.%d.%d) doesn't work with XMMS.
    Please use GTK+ %s or newer.
sv: Tyvärr, din GTK+-version (%d.%d.%d) fungerar inte med XMMS.
    Använd GTK+ %s eller nyare.

en: /Sort List
sv: /Sortera lista

en: /Sort List/By Title
sv: /Sortera lista/Efter titel

en: /Sort List/By Filename
sv: /Sortera lista/Efter filnamn

en: /Sort List/By Path + Filename
sv: /Sortera lista/Efter sökväg och filnamn

en: /Selection
sv: /Markering

en: /Randomize List
sv: /Slumpa listan

en: /Reverse List
sv: /Vänd på listan

en: /Remove Dead Files
sv: /Ta bort icke-existerande filer

en: /Physically Delete Files
sv: /Ta bort filer fysiskt

en: /Add
sv: /Lägg till

en: /Add/File
sv: /Lägg till/Fil

en: /Add/Directory
sv: /Lägg till/Katalog

en: /Add/Url
sv: /Lägg till/Url

en: /Remove
sv: /Ta bort

en: /Remove/Selected
sv: /Ta bort/Markerade

en: /Remove/Crop
sv: /Ta bort/Allt annat

en: /Remove/All
sv: /Ta bort/Allt

en: /Remove/Misc
sv: /Ta bort/Diverse

en: /Selection/Select All
sv: /Markering/Markera allt

en: /Selection/Select None
sv: /Markering/Markera ingen

en: /Selection/Invert Selection
sv: /Markering/Omvänd markering

en: /Selection/-
sv: /Markering/-

en: /Selection/Read Extended Info
sv: /Markering/Läs utökad information

en: /Sort
sv: /Sortera

en: /Playlist/Load List
sv: /Spellista/Läs in lista

en: /Playlist/Save List
sv: /Spellista/Spara lista

en: /Playlist/New List
sv: /Spellista/Ny lista

en: Enter URL to add:
sv: Ange URL som ska läggas till:

en: Unable to write playlist!
sv: Kan inte skriva spellista!

en: Unable to save playlist
sv: Kan inte spara spellista

en: XMMS: Delete files?
sv: XMMS: Ta bort filer?

en: XMMS Playlist
sv: XMMS spellista

en: Select main window font:
sv: Välj typsnitt för huvudfönstret:

en: Input Plugins
sv: Insticksmoduler för indata

en: Input plugins
sv: Insticksmoduler för indata

en: Enable plugin
sv: Aktivera insticksmodul

en: Output Plugin
sv: Insticksmodul för utmatning

en: General plugins
sv: Allmänna insticksmoduler

en: Visualization plugins
sv: Insticksmoduler för visualisering

en: Read info on
sv: Läs information vid

en: Read song title and length only when starting to play
sv: Läs låttitel och längd endast vid början på uppspelning

en: demand
sv: behov

en: Read song title and length when the song is visible in the playlist
sv: Läs låttitel och längd när låten är synlig i spellistan

en: load
sv: inläsning

en: Read song title and length as soon as the song is loaded to the playlist
sv: Läs låttitel och längd så snart låten är inläst i spellistan

en: Convert %20 to space
sv: Omvandla %20 till blanksteg

en: Convert underscore to space
sv: Omvandla understreck till blanksteg

en: Show numbers in playlist
sv: Visa nummer i spellistan

en: Use realtime priority when available
sv: Använd realtidsprioritet när sådan är tillgänglig

en: Smooth title scroll
sv: Mjuk titelrullning

en: Pause between songs for
sv: Pausa mellan spår i

en: Mouse Wheel adjusts Volume by (%)
sv: Mushjulet justerar ljudstyrkan med (%)

en: Use fontsets (Enable for multi-byte charset support)
sv: Använd typsnittssamlingar (Aktivera om du vill ha stöd för multibyte-teckentabeller)

en: Use X font
sv: Använd X-typsnitt

en: Skin selector
sv: Skalväljare

en: Skins
sv: Skal

en: Add selected files
sv: Lägg till valda filer

en: Add all files in directory
sv: Lägg till alla filer i katalogen

en: en_EN
sv: sv_SE

en: 8-bit
sv: F8-bit

en: Quit level
sv: Avsluta bana

en: Add to favorite
sv: Lägg till som favorit

en: Add to blacklist
sv: Svartlista

en: All (on this computer)
sv: Alla (på den här datorn)

en: All levels
sv: Alla banor

en: Do you want to allow X-Moto connecting
    to the Internet to look for more levels
    and best times of other players?
sv: Vill du tillåta X-moto att ansluta
    till Internet för att leta efter fler banor
    och andra spelares bästa tider?

en: Automatic saving of replays
sv: Automatisk sparning av repriser

en: Best Times
sv: Bästa tider

en: Best player
sv: Bästa spelare

en: (by %s)
sv: (av %s)

en: Move Camera to left
sv: Flytta kameran till vänster

en: Move Camera to right
sv: Flytta kameran till höger

en: Move Camera down
sv: Flytta kameran ner

en: Move Camera up
sv: Flytta kameran upp

en: Change direction
sv: Byt riktning

en: Change Key...
sv: Ändra tangent...

en: Checking for new or updated levels...
sv: Kollar efter nya eller uppdaterade banor...

en: Choose Level
sv: Välj bana

en: Configure Joystick...
sv: Konfigruera joystick...

en: Lead Programming
sv: Huvudprogrammerare

en: Additional Programming
sv: Andra programmerare

en: Main testers
sv: Huvudtestare

en: for KDE/gnome integration
sv: för KDE/gnome integration

en: for Debian packaging
sv: för Debian paketering

en: for Gentoo packaging
sv: för Gentoo paketering

en: for Mandriva packaging
sv: för Mandriva paketering

en: for FreeBSD packaging
sv: för FreeBSD paketering

en: for across/elma
sv: för across/elma

en: for making tinyxml
sv: för görning av tinyxml

en: for the MD5 code
sv: för MD5 koden

en: Everyone who have made levels
sv: Alla som har gjort banor

en: People who have provided bug reports
sv: Folk som har rapporterat buggar

en: Anyone who has helped in any way
sv: Alla som har hjälpt till på något sätt

en: Upgrading database
sv: Uppgraderar databasen

en: Upgrading database stats for the profile
sv: Uppgraderar databasens status för profilen

en: Upgrading database profile
sv: Uppgraderar databasens profil

en: Death Animation
sv: Dödsanimation

en: Do you really want to delete player?
sv: Vill du verkligen ta bort spelaren?

en: Do you really want to delete replay?
sv: Vill du verkligen ta bort reprisen?

en: Delete from favorite
sv: Ta bort från favoriter

en: Delete from blacklist
sv: Ta bort svartlistning

en: Display Ghost time difference
sv: Visa spökets tidsskillnad

en: Display Ghost Information
sv: Visa information om spöket

en: Direct Connection
sv: Direkt anslutning

en: Downloading the ghost...
sv: Laddar ner spöket...

en: Downloading the highscore...
sv: Laddar ner rekorden...

en: Downloading high-scores...
sv: Laddar ner rekord...

en: Downloading extra levels...
    Press ESC to abort.
sv: Laddar ner extra banor...
    Tryck ESC för att avbryta.

en: Checking for new levels...
sv: Kollar efter nya banor...

en: Loading new and updated levels...
sv: Laddar nya och uppdaterade banor...

en: Checking for existing rooms...
sv: Kollar efter existerande rum...

en: Downloading theme data required by new levels...
    Press ESC to abort.
sv: Laddar ner tema data som behövs för nya banor...
    Tryck ESC för att avbryta.

en: Checking for new themes...
sv: Kollar efter nya teman...

en: Get More Levels!
sv: Fixa fler banor!

en: Enable Audio
sv: Möjliggör ljud

en: Check new levels at startup
sv: Kolla efter nya banor vid start

en: Check new highscores at startup
sv: Kolla efter nya rekord vid start

en: Enable Context Help
sv: Aktivera hjälpsträngar

en: Enable Engine Sound
sv: Aktivera motorljud

en: Enable Ghost
sv: Aktivera spöke

en: Show World Record in-game
sv: Visa världsrekord i spelet

en: Enable WWW Access
sv: Låt X-Moto ansluta till Internet

en: Enter player name
sv: Skriv in spelar namn

en: Enter name of replay
sv: Skriv in namn av repris

en: There are errors in the level, don't expect it to be playable!
sv: Det finns fel i banan, förvänta dig inte att den är spelbar!

en: Check your Internet connection !
sv: Undersök din Internet anslutning!

en: Failed to check for levels.
sv: Misslyckades att kolla efter banor!

en: Failed to download high-scores.
sv: Misslyckades att ladda ner rekord.

en: Failed to download levels.
sv: Misslyckades att ladda ner banor!

en: Failed to download the replay.
sv: Misslyckades att ladda ner reprisen!

en: Failed to download the rooms list.
sv: Misslyckades att ladda ner rumslistan.
    Undersök din Internet anslutning!

en: Failed to get the selected theme
sv: Misslyckades att ladda ner det markerade temat

en: Failed to initialize level!
sv: Misslyckades att initiera banan!

en: Failed to load replay!
sv: Misslyckades att ladda repris!

en: Failed to save replay!
    Maybe you should try with another name?
sv: Misslyckades att spara repris
    Du kanske ska pröva med ett annat namn?

en: Failed to update the theme list
sv: Misslyckades att uppdatera temalistan

en: Finish Time
sv: Mål tid

en: Game Graphics
sv: Spelgrafik

en: General Info
sv: Allmän info

en: Get this theme
sv: Ladda ner temat

en: Local best
sv: Lokalt bästa

en: Your best
sv: Ditt bästa

en: The best of my replays (on this computer)
sv: De bästa av mina repriser (på den här datorn)

en: The best of the replays (on this computer)
sv: De bästa repriserna (på den här datorn)

en: Ghost of %s
sv: Spöke av %s

en: You control your bike using the keyboard
sv: Du kontrollerar din cykel genom att använda tangentbordet

en: Accelerates
sv: Gasa

en: Brakes
sv: Bromsa

en: Rotates it counter-clockwise
sv: Rotera motsols

en: Rotates it clockwise
sv: Rotera medsols

en: Turns around and drives in the other direction
sv: Vänd och kör åt andra hållet

en: Restart the level
sv: Starta om banan

en: Previous/Next level
sv: Förra/Nästa bana

en: Add/remove to favorite levels
sv: Lägg till/ta bort banan ifrån favoritbanor

en: Add/remove to blacklisted levels
sv: Lägg till/ta bort banan ifrån svartlistade banor

en: change mirror mode
sv: ändra spegelläge

en: Enable/disable web
sv: Sätt på/av webben

en: Enable/disable ugly mode
sv: Sätt på/av ful-läget

en: Reload levels, themes and replays from directories
sv: Ladda om banor, teman och repriser ifrån mapparna

en: Find all the strawberries and touch the flower to finish
    the level.
sv: Hitta alla jordgubbar och rör vid blomman för
     att klara banan.

en: Read the README file or check out the website at
    http://xmoto.tuxfamily.org for more information.
sv: Läs README filen eller kolla på
     http://xmoto.tuxfamily.org för mer information.

en: Hide ghosts
sv: Göm spöken

en: Levels are being added into the database. Please wait.
sv: Banor läggs till i databasen. Var god vänta...

en: Internet Configuration
sv: Internet konfigruation

en: Initializing input system...
sv: Initierar inmatningssystem...

en: Initializing menus...
sv: Initierar menyer...

en: Initializing renderer...
sv: Initierar byggare...

en: Initializing text renderer...
sv: Initierar textbyggare...

en: View Level Initially
sv: Se början av banan

en: Oops!
sv: Hoppsan!

en: Press ENTER to try again
sv: Tryck ENTER för att försöka igen

en: Press ESC to display the menu
sv: Tryck ESC för att visa menyn

en: Added to favorites
sv: Tilllagd till favoriter

en: Deleted from favorites
sv: Borttagen från favoriter

en: Added to blacklist
sv: Tillagd till svartlistan

en: Deleted from blacklist
sv: Borttagen från svartlistan

en: Level Info...
sv: Info om banan...

en: Level Name
sv: Banans namn

en: Level '%s' cannot be loaded
sv: Bana '%s' kan inte laddas

en: Level '%s' required by replay!
sv: Bana '%s' behövs för repris!

en: List All
sv: Visa Alla

en: Loading levels...
sv: Laddar banor...

en: Loading menu graphics...
sv: Laddar meny grafik...

en: Loading replays...
sv: Laddar repriser...

en: Loading sounds...
sv: Laddar ljud...

en: Loading textures...
sv: Laddar strukturer...

en: Menu Graphics
sv: Meny Grafik

en: Total time you scored / total highscore time for levels you finished
sv: Total tid du tog poäng / total rekordtid för banor du har klarat

en: Level references unknown textures, it could be unplayable!
sv: Banan refererar till okända strukturer, den kanske inte går att spela!

en: Following are your most played levels
sv: Följande är dina mest spelade banor

en: Motion blur ghost
sv: Gör spökets rörelser suddiga

en: Semi-cooperative mode
sv: Semi-samarbetsvilligtläge

en: Stop the game once a player ends the level
sv: Stanna spelet så fort en spelare kommer till slutet på banan

en: X-Moto %s or newer required to load level
sv: X-moto %s eller nyare behövs för att ladda banan

en: New highscore!
sv: Nytt highscore!

en: New personal highscore!
sv: Nytt personbästa!

en: %i new or updated level available. Download now ? | %i new or updated levels available. Download now ?
sv[0]: %d ny eller uppdaterad bana tillgänglig. Ladda ner nu?
sv[1]: %d nya eller uppdaterade banor tillgängliga. Ladda ner nu?

en: New Levels
sv: Nya Banor

en: New levels available!
sv: Nya banor tillgängliga!

en: New Profile...
sv: Ny profil...

en: No new or updated levels available.
    
    Try again another time.
sv: Inga nya eller uppdaterade banor tillgängliga
    
    Försök igen någon annan gång.

en: No level following this one, sorry.
sv: Ursäkta, inga banor efter den här.

en: No statistics for this profile.
sv: Ingen statistik för den här profilen.

en: Not finished
sv: Inte klarad

en: Important note!
    
    This is an in development version of X-Moto!
    All kinds of feedback are highly appreciated, so the game
    can get better.
    Mail bugs, ideas, comments, feature requests, hatemail, etc
    to xmoto@tuxfamily.org
    
    Also visit http://xmoto.tuxfamily.org to make sure you've
    got the latest version.
sv: Viktig notering!
    
    Det här är en utvecklingsversion av X-Moto!
    All sorts  feedback är mycket tacksam, så att spelet
    kan bli bättre
    Maila buggar, idéer, kommentarer, hatbrev och liknande
    till nicolas at adenis-lamarre dot fr
    /n Besök även http://xmoto.tuxfamily.org för att se till att du
    har den senaste versionen.

en: # Levels
sv: # Banor

en: Operation completed
sv: Operation slutförd

en: Some options will not take effect before next restart!
sv: Några inställningar kommer inte att uppfyllas innan nästa omstart av spelet!

en: By author
sv: Av författare

en: Medals
sv: Medaljer

en: Web votes
sv: Webbröstningar

en: By best driver
sv: Av bästa förare

en: By length
sv: På längd

en: %i player | %i players
sv[0]: %i spelare
sv[1]: %i spelare

en: Player Profile
sv: Spelar Profil

en: Player Profiles
sv: Spelar Profiler

en: Play Next Level
sv: Spela Nästa Bana

en: Press key you want to '%s' or ESC to cancel...
sv: Tryck en tangent '%s' eller tryck ESC för att avbryta...

en: Configure Proxy...
sv: Konfigruera Proxy...

en: Quick start
sv: Snabbstart

en: Reloading levels...
sv: Laddar om banor...

en: Reloading replays...
sv: Laddar om repriser...

en: Reloading themes...
sv: Laddar om teman...

en: Stop[esc] ||[space]  << >>[left/right keys]  < >[up/down keys]   Speed:
sv: Stop[esc] ||[space]<< >> [vänster/höger tangenterna] < > [upp/ner tangenterna] Hastighet:

en: Stop[esc] ||[space] >>[right key] < >[up/down keys]   Speed:
sv: Stop[esc] ||[space] >> [höger tangent] < > [upp/ner tangenterna] Hastighet:

en: The replay can't be played!
sv: Reprisen kan inte spelas!

en: Replay of %s
sv: Repris av %s

en: Replays
sv: Repriser

en: Restart This Level
sv: Starta om banan

en: Resume Playing
sv: Fortsätt spela

en: Run Windowed
sv: Kör i fönster

en: Saved as %s
sv: Spara som %s

en: Speedometer
sv: Hastighetsmätare

en: Show Mini Map
sv: Visa minikarta

en: Play!
sv: Spela!

en: To download
sv: Kan laddas ner

en: To be updated
sv: Ska uppdateras

en: The theme is now up to date
sv: Det här temat är nu uppdaterat

en: Try This Level Again
sv: Försök igen

en: Unpacked levels
sv: Opaketerade banor

en: Can't update this theme !
    The theme is not available on the web
    or your theme list is not up to date
sv: Kan inte uppdatera det här temat !
    Temat är inte tillgängligt på Webben
    eller så är din tema lista inte uppdaterad

en: Check WWW
sv: Kolla WWW

en: Update the rooms list
sv: Uppdatera rumslistan

en: Update the theme list
sv: Uppdatera temalistan

en: Updating level lists...
sv: Uppdaterat listor över banor...

en: Upload all highscores
sv: Ladda upp alla rekord

en: An unexpected error has occurred. There may be some problems with the web site.
sv: Ett oväntat fel har inträffat. Det kanske är något problem på websidan.

en: Oh no !
sv: Nedrans !

en: Uploading the highscore...
sv: Laddar upp rekord...

en: Use crappy information
sv: Använd "lodig" information

en: Use Environment Vars
sv: Använd Miljövariabler

en: Use Profile
sv: Använd profil

en: Using HTTP Proxy
sv: Använder HTTP Proxy

en: Using SOCKS4 Proxy
sv: Använder SOCKS4 Proxy

en: Using SOCKS5 Proxy
sv: Använder SOCKS5 Proxy

en: View the highscore
sv: Visa highscoren

en: Do you want to update level "%s"?
sv: Vill du uppdatera bana "%s"?

en: Reinitialize zoom
sv: Ominitiera zoomen

en: Download the latest X-Moto world records and check for new levels
sv: Ladda ner de senaste X-moto Världsrekorden och leta efter nya banor

en: Configure how you are connected to the Internet
sv: Konfigruera hur du ansluter till Internet

en: Play this level again
sv: Spela den här banan igen

en: Save a replay for later viewing
sv: Spara repris för att se senare

en: Play next level
sv: Spela nästa bana

en: Back to the game
sv: Tillbaka till spelet

en: Try this level again from the beginning
sv: Försök den här banan igen från början

en: Play next level instead
sv: Spela nästa bana istället

en: Try this level again
sv: Försök den här banan igen

en: Built-in and stand-alone external levels
sv: Inbyggda och självständiga externa banor

en: Levels grouped together in level packs
sv: Banor grupperade tillsammans i "level packs"

en: Browse levels available to you
sv: Bläddra igenom banor som är tillgängliga för dig

en: View list of recorded replays
sv: Kolla listan av inspelade repriser

en: Configure X-Moto preferences
sv: Konfigruera X-Moto's inställningar

en: Instructions of how to play X-Moto
sv: Instruktioner - Hur man spelar X-Moto

en: Change player profile
sv: Byt spelarprofil

en: Play tutorial of how to play the game
sv: Spela handledning om hur man spelar spelet

en: Play the selected level
sv: Spela den markerade banan

en: View general information about the level, best times, and replays
sv: Se allmän information om banan, bästa tider, och repriser

en: Run the selected replay
sv: Kör den valda reprisen

en: Permanently delete the selected replay
sv: Ta bort de valda repriserna permanent

en: Show replays of all players in list
sv: Visa repriser av alla spelare i listan

en: General X-Moto preferences
sv: Allmäna X-Moto inställningar

en: Configure graphical options
sv: Konfigruera grafiska inställningar

en: Configure audio options
sv: Konfigruera ljud inställningar

en: Configure control options
sv: Konfigruera kontroll inställningar

en: Revert options to defaults
sv: Sätt tillbaka inställningar till grundinställning

en: Show a map of your surroundings when playing
sv: Visa en karta över ömrådet när man spelar

en: Automatically download best times off the net when the game starts
sv: Ladda automatiskt ner rekordtider från nätet när spelet startas

en: Show the World Record for a given level when playing
sv: Visa  världsrekordet för en given bana när man spelar

en: Use crappy information from the website to update the crappy pack
sv: Använd "Crappy"-informationen på hemsidan för att uppdatera lodiga banor

en: Enable high-color graphics
sv: Aktivera high-color grafik

en: Enable true-color graphics
sv: Aktivera true-color grafik

en: Select graphics resolution
sv: Välj upplösning

en: Run the game in a window
sv: Kör spelet i ett fönster

en: Not so fancy menu graphics
sv: Inte så snygg menygrafik

en: A bit more fancy menu graphics
sv: Lite snyggare menygrafik

en: Fanciest menu graphics
sv: Snyggaste menygrafiken

en: Disable most graphics not important to the gameplay
sv: Stäng av det mesta av grafiken som inte är så viktig för att spela

en: Disable some of the most resource-intensive graphics, like particles
sv: Stäng lite av den mest krävande grafiken, typ partiklar

en: Enable all graphical effects
sv: Sätt på alla grafiska effekter

en: Poor sound quality
sv: Dålig ljudkvalité

en: Normal sound quality
sv: Normal ljudkvalité

en: Best sound quality
sv: Bäst ljudkvalité

en: 8-bit sound samples, poor quality
sv: 8-bit ljudstycken, dålig kvalité

en: 16-bit sound samples, good quality
sv: 16-bit ljudstycken, bra kvalité

en: Mono (single channel) audio
sv: Mono (en kanal) ljud

en: Stereo (two channel) audio
sv: Stereo (två kanaler) ljud

en: Turn on engine noise
sv: Sätt på motorljud

en: Select action to re-configure to another key
sv: Välj handling för att omkonfigruera till en annan knapp

en: View contents of level pack
sv: Se innehåll av ban-paket

en: Select a player profile to use
sv: Välj en spelarprofil att använda

en: Use the selected player profile
sv: Använd den valda spelarprofilen

en: Create new player profile
sv: Skapa ny spelar profil

en: Permanently delete selected player profile, including best times
sv: Ta permanent bort den valda spelarprofilen, inklusive rekordtider

en: Select a level in the level pack to play
sv: Välj en bana i ban-paketet att spela

en: Close level pack
sv: Stäng ban-paket

en: General information about the level
sv: Allmän information om banan

en: View best times for the level
sv: Se rekord tiderna för banan

en: View locally stored replays of the level
sv: Se de lokalt sparade repriserna av banan

en: Only show personal best times for this level
sv: Visa endast personligt rekord för den här banan

en: Show all best times for this level
sv: Visa alla rekordtider för den här banan

en: Only show personal replays for this level
sv: Visa endast personliga repriser av den här banan

en: Show all replays for this level
sv: Visa alla repriser av den här banan

en: Run selected replay
sv: Kör markerad repris

en: Show helpful help strings such as this one
sv: Visa hjälpfulla hjälpsträngar så som den här

en: Let X-Moto look for more levels on the net, and install them automatically
sv: Låt X-Moto kolla efter mer banor på nätet och installera dem automatiskt

en: Select this if you got a direct connection to the Internet
sv: Välj den här ifall du har direkt anslutning till Internet

en: Select this if you connect to the Internet through an HTTP proxy
sv: Välj den här ifall du ansluter till Internet genom en HTTP proxy

en: Select this if you connect to the Internet through a SOCKS4 proxy
sv: Välj den här ifall du ansluter till Internet genom en SOCKS4 proxy

en: Select this if you connect to the Internet through a SOCKS5 proxy
sv: Välj den här ifall du ansluter till Internet genom en SOCKS5 proxy

en: Write the IP address or host name of proxy server to use
sv: Skriv IP adressen eller hostnamnet av proxy servern som ska användas

en: Write the port number used by the proxy server
sv: Skriv portnummret som används av proxy servern

en: New levels and levels updated from the Internet
sv: Helt nya banor och uppdaterade banor ifrån Internet

en: Show the ghost if possible in the game
sv: Visa spöke i spelet ifall det går

en: Choose which ghost to display
sv: Välj vilket spöke som skall visas

en: Make motion blur effect for the ghost (if supported by your graphics card)
sv: Gör sudd-effekt för spöket (ifall ditt grafikkort stödjer det)

en: When starting a level with a ghost, display who the ghost is of
sv: När en bana startas med spöke, visa vems spöke det är

en: Display the time difference between the ghost and you
sv: Visa tidsskillnaden mellan spöket och dig

en: If you make a highscore it will automatically be saved as a replay
sv: Ifall du sätter ett rekord så sparas det automatiskt en repris

en: View the replay of the room's highscore
sv: Se repris av rumets rekord

en: Check for new levels at startup
sv: Leta efter nya banor vid uppstart

en: Check for new highscores at startup
sv: Leta efter nya rekord vid uppstart

en: Show various statistics about X-Moto
sv: Visa olika statistik om X-Moto

en: Update statistics (also happens each time X-Moto is started)
sv: Uppdater statistik (görs också varje gång X-Moto startas)

en: Enables background music in the main menu
sv: Aktivera bakgrundsmusik för huvudmenyn

en: Choose the X-Moto graphics theme
sv: Välj X-moto's grafiska tema

en: Check for new themes on the web
sv: Leta efter nya teman på Internet

en: Download or update the selected theme
sv: Ladda ner eller uppdatera det markerade temat

en: Upload the replay on the website of highscores
sv: Ladda upp reprisen på webbsiten med rekord

en: Upload your best replays to your room (useful when it is just created)
sv: Ladda upp dina bästa repriser till ditt rum (användbart när det är nyskapat)

en: Configure the main www options
sv: Konfigruera huvud WWW inställningar

en: Choose where to upload/download replays, highscore lists (for more information, check the website)
sv: Välj var upp/nedladdning av repriser och rekord ska ske (för mer information, kolla webbsiten)

en: Choose your room
sv: Välj ditt rum

en: Get the rooms list from the web
sv: Hämta rumslistan ifrån Internet

en: Upload of highscore requires to log in (Except for WR)
sv: Ladda upp rekord som behöver inloggning(Gäller inte WR)

en: Upload of highscore requires a password (Except for WR)
sv: Ladda upp rekord som behöver lösenord (Gäller inte WR)

en: Show the speedometer when playing
sv: Visa hastighetsmätare när man spelar

en: Enable animation of bike falling apart when dead
sv: Sätt på animationen av crossen som ramlar isär när man dör

en: Automatically scroll over the level before starting playing it
sv: Scrolla automatiskt över banan innan man spelar den

en: View the X-Moto credits
sv: Se X-Moto credits

en: Name of replay
sv: Namn på repris

en: Level played in replay
sv: Bana spelad i repris

en: Player who recorded the replay
sv: Spelare som gjorde reprisens rekord

en: Click to select screen resolution
sv: Klicka för att välja skärmupplösning

en: Completed levels / total number of levels in pack
sv: Klarade banor / antalet banor i ban-paket

en: Name of level pack
sv: Namn på ban-paket

en: Add the level to the favorite levels list
sv: Lägg till banan i favoritbanor

en: Delete the level from the favorite levels list
sv: Ta bort bana från favoritbanor

en: Puzzle the levels pack list
sv: Pussla ban-paket listan

en: Enter text to filter the level list
sv: Skriv text för att filtrera listan med banor

en: Choose the number of players
sv: Välj antalet spelare

en: Your proxy login
sv: Ditt proxy login

en: Your password associated with your login
sv: Ditt lösenord sammankopplat med ditt inloggningsnamn

en: Enter text to filter the replay list
sv: Skriv text för att filtrera listan med repriser

en: Press to play X-Moto immediately
sv: Tryck för att spela X-Moto direkt

en: Increase or decrease the quality of the levels selected
sv: Höj eller sänk kvalitén på de valda banorna

en: Increase or decrease the difficulty of the levels selected
sv: Höj eller sänk svårigheten på de valda banorna

en: Stop the game once a player ends the level or continue while a player is running
sv: Stanna spelet så fort en spelare klarar banan eller fortsätt så länge en spelare kör

en: Don't show the ghosts while playing
sv: Visa inte spöket medans man spelar

en: The scene is shared by all the players
sv: Scenen är delad av alla spelare

en: Levels with no highscore
sv: Banor utan rekord

en: Levels you have not completed
sv: Banor som du inte har klarat

en: You're not the highscore holder
sv: Där du inte har rekordet

en: New and updated levels
sv: Nya och uppdaterade banor

en: Favorite levels
sv: Favorit banor

en: Blacklisted levels
sv: Svartlistade banor

en: Nicest levels
sv: Skönaste banorna

en: Hardest levels
sv: Svåraste banorna

en: Easiest levels
sv: Lättaste banorna

en: Crappiest levels
sv: Lodigaste banorna

en: Scripted levels
sv: Scriptade banor

en: Musical levels
sv: Musikalbanor

en: Last played levels
sv: Senast spelade banor

en: Never played levels
sv: Aldrig spelade banor

en: Most played levels
sv: Mest spelade banor

en: Less played levels (but played)
sv: Minst spelade banor (som har blivit spelade)

en: Last highscores
sv: Senaste rekord

en: Last levels
sv: Senaste banor

en: Oldest highscores
sv: Äldsta rekord

en: Bronze
sv: Brons

en: No medal
sv: Ingen medalj

en: My levels
sv: Mina banor

en: Crappy levels
sv: Lodiga banorna

en: Shortest levels
sv: Kortaste banorna

en: Medium levels
sv: Medium banor

en: Long levels
sv: Långa banor

en: Very long levels
sv: Väldigt långa banor

en: Levels with no highscore in your room
sv: Banor utan rekord i ditt rum

en: Somebody in the room made a better highscore than yours
sv: Någon i ditt rum har gjort ett bättre rekord än ditt

en: All X-Moto levels
sv: Alla X-Moto banor

en: New and updated levels since your last check
sv: Nya och uppdaterade banor sedan din senaste koll

en: Your favorite levels
sv: Dina favorit banor

en: Your blacklisted levels
sv: Dina svartlistade banor

en: Nicest X-Moto levels according to the web votes
sv: Skönaste X-Moto banorna enligt Internet rösterna

en: Hardest X-Moto levels according to the web votes
sv: Svåraste X-Moto banorna enligt Internet rösterna

en: Easiest X-Moto levels according to the web votes
sv: Lättaste X-Moto banorna enligt Internet rösterna

en: Crappiest X-Moto levels according to the web votes
sv: Lodigaste X-Moto banorna enligt Internet-rösterna

en: X-Moto levels which are dynamic
sv: X-Moto banor som är dynamiska

en: X-Moto levels with a background music
sv: X-Moto banor som har bakgrundsmusik

en: Last levels you have played
sv: Senaste banorna du har spelat

en: X-Moto levels you never played
sv: X-Moto banor du aldrig spelat

en: X-Moto levels you have played the most
sv: X-Moto banor du har spelat mest

en: X-Moto levels you have played only a few times
sv: X-Moto banor du bara har spelat ett fåtal gånger

en: X-Moto levels having a recent highscore in your room
sv: X-Moto banor som har ett nyligen gjort rekord i ditt rum

en: Last created X-Moto levels
sv: Senast skapade X-Moto banor

en: X-Moto levels having an old highscore in your room
sv: X-Moto banor som har ett gammalt rekord i ditt rum

en: You have the room highscore
sv: Du har rumets rekord

en: Your personal highscore finish time is almost the room highscore (95%)
sv: Din personliga rekordtid är nästan lika bra som rummets (95%)

en: Your personal highscore finish time is almost the room highscore (90%-95%)
sv: Din personliga rekordtid är nästan lika bra som rummets (90%-95%)

en: Your personal highscore finish time is almost the room highscore (80%-90%)
sv: Din personliga rekordtid är nästan lika bra som rummets (80%-90%)

en: The room highscore is really better than your own highscore
sv: Rummets rekord är grymt mycket bättre än ditt eget

en: Level pack "%s"
sv: Ban-paket  "%s"

en: Highscores by %s
sv: Rekord av %s

en: External levels (the one you put into the 'My levels' directory)
sv: Externa banor (de som du la i 'My levels' mappen)

en: Levels marked 'crappy' are hidden in all other packs
sv: Banor som är märkta 'lodig' är dolda i alla andra paket

en: The shortest levels (less than 25 seconds)
sv: De kortaste banorna(mindre än 25 sekunder)

en: The medium levels (25 seconds to 60)
sv: Medel långa banor(25-60 sekunder)

en: The long levels (1 minute to 2 minutes)
sv: De långa banorna(1-2 minuter)

en: The longest levels (more than 2 minutes)
sv: De längsta banorna(Längre än 2 minuter)

en: Ugly mode enabled
sv: Fult läge på

en: Ugly mode disabled
sv: Fult läge av

en: Theme mode enabled
sv: Tema läge på

en: Theme mode disabled
sv: Tema läge av

en: UglyOver mode enabled
sv: UglyOver läge på

en: UglyOver mode disabled
sv: UglyOver läge av

en: Web connection enabled
sv: Internet anslutning möjliggjord

en: Web connection disabled
sv: Internet anslutning omöjliggjord

en: Replay interpolation enabled
sv: Repriskurva på

en: Replay interpolation disabled
sv: Repriskurva av

en: Fps enabled
sv: Fps påslagen

en: Fps disabled
sv: Fps avslagen

en: FontGroup:GENERAL
sv: FontGrup:GENERAL

en: First let's take a look at the user interface...
sv: Först så ska vi ta en kik på användarutseendet...

en: In the upper left corner, you've got your timers
sv: Längst upp i vänstra hörnet har tidtagaruren

en: The big one is your current time
sv: Det stora är din nuvarande tid

en: The small one to the right is your own best time
    for the current level...
sv: Den lilla till höger är din egen bästa tid
    för den nuvarande banan...

en: ... and the one to the left is the best of all
    on this computer.
sv: ... och den till vänster är den som är bäst av alla
    på den här datorn.

en: Down here there's the minimap, which shows the level
    around you, so you know where you're heading.
sv: Här nere är det en liten karta som visar banan
    omkring dig så att du vet var du ska.

en: Now let's look at your controls.
sv: Nu ska vi ta en kik på din kontroller.

en: (You seem to be using a joystick, can't help with that :P)
sv: (Du verkar använda en joystick, kan inte hjälpa dig med den :P)

en: : Drive forward
sv: Kör framåt

en: : Brake
sv: Bromsa

en: : Change direction
sv: Byt riktning

en: : Rotate anti-clockwise
sv: Snurra motsols

en: : Rotate clockwise
sv: Snurra medsols

en: Okay. The red dot on your minimap is a strawberry.
sv: Okej. Den röda pricken på din minikarta är en jordgubb.

en: The primary objective of the game is for you
    to collect all of them, and then find the flower.
sv: Det primära spelmålet är att samla
    alla och sen hitta blomman.

en: The icon to the right of your time,
    indicates how many strawberries still left.
sv: Ikonen till höger om din tid, 
    indikerar hur många jordgubbar du fortfarande har kvar.

en: Drive in its direction...
sv: Kör åt dens håll...

en: When done, head for the flower.
    It's the purple dot on your minimap.
sv: När du är klar, åk mot blomman.
    Det är den lila pricken på din minikarta.

en: Welcome to X-Moto!
sv: Välkommen till X-Moto!

en: This level is a short tutorial of
    how you play the game.
sv: Den här banan är en kort genomgång av
    hur du spelar spelet.

en: Please stay put and follow the instructions! :)
sv: Snälla stanna och följ instruktionerna! :)

en: Pick up the strawberry by touching it
sv: Ta upp jordgubben genom att röra den

en: Touch it to finish the level. Good luck with the rest :)
sv: Rör den för att klara banan. Lycka till med resten :)

en: The first jump you're going to perform is very easy.
sv: Det första hoppet du ska göra är väldigt lätt

en: Drive to the left, accelerate, and when you are in
    the air, try to adjust your attitude with the left
    and right arrow keys, so you'll land on your wheels.
sv: Kör år vänster, accelerera och när du är i
    luften, försök att ändra din ställning med den vänstra
    och den högra pilen så att du landar på hjulen.

en: The next jump is a bit trickier. You'll need all the
    speed you can get to reach the other side...
sv: Nästa hopp är lite svårare. Du kommer att behöva all
    fart du kan få för att nå till andra sidan...

en: Now for the most difficult jump in this tutorial!
sv: Nu kommer det svåraste hoppet i den här genomgången!

en: This time, speed alone won't do the job...
sv: Den här gången kommer inte fart att göra allt...

en: Here's the plan:
    Again, you'll have to obtain maximum speed, but when
    you reach the edge of the jump, pull the bike's front
    wheel up.
sv: Här är planen:
    Du måste nå maxfart igen, men när
    du kommer till kanten av hoppet, dra upp cykelns
    framdäck.

en: That will cause the rear suspension to increase the
    length of the jump.
    Try it...
sv: Det kommer att göra så att bakfjädringen ökar
    längden på hoppet.
    Försök...

en: This tutorial will teach you the basics of jumping.
sv: Den här genomgången kommer lära dig grunderna för att hoppa.

en: Remember you can turn around your bike
    by pressing :
sv: Kom ihåg att du kan vända din cykel
    genom att trycka :

en: That was pretty easy, right?
sv: Det var rätt enkelt, eller hur?

en: Accelerate NOW! Obtain maximum speed, and try to
    keep the front wheel at the ground...
sv: Accelera NU! Håll max fart och försök att
    hålla framdäcket på marken...

en: Nice jump there! :)
sv: Snyggt hopp! :)

en: Congrats, you're now a master jumper!
sv: Gratulationer, du är nu en mäster hoppare!

en: The basic idea is that when driving on the rear wheel,
    your head is lowered quite a lot...
sv: Grundidéen är att när man kör på bakhjulet
    så sänks ditt huvud ganska mycket...

en: The difficult part is to keep the balance.
    When the distance you have to drive is quite short,
    you don't need to keep the balance.
sv: Den svåra delen är att hålla balansen.
    När du ska köra en kort bit
    behöver du inte hålla balansen.

en: Accelerate (slowly) to the right with the front wheel raising.
    Just before your head hit the block, make a quick left/right
    combination, and you should be on the other side.
    Try it...
sv: Accelerera (sakta) till höger med framhjulet resande.
    Precis innan ditt huvud slår i blocket gör du en snabb vänster/höger
    kombination och du borde komma över till andra sidan.
    Försök...

en: Now you'll try a bit more difficult one...
    This time keep your hands off the left and right arrow keys,
    they're not delicate enough to help you keep balance.
sv: Nu ska du pröva en lite svårare en...
    Den här gången håller du händerna ifrån höger och vänster pilarna,
    de är inte känsliga nog att hjälpa dig hålla balansen.

en: Instead regulate your angle by accelerating and braking.
    Try to drive a bit back and forth on your rear wheel,
    keeping the bike as steady as possible...
sv: Använd istället din gas och broms för att ändra vinkeln.
    Försök att köra en bit fram och tillbaka på bakhjulet
    och håll cykeln så stadig som möjligt...

en: Try getting under the next obstacle when you feel you're ready.
sv: Försök komma under nästa hinder när du känner dig redo.

en: This tutorial will teach you to rear-wheel through
    areas where the ceiling is low.
    Beware that this can be pretty difficult :)
sv: Den här genomgången kommer att lära dig att köra på
    bakhjulet där taket är lågt.
    Akta dig, det kan vara ganska svårt :)

en: Not that difficult, right?
sv: Inte så svårt, va?

en: Nice! Now try the next one, it's a bit more difficult...
sv: Snyggt! Pröva nästa nu, den är lite svårare...

en: Good job! The next one is even more difficult...
sv: Snyggt jobbat! Nästa är ännu svårare...

en: Now for the final one... It's not that long, but instead
    there's even less room for your precious head. Good luck! :)
sv: Nu är det den sista... Den är inte så lång, men istället
    är det till och med mindre rum för ditt värdefulla huvud. Lycka till! :)

en: Could not write to file %s.
sv: Kunde inte skriva till fil %s.

en: Xpad is a graphical program.  Please run it from your desktop.
sv: Xpad är ett grafiskt program.  Vänligen kör det från din skrivbordsmiljö.

en: Could not open directory %s.
sv: Kunde inte öppna katalog %s.

en: This directory is needed to store preference and pad information.  Xpad will close now.
sv: Denna katalog behövs för att lagra inställningar och blockinformation. Xpad kommer stängas nu.

en: Show version number and quit
sv: Visa versionsnummer och avsluta

en: Hide existing pads on startup
sv: Göm existerande block vid uppstart

en: Don't create a new pad on startup if no previous pads exist
sv: Skapa inte ett nytt block vid uppstart om inga tidigare block existerar

en: Create a new pad on startup even if pads already exist
sv: Skapa ett nytt block vid uppstart även om block redan existerar

en: Create a new pad with the contents of a file
sv: Skapa ett nytt block med innehållet från en fil

en: Close all pads
sv: Stäng alla block

en: Could not read file %s.
sv: Kunde inte läsa fil %s.

en: Delete this pad?
sv: Ta bort detta block?

en: All text of this pad will be irrevocably lost.
sv: All text i detta block kommer att förloras och kan inte återfås.

en: '%s' Properties
sv: Egenskaper för'%s

en: Sticky notes
sv: Klistriga anteckningar

en: _Pad
sv: _Block

en: Show on _All Workspaces
sv: Visa på _alla arbetsytor

en: _Autohide Toolbar
sv: Göm verktygslist _automatiskt

en: _Scrollbar
sv: _Rullist

en: _Window Decorations
sv: _Fönsterdekorationer

en: Use font from xpad preferences
sv: Använd typsnitt från xpads inställningar

en: Use colors from xpad preferences
sv: Använd färger från xpads inställningar

en: Use these colors:
sv: Använd dessa färger:

en: Set Font
sv: Ställ in typsnitt

en: Use font from theme
sv: Använd typsnitt från tema

en: Use colors from theme
sv: Använd färger från tema

en: _Edit lock
sv: _Redigera lås

en: _Pads start on all workspaces
sv: Block _startar på alla arbetsytor

en: _Confirm pad deletion
sv: _Bekräfta borttagning av block

en: Xpad Preferences
sv: Inställningar för Xpad

en: Clear Pad Contents
sv: Rensa blockets innehåll

en: Add C_lear to Toolbar
sv: Lägg till R_ensa till verktygslist

en: Close and Save Pad
sv: Stäng och spara block

en: Add _Close to Toolbar
sv: Lägg till _Stäng till verktygslist

en: Delete Pad
sv: Ta bort block

en: Add _Delete to Toolbar
sv: Lägg till _Ta bort till verktygslist

en: Open New Pad
sv: Öppna nytt block

en: Add _New to Toolbar
sv: Lägg till _Ny till verktyglist

en: Edit Preferences
sv: Redigera inställningar

en: Add Pr_eferences to Toolbar
sv: Lägg till _Inställningar till verktygslist

en: Edit Pad Properties
sv: Redigera blockets egenskaper

en: Add Proper_ties to Toolbar
sv: Lägg till _Egenskaper till verktygslist

en: Close All Pads
sv: Stäng alla block

en: Add _Quit to Toolbar
sv: Lägg till _Avsluta till verktygslist

en: Add a Se_parator to Toolbar
sv: Lägg till en se_parator till verktygslist

en: _Remove From Toolbar
sv: _Ta bort från verktygslist

en: Jot down notes for later
sv: Plita ner anteckningar för senare användning

note: Please translate this to the correct directory name (eg. german=>de) XSANE_LANGUAGE_DIR
en: language_dir
sv: se

note: WINDOW_ABOUT_TRANSLATION, MENU_ITEM_ABOUT_TRANSLATION MENU_ITEM_ABOUT_TRANSLATION
en: About translation
sv: Om översättningen

note: WINDOW_GPL
en: GPL - the license
sv: GPL - licensen

note: WINDOW_EULA
en: End User License Agreement
sv: Licensavtal för slutanvändare

note: WINDOW_LOAD_BATCH_LIST
en: load batch list
sv: ladda massinläsningslista

note: WINDOW_SAVE_BATCH_LIST
en: save batch list
sv: spara massinläsningslista

note: WINDOW_BATCH_SCAN
en: batch scan
sv: massinläsning

note: WINDOW_BATCH_RENAME
en: rename batch area
sv: byt namn på massinläsningsområde

note: WINDOW_FAX_PROJECT
en: fax project
sv: faxprojekt

note: WINDOW_FAX_RENAME
en: rename fax page
sv: byt namn på faxsida

note: WINDOW_PRESET_AREA_RENAME
en: rename preset area
sv: byt namn på det förinställda området

note: WINDOW_SETUP
en: setup
sv: inställningar

note: WINDOW_GAMMA
en: Gamma curve
sv: Gammakurva

note: WINDOW_STANDARD_OPTIONS
en: Standard options
sv: Standardinställningar

note: WINDOW_DEVICE_SELECTION
en: device selection
sv: Enhetsval

note: WINDOW_VIEWER_OUTPUT_FILENAME
en: Viewer: select output filename
sv: Visare: välj utmatningsfilnamn

note: WINDOW_OCR_OUTPUT_FILENAME
en: Select output filename for OCR text file
sv: Välj utmatingsfilnamn för OCR textfil

note: WINDOW_OUTPUT_FILENAME
en: select output filename
sv: till filnamn

note: WINDOW_SAVE_SETTINGS
en: save device settings
sv: sane enhetsinställningar

note: WINDOW_LOAD_SETTINGS
en: load device settings
sv: hämta enhetsinställningar

note: WINDOW_CHANGE_WORKING_DIR
en: change working directory
sv: ändra arbetskatalog

note: WINDOW_TMP_PATH
en: select temporary directory
sv: välj temporär katalog

note: WINDOW_DESPECKLE DESC_VIEWER_DESPECKLE
en: Despeckle image
sv: Damma av bild

note: WINDOW_BLUR DESC_VIEWER_BLUR
en: Blur image
sv: Sudda till bild

note: WINDOW_STORE_MEDIUM
en: Store medium definition
sv: Lagra mediedefinition

note: WINDOW_NO_DEVICES
en: No devices available
sv: Inga enheter tillgängliga

note: MENU_ITEM_ABOUT_XSANE
en: About XSane
sv: Om XSane

note: MENU_ITEM_OCR
en: OCR - save as text
sv: OCR - spara som text

note: FRAME_RAW_IMAGE
en: Raw image
sv: Obearbetad bild

note: FRAME_ENHANCED_IMAGE
en: Enhanced image
sv: Bearbetad bild

note: BUTTON_NOT_ACCEPT
en: Not accept
sv: Accepterar inte

note: BUTTON_CONT_AT_OWN_RISK
en: Continue at your own risk
sv: Fortsätt på egen risk

note: BUTTON_BATCH_LIST_SCAN
en: Scan batch list
sv: Läs in batch lista

note: BUTTON_BATCH_AREA_SCAN
en: Scan selected area
sv: Läs in det markerade området

note: BUTTON_PAGE_DELETE
en: Delete page
sv: Ta bort sida

note: BUTTON_PAGE_SHOW
en: Show page
sv: Visa sida

note: BUTTON_IMAGE_RENAME
en: Rename image
sv: Byt namn på bild

note: BUTTON_SEND_PROJECT
en: Send project
sv: Skicka projekt

note: BUTTON_DELETE_PROJECT
en: Delete project
sv: Ta bort projekt

note: BUTTON_DELETE_PRINTER
en: Delete printer
sv: Ta bort skrivare

note: BUTTON_PREVIEW_ACQUIRE
en: Acquire preview
sv: Hämta förhandsgranskning

note: BUTTON_PREVIEW_CANCEL
en: Cancel preview
sv: Avbryt förhandsgranskning

note: BUTTON_DISCARD_IMAGE
en: Discard image
sv: Ta bort bild

note: BUTTON_DISCARD_ALL_IMAGES
en: Discard all images
sv: Ta bort alla bilder

note: BUTTON_DO_NOT_CLOSE
en: Do not close
sv: Avsluta inte

note: BUTTON_SCALE_BIND
en: Bind scale
sv: Bind skala

note: RADIO_BUTTON_FINE_MODE
en: Fine mode
sv: Högkvalitetsläge

note: RADIO_BUTTON_SAVE_DEVPREFS_AT_EXIT
en: Save device preferences at exit
sv: Spara inställningar när programmet avslutas

note: RADIO_BUTTON_OVERWRITE_WARNING
en: Overwrite warning
sv: Överskriftsvarning

note: RADIO_BUTTON_SKIP_EXISTING_NRS
en: Skip existing filenames
sv: Hoppa över existerande filnamn

note: RADIO_BUTTON_REDUCE_16BIT_TO_8BIT
en: Reduce 16 bit image to 8 bit
sv: Reducera 16 bits bild till 8 bitar

note: RADIO_BUTTON_WINDOW_FIXED
en: Main window size fixed
sv: Fixerad storlek på huvudfönster

note: RADIO_BUTTON_PRIVATE_COLORMAP
en: Use private colormap
sv: Använd egen färgpalett

note: RADIO_BUTTON_AUTOENHANCE_GAMMA
en: Autoenhance gamma
sv: Automatisk gammainställning

note: RADIO_BUTTON_AUTOCORRECT_COLORS
en: Autocorrect colors
sv: Autokorrigera färger

note: RADIO_BUTTON_OCR_USE_GUI_PIPE
en: Use GUI progress pipe
sv: Använd GUI statuslinje

note: TEXT_SCANNING_DEVICES
en: scanning for devices
sv: Letar efter enheter...

note: TEXT_AVAILABLE_DEVICES
en: Available devices:
sv: Tillgängliga enheter:

note: TEXT_SCANNER_BACKEND
en: Scanner and backend:
sv: Bildläsare och drivrutin:

note: TEXT_LOADED_BACKEND
en: Loaded backend:
sv: Laddad drivrutin:

note: TEXT_RECENT_VALUES
en: Recent values:
sv: Senaste värden:

note: TEXT_GAMMA_CORR_BY
en: Gamma correction by:
sv: Gamma korrektion av:

note: TEXT_SCANNER
en: scanner
sv: bildläsare

note: TEXT_SOFTWARE_XSANE
en: software (XSane)
sv: mjukvara (XSane)

note: TEXT_GAMMA_INPUT_DEPTH
en: Gamma input depth:
sv: Gammainmatningsdjup:

note: TEXT_GAMMA_OUTPUT_DEPTH
en: Gamma output depth:
sv: Gammautmatningsdjup:

note: TEXT_SCANNER_OUTPUT_DEPTH
en: Scanner output depth:
sv: Bildläsarens utmatningsdjup:

note: TEXT_OUTPUT_FORMATS
en: XSane output formats:
sv: XSane utmatningsformat:

note: TEXT_8BIT_FORMATS
en: 8 bit output formats:
sv: 8 bits utmatningsformat:

note: TEXT_16BIT_FORMATS
en: 16 bit output formats:
sv: 16 bits utmatningsformat:

note: TEXT_AUTHORIZATION_REQ
en: Authorization required for
sv: Tillstånd krävs för

note: TEXT_AUTHORIZATION_SECURE
en: Password transmission is secure
sv: Lösenordstransfer är säker

note: TEXT_AUTHORIZATION_INSECURE
en: Backend requests plain-text password
sv: Drivrutin kräver lösenord i klartext

note: TEXT_USERNAME
en: Username :
sv: Användarnamn:

note: TEXT_INVALID_PARAMS
en: Invalid parameters.
sv: Ogiltiga parametrar.

note: TEXT_PACKAGE
en: package
sv: paket

note: TEXT_WITH_GIMP_SUPPORT
en: with GIMP support
sv: med GIMP-support

note: TEXT_WITHOUT_GIMP_SUPPORT
en: without GIMP support
sv: utan GIMP-support

note: TEXT_GTK_VERSION
en: compiled with GTK-
sv: kompilerad med GTK-

note: TEXT_GIMP_VERSION
en: compiled with GIMP-
sv: kompilerad med GIMP-

note: TEXT_EULA
en: XSane is distributed under the terms of the GNU General Public License
    as published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
    License, or (at your option) any later version.
    
    This program is distributed in the hope that it will be useful, but
    WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
    Should the program prove defective, you assume the cost of all
    necessary servicing, repair or correction. To use this program you
    have to read, understand and accept the following
    "NO WARRANTY" agreement.
sv: XSane distribueras under och omfattas av  GNU General Public License
    så som den är publicerad av Free Software Foundation; version 2 eller (om du vill) 
    någon senare version
    
    Detta program distribueras med förhoppningen att det skall komma till nytta, men
    UTAN NÅGON GARANTI; utan ens någon underförstådd garanti för dess
    HANDELSBARHETET eller DUGLIGHET FÖR NÅGOT SÄRSKILT ÄNDAMÅL.

note: TEXT_GPL
en: XSane is distributed under the terms of the GNU General Public License
    as published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
    License, or (at your option) any later version.
    
    This program is distributed in the hope that it will be useful, but
    WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
sv: XSane distribueras under och omfattas av  GNU General Public License
    så som den är publicerad av Free Software Foundation; version 2 eller (om du vill)
    någon senare version
    
    Detta program distribueras med förhoppningen att det skall komma till nytta, men
    UTAN NÅGON GARANTI; utan ens någon underförstådd garanti för dess
    HANDELSBARHETET eller DUGLIGHET FÖR NÅGOT SÄRSKILT ÄNDAMÅL.

note: TEXT_ADF_PAGES_SCANNED
en: Scanned pages:
sv: Inlästa sidor:

note: TEXT_EMAIL_STATUS
en: Project status:
sv: Projekt status:

note: TEXT_MEDIUM_DEFINITION_NAME
en: Medium Name:
sv: Namn på medium:

note: TEXT_DESPECKLE_RADIUS
en: Despeckle radius:
sv: Avdammningsradie:

note: TEXT_BLUR_RADIUS
en: Blur radius:
sv: Suddradie:

note: TEXT_BATCH_LIST_AREANAME
en: Area name:
sv: Områdesnamn:

note: TEXT_BATCH_LIST_SCANMODE
en: Scanmode:
sv: Scaninställning:

note: TEXT_BATCH_LIST_GEOMETRY_TL
en: Top left:
sv: Överst till vänster:

note: TEXT_BATCH_LIST_BY_GUI
en: as selected
sv: som markerat

note: TEXT_SETUP_PRINTER_SEL
en: Printer selection:
sv: Välj skrivare:

note: TEXT_SETUP_COPY_NR_OPT
en: Copy number option:
sv: Flagga för kopienummer:

note: TEXT_SETUP_IMAGE_PERMISSION
en: Image-file permissions
sv: Rättigheter för bildfil

note: TEXT_SETUP_DIR_PERMISSION
en: Directory permissions
sv: Rättigheter för katalog

note: TEXT_SETUP_JPEG_QUALITY
en: JPEG image quality
sv: JPEG-bildkvalitet

note: TEXT_SETUP_PNG_COMPRESSION
en: PNG image compression
sv: PNG bildkompression

note: TEXT_SETUP_FILENAME_COUNTER_LEN
en: Filename counter length
sv: Filnamnsräknarens längd

note: TEXT_SETUP_TIFF_COMPRESSION_16
en: TIFF 16 bit image compression
sv: TIFF 16 bit bildkompression

note: TEXT_SETUP_TIFF_COMPRESSION_8
en: TIFF 8 bit image compression
sv: TIFF 8 bit bildkompression

note: TEXT_SETUP_TIFF_COMPRESSION_1
en: TIFF lineart image compression
sv: TIFF lineart-bildkompression

note: TEXT_SETUP_SHOW_RANGE_MODE
en: Show range as:
sv: Visa omfång som:

note: TEXT_SETUP_PREVIEW_OVERSAMPLING
en: Preview oversampling:
sv: Översampling vid förhandsgranskning:

note: TEXT_SETUP_PREVIEW_GAMMA
en: Preview gamma:
sv: Förhandsgranskningsgamma:

note: TEXT_SETUP_PREVIEW_GAMMA_RED
en: Preview gamma red:
sv: Förhandsgranskningsgamma röd:

note: TEXT_SETUP_PREVIEW_GAMMA_GREEN
en: Preview gamma green:
sv: Förhandsgranskningsgamma grön:

note: TEXT_SETUP_PREVIEW_GAMMA_BLUE
en: Preview gamma blue:
sv: Förhandsgranskningsgamma blå:

note: TEXT_SETUP_LINEART_MODE
en: Threshold option:
sv: Inställning av tröskelvärde:

note: TEXT_SETUP_PREVIEW_PIPETTE_RANGE
en: Preview pipette range
sv: Pipettstorlek vid förhandsgranskning

note: TEXT_SETUP_THRESHOLD_MIN
en: Threshold minimum:
sv: Tröskelvärdes minimum:

note: TEXT_SETUP_THRESHOLD_MAX
en: Threshold maximum:
sv: Tröskelvärdes maximum:

note: TEXT_SETUP_THRESHOLD_MUL
en: Threshold multiplier:
sv: Tröskelvärdes multiplikator:

note: TEXT_SETUP_THRESHOLD_OFF
en: Threshold offset:
sv: Tröskelvärdes offset:

note: TEXT_SETUP_GRAYSCALE_SCANMODE
en: Name of grayscale scanmode:
sv: Namn på scanläge för svartvit

note: TEXT_SETUP_HELPFILE_VIEWER
en: Helpfile viewer (HTML):
sv: Hjälpfilsvisare (HTML):

note: TEXT_SETUP_FAX_RECEIVER_OPTION
en: Receiver option:
sv: Flagga för mottagare:

note: TEXT_SETUP_FAX_POSTSCRIPT_OPT
en: Postscriptfile option:
sv: Flagga för postscriptsfil:

note: TEXT_SETUP_FAX_NORMAL_MODE_OPT
en: Normal mode option:
sv: Flagga för normalläge:

note: TEXT_SETUP_FAX_FINE_MODE_OPT
en: Fine mode option:
sv: Flagga för högkvalitetsläge:

note: TEXT_SETUP_FAX_PROGRAM_DEFAULTS
en: Set program defaults for:
sv: Sätt standardinställningar för:

note: TEXT_SETUP_FAX_VIEWER
en: Viewer (Postscript):
sv: Visare (Postscript):

note: TEXT_SETUP_FAX_LEFT
en: Left offset
sv: Vänster marginal

note: TEXT_SETUP_FAX_BOTTOM
en: Bottom offset
sv: Marginal från botten

note: TEXT_SETUP_SMTP_SERVER
en: SMTP server:
sv: SMTP server

note: TEXT_SETUP_SMTP_PORT
en: SMTP port:
sv: SMTP port

note: TEXT_SETUP_EMAIL_REPLY_TO
en: Reply to:
sv: Svara till:

note: TEXT_SETUP_OCR_COMMAND
en: OCR Command:
sv: OCR Kommando:

note: TEXT_SETUP_OCR_INPUTFILE_OPT
en: Inputfile option:
sv: Inmatningsfilsalternativ:

note: TEXT_SETUP_OCR_OUTPUTFILE_OPT
en: Outputfile option:
sv: Utmatningsfilsalternativ:

note: TEXT_SETUP_OCR_USE_GUI_PIPE_OPT
en: Use GUI progress pipe:
sv: Använd GUI statuslinje:

note: TEXT_SETUP_OCR_OUTFD_OPT
en: GUI output-fd option:
sv: GUI utmating-fd alternativ:

note: TEXT_SETUP_OCR_PROGRESS_KEYWORD
en: Progress keyword:
sv: Status nyckelord:

note: MENU_ITEM_SHOW_PREVIEW
en: Show preview
sv: Visa förhandsgranskning

note: MENU_ITEM_SHOW_HISTOGRAM
en: Show histogram
sv: Visa histogram

note: MENU_ITEM_SHOW_GAMMA
en: Show gamma curve
sv: Visa gammavärdeskurva

note: MENU_ITEM_SHOW_BATCH_SCAN
en: Show batch scan
sv: Visa massinläsning

note: MENU_ITEM_SHOW_STANDARDOPTIONS
en: Show standard options
sv: Visa standardinställningar

note: MENU_ITEM_LENGTH_UNIT
en: Length unit
sv: Längdenhet

note: SUBMENU_ITEM_POLICY_CONTINUOUS
en: continuous
sv: kontinuerlig

note: SUBMENU_ITEM_POLICY_DISCONTINU
en: discontinuous
sv: diskontinuerlig

note: SUBMENU_ITEM_POLICY_DELAYED
en: delayed
sv: fördröjd

note: MENU_ITEM_SHOW_RESOLUTIONLIST
en: Show resolution list
sv: Visa upplösningslista

note: MENU_ITEM_PAGE_ROTATE
en: Rotate postscript
sv: Rotera postscript

note: MENU_ITEM_EDIT_MEDIUM_DEF
en: Edit medium definition
sv: Ändra mediedefinition

note: MENU_ITEM_SAVE_DEVICE_SETTINGS
en: Save device settings
sv: Spara enhetsinställningar

note: MENU_ITEM_LOAD_DEVICE_SETTINGS
en: Load device settings
sv: Hämta enhetsinställningar

note: MENU_ITEM_XSANE_EULA
en: Show EULA
sv: Visa EULA

note: MENU_ITEM_XSANE_GPL
en: Show license (GPL)
sv: Visa licens (GPL)

note: MENU_ITEM_BACKEND_DOC
en: Backend doc
sv: Drivrutin doc

note: MENU_ITEM_AVAILABLE_BACKENDS
en: Available backends
sv: Tillgängliga drivrutiner

note: MENU_ITEM_SCANTIPS
en: Scantips
sv: Bildinläsningstips

note: MENU_ITEM_TIFF_COMP_NONE
en: no compression
sv: ingen kompression

note: MENU_ITEM_TIFF_COMP_CCITTRLE
en: CCITT 1D Huffman compression
sv: CCITT 1D Huffmankompression

note: MENU_ITEM_TIFF_COMP_JPEG
en: JPEG DCT compression
sv: JPEG DCT kompression

note: MENU_ITEM_TIFF_COMP_PACKBITS
en: pack bits
sv: packbits

note: MENU_ITEM_RANGE_SCALE
en: Slider (Scale)
sv: Linje (Skala)

note: MENU_ITEM_RANGE_SCROLLBAR
en: Slider (Scrollbar)
sv: Linje (Rullningslist)

note: MENU_ITEM_RANGE_SPINBUTTON
en: Spinbutton
sv: Vred

note: MENU_ITEM_RANGE_SCALE_SPIN
en: Scale and Spinbutton
sv: Skala och Vred

note: MENU_ITEM_RANGE_SCROLL_SPIN
en: Scrollbar and Spinbutton
sv: Rullningslist och Vred

note: MENU_ITEM_LINEART_MODE_STANDARD
en: Standard options window (lineart)
sv: Standardinställningar (grafik)

note: MENU_ITEM_LINEART_MODE_XSANE
en: XSane main window (lineart)
sv: XSane huvudfönster (grafik)

note: MENU_ITEM_LINEART_MODE_GRAY
en: XSane main window (grayscale->lineart)
sv: XSane huvudfönster (svartvit->grafik)

note: MENU_ITEM_FILETYPE_BY_EXT
en: by ext
sv: filändelse

note: MENU_ITEM_PRESET_AREA_ADD_SEL
en: Add selection to list
sv: Lägg till utvalt område i listan

note: PROGRESS_RECEIVING_FRAME_DATA
en: Receiving %s data
sv: Tar emot %s data

note: PROGRESS_ROTATING_DATA
en: Rotating image
sv: Roterar bild

note: PROGRESS_MIRRORING_DATA
en: Mirroring image
sv: Speglar bild

note: PROGRESS_PACKING_DATA
en: Packing image
sv: Packar bild

note: PROGRESS_CONVERTING_DATA
en: Converting image
sv: Konverterar data....

note: PROGRESS_SAVING_DATA
en: Saving image
sv: Sparar bild

note: PROGRESS_CLONING_DATA
en: Cloning image
sv: Klonar bild

note: PROGRESS_SCALING_DATA
en: Scaling image
sv: Skalar bild

note: PROGRESS_DESPECKLING_DATA
en: Despeckling image
sv: Damma av bild

note: PROGRESS_BLURING_DATA
en: Bluring image
sv: Sudda till bild

note: PROGRESS_OCR
en: OCR in progress
sv: OCR pågår

note: DESC_SCAN_START
en: Start scan <Ctrl-Enter>
sv: Starta inläsning <Ctrl-Enter>

note: DESC_SCAN_CANCEL
en: Cancel scan <ESC>
sv: Avbryt inläsning <ESC>

note: DESC_PREVIEW_ACQUIRE
en: Acquire preview scan <Alt-p>
sv: Hämta in förhandsgranskning <Alt-p>

note: DESC_PREVIEW_CANCEL
en: Cancel preview scan <Alt-ESC>
sv: Avbryt förhandsgranskning <Alt-ESC>

note: DESC_FILENAME_COUNTER_STEP
en: Value that is added to filenamecounter after scan
sv: Värde som adderas till filnamnsräknare efter inläsning

note: DESC_BROWSE_FILENAME
en: Browse for image filename
sv: Bläddra efter filnamn

note: DESC_FILENAME
en: Filename for scanned image
sv: Filnamn för inläst bild

note: DESC_FILETYPE
en: Type of image format, the suitable filename extension is automatically added to the filename
sv: Typ av bildformat, den passande filändelsen läggs automatiskt till filnamnet

note: DESC_FAXPAGENAME
en: Enter new name for faxpage
sv: Skriv in nytt namn för faxsida

note: DESC_FAXRECEIVER
en: Enter receiver phone number or address
sv: Skriv in mottagarens telefonnummer eller adress

note: DESC_PRESET_AREA_RENAME
en: Enter new name for preset area
sv: Skriv in nytt namn för förinställt område

note: DESC_MEDIUM_RENAME
en: Enter new name for medium definition
sv: Skriv in nytt namn för mediedefinition

note: DESC_PRINTER_SELECT
en: Select printerdefinition <Shift-F1/F2/...>
sv: Välj skrivardefinition <Shift-F1/F2/...>

note: DESC_RESOLUTION
en: Set scan resolution
sv: Ställ in bildläsarupplösning

note: DESC_RESOLUTION_X
en: Set scan resolution for x direction
sv: Ställ in bildläsarupplösning x inriktning

note: DESC_RESOLUTION_Y
en: Set scan resolution for y direction
sv: Ställ in bildläsarupplösning

note: DESC_ZOOM
en: Set zoomfactor
sv: Ställ in zoomfaktor

note: DESC_ZOOM_X
en: Set zoomfactor for x direction
sv: Ställ in zoomfaktor för x riktning

note: DESC_ZOOM_Y
en: Set zoomfactor for y direction
sv: Ställ in zoomfaktor för y riktning

note: DESC_COPY_NUMBER
en: Set number of copies
sv: Ställ in antal kopior

note: DESC_NEGATIVE
en: Negative: Invert colors for scanning negatives <Ctrl-n>
sv: Negativ: Invertera färger vid inläsning av negativ <Ctrl-n>

note: DESC_GAMMA
en: Set gamma value
sv: Ställ in gammavärde

note: DESC_GAMMA_R
en: Set gamma value for red component
sv: Ställ in gammavärde för den röda komponenten

note: DESC_GAMMA_G
en: Set gamma value for green component
sv: Ställ in gammavärde för den gröna komponenten

note: DESC_GAMMA_B
en: Set gamma value for blue component
sv: Ställ in gammavärde för den blåa komponenten

note: DESC_BRIGHTNESS
en: Set brightness
sv: Ställ in ljusstyrka

note: DESC_BRIGHTNESS_R
en: Set brightness for red component
sv: Ställ in ljusstyrka för den röda komponenten

note: DESC_BRIGHTNESS_G
en: Set brightness for green component
sv: Ställ in ljusstyrka för den gröna komponenten

note: DESC_BRIGHTNESS_B
en: Set brightness for blue component
sv: Ställ in ljusstyrka för den blåa komponenten

note: DESC_CONTRAST
en: Set contrast
sv: Ställ in kontrast

note: DESC_CONTRAST_R
en: Set contrast for red component
sv: Ställ in kontrast för den röda komponenten

note: DESC_CONTRAST_G
en: Set contrast for green component
sv: Ställ in kontrast för den gröna komponenten

note: DESC_CONTRAST_B
en: Set contrast for blue component
sv: Ställ in kontrast för den blåa komponenten

note: DESC_THRESHOLD
en: Set threshold
sv: Ställ in tröskelvärde

note: DESC_RGB_DEFAULT
en: RGB default: Set enhancement values for red, green and blue to default values <Ctrl-b>:
     gamma = 1.0
     brightness = 0
     contrast = 0
sv: RGB standardvärde: Sätt bearbetningvärdena för rött, grönt och blått till standardvärden: <Ctrl-b>:
     gamma = 1.0
     ljus = 0
     kontrast = 0

note: DESC_ENH_DEFAULT
en: Set default enhancement values <Ctrl-0>:
    gamma = 1.0
    brightness = 0
    contrast = 0
sv: Ställ in standarvärden för bearbetning <Ctrl-0>:
    gamma = 1.0
    ljus = 0
    kontrast = 0

note: DESC_ENH_RESTORE
en: Restore enhancement values from preferences <Ctrl-r>
sv: Återställ korrigeringsvärden <Ctrl-r>

note: DESC_ENH_STORE
en: Store active enhancement values to preferences <Ctrl-+>
sv: Spara de aktiva korrigeringsvärdena <Ctrl-+>

note: DESC_HIST_INTENSITY
en: Show histogram of intensity/gray <Alt-i>
sv: Visa histogram för intensitet/gråvärde <Alt-i>

note: DESC_HIST_RED
en: Show histogram of red component <Alt-r>
sv: Visa histogram för den röda komponenten <Alt-r>

note: DESC_HIST_GREEN
en: Show histogram of green component <Alt-g>
sv: Visa histogram för den gröna komponenten <Alt-g>

note: DESC_HIST_BLUE
en: Show histogram of blue component <Alt-b>
sv: Visa histogram för den blåa komponenten <Alt-b>

note: DESC_HIST_PIXEL
en: Display mode: show histogram with lines instead of pixels <Alt-m>
sv: Visa histogram med linjer istället för pixlar <Alt-m>

note: DESC_HIST_LOG
en: Show logarithm of pixelcount <Alt-l>
sv: Visa pixelantal som logaritm <Alt-l>

note: DESC_PRINTER_SETUP
en: Select definition to change
sv: Välj inställning som skall ändras

note: DESC_PRINTER_NAME
en: Define a name for the selection of this definition
sv: Definiera ett namn för den här inställningen

note: DESC_PRINTER_COMMAND
en: Enter command to be executed in copy mode (e.g. "lpr")
sv: Ange ett kommando att exekveras i kopierings läge (m.a.o. "lpr -")

note: DESC_COPY_NUMBER_OPTION
en: Enter option for copy numbers
sv: Skriv in flagga för kopienummer

note: DESC_PRINTER_LINEART_RESOLUTION
en: Resolution with which lineart images are printed and saved in postscript
sv: Upplösning med vilken grafiska bilder skrivs ut och sparas i postscript

note: DESC_PRINTER_GRAYSCALE_RESOLUTION
en: Resolution with which grayscale images are printed and saved in postscript
sv: Upplösning med vilken svartvita bilder skrivs ut och sparas i postscript

note: DESC_PRINTER_COLOR_RESOLUTION
en: Resolution with which color images are printed and saved in postscript
sv: Upplösning med vilken färgbilder skrivs ut och sparas i postscript

note: DESC_PRINTER_WIDTH DESC_FAX_WIDTH
en: Width of printable area
sv: Utskriftsbara områdets bredd

note: DESC_PRINTER_HEIGHT DESC_FAX_HEIGHT
en: Height of printable area
sv: Utskriftsbara områdets höjd

note: DESC_PRINTER_LEFTOFFSET DESC_FAX_LEFTOFFSET
en: Left offset from the edge of the paper to the printable area
sv: Marginal från den vänstra sidan av pappret till det utskrivbara området

note: DESC_PRINTER_BOTTOMOFFSET DESC_FAX_BOTTOMOFFSET
en: Bottom offset from the edge of the paper to the printable area
sv: Marginal från botten av pappret till det utskrivbara området

note: DESC_PRINTER_GAMMA
en: Additional gamma value for photocopy
sv: Extra gammavärde för fotokopiering

note: DESC_PRINTER_GAMMA_RED
en: Additional gamma value for red component for photocopy
sv: Extra gammavärde för den röda komponenten vid fotokopiering

note: DESC_PRINTER_GAMMA_GREEN
en: Additional gamma value for green component for photocopy
sv: Extra gammavärde för den gröna komponeneten vid fotokopiering

note: DESC_PRINTER_GAMMA_BLUE
en: Additional gamma value for blue component for photocopy
sv: Extra gammavärde för den blåa komponeneten vid fotokopiering

note: DESC_TMP_PATH
en: Path to temp directory
sv: Sökväg till temporärkatalogen

note: DESC_BUTTON_TMP_PATH_BROWSE
en: Browse for temporary directory
sv: Bläddra efter temporär katalog

note: DESC_FILENAME_COUNTER_LEN
en: Minimum length of counter in filename
sv: Minimum längd för räknaren i filnamn

note: DESC_SAVE_DEVPREFS_AT_EXIT
en: Save device dependant preferences in default file at exit of xsane
sv: Spara enhetsberoende inställningar i standardfilen när xsane avslutas

note: DESC_OVERWRITE_WARNING
en: Warn before overwriting an existing file
sv: Varna innan en befintlig fil skrivs över

note: DESC_SKIP_EXISTING
en: If filename counter is automatically increased, used numbers are skipped
sv: Om filnamnsräknaren automatiskt uppdateras, så hoppas använda nummer över

note: DESC_PSFILE_WIDTH
en: Width of paper for postscript files
sv: Pappersbredd för postscript filer

note: DESC_PSFILE_HEIGHT
en: Height of paper for postscript files
sv: Pappershöjd för postscript filer

note: DESC_PSFILE_LEFTOFFSET
en: Left offset from the edge of the paper to the usable area for postscript files
sv: Marginal från den vänstra sidan av pappret till det utskrivbara området för postscriptfiler

note: DESC_PSFILE_BOTTOMOFFSET
en: Bottom offset from the edge of the paper to the usable area for postscript files
sv: Marginal från botten av pappret till det utskrivbara området för postscriptfiler

note: DESC_MAIN_WINDOW_FIXED
en: Use fixed main window size or scrolled, resizable main window
sv: Använd en fixerad storlek för huvudfönstret, eller ett rullbart fönster med variabel storlek

note: DESC_PREVIEW_COLORMAP
en: Use an own colormap for preview if display depth is 8 bpp
sv: Använd egna färginställningar för förhandsgranskning om visningsläget är 8bpp

note: DESC_SHOW_RANGE_MODE
en: Select how a range is displayed
sv: Välj hur ett omfång visas

note: DESC_PREVIEW_GAMMA
en: Set gamma correction value for preview image
sv: Ställ in gammakorrigeringsvärde för förhandsgranskningsbild

note: DESC_PREVIEW_GAMMA_RED
en: Set gamma correction value for red component of preview image
sv: Ställ in gammakorrigeringsvärde för den röda komponenten i förhandsgranskningsbilden

note: DESC_PREVIEW_GAMMA_GREEN
en: Set gamma correction value for green component of preview image
sv: Ställ in gammakorrigeringsvärde för den gröna komponenten i förhandsgranskningsbilden

note: DESC_PREVIEW_GAMMA_BLUE
en: Set gamma correction value for blue component of preview image
sv: Ställ in gammakorrigeringsvärde för den blåa komponenten i förhandsgranskningsbilden

note: DESC_LINEART_MODE
en: Define the way XSane shall handle the threshold option
sv: Tala om hur XSane skall hantera tröskelvärdesinställningen

note: DESC_GRAYSCALE_SCANMODE
en: Select grayscale scanmode. This scanmode is used for lineart preview scan when transformation from grayscale to lineart is enabled
sv: Välj svartvit inläsningsläge. Detta läge används för förhandsgranskning i grafikläge när överföring från svartvit till grafik är inkopplat

note: DESC_PREVIEW_THRESHOLD_MIN
en: The scanner's minimum threshold level in %
sv: Bildläsarens minimala tröskelnivå i %

note: DESC_PREVIEW_THRESHOLD_MAX
en: The scanner's maximum threshold level in %
sv: Bildläsarens maximala tröskelnivå i %

note: DESC_PREVIEW_THRESHOLD_MUL
en: Multiplier to make XSane threshold range and scanner threshold range the same
sv: Multiplikator som synkroniserar tröskelomfången från bildläsaren och XSane

note: DESC_PREVIEW_THRESHOLD_OFF
en: Offset to make XSane threshold range and scanner threshold range the same
sv: Offset som synkroniserar tröskelomfången från bildläsaren och XSane

note: DESC_PREVIEW_PIPETTE_RANGE
en: dimension of square that is used to average color for pipette function
sv: Storlek på fyrkanten som används för att få fram pipettfunktionens standarvärde

note: DESC_AUTOENHANCE_GAMMA
en: Change gamma value when autoenhancement button is pressed
sv: Ändra gammavärde när autoexponeringsknappen används

note: DESC_AUTOCORRECT_COLORS
en: Do color correction after preview scan has finished
sv: Gör färgkorrigering efter förhansgranskingen är klar

note: DESC_FAX_COMMAND
en: Enter command to be executed in fax mode
sv: Kommando som skall köras i fax läge

note: DESC_FAX_RECEIVER_OPT
en: Enter option to specify receiver
sv: Flagga för att specificera mottagare

note: DESC_FAX_POSTSCRIPT_OPT
en: Enter option to specify postscript files following
sv: Flagga för att specificera postscript filer följande

note: DESC_FAX_NORMAL_OPT
en: Enter option to specify normal mode (low resolution)
sv: Flagga för att specificera normalläge (låg upplösning)

note: DESC_FAX_FINE_OPT
en: Enter option to specify fine mode (high resolution)
sv: Flagga för att ställa in högkvalitetsläge (hög upplösning)

note: DESC_FAX_VIEWER
en: Enter command to be executed to view a fax
sv: Kommando som körs för att visa ett fax

note: DESC_FAX_FINE_MODE
en: Send fax with high vertical resolution (196 lpi instead of 98 lpi)
sv: Skicka fax med hög vertikal upplösning (196 lpi istället för 98 lpi)

note: DESC_SMTP_SERVER
en: IP Address or Domain name of SMTP server
sv: SMTP serverns IP adress eller domän

note: DESC_SMTP_PORT
en: port to connect to SMTP server
sv: port som kopplar upp mot SMTP server

note: DESC_POP3_SERVER
en: IP Address or Domain name of POP3 server
sv: POP3 serverns IP adress eller domän

note: DESC_POP3_PORT
en: port to connect to POP3 server
sv: port som kopplar upp mot POP3 server

note: DESC_OCR_PROGRESS_KEYWORD
en: Define Keyword that is used to mark progress information
sv: Definiera Nyckelord som används för att markera statusinformation

note: DESC_ADD_BATCH
en: Add selection for batch scan
sv: Lägg till utvalt område i listan för massinläsning

note: DESC_ZOOM_OUT
en: Zoom 20% out
sv: Zooma ut 20%

note: DESC_ZOOM_IN
en: Click at position to zoom to
sv: Klicka där du vill zooma

note: DESC_ZOOM_AREA
en: Zoom into selected area
sv: Zooma in det markerade området

note: DESC_FULL_PREVIEW_AREA
en: Select visible area
sv: Markera det synliga området

note: DESC_DELETE_IMAGES
en: Delete preview image cache
sv: Ta bort förhandsgransknings bildcache

note: DESC_ROTATION
en: Rotate preview and scan
sv: Rotera förhandsgranskning och inläsning

note: DESC_RATIO
en: Aspect ratio of selection
sv: Synliga proportioner av markering

note: DESC_PAPER_ORIENTATION
en: Define image position for printing
sv: Definiera bildens position för utskrift

note: DESC_VIEWER_CLONE
en: Clone image
sv: Klona bild

note: DESC_MIRROR_X
en: Mirror image at vertical axis
sv: Spegla bild vid vertikal axel

note: DESC_MIRROR_Y
en: Mirror image at horizontal axis
sv: Spegla bild vid horisontell axel

note: DESC_VIEWER_ZOOM
en: Zoom image
sv: Zooma bild

note: DESC_STORE_MEDIUM
en: Store medium
sv: Lagra medium

note: DESC_DELETE_MEDIUM
en: Delete active medium
sv: Ta bort aktivt medium

note: DESC_X_SCALE_FACTOR
en: X-Scale factor
sv: X-skale fakor

note: DESC_Y_SCALE_FACTOR
en: Y-Scale factor
sv: Y-Skale faktor

note: DESC_BATCH_LIST_EMPTY
en: Empty batch list
sv: Tom massinläsningslista

note: DESC_BATCH_LIST_SAVE
en: Save batch list
sv: Spara massinläsningslista

note: DESC_BATCH_LIST_LOAD
en: Load batch list
sv: Ladda massinläsningslista

note: DESC_BATCH_RENAME
en: Rename area
sv: Byt namn på område

note: DESC_BATCH_ADD
en: Add selected preview area to batch list
sv: Lägg till utvalt område till massinläsningslistan

note: DESC_BATCH_DEL
en: Delete selected area from batch list
sv: Ta bort det makerade området fråm massinläsningslistan

note: DESC_AUTOMATIC
en: Turns on automatic mode
sv: Aktiverar automatläge

note: ERR_HOME_DIR
en: Failed to determine home directory:
sv: Kunde inte hitta hemkatalogen:

note: ERR_CHANGE_WORKING_DIR
en: Failed to change working directory to
sv: Kunde inte ändra arbetskatalog till

note: ERR_FILENAME_TOO_LONG
en: Filename too long
sv: Filnamnet är för långt

note: ERR_SET_OPTION
en: Failed to set value of option
sv: Kunde inte sätta värdet för flaggan

note: ERR_GET_OPTION
en: Failed to obtain value of option
sv: Kunde inte erhålla värdet för flaggan

note: ERR_OPTION_COUNT
en: Error obtaining option count
sv: Fel när värdet för flaggan skulle erhållas

note: ERR_DEVICE_OPEN_FAILED
en: Failed to open device
sv: Kunde inte öppna enhet

note: ERR_NO_DEVICES
en: no devices available
sv: inga enheter tillgängliga

note: ERR_DURING_READ
en: Error during read:
sv: Fel vid inläsning:

note: ERR_DURING_SAVE
en: Error during save:
sv: Fel under spararande:

note: ERR_BAD_DEPTH
en: Can't handle depth
sv: Kan inte hantera bilddjup

note: ERR_UNKNOWN_SAVING_FORMAT
en: Unknown file format for saving
sv: Kan inte spara i det här filformatet

note: ERR_FAILED_PRINTER_PIPE
en: Failed to open pipe for executing printercommand
sv: Kunde inte öppna rör för att köra skrivarkommando

note: ERR_FAILED_EXEC_PRINTER_CMD
en: Failed to execute printercommand:
sv: Kunde inte köra skrivarkommando:

note: ERR_FAILED_START_SCANNER
en: Failed to start scanner:
sv: Kunde inte starta bildläsare:

note: ERR_FAILED_GET_PARAMS
en: Failed to get parameters:
sv: Kunde inte erhålla parametrar:

note: ERR_NO_OUTPUT_FORMAT
en: No output format given
sv: Inget utmatningsformat angivet

note: ERR_TOO_MUCH_DATA
en: Backend sends more image data than it defined in parameters
sv: Drivrutin skickar mer bilddata än den definierade i sina parametrar

note: ERR_LIBTIFF
en: LIBTIFF reports error
sv: LIBTIFF rapporterar fel

note: ERR_LIBPNG
en: LIBPNG reports error
sv: LIBPNG rapporterar fel

note: ERR_FAILED_EXEC_DOC_VIEWER
en: Failed to execute documentation viewer:
sv: Kunde inte starta dokumentvisare

note: ERR_FAILED_EXEC_FAX_VIEWER
en: Failed to execute fax viewer:
sv: Kunde inte starta faxvisare:

note: ERR_FAILED_EXEC_FAX_CMD
en: Failed to execute fax command:
sv: Kunde inte exekvera faxkommando:

note: ERR_BAD_FRAME_FORMAT
en: bad frame format
sv: fel frameformat

note: ERR_FAILED_SET_RESOLUTION
en: unable to set resolution
sv: kunde inte sätta upplösning

note: ERR_PASSWORD_FILE_INSECURE
en: Password file (%s) is insecure, use permission x00
sv: Lösenordsfil (%s) har säkerhetsproblem, använd rättighet x00

note: ERR_MAJOR_VERSION_NR_CONFLICT
en: Sane major version number mismatch!
sv: Save huvudversionsnummer stämmer inte!

note: ERR_XSANE_MAJOR_VERSION
en: XSane major version =
sv: XSane huvudversion =

note: ERR_BACKEND_MAJOR_VERSION
en: backend major version =
sv: drivrutin huvudversion =

note: ERR_PROGRAM_ABORTED
en: *** PROGRAM ABORTED ***
sv: ***PROGRAMMET AVSLUTAT***

note: ERR_FAILED_ALLOCATE_IMAGE
en: Failed to allocate image memory:
sv: Kunde inte allokera bild minne:

note: ERR_PREVIEW_BAD_DEPTH
en: Preview cannot handle bit depth
sv: Förhandsgranskning kan inte hantera bit-djup

note: ERR_GIMP_SUPPORT_MISSING
en: GIMP support missing
sv: Stöd för GIMP saknas

note: ERR_CREATE_FAX_PROJECT
en: Could not create faxproject
sv: Kunde inte skapa faxprojekt

note: WARN_COUNTER_UNDERRUN
en: Filename counter underrun
sv: Filnamnsräknaren är överbelastad

note: WARN_NO_VALUE_CONSTRAINT
en: warning: option has no value constraint
sv: varning: alternativet har ingen värdebegränsning

note: ERR_HEADER_CHILD_PROCESS_ERROR
en: Child process error
sv: Barnprocess fel

note: ERR_FAILED_CREATE_FILE
en: Failed to create file:
sv: Kunde inte skapa fil:

note: ERR_LOAD_DEVICE_SETTINGS
en: Error while loading device settings:
sv: Fel under hämtning av enhetsinställningar:

note: ERR_NO_DRC_FILE
en: is not a device-rc-file !!!
sv: är inte en device-rc-fil !!!

note: ERR_NETSCAPE_EXECUTE_FAIL
en: Failed to execute netscape!
sv: Kunde inte starta Netscape!

note: ERR_SENDFAX_RECEIVER_MISSING
en: Send fax: no receiver defined
sv: Skicka fax: ingen mottagare angiven

note: ERR_CREATED_FOR_DEVICE
en: has been created for device
sv: har skapats för enheten

note: ERR_USED_FOR_DEVICE
en: you want to use it for device
sv: du vill använda den för enhet

note: ERR_MAY_CAUSE_PROBLEMS
en: this may cause problems!
sv: detta kan orsaka problem!

note: WARN_UNSAVED_IMAGES
en: There are %d unsaved images
sv: Det finns %d osparade bilder

note: WARN_FILE_EXISTS
en: File %s already exists
sv: Fil %s existerar redan

note: ERR_FILE_NOT_EXISTS
en: File %s does not exist
sv: Fil %s existerar inte

note: ERR_FILE_NOT_POSTSCRIPT
en: File %s is not a postscript file
sv: Fil %s är inte en postskriptfil

note: ERR_UNSUPPORTED_OUTPUT_FORMAT
en: Unsupported %d-bit output format: %s
sv: %d-bit utmatningsformat som inte stöds: %s

note: WARN_VIEWER_IMAGE_NOT_SAVED
en: viewer image is not saved
sv: visarbild sparas inte

note: TEXT_USAGE_OPTIONS
en: [OPTION]... [DEVICE]
sv: [FLAGGA]... [ENHET]

note: strings for gimp plugin XSANE_GIMP_INSTALL_BLURB
en: Front-end to the SANE interface
sv: Grafiskt interface för SANE bildläsarprogram

note: XSANE_GIMP_INSTALL_HELP
en: This function provides access to scanners and other image acquisition devices through the SANE (Scanner Access Now Easy) interface.
sv: Den här funktionen ger tillgång till bildläsare och andra inläsningsenheter genom SANE (Scanner Access Now Easy) gränssnittet.

note: Menu path must not be translated, this is done by the gimp. Only translate the text behind the last "/" XSANE_GIMP_MENU_DIALOG
en: <Toolbox>/File/Acquire/XSane: Device dialog...
sv: <Toolbox>/File/Acquire/XSane: Enhets dialog...

note: XSANE_GIMP_MENU_DIALOG_OLD
en: <Toolbox>/Xtns/XSane/Device dialog...
sv: <Toolbox>/Xtns/XSane/Enhets dialog...

note: strings that are used in structures, so it is not allowed to use _()/gettext() here gettext_noop does mark these texts but does not change the string MENU_ITEM_SURFACE_FULL_SIZE
en: full size
sv: full storlek

note: MENU_ITEM_SURFACE_DIN_A3P
en: DIN A3 port.
sv: DIN A3 portr.

note: MENU_ITEM_SURFACE_DIN_A3L
en: DIN A3 land.
sv: DIN A3 landsk.

note: MENU_ITEM_SURFACE_DIN_A4P
en: DIN A4 port.
sv: DIN A4 portr.

note: MENU_ITEM_SURFACE_DIN_A4L
en: DIN A4 land.
sv: DIN A4 landsk.

note: MENU_ITEM_SURFACE_DIN_A5P
en: DIN A5 port.
sv: DIN A5 portr.

note: MENU_ITEM_SURFACE_DIN_A5L
en: DIN A5 land.
sv: DIN A5 landsk.

note: MENU_ITEM_SURFACE_legal_P
en: legal port.
sv: legal portr.

note: MENU_ITEM_SURFACE_legal_L
en: legal land.
sv: legal landsk.

note: MENU_ITEM_SURFACE_letter_P
en: letter port.
sv: letter portr.

note: MENU_ITEM_SURFACE_letter_L
en: letter land.
sv: letter landsk.

note: MENU_ITEM_MEDIUM_FULL_COLOR_RANGE
en: Full color range
sv: Fullt färgomfång

note: MENU_ITEM_MEDIUM_STANDARD_NEG
en: Standard negative
sv: Standard negativ

note: MENU_ITEM_MEDIUM_AGFA_NEG
en: Agfa negative
sv: Agfa negativ

note: MENU_ITEM_MEDIUM_AGFA_NEG_XRG200_4
en: Agfa negative XRG 200-4
sv: Agfa negativ XRG 200-4

note: MENU_ITEM_MEDIUM_AGFA_NEG_HDC_100
en: Agfa negative HDC 100
sv: Agfa negativ HDC 100

note: MENU_ITEM_MEDIUM_FUJI_NEG
en: Fuji negative
sv: Fuji negativ

note: MENU_ITEM_MEDIUM_KODAK_NEG
en: Kodak negative
sv: Kodak negativ

note: MENU_ITEM_MEDIUM_KONICA_NEG
en: Konica negative
sv: Konica negativ

note: MENU_ITEM_MEDIUM_KONICA_NEG_VX_100
en: Konica negative VX 100
sv: Konica negativ VX 100

note: MENU_ITEM_MEDIUM_ROSSMANN_NEG_HR_100
en: Rossmann negative HR 100
sv: Rossmann negativ HR 100

en: handheld scanner
sv: handhållen bildläsare

en: still camera
sv: stillbildskamera

en: video camera
sv: videokamera

en: virtual device
sv: virtuell enhet

en: End of file reached
sv: Slutet på filen är nått

en: Document feeder jammed
sv: Dokumentmataren har hängt sig

en: Document feeder out of documents
sv: Dokumentmataren har slut på dokument

en: Scanner cover is open
sv: Bildläsarlocket är öppet

en: Error during device I/O
sv: Fel under enhets I/O

en: Access to resource has been denied
sv: Tillgång till resurs nekas

en: Select file.
sv: Välj fil.

en: Error loading pixmap file: %s
sv: Fel vid inläsning av bildfil: %s

en: _Blank Screen Now
sv: _Töm skärm nu

en: Activate the XScreenSaver daemon now (locking the screen if so configured.)
sv: Aktivera XScreenSaver-demonen nu (lås skärmen om detta är konfigurerat).

en: _Lock Screen Now
sv: _Lås skärm nu

en: Lock the screen now (even if "Lock Screen" is unchecked.)
sv: Lås skärmen nu (även om "Lås skärmen" inte är förkryssat).

en: _Kill Daemon
sv: _Döda demon

en: Tell the running XScreenSaver daemon to exit.
sv: Säg åt den körande XScreenSaver-demonen att avsluta.

en: _Restart Daemon
sv: _Starta om demonen

en: Kill and re-launch the XScreenSaver daemon.
sv: Döda och starta om XScreeSaver-demonen.

en: Exit the xscreensaver-demo program (but leave the XScreenSaver daemon running in the background.)
sv: Avsluta xscreensaver-demo-programmet (men lämna XScreenSaver-demonen körande i bakgrunden).

en: Display version information.
sv: Visa versionsinformation.

en: _Documentation...
sv: _Dokumentation...

en: Go to the documentation on the XScreenSaver web page.
sv: Gå till dokumentationen på XScreenSavers webbsida.

en: Whether a password should be required to un-blank the screen.
sv: Huruvida ett lösenord ska krävas för att återställa skärmen.

en: Lock Screen After
sv: Lås skärm efter

en: Blank After
sv: Töm efter

en: How long before the monitor goes completely black.
sv: Hur lång tid som ska gå innan bildskärmen blir svart.

en: Demo the selected screen saver in full-screen mode (click the mouse to return.)
sv: Demonstrationsvisa den valda skärmsläckaren i helskärmsläge (klicka på musen för att återvända).

en: Customization and explanation of the selected screen saver.
sv: Anpassning av och förklaring för den valda skärmsläckaren.

en: Disable Screen Saver
sv: Inaktivera skärmsläckare

en: Blank Screen Only
sv: Endast tom skärm

en: Only One Screen Saver
sv: Endast en skärmsläckare

en: Random Screen Saver
sv: Slumpmässig skärmsläckare

en: Run the next screen saver in the list in full-screen mode (click the mouse to return.)
sv: Kör nästa skärmsläckare i listan i helskärmsläge (klicka på musen för att återvända).

en: Run the previous screen saver in the list in full-screen mode (click the mouse to return.)
sv: Kör föregående skärmsläckare i listan i helskärmsläge (klicka på musen för att återvända).

en: Display Modes
sv: Visningslägen

en: Diagnostics
sv: Diagnostik

en: Whether the daemon should print lots of debugging information.
sv: Huruvida demonen ska skriva ut mycket felsökningsinformation.

en: Verbose Diagnostics
sv: Utförlig diagnostik

en: Whether any error output of the display modes should be redirected to the screen.
sv: Huruvida felutdata från visningslägena ska omdirigeras till skärmen.

en: Display Subprocess Errors
sv: Visa underprocessfel

en: Whether the splash screen (with the version number and `Help' button) should be momentarily displayed when the daemon first starts up.
sv: Huruvida startbilden (med versionsnumret och "Hjälp"-knappen) ska visas tillfälligt första gången demonen startar.

en: Display Splash Screen at Startup
sv: Visa startbild vid uppstart

en: Colormaps
sv: Färgkartor

en: Whether to install a private colormap when running in 8-bit mode on the default Visual.
sv: Huruvida en privat färgkarta ska installeras när 8-bitarsläge används på standardgrafikläget.

en: Whether the screen should slowly fade to black when the screen saver activates.
sv: Huruvida skärmen långsamt ska tonas mörk när skärmsläckaren aktiveras.

en: Fade To Black When Blanking
sv: Tona mörk när skärmen töms

en: Whether the screen should slowly fade in from black when the screen saver deactivates.
sv: Huruvida skärmen långsamt ska ljusna när skärmsläckaren inaktiveras.

en: Fade From Black When Unblanking
sv: Ljusna vid inaktivering

en: Fade Duration
sv: Toningslängd

en: How long it should take for the screen to fade in and out.
sv: Hur lång tid det ska ta för skärmen att ljusna och mörkna.

en: Display Power Management
sv: Strömsparfunktioner för bildskärm

en: Whether the monitor should be powered down after a while.
sv: Huruvida bildskärmen ska stängas av efter ett tag.

en: Power Management Enabled
sv: Strömsparfunktioner aktiverade

en: Off After
sv: Av efter

en: Suspend After
sv: Gå i pausläge efter

en: Standby After
sv: Gå i standby-läge efter

en: How long until the monitor goes into power-saving mode.
sv: Hur lång tid som ska gå innan bildskärmen går i strömsparläge.

en: How long until the monitor powers down.
sv: Hur lång tid som ska gå innan bildskärmen stängs av.

en: Whether the image-manipulating modes should be allowed to operate on an image of your desktop.
sv: Huruvida bildmanipuleringslägena ska tillåtas operera på en bild av ditt skrivbord.

en: Grab Desktop Images
sv: Fånga skrivbordsbilder

en: Whether the image-manipulating modes should operate on images captured from the system's video input (if there is one).
sv: Huruvida bildmanipuleringslägena ska operera på bilder fångade från systemets videoinkanal (om det finns en).

en: Grab Video Frames
sv: Fånga videoramar

en: Whether the image-manipulating modes should operate on random images loaded from disk.
sv: Huruvida bildmanipuleringslägena ska operera på slumpmässigt utvalda bilder som är inlästa från hårddisken.

en: Choose Random Image:
sv: Välj slumpmässiga bilder:

en: The directory from which images will be randomly chosen.
sv: Katalogen från vilka bilder kommer att väljas slumpmässigt.

en: XScreenSaver: Mode-Specific Settings
sv: XScreenSaver: Lägesspecifika inställningar

en: Visual:
sv: Grafikläge:

en: Default-N
sv: Standardvärde-N

en: StaticGray
sv: Statisk grå

en: GrayScale
sv: Gråskala

en: DirectColor
sv: Direktfärg

en: The X visual type that this demo will require.  If that visual is available it will be used, otherwise, this demo will not be run.
sv: Den typ av X-grafikläge som detta demo kommer att kräva. Om detta grafikläge är tillgängligt kommer det att användas. Annars kommer inte demot att köras.

en: Documentation...
sv: Dokumentation...

en: Click here to read the manual for this display mode, if it has one.
sv: Klicka här för att läsa manualen för detta visningsläge, om det har ett.

en: Advanced >>
sv: Avancerat >>

en: Edit the command line directly.
sv: Redigera kommandoraden direkt.

en: Standard <<
sv: Standardvärde <<

en: Back to the graphical configuration options.
sv: Tillbaka till de grafiska konfigurationsalternativen.

en: Warning:
    
    The XScreenSaver daemon doesn't seem to be running
    on display "%s".  Launch it now?
sv: Varning:
    
    XScreenSaver-demonen verkar inte köras på display
    "%s". Starta den nu?

en: For updates, check http://www.jwz.org/xscreensaver/
sv: Uppdateringar kan hittas på http://www.jwz.org/xscreensaver/

en: Error:
    
    No Help URL has been specified.
sv: Fel:
    
    Ingen hjälp-URL har angivits.

en: Error:
    
    The xscreensaver daemon did not start up properly.
sv: Fel:
    
    xscreensaver-demonen startade inte korrekt.

en: Please check your $PATH and permissions.
sv: Kontrollera din $PATH och rättigheterna.

en: Error:
    
    Couldn't determine init file name!
sv: Fel:
    
    Kunde inte avgöra init-filnamn!

en: Error:
    
    Couldn't write %s
sv: Fel:
    
    Kunde inte skriva %s

en: Error:
    
    no `manualCommand' resource set.
sv: Fel:
    
    ingen "manualCommand"-resurs har satts.

en: Error:
    
    Unparsable time format: "%s"
sv: Fel:
    
    Otolkningsbart tidsformat: "%s"

en: Error:
    
    Directory does not exist: "%s"
sv: Fel:
    
    Katalogen finns inte: "%s"

en: Descriptions not available: no XML support compiled in.
sv: Beskrivningar är inte tillgängliga: inget XML-stöd är inkompilerat.

en: Blank Screen
sv: Tom skärm

en: Screen Saver Disabled
sv: Skärmsläckare inaktiverad

en: Warning:
    
    file "%s" has changed, reloading.
sv: Varning:
    
    filen "%s" har ändrats, läser om.

en: No Preview
sv: Ingen förhandsvisning

en: %s: unknown option: %s
sv: %s: okänd flagga: %s

en: Choose _Random Image:
sv: Välj _slumpmässig bild:

en: F_ade Duration
sv: _Toningslängd

en: Fade from Black When _Unblanking
sv: Ljusna vid _inaktivering

en: Fade to Black when _Blanking
sv: Tona mörk vid _tömning

en: Grab Desktop _Images
sv: Fånga skrivbords_bilder

en: Grab _Video Frames
sv: Fånga _videoramar

en: Install _Colormap
sv: Installera _färgkarta

en: No Preview
    Available
sv: Ingen förhandsvisning
    tillgänglig

en: Stand_by After
sv: Gå i stand_by-läge efter

en: Sus_pend After
sv: Gå i _pausläge efter

en: _Advanced >>
sv: _Avancerat >>

en: _Blank After
sv: _Töm efter

en: _Cycle After
sv: _Byt efter

en: _Display Modes
sv: _Visningslägen

en: _Off After
sv: _Av efter

en: _Power Management Enabled
sv: _Strömsparfunktioner aktiverade

en: _Standard <<
sv: _Standardvärde <<

en: _Visual:
sv: _Grafikläge:

en: no preview
sv: ingen förhandsvisning

en: Anemone
sv: Anemon

en: Few
sv: Få

en: Tentacles
sv: Tentakler

en: Thick
sv: Tjock

en: Thin
sv: Tunn

en: A cellular automaton that is really a two-dimensional Turing machine: as the heads (``ants'') walk along the screen, they change pixel values in their path. Then, as they pass over changed pixels, their behavior is influenced. Written by David Bagley.
sv: En cellautomation som egentligen är en tvådimensionell Turingmaskin: när huvudena ("myrorna") vandrar över skärmen ändrar de bildpunktsvärden på deras väg. När de sedan passerar ändrade bildpunkter ändras även deras beteende. Skriven av David Bagley.

en: Ant
sv: Myra

en: Four Sided Cells
sv: Fyrsidiga celler

en: Sharp Turns
sv: Skarpa svängar

en: Six Sided Cells
sv: Sexsidiga celler

en: Three Sided Cells
sv: Tresidiga celler

en: Truchet Lines
sv: Truchetlinjer

en: Twelve Sided Cells
sv: Tolvsidiga celler

en: Shallow
sv: Grunt

en: This is xfishtank writ large: a GL animation of a number of sharks, dolphins, and whales. The swimming motions are great. Originally written by Mark Kilgard.
sv: Det här är en stor variant av xfishtank: en GL-animation av ett antal hajar, delfiner och valar. Simrörelserna är underbara. Ursprungligen skriven av Mark Kilgard.

en: Color Contrast
sv: Färgkontrast

en: Polygons
sv: Polygoner

en: Tails
sv: Svansar

en: Blaster
sv: Blåsare

en: Draws a simulation of flying space-combat robots (cleverly disguised as colored circles) doing battle in front of a moving star field. Written by Jonathan Lin.
sv: Visar en simulering av flygande rymdstridsrobotar (finurligt maskerade som färgade cirklar) som strider framför en rörlig stjärnbakgrund. Skriven av Jonathan Lin.

en: BlitSpin
sv: BlitSpinn

en: Braid
sv: Garnering

en: Draws random color-cycling inter-braided concentric circles. Written by John Neil.
sv: Ritar slumpmässiga färgcyklande garnerade koncentriska cirklar. Skriven av John Neil.

en: BSOD stands for ``Blue Screen of Death.'' The finest in personal computer emulation, this hack simulates popular screen savers from a number of less robust operating systems. Written by Jamie Zawinski.
sv: BSOD står för "Blue Screen of Death". Detta är ett exempel på det allra mest avancerade i datoremulering. Detta hack simulerar populära skärmsläckare från ett antal mindre stabila operativsystem. Skriven av Jamie Zawinski.

en: Bubble3D
sv: 3D-bubblor

en: Draws a stream of rising, undulating 3D bubbles, rising toward the top of the screen, with nice specular reflections. Written by Richard Jones.
sv: Ritar en ström av stigande, böljande 3D-bubblor, som stiger mot toppen av skärmen, med trevliga spekulära speglingar. Skriven av RIchard Jones.

en: Bubbles
sv: Bubblor

en: Bubbles Fall
sv: Bubblor faller

en: Bubbles Float
sv: Bubblor flyter

en: Bubbles Rise
sv: Bubblor stiger

en: Bubbles exist in three dimensions
sv: Bubblor är tredimensionella

en: Don't hide bubbles when they pop
sv: Göm inte bubblor när de spricker

en: Draw circles instead of pixmap bubbles
sv: Rita cirklar i stället för bildbubblor

en: Leave Trails
sv: Lämna spår

en: This simulates the kind of bubble formation that happens when water boils:small bubbles appear, and as they get closer to each other, they combine to form larger bubbles, which eventually pop. Written by James Macnicol.
sv: Detta simulerar den typ av bubbelformation som inträffar då vatten kokar: små bubblor uppstår, och när de kommer närmare varandra, slås de samman för att bilda större bubblor, som till slut spricker. Skriven av James Macnicol.

en: A bit like `Spotlight', except that instead of merely exposing part of your desktop, it creates a bump map from it. Basically, it 3D-izes a roaming section of your desktop, based on color intensity. Written by Shane Smit.
sv: Lite som "Spotlight", förutom att det inte bara visar en del av ditt skrivbord, det skapar en bumpkarta från den. I princip gör den en flyttande del av ditt skrivbord trredimensionell, baserat på färgintensitet. Skriven av Shane Smit.

en: Bumps
sv: Bump

en: Cage
sv: Bur

en: This draws Escher's ``Impossible Cage,'' a 3d analog of a moebius strip, and rotates it in three dimensions. Written by Marcelo Vianna.
sv: Detta ritar Eschers "omöjliga bur", en 3d-motsvarighet till en moebius-remsa, och roterar den i tre dimensioner. Skriven av Marcelo Vianna.

en: C Curve
sv: C-kurva

en: Generates self-similar linear fractals, including the classic ``C Curve.'' Written by Rick Campbell.
sv: Genererar självliknande linjära fraktaler, inklusive den klassiska "C-kurvan". Skriven av Rick Campbell.

en: This draws a compass, with all elements spinning about randomly, for that ``lost and nauseous'' feeling. Written by Jamie Zawinski.
sv: Detta ritar en kompass, där alla delar roterar runt slumpvis, för att få den där äkta "vilse och illamående"-känslan. Skriven av Jamie Zawinski.

en: Coral
sv: Korall

en: Draws a system of self-organizing lines. It starts out as random squiggles, but after a few iterations, order begins to appear. Written by Martin Pool.
sv: Ritar ett system med självsorterande linjer. Det börjar med slumpmässiga streck, men efter ett fåtal iterationer börjar ett mönster bli synligt. Skriven av Martin Pool.

en: Moving polygons, similar to a kaleidescope (more like a kaleidescope than the hack called `kaleid,' actually.) This one by Jouk Jansen.
sv: Rörliga polygoner, liknande ett kalejdoskop (egentligen mer likt ett kalejdoskop än hacket vid namn "keleid"). Denna är av Jouk Jansen.

en: A hack similar to `greynetic', but less frenetic. The first implementation was by Stephen Linhart; then Ozymandias G. Desiderata wrote a Java applet clone. That clone was discovered by Jamie Zawinski, and ported to C for inclusion here.
sv: Ett hack liknande "greynetic", men inte lika frenetiskt. Den första implementationen var av Stephen Linhart, sedan skrev Ozymandias G. Desiderata en klon i form av en Javaapplet. Denna klon hittades av Jamie Zawinski, och portades till C så att den kunde tas med här.

en: Cynosure
sv: Lilla björnen

en: DangerBall
sv: FarligBoll

en: Draws a ball that periodically extrudes many random spikes. Ouch! Written by Jamie Zawinski.
sv: Ritar en boll som periodiskt fäller ut många slumpmässiga spikar. Hoppsan! Skriven av Jamie Zawinski.

en: This one subdivides and colors rectangles randomly. It looks kind of like Brady-Bunch-era rec-room wall paneling. (Raven says: ``this screensaver is ugly enough to peel paint.'') Written by Jamie Zawinski, inspired by Java code by Michael Bayne.
sv: Denna delar och färglägger rektanglar slumpvis. Den liknar en väggpanel från ett rekreationsrum från Brady-Bunch-eran (Raven säger: "denna skärmsläckare är ful nog att få färg att lossna"). Skriven av Jamie Zawinski, inspirerad av Michael Bayne.

en: This draws a pulsing sequence of stars, circles, and lines. It would look better if it was faster, but as far as I can tell, there is no way to make this be both: fast, and flicker-free. Yet another reason X sucks. Written by Jamie Zawinski.
sv: Denna ritar en pulserande sekvens av stjärnor, cirklar och linjer. Den hade sett bättre ut om den hade varit snabbare, men såvitt jag vet finns det inget sätt att få den både snabb och flimmerfri. Ännu en orsak till att X suger. Skriven av Jamie Zawinski.

en: A cellular automaton that starts with a random field, and organizes it into stripes and spirals. Written by David Bagley.
sv: En cellulär automation som börjar med ett slumpmässigt fält och sorterar det i ränder och spiraler. Skriven av David Bagley.

en: More ``discrete map'' systems, including new variants of Hopalong and Julia, and a few others. Written by Tim Auckland.
sv: Fler "diskret karta"-system, inklusive nya varianter av Hopalong och Julia, och en del andra. Skriven av Tim Auckland.

en: Distort
sv: Förvräng

en: This hack grabs an image of the screen, and then lets a transparent lens wander around the screen, magnifying whatever is underneath. Written by Jonas Munsin.
sv: Detta hack fångar en bild av skärmen, och låter sedan en genomskinlig lins vandra runt på skärmen, samtidigt förstorandes det som finns under. Skriven av Jonas Munsin.

en: How could one possibly describe this except as ``drifting recursive fractal cosmic flames?'' Another fine hack from the Scott Draves collection of fine hacks.
sv: hur kan man beskriva detta annat än "drivande rekursiva kosmiska fraktalflammor"? Ytterligare ett fint hack från Scott Daves samling med fina hack.

en: ElectricSheep
sv: ElektrisktFår

en: Epicycle
sv: Epicykel

en: This program draws the path traced out by a point on the edge of a circle. That circle rotates around a point on the rim of another circle, and so on, several times. These were the basis for the pre-heliocentric model of planetary motion. Written by James Youngman.
sv: Detta program ritar vägen som spåras av en punkt på kanten av en cirkel. Denna cirkel roterar runt en punkt på kanten av en annan cirkel, och så vidare, åtskilliga gånger. Detta var grunden till den första preheliocentriska modellen av planeternas rörelser. Skriven av James Youngman.

en: Draws various rotating extruded shapes that twist around, lengthen, and turn inside out. Created by David Konerding from the samples that come with the GL Extrusion library by Linas Vepstas.
sv: Ritar diverse roterande utdrivna former som flyger omkring, sträcks, och vänds ut-och-in. Skapad av David Konerding från de prover som kommer med GL Extrusion-biblioteket av Linas Vepstas.

en: Draws what looks like a waving ribbon following a sinusoidal path. Written by Bas van Gaalen and Charles Vidal.
sv: Ritar vad som liknar ett vinkande band som följer en sinusoidväg. Skriven av Bas van Gaalen och Charles Vidal.

en: FadePlot
sv: Skuggraf

en: Narrow
sv: Smal

en: Bitmap for Flag
sv: Flaggbild

en: Text for Flag
sv: Flaggtext

en: This draws a waving colored flag, that undulates its way around the screen. The trick is the flag can contain arbitrary text and images. By default, it displays either the current system name and OS type, or a picture of ``Bob,'' but you can replace the text or the image with a command-line option. Written by Charles Vidal and Jamie Zawinski.
sv: Detta ritar en fladdrande färgad flagga som ondulerar sig omkring på skärmen. Tricket är att flaggan kan innehålla godtycklig text och godtyckliga bilder. Som standard visar det det aktuella systemnamnet och operativsystemstypen eller en bild på "Bob", men du kan byta ut texten eller bilden med en kommandoradsflagga. Skrivet av Charles Vidal och Jamie Zawinski.

en: 0 Seconds
sv: 0 sekunder

en: 10 Seconds
sv: 10 sekunder

en: Another iterative fractal generator. Written by Scott Draves.
sv: Ytterligare en iterativ fraktalgenerator. Skriven av Scott Draves.

en: Number of Fractals
sv: Antal fraktaler

en: This draws fractal trees. Written by Peter Baumung. Everybody loves fractals, right?
sv: Denna ritar fraktalträd. Skriven av Peter Baumung. Visst älskar alla fraktaler?

en: This draws spinning galaxies, which then collide and scatter their stars to the, uh, four winds or something. Originally an Amiga program by Uli Siegmund.
sv: Denna ritar roterande galaxer, som senda kolliderar och sprider ut deras stjärnor med alla fyra vindar, eller, hmm, något. Ursprungligen ett Amiga-program av Uli Siegmund.

en: This draws sets of turning, interlocking gears, rotating in three dimensions. Another GL hack, by Danny Sung, Brian Paul, Ed Mackey, and Jamie Zawinski.
sv: Ritar en samlling med roterande, i varandra gripende kugghjul, som roterar i tre dimensioner. Ytterligare ett GL-hack av Danny Sung, Brian Paul, Ed Mackey och Jamie Zawinski.

en: Halo
sv: Gloria

en: This repeatedly generates spirally string-art-ish patterns. Written by Jamie Zawinski.
sv: Detta genererar upprepade spiraliserande strängkonstlade mönster. Skriven av Jamie Zawinski.

en: Hopalong
sv: Hoppalång

en: Hyperball
sv: Hyperboll

en: Hypercube
sv: Hyperkub

en: IMSmap
sv: IMSkarta

en: Kaleidescope
sv: Kalejdoskop

en: LMorph
sv: LMorf

en: Moire2
sv: Moiré2

en: Morph3D
sv: Morf3D

en: Noseguy
sv: Näsnisse

en: Draws quasiperiodic tilings; think of the implications on modern formica technology. Written by Timo Korvola. In April 1997, Sir Roger Penrose, a British math professor who has worked with Stephen Hawking on such topics as relativity, black holes, and whether time has a beginning, filed a copyright-infringement lawsuit against the Kimberly-Clark Corporation, which Penrose said copied a pattern he created (a pattern demonstrating that ``a nonrepeating pattern could exist in nature'') for its Kleenex quilted toilet paper. Penrose said he doesn't like litigation but, ``When it comes to the population of Great Britain being invited by a multinational to wipe their bottoms on what appears to be the work of a Knight of the Realm, then a last stand must be taken.'' As reported by News of the Weird #491, 4-jul-1997.
sv: Ritar kvasiperiodiska rutor; tänk på implikationerna i modern formica-teknik. Skrivet av Timo Korvola. I april 1997 anmälde Sir Roger Penrose, en brittisk matematikprofessor som har arbetat tillsammans med Stephen Hawking inom områden som relativitetsteori, svarta hål och huruvida tiden har en begynnelse, företaget Kimberly-Clark för brott mot upphovsrätten. Penrose anklagade Kimberly-Clark för att ha kopierat ett mönster han hade skapat (ett mönster som visade "att ett ickerepeterande mönster kan finnas naturligt") i dess Kleenex-toalettpappersprodukter. Penrose sa att han inte gillade rättstvister men att "när det är så att befolkningen i Storbritannien bjuds in av ett multinationellt företag att torka ändorna med vad som verkar vara ett verk av en riddare, då måste något göras." Rapporterat av "News of the Weird" nummer 491, 4 juli 1997.

en: If you've ever been in the same room with a Windows NT machine, you've probably seen this GL hack. This version is by Marcelo Vianna.
sv: Om du har varit i samma rum som en Windows NT-maskin har du troligtvis sett detta GL-hack. Denna version är gjord av Marcelo Vianna.

en: Pipes
sv: Rör

en: Sonar
sv: Ekolod

en: Sproingies
sv: Spronger

en: Vines
sv: Viner

en: Xsnow
sv: Xsnö

en: Vector Graphics
sv: Vektorgrafik

[ctx: @label]
note: i18n: file: app/config/yakuake.kcfg:9 i18n: ectx: label, entry (Screen), group (Window)
en: Screen to use
sv: Skärm att använda

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: file: app/config/yakuake.kcfg:10 i18n: ectx: whatsthis, entry (Screen), group (Window)
en: The screen on which the application window will appear. 0 is understood to be the screen the mouse pointer is on.
sv: Skärmen som programfönstret visas på. Värdet 0 tolkas som skärmen som muspekaren befinner sig på.

[ctx: @label]
note: i18n: file: app/config/yakuake.kcfg:14 i18n: ectx: label, entry (Width), group (Window)
en: Window width
sv: Fönsterbredd

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: file: app/config/yakuake.kcfg:15 i18n: ectx: whatsthis, entry (Width), group (Window)
en: Width of the application window as a percentage of the screen.
sv: Programfönstrets bredd i procent av skärmen.

[ctx: @label]
note: i18n: file: app/config/yakuake.kcfg:21 i18n: ectx: label, entry (Height), group (Window)
en: Window height
sv: Fönsterhöjd

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: file: app/config/yakuake.kcfg:22 i18n: ectx: whatsthis, entry (Height), group (Window)
en: Height of the application window as a percentage of the screen.
sv: Programfönstrets höjd i procent av skärmen.

[ctx: @label]
note: i18n: file: app/config/yakuake.kcfg:28 i18n: ectx: label, entry (Position), group (Window)
en: Window position
sv: Fönsterposition

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: file: app/config/yakuake.kcfg:29 i18n: ectx: whatsthis, entry (Position), group (Window)
en: Center point of the application window, as a percentage, measured from the left-hand edge of the screen.
sv: Programfönstrets centrum i procent, mätt från vänstra skärmkanten.

[ctx: @label]
note: i18n: file: app/config/yakuake.kcfg:35 i18n: ectx: label, entry (ShowOnAllDesktops), group (Window)
en: Show window on all desktops
sv: Visa fönster på alla skrivbord

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: file: app/config/yakuake.kcfg:36 i18n: ectx: whatsthis, entry (ShowOnAllDesktops), group (Window)
en: Whether to show the window on all desktops.
sv: Om fönstret ska visas på alla skrivbord.

[ctx: @label]
note: i18n: file: app/config/yakuake.kcfg:40 i18n: ectx: label, entry (KeepOpen), group (Window)
en: Keep window open
sv: Behåll fönster öppet

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: file: app/config/yakuake.kcfg:41 i18n: ectx: whatsthis, entry (KeepOpen), group (Window)
en: Whether to keep the application window open when it loses focus.
sv: Om programfönstret ska förbli öppet när det förlorar fokus.

[ctx: @label]
note: i18n: file: app/config/yakuake.kcfg:45 i18n: ectx: label, entry (ToggleToFocus), group (Window)
en: Use open/retract shortcut to focus window
sv: Använd genvägen öppna eller dra tillbaka för att ge fönster fokus

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: file: app/config/yakuake.kcfg:46 i18n: ectx: whatsthis, entry (ToggleToFocus), group (Window)
en: Whether the open/retract keyboard shortcut can be used to focus the application window when it is already open.
sv: Om snabbtangenten öppna eller dra tillbaka kan användas för att ge programfönstret fokus när det redan är öppet.

[ctx: @label]
note: i18n: file: app/config/yakuake.kcfg:50 i18n: ectx: label, entry (KeepAbove), group (Window)
en: Keep window on top
sv: Behåll fönstret överst

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: file: app/config/yakuake.kcfg:51 i18n: ectx: whatsthis, entry (KeepAbove), group (Window)
en: Whether to keep the application window above other windows on the screen.
sv: Om programfönstret ska förbli öppet ska förbli över andra fönster på skärmen.

[ctx: @label]
note: i18n: file: app/config/yakuake.kcfg:55 i18n: ectx: label, entry (ShowTabBar), group (Window)
en: Show tab bar
sv: Visa flikrad

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: file: app/config/yakuake.kcfg:56 i18n: ectx: whatsthis, entry (ShowTabBar), group (Window)
en: Whether to show the tab bar in the application window.
sv: Om flikraden ska visas eller inte i programfönstret.

[ctx: @label]
note: i18n: file: app/config/yakuake.kcfg:60 i18n: ectx: label, entry (DynamicTabTitles), group (Window)
en: Dynamic tab titles
sv: Dynamiska fliktitlar

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: file: app/config/yakuake.kcfg:61 i18n: ectx: whatsthis, entry (DynamicTabTitles), group (Window)
en: Whether to update tab titles along with the title bar.
sv: Om fliktitlarna ska uppdateras samtidigt som namnlisten.

[ctx: @label]
note: i18n: file: app/config/yakuake.kcfg:67 i18n: ectx: label, entry (FocusFollowsMouse), group (Behavior)
en: Focus follows mouse
sv: Fokus följer musen

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: file: app/config/yakuake.kcfg:68 i18n: ectx: whatsthis, entry (FocusFollowsMouse), group (Behavior)
en: Whether an individual terminal in a session will be given focus when the mouse pointer is moved above it.
sv: Om en enskild terminal i en session ges fokus när muspekaren finns över den.

[ctx: @label]
note: i18n: file: app/config/yakuake.kcfg:74 i18n: ectx: label, entry (Skin), group (Appearance)
en: Skin
sv: Skal

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: file: app/config/yakuake.kcfg:75 i18n: ectx: whatsthis, entry (Skin), group (Appearance)
en: The skin to be used by the application window.
sv: Skalet som ska användas av programfönstret.

[ctx: @label]
note: i18n: file: app/config/yakuake.kcfg:79 i18n: ectx: label, entry (Translucency), group (Appearance)
en: Use translucent background
sv: Använd genomskinlig bakgrund

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: file: app/config/yakuake.kcfg:80 i18n: ectx: whatsthis, entry (Translucency), group (Appearance)
en: Whether to make use of XComposite ARGB translucency.
sv: Om genomskinlighet med Xcomposite ARGB ska användas.

[ctx: @label]
note: i18n: file: app/config/yakuake.kcfg:84 i18n: ectx: label, entry (BackgroundColor), group (Appearance)
en: Window background color
sv: Fönstrets bakgrundsfärg

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: file: app/config/yakuake.kcfg:85 i18n: ectx: whatsthis, entry (BackgroundColor), group (Appearance)
en: Background color painted below skin elements.
sv: Bakgrundsfärg som används under skalelement.

[ctx: @label]
note: i18n: file: app/config/yakuake.kcfg:89 i18n: ectx: label, entry (BackgroundColorOpacity), group (Appearance)
en: Background color opacity
sv: Ogenomskinlighet hos bakgrundsfärg

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: file: app/config/yakuake.kcfg:90 i18n: ectx: whatsthis, entry (BackgroundColorOpacity), group (Appearance)
en: The opacity of the background color fill when using translucency.
sv: Ogenomskinligheten hos ifylld bakgrundsfärg när genomskinlighet används.

[ctx: @label]
note: i18n: file: app/config/yakuake.kcfg:98 i18n: ectx: label, entry (Frames), group (Animation)
en: Animation frames
sv: Animeringssteg

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: file: app/config/yakuake.kcfg:99 i18n: ectx: whatsthis, entry (Frames), group (Animation)
en: The number of frames of the open/retract animation.
sv: Antal steg i animeringen av öppna eller dra tillbaka.

[ctx: @label]
note: i18n: file: app/config/yakuake.kcfg:107 i18n: ectx: label, entry (PollMouse), group (AutoOpen)
en: Auto-open window
sv: Öppna fönstret automatiskt

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: file: app/config/yakuake.kcfg:108 i18n: ectx: whatsthis, entry (PollMouse), group (AutoOpen)
en: Whether to automatically open the application window when the mouse pointer is found at the edge of the screen.
sv: Om programfönstret ska öppnas automatiskt när muspekaren finns vid skärmkanten.

[ctx: @label]
note: i18n: file: app/config/yakuake.kcfg:112 i18n: ectx: label, entry (PollInterval), group (AutoOpen)
en: Mouse pointer poll interval
sv: Muspekarens kontrollintervall

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: file: app/config/yakuake.kcfg:113 i18n: ectx: whatsthis, entry (PollInterval), group (AutoOpen)
en: The interval during which the mouse pointer position will be checked to determine whether or not it is at the same edge of the screen as the window.
sv: Intervallet som muspekarens position kontrolleras för att detektera om den är vid samma skärmkant som fönstret.

[ctx: @label]
note: i18n: file: app/config/yakuake.kcfg:119 i18n: ectx: label, entry (FirstRun), group (Dialogs)
en: Application first run
sv: Första programkörning

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: file: app/config/yakuake.kcfg:120 i18n: ectx: whatsthis, entry (FirstRun), group (Dialogs)
en: Whether this is the first time the application is run.
sv: Om det här är första gången programmet körs.

[ctx: @label]
note: i18n: file: app/config/yakuake.kcfg:124 i18n: ectx: label, entry (ShowPopup), group (Dialogs)
en: Show startup notification
sv: Visa startunderrättelse

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: file: app/config/yakuake.kcfg:125 i18n: ectx: whatsthis, entry (ShowPopup), group (Dialogs)
en: Whether to show a notification popup at application startup.
sv: Om ett meddelande med en underrättelse ska visas när programmet startas.

[ctx: @label]
note: i18n: file: app/config/yakuake.kcfg:129 i18n: ectx: label, entry (ConfirmQuit), group (Dialogs)
en: Confirm quit with multiple sessions
sv: Bekräfta avslutning med flera sessioner

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: file: app/config/yakuake.kcfg:130 i18n: ectx: whatsthis, entry (ConfirmQuit), group (Dialogs)
en: Whether to prompt the user before quitting the application when multiple sessions are open.
sv: Om en fråga ska ställas till användaren innan programmet avslutas när flera sessioner är öppna.

[ctx: @title:group]
note: i18n: file: app/config/windowsettings.ui:19 i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, groupBox_1)
en: Tab Bar
sv: Flikrad

[ctx: @option:check]
note: i18n: file: app/config/windowsettings.ui:25 i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, kcfg_ShowTabBar)
en: Show the tab bar
sv: Visa flikraden

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: file: app/config/windowsettings.ui:57 i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QCheckBox, kcfg_DynamicTabTitles)
en: If this option is enabled, the information about the active terminal's contents that is normally shown in the title bar will also be shown on the tab bar. You can modify the format of the information in the terminal profile.
sv: Om alternativet är aktiverat, visas information om den aktiva terminalens innehåll, som normalt visas i namnlisten, också i flikraden. Du kan ändra informationens format i terminalens profil.

[ctx: @option:check]
note: i18n: file: app/config/windowsettings.ui:60 i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, kcfg_DynamicTabTitles)
en: Show title bar contents in tab labels
sv: Visa namnlistens innehåll i fliktexter

[ctx: @title:group]
note: i18n: file: app/config/windowsettings.ui:70 i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, groupBox_2)
en: Size and Animation
sv: Storlek och animation

[ctx: @label:slider]
note: i18n: file: app/config/windowsettings.ui:76 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, widthLabel)
en: Width:
sv: Bredd:

[ctx: @label:slider]
note: i18n: file: app/config/windowsettings.ui:130 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, heightLabel)
en: Height:
sv: Höjd:

[ctx: @label:slider]
note: i18n: file: app/config/windowsettings.ui:184 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, speedLabel)
en: Speed:
sv: Hastighet:

[ctx: @item:inrange Direction to move the window in]
note: i18n: file: app/config/windowsettings.ui:246 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, leftLabel)
en: Left
sv: Vänster

[ctx: @item:inrange Direction to move the window in]
note: i18n: file: app/config/windowsettings.ui:278 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, rightLabel)
en: Right
sv: Höger

[ctx: @label:listbox]
note: i18n: file: app/config/windowsettings.ui:292 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, screenLabel)
en: Open on screen:
sv: Öppna på skärm:

[ctx: @item:inlistbox]
note: i18n: file: app/config/windowsettings.ui:303 i18n: ectx: property (text), item, widget (KComboBox, kcfg_Screen)
en: At mouse location
sv: Vid muspekaren

[ctx: @item:inlistbox]
note: i18n: file: app/config/windowsettings.ui:308 i18n: ectx: property (text), item, widget (KComboBox, kcfg_Screen)
en: Screen 1
sv: Skärm 1

[ctx: @option:check]
note: i18n: file: app/config/windowsettings.ui:331 i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, kcfg_ShowOnAllDesktops)
en: Show on all desktops
sv: Visa på alla skrivbord

[ctx: @title:group Group box label]
note: i18n: file: app/config/behaviorsettings.ui:19 i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, groupBox_1)
en: General
sv: Allmänt

[ctx: @option:check]
note: i18n: file: app/config/behaviorsettings.ui:25 i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, kcfg_KeepOpen)
en: Keep window open when it loses focus
sv: Behåll fönstret öppet när det förlorar fokus

[ctx: @option:check]
note: i18n: file: app/config/behaviorsettings.ui:57 i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, kcfg_KeepAbove)
en: Keep window above other windows
sv: Behåll fönstret ovanför andra fönster

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: file: app/config/behaviorsettings.ui:89 i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QCheckBox, kcfg_ToggleToFocus)
en: If this option is enabled, the shortcut normally used to open and retract the window will give it focus, rather than close it, if it has previously lost focus.
sv: Om alternativet är aktiverat, fokuseras fönstret med genvägen som normalt används för att öppna eller dra tillbaka det istället för att stängas, om det tidigare har förlorat fokus.

[ctx: @option:check]
note: i18n: file: app/config/behaviorsettings.ui:92 i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, kcfg_ToggleToFocus)
en: Use Open/Retract action to focus window
sv: Använd öppna och dra tillbaka för att ge fönster fokus

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: file: app/config/behaviorsettings.ui:99 i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QCheckBox, kcfg_PollMouse)
en: If this option is enabled, the window will automatically open when the mouse pointer is moved to the same edge of the screen that it would open on when using the shortcut.
sv: Om alternativet är aktiverat, öppnas fönstret automatiskt när muspekaren är vid samma skärmkant det skulle öppnas om snabbtangenten användes.

[ctx: @option:check]
note: i18n: file: app/config/behaviorsettings.ui:102 i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, kcfg_PollMouse)
en: Open window when the mouse pointer touches the screen edge
sv: Öppna fönstret när muspekaren rör vid skärmkanten

[ctx: @option:check]
note: i18n: file: app/config/behaviorsettings.ui:109 i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, kcfg_FocusFollowsMouse)
en: Focus terminals when the mouse pointer is moved over them
sv: Fokusera terminal när muspekaren finns över den

[ctx: @title:group]
note: i18n: file: app/config/behaviorsettings.ui:119 i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, groupBox_2)
en: Dialogs
sv: Dialogrutor

[ctx: @option:check]
note: i18n: file: app/config/behaviorsettings.ui:125 i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, kcfg_ShowPopup)
en: Show startup notification popup
sv: Visa meddelande med underrättelse om start

[ctx: @option:check]
note: i18n: file: app/config/behaviorsettings.ui:132 i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, kcfg_ConfirmQuit)
en: Confirm quit when more than one session is open
sv: Bekräfta avslutning när fler än en session är öppna

[ctx: @title:group]
note: i18n: file: app/config/appearancesettings.ui:19 i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, groupBox_1)
en: Window Background
sv: Fönsterbakgrund

[ctx: @label:chooser]
note: i18n: file: app/config/appearancesettings.ui:27 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, backgroundColorLabel)
en: Background color:
sv: Bakgrundsfärg:

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: file: app/config/appearancesettings.ui:56 i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QCheckBox, kcfg_Translucency)
en: Translucency requires support by the selected skin as well as your desktop environment. The default skin supports translucency.
sv: Genomskinlighet kräver stöd av använt skal samt av skrivbordsmiljön. Standardskalet stöder genomskinlighet.

[ctx: @option:check]
note: i18n: file: app/config/appearancesettings.ui:59 i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, kcfg_Translucency)
en: Use skin translucency if supported
sv: Använd genomskinligt skal om det stöds

[ctx: @label:spinbox]
note: i18n: file: app/config/appearancesettings.ui:90 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, backgroundColorOpacityLabel)
en: Background color opacity:
sv: Ogenomskinlighet hos bakgrundsfärg:

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: file: app/config/appearancesettings.ui:100 i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QSpinBox, kcfg_BackgroundColorOpacity)
en: When using translucency, the background color will be filled in using the given opacity before the skin elements are painted on top of the background. This allows influencing the opacity and color tint of translucent areas of the skin.
sv: När genomskinlighet används, fylls bakgrundsfärgen i med angiven ogenomskinlighet innan skalelementen ritas ovanpå bakgrunden. Det tillåter att ogenomskinligheten och färgnyansen hos genomskinliga områden i skalet.

[ctx: @title:group]
note: i18n: file: app/config/appearancesettings.ui:134 i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, groupBox_2)
en: Skin
sv: Skal

[ctx: @action:button]
note: i18n: file: app/config/appearancesettings.ui:153 i18n: ectx: property (text), widget (QPushButton, installButton)
en: Install Skin...
sv: Installera skal...

[ctx: @action:button]
note: i18n: file: app/config/appearancesettings.ui:163 i18n: ectx: property (text), widget (QPushButton, removeButton)
en: Remove Skin
sv: Ta bort skal

[ctx: @title]
note: i18n: file: app/firstrundialog.ui:46 i18n: ectx: property (text), widget (KTitleWidget, titleWidget)
en: Welcome to Yakuake
sv: Välkommen till Yakuake

[ctx: @info]
note: i18n: file: app/firstrundialog.ui:53 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, introLabel)
en: Before starting to use the application, you might want to change the keyboard shortcut used to open and retract the Yakuake window:
sv: Innan du börjar använda programmet kanske du vill ändra snabbtangenten som används för att öppna eller dra tillbaka Yakuakes fönster:

[ctx: @info]
note: i18n: file: app/firstrundialog.ui:130 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, outroLabel)
en: You can change the shortcut later at any time via the menu.
sv: Du kan ändra snabbtangenten när som helst senare via menyn.

[ctx: @title:window]
en: First Run
sv: Första körning

[ctx: @title]
en: A drop-down terminal emulator based on KDE Konsole technology.
sv: En nerfällbar terminalemulator baserad på teknologi från KDE:s Terminal.

[ctx: @info:credit]
en: (c) 2008 The Yakuake Team
sv: © 2008 Yakuake-gruppen

[ctx: @info:credit]
en: Maintainer, Lead Developer
sv: Underhåll, huvudutvecklare

[ctx: @info:credit]
en: Project Founder, Default skin (Inactive)
sv: Projektgrundare, standardskal (inaktiv)

[ctx: @info:credit]
en: Plastik skin
sv: Plastik-skal

[ctx: @info]
en: <warning>You have multiple open sessions. These will be killed if you continue.</warning><nl/><nl/>Are you sure you want to quit?
sv: <warning>Du har flera öppna sessioner. De kommer att dödas om du fortsätter.</warning><nl/><nl/>Är du säker på att du vill avsluta?

[ctx: @title:window]
en: Really Quit?
sv: Verkligen avsluta?

[ctx: @action]
en: Open/Retract Yakuake
sv: Öppna eller dra tillbaka Yakuake

[ctx: @action]
en: Keep window open when it loses focus
sv: Behåll fönstret öppet när det förlorar fokus

[ctx: @action]
en: Manage Profiles...
sv: Hantera profiler...

[ctx: @action]
en: Edit Current Profile...
sv: Redigera nuvarande profil...

[ctx: @action]
en: Increase Window Width
sv: Öka fönstrets bredd

[ctx: @action]
en: Decrease Window Width
sv: Minska fönstrets bredd

[ctx: @action]
en: Increase Window Height
sv: Öka fönstrets höjd

[ctx: @action]
en: Decrease Window Height
sv: Minska fönstrets höjd

[ctx: @action]
en: New Session
sv: Ny session

[ctx: @action]
en: Two Terminals, Horizontally
sv: Två terminaler horisontellt

[ctx: @action]
en: Two Terminals, Vertically
sv: Två terminaler vertikalt

[ctx: @action]
en: Four Terminals, Grid
sv: Fyra terminaler i ett rutnät

[ctx: @action]
en: Close Session
sv: Stäng session

[ctx: @action]
en: Previous Session
sv: Föregående session

[ctx: @action]
en: Next Session
sv: Nästa session

[ctx: @action]
en: Move Session Left
sv: Flytta session åt vänster

[ctx: @action]
en: Move Session Right
sv: Flytta session åt höger

[ctx: @action]
en: Rename Session...
sv: Byt namn på session...

[ctx: @action]
en: Previous Terminal
sv: Föregående terminal

[ctx: @action]
en: Next Terminal
sv: Nästa terminal

[ctx: @action]
en: Close Active Terminal
sv: Stäng aktiv terminal

[ctx: @action]
en: Split Left/Right
sv: Dela vänster/höger

[ctx: @action]
en: Split Top/Bottom
sv: Dela topp/botten

[ctx: @action]
en: Switch to Session <numid>%1</numid>
sv: Byt till session <numid>%1</numid>

[ctx: @title:menu]
en: Help
sv: Hjälp

[ctx: @title:menu]
en: Quick Options
sv: Snabbalternativ

[ctx: @title:menu]
en: Screen
sv: Skärm

[ctx: @title:menu]
en: Width
sv: Bredd

[ctx: @title:menu]
en: Height
sv: Höjd

[ctx: @title:menu]
en: Settings
sv: Inställningar

[ctx: @item:inmenu]
en: At mouse location
sv: Vid muspekaren

[ctx: @item:inmenu]
en: Screen <numid>%1</numid>
sv: Skärm <numid>%1</numid>

[ctx: @title Preferences page name]
en: Window
sv: Fönster

[ctx: @title Preferences page name]
en: Behavior
sv: Beteende

[ctx: @title Preferences page name]
en: Appearance
sv: Utseende

[ctx: @info]
en: <application>Yakuake</application> was unable to load a skin. It is likely that it was installed incorrectly.<nl/><nl/>The application will now quit.
sv: <application>Yakuake</application> kunde inte ladda något skal. Det har troligen installerats felaktigt.<nl/><nl/>Programmet kommer nu att avslutas.

[ctx: @title:window]
en: Cannot Load Skin
sv: Kan inte ladda skal

[ctx: @title:window]
en: <application>Yakuake</application> Notification
sv: Underrättelse från <application>Yakuake</application>

[ctx: @info]
en: Application successfully started!<nl/>Press <shortcut>%1</shortcut> to use it...
sv: Programmet startat med lyckat resultat.<nl/>Tryck på <shortcut>%1</shortcut> för att använda det...

[ctx: @info:whatsthis]
en: <title>Tab Bar</title><para>The tab bar allows you to switch between sessions. You can double-click a tab to edit its label.</para>
sv: <title>Flikrad</title><para>Flikraden låter dig byta mellan sessioner. Du kan dubbelklicka på en flik för att redigera dess text.</para>

[ctx: @info:tooltip]
en: New Session
sv: Ny session

[ctx: @info:whatsthis]
en: Adds a new session. Press and hold to select session type from menu.
sv: Lägger till en ny session. Klicka och håll nere för att välja sessionstyp från en meny.

[ctx: @info:tooltip]
en: Close Session
sv: Stäng session

[ctx: @info:whatsthis]
en: Closes the active session.
sv: Stänger aktiv session.

[ctx: @title:tab]
en: Shell | Shell No. <numid>%1</numid>
sv[0]: Skal
sv[1]: Skal nr. <numid>%1</numid>

[ctx: @info]
en: <application>Yakuake</application> was unable to load the <application>Konsole</application> component.<nl/> A <application>Konsole</application> installation is required to use Yakuake.
sv: <application>Yakuake</application> kunde inte ladda <application>Konsole</application>-komponenten.<nl/> En installation av <application>Konsole</application> krävs för att använda Yakuake.

[ctx: @info:whatsthis]
en: <title>Title Bar</title><para>The title bar displays the session title if available.</para>
sv: <title>Namnlist</title><para>Namnlisten visar sessionens titel om den är tillgänglig.</para>

[ctx: @info:tooltip]
en: Keep window open when it loses focus
sv: Behåll fönstret öppet när det förlorar fokus

[ctx: @info:whatsthis]
en: If this is checked, the window will stay open when it loses focus.
sv: Om markerat, kommer fönstret att förbli öppet när det förlorar fokus.

[ctx: @info:tooltip]
en: Open Menu
sv: Öppna meny

[ctx: @info:whatsthis]
en: Opens the main menu.
sv: Öppnar huvudmenyn.

[ctx: @info:tooltip Quits the application]
en: Quit
sv: Avsluta

[ctx: @info:whatsthis]
en: Quits the application.
sv: Avslutar programmet.

en: GNU Info Pages
sv: GNU-infosidor

en: Traditional command line help (info)
sv: Traditionell kommandoradshjälp (info)

en: BLT Functions
sv: BLT-funktioner

en: Configuration Files
sv: Konfigurationsfiler

en: Curses Functions
sv: Curses-funktioner

en: FORTRAN Functions
sv: FORTRAN-funktioner

en: Hardware Devices
sv: Hårdvaruenheter

en: Kernel Routines
sv: Kärnrutiner

en: Manual Pages
sv: Manualsidor

en: Network Audio Sound Functions
sv: Nätverksljudfunktioner

en: OpenSSL Applications
sv: OpenSSL-program

en: OpenSSL Functions
sv: OpenSSL-funktioner

en: OpenSSL Overviews
sv: Översikter av OpenSSL

en: Overviews
sv: Översikter

en: POSIX Functions
sv: POSIX-funktioner

en: POSIX Headers
sv: POSIX-huvuden

en: Perl Functions
sv: Perl-funktioner

en: Qt Functions
sv: Qt-funktioner

en: Readline Functions
sv: Readline-funktioner

en: Section 0p
sv: Avsnitt 0p

en: Section 1m
sv: Avsnitt 1m

en: Section 1ssl
sv: Avsnitt 1ssl

en: Section 1x
sv: Avsnitt 1x

en: Section 3blt
sv: Avsnitt 3blt

en: Section 3f
sv: Avsnitt 3f

en: Section 3nas
sv: Avsnitt 3nas

en: Section 3p
sv: Avsnitt 3p

en: Section 3qt
sv: Avsnitt 3qt

en: Section 3readline
sv: Avsnitt 3readline

en: Section 3ssl
sv: Avsnitt 3ssl

en: Section 3tiff
sv: Avsnitt 3tiff

en: Section 4x
sv: Avsnitt 4x

en: Section 5ssl
sv: Avsnitt 5ssl

en: Section 5x
sv: Avsnitt 5x

en: Section 6x
sv: Avsnitt 6x

en: Section 7ssl
sv: Avsnitt 7ssl

en: Section 7x
sv: Avsnitt 7x

en: Sections 1, 1p, 1g and 1t
sv: Avsnitten 1, 1p, 1g och 1t

en: Sections 3, 3o, and 3t
sv: Avsnitten 3, 3o, och 3t

en: Sections 3form and 3menu
sv: Avsnitten 3form och 3menu

en: Sections 3ncurses and 3curses
sv: Avsnitten 3ncurses och 3curses

en: Sections 3pm and 3perl
sv: Avsnitten 3pm och 3perl

en: Sections 3x and 3X11
sv: Avsnitten 3x och 3X11

en: Sections 7 and 7gcc
sv: Avsnitten 7 och 7gcc

en: Sections 8 and 8l
sv: Avsnitten 8 och 8l

en: System Calls
sv: Systemanrop

en: System V Form/Menu Functions
sv: System V Form/Menyfunktioner

en: TIFF Functions
sv: TIFF-funktioner

en: Termcap Applications
sv: Termcap-program

en: Traditional command line help (man)
sv: Traditionell kommandoradshjälp (man)

en: X11 Applications
sv: X11-program

en: X11 Configuration
sv: Konfiguration av X11

en: X11 Devices
sv: X11-enheter

en: X11 Functions
sv: X11-funktioner

en: X11 Games
sv: X11-spel

en: X11 Overviews
sv: Översikter av X11

en: 2D Graphics
sv: 2D-grafik

en: 3D Graphics
sv: 3D-grafik

en: Action Games
sv: Action-spel

en: Adventure Games
sv: Äventyrsspel

en: Amusement
sv: Nöje

en: Applications for viewing and manipulating graphics
sv: Program för att visa och manipulera grafik

en: Applications related to audio and video
sv: Program relaterade till ljud och video

en: Applications that teach or aid in learning
sv: Program som lär ut eller hjälper till i undervisning

en: Arcade Games
sv: Arkadspel

en: Archiving Tools
sv: Arkiveringsverktyg

en: Artificial Intelligence
sv: Artificiell intelligens

en: Biology
sv: Biologi

en: Blocks Games
sv: Blockspel

en: Board Games
sv: Brädspel

en: Building
sv: Byggnation

en: Card Games
sv: Kortspel

en: Charting Tools
sv: Diagramverktyg

en: Clocks
sv: Klockor

en: Compression Tools
sv: Komprimeringsverktyg

en: Computer Science
sv: Datorvetenskap

en: Data Visualization
sv: Datavisualisering

en: Debuggers
sv: Felsökning

note: Translators: this is a menu title for burning audio and video to dics
en: Disc Burning
sv: Skivbränning

en: Email Tools
sv: E-postverktyg

en: File Tools
sv: Filverktyg

en: Financial Tools
sv: Finansiella verktyg

en: Flow Charting Tools
sv: Verktyg för flödesschema

en: GNOME Applications
sv: GNOME-program

en: GUI Designers
sv: Verktyg för gränssnittsdesign

en: Generic applications for the GNOME environment
sv: Allmänna program för skrivbordsmiljön GNOME

en: Generic applications for the KDE environment
sv: Allmänna program för skrivbordsmiljön KDE

en: Geography
sv: Geografi

en: Geology
sv: Geologi

en: Geoscience
sv: Geovetenskap

en: Guides and manuals for applications that connect to the outside world
sv: Guider och handböcker för program som används för att ansluta till världen utanför

en: Guides for getting involved in development
sv: Guider för att bli involverad i utveckling

en: Ham Radio
sv: Amatörradio

en: Hardware Settings
sv: Hårdvaruinställningar

en: Have some fun
sv: Ha lite roligt

en: IDEs
sv: Integrerade utvecklingsmiljöer

en: IRC Clients
sv: IRC-klienter

en: Image Processing
sv: Bildbehandling

en: KDE Applications
sv: KDE-program

en: Kids Games
sv: Barnspel

en: Learn more about making your system more accessible for a range of disabilities
sv: Lär dig mer om hur du gör ditt system mer åtkomligt för personer med olika handikapp

en: Logic Games
sv: Logikspel

en: Medical Software
sv: Medicinsk programvara

en: Miscellaneous Documentation
sv: Diverse dokumentation

en: Numerical Analysis
sv: Numeriska analyser

en: Other Documentation
sv: Annan dokumentation

en: PDA Communication
sv: Handdatorkommunikation

en: Package Manager
sv: Pakethantering

en: Parallel Computing
sv: Parallella beräkningar

en: Photography
sv: Fotografering

en: Presentation Tools
sv: Presentationsverktyg

en: Profiling Tools
sv: Profileringsverktyg

en: Project Management Tools
sv: Projekthanteringsverktyg

en: Raster Graphics
sv: Rastergrafik

note: Translators: this is a menu title for audio and video recorders
en: Recorders
sv: Inspelare

en: Remote Access
sv: Fjärråtkomst

en: Role Playing Games
sv: Rollspel

en: Settings users can manipulate to make their environment more pleasant
sv: Inställningar som användare kan ändra för att göra sin miljö mer behaglig

en: Simulation Games
sv: Simuleringsspel

en: Sound &amp; Video
sv: Ljud och video

en: Sound &amp; Video Editing
sv: Redigering av ljud och video

en: Sports Games
sv: Sportspel

en: Spreadsheet Tools
sv: Kalkylbladsverktyg

en: Strategy Games
sv: Strategispel

en: Telephony
sv: Telefoni

en: Telephony Tools
sv: Telefoniverktyg

en: Text Editors
sv: Textredigerare

en: Text Tools
sv: Textverktyg

en: Tools to help you manage your computer
sv: Verktyg för att hjälpa dig att hantera din dator

en: Translation Tools
sv: Översättningsverktyg

en: Tuners
sv: Mottagare

en: Utilities to help you get work done
sv: Verktyg för att hjälpa dig få ditt arbete gjort

en: Video Conference
sv: Videokonferens

en: Web Development
sv: Webbutveckling

en: Welcome to the GNOME Help Browser
sv: Välkommen till GNOME-hjälpvisaren

en: Word Processors
sv: Ordbehandlare

en: <b>Accessibility</b>
sv: <b>Tillgänglighet</b>

en: _Browse with caret
sv: _Bläddra med markör

en: Use a keyboard-controllable caret when viewing pages.
sv: Använd en markör som kan styras från tangentbordet för visning av sidor.

en: Use caret
sv: Använd markör

en: Use the default fonts set for the system.
sv: Använd standardtypsnitten som angivits för systemet.

en: Open Bookmark in New Window
sv: Öppna bokmärke i nytt fönster

en: Rename Bookmark
sv: Byt namn på bokmärke

en: A bookmark titled %s already exists for this page.
sv: Det finns redan ett bokmärke med namnet %s för denna sida.

en: A bookmark titled <b>%s</b> already exists for this page.
sv: Det finns redan ett bokmärke med namnet <b>%s</b> för denna sida.

en: Document Sections
sv: Dokumentavsnitt

en: The page %s was not found in the document %s.
sv: Sidan %s kunde inte hittas i dokumentet %s.

en: The requested page was not found in the document %s.
sv: Den begärda sidan hittades inte i dokumentet %s.

en: The file ‘%s’ does not exist.
sv: Filen "%s" finns inte.

en: Could not parse file
sv: Kunde inte tolka filen

en: The file ‘%s’ could not be parsed because it is not a well-formed XML document.
sv: Filen "%s" kunde inte tolkas därför att den inte är ett korrekt formaterat XML-dokument.

en: The file ‘%s’ could not be parsed because one or more of its included files is not a well-formed XML document.
sv: Filen "%s" kunde inte tolkas därför att en eller flera av dess inkluderade filer inte är korrekt formaterade XML-dokument.

en: Could Not Read File
sv: Kunde inte läsa filen

en: No information is available about this error.
sv: Ingen information finns tillgänglig om felet.

en: The file ‘%s’ could not be parsed because it is not a well-formed info page.
sv: Filen "%s" kunde inte tolkas därför att den inte en korrekt formaterad infosida.

en: The file ‘%s’ could not be read and decoded. The file may be compressed in an unsupported format.
sv: Filen "%s" kunde inte läsas och avkodas. Filen kan vara komprimerad med ett format som inte stöds.

en: Use a private session
sv: Använd en privat session

en: Define which cache directory to use
sv: Ange vilken cachekatalog som ska användas

note: Commandline parsing is done here
en:  GNOME Help Browser
sv:  GNOME-hjälpvisare

en: The file ‘%s’ could not be parsed because it is not a well-formed man page.
sv: Filen "%s" kunde inte tolkas därför att den inte är en korrekt formaterad manualsida.

en: Printer %s does not support postscript printing.
sv: Skrivaren %s har inte stöd för Postscript-utskrifter.

en: the GNOME Support Forums
sv: GNOME:s supportforum

en: No results for "%s"
sv: Inga resultat för "%s"

en: Try using different words to describe the problem you're having or the topic you want help with.
sv: Försök använda olika ord för att beskriva problemet som du har eller ämnet du vill ha hjälp med.

en: Search results for "%s"
sv: Sökresultat för "%s"

note: TRANSLATORS: Please don't do anything funny with the * format arguement.  It isn't really going through a printf * The %s is used to indicate where the name of the site (linked) * should be.  This is done in the XSLT
en: Repeat the search online at %s
sv: Repetera sökningen online på %s

note: Translators: Do not translate this list exactly.  These are * colon-separated words that aren't useful for choosing search * results; they will be different for each language. Include * pronouns, articles, very common verbs and prepositions, * words from question structures like "tell me about" and 
en: a:about:an:are:as:at:be:broke:broken:by:can:can't:dialog:dialogue:do:doesn't:doesnt:don't:dont:explain:for:from:get:gets:got:make:makes:not:when:has:have:help:how:i:in:is:it:item:me:my:of:on:or:tell:that:the:thing:this:to:what:where:who:will:with:won't:wont:why:work:working:works
sv: NULL

note: Translators: This is a list of common prefixes for words. * Do not translate this directly.  Instead, use a colon * seperated list of word-starts.  In English, an example * is re-.  If there is none, please use the term NULL * If there is only one, please put a colon after. * E.g. if the common pref
en: re
sv: NULL

note: Translators: This is a list of (guess what?) common suffixes * to words.  Things that may be put at ends of words to slightly * alter their meaning (like -ing and -s in English).  This is a * colon seperated list (I like colons).  If there are none, * please use the string NULL.  If there is only 1,
en: ers:er:ing:es:s:'s
sv: NULL

en: No Comment
sv: Ingen kommentar

note: Much bigger problems
en: Search could not be processed
sv: Sökningen kunde inte behandlas

en: The requested search could not be processed.
sv: Den begärda sökningen kunde inte behandlas.

en: Cannot process the search
sv: Kan inte behandla sökningen

en: The search processor returned invalid results
sv: Sökbehandlaren returnerade ogiltiga resultat

en: The page %s was not found in the TOC.
sv: Sidan %s hittades inte i innehållsförteckningen.

en: The requested page was not found in the TOC.
sv: Den begärda sidan kunde inte hittas i innehållsförteckningen.

en: The TOC file could not be parsed because it is not a well-formed XML document.
sv: Innehållsförteckningsfilen kunde inte tolkas därför att den inte är ett korrekt formaterat XML-dokument.

en: Invalid Stylesheet
sv: Ogiltig stilmall

en: The XSLT stylesheet ‘%s’ is either missing, or it is not valid.
sv: XSLT-stilmallen "%s" antingen saknas eller är inte giltig.

en: Broken Transformation
sv: Trasig transformering

en: An unknown error occurred while attempting to transform the document.
sv: Ett okänt fel inträffade vid försök att transformera dokumentet.

en: No href attribute found on yelp:document
sv: Inget href-attribut hittat på yelp:document

en: Print This Document ...
sv: Skriv ut det här dokumentet ...

en: Print This Page ...
sv: Skriv ut den här sidan ...

en: Show previous page in history
sv: Visa föregående sida i historiken

en: Show next page in history
sv: Visa nästa sida i historiken

en: _Help Topics
sv: _Hjälprubriker

en: Go to the listing of help topics
sv: Gå till listan med hjälprubriker

en: _Previous Section
sv: Föregående a_vsnitt

en: _Next Section
sv: _Nästa avsnitt

en: Open Link in _New Window
sv: Öppna länk i _nytt fönster

en: Help On this application
sv: Hjälp för detta program

en: Unknown Page
sv: Okänd sida

en: The requested URI "%s" is invalid
sv: Den begärda URI:n "%s" är ogiltig

en: Unable to load page
sv: Kunde inte läsa in sida

en: Error executing "gnome-open"
sv: Fel vid körning av "gnome-open"

en: Search for other documentation
sv: Sök efter annan dokumentation

en: Cannot create window
sv: Kan inte skapa fönster

en: Cannot create search component
sv: Kan inte skapa sökkomponent

en: The file ‘%s’ could not be read.  This file might be missing, or you might not have permissions to read it.
sv: Filen "%s" kunde inte läsas. Filen kanske saknas eller så har du inte rättigheter att läsa den.

en: A documentation browser and viewer for the Gnome Desktop.
sv: En dokumentationsläsare och -visare för GNOME-skrivbordet.

en: Get help with GNOME
sv: Få hjälp med GNOME

en: Not enough memory !
sv: Inte tillräckligt med minne!

en: internal error: add_server called with NULL domain.
sv: internt fel: add_server anropades med NULL domän.

en: add_server() domain: %s, broadcast
sv: add_server() domän: %s, broadcast

en: add_server() domain: %s, host: %s, NO SLOT FREE!
sv: add_server() domän: %s, värd: %s, INGEN LEDIG PLATS!

en: add_server() domain: %s, host: %s, slot: %d
sv: add_server() domän: %s, värd: %s, plats: %d

en: Unknown host:
sv: Okänd värd:

en: No address associated with name:
sv: Ingen adress associerad med namnet:

en: gethostbyname: Unknown error
sv: gethostbyname: Okänt fel

en: Answer for domain '%s' from server '%s'
sv: Svar för domänen "%s" från servern "%s"

en: Answer for domain '%s' from unknown server '%s'
sv: Svar för domänen "%s" från okänd server "%s"

en: Answer for domain '%s' from '%s' on illegal port %d.
sv: Svar för domänen "%s" från "%s" på ogiltiga porten %d.

en: do_broadcast() for domain '%s' is called
sv: do_broadcast() för domänen "%s" anropas

en: leave do_broadcast() for domain '%s'
sv: lämna do_broadcast() för domänen "%s"

en: ping host '%s', domain '%s'
sv: pinga värden "%s", domän "%s"

en: host '%s' doesn't answer.
sv: värden "%s" svarar inte.

en: Server '%s' for domain '%s' answered ping but failed to bind
sv: Servern "%s" för domänen "%s" svarade på ping men misslyckades att binda

en: clnt_create for server '%s' (domain '%s') failed
sv: clnt_create för servern "%s" (domän "%s") misslyckades

en: domain '%s' not served by '%s'
sv: domänen "%s" hanteras inte av "%s"

en: Pinging all active servers.
sv: Pingar alla aktiva servrar.

en: Checking for new fastest server.
sv: Letar efter den snabbaste servern.

en: Requested domain %s, found %s, ignored.
sv: Begärd domän %s, hittade %s, ignoreras.

en: Server for domain '%s' doesn't answer.
sv: Servern för domänen "%s" svarar inte.

en: Server '%s' for domain '%s' doesn't answer.
sv: Servern "%s" för domänen "%s" svarar inte.

en: Trying entry:
sv: Försöker med posten:

en: parsed domain '%s' server '%s'
sv: tolkade domänen "%s" server "%s"

en: parsed domain '%s' broadcast
sv: tolkade domänen "%s" broadcast

en: parsed domain '%s' slp
sv: tolkade domänen "%s" slp

en: parsed ypserver %s
sv: tolkade ypserver %s

en: parsed broadcast
sv: tolkade broadcast

en: Entry "%s" is not valid!
sv: Posten "%s" är inte giltig!

en: Entry "%s" is not valid, ignore it!
sv: Posten "%s" är inte giltig, ignorerar den!

en: Bad entries found.
sv: Felaktiga poster hittades.

en: No entry found.
sv: Ingen post hittades.

en: No entry found.
sv: Ingen post hittades.

en: cannot create pidfile %s
sv: kan inte skapa pid-filen %s

en: fcntl error: %s
sv: fcntl-fel: %s

en: ypbind-mt already running (pid %d) - exiting
sv: ypbind-mt kör redan (pid %d) - avslutar

en: cannot lock pidfile
sv: kan inte låsa pid-fil

en: sigwait failed: ret=%d.
sv: sigwait misslyckades: ret=%d.

en: SIGCHLD arrived, what should I do ?
sv: SIGCHLD togs emot, vad ska jag göra?

en: Signal (%d) for quitting program arrived.
sv: Signalen (%d) för programavslut togs emot.

en: cannot unlock pidfile
sv: kan inte låsa upp pid-fil

en: SIGHUP arrived, reloading config file.
sv: SIGHUP togs emot, läser om konfigurationsfilen.

en: Ignoring SIGPIPE.
sv: Ignorerar SIGPIPE.

en: Unknown signal: %d
sv: Okänd signal: %d

en: 	ypbind [-broadcast | -ypset | -ypsetme] [-p port] [-f configfile]
    	  [-no-ping] [-broken-server] [-local-only] [-i ping-interval] [-debug]
sv: 	ypbind [-broadcast | -ypset | -ypsetme] [-p port] [-f konfigurationsfil]
    	  [-no-ping] [-broken-server] [-local-only] [-i ping-interval] [-debug]

en: 	ypbind -c [-f configfile]
sv: 	ypbind -c [-f konfigurationsfil]

en: Cannot create UDP: %s
sv: Kan inte skapa UDP: %s

en: Cannot bind UDP: %s
sv: Kan inte binda UDP: %s

en: Cannot create udp service.
sv: Kan inte skapa udp-tjänst.

en: Unable to register (YPBINDPROG, YPBINDVERS, udp).
sv: Kan inte registrera (YPBINDPROG, YPBINDVERS, udp).

en: Unable to register (YPBINDPROG, YPBINDOLDVERS, udp).
sv: Kan inte registrera (YPBINDPROG, YPBINDOLDVERS, udp).

en: Cannot create TCP: %s
sv: Kan inte skapa TCP: %s

en: Cannot bind TCP: %s
sv: Kan inte binda TCP: %s

en: Cannot create tcp service.
sv: Kan inte skapa tcp-tjänst.

en: Unable to register (YPBINDPROG, YPBINDVERS, tcp).
sv: Kan inte registrera (YPBINDPROG, YPBINDVERS, tcp).

en: Unable to register (YPBINDPROG, YPBINDOLDVERS, tcp).
sv: Kan inte registrera (YPBINDPROG, YPBINDOLDVERS, tcp).

en: ERROR: domainname not set.
sv: FEL: domainname inte inställt.

en: domainname not set - aborting.
sv: domainname inte inställt - avbryter.

en: Config file %s is not ok.
sv: Konfigurationsfilen %s är inte ok.

en: Config file %s is ok.
sv: Konfigurationsfilen %s är ok.

en: ypbind must be run as root
sv: ypbind måste köras som root

en: Could not create %s: %s
sv: Kunde inte skapa %s: %s

en: Could not change to directory %s: %s
sv: Kunde inte ändra till katalogen %s: %s

en: No NIS server and no -broadcast option specified.
sv: Ingen NIS-server och flaggan -broadcast angavs inte.

en: Add a NIS server to the %s configuration file,
sv: Lägg till en NIS-server till konfigurationsfilen för %s,

en: or start ypbind with the -broadcast option.
sv: eller starta ypbind med flaggan -broadcast.

en: Could not block signals.
sv: Kunde inte blockera signaler.

en: svc_run returned.
sv: svc_run återvände.

en: Domain name '%s' has embedded slash -- rejecting.
sv: Domännamnet "%s" har inbäddat snedstreck -- vägrar.

en: User from '%s' try's to change the binding.
sv: Användare från "%s" försöker ändra bindningen.

en: Changing the binding is not allowed.
sv: Ändring av bindningen tillåts inte.

en: SETDOM request doesn't come from reserved port.
sv: SETDOM-begäran kommer inte från reserverad port.

en: unable to free results
sv: kunde inte frigöra resultaten

en: Zenity Manual
sv: Handbok för Zenity

en: Zenity Desktop Application Manual V2.0
sv: Handbok för skrivbordsprogrammet Zenity v2.0

en: Zenity Manual V1.0
sv: Handbok för Zenity v1.0

en: This manual describes version 2.6.0 of Zenity.
sv: Den här handboken beskriver version 2.6.0 av Zenity.

en: To send feedback, follow the directions in the <ulink url="ghelp:gnome-feedback" type="help">Feedback Page</ulink>.
sv: För att skicka in kommentarer eller förslag, följ instruktionerna på <ulink url="ghelp:gnome-feedback" type="help">återkopplingssidan</ulink>.

en: Zenity is a rewrite of gdialog, the GNOME port of dialog which allows you to display dialog boxes from the commandline and shell scripts.
sv: Zenity är en vidareutveckling av gdialog, GNOME-porteringen av dialog som låter dig visa dialogrutor från kommandoraden och skalskript.

en: zenity command
sv: zenity-kommando

en: dialog creator
sv: dialogskapare

en: <application>Zenity</application> enables you to create the following types of simple dialog:
sv: <application>Zenity</application> låter dig skapa följande typer av enkla dialoger:

en: Notification icon
sv: Notifieringsikon

en: Text information
sv: Textinformation

en: When you write scripts, you can use <application>Zenity</application> to create simple dialogs that interact graphically with the user, as follows:
sv: När du skriver skript kan du använda <application>Zenity</application> för att skapa enkla dialogrutor som interagerar grafiskt med användaren. Här är några exempel:

en: You can create a dialog to obtain information from the user. For example, you can prompt the user to select a date from a calendar dialog, or to select a file from a file selection dialog.
sv: Du kan skapa en dialogruta för att hämta in information från användaren. Till exempel kan du fråga användaren om att välja ett datum från en kalenderdialog, eller att välja en fil från en filväljardialog.

en: You can create a dialog to provide the user with information. For example, you can use a progress dialog to indicate the current status of an operation, or use a warning message dialog to alert the user.
sv: Du kan skapa en dialogruta för att tillhandahålla information till användaren. Till exempel kan du använda en förloppsdialog för att indikera aktuell status för en åtgärd, eller använda en varningsdialog för att larma användaren.

en: When the user closes the dialog, <application>Zenity</application> prints the text produced by the dialog to standard error.
sv: När användaren stängerdialogrutan, skriver <application>Zenity</application> ut texten som producerats av dialogrutan till standard fel.

en: When you write <application>Zenity</application> commands, ensure that you place quotation marks around each argument.
sv: Var noga med att skriva citationstecken runt varje argument när du skriver <application>Zenity</application>-kommandon.

en: For example, use: <screen><userinput><command>zenity --calendar --title="Holiday Planner"</command></userinput></screen> Do not use: <screen><userinput><command>zenity --calendar --title=Holiday Planner</command></userinput></screen>
sv: Till exempel, använd: <screen><userinput><command>zenity --calendar --title="Semesterplanerare"</command></userinput></screen> Använd inte: <screen><userinput><command>zenity --calendar --title=Semesterplanerare</command></userinput></screen>

en: If you do not use quotation marks, you might get unexpected results.
sv: Om du inte använder citationstecken kan du få oväntade resultat.

en: An access key is a key that enables you to perform an action from the keyboard rather than use the mouse to choose a command from a menu or dialog. Each access key is identified by an underlined letter on a menu or dialog option.
sv: En snabbtangent är en tangent som låter dig genomföra en åtgärd från tangentbordet istället för att använda musen för att välja ett kommando från en meny eller dialog. Varje snabbtangent identifieras av en understruken bokstav i en meny eller dialogflagga.

en: Some <application>Zenity</application> dialogs support the use of access keys. To specify the character to use as the access key, place an underscore before that character in the text of the dialog. The following example shows how to specify the letter 'C' as the access key:
sv: Vissa dialoger i <application>Zenity</application> har stöd för användningen av snabbtangenter. För att specificera tecknet som ska användas som snabbtangenten, placera ett understreck före den bokstaven i dialogens text. Följande exempel visar hur man specificerar bokstaven "V" som en snabbtangent:

en: "_Choose a name".
sv: "_Välj ett namn".

en: Exit Codes
sv: Avslutningskoder

en: <application>Zenity</application> returns the following exit codes:
sv: <application>Zenity</application> returnerar följande avslutningskoder:

en: Exit Code
sv: Avslutningskod

en: The user has pressed either <guibutton>OK</guibutton> or <guibutton>Close</guibutton>.
sv: Användaren har antingen tryckt på <guibutton>OK</guibutton> eller <guibutton>Stäng</guibutton>.

en: The user has either pressed <guibutton>Cancel</guibutton>, or used the window functions to close the dialog.
sv: Användaren har antingen tryckt på <guibutton>Avbryt</guibutton>, eller använt fönsterfunktioner för att stänga dialogrutan.

en: An unexpected error has occurred.
sv: Ett oväntat fel har inträffat.

en: All <application>Zenity</application> dialogs support the following general options:
sv: Alla dialoger i <application>Zenity</application> har stöd för följande allmänna flaggor:

en: <option>--title</option>=<replaceable>title</replaceable>
sv: <option>--title</option>=<replaceable>titel</replaceable>

en: Specifies the title of a dialog.
sv: Anger titeln på en dialogruta.

en: <option>--window-icon</option>=<replaceable>icon_path</replaceable>
sv: <option>--window-icon</option>=<replaceable>ikonsökväg</replaceable>

en: Specifies the icon that is displayed in the window frame of the dialog. There are 4 stock icons also available by providing the following keywords - 'info', 'warning', 'question' and 'error'.
sv: Anger ikonen som visas i fönsterramen för dialogen. Det finns 4 standardikoner som finns tillgängliga genom att ange något av följande nyckelord - "info", "warning", "question" och "error".

en: <option>--width</option>=<replaceable>width</replaceable>
sv: <option>--width</option>=<replaceable>bredd</replaceable>

en: Specifies the width of the dialog.
sv: Anger bredden på dialogrutan.

en: <option>--height</option>=<replaceable>height</replaceable>
sv: <option>--height</option>=<replaceable>höjd</replaceable>

en: Specifies the height of the dialog.
sv: Anger höjden på dialogrutan.

en: <application>Zenity</application> provides the following help options:
sv: <application>Zenity</application> tillhandahåller följande hjälpflaggor:

en: Displays shortened help text.
sv: Visar förkortad hjälptext.

en: Displays full help text for all dialogs.
sv: Visar fullständig hjälptext för alla dialoger.

en: Displays help text for general dialog options.
sv: Visar hjälptext för allmänna dialogflaggor.

en: Displays help text for calendar dialog options.
sv: Visar hjälptext för kalenderdialogflaggor.

en: Displays help text for text entry dialog options.
sv: Visar hjälptext för textinmatningsdialogflaggor.

en: Displays help text for error dialog options.
sv: Visar hjälptext för feldialogflaggor.

en: Displays help text for information dialog options.
sv: Visar hjälptext för informationsdialogflaggor.

en: Displays help text for file selection dialog options.
sv: Visar hjälptext för filväljardialogflaggor.

en: Displays help text for list dialog options.
sv: Visar hjälptext för listdialogflaggor.

en: Displays help text for notification icon options.
sv: Visar hjälptext för notifieringsikonflaggor.

en: Displays help text for progress dialog options.
sv: Visar hjälptext för förloppsdialogflaggor.

en: Displays help text for question dialog options.
sv: Visar hjälptext för frågedialogflaggor.

en: Displays help text for warning dialog options.
sv: Visar hjälptext för varningsdialogflaggor.

en: Displays help for text information dialog options.
sv: Visar hjälp för textinformationsdialogflaggor.

en: Displays help for miscellaneous options.
sv: Visar hjälp för diverse flaggor.

en: Displays help for GTK+ options.
sv: Visar hjälp för GTK+-flaggor.

en: <application>Zenity</application> also provides the following miscellaneous options:
sv: <application>Zenity</application> tillhandahåller även följande diverse flaggor:

en: Displays the <guilabel>About Zenity</guilabel> dialog, which contains <application>Zenity</application> version information, copyright information, and developer information.
sv: Visar dialogrutan <guilabel>Om Zenity</guilabel>, vilken innehåller versionsinformation, copyrightinformation, och utvecklarinformation om <application>Zenity</application>.

en: Displays the version number of <application>Zenity</application>.
sv: Visar versionsnumret för <application>Zenity</application>.

en: <application>Zenity</application> supports the standard GTK+ options. For more information about the GTK+ options, execute the <command>zenity -?</command> command.
sv: <application>Zenity</application> har stöd för standard-GTK+-flaggor. För mer information om GTK+-flaggorna, kör kommandot <command>zenity -?</command>.

en: Calendar Dialog
sv: Kalenderdialog

en: Use the <option>--calendar</option> option to create a calendar dialog. <application>Zenity</application> returns the selected date to standard error. If no date is specified on the command line, the dialog uses the current date.
sv: Använd flaggan <option>--calendar</option> för att skapa en kalenderdialog. <application>Zenity</application> returnerar det markerade datumet till standard fel. Om inget datum har angivits på kommandoraden, kommer dialogrutan att använda dagens datum.

en: The calendar dialog supports the following options:
sv: Kalenderdialogen har stöd för följande flaggor:

en: Specifies the text that is displayed in the calendar dialog.
sv: Anger texten som visas i kalenderdialogen.

en: <option>--day</option>=<replaceable>day</replaceable>
sv: <option>--day</option>=<replaceable>dag</replaceable>

en: Specifies the day that is selected in the calendar dialog. <replaceable>day</replaceable> must be a number between 1 and 31 inclusive.
sv: Anger dagen som är markerad i kalenderdialogen. <replaceable>dag</replaceable> måste vara ett tal mellan 1 och 31.

en: <option>--month</option>=<replaceable>month</replaceable>
sv: <option>--month</option>=<replaceable>månad</replaceable>

en: Specifies the month that is selected in the calendar dialog. <replaceable>month</replaceable> must be a number between 1 and 12 inclusive.
sv: Anger månaden som är markerad i kalenderdialogen. <replaceable>månad</replaceable> måste vara ett tal mellan 1 och 12.

en: <option>--year</option>=<replaceable>year</replaceable>
sv: <option>--year</option>=<replaceable>år</replaceable>

en: Specifies the year that is selected in the calendar dialog.
sv: Anger året som är markerat i kalenderdialogen.

en: Specifies the format that is returned from the calendar dialog after date selection. The default format depends on your locale. <replaceable>format</replaceable> must be a format that is acceptable to the <command>strftime</command> function, for example <literal>%A %d/%m/%y</literal>.
sv: Anger formatet som returneras från kalenderdialogen efter en datummarkering. Standardformatet beror på din lokalinställning. <replaceable>format</replaceable> måste vara ett format som är acceptabelt för funktionen <command>strftime</command>, till exempel <literal>%A %d/%m/%y</literal>.

en: 
            #!/bin/sh
    
    
            if zenity --calendar \
            --title="Select a Date" \
            --text="Click on a date to select that date." \
            --day=10 --month=8 --year=2004
              then echo $?
              else echo "No date selected"
            fi
sv: 
            #!/bin/sh
    
    
            if zenity --calendar \
            --title="Välj ett datum" \
            --text="Klicka på ett datum för att det välja datumet." \
            --day=10 --month=8 --year=2004
              then echo $?
              else echo "Inget datum har valts"
            fi

en: The following example script shows how to create a calendar dialog: <placeholder-1/>
sv: Följande exempelskript visar hur man skapar en kalenderdialog: <placeholder-1/>

en: Calendar Dialog Example
sv: Exempel på kalenderdialog

en: <placeholder-1/> calendar dialog example
sv: <placeholder-1/> exempel på kalenderdialog

en: Use the <option>--file-selection</option> option to create a file selection dialog. <application>Zenity</application> returns the selected files or directories to standard error. The default mode of the file selection dialog is open.
sv: Använd flaggan <option>--file-selection</option> för att skapa en filväljardialog. <application>Zenity</application> returnerar de valda filerna eller katalogerna till standard fel. Standardläget för filväljardialogen är öppna.

en: The file selection dialog supports the following options:
sv: Filväljardialogen har stöd för följande flaggor:

en: <option>--filename</option>=<replaceable>filename</replaceable>
sv: <option>--filename</option>=<replaceable>filnamn</replaceable>

en: Specifies the file or directory that is selected in the file selection dialog when the dialog is first shown.
sv: Anger filen eller katalogen som är markerad i filväljardialogen när dialogen först visas.

en: Allows the selection of multiple filenames in the file selection dialog.
sv: Tillåter markering av flera filnamn i filväljardialogen.

en: Allows only selection of directories in the file selection dialog.
sv: Tillåter endast markering av kataloger i filväljardialogen.

en: Set the file selection dialog into save mode.
sv: Ställ in filväljardialogen till sparningsläge.

en: <option>--separator</option>=<replaceable>separator</replaceable>
sv: <option>--separator</option>=<replaceable>avgränsare</replaceable>

en: Specifies the string that is used to divide the returned list of filenames.
sv: Anger strängen som används för att avgränsa den returnerade listan över filnamn.

en: 
            #!/bin/sh
    
            FILE=`zenity --file-selection --title="Select a File"`
    
            case $? in
                     0)
                            echo "\"$FILE\" selected.";;
                     1)
                            echo "No file selected.";;
                    -1)
                            echo "No file selected.";;
            esac
sv: 
            #!/bin/sh
    
            FILE=`zenity --file-selection --title="Välj en fil"`
    
            case $? in
                     0)
                            echo "\"$FILE\" vald.";;
                     1)
                            echo "Ingen fil vald.";;
                    -1)
                            echo "Ingen fil vald.";;
            esac

en: The following example script shows how to create a file selection dialog: <placeholder-1/>
sv: Följande exempelskript visar hur man skapar en filväljardialog: <placeholder-1/>

en: File Selection Dialog Example
sv: Exempel på filväljardialog

en: <placeholder-1/> file selection dialog example
sv: <placeholder-1/> exempel på filväljardialog

en: Notification Icon
sv: Notifieringsikon

en: Specifies the text that is displayed in the notification area.
sv: Anger texten som visas i notifieringsytan.

en: 
            #!/bin/sh
    
            zenity --notification\
              --window-icon="info" \
              --text="There are system updates necessary!"
sv: 
            #!/bin/sh
    
            zenity --notification\
              --window-icon="info" \
              --text="Det finns nödvändiga systemuppdateringar!"

en: The following example script shows how to create a notification icon: <placeholder-1/>
sv: Följande exempelskript visar hur man skapar en notifieringsikon: <placeholder-1/>

en: Notification Icon Example
sv: Exempel på notifieringsikon

en: <placeholder-1/> notification icon example
sv: <placeholder-1/> exempel på notifieringsikon

en: List Dialog
sv: Listdialog

en: Use the <option>--list</option> option to create a list dialog. <application>Zenity</application> returns the entries in the first column of text of selected rows to standard error.
sv: Använd flaggan <option>--list</option> för att skapa en listdialog. <application>Zenity</application> returnerar posterna i den första textkolumnen av markerade rader till standard fel.

en: Data for the dialog must specified column by column, row by row. Data can be provided to the dialog through standard input. Each entry must be separated by a newline character.
sv: Data för dialogen måste anges kolumn för kolumn, rad för rad. Data kan tillhandahållas till dialogen genom standard in. Varje post måste separeras med ett nyradstecken.

en: If you use the <option>--checklist</option> or <option>--radiolist</option> options, each row must start with either 'TRUE' or 'FALSE'.
sv: Om du använder flaggorna <option>--checklist</option> eller <option>--radiolist</option>, måste varje rad börja med antingen "TRUE" eller "FALSE".

en: The list dialog supports the following options:
sv: Listdialogen har stöd för följande flaggor:

en: <option>--column</option>=<replaceable>column</replaceable>
sv: <option>--column</option>=<replaceable>kolumn</replaceable>

en: Specifies the column headers that are displayed in the list dialog. You must specify a <option>--column</option> option for each column that you want to display in the dialog.
sv: Anger kolumnhuvuden som visas i listdialogen. Du måste ange flaggan <option>--column</option> för varje kolumn som du vill visa i dialogen.

en: Specifies that the first column in the list dialog contains check boxes.
sv: Anger att den första kolumnen i listdialogen innehåller kryssrutor.

en: Specifies that the first column in the list dialog contains radio boxes.
sv: Anger att första kolumnen i listdialogen innehåller radioknappar.

en: Allows the displayed items to be edited.
sv: Tillåter att de visade posterna kan redigeras.

en: Specifies what string is used when the list dialog returns the selected entries.
sv: Anger vilken sträng som används när listdialogen returnerar de markerade posterna.

en: <option>--print-column</option>=<replaceable>column</replaceable>
sv: <option>--print-column</option>=<replaceable>kolumn</replaceable>

en: Specifies what column should be printed out upon selection. The default column is '1'. 'ALL' can be used to print out all columns in the list.
sv: Anger vilken kolumn som ska skrivas ut vid markering. Standardkolumnen är "1". "ALL" kan användas för att skriva ut alla kolumner i listan.

en: 
            #!/bin/sh
    
            zenity --list \
              --title="Choose the Bugs You Wish to View" \
              --column="Bug Number" --column="Severity" --column="Description" \
                992383 Normal "GtkTreeView crashes on multiple selections" \
                293823 High "GNOME Dictionary does not handle proxy" \
                393823 Critical "Menu editing does not work in GNOME 2.0"
sv: 
            #!/bin/sh
    
            zenity --list \
              --title="Välj de fel som du önskar att se" \
              --column="Felnummer" --column="Allvarlighetsgrad" --column="Beskrivning" \
                992383 Normal "GtkTreeView kraschar vid flera markeringar" \
                293823 Hög "GNOME-ordboken kan inte hantera proxyservrar" \
                393823 Kritisk "Menyredigering fungerar inte i GNOME 2.0"

en: The following example script shows how to create a list dialog: <placeholder-1/>
sv: Följande exempelskript visar hur man skapar en listdialog: <placeholder-1/>

en: List Dialog Example
sv: Exempel på listdialog

en: <placeholder-1/> list dialog example
sv: <placeholder-1/> exempel på listdialog

en: Message Dialogs
sv: Meddelandedialoger

en: <application>Zenity</application> can create four types of message dialog:
sv: <application>Zenity</application> kan skapa fyra typer av meddelandedialoger:

en: For each type, use the <option>--text</option> option to specify the text that is displayed in the dialog.
sv: För varje typ, använd flaggan <option>--text</option> för att ange texten som visas i dialogrutan.

en: Error Dialog
sv: Feldialog

en: Use the <option>--error</option> option to create an error dialog.
sv: Använd flaggan <option>--error</option> för att skapa en feldialog.

en: 
              #!/bin/bash
    
              zenity --error \
              --text="Could not find /var/log/syslog."
sv: 
              #!/bin/bash
    
              zenity --error \
              --text="Kunde inte hitta /var/log/syslog."

en: The following example script shows how to create an error dialog: <placeholder-1/>
sv: Följande exempelskript visar hur man skapar en feldialog: <placeholder-1/>

en: Error Dialog Example
sv: Exempel på feldialog

en: <placeholder-1/> error dialog example
sv: <placeholder-1/> exempel på feldialog

en: Use the <option>--info</option> option to create an information dialog.
sv: Använd flaggan <option>--info</option> för att skapa en informationsdialog.

en: 
              #!/bin/bash
    
              zenity --info \
              --text="Merge complete. Updated 3 of 10 files."
sv: 
              #!/bin/bash
    
              zenity --info \
              --text="Sammanslagning färdig. Uppdaterade 3 av 10 filer."

en: The following example script shows how to create an information dialog: <placeholder-1/>
sv: Följande exempelskript visar hur man skapar en informationsdialog: <placeholder-1/>

en: Information Dialog Example
sv: Exempel på informationsdialog

en: <placeholder-1/> information dialog example
sv: <placeholder-1/> exempel på informationsdialog

en: Question Dialog
sv: Frågedialog

en: Use the <option>--question</option> option to create a question dialog.
sv: Använd flaggan <option>--question</option> för att skapa en frågedialog.

en: 
              #!/bin/bash
    
              zenity --question \
              --text="Are you sure you wish to proceed?"
sv: 
              #!/bin/bash
    
              zenity --question \
              --text="Är du säker på att du vill fortsätta?"

en: The following example script shows how to create a question dialog: <placeholder-1/>
sv: Följande exempelskript visar hur man skapar en frågedialog: <placeholder-1/>

en: Question Dialog Example
sv: Exempel på frågedialog

en: <placeholder-1/> question dialog example
sv: <placeholder-1/> exempel på frågedialog

en: Warning Dialog
sv: Varningsdialog

en: Use the <option>--warning</option> option to create a warning dialog.
sv: Använd flaggan <option>--warning</option> för att skapa en varningsdialog.

en: 
              #!/bin/bash
            
              zenity --warning \
              --text="Disconnect the power cable to avoid electrical shock."
sv: 
              #!/bin/bash
            
              zenity --warning \
              --text="Koppla från strömkabeln för att undvika elektriska stötar."

en: The following example script shows how to create a warning dialog: <placeholder-1/>
sv: Följande exempelskript visar hur man skapar en varningsdialog: <placeholder-1/>

en: Warning Dialog Example
sv: Exempel på varningsdialog

en: <placeholder-1/> warning dialog example
sv: <placeholder-1/> exempel på varningsdialog

en: Progress Dialog
sv: Förloppsdialog

en: Use the <option>--progress</option> option to create a progress dialog.
sv: Använd flaggan <option>--progress</option> för att skapa en förloppsdialog.

en: <application>Zenity</application> reads data from standard input line by line. If a line is prefixed with #, the text is updated with the text on that line. If a line contains only a number, the percentage is updated with that number.
sv: <application>Zenity</application> läser data rad för rad från standard in. Om en rad inleds med #, kommer texten att uppdateras med texten på den raden. Om en rad endast innehåller en siffra, kommer procenttalet att uppdateras med det talet.

en: The progress dialog supports the following options:
sv: Förloppsdialogen har stöd för följande flaggor:

en: Specifies the text that is displayed in the progress dialog.
sv: Anger texten som visas i förloppsdialogen.

en: <option>--percentage</option>=<replaceable>percentage</replaceable>
sv: <option>--percentage</option>=<replaceable>procenttal</replaceable>

en: Specifies the initial percentage that is set in the progress dialog.
sv: Anger den initiala procenttalet som är inställt i förloppsdialogen.

en: Closes the progress dialog when 100% has been reached.
sv: Stänger förloppsdialogen när 100% har nåtts.

en: Specifies that the progress bar pulsates until an EOF character is read from standard input.
sv: Anger att förloppsmätaren pulserar tills ett EOF-tecken läses in från standard in.

en: 
            #!/bin/sh
            (
            echo "10" ; sleep 1
            echo "# Updating mail logs" ; sleep 1
            echo "20" ; sleep 1
            echo "# Resetting cron jobs" ; sleep 1
            echo "50" ; sleep 1
            echo "This line will just be ignored" ; sleep 1
            echo "75" ; sleep 1
            echo "# Rebooting system" ; sleep 1
            echo "100" ; sleep 1
            ) |
            zenity --progress \
              --title="Update System Logs" \
              --text="Scanning mail logs..." \
              --percentage=0
    
            if [ "$?" = -1 ] ; then
                    zenity --error \
                      --text="Update canceled."
            fi
sv: 
            #!/bin/sh
            (
            echo "10" ; sleep 1
            echo "# Uppdaterar e-postloggar" ; sleep 1
            echo "20" ; sleep 1
            echo "# Nollställer cron-jobb" ; sleep 1
            echo "50" ; sleep 1
            echo "Den här raden kommer att ignoreras" ; sleep 1
            echo "75" ; sleep 1
            echo "# Startar om systemet" ; sleep 1
            echo "100" ; sleep 1
            ) |
            zenity --progress \
              --title="Uppdaterar systemloggar" \
              --text="Söker av e-postloggarna..." \
              --percentage=0
    
            if [ "$?" = -1 ] ; then
                    zenity --error \
                      --text="Uppdatering avbruten."
            fi

en: The following example script shows how to create a progress dialog: <placeholder-1/>
sv: Följande exempelskript visar hur man skapar en förloppsdialog: <placeholder-1/>

en: Progress Dialog Example
sv: Exempel på förloppsdialog

en: <placeholder-1/> progress dialog example
sv: <placeholder-1/> exempel på förloppsdialog

en: Text Entry Dialog
sv: Textinmatningsdialog

en: Use the <option>-entry</option> option to create a text entry dialog. <application>Zenity</application> returns the contents of the text entry to standard error.
sv: Använd flaggan <option>-entry</option> för att skapa en textinmatningsdialog. <application>Zenity</application> returnerar innehållet av textinmatningen till standard fel.

en: The text entry dialog supports the following options:
sv: Textinmatningsdialogen har stöd för följande flaggor:

en: Specifies the text that is displayed in the text entry dialog.
sv: Anger texten som visas i textinmatningsdialogen.

en: Specifies the text that is displayed in the entry field of the text entry dialog.
sv: Anger texten som visas i inmatningsfältet för textinmatningsdialogen.

en: Hides the text in the entry field of the text entry dialog.
sv: Döljer texten i inmatningsfältet för textinmatningsdialogen.

en: 
            #!/bin/sh
    
            if zenity --entry \
            --title="Add an Entry" \
            --text="Enter your _password:" \
            --entry-text "password" \
            --hide-text
              then echo $?
              else echo "No password entered"
            fi
sv: 
            #!/bin/sh
    
            if zenity --entry \
            --title="Lägg till en post" \
            --text="Ange ditt _lösenord:" \
            --entry-text "password" \
            --hide-text
              then echo $?
              else echo "Inget lösenord angavs"
            fi

en: The following example script shows how to create a text entry dialog: <placeholder-1/>
sv: Följande exempelskript visar hur man skapar en textinmatningsdialog: <placeholder-1/>

en: Text Entry Dialog Example
sv: Exempel på textinmatningsdialog

en: <placeholder-1/> text entry dialog example
sv: <placeholder-1/> exempel på textinmatningsdialog

en: Text Information Dialog
sv: Textinformationsdialog

en: Use the <option>--text-info</option> option to create a text information dialog.
sv: Använd flaggan <option>--text-info</option> för att skapa en textinformationsdialog.

en: The text information dialog supports the following options:
sv: Textinformationsdialogen har stöd för följande flaggor:

en: Specifies a file that is loaded in the text information dialog.
sv: Anger en fil som läses in i textinformationsdialogen.

en: Allows the displayed text to be edited. The edited text is returned to standard error when the dialog is closed.
sv: Tillåter att den visade texten redigeras. Den redigerade texten returneras till standard fel när dialogrutan stängs.

en: 
            #!/bin/sh
    
            FILE=`zenity --file-selection \
              --title="Select a File"`
    
            case $? in
                     0)
                            zenity --text-info \
                              --title=$FILE \
                              --filename=$FILE \
                              --editable 2&gt;/tmp/tmp.txt;;
                     1)
                            echo "No file selected.";;
                    -1)
                            echo "No file selected.";;
            esac
sv: 
            #!/bin/sh
    
            FILE=`zenity --file-selection \
              --title="Välj en fil"`
    
            case $? in
                     0)
                            zenity --text-info \
                              --title=$FILE \
                              --filename=$FILE \
                              --editable 2&gt;/tmp/tmp.txt;;
                     1)
                            echo "Ingen fil vald.";;
                    -1)
                            echo "Ingen fil vald.";;
            esac

en: The following example script shows how to create a text information dialog: <placeholder-1/>
sv: Följande exempelskript visar hur man skapar en textinformationsdialog: <placeholder-1/>

en: Text Information Dialog Example
sv: Exempel på textinformationsdialog

en: <placeholder-1/> text information dialog example
sv: <placeholder-1/> exempel på textinformationsdialog

en: You should have received a copy of the GNU General Public License along with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
sv: Du bör ha fått en kopia av GNU General Public License tillsammans med detta program. Om inte, skriv till Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.

en: You must specify a dialog type. See 'zenity --help' for details
sv: Du måste ange en dialogtyp. Se "zenity --help" för detaljer

en: could not parse command from stdin
sv: kunde inte tolka kommando från standard in

en: Zenity notification
sv: Zenity-notifiering

en: Maximum value must be greater than minimum value.
sv: Maximalt värde måste vara större än minimalt värde.

en: No column titles specified for List dialog.
sv: Inga kolumntitlar angavs för listdialogfönstret.

en: You should use only one List dialog type.
sv: Du bör endast använda en listdialogtyp.

en: Adjust the scale value
sv: Justera skalvärdet

en: All updates are complete.
sv: Alla uppdateringar är färdiga.

en: Are you sure you want to proceed?
sv: Är du säker på att du vill fortsätta?

en: Calendar selection
sv: Kalendermarkering

en: Select a date from below.
sv: Välj ett datum nedan.

en: Select items from the list
sv: Välj objekt från listan

en: Select items from the list below.
sv: Välj objekt från listan nedan.

en: _Enter new text:
sv: _Ange ny text:

en: Set the dialog title
sv: Ställ in dialogtiteln

en: Set the window icon
sv: Ställ in fönsterikonen

en: ICONPATH
sv: IKONSÖKVÄG

en: Set the width
sv: Ställ in bredden

en: Set the height
sv: Ställ in höjden

en: Set dialog timeout in seconds
sv: Ställ in tidsgräns för dialogrutan i sekunder

note: Timeout for closing the dialog
en: TIMEOUT
sv: TIDSGRÄNS

en: Display calendar dialog
sv: Visa kalenderdialog

en: Set the dialog text
sv: Ställ in dialogtexten

en: Set the calendar day
sv: Ställ in kalenderdagen

en: DAY
sv: DAG

en: Set the calendar month
sv: Ställ in kalendermånaden

en: MONTH
sv: MÅNAD

en: Set the calendar year
sv: Ställ in kalenderåret

en: YEAR
sv: ÅR

en: Set the format for the returned date
sv: Ställ in formatet på det returnerade datumet

en: Display text entry dialog
sv: Visa textinmatningsdialog

en: Set the entry text
sv: Ställ in fälttexten

en: Hide the entry text
sv: Dölj fälttexten

en: Display error dialog
sv: Visa feldialog

en: Do not enable text wrapping
sv: Aktivera inte textradbrytning

en: Display info dialog
sv: Visa informationsdialog

en: Display file selection dialog
sv: Visa filväljardialog

en: Set the filename
sv: Ställ in filnamnet

en: Allow multiple files to be selected
sv: Tillåt att flera filer väljs

en: Activate directory-only selection
sv: Aktivera markering av endast kataloger

en: Activate save mode
sv: Aktivera sparläge

en: Set output separator character
sv: Ställ in åtskiljartecken för utdata

en: Confirm file selection if filename already exists
sv: Bekräfta filval om filnamnet redan finns

en: Sets a filename filter
sv: Ställer in ett filnamnsfilter

en: NAME | PATTERN1 PATTERN2 ...
sv: NAMN | MÖNSTER1 MÖNSTER2 ...

en: Display list dialog
sv: Visa listdialog

en: Set the column header
sv: Ställ in kolumnhuvudet

en: COLUMN
sv: KOLUMN

en: Use check boxes for first column
sv: Använd kryssrutor i första kolumnen

en: Use radio buttons for first column
sv: Använd radioknappar i första kolumnen

en: Allow multiple rows to be selected
sv: Tillåt att flera rader väljs

en: Allow changes to text
sv: Tillåt ändringar av text

en: Print a specific column (Default is 1. 'ALL' can be used to print all columns)
sv: Skriv ut en specifik kolumn (Standardvärdet är 1. "ALL" kan användas för att skriva ut alla kolumner)

en: Hide a specific column
sv: Dölj en specifik kolumn

en: Display notification
sv: Visa notifiering

en: Set the notification text
sv: Ställ in notifieringstexten

en: Listen for commands on stdin
sv: Lyssna efter kommandon på standard in

en: Display progress indication dialog
sv: Visa förloppsmätardialog

en: Set initial percentage
sv: Ställ in initialt procenttal

en: PERCENTAGE
sv: PROCENTTAL

en: Pulsate progress bar
sv: Pulsera förloppsmätaren

en: Dismiss the dialog when 100% has been reached
sv: Stäng dialogfönstret då 100% har nåtts

en: Kill parent process if cancel button is pressed
sv: Döda föräldraprocessen om avbrytsknappen trycks

en: Display question dialog
sv: Visa frågedialog

en: Sets the label of the Ok button
sv: Ställer in etiketten för knappen OK

en: Sets the label of the Cancel button
sv: Ställer in etiketten för knappen Avbryt

en: Display text information dialog
sv: Visa textinformationsdialog

en: Display warning dialog
sv: Visa varningsdialog

en: Display scale dialog
sv: Visa skaldialog

en: Set initial value
sv: Ställ in initialt värde

en: Set minimum value
sv: Ställ in minimivärde

en: Set maximum value
sv: Ställ in maximivärde

en: Set step size
sv: Ställ in stegstorlek

en: Print partial values
sv: Skriv ut partiella värden

en: Hide value
sv: Dölj värde

en: About zenity
sv: Om zenity

en: Show general options
sv: Visa allmänna flaggor

en: Calendar options
sv: Kalenderflaggor

en: Show calendar options
sv: Visa kalenderflaggor

en: Text entry options
sv: Flaggor för textinmatning

en: Show text entry options
sv: Visa flaggor för textinmatning

en: Error options
sv: Felflaggor

en: Show error options
sv: Visa felflaggor

en: Info options
sv: Informationsflaggor

en: Show info options
sv: Visa informationsflaggor

en: File selection options
sv: Flaggor för filväljare

en: Show file selection options
sv: Visa flaggor för filväljare

en: List options
sv: Listflaggor

en: Show list options
sv: Visa listflaggor

en: Notification icon options
sv: Flaggor för notifieringsikon

en: Show notification icon options
sv: Visa flaggor för notifieringsikon

en: Progress options
sv: Förloppsflaggor

en: Show progress options
sv: Visa förloppsflaggor

en: Question options
sv: Frågeflaggor

en: Show question options
sv: Visa frågeflaggor

en: Warning options
sv: Varningsflaggor

en: Show warning options
sv: Visa varningsflaggor

en: Scale options
sv: Skalflaggor

en: Show scale options
sv: Visa skalflaggor

en: Text information options
sv: Textinformationsflaggor

en: Show text information options
sv: Visa textinformationsflaggor

en: Show miscellaneous options
sv: Visa diverse flaggor

en: This option is not available. Please see --help for all possible usages.
sv: Denna flagga är inte tillgänglig. Se --help för alla möjliga
    användningsfall.

en: --%s is not supported for this dialog
sv: --%s stöds inte för denna dialog

en: Two or more dialog options specified
sv: Två eller fler dialogflaggor angavs
