Django - en to nl translation catalogue (8723 entries)

note: [message]: description=Elyssa
en: Other creatures besides orcs dig tunnels in the earth. Long ago dwarves mined mountains such as these, and huge trolls like to hide in the deep dark places under the earth. If your god is as omniscient as you seem to think, Kaleh, I wouldn't be surprised if there were a way to cross under these mountains. I fear no darkness, and you won't be lacking a source of fire or light.
nl: Er zijn ook andere wezen die tunnels in de aarde graven. Lang geleden groeven de dwergen mijnschachten en ook trollen houden ervan om zich te verstoppen in donkere ondergrondse plaatsen. Als jullie god echt zo alwetend is als jullie denken, Kaleh, zou ik niet verwonderd zijn als er een weg was om onder deze bergen te gaan. Ik vrees deze duisternis niet en ik zal genoeg licht kunnen maken om jullie weg te verlichten.

note: [message]: description=Nym
en: Well if we are going to go under these mountains, we're certainly going to have our hands full fighting all those orcs and goblins.
nl: Als we onder deze bergen gaan zullen we onze handen vol hebben met al die orks en kobolts.

note: [message]: description=Zhul
en: Indeed. I want to warn you again, Kaleh, this isn't the desert. The orcs love fighting in hills and caves, and we won't have the advantages of fighting on the open sands. And with our recent losses we don't have the numerical advantage we are used to. So we'd best be extra careful. Still if we can clear a path in the hills ahead of us, we should be able to escort our people into the tunnels. And hopefully underground it will be easier to protect them than out in the open.
nl: Inderdaad. Dit geen woestijn, Kaleh. Orks vechten graag op heuvels en in grotten, we zullen het voordeel van de open zanden niet meer hebben. En met onze recente verliezen hebben we ook geen numeriek overwicht zoals normaal. We zouden dus best zeer voorzichtig zijn. Als we ons al een weg kunnen banen door de heuvels voor ons, moeten we ons volk nog steeds goed beschermen. Hopelijk zal het onder de grond gemakkelijker zijn om ze te beschermen dan in de open velden.

note: [message]: description=Kaleh
en: Strike hard and fast and also be careful--right, this is going to be fun.
nl: Sla hard en snel toe en wees nog steeds voorzichtig. Dit gaat leuk worden.

note: [then]
en: Goblin Coward
nl: Kobold lafaard

note: [then] [scenario]
en: Goblin Scout
nl: Kobold verkenner

note: [message]: description=Goblin Coward
en: Run away!
nl: Vlucht!

note: [message]: description=Zhul
en: Goblins are so predictable.
nl: Kobolts zijn zo voorspelbaar.

note: [then] [scenario]
en: Lake Naga
nl: Nagameer

note: [message]: description=Orac
en: Come forth, creatures of the lake! Fulfill the oaths you have made and help us drive these hated creatures from our lands.
nl: Val aan, wezens van de meren! Vervul de eden die je gemaakt hebt en help ons om deze gehate wezens van onze landen te verdrijven.

note: [message]: description=Scylla
en: Sssslay them all! In the name of the ssscaled one!
nl: Dood ssse allemaal! In de naam van de gessschubde!

note: [message]: description=Panok
en: These elves are stronger than we thought. Send for more reinforcements!
nl: Deze elven zijn sterker dan we dachten. Zend versterkingen!

note: [message]: description=Kaleh
en: How can he move that fast? He is faster than any goblin rider I have ever seen. It's almost unnatural.
nl: Hoe kan hij zo snel bewegen? Hij is sneller dan alle koboltruiters die ik al gezien heb. Dit is zeer onnatuurlijk.

note: [message]: description=$speaking_unit.description
en: Wait a minute. He was wearing a silver ring on one of his fingers. I think the ring might be magical. Maybe that's why he was moving so fast.
nl: Hé, hij droeg een zilveren ring aan een van zijn vingers. De ring zou wel magisch kunnen zijn. Misschien bewoog hij daarom zo snel.

note: [message]: speaker=Nym
en: I think, Kaleh, that you should take the ring.
nl: Kaleh, ik denk dat jij de ring moet aandoen.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Why me?
nl: Waarom ik?

note: [message]: speaker=Nym
en: Because you tend to move slowly and if we're going into the caves you'll need all the speed you can get. And besides, we can't afford to lose you; you never know when being able to run a bit faster might be the difference between life and death.
nl: Omdat jij soms nogal traag bent en als we in de grotten gaan heb je alle snelheid die je kan opbrengen nodig. En we kunnen ons niet veroorloven om je te verliezen; als je een beetje sneller kan lopen, kan dat misschien het verschil tussen leven en dood zijn.

note: [message]: description=Orac
en: The elves have killed Panok the goblin! The other goblins may flee to the caves, but we will not give up these hills without a fight. Come forth, creatures of the lake! Fulfill the oaths you have made and help us drive these hated creatures from our lands.
nl: De elven hebben Panok, de kobolt, gedood! De andere kobolts zullen misschien naar de grotten vluchten, maar wij zullen deze heuvels niet zonder een gevecht weggeven. Val aan, wezens van de meren! Vervul de eden die je gemaakt hebt en help ons om deze gehate wezens van onze landen te verdrijven.

note: [object]
en: Ring of Speed
nl: Ring van Snelheid

note: [object]
en: This ring will increase your maximum speed by 1.
nl: Deze ring zal uw maximum snelheid met 1 verbeteren.

note: [message]: description=$explorer.description
en: Ugh! These tunnels are pitch black! It's as bad as fighting in a moonless night, and it stinks of orc filth. I can hardly think of a place I would less like to go into.
nl: Ugh! Deze tunnels zijn pikzwart! Hier kan je zo slecht vechten als in een maanloze nacht en het stinkt hier naar orkvuiligheid. Er kan nauwelijks een plaats in de wereld zijn waar ik nog minder graag binnenga.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We have no choice. We cannot cross over these mountains, so we must go beneath them. If the orcs skulk in their tunnels and block our way, we must enter their dark places and fight them, no matter what the conditions.
nl: We hebben geen keuze. We kunnen niet over deze bergen, dus moeten we eronder. Als de orks in deze tunnels rondsluipen en onze weg blokkeren, dan moeten deze donkere plaatsen bezoeken en tegen hen vechten, wat de omstandigheden ook zijn.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Remember, Kaleh, it's nasty fighting underground. Marksmen and Sharpshooters who can shoot well anywhere will be invaluable, as will Captains and Marshals who can inspire our people.
nl: Kaleh, ondergronds vechten is lastig. Langboog- en scherpschutters die overal goed schieten zullen van onschatbare waarde zijn. Kapiteins en maarschalken die ons volk moed kunnen inspreken zullen ook belangrijk zijn.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: Also, any time you find a particularly tough orc blocking a passage, my fireballs can blast him quick enough.
nl: Als een lastige ork onze weg blokkeert zullen mijn vuurballen hem snel wegblazen.

note: [message]: description=Greebo
en: Greebo keeps shinies safe from nasty orcses. And 'specially stinking elves.
nl: Greebo blijft veilig voor smerige orks. En zeker voor stinkende elven.

note: [message]: description=$explorer.description
en: Looks like he's been squirreling away his stolen loot in this cave. Not that he had much. Must be hard times.
nl: Het ziet er naar uit dat hij zijn gestolen goederen hier heeft verstopt. Niet dat hij er veel heeft. Het zullen moeilijke tijden geweest zijn.

note: [message]: speaker=unit
en: How odd. Someone has carved a crude fountain out of the stone at the end of the passage. The freezing water pours out into a large pool. At the bottom of the pool I can see a skeleton still gripping a sword. The blade seems to glow faintly blue. The pool isn't very deep, I could easily wade in and pick it up. But someone else has carved a crude message in the wall. 'If you dare to take this blade here, your greatest fear will surely appear' It looks like a nice sword, but do I dare chance it?
nl: Hoe gek. Iemand heeft een fontein in de steen aan het einde van deze gang gekerfd. Het bevriezende water loopt uit op een grote poel. Aan het einde van de poel kan ik een skelet zien dat zijn zwaard trekt. Het zwaard lijkt blauw te gloeien. De poel is niet zo heel diep, ik kan er gemakkelijk doorwaden en het zwaard oppakken. Maar iemand anders heeft een bericht in de muur gekrast: "Als je dit zwaard durft te nemen zal je bevangen worden door een heel grote vrees." Het ziet er een mooi zwaard uit, maar durf ik het op te pakken?

note: [option]: speaker=unit
en: I fear no creature, I will take the blade!
nl: Ik vrees geen enkel wezen, ik zal het zwaard oppakken!

note: [message]: speaker=unit
en: The blade is chill to the touch and gives off a cold glow. I wonder how it came to be here.
nl: Het zwaard is te koud om aan te raken en geeft een koud schijnsel af. Ik vraag me af hoe het hier kwam.

note: [object]
en: Cold Blade
nl: Koud zwaard

note: [object]
en: The unit who wields this blade will deal cold damage with its melee attack.
nl: De eenheid die dit zwaard draagt zal van dichtbij een koude aanval doen.

note: [command]
en: Purple Abomination
nl: Paarse verschrikking

note: [message]: description=Purple Abomination
en: I am an abomination, please kill me.
nl: Ik ben een afschuwelijk wezen, dood me alstublieft.

note: [message]: speaker=unit
en: I've seen some ugly creatures in my day, but that thing is just wrong.
nl: Ik heb lelijke wezens gezien, maar zo iets als dat heb ik nog nooit gezien.

note: [message]: description=Purple Abomination
en: The voices say I have no choice, I must attack!
nl: De stemmen zeggen dat ik geen keuze heb, ik moet aanvallen!

note: [option]: speaker=unit
en: I don't like the sound of this. I'm out of here.
nl: Ik hou niet van dit geluid hier. Ik ga hier weg.

note: [message]: description=$explorer.description
en: This is the end of the line. The water is too deep for me to continue any further. I'm freezing cold, wet, and I can't see a thing. I'm not exactly sure what I'm doing up here. Some strange influence made me want to come up here, but I don't know what made me think it could be of any good.
nl: Dit is het einde van deze gang. Het water is te diep voor mij om verder te gaan. Ik bevries, ik ben doorweekt en ik kan niets zien. Ik weet niet wat is hier doe. Een vreemde kracht zorgde ervoor dat ik hier naartoe wou gaan, maar ik weet niet wat mij doet denken dat het iets goeds kan zijn.

note: [unit]: type=Dark Assassin3, description=Cloaked Figure [unit]: type=Dark Assassin1, description=Cloaked Figure [unit]: type=Dark Assassin2, description=Cloaked Figure
en: Cloaked Figure
nl: Gemaskerde man

note: [message]: description=Cloaked Figure
en: Kaleh, I am death incarnate.
nl: Kaleh, ik ben geïncarneerd.

note: [message]: description=Cloaked Figure
en: And I shall avenge all those you have killed!
nl: En ik zal iedereen die je gedood hebt wreken!

note: [message]: description=Cloaked Figure
en: I promise we shall meet again.
nl: Ik beloof je dat we elkaar opnieuw zullen ontmoeten.

note: [message]: description=Kaleh
en: He just disappeared. That's odd.
nl: Hij verdween. Dat is vreemd.

note: [message]: description=$unit_var.description
en: Huh? What happened? Must have been another stupid elf trick! Well it won't stop me from killing you!
nl: Huh? Wat is er gebeurd? Het zal wel weer een stomme elventruk zijn geweest! Het zal me niet tegenhouden om je te doden!

note: [message]: description=$unit_var.description
en: What happened? Where am I?
nl: Wat is er gebeurd? Waar ben ik?

note: [message]: description=Kaleh
en: Where did you go?
nl: Waar ging je naartoe?

note: [message]: description=$unit_var.description
en: I don't know, someone just knocked me out. I didn't get a good look at them.
nl: Ik weet het niet, iemand sloeg me. Ik heb niet goed gezien wie het was.

note: [message]: description=Kaleh
en: This passage seems different from the other tunnels and caves. It is wide and smooth and leads sharply downwards. I bet this was the way that Eloh was talking about.
nl: Deze weg lijkt anders dan de andere tunnels en grotten. Deze is groot en glad en gaat steil naar beneden. Ik hoop dat dit de weg is waarover Eloh vertelde

note: [message]: description=Elyssa
en: This is no natural passage, and the walls are too well carved and smooth to be made by orcs. I wouldn't be surprised if this was once carved out by dwarves. I wonder if there are any still left in these mountains...
nl: Dit is geen natuurlijke doorgang en de muren zijn te mooi om door de orks gemaakt te zijn. Het zou me niet verwonderen als dat ooit een grot van de dwergen is geweest. Ik vraag me af of er nog steeds in deze bergen leven...

note: [message]: description=Zhul
en: Having killed all the orc and goblin leaders in the immediate vicinity, we can take our time and should have no trouble bringing the rest of our people down this way. It's odd, I guess we're trading the dangers we know for the dangers we don't. We really are putting our lives in Eloh's palm; may she guide us as well as she has before.
nl: We hebben alle ork- en koboltleiders gedood en hebben nu de tijd om rustig de rest van ons volk naar hier te brengen. Het is gek dat we zijn de gevaren die we kennen aan het verwisselen voor degene die we niet kennen. Ons leven ligt in de palm van Elohs hand; moge zij ons leiden zoals ze altijd al deed.

note: [message]: description=Zhul
en: Now that you've found the way we should be able to get the rest of our people past the orcs. It's odd, I guess we're trading the dangers we know for the dangers we don't. We really are putting our lives in Eloh's palm, may she guide as well as she has before.
nl: Nu je de weg gevonden hebt zouden we ons volk langs de orks kunnen krijgen. Het is gek dat we zijn de gevaren die we kennen aan het verwisselen voor degene die we niet kennen. Ons leven ligt in de palm van Elohs hand; moge zij ons leiden zoals ze altijd al deed.

note: [message]: description=Nym
en: I'll just be happy when I can breathe fresh air again and see the suns and stars. Still, who knows what we'll encounter deep under the earth?
nl: Ik zal blij zijn wanneer ik opnieuw zonder problemen frisse lucht kan inademen en de zon en sterren kan zien. Maat wie weet wat we diep onder de grond nog zullen tegenkomen?

note: [message]: description=Kaleh
en: Well, there's only one way to find out.
nl: Wel, er is maar een manier om dat te weten te komen.

note: [message]: description=Kaleh
en: We've taken too long to get our people into the tunnels! Even more orcs are coming across the foothills from the east and west and flanking us. There's no way we can kill all these orcs and goblins. We'll never make it to safety now.
nl: We hebben er te lang over gedaan om ons volk in de tunnels te krijgen! Er komen nog meer orks over de heuvels in het oosten en het westen die ons insluiten. We kunnen deze orks op geen enkele manier verslaan, we raken nooit meer in veiligheid.

note: [scenario]
en: A Subterranean Struggle
nl: Een ondergronds gevecht

note: [part]
en: Chapter 5: We plunged into the darkness, shepherding long lines of our people along the cramped passageway deeper and deeper beneath the roots of the mountains. We had brought along palm torches, and we had scavenged other torches from the orcs, so we had enough light sources, at least for the moment. Even so, the guttering torches shed little light, and shadows flickered everywhere. The walls were damp and clammy, the air seemed stale and the sound of our footsteps echoed up and down the passageway.
nl: Hoofdstuk 5: We gingen de duisternis binnen, ons volk op lange lijnen door de smalle doorgangen leidend, dieper en dieper onder de wortels van de bergen. We hadden toortsen van palmbomen mee en we hadden andere toortsen van orks gevonden, zodat we genoeg licht hadden, toch voor een tijd. De flikkerende toortsen gaven een beetje licht af en schaduwen flikkerden overal. De muren waren koud en vochtig, de lucht rook muf en het geluid van onze voetstappen weergalmde in de gangen.

note: [part]
en: This seemed about as alien an environment as we could ever be in. We were people of the open sands, and even during the long dark we could look up and orient ourselves by the stars glittering brightly in their heights. I knew logically that we could not go over those frozen mountains, and we could not go back, but I shivered at the thought of miles and miles of rock above me, and felt the weight of the mountain closing around me. The passage twisted and turned, and soon I lost all sense of direction, but since there were no side-passages, we had little choice but to keep going forward.
nl: Dit leek de vreemdste plaats waar we ooit in terecht zouden komen. We waren een volk van de open zandvlakten, en zelfs in de lange duisternis konden we ons oriënteren door de schitterende sterren aan de hemel. Ik wist dat we niet over die bevroren bergen konden, en dat we niet terug konden, maar ik beefde bij de gedachte aan de kilometers rots boven mij en het gewicht van de bergen rond mij. De doorgang draaide en keerde en al snel verloor ik elk gevoel van richting, maar omdat er geen zijwegen waren, hadden we weinig keuze buiten verder te gaan.

note: [part]
en: Looking back, I think the bravest thing that my people ever did was to follow me into the darkness solely on the promises of Eloh and their faith in my leadership. I had no idea how long we would be trapped underground, or even which way we should go. I just hoped Eloh would guide us somehow. Nym said that people whispered that I could lead them through anything, and it was true that when we left I had hardly imagined that we would fight outlaws, undead, orcs and goblins. My previous life seemed like years ago, even though it had only been ten days since our village was demolished.
nl: Als ik terugdenk, denk ik dat het dapperste wat mijn volk ooit heeft gedaan, mij volgen in de duisternis was, vertrouwend op de beloften van Eloh en hun geloof in mijn leiderschap. Ik had er geen idee van hoe lang we in die gangen zouden zitten of zelfs niet in welke richting we moesten gaan. Ik hoopte alleen dat Eloh ons op de een of andere manier ergens naartoe zou leiden. Nym zei dat de mensen fluisterden dat ik hen overal door kon leiden en het was waar dat wanneer ik vertrok ik mij inbeelde dat we tegen vogelvrijen, ondoden, orks en kobolts zouden vechten. Mijn vorige leven leek jaren geleden, ook al was het maar tien dagen geleden dat ons dorp vernield was.

note: [part]
en: What lurked in the darkness? Who were the unbelievers that Eloh so cryptically referred to? My heart beat loudly in my chest, everything seemed amplified down here. I had the strong suspicion that this was not a place that my people were meant to be. I strode onwards grimly; considering everything we had gone through so far, Uria be damned if I was going to be frightened now.
nl: Wat verstopte zich hier in deze duisternis? Wie waren die ongelovigen waarover Eloh zo onduidelijk over had gesproken? Mijn hart bonsde hard in mijn borstkas, alles scheen zo angstaanjagend in deze duisternis. Ik had een sterk vermoeden dat dit geen plaats was waar mijn volk zou moeten zijn. Verbeten ging ik verder; denkend dat we al zo ver waren gegaan, Uria zou verdoemd worden als ik te nu te bang zou worden.

note: [objective]: condition=win
en: Explore Underground
nl: Verken de onderwereld

note: [objective]: condition=win
en: Defeat all Enemies
nl: Versla alle vijanden

note: [message]: description=Kaleh
en: You mentioned that Dwarves and Trolls often lived underground, Elyssa. I've only heard myths, have you every met a Dwarf or a Troll?
nl: Je zei dat dwergen en trollen vaak in de ondergrond leven, Elyssa. Ik heb alleen mythes over hen gehoord. Heb jij ooit een dwerg of een trol ontmoet?

note: [message]: description=Elyssa
en: No I haven't, I don't often explore underground unless I have to. There are lots of nasty things that lurk far away from the light of the suns. But I've read a bit about them, and have even met a few people who had dealings with Dwarves.
nl: Nee, ik verken niet waar de onderwereld behalve als ik echt moet. Er zijn veel gemene dingen die zich ver van het licht van de zonnen verstoppen, maar ik heb over hen gehoord en ik heb zelfs mensen ontmoet die met de dwergen handelde.

note: [message]: description=Nym
en: What are Dwarves like?
nl: Wat zijn dwergen eigenlijk?

note: [message]: description=Elyssa
en: They're a proud people, and some would say greedy. They love their gold and fine metals, and forge many beautiful things. I should warn you, they have little liking for Elves. There was some betrayal many years ago, though I don't know what happened.
nl: Ze zijn een trots volk en sommige zelfs hebberig. Ze houden van hun goud en fijne metalen en smeden veel mooie dingen. Ik zal jullie waarschuwen: ze houden niet zo van elven. Lang geleden was er een soort verraad, maar ik weet niet wat er allemaal gebeurde.

note: [message]: description=Kaleh
en: And what about Trolls? I'm not sure I'd want to meet one face to face.
nl: En trollen? Ik ben er niet zeker van of ik er een wil ontmoeten.

note: [message]: description=Elyssa
en: Trolls and Dwarves are natural enemies, living so close together. And many would say trolls are little more than brutes and savages. Trolls are huge and very strong, with skin as hard as stone, and can be fearsome foes. But I knew one man long ago who traded with a group of trolls and said they were quite honorable, as long as you didn't try to cheat them.
nl: Trollen en dwergen zijn natuurlijke vijanden die heel dicht bij elkaar leven. En velen zeggen dat trollen niet veel meer zijn dan wilden en barbaren. Ze zijn reusachtig en zeer sterk met een huid zo hard als steen en het is niet zo leuk om ze als vijand te hebben. Maar lang geleden kende ik een man die gehandeld had met een groep trollen en hij zei dat ze toch nogal eerbiedwaardig waren zolang je ze niet probeerde te misleiden

note: [message]: description=Zhul
en: Well, with Eloh's guidance, I hope we find these tunnels deserted. I'll be happy if our biggest problem is not getting lost. I have little wish to meet either Dwarves or Trolls. But Eloh will watch over us.
nl: Ik hoop dat we met de leidende hand van Eloh een weg uit deze verlaten tunnels vinden. Ik zou blij zijn als ons grootste probleem niet was niet verloren te lopen. Ik zou hier niet graag trollen of dwergen tegenkomen. Maar Eloh zal over ons waken.

note: [message]: description=Kaleh
en: Will she? I got the impression she was powerless underground.
nl: Zal ze dat doen? Ik dacht dat ze geen macht had onder de grond.

note: [message]: description=Zhul
en: Where did you get that idea? Certainly Eloh is strongest during the day, when the suns are shining down on us. But it is said that even in the darkest of nights she will protect her faithful. And back during the Golden Age holy elven warriors led great crusades against orcs and other foul things that hid underground, killing them with Eloh's aid. Faith is our shield, Kaleh. I think you should keep your doubts to yourself; it would not do to unduly worry our people. Eloh will always protect us, if we follow her path.
nl: Vanwaar heb je dat idee? Natuurlijk is Eloh het machtigste tijdens de dag, wanneer de zon op ons schijnt, maar er wordt gezegt dat ze haar gelovigen zelfs tijdens de donkerste nacht beschermd. En tijdens de Gouden Eeuw leidde heilige elvenkrijgers grote kruistochten tegen orks en andere kwaadaardige vijanden die zich in de ondergrond verborgen. Ze doden hen met Eloh's hulp. Geloof is ons schild, Kaleh, ik denk dat je je twijfels voor jezelf moet houden; het zou ons volk te ongerust maken. Eloh zal ons altijd beschermen als we haar weg volgen.

note: [message]: description=Kaleh
en: Then let us hope the rest of our journey may be as uneventful as it has been this far.
nl: Laat ons dan hopen dat de rest van onze reis rustig zal zijn als ze tot nu toe is geweest

note: [message]: description=Kaleh
en: I've heard of dwarves, but do you have any idea, Zhul, what kinds of creatures we might encounter underground?
nl: Ik heb over dwergen gehoord, maar heb jij enig idee wat voor stoort wezens we nog zullen tegenkomen in de ondergrond?

note: [message]: description=Zhul
en: These tunnels are foreign to me; I know little more than you do. All I know about dwarves is from the few tales from the Golden Age.
nl: Deze tunnels zijn vreemd voor mij; ik weet hier niet veel meer over dan jij. Alles wat ik weet is over dwergen in de weinige verhalen uit de Gouden Eeuw.

note: [message]: description=Nym
en: What are they like?
nl: Wat zijn dwergen eigenlijk?

note: [message]: description=Zhul
en: They lived deep under the earth, mining gold and fine metals and forging many beautiful things. We were once allies during the Golden Age, but in the strife and chaos of the fall we lost all contact. I don't know if any survived. But in the golden age they were very helpful in our wars against the orcs and trolls.
nl: Ze leven diep onder de grond, ze mijnen goud en fijne metalen. Ze maker er mooie dingen mee. Ooit waren we vrienden tijdens de Gouden Eeuw, maar in de twist en de chaos van de val verloren we alle contacten. Ik weet niet of er nog in leven zijn. Maar in de Gouden Eeuw waren ze zeer behulpzaam in onze oorlogen tegen orks en trollen

note: [message]: description=Kaleh
en: What are trolls?
nl: Wat zijn trollen?

note: [message]: description=Zhul
en: Trolls were huge green creatures as big as giants and very strong. They were reclusive creatures, hiding underground. We never had much contact with them, though some fought with the orcs in the great wars. They were mighty warriors. I'm sure they have all died off; I certainly would never want to meet one face to face.
nl: Trollen zijn reusachtige groene wezens en ze zijn heel sterk. Het waren solitaire wezens en verborgen zich onder de grond. We hadden nooit veel contacten met hen, maar sommigen vochten in de grote oorlogen met de orks. Het waren grote strijders. Ik ben er zeker van dat ze allemaal uitgestorven zijn en ik zou er zeker geen willen ontmoeten.

note: [message]: description=Zhul
en: But with Eloh's guidance, I hope we find these tunnels deserted. I'd be happy if our biggest problem is not getting lost. Still, even underground Eloh will watch over us.
nl: Ik hoop dat we met de leidende hand van Eloh een weg uit deze verlaten tunnels vinden. Ik zou blij zijn als ons grootste probleem niet was niet verloren te lopen. Zelfs onder de grond zal Eloh over ons waken.

note: [message]: description=Nym
en: All I'm saying is that these tunnels aren't as bad as I expected.
nl: Deze tunnels zijn niet zo slecht als ik verwachtte.

note: [message]: description=Kaleh
en: Ssshhhh, did you hear something?
nl: Ssst, hoorde jij iets?

note: [message]: description=Zhul
en: Ants. Very big ants. Maybe they won't be hostile.
nl: Mieren. Zeer grote mieren. Misschien zijn ze niet vijandig.

note: [message]: description=Kaleh
en: On the other hand, that spider probably is.
nl: Ik denk dat die spin aan de andere kant dat wel is.

note: [message]: description=Nym
en: Caught between a spider and its prey. Not a good place to be.
nl: We zitten gevangen tussen een spin en zijn prooi. Ik denk niet dat dit zo'n goede plaats is om te staan.

note: [message]: description=Nym
en: Woah! Did you see that? That huge stalactite just fell and crushed the spider. Aren't we lucky!
nl: Woah! Heb je dat gezien? Die reusachtige stalactiet viel en doodde de spin. Wat een geluk!

note: [message]: description=Zhul
en: Eloh must indeed be watching over us.
nl: Eloh waakt inderdaad over ons.

note: [message]: description=Nym
en: You know, if all we discover down here are insects, I'll be very disappointed.
nl: Als die grote insecten alles zijn wat we hier zien, zou ik heel teleurgesteld zijn.

note: [message]: description=Elyssa
en: Spiders aren't insects.
nl: Spinnen zijn geen insecten.

note: [message]: description=Nym
en: Thanks for the clarification.
nl: Bedankt voor de toelichting.

note: [unit]: type=Dwarvish Fighter, description=Wounded Dwarf [event]
en: Wounded Dwarf
nl: Gewonde dwerg

note: [message]: description=Wounded Dwarf
en: Help! They're everywhere!
nl: Help! Ze zijn overal!

note: [message]: description=Kaleh
en: Nym, your timing is impeccable.
nl: Nym, je schema is juist.

note: [message]: description=Elyssa
en: That's a dwarf, but it looks like he's been beaten to a pulp.
nl: Dat is een dwerg, maar het lijkt erop dat hij tot moes is geslagen.

note: [message]: description=Zhul
en: Short and hairy, he must be a dwarf. But he's been beaten to a pulp.
nl: Kort en harig, dat moet een dwerg zijn. Maar hij is tot moes geslagen.

note: [message]: description=Kaleh
en: I don't know what 'they' are, but we can't go back. Prepare yourselves for anything, everyone.
nl: Ik weet niet wie 'ze' zijn, maar we kunnen niet weg. Bereid jullie voor op alles.

note: [message]: description=Fundin [message]: description=Nori
en: What are you doing back here? The trolls hide in the southern tunnels, not this way.
nl: Wat ben je hier aan het doen? De trollen verschuilen zich in de zuidelijke tunnels, niet deze kant op.

note: [message]: description=Fundin
en: Treacherous elves, how can you fight with such horrid creatures as Trolls. I will cleave all in two with my axe!
nl: Verraderlijke elven, waarom help je zo'n huiveringwekkende wezens als trollen. Ik zal jullie allemaal in twee klieven met mijn bijl!

note: [message]: description=Nori
en: If you think you can take these caves from us, then you are fools. We are masters of fighting underground and we will die to defend our home. Fight on, my brothers!
nl: Als jullie denken deze grotten van ons af te kunnen pakken, zijn jullie gek. Wij zijn de beste vechters van de ondergrond en we zullen ons huis verdedigen tot de dood. Vecht verder, broeders!

note: [message]: description=Thungar
en: Nasty Dwarves and Stinkin' Elves, we will smash you all!
nl: Gemene dwergen en stinkende elven, we zullen jullie allemaal platslaan.

note: [message]: description=Thungar [message]: description=Gnarl
en: What you doing back here? Nasty dwarves are to the north, no dwarves this way. Go back and fight bravely.
nl: Wat ben jij hier aan het doen? Gemene dwergen zijn in het noorden, hier zijn geen dwergen. Ga terug en strijd moedig.

note: [message]: description=Gnarl
en: Kill the elves! We must stop them here. This is our land, crush the intruders!
nl: Dood de elven! We moeten ze hier tegenhouden. Dit is ons land, verbrijzel de indringers!

note: [event]
en: Dwarf Defender
nl: Dwergenverdediger

note: [event]
en: Troll Defender
nl: Trollenverdediger

note: [event]
en: Dwarf Leader
nl: Dwergenleider

note: [event]
en: Troll Leader
nl: Trollenleider

note: [message]: description=$explorer.description
en: Woah.
nl: Woaah.

note: [message]: description=Nym
en: I think I preferred the spider and the ants...
nl: Ik denk dat ik liever de spin en de mieren heb...

note: [message]: description=Dwarf Leader
en: Stand firm boys, here they come!
nl: Blijf stevig staan, hier komen ze!

note: [message]: description=Troll Leader
en: You invade our tunnels, you slaughter our women and children, by Griknagh we will make you pay!
nl: Jullie zijn onze tunnels binnengedrongen, jullie slachten onze vrouwen en kinderen, bij Griknagh, jullie zullen hiervoor boeten!

note: [message]: description=Dwarf Leader
en: Tenacious savages, aren't they? But these tunnels are rich in ore, and we won't let a couple of trolls keep them from us.
nl: Zijn dat geen koppige wilden? Maar deze tunnels zitten vol erts, en we laten ons niet tegenhouden door een troepje trollen.

note: [message]: description=Troll Leader
en: Wait...What..Who are you?
nl: Wacht...Wat...Wie ben je?

note: [message]: description=Kaleh
en: Uh....
nl: Euh...

note: [message]: description=Dwarf Leader
en: What in Moradin's name are they?
nl: In Moradin's naam, wat zijn dat?

note: [message]
en: Wait a minute....blond hair, pointy ears, they must be Elves.
nl: Wacht even...blond haar, puntige oren, het moeten elven zijn.

note: [message]
en: Elves!?! What in the nine hells are Elves doing down here?
nl: Elven!?! Wat doen de elven hier?

note: [message]: description=Dwarf Leader
en: Never mind that, who are you?
nl: Maakt niet uit, wie ben je?

note: [message]: description=Kaleh
en: I am Kaleh, and we are the Quenoth elves. What in Eloh's name is going on here?
nl: Ik ben Kaleh, en we zijn de Quenoth elven. Wat in Eloh's naam gebeurt hier?

note: [message]: description=Troll Leader
en: They invade our land and kill our young. Dwarves always want more, always greedy for glittery rocks.
nl: Ze vielen ons land binnen en hebben onze jongen gedood. Dwergen willen altijd meer, altijd begerig naar fonkelende rotsen.

note: [message]: description=Dwarf Leader
en: Those monsters killed me boys. Kaleh, if you be of stout heart, help us drive these lummoxes from our tunnels.
nl: Deze monsters hebben mijn kinderen gedood. Kaleh, als je een moedig hart hebt, help ons deze sukkels uit onze tunnels te verdrijven.

note: [message]: description=Troll Leader
en: No, this is our home. Help us, little ones, and we will help you.
nl: Nee, dit is ons huis. Help ons, kleintjes, en wij helpen jullie.

note: [message]: description=Zhul
en: There's too many of them for us to try to take them both on, and besides with all these branching tunnels we'll have no idea which way to go. I think we should take them up on their offer; ally ourselves with one of the factions so we can get their help in finding a way back to the surface.
nl: Er zijn er te veel om ze allebei aan te kunnen, en daarbij met al deze vertakkende tunnels hebben we geen idee waar we naartoe moeten gaan. Ik denk dat we hun aanbiedingen moeten overwegen en ons met een van de groepen moeten aansluiten zodat we hulp krijgen om een weg naar de oppervlakte te vinden.

note: [message]: description=Nym
en: But even if we do, what about all of our people? How can we safely escort them through this war zone?
nl: Maar zelfs als we dat doen, wat met ons volk? Hoe kunnen we ze veilig door deze oorlogszone krijgen?

note: [message]: description=Kaleh
en: We won't. If we keep the majority of our people hidden back up the passage we should be able to protect them, at least for a little while. In the meantime, we'll go ahead and try to sort out this mess. I think you're right Zhul, if we're lucky we may just be able to negotiate a safe passage out of here.
nl: Dat kunnen we niet. Als we het grootste deel van ons volk een beetje terug in de doorgang houden zouden we hen moeten kunnen beschermen, toch voor een tijdje. Terwijl gaan we voort en proberen deze rommelhoop op te ruimen. Ik denk dat je gelijk hebt, Zhul, als we geluk hebben kunnen we door te onderhandelen een veilige doorgang krijgen.

note: [message]: description=$explorer.description
en: But they both look evenly matched. Who should we ally with?
nl: Maar ze lijken beiden ongeveer even sterk. Met wie zullen we vrede sluiten?

note: [option]: description=$explorer.description
en: Let's aid the Dwarves.
nl: Laten we de dwergen helpen.

note: [message]: description=Troll Leader
en: Bah! Your kind all the same. Everyone turns on Trolls. But you'll see, Griknagh will smash you all.
nl: Bah! Met jullie ras is het altijd hetzelfde. Iedereen is tegen trollen. Maar je zal zien, Griknagh zal jullie allemaal verpletteren.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Troll Leaders
nl: Versla de trolleiders

note: [option]: description=$explorer.description
en: Let's aid the Trolls.
nl: Laten we de trollen helpen.

note: [message]: description=Dwarf Leader
en: I knew elves couldn't be trusted. Foolish boy, you will regret your betrayal. Taste dwarven steel!
nl: Ik wist wel dat de elven niet konden vertrouwd worden. Domme jongen, je zult je verraad betreuren. Smaak dwergenstaal!

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Dwarf Leaders
nl: Versla de dwergenleiders

note: [message]: description=$explorer.description
en: There seems to be an abandoned Dwarvish fortress right in front of us. If we can fight our way to the keep, we should be able to start rallying our warriors to help in the battle.
nl: Er ligt een verlaten dwergenkasteel ligt voor ons. Als we ons een weg naar de donjon kunnen vechten, zouden we onze vechters op kunnen roepen om te helpen in de strijd.

note: [then]
en: Troll Skirmisher
nl: Trolse warzaaier

note: [else]
en: Dwarf Skirmisher
nl: Dwergenwarzaaier

note: [else]
en: Dwarf Thunderer
nl: Dwerg donderaar

note: [then]
en: Troll Flamecaster
nl: Trollenvuurtovenaar

note: [message]: description=Troll Flamecaster
en: Burn, burn and die!
nl: Brand, Brand en sterf!

note: [message]: description=Dwarf Leader
en: Dive for cover!
nl: Duik om je te beschermen!

note: [message]: description=Kaleh
en: Those new troll shamans are decimating the dwarves with blasts of fire! This doesn't look good.
nl: Deze nieuwe trol shamanen doden de dwergen met vuurballen! Dit ziet er niet goed uit.

note: [message]
en: Aaauuuggghhhh!
nl: Aaaarrrrrrrrrrggggggggg!

note: [message]
en: No!!!
nl: Nee!!

note: [message]: description=Dwarf Leader
en: More accursed troll magic. Fall back!
nl: Meer verduivelde trollenmagie. Trek terug!

note: [message]: description=Dwarf Leader
en: I need to go back and rally more reinforcements. We're hurtin', Kaleh, I'll need your men to cover for us. Do you best, boy, and may Moradin watch over you.
nl: Ik moet teruggaan en meer versterkingen halen. We zijn gewond, Kaleh, ik heb je mannen nodig om me te beschermen. Doe je best, jongen, en moge Moradin over je waken.

note: [else]
en: Dwarf Grenadier
nl: Dwergengrenadier

note: [message]: description=Dwarf Grenadier
en: Let's blast those monsters back to the pits they spawned from! Fire in the hole!
nl: Laten we deze monsters terugdrijven naar de putten waar ze uit zijn gekomen! Vuur in het hol!

note: [message]: description=Troll Leader
en: More Dwarven trickery! Fall back!
nl: Meer dwergentruken! Trek terug!

note: [message]: description=Kaleh
en: Those new dwarves are lobbing explosives at the trolls with devastating effect! I don't think the trolls can take this much longer.
nl: Deze nieuwe dwergen zijn explosieven op de trollen aan het gooien met vernietigend effect! Ik denk niet dat de trollen dit veel langer aankunnen.

note: [message]
en: Gaggghhh!
nl: Aaaarrrrrrgggg!

note: [message]: description=Troll Leader
en: I must go back and find more trolls to fight. You must hold them back, Kaleh. Be strong like rock. Griknagh will be with you.
nl: Ik moet teruggaan en meer trollen vinden om te vechten. Je moet ze tegenhouden, Kaleh. Wees zo sterk als rots, Griknagh zal met je zijn.

note: [message]: description=Thu'lok
en: Our leader sent us to help you. We fight for you until all the dwarves are dead. We will avenge the deaths of our people!
nl: Onze leider stuurt ons om je te helpen. We zullen voor je vechten tot alle dwergen dood zijn. We zullen de dood van onze mensen wreken!

note: [message]: description=Dwalim
en: Looks like we came just in time. Our chief told us we're to fight with you until all the trolls are dead. Tell us where to go, I want to kill me some troll!
nl: Het lijkt erop dat we juist op tijd zijn. Onze chef zei ons dat we voor je moesten vechten totdat alle trollen dood zijn. Zeg ons waar we naartoe moeten, ik wil trollen doden!

note: [message]: role=ally
en: The trolls display the skulls of their enemies as a way of marking their territory. How barbaric.
nl: De trollen markeren hun territorium met de schedels van hun vijanden. Hoe barbaars.

note: [message]: role=ally
en: The dwarves use stone cairns to mark their territory. What a waste of good throwing stones.
nl: De dwergen gebruiken steenhopen om hun territorium af te bakenen. Wat een verspilling van goede werpstenen.

note: [message]: description=Zurg
en: Congratulations! Some of trolls didn't think you strong enough to beat dwarves.
nl: Gefeliciteerd! Sommigen van de trollen dachten niet dat je sterk genoeg zou zijn om dwergen te verslaan.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Where did you come from?
nl: Waar kom je ook weer vandaan?

note: [message]: description=Zurg
en: There many secret tunnels that you sun dwellers not know of. Only troll know. We smarter than you think. Zurg would have killed dwarves himself, but he was just sent back from where real fighting is.
nl: Er zijn vele geheime tunnels die jullie, oppervlaktebewoners niet kennen. Alleen trollen kennen ze. Wij slimmer dan je denkt. Zurg zou de dwergen zelf gedood hebben, maar hij was weggezonden van waar het echte gevecht is.

note: [message]: speaker=Zhul
en: The real fighting? I thought that was what we were waist-deep in?
nl: Het echte gevecht? Ik dacht dat we daar al aanbeland waren.

note: [message]: description=Zurg
en: While you fighting, another clan of dwarves sneak around and flank us. They tricksy like that. We must leave you and run back to defend women and little trolls. Dwarves never give up, many trolls die today, very hard fighting. But dwarves make mistake, you stronger than dwarf or troll thought. You trolls' secret weapon.
nl: Terwijl jullie vechten, een andere groep dwergen sloop rond en omsingelde ons. Die verraders houden daarvan. Wij moeten je verlaten en teruggaan om vrouwen en kleine trollen te verdedigen. Dwergen geven nooit op, veel trollen gedood vandaag, zeer zwaar gevecht. Maar dwergen maken fout, jij sterker dan dwerg of trol dacht. Jij geheime wapen van de trollen.

note: [message]: speaker=Nym
en: How do you mean?
nl: Wat bedoel je?

note: [message]: description=Zurg
en: Right before battle, we find secret passage just to the north leading straight to big dwarf stronghold. Hiding in stronghold is big important dwarf, directing the battle. Dwarves always think they best fighters around so they leave only a few dwarves guarding their stronghold. If you elves can break through dwarf defenses and kill dwarf chieftain, then it will do much damage to dwarves, make them afraid and confused, easy prey for trolls. You do this and we can drive them back. Then troll leader can help show you how to return to surface. You come with Zurg, he show you way to secret passage.
nl: Net voor de slag, vinden we een geheime doorgang in het noorden die recht naar het dwergenkasteel leidde. In het kasteel is verborgen grote belangrijke dwerg die de slag leid. Dwergen denken altijd sterkste vechters hier en laten enkel paar dwergen achter om hun kasteel te bewaken. Als jullie elven kunnen breken door dwergenverdediging en doden dwergenleider, dan zal dat veel schade aan de dwergen toebrengen. Maakt hen bang en verward, gemakkelijke prooi voor trollen. Jij doet dit en wij drijven hen terug. Dan trolleider kan helpen tonen hoe aan de oppervlakte komt. Kom mee met Zurg, hij toont je de weg naar geheime doorgang.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: Their knowledge of these tunnels is uncanny. I could have sworn a minute ago that that wall was solid rock.
nl: Hun kennis van deze tunnels is bovennatuurlijk. Ik zou een minuut geleden hebben kunnen zweren dat die muur stevige rots was.

note: [message]: description=Kaleh
en: Wait a moment Zurg, we must deal with this mysterious cloaked figure before we can follow you.
nl: Wacht een momentje, Zurg, we moeten afrekenen met dit mysterieuze gemaskerde man voordat we je kunnen volgen.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Cloaked Figure
nl: Versla de gemaskerde man

note: [message]: description=Kaleh
en: It sounds like our work is not yet done. Very well, gather yourselves together, we must follow Zurg.
nl: Het lijkt erop dat ons werk nog niet gedaan is. Zeer goed, kom terug bij elkaar, we moeten Zurg volgen.

note: [message]: description=Grendel
en: Congratulations, some of me boys didn't think you could beat the trolls.
nl: Gefeliciteerd, sommige van mijn mannen dachten niet dat je de trollen zou kunnen verslaan.

note: [message]: description=Grendel
en: Don't think you know all the tunnels and passages that twist through these caves, elf. I would have killed him myself, but I was just sent back from the main front of the battle.
nl: Denk niet dat je alle tunnels en doorgangen die door deze grotten slingeren kent, elf. Ik zou hen zelf verslagen hebben, maar ik werd weggezonden van het hoofdfront van de slag.

note: [message]: speaker=Zhul
en: The front? I thought this was the front.
nl: Het front? Ik dacht dat dit het front was.

note: [message]: description=Grendel
en: While you were fighting a separate clan of trolls sneaked around our sentries and flanked us, attacking our supply depots. There are more of those stinking buggers than we had originally thought. To tell you the truth, we are hard pressed. We're going to have to pull back all our forces in these caves to reinforce the back lines. But your victory here has produced a unexpected opportunity.
nl: Terwijl jullie aan het vechten waren, kwam een andere clan van trollen rond onze wachten geslopen en ze sloten ons in en vielen onze voorraadschuren aan. Er zijn meer van deze stinkende zeikerds dan we in·het·begin dachten. Om je de waarheid te vertellen, zitten we in grote problemen. We moeten al onze legers terugtrekken om de achterlinie te versterken. Maar uw overwinning hier heeft een onverwacht voordeel opgeleverd.

note: [message]: speaker=Nym
en: It has?
nl: Echt?

note: [message]: description=Grendel
en: Right before the trolls overran this area of the mines, our scouts had found an old tunnel south of here that leads almost straight to the main lair of this tribe of trolls. We believe that protected in the lair is one of their main leaders who is directing the battle. We were going to try to sneak in and lead a surprise attack, but frankly we didn't have enough dwarves to spare. If by using this passage you can sneak past their front lines and kill him, then it will throw the trolls into disarray and relieve the pressure on our front lines. If you do this our King has promised to help you return your people to the sunlit lands. When you're ready I'll show you the way. It's not far.
nl: Net voordat de trollen deze mijnstreek onder de voet liepen, hebben onze scouts een oude tunnel ten zuiden van hier gevonden, die bijna recht naar het hoofdhol van de trollen leid. We denken dat in het hol een belangrijke trol, beschermd, verblijft die de slag leid. We gaan proberen om die gang in te sluipen en een verrassingsaanval te doen, maar ik kan je zeggen dat we niet genoeg dwergen over hebben. Als je door deze doorgang te gebruiken achter hun linies kan sluipen en hem doden, zou het de trollen in wanorde brengen en de druk op onze linies verminderen. Onze koning heeft beloofd dat als je dit doet, hij je zal helpen je volk terug naar de door zon verlichte landen zal brengen. Wanneer jullie klaar zijn, zal ik je de weg tonen. Het is niet ver.

note: [message]: description=Kaleh
en: Wait a moment Grendel, we must deal with this mysterious cloaked figure before we can follow you.
nl: Wacht even Grendel, we moeten eerst met deze mysterieuze gemaskerde man afrekenen voordat we je kunnen volgen.

note: [message]: description=Kaleh
en: It sounds like our work is not yet done. Very well, gather yourselves together, we must follow Grendel.
nl: Het lijkt erop dat ons werk nog niet gedaan is. Zeer goed, verzamel terug, we moeten Grendel volgen.

note: [message]: description=Fundin
en: The rest is silence...
nl: Er rest alleen stilte...

note: [message]: description=Nori
en: I go to my ancestors...
nl: Ik ga naar mijn voorouders...

note: [message]: description=Thungar
en: Arrggg!!!
nl: Arrggg!!!!

note: [message]: description=Gnarl
en: I will be avenged...
nl: Ik zal gewroken worden...

note: [message]: description=Cloaked Figure
en: Did you think you escaped me Kaleh? I am your shadow, I will always be there until you pay for what you have done.
nl: Dacht je dat je aan me ontsnapt was, Kaleh? Ik ben je schaduw, ik zal altijd er zijn totdat ik me gewroken heb voor wat je gedaan hebt.

note: [message]: description=Cloaked Figure
en: You want to flee, don't you? But you cannot. They couldn't escape her either. Even death could not save them. She will devour us all. But first I shall have my revenge. Do the dance of death for me, Kaleh! Dance! Dance!
nl: Je wil vluchten, niet? Maar je kan niet. Ze kunnen haar niet ook niet bevrijden. Zelfs dood kan hen niet redden. Ze zal ons allemaal opvreten. Maar eerst zal ik mijn wraak hebben. Doe de dans van de dood met me, Kaleh! Dans! Dans!

note: [message]: description=Kaleh
en: Where did he go? How does he disappear like that? And what in Uria's name was he ranting about? Whoever that is is starting to make me get edgy.
nl: Waar is hij naartoe? Hoe verdwijnt hij op die manier? En wat in Urias naam was hij aan het zeggen? Wat het ook is, het irriteert mij.

note: [message]: description=$unit_var.description
en: Huh? What happened? No time to think, must keep fighting!
nl: Huh? Wat is er gebeurd? Geen tijd om na te denken, we moeten blijven vechten!

note: [message]: type=Desert Fighter, Desert Archer [message]: description=$unit_var.description
en: Huh? What happened?
nl: Huh? Wat is er gebeurd?

note: [message]: description=Kaleh
en: Where did you go? Do you remember anything?
nl: Waar is hij naartoe? Herinner je je iets?

note: [message]: description=$unit_var.description
en: No, someone grabbed me and knocked me out. I have no idea who it was.
nl: Nee, iemand pakte me vast en sloeg me bewusteloos. Ik heb geen idee wie het was.

note: [message]: description=Kaleh
en: The cloaked figure is gone. Still, our work is not yet done. Gather yourselves together, we must follow Zurg.
nl: De gemaskerde man is weg. Toch is ons werk nog niet gedaan. Verzamel jullie, we moeten Zurg volgen.

note: [message]: description=Kaleh
en: The cloaked figure is gone. Still, our work is not yet done. Gather yourselves together, we must follow Grendel.
nl: De gemaskerde man is weg. Toch is ons werk nog niet gedaan. Verzamel jullie, we moeten Grendel volgen.

note: [message]: description=Kaleh
en: Oh no, we took too long and enemy reinforcements have arrived. We'll surely be overwhelmed now!
nl: Oh nee, we hebben er te lang over gedaan en vijandelijke versterkingen zijn aangekomen. Nu zullen we zeker onder de voet gelopen worden!

note: [scenario]: description=troll_wc_1}, description=troll_wc_2}, description=troll_wc_3}, description=troll_wc_4}, description=troll_wc_5}, description=troll_wc_6}, description=troll_wc_5}, description=troll_wc_6}
en: In the Tunnels of the Trolls
nl: In de tunnels van de trollen

note: [part]
en: Chapter 6: The dwarf Grendel led us through a maze of twisting passages speaking scarcely a word. Finally, after what seemed like hours of marching, he stopped. He motioned us to be very quiet and we crept forward; all I could hear was the soft patter of feet and my heavy breathing. Even that little noise seemed to echo off the cramped walls of our rough-hewn passage. I was suddenly aware of the sheer mass of rock and earth above us and for a moment I despaired of ever seeing the sun again. Then I grabbed my sword with fresh determination and vowed to see this mission through.
nl: Hoofdstuk 6: De dwerg Grendel leidde ons door een doolhof van draaiende gangen, nauwelijks een woord sprekend. Uiteindelijk, na wat uren van wandelen leken, stopte hij. hij deed teken dat we heel stil moesten zijn en we kropen voort; alles wat ik kon horen was het zachte getrippel van voeten en mijn zware ademhaling. Zelfs dat stille geluid leek te echoën langs de wanden van onze ruw gehouwen doorgang. Ik was me plotseling bewust van de grote massa rotsen en aarde boven ons en voor een ogenblik was ik bang dat ik de zon nooit meer zou zien. Dan pakte ik mijn zwaard met nieuwe vastberadenheid en beloofde deze missie te volbrengen.

note: [objective]: condition=win
en: Kill Troll Leader
nl: Dood de leider van de trollen

note: [unit]: type=Troll, description=Troll Interrogator
en: Troll Interrogator
nl: Ondervraagtrol

note: [unit]: type=Troll Whelp, description=Troll Assistant
en: Troll Assistant
nl: Assisenttrol

note: [unit]: type=Troll Shaman, description=Troll High Shaman
en: Troll High Shaman
nl: Hoge trolshamaan

note: [message]: description=Grendel
en: This passage leads very close to the trolls' main lair; you can hear them tromping back and forth just past the eastern wall. All that separates us from the trolls is a thin wall of stone. I've had me boys mine the end of the tunnel with explosives; when you move a unit adjacent to the final wall, I'll blow the charges and open the way. The troll leader should only be lightly defended; he's sent most of his best warriors to the front. You'll know the head troll when you see him, he's big, green and extra ugly.
nl: Deze doorgang leid tot dicht bij het hoofdhol van de trollen, je kan hen achter de zuidelijke muur horen. Alles wat tussen ons en de trollen is, is een dunne stenen muur. Ik heb mijn mannen explosieven laten aanbrengen aan het eind van de tunnel; wanneer je een eenheid bij de laatste muur zet, zal ik de lading laten ontploffen en de weg openen. De trolleider zal enkel zwak verdedigd zijn; hij heeft de beste krijgers naar het front gestuurd. Je zal de trolleider wel herkennen als je hem ziet, hij is groot, groen en extra lelijk.

note: [message]: description=Nym
en: I thought that's what all the trolls looked like. I suppose we'll just try to find the one that shouts the loudest.
nl: Ik dacht dat alle trollen er zo uitzagen. Ik denk dat we gewoon  de luidruchtigste moeten proberen te vinden.

note: [message]: description=Zhul
en: So you dug these tunnels all by yourselves?
nl: Dus je hebt deze tunnels allemaal zelf gegraven?

note: [message]: description=Grendel
en: Long ago, before the damned trolls invaded, we spent our days digging tunnels all through these mountains. Oh the ore and precious stones we mined! The mines were filled with the joyful sound of dwarven hammer and dwarven song and our jeweled halls glowed as brightly as the sun. Human and elf princes would pay us royally for the craftsmanship of our forges. But now the tunnels are silent and we spend our days hunting those accursed trolls. But there's no point dwelling on the past. There's more work to be done! Still, we have our honor and I promise you, do this for us and you will be rewarded handsomely.
nl: Lang geleden, voor de trollen binnenvielen, brachten we onze dagen door met het graven van tunnels door deze bergen. Oh, al het erts en de mooie stenen die we opgegraven hebben! De mijnen waren gevuld met het blije geluid van de dwergenhamer en dwergenliederen en onze met juwelen behangen hallen blonken zo hard als de zon. Mensen en elven wilden ons royaal betalen voor het vakmanschap van onze mijnen. Maar nu zijn de tunnels stil en we brengen onze dagen door met het jagen op die vervloekte trollen. Maar het verleden is voorbij en het heeft geen zin er bij stil te staan. Er moet nog meer werk gedaan worden. Maar we zijn nog steeds eerzaam volk en ik beloof je als je de trolleider dood, zal je beloont worden.

note: [message]: description=Kaleh
en: It shall be done.
nl: Dat zullen we doen.

note: [message]: description=Grendel
en: Once you are done moving your people into position, I will blow the charges.
nl: Als je klaar bent met je mensen in positie te zetten, zal ik de explosieven laten ontploffen.

note: [unit]: description=Troll Brute, type=Troll
en: Troll Brute
nl: Trolbruut

note: [unit]: type=Troll, description=Troll Guard [unit]: type=Troll Rocklobber, description=Troll Guard [unit]: type=Troll Whelp, description=Troll Guard [then] [event]
en: Troll Guard
nl: Trolwacht

note: [message]: description=Grendel
en: Fire in the hole!
nl: Vuur in het hol!

note: [message]: description=Grendel
en: My work here is done. I must report back to my King. I have many more things to do before the day is done, but I will once you finish your mission. Fight well!
nl: Mijn werk hier is gedaan. Ik moet aan mijn koning verslag uitbrengen. Ik moet nog zoveel dingen doen voordat de dag om is, maar ik zal dat doen wanneer je missie gedaan is. Vecht goed!!

note: [message]: description=Troll Guard
en: Intruders! Kill them!
nl: Indringers! Dood hen!

note: [message]: description=Troll Interrogator
en: Tell us where your leader is hiding!
nl: Vertel ons waar je leider verstopt is!

note: [message]: description=Troll Assistant
en: Master, look!
nl: Meester, kijk!

note: [message]: description=Troll Interrogator
en: Hah! You think you can save your friends. You are wrong. Ulg, go kill the other prisoner. We will deal with these fools.
nl: Hah! Je denkt dat je je vrienden kan redden. Je bent verkeerd. Ulg, ga en dood de andere gevangene. Wij zullen met deze gekken afrekenen.

note: [message]: description=Ulg
en: Yes master, I'll make him suffer.
nl: Ja meester, ik zal hem laten lijden.

note: [message]: description=Wounded Dwarf
en: Aaahhhh!
nl: Aaaaahhh!

note: [message]: description=$explorer.description
en: If we move fast we might be able to save the other prisoner before he gets killed too.
nl: Als we snel voortgaan, kunnen we de andere gevangene misschien redden voor hij ook gedood wordt.

note: [message]: description=Ulg
en: I'm gonna make you squeal, dwarf!
nl: Ik zal je laten janken, dwerg!

note: [message]: description=Rogrimir
en: I owe you my life. I can't believe I was captured when those all around me died fighting gloriously. I'm so ashamed. I could not protect them....but I will guard you with my life, even if I have to follow you to the ends of the earth. Now lead me to the trolls and let me avenge my friends' deaths!
nl: Ik ben je mijn leven schuldig. Ik kan het niet geloven dat ik gevangen werd terwijl al diegenen rond mij glorieus gedood werden. Ik ben zo beschaamd. Ik kon ze niet beschermen...maar ik zal je beschermen met mijn leven, zelfs als ik je tot het eind van de wereld moet volgen. Leid mij nu naar de trollen en laat me de dood van mijn vrienden wreken!

note: [message]: description=$explorer.description
en: Woah. This place is hot.
nl: Woaah. Op deze plaats is het heet.

note: [message]: description=$explorer.description
en: This cavern is so hot it's stifling; I can already feel my armor heating up. If we tarry here too long we'll roast alive. I don't even want to think about what would happen if I tried to walk across the lava. On the other hand, the lava does light up the cavern nicely. I'm just thankful the trolls constructed a bridge across the lava.
nl: Deze grot is drukkend heet; ik kan mijn wapenrusting al voelen opwarmen. Als we hier te lang aarzelen worden we levend geroosterd. Ik kan er niet aan denken wat er zou gebeuren als ik probeerde over de lava te lopen. Maan de lava maakt de grot wel licht. Ik ben de trollen er dankbaar voor dat ze een brug over de lava aangelegd hebben.

note: [message]: description=Troll High Shaman
en: They have broken through the outer guardpost. Destroy the bridge, they must not pass!
nl: Ze zijn door de uiterste voorpost gebroken. Vernietig de brug, ze mogen er niet doorkomen!

note: [message]: speaker=description=$explorer.description
en: Uh, I take that back. Still, the trolls don't seem to be advancing. I guess they think the lava can hold us back. Well, we'll show them. It will take more than a little heat to stop us!
nl: Euh, ik neem dat terug. Maar lijken de trollen niet te naderen. Ik denk dat ze denken dat de lava ons kan tegen houden. Maar we zullen hen tonen dat er meer  dan een beetje hitte nodig is om ons tegen te houden!

note: [message]: speaker=narrator
en: Any unit that ends its turn on a lava hex, except the Desert Shyde and Star who can fly over the lava, will take 25 damage at the beginning of the next turn. This lava damage can kill units. Desert Shydes and Stars will just take $temp_damage damage per turn when flying over lava, though they too can die if they spend too much time over lava. Also because of the heat in the cavern, all units on cave floor hexes will take $temp_damage damage at the start of each turn. This heat damage can reduce a unit to 1 hit point, but it can't kill it.
nl: Elke eenheid die zijn beurt beëindigd op een lavavak, behalve de woestijnfee en -ster die over de lava kunnen vliegen, zullen 25 schade oplopen bij het begin van de volgende beurt. Deze lavaschade kan eenheden doden. Woestijnfeeën en -sterren zullen maar $temp_damage schade per beurt oplopen wanneer ze over de lava vliegen, maar ze ook kunnen doodgaan als ze teveel over de lava vliegen. Ook krijgen alle eenheden op grotvakjes $temp_damage schade bij het begin van hun beurt door de warmte. Deze hitteschade kan een eenheid verzwakken tot 1 HP, maar het kan hem niet doden.

note: [message]: description=$explorer.description
en: There is a small pool of water here. It must come from some spring deep underground. The water is cool and refreshing. Let me bathe in it a while and recover from the heat of that blasted cavern.
nl: Er is hier een kleine poel. Het moet van een diepe ondergrondse bron komen. Het water is koel en verfrissend. Laat mij een een tijdje in baden zodat is mij kan herstellen van de hitte van die ontplofte grot.

note: [message]: speaker=narrator
en: At the start of each turn, any unit currently in this pool will heal 10 hitpoints and will not be affected by the heat in the cavern. Of course, if the unit leaves this pool, it will suffer the standard $temp_damage damage each turn from the heat.
nl: Aan het begin van elke beurt zal elke eenheid in deze poel 10 HP helen en zal de hitte van de grot geen effect op hem hebben. Wanneer hij de poel verlaat zal hij natuurlijk terug $temp_damage schade oplopen door de hitte.

note: [message]: description=Troll High Shaman
en: Arise! Arise and engulf the intruders in your holy fire!
nl: Rijs op! Rijs op en dood de indringen met jullie heilige vuur!

note: [then]
en: Guardian Phoenix
nl: Wachter phenix

note: [message]
en: What the heck is that? It sure doesn't look good. The last thing we need in here is even more fire.
nl: Wat is dat voor iets? Het ziet er niet goed uit. Het laatste wat we hier nodig hebben is nog meer vuur.

note: [message]
en: That thing just won't stay dead!
nl: Dat ding wil gewoon niet dood blijven!

note: [message]: description=Troll High Shaman
en: Arise, hallowed guardians, and destroy them!
nl: Rijs op, vuurbewakers, en vernietig ze!

note: [then] [unit]: race=monster
en: Fire Guardian
nl: Vuur Bewaarders

note: [message]: description=$explorer.description
en: Look, more fire guardians!
nl: Kijk, nog meer vuurbewakers!

note: [message]: description=Troll High Shaman
en: Arise and attack them now, while they are vulnerable!
nl: Rijs op en val ze nu aan, terwijl ze zwak zijn!

note: [message]: description=$explorer.description
en: Oh great, even more fire guardians. When I get through this inferno I'm going to kill those trolls.
nl: Prachtig, nog meer vuurbewakers. Wanneer ik door deze inferno ben ga ik deze trollen vermoorden.

note: [message]: description=Troll High Shaman
en: They must not be allowed to cross to the other side! Kill them!
nl: Ze mogen niet naar de andere kant oversteken! Dood hen!

note: [message]: description=$explorer.description
en: How surprising, more fire guardians. I'm going to be really glad to get out of this cavern.
nl: Wat een verassing, nog meer vuurbewaken. Ik zal heel blij zijn als ik uit deze grot ben.

note: [message]
en: Despite the fire guardians, the elves have almost crossed the lava!
nl: Ondanks de vuurbewakers hebben de elven de lava bijna overgestoken!

note: [message]
en: They obviously weren't enough. You go alert the others and summon reinforcements. I will hold them off for as long as I can.
nl: Er waren blijkbaar niet genoeg vuurbewakers om ze tegen te houden. Ga de andere waarschuwen en meer versterkingen oproepen. Ik zal ze zo lang mogelijk tegenhouden.

note: [message]
en: May Griknagh protect you. I'll be back soon!
nl: Moge Griknagh je beschermen. Ik zal snel terugkeren!

note: [event]
en: Troll Reinforcements
nl: Trol versterkingen

note: [unit]: type=Great Troll, description=Troll Chieftain
en: Troll Chieftain
nl: Trolleider

note: [unit]: type=Troll Shaman, description=High Advisor
en: High Advisor
nl: Hoge adviseur

note: [message]: description=High Advisor
en: Invade our most holy cavern at your peril. Long have we protected our sacred burial grounds from your foul kind, and we shall scatter your bones next to those of our ancestors.
nl: Betreed onze heilige grot op eigen risico. Lang hebben we onze begraafplaatsen van jullie soort beschermd en we zullen jullie beenderen uiteen laten spatten naast die van onze voorouders.

note: [message]: description=Troll Chieftain
en: Destroy the invaders! Make them pay for their slaughter!
nl: Vernietig de invallers! Zet ze hun slachting betaald!

note: [message]: description=High Advisor
en: Arise, our brothers of ages past! Arise and destroy the intruders!
nl: Rijs op broeders van de vorige generaties! Rijs op en vernietig deze indringers!

note: [message]: description=Troll Chieftain
en: Argh! Curse you! May you never live to see daylight again!
nl: Argh! Wees vervloekt! Moge je het daglicht nooit meer terugzien!

note: [message]: speaker=second_unit
en: And so, at last, it ends.
nl: En zo eindigt het, uiteindelijk.

note: [message]
en: Da big troll is dead. Run for your lives!
nl: De grote trol is dood. Ren voor je leven!

note: [message]: description=Grendel
en: News travels fast. The chaos you have sown has caused the foul trolls to start retreating. And now the architect of our suffering is dead. This war is far from over, but with your help we won this battle. You have our gratitude. Our King has instructed us to bring you to him; he wants to talk with you and reward you. He waits in our most hallowed hall, a place that no elf has seen for generations upon generations. It is a great honor, but you have done great deeds this day. Elves killing a troll chieftain! We will tell this story for years.
nl: Het nieuws verspreid zich snel. De chaos die je verspreid hebt heeft de domme trollen doen vluchten. En nu is de architect van ons lijden gedood. Deze oorlog is nog lang niet gedaan, maar met jullie hulp hebben we deze slag gewonnen. We zijn jullie hiervoor zeer dankbaar. Onze koning heeft je bij hem ontboden. Hij wil met jullie praten en jullie belonen. Hij wacht in onze heilige hal, een plaats waar vele generaties geen elf is geweest. Het is een grote eer, maar je hebt vandaag grote daden verricht. Elven die een trolleider doden! We zullen dit verhaal nog vele jaren vertellen.

note: [message]: description=Nym
en: With their knowledge of all these secret tunnels, you'd think they could have led us straight here instead of making us go through those 'light defenses'. It would have saved us a lot of unnecessary fighting in actually getting to the troll chieftain.
nl: Met hun kennis van al die tunnels zou ik denken dat ze ons rechtstreeks naar de trollenhoofdzaal kunnen leiden zodat we deze 'lichte verdedigingen' niet moesten verslaan. Het zou ons een onnodig gevecht bespaard hebben om de trolleider te doden.

note: [message]: description=Zhul
en: Perhaps they wanted to further test our prowess in battle. And besides, every troll we kill is one they don't have to. Still, I think we caused a bigger distraction then they were expecting.
nl: Misschien wouden ze onze bekwaamheid in het vechten nog verder testen. En daarbij, elke trol die wij doden is er een minder voor hun. En ik denk dat we een grotere verwarring hebben veroorzaakt dan ze verwachtten.

note: [message]: description=Kaleh
en: Shhhh, you two. Yes, of course, we would be honored to come and meet your King. But first, we left many of our people back up near the entrance to the great cave where you first met us and I fear that even now those caves aren't safe. Can you help us escort my people to safety?
nl: Sssst, stil jullie twee. Ja, natuurlijk zouden we vereerd zijn om je koning te ontmoeten. Maar we hebben een groot deel van ons volk bij de ingang achtergelaten waar we elkaar voor het eerst hebben ontmoet en ik vrees dat deze grotten nu nog steeds niet veilig zijn. Kunnen jullie ons helpen om ons volk veilig te escorteren?

note: [message]: description=Grendel
en: Hmmmm, yes, after what you have done, I think I could arrange something. We have a few larger halls that should hold your people, a bit cramped, but safe. Since you first arrived, we've had a few lads watch over them; you hid your folk in a good defensive location, but you can never be too sure. I'll get them to help escort your people to safety. We certainly wouldn't want any surprises.
nl: Hmmm, ja, na wat je hebt gedaan denk ik dat ik wel iets kan regelen. We hebben een paar hallen die groot genoeg zijn om je volk te herbergen, een beetje klein, maar veilig. Omdat je vroeg bent aangekomen, hadden we maar een paar kerels om op hen te passen. Je hebt je volk op een veilige plaats verborgen, maar je kan nooit zeker genoeg zijn. Ik zal hen roepen om je volk te escorteren. We willen zeker geen verrassingen.

note: [message]: description=Kaleh
en: You are full of surprises. But I feel better knowing a few of your kind were watching out for the rest of my people. All right everyone, no celebrating yet, we still have work left to do!
nl: Je zit vol verrassingen. Maar ik voel me beter als ik weet dat een paar van uw ras over de rest van mijn volk waakten. OK, iedereen, nu nog geen feest, we moeten nog werk doen!

note: [message]: speaker=unit
en: It's cooler here, there seems to be a draft to the west.
nl: Het is kouder hier, het lijkt dat er een tocht is in het westen.

note: [then]
en: Dwarf Ghost
nl: Dwergengeest

note: [message]: description=Dwarf Ghost
en: Hail, friend. Ages ago, I too fought the trolls and came to this place. But by ill luck I was burned to death by the lava and died nearby unblessed and unhonored. Find my body and grant me the peace I so dearly wish for. Do this and I will let you pass.
nl: Heil, vriend. Jaren geleden vocht ik ook tegen de trollen en kwam ik ook op deze plaats. Maar door tegenslag werd ik doodgebrand door de lava en stierf dichtbij, ongezegend en niet gewaardeerd. Vind mijn lichaam en sta me de vrede toe waar ik zo naar verlang. Doe dit en ik laat je door.

note: [message]: speaker=unit
en: Look, a crumbling skeleton. I think this might be the body of the dwarven ghost. It shouldn't take long to dig a shallow grave.
nl: Kijk, een uit elkaar gevallen skelet. Ik denk dat dit het lichaam van de dwergengeest zou kunnen zijn. Het kan niet lang duren om een klein graf te graven.

note: [message]: speaker=unit
en: May Eloh, or whatever god you worship, grant you peace and safe passage to the afterlife. We will avenge your death.
nl: Moge Eloh, of welke god dan ook die je aanbid, je vrede en een veilige weg naar het leven na de dood geven. We zullen je dood wreken.

note: [message]: description=Dwarf Ghost
en: Thank you. You have done for me what all my dwarven kin never could. I will no longer block your way. May Moradin bless you and watch over you. I leave now for the halls of my ancestors...
nl: Dank je. Jij hebt voor mij gedaan wat mijn dwergenras nooit kon. Ik zal niet langer je weg blokkeren. Moge Moradin je zegenen en over je waken. Ik vertrek nu naar de hallen van mijn voorvaderen...

note: [event] [event]: description=cryptguard}
en: Crypt Guardian
nl: Tombewachter

note: [message]: speaker=unit
en: This looks like a troll crypt. Whoever it was must have been very important, because they have their own undead guardian.
nl: Dit lijkt op een trolgraf. Wat het ook was, in ieder geval was het zeer belangrijk, omdat ze hun eigen ondode bewaker hebben.

note: [message]: speaker=unit
en: There is a chasm here cutting off the end of the crypt. It must be rather recent, it cuts off the path leading to a rather ornate stone coffin.
nl: Er is een kloof hier die het einde van de graftombe afsluit. Het is nogal recent, het snijdt de weg af naar een versierde stenen doodskist.

note: [message]: speaker=unit
en: For a troll this is quite an ornate tomb. The coffin itself is quite impressive. Inside, the skeleton has crumbled to dust and there are a few colored stones and trinkets, but what really sticks out is this emerald wand. I don't have much experience with magical items, but the asp with emerald eyes and large fangs carved around its shaft leave little doubt as to its power. We don't normally tolerate using poison, but extreme circumstances call for extreme measures and I have a feeling we may find this useful before our journey is over.
nl: Voor een trol is dit een behoorlijk versierde kist. De doodskist zelf is nogal indrukwekkend. Binnenin is het skelet tot stof vergaan en zijn er een paar gekleurde stenen en juwelen, maar wat echt opvalt is die smaragden scepter. Ik heb geen verstand van magische dingen, maar de slang met smaragden ogen en grote slagtanden die gesneden is in de scepter laat weinig twijfel bestaan over zijn kracht. We staan het normaal niet toe vergif te gebruiken, maar uitzonderlijke omstandigheden zorgen voor speciale regels en ik heb het gevoel dat we dit nuttig zullen vinden voordat de reis afgelopen is.

note: [option]: speaker=unit
en: It might be useful, I'll take it.
nl: Het zou nuttig kunnen zijn, ik neem het mee.

note: [message]: speaker=unit
en: The wand fits comfortably in my hand. It doesn't seem to have much of a range, but in close combat it could be quite useful.
nl: De scepter past goed in mijn hand. het heeft geen groot bereik, maar in een aanval van dichtbij kan het wel nuttig zijn.

note: [object]
en: Emerald Wand of Poison
nl: Smaragden gifscepter

note: [object]
en: This wand make this unit's melee attacks deal poison damage.
nl: Deze scepter zorgt ervoor dat deze eenheidsaanval van dichtbij vergiftigd.

note: [option]: speaker=unit
en: On second thought, it's better to leave the dead in peace.
nl: Nu ik er over nadenk, het is beter de doden met rust te laten.

note: [scenario]
en: In the Domain of the Dwarves
nl: In het dwergendomein

note: [part]
en: Chapter 6: The troll Zurg led us through a maze of twisting passages speaking scarcely a word. Finally after what seemed like hours of marching he stopped. He motioned us to be very quiet and we crept forward; all I could hear was the soft patter of feet and my heavy breathing. Even that little noise seemed to echo off the cramped walls of our rough-hewn passage. I was suddenly aware of the sheer mass of of rock and earth above us and for a moment I despaired of ever seeing the sun again. Then I grabbed my sword with fresh determination and vowed to see this mission through.
nl: Hoofdstuk 6: De trol Zurg leidde ons door een doolhof van draaiende gangen, nauwelijks een woord sprekend. Uiteindelijk, na wat uren van wandelen leken, stopte hij. Hij deed teken dat we heel stil moesten zijn en we kropen voort; alles wat ik kon horen was het zachte getrippel van voeten en mijn zware ademhaling. Zelfs dat stille geluid leek te echoën langs de wanden van onze ruw gehouwen doorgang. Ik was me plotseling bewust van de grote massa rotsen en aarde boven ons en voor een ogenblik was ik bang dat ik de zon nooit meer zou zien. Dan pakte ik mijn zwaard met nieuwe vastberadenheid en beloofde deze missie te volbrengen.

note: [objective]: condition=win
en: Kill Dwarf Chieftain
nl: Dood de dwergenkapitein

note: [unit]: type=Dwarvish Steelclad, description=Dwarf Sergeant [then]
en: Dwarf Sergeant
nl: Dwergensergeant

note: [unit]: type=Dwarvish Fighter, description=Vengeful Dwarf
en: Vengeful Dwarf
nl: Wraakzuchtige dwerg

note: [unit]: type=Dwarvish Stalwart, description=Dwarf Scout
en: Dwarf Scout
nl: Dwergenverkenner

note: [message]: description=Zurg
en: This amazing tunnel, it leads very close to dwarves' main lair. You can hear their tiny footsteps just on other side of wall. All that separates us from the dwarves is a thin wall of stone. When you move a unit adjacent to the final wall, on your order Zurg will destroy it with fire magic. Dwarf chieftain is only lightly guarded, he send best warriors to hunt trolls. Heh, we give you easy task. You know dwarf chieftain when you see him, he shorter and uglier than most.
nl: Deze verbazende tunnel leid tot dichtbij het dwergenhoofdkwartier. Je kan hun zachte voetstapjes aan de andere kant van de muur horen. Alles wat ons van de dwergen scheidt, is een dunne stenen muur. Wanneer je een eenheid naast de muur zet zal Zurg op uw bevel de muur vernietigen met vuurmagie. De dwergenkapitein is enkel licht bewaakt, hij heeft zijn beste strijders gestuurd om trollen te jagen. Heh, we geven je een gemakkelijke taak. Je zal de dwergenleider herkennen wanneer je hem ziet, hij is korter en lelijker dan de anderen.

note: [message]: description=Zhul
en: Did you dig these tunnels all by yourselves?
nl: Heb je deze tunnels allemaal zelf gegraven?

note: [message]: description=Zurg
en: No, most are tiny dwarf tunnels. We like natural tunnels, big and tall enough for mighty trolls. When the world was young, Griknagh cut many tunnels and caverns into the rock far below us. We traveled deep deep down, following the trickle of ancient streams, far deeper than the puny dwarves. But now we come back up, great leader say there bad things now deep below. Bad for trolls. We come back up to reclaim ancient lands. But we find them filled with many many little stinky dwarves. All the beautiful stones are gone, greedy dwarves take them all. So we fight to reclaim our lands. But Zurg talk too much. We have job to do. Find dwarven leader and kill him and we will reward you well.
nl: Nee, de meeste zijn kleine dwergentunnels. Wij houden van natuurlijke tunnels, groot en hoog genoeg voor machtige trollen. Wanneer we jong waren maakte Griknagh veel tunnels en grotten in de rots ver onder ons. We reisden diep diep naar beneden, het druppelen van oude rivieren volgend, veel dieper dan kleine dwergen. Maar nu zijn we terug naar boven gekomen omdat grote leider zegt dat er slechte dingen beneden zijn, slecht voor trollen. We komen terug naar boven om oude landen terug op te eisen. Maar we vinden ze, gevuld met veel, veel kleine stinkende dwergen. Al de mooie stenen zijn weg, hebberige dwergen nemen ze allemaal. Dus vechten we om onze landen terug te krijgen. Maar Zurg praat te veel. We hebben werk te doen. Vind de dwergenleider en vermoord hem en we zullen je goed belonen.

note: [message]: description=Zurg
en: Once you done moving into position, Zurg will destroy wall.
nl: Als je klaar bent met in positie te gaan staan, zal Zurg de muur vernietigen.

note: [unit]: type=Dwarvish Sentinel, description=Dwarf Guard [unit]: type=Dwarvish Steelclad, description=Dwarf Guard [unit]: type=Dwarvish Berserker, description=Dwarf Guard [unit]: type=Dwarvish Dragonguard, description=Dwarf Guard [then] [event]
en: Dwarf Guard
nl: Dwergenwacht

note: [message]: description=Zurg
en: Fist and fire, crumble stone!
nl: Vuist en vuur, versplinter steen!

note: [message]: description=Zurg
en: My work here is done. Zurg must report back to Great Leader. Many things to do and dwarves to kill before rest. Zurg return later to see how little elves are doing. Fight well!
nl: Mijn werk hier is gedaan. Zurg moet terug naar de grote leider. Veel dingen om te doen en dwergen te doden voor te rusten. Zurg zal later komen kijken hoe de kleine elven het doen. Vecht goed!

note: [message]: description=Dwarf Guard
en: Intruders! Sound the alarm!
nl: Indringers! Sla alarm!

note: [event]
en: Dwarf Conscript
nl: Dwerg milicien

note: [message]: description=Dwarf Sergeant
en: Do you know what the first task of any dwarven warrior is, runt?
nl: Weet je wat de eerste taak is van een dwergenvechter, onderkruipertje?

note: [message]
en: Sir?
nl: Heer?

note: [message]: description=Dwarf Sergeant
en: Constant vigilance, boys; the enemy could be anywhere!
nl: Constante waakzaamheid, jongens; de vijand kan overal zijn!

note: [message]
en: But Sir...
nl: Maar heer...

note: [message]: description=Dwarf Sergeant
en: Did I give you permissions to speak? Did I?
nl: Heb ik je de toestemming gegeven te spreken?

note: [message]: description=Dwarf Sergeant
en: I was killing trolls when you were in swaddling clothes. I wrote the book on killing trolls. And you're not going anywhere until I'm done with you.
nl: Ik was trollen aan het doden in je kinderjaren. Ik heb het boek over het doden van trollen geschreven. En je gaat niet weg voor ik klaar met je ben.

note: [message]
en: But Sir, behind you...
nl: Maar heer, achter je...

note: [message]: description=Dwarf Sergeant
en: Oh let me guess, a big nasty troll, right? And when I turn around you flee like the cowards you are. Do you think I'm stupid enough to fall for that one?
nl: Oh, laat me raden, een grote lelijke trol, niet? En wanneer ik me omdraai vlucht je weg zoals lafaards doen. Denk je dat ik stom genoeg ben om daar in te trappen?

note: [message]
en: I'm too young to die, save me!
nl: Ik ben te jong om te sterven, help me!

note: [message]: description=Dwarf Sergeant
en: Oh grow a backbone...Huh? Hey, for once the runt was telling the truth. Come on boys, kill the intruder!
nl: O, kweek een ruggengraad...Huh? Hey, voor een keer vertelde het onderkruipertje de waarheid. Kom aan jongens, dood de indringer!

note: [message]: speaker=unit
en: I love you, Sarge...
nl: Ik hou van je, Sarge...

note: [message]: description=Vengeful Dwarf
en: Ha, you're trapped. I've got you right where I want you, and this time no one is gonna save you.
nl: Ha, je zit in de val. Ik heb je waar ik je wil, en nu zal niemand je komen redden.

note: [message]: speaker=second_unit
en: How did a troll get stuck all the way back here?
nl: Hoe kwam een trol hier zo ver vast te zitten?

note: [message]: description=Grog
en: Thank you. Grog got lost and there were so many smelly dwarves. If you hadn't come Grog would have been killed. Grog owes you his life.
nl: Dank u. Grog kwam vast te zitten en er waren zoveel stinkende dwergen. Als je niet gekomen was zou Grog gedood zijn. Grog is je zijn leven schuldig.

note: [message]: description=Dwarf Scout
en: Here they come! Blow the charges!
nl: Hier komen ze! Laat de ladingen ontploffen!

note: [message]: description=Dwarf Scout
en: They're coming this way too! Blow the charges!
nl: Ze komen deze kant op! Laat de ladingen ontploffen!

note: [message]: description=Dwarf Scout
en: What!?! Nothing happened! Who in Moradin's name rigged the darn charges anyway? I'm going to have to hold them off by myself.
nl: Wat!?! Er gebeurt niets! Wie in Moradin's naam heeft de verdomde ladingen weggehaald? Ik zal ze zelf moeten tegenhouden.

note: [message]: description=Jorgi
en: It was a mistake to depend on trickery, we will defeat you fighting face to face. A true dwarf always looks his opponent in the eye when he kills him!
nl: Het was een vergissing om op trukjes te vertrouwen, we zullen je doden oog in oog met elkaar. Een echte dwerg kijkt zijn tegenstander in de ogen wanneer hij hem dood!

note: [message]: description=Jorgi
en: So I challenge you, man to man. If you are not cowards, step out onto these bridges and meet your fate!
nl: Dus ik bevecht je, man tegen man. Als jullie geen lafaards zijn, stap op de bruggen en tart je lot.

note: [message]: description=Jorgi
en: I couldn't do it. Blow the backup charges! If we can't stop them then maybe the black lake will.
nl: Ik kan het niet. Blaas de reserveladingen op! Als we ze niet kunnen stoppen kan het zwarte meer het misschien.

note: [message]: description=Jorgi [message]: description=Dwarf High Guard
en: They've crossed the chasm! Blow the backup charges! If we can't stop them then maybe the black lake will.
nl: Ze zijn de kloof overgekomen! Blaas de reserveladingen op! Als wij ze niet kunnen tegenhouden kan het zwarte meer het misschien.

note: [message]: description=$explorer.description
en: It's a huge underground lake. The water looks dark and deep and is cold to the touch. There also seems to be some glowing moss on the walls which illuminates the cavern, making it easier to see.
nl: Het is een groot ondergronds meer. Het water lijkt donker en diep en het is koud om aan te raken. Er is ook een soort glimmend mos op de muren dat de grot verlicht, wat het gemakkelijker maakt te zien.

note: [unit]: description=Extra Hairy Bat, type=Dread Bat
en: Extra Hairy Bat
nl: Extra harige vleermuis

note: [unit]: type=Dwarvish Stalwart, description=Dwarf Hermit
en: Dwarf Hermit
nl: Dwergenkluizenaar

note: [message]: speaker=second_unit
en: Incoming! Ug, it's big, hairy, and nasty. I hate bats, I really hate bats.
nl: Het is groot, harig en achterbaks. Ik haat vleermuizen, Ik haat vleermuizen echt.

note: [message]: speaker=unit
en: Grrraaawwwkkk!
nl: Grraawwwkk!

note: [message]: description=$speaking_unit.description
en: Good riddance.
nl: Bevrijding.

note: [message]: speaker=unit
en: The ledge just drops off here. The water might be shallow enough to wade across, but I think I vaguely see something moving underneath the surface. Maybe it's just fish, but I don't like the look of it.
nl: De richel stopt hier. Het water zou ondiep genoeg kunnen zijn om door te waden, maar ik denk dat ik vaag iets zie bewegen onder de oppervlakte. Misschien is het alleen maar vis, maar ik houd niet van het zicht.

note: [message]
en: What are those?!?
nl: Wat zijn dat voor dingen?!?

note: [message]
en: Here come more of them!
nl: Hier komen meer van hen!

note: [message]
en: The movement under the water has stopped. I think we killed the last of them. Whatever 'them' was.
nl: De beweging onder water is gestopt. Ik denk dat we de laatste van hen gedood hebben. Wat het ook was.

note: [unit]: type=Dwarvish Lord, description=Dwarf Chieftain
en: Dwarf Chieftain
nl: Dwergenkapitein

note: [event]
en: Dwarf High Guard
nl: Edele dwergwachter

note: [message]: description=Dwarf Chieftain
en: So you've come at last. Let it end, here and now!
nl: Dus je bent uiteindelijk gekomen. Laat het eindigen, hier en nu!

note: [message]: description=Dwarf Chieftain
en: Paugh! Even in death I curse you! You will never escape these tunnels alive!
nl: Paugh! Zelfs dood vervloek ik je! Je zal deze tunnels nooit levend ontvluchten!

note: [message]
en: The chieftain has fallen! Flee for your lives!
nl: De kapitein is gevallen! Vlucht voor je leven!

note: [message]: description=Zurg
en: Little elves fight good. Zurg impressed. With dwarf chieftain dead, cowardly dwarves flee before us. Our struggle not over, still much more fighting, but elf and troll have won this battle. We thank you. Great Leader has allowed you to come speak with him. Great honor, never has one of your kind been allowed in his presence. But he wishes to talk with you and reward you. Please come with me.
nl: Kleine elven vechten goed. Zurg onder de indruk. Met de dwergenkapitein dood, laffe dwergen vluchten voor ons. Ons gevecht is nog niet over, maar elven en trollen hebben deze slag gewonnen. Wij zijn u dankbaar. Grote leider heeft je toegestaan met hem te komen spreken. Grote eer, nooit is een van uw soort in zijn omgeving toegelaten. Maar hij wil met je spreken en je belonen. Kom met me mee.

note: [message]: description=Nym
en: With their knowledge of all these secret tunnels, you'd think they could have led us straight here instead of making us go through those 'light defenses'. It would have saved us a lot of unnecessary fighting in actually getting to the dwarf chieftain.
nl: Met hun kennis van al deze tunnel zou ik denken dat ze ons rechtstreeks naar de dwergenhoofdzaal konden leiden zodat we deze 'lichte verdedigingen' niet moesten doden. Het zou ons een onnodig gevecht hebben bespaard om de dwergenleider te doden.

note: [message]: description=Zhul
en: Perhaps they wanted to further test our prowess in battle. And besides, every dwarf we kill is one they don't have to. Still, I think we caused a bigger distraction then they were expecting.
nl: Misschien wouden ze onze bekwaamheid in het vechten testen. En daarbij, elke dwerg die wij doden is er een minder voor hun. En ik denk dat we een grotere verwarring hebben veroorzaakt dan ze verwachtten.

note: [message]: description=Kaleh
en: Shhhh, you two. Yes, of course, we would be honored to come and meet the Great Leader. But first, we left many of our people back up near the entrance to the great cave where you first met us and I fear that even now those caves aren't safe. Can you help us escort my people to safety?
nl: Sssst, stil jullie twee. Ja, natuurlijk zouden we vereerd zijn om je grote leider te ontmoeten. Maar we hebben een groot deel van ons volk bij de ingang achtergelaten waar we elkaar voor het eerst hebben ontmoet en ik vrees dat deze grotten nu nog steeds niet veilig zijn. Kunnen jullie ons helpen om ons volk veilig te escorteren?

note: [message]: description=Zurg
en: Hmmmm, yes, yes we can help. We have a few big caves you little people can stay in, and I get some big trolls to help escort you there. The Great Leader wouldn't want any unpleasant surprises. Show me where your people are hiding and we will help you move them to our caves.
nl: Hmmmmm, ja, ja we kunnen helpen. We hebben een paar grote grotten waar jullie kleine volkje kan in verblijven en ik zal een paar grote trollen halen om je te helpen met ze tot daar te escorteren. De grote leider wil geen lastige verrassingen. Toon me waar je volk zich verbergt en we zullen je helpen ze naar onze grotten te verplaatsen.

note: [message]: description=Kaleh
en: I thank you. Come on people, no celebrating yet, we still have work left to do!
nl: Ik dank je. Komaan mensen, nu nog geen feest, we hebben nog werk!

note: [message]: description=Dwarf Hermit
en: They've come for my precious. It's mine, yes it is. They shan't have it, no they shan't. We shall kill them all, yes, yes we will.
nl: Ze zijn gekomen voor mijn lieveling. Het is van mij, ja. Ze zullen het niet krijgen, nee. We zullen ze allemaal doden, ja, ja, dat zullen we.

note: [message]: description=Dwarf Hermit
en: Curse them! We hates them!
nl: Vervloek ze! We haten hun!

note: [message]: speaker=second_unit
en: What's this? His clothes were in rags, and yet he had this ancient jeweled amulet hanging around his neck. It contains a huge amethyst that seems to glow faintly with a strange purple light. I wonder where he got such a trinket?
nl: Wat is dit? Hij was gekleed in vodden en maar hij had een oud versierd amulet rond zijn nek hangen. Het bevat een grote edelsteen die een vaag paars schijnsel afwerpt. Ik vraag me af waar hij zo'n prul vandaan heeft?

note: [message]: description=$explorer.description
en: More tentacles?!? What, did that thing have a baby?
nl: Meer tentakels?!? Wat, had dat ding een baby?

note: [message]: speaker=unit
en: Hey wait a minute, that amulet glows the same color as this rune. Maybe if I put the amulet on and step into the rune...
nl: Wacht eens even, dat amulet schijnt met dezelfde kleur als deze rune. Misschien als ik het amulet aandoe en op deze rune stap...

note: [message]: speaker=unit
en: Woah. That was pretty impressive. The amulet stopped glowing and the rune is gone, but what have they revealed?
nl: Woow. Dat was wel indrukwekkend. Het amulet is gestopt met schijnen en de rune is weg, maar wat hebben ze bloot gelegd?

note: [message]: speaker=unit
en: The rune is still there, glowing mysteriously. I still have no idea why it was put here, but it's obviously powerful and magical, a combination of things which I am hesitant to mess with.
nl: De rune is er nog altijd, mysterieus schijnend. Ik heb nog altijd geen idee waarom het hier gezet was, maar het is misschien machtig en magisch, een combinatie van dingen waar ik liever niet mee bezig ben.

note: [message]: speaker=unit
en: What in Eloh's name is this? Someone has carved a glowing purple rune in the floor at the end of this passage. It must be magical. And this passage ends suddenly in a smooth stone wall. This can't be a coincidence. But the wall seems quite solid. I wonder who carved that rune and why?
nl: Wat in Eloh's naam is dit? Iemand moet een schijnende paarse rune in de grond gekerfd hebben op het eind van deze doorgang. Het is magisch. En deze doorgang eindigt plotseling in een vlakke stenen muur. Dit kan geen toeval zijn. Maar de muur lijkt vrij koud. Ik vraag me af wie de rune gekerfd heeft en waarom?

note: [option]: speaker=unit
en: I fear no ghosts, I'll take it.
nl: Ik ben niet bang van geesten, ik neem het mee.

note: [message]: speaker=unit
en: The belt fits perfectly! Somehow I feel stronger and tougher. This is too easy, there seem to have been no traps set upon the coffin. Today's my lucky day.
nl: De riem past perfect! Ik voel me sterker en krachtiger. Dit is te gemakkelijk, er lijken geen vallen op de doodskist gezet te zijn. Wat heb ik geluk vandaag.

note: [object]
en: Dwarven Belt
nl: Dwergenriem

note: [object]
en: The maximum hit points of the unit who wears this belt will increase by 12.
nl: De maximale HP van deze eenheid worden verhoogd met 12.

note: [command]
en: Angry Ghost
nl: Kwade geest

note: [message]: description=Angry Ghost
en: You who disturb my rest, come and join me in death!
nl: Jij die mij in mijn rust verstoord hebt, kom me gezelschap houden in de dood!

note: [message]: speaker=unit
en: Then again, maybe I spoke too soon.
nl: Oei, het lijkt erop dat ik te snel gesproken heb.

note: [scenario]
en: Dealing with Dwarves
nl: Afhandeling met de dwergen

note: [side]: description=King Thurongar, type=Dwarvish Lord
en: King Thurongar
nl: Koning Thurongar

note: [part]
en: Chapter 7: We returned quickly and found the rest of our people, safely hidden a few miles back from the fighting. Seeing Grendel with us, a troop of dwarves silently appeared out of adjoining secret passages. Once we had assured the rest of the elves that they were friends, Grendel led us silently and quickly through a maze of secret tunnels towards the Dwarves' home.
nl: Hoofdstuk 7: We gingen snel terug en vonden de rest van ons volk, veilig verborgen een paar kilometers weg van het gevecht. Doordat Grendel bij ons was, kwam een groep dwergen stil uit de dichtbije geheime gangen. Toen we de rest van de elven hadden verzekerd dat ze vrienden waren, leidde Grendel ons stil en snel door een doolhof van geheime tunnels naar de huizen van de dwergen.

note: [part]
en: I do not know how long we tramped through those tiny dark passages; time seemed to flow differently down there, deep under the earth. But when we finally got to our destination, what I saw was breathtaking. We entered into a large cavern, where the dwarves had built a huge city out of stone. Protected by stone walls and gates that were bigger than I had ever seen, the place seemed virtually impregnable. As we entered I marveled at their stonework and I saw that the place was crawling with dwarves. It was bigger than any village I had ever seen.
nl: Ik weet niet hoelang we door deze kleine donkere doorgangen zwierven; de tijd leek anders te verlopen diep onder de grond. Maar wanneer we eindelijk op onze bestemming aankwamen was wat ik zag adembenemend. We gingen een grote grot binnen waar de dwergen een grote stenen burcht hadden gebouwd. Beschermd door stenen muren en poorten die groter waren dan ik ooit al had gezien, de plaats leek vrijwel onneembaar. Toen we binnengingen verwonderde ik me over hun vaardigheid met stenen en ik zag dat de plaats vol kruipende dwergen was. Het was groter dan elk dorp ik al had gezien.

note: [part]
en: The dwarves led us through to the far side of the city, where they let us stay in several auxiliary caverns, which normally served as store rooms. The accommodations were a bit cramped, but for the first time since I had plunged into the earth, I felt safe.
nl: De dwergen leidden ons naar het verste einde van de stad, waar ze ons lieten verblijven in enkele grotten die normaal enkel als bewaarplaats dienstdeden. De logies waren een beetje klein, maar voor de eerste kaar sinds we onder de grond gekropen waren voelde ik me veilig.

note: [part]
en: The dwarf king was away cleaning up after the recent battle, and would not be back for several days. I happily spent what little time I had learning as much as I could about these strange people. I was very impressed by their craftmanship; they made weapons and armor of a quality I had never seen before. We were also quite the curiosity to the dwarves; I have no idea when they last saw an elf. While some seemed suspicious or frightened of us, the dwarves overall were very polite and met our every need. Finally the summons came to meet with the dwarven king...
nl: De dwergenkoning was alles aan het opruimen na de slag en zou de eerste dagen niet terugkomen. Ik gebruikte de weinige tijd die ik had om zoveel mogelijk te leren van dit speciaal volk. Ik was onder de indruk van hun vakmanschap; hun wapens en harnassen van een kwaliteit die ik nog nooit had gezien. Wij waren ook een zeldzaamheid voor de dwergen; ik weet niet hoe lang het geleden is dat ze nog een elf hadden gezien. Hoewel sommige achterdochtig of bang van ons waren, waren de meeste dwergen zeer vriendelijk en hielpen ons met alles. Uiteindelijk kwam het bericht dat we de dwergenkoning mochten ontmoeten...

note: [objective]: condition=win
en: Choose a Unit to Take the Fire Blade
nl: Kies een eenheid om het vuurzwaard op te pakken

note: [message]: speaker=narrator
en: This chamber is beautifully decorated. Ornate frescoes and dwarven runes cover the walls, and the room is dominated by a large intricately-carved stone throne. Flanking the throne are two detailed statues of some sort of beast you aren't familiar with. The floor is covered in dark slate, and a path of smooth tiles directs visitors up to a small stone seat which faces the throne.
nl: Deze kamer is mooi versierd. beeldrijke muurschilderingen en dwergenrunen bedekten de muur, maar de kamer werd gedomineerd door een grote ingewikkeld gehouwen stenen troon. Naast de troon stonden twee gedetailleerde beelden van beesten die je niet kent. De vloer was van zwarte leisteen en een pad van vlakke stenen leidde de bezoekers naar een kleine bank die recht tegenover de troon stond.

note: [message]: description=King Thurongar
en: Hail Kaleh, I am Thurongar, King of the Dwarves.
nl: Heil Kaleh, ik ben Thurongar, koning van de dwergen.

note: [message]: description=Kaleh
en: I am Kaleh, leader of the Quenoth Elves.
nl: Ik ben Kaleh, leider van de Quenoth elven.

note: [message]: description=King Thurongar
en: I've heard of your recent exploits against the troll menace. They've been quite a thorn in our side for a while now. They used to be just an occasional pest, but now wherever we go we find another infestation. They've been getting smarter with their tactics; we've lost several of our outlying settlements to their attacks. Still, we're not done fighting and with your recent victory perhaps this battle is turning in our favor. But tell me, what are so many elves doing so deep under the earth?
nl: Ik heb gehoord van je recente heldendaden tegen de trollen. Eerst waren ze soms opduikende lastposten, maar nu vinden we ze overal. Ze zijn slimmer geworden in hun tactiek; we hebben een aantal van onze buitenste nederzettingen na hun aanvallen verloren. Toch zijn we nog niet klaar met vechten en met jouw recente overwinning keert de slag misschien in ons voordeel. Maar vertel me eens, wat doen al die elven zo diep onder de grond?

note: [message]: description=Kaleh
en: It's a long story, but we come from the south, where we lived in the desert. Our village was destroyed, and I am leading my people on a journey to find a new home. Our god Eloh appeared to me in a vision, and told me to go north, but when we came to the mountains she said I should go under them instead of trying to cross the snowy peaks. So that's how several thousand of us ended up down here.
nl: Het is een lang verhaal, maar we komen van het zuiden, waar we in de woestijn leefden. Ons dorp werd vernietigd, en ik leid mijn volk op weg naar een nieuwe thuis. Onze god Eloh verscheen aan me in een visioen en zei me naar het noorden te gaan, maar toen we aan de bergen kwamen zei ze dat ik er onderdoor moest gaan in plaats van te proberen de sneeuwtoppen over te steken. Dat is waarom duizenden van ons hier beneden zijn uitgekomen.

note: [message]: description=King Thurongar
en: Interesting. We'd offer to let you live with us, but I'm afraid we don't have much free space; this city is almost filled to capacity. And looking at you, I don't think that the under-realm is quite the place for your kind. I think your god may have somewhere else intended for you.
nl: Interessant. We zouden je de mogelijkheid geven samen met ons te leven, maar ik ben bang dat we niet veel plaats over hebben; deze stad zit ongeveer vol. En ik denk niet dat voor jullie het onder-koninkrijk de juiste plaats is om te verblijven. Ik denk dat je god een andere plaats voor jullie heeft voorbeschikt.

note: [message]: description=Kaleh
en: Indeed, although I admire this great city you have carved from the rock, I think many of my people find these tunnels scary and alien. All we really want to do is to find a way back to the surface on the northern side of the mountains.
nl: Inderdaad, hoewel ik deze grote stand die je uit de rots gehakt hebt bewonder, denk ik dat velen van mijn volk deze tunnels angstaanjagend en vreemd vinden. Alles wat we willen doen is een weg terug naar de oppervlakte vinden aan de noordwestelijke zijde van de bergen.

note: [message]: description=King Thurongar
en: That I may be able to help you with. We haven't sent anyone to the surface in years, but we do know of a passage that leads to the ancient northern gate. Several generations ago we used to trade heavily with humans that lived north of the mountains, but then some new human came to power and decreed that all contact with us should be cut off. We sent messengers to find out why, but they never returned.
nl: Daarin zou ik je kunnen helpen. We hebben al jaren niemand meer naar de oppervlakte gestuurd, maar we kennen een weg die leid naar de oude noordelijke uitgang. verschillende generaties geleden handelden we met de mensen ten noorden van de bergen, maar toen kwamen er nieuwe mensen aan de macht die beslisten dat alle handel moest gestopt worden. We zonden boodschappers om te vragen waarom, maar ze zijn nooit teruggekeerd.

note: [message]: description=King Thurongar
en: But dwarves are excellent delvers, and we keep meticulous maps of all the tunnels we have explored. We should still have maps of the tunnels leading back to the surface. Of course I doubt you would be able to understand them, so, $dwarf_name here has volunteered to lead you to the surface.
nl: Maar dwergen zijn excellente delvers, en we houden nauwkeurige kaarten bij van alle tunnels die we verkennen. We zouden nog steeds kaarten moeten hebben van de tunnels die naar de oppervlakte leiden. Natuurlijk twijfel ik eraan af je ze zou kunnen verstaan en ik zal deze vrijwilliger, $dwarf_name met jullie mee laten gaan om je naar de oppervlakte te brengen.

note: [message]: description=Rogrimir
en: You saved my life and my debt to you is still unpaid. Showing you the way to the surface and protecting you is the least I can do.
nl: Jullie hebben mijn leven gered en mijn schuld aan jullie is nog steeds niet terugbetaald. Jullie de weg naar de oppervlakte tonen en jullie beschermen is het minste wat ik kan doen.

note: [message]: description=Jarl
en: You rescued my brother, and though he died fighting, he died a warrior's death instead of a coward's. For that I thank you. I will take his place and help you get to the surface.
nl: Jullie hebben mijn broer gered en hoewel hij vechtend is gestorven, is hij toch een als een krijger gestorven in plaats van als lafaard. Daarvoor dank ik jullie. Ik zal zijn plaats vervangen en jullie naar de oppervlakte leiden.

note: [message]: description=$dwarf_name
en: You did a great service for my brothers. In exchange, as much as I hate the light, I am the one who knows the upper tunnels the best, so I'll be your guide.
nl: Je hebt een grote dienst bewezen aan mijn broeders. In ruil hiervoor zal ik, hoezeer ik het licht ook haat, jullie naar boven leiden, want ik ben degene die de bovenste tunnels het best kent.

note: [message]: description=Kaleh
en: Thank you very much for your help. We were worried about getting lost in all these twisting tunnels. And we would be honored to have you come with us, $dwarf_name .
nl: Ik dank u voor uw hulp. We hadden schrik verloren te lopen in al deze tunnels. En het zal ons een eer zijn met je mee te gaan $dwarf_name.

note: [message]: description=King Thurongar
en: The dwarves who fought by your side have come to pay their respects as well.
nl: De dwergen die met je vochten zijn ook gekomen om hun respect te tonen.

note: [message]
en: You helped us strike a huge blow against those savages and it was an honor to fight by your side. You are the bravest elves we have ever known. We'd like to come with you, but, well, we don't like going that close to the surface, and besides there's still lots of fighting to be done down here. Don't you worry, we won't rest until we have killed every one of trolls.
nl: Je hielp ons een grote klap uit te delen aan deze wilden en het was een eer te vechten aan je zijde. Jullie zijn de dapperste elven die we kennen. We zouden graag met je meegaan, maar we houden er niet van zo dicht bij de oppervlakte te zijn, en bovendien moet er hier nog steeds gevochten worden. Maak je geen zorgen, we zullen niet rusten totdat we elke trol gedood hebben.

note: [message]: description=Kaleh
en: I understand. Thank you, you were a huge help to us. It was an honor to fight by your side.
nl: Ik versta het. Dank je, je hebt ons goed geholpen. Het was een eer naast jullie te vechten.

note: [message]: description=Elyssa
en: I'm afraid, Kaleh, that the time has come for our paths to separate.
nl: Ik ban bang, Kaleh, dat de tijd gekomen is waarop onze paden scheiden.

note: [message]: description=Kaleh
en: What?!
nl: Wat?!

note: [message]: description=Elyssa
en: I have learned a lot about the dwarves in my time here, and yet there's so much more to learn. Have you seen their forges? They really know how to work fire and use it in amazing ways. They have some interesting ideas about how they might improve their smithing with my magical fire. And have you seen their records? They have kept records of their dealings that go back generations upon generations. They even know of the dwarven clan who helped craft the scepter of fire. Imagine if I could find the dwarves who helped build such an artifact!
nl: Ik heb veel geleerd over de dwergen in de tijd die ik hier doorgebracht heb en er is nog zoveel te leren. Heb je hun smidsen gezien? Ze weten echt hoe met vuur om te gaan en kunnen het gebruiken in verbazende dingen. Ze hebben interessante ideeën over hoe ze hun smeedkunsten kunnen verbeteren met mijn magisch vuur. En heb je hun opgetekende lijsten gezien? Ze hebben alles over de handel opgeschreven van generatie op generatie. Ze kennen zelfs de dwergenclan die de scepter de vuurs hielp maken. Beeld je eens in dat we de dwergen die zo'n artefact kunnen maken kunnen vinden!

note: [message]: description=Nym
en: But we need you! What would we do without you?
nl: Maar we hebben je nodig! Wat zullen we doen zonder je?

note: [message]: description=Elyssa
en: With the help of the dwarves, I think you will do just fine. I don't know what home your god has planned for you, Kaleh, but I believe in you, and I know that you will find a place for your people. My place is here, with the dwarves. And you don't really need me, you have each other.
nl: Met de hulp van de dwergen denk ik dat je het goed zal doen. Ik weet niet welke thuis je god voor je gepland heeft, Kaleh, maar ik geloof in je en ik weet dat je een plaats zult vinden voor je volk. Mijn plaats is hier bij de dwergen. En je hebt me niet echt nodig, jullie hebben elkaar.

note: [message]: description=Kaleh
en: If your mind is set, then I won't try to convince you. But we will miss you.
nl: Als je er zeker van bent zal ik niet proberen je te overreden. Maar we zullen je missen.

note: [message]: description=Zhul
en: I thank Eloh for the brief time that she has let you spend with us.
nl: Ik dank Eloh voor de korte tijd dat je bij ons doorbracht.

note: [message]: description=Nym
en: You take care of yourself, and someday maybe we'll meet again.
nl: Zorg goed voor jezelf en misschien komen we elkaar ooit nog eens tegen.

note: [message]: description=Elyssa
en: Thank you. And I owe you so much for helping me meet the dwarves. I never would have come down here myself. With some help from the dwarves I have enchanted this fire blade for you. May its flames always light your path, and strike down your enemies. I give this to all of you as a token of my gratitude.
nl: Dank je. En ik ben je zoveel schuldig om me te helpen de dwergen te ontmoeten. Zelf zou ik nooit hier gekomen zijn. Met een beetje hulp van de dwergen heb ik dit vuurzwaard betoverd. Moge zijn vlammen altijd je pad verlichten en je vijanden neerslaan. Ik geef het aan jullie als een teken van mijn dankbaarheid.

note: [message]: description=Kaleh
en: A flaming sword. That's amazing. I just don't know who should use it.
nl: Een vlammend zwaard. Dat is verbazend. Ik weet alleen niet wie het moet gebruiken.

note: [message]: description=Elyssa
en: I will let you decide; use it in the best way that you see fit.
nl: Ik zal je laten kiezen; gebruik het op de manier die je het best past.

note: [message]: speaker=narrator
en: You can choose which unit you want to take the flaming sword. If you want another unit to wield the sword, Kaleh can recruit or recall other units.
nl: Je kan kiezen welke eenheid je wilt om het vlammend zwaard te nemen. Als je een andere eenheid het zwaard wilt laten dragen kan Kaleh andere eenheden rekruteren of oproepen.

note: [message]: description=King Thurongar
en: And now I think you should be off as soon as possible. The trolls have retreated back into their holes for the present, but who knows when they will strike again.
nl: En nu denk ik dat je best zo snel mogelijk vertrekt. De trollen hebben zich teruggetrokken in hun hol, maar wie weet wanneer ze terug zullen aanvallen.

note: [message]: description=Nym
en: This is a marvelous city, but I for one can't wait to feel the sun upon my face again and the wind in my hair.
nl: Dit is een fantastische stad, maar ik kan niet wachten om terug de zon op mijn gezicht en de wind in mijn haren te voelen.

note: [message]: speaker=unit
en: Should I take this sword?
nl: Zal ik het zwaard nemen?

note: [option]: speaker=unit
en: Yes, I'll take it.
nl: Ja, ik neem het.

note: [object]
en: This sword will make all your melee attacks do fire damage.
nl: Dit zwaard zorgt ervoor dat al je aanvallen van dichtbij aanvallen met vuur.

note: [message]: speaker=unit
en: I will wield this blade proudly, and whenever I look upon it I shall remember you, Elyssa.
nl: Ik zal dit zwaard trots dragen en telkens als ik ernaar kijk zal ik aan je denken, Elyssa.

note: [option]: speaker=unit
en: No, I think someone else should wield it.
nl: Nee, ik denk dat het beter is dat iemand anders het draagt.

note: [scenario]
en: Talking with Trolls
nl: Praten met trollen

note: [side]: description=Great Leader Darmog, type=Great Troll
en: Great Leader Darmog
nl: Grote leider Darmog

note: [part]
en: Chapter 7: We returned quickly and found the rest of our people, safely hidden a few miles back from the fighting. Once we had assured the rest of the elves that the trolls were our allies, Zurg led us silently and quickly away from the front lines through a maze of secret tunnels.
nl: Hoofdstuk 7: We gingen snel terug en vonden de rest van ons volk, veilig verborgen een paar kilometers weg van het front. Toen we de rest van de elven hadden overtuigd dat de trollen onze vrienden waren, leidde Zurg ons stil en snel weg van het front door een doolhof van geheime tunnels.

note: [part]
en: I do not know how long we tramped through those tiny dark passages; time seemed to flow differently down there, deep under the earth. But finally we stepped out into a large cavern. Dominating the cavern were the remains of what must have originally been a dwarf city. The large stone walls were riddled with giant holes and the iron gates had been blasted asunder. As we entered through the gates, we saw dead dwarves and other more grisly signs of recent battle. All around us were many trolls, working hard to repair the walls and other defenses. Zurg led us through the chaos to several side caverns which had until recently been used as storerooms. There was plenty of space for us to bed down and stay out of the way, and the dwarves had left behind plenty of provisions.
nl: Ik weet niet hoe lang we door deze kleine donkere doorgangen zwierven; de tijd leek anders te verlopen diep onder de grond. Maar uiteindelijk kwamen we in een grote grot. In de grot waren de resten van wat oorspronkelijk een dwergenstad moest zijn geweest. In de stenen muren zaten grote gaten en de ijzeren poorten waren aan stukken gelagen. Toen we de poorten binnengingen zagen we dode dwergen en andere tekens van een recente slag. Rond ons waren vele trollen, hard werkend om de muren en andere verstevigingen te herstellen. Zurg leidde ons door de chaos naar een paar zijgrotten die recent nog gebruikt waren als opslagruimten. Er was genoeg plaats om te verblijven en uit de weg te blijven en de dwergen hadden veel voorraden achtergelaten.

note: [part]
en: Zurg told us that they had just captured this city from the dwarves, and that the Great Leader had moved here to set up his base of operations. They were clearly worried about a dwarf counterattack. Luckily the trolls were quite skilled at stonework and the walls were quickly repaired. The trolls didn't talk much, but were very intelligent and clearly weren't the bloodthirsty savages they were purported to be. Overall they actually seemed quite peaceful, except when provoked. I learned that the leadership was balanced between the warriors and the shamans. The troll's military leader was chosen and advised by a council of their shamans.
nl: Zurg vertelde ons dat ze net de stad van de dwergen hadden veroverd, en dat de Grote Leider naar hier was verhuist om hier zijn operatiebasis op te zetten. Ze waren duidelijk bang van een tegenaanval van de dwergen. Gelukkig waren de trollen handig met stenen en waren de muren snel hersteld. De trollen zeiden niet veel, maar ze waren heel slim en duidelijk niet de bloeddorstige wilden waarvoor ze versleten worden. Ze lijken erg vredevol, behalve wanneer ze geprovoceerd worden. Ik leerde dat de leiding verdeeld was tussen de shamanen en de krijgers. De militaire leider van de trollen werd gekozen en geadviseerd door een raad van shamaans.

note: [part]
en: I wish I could have spent more time learning about these misunderstood creatures, but we could not tarry long. Even protected by the trolls, caught in the middle of this great war, I feared for the safety of my people. And so after waiting a few days, I was able to get an audience with the Great Leader.
nl: Ik wou dat ik meer tijd kon doorbrengen met te leren over dit verkeerd begrepen volk, maar we konden niet te lang aarzelen. Zelfs beschermd door de trollen , gevangen in het midden van deze grote slag, vreesde ik voor de veiligheid van mijn volk. En na een paar dagen, werd het mij toegestaan een gesprek met de Grote Leider te hebben.

note: [unit]: type=Troll Shaman, description=Spiritual Advisor
en: Spiritual Advisor
nl: Spirituele adviseur

note: [message]: speaker=narrator
en: It is clear that this chamber used to be quite ornately decorated, but almost all of it has been destroyed, revealing a stone and dirt floor. What remains is a large stone throne, which has been covered with skulls and animal skins and bright paint. The walls were once covered with frescoes and dwarven runes, but several trolls are busy chipping them off. The floor was once tiled in dark slate, but only two small patches of tiles remain around the two chairs in this chamber. You're surprised to see that small tile path running up the center of the chamber has been left untouched. It leads to a small stone chair facing the large throne.
nl: Het is duidelijk dat deze kamer beeldrijk versierd was, maar bijna alles was vernietigd, een vloer van stenen en bedekt met vuiligheid bloot leggend. Wat overbleef was een grote stenen troon, die bedekt was met schedels, dierenhuiden en kleurrijke verf. De muren waren eens bedekt met muurschilderingen en dwergenrunen, maar enkele trollen waren bezig ze eraf te slaan. de vloer was ooit betegeld in donkere leisteen, maar enkel twee kleine stukjes rond de twee stoelen in de kamer bleven over. Je bent verwonderd te zien dat het smalle pad in het centrum van de kamer met rust gelaten was. Het leidde naar een kleine stenen stoel recht tegenover de grote troon.

note: [message]: description=Great Leader Darmog
en: I, Great Leader Darmog, greet you, Kaleh.
nl: Ik, Grote Leider darmog, groet je, Kaleh.

note: [message]: description=Kaleh
en: I Kaleh, leader of the Quenoth Elves, thank you for meeting with me.
nl: Ik, Kaleh, leider van de Quenoth elven, dank je om me te willen ontmoeten.

note: [message]: description=Great Leader Darmog
en: On behalf of all trolls, Darmog thank you for great victory over the dwarves. You have helped drive back the nasty dwarves and given us time to strengthen our defenses. Us trolls not always enemies of dwarves. Until recently we not have much contact with small people. But dwarves invade our tunnels, defile our holy places and kill our women and young. Dwarf not care about anything except gold and pretty gems. The shamans say that the spirits of our kin cry out for vengeance and Darmog will not rest until every dwarf is dead!
nl: Namens al de trollen, dankt Darmog je voor de grote overwinning op de dwergen. Je hebt ons geholpen met het terugdrijven van de dwergen en om onze verdediging op te bouwen. Wij trollen waren niet altijd in oorlog met de dwergen. Tot niet zo lang geleden hadden we niet veel contact met het kleine volk. Maar de dwergen kwamen onze tunnels binnen, schenden onze heilige plaatsen en doden onze vrouwen en jongen. De dwergen geven om niets behalve goud en mooie edelstenen. De shamanen zeggen dat de geesten van ons ras wraak willen en Darmog zal niet rusten totdat elke dwerg dood is.

note: [message]: description=Spiritual Advisor
en: But I am curious, we do not know of your kind. We thank you for your help, but who are you and why do you come down here with so many of your people?
nl: Maar ik ben nieuwsgierig naar uw ras, we weten niet veel van uw ras. We danken je voor je hulp, maar wie zijn jullie en waarom zijn jullie naar hier gekomen met zovelen van jullie volk?

note: [message]: description=Kaleh
en: It's a long story, but we come from the south, where we lived above ground in the desert. Our village was destroyed, and I am leading my people on a journey to find a new home. Our god Eloh appeared to me in a vision, and told me to go north, but when we came to the mountains she said I should go under them instead of trying to cross the snowy peaks. We do not want to live down here, we are just trying to find a way to the other side of the mountains.
nl: Het is een lang verhaal, maar we komen van het zuiden, waar we in de woestijn leefden. Ons dorp werd vernietigd, en ik leid mijn volk op weg naar een nieuwe thuis. Onze god Eloh verscheen aan me in een visioen en zei me naar het noorden te gaan, maar toen we aan de bergen kwamen zei ze dat ik er onderdoor moest gaan in plaats van te proberen de sneeuwtoppen over te steken. We willen niet hier beneden leven, we zoeken gewoon een weg naar de andere kant van de bergen.

note: [message]: description=Great Leader Darmog
en: Darmog has never been aboveground, but Darmog understand your story. A leader must protect and care for his people. Every people deserve to find their own home. If we can help you we will.
nl: Darmog is nooit bovengronds geweest, maar Darmog verstaat je verhaal. Een leider moet zijn volk beschermen en voor hen zorgen. Elk volk verdient het een nieuwe thuis te vinden. Als we je kunnen helpen zullen we dat doen.

note: [message]: description=Spiritual Advisor
en: We may be able to help you find a way back to the sunlit lands. In our temples we do keep records of the past. We have not walked above the earth for many many generations, not since the darkness drove us underground. But we are masters of the underground lands, and we have explored many tunnels. Recently one of our scouts found a path that leads north back to the sunlit lands, I think it may be the way you are trying to go. In reward for your achievements, we will help you. $troll_name has volunteered to protect you and lead you back to the sunlight lands.
nl: We kunnen je helpen de weg naar de zonverlichte landen te vinden. In onze tempels houden we archieven bij van het verleden. We hebben niet boven de grond gewandeld voor vele, vele generaties, niet sinds de duisternis ons ondergronds dreef. Maar we zijn de heersers van de ondergrondse landen en we hebben vele tunnels verkend. Recentelijk hebben we een weg gevonden die in het noorden naar het zonlicht leid, Ik denk dat het de weg zou kunnen zijn waar jullie aan het proberen naartoe te gaan zijn. Als beloning van je prestaties zullen we je helpen. $troll_name heeft zich als vrijwilliger aangeboden om je te beschermen en jullie terug te brengen naar de zonverlichte landen.

note: [message]: description=Grog
en: You saved Grog's life. Grog still owe you a debt of thanks. In return Grog will protect little elves and show them the way back to lighted lands.
nl: Je hebt Grog's leven gered. Grog is je veel dank schuldig. Als beloning zal Grog de kleine elven beschermen en ze naar de verlichte landen brengen.

note: [message]: description=Nog
en: You rescued Nog's brother, and he died like a warrior in battle, not like a coward in chains. Nog is very grateful. You proved yourselves to be brave strong warriors, and Nog will help you find way back to lighted lands.
nl: Je hebt Nog's broer gered, maar hij stierf als een krijger in de slag, niet als een lafaard in de boeien. Nog is heel dankbaar. Je hebt jezelf bewezen als moedige sterke krijgers en Nog zal je helpen je weg naar de verlichte landen te vinden.

note: [message]: description=$troll_name
en: You did trolls big service. $troll_name like to wander in tunnels, and chief say that he knows the upper tunnels the best. $troll_name want to help elves so even though he not want to leave battle, he agrees to show elves way back to lighted lands.
nl: Je hebt de trollen een grote dienst bewezen. $troll_name houdt er van om in de tunnels te wandelen en Grote Leider zegt dat hij het best de bovenste tunnels kent. $troll_name wil de elven helpen. Hoewel hij het gevecht niet wil verlaten, stemt hij ermee in dat hij de elven naar de verlichte landen leid.

note: [message]: description=Kaleh
en: Thank you very much for your help. We were worried about getting lost in all these twisting tunnels. And we would be honored to have you come with us, $troll_name
nl: Dank je voor je hulp. We hadden schrik verdwaald te raken in al die tunnels. En we zouden vereerd zijn je bij ons te hebben, $troll_name

note: [message]: description=Great Leader Darmog
en: The trolls who fought with you also want to thank you. They tell great tales of your valor.
nl: De trollen die met je vochten willen je ook danken. Ze vertellen grote verhalen over je moed.

note: [message]
en: We thank you for all you have done for trolls. You are bravest small people we know. We will tell stories of your battles to all our families so that none will forget. We wish we could come with you and fight more, but Great Leader need us to protect this city. Many dwarves still left, much fighting still to do. Griknagh will protect us, may he watch over you too.
nl: We danken je voor alles wat je hebt gedaan voor de trollen. Jullie zijn het moedigste kleine volk dat we kennen. We zullen verhalen van je veldslagen vertellen aan al onze families zodat niemand je zal vergeten. We zouden graag met je meekomen en meer met je vechten, maar Grote Leider heeft ons nodig om de stad te beschermen. Er zijn nog veel dwergen over, nog veel werk te doen. Griknagh zal ons beschermen, moge hij over jullie waken.

note: [message]: description=Elyssa
en: I have learned a lot about the trolls in my time here, and yet there's so much more to learn. Their magic is amazing. Have you seen their shamans? They make fire with their bare hands. They are very interested in my magic and they have offered to teach me how they create fire. I thought I was one of the last people still practicing magic, who knew I would find trolls still teaching it deep under the earth? There is just so much that I can learn from them, I can't leave now.
nl: Ik heb veel geleerd over de trollen in de tijd die ik hier doorgebracht heb, en er is nog zoveel te leren. Hun magie is verbazend. Heb je hun shamanen gezien? Ze maken vuur met hun blote handen. Ze zijn zeer geïnteresseerd in mijn magie en ze hebben me aangeboden hoe te leren hoe vuur te maken. Ik dacht dat ik een van de laatste mensen was die nog magie beheerste, wie wist dat ik nog trollen zou vinden die het nog onderwijzen diep onder de grond? Er is zo veel dat ik van hen kan leren, ik kan nu nog niet vertrekken.

note: [message]: description=Elyssa
en: With the help of the trolls, I think you will do just fine. I don't know what home your god has planned for you, Kaleh, but I believe in you, and I know that you will find a place for your people. My place is here, with the trolls. And you don't really need me, you have each other.
nl: Met de hulp van de trollen denk ik dat het je zal lukken. Ik weet niet welke thuis je god voor je gepland heeft, Kaleh, maar ik geloof in je en ik weet dat je een plaats zult vinden voor je volk. En je hebt me niet echt nodig, jullie hebben elkaar.

note: [message]: description=Elyssa
en: Thank you. And I owe you so much for helping me discover the trolls. I never would have come down here myself. I found this sword when we were fighting the dwarves and with some help from the trolls I have enchanted this fire blade for you. May its flames always light your path, and strike down your enemies. I give this to all of you as a token of my gratitude.
nl: Dank je. En ik ben je zoveel schuldig dat je me de trollen hebt leren kennen. Ik zou zelf nooit naar beneden gekomen zijn. Ik vond dit zwaard toen we tegen dwergen aan het vechten waren en met de hulp van de trollen heb ik dit vuurzwaard betoverd. Moge zijn vlammen altijd je paden verlichten, en je vijanden neerbliksemen. Ik geef dat aan jullie allemaal als een teken van mijn dankbaarheid.

note: [message]: description=Great Leader Darmog
en: And now Darmog think you should be off as soon as possible. The dwarves are sneaky, they retreat today but may attack again tomorrow. The sooner you leave the safer you will be.
nl: En nu kun je best zo snel mogelijk vertrekken als mogelijk, denkt Darmog. De dwergen zijn listig, ze trekken zich vandaag terug, maar ze zouden morgen kunnen aanvallen. Hoe sneller je vertrekt, hoe veiliger je zal zijn.

note: [message]: description=Nym
en: I heartily agree, I for one can't wait to feel the sun upon my face again and the wind in my hair.
nl: Ik stem hier mee in, ik kan niet wachten terug de zon op mijn gezicht en de wind in mijn haren te·voelen.

note: [scenario]
en: Out of the Frying Pan
nl: Weg van de braadpan

note: [part]
en: Chapter 8: I set out with a lightened heart and quickened step; we were going back up and I was sure that soon this underground gauntlet would be over. With the help of our new allies, I felt much more confident than I had before. Oh to feel the wind in my hair and the sun on my face. But for now we had many more miles to wend and in the monotony of the marching I let my mind wander to bigger matters.
nl: Hoofdstuk 8: Ik trok weg met een verlicht hart en versnelde stap; we gingen terug naar boven en ik was zeker dat deze ondergrond ging ophouden. Met de hulp van onze nieuwe vrienden, voelde ik me meer overtuigd dan ik voordien deed. Oh, het gevoel de wind in mijn haren en de zon op mijn gezicht te voelen. Maar we hadden nog veel meer kilometers te lopen en in de eentonigheid van het wandelen liet ik mijn gedachten toe af te dwalen naar grotere zaken.

note: [part]
en: What kind of home had Eloh prepared for us on the other side of the mountains? Was there anywhere in the world that hadn't been plagued with war and destruction? I grew up in a land of 'kill or be killed'. Outlaws, ogres and other monsters preyed on the weak and helpless. Orcs and goblins raided any settlements they could find, and my people struggled to protect what little they had. And through it all crazed necromancers and undead spirits haunted the sands, feeding on the few survivors.
nl: Welk soort thuis had Eloh voor ons klaar gemaakt aan de andere kant van de bergen? Was er een plaats in de wereld die niet geplaagd werd door oorlog en vernietiging? Ik groeide op in een land van 'dood of wordt gedood'. Vogelvrijen, ogers en andere monsters doden de zwakkelingen en hulpeloze. Orks en kobolts vernietigden elke nederzetting die ze konden vinden, en mijn volk streed om het weinige te behouden dat ze bezaten. En bij dit alles kwamen nog de gekke dodenmeesters en ondode geesten die de zanden probeerden te verkrijgen, terend op de weinige overlevenden.

note: [part]
en: At first I thought that if we could just leave the desert, we could find a peaceful place away from all the bloodshed and death. But even underground the last remnants of the trolls and dwarves continue to fight a bloody struggle to the death. Is this what our world has become? And why did Eloh tell me to 'kill the unbelievers'? If we had attacked both the dwarves and the trolls we would not have made it even this far. Everywhere I look I see remains of once great empires. If we help destroy the last of these peoples who will be left?
nl: Eerst dacht ik dat als we de woestijn konden verlaten, we een vredevolle plaats weg van het bloedvergieten en de doden te vinden. Maar zelfs ondergronds vochten de dwergen en trollen een bloedig gevecht op leven en dood. Is dit wat er van onze wereld is geworden? En waarom zei Eloh me om de 'ongelovigen te doden'? Als we de dwergen en trollen hadden gedood zouden we zelfs niet zo ver gekomen zijn. Overal waar ik kijk zie ik overblijfselen van eens grote rijken. Als we helpen de laatste van deze volkeren te vernietigen, wie zal er dan nog overblijven?

note: [part]
en: And yet, here in the dark, Eloh says she is powerless. Here she cannot help us, we must fend for ourselves. Though she is our god, I cannot just lie back and depend on her to always save us. These are my people too, and I have a responsibility to them as their leader. I must make my own decisions as I see best. And as Zhul told me when I was but a child, Eloh forgives all our sins. If I err in my judgment she will surely understand. Eloh may be our guide, but I am our leader and I will do what I must to protect my people during our journey.
nl: En nu, hier in het donker, zegt Eloh dat ze machteloos is. Hier kan ze ons niet helpen, hier moeten we ons redden. Hoewel ze onze god is, kan ik niet gewoon achterover liggen en van haar afhankelijk zijn om ons te redden. Dezen zijn mijn volk ook en ik heb verantwoordelijkheden aan hen als hun leider. Ik moet mijn eigen beslissingen nemen zoals ik ze het best zie. En zoals Zhul me vertelde toen ik nog een kind was, vergaf Eloh ons al onze zonden. Als ik me vergis in mijn afweging zal ze het begrijpen. Eloh kan onze gids zijn, maar ik ben onze leider en ik zal doen wat ik moet om mijn volk te beschermen gedurende onze reis.

note: [part]
en: And so, bolstered with a new resolve, I continued the march up out of the darkness and towards a new land.
nl: En zo, versterkt door een nieuw voornemen ging ik verder met het uit de duisternis wandelen naar een nieuw land.

note: [objective]: condition=win
en: Escape the Caves
nl: Ontsnap uit de grotten

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Kaleh, Nym, Zhul, or Dwarf Ally
nl: Dood van Kaleh, Nym, Zhul of dwergenvriend

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Kaleh, Nym, Zhul, or Troll Ally
nl: Dood van Kaleh, Nym, Zhul of trollenvriend

note: [message]: description=$ally_name
en: We've come far and we're almost to the surface. But first we should stop and rest here for a while.
nl: We komen van ver en we zijn bijna aan de oppervlakte. Maar eerst moeten we hier stoppen en een tijdje rusten.

note: [message]: description=Kaleh
en: That's a big river; the water is really moving fast.
nl: Dat is een grote rivier; het water stroomt snel.

note: [message]: description=$ally_name
en: Yes, this time of year the snow melts from the mountains, and rivers like this often go deep underground. Sometimes the rivers break through and flood caverns, a deadly accident that has occasionally befallen my kind.
nl: Ja, in deze tijd van het jaar smelt de sneeuw op de bergen en rivieren zoals deze gaan soms diep ondergronds. Soms breken rivieren door grotten en laten dezen overstromen, een dodelijk incident als dat heeft mijn soort wel eens getroffen.

note: [message]: description=$ally_name
en: Deep and dark are the waters that flow in our caves. Sometimes raging waters flood tunnels without warning. A stream can sustain a village, a sudden flood can destroy it.
nl: Diep en donker zijn de wateren die in onze grotten stromen. Soms overstromen bulderende rivieren onze tunnels zonder waarschuwing. Een dorp kan een stroom nog wel doorstaan, een plotselinge vloed kan het dorp vernietigen.

note: [message]: description=Nym
en: Well, the faster we get out of here, the happier I'll be.
nl: Wel, hoe sneller we hier weg zijn, hoe blijer ik zal zijn.

note: [message]: description=Zhul
en: Wait, did you feel that?
nl: Wacht, voelde je dat?

note: [message]: description=Zhul
en: It felt like a distant rumbling. And what's that roaring sound?
nl: Het voelde zoals een verre rommeling. En wat is dat schreeuwend geluid?

note: [unit]: type=Troll Whelp, description=Troll Avenger [unit]: type=Troll Shaman, description=Troll Avenger
en: Troll Avenger
nl: Trollenwreker

note: [unit]: type=Dwarvish Fighter, description=Dwarf Avenger [unit]: type=Dwarvish Thunderer, description=Dwarvish Avenger [unit]: type=Dwarvish Pathfinder, description=Dwarvish Avenger
en: Dwarf Avenger
nl: Dwergenwreker

note: [message]: description=Troll Avenger
en: Foul elves, you not escaped us yet. The Great Leader shall be avenged! We have dammed the river and soon all shall drown in its dark waters. Come join us in death!
nl: Domme elven, je bent ons nog niet ontsnapt. De Grote Leider zal gewroken worden! We hebben de rivier afgedamd en over enige tijd zullen we allemaal verdrinken. Kom ons gezelschap houden in de dood!

note: [message]: description=Dwarf Avenger
en: Foul elves, you have not escaped yet. Our chieftain shall be avenged! We have dammed the river and soon all shall drown in its dark waters. Come join us in death!
nl: Domme elven, je bent ons nog niet ontsnapt. Onze kapitein zal gewroken worden! We hebben de rivier afgedamd en over enige tijd zullen we allemaal verdrinken. Kom ons gezelschap houden in de dood!

note: [message]: description=Kaleh
en: That sound must be the rushing water. We have to get our people out of here, and fast!
nl: Dat geluid moet de wassende rivier zijn. We moeten ons volk weg van hier krijgen en snel!

note: [message]: description=$ally_name
en: Quick, the southern passage!
nl: Snel, de zuidelijke doorgang!

note: [message]: description=Zhul
en: We haven't a moment to lose!
nl: We hebben geen moment te verliezen!

note: [message]: speaker=unit
en: Hey look, more ants!
nl: Hey kijk, meer mieren!

note: [message]: description=Nym
en: Are you sure there aren't any spiders?
nl: Ben je zeker dat er geen spinnen zijn?

note: [message]: speaker=unit
en: No, but the water is rising to the southeast as well. The river must have led to more tunnels than we first thought.
nl: Nee, maar het water is ook aan het rijzen in het zuidoosten. De rivier moet naar meer tunnels hebben geleid dan we eerst dachten.

note: [message]: description=Zhul
en: The ants must be fleeing from the flood too.
nl: De mieren zullen ook voor de overstroming op de vlucht geweest zijn.

note: [message]: speaker=unit
en: They seem confused, leaderless. I guess it's every ant for itself. Uh, oh. Some of them seem to have noticed us.
nl: Ze lijken verward, zonder leider. Ik denk dat het iedere mier voor zichzelf is. O ow. het lijkt erop dat sommige van hen ons opgemerkt hebben.

note: [message]: description=Kaleh
en: Well, we have to get out of here too. Looks like we don't have any choice but to fight our way through the chaos.
nl: Wel, we moeten hier weg geraken. Het lijkt erop dat we geen keuze hebben, we kunnen alleen door te vechten ons een weg banen door de chaos.

note: [message]: speaker=unit
en: I don't see any spiders, but the water is rising to the southeast as well. The river must have lead to more tunnels than we first thought.
nl: Ik zie geen spinnen, maar het water is ook aan het rijzen in het zuidoosten. De rivier moet naar meer tunnels hebben geleid dan we eerst dachten.

note: [message]: description=Durth
en: Huff, huff. First the boss tells us to patrol these caves, and then these durn caves start flooding. What next?
nl: Huff, huff. Eerst zegt de baas dat we deze grotten moeten bewaken, en dan beginnen deze grotten ook te overstromen. Wat doen we nu?

note: [message]: description=Bellerin
en: Shut up and keep running, or we'll be fishbait for sure!
nl: Zwijg en loop door, of we worden zeker een vissenprooi!

note: [message]: description=Othgar
en: Hey look! Those must be Elves!
nl: Hey, kijk! Dat moeten elven zijn!

note: [message]: description=Durth
en: Huh? Elves?
nl: Huh? Elven?

note: [message]: description=Bellerin
en: Yeah, just like my old grandmam used to tell us: pointy ears, pale hair, those shifty eyes, hearts as hard as a hermit crab's shell. It must be an invasion, they must have started the flood!
nl: Ja, net zoals mijn oude grootmoeder ons vertelde: puntige oren, bleek haar, donkere ogen, harten zo hard als de schaal van een hermietkreeft. Dit is waarschijnlijk een invasie, zij zullen de vloed gestart hebben!

note: [message]: description=Othgar
en: Hey look! It's a $ally_race
nl: Hey kijk! Het is een $ally_race

note: [message]: description=Bellerin
en: Yeah, just like my old grandmam used to tell us: dark green skin, beady red eyes, hulking brutes with brains as small as a barnacle. They lurk deep in the earth and hate everything that lives above ground. This must be an invasion, the trolls must have started the flood!
nl: Ja, net als mijn oude grootmoeder vertelde aan ons: donkere groene huid, kleine, ronde, lichte ogen gevaarlijke bruten met hersens zo klein als een mossel. Ze verschuilen zich diep in de grond en haten alles wat boven de grond leeft. Dit moet een invasie zijn, de trollen hebben de overstroming gestart!

note: [message]: description=Bellerin
en: Yeah, just like my old grandmam used to tell us: short and stocky, long beards, filthy bastards who are as sneaky as a cuttlefish. They lurk underground and only come up to steal whatever valuables they can get their hands on. This must part of their plot, the dwarves must have started the flood!
nl: Ja, net zoals mijn grootmoeder ons vertelde: kort en grof, lange baarden, walgelijke gemeneriken die zo geniepig zijn als een octopus. Ze verbergen zich ondergronds en komen enkel boven om alle waardevolle dingen die zij kunnen krijgen te stelen. Dit zal een onderdeel van hun plan zijn, de dwergen moeten de vloed gestart hebben.

note: [message]: description=Othgar
en: Then let's kill them!
nl: Laten we ze dan doden!

note: [message]: description=Durth
en: Yeah!
nl: Ja!

note: [message]: speaker=unit
en: They're definitely of the 'attack first, ask questions later' variety.
nl: Ze zijn duidelijk van de 'val eerst aan, vraag dingen later' soort.

note: [message]: speaker=Kaleh [message]: description=$speaking_unit.description
en: Fish bait? Hermit Crabs? Who are these humans and what were they talking about?
nl: Vissenprooi? Hermietkreeften? Wie zijn deze mensen en waarover spreken ze?

note: [message]: speaker=Kaleh [message]: description=$speaking_unit.description
en: Fish bait? Barnacles? Who are these humans and what were they talking about?
nl: Vissenprooi? Mosselen? Wie zijn deze mensen en waarover spreken ze?

note: [message]: speaker=Kaleh [message]: speaker=second_unit
en: Fish bait? Cuttlefish? Who are these humans and what were they talking about?
nl: Vissenprooien? Octopus? Wie zijn deze mensen en waarover spreken zij?

note: [message]: description=Zhul
en: No time for questions now, the water shows no signs of stopping. We've got to get out of here while we still can!
nl: Geen tijd voor vragen, het water lijkt niet te willen stoppen. We moeten hier weg nu we nog kunnen!

note: [message]: description=$ally_name
en: Curses, the water is rising too fast. That tunnel those humans were fleeing down was the fastest way out of here, but it's already flooding.
nl: Vervloekt, het water rijst te snel. De tunnel die de mensen vluchten was de snelste weg weg van hier, maar die is al overstroomd.

note: [message]: description=Kaleh
en: There must be another way out. There must!
nl: Er moet een andere weg zijn. Het moet!

note: [message]: description=$ally_name
en: There might be, but I don't--
nl: Het zou kunnen, maar ik weet niet--

note: [message]: description=Nym
en: Then show us the way already! We're running out of time.
nl: Toon ons de weg dan! We zullen tijd tekort komen.

note: [message]: description=$ally_name
en: Fine. Just keep going west, but be careful.
nl: Goed. Blijf westelijk gaan, maar wees voorzichtig.

note: [message]: description=$explorer.description
en: Woah, what is this place? It sure seems well protected.
nl: Woah, wat is deze plaats? Het ziet er goed verdedigd uit.

note: [message]: description=$ally_name
en: This is an ancient fortress. Who lived here I do not know, but it has been long since abandoned.
nl: Dit is een oude burcht. Wie hier leefde weet ik niet, maar het is al lang verlaten.

note: [message]: description=$ally_name
en: Behold, we come now to an ancient fortress. Who lived here I do not know, but it has been long since abandoned.
nl: Kijk, we komen aan een oude burcht. Wie hier leefde weet ik niet, maar het is al lang verlaten.

note: [message]: description=Nym
en: You've been this way before?
nl: Ben je al eerder op deze weg geweest?

note: [message]: description=$ally_name
en: Yes, but I didn't explore very far. This foul place is still protected by wards and guards. It reeks of dark magic.
nl: Ja, maar ik heb het nog niet ver verkend. Deze gekke plaats is nog verdedigd door wachten. Het stinkt naar zwarte magie.

note: [message]: description=Kaleh
en: I wish there was another path, but it seems we have no choice.
nl: Ik wou dat er een ander pad was, maar het lijkt erop dat we geen keuze hebben.

note: [message]: description=$ally_name
en: Wait. The chamber in front of us is probably trapped and well guarded. There is another way. When I explored here before, I found a secret passage that bypassed the main gate. Search along the southern wall of this cave and you should find it. The only problem is that the passage is long and windy, and it will cost us precious minutes. With the water rising that may be time we don't have to spend. I leave the final decision up to you, Kaleh.
nl: Wacht. De kamer voor ons is misschien een val en goed bewaakt. Er is een andere weg. Toen ik hier verkende voordien, vond ik een geheime doorgang die rond de hoofdpoort gaat. Zoek in de zuidelijke muur hier en je zult het vinden. Het enige probleem is dat de doorgang lang en winderig is en we zullen kostbare minuten verliezen. Met het rijzende water zou het tijd kunnen zijn die we niet hebben. Ik laat de uiteindelijke beslissing voor jou, Kaleh.

note: [message]: speaker=unit
en: I think I see a door-shaped crack in this wall.
nl: Ik denk dat ik een deurvormige scheur in deze muur zie.

note: [message]: description=$ally_name
en: Good, that should be the entrance to the secret tunnel. Now just push hard inwards.
nl: Goed, dat moet de ingang naar de geheime tunnel zijn. Duw nu hard naar binnen.

note: [message]: speaker=unit
en: Got it!
nl: Ja!

note: [message]: speaker=unit
en: Hmmm, the entrance to the secret tunnel should be right around here somewhere.
nl: Hmmm, de ingang naar de geheime gang zou hier ergens moeten zijn.

note: [message]: speaker=unit
en: The passage just halts at a dead end.
nl: De doorgang loopt dood.

note: [message]: description=$ally_name
en: You didn't expect the other end to be left wide open did you? There should be another secret door hidden right in front of you.
nl: Je had toch niet verwacht dat het andere einde open is gelaten voor je? Er zou een andere geheime deur voor je moeten zijn.

note: [message]: speaker=unit
en: Oh, right. Hold on, I think I've found it.
nl: Oh, juist. Houd vol, ik denk dat ik het gevonden heb.

note: [message]: speaker=unit
en: Okay, this is the end of the tunnel. Which means the other secret door should be right here.
nl: OK, dit is het einde van de tunnel. Wat betekent dat de andere geheime deur hier ergens moet zijn.

note: [message]: speaker=unit
en: Hold on, I think I've found it.
nl: Houd vol, ik denk dat ik het gevonden heb.

note: [message]: speaker=unit
en: This cave seems pretty empty, except for those two glowing runes in the center. This fort must have once been heavily occupied because countless feet have left well worn paths leading in several directions. $ally_name which way should we go?
nl: Deze grot lijkt erg leeg, behalve deze twee gloeiende runen in het centrum. Dit fort moet ooit druk gebruikt zijn want ontelbare voeten hebben paden achtergelaten in verschillende richtingen. Welke weg zullen we gaan, $ally_name?

note: [message]: speaker=$ally_name
en: I don't know. When I last came this way I got scared by all the runes and things moving in the shadows, and I explored no further.
nl: Ik weet het niet. Toen ik hier het laatst kwam werd ik bang door de runen en dingen die bewogen in de schaduwen en ik verkende niet verder.

note: [message]: speaker=unit
en: The many tracks left by countless feet clearly show that this fort must have once been heavily occupied, but now this area is empty, except for those two glowing runes in the center. When I last came this way I got scared by the runes and other things moving in the shadows and explored no further. I'm afraid I cannot advise you which way to go from here.
nl: De vele paden achtergelaten door ontelbare voeten tonen duidelijk dat dit fort ooit erg veel gebruikt was, maar nu is dit gebied leeg, behalve deze twee gloeiende runen in het midden. Toen ik hier laatst kwam werd ik bang van de runen en andere dingen die bewogen in de schaduwen en heb ik niet verder verkent. Ik ben bang dat ik je nu geen weg kan aanraden.

note: [message]: description=Nym
en: Well, we can't spend all day thinking about it. Pick a direction, Kaleh.
nl: Wel, we hebben geen hele dag om erover te denken. Kies een richting, Kaleh.

note: [message]: description=Zhul
en: Wait, those runes are giving off a cool blue light and for some reason they don't seem as threatening as the burning red ones we saw before. Perhaps some of the magic left behind here could help us, if someone was brave enough to step into them.
nl: Wacht, deze runen geven een koel blauw licht af en om de een of andere reden zien ze er niet zo bedreigend uit als de brandende rode die we voorheen zagen. Misschien kan de magie die hier achtergelaten is ons helpen als iemand moedig genoeg was in de runen te gaan staan.

note: [message]: speaker=unit
en: I feel refreshed and rejuvenated!
nl: Ik voel me verfrist en verjongd.

note: [message]: speaker=unit
en: The rune is gone. I guess the magic only had limited uses.
nl: De rune is weg. Ik denk dat de magie enkel een beperkt gebruik had.

note: [object]
en: The user feels much better.
nl: De gebruiker voelt zich veel beter.

note: [message]: speaker=unit
en: The rune is gone. I guess the magic only had limited uses
nl: De rune is weg. Ik denk dat de magie enkel een beperkt gebruik had.

note: [message]: description=$explorer.description
en: There isn't much left of the furnishings of this room. I think it was some sort of storeroom, but it looks like scavengers have taken anything useful.
nl: Er is niet veel over van de meubelen van deze kamer. Ik dank dat het gebruikt werd als een soort van bewaarplaats, maar het lijkt erop dat voddenrapers alle nuttige dingen weg hebben genomen.

note: [message]: description=$explorer.description
en: Curse Uria! The water is rising over here as well. Already the western end of this chamber is flooded. And I think I see shapes rising out of the water. Whatever they are, it can't be good.
nl: Vervloek Uria! Het water is hier ook aan het stijgen. Het westelijke einde van de kamer is al overstroomd. En ik denk dat ik vormen uit het water zie komen. Wat ze ook zijn, het kan niet goed zijn.

note: [event]
en: Bloated Corpse
nl: Opgezwollen lijk

note: [message]: speaker=unit
en: This looks like a training hall. There are still a few old swords and spears lying in the corners. But otherwise it seems quite abandoned.
nl: Dit ziet er als een trainingshal uit. Er zijn nog een aantal oude zwaarden en speren die in de hoeken liggen. Maar voor de rest lijkt het vrij verlaten.

note: [then]
en: Blessed Kali
nl: Gezegende Kali

note: [then]
en: Novice Pior
nl: Groentje Pior

note: [then]
en: Novice Iona
nl: Groentje Iona

note: [then]
en: Novice Dani
nl: Groentje Dani

note: [message]: description=Blessed Kali
en: All right you runts, let's try this again. Pior, remember to swing your sword with your whole body, not just your arms.
nl: Goed onderdeurtjes, laten we het opnieuw proberen. Pior, denk eraan je zwaard met je hele lichaam te zwaaien, niet alleen je armen.

note: [message]: description=Novice Pior
en: Yes Sir.
nl: Ja heer.

note: [message]: description=Blessed Kali
en: Jarl, keep your feet moving. If you stand still you're a dead man.
nl: Jarl, blijf bewegen. Als je stil blijft staan ben je een dode man.

note: [message]: description=Novice Dani
en: Right, Sir.
nl: OK, heer.

note: [message]: description=Blessed Kali
en: Iona, try to vary your attacks more, you're becoming too predictable.
nl: Iona, probeer je aanvallen meer te variëren, je wordt te voorspelbaar.

note: [message]: description=Novice Iona
en: I'll try, Sir.
nl: Ik zal het proberen, heer.

note: [message]: description=Blessed Kali
en: And remember, everyone, we're going to keep practicing until I'm satisfied. So, ready...attack!
nl: En onthoud allemaal, we blijven oefenen totdat ik tevreden ben. Dus, klaar...aanvallen!

note: [message]
en: Wait a minute, I don't see any targets or practice dummies. Who are they supposed to be attacking?
nl: Wacht eens even, ik zie geen doelen of oefenpoppen. Wie moeten zij aanvallen?

note: [message]: description=Kaleh
en: I believe that would be us. But perhaps we can give them a few lessons in proper fighting style.
nl: Ik denk dat wij dat zullen moeten zijn. Maar misschien kunnen we ze een paar lessen in vechtstijl geven.

note: [message]: description=Blessed Kali
en: Come on! I ain't going anywhere for the rest of the day, and unless you can fight better than that, neither are you. Now get your sorry behinds up off the ground and do it all over again. You numbskulls aren't getting the easy treatment on my watch, no sir!
nl: Komaan! Ik ga niet weg de rest van de dag en tenzij je beter kunt vechten dan dat zullen jullie ook niet weg gaan. Kom van jullie luie reet en doe het allemaal opnieuw. Jullie, idioten, zullen niet de gemakkelijke behandeling krijgen wanneer ik toekijk!

note: [message]: description=Novice Pior
en: Finally, we get to take a break. I am so sick of fighting practice.
nl: Eindelijk, we moeten een pauze nemen. Ik ben zo ziek van de gevechtoefeningen.

note: [message]: description=Novice Dani
en: Kali's just a hardass because he's bitter that he never became a high priest.
nl: Kali is bitter omdat hij nooit een hogepriester geworden is.

note: [message]: description=Novice Iona
en: Hey, c'mon, maybe we can grab some food from the kitchen before we have to go to prayers.
nl: Hey, komaan, misschien kunnen we nog wat voedsel van de keuken stelen voor we naar de gebeden moeten.

note: [message]: description=Novice Pior
en: Good idea! I hope they let us go outside tomorrow; I so miss the sun.
nl: Goed idee! Ik hoop dat ze ons morgen naar buiten laten; Ik mis de zon.

note: [message]: description=Nym
en: Still lambasting those novices after all these years, that guy definitely had too much of a work ethic.
nl: Nog altijd die novicen aan het afsnauwen na al die jaren, die kerel hield zeker teveel van zijn werk.

note: [message]: description=Zhul
en: Sniff, who were those children? Why did they die, in the dark, so many years ago? May Eloh shine her eternal light upon their souls.
nl: Sniff, wie zijn deze kinderen? Waarom zijn ze doodgegaan, in het donker, zoveel jaren geleden? Moge Eloh haar eeuwig licht op hun zielen schijnen.

note: [message]: description=Kaleh
en: The past is the past, and there's nothing we can do about it. Right now we have our own people to worry about.
nl: Het verleden is het verleden en er is niets wat we eraan kunnen doen. Nu hebben we ons eigen volk om bezorgt over te zijn.

note: [message]: speaker=unit
en: This must have been the barracks. Remains of cots and beds litter the floor. Whatever happened here, it must have been sudden. Several skeletons still lie in their beds, sleeping for eternity.
nl: Dit moet de kazerne geweest zijn. Overblijfselen van hutten en bedden vervuilen de vloer. Wat er hier ook gebeurt moge zijn, het moet plotseling gebeurt zijn. Sommige skeletten liggen nog in hun bedden, eeuwig slapend.

note: [event]
en: Restless Dead
nl: Rusteloze doden

note: [message]: description=Restless Dead
en: Revenge!
nl: Wraak!

note: [message]: speaker=Nym
en: Well, so much for sleeping for eternity.
nl: Wel, tot daar de eeuwige slaap.

note: [message]: speaker=unit
en: Hey, what's this? There seems to be an outline of a door in this wall. Maybe if I give it a push...
nl: Hey, wat is dit? Er lijkt een omtrek van een deur in deze muur te zijn. Misschien als we het een duw geven...

note: [message]: speaker=unit
en: What do you know? A secret door!
nl: Wat weet je? Een geheime deur!

note: [message]: description=Kaleh
en: Well, what's behind the door?
nl: Wel, wat is er achter de deur?

note: [message]: speaker=unit
en: Uh oh. The path is blocked by another of those red glowing runes. I'm not sure crossing it would be a good idea.
nl: O-ow. Het pad is geblokkeerd door een andere roodgloeiende rune. Ik ben niet zeker dat voorbijgaan een goed idee is.

note: [event]
en: Failed Experiment
nl: Mislukt experiment

note: [message]: speaker=unit
en: This chamber seems to have been some sort of laboratory. The floor is littered with broken bottles and other strange equipment. What is more striking are the glowing runes and the creatures that just appeared on them. Some sort of clawed creature and a tortured young ogre. And behind them is some huge beast floating in the middle of a magic circle. The beast seems asleep, but the front two are very much awake. And boy do they seem angry.
nl: Deze kamer lijkt een laboratorium te zijn geweest. De vloer is vervuild met gebroken flesjes en andere gekke apparaten. Wat meer in het oog springt zijn de gloeiende runen en de schepsels die erop zijn verschenen. Een soort van geklauwd schepsel en een gemartelde jonge oger. En achter hen is een groot beest aan het drijven in het midden van een magische cirkel. Het beest lijkt te slapen, maar de eerste twee lijken wakker. En de jongen lijkt kwaad.

note: [message]
en: Make pain end!
nl: Laat de pijn eindigen!

note: [message]: speaker=unit
en: In the center of this circle is a huge creature, with surging muscles and bloodshot eyes. I would think it was just a very big man, except for the fine stitches that cover its entire body. In fact it seems to be composed of many body parts all sewn together. It seems to be floating asleep in the center of the glowing magical circle. I could scratch out part of the circle and break it, but I have no idea what the consequences would be. I'm not sure I want something with that kind of strength attacking me.
nl: In het midden van deze cirkel bevind zich een reusachtig wezen met massa's spieren en grote, rode ogen. Ik denk dat het alleen maar een hele grote man is, alleen de fijne steken die zijn hele lichaam bedekken zijn een beetje vreemd. Het lijkt erop dat hij is samengesteld van aaneengenaaide lichaamsdelen. Misschien is hij in slaap is gevallen in het midden van de groeiende magische cirkel. Ik kan een deel van de cirkel wegnemen en hem breken, maar ik heb er geen idee van wat de gevolgen zouden kunnen zijn. Ik weet niet of ik wil dat iets met zo'n grote kracht mij aanvalt.

note: [option]: speaker=unit
en: Break the circle
nl: Breek de cirkel

note: [message]: description=Kromph
en: Master, what is your command?
nl: Meester, wat is uw bevel?

note: [message]: speaker=unit
en: What?!?
nl: Wat!?

note: [message]: description=Kromph
en: Kromph need command. Command me!
nl: Kromph heeft een bevel nodig. Beveel mij!

note: [message]: description=Nym
en: Follow us. Attack our enemies.
nl: Volg ons en val onze vijanden aan.

note: [message]: description=Kromph
en: Yes, mistress. Kromph follow you. Kill enemies.
nl: Ja, meesteres. Kromph volgt je. Dood vijanden.

note: [message]: description=Zhul
en: Quick thinking, Nym. It seems to be some sort of magical creation. Lucky that it thought we were its master.
nl: Snel nagedacht, Nym. Het lijkt een soort magisch wezen te zijn. Gelukkig dacht het dat wij zijn meesters zijn.

note: [message]: description=Kaleh
en: Looks like you have your own rather large pet, Nym.
nl: Het lijkt erop dat je een eigen groot huisdier hebt, Nym.

note: [message]: description=Nym
en: It wouldn't have been my first choice. But it could prove useful. I wonder what it likes to eat?
nl: Het zou niet mijn eerste keuze zijn geweest. Maar het zou handig kunnen zijn. Ik vraag me eigenlijk af wat het eet?

note: [option]: speaker=unit
en: Leave that thing alone.
nl: Laat dat ding alleen.

note: [message]: speaker=unit
en: All the paths lead to this chamber. Is this just a dead end? It seems to be some sort of temple, but it has obviously been abandoned for a long time. All that is left is that stone altar. What god they were worshipping I have no idea, but the dried blood and cracked bones on the altar do not bode well.
nl: Alle paden leiden naar deze kamer. Loopt het hier dood? Het lijkt een soort tempel te zijn, maar het is al een lange tijd onteerd. Alles wat er van overblijft is een stenen altaar. Ik weet niet wat voor een god ze vereerden, maar het opgedroogd bloed en de gebroken beenderen zien er niet goed uit.

note: [message]: description=$ally_name
en: I don't like the smell of this place.
nl: Ik hou niet van de geur van deze plaats.

note: [message]: description=Zhul
en: I feel some sort of presence...ugh...it makes my skin crawl.
nl: Ik voel een soort van aanwezigheid...ugh...ik krijg er kippenvel van

note: [message]: description=Nym
en: I though you said $ally_name, that you'd been here before? Where are we supposed to go from here?
nl: Ik dacht dat je had gezegd dat je hier eerder was geweest, $ally_name? Waar moeten we nu naartoe?

note: [message]: description=$ally_name
en: I never explored this deep into the complex. But every lair has to have a back door somewhere.
nl: Ik ben nog nooit zo diep geweest. Maar elke schuilplaats heeft ergens een achterdeur.

note: [message]: description=Kaleh
en: Well I refuse to give up. There must be some way out. Search everywhere, people.
nl: Ik weiger het op te geven. Er moet een uitweg zijn. Zoek overal!

note: [then]
en: Ancient Guardian
nl: Antieke wachter

note: [message]: description=Zhul
en: It seems that the temple had some power left in it after all.
nl: Het lijkt erop dat de tempel nog wat kracht over had.

note: [message]: description=Nym
en: I have no idea what they just said, but their meaning is quite clear.
nl: Ik weet niet wat ze daarnet gezegt hebben, maar hun bedoeling is nogal duidelijk.

note: [message]: description=Kaleh
en: Actions speak louder than words, and I intend to send them back to whatever stygian pits they came from!
nl: Daden spreken harder dan woorden en ik ben van plan om ze terug te zenden naar de dodenwereld!

note: [message]: speaker=unit
en: What's this? Hidden underneath the edge of the altar is an iron lever. It looks slightly rusted, but with some effort I could pull it. I have no idea what it will do, but we're running out of options.
nl: Wat is dit? Verborgen onder het altaar ligt er een hefboom. Hij ziet er een beetje geroest uit, maar met wat inspanning kan ik er aan trekken. Ik heb geen idee wat het zal doen, maar misschien is er hieronder een uitweg.

note: [option]: speaker=unit
en: Pull the lever.
nl: Trek aan de hefboom.

note: [message]: speaker=unit
en: What?!? Two secret passages? What do you think this once was, a trap? Or possibly a back door?
nl: Wat!? Twee geheime doorgangen? Wat denk je dat dit ooit was? Een val of een achterdeur?

note: [message]: speaker=Zhul
en: I can't even begin to fathom what these cultists were up to. But more importantly, which way do we go?
nl: Ik weet niet wat deze gelovigen van plan waren. Maar welke weg gaan we nu nemen?

note: [message]: speaker=unit
en: Look, the western passage is already flooding! It must connect back somehow to the other tunnels.
nl: Kijk, de westelijke doorgang is aan het overstromen! Het moet op een of andere manier met de andere tunnels verbonden zijn.

note: [message]: speaker=Nym
en: There's no time to ponder the history of this place. We've got to get out of here!
nl: We hebben geen tijd om de geschiedenis van deze plaats na te gaan. We moeten hier weg.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Right, the eastern passage it is. I have no idea where it goes, but with the water rising, soon anywhere will be better than here.
nl: Juist, we zullen de oostelijke weg nemen. Ik heb er geen idee van waar het naartoe gaat, maar met deze overstroming zal het weldra overal beter zijn dan hier.

note: [option]: speaker=unit
en: Leave it alone.
nl: Laat het alleen.

note: [message]: description=$explorer.description
en: This looks like some kind of burial chamber.
nl: Dit lijkt op een begraafplaats.

note: [message]: description=Zhul
en: Crypts like these are often heavily guarded, we would do well not to disturb the sarcophagi.
nl: Crypten zoals deze zijn vaak zwaar bewaakt, we zouden er goed aan doen om de sarcofagen niet de openen.

note: [message]: description=Crypt Guardian
en: I have long waited for fools such as yourselves to dare to disturb our rest, elf. Pay the price of all such defilers!
nl: Ik heb lang gewacht op dwazen zoals jullie die mijn rust verstoren, elf. Je zal boeten voor je wandaden!

note: [message]: description=Nym
en: Got any other timely advice, Zhul?
nl: Heb je nog ander tijdig advies, Zhul?

note: [message]: description=$ally_name
en: We're in luck, a fissure has opened up a crack in the northern wall. We may be able to escape that way.
nl: We hebben geluk, de noordelijke wand is gescheurd en er is een kloof ontstaan. We zouden langs daar kunnen ontsnappen.

note: [message]: description=Cloaked Figure
en: You run, but you shall not escape death!
nl: Je kan weglopen, maar je zal niet aan de dood ontsnappen!

note: [message]: description=Kaleh
en: In Eloh's name, not you again. Must I fight you a third time?
nl: In Eloh's naam, jij weer. Moet ik je een derde keer bevechten?

note: [message]: description=Cloaked Figure
en: You abandoned them, Kaleh, to eternal suffering and torment. And now you shall pay the price! You too shall watch the black waters consume those you love. Embrace the darkness, Kaleh, it is coming for you too.
nl: Je hebt ze verlaten, Kaleh, voor eeuwig leed en mishandeling. En nu zal je ervoor boeten! Jij ook zal zien dat in de zwarte wateren diegenen die je liefhebt verdrinken. Omarm de duisternis, Kaleh, ze komt ook voor jou.

note: [message]: description=Kaleh
en: Even you shall not stop me. You shall taste the might of the Quenoth elves!
nl: Zelfs jij zal me niet stoppen. Je zal de kracht van de Quenoth elven voelen!

note: [message]: description=Cloaked Figure
en: Ha! Foolish boy, you know nothing.
nl: Ha! Domme jongen, jij weet niets.

note: [message]: description=Kaleh
en: Quick, grab him! Don't let him escape again.
nl: Snel, grijp hem! Laat hem nu niet ontsnappen.

note: [message]: description=Cloaked Figure
en: No, no, no more escaping. Please kill me, just make the pain end.
nl: Nee, nee, nee niet meer vluchten. Dood me alstublieft, laat de pijn eindigen.

note: [message]: description=Kaleh
en: No, you have hounded me with your riddles for too long. I want some answers. Who are you? What's behind that black mask?
nl: Nee, je hebt me met je raadsels lang genoeg lastig gevallen. Ik wil antwoorden. Wie ben je? Wat zit er achter dat zwarte masker?

note: [message]: description=Cloaked Figure
en: Behold, Kaleh, your own worst enemy. Do you now see the irony?
nl: Kijk, Kaleh, je eigen ergste vijand. Zie je nu de ironie in?

note: [message]: description=Nym
en: Oh Eloh save us, it's....it's an elf.
nl: Oh Eloh red ons, het is...het is een elf.

note: [message]: description=Zhul
en: Kaleh, we don't have time for questions. The water is still rising and we must get our people to safety.
nl: Kaleh, we hebben geen tijd voor vragen. Het water is nog aan het stijgen en we moeten ons volk in veiligheid brengen.

note: [message]: description=Kaleh
en: No matter what you have done, you are one of us, Keratur, and I will not leave you here to die in the darkness. I will carry you myself if I have to.
nl: Wat je ook gedaan hebt, je bent een van ons, Keratur, en ik zal je niet laten doodgaan in de duisternis. Ik zal je zelf dragen als ik moet.

note: [message]: description=Cloaked Figure
en: So be it. I care not.
nl: Zo zal het zijn. Ik geef er niet om.

note: [message]: speaker=unit
en: Look, the tunnel slopes sharply downwards to the left. And it's big enough that it should divert most of the rising water.
nl: Kijk, de tunnel helt sterk af naar links. En het is zo groot dat het een groot deel van het water zal opvangen.

note: [message]: speaker=unit
en: And I think I see a faint light off to the right.
nl: En ik denk dat ik een schimmig licht zie rechts.

note: [message]: description=Zhul
en: Could it be? Could we actually be almost out of this seemingly neverending darkness?
nl: Zou het? Kunnen we al bijna uit deze schijnbaar eeuwige duisternis zijn?

note: [message]: description=Kaleh
en:  $ally_name, I want to thank you so much for guiding us out of the caves. We never would have found our way without your help. But with the tunnels flooded, how are you going to find your way back to your people?
nl:  $ally_name, ik wil je erg hard bedanken om ons uit de tunnels te leiden. We zouden onze weg nooit zonder je hulp gevonden hebben. Maar hoe ga je met de ondergestroomde tunnels de weg naar je volk terugvinden?

note: [message]: description=$ally_name
en: Ach, it is I who should be congratulating you, laddie. I showed you the way, but it was you and your people who defeated the many perils and obstacles to your escape. In all my years such bravery and courage I have rarely seen.
nl: Ach, ik ben het die jullie zou moeten gelukwensen, jongen. Ik heb je de weg getoond, maar het waren jij en je volk die de vele gevaren en obstakels voor je ontsnapping hebben verslagen. In al mijn jaren heb ik niet vaak zo'n moed gezien.

note: [message]: description=$ally_name
en: But truly I cannot return the way I came and even if there are other tunnels which lead back down to my homeland, I do not know where to search for them. I know as little about the land above ground as you do.
nl: Maar natuurlijk kan ik de weg die ik gekomen ben niet terugkeren en zelfs als er andere tunnels waren die terug naar mijn vaderland leiden, weet ik niet waar ze te zoeken. Ik weet even weinig van het land boven de grond als jij.

note: [message]: description=$ally_name
en: But my king told me to protect you from all dangers, and I plan to keep that oath. I do not like the above ground, it is too open and exposed; I feel that I could be attacked from any direction. But an oath is an oath and so I will follow you and your people wherever you may go and protect you as best I can. The tunnels cannot stay flooded forever; later perhaps if am able to return this way, I may be able to find my way back to my homeland. But for now I am yours to command.
nl: Maar mijn koning droeg me op je voor alle gevaren te beschermen en ik wil die belofte houden. Ik houd niet van de landen boven de grond, ze zijn open en bloot; ik heb het gevoel dat ik langs overal kan aangevallen worden. Maar een belofte is een belofte en ik zal jou en je volk volgen waar je ook naartoe gaat en je zo goed mogelijk proberen beschermen. De tunnels kunnen niet eeuwig overstroomd blijven; later zal ik misschien als ik langs deze weg kan terugkeren, de weg naar mijn vaderland vinden. Maar nu zal ik je bevelen opvolgen.

note: [message]: description=Kaleh
en:  Your loyalty is a credit to your people. I am glad indeed to have you fighting by my side.
nl: Je loyaliteit is een eer voor je volk. Ik ben inderdaad blij je verder naast mij vechtend te hebben.

note: [message]: description=Kaleh
en:  $ally_name, thank you so much for leading us out of the caves. We never would have found our way without your help. But with the tunnels flooded, how are you going to find your way back to your people?
nl: $ally_name, ik dank je voor ons uit de grotten te leiden. We zouden de weg nooit zonder jou hulp gevonden hebben. Maar hoe ga je de weg naar huis vinden met al die ondergestroomde tunnels?

note: [message]: description=$ally_name
en:  $ally_name proud of little elves too. He would not have made it this far without all your help. $ally_name is surprised by your bravery and strength.
nl:  $ally_name ook trots op de kleine elven. Hij zou niet zo ver geraakt zijn zonder jullie hulp. $ally_name is verwonderd over je sterkte en moed.

note: [message]: description=$ally_name
en: Truth is that $ally_name not know much of sunlight lands. Sun and stars are scary, everything is open, exposed, no safe places to hide. But $ally_name cannot go back through all that water. And $ally_name doesn't know where to find other tunnels back to his home. He is as lost as elves are.
nl: De waarheid is dat $ally_name niet veel weet over de zonverlichte landen. Zon en sterren zijn beangstigend, alles is open, er zijn geen veilige plaatsen om je te verstoppen. Maar $ally_name kan niet terugkeren door al dat water. En $ally_name weet niet waar andere tunnels te vinden om naar huis te gaan. Hij is zo verloren als de elven zijn.

note: [message]: description=$ally_name
en: But $ally_name not afraid. Great leader told $ally_name to guide and protect elves, and $ally_name will keep his oath. $ally_name will follow elves wherever they may go and protect them from danger as best he can. Maybe later, $ally_name will find another way back down to the caves of his people. But for now, $ally_name will continue to serve and protect you.
nl: Maar $ally_name is niet bang. De Grote Leider zei $ally_name dat hij de elven de weg moest wijzen en beschermen en $ally_name zal zijn belofte houden. $ally_name zal de elven volgen en ze voor gevaar behoeden zo goed als hij kan. Misschien zal $ally_name later een andere weg vinden naar de grotten van zijn volk. Maar nu zal $ally_name verder met je meegaan en je beschermen.

note: [message]: description=$explorer.description
en: Look, daylight! I think we finally made it out of the caves!
nl: Kijk, daglicht! Ik denk dat we eindelijk uit de grotten geraakt zijn!

note: [message]: description=$explorer.description
en: What's this? Someone has built an outpost at the end of the cave. Where are its occupants?
nl: Wat is dat? Iemand heeft een uitkijkpost op het einde van de grot. Waar zijn zijn bewakers?

note: [message]: description=$explorer.description
en: Kaleh, I think you should come up and see this.
nl: Kaleh, ik denk dat je naar boven moet komen om dit te zien.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Oh, Eloh. They're all dead. Butchered. Quick, we have to clean this up, we don't want the rest of our people to have to see such horror.
nl: Oh, Eloh. Ze zijn allemaal dood. Afgeslacht. Snel, we moeten dit opruimen, we willen niet dat de rest van ons volk dit ziet.

note: [message]: description=Kaleh
en: Now, Keratur, I will have my answers. Did you have a hand in this?
nl: Nu, Keratur, zal ik mijn antwoorden krijgen. Heb jij hier iets mee te maken?

note: [message]: description=Keratur
en: They heard me and...and they got in the way. But they aren't even elves, what do they matter?
nl: Ze hadden me gehoord en ... en ze zijn in de weg gaan staan. Maar het waren geen elven, wat maakt het uit?

note: [message]: description=Nym
en: You idiot--
nl: Jij idioot--

note: [message]: description=Kaleh
en: Quiet, Nym. But I still don't understand how you got here. We were sure you were dead. We searched and searched, but never found your body.
nl: Stil Nym. Maar ik begrijp nog steeds niet hoe je hier geraakt bent. We waren zeker dat je dood was. We zochten en zochten, maar we hebben je lichaam nooit gevonden.

note: [message]: description=Kaleh
en: Watch what?
nl: Wat lieten ze je zien?

note: [message]: description=Keratur
en: They brought some humans, bound up tight. So beautiful...she had flaming red hair...they cut her...I can still hear her screaming. But that was only the beginning. They chanted words of power, and spilled the hot blood onto the sand and then I heard their screams of agony and pain...
nl: Ze brachten enige mensen, strak gebonden. Zo mooi...zij had vlammend rood haar... ze sneden haar...ik kan haar schreeuwen nog steeds horen. Maar dat was alleen nog maar het begin. Ze scandeerden woorden van macht en lieten het warme bloed op het zand druppelen en toen hoorde ik hun schreeuwen van kwelling en pijn...

note: [message]: description=Kaleh
en: From the humans?
nl: Van de mensen?

note: [message]: description=Keratur
en: Paugh. No, I heard the screams of the dead, torn from their rest, their souls rose into the air howling in agony.
nl: Paugh, Nee, ik hoorde de schreeuwen van de doden, gescheiden van hun overblijfselen, hun zielen rezen de lucht in, brullend van pijn.

note: [message]: description=Zhul
en: But, but we burned the bodies so they couldn't be raised.
nl: Maar, maar we hebben de lijken verbrand zodat ze niet opgeroepen konden worden.

note: [message]: description=Keratur
en: Fool. That did not stop their dark power. Nothing could stop them. I felt the rush of flying spirits, and the unbearable cold, so cold. For a moment I felt their torment. But no, they wouldn't kill me. They let me go as a witness and laughed as I scrambled over the dunes.
nl: Stomkop. Dat heeft hun duistere krachten niet gestopt. Niets kan ze stoppen. Ik voelde de toevloed van vliegende geesten en de onverdraagbare koude, zo koud. Voor een moment voelde ik hun kwelling. Maar nee, ze wilden me niet doden. Ze lieten me gaan als een getuige en lachten als ik over de duinen klauterde.

note: [message]: description=Keratur
en: I was able to follow your trail, and I slipped among your people. No one noticed me, no I was too sneaky. And you wondered how I managed to follow you through the tunnels? Hah, you escorted me.
nl: Ik kon je spoor volgen, en ik verborg me tussen je volk. Niemand merkte me op, nee, ik was te sluw. En jij vroeg je af hoe ik je volgde door de tunnels? Hah, je hebt me geëscorteerd.

note: [message]: description=Kaleh
en: But why, why did you want to kill us?
nl: Maar waarom, waarom wou je ons doden?

note: [message]: description=Keratur
en: You abandoned them! The pain, the agony, I still see their ghostly faces and hear their wails. And the necromancers kept chanting one name over and over: Yechnagoth, Yechnagoth, it reverberated in my ears. And every time I sleep I hear that name, and laughter, hideous laughter. She kept telling me it was your fault. And I believed her. Kaleh, forgive me, I just wanted to make the pain stop.
nl: Je hebt ze verlaten! De pijn, de kwelling, ik kan hun geestengezichten nog zien en hen nog horen janken. En de dodenmeesters bleven een naam scanderen: Yechnagoth, Yechnagoth, het weergalmde in mijn oren. En elke keer dat ik slaap hoor ik die naam opnieuw en lachen, afschuwelijk gelach. Ze bleef me vertellen dat het jouw fout was. En ik geloofde haar, Kaleh, vergeef me, ik wou de pijn gewoon doen stoppen.

note: [message]: description=Kaleh
en: I...I forgive you.
nl: Ik...ik vergeef je.

note: [message]: description=Keratur
en: I do not fear death any more.
nl: Ik ben niet bang meer van de dood.

note: [message]: description=Kaleh
en: He's dead. Rest in peace. Oh, what have I done? All our dead kin, desecrated and tormented for eternity.
nl: Hij is dood. Rust in vrede. Oh, wat heb ik gedaan? Al onze dode soortgenoten, eeuwig ontheiligd en mishandeld.

note: [message]: description=Zhul
en: As you said yourself, the past is the past, there is nothing you can do now.
nl: Zoals je al zij, het verleden is het verleden, er is niets meer dat je kan doen.

note: [message]: description=Nym
en: Don't blame yourself. You didn't know. If we had stayed behind we too would have been killed by the undead; we could not have defended our village against so many. We had no choice.
nl: Maak jezelf geen verwijten. Je wist het niet. Als we achtergebleven waren zouden wij ook gedood zijn door de ondoden; we zouden ons dorp niet kunnen hebben verdedigen tegen zoveel ondoden. We hadden geen keuze.

note: [message]: description=Kaleh
en: That is small consolation. My deeds have turned to ashes in my mouth. Eloh forgive me. I did not know.
nl: Dat is een schrale troost. Mijn daden zijn tot assen vergaan in mijn mond. Eloh, vergeef me, ik wist het niet.

note: [message]: description=Nym
en: With your permission, Kaleh, I think I should go scout around a bit outside. We have no idea what lies out there. And I can sneak around unseen many places you can't.
nl: Als ik zo vrij mag zijn, Kaleh, ik denk dat ik de streek hier wat zal verkennen. We hebben geen idee wat er daar gebeurt. En ik kan rond vele plaatsen rondsluipen waar jij dat niet kunt.

note: [message]: description=Kaleh
en: Okay Nym, just be careful.
nl: OK Nym, maar wees voorzichtig.

note: [message]: description=Nym
en: I'm always careful. I'll be back soon.
nl: Ik ben altijd voorzichtig. Ik ben direct terug.

note: [message]: description=Kaleh
en: Well, at least we can use this outpost to rally our surviving troops. How many of our people made it out of the caves, Zhul?
nl: Wel, we kunnen deze uitkijktoren gebruiken om onze overlevende troepen bijeen te brengen. Hoeveel van ons volk zijn er uit de tunnels gekomen, Zhul?

note: [message]: description=Zhul
en: We're still trying to get a head count, but between the underground horrors and the water, we lost quite a few. Recruiting new warriors is going to be even more difficult. Still we should thank Eloh, and you, Kaleh, that so many of us did survive.
nl: We zijn nog steeds aan het proberen te tellen, maar tussen de ondergrondse gruwelen en het water zijn we er een aantal verloren. Nieuwe krijgers rekruteren is zelfs nog moeilijker. Toch moeten we Eloh en jouw, Kaleh, danken dat er nog zoveel over zijn.

note: [message]: description=Kaleh
en: Well, Nym's right, we don't know what's out there. So we should set up a perimeter guard around the cave mouth and start discovering what this side of the mountains looks like.
nl: Wel, Nym heeft gelijk, we weten niet wat er hier is. Dus we moeten grenswachten rond de grot zetten en beginnen te verkennen hoe deze kant van de berg eruit ziet.

note: [objective]: condition=win
en: Explore Outside
nl: Verken wat er buiten de grot ligt

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Kaleh, Nym, or Zhul
nl: Dood van Kaleh, Nym of Zhul

note: [message]: speaker=unit
en: Looks like the guards at this outpost had been saving away a bit of loot. I don't suppose they're going to mind anymore if we made use of it.
nl: Het lijkt erop dat de wachten van deze uitkijktoren redelijk wat buit bewaarden. Ik denk niet dat ze het erg vinden als we er gebruik van maken.

note: [message]: speaker=unit [message]: description=Nym
en: Praise Eloh, it is so good to be outside again. To see the sky stretching out above me, to feel the wind in my face...
nl: Loof Eloh, het is zo goed weer buiten te zijn. Om de lucht zich boven mij te zien uitstrekken, om de wind in mijn gezicht te voelen...

note: [message]: speaker=unit
en: I think we finally made it outside. I'd forgotten how big the sky is and how windy it can be.
nl: Ik denk dat we eindelijk buiten zijn geraakt. Ik was vergeten hoe groot de hemel is en hoe winderig het kan zijn.

note: [message]: speaker=unit
en: We made it. Outside look strange to $ally_name, $ally_name not used to big open spaces.
nl: We zijn er. Buiten ziet er gek uit voor $ally_name, $ally_name is niet gewoon aan grote open plaatsen.

note: [message]: speaker=unit
en: Kromph is outside, but everything looks strange. What does mistress want Kromph to do?
nl: Kromph is buiten, maar alles lijkt gek. Wat wilt de meesteres dat Kromph doet?

note: [message]: description=Nym
en: Just stay where you are, I'll come up there myself
nl: Blijf waar je bent, ik kom zelf wel naar daarboven.

note: [message]: race=elf
en: Can you see very far? Do you have any idea where we are?
nl: Kan je ver zien? Heb je enig idee waar we zijn?

note: [message]: description=$explorer.description
en: We've come out on the side of a mountain, overlooking a large valley. The land seems to be much the same as the foothills south of the mountains. The valley is filled with sand dunes, though the center is flat. There seems to be some sort of settlement in the center of the valley. And far to the north I can see something sparkling on the horizon, but I don't know what it is.
nl: We zijn aan de kant van een berg, die uitkijkt over een grote vallei. Het land ziet er redelijk hetzelfde uit als de heuveltjes ten zuiden van de bergen. De vallei is gevuld met zandduinen, hoewel het centrum vlak is. Het lijkt erop dat er een soort nederzetting is in het centrum van de vallei. En ver in het noorden zie ik iets schitteren aan de horizon, maar ik weet niet wat het is.

note: [message]: description=Eloh
en: Kaleh, Kaleh, come to me.
nl: Kaleh, Kaleh, kom hier.

note: [message]: description=Kaleh
en: What is the voice? It sounds so familiar.
nl: Wat is die stem? Ze komt me bekent voor.

note: [message]: description=Eloh
en: Come out so that I might see you. Your god calls to you.
nl: Kom naar buiten zodat ik je kan zien. Je goden willen je spreken.

note: [message]: description=Kaleh
en: Am I dreaming? Is this real? I'm coming, I'm coming.
nl: Ben ik aan het dromen? Is dit echt? Ik kom, ik kom.

note: [message]: description=Eloh
en: Hail Kaleh, it is I, Eloh.
nl: Heil Kaleh, ik ben het, Eloh.

note: [message]: description=Kaleh
en: But I am not asleep? And yet I can see you? How is this possible?
nl: Maar ik slaap niet? En toch kan ik je zien? Hoe is dit mogelijk?

note: [message]: description=Eloh
en: Do you doubt my powers? You have come out of the darkness, and I appear unto you to congratulate you.
nl: Twijfel je aan mijn krachten? Je bent uit de duisternis gekomen en ik verschijn aan je om je te feliciteren.

note: [message]: description=$explorer.description [message]: description=Zhul
en: Kaleh, who are you talking to?
nl: Kaleh, met wij ben jij aan het spreken?

note: [message]: description=Eloh
en: For now, I appear only to you, for you, Kaleh, are special, you are the Chosen One.
nl: Op dit moment verschijn ik nog enkel aan jou, want jij, Kaleh, bent speciaal, je bent de Gekozene.

note: [message]: description=Kaleh
en: Be quiet Zhul, I'll explain it all later.
nl: Wees stil Zhul, ik zal het je later uitleggen.

note: [message]: description=Eloh
en: Yes, I have chosen you as the one to lead my people out of danger and death and into a life of eternal salvation. Crossing under the mountains was a very important step, and your destruction of the unbelievers proves your-
nl: Ja, ik heb je gekozen om mijn volk weg van het gevaar en de dood en naar een leven van eeuwige verlossing te leiden. Onder de bergen doorgaan was een zeer belangrijke stap, en de vernietiging van de ongelovigen bewijst je-

note: [message]: description=$ally_name
en: Kaleh, a quick question-
nl: Kaleh, een snelle vraag-

note: [message]: description=Kaleh
en: Not now $ally_name, I'm busy.
nl: Niet nu $ally_name, ik ben bezig.

note: [message]: description=Eloh
en: What's this? You did not kill the unbelievers?!
nl: Wat is dit? Je hebt de ongelovigen niet gedood?!

note: [message]: description=Kaleh
en: I am sorry I could not have fulfilled your command, but we found ourselves in the middle of a war. We were vastly outnumbered and we needed help. In fact the Dwarves have been very helpful. They helped protect us from the trolls and without their guidance we would not have made it out of the caves alive.
nl: Het spijt me maar ik kon je bevel niet opvolgen, want we bevonden ons in het midden van een oorlog. We waren veel minder in getal en we hadden hulp nodig. Eigenlijk waren de dwergen heel behulpzaam. Ze hebben ons geholpen ons tegen de trollen te verdedigen en zonder hun hulp zouden we nooit levend uit de grotten geraakt zijn.

note: [message]: description=Kaleh
en: I am sorry I could not have fulfilled your command, but we found ourselves in the middle of a war. We were vastly outnumbered and we needed help. In fact the Trolls have been very helpful. They helped protect us from the dwarves and without them we would not have made it out of the caves alive.
nl: Het spijt me maar ik kon je bevel niet opvolgen, want we bevonden ons in het midden van een oorlog. We waren veel minder in getal en we hadden hulp nodig. Eigenlijk waren de trollen heel behulpzaam. Ze hebben ons geholpen ons tegen de dwergen te verdedigen en zonder hun hulp zouden we nooit levend uit de grotten geraakt zijn.

note: [message]: description=Eloh
en: You were weak and foolish, but I forgive you. You must remember, Kaleh, that without my guidance, your people would have died out years ago. I am your god, and you must follow my every command.
nl: Je bent zwak en dom, maar ik vergeef je. Je moet onthouden, Kaleh, dat zonder mijn leiding, je volk jaren geleden dood gegaan zouden zijn. Ik ben je god en je moet me in elk bevel volgen.

note: [message]: description=Eloh
en: Now, in the valley live a group of humans who have also seen the light. They may seem strange, but they are my obedient followers. You must trust them, they will show you the way north. Follow them and they will lead you to me.
nl: Nu, in de vallei leven een groep mensen die ook het licht gezien hebben. Ze kunnen er gek uitzien, maar ze zijn mijn gehoorzame volgelingen. Je moet ze vertrouwen, ze zullen je de weg naar het noorden tonen. Volg ze en ze zullen jullie naar mij leiden.

note: [message]: description=Kaleh
en: What do you mean 'lead you to me'? You are a god, don't you exist everywhere? I thought you were going to show us our new home.
nl: Wat bedoel je met 'je naar mij leiden'? Je bent een god, je bestaat toch niet ergens? Ik dacht dat je ons onze nieuwe verblijfplaats ging tonen.

note: [message]: description=Eloh
en: Of course I am. Oh, how little you understand. Do not worry yourself with all those tiny questions. Come to me and all will be made clear.
nl: Natuurlijk ben ik een god. Oh, hoe weinig je toch verstaat. Maak je niet druk over deze kleine vraagjes. Kom naar mij en alles zal je duidelijk gemaakt worden.

note: [event]
en: Human Guard
nl: Menselijke wachter

note: [message]: description=Sergeant Durstrag
en: I saw the distress signal from the outpost on the bluff. Who in the Dark Lady's name are you and what have you done with my men?
nl: Ik zag het smartelijk teken van de uitkijktoren op de bergwand. Wat in de naam van de Donkere Vrouw ben je en wat heb je met mijn mannen gedaan?

note: [message]: description=Kaleh
en: My name is Kaleh, and these are my people. We come from the south and unfortunately we found your men dead--
nl: Mijn naam is Kaleh en dit is mijn volk. We kwamen van het zuiden en jammer genoeg vonden we jullie mannen die dood lagen--

note: [message]: description=Sergeant Durstrag
en: Dead?! You 'found' them you say? You'll pardon me if I don't take you at your word. We haven't seen elves for generations, but we remember your ancient betrayal. What are elves doing sneaking up through the caves out onto our back doorstep?
nl: Dood?! Je 'vond' ze zij je? Je zult me vergeven als ik je niet op je woord geloof. We hebben generaties lang geen elven gezien, maar we herinneren je oude trouweloosheid. Wat zijn de elven hier aan het rondsluipen uit de grotten op onze dorpel?

note: [message]: description=$ally_name
en: Well, actually they were fleeing from--
nl: Wel, eigenlijk waren ze aan het vluchten van--

note: [message]: description=Sergeant Durstrag
en: A troll! This just gets better and better. We haven't seen one of your kind up here for many years, but I have a long memory. I still remember the troll raids when I was a youth.
nl: Een trol! Dit wordt beter en beter. We hebben niemand van je ras hier boven gezien in jaren, maar ik heb een goed geheugen. Ik herinner de trolaanvallen van toen ik jong was.

note: [message]: description=Sergeant Durstrag
en: A dwarf! This just gets better and better. We haven't seen one of your kind up here for many years, but we have a long memories. I remember how your 'traders' used to come up and cheat us out of our valuables. You'll find we're not so easy to fool this time.
nl: Een dwerg! Dit wordt beter en beter. We hebben niemand van je ras hier boven gezien in jaren, maar we hebben een goed geheugen. Ik herinner hoe de 'handelaars' naar hier kwamen om ons te bedriegen en onze waardevolle spullen af te pakken. Je zult zien dat we niet meer zo gemakkelijk te bedriegen zijn deze keer.

note: [message]: description=Kaleh
en: Look, if you'll just let me explain--
nl: Kijk, als je me het laat uitleggen--

note: [message]: description=Sergeant Durstrag
en: Oh there is no need to explain, it's pretty obvious what you're up to. Here we have a whole legion of elves, consorting with trolls, sneaking up behind our defenses. This looks an awful lot like an invasion to me.
nl: Oh, je moet het niet uitleggen, het is vrij duidelijk wat je wilt. We hebben hier een heel legioen elven, geallieerd met de trollen, voorbij onze verdediging sluipend. Dit lijkt vreselijk veel op een invasie volgens mij.

note: [message]: description=Sergeant Durstrag
en: Oh they're no need to explain, it's pretty obvious what you're up to. Here we have a whole legion of elves, consorting with dwarves, sneaking up behind our defenses. This looks an awful lot like an invasion to me.
nl: Oh, je moet het niet uitleggen, het is vrij duidelijk wat je wilt. We hebben hier een heel legioen elven, geallieerd met de dwergen, voorbij onze verdediging sluipend. Dit lijkt vreselijk veel op een invasie volgens mij.

note: [message]: description=Kaleh
en: No, no. You don't understand! We were told you could help us.
nl: Nee, nee. Je begrijpt het niet! Er werd ons gezegd dat jij ons zou kunnen helpen.

note: [message]: description=Human Guard
en: Sir, remember the edict passed down by councilman Noblis? About any foreigners spotted on the borders?
nl: Heer, herinner je je hetgeen raadsman Noblis zei? Over vreemdelingen die gezien zouden worden aan de grenzen?

note: [message]: description=Sergeant Durstrag
en: I have no idea what you're babbling about, elf, but you're just lucky you caught me on a good day. You get to explain everything to the Iron Council. Now you and your people just lay down your weapons and we will take you into custody to be judged. They'll deal with you as they see fit.
nl: Ik heb geen idee waar je over aan het praten bent, elf, maar je hebt geluk dat je me tegengekomen bent op een goede dag. Je mag alles uitleggen op de Ijzeren Raad. Leg jullie wapens neer en we zullen jullie in hechtenis nemen om berecht te worden. Ze zullen met je handelen zoals zij passend vinden.

note: [message]: description=Eloh
en: Everything will be fine. Do as he says.
nl: Alles komt goed. Doe zoals hij vraagt.

note: [message]: description=Kaleh
en: I am my own master. I will not be ordered around, not even by you, Eloh.
nl: Ik ben mijn eigen baas. Ik zal niet bevolen worden, zelfs niet door jou, Eloh.

note: [message]: description=Sergeant Durstrag
en: What's that, boy? Are you talking back to me? This isn't a negotiation. You are on my land, and under my jurisdiction. Lay down your weapons and submit peacefully or I'll make you sorry you didn't.
nl: Wat is dat, jongen? Spreek jij me tegen? Dit is geen onderhandeling. Je bent op mijn land en onder mijn rechtsbevoegdheid. Leg jullie wapens neer en geef je rustig over of je zal er spijt van hebben.

note: [message]: description=Eloh
en: Kaleh, I am Eloh, bearer of the staff of Ishtar and slayer of the demon-god Yanqui. Do as I say! Submit to him or I will abandon your people to suffering and death. Your bones will litter the sand dunes, and vultures shall pick at your flesh. I am not a forgiving god, Kaleh.
nl: Kaleh, ik ben Eloh, drager van de staf van Ishtar en doder van de demoon-god Yanqui. Doe wat ik zeg! Geef je aan hem over of ik zal je volk verbannen tot lijden en dood. Jullie botten zullen de zandduinen vervuilen en de gieren zullen je vlees eten. Ik ben geen vergevende god, Kaleh.

note: [message]: description=Kaleh
en: Then kill me if you must, but I will not give myself over to those who threaten me and my people. I have not come through peril and darkness just to surrender to a man such as you.
nl: Dood me dan als het moet, maar ik zal mijn volk niet overgeven een dezen die mij en mijn volk bedreigen. Ik ben niet door het gevaar en de duisternis gekomen om me over te geven aan een man zoals jij.

note: [message]: description=Sergeant Durstrag
en: Your dare defy me?!? All who refuse to submit to the authority of the Iron Council shall be killed. By the Dark Lady, I shall not put up with this bickering any longer. To battle men! Drive those heathens back into the caves!
nl: Je durft me te trotseren?!? Al degenen die weigeren zich over te geven aan de Ijzeren Raad zal gedood worden. Bij de duistere Dame, ik zal dit geruzie niet langer verdragen. Ten aanval mannen! Drijf deze heidenen terug de grotten binnen!

note: [message]: description=Eloh
en: You disappoint me, Kaleh. You are weak, and not worthy of my guidance. Do what you will, but this is not over. You may be the appointed leader of your people but I am your god, and I will not let you usurp my authority.
nl: Je stelt me teleur, Kaleh. Je bent zwak en niet waardig voor mijn leiding. Doe wat je wil, maar dit is nog niet gedaan. Je kan dan wel de aangeduide leider van je volk zijn, maar ik ben je god, en ik zal je niet toestaan mijn macht over te nemen.

note: [message]: description=Kaleh
en: You are not the god I grew up with. You may be all powerful, but I will not be your puppet. I am still their leader and as long as I draw breath I will do what I think is best for my people.
nl: Jij bent niet de god met wie ik opgroeide. Je mag dan machtig zijn, ik zal niet je speelbal zijn. Ik ben nog steeds hun leider en ik zal zolang als ik nog ademhaal doen wat ik denk dat het beste is voor mijn volk.

note: [message]: description=Zhul
en: Kaleh, would you mind telling me what in Uria's name is going on.
nl: Kaleh, zou je me in·Uria's·naam·kunnen vertellen wat er aan de hand is?

note: [message]: description=Kaleh
en: There's no time. Right now we have to prepare ourselves for another battle. I'd better head back to the outpost and rally our troops. I fear a whole lot of hurt is going to be coming up through those hills very soon.
nl: Daarvoor is geen tijd. We moeten ons voorbereiden op een andere slag; Ik kan beter teruggaan naar de uitkijktoren en onze troepen bijeenroepen. Ik vrees dat een hoop pijn in deze heuvels zeer binnenkort zal geboren worden.

note: [message]: description=Zhul
en: Well, now we're really in for it. I hope you know what you're doing, Kaleh.
nl: Wel nu zitten we echt in de problemen. Ik hoop dat je weet wat je aan het doen bent, Kaleh.

note: [message]: description=$ally_name
en:  $ally_name no like humans either. They mean. But they sound great when they go squish.
nl:  $ally_name houdt ook niet van mensen. Ze zijn gemeen. Maar ze klinken mooi wanneer ze uit elkaar spatten.

note: [message]: description=$ally_name
en: I never liked humans much anyway. I'll be glad to be fighting something besides undead.
nl: Ik heb nooit veel van mensen gehouden. Ik ben blij dat we eens iets anders dan ondoden bevechten.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Sergeant Durstrag
nl: Versla Sergeant Durstrag

note: [message]: description=Nym
en: I'm back, Kaleh.
nl: Ik ben terug, Kaleh.

note: [message]: description=Kaleh
en: Ah! You scared me, Nym. I didn't hear you coming.
nl: Ah! Je maakt me bang, Nym. Ik had je niet horen aankomen.

note: [message]: description=Nym
en: Of course you didn't. That's why it's called sneaking.
nl: Natuurlijk niet. Dat is waarom het sluipen heet.

note: [message]: description=Nym
en: Anyway you've really gotten us into a mess. The good news is that the outpost isn't guarded as heavily as you might think. The garrison seems only half-manned. They obviously didn't expect any serious attack to come from this direction.
nl: In elk geval heb je ons echt in de problemen gebracht; Het goede nieuws is dat de uitkijktoren niet zo goed bewaakt is als je zou denken. Het garnizoen lijkt maar half-bemand. Ze verwachtten blijkbaar geen serieuze aanval vanuit deze richting.

note: [message]: description=Kaleh
en: And what's the bad news?
nl: En wat is het slechte nieuws?

note: [message]: description=Nym
en: The bad news is that I overheard the commander ordering a special group of his men to get ready to ride north and summon reinforcements. It seems that the humans have a bigger village to the north. This outpost is lightly guarded enough that we might be able to defeat them, but in our weakened state if they bring the full strength of their army against us I fear we may be crushed.
nl: Het slechte nieuws is dat ik de bevelhebber een speciale groep van zijn mannen naar het noorden liet rijden. Het lijkt erop dat de mensen een grotere stad in het noorden hebben. Deze uitkijktoren is licht verdedigd genoeg dat we hem kunnen innemen, maar in onze zwakke staat en als ze de volle sterkte van hun leger tegen ons laten vechten denk ik dat we verpletterd worden.

note: [message]: description=Kaleh
en: Then we'll just have to make sure that no messenger escapes this valley to summon reinforcements.
nl: Dan moeten we ervoor zorgen dat geen enkele boodschapper uit deze vallei ontsnapt om versterkingen te halen.

note: [objective]: condition=lose
en: If a human messenger escapes the valley
nl: Als een menselijke boodschapper de vallei verlaat

note: [objectives]
en: The messenger is the leader of the special white colored units
nl: De boodschapper is de leider van de speciale wit gekleurde eenheden

note: [then]
en: Undead Emissary
nl: Ondode gezant

note: [message]: description=Undead Emissary
en: Cursed Elves, you tracked your filth through our halls and you defiled our sanctuary. You have besmirched our honor, and we will have our revenge. We are the order of the crimson talon, and even death shall not stop us. You shall rue the day that you ever trespassed into our lair!
nl: Vervloekte elven, jullie hebben je vuil verspreid in onze hallen en onze heiligdommen ontheiligd. Je hebt onze eer bezoedeld en wij zullen onze revanche krijgen. Wij zijn de orde van de karmijnrode klauw en zelfs de dood zal ons niet tegenhouden. Je zal de dag dat je onze schuilplaats betrad beklagen.

note: [message]: description=Nym
en: Can't the dead ever just stay dead? And aren't they trapped by the flooded tunnels and caves?
nl: Kunnen de doden nooit dood blijven? En zitten ze niet in de val tussen van ondergelopen tunnels en de grotten?

note: [message]: description=Zhul
en: Undead don't have to breathe and I don't think a little water is going to stop them. Besides, you saw how the ghost just flew through the rock; if they can move through walls then what do they care about flooded tunnels?
nl: Ondoden moeten niet ademhalen en ik denk niet dat een beetje water ze zal tegenhouden. Bovendien, je zag net hoe een geest door de rots vloog; als ze door muren kunnen vliegen wat zouden ze zich dan zorgen maken over ondergelopen tunnels?

note: [message]: description=Nym
en: Great. So now we're fighting in a haunted valley.
nl: Goed. Dus nu zijn we aan het vechten in een spokende vallei.

note: [unit]: type=Spectre, description=Undead Leader
en: Undead Leader
nl: Ondode leider

note: [message]: description=Kaleh
en: I don't understand. What are these humans doing here? I've never seen so many in one place before.
nl: Ik versta het niet. Wat zijn die mensen hier aan het doen? Ik heb er nooit zoveel op een plaats gezien.

note: [message]: description=Zhul
en: Humans aren't just the bandits and outlaws you're familiar with from the deserts, Kaleh. Remember that long ago the great human empire of Wesnoth spread all across the known lands. Some of our people say that it was the humans who brought the great fall upon us. But to blame others is folly. Eloh says that it was not the darkness without, but the darkness within us that was the cause of our corruption and downfall.
nl: Mensen zijn niet alleen de bandieten en vogelvrijen die je kent vanuit de woestijn, Kaleh. Bedenk dat lang geleden het grote mensenrijk van Wesnoth zich over alle gekende landen uitstrekte. Sommigen van ons volk zeggen dat het de mensen waren die voor de grote val van ons volk zorgden. Maar anderen verantwoordelijk stellen is dwaas. Eloh zegt dat het niet de duisternis buiten ons is, maar de duisternis van binnenin die de schuld van onze corruptie en val was.

note: [message]: description=Zhul
en: But now is not a time for preaching. Humans once spread to many lands, and despite all the ravages of time, I have no doubt that at least a few of them have survived. They are a hardy people and quickly adapt to new conditions. I only wish that the same could be said of our brethren.
nl: Maar nu is het geen tijd om te prediken. Mensen verspreidden zich over vele landen, en ondanks de verwoestingen door de tijd, twijfel ik er niet aan dat tenminste een deel van hen overleefde. Ze zijn een hard volk en passen zich snel aan aan nieuwe omstandigheden. Ik wou dat hetzelfde van onze broederen kon gezegd worden.

note: [message]: description=Nym
en: There might be other elves somewhere. We can't be sure.
nl: Het zou kunnen dat er nog ergens andere elven zijn. We kunnen niet zeker zijn.

note: [message]: description=Kaleh
en: No we can't. But for now we must deal with the problem at hand. Thank you for the information, Zhul; these humans are good fighters but they are no match for our speed and skill. I grew up fighting in dunes such as these, and I will not be bested by a bunch of ruffians.
nl: Nee, inderdaad. Maar nu moeten we afrekenen met de problemen die zich hier voordoen. Bedankt voor de informatie, Zhul; deze mensen zijn goede vechters, maar ze zijn geen partij voor onze snelheid en behendigheid. ik groeide op in duinen zoals deze en ik zal niet verslagen worden door een hoop woestelingen.

note: [message]: description=Sergeant Durstrag
en: Send forth the messenger and his escort. Go north and bring help as soon as possible!
nl: Zend de boodschapper en zijn escorte. Ga naar het noorden en breng·zo·vlug·mogelijk hulp!

note: [unit]: type=Dragoon, description=Human Messenger
en: Human Messenger
nl: Mensenboodschapper

note: [unit]: type=Cavalryman, type=Cavalier, type=Dragoon, description=Human Escort [unit]: type=Spearman, type=Javelineer, type=Swordsman, description=Human Escort [unit]: type=Spearman, type=Longbowman, type=Master Bowman, description=Human Escort
en: Human Escort
nl: Mensenescorteur

note: [message]: description=Kaleh
en: If that messenger escapes the valley, we'll be in trouble. We have to stop him!
nl: Als die boodschapper uit de vallei ontsnapt, zullen we moeilijkheden krijgen. We moeten hem stoppen!

note: [message]: description=Human Messenger
en: No! I must get help!
nl: Nee! Ik moet hulp gaan halen!

note: [message]: description=Kaleh
en: Good. We're safe for now. We just have to defeat Durstrag before he sends another messenger for reinforcements.
nl: Goed. We zijn nu veilig, maar we moeten Durstrag verslagen voor hij een andere boodschapper om hulp zend.

note: [message]: description=Kaleh
en: The messenger has escaped! He will surely return with reinforcements. We are doomed!
nl: De boodschapper is ontsnapt! Hij zal zeker terugkomen met versterkingen. We zijn verloren!

note: [message]: description=Kaleh
en: Don't worry. We're not the monsters you seem to think we are. I will not kill you in cold blood.
nl: Maak je geen zorgen. We zijn geen monsters, zoals je lijkt te denken. Ik zal je niet koelbloedig doden.

note: [message]: description=Sergeant Durstrag
en: Paugh, boy, you know nothing! There are fates worse than death.
nl: Paugh, je weet niets jongen! Er zijn ergere dingen dan de dood.

note: [message]: description=Nym
en: He killed himself rather then surrender to us!
nl: Hij dood liever zichzelf dan zich aan ons over te geven!

note: [message]
en: They killed Sergeant Durstrag! Run for your lives!
nl: Ze hebben sergant Durstrag gedood! Ren voor je leven!

note: [message]: description=Zhul
en: The rest of the humans are fleeing.
nl: De andere mensen vluchten.

note: [message]: description=Kaleh
en: Let them go. We have won this battle and I am weary of all this bloodshed.
nl: Laat ze gaan. We hebben deze slag gewonnen en ik ben moe van al deze gevechten.

note: [message]: description=Zhul
en: What was it that the human Durstrag was so afraid of?
nl: Waarvan was Durstrag zo bang van?

note: [message]: description=Kaleh
en: I don't know, but I fear we may find out.
nl: Ik weet het niet, maar ik vrees dat we dat misschien zullen ontdekken.

note: [message]: description=Zhul
en: You're being very cryptic, Kaleh. Now that the battle is over would you care to explain to us who you were talking to back when we first met the humans?
nl: Je bent heel vaag, Kaleh. Nu de slag gedaan is zou je ons misschien kunnen uitleggen waarover je aan het praten was toen we de mensen voor het eerst ontmoetten?

note: [message]: description=Nym
en: What's wrong, Kaleh? Don't you trust us?
nl: Wat is er mis, Kaleh? Vertrouw je ons niet?

note: [message]: description=Kaleh
en: Yes, yes of course I do. But it's just a theory. I don't want to say more until I have proof. Give me until tomorrow night, then I'll tell you everything.
nl: Jawel, maar het is alleen een theorie. Ik wil niets meer zeggen tot ik zekerheid heb. Geef me nog tijd tot morgennacht, dan zal ik je alles uitleggen.

note: [message]: description=Zhul
en: Very well. I've trusted your decisions and your leadership so far; I'll wait a little longer.
nl: Goed. Ik heb uw beslissingen en uw leiderschap altijd vertrouwd. Ik zal nog een beetje langer wachten.

note: [message]: description=Nym
en: So what do we do now? The land seems to be about the same on the northern side of the mountains as it was on the south. And we can't hang around here forever. The humans will be back with reinforcements eventually, and the valley is still haunted with undead.
nl: Wat zullen we nu doen? Het land ziet er hetzelfde uit als aan de zuidelijke kant. En we kunnen hier niet eeuwig blijven. De mensen zullen met versterkingen terugkomen en in de vallei zijn er nog steeds ondoden.

note: [message]: description=Kaleh
en: Yes, I think the sooner we leave this valley the better. But we don't know anything about the surrounding terrain. Without anyone to guide us, we have no idea what perils may be nearby. I don't like sending our people across foreign lands when I don't know what's in front of us. We've lost too many people already. I don't want to lead us into a trap.
nl: Ja, hoe eerder we deze vallei verlaten hoe beter. Maar we weten niets van deze streek. Zonder iemand die ons leid, hebben we geen idee welke gevaren er dreigen. Ik hou er niet van om ons volk over onbekende landen te sturen, zonder dat ik weet wat we zullen tegenkomen. We hebben als te veel elven verloren. Ik wil ons niet in een val lokken.

note: [message]: description=Nym
en: When I was scouting around I think I saw a small oasis near the entrance to this valley. If we move out there we should be out of range of the undead. I think it would be safe, at least for the short term.
nl: Toen ik hier wat aan het verkennen was, zag ik een kleine oase naast de ingang van deze vallei. Als we naar daar gaan, zullen we buiten het bereik van de ondoden zijn. Ik denk dat het daar veilig is, of toch voor een klein tijdje.

note: [message]: description=Zhul
en: Indeed. Undead ghosts such as these are often bound to the places they died: the farther away they travel, the weaker they are. So if we move out of the immediate vicinity we should be pretty safe.
nl: Inderdaad. Geesten zoals deze zijn vaak gebonden aan de plaats waar ze zijn gestorven, hoe verder ze er van weg gaan hoe zwakker ze zijn. Dus zullen we tamelijk veilig zijn als we uit de onmiddellijke omgeving gaan.

note: [message]: description=Kaleh
en: Good, we'll move our people out and camp by the oasis. Now, Nym, you know who our best scouts are; I want you to lead a few elves to do some reconnaissance. We'll send out small groups of scouts to the north, northeast and northwest. Don't go too far, try not to be seen, and please don't do anything dangerous. But I want to know what's out there.
nl: Goed, we zullen hier weggaan en ons kamp bij de oase opslaan. Nym, je weet wie onze beste verkenners zijn. Ik wil dat jij een paar verkenners leid. We zullen er een kleine groepen naar het noorden, het noordoosten en het noordwesten zenden. Ga niet te ver, probeer niet gezien te worden en doe alstublieft geen gevaarlijke dingen. Maar ik wil weten wat er daar is.

note: [message]: description=Zhul
en: But hasn't Eloh told you where to go and what dangers you face?
nl: Maar heeft Eloh je niet verteld waar je naartoe moet gaan en welke gevaren er zijn?

note: [message]: description=Kaleh
en: She was ... rather vague. I know we're supposed to generally go north, but I want more information before I commit us to a direction.
nl: Ze was ... nogal vaag. Ik weet dat we vooral naar het noorden moeten gaan, maar ik wil wat meer informatie hebben voor ik zal beslissen welke richting we uit gaan.

note: [message]: description=Nym
en: Don't you worry about us, Kaleh. We'll be careful. I'll organize five bands to scout out the nearby lands. We should be back in about half a day.
nl: Maak je geen zorgen over ons Kaleh. We zullen voorzichtig zijn. Ik zal vijf groepen uitsturen om de omgeving te verkennen. We zullen binnen een halve dag terug zijn.

note: [message]: description=Kaleh
en: Good, until then we'll settle around that oasis and set up as good a defense as we can. Until I know what's out there, I'm not taking any chances.
nl: Goed, tot dan zullen we ons rond de oase vestigen en ons zo goed mogelijk verdedigen. Ik zal geen risico's nemen tot ik weet wat er in deze streek is.

note: [message]
en: Help, I'm drowning!
nl: Help, ik verdrink!

note: [message]
en: Look, the water is pouring out the side tunnel into the valley! That's a lot of water: it's even creating a small river. I sure wouldn't want to be downstream of that deluge right now.
nl: Kijk, het water stroomt uit de tunnel tot in de vallei! Wat een water: het maakt zelfs een kleine rivier. Ik zou zeker niet door de stroom meegesleurd willen worden.

note: [message]: speaker=unit
en: Look, up there in the valley. The water has poured out of the side tunnel and created a small river and lake. I'm glad we weren't downstream of that deluge when the water came rushing out of the tunnel.
nl: Kijk, daar! Het water is uit de zijtunnels gelopen en heeft een kleine rivier en een meer gemaakt. Ik ben blij dat we niet met destroom zijn meegesleurd toen het water uit de tunnel stroomde.

note: [message]: description=Kaleh
en: I can see human reinforcements arriving on the horizon. We'll surely be overwhelmed now! If only we had moved faster.
nl: Ik kan versterkingen aan de horizon zien. We zullen nu zeken onder de voet gelopen worden! Als we maar wat sneller hadden voortgedaan.

note: [event]
en: Dummy Unit1
nl: Testeenheid1

note: [event]
en: Dummy Unit2
nl: Testeenheid2

note: [event]
en: Dummy Unit3
nl: Testeenheid3

note: [event]
en: Dummy Unit4
nl: Testeenheid4

note: [event]
en: Dummy Unit5
nl: Testeenheid5

note: [event]
en: Dummy Unit6
nl: Testeenheid6

note: [message]: speaker=narrator
en: Several hours pass...
nl: Enkele uren later...

note: [message]: speaker=Zhul
en: In Eloh's name, Nym, you look terrible. Are you okay?
nl: In Eloh's naam, Nym, je ziet er vreselijk uit. Ben je in orde?

note: [message]: description=Nym
en: Yes. Just...let me...catch...my breath.
nl: Ja. Laat me...gewoon...adem...nemen.

note: [message]: description=Esanoo
en: Water. Sweet water. By the gods, I thought my scales would fall off.
nl: Water Zoet water. Bij alle goden, ik dacht dat mijn schubben gingen afvallen.

note: [message]: description=Nym
en: Relax, he's a friend. Just let me explain.
nl: Ontspan je, Hij is een vriend! Laat mij het uitleggen.

note: [message]: description=Kaleh
en: You're really beat up, Nym. Are you sure you're okay?
nl: Je bent erg toegetakeld, Nym. Ben je echt in orde?

note: [message]: description=Nym
en: I'm fine. But I found someone who really wanted to speak with you.
nl: Ja, maar ik heb iemand gevonden die met je wou spreken.

note: [message]: description=$ally_name
en: He looks like a half-man half-fish.
nl: Hij ziet er half mens half vis uit.

note: [message]: description=Esanoo
en: Indeed. I come from the ocean, and long have I been looking for you.
nl: Inderdaad. Ik kom van de oceaan en ik heb lang naar je gezocht.

note: [message]: description=Kaleh
en: The Ocean? What are you talking about?
nl: De oceaan? Wat is dat?

note: [message]: description=Nym
en: Don't try to explain, Esanoo. We'll have to show them instead.
nl: Probeer het maar niet uit te leggen, Esanoo. We moeten het hem tonen.

note: [message]: description=Esanoo
en: It's not important. What's important is that I am an emissary from one who much desires to speak with you, Kaleh. Despite the danger, my master sent me and my brethren to scour the dry land searching for you.
nl: Dat is niet zo belangrijk. Wat wel belangrijk is, is dat ik een afgezant ben van iemand die met je wil spreken, Kaleh. Ondanks het gevaar heeft mij meester mij en mijn broer naar droge landen gezonden om naar je te zoeken.

note: [message]: description=Zhul
en: There are more of you? Where are the others?
nl: Zijn er meer van jouw soort? Waar zijn de anderen

note: [message]: description=Esanoo
en: They have been captured by the foul humans. I just barely managed to hide and escape, with the help of your friend.
nl: Die zijn gevangen door dwaze mensen. Ik kon mij nog maar net verstoppen en onstappen met de hulp van jouw vriend.

note: [message]: description=Zhul
en: And why should we trust anything you say?
nl: En waarom zouden we alles wat jij zegt moeten vertrouwen?

note: [message]: description=Esanoo
en: My master thought you might be suspicious. She said that what we must talk with you about concerns the fate of your people. Apparently it concerns 'Yechnagoth' and 'Yanqui'. She said that you would understand, Kaleh.
nl: Mijn meester heeft gezegd dat je misschien achterdochtig zou zijn. Ze zei dat we met jou over het lot van jouw volk moesten praten. Blijkbaar over 'Yechnagoth' en 'Yanqui'. Ze zei dat je dat zou verstaan, Kaleh.

note: [message]: description=Kaleh
en: Hmmmm...yes, yes I think I do. I don't know why, but I trust you.
nl: Hmmmm...ja, ja ik denk het. Ik weet niet waarom, maar ik vertrouw je.

note: [message]: description=Esanoo
en: Thank you. Now I have a boon to ask of you. Our instructions were to find you and to bring you and your people to meet with my master. The problem is that I don't know where she is hiding.
nl: Dank je. Nu moet ik je om een gust vragen. Onze instructies waren om jou en je volk te vinden en naar mijn meester te brengen om met haar te spreken. Het probleem is dat ik niet weet waar ze zich verbergt.

note: [message]: description=Zhul
en: You don't know where to find your master?
nl: Je weet niet waar je je meester kunt vinden?

note: [message]: description=Esanoo
en: It's complicated, and I don't know how much I am allowed to tell you. My people are fighting a desperate war against...against a powerful foe. Many times our enemy has tried to assassinate my master. My master worried that her presence was a danger to the rest of my kind. So right after she sent us on our mission she went into hiding. I am the youngest member of our group, and so I wasn't told the location. You must understand, there are spies everywhere. Only the leaders of our group knew, but the rest of them were all captured by those foul humans. They are being held in the settlement to the north. If we are to have any chance of finding my master, we must first rescue them. I would do it myself, but...
nl: Het is moeilijk, en ik weet niet hoeveel het mij is toegestaan je te zeggen. Mijn volk is een hopeloze oorlog aan het vechten tegen...tegen een machtige gek. Onze vijanden heeft al veel geprobeerd mijn meester te vermoorden. Mijn meester was bang dat haar aanwezigheid een gevaar was voor de rest van mijn soort. Dus nadat ze ons op een missie gestuurd had, verstopte ze zich. Ik ben het jongste lid van de groep en ik weet niet waar ik hem kan vinden. Je moet het verstaan, er zijn overal spionnen. Alleen de leiders van onze groep wisten het, maar de rest van hen waren gevangen genomen door deze gekke mensen. Ze worden gevangen gehouden in de nederzetting in het noorden. Als we een kans willen hebben om mijn meester te vinden, moeten we ze eerst redden. Ik zou het zelf doen, maar...

note: [message]: description=Nym
en: It would be suicide for you to try to rescue them alone. Of course we will help you.
nl: Het zou zelfmoord zijn om ze alleen te proberen te redden. Natuurlijk zullen we je helpen.

note: [message]: description=Esanoo
en: Thank you. I am not very good at fighting on the dry ground.
nl: Dank je. Ik ben niet zo goed in het vechten op de droge grond.

note: [message]: description=Kaleh
en: All the other scouting parties have returned, except for one. Tanstafaal and his scouts haven't reported back yet. I'm starting to get worried.
nl: Alle groepen verkenners zijn teruggekeerd, behalve een. Tanstafaal en zijn scouts hebben nog geen verslag uitgebracht. Ik begin ongerust te worden.

note: [message]: description=Nym
en: They were sent due north. From Esanoo's description it sounds like they were headed right for the human settlement. I hope nothing bad has happened to them.
nl: Ze waren naar het noorden gezonden. Uit Esanoos beschrijving lijkt het dat ze recht naar het menselijke kamp gingen. Ik hoop dat er hen niets overkomen is.

note: [message]: description=Kaleh
en: Things are coming to a head. I'm worried about Tanstafaal and your merfolk friends. Time is of the essence, so let's move out as soon as possible.
nl: Dingen komen tot een einde. Ik ben ongerust over Tanstafaal en je meervolk vrienden. Tijd is belangrijk, dus laten we hier zo snel mogelijk vertrekken.

note: [scenario]
en: Blood is Thicker than Water
nl: Bloed is dikker dan water

note: [part]
en: Chapter 9: Nym and Esanoo led us north, across the sands and through the dunes, towards the human encampment where the merfolk were being held. I asked Nym where Esanoo had come from, but she wouldn't answer, she just said that I had to see for myself.
nl: Hoofdstuk 9: Nym en Esanoo leidden ons naar het noorden, over het zand en door de duinen, naar het menselijke kamp waar het meervolk werd vastgehouden. Ik vroeg Nym waar Esanoo vandaan kwam, maar ze wilde niet antwoorden, ze zei dat ik het zelf moest zien.

note: [part]
en: Just then we crested over the last dune and I indeed saw what she meant. Sparkling blue covered the entire horizon. I fell to my knees in awe, I had never seen so much water in one place. I cannot write down in words the shock and amazement I felt. To have grown up in a land where water was as precious as gold, and then see miles and miles of it. It was only then that I understood where the merfolk truly came from. I'd been to some strange places, high up in the mountains, deep down under thousands of tons of rock, but this world of water was the most alien of them all.
nl: Dan klauterden we over de laatste duin en zag ik wat ze bedoelde. Fonkelend blauw bedekte de hele horizon. Ik viel op mijn knieën uit respect, ik had nooit zoveel water op een plaats gezien. Ik kan de schok en verbazing die ik voelde niet onder woorden brengen. Om opgevoed te zijn in een land waar water zo kostbaar was als goud en dan nu het water zich kilometers ver te zien uitstrekken. Het was dan pas dat ik verstond waar het meervolk echt vandaan kwam. Ik was op vreemde plaatsen geweest, hoog in de bergen, diep onder tonnen rotsen, maar deze waterwereld was de vreemdste van allemaal.

note: [part]
en: Which brings me to the other alien concept I was trying to figure out: our goddess Eloh. What was her plan? Why did she want me to surrender to the humans? Do the humans worship her as well? The humans seem so brutish and vile, that I can't imagine them worshipping the same god. I thought Eloh was just our god, I don't remember Zhul mentioning any other races worshipping her after the Great Fall, though perhaps things have changed. Her commands don't make any sense; she doesn't seem at all like the goddess Zhul told me about. And what was Esanoo talking about? How did his master know about 'Yechnagoth' and 'Yanqui'? If Eloh won't help me, then I really need some answers. I pray to whatever gods may be left that I'm not leading my people into a trap...
nl: Wat me bij een ander vreemd ding brengt dat ik aan het uitzoeken was: onze godin Eloh. Wat was haar plan? Waarom wou ze dat ik me overgaf aan de mensen? Aanbidden de mensen haar ook? De mensen lijken zo bruut en gemeen dat ik mij niet kan inbeelden dat we dezelfde god aanbidden. Ik dacht dat Eloh alleen onze god was, Ik kan niet herinneren dat Zhul zei dat andere rassen haar aanbaden na de Grote Herfst, behalve misschien als de dingen veranderd waren. Haar bevelen zijn onzinnig; ze lijkt totaal niet op de godin waar Zhul me over vertelde. En waarover praatte Esanoo? Wat wist zijn meester over 'Yechnagoth' en 'Yanqui'? Als Eloh me niet wou helpen, dan had ik antwoorden nodig. Ik bid tot alle goden die nog over zijn dat ik mijn volk niet in een val aan het leiden ben...

note: [objective]: condition=win
en: Rescue at least two merfolk by turn 16
nl: Red tenminste twee meermannen voor beurt 16

note: [objective]: condition=win
en: Three merfolk must survive
nl: Drie meermannen moeten overleven

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Kaleh, Nym, Zhul
nl: Dood van Kaleh, Nym, Zhul

note: [message]: description=Kaleh
en: Now that we're down off the hills, you can't even see all that water, it's hidden by the trees. I never thought I would see so many trees in one place.
nl: Nu we de heuvels zijn afgedaald, kan je zelfs al het water niet meer zien, het is verborgen door de bomen. Ik had nooit gedacht dat ik zoveel bomen op een plaats tegen zou komen.

note: [message]: description=Zhul
en: Compared to the desert it seems almost like a paradise. All this growth and vegetation, I can feel it pulsing with life.
nl: Vergeleken met de woestijn lijkt het een paradijs. Al die begroeiing en planten, ik kan hun levenskracht voelen.

note: [message]: description=Nym
en: And yet these trees seem different, the forest seems darker, somehow. I prefer to stay out in the open where I can see my enemies coming.
nl: En toch zien deze bomen er anders uit, het bos lijkt donkerder, op de een of andere manier. Ik blijf liever op de open vlakten waar ik mijn vijanden kan zien komen.

note: [message]: description=$ally_name
en: It looks nice and dark under the trees, less exposed to that blazing sun. I'm exhausted after walking across all that harsh sand.
nl: Het lijkt leuk en donker onder de bomen, minder blootgesteld aan de brandende zon. Ik ben uitgeput na het lange wandelen over al dat ruwe zand.

note: [message]: description=$ally_name
en: Trees look big and strong, like trolls. Dark, too. $ally_name tired of walking under hot sun.
nl: Bomen zien er groot en sterk uit, zoals trollen. Donker ook. $ally_name is moe van het wandelen onder de hete zon.

note: [message]: description=Esanoo
en: This is where the human encampments lie, to the northwest. They have settled a chain of islands along the coast of the water. If you break through these trees you will soon see them. I think that's where they are holding the rest of my group.
nl: Dit is waar de menselijke kampen liggen, naar het noordwesten. Ze hebben een keten eilanden ingepalmd langs de kust van het water. Als je doorloopt door deze bomen zal je ze al snel zien. Ik denk dat ze daar de rest van de groep gevangen houden.

note: [message]: description=Esanoo
en: My master wanted to make sure that if one of us was captured, we couldn't betray his location. So she didn't tell us where she was, but she taught us a simple spell to divine her hiding place. But it requires three merfolk to cast. So in order to find her, we must rescue at least two of my people. Though I hope we can save all of them.
nl: Mijn meester wilde er zeker van zijn dat als een van ons werd gevangengenomen, we zijn schuilplaats niet konden verraden. Zei ze niet waar ze was, maar ze leerde ons een gemakkelijke truk om haar verstopplaats te weten te komen. Maar we hebben drie meermannen nodig om het uit te voeren. moeten we tenminste twee anderen van mijn volk redden om haar te vinden. Maar ik hoop dat we ze allemaal kunnen redden.

note: [message]: description=Zhul
en: And you said that there are only five others in your group left?
nl: En je zei dat er maar vijf anderen van je groep overbleven?

note: [message]: description=Esanoo
en: We originally numbered much more, but we were ambushed by a band of naga on the way here. Half of our force held off the naga while the rest of us fled. By the time we got to these shores, only six of us were left. But for the grace of the Sea God I managed to hide when the rest of my group was ambushed and captured. I doubt that they have been broken yet, but I do not know how long they can last. Remember, without three of us, you will not be able to find my master.
nl: In het begin waren we met veel meer, maar we liepen in een hinderlaag van de naga's op onze weg naar hier. De helft van ons hield de naga's tegen terwijl de anderen vluchtten. Toen we op deze kusten aankwamen waren er nog maar zes van ons over. Maar als gunst van de Zeegod kon ik me verstoppen toen de rest van de groep in de hinderlaag van de mensen liep en gevangen genomen werden. Ik denk niet dat ze al gebroken zijn, maar ik weet niet hoe lang ze het nog zullen uithouden. Onthoud, zonder drie van ons zal je onze meester niet kunnen vinden.

note: [message]: description=Nym
en: Wait, did you hear that?
nl: Wacht, hoorde je dat?

note: [message]: description=Kaleh
en: Someone's coming. Quick, hide!
nl: Er komt iemand aan. Snel, verstop je!

note: [message]: description=Esanoo
en: What? Huh?
nl: Wat? Huh?

note: [event]
en: Human Scout
nl: Mensenverkenner

note: [message]
en: Hey, what do we have here?
nl: Hey, wat hebben we hier?

note: [message]: description=Esanoo
en: Uh....Uh...
nl: Uh...Uh...

note: [message]
en: It's another one of those fish creatures. It must have come back to try to rescue its friends.
nl: Het is een andere van deze viswezens. Het moet teruggekomen zijn om zijn vrienden te redden.

note: [message]
en: Ha, stupid creature. But we're in luck, the council was looking for the last of these spies.
nl: Ha, dom wezen. Maar we hebben geluk, de raad was aan het zoeken naar de laatste van deze spionnen.

note: [message]
en: We'd better get him back to the base. They're going to sacrifice them all in some big holy ceremony at dawn just two days from now.
nl: We kunnen hem beter naar de basis brengen. Ze gaan hen offeren in een grote heilige ceremonie over twee dagen in de ochtend.

note: [message]
en: Yeah, we'll be heroes!
nl: Ja, we zullen de helden zijn!

note: [message]: description=Kaleh
en: Not if we gut you first. Attack!
nl: Niet als wij je eerst tegenhouden. Ten aanval!

note: [message]
en: The Dark Lady protect us, they're elves!
nl: Moge de Duistere Dame ons beschermen, het zijn elven!

note: [message]
en: There's tons of them! Flee, we must warn the others!
nl: Ze zijn met velen! Vlucht, we moeten de anderen waarschuwen!

note: [message]: description=Nym
en: Well, so much for the element of surprise.
nl: Wel, daar gaat het verrassingseffect.

note: [message]: description=Esanoo
en: Thank you. I'm sorry, I don't know what came over me. They just jumped out of nowhere.
nl: Dank je. Het spijt me, ik weet niet wat me overkwam. Ze kwamen vanuit het niets.

note: [message]: description=Nym
en: It's okay, you're not used to being on dry ground, and you've been through a lot. Even if the humans know we're coming, we can still take them. Just be careful and stay in the back until we reach the water again.
nl: Het is goed, je bent niet gewoon om op droge grond te zijn, en je hebt veel meegemaakt. Zelfs als de mensen weten dat we kwamen, kunnen we ze nog steeds aan. Wees voorzichtig en blijf een beetje meer achteraan tot we terug bij het water komen.

note: [message]: description=Esanoo
en: I sure will look forward to that. I'm afraid my scales have all dried out again. It itches something terrible.
nl: Ik kijk er zeker naar uit. Ik ben bang dat mijn schubben terug uitgedroogd zijn. Het jeukt verschrikkelijk.

note: [message]: description=Kaleh
en: Well if we're going to save those merfolk, then we don't have any time to lose. The humans said they would be sacrificed in just two days. We'd better set up camp here and push on north west as soon as possible. I just hope we can make it in time.
nl: Wel, als we het meervolk willen redden, hebben we geen tijd te verliezen. De mensen zeiden dat ze geofferd zouden worden over twee dagen. We zouden beter hier een kamp opslaan en zo·snel·mogelijk naar het noordwesten gaan. Ik hoop dat we er op tijd zullen zijn.

note: [event]
en: Human Soldier
nl: Menselijke soldaat

note: [message]: description=Tanstafaal
en: Hail, my brothers, I have returned!
nl: Heil, mijn broeders, ik ben teruggekeerd!

note: [message]: description=Kaleh
en: Tanstafaal, where have you been? We have been looking for you.
nl: Tanstafaal, waar was je gebleven? We waren naar je op zoek.

note: [message]: description=Tanstafaal
en: I have gone on a journey and I have seen the light. No longer will I blindly follow in your footsteps, Kaleh. I have come back to lead our people on the truth path. She has spoken to me, and I am but an implement of her divine will.
nl: Ik ben op reis gegaan en ik heb het licht gezien. Ik zal niet langer blind je voetstappen volgen, Kaleh. Ik ben teruggekomen om ons volk op de goede weg te leiden. Ze heeft tot mij gesproken en ik ben enkel een werktuig in haar goddelijke wil.

note: [message]: description=Nym
en: Who has spoken to you?
nl: Wie heeft tot je gesproken?

note: [message]: description=Tanstafaal
en: Behold, our goddess has returned to us. All bow down to Eloh, our savior!
nl: Kijk, onze godin is bij ons teruggekeerd. Buig allemaal voor Eloh, onze redder!

note: [message]: type=Desert Fighter3, Desert Fighter4, Desert Fighter5, Desert Fighter6, Desert Fighter7, Desert Fighter8, Desert Hunter3, Desert Hunter4, Desert Hunter5, Desert Hunter6, Desert Hunter7, Desert Hunter8
en: The Goddess!
nl: De godin!

note: [message]: type=Desert Archer3, Desert Archer4, Desert Archer5, Desert Archer6, Desert Archer7, Desert Archer8
en: Forgive me my sins!
nl: Vergeef mijn zonden!

note: [message]: description=Zhul
en: That I am so blessed to gaze upon Eloh herself...
nl: Dat ik zo gezegend ben om naar Eloh zelf te kijken...

note: [message]: description=Eloh
en: Hail my people. In your time of trial I appear to you, to save you yet again.
nl: Heil, mijn volk. In een tijd van beproeving verschijn ik weer voor je, om jullie weer te redden.

note: [message]: description=Eloh
en: I come to you with dire news: one of you has betrayed me, and is a traitor to your cause.
nl: Ik kom met slecht nieuws: een van jullie heeft me verraden en is een verrader voor je doel.

note: [message]: description=Eloh
en: Did I not say that I would deliver you from evil and bring you to the promised land? I have shepherded you out of the harsh deserts and under the mountains. And your salvation was almost at hand.
nl: Zei ik niet dat ik je zou bevrijden van moeilijkheden en je naar het beloofde land brengen? Ik heb je geleid uit de ruwe zanden naar onder de bergen. En je verlossing was in aantocht.

note: [message]: description=Eloh
en: But there was one who grew corrupted by his power and rejected my divine plan. He sought to usurp my authority. He had no faith and believed that he knew better than me, I who have watched over you for generations. He wanted to lead you astray. In these perilous lands, the fate of your journey stands upon the edge of a knife, falter once and all shall fail.
nl: Maar er was er een die slecht werd door zijn macht en mijn heerlijke plan afwees. Hij zocht om mijn macht over te nemen. Hij had geen geloof in mij en dacht dat hij het beter wist dan ik, die jaren over jullie gewaakt heeft. Hij wilde je doen verdwalen in deze gevaarlijke landen, het lot van je reis balanceert op de afgrond, wankel even en alles zal verloren gaan.

note: [message]: description=Eloh
en: Yes, I speak of your so-called leader, Kaleh. I did call out to him initially because I thought he was one of the faithful, but he betrayed my trust. The humans you are slaughtering wanted to help you, until Kaleh foolishly attacked them. And now Kaleh has you serving the evil merfolk and their insidious plans. Follow his path and he would have you bow down and serve the merfolk's foul god.
nl: Ja, ik spreek over jullie zogenaamde leider, Kaleh. Ik ben in het begin aan hem verschenen omdat ik dacht dat hij een van de gelovigen was, hij beschaamde mijn vertrouwen. De mensen die je verslagen hebt wouden jullie helpen, totdat Kaleh ze aanviel. En nu heeft Kaleh ervoor gezorgd dat je het vijandige meervolk·en·hun·gemene·plannen dient. Volg zijn pad en hij zal je laten buigen voor de domme god van het meervolk en je hem laten dienen.

note: [message]: description=Eloh
en: That is why I called out to Tanstafaal, one of my loyal followers. All is not yet lost. Follow him and I can still deliver you from your peril. But first, come back to me, stop fighting these humans, and kill this heretic Kaleh and his cronies.
nl: Dat is waarom ik aan Tanstafaal verschenen ben, een van mijn loyale volgers. Nog niet alles is verloren. Volg hem en ik kan er nog voor zorgen dat je van het gevaar verlost wordt. Maar·kom eerst terug naar mij, stop met het bevechten van deze mensen en dood de ketter Kaleh en zijn volgelingen.

note: [message]: description=Kaleh
en: Wait, my people, do not be deceived. This thing that appears by Tanstafaal's side is not our god. I too was fooled at first, but I have come to realize by her actions that she is an imposter. When she appeared to me the night before Garak died, she told me to kill all that lived under the mountains, even the dwarves who ended up helping us. Likewise when we escaped from the caves, she appeared to me again, and told me to bow down to the humans, else she would destroy me. Never has Eloh threatened one of us or dictated our actions.
nl: Wacht, mijn volk, laat je niet bedriegen. Dit ding dat tevoorschijn komt naast Tanstafaal is niet onze god. Ik was eerst ook bedrogen, maar ik kwam door haar acties tot het besef dat ze een bedrieger was. Toen ze aan me verscheen de dag voor Garak doodging, zei ze me dat we alles onder de bergen moesten doden, zelfs de dwergen die ons geholpen hebben. Op dezelfde wijze verscheen ze aan mij en zei dat we de mensen moesten dienen, anders zou ze me vernietigen. Nooit heeft Eloh een van ons bedrogen of onze acties bevolen.

note: [message]: type=Desert Fighter3, Desert Fighter4, Desert Fighter5, Desert Fighter6, Desert Fighter7, Desert Fighter8, Desert Hunter3, Desert Hunter4, Desert Hunter5, Desert Hunter6, Desert Hunter7, Desert Hunter8, Desert Archer3, Desert Archer4, Desert Archer5, Desert Archer6, Desert Archer7, Desert
en: Why should we trust you? We have not heard Eloh's words directly. Only now that you have led us into this folly has Eloh appeared to us.
nl: Waarom zouden we je vertrouwen? We hebben Eloh's woorden niet rechtstreeks gehoord. Enkel nu je ons in deze gekte hebt gebracht is Eloh aan ons verschenen.

note: [message]: description=Kaleh
en: She claims to be the one who has shepherded us during his journey, but who protected you across the harsh sands, who fought the orcs and led you under the mountains, who led you out again, against all odds? I did. I have bled for you, every step of the way. If you will not trust me based on my words, then trust me based on my actions. I have done the best I could for my people, and I stand by my actions. I believe that the merfolk are our friends, as the dwarves were. I refuse to bow down to harsh words and threats; we elves have always been free to make our own choices. We are not slaves, and will not blindly follow either humans or some false god.
nl: Ze zegt degene te zijn die ons geleid heeft op deze weg, maar wie heeft je beschermd op de ruwe zanden, wie vocht tegen de orks en leidde ons onder de bergen, wie leidde je er terug uit tegen alle verwachtingen in? Ik heb het gedaan, ik heb voor jullie gebloed, elke stap van de weg. Als je mijn woorden niet vertrouwd, vertrouw me dan op mijn daden. Ik heb mijn best gedaan voor mijn volk en ik blijf erbij dat mijn acties goed waren. Ik geloof dat het meervolk onze vrienden zijn, net zoals de dwergen. En ik weiger mij te buigen voor harde woorden en bedreigingen; wij, elven, zijn altijd vrij geweest om onze eigen keuzes te maken. Wij zijn geen slaven en we zullen niet blindelings mensen of een valse god volgen.

note: [message]: description=Kaleh
en: Wait, my people, do not be deceived. This thing that appears by Tanstafaal's side is not our god. I too was fooled at first, but I have come to realize by her actions that she is an imposter. When she appeared to me the night before Garak died, she told me to kill all that lived under the mountains, even the trolls who ended up helping us. Likewise when we escaped from the caves, she appeared to me again, and told me to bow down to the humans, else she would destroy me. Never has Eloh threatened one of us or dictated our actions.
nl: Wacht, mijn volk, laat je niet bedriegen. Dit ding dat tevoorschijn komt naast Tanstafaal is niet onze god. Ik was eerst ook bedrogen, maar ik kwam door haar acties tot het besef dat ze een bedrieger was. toen ze aan me verscheen de dag voor Garak doodging, zei ze me dat we alles onder de bergen moesten doden, zelfs de trollen die ons geholpen hebben. Op dezelfde wijze verscheen ze aan mij en zei dat we de mensen moesten dienen, anders zou ze me vernietigen. Nooit heeft Eloh een van ons bedrogen of onze acties bevolen.

note: [message]: type=Desert Fighter3, Desert Fighter4, Desert Fighter5, Desert Fighter6, Desert Fighter7, Desert Fighter8, Desert Hunter3, Desert Hunter4, Desert Hunter5, Desert Hunter6, Desert Hunter7, Desert Hunter8, Desert Archer3, Desert Archer4, Desert Archer5, Desert Archer6, Desert Archer7, Desert
en: Why should we trust you? We have not heard these words directly. Only now that you have led us into this folly has she appeared to us.
nl: Waarom·zouden·we·je·vertrouwen?·We·hebben·Eloh's·woorden·niet·rechtstreeks·gehoord.·Enkel·nu·je·ons·in·deze·gekte·hebt·gebracht·is·Eloh·aan·ons·verschenen.

note: [message]: description=Kaleh
en: She claims to be the one who has shepherded us during his journey, but who protected you across the harsh sands, who fought the orcs and led you under the mountains, who led you out again, against all odds? I did. I have bled for you, every step of the way. If you will not trust me based on my words, then trust me based on my actions. I have done the best I could for my people, and I stand by my actions. I believe that the merfolk are our friends, as the trolls were. I refuse to bow down to harsh words and threats; we elves have always been free to make our own choices. We are not slaves, and will not blindly follow either the humans or some false god.
nl: Ze·zegt·dat ze degene is die·ons·geleid·heeft·op·deze·weg,·maar·wie·heeft·je·beschermd·op·de·ruwe·zanden,·wie·vocht·tegen·de·orks·en·leidde·ons·onder·de·bergen,·wie·leidde·je·er·terug·uit·tegen·alle·verwachtingen·in?·Ik·heb·het·gedaan,·ik·heb·voor·jullie·gebloed,·elke·stap·van·de·weg.·Als·je·mijn·woorden niet vertrouwd,·vertrouw·me·dan·op·mijn·acties.·Ik·heb·mijn·best·gedaan·voor·mijn·volk·en·ik·blijf·erbij·dat·mijn·acties·goed·waren.·Ik·geloof·dat·het·meervolk·onze·vrienden·zijn,·net·zoals·de·trollen. En·ik·weiger·mij·te·buigen·voor·harde·woorden·en·bedreigingen;·wij,·elven,·zijn·altijd·vrij·geweest·om·onze·eigen·keuzes·te·maken.·Wij·zijn·geen·slaven·en·we·zullen·niet·blindelings·mensen·of·een·valse·god·volgen.

note: [message]: description=Tanstafaal
en: Your words are meaningless, Kaleh. My brethren, Eloh has appeared to you. She has spoken. Defy her at your own peril. I declare all who oppose Eloh heretics. All who are faithful, join me and let us kill the usurpers!
nl: Je woorden hebben geen betekenis, Kaleh. Mijn broeders, Eloh is aan je verschenen. Zij heeft gesproken. Trotseer haar op eigen risico. Ik verklaar al diegenen die Eloh tegenwerken ketters. Aan al degenen die geloven, help me en laat ons de verraders doden!

note: [message]: description=Kaleh
en: Eloh would never ask elf to kill elf. But it seems I have little choice. My people, I have led you this far, join with me and help me crush this new rebellion!
nl: Eloh zou me nooit vragen een elf te doden. Maar ik heb geen keuze. Mijn volk, ik heb je zover geleid, help me met deze opstand neer te slaan!

note: [message]: description=Nym
en: I have followed you this far Kaleh, I will not abandon you now. But I admit that my faith is shaken. If that is not our god, than what is it?
nl: Ik heb je zover gevolgd, Kaleh, ik zal je nu niet verlaten. Maar ik moet toegeven dat mijn geloof door elkaar is geschud. Als dit niet onze god is, wat dan wel?

note: [message]: description=Kaleh
en: I do not know, but given what I have seen of the humans, I think following her would lead us down a dark road indeed. One that I personally do not want to discover the end of.
nl: Ik weet het niet, maar met wat ik van de mensen heb gezien, denk ik dat ze ons op een duistere weg zou leiden. Een waarvan ik liever het einde niet van ontdek.

note: [message]: description=Zhul
en: Forgive me, Kaleh. I do not know what to believe. I...I have to ponder this.
nl: Vergeef me, Kaleh. Ik weet niet wat te geloven, ik...ik moet hierover nadenken.

note: [message]: description=$ally_name
en: The chieftain told me to serve you, and it will take more than this to shatter my confidence in you, lad. But those elves must be out on a different island, how will we cross the deep water?
nl: De kapitein heeft me gezegd je te dienen, en er is meer dan dit voor nodig om mijn vertrouwen in je aan het wankelen te brengen, kerel. Maar deze elven bevinden zich op een ander eiland, hoe zullen we het diepe water oversteken?

note: [message]: description=$ally_name
en: Great Leader told $ally_name to serve you, and so $ally_name will still follow your command. But other elves must be out on a separate island. How will we cross deep water?
nl: Grote Leider zei $ally_name om je te volgen en dus zal $ally_name je bevelen opvolgen. Maar de andere elven bevinden zich op een ander eiland. Hoe zullen we het diepe water oversteken?

note: [message]: role=merfolk
en: I believe that in this we can help. We are very grateful for all you have done for us Kaleh, and though we assure that we mean you no harm, you are right that actions speak louder than words. We are more familiar with the waters than you are, and we noticed that there are two shallow paths leading to the island where the other elves must be. We can show you these paths and help you across so that you may put down this rebellion.
nl: Ik denk dat we je hierbij kunnen helpen. We zijn zeer dankbaar voor alles wat je voor ons gedaan hebt, Kaleh, en hoewel we je verzekeren dat we je geen kwaad doen, zijn we het erover eens dat daden belangrijker zijn dan woorden. We zijn het water meer gewoon dan jullie en we hebben opgemerkt dat er twee ondiepe paden naar het eiland leiden waar de elven zijn. We kunnen je deze paden tonen en je erover helpen opdat je deze opstand zou kunnen neerslaan.

note: [message]: description=Kaleh
en: Thank you, I'm sure you will be very useful in the shallow waters. All right people, I don't want to kill any more than I have to. Too much blood has been spilled already. Knock 'em out, wound them, kill them only if you must. But we must stop Tanstafaal in his lunacy before he destroys us entirely.
nl: Dank je, Ik ben er zeker van dat jullie zeer goed kunnen helpen in de ondiepe wateren. Goed, ik wil er niet meer doden dan ik moet. Er is vandaag al te veel bloed verspild. Sla ze bewusteloos, verwond ze,maar dood ze enkel als je moet. Maar we moeten Tanstafaal tegenhouden in zijn waanzinnige bui voor hij ons volledig vernietigd.

note: [message]: description=Nym
en: We who have fought by your side before will stand with you Kaleh, but many of our people are fleeing and joining Tanstafaal. I'm afraid that while you can recall past warriors, you won't be able to recruit any new ones.
nl: Wij die naast je gevochten hebben zullen dat nu ook doen, Kaleh, maar velen van ons volk vluchten en sluiten zich bij Tanstafaal aan. Ik ben bang dat je je oude krijgers wel kan oproepen, maar dat je er geen nieuwe kan rekruteren.

note: [message]: description=Kaleh
en: Then we will make do with those few that we have.
nl: Dan moeten we het doen met de troepen die we hebben.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Tanstafaal and Eloh
nl: Versla Tanstafaal en Eloh

note: [scenario]
en: Elvish Rebel
nl: Elvenrebel

note: [message]: description=Esanoo
en: Wonderful! We have rescued all of my band from the humans. I cannot thank you enough.
nl: Fantastisch! We hebben heel mijn groep uit de handen van de mensen gered. Ik kan je niet genoeg bedanken.

note: [message]: role=merfolk
en: Indeed, we owe you a great debt. You have done well Esanoo, better than I could have hoped.
nl: Inderdaad, we zijn jullie veel schuldig. Je hebt het heel goed gedaan Esanoo, beter dan ik durfde hopen.

note: [message]: description=Nym
en: Esanoo said there were five merfolk left in his band. I think we have rescued them all!
nl: Esanoo zei dat er nog vijf meermannen overbleven in zijn groep. Ik denk dat we ze allemaal gered hebben!

note: [message]: role=merfolk
en: Indeed, I think you have now freed all of us. We owe you a great debt. We are sorry that Esanoo has fallen, but we will honor him and tell everyone the story of his great deeds. Glad are we that he found you and brought you to us. Even the smallest fish can change the course of the sea.
nl: Inderdaad, ik denk dat je iedereen van ons nu bevrijd hebt. We zijn jullie veel schuldig. Het is spijtig dat Esanoo is gevallen, maar we zullen hem eren en iedereen over zijn grote daden vertellen. We zijn blij dat hij jullie gevonden heeft en jullie naar ons gebracht heeft. Zelfs de kleinste vis kan het verloop van de zee veranderen.

note: [message]: description=Darius
en: Curse them! The elves have freed the merfolk. We will be have our vengeance. Keep fighting, and execute plan C!
nl: Vervloek ze! De elven hebben de meermannen bevrijd. We zullen ons wreken. Blijf vechten en voer plan C uit!

note: [message]: description=Darius [message]: description=Alastra
en: I must go report to the Iron Council. Keep fighting!
nl: Ik moet verslag uitbrengen aan de Ijzeren Raad. Blijf vechten!

note: [message]: description=Zelgant
en: I go to marshall reinforcements. Do not lose heart, we will crush these puny elves.
nl: Ik moet versterkingen gaan halen. Verlies de hoop niet, we zullen deze magere elven vernietigen.

note: [message]: description=Alastra
en: I must leave for now, fight on in my stead.
nl: Ik moet nu vertrekken, vecht verder in mijn plaats.

note: [message]: type=Necromancer [message]: description=Hekuba
en: Curse them! The elves have stolen our offering to the Lady. We will have our vengeance. Keep fighting and execute plan C!
nl: Vervloek ze! De elven hebben onze offergaven voor de Vrouwe gestolen. We zullen ons wreken. Blijf vechten en voer plan C uit!

note: [message]: description=Nym
en: Who was that?
nl: Wie was dat?

note: [message]: role=merfolk
en: That was one of the Iron Triad. Rarely do they leave their sanctuary. They prefer to let their minions do the dirty work.
nl: Dat was een van het Ijzeren Drietal. Zelden verlaten zij hun heiligdom. Ze hebben liever dat hun onderdanen het vuile werk doen.

note: [message]: description=Urruga
en: Free at last. Thanks be to the Sea God. But wait a minute, you're elves!?!
nl: Eindelijk vrij. Dank de zeegod. Maar wacht eens even, jullie zijn elven?!?

note: [message]: description=Esanoo
en: I have returned with the elves we sought. They have agreed to help me rescue the rest of our group from the foul humans.
nl: Ik ben teruggekomen met de elven die we zochten. Ze hebben ermee ingestemd te helpen met het bevrijden van de rest van de groep uit de handen van de gekke mensen.

note: [message]: description=Urruga [message]: description=Nuvassa [message]: description=Yantili [message]: description=Il-tian
en: Indeed you have done well, far better than I could have hoped. We shall talk more later, but for now we have to free the rest of our brethren.
nl: Inderdaad heb je het goed gedaan, veel beter dan ik kon hopen. We zullen later praten, want nu moeten we de rest van onze broederen redden.

note: [message]: description=Kaleh
en: Greetings. Esanoo told us that you were looking for us, and he bravely led us here. Though he has fallen in combat, we have come to rescue the rest of your kind.
nl: Dag. Esanoo zei dat je ons zocht en hij leidde ons moedig naar hier. Hij is gevallen, maar we zijn gekomen om de rest van uw ras te redden.

note: [message]: description=Urruga [message]: description=Nuvassa [message]: description=Yantili [message]: description=Il-tian
en: Yes, I recognize your face, young elf. We will remember Esanoo's sacrifice. But for now we must rescue the rest of my brethren before they too are slain by the foul humans.
nl: Ja, ik herken je gezicht, jonge elf. We zullen Esanoos opoffering niet vergeten. Maar nu moeten we de rest van mijn broederen redden voordat ze ook gedood worden door de gekke mensen.

note: [message]: description=Nym
en: How could he recognize your face? We've never seen him before.
nl: Hoe kan je zijn gezicht herkennen? We hebben hem nog nooit eerder gezien.

note: [message]: description=Kaleh
en: We'll ask later, for now we've got to keep fighting.
nl: We zullen het later vragen, want nu moeten we blijven vechten.

note: [message]: description=Urruga
en: Thank you for rescuing me. We'll show those humans the true fury of the merfolk!
nl: Bedankt om me te redden; We zullen deze mensen de ware toorn van het meervolk tonen!

note: [message]: description=Nuvassa
en: Thank you for rescuing me. You elves are very skilled at fighting on the dry land. I envy you.
nl: Dank je dat je me gered hebt. Jullie elven zijn zeer ervaren in het vechten op de droge landen. Ik ben jaloers op je.

note: [message]: description=$unit.description, race=elf
en: As I envy your kind's prowess when fighting in the water.
nl: Zoals ik jou ras' ervaring voor het vechten in het water bewonder.

note: [message]: description=Yantili
en: Thank you for rescuing me. I never imagined that we would actually be able to find you elves. Our master was right after all. But more of that later...
nl: Bedankt om me te redden. Ik had nooit gedacht dat we jullie, elven, zouden vinden. Onze meester was uiteindelijk juist, maar meer hierover later...

note: [message]: description=Il-tian
en: Thank you for rescuing me. May the Sea God's bounty bless you and protect you. If you have any wounded I can help heal them. The blades of the vile humans are terrible indeed.
nl: Dank je om me te redden. Moge de zeegod je zegenen en je beschermen. Als je gewonden hebt kan ik ze helpen verzorgen. De zwaarden van de mensen zijn inderdaad wreed.

note: [message]: speaker=unit
en: What a dark nasty place. Something smells horrible.
nl: Wat een donkere verdachte plaats. Er is hier iets dat verschrikkelijk riekt.

note: [event]
en: Undead Warden
nl: Ondode hoofdwachter

note: [message]: description=We-jial
en: Thank you for rescuing me. How did you manage to escape?
nl: Dank je voor me te redden. Hoe ben je ontsnapt?

note: [message]: description=$explorer.description
en: Esanoo found the elves that we were searching for. He brought them back and they helped free us. I can't believe the humans imprisoned you in such a horrible place. To be stuck in the darkness with those undead. We will make them pay for what they have done!
nl: Esanoo vond de elven waar we naar op zoek waren. Hij bracht ze naar hier en ze hebben ons bevrijd. Ik kan niet geloven dat de mensen je in zo'n verschrikkelijke plaats gevangen hielden. Om in het donker vast te zitten met deze ondoden. Ze zullen boeten voor wat ze gedaan hebben!

note: [message]: description=We-jial
en: Do not worry yourself, now that I am free all will be set to rights. It is not our mission to defeat all the evil in this world. Protecting the elves is most important. We must bring them to our master; all else is secondary.
nl: Maak je niet druk, nu ik vrij ben, zal alles terug normaal worden. Het is niet onze missie om al het kwaad in de wereld uit te drijven. Het beschermen van de elven is het belangrijkste. We moeten ze naar onze meester brengen, al de rest is bijzaak.

note: [message]: description=$explorer.description
en: Yes, you are right, of course. Pardon me.
nl: Ja, dat is juist, natuurlijk. Vergeef me.

note: [message]: description=Kaleh
en: No, too many merfolk have died! There are not enough of them left to divine the location of their master. We should have protected the merfolk more carefully. Now our search is hopeless.
nl: Nee, er zijn te veel meermannen gestorven! Er zijn er niet genoeg meer om hun meester te vinden. We hadden ze beter moeten beschermen. Nu is onze zoektocht hopeloos.

note: [message]: description=Kaleh
en: Too many merfolk have died! Even if we save the rest, there will not be enough for them to divine the location of their master. We should have protected the merfolk more carefully. Now our search is hopeless.
nl: Er zijn te veel meermannen gestorven! Zelfs als we de rest zouden redden, zijn er niet genoeg meer om hun meester te vinden. We hadden ze beter moeten beschermen. Nu is onze zoektocht hopeloos.

note: [message]: speaker=unit
en: Woah, this water is warm. Imagine if we had this back home, more water than I could drink in a lifetime! Hey...wait a minute. Paugh! This water is salty! It tastes terrible, I can't drink this! What use is all this water if you can't drink it?
nl: Woah, dit water is warm. Stel je eens voor, als we dit thuis hadden. Het is meer dan ik in mijn leven zou kunnen opdrinken! Hé... wacht eens. Paugh! Dit water is zout! Het smaakt vreselijk, ik kan dit niet opdrinken! Waar is dit water nuttig voor als je het niet kan drinken?

note: [message]: speaker=unit
en: It really is beautiful out here, looking out over the sparkling water. If I didn't have vile humans and traitorous elves at my back I could spend all day just sitting out here. But I really should get back to the battle. Ah, it's a hard knock life.
nl: Wat is het hier mooi met al dat glinsterend water. Als er achter mijn rug geen gemene mensen en verraderlijke elven waren, zou ik hier een hele dag kunnen zitten. Maar ik moet teruggaan naar de strijd. Ah, wat is het leven hard.

note: [message]: speaker=unit
en: It really is beautiful out here, looking out over the sparkling water. If I didn't have vile humans and Eloh knows what else at my back I could spend all day just sitting out here. But I really should get back to the battle. Ah, it's a hard knock life.
nl: Wat·is·het·hier·mooi·met·al·dat·glinsterend·water.·Als·er·achter·mijn·rug·geen·gemene·mensen·en·Eloh weet welke dingen nog waren,·zou·ik·hier·een·hele·dag·kunnen·zitten.·Maar·ik·moet·teruggaan·naar·de·strijd.·Ah,·wat·is·het·leven·hard.

note: [message]: speaker=unit
en: If I was a landwalker, I might think the view from this sandbar to be amazing. But I am a creature of the sea and I see views like this every day.
nl: Als ik een landloper was zou ik dit uitzicht van deze zandbank mooi vinden. Maar ik ben een zeewezen en ik zie deze dingen elke dag.

note: [message]: description=Zelgant
en: You trespass upon our land at your own peril. All who oppose the will of the Iron Council shall be crushed!
nl: Je betreedt ons land op eigen risico. Al wie de wil van de Ijzeren raad tegenwerkt, zal vernietigd worden!

note: [message]: description=Alastra
en: Foolish elves. We have heard of your pitiful kind. You are but worms compared to the might of the Dark Lady. Coming here shall be your undoing.
nl: Domme elven. We hebben van jullie ellendig ras gehoord. Jullie zijn wormen vergeleken met de macht van de Duistere Vrouwe. Als jullie hier komen, zullen we jullie doden.

note: [message]: description=Darius
en: She said you would come. You may be able to defeat us, but none can defy her. You will bow down in the end. It is your destiny.
nl: Ze zei dat jullie zouden komen. Je kan ons misschien verslaan, maar niemand kan haar trotseren. Op het einde zal je voor haar buigen. Dat is jullie lot.

note: [message]: description=Darius
en: The time has come. On this most holy day, let us sacrifice these infidels unto the Dark Lady. Their suffering shall be a testament to her power and glory!
nl: De tijd is gekomen. Laten we op deze heilige dag deze ongelovigen aan de Duistere Vrouwe offeren. Hun lijden zal een uiting van haar macht en glorie zijn!

note: [message]: description=Hekuba
en: The time has come, my brethren. On this most holy day, let us sacrifice these infidels unto The Dark Lady. Their suffering shall be a testament to her power and glory!
nl: De tijd is gekomen, mijn broeders. Laten we op deze heilige dag deze ongelovigen aan de Duistere Vrouwe offeren. Hun lijden zal een uiting van haar macht en glorie zijn!

note: [message]: description=Esanoo
en: Oh no! Our enchantress, We-jial. Where did they hide her? What horrible fate has befallen her? If only we could have saved her in time.
nl: Oh nee! Onze bezweerster, We-Jial. Waar hadden ze haar verstopt? Wat voor een verschrikkelijk lot is haar overkomen? Hadden we haar maar op tijd kunnen redden.

note: [message]: role=merfolk
en: The Sea God will carry her soul out to sea and bear it to the deeps. May he watch over her until the day we are all together again.
nl: De zeegod zal haar ziel naar de diepten van de zee dragen. Moge hij over haar waken tot op de dag dat we weer allemaal tezamen zijn.

note: [message]: description=Zhul
en: Esanoo said there were five merfolk captured. We only found four. Where did they hide the last one? What horrible fate has befallen her?
nl: Esanoo zei dat er vijf meermannen gevangen waren. We hebben er maar vier gevonden. Waar hadden ze de laatste verstopt? Wat voor een verschrikkelijk lot is haar overkomen?

note: [message]: role=merfolk
en: They took We-jial, our enchantress, away from us. But she is at peace now. The Sea God will carry her soul out to sea and bear it to the deeps. May he watch over her until the day we are all together again.
nl: Ze hebben We-jial, onze bezweerster, van ons weggenomen. Maar ze rust nu in vrede. De·zeegod·zal·haar·ziel·naar·de·diepten·van·de·zee·dragen.·Moge·hij·over·haar·waken·tot·op·de·dag·dat·we·weer·allemaal·tezamen·zijn.

note: [message]: description=Kaleh
en: The bars of the cages are smoking and glowing red hot!
nl: De tralies van de kooien roken en gloeien!

note: [message]: description=Esanoo
en: May the Sea God protect us. They are being burnt alive! It's terrible, I can't bear to watch.
nl: Moge de Zeegod ons beschermen. Ze worden levend verbrand! Het is verschrikkelijk. Ik kan het niet verdragen om te blijven kijken.

note: [message]: role=merfolk
en: The Sea God will carry their souls out to sea and bear them to the deeps. May he watch over them until the day we are all together again.
nl: De·zeegod·zal·haar·ziel·naar·de·diepten·van·de·zee·dragen.·Moge·hij·over·haar·waken·tot·op·de·dag·dat·we·weer·allemaal·tezamen·zijn.

note: [message]: description=Zhul
en: Eloh protect us. They are being burnt alive! I do not know what the purpose of the unholy sacrifice is, but it is sickening to watch.
nl: Eloh bescherm ons. Ze worden levend verbrand! Ik weet niet wat het doel van dat heidense offer is, maar ik wordt ziek van er naar te kijken.

note: [message]: description=Esanoo
en: They are all dead. We were too late. Forgive me master.
nl: Ze zijn allemaal dood. We zijn te laat. Vergeef me meester.

note: [message]: description=Kaleh
en: We couldn't save enough of the merfolk. We have failed. Now we shall never be able to meet the merfolk's leader!
nl: We hebben niet genoeg meermannen gered. We hebben gefaald. Nu zullen we de meermanleider nooit vinden!

note: [message]: description=Esanoo
en: Oh Master, forgive me. I could not save them all in time. Vile humans, you shall pay twice over for what you have done!
nl: Oh, Meester, vergeef me. Ik heb ze niet allemaal op tijd kunnen redden. Gemene mensen, we zullen ons wreken!

note: [message]: description=Darius
en: The stinkin' elves have freed some of the merfolk. And still they fight on. Execute plan B. And kill those merfolk!
nl: De stinkende elven hebben een deel van het meervolk bevrijd. En ze vechten nog steeds verder. Voer plan B uit en dood het meervolk

note: [message]: description=Zhul
en: I'm sorry Kaleh, I cannot let our people slaughter each other. There must be a way to stop this.
nl: Het spijt me, Kaleh. Ik kan ons volk elkaar niet laten afslachten. Er moet een manier zijn om dit te stoppen.

note: [message]: description=Kaleh
en: No, don't...
nl: Nee...

note: [message]: description=Zhul
en: I have no choice, goodbye.
nl: Ik heb geen keuze, vaarwel.

note: [message]: description=Zhul
en: Oh Eloh, you know how long I have faithfully served you. I ask you now a boon in return. Do not kill the boy Kaleh, he is just doing what his heart tells him to do. Did you not say: 'to err is elven, but to forgive divine'?
nl: Oh Eloh, je weet hoe lang ik je vroom heb gediend. Ik vraag je een klein beetje in ruil. Dood Kaleh niet, hij doet alleen maar wat zijn hart hem zegt. Heb je niet gezegd: "Vergissen is elfs, maar vergeven goddelijk"?

note: [message]: description=Eloh
en: You dare to lecture me? I am a god and you are but a mortal. You of all people should know that your position is to enforce my will, not question it!
nl: Hoe durf je me te bevelen? Ik ben een god en jij maar een sterveling. Je zou beter moeten weten dan wie ook dat je mijn opdrachten moet uitvoeren en ze niet in vraag stellen!

note: [message]: description=Zhul
en: But you yourself can see that many of our people's faith is wavering. You cannot gain their loyalty by slaughtering the boy and his friends. Be merciful and kind, as you have always been, and there may be no need for this self-annihilating conflict.
nl: Maar je kan zelf zien dat het geloof van ons volk aan het vervagen is. Je kan hun loyaliteit niet winnen door die jongen en zijn vrienden af te slachten. Wees genadig en vriendelijk, zoals je altijd geweest bent en dit conflict zal zichzelf oplossen.

note: [message]: description=Eloh
en: Times have changed, mercy is a sign of weakness. Let this be a lesson to everyone, absolute loyalty is absolute strength. It is clear that you do not understand this concept, Zhul. My people, now is a time to tear down the old guard and create a new empire of strength, fealty and glory! I shall grant those who are loyal eternal life and we will triumph over all enemies!
nl: De tijden zijn veranderd. Genade is een teken van zwakte. Laat dit een les zijn voor iedereen: absolute loyaliteit is absolute sterkte. Het is duidelijk dat je dit niet verstaat, Zhul. Mijn volk, het is nu tijd om de oude gewoonten te laten varen en een nieuw rijk van sterkte, trouw en glorie te creëren! Ik zal diegenen die loyaal zijn een eeuwig leven geven en we zullen al onze vijanden overwinnen!

note: [message]: description=Zhul
en: No, I...
nl: Nee, ik...

note: [message]: description=Eloh
en: No, I don't think you shall pester me any more. You shall be as a statue, forced to watch events unfold and helpless to interfere. Yes, I think this will be an appropriate punishment. Then perhaps you will learn not to question my divine will.
nl: Nee, ik denk niet dat je me nog zal lastig vallen. Je zal zoals een standbeeld zijn, gedwongen om hulpeloos naar de gebeurtenissen te kijken. Ja, ik denk dat dit een gepaste straf zal zijn. Dan zal je misschien leren om mijn goddelijke wil niet in vraag te stellen.

note: [message]: description=Kromph
en: Aaarrrgggh! Voices in my head, make them stop!
nl: Aaaarrrgggh! Er zijn stemmen in mijn hoofd, laat ze ophouden!

note: [message]: description=Nym
en: What? What do you hear?
nl: Wat? Wat hoor je?

note: [message]: description=Kromph
en: Must...Can't...Must...Help me!
nl: Moet...kan niet...moet...me helpen!

note: [message]: description=Kromph
en: Must obey...Can't resist...I...Yes, Mistress, I am yours.
nl: Moet gehoorzamen...kan niet weerstaan...ik..ja, meesteres, ik ben van u.

note: [message]: description=Kromph
en: Pretty lady say elves bad. Kill elves. Kill!
nl: Mooie vrouwe zegt elven slecht zijn. Dood elven. Dood!

note: [event]
en: Angry Crab
nl: Boze krab

note: [message]: description=Angry Crab
en: Aaaargh! Fresh meat!
nl: Aaargh! Vers vlees!

note: [message]: speaker=unit
en: Where did those things come from? They look dangerous.
nl: Waar komen deze dingen van? Ze zien er gevaarlijk uit.

note: [message]: description=Angry Crab
en: Gaaaggghhh! Kill!
nl: Gaaggghhh! Dood!

note: [message]: speaker=unit
en: What are those things? They looked like ticked off giant crabs.
nl: Wat zijn deze dingen? Ze zagen eruit als gemerkte reuzenmieren!

note: [message]: description=Kaleh
en: It is finished. See, my people, Tanstafaal has been killed by his own hand, and the thing pretending to be our god is gone.
nl: Het is klaar. Kijk, mijn volk, Tanstafaal is door zijn eigen hand gedood en dat ding dat zegt onze god te zijn, is weg.

note: [message]: description=Kaleh
en: You who call yourself Eloh, I challenge you, if you are truly our god, then show yourself, and strike me down where I stand!
nl: Jij die jezelf Eloh noemt, ik daag je uit, als je echt onze god bent, toon jezelf dan en sla me hier neer!

note: [message]: description=Kaleh
en: Nothing. Eloh may still watch over us, but that thing was not her. And yet, I do not hold a grudge against all of you who rebelled. I too was deceived at first, and unlike the pretender, I am merciful. For there are too few of us left for us to slaughter each other over minor grievances. Let us declare a general amnesty and unite again, going forward hand in hand, for, god or no god, I will help us find a better land, or die trying.
nl: Niets. Moge Eloh nog steeds over ons waken, maar dat ding was Eloh niet. En ik zal diegenen die zich bij haar aangesloten hebben niet haten. Ik was eerst ook bedrogen en ik vergeef jullie, ik dood je niet zoals de bedrieger. Er zijn er te weinig van ons over om elkaar af te slachten. Laat ons terug samen komen, hand in hand verdergaan, god of geen god, ik zal jullie helpen een beter land te vinden of ik zal sterven.

note: [message]
en: I think I speak for all of us when I say that we accept your offer of amnesty and will follow you again. You have proved yourself capable as a leader and we too tire of this bloodshed. In hindsight perhaps we were wrong about Eloh and Tanstafaal; we shall have to think about this long and hard.
nl: Ik denk dat ik namens allen van ons spreek als ik zeg dat we je aanbod accepteren en je opnieuw zullen volgen. Je hebt bewezen dat je een bekwame leider bent en we zijn deze bloedvergieten ook moe. Nu denk ik dat het misschien verkeerd was om ons bij Eloh en Tanstafaal aan te sluiten. We zullen hier nog lang en hard over moeten nadenken.

note: [message]: description=Kaleh
en: Thank you. And I have also not forgotten the pledge I made to our merfolk friends. If it is possible, I would like to meet with your master. Your conduct is a testament to your people, and I, at least, trust you.
nl: Dank je. En ik ben de belofte aan het meervolk nog niet vergeten. Als het mogelijk is zou ik jullie meester graag ontmoeten. Jullie gedrag is een bewijs aan jullie volk en ik vertrouw jullie uiteindelijk.

note: [message]: role=merfolk
en: Thank you.
nl: Dank je.

note: [message]: description=Hekuba
en: And what about us, little elf, did you forget about us?
nl: En wat over ons, kleine elf, ben je ons vergeten?

note: [message]: description=Kaleh
en: I could never forget what you did to those merfolk.
nl: Ik zal nooit vergeten wat je deze meermannen hebt aangedaan.

note: [message]: description=Hekuba
en: Good, for that is just a taste. You are fools to interfere with our affairs, and the Iron Council does not tolerate fools. The Dark Lady shall swallow your souls and you shall writhe in eternal torment. Arise my brethren, by her power those who have died shall rise up and join us! The very rocks too shall rise up out of the water to aid our crossing. Like a plague we shall pour forth and drive the non-believers before us!
nl: Goed, maar dat was alleen een voorproevertje. Je moet gek zijn om je neus in onze zaken te steken en de Ijzeren raad houd niet van gekken. De Duistere Vrouwe zal jullie zielen inslikken en je zal kronkelen van de eeuwige marteling. Rijs op mijn broeders, door haar macht zullen diegenen die gestorven zijn terug oprijzen en zich bij ons aansluiten! De rotsen zullen ook uit het water oprijzen om bij onze oversteek te helpen. We zullen vooruitgaan zoals een plaag en de ongelovigen voor ons uitdrijven!

note: [scenario]
en: Arisen Warrior
nl: Heropgestane strijder

note: [message]: description=Nym
en: Gosh, just when things were starting to calm down.
nl: Gosh, juist wanneer het kalm begon te worden.

note: [message]: description=Zhul
en: Our people are scattered and exhausted, where will we go now Kaleh? Shall we retreat back into the dunes?
nl: Ons volk is verspreid en uitgeput, waar zullen we nu naartoe gaan, Kaleh? Zullen we ons terugtrekken in de duinen?

note: [message]: description=Kaleh
en: Before I decide, I have just one question: How did you merfolk plan on bringing us to meet your master, if she dwells far beneath the sea?
nl: Voor ik beslis heb ik nog een vraag: hoe willen de meermannen ons bij hun leider brengen, als zij diep in de zee leeft?

note: [message]: role=merfolk
en: Actually we prefer to dwell in the shallow waters, where we may frolic in the great coral reefs under the sun and moon. But I digress, we realize that you people cannot swim like us, and I believe I may have a solution.
nl: Eigenlijk houden we ervan om in de ondiepe wateren te verblijven, waar we kunnen spelen in de koraalriffen onder de zon en maan. Maar ik dwaal af, we realiseren ons dat uw volk niet zo goed kan zwemmen als ons, maar ik denk dat ik een oplossing heb.

note: [message]: role=merfolk
en: The humans of the Iron Council dwell in a large island to the northwest; I was taken there several times for interrogation. It is a fearsome place, full of black rock and tall peaks, but in the center is a lagoon. In the lagoon, I saw several ships anchored, which we might be able to use to transport your people across the waves.
nl: De mensen van de Ijzeren Raad leven op het grote eiland in het noordwesten; ik werd daar vaak ondervraagd. Het is een angstaanjagende plaats, vol rotsen en grote pieken, maar ik het midden is een lagune. In die lagune heb ik meerdere schepen gezien die voor anker lagen, die we eventueel zouden kunnen gebruiken om je volk over de golven te transporteren.

note: [message]: description=Zhul
en: Across the waves!?! We are a people of the desert, we know nothing of piloting such vessels. And I do not like the idea of putting my life at the mercy of some human-built ship.
nl: Over de golven?! Wij komen uit de woestijn, we weten niet hoe zulke schepen te besturen. En ik houd er niet van mijn leven te wagen op een schip dat door mensen is gebouwd.

note: [message]: role=merfolk
en: We have often spied on the humans and have picked up some knowledge of piloting. We also have some magical skills that allow us to control the winds and thus we can easily propel the ships in the right direction. Once out on the open sea we should be safe from danger. Besides our master lives far out in the waters, trying to find her and bearing her back here would take too long and there is no other way to get you to her.
nl: We hebben de mensen veel bespioneerd en we hebben wel wat wijsheid over besturen opgestoken. We weten ook wel iets van magie en we kunnen de winden controleren zodat we de schepen gemakkelijk in de goede richting kunnen sturen. Op de open zee zouden we vrij moeten zijn van gevaar. Daarbij, onze meester leeft ver in de oceaan, haar zoeken en haar terug naar hier brengen zou te lang duren en er is geen andere manier om er naartoe te gaan.

note: [message]: description=Kaleh
en: We have already gone to many strange places and survived. I trust the merfolk, if they believe that they can transport us safely across the waters, then I will put my life in their hands.
nl: We zijn al op veel gekke plaatsen geweest en we hebben het telkens overleefd. Ik vertrouw het meervolk, als ze denken dat ze ons veilig over het water kunnen transporteren zal ik mijn leven aan hun handen toevertrouwen.

note: [message]: description=Nym
en: Wherever you go Kaleh, I will follow.
nl: Waar je ook gaat, Kaleh, ik zal je volgen.

note: [message]: description=Zhul
en: Very well. You have not led us astray so far, I will not leave you now.
nl: Zeer goed. Je hebt ons tot nu toe niet laten verdwalen, ik zal je nu niet verlaten.

note: [message]: description=$ally_name
en: Ach, being stuck between the water and the sun is a terrible place to be, but where you go I will follow.
nl: Ach, vastzitten tussen het water en de zon is een verschrikkelijke plaats, maar waar je ook gaat, ik zal je volgen.

note: [message]: description=$ally_name
en:  $ally_name scared of big water and bright sun, but $ally_name will not dishonor Great Leader. Great Leader say follow Kaleh, and $ally_name will do so.
nl:  $ally_name is bang van het grote water en de felle zon, maar $ally_name zal de Grote Leider niet beschamen. Grote Leider zegt Kaleh te volgen en $ally_name zal dat doen.

note: [message]: role=merfolk
en: We have attacked the humans in the past, when their boats trespass in our waters, and so they fear us greatly. Their dark mages have cast protective spells upon their boats, preventing any of our kind from boarding them. I am afraid that we cannot capture the boats for you. We will, of course, help you hold off the humans. Later, once we escape, with your help I think we can dispel the protections, but for now you must seize them yourselves.
nl: We hebben de mensen vroeger al aangevallen, toen hun boten ons water overstaken en ze vrezen ons erg. Hun donkere magiërs hebben spreuken gebruikt zodat wij hun boten niet kunnen betreden. Ik ben bang dat wij de boten niet voor jullie kunnen nemen. We zullen je natuurlijk helpen de mensen af te houden. Later, eens we gevlucht zijn, denk ik dat we met jou hulp de boten onttoveren, maar nu moet je ze zelf bemachtigen.

note: [message]: role=merfolk
en: There are four boats in the lagoon. Once you have captured each of the four then we can help you steer them out into the open water and to freedom. Then we can pilot them to shore, safely away from the humans, and load the rest of your people onboard. But we will need all four boats to fit all of your remaining people.
nl: Er zijn vier boten in de lagune. Eens je ze alle vier bemachtigd hebt kunnen we je helpen ze in het open water naar de vrijheid te sturen. Dan kunnen we ze naar de kust sturen, veilig weg van de mensen en de rest van jou volk inschepen. Maar we hebben alle vier de boten nodig om je volk over te varen.

note: [message]: description=Nym
en: Truly, there are not as many of us as there once were.
nl: Echt, er zijn er veel minder dan dat er ooit geweest zijn.

note: [message]: description=Kaleh
en: Though the cost be high, we do what we must. Come let us go capture those boats.
nl: Hoewel de kosten groot zijn, doen we wat we moeten doen. Kom, laat ons deze boten bemachtigen.

note: [objective]: condition=win
en: Capture all 4 human ships
nl: Bemachtig de 4 menselijke schepen

note: [message]: description=Eloh
en: You think you can strike me down. This is just a small part of my true power.
nl: Je denkt dat je me kunt neerslaan. Dit is alleen maar een klein deel van mijn echte macht.

note: [message]: description=Kaleh
en: Small part or no, if it is mortally possible to destroy you, I shall. Your hands are stained in our blood, you are not our god.
nl: Klein deel of niet, als het mogelijk is je te doden, zal ik dat doen. Jouw handen zijn gekleurd met ons bloed, jij bent niet onze god.

note: [message]: description=Eloh
en: Don't worry Kaleh, we will see each other again...I promise.
nl: Maak je niet druk, Kaleh, we zullen elkaar weerzien...ik beloof het.

note: [message]: description=Nym
en: She freaks me out, but at least it seems that she can be destroyed.
nl: Ze maakt me gek, maar het lijkt erop dat ze kan vernietigd worden.

note: [message]: description=Kaleh
en: That was just an apparition, but if we meet again I will make her pay for all that she has done.
nl: Dat was alleen maar en verschijning, maar als we elkaar terug ontmoeten zal ze boeten voor alles wat ze gedaan heeft.

note: [message]: description=Kromph
en: Mistress gone, must follow commands, but Nym master too, Nym say must protect elves, but mistress say must kill elves, but must protect, must kill, protect, kill, protect, kill, aauuggghhhhh!!!
nl: Meesteres weg, moet bevelen volgen, maar Nym is ook meester, Nym zegt dat ik de elven moet verdedigen, maar de meesteres zegt dat ik de elven moet doden, maar moet de elven beschermen, moet doden, beschermen, doden, beschermen, doden, aarrrrggg!!

note: [message]: description=Kaleh
en: He just collapsed, the conflicting orders must have been too much for him.
nl: Hij is ineengestort, de tegenstrijdige bevelen moeten teveel voor hem geweest zijn.

note: [message]: description=Nym
en: Poor Kromph, at least he's finally at rest.
nl: Arme Kromph, uiteindelijk heeft hij rust.

note: [message]: description=Zhul
en: I'm sorry, Kaleh. My faith clouded my reason. But I wanted so very much to believe.
nl: Het spijt me, Kaleh. Mijn geloof vertroebelde mijn verstand. Maar ik wou zo graag geloven.

note: [message]: description=Kaleh
en: You do not need to apologize. What you did was very brave. I wish to...to whatever god still watches over us, that this bloodshed was not necessary. But I could not let half my people be co-opted by that thing. As horrible as it sounds, even death is a better fate.
nl: Je moet je niet verontschuldigen. Wat jij deed was heel dapper. Ik wens van...van welke god nog over ons waakt, dat dit bloedvergieten niet nodig was. Maar ik wou de helft van mijn volk niet achterlaten bij dat ding. Zo verschrikkelijk het lijkt, zelfs de dood is een beter lot.

note: [message]: description=Zhul
en: So when you had the strange encounter with that human Durstrag and his guards, just after we escaped the caves, you were talking to Eloh, or whatever she is?
nl: Dus, toen je die vreemde ontmoeting met Durstag en zijn wachten had, net toen we uit de tunnels kwamen, was je tegen Eloh aan het praten, of wat ze ook is?

note: [message]: description=Kaleh
en: Yes, she appeared only to me and demanded that I surrender to the humans. When I refused she threatened me, saying she would kill me if I refused. That's when I really started to get suspicious.
nl: Ja, ze verscheen alleen aan mij en vroeg me me over te geven aan de mensen. Toen ik weigerde, bedreigde ze me, zeggende dat ze zou doden als ik weigerde. Toen vond ik het verdacht.

note: [message]: description=Zhul
en: It is clear that that thing was not our god. I do not know what it was, but I have to keep believing that Eloh is out there somewhere. Without our faith, what do we have left?
nl: Het is duidelijk dat dat ding niet onze god is. maar ik moet blijven geloven dat Eloh ergens is. Wat blijft er nog over zonder ons geloof?

note: [message]: description=Nym
en: We have each other.
nl: We hebben elkaar.

note: [message]: description=Zhul
en: That's not enough. Look, you're a wonderful girl Nym, and Kaleh, you've shown yourself to be a great leader, but our actions have to mean something more than just our day-to-day survival. There has to be a higher purpose, Eloh must have some sort of plan for us. We have to keep believing.
nl: Dat is genoeg. Kijk, je bent een mooi meisje Nym, en Kaleh, je hebt getoond dat je een groot leider bent, maar onze acties moeten meer betekenen dan alleen een dag-tot-dag overleven. Er moet een hoger doel zijn, Eloh moet een soort plan voor ons hebben. We moeten blijven geloven.

note: [message]: description=Kaleh
en: Peace Zhul, we can discuss theology later. We still have work to do.
nl: Vrede Zhul, we kunnen de theologie later bespreken. We hebben werk te doen.

note: [message]: description=Tanstafaal
en: You cannot defeat me, I am protected by the goddess now. Finally, Kaleh, I will show everyone who is stronger!
nl: Je kan me nu niet vernietigen, ik ben beschermd door de godin. Eindelijk, Kaleh, zal ik je tonen wie de sterkste is!

note: [message]: description=Kaleh
en: Oh Tanstafaal, I pity you. This battle was never about you.
nl: Oh Transtafaal, ik betreur je. Deze slag ging nooit over jou.

note: [message]: description=Kaleh
en: No, do not kill him. He may deserve it, but he will not die at my hands.
nl: Nee, dood hem niet. Hij mag het dan verdienen, maar hij zal niet in mijn handen sterven.

note: [message]: description=Tanstafaal
en: Never Kaleh. I will not be your lackey again!
nl: Nooit Kaleh. Ik zal nooit meer je lakei zijn!

note: [message]: description=Kaleh
en: Why did he have to kill himself? Oh poor misguided Tanstafaal. We have lost too many elves today.
nl: Waarom moet hij zichzelf doden? Oh arme misleide Tanstafaal. We hebben vandaag al zoveel elven verloren.

note: [message]: description=Nym
en: Do not blame yourself too much, it is Eloh who persuaded him to rebel.
nl: Zoek de schuld niet teveel bij jezelf, het is Eloh die hem tot rebelleren overgehaald heeft.

note: [message]: description=Kaleh
en: Yes, she too will pay for her part in all of this.
nl: Ja, ook zij zal boeten voor haar aandeel hierin.

note: [message]: description=Kaleh
en: We've run out of time. The humans are gaining strength and will surely overwhelm us now.
nl: We hebben geen tijd meer. De mensen worden sterker en zullen ons nu zeker overweldigen.

note: [message]
en: We've captured all four boats!
nl: We hebben alle vier de boten bemachtigd!

note: [message]: description=Kaleh
en: Good, then let's get out of here. The merfolk will help you guide the ships. I'll marshall the rest of our people and retreat from this bloody battlefield. We'll meet you along the coastline west of here. Don't worry about losing us, we'll stick to the coast and the merfolk will help us keep in contact. Once we've escaped and are out of range of any counterattacks by the humans, we can load the rest of our people onto the ships.
nl: Goed, laten we dan hier weggaan. Het meervolk zal je helpen om de schepen de leiden. Ik zal de rest van ons volk verzamelen en vluchten van dit bloedig slagveld. We zullen je op de kust ten westen van hier tegenkomen. Maak je niet druk om ons te verliezen, we blijven bij de kust en het meervolk zal ons helpen in contact te blijven. Eens we weggekomen zijn en buiten het bereik van tegenaanvallen van de mensen zijn, kunnen we de rest van ons volk op de schepen laden.

note: [message]: role=merfolk
en: Then by the Sea God's hand I call forth the winds. May they confound our enemies and blow these ships to safety!
nl: Dan, door de hand van de Zeegoden roep ik de vier winden op. Mogen ze onze vijanden verslaan en deze schepen naar de veiligheid blazen!

note: [scenario]
en: Speaking with the Fishes
nl: Pratend met de vissen

note: [part]
en: Chapter 10: The merfolk helped us pilot our ships deep out into the ocean. Some of the younger elves were actually quite adept at climbing the rigging and steering the ships. Me, I mostly stayed in the captain's quarters and tried to avoid getting seasick. The sea reminded me of being out in the vast desert, with only the stars at night to guide my way. Still, without the merfolk's help we would have been hopelessly lost.
nl: Hoofdstuk 10: De Meermensen hebben ons geholpen onze schepen diep uit de oceaan te loodsen. Sommige van de jongere elven hebben zich zelfs aangepast aan het sturen van de boot. Ik ben grotendeels in de kapiteinshut gebleven en heb geprobeerd niet zeeziek te worden. De zee deed mij denken aan de woestijn waar alleen de sterren mij 's nachts de weg wijzen. Zonder de hulp van de Meermensen zouden we hopeloos verdwaald zijn geraak

note: [part]
en: That afternoon three of the merfolk sat in a circle and performed their ritual to determine the location of their master. Apparently it was a success for they steered us straight towards the setting sun.
nl: Die middag zaten drie Meerminnen in een cirkel en. Ze hebben hun ritueel opgevoerd om de lokatie van hun meester te bepalen. Blijkbaar was het een succes, aangezien ze ons rechtstreeks naar de ondergaande zon leidden.

note: [part]
en: The next morning we reached our destination. It wasn't even an island, just a sandbar sticking out above the water. We lowered down a longboat and the merfolk pulled us to shore, none of us being very skilled with the oars.
nl: De volgende dag bereikten we ons doel. Het was niet eens eem eiland, slechts een zandbank die uit het water stak. We lieten een sloep neer en de Meermensen hielpen ons naar de kust. Niemand van ons was erg bekwaam met de roeiriemen

note: [part]
en: In the water around the sand bar were a large number of merfolk guards. Standing alone on top of the sand was one of the oldest merfolk I have ever seen. She beckoned to us and we approached...
nl: In het water rond de zeebank waren veel  Meerminbewakers. Alleen op de top van de zandbank stond een van de oudste Meerminnen die ik ooit heb gezien. Ze wenkte ons en wij kwamen.

note: [unit]: type=Merman Warrior, description=Merfolk Guard [unit]: type=Merman Hoplite, description=Merfolk Guard [unit]: type=Merman Spearman, description=Merfolk Guard [unit]: type=Merman Entangler, description=Merfolk Guard
en: Merfolk Guard
nl: Meermensen bewaker

note: [message]: description=Melusand
en: Hail Kaleh, long have I waited to see you in person.
nl: Gegroet Kaleh, lang heb ik gewacht om jou te zien

note: [message]: description=Kaleh
en: Greetings. I'm afraid I am at a disadvantage, for you know my name and I do not know yours.
nl: Gegroet, I ben bang dat ik in het nadeel ben, aangezien u mijn naam kent, maar ik niet die van u.

note: [message]: description=Melusand
en: I am known as Melusand. I am what you might call a high priest among my people.
nl: Ik ben bekend als Melusand. I ben zoals men zegt, een hoge priester onder mijn volk.

note: [message]: description=Kaleh
en: This is--
nl: dit is--

note: [message]: description=Melusand
en: No, you don't have to introduce yourselves. I already know who you are and why you have been journeying all this way. And I must say, $ally_name, that your recent actions and indeed your presence with these fine folk is a credit to your race.
nl: Nee, u hoeft zich niet te introduceren. Ik ken u al, en ik weet ook waarom u helemaal hier naartoe bent gereisd. En ik moet zeggen, $ally_name, dat uw laatste acties en inderdaad uw aanwezigheid hier, bij dit goede volk, uw ras eer aandoet.

note: [message]: description=$ally_name
en: Thank you for your kindness.
nl: Dank u voor uw vriendelijkheid

note: [message]: description=$ally_name
en:  $ally_name says thank you.
nl:  $ally_name dankt u

note: [message]: description=Melusand
en: No, you don't have to introduce yourselves. I already know who you are and why you have been journeying all this way.
nl: Nee, u hoeft zich niet te introduceren. Ik ken u al, en ik weet ook waarom u helemaal hier naartoe bent gereisd

note: [message]: description=Nym
en: If you know so much why did you drag us all the way out here?
nl: Als u zoveel weet, waarom heeft u ons helemaal hiernaartoe gebracht

note: [message]: description=Melusand
en: Patience, young lady. All will be revealed in good time.
nl: Geduld, jonge dame. Alles zal duidelijk worden op z'n tijd

note: [message]: description=Melusand
en: I have been watching your progress with great interest, but I could not contact you directly. That is why I sent out my most trusted followers to find you. I apologize for the difficulty of arranging a meeting. Oh, and I hope you do not mind my guards. But her spies are everywhere and I had to be certain that we could converse without being overheard. Besides, it never hurts to be too careful.
nl: Ik heb uw voortgang met grote interesse gevolgd, maar ik kon niet direct in contact met u komen. Dit is waarom ik mijn volgelingen stuurde die ik het meest vertrouw om u te vinden. Ik excuseer mij voor de moeilijkheid waarmee een ontmoeting wordt geregeld. Oh, en ik hoop dat u mijn bewakers niet lastig vindt. Maar haar spionnen zijn overal en ik moest er zeker van zijn dat we konden praten zonder afgeluisterd te worden. Je kan niet voorzichtig genoeg zijn.

note: [message]: description=Zhul
en: Whose spies?
nl: Wiens spionnen?

note: [message]: description=Melusand
en: Perhaps I should start at the beginning. Make yourselves comfortable, for this may take a while. I want to tell you a tale, it is a story of the fall of what you refer to as 'The Golden Age'.
nl: Misschien moet ik bij het begin beginnen. Maak het jezelf gemakkelijk aangezien dit even kan duren. Ik wil je een verhaal vertellen, het is een verhaal over de val van wat jij "De Gouden Eeuw" noemt

note: [message]: description=Melusand
en: A long time ago there was a great empire of humans known as the Empire of Wesnoth. They lived peacefully alongside elves and dwarves, and drove the dark powers deep under the earth. It was a time of peace, light, and prosperity for all.
nl: Lang geleden was er een groot rijk van mensen, genaamd het Rijk van Wesnoth. Ze leefden vreedzaam naast de elven en de dwergen. Ze dreven de duistere krachten terug tot diep onder de aarde. Het was een tijd van vrede, licht en voorspoed voor iedereen.

note: [message]: description=Zhul
en: Yes, we know about this age.
nl: Ja, we weten van deze tijd.

note: [message]: description=Melusand
en: This will go much faster if you don't interrupt me. Now, as I was saying the Empire of Wesnoth was very learned in the magical arts and had vast repositories of knowledge. Back then there was only one sun in the sky, the sun you call Sela. But the king decreed that he would raise a second sun into the heavens, to lengthen their days and shorten the darkness. All the mages, sorcerers and wise men came together and cast a mountain into the sky and made it glow as bright as the sun. They sent this second sun, who you call Naia, hurling through the sky so that there was only a few hours of dark each night. Though some had called the attempt foolish, it was a resounding success and stood as a tribute to the power and might of the humans. The golden age glowed brighter than ever and the many believed that they had dispelled evil and darkness forever.
nl: Dit gaat veel sneller als u mij niet onderbreekt. Nu, zoals ik zei, het Rijk van Wesnoth was geleerd in magische kunst en had veel kennis. Toentertijd was er alleen een zon in de lucht de zon, de zon die je Sela noemt. De koning besloot dat hij een tweede zon liet opstijgen in de hemel,om hun dagen te verlengen en de duisternis te verkorten. Alle magiërs, tovenaars en wijze mannen kwamen bijeen om een berg in de lucht te smeedde. Ze lieten het licht geven, zo licht als de zon. Ze stuurde deze tweede zon, die je Naia noemt, in een baan door de lucht zodat er maar een paar uur duisternis per dag was. Ook al hadden sommige deze poging dom genoemd, het was een groot succes. Het was een symbool voor de macht en kracht van de mensen. De Gouden Eeuw scheen als nooit tevoren, en velen geloofden dat ze het kwaad en duister voor altijd hadden verdreven.

note: [message]: description=Melusand
en: But with their prosperity and power, over the generations the humans grew arrogant. One day a young descendant of the original king decreed that darkness should be abolished altogether from the land, so that light and goodness would shine forth everywhere. But the people had grown lazy and complacent and the ranks of mages who still trained hard to harness the magical arts had decreased greatly. Still the king believed he was all-powerful and would not listen to the mages' protests. So, seeking to duplicate their ancestors' previous success, the mages tried to lift a second mountain into the sky. But a great evil befell them that day; their power failed and the mountain crashed down onto the humans capital, crushing all within it. In an instant the center of the Empire of Wesnoth was utterly destroyed.
nl: Maar de welvaart en macht die voortging van generatie op generatie, maakte de mensen arrogant. Op een dag besloot een afstammeling van de koning dat al het duisternis vernietigd moest worden. Opdat licht en goedheid zich overal zou verspreiden. Maar de mensen waren lui en zelfvoldaan geworden en de bekwaamheid van de magiërs, die nog steeds hard trainde en zich inspande voor magische kunst, nam snel af. Toch vond de koning dat hij almachtig was en hij wilde niet luisteren naar de protesten van de magiërs. Dus, in een poging om het succes van hun voorouders te herhalen, probeerde de magiërs een tweede berg op te tillen in de lucht. Een groot kwaad overkwam hen die dag. Hun macht faalde en de berg stortte boven op de hoofdstad van de mensen. Het doodde iedereen in deze stad. Ogenblikkelijk was het centrum van het Rijk van Wesnoth totaal verwoest.

note: [message]: description=Melusand
en: The king and his family were all killed, and soon petty warlords tore apart the empire as all the known lands fell into chaos. Elves and Dwarves were drawn into the conflicts, Orcs and Trolls spread forth from the dark places, and chaos and darkness swallowed the lands.
nl: De koning en zijn familie waren gedood en snel trokken kleine krijgsheren het keizerrijk uit elkaar. Het gevolg was dat al het bekende land in chaos verviel. Elven en dwergen raakten in conflict. Orken en trollen verspreidde zich vanuit de duistere plekken en chaos en duisternis verslond het land.

note: [message]: description=Melusand
en: The two suns, a monument to the power and hubris of the fallen Empire of Wesnoth, scorched the earth. The fields dried up, forests died, and swamps turned into mud-cracked plains. Since then the path of the second sun has shifted in the sky, creating the long dark that you are so familiar with every other night. And much evil has spread forth across the lands. The mages of the Empire of Wesnoth still haunt their domains as the undead lords that plague your sands. The surviving humans have descended into barbarity and squalor. Orcs cover the lands killing each other and any that fall into their grasp. The dwarves and trolls hide in their tunnels, in the dark, fighting an endless war. I do not mean to offend your friend, but the majority of them care little for the fate of the surface dwellers. And without their forests the elves have mostly died out, another victim of the chaos and evil that dominates our lands.
nl: De twee zonnen, een monument voor de macht en overmoed van het gevallen Rijk van Wesnoth, verschroeide de aarde. De velden verdroogde, de wouden stierven, en moerassen veranderde in gebarstte modder prairies. Sinds die tijd is de baan van de tweede zon in de lucht verschoven en heeft het de lange duisternis gecreëerd waar u nu zo vertrouwd mee bent, om de nacht. Veel kwaad heeft zich verspreid over de landen. De magiërs van het Rijk van Wesnoth spoken nog steeds rond op wat eerst hun land was als ongedode heren die uw zanden teisteren. De mensen die overleefde zijn in barbaarsheid en ellende afgedaald. Orks heersen over de landen en doden elkaar en iedereen in hun bereikt  De dwergen en trollen verbergen zich in hun tunnels die in het donker een eindeloze oorlog vechten. Ik wil uw vriend niet beledigen, maar de meerderheid van hen geeft weinig om het lot van de bewoners aan de oppervlakte. De elven, zonder hun bossen, zijn voornamelijk uitgestorven. Zij zijn nog een slachtoffer van de chaos en het kwaad dat onze landen domineert.

note: [message]: description=Melusand
en: What can we merfolk do? We see much with our magics, but we do not have the numbers, nor the power, to bring back order to the domains of the land dwellers. And even the sea is not free from the darkness; we struggle to survive against the naga and far worse things that have crept forth from the dark places. We are barely holding our own in the waters, but you saw how ill-suited we were when we went ashore.
nl: Wat kunnen wij -het meervolk- doen? Wij zien veel met onze magie, maar wij hebben de aantallen, noch de macht niet, om rust en orde naar de gebieden van de land bewoners te brengen. Zelfs de zee is niet vrij van duisternis. Wij vechten om te overleven tegen de naga en nog veel kwadere dingen die uit hun donkere plaatsen gekropen zijn. Wij houden zelf nauwelijks stand in het water, en u heeft ook gezien hoe ongeschikt wij zijn op het land.

note: [message]: description=Melusand
en: You are probably wondering why I know all this history. Far out in the sea is a string of islands that was once colonized by some humans from the Empire of Wesnoth. During the Golden Age ships traveled often to the mainland carrying trade goods and news. Apparently the colony was led by a group of mages who wanted a safe place to perform their experiments. Protected by their magic and their isolation, these colonists held out longer than most after the fall of the empire. What happened to them we do not know for certain, but many years ago my people discovered the ruins of their settlements. While exploring the ruins we found a library full of letters and several journals. With our magics and knowledge we were able to decipher the writings and thus we could piece together the history of the end of the Golden Age.
nl: Je vraagt je misschien af waarom ik deze geschiedenis zo goed ken. Ver in de zee ligt een rij eilanden die ooit gekoloniseerd is door mensen van het Rijk van Wesnoth. Tijdens de Gouden Eeuw reisde schepen vaak naar het vasteland met goederen en nieuws. Blijkbaar werd de kolonie geleid door een groep tovenaars die een veilige plek wilde om te experimenteren. Ze werden beschermd door hun magie en hun afzondering, hierdoor hebben deze kolonisten het langer volgehouden dan de meesten na de val van het rijk. Wat er met hen is gebeurd weten we niet zeker, maar jaren geleden hebben mijn mensen de ruïnes ontdekt van hun vestigingen. Tijdens het verkennen van de ruïnes hebben wij een een bibliotheek vol brieven en dagboeken gevonden. Met onze magie en kennis konden wij de geschriften ontcijferen en zo brachten wij de geschiedenis van de Gouden Eeuw in kaart.

note: [message]: description=Melusand
en: The islands seemed lush and bountiful so we decided to settle in the shallow waters. But we discovered that the largest island was a strange and sinister place. The interior of the island was choked with a thick jungle, and at the center we could see several tall rocky peaks. On the tallest peak was build some sort of stronghold and occasionally at night we saw strange lights emanating from it. We sent several expeditions into the jungle to explore the building, but none ever returned. Soon afterwards merfolk sleeping on the shores would disappear at night, leaving only bloody trails leading into the dense jungle. It was clear that something was lurking in the jungle, but we knew not what. Our priests felt a strange presence that they could not understand, and darkness clouded our attempts at scrying.
nl: De eilanden leken sappig en overvloedig, daarom besloten wij ons in het ondiepe water te vestigen. Maar wij ontdekten dat het grootste eiland een vreemde en onheilspellende plaats was. Op het eiland stond een dicht beboste jungle en in het midden konden wij enkele grote stenige pieken zien. Op de grootste piek was iets gebouwd dat leek op een vestiging en soms zagen wij daar 's nachts vreemde lichten uit te stralen. Wij stuurden enkele expedities in de jungle om het gebouw te onderzoeken, maar geen enkele keerde ooit terug. Spoedig daarna verdwenen 's nachts meermensen die op het strand sliepen. Ze lieten alleen bloedige sporen na die naar de dichte jungle leidden. Het was duidelijk dat er iets zich in de jungle schuilhield, maar wij wisten niet wat. Onze priesters voelden een vreemde aanwezigheid die zij niet konden begrijpen en duisternis vertroebelde onze pogingen om de toekomst te lezen.

note: [message]: description=Melusand
en: The island was declared cursed, and we stayed as far away from it as we could. Some said we should flee the islands, but the waters were great for hunting, and the cursed naga who often raided our settlements did not trouble us here. So we remained and told ourselves that if we kept our distance everything would be okay.
nl: Het eiland werd vervloekt verklaard en we bleven er zover mogelijk vandaan. Sommigen zeiden dat we de eilanden konden ontvluchten, maar het water was goed om in te jagen en we hadden hier geen last van de vervloekte naga, die vaak onze nederzettingen plunderden. Dus we bleven, en zeiden tegen elkaar dat als we afstand hielden van het eiland alles goed zou komen.

note: [message]: description=Melusand
en: But then that night came, I still remember it, as if it was yesterday. As the sun set a darkness spread forth from the tower, blotting out the moon and stars. From the sea came harsh battle cries and a great host of naga appeared from out of the depths. Even worse, from that large island the bodies of long-dead humans rose again and marched through the water, killing soundlessly. We were not prepared for such a powerful assault, and we were forced to flee for our lives. Indeed we were lucky to save as many as we did.
nl: Maar toen kwam die nacht, ik herinner het me nog als de dag van gisteren. Terwijl de zon steeds verder zakte, verspreidde er een duisternis vanaf de toren die het licht van de maan en sterren bedekte. Uit de zee kwamen luide strijdkreten en een groots leger van nagas kwam uit de diepte. Erger nog, van dat grote eiland kwamen de lichamen van de mensen die al lang dood waren. Ze stonden op en marcheerden door het water, ze doden geluidloos. Wij waren niet voorbereid op zo'n machtige aanval en wij werden gedwongen om te vluchten voor ons leven. Gelukkig konden wij nog vele levens redden.

note: [message]: description=Melusand
en: In hindsight I blame the humans. With their experiments I think they woke something, something evil. Years later, we still suffer from the legacy of their cursed arrogance and hubris. Something festers on that island, corrupting all that it touches. Since we fled, those islands have become a haven to dark and terrible things. Naga prowl the seas, and undead and other horrors lurk in that twisted jungle. The few creatures that we have captured alive speak of a dark goddess, one they serve blindly unto death. It seems that she has taken control of the humans you saw as well.
nl: Achteraf gezien stel ik de mensen verantwoordelijk. Met hun experimenten denk ik dat zij iets wekten, iets kwaad. Jaren later, lijden wij nog steeds aan de erfenis van hun vervloekte arrogantie en overmoed. Iets schuilt daar op dat eiland en corrupeert iedereen die het aanraakt. Aangezien wij vluchtten, zijn die eilanden een toevluchtsoord van donkere en verschrikkelijke dingen geworden. Naga jagen de zeeën en ongedoden en andere gruwelen houden zich in die jungle schuil. De weinige schepsels die wij levend hebben gevangen spreken van een donkere godin, een die zij blind dienen, zelfs tot in de dood. Het schijnt dat zij controle van de mensen heeft genomen die u ook zag.

note: [message]: description=Nym
en: Does she have a name?
nl: Heeft zij een naam

note: [message]: description=Melusand
en: She has many names. We call her the Eater of Souls. But in the old tongue her name is Yechnagoth.
nl: Ze heeft vele namen. Wij noemen haar de Zieleneter. Maar in de oude taal wordt ze ookwel Yechnagoth genoemd.

note: [message]: description=Melusand
en: Yes, I thought that name would be familiar to you. Always is she looking for new followers. I believe that it is she who appeared unto your people in the guise of your god. But her lust for even greater power may be her undoing. For she underestimated your strength of will; you are not as easily controlled as those she dominated before. She brought you here to be her followers, but I believe that you may be just the ones who can destroy her.
nl: Ja, ik dacht dat die naam u bekend voor zou komen. Zij is altijd opzoek naar nieuwe aanhangers. Ik geloof dat zij in de gedaante van uw god bij uw mensen is verschenen. Maar haar lust voor nog meer macht zou haar vernietiging kunnen zijn.  Zij onderschatte u wilskracht; u bent niet zo makkelijk te bedwingen als degene die zij hiervoor domineerde. Zij bracht u hier om haar aanhanger te zijn, maar ik geloof dat u degene bent die haar vernietigen kan.

note: [message]: description=Nym
en: You seem powerful, why can't you destroy her yourselves?
nl: U ziet er machtig uit. Waarom kunt u haar niet zelf vernietigen?

note: [message]: description=Melusand
en: Years of battle have taken their toll; my people are few in number and have not the strength to strike at her alone. But I see in you a strength and determination that gives me hope. With your help we may have a chance.
nl: Jaren van strijd heeft z'n tol genomen. Ik heb niet veel mensen meer en ze hebben niet de kracht om haar alleen te bevechten. Maar ik zie in u de kracht en vastberadenheid die mij hoop geeft. Met uw hulp zouden wij een kans maken.

note: [message]: description=Melusand
en: You must realize that if she is not stopped, who knows how far her pestilence might spread? I have scryed far and wide and there are few that have the strength to stand up to such a force. If we do not, who will?
nl: Als ze niet gestopt wordt, wie weet hoever haar dodelijke epidemie zich zal verspreiden? Ik heb in de toekomst gekeken en er zijn er maar een paar die de kracht hebben om op te staan tegenover zo'n kracht. Als wij het niet doen, wie wel?

note: [message]: description=Zhul
en: How can we trust you? How do we know you aren't servants of Yechnagoth, sent to trick us?
nl: Hoe kunnen we u vertrouwen? Hoe weten wij dat u geen dienaar bent van Yechnagoth, om ons in de val te lokken?

note: [message]: description=Melusand
en: If you knew anything about us you would not ask such a question! The idea is an anathema to all that we stand for! You saw how my brethren risked life and limb to find you and protect you and your kind against the humans. You saw how the humans treated us in return. Are not our actions proof enough?
nl: Als u iets over ons wist zou u zo'n vraag niet stellen! Het idee alleen al is een vloek voor alles waar wij voor staan! U zag hoe mijn broeders alles riskeerde om u te vinden en om u en uw soort tegen de mensen te beschermen. U zag hoe de mensen ons daardoor behandelden. Is dat bewijs niet voldoende?

note: [message]: description=Melusand
en: Because in the end, I'm afraid you just have to trust us. If we wanted to capture you we could have already. But we are not here to force you to do anything. Feel free to leave if you want, we can take you back to land. But you will find few friends among the wilds north of the mountains, and the humans will be searching for you. Eloh's reach is long and her vengeance is terrible.
nl: Ik ben bang dat u ons moet vertrouwen. Indien wij u gevangen wilden nemen hadden wij dat allang gedaan. Maar wij zijn hier niet om u te dwingen iets te doen. Voel u vrij om weg te gaan indien u wilt, wij kunnen u terugbrengen naar land. Maar u zult weinig vrienden vinden onder het wilde noorden van de bergen, en de mensen zullen naar u zoeken. Het bereik van Eloh is lang en haar wraak is verschrikkelijk.

note: [message]: description=Melusand
en: Indeed, that is what she is expecting. Like the few others that have resisted her for a time, she expects you to flee from her, to run away as far as you can. Long has it been since she has been seriously attacked; it is the one thing she not will be anticipating. I doubt that she even considers your kind a threat, but we have a real chance here to show her that there is still power in the known lands that she does not control.
nl: Inderdaad dat is wat zij verwacht. Zoals de weinig anderen die haar kort hebben weerstaan. Zij verwacht dat u van haar vlucht, zover als als u kan. Ze is al sinds lang niet meer groots aangevallen. Dat is dus precies wat zij niet zal verwachten. Ik betwijfel of zij uw soort zelfs als een bedreiging beschouwt. Wij hebben een goede kans, haar te tonen dat er nog steeds macht in de bekende landen is die zij niet controleert.

note: [message]: description=Kaleh
en: You have given us much to think about. But we cannot make such an important decision in an instant. Please give us time to talk among ourselves and discuss this matter.
nl: U heeft ons veel gegeven om over na te denken. We kunnen een belangrijke beslissing zoals deze niet meteen maken. Geeft u ons alstublieft tijd om deze zaak onderling te bespreken.

note: [message]: description=Melusand
en: Of course. We will withdraw to the shallows and give you some privacy. But do not ponder for too long, for we do not have a lot of time. I will return ere long.
nl: Natuurlijk. Wij trekken ons terug naar de ondiepte om u wat privacy te geven. Maar denk niet voor te lang, wij hebben niet veel tijd. Ik zal vroeg terugkeren.

note: [message]: description=Kaleh
en: Well, what do you all think?
nl: Nou, wat denken jullie ervan?

note: [message]: description=Nym
en: It's a heck of a story.
nl: Het is een moeilijk verhaal.

note: [message]: description=Zhul
en: I'm not sure what to think. It's all so much information.
nl: Ik weet niet wat ik ervan moet denken. Het is teveel informatie.

note: [message]: description=$ally_name
en: I'm still not sure I trust her. What if she's just trying to get you all to fight her war for her?
nl: Ik weet nog steeds niet of ik haar moet vertrouwen. Wat nou als ze probeert om ons haar oorlog te laten vechten?

note: [message]: description=$ally_name
en:  $ally_name not sure if he trust fish lady. What if she just want you elves to fight her war for her?
nl: $ally_name is er niet zeker of hij deze visvrouw moet vertrouwen. Wat nou als zij ons haar oorlog wil laten vechten?

note: [message]: description=Kaleh
en: The point is, it's not her fight, it's our fight too. I for one believe her tale. With all the power that Melusand says Yechnagoth has, how do we know that Yechnagoth wasn't the one who rained those rocks down upon our village all those weeks ago? What if this is all just part of a plot to turn our people into a group of mindless followers?
nl: Het gaat er juist om dat het niet haar oorlog is maar ook onze oorlog. Ik geloof haar verhaal. Hoe weten we dat -met alle kracht die Melusand zegt dat Yechnagoth heeft- Yechnagoth niet degene was die weken geleden de stenen op ons dorp heeft gegooid. Wat als dit een deel van een plot is om onze mensen te veranderen in hersenloze volgelingen?

note: [message]: description=Zhul
en: Whether this was all planned or not, what's important is what should we do with ourselves now? We have a duty to protect our people.
nl: Of dit gepland was of niet maakt niet uit. Het gaat er nu om wat we zelf doen. We hebben de taak om onze mensen te verdedigen.

note: [message]: description=Kaleh
en: No, no, no! Too much blood has been spilled. This has gone on way too far for us to just end it now and walk away. You saw what she did to Keratur and Tanstafaal, their blood is on my hands and I will have vengeance!
nl: Nee, nee, nee! Er is te veel bloed verspild om nu weg te lopen. Je hebt gezien wat ze met Keratur en Tanstafaal deed. Hun bloed is op mijn handen, en ik wil wraak!

note: [message]: description=Nym
en: Even if we turn around and leave now, where will we go?
nl: Al zouden we gaan, waar moeten we naartoe?

note: [message]: description=Zhul
en: I admit that Melusand does have a point. We cannot return under the mountains the way we came, the humans will be heavily guarding that path for sure by now. We could ask the merfolk to return us back to the coasts to the north or south of where we came, but I do not know these lands at all. We would be wandering aimlessly through the wilderness. Oh, if only we did have Eloh to guide us. We need her now more than ever.
nl: Ik geef toe dat Melusand een punt heeft. Wij kunnen niet terugkeren naar de bergen via de weg waarop wij kwamen. De mensen zullen het pad ondertussen zwaar bewaken. Wij zouden het Meervolk kunnen vragen om ons terug te brengen naar de kusten in het noorden of zuiden waar wij vandaan kwamen, maar ik ken deze landen niet. Wij zouden doelloos door de wildernis dwalen. Oh, hadden we Eloh maar om ons te leiden, we hebben haar nu meer dan ooit nodig.

note: [message]: description=Nym
en: This entire journey has been based on a lie--
nl: Deze hele tocht is gebaseerd op een leugen--

note: [message]: description=Kaleh
en: I know! I know! Would you like me to kill myself as punishment, or step down as leader? Imagine how I feel. I heard her voice, it was just as you had told us since we were children, Zhul. The voice of our god, speaking to us for the first time since the olden days. And I believed, I wanted to believe so badly, that I could take our people away from the horror and the death. I see them now whenever I sleep, I see their faces, all of our brethren who have died on the accursed journey. Oh, I wish none of this had ever happened!
nl: Ik weet het! Ik weet het! Zou u willen dat ik mezelf dood als straf of dat ik aftreed als leider? Stelt u zich eens voor hoe ik me voel. Ik hoorde haar stem, het was precies zoals u ons heeft verteld sinds wij kinderen waren, Zhul. De stem van onze god spreekt tegen ons voor de eerste keer sinds de vroege dagen. En ik geloofde, ik wilde het zo graag geloven, die ik onze mensen van de gruwel en de dood zou kunnen verlossen. Telkens als ik slaap zie ik hun gezichten, alle broeders die op de vervloekte reis gestorven zijn. Oh, ik wens dat dit nooit gebeurd was!

note: [message]: description=Nym
en: No, no, no one is blaming you, Kaleh.
nl: Nee, nee, niemand neemt het je kwalijk, Kaleh.

note: [message]: description=Zhul
en: Many who have seen dark times wish they could go back and remake the past. But that is not in our power, all we can do now is do what seems right in the time that is allotted to us. Do not succumb to despair Kaleh, or else Yechnagoth has already won.
nl: Velen die duistere tijden hebben meegemaakt willen terug in de tijd om de geschiedenis te veranderen. Maar daar hebben wij de macht niet voor. Alles wat we kunnen doen is, doen wat ons het beste lijkt in de tijd die we hebben. Bezwijk niet onder wanhoop, anders heeft Yechnagoth al gewonnen.

note: [message]: description=$ally_name
en: Yes, remember boy, the fight is not yet lost while we still draw breath.
nl: Ja, onthoudt jongen, het gevecht is nog niet verloren zolang we ademhalen.

note: [message]: description=$ally_name
en:  Do not give up yet, little one. The battle is not yet lost while we still fight.
nl: Geef nog niet op, kleine. Het gevecht is nog niet verloren als we vechten.

note: [message]: description=Kaleh
en: You are right. I believe Melusand, strange as her tale sounds. From all I have seen Yechnagoth truly is a scourge on this earth, and I would gladly give up my life for a chance to destroy her once and for all. But this is not a choice that I can make for all of our people.
nl: Je hebt gelijk, ik geloof Melusand ookal klinkt haar verhaal vreemd. Van iedereen die Yechnagoth heeft gezien als echte plaag op deze aarde, zou ik graag mijn leven geven voor een kans haar te vernietigen, voor eens en voor altijd. Maar dit is niet een keuze die ik kan maken voor al onze mensen.

note: [message]: description=Nym
en: She should be made to pay for all that she has done to our people, and if I should die in the attempt, then so be it. I will not leave your side now, Kaleh.
nl: Ze moet betalen voor alles wat ze ons volk heeft aangedaan, en als ik in die poging word gedood, het zij zo. Ik wijk niet van uw kant nu, Kaleh

note: [message]: description=Zhul
en: As strange as it may sound, there are some things in this world that are more important than the fate of our people. Years from now the suns shall rise anew, a seed will grow into a flower, a child will be born. And I believe that if Yechnagoth is victorious then all that is good and beautiful will be corrupted and twisted and destroyed. This is a harsh world that we live in, but there is beauty and goodness in it, and no matter what may happen to us, I would gladly give my life to see that beauty and goodness survive.
nl: Het klinkt misschien vreemd maar er zijn belangrijkere dingen in deze wereld dan het lot van onze mensen. Jaren, ver weg van nu, zullen de zonnen opnieuw opstijgen, een zaad zal groeien tot een bloem, een kind zal geboren worden. Ik geloof dat als Yechnagoth wint dat al dit moois en goeds vernietigd zal worden. Het is een harde wereld waarin wij leven, maar er is schoonheid en goedheid in. Het maakt niet uit wat ons zou kunnen gebeuren, ik zou graag mijn leven geven om die schoonheid en goedheid te zien overleven.

note: [message]: description=$ally_name
en: Even in the deepest tunnels underground we could not forever escape Yechnagoth's power if she remains unchecked. Against such evil I am sure my king would give you a whole army of dwarves, but I am afraid you only have me. Still, I will do what I can to see her destroyed.
nl: Zelfs in de diepste tunnels kunnen wij niet ontsnappen aan de macht van Yechnagoth als ze ongemoeid blijft. Mijn koning zou tegen zo'n kwaad een heel leger dwergen geven, maar ik ben bang dat u alleen mij heeft. Toch, ik zal doen wat ik kan om haar vernietigd te zien.

note: [message]: description=$ally_name
en: Even in deepest tunnels my people could not escape Yechnagoth's power forever if she is not stopped. Against such evil I am sure the Great Leader would give you whole army of trolls, but I am afraid you only have $ally_name. Still, $ally_name will do what he can to see her destroyed.
nl: Zelfs in de diepste tunnels kunnen wij niet ontsnappen aan de macht van Yechnagoth als ze ongemoeid blijft. De Grote Leider zou tegen zo'n kwaad een heel leger trollen geven, maar ik ben bang dat u alleen $ally_name heeft. Toch, $ally_name zal doen wat hij kan om haar vernietigd te zien.

note: [message]: description=Kaleh
en: Then it is decided. Still in this matter we cannot speak for all our people. Those who go on this quest may never return, and this battle is certainly no place for the young or the elderly. Let all who are afraid or cannot fight stay behind with the merfolk. I will ask Melusand to arrange that if we fail, they be taken far away from here, that they might live out their lives in what peace they can find.
nl: Dan hebben we besloten. In deze zaak kunnen we niet spreken voor al onze mensen. Zij die aan deze tocht beginnen, kunnen niet meer terugkomen. Deze strijd is zeker geen plek voor de kinderen en ouderen. Laat iedereen die bang is of niet kan vechten achter bij het Meervolk. Ik zal Melusand vragen dat, als we falen, ze ver weg van hier gebracht worden. Moge zij hun leven uitleven op welke plek ze dan ook moge vinden.

note: [message]: description=Zhul
en: That is very compassionate of you, but I doubt that many of our surviving people will wish to stay behind. You are our leader Kaleh, and where you go, we will follow.
nl: Dat is erg meelevend, maar ik denk niet dat velen achter willen blijven. U bent onze leider, Kaleh, en waar u gaat, zullen wij volgen.

note: [message]: speaker=narrator
en: Time passes.
nl: Tijd verstrijkt.

note: [message]: description=Melusand
en: Have you come to a decision?
nl: Bent u tot een beslissing gekomen?

note: [message]: description=Kaleh
en: Yes we have. Yechnagoth has played us like fools. We have all lost loved ones because of her machinations. Her arrogance will not go unchallenged; we will aid you in your cause.
nl: Ja, dat hebben wij. Yechnagoth heeft ons behandeld als gekken. We hebben allemaal geliefden verloren door haar complotten. Haar arrogantie zal niet onbeantwoord blijven. We zullen u helpen in uw missie.

note: [message]: description=Melusand
en: Excellent. Due to our limited numbers, we cannot mount a full frontal assault against all her forces. Instead a sneak attack may allow us to bypass her defenses and strike at her heart. There are many among my people who yearn to strike against the Eater of Souls. I will help orchestrate an attack on one of the outmost northern islands to create a diversion. I also want to thank you for rescuing my brethren from the humans. They owe you their lives and they wish to return their debt of gratitude. They have volunteered to guide and escort you to your destination.
nl: Uitstekend. Door ons beperkte aantal, kunnen wij niet een volledige frontale aanval tegen iedereen in haar macht beginnen. In plaats daarvan zou een verrassingsaanval ons in staat kunnen stellen haar verdediging te mijden en meteen in het hart aan te vallen. Er zijn velen onder mijn mensen die verlangen tegen de Zieleneter aan te vallen. Ik zal helpen een aanval op een van de buitenste noordelijke eilanden te leiden om een afleiding te creëren. Ik wil u ook danken voor het redden van mijn broeders van de mensen. Zij zijn u hun leven schuldig en ze willen hun schuld van dankbaarheid teruggeven. Zij hebben zich vrijwillig aangeboden u naar uw bestemming te leiden.

note: [message]: description=Melusand
en: Although her magic has clouded the isles from my scrying, it is the largest island, which we call Zocthanol Isle, where I sense the strongest power.
nl: Hoewel haar magie de eilanden heeft overschaduwd en ik dus niet op de eilanden kan focussen, voel ik de sterkste macht van het grootste eiland af komen, dit is het eiland dat wij Zocthanol Eiland noemen.

note: [message]: description=Nym
en: Why is it called Zocthanol Isle?
nl: Waarom is het Zocthanol eiland genoemd?

note: [message]: description=Melusand
en: Because Zocthanol means accursed in our tongue. Anyway, it is there that I think you will find the source of the corruption. We will not be able to continue our attack for long, but it should give you enough time to slip through the outer defenses and reach Zocthanol Isle. You must explore the island, find the source of the darkness that infests it and destroy it before the rest of Yechnagoth's minions have time to return.
nl: Omdat Zocthanol vervloekt betekent in onze taal. Ik denk dat u daar de bron van verderf zult vinden. Wij zullen onze aanval niet lang stand kunnen houden, maar het zou u genoeg tijd moeten geven om door de buitenste verdediging te komen en om Zocthanol Eiland te bereiken. U moet het eiland onderzoeken, de bron vinden van de duisternis en hem vernietigen voor de volgelingen van Yechnagoth tijd hebben om terug te keren.

note: [message]: description=Melusand
en: And on a related subject I can offer you a glimmer of hope in this dark time. I know that you have been searching for a home for your people. These corrupted islands were once rich and bountiful. If this darkness can truly be destroyed, then such a place might be the home you have been looking for. And I promise you that if you help us, we will help you adapt to these new lands. But that is talk for another day.
nl: In deze donkere tijden kan ik u een glimp van hoop geven. Ik weet dat u een huis voor uw mensen hebt gezocht naar. Deze ontaarde eilanden waren eenmaal rijk en overvloedig. Indien deze duisternis totaal vernietigd kan worden, dan zal dit misschien de plaats zijn waarnaar u heeft gezocht. En ik beloof u dat als u ons helpt, wij u zullen helpen met het aanpassen aan deze nieuwe landen. Maar dit is gesprek voor later.

note: [message]: description=Melusand
en: Before you go I have one thing to give you. I'm afraid that where you are going my magical power will be of little help. However I want you to have these brooches. They are made from the rarest shells that are found in our waters and I have blessed them with the power of the Sea God. As long as you wear them I will be able to track your progress. You may find that they protect you in other ways as well.
nl: Voor u gaat, heb ik een ding om u te geven. Ik ben bang dat waar heengaat mijn magische macht slechts een kleine hulp zal zijn. Echter wil ik u deze broches geven. Zij zijn van de ongewoonste schalen gemaakt die in ons water gevonden zijn en ik heb hen met de macht van de Zee God gezegend. Als u ze draagt kan ik uw vooruitgang nagaan. U zult zien dat zij u ook op andere manieren beschermen..

note: [message]: description=Kaleh
en: We thank you for such beautiful gifts. We will wear them with honor.
nl: We danken u voor deze mooie giften. We zullen ze met eer dragen.

note: [message]: description=Kaleh
en: We have one favor to ask of you.
nl: We willen u nog om een gunst vragen.

note: [message]: description=Melusand
en: Yes, anything.
nl: Ja, wat wilt u?

note: [message]: description=Kaleh
en: We go into this darkness knowing that perhaps none of us will return alive. But I cannot ask all my people to go with me against their will. This battle is also no place for our children or our elders. I ask that you protect those that we leave behind, and should the fight go ill, please take them as far away from here as possible. At the least perhaps they can get some peace and happiness in the distant wilds.
nl: Wij gaan in deze duisternis met de gedachte dat misschien geen van ons levend terug zal keren. Maar ik kan niet al mijn mensen vragen om met mij mee te gaan tegen hun wens in. Deze strijd is ook geen plaats voor onze kinderen of onze ouders. Ik vraag u om hen te bescherm die wij achterlaten. Als het gevecht een nederlaag wordt, neem hen alstublieft zo ver mogelijk weg van hier. Misschien dat ze wat vrede en blijdschap kunnen vinden in de afgelegen woesternij.

note: [message]: description=Melusand
en: I will do as you ask. It is only fair. But if if this battle goes ill I do not think there will be many safe places left in the known lands.
nl: Ik zal doen zoals je vraagt. Dat is rechtvaardig. Maar als de strijd een nederlaag wordt, dan denk ik niet dat er veel veilige plekken zijn in de bekende landen.

note: [message]: description=Nym
en: Before we leave, there's one thing I don't understand. When he first met Kaleh, Esanoo said this all concerned Yechnagoth and Yanqui. We know about Yechnagoth, but who is Yanqui?
nl: Voor we vertrekken, is er nog een ding dat ik niet begrijp. Toen hij in het begin Kaleh ontmoetten zei Esanoo dat dit allemaal draaide om Yechnagoth en Yanqui. We weten over Yechnagoth, maar wie is Yanqui?

note: [message]: description=Kaleh
en: I remember when Yechnagoth was posing as Eloh, she said she was the slayer of the demon lord Yanqui.
nl: Toen Yechnagoth als Eloh poseerde herinner ik mij dat ze zei dat zij de moordenaar van de demon heer Yanqui was.

note: [message]: description=Zhul
en: I wonder where Yechnagoth heard of the story of the demon lord Yanqui. It is a sad tale and has not been told for ages, but perhaps now is the right time.
nl: Ik vraag me af waar Yechnagoth het verhaal van de demon heer Yanqui heeft gehoord. Het is een triest verhaal en het is jarenlang niet verteld. Misschien is het nu de juiste tijd.

note: [message]: description=Zhul
en: It all started in the years before the Great Fall. The elves of Wesmere Forest were masters of the arcane magics. They valued knowledge above all else and specialized in divination, seeking to scry out the secrets of the other races. In their scrying they attracted the notice of the Demon Yanqui.
nl: Het begon allemaal in de jaren voor de Grote Ondergang. De elven van Wesmere Bos waren meesters van de geheimzinnige magie. Ze waardeerde kennis boven alles. Ze specialiseerde zich in waarzeggerij, in een poging om de geheimen van van andere rassen te achterhalen. Met hun voorspellingen trokken ze de aandacht van de Demon Yanqui

note: [message]: description=Zhul
en: Yanqui appeared to them in the guise of a beautiful elven youth and told them that a great darkness was coming, which would destroy all the knowledge that they had collected. He said if they worshiped him as a god he would protect them and reveal unto them knowledge and magics that they could only dream of. But he wanted more; he demanded a blood sacrifice of one elf a month. Some of the elves were revolted, but most were tempted by the prospect of even greater power, and so they bowed down and worshipped him as their god. Those few who protested his ascendancy were the first to be thrown into jails and sacrificed.
nl: Yanqui verscheen in de gedaante van een mooi elven kind en vertelde hen dat een grote duisternis aan het komen was. Een duisternis die alle kennis vernietigen zou die zij verzameld hadden. Hij zei dat als zij hem zouden vereren als een god, dat hij ze zou beschermen. Ook zou hij kennis en magie waarvan zij enkel konden dromen openbaar maken. Maar hij wilde meer; hij eiste een bloed offer van een elf per maand. Sommige elven verzette zich, maar de meeste werden door het vooruitzicht van nog meer macht verleid, en dus bogen ze voor hem en vereerde hem als hun god. De weinige die zich verzette waren de eerste die in de gevangenissen geworpen werden en hun bloed moesten offeren.

note: [message]: description=Zhul
en: And so as the rest of the lands succumbed to darkness and chaos, Wesmere Forest was one of the few islands of peace and safety. But Yanqui played upon the elves' fears and demanded more from his followers. He declared that all other elves were heretics and did not deserve life. So the Wesmere elves gave sanctuary to refugees, and then they turned them over to their dark priests, who sacrificed them on Yanqui's bloody altars. Yanqui feasted on these sacrifices and grew stronger and more powerful. He wanted even more. When no more refugees came, the priests ordered raiding parties to go out and bring back any poor souls they could find. When no more elves could be found they preyed upon humans, dwarves, orcs, anyone they could find in the nearby lands.
nl: En zo gebeurde het dat toen de overige landen aan duisternis en chaos bezweken, het Wesmere Bos een van de weinige eilanden van vrede en veiligheid bleef. Maar Yanqui speelde op de de angsten van de elven en eiste meer van zijn aanhangers. Hij kondigde aan dat alle andere elven ketters waren en het leven niet verdiende. Zodat de Wesmere elven de vluchtelingen opvingen om ze daarna over te dragen aan duistere priesters, die hen op de bloedige altaren van Yanqui offerden. Yanqui feestte op deze offers en groeide sterker en machtiger. Hij wilde zelfs meer. Toen er geen vluchtelingen meer kwamen, hielden de priesters rooftochten waarbij zoveel mogelijk arme zielen naar de priesters werden gebracht. Wanneer geen meer elven meer gevonden konden worden gingen ze over op mensen, dwergen en orks, iedereen die ze konden vinden.

note: [message]: description=Zhul
en: By this point most of the other forests had been burned, and Eloh was leading our people south across the plains. We were surprised to find the Wesmere Forest still standing, and even more surprised when an elvish raiding party came out of the forest and attacked us at night, stealing several of our children. Eloh, in her wisdom, revealed in a dream the terrible things that happened in that dark forest. We were appalled at the depths to which our brethren had sunk, and though we were loath to attack our own kind, we decided that we could not let these abominable practices continue. We vowed to avenge the sacrifice of our children, and we attacked with all our might.
nl: Ondertussen waren de meeste andere bossen verbrand en Eloh leidde onze mensen naar het zuiden over de prairie. Wij werden verrast dat het Wesmere Bos er nog steeds stond. We waren nog sterker verrast toen de de elfachtige rooftocht uit het bos kwam en ons 's nachts aanviel. Daarbij stalen ze enkele van onze kinderen. Eloh, in haar wijsheid, openbaarde in een droom de verschrikkingen die in dat donkere bos plaatsvonden. Wij waren ontzet over hoe de elven -onze broeders- zo diep konden zinken. Hoewel wij afkerig waren om onze eigen soort aan te vallen, besloten wij dat deze afschuwelijke gebeurtenissen niet door mochten gaan. Wij zwoeren het offer van onze kinderen te wreken en wij vielen met al onze macht aan.

note: [message]: description=Zhul
en: By this point the entire forest was being engulfed by flame, and friend and foe alike fled from the inferno. With the death of their god the Wesmere elves surrendered and begged for forgiveness, telling us the entire sorry story. We took pity on them and cared for them as best we could, but we were afraid that some of the devout priests might try to secretly continue the worship of Yanqui. For Eloh told us that she had not killed Yanqui, but merely banished him from this world. We did not want to risk Yanqui ever dividing our people again. So we decided that the dark priests who organized the sacrifices must be executed, but that all others who renounced Yanqui might be saved.
nl: Nu werd het volledige bos overspoeld door vlammen en vriend en vijand vluchtte van de hel. Met de dood van hun god gaven de Wesmere elven zich over en smeekte om vergiffenis. Ze vertelde ons het volledige droevige verhaal. Wij hadden medelijden met hen en verzorgden hen zo goed als we konden, maar we waren bang dat sommige priesters in het geheim verder zouden gaan met de aanbidding van Yanqui. Wij waren hier bang voor omdat Eloh vertelde ons dat zij Yanqui niet had gedood, maar slechts had verbannen van deze wereld. Wij wilden niet riskeren dat Yanqui ooit onze mensen opnieuw verdeelde. Daarom besloten wij dat de duistere priesters die de offers organiseerden geëxecuteerd moesten worden, alle anderen die van Yanqui afstand deden mochten gespaard blijven.

note: [message]: description=Zhul
en: Our priests also declared that Yanqui's name and his story were forbidden knowledge, to speak of him meant death. Their constant vigilance was rewarded; in a few generations only the high priests knew of the tale, and so it was passed down to me. Though these measures may seem harsh, I believe they were justified. If Yanqui was ever summoned back I don't think we could have survived another schism. And so the story of Yanqui was passed down from generation to generation to remind us guardians of knowledge of the folly of valuing knowledge higher than the welfare of our people.
nl: Onze priesters besloten ook dat dat de naam van Yanqui en zijn verhaal verboden kennis werden. Op het spreken over hem stond de doodstraf. Hun voortdurende waakzaamheid werd beloond; na enkele generaties wisten alleen de hogepriesters nog van het verhaal en hierdoor ben ik het te weten gekomen. Hoewel deze maatregelen streng lijken, geloof ik dat zij gerechtvaardigd waren. Als Yanqui ooit terug zou komen, dan denk ik niet dat wij nog een scheuring binnen onze soort hadden kunnen overleven. En dus wordt het verhaal van Yanqui  generatie op generatie verteld aan ons -hoeders van kennis-  zodat wij kennis hoger waarderen dan het welzijn van onze mensen.

note: [message]: description=Nym
en: I wonder what other forbidden lore you've been taught.
nl: Ik vraag me af in welke andere verboden kennis u onderwezen bent.

note: [message]: description=Zhul
en: Foolish girl! Do not ask such a question. Trust me, it is better not to know. Knowledge can be a terrible weight, and not one that I would want a youth such as yourself to bear. Treasure the beautiful things in this life and pry not into the darker secrets. Eloh forgive me, I have probably told you too much already, but in these dark times I felt that you should know a little bit of the truth.
nl: Dwaas meisje! Stel niet zo'n een vraag. Vertrouw mij, het is beter om dat niet te weten. Kennis kan een verschrikkelijk gewicht zijn en niet een gewicht dat ik een jongeling zoals jij zou willen laten dragen. Koester de mooie dingen in dit leven en bemoei je niet met de duistere geheimen. Eloh vergeef mij, ik heb u vermoedelijk al teveel verteld, maar in deze donkere tijden dacht ik dat u een klein beetje van de waarheid zou moeten weten.

note: [message]: description=Melusand
en: That is very interesting. In truth, I'd never heard of Yanqui before when I told Esanoo to mention him to you, Kaleh. Let me explain. When Eloh appeared to you, I was able to use my powers to eavesdrop on your conversation. I did not know how much you suspected, but I did not want to cause panic by openly revealing who was actually speaking to you. I had hoped to convince you to come here so I could reveal the truth to you in person. That's why I made those elusive references to Yechnagoth and Yanqui, hoping that Kaleh would make the connection between Eloh and Yechnagoth, and be curious enough to seek me out. My mistake was that I did not realize that Yechnagoth would move so fast. I am sorry that discovering her true identity carried such a high price for your people.
nl: Dat is heel interessant. De waarheid is dat ik nog nooit van Yanqui had gehoord toen ik Esanoo vroeg om hem aan u te melden, Kaleh. Laat het mij uitleggen. Toen Eloh bij u verscheen, heb ik mijn machten kunnen gebruiken om uw gesprek af te luisteren. Ik wist niet wie u verdacht, maar ik wilde geen paniek veroorzaken door openbaar te maken wie eigenlijk met u sprak. Ik had gehoopt u te overtuigen om hier te komen zodat ik de waarheid tegen u zou kunnen zeggen. Daarom maakte ik die onvatbare referenties naar Yechnagoth en Yanqui. Ik hoopte dat Kaleh het verband tussen Eloh en Yechnagoth zou maken en nieuwsgierig genoeg zou zijn om mij op te zoeken. Mijn fout was dat ik niet besefte dat Yechnagoth zo snel in actie zou komen. Het spijt me dat het ontdekken van haar ware identiteit zo'n een hoge prijs voor uw mensen had.

note: [message]: description=Melusand
en: And now I must bid you farewell. The merfolk you rescued will help show you the path to the island, and I must go orchestrate our diversion. We will begin our attack at the end of the next long night, so by dawn the large island should be left relatively unguarded. I will pray for our success, with luck we shall all meet again.
nl: En nu moet ik afscheid nemen. Het Meervolk dat u redde zal u het pad naar het eiland tonen. Ik moet gaan om leiding te geven aan onze afleiding. Wij zullen onze aanval aan het einde van het volgende lange nacht beginnen. Bij dauw moet het grote eiland dus betrekkelijk onbewaakt moeten zijn. Ik zal bidden voor ons succes, met geluk zullen wij elkaar allemaal weer ontmoeten.

note: [scenario]
en: The Battle for Zocthanol Isle
nl: De Strijd om het Eiland Zocthanol

note: [part]
en: Chapter 11: Our boats slipped softly through the water, shrouded in the predawn darkness. At this moment the merfolk would be launching their diversionary attack, but the fact that we had not encountered any resistance was still eerily disturbing. Ahead of us, the large island loomed, dark and menacing.
nl: Hoofdstuk 11: Onze boten gleden zachtjes door het water, verborgen door de duisternis voor zonsopgang. Nu ongeveer zou het meervolk hun afleidingsaanval inzetten, maar het feit dat we op nog geen enkele tegenstand gestuit waren was toch vreemd beangstigend. Voor ons doemde het grote eiland op, donker en dreigend.

note: [part]
en: In the end, almost all of my people decided to join in this final battle. I was surprised. They had gone through so much and yet they still had faith in me. Looking around at them, I could not help noticing how many familiar faces were missing. Barely a fourth of those who set out with us on our journey had survived. If I had known it would be this bad would I have ever left in the first place? I thought Eloh was protecting us and guiding our steps, but in truth it was all me. For better or for worse I have no one to blame but myself.
nl: Uiteindelijk besloten bijna al mijn mensen om te helpen in deze laatste slag. Ik was verrast. Ze hadden zoveel meegemaakt en toch geloofden ze nog in mij. Toen ik naar hen omkeek merkte ik hoeveel bekende gezichten er wel ontbraken. Nauwelijks een vierde van degenen waarmee we vertrokken waren hadden het overleefd. Indien ik geweten had dat het zo erg zou zijn, zou ik dan ooit vertrokken zijn? Ik dacht dat Eloh ons beschermde en leidde, maar de waarheid is dat dat allemaal door mij was. Zij het nu goed of slecht, ik kan niemand verwijten behalve mezelf.

note: [part]
en: But Zhul is right, if we came all this way just for a chance to help the merfolk defeat Yechnagoth then our journey was not in vain. We were searching for a new home, safe from all the horrors and death of the desert, but now this struggle seems more important. Could these islands possibly become a home for my people? It is a prospect too wonderful to dare to hope for. But in the end that is not what is driving me. All I care about is vengeance upon her that did this to us. Garak, Keratur, Tanstafaal, all those poor souls we left behind in our village and the many who have marked our path with their blood, they all shall be avenged.
nl: Maar Zhul heeft gelijk, als we dit hele eind gekomen zijn enkel voor een kans om het meervolk te helpen Yechnagoth te verslaan, dan was onze reis niet voor niets. We zochten een nieuwe thuis, veilig voor de verschrikking en de dood van de woestijn, maar nu lijkt deze strijd belangrijker. Zouden deze eilanden een thuis voor mijn volk kunnen worden? Het is een veel te mooi vooruitzicht om op te durven hopen. Maar uiteindelijk is het dat niet wat mij drijft. Het enige waar ik om geef is wraak op haar die dit ons aangedaan heeft. Garak, Keratur, Tanstafaal, al die arme zielen die we achtergelaten hebben in ons dorp en de velen die ons pad met hun bloed gekleurd hebben, ze zullen allemaal gewroken worden.

note: [part]
en: This conflict is greater than just us. These lands were once places of beauty and hope. The great empires may be gone, but still people struggle to survive. As bad as it all seems, there is still some beauty and light left, hidden away. I will not let it all be swallowed by a second darkness. I do not care what happens to me, but I pray to Eloh (if she is even listening) that if I die, then I die making these lands a better place. Please may this not all be in vain...
nl: Dit conflict overstijgt ieder van ons. Deze landen waren ooit plaatsen vol schoonheid en hoop. De grote rijken zijn verdwenen, maar mensen blijven vechten om te overleven. Hoe slecht alles ook lijkt, er is nog steeds wat verborgen schoonheid en licht over. Ik zal dat niet verzwolgen laten worden door een tweede duisternis. Het kan mij niet schelen wat er met mij gebeurt, maar ik bid tot Eloh (als ze toevallig luistert) dat als ik sterf, dat ik dan sterf terwijl ik van deze landen een betere plaats maak. Laat dit alles niet voor niets geweest zijn...

note: [unit]: type=Merman Triton, description=Trapped Merman
en: Trapped Merman
nl: Gevangen Meerman

note: [objective]: condition=win
en: Kaleh must capture a keep
nl: Kaleh moet een slot veroveren

note: [message]: description=Nym
en: Where did this fog come from? I can't see a thing!
nl: Waar kwam deze mist plots vandaan? Ik zie geen steek!

note: [message]: race=merman
en: Fog and darkness cloud this place, but we can use it to our advantage. The other ships will be safe hidden out in the deep water.
nl: Mist en duisternis vertroebelen deze plaats, maar we kunnen dat in ons voordeel gebruiken. De andere schepen zullen veilig zijn, verborgen in het diepe water.

note: [message]: description=Kaleh
en: We should find a fort before we land the rest of our people. I do not like the idea of landing everyone without a fort to protect us. Shrouded by the fog, they will be safe for the moment. Once we find a place to rally our people, we can bring the rest of them in and start fighting in earnest.
nl: We zouden een fort moeten vinden vooraleer we de rest van onze mensen aan land brengen. Het idee iedereen aan land te brengen zonder een fort om ons te beschermen staat mij niet aan. Verhuld in de mist zullen ze voorlopig veilig zijn. Eens we een plaats gevonden hebben om onze mensen te verzamelen kunnen we de rest inbrengen en het gevecht ernstig aanvatten.

note: [message]: race=merman
en: I think there were some human ruins in the southwestern part of the island. If you explore the land to the west, then we will swim through the shallows and see what we can find.
nl: Ik denk dat er wat menselijke ruïnes zijn in het zuidwestelijke deel van het eiland. Als je het land naar het westen verkent, zullen we door de ondiepten zwemmen en zien wat we kunnen vinden.

note: [message]: description=Kaleh
en: That is a good plan. First find a fort, then we can explore the rest of the island.
nl: Dat is een goed plan. Zoek eerst een fort, daarna kunnen we de rest van het eiland verkennen.

note: [message]: description=Zhul
en: Ugh. That jungle seems dark and foreboding. Do you see those eyes? There are things staring at us from the depths of the jungle, but I can't tell what they are. As much as I love plants and trees, I don't like the look of it.
nl: Ugh. Die jungle ziet er donker en onheilspellend uit. Zie je die ogen? Er staren dingen naar ons vanuit de diepten van de jungle, maar ik kan niet zeggen wat het is. Hoe veel ik ook houd van bomen en planten, het uitzicht hiervan staat mij niet aan.

note: [message]: description=Kaleh
en: Indeed. It seems much more open to the south. The merfolk mentioned that there were human ruins to the southwest. Maybe we should explore there first. I don't think I want to hack through the jungle until we have more elves at our side.
nl: Inderdaad. Het lijkt veel opener naar het zuiden toe. Het meervolk zei dat er menselijke ruïnes waren naar het zuidwesten. Misschien moeten we het daar eerst verkennen. Ik denk niet dat ik een weg door de jungle wil hakken vooraleer we meer elven aan onze kant hebben.

note: [message]: description=Nym
en: I don't get it. All we see are ruins, bones, some sand and patches of grass. I thought we would be attacked the moment we set foot on this island. Where is everybody?
nl: Ik begrijp het niet. Het enige dat we hier zien zijn ruïnes, botten, wat zand en plukjes gras. Ik dacht dat we aangevallen zouden worden van zodra we voet aan land zetten. Waar is iedereen?

note: [message]: description=Kaleh
en: That's what worries me. I keep thinking that something is going to jump out from behind the next rock or stone wall and attack, but everything is silent. Too silent.
nl: Dat is wat mij verontrust. Ik denk voortdurend dat er iets te voorschijn zal springen van achter de volgende rots of stenen muur, en ons zal aanvallen, maar alles is stil. Te stil.

note: [message]: description=Boyicht
en: You trespass on holy ground, The One says you must die!
nl: Je betreedt heilige grond, De Ene beveelt dat je moet sterven!

note: [message]: description=Nym
en: Paugh! Little one, you are not worth our time. We are the Quenoth Elves! Flee and trouble us no longer or we will squash you like a bug.
nl: Phoe! Kleintje, jij bent onze tijd niet waard. Wij zijn de Quenoth Elven! Vlucht weg en stoor ons niet meer, of we zullen je vermorzelen als een insect.

note: [message]: description=Boyicht
en: No, you are not The One. You no command Boyicht. Attack!
nl: Nee, jij bent niet De Ene. Jij hebt geen gezag over Boyicht. Val aan!

note: [event]
en: Fanatical Saurian
nl: Fanatieke Sauriër

note: [message]: description=Boyicht
en: My death matters not. The One will kill you all. None can resist her.
nl: Mijn dood maakt niet uit. De Ene zal jullie allemaal vermoorden. Niemand kan haar weerstaan.

note: [message]: speaker=second_unit
en: I say good riddance. He creeped me out.
nl: Ik zeg vaarwel. Hij gaf mij echt kippenvel.

note: [unit]: type=Naga Myrmidon, description=Naga Leader
en: Naga Leader
nl: Naga Leider

note: [message]: description=Kaleh
en: I have captured the keep. This castle is somewhat ruined, but it will serve our purposes. Now, I wonder where the merfolk are?
nl: Ik heb het slot veroverd. Dit kasteel is wat verwoest, maar het is goed genoeg voor onze doelen. Ik vraag me af waar het meervolk is?

note: [message]: race=merman
en: Fear not, here we are! We have explored the southern half of the island. And except for those lizards you found, and some abandoned villages, it seem to be empty. We captured those villages for you, to help support your troops.
nl: Vrees niet, wij zijn hier! We hebben de zuidelijke helft van het eiland verkend. Hij lijkt leeg te zijn, uitgezonderd die hagedissen die je gevonden hebt, en enkele verlaten dorpen. Om je te helpen je troepen te onderhouden hebben we die dorpen daar bezet.

note: [message]: description=Nym
en: Thanks, I think we're going to need all the support we can get.
nl: Bedankt, ik denk dat we alle steun die we kunnen krijgen nodig zullen hebben.

note: [message]: race=merman
en: Now that you have found a fortress to protect your people, we can bring in the other ships.
nl: Nu je een fort gevonden hebt om je volk te beschermen, kunnen we de andere schepen inbrengen.

note: [message]: description=Zhul
en: Good, now we can start recruiting and recalling our warriors. Of course with so few people left, training new warriors will be very difficult and expensive. But if we lose this battle, then what use will gold be to us?
nl: Goed, we kunnen nu beginnen met onze krijgers te rekruteren en te herroepen. Omdat we maar met zo weinig meer zijn zal het trainen van nieuwe krijgers natuurlijk zeer moeilijk en duur zijn. Maar als we deze slag verliezen, welk nut heeft goud dan nog voor ons?

note: [message]: description=Kaleh
en: Now that we've set up a base of operations we should make our way to the black citadel in the mountains at the center of the island. I bet it's somewhere in the middle of that dark jungle.
nl: Nu we een basis uitgebouwd hebben kunnen we op zoek naar de zwarte citadel in de bergen in het midden van het eiland. Ik wed dat ze ergens midden in die donkere jungle ligt.

note: [message]: race=merman
en: In our exploration we found a group of reinforcements, who were sent to help you, compliments of Melusand. You can recruit them into service at your base, if you wish. We may not be much use to you on land, but we will protect you against any threats from the water.
nl: Bij onze verkenning hebben we een groep versterkingen gevonden, gezonden om je te helpen. Met de complimenten van Melusand. Je kunt hen rekruteren in je basis, als je dat wil. We zijn je waarschijnlijk van weinig nut op land, maar we zullen je beschermen tegen alle bedreigingen van over het water.

note: [message]: description=Kaleh
en: Thank you. I'm sure the reinforcements will be very useful.
nl: Bedankt. Die versterkingen zullen zeker zeer nuttig zijn.

note: [objective]: condition=win
en: Reach the black citadel in the center of the island.
nl: Ga naar de zwarte citadel in het centrum van het eiland

note: [message]: description=Kelur
en: Feel the cold touch of death!
nl: Voel de koude aanraking van de dood!

note: [message]: description=Graghht
en: I will slaughter you all and bathe in your blood!
nl: Ik zal jullie allen afmaken en baden in je bloed!

note: [message]: speaker=unit
en: We've reached what looks like the citadel, but it is surrounded by a huge perfectly smooth obsidian wall. I can't find any way to get in.
nl: We zijn aangekomen bij wat eruit ziet als de citadel, maar het is omgeven door een grote perfect gladde muur van lavaglas. Ik zie geen manier om binnen te geraken.

note: [message]: description=Kaleh
en: Are you sure? Search carefully. The orc and skeleton must have been guarding some sort of entrance.
nl: Ben je daar zeker van? Zoek zorgvuldig. De ork en het skelet waren waarschijnlijk een soort ingang aan het bewaken.

note: [message]: speaker=unit
en: Wait a minute. There's a tiny outline of a door in the stone. But there's no way to open it. All I see are what look like two tiny keyholes in the stone. Now I wonder where we might find the right keys?
nl: Wacht even. Er is een zeer kleine aflijning van een deur in deze steen. Maar er is geen manier om ze te openen. Het enige wat ik zie zijn twee kleine sleutelgaten in de steen. Ik vraag me nu wel af waar we de juiste sleutels zouden kunnen vinden?

note: [message]: description=Kaleh
en: Hey, what about the two keys that we found on the bodies of the undead and orc leaders?
nl: Hey, misschien zijn het de twee sleutels die we gevonden hebben op de lichamen van de leider van de ondoden en van de orks?

note: [message]: description=Kaleh
en: I have an idea. I bet Eloh has given them to those she trusts most. And one orc and one skeleton were guarding the door. The keys must be being held by one of each faction. I bet the leaders would be in charge of such valuable objects.
nl: Ik heb een idee. Ik wed dat Eloh ze gegeven heeft aan diegene die ze het meest vertrouwt. En één ork en één skelet bewaakten de deur. De sleutels zijn dus waarschijnlijk in het bezit van iemand van elke groep. Ik durf te wedden dat de leiders verantwoordelijk zijn voor zo waardevolle dingen.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat enemy leaders, find both keys
nl: Versla de vijandelijke leiders, vind beide sleutels

note: [message]: speaker=unit
en: We've reached what looks like the citadel, but it is surrounded by a huge perfectly smooth obsidian wall. I can't find any entrances or exits.
nl: We zijn aangekomen bij wat eruit ziet als de citadel, maar het is omgeven door een grote perfect gladde muur van lavaglas. Ik kan geen enkele ingang of uitgang vinden.

note: [message]: description=Kaleh
en: There's got to be something here. The orc and skeleton must have been guarding some sort of entrance.
nl: Er moet daar iets zijn. De ork en het skelet waren waarschijnlijk een soort ingang aan het bewaken.

note: [message]: description=Kaleh
en: We've found both keys. Now we just have to take them and open the door to the black citadel. I tire of all this bloodshed. Wherever Yechnagoth hides, we will find her and make her pay for all she has done.
nl: We hebben beide sleutels gevonden. Nu moeten we hen enkel meenemen en gebruiken om de deur van de zwarte citadel te openen. Ik ben het bloedvergieten moe. Waar het ook is dat Yechnagoth zich verbergt, we zullen haar vinden en haar doen boeten voor alles wat ze gedaan heeft.

note: [objective]: condition=win
en: Any unit must reach the black citadel
nl: Een eenheid naar keuze moet de zwarte citadel bereiken

note: [message]: speaker=second_unit
en: Look, I found a gold key on a chain around his neck. This must be one of the keys needed to enter the black citadel.
nl: Kijk, ik heb een gouden sleutel gevonden aan een ketting rond zijn nek. Dit moet een van de sleutels zijn die we nodig hebben om de zwarte citadel te betreden.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Look, I found a gold key on a chain around his neck. I wonder what this key is for? I bet it will become useful eventually. I'll keep it just in case.
nl: Kijk, ik heb een gouden sleutel gevonden aan een ketting rond zijn nek. Ik vraag me af waar hij voor dient? Ik wed dat hij uiteindelijk wel nuttig zal zijn. Ik zal hem bijhouden, voor het geval dat.

note: [message]: description=Graghht
en: Nooooo!!!
nl: Neeeee!!!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Look, I found an iron key on a chain around his neck. This must be one of the keys needed to enter the black citadel.
nl: Kijk, ik heb een ijzeren sleutel gevonden aan een ketting rond zijn nek. Dit moet een van de sleutels zijn die we nodig hebben om de zwarte citadel te betreden.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Look, I found an iron key on a chain around his neck. I wonder what this key is for? I bet it will become useful eventually. I'll keep it just in case.
nl: Kijk, ik heb een ijzeren sleutel gevonden aan een ketting rond zijn nek. Ik vraag me af waar hij voor dient? Ik wed dat hij uiteindelijk wel nuttig zal zijn. Ik zal hem bijhouden, voor het geval dat.

note: [message]: description=Trapped Merman
en: Help me...
nl: Help mij...

note: [message]: speaker=second_unit
en: A merman! He looks like he's in bad shape.
nl: Een meerman!  Hij lijkt in slechte toestand te zijn.

note: [message]: speaker=second_unit
en: A sea serpent! That thing must be 20 cubits long! It must have been living among the wreckage of that ship. I shudder to think what it was feasting on.
nl: Een zeeslang!  Dat ding moet zeker 20 cubits lang zijn!  Het heeft zeker rond het wrak van dat schip geleefd.  Ik mag er niet aan denken wat het daar gedaan heeft.

note: [unit]: type=Merman Triton, description=Grateful Merman
en: Grateful Merman
nl: Dankbare Meerman

note: [message]: description=Grateful Merman
en: Thank you. I got captured by the naga and have been trapped here for ages, I don't know how long. So close to the water, but so far. I don't think I could have lasted much longer. It was horrible.
nl: Bedankt. Ik werd gevangen genomen door de naga en heb daar zeer lang vast gezeten, ik weet niet hoe lang. Zo dicht bij het water, maar toch zo ver. Ik denk niet dat ik het veel langer volgehouden zou hebben. Het was verschrikkelijk.

note: [message]: speaker=unit
en: Well, help us get revenge on the naga. We are here to destroy Yechnagoth.
nl: Goed, help ons wraak te nemen op de naga. We zijn gekomen om Yechnagoth te vernietigen.

note: [message]: description=Grateful Merman
en: Gladly. Just let me recover my strength first.
nl: Graag. Geef me enkel eerst wat tijd om mijn kracht terug te krijgen.

note: [message]: speaker=unit
en: I found a chest in the hold of this wrecked ship. It looks like sunken treasure!
nl: Ik heb een kist gevonden in het ruim van dit vergane schip. Het ziet er uit als een verzonken schat!

note: [message]: description=Kaleh
en: We've run out of time! The forces that the merfolk helped distract have returned and will surely kill us all.
nl: We zijn te laat! De legers die het meervolk heeft helpen afleiden zijn teruggekeerd, en zullen ons zeker allemaal vermoorden.

note: [message]: description=Eloh
en: So I see that you have finally slain both of my lieutenants. I wondered how long it would take you.
nl: Ik zie dat je eindelijk mijn beide luitenanten verslagen hebt. Ik vroeg me al af hoe lang het zou duren.

note: [message]: description=Nym
en: We have your keys. You cannot hide from us now.
nl: We hebben je sleutels. Je kunt je nu niet meer verbergen voor ons.

note: [message]: description=Eloh
en: Did you really think something as simple as a pair of keys was needed to enter and leave my sanctum? The entire thing was just a charade to see how much trouble you would go through on your pathetic little quest.
nl: Dacht je werkelijk dat iets zo eenvoudig als een paar sleutels nodig was om mijn heiligdom te betreden en te verlaten? Dat hele gedoe was slechts een toneel om te zien hoeveel moeite je zou doen voor je kleine zielige avontuur.

note: [message]: description=Eloh
en: Sigh, you elves are so predictable.
nl: Zucht, jullie elven zijn zo voorspelbaar.

note: [message]: description=Zhul
en: Talk all you want, we will have our vengeance!
nl: Neem alles wat je wil, we zullen wraak nemen!

note: [message]: description=Eloh
en: Is that what you want? I suppose I do owe Kaleh a personal audience, after all I have put him through. Well here's your chance. Come to me boy, and prove that you have what it takes. All you others, stay away unless you want a slow and painful death. I will deal with you later.
nl: Is het dat wat je wil? I neem aan dat ik Kaleh een persoonlijke audiëntie verplicht ben, na alles waar ik hem door gestuurd heb. Dit is je kans. Kom tot mij jongen, en bewijs dat je hebt wat nodig is. Al jullie anderen, blijf uit de buurt tenzij je een trage en pijnlijke dood wil sterven. Ik zal jullie later wel aanpakken.

note: [message]: description=Kaleh
en: I must go and end this. But first I want to thank you all for your faith in me throughout this long journey. If I do not prevail than please flee this place with the merfolk and find somewhere where you can have peace and safety. My last wish is that no matter what happens you all live long and fruitful lives. Don't let our sacrifices be forgotten...
nl: Ik moet gaan en dit beëindigen. Maar eerst wil ik jullie allemaal bedanken voor je vertrouwen in mij doorheen heel deze lange reis. Indien ik niet zou slagen dan vraag ik jullie om weg te vluchten van hier samen met het meervolk, en een plaats te zoeken waar je vrede en veiligheid kunt hebben. Mijn laatste wens is dat gelijk wat er gebeurt, jullie allemaal lange en vruchtbare levens mogen leiden. Laat onze offers niet vergeten worden...

note: [message]: description=Nym
en: Kaleh, you can't just go in there alone. She'll kill you!
nl: Kaleh, je kunt daar toch niet alleen naar binnen gaan. Ze zal je doden!

note: [message]: description=Kaleh
en: I must. Too many others have died because of my actions. I couldn't face losing you, Nym. Now it is time for me to finish it, alone.
nl: Ik moet. Te veel anderen zijn gestorven door mijn daden. Ik zou het niet aankunnen jou te verliezen, Nym. Het is voor mij tijd nu om het nu af te sluiten, alleen.

note: [message]: description=Zhul
en: May Eloh protect you.
nl: Moge Eloh je beschermen.

note: [message]: description=Kaleh
en: Her will be done.
nl: Haar wil zal geschieden.

note: [message]: description=Zhul
en: Well, now we just have to wait...
nl: Wel, nu kunnen we enkel wachten...

note: [message]: description=Nym
en: You aren't actually going to let him face her alone!?!
nl: Je gaat hem toch niet werkelijk haar alleen laten bestrijden!?!

note: [message]: description=Zhul
en: Yes I am. In the end it is his decision.
nl: Toch wel. Het is tenslotte zijn eigen beslissing.

note: [message]: description=Nym
en: I've saved his sorry ass all this way, I'm not going to let him go and let himself get killed now.
nl: Ik heb zijn huid al de hele weg beschermd, ik ga hem nu niet zichzelf in de dood laten jagen.

note: [message]: description=Zhul
en: Nymphtessa, my darling, you have always been a rebel. But eventually you must learn to respect your leaders' decisions. Kaleh has made his choice, and if Eloh wills it he will prevail. You see how all our losses weigh upon him. He would not want us to disobey him and sacrifice our lives too.
nl: Nymphtessa, mijn liefste, je bent altijd al een rebel geweest. Maar ooit zul je moeten leren om de beslissing van je leider te respecteren. Kaleh heeft zijn keuze gemaakt, en als Eloh het wil zal hij slagen. Je ziet hoe al onze verliezen op hem wegen. Hij zou niet willen dat we hem ongehoorzaam zijn en onze eigen levens ook opofferen.

note: [message]: description=Nym
en: I don't care! Do you think I'm going to let him go in there and fight alone? He'll be slaughtered! He needs our help. Without us he never would have even made it out of the desert. The rest of you can just sit on your hands and pray, but I'm going in there!
nl: Dat kan mij niet schelen! Denk je echt dat ik hem daar alleen binnen ga laten gaan, alleen ga laten vechten? Hij zal afgemaakt worden! Hij heeft onze hulp nodig. Zonder ons zou hij nooit zelfs maar uit de woestijn geraakt zijn. De rest van jullie mag op je luie kont zitten en bidden, maar ik ga naar binnen!

note: [message]: description=Zhul
en: Curse that girl! She'll be the death of me. But still she doesn't stand a chance without me. Kaleh is one thing, but Nym needs my protection. All right, I'm going in. The rest of you stand guard, if we don't come out in half a hour then flee the island with the merfolk.
nl: Vervloekt dat meisje! Ze wordt nog mijn dood. Maar toch maakt ze geen kans zonder mij. Kaleh is één zaak, maar Nym heeft mijn bescherming nodig. Ok, ik ga naar binnen. Jullie anderen, bewaak de ingang. Als we niet terug zijn binnen een half uur vlucht dan weg van het eiland samen met het meervolk.

note: [message]: description=$ally_name
en: I've followed that boy this far, I'm not going to just let him march in there without me. Besides, whoever heard of a dwarf being afraid of going underground? I just hope they save some of the fighting for me.
nl: Ik heb die jongen tot hier toe gevolgd, ik ga hem niet gewoon daar naar binnen laten gaan zonder mij. Trouwens, wie heeft er ooit gehoord van een dwerg die bang is om ondergronds te gaan? Ik hoop enkel dat ze wat van het gevecht overgehouden hebben voor mij.

note: [message]: description=$ally_name
en:  $ally_name not going to just sit here while Kaleh does all the fighting. Kaleh will need strong fighter like $ally_name. Other elves may be scared, but $ally_name fear no dark place. $ally_name just hope there still something to smash when he gets there.
nl:  $ally_name zal niet gewoon hier zitten terwijl Kaleh vecht. Kaleh zal sterke vechter nodig hebben zoals $ally_name. Andere elven zijn misschien bang, maar $ally_name vrees geen donkere plaats. $ally_name hoop enkel dat er nog iets is om op te slaan als hij toekomt.

note: [message]: description=Kaleh
en: What's that strange screeching sound coming from the jungle?
nl: Wat is dat vreemde piepende geluid vanuit de jungle?

note: [do]
en: Nocturnal Pest
nl: Nachtelijke pest

note: [message]: description=Nym
en: That's odd. Why did those bats suddenly fly off?
nl: Dat is raar. Waarom vlogen die vleermuizen zo plots weg?

note: [message]: description=Zhul
en: They must be nocturnal.
nl: Het zijn waarschijnlijk nachtwezens.

note: [scenario]
en: The Final Confrontation
nl: De Laatste Confrontatie

note: [part]
en: Chapter 12: True strength is not measured in might or knowledge, but in how much you will sacrifice for those you love.
nl: Echte kracht word niet gemeten in macht of kennis, maar in hoeveel je bereid bent op te offeren voor diegenen waar je om geeft.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the false Eloh
nl: Versla de valse Eloh

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Kaleh
nl: Dood van Kaleh

note: [message]: description=Nym
en: Kaleh! No!
nl: Kaleh! Nee!

note: [message]: description=Zhul
en: He's still breathing. Eloh, what grace I have, give unto him.
nl: Hij ademt nog. Eloh, alle vergiffenis die ik heb, geef ik aan hem.

note: [message]: description=Nym
en: He's stirring.
nl: Hij beweegt nog.

note: [message]: description=$ally_name
en: Aye, there's still life in the boy. But where is the foul creature that did this to him?
nl: Ja, er zit nog leven in de jongen. Waar is het gekke wezen dat dit hem dat aangedaan heeft?

note: [message]: description=$ally_name
en: The little one is not dead yet. But where is evil lady that did this to him?
nl: De kleine is nog niet dood. Maar waar is de slechte vrouw die hem dit aangedaan heeft?

note: [message]: description=Eloh
en: So, the elf's puny friends think they can save him. But you are too late. He is already mine!
nl: Zo, de magere elvenvrienden denken dat ze hem kunnen redden. Maar jullie zijn te laat. Hij is al van mij!

note: [message]: description=Kaleh
en: Nym, Zhul, $ally_name , you shouldn't have.
nl: Nym, Zhul, $ally_name, jullie hadden dit niet moeten doen.

note: [message]: description=Kaleh
en: Nym, Zhul, you shouldn't have.
nl: Nym, Zhul, jullie hadden dit niet moeten doen.

note: [message]: description=Eloh
en: Your struggles were mildly entertaining, but futile in the end. For I am powerful beyond your imagining, and this is the seat of my power!
nl: Jouw verzet was best wel plezierig, maar uiteindelijk onbelangrijk. Want ik ben machtiger dan je je kunt indenken en hier ben ik het machtigste!

note: [message]: description=Zhul
en: You are not Eloh. You are but a pitiful mockery of her power and glory!
nl: Jij bent Eloh niet. Jij bent maar een ellendige spot van haar macht en glorie!

note: [message]: description=Eloh
en: Is that what you think? I shall prove you wrong. Look out upon your people and despair!
nl: Denk je dat? Ik zal je ongelijk bewijzen. Kijk naar je volk en wanhoop!

note: [message]: description=Anarion
en: All hail Eloh!
nl: Heil Eloh!

note: [message]: description=Zylea
en: Death to the heretics!
nl: Dood aan de ketters!

note: [message]: description=Eloh
en: They worship their true god.
nl: Zij aanbidden hun echte god.

note: [message]: description=Eloh
en: Come and bow down before your true master, boy.
nl: Kom en buig voor je echte meester, jongen.

note: [message]: description=Kaleh
en: Your wish is my command.
nl: Uw wens is mijn bevel.

note: [message]: description=Eloh
en: Argh, you stabbed me!
nl: Argh, je steekt me!

note: [message]: description=Kaleh
en: I have crossed deserts, mountains, and oceans and watched my people bleed every step of the way. I did not come all this way to give up now. I am tired of being called boy; I am Kalehssar, the leader of my people and I will fight you until my dying breath!
nl: Ik ben woestijnen, bergen en oceanen overgestokenen en heb mijn volk elke stap zien bloeden. Ik ben niet naar hier gekomen om het nu op te geven. Ik ben het moe van jongen genoemd te worden; Ik ben Kalehssar, de leider van mijn volk en ik zal tegen je vechten tot ik sterf!

note: [message]: description=Eloh
en: I command you to stop this foolishness!
nl: Ik beveel je die dwaasheid te stoppen!

note: [message]: description=Nym
en: The shell brooches Melusand gave us, they're glowing!
nl: De badges van schelpen die Melusand ons gaf zijn aan het groeien!

note: [message]: description=Kaleh
en: You will never dominate us, not while hope survives!
nl: Je zal ons niet onderwerpen zolang er hoop is!

note: [message]: description=Eloh
en: So be it. You choose death? Then you shall receive it from those you hold most dear. Kill the unbelievers, let none survive!
nl: Zo zal het zijn. Je kiest voor de dood? Dan zal je het krijgen van diegenen die je het meeste liefhebt. Dood de ongelovigen, laat niemand overleven!

note: [message]: description=Anarion
en: Yes mistress.
nl: Ja, meesteres.

note: [message]: description=Kaleh
en: Ignore our brethren, we must destroy her!
nl: Negeer onze broederen, we moeten haar doden!

note: [message]
en: What the heck? That central creature just hit me with some sort of slime. It hurts and I, I'm stuck!
nl: Wat? Dat centrale wezen heeft me geraakt met een soort slijm. Het doet pijn en ik zit vast!

note: [message]
en: Ow, I'm stuck!
nl: Ow, ik zit vast!

note: [message]: speaker=Eloh
en: You think you killed me? You have no idea what you are facing.
nl: Je denkt dat je me gedood hebt? Je hebt geen idee waar je tegenover staat.

note: [message]: speaker=Nym
en: Who is she really? Could it be Yanqui, back to avenge his imprisonment?
nl: Wie is ze echt? Zou het Yanqui zijn, teruggekeerd om zijn gevangenschap te wreken?

note: [message]: speaker=Eloh
en: Nonsense. Unlike that fool, I do not care about petty things like revenge. Nor do I depend on mortals to enact my will. No, I shall destroy you myself!
nl: Nonsens. Ik denk niet aan wraak zoals die gek. Ook hang ik niet af van sterfelijken om mijn wil uit te voeren. Nee, ik zal je zelf vernietigen!

note: [message]: description=Zhul
en: Her spell has been broken. But I don't think we have won yet. Come aid us!
nl: Haar toverspreuk is uitgewerkt. Maar ik denk niet dat we al gewonnen zijn. Kom, help ons!

note: [message]: type=Desert Fighter, Desert Archer
en: Yes priestess.
nl: Ja priesteres.

note: [message]: description=Nym
en: What is that thing!?!
nl: Wat is dat ding!?!

note: [message]: description=Zhul
en: Eloh protect us!
nl: Eloh bescherm ons!

note: [message]: description=Zhul
en: Curse Uria, more abominations!
nl: Vervloek Uria, meer gruwelen!

note: [message]: description=Nym
en: Is it even possible to kill this thing? It's huge!
nl: Is het mogelijk dit ding te doden? Het is te groot!

note: [message]: description=Kaleh
en: It must have some sort of weak point. Look at those pulsing spires, I thought they were stone, but they seem to be alive. Maybe if we destroy them it will weaken the creature. No matter what horrors appear, we must keep attacking it. We can't stop now!
nl: Het moet een zwakke plek hebben. Kijk naar die kloppende torenspitsen, ik dacht dat ze van steen waren, maar ze lijken te leven. Misschien zal het wezen verzwakken·als·we·ze·vernietigen. Welke verschrikkingen er ook verschijnen, we moeten blijven aanvallen. We kunnen nu niet opgeven!

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Yechnagoth
nl: Versla Yechnagoth

note: [message]: description=Kaleh
en: That central body is healing faster than we can damage it. It's almost as if our attacks are doing no damage at all. We got to try another tactic, and fast!
nl: Dat centrale lichaam heelt sneller dan dat we het kunnen vernietigen. Het lijkt wel of onze aanvallen niets uithalen. We moeten een andere tactiek proberen en snel!

note: [message]: description=narrator
en: Aaaauuurrrggghhhh!!!
nl: Aaauuurrrggghhh!!!

note: [message]: description=Kaleh
en: I think we're finally doing some damage. We must attack the central body, while it remains vulnerable!
nl: Ik denk dat we het eindelijk een beetje hebben verzwakt. We moeten het centrale lichaam aanvallen, zolang het kwetsbaar is!

note: [message]: description=Kaleh
en: At last. It is finished.
nl: Eindelijk. Het is klaar.

note: [message]: description=Nym
en: Is Yechnagoth really dead?
nl: Is Yechnagoth echt dood?

note: [message]: description=Kaleh
en: Yes, she's dead Nym.
nl: Ja, ze is dood, Nym.

note: [message]: description=Nym
en: I almost can't believe it.
nl: Ik kan het bijna niet geloven.

note: [message]: description=Zhul
en: Behold, the pretender has been defeated. Eloh's might has prevailed.
nl: Kijk, de bedrieger is verslagen. Eloh's macht heeft gezegevierd.

note: [message]: description=$ally_name
en: Ugh. I'm covered in blood and guts, and this nasty blue stuff. I don't know what in the nine hells we were fighting, but she doesn't smell any better dead than she did alive.
nl: Ugh. ik zit onder het bloed en de darmen en dit vieze blauwe goedje. Ik weet niet wat in de negen hellen we bevochten, maar ze ruikt dood niet beter dan ze al levend deed.

note: [message]: description=$ally_name
en: Ugh. $ally_name is covered in blood and guts and nasty blue goo. Whatever creature was, she doesn't smell any better dead than she did alive.
nl: Ugh. $ally_name zit onder het bloed en de darmen en ook dit vieze blauwe spul. Wat het ook was, ze ruikt dood niet beter dan levend.

note: [message]: description=Kaleh
en: Let's get out of here.
nl: Laten we hier weggaan.

note: [part]
en: Epilogue:
nl: Epiloog:

note: [message]: description=Kaleh
en: I stumbled out into the daylight, scarcely believing that we were victorious. Looking out over the island it took me a moment to realize what had changed. The fetid darkness had lifted from the land and I saw the suns shining brightly for what seemed like the first time in ages. Gazing across the bright green trees and sparkling ocean I realized that once this had been a place of beauty. Several of our brethren were waiting for me and I was overjoyed to discover that they were no longer the mindless slaves I had seen before. They too had broken free from their enchantment.
nl: Ik strompelde naar buiten, nauwelijks gelovend dat we gewonnen waren. Ik keek uit over het eiland en het duurde een tijdje om me te realiseren wat er veranderd was. De stinkende duisternis was van het land verdwenen en ik zag de zonnen helder schijnen voor wat de eerste keer in eeuwen scheen. Terwijl ik naar de kleurrijke groene bomen en de glinsterende oceaan keek, realiseerde ik me dat dit ooit een plaats van schoonheid was geweest. Verschillende van onze broederen waren op mij aan het wachten en ik was dolblij om te zien dat ze geen hersenloze slaven meer waren zoals voorheen. Ze hadden zich ook bevrijd van hun betovering.

note: [message]: description=Kaleh
en: Indeed with Yechnagoth's death it seems that all of her minions reverted to their original chaotic tendencies. Luckily we had already destroyed most of the island's foul inhabitants, and lacking their former discipline we had no trouble exterminating the remaining orcs and undead. The naga too fled before us, and they have not bothered us since. For once we seemed to be safe from imminent danger.
nl: Na de dood van Yechanoth leek het dat al haar onderdanen terugvielen naar hun chaotische neigingen. Gelukkig hadden we al de meeste gekke inwoners van dit eiland gedood en door hun gebrek aan discipline hadden we geen problemen met het uitroeien van de resterende orks en ondoden. Ook de naga's vluchten voor ons en hinderden ons niet meer. Voor een keer dreigde er geen gevaar

note: [message]: description=Kaleh
en: A few days later Melusand herself appeared and she declared the cleansing of this island a miracle. We made a pact between elf and merfolk and vowed to live together in peace and prosperity. Melusand blessed the island, and named it 'Quenoth Isle' in honor of our people. The merfolk have been very helpful in teaching us how to adapt to this strange land, though I still have trouble getting used to being surrounded by water. It used to be more precious than gold. Still, I could hardly imagine a better home for my people. Between the bounty of the sea and the many fruits of the jungle there is no shortage of food. We are isolated from the chaos on the mainland and the merfolk guard the waters. Melusand says now is a time for peace and prosperity. Part of me didn't think we would survive our journey, there were so many close calls. Coming here almost does seem like a miracle. If only I could forget the price we paid...
nl: Een paar dagen later verscheen Melusand zelf en ze zei dat de opruiming van dit eiland een mirakel was. We maakten een verdrag tussen het meervolk en de elven. We beloofden om tezamen in vrede en welvaart te leven. Melusand zegende het eiland en noemde het 'Quenoth Eiland' als eerbewijs aan ons volk. Het meervolk leerde ons hoe we het ons in dit land gemakkelijk konden maken. Toch ben ik het nog steeds niet gewoon om door water omgeven te zijn. Vroeger was water kostbaarder dan goud. Ik kon me nauwelijks een betere plaats voor mijn volk inbeelden. Tussen de oevers van de zee en met veel vruchten van de jungle is er geen tekort aan voedsel. We zijn afgesloten van de chaos op het vaste land en het meervolk beschermt de wateren. Melusand zei dat het nu een tijd van vrede en welvaart komt. Toen we vertrokken, dacht ik maar half dat we onze reis zouden overleven en daar waren veel goede redenen voor. Toen we hier kwamen leek het al bijna een mirakel. Ik kan alleen de prijs die we betaald hebben niet vergeten...

note: [message]: description=Kaleh
en: If you had told me at the start of our journey the price I was to pay in blood, I do not know if I would have had the strength to take that first step. I suppose I should have known that my friends would not let me confront Yechnagoth alone. And it is only through Eloh's grace and a good bit of luck that none of them died in that bloody battle. But so many others that I grew up with were not so lucky. Why did so many of us have to die? I wish I could go back and do it all over again.
nl: Als je me in het begin van onze reis had verteld dat we de prijs in bloed zouden moeten betalen, weet ik niet of ik de kracht zou gehad hebben om de eerste stap te nemen. Ik denk dat ik zou hebben geweten dat mijn vrienden mij niet alleen met Yechnagoth zouden laten. Het is allen door Eloh's genade en een beetje geluk dat geen van hen in die bloedige strijd is gestorven. Maar zovelen waarmee ik opgegroeid ben, hadden dat geluk niet. Waarom moesten er zovelen van ons sterven? Ik wou dat ik terug kon gaan en het allemaal nog eens opnieuw doen.

note: [message]: description=Kaleh
en: If you had told me at the start of our journey the price I was to pay in blood, I do not know if I would have had the strength to take that first step. I suppose I should have known that my friends would not let me confront Yechnagoth alone. But I would gladly give up my life today if I could bring Nym back. She followed me faithfully and fought by my side for so long, to lose her at the end... I wish I could go back and do it all over again.
nl: Als·je·me·in·het·begin·van·onze·reis·had·verteld·dat·we·de·prijs·in·bloed·zouden·moeten·betalen,·weet·ik·niet·of·ik·de·kracht·zou·gehad·hebben·om·de·eerste·stap·te·nemen.·Ik·denk·dat·ik·zou·hebben·geweten·dat·mijn·vrienden·mij·niet·alleen·met·Yechnagoth·zouden·laten.·Maar ik zou er mijn leven voor geven om Nym terug te brengen. Ze heeft me trouw en gevolgd en vocht lang aan mijn zijde. En dan verliezen ik haar op het einde... Ik wou dat ik terug kon gaan en het allemaal nog eens opnieuw doen.

note: [message]: description=Kaleh
en: If you had told me at the start of our journey the price I was to pay in blood, I do not know if I would have had the strength to take that first step. I suppose I should have known that my friends would not let me confront Yechnagoth alone. But I would gladly give up my life today if I could bring Zhul back. She followed me faithfully and fought by my side for so long, to lose her at the end... I wish I could go back and do it all over again.
nl: Als je me in het begin van onze reis had verteld dat we de prijs in bloed zouden moeten betalen, weet ik niet of ik de kracht zou gehad hebben om de eerste stap te nemen. Ik denk dat ik zou hebben geweten dat mijn vrienden mij niet alleen met Yechnagoth zouden laten. Maar·ik·zou·er·mijn·leven·voor·geven·om·Zhul·terug·te·brengen.·Ze heeft me trouw en gevolgd en vocht lang aan mijn zijde. En dan verliezen we haar op het einde...·Ik·wou·dat·ik·terug·kon·gaan·en·het·allemaal·nog·eens·opnieuw·doen.

note: [message]: description=Kaleh
en: If you had told me at the start of our journey the price I was to pay in blood, I do not know if I would have had the strength to take that first step. I suppose I should have known that my friends would not let me confront Yechnagoth alone. But I would gladly give up my life today if I could bring $ally_name back. He left his homeland to fight faithfully by my side, and then to lose him at the end... I wish I could go back and do it all over again.
nl: Als je me in het begin van onze reis had verteld dat we de prijs in bloed zouden moeten betalen, weet ik niet of ik de kracht zou gehad hebben om de eerste stap te nemen. Ik denk dat ik zou hebben geweten dat mijn vrienden mij niet alleen met Yechnagoth zouden laten. Maar·ik·zou·er·mijn·leven·voor·geven·om·$ally_name·terug·te·brengen.·Hij heeft zijn vaderland verlaten om trouw aan mijn zijde te vechten en dan verlies ik hem op het einde...·Ik·wou·dat·ik·terug·kon·gaan·en·het·allemaal·nog·eens·opnieuw·doen.

note: [message]: description=Kaleh
en: If you had told me at the start of our journey the price I was to pay in blood, I do not know if I would have had the strength to take that first step. I suppose I should have known that my friends would not let me confront Yechnagoth alone. But I would gladly give up my life today if I could bring any one of them back. They followed me faithfully and fought by my side for so long, to lose them at the end... I wish I could go back and do it all over again.
nl: Als je me in het begin van onze reis had verteld dat we de prijs in bloed zouden moeten betalen, weet ik niet of ik de kracht zou gehad hebben om de eerste stap te nemen. Ik denk dat ik zou hebben geweten dat mijn vrienden mij niet alleen met Yechnagoth zouden laten. Maar·ik·zou·er·mijn·leven·voor·geven·om·ze·terug·te·brengen.·Ze·hebben me·trouw gevolgd en·vochten lang·aan·mijn·zijde. En dan verlies ik hen op het einde...·Ik·wou·dat·ik·terug·kon·gaan·en·het·allemaal·nog·eens·opnieuw·doen.

note: [message]: description=Kaleh
en: Although I believe that our battle in the black citadel was our finest hour, I am still haunted by Nym's death in that dark place. And so every morning at sunrise I come out to the southeastern tip of the island and look out upon the waters, upon the world that we sacrificed so much to preserve. I remind myself what Zhul said, and they all believed, that despite all the death and fighting we saw in our journey, this world was a beautiful and good enough place that Nym was willing to sacrifice her life to save it. Looking out over the waters, and back upon the prosperity of my people, I tell myself it was worth it. But sometimes that seems a small consolation.
nl: Hoewel ik denk dat de slag in de zwarte citadel een goede tijd was, denk ik nog steeds aan Nym's dood in die donkere plaats. En elke morgen bij zonsopgang ga ik naar de zuidoostelijke einde van het eiland en kijk ik uit over de wateren, naar de wereld waar we zoveel opgeofferd hebben om te overleven. Ik herinner me wat Zhul zei, en wat ze allemaal geloofden, dat ondanks de dood en gevechten die we gezien hebben op onze reis, dat deze wereld voor Nym mooi en goed genoeg was om haar leven voor op te offeren. Uitkijkend over het water en de voorspoed van mijn volk, zeg ik tegen mezelf dat het dat waard was. Maar soms lijkt dat maar een schrale troost.

note: [message]: description=Kaleh
en: Although I believe that our battle in the black citadel was our finest hour, I am still haunted by Zhul's death in that dark place. And so every morning at sunrise I come out to the southeastern tip of the island and look out upon the waters, upon the world that we sacrificed so much to preserve. I remind myself what Zhul said, and they all believed, that despite all the death and fighting we saw in our journey, this world was a beautiful and good enough place that Zhul was willing to sacrifice her life to save it. Looking out over the waters, and back upon the prosperity of my people, I tell myself it was worth it. But sometimes that seems a small consolation.
nl: Hoewel·ik·denk·dat·de·slag·in·de·zwarte·citadel·een·goede·tijd·was,·denk·ik·nog·steeds·aan·Zhul's·dood·in·die·donkere·plaats.·En·elke·morgen·bij·zonsopgang·ga·ik·naar·de·zuidoostelijke·einde·van·het·eiland·en·kijk·ik uit·over·de·wateren,·naar·de·wereld·waar·we·zoveel·opgeofferd·hebben·om·te·overleven.·Ik·herinner·me·wat·Zhul·zei,·en·wat·ze·allemaal·geloofden,·dat·ondanks·de·dood·en·gevechten·die·we·gezien·hebben·op·onze·reis,·dat·deze·wereld·voor Zhul mooi·en·goed·genoeg·was·om·haar·leven·voor·zou·op te offeren.·Uitkijkend·over·het·water·en·de·voorspoed·van·mijn·volk,·zeg·ik·tegen·mezelf·dat·het·dat·waard·was.·Maar·soms·lijkt·dat maar·een·schrale·troost.

note: [message]: description=Kaleh
en: Although I believe that our battle in the black citadel was our finest hour, I am still haunted by the death of $ally_name in that dark place. And so every morning at sunrise I come out to the southeastern tip of the island and look out upon the waters, upon the world that we sacrificed so much to preserve. I remind myself what Zhul said, and they all believed, that despite all the death and fighting we saw in our journey, this world was a beautiful and good enough place that $ally_name was willing to sacrifice his life to save it. Looking out over the waters, and back upon the prosperity of my people, I tell myself it was worth it. But when I think of the desperate war that his people are probably still fighting underground, it seems a small consolation.
nl: Hoewel·ik·denk·dat·de·slag·in·de·zwarte·citadel·een·goede·tijd·was,·denk·ik·nog·steeds·aan·$ally_name's·dood·in·die·donkere·plaats.·En·elke·morgen·bij·zonsopgang·ga·ik·naar·de·zuidoostelijke·einde·van·het·eiland·en·kijk·uit·over·de·wateren,·naar·de·wereld·waar·we·zoveel·opgeofferd·hebben·om·te·overleven.·Ik·herinner·me·wat·Zhul·zei,·en·wat·ze·allemaal·geloofden,·dat·ondanks·de·dood·en·gevechten·die·we·gezien·hebben·op·onze·reis,·dat·deze·wereld voor $ally_name·mooi·en·goed·genoeg·was·om zijn·leven·voor·op te offeren.·Uitkijkend·over·het·water·en·de·voorspoed·van·mijn·volk,·zeg·ik·tegen·mezelf·dat·het·dat·waard·was.·Maar wanneer ik terugdenk aan de hopeloze oorlog die dit volk nog steeds ondergronds aan het vechten zijn, lijkt het een schrale troost.

note: [message]: description=Kaleh
en: Although I believe that our battle in the black citadel was our finest hour, I am still haunted by my friends' deaths in that dark place. And so every morning at sunrise I come out to the southeastern tip of the island and look out upon the waters, upon the world that we sacrificed so much to preserve. I remind myself what Zhul said, and they all believed, that despite all the death and fighting we saw in our journey, this world was a beautiful and good enough place that they were willing to sacrifice their lives to save it. Looking out over the waters, and back upon the prosperity of my people, I tell myself it was worth it. But I still miss each one of them horribly.
nl: Hoewel·ik·denk·dat·de·slag·in·de·zwarte·citadel·een·goede·tijd·was,·denk·ik·nog·steeds·aan·de dood van mij vrienden·in·die·donkere·plaats.·En·elke·morgen·bij·zonsopgang·ga·ik·naar·de·zuidoostelijke·einde·van·het·eiland·en·kijk·uit·over·de·wateren,·naar·de·wereld·waar·we·zoveel·opgeofferd·hebben·om·te·overleven.·Ik·herinner·me·wat·Zhul·zei,·en·wat·ze·allemaal·geloofden,·dat·ondanks·de·dood·en·gevechten·die·we·gezien·hebben·op·onze·reis,·dat·deze·wereld voor hen·een·mooi·en·goed·genoeg·was·hun leven·voor·op te offeren.·Uitkijkend·over·het·water·en·de·voorspoed·van·mijn·volk,·zeg·ik·tegen·mezelf·dat·het·dat·waard·was.·Maar·ik mis elk van hen nog steeds.

note: [message]: description=Kaleh
en: We carried Nym to a small island to the north which had a single peak with a beautiful view of the surrounding islands. It seemed to me to be a lookout that Nym would appreciate. So I and a few others climbed to the top of the peak and dug a grave for Nym so that she might always look down upon us and see all that we accomplished with her gift. For she gave us the gift of life, and every day I strive to make the most use of it I can. I will always remember her. Nym, who was with me ever since I was a child and during every step of the journey, who was always faithful, but never hesitated to speak her mind, who managed to crack a joke no matter how grim the situation. How I miss her laugh, her smile, her...
nl: We brachten Nym naar een klein eiland die een enkele piek had met een mooi zicht op de omliggende eilanden. Het lijkt me dat dat het uitzicht was dat Nym zou appreciëren. Dus beklommen ik en een paar anderen op de top van de piek en groeven een graf voor Nym zodat ze altijd naar ons zou kijken en dat we blij zijn met haar gift. Want zij gaf ons de gift van het leven en elke dag probeer ik er het beste van te maken. Ik zal haar altijd herinneren. Nym, die bij me was sinds ik een kind was en gedurende elke stap van de reis, die ze altijd geloofde, maar nooit aarzelde om haar geest te luchten, die altijd grappen kon uithalen hoe erg de situatie ook was. Ik mis haar lach, haar glimlach, haar...

note: [message]: description=Kaleh
en: I am saddened by the death of $ally_name, but by saving my life in the end he did fulfill his life debt to me. I think he also would have been glad to have died in battle. I considered leading an expedition to go back and return his body to his people, but my fellow elves have been weakened by our long journey and I do not want to risk losing any more. Instead I searched all across the islands and at last in the rocky outcroppings to the northwest I found a series of caves. They were not as deep as his homeland but I thought $ally_name would have appreciated being laid to rest under some solid rock. And so we buried him with much honor and will long remember the service that his kind has done for our people.
nl: Ik ben verdrietig om de dood van $ally_name, maar door mijn leven te redden op het einde vervulde hij zijn levensschuld aan mij. Ik denk dat hij ook blij zou geweest zijn te sterven in de slag. Ik overwoog om een expeditie te leiden om terug te gaan en zijn lichaam terug te brengen naar zijn volk, maar de elven die mij volgden zijn verzwakt door onze lange tocht en ik wil niet riskeren er meer te verliezen. Daarom heb ik het hele eiland doorzocht. Uiteindelijk heb ik een paar grotten in het gebergte in het noordwesten gevonden. Ze waren niet zo diep als die in hun thuisland maar ik dacht dat $ally_name het leuk zou gevonden hebben onder vaste rotsen te rusten gelegd te worden. Dus we begroeven hem met veel eerbied en zullen nog lang herinneren wat zijn soort voor ons volk gedaan heeft.

note: [message]: description=Kaleh
en: Although I am not as devout as Zhul is, I thank Eloh every day that Nym survived that horrible battle in the Black Citadel. No one has been more enthusiastic than she in embracing our life among the islands. She delights in swimming and sailing among the shallows and spends so much time in the water that sometimes I think she is half mermaid herself. Her sparkling laugh and quick wit are a daily gift to us. She entertains the children with thrilling (though often slightly embellished) tales of our great journey, and at times when I get moody, she reminds me what a joy it is to be alive in this great land. She is a living testament to the fact that even though we were born among the sands we can thrive anywhere we have the will to live.
nl: Hoewel ik niet zo vroom ben als Zhul, dank ik Eloh elke dag dat Nym de verschrikkelijke slag in de Zwarte Citadel overleeft heeft. Niemand is gelukkiger met het leven op deze eilanden·als·zij. Zij amuseert zich met zwemmen en zeilen in de ondiepe wateren en brengt zoveel tijd door in het water dat ik soms denk dat ze half zeemeermin is. Haar lach en snelle geestigheid zijn een dagelijkse gift voor ons. Ze vertelt de kinderen spannende (hoewel soms veranderde) verhalen van onze grote reis en als ik wat slechtgehumeurd ben, herinnert ze me eraan hoe leuk het is om op dit grote land te leven. Ze is een levend bewijs dat, hoewel we in de woestijn geboren zijn, we overal kunnen leven als we de wil hiervoor hebben.

note: [message]: description=Kaleh
en: The oldest of the surviving elves, Zhul is moving slower now, but she still has that sparkle in her eye. Despite the hardships of our journey and Yechnagoth's deceptions, our victory has only strengthened her faith. She will be as quick as always to correct the error of your ways if you ever express a disbelief in the powers of Eloh. She told me recently that all the trials and triumphs of our journey were but parts of Eloh's great plan for us, and this new home is our reward. She is spending her time now teaching a whole new generation of priestesses and telling all the old stories to the children so that they won't be forgotten. She has started designing a sacred grove in the jungle for Eloh, as our people did in the olden times. I am still not quite used to seeing so many trees, but perhaps, as some people say, it is a sign that the peace and prosperity of old has come again.
nl: De oudste van de overlevende elven, Zhul, wandelt nu trager, maar ze heeft nog steeds die sprankeling in haar ogen. Ondanks de ellende van onze reis en Yechnagoth's misleiding, heeft onze overwinning haar geloof enkel versterkt. Ze is even snel als altijd om de fouten te corrigeren als je ooit ongelovig over de krachten van Eloh spreekt. Ze vertelde me niet zo lang geleden dat al de beproevingen en overwinningen van onze reis enkel delen waren van Eloh's grote plan voor ons en dat deze nieuwe thuis onze beloning is. Ze brengt haar tijd door met het opleiden van nieuwe priesteressen en het vertellen van de oude verhalen aan de kinderen zodat ze niet vergeten worden. Ze is begonnen met het maken van een heilig stuk kreupelhout in de jungle voor Eloh, net zoals ons volk vroeger gedaan heeft. Ik ben nog steeds niet gewend aan het zien van zoveel bomen, maar misschien, zoals sommige mensen zeggen, is het een teken dat de vrede en welvaart van weleer terug is.

note: [message]: description=Kaleh
en: By saving my life, $ally_name fulfilled his life debt to me, but we convinced him to hang around for a while and revel in the celebrations that we held after our great victory. We celebrated for days and days, thanking Eloh and the merfolk's god, and delighting in the bounty and beauty of our new home. Afterwards we set to work building new dwellings for our people. $ally_name stayed to help us with the construction, he was the hardest worker among us. But after a while he came to me and told me that he had to return to his own people. $ally_name said his time with us had been like a wonderful dream, and he promised he would remember us always, but his people needed him and he had to go back home. He said that someday he would return and visit us again, but I doubt I shall ever see him again in life. All the same I treasure the memory of him and his kind, and I will long remember his steadfast loyalty and all that he did to aid us in our struggle.
nl: Door mijn leven te redden heeft $ally_name zijn levensschuld aan mij vervuld, maar we overtuigden hem om nog een eindje hier te blijven en deel te nemen aan de feestelijkheden die gehouden werden na onze grote overwinning. We vierden dagen aan een stuk, we bedankten Eloh en de god van het meervolk en we hadden plezier in de schoonheid van ons nieuwe thuis. Nadien gingen we aan het werk met het bouwen van nieuwe huizen voor ons volk. $ally_name bleef hier nog een tijdje om ons met de constructie te helpen, Hij was de hardste werker van ons. Maar na een eind kwam hij naar mij en zei dat hij terug moest keren naar zijn eigen volk. $ally_name zei dat zijn tijd bij ons een wonderlijke droom was en hij beloofde ons altijd te herinneren, maar dat zijn volk hem nodig had en dat hij terug naar huis moest gaan. Hij zei dat hij op een dag eens zou terugkeren en ons terug bezoeken, maar ik vermoed dat ik hem voor mijn hele leven niet zal terugzien. Ik bewaar de gedachte aan hem en zijn soort en ik zal lang zijn standvastige loyaliteit onthouden en alles wat hij deed om ons in onze slagen te helpen.

note: [message]: description=Kaleh
en: By saving my life, $ally_name fulfilled his life debt to me, but we convinced him to hang around for a while and revel in the celebrations that we held after our great victory. We celebrated for days and days, thanking Eloh and the merfolk's god, and delighting in the bounty and beauty of our new home. And afterwards we set to work building new dwellings for our people. $ally_name stayed to help us with the construction, he was the hardest worker among us. But after a while he came to me and told me that he had to return to his own people. $ally_name said his time with us had been like a wonderful dream, and he promised he would remember us always, but his people needed him and he had to go back home. He said that someday he would return and visit us again, but I doubt I shall ever see him again in life. All the same I treasure the memory of him and his kind, and I will long remember his steadfast loyalty and all that he did to aid us in our struggle.
nl: Door·mijn·leven·te·redden·heeft·$ally_name·zijn·levensschuld·aan·mij·vervuld,·maar·we·overtuigden·hem·om·nog·een·eindje·hier·te·blijven·en·deel·te·nemen·aan·de·feestelijkheden·die·gehouden·werden·na·onze·grote·overwinning.·We·vierden·dagen·aan·een·stuk,·we·bedankten·Eloh·en·de·god·van·het·meervolk·en·we·hadden·plezier·in·de·schoonheid·van·ons·nieuwe·thuis.·Nadien·gingen·we·aan·het·werk·met·het·bouwen·van·nieuwe·huizen·voor·ons·volk.·$ally_name·bleef·hier·nog·een·tijdje·om·ons·met·de·constructie·te·helpen,·Hij·was·de·hardste·werker·van·ons.·Maar·na·een·eind·kwam·hij·naar·mij·en·zei·dat·hij·terug·moest·keren·naar·zijn·eigen·volk.·$ally_name·zei·dat·zijn·tijd·bij·ons·een·wonderlijke·droom·was·en·hij·beloofde·ons·altijd·te·herinneren,·maar·dat·zijn·volk·hem·nodig·had·en·dat·hij·terug·naar·huis·moest·gaan.·Hij·zei·dat·hij·op·een·dag·eens·zou·terugkeren·en·ons·terug·bezoeken,·maar·ik·vermoed·dat·ik·hem·voor·mijn·hele·leven·niet·zal·terugzien.·Ik·bewaar·de·gedachte·aan·hem·en·zijn·soort·en·ik·zal·lang·zijn·standvastige·loyaliteit·onthouden·en·alles·wat·hij·deed·om·ons·in·onze·slagen·te·helpen.

note: [message]: description=Kaleh
en: And I will always remember $ally_name who died along our journey. A braver warrior I have never seen, and though he was taken from us too soon, I am glad for the short time that I knew him.
nl: En ik zal me $ally_name altijd herinneren die op onze reis gestorven is. Ik heb nooit een dapperder strijder gezien en hoewel hij te vroeg van ons weggenomen werd ben ik blij met de korte tijd die ik hem gekend heb.

note: [message]: description=Kaleh
en: So much has happened since we left the desert, but looking back upon our journey I do not want to forget Garak and his sacrifice. I doubt that we would have made it out of the sands alive if it was not for his strength and guidance. I remember how he used to smile when charging into battle, and how he would pray over the bodies of his fallen friends afterwards. I think of him sometimes, buried in the sands with his fellow warriors. I think he would have been proud of us. He was both a great warrior and a great teacher. He will be remembered.
nl: Er gebeurde zoveel sinds we de woestijn verlaten hebben, maar terugkijkend op onze reis wil ik Garak en zijn opoffering niet vergeten. Ik twijfel of we uit de woestijn zouden geraakt zijn zonder zijn sterkte en leiding. Ik herinner hoe hij lachte toen hij aan een slag begon en hoe hij bad voor de lichamen van de gevallen vrienden. Ik denk soms aan hem, begraven in de zanden met zijn trouwe strijders. Ik denk dat hij trots op ons zou zijn. Hij was een grote strijder en leraar. Hij zal herinnerd worden.

note: [message]: description=Kaleh
en: As for the Black Citadel, after much discussion we decided to go back to the ancient rituals for purifying unclean land, with fire. We filled the entire structure with wood and oil and set the place ablaze to make sure that any remnants of Yechnagoth's infestation would be purged by holy fire. We then tore the citadel down, stone by stone. I was tempted to save the stones for construction in the future, but I did not know what foul magics might still linger in them, and I did not want to take any chances. So with the help of the merfolk, we carried the stones far out into the water and cast them down to the bottom of the ocean. Once the last stone had been removed, we decided that no matter what we built or grew around it, that area would be left bare as a reminder of the evil that once dwelt here and all those who gave their lives to destroy it.
nl: Na veel discussie besloten we terug te gaan om de Zwarte Citadel te zuiveren, we gebruikten hiervoor de oude rituelen. We vulden alles op met hout en olie en bliezen alles op om ons er van te verzekeren dat de overblijfselen van Yechnagoth's infectie gezuiverd worden door heilig vuur. Dan haalden we de citadel neer, steen per steen. Ik wou de stenen eerst voor constructie gebruiken, maar ik wist niet wat voor gekke magie nog in hen zou ronddwalen en ik wou geen risico's nemen. Dus, met de hulp van het meervolk, droegen we de stenen ver het water in en gooiden ze op de bodem van de zee. Toen de laatste steen weggehaald was besloten we dat we de plaats braak zouden laten liggen als een herinnering aan het kwaad dat hier ooit rondwaarde en aan al degene die hun leven gegeven hebben om het te vernietigen.

note: [message]: description=Kaleh
en: It has been several years since the events that I chronicle here, and I'm not quite as spry and limber as I used to be, so I decided it was about time that I write this all down lest something happen to me. My one wish is that our descendants do not forget all those who made the ultimate sacrifice so that there might be a future for our people. Looking at the ruins of the ancient empires, I know that time erases all things. We have forgotten so much about the Golden Age. Do not let our story suffer the same fate. For as long as the tales of those now departed are still told, in some sense they are still alive and still with us. Honor those who have died. Remember our mistakes so you will not repeat them. And most of all, treasure every day, for it is a gift, from us to you.
nl: Het is enkele jaren geleden dat de dingen die ik hier opschrijf gebeurt zijn en ik ben niet meer zo snel en lenig als ik was, dus besloot ik dat het tijd was om alles op te schrijven voordat me iets zou overkomen. Mijn enige wens is dat onze afstammelingen de opoffering van velen van ons niet zouden vergeten, gemaakt opdat er een toekomst voor ons volk moge zijn. Kijkend naar de ruïnes van de oude beschavingen, weet ik dat de tijd de dingen weggevaagd. We zijn zoveel vergeten van de Gouden Tijd. Laat ons verhaal niet hetzelfde overkomen. Want zolang de verhalen van degenen die vertrokken zijn nog verteld worden, zijn ze nog een beetje in leven en nog altijd bij ons. Eer diegenen die gedood zijn. Onthoud onze fouten zodat je ze niet opnieuw zal maken. En geniet van elke dag, want het is een gift van ons.

note: [message]: description=Nym
en: Hey Kaleh, how's the writing going?
nl: Hey, Kaleh, hoe gaat het schrijven?

note: [message]: description=Kaleh
en: Actually I just finished.
nl: Ik ben juist klaar.

note: [message]: description=Nym
en: You've been working on that thing for months. I'm impressed.
nl: Je hebt daar maanden aan gewerkt. Ik ben onder de indruk.

note: [message]: description=Kaleh
en: Yes, it feels good to finally be done.
nl: Ja, het is leuk dat het eindelijk klaar is.

note: [message]: description=Nym
en: Well, your timing was perfect. Zhul is dedicating the new grove to Eloh, and you know there'll be one heck of a celebration afterwards.
nl: Goed, je bent net op tijd klaar. Zhul is het kreupelhout aan Eloh aan het toewijden en je weet dat er daarna een viering is.

note: [message]: description=Kaleh
en: I suppose we wouldn't want to miss that. I wonder if they will still have any of that wine left from last year?
nl: Ik denk dat we dat niet mogen missen. Ik vraag me af of ze nog steeds wat van die wijn van vorig jaar over hebben.

note: [message]: description=Nym
en: We'll just have to find out. Come on!
nl: We zullen zien. Komaan!

note: [print]
en: THE END
nl: EINDE

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Azkotep
nl: Versla Azkotep

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Ystara
nl: Versla Ystara

note: [message]: description=Kaleh
en: Orcs?
nl: Orks?

note: [unit]: race=monster
en: Central Body
nl: Centraal Lichaam

note: [unit]: race=monster
en: This thing is impossible to describe, no one has seen anything like it before.
nl: Dit ding is niet te beschrijven, nooit eerder heeft iemand iets dergelijks gezien.

note: [attack]: type=cold
en: energy ray
nl: energiestraal

note: [unit]: race=monster
en: Weakened Central Body
nl: Verzwakt centraal lichaam

note: [unit]: race=monster
en: Crawling Horror
nl: Kruipende verschrikking

note: [unit]: race=monster
en: Pulsing Spire
nl: Pulserende Spits

note: [unit]: race=monster
en: Giant Ant
nl: Reuzemier

note: [unit]: race=monster
en: Giant Ants are common in almost any environment, from caverns deep under the earth to the tops of tall mountains. Though normally not hostile, they can bite at close range.
nl: Reuzemieren komen in nagenoeg elk gebied voor, van diepe grotten tot hoge bergen. Ze zijn normaal gesproken niet agressief, maar kunnen van dichtbij gemeen bijten.

note: [unit]
en: Cave Spider
nl: Grotspin

note: [unit]
en: Cave Spiders roam deep under the earth, devouring many victims. They can bite at close range, thereby poisoning their enemies, and also can attack with a web at long range, slowing their foes down.
nl: Grotspinnen bewonen het ondergrondse, en verorberen vele slachtoffers. Ze bijten en vergiftigen daarmee hun vijanden, maar kunnen ook van afstand met een web hun tegenstanders vertragen.

note: [unit]
en: Confused Ant
nl: Verwarde Mier

note: [unit]
en: Giant Ants are common in almost any environment, from caverns deep under the earth to the tops of tall mountains. Though normally not hostile, they can bite at close range. When they don't have a Queen Ant to lead them, they can often become confused.
nl: Reuzemieren komen in nagenoeg elk gebied voor, van diepe grotten tot hoge bergen. Ze zijn normaal gesproken niet agressief, maar kunnen van dichtbij gemeen bijten. Wanneer ze geen koningin hebben om hen te leiden raken ze in de war.

note: [unit]: race=elf
en: Corrupted Elf
nl: Gecorrumpeerde Elf

note: [unit]: race=elf
en: Imbued with a dark spirit these corrupted elves combine unhuman strength with potent magics to create formidable opponents. Though the elvish body often decays quickly, these abominations are potent weapons of the undead lords.
nl: Deze elven, bezeten van een duistere ziel, combineren bovenmenselijke kracht met sterke magie en vormen zo een formidabele tegenstander. Hoewel elvenlichamen snel vergaan, zijn deze abominaties machtige troeven van de leiders der ondoden.

note: [attack]: type=cold
en: magic
nl: magie

note: [unit]: race=monster
en: Crab Man
nl: Krabmens

note: [unit]: race=monster
en: The Crab Men are part crab, part humanoid, and are certainly one of the most twisted monsters ever recorded by the sages of Wesnoth. Probably the creation of some twisted mage, these monstrosities have spread into the wild and prefer to live around coastal waters, preying on both humans and animals.
nl: Krabmensen zijn half krab, half mens en daardoor een van de meest verwrongen monsters ooit beschreven door de wijzen van Wesnoth. Deze gedrochten, vermoedelijk de creatie van een gestoorde magiër, hebben zich verspreid en geven de voorkeur aan een leven rond kustwateren, levend van zowel mensen als dieren.

note: [unit]: race=monster
en: Don't ask where the Dawarf came from. You really don't want to know. It is a secret well guarded by the great lore-masters of Wesnoth. And it's isn't pretty. Hint: it involves lots of sherbet.
nl: Vraag niet waar de Dawarf vandaan komt. Dat wil je niet weten. Het is een goedbewaard geheim van de kennisgaarders van Wesnoth. En het is geen pretje. Hint: er komt een boel 'sherbet' bij kijken.

note: [unit]: race=orc
en: Dark Assassin
nl: Zwarte Moordenaar

note: [unit]: race=orc
en: The Dark Assassin appears and disappears at a moment's notice. No one knows where he came from or why he acts the way he does, but the trail of death he leaves in his wake is unmistakeable.
nl: De Zwarte Moordenaar verschijnt en verdwijnt in een oogwenk. Niemand weet waar hij vandaan kwam of waarom hij doet wat hij doet, maar het doodsspoor dat hij achterlaat is onmiskenbaar.

note: [attack]: type=blade
en: darts
nl: werppijlen

note: [unit]: race=elf
en: Desert Archer
nl: Woestijnschutter

note: [unit]: race=elf
en: Desert Archers are trained from youth in archery, and so skilled in long-range combat. Though their bows are cruder and their arrows less plentiful than their elvish ancestors, they fight with ferocity that does credit to their race.
nl: Woestijnschutters worden van jongs af aan getraind in boogschieten, en daardoor bedreven in gevechten op afstand. Hoewel hun bogen minder fraai en hun pijlen kleiner in getal zijn dan bij hun elfse voorouders, vechten ze met een gedrevenheid die hun ras eer aan doet.

note: [female]
en: female^Desert Archer
nl: Woestijnschutster

note: [unit]: race=elf
en: Desert Avenger
nl: Woestijnwreker

note: [female]
en: female^Desert Avenger
nl: Woestijnwreekster

note: [unit]: race=elf [variation]
en: Desert Captain
nl: Woestijncommandant

note: [unit]: race=elf
en: Skilled in commanding other elves, Desert Captains provide a bonus to all level 1 units on adjacent hexes. Desert Captains prefer engaging the enemy in melee combat, but are trained in archery as well.
nl: Woestijncommandanten, ervaren aanvoerders, geven alle eenheden van rang 1 op aangrenzende vakjes een bonus. Woestijncommandanten geven er de voorkeur aan de vijand van dichtbij aan te vallen, maar zijn ook geoefende boogschutters.

note: [variation] [unit]: race=elf
en: Desert Champion
nl: Woestijnkampioen

note: [unit]: race=elf
en: Desert Champions are awesome masters of swordsmanship, inflicting grievous wounds in close combat. Master fighters, they are also skilled with the bow, able to inflict damage on their enemies from both near and far.
nl: Woestijnkampioenen zijn geweldige meesters in de zwaardvechtkunst en brengen zware verwondingen toe in close combat. Als meesterkrijgers zijn ze bovendien bedreven met de boog, zodat ze vijanden ook van een afstand kunnen verwonden.

note: [unit]: race=elf
en: Desert Druid
nl: Woestijndruïde

note: [variation] [unit]: race=elf
en: Desert Fighter
nl: Woestijnkrijger

note: [unit]: race=elf
en: Desert Fighters make up the bulk of the Quenoth warriors. They are trained in both sword and bow, though like most of their kin, they prefer swordplay to archery. These Elves are deft of foot, and fight best in the open sands.
nl: Woestijnkrijgers maken het grootste deel uit van de Quenoth-strijders. Ze zijn geoefend met zwaard en boog, maar hebben, zoals de meesten van hun soort, een voorkeur voor het zwaard. Deze elven zijn vlug te voet en vechten het sterkst op het open zand.

note: [unit]: race=elf [variation]
en: Desert Hero
nl: Woestijnheld

note: [unit]: race=elf
en: Desert Heroes focus on individual performance on the battlefield, having tweaked their combat skills to the very maximum. Desert Heroes prefer fighting at close range with the sword, but also have some skill with the bow.
nl: Woestijnhelden richten zich op individuele prestaties op het slagveld, hun gevechtstechnieken verfijnd tot in de puntjes. Woestijnhelden geven de voorkeur aan man-tot-man gevechten met het zwaard, maar kunnen ook met een boog overweg.

note: [unit]: race=elf
en: Desert Horseman
nl: Woestijnruiter

note: [unit]: race=elf
en: Desert Hunters are trained to scour the sands for prey and enemies. They can quickly entangle others with their bolas and then finish them off with their swords.
nl: Woestijnjagers zijn ervoor getraind om de woestijn te doorzoeken op voedsel en vijanden. Ze kunnen tegenstanders snel verwikkelen in hun bola's om ze vervolgens met hun zwaard af te maken.

note: [female] [unit]: race=elf
en: female^Desert Hunter
nl: Woestijnjaagster

note: [unit]: race=elf
en: Desert Marksman
nl: Woestijnscherpschutter

note: [female]
en: female^Desert Marksman
nl: Woestijnscherpschutster

note: [unit]: race=elf [variation]
en: Desert Marshal
nl: Woestijnmaarschalk

note: [unit]: race=elf
en: Desert Marshals are master commanders, able to inspire confidence in any level 1 or 2 unit in adjacent hexes, causing them to fight with increased skill. Desert Marshals prefer engaging the enemy in melee combat, but are trained in archery as well.
nl: Woestijnmaarschalken zijn meesteraanvoerders, een bron van inspiratie voor elke eenheid van rang 1 of 2 in aangrenzende vakjes, zodat ze beter gaan vechten. Woestijnmaarschalken geven er de voorkeur aan de vijand van dichtbij aan te vallen, maar kunnen ook met een boog overweg.

note: [unit]: race=elf
en: Desert Outrider
nl: Woestijnvoorhoede

note: [unit]: race=elf
en: Riding like the wind, Desert Outriders breeze across the sands to strike at weaker units and exposed flanks. Skilled in the sword, and trained in the bow, they strike hard before flying off into the sands to evade response.
nl: Rijdend als de wind, waaiert de woestijnvoorhoede uit over het zand om de zwakkere eenheden en blootgestelde flanken aan te vallen. Ervaren met het zwaard, en geoefend met de boog, slaan ze hard toe, alvorens terug de woestijn in te snellen om een tegenaanval te ontwijken.

note: [unit]: race=elf
en: Desert Prowlers sneak across the sands, searching out enemies and protecting their people. They are trained to slip past enemies unnoticed and flank them. The combination of their bolas and blades allows them to cripple and kill opponents with alarming ease.
nl: Een woestijnsluipers sluipen door de woestijn, op zoek naar vijanden ter bescherming van hun volk. Ze zijn getraind om onopgemerkt langs vijanden te sluipen en hen in de rug aan te vallen. De combinatie van hun bola's en hun zwaarden schakelt vijanden indrukwekkend snel uit.

note: [unit]: race=elf [female]
en: female^Desert Prowler
nl: Woestijnsluipster

note: [unit]: race=elf
en: Desert Ranger
nl: Woestijndoler

note: [female]
en: female^Desert Ranger
nl: Woestijndoolster

note: [unit]: race=elf
en: Desert Rider
nl: Woestijnruiter

note: [unit]: race=elf
en: Swift riders, Desert Riders are fast in the open desert. They can use a bow from horseback, but prefer to engage in melee combat when necessary.
nl: Woestijnruiters zijn snelle ruiters in de open woestijn. Ze gebruiken hun boog vanaf het paard, maar prefereren het gevecht op korte afstand.

note: [unit]: race=elf
en: Desert Scout
nl: Woestijnverkenner

note: [unit]: race=elf
en: Desert Scouts move swiftly across the sands. Their skill on horseback is virtually unmatched, although they do lack power in combat.
nl: Woestijnverkenners bewegen vlug door de woestijn. Hun paardrijkunst is nagenoeg ongeëvenaard, hoewel het ze in het gevecht aan kracht ontbreekt.

note: [unit]: race=elf [female]
en: female^Desert Sentinel
nl: Woestijnschildwacht

note: [unit]: race=elf
en: Desert Shaman
nl: Woestijnsjamaan

note: [unit]: race=elf
en: Desert Shamans focus on less violent ways to hinder the enemy. Their entangling attack slows enemies down and reduces by one the number of times they may attack. Shamans also possess basic healing abilities.
nl: Woestijnsjamanen richten zich op minder geweldadige manieren om de vijand te bestrijden. Hun verwar aanval vertraagt vijanden en vermindert het aantal keren dat ze kunnen aanvallen. Sjamanen kunnen ook in beperkte mate andere eenheden genezen.

note: [unit]: race=elf
en: Desert Sharpshooter
nl: Woestijnscherpschutter

note: [female]
en: female^Desert Sharpshooter
nl: Woestijnscherpschutter

note: [unit]: race=elf
en: Desert Shyde
nl: Woestijnfee

note: [unit]: race=elf
en: Desert Star
nl: Woestijnster

note: [unit]: race=elf
en: Divine Avatar
nl: Goddelijke Avatar

note: [unit]: race=elf
en: Divine Avatars only appear in time of great need. Forms of the Gods themselves, made real in this world for a time, blessed are those who are lucky enough to view such images of power and perfection.
nl: Goddelijke avatars verschijnen alleen wanneer de nood het hoogst is. Het zijn vormen van de goden zelf, tijdelijk verwezenlijkt in deze wereld. Gezegend zijn zij die het geluk hebben deze toonbeelden van macht en perfectie te kunnen aanschouwen.

note: [unit]: race=elf
en: Divine Incarnation
nl: Goddelijke Incarnatie

note: [unit]: race=elf
en: Divine Incarnations are said to be the closest thing to a god's actual presence in this world. They can be both awe-inspiring and terrifying.
nl: Een goddelijke incarnatie wordt gezien als het meest godgelijke wezen in deze wereld. Ze kunnen zowel indrukwekkend als vreeswekkend zijn.

note: [unit]: race=bats
en: Dread Bat
nl: Schrikvleermuis

note: [unit]: race=bats
en: Dread Bats are fast and can drain the blood of those they attack, thereby healing themselves, even to the point where they become stronger than they began the battle. Bloated with blood they have grown to a huge size and can feast on bigger and bigger victims.
nl: Schrikvleermuizen zijn snel en zuigen het bloed op van hun slachtoffers, waardoor ze genezen en zelfs sterker kunnen worden. Goedgevoed groeien ze op tot een enorme omvang en kunnen zich zodoende aan steeds grotere prooien tegoed doen.

note: [attack]: type=impact
en: sand storm
nl: zandstorm

note: [unit]: race=dwarf
en: Dwarvish Explorer
nl: Dwerg verkenner

note: [unit]: race=dwarf
en: Dwarven Explorers often travel alone through unknown lands, slaying enemies and scouting out new deposits of ore and other precious minerals. They are strong enough to wear thicker armor, giving them added protection against physical attacks. They are the powerful fighters, second only to the Dwarven lords, and their amazing maneuverability makes them dangerous indeed.
nl: Dwerg verkenners reizen vaak alleen door onbekende landen, verslaan vijanden en zoeken nieuwe voorraden erts en ander waardevol materiaal. Ze zijn sterk genoeg om een sterk pantser te dragen, wat ze extra bescherming geeft tegen fysieke aanvallen. Het zijn machtige vechters, luisteren alleen naar Dwerg lords, en hun enorme beweeglijkheid maakt ze nog gevaarlijker.

note: [unit]: race=dwarf
en: Dwarvish Pathfinder
nl: Dwerg Padvinder

note: [unit]: race=dwarf
en: Dwarvish Pathfinders are faster, stronger and even deadlier with their axes than normal dwarvish scouts. They often race ahead of the main force, scouting out unfamiliar terrain and securing villages and chokepoints.
nl: Dwergse Padvinders zijn sneller, sterker en zelfs dodelijker met hun bijlen dan gewone dwergverkenners. Ze snellen vaak voor de hoofdmacht uit, onbekend terrein verkennend en dorpen en doorgangen veilig stellend.

note: [unit]: race=dwarf
en: Dwarvish Scout
nl: Dwerg Scout

note: [unit]: race=dwarf
en: Moving faster than other dwarves Dwarvish Scouts love to explore both above and below ground. They are adept at both fighting hand to hand with their axes and throwing them.
nl: Sneller dan andere dwergen verkennen dwerg scouts zowel boven als ondergronds. Met hun bijlen kunnen ze zowel op korte als lange afstand vechten.

note: [unit]
en: Ethereal Ghost
nl: Etherische Geest

note: [unit]
en: SPECIAL_NOTE^ This unit is able to move through solid stone walls.
nl: SPECIAL_NOTE^ Deze eenheid is in staat door massieve stenen muren te gaan.

note: [unit]
en: Ethereal Nightgaunt
nl: Etherisch Nachtwaarder

note: [unit]
en: Ethereal Shadow
nl: Etherische Schaduw

note: [unit]
en: Ethereal Spectre
nl: Etherische Specter

note: [unit]
en: Ethereal Wraith
nl: Etherische Schim

note: [unit]: race=monster
en: Flesh Golem
nl: Vlees Golem

note: [unit]: race=monster
en: Incredibly strong constructs, flesh golems are created by powerful necromancers from the bodies of fallen warriors. Though these golems dutifully follow every command, and attack their enemies with ceaseless rage, the madness that possesses them has occasionally caused them to turn on their masters.
nl: Vlees Golems zijn ongelofelijk sterke bouwsels die door machtige doden-bezweerders in elkaar zijn gezet uit de lichamen van gevallen strijders. Hoewel deze Golems plichtsgetrouw elk bevel uitvoeren en hun tegenstanders met een onuitputtelijke onstuimigheid aanvallen, zorgt de gekte die hen overheerst ervoor dat ze zich soms tegen hun meesters keren.

note: [attack]: type=impact
en: smashing frenzy
nl: verwoestende woedeaanval

note: [unit]
en: Haunt
nl: Bezetene

note: [unit]: race=human
en: Human Commander
nl: Menselijke Commandant

note: [unit]: race=human
en: In this new harsh world, might often makes right and these commanders are strong enough to rise to positions of leadership. Leading small groups of warriors, commanders rally their troops around them and show no mercy to their enemies, striking fiercely with both sword and bow.
nl: In deze nieuwe harde wereld bepalen de machtigen vaak het recht, en deze commandanten zijn machtig genoeg zich in leidinggevende posities te manoeuvreren. Commandanten leiden kleine groepen strijders voor in de strijd. Ze tonen geen genade voor hun tegenstander als ze fel met boog en zwaard aanvallen.

note: [unit]: race=monster
en: Ixthala Demon
nl: Ixthala Demoon

note: [unit]: race=monster
en: Very few people who have every faced an Ixthala Demon have survived to tell the tale. Some believe that they come from some other plane of existence, others believe that they were some demented creation of a fire mage. But whatever they are they are, all agree that they are extremely dangerous.
nl: Slechts enkele die een Ixthala demoon hebben gezien hebben het overleefd om het verhaal te vertellen. Sommige geloven that ze uit een andere dimensie komen, andere geloven dat ze een krankzinnige schapping van een vuur magiër zijn. Maar wat ze ook zijn, iedereen is het eens dat ze extreem gevaarlijk zijn.

note: [unit]: race=elf, type=impact, type=blade
en: a leader in battle
nl: een leider in de strijd

note: [unit]: race=elf, type=impact, type=blade
en: a better archer
nl: Ween betere schutter

note: [unit]: race=monster
en: Fire Guardians are spirits of smoke and flame. No one is exactly sure where they come from, but they are occasionally summoned by powerful mages. When not being ordered around, they like to frolic in pools of lava and take great delight in burning anything they can reach.
nl: Vuur Bewaarders zijn geesten van rook en vuur. Niemand weet exact waar ze vandaan komen maar ze worden soms door machtige magiërs opgeroepen. Als ze niets te doen hebben dan houden ze ervan om te spelen in poelen lava en alles waar ze bij kunnen in de brand te steken.

note: [attack]: type=fire
en: fire claws
nl: vuur klauwen

note: [unit]: race=monster
en: Fire Guardians are spirits of smoke and flame. No one is exactly sure where they come from, but they are occasionally summoned by powerful mages to do their bidding. When not being controlled they like to frolic in pools of lava and take great delight in burning anything they can reach.
nl: Vuur Bewaarders zijn geesten van rook en vuur. Niemand weet exact waar ze vandaan komen maar ze worden soms door machtige magiërs opgeroepen. Als ze niets te doen hebben dan houden ze ervan om te spelen in poelen lava en alles waar ze bij kunnen in de brand te steken.

note: [unit]: race=naga
en: Naga Guardian
nl: Naga Bewaker

note: [unit]: race=naga
en: These heavy fighters are the elite guards of the naga. They are slower and more heavily armored than most naga and wield huge maces which they use to crush their enemies. They mostly guard naga outposts, but occasionally participate in offensive raids.
nl: Deze zware strijders zijn de elite bewaking van de Naga. Ze zijn langzamer en zwaarder bepantserd dan de meeste Naga en hanteren enorme strijdknotsen welke ze gebruiken om hun tegenstanders te verpletteren. Meestal bewaken ze Naga uitkijkposten, maar willen ook wel eens deelnemen aan aanvallen.

note: [unit]: race=naga
en: Naga Hunter
nl: Naga Jager

note: [unit]: race=naga
en: Naga Hunters are Naga who are skilled at hunting with a bow. Since the naga are naturally resistant to poison, they have no qualms about hunting with poisoned arrows. These two foot long shafts, tipped with a potent poison, have been known to slay many kinds of prey.
nl: Naga Jagers zijn op handboog gespecialiseerde Nagas.Omdat Nagas van nature tegen gif bestand zijn, hebben ze er geen problemen mee om met giftige pijlen te jagen. Deze 2 voet lange schachten, gedoopt in een potent gif, staan bekend om het doden van vele soorten prooi.

note: [unit]: race=naga
en: Naga Sentinel
nl: Naga Schildwacht

note: [unit]: race=naga
en: The heavy fighters are the elite guards of the naga. They are slower and more heavily armored than most naga and wield huge maces which they use to crush their enemies. They mostly guard naga outposts, but occasionally participate in offensive raids.
nl: Deze sterke krijgers zijn de elitetroepen van de naga. Ze zijn trager en zwaarder bewapend dan de meeste naga en dragen enorme knotsen waarmee ze hun vijanden verpletteren. Meestal bewaken ze nagabuitenposten, maar nemen ook soms deel aan invallen.

note: [unit]: race=naga
en: Naga Warden
nl: Naga Bewaarder

note: [unit]: race=monster
en: Small Mudcrawler
nl: Kleine Modderkruiper

note: [unit]: race=monster
en: Small Mudcrawlers are beings of soil and water. They attack by spraying boiling water on their foes, or by punching with their fists.
nl: Kleine Modderkruipers zijn wezens van aarde en water. Ze vallen aan door kokend water over hun tegenstanders te spuiten, of door te stoten met hun vuisten.

note: [unit]: race=undead
en: Spider Lich
nl: Spinnenlich

note: [unit]: race=undead
en: No one is quite sure how spider liches are created, but they are horrific sight to behold. Crawling around on huge skeletal legs, and wielding huge magical staves, these abominations are fearsome undead foes.
nl: Niemand weet zeker hoe spinnenlichen gemaakt worden, maar ze zijn een verschrikkelijke aanblik. Rondkruipend op enorme skeletbenen, en grote magische staven dragend, deze abominaties zijn angstaanjagende ondoden.

note: [message]: speaker=unit
en: I'm too young to die. What will happen to my people?
nl: Ik ben nog veel te jong om te sterven. Wat zal er met mijn volgelingen gebeuren?

note: [message]: speaker=unit
en: Save me Kaleh, I'm dying...
nl: Help mij Kaleh, ik ben stervende...

note: [message]: speaker=unit
en: Eloh protect us, I have fallen.
nl: Eloh bescherm ons, voor mij is het gedaan.

note: [message]: description=$ally_name
en: I go now to join my forefathers...
nl: ik ga mijn grootvaders vergezellen

note: [message]: description=$ally_name
en: No, $ally_name can't die now!
nl: Nee, $ally_name mag nou niet dood gaan!

note: [message]: description=Kaleh
en: Without his guidance, how can we escape from these infernal caves? We are lost without him!
nl: Hoe kunnen we zonder zijn begeleiding uit deze grotten ontsnappen? Zonder hem zijn we verloren!

note: [message]: description=Kaleh
en: He was a brave warrior and a true ally. He will be missed.
nl: Hij was een moedige strijder en een goede bondgenoot. We zullen hem missen.

note: [message]: speaker=unit
en: Farewell Nym, I go to the sea god. You elves must go on without me.
nl: Vaarwel Nym, ik ga naar de zee god. Jullie elven zullen zonder mij moeten gaan.

note: [message]: description=Nym
en: Farewell Esanoo. You were my favorite of the merfolk.
nl: Vaarwel Esanoo. Je was mijn favoriete meerman.

note: [message]: speaker=unit
en: Aaauurrrgghhh!!!
nl: Aaaauuuggghhhh!

note: [message]: description=$ally_name
en: By Moradin, I have fallen!
nl: Bij Mordin, ik ben verslagen!

note: [message]: speaker=unit
en: To die on the cusp of victory. Oh the irony!
nl: Te sterven zo dicht bij de overwinning. De ironie!

note: [message]: speaker=unit
en: This can't be the end, I have too much left to see.
nl: Dit kan het einde niet zijn, ik heb nog zoveel niet gezien.

note: [message]: description=Kaleh
en: How could we have let her die? I've never seen fire magic like that before. She will be sorely missed.
nl: Hoe heb ik haar kunnen laten dood gaan? Ik heb nog nooit zulke vuur magie gezien. We zullen haar vreselijk missen.

en: These undead trolls fight again in death as they did in life, except this time they smell much worse.
nl: De ondode trollen vechten hetzelfde als toen ze nog leefde, alleen stinken ze nu veel meer.

note: [terrain]
en: Human Ship
nl: Menselijk Schip

note: [terrain]
en: Campfire
nl: Kampvuur

note: [terrain]
en: Phantom Castle
nl: Spookkasteel

note: [time]
en: First Dawn
nl: Eerste Dageraad

note: [time]
en: Second Dawn
nl: Tweede Dageraad

note: [time]
en: First Morning
nl: Eerste Morgen

note: [time]
en: Second Morning
nl: Tweede Morgen

note: [time]
en: First Mid-Day
nl: Eerste Middag

note: [time]
en: Second Mid-Day
nl: Tweede Middag

note: [time]
en: First Afternoon
nl: Eerste Avond

note: [time]
en: Second Afternoon
nl: Tweede Avond

note: [time]
en: First Dusk
nl: Eerste Schermering

note: [time]
en: Second Dusk
nl: Tweede Schemering

note: [time]
en: The Short Dark
nl: De Korte Duisternis

note: [time]
en: The Long Dark (1)
nl: De Lange Duisternis (1)

note: [time]
en: The Long Dark (2)
nl: De Lange Duisternis (2)

note: [time]
en: The Long Dark (3)
nl: De Lange Duisternis (3)

note: [time]
en: The Long Dark (4)
nl: De Lange Duisternis (4)

en: %s: unable to resolve bind address `%s'; disabling bind.
nl: %s: kan bindingsadres '%s' niet herleiden; binding wordt uitgeschakeld.

en: Connecting to %s|%s|:%d...
nl: Verbinding maken met %s|%s|:%d...

en: Connecting to %s:%d...
nl: Verbinding maken met %s:%d...

en: connected.
nl: verbonden.

en: failed: %s.
nl: mislukt: %s.

en: %s: unable to resolve host address `%s'
nl: %s: kan host-adres '%s' niet herleiden

en: Converted %d files in %s seconds.
nl: %d bestanden geconverteerd in %s seconden.

en: Converting %s...
nl: Converteren van %s...

en: nothing to do.
nl: niets te doen.

en: Cannot convert links in %s: %s
nl: Kan hyperlinks in %s niet converteren: %s

en: Unable to delete `%s': %s
nl: Kan '%s' niet verwijderen: %s

en: Cannot back up %s as %s: %s
nl: Kan geen reservekopie %2$s van %1$s maken: %3$s

en: Syntax error in Set-Cookie: %s at position %d.
nl: Syntaxfout in 'Set-Cookie'-kopregel: %s op positie %d.

en: Cookie coming from %s attempted to set domain to %s
nl: Een cookie afkomstig van %s probeerde %s als domein in te stellen

en: Cannot open cookies file `%s': %s
nl: Kan cookiesbestand '%s' niet openen: %s

en: Error writing to `%s': %s
nl: Fout bij schrijven naar '%s': %s.

en: Error closing `%s': %s
nl: Fout bij sluiten van '%s': %s.

en: Unsupported listing type, trying Unix listing parser.
nl: Niet-ondersteunde lijstsoort; Unix-lijstontleder wordt geprobeerd.

en: Index of /%s on %s:%d
nl: Index van /%s op %s:%d

en: time unknown
nl: tijd onbekend

en: File
nl: Bestand

en: Directory
nl: Map

en: Link
nl: Koppeling

en: Not sure
nl: Onzeker

en: Length: %s
nl: Lengte: %s

en: , %s (%s) remaining
nl: , %s (%s) resterend

en: , %s remaining
nl: , %s resterend

en:  (unauthoritative)
nl:  (onzeker)

note: Second: Login with proper USER/PASS sequence.
en: Logging in as %s ...
nl: Inloggen als %s...

en: Error in server response, closing control connection.
nl: Fout in server-antwoord -- de besturingsverbinding wordt gesloten.

en: Error in server greeting.
nl: Fout in server-groet.

en: Write failed, closing control connection.
nl: Schrijffout -- de besturingsverbinding wordt gesloten.

en: The server refuses login.
nl: De server weigert de login.

en: Login incorrect.
nl: Login onjuist.

en: Logged in!
nl: Ingelogd!

en: Server error, can't determine system type.
nl: Serverfout -- kan systeemsoort niet bepalen.

en: done.
nl: gereed.

en: Unknown type `%c', closing control connection.
nl: Onbekend soort '%c' -- de besturingsverbinding wordt gesloten.

en: done.
nl: gereed.

en: ==> CWD not needed.
nl: ==> CWD is niet nodig.

en: No such directory `%s'.
nl: Map '%s' bestaat niet.

note: do not CWD
en: ==> CWD not required.
nl: ==> CWD is niet vereist.

en: Cannot initiate PASV transfer.
nl: Kan geen PASV-transport starten.

en: Cannot parse PASV response.
nl: Kan PASV-antwoord niet verwerken.

en: couldn't connect to %s port %d: %s
nl: Kan geen verbinding maken met %s op poort %d: %s

en: Bind error (%s).
nl: Bindingsfout (%s).

en: Invalid PORT.
nl: Ongeldige PORT-opdracht.

en: 
    REST failed, starting from scratch.
nl: 
    REST-opdracht is mislukt; van voren af aan begonnen.

en: No such file `%s'.
nl: Bestand '%s' bestaat niet.

en: No such file or directory `%s'.
nl: Bestand of map '%s' bestaat niet.

note: We cannot just invent a new name and use it (which is what functions like unique_create typically do) because we told the user we'd use this name. Instead, return and retry the download.
en: %s has sprung into existence.
nl: %s is zojuist ontstaan.

en: %s: %s, closing control connection.
nl: %s: %s -- de besturingsverbinding wordt gesloten.

en: %s (%s) - Data connection: %s;
nl: %s (%s) - Gegevensverbinding: %s;

en: Control connection closed.
nl: Besturingsverbinding is gesloten.

en: Data transfer aborted.
nl: Gegevensoverdracht is afgebroken.

note: Check if output file exists; if it does, exit.
en: File `%s' already there; not retrieving.
nl: Bestand '%s' is reeds aanwezig -- wordt niet opgehaald.

en: (try:%2d)
nl: (poging %2d)

en: %s (%s) - `%s' saved [%s]
nl: %s (%s) - '%s' opgeslagen [%s]

en: Removing %s.
nl: Verwijderen van %s.

en: Using `%s' as listing tmp file.
nl: '%s' wordt gebruikt als tijdelijk lijstbestand.

en: Removed `%s'.
nl: '%s' is verwijderd.

en: Recursion depth %d exceeded max. depth %d.
nl: Recursiediepte %d heeft maximum diepte %d overschreden.

note: Remote file is older, file sizes can be compared and are both equal.
en: Remote file no newer than local file `%s' -- not retrieving.
nl: Bestand op server is niet nieuwer dan lokaal bestand '%s' -- wordt niet opgehaald.

note: Remote file is newer or sizes cannot be matched
en: Remote file is newer than local file `%s' -- retrieving.
nl: Bestand op server is nieuwer dan lokaal bestand '%s' -- ophalen.

note: Sizes do not match
en: The sizes do not match (local %s) -- retrieving.
nl: De groottes komen niet overeen (is lokaal %s) -- ophalen.

en: Invalid name of the symlink, skipping.
nl: Ongeldige naam voor een symbolische koppeling, wordt overgeslagen.

en: Already have correct symlink %s -> %s
nl: Correcte symbolische koppeling bestaat al: %s -> %s

en: Creating symlink %s -> %s
nl: Maken van symbolische koppeling: %s -> %s

en: Symlinks not supported, skipping symlink `%s'.
nl: Symbolische koppelingen worden niet ondersteund; '%s' wordt overgeslagen.

en: Skipping directory `%s'.
nl: Map '%s' wordt overgeslagen.

en: %s: unknown/unsupported file type.
nl: %s: onbekende of niet-ondersteunde bestandssoort.

en: %s: corrupt time-stamp.
nl: %s: beschadigd tijdsstempel.

en: Will not retrieve dirs since depth is %d (max %d).
nl: Mappen worden niet opgehaald, want de diepte is %d (maximaal %d).

en: Not descending to `%s' as it is excluded/not-included.
nl: Er wordt niet afgedaald naar '%s', want deze is uitgesloten of niet ingesloten.

en: Rejecting `%s'.
nl: '%s' wordt verworpen.

en: Error matching %s against %s: %s
nl: Fout bij vergelijken van '%s' met '%s': %s.

note: No luck. #### This message SUCKS.  We should see what was the reason that nothing was retrieved.
en: No matches on pattern `%s'.
nl: Geen overeenkomsten met patroon '%s'.

en: Wrote HTML-ized index to `%s' [%s].
nl: Index is in HTML-vorm naar '%s' [%s] geschreven.

en: Wrote HTML-ized index to `%s'.
nl: Index is in HTML-vorm naar '%s' geschreven.

en: Resolving %s...
nl: Herleiden van %s...

en: failed: No IPv4/IPv6 addresses for host.
nl: mislukt: geen IPv4/IPv6-adressen gevonden voor de host.

en: failed: timed out.
nl: mislukt: wachttijd is verstreken.

en: %s: Cannot resolve incomplete link %s.
nl: %s: Kan doel van onvolledige hyperlink %s niet bepalen.

en: %s: Invalid URL %s: %s
nl: %s: Ongeldige URL '%s': %s.

en: Failed writing HTTP request: %s.
nl: Schrijven van HTTP-verzoek is mislukt: %s.

en: No headers, assuming HTTP/0.9
nl: Geen kopregels aanwezig; HTTP/0.9 aangenomen.

en: Disabling SSL due to encountered errors.
nl: Wegens fouten wordt SSL uitgeschakeld.

en: POST data file `%s' missing: %s
nl: POST-gegevensbestand '%s' ontbreekt: %s.

en: Reusing existing connection to %s:%d.
nl: Verbinding met %s:%d wordt hergebruikt.

en: Failed reading proxy response: %s
nl: Lezen van proxy-antwoord is mislukt: %s.

en: Proxy tunneling failed: %s
nl: Het tunnelen door een proxy is mislukt: %s.

en: %s request sent, awaiting response...
nl: %s-verzoek is verzonden; wachten op antwoord...

en: No data received.
nl: Geen gegevens ontvangen.

en: Read error (%s) in headers.
nl: Leesfout (%s) in kopregels.

note: If opt.noclobber is turned on and file already exists, do not retrieve the file. But if the output_document was given, then this test was already done and the file didn't exist. Hence the !opt.output_document
en: File `%s' already there; not retrieving.
nl: Bestand '%s' is reeds aanwezig -- wordt niet opgehaald.

note: If the authentication header is missing or unrecognized, there's no sense in retrying.
en: Unknown authentication scheme.
nl: Onbekend aanmeldingsschema.

en: Authorization failed.
nl: Aanmelding is mislukt.

en: Malformed status line
nl: Onjuiste statusregel

en: Location: %s%s
nl: Locatie: %s%s

en:  [following]
nl:  [volgen...]

note: If `-c' is in use and the file has been fully downloaded (or the remote file has shrunk), Wget effectively requests bytes after the end of file and the server response with 416.
en: 
        The file is already fully retrieved; nothing to do.
nl: 
        Het bestand is reeds volledig opgehaald; er is niets te doen.

en: Saving to: `%s'
nl: Wordt geschreven naar: %s

en: Warning: wildcards not supported in HTTP.
nl: Waarschuwing: jokertekens zijn bij HTTP niet mogelijk.

en: Spider mode enabled. Check if remote file exists.
nl: Spider-modus: controleren of bestand bestaat op server.

en: Cannot write to `%s' (%s).
nl: Kan niet naar '%s' schrijven (%s).

note: Another fatal error.
en: Unable to establish SSL connection.
nl: Kan geen SSL-verbinding maken.

en: ERROR: Redirection (%d) without location.
nl: Fout: doorverwijzing (%d) zonder locatie.

en: Remote file does not exist -- broken link!!!
nl: Bestand bestaat niet op server -- verbroken hyperlink!

en: %s ERROR %d: %s.
nl: %s Fout %d: %s.

en: Last-modified header missing -- time-stamps turned off.
nl: 'Laatst-aangepast'-kopregel ontbreekt -- tijdsstempels worden uitgeschakeld.

en: Last-modified header invalid -- time-stamp ignored.
nl: 'Laatst-aangepast'-kopregel is ongeldig -- tijdsstempel wordt genegeerd.

en: Server file no newer than local file `%s' -- not retrieving.
nl: Bestand op server is niet nieuwer dan lokaal bestand '%s' -- wordt niet opgehaald.

en: The sizes do not match (local %s) -- retrieving.
nl: De groottes komen niet overeen (is lokaal %s) -- ophalen.

en: Remote file is newer, retrieving.
nl: Bestand op server is nieuwer -- ophalen.

en: Remote file exists and could contain links to other resources -- retrieving.
nl: Bestand bestaat op server en zou hyperlinks kunnen bevatten -- ophalen.

en: Remote file exists but does not contain any link -- not retrieving.
nl: Bestand bestaat op server maar bevat geen hyperlinks -- wordt niet opgehaald.

en: Remote file exists and could contain further links,
    but recursion is disabled -- not retrieving.
nl: Bestand bestaat op server en zou verdere hyperlinks kunnen bevatten,
    maar recursie is uitgeschakeld -- wordt niet opgehaald.

en: Remote file exists.
nl: Bestand bestaat op server.

en: %s (%s) - `%s' saved [%s/%s]
nl: %s (%s) - '%s' opgeslagen [%s/%s]

en: %s (%s) - Connection closed at byte %s.
nl: %s (%s) - Verbinding werd verbroken bij byte %s.

en: %s (%s) - Read error at byte %s (%s).
nl: %s (%s) - Leesfout bij byte %s (%s).

en: %s (%s) - Read error at byte %s/%s (%s).
nl: %s (%s) - Leesfout bij byte %s/%s (%s).

en: %s: WGETRC points to %s, which doesn't exist.
nl: %s: De variabele WGETRC wijst naar %s, maar deze bestaat niet.

en: %s: Cannot read %s (%s).
nl: %s: Kan '%s' niet lezen (%s).

en: %s: Error in %s at line %d.
nl: %s: Fout in %s op regel %d.

en: %s: Syntax error in %s at line %d.
nl: %s: Syntaxfout in %s op regel %d.

en: %s: Unknown command `%s' in %s at line %d.
nl: %s: Onbekende opdracht '%s' in %s op regel %d.

en: %s: Warning: Both system and user wgetrc point to `%s'.
nl: %s: Waarschuwing: zowel de systeem- als gebruikers-wgetrc wijzen naar '%s'.

en: %s: Invalid --execute command `%s'
nl: %s: Ongeldige opdracht '%s' bij '--execute'.

en: %s: %s: Invalid boolean `%s'; use `on' or `off'.
nl: %s: %s: Ongeldige booleaan '%s';  gebruik 'on' of 'off'.

en: %s: %s: Invalid number `%s'.
nl: %s: %s: Ongeldig aantal '%s'.

en: %s: %s: Invalid byte value `%s'
nl: %s: %s: Ongeldige bytewaarde '%s'.

en: %s: %s: Invalid time period `%s'
nl: %s: %s: Ongeldig tijdsinterval '%s'.

en: %s: %s: Invalid value `%s'.
nl: %s: %s: Ongeldige waarde '%s'.

en: %s: %s: Invalid header `%s'.
nl: %s: %s: Ongeldige kopregel '%s'.

en: %s: %s: Invalid progress type `%s'.
nl: %s: %s: Ongeldig voortgangstype '%s'.

en: %s: %s: Invalid restriction `%s', use [unix|windows],[lowercase|uppercase],[nocontrol].
nl: %s: %s: Ongeldige beperking '%s';
    gebruik 'unix' of 'windows', 'lowercase' of 'uppercase', of 'nocontrol'.

en: 
    %s received, redirecting output to `%s'.
nl: 
    %s ontvangen, uitvoer wordt omgeleid naar '%s'.

note: Eek!  Opening the alternate log file has failed.  Nothing we can do but disable printing completely.
en: 
    %s received.
nl: 
    %s ontvangen.

en: %s: %s; disabling logging.
nl: %s: %s; bijhouden van logboek wordt uitgeschakeld.

en: Usage: %s [OPTION]... [URL]...
nl: Gebruik:  %s [OPTIE]... [URL]...

en: Mandatory arguments to long options are mandatory for short options too.
nl: (De argumenten bij lange opties gelden ook voor de korte vormen.)

en: Startup:
nl: Opstarten:

en:   -V,  --version           display the version of Wget and exit.
nl:   -V,  --version           programmaversie tonen en stoppen

en:   -h,  --help              print this help.
nl:   -h,  --help              deze hulptekst tonen en stoppen

en:   -b,  --background        go to background after startup.
nl:   -b,  --background        na opstarten naar de achtergrond gaan

en:   -e,  --execute=COMMAND   execute a `.wgetrc'-style command.
nl:   -e,  --execute=OPDRACHT  deze OPDRACHT (in '.wgetrc'-stijl) uitvoeren

en: Logging and input file:
nl: Logboek en invoerbestand:

en:   -o,  --output-file=FILE    log messages to FILE.
nl:   -o,  --output-file=BESTAND    meldingen opslaan in BESTAND

en:   -a,  --append-output=FILE  append messages to FILE.
nl:   -a,  --append-output=BESTAND  meldingen toevoegen aan BESTAND

en:   -d,  --debug               print lots of debugging information.
nl:   -d,  --debug                  uitgebreide debuguitvoer tonen

en:        --wdebug              print Watt-32 debug output.
nl:        --wdebug                 'Watt-32'-debuguitvoer tonen

en:   -q,  --quiet               quiet (no output).
nl:   -q,  --quiet                  stil zijn (geen uitvoer produceren)

en:   -v,  --verbose             be verbose (this is the default).
nl:   -v,  --verbose                gedetailleerde uitvoer produceren (standaard)

en:   -nv, --no-verbose          turn off verboseness, without being quiet.
nl:   -nv, --no-verbose             beknopte uitvoer (maar niet geheel stil)

en:   -i,  --input-file=FILE     download URLs found in FILE.
nl:   -i,  --input-file=BESTAND     URL's uit dit BESTAND lezen

en:   -F,  --force-html          treat input file as HTML.
nl:   -F,  --force-html             invoerbestand als HTML behandelen

en:   -B,  --base=URL            prepends URL to relative links in -F -i file.
nl:   -B,  --base=URL               deze URL voorvoegen bij relatieve links
                                      (in bestand opgegeven met '-F -i')

en: Download:
nl: Downloaden:

en:   -t,  --tries=NUMBER            set number of retries to NUMBER (0 unlimits).
nl:   -t,  --tries=AANTAL           maximaal dit AANTAL herhalingspogingen doen
                                      ('0' voor onbegrensd)

en:        --retry-connrefused       retry even if connection is refused.
nl:        --retry-connrefused      ook bij geweigerde verbinding opnieuw proberen

en:   -O,  --output-document=FILE    write documents to FILE.
nl:   -O   --output-document=BSTND  alle documenten naar dit ene BSTND schrijven

en:   -nc, --no-clobber              skip downloads that would download to
                                     existing files.
nl:   -nc, --no-clobber             bestaande bestanden niet overschrijven

en:   -c,  --continue                resume getting a partially-downloaded file.
nl:   -c,  --continue               voortzetten van gedeeltelijk opgehaald bestand

en:        --progress=TYPE           select progress gauge type.
nl:        --progress=TYPE          dit TYPE voortgangsmeter gebruiken

en:   -N,  --timestamping            don't re-retrieve files unless newer than
                                     local.
nl:   -N,  --timestamping           bestanden niet opnieuw ophalen tenzij ze nieuwer
                                      zijn dan lokale bestanden

en:   -S,  --server-response         print server response.
nl:   -S,  --server-response        antwoord van server tonen

en:        --spider                  don't download anything.
nl:        --spider                 niets ophalen, alleen kijken

en:   -T,  --timeout=SECONDS         set all timeout values to SECONDS.
nl:   -T,  --timeout=SECONDEN       alle wachttijden instellen op SECONDEN

en:        --dns-timeout=SECS        set the DNS lookup timeout to SECS.
nl:        --dns-timeout=SECONDEN   DNS-opzoekwachttijd instellen op SECONDEN

en:        --connect-timeout=SECS    set the connect timeout to SECS.
nl:        --connect-timeout=SCNDN  verbindingswachttijd instellen op SCNDN

en:        --read-timeout=SECS       set the read timeout to SECS.
nl:        --read-timeout=SECONDEN  leeswachttijd instellen op SECONDEN

en:   -w,  --wait=SECONDS            wait SECONDS between retrievals.
nl:   -w,  --wait=SECONDEN          tussen bestanden dit aantal SECONDEN wachten

en:        --waitretry=SECONDS       wait 1..SECONDS between retries of a retrieval.
nl:        --waitretry=SECONDEN     1..SECONDEN wachten tussen herhaalde pogingen

en:        --random-wait             wait from 0...2*WAIT secs between retrievals.
nl:        --random-wait            tussen bestanden 0..2 keer gewone tijd wachten

en:        --no-proxy                explicitly turn off proxy.
nl:        --no-proxy               geen proxy gebruiken

en:   -Q,  --quota=NUMBER            set retrieval quota to NUMBER.
nl:   -Q,  --quota=AANTAL           downloadquotum is AANTAL (Kilo- of Megabytes)

en:        --bind-address=ADDRESS    bind to ADDRESS (hostname or IP) on local host.
nl:        --bind-address=ADRES     binden aan ADRES (hostnaam of IP) op localhost

en:        --limit-rate=RATE         limit download rate to RATE.
nl:        --limit-rate=SNELHEID    downloaden tot deze SNELHEID begrenzen

en:        --no-dns-cache            disable caching DNS lookups.
nl:        --no-dns-cache           bufferen van DNS-zoekacties uitschakelen

en:        --restrict-file-names=OS  restrict chars in file names to ones OS allows.
nl:        --restrict-file-names=OS tekens in bestandsnamen beperken tot die
                                      welke besturingssysteem OS toestaat

en:        --ignore-case             ignore case when matching files/directories.
nl:        --ignore-case            verschil tussen kleine en hoofdletters negeren
                                      bij vergelijken van bestands- en mapnamen

en:   -4,  --inet4-only              connect only to IPv4 addresses.
nl:   -4,  --inet4-only             alleen met IPv4-adressen verbinden

en:   -6,  --inet6-only              connect only to IPv6 addresses.
nl:   -6,  --inet6-only             alleen met IPv6-adressen verbinden

en:        --prefer-family=FAMILY    connect first to addresses of specified family,
                                     one of IPv6, IPv4, or none.
nl:        --prefer-family=SOORT    eerst met deze SOORT adressen verbinden
                                      ('IPv6', 'IPv4', of 'none')

en:        --user=USER               set both ftp and http user to USER.
nl:        --user=GEBRUIKER         de GEBRUIKER voor FTP en HTTP

en:        --password=PASS           set both ftp and http password to PASS.
nl:        --password=WACHTWOORD    het WACHTWOORD voor FTP en HTTP

en: Directories:
nl: Mappen:

en:   -nd, --no-directories           don't create directories.
nl:   -nd  --no-directories         geen mappen aanmaken

en:   -x,  --force-directories        force creation of directories.
nl:   -x,  --force-directories      aanmaken van mappen afdwingen

en:   -nH, --no-host-directories      don't create host directories.
nl:   -nH, --no-host-directories    geen host-mappen maken

en:        --protocol-directories     use protocol name in directories.
nl:        --protocol-directories   in mappen het gegeven protocol gebruiken

en:   -P,  --directory-prefix=PREFIX  save files to PREFIX/...
nl:   -P,  --directory-prefix=PAD   bestanden opslaan in de map PAD/...

en:        --cut-dirs=NUMBER          ignore NUMBER remote directory components.
nl:        --cut-dirs=AANTAL        dit AANTAL padcomponenten op server negeren

en: HTTP options:
nl: HTTP-opties:

en:        --http-user=USER        set http user to USER.
nl:        --http-user=GEBRUIKER    de GEBRUIKER voor HTTP

en:        --http-password=PASS    set http password to PASS.
nl:        --http-passwd=WACHTWOORD het WACHTWOORD voor HTTP

en:        --no-cache              disallow server-cached data.
nl:        --no-cache               server-gebufferde data niet toestaan

en:   -E,  --html-extension        save HTML documents with `.html' extension.
nl:   -E,  --html-extension         alle HTML-documenten krijgen '.html'-extensie

en:        --ignore-length         ignore `Content-Length' header field.
nl:        --ignore-length          de 'Content-Length'-kopregel negeren

en:        --header=STRING         insert STRING among the headers.
nl:        --header=TEKENREEKS      deze TEKENREEKS tussen kopregels invoegen

en:        --max-redirect          maximum redirections allowed per page.
nl:        --max-redirect           maximum aantal doorverwijzingen per pagina

en:        --proxy-user=USER       set USER as proxy username.
nl:        --proxy-user=GEBRUIKER   de GEBRUIKER voor de proxy

en:        --proxy-password=PASS   set PASS as proxy password.
nl:        --proxy-passwd=WACHTWRD  het WACHTWRD voor de proxy

en:        --referer=URL           include `Referer: URL' header in HTTP request.
nl:        --referer=URL            een 'Referer'-kopregel met deze URL gebruiken

en:        --save-headers          save the HTTP headers to file.
nl:        --save-headers           HTTP-kopregels in bestand opslaan

en:   -U,  --user-agent=AGENT      identify as AGENT instead of Wget/VERSION.
nl:   -U,  --user-agent=AGENT       als AGENT identificeren, niet als Wget/VERSIE

en:        --no-http-keep-alive    disable HTTP keep-alive (persistent connections).
nl:        --no-http-keep-alive     geen HTTP-'keep-alive' gebruiken

en:        --no-cookies            don't use cookies.
nl:        --no-cookies             geen cookies gebruiken

en:        --load-cookies=FILE     load cookies from FILE before session.
nl:        --load-cookies=BESTAND   cookies voor de sessie uit dit BESTAND laden

en:        --save-cookies=FILE     save cookies to FILE after session.
nl:        --save-cookies=BESTAND   cookies na de sessie in dit BESTAND opslaan

en:        --keep-session-cookies  load and save session (non-permanent) cookies.
nl:        --keep-session-cookies   de (tijdelijke) sessiecookies laden en opslaan

en:        --post-data=STRING      use the POST method; send STRING as the data.
nl:        --post-data=TEKENREEKS   deze TEKENREEKS met POST-methode verzenden

en:        --post-file=FILE        use the POST method; send contents of FILE.
nl:        --post-file=BESTAND      dit BESTAND met POST-methode verzenden

en:        --content-disposition   honor the Content-Disposition header when
                                   choosing local file names (EXPERIMENTAL).
nl:        --content-disposition    'Content-Disposition'-kopregel respecteren bij
                                      keuze van lokale bestandsnamen [EXPERIMENTEEL]

en:        --auth-no-challenge     Send Basic HTTP authentication information
                                   without first waiting for the server's
                                   challenge.
nl:        --auth-no-challenge      basale HTTP-authenticatie-informatie verzenden
                                      zonder te wachten op de vraag van de server

en: HTTPS (SSL/TLS) options:
nl: HTTPS-opties (SSL/TLS):

en:        --secure-protocol=PR     choose secure protocol, one of auto, SSLv2,
                                    SSLv3, and TLSv1.
nl:        --secure-protocol=PRTCL  beveiligingsprotocol PRTCL gebruiken
                                      ('auto', 'SSLv2', 'SSLv3', of 'TLSv1')

en:        --no-check-certificate   don't validate the server's certificate.
nl:        --no-check-certificate   servercertificaat niet controleren

en:        --certificate=FILE       client certificate file.
nl:        --certificate=BESTAND    BESTAND dat cliënt-certificaat bevat

en:        --certificate-type=TYPE  client certificate type, PEM or DER.
nl:        --certificate-type=TYPE  TYPE van cliëntcertificaat ('PEM' of 'DER')

en:        --private-key=FILE       private key file.
nl:        --private-key=BESTAND    BESTAND dat de privésleutels bevat

en:        --private-key-type=TYPE  private key type, PEM or DER.
nl:        --private-key-type=TYPE  TYPE van privésleutel ('PEM' of 'DER')

en:        --ca-certificate=FILE    file with the bundle of CA's.
nl:        --ca-certificate=BESTAND BESTAND dat bundel CA's bevat

en:        --ca-directory=DIR       directory where hash list of CA's is stored.
nl:        --ca-directory=MAP       MAP waar hash-lijst van CA's opgeslagen is

en:        --random-file=FILE       file with random data for seeding the SSL PRNG.
nl:        --random-file=BESTAND    BESTAND met ruis om de SSL-PRNG te 'seeden'

en:        --egd-file=FILE          file naming the EGD socket with random data.
nl:        --egd-file=BESTAND       BESTAND met naam van de EGD-socket

en: FTP options:
nl: FTP-opties:

en:        --ftp-user=USER         set ftp user to USER.
nl:        --ftp-user=GEBRUIKER     de GEBRUIKER voor FTP

en:        --ftp-password=PASS     set ftp password to PASS.
nl:        --ftp-password=WACHTWRD  het WACHTWRD voor FTP

en:        --no-remove-listing     don't remove `.listing' files.
nl:        --no-remove-listing      '.listing'-bestanden niet verwijderen

en:        --no-glob               turn off FTP file name globbing.
nl:        --no-glob                bestandsnaam-'globbing' uitzetten

en:        --no-passive-ftp        disable the "passive" transfer mode.
nl:        --no-passive-ftp         niet de "passieve" overdrachtsmodus gebruiken

en:        --retr-symlinks         when recursing, get linked-to files (not dir).
nl:        --retr-symlinks          symbolisch-gekoppelde bestanden ook ophalen
                                      (bij recursie), maar geen mappen

en:        --preserve-permissions  preserve remote file permissions.
nl:        --preserve-permissions   permissies van bestanden op server behouden

en: Recursive download:
nl: Recursief downloaden:

en:   -r,  --recursive          specify recursive download.
nl:   -r,  --recursive          recursief downloaden

en:   -l,  --level=NUMBER       maximum recursion depth (inf or 0 for infinite).
nl:   -l,  --level=AANTAL       maximale recursiediepte ('0' voor onbegrensd)

en:        --delete-after       delete files locally after downloading them.
nl:        --delete-after       bestanden na downloaden lokaal wissen

en:   -k,  --convert-links      make links in downloaded HTML point to local files.
nl:   -k,  --convert-links      de hyperlinks in opgehaalde HTML-bestanden naar
                                  lokale bestanden laten wijzen

en:   -K,  --backup-converted   before converting file X, back up as X.orig.
nl:   -K,  --backup-converted   een reverkopie XX.orig maken alvorens bestand XX
                                  te converteren

en:   -m,  --mirror             shortcut for -N -r -l inf --no-remove-listing.
nl:   -m,  --mirror             gelijk aan '-r -N -l inf --no-remove-listing' samen

en:   -p,  --page-requisites    get all images, etc. needed to display HTML page.
nl:   -p,  --page-requisites    alle plaatjes enzovoort voor HTML-weergave ophalen

en:        --strict-comments    turn on strict (SGML) handling of HTML comments.
nl:        --strict-comments    HTML-commentaar strikt volgens SGML afhandelen

en: Recursive accept/reject:
nl: Recursief accepteren/weigeren (de LIJSTen zijn kommagescheiden opsommingen):

en:   -A,  --accept=LIST               comma-separated list of accepted extensions.
nl:   -A,  --accept=LIJST               geaccepteerde achtervoegsels

en:   -R,  --reject=LIST               comma-separated list of rejected extensions.
nl:   -R,  --reject=LIJST               geweigerde achtervoegsels

en:   -D,  --domains=LIST              comma-separated list of accepted domains.
nl:   -D,  --domains=LIJST              geaccepteerde domeinen

en:        --exclude-domains=LIST      comma-separated list of rejected domains.
nl:        --exclude-domains=LIJST      geweigerde domeinen

en:        --follow-ftp                follow FTP links from HTML documents.
nl:        --follow-ftp                 FTP-hyperlinks in HTML-documenten volgen

en:        --follow-tags=LIST          comma-separated list of followed HTML tags.
nl:        --follow-tags=LIJST          deze HTML-tags volgen

en:        --ignore-tags=LIST          comma-separated list of ignored HTML tags.
nl:        --ignore-tags=LIJST          deze HTML-tags negeren

en:   -H,  --span-hosts                go to foreign hosts when recursive.
nl:   -H,  --span-hosts                 ook naar andere servers gaan (bij recursie)

en:   -L,  --relative                  follow relative links only.
nl:   -L,  --relative                   alleen relatieve hyperlinks volgen

en:   -I,  --include-directories=LIST  list of allowed directories.
nl:   -I,  --include-directories=LIJST  geaccepteerde mappen

en:   -X,  --exclude-directories=LIST  list of excluded directories.
nl:   -X,  --exclude-directories=LIJST  uitgesloten mappen

en:   -np, --no-parent                 don't ascend to the parent directory.
nl:   -np, --no-parent                  hogergelegen mappen negeren

en: Mail bug reports and suggestions to <bug-wget@gnu.org>.
nl: Rapporteer gebreken in het programma (of suggesties) aan <bug-wget@gnu.org>;
    meld fouten in de vertaling aan <vertaling@vrijschrift.org>.

en: GNU Wget %s, a non-interactive network retriever.
nl: GNU Wget %s
    
    Een niet-interactief programma voor het ophalen van bestanden over een netwerk.

en: License GPLv3+: GNU GPL version 3 or later
    <http://www.gnu.org/licenses/gpl.html>.
    This is free software: you are free to change and redistribute it.
    There is NO WARRANTY, to the extent permitted by law.
nl: Dit is vrije software: u mag het vrijelijk wijzigen en verder verspreiden.
    De precieze licentie is GPLv3+: GNU GPL versie 3 of later.
    Zie http://gnu.org/licenses/gpl.html voor de volledige tekst.
    Er is GEEN GARANTIE, voor zover de wet dit toestaat.

en: 
    Originally written by Hrvoje Niksic <hniksic@xemacs.org>.
nl: 
    Oorspronkelijk geschreven door Hrvoje Nikšić <hniksic@xemacs.org>.

en: Currently maintained by Micah Cowan <micah@cowan.name>.
nl: Tegenwoordig onderhouden door Micah Cowan <micah@cowan.name>.

note: #### Something nicer should be printed here -- similar to the pre-1.5 `--help' page.
en: Try `%s --help' for more options.
nl: Typ '%s --help' voor meer opties.

en: %s: illegal option -- `-n%c'
nl: %s: ongeldige optie -- '-n%c'

en: Can't be verbose and quiet at the same time.
nl: Kan niet gelijktijdig 'details geven' en 'stil zijn'.

en: Can't timestamp and not clobber old files at the same time.
nl: Tijdsstempels en het niet-overschrijven van oude bestanden gaan niet samen.

en: Cannot specify both --inet4-only and --inet6-only.
nl: Opties '--inet4-only' en '--inet6-only' gaan niet samen.

en: Cannot specify both -k and -O if multiple URLs are given, or in combination
    with -p or -r. See the manual for details.
nl: Opties '-k' en '-O' gaan niet samen als er meerdere URL's gegeven zijn
    of als ook '-p' of '-r' gegeven is.

en: WARNING: combining -O with -r or -p will mean that all downloaded content
    will be placed in the single file you specified.
nl: WAARSCHUWING: optie '-O' samen met '-r' of '-p' betekent dat alles
    wat opgehaald wordt in het ene opgegeven bestand geplaatst wordt.

en: WARNING: timestamping does nothing in combination with -O. See the manual
    for details.
nl: WAARSCHUWING: optie '-N' of '--timestamping' heeft geen effect samen met '-O'.

note: No URL specified.
en: %s: missing URL
nl: %s: ontbrekende URL

en: No URLs found in %s.
nl: Geen URL's gevonden in %s.

en: FINISHED --%s--
    Downloaded: %d files, %s in %s (%s)
nl: KLAAR --%s--
    Opgehaald: %d bestanden, %s in %s (%s)

en: Download quota of %s EXCEEDED!
nl: Downloadquotum van %s bytes is overschreden!

en: Continuing in background.
nl: Voortzetting in de achtergrond.

en: Continuing in background, pid %lu.
nl: Voortzetting in de achtergrond, proces-ID %lu.

en: Output will be written to `%s'.
nl: Uitvoer wordt naar '%s' geschreven.

en: %s: Couldn't find usable socket driver.
nl: %s: Kan geen bruikbare 'socket driver' vinden.

en: %s: %s:%d: warning: "%s" token appears before any machine name
nl: %s: %s:%d: waarschuwing: '%s'-sleutelwoord aangetroffen voor een machinenaam

en: %s: %s:%d: unknown token "%s"
nl: %s: %s:%d: onbekend sleutelwoord '%s'

en: Usage: %s NETRC [HOSTNAME]
nl: Gebruik:  %s NETRC [HOSTNAAM]

note: Still not random enough, presumably because neither /dev/random nor EGD were available.  Try to seed OpenSSL's PRNG with libc PRNG.  This is cryptographically weak and defeats the purpose of using OpenSSL, which is why it is highly discouraged.
en: WARNING: using a weak random seed.
nl: WAARSCHUWING: er wordt een zwakke 'seed' voor de toevalsgenerator gebruikt.

en: Could not seed PRNG; consider using --random-file.
nl: Kan geen 'seed' voor PRNG vinden;  gebruik eventueel '--random-file'.

en: %s: No certificate presented by %s.
nl: %s: Geen certificaat aangeboden door %s.

en: %s: cannot verify %s's certificate, issued by `%s':
nl: %s: Kan certificaat van %s (uitgegeven door %s) niet controleren:

en:   Unable to locally verify the issuer's authority.
nl:   Kan de autoriteit van de uitgever niet lokaal verifiëren.

en:   Self-signed certificate encountered.
nl:   Zelf-ondertekend certificaat gevonden.

en:   Issued certificate not yet valid.
nl:   Certificaat is nog niet geldig.

en:   Issued certificate has expired.
nl:   Certificaat is verlopen.

en: %s: certificate common name `%s' doesn't match requested host name `%s'.
nl: %s: Naam '%s' in certificaat komt niet overeen met gevraagde hostnaam '%s'.

en: To connect to %s insecurely, use `--no-check-certificate'.
nl: Gebruik '--no-check-certificate' om een onbeveiligde verbinding met %s te maken.

note: Align the [ skipping ... ] line with the dots.  To do that, insert the number of spaces equal to the number of digits in the skipped amount in K.
en: 
    %*s[ skipping %sK ]
nl: 
    %*s[ %sK wordt overgeslagen ]

en: Invalid dot style specification `%s'; leaving unchanged.
nl: Ongeldige puntjesstijl '%s' opgegeven; blijft onveranderd.

note: Translation note: "ETA" is English-centric, but this must be short, ideally 3 chars.  Abbreviate if necessary.
en:   eta %s
nl:   nog %s

note: If no clock was found, it means that clock_getres failed for the realtime clock.
en: Cannot get REALTIME clock frequency: %s
nl: Kan frequentie van de klok niet bepalen: %s

en: Removing %s since it should be rejected.
nl: '%s' wordt verwijderd omdat het verworpen dient te worden.

en: Loading robots.txt; please ignore errors.
nl: Laden van 'robots.txt'; fouten kunnen worden genegeerd.

en: Error parsing proxy URL %s: %s.
nl: Fout tijdens ontleden van proxy-URL '%s': %s.

en: Error in proxy URL %s: Must be HTTP.
nl: Fout in proxy-URL '%s': moet HTTP zijn.

en: %d redirections exceeded.
nl: Maximum van %d doorverwijzingen is overschreden.

en: Giving up.
nl: Pogingen worden gestaakt.

en: Retrying.
nl: Nieuwe poging.

en: Found no broken links.
nl: Geen verbroken hyperlinks gevonden.

en: Found %d broken link.
    
     | Found %d broken links.
nl[0]: %d verbroken hyperlink gevonden.
nl[1]: %d verbroken hyperlinks gevonden.

en: Unsupported scheme
nl: Niet-ondersteund schema

en: Invalid host name
nl: Ongeldige hostnaam

en: Bad port number
nl: Ongeldig poortnummer

en: Invalid user name
nl: Ongeldige gebruikersnaam

en: Unterminated IPv6 numeric address
nl: Onafgesloten numeriek IPv6-adres

en: IPv6 addresses not supported
nl: IPv6-adressen worden niet ondersteund

en: Invalid IPv6 numeric address
nl: Ongeldig numeriek IPv6-adres

note: parent, no error
en: Continuing in background, pid %d.
nl: Voortzetting in de achtergrond, proces-ID %d.

en: Failed to unlink symlink `%s': %s
nl: Verwijderen van symbolische koppeling '%s' is mislukt: %s

en: %s: %s: Failed to allocate %ld bytes; memory exhausted.
nl: %s: %s: Kan geen %ld bytes reserveren; onvoldoende geheugen.

en: (Tutorial) Barbarians - The second Empire
nl: (Oefencampagne) Barbaren - Het tweede koninkrijk

en: When Chat’Karuth died, he was an old man, father to three strong and ambitious sons and warlord to an army that could match any enemy willing to rise against the ancient forests. Though his glorious reign, Chat’Karuth left his eldest son Thron in the due to succeed him as the tribes warlord – a decision that left his two brothers unsatisfied. The old warlord knew that. As his father told him, Thron left the capital of Al’thunran, the home of the throne among the trees and redrew his forces to the high hills where he buried the corpse of his father and swore to the gods and his spirit, that he’d return to re-established order. While his brothers raged in blind war against Thron and the few forces he left to secure the borders of Al’thunran, the young warlord seeks to reunite his ambitious brothers and force the tribes to march once again under a common banner.
nl: Toen Chat'Karuth stierf, was hij een oude man, vader van drie sterke en ambiteuze zonen en krijgsheer over een leger dat zich kon meten met elke vijand die zich tegen de oude bossen zou willen keren. Na zijn glansrijke bestuur, droeg hij zijn oudste zoon Thron op om hem op te volgen als krijgsheer van de stam - een beslissing waar zijn twee broers niet blij mee waren. De oude krijgsheer wist dat. Zoals zijn vader hem had opgedragen, verliet Thron de hoofdstad van Al'thunran, thuis van de troon tussen de bomen, en trok zich met zijn troepen terug in de hoge heuvels waar hij het lichaam van zijn vader begroef en zwoer aan de goden en zijn ziel, dat hij terug zou keren om de orde te herstellen. Terwijl zijn broers in een blinde strijd verwikkeld zijn tegen Thron en de weinige troepen die hij achterliet om de grenzen van Al'thunran te bewaken, probeert de jonge krijgsheer zijn broers te herenigen en de stammen te dwingen om weer onder één gemeenschappelijke vlag te leven.

en: Empire - The months of exile
nl: Keizerrijk - De maanden in ballingschap

en: Six month ago, Lutius - a young general of the Empire - was send with 150 soldiers at the frontier among the northern forests, where Barbarian-tribes and official Empire-land are crossing. His task was to defend the Empire-land. First everything was calm, he even talked to few barbarian children and thought about a peaceful life - side by side with this archaic folk. He began to feel saver and his army begun to draw off the attention on they potential enemy - That was their fault. At one night in march his unprepared army was attacked by 100 barbarian footmen and was totally scattered. Only with pure life he and a handful of soldiers survived.
nl: Zes maanden geleden werd Lutius - een jonge generaal van het Keizerrijk - met 150 soldaten naar de grens in de noordelijke bossen gestuurd, waar Bararenstammen en Keizerrijkland elkaar kruisen. Zijn taak was om het land van het Keizerrijk te verdedigen. Het begon allemaal rustig, hij sprak zelfs met de kinderen van de Barbaren en dacht aan een vreedzaam leven, samen met dit archaïsche volk. Hij voelde zich steeds veiliger en de aandacht van zijn leger voor de potentiële vijand verslapte - En daar ging het mis. Op een nacht in Maart werd zijn onvoorbereide leger aangevallen door 100 mannen van het barbaarse voetleger en werd uiteen gedreven. Met alleen het naakte leven overleefden hij en een handvol soldaten.

en: Tutorial1 - Eyes in the Dark
nl: Oefencampagne 1 - Ogen in de duisternis

en: First Mission of the Barbarian Tutorial Campaign. In this tutorial the basic gameplay and control as well as basic production buildings (wood, stone, etc.) will be introduced.
nl: Eerste missie van de Barbaren Oefencampagne. In deze oefencampagne worden de basis van het spel en de besturing en de basisproductiegebouwen (hout, steen, enz.) geïntroduceerd.

en: Tutorial2 - A Place to call Home
nl: Oefencampagne 2 - Een plek om thuis te noemen

en: Second Mission of the Barbarian Tutorial Campaign. In this tutorial the higher production buildings, including mining and the military expansions will be introduced.
nl: Tweede missie van de Barbaren Oefencampagne. In deze campagne worden de hogere productiegebouwen, waaronder mijn en militaire uitbreidingen, geïntroduceerd.

en: After losing an important battle against the barbarians, which leads to the forfeition of a bigger part of Empire's territory, Lutius leaves Fremil, to start a new life. But his destiny takes his ship into a heavy storm, which nearly desctructs the ship. Only with lot of luck he can save his people and the damaged ship on a unknown desert strand.
nl: Na een belangrijk gevecht met de barbaren verloren te hebben, dat ervoor zorgde dat een groot deel van het territorium van het Keizerrijk opgegeven moest worden, verlaat Lutius Fremil om een nieuw leven te beginnen. Maar zijn reisdoel brengt zijn schip in een zware storm, die bijna zijn schip verwoest. Slechts met veel geluk kan hij zijn mensen redden en het beschadigde schip naar een obekend verlaten strand brengen.

en: Finally the ship was repaired, so Lutius and his people again went on the quest to find a good place for a new beginning. Only few days later they land on a green, mediteran island, looking like paradise.
nl: Eindelijk was het schip gerepareerd, dus gingen Lutius en zijn mensen verder op hun zoektocht naar een geschikte plek voor een nieuw begin. Slechts enkele dagen later landen ze op een groen, mediterraan en paradijselijk eiland.

en: Whether just one of nature's strangest features or the creation of a mad (and game-hungry) god, this weird battleground awaits two opponents for another confrontation.
nl: Ofwel één van natuur's vreemdste verschijnselen, ofwel de creatie van een waanzinnige (en speelzieke) god, wacht dit strijdperk op twee opponenten voor alweer een confrontatie.

en: Comet Island
nl: Komeet Eiland

en: A few miles in front of Gerion Coast lies a small unnamed island. Until now, you have not seen any reason, to ship there, but yesterday a big fireball came from the sky and touched down in it's middle. Is this a sign of the Gods? You believe it is and you hope, that your tribe will find the treasure of this island, before other tribes will follow.
nl: Enkele kilometers uit de kust van Gerion ligt een klein onbenoemd eiland. Tot nu zag je geen enkele reden om daar aan te leggen, maar gisteren daalde er een enorme vuurbal uit de hemel en landde midden op het eiland. Is het een teken van de Goden? Jij denkt van wel en hoopt dat je stam de schatten van dit eiland zal vinden voor andere stammen zullen volgen.

en: Dry Riverbed
nl: Droge rivierbedding

en: It is a long time ago, since the last rain drop touched these grounds. No wonder, that here is not much water left in this dry riverbed. Everyone knows: soon there will be a war. A war about the last water.
nl: Het is lang geleden dat er een regendruppel deze gronden beroerde. Geen wonder dat er niet veel water over is in deze droge rivierbedding. Iedereen weet het: spoedig zal het oorlog zijn. Oorlog voor het laatste water.

en: Elven Forests
nl: Elvenbossen

en: The breath-taking beauty of these emerald lands has lured many a tribe into the attempt of taking them for itself.
nl: De adembenemende schoonheid van deze smaragdgroene landen heeft vele stammen gelokt om te proberen deze voor zichzelf in te nemen.

en: Enemy in sight
nl: Vijand in zicht

en: A Multiplayer-battle-map on a X-Shaped island.
nl: Een strijdkaart voor meer spelers op een kruisvormig eiland.

en: Finish Lakes
nl: Finse meren

en: These are the beautiful finish lands, which are of lakes, rivers, ancient forests and mountains. It is up to you, to find a way through these lands.
nl: Dit is het mooie finse landschap, bestaande uit meren, rivieren, oerbossen en bergen. Het is aan jou, je hier een weg door te banen.

en: Firegames
nl: Vuurspelen

en: Is this a test by the Gods or an evil plan by someone else, that you and your tribe woke up on this island among fire and lava? Until now it seems as if you are alone, but noone knows, what might happen if you meet an opponent tribe?
nl: Is dit een test door de Goden of een snood plan van iemand anders, dat jij en je stam ontwaakten op dit eiland tussen vuur en lava? Tot nu lijkt het erop dat je alleen bent, maar niemand weet wat er kan gebeuren als je een vijandige stam tegenkomt.

en: Four Castles
nl: Vier kastelen

en: Well protected in their mighty fortresses, four power-hungry warlords are completing their schemes to dominate these lands...
nl: Goed afgeschermd in hun machtige vestingen, zijn vier heerszuchtige krijgsheren hun schema aan het uitwerken om dit land te domineren...

en: Glacier Lake
nl: Gletsjermeer

en: A long time your tribe dwelled on this beautiful and lonely glacier lake. Noone disturbed you and the resources were enough for your whole tribe, but a few month ago another tribe came over the mountains and settled down. And you are sure, that there is only place enough for one tribe.
nl: Lang geleden stootte je stam op dit mooie en afgelegen gletsjermeer. Niemand viel je lastig en de voorraden waren voldoende voor je hele stam, maar enige maanden geleden kwam er een andere stam over de bergen en vestigde zich hier. Maar je weet het zeker: er hier slecht plaats voor één stam.

en: Golden Peninsula
nl: Gouden schiereiland

en: Two empires race for the treasures of a legendary peninsula...
nl: Twee koninkrijken racen naar de schatten van een legendarisch schiereiland...

en: Impact
nl: Inslag

en: After an impact of an asteroid and the following harsh winter, three isles are connected by ice and stone, setting an end to the peaceful coexistence of three tribes.
nl: Na de inslag van een asteroide en de daaropvolgende strenge winter worden drie eilanden verbonden door ijs en steen, daarbij een eind makend aan het vreedzaam samenleven van drie stammen.

en: Lake of Tranquility
nl: Meer van Rust

en: This lake, deep in the most ancient forests, has long been known for its beauty and idyllic peace. Yet, its sanctity has been disturbed now, as two hostile tribes arrive at its shores...
nl: Dit meer, diep in de oudste oerbossen, is lang bekend om zijn schoonheid en idyllische rust. Toch is zijn rust nu verstoord, als er twee stammen aankomen aan zijn oevers...

en: The Green Plateau
nl: De Groene Hoogvlakte

en: You are standing on an island, crowned by mighty mountains, which keep a wonderful and mighty treasure in their middle - The Green Plateau, which is hard to get, but easy to lose, so if you want it, be aware of the other clans.
nl: Je staat op een eiland, gekroond met machtige bergen die een schitterende en rijke schat in hun midden bewaren - De Groene Hoogvlakte, die hard te verkrijgen, maar makkelijk te verliezen is, dus als je het wilt, moet je de andere clans in de gaten houden.

en: Riverlands
nl: Rivierenland

en: A mystical land, full of different landscapes, which are all crossed by a handful of big rivers.
nl: Een mystiek land met een grote verscheidenheid aan landschappen dat door een handvol grote rivieren wordt doorkruist.

en: The Oasis Triangle
nl: De Oase Driehoek

en: There is something mystical, like a grey atmosphere, about this three Oasis, which noone found out, yet. Perhaps you will be the one, but be aware of the others, who are searching, too!
nl: Er hangt iets mystieks, als een grijze atmosfoor, rond deze drie Oases, dat nog door niemand is ontdekt. Misschien zal jij diegene zijn, maar houd rekening met de anderen die ook op zoek zijn!

en: The big lake
nl: Het grote meer

en: This island once came out of the deepest grounds of the sea. In those days, fire rose out of the salty seawater and brought ash, stones and earth to daylight. And the fire came nearer and nearer to the sun, while the mountain grew and grew. Until one day, when the whole firemountain exploded. Nowadays only this ring is left from that mighty firemountain. Do you think, that it is big enough for more than one tribe?
nl: Dit eiland steeg ooit op uit de zeebodem. In die dagen rees het vuur uit het zoute zeewater en bracht as, steen en aarde aan het oppervlak. En het vuur steeg hoger en hoger naar de zon, terwijl de berg groeide en groeide. Tot op een dag de hele berg ontplofte. Nu is er slechts nog deze ring over van die machtige vuurberg. Wat denk je? Is het groot genoeg voor meer dan één stam?

en: The long way
nl: De lange weg

en: Another strange test by the Gods. To reach the other side, there seems to be no other way, than occupying the land of your enemies.
nl: Een andere vreemde proef van de goden. Om de andere kant te bereiken, lijkt er geen andere weg dan het land van je vijanden te bezetten.

en: Two Frontiers
nl: Twee Grenzen

en: A multiplayer-battle-map on a small circle-shaped island.
nl: Een strijdkaart voor meer spelers op een klein cirkelvormig eiland.

en: War of the Valleys
nl: Oorlog der Valleien

en: It is said that even sun and moon must find their way between the spires of these mountains. HINT: Monoliths mark ore-spots. Don't bother sending Geologists elsewhere.
nl: Er wordt gefluisterd dat zelfs de zon en de maan hun weg moeten zoeken tussen deze bergpieken. HINT: Monolieten markeren delfstoffen. Doe geen moeite om geologen elders te sturen.

en: GNU general public licence
nl: GNU algemene publieke licentie<br>(general public license: GPL)

en: Version 2, June 1991<br></p></rt>
nl: Versie 2, Juni 1991<br></p></rt>

en: Copyright (C) 1989, 1991 Free Software Foundation, Inc.<br>59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA<br>Everyone is permitted to copy and distribute verbatim copies of this license document, but changing it is not allowed.<br>
nl: Nederlandse waarschuwing<br>Dit is een niet officiële vertaling van de GNU Algemene Publieke Licentie in het Nederlands. Deze licentie is niet gepubliceerd door de Free Software Foundation, de condities van software onder de GPL hieronder zijn niet rechtsgeldig. Enkel de originele Engelse tekst van de GNU GPL bevat geldige richtlijnen. Daarentegen hopen we dat deze vertaling de Nederlandstaligen helpt om de GNU GPL beter te begrijpen.<br><br>Auteursrecht (C) 1989, 1991 Free Software Foundation, Inc.59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA 02111-1307 USA<br><br>Het is eenieder toegestaan om dit licentiedocument te kopiëren en er letterlijke kopieën van te verspreiden, er wijzigingen in maken is echter niet toegestaan.<br>

en: The licenses for most software are designed to take away your freedom to share and change it. By contrast, the GNU General Public License is intended to guarantee your freedom to share and change free software--to make sure the software is free for all its users.  This General Public License applies to most of the Free Software Foundation's software and to any other program whose authors commit to using it.  (Some other Free Software Foundation software is covered by the GNU Library General Public License instead.)  You can apply it to your programs, too.<br>When we speak of free software, we are referring to freedom, not price.  Our General Public Licenses are designed to make sure that you have the freedom to distribute copies of free software (and charge for this service if you wish), that you receive source code or can get it if you want it, that you can change the software or use pieces of it in new free programs; and that you know you can do these things.<br>To protect your rights, we need to make restrictions that forbid anyone to deny you these rights or to ask you to surrender the rights. These restrictions translate to certain responsibilities for you if you distribute copies of the software, or if you modify it.<br>For example, if you distribute copies of such a program, whether gratis or for a fee, you must give the recipients all the rights that you have.  You must make sure that they, too, receive or can get the source code.  And you must show them these terms so they know their rights.<br>We protect your rights with two steps: (1) copyright the software, and (2) offer you this license which gives you legal permission to copy, distribute and/or modify the software.<br>Also, for each author's protection and ours, we want to make certain that everyone understands that there is no warranty for this free software.  If the software is modified by someone else and passed on, we want its recipients to know that what they have is not the original, so that any problems introduced by others will not reflect on the original authors' reputations.<br>Finally, any free program is threatened constantly by software patents.  We wish to avoid the danger that redistributors of a free program will individually obtain patent licenses, in effect making the program proprietary.  To prevent this, we have made it clear that any patent must be licensed for everyone's free use or not licensed at all.<br>The precise terms and conditions for copying, distribution and modification follow.<br>
nl: De licenties van de meeste software zijn zo opgesteld om U het recht te ontnemen om die software te delen en te wijzigen. Hier tegenover staat de GNU Algemene Publieke Licentie, die bedoeld is om U de vrijheid te garanderen dat U de software kan delen en wijzigen -- om er zeker van te zijn dat de software vrij is voor alle gebruikers. Deze Algemene Publieke Licentie is van toepassing op het merendeel van de Free Software Foundation's software en van alle andere programma's waarvan de auteur ze plaatst onder deze licentie. (Sommige software van de Free Software Foundation is gedekt door de GNU Algemene Minder Publieke Licentie). U kan deze ook toepassen op uw eigen programma's.<br>Wanneer we het hebben over vrije software, dan hebben we het over vrijheid, niet prijs. Onze Algemene Publieke Licentie staat u toe om kopieën te verspreiden van vrije software (en dat U geld kan vragen voor deze dienst) en dat U er de broncode van hebt of kan krijgen als U dat wenst, dat U de software kan wijzigen of er delen van kan gebruiken in nieuwe vrije programma's en dat U weet dat U deze dingen kan doen.<br>Om deze rechten te beschermen, moeten we verbieden dat iemand U deze rechten ontzegt of vraagt deze op te geven. Deze restricties brengen enkele verantwoordelijkheden mee indien U kopieën van de software verspreidt of de software wijzigt.<br>Bijvoorbeeld, als U kopieën van zulk programma verspreidt, kostenloos of voor een vergoeding, dan moet U de personen die de software ontvangen al de rechten geven die U hebt. U moet uzelf ervan verzekeren dan ook zij de broncode ontvangen of kunnen verkrijgen. U moet hen ook deze licentie tonen zodat ze hun rechten kennen.<br>We beschermen uw rechten met twee stappen<br>(1) de software wordt auteursrechtelijk beschermd, en<br>(2) we bieden U deze licentie die U de legale toestemming geeft om de softwarete kopiëren, te verspreiden en/of te wijzigen.<br> Alsook willen we voor de bescherming van de auteur en onszelf iedereen ervan verzekeren dat er geen garantie is voor deze vrije software. Als de software gewijzigd is door iemand anders en doorgegeven, dan willen we dat de ontvanger weet dat wat ze ontvangen hebben niet het origineel is, zodat problemen veroorzaakt door anderen geen effect hebben op de reputatie van de oorspronkelijke auteur.<br>Ten laatste, elk vrij programma wordt voortdurend bedreigd door softwarepatenten. We wensen het gevaar te vermijden dat de distributeurs van een vrij programma uiteindelijk een patent verkrijgen op het programma en het daarmee in eigendom van een particulier brengen. Om dit te vermijden, hebben we het duidelijk gemaakt dat elk patent in licentie gegeven moet zijn voor eenieders vrij gebruik, oftewel helemaal niet in licentie gegeven mag zijn.<br>De exacte bepalingen en condities om te kopiëren, verspreiden en wijzigen volgen hieronder.<br>

en: GNU general public license terms and conditions for copying, distribution and modification
nl: GNU algemene publieke licentiebepalingen en -voorwaarden om te kopiëren, verspreiden en wijzigen

en: 0. This License applies to any program or other work which contains a notice placed by the copyright holder saying it may be distributed under the terms of this General Public License. The Program, below, refers to any such program or work, and a work based on the Program means either the Program or any derivative work under copyright law: that is to say, a work containing the Program or a portion of it, either verbatim or with modifications and/or translated into another language.  (Hereinafter, translation is included without limitation in the term modification.)  Each licensee is addressed as you.<br>Activities other than copying, distribution and modification are not covered by this License; they are outside its scope.  The act of running the Program is not restricted, and the output from the Program is covered only if its contents constitute a work based on the Program (independent of having been made by running the Program). Whether that is true depends on what the Program does.<br>
nl: 0. Deze licentie is van toepassing op elk programma of ander werk dat een notitie bevat van de eigenaar die zegt dat het verspreid mag worden onder de bepalingen van deze licentie. Het Programma, verder in de tekst, verwijst naar eender zulk programma of werk, en een werk gebaseerd op het programma verwijst naar het Programma of eender welk ander afgeleid werk onder de wet van het auteursrecht: dit wil zeggen, een werk dat het Programma of een deel ervan bevat, letterlijk oftewel gewijzigd en/of vertaald naar een andere taal. (Hierna vallen vertalingen zonder beperking onder de term "wijziging".) Elke licentiehouder wordt geadresseerd als "U".<br>Andere handelingen dan kopiëren, verspreiden en wijzigen zijn niet gedekt door deze licentie; hiervoor is deze licentie niet bedoeld. De handeling om het Programma uit te voeren is niet gelimiteerd, en de uitvoer van het Programma is enkel gedekt als de inhoud bestaat uit een werk gebaseerd op het Programma (onafhankelijk of deze uitvoer gemaakt is door het Programma uit te voeren). Of dit waar is hangt af van wat het Programma doet.<br>

en: 1. You may copy and distribute verbatim copies of the Program's source code as you receive it, in any medium, provided that you conspicuously and appropriately publish on each copy an appropriate copyright notice and disclaimer of warranty; keep intact all the notices that refer to this License and to the absence of any warranty; and give any other recipients of the Program a copy of this License along with the Program.<br>You may charge a fee for the physical act of transferring a copy, and you may at your option offer warranty protection in exchange for a fee.<br>
nl: 1. U mag letterlijke exemplaren verspreiden van de programmabroncode en deze kopiëren zoals U deze ontvangt, in eender welke vorm, op voorwaarde dat U ervoor waakt dat U op elke kopie de gepaste auteursrechten en afwijzing van garantie vermeldt; houd alle referenties naar deze licentie en naar het ontbreken van garantie intact ;en geef aan elke andere ontvanger van het Programma een kopie van deze licentie, bijgevoegd bij het Programma.<br>U mag een honorarium vragen voor de fysieke daad van het afleveren van een kopie, en U mag indien U dat wenst een garantiebescherming bieden voor een honorarium.<br>

en: 2. You may modify your copy or copies of the Program or any portion of it, thus forming a work based on the Program, and copy and distribute such modifications or work under the terms of Section 1 above, provided that you also meet all of these conditions:<br><br>a) You must cause the modified files to carry prominent notices stating that you changed the files and the date of any change.<br>b) You must cause any work that you distribute or publish, that in whole or in part contains or is derived from the Program or any part thereof, to be licensed as a whole at no charge to all third parties under the terms of this License.<br>c) If the modified program normally reads commands interactively when run, you must cause it, when started running for such interactive use in the most ordinary way, to print or display an announcement including an appropriate copyright notice and a notice that there is no warranty (or else, saying that you provide a warranty) and that users may redistribute the program under these conditions, and telling the user how to view a copy of this License.  (Exception: if the Program itself is interactive but does not normally print such an announcement, your work based on the Program is not required to print an announcement.)
nl: 2. U mag uw kopie of kopiëen van het Programma, of een deel van het Programma, wijzigen, daarbij een werk gebaseerd op het Programma vormend. U mag deze wijzigingen kopiëren en verspreiden onder de bepalingen van Paragraaf 1 hierboven, indien U ook aan al deze voorwaarden voldoet:<br><br>a) U moet in de gewijzigde bestanden duidelijk vermelden dat U het bestand gewijzigd hebt en de datum waarop U dat gedaan hebt.<br>b) U moet elk werk dat U publiceert of verspreidt en dat volledig of gedeeltelijk bestaat uit het Programma, of daarvan een afgeleid werk is, als een geheel in licentie geven, zonder kosten, aan alle derde partijen onder de bepalingen van deze Licentie.<br>c) Indien het gewijzigde Programma normaal gezien interactief parameters inleest, dan moet U er voor zorgen dat wanneer het Programma zonder deze  parameters gestart wordt, het een boodschap weergeeft met een gepast auteursrechtbericht en een mededeling dat er geen garantie is (of anders, dat U een garantie voorziet) en dat gebruikers het Programma mogen verspreiden onder deze voorwaarden. De boodschap moet de gebruiker ook duidelijk maken hoe hij een kopie van deze Licentie kan bekijken. (Uitzondering : als het Programma zelf interactief is en normaal geen boodschap toont, dan is het niet vereist dat uw werk gebaseerd op dit Programma zulk een boodschap weergeeft.)

en: These requirements apply to the modified work as a whole. If identifiable sections of that work are not derived from the Program, and can be reasonably considered independent and separate works in themselves, then this License, and its terms, do not apply to those sections when you distribute them as separate works. But when you distribute the same sections as part of a whole which is a work based on the Program, the distribution of the whole must be on the terms of this License, whose permissions for other licensees extend to the entire whole, and thus to each and every part regardless of who wrote it.<br>Thus, it is not the intent of this section to claim rights or contest your rights to work written entirely by you; rather, the intent is to exercise the right to control the distribution of derivative or collective works based on the Program.<br>In addition, mere aggregation of another work not based on the Program with the Program (or with a work based on the Program) on a volume of a storage or distribution medium does not bring the other work under the scope of this License.
nl: Deze vereisten zijn van toepassing op het werk als een geheel. Als herkenbare stukken van dat werk niet afgeleid zijn van het Programma, en redelijkerwijs onafhankelijk beschouwd kunnen worden, dan is deze licentie, en zijn bepalingen, niet van toepassing op die delen als U die als aparte werken verspreidt. Maar als U die zelfde delen verspreidt als deel van een geheel dat een werk is gebaseerd op het Programma, dan moet de verspreiding van het geheel geschieden op de bepalingen van deze licentie, waarvan de vergunningen voor andere licentiehouders zich uitbreiden tot het volledige geheel, en dus tot elke deel van het werk, onafhankelijk van wie het geschreven heeft.<br>Dus, het is niet de bedoeling van deze sectie om uw rechten op te eisen of te  wedijveren om uw rechten op werk dat geheel door uzelf geschreven is, het is eerder de bedoeling het recht controle uit te oefenen mogelijk te maken op de verspreiding van afgeleide of collectieve werken gebaseerd op het Programma.<br>Daarenboven, de bundeling van een werk niet gebaseerd op het Programma met het Programma (of met een werk gebaseerd op het Programma) op een opslagmedium of verspreidingsmedium brengt het ander werk niet onder deze licentie.

en: 3. You may copy and distribute the Program (or a work based on it, under Section 2) in object code or executable form under the terms of Sections 1 and 2 above provided that you also do one of the following:<br><br>a) Accompany it with the complete corresponding machine-readable source code, which must be distributed under the terms of Sections 1 and 2 above on a medium customarily used for software interchange; or,<br>b) Accompany it with a written offer, valid for at least three years, to give any third party, for a charge no more than your cost of physically performing source distribution, a complete machine-readable copy of the corresponding source code, to be distributed under the terms of Sections 1 and 2 above on a medium customarily used for software interchange; or,<br>c) Accompany it with the information you received as to the offer to distribute corresponding source code.  (This alternative is allowed only for noncommercial distribution and only if you received the program in object code or executable form with such an offer, in accord with Subsection b above.)
nl: 3. U mag het Programma, of een werk gebaseerd op het Programma, zie paragraaf 2, verspreiden en kopiëren, in binaire of uitvoerbare vorm onder de bepalingen van paragraaf 1 en 2 hierboven, op voorwaarde dat U aan een van de volgende voorwaarden voldoet :<br><br>a) Voeg een volledige overeenkomende broncode bij, leesbaar door computers, verspreid onder de bepalingen van de paragrafen 1 en 2, op een medium dat gebruikelijk is voor het uitwisselen van software; of,<br>b) Voeg een voor minstens 3 jaar geldige, geschreven offerte bij, om de complete overeenstemmende broncode, op een medium dat hiervoor gebruikelijk is, voor computers leesbaar, verspreidbaar onder de bepalingen van de paragrafen 1 en 2 hierboven, aan elke derde partij te leveren, voor een vergoeding die niet meer bedraagt dan de kosten om de broncode te kopiëren.<br>c) Voeg de informatie bij die U ontving betreffende het aanbod om de bijpassende broncode te verkrijgen. (Dit alternatief is enkel toegestaan voor niet commerciële verspreiding en enkel als U het programma in binaire of uitvoerbare vorm ontving met zulk een aanbod, in overeenstemming met subparagraaf b hierboven.)

en: The source code for a work means the preferred form of the work for making modifications to it.  For an executable work, complete source code means all the source code for all modules it contains, plus any associated interface definition files, plus the scripts used to control compilation and installation of the executable.  However, as a special exception, the source code distributed need not include anything that is normally distributed (in either source or binary form) with the major components (compiler, kernel, and so on) of the operating system on which the executable runs, unless that component itself accompanies the executable.
nl: De broncode van een werk is de vorm van het werk waaraan voorkeur wordt gegeven om er wijzigingen in aan te brengen. Voor een uitvoerbaar werk betekent volledige broncode alle code van alle modules waar het werk uit bestaat, en daarbovenop alle definitiebestanden van de interface(s) en alle scripts om het programma te compileren en het uitvoerbare bestand te installeren. Als een speciale uitzondering moet de verspreide broncode niets bevatten dat normaal verspreid (in broncode of uitvoerbare vorm ) wordt met dehoofdcomponenten (compiler, kernel, enz...) van het besturingssysteem waarop het Programma draait, tenzij die component bij het uitvoerbare bestand zit.

en: If distribution of executable or object code is made by offering access to copy from a designated place, then offering equivalent access to copy the source code from the same place counts as distribution of the source code, even though third parties are notcompelled to copy the source along with the object code.
nl: Als verspreiding van een uitvoerbaar bestand of binaire code mogelijk gemaakt wordt door toegang tot het kopiëren van een vooraf bepaalde plaats, dan telt het mogelijk maken de broncode van diezelfde plaats te kopiëren als het verspreiden van de broncode, zelfs indien het mee kopiëren van de broncode optioneel is.

en: 4. You may not copy, modify, sublicense, or distribute the Program except as expressly provided under this License.  Any attempt otherwise to copy, modify, sublicense or distribute the Program is void, and will automatically terminate your rights under this License. However, parties who have received copies, or rights, from you under this License will not have their licenses terminated so long as such parties remain in full compliance.
nl: 4. U mag het Programma niet kopiëren, wijzigen, verder in licentie geven of verspreiden behalve zoals expliciet vermeld in deze licentie. Eender welke poging om het programma op een andere manier te kopiëren, wijzigen, verder in licentie geven of verspreiden is ongeldig en verklaart automatisch uw rechten bepaald in deze licentie nietig. Derde partijen die kopieën of rechten van U hebben ontvangen onder deze licentie blijven hun rechten behouden zolang ze de voorwaarden niet schenden.

en: 5. You are not required to accept this License, since you have not signed it.  However, nothing else grants you permission to modify or distribute the Program or its derivative works.  These actions are prohibited by law if you do not accept this License.  Therefore, by modifying or distributing the Program (or any work based on the Program), you indicate your acceptance of this License to do so, and all its terms and conditions for copying, distributing or modifying the Program or works based on it.
nl: 5. U bent  niet verplicht deze licentieovereenkomst te accepteren, aangezien U deze niet ondertekend hebt. Echter, niets anders geeft U de toestemming om het Programma of werken gebaseerd op het Programma te wijzigen of te verspreiden. Deze daden zijn door de wet verboden als U deze licentieovereenkomst niet accepteert. Daarom geeft U aan dat door het Programma te verspreiden of te wijzigen, U deze licentie, en al zijn voorwaarden en bepalingen in verband met kopiëren, wijzigen of verspreiden van het Programma, of werken gebaseerd op het Programma, accepteert om dat te kunnen doen.

en: 6. Each time you redistribute the Program (or any work based on the Program), the recipient automatically receives a license from the original licensor to copy, distribute or modify the Program subject to these terms and conditions.  You may not impose any further restrictions on the recipients' exercise of the rights granted herein. You are not responsible for enforcing compliance by third parties to this License.
nl: 6. Elke keer U het Programma (of een werk gebaseerd op het Programma) verspreidt, krijgt de ontvanger automatisch een licentie van de originele licentiehouder om het Programma te kopiëren, verspreiden of wijzigen, onderworpen aan deze bepalingen en voorwaarden. U mag de ontvanger geen beperkingen opleggen om de rechten uit te oefenen die hierin bepaald zijn.

en: 7. If, as a consequence of a court judgment or allegation of patent infringement or for any other reason (not limited to patent issues), conditions are imposed on you (whether by court order, agreement or otherwise) that contradict the conditions of this License, they do not excuse you from the conditions of this License.  If you cannot distribute so as to satisfy simultaneously your obligations under this License and any other pertinent obligations, then as a consequence you may not distribute the Program at all.  For example, if a patent license would not permit royalty-free redistribution of the Program by all those who receive copies directly or indirectly through you, then the only way you could satisfy both it and this License would be to refrain entirely from distribution of the Program.
nl: 7. Als door gevolg van een rechterlijke uitspraak of beweringen van patentenschending of door eender welke andere reden (niet beperkt tot patentproblemen) U bepalingen worden opgelegd (door rechterlijk bevel, overeenkomst, of op andere wijze) die in tegenspraak zijn met bepalingen in deze licentie, dan sluit dat U niet uit om aan de voorwaarden van deze licentie te voldoen. Als U het Programma niet kan verspreiden en daarbij zowel aan tegelijk de bepalingen van deze licentie als aan andere relevante verplichtingen kan voldoen, dan mag U als gevolg daarvan het Programma helemaal niet verspreiden. Bijvoorbeeld, als een patentlicentieovereenkomst niet zou toestaan dat het programma zonder het betalen van royalty's vrij verspreid mag worden door zij die het Programma direct van U verkrijgen en zij die het indirect door U verkrijgen, dan is de enige manier om zowel daaraan als aan deze licentie te  voldoen dat U zich compleet onthoudt van het verspreiden van het Programma.

en: If any portion of this section is held invalid or unenforceable under any particular circumstance, the balance of the section is intended to apply and the section as a whole is intended to apply in other circumstances.
nl: Als een deel van dit artikel ongeldig wordt geacht, of het kan niet afgedwongen worden onder bepaalde omstandigheden, dan is het de bedoeling dat het overwicht van dit artikel van toepassing is. In andere omstandigheden geldt dit artikel volledig.

en: It is not the purpose of this section to induce you to infringe any patents or other property right claims or to contest validity of any such claims; this section has the sole purpose of protecting the integrity of the free software distribution system, which is implemented by public license practices.  Many people have made generous contributions to the wide range of software distributed through that system in reliance on consistent application of that system; it is up to the author/donor to decide if he or she is willing to distribute software through any other system and a licensee cannot impose that choice.
nl: Het is niet het doel van dit artikel om u er toe aan te zetten om patenten, of andere aanspraken van bezit, te schenden of de geldigheid van zulke aanspraken aan te vechten. Het enige doel van dit artikel is om de integriteit te beschermen van het vrije software verspreidingssysteem, dat wordt toegepast door middel van Publieke Licentie praktijken. Veel mensen hebben royale bijdragen geleverd aan het systeem van vrije software, rekenend op de betrouwbaarheid van zijn toepassing. Het is aan de auteur/donor om te bepalen of hij of zij bereidt is om software te verspreiden door middel van een ander systeem en een gelicenseerde kan die keuze niet afdwingen.

en: This section is intended to make thoroughly clear what is believed to be a consequence of the rest of this License.
nl: Dit artikel is bedoeld om zeer duidelijk te maken wat geloofd wordt een gevolg te zijn van de rest van deze licentie.

en: 8. If the distribution and/or use of the Program is restricted in certain countries either by patents or by copyrighted interfaces, the original copyright holder who places the Program under this License may add an explicit geographical distribution limitation excluding those countries, so that distribution is permitted only in or among countries not thus excluded.  In such case, this License incorporates the limitation as if written in the body of this License.
nl: 8. Als de verspreiding of het gebruik van het Programma gelimiteerd is in bepaalde landen, door patenten of door samenwerking van auteursrechthouders, dan mag de oorspronkelijke auteursrechthouder die het Programma onder deze licentie plaatste een expliciete geografische beperking toevoegen zodat verspreiding enkel toegestaan is in of tussen landen die niet uitgesloten zijn. In dat geval bevat deze licentie de beperking alsof ze in de kern van deze licentie geschreven was.

en: 9. The Free Software Foundation may publish revised and/or new versions of the General Public License from time to time.  Such new versions will be similar in spirit to the present version, but may differ in detail to address new problems or concerns.<br>Each version is given a distinguishing version number.  If the Program specifies a version number of this License which applies to it and any later version, you have the option of following the terms and conditions either of that version or of any later version published by the Free Software Foundation.  If the Program does not specify a version number of this License, you may choose any version ever published by the Free Software Foundation.
nl: 9. De Free Software Foundation mag gereviseerde en/of nieuwe versies van de Algemene Publieke Licentie uitbrengen van tijd tot tijd. Zulke nieuwe versies zullen gelijkaardig in karakter zijn in vergelijking met de huidige versie maar kunnen in details verschillen om nieuwe problemen of aangelegenheden te behandelen. Elke versie krijgt een expliciet versienummer mee. Als het Programma een versie van deze licentie specificeert waarop het van toepassing is en "elke volgende versie", dan hebt U de keuze om de bepalingen en voorwaarden van die licentie te volgen, of van eender welke versie die later uitgegeven werd door de Free Software Foundation. Als het programma geen versie nummer van de licentie specificeert, dan mag U de bepalingen en voorwaarden volgen van eender welke versie ooit uitgegeven door de Free Software Foundation.

en: 10. If you wish to incorporate parts of the Program into other free programs whose distribution conditions are different, write to the author to ask for permission.  For software which is copyrighted by the Free Software Foundation, write to the Free Software Foundation; we sometimes make exceptions for this.  Our decision will be guided by the two goals of preserving the free status of all derivatives of our free software and of promoting the sharing and reuse of software generally.
nl: 10. Indien U delen van het Programma wilt invoegen in andere vrije Programma's waarvan de verspreidingsvoorwaarden anders zijn, dan moet U de auteur van dat programma om toestemming vragen. Voor software waarvan het auteursrecht bij de Free Software Foundation rust, schrijf naar de Free Software Foundation; we maken hier soms uitzonderingen op. Onze beslissing zal geleid worden door onze twee hoofddoelen om de vrije status van de afgeleiden van onze vrije software te beschermen en om het delen en hergebruiken van software in het algemeen te promoten.

en: No warranty
nl: Geen garantie

en: 11. BECAUSE THE PROGRAM IS LICENSED FREE OF CHARGE, THERE IS NO WARRANTY FOR THE PROGRAM, TO THE EXTENT PERMITTED BY APPLICABLE LAW.  EXCEPT WHEN OTHERWISE STATED IN WRITING THE COPYRIGHT HOLDERS AND/OR OTHER PARTIES PROVIDE THE PROGRAM AS IS WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EITHER EXPRESSED OR IMPLIED, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  THE ENTIRE RISK AS TO THE QUALITY AND PERFORMANCE OF THE PROGRAM IS WITH YOU.  SHOULD THE PROGRAM PROVE DEFECTIVE, YOU ASSUME THE COST OF ALL NECESSARY SERVICING, REPAIR OR CORRECTION.
nl: 11. OMDAT HET PROGRAMMA ZONDER KOSTEN IN LICENTIE GEGEVEN WORDT, IS ER GEEN GARANTIE VOOR HET PROGRAMMA, VOOR ZOVER MOGELIJK BINNEN DE GELDENDE WETGEVING. UITGEZONDERD WANNEER HET EXPLICIET GESCHREVEN STAAT LEVEREN DE AUTEURSRECHTHOUDERS HET PROGRAMMA "ZOALS HET IS", ZONDER EENDER WELKE GARANTIE, EXPLICIET UITGEDRUKT OF IMPLICIET BEDOELD, ZOALS, MAAR NIET GELIMITEERD TOT, DE IMPLICIETE GARANTIES VAN VERKOOPBAARHEID EN GESCHIKTHEID VOOR EEN BEPAALD DOEL. HET VOLLEDIGE RISICO BETREFFENDE DE KWALITEIT EN DE PRESTATIES VAN HET PROGRAMMA LIGT BIJ U. MOCHT HET PROGRAMMA DEFECT BLIJKEN DAN DRAAGT U DE KOSTEN VAN ALLE BENODIGDE DIENSTEN, REPARATIES OF CORRECTIES.

en: 12. IN NO EVENT UNLESS REQUIRED BY APPLICABLE LAW OR AGREED TO IN WRITING WILL ANY COPYRIGHT HOLDER, OR ANY OTHER PARTY WHO MAY MODIFY AND/OR REDISTRIBUTE THE PROGRAM AS PERMITTED ABOVE, BE LIABLE TO YOU FOR DAMAGES, INCLUDING ANY GENERAL, SPECIAL, INCIDENTAL OR CONSEQUENTIAL DAMAGES ARISING OUT OF THE USE OR INABILITY TO USE THE PROGRAM (INCLUDING BUT NOT LIMITED TO LOSS OF DATA OR DATA BEING RENDERED INACCURATE OR LOSSES SUSTAINED BY YOU OR THIRD PARTIES OR A FAILURE OF THE PROGRAM TO OPERATE WITH ANY OTHER PROGRAMS), EVEN IF SUCH HOLDER OR OTHER PARTY HAS BEEN ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGES.
nl: 12.  IN GEEN ENKEL GEVAL, TENZIJ VEREIST DOOR DE GELDENDE WET OF SCHRIFTELIJK OVEREENGEKOMEN, ZAL DE AUTEURSRECHTHOUDER, OF EENDER WELKE DERDE PARTIJ DIE HET PROGRAMMA MAG WIJZIGEN EN/OF VERSPREIDEN ZOALS TOEGESTAAN HIERBOVEN, VERANTWOORDELIJK KUNNEN WORDEN GEACHT TEGENOVER U BETREFFENDE ALGEMENE, SPECIALE, UITZONDERLIJKE OF RESULTERENDE SCHADE DIE VOORTVLOEIT UIT HET GEBRUIK, OF DE ONKUNDIGHEID OM HET PROGRAMMA TE GEBRUIKEN (INCLUSIEF, MAAR NIET GELIMITEERD TOT HET VERLIES VAN GEGEVENS, GEGEVENS DIE CORRUPT WORDEN, OF VERLIEZEN GELEDEN DOOR U OF DERDE PARTIJEN OF EEN FALEN VAN HET PROGRAMMA OM SAMEN TE WERKEN MET ANDERE PROGRAMMA'S), ZELFS INDIEN DE AUTEURSRECHTHOUDER OF EEN ANDERE PARTIJ GEINFORMEERD WAS OVER DE MOGELIJKHEID TOT ZULKE SCHADE.

en: End of Terms and Conditions
nl: Einde van de Bepalingen en Voorwaarden

en: How to Apply These Terms to Your New Programs
nl: Hoe deze bepalingen op uw nieuwe Programma's toe te passen.

en: If you develop a new program, and you want it to be of the greatest possible use to the public, the best way to achieve this is to make it free software which everyone can redistribute and change under these terms.
nl: Als U een nieuw Programma ontwikkelt en U wenst dat het van het grootst mogelijk nut is voor iedereen, dan is de beste manier om dit te bereiken door het Programma vrije software te maken welke iedereen kan verspreiden en wijzigen onder deze bepalingen.

en: To do so, attach the following notices to the program.  It is safest to attach them to the start of each source file to most effectively convey the exclusion of warranty; and each file should have at least the copyright line and a pointer to where the full notice is found.
nl: Om dit te doen, voeg volgende boodschap toe aan het Programma. Het is het veiligst om ze in te voegen aan het begin van elk bronbestand, dit om het ontbreken van garantie duidelijk te maken; en elk bestand zou minstens de  auteursrechtregel en een verwijzing naar waar de volledige boodschap gevonden kan worden, moeten bevatten.

en: <one line to give the program's name and a brief idea of what it does.><br>Copyright (C) <year>  <name of author><br><br>This program is free software; you can redistribute it and/or modify<br>it under the terms of the GNU General Public License as published by<br>the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or<br>(at your option) any later version.<br><br>This program is distributed in the hope that it will be useful,<br>but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of<br>MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the<br>GNU General Public License for more details.<br><br>You should have received a copy of the GNU General Public License<br>along with this program; if not, write to the Free Software<br>Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA<br><br><br>Also add information on how to contact you by electronic and paper mail.
nl: <een regel voor de naam van het Programma en zijn doel><br>Auteursrecht (C) <jaar> <naam van de Auteur><br><br>Dit Programma is vrije software; U kan het verspreiden en/of wijzigen onder de bepalingen van de GNU Algemene Publieke Licentie, zoals uitgegeven door de Free Software Foundation; oftewel versie 2 van de Licentie,of (naar vrije keuze) een latere versie.<br>Dit Programma is verspreid met de hoop dat het nuttig zal zijn maar<br>ZONDER ENIGE GARANTIE; zelfs zonder de impliciete garantie van <br>VERKOOPBAARHEID of GESCHIKTHEID VOOR EEN BEPAALD DOEL. Zie de<br>GNU Algemene Publieke Licentie voor meer details.<br><br>U zou een kopie van de GNU Algemene Publieke Licentie ontvangen moeten hebben samen met dit Programma; indien dit niet zo is, schrijf naar<br>de Free Software Foundation, Inc.,<br>59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA 02111-1307 USA<br><br><br>Voeg ook informatie bij hoe men contact met U kan opnemen via e-mail en gewone post.

en: If the program is interactive, make it output a short notice like this<br>when it starts in an interactive mode:<br><br>Gnomovision version 69, Copyright (C) year  name of author<br>Gnomovision comes with ABSOLUTELY NO WARRANTY; for details type `show w'.<br>This is free software, and you are welcome to redistribute it<br>under certain conditions; type `show c' for details.
nl: Als het Programma interactief is, laat het een korte boodschap tonen zoals deze wanneer het in interactieve modus start:<br><br>Gnomovisie versie 69, Auteursrecht (C) <jaar> <naam v/d auteur><br>Gnomovisie komt met ABSULUUT GEEN GARANTIE; voor details typ 'toon w'.<br>Dit is vrije software en het is U toegestaan deze te verspreiden onder bepaalde voorwaarden;typ 'toon c' voor meer details.

en: The hypothetical commands `show w' and `show c' should show the appropriate parts of the General Public License.  Of course, the commands you use may be called something other than `show w' and `show c'; they could even be mouse-clicks or menu items--whatever suits your program.<br><br>You should also get your employer (if you work as a programmer) or your school, if any, to sign a copyright disclaimer for the program, if necessary.  Here is a sample; alter the names:
nl: De hypothetische commando's 'toon w' en 'toon c' zouden de toepasselijke delen van de Algemene Publieke Licentie moeten tonen. Uiteraard mogen de commando's die U gebruikt anders genoemd worden dan 'toon w' en 'toon c'; het kunnen zelfs muiskliks of menuonderdelen zijn -- wat het best in Uw programma past.<br><br>U zou ook uw werkgever (indien U als programmeur werkt) of uw school, indien die er is, ertoe moeten bewegen een auteursrechtafwijzing te laten tekenen voor het Programma, indien nodig. Hier is een voorbeeld; wijzig de namen:

en: Yoyodyne, Inc., hereby disclaims all copyright interest in the program<br>`Gnomovision' (which makes passes at compilers) written by James Hacker.<br><br><signature of Ty Coon>, 1 April 1989<br>Ty Coon, President of Vice
nl: Yoyodyne, NV., verwerpt hier alle auteursrechtlijk interesses in het Programma 'Gnomovision' (dat compilers probeert te verleiden) geschreven door James Hacker.<br><br><handtekening van Ty Coon>, 1 April 1989<br>Ty Coon, Vice voorzitter.

en: This General Public License does not permit incorporating your program into proprietary programs.  If your program is a subroutine library, you may consider it more useful to permit linking proprietary applications with the library.  If this is what you want to do, use the GNU Library General Public License instead of this License.
nl: Deze Algemene Publieke Licentie staat niet toe dat het Programma verwerkt wordt in een commercieel programma. Als Uw Programma een subroutine bibliotheek is, dan kan U het misschien nuttig beschouwen om toe te staan dat Uw Programma gelinkt word met commerciële programma's. Als dat is wat U wil doen, dan moet U de GNU Algemene Minder Publieke Licentie gebruiken in plaats van deze licentie.

en: README
nl: LEESMIJ

en: an open source strategy game
nl: een open source strategiespel

en: Widelands is a strategy game aiming for gameplay similar to Settlers II by BlueByte.<br>In this game, you start out on a small piece of land with nothing more than a few of useful resources. Using those, you can build yourself an empire with many thousands of inhabitants. On your way towards this goal, you will have to build up an economic infrastructure, explore the lands around you and face enemies who are trying to rule the world just like you do.
nl: Widelands is een strategiespel dat probeert eenzelfde spelbeleving te bereiken als Settlers II van Bluebyte.<br>In dit spel begin je op een klein stuk land, met niets meer dan een paar bruikbare voorraden. Als je deze gebruikt, kun je een koninkrijk bouwen met vele duizenden inwoners. Op weg naar dit doel moet je een economische infrastructuur aanleggen, het omringende land verkennen en de vijanden het hoofd bieden die net als jij proberen de wereld te regeren.

en: Check out the Widelands project homepage:
nl: Controleer de website van het Widelands project:

en: Widelands is licensed under the GNU General Public License (GPL). For more information, see the file 'COPYING' or select the License button from the main menu.
nl: Widelands is gelicenseerd oder de GNU General Public License (GPL). Voor meer informatie, kijk in het bestand 'COPYING' of klik de licentieknop in het hoofdmenu (alleen in het engels)

en: Widelands is now on the step of being playable, but to become more playable volunteers are needed. Your contributions (yes, I'm talking to you) are required, especially in the area of graphics, to make Widelands a better game.
nl: Widelands is zo goed als speelbaar, maar om nog speelbaarder te worden zijn vrijwilligers nodig. Jouw bijdragen (ja, ik heb het tegen jou) zijn vereist, vooral in het grafische deel, om Wideland een nog beter spel te maken.

en: Keyboard shortcuts (in-game)
nl: Sneltoetsen (tijdens het spel)

en: SPACE       Toggle build-help
nl: SPATIEBALK     Schakel bouwhulp aan/uit

en: M               Toggle minimap
nl: M      Schakel minikaart aan/uit

en: C               Toggle census
nl: C              Schakel gebouwnamen aan/uit

en: S               Toggle statistics
nl: S               Schakel statistieken aan/uit

en: O               Toggle objectives display
nl: O              Schakel het tonen van de doelen aan/uit

en: F               Toggle Fullscreen
nl: F               Schakel volledig scherm aan/uit

en: Home        Center main mapview on starting location
nl: Home        Centreer hoofdkaartvenster op startlocatie

en: PAGEUP         Increase gamespeed
nl: PAGEUP         Verhoog spelsnelheid

en: PAGEDOWN    Decrease gamespeed
nl: PAGEDOWN    Verlaag spelsnelheid

en: F5           Reveals the entire map (only in debug-builds)
nl: F5           Onthul de hele kaart (alleen in debug-builds)

en: F10         Quit the game immediately
nl: F10         Verlaat het spel onmiddelijk

en: F11         Take a screenshot
nl: F11         Maak een schermafdruk

en: When finishing a road, if Ctrl is down, place flags along the road. Default is to place flags from end to start. If Shift is also down, place flags from start to end instead.
nl: Als je een weg afsluit, worden er vlaggen geplaatst op de weg als Ctrl in ingedrukt. Standaard worden ze geplaatst van eind naar begin. Als Shift ook is ingedrukt, worden ze van begin naar eind geplaatst.

en: If you need documentation or help for Widelands or the Widelands Editor, be sure to visit our homepage. You can find an up to date online help at:
nl: Als je documentatie of hulp nodig hebt voor Widelands of de Widelands Editor, bezoek dan zeker onze homepage. Je kunt actuele online hulp vinden op:

en: Reporting Bugs
nl: Bugs doorgeven

en: If you want to report bugs, please send your report to the mailing list, <widelands-public@list.sourceforge.net><br>To subscribe, visit the following page:
nl: Als je bugs wilt doorgeven, zend dan alsjeblieft je rapport naar de mailing list: <widelands-public@list.sourceforge.net><br>Om je af te melden, bezoek de volgende pagina:

en: Please provide enough background information. Tell us:
nl: Voorzie ons van voldoende achtergrondinformatie. vertel ons:

en: - what version of Widelands did you use (i.e. the build number, or whether it's<br>a custom compile from SVN)
nl: - welke versie van Widelands je speelt (dus het build nummer of dat het een eigen compilatie is van de SVN)

en: - how to reproduce the bug
nl: - hoe de bug te reproduceren

en: - which map you were playing
nl: - welke kaart je speelde

en: - send us a compressed (zip, gzip, bzip2) replay if the bug appeared in-game. For more explanation, see the section on Replays below.
nl: - stuur ons een gecomprimeerde (zip, gzip, bzip2) herhaling als de bug zich voordeed in het spel. Voor meer uitleg, zie de paragrafen over Herhalingen hieronder.

en: - send us a compressed (zip, gzip, bzip2) session record if possible, unless the<br>bug is trivial to reproduce. In fact, it may be a good idea to always record<br>your sessions in case a bug surfaces. For more explanation, see below.
nl: - Zend ons een ingepakte (zip, gzip, bzip2) sessieopname indien mogelijk, tenzij de bug heel eenvoudig te reproduceren is. Het kan altijd een goed idee zijn om je spel op te nemen voor het geval er een bug bovenkomt. Voor meer uitleg, zie hieronder.

en: Replays</p>
nl: Herhalingen</p>

en: Widelands records every game you play in two files. One of these files has a .wrpl.wgf extension and contains an initial savegame. The other file has just a .wrpl extension and contains all commands that were issued by all players, such as building a road or attacking an enemy. The rest of the filenames will tell you the time you started the game.
nl: Widelands slaat elk spel dat je speelt op in twee bestanden. Eén van deze bestanden heeft een wrlp.wgf extensie en bevat een initieel opgeslagen spel. Het andere bestand heeft enkel een .wrpl extensie en bevat alle commando's die door de speler gegeven zijn, zoals het aanleggen van een weg of aanvallen van een vijand. Het restant van de bestandsnamen vertellen je wanneer het spel is begonnen.

en: Using the Watch Replay option in the main menu, a previously played game will be precisely reconstructed for you to watch. Note, however, that even small changes in the game data files or the Widelands executable can cause a replay to become incompatible and to 'go out of sync'. This is similar to how network games will suffer from desynchronization problems if one of the players has a different version of the game.
nl: Als je de Speel Herhaling optie in het hoofdmenu gebruikt, zal een eerder gespeeld spel exact worden gereconstrueerd om naar te kijken. Let er wel op dat zelfs kleine wijzigingen in de gegevensbestanden van het spel of het Widelands programma ertoe kunnen leiden dat herhalingen niet meer bruikbaar zijn en 'out of sync' gaan. Dit is vergelijkbaar met hoe netwerkspellen tegen synchronisatieproblemen aan kunnen lopen als één van de spelers een andere versie van het spel heeft.

en: Replays are a very useful tool to find bugs in the game logic code, so we ask you to attach replay files to all bug reports that you submit. The replay files are saved in the ~/.widelands/replays directory in your home on Linux and in the replays subdirectory of your Widelands installation on Windows.
nl: Herhalingen vormen een zeer bruikbaar gereedschap om bugs in de programmacode te vinden en daarom vragen we je om de herhalingsbestanden mee te sturen met alle foutrapporten die je instuurt. De herhalingsbestanden worden opgeslagen in de map ~/.widelands/replays in je home op Linux en in de replays submap van je Widelands installatie op Windows.

en: Creating a Session Record</p>
nl: Een sessieverslag opnemen</p>

en: Widelands can record all your keypresses and mouse movements to a file. It can then replay an entire session from starting the game to exiting it. This is really helpful for debugging problems.
nl: Widelands kan al je toetsaanslagen en muisbewegingen opslaan naar een bestand. Het kan dan een complete sessie naspelen van begin tot eind. Dit is zeer waardevol bij het debuggen van problemen.

en: To create a session record, start the game with the --record parameter. On Linux, simply start Widelands like so: $ ./widelands --record=filename.rec
nl: Om een sessieverslag op te nemen, start het spel met de --record parameter. Onder Linux, start Widelands eenvoudig als volgt: % ./widelands --record=bestandsnaam.rec

en: On Windows, create a shortcut to the file widelands.exe (right-click on widelands.exe and choose Create Shortcut). Then edit the shortcut (right-click on the newly created shortcut and choose Properties). The Target field should read something like c:\games\widelands\widelands.exe. Change this to c:\games\widelands\widelands.exe --record=filename.rec.
nl: Onder Windows, maak een snelkoppeling naar het bestand widelands.exe (rechtsklik op widelands.exe en kies Maak Snelkoppeling). Bewerk dan de snelkoppeling (rechtsklikken op nieuwe snelkoppeling en kies Eigenschappen) In het Doel veld moet iets staan als c:\games\widelands\widelands.exe. voeg hierachter de tekst ' --record=bestandsnaam.rec' toe.

en: A binary file called filename.rec will be created. To play it back, perform the same steps as outlined above, but replace --record with --playback.
nl: Een binair bestand genaamd bestandsnaam.rec zal worden aangemaakt. Om het af te spelen, doe hetzelfde als boven, maar vervang --record door --playback.

en: Note that while recorded files are platform independent, they generally won't work across different versions of Widelands, because the user interface and the order in which low-level functions can be called may change between versions. Session records are not intended to serve as demo files; they are mostly a debugging tool which helps us to track down bugs.
nl: Let erop dat, hoewel de opnamebestanden platformonafhankelijk zijn, ze in het algemeen niet uitgewisseld kunnen worden tussen verschillende versies van Widelands, omdat de gebruikersinterface en de volgorde waarin achterliggende functies worden aangeroepen, kunnen verschillen per versie. Sessieopnames zijn ook niet bedoeld als demo's, maar zijn voornamelijk bedoeld als debug gereedschap om bugs op te sporen.

en: Widelands Development Team
nl: Het Widelands Ontwikkelteam

en: Elders
nl: Ouderlingen

en: Coders
nl: Programmeurs

en: Graphicians
nl: Grafici

en: Musicians
nl: Musici

en: Maps and Missions
nl: Kaarten en missies

en: Barbarian Campaign Story
nl: Campagneverhaal van de Barbaren

en: README for the Widelands Editor
nl: LEESMIJ voor de Widelands Editor

en: README for the Editor
nl: LEESMIJ voor de Editor

en: This Editor is intended for players who'd like to design their own maps to use with Widelands.<br>As you can see, this Editor is heavy work in progress and as the Editor becomes better and better this text will also get longer and more complete.
nl: Deze Editor is bedoeld voor spelers die graag hun eigen kaarten zouden ontwerpen om te gebruiken in Widelands.<br>Zoals je kunt zien, is deze editor nog een stevig werk in uitvoering en als de Editor beter en beter wordt, zal deze tekst ook langer en completer worden.

en: Please look into our enduser manuals in our wiki-pages at:
nl: Kijk alsjeblieft naar onze gebruikershandleidingen in onze wiki-pagina's op:

en: Those pages might be more complete and up to date than this file. And there you further can find a short tutorial about building a map.
nl: Die pagina's kunnen completer en actueler zijn dan dit bestand. Bovendien kun je daar een kort stappenplan vinden voor het creëren van een kaart.

en: SPACE    Toggles build help
nl: SPATIEBALK   Schakel bouwhulp aan/uit

en: C        Toggles census on/off
nl: C        Schakel gebouwnamen aan/uit

en: E        Toggles event menu
nl: E        Schakel gebeurtenissenmenu aan/uit

en: F        Toggle Fullscreen
nl: F        Schakel volledig scherm aan/uit

en: H        Toggles main menu
nl: H        Schakel hoofdmenu aan/uit

en: M        Toggles minimap
nl: M        Schakel minikaart aan/uit

en: P        Toggles player menu
nl: P        Schakel spelersmenu aan/uit

en: T        Toggles tools menu
nl: T        Schakel gereedschap menu aan/uit

en: CTRL+L   Load Map
nl: CTRL+L   Kaart laden

en: CTRL+S   Save Map
nl: CTRL+S    Kaart opslaan

en: 1-0      Changes tools size
nl: 1-0      Grootte gereedschap aanpassen

en: SHIFT    (Hold) Selects first alternative tool while pressed
nl: SHIFT (Vasthouden)   Selecteer eerste alternatieve gereedschap, zolang ingedrukt

en: ALT      (Hold) Selects second alternative tool while pressed
nl: ALT (Vasthouden)   Selecteer tweede alternatieve gereedschap, zolang ingedrukt

en: Some buildings, such as the vineyard, have a very small working area. If the building is surrounded with trees or roads, production will stop.
nl: Sommige gebouwen, zoals de wijngaarde, hebben een heel klein werkgebied. Als het gebouw volledig omringd is door bomen of wegen, zal de productie stoppen.

en: Keep an eye on fisherman's huts; after fish resources are exhausted in the working area, production will stop.
nl: Let goed op de vissershutten. Als de visreserves zijn uitgeput in het werkgebied, dan zal de productie stoppen.

en: The building process will only start after a road is built to the construction site.
nl: Het bouwproces zal pas starten als er een weg is aangelegd naar de bouwplaats.

en: Be sure to send a geologist to survey sites before building a well or a mine.
nl: Zorg ervoor dat je eerst een geoloog naar een locatie stuurt voor je een put of een mijn bouwt.

en: Your territory can be expanded by building various war buildings - Sentry, Fortress, Barracks, etc.
nl: Je territorium kan worden uitgebreid door verscheidene militaire gebouwen te bouwen - Wachthuis, Vesting, Barakken, enz.

en: Miners will only work if supplied with food.
nl: Mijnwerkers werken niet zonder voedsel.

en: Split your roads into shorter sections by planting some flags. This will speed up transportation of your wares.
nl: Deel je wegen op in kortere secties door vlaggen te plaatsen. Dit versnelt het transport van je goederen.

en: Always build a forester and a ranger's hut, so you will not run out of trunks and food.
nl: Bouw altijd een boswachters- en houthakkershut, zodat je altijd bent voorzien van boomstammen en voedsel.

en: Any further questions? Meet us at www.widelands.org. There are our FAQs, the Wiki and of course our Community Forums.
nl: Nog meer vragen? Bezoek ons op www.widelands.org. Daar zijn onze veelgestelde vragen (FAQ), de Wiki en natuurlijk de forums van onze gemeenschap.

en: Use priority buttons in building window to adjust delivery of a specific ware.
nl: Gebruik de prioriteitsknoppen in het gebouwvenster om de levering van specifieke goederen aan te passen.

en: General statistics
nl: Algemene statistieken

en: Ware statistics
nl: Goederenstatistieken

en: Building statistics
nl: Gebouwstatistieken

en: Loading world data
nl: Wereldgegevens laden

en: Loading tribe: %s
nl: Laden stam: %s

en: Debug Field
nl: Debugveld

en: %i, %i - height: %u
nl: %i, %i - hoogte: %u

en: (not occupied)
nl: (niet bezet)

en: Waiting for %u workers!
nl: Wacht op %u arbeiders!

en: UP
nl: OMHOOG

en: DOWN
nl: OMLAAG

en: Center mainview on this
nl: Centreer beeld op dit

en: Loading animations: %d%% complete
nl: Animaties laden: %d%% compleet

en: Roads
nl: Wegen

en: Destroy building?
nl: Vernietig gebouw?

en: Do you really want to destroy this
nl: Wil je deze

en: Enhance to %s
nl: Verbeter naar %s

en: Show workarea
nl: Laat werkgebied zien

en: Hide workarea
nl: Verberg werkgebied

en: Worker Listing
nl: Werkerslijst

en: Experience:
nl: Ervaring:

en: Trying to become:
nl: Probeert te worden:

en: Highest priority
nl: Hoogste prioriteit

en: Normal priority
nl: Normale prioriteit

en: Lowest priority
nl: Laagste prioriteit

en: Show worker listing
nl: Laat werkerslijst zien

en: Training Options
nl: Trainingopties

en: Training mode :
nl: Trainingsmodus:

en: Hit points
nl: Levenspunten

en: Evade
nl: Vermijd

en: Make heroes
nl: Maak helden

en: Balanced army
nl: Gebalanceerd leger

en: Chat Menu
nl: Chat menu

en: Client has left the game.
nl: Client heeft het spel verlaten.

en: Client crashed and performed an emergency save.
nl: Cient is gecrashed en heeft een reddingsbestand opgeslagen.

en: Server sent a player update for a player that does not exist.
nl: Server heeft een spelersupdate gestuurd voor een speler die niet bestaat.

en: Expected a HELLO packet from server, but received command number %u. Maybe the server is running a different version of Widelands?
nl: Verwachtte een "HELLO" pakket van de server, maar ontving commando nummer %u. Misschien draait de server een andere versie van Widelands?

en: Server uses a different protocol version
nl: Server gebruikt een andere versie van het protocol.

en: Unexpectedly received LAUNCH command from server.
nl: Ontving onverwacht een "LAUNCH" commando van de server.

en: Server sent a PLAYERCOMMAND even though no game is running.
nl: Server zond een "PLAYERCOMMAND" hoewel er geen spel draait.

en: Server sent a SYNCREQUEST even though no game is running.
nl: Server zond een "SYNCREQUEST" hoewel er geen spel draait.

en: Server sent an unknown command (command number %u)
nl: Server zond een onbekend commando (commando nummer %u)

en: Server sent malformed commands:
nl: Server zond misvormde commando's:

en:  An automatic savegame will be created.
nl: Een automatische kopie wordt opgeslagen.

en: General Statistics
nl: Algemene statistieken

en: Productivity
nl: Productiviteit

en: 1 h
nl: 1 u

en: 2 h
nl: 2 u

en: 4 h
nl: 4 u

en: 8 h
nl: 8 u

en: 16 h
nl: 16 u

en: Objectives
nl: Doelen

en: Minimap
nl: Minikaart

en: Buildhelp
nl: Bouwhulp

en: Resource information
nl: Grondstofinformatie

en: Ware help
nl: Goederenhulp

en: Server delivers a connection Error. Your Protocol (%i.%02i) is too old, Server runs %i.%02i
nl: Server geeft een verbindingsfout. Je protocol (%i.%02i) is te oud. Server heeft %i.%02i

en: Server is full!
nl: Server is vol!

en: This server doesn't serve widelands!
nl: Deze server heeft geen widelands!

en: Ingame Music
nl: Muziek tijdens spel

en: Sound FX
nl: Geluid FX

en: Ingame Music Volume
nl: Muziekvolume tijdens spel

en: Sound FX Volume
nl: Volume geluidseffecten

en: Bluebyte Settlers II Map. No comment defined!
nl: Bleubyte Settlers II Kaart. Geen commentaar gedefinieerd!

en: The Room %s is currently not logged in or unknown to the server.
nl: De kamer %s is nu niet ingelogd of is onbekend bij de server.

en: Show wares
nl: Laat goederen zien

en: Show workers
nl: Laat werkers zien

en:  conquer
nl:  verover

en: %u soldier | %u soldiers
nl[0]: %u soldaat
nl[1]: %u soldaten

en: %u(+%u) soldier | %u(+%u) soldiers
nl[0]: %u(+%u) soldaat
nl[1]: %u(+%u) soldaten

en: Objectives Menu
nl: Doelenmenu

en: Doh... someone forgot the help text!
nl: Doh... iemand is de helptekst vergeten!

en: Tribe ware encyclopedia
nl: Stam waren encyclopedie

en: Needs Ware
nl: Benodigde waren

en: Consumed
nl: Geconsumeerd

en: Ware Statistics
nl: Goederenstatistieken

en: Building Statistics
nl: Gebouw Statistieken

en: Total Productivity:
nl: Totale productiviteit

en: Owned:
nl: Bezet door:

en: In Build:
nl: Wordt gebouwd:

en: Jump to unproductive:
nl: Ga naar werkeloze:

en: Snow previous
nl: Vorige

en: Snow next
nl: Volgende

en: Map Name:
nl: Kaartnaam:

en: Game Time:
nl: Speeltijd:

en: Game Saving Error!
    Saved Game-File may be corrupt!
    
    Reason given:
nl: Fout in het opslaan van het spel!
    Opgeslagen spel kan corrupt zijn!
    
    Reden gegeven:

en: Save Game Error!!
nl: Fout in het opslaan van het spel!!

en: A File with the name
nl: Een bestand met de naam

en:  already exists. Overwrite?
nl:  bestaat al. Overschrijven?

en: Preloading a map
nl: Een kaart voorladen

en: Loading a world
nl: Een wereld laden

en: Adding player %u
nl: Speler %u toevoegen

en: Loading a map
nl: Een kaart laden

en: Preloading map
nl: Kaart voorladen

en: Configuring players
nl: Spelers configureren

en: Loading map
nl: Kaart laden

en: Creating player infrastructure
nl: Creëren speler's infrastructuur

en: 
    Sorry, no double-instance debugging on WIN32.
nl: 
    Sorry, double-instance debuggen niet mogelijk op WIN32.

en: --double is disabled. This is not a debug build!
nl: --double is uitgeschakeld. Dit is geen debug-build!

en: This is Widelands-%s
nl: Dit is Widelands-%s

en: Usage: widelands <option0>=<value0> ... <optionN>=<valueN>
nl: Gebruik: widelands <optie0=waarde0> ... <optieN>=<waardeN>

en: Options:
nl: Opties:

en:  --<config-entry-name>=value overwrites any config file setting
    
     --record=FILENAME    Record all events to the given filename for later playback
     --playback=FILENAME  Playback given filename (see --record)
    
     --coredump=[yes|no]  Generates a core dump on segfaults instead of using the SDL
nl: --<configuratie-instelling-naam>=waarde overschrijft de instelling in het configuratiebestand

en:  --ggz                Starts game as GGZ Gaming Zone client (don't use!)
nl: --ggz            Start spel als GGZ Gaming Zone client (niet gebruiken!)

en:  --nosound            Starts the game with sound disabled
     --nozip              Do not save files as binary zip archives.
    
     --editor             Directly starts the Widelands editor.
nl: --nosound        Start het spel zonder geluid.
    --nozip            Sla bestanden niet op als binair zip-bestand.
    
    -editor             Start direct de editor.

en:  --double             Start the game twice (for localhost network testing)
nl: --double       Start het spel tweemaal (voor netwerktest op de locale computer)

en:  --help               Show this help
nl: --help           Toon deze help

en: Bug reports? Suggestions? Check out the project website:
            http://www.sourceforge.net/projects/widelands
    
    Hope you enjoy this game!
nl: Bug rapporten? Suggesties? Kijk ook eens op de website van het project:
           http://www.sourceforge.net/projects/widelands
    
    Veel plezier met dit spel!

en: Unexpected error during the game
nl: Onverwachte fout tijdens het spel

en: 
    
    Please report this problem to help us improve Widelands. You will find related messages in the standard output (stdout.txt on Windows). You are using build
nl: 
    
    Rapporteer dit probleem om ons te helpen Widelands te verbeteren. Je kunt gerelateerde berichten vinden op de standaarduitvoer (stdout.txt onder Windows). Je gebruikt build

en: . Please add this information to your report.
    
    Widelands attempts to create a savegame when errors occur during the game. It is often - though not always - possible to load it and continue playing.
nl: . Voeg deze informatie toe aan je rapport.
    
    Widelands probeert een savegame (bewaard spel) te creëren als er een fout ontstaat tijdens het spel. Vaak -helaas niet altijd- is het mogelijk om deze te laden en ermee verder te spelen.

en: The end of the replay has been reached and the game has been paused. You may unpause the game and continue watching if you want to.
nl: Het einde van de herhaling is bereikt en het spel is gepauzeerd. Je mag het spel uit de pauzestand halen en verder kijken als je dat wilt.

en: The User %s is currently not logged in or unknown to the server.
nl: De gebruiker %s is nu niet ingelogd of is niet bekend bij de server.

en: Build small buildings
nl: Bouw kleine gebouwen

en: Build medium buildings
nl: Bouw middelgrote gebouwen

en: Build large buildings
nl: Bouw grote gebouwen

en: Build road
nl: Leg weg aan

en: Destroy this flag
nl: Vernietig deze vlag

en: Send geologist to explore site
nl: Stuur geoloog om locatie te verkennen

en: Put a flag
nl: Plaats een vlag

en: Destroy a road
nl: Vernietig weg

en: Watch field in a separate window
nl: Bekijk veld in apart scherm

en: Toggle building statistics display
nl: Gebouwstatistieken aan/uit

en: Toggle building label display
nl: Gebouwlabels aan/uit

en: Debug window
nl: Debug venster

en: Build roads
nl: Leg wegen aan

en: Send less soldiers
nl: Stuur minder soldaten

en: Send more soldiers
nl: Stuur meer soldaten

en: Most aggressive attack
nl: Aggressiefste aanval

en: Cautious attack
nl: Voorzichtigste aanval

en: Start attack
nl: Start aanval

en: Build mines
nl: Bouw mijnen

en: Build flag
nl: Plaats vlag

en: Cancel road
nl: Weg annuleren

en: %u%% built
nl: %u%% gebouwd

en: Resting
nl: Rustend

en: Not Working
nl: Niet werkend

en: no description defined
nl: geen omschijving gedefinieerd

en: Server replied illegally to ChatMessage package. Should have sent %i but sent %i. Ignored
nl: Server antwoordde met illegale chat-bericht pakket. Hij moest %i sturen maar stuurde %i. Genegeerd

en: Server has left the game.
nl: Server heeft het spel verlaten.

en: The game has started just after you tried to connect.
nl: Het spel is begonnen nadat je probeerde verbinding te maken.

en: Server has crashed and performed an emergency save.
nl: Server is gecrashed en heeft een reddingsbestand opgeslagen.

en: Host has changed to a map that supports fewer players.
nl: Host is gewijzigd naar een kaart die minder spelers ondersteunt.

en: You were kicked by the host.
nl: U bent geweerd door de host.

en: There are no open player slots left.
nl: Er zijn geen open spelerssloten over.

en: Client reports time to host that is running backwards.
nl: Client rapport teruglopende tijd aan de host.

en: Client simulates beyond the game time allowed by the host.
nl: Client simuleert langer dan de speltijd toegestaan door de host.

en: Client did not submit sync report in time.
nl: Client heeft niet op tijd een synchronisatierapport ingestuurd.

en: Client and host have become desynchronized.
nl: Client en host zijn niet langer gesynchroniseerd.

en: The game has already started.
nl: Het spel is al gestart.

en: Connection to client lost.
nl: Verbinding met client verloren.

en: Client sent malformed commands:
nl: Client zond misvormde commando's:

en: Game is running already, but client has not connected fully
nl: Spel draait al, maar client is niet volledig verbonden.

en: First command sent by client is %u instead of HELLO. Most likely the client is running an incompatible version.
nl: Eerste commando gezonden door de client is %u in plaats van "HELLO". Waarschijnlijk draait de client een versie die niet met die op de host samengaat.

en: Server uses a different protocol version.
nl: Server gebruikt een andere versie van het protocol.

en: Client sent TIME command even though game is not running.
nl: Client zond "TIME" commando hoewel het spel niet draait.

en: Client sent PLAYERCOMMAND command even though game is not running.
nl: Client zond "PLAYERCOMMAND"  commando hoewel het spel niet draait.

en: Client tries to sent a playercommand for a different player.
nl: Client probeert een spelerscommando te zenden voor een andere speler.

en: Client sent unexpected synchronization report.
nl: Client zond een onverwacht synchronisatierapport.

en: Client sent unknown command number %u
nl: Client zond onbekend commando nummer %u

en: Building Trigger
nl: Bouwconditie

en: Triggers when the player has the specified number of buildings of the specified type in the specified area.
nl: Conditie dat de speler het aangegeven aantal gebouwen van het aangegeven type in het aangegeven gebied heeft.

en: Military influence Trigger
nl: Militaire invloed conditie

en: Triggers when the player has some (or highest) military influence over the specified number of nodes in the specified area.
nl: Conditie dat de speler enige (of de meeste) militaire invloed heeft over het aangegeven aantal knooppunten in het aangegeven gebied.

en: Null Trigger
nl: Beginconditie

en: Never triggers by itself. It is useful to pass it to some event which changes triggers
nl: Deze conditie veranderd zelf nooit van status. Deze is zinvol om door te geven aan gebeurtenissen die condities veranderen.

en: Own Area Trigger
nl: bezet gebied conditie

en: Triggers when the the player owns at least the specified number of locations in the specified area. Unless it is a one-time trigger, it becomes unset when this no longer holds.
nl: Conditie dat de speler in ieder geval het aangegeven aantal locaties bezit in het aangegeven gebied. Wordt op onwaar gezet als er niet meer aan voldoen wordt, tenzij het een tijdsgebonden conditie is.

en: Time Trigger
nl: Tijdsconditie

en: This Trigger waits a certain time before it is true. It can be configured to constantly restart itself when the wait time is over for repeating events
nl: Deze conditie wacht een bepaalde tijd voor hij waar wordt. Deze kan worden geconfigureerd om zichzelf continu te herstarten wanneer de wachttijd is over, zodat gebeurtenissen kunnen worden herhaald.

en: Vision Trigger
nl: Zichtconditie

en: Triggers when the the player sees (or has seen) at least a specified number of locations in the specified area. Unless it is a one-time trigger, it becomes unset when this no longer holds.
nl: gebouwnamen

en: Allow building type
nl: Sta gebouwtype toe

en: Allows (or forbids) the construction of a building type for a player
nl: Sta toe (of verbied) het oprichten van een gebouw voor een speler

en: Create building
nl: Richt gebouw op

en: Create a building and optionally place workers in it
nl: Richt een gebouw op en plaats er eventueel arbeiders in

en: Conquer area
nl: Verover gebied

en: Gives ownership of all unowned locations whithin an area to the player
nl: Geeft het eigendom van alle niet bezette locaties in een gebied aan de speler

en: Create flag
nl: Plaats vlag

en: Create a flag
nl: Plaats een vlag

en: Create immovable
nl: Creëer onverplaatsbare

en: Create an immovable
nl: Creëer een onverplaatsbare

en: Show message box
nl: Toon berichtvenster

en: This Event shows a messagebox. The user can choose to make it modal/non-modal and to add a picture. Events can be assigned to each button to use this as a Choose Dialog for the user
nl: Deze gebeurtenis geeft een berichtenscherm weer. De gebruiker kan het modaal/niet-modaal maken en een plaatje toevoegen. Gebeurtenissen kunnen aan iedere knop toegevoegd worden om hiervan een keuzedialoog te maken

en: Move view
nl: Verplaats beeld

en: This Event centers the Players View on a certain location
nl: Deze gebeurtenis centreert het scherm van de Speler op een bepaalde locatie

en: Reveal campaign
nl: Toon campagne

en: Reveal a campaign
nl: Toon een campagne

en: Reveal objective
nl: Toon doel

en: Reveal (or hide) an objective
nl: Toon (of verberg) een doel

en: Reveal scenario
nl: Toon scenario

en: Reveal a scenario
nl: Toon een scenario

en: Create road
nl: Leg weg aan

en: Create a road and optionally place a carrier on it
nl: Leg een weg aan en plaats er eventueel een drager op

en: Set null trigger
nl: Zet beginconditie

en: Manually set a Null Trigger to a given value
nl: Zet handmatig een beginconditie op een bepaalde waarde

en: Unhide area
nl: Maak gebied zichtbaar

en: Gives vision for a specified amount of time of all locations whithin an area to the player.
nl: Geeft voor een bepaalde tijd zich op alle locaties binnen een gebied aan de speler

en: No text defined
nl: Geen tekst bepaald

en: Toolsize
nl: Gereedschapsgrootte

en: Map unsaved
nl: Kaart niet opgeslagen

en: The Map is unsaved, do you really want to quit?
nl: Deze kaart is niet opgeslagen, weet je zeker dat je wil afsluiten?

en: Multi Player
nl: Meerdere spelers

en: Watch Replay
nl: Bekijk herhaling

en: View Readme
nl: Bekijk de leesmij

en: Version
nl: Versie

en: (C) 2002-2008 by the Widelands Development Team
nl: (C) 2002-2008 door het Widelands ontwikkelingsteam

en: Begin Network Game
nl: Begin Netwerkspel

en: Join a Game
nl: Sluit je aan bij spel

en: Host a New Game
nl: Organiseer een nieuw spel

en: LAN games
nl: Netwerkspel

en: nobody
nl: niemand

en: GGZ games
nl: GGZ-spelen

en: Grab Input
nl: Pak invoer

en: Enable Music
nl: Zet muziek aan

en: In-game resolution
nl: Spelresolutie

en: In-game Options
nl: Spelopties

en: Use single Watchwindow Mode
nl: Gebruik een enkel Detailscherm

en: Show buildings area preview
nl: Werkgebied van gebouw tonen

en: Snap windows only when overlapping
nl: Haak schermen alleen bij overlappen

en: Dock windows to edges
nl: Zet schermen vast aan de randen

en: Autosave game every %d minute | Autosave game every %d minutes
nl[0]: Spel automatisch elke %d minuut opslaan
nl[1]: Spel automatisch elke %d minuten opslaan

en: Internet Options
nl: Internetopties

en: Run Game
nl: Speel spel

en: Choose your map!
nl: Kies je kaart!

en: Load Map as scenario:
nl: Laad kaart als scenario:

en: Descr:
nl: Omschrijving:

en: Launch Game
nl: lanceer spel

en: Start game
nl: Start spel

en: Select map
nl: Selecteer kaart

en: Choose a replay!
nl: Kies herhaling!

en: Single Player Menu
nl: Enige speler menu

en: Choose saved game!
nl: Kies opgeslagen spel!

en: Map Name:
nl: Kaartnaam:

en: Gametime:
nl: Speeltijd:

en: User %s is using "%s" in room "%s"
nl: Gebruiker %s gebruikt "%s" in kamer "%s"

en: User %s has entered the room %s !
nl: Gebruiker %s is de kamer %s binnengekomen !

en: User %s has left the room %s !
nl: Gebruiker %s heeft de kamer %s verlaten!

en: Critical Connection Error!
nl: Kritieke verbindingsfout!

en: Server disconnected unexpectedly!
nl: Verbinding met server is onverwacht afgebroken!

en: Select a campaign
nl: Selecteer campagne

en: Campaign:
nl: Campagne:

en: [No value found]
nl: [Geen waarde gevonden]

en: Easy living
nl: Luilekkerland

en: Be vigilant
nl: Op je hoede

en: Hard struggle
nl: Harde strijd

en: [Invalid entry]
nl: [Ongeldige invoer]

en: Field Information
nl: Veldinformatie

en: 1) Node infos
     Coordinates: (%i, %i)
     Height: %u
     Caps:
nl: 1) Knooppuntinfo
     Coördinaten: (%i, %i)
     Hoogte: %u
     Mogelijkheden:

en: big
nl: groot

en:  flag
nl:  vlag

en:  mine
nl:  mijn

en:  port
nl:  haven

en:  walk
nl:  loop

en:  swim
nl:  zwem

en: 
     Owned by %i
     Has base immovable: %s
     Has bobs: %s
nl: 
     Bezet door %i
     Heeft onverplaatsbare basis: %s
     Heeft bobs: %s

en: 2) Terrain Info
     Name:
nl: 2) Terreininformatie
     Naam:

en: 
     Texture Number: %i
nl: 
     Patroonnummer:%i

en: 4) Map Info
     Name:
nl: 4) Kaartinformatie
     Naam:

en: Size: %ix%i
     Author:
nl: Formaat: %ix%i
     Auteur:

en: 
     Descr:
nl: 
     Omschr:

en: 
     Number of Players: %i
nl: 
     Aantal spelers: %i

en: 5) World Info
     Name:
nl: 5) Wereldinformatie
     Naam:

en: 
     Author:
nl: 
     Auteur:

en: Player: %u
nl: Speler: %u

en: Building: %s
nl: Gebouw: %s

en: Allow Building Event Options
nl: Sta gebouwengebeurtenis toe opties

en: Allow Building:
nl: Sta gebouw toe:

en: There is another event registered with the name "%s". Choose another name.
nl: Er is een andere gebeurtenis geregistreerd met de naam "%s". Kies een andere naam.

en: Resources Tools Options
nl: Hulpmiddelenopties

en: In-/Decrease Value
nl: Waarde Verhogen/Verlagen

en: Set Value
nl: Zet waarde

en: Width: %u
nl: Breedte: %u

en: Height: %u
nl: Hoogte: %u

en: Create Map
nl: Maak kaart

en: Player Options
nl: Speleropties

en: Add player
nl: Speler toevoegen

en: Remove last player
nl: Verwijder laatste speler

en: Can't remove player. It is referenced in some place. Remove all buildings, bobs, triggers and events that depend on this player and try again
nl: Kan de speler niet verwijderen. Er wordt ergens nog naar deze speler verwezen. Verwijder all gebouwen, bobs, condities en gebeurtenissen die naar deze speler verwijderen en probeer het opnieuw.

en: Can't change player tribe. It is referenced in some place. Remove all buildings, bobs, triggers and events that depend on this tribe and try again
nl: Kan de stam van de speler niet wijzigen. Er wordt ergens naar verwezen. Verwijder alle gebouwen, bobs, condities en gebeurtenissen die van de stam afhangen en probeer het opnieuw

en: Descr:
nl: Omschrijving:

en: Unhide Area Event Options
nl: Maak gebeid zichtbaargebeurtenisopties

en: Current position:
nl: Huidige positie:

en: Player:
nl: Speler:

en: Area:
nl: Gebied:

en: Height Tools Options
nl: Hoogte gereedschap opties

en: Conquer Area Event Options
nl: Verovergebeurtenis opties

en: Tool Menu
nl: Gereedschapsmenu

en: Change height
nl: Verander hoogte

en: Noise height
nl: Lawaaivolume

en: Immovable
nl: Onbeweegbaar

en: Available Events:
nl: Beschikbare gebeurtenissen:

en: Allowed Buildings
nl: Toegestane gebouwen

en: Allowed Buildings:
nl: Toegestane gebouwen:

en: Forbidden Buildings:
nl: Verboden gebouwen:

en: Forbid
nl: Verbied

en: Terrain Select
nl: Selecteer terrein

en: Edit Event Chain
nl: Bewerk gebeurtenissenketen

en: Runs multiple times
nl: Loopt meerdere keren

en: Events:
nl: Gebeurtenissen:

en:  exists already. Overwrite?
nl:  bestaat al. Overschrijven?

en: Save Map Error!!
nl: Fout in het opslaan van de map!!

en: Map Saving Error!
    Saved Map-File may be corrupt!
    
    Reason given:
nl: Fout in het opslaan van de map!
    Opgeslagen map kan corrupt zijn!
    
    Reden gegeven:

en: Noise Height Options
nl: Ruisvolumeopties

en: Set value: %u
nl: Zet waarde: %u

en: Map Options
nl: Kaartopties

en: Nr Players:
nl: Aantal spelers:

en: Nothing defined!
nl: Niets bepaald!

en: Edit Trigger Conditional
nl: Bewerk voorwaardelijke conditie

en: Trigger Conditional:
nl: Voorwaardelijke conditie:

en: Available Triggers:
nl: Beschikbare condities:

en: Your conditional contains at least one syntax error. Please correct!
nl: Je conditie bevat minstens een syntaxfout. Graag verbeteren!

en: Enter Directory Name:
nl: Voer mapnaam in:

en: Exit Editor
nl: Sluit editor

en: New Trigger
nl: Nieuwe conditie

en: Null Trigger Options
nl: Beginconditie opties

en: There is another trigger registered with the name "%s". Choose another name.
nl: Er is een andere gebeurtenis geregistreerd met de naam "%s". Kies een andere naam.

en: Move View Event Options
nl: Verplaatsbeeldgebeurtenis opties

en: How many: %u
nl: Aantal: %u

en: Radius: %u
nl: Straal: %u

en: Building Trigger Options
nl: Bouwconditie opties

en: Trigger Option Menu
nl: Conditieoptiesmenu

en: Edit Objective
nl: Bewerk doel

en: Visible at Begin:
nl: Zichtbaar aan het begin:

en: Objective text:
nl: Doeltekst:

en: Trigger:
nl: Conditie:

en: Unnamed%u
nl: Niet benoemde%u

en: Can't delete Objective, because it's trigger is in use by
nl: Kan doel niet verwijderen, omdat de conditie wordt gebruikt door

en: Immovable Bobs Menu
nl: Menu onbeweegbare Bobs

en: Toolsize Menu
nl: Gereedschapsgroottemenu

en: Current Size: %u
nl: Huidige grootte: %u

en: "%s" is not a valid integer!
nl: "%s" is geen geldig getal!

en: Parse error!
nl: Parsefout!

en: Variables Menu
nl: Variabelemenu

en: Event Menu
nl: Gebeurtenissenmenu

en: Event Chains:
nl: Gebeurtenissenketens:

en: Registered Events:
nl: Geregistreerde gebeurtenissen:

en: Registered Triggers
nl: Geregistreerde condities

en: New Event Chain
nl: Nieuwe gebeurtenissenketen

en: Can't delete Event. It is in use by
nl: Kan gebeurtenis niet verwijderen. Het is in gebruik door

en: Can't delete Trigger. It is in use by
nl: Kan conditie niet verwijderen. Deze is in gebruik door

en: Message Box Event Options
nl: Berichtenveldgebeurtenis opties

en: Is Modal:
nl: Is modaal:

en: Window Title:
nl: Schermtitel:

en: Number of Buttons:
nl: Aantal knoppen:

en: Button Name:
nl: Knopnaam:

en: Select Trigger:
nl: Selecteer conditie:

en: Current:
nl: Huidig:

en: No trigger selected!
nl: Geen condities geselecteerd!

en: no descr
nl: geen omschrijving

en: Headquarters
nl: Hoofdkwartier

en: First mission of the Empire campaign
nl: Eerste missie van de Keizerijk campagne

en: Diary of Lutius
nl: Dagboek van Lutius

en: What has become of our Empire? I really ask this question, while my king disallowed me to fight against that monster of a barbarian tribe, that first acted like a peaceful friend and than attacked my army in the darkest night. <br>I got the the task to patrol on our northern frontier, which lies on the north of Galdin Mountains in a great, beautiful and ancient forest, with an army of 150 men. Soon we met a barbarian tribe, which at first was nice and friendly.  A few of my men even traded with them and their kids came to us, to admire our clean and tidy uniforms and weapons. But in our fifth night in that region, they attacked us without reason. I lost hundreds of good men, was enprisoned and finally was brought to the chieftain. He spit at me, laughed about me and told me to leave this land forever. He told me he doesn't want new land and doesn't want our land, but THIS forest was their land and will stay theirs until the ghosts take the last man of his folk!<br>Three weeks later, I came back to Fremil, to speak with our king. He was furious at the Barbarians, but disallowed an attack of these tribes anyway. He believed, that our army was too weak to resist in a war against the barbarians.<br>I saw no way, how I could erase my guilt, without fighting against the Barbarians and so I left Fremil by boat, to find a new world and a new life for me somewhere in the south. And now I am sailing southwards on the perl-gulf with my family, a few of my friends and a few of my best warriors.
nl: Wat is er geworden van ons keizerrijk? Ik vraag dit echt, terwijl mijn koning mij niet toestaat te vechten tegen dat monster van een barbaarse stam, dat zich eerst voordeed als een vredelievende vriend en daarna mijn leger in het donkerste van de nacht aanviel.<br>Ik heb de taak om de noordelijke kant van ons grensgebied te patrouilleren, dat aan de noordzijde van de Galdin bergen ligt in een groot, prachtig en zeer oud bos, met een leger van 150 man. Al snel kwamen we een barbaarse stam tegen, die op het eerste gezicht aardig en vriendelijk was. Sommige van mijn mannen handelden zelfs met ze en hun kinderen kwamen naar ons, om onze schone en nette uniformen en wapens te bewonderen. Maar in onze 5e nacht in die regio, vielen ze ons aan zonder reden. Ik verloor honderden goede mannen, werd gevangen genomen en uiteindelijk naar de stamhoofd gebracht. Hij spoog op mij, lachte mij uit en droeg mij op om dit land voor altijd te verlaten. Hij vertelde mij dat hij geen nieuw land wilde en ons land ook niet, maar DIT bos was hun land en zal van hun blijven totdat de geesten de laatste man van hun stam tot zich heeft genomen!<br>Drie weken later, kwam ik terug in Fremil, om te praten met onze koning. Hij was razend op de barbaren, maar toch stond hij niet toe om een van de stammen aan te vallen. Hij geloofde dat ons leger te zwak was om een oorlog met de barbaren te kunnen weerstaan.<br>Ik zag geen kans, om mijn schuldgevoel kwijt te raken, zonder tegen de barbaren te vechten en dus verliet ik Fremil met een boot, om een nieuwe wereld te vinden en een nieuw leven voor mezelf ergens in het zuiden. En nu zeil ik zuidelijk over de perlse golf met mijn familie, sommige van mijn vrienden en enkele van mijn beste strijders.

en: A dark night
nl: Een donkere nacht

en: Seems as if sailing on the perl-gulf was one of our biggest mistakes. Nature was against us and drove us in a dark, wild storm. I really don't know how many hours have passed, since the waves got higher than our boat, but still it would be suicide to go outside.<br>Our ship is badly damaged and is taking more and more water. We can thank the Gods if we survive this black night with just our lifes.
nl: Het lijkt alsof het zeilen over de perlse golf een van onze grootste fouten was. De natuur was tegen ons en dreef ons in een duistere, woeste storm. Ik weet echt niet hoeveel uren voorbij waren gegaan, sinds de golven hoger werden dan onze boot, maar niettemin was het zelfmoord om naar buiten te gaan.<br>Ons schip is zwaar beschadigd en schept steeds meer en meer water. We mogen de goden bedanken als we deze donkere nacht overleven met alleen onze levens.

en: The rough sea
nl: De ruige zee

en: Finally the Gods were with us. We landed on an unknown coast and found a peaceful sleep under the palms growing at the strand. But that is about as good as it gets.<br>The truth is, when I woke up this morning, I saw nothing more than sand around us. It really seems as if we landed under the only palms existing in this far sandy desert. I fear, we won't find the help we need, to get our ship repaired in good time.
nl: Eindelijk waren de goden met ons. We landen op een onbekende kust en vonden een vredige slaap onder de palmen die groeiden op het strand. Maar dat is ongeveer het beste wat er valt te melden.<br>De waarheid is, dat toen ik wakker werd vanmorgen, alleen maar zand om ons heen zag. Het leek er op dat we beland waren onder de enige palmen die bestonden in deze afgelegen zanderige woestijn. ik vrees, dat we niet de hulp vinden die we nodig hebben, om ons schip zo snel mogelijk te repareren.

en: Survivor
nl: Overlevende

en: Saledus speaks...
nl: Saledus spreekt...

en: Sire, I fear we are not safe in this foreign land.<br>Who knows, what cruel creatures live behind this forest in that mighty desert?<br>And what if that creatures crawl in the woods and wait for the time to attack us?<br><br>Well, perhaps my fear is wrong, but it can't be wrong to watch out in the forests, so that we can be sure to see any potential enemies before they can see us.<br>We really should build a barrack in the easter-center of the forest. Than one of us will watch out in the darkness and will keep us save from evil attacks of these creatures.<br><br>- build a barrack at the red point on the east side of the forests right of your headquarters.
nl: Sire, ik vrees dat wij niet veilig zijn in dit uitheemse land.<br>Wie weet, wat voor wrede schepsels er leven achter dit bos in die kolossale woestijn?<br>En wat als die schepselen rondsluipen tussen de bomen en wachten op de tijd om ons aan te vallen?<br><br>Maar goed, mischien is mijn vrees onjuist, maar het kan nooit verkeerd zijn om op te passen in het bos, zodat we er zeker van kunnen zijn dat we elke potentiele vijand zien voordat ze ons kunnen zien.<br>We zouden echt barakken moeten bouwen in het oostelijke centrum van het bos. Dan zou iemand van ons de wacht kunnen houden in het donker en ons behoeden voor kwaadaardige aanvallen van deze schepselen.<br><br>- bouw een barak op de rode punt aan de oostzijde van het bos rechts van uw hoofdkwartier.

en: A visitor
nl: Een bezoeker

en: Sire, I saw that the construction of the barrack is completed, so I sent one of my best soldiers to it, to watch out in the deserts.<br>It is great. Now we can feel a bit more safe again and can look ahead to the next things waiting to be done.
nl: Sire, ik zag dat de barak gebouwd is, dus ik heb er een van mijn beste soldaten heen gestuurd, om de woestijn in de gaten te houden.<br>Dit is geweldig. Nu kunnen we ons eindelijk weer een beetje veiliger voelen en ons richten op wat we nog moeten doen.

en: Amalea smiles...
nl: Amalea glimlacht...

en: Hey Lutius, I just met Saledus outside. He told me about construction of the barracks. Well, I am not one of those girls, who think we need more barracks, but on the other hand, we might concentrate on other stuff now.<br>It is absolutely clear that we need wood, for repairing our ship. So I walked through the forest, yesterday and found a nice place for a lumberjack south of our headquarters.<br><br>- build a lumberjack at the red point, south of your headquarters
nl: Hé Lutius, ik kwam Saledus net buiten tegen. Hij vertelde me over de constructie van de barakken. Eigenlijk, ben ik niet een van die meisjes, die denken dat we meer barakken nodig hebben, maar aan de andere kant, zouden we ons nu moeten concentreren op ander dingen.<br>Het is overduidelijk dat we meer hout nodig hebben, om ons schip te repareren. Daarom liep ik gisteren door het bos en vond een mooie plek voor een houthakkershut ten zuiden van ons hoofdkwartier.<br><br>- Bouw een houthakkershut op de rode punt, ten zuiden van uw hoofdkwartier

en: Young Amalea
nl: Jonge Amalea

en: Hey Lutius, I got the message that our first lumberjack started his work today. Perhaps it would be a good idea to wait until he cleans enough space for building up two further lumberjacks, so that we can faster harvest the trunks.<br>But unfortunally the trunks are useless for repairing our ship - We need refined wood, like every ship and every bigger building needs, too - so we should build up a sawmill, as soon as we have got enough space for this.<br><br>- Build two further lumberjack huts and a sawmill as soon as there is enough space for them.
nl: Hé Lutius, ik kreeg het bericht dat onze eerste houthakker vandaag is begonnen met zijn werk. Misschien zou het een goed idee zijn om te wachten tot hij genoeg ruimte heeft vrijgemaakt om nog twee houthakkershutten te bouwen, zodat we sneller stammen verzamelen.<br>Maar helaas zijn de stammen niet te gebruiken om ons schip te repareren - We hebben planken nodig, zoals elk schip en alle grotere gebouwen - dus we zouden een houtzagerij moeten bouwen, wanneer we er genoeg ruimte voor hebben.<br><br>- Bouw nog twee houthakkershutten en een houtzagerij wanneer er genoeg ruimte voor ze is.

en: Amalea comes in...
nl: Amalea komt binnen...

en: Hi Lutius,<br>I've got two important things to talk about:<br>First the positive thing: I saw that the construction of the sawmill is complete, so we can begin to refine the trunks the lumberjacks are harvesting, to wood.<br>But that's just the only positive thing I know to talk about. The negative is, that our lumberjacks harvest at an unbelievable speed. There are almost no trees left on this island.<br>Lutius, this trees keep us safe from sandstorms out of the desert, they provide shade for the hot days and they are the home of so many smart little animals. We shouldn't leave this island as complete desert.<br>Lutius, I beg you: build a forester hut, so that someone cares about planting new trees.<br><br>- Build a forester hut, to save the wood resources of this island.
nl: Hallo Lutius,<br>Er zijn twee belangrijke punten waar ik het over wil hebben:<br>Eerst het positieve: Ik zag dat de houtzagerij gebouwd is, dus kunnen we beginnen met het raffineren van de stammen die de houthakkers verzamelen, tot planken.<br>Maar dat is ook het enige positieve ding waar ik over kan praten. Het negatieve is, dat onze houthakkers met ongelovelijke snelheid werken. Er zijn bijna geen bomen meer over op dit eiland.<br>Lutius, deze bomen beschermen ons tegen zandstormen uit de woestijn, ze geven ons schaduw op hete dagen en het is de woonplaats van zo veel slimme kleine dieren. We zouden dit eiland niet moeten achterlaten als een grote woestijn.<br>Lutius, ik smeek u: bouw een boswachtershut, zodat iemand zorgt dat er nieuwe bomen geplant worden.<br><br>- Bouw een boswachtershut, om de bossen op dit eiland te behouden.

en: Saledus smiles...
nl: Saledus glimlacht...

en: Hey my good old friend, I just thought about the rocks, standing on the south strand of this land. Perhaps we could cut out some usefull stones and beautiful marble.<br>The repair of our ship will take a few weeks anyway and the resources we harvest now might be the base of strong and big buildings in another land.<br><br>- Build a quarry in the south, to cut some stones and marble out of the rocks. These might be used for future buildings.
nl: Hey goede oude vriend, ik dacht net aan het gesteente, dat zich bevind op het zuidelijke strand van dit eiland. Misschien kunnen we er bruikbare stenen en zeer mooi marmer uithakken.<br>Het repareren van ons schip duurt toch nog een paar weken en de grondstoffen die we nu verzamelen zouden de basis kunnen vormen van grote, sterke gebouwen kunnen vormen in een ander land.<br><br>- Bouw een steengroeve in het zuiden, om stenen en marmer uit het gesteente te hakken. Deze zouden bruikbaar kunnen zijn voor toekomstige gebouwen.

en: A Visitor
nl: Een bezoeker

en: Hey Lutius,<br>today we got a big piece closer to our first castle. The quarry to the south began it's work today and will soon provide us with hard stones and beautiful marble. Now we really can look forward to settle down on another island.
nl: Hé Lutius,<br>vandaag zijn we een stuk dichter bij ons eerste kasteel gekomen. De steengroeve in het zuiden is vandaag begonnen met werken en zal ons spoedig met harde stenen en zeer mooi marmer voorzien. Nu kunnen we echt vooruitkijken om ons te vestigen op een ander eiland.

en: Today I got the message that our ship is completely repaired. At the moment my people load everything on to this new repaired ship, hoping it will save us better than last time.<br> This night will be our last night on this island. Tomorrow morning we will leave, searching for a new place for our exile.<br>I still wonder if we will ever see Fremil again.<br><br>----------------------VICTORY!-----------------------<br><br> You have completed this mission. You may continue playing if you wish, otherwise move on to the next mission.
nl: Ik kreeg vandaag het bericht dat ons schip helemaal gerepareerd is. Op dit moment zijn mijn mensen alles aan het inladen op het gerepareerde schip, hopend dat het ons beter beschermd dan de vorige keer.<br>Deze nacht zal onze laatste zijn op dit eiland. Morgenochtend vertrekken we, zoekend naar een nieuwe plaats voor onze verbanning.<br>Ik vraag me nog steeds af of we Fremil ooit weer zullen zien.<br><br>----------------------SUCCES!-----------------------<br><br>U heeft de missie voltooid. U kunt nu verder spelen als u wilt, of anders verder gaan met de volgende missie.

en: Mission Complete
nl: Missie voltooid

en: You have made this peninsula a very secure place. It is time to move on!
nl: Je hebt van dit schiereiland een veilige plaats gemaakt. Het is tijd om verder te gaan!

en: Safe Peninsula
nl: Veilig schiereiland

en: Second mission of the Empire campaign
nl: Tweede missie van de Keizerrijk campagne

en: Finally!<br>This island seems to be made for us, it is a present of the Gods to my people and me.<br>Until now, we have only seen a small part of this island, but this part is allready leading sunbeams to my mind, feeling as if we found an unpayable treasure, a land like paradise.<br>On this island, we will start our new life, we will build up an outpost for our exile, which perhaps will become a new, beautiful home to everyone of us.
nl: Eindelijk!<br>Dit eiland lijkt wel voor ons gemaakt. Het is een geschenk van de goden aan mij en mijn volk.<br>We hebben tot nu slechts een klein deel van dit eiland gezien, maar dit deel laat de zon in mijn hoofd al schijnen. Het voelt alsof we een onbetaalbare schat hebben gevonden, een klein paradijs.<br>Op dit eiland zullen we ons nieuwe leven beginnen. We zullen een thuishaven in ballingschap bouwen, die wellicht ooit een nieuw en mooi thuis zal bieden voor eenieder van ons.

en: A new islands
nl: Een nieuw eiland

en: As Saledus and I walked through these wonderful forests in the north, we felt that our new future had just begun. This land is so peaceful, nice and beautiful, I could stay here until the end of my life.<br>But until that day, a lot of years will hopefully go by. For now, we should concentrate on the present and build a few lumberjacks and a sawmill, to produce some good build-materials.<br>But we shouldn't forget to save this natural bounty. These forests should last forever, so we really should build up a forester too.<br><br>
nl: Toen Saledus en ik door de prachtige bossen in het noorden liepen, hadden we het gevoel dat onze nieuwe toekomst net was begonnen. Dit land is zo vredig, rijk en mooi, dat ik hier tot eind van mijn dagen zou kunnen blijven.<br>Maar hopelijk gaan er heel wat jaren voorbij voor het zover is. We moeten ons voorlopig richten op het heden en enkele houthakkershutten en een houtzagerij bouwen om goede bouwmaterialen te produceren.<br>Maar we mogen niet vergeten deze natuurlijke rijkdom te bewaken. Deze bossen moeten eeuwig mee, dus we moeten ook een boswachtershut bouwen.<br><br>

en: * Build up three lumberjacks, a forester and a sawmill.
nl: * Bouw drie houthakkershutten, een boswachtershut en een houtzagerij.

en: The green forests
nl: De groene bossen

en: Later, I walked down to the rocks in the south and looked for a place where we can build a quarry, to get some hard stone for our bigger buildings.<br>Again I feel like i'm in paradise when I noticed that some marble-like stones where among those rocks. Seems as if we can start a life in luxury in the not so distant future.<br><br>
nl: Later liep ik naar de rotsen in het zuiden en zocht een plek om een steengroeve te kunnen bouwen om harde steen te kunnen verzamelen voor onze grotere gebouwen.<br>Ik voelde me weer in het paradijs toen ik zag dat er enkele marmerachtige stenen in de rotsen zaten. Het lijkt erop dat we hier in de nabije toekomst in luxe kunnen gaan leven.<br><br>

en: * Build a quarry to the south of your headquarters.
nl: * Bouw een steengroeve ten zuiden van je hoofdkwartier.

en: The rocks
nl: De rotsen

en: Wonderful, today our wood economy was completely built up. Now we can be sure to have enough wood for our future building-projects.
nl: Schitterend. Vandaag is onze volledige houteconomie opgebouwd. We kunnen nu zeker zijn van voldoende hout voor onze komende bouwprojecten.

en: Wood for the colony
nl: Hout voor de kolonie

en: Great, today the building of the quarry was completed. Now we get enough stone for all our future building projects.
nl: Fantastisch. Vandaag is onze steengroeve afgebouwd. We hebben nu voldoende steen voor onze komende bouwprojecten.

en: Stone for the colony
nl: Steen voor de kolonie

en: Saledus looks unhappy
nl: Saledus kijkt niet blij

en: Hey Lutius,<br>I don't want to start a panic, but I found something which gives me a sinking feeling in my stomach and spreads waves of fear in my heart.<br>You might wonder about the cause. Well, I will tell you:<br>As I walked down to the southern strands of this island I found some parts of another ship. I don't know whether these parts are everything left of that ship, but in any case these parts don't seem to be old. Perhaps the owners of that ship came in the same storm which brought us to Malac' Mor and were also brought to this island.<br>However, I beg you to be cautious and to build some barracks or sentrys around our colony.<br><br>
nl: Hé Lutius,<br>Ik wil geen paniek veroorzaken, maar ik heb iets gezien dat als een steen op mijn maag ligt en angstschokken door mijn hart stuurt.<br>Je vraagt je misschien af wat dit veroorzaakt. Welnu, ik zal het je vertellen:<br>Toen ik vandaag naar de zuidelijke stranden van dit eiland liep, vond ik enkele resten van een ander schip. Ik weet niet of dit alles is dat over is van het schip, maar deze resten leken in ieder geval niet oud. Misschien zijn de eigenaren van dat schip in dezelfde storm terecht gekomen die ons naar Malac' Mor bracht en zijn ze ook op dit eiland gestrand.<br>Toch verzoek ik je om op je hoede te zijn en enkele barakken en wachtposten rond onze kolonie te bouwen.<br><br>

en: * Build some barracks and sentrys around the colony.
nl: * Bouw enkele barakken en wachtposten rond de kolonie

en: Dangerous shipparts
nl: Dreigende scheepsresten

en: Saledus smiles
nl: Saledus glimlacht

en: Hey Lutius,<br>I've got good news for you: As I walked to the east, I found a bigger mountain. I am not absolutely sure, a geologist should check if I am right, but I believe we could mine marble from some places on the mountain. It would be absolutely great. Perhaps you were right, when you said that this island is like paradise.<br>Let's expand to that mountain and start mining marble.<br><br>
nl: Hé Lutius,<br>Ik heb goed nieuws: Toen ik naar het oosten liep, vond ik een grotere berg. Ik weet het niet helemaal zeker, een geoloog moet maar kijken of ik gelijk heb, maar ik denk dat we marmer kunnen uitgraven op enkele plaatsen in de berg. Dit zou echt fantastisch zijn. Je had misschien wel gelijk toen je zei dat dit eiland een paradijs is.<br>Laten we uitbreiden naar die berg en naar marmer beginnen te graven.<br><br>

en: * Expand to the east, to start mining marble on the mountain.
nl: * Breid uit naar het oosten om marmer uit te graven in de berg.

en: Marble on the mountain
nl: Marmer in de berg

en: By the Gods, that's great, that's an unbelievable present. There are two more mountains and it seems as if one has a large amount of coal and the other an amount of iron. Now we can start living like in Fremil. We should directly start to build mines, burners, smelting works, carpenter's shops and smithworks. But for all these bigger buildings we need better and more beautyful building-materials. Let's build a stonemason, who cuts columns, out of our marble, for us. <br><br>
nl: Bij de Goden, fantastisch, wat een ongelooflijk geschenk. Er zijn nog twee bergen en het lijkt erop dat de één een grote voorraad steenkool en de ander een voorraad ijzererts bevat. Nu kunnen we gaan leven als in Fremil. We zouden direct moeten beginnen met het bouwen van mijnen, branders, hoogovens, timmermanswerkplaatsen en smederijen. Voor deze grotere gebouwen hebben we echter sterkere en mooiere bouwmaterialen nodig. Laten we een steenhouwer bouwen die voor ons zuilen uit marmer houwt.<br><br>

en: * Build up a complete Mining and production infrastructure(Coalmine, Oremine, Carpenter, Weaponsmith, Armoursmith, Smelter, Burner) and a Stonemason.
nl: * Bouw een complete mijn- en productieinfrastructuir (koolmijn, ijzermijn, timmerman, wapensmid, harnassensmid, hoogoven en kolenbrander) en een steenhouwer.

en: Further mountains
nl: Meer bergen

en: Hi Lutius,<br>I hope you forgive my criticism, but it seems to me as if you forgot something. It's nice, and of course a good idea, to build up mines, which will give us a more luxury life, but the people working in the mines are unhappy with the current situation, they have to do hard work and have no time for making their own food.<br>What do you think about helping them out? Let's build up a tavern, which can produce some nice food for our miners, and a brewery and a vineyard, which can produce some good drinks.<br>Of course this will mean we need more resources for this food. I suggest you build a fisher, a farm, a mill and a baker. A hunter, a piggery, a vineyard and a well would also be needed.<br>Don't understand me wrong, but the miners need good food and drinks to have enough power for their hard work.
nl: Hoi Lutius,<br>Ik hoop dat je me mijn kritiek kunt vergeven, maar het lijkt erop dat je iets vergeet. Het is prettig, en uiteraard een goed idee, om mijnen te bouwen die ons een luxer leven geven, maar de mijnwerkers zijn ontevreden met de huidige situatie. Ze moeten hard werken en hebben geen tijd om zelf voor eten te zorgen.<br>Wat vind je ervan om ze te helpen? laten we een kroeg bouwen die voedsel voor onze mijnwerkers kan maken, en een brouwerij en een wijngaarde, die voor drinken kunnen zorgen.<br>Natuurlijk hebben we extra voorraaden nodig voor dit voedsel. Ik raad je aan om een vissershut, een boerderij, een molen en een bakkerij te bouwen. Een jager, varkenshouder, wijngaarde en een bron zullen we ook nodig hebben.<br>Begrijp me niet verkeerd, maar de mijnwerkers hebben goed voedsel en drinken nodig om voldoende energie te hebben voor hun zware werk.

en: Food for the miners
nl: Voedsel voor de mijnwerkers

en: By the Gods!<br>This is absolutely awful. It seems as if we stand close to a test AND it seems as if Saledus was right with his fear concerning the shipwreck.<br>Today as I walked down to the eastern strands, I suddenly got a shock. There was one of those hated, evil, barbarian tribes with whom we had so many problems before.<br>First I was a bit naive and hoped that they are peaceful, but as soon as one of them saw me they ran towards me and started attacking me with their throwing-spears. Thanks to the Gods that I was able to hide myself and could silently go back to our colony.<br>Anyway, we MUST build up bigger military buildings, as soon as possible.<br><br>
nl: Bij de Goden!<br>Dit is absoluut verschrikkelijk. Het lijkt erop dat we voor een uitdaging staan EN het lijkt erop dat Saledus gelijk had met zijn zorgen over het scheepswrak.<br>Toen ik vandaag langs de oostelijke stranden liep, kreeg ik plotseling een schok te verwerken. Er was  één van die vreselijke, kwaadaardige barbaarse stammen, waarmee we vroeger zo veel problemen hadden.<br>Ik was in het begin een beetje naief en hoopte dat ze vreedzaam waren, maar zodra één van hun mij zag, stormden ze mijn kant op en begonnen me aan te vallen met hun werpsperen. Goden zij dank dat ik mezelf kon verstoppen en stilletjes terug kon komen naar onze kolonie.<br>In ieder geval, we MOETEN zo snel mogelijk grotere militaire gebouwen bouwen.<br><br>

en: * Build up bigger military buildings, like an outpost, a barrier or a tower, on the eastern frontier.
nl: * Bouw grotere militaire gebouwen, zoals een buitenpost, een barrière of een toren, aan de oostelijke grens.

en: The Barbarians
nl: De Barbaren

en: That's good. The first large military building is built up and the mining infrastructure is getting better and better. Now we should think of preparing ourselves for a bigger fight.<br>As soon as we have enough soldiers we should attack and remove the barbarians. And than, when this island is ours again, I will build up a big fortress at the place where the barbarian headquarters stands now, to avoid new settlements of these barbarian bastards.<br><br>
nl: Dat is goed. Het eerste grote militaire gebouw is af en de mijninfrastructuur wordt beter en beter. We moeten er nu aan denken om ons voor te bereiden op een groter gevecht.<br>Zodra we voldoende soldaten hebben, moeten we de barbaren aanvallen en verdrijven. En dan, als dit eiland weer van ons is, zal ik een groot ford bouwen op de plek waar nu het hoofdkwartier van de barbaren nu staat, om te voorkomen dat die barbaarse schurken terugkomen.<br><br>

en: * As soon as you have enough soldiers, attack and completely remove the barbarian buildings.<br>* Finally build up a fortress on the island-tounge (near the place, the barbarian headquarters stood before), to avoid new settlements of other tribes in that region.
nl: * Zodra je voldoende soldaten hebt, val de barbaarse gebouwen aan en vernietig ze volledig.<br>* Bouw uiteindelijk een vesting op de eilandtong (bij de plaats waar eerst het barbaarse hoofdkwartier stond), om nieuwe nederzettingen van andere stammen te voorkomen.

en: Command for Attack
nl: Bevel tot Aanval

en: Today makes me proud. We fought for our new home and rose victorious.<br>There are still a few barbarians hiding on our island, but I am sure that we will find them soon. Every barbarian, who doesn't attack us, will be put in a boat with the other peaceful ones and will be sent back to their country.<br><br>----------------------VICTORY!-----------------------
nl: Ik ben trots op deze dag. We vochten voor ons nieuwe thuis en kraaiden victorie.<br>Er verbergen zich nog enkele barbaren op ons eiland, maar ik weet zeker dat we die snel zullen vinden. Elke barbaar die ons niet aanvalt, zal op een boot gezet worden met de andere vreedzamen en zullen teruggestuurd worden naar hun land.<br><br>----------------------OVERWINNING!-----------------------

en: 7 days later...
nl: 7 dagen later...

en: As time is running by
nl: Terwijl de klok doortikt

en: Today a pigeon landed on our island. It brought a message which is filling me with dark thoughts, fears and horror.<br>The message was adressed to me, begging me to come back to Fremil.<br>It says that the Empire is at war with the Barbarians. They were attacked from the north, from the tribe I wanted to attack before going in exile.<br>For me, it is clear what I have to do...<br><br>You have completed this mission. You may continue playing if you wish, otherwise move on to the next mission.
nl: Vandaag landde er een duif op ons eiland. Hij bracht een bericht dat me met zwarte gedachten, angst en afschuw vervult.<br>Het bericht was aan mij gericht en verzocht me om terug te komen naar Fremil.<br>Het zei dat het keizerrijk in oorlog is met de Barbaren. Ze werden aangevallen uit het noorden, door de stam die ik aan wilde vallen voordat ik in balingschap ging.<br>Het is mij duidelijk wat me te doen staat...<br><br>Je hebt deze missie voltooid. Je mag verder spelen als je dat wilt, ga anders verder met de volgende missie.

en: A Message
nl: Een Bericht

en: Amalea smiles
nl: Amalea glimlacht

en: Hey my friend,<br>just visited our new tavern 'At the palms'. The beer, they have got, is really tasty, you really should take a drink there, too.<br>Nice to see, that we get a warmer and more familiar environment on our island. <br>Thank you Lutius.
nl: Hé mijn vriend,<br>net op bezoek geweest in onze nieuwe taverne 'Onder de palmen'. Het bier dat ze schenken is erg lekker. Je zou daar ook eens iets moeten gaan drinken.<br>Goed om te zien dat we een warmere en herkenbaardere omgeving op ons eiland krijgen.<br> Bedankt Lutius

en: A drink at 'At the palms'
nl: Een drankje in 'Onder de palmen'

en: Thron speaks...
nl: Thron spreekt...

en: It's been months and we are still hiding where the forests are old and dark. My warriors hunt at day and lay awake at night - listening to the sounds of the cruel slaughter echoing from afar amongst the ancient trees.
nl: Het was maanden geleden, en nog steeds schuilen we in de oude en donkere bossen. Mijn strijders jagen overdag en liggen 's nachts wakker - luisterend naar de geluid van het wrede slachten dat van ver langs de oude bomen weergalmt.

en: The Story begins...
nl: Het verhaal begint...

en: We can see the raging flames that swallow Al'thunran, miles away, from here. The red lights flash in the darkness and dance to the rhythm of the wardrums that haunt me even in my nightmares.
nl: We zien hier de vernietigende vlammen, die ver weg Al'thunran verzwelgen. Het rode licht flitst in het donker en danst op het ritme van het oorlogsgeweld die zelfs in mijn nachtmerries op me jagen.

en: My father's bones lay peacefully in the grounds he cleared from the senseless bloodspilling that has once risen among us.<br>Boldreth, my loyal companion and friend is a source of peace and comfort to me in these dark times. He keeps my spirits high and those of my warriors awake, not to let greed or despair destroy our bonds as well
nl: Mijn vader's beenderen liggen vreedzaam in de velden die hij bevrijdde van het zinloos bloedvergieten dat eens tussen ons ontstond.<br>Boldreth, mijn trouwe gezel en vriend is een bron van rust en troost voor mij in deze donkere tijden. Hij houdt mij positief gestemd en mijn strijders waakzaam, om te voorkomen dat hebzucht of wanhoop ook onze banden verbreekt.

en: As father told me, there will be times to fight and times to lay and wait, trying not to sleep or die before the right time comes. And so I do... wait.
nl: Zoals mijn vader mij vertelde zijn er tijden om te vechten en tijden om rustig af te wachten, dan probeer je niet te slapen of dood te gaan voor de tijd rijp is. En zodoende ben ik nu aan het.... wachten.

en: An old man approaches you...
nl: Een oudere man spreekt je aan...

en:  "Hail, chieftain. I am Khantrukh and have seen many winters pass. Please allow me to aid you with my council through these darkened days."
nl: "Gegroet, leider. Ik ben Khantrukh en heb veel winters gezien. Laat me je alstublieft door deze donkere dagen heen helpen met mijn advies."

en: Advisor
nl: Adviseur

en: Khantrukh continues...
nl: Khantrukh gaat verder...

en:  "None but the gods know how long we have to remain hidden here. The warriors hope we may march back gloriously any day now, but I strongly doubt that will happen soon. And the days are already getting shorter and colder...<br>We should prepare, in case we have to face the winter in these harsh lands. I believe to the east of our campside are a few places where we could raise some lumberjacks' huts."<br><br>--NEW OBJECTIVES--<br>- press SPACE to see where you can build. The red spots show you, where a small building - like a Lumberjack - may be built.<br>- built a Lumberjack at the red spot directly right of your headquarters by clicking at it and selecting a Lumberjack.
nl:  "Slechts de goden weten hoe lang we ons hier verborgen moeten houden. De strijders hopen dat we één dezer dagen in een glorieuze mars terug kunnen, maar ik betwijfel ten zeerste dat dit op korte termijn gebeurt. En de dagen worden korter en kouder...<br>We moeten ons voorbereiden voor het geval wij de winter moeten doorkomen in dit ruige land. Ik geloof dat er ten oosten van ons kampement enkele plaatsen zijn waar we houthakkershutten kunnen bouwen." <br><br>--NIEUWE DOELEN--<br>Druk op de SPATIEBALK om te zien waar je kunt bouwen. De rode plekken geven aan waar je kleine gebouwen -zoals een houthakkershut- kunt bouwen.<br>- Bouw een houthakkershut op de rode plek direct rechts naast je hoofdkwartier door deze aan te klikken en een Houthakker te selecteren.

en: The elder remarks...
nl: De oudere man merkt op...

en:  "Obviously, it would be too draining for our people to walk all the way to the Lumberjack through the wilderness. We will have to make a path between our hall and the Lumberjack. It's not a hard guess that the men would appreciate a possibly short and even way - the wood surely will be heavy enough."<br><br>--NEW OBJECTIVES--<br>- Build a road between your headquarters and the Lumberjack. Wheb you place the lumberjack hut, a flag is created for it. You are expected to connect it to another flag with a road. Little symbols appear around the flag show in which directions you can build the road. The colour of those symbols indicate how steep the road will be. Green is flat, yellow is steep and red is very steep. The steeper the step is, the harder it will be for your people to walk on it. You can click on any of those symbols to build the first step of the road to it. New symbols will appear to show you where the next step can go, and so on. But you can also click further away to build several steps at once. Click on the flag at the headquarters to finish the road.
nl:  "Uiteraard zou het te uitputtend zijn voor onze mensen om de hele weg naar de houthakkershut door het bos af te leggen. We zullen een pad aan moeten leggen tussen ons kamp en de houthakker. Het is niet moeilijk voor te stellen dat onze mensen het liefst een zo kort en vlak mogelijk pad zouden willen - het hout is zeker al zwaar genoeg." <br><br>--NIEUWE DOELEN--<br>- Leg een weg aan tussen je hoofdkwartier en de houthakker. Als je de houthakkershut plaatst, wordt er een vlag voor gezet. De bedoeling is dat je deze vlag verbindt met een weg. Er verschijnen kleine symbolen rondom de vlag die aangeven in welke richtingen je de weg aan kunt leggen. De kleur van deze symbolen geven aan hoe steil de weg zal worden. Groen is vlak, geel is steil en rood is erg steil. Hoe steiler de weg, des te zwaarder het is voor je mensen om erop te lopen. Je kunt op elk van deze symbolen klikken om het eerste deel van de weg aan te leggen. Nieuwe symbolen zullen verschijnen die aangeven in welke richting je verder kunt, en zo verder. Je kunt ook verder klikken om in een keer een aantal delen aan te leggen. Klik op de vlag voor je hoofdkwartier om de weg af te maken.

en: Khantrukh speaks...
nl: Khantrukh spreekt...

en:  "There is an old saying: 'A burden divided is easier to endure.' A crossroad on the way between our site and the lumberjack would ease the work of our carriers."<br><br>--NEW OBJECTIVES--<br>- There is a flag symbol in the mid of the way you just built. By clicking it and, in the consecutively opening menu, clicking the flag-button, you place a flag there, thus splitting the work of carrying the wood between two carriers. When much wares are being transported between two points, additional flags in between make them get faster to their destination, thus improving your infrastructure. Place a flag in the mid of the road.
nl:  "Er is een oud gezegde: 'Een gedeelde last is lichter te dragen.'  Een kruispunt op de weg tussen ons kamp en de houthakker zou het werk lichter maken voor onze dragers."<br><br>--NIEUWE DOELEN--<br>- Er is een vlagsymbool in het midden van de weg die je net hebt aangelegd. Door erop te klikken en in het menu dat opkomt op de vlagknop te klikken, plaats je daar een vlag, waarmee het werk van het dragen van het hout verdeeld wordt over twee dragers. Als veel goederen vervoerd worden tussen twee punten, zorgen extra vlaggen ervoor dat deze sneller hun bestemming bereiken, en verbeteren zo je infrastructuur. Plaats een vlag in het midden van de weg.

en: The old man looks to the sky...
nl: De oude man kijkt naar de hemel...

en:  "The northern winds tell us, the coming winter will be a long and cruel one. One Lumberjack will not be enough to still the needs of our people. More trees await our axes south of our new crossroads - let us raise a second Lumberjack there!"<br><br>--NEW OBJECTIVES--<br>- Place a Lumberjack directly south of the flag you are about to place on the road. Connect said flag with the new Lumberjack afterwards.
nl:  "De noordenwind vertelt ons dat de komende winter koud en wreed zal zijn. Eén houthakker zal niet genoeg zijn om in de behoefte van onze stam te voorzien Meer bomen wacht op onze bijlen ten zuiden van ons nieuwe kruispunt - laat ons daar een tweede houthakker oprichten!"<br><br>--NIEUWE DOELEN--<br>- Plaats een houthakker zuidelijk van de vlag die je gaat plaatsen. Verbind deze vlag daarna met de nieuwe houthakker.

en: Khantrukh nods...
nl: Khantrukh knikt...

en:  "Of course, if we intended to build a bigger settlement much more Lumberjacks would be advisable, but this should do for now.<br>But never forget - these forests are our legacy, entrusted to us by our ancestors. We must always respect and nourish them. What we take, we must give again.<br>So, in order to replace the trees we chop down, we should build a Ranger's hut, preferably close to the Lumberjack."<br><br>--NEW OBJECTIVES--<br>- Build a Ranger's Hut to the east of the first Lumberjack.
nl:  "Natuurlijk is het raadzaam om meer houthakkers te hebben als we een grotere nederzetting gaan bouwen, maar dit moet voorlopig voldoende zijn.<br>Vergeet nooit - Deze nederzetting is onze nalatenschap, aan ons toevertrouwd door onze voorouders. We moeten deze altijd respecteren en verzorgen. Wat we nemen, moeten we teruggeven.<br>Dus om de bomen die we kappen te vervangen, moeten we een boswachtershut bouwen, liefst dicht bij de houthakker."<br><br>--NIEUWE DOELEN--<br>- Bouw een boswachtershut ten oosten van de eerste houthakker.

en: The elder speaks...
nl: De oudere man spreekt...

en:  "I am well aware, chieftain, that neither you nor your warriors have the desire to stay in this forsaken place for long. But even so, our war to conquer back our home might take a long time and it would seem wise to make preparations. I would advise that we store stones for the future - who knows what fortifications we might be forced to build very soon? And - like a gift of destiny - there are indeed great rocks just nearby..."<br><br>--NEW OBJECTIVES--<br>- Build two Quarries south-west of your headquarters.
nl:  "Ik ben me er terdege van bewust, leider, dat noch u of uw strijders ernaar verlangen om lang op deze verfoeide plaats te blijven. Desalniettemin kan de oorlog om ons thuis te veroveren lang duren en het lijkt me verstandig om voorbereidingen te treffen. Ik zou adviseren om stenen op te slaan voor de toekomst - wie weet welke versterkingen we binnenkort zullen moeten bouwen? En - als een geschenk van het lot - zijn er inderdaad grote rotsen in de buurt.."<br><br>--NIEUWE DOELEN--<br>- Bouw twee steengroeves ten zuidwesten van je hoofdkwartier.

en: In another sleepless night I went up to the hill and gazed to the north. The fires are still burning, stilling their hunger upon my father's legacy.<br>They are a constant reminder why we had to hide here.<br>And a constant reminder why we must return in the end.
nl: In alweer een slapeloze nacht klom ik op de heuvel en staarde naar het noorden. De vuren branden nog steeds, terwijl ze hun honger stillen op mijn vader's nalatenschap.<br>Ze zijn een constante herinnering aan waarom we ons hier moesten verbergen.<br>En ook een constante herinnering waarom we uiteindelijk terug moeten keren.

en: In the night...
nl: In de nacht...

en: Once again I went up to my father's tomb, in a sacred grove at the feet of the great spire of Kal'mavrath. I just stood there and did not feel neither the hours pass nor the cold rain pouring down from a darkened sky...<br>Somehow it felt like farewell. For the first time I wondered what the future might hold for me...
nl: Alweer ging ik naar mijn vader's tombe, in een heilig woud aan de voet van de grote piek van Kal'mavrath. Ik stond daar alleen maar en merkte niets van de uren die voorbijgingen of de koude regen die neerdaalde uit een donkere hemel..<br>Op de één of andere manier voelde het als een vaarwel. Voor het eerst vroeg ik me af wat de toekomst voor me in petto heeft...

en: At the grave
nl: BIj het graf

en: Some time ago, Boldreth came to me. His advise was to move to some place closer home - to strike at the first sign of my brothers forces wavering.<br>But I look over the forests and I still see black smoke rising to the sky and I know - it is too early yet and what he hopes for will not happen any time soon. He might still be right, but I fear the bloodshed a too rash return would cause both on our and the other side...
nl: Enige tijd geleden kwam Boldreth naar me toe. Zijn advies was om naar dichter bij huis te verplaatsen - om aan te vallen bij het eerste teken van weifel bij de troepen van mijn broer.<br>Maar als ik over de bossen kijk, dan zie ik nog steeds zwarte rook opstijgen en dan weet ik het - het is nog te vroeg en waar we op hopen zal niet op korte termijn gebeuren. Hij kan nog steeds gelijk hebben, maar ik vrees het bloedvergieten aan beide zijden dat bij een te snelle terugkeer zal ontstaan...

en: The other day...
nl: De volgende dag...

en: Today, my warriors picked up an old man, wandering sick and wounded through the dark forest. We listened in horror when he told us of the atrocities taking place in Al'thunran.<br>I hereby renew my oath - I will stop this madness at any cost!
nl: Vandaag hebben mijn strijders een oude man opgepikt, die ziek en gewond door het bos zwierf. We luisterden vol afschuw toen hij ons vertelde over de gruwelijkheden die begaan worden in Al'thunran.<br>Hierbij hernieuw ik mijn gelofte - ik zal deze waanzin tegen elke prijs stoppen.

en: Another evening...
nl: Een andere avond...

en: Victory!
nl: Gewonnen!

en: Very well done, chieftain. We now have all we need to face the winter and may prepare ourselves for the battles ahead.<br><br>VICTORY!<br><br> You may continue if you wish. Otherwise, move on to the next mission.
nl: Goed zo, leider. We hebben nu alles wat we nodig hebben voor de winter en kunnen ons voorbereiden voor de veldslagen die komen.<br><br>GEWONNEN!<br><br> Je kan doorgaan wanneer je dat wil. Anders kan je verder gaan met de volgende missie.

en:  "The war goes on. More and more of our brothers and sisters flee the brutal war raging in the capital beneath the trees. The stories they tell about the deeds of our kin are sad to hear. I've spent nights laying awake, restless, more tired I ever believed one could be. Yet whenever I close my eyes I see the fortress my father built consumed by flames. The throne between the trees, the symbol of unity and peace among our kin became the wedge that drives us apart."
nl:  "De oorlog gaat door. Meer en meer van onze broeders en zusters ontvluchten de wrede oorlog die woedt in in de hoofdstad tussen de bomen. De verhalen die ze vertellen over de daden van onze bloedverwanten zijn triest om aan te horen. Ik heb nachten wakker gelegen, rusteloos, vermoeider dan ik ooit dacht te kunnen zijn. Toch, als ik mijn ogen sluit, dan zie ik de vesting die mijn vader bouwde, verteerd worden door vlammen. De troon tussen de bomen, het symbool van eenheid en vrede tussen onze bloedverwanten, werd de wig die ons uit elkaar dreef."

en: The Story goes on...
nl: Het verhaal gaat verder...

en:  "Today my hunters brought men, women and little children who had hidden out there in the forests, trying to escape war, hate and revenge that rage among the tribes fighting each other like in old times, when we were no more but the wild beasts driven and controlled by instincts. None of my brothers will ever gain and hold control over the wooden throne, none of the tribes will be strong enough to subdue the other. There will be no end to this slaughtering, unless... is this it? As father told me? Rise against whoever threatens our very existance may it even be one of your blood or mind?"
nl:  "Vandaag brachten mijn jagers mannen, vrouwen en kinderen mee, die zich hadden verstopt in de bossen in een poging om te ontsnappen aan de oorlog, haat en wraakzucht die woedt tussen de stammen als in vroeger tijden, toen we niets waren dan wilde beesten, gestuurd en gecontroleerd door instincten. Geen van mijn broers zal ooit de controle kijgen en houden over de houten troon. Geen van de stammen zal sterk genoeg zijn om de ander te onderwerpen. Er zal geen einde komen aan deze slachting, tenzij... is dit het? Wat mijn vader me zei? Sta op tegen eenieder die ons bestaan bedreigt, zelfs als dit een van je eigen vlees en bloed is?"

en: The Story continues...
nl: Het verhaal gaat verder...

en:  "Boldreth seems more and more torn as the days go by. The spirits of my fellows sink as the cold season approaches and we are still living in no more than huts and barracks. I never intended to stay out here in the wilderness for so long - but I never thought my brothers would engage in this senseless battle for so long.<br>Perhaps it's time to make ourselves feel a little more at ease here. Perhaps it's time to give those who still live and think united a new home, replacing what is now lost to us? Until we can return to the place we once called our home..."
nl:  "Boldreth lijkt meer en meer verscheurd naarmate de dagen verstrijken. De moed zinkt mijn maten in de schoenen als het koude seizoen nadert en we nog steeds wonen in niets meer dan hutten en barakken. Het was nooit mijn bedoeling om zo lang in de wildernis te blijven - maar ik had nooit verwacht dat mijn broers deze zinloze strijd zo lang zouden volhouden.<br>Misschien wordt het tijd om ons hier meer op ons gemak te voelen. Misschien wordt het tijd om degenen die nog leven en denken in eenheid, een nieuw thuis te bieden, ter vervanging van wat we verloren hebben? Totdat we terug kunnen keren naar de plek die we ooit ons thuis noemden..."

en: Brave Boldreth steps aside you...
nl: Dappere Boldreth gaat naast je staan...

en:  "So you want to prepare us for a longer stay in these forests, Thron? Well, I see the wisdom in doing so, yet my heart is yearning for a glorious return to Al'thunran. Too long have we waited while our brethren fought on the battlefield, and our axes and swords have turned rusty over time."</p>
nl:  "Dus je wilt ons voorbereiden op een langer verblijd in deze bossen, Thron? Ik zie de wijsheid in deze actie, mijn hart verlangt echter een glorieuze terugkeer naar Al'thunran. We hebben te lang gewacht, terwijl onze broeders vochten op het slagveld, en onze bijlen en zwaarden zijn met de tijd roestig geworden."</p>

en: Khantrukh joins the both of you
nl: Khantrukh voegt zich bij jullie

en:  "I beg your forgiveness, chieftain, but I have a grief concern to discuss with you. The rocks close to our camp are shrinking fast under our workers' tools and it is only a matter of little time before they are all gone."</p>
nl:  "Vergiffenis, hoofdman, maar ik heb een diepe zorg te bespreken. De rotsen bij ons kamp verdwijnen rap onder het gereedschap van onze arbeiders en het is slechts een kwestie van weinig tijd voor ze volledig weg zijn."</p>

en: Boldreth jumps up.
nl: Boldreth schiet overeind.

en:  "While it is certainly no worthy task for a warrior, at least it is something to be done! Thron, what do you say about me taking a few of our most restless warriors and venturing somewhat closer to the great mountain of Kal'mavrath - maybe we will find some more big stones to please the old man?" <br><br>--NEW OBJECTIVES--<br>- build military buildings (like Sentries and Strongholds) to expand your territory. Get to the rocks north-east from you and build a Quarry there.</p>
nl:  "Hoewel het zeker geen waardige taak is voor een strijder, is het in ieder geval iets om te doen! Thron, wat zeg je ervan als ik een paar van onze meest rusteloze strijders meeneem en wat dichter bij de grote berg van Kal'mavrath ga kijken - mogelijk vinden we meer grote stenen om de oude man een plezier te doen?"<br><br>--NIEUWE DOELEN--<br>- Bouw militaire gebouwen (zoals wachtposten en burchten) om je territorium uit te breiden. Ga naar de rotsen in het noordoosten en bouw daar een steengroeve</p>

en: Khantrukh grumbles...
nl: Khantrukh gromt...

en:  "Old man? Disrespectful youth..."</p>
nl: "Oude man? Respectloze jeugd..."</p>

en: Khantrukh nods satisfied.
nl: Khanturkh knikt tevreden.

en:  "At least. These rocks should last for a while."</p>
nl: "Eindelijk. Deze stenen moeten een tijd meegaan."</p>

en: Boldreth exclaims...
nl: Boldreth roept uit...

en:  "Just look at that! The great mountain of Kal'mavrath! I wonder what treasures nature might have hidden beneath its majestic flanks!<br>Now that's a chance for the elderly to become useful once in a while! Let us send out some of those who understand the stone's tongue to unravel the mountain's secrets!"<br><br>--NEW OBJECTIVES--<br>- When you click at a flag you can send Geologists to said flag. If that flag is in mountains, the Geologists will search the mountain for ores; otherwise, they will search it for water. Place a flag up on the mountains flank to the east (on mountain terrain though, not mountain meadow) and send a Gelogist there. Build then a mine for both kinds of ore he will find, choosing the mine to be built appropriately:<br>Black - coal<br>Red - iron ore<br>Yellow - gold<br>Grey - granite<br>Mines may only be built on mountain terrain. Suitable places for mines are displayed with a light grey dot.</p>
nl:  "Zie daar eens! De grote berg van Kal'mavrath! Ik vraag me af welke schatten de natuur kan hebben verborgen achter zijn majestueuze flanken!<br>Dat is nu een kans voor de ouderen om zich ook eens nuttig te maken! Laten we enkele van degenen die de taal van de stenen spreken erheen zenden om de geheimen van de berg te ontrafelen!"<br><br>--NIEUWE DOELEN--<br>- Als je op een vlag klikt, dan kun je een geologen naar deze vlag sturen. Als deze vlag in de bergen staat, zullen de geologen zoeken naar delfstoffen, elders naar water. Plaats een vlag op de flank van de berg in het oosten (op berg terrein, niet op de weide) en zend er een geoloog naartoe. Bouw dan een mijn voor elke delfstof hij ontdekt, de juiste mijn bij de juiste stof:<br>Zwart = steenkool<br>Rood - ijzererts<br>Geel - goud<br>Grijs - graniet<br>Mijnen kunnen enkel op bergterrein gebouwd worden. Geschikte locaties worden aangegeven met een lichtgrijze plek.</p>

en: Boldreth laughs...
nl: Boldreth lacht...

en:  "By Chat'Karuth's beard, this is awesome! Just imagine what we can use this coal and iron ore for! It might even be enough to -"</p>
nl:  "Bij de baard van Chat'Karuth, dit is geweldig! Probeer je eens voor te stellen wat we allemaal kunnen doen met deze steenkool en ijzererts! Het is misschien zelfs genoeg voor -"</p>

en: Khantrukh interrupts...
nl: Khanturkh onderbreekt...

en:  "While this is true, we should consider it later, for now other obstacles are at hand. The miners will definately demand greater rations for working high up on the mountain in this bitter cold, and providing these supplies may not prove easy."</p>
nl:  "Hoewel het waar is, moeten we daar later naar kijken. Voorlopig zijn er andere hobbels op de weg. De mijnwerkers hebben meer voedsel nodig voor het werk in de hoge bergen in deze bittere kou, en het voorzien in deze voorraden kan wel eens lastig blijken."</p>

en: Boldreth nods...
nl: Boldreth knikt...

en:  "I have to give it to you, you are right here, old man.<br>There seem to be quite many animals in the forests here - we might just hunt down more of them. And, of course, the people would cheer to a new tavern - hey, we might call it 'Thron's Pride' or so if you want!"<br><br>
nl:  "Ik moet het je nageven, oude man, daar heb je gelijk in.<br>Er lijken behoorlijk wat dieren hier in het bos te zijn - we zouden er gewoon een aantal van kunnen vangen. En natuurlijk zouden de mensen een nieuwe kroeg toejuichen - hé, we kunnen hem zelfs 'De Trots van Thron' of zoiets kunnen noemen als je wilt!"<br><br>

en: --NEW OBJECTIVES--<br>- In order to work, your miners need food. A hunter can hunt down animals, while a gamekeeper prevents them from becoming extinct. The meat is then processed in a tavern into lunches for your miners.<br>This is only the first example of a ware which has to be refined before being used in a secondary building - others will follow.<br>Build a hunter, a gamekeeper and a tavern.</p>
nl: --NIEUWE DOELEN--<br>- Om te kunnen werken, hebben je mijnwerkers voedsel nodig. Een jager kan dieren vangen, terwijl een jachtopzichter voorkomt dat ze uitsterven. Het vlees wordt dan in de kroeg verwerkt tot lunches voor je mijnwerkers.<br>Dit is slechts het eerste voorbeeld van een grondstof die verwerkt moet worden in een tweedelijns gebouw - meer zullen volgen.<br> Bouw een jagershut, een jachtopzienershut en een kroeg.</p>

en: The elder laughs...
nl: De ouderling lacht...

en:  "Wisdom commands to seek variety. North of the great mountain is a big plane - why don't we use the space Mother Nature gave us and build a farm? I sure would enjoy a freshly baken pittabread for a change..."<br><br>
nl:  "Wijsheid gebiedt variatie. Ten noorden van de grote berg ligt een grote vlakte - Waarom zouden we de ruimte die Moeder Natuur ons schonk niet gebruiken en een boerderij bouwen? Ik zou een vers gebakken pitabrood ter afwisseling zeker waarderen..."<br><br>

en: --NEW OBJECTIVES--<br>- Other ways to produce food - different kinds of food though - are fishers and farms. The wheat of the latter has to be processed with water in a bakery before it becomes edible. You can obtain water by building a well at a spot where your Geologists find a water source. Build a well, a farm and a bakery.</p>
nl: --NIEUWE DOELEN--<br>- Andere manieren om voedsel te produceren - verschillende soorten voedsel - zijn vissers en boerderijen. De tarwe van de laatste moet verwerkt worden met water in een bakkerij, voor het eetbaar wordt. Je kunt water verkrijgen door een put te bouwen op een plek waar je geologen een waterbron vinden. Bouw een put, een boerderij en een bakkerij.</p>

en: Boldreth cheers up...
nl: Boldreth wordt vrolijker...

en:  "Our hunters are out in the forests, Thron. I promise you, before the sun sets today you will have a feast as magnificent as is right for the chieftain of all clans!"</p>
nl:  "Onze jagers lopen daarbuiten in de bossen, Thron. Ik beloof je, dat voordat de zon vandaag ondergaat, je een feestmaaltijd zult krijgen dat hoort bij de leider van alle clans!"</p>

en: Khantrukh gazes over the plains...
nl: Khantruks staart over de velden...

en:  "Isn't it lovely, the view of golden fields, growing peacefully, dancing to the wind? And I believe the baker is just on his way here, with his most delicious bread for our chieftain alone!"</p>
nl:  "Is het niet schitterend, het uitzicht over de gouden velden, kalm groeiend, dansend op de wind? En ik geloof dat de bakker net onderweg is, met zijn heerlijkste brood, alleen voor onze leider"</p>

en:  "A tavern opened for our people yesterday. While I am hardly in the mood for celebration, I noticed how much this tiny bit of home meant to my people. Their songs sounded until the deep night and they were in higher spirit the day after.<br>Maybe we actually are slowly creating a place here which we can... call home."</p>
nl:  "Gisteren is een kroeg geopend voor onze mensen. Hoewel ik nauwelijks zin heb iets te vieren, merkte ik hoeveel dit kleine beetje thuis betekende voor mijn volk. Hun gezang klonk tot diep in de nacht en ze waren de volgende dag in hoger sferen.<br>Misschien zijn we langzaam een plek aan het creëren die we... thuis kunnen noemen."</p>

en: A beautiful morning...
nl: Een prachtige ochtend...

en: Boldreth remarks...
nl: Boldreth merkt op...

en:  "So now that we have both the mines and the food to sustain them, we should bring what our brave miners gain for us into a more useful state. We have the iron ore to be melt into steel ready to be forged into whatever we see fit and the coal to keep the smelter's ovens burning."<br><br>
nl:  "Nu we zowel de mijnen hebben als het voedsel om ze te onderhouden, zouden we wat de mijnwerkers bovenhalen moeten omzetten in een meer bruikbare staat. We moeten de ijzererts laten omsmelten tot staal om het laden smeden in wat we ook maar nodig denken te hebben en de steenkool om de hoogovens brandend te houden."<br><br>

en: --NEW OBJECTIVES--<br>- The ore your miners bring up is not usable yet - it has to be melted into iron first. Build a Smelter. Likewise, the coalearth from your coalmines must be refined into coal - for that, build a Coal Burner.</p>
nl: --NIEUWE DOELEN--<br>- De erts die je mijnwerkers bovenhalen is nog niet bruikbaar - het moet eerst worden omgesmolten tot ijzer. Bouw een hoogoven. Evenzo moet de koolaarde uit de kolenmijnen verwerkt tot steenkool - bouw daarvoor een kolenbrander.</p>

en:  "Our miners are digging up less and less by day! We have to go deeper, closer to the mountain's roots, if we want more of its treasures!<br>Of course, it is dark and cold in such depths and only few venture voluntarily into these places. We should reward this bravery with greater rations for them."<br><br>
nl:  "Onze mijnwerkers halen elke dag minder boven! We moeten dieper gaan, dichter bij de bron van de berg, als we meer van zijn schatten willen!<br>Natuurlijk is het koud en donker op zo'n diepte en willen slecht enkelen vrijwillig daar binnen gaan. We moeten deze moed belonen met grotere porties."<br><br>

en: --NEW OBJECTIVES--<br>- A normal mine can only dig up about one third of all ressources lying beneath. Then it must be enhanced to a deep mine in order to keep it working properly. To enhance a building, click it and then the appropriate button in the appearing menu.<br>Workers gain experience by successful work. With enough experience they become more advanced workers, who are necessary to operate enhanced buildings. Do not enhance a building before you have enough advanced workers to operate the advanced building! Such buildings usually have greater demands than the basic kind of that building - for instance, deep mines need rations instead of snacks. You will have to enhance your tavern to an inn in order to produce rations out of pittabread AND a second kind of food (meat or fish). Note that the existance of inns does not make taverns obsolete - normal mines still require snacks instead of rations. You may of course enhance all mines to deep mines instantly - bigger mines work a bit faster, smaller mines need cheaper food. It's up to you which you prefer.<br> Enhance the Coal Mine and the Tavern to the better versions of their buildings respectively.</p>
nl: --NIEUWE DOELEN--<br>- Een gewone mijn kan slechts een derde van alle ondergrondse voorraden uitgraven. Dan moet deze verbeterd worden tot een diepe mijn om goed te blijven werken. Om een gebouw te verbeteren, klik je erop en dan op de juiste knop in het menu dat verschijnt.<br>Arbeiders doen ervaring op met succesvol werk. Met genoeg ervaring worden ze beter gekwalificeerd, wat nodig is voor verbeterde gebouwen. Verbeter geen gebouw voordat je genoeg gekwalificeerde arbeiders hebt om erin te werken! Zulke gebouwen stellen meestal hogere eisen dan het oorspronkelijke gebouw - zo hebben diepe mijnen porties nodig in plaats van hapjes. Je zult je kroeg moeten verbeteren tot een herberg om porties te kunnen produceren uit pitabrood EN een tweede soort voedsel (vlees of vis). Let erop dat het hebben van herbergen, kroegen niet overbodig maakt - normale mijnen hebben nog steeds hapjes nodig en geen porties. Je kunt natuurlijk alle mijnen gelijk verbeteren naar diepe mijnen = grotere mijnen werken sneller, kleinere hebben goedkoper voedsel nodig. Het is net waar je zelf voor kiest.<br>Verbeter de kolenmijn en de kroeg naar hun betere versies.</p>

en: Boldreth seems concerned...
nl: Boldreth lijkt bezorgd...

en:  "As I just discovered, we are running short on blackwood! We cannot put our warriors into some crumbling huts, and even more not so in times as dangerous as ours! We need a woodhardener, and we need one now!"<br><br>
nl:  "Ik heb net ontdekt dat onze voorraad rozenhout krimpt! We kunnen onze strijders niet in enkele bouwvallige hutten laten verblijven, en zeker niet in deze gevaarlijke tijden! We hebben houtverharders nodig, en wel nu!"<br><br>

en: --NEW OBJECTIVES--<br>- Bigger and better buildings - including all militarian ones - require better building materials. They cannot be built of simple trunks - the wood has to be refined to blackwood by a Woodhardener first. Always remember to build a Woodhardener before you run out of blackwood, for without that you cannot expand.<br>Build a Woodhardener.</p>
nl: --NIEUWE DOELEN--<br>- Grotere en sterkere gebouwen - waaronder alle militaire gebouwen - hebben betere bouwmaterialen nodig. Ze kunnen niet met eenvoudige boomstammen gebouwd worden - het hout moet eerst worden verwerkt tot rozenhout door een houtverharder. Zorg er altijd voor een houtverharder te bouwen voor je voorraad rozehout op is, want je kunt niet uitbreiden zonder.<br>Bouw een houtverharder.</p>

en: Boldreth smiles...
nl: Boldreth glimlacht...

en:  "Well, old friend, this should ensure that our fortifications do not break down with our foes first battle cry! Now we can expand safely!<br>Still, it could not hurt to assemble some grindstone for our further campaign; thus we could, in times of need, build a fortress as the world has not seen before!"<br><br>
nl:  "Wel, oude vriend, we zouden er zeker van moeten kunnen zijn dat onze versterkingen niet instorten bij de eerste strijdkreet van onze vijanden! Nu kunnen we veilig uitbreiden!<br>Het kan echter geen kwaad om gemalen steen te verzamelen voor de rest van de campagne; op die manier kunnen, in geval van nood, een vesting te bouwen zoals de wereld nog niet gezien heeft!"<br><br>

en: --NEW OBJECTIVES--<br>- Better buildings may require also other improved materials besides blackwood. One of those is grindstone, which is produced out of water and raw stone by a Stonegrinder. You can obtain water by building a Well upon a water source, which your Geologists can discover when you send them to any flag that is not on a mountain by clicking said flag and the Geologist-symbol in the consecutively appearing menu.<br>Build a Stonegrinder and a Well.</p>
nl: --NIEUWE DOELEN--<br>- Betere gebouwen kunnen ook andere betere materialen nodig hebben dan rozenhout. Een daarvan is gemalen steen, dat gemaakt wordt met water en ruwe steen door een steenmaler. Je kunt water verkrijgen door een put te bouwen op een waterbron, die je geologen kunnen ontdekken als je ze naar een vlag stuurt die niet op een berg staat, door op deze vlag te klikken en dan op het geologensymbool in het menu dat verschijnt.<br>Bouw een steenmaler en een put.</p>

en: Khantrukh steps in...
nl: Khantrukh komt erbij...

en:  "Chieftain, this is a disgrace! It is well that we can produce grindstone for mighty fortifications and great buildings now - only, this does not prevent our roofs from becoming leaky! Maybe the young ones like spending their nights in the rain, but I just can't find any sleep with these raindrops dripping onto my face! Now there is a problem we should do something about!"<br><br>
nl:  "Leider, het is een schande! Het is leuk en aardig dat we nu steen kunnen malen voor machtige versterkingen en grootse gebouwen - alleen kan dit niet voorkomen dat onze daken gaan lekken! Misschien vinden de jongeren het leuk om nachten in de regen door te brengen, maar ik kan de slaap niet vinden met die druppels die op mijn neus vallen! Er is nu een probleen en daar moeten we nu iets aan doen!"<br><br>

en: --NEW OBJECTIVES--<br>- The third material necessary for improved buildings is reed, used to cover roofs. Reed is being planted by a fernery.<br>Build a Fernery.</p>
nl: --NIEUWE DOELEN--<br>- Het derde materiaal nodig voor verbeterde gebouwen is stro, om daken te dekken. Stro wordt geplant in een varenkwekerij.<br>Bouw een varenkwekerij.</p>

en: Khantrukh seems reliefed...
nl: Khantrukh lijkt opgelucht...

en:  "Wonderful! Our roofs are not dripping anymore, and we have all the material we need for, well, whichever monumental building we see fit!"</p>
nl:  "Fantastisch! Onze daken lekken niet meer en we hebben alles wat we nodig hebben voor, wel, eigenlijk elk monumentaal gebouw dat we willen!"</p>

en:  "One night, when the moon shone brightly, I climbed to the peak of Kal'mavrath. When I gazed to the horizon, I still saw crimson lights flicker in the distance. It is incredible with how much passion my brethren fight this war. I fear the moment I see Al'thunran again - will there be anything but ashes and wasted ruins left of our once beautiful capital when we get there?"</p>
nl:  "Op een nacht, toen de maan helder scheen, klom ik naar de top van Kal'mavrath. Toen ik naar de horizon staarde, zag ik nog steeds grimmige lichtjes flakkeren in de verte. Het is ongelooflijk om te zien met welke passie mijn broeders de oorlog vechten. Ik vrees het moment dat we Al'thunran weer zullen zien - zal er iets anders over zijn dan as en vervallen ruïnes van onze ooit zo schitterende hoofdstad, als we daar aankomen?"</p>

en: One fullmoon night...
nl: Een nacht met volle maan...

en:  "The winter is upon us. Many of us are suffering from the cold, yet we must endure. The day we may return cannot be far anymore - it must not be far anymore. I prayed it might get warmer again, as I prayed the war would finally come to an end.<br>So far, it does not seem either of my prayers was fulfilled."</p>
nl:  "De winter staat voor de deur. Velen van ons lijden onder de kou, maar we moeten volhouden. De dag dat we terugkeren kan niet ver meer zijn - mag niet ver meer zijn. Ik heb gebeden dat het weer warmer wordt, net zoals ik gebeden heb dat deze oorlog eindelijk tot een einde kwam.<br>Tot op heden, lijkt geen van mijn gebeden verhoord."</p>

en: Another cold day...
nl: Een andere koude dag...

en: Thron speaks:<br>"The other day Boldreth talked me into accompanying him to the new inn. It would cheer me up, he said.<br>When I looked around I saw faithful faces, trusting I could guide them through these dark days. Yet before I could speak any words of gratitude or encouragement, one of my warriors ran into the inn. He had been far out in the forest for the past days and I could see how weary he was.<br>The news he brought were to change everything..."<br><br>----------------------VICTORY!-----------------------<br><br> You have completed this mission. You may continue playing if you wish, otherwise move on to the next mission.</p>
nl: Thron spreekt:<br>"Laatst haalde Boldreth me over om met hem mee te gaan naar de nieuwe herberg. Het zou me opvrolijken, zei hij.<br>Toen ik rondkeek zag ik trouwe gezichten, die erop vertrouwden dat ik ze door deze donkere dagen kan leiden. Voor ik iets kan zeggen uit dankbaarheid of als aanmoediging, kwam een van mijn strijders binnenstormen. Hij was de laatste dagen in de bossen geweest en ik kon zien hoe uitgeput hij was.<br>Het nieuws dat hij bracht zou alles veranderen..."<br><br>----------------------GEWONNEN!-----------------------<br><br>Je hebt deze missie voltooid. Je kunt verder spelen als je dat wilt, anders kun je verder naar de volgende missie.</p>

en: Mission Complete!
nl: Missie compleet!

en: A friendly village joined us!
nl: Een vriendelijk dorp sluit zich bij ons aan!

en: Wildboar
nl: Everzwijn

en: Axefactory
nl: Bijlenfabriek

en: Bakery
nl: Bakkerij

en: Barrier
nl: Barrière

en: Battle Arena
nl: Arena

en: Big Inn
nl: Grote herberg

en: Brewery
nl: Brouwerij

en: Charcoal Burner
nl: Houtskoolbrander

en: Coal mine
nl: Kolenmijn

en: Construction Site
nl: Bouwplaats

en: Deep Coal Mine
nl: Diepe kolenmijn

en: Deep Gold Mine
nl: Diepe goudmijn

en: Deep Iron Ore Mine
nl: Diepe ijzerertsmijn

en: Deeper Coal Mine
nl: Diepere kolenmijn

en: Deeper Gold Mine
nl: Diepere goudmijn

en: Deeper Iron Ore Mine
nl: Diepere ijzerertsmijn

en: Donjon
nl: Verdedigingstoren

en: Fernery
nl: Varenkwekerij

en: Fisher Hut
nl: Vissershut

en: Gamekeeper Hut
nl: Jachtopzienershut

en: Granite Mine
nl: Granietmijn

en: Wood hardener
nl: Houtverharder

en: Hunters Hut
nl: Jagershut

en: Inn
nl: Herberg

en: Lumberjack's Hut
nl: Houthakkershut

en: Metalworks
nl: Metaalbewerkerij

en: Micro brewery
nl: Kleine brouwerij

en: Iron Ore Mine
nl: IJzerertsmijn

en: Quarry
nl: Steengroeve

en: Ranger Hut
nl: Boswachtershut

en: Smelting Works
nl: Hoogoven

en: Stonegrinder
nl: Steenmaler

en: Stronghold
nl: Burcht

en: Tavern
nl: Kroeg

en: Trainingscamp
nl: Trainingskamp

en: War Mill
nl: Oorlogsfabriek

en: Weaving-Mill
nl: Weverij

en: The Widelands Development Team
nl: Het Widelands Ontwikkelteam

en: Barbarians
nl: Barbaren

en: The mighty tribes of the east-lands!
nl: De machtige stammen van het oosten!

en: Axe
nl: Bijl

en: The Axe is the basic weapon and tool for the barbarians. All young soldiers are equipped with this basic weapon, but also the lumberjack is using the same modell.
nl: De bijl is het standaardwapen en -gereedschap voor de barbaren. Alle jonge soldaten worden met dit wapen uitgerust, maar ook de houthakker gebruikt dit model.

en: Bakingtray
nl: Baklade

en: The bakingtray is the tool of the baker, each baker needs its own. It is produced in the metalworks like all tools.
nl: De baklade is het gereedschap van de bakker. Elke bakker moet er zelf één hebben. Hij wordt als alle gereedschap in de metaalbewerkerij gemaakt.

en: Battle Axe
nl: Slagbijl

en: This is the second most dangerous weapon, the barbarians are able to produce. Only trained warriors are able to yield such a weapon. It is produce in the Axefactory.
nl: Dit is het één na meest gevaarlijke wapen dat de barbaren kunnen maken. Alleen getrainde strijders kunnen zo'n wapen gebruiken. Hij wordt gemaakt in de bijlenfabriek.

en: Beer
nl: Bier

en: Young warriors need some encouragement. This drink makes a man fearless and strong.
nl: Jonge strijders hebben enige aanmoediging nodig. Deze drank maakt een man onbevreesd en sterk.

en: Blackwood
nl: Rozenhout

en: Fire-hardened wood, hard as iron and can not burn, used for military buildings.
nl: Met vuur versterkt hout, hard als staal en onbrandbaar, gebruikt voor militaire gebouwen.

en: Broad Axe
nl: Brede bijl

en: Warriors with a fundamental fighting knowledge gain a broadaxe. It is produced in the axefactory.
nl: Strijders met een fundamentele kennis over de krijgskunst krijgen een brede bijl. Deze wordt gemaakt in de bijlenfabriek.

en: Bronze Axe
nl: Bronzen bijl

en: The bronzeaxe is considered a hard to handle weapon: it makes a lot of damage, but it's durability is not the best. Only skilled warriors can use this. Produced in the axefactory.
nl: De bronzen bijl wordt beschouwd als een moeilijk te hanteren wapen: het brengt veel schade toe, maar zijn duurzaamheid is niet zo best. Alleen ervaren strijders kunnen heb gebruiken. Gemaakt in de bijlenfabriek.

en: Cloth
nl: Doek

en: Cloth is needed for barbarian ships. It is produced out of flax.
nl: Doek is nodig voor barbarenschepen. Gemaakt uit vlas.

en: The fires of the barbarians are usually fed with wood, but sometimes, wood just does not burn hot enough. Then, coal is used.
nl: De vuren van de barbaren worden doorgaans gevoerd met hout, maar soms brandt hout niet heet genoeg. Dan wordt steenkool gebruikt.

en: Coalearth
nl: Koolaarde

en: Fire Tongs
nl: Brandtang

en: The fire tongs are the tool of the smelter, working in the Smelting works. Produced in the metalworks.
nl: De brandtang is het gereedschap van de smelter in de hoogoven. Gemaakt in de metaalbewerkerij.

en: Besides pittabread and meat, fish is also a food deliverer for the barbarians.
nl: Naast pitabrood en vlees, is vis ook een bron van voedsel voor de barbaren.

en: Fishing Rod
nl: Vishengel

en: Fishing rods are needed by barbarian fishers, to catch fish.
nl: Vishengels zijn nodig voor vissers om vis te vangen.

en: Flax
nl: Vlas

en: Flax is a beautiful flower, which are used to make cloth.
nl: Vlas is een prachtige bloem, die wordt gebruikt om doek te maken.

en: Gold is the most valuable of all metals; only very important things are garnished with it.
nl: Goud is het meest waardevolle metaal; alleen heel belangrijke zaken worden ermee opgeluisterd.

en: Goldstone
nl: Goudsteen

en: This is the yellow goldstone.
nl: Dit is de gele goudsteen

en: Grindstone
nl: Gemalen steen

en: Raw stone can be enhanced to grind stone which delivers solid, non burning build material.
nl: Ruwe steen kan worden bewerkt tot gepolijste steen dat voorziet in een stevig, niet brandbaar bouwmateriaal.

en: Hammer
nl: Hamer

en: The hammer is an essential tool. It is needed by the geologist, the worker, the blacksmiths and the helmsmiths. Make sure you always got some in reserve! Build at the metalworks.
nl: De hamer is essentieel gereedschap. Hij wordt gebruikt door de geoloog, de arbeider, de smid en de helmsmid. Zorg dat je er altijd op voorraad hebt! Gemaakt in de metaalbewerkerij.

en: Basic defence of a warrior
nl: Standaardverdeding voor een strijder

en: Hunting Spear
nl: Jagersspeer

en: This spear is light enough to be thrown, but heavy enough to kill any animal in one blow. It is only used by the hunters. Produced in the metalworks.
nl: Deze speer is licht genoeg om te werpen, maar zwaar genoeg om elk dier in één klap te doden. Wordt alleen gebruikt door de jagers. Gemaakt in de metaalbewerkerij.

en: Weapons and Tools are made of iron.
nl: Wapens en gereedsschap worden gemaakt van ijzer.

en: Ironore
nl: IJzererts

en: This is the red ironore.
nl: Dit is rode ijzererts.

en: Kitchen Tools
nl: Keukengerei

en: How to create a meal, snack or ration, if there are no kitchentools?
nl: Hoe kun je een maaltijd, hapje of portie bereiden zonder keukengerei?

en: An enhanced version of the helm.
nl: Een verbeterde versie van de helm

en: Meal
nl: Maaltijd

en: A real meal which satisfies all miners needs
nl: Een echte maaltijd die de behoefte van elke mijnwerker vervult.

en: Meat
nl: Vlees

en: This pick is used by the stonemasons and the miners. It is produced in the metalworks.
nl: Deze punthouweel wordt gebruikt door de steenhouwer en de mijnwerkers. Gemaakt in de metaalbewerkerij.

en: Pittabread
nl: Pitabrood

en: The barbarian backers are best in making this flat and tasty pittabread.
nl: De bakkers van de barbaren blinken uit in het maken van dit platte en smaakvolle pitabrood.

en: Ration
nl: Portie

en: A small bite to keep miners strong and working.
nl: Een kleine snack om mijnwerkers sterk en in gang te houden.

en: Raw Stone
nl: Ruwe steen

en: Raw Stones are the secondary build ware of the barbarians
nl: Ruwe steen is het tweede bouwmateriaal van de barbaren.

en: Scythe
nl: Zeis

en: The Scythe is the tool of the farmers. It is produced in the metalworks.
nl: De zeis is het gereedschap van de boeren. Gemaakt in de metaalbewerkerij.

en: Sharp Axe
nl: Scherpe bijl

en: Real warriors consider the Sharp axe the first real weapon, after being able to handle an ordinary axe, this weapon is tackled. It is heavier and sharper than the ordinary axe. Build in the axefactory.
nl: Echte strijders beschouwen de scherpe bijl als het eerste echte wapen. Nadat ze met een gewone bijl om kunnen gaan, gaan ze met deze aan de slag. Deze is zwaarder en scherper dan de gewone bijl. Gebouwd in de bijlenfabriek.

en: Shovel
nl: Schop

en: The shovel is needed for proper handling of plants. Therefore the ferner and the ranger use it. Build at the metalworks.
nl: De schop is nodig voor het goed omgaan met planten. Daarom gebruiker de varenkweker en de boswachter hem. Gemaakt in de metaalbewerker.

en: A bit bigger, for the advanced minors will need a big morsel.
nl: Iets groter, omdat betere mijnwerkers meer voedsel nodig hebben.

en: Strong Beer
nl: Sterk bier

en: Only this beer is acceptable for the old warriors. Some say, the whole power of the barbarians is in this ale.
nl: De oude strijders accepteren alleen dit bier. Er wordt wel gezegd dat alle macht van de barbaren in deze eel verborgen zit.

en: Thatch Reed
nl: Dakstro

en: Thatcher Reed is used to make roofs of buildings waterproof.
nl: Dakstro wordt gebruikt om daken waterdicht te maken.

en: Trunk
nl: Boomstam

en: Trunks are the primary build ware of the barbarians.
nl: Boomstammen zijn het basisbouwmateriaal van de barbaren.

en: War Helmet
nl: Oorlogshelm

en: An enhanced mask, for barbarian warriors.
nl: Een verbeterd masker, voor barbarenstrijders.

en: Warriors Axe
nl: Oorlogsbijl

en: The Warriors Axe is the most dangerous of all weapons. Only a few warriors ever were able to handle those huge and powerfull axes. Build at the axefactory.
nl: De oorlogsbijl is het gevaarlijkste wapen van allemaal. Slecht enkele strijders zijn ooit in staat geweest om met deze grote en machtige bijlen om te gaan. Gebouwd in de bijlenfabriek.

en: Water is the most essential essence for life! This water is used in many places, be it to make bread or beer or to grind stones.
nl: Water is de meest essentiële stof voor het leven! Dit water wordt voor van alles gebruikt, zoals om brood of bier te maken of stenen te malen.

en: Wheat is essential for surviving, good bread and strong ales can be made of this wheat.
nl: Tarwe is essentieel voor overleving, goed brood en lekkere bieren kunnen met deze tarwe gemaakt worden.

en: Brewer
nl: Brouwer

en: Builder
nl: Bouwvakker

en: Burner
nl: Brander

en: Chief Miner
nl: Hoofdmijnwerker

en: Farmer
nl: Boer

en: Ferner
nl: Varenkweker

en: Fisher
nl: Visser

en: Gamekeeper
nl: Jachtopzichter

en: Geologist
nl: Geoloog

en: Helmsmith
nl: Helmsmid

en: Hunter
nl: Jager

en: Innkeeper
nl: Herbergier

en: Lumberjack
nl: Houthakker

en: Master Blacksmith
nl: Meestersmid

en: Master Brewer
nl: Meesterbrouwer

en: Forester
nl: Boswachter

en: Stonemason
nl: Steenhouwer

en: Weaver
nl: Wever

en: Carpenter's workshop
nl: Timmermanswerkplaats

en: Deep Marble Mine
nl: Diepe marmermijn

en: Forester Hut
nl: Boswachtershut

en: Marble Mine
nl: Marmermijn

en: Outpost
nl: Voorpost

en: Piggery
nl: Varkensfokkerij

en: Sawmill
nl: Houtzagerij

en: Sheepfarm
nl: Schapenboerderij

en: Tower
nl: Toren

en: Vineyard
nl: Wijngaarde

en: Vintagery
nl: Wijnmakerij

en: The Empire
nl: Het Keizerrijk

en: This is the culture of the roman Empire.
nl: Dit is de cultuur van het Romeinse rijk

en: Advanced Lance
nl: Verbeterde Lans

en: This is an advanced lance, with steel top.
nl: Dit is een verbeterde lans, met stalen punt.

en: Armour
nl: Harnas

en: Basic armour for Empire soldiers.
nl: Standaardharnas voor de soldaten van het keizerrijk.

en: The Axe is the tool for the lumberjack. It is produced by the carpenter.
nl: De bijl is het gereedschap van de houthakker en wordt gemaakt door de timmerman.

en: The bakingtray is the tool of the baker, each baker needs its own. It is produced by the carpenter.
nl: De baklade is het gereedschap van de bakker, elke bakker moet er zelf één hebben. Deze wordt gemaakt door de timmerman.

en: This basket is needed by the wine-grower, for harvesting the wine-grapes. It is produced by the carpenter.
nl: Deze mand wordt gebruikt door de wijnteler om wijndruiven te plukken. Deze wordt gemaakt door de timmerman.

en: Young soldiers and miners need some encouragement. This drink makes a man fearless and strong.
nl: Jonge soldaten en mijnwerkers hebben enige aanmoediging nodig. Deze drank maakt een man onbevreesd en sterk.

en: The backers of the Empire make really tasty bread.
nl: De bakkers van het Keizerrijk bakken zeer lekker brood.

en: Chain-Armour
nl: Maliënkolder

en: This is a medium armour for Empire soldiers
nl: Dit is een gemiddeld harnas voor soldaten van het Keizerrijk.

en: Cloth is needed for Empire ships and few bigger buildings. It is produced out of wool.
nl: Doek wordt gebruikt voor schepen en enkele grotere gebouwen. Het wordt gemaakt uit wol.

en: The fires of the Empire are usually fed with wood, but sometimes, wood just does not burn hot enough. Then, coal is used.
nl: De vuren van het Keizerrijk worden normaal gevoed met hout, maar soms brandt hout gewoon niet heet genoeg. Dan wordt steenkool gebruikt.

en: The fire tongs are the tool of the smelter, working in the Smelting works. They are produced by the carpenter.
nl: De brandtang wordt gebruikt door de smelter in de hoogovens en wordt gemaakt door de timmerman.

en: Besides bread and meat, fish is also a food deliverer for the Empire.
nl: Naast brood en vlees, is vis ook een bron van voedsel voor het Keizerrijk

en: Fishing rods are needed by fishers, to catch fish. Produced by the carpenter.
nl: Vishengels worden gebruikt door vissers om vis te vangen. Gemaakt door de timmerman.

en: Flour
nl: Bloem

en: Flour is produced out of wheat and is needed for the tasty Empire bread.
nl: Bloem wordt gemaakt uit tarwe en is nodig voor het lekkere brood van het Keizerrijk.

en: Grape
nl: Druif

en: These grapes are the basic for future, tasty wine.
nl: Deze druiven zijn de basis voor toekomstige heerlijke wine.

en: The hammer is an essential tool. It is needed by the geologist, the worker, the carpenter and both blacksmiths. Make sure you always got some in reserve! It is produced by the carpenter.
nl: De hamer is essentieel gereedschap. Hij wordt gebruikt door de geoloog, de arbeider en beide smeden. Zorg dat je er altijd een paar op voorraad hebt! Deze wordt gemaakt door de timmerman.

en: Heavy Lance
nl: Zware Lans

en: This is a good warrior lance, with a steel-top and a little blade.
nl: Dit is een goede lans voor een strijder, met een stalen punt en een klein blad.

en: This spear is light enough to be thrown, but heavy enough to kill any animal in one blow. It is only used by the hunters.
nl: Deze speer is licht genoeg om te worden geworpen, maar zwaar genoeg om elk dier in één klap te doden. Wordt alleen gebruikt door jagers.

en: This wooden lance has an iron spike.
nl: Deze houten lans heeft een ijzeren piek.

en: Marble is the beautiful stone, which is cutted out of the mountains and which is used for beautiful buildings and columns.
nl: Marmer is mooi gesteente dat wordt gehouwen uit de bergen en wordt gebruikt voor prachtige gebouwen en voor zuilen.

en: Marblecolumn
nl: Marmerzuil

en: Marblecolumns present the high culture of the Empire, so they are needed for nearly every bigger building.
nl: Marmerzuilen tonen de hoogstaande cultuur van het Keizerrijk, dus worden ze gebruikt voor bijna elk groot gebouw.

en: A real meal which satisfies all miners needs.
nl: Een echte maaltijd die voorziet in de behoeftes van alle mijnwerkers.

en: This pick is used by the stonemasons and the miners. It is produced by the carpenter.
nl: Deze punthouweel wordt gebruikt door de steenhouwer en de mijnwerkers en wordt gemaakt door de timmerman.

en: Plate-Armour
nl: Pantser

en: The strongest armour existing, for the Empire soldiers.
nl: Het sterkste bekende harnas voor Keizerrijksoldaten.

en: Saw
nl: Zaag

en: This saw is needed by the carpenter, to create all the usefull tools. It is produced by the carpenter.
nl: Deze zaag wordt gebruikt door de timmerman om alle handige gereedschappen te maken. Hij wordt door de timmerman gemaakt.

en: The Scythe is the tool of the farmers. It is produced by the carpenter.
nl: De zeis is het gereedschap van de boeren en wordt gemaakt door de timmerman

en: The shovel is needed for proper handling of plants. Therefore the forester use it. It is produced by the carpenter.
nl: De schop is nodig om goed met planten om te kunnen gaan. Daarom gebruikt de boswachter hem. Wordt gemaakt door de timmerman.

en: Stones and wood are the basic build ware of the Empire.
nl: Stenen en hout zijn de basisbouwmaterialen van het Keizerrijk.

en: Trunks are one important build ware of the Empire.
nl: Boomstammen zijn een belangrijk bouwmateriaal voor het Keizerrijk

en: War-Lance
nl: Oorlogslans

en: This is the best and sharpest weapon, the romans weaponsmith create for their warriors
nl: Dit is het beste en scherpste wapen dat de wapensmid van het Keizerrijk maakt voor de krijgers.

en: Water is the most essential essence for life! This water is used in many places, be it to make bread or beer.
nl: Water is de meest essentiële stof voor het leven! Dit water wordt voor van alles gebruikt, zoals om brood of bier te maken.

en: This wine gives enough power, to mine marble or gold. And furthermore, our soldiers like it, too.
nl: Deze wijn geeft genoeg kracht om naar marmer en goud te graven. Daarnaast vinden onze soldaten hem ook lekker.

en: Wood Lance
nl: Houten Lans

en: This is a wooden lance, which is the basic of the romans military system.
nl: Dit is de houten lans die aan de basis staat van het militaire stelsel van het Keizerrijk.

en: Wool is the hair of sheeps. Empire weavingmills use it to make cloth.
nl: Wol is het haar van schapen. Weverijen van het Keizerrijk maken er doek van.

en: Armoursmith
nl: Harnassensmid

en: Carpenter
nl: Timmerman

en: Herdsman
nl: Herder

en: Miller
nl: Molenaar

en: Pig-breeder
nl: Varkenshouder

en: Vinefarmer
nl: Wijngaardier

en: Weaponsmith
nl: Wapensmid

en: Bunny
nl: Konijn

en: Dead Tree
nl: Dode boom

en: Duck
nl: Eend

en: Fox
nl: Vos

en: Mushroom
nl: Champignons

en: Pebble
nl: Kiezelsteen

en: Reindeer
nl: Rendier

en: Standing Stones
nl: Staande stenen

en: Blackland
nl: Zwartland

en: These are the grey, horrible and dangerous blacklands
nl: Dit zijn de grijze, verschikkelijke en gevaarlijke zwartlanden

en: Granit
nl: Graniet

en: ruins
nl: ruïnes

en: Palm
nl: Palmboom

en: This is the wide and sandy country of the bedouins
nl: Dit zijn de eindeloze zandvlaktes van de bedouïnen

en: Brownbear
nl: Bruine beer

en: Chamois
nl: Gems

en: Dead tree
nl: Dode boom

en: Marten
nl: Marter

en: These are the beauty and bountifull countries of the barbarians
nl: Dit zijn de schone en rijke landen van de barbaren

en: These are the white, wide and frosty winterlands, in which the Northmen dwell.
nl: Dit zijn de eindeloze, witte en bevroren winterlanden, waarin de Noorderlingen leven.

en: Blackroot Farm
nl: Ereprijskwekerij

en: Crystal Mine
nl: Kristalmijn

en: Dungeon
nl: Kerker

en: Fish Breeder Hut
nl: Viskwekershut

en: Goldweaver
nl: Goudwever

en: Guardhall
nl: Wachtlokaal

en: Guardhouse
nl: Wachthuis

en: High Tower
nl: Hoge Toren

en: Hunter Hut
nl: Jagershut

en: Iron Mine
nl: IJzerertsmijn

en: Small Tower
nl: Kleine Toren

en: Smokery
nl: Rokerij

en: Spiderfarm
nl: Spinnenboerderij

en: Woodcutter Hut
nl: Houthakkershut

en: The Atlantids
nl: De Atlantiden

en: This tribe is known from the oldest tales. The sons and daughters of Atlantis.
nl: Deze stam komt voor in de oudste verhalen. De dochters en zonen van Atlantis.

en: Advanced Shield
nl: Verbeterd Schild

en: This shields are used by the best soldiers of the atlantids
nl: Deze schilden worden door de beste soldaten van de Atlantiden gebruikt.

en: The bakingtray is the tool of the baker, each baker needs its own. It is produced by the toolsmith.
nl: De baklade is het gereedschap van de bakker, elke bakker moet er zelf één hebben. Deze wordt gemaakt door de werktuigsmid.

en: Blackroot
nl: Ereprijswortel

en: Blackroots are a special kind of roots. The Atlantids like their strong taste and use its flour for making bread.
nl: Ereprijswortels zijn een speciaal soort wortels. De Atlantiden houden van zijn sterke smaak en maken er bloem van om brood te bakken.

en: Blackrootflour
nl: Ereprijsbloem

en: Blackrootflour is produced out of blackroots and is one of three parts of the atlantian bread.
nl: Ereprijsbloem wordt gemaakt van de wortels van de ereprijs en is één van de drie ingrediënten van het atlantidenbrood.

en: This tasty bread is made out of corn- and blackrootflour and is one part of miners meal.
nl: Dit smakelijke brood word gebakken van maïs- en ereprijsbloem en is een deel van een mijnwerkersmaaltijd.

en: Buckets
nl: Emmers

en: Big buckets for the fish breeder - produced by the toolsmith.
nl: Grote emmers voor de viskweker, geproduceerd door de werktuigsmid.

en: To make the fine atlantian steel a hot fire is needed. But a fire of wood isn't hot enough -this coal brings the needed heat.
nl: Om het goede atlantidenstaal te maken is een heet vuur nodig, maar een houtvuur is niet heet genoeg - deze kool geeft de benodigde hitte.

en: Corn
nl: Maïs

en: This corn is the base of the fine cornflour, that every atlatian baker needs for a good bread.
nl: Deze maïs wordt gebruikt voor het fijne maïsbloem, dat elke antlantidenbakker nodig heeft voor een goed brood.

en: Cornflour
nl: Maïsbloem

en: Cornflour is produced out of corn and is one of three parts of the atlantian bread.
nl: Maïsbloem wordt gemaakt van maïs en is één van de drie ingrediënten van het altlantidenbrood.

en: This wonderful diamonds are used for some exclusive buildings and tools.
nl: Deze prachtige diamanten worden gebruikt voor enkele exclusieve gebouwen en werktuigen.

en: Double Trident
nl: Dubbele drietand

en: Already one of the best tridents of the atlantids. Only used by very good fighters.
nl: Eén van de beste drietanden van de Atlantiden. Wordt alleen gebruikt door zeer goede strijders.

en: The fire tongs are the tools of the smelter, working in the smelting works. They are produced by the toolsmith.
nl: De brandtang wordt gebruikt door de smelter in de hoogovens en wordt gemaakt door de werktuigsmid.

en: Fish is one of the biggest food-resources of the atlantids.
nl: Vis is één van de grootste voedselbronnen van de Atlantiden.

en: Fishing Net
nl: Visnet

en: The fishing net is used by the fisher and produced by the toolsmith.
nl: Het visnet wordt gebruikt door de visser en gemaakt door de werktuigsmid.

en: Gold is one of the most valuable materials only important things are garnished with it.
nl: Goud is één van de meest waardevolle materialen. Enkel belangrijke zaken worden hiermee versierd.

en: Goldore
nl: Gouderts

en: This is the yellow goldore.
nl: Dit is de gele gouderts.

en: Goldyarn
nl: Gouddraad

en: This yarn, made of gold, is used for weaving exclusive cloth.
nl: Deze uit goud gemaakte draad wordt gebruikt om exclusieve stoffen te weven.

en: The hammer is an essential tool. It is needed by the geologist, the builder and all smiths. Make sure you always got some in reserve! It is produced by the toolsmith.
nl: De hamer is een noodzakelijk stuk gereedschap. Het wordt gebruikt door de geoloog, de bouwer en alle smeden. Zorg dat je er altijd een paar op voorraad hebt! Het wordt gemaakt door de werktuigsmid.

en: Heavy Double Trident
nl: Zware Dubbele Drietand

en: This is the most dangerous weapon of the atlantian military. Only the best of the best soldiers may use it.
nl: Dit is het gevaarlijkste wapen van het atlantidenleger. Alleen de allerbeste strijders kunnen ermee overweg.

en: Hook pole
nl: Rookhaak

en: This hook pole is used by the smoker to hang up all the meat and fish to the top of the smoke-house. It is created by the toolsmith.
nl: Deze rookhaak wordt gebruikt door de rokers om alle vlees en vis hoog op te hangen in het rookhuis. Hij wordt gemaakt door de werktuigsmid.

en: Hunting Bow
nl: Jachtboog

en: This bow is used by the atlantian hunter.
nl: Deze boog wordt gebruikt door de atlantidenjager.

en: This is red ironore.
nl: Dit is rode ijzererts.

en: Light trident
nl: Lichte drietand

en: This is the basic weapon for atlantian soldiers
nl: Dit is het standaardwapen voor atlantidensoldaten

en: Long Trident
nl: Lange Drietand

en: This is an advanced trident for more experienced soldiers.
nl: Dit een verbeterde drietand voor ervaren strijders.

en: Meat is one food-ressource of the Atlantids.
nl: Vlees is een voedselbron voor de Atlantiden.

en: Milking Tongs
nl: Melktang

en: Milking tongs are used by the spider breeder, to milk the spiders. They are produced by the toolsmith.
nl: Melktangen worden gebruikt door de spinnenkweker om de spinnen te melken. Ze worden gemaakt door de werktuigsmid.

en: Mountain Crystal
nl: Bergkristal

en: These transparent mountain crystals are used for some exclusive buildings and tools.
nl: Deze doorzichtige bergkristallen worden gebruikt voor enkele exclusieve gebouwen en werktuigen.

en: Picks are used by stonecutters and miners. It is produced by the toolsmith.
nl: Punthouwelen worden gebruikt door steenhouwers en mijnwerkers. Ze worden gemaakt door de werktuigsmid.

en: Planks
nl: Planken

en: Planks are an important build material of the Atlantids.
nl: Planken zijn een belangrijk bouwmateriaal voor de Atlantiden.

en: Saws are needed by the sawyer, the woodcutter and the toolsmith. It is produced by the toolsmith.
nl: Zagen worden gebruikt door de zager, de houthakker en de werktuigsmid. Ze worden gemaakt door de werktuigsmid.

en: The Scythe is the tool of the farmers. It is produced by the toolsmith.
nl: De zeis is het gereedschap van de boeren. Het wordt gemaakt door de werktuigsmid.

en: Shovels are needed for proper handling of plants. Therefore the forester and the blackroot farmer are using it. It is produced by the toolsmith.
nl: Schoppen zijn nodig om goed met planten om te gaan. Daarom maken de boswachter en de ereprijskweker er gebruik van. Ze worden gemaakt door de werktuigsmid.

en: Smoked fish
nl: Gerookte vis

en: This is smoked fish - As no Atlantid likes raw fish, smoking is the most common way to make it eatable.
nl: Dit is gerookte vis - Aangezien geen enkele Atlantide rauwe vis lekker vindt, is roken de meest gebruikte manier om het eetbaar te maken.

en: Smoked meat
nl: Gerookt vlees

en: This is smoked meat - as no Atlantian likes to eat raw meat, smoking meat is a common way to make it eatable.
nl: Dit is gerookt vlees - Aangezien geen enkele Atlantide rauw vlees lekker vindt, is roken de meest gebruikte manier om het eetbaar te maken.

en: Spidercloth
nl: Spinnendoek

en: Cloth made out of spideryarn.
nl: Doek gemaakt uit spinnengaren.

en: Spideryarn
nl: Spinnengaren

en: This yarn is produced by spiders, which are breed on spiderfarms.
nl: Dit garen wordt gemaakt door spinnen die worden gekweekt op spinnenboerderijen.

en: Steel Shield
nl: Stalen Schild

en: This steel shield is used by experienced soldiers
nl: Dit stalen schild wordt gebruikt door ervaren soldaten

en: Steel Trident
nl: Stalen Drietand

en: This is the medium trident - used by advanced soldiers.
nl: Dit is de middelste drietand - gebruikt door gevorderde soldaten.

en: Stone is one basic build ware of the Atlantids.
nl: Steen is een standaard bouwmateriaal van de Atlantiden.

en: Tabart
nl: Tabberd

en: Every atlantian soldier has to wear the sign of his country on his or her breast.
nl: Elke atlantidensoldaat moet het teken van zijn land op zijn of haar borst dragen.

en: Trunks are the base for planks, which are used in nearly every building of the atlantids.
nl: Boomstammen zijn de basis voor planken die worden gebruikt in praktisch elk gebouw van de Atlantiden.

en: Water is the most essential essence for life! This water is used in many places, for example to make bread.
nl: Water is de meest noodzakelijk stof voor leven! Dit water wordt voor veel zaken gebruikt, zoals het bakken van brood.

en: Blackroot farmer
nl: Ereprijskweker

en: Fish Breeder
nl: Viskweker

en: Breeds fish
nl: Kweekt vis

en: The fisher fishes delicious fish.
nl: De visser vangt heerlijke vis.

en: Plants trees.
nl: Plant bomen.

en: Sawyer
nl: Zager

en: Smoker
nl: Roker

en: Spiderbreeder
nl: Spinnenkweker

en: Stonecutter
nl: Steenhouwer

en: Cuts raw pieces of granit out of laying stones.
nl: Houwt stukken graniet uit  gesteente.

en: Toolsmith
nl: Werktuigsmid

en: Produces cloth for buildings, ships and soldiers
nl: Produceert doek voor gebouwen, schepen en soldaten

en: Woodcutter
nl: Houthakker

en: Fells trees.
nl: Kapt bomen.

en: Reconnecting to %s:%d.
nl: Opnieuw aan het verbinden met cliënt %s:%d.

en: Cannot resolve my own hostname. Deactivating distribution.
nl: Kan computernaam niet achterhalen, netwerkfuncties gedeactiveerd.

note: We did not succeed in starting the server. Arghh.
en: Could not enable network operation.
nl: Kon netwerkfuncties niet activeren.

en: Disabling network operation.
nl: Netwerkfuncties uitgezet.

en: Connecting to %s:%d.
nl: Aan het verbinden met %s:%d.

en: Removing client %s:%d.
nl: Cliënt %s:%d verwijderd.

note: Closing direct connection.
en: Disconnecting %s:%d.
nl: Verbinding verbroken met %s:%d.

note: It's a remote client. mark it master.
en: Client %s:%d is now master.
nl: Cliënt %s:%d is nu de leider.

note: Its ME!
en: I'm now master.
nl: Ik ben nu de leider.

en: Client %s:%d saying hello.
nl: Cliënt %s:%d zegt hallo.

note: Duplicate client. inform client that it's bogus and close.
en: Client %s:%d is duplicate.
nl: Cliënt %s:%d komt vaker voor.

note: Incorrect password.
en: Client %s:%d access denied.
nl: Cliënt %s:%d krijgt geen toegang.

en: Client %s:%d signed off.
nl: Cliënt %s:%d heeft zich afgemeld.

en: Client %s:%d is welcoming us.
nl: Cliënt %s:%d heet ons welkom.

en: Requesting master status from %s:%d.
nl: Leiderschapsaanvraag ingediend bij %s:%d.

en: Client timeout from %s:%d.
nl: Cliënt reageerde niet op tijd vanaf %s:%d.

en: Rejecting master request from client %s:%d.
nl: Verzoek tot leiderschap van cliënt %s:%d gewijgerd.

en: Acknowledging master request from client %s:%d.
nl: Leiderschapsoverdracht van cliënt %s:%d bevestigd.

en: Non-master client %s:%d rejected master request.
nl: Niet-leidende cliënt %s:%d weigert leiderschapsverzoek.

en: Client %s:%d rejected master request, delaying.
nl: Cliënt %s:%d weigerde leiderschapsverzoek, uitgesteld.

note: gint count =
en: Client %s is now the new master.
nl: Cliënt %s is nu de nieuwe leider.

en: Network operation started.
nl: Netwerkfuncties gestart.

en: Accepted new client.
nl: Nieuwe cliënt geaccepteerd.

en: Client %s:%d read error, closing.
nl: Leesfout van cliënt %s:%d, verbinding gesloten.

en: Client %s:%d closed connection.
nl: Cliënt %s:%d heeft de connectie gesloten.

en: Client %s:%d connected.
nl: Cliënt %s:%d heeft verbinding gemaakt.

en: Could not connect to client %s:%d.
nl: Kon niet verbinden met cliënt %s:%d.

en: Break ignored
nl: Pauze genegeerd

en: Break prompt
nl: Verzoek tot pauze

en: Daily limit
nl: Dagelijkse limiet

en: Exercise change
nl: Volgende stap in oefening

en: Exercise ended
nl: Einde oefening

en: Exercises ended
nl: Einde oefeningen

en: Micro-break ended
nl: Einde micro-pauze

en: Micro-break started
nl: Begin micro-pauze

en: Rest break ended
nl: Einde rustpauze

en: Rest break started
nl: Begin rustpauze

en: %s%d:%02d:%02d hours
nl: %s%d:%02d:%02d uur

en: %s%d:%02d minutes
nl: %s%d:%02d minuten

en: %s%d seconds
nl: %s%d seconden

en: You have reached your daily limit. Please stop working
    behind the computer. If your working day is not over yet,
    find something else to do, such as reviewing a document.
nl: Je hebt je dagelijkse limiet bereikt. Stop met werken
    achter de computer. Als je werkdag nog niet voorbij is,
    ga dan iets anders doen, bv. documenten reviewen.

note: FIXME: duplicate
en: Micro-break
nl: Micro-pauze

en: Rest break
nl: Rustpauze

en: _Rest break
nl: Rustpauze

en: _Suspended
nl: _Uitgeschakeld

en: Q_uiet
nl: _Stil

en: Show _log
nl: Toon _logboek

en: This program assists in the prevention and recovery of Repetitive Strain Injury (RSI).
nl: Dit programma helpt bij het voorkomen en genezen van Repetitive Strain Injury (RSI).

en: Please relax for a few seconds
nl: Ontspan gedurende enkele seconden

en: Next rest break in %s
nl: Rustpauze over %s

en: Rest break %s overdue
nl: Rustpauze %s te laat

en: Daily limit in %s
nl: Dagelijkse limiet over %s

en: Daily limit %s overdue
nl: %s over dagelijkse limiet

en: Status Window
nl: Statusvenster

en: No blocking
nl: Geen blokkering

en: Block input
nl: Blokkeer invoer

en: Block input and screen
nl: Blokkeer invoer en scherm

en: Block mode:
nl: Blokkeer modus:

en: (font not available)
nl: Lettertype niet beschikbaar

en: Start Workrave on Windows startup
nl: Start Workrave wanneer Windows start

en: Play sounds using sound card
nl: Speel geluiden met behulp van de geluidskaart

en: Play sounds using built-in speaker
nl: Speel geluiden met behulp van de ingebouwde speaker

en: Sound Theme:
nl: Geluid thema:

en: Time for a micro-break?
nl: Tijd voor een micro-pauze?

en: You need a rest break...
nl: Je bent toe aan een rustpauze...

en: You should stop for today...
nl: Genoeg voor vandaag...

en: Break in %s
nl: Pauze over %s

en: Disappears in %s
nl: Verdwijnt over %s

en: Silent in %s
nl: Stil over %s

en: Rest break for %s
nl: Rustpauze gedurende %s

en: This is your rest break. Make sure you stand up and
    walk away from your computer on a regular basis. Just
    walk around for a few minutes, stretch, and relax.
nl: Dit is je rustpauze. Zorg ervoor dat je regelmatig
    opstaat en wegloopt van de computer. Wandel enkele
    minuten rond, strek, en ontspan.

en: Take rest break now
nl: Neem nu een rustpauze

en: Place timers next to each other
nl: Plaats de klokken naast elkaar

en: Place micro-break and rest break in one spot
nl: Plaats micro-pauze en rustpauze op één plek

en: Place rest break and daily limit in one spot
nl: Plaats rustpauze en dagelijkse limiet op één plek

en: Place all timers in one spot
nl: Plaats alle klokken op dezelfde plek

en: Show only when this timer is first due
nl: Toon alleen als deze als eerste afloopt

en: Show status window
nl: Toon statusvenster

en: The status window stays always on top of other windows
nl: Het statusvenster blijft boven alle andere vensters

en: Applet enabled
nl: Applet actief

en: Cycle time:
nl: Tijd tussen pauzewissel:

note: Layout
en: Micro-break:
nl: Micro-pauze:

en: Rest break:
nl: Rustpauze:

en: Daily limit:
nl: Dagelijkse limiet:

note: Enabled/Disabled checkbox
en: Enable timer
nl: Activeer klok

note: Prelude frame
en: Break prompting
nl: Verzoek tot pauze

en: Prompt before breaking
nl: Vraag alvorens te pauzeren

en: Maximum number of prompts:
nl: Max. aantal verzoeken:

en: Show 'Postpone' and 'Skip' button
nl: Toon 'Uitstellen' en 'Overslaan'

en: Suspend timer when inactive
nl: Stop de klok tijdens inactiviteit

en: Regard micro-breaks as activity
nl: Micro-pauzes tellen als werktijd

en: Number of exercises:
nl: Aantal oefeningen:

en: Time before end:
nl: Werktijd:

en: Time between breaks:
nl: Werktijd:

en: Break duration:
nl: Pauze tijdsduur:

en: Postpone time:
nl: Uitstel tijd:

en: Assists in the prevention and recovery of Repetitive Strain Injury (RSI)
nl: Dit programma helpt bij het voorkomen en genezen van Repetitive Strain Injury (RSI).

en: _Exercises
nl: Oefeningen

en: _Quiet
nl: _Stil

en: _Restbreak
nl: _Rustpauze

en: _Show Log...
nl: Toon _logboek

en: Network connect
nl: Netwerk verbinding

en: Enter the host name and port number of a computer
    in the network you wish to connect to.
nl: Geef de machine naam en poort nummer van een
    computer uit het netwerk op.

en: Enable networking
nl: Activeer netwerk ondersteuning

en: Allow incoming connections
nl: Sta inkomende verbindingen toe

en: Server settings
nl: Server instellingen

en: Reconnect attempts:
nl: Aantal pogingen tot verbinding:

en: Reconnect interval:
nl: Interval tussen pogingen:

en: The following list specifies the hosts that Workrave connects to on
    start-up. Click the host name or port number to edit.
nl: De volgende lijst is een lijst van machines waarheen Workrave een
    verbinding maakt tijdens het opstarten. Klik op de machine naam
    of poort nummer om deze te bewerken.

en: Backward shoulder stretch
nl: Achterwaarts schouders strekken

en: Cover your eyes with your palms in such way that you can still open your eyelids. Now open your eyes and look into the darkness of your palms. This exercise gives better relief to your eyes compared to simply closing them.
nl: Bedek je ogen met je handpalmen zodanig dat je wel nog je ogen kunt openen. Open nu je ogen en kijk in de duisternis van je handpalmen. Deze oefening geeft meer rust dan dat je je ogen alleen maar sluit.

en: Finger stretch
nl: Vingers strekken

en: Interlace your fingers behind your back. Then turn your elbows gently inward, while straightening your arms. Hold this position for 5 to 15 seconds, and repeat this exercise twice.
nl: Kruis je vingers achter je rug. Draai je ellebogen naar binnen toe terwijl je je armen strekt. Hou deze positie 5 tot 15 seconden vast. Herhaal deze oefening.

en: Keep one arm horizontally stretched in front of your chest. Push this arm with your other arm towards you until you feel a mild tension in your shoulder. Hold this position briefly, and repeat the exercise for your other arm.
nl: Hou een arm horizontaal uitgestrekt voor je borstkas. Druk deze met de andere arm naar je toe totdat je voelt dat je schouder iets gespannen is. Hou dit even vol, en herhaal daarna de oefening voor de andere arm.

en: Look at the upper left corner of the outside border of your monitor. Follow the border slowly to the upper right corner. Continue to the next corner, until you got around it two times. Then, reverse the exercise.
nl: Kijk naar de hoek links-boven van de buitenrand van je monitor. Volg langzaam met je ogen de buitenrand van de monitor naar de hoek rechts-boven. Vervolg de beweging naar de volgende hoek, totdat je twee keer rond geweest bent. Herhaal daarna de beweging in tegengestelde richting.

en: Look for the furthest point you can see behind your monitor. Focus your eyes on the remote point. Then focus on your monitor border. Repeat it. If you can't look very far from your monitor, face another direction with a longer view. Then switch your focus between a distant object and a pen held at the same distance from your eyes as your monitor.
nl: Zoek naar het verste punt dat je kan zien achter je monitor. Focus je ogen op dit punt. Na een paar seconden focus je op de rand van je monitor. Herhaal dit. Als je niet ver achter je monitor kunt kijken, gebruik dan een pen en zoek een ander punt.

en: Look into the darkness
nl: Kijken in de duisternis

en: Move the eyes
nl: Beweeg de ogen

en: Move the shoulders
nl: Beweeg de schouders

en: Move the shoulders up and down
nl: Beweeg de schouders op en neer

en: Neck tilt stretch
nl: Nek strekken

en: Put your hands on the armrests of your chair when you are sitting down and press your body up until your arms are straight. Try to move your head even further by lowering your shoulders. Slowly move back into your chair.
nl: Zet je handen op de leuning van je stoel als je zit en duw je lichaam omhoog totdat je armen gestrekt zijn. Probeer met je hoofd nog verder omhoog te komen door je schouders te laten zakken. Laat je daarna langzaam weer terug in je stoel zakken.

en: Separate and stretch your fingers until a mild tension is felt, and hold this for 10 seconds. Relax, then bend your fingers at the knuckles, and hold again for 10 seconds. Repeat this exercise once more.
nl: Strek je vingers uit elkaar totdat je een lichte spanning voelt, en hou deze positie 10 seconden vast. Ontspan nu, en buig daarna je vingers bij de knokkels, en hou dit weer 10 seconden vast. Herhaal deze oefening.

en: Shoulder-arm stretch
nl: Schouder-arm strekken

en: Spin your right arm slowly round like a plane propeller beside your body. Do this 4 times forwards, 4 times backwards and relax for a few seconds. Repeat with the left arm.
nl: Draai je rechterarm langzaam rond als een vliegtuig propellor naast je lichaam. Doe dit 4 keer voorwaarts, 4 keer achterwaarts en ontspan een paar seconden. Herhaal dit voor de linkerarm.

en: Start with your head in a comfortable straight position. Then, slowly tilt your head to your right shoulder to gently stretch the muscles on the left side of your neck. Hold this position for 5 seconds. Then, tilt your head to the left side to stretch your other side. Do this twice for each side.
nl: Begin met je hoofd in een comfortabele rechte positie. Kantel dan langzaam je hoofd naar je rechter schouder toe, en strek daarme de spieren aan de linkerkant van je nek. Hou deze positie 5 seconden vast. Daarna kantel je je hoofd naar de linker schouder toe om de rechter nekspieren te strekken. Herhaal deze oefening twee keer voor elke kant.

en: Train focusing the eyes
nl: Train het focussen van de ogen

en: Turn your head
nl: Draai je hoofd

en: Turn your head left and keep it there for 2 seconds. Then turn your head right and keep it there for 2 seconds.
nl: Draai je hoofd naar links en houdt dat 2 seconden vast. Draai daarna je hoofd naar rechts en houdt dat 2 seconden vast.

en: Exercises player
nl: Oefeningen

en: Previous exercise
nl: Vorige oefening

en: Next exercise
nl: Volgende oefening:

en: Pause exercises
nl: Pauzeer oefeningen:

en: End exercises
nl: Stop oefeningen

en: Resume exercises
nl: Vervolg oefeningen

en: Browse history
nl: Bladeren

en: Breaks
nl: Pauzes

en: Break prompts
nl: Verzoeken tot pauze

en: The number of times you were prompted to break, excluding repeated prompts for the same break
nl: Het aantal keren dat je verzocht werd te pauzeren, exclusief herhaalde verzoeken voor dezelfde pauze

en: Repeated prompts
nl: Herhaalde verzoeken

en: The number of times you were repeatedly prompted to break
nl: Het aantal keren dat je meermaals verzocht werd te pauzeren

en: Prompted breaks taken
nl: Opgevolgde pauzes

en: The number of times you took a break when being prompted
nl: Het aantal keren dat je een pauze nam toen je verzocht werd te pauzeren

en: Natural breaks taken
nl: Zelfstandig genomen pauzes

en: The number of times you took a break without being prompted
nl: Het aantal keren dat je een pauze nam zonder dat je hiertoe verzocht werd

en: Breaks skipped
nl: Overgeslagen pauzes

en: The number of breaks you skipped
nl: Het aantal pauzes dat je hebt overgeslagen

en: Breaks postponed
nl: Uitgestelde pauzes

en: The number of breaks you postponed
nl: Het aantal pauzes dat je hebt uitgesteld

en: Overdue time
nl: Overtijd

en: The total time this break was overdue
nl: De totale tijd die je overtijd was

en: Daily usage
nl: Dagelijks gebruik

en: The total computer usage
nl: Het totale computer gebruik

en: Mouse usage:
nl: Muisgebruik:

en: The total time you were using the mouse
nl: De tijdsduur gedurende welke je de muis gebruikte

en: Mouse movement:
nl: Muisbeweging:

en: The total on-screen mouse movement
nl: De totale muisbeweging gemeten op het scherm

en: Effective mouse movement:
nl: Effectieve muisbeweging:

en: The total mouse movement you would have had if you moved your mouse in straight lines between clicks
nl: De totale muisbeweging die je gehad zou hebben als je in rechte lijnen tussen muiskliks zou bewegen

en: Mouse button clicks:
nl: Muiskliks:

en: The total number of mouse button clicks
nl: Het totaal aantal muiskliks

en: Keystrokes:
nl: Toetsaanslagen:

en: The total number of keys pressed
nl: Het totaal aantal toetsen ingedrukt

en: %s, from %s to %s
nl: %s, van %s tot %s

en: Break in
nl: Pauze over

en: Disappears in
nl: Verdwijnt over

en: Silent in
nl: Stil over

en: ! Map %s not found :-(
nl: ! Kaart %s niet gevonden :-(

en: %i player connected | %i players connected
nl[0]: %i speler maakte verbinding
nl[1]: %i spelers maakten verbinding

en: %i player ready | %i players ready
nl[0]: %i speler is gereed
nl[1]: %i spelers zijn gereed

en: %s (%s) has died.
nl: %s (%s) is overleden.

en: %s <%s> aka %s from %s
nl: %s <%s> aka %s van %s

en: %s <%s> from %s
nl: %s <%s> van %s

en: %s Team
nl: Team %s

note: translators: this is the team listing and will expand in a context like "OOo team - Remote"
en: %s Team - Remote
nl: Team %s - Op afstand

en: %s commits suicide !
nl: %s pleegde zelfmoord !

en: %s has fallen in water.
nl: %s is in het water gevallen.

en: %s has fallen off the map!
nl: %s is van de kaart gevallen!

en: %s has won %u point of energy! | %s has won %u points of energy!
nl[0]: %s heeft %u punt energie gekregen!
nl[1]: %s heeft %u punten energie gekregen!

en: %s is a psychopath, he has killed a member of the %s team!
nl: %s is een psychopaat, hij vermoorde een lid van team %s!

en: %s is dead because he is clumsy!
nl: %s is dood door zijn onhandigheid!

en: %s is next to a mine!
nl: %s staat naast een mijn!

en: %s team already has infinite ammo for the %s!
nl: Team %s heeft al oneindige munitie voor %s!

note: Show message
en: %s team has skipped its turn.
nl: Team %s heeft een beurt overgeslagen.

en: %s team has won %u Cluster bazookas! | %s team has won %u Cluster bazookas!
nl[0]: Team %s heeft %u clusterbazooka gekregen!
nl[1]: Team %s heeft %u clusterbazooka's gekregen!

en: %s team has won %u Gnu! Blow them all, cowboy! | %s team has won %u Gnus! Blow them all, cowboy!
nl[0]: Team %s heeft %u Gnu gekregen! Blaas ze allemaal op, cowboy!
nl[1]: Team %s heeft %u Gnus gekregen! Blaas ze allemaal op, cowboy!

en: %s team has won %u air attack! | %s team has won %u air attacks!
nl[0]: Team %s heeft %u luchtaanval gekregen!
nl[1]: Team %s heeft %u luchtaanvallen gekregen!

en: %s team has won %u airhammer! Don't make too much noise with it! Thanks, your neighbours. | %s team has won %u airhammers! Don't make too much noise with them! Thanks, your neighbours.
nl[0]: Team %s heeft %u drilboor gekregen! Maak er niet te veel herrie mee! Bedankt, uw buren.
nl[1]: Team %s heeft %u drilboren gekregen! Maak er niet te veel herrie mee! Bedankt, uw buren.

en: %s team has won %u anvil! Splat them all! | %s team has won %u anvils! Splat them all!
nl[0]: Team %s heeft %u aambeeld gekregen! Plet ze allemaal!
nl[1]: Team %s heeft %u aambeelden gekregen! Plet ze allemaal!

en: %s team has won %u automatic bazooka! | %s team has won %u automatic bazookas!
nl[0]: Team %s heeft %u automatische bazooka gekregen!
nl[1]: Team %s heeft %u automatische bazooka's gekregen!

en: %s team has won %u baseball bat! | %s team has won %u baseball bats!
nl[0]: Team %s heeft %u honkbalknuppel gekregen
nl[1]: Team %s heeft %u honkbalknuppels gekregen

en: %s team has won %u bazooka! | %s team has won %u bazookas!
nl[0]: Team %s heeft %u bazooka gekregen!
nl[1]: Team %s heeft %u bazooka's gekregen!

en: %s team has won %u blowtorch! If you're under 18, ask your parents to use it. | %s team has won %u blowtorchs! If you're under 18, ask your parents to use it.
nl[0]: Team %s heeft %u snijbrander gekregen! Vraag of uw ouders het willen gebruiken als u onder de 18 bent.
nl[1]: Team %s heeft %u snijbranders gekregen! Vraag of uw ouders het willen gebruiken als u onder de 18 bent.

en: %s team has won %u bounce ball! Boing! | %s team has won %u bounce balls! Boing!
nl[0]: Team %s heeft %u stuiterbal gekregen! Boing!
nl[1]: Team %s heeft %u stuiterballen gekregen! Boing!

en: %s team has won %u cluster bomb! | %s team has won %u cluster bombs!
nl[0]: Team %s heeft %u clusterbom gekregen!
nl[1]: Team %s heeft %u clusterbommen gekregen!

en: %s team has won %u construct weapon! Don't forget your helmet. | %s team has won %u construct weapons! Don't forget your helmet.
nl[0]: Team %s heeft %u constructiewapen gekregen! Vergeet uw helm niet.
nl[1]: Team %s heeft %u constructiewapens gekregen! Vergeet uw helm niet.

en: %s team has won %u disco grenade! Shake your body when throwing it! | %s team has won %u disco grenades! Shake your body when throwing them!
nl[0]: Team %s heeft %u discogranaat gekregen! Schud met uw lichaam terwijl u hem gooit!
nl[1]: Team %s heeft %u discogranaten gekregen! Schud met uw lichaam terwijl u ze gooit!

en: %s team has won %u dynamite! | %s team has won %u dynamites!
nl[0]: Team %s heeft %u staaf dynamiet gekregen!
nl[1]: Team %s heeft %u staven dynamiet gekregen!

en: %s team has won %u flame-thrower! | %s team has won %u flame-throwers!
nl[0]: Team %s heeft %u vlammenwerper gekregen!
nl[1]: Team %s heeft %u vlammenwerpers gekregen!

en: %s team has won %u football bomb! | %s team has won %u football bombs!
nl[0]: Team %s heeft %u voetbalbom gekregen!
nl[1]: Team %s heeft %u voetbalbommen gekregen!

en: %s team has won %u grapple! | %s team has won %u grapples!
nl[0]: Team %s heeft %u haak gekregen!
nl[1]: Team %s heeft %u haken gekregen!

en: %s team has won %u grenade! | %s team has won %u grenades!
nl[0]: Team %s heeft %u granaat gekregen!
nl[1]: Team %s heeft %u granaten gekregen!

en: %s team has won %u gun! | %s team has won %u guns!
nl[0]: Team %s heeft %u geweer gekregen!
nl[1]: Team %s heeft %u geweren gekregen!

en: %s team has won %u jetpack! Groovy! | %s team has won %u jetpacks! Groovy!
nl[0]: Team %s heeft %u jetpack gekregen
nl[1]: Team %s heeft %u jetpacks gekregen

en: %s team has won %u lowgrav! I'm Neil Armstrong! | %s team has won %u lowgravs! I'm Neil Armstrong!
nl[0]: Team %s heeft %u lagezwaartekracht gekregen! Ik ben Neil Armstrong!
nl[1]: Team %s heeft %u lagezwaartekrachten gekregen! Ik ben Neil Armstrong!

en: %s team has won %u mine! | %s team has won %u mines!
nl[0]: Team %s heeft %u mijn gekregen!
nl[1]: Team %s heeft %u mijnen gekregen!

en: %s team has won %u parachute! | %s team has won %u parachutes!
nl[0]: Team %s heeft %u parachute gekregen!
nl[1]: Team %s heeft %u parachutes gekregen!

en: %s team has won %u polecat! You have you're gas mask, right ? | %s team has won %u polecats! You have you're gas mask, right ?
nl[0]: Team %s heeft %u stinkdier gekregen! U heeft uw gasmasker, nietwaar ?
nl[1]: Team %s heeft %u stinkdieren gekregen! U heeft uw gasmasker, nietwaar ?

en: %s team has won %u riot bomb! | %s team has won %u riot bombs!
nl[0]: Team %s heeft %u rellenbom gekregen!
nl[1]: Team %s heeft %u rellenbommen gekregen!

en: %s team has won %u shotgun! | %s team has won %u shotguns!
nl[0]: Team %s heeft %u jachtgeweer gekregen!
nl[1]: Team %s heeft %u jachtgeweren gekregen!

en: %s team has won %u sniper rifle! Aim and shoot between the eyes! | %s team has won %u sniper rifles! Aim and shoot between the eyes!
nl[0]: Team %s heeft %u sluipschuttersgeweer gekregen! Schiet ermee tussen zijn ogen!
nl[1]: Team %s heeft %u sluipschuttersgeweren gekregen! Schiet ermee tussen zijn ogen!

en: %s team has won %u submachine gun! | %s team has won %u submachine guns!
nl[0]: Team %s heeft %u automatisch geweer gekregen!
nl[1]: Team %s heeft %u automatische geweren gekregen!

en: %s team has won %u suicide! | %s team has won %u suicides! Use them all for an extra bonus!
nl[0]: Team %s heeft %u zelfmoord gekregen!
nl[1]: Team %s heeft %u zelfmoorden gekregen! Gebruik ze allemaal voor een extra bonus!

en: %s team has won %u syringe! | %s team has won %u syringes!
nl[0]: Team %s heeft %u injectienaald gekregen!
nl[1]: Team %s heeft %u injectienaalden gekregen!

en: %s team has won %u teleportation! | %s team has won %u teleportations!
nl[0]: Team %s heeft %u teleportatie gekregen!
nl[1]: Team %s heeft %u teleportaties gekregen!

en: %s team has won %u turn skip! I know you'll love it. | %s team has won %u turn skips! I know you'll love them.
nl[0]: Team %s heeft %u beurt overslaan gekregen! Ik weet dat u daar gek op bent.
nl[1]: Team %s heeft %u keer een beurt overslaan gekregen! Ik weet dat u daar gek op bent.

en: %s team has won %u tux launcher! Never seen a flying penguin? | %s team has won %u tux launchers! Never seen a flying penguin?
nl[0]: Team %s heeft %u tux lanceerder gekregen! Nog nooit een pinguïn zien vliegen?
nl[1]: Team %s heeft %u tux lanceerders gekregen! Nog nooit een pinguïn zien vliegen?

en: (dead)
nl: (dood)

note: Setting language selection
en: (system language)
nl: (systeemtaal)

en: (unknown time)
nl: (onbekende tijd)

note: Display number of ammo
en: (unlimited)
nl: (onbegrensd)

en: A new version %s is available, while your version is %s.You may want to check whether an update is available for your OS!
nl: Er is een nieuwe versie, %s, beschikbaar. Uw versie is %s. Controleer of er een update beschikbaar is voor uw besturingssysteem!

en: Air Attack
nl: Luchtaanval

en: Airhammer
nl: Drilboor

en: All teams
nl: Alle teams

en: Angle : Up/Down
    Fire : space key
    a hit per turn
nl: Hoek : Omhoog/Omlaag
    Vuur : spatiebalk
    een slag per beurt

en: Anvil
nl: Aambeeld

en: Automatic Bazooka
nl: Automatische Bazooka

en: Back to battle
nl: Terug

en: Bad socket ...
nl: Foute socket ...

en: Baseball Bat
nl: Honkbalknuppel

en: Blowtorch
nl: Snijbrander

en: Bounce Ball
nl: Stuiterbal

en: Bye bye tux...
nl: Dag dag tux...

en: Can't find team %s!
nl: Kan team %s niet vinden!

en: Cannot open personal teams directory (%s)!
nl: Kan persoonlijke-teamsdirectory niet openen (%s)!

en: Cannot open teams directory (%s)!
nl: Kan teams directory niet openen (%s)!

en: Check updates online?
nl: Online op updates controleren?

en: Choose randomly between the different maps
nl: Kies een willekeurige kaart

note: Client Mode
en: Client mode
nl: Client modus

en: Cluster Bomb
nl: Clusterbom

en: Cluzooka
nl: Clusterbazooka

en: Commit Suicide
nl: Pleeg Zelfmoord

en: Connect to game
nl: Verbind met spel

en: Connected !
nl: Verbonden !

en: Construct
nl: Bouw

en: Controlled by:
nl: Bestuurd door:

en: Couldn't fetch last version from %s
nl: Kon de laatste versie van %s niet verwerven

en: Disco Grenade
nl: Disco Granaat

en: Duration of a turn
nl: Duur van een beurt

en: Dynamite
nl: Dynamiet

en: END OF GAME
nl: EINDE VAN HET SPEL

en: Effects volume
nl: Effecten volume

en: Error in %s:%lu
nl: Fout in %s:%lu

en: Error loading team :
nl: Fout bij het laden van team :

en: Error while creating directory "%s": unable to store configuration file.
nl: Fout bij het aanmaken van directory "%s": kon configuratiebestand niet opslaan.

note: translators: %s:%s will expand to something like "example.org:9999"
en: Error: Unable to connect to %s:%s
nl: Fout: Kon niet verbinden met %s:%s

en: Error: Unable to contact index server to host a game
nl: Fout: Kon indexserver niet bereiken om een spel te hosten

en: Error: Unable to contact index server to search an internet game
nl: Fout: Kon indexserver niet bereiken om naar een internetspel te zoeken

en: Error: Unable to start server
nl: Fout: Kon server niet starten

en: Error: Your server is not reachable from the internet. Check your firewall configuration
nl: Fout: Uw server is niet bereikbaar vanaf het internet. Controleer uw firewall configuratie.

en: Error: can't find the body "%s" for the team "%s".
nl: Fout: kan het lichaam "%s" voor het team "%s" niet vinden.

en: Flame Thrower
nl: Vlammenwerper

en: Football Bomb
nl: Voetbalbom

en: Fullscreen?
nl: Volledig scherm?

en: Game name:
nl: Spel naam:

en: Gnu Launcher
nl: Gnu Lanceren

en: Grapple
nl: Haak

en: Grenade
nl: Granaat

en: Ground initialization...
nl: Initialiseren van de grond...

en: HOME directory (environment variable $HOME) could not be found!
nl: Kon HOME directory (omgevingsvariabele $HOME) niet vinden!

note: Skip a line
en: Have a good game!
nl: Succes!

en: Head commander
nl: Hoofdcommandant

note: Display player's name
en: Head commander:
nl: Hoofdcommandant:

en: Host a game
nl: Host een spel

en: Howto use it : keep space key pressed
    Angle : Up/Down
    an ammo per turn
nl: Hoe te gebruiken : houd de spatiebalk ingedrukt
    Hoek : Omhoog/Omlaag
    eenmaal per beurt

en: Howto use it : keep space key pressed
    an ammo per turn
nl: Hoe te gebruiken : houd de spatiebalk ingedrukt
    eenmaal per beurt

en: Howto use it : left clic on target
    Initial fire angle : Up/Down
    Fire : keep space key pressed until the desired strength
    an ammo per turn
nl: Hoe te gebruiken : klik met de linkermuisknop op het doel
    Initiële vuurhoek : Omhoog/Omlaag
    Vuur : houd de spatiebalk ingedrukt tot de gewenste sterkte
    een schot per beurt

en: Howto use it : left click on target
    an ammo per turn
nl: Hoe te gebruiken : klik met de linkermuisknop op het doel
    slechts een per beurt

en: If you found a bug or have a feature request send us a email (in english, please):
nl: Als u een bug hebt gevonden of een feature wilt aanvragen stuur ons dan een e-mail (graag in het Engels):

en: Initial energy
nl: Initiële energie

en: Initial fire angle : Up/Down
    Fire : keep space key pressed until the desired strength
    an ammo per turn
nl: Initiële vuurhoek : Omhoog/Omlaag
    Vuur : houd de spatiebalk ingedrukt tot de gewenste sterkte
    slechts een per beurt

en: Initialisation
nl: Initialisatie

en: Initialise map
nl: Initialiseer kaart

en: Initialise sounds
nl: Initialiseer geluiden

en: Initialise teams
nl: Initialiseer teams

en: It's a present!
nl: Het is een cadeau!

en: Join #wormux on irc.freenode.net to find some opponents.
nl: Bezoek #wormux op irc.freenode.net om tegenstanders te vinden.

en: Load maps:
nl: Kaarten worden geladen:

en: Load teams:
nl: Teams worden geladen:

en: Local teams:
nl: Lokale teams:

en: LowGrav
nl: LageZwaartekracht

note: ##################################### Manual connection
en: Manual connection
nl: Handmatige verbinding

en: Map %s, a creation of:
nl: Kaart %s, gemaakt door :

en: Max number of players:
nl: Max aantal spelers:

en: Most accurate
nl: Nauwkeurigste

en: Most clumsy
nl: Onhandigste

en: Most sold-out
nl: Meest uitverkocht

en: Most useful
nl: Meest zinvol

en: Most useless
nl: Meest zinloos

en: Most violent
nl: Meest gewelddadig

en: Music volume
nl: Muziek volume

en: Music?
nl: Muziek?

en: Network initialization
nl: Netwerk wordt geïnitialiseerd

note: TRANSLATORS: after this string there will be a time stamp or the string '(unknown time)'
en: New network game at
nl: Nieuw netwerkspel op

en: No element <%s> found in the xml config file!
nl: Element <%s> niet gevonden het xml config bestand!

en: Nobody!
nl: Niemand!

en: Number of teams:
nl: Aantal teams:

en: Options menu
nl: Opties

en: Parachute is activated automatically.
nl: Parachute wordt automatisch geactiveerd.

en: Player energy?
nl: Energie van speler?

en: Player's name?
nl: Naam van speler?

en: Polecat Launcher
nl: Poolkat Lanceren

en: Public battles
nl: Openbare gevechten

en: Quit Wormux
nl: Wormux afsluiten

en: Quit battle
nl: Beëindig gevecht

en: Reading default config file
nl: Standaard configbestand wordt gelezen

en: Reading personal config file
nl: Persoonlijk config bestand wordt gelezen

en: Riot Bomb
nl: Rellenbom

en: Run game
nl: Spel wordt gestart

en: Scroll border size
nl: Scroll-rand grootte

en: Scroll on border
nl: Scroll bij de rand

note: Available on internet ?
en: Server available on Internet
nl: Server beschikbaar op internet

en: Shotgun
nl: Jachtgeweer

en: Skip turn
nl: Beurt overslaan

en: Sniper Rifle
nl: Scherpschuttersgeweer

en: Someone put a booby trap into the crate!
nl: Iemand heeft een fopcadeau gemaakt!

en: Sorry, currently, no game is waiting for players
nl: Sorry, er is op dit moment geen spel dat op spelers wacht

en: Sound effects?
nl: Geluidseffecten?

en: Sound frequency
nl: Geluids- frequentie

en: Starting a new game
nl: Starten van een nieuw spel

en: Stock:
nl: Voorraad:

en: Submachine Gun
nl: Automatisch Geweer

en: Syringe
nl: Injectienaald

en: Team graphs
nl: Team grafieken

en: Team stats
nl: Team statistieken

en: Teleportation
nl: Teleportatie

en: The Cluster Bomb has left the battlefield before it could explode.
nl: De Clusterbom heeft het slagveld verlaten alvorens te ontploffen.

en: The Football Bomb has left the battlefield before it could explode.
nl: De voetbalbom heeft het slagveld verlaten alvorens te ontploffen.

en: The Gnu left the battlefield before exploding
nl: De Gnu heeft het slagveld verlaten alvorens te ontploffen

en: The Polecat left the battlefield before exploding
nl: De Poolkat heeft het slagveld verlaten alvorens te ontploffen

en: The automatic rocket has left the battlefield...
nl: De automatische raket heeft het slagveld verlaten...

en: The ball left the battlefield before exploding
nl: De bal heeft het slagveld verlaten alvorens te ontploffen

en: The connection timed out. Check there is no firewall in the way!
nl: De verbinding gaf een time out. Controleer of er geen firewall in de weg zit!

en: The disco grenade has left the dance floor before exploding
nl: De disco granaat heeft de dansvloer verlaten alvorens te ontploffen

en: The game was interrupted because you got disconnected.
nl: Het spel is onderbroken omdat uw verbinding verbroken is.

en: The grenade left the battlefield before exploding
nl: De granaat heeft het slagveld verlaten alvorens te ontploffen

en: The others are waiting for you! Wake up :-)
nl: De anderen wachten op u! Wakker worden :-)

en: The rocket has left the battlefield...
nl: De raket heeft het slagveld verlaten...

en: The server rejected the connection.
nl: De server weigerde de verbinding.

en: The server rejected the connection: wrong password!
nl: De server weigerde de verbinding. Verkeerd wachtwoord!

en: There is only %i team. | There are only %i teams.
nl[0]: Er is maar %i team.
nl[1]: Er zijn maar %i teams.

en: Timeout : Wheel mouse or Page Up/Down
    Angle : Up/Down
    Fire : keep space key pressed until the desired strength
    an ammo per turn
nl: Timeout : Muiswiel of Page Up/Down
    Hoek : Omhoog/Omlaag
    Vuur : houd de spatiebalk ingedrukt tot de gewenste sterkte
    slechts een per beurt

en: Timeout : Wheel mouse or Page Up/Down
    Angle : Up/Down
    Fire : space key
    an ammo per turn
nl: Timeout : Muiswiel of Page Up/Down
    Hoek : Omhoog/Omlaag
    Vuur : spatiebalk
    slechts een per beurt

en: Unable to contact host.
nl: Kon geen verbinding maken met host.

en: Unable to open maps directory (%s)!
nl: Kon kaarten directory niet openen (%s)!

en: Unable to open personal maps directory (%s)!
nl: Kon persoonlijke-kaartendirectory niet openen (%s)!

en: Unable to use this port!
nl: Kon deze poort niet gebruiken!

en: Version verification failed because: %s
nl: Versie verificatie mislukt omdat: %s

en: Wait! %i player is not ready yet! | Wait! %i players are not ready yet!
nl[0]: Wacht! %i speler is nog niet klaar!
nl[1]: Wacht! %i spelers zijn nog niet klaar!

en: Waiting for server, all you can do is cancel or chat!
nl: Wachten op de server, het enige wat u nu kunt doen is annuleren of chatten!

en: What a shame for %s - he was killed by a simple gun!
nl: Wat een schande voor %s - hij is gedood door een simpel geweer!

note: Various options
en: Wind particles?
nl: Wind deeltjes?

en: Winner
nl: Winaar

en: Wormux launching...
nl: Wormux wordt gestart...

en: Wormux version
nl: Wormux versie

en: You are alone :-/
nl: U bent alleen :-/

en: You are alone...
nl: U bent alleen...

en: You need at least one valid map !
nl: U heeft minimaal één geldige kaart nodig !

en: You need at least two valid teams !
nl: U heeft minimaal twee geldige teams nodig !

en: You won't be able to play before selecting a team !
nl: U kunt pas spelen als u een team heeft geselecteerd !

en: Your shot has missed!
nl: U schoot mis!

en: attack direction : Left/Right
    Bombing : left clic on target
    a bombing per turn
nl: aanvalsrichting : Links/Rechts
    Bombarderen: klik met de linkermuisknop op het doel
    een bombardement per beurt

en: couldn't load config
nl: kan de configuratie niet laden

en: error parsing the config file
nl: fout bij het analyseren van het configuratiebestand

en: no configuration file!
nl: geen configuratiebestand!

en: o Loading music
nl: o Muziek wordt geladen

en: o Loading sound profile: %s
nl: o Geluidsprofiel wordt geladen: %s

en: o Opened audio at %d Hz %d bit
nl: o Audio geopend met %d Hz %d bit

en:  Couldn't create the UnicodeConverter
nl: De UnicodeConverter kon niet worden aangemaakt.

en:  bold
nl: vet

en:  italic
nl: cursief

en:  light
nl: licht

en: %s did not fit the tar header for entry '%s'
nl: %s paste niet bij de tar-koptekst voor item '%s'

en: &Alignment
nl: &Uitlijning

en: &Apply Style
nl: Stijl toe&passen

en: &Based on:
nl: Ge&baseerd op:

en: &Bullet style:
nl: &Opsommingsstijl:

en: &Character code:
nl: &Tekencode:

en: &Colour:
nl: &Kleur:

en: &Delete Style...
nl: &Stijl verwijderen...

en: &Edit Style...
nl: S&tijl bewerken...

en: &Font for Level...
nl: &Lettertype voor niveau...

en: &From:
nl: &Van:

en: &Indentation (tenths of a mm)
nl: I&nsprong (tienden van een mm)

en: &Indeterminate
nl: &Onduidelijk

en: &Justified
nl: Uit&gevuld

en: &List level:
nl: &Lijstniveau:

en: &Next style:
nl: Volge&nde stijl:

en: &Position (tenths of a mm):
nl: &Positie (tienden van een mm):

en: &Rename Style...
nl: Stijl he&rnoemen…

en: &Restart numbering
nl: Nummering he&rstarten...

en: &Spacing (tenths of a mm)
nl: &Tussenruimte (tienden van een mm)

en: &Styles:
nl: &Stijlen:

en: &Symbol:
nl: &Symbool:

en: &Underlining:
nl: &Onderstreept:

en: (Normal text)
nl: (Normale tekst)

en: <Any Decorative>
nl: <Elke Decoratief>

en: <Any Modern>
nl: <Elke Modern>

en: <Any Roman>
nl: <Elke Romaans>

en: <Any Script>
nl: <Elke Script>

en: <Any Swiss>
nl: <Elke Helvetica>

en: <Any Teletype>
nl: <Elke Teletype>

en: <Any>
nl: <Elke>

en: A standard bullet name.
nl: Een standaard opsommingsteken-naam.

en: After a paragraph:
nl: Na een alinea:

en: All styles
nl: Alle stijlen

en: Animation file is not of type %ld.
nl: Animatiebestand is niet van type %ld.

en: Available fonts.
nl: Beschikbare lettertypen.

en: Before a paragraph:
nl: Vóór een alinea:

en: Bullet &Alignment:
nl: Opsommings&teken-uitlijning:

en: Bullet style
nl: Opsommingsteken-stijl

en: CAPITAL
nl: HOOFDLETTER

en: Check to add a period after the bullet.
nl: Klik om een punt toe te voegen na het opsommingsteken.

en: Check to add a right parenthesis.
nl: Klik om een rechterhaakje toe te voegen.

en: Check to enclose the bullet in parentheses.
nl: Klik om het opsommingsteken tussen haakjes te zetten.

en: Circular dependency involving module "%s" detected.
nl: Circulaire afhankelijkheid met betrekking tot module ‘%s’ gedetecteerd.

en: Click to delete all tab positions.
nl: Klik om alle tabposities te verwijderen.

en: Close current document
nl: Sluit het huidige document.

en: Closes the dialog without inserting a symbol.
nl: Sluit het dialoogvenster zonder een symbool in te voegen.

en: Colour:
nl: Kleur:

en: Displays help as you browse the books on the left.
nl: Toont hulptekst terwijl u de boeken aan de linkerzijde doorbladert.

en: Failed to rename the file '%s' to '%s' because the destination file already exists.
nl: Hernoemen van het bestand ‘%s’ naar ‘%s’ mislukt omdat het doelbestand al bestaat.

en: SEPARATOR
nl: SCHEIDING

en: %s Source File
nl: %s Bron bestand

en: %s could not be found
    Perhaps its been moved or deleted
nl: %s niet gevonden. Mogelijk is het verplaatst of gewist.

en: %s has been deleted since its last save point.
    
    Would you like to save it again?
nl: %s is verwijderd sinds de laatste keer.
    
    Wil je hem nogmaals opslaan?

en: %s has been modified by another application.
    
    Would you like to Reload it?
nl: %s is gewijzigd door een andere applicatie.
    
    Wilje hem opnieuw inlezen?

en: &Goto Line
nl: &Ga naar regel

en: &New Tab
nl: &Nieuw tabblad

en: &Quick Find
nl: &Zoek balk

en: **New Value**
nl: **Nieuwe waarde**

en: Add a new executable
nl: Voeg een programma toe

en: Add a new line after the current line
nl: Voeg een regel in onder de huidige

en: Add a new line before the current line
nl: Voeg een regelte boven de huidige

en: Add and remove bookmarks
nl: Toevoegen en verwijderen van bladwijzers

en: All Done
nl: Alles gereed

en: An updated version of Editra is available
    Would you like to download Editra %s now?
nl: Er is een nieuwe versie van Editra beschikbaar.
    Wil je Editra %s nu binnen halen?

en: AntiAliasing
nl: Weergave optimalisatie (AntiAliasing)

en: Auto-Completion
nl: Automatisch aanvullen

en: Auto-Indent
nl: Automatisch inspringen

en: Automatically clear buffer between runs
nl: Leeg buffer tussen uitvoeringen

en: Automatically save/use window state from last session
nl: Automatisch de status opslaan/laden van de laatste sessie

en: Backspace Unindents
nl: Backspace toets gebruiken voor uitspringen

en: Base new theme on existing one
nl: Baseer nieuw thema op bestaande

en: Bookmark Selected Path(s)
nl: Bookmark Path Selectie

en: Bracket Highlighting
nl: Overeenkomstige haken

en: Change Font Settings
nl: Wijzig lettertype instellingen

en: Change view to "%s"
nl: Wijzig weergave in "%s"

en: Changed color scheme to %s
nl: Wijzig kleuren thema in "%s"

en: Changes made in this dialog are saved in your current profile. Some Items such as Language require the program to be restarted before taking effect.
nl: Wijzigingen gemaakt in dit dialoogvenster worden opgeslagen in uw huidige profiel. Sommige items zoals Taal vereisen een herstart van het programma om de wijzigingen door te voeren.

en: Changes will take affect once the program has been restarted
nl: Wijzigingen worden actief nadat het programma herstart is

en: Check if on disk file has been modified by others
nl: Controleer of het bestand of schijf gewijzigd is door anderen

en: Choose a File
nl: Kies een bestand

en: Choose a Save Location
nl: Kies een Opslaan locatie

en: Class Definitions
nl: Class definities

en: Click on Install to install the plugins in the list
nl: Klik op installeren om de plugins uit de lijst te installeren

en: Click on an item to edit
nl: Klik op een object om te bewerken

en: Close All Pages
nl: Sluit alles pagina's

en: Close Current Page
nl: Sluit huidige pagina

en: Close all open tabs
nl: Sluit alle open tabbladen

en: Code Folding
nl: Code inklapbaar

en: CodeBrowser
nl: Code Verkenner

en: Color Highlight Code Syntax
nl: Code kleuren weergave

en: Commands that affect an entire line
nl: Commando's die invloed hebben op een volledige regel

en: Comment Lines
nl: Commentariëer regels

en: Comment the selected lines
nl: Commentariëer de geselecteerde regels

en: Configure Printer
nl: Configureer Printer

en: Convert selected text to all lowercase letters
nl: Converteer de geselecteerde tekst naar kleine letters

en: Convert selected text to all uppercase letters
nl: Converteer de geselecteerde tekst naar hoofdletters

en: Convert spaces to tabs in selected/all text
nl: Converteer spaties naar tabs in de geselecteerde tekst

en: Convert tabs to spaces in selected/all text
nl: Converteer tabs naar spaties in de geselecteerde tekst

en: Copy Current Line
nl: Kopiëer huidige regel

en: Copy Line
nl: Regel kopiëren

en: Copy Selected Text to Clipboard
nl: Kopiëer geselecteerde text naar klembord

en: Create Archive of "%s"
nl: Maak archief voor "%s"

en: Cut Current Line
nl: Huidige regel knippen

en: Cut Line
nl: Regel knippen

en: Cut Selected Text from File
nl: Gelecteerde tekst knippen uit bestand

en: Default EOL Mode
nl: Standaard 'einde regel' instelling

en: Default Lexer
nl: Standaard taal

en: Default Perspective
nl: Standaard perspectief

en: Default highlighing for new documents
nl: Standaard kleuren weergave voor nieuwe documenten

en: Delete Perspective
nl: Wis perspectief

en: Delete Saved View
nl: Opgeslagen weergave wissen

en: Disable Error Reporter
nl: Zet foutmeldings rapportage uit

en: Display Font
nl: Lettertype voor weergave

en: Do you wish to exit?
nl: Wil je afsluiten?

en: Do you wish to open all %d files in this directory?
    
    Warning opening many files at once may cause the editor to temporarly  freeze.
nl: Wil je alle %d bestanden in deze folder openen?
    
    Letop: Bij veel bestanden tegelijk openen kan het programma tijdelijk bevriezen.

en: Downloading To: %s
nl: Downloaden naar: %s

en: Downloading Update
nl: Update downloaden

en: Downloading: %s
nl: Downloaden: %s

en: Downloads are incomplete
nl: Binnen gehaalde data Incompleet

en: Duplicate Line
nl: Regel dupliceren

en: Duplicate the current line
nl: Dupliceer huidige regel

en: EOL Mode
nl: 'Einde regel' modus

en: ERROR: %s
nl: Fout: %s

en: ERROR: Failed to save %s
nl: Fout: Kon %s niet opslaan

en: Edge Guide
nl: Rechter kantlijn

en: Edit Preferences / Settings
nl: Bewerk voorkeuren / Instellingen

en: Edit the way syntax is highlighted
nl: Bewerk de wijze van kleuren weergave

en: Editor Command
nl: Bewerkcommando

en: Editor Mode
nl: Bewerk modus

en: Editra Style Sheet
nl: Editra stijl bestand

en: Editra could not open %(filename)s
    
    Error:
    %(errormsg)s
nl: Editra kon bestand %(filename)s niet openen
    
    Fout: %(errormsg)s

en: Editra is a programmers text editor.
nl: Editra is een text verwerker voor programmeurs

en: Editra translations project
nl: Editra vertaal project

en: Enable Vi Emulation
nl: Zet VI emulatie aan

en: Encoding Error
nl: Encodeer fout

en: End of line character formatting
nl: 'Einde regel' karakter formattering

en: Enter the name of the new key profile
nl: Geef de naam van het nieuwe toetsen profiel

en: Error Traceback:
nl: Fout tracering

en: Error: Oh no something bad happend
    Help improve Editra by clicking on Report Error
    to send the Error Traceback shown below.
nl: Fout: oh jee, er ging iets fout.
    Help Editra te verbeteren door op "Rapporteer fout"
    te klikken en verstuur onderstaande fout tracering.

en: Error: Unable to open %s
nl: Fout: Kon %s niet openen

en: Executable Commands
nl: Uitvoerbare commando's

en: Exit Code
nl: Afsluit code

en: Exit the Program
nl: Sluit het programma af

en: Export Style Sheet
nl: Exporteer stijl bestand

en: Extensions (space separated, no dots)
nl: Extensies (spatie gescheiden, zonder punten)

en: Failed to install %d plugins
nl: Niet geslaagd %d te installeren

en: Failed to reload %(filename)s:
    Error: %(errmsg)s
nl: Herladen van %(filename)s mislukt:
    
    Fout: %(errmsg)s

en: Failed to save file: %(filename)s
    
    Error:
    %(errormsg)s
nl: Opslaan van bestand %(filename)s mislukt:
    
    Fout: %(errormsg)s

en: File History Length
nl: Lengte bestandshistorie

en: File Stat Failed
nl: Niet geslaagd bestands status op te vragen

en: File is already open in an existing page.
    Do you wish to open it again?
nl: Het bestand is reeds geopend in een bestaande pagina.
    Wil je het nogmaals openen?

en: Filetype Associations
nl: Bestandtype associatie

en: Find and Replace Text
nl: Tekst zoeken en vervangen

en: Find/R&eplace
nl: Zoek/&Replace

en: Find/Replace
nl: Zoek/Vervang...

en: Finished Installing Plugins
nl: Plugins installeren is volltooid

en: Finshed downloading plugins
nl: Plugins binnen halen is volltooid

en: Font Settings
nl: Lettertype instellingen

en: Format all EOL characters to %s Mode
nl: Verander alle 'einde regel' karakters in %s modus

en: Function Definitions
nl: Functie definities

en: Generate %s
nl: Genereer %s

en: Generate Code and Documents
nl: Genereer code en document

en: Generate a %s version of the current document
nl: Genereer een %s versie van het hudige document

en: Generate an %s version of the current document
nl: Genereer een %s versie van het hudige document

en: Go to configuration page?
nl: Ga naar de configuratie pagina

en: Goto "%s"
nl: Ga naar "%s"

en: Goto Line Number
nl: Ga naar regel nummer

en: Goto Matching Brace
nl: Ga naar completerende haak

en: Goto command buffer
nl: Ga naar commando buffer

en: Guide Column
nl: Kantlijn kolom

en: Highlight Brackets/Braces
nl: Geef haken/accolades in kleur weer

en: Highlight Caret Line
nl: Benadruk cursor regel

en: Highlight the background of the current line
nl: Benadruk huidige regel

en: Identities
nl: Identiteiten

en: Indent the selected lines
nl: Geselecteerde regels inspringen

en: Indentation Guides
nl: Inspringen

en: Input Helpers
nl: Invoer hulpmiddelen

en: Insert spaces instead of tab characters with tab key
nl: Voeg spaties in inplaats van tabs met de tab toets

en: Install the plugins for all users
     **requires administrative privileges**
nl: Installeer de plugins voor alle gebruikers.
    ** Vereist administrator privileges.

en: Install the plugins only for the current user
nl: Installeer de plugins alleen voor de huidige gebruiker

en: Installation Error
nl: Installatie fout

en: Invalid file: %s
nl: Incorrrect bestand: %s

en: Join Lines
nl: Regels samenvoegen

en: Join the Selected Lines
nl: Geselecteerde regels samenvoegen

en: Jump to Saved Path
nl: Ga naar het bewaarde pad

en: Key Profile
nl: Toetsenprofiel

en: Keyword Helper
nl: Trefwoord helper

en: Launch Configuration
nl: Start Configuratie dialoog

en: Lexer
nl: Taal

en: Lexers
nl: Talen

en: License: wxWindows (see COPYING.txt for full license)
nl: Licentie: wxWindows (lees COPYING.txt voor de volledige uitleg)

en: Line Edit
nl: Bewerk regel

en: Line: %d  Column: %d
nl: Regel: %d Kolom: %d

en: Load Last Session
nl: Laad laatste sessie

en: Load Profile
nl: Profiel laden

en: Load a Custom Profile
nl: Laad een eigen profiel

en: Load and save custom Profiles
nl: Laden en opslaan van eigen profiel

en: Load files from last session on startup
nl: Laad bestanden van laatste sessie tijdens opstarten

en: Loaded Profile: %s
nl: Geladen profiel: %s

en: Locale Settings
nl: Regionale instellingen

en: Macintosh (\r)
nl: Mac (\r)

en: Macro Definitions
nl: Macro definities

en: Main display font for various UI components
nl: Standaard weergavelettertype voor verschillende gebruikersinterfacecomponenten

en: Manage, Download, and Install plugins
nl: Beheer, download en installeren van plugins

en: Manually Set a Lexer/Syntax
nl: Kies handmatig een taal/Kleuren schema

en: Match Case
nl: Hoofdlettergevoelig

en: Modifier 1
nl: Stuurtoets 1

en: Modifier 2
nl: Stuurtoets 2

en: Move caret matching brace
nl: Verplaats cursor naar complementerende haak

en: Move to Recycle Bin
nl: Naar prullenbak verplaatsen

en: New Line After
nl: Nieuwe regel na huidige

en: New Line Before
nl: Nieuwe regel voor huidige

en: No Description Available
nl: Geen beschrijving beschikbaar

en: No Valid Files to Open
nl: Geen bestanden om te openen

en: Online Documentation
nl: Online documentatie

en: Online project documentation and help guides
nl: On-line project documentatie en help informatie

en: Open A Python Shell
nl: Open een Python shell

en: Open Code Browser Sidepanel
nl: Open Code Browser paneel

en: Open Directory?
nl: Directorie openen

en: Open File Browser Sidepanel
nl: Open bestandsverkenner paneel

en: Open files in new windows by default
nl: Open bestanden standaard in nieuwe vensters

en: Open the Quick Find Bar
nl: Open the snel vind balk

en: Open with
nl: Open met

en: Opened file: %s
nl: Geopend bestand : %s

en: Paste Text from Clipboard to File
nl: plak tekst van klembord in bestand

en: Pathmarks
nl: Pad markeringen

en: Perspective Name
nl: Perspectief naam

en: Perspective to Delete
nl: Perspectief om te wissen

en: Perspectives
nl: Perspectieven

en: Platform Info
nl: Platform informatie

en: Preferences - Editra
nl: Voorkeuren - Editra

en: Preview Printout
nl: Afdruk voorbeeld

en: Primary Font
nl: Primair lettertype

en: Print Current File
nl: Print huidige bestand

en: Print Pre&view
nl: Afdruk &Voorbeeld

en: Printer Mode
nl: Afdruk modus

en: Procedure Definitions
nl: Procedure definities

en: Profile Saved as: %s
nl: Profiel opgeslagen als: %s

en: Profile Updated
nl: Profiel begewerkt

en: Program Executable Command
nl: Programma commando

en: Project Homepage
nl: Project website

en: Provides a Contextual Help Menu Listing Standard Keywords/Functions
nl: Bied een context gevoelig help menu met trefwoorden en functies

en: Put an item on the Shelf
nl: Plaats een item op het paneel

en: Rate: %.2f Kb/s
nl: Snelheid: %.2f Kb/s

en: Recently Opened Files
nl: Recent geopende bestanden

en: Recording Finished
nl: Opname afgerond

en: Recording Macro
nl: Macro opname

en: Redo Last Undo
nl: Herhaal laatste annulering

en: Reload File?
nl: Bestand opnieuw laden?

en: Remember File Position
nl: Positie in bestand onthouden

en: Remember Window Position on Exit
nl: Venster positie onthouden bij afsluiten

en: Remember Window Size on Exit
nl: Venster grootte onthouden bij afsluiten

en: Remove All Bookmarks
nl: Alle bladwijzers verwijderen

en: Remove Saved Path
nl: Verwijder opgeslagen pad

en: Remove all bookmarks from the current document
nl: Alle bladwijzers verwijderen in huidig document

en: Remove selection from list
nl: Verwijder selectie uit de lijst

en: Remove trailing whitespace
nl: Verwijder naloop spaties/tabs

en: Replace All Finished
    A Total of %d matches were replaced
nl: Vervanging afgerond.
    Totaal aantal vervangen: %d

en: Report Error
nl: Fout Rapporteren

en: Resave File?
nl: Bestand opnieuw opslaan?

en: Retrieving Plugin List
nl: Ophalen beschikbare plugins

en: Reveal in
nl: Geef weer in

en: Revert to Default
nl: Herstel naar standaard

en: Run script from current buffer
nl: Start script uit huidige buffer

en: Run the file associated with the current buffer in Launch
nl: Voer het bestand uit gekopppeld aan de huidige uitvoer buffer

en: Save Current File
nl: Bewaar huidig bestand

en: Save Current Settings to a New Profile
nl: Sla huidige instellingen op in een nieuw bestand

en: Save Perspective
nl: Bewaar huidig perspectief

en: Save Profile
nl: Profiel opslaan

en: Save Selected Paths
nl: Bewaar gelecteerde paden

en: Save Styles
nl: Bewaar stijlen

en: Save all open pages
nl: Bewaar alle open pagina's

en: Save the current window layout
nl: Bewaar de huidige venster layout

en: Saved File As: %s
nl: Bestand opgeslagen als: %s

en: Saved File: %s
nl: Bestand opgeslagen: %s

en: Secondary Font
nl: Secundair lettertype

en: Select All Text in Document
nl: Selecteer alle tekst in document

en: Select plugins to download
nl: Selecteer plugins om binnen te halen

en: Select the desired plugins and then Click Download
nl: Selecteer te gewenste plugin en klik op downloaden

en: Send bug reports and suggestions
nl: Verstuur bug rapportage en suggesties

en: Set the preview file type
nl: Stel voorbeeld lettertype in

en: Sets a secondary font used for special regions when syntax highlighting is in use
nl: Stel een secundair lettertype in for speciale taal gebieden indien kleuren weergave in gebruik is

en: Sets the main/default font of the document
nl: Stelt het standaard lettertype in van het het document

en: Show EOL Markers
nl: Einde regel markering

en: Show Edge Guide
nl: Rechter Kantlijn

en: Show Indentation Guides
nl: Inspring markering weergeven

en: Show Line Number Margin
nl: Regelnummer marge weergeven

en: Show Shelf
nl: Paneel weergeven

en: Show Splash Screen
nl: Opstart scherm weergeven

en: Show Whitespace
nl: Witruimte markering

en: Show Whitespace Markers
nl: Witruimte markering

en: Show the Shelf
nl: Geef paneel weer

en: Show the edge column guide
nl: Kantlijn kolom weergeven

en: Some styles have been changed would you like to save before exiting?
nl: Bepaalde stijlen zijn gewijzigd. Wil je de wijzigingen opslaan voor afsluiten?

en: Spaces to Tabs
nl: Spaties naar tabs

en: Start a New File
nl: Open een nieuw bestand

en: Start a blank new style
nl: Open een nieuwe stijl

en: Start a new file in a new tab
nl: Open een nieuw bestand in een nieuwe Tab

en: Start a new file in a new window
nl: Open een nieuw bestand in een nieuw venster

en: Startup Settings
nl: Opstart instellingen

en: Status Unknown
nl: Onbekende status

en: Style Tags
nl: Stijl markeringen

en: Style Theme
nl: Stijl thema

en: Subroutine Declarations
nl: Subroutine declaraties

en: Successfully Installed Plugins
nl: Plugins succesvol geïnstalleerd

en: Switch Lexer to %s
nl: Schakel taal om naar %s

en: Syntax Files
nl: Taal syntax

en: System Directory
nl: Systeem folder

en: Tabs to Spaces
nl: Tabs naar spaties

en: Task Definitions
nl: Taak definities

en: Text Colors
nl: Tekstkleuren

en: The document could not be decoded with %(encoding1)s.
    
    Would you like to open it as %(encoding2)s instead?
nl: Het document kon niet worden gedecdeerd met %(encoding1)s.
    
    Wil je het openen met %(encoding2)s?

en: The file: "%s" has been modified since the last save point.
    
    Would you like to save the changes?
nl: Het bestand: "%s" is gewijzigd sinds de laatste keer opslaan.
    
    Wil je de wijzigingen bewaren?

en: There are no files that Editra can open in %s
nl: Er zijn geen bestanden die Editra kan openen in %s

en: To add a new item drag and drop the plugin file into the list.
    
    To remove an item select it and hit Delete or Backspace.
nl: Om een item toe te voegen, sleep het plugin bestand naar de lijst.
    
    Om een item te verwijderen, selecteer het en druk Delete of Backspace.

en: To enable a plugin check the box next to its label
nl: Selecteer de checkbox naast de naam van een plugin om deze te activeren

en: To open multiple files at once %s+Click to select the desired files/folders then hit Enter to open them all at once
nl: Om meerdere bestanden/folders tegelijkertijd te openen gebruik %s+Klik en druk op Enter

en: Toggle Auto-Indentation functionality
nl: Aan/uit zetten van de Auto Inspring functie

en: Toggle Code Folding
nl: Code uitvouwen aan/uit

en: Toggle Editor View Options
nl: Aan/uit zetten van Editor weergave opties

en: Toggle bookmark of the current line
nl: Bladwijzer aan/uit op huidige regel

en: Translate Editra
nl: Vertaal Editra

en: Transpose Line
nl: Regel verwisselen met vorige

en: Transpose the current line with the previous one
nl: Verwissel de huidige regel met de vorige

en: Trim Trailing Whitespace
nl: Verwijder witruimte achteraan

en: Turn off for better performance
nl: Zet uit for betere prestatie

en: Unable to open dropped file or text
nl: Het is niet mogelijk het gesleepte bestand te openen

en: Unable to retrieve plugin list
nl: Het is niet mogelijk om de plugin lijst op te halen

en: Unable to retrieve version info
nl: Het is niet mogelijk versie informatie op te halen

en: Uncomment Lines
nl: De-commentariëer regels

en: Uncomment the selected lines
nl: De-commentariëer de geselecteerde regels

en: Undo Last Action
nl: laatste actie ongedaan maken

en: Unindent Lines
nl: Regels uitspringen

en: Unindent the selected lines
nl: Geselecteerde regels uitspringen

en: Untitled_File
nl: Naamloos_Bestand

en: Untitled_Folder
nl: naamloze_Map

en: Use Auto Completion when available
nl: gebruik auto aanvulling indien beschikbaar

en: Use Soft Tabs
nl: Gebruik zachte tabs

en: Use Tabs Instead of Spaces
nl: Gebruik tabs in plaats van spaties

en: User Directory
nl: Gebruikersmap

en: View Editra's console log
nl: Weergeven Editra's console logging

en: View Line of Next Bookmark
nl: Geef regel weer van volgende bladwijzer

en: View Line of Previous Bookmark
nl: Geef regel weer van vorige bladwijzer

en: Visit the project homepage %s
nl: Ga naar de project website %s

en: Visual Helpers
nl: Weergave ondersteuning

en: Warning Text
nl: Waarschuwingstekst

en: Where to Save Profile?
nl: Waar dient het profiel opgeslagen te worden

en: Whitespace
nl: Witruimte bewerken

en: Whitespace formating commands
nl: Witruimte opmaak commando's

en: Wrap Text Horizontally
nl: Tekst Horizontaal omlopen

en: Written in 100%% Python.
nl: Geschreven in 100%% Python.

en: Your profile has been updated to the latest version
nl: Je profiel is geupgrade naar de laatste versie

en: Zoom Default
nl: Normale zoom

en: args
nl: parameters

en: eol
nl: einde regel

en: exec
nl: voer uit

en: Total Speed:
nl: Totale Snelheid:

en: Total Complete:
nl: Totaal reeds gereed:

en: Downloads in progress:
nl: Actieve downloads:

en: Hide the main window
nl: Verberg hoofdvenster

en: Show the main window
nl: Toon hoofdvenster

en: Close the program
nl: Sluit programma af

en: Band control
nl: Bandbreedte

en: Just for this session. To change definitely go to "Options"
nl: Alleen voor deze sessie. Ga naar "Opties" voor permanente verandering.

en: Per Download
nl: Per download

en: Downloads in Progress
nl: Actieve downloads

en: Finished Downloads
nl: Downloads gereed

en: Schedule Download
nl: Rooster download in

en: Start Download
nl: Start download

en: Stop Download
nl: Stop download

en: Properties of Download
nl: Eigenschappen download

en: Download File Again
nl: Download bestand opnieuw

en: Copy Download Data
nl: Kopieer downloadgegevens

en: Open Destination Directory
nl: Open bestemmingsmap

en: NEW RELEASE:
nl: NIEUWE VERSIE:

en:  is available.
nl:  is beschikbaar.

en: Piece
nl: Deel

en: Stopping the download...
nl: Bezig met stoppen download...

en: Stopping the current download before removing...
nl: Bezig met stoppen actuele download, alvorens deze te verwijderen...

en: Do you also want to remove the partial downloaded file from the disk?
nl: Wilt u deels gedownloade bestanden eveneens verwijderen?

en: Do you also want to remove downloaded file(s) from the disk?
nl: Wilt u gedownloade bestand(en) eveneens van schijf verwijderen?

en: Error creating thread!
nl: Fout bij opsplitsen!

en: Error starting thread!
nl: Fout bij starten opsplitsing!

en: Starting the downloads...
nl: Bezig met starten downloads...

en: Stopping the downloads...
nl: Bezig met stoppen downloads...

en: Unable to open the clipboard!
nl: Kan prikbord niet openen!

en: Reference URL
nl: Gerefereerde URL

en: Find file...
nl: Zoek bestand...

en: Download Properties
nl: Downloadeigenschappen

en: Select the directory:
nl: Selecteer map:

en: Moving file...
nl: Verplaatsen bestand...

en: Error moving file.
nl: Fout bij verplaatsen bestand.

en: The file isn't in the path that it was saved initially.
    Do you want to change only the old path for the current one?
nl: Bestand staat niet in originele pad.
    Wilt u oude pad veranderen naar huidige?

en: Checking file's MD5...
nl: Bezig met controleren MD5 van bestand...

en: The file was verified successfully.
nl: Bestand is met succes geverifieerd.

en: The MD5 calculated previously is different from the current one.
nl: Vorige MD5 komt niet overeen met huidige.

en: 
    Old MD5 =
nl: 
    Oude MD5 =

en: 
    Current MD5 =
nl: 
    Huidige MD5 =

en: The configuration was exported successfully.
nl: Configuratie is met succes geëxporteerd.

en: Error exporting configuration.
nl: Fout bij exporteren configuratie.

en: Select the file...
nl: Selecteer bestand...

en: The configuration was imported successfully.
    The program will be restated now for the changes to take effect.
nl: Configuratie is met succes geïmporteerd.
    Het programma zal opnieuw opstarten met nieuwe configuratie.

en: Error importing configuration.
nl: Fout bij importeren configuratie.

en: Command :
nl: Commando :

en: Shutdown Command...
nl: Commando om systeem af te sluiten...

en: Disconnect Command...
nl: Commando om verbinding te verbreken...

en: Updating the configuration...
nl: Bezig met bijwerken configuratie...

en: Updating and saving the configuration...
nl: Bezig met bijwerken en bewaren configuratie...

en: Unable to find the browser.
    Go to "Options" and specify a valid one.
nl: Kan browser niet vinden.
    Ga naar "Opties" en controleer instelling.

en: I'd like to thank the following contributors for their help:
nl: Graag zou ik de volgende mensen willen bedanken voor hun bijdrage:

en:  - several tips and donations
nl:  - tips en donaties

en:  - Ripstop theme
nl:  - Ripstop-thema

en: Visit our website:
nl: Bezoek onze website:

en: Help to improve the program!
nl: Help mee dit programma te verbeteren!

en: Donate to this project!
nl: Maak een donatie!

en: Do you want to close the program?
nl: Wilt u het programma afsluiten?

en: Close...
nl: Afsluiten...

en: Add new download
nl: Voeg nieuwe download toe

en: Remove the selected download
nl: Verwijder geselecteerde download

en: Mark the selected download as scheduled
nl: Pas tijdschema toe op geselecteerde download

en: Start the selected download
nl: Start geselecteerde download

en: Stop the selected download
nl: Stop geselecteerde download

en: Start all downloads
nl: Start alle downloads

en: Stop all downloads
nl: Stop alle downloads

en: Raise in one level the selected download in the queue
nl: Verplaats geselecteerde download omhoog in wachtrij

en: Lower in one level the selected download in the queue
nl: Verplaats geselecteerde download omlaag in wachtrij

en: Show the properties of the selected download
nl: Toon eigenschappen geselecteerde download

en: You have downloaded a HTML file.
    Open this file in your browser?
nl: U heeft een HTML-bestand gedownload.
    Openen in standaard browser?

en: Shutting down the computer...
nl: Bezig met afsluiten systeem...

en: The computer will shut down in seconds...
nl: Systeem zal afsluiten over enkele seconden...

en: Disconnecting from the Internet...
nl: Bezig met verbreken Internetverbinding...

en: The Internet connection will be closed in seconds...
nl: Internetverbinding zal verbroken worden over enkele seconden...

en: Visit http://dfast.sourceforge.net for more informations.
nl: Bezoek http://dfast.sourceforge.net voor meer informatie.

en: List of files in Zip archive:
nl: Lijst met bestanden in Zip-archief:

en: Zip Preview
nl: Zip-archief bekijken

en: Unable to extract zip file content!
nl: Kan Zip-archief niet uitpakken!

en: Unable to search in this page.
    Change to another page and try again
nl: Kan niet zoeken in deze pagina.
    Kies andere pagina en probeer opnieuw

en: Information...
nl: Informatie...

en: Cannot set locale to
nl: Kan lokalisering niet uitvoeren voor

en: This language is not supported by your system.
nl: Deze taal wordt niet ondersteund door uw syteem.

en: The following URL is invalid:
nl: Volgende URL is niet geldig:

en: The URL is invalid!
nl: URL is ongeldig!

en: The following URL has a different filename:
nl: Volgende URL kent een andere bestandsnaam:

en: Select at least one item of the address list!
nl: Selecteer minimaal één item in de adreslijst!

en: The destination directory does not exist!
    Do you want to create it?
nl: Bestemmingsmap bestaat niet!
    Wilt u deze aanmaken?

en: You don't have permission to create the directory!
nl: U bent niet geautoriseerd om deze map aan te maken!

en: I can't split the file into so many pieces!
nl: Kan bestand niet in zo veel delen splitsen!

en: Edit the URL
nl: Bewerk URL

en: Double-click on the item to Start/Stop the download
nl: Dubbel-klik op item om download te starten/stoppen

en:    [ Yes ]
nl:    [ Ja ]

en:    [ No  ]
nl:    [ Nee ]

en: Time Passed
nl: Verstreken tijd

en: Double-click on the item to open the destination directory
nl: Dubbel-klik een item om bestemmingsmap te openen

en: You have downloaded a HTML file.
    Opening this file in your browser.
nl: U heeft een HTML-bestand gedownload.
    Bestand wordt geopend in uw browser.

en: FTP over a proxy isn't supported.
nl: FTP via een proxy wordt niet ondersteund.

en: This protocol isn't supported.
nl: Dit protocol wordt niet ondersteund.

en: Redirecting to
nl: Verwijzen naar

en: Metalink file detected
nl: Metalink-bestand herkend

en: Getting Metalink data...
nl: Ophalen Metalink-gegevens...

en: This Metalink file contains multiples files.
nl: Dit Metalink-bestand bevat meerdere bestanden.

en: Creating all downloads...
nl: Bezig met aanmaken alle downloads...

en: Getting file number
nl: Bezig met ophalen bestandsnummer

en: Error retrieving Metalink data
nl: Fout bij ophalen Metalink-gegevens

en: New attempt in
nl: Nieuwe poging over

en:  seconds
nl:  seconden

en: Attempt
nl: Poging

en: Canceled.
nl: Geannuleerd.

en: Critical error!! The start point is bigger that the end point!!
nl: Kritieke fout!! Startpunt ligt voorbij eindpunt!!

en: Error establishing input stream.
nl: Fout bij totstandbrengen datatoevoer.

en: Copying file...
nl: Bezig met kopiëren bestand...

en: Error opening file
nl: Fout bij openen bestand

en: Error copying file.
nl: Fout bij kopiëren bestand.

en: Error writing file.
nl: Fout bij wegschrijven bestand.

en: Finished this piece
nl: Gereed met dit deel

en: Waiting for the other pieces...
nl: Wachten op overige delen...

en: Putting all the pieces together...
nl: Bezig met samenvoegen delen...

en: Error joining the pieces.
    Try to restart the download.
nl: Fout bij samenvoegen delen!
    Probeer download te herstarten.

en: Checking MD5...
nl: Bezig met controleren MD5...

en: Checking MD5 ... (
nl: Bezig met controleren MD5 ... (

en: Comparing expected and calculated MD5...
nl: Bezig met vergelijken verwachte en gecalculeerde MD5...

en: File verified successfully
nl: Bestand met succes geverifieerd

en: Error comparing MD5.
nl: Fout bij vergelijken MD5.

en: Resolving proxy host '
nl: Opzoeken proxy...

en: 
    Proxy not found.
nl: 
    Proxy niet gevonden.

en: Resolving host '
nl: Bezig met zoeken naar server '

en: 
    Host not found.
nl: 
    Server niet gevonden.

en: Trying to connect in '
nl: Bezig verbinding te maken met '

en: Connection denied.
nl: Connectie geweigerd.

en: Accessing server...
nl: Benaderen server...

en: The file size has changed since the last time.
    Removing the partially downloaded files...
nl: Grootte van bestand is gewijzigd sinds vorige keer.
    Bezig met verwijderen deelbestanden...

en: This server does not support restart.
nl: Deze server ondersteund geen herstarts.

en: Unable to return the file size.
nl: Kan bestandsgrootte niet bepalen.

en: Error requesting file.
nl: Fout bij opvragen bestand.

en: The server timed out.
nl: Time-out op server.

en: 
    Connection denied.
nl: 
    Connectie gewijgerd.

en: Waiting for welcome message.
nl: Wachten op welkomsboodschap.

en: Verifying if the server supports restarting...
nl: Controleren of server herstarten ondersteunt...

en: 
    This server does not support restart.
nl: 
    Deze server ondersteunt geen herstarts.

en: Changing to directory
nl: Naar map aan het gaan...

en: Invalid directory.
nl: Ongeldige map.

en: Changing to binary mode...
nl: Omschakelen naar binaire modus...

en: Unable to change to binary mode.
nl: Kan niet naar binaire modus omschakelen.

en: Verifying the size of the
nl: Grootte verifieren van

en: File size:
nl: Bestandsgrootte:

en: Requesting file...
nl: Bestand opvragen...

en: Looking for file
nl: Op zoek naar bestand

en: File not found.
nl: Bestand niet gevonden.

en: There isn't enough disk space to join the file parts.
nl: Niet genoeg schijfruimte beschikbaar om bestandsdelen samen te voegen.

en: Select the date...
nl: Selecteer datum...

en: Remove some items before adding a new one.
nl: Verwijder enkele items alvorens nieuwe toe te voegen.

en: Sundays
nl: Zondag

en: Mondays
nl: Maandag

en: Tuesdays
nl: Dinsdag

en: Wednesdays
nl: Woensdag

en: Thursdays
nl: Donderdag

en: Fridays
nl: Vrijdag

en: Saturdays
nl: Zaterdag

en: Push download higher up the queue
nl: Verplaats download omhoog in wachtrij

en: Push download lower down the queue
nl: Verplaats download omlaag in wachtrij

en: Paste URL
nl: Invoegen URL

en: Find Download
nl: Zoek download

en: Show/Hide Graph
nl: Toon/verberg grafiek

en: Show/Hide Progress Bar
nl: Toon/verberg voortgang

en: Show/Hide Details
nl: Toon/verberg details

en: Portuguese(Brazil)
nl: Portugees (Brazilië)

en: Export Configuration
nl: Exporteer configuratie

en: Import Configuration
nl: Importeer configuratie

en: Shutdown when finished
nl: Systeem afsluiten wanneer gereed

en: This option is only valid in this session of the program
nl: Optie is slechts geldig gedurende deze sessie

en: Disconnect when finished
nl: Verbreek verbinding wanneer gereed

en: wxDownload Fast Site
nl: Website wxDownload Fast

en: Report Bugs...
nl: Rapporteer fouten...

en: URL to download
    Example: http://www.foo.com/foo.exe
    Example: http://www.foo.com:80/foo.exe
    Example: ftp://ftp.foo.com:21/foo.exe
nl: URL naar download
    Voorbeeld: http://www.foo.com/foo.exe
    Voorbeeld: http://www.foo.com:80/foo.exe
    Voorbeeld: ftp://ftp.foo.com:21/foo.exe

en: Address List:
nl: Adreslijst:

en: Only the selected addresses will be downloaded
nl: Alleen geselecteerde adressen worden gebruikt

en: Add on top of download queue
nl: Toevoegen bovenaan downloadlijst

en: Server Permission
nl: Toegang Server

en: Segmented download
nl: Segmentatie download

en: Split download into how many
    pieces?
nl: Splits download in hoeveel
    delen?

en: Download bandwidth (in kB/s)
nl: Download-bandbreedte (kB/s)

en: Set band width limit for this download.
    Set "0" to unlimited.
nl: Stel bandbreedte voor deze download in.
    Gebruik "0" voor ongelimiteerd.

en: Execute the following command after download completes
nl: Voer volgend commando uit wanneer download gereed

en: Attempts:
nl: Pogingen:

en: Number of attempts
nl: Aantal pogingen

en: Time between the attempts in seconds:
nl: Tijd tussen pogingen (seconden):

en: Number of simultaneous downloads:
nl: Aantal gelijktijdige downloads:

en: Remember the last settings on the New Download box
nl: Onthoud instellingen voor nieuwe download

en: Shutdown when all downloads finish
nl: Systeem afsluiten wanneer alle downloads gereed

en: Disconnect when all downloads finish
nl: Verbreek verbinding wanneer alle downloads gereed

en: Show dialog box when program closes
nl: Toon dialoogvenster wanneer programma sluit

en: Refresh rate of the download list (millisecs):
nl: Verversingsfrequentie downloadlijst (ms):

en: Download Read Buffer size(in Bytes):
nl: Grootte download-leesbuffer (bytes):

en: Restore the main window when all downloads finish
nl: Toon hoofdvenster wanneer alle downloads gereed

en: Hide the main window when you start a download
nl: Verberg hoofdvenster wanneer download start

en: Default destination:
nl: Standaard bestemming:

en: Browser path:
nl: Pad browser:

en: File manager path:
nl: Pad bestandsbeheerder:

en: Shutdown command:
nl: Commando om systeem af te sluiten:

en: Disconnect command:
nl: Commando om verbinding te verbreken:

en: Partial Temporary Files Path
nl: Pad tijdelijke deelbestanden

en: Use the destination directory
nl: Gebruik bestemmingsmap

en: Use a Proxy Server
nl: Gebruik een proxy-server

en: Show Graph
nl: Toon grafiek

en: Save how many points to graph?
nl: Hoeveel punten bewaren in grafiek?

en: Graph refresh rate (millisecs):
nl: Verversingsfrequentie grafiek (ms):

en: Graph maximum value (kB/s):
nl: Maximale waarde grafiek (kB/s):

en: The text area Width (pixels):
nl: Breedte tekstgebied (pixels):

en: Graph height:
nl: Hoogte grafiek (pixels):

en: Text font size (points):
nl: Grootte lettertype (punts):

en: Main line width:
nl: Breedte hoofdlijn:

en: Graph grid colour:
nl: Kleur grafiekraster:

en: Main line colour:
nl: Kleur hoofdlijn:

en: Speed font colour:
nl: Kleur lettertype:

en: Scheduling
nl: Tijdschema

en: Activate scheduling
nl: Pas tijdschema toe

en: Finish Date:
nl: Einddatum:

en: Finish Time:
nl: Eindtijd:

en: Deactivate downloads on:
nl: Niet downloaden op:

en: Exceptions List:
nl: Lijst van uitzonderingen:

en: Unlimited bandwidth
nl: Ongelimiteerde bandbreedte

en: Limit band width independently for each download
nl: Regel bandbreedte voor elke download apart

en: Limit band width for the program (in kB/s):
nl: Maximeer bandbreedte
    hele programma (kB/s):

en: Band width limit in kB/s to be used by the program
nl: Maximaal beschikbare bandbreedte voor het programma (kB/s)

en: Browser Integration
nl: Browser-integratie

en: Firefox Integration
nl: Firefox-integratie

en: To integrate with Firefox, do the following:
    
    1) Install the FlashGot extension for Firefox (www.flashgot.org/getit)
    2) Then restart Firefox and go to:
         Tools -> FlashGot -> More Options
    3)Now select the wxDownload Fast on the Download Manager's List
nl: T.b.v. de integratie met Firefox, doe het volgende:
    
    1) Installeer de FlashGot-add-on (www.flashgot.org)
    2) Start Firefox opnieuw op en ga naar:
        Extra -> FlashGot -> Meer Opties
    3) Selecteer wxDownload Fast uit lijst Download Managers

en: Internet Explorer Integration
nl: Internet Explorer-integratie

en: Choose the files or directories to add to the archive
nl: Kies de toe te voegen bestanden of mappen

en: <b>Files and directories to add </b>
nl: <b>Bestanden en mappen om toe te voegen </b>

en: Include everything in the directory recursively 	starting from the current directory.
nl: Voeg de map inclusief inhoud toe aan het archief

en: Generate a solid archive
nl: Genereer vast archief

en: In a solid archive the files are grouped together featuring a better compression ratio.
nl: In een vast archief worden de bestanden gegroepeerd voor betere compressie

en: Remove files after adding
nl: Verwijder bestanden na toevoegen

en: Do not add absolute paths
nl: Voeg geen absolute paden toe

en: Do not add file paths
nl: Voeg geen bestands-paden toe

en: Store just the name of a file without its directory names.
nl: Alleen de naam van het bestand opslaan zonder zijn pad.

en: Freshen an existing entry in the archive
nl: Ververs een bestaand item in het archief

en: This option affects the archive only if it has been modified more recently than the version already in the archive; unlike the update option it will not add files that are not already in the archive.
nl: Deze optie beinvloed het archief alleen als het bestand later is veranderd dan de versie die al in het archief aanwezig is; in tegenstelling tot de Update optie zal het geen bestanden toevoegen die nog niet in het archief aanwezig zijn.

en: Update an existing entry in the archive
nl: Update een bestaand item in het archief

en: This option will add any new files and update any files which have been modified since the archive was last created/modified.
nl: Deze optie zal alleen nieuwe bestanden toevoegen en bestanden bijwerken die veranderd zijn sinds het archief het laatst was gemaakt/veranderd

en: 0 = no compression, 5 is default, 9 = best compression but slowest
nl: 0 = geen compressie, 5 is standaard, 9 = beste compressie (langzaam)

en: 0 = no compression, 6 is default, 9 = best compression but slowest
nl: 0 = geen compressie, 6 is standaard, 9 = beste compressie (langzaam)

en: 0 = no compression, 3 is default, 5 = best compression but slowest
nl: 0 = geen compressie, 3 is standaard, 5 = beste compressie (langzaam)

en: 0 = no compression, 1 is default, 4 = fastest but least compression
nl: 0 = geen compressie, 1 is standaard, 4 = minste compressie (snel)

en: 5 = default compression, 7 = max compression
nl: 5 = standaard compressie, 7 = maximale compressie

en: Compression level:
nl: Compressie niveau:

en: <b>Options </b>
nl: <b>Opties </b>

en: Sorry, I could not perform the operation!
nl: Sorry, ik kon deze actie niet uitvoeren!

en: Please select the files you want to add
nl: Selecteer de bestanden die je wilt toevoegen

en: Please select the directories you want to add
nl: Selecteer de mappen die je wilt toevoegen

en: Can't add files to the archive:
nl: Kan bestanden niet toevoegen aan archief:

en: You haven't selected any files to add!
nl: Je hebt geen bestanden geselecteerd om toe te voegen!

en: You missed the password!
nl: Je bent het wachtwoord vergeten!

en: Please enter it!
nl: Voer het alsjeblieft in!

en: Adding files to the archive, please wait...
nl: Bestanden toevoegen aan archief, wachten aub...

en: Operation failed.
nl: Mislukt

en: Can't run the archiver executable:
nl: Kan archief-applicatie niet uitvoeren:

en: Owner/Group
nl: Eigenaar/Groep

en: Extracting gzip file to %s
nl: Gzip bestand uitpakken naar %s

en: Extracting bzip2 file to %s
nl: Bzip2 bestand uitpakken naar %s

en: Operation canceled.
nl: Geannuleerd

en: Decompressing tar file with %s, please wait...
nl: Tar bestand decomprimeren met %s, wachten aub...

en: Recompressing tar file with %s, please wait...
nl: Tar bestand recomprimeren met %s, wachten aub...

en: Please check "%s" since some files could have been already extracted.
nl: Kijk aub naar "%s" omdat sommige bestanden al kunnen zijn uitgepakt.

en: An error occurred while accessing the archive.
nl: Een fout vond plaats tijdens het benaderen van het archief.

en: Do you want to view the command line output?
nl: Wil je de command-line uitvoer tonen?

en: The sfx archive was saved as:
nl: Het sfx archief is opgeslagen als:

en: Operation completed.
nl: Klaar.

en: Please wait while the content of the archive is being updated...
nl: Wachten aub terwijl de inhoud van het archief wordt ge-update...

en: Choose Add to begin creating the archive.
nl: Kies 'Toevoegen' om het archief te maken

en: Can't allocate memory for the archive structure:
nl: Kan geen geheugen alloceren voor de archief structuur:

en: Can't open file "%s":
nl: Kan bestand "%s" niet openen

en: Archive format is not recognized!
nl: Archief formaat wordt niet herkend!

en: Sorry, this archive format is not supported:
nl: Sorry, dit archief formaat is niet ondersteund:

en: the proper archiver is not installed!
nl: Het juiste archief programma is niet geinstalleerd!

en: Please wait while the content of the ISO image is being read...
nl: Even wachten aub, de inhoud van de ISO image wordt gelezen...

en: Please wait while the content of the archive is being read...
nl: Even wachten aub, de inhoud van het archief wordt gelezen...

en: Testing archive integrity, please wait...
nl: Archief integriteit testen, wachten aub...

en: Please hit the Stop button first!
nl: Druk aub eerst op Stop!

en: You are about to delete %d file(s) from the archive.
nl: Je staat op het punt om %d bestand(en) te verwijderen.

en: Deleting files from the archive, please wait...
nl: Bestanden verwijderen uit archief, wachten aub...

en: Converting archive to self-extracting, please wait...
nl: Archief zelf-uitpakkend maken, even wachten aub...

en: Can't convert the archive to self-extracting:
nl: Kan archief niet zelf-uitpakkend maken:

en: Can't write the unzipsfx module to the archive:
nl: Kan de unzipsfx module niet toevoegen aan archief:

en: Please select the 7zCon.sfx module
nl: Selecteer de 7zCon.sfx module

en: Save the self-extracting archive as
nl: Zelf-uitpakkend archief opslaan als

en: Open an archive
nl: Open archief

en: Only archives
nl: Alleen archieven

en: Can't open archive "%s":
nl: Kan archief "%s" niet openen:

en: Command line output
nl: Command line uitvoer

en: Doing so will probably corrupt your archive!
nl: Dit zal waarschijnlijk het het archief stuk maken!

en: Waiting for the process to abort...
nl: Wacht tot het proces annuleerd...

en: An error occurred while trying to kill the process:
nl: Het sluiten van het proces ging fout:

en: Please select a file, not a directory!
nl: Selecteer een bestand, geen map aub!

en: An error occurred while extracting the file to be viewed:
nl: Het uitpakken van het bestand dat moet worden weergegeven is mislukt:

en: An error occurred while converting the file content to the UTF8 encoding:
nl: Het converteren van de bestands-inhoud naar UTF8 codering is mislukt:

en: Can't perform another extraction:
nl: Kan niet nog een keer uitpakken:

en: Please wait until the completion of the current one!
nl: Even wachten aub totdat de huidige actie gereed is!

en: Can't perform this action:
nl: Kan deze actie niet uitvoeren:

en: unrar doesn't support archive creation!
nl: unrar support het maken van archieven niet!

en: You can't add content to deb packages!
nl: Je kunt geen inhoud aan deb pakketten toevoegen!

en: You can't add content to rpm packages!
nl: Je kunt geen inhoud aan rpm pakketten toevoegen!

en: Failed to open link.
nl: Kon link niet openen.

en: The password has been reset.
nl: Het wachtwoord is gereset

en: Please enter the password first!
nl: Voer aub eerst het wachtwoord in.

en: Archive comment window
nl: Archief commentaar

en: Decompress file
nl: Bestand decomprimeren

en: Extract files from archive
nl: Archief uitpakken

en: Extract to:
nl: Uitpakken naar:

en: Choose a folder where to extract files
nl: Kies een bestemmings-map om naar uit te pakken

en: Only selected
nl: Alleen selectie

en: <b>Files to extract </b>
nl: <b>Bestanden uitpakken </b>

en: Extract files with full path
nl: Archief uitpakken

en: The archive's directory structure is recreated in the extraction directory.
nl: Het archief's mappen structuur is gemaakt in de bestemmings-map.

en: Touch files
nl: Bestanden aanraken

en: When this option is used, tar leaves the data modification times of the files it extracts as the times when the files were extracted, instead of setting it to the times recorded in the archive.
nl: Wanneer deze optie wordt gebruikt zet tar de modificatie-tijd van de uitgepakte bestanden op het moment dat het bestand is uitgepakt, niet de tijd die in het archief is opgenomen.

en: Freshen existing files
nl: Ververs bestaande bestanden

en: Extract only those files that already exist on disk and that are newer than the disk copies.
nl: Alleen aanwezige bestanden uitpakken die nieuwer zijn dan de bestanden op de schijf

en: Update existing files
nl: Bestaande bestanden updaten

en: This option performs the same function as the freshen one, extracting files that are newer than those with the same name on disk, and in addition it extracts those files that do not already exist on disk.
nl: Deze optie doet hetzelfde als de ververs, uitpakken van bestanden die nieuwer zijn dan die met dezelfde naam op de schijf. Hierbij pakt het ook de bestanden uit die nog niet op de schijf aanwezig zijn.

en: You missed where to extract the files!
nl: Je bent de bestemmings-map vergeten!

en: Please enter the extraction path.
nl: Voer de bestemmings-map in aub.

en: This archive is encrypted!
nl: Dit archief is versleuteld!

en: Please enter the password.
nl: Voer aub het wachtwoord in.

en: Can't create directory "%s"
nl: Kan map "%s" niet maken

en: You don't have the right permissions to extract the files to the folder "%s".
nl: Je hebt niet de juiste rechten om de bestanden uit te pakken naar map "%s".

en: Can't perform extraction!
nl: Kan niet uitpakken!

en: Extracting files to %s
nl: Bestanden uitpakken naar %s

en: Extracting archive to %s
nl: Archief uitpakken naar %s

en: Can't create temporary directory in /tmp:
nl: Kan tijdelijke map "%s" niet maken in /tmp:

en: Choose the destination folder where to extract the current archive
nl: Kies een bestemmings map waar je het archief in wilt uitpakken

en: Make SF_X
nl: Maak SF_X

en: _Show comment
nl: _Toon commentaar

en: Show ISO in_fo
nl: Toon ISO in_formatie

en: Sele_ct All
nl: _Alles selecteren

en: C_md-line output
nl: Co_mmando regel uitvoer

en: Reset passwo_rd
nl: Wachtwoo_rd Resetten

en: Add files and directories to the current archive
nl: Bestanden en mappen toevoegen aan archief

en: Extract files from the current archive; use the mouse to select files individually
nl: Bestanden uitpakken uit archief; gebruik de muis om bestanden teselecteren

en: Delete files from the current archive
nl: Verwijder bestanden uit het archief

en: View file content in the current archive
nl: Geef inhoud van bestand in archief weer

en: Make the current archive self-extracting
nl: Maak het huidige archief zelf-uitpakkend

en: This archive contains password protected files
nl: Dit archief bevat beveiligde bestanden

en: Close archive
nl: Archief sluiten

en: Enter Archive Password
nl: Voer archief wachtwoord in

en: Archive Properties Window
nl: Archief eigenschappen

en: Has comment:
nl: Heeft commentaar:

en: Number of dirs:
nl: Aantal mappen:

en: Can't create directory:
nl: Kan map niet maken:

en: Can't write file "%s":
nl: Kan bestand "%s" niet schrijven:

en: Rock Ridge version %d
nl: Rock Ridge versie %d

en: Rock Ridge - unknown version
nl: Rock Ridge - onbekende versie

en: Apple version %d
nl: Apple versie %d

en: Standard ISO without extension
nl: Standaard ISO zonder extentie

en: Joliet Level %d
nl: Joliet Niveau %d

en: ISO Information Window
nl: ISO Informatie Venster

en: System ID:
nl: Systeem ID:

en: Modified date:
nl: Laatst gewijzigd:

en: Effective date:
nl: Effectieve datum:

en: Extract archive to the directory specified by destination_path and quits.
nl: Archief uitpakken aan gespecificeerde bestemmings-map en sluiten.

en: destination_path archive
nl: bestemmings-_map archief

en: Extract archive by asking the destination directory and quits.
nl: Vraag om bestemmings-map, archief uitpakken en sluiten.

en: Add the given files by asking the name of the archive and quits.
nl: Interactief bestanden toevoegen aan archief en sluiten

en: file1 file2 file3 ... fileN
nl: bestand1 bestand2 ... bestandN

en: Add files to archive by asking their filenames and quits.
nl: Interactief bestanden toevoegen aan archief en afsluiten.

en: [archive name]
nl: [archief naam]

en: xarchiver: %s
    Try xarchiver --help to see a full list of available command line options.
nl: xarchiver: %s
    Probeer xarchiver --help voor een lijst met beschikbare opties.

en: Can't extract files from the archive:
nl: Kan bestanden niet uitpakken van archief:

en: You missed the archive name!
nl: Je bent de archief naam vergeten!

en: Can't spawn the command:
nl: Kan commando niet uitvoeren:

en: An error occurred!
nl: Er is iets fout gegaan!

en: Can't allocate memory for the archive structure!
nl: Kan geen geheugen alloceren voor de archief structuur!

en: Choose the archive type to create
nl: Kies het type voor het te maken archief

en: Add the archive extension to the filename
nl: Voeg de archief extentie toe aan de bestandsnaam

en: "%s" is already open!
nl: "%s" is al geopend!

en: Can't create a new archive:
nl: Kan geen nieuw archief maken:

en: The archive "%s" already exists!
nl: Het archief "%s" bestaat al!

en: Preferred format for new archives:
nl: Standaard formaat voor nieuwe archieven:

en: Confirm deletion of files inside the archive
nl: Om bevestiging vragen voor het verwijderen uit het archief

en: View archive content as
nl: Inhoud weergeven als

en: Show comment in archive after loading it
nl: Commentaar in archief tonen na inladen

en: Show ISO info after loading the archive
nl: Toon ISO informatie na inladen van archief

en: Sort content by filename
nl: Inhoud sorteren op bestandsnaam

en: The filename column is sort after loading the archive
nl: De bestandsnaam kolom is gesorteed na het openen van het archief

en: Preferred web browser:
nl: Standaard web browser:

en: xfce default
nl: xfce standaard

en: Preferred view application:
nl: Standaard weergave programma:

en: internal
nl: intern

en: Save window geometry on exit
nl: Geometrie opslaan bij afsluiten

en: Can't open RPM file %s:
nl: Kan RPM bestand %s niet openen:

en: Can't fseek to position 104:
nl: Kan niet zoeken naar positie 104:

en: Can't read data from file:
nl: Kan geen data uit bestand lezen:

en: Can't fseek in file:
nl: Kan niet zoeken in bestand:

en: Error while extracting the cpio archive from the rpm one.
nl: Uitpakken van CPIO archief uit RPM mislukt.

en: An error occurred while decompressing the cpio archive.
nl: Decomprimeren van CPIO archief is mislukt.

en: An error occurred:
nl: Een fout vond plaats:

en: Can't write to /tmp:
nl: Kan niet schrijven naar /tmp:

en: A GTK+2 only archive manager
nl: Een GTK+2 archief beheerder

en: Archive manager
nl: Archief beheerder

en: TAO with zero pregap
nl: TAO met zero pregap

en: RAW writing (raw96r)
nl: RAW schrijven (raw96r)

en: RAW writing (raw96p)
nl: RAW schrijven (raw96p)

en: RAW writing (raw16)
nl: RAW schrijven (raw16)

en: Write CD in Disk-At-Once mode. This will create an exact copy without any pauses between tracks. Currently doesn't work with all supported writers.
nl: Schrijf CD in Disk-At-Once mode. Dit maakt een exacte kopie zonder pauzes tussen de tracks. Functioneert nog niet met alle ondersteunde schrijvers.

en: Write CD in Track-At-Once mode. Generates a 2 second pause between each track, but is supported on all writers.
nl: Schrijf een CD in Track-At-Once mode. Dit genereert een 2 seconde pauze tussen elke track, maar wordt ondersteund door alle schrijvers.

en: Write CD in Track-At-Once mode, but eliminates the 2 second pause. So this looks very much like a DAO-CD, but only works for some TEAC/Traxdata-writers.
nl: Schrijf een CD in Track-At-Once mode, maar zonder 2 seconde pauze. Dit lijkt op een DAO-CD, maar dit functioneert alleen bij enige TEAC/Traxdata schrijvers.

en: Write CD in RAW writing mode. It will write with 2352 byte sectors plus 96 bytes of raw P-W subchannel data resulting in a sector size of 2448 bytes. This is the preferred raw writing mode as it gives best control over the CD writing process. (For expert usage only!)
nl: Schrijf CD in RAW mode. Schrijven gebeurt in sectoren ter grootte van 2352 bytes plus nog eens 96 bytes "raw P-W subchannel data", wat een sector grootte oplevert van 2448 bytes. Dit is de voorkeurs "raw" schrijf mode omdat daarmee de beste controle over het schrijf proces te krijgen is (alleen voor experts!)

en: Write CD in RAW writing mode. It will write with 2352 byte sectors plus 96 bytes of packed P-W subchannel data resulting in a sector size of 2448 bytes. This is the less preferred raw writing mode as only a few recordes support it. (For expert usage only!)
nl: Schrijf CD in RAW mode. Schrijven gebeurt in sectoren ter grootte van 2352 bytes plus nog eens 96 bytes "packed P-W subchannel data", wat een sector grootte oplevert van 2448 bytes. Dit is de tweede keus "raw" schrijf mode omdat maar weinig schrijvers dit ondersteunen (alleen voor experts!)

en: Write CD in RAW writing mode. It will write with 2352 byte sectors plus 16 bytes of P-Q subchannel data resulting in a sector size of 2368 bytes. If a recorder does not support raw96r, this is the preferred raw writing mode. It does not allow to write CD-Text but it is the only raw writing mode in cheap CD writers. As these cheap writers in most cases do not support DAO mode. (For expert usage only!)
nl: Schrijf CD in RAW mode. Schrijven gebeurt in sectoren ter grootte van 2352 bytes plus 16 bytes met "P-Q subchannel data", wat resulteert in een sector grootte van 2368 bytes. Indien een schrijver geen raw96r ondersteunt, is dit de voorkeurs "raw" schrijf mode. Dit laat het schrijven van CD-Text niet toe, maar het is vaak de enige "raw" schrijf mode in goedkope CD schrijvers. Deze goedkope schrijvers zullen in de meeste gevallen namelijk ook geen DAO mode ondersteunen. (Alleen voor experts!)

en: blank the entire disk
nl: wis de gehele disk

en: minimally blank the entire disk (PMA, TOC, pregap)
nl: minimaal wissen van de gehele disk (PMA, TOC, pregap)

en: blank a track
nl: wis een track

en: unreserve a track
nl: annuleer track selectie

en: blank a track tail
nl: wis een track einde

en: unclose last session
nl: her-open laatste sessie

en: blank last session
nl: wis laatste sessie

en: Load list
nl: Laad lijst

en: Save list
nl: Lijst bewaren

en: Rock Ridge only
nl: Enkel Rock Ridge

en: Really quit X-CD-Roast?
nl: Echt stoppen met X-CD-Roast?

en: Duplicate CD/DVD
nl: CD/DVD kopiëren

en: Create CD/DVD
nl: CD/DVD maken

en: Setup your hardware and system defaults
nl: Hardware en systeem-standaards instellen

en: Make an exact copy of a CD (data and audio)
nl: Exacte kopie maken van een CD (data en audio)

en: Create and arrange your own CD (data and audio)
nl: Een eigen CD samenstellen (data en audio)

en: Quit X-CD-Roast
nl: Stop X-CD-Roast

en: (c) 1996-2003 by T. Niederreiter
    
    http://www.xcdroast.org
nl: (c) 1996-2003 door T. Niederreiter
    
    http://www.xcdroast.org

en: You need at least a screen resolution of
    %dx%d to run X-CD-Roast.
    
    See the man-page on how to override that requirement.
    
    Exiting now...
nl: De minimale beeldscherm-resolutie voor X-CD-Roast
    is %dx%d.
    
    De man-pagina vertelt hoe deze eis omzeild kan worden.
    
    Programma sluit nu af...

en: No root configuration file found!
    Please enter Setup and don't forget to add users
    who may also use X-CD-Roast.
nl: Geen root configuratie-bestand gevonden!
    Roep het Configuratie-Menu op, en vergeet niet om ook
    andere X-CD-Roast gebruikers toe te voegen .

en: No configuration file found!
    Please enter Setup.
nl: Geen configuratie-bestand gevonden!
    AUB het Configuratie-Menu oproepen.

en: Configuration file for incorrect version %s found!
    Please enter Setup and create an updated configuration.
nl: Configuratie-bestand voor een verkeerde versie (%s)
    gevonden! AUB het Configuratie-Menu oproepen
    en een nieuwe configuratie maken.

en: Something on the SCSI-Bus has changed. Please check
    your writer and reader configuration in Setup.
nl: Verandering op de SCSI-bus geconstateerd. Controleer de
    instellingen van de CD-schrijver en -lezer in het Configuratie-Menu.

en: The image-directories do not match the current system.
    Please check their configuration in Setup.
nl: De image directories passen niet bij het huidige systeem.
    Controleer de instellingen in het Configuratie-Menu.

en: Warning: Your system is not able to create files larger
    than 2 GB. Writing DVDs will therefore not possible.
nl: Waarschuwing: Uw systeem is niet in staat om
    bestanden aan te maken groter dan 2 GB. Het schrijven
    van DVDs zal daarom niet mogelijk zijn.

en: Warning: You have not entered a cdrecord-ProDVD key in setup.
    Please see the FAQ on how to obtain your free key.
    You also have to renew the key every few months because it got an
    expire date. You will not be able to properly write DVDs without it.
nl: Waarschuwing: Geen cdrecord-ProDVD sleutel ingevoerd in het
    Configuratie-Menu. In de FAQ (Veel Gestelde Vragen) staat
    hoe een gratis sleutel kan worden verkregen. Deze sleutel moet
    iedere paar maanden vernieuwd worden voordat hij verloopt.
    Zonder sleutel zult u niet probleemloos DVDs kunnen schrijven.

en: No CD loaded
nl: Geen CD geladen

en: No CD-Reader defined in Setup
nl: Geen CD-Lezer geconfigureerd

en: No CD loaded in read device
nl: Geen CD in lees-apparaat aanwezig

en: No tracks selected
nl: Geen tracks geselecteerd

en: Your drive seems to have a faulty firmware which will not allow to read
    data tracks reliably. Try to look for a firmwire upgrade or read your
    data CDs with another drive. To continue is not recommended.
nl: Uw loopwerk lijkt een problematische firmware te hebben die verhindert
    dat data tracks betrouwbaar gelezen worden. Probeer een firmware
    opwaardering te vinden of lees uw data CD's met een ander loopwerk.
    Verder gaan wordt niet aanbevolen.

en: Not enough diskspace available!
    Do you want to continue anyway or to abort?
nl: Niet voldoende ruimte aanwezig op de harde schijf!
    Wilt u desondanks toch doorgaan of afbreken?

en: No image-directories with write permissions found.
    Please check your settings in the Setup.
nl: Geen image directories gevonden met schrijf permissies.
    Controleer uw instellingen in het Configuratie-Menu.

en: You are going to overwrite old track images on your
    harddrive. Cancel now, if you don't want to do that
    and choose another "File prefix".
nl: U gaat oude track images op uw harde schijf
    overschrijven. U kunt nu afbreken, als u dit niet wilt
    en een andere "File prefix" kiezen.

en: Devices-Setup
nl: Apparaat-Configuratie

en: CD-Information
nl: CD-Informatie

en: CD/DVD-Information
nl: CD/DVD-Informatie

en: Image-Information
nl: Image-Informatie

en: Read options
nl: Lees opties

en: Selects all tracks of the currently inserted CD for reading.
nl: Selecteer alle tracks om ze van de huidige CD af te lezen.

en: Deselects all tracks of the currently inserted CD.
nl: Deselecteer alle tracks van de huidige CD.

en: Read selected tracks
nl: Lees geselecteerde tracks

en: Reads all selected tracks from the CD and saves them in the Image Directory.
nl: Lees alle geselecteerde tracks van de CD en bewaar ze in de Image Directory.

en: File prefix:
nl: Voorvoegsel:

en: This is the prefix of the filenames of the tracks saved to the harddrive.
nl: Dit wordt het voorvoegsel bij de bestandsnamen van tracks die op de harddisk worden opgeslagen.

en: biggest available block of that:
nl: grootste beschikbare blok daarvan:

en: Do index scan
nl: Index zoeken

en: Scan the CD for indexes. If this option is enabled the copy will contain the same track indexes as the original CD. Please note that some drives may need a little time to scan.
nl: Doorzoek de CD op indexen. Als deze optie is aangezet zal de kopie de zelfde track indexen bevatten als de originele CD. Let er op dat sommige loopwerken enige tijd nodig hebben voor dit zoek-proces.

en: No Info-file found for track "%s".
    Therefore verification is impossible.
    Unselecting this track...
nl: Geen Info-bestand gevonden voor track "%s".
    Dat maakt verificatie onmogelijk.
    Track-selectie wordt opgeheven...

en: Verify anyway
nl: Toch verifiëren

en: Track "%s" does
    not fit to the currently inserted CD. Therefore verification
    is impossible. Unselecting this track...
nl: Track "%s" past niet
    bij de huidige CD. Daarom is verificatie niet
    mogelijk. Selectie van deze track wordt opgeheven...

en: Can't verify audio track "%s"
    because you choose not to verify audio tracks.
    Unselecting this track...
nl: Can audio track "%s" niet verifiëren
    omdat u heeft gekozen om audio tracks niet te verifiëren.
    Selectie van deze track wordt opgeheven...

en: Verify options
nl: Verificatie opties

en: Tracks to verify
nl: Te verifiëren tracks

en: Selects all displayed images on the harddrive for verifying.
nl: Selecteer alle getoonde images op de harde schijf voor verificatie.

en: Deselects all displayed images.
nl: Selectie opheffen voor alle getoonde images.

en: Verify selected tracks
nl: Verifiëer geselecteerde tracks

en: If the images do match the currently inserted CD, start to read the images again and compare them with their copies on the harddrive.
nl: Als de images niet passen bij de huidige CD, lees dan de images opnieuw en vergelijk ze met hun kopieën op de harde schijf.

en: Don't verify audio tracks
nl: Audio tracks niet verifiëren

en: Skips verification of audio tracks, because a lot of CD readers are not able to read audio data reliably.
nl: Sla de verificatie van audio tracks over, omdat een groot aantal CD lezers niet in staat is om betrouwbaar audio te lezen.

en: Abort after verify fail
nl: Afbreken bij verificatie fout

en: Abort Verifying when one mismatch was found. Otherwise X-CD-Roast does continue to verify the other tracks anyway.
nl: Breek de verificatie af zodra er een fout is gevonden. Anders gaat X-CD-Roast verder met de verificatie van de andere tracks.

en: No CD-Writer defined in Setup
nl: Geen CD-Schrijver geconfigureerd

en: No Tracks layouted for writing
nl: Opmaak bevat geen tracks om te schrijven

en: In multi session mode only one data track can be written at a time.
nl: In multi-sessie mode kan slechts één data track per keer worden geschreven.

en: In multi session mode you can't write both audio
    and data tracks at the same time.
nl: In multi-sessie mode kunnen niet tegelijk
    audio en data tracks worden geschreven.

en: In multi session mode it is not recommended to use
    the "do not fixate" option. If you continue you will
    create an unreadable CD.
nl: In multi-sessie mode wordt het niet aangeraden om de
    "niet fixeren" optie te gebruiken. Als u verder gaat
    zult u een onleesbare CD creëren.

en: You are trying to write a multi session image
    without having multi session enabled.
    This can result in an unreadable CD.
nl: U probeert een multi-sessie image te schrijven
    zonder multi-sessie te hebben geactiveerd.
    Dit kan resulteren in een onleesbare CD.

en: A CD-R/RW is required in the CD-Writer before
    a session can be added.
    Please insert a CD-R/RW and try again.
nl: Een CD-R/RW is vereist in de CD-Schrijver voordat
    een sessie kan worden toegevoegd. Leg een
    CD-R/RW in het loopwerk en probeer opnieuw.

en: You are trying to write a session to a multi session CD,
    where the current sessions do not match.
    This can result in an unreadable CD.
nl: U probeert een sessie te schrijven op een multi-sessie CD,
    waarmee de al aanwezige sessies niet overeenstemmen.
    Dit kan resulteren in een onleesbare CD.

en: Some of the image files you want to write are missing.
    Please update the image directory.
nl: Enkele van de image bestanden die u probeert te schrijven
    ontbreken. Ververs a.u.b. de image directory.

en: You don't have permission to read all the track-files or
    the tracks are not regular files on the hard drive.
nl: U heeft geen leesrechten voor alle track bestanden, of
    de tracks zijn geen geldige bestanden op de harde schijf.

en: Some of the audio files you want to write have been recorded
    with an invalid ISRC or MCN id. X-CD-Roast can clear these
    invalid ids for you and continue or you have to abort now.
nl: Sommige van de audio bestanden die u wilt schrijven zijn opgenomen
    met een ongeldig ISRC of MCN id. X-CD-Roast kan deze ongeldige
    id's voor u wissen en verdergaan, anders moet u nu afbreken.

en: Failed to clear the ISRC or MCN id in all tracks.
    Perhaps you have no write permission on the .inf files?
    Please correct the problem and try again.
nl: Wissen mislukt van de ISRC or MCN id in alle tracks.
    Misschien heeft u geen schrijfrechten op het .inf bestand?
    Corrigeer het probleem en probeer opnieuw.

en: There may be not enough space on the CD-R available.
    You can continue at own risk, but the resulting CD
    might not be readable.
nl: Mogelijk is er niet voldoende ruimte op de CD-R.
    U kunt op eigen risico doorgaan, maar de
    resulterende CD kan onleesbaar zijn.

en: There may be not enough space on the CD-R available.
    Perhaps you want to write a DVD, but you have not selected
    the correct media size? You can continue at own
    risk, but the resulting CD might not be readable.
nl: Mogelijk is er niet voldoende plaats op de CD-R.
    Misschien wilt u een DVD schrijven, maar hebt niet het
    juiste media formaat geselecteerd? U kunt op eigen risico
    doorgaan, maar de resulterende CD kan onleesbaar zijn.

en: Ready to add a new session to a multi session CD?
nl: Klaar om een nieuwe sessie aan een multi-sessie CD toe te voegen?

en: Ready to write the first session of a multi session CD?
nl: Klaar om de eerste sessie van een multi-sessie CD te schrijven?

en: Layout tracks
nl: Tracks opmaken

en: Tracks to write
nl: Tracks om te schrijven

en: Accept track layout
nl: Accepteer track opmaak

en: When you are satisfied with the tracks and the order you set for writing (use drag'n'drop to reorder them), click here to transfer the selection to the write menu.
nl: Indien u tevreden bent met de tracks en de volgorde bij het schrijven zoals u die bepaald hebt (gebruik drag'n'drop om de volgorde te veranderen), klik dan hier om de selectie naar het Schrijf-Menu over te brengen.

en: Selects all displayed tracks so that you can remove them from the list with a single click.
nl: Selecteer alle getoonde tracks zodat u ze van de lijst kunt verwijderen met een enkele muisklik.

en: Deselects all displayed tracks.
nl: Selectie opheffen van alle getoonde tracks

en: Remove the selected tracks from this list.
nl: Verwijder de geselecteerde tracks van deze lijst.

en: Selects all displayed tracks so that you can add them to the selection you want to write with a single click.
nl: Selecteer alle getoonde tracks zodat u ze kunt toevoegen aan de lijst van te schrijven tracks met een enkele muisklik.

en: Add all selected images to the left list - the tracks that should be written to a CD-R/RW.
nl: Voeg alle geselecteerde images toe aan de linker lijst - dat zijn de tracks die naar een CD-R/RW geschreven moeten worden.

en: Write tracks
nl: Schrijf tracks

en: Write parameters
nl: Schrijf instellingen

en: Write all selected track to a CD-R/RW.
nl: Schrijf alle geselecteerde tracks naar een CD-R/RW.

en: Fixate CD-R/RW only
nl: CD-R/RW alleen fixeren

en: Just fixate (close) the CD, if for some reason the CD has been written but not fixated.
nl: De CD alleen fixeren (afsluiten), indien om enige reden de CD wel geschreven is maar niet gefixeerd.

en: Blank CD/DVD+-RW
nl: CD/DVD+-RW leegmaken

en: Blanks a CD-RW in the Write-Device.
nl: Wis een CD-RW in de Schrijver.

en: Write as multi session
nl: Schrijf als multi-sessie

en: Write the CD in such a way, that it is possible to append further data (in a new session) at a later time. Please note that for the first session you need 22 MB extra space on the CD-R/RW and all additional sessions take 13 MB extra each.
nl: Schrijf de CD op dusdanige wijze, dat het mogelijk blijft om op een later tijdstip verdere data aan de CD toe te voegen (in een nieuwe sessie). Let op dat er voor de eerste sessie 22 MB extra ruimte op de CD-R/RW wordt gebruikt en alle volgende sessies nemen per stuk 13 MB extra in beslag.

en: Disc Type:
nl: Disk Type:

en: The capacity of the currently used CD-R/RW.
nl: De capaciteit van de gebruikte CD-R/RW.

en: Read detailed information from a (empty) CD-R/RW.
nl: Lees gedetailleerde informatie van een (lege) CD-R/RW.

en: Write Mode:
nl: Schrijf Mode:

en: Choose which write mode you want to use with your CD-Writer. Not all modes are supported with all writers. Try "DAO" first, because its usually the best option. If the write fails, try one of the "TAO" modes.
nl: Kies welke schrijf-mode u wilt gebruiken met uw CD-Schrijver. Niet alle modes worden ondersteund door alle schrijvers. Probeer "DAO" als eerste, omdat dat gewoonlijk de beste optie is. Indien het schrijven fout gaat, probeer dan een van de "TAO" modes.

en: Click an option and hold the button to get additional help for each mode.
nl: Klik een optie aan en houd de knop ingedrukt om meer hulptekst te zien voor iedere mode.

en: Simulation write
nl: Schrijf-Simulatie

en: Just simulate the write-process. Please be aware that aborting a simulation-write is generally a bad idea, because you can hang the SCSI-bus.
nl: Simuleer het schrijf proces. Let op dat het afbreken van een gesimuleerd schrijf proces geen goed idee is omdat dat de SCSI bus kan ontregelen.

en: Eject after write
nl: Uitwerpen na schrijven

en: Eject the CD after the burning was completed.
nl: Werp de CD na het schrijven uit.

en: Pad Tracks
nl: Tracks aanvullen (padding)

en: Pads data-tracks with zeros to eliminate reading problems on some systems and adapts the length of audio-tracks for CD writing. This must be enabled when you want to burn wav-files not created with X-CD-Roast.
nl: Vult data tracks aan met nullen om problemen met lezen op sommige systemen te vermijden, en past de lengte van audio tracks aan voor het schrijven naar CD. Deze optie moet geactiveerd zijn wanneer wav-bestanden worden gebrand die niet met X-CD-Roast gecreëerd werden.

en: Do not fixate after write
nl: Niet fixeren na het schrijven

en: This prevents the CD-Writer from fixating (closing) the CD after writing. You can use this to create an audio CD in several steps. Just be sure to fixate after the last track. (Or use the "Fixate CD-R/RW only" button.) Note: This does only work in Track-At-Once-Mode.
nl: Dit verhindert dat de CD-Schrijver de CD afsluit (fixeert) na het schrijven. Dit kan worden gebruikt om een audio CD in meerdere stappen te creëren. Zorg er wél voor dat de CD gefixeerd wordt na het schrijven van de laatste track. (Of gebruik de "Enkel CD-R/RW fixeren" knop.) Dit werkt alleen in Track-At-Once-Mode.

en: Enable protection from Buffer Underruns
nl: Bescherming tegen Buffer Underruns

en: When available it does enable protection from Buffer Underrun errors. Supported are Sanyo BURN-Proof, Ricoh Just-Link and similar.
nl: Indien aanwezig activeert dit bescherming tegen Buffer Underrun fouten. Ondersteund worden Sanyo BURN-Proof, Ricoh Just-Link en vergelijkbare.

en: Writes CD-Text information to the CD-R/RW when your CD Writer is supporting it. This usually works only when writing in DAO or raw96r mode.
nl: Schrijft CD-Text informatie op de CD-R/RW als uw CD-Schrijver dit ondersteunt. Gewoonlijk werkt dit alleen wanneer in DAO of raw96r mode wordt geschreven.

en: Edit titles
nl: Titels bewerken

en: Edits the title and performer information of your tracks before they are written to a CD-R/RW with CD-Text.
nl: Bewerk de Titel- en Artiest-Informatie van de tracks voordat ze naar een CD-R/RW worden geschreven met CD-Text.

en: Set additional write options for advanced users.
nl: Extra schrijf-opties instellen voor gevorderde gebruikers.

en: No valid path specified
nl: Geen geldig pad aangegeven

en: Path already added
nl: Pad reeds toegevoegd

en: No path selected to remove
nl: Geen pad geselecteerd om te verwijderen

en: An excluded path cannot be redirected
nl: Een uitgezonderd pad kan niet worden omgeleid

en: No path selected to redirect
nl: Geen pad geselecteerd voor omleiden

en: Click "Update Session view" to
nl: Klik "Sessie-aanzicht verversen"

en: check the sessions of the media.
nl: om de sessies op het medium te controleren

en: (right click for context menu)
nl: (rechter muisklik voor context menu)

en:           Drop files to exclude here ->
nl:           Uit te zonderen bestanden hier neerzetten ->

en: CD closed
nl: CD afgesloten

en: Load list of paths to master
nl: Lijst van te masteren paden laden

en: Error reading file %s
nl: Fout bij lezen van bestand %s

en: Save list of paths to master
nl: Lijst van te masteren paden opslaan

en: Error writing file %s
nl: Fout bij schrijven van bestand %s

en: List of paths to master saved successfully
nl: Lijst met te masteren paden succesvol opgeslagen

en: Are you sure you want to remove all
    the paths from the list?
nl: Weet u zeker dat alle paden van
    de lijst verwijderd moeten worden?

en: Session view
nl: Sessie aanzicht

en: File/Directory view
nl: Bestands/Directory aanzicht

en: Drag files or directories on this field when you want them to be excluded from the generated ISO9660 image.
nl: Sleep bestanden of directories naar dit veld indien ze uit het aangemaakte ISO9660 image weggelaten moeten worden.

en: Used/Available:
nl: Gebruikt/Beschikbaar:

en: The space already used on the CD-R/RW by old sessions and the still available space.
nl: De ruimte die al in gebruik is door oude sessies en de nog beschikbare ruimte.

en: Removes the currently selected master directories.
nl: Verwijder de geselecteerde master directories.

en: Redirect the currently selected master directory to another virtual location on the CD, without changing anything in the source data.
nl: Huidige geselecteerde master directory omleiden naar een virtuele locatie op de CD, zonder iets te veranderen in de brongegevens.

en: Update Session view
nl: Sessie aanzicht verversen

en: Rechecks the inserted CD for session information. (Useful when you just changed the CD-R/RW.)
nl: Ingelegde CD controleren op sessie informatie. (Nuttig wanneer de CD-R/RW zojuist is verwisseld.)

en: Display directories only
nl: Alleen directories tonen

en: Do only show directories in the fileselector above and don't display single files.
nl: Toon enkel directories in de bestandskiezer hier boven, en toon geen afzonderlijke bestanden.

en: Display hidden files
nl: Verborgen bestanden tonen

en: Show hidden files (files beginning with a dot) in the fileselector above.
nl: Toon verborgen bestanden (waarvan de naam met een punt begint) in de bestandskiezer hierboven.

en: Add the selected path to the master directories.
nl: Geselecteerde paden toevoegen aan de master directories.

en: Exclude the selected path from the master directories, which means that all data in that path will not be included in the image.
nl: Geselecteerde pad uitsluiten van de master directories. Dat betekent dat alle gegevens in dat pad niet in het image worden opgenomen.

en: Or enter a shell wild-card-style pattern that matches a part of a filename to exclude. For example '*.o' and 'core' will exclude all files ending in '.o' or called 'core' from being mastered to CD. (Enter without quotes)
nl: Of vul een shell wild-card patroon in, dat past op een deel van de uit te sluiten bestandsnaam. Bijvoorbeeld '*.o' en 'core' zullen alle bestanden die op '.o' eindigen of 'core' heten uitsluiten van het masteren van de CD. (Intypen zonder de aanhalingstekens!)

en: Failed to save iso-options file: %s
nl: Opslaan mislukt van het bestand met iso-opties: %s

en: Options saved
nl: Opties opgeslagen

en: Detailed options how to create the ISO9660 image
nl: Gedetaileerde opties voor het creëren van het ISO9660 image

en: Select predefined image type:
nl: Selecteer voorgedefiniëerd image type:

en: Select here an image type which will define how exactly the master image will be generated. For most people the default "Rock Ridge + Joliet" is the perfect setting.
nl: Kies een image type dat definiëert hoe het master image precies wordt gegenereerd. Voor de meeste mensen is de standaard "Rock Ridge + Joliet" de beste instelling.

en: Input charset:
nl: Invoer karakterset:

en: Specify here the local charset that should be used for translating the local file names into Joliet Unicode directory records when the CD is read on Windows systems.
nl: Specificeer de lokale karakterset die wordt gebruikt om de lokale bestandsnamen om te zetten in Joliet Unicode directory records wanneer de CD op een Windows systeem wordt gelezen.

en: Output charset:
nl: Uitvoer karakterset:

en: Output charset that defines the characters that will be used in Rock Ridge file names.
nl: Uitvoer karakterset definiëert de karakters die in Rock Ridge bestandsnamen gebruikt worden.

en: Rock Ridge (anonymous)
nl: Rock Ridge (anoniem)

en: Include enhanced information like long filenames, devices and links in the image. This information can be read by most unix operating systems. The ownership and permissions of the files are set to neutral values.
nl: Voeg extra informatie toe aan het image, zoals lange bestandsnamen, apparaten en links. Deze informatie kan op de meeste UNIX besturings-systemen worden gelezen. Eigendom en permissies van de bestanden worden op neutrale waarden gezet.

en: Allow 31 character ISO-filenames
nl: 31 karakter ISO bestandsnamen toestaan

en: Allow full 31 character ISO9660 filenames. This is not relevant for the Rock Ridge or Joliet option, because there the filenames are stored seperately.
nl: Volledige 31 karakters lange ISO9660 bestandsnamen toestaan. Dit is niet relevant voor de Rock Ridge of Joliet optie, omdat daar de namen van bestanden apart worden opgeslagen.

en: This is like the other Rock Ridge option, but preserves the original permissions and file owner information. This should be used when you create CDs for backup purposes.
nl: Dit is zoals de Rock Ridge optie, maar dit behoudt de originele permissies en informatie over de bestands-eigenaar .Te gebruiken wanneer een CD wordt gebrand voor backup doeleinden.

en: Allow ISO-files with a starting period
nl: ISO-bestandsnamen mogen met punt beginnen

en: Allow ISO9660 filesnames to begin with a period. Usually, a leading dot is replaced by an underscore in order to maintain MS-DOS compatibility. This has no effect on Rock Ridge or Joliet filenames.
nl: ISO9660 bestandsnamen toestaan die met een punt beginnen. Gewoonlijk wordt een punt aan het begin vervangen door een liggend streepje om compatibel te blijven met MS-DOS. Dit heeft geen invloed op Rock Ridge of Joliet bestandsnamen.

en: Joliet extension (for Windows)
nl: Joliet extensie (voor Windows)

en: Support the Microsoft Joliet filesystem to allow long unicode filenames when the CD is read on Windows systems.
nl: Ondersteuning van het Microsoft Joliet bestands-systeem om lange unicode bestandsnamen toe te staan wanneer de CD op Windows systemen wordt gelezen.

en: Limit Joliet filenames not to 64 characters but allow up to 103. This breaks the Joliet specification, but seems to work on most systems. Use with caution.
nl: Beperk Joliet bestandsnamen niet tot 64 karakters maar sta tot 103 karakters toe. Dit is strijdig met de Joliet specificatie, maar lijkt op de meeste systemen te werken. Voorzichtig gebruiken.

en: Resolve and follow the symbolic links in the filesystem. So a link will be entered as real file or directory.
nl: Volg symbolische links in het bestands-systeem. Een link wordt vertaald naar een echte directory of bestand.

en: Allows "Untranslated" filenames
nl: "Onbehandelde" bestandsnamen toestaan

en: Allows filenames totally against the ISO9660 standard. This makes only sense on HP-UX systems which do not know any ISO9660 extensions.
nl: Bestandsnamen toestaan die totaal strijdig zijn met de ISO9660 standaard. Dit is alleen zinvol op HP-UX systemen die geen ISO9660 uitbreidingen kennen.

en: Do not use deep directory relocation
nl: Diepe directory hiërarchieën toestaan

en: Allow deeper directory hierarchy than 8 levels. If this option is not used, then a directory "RR_MOVED" will be created on the CD which can be seen on non-Rock Ridge capable Systems (usually Windows). Use with caution, because this violates the ISO9660 standard.
nl: Diepere directory hiërarchieën dan 8 niveaus zijn toegestaan. Indien deze optie niet wordt gebruikt, wordt een directory "RR_MOVED" op de CD gecreëerd die gezien kan worden op niet-Rock Ridge capabele systemen (gewoonlijk Windows). Voorzichtig gebruiken, omdat dit strijdig is met de ISO9660 standaard.

en: Do not include backup files
nl: Voeg geen backup bestanden toe

en: Do not include typical backup files in the image. Files that contain '~' or '#' or end in '.bak' will be skipped.
nl: Neem geen typische backup bestanden op in de image. Bestanden die een '~' of '#' bevatten of eindigen op '.bak' worden overgeslagen.

en: Generate a file TRANS.TBL in each directory of the CD, which can help non-Rock Ridge capable systems to establish the correct file names.
nl: Genereer een bestand TRANS.TBL in iedere directory van de CD, dat niet-Rock Ridge capabele systemen kan helpen in het bepalen van de correcte bestandsnamen.

en: Hide TRANS.TBL from Joliet tree
nl: Verberg TRANS.TBL voor Joliet boomstructuur

en: Hide the TRANS.TBL files (if you enabled them) from the Joliet tree, so that they are invisible on Windows systems.
nl: Verberg de TRANS.TBL bestanden (als ze gemaakt worden) voor de Joliet directory structuur, zodat ze onzichtbaar zijn op Windows systemen.

en: Show more ISO9660 options for advanced users.
nl: Meer ISO9660 opties tonen voor gevorderde gebruikers

en: Save current settings as default
nl: Instellingen als standaard opslaan

en: Saves the current ISO-option settings to your configuration directory to enable them automatically again at next startup of X-CD-Roast.
nl: Huidige ISO-optie instellingen opslaan in de configuratie directory, zodat ze automatisch actief worden bij de volgende start van X-CD-Roast.

en: Failed to save iso-headers file: %s
nl: Opslaan mislukt van iso-headers bestand: %s

en: Headers saved
nl: Headers opgeslagen

en: No CD loaded in write device
nl: Geen CD in Schrijver

en: Header data can only be read from an ISO9660 data CD
nl: Header gegevens kunnen enkel van een ISO9660 data CD worden gelezen

en: Header data for the ISO9660 image
nl: Header data voor het ISO9660 image

en: This is the name of the disc as displayed on Windows or Mac systems. On Solaris this will be used as the mount point for the volume management system.
nl: Dit is de naam van de disk zoals die op Windows en Mac systemen getoond wordt. Onder Solaris wordt dit gebruikt als de mount directory door het volume management systeem.

en: This should describe the publisher of the CD, usually with a mailing address and phone number.
nl: Dit moet een omschrijving geven van de uitgever van de CD, gewoonlijk met een correspondentie adres en telefoonnummer.

en: This should describe the preparer of the CD, usually with a mailing address and phone number.
nl: Dit moet een beschrijving geven van de samensteller van de CD, gewoonljjk met een correspondentie adres en telefoonnummer.

en: Abstract Information:
nl: Samenvatting:

en: Can be used to specify a file name on the CD which contains an abstract. But you can enter anything here.
nl: Kan een bestandsnaam op de CD specificeren die een samenvatting bevat. Maar iedere willekeurige tekst is toegestaan.

en: Bibliographic Information:
nl: Bibliografische informatie:

en: Can be used to specify the bibliographic file name.
nl: Kan een bestand specificeren dat bibliografische informatie bevat.

en: Copyright Information:
nl: Auteursrecht Informatie:

en: Can be used to specify the copyright file name.
nl: Kan een bestand specificeren dat auteursrechtelijke informatie bevat.

en: Save settings as default
nl: Maak instellingen standaard

en: Saves all defined texts (with the exception of the Volume-ID) to the configuration directory for automatic restoration at next startup of X-CD-Roast.
nl: Sla alle gedefiniëerde teksten (met uitzondering van het Volume-ID) op in de configuratie directory, zodat ze automatisch opnieuw worden ingesteld bij de volgende start van X-CD-Roast.

en: Read settings from CD
nl: Lees instellingen van de CD

en: Read all header texts from a CD in the writing device - Warning, this will overwrite the currently entered texts.
nl: Lees alle header teksten van een CD in het schrijf-apparaat. Waarschuwing: dit overschrijft de al ingevulde teksten.

en: Clear settings
nl: Wis instellingen

en: Clear all entry fields.
nl: Maak alle invoervelden leeg

en: Select boot image
nl: Selecteer boot image

en: Options to create a bootable CD
nl: Opties om een bootable CD te creëren

en: Options to create a bootable CD/DVD
nl: Opties om een bootable CD/DVD te creëren

en: Make CD bootable?
nl: CD bootable maken?

en: Make CD/DVD bootable?
nl: CD/DVD bootable maken?

en: Don't create a bootable CD.
nl: Geen bootable CD creëren.

en: El Torito (Standard PC)
nl: El Torito (Standaard PC)

en: This CD should be bootable on Standard-PCs as defined by the El Torito Standard. You have to supply valid boot image to make this possible.
nl: Deze CD moet bootable zijn op Standaard-PC's zoals door de El Torito standaard wordt gedicteerd. Een werkend boot image moet aanwezig zijn om dit mogelijk te maken.

en: This CD should be bootable on Sparc systems (usually Sun workstations).
nl: Deze CD moet kunnen booten vanaf Sparc systemen (gewoonlijk Sun werkstations).

en: This specifies the path and filename of the boot image. The boot image must be exactly the size of either a 1.2, 1.44 or 2.88 meg floppy. You can use here any image you copied from a bootable floppy.
nl: Dit specificeert pad en bestandsnaam van het boot image. Het boot image moet exact de grootte hebben van een 1.2, 1.44 .of 2.88 MB diskette. Ieder vanaf een bootable diskette gekopiëerd image is bruikbaar.

en: This specifies the path and filename of the boot catalog. This file is required to make a bootable CD and will be automatically generated by mkisofs. If you are not sure just keep the default setting.
nl: Dit specificeert pad en bestandsnaam van de boot catalogus. Dit bestand is vereist om een bootable CD te maken en wordt automatisch gegenereerd door mkisofs. Bij twijfel de standaard instelling laten staan.

en: Floppy image boot
nl: Diskette-Image boot

en: The given boot image is copied from a bootable floppy.
nl: Het aangegeven boot image is gekopiëerd vanaf een bootable diskette.

en: Hard disk image boot
nl: Harde-Schijf-Image boot

en: The given boot image is a hard disk image. The hard disk image must begin with a master boot record that contains a single partition.
nl: Het aangegeven boot image is een harde schijf image. Dit harde schijf image moet beginnen met een master boot record dat slechts één partitie bevat.

en: No disk emulation boot
nl: Geen-Disk-Emulatie boot

en: Specifies that the boot image used to create a bootable CD is a 'no emulation' image. The system will load and execute this image without performing any disk emulation.
nl: Specificeert dat het gebruikte boot image voor de bootable CD een 'geen emulatie' image is. Het systeem zal het image laden en starten zonder enige disk emulatie uit te voeren.

en: Not bootable image
nl: Niet-Bootable image

en: Specifies that the created CD should be marked as not bootable. The system will provide an emulated drive for the image, but will boot off a standard boot device.
nl: Specificeert dat de gecreëerde CD moet worden gekenmerkt als niet-bootable. Het systeem zal een geëmuleerd loopwerk aanbieden voor het image, maar zal vanaf een standaard boot apparaat opstarten.

en: No emul load size:
nl: Geen "emul load size":

en: This is the number of virtual 512 byte sectors to load in no-emulation mode. See the mkisofs-manpage for more details (-boot-load-size)
nl: Dit is het aantal virtuele 512 byte grote sectoren om te laden in geen-emulatie mode. Zie de mkisofs man-pagina voor meer details (-boot-load-size).

en: Modify boot info-table
nl: Boot Info-tabel aanpassen

en: Specifies that a 56-byte table with CD-ROM layout information will be patched into the boot file. Warning - the boot file will be modified! See the mkisofs-manpage for more details (-boot-info-table)
nl: Specificeert dat een 56-byte grote tabel met CD-ROM opmaak informatie in het boot-bestand zal worden ingevoegd. Waarschuwing - het boot bestand wordt gewijzigd! Zie de mkisofs man-pagina voor meer details (-boot-info-table).

en: Boot image list:
nl: Boot-Image lijst:

en: Specifies a comma separated list of boot images that are needed to make a bootable CD for sparc systems.
nl: Specificeert een met komma's gescheiden lijst van boot images die vereist zijn om een bootable CD voor Sparc systemen te creëren.

en: Please specify both the boot image and boot catalog
    for your bootable CD.
nl: Specificeer aub zowel boot image als boot catalog
    voor de bootable CD.

en: Cannot find the boot image file you specified:
    "%s"
    Please give a valid file.
nl: Can het gespecificeerde boot image bestand niet vinden:
    "%s"
    Geef aub een correct bestand aan.

en: No read permission on the boot image file you specified:
    "%s"
nl: Geen lees-permissie op het aangegeven boot image bestand:
    "%s"

en: Your boot image file is not valid. It must
    have a size of either 1200, 1440 or 2880 kB.
nl: Het boot image bestand is niet correct. Het moet
    een grootte hebben van 1200, 1440 of 2880 kB.

en: Your boot image file seems not to be included
    on the CD you are going to master. Make sure to
    add its path to the master directories.
nl: Het boot image bestand lijkt niet opgenomen te worden
    op de CD die gemasterd gaat worden. Voeg het
    pad naar dit bestand toe aan de master directories.

en: Please wait while X-CD-Roast is
    calculating the current image size.
nl: Wacht terwijl X-CD-Roast de grootte
    berekent van het huidige image bestand.

en: Warning: Its not recommended to try to create multi session
    with DVD-Media. Its very possible that this will fail.
nl: Waarschuwing: het is niet aan te raden om multi-sessie te branden
    op DVD media. Het is erg waarschijnlijk dat dit zal mislukken.

en: Please first add some directories to master.
nl: Voeg eerst enkele directories toe om te masteren.

en: Please specify a boot image list for your
    sparc bootable CD.
nl: Specificeer een boot image lijst
    voor de Sparc bootable-CD.

en: Please click on "Calculate Size" first to check if all master options
    are valid and to see how big the image will be.
nl: Klik eerst op "Bereken grootte" om te controleren dat alle master opties
    correct ingevuld zijn, en om te zien hoe groot het image bestand wordt.

en: You really want to create a Data CD with only .wav files on it?
    To create an Audio CD you use the "Write Tracks" menu
    instead of mastering a CD here.
nl: Wilt u echt een Data CD creëren met enkel .wav bestanden er op?
    Een Audio CD kan worden gecreëerd via het menu "Schrijf Tracks"
    en niet door hier een CD te masteren.

en: You really want to create a Data CD with one big ISO file on it?
    To burn an ISO file as CD-image use the "Write Tracks" menu
    instead.
nl: Wilt u echt een Data CD creëren met één groot ISO bestand er op?
    Om een ISO bestand met een CD-image op CD te branden moet
    het menu "Schrijf Tracks" worden gebruikt.

en: You have decided to create a multi session CD.
    Should X-CD-Roast create an image for a first
    session, or an image for an additional session?
    
    If you want to create an additional session, load
    now the CD-R/RW to append to in your CD-Writer
    before continuing.
nl: U wilt een multi sessie CD branden.
    Moet X-CD-Roast een image bestand creëren voor een
    eerste sessie, of voor een toe te voegen vervolg-sessie?
    
    Indien een vervolg-sessie moet worden gecreëerd, moet
    nu eerst de CD-R/RW waar deze sessie aan wordt
    toegevoegd in het loopwerk worden geplaatst
    alvorens verder te gaan.

en: There is an empty CD-R/RW in the drive.
    Additional sessions cannot be written on
    unwritten media.
nl: Er is een lege CD-R/RW in het loopwerk
    aangetroffen. Vervolg-sessies kunnen niet
    aan onbeschreven media worden toegevoegd.

en: A CD-R/RW is required in the CD-Writer before
    a session can be mastered.
    Please insert a CD-R/RW and try again.
nl: Een CD-R/RW moet in het loopwerk aanwezig zijn
    voordat een sessie gemasterd kan worden.
    Plaats een CD-R/RW en probeer opnieuw.

en: This CD is closed. No further data can be written onto it.
nl: Deze CD is afgesloten. Er kunnen geen
    verdere gegevens meer worden bijgeschreven.

en: You have to enable Rock Ridge in the ISO9660-Options
    in order to write a multi session CD.
nl: De Rock Ridge extensies in de ISO9660-Opties moeten
    geactiveerd zijn om een multi-sessie CD te schrijven.

en: Not enough diskspace available
nl: Niet genoeg ruimte op de harde schijf

en: You are going to try to add data to a multi session-CD
    without having multi session writing enabled.
    This can result in an unreadable CD.
nl: U staat op het punt gegevens aan een multi-sessie CD
    toe te voegen, zonder dat multi-sessie schrijven is
    geactiveerd. Dit kan een onleesbare CD opleveren.

en: Ready to write a single session DVD?
nl: Gereed om een single-sessie DVD te schrijven?

en: Ready to write a single session CD?
nl: Gereed om een single-sessie CD te schrijven?

en: Ready to add a new session to a multi session DVD?
nl: Gereed om een vervolg-sessie op een multi-sessie DVD te schrijven?

en: Ready to write the first session of a multi session DVD?
nl: Gereed om de eerste sessie op een multi-sessie DVD te schrijven?

en: Session information
nl: Sessie informatie

en: Create session on hard disk
nl: Creëer sessie op de harde schijf

en: Write session on-the-fly
nl: Schrijf sessie on-the-fly

en: New session size:
nl: Nieuwe sessie grootte:

en: The calculated size of the new session/image. If you choose to write the image to hard drive, this is the free space you need in the image-directories. When burning on-the-fly make sure there is enough space left on the CD-R/RW.
nl: De uitgerekende grootte van de nieuwe sessie/image. Als er voor gekozen wordt om de image naar de harde schijf te schrijven, moet deze hoeveelheid vrije ruimte in de image directories beschikbaar zijn. Bij on-the-fly branden moet in ieder geval ruimte voor deze hoeveelheid gegevens over zijn op de CD-R/RW.

en: Calculate size
nl: Grootte berekenen

en: This calculates the exact size of your new session/image. Everytime you change the master-options or add/remove paths to master you have to redo this.
nl: Dit berekent de exacte grootte van de nieuwe sessie cq. image. Het moet herhaald worden telkens wanneer de master-opties zijn veranderd, of wanneer er paden om te masteren zijn  toegevoegd of verwijderd.

en: Calculate automatically
nl: Automatisch berekenen

en: Calculate automatically the required space for the current session everytime you enter this menu.
nl: Bereken automatisch de vereiste ruimte voor de huidige sessie telkens wanneer u dit menu opent.

en: Master to image file
nl: Master naar image bestand

en: Creates the ISO9660 image on your hard drive. You can burn this image later with the "Write Tracks" menu.
nl: Creëer het ISO9660 image op de harde schijf. Dit image kan later worden gebrand via het menu "Schrijf Tracks".

en: Master and write on-the-fly
nl: Master en schrijf on-the-fly

en: Create the ISO9660 image on-the-fly. You don't need extra storage on the hard drive and it is faster then creating first an image and later burn it. But there is the risk of a buffer underrun when your computer can't deliver the master data fast enough. In this case the CD-R is usually lost. Reducing the write speed may be a good idea.
nl: Creëer het ISO9660 image on-the-fly. Er is geen extra opslagruimte op de harde schijf nodig en het is sneller dan eerst een image bestand te creëren en dat naderhand te branden. Maar het risico van een buffer underrun is aanwezig wanneer de computer de master-gegevens niet snel genoeg aan het brand-apparaat kan leveren. In dat geval is de resulterende CD-R meestal onbruikbaar. Het verminderen van de schrijf-snelheid kan in zo'n geval uitkomst bieden.

en: Master source
nl: Master-bronnen

en: ISO9660 options
nl: ISO9660 opties

en: Boot options
nl: Boot opties

en: Create session/image
nl: Creëer sessie/image

en: CD/Image Info
nl: CD/Image Informatie

en: Displays information about the currently inserted CD and tracks stored on the harddrive.
nl: Toon informatie over de huidige CD en de op de harde schijf opgeslagen tracks.

en: Read Tracks
nl: Lees tracks

en: Reads selected tracks from a CD and stores them on the harddrive.
nl: Leest geselecteerde tracks van een CD en slaat deze op de harde schijf op.

en: Verify Tracks
nl: Verifiëer Tracks

en: Reads selected tracks again from CD and compares them with the saved tracks on the harddrive.
nl: Leest geselecteerde tracks opnieuw van CD en vergelijkt deze met de opgeslagen tracks op de harde schijf.

en: Play Audio-Tracks
nl: Speel Audio-Tracks

en: Plays audio tracks (.wav files) from the harddrive via soundcard.
nl: Speel audio tracks (.wav files) van de harde schijf via de geluidskaart.

en: Master Tracks
nl: Tracks masteren

en: Creates an ISO9660-image of files and directories on your harddrive. Use this to create your own data-CDs.
nl: Creëert een ISO9660 bestand van bestanden en directories op de harde schijf. Gebruik deze optie om uw eigen Data-CD's te creëren.

en: Write Tracks
nl: Tracks schrijven

en: Writes any tracks from your harddrive in an arbitrary order to a CD-R/RW.
nl: Schrijf specifieke tracks vanaf de harde schijf in willekeurige volgorde op een CD-R/RW.

en: Delete Tracks
nl: Tracks verwijderen

en: Deletes saved Tracks from the harddrive to free up space.
nl: Verwijder alle tracks van de harddisk om ruimte te maken.

en: Back to main menu
nl: Terug naar hoofdmenu

en: Quits the create menu and returns to the main menu.
nl: Beëindig het Creatie-Menu en keer terug naar het Hoofdmenu.

en: Read Device:
nl: Lees-apparaat:

en: Select the device you want use for all read-operations on CDs.
nl: Selecteer het apparaat dat voor alle CD lees-operaties gebruikt moet worden.

en: Select the speed which should be used for audio-extraction.
nl: Selecteer de snelheid waarmee audio uitgelezen moet worden.

en: Ejects a CD from this device.
nl: CD uit dit apparaat uitwerpen.

en: Loads a CD in this device.
nl: CD in dit apparaat laden.

en: The directory on the harddrive you want to store/read tracks from. The setting "Automatic" selects all available directories at once.
nl: De directory op de harde schijf waar tracks bewaard en gelezen worden. De instelling "Automatisch" selecteert alle beschikbare directories tegelijk.

en: Write Device:
nl: Schrijf-Apparaat:

en: The Writer you want to use to burn any CDs or DVDs.
nl: Het apparaat voor het schrijven van CDs of DVDs.

en: The speed you want to burn CDs with. (Depends on your current Writer)
nl: De snelheid waarmee CDs geschreven moeten worden. (Hangt van huidige Schrijver af)

en: Download the track titles for current CD. Requires a connection to the Internet.
nl: Download de track titels voor de huidige CD. Een Internet verbinding is hiervoor noodzakelijk.

en: Edit titles for CD-Text
nl: Titels voor CD-Text bewerken

en: Edits the title and performer information before any tracks are read from the inserted CD. Only required to author a CD with CD-Text.
nl: Bewerk de Titel- en Artiest-Informatie voordat er tracks vanaf de ingelegde CD worden gelezen. Alleen vereist wanneer een CD met CD-Text moet worden samengesteld.

en: Refreshes the content of the information windows. (e.g. after a CD change)
nl: Ververs de inhoud van de informatie vensters. (bijvoorbeeld na een CD wissel)

en: This test release does currently not
    support copying of CD-Extra.
nl: Deze test versie ondersteunt het
    kopiëren van CD-Extra nog niet.

en: Illegal chars found in entry field.
    Substituted them by "_" chars
nl: Illegale tekens in het invoer-veld
    zijn door "_" vervangen

en: Read all tracks
nl: Alle tracks lezen

en: Reads all tracks from the current CD and saves them in the image directories on the harddrive.
nl: Lees alle tracks van de huidige CD en sla deze op in de image directories op de harde schijf.

en: No TOC file selected which specifies
    which tracks are to verify.
nl: Geen TOC bestand geselecteerd dat aangeeft
    welke tracks geverifiëerd moeten worden.

en: Some tracks do have a different file-size as expected.
    Perhaps the tracks are outdated or belong to another CD.
    Do you want to continue anyway or to abort?
nl: Enkele tracks hebben een andere bestands-grootte
    dan verwacht. Waarschijnlijk zijn deze tracks verouderd
    of behoren tot een andere CD. Toch doorgaan of afbreken?

en: Some tracks belonging to the CD you want to write are missing.
    Perhaps the TOC file is outdated and the tracks
    were already removed from the hard drive.
nl: Enige tracks voor de te schrijven CD zijn niet aanwezig.
    Waarschijnlijk is het TOC bestand verouderd
    en zijn de tracks al van de harddisk verwijderd.

en: TOC file does not match the CD in the drive.
    Verifying is therefore impossible.
nl: Het TOC bestand past niet bij de CD in het loopwerk.
    Verificatie is daarom niet mogelijk.

en: CD contains only audio tracks and you set that
    audio tracks should not be verified. Verifying is therefore impossible.
nl: De CD bevat enkel audio tracks en u heeft aangegeven
    dat audio tracks niet geverifiëerd moeten worden.
    Verificatie is daarom niet mogelijk.

en: Verify tracks
nl: Tracks verifiëren

en: Reads all tracks from the current CD again and does compare them with the tracks on the harddrive as specified in the selected TOC file.
nl: Leest alle tracks van de huidige CD en vergelijkt deze met de tracks op de harddisk zoals aangegeven in het geselecteerde TOC bestand.

en: TOC-File:
nl: TOC-Bestand:

en: Select which tracks should be verified against the current CD. The TOC file must match the CD, of course.
nl: Selecteer de tracks die met de huidige CD vergeleken moeten worden. Het TOC bestand moet natuurlijk bij de CD passen.

en: Read device is the same as the write device!
    On the fly copy is only possible with different devices
nl: Lees- en schrijf-apparaat zijn identiek!
    On-the-fly kopiëren is alleen mogelijk
    met verschillende apparaten

en: When copy on the fly it is not advised to use a
    higher speed to write then to read.
nl: Wanneer on-the-fly gekopiëerd wordt, is het niet
    aan te bevelen een hogere snelheid te gebruiken
    voor het schrijven dan voor het lezen.

en: With your version of the cdrtools only pure data CDs
    are supported for on-the-fly copy. A newer version might
    support audio on-the-fly copy.
nl: Uw versie van de cdrtools ondersteunt enkel pure data CD's
    bij on-the-fly kopiëren. Een nieuwere versie ondersteunt
    eventueel ook audio on-the-fly kopiëren.

en: Currently on-the-fly copy is only supported
    for simple data CDs, audio CDs or CDs with a data track
    after several audio tracks (CD-Extra).
nl: Momenteel wordt on-the-fly kopiëren enkel ondersteund
    voor simpele Data-CD's, Audio-CD's of CD's met een data
    track achter meerdere audio tracks (CD-Extra).

en: That CD contains both audio and data tracks. X-CD-Roast
    will only copy the audio tracks in on-the-fly mode.
nl: Deze CD bevat zowel audio als data tracks. X-CD-Roast
    zal alleen de audio tracks kopiëren in on-the-fly mode.

en: Copy on the fly
nl: On-the-fly kopiëren

en: CD to write
nl: Te beschrijven CD

en: CD/DVD to write
nl: Te beschrijven CD/DVD

en: Write CD
nl: CD schrijven

en: Write CD/DVD
nl: CD/DVD schrijven

en: Writes all tracks specified by the TOC file to a CD.
nl: Schrijf alle door het TOC bestand gespecificeerde tracks naar de CD.

en: Select the TOC file that specifies which tracks should be written to CD. The setting "Copy on the fly" will read the tracks directly from the Read-Device instead from the harddisk.
nl: Selecteer het TOC bestand dat de specificatie bevat van de op CD te schrijven tracks. De instelling "On-the-fly kopiëren" leest tracks direct van de CD lezer in plaats van de harde schijf.

en: No tracks selected to delete
nl: Geen tracks geselecteerd om te verwijderen

en: Are you sure you want to delete one track?
nl: Weet u zeker dat er één track verwijderd moet worden?

en: Are you sure you want to delete %d tracks?
nl: Weet u zeker dat er %d tracks verwijderd moeten worden?

en: Size of selected tracks:
nl: Grootte van de track-selectie:

en: Selects all displayed tracks.
nl: Selecteert alle weergegeven tracks.

en: Deselects all tracks.
nl: Heft de selectie van tracks op.

en: Delete selected tracks
nl: Track-selectie verwijderen

en: Deletes all selected Tracks. Hint: A doubleclick on a TOC-file in the list will select all tracks specified in it.
nl: Wis alle geselecteerde tracks. Tip: een dubbel-klik op een TOC bestand in de lijst selecteert alle tracks die daar in vermeld staan.

en: Read CD
nl: CD inlezen

en: Read CD/DVD
nl: CD/DVD inlezen

en: Reads all tracks of a CD and copy them to the harddrive.
nl: Lees alle tracks van de CD en kopiëer ze naar de harde schijf.

en: Verify CD
nl: CD verifiëren

en: Verify CD/DVD
nl: CD/DVD verifiëren

en: Reads all tracks of a CD again and compares them with the tracks saved on the harddrive.
nl: Verifiëer alle tracks van de CD met de op de harddisk opgeslagen tracks.

en: Writes tracks to a CD-R/RW. Will read the tracks from the harddrive or copies them on-the-fly from a CD in a CD-Reader.
nl: Schrijf tracks naar een CD-R/RW. De tracks worden van harddisk gelezen of direct vanaf een CD in een ander loopwerk gekopiëerd.

en: Quits the duplicate menu and returns to the main menu.
nl: Verlaat het Kopiëer-Menu en keer terug naar het Hoofdmenu.

en: Access denied!
    You have no permission to start X-CD-Roast on that host.
    Ask the superuser to add you to the allow-list.
nl: Toegang geweigerd!
    U heeft geen toestemming om X-CD-Roast te starten op deze host.
    Vraag de systeembeheerder om u op de toegangslijst te zetten.

en: No root configuration file found or not readable!
    The superuser must start and configure X-CD-Roast
    first, before other users can use it.
nl: Geen root configuratie-bestand gevonden of het is
    niet leesbaar! De systeembeheerder moet X-CD-Roast
    als eerste starten én configureren voordat andere gebruikers
    het programma kunnen starten.

en: No privileges to start X-CD-Roast.
    
    You have to login as the root user the first time and
    start X-CD-Roast to enable its Non-Root-Mode, which
    will allow that any user can start it.
nl: Geen privileges om X-CD-Roast te starten.
    
    U moet de eerste keer als de root gebruiker inloggen en
    X-CD-Roast starten om de Niet-Root-Mode te activeren.
    Daarna zal elke gebruiker het pas kunnen starten.

en: The root configuration file is not owned by root!
    Aborting...
nl: Het root config-bestand is geen eigendom van root!
    Programma wordt nu afgesloten...

en: The temporary directory "%s" is not writeable.
    Aborting...
nl: De tijdelijke directory "%s" is niet beschrijfbaar.
    Programma wordt nu afgebroken...

en: No free space in the temporary directory "%s".
    Aborting...
nl: Geen vrije ruimte in de tijdelijke directory "%s".
    Programma wordt nu afgebroken...

en: This copy of X-CD-Roast has been compiled without
    non-root-support. If you want to use X-CD-Roast without entering
    the root-password, you have to install a fully enabled version.
    
    Visit http://www.xcdroast.org for more information.
nl: Deze kopie van X-CD-Roast is gecompileerd zonder
    Niet-Root ondersteuning. Als u X-CD-Roast wilt gebruiken
    zonder het root-wachtwoord in te hoeven typen, moet u
    een versie installeren met volledige functionaliteit.
    
    Bezoek http://www.xcdroast.org voor meer informatie.

en: This copy of X-CD-Roast has been compiled without
    non-root-support. Therefore you will not be able to use it as
    non-root user unless you have take special precautions. It is
    recommended that you install a fully enabled version.
    
    Visit http://www.xcdroast.org for more information.
nl: Deze kopie van X-CD-Roast is gecompileerd zonder Niet-Root
    ondersteuning. Daarom kunt u het niet gebruiken als niet-root
    gebruiker tenzij u speciale voorzorgsmaatregelen neemt. Het is
    verstandig om een versie te installeren met volledige functionaliteit.
    
    Bezoek http://www.xcdroast.org voor meer informatie.

en: WORM
nl: WORM loopwerk

en: Optical Storage
nl: Optische schijf

en: Juke Box
nl: Wisselaar

en: Warning: The cdrtools binaries you have installed are
    not compatible with your system. You will NOT be
    able to read or write CDs. Please read the FAQ
    on www.xcdroast.org for more information.
nl: Waarschuwing: de geïnstalleerde cdrtools programma's
    zijn niet compatibel met uw systeem. U zult NIET in
    staat zijn om CD's te lezen of te schrijven. Lees de
    Meest Gestelde Vragen (FAQ) op www.xcdroast.org
    voor meer informatie.

en: Starting to scan for devices...
nl: Zoeken naar apparaten begint...

en: Scan finished.
nl: Zoeken beëindigd.

en: Starting to scan for remote devices...
nl: Zoeken naar niet-lokale apparaten begint...

en: No devices found - check your remote scsi setup.
nl: Geen apparaten gevonden - controleer uw remote-scsi configuratie.

en: Device not found.
nl: Apparaat niet gevonden.

en: Checking drive for a medium.
    
    Using scsi-emulation for that drive would speed up
    this considerably. Please note that inserting a
    medium would also reduce the wait time.
nl: Loopwerk wordt gecontroleerd op aanwezig medium.
    
    Gebruik van scsi-emulatie voor het loopwerk zou dit
    aanzienlijk sneller laten verlopen. Het inleggen van een
    medium zou de wachttijd natuurlijk ook bekorten.

en: Reading audio track %d/%d [%s]
nl: Lees audio track %d/%d [%s]

en: Scanning track %d for indices...
nl: In track %d zoeken naar indexen...

en: Scanning for MCN (Media Catalog Number)...
nl: Zoeken naar MCN (Media Catalog Number)...

en: Scanning track %d for ISRC...
nl: In track %d zoeken naar ISRC...

en: Reading %d/%d:
nl: Lees nu %d/%d:

en: Error reading audio track %d/%d
nl: Fout bij lezen van audio track %d/%d

en: Read-Error:
nl: Leesfout:

en: Read aborted...
nl: Inlezen afgebroken...

en: Initializing CD-Reader...
nl: Initialiseer CD-Lezer...

en: Failed to read sector - retrying
nl: Fout bij lezen van sector... probeer opnieuw

en: Retrying...
nl: Opnieuw proberen...

en: Reading data track %d/%d [%s]
nl: Lees data track %d/%d [%s]

en: Error reading data track %d/%d
nl: Fout bij lezen van data track %d/%d

en: 
    No ATIP-Information available.
    
    (Possible reasons: No CD-R/RW loaded or your device
     does not support reading ATIP info)
nl: 
    Geen ATIP informatie beschikbaar.
    
    (Mogelijke oorzaak: Geen CD-R/RW in schrijver of
    de schrijver ondersteunt het lezen van ATIP informatie niet)

en: Please reload the CD-R in the writer
nl: AUB de CD-R opnieuw in de Schrijver leggen

en: Are you sure you want to abort the writing?
    Aborting may damage the CD-RW and may require that you have
    to power-cycle the burner to get working again.
nl: Schrijven daadwerkelijk beëindigen?
    Afbreken kan de CD-RW beschadigen en kan het nodig maken
    om de CD-Schrijver uit en weer aan te zetten.

en: No disk or wrong disk loaded.
nl: Geen of verkeerde disk in loopwerk.

en: Writing data track %d/%d [%s]
nl: Bezig met schrijven van data track  %d/%d [%s]

en:  [Simulation]
nl:  [Simulatie]

en: Writing audio track %d/%d [%s]
nl: Bezig met schrijven van audio track %d/%d [%s]

en: Writing %d/%d:
nl: Bezig met schrijven %d/%d:

en: cdrecord-ProDVD terminated.
    
    Most likely because you have entered
    an invalid key. Please check if it is correct.
nl: cdrecord-ProDVD is afgesloten.
    
    Waarschijnlijk omdat een ongeldige sleutel
    werd ingevoerd. Controleer de sleutel op juistheid.

en: Initializing CD-Writer...
nl: CD schrijver initialiseren...

en: Your CD-Writer did not accept the CUE sheet needed for
    DAO writing. This could mean that cdrecord does not support DAO
    with your writer. Select TAO mode and try again.
nl: De CD schrijver heeft de CUE sheet voor DAO mode
    niet geaccepteerd. Dit kan betekenen dat cdrecord
    DAO voor uw schrijver nog niet ondersteunt.
    Kies TAO mode en probeer het opnieuw.

en: Writing aborted...
nl: Schrijven afgebroken...

en: Write-Error:
nl: Schrijffout:

en: Error writing tracks
nl: Fout bij schrijven van tracks

en: Tracks successfully written
nl: Tracks succesvol geschreven

en: Successful:
nl: Succesvol:

en: Deleting tracks...
nl: Tracks worden verwijderd...

en: Delete successful
nl: Verwijderen succesvol

en: Delete aborted...
nl: Verwijderen afgebroken...

en: Error deleting tracks
nl: Fout bij verwijderen van tracks

en: Verifying data track %d/%d [%s]
nl: Verifiëren data track %d/%d [%s]

en: Verifying %d/%d:
nl: Bezig met verifiëren %d/%d:

en: Verifying data track %d/%d failed
nl: Verificatie van data track %d/%d mislukt

en: Verify-Error:
nl: Verificatie fout:

en: Verify aborted...
nl: Verificatie afgebroken...

en: Verifying audio track %d/%d [%s]
nl: Verifiëren audio track %d/%d [%s]

en: Verifying audio track %d/%d failed
nl: Verificatie van audio track %d/%d mislukt

en: Connecting to %s:%d
nl: Verbinding opbouwen met: %s:%d

en: Connect ok: Sending handshake
nl: Verbinding OK: bezig handshake te sturen

en: Sending CDDB-query
nl: Bezig CDDB vraag te sturen

en: No matches found - unknown CD
nl: Geen passende CD gevonden

en: Found one close match
nl: Eén soortgelijke CD gevonden

en: Found %d close matches - Please select
nl: %d soortgelijke CD's gevonden - Kies er één

en: Found one exact match
nl: Eén overeenstemmende CD gevonden

en: Found %d exact matches - Please select
nl: %d gelijke CD's gevonden - Kies er één

en: Requesting data - Please wait
nl: Bezig met opvragen gegevens - Moment AUB

en: Error: Hostname lookup failure
nl: Fout: Kan hostnaam niet vinden

en: Error: Can't open stream socket
nl: Fout: Kan geen stream socket openen

en: Error: Connection refused
nl: Fout: Verbinding geweigerd

en: Error: No response from server
nl: Fout: Server geeft geen antwoord

en: Error: No answer within timeout
nl: Fout: Geen antwoord binnen gestelde tijd

en: Handshake failed - No valid CDDB-server?
nl: Handshake mislukt - Geen geldige CDDB server?

en: Error: CDDB-query failed
nl: Fout: opvragen CDDB informatie niet gelukt

en: Error: CDDB-read failed
nl: Fout: CDDB uitlezen mislukt

en: Warning: CDDB-logout failed
nl: Waarschuwing: CDDB-afmelding mislukt

en: Error: CDDB write error on socket
nl: Fout: CDDB schrijffout op socket

en: Error: CDDB read error on socket
nl: Fout: CDDB leesfout op socket

en: 
    Scanning aborted!
nl: 
    Zoeken afgebroken!

en: Mastering data track [%s]
nl: Data track [%s] wordt gemasterd

en: Mastering:
nl: Masteren:

en: Scanning master directories...
nl: Doorzoeken van master directories...

en: Mastering aborted...
nl: Masteren afgebroken...

en: Mastering successful
nl: Masteren was succesvol

en: Error mastering data track
nl: Fout bij masteren van data track

en: Master-Error:
nl: Master-fout:

en: Warning: No "groupadd" command found on your system.
     - Edit "/etc/group" and add a group "%s" manually.
        Please try again then.
nl: Waarschuwing: Geen "groupadd" commando gevonden op uw systeem.
     - Bewerk "/etc/group" en voeg groep "%s" handmatig toe.
       Probeer daarna opnieuw.

en: File %s already exists.
    Are you sure you want to overwrite it?
nl: Bestand "%s" bestaat al.
    Wilt u het echt overschrijven?

en: (%d paths selected)
nl: (%d paden geselecteerd)

en: Matching database entries
nl: Passende databank gegevens

en: Tracks successfully read
nl: Tracks succesvol gelezen

en: Save Output
nl: Output bewaren

en: Saving output successful
nl: Log succesvol weggeschreven

en: Detailed Device Information:
nl: Gedetailleerde apparaat-informatie:

en: ATIP (absolute Time in Pregroove)-Information:
nl: ATIP (absolute Time in Pregroove)-Informatie:

en: Blanking in progress for %2d:%02d min.
nl: Wissen bezig sinds %2d:%02d minuten.

en: Error while blanking.
nl: Fout tijdens wissen.

en: Blanking successful. Time: %2d:%02d min.
nl: Wissen succesvol. Tijd: %2d:%02d minuten.

en: Blanking aborted after %2d:%02d min.
nl: Wissen afgebroken na %2d:%02d minuten.

en: Blank-Mode:
nl: Wijze van wissen:

en: Force blanking
nl: Forceer wissen

en: Eject CD after blank
nl: CD na wissen uitwerpen

en: Note: Full blanking an entire disk takes about 74 min at single speed and about 37 min on double speed CD-RW-Writers. Minimally Blanking is done in a few minutes.
nl: Let op: Volledig wissen van een CD duurt ongeveer 74 minuten op 1x loopwerken en ongeveer 37 minuten op 2x loopwerken. Minimaal wissen duurt enige minuten.

en: Failed to save write options file: %s
nl: Opslaan van configuratie file %s mislukt

en: Advanced write parameters
nl: Geavanceerde schrijf-parameters

en: Swap Audio byte order
nl: Audio byte-order verwisselen

en: Swaps the byte-order of audio-tracks. This is needed when you end up with an audio-CD which only contains static noise.
nl: Draai de byte-order van audio tracks om. Gebruik deze optie als een tevoren gebrande CD alleen maar ruis bevatte.

en: Allows to write more than the official size of a medium. Most CD Writers support it only in DAO mode. It may however do not work at all, you have to test it. (If X-CD-Roast still warns about non-fitting data, ignore this.)
nl: Laat toe om meer te schrijven dan de officiële capaciteit van het medium. De meeste CD Schrijvers ondersteunen dit alleen in DAO mode. Het zou zelfs kunnen dat het helemaal niet werkt, probeer het gewoon uit. (Als X-CD-Roast nog steeds klaagt over niet passende gegevens, kan dat genegeerd worden.)

en: Ignore medium size
nl: Negeer medium capaciteit

en: Ignore the known size of the medium. This option should be used with extreme care and is only required for debugging purposes.
nl: Negeer de bekende capaciteit van het medium. Deze optie moet met uiterste voorzichtigheid worden gebruikt en is enkel nodig voor debuggen.

en: Set SCSI IMMED flag
nl: Zet SCSI IMMED vlag aan

en: If you have problems with a freezing system when blanking or fixating a CD-R/RW you can try to enable this option. It also might reduce stress on systems where the writer is on the same IDE bus as the hard drive. Use at own risk only.
nl: Wanneer problemen bestaan met een bevriezend systeem tijdens het wissen of afsluiten van een CD-R/RW kan het aanzetten van deze optie uitkomst bieden. Het kan tevens de belasting verminderen op systemen waar de schrijver aan dezelfde IDE bus hangt als de harde schijf. Gebruik van deze optie is voor eigen risico.

en: Enable Yamaha Audio Master mode
nl: Activeer Yamaha Audio Master mode

en: Turn on the Yahama Audio Master Q. R. feature which usually should result in high quality CDs that have less reading problems in HiFi players. This reduces the capacity of a 74 minute CD to 63 minutes and a 80 minute CD to 68 minutes. (Only works in DAO mode)
nl: Zet de Yamaha Audio Master Q.R. feature aan. Dit resulteert gewoonlijk in hoge-kwaliteits CD's die minder leesfouten genereren in HiFi spelers. Het reduceert de capaciteit van een 74 minuten CD tot 63 minuten, en een 80 minuten CD tot 68 minuten. (Werkt alleen in DAO mode.)

en: Enable Forcespeed mode
nl: Activeer Forcespeed mode

en: This option forces a drive to ignore the medium quality (and a possible automatic write speed reduction) and to use the selected speed. Should only be used with extreme care.
nl: Deze optie forceert een loopwerk om de medium kwaliteit te negeren (en verhindert een mogelijke automatische snelheidsreductie) en om de geselecteerde snelheid aan te houden. Gebruik met uiterste voorzichtigheid.

en: Enable Plextor VariRec mode:
nl: Activeer Plextor VariRec mode:

en: The VariRec option changes the laser power used to write CDs. This can increase compatibility with some playback devices. Values from -2 to 2 are valid and please note that the write speed will drop to 4x.
nl: De VariRec optie past het laser vermogen aan waarmee de CD's worden geschreven. Dit kan de compatibiliteit verhogen met sommige afspeelapparaten. Waarden van -2 tot 2 zijn toegestaan en houd er rekening mee dat de schrijf snelheid zal terugvallen naar 4x.

en: Saves the current set of write parameters as default values for the next startup of X-CD-Roast.
nl: Sla de huidige verzameling van schrijf-parameters op als standaard waarden voor de eerstvolgende start van X-CD-Roast.

en: Advanced ISO9660 options
nl: Geavanceeerde ISO9660 opties

en: Allow lowercase ISO9660 filenames
nl: Kleine letters in ISO9660 bestandsnamen toestaan

en: This options allows lower case characters to appear in ISO9660 filenames. This violates the ISO9660 standard, but happens to work on some systems. Use with caution.
nl: Deze optie laat toe dat kleine letters in ISO9660 bestandsnamen gebruikt worden. Dit schendt de ISO9660 standaard, maar schijnt te werken op sommige systemen. Voorzichtig gebruiken.

en: This options allows more than one dot to appear in ISO9660 filenames. Leading dots are not affected by this option. This violates the ISO9660 standard, but happens to work on many systems. Use with caution.
nl: Deze optie laat toe dat ISO9660 bestandsnamen meer dan één punt bevatten. Een punt aan het begin is niet van invloed bij deze optie. Het schendt de ISO9660 standaard, maar schijnt te werken op veel systemen. Voorzichtig gebruiken.

en: Do not translate the characters '~' and '#'
nl: Karakters '~' en '#' niet omzetten

en: Do not translate the characters '#' and '~' which are invalid for ISO9660 filenames but often used by Microsoft systems.
nl: Zet de karakters '#' en '~' niet om in geldige karakters. Ze zijn niet toegestaan in ISO9660 bestandsnamen maar worden vaak gebruikt in Microsoft systemen.

en: Allow 37 characters in ISO9660 filenames
nl: 37 karakters toestaan in ISO9660 bestandsnamen

en: Allow 37 chars in ISO9660 filenames. This option will remove the ISO9660 version numbers to get the extra space. Use with extreme care.
nl: Sta 37 karakters toe in ISO9660 bestandsnamen. Deze optie verwijdert de ISO9660 versienummers om de benodigde extra ruimte te verkrijgen. Gebruik met uiterste voorzichtigheid.

en: Relaxed ISO9660 filenames
nl: Niet-strikte ISO9660 bestandsnamen

en: Allow ISO9660 filenames to include digits, uppercase characters and all other 7 bit ASCII characters. This violates the ISO9660 standard, but it happens to work on many systems. Use with caution.
nl: Sta toe dat ISO9660 bestandsnamen cijfers, hoofdletters en alle andere 7 bit ASCII karakters bevatten. Dit schendt de ISO9660 standaard, maar schijnt te werken op veel systemen. Voorzichtig gebruiken.

en: Generate DVD-Video compliant UDF file system
nl: Genereer DVD-Video UDF-bestandssysteem.

en: Generate DVD-Video compliant UDF file system. This is done by sorting the order of the content of the appropriate files and by adding padding between the files if needed.
nl: Genereer UDF bestands-systeem volgens DVD-Video standaard. Dit wordt gedaan door de de volgorde van de inhoud van betrokken bestanden te sorteren en door nullen te schrijven tussen de bestanden indien nodig.

en: Omit trailing periods
nl: Punten aan het eind weglaten

en: Omit trailing period from files that do not have a period. This violates the ISO9660 standard but has no effect on Rock Ridge or Joliet filenames.
nl: Laat de punt weg aan het eind van bestandsnamen die geen punt bevatten. Dit schendt de ISO9660 standaard, maar heeft geen effect op Rock Ridge of Joliet bestandsnamen.

en: Omit ISO9660 version numbers
nl: ISO9660 versie nummers weglaten

en: Omit version numbers from ISO9660 file names. May be necessary on some exotic systems. Use with caution.
nl: Laat versie nummers weg van ISO9660 bestandsnamen. Dit kan eventueel nodig zijn op enkele exotische systemen. Voorzichtig gebruiken.

en: Hide the RR_MOVED directory
nl: Verberg de RR_MOVED directory

en: Rename the automatically generated directory "RR_MOVED" to ".rr_moved" in Rock Ridge images.
nl: Hernoem de automatisch gegenereerde directory "RR_MOVED" in ".rr_moved" in Rock Ridge images.

en: Do not use RR attributes from old sessions
nl: Gebruik geen RR attributen uit oude sessies

en: Do not use the Rock Ridge attributes from previous sessions. This may help to avoid getting into trouble when mkisofs finds illegal Rock Ridge signatures on an old session.
nl: Gebruik geen Rock Ridge attributen uit vorige sessies. Dit kan moeilijkheden vermijden wanneer mkisofs illegale Rock Ridge signaturen vindt in een oude sessie.

en: Verbose mkisofs execution
nl: Uitgebreide mkisofs uitvoer

en: Generate more output when generating the ISO9660 image. This is helpful to debug any problems that might occur.
nl: Genereer meer tekst uitvoer bij het aanmaken van het ISO9660 image. Dit kan van nut zijn bij het onderzoeken van optredende problemen.

en: Set ISO9660 conformance level:
nl: ISO9660 overeenstemmings-niveau instellen:

en: Force the restrictions of the ISO9660 conformance levels. Only required for very special uses like CDs for MP3-Players.
nl: Dwing restricties af met betrekking tot de ISO9660 overeenstemmings-niveaus. Alleen vereist in zeer speciale situaties zoals bij het creëren van CD's voor MP3 spelers.

en: Writer-Buffer:
nl: Schrijver-Buffer:

en: Tracks successfully verified
nl: Tracks succesvol geverifiëerd

en: Test DSP-Device
nl: Test DSP-Apparaat

en: Play demo sample
nl: Demo sample afspelen

en: Here you can test if X-CD-Roast is able to access your sound
    hardware to play audio tracks in CD quality.
    When you press the "Play demo sample" button, you should be
    able to hear a chime from your soundcard. Otherwise your
    DSP-Device is either not supported, or turned off or busy by
    another program.
nl: Hier kunt u testen of X-CD-Roast uw sound hardware kan
    aanspreken om audio tracks in CD kwaliteit af te spelen.
    Als u de "Demo sample afspelen" knop bedient, zou de geluidskaart
    een klank moeten laten horen. Is dit niet het geval, dan is de geluidskaart
    niet ondersteund, uitgeschakeld of in gebruik door een ander programma.

en: Redirect a master directory
nl: Master directory omleiden

en: Please specify where this path in the source data
    should be redirected to on the destination CD:
nl: Specificeer waarheen het pad van de bron-gegevens
    moet worden omgeleid op de bestemmings CD:

en: Redirect several master directories
nl: Meerdere master directories omleiden

en: Please choose to which directory on the destination
    CD the selected paths should be redirected to:
nl: Bepaal naar welke directory op de bestemmings-CD
    de geselecteerde paden moeten worden omgeleid:

en: %s/... (%d paths)
nl: %s/... (%d paden)

en: ISO9660-filesystem build informations/warnings
nl: Info/waarschuwingen over opbouw van ISO9660-bestandssysteem

en: -> mkisofs reported an error while calculating the session size!
nl: -> mkisofs heeft fout gerapporteerd bij het uitrekenen van de sessie grootte!

en: Adding path to master directories
nl: Voeg pad toe aan master directories

en: Please choose where the contents of this directory
    should be located on the CD:
nl: Bepaal waar de inhoud van deze directory
    op de bestemmings-CD terecht moet komen:

en: Please choose where this file should be located on the CD:
nl: Bepaal waar dit bestand op de CD moet terechtkomen:

en: Add to root directory of CD ("/")
nl: Toevoegen aan root directory van CD ("/")

en: Will put this file or directory content in the root directory of the destination CD. (Strips off its current path completely.)
nl: Dit bestand of directory wordt in de root directory van de bestemmings-CD geplaatst. (Diens huidige pad wordt compleet weggehaald.)

en: Add with last path component ("%s")
nl: Toevoegen met laatste pad-component ("%s")

en: Will put this file or directory on the destination CD while keeping its last part of the directory intact. (e.g. a directory /home/user will become /user on the CD.)
nl: Dit bestand of directory wordt op de bestemmings-CD geplaatst waarbij het laatste deel van de directory informatie intact wordt gehouden (Bijv. een directory /home/user wordt /user op de CD).

en: Add with full path ("%s")
nl: Toevoegen met volledig pad ("%s")

en: Will put this file or directory in the same path on the destination CD, as it is on the hard drive now. (e.g. a directory /home/user will also become /home/user on the CD.)
nl: Dit bestand of directory wordt in het zelfde pad op de bestemmings-CD geplaatst, als het momenteel op de harde schijf staat. (Bijv. een directory /home/user wordt ook /home/user op de CD)

en: Add with custom path:
nl: Toevoegen met aangepast pad:

en: Lets you specify exactly where the file or directory content should be mapped to on the destination CD. (e.g. a directory /home/user can be mapped to /backup/home-dirs/user.)
nl: Specificeer nauwkeurig waar het bestand of directory naar toe geplaatst moet worden op de bestemmings-CD. (Bijv. een directory /home/user kan op de CD worden geplaatst als /backup/home-dirs/user.)

en: Edit CD-Text information
nl: Bewerk CD-Text informatie

en: Clears all the CD-Text fields.
nl: Wist alle CD-Text velden

en: Performer:
nl: Artiest:

en: Use for all tracks
nl: Voor alle tracks gebruiken

en: Use the album performer also for all the tracks. This will copy the current album performer over all track performers.
nl: Gebruik de album-artiest ook voor alle tracks. Dit kopiëert de naam van de huidige album-artiest over alle track-artiesten heen.

en: Lookup titles on CDDB
nl: Titels opzoeken op CDDB

en: Connect to the CDDB database to download the track titles that belong to that CD. This will overwrite the current entries!
nl: Zoek verbinding met de CDDB database om track titels binnen te halen die bij deze CD horen. Dit zal de huidige waarden overschrijven!

en: Adding several paths to master directories
nl: Meerdere paden toevoegen aan de master directories

en: Please choose where all the selected paths should be mapped on the CD.
    Do note that selecting only one path at a time would give much greater
    control about the CD layout.
nl: Bepaal waar alle geselecteerde paden moeten worden geplaatst op de CD.
    Bedenk dat het selecteren van slechts één pad tegelijk een veel grotere
    controle geeft over de CD indeling.

en: Add all with full path
nl: Alles toevoegen met volledig pad

en: Will put all selected files or directories in the same path on the destination CD, as they are on the hard drive now. (e.g. the directories /home/user1 and /home/user2 will also become /home/user1 and /home/user2 on the CD.)
nl: Plaatst alle geselecteerde bestanden of directories in het zelfde pad op de bestemmings-CD, als ze momenteel op de harde schijf te vinden zijn. (Bijv. de directories /home/user1 en /home/user2 zullen ook op de CD /home/user1 en /home/user2 worden.)

en: Add all with path component "%s" removed
nl: Alles toevoegen zonder pad-component "%s"

en: Will strip off the shown path component of all selected files and directories on the destination CD. (e.g. the directories /export/home/user1 and /export/home/user2/src get their common path /export/home stripped and become /user1 and /user2/src on the CD.)
nl: De getoonde pad-component zal op de CD van alle geselecteerde bestanden en directories worden verwijderd. (Bijv. de directories /export/home/user1 en /export/home/user2/src worden ontdaan van hun gemeenschappelijke pad /export/home en worden /user1 en /user2/src op de CD.)

en: Will strip off the shown path component of all selected files and directories on the destination CD. (e.g. the directories /export/home/user1 and /export/home/user2/src get their common path /export stripped and become /home/user1 and /home/user2/src on the CD.)
nl: De getoonde pad-component zal op de CD van alle geselecteerde bestanden en directories worden verwijderd. (Bijv. de directories /export/home/user1 en /export/home/user2/src worden ontdaan van hun gemeenschappelijke pad /export en worden /home/user1 en /home/user2/src op de CD.)

en: Add all with path component "%s" replaced by:
nl: Alles toevoegen en vervang pad-component "%s" door:

en: Add all with a prefixed path:
nl: Alles toevoegen met een extra pad-voorvoegsel:

en: Will strip off the shown path component of all selected files and directories and insert a new path instead on the destination CD. (e.g. the directories /export/home/user1 and /export/home/user2/src get their common path /export/home stripped and replaced by /bak1 - they show up as /bak1/user1 and /bak1/user2/src on the CD.)
nl: De getoonde pad-component zal op de CD van alle geselecteerde bestanden en directories worden verwijderd en een nieuw pad komt er voor in de plaats. (Bijv. de bij de directories /export/home/user1 en /export/home/user2/src wordt het gemeenschappelijke pad /export/home vervangen door /bak1 - ze worden /bak1/user1 en /bak1/user2/src op de CD.)

en: Will prefix all the selected files and directories with a new path on the destination CD. (e.g. the directories /home/user1 and /opt/backup can be prefixed with /old to become /old/home/user1 and /old/opt/backup on the CD.)
nl: Alle geselecteerde bestanden en directories krijgen een extra pad-component als voorvoegsel op de bestemmings-CD. (Bijv. directories /home/user1 en /opt/backup krijgen /old als voorvoegsel en worden /old/home/user1 en /old/opt/backup op de CD.)

en: Manually add writer or reader devices
nl: Handmatig schrijf- of lees-apparaten toevoegen

en: Please enter a valid cdrecord device specification:
nl: Vul een geldige cdrecord apparaat-specificatie in:

en: This can be any device string as described in the
    cdrecord documentation:
    
     For example "/dev/hdc" on Linux 2.5.45 or greater, or
     "REMOTE:rscsi@hostname" to scan for network enabled devices.
nl: Dit kan elke apparaat tekst zijn zoals beschreven in
    de cdrecord documentatie:
    
    Bijvoorbeeld "/dev/hdc" in Linux 2.5.45 of hoger, of
    "REMOTE:rscsi@hostname" om te zoeken naar apparaten
    die voor het netwerk geactiveerd zijn.

en: No image-directories defined. You have to define at
    least one directory for saving image data in order to continue.
nl: Geen image directories gedefiniëerd. Er moet minstens één
    directory gespecificeerd worden om verder te kunnen gaan.

en: The requested language with the locale
    "%s" is not available on this system.
    Your language setting will be ignored.
nl: De gevraagde taal met de locale
    "%s" is niet beschikbaar op dit systeem.
    De taal instelling wordt genegeerd.

en: Please note that you have to install ProDVD support before
    you can write DVDs. Currently you will only be able to
    write regular CDs with your DVD-Writer.
nl: Bedenk dat ondersteuning voor ProDVD moet worden
    geïnstalleerd voordat DVD's geschreven kunnen
    worden. Momenteel kunnen alleen normale CD's
    met de DVD-Schrijver worden gebrand.

en: You have selected an ATAPI device as your CD-Writer.
    This is not a recommended setup - you will experience
    long delays within X-CD-Roast and bad writing performance.
    See the FAQ how to properly install scsi-emulation for best results.
nl: Er is een ATAPI apparaat als CD-schrijver geselecteerd.
    Dit is geen aanbevolen configuratie - met als gevolg grote
    vertragingen in X-CD-Roast en matige schrijf-prestaties.
    Lees in de FAQ hoe scsi-emulatie moet worden aangezet
    om de beste resultaten te krijgen.

en: Failed to save configuration file: %s
nl: Opslaan van configuratie file %s mislukt

en: Are you sure you want to rescan for devices?
    This will remove all manually configured devices and all
    saved configuration data for the other devices.
nl: Wilt is echt opnieuw naar apparaten zoeken?
    Dit verwijdert alle handmatig geconfigureerde apparaten
    en alle opgeslagen configuratie-gegevens
    voor de andere apparaten.

en: Invalid device specification.
nl: Ongeldige apparaat-specificatie.

en: Device already existing.
nl: Apparaat bestaat reeds.

en: Are you sure you want to remove the device
    %s
    from this configuration?
nl: Weet u zeker dat u het apparaat
    %s
    uit deze configuratie wilt verwijderen?

en: Device-Id
nl: Apparaat-ID

en: Show details...
nl: Toon details...

en: Remove device
nl: Verwijder apparaat:

en: Rescan devices
nl: Apparaten opnieuw zoeken

en: Removes the currently configured devices and scans for them again. Useful when you changed something in your hardware configuration.
nl: Verwijdert de huidige geconfigureerde apparaten en gaat opnieuw zoeken. Nuttig wanneer de hardware configuratie veranderd is.

en: Manually add device
nl: Handmatig apparaat toevoegen

en: Add a device that wasn't recognized by the automatic scanning.
nl: Voeg een apparaat toe dat niet herkend werd tijdens het automatische zoeken.

en: Please see http://www.xcdroast.org/faq when you miss a drive this list.
nl: Ga naar http://www.xcdroast.org/faq wanneer u een apparaat mist op deze lijst.

en: Please note that changing this setting to anything other
    than "autodetect" is almost never required.
    Don't touch unless you are a cdrtools expert.
nl: Let er op dat het veranderen van deze instelling in iets
    anders dan "autodetect" bijna nooit noodzakelijk is.
    Verander niets tenzij u een cdrtools expert bent.

en: CD/DVD Writer Configuration
nl: CD/DVD Schrijver-Configuratie

en: CD Writer Device:
nl: CD-Schrijver Apparaat:

en: CD/DVD Writer Device:
nl: CD/DVD-Schrijver Apparaat:

en: Select the CD- or DVD-Writer you want to use.
nl: Selecteer de te gebruiken CD- of DVD-Schrijver.

en: CD Writer Mode:
nl: CD-Schrijver Mode:

en: The write-mode: Leave that at "autodetect" unless you really know what you are doing.
nl: De schrijf mode: Op "Automatisch" laten staan tenzij u weet wat u doet.

en: Default Write Mode:
nl: Standaard Schrijf Mode:

en: CD Writer Speed:
nl: CD-Schrijver snelheid:

en: The default speed to be used for writing.
nl: De voorkeurs-snelheid om CDs mee te schrijven.

en: CD Writer FIFO-Buffer-Size:
nl: CD Schrijver FIFO buffer-grootte:

en: This is the internal memory-buffer cdrecord allocates to prevent buffer-underruns while burning. This should be set higher than the writer-internal hardware buffer for more performance.
nl: Dit is de interne geheugen-buffer die cdrecord alloceert om buffer-underruns te voorkomen tijdens het branden. Deze waarde moet hoger worden ingesteld dan de interne hardware buffer van de schrijver voor betere prestaties.

en: CD/DVD Reader Configuration
nl: CD/DVD-Lezer Configuratie

en: The device you want to use to read data or audio from CDs.
nl: Het apparaat voor het inlezen van data of audio CDs.

en: Audio Read Interface:
nl: Audio Lees-Interface:

en: Audio Read Speed:
nl: Audio lees-snelheid:

en: The speed X-CD-Roast tries to set on reader when reading audio tracks. This setting will be silently ignored by some devices.
nl: De snelheid waarmee X-CD-Roast probeert audio tracks te lezen. Sommige apparaten negeren deze instelling.

en: Sectors per request:
nl: Sectors per verzoek:

en: How many audio sectors are read per request. Higher Settings result in better quality but require more scsi-buffer-memory.
nl: Aantal sectoren dat tegelijk gelezen wordt. Hogere instellingen geven betere kwaliteit, maar hebben meer scsi-buffer geheugen nodig.

en: Sectors for overlap sampling:
nl: Aantal sectoren voor overlappend lezen:

en: Enables jitter-correction for audio tracks. The higher this setting the slower can the read process be. Set this to 0 for full speed.
nl: Activeer fout-correctie voor audio tracks. Het inlezen kan veel langzamer worden, naarmate dit getal hoger is. Maximale snelheid wordt bereikt bij instelling 0.

en: Paranoia retries per sector:
nl: Herhaalde paranoia pogingen per sector:

en: How often the paranoia code will try to read a fautly sector before giving up.
nl: Hoe vaak moet de paranoia code proberen om een defecte sector opnieuw te lezen alvorens op te geven.

en: Use paranoia mode for audio
nl: Gebruik paranoia mode voor audio

en: Read audio CDs with the enhanced error correction paranoia code.
nl: Audio CD's lezen met paranoia code voor uitgebreide fout detectie.

en: Invalid path to add because it is on the same
    filesystem as the already added path:
    %s
nl: Pad kan niet worden toegevoegd omdat het
    op hetzelfde filesysteem staat als het reeds
    toegevoegde pad:
    %s

en: Please press "Update" once before adding new paths.
nl: Klik eenmaal "Actualiseren" alvorens nieuwe paden toe te voegen.

en: Removed a conflicting path.
    Please "Update" again.
nl: Ongeldig pad verwijderd.
    Klik nogmaals "Actualiseren".

en: Temporary Image Storage Directories
nl: Directories voor tijdelijke opslag van images

en: Free space (MB/min.)
nl: Beschikbare ruimte (MB/min.)

en: Writeable
nl: Beschrijfbaar

en: Total space available:
nl: Totaal beschikbare ruimte:

en: Calculates all currently free space in the image directories.
nl: Berekent de beschikbare ruimte in de image directories.

en: Displays a directory selector to pick a new image directory.
nl: Grafische selectie van een nieuwe image directory.

en: Adds a new image directory.
nl: Voeg een nieuwe image directory toe.

en: Removes the selected image directory from the list.
nl: Verwijder de geselecteerde image directory van de lijst.

en: Select Logfile
nl: Selecteer logbestand

en: DSP-Device:
nl: DSP-Apparaat:

en: None
nl: Geen

en: The soundcard device. Used to play warning sounds or audio tracks.
nl: De geluidskaart. Wordt gebruikt om waarschuwingen en audio tracks te laten horen.

en: Plays a demo sample on the soundcard to verify if its working correctly.
nl: Speel een voorbeeld sample om de geluidskaart te testen.

en: Notify-Beeps via:
nl: Attentie-signaal via:

en: DSP-Device
nl: DSP-Apparaat

en: internal speaker
nl: interne luidspreker

en: at events:
nl: in geval:

en: on completion
nl: bij voltooiïng

en: on warnings
nl: bij waarschuwingen

en: The CDDB-Server to connect to in order to download track-titles from the internet.
nl: De CDDB server waarvan tracktitels via het internet geladen kunnen worden.

en: Use HTTP
nl: Gebruik HTTP

en: Use the HTTP protocol rather than the CDDB protocol to access the CDDB-Server.
nl: Gebruik het HTTP protocol in plaats van het CDDB protocol om de CDDB server te benaderen.

en: If you are behind a firewall you may require to use a HTTP-proxy to reach the CDDB-Server. If your proxy requires authentication you can use the following syntax: "user:password@proxyhost"
nl: Indien u zich achter een firewall bevindt kan het gebruik van een HTTP-Proxy nodig zijn om de CDDB-Server te kunnen benaderen. Indien deze proxy authenticatie vereist kan de volgende syntax worden gebruikt: "gebruiker:wachtwoord@proxyhost"

en: Don't connect directly to the CDDB-Server, but use a HTTP-proxy instead.
nl: Zoek geen directe verbinding met de CDDB-Server, maar gebruik een HTTP-Proxy.

en: Logfile:
nl: Logbestand:

en: The name of the file that logs all actions of X-CD-Roast.
nl: De naam van het logbestand voor X-CD-Roast activiteiten.

en: Loglevel:
nl: Niveau van logging:

en: How much information is logged into the logfile.
nl: Uitvoerigheid van de log informatie.

en: Set the language: You have to leave setup to activate this setting. Please note that switching directly to languages that require a different font will not work correctly.
nl: Taal instelling: het configuratie menu moet worden verlaten om deze instelling te activeren. Let er op dat ter plekke omschakelen naar een taal die een ander font vereist niet goed zal werken.

en: Tooltips help
nl: Tooltips hulp

en: Display help when pausing the mouse pointer over a button.
nl: Toon helptekst als de muis boven een knop staat.

en: Auto-raise/lower windows
nl: Vensters automatisch naar voren/achter brengen

en: When you save your configuration also save the last used window position and size.
nl: Wanneer de configuratie wordt opgeslagen, worden ook de laatst gebruikte venster-positie en -afmeting onthouden.

en: Personalize image filenames
nl: Persoonlijke instellingen van image bestandsnamen

en: Warn before overwriting images
nl: Waarschuwen voor overschrijven van images

en: When reading or creating new tracks do warn before overwriting existing tracks on the hard drive.
nl: Geef een waarschuwing bij het creëren van nieuwe tracks alvorens bestaande tracks op de harde schijf te overschrijven.

en: Automatically delete images after burn
nl: Images na branden automatisch verwijderen

en: Progress-indicator in window-title
nl: Voortgangsindicator in kopregel van venster

en: Shows the percentage of the current write/read process in the titlebar. Allows to minimize X-CD-Roast and still see the progress in some window-managers.
nl: Toon het percentuele verloop van het huidige schrijf/lees proces in de kopregel van het venster. Maakt het mogelijk om X-CD-Roast te minimaliseren en toch de voortgang te blijven zien in sommige Window Managers.

en: Display CD-Text if available
nl: Toon CD-Text indien beschikbaar

en: Display CD-Text in Info-Screen when available by CD-ROM and CD.
nl: CD-Text in Info-Venster weergeven, indien CD-loopwerk en CD dit ondersteunen.

en: Windows style list selections
nl: Windows-achtige lijst selecties

en: When enabled, then multiple selections in lists are handled like the lists in Windows (hold CTRL-Key to select more than one entry and use SHIFT to select a whole range of entries).
nl: Indien geactiveerd, worden meerdere selecties in lijsten behandeld zoals in MS-Windows (houd de CTRL-toets ingedrukt om meer dan één waarde te selecteren en SHIFT om een hele reeks van waarden ineens te selecteren.)

en: cdrecord-ProDVD key
nl: cdrecord-ProDVD sleutel

en: CDR_SECURITY key:
nl: CDR_SECURITY sleutel:

en: Cut & Paste your CDR_SECURITY key from cdrecord-ProDVD into this area. Please refer to the FAQ on how to obtain such a key.
nl: Cut & Paste uw CDR_SECURITY sleutel vanuit cdrecord-ProDVD in dit invoer-veld. In de Veel Gestelde Vragen (FAQ) is te lezen hoe zo'n sleutel kan worden verkregen.

en: User "%s" already added
nl: Gebruiker "%s" reeds toegevoegd

en: User "%s" does not exist.
    Add anyway?
nl: Gebruiker "%s" bestaat niet.
    Toch toevoegen?

en: No user selected to remove
nl: Geen gebruiker geselecteerd om te verwijderen

en: Host "%s" already added
nl: Host "%s" reeds toegevoegd

en: No host selected to remove
nl: Geen host geselecteerd om te verwijderen

en: Access by users:
nl: Toegang door gebruikers:

en: Enter here an username which should be allowed or denied access for X-CD-Roast. Press Return or click on the "Add"-button to put it on the list.
nl: Vul hier een gebruikersnaam in waarvoor toegang moet worden verleend danwel geweigerd tot X-CD-Roast. Druk op Return of klik op de "Toevoegen" knop om de naam op de lijst te zetten.

en: Add the username given in the entry-field to the list.
nl: Voeg de gebruikersnaam zoals die in het invoerveld is ingetypt toe aan de lijst.

en: Remove all selected users from the list.
nl: Verwijder alle geselecteerde gebruikers van de lijst.

en: Allow all
nl: Iedereen toelaten

en: All users are allowed to start X-CD-Roast.
nl: Alle gebruikers hebben toestemming om X-CD-Roast te starten.

en: None allowed
nl: Niemand toelaten

en: No users are allowed to start X-CD-Roast (except root).
nl: Geen enkele gebruiker heeft toestemming om X-CD-Roast te starten  (behalve root).

en: All in list
nl: Iedereen in lijst

en: Only the users which were added to the list are allowed to start X-CD-Roast.
nl: Alleen de gebruikers die aan de lijst zijn toegevoegd hebben toestemming om X-CD-Roast te starten.

en: All, but listed
nl: Iedereen, behalve vermeld

en: All users on the list are not allowed to start X-CD-Roast. All others may use it.
nl: De gebruikers op de lijst is het niet toegestaan om X-CD-Roast te starten. Alle andere gebruikers mogen dat wel.

en: Access by hosts:
nl: Toegang op host basis:

en: Enter here a hostname of a computer which may run X-CD-Roast. This makes sense, when using the same config-file on more than one host (e.g. pool-installations).
nl: Voer een hostnaam of computer in die X-CD-Roast mag starten. Dit is zinnig wanneer hetzelfde configuratie-bestand op meer dan één host wordt gebruikt (Bijv. bij een verzameling van installaties)

en: Add the hostname given in the entry-field to the list.
nl: Voeg de hostnaam zoals die ingetypt is in het invoerveld toe aan de lijst.

en: Remove all selected hosts from the list.
nl: Verwijder alle geselecteerde hosts van de lijst.

en: X-CD-Roast may be started on all hosts.
nl: X-CD-Roast mag worden gestart op alle hosts.

en: X-CD-Roast won't start on any host (except when run by root).
nl: X-CD-Roast zal op geen enkele host starten (behalve voor de root gebruiker).

en: Only the hosts in the list may start X-CD-Roast.
nl: Alleen de hosts in de lijst mogen X-CD-Roast starten.

en: Only hosts which are not listed can start X-CD-Roast.
nl: Alleen hosts die niet vermeld zijn mogen X-CD-Roast starten.

en: Users are allowed to:
nl: Gebruikers is toegestaan om:

en: change CD Writer Device
nl: CD-Schrijver Apparaat te wijzigen

en: change CD/DVD Writer Device
nl: CD/DVD-Schrijver Apparaat te wijzigen

en: If enabled, then the user is allowed to change the settings for the CD Writer. Else the setting given by root must be used.
nl: Indien geactiveerd, is het de gebruiker toegestaan om de instellingen voor de CD Schrijver te wijzigen. Anders moeten de door root gedefiniëerde instellingen worden gebruikt.

en: change write parameters
nl: Schrijf-parameters te wijzigen

en: If enabled, then the user is allowed the change the write parameters for the CD Writer (e.g. Speed and FIFO-Buffer-Size).
nl: Indien geactiveerd, mag de gebruiker de schrijf-parameters veranderen voor de CD Schrijver (Bijv. Snelheid en FIFO-Buffer-Size)

en: change CD Reader Device
nl: CD-Lees Apparaat te wijzigen

en: change CD/DVD Reader Device
nl: CD/DVD-Lezer Apparaat te wijzigen

en: If enabled, then the user is allowed to change the settings for the CD Readers. Else the settings given by root must be used.
nl: Indien geactiveerd, mag de gebruiker de instellingen voor de CD Lezers aanpassen. Anders moeten de door root ingestelde waarden worden gebruikt.

en: change read parameters
nl: Lees-parameters te wijzigen

en: If enabled, then the user is allowed the change the read parameters for the CD Readers (e.g. Speed and overlap sectors).
nl: Indien geactiveerd, mag de gebruiker de lees parameters voor de CD Lezers aanpassen (Bijv. Snelheid en Sector Overlap).

en: change Image Storage Directories
nl: Image-Opslag Directories te wijzigen

en: If enabled, then the user may give his own image-directories (best where he got write permissions). Else the directories specified by root must be used (should be also a directory where any user can write into).
nl: Indien geactiveerd, mag de gebruiker zelf image-directories aangeven (het beste waar de gebruiker schrijf permissies heeft). Anders moeten de door root ingestelde directories worden gebruikt (dat moet ook een directory zijn waar wilekeurige gebruikers kunnen schrijven).

en: change Logging-Options
nl: Logging-Opties te wijzigen

en: If enabled, then the user may change the logging parameters (the path of the logfile and the loglevel).
nl: Indien geactiveerd, mag de gebruiker de logging parameters aanpassen (het pad van het log bestand, en het niveau van logging)

en: Change Non-Root configuration
nl: Verander Niet-Root configuratie

en: Choose if you want to enable or disable the Non-Root-Mode of X-CD-Roast. If you enable the Non-Root-Mode then you do not need to become root first in order to use X-CD-Roast.
nl: Bepaal of de Niet-Root-Mode van X-CD-Roast moet worden aan- of uitgezet. Wanneer de Niet-Root-Mode wordt geactiveerd, dan hoeft een gebruiker geen root-rechten te hebben om X-CD-Roast te kunnen gebruiken.

en: Save configuration
nl: Configuratie opslaan

en: Saves your current configuration.
nl: Sla de actuele configuratie op.

en: Accept the current configuration and return to main menu.
nl: Accepteer de huidige configuratie en keer terug naar het hoofdmenu.

en: Cancel all changes and return to main menu.
nl: Annuleer alle veranderingen en keer terug naar het hoofdmenu.

en: Device-Scan
nl: Zoeken naar aangesloten apparaten

en: CD Settings
nl: CD Configuratie

en: CD/DVD Settings
nl: CD/DVD Configuratie

en: HD Settings
nl: Harddisk instellingen

en: No CD-Writer or CD-ROM device detected.
    For ATAPI/IDE devices under Linux you have to enable
    SCSI-Emulation in the kernel in order to activate them.
    Please see the X-CD-Roast manual how to do that.
nl: Geen CD schrijver of CD-ROM loopwerk gevonden.
    Om ATAPI/IDE loopwerken onder Linux te gebruiken
    moet SCSI emulatie in de kernel actief zijn.
    Zie de X-CD-Roast gebruiksaanwijzing voor meer informatie.

en: Non-Root-Mode configuration:
nl: Niet-Root-Mode configuratie:

en: Welcome to X-CD-Roast!
    
    You have now the opportunity to configure X-CD-Roast
    so, that not only the root user can start it, but any user
    you choose. Using the Non-Root-Mode is recommended
    and secure. You can change the mode anytime in the
    Users-Pane of the Setup-Menu.
nl: Welkom bij X-CD-Roast!
    
    U heeft nu de mogelijkheid om X-CD-Roast te configureren
    zodat niet alleen de root gebruiker het programma kan
    starten maar ook gespecificeerde anderen.
    Het gebruik van Niet-Root-Mode is aanbevolen en veilig.
    U kunt deze instelling op ieder moment wijzigen in
    het Gebruikers-Veld van het Configuratie-Menu.

en: Current status:
nl: Huidige status:

en: Non-Root-Mode deactivated
nl: Niet-Root-Mode uitgezet

en: Non-Root-Mode activated
nl: Niet-Root-Mode aangezet

en: Activate Non-Root-Mode
nl: Niet-Root-Mode aanzetten

en: Deactivate Non-Root-Mode
nl: Niet-Root-Mode uitzetten

en: Launch X-CD-Roast
nl: Start X-CD-Roast

en: The following commands will be executed in order
    to activate the Non-Root-Mode.
    Press OK when you are sure you want that.
nl: De volgende commando's worden uitgevoerd
    om Niet-Root-Mode aan te zetten.
    Klik OK indien u zeker weet dat u dit wilt.

en: The following commands will be executed in order
    to deactivate the Non-Root-Mode.
    Press OK when you are sure you want that.
nl: De volgende commando's worden uitgevoerd
    om Niet-Root-Mode uit te zetten.
    Klik OK indien u zeker weet dat u dit wilt.

en: Activation of the Non-Root-Mode was successful!
    
    Enter now the Setup-Menu to configure
    which users may work with X-CD-Roast.
nl: Aanzetten van de Niet-Root-Mode was succesvol!
    
    Open nu het Configuratie-Menu om in te stellen
    welke gebruikers met X-CD-Roast mogen werken.

en: Activation of the Non-Root-Mode failed!
    
    Please try again with enabled Debug-Mode and report.
    (See the FAQ on http://www.xcdroast.org)
nl: Aanzetten van de Niet-Root-Mode is mislukt!
    
    Probeer opnieuw maar dan met Debug-Mode geactiveerd
    en stuur ons de inhoud van de debug log.
    (Zie de FAQ op http://www.xcdroast.org)

en: Deactivation of the Non-Root-Mode was successful!
    
    The original file permissons have been restored.
    Only the root user can now use X-CD-Roast.
nl: Uitzetten van de Niet-Root-Mode was succesvol!
    
    De originele bestands-permissies zijn terug gezet.
    Alleen de root gebruiker kan nu X-CD-Roast nog starten.

en: Deactivation of the Non-Root-Mode failed!
    
    Please try again with enabled Debug-Mode and report.
    (See the FAQ on http://www.xcdroast.org)
nl: Uitzetten van de Niet-Root-Mode is mislukt!
    
    Probeer opnieuw maar dan met Debug-Mode geactiveerd
    en stuur ons de inhoud van de debug log.
    (Zie de FAQ op http://www.xcdroast.org)

en: Scanning for new devices
nl: Zoeken naar nieuwe apparaten

en: Scanning for devices
nl: Zoeken naar apparaten

en: Scanning for CD/DVD-Writers and CD/DVD-Reading devices.
    On some configurations this can take a while.
nl: Zoeken naar CD/DVD-Schrijvers en CD/DVD-Lees apparaten.
    Bij sommige hardware configuraties kan dit even duren.

en: Mac OS X preparations
nl: Mac OS X voorbereidingen

en: In order to allow X-CD-Roast access to your CD-Writing-Devices
    you have to stop the finder from automatically mounting CDs to
    your desktop by disabling the autodiskmount-daemon. If you
    don't do that you will not be able to use your writer.
nl: Opdat X-CD-Roast de CD-Schrijf-Apparaten kan benaderen
    mag de Finder niet automatisch CD's mounten op de Desktop.
    Zet daarom de autodiskmount-daemon af. Indien dit niet gebeurt,
    kan de Schrijver niet worden gebruikt door X-CD-Roast.

en: Stop the autodiskmount-daemon now and continue
nl: Stop nu de autodiskmount-daemon en ga verder

en: Ignore the daemon and start X-CD-Roast anyway
nl: Negeer de daemon en start toch X-CD-Roast

en: Restart the autodiskmount-daemon and quit X-CD-Roast
nl: Herstart de autodiskmount-daemon en stop X-CD-Roast

en: Exit X-CD-Roast
nl: Stop X-CD-Roast

en: Stop the autodiskmount-daemon
nl: Stop de autodiskmount-daemon

en: Restart the autodiskmount-daemon
nl: Herstart de autodiskmount-daemon

en: If you are a Mac OS X admin user please enter your password.
     It will be used with "sudo" to stop the autodiskmount-daemon.
nl: Indien u een Mac OS X admin gebruiker bent moet u hier
    uw wachtwoord invoeren. Dat wordt gebruikt met "sudo"
    om de autodiskmount-daemon te stoppen.

en: If you are a Mac OS X admin user please enter your password.
     It will be used with "sudo" to restart the autodiskmount-daemon
    and X-CD-Roast will exit.
nl: Indien u een Mac OS X admin gebruiker bent moet u hier
    uw wachtwoord invoeren. Het wordt gebruikt met "sudo"
    om de autodiskmount-daemon te herstarten
    en X-CD-Roast zal stoppen.

en: Be sure to have all media removed from your drives
    before continuing!
nl: Zorg er voor dat alle media uit de loopwerken
    zijn verwijderd alvorens verder te gaan!

en: Your login password:
nl: Uw login wachtwoord:

en: Failed to stop the autodiskmount-daemon.
    X-CD-Roast might not perform correctly.
nl: Fout bij stoppen van de autodiskmount-daemon!
    X-CD-Roast zal niet correct kunnen functioneren.

en: Failed to restart the autodiskmount-daemon.
    You might run into trouble with the finder now.
nl: Fout bij herstarten van de autodiskmount-daemon!
    Er kunnen problemen ontstaan met de Finder.

en: Warning: No DSP-device configured.
nl: Waarschuwing: Geen DSP-Apparaat geconfigureerd.

en: Error accessing DSP-device.
    Busy by another program?
nl: Fout bij het openen van DSP-Apparaat.
    In gebruik door een ander programma?

en: Play first or currently selected Track.
nl: Speel de eerste of een al geselecteerde track.

en: Pauses or continue playing.
nl: Pauzeer of ga verder met afspelen.

en: Stops playback.
nl: Stop afspelen.

en: Begin to playback the previous track.
nl: Begin met afspelen van de vorige track.

en: Begin to playback the next track.
nl: Begin met afspelen van de volgende track.

en: Ends the playback completely.
nl: Stop het afspelen in zijn geheel.

en: Change the volume of playback.
nl: Verander het volume voor het afspelen.

en: Multisession-CD
nl: Multisessie-CD

en: Empty DVD+-R/RW
nl: Lege DVD+-R/RW

en: Empty CD-R/RW
nl: Lege CD-R/RW

en: Please insert a CD-R/RW in the CD-Writer.
nl: CD-R/RW in de CD-Schrijver leggen.

en: Please insert a DVD+-R/RW in the DVD-Writer.
nl: DVD+-R/RW in de DVD-Schrijver leggen.

en: Cannot create ~/.xchat2
nl: Kan ~/.xchat2 niet aanmaken

en: I'm busy
nl: Ik ben bezig

en: Leaving
nl: Ik ga weg

en: * Running IRC as root is stupid! You should
      create a User Account and use that to login.
nl: * IRC uitvoeren als root is dom! U moet een
      gebruikersaccount aanmaken en daarmee inloggen.

en: Cannot access %s
nl: Kan %s niet benaderen

en: %s is offering "%s". Do you want to accept?
nl: %s bied je "%s" aan. Wil je dit aanvaarden?

en: No active DCCs
nl: Geen DCCs actief

en: YES
nl: JA

en: NO
nl: NEE

en: You are being CTCP flooded from %s, ignoring %s
nl: U wordt overspoeld met CTCP-verkeer van %s, nu wordt %s genegeerd

en: You are being MSG flooded from %s, setting gui_auto_open_dialog OFF.
nl: U wordt overspoeld met MSG-verkeer van %s, gui_auto_open_dialog wordt UIT-gezet.

en: No channel joined. Try /join #<channel>
nl: Niet in een kanaal. Probeer /join #<kanaal>

en: Not connected. Try /server <host> [<port>]
nl: Niet verbonden. Probeer /server <host> [<poort>]

en: I need /bin/sh to run!
nl: Ik heb /bin/sh nodig om te werken!

en: Commands Available:
nl: Beschikbare opdrachten:

en: User defined commands:
nl: Door de gebruiker gedefinieerde opdrachten:

en: Plugin defined commands:
nl: Door de gebruiker gedefinieerde opdrachten:

en: Type /HELP <command> for more information, or /HELP -l
nl: Tik /HELP <opdracht> voor meer info, of /HELP -l

en: Unknown arg '%s' ignored.
nl: Onbekend argument '%s' genegeerd.

en: No such plugin found.
nl: Plugin niet gevonden.

en: That plugin is refusing to unload.
nl: Die plugin weigert te ontladen.

en: ADDBUTTON <name> <action>, adds a button under the user-list
nl: ADDBUTTON <naam> <actie>, voegt een knop toe onder de gebruikerslijst

en: ALLCHAN <cmd>, sends a command to all channels you're in
nl: ALLCHAN <opdr>, stuurt een opdracht naar alle kanalen waar je in zit

en: ALLCHANL <cmd>, sends a command to all channels you're in
nl: ALLCHANL <opdr>, stuurt een opdracht naar alle kanalen waar je in zit

en: ALLSERV <cmd>, sends a command to all servers you're in
nl: ALLSERV <opdr>, stuurt een opdracht naar alle servers waarop je bent ingelogd

en: AWAY [<reason>], sets you away
nl: AWAY [<reden>], zegt dat je weg bent

en: BAN <mask> [<bantype>], bans everyone matching the mask from the current channel. If they are already on the channel this doesn't kick them (needs chanop)
nl: BAN <masker> [<verbansoort>], verbant iedereen die voldoet aan het masker uit het huidige kanaal. Als ze al in het huidige kanaal zitten worden ze niet weggeschopt (kanaal-operator vereist)

en: CLOSE, Closes the current window/tab
nl: CLOSE, sluit het huidige venster/tabblad

en: COUNTRY [-s] <code|wildcard>, finds a country code, eg: au = australia
nl: COUNTRY [-s] <code|wildcard>, zoek een landcode, bijvoorbeeld be = België en nl = Nederland

en: CTCP <nick> <message>, send the CTCP message to nick, common messages are VERSION and USERINFO
nl: CTCP <persoon> <bericht>, een CTCP bericht naar de persoon sturen. Veel voorkomende berichten zijn VERSION en USERINFO

en: 
    DCC GET <nick>                      - accept an offered file
    DCC SEND [-maxcps=#] <nick> [file]  - send a file to someone
    DCC PSEND [-maxcps=#] <nick> [file] - send a file using passive mode
    DCC LIST                            - show DCC list
    DCC CHAT <nick>                     - offer DCC CHAT to someone
    DCC PCHAT <nick>                    - offer DCC CHAT using passive mode
    DCC CLOSE <type> <nick> <file>         example:
             /dcc close send johnsmith file.tar.gz
nl: 
    DCC GET <persoon>         - een aangeboden bestand accepteren
    DCC SEND [-maxcps=#] <persoon> [bestand] - een bestand naar iemand sturen
    DCC PSEND [-maxcps=#] <persoon> [bestand] - een bestand sturen gebruik makend van de passieve modus
    DCC LIST           - DCC lijst weergeven
    DCC CHAT <persoon>        - iemand DCC CHAT aanbieden
    DCC PCHAT <persoon>       - DCC CHAT aanbieden gebruikmakend van de passieve modus
    DCC CLOSE <soort> <persoon> <bestand>     voorbeeld:
          /dcc close send janjanssen bestand.tar.gz

en: DEHOP <nick>, removes chanhalf-op status from the nick on the current channel (needs chanop)
nl: DEHOP <persoon>, de kanaal-halfoperator status van de persoon in het huidige kanaal verwijderen (kanaal-operator vereist)

en: DELBUTTON <name>, deletes a button from under the user-list
nl: DELBUTTON <naam>, een knop van de gebruikerslijst wissen

en: DEOP <nick>, removes chanop status from the nick on the current channel (needs chanop)
nl: DEOP <persoon>, kanaal-operatorstatus van de persoon in het huidige kanaal verwijderen (kanaal-operator vereist)

en: DEVOICE <nick>, removes voice status from the nick on the current channel (needs chanop)
nl: DEVOICE <persoon>, de stemstatus van de persoon in het huidige kanaal verwijderen (kanaal-operator vereist)

en: DISCON, Disconnects from server
nl: DISCON, de verbinding met de server verbreken

en: DNS <nick|host|ip>, Finds a users IP number
nl: DNS <persoon|host|ip>, het IP-adres van een gebruiker vinden

en: ECHO <text>, Prints text locally
nl: ECHO <tekst>, lokaal een tekst afdrukken

en: EXEC [-o] <command>, runs the command. If -o flag is used then output is sent to current channel, else is printed to current text box
nl: EXEC [-o] <opdracht>, een opdracht uitvoeren. Als de -o vlag meegegeven is, wordt de uitvoer naar het huidige kanaal gestuurd, anders naar het huidige tekstvenster

en: EXECCONT, sends the process SIGCONT
nl: EXECCONT, het proces SIGCONT sturen

en: EXECKILL [-9], kills a running exec in the current session. If -9 is given the process is SIGKILL'ed
nl: EXECKILL [-9], een lopende exec in de huidige sessie stoppen. Als -9 is meegegeven wordt het proces geSIGKILLd

en: EXECSTOP, sends the process SIGSTOP
nl: EXECSTOP, het proces SIGSTOP sturen

en: EXECWRITE, sends data to the processes stdin
nl: EXECWRITE, gegevens naar stdin sturen van het proces

en: FLUSHQ, flushes the current server's send queue
nl: FLUSHQ, de verzendrij van de huidige server doerspoelen

en: GATE <host> [<port>], proxies through a host, port defaults to 23
nl: GATE <host> [<poort>], verbinding maken door een proxy, de poort is standaard 23

en: GHOST <nick> <password>, Kills a ghosted nickname
nl: GHOST <bijnaam> <wachtwoord>, doodt een spook-bijnaam

en: HOP <nick>, gives chanhalf-op status to the nick (needs chanop)
nl: HOP <persoon>, geeft kanaal-halfoperator status aan de persoon (kanaal-operator vereist)

en: ID <password>, identifies yourself to nickserv
nl: ID <wachtwoord>, identificeert u bij nickserv

en: IGNORE <mask> <types..> <options..>
        mask - host mask to ignore, eg: *!*@*.aol.com
        types - types of data to ignore, one or all of:
                PRIV, CHAN, NOTI, CTCP, DCC, INVI, ALL
        options - NOSAVE, QUIET
nl: IGNORE <masker> <soorten..> <opties..>
        masker - host masker om te negeren, bijv.: *!*@*.aol.com
        soorten - soorten gegevens om te negeren, een of meer van:
                PRIV, CHAN, NOTI, CTCP, DCC, INVI, ALL
        opties - NOSAVE, QUIET

en: INVITE <nick> [<channel>], invites someone to a channel, by default the current channel (needs chanop)
nl: INVITE <persoon> [<kanaal>], iemand uitnodigen een kanaal te openen, standaard het huidige kanaal (kanaal-operator vereist)

en: JOIN <channel>, joins the channel
nl: JOIN <kanaal>, het kanaal binnengaan

en: KICK <nick>, kicks the nick from the current channel (needs chanop)
nl: KICK <persoon>, de persoon uit het huidige kanaal schoppen (kanaal-operator vereist)

en: KICKBAN <nick>, bans then kicks the nick from the current channel (needs chanop)
nl: KICKBAR <persoon>, een persoon eerst verbannen en dan uit het huidige kanaal schoppen (kanaal operator vereist)

en: LAGCHECK, forces a new lag check
nl: LAGCHECK, een nieuwe controle op achterstand forceren

en: LASTLOG <string>, searches for a string in the buffer
nl: LASTLOG <tekst>, een tekst zoeken in de buffer

en: LOAD [-e] <file>, loads a plugin or script
nl: LOAD [-e] <bestand>, laadt een plugin of script

en: MDEHOP, Mass deop's all chanhalf-ops in the current channel (needs chanop)
nl: MDEHOP, massaal van alle kanaal-halfops op-status verwijderen in huidige kanaal (kanaal-operator vereist)

en: MDEOP, Mass deop's all chanops in the current channel (needs chanop)
nl: MDEOP, massaal van alle kanaal-ops op-status verwijderen in huidige kanaal (kanaal-operator vereist)

en: ME <action>, sends the action to the current channel (actions are written in the 3rd person, like /me jumps)
nl: ME <actie>, stuurt de actie naar het huidige kanaal (acties worden geschreven in de 3e persoon, bijv: /me springt)

en: MKICK, Mass kicks everyone except you in the current channel (needs chanop)
nl: MKICK, massaal iedereen behalve jezelf uit huidige kanaal schoppen (kanaal-operator vereist)

en: MOP, Mass op's all users in the current channel (needs chanop)
nl: MOP, massaal alle gebruikers in huidige kanaal op-status geven (kanaal-operator vereist)

en: MSG <nick> <message>, sends a private message
nl: MSG <persoon> <bericht>, een privéberichtje sturen

en: NAMES, Lists the nicks on the current channel
nl: NAMES, geef de lijst met personen in het huidige kanaal

en: NCTCP <nick> <message>, Sends a CTCP notice
nl: NCTCP <persoon> <bericht>, een CTCP-melding sturen

en: NEWSERVER [-noconnect] <hostname> [<port>]
nl: NEWSERVER [-noconnect] <hostnaam> [<poort>]

en: NICK <nickname>, sets your nick
nl: NICK <bijnaam>, je bijnaam instellen

en: NOTICE <nick/channel> <message>, sends a notice. Notices are a type of message that should be auto reacted to
nl: NOTICE <persoon/kanaal> <bericht>, een melding sturen. Meldingen zijn het soort berichten waarop automatisch gereageerd zou moeten worden.

en: OP <nick>, gives chanop status to the nick (needs chanop)
nl: OP <persoon>, de kanaal-operator status aan de persoon geven (kanaal-operator vereist)

en: PART [<channel>] [<reason>], leaves the channel, by default the current one
nl: PART [<kanaal>] [<reden>], het kanaal verlaten, standaard het huidige kanaal.

en: PING <nick | channel>, CTCP pings nick or channel
nl: PING <persoon | kanaal>, een persoon of kanaal CTCP pingen

en: QUIT [<reason>], disconnects from the current server
nl: QUIT [<reden>], verbinding met de huidige server verbreken

en: QUOTE <text>, sends the text in raw form to the server
nl: QUOTE <tekst>, tekst in ruw formaat naar de server sturen

en: RECONNECT [-ssl] [<host>] [<port>] [<password>], Can be called just as /RECONNECT to reconnect to the current server or with /RECONNECT ALL to reconnect to all the open servers
nl: RECONNECT [-ssl] [<host>] [<poort>] [<wachtwoord>], kan net als /RECONNECT gebruikt worden om opnieuw te verbinden met de huidige server, of met /RECONNECT ALL om met alle open servers een nieuwe verbinding te maken

en: RECONNECT [<host>] [<port>] [<password>], Can be called just as /RECONNECT to reconnect to the current server or with /RECONNECT ALL to reconnect to all the open servers
nl: RECONNECT [<host>] [<poort>] [<wachtwoord>], kan net als /RECONNECT gebruikt worden om opnieuw te verbinden met de huidige server, of met /RECONNECT ALL om met alle open servers een nieuwe verbinding te maken

en: RECV <text>, send raw data to xchat, as if it was received from the irc server
nl: RECV <tekst>, ruwe gegevens naar X-Chat sturen, alsof het verstuurd was door de irc server

en: SAY <text>, sends the text to the object in the current window
nl: SAY <tekst>, de tekst naar het object in het huidige venster sturen

en: SEND <nick> [<file>]
nl: SEND <bijnaam> [<bestand>]

en: SERVCHAN [-ssl] <host> <port> <channel>, connects and joins a channel
nl: SERVCHAN [-ssl] <host> <poort> <kanaal>, verbinding maken en een kanaal openen

en: SERVCHAN <host> <port> <channel>, connects and joins a channel
nl: SERVCHAN  <host> <poort> <kanaal>, verbinding maken en een kanaal openen

en: SERVER [-ssl] <host> [<port>] [<password>], connects to a server, the default port is 6667 for normal connections, and 9999 for ssl connections
nl: SERVER [-ssl] <host> [<poort>] [<paswoord>], verbinding maken met een server, de standaard poort is 6667 voor gewone verbindingen, 9999 voor ssl verbindingen

en: SERVER <host> [<port>] [<password>], connects to a server, the default port is 6667
nl: SERVER <host> [<poort>] [<paswoord>], verbinding maken met een server, de standaard poort is 6667 voor gewone verbindingen

en: SETCURSOR [-|+]<position>
nl: SETCURSOR [-|+]<positie>

en: TOPIC [<topic>], sets the topic if one is given, else shows the current topic
nl: TOPIC [<topic>], het onderwerp opeven als topic gespecifiëerd is, anders het huidige onderwerp laten zien

en: UNBAN <mask> [<mask>...], unbans the specified masks.
nl: UNBAN <masker> [<masker>...], de opgegeven maskers weer toelaten

en: UNLOAD <name>, unloads a plugin or script
nl: UNLOAD <naam>, een plugin of script laden

en: URL <url>, opens a URL in your browser
nl: URL <url> opent een URL in uw browser

en: USELECT [-a] [-s] <nick1> <nick2> etc, highlights nick(s) in channel userlist
nl: USELECT [-a] [-s] <bijnaam1> <bijnaam2> enz, laat bijnamen oplichten in gebruikerslijst van het kanaal

en: VOICE <nick>, gives voice status to someone (needs chanop)
nl: VOICE <persoon>, geef de stemstatus aan iemand (kanaal operator vereist)

en: WALLCHAN <message>, writes the message to all channels
nl: WALLCHAN <bericht>, het bericht naar alle kanalen sturen

en: WALLCHOP <message>, sends the message to all chanops on the current channel
nl: WALLCHOP <bericht>, een bericht naar alle kanaaloperatoren op het huidige kanaal

en: 
    No help available on that command.
nl: 
    Geen help beschikbaar over die opdracht.

en: No such command.
nl: Nietbestaande opdracht.

en: Bad arguments for user command.
nl: Foute argumenten voor gebruikersgedefiniëerde opdracht.

en: Too many recursive usercommands, aborting.
nl: Teveel recursieve gebruikersgedefiniëerde opdrachten, afbrekende.

en: Unknown Command. Try /help
nl: Onbekende opdracht. Probeer /help

en: No xchat_plugin_init symbol; is this really an xchat plugin?
nl: Geen xchat_plugin_init symbol gevonden; is dit een echte xchat plugin?

en: Are you sure this is a SSL capable server and port?
nl: Weet u zeker dat deze server en poort SSL ondersteunen?

en: Cannot resolve hostname %s
    Check your IP Settings!
nl: Kan hostnaam %s niet oplossen
    Controleer uw IP instellingen!

en: Proxy traversal failed.
nl: Proxy doorkruising mislukt.

en: Cycling to next server in %s...
nl: Overschakelen naar volgende server in %s...

en: Warning: "%s" character set is unknown. No conversion will be applied for network %s.
nl: Waarschuwing: tekenset "%s" is onbekend. Er zal geen conversie worden toegepast voor netwerk %s.

en: %C22*%O$t$1 added to notify list.
nl: %C22*%O$t$1 toegevoegd aan waarschuwingslijst.

en: %C22*%O$t$1 Banlist:%C19 $4%C20 $2%C21 $3
nl: %C22*%O$t$1 Verbanlijst:%C19 $4%C20 $2%C21 $3

en: %C22*%O$tCannot join%C26 %B$1 %O(You are banned).
nl: %C22*%O$tKan niet binnengaan%C26 %B$1 %O(U bent verbannen).

en: %C22*%O$t$1 is now known as $2
nl: %C22*%O$t$1 is nu bekend als $2

en: %C22*%O$t$1 sets ban on $2
nl: %C22*%O$t$1 verbant $2

en: %C22*%O$tChannel $1 created on $2
nl: %C22*%O$tKanaal $1 gemaakt op $2

en: %C22*%O$t%C26$1%O removes channel half-operator status from%C26 $2
nl: %C22*%O$t%C26$1%O verwijdert kanaal-half-operator status van%C26 $2

en: %C22*%O$t%C26$1%O removes channel operator status from%C26 $2
nl: %C22*%O$t%C26$1%O verwijdert kanaal-operator status van%C26 $2

en: %C22*%O$t%C26$1%O removes voice from%C26 $2
nl: %C22*%O$t%C26$1%O verwijdert stem van%C26 $2

en: %C22*%O$t$1 sets exempt on $2
nl: %C22*%O$t$1 zet vrijstelling op $2

en: %C22*%O$t%C26$1%O gives channel half-operator status to%C26 $2
nl: %C22*%O$t%C26$1%O geeft kanaal-half-operator status aan%C26 $2

en: %C22*%O$t$1 sets invite on $2
nl: %C22*%O$t$1 zet uitnodigen op $2

en: %UChannel          Users   Topic
nl: %UKanaal           Gebruikers  Onderwerp

en: %C22*%O$t$1 sets mode $2$3 $4
nl: %C22*%O$t$1 zet modus op $2$3 $4

en: %C22*%O$t%C22Channel $1 modes: $2
nl: %C22*%O$t%C22Kanaal $1 modi: $2

en: %C22*%O$t%C26$1%O gives channel operator status to%C26 $2
nl: %C22*%O$t%C26$1%O geeft kanaal-operator status aan%C26 $2

en: %C22*%O$t$1 removes exempt on $2
nl: %C22*%O$t$1 verwijdert vrijstelling van $2

en: %C22*%O$t$1 removes invite on $2
nl: %C22*%O$t$1 verwijdert uitnodigen van $2

en: %C22*%O$t$1 removes channel keyword
nl: %C22*%O$t$1 verwijdert kanaalsleutelwoord

en: %C22*%O$t$1 removes user limit
nl: %C22*%O$t$1 verwijdert gebruikersgrens

en: %C22*%O$t$1 sets channel keyword to $2
nl: %C22*%O$t$1 zet kanaalsleutelwoord op $2

en: %C22*%O$t$1 sets channel limit to $2
nl: %C22*%O$t$1 zet kanaalgrens op $2

en: %C22*%O$t$1 removes ban on $2
nl: %C22*%O$t$1 verwijdert verbanning van $2

en: %C22*%O$t%C26$1%O gives voice to%C26 $2
nl: %C22*%O$t%C26$1%O geeft stem aan%C26 $2

en: %C22*%O$t%C22Connected. Now logging in...
nl: %C22*%O$t%C22Verbonden. Nu bezig met aanmelden...

en: %C22*%O$t%C22Connecting to $1 ($2) port $3%O...
nl: %C22*%O$t%C22Bezig met verbinden met $1 ($2) poort $3%O...

en: %C21*%O$t%C21Connection failed. Error: $1
nl: %C21*%O$t%C21Verbinden mislukt. Fout: $1

en: %C22*%O$tReceived a CTCP $1 from $2
nl: %C22*%O$tEr is een CTCP $1 ontvangen van $2

en: %C22*%O$tReceived a CTCP $1 from $2 (to $3)
nl: %C22*%O$tEr is een CTCP $1 ontvangen van $2 (aan $3)

en: %C22*%O$tReceived a CTCP Sound $1 from $2
nl: %C22*%O$tEr is een CTCP-geluid $1 ontvangen van $2

en: %C22*%O$tReceived a CTCP Sound $1 from $2 (to $3)
nl: %C22*%O$tEr is een CTCP-geluid $1 ontvangen van $2 (aan $3)

en: %C22*%O$tDCC CHAT to %C26$1%O aborted.
nl: %C22*%O$tDCC CHAT met %C26$1%O afgebroken.

en: %C22*%O$tDCC CHAT connection established to %C26$1 %C30[%O$2%C30]
nl: %C22*%O$tDCC CHAT-verbinding tot stand gebracht met %C26$1 %C30[%O$2%C30]

en: %C22*%O$tDCC CHAT to %C26$1%O lost ($4).
nl: %C22*%O$tDCC CHAT met %C26$1%O verloren ($4).

en: %C22*%O$tReceived a DCC CHAT offer from $1
nl: %C22*%O$tEr is een DCC CHAT-aanbod ontvangen van $1

en: %C22*%O$tOffering DCC CHAT to $1
nl: %C22*%O$tBezig met aanbieden DCC CHAT aan $1

en: %C22*%O$tAlready offering CHAT to $1
nl: %C22*%O$tEr wordt al een CHAT aangeboden aan $1

en: %C22*%O$tDCC $1 connect attempt to%C26 $2%O failed (err=$3).
nl: %C22*%O$tDCC $1 verbindingspoging met%C26 $2%O mislukt (err=$3).

en: %C22*%O$tReceived '$1%O' from $2
nl: %C22*%O$tOntvangen '$1%O' van $2

en: %C24,18 Type  To/From    Status  Size    Pos     File
nl: %C24,18 Soort  Naar/Van  Status  Grootte Pos     Bestand

en: %C22*%O$tReceived a malformed DCC request from %C26$1%O.%010%C22*%O$tContents of packet: $2
nl: %C22*%O$tEr is een misvormd DCC-verzoek ontvangen van %C26$1%O.%010%C22*%O$tInhoud van pakket: $2

en: %C22*%O$tOffering%C26 $1%O to%C26 $2
nl: %C22*%O$tBezig met aanbieden%C26 $1%O aan%C26 $2

en: %C22*%O$tNo such DCC offer.
nl: %C22*%O$tDCC-aanbod niet gevonden.

en: %C22*%O$tDCC RECV%C26 $2%O to%C26 $1%O aborted.
nl: %C22*%O$tDCC RECV%C26 $2%O to%C26 $1%O afgebroken.

en: %C22*%O$tDCC RECV%C26 $1%O from%C26 $3%O complete %C30[%C26$4%O cps%C30]%O.
nl: %C22*%O$tDCC RECV%C26 $1%O van%C26 $3%O voltooid %C30[%C26$4%O cps%C30]%O.

en: %C22*%O$tDCC RECV connection established to%C26 $1 %C30[%O$2%C30]
nl: %C22*%O$tDCC RECV-verbinding tot stand gebracht met%C26 $1 %C30[%O$2%C30]

en: %C22*%O$tDCC RECV%C26 $1%O from%C26 $3%O failed ($4).
nl: %C22*%O$tDCC RECV%C26 $1%O van%C26 $3%O mislukt ($4).

en: %C22*%O$tDCC RECV: Cannot open $1 for writing ($2).
nl: %C22*%O$tDCC RECV: Kan $1 niet openen om te schrijven ($2).

en: %C22*%O$tThe file%C26 $1%C already exists, saving it as%C26 $2%O instead.
nl: %C22*%O$tHet bestand%C26 $1%C bestaat al; wordt opgeslagen als%C26 $2%O.

en: %C22*%O$t%C26$1 %Ohas requested to resume%C26 $2 %Cfrom%C26 $3%C.
nl: %C22*%O$t%C26$1 %Oheeft verzocht om%C26 $2 %Cvan%C26 $3%C te pauzeren.

en: %C22*%O$tDCC SEND%C26 $2%O to%C26 $1%O aborted.
nl: %C22*%O$tDCC SEND%C26 $2%O naar%C26 $1%O afgebroken.

en: %C22*%O$tDCC SEND%C26 $1%O to%C26 $2%O complete %C30[%C26$3%O cps%C30]%O.
nl: %C22*%O$tDCC SEND%C26 $1%O naar%C26 $2%O voltooid %C30[%C26$3%O cps%C30]%O.

en: %C22*%O$tDCC SEND connection established to%C26 $1 %C30[%O$2%C30]
nl: %C22*%O$tDCC SEND-verbinding tot stand gebracht met%C26 $1 %C30[%O$2%C30]

en: %C22*%O$tDCC SEND%C26 $1%O to%C26 $2%O failed. $3
nl: %C22*%O$tDCC SEND%C26 $1%O naar%C26 $2%O mislukt. $3

en: %C22*%O$t%C26$1 %Ohas offered%C26 $2 %O(%C26$3 %Obytes)
nl: %C22*%O$t%C26$1 %Oheeft%C26 $2 %O aangeboden (%C26$3 %Obytes)

en: %C22*%O$tDCC $1%C26 $2 %Oto%C26 $3 %Cstalled - aborting.
nl: %C22*%O$tDCC $1%C26 $2 %Omet%C26 $3 %Cis opgehouden - afbreken.

en: %C22*%O$tDCC $1%C26 $2 %Oto%C26 $3 %Otimed out - aborting.
nl: %C22*%O$tDCC $1%C26 $2 %Omet%C26 $3 %Oheeft time-out - afbreken.

en: %C22*%O$t$1 deleted from notify list.
nl: %C22*%O$t$1 verwijderd uit waarschuwingslijst.

en: %C22*%O$tDisconnected ($1).
nl: %C22*%O$tVerbinding verbroken ($1).

en: %C22*%O$tFound your IP: [$1]
nl: %C22*%O$tUw IP is gevonden: [$1]

en: %O%C26$1%O added to ignore list.
nl: %O%C26$1%O toegevoegd aan negeerlijst.

en: Ignore on %C26$1%O changed.
nl: Negeren van %C26$1%O gewijzigd.

en: %C24,18 Hostmask                  PRIV NOTI CHAN CTCP DCC  INVI UNIG
nl: %C24,18 Hostmasker                PRIV NOTI CHAN CTCP DCC  INVI UNIG

en: %O%C26$1%O removed from ignore list.
nl: %O%C26$1%O verwijderd uit negeerlijst.

en:   Ignore list is empty.
nl:   Negeerlijst is leeg.

en: %C22*%O$tCannot join%C26 %B$1 %O(Channel is invite only).
nl: %C22*%O$tKan niet binnengaan%C26 %B$1 %O(Kanaal is alleen-uitnodigen).

en: %C22*%O$tYou have been invited to%C26 $1%O by%C26 $2%C (%C26$3%C)
nl: %C22*%O$tU bent uitgenodigd bij%C26 $1%O door%C26 $2%C (%C26$3%C)

en: %C19*%O$t%C19%B$1 %B($3) has joined $2
nl: %C19*%O$t%C19%B$1 %B($3) is binnengekomen bij $2

en: %C22*%O$tCannot join%C26 %B$1 %O(Requires keyword).
nl: %C22*%O$tKan niet binnengaan bij%C26 %B$1 %O(Sleutelwoord vereist).

en: %C21*%O$t%C21$1 has kicked $2 from $3 ($4%O%C21)
nl: %C21*%O$t%C21$1 heeft $2 uit $3 geschopt ($4%O%C21)

en: %C22*%O$tYou have been killed by $1 ($2%O%C22)
nl: %C22*%O$tU bent gedood door $1 ($2%O%C22)

en: %C22*%O$t%C22MOTD Skipped.
nl: %C22*%O$t%C22MOTD Overgeslagen.

en: %C22*%O$t$1 already in use. Retrying with $2...
nl: %C22*%O$t$1 al in gebruik. Opnieuw proberen met $2...

en: %C22*%O$tNickname already in use. Use /NICK to try another.
nl: %C22*%O$tBijnaam al in gebruik. Gebruik /NICK om een andere te proberen.

en: %C22*%O$tNo such DCC.
nl: %C22*%O$tDCC niet gevonden.

en: %C22*%O$tNo process is currently running
nl: %C22*%O$tEr loopt op dit moment geen proces

en: $tNotify list is empty.
nl: $tWaarschuwingslijst is leeg.

en: %C24,18 %B  Notify List
nl: %C24,18 %B  Waarschuwingslijst

en: %C22*%O$t$1 users in notify list.
nl: %C22*%O$t$1 gebruikers in waarschuwingslijst.

en: %C23*%O$t%C23$1 (%O%C23$2) has left $3
nl: %C23*%O$t%C23$1 (%O%C23$2) heeft $3 verlaten

en: %C23*%O$t%C23$1 (%O%C23$2) has left $3 (%O%C23%B%B$4%O%C23)
nl: %C23*%O$t%C23$1 (%O%C23$2) heeft $3 verlaten (%O%C23%B%B$4%O%C23)

en: %C22*%O$tPing reply from $1: $2 second(s)
nl: %C22*%O$tPing-antwoord van $1: $2 second(en)

en: %C22*%O$tNo ping reply for $1 seconds, disconnecting.
nl: %C22*%O$tGeen ping-antwoord gedurende $1 seconden, verbinding verbroken.

en: %C22*%O$tA process is already running
nl: %C22*%O$tEr loopt al een proces

en: %C23*%O$t%C23$1 has quit (%O%C23%B%B$2%O%C23)
nl: %C23*%O$t%C23$1 heeft verlaten (%O%C23%B%B$2%O%C23)

en: %C22*%O$t$1 sets modes%B %C30[%O$2%B%C30]
nl: %C22*%O$t$1 zet modi%B %C30[%O$2%B%C30]

en: %C22*%O$tLooking up IP number for%C26 $1%O...
nl: %C22*%O$tBezig met opzoeken IP-nummer voor%C26 $1%O...

en: %C22*%O$t%C22Connected.
nl: %C22*%O$t%C22Verbonden.

en: %C22*%O$t%C22Looking up $1
nl: %C22*%O$t%C22Bezig met opzoeken $1

en: %C22*%O$tStopped previous connection attempt (pid=$1)
nl: %C22*%O$tVorige verbindingspoging gestopt (pid=$1)

en: %C29*%O$t%C29Topic for $1%C %C29is: $2
nl: %C29*%O$t%C29Onderwerp voor $1%C %C29is: $2

en: %C22*%O$t$1 has changed the topic to: $2
nl: %C22*%O$t$1 heeft het onderwerp gewijzigd naar: $2

en: %C29*%O$t%C29Topic for $1%C %C29set by $2%C %C29at $3
nl: %C29*%O$t%C29Onderwerp voor $1%C %C29is ingesteld door $2%C %C29op $3

en: %C22*%O$tUnknown host. Maybe you misspelled it?
nl: %C22*%O$tOnbekende host. Heeft u het goed gespeld?

en: %C22*%O$tCannot join%C26 %B$1 %O(User limit reached).
nl: %C22*%O$tKan%C26 niet binnengaan %B$1 %O(Gebruikersgrens bereikt).

en: %C22*%O$t%C26Users on $1:%C $2
nl: %C22*%O$t%C26Gebruikers op $1:%C $2

en: %C22*%O$t%C28[%O$1%C28] %Cis away %C30(%O$2%O%C30)
nl: %C22*%O$t%C28[%O$1%C28] %Cis weg %C30(%O$2%O%C30)

en: %C22*%O$t%C28[%O$1%C28] %OEnd of WHOIS list.
nl: %C22*%O$t%C28[%O$1%C28] %OEinde van WHOIS-lijst.

en: %C22*%O$t%C28[%O$1%C28]%O idle%C26 $2
nl: %C22*%O$t%C28[%O$1%C28]%O inactief%C26 $2

en: %C22*%O$t%C28[%O$1%C28]%O idle%C26 $2%O, signon:%C26 $3
nl: %C22*%O$t%C28[%O$1%C28]%O inactief%C26 $2%O, aangemeld:%C26 $3

en: %C22*%O$t%C28[%O$1%C28] %Oreal user@host%C27 $2%O, real IP%C27 $3
nl: %C22*%O$t%C28[%O$1%C28] %Oechte gebruiker@host%C27 $2%O, echte IP%C27 $3

en: %C19*%O$t%C19Now talking on $2
nl: %C19*%O$t%C19U praat nu op $2

en: %C23*$tYou have been kicked from $2 by $3 ($4%O%C23)
nl: %C23*$tU bent door $3 van $2 geschopt ($4%O%C23)

en: %C23*$tYou have left channel $3
nl: %C23*$tU heeft kanaal $3 verlaten

en: %C23*$tYou have left channel $3 (%O%C23%B%B$4%O%C23)
nl: %C23*$tU heeft kanaal $3 verlaten (%O%C23%B%B$4%O%C23)

en: %C22*%O$tYou've invited%C26 $1%O to%C26 $2%O (%C26$3%O)
nl: %C22*%O$tU heeft%C26 $1%O uitgenodigd bij%C26 $2%O (%C26$3%O)

en: %C22*%O$tYou are now known as $2
nl: %C22*%O$tU bent nu bekend als $2

en: **** ENDING LOGGING AT %s
nl: **** LOGGEN GESTOPT OM %s

en: **** BEGIN LOGGING AT %s
nl: **** LOGGEN GESTART OP %s

en: * Can't open log file(s) for writing. Check the
      permissions on %s/xchatlogs
nl: * Kan logbestand(en) niet openen om te schrijven. Controleer
      de toegangsrechten van %s/xchatlogs

en: Left message
nl: Linkerbericht

en: Right message
nl: Rechterbericht

en: The nick of the joining person
nl: De bijnaam van de persoon die binnenkomt

en: The channel being joined
nl: Het kanaal dat geopend wordt

en: The host of the person
nl: De host van de persoon

en: The action
nl: De actie

en: Mode char
nl: Moduskarakter

en: The text
nl: De tekst

en: Identified text
nl: Geïdentificeerde tekst

en: The message
nl: Het bericht

en: Old nickname
nl: Oude bijnaam

en: New nickname
nl: Nieuwe bijnaam

en: Nick of person who changed the topic
nl: Bijnaam van de persoon die het onderwerp veranderde

en: The nickname of the kicker
nl: Bijnaam van de kicker

en: The person being kicked
nl: De persoon die gekickt wordt

en: The channel
nl: Het kanaal

en: The reason
nl: De reden

en: The nick of the person leaving
nl: De bijnaam van de persoon die weggaat

en: The time
nl: De tijd

en: The creator
nl: De maker

en: Who it's from
nl: Van wie het is

en: The time in x.x format (see below)
nl: De tijd in x.x-formaat

en: The Channel it's going to
nl: Het kanaal waar het heen gaat

en: The sound
nl: Het geluid

en: The nick of the person
nl: De bijnaam van de persoon

en: The CTCP event
nl: De CTCP-gebeurtenis

en: The nick of the person who set the key
nl: De bijnaam van de persoon die de sleutel instelde

en: The key
nl: De sleutel

en: The nick of the person who set the limit
nl: De bijnaam van de persoon die de limiet instelde

en: The limit
nl: De limiet

en: The nick of the person who did the op'ing
nl: De bijnaam van de persoon die de op heeft uitgevoerd

en: The nick of the person who has been op'ed
nl: De bijnaam van de persoon die is ge'opt

en: The nick of the person who has been halfop'ed
nl: De bijnaam van de persoon die is ge'halfopt

en: The nick of the person who did the halfop'ing
nl: De bijnaam van de persoon die de halfop heeft uitgevoerd

en: The nick of the person who did the voice'ing
nl: De bijnaam van de persoon die de voice heeft uitgevoerd

en: The nick of the person who has been voice'ed
nl: De bijnaam van de persoon die is ge'voicet

en: The nick of the person who did the banning
nl: De bijnaam van de persoon die de ban heeft uitgevoerd

en: The ban mask
nl: Het ban-masker

en: The nick who removed the key
nl: De bijnaam die de sleutel heeft verwijderd

en: The nick who removed the limit
nl: De bijnaam die de limiet heeft verwijderd

en: The nick of the person of did the deop'ing
nl: De bijnaam van de persoon die de deop heeft uitgevoerd

en: The nick of the person who has been deop'ed
nl: De bijnaam van de persoon die is ge'deopt

en: The nick of the person of did the dehalfop'ing
nl: De bijnaam van de persoon die de dehalfop heeft uitgevoerd

en: The nick of the person who has been dehalfop'ed
nl: De bijnaam van de persoon die is ge'dehalfopt

en: The nick of the person of did the devoice'ing
nl: De bijnaam van de persoon die de devoice heeft uitgevoerd

en: The nick of the person who has been devoice'ed
nl: De bijnaam van de persoon die is ge'devoicet

en: The nick of the person of did the unban'ing
nl: De bijnaam van de persoon die de unban heeft uitgevoerd

en: The nick of the person who did the exempt
nl: De bijnaam van de persoon die de exempt heeft uitgevoerd

en: The exempt mask
nl: Het exempt-masker

en: The nick of the person removed the exempt
nl: De bijnaam van de persoon die de exempt heeft verwijderd

en: The nick of the person who did the invite
nl: De bijnaam van de persoon die de uitnodiging heeft gedaan

en: The invite mask
nl: Het uitnodigingsmasker

en: The nick of the person removed the invite
nl: De bijnaam van de persoon die de uitnodiging heeft verwijderd

en: The nick of the person setting the mode
nl: De bijnaam van de persoon die de modus heeft ingesteld

en: The mode's sign (+/-)
nl: Het teken van de modus (+/-)

en: The mode letter
nl: De letter van de modus

en: The channel it's being set on
nl: Het kanaal waarop het wordt ingesteld

en: Channel Membership/"is an IRC operator"
nl: Kanaal deelnemerschap/"is een IRC operator"

en: Idle time
nl: Inactieve tijd

en: Signon time
nl: Aanmeldtijd

en: Away reason
nl: Reden van afwezigheid:

en: Real user@host
nl: Echte gebruiker@host

en: Real IP
nl: Echte IP

en: Nick of person who invited you
nl: Bijnaam van de persoon die je uitnodigde

en: Nickname in use
nl: Gebruikte bijnaam

en: Nick being tried
nl: Bijnaam die geprobeerd wordt

en: Modes string
nl: Modistring

en: DCC Type
nl: DCC-type

en: Destination filename
nl: Doelbestandsnaam

en: DCC String
nl: DCC Tekst

en: Number of notify items
nl: Aantal meldingen

en: Old Filename
nl: Oude bestandsnaam

en: New Filename
nl: Nieuwe bestandsnaam

en: Receiver
nl: Ontvanger

en: Hostmask
nl: Hostmasker

en: The Packet
nl: Het pakket

en: Nick of person who have been invited
nl: Bijnaam van de persoon die uitgenodigd is

en: Banmask
nl: Banmasker

en: Who set the ban
nl: Degene die de ban heeft ingesteld

en: Ban time
nl: Bantijd

en: Error parsing event %s.
    Loading default.
nl: Fout bij inlezen gebeurtenis %s.
    Standaard wordt geladen.

en: Cannot read sound file:
    %s
nl: Kan geluidsbestand niet lezen:
    %s

en: Remote host closed socket
nl: Host op afstand heeft socket gesloten

en: Cannot assign that address
nl: Kan dat adres niet toewijzen

en: Reverse DNS
nl: Omgekeerde DNS

en: Businesses
nl: Bedrijven

en: Internic Commercial
nl: Internic Commercieel

en: Educational Institution
nl: Educatieve instelling

en: British Channel Isles
nl: Briste kanaaleilanden

en: S. Georgia and S. Sandwich Isles
nl: Z.-Georgië en de Z. Sandwich-eilanden

en: Informational
nl: Informatie

en: United States Medical
nl: Verenigde Staten Medisch

en: Internic Network
nl: Internic Netwerk

en: Internic Non-Profit Organization
nl: Internic Non-profit organisatie

en: Old School ARPAnet
nl: Oude school ARPAnet

en: Former USSR
nl: Vroegere USSR

en: Vatican City State
nl: Vaticaanstad

en: Give Ops
nl: Ops geven

en: Take Ops
nl: Ops nemen

en: Give Voice
nl: Stem geven

en: Take Voice
nl: Stem nemen

en: Kick/Ban
nl: Wegschoppen/Verbannen

en: Kick
nl: Wegschoppen

en: KickBan
nl: Wegschoppen/Verbannen

en: Leave Channel
nl: Kanaal verlaten

en: Join Channel...
nl: Kanaal openen...

en: Enter Channel to Join:
nl: Geef het te openen kanaal:

en: Server Links
nl: Server koppelingen

en: Ping Server
nl: Server pingen

en: Hide Version
nl: Versie verbergen

en: bye
nl: doei

en: Enter reason to kick %s:
nl: Geef reden voor wegschoppen %s:

en: Sendfile
nl: Bestand verzenden

en: WhoIs
nl: Whois

en: Couldn't connect to session bus
nl: Kon niet connecteren op sessie-bus

en: plugin for remote access using DBUS
nl: plugin voor toegang op afstand gebruikmakend van DBUS

en: Failed to acquire %s: %s
nl: Faalde bij het ophalen van %s: %s

en: A multiplatform IRC Client
nl: Een multiplatform IRC-client

en: Character Chart
nl: Overzicht tekens

en: You must select some bans.
nl: Het is nodig om enkele verbanningen selecteren.

en: You can only open the Ban List window while in a channel tab.
nl: U kunt het Ban List venster enkel openen wanneer u zich in een kanaaltab bevindt.

en: XChat: Ban List (%s)
nl: XChat: verbanlijst (%s)

en: Select an output filename
nl: Kies een bestandsnaam

en: XChat: Channel List (%s)
nl: XChat: Kanaallijst (%s)

en: Send file to %s
nl: Bestand versturen naar %s

en: That file is not resumable.
nl: Dat bestand is niet pauzeerbaar.

en: Cannot access file: %s
    %s.
    Resuming not possible.
nl: Kan geen toegang krijgen tot bestand: %s
    %s.
    Pauzeren is niet mogelijk.

en: File in download directory is larger than file offered. Resuming not possible.
nl: Bestand in downloadmap is groter dan aangeboden bestand. Pauzeren is niet mogelijk.

en: Cannot resume the same file from two people.
nl: Kan hetzelfde bestand van twee personen niet pauzeren.

en: Open Folder...
nl: Open Map...

en: XChat: DCC Chat List
nl: XChat: DCC Chat lijst

en: *NEW*
nl: *NIEUW*

en: EDIT ME
nl: BEWERK ME

en: Move Dn
nl: Omlaag

en: Don't auto connect to servers
nl: Niet automatisch herverbinden met servers

en: Use a different config directory
nl: Gebruik een andere configmap

en: Don't auto load any plugins
nl: Geen plugins auto-laden

en: Show plugin auto-load directory
nl: Toon map voor plugin auto-load

en: Show user config directory
nl: Toon gebruikersconfiguratiemap

en: Open an irc://server:port/channel URL
nl: Open een irc://server:poort/kanaal URL

en: Execute command:
nl: Opdracht uitvoeren:

en: Failed to open font:
    
    %s
nl: Openen lettertype mislukt:
    
    %s

en: Search buffer is empty.
nl: De zoekbuffer is leeg.

en: Network send queue: %d bytes
nl: Netwerk zendwachtrij: %d bytes

en: The Run Command action runs the data in Data 1 as if it has been typed into the entry box where you pressed the key sequence. Thus it can contain text (which will be sent to the channel/person), commands or user commands. When run all \n characters in Data 1 are used to deliminate seperate commands so it is possible to run more than one command. If you want a \ in the actual text run then enter \\
nl: De Opdracht uitvoeren actie voert de gegevens in Data 1 uit alsof die is ingevoerd in het invoervak waar u de toetsencombinatie indrukte. Het kan dus tekst (die zal worden verzonden naar het kanaal/de persoon), opdrachten of gebruikersopdrachten bevatten. Als dit wordt uitgevoerd, worden alle \n tekens in Data 1 gebruikt om verschillende opdrachten te onderscheiden zodat het mogelijk is om meerdere opdrachten uit te voeren. Als u een \ in de tekst wilt, gebruikt dan \\

en: The Change Page command switches between pages in the notebook. Set Data 1 to the page you want to switch to. If Data 2 is set to anything then the switch will be relative to the current position
nl: De Pagina schakelen opdracht schakelt tussen pagina's. Stel Data 1 in op de pagina waarnaar u wilt overschakelen. Als Data 2 ergens op is ingesteld, zal de overschakeling relatief zijn ten opzichte van de huidige positie

en: The Insert in Buffer command will insert the contents of Data 1 into the entry where the key sequence was pressed at the current cursor position
nl: De Invoegen in buffer opdracht zal de inhoud van Data 1 invoegen in de ingang waar de toetsencombinatie was ingedrukt op de huidige aanwijzerpositie

en: The Scroll Page command scrolls the text widget up or down one page or one line. Set Data 1 to either Up, Down, +1 or -1.
nl: De Pagina schuiven opdracht schuift de tekst in het tekstvak een pagina of regel omhoog of omlaag. Stel Data 1 op Omhoog, Omlaag, +1 of -1.

en: The Set Buffer command sets the entry where the key sequence was entered to the contents of Data 1
nl: De Buffer instellen opdracht stelt de ingang waar de toetsencombinatie is ingedrukt in op de inhoud van Data 1

en: The Last Command command sets the entry to contain the last command entered - the same as pressing up in a shell
nl: De Laatste opdracht opdracht stelt de ingang in op de laatst ingevoerde opdracht - hetzelfde als pijltje omhoog in een shell

en: The Next Command command sets the entry to contain the next command entered - the same as pressing down in a shell
nl: De Volgende opdracht opdracht stelt de ingang in op de volgend ingevoerde opdracht - hetzelfde als pijltje omlaag in een shell

en: This command changes the text in the entry to finish an incomplete nickname or command. If Data 1 is set then double-tabbing in a string will select the last nick, not the next
nl: Deze opdracht wijzigt de tekst in de ingang zodat een incomplete bijnaam of opdracht wordt voltooid. Als Data 1 is ingesteld, dan selecteert tweemaal tab indrukken de laatste bijnaam, niet de volgende

en: This command scrolls up and down through the list of nicks. If Data 1 is set to anything it will scroll up, else it scrolls down
nl: Deze opdracht schuift omhoog en omlaag in de lijst met bijnamen. Als Data 1 ergens op is ingesteld, wordt er omhoog geschoven, anders omlaag.

en: This command checks the last word entered in the entry against the replace list and replaces it if it finds a match
nl: Deze opdracht vergelijkt het laatst ingevoerde woord ingevoerd in de ingang, met de vervangingslijst, en vervangt als er een overeenkomst is

en: This command moves the front tab left by one
nl: Deze opdracht verplaatst het voorste tabblad een stap naar links

en: This command moves the front tab right by one
nl: Deze opdracht verplaatst het voorste tabblad een stap naar rechts

en: This command moves the current tab family to the left
nl: Deze opdracht verplaatst de huidige tabblad-familie naar links

en: This command moves the current tab family to the right
nl: Deze opdracht verplaatst de huidige tabblad-familie naar rechts

en: Push input line into history but doesn't send to server
nl: Invoerregel naar geschiedenis duwen maar niet naar server verzenden

en: There was an error loading key bindings configuration
nl: Er is een fout opgetreden bij het laden van de configuratie van de toetsenbordkoppelingen

en: XChat: Keyboard Shortcuts
nl: XChat: Sneltoetsen

en: Error opening keys config file
nl: Fout bij openen toetsen config bestand

en: Unknown keyname %s in key bindings config file
    Load aborted, please fix %s/keybindings.conf
nl: Onbekende toetsnaam %s in toetsenverbindingen config bestand
    Laden afgebroken, repareer a.u.b. %s/keybindings.conf

en: Unknown action %s in key bindings config file
    Load aborted, Please fix %s/keybindings
nl: Onbekende actie %s in toetsenverbindingen config bestand
    Laden afgebroken, repareer a.u.b. %s/keybindings

en: Expecting Data line (beginning Dx{:|!}) but got:
    %s
    
    Load aborted, Please fix %s/keybindings
nl: Verwacht Data-regel (beginnend met Dx{:|!}) maar gekregen:
    %s
    
    Laden afgebroken, repareer a.u.b. %s/keybindings

en: Key bindings config file is corrupt, load aborted
    Please fix %s/keybindings.conf
nl: Toetsenverbindingen config bestand is kapot, laden afgebroken
    Repareer a.u.b. %s/keybindings.conf

en: Cannot write to that file.
nl: Kan niet schrijven naar dat bestand.

en: Cannot read that file.
nl: Kan dat bestand niet lezen.

en: That mask already exists.
nl: Dat masker bestaat al.

en: Enter mask to ignore:
nl: Geef het te negeren masker:

en: XChat: Ignore list
nl: XChat: Negeerlijst

en: Ignore Stats:
nl: Negeer stats:

en: Private:
nl: Privé:

en: Invite:
nl: Uitnodigen:

en: Channel name too short, try again.
nl: Naam van kanaal is te kort, probeer opnieuw.

en: XChat: Connection Complete
nl: XChat: verbinding vervolledigd

en: Connection to %s complete.
nl: Verbinding naar %s vervolledigd.

en: In the Server-List window, no channel (chat room) has been entered to be automatically joined for this network.
nl: Er is voor dit netwerk geen kanaal (chat room) om automatisch te vervoegen, opgegeven in het Server-List venster.

en: What would you like to do next?
nl: Wat wilt u vervolgens doen?

en: _Nothing, I'll join a channel later.
nl: _Niets, ik zal later een kanaal vervoegen.

en: _Join this channel:
nl: Kanaal vervoegen (_J):

en: If you know the name of the channel you want to join, enter it here.
nl: Als u de naam van het kanaal dat u wilt vervoegen kent, geef het dan hier op.

en: O_pen the Channel-List window.
nl: O_pen het Channel-List venster.

en: Retrieving the Channel-List may take a minute or two.
nl: De Channel-List opvragen, kan één of twee minuten duren.

en: _Always show this dialog after connecting.
nl: _Altijd deze dialoog tonen na het verbinden.

en: Dialog with
nl: Dialoog met

en: Topic for %s is: %s
nl: Onderwerp van %s is: %s

en: This server still has %d channels or dialogs associated with it. Close them all?
nl: Er zijn nog steeds %d kanalen of dialogen met deze server geassocieerd. Wilt u ze allemaal sluiten?

en: Insert Attribute or Color Code
nl: Attribuut- of kleurcode invoegen

en: <b>Bold</b>
nl: <b>Vet</b>

en: <u>Underline</u>
nl: <u>Onderstreept</u>

en: Colors 0-7
nl: Kleuren 0-7

en: Colors 8-15
nl: Kleuren 8-15

en: User limit must be a number!
nl: Gebruikersgrens moet een getal zijn!

en: Topic Protection
nl: Onderwerp bescherming

en: No outside messages
nl: Geen berichten van buiten

en: Invite Only
nl: Alleen-uitnodigen

en: Show/Hide userlist
nl: Laat de gebruikerslijst wel/niet zien

en: Unable to set transparent background!
    
    You may be using a non-compliant window
    manager that is not currently supported.
nl: Kan transparante achtergrond niet instellen!
    
    Mogelijk gebruikt u een niet-overeenstemmende
    vensterbeheerder die nu niet wordt ondersteund.

en: Enter new nickname:
nl: Nieuwe bijnaam invullen

en: Host unknown
nl: Host onbekend

en: Real Name:
nl: Echte naam:

en: %u minutes ago
nl: %u minuten geleden

en: Last Msg:
nl: Laatste bericht:

en: Away Msg:
nl: Afwezigheidsboodschap:

en: The Menubar is now hidden. You can show it again by pressing F9 or right-clicking in a blank part of the main text area.
nl: De Menubar is nu verborgen. U kunt die opnieuw laten zien door op F9 te drukken of door rechts te klikken in een blanco deel van het tekstgebied.

en: Copy Selected Link
nl: Geselecteerde URL kopiëren

en: Join Channel
nl: Kanaal binnengaan

en: Part Channel
nl: Kanaal verlaten

en: Cycle Channel
nl: Kanaal ronddraaien

en: XChat: User menu
nl: XChat: Gebruikersmenu

en: Edit This Menu...
nl: Dit menu bewerken...

en: Retrieve channel list...
nl: Haal kanaallijst af...

en: URL Handlers - Special codes:
    
    %s  =  the URL string
    
    Putting a ! infront of the command
    indicates it should be sent to a
    shell instead of XChat
nl: URL helpers - Speciale codes:
    
    %s  =  de URL-tekst
    
    Een ! zetten voor de opdracht
    geeft aan dat deze naar een shell
    i.p.v. naar XChat moet worden
    gestuurd

en: XChat: User Defined Commands
nl: XChat: Door gebruiker gedefinieerde opdrachten

en: XChat: Userlist Popup menu
nl: XChat Gebruikerslijst Popup menu

en: XChat: Replace
nl: XChat: Vervangen

en: XChat: URL Handlers
nl: XChat: URL Programma's

en: XChat: Userlist buttons
nl: XChat: Gebruikerslijst Knoppen

en: XChat: Dialog buttons
nl: XChat: Dialoogknoppen

en: XChat: CTCP Replies
nl: XChat: CTCP Antwoorden

en: Network Li_st...
nl: Netwerklij_st...

en: Server Tab...
nl: Server tabblad...

en: Channel Tab...
nl: Kanaal tabblad...

en: Server Window...
nl: Server venster...

en: Channel Window...
nl: Kanaal venster...

en: _Load Plugin or Script...
nl: Plugin of script _laden...

en: M_ode Buttons
nl: M_odus knoppen

en: T_ree
nl: Boom (_r)

en: _Network Meters
nl: _Netwerkinstellingen

en: Marked Away
nl: Als weg markeren

en: _Usermenu
nl: Gebr_uikersmenu

en: S_ettings
nl: Inst_ellingen

en: Auto Replace...
nl: Auto vervangen...

en: CTCP Replies...
nl: CTCP Antwoorden...

en: Dialog Buttons...
nl: Dialoogknoppen...

en: Keyboard Shortcuts...
nl: Sneltoetsen...

en: Text Events...
nl: Tekst gebeurtenissen...

en: URL Handlers...
nl: URL Programma's...

en: User Commands...
nl: Gebruikerscommando's...

en: Userlist Buttons...
nl: Gebruikerslijst Knoppen...

en: Userlist Popup...
nl: Gebruikerslijst Popup menu...

en: Ban List...
nl: Verbanlijst...

en: Character Chart...
nl: Speciale tekens...

en: Direct Chat...
nl: Direct chat...

en: File Transfers...
nl: Bestandsoverdrachten...

en: Ignore List...
nl: Negeerlijst...

en: Plugins and Scripts...
nl: Plugins en scripts...

en: Raw Log...
nl: Ruw log...

en: URL Grabber...
nl: URL grijper...

en: Reset Marker Line
nl: Markeringslijn opnieuw instellen

en: C_lear Text
nl: Tekst wissen (_l)

en: Search Text...
nl: Tekst zoeken...

en: Save Text...
nl: Tekst opslaan...

en: Enter nickname to add:
nl: Geef bijnaam om toe te voegen:

en: Open Dialog
nl: Dialoogvenster openen

en: Select a Plugin or Script to load
nl: Kies een Plugin of Script om te laden

en: XChat: Plugins and Scripts
nl: XChat: Plugins en scripts

en: _Load...
nl: _Laden...

en: _UnLoad
nl: Ontladen (_U)

en: XChat: Rawlog (%s)
nl: XChat: Ruw log (%s)

en: Clear rawlog
nl: Ruw log wissen

en: The window you opened this Search for doesn't exist anymore.
nl: Het venster waarvoor dit venster geopend was bestaat niet meer.

en: Search hit end, not found.
nl: Zoekopdracht heeft einde bereikt, niet gevonden.

en: XChat: Search
nl: XChat: Zoeken

en: Really remove network "%s" and all its servers?
nl: Zeker het netwerk "%s" en al zijn servers verwijderen?

en: User name and Real name cannot be left blank.
nl: Gebruikersnaam en echte naam mogen niet blanco gelaten worden.

en: XChat: Edit %s
nl: XChat: %s bewerken

en: Servers for %s
nl: Servers voor %s

en: Connect to selected server only
nl: Verbind enkel met geselecteerde server

en: Don't cycle through all the servers when the connection fails.
nl: Niet alle servers afgaan wanneer verbinden mislukt.

en: Your Details
nl: Uw details

en: Use global user information
nl: Algemene gebruikersinfo gebruiken

en: _Nick name:
nl: Bij_naam:

en: Second choice:
nl: Tweede keuze:

en: Rea_l name:
nl: Echte naam (_l):

en: Auto connect to this network at startup
nl: Auto-verbinden met dit netwerk bij opstarten

en: Use SSL for all the servers on this network
nl: SSL gebruiken voor alle servers op dit netwerk

en: Accept invalid SSL certificate
nl: Onjuist SSL certificaat accepteren

en: Channels to join, separated by commas, but not spaces!
nl: Kanalen om binnen te gaan, gescheiden door komma's, maar geen spaties!

en: Connect command:
nl: Verbindopdracht:

en: Extra command to execute after connecting. If you need more than one, set this to LOAD -e <filename>, where <filename> is a text-file full of commands to execute.
nl: Extra uit te voeren opdracht na verbinden. Als u er meerdere nodig heeft, kunt u dit instellen op LOAD -e <bestandsnaam>, waar <bestandsnaam> een tekstbestand is met de uit te voeren opdrachten.

en: Nickserv password:
nl: Bijnaamserver wachtwoord:

en: If your nickname requires a password, enter it here. Not all IRC networks support this.
nl: Als uw bijnaam een wachtwoord vereist, geef het dan hier in. Niet alle IRC-netwerken ondersteuenen dit.

en: Server password:
nl: Serverwachtwoord:

en: Password for the server, if in doubt, leave blank.
nl: Wachtwoord voor de server. Bij twijfel leeglaten.

en: XChat: Network List
nl: XChat: Netwerklijst

en: Third choice:
nl: Derde keuze:

en: Networks
nl: Netwerken

en: Skip network list on startup
nl: Netwerklijst overslaan bij opstarten

en: Text Box Appearance
nl: Tekstvak uiterlijk

en: Colored nick names
nl: Gekleurde bijnamen

en: Give each person on IRC a different color
nl: Elke persoon op IRC een andere kleur geven

en: Indent nick names
nl: Bijnamen inspringen

en: Make nick names right-justified
nl: Bijnamen rechts uitlijnen

en: Show marker line
nl: Markeringslijn weergeven

en: Insert a red line after the last read text.
nl: Rode lijn invoegen na laatste gelezen tekst.

en: Transparency Settings
nl: Instellingen transparantheid

en: Time Stamps
nl: Tijdsstempels

en: Enable time stamps
nl: Tijdsstempels aan zetten

en: Time stamp format:
nl: Tijdstampformaat:

en: See strftime manpage for details.
nl: Zie strftime handboekpagina voor details.

en: Input box
nl: Invoervak

en: Use the Text box font and colors
nl: Tekstvak lettertype en kleuren gebruiken

en: Nick Completion
nl: Bijnaam-afmaken

en: Automatic nick completion (without TAB key)
nl: Automatische Bijnaamaanvulling (zonder TAB-toets)

en: Nick completion suffix:
nl: Nicknaam-aanvullen achtervoegsel:

en: Input Box Codes
nl: Invoervak codes

en: Interpret %nnn as an ASCII value
nl: Interpreteer %nnn als een ASCII waarde

en: Interpret %C, %B as Color, Bold etc
nl: %C, %B als kleur, vet etc. interpreteren

en: A-Z, Ops first
nl: A-Z, Ops eerst

en: Z-A, Ops last
nl: Z-A, Ops als laatste

en: User List
nl: Gebruikers Lijst

en: Show hostnames in user list
nl: Hostnamen in gebruikerslijst weergeven

en: User list sorted by:
nl: Gebruikerslijst gesorteerd op:

en: Away tracking
nl: Afwezigheidsbijhouding

en: Track the Away status of users and mark them in a different color
nl: Houdt de Away-status van gebruikers bij en markeer ze in een andere kleur

en: On channels smaller than:
nl: Bij kanalen kleiner dan:

en: Action Upon Double Click
nl: Activeren met dubbel-klikken

en: Only requested tabs
nl: Alleen gevraagde tabbladen

en: Open an extra tab for server messages
nl: Extra tabblad openen voor serverberichten

en: Open an extra tab for server notices
nl: Extra tabblad openen voor servermeldingen

en: Sort tabs in alphabetical order
nl: Tabbladen alfabetisch ordenen

en: Focus new tabs:
nl: Nieuwe tabbladen focusseren:

en: Shorten tab labels to:
nl: Tabbladlabels verkorten tot:

en: Tabs or Windows
nl: Tabbladen of Vensters

en: Open channels in:
nl: Open kanalen in:

en: Open dialogs in:
nl: Open dialoog vensters in:

en: Open utilities in:
nl: Gereedschappen openen in:

en: Open DCC, Ignore, Notify etc, in tabs or windows?
nl: DCC, Negeren, berichten openen in tabbladen of vensters?

en: Browse for save folder every time
nl: Blader elke keer voor bewaarmap

en: Files and Directories
nl: Bestanden en mappen

en: Auto accept file offers:
nl: Auto accepteren bestandsaanbiedingen:

en: Download files to:
nl: Gedownloade bestanden opslaan in:

en: Move completed files to:
nl: Volledig gedownloade bestanden verplaatsen naar:

en: Save nick name in filenames
nl: Bijnaam opslaan in bestandsnamen

en: Get my address from the IRC server
nl: Mijn adres van de IRC server halen

en: Asks the IRC server for your real address. Use this if you have a 192.168.*.* address!
nl: De IRC-server om uw echte adres vragen. Gebruik dit als u een 192.168.*.* adres heeft!

en: DCC IP address:
nl: DCC IP Adres:

en: Claim you are at this address when offering files.
nl: Doe alsof u op dit adres bent bij het aanbieden van bestanden.

en: First DCC send port:
nl: Eerste DCC verstuurpoort:

en: Last DCC send port:
nl: Laatste DCC verstuurpoort:

en: !Leave ports at zero for full range.
nl: !Poorten op nul laten voor volledig bereik.

en: Maximum File Transfer Speeds (bytes per second)
nl: Maximale bestandsoverdrachtssnelheid (bytes/s)

en: One upload:
nl: Eén upload:

en: Maximum speed for one transfer
nl: Maximumsnelheid voor één overdracht

en: One download:
nl: Eén download:

en: All uploads combined:
nl: Alle uploads samen:

en: Maximum speed for all files
nl: Maximumsnelheid voor alle bestanden

en: All downloads combined:
nl: Alle downloads samen:

en: Default Messages
nl: Standaardberichten

en: Quit:
nl: Afsluiten:

en: Leave channel:
nl: Kanaal verlaten:

en: Away:
nl: Weg:

en: Announce away messages
nl: Weg-berichten aankondigen

en: Announce your away messages to all channels
nl: Uw weg-berichten aankondigen bij alle kanalen

en: Show away once
nl: Laat 'away' slechts een keer

en: Show identical away messages only once
nl: Identieke afwezigheidsberichten slechts eenmaal laten zien

en: Automatically unmark away
nl: Automatisch afwezig de-markeren

en: Unmark yourself as away before sending messages
nl: Uzelf niet meer als afwezig markeren alvorens berichten te verzenden

en: Auto reconnect delay:
nl: Vertraging bij auto-herverbinden:

en: Display MODEs in raw form
nl: MODEs weergeven in ruwe vorm

en: Whois on notify
nl: Whois bij waarschuwen

en: Sends a /WHOIS when a user comes online in your notify list
nl: Een /WHOIS verzenden als een gebruiker uit uw lijst online komt

en: Hide join and part messages
nl: Binnengaan/verlaten berichten verbergen

en: Hide channel join/part messages by default
nl: Standaard kanaal binnengaan/verlaten berichten verbergen

en: Auto Open DCC Windows
nl: DCC-vensters auto-openen

en: Send window
nl: Verzendvenster

en: Receive window
nl: Ontvangstvenster

en: Log filename:
nl: Logbestandsnaam:

en: %s=Server %c=Channel %n=Network.
nl: %s=Server %c=Kanaal %n=Netwerk.

en: Insert timestamps in logs
nl: Tijdsstempels in logs invoegen

en: Log timestamp format:
nl: Log tijdsstempel formaat:

en: (Disabled)
nl: (Uitgezet)

en: All Connections
nl: Alle verbindingen

en: IRC Server Only
nl: Enkel IRC Server

en: Your Address
nl: Uw adres

en: Bind to:
nl: Verbinden met:

en: Only useful for computers with multiple addresses.
nl: Alleen bruikbaar voor computers met meerdere adressen.

en: Use proxy for:
nl: Een Proxy Server gebruiken voor:

en: Proxy Authentication
nl: Proxy-authenticatie

en: Use Authentication (MS Proxy, HTTP or Socks5 only)
nl: Gebruik authenticatie (enkel MS Proxy, HTTP of Socks5)

en: Use Authentication (HTTP or Socks5 only)
nl: Gebruik authenticatie (enkel HTTP of Socks5)

en: Select an Image File
nl: Selecteer een afbeeldingsbestand

en: Select Download Folder
nl: Kies downloadmap

en: Mark identified users with:
nl: Geïdentificeerde gebruikers markeren met:

en: Mark not-identified users with:
nl: Niet-geïdentificeerde gebruikers markeren met:

en: mIRC colors:
nl: mIRC kleuren:

en: Local colors:
nl: Lokale kleuren:

en: Marking Text
nl: Markeringstekst

en: Interface Colors
nl: Interfacekleuren

en: New data:
nl: Nieuwe gegevens:

en: Marker line:
nl: Markeringslijn:

en: New message:
nl: Nieuw bericht:

en: Away user:
nl: Gebruiker weg:

en: Sound file
nl: Geluidsbestand

en: Sound playing method:
nl: Geluidsafspeelmethode:

en: External sound playing _program:
nl: Extern geluidsafspeel_programma:

en: _External program
nl: _Extern programma

en: Sound files _directory:
nl: Geluidsbestan_den map:

en: Sound file:
nl: Geluidsbestand:

en: Text box
nl: Tekstvak

en: User list
nl: Gebruikerslijst

en: Network setup
nl: Netwerkinstellingen

en: Some settings were changed that require a restart to take full effect.
nl: Sommige instellingen die zijn veranderd worden pas actief na het opnieuw starten.

en: *WARNING*
    Auto accepting DCC to your home directory
    can be dangerous and is exploitable. Eg:
    Someone could send you a .bash_profile
nl: *WAARSCHUWING*
    Auto accepteren van DCC naar uw persoonlijke
    map is gevaarlijk en er kan misbruik van worden
    gemaakt.
    Iemand kan u bijvoorbeeld een .bash_profile
    bestand opsturen.

en: XChat: Preferences
nl: XChat: Voorkeuren

en: There was an error parsing the string
nl: Er is een fout opgetreden bij het parsen van de string

en: This signal is only passed %d args, $%d is invalid
nl: Dit signaal is slechts %d argumenten gegeven, $%d is onjuist

en: Print Texts File
nl: Tekstbestand afdrukken

en: Edit Events
nl: Gebeurtenissen bewerken

en: $ Number
nl: $ Getal

en: Load From...
nl: Laden vanaf...

en: Test All
nl: Allemaal Testen

en: XChat: URL Grabber
nl: XChat: URL Grijper

en: Copy selected URL
nl: Geselecteerde URL kopiëren

en: Save list to a file
nl: Lijst opslaan naar een bestand

en: %d ops, %d total
nl: %d ops, %d totaal

en: applications
nl: toepassingen

en: Movies
nl: Films

en: movies
nl: films

en: music
nl: muziek

en: photos
nl: foto's

en: pictures
nl: afbeeldingen

en: share
nl: gedeeld

en: templates
nl: sjablonen

en: videos
nl: video's

en: You have logged in in a new language. Do you want to update the standard folders in your home folder to the new language?
nl: U bent aangemeld in een andere taal. Wilt u de standaardmappen in uw persoonlijke map aanpassen aan de nieuwe taal?

en: The update would change the following folders:
nl: Deze mappen zullen hernoemd worden:

en: Keep old folders
nl: Oude mappen behouden

en: Update names
nl: Mappen aanpassen

en: Current folder
nl: Huidige map

en: Don't ask me this again
nl: Deze vraag niet meer stellen

en: There was an error updating the folders
nl: Er is een fout opgetreden bij het aanpassen van de mappen

en: Hours : Minutes : Seconds
nl: Uren : Minuten : Seconden

en: Time stamp
nl: Tijd zegel

en: Date - Time
nl: Date - Tijd

en: Tcp/ip DX-cluster and ON4KST chat client for amateur radio operators
nl: Tcp/ip DX cluster en ON4KST chat client voor zendamateurs

en: H_elp
nl: _Hulp

en: Connect...
nl: Verbinden...

en: Connection Log
nl: Verbindingslog

en: Auto Reconnect
nl: Automatisch opnieuw verbinden

en: Chat sidebar
nl: Chat zijvenster

en: Enter a word to highlight
nl: Voer een woord in om te kleuren

en: Include prompt [Ctrl+%d]
nl: Prompt meenemen [Ctrl+%d]

en: Enable/disable sound [Ctrl+%d]
nl: Geluid aan/uit zetten [Ctrl+%d]

en: xdx - close connection
nl: xdx - verbinding sluiten

en: Close connection to %s ?
nl: Verbinding naar %s sluiten ?

en: xdx - manual
nl: xdx - handboek

en: xdx - open connection
nl: xdx - verbinding openen

en: xdx - connection log
nl: xdx - verbindingslog

en: xdx - Select a font
nl: xdx - Selekteer een lettertype

en: How about this font?
nl: Wat denk je van dit font?

en: xdx - preferences
nl: xdx - voorkeuren

en: Your callsign
nl: Uw roepletters

en: Enable autologin
nl: Autologin aanzetten

en: Comma separated list of commands to send at login
nl: Commando's te versturen na login gescheiden door een komma

en: Callsign to be used for login
nl: Roepletters te gebruiken voor login

en: Callsign
nl: Roepletters

en: Enable hamlib
nl: Hamlib aanzetten

en: Command for rigctl
nl: Aanroepen van rigctl

en: When double clicking on a dx-spot this will set the frequency of your rig using rigctl (%d = the frequency retrieved from the DX spot)
nl: Wanneer je dubbelklikt op een dx-spot zal dit commando de frequentie van je ontvanger veranderen met rigctl (%d = de frequentie van de dx-spot)

en: Mail program
nl: Mail programma

en: Sound playing
nl: Geluid afspelen

en: Web browser to start after clicking on a url (%s = url)
nl: Starten van web browser na het klikken op een url (%s = url)

en: Mail program to start after clicking on a mail url (%s = mail url)
nl: Mail programma dat gestart wordt na het klikken op een mail url (%s = mail url)

en: Program used to play sound (%s = sound file)
nl: Programma dat gebruikt wordt om geluid af te spelen (%s = geluidsbestand)

en: Echo sent text to the screen
nl: Verzonden berichten naar het scherm kopiëren

en: Send keepalive packets (read the manual)
nl: Verbinding in stand houden (lees het handboek)

en: Columns to show on the screen
nl: Kolommen die te zien zijn op het scherm

en: Save DX spots
nl: DX spots opslaan

en: Save WCY/WWV
nl: WCY/WWV opslaan

en: Save "To all"
nl: "To all" opslaan

en: Save WX
nl: WX opslaan

en: Font for DX messages
nl: Lettertype voor DX berichten

en: Select _DX Font
nl: Kies _DX lettertype

en: Font for other messages
nl: Lettertype voor andere berichten

en: Select _Other Fonts
nl: Kies A_nder lettertype

en: Colors to use for highlighting
nl: Kleuren te gebruiken voor het opvallen

en: Color %d
nl: Kleur %d

en: Colors for the chat window
nl: Kleuren voor het chat venster

en: Sent text
nl: Verzonden text

en: Resolving %s...
nl: Opzoeken van %s...

en: Resolve failed: %s
nl: Resolver faalt: %s

en: Connection closed, trying reconnect in 10 seconds
nl: Verbinding verbroken, opnieuw verbinden over 10 seconden

en: Connection closed by remote host
nl: Verbinding verbroken

en: Connection closed by remote host (0 bytes received)
nl: Verbinding verbroken door server (0 bytes ontvangen)

en: Nothing to send, you are not connected
nl: Kan niets versturen, je hebt geen verbinding

en: Creating ~/.%s directory.
nl: Maken van ~/.%s bestandsmap.

en: ~/.%s is not a directory.
nl: ~/.%s is geen bestandsmap.

en: Starting: %s
nl: Starten van: %s

note: allocate a new dialog
en: Xfce Settings Manager
nl: Instellingen beheren

en: Customize your Xfce desktop
nl: Pas uw werkomgeving aan

en: Incorrect module version
nl: Incorrecte versie module

en: Xfce Settings Manager error:
    No such plugin "%s"
nl: Foutmelding Xfce instellingsbeheerder:
    Plugin "%s" niet becschikbaar

en: Graphical Settings Manager for Xfce 4
nl: Grafische instellingsbeheerder voor Xfce 4

en: Settings Manager
nl: Instellingen beheren

en: Xfce 4 Settings Manager
nl: Instellingen beheren

en: Old settings will be restored in %d seconds
nl: Vorige instellingen worden hersteld over %d seconden

en: Display settings have been changed.
    Would you like to keep these settings?
nl: Resolutie-instellingen zijn veranderd.
    Wilt u de instellingen behouden?

en: Previous settings will be restored in %d seconds
nl: Vorige instellingen worden hersteld over %d seconden

note: the button label in the xfce-mcs-manager dialog
en: Button Label|Display
nl: Monitor

en: Sync sliders
nl: Synchroniseer schuifbalken

en: Failed to open the File Manager Preferences.
nl: Kon instellingen van bestandsbeheer niet openen

en: Either the Xfce File Manager was not build with support for D-BUS, or the D-BUS service was not installed properly.
nl: Het bestandsbeheer ondersteunt geen D-BUS of D-BUS is niet correct geïnstalleerd.

note: the button label in the xfce-mcs-manager dialog
en: Button Label|File Manager
nl: Bestandsbeheer

en: Sticky keys
nl: Plaktoetsen

en: Enable Sticky keys
nl: Activeer plaktoetsen

en: Two Keys Disable
nl: Met twee toetsen uitschakelen

en: Slow keys
nl: Langzame toetsen

en: Enable Slow keys
nl: Activeer langzame toetsen

en: Slow keys delay :
nl: Langzame toetsen vertraging:

en: Bounce keys
nl: Stuitertoetsen

en: Enable Bounce keys
nl: Activeer stuitertoetsen

en: DeBounce delay :
nl: Stuiter vertraging:

en: Keyboard map
nl: Toetsenbord-schema

en: Typing Settings
nl: Toetsinstellingen

en: Delay :
nl: Vertraging:

en: Speed :
nl: Snelheid:

en: Show blinking
nl: Knipperen

en: Use this entry area to test the settings above.
nl: Gebruik dit veld om de bovenstaande instellingen te testen.

en: Test area
nl: Testveld

note: the button label in the xfce-mcs-manager dialog
en: Button Label|Keyboard
nl: Toetsenbord

en: Rename theme
nl: Naam thema wijzigen

note: Create dialog
en: Choose command
nl: Kies een commando

en: The command doesn't exist or the file is not executable !
nl: Het commando bestaat niet of het bestand kan niet worden uitgevoerd.

en: Set shortcut for command:
nl: Kies sneltoets voor commando:

note: Create dialog
en: Set shortcut
nl: Kies sneltoets

en: No shortcut
nl: Geen sneltoets

en: Do you really want to delete the '%s' theme ?
nl: Wilt u echt het thema '%s' verwijderen ?

en: Do you really want to delete the shorcut entry for the '%s' command ?
nl: Wilt u echt de sneltoets voor het '%s' commando verwijderen ?

en: Mouse Settings
nl: Muis instellen

en: <span weight='bold' size='large'>Cursor settings saved.</span>
    
    Mouse cursor settings may not be applied until you restart Xfce.
nl: <span weight='bold' size='large'>Cursor-instellingen opgeslagen</span>
    
    Cursor-instellingen worden niet geheel toegepast totdat Xfce opnieuw is opgestart.

en: _Don't show this again
nl: _Niet meer weergeven

en: Mouse Settings: Unable to create %s
nl: Muisinstellingen: Kon %s niet maken

en: Mouse Settings: Unable to move %s to %s.  Cursor settings may not be reapplied correctly on restart.
nl: Muisinstellingen: Kon %s niet naar %s verplaatsen. Cursor-instellingen worden misschien niet goed toegepast na opnieuw opstarten.

en: Mouse Settings: Failed to run xrdb.  Cursor settings may not be applied correctly. (Error was: %s)
nl: Muisinstellingen: Kon xrdb niet uitvoeren. Cursor-instellingen worden misschien niet goed toegepast. (Fout was: %s)

en: Cursor Size
nl: Cursor-grootte

en: Enable mouse emulation
nl: Activeer muisemulatie

en: Interval :
nl: Interval:

en: Time to max :
nl: Versnellingstijd:

en: Max speed:
nl: Maximum snelheid:

note: button order
en: Button settings
nl: Knoppen instellen

en: Left Handed
nl: Linkshandig

en: Right handed
nl: Rechtshandig

note: motion settings
en: Motion settings
nl: Bewegingsinstellingen

en: Acceleration :
nl: Versnelling:

en: Threshold :
nl: Drempel:

note: double click
en: Double click
nl: Dubbelklikken

note: the button label in the xfce-mcs-manager dialog
en: Button Label|Mouse
nl: Muis

note: the button label in the xfce-mcs-manager dialog
en: Button Label|Screensaver
nl: Screensaver

en: DPI Changed
nl: DPI Aangepast

en: DPI was changed successfully
nl: DPI is succesvol aangepast

en: However, you may need to restart your session for the settings to take effect.
nl: Echter, U zou misschien uw sessie moeten herstarten voordat de instellingen gebruikt worden.

en: Log Out _Later
nl: _Later uitloggen

en: Log Out _Now
nl: _Nu uitloggen

en: Exec Error
nl: Uitvoer fout

en: Failed to run "xfce4-session-logout"
nl: Kon "xfce4-session-logout" niet uitvoeren

en: Custom DPI
nl: Aangepaste DPI

en: Enter your display's DPI below.  Numbers that are multiples of 6 usually work best.  The smaller the number, the smaller your fonts will look.
nl: Voer de DPI van uw beeldscherm in. Nummers met een veelvoud van 6 werken gewoonlijk het best. Hoe lager het nummer, hoe kleiner de fonts eruit zien.

en: Custom _DPI:
nl: Aangepaste _DPI:

en: User Interface Preferences
nl: Gebruikersinterface instellen

en: _Icon Theme
nl: P_ictogrammen-thema

en: Font _DPI:
nl: Font _DPI

en: Both horizontal
nl: Beide horizontaal

en: Editable menu accelerators
nl: Aanpasbare menu sneltoetsen

en: Menu Accelerators
nl: Menu Sneltoetsen

en: Font Rendering
nl: Weergave lettertypen

en: Use anti-aliasing for fonts
nl: Anti-aliasing voor lettertypen gebruiken

en: Antialiasing is an effect that is applied to the edges of characters to make the characters look smoother.
nl: Anti-aliasing maakt de randen van letters zachter.

en: Use hinting:
nl: Gebruik hinting:

en: Hinting is a font-rendering technique that improves the quality of fonts at small sizes and an at low screen resolutions. Select one of the options to specify how to apply hinting.
nl: Hinting is een lettertype-rendering techniek die de kwaiteit van lettertypen bij kleine afmetingen en op lage schermresoluties verbeterd. Selecteer een van de opties om aan te geven hoe de hints moeten worden toegepast.

en: Slight
nl: Weinig

en: Use sub-pixel hinting:
nl: Gebruik Sub-pixel hinting:

en: Vertical RGB
nl: Verticaal RGB

en: Vertical BGR
nl: Verticaal BGR

en: List of available GTK+ themes
nl: Lijst van beschikbare GTK+ thema's

note: the button label in the xfce-mcs-manager dialog
en: Button Label|User interface
nl: Gebruikersinterface

en: You have changed font rendering settings. This change will only affect newly started applications.
nl: Sommige programma's moeten mogelijk opnieuw gestart worden om de weergave van lettertypes te veranderen.

en: Xfce 4 Display Settings
nl: Monitor instellen

en: Keyboard Settings
nl: Toetsenbord instellen

en: Xfce 4 Keyboard Settings
nl: Toetsenbord instellen

en: Xfce 4 Mouse Settings
nl: Muis instellen

en: User Interface Settings
nl: Gebruikersinterface instellen

en: User Interface Settings (themes and fonts)
nl: Gebruikersinterface instellen (thema's en lettertypen)

en: Xfce 4 User Interface Settings
nl: Gebruikersinterface instellen

en: Unable to load
nl: Fout bij laden

note: Project lead
en: Project Lead
nl: Project leiding

note: Core developers
en: Core developers
nl: Hoofdontwikkelaars

note: Active contributors
en: Active contributors
nl: Medewerkers

note: Previous contributors
en: Previous contributors
nl: Voormalig Medewerkers

en: Web Hosting and Mailing Lists provided by
nl: Web hosting en Mailing Lijsten verzorgd door

note: Server admins
en: Server maintained by
nl: Server onderhouden door

note: Goodies supervision
en: Goodies supervision
nl: Goodies supervisie

note: Translations supervision
en: Translations supervision
nl: Vertalingen supervisie

en: If you know of anyone missing from this list, please let us know on <
nl: Als u iemand weet die op  deze lijst had moeten staan, laat het ons alstublieft weten op <

en: Thanks to all who helped making this software available.
nl: Bedankt iedereen die geholpen heeft bij het ontwikkelen van deze software.

en: About Xfce 4
nl: Over Xfce 4

en: Copyright 2002-2007 by Olivier Fourdan
nl: Copyright 2002-2007 Olivier Fourdan

note: we don't support daemon mode
en: Daemon Mode
nl: Daemon Modus

en: Daemon mode is not supported.
nl: Daemon modus wordt niet ondersteund.

en: Xfrun must be compiled with D-BUS support to enable daemon mode.
nl: Xfrun moet zijn gecompiled met D-BUS ondersteuning om daemon modus te activeren.

en: Unable to open display "%s".
nl: Fout bij het openen van display "%s".

en: D-BUS message bus disconnected. Exiting ...
nl: Verbinding met D-BUS berichten bus verbroken. Sluiten...

en: Unable to fork to background:
nl: Kon niet naar de achtergrond worden geforked:

en: The command "%s" failed to run:
nl: Het commando "%s" kon niet worden uitgevoerd:

en: Open %s with what program?
nl: Open %s met welk programma?

en: Cannot execute the selected application
nl: Kan geselecteerde applicatie niet uitvoeren

en: Xfce 4 Appfinder
nl: Xfce 4 Applicatiezoeker

en: <b>Comment</b>
nl: <b>Beschrijving</b>

en: More Information...
nl: Meer informatie...

en: AudioVideo
nl: Multimedia

en: Filemanager
nl: Bestandsbeheer

en: No items available
nl: Geen items beschikbaar

en: Sorry, no match for searched text.
nl: Sorry. Geen resultaten gevonden.

en: Application Finder for Xfce 4
nl: Zoek geïnstalleerde programma's

en: Invalid format
nl: Ongeldige opmaak

en: Date only
nl: Alleen datum

en: Time only
nl: Alleen tijd

en: Date, then time
nl: Datum, gevolgd door tijd

en: Time, then date
nl: Tijd, gevolgd door datum

en: Datetime properties
nl: Datetime eigenschappen

en: The information on which day the calendar week starts is derived from the locale.
nl: De instelling op welke dag de week begint is afgeleid van de locale instelling.

en: Date and Time plugin with a simple calendar
nl: Datum en Tijd plugin met een simpele kalender

en: A plugin to query different dictionaries.
nl: Een plugin om verschillende woordenboeken te raadplegen.

en: Look up a word
nl: Een woord opzoeken

en: Search the given text using a Dict server(RFC 2229)
nl: Zoek de gegeven tekst op met behulp van een Dict server (RFC 2229)

en: Search the given text using a web-based search engine
nl: Zoek de gegeven tekst op met behulp van een internet-zoekmachine

en: Check the given text with a spellchecker
nl: Kijk de gegeven tekst na met de spellingscontrole

en: Grab the focus on the text field in the panel
nl: Plaats de focus op het tekst-invoerveld in het paneel

en: Start stand-alone application even if the panel plugin is loaded
nl: Start het onafhankelijke programma ook als de plugin voor het paneel geladen is

en: [TEXT]
nl: [TEKST]

en: A client program to query different dictionaries.
nl: Een programma om verschillende woordenboeken te raadplegen.

en: Dictionary Client
nl: Woordenboek

en: Xfce4 Dictionary
nl: Xfce4 Woordenboek

en: Suggestions for "%s":
nl: Suggesties voor "%s":

en: "%s" is spelled correctly.
nl: "%s" is correct gespeld.

en: No suggestions could be found for "%s".
nl: Geen suggesties gevonden voor "%s".

note: translation hint: * Error while executing <spell command, e.g. "aspell"> (<error message>)
en: Error while executing "%s" (%s).
nl: Fout bij het uitvoeren van "%s" (%s).

en: Please set the aspell command in the preferences dialog.
nl: Geef het aspell commando op onder Voorkeuren.

en: Browser could not be opened. Please check your preferences.
nl: De browser kon niet geopend worden, controleer uw Voorkeuren.

en: Invalid non-UTF8 input.
nl: Ongeldige invoer (geen UTF-8).

en: Could not connect to server.
nl: Kon geen verbinding maken met de server.

en: Unknown error while quering the server.
nl: Onbekende fout bij het raadplegen van de server.

en: No matches could be found for "%s".
nl: Kon geen term vinden voor "%s".

en: Querying %s...
nl: %s aan het raadplegen...

en: The server doesn't offer any databases.
nl: Deze server biedt geen woordenlijsten aan.

en: Text to search:
nl: Tekst om op te zoeken:

en: Search with:
nl: Zoek met:

en: dict.leo.org - German <-> English
nl: dict.leo.org - Duits <-> Engels

en: dict.leo.org - German <-> French
nl: dict.leo.org - Duits <-> Frans

en: dict.leo.org - German <-> Spanish
nl: dict.leo.org - Duits <-> Spaans

en: dict.leo.org - German <-> Italian
nl: dict.leo.org - Duits <-> Italiaans

en: dict.leo.org - German <-> Chinese
nl: dict.leo.org - Duits <-> Chinees

en: dist.cc - Dictionary
nl: dist.cc - Woordenboek

en: <b>Default search method:</b>
nl: <b>Standaard-zoekmethode:</b>

en: Last used method
nl: Laatstgebruikte methode

en: <b>Panel text field:</b>
nl: <b>Invoerveld in paneel:</b>

en: Show text field in the panel
nl: Invoerveld weergeven in paneel

note: panel entry size
en: Text field size:
nl: Grootte invoerveld:

en: * (use all)
nl: * (alle gebruiken)

en: ! (use all, stop after first match)
nl: ! (alle gebruiken, stoppen na de eerste geldige term)

en: <b>Web search URL:</b>
nl: <b>URL van internet-zoekmachine:</b>

en: Aspell program:
nl: Aspell-programma:

en: Eyes that spy on you
nl: Ogen die je bespioneren

note: Device Label
en: A3.AnalogIn
nl: A3.AnaloogIn

note: Analog In
en: A3.AnalogOut
nl: A3.AnaloogUit

note: Analog Out
en: A3.AnalogOut2
nl: A3.AnaloogUit2

note: Camera Mic
en: A3.Microphone
nl: A3.Microfoon

en: alsa: error: master control not found. I even tried to guess wildly, but to no avail.
nl: alsa: error: master controller niet gevonden. Zelfs geprobeerd om er naar te gokken, maar er is er geen een beschikbaar.

en: alsa: info: developer information follows: (send E-Mail to Developer with that)
nl: alsa: info: ontwikkelaars informatie volgt: (stuur een E-mail hiermee naar de Ontwikkelaar)

en: alsa: info: end of developer information
nl: alsa: info: einde van ontwikkelaars informatie

en: alsa: Mixer %s open error: %s
nl: alsa: Fout bij openen mixer %s: %s

en: alsa: Mixer attach %s error: %s
nl: alsa: Fout bij aankoppelen mixer %s: %s

en: alsa: Mixer register error: %s
nl: alsa: Fout bij registreren mixer: %s

en: alsa: Mixer load error: %s: %s
nl: alsa: Fout bij laden mixer: %s: %s

en: alsa: Unable to find simple control '%s',%i
nl: alsa: Kan eenvoudige regelaar '%s',%i niet vinden

en: oss: No master volume
nl: oss: Geen hoofdvolume

en: Use Startup Notification
nl: Gebruikt Opstartbericht

en: Could not run "%s"
nl: Kon "%s" niet uitvoeren

en: Xfce Panel
nl: Xfce Paneel

en: Could not save configuration
nl: Kon configuratie niet opslaan

en: Wannabe Master:
nl: Hoofdschakelaar:

en: When clicked
nl: Wanneer aangeklikt

note: gtk_widget_show (GTK_WIDGET (self->dev_label)); debug_bindtextdomain();
en: Useful Controls
nl: Nuttige regelaars

note: the button label in the xfce-mcs-manager dialog
en: Button Label|Sound
nl: Geluid

en: /File/_Options
nl: /Bestand/_Opties

en: /File/_Exit
nl: /Bestand/_Sluiten

en: /View/_Manage
nl: /Weergave/_Beheren

en: /Help/_Info
nl: /Help/_Informatie

en: This is xfce4-mixer, a volume control program.
    It is released under the GPL-2 License which you find in the source directory.
    No warranty in any way.
nl: Dit is xfce4-mixer, een volumeregelaar.
    Uitgebracht onder de GPL-2 licentie, die u kunt vinden in het broncode-archief.
    Geen enkele garantie.

en: Move Entry Up
nl: Omhoog verplaatsen

en: Move Entry Down
nl: Omlaag verplaatsen

en: Profile Name:
nl: Naam profiel:

en: <slider>
nl: <schuifbalk>

en: <onoff>
nl: <aanuit>

en: <select>
nl: <selecteren>

en: Create new profile
nl: Nieuw profiel aanmaken

en: Delete this profile
nl: Dit profiel verwijderen

en: Really delete those %d profiles?
nl: Weet u zeker dat u deze %d profielen wilt verwijderen?

en: Really delete profile "%s"?
nl: Weet u zeker dat u profiel "%s" wilt verwijderen?

en: %s - New
nl: %s - Nieuw

en: A profile needs a name
nl: Een profiel heeft een naam nodig

en: A profile with that name already exists
nl: Een profiel met die naam bestaat al

en: profile%d
nl: Profiel%d

en: Show Switches
nl: Toon Schakelaars

en: Hide Switches
nl: Verberg schakelaars

en: Change the Volume
nl: Volume Veranderen

en: Mixer Settings
nl: Mixer Instellingen

en: Xfce 4 Mixer Settings
nl: Xfce 4 Mixer Instellingen

en: Dialing
nl: Verbinding maken

en: Select lock file
nl: Lockfile selecteren

en: _Connection Command:
nl: Verbinding _maken:

en: _Disconnection Command:
nl: Verbinding ver_breken:

en: De_vice:
nl: _Apparaat:

en: Icon (Disconnected):
nl: Pictogram (niet verbonden):

en: Icon (Connecting):
nl: Pictogram (bezig met verbinden):

en: Icon (Connected):
nl: Pictogram (verbonden):

en: Unable to open the following url: %s
nl: Kon de volgende URL niet openen: %s

en: Are you sure you want to delete this window?
nl: Weet u zeker dat u dit venster wilt verwijderen?

note: Resize grip
en: Resize grip
nl: Handvat voor venstergrootte

note: Sticky window
en: Sticky window
nl: Plakkend venster

en: Show on startup
nl: Notities altijd weergeven na het opstarten

en: Last state
nl: Laatste status

en: Choose Window Font
nl: Kies vensterlettertype

en: Rename window
nl: Vensternaam wijzigen

en: Unable to rename window
nl: Kon de naam van het venster niet wijzigen

en: Are you sure you want to delete this note?
nl: Weet u zeker dat u deze notitie wilt verwijderen?

en: Rename note
nl: Notitienaam wijzigen

en: Unable to rename note
nl: Kon de naam van de notitie niet wijzigen

en: Xfce 4 Notes Plugin
nl: Xfce 4 notities plugin

note: Hide from taskbar
en: Hide windows from taskbar
nl: Vensters verbergen voor de taakbalk

note: Hide arrow button
en: Hide arrow button
nl: Pijlknop verbergen

en: New window settings
nl: Nieuwe vensterinstellingen

en: Notes plugin for the Xfce4 desktop
nl: Notitie-plugin voor Xfce4

en: Command Prompt
nl: Commandoregel

en: Manage files and folders
nl: Bestanden en mappen beheren

en: Surf the internet
nl: Surfen op het internet

note: dialogs are annoying, just spit out a warning
en: An item was unexpectedly removed: "%s".
nl: Een item was onverwacht verwijderd: "%s".

en: The item will be removed from the panel and its configuration will be lost.
nl: Het item zal verwijderd worden van het paneel en de bijbehorende configuratie gaat verloren.

en: Add New Item
nl: Nieuw item toevoegen

en: Customize Panel
nl: Paneel configureren

en: About the Xfce Panel
nl: Info over het Xfce Paneel

en: Exit Xfce Panel?
nl: Het Xfce Paneel afsluiten?

en: You can't remove the last panel. Would you like to exit the program?
nl: U kunt het laatste paneel niet verwijderen. Wilt u het programma afsluiten?

en: Remove Panel "%d"?
nl: Paneel "%d" verwijderen?

en: The selected panel and all its items will be removed.
nl: Het geselecteerde paneel met alle items zal worden verwijderd.

en: 
     Xfce Panel %s
    
     Part of the Xfce Desktop Environment
     http://www.xfce.org
    
     Licensed under the GNU GPL.
nl: 
     Xfce Paneel %s
    
     Onderdeel van de Xfce Werkomgeving
     http://www.xfce.org
    
     Distributie is toegestaan volgens de termen van de GNU GPL.

en:  Usage: %s [OPTIONS]
nl:  Gebruik: %s [OPTIES]

note: Only translate the descriptions, not the options itself
en:  OPTIONS
     -h, --help      Show this message and exit
     -v, --version   Show this message and exit
     -c, --customize Show configuration dialog
     -s, --save      Save configuration
     -r, --restart   Restart panels
     -q, --quit      End the session
     -x, --exit      Close all panels and end the program
     -a, --add       Add new items
nl:  OPTIES
     -h, --help      Dit bericht tonen en afsluiten
     -v, --version   Dit bericht tonen en afsluiten
     -c, --customize Panelen configureren
     -s, --save      Instellingen opslaan
     -r, --restart   Panelen herstarten
     -q, --quit      Sessie beëindigen
     -x, --exit      Instellingen opslaan en programma afsluiten
     -a, --add       Nieuwe items toevoegen

en: Could not open "%s" module
nl: Kon "%s" module niet openen

en: Add Items to the Panel
nl: Items aan het paneel toevoegen

en: Drag items from the list to a panel or remove them by dragging them back to the list.
nl: Sleep items van de lijst naar een paneel of verwijder ze door het item terug naar de lijst te slepen.

en: Available Items
nl: Beschikbare items

en: Normal Width
nl: Normale breedte

en: Full Width
nl: Volledige breedte

en: Span Monitors
nl: Over meerdere monitoren

en: Freely Moveable
nl: Vrij te verplaatsen

en: Auto_hide
nl: Automatisch _verbergen

en: At both sides
nl: Aan beide zijden

en: Select Monitor
nl: Monitor selecteren

en: Transparency (%):
nl: Transparantie (%):

en: Make active panel opaque
nl: Maak actief paneel ondoorzichtig

en: Panel %d
nl: Paneel %d

en: Remove Panel
nl: Paneel verwijderen

en: New Panel
nl: Nieuw Paneel

en: Panel Manager
nl: Paneel Manager

en: Panel Actions
nl: Paneelacties

en: Select action type:
nl: Actie selecteren:

en: Quit + Lock screen
nl: Afsluiten + Scherm beveiligen

note: #-#-#-#-#  857 (xfce4-panel 4.4.0)  #-#-#-#-# Keep order in sync with XfceClockMode
en: Analog
nl: Analoog

en: Digital
nl: Digitaal

en: Use 24-_hour clock
nl: 24-_uursklok

en: Show AM/PM
nl: AM/PM tonen

en: Display seconds
nl: Secondes weergeven

en: Icon Box
nl: Iconbox

en: Only show minimized applications
nl: Enkel geminimaliseerde applicaties tonen

en: Show applications of all workspaces
nl: Vensters van alle bureaubladen tonen

en: Use all available space
nl: Alle beschikbare ruimte opvullen

en: Error in command "%s"
nl: Er was een fout in commando "%s"

en: This item has not yet been configured
nl: Dit item moet nog geconfigureerd worden

en: File management
nl: Bestandsbeheer

en: The first item in the list is shown on the panel. Additional items will appear in a menu.
nl: Het eerste item word getoond op het paneel. Overige items worden in een menu geplaatst.

en: Program Launcher
nl: Snelkoppeling

en: Failed to run 0launch:
    %s
    
    For help using Zero Install, see http://0install.net
nl: Kon 0launch niet uitvoeren:
    %s
    
    Voor meer informatie zie http://0install.net

en: The Zero Install GUI has finished, but the launcher dialog has disappeared in the meantime. Not adding launcher (but any files downloaded have not been lost).
nl: Het ZeroInstall proces is gereed maar het dialoogvenster van de snelkoppeling is verdwenen. De snelkoppeling wordt niet toegevoegd (maar opgehaalde bestanden zijn niet verloren gegaan).

en: Switch workspaces using the mouse wheel
nl: Bureaublad wisselen met muis-wiel.

en: Separator or Spacing
nl: Scheidingslijn of Lege Ruimte

en: _Draw Separator
nl: _Lijn tonen

en: Restore hidden windows
nl: Verborgen vensters weer tonen

en: Hide windows and show desktop
nl: Vensters verbergen en bureaublad tonen

en: There is already a system tray running on this screen
nl: Er is al een systeemvak actief op dit scherm

en: Unable to register system tray: %s
nl: Kan systeemvak niet registreren: %s

en: Minimum Width:
nl: Minimale breedte:

en: Use flat buttons
nl: Platte knoppen gebruiken

en: Show tasks from _all workspaces
nl: Taken van _alle bureaubladen tonen

en: Show application _names
nl: _Namen van applicaties tonen

en: Never group tasks
nl: Taken nooit groeperen

en: Automatically group tasks
nl: Taken automatisch groeperen

en: Always group tasks
nl: Taken altijd groeperen

en: Are you sure you want to remove workspace %d?
nl: Virtueel bureaublad %d verwijderen?

en: Are you sure you want to remove workspace '%s'?
nl: Virtueel bureaublad '%s' verwijderen?

en: Remove Workspace %d
nl: Bureaublad %d verwijderen

en: Remove Workspace '%s'
nl: Bureaublad '%s' verwijderen

en: <i>Urgency notification</i> will blink the button when an application needs attention.
nl: <i>Urgentie-notificatie</i> zal de knop doen knipperen wanneer de toepassing aandacht vraagt.

note: Button Urgency Notification
en: Urgency Notification
nl: Urgentie-notificatie

en: _Disabled
nl: _Uitgeschakeld

en: For _other workspaces
nl: Voor _andere bureaubladen

en: For _all workspaces
nl: Voor _alle bureaubladen

en: _Icon button
nl: _Knop met pictogram

en: A_rrow button
nl: Knop met _pijl

en: Show _windows from all workspaces
nl: Vensters van alle _bureaubladen tonen

en: Show a_pplication icons
nl: _Pictogrammen van applicaties tonen

en: Show wor_kspace actions
nl: Acties voor _virtuele bureaubladen tonen

en: Action Buttons
nl: Actieknoppen

en: Log out or lock the screen
nl: Afsluiten of scherm beveiligen

en: What time is it?
nl: Hoe laat is het?

en: Show icons of all running applications
nl: Pictogrammen tonen voor alle lopende applicaties

en: Program launcher with optional menu
nl: Programma-starter met optioneel menu

en: Miniature view of all virtual desktops
nl: Miniatuuroverzicht van alle virtuele bureaubladen

en: Adds a space or a line between panel items
nl: Spatie of scheidingslijn tussen items

en: Toggle desktop show/hide
nl: Wisselen tussen vensters verbergen en tonen

en: Show notification icons
nl: Notificatie-pictogrammen tonen

en: Show all running applications
nl: Alle lopende applicaties tonen

en: Show list of available windows
nl: Lijst tonen van beschikbare vensters

en: Xfce 4 Panel Manager
nl: Xfce 4 Paneel Manager

en: Show _icons in menu
nl: Toon p_ictogrammen in menu

note: Create the dialog
en: Screenshooter plugin
nl: Schermafdruk-plugin

en: Take a screenshot of desktop
nl: Maak een schermafdruk van het bureaublad

en: Take a screenshot of the active window
nl: Schermafdruk van het actieve venster maken

note: Save option
en: Show save dialog
nl: Opslaan-dialoogvenster weergeven

en: <span weight="bold" stretch="semiexpanded">Default save location</span>
nl: <span weight="bold" stretch="semiexpanded">Standaard-opslaglocatie</span>

en: Default save location
nl: Standaard-opslaglocatie

en: <span weight="bold" stretch="semiexpanded">Delay before taking the screenshot</span>
nl: <span weight="bold" stretch="semiexpanded">Vertraging voor het maken van een schermafdruk</span>

en: Save screenshot as ...
nl: Schermafdruk opslaan als...

en: Delay in seconds before taking the screenshot
nl: Vertraging in seconden voor het maken van een schermafdruk

en:  Screenshot
nl: Schermafdruk

en:  Take a screenshot
nl: Schermafdruk maken

en: No description given
nl: Geen bechrijving

en: Choose theme file to install...
nl: Installeer thema...

en: Unable to install splash theme from file %s, please check that the file is a valid splash theme archive.
nl: Kan Beginscherm-thema niet installeren uit bestand %s, is het een geldig bestand?

en: Unable to remove splash theme "%s" from directory %s.
nl: Kan beginscherm-thema "%s" niet verwijderen uit map %s.

en: Choose theme filename...
nl: Thema-bestand kiezen...

en: _Install new theme
nl: _Nieuw thema installeren

en: _Remove theme
nl: Thema _verwijderen

en: _Export theme
nl: Thema _exporteren

en: Balou theme
nl: Balou thema

en: Configure Balou...
nl: Balou instellen...

en: Balou Splash Engine
nl: "Balou" beginscherm

en: Mice Splash Engine
nl: "Mice" beginscherm

en: Choose image...
nl: Kies een afbeelding...

en: Configure Simple...
nl: Eenvoudig instellen...

en: Use custom image
nl: Andere afbeelding

en: Simple Splash Engine
nl: Simpel beginscherm

en: Session chooser
nl: Sessie keuzemenu

en: Display chooser on login
nl: Toon keuzemenu bij inloggen

en: If set, the session manager will ask you to choose a session every time you log in to Xfce.
nl: Indien geselecteerd zal sessiebeheerder een keuzemenu tonen elke keer dat u inlogt.

en: Logout settings
nl: Instellingen uitloggen

en: Automatically save session on logout
nl: Automatisch sessie bewaren bij uitloggen

en: This option instructs the session manager to save the current session automatically when you log out. If you don't select this option you'll be prompted whether you want to save the current session on each logout.
nl: Indien geselecteerd zal de sessiebeheerder automatisch de huidige sessie opslaan.

en: Prompt on logout
nl: Vraag om bevestiging bij uitloggen

en: This option disables the logout confirmation dialog. Whether the session will be saved or not depends on whether you enabled the automatic saving of sessions on logout or not.
nl: Indien uitgeschaeld zal de sessiebeheerder niet om bevestiging vragen bij uitloggen.

en: Launch Gnome services on startup
nl: GNOME services starten bij inloggen

en: Enable this if you plan to use Gnome applications. This will instruct the session manager to start some vital Gnome services for you. You should also enable this if you want to use the Assistive Technologies that ship with Gnome.
nl: Start enkele GNOME services die het gebruik van GNOME programma's zullen versnellen. Ook nodig voor GNOME's toegankelijkheidsopties.

en: Launch KDE services on startup
nl: KDE services starten bij inloggen

en: Enable this option if you plan to run KDE applications as part of your Xfce Desktop session. This will notably increase the startup time, but on the other hand, KDE applications will startup faster. Some KDE applications may not work at all if you don't enable this option.
nl: Start enkele KDE services die het gebruik van KDE programma's zullen versnellen. Voor sommige programma's kan het zelfs noodzakelijk zijn.

en: Manage remote applications
nl: Beheer remote programma's

en: Allow the session manager to manage applications running on remote hosts. Do not enable this option unless you know what you are doing.
nl: Laat de sessiebeheerder programma's beheren die op een server draaien. Dit is meestal geen goed idee.

en: Sessions and Startup
nl: Sessiebeheer

note: the button label in the xfce-mcs-manager dialog
en: Button Label|Sessions and Startup
nl: Sessiebeheer

en: Splash Screen Settings
nl: Beginscherm instellen

en: Opens the configuration panel for the selected splash screen.
nl: Configuratiedialoog voor gekozen beginscherm.

en: Demonstrates the selected splash screen.
nl: Toont gekozen beginscherm

en: <b>Version:</b>
nl: <b>Versie:</b>

en: <b>Homepage:</b>
nl: <b>Webpagina:</b>

note: the button label in the xfce-mcs-manager dialog
en: Button Label|Splash Screen
nl: Beginscherm

en: Add application
nl: Programma toevoegen

en: Select a command
nl: Selecteer een commando

en: Failed to unlink %s: %s
nl: Kan koppeling naar %s niet verwijderen: %s

en: Failed to create file %s
nl: Maken van bestand %s is mislukt

en: Failed to write file %s
nl: Schrijven naar bestand %s is mislukt

en: Failed to open %s for writing
nl: Het openen van %s om te schrijven is mislukt

en: Autostarted applications
nl: Automatisch opstarten

en: Below is the list of applications that will be started
    automatically when you login to your Xfce desktop,
    in addition to the applications that were saved when
    you logged out last time:
nl: Hieronder staat de lijst met programma's die automatisch
    worden gestart wanneer je in-logt in Xfce,
    hierbij worden ook de programma's toegevoegd die worden
    onthouden wanneer je de laatste keer uitlogd:

en: Loading desktop settings
nl: Bezig met laden instellingen bureaublad

note: verify that the DNS settings are ok
en: Verifying DNS settings
nl: Bezig met verifiëren instellingen DNS

en: Loading session data
nl: Bezig met laden sesiegegevens

en: End Session
nl: Sessie beeindigen

en: _Save session for future logins
nl: Sessie _bewaren

en: <b>An error occured</b>
nl: <b>Er is een fout opgetreden</b>

en: Either the password you entered is invalid, or the system administrator disallows shutting down this computer with your user account.
nl: Het wachtwoord is incorrect of u heeft niet voldoende toegangsrechten.

en: Last accessed: %s
nl: Laatst geopend: %s

en: Choose the session you want to restore. You can simply double-click the session name to restore it.
nl: Dubbelklik om een sessie te starten.

en: Cancel the login attempt and return to the login screen.
nl: Niet inloggen.

en: Create a new session.
nl: Nieuwe sessie aanmaken.

en: Starting The Gnome Keyring Daemon
nl: Bezig met starten GNOME Keyring Daemon

en: Starting Gnome Assistive Technologies
nl: Bezig met starten GNOME Toegankelijkheidsopties

en: Starting KDE services
nl: Bezig met starten KDE services

en: Could not look up internet address for %s.
    This will prevent Xfce from operating correctly.
    It may be possible to correct the problem by adding
    %s to the file /etc/hosts on your system.
nl: Kon internetadres niet vinden voor %s.
    Mischien moet u %s toevoegen aan het /etc/hosts 
    bestand op uw systeem.

en: Try again
nl: Nogmaals proberen

en: Choose session
nl: Kies sessie

en: Choose session name
nl: Geef sessienaam

en: Choose a name for the new session:
nl: Naam voor nieuwe sessie:

en: Starting the Volume Controller
nl: Bezig met starten Volumeregelaar

en: Starting the Panel
nl: Bezig met starten Panel

en: Starting the Desktop Manager
nl: Bezig met starten Bureaublad-beheerder

en: Starting the Taskbar
nl: Bezig met starten Taakbalk

en: Starting the Window Manager
nl: Bezig met starten Window Manager

en: Starting the Gnome Terminal Emulator
nl: Bezig met starten GNOME Terminal Emulator

en: Starting the KDE Advanced Text Editor
nl: Bezig met starten KDE Advanced Text Editor

en: Starting the KDE Clipboard Manager
nl: Bezig met starten KDE Klembordbeheerder

en: Starting the KDE Mail Reader
nl: Bezig met starten KDE Mail Reader

en: Starting the KDE News Reader
nl: Bezig met starten KDE News Reader

en: Starting the Konqueror
nl: Bezig met starten Konqueror

en: Starting the KDE Terminal Emulator
nl: Bezig met starten KDE Terminal Emulator

en: Starting the Beep Media Player
nl: Bezig met starten Beep Media Player

en: Starting The Gimp
nl: Bezig met starten The Gimp

en: Starting the VI Improved Editor
nl: Bezig met starten VI Improved Editor

en: Starting the Session Management Proxy
nl: Bezig met starten Proxy Sessiebeheerder

en: Starting the X-Chat IRC Client
nl: Bezig met starten X-Chat IRC Client

en: Starting the X Multimedia System
nl: Bezig met starten X Multimedia System

en: The location and the format of the autostart directory has changed.
    The new location is
    
      %s
    
    where you can place .desktop files to, that describe the applications
    to start when you login to your Xfce desktop. The files in your old
    autostart directory have been successfully migrated to the new
    location.
    You should delete this directory now.
nl: De locatie en het formaat van de autostart map is veranderd.
    De nieuwe locatie is
    
      %s
    
    hier kun je .desktop bestanden plaatsen van de toepassingen die
    automatisch worden opgestart wanneer je inlogt in Xfce. De bestanden in
    je oude map zijn succesvol gemigreerd naar de nieuwe locatie.
    Je zou de oude map eigenlijk moeten verwijderen.

en: Performing Autostart...
nl: Bezig met uitvoeren Autostart...

en: Tips and Tricks
nl: Tips en Trucs

en: Display tips on _startup
nl: Tips weergeven bij op_starten

en: Tips and tricks
nl: Tips en Trucs

en: Session and Startup Settings
nl: Sessiebeheer instellen

en: Sessions and Startup Settings
nl: Sessiebeheer instellen

en: Xfce 4 Sessions and Startup Settings
nl: Sessiebeheer instellen

en: Xfce 4 Splash Screen Settings
nl: Beginscherm instellen

en: Autostarted Applications
nl: Automatisch opstarten...

en: Edit the list of autostarted applications
nl: Lijst van automatisch opgestarte programma's aanpassen

en: Xfce 4 Autostarted Applications
nl: Automatisch opstarten...

en: File /proc/stat not found!
nl: Bestand /proc/stat niet gevonden!

en: System Load: %ld%%
nl: Systeem: %ld%%

en: Memory: %ldMB of %ldMB used
nl: Geheugen: %ldMB van %ldMB in gebruik

en: Swap: %ldMB of %ldMB used
nl: Swap: %ldMB van %ldMB in gebruik

en: No swap
nl: Geen swap

en: Memory monitor
nl: Geheugen monitor

en: System Load Monitor
nl: Systeem Monitor

en: Show monitor
nl: Monitor tonen

en: Text to display:
nl: Tekst:

en: Bar color:
nl: Kleur:

en: File /proc/uptime not found!
nl: Bestand /proc/uptime niet gevonden

en: Monitor CPU load, swap usage and memory footprint
nl: Toon CPU-, swap- en geheugengebruik

en: Xfce4 Taskmanager
nl: Xfce4 Taakbeheerder

en: %d MB of %d MB used
nl: %d van %d MB in gebruik

en: Cpu usage
nl: Gebruik CPU

note: Generate error message
en: Could not execute command:
nl: Kan commando niet uitvoeren:

note: Plugin size label
en: Width (in chars):
nl: Breedte (in tekens):

note: History length label
en: Number of saved history items:
nl: Aantal opgeslagen geschiedenis items.

en: Verve Command Line
nl: Verve commandoregel

note: Print error message
en: Failed to connect to the D-BUS session bus.
nl: Kan niet verbinden met de D-BUS sessie bus.

note: Print error message
en: There seems to be no Verve D-BUS provider (e.g. the Verve panel plugin) running.
nl: Er schijnt geen Verve D-BUS provider (de Verve paneel plugin) te draaien.

en: WD
nl: WR

en: WG
nl: WT

en: Cannot update weather data
nl: Kan weerinformatie niet verversen

en: Weather Update
nl: Weerbericht

en: Windchill (F)
nl: Gevoelstemperatuur (G)

en: Temperature (T)
nl: Temperatuur (T)

en: Atmosphere pressure (P)
nl: Luchtdruk (D)

en: Atmosphere state (P)
nl: Luchtdruk tendens (D)

en: Wind speed (WS)
nl: Windsnelheid (WS)

en: Wind gust (WG)
nl: Windstoten (WT)

en: Wind direction (WD)
nl: Windrichting (WR)

en: Humidity (H)
nl: Luchtvochtigheid (V)

en: Visibility (V)
nl: Zicht (Z)

en: Dewpoint (DP)
nl: Dauwpunt (DP)

en: Please enter proxy settings
nl: Proxy-gegevens invoeren

en: Measurement unit:
nl: Eenheid:

en: Location code:
nl: Locatiecode:

en: Use proxy server
nl: Proxy server gebruiken

en: Auto-detect from environment
nl: Automatisch detecteren

en: Labels to display
nl: Te tonen labels

en: Search weather location code
nl: Zoek locatie code

note: head
en: Weather report for: %s.
nl: Weersituatie voor: %s.

note: Temperature
en: 
    Temperature
nl: 
    Temperatuur

en: Windchill
nl: Gevoelstemperatuur

en: Gusts
nl: Windstoten

en: Risk
nl: Risico

note: Atmospheric pressure
en: 
    Atmospheric pressure
nl: 
    Luchtdruk

note: Sun
en: 
    Sun
nl: 
    Zon

note: Other
en: 
    Other
nl: 
    Overige

en: Day: %s
nl: Overdag: %s

en: Night: %s
nl: Nacht: %s

en: <b>Precipitation</b>
nl: <b>Kans op neerslag</b>

en: <b>Temperature</b>
nl: <b>Temperatuur</b>

en: Becoming Cloudy
nl: Opkomende Bewolking

en: Blizzard Conditions
nl: Sneeuwstorm Omstandigheden

en: Blowing Snow
nl: Wervelende Sneeuw

en: Chance of Rain
nl: Kans op Regen

en: Chance of Rain/Snow
nl: Kans op Regen/Sneeuw

en: Chance of Showers
nl: Kans op Buien

en: Chance of Snow
nl: Kans op Sneeuw

en: Chance of Snow/Rain
nl: Kans op Sneeuw/Regen

en: Chance of T-Storm
nl: Kans op Onweer

en: Clouds Early / Clearing Late
nl: Eerst Bewolkt / Later Opklaringen

en: Cloudy Periods
nl: Wisselend Bewolkt

en: Continued Hot
nl: Blijvend Heet

en: Cumulonimbus Clouds Observed
nl: Stapelwolken Geobserveerd

en: Drifting Snow
nl: Drijvende Sneeuw

en: Dry
nl: Droog

en: Freezing Rain
nl: Aanvriezende Regen

en: Freezing Rain/Snow
nl: Aanvriezende Regen/Sneeuw

en: Frozen Precip
nl: Bevroren Neerslag

en: Hazy
nl: Nevelig

en: Heavy Snow
nl: Stevige Sneeuwbuien

en: Hot And Humid
nl: Heet en Klam

en: Ice Crystals
nl: Ijskristallen

en: Ice/Snow Mixture
nl: Ijs/Sneeuw Combinatie

en: Increasing Clouds
nl: Opkomende Bewolking

en: Isolated Showers
nl: Plaatselijke Buien

en: Light Drizzle and Windy
nl: Lichte Motregen en Winderig

en: Light Rain / Wind
nl: Lichte Regen / Wind

en: Lightning Observed
nl: Onweer geobserveerd

en: Occasional Sunshine
nl: Af en toe zon

en: Partial Clearing
nl: Gedeeltelijke Opklaring

en: Partial Sunshine
nl: Half-bewolkt

en: Partly Cloudy and Windy
nl: Half Bewolkt en Winderig

en: Partly Sunny
nl: Gedeeltelijk Zonnig

en: Rain / Snow
nl: Regen / Sneeuw

en: Rain / Snow Showers
nl: Regen/Sneeuwbuien

en: Rain and Sleet
nl: Regen en Natte Sneeuw

en: Rain or Snow
nl: Regen of Sneeuw

en: Sleet and Snow
nl: Natte sneeuw en sneeuw

en: Snow and Rain
nl: Sneeuw en Regen

en: Snow or Rain
nl: Sneeuw of Regen

en: Snow to Rain
nl: Sneeuw tot Regen

en: Variable Cloudiness
nl: Wisselvallige Bewolking

en: Variable Clouds
nl: Wisselvallige Wolken

en: Wintry Mix
nl: Winterse buien

en: SSW
nl: ZZW

en: WSW
nl: WZW

en: NNE
nl: NNO

en: ENE
nl: ONO

en: ESE
nl: OZO

en: SSE
nl: ZZO

en: %x at %X Local Time
nl: %x om %X Lokale Tijd

en: Choose an applet
nl: Kies een applet

en: Choose an applet from the list. If you have already chosen an applet previously, it will be substituted by the one you choose.
nl: Kies een applet van de lijst. Als u al eerder een applet gekozen heeft zal die vervangen worden door deze.

en: Available applets
nl: Beschikbare applets

en: '%s' has quit unexpectedly.
nl: '%s' is onverwachts gestopt.

en: If you don't reload the applet, XfApplet plugin will go back to its initial empty state.
nl: Als u de applet niet herlaad zal de XfApplet plugin terugkeren naar haar originele lege staat.

en: Don't Reload
nl: Niet herladen

en: Display Gnome applets on the Xfce4 Panel
nl: Gnome applets op Xfce4 Paneel weergeven

note: #-#-#-#-#  866 (xfdesktop 4.4.0)  #-#-#-#-# Credits
en: Author/Maintainer
nl: Auteur/Onderhouder

en: Translator (%s)
nl: Vertaler (%s)

en: '%s' could not be loaded.
nl: '%s' kon niet geladen worden.

en: An internal error occurred and the applet could not be loaded.
nl: De applet kon niet geladen worden vanwege een interne fout.

en: Display Gnome applets in the panel
nl: Gnome applets in het paneel weergeven

en: Add menu entry
nl: Menuoptie toevoegen

en: Themed icon:
nl: Pictogram met thema:

note: Start Notify check button
en: Use startup _notification
nl: Opstart_notificatie gebruiken

en: Add external menu entry
nl: Een extern menu toevoegen

en: Select external menu
nl: Extern menu kiezen

en: Menu Files
nl: Menubestanden

note: Unique check button
en: _Unique entries only
nl: Alleen _unieke opties

en: Edit menu entry
nl: Menu-optie bewerken

en: Edit external menu entry
nl: Extern menu-item bewerken

en: Xfce4-MenuEditor
nl: Xfce4-menubewerker

en: Create a new empty menu
nl: Nieuw leeg menu maken

en: Open existing menu
nl: Bestaand menu openen

en: Open _default menu
nl: Stan_daard menu openen

en: Open default menu
nl: Standaard menu openen

en: Save modifications
nl: Wijzigingen opslaan

en: Save menu under a given name
nl: Menu opslaan onder een andere naam

en: Close menu
nl: Menu sluiten

en: Quit Xfce4-Menueditor
nl: Xfce4-menubewerker afsluiten

en: _Edit entry
nl: Menuoptie b_ewerken

en: Edit selected entry
nl: Geselecteerde menuoptie bewerken

en: _Add entry
nl: Menuoptie _toevoegen

en: Add a new entry in the menu
nl: Een nieuwe menuoptie toevoegen

en: Add _external
nl: _Externe toevoegen

en: Add an external entry
nl: Een externe menuoptie toevoegen

en: _Remove entry
nl: Menuoptie ve_rwijderen

en: Move entry up
nl: Menuoptie omhoog verplaatsen

en: Move entry down
nl: Menuoptie omlaag verplaatsen

en: Show informations about xfce4-menueditor
nl: Toon informatie over xfce4-menubewerker

en: Collapse all menu entries
nl: Alle menuonderdelen inklappen

en: Expand all menu entries
nl: Alle menuonderdelen uitklappen

en: Are you sure you want to close the current menu?
nl: Weet u zeker dat u het huidige menu wilt sluiten?

en: Do you want to save before closing the file?
nl: Wilt u opslaan voordat u afsluit?

en: Do you want to save before opening an other menu ?
nl: Wilt u opslaan voordat u een ander menu opent?

en: Ignore modifications
nl: Wijzigingen negeren

en: Open menu file
nl: Open menubestand

en: Do you want to save before opening the default menu ?
nl: Wilt u opslaan voordat het standaardmenu wordt geopend?

en: Save menu file as
nl: Menubestand opslaan als

en: Do you want to save before closing the menu ?
nl: Wilt u opslaan voordat het menu wordt gesloten?

en: --- separator ---
nl: --- scheidingslijn ---

en: --- include ---
nl: --- bijvoegen ---

en: Do you want to move the item into the submenu?
nl: Wilt u het item naar het submenu verplaatsen?

en: A menu editor for Xfce4
nl: Een menubewerker voor Xfce4

en: Icon designer
nl: Pictogramontwerper

en: You have modified the menu, do you want to save it before quitting ?
nl: U hebt het menu gewijzigd, wilt u het opslaan voordat u afsluit?

en: Forget modifications
nl: Wijzigingen negeren

en: Unable to open the menu file %s in write mode
nl: Kan het menubestand %s niet openen in schrijf-modus

en: Xfce Menu
nl: Xfce-menu

en: Unable to quit session.
nl: Kan sessie niet afsluiten

en: Quitting the session requires that Xfce's session manager (xfce4-session) is running, but it was not detected.  Please quit Xfce via another means.
nl: Het afsluiten van de sessie vereist dat de Xfce sessie beheerder (xfce4-session) draait, maar deze kon niet worden gedetecteerd. Sluit Xfce op een andere manier.

en: Quitting the session requires the 'xfce4-session-logout' command, but it could not be found: %s
nl: Het afsluiten van de sessie vereist het 'xfce4-session-logout' commando, maar het kon niet worden gevonden: %s

en: /Other
nl: /Overige

en: Select Menu File
nl: Menubestand kiezen

en: Unable to launch xfce4-menueditor: %s
nl: Kon de xfce4-menubewerker niet starten: %s

en: Button _title:
nl: Knop_titel:

en: _Show title in button
nl: _Toon titel in knop

en: Menu File
nl: Menubestand

en: Use default _desktop menu file
nl: Gebruik het stan_daard bureaubladmenubestand

en: Use _custom menu file:
nl: Gebruik _aangepast menubestand:

en: _Edit Menu
nl: Menu b_ewerken

en: _Button icon:
nl: _Knoppictogram:

en: There is already a panel menu registered for this screen
nl: Er is voor dit scherm al een paneelmenu geregistreerd

en: Edit Menu
nl: Menu bewerken

note: the button label in the xfce-mcs-manager dialog
en: Button Label|Desktop
nl: Bureaublad

en: Select backdrop image or list file
nl: Kies achtergrondafbeelding of lijstbestand

en: List Files (*.list)
nl: Lijstbestanden (*.list)

en: _Edit list...
nl: Lijst b_ewerken...

en: _New list...
nl: _Nieuwe lijst...

en: A_djust Brightness:
nl: Hel_derheid aanpassen:

en: Xfce will be unable to manage your desktop (%s).
nl: Xfce zal uw bureaublad niet kunnen beheren (%s).

en: Unable to start xfdesktop
nl: Kan xfdesktop niet starten

en: To ensure that this setting takes effect the next time you start Xfce, please be sure to save your session when logging out.  If you are not using the Xfce Session Manager (xfce4-session), you will need to manually edit your ~/.config/xfce4/xinitrc file.  Details are available in the documentation provided on http://xfce.org/.
nl: Zorg dat uw sessie wordt opgelagen zodra u uitlogt om er zeker van te zijn dat deze instelling wordt toegepast de volgende keer dat u Xfce start. Als u de Xfce-sessiebeheerder (xfce4-session) niet gebruikt, zult u handmatig uw  ~/.config/xfce4/xinitrc bestand moeten aanpassen. Details zijn beschikbaar in de documentation die op http://xfce.org/ beschikbaar is gesteld.

en: To ensure that Xfce does not manage your desktop the next time you start Xfce, please be sure to save your session when logging out.  If you are not using the Xfce Session Manager (xfce4-session), you will need to manually edit your ~/.config/xfce4/xinitrc file.  Details are available in the documentation provided on http://xfce.org/.
nl: Zorg dat uw sessie wordt opgelagen zodra u uitlogt om er zeker van te zijn dat de volgende keer dat u Xfce start, Xfce uw bureaublad niet beheert.Als u de Xfce-sessiebeheerder (xfce4-session) niet gebruikt, zult u handmatig uw  ~/.config/xfce4/xinitrc bestand moeten aanpassen. Details zijn beschikbaar in de documentation die op http://xfce.org/ beschikbaar is gesteld.

en: _Do not show this again
nl: _Niet weer tonen

note: the dialog
en: Desktop Preferences
nl: Bureaubladvoorkeuren

en: Allow _Xfce to manage the desktop
nl: Laat _Xfce het bureaublad beheren

en: Stretch single backdrop onto _all monitors
nl: Enkelvoudige achtergrond over _alle monitors spreiden

en: _Color Style:
nl: _Kleurstijl:

en: Horizontal Gradient
nl: Horizontale gradiënt

en: Vertical Gradient
nl: Verticale gradiënt

en: Fi_rst Color:
nl: _Eerste kleur:

en: _Second Color:
nl: _Tweede kleur:

en: Show _Image
nl: Afbeeld_ing weergeven

note: and if we have multiple screens, each with multiple monitors
en: Screen %d, Monitor %d
nl: Scherm %d, monitor %d

en: Could not save file %s: %s
    
    Please choose another location or press cancel in the dialog to discard your changes
nl: Kon bestand %s niet opslaan: %s
    
    Kies een andere locatie of klik in het dialoogvenster op annuleren om uw wijzigingen teniet te doen

en: Select backdrop image file
nl: Selecteer een afbeelding voor de achtergrond

en: Choose backdrop list filename
nl: Kies bestandsnaam voor achtergrondenlijst

en: List Files
nl: Lijstbestanden

en: List file
nl: Lijstbestand

en: Create backdrop list
nl: Lijst met achtergronden maken

en: Edit backdrop list
nl: Lijst met achtergronden aanpassen

en: Show _window list on middle click
nl: Toon _vensterlijst met middelste muisknop

en: Show _desktop menu on right click
nl: Toon bureaubla_dmenu met rechter muisklik

en: Minimized application icons
nl: Pictogrammen van geminimaliseerde programma's

en: File/launcher icons
nl: Bestand/snelstarter pictogrammen

en: _Icon size:
nl: P_ictogramgrootte:

en: Use _system font size
nl: Gebruik _systeem fontgrootte

en: Custom _font size:
nl: Aangepaste _fontgrootte:

en: This is %s version %s, running on Xfce %s.
nl: Dit is %s versie %s, draaiend op Xfce %s.

en: Built with GTK+ %d.%d.%d, linked with GTK+ %d.%d.%d.
nl: Gebouwd met GTK+ %d.%d.%d, gelinked met GTK+ %d.%d.%d.

en: Build options:
nl: Bouwopties:

en:     Desktop Menu:        %s
nl:     Bureaubladmenu:        %s

en:     Desktop Icons:       %s
nl:     Bureaubladpictogrammen:       %s

en:     Desktop File Icons:  %s
nl:     Bureaubladbestandspictogrammen:  %s

en: %s: Unknown option: %s
nl: %s: Onbekende optie: %s

en:     --reload      Reload all settings, refresh image list
nl:     --reload   Instellingen opnieuw laden, ververs afbeeldingenlijst

en:     --menu        Pop up the menu (at the current mouse position)
nl:     --menu     Menu tonen (op huidige muispositie)

en:     --windowlist  Pop up the window list (at the current mouse position)
nl:     --windowlist  Vensterlijst tonen (op huidige muispositie)

en:     --quit        Cause xfdesktop to quit
nl:     --quit       Xfdesktop afsluiten

en: %s is not running.
nl: %s draait niet.

en: <b>Workspace %d</b>
nl: <b>Werkblad %d</b>

en: <i>Workspace %d</i>
nl: <i>Werkblad %d</i>

en: _Add Workspace
nl: Werkbl_ad toevoegen

en: _Remove Workspace %d
nl: Werkblad %d ve_rwijderen

en: _Remove Workspace '%s'
nl: Werkblad '%s' ve_rwijderen

en: Xfdesktop was unable to create the folder "%s" to store desktop items:
nl: Xfdesktop kon map "%s" niet aanmaken om de bureaubladitems in op te slaan:

en: Create Folder Failed
nl: Kon map niet maken

en: Xfdesktop is unable to use "%s" to hold desktop items because it is not a folder.
nl: Xfdesktop kan geen bureaubladitems in "%s" opslaan omdat dit geen map is.

en: Please delete or rename the file.
nl: Verwijder of hernoem het bestand.

en: Are you sure that you want to delete "%s"?
nl: Weet u zeker dat u "%s" wilt verwijderen?

en: Are you sure you want to delete the following %d files?
nl: Weet u zeker dat u de volgende %d bestanden wilt verwijderen?

en: Delete Multiple Files
nl: Meerdere bestanden verwijderen

note: printf is to be translator-friendly
en: Unable to launch "%s":
nl: Kon "%s" niet starten:

en: The application chooser could not be opened.
nl: De programmakiezer kan niet worden geopend.

en: This feature requires a file manager service present (such as that supplied by Thunar).
nl: Deze functie vereist dat er een bestandsbeheer-service aanwezig is (zoals wordt verzorgd door Thunar).

en: Unable to create folder named "%s":
nl: Kon de map, genaamd "%s" niet maken:

en: Unable to launch "exo-desktop-item-edit", which is required to create and edit launchers and links on the desktop.
nl: Kan "exo-desktop-item-edit" niet starten, dit is nodig voor het maken en bewerken van snelstarters en -koppelingen op het bureaublad.

en: Unable to create file named "%s":
nl: Kon bestand, genaamd "%s", niet maken:

en: Create File Failed
nl: Kon bestand niet maken

en: Create Empty File
nl: Maak leeg bestand

en: Unable to create file "%s":
nl: Kon bestand "%s" niet maken:

en: Create Error
nl: Aanmaak-fout

en: _Open all
nl: Alles _openen

en: _Edit Launcher
nl: Snelstarter b_ewerken

en: Des_ktop
nl: Bureau_blad

en: Create _Launcher...
nl: _Starter maken...

en: Create _URL Link...
nl: _URL-link maken...

en: Desktop _Settings...
nl: Bureaublad in_stellen...

en: _Desktop Properties...
nl: Bureaublad_eigenschappen...

en: Failed to run "%s":
nl: Kon "%s" niet uitvoeren:

en: The associated application could not be found or executed.
nl: Het bijbehorende programma kon niet worden gevonden of uitgevoerd.

en: Unable to set default application for "%s" to "%s":
nl: Kan het standaard programma voor "%s" niet op "%s" instellen:

en: Properties Error
nl: Eigenschappen fout

en: There was an error moving "%s" to "%s":
nl: Er was een fout bij het verplaatsen van "%s" naar "%s":

en: There was an error copying "%s" to "%s":
nl: Er was een fout bij het kopiëren van "%s" naar "%s":

en: There was an error linking "%s" to "%s":
nl: Er was een fout bij het maken van snelkoppeling "%s" naar "%s":

en: Kind: %s
    Modified:%s
    Size: %s
nl: Soort: %s
    Gewijzigd:%s
    Grootte: %s

en: Failed to rename "%s" to "%s":
nl: Kon "%s" niet naar "%s" hernoemen:

en: Trash Error
nl: Prullenbakfout

en: Unable to contact the Xfce Trash service.
nl: Kan geen verbinding maken met de Xfce-prullenbakservice.

en: Make sure you have a file manager installed that supports the Xfce Trash service, such as Thunar.
nl: Zorg ervoor dat u een bestandsbeheerder hebt geinstalleerd die de Xfce-prullenbakservice ondersteunt, zoals Thunar.

en: Unable to mount "%s":
nl: Kan "%s" niet aankoppelen:

en: Unable to unmount "%s":
nl: Kan "%s" niet ontkoppelen:

en: Unable to eject "%s":
nl: Kan "%s" niet uitwerpen:

en: Eject Failed
nl: Uitwerpen mislukt

en: Graphical tool for editing the Xfce 4 menu
nl: Grafisch programma om het Xfce 4 menu te bewerken

en: Xfce 4 Menu Editor
nl: Xfce 4 menubewerker

en: Shows a menu containing categories of installed applications
nl: Toont een menu dat categorieën van geïnstalleerde programma's bevat

en: Desktop Settings
nl: Bureaubladinstellingen

en: Settings for the Xfce 4 Desktop Manager
nl: Instellingen van de Xfce 4 bureaubladbeheerder

en: Xfce 4 Desktop Settings
nl: Xfce 4 Bureaubladinstellingen

en: Refresh Database
nl: Database vernieuwen

en: Browse database
nl: Databasebrowser

note: subtitle "by \"artist\" from \"album\" (year)"
en: by "%s" from "%s" (%s)
nl: door "%s" van "%s" (%s)

en: MPD client written in GTK+ for Xfce
nl: MPD client geschreven in GTK+ voor Xfce

en: Quit xfprint4-manager
nl: Xfprint4-manager afsluiten

en: About xfprint4-manager
nl: Over xfprint-manager

en: Display informations about xfprint4-manager
nl: Toon informatie over xfprint4-manager

en: Alias name
nl: Alias naam

en: Xfprint printers manager
nl: Xfprint printers beheer

note: Credits
en: Former maintainer
nl: Voormalig ontwikkelaar

en: Close queue window
nl: Wachtrij venster sluiten

en: Remove job
nl: Opdracht verwijderen

en: Remove the selected job from the queue
nl: Geselecteerde opdracht uit wachtrij verwijderen

en: Refresh queue
nl: Wachtrij verversen

en: Processing time
nl: Verwerkingstijd

en: Are you sure you want to remove the job
nl: Weet u zeker dat u de opdracht wilt verwijderen

en: Don't remove job
nl: Opdracht niet verwijderen

en: An error occurred while removing job !
nl: Er was een fout bij het verwijderen van de opdracht!

en: pending
nl: in de wachtrij

en: printing
nl: printen

en: Printing system
nl: Print systeem

en: Printing System Selection
nl: Selecteren Print Systeem

en: Use this backend if you just want to print to file.
nl: Kies de methode die je wilt gebruiken om een betand te printen.

en: BSD-LPR printing system support for Xfprint
nl: BSD-LPR print ondersteuning voor Xfprint

en: CUPS printing system support for Xfprint
nl: CUPS print ondersteuning voor Xfprint

en: Set as default printer
nl: Instellen als standaard printer

en: Set as default CUPS printer
nl: Instellen als standaard CUPS printer

en: Show printer properties
nl: Toon printer eigenschappen

en: User :
nl: Gebruiker :

en: You have to provide an username !
nl: Je moet een gebruikersnaam opgeven !

note: see a2ps documentation for more information on the string meaning
en: Print headers
nl: Kopteksten printen

note: see a2ps documentation for more information on the string meaning
en: Underlay:
nl: Watermerk:

note: see a2ps documentation for more information on the string meaning
en: Center title:
nl: Midden titel

note: see a2ps documentation for more information on the string meaning
en: Left title:
nl: Linker titel

note: see a2ps documentation for more information on the string meaning
en: Right title:
nl: Rechter titel

note: see a2ps documentation for more information on the string meaning
en: Center footer:
nl: Midden voettekst

note: see a2ps documentation for more information on the string meaning
en: Left footer:
nl: Linker voettekst:

note: see a2ps documentation for more information on the string meaning
en: Right footer:
nl: Rechter voettekst

en: Print all pages
nl: Alle pagina's afdrukken

en: Print pages in range from
nl: Pagina's afdrukken vanaf

en: Cut long lines
nl: Lange regels afbreken

en: Interpret TAB, BS and FF characters
nl: TAB, BS en FF characters interpreteren

en: Force binary printing
nl: Binair afdrukken forceren

en: Select file to print
nl: Bestand selecteren om te printen

en: The specified file does not exist
nl: Het opgegeven bestand bestaat niet

note: see a2ps documentation for more information on the string meaning
en: Highlight level:
nl: Markerings-niveau

note: see a2ps documentation for more information on the string meaning
en: Strip level:
nl: Strip level

en: Print to:
nl: Printen naar:

en: Print to file:
nl: Naar bestand:

en: Virtual pages
nl: Virtuele pagina's

en: Neither the printing system backend or a2ps could be found on your system, you won't be able to print a file with xfprint !
nl: Noch printer ondersteuning of a2ps kan worden gevonden op je systeem, je zult geen documenten kunnen printen met xfprint !

en: An error occurred while trying to print the file
nl: Er was een fout bij het printen van het bestand

en: Select file where to print
nl: Bestand selecteren om naar te printen

en: Papersize:
nl: Papiergrootte:

note: see a2ps documentation for more information on the string meaning
en: Fill columns first
nl: Kolommen eerst opvullen

note: see a2ps documentation for more information on the string meaning
en: Fill rows first
nl: Rijen eerst opvullen

note: see a2ps documentation for more information on the string meaning
en: Print borders around columns
nl: Randen rond kolommen afdrukken

en: Print pages in reverse order
nl: In omgekeerde volgorde afdrukken

note: see a2ps documentation for more information on the string meaning
en: Line numbers:
nl: Regelnummers:

en: Lines per page:
nl: Regels per pagina:

en: Chars per line:
nl: Tekens per regel:

en: Tabulation size:
nl: Tab-grootte

note: see a2ps documentation for more information on the string meaning
en: Non-printable format:
nl: Niet-printbare tekens aanduiding:

en: Allow you to select the printing system backend that xfprint will use
nl: Selecteer de print ondersteuning dat door xfprint zal worden gebruikt

en: Printing System Settings
nl: Print Systeem Instellingen

en: Xfce 4 Printing System Settings
nl: Xfce 4 Print Systeem Instellingen

en: Show the printer list and allow you to manage their jobs
nl: Tool de printer lijst en beheer de print opdrachten

en: Xfce 4 Print Manager
nl: Xfce 4 Printer Beheer

en: Print Dialog
nl: Print Venster

en: Print a file and allow you to set up its layout
nl: Print een bestand en pas de layout aan

en: Xfce 4 Print Dialog
nl: Xfce 4 Print Venster

en: Workspace Margins
nl: Werkblad Marges

en: Margins are areas on the edges of the screen where no window will be placed
nl: Marges zijn gebieden aan de randen van het scherm waar geen vensters geplaatst worden

en: Left :
nl: Links :

en: Right :
nl: Rechts :

en: Top :
nl: Boven :

en: Bottom :
nl: Onder :

note: the button label in the xfce-mcs-manager dialog
en: Button Label|Workspaces and Margins
nl: Werkbladen en Marges

en: Workspaces and Margins
nl: Werkbladen en Marges

en: Window Manager Tweaks
nl: Venster Beheer Bijstellen

en: Skip windows that have "skip pager" or "skip taskbar" properties set
nl: Vensters overslaan die de "pager overslaan" of "taakbalk overslaan" instellingen actief hebben

en: Include hidden (i.e. iconified) windows
nl: Voeg verborgen (geminimalizeerde) vensters toe

en: Cycle through windows from all workspaces
nl: Wissel tussen vensters van alle werkbladen

en: Cycling
nl: Wisselen

en: Activate focus stealing prevention
nl: Activeer focus diefstal preventie

en: Honor the standard ICCCM focus hint
nl: Houden aan de standaard ICCCM focus hint

en: Key used to grab and move windows
nl: Toets gebruikt voor het pakken en verplaatsen van vensters

en: Raise windows when any mouse button is pressed
nl: Vensters naar boven halen wanneer er op een muis knop geklikt

en: Hide frame of windows when maximized
nl: Verberg venster rand wanneer het is gemaximaliseerd

en: Restore original size of maximized windows when moving
nl: Herstel de originele grootte bij het verplaatsen van gemaximaliseerde vensters

en: Use edge resistance instead of windows snapping
nl: Gebruik rand weerstand in plaats van het klikken van vensters

en: Switch workspaces using the mouse wheel over the desktop
nl: Werkbladen wisselen met het gebruik van het muiswiel over het bureaublad

en: Remember and recall previous workspace when switching via keyboard shortcuts
nl: Vorige werkblad onthouden wanneer er wordt gewisseld met het sneltoetsen

en: Wrap workspaces depending on the actual desktop layout
nl: Werkbladen wisselen afhankelijk van de bureaublad layout

en: Wrap workspaces when the first or last workspace is reached
nl: Wisselen tussen laatste en eerste werkblad toestaan

en: Minimum size of windows to trigger smart placement
nl: Minimum venster-grootte om slimme plaatsing te activeren

en: Enable display compositing
nl: Activeer beeld samensmelting

en: Display full screen overlay windows directly
nl: Geef volledig scherm getoonde vensters direct weer

en: Show shadows under regular windows
nl: Schaduw weergeven onder normale vensters

en: Show shadows under popup windows
nl: Schaduws weergeven onder popup vensters

en: Opacity of window decorations
nl: Ondoorzichtigheid van venster decoraties

en: Opacity of inactive windows
nl: Ondoorzichtigheid van inactieve vensters

en: Opacity of windows during move
nl: Ondoorzichtigheid van vensters tijdens verplaatsen

en: Opacity of windows during resize
nl: Ondoorzichtigheid van vensters bij veranderen grootte

en: Opacity of popup windows
nl: Ondoorzichtigheid van popup vensters

note: the button label in the xfce-mcs-manager dialog
en: Button Label|Window Manager Tweaks
nl: Venster Beheer Bijstellen

en: These settings cannot work with your current window manager (%s)
nl: Deze instellingen kunnen niet samenwerken met de huidige vensterbeheerder (%s)

en: Change name
nl: Naam veranderen

en: Click on a workspace name to edit it
nl: Klik op een werkblad naam om hem te bewerken

en: Number of workspaces:
nl: Aantal werkbladen

en: Shade window
nl: Venster oprollen

en: Click and drag buttons to change the layout
nl: Klik en sleep de knoppen om de layout te veranderen

en: The window title, it cannot be removed
nl: De venstertitel; kan niet worden verwijderd.

en: Title font
nl: Lettertype titel

en: Title Alignment
nl: Uitlijning titel

note: XXX
en: Text alignment inside title bar :
nl: Uitlijning tekst in titelbalk

en: Button layout
nl: Knopvolgorde

en: Window shortcuts
nl: Venster-sneltoetsen

en: Focus model
nl: Vensterfocus

en: Click to focus
nl: Klik voor focus

en: Focus follows mouse
nl: Focus volgt muis

en: Automatically give focus to newly created windows
nl: Nieuwe venster krijgen focus automatisch

en: New window focus
nl: Focus voor nieuwe vensters

en: Raise on focus
nl: Naar voren halen bij focus

en: Automatically raise windows when they receive focus
nl: Venster met focus automatisch naar voren halen

en: Delay before raising focused window :
nl: Vertraging voor naar voren halen vensters :

en: Raise window when clicking inside application window
nl: Venster naar voren halen bij klikken in het venster

en: Raise on click
nl: Naar voren halen bij klik

en: Windows snapping
nl: Aantrekken vensters

en: Snap windows to screen border
nl: Vensters naar schermranden trekken

en: Snap windows to other windows
nl: Vensters naar andere vensters trekken

en: Distance :
nl: Afstand :

en: Distance|Small
nl: Kort

en: Distance|Wide
nl: Lang

en: Wrap workspaces
nl: Werkbladen door laten lopen

en: Wrap workspaces when the pointer reaches a screen edge
nl: Wissel werkbladen wanneer de muisaanwijzer de rand van het scherm bereikt

en: Wrap workspaces when dragging a window off the screen
nl: Wissel werkbladen bij slepen voorbij de rand van het scherm

en: Edge Resistance :
nl: Weerstand :

en: Resistance|Small
nl: Kort

en: Resistance|Wide
nl: Lang

en: Opaque move and resize
nl: Inhoud tonen bij verplaatsen en formaat aanpassen

en: Display content of windows when resizing
nl: Inhoud venster tonen bij veranderen grootte

en: Display content of windows when moving
nl: Inhoud venster tonen bij verplaatsen

en: Double click action
nl: Dubbelklik actie

en: Action to perform when double clicking on title bar :
nl: Actie voor dubbelklikken op de titelbalk :

note: the button label in the xfce-mcs-manager dialog
en: Button Label|Window Manager
nl: Venster Beheer

en: Do you really want to remove this keybinding theme ?
nl: Wilt u dit toetsenbord-thema echt verwijderen?

en: Add keybinding theme
nl: Toetsenbordthema toevoegen

en: Enter a name for the theme:
nl: Voer een naam in voor het thema:

en: A keybinding theme with the same name already exists
nl: Een toetsenbordthema met deze naam bestaat reeds

en: You have to provide a name for the keybinding theme
nl: Het toetsenbordthema heeft nog geen naam

en: Stick window
nl: Venster zichtbaar op alle bureaubladen

en: Cycle windows
nl: Venster Wisselen

en: Move window up
nl: Venster omhoog verplaatsen

en: Move window down
nl: Venster omlaag verplaatsen

en: Move window left
nl: Venster naar links verplaatsen

en: Move window right
nl: Venster naar rechts verplaatsen

en: Resize window up
nl: Venster verticaal verkleinen

en: Resize window down
nl: Venster verticaal vergroten

en: Resize window left
nl: Venster horizontaal verkleinen

en: Resize window right
nl: Venster horizontaal vergroten

en: Cancel move/resize window
nl: Venster verplaatsen / grootte veranderen annuleren

en: Lower window
nl: Venster naar de achtergrond brengen

en: Toggle fullscreen
nl: Wissel volledig scherm

en: Upper workspace
nl: Werkblad naar boven

en: Bottom workspace
nl: Werkblad naar beneden

en: Left workspace
nl: Werkblad naar links

en: Right workspace
nl: Werkblad naar rechts

en: Next workspace
nl: Volgend werkblad

en: Previous workspace
nl: Vorig werkblad

en: Delete workspace
nl: Werkblad verwijderen

en: Move window to next workspace
nl: Venster naar volgend werkblad verplaatsen

en: Move window to previous workspace
nl: Venster naar vorig werkblad verplaatsen

en: Move window to upper workspace
nl: Venster naar bovenliggend werkblad verplaatsen

en: Move window to bottom workspace
nl: Venster naar onderliggend werkblad verplaatsen

en: Move window to left workspace
nl: Venster naar linker-werkblad verplaatsen

en: Move window to right workspace
nl: Venster naar rechter-werkblad verplaatsen

en: Cancel window action
nl: Venster actie annuleren

en: Window operations menu
nl: Venster acties menu

en: Move window to workspace %d
nl: Venster naar werkblad %d verplaatsen

en: Cannot open the theme directory !
nl: Kan thema-map niet openen!

en: Cannot open %s : 
    %s
nl: Kan %s niet openen:
    %s

en: Cannot write in %s : 
    %s
nl: Kan niet schrijven in %s:
    %s

en: Compose shortcut for :
nl: Sneltoets maken voor:

en: %s: Segmentation fault
nl: %s: Segmentatie fout

en: Hide _all others
nl: _Andere verbergen

en: Workspace %i (%s)
nl: Werkblad %i (%s)

en: Workspace %i
nl: Werkblad %i

en: %s: GtkMenu failed to grab the pointer
nl: %s: GtkMenu kon de pointer niet vasthouden

en: %s: Cannot allocate color %s
nl: %s: Kan actieve kleur %s niet creëren

en: %s: Cannot parse color %s
nl: %s: Kan actieve kleur %s niet vertalen

en: Window Manager Settings
nl: Venster Beheer Instellingen

en: Xfce 4 Window Manager Settings
nl: Xfce 4 Venster Beheer Instellingen

en: Xfce 4 Window Manager Tweaks
nl: Xfce 4 Venster Beheer Bijstellen

en: Workspaces Settings
nl: Werkblad Instellingen

en: Xfce 4 Workspaces Settings
nl: Xfce 4 Werkblad Instellingen

en: (Legacy) Alternative
nl: (Historisch) alternatief

en: (Legacy) Alternative, Sun dead keys
nl: (Historisch) alternatief, Sun ‘dode toetsen’

en: (Legacy) Alternative, eliminate dead keys
nl: (Historisch) alternatief, zonder dode toetsen

en: 101/104 key Compatible
nl: 101/104-toetsen compatibel

en: 101/qwerty/comma/Dead keys
nl: 101/qwerty/komma/dode toetsen

en: 101/qwerty/comma/Eliminate dead keys
nl: 101/qwerty/komma/zonder dode toetsen

en: 101/qwerty/dot/Dead keys
nl: 101/qwerty/punt/dode toetsen

en: 101/qwerty/dot/Eliminate dead keys
nl: 101/qwerty/punt/zonder dode toetsen

en: 101/qwertz/comma/Dead keys
nl: 101/qwertz/komma/dode toetsen

en: 101/qwertz/comma/Eliminate dead keys
nl: 101/qwertz/komma/zonder dode toetsen

en: 101/qwertz/dot/Dead keys
nl: 101/qwertz/punt/dode toetsen

en: 101/qwertz/dot/Eliminate dead keys
nl: 101/qwertz/punt/zonder dode toetsen

en: 102/qwerty/comma/Dead keys
nl: 102/qwerty/komma/dode toetsen

en: 102/qwerty/comma/Eliminate dead keys
nl: 102/qwerty/komma/zonder dode toetsen

en: 102/qwerty/dot/Dead keys
nl: 102/qwerty/punt/dode toetsen

en: 102/qwerty/dot/Eliminate dead keys
nl: 102/qwerty/punt/zonder dode toetsen

en: 102/qwertz/comma/Dead keys
nl: 102/qwertz/komma/dode toetsen

en: 102/qwertz/comma/Eliminate dead keys
nl: 102/qwertz/komma/zonder dode toetsen

en: 102/qwertz/dot/Dead keys
nl: 102/qwertz/punt/dode toetsen

en: 102/qwertz/dot/Eliminate dead keys
nl: 102/qwertz/punt/zonder dode toetsen

en: A4Tech Wireless Desktop RFKB-23
nl: A4Tech draadloos toetsenbord RFKB-23

en: ACPI Standard
nl: ACPI standaard

en: ATM/phone-style hexadecimal keypad
nl: ATM/hexadecimaal toetsenbord, telefoonstijl

en: Acer Laptop
nl: Acer laptop

en: Add the EuroSign to the 2 key.
nl: Het Euro-teken toevoegen aan de 2-toets.

en: Add the EuroSign to the 4 key.
nl: Het Euro-teken toevoegen aan de 4-toets.

en: Add the EuroSign to the 5 key.
nl: Het Euro-teken toevoegen aan de 5-toets.

en: Add the EuroSign to the E key.
nl: Het Euro-teken toevoegen aan de E-toets.

en: Add the standard behavior to Menu key.
nl: Het standaard gedrag toevoegen aan Menu-toets.

en: Adding the EuroSign to certain keys
nl: Het Euro-teken aan bepaalde toetsen toevoegen

en: Alt and Meta are on the Alt keys.
nl: Alt en Meta zijn op de Alt-toetsen.

en: Alt is mapped to the right Win-key and Super to Menu.
nl: Alt wordt afgebeeld op de rechter Win-toets en Super op Menu.

en: Alt+CapsLock changes layout.
nl: Alt+CapsLock verandert de indeling.

en: Alt+Ctrl change layout.
nl: Alt+Ctrl verandert de indeling.

en: Alt+Shift change layout.
nl: Alt+Shift verandert de indeling.

en: Alt/Win key behavior
nl: Alt/Win-toets gedrag

en: Alternative Eastern
nl: Alternatief oosters

en: Alternative Phonetic
nl: Alternatief fonetisch

en: Alternative international (former us_intl)
nl: Alternatief internationaal (voormalig us_intl)

en: Alternative, Sun dead keys
nl: Alternatief, Sun-dode toetsen

en: Alternative, eliminate dead keys
nl: Alternatief, zonder dode toetsen

en: Alternative, latin-9 only
nl: Alternatief, enkel latin-9

en: Apostrophe (') variant
nl: Apostrof (') variant

en: Apple Laptop
nl: Apple laptop

en: Asturian variant with bottom-dot H and bottom-dot L
nl: Asturische variant met onder-punt H en onder-punt L

en: Asus Laptop
nl: Asus laptop

en: Azona RF2300 wireless Internet Keyboard
nl: Azona RF2300 draadloos internettoetsenbord

en: BTC 5113RF Multimedia
nl: BTC 5113RF multimedia

en: Baltic+
nl: Baltisch+

en: Bengali Probhat
nl: Bengaals Probhat

en: Bepo, ergonomic, Dvorak way
nl: Bepo, ergonomisch, Dvorak wijze

en: Bepo, ergonomic, Dvorak way, latin-9 only
nl: Bepo, ergonomisch, Dvorak wijze, enkel latin-9

en: Biblical Hebrew (Tiro)
nl: Bijbels Hebreeuws (Tiro)

en: Both Win-keys switch layout while pressed.
nl: Beide Win-toetsen wisselen de indeling gedurende het indrukken.

en: Brazilian ABNT2
nl: Braziliaans ABNT2

en: Brother Internet Keyboard
nl: Brother internet toetsenbord

en: Caps Lock is Compose.
nl: Caps Lock is samensteltoets.

en: CapsLock LED shows alternative layout.
nl: CapsLock-lampje toont de alternatieve indeling.

en: CapsLock acts as Shift with locking. Shift "pauses" CapsLock.
nl: CapsLock werkt als Shift met blokkering, Shift heft CapsLock tijdelijk op.

en: CapsLock acts as Shift with locking. Shift doesn't affect CapsLock.
nl: CapsLock werkt als Shift met blokkering. Shift heft CapsLock niet op.

en: CapsLock just locks the Shift modifier.
nl: CapsLock blokkeert slechts de Shift-toets.

en: CapsLock key behavior
nl: CapsLock-toets gedrag

en: CapsLock switch to first layout, Shift+CapsLock switch to last layout.
nl: CapsLock wisselt naar de eerste indeling, Shift+CapsLock wisselt naar de laatste indeling.

en: CapsLock toggles Shift so all keys are affected.
nl: CapsLock wisselt Shift op alle toetsen.

en: CapsLock toggles normal capitalization of alphabetic characters.
nl: CapsLock wisselt Shift alleen op de alfabetische toetsen.

en: CapsLock uses internal capitalization. Shift "pauses" CapsLock.
nl: CapsLock gebruikt interne conversie naar hoofdletters. Shift heft CapsLock tijdelijk op.

en: CapsLock uses internal capitalization. Shift doesn't affect CapsLock.
nl: CapsLock gebruikt interne conversie naar hoofdletters. Shift heft CapsLock niet op.

en: Catalan variant with middle-dot L
nl: Catalaanse variant met midden-punt L

en: Cherry Blue Line CyBo@rd (alternate option)
nl: Cherry Blue Line CyBo@rd (alternatieve optie)

en: Chicony Internet Keyboard
nl: Chicony internet toetsenbord

en: Chuvash Latin
nl: Tsjoevasjisch Latijns

en: Classic Dvorak
nl: Dvorak klassiek

en: Compaq Easy Access Keyboard
nl: Compaq Easy Access toetsenbord

en: Compaq Internet Keyboard (13 keys)
nl: Compaq internet toetsenbord (13 toetsen)

en: Compaq Internet Keyboard (18 keys)
nl: Compaq internet toetsenbord (18 toetsen)

en: Compaq Internet Keyboard (7 keys)
nl: Compaq internet toetsenbord (7 toetsen)

en: Compaq iPaq Keyboard
nl: Compaq iPaq toetsenbord

en: Compose key position
nl: Samensteltoets positie

en: Control is mapped to the Win-keys (and the usual Ctrl keys).
nl: Ctrl wordt afgebeeld op de Win-toetsen (en de gebruikelijke Ctrl-toetsen).

en: Ctrl key at bottom left
nl: Ctrl-toets zit linksonder

en: Ctrl key at left of 'A'
nl: Ctrl-toets links van ‘A’

en: Ctrl key position
nl: Ctrl-toetspositie

en: Ctrl+Shift change layout.
nl: Ctrl+Shift verandert de indeling.

en: Cyrillic with guillemets
nl: Cyrillisch met Franse aanhalingstekens

en: Cyrillic, Z and ZHE swapped
nl: Cyrillisch, Z en ZHE omgewisseld

en: Cze
nl: Tsj

en: Czechia
nl: Tsjechië

en: Dead acute
nl: Dood acutus

en: Dead grave acute
nl: Dood gravis-acutus

en: Default numeric keypad keys.
nl: Standaard cijferblok-toetsen.

en: Dell 101-key PC
nl: Dell 101-toetsen PC

en: Dell Latitude series laptop
nl: Dell Latitude laptopserie

en: Dell USB Multimedia Keyboard
nl: Dell USB multimediatoetsenbord

en: Dexxa Wireless Desktop Keyboard
nl: Dexxa Wireless Desktop toetsenbord

en: Diamond 9801 / 9802 series
nl: Diamond 9801 / 9802 serie

en: Dvorak (UK Punctuation)
nl: Dvorak (UK-leestekens)

en: Dvorak international
nl: Dvorak internationaal

en: Dvorak, Polish quotes on key "1/!"
nl: Dvorak, Poolse aanhalingstekens op toets "1/!"

en: Dvorak, Polish quotes on quotemark key
nl: Dvorak, Poolse aanhalingstekens op aanhalingstekentoets

en: Eliminate dead keys
nl: Geen dode toetsen

en: Ergonomic
nl: Ergonomisch

en: Evdev-managed keyboard
nl: Evdev-beheerd toetsenbord

en: Extended Backslash
nl: Brede backslash

note: This assumes the KP_ abstract symbols are actually useful for some apps The description needs to be rewritten
en: Four-level key with abstract separators
nl: Vier-niveaus toets met abstracte scheidingstekens

en: Four-level key with comma
nl: Vier-niveaus toets met komma

en: Four-level key with dot
nl: Vier-niveaus toets met punt

en: Four-level key with momayyez
nl: Vier-niveaus toets met momayyez

en: French (Macintosh)
nl: Frans (Macintosh)

en: French (legacy)
nl: Frans (oud)

en: French Dvorak
nl: Frans-Dvorak

en: French, Sun dead keys
nl: Frans, Sun-dode toetsen

en: French, eliminate dead keys
nl: Frans, zonder dode toetsen

en: Generic 101-key PC
nl: Algemeen 101-toetsen PC

en: Generic 102-key (Intl) PC
nl: Algemeen 102-toetsen (internationaal) PC

en: Generic 104-key PC
nl: Algemeen 104-toetsen PC

en: Generic 105-key (Intl) PC
nl: Algemeen 105-toetsen (internationaal) PC

en: Genius Comfy KB-16M / Genius MM Keyboard KWD-910
nl: Genius Comfy KB-16M / Genius MM toetsenbord KWD-910

en: Georgian AZERTY Tskapo
nl: Georgisch AZERTY Tskapo

en: German (Macintosh)
nl: Duits (Macintosh)

en: German, Sun dead keys
nl: Duits, Sun-dode toetsen

en: German, eliminate dead keys
nl: Duits, zonder dode toetsen

en: Gre
nl: Gri

en: Group toggle on multiply/divide key
nl: Groepswissel met de toets vermenigvuldigen/delen

en: Happy Hacking Keyboard
nl: Happy Hacking toetsenbord

en: Happy Hacking Keyboard for Mac
nl: Happy Hacking toetsenbord voor Mac

en: Hewlett-Packard Internet Keyboard
nl: Hewlett-Packard internet toetsenbord

en: Hewlett-Packard Internet Keyboard 5181
nl: Hewlett-Packard internet toetsenbord 5181

en: Hewlett-Packard Internet Keyboard 5185
nl: Hewlett-Packard internet toetsenbord 5185

en: Hewlett-Packard SK-2501 Multimedia Keyboard
nl: Hewlett-Packard SK-2501 multimedia toetsenbord

en: Hewlett-Packard SK-2505 Internet Keyboard
nl: Hewlett-Packard SK-2505 internet toetsenbord

en: Homophonic
nl: Homofonisch

en: Hun
nl: Hon

en: Hyper is mapped to the Win-keys.
nl: Hyper wordt afgebeeld op de Win-toetsen.

en: IBM Rapid Access II (alternate option)
nl: IBM Rapid Access II (alternatieve optie)

en: ISO Alternate
nl: ISO alternatief

en: International (AltGr dead keys)
nl: Internationaal (AltGr dode toetsen)

en: International (with dead keys)
nl: Internationaal (met dode toetsen)

en: Japan (PC-98xx Series)
nl: Japan (PC-98xx serie)

en: Japanese 106-key
nl: Japans 106-toetsen

en: Japanese keyboard options
nl: Japanse toetsenbordopties

en: Kana Lock key is locking
nl: Kana Lock-toets is blokkerend

en: Kazakh with Russian
nl: Kazachstaans met Russisch

en: Keypad with unicode additions (arrows and math operators)
nl: Cijferblok met unicode-aanvullingen (pijlen en wiskundige operatoren)

en: Keypad with unicode additions (arrows and math operators). Math operators on default level.
nl: Cijferblok met unicode-aanvullingen (pijlen en wiskundige operatoren). Wiskundige operatoren op het standaard niveau.

en: Korean 106-key
nl: Koreaans 106-toetsen

en: Kurdish, (F)
nl: Koerdisch, (F)

en: Kurdish, Arabic-Latin
nl: Koerdisch, Arabisch-Latijns

en: Kurdish, Latin Alt-Q
nl: Koerdisch, Latijns Alt-Q

en: Kurdish, Latin Q
nl: Koerdisch, Latijns Q

en: LCtrl+LShift change layout.
nl: Linker Ctrl+Linker Shift verandert de indeling.

en: Laptop/notebook Compaq (eg. Armada) Laptop Keyboard
nl: Laptop/notebook Compaq (bijv. Armada) laptop toetsenbord

en: Laptop/notebook Compaq (eg. Presario) Internet Keyboard
nl: Laptop/notebook Compaq (bijv. Presario) internet toetsenbord

en: Latin American
nl: Latijns-Amerika

en: Latin Unicode
nl: Latijns-Unicode

en: Latin Unicode qwerty
nl: Latijns-Unicode qwerty

en: Latin qwerty
nl: Latijns qwerty

en: Latin unicode
nl: Latijns-unicode

en: Latin unicode qwerty
nl: Latijns-unicode qwerty

en: Latin with guillemets
nl: Latijns met Franse aanhalingstekens

en: Layout switching
nl: Wisselen van indeling

en: Left Alt is swapped with left Win-key.
nl: De linker Alt-toets wordt omgewisseld met de linker Win-toets.

en: Left Alt key switches layout while pressed.
nl: Linker Alt-toets wisselt de indeling gedurende het indrukken.

en: Left Ctrl key changes layout.
nl: Linker Ctrl-toets verandert de indeling.

en: Left Shift key changes layout.
nl: Linker Shift-toets verandert de indeling.

en: Left Win-key is Compose.
nl: Linker Win-toets is samensteltoets.

en: Left Win-key switches layout while pressed.
nl: Linker Win-toets wisselt de indeling gedurende het indrukken.

en: Left hand
nl: Linkshandig

en: Left handed Dvorak
nl: Linkshandige Dvorak

en: Legacy Wang 724 keypad
nl: Historisch Wang 724 cijferblok

note: Actually, with KP_SEPARATOR, as the old keypad(comma)
en: Legacy key with comma
nl: Historisch cijferblok met komma

en: Legacy key with dot
nl: Historisch cijferblok met punt

en: Legacy keypad
nl: Historisch cijferblok

en: Less-than/Greater-than is Compose.
nl: Groter dan/Kleiner dan is samensteltoets.

en: Logitech Access Keyboard
nl: Logitech Access toetsenbord

en: Logitech Cordless Desktop (alternate option)
nl: Logitech Cordless Desktop (alternatieve optie)

en: Logitech Cordless Desktop Optical
nl: Logitech Cordless Desktop Optisch

en: Logitech Cordless Desktop Pro (alternate option2)
nl: Logitech Cordless Desktop Pro (alternatieve optie2)

en: Logitech G15 extra keys via G15daemon
nl: Logitech G15 extra toetsen via G15daemon

en: Logitech Generic Keyboard
nl: Logitech algemeen toetsenbord

en: Logitech Internet 350 Keyboard
nl: Logitech internet 350 toetsenbord

en: Logitech Internet Keyboard
nl: Logitech internet toetsenbord

en: Logitech Internet Navigator Keyboard
nl: Logitech Internet Navigator toetsenbord

en: Logitech Media Elite Keyboard
nl: Logitech Media Elite toetsenbord

en: Logitech Ultra-X Cordless Media Desktop Keyboard
nl: Logitech Ultra-X Cordless Media Desktop toetsenbord

en: Logitech Ultra-X Keyboard
nl: Logitech Ultra-X toetsenbord

en: Logitech diNovo Edge Keyboard
nl: Logitech diNovo Edge toetsenbord

en: Logitech diNovo Keyboard
nl: Logitech diNovo toetsenbord

en: Logitech iTouch Cordless Keyboard (model Y-RB6)
nl: Logitech iTouch draadloos toetsenbord (model Y-RB6)

en: Logitech iTouch Internet Navigator Keyboard SE
nl: Logitech iTouch Internet Navigator toetsenbord SE

en: Logitech iTouch Internet Navigator Keyboard SE (USB)
nl: Logitech iTouch Internet Navigator toetsenbord SE (USB)

en: Macintosh Old
nl: Macintosh oud

en: Macintosh, Sun dead keys
nl: Macintosh, Sun-‘dode toetsen’

en: Macintosh, eliminate dead keys
nl: Macintosh, zonder dode toetsen

en: Make CapsLock an additional Ctrl.
nl: Van CapsLock een extra Ctrl maken.

en: Maltese keyboard with US layout
nl: Maltees toetsenbord met US-indeling

en: Memorex MX2500 EZ-Access Keyboard
nl: Memorex MX2500 EZ-Access toetsenbord

en: Menu is Compose.
nl: Menu is samensteltoets.

en: Meta is mapped to the Win-keys.
nl: Meta wordt afgebeeld op de Win-toetsen.

en: Meta is mapped to the left Win-key.
nl: Meta wordt afgebeeld op de linker Win-toets.

en: Microsoft Internet Keyboard
nl: Microsoft internet toetsenbord

en: Microsoft Internet Keyboard Pro, Swedish
nl: Microsoft Internet Keyboard Pro, Zweeds

en: Microsoft Office Keyboard
nl: Microsoft Office toetsenbord

en: Microsoft Wireless Multimedia Keyboard 1.0A
nl: Microsoft draadloos multimediatoetsenbord 1.0A

en: Miscellaneous compatibility options
nl: Overige compatibiliteitsopties

en: Multilingual
nl: Meertalig

en: Multilingual, first part
nl: Meertalig, eerste deel

en: Multilingual, second part
nl: Meertalig, tweede deel

en: NICOLA-F style Backspace
nl: NICOLA-F stijl backspace

en: Neostyle
nl: Neostijl

en: Northern Saami
nl: Noord-Lapland

en: Northern Saami, eliminate dead keys
nl: Noord-Lapland, zonder dode toetsen

en: NumLock LED shows alternative layout.
nl: NumLock-lampje toont alternatieve indeling.

en: Numeric keypad delete key behaviour
nl: Cijferblok del-toetsgedrag

en: Numeric keypad keys work as with Mac.
nl: Cijferblok-toetsen werken net als bij een Mac.

en: Numeric keypad layout selection
nl: Cijferblok-indeling selecteren

en: OLPC Southern Uzbek
nl: OLPC Zuid-Oezbekistan

en: Ogham IS434
nl: Oghamees IS434

en: Ortek MCK-800 MM/Internet keyboard
nl: Ortek MCK-800 MM/Internet toetsenbord

en: Ossetian, Winkeys
nl: Osetisch, Win-toetsen

en: Ossetian, legacy
nl: Osetisch, historisch

en: PC-98xx Series
nl: PC-98xx serie

en: Phonetic
nl: Fonetisch

en: Polytonic
nl: Meertonig

en: Press Left Alt key to choose 3rd level.
nl: De linker Alt-toets geeft het 3e niveau.

en: Press Left Win-key to choose 3rd level.
nl: De linker Win-toets geeft het 3e niveau.

en: Press Menu key to choose 3rd level.
nl: De Menu-toets geeft het 3e niveau.

en: Press Right Alt key to choose 3rd level, Shift+Right Alt key is Multi_Key.
nl: De rechter Alt-toets geeft het 3e niveau, Shift + rechter Alt-toets is Multi_Key.

en: Press Right Alt key to choose 3rd level.
nl: De rechter Alt-toets geeft het 3e niveau.

en: Press Right Ctrl to choose 3rd level.
nl: De rechter Ctrl-toets geeft het 3e niveau.

en: Press Right Win-key to choose 3rd level.
nl: De rechter Win-toets geeft het 3e niveau.

en: Press any of Alt keys to choose 3rd level.
nl: Zowel de linker als de rechter Alt-toets geeft het 3e niveau.

en: Press any of Win-keys to choose 3rd level.
nl: Zowel de linker als de rechter Win-toets geeft het 3e niveau.

en: Pro Keypad
nl: Pro toetsenbord

en: Programmer Dvorak
nl: Programmeer-Dvorak

en: R-Alt switches layout while pressed.
nl: Rechter Alt wisselt de indeling gedurende het indrukken.

en: Right Alt is Compose.
nl: Rechter Alt is samensteltoets.

en: Right Alt key never chooses 3rd level.
nl: Rechter Alt-toets geeft het 3e niveau.

en: Right Ctrl is Compose.
nl: Rechter Control is samensteltoets.

en: Right Ctrl key changes layout.
nl: Rechter Ctrl-toets verandert de indeling.

en: Right Ctrl key switches layout while pressed.
nl: Rechter Ctrl-toets wisselt indeling gedurende het indrukken.

en: Right Ctrl key works as Right Alt.
nl: Rechter Ctrl-toets doet hetzelfde als de rechter Alt-toets.

en: Right Shift key changes layout.
nl: Rechter Shift-toets verandert de indeling.

en: Right Win-key is Compose.
nl: Rechter Win-toets is samensteltoets.

en: Right Win-key switches layout while pressed.
nl: Rechter Win-toets wisselt de indeling gedurende het indrukken.

en: Right hand
nl: Rechtshandig

en: Right handed Dvorak
nl: Rechtshandige Dvorak

en: Romanian keyboard with German letters
nl: Roemeens toetsenbord met Duitse lettertekens

en: Romanian keyboard with German letters, eliminate dead keys
nl: Roemeens toetsenbord met Duitse lettertekens, zonder dode toetsen

en: Russian phonetic
nl: Russisch fonetisch

en: Russian phonetic Dvorak
nl: Russisch-fonetisch Dvorak

en: Russian phonetic, eliminate dead keys
nl: Russisch fonetisch, zonder dode toetsen

en: Russian with Kazakh
nl: Russisch met Kazachstaans

en: ScrollLock LED shows alternative layout.
nl: ScrollLock-lampje toont alternatieve indeling.

en: Shift cancels CapsLock.
nl: Shift heft CapsLock op

en: Shift with numeric keypad keys works as in MS Windows.
nl: Shift met cijferblok-toetsen werkt zoals in MS Windows.

en: Southern Uzbek
nl: Zuid-Oezbekistan

en: Space key outputs non-breakable space character at fourth level, thin non-breakable space character at sixth level
nl: Spatiebalk geeft harde spatie op het vierde niveau, smalle harde spatie op het zesde niveau.

en: Space key outputs non-breakable space character at fourth level, thin non-breakable space character at sixth level (via Ctrl+Shift
nl: Spatiebalk geeft harde spatie op het vierde niveau, smalle harde spatie op het zesde niveau (via Ctrl+Shift).

en: Space key outputs non-breakable space character at fourth level.
nl: Spatiebalk geeft harde spatie op het vierde niveau.

en: Space key outputs non-breakable space character at second level.
nl: Spatiebalk geeft harde spatie op het tweede niveau.

en: Space key outputs non-breakable space character at third level, nothing at fourth level.
nl: Spatiebalk geeft harde spatie op het derde niveau, niets op het vierde niveau.

en: Space key outputs non-breakable space character at third level, thin non-breakable space character at fourth level
nl: Spatiebalk geeft harde spatie op het derde niveau, smalle harde spatie op het vierde niveau.

en: Space key outputs non-breakable space character at third level.
nl: Spatiebalk geeft harde spatie op het derde niveau.

en: Space key outputs usual space at any level.
nl: Spatiebalk geeft de gebruikelijke spatie op elk niveau.

en: Special keys (Ctrl+Alt+&lt;key&gt;) handled in a server.
nl: Speciale toetsen (Ctrl+Alt+&lt;toets&gt;) afgehandeld in een server.

en: Standard (Cedilla)
nl: Standaard (Cedilla)

note: RSTU 2019-91
en: Standard RSTU
nl: Standaard RSTU

note: RSTU 2019-91
en: Standard RSTU on Russian layout
nl: Standaard RSTU op Russische indeling

en: Sun Type 5/6
nl: Sun type 5/6

en: Sun dead keys
nl: Sun dode toetsen

en: Super Power Multimedia Keyboard
nl: Super Power multimediatoetsenbord

en: Super is mapped to the Win-keys.
nl: Super wordt afgebeeld op de Win-toetsen.

en: Swap Ctrl and CapsLock.
nl: Ctrl en CapsLock omwisselen.

en: Swap ESC and CapsLock.
nl: Esc en CapsLock omwisselen.

en: Swap keycodes of two keys when Mac keyboards are misdetected by kernel.
nl: De keycodes van twee toetsen omwisselen wanneer Mac-toetsenborden niet juist herkend worden door de kernel.

en: Syriac phonetic
nl: Syrisch fonetisch

en: Tamil TAB Typewriter
nl: Tamil TAB typmachine

en: Tamil TSCII Typewriter
nl: Tamil TSCII typmachine

en: Tamil Unicode
nl: Tamil unicode

en: Third level choosers
nl: 3e niveau kiezers

en: Tibetan (with ASCII numerals)
nl: Tibetaans (met ASCII-cijfers)

en: Tifinagh Alternative
nl: Tifinagh alternatief

en: Tifinagh Alternative Phonetic
nl: Tifinagh alternatief fonetisch

en: Tifinagh Extended
nl: Tifinagh uitgebreid

en: Tifinagh Extended Phonetic
nl: Tifinagh fonetisch uitgebreid

en: Tifinagh Phonetic
nl: Tifinagh fonetisch

en: Trust Direct Access Keyboard
nl: Trust Direct Access toetsenbord

en: UCW layout (accented letters only)
nl: UCW-indeling (allen lettertekens met accenten)

en: US keyboard with Bosnian digraphs
nl: Amerikaans toetsenbord met Bosnische digrafen

en: US keyboard with Bosnian letters
nl: Amerikaans toetsenbord met Bosnische lettertekens

en: US keyboard with Croatian digraphs
nl: Amerikaans toetsenbord met Kroatische digrafen

en: US keyboard with Croatian letters
nl: Amerikaans toetsenbord met Kroatische lettertekens

en: US keyboard with Estonian letters
nl: Amerikaans toetsenbord met Estlandse lettertekens

en: US keyboard with Lithuanian letters
nl: Amerikaans toetsenbord met Litouwse lettertekens

en: US keyboard with Slovenian digraphs
nl: Amerikaans toetsenbord met Sloveense digrafen

en: US keyboard with Slovenian letters
nl: Amerikaans toetsenbord met Sloveense lettertekens

en: Use Bosnian digraphs
nl: Bosnische digrafen gebruiken

en: Use Croatian digraphs
nl: Kroatische digrafen gebruiken

en: Use Slovenian digraphs
nl: Sloveense digrafen gebruiken

en: Use guillemets for quotes
nl: Franse aanhalingstekens gebruiken voor citaten

en: Use keyboard LED to show alternative layout.
nl: Toetsenbord-lampje gebruiken om alternatieve indeling te tonen.

en: Using space key to input non-breakable space character
nl: Spatiebalk gebruiken voor het invoeren van niet-afbrekende (harde) spaties

en: ViewSonic KU-306 Internet Keyboard
nl: ViewSonic KU-306 internet toetsenbord

en: Wang 724 keypad with unicode additions (arrows and math operators)
nl: Wang 724 cijferblok met unicode-aanvullingen (pijlen en wiskundige operatoren)

en: Wang 724 keypad with unicode additions (arrows and math operators). Math operators on default level.
nl: Wang 724 cijferblok met unicode aanvullingen (pijlen en wiskundige operatoren). Wiskundige operatoren op het standaard niveau.

en: Winkeys
nl: Win-toetsen

en: With &lt;\|&gt; key
nl: Met &lt;\|&gt;-toets

en: With EuroSign on 5
nl: Met het Euro-teken bij de 5

en: With guillemets
nl: Met Franse aanhalingstekens

en: Yahoo! Internet Keyboard
nl: Yahoo! internettoetsenbord

en: Z and ZHE swapped
nl: Z en ZHE omgewisseld

en: azerty/digits
nl: azerty/cijfers

en: displaced semicolon and quote (obsolete)
nl: puntkomma en aanhalingsteken op afwijkende plek (historisch)

en: qwerty, extended Backslash
nl: qwerty, brede backslash

en: qwerty/digits
nl: qwerty/cijfers

en: Log saved to %s
nl: Log opgeslagen in %s

en: New QSO
nl: Nieuw QSO

en: Could not read %s with your current locale
nl: Kon %s niet lezen met je huidige taalinstelling

en: Log sorted
nl: Log gesorteerd

en: shmget failed: %s
nl: shmget is mislukt: %s

en: shmat failed: %s
nl: shmat is mislukt: %s

en: Warning, remarks line to long!!
nl: Waarschuwing, regel met commentaar is te lang!!

en: Can not add QSO, log is read-only
nl: Kan QSO niet toevoegen, log is "alleen lezen"

en: QSO %s added to %s log, log saved
nl: QSO %s toegevoegd aan %s log, log opgeslagen

en: QSO %s added to %s log
nl: QSO %s toegevoegd aan %s log

en: Can not delete QSO, log is read-only
nl: Kan QSO niet verwijderen, log is "alleen lezen"

en: QSO %s deleted, %s log renumbered
nl: QSO %s verwijderd, log %s hernummerd

en: Can not update QSO, log is read-only
nl: Kan QSO niet veranderen, log is "alleen lezen"

en: QSO %s updated in %s log, log saved
nl: QSO %s veranderd in %s log, log opgeslagen

en: QSO %s updated in %s log
nl: QSO %s veranderd in %s log

en: xlog - select a radio
nl: xlog - selecteer een radio

en: Timezone: %+1.1f
nl: Tijdzone: %+1.1f

en: 
    Short Path: %03.0f deg, %.0f %s
    Long Path: %03.0f deg, %.0f %s
nl: 
    Korte Pad: %03.0f gr, %.0f %s
    Lange Pad: %03.0f gr, %.0f %s

en: logbook program for amateur radio operators
nl: logboek programma voor zendamateurs

en: You will need to enable IOTA scoring from the "windows and dialogs" dialog
nl: IOTA scoring moet worden aangezet in het "dialogen en vensters" window

en: xlog - locator list
nl: xlog - locator lijst

en: You will need to enable locator scoring from the "windows and dialogs" dialog
nl: Locator scoring moet worden aangezet in het "dialogen en vensters" window

en: xlog - locator map
nl: xlog - locator kaart

en: Select band (MHz) for locator scoring
nl: Kies een band (MHz) voor locator scoring

en: You will need to enable WAC scoring from the "windows and dialogs" dialog
nl: WAC scoring moet worden aangezet in het "dialogen en vensters" window

en: You will need to enable WAS scoring from the "windows and dialogs" dialog
nl: WAS scoring moet worden aangezet in het "dialogen en vensters" window

en: You will need to enable WAZ scoring from the "windows and dialogs" dialog
nl: WAZ scoring moet worden aangezet in het "dialogen en vensters" window

en: xlog - worked before
nl: xlog - eerder gewerkt

en: xlog - closing
nl: xlog - sluiten

en: This log has not been saved, do you want to close it anyway?
nl: Dit log is niet opgeslagen, wil je toch afsluiten?

en: Values to use for 'Click all' or Ctl+k
nl: Waardes te gebruiken voor 'Alles klikken' of Ctl+k

en: Freefield1
nl: Vrije veld1

en: Freefield2
nl: Vrije veld2

en: xlog - dialogs and windows
nl: xlog - dialogen en vensters

en: Columns to show in the 'Worked Before' dialog
nl: Kolommen die zichtbaar zijn in het 'Eerder Gewerkt' dialoogvenster

en: Logname
nl: Lognaam

en: QSO Number
nl: QSO Nummer

en: UTC - end
nl: UTC - einde

en: Qsl Out
nl: Qsl Uit

en: Options for the export dialog
nl: Opties voor het 'Exporteren' venster

en: When exporting to ADIF convert frequency to band
nl: Wanneer wordt opgeslagen als ADIF converteer frequentie naar band

en: Fields to export when saving as TSV (Tab Separated Value) for glabels
nl: Velden die geïmporteerd moeten worden wanneer wordt opgeslagen als TSV (Tab gescheiden velden) voor glabels

en: Add calculated bearing and distance fields when the locator log field is used
nl: Berekende afstand en richting toevoegen als het locatorveld wordt gebruikt

en: Bands
nl: Banden

en: Bands to include in the scoring window
nl: Banden op te nemen in het score venster

en: Awards to add to the scoring window
nl: Awards op te nemen in het score venster

en: Worked Before
nl: Eerder Gewerkt

en: Scoring
nl: Score

en: xlog - dupecheck
nl: xlog - dubbels zoeken

en: Select logs for dupe checking
nl: Selecteer logs voor het zoeken van dubbels

en: Check this log
nl: Controleer dit log

en: Check all logs
nl: Controleer alle logs

en: Items to exclude
nl: Niet gebruiken in dubbels zoeken

en: xlog - dupe results
nl: xlog - resultaat van dubbels zoeken

en: Select an entry to highlight the corresponding entry in the main window
nl: Kies een QSO om het overeenkomstige QSO in het log te selecteren

en: No dupes found!
nl: Geen dubbels gevonden!

en: xlog - DXCC list
nl: xlog - DXCC lijst

en: xlog - export
nl: xlog - exporteren

en: Type of log:
nl: Log type:

en: Export QSO:
nl: Exporteer QSO

en: Cannot export log: invalid entry for first and/or last QSO
nl: Kan log niet exporteren: ongeldig eerste en/of laatste QSO

en: Log exported to %s
nl: Log geïmporteerd naar %s

en: xlog - exporting
nl: xlog - exporteren

en: %s already exist, do want to overwrite it?
nl: %s bestaat al, wil je het overschrijven?

en: xlog - select Font
nl: xlog - kies een Font

en: Log %s printed on %s by %s version %s
nl: Log %s geprint op %s door %s versie %s

en: xlog - select a log for import
nl: xlog - selecteer een log om te importeren

en: A log with the same name is already open
nl: Er is al een log open met dezelfde naam

en: %d QSO's imported
nl: %d QSO's geïmporteerd

en: xlog - import
nl: xlog - importeren

en: These pages will help you import your log. Formats supported are ADIF, EDI ( Electronic Data Interchange) and cabrillo, together with editest, oh1aa, tlf, trlog and twlog native logbook formats.
nl: Deze pagina's helpen je met het importeren van je log. Formaten die worden ondersteund zijn ADIF,·EDI·(·Electronic·Data·Interchange)·en·cabrillo,·samen·met·de formaten gebruikt door editest,·oh1aa,·tlf,·trlog·en·twlog..

en: Select a log by clicking on the "Open" button. The logtype can be chosen with the combobox.
nl: Kies een log door op de "Openen" knop te klikken. Het logtype kan met de combobox worden geselecteerd.

en: Select the type of import
nl: Kies het import type

en: Import as new log
nl: Importeer als een nieuw log

en: Import into current log
nl: Importeer in het huidige log

en: Step 3
nl: Stap 3

en: When importing from cabrillo add the following remark. Leave empty if you don't want to have a remark added.
nl: Indien een cabrillo bestand wordt geïmporteerd voeg de volgende opmerking toe. Laat het veld leeg als je geen opmerking wilt toevoegen.

en: Clicking apply will now import your log. In case you import into an existing log, you should use xlog's sorting capabilties to sort the log. You can also use the log-editor to hide columns.
nl: Wanneer je op "Toepassen" klikt wordt het log geïmporteerd.  In het geval dat je in een bestaand log importeerd dien je naderhand het log te sorteren. Je kunt ook de log-editor gebruiken om kolommen uit te zetten.

en: Fieldname
nl: Veldnaam

en: Show / Hide
    -This log-
nl: Tonen / Verbergen
    -Dit log-

en: Width (Pixels)
    -All logs-
nl: Breedte (Pixels)
    -Alle logs-

en: Endtime (UTC)
nl: Eindtijd (UTC)

en: QSL out/in
nl: QSL uit/in

en: Add a new QSO to the log [Ctrl-A]
nl: Een nieuw QSO aan het log toevoegen [Ctrl-A]

en: Click All
nl: Alles Klikken

en: Add and Click All
nl: Toevoegen en Alles Klikken

en: Delete a selected log entry [Ctrl-D]
nl: Verwijder een geselecteerd log veld [Ctrl-D]

en: Update a modified log entry [Ctrl-U]
nl: Verander een gemodificeerd log veld [Ctrl-U]

en: Dupe Check...
nl: Dubbels Zoeken...

en: Locator List
nl: Locator lijst

en: Locator Map
nl: Locator Kaart

en: Dialogs and Windows
nl: Dialogen en Vensters

en: DXCC list
nl: DXCC lijst

en: Scoring Window
nl: Scoring

en: _End (UTC )
nl: _Eind (UTC)

en: _QSL out
nl: _QSL uit

en: Remar_ks
nl: Opmer_kingen

en: xlog - select a log
nl: xlog - selecteer een log

en: xlog - merge logs
nl: xlog - logs samenvoegen

en: Select first log for merging
nl: Selecteer het eerste log voor samenvoegen

en: Select second log for merging
nl: Selecteer het tweede log voor samenvoegen

en: %d QSO's merged, the log may need sorting
nl: %d QSO's samengevoegd, het log kan nu gesorteerd worden

en: Send to keyer has failed
nl: Zenden naar keyer is mislukt

en: Auto exchange message in CQ mode
nl: Automatisch bericht in CQ mode

en: Auto exchange message in S&P mode
nl: Automatisch bericht in S&P mode

en: gethostbyname for keyer failed
nl: gethostbyname voor keyer is mislukt

en: creation of socket for keyer failed
nl: Aanmaken van socket voor de keyer is mislukt

en: xlog - new log
nl: xlog - nieuw log

en: Enter a name for this log (a-z, A-Z, 0-9, dash(-) and underscore(_))
nl: Geef dit log een naam (a-z, A-Z, 0-9, streepje(-) en liggend streepje(_))

en: A log with this name already exists
nl: Er bestaat al een log met deze naam

en: xlog - open log
nl: xlog - log openen

en: There were some errors converting from your locale to UTF8, which is used by GTK+ internally. It is best if you start xlog from a terminal and see what the errors are. Please check your language settings and your log fields!
nl: Er waren enkele fouten bij het converteren van je locale naar UTF8, wat intern door GTK+ wordt gebruikt. Je kunt proberen om xlog vanuit een terminal te starten om te kijken wat de fouten zijn. Controleer je taal instellingen en je logvelden!

en: Open log read-only
nl: Log "alleen lezen" openen

en: %d QSO's loaded
nl: %d QSO's geladen

en: xlog - select a directory
nl: xlog - selecteer een directory

en: xlog - preferences
nl: xlog - voorkeuren

en: Enable clock on statusbar
nl: Klok op de statusbar aanzetten

en: Enable type and find
nl: Tiep en zoek aanzetten

en: Search all the logs for a callsign match and when found, fill in name, QTH, locator and remarks like in the previous QSO when these fields are empty
nl: Zoek alle logs voor overeenkomstige roepletters en indien gevonden, vul naam, QTH, lcoator en opmerkingen in voor de lege velden zoals in het vorige QSO

en: Use free fields (when present) to add distance and azimuth to the log
nl: Gebruik de vrije velden (indien aanwezig) on afstand en antennerichting aan het log toe te voegen

en: Use Editbox
nl: Gebruik Editbox

en: Use Optionmenu
nl: Gebruik menu met opties

en: Comma separated list of modes
nl: Modes gescheiden door een komma

en: Comma separated list of bands
nl: Banden gescheiden door een komma

en: When receiving data from another application (gmfsk, ktrack):
nl: Indien data wordt ontvangen van een andere applicatie (gmfsk, ktrack):

en: Add data directly to the log
nl: Data direct aan het log toevoegen

en: Add data to the QSO frame
nl: Data toevoegen aan het QSO frame

en: Your Callsign
nl: Uw Roepletters

en: Your location (ddd.mm)
nl: Lokatie (ddd.mm)

en: Display distance in
nl: Toon afstand in

en: Kilometers
nl: Kilometer

en: Enable hamlib support
nl: Hamlib ondersteuning

en: _Select a Radio
nl: _Kies een Radio

en: Attach to Device
nl: Aansluiten aan Poort

en: Comma separated list of commands for configuring your hamlib port
nl: Lijst met commando's voor het configureren van je hamlib poort gescheiden door een komma

en: example: rts_state=ON,timeout=600,serial_speed=19200
nl: voorbeeld: rts_state=ON,timeout=600,serial_speed=19200

en: Use FCC emission designators for modes (e.g. A1A, J3E, etc.)
nl: Gebruik FCC afkortingen voor modes (b.v. A1A, J3E, etc.)

en: Enable polling
nl: Zet polling aan

en: Poll rig every
nl: Poll elke

en: Show S-meter on statusbar
nl: Toon S-meter op de statusbar

en: Show frequency on statusbar
nl: Toon frequentie op de statusbar

en: Round frequency at digit
nl: Frequentie afronden op getal

en: Directory where the logs will be saved
nl: Directory waar de logs worden opgeslagen

en: Click here to change the path
nl: Klik hier om het pad te veranderen

en: Comma separated list of logs to load at startup
nl: Te laden logs bij opstarten gescheiden door een komma

en: Save with every log change
nl: Opslaan bij elke verandering

en: Enable autosave
nl: Automatisch opslaan

en: Autosave logs every
nl: Opslaan elke

en: Use standard backup procedure
nl: Gebruik standaard backup procedure

en: Copy logs to a safe location
nl: Kopieer de logs naar een veilige locatie

en: Font to use for the log
nl: Lettertype voor het log

en: xlog - save as
nl: xlog - opslaan als

en: Save QSO:
nl: Opslaan QSO:

en: Cannot save log: invalid entry for first and/or last QSO
nl: Kan log niet opslaan: ongeldig eerste en/of laatste QSO

en: xlog - saving
nl: xlog - opslaan

en: One of your logs has not been saved, do you want to quit anyway?
nl: Enkele van je logs zijn niet opgeslagen, wil je toch afsluiten?

en: xlog - scoring
nl: xlog - score

en: xlog - searchresult
nl: xlog - zoekresultaat

en: '%s' was not found
nl: '%s' niet gevonden

en: xlog - search
nl: xlog - zoek

en: Search this log
nl: Doorzoek dit log

en: Search all logs
nl: Doorzoek alle logs

en: Search callsign field
nl: Doorzoek roepletters veld

en: Xlog has created %s, this is the directory where your log will be saved. You can change the default path for your logs in the preferences dialog.
    
    Now select Log -> New from the menu to create a log.
nl: Xlog heeft de directory %s aangemaakt, dit is de plaats waar je log opgeslagen wordt. Je kunt het standaard pad voor je logs in het voorkeursvenster veranderen.
    
    Selecteer nu Log -> Nieuw in het menu om een log aan te maken.

en: Please enable hamlib from the Preferences -> Settings dialog
nl: Zet hamlib aan in het Instellingen -> Voorkeuren dialoogvenster

en: Saving to %s
nl: Opslaan naar %s

en: Hamlib config parameter error: %s
nl: Hamlib configuratie fout: %s

en: An error occured while opening port %s: %s
nl: Er is een fout opgetreden tijdens het openenen van poort %s: %s

en: Hamlib error %d: %s
nl: Hamlib fout %d: %s

en: There was an error while communicating with your rig, hamlib has stopped
nl: Er was een fout tijdens de communicatie met de transceiver, hamlib is gestopt

en: Backup to %s failed: %s
nl: Backup naar %s is mislukt: %s

en: Unable to convert '%s' to UTF-8: %s
nl: Kan '%s' niet naar UTF-8 converteren: %s

en: Reading...
nl: Aan het lezen...

en: Creating ~%s directory.
nl: Maken van directory ~%s.

en: ~%s is not a directory.
nl: ~%s is geen directory.

en: xlog - startup
nl: xlog - opstarten

en: xlog needs at least version 2.12 of the GTK+ libraries
nl: xlog heeft minstens versie 2.12 van GTK+ nodig

en: Could not read dxcc table
nl: Kon dxcc tabel niet lezen

en: Could not read area table
nl: Kon area tabel niet lezen

en: Can not open log %s
nl: Kan log %s niet openen

en: Msgget failed: %s
nl: Msgget heeft gefaald: %s

en: Socket setup failed: %s
nl: Het aanmaken van een socket heeft gefaald: %s

en: xlog - error
nl: xlog - fout

en: There was an error while loading one of your logs, you may want to start xlog from a terminal to see what the errors are.
nl: Er was een fout tijdens het laden van een van je logs, start xlog vanuit een terminal om te kijken wat de fouten zijn.

en: closing of socket failed
nl: Sluiten van de socket is mislukt

en: No log open while receiving remote data
nl: Er is geen log open terwijl er remote data wordt ontvangen

en: Remote data received from %s (#%d), QSO %s added
nl: Remote data ontvangen van %s (#%d), QSO %s toegevoegd

en: Remote data received from %s (#%d)
nl: Remote data ontvangen van %s (#%d)

en: Warning: No hamlib support for remote data
nl: Waarschuwing: Geen hamlib ondersteuning voor remote data

en: Unable to accept new connection
nl: Kan geen nieuwe verbinding maken

en: Failed to load pixbuf file: %s: %s
nl: Kan pixbuf bestand niet laden: %s: %s

en: Log(s) autosaved
nl: Log(s) automatisch opgeslagen

en: The header of log %s is corrupted.
nl: De eerste regel van log %s is corrupt.

en: It's length is smaller than 80.
nl: De lengte is kleiner als 80.

en: This does not look like an xlog file.
nl: Dit ziet er niet als een xlog bestand.

en: It does not start with DATE.
nl: Het start niet met DATE.

en: Echo Plugin %s
nl: Echo-plugin %s

en: Echo Plugin
    By Johan Levin 1999.
    
    Surround echo by Carl van Schaik 1999
nl: Echo Plugin
    Door Johan Levin 1999.
    
    Surround echo door Carl van Schaik 1999

en: About Echo Plugin
nl: Info over de Echo-plugin

en: Configure Echo
nl: Echo instellen

en: Delay: (ms)
nl: Vertraging: (ms)

en: Surround echo
nl: Surround-echo

en: Extra Stereo Plugin
    
    By Johan Levin 1999.
nl: Extra Stereo-plugin
    
    Door Johan Levin 1999.

en: Extra Stereo Plugin %s
nl: Extra Stereo-plugin %s

en: About Extra Stereo Plugin
nl: Info over de Extra Stereo-plugin

en: Configure Extra Stereo
nl: Extra Stereo instellen

en: Effect intensity:
nl: Effectintensiteit:

en: About Voice Removal Plugin
nl: Info over de Stemverwijderende plugin

en: XMMS Voice Removal Plugin
    
    A simple voice removal plugin by Anders Carlsson <andersca@gnu.org>
nl: XMMS Stemverwijderende plugin
    
    Een simpele Stemverwijderende plugin door Anders Carlsson < anders.carlsson @ tordata.se >

en: Voice removal plugin %s
nl: Stemverwijderende plugin %s

en: XMMS IRman Plugin:
nl: XMMS IRman-plugin:

en: Created by Charles Sielski <stray@teklabs.net>
    Control XMMS with your TV / VCR / Stereo remote 
    IRman page - http://www.evation.com/irman/
nl: Door Charles Sielski <stray@teklabs.net>
    Bestuur XMMS met uw TV / Video / Stereo afstandsbediening 
    IRman webpagina - http://www.evation.com/irman/

en: Seek -5s
nl: Zoek -5s

en: Seek +5s
nl: Zoek +5s

en: `%s' Button Setup
nl: `%s' Knop-instelling

en: Enter code or use remote
nl: Geef code in of gebruik afstandsbediening

en: XMMS IRman Configuration
nl: XMMS IRman Configuratie

en: Device:
nl: Apparaat:

en: IR code length:
nl: Lengte van de IR-code:

en: Playlists:
nl: Afspeellijsten:

en: unable to open port `%s' (%s)
nl: kan poort `%s' (%s) niet openen

en: About Joystick Driver
nl: Info over de Joystick-driver

en: Prev Track
nl: Vorige Track

en: Fwd 5 tracks
nl: 5 tracks vooruit

en: Back 5 tracks
nl: 5 tracks terug

en: Forward 5s
nl: 5s vooruit

en: Rewind 5s
nl: 5s terug

en: XMMS Joystick Configuration
nl: XMMS Joystick-instelling

en: Devices:
nl: Apparaten:

en: Sensitivity (10-32767):
nl: Gevoeligheid (10-32767):

en: Directionals:
nl: Richtingen:

en: Directionals (alternate):
nl: Alternatieve richtingen:

en: Button %d:
nl: Knop %d:

en: Joystick Control %s
nl: Joystick-controle %s

en: Joystick Control
nl: Joystick-controle

en: 
    Joystick Control: error reading
nl: 
    Joystick-controle: fout bij het lezen

en: Song Change %s
nl: Wisselen van nummer %s

en: Filename and song title tags should be inside double quotes (").  Not doing so might be a security risk.  Continue anyway?
nl: Bestandsnaam en de titel van het nummer moeten binnen dubbele quotes (") geplaatst worden.  Dit niet doen kan een veiligheidsrisico met zich meebrengen.  Toch doorgaan?

en: Song Change Configuration
nl: Configuratie voor het wisselen van nummer

en: Shell-command to run when xmms reaches the end of the playlist.
nl: Shell-commando dat wordt gedraaid wanneer xmms het einde van de afspeellijst bereikt.

en: CD Audio Player %s
nl: AudioCD-Speler %s

en: Unable to connect to CDDB-server
nl: Kon geen verbinding maken met de CDDB-server

en: Can't get server list from the current CDDB-server
    Unsupported CDDB protocol level
nl: Kon de serverlijst niet ophalen van de huidige CDDB-server
    CDDB protocol wordt niet ondersteund

en: No site information available
nl: Geen siteinformatie beschikbaar

en: Drive %d
nl: Apparaat %d

en: Failed to open device %s
    Error: %s
nl: Openen van apparaat %s mislukt
    Fout: %s

en: Failed to read "Table of Contents"
    Maybe no disc in the drive?
nl: Het lezen van de "inhoudstabel" is mislukt
    Mischien is er geen CD in het apparaat?

en: Device %s OK.
    Disc has %d tracks
nl: Apparaat %s OK.
    CD heeft %d tracks

en:  (%d data tracks)
nl:  (%d gegevenstracks)

en: 
    Total length: %d:%.2d
nl: 
    Totale lengte: %d:%.2d

en: Digital audio extraction not tested as the disc has no audio tracks
nl: Digitale geluidsextractie niet getest omdat de CD geen geluidtracks heeft

en: Digital audio extraction test: OK
nl: Digitale geluidsextractie test: OK

en: Digital audio extraction test failed: %s
nl: Digitale geluidsextractie mislukt: %s

en: Failed to check directory %s
    Error: %s
nl: Het controleren van map %s
    Fout: %s

en: Error: %s exists, but is not a directory
nl: Fout: %s bestaat, maar is geen map

en: Directory %s OK.
nl: Map: %s OK.

en: Play mode:
nl: Afspeelmodus:

en: Digital audio extraction
nl: Digitale geluidsextractie

en: Volume control:
nl: Volume instellen:

en: No mixer
nl: Geen mixer

en: CD-ROM drive
nl: CD-ROM station

en: Check drive...
nl: Apparaat controlleren...

en: Remove drive
nl: Apparaat verwijderen

en: CD Audio Player Configuration
nl: CD Audio-Speler Configuratie

en: Add drive
nl: Apparaat toevoegen

en: Use CDDB
nl: CDDB Gebruiken

en: Get server list
nl: Serverlijst opvragen

en: Show network window
nl: Netwerkvenster tonen

en: CDDB server:
nl: CDDB-server:

en: CD Index:
nl: CD-Index:

en: Use CD Index
nl: CD-Index Gebruiken

en: CD Index server:
nl: CD-Index Server:

en: Track names:
nl: Tracknamen:

en: Name format:
nl: Naamformaat:

en: CD Info
nl: CD-Info

en: About mikmod plugin
nl: Info over de MikMod-plugin

en: Mikmod Plugin
    http://www.multimania.com/miodrag/mikmod/
    Ported to xmms by J. Nick Koston
nl: MikMod Plugin
    http://www.multimania.com/miodrag/mikmod/
    Naar XMMS overgedragen door J. Nick Koston

en: MikMod Player %s
nl: MikMod Speler %s

en: Couldn't load mod
nl: Kon mod niet laden

en: MikMod Configuration
nl: MikMod configuratie

en: 8 bit
nl: 8-bit

en: Downsample:
nl: Downsamplen:

en: Look for hidden patterns in modules
nl: Zoek naar verborgen patronen in modules

en: Use surround mixing
nl: Surround mixing gebruiken

en: Force volume fade at the end of the module
nl: Volume-fade forceren aan het einde van module

en: Use interpolation
nl: Interpolatie gebruiken

en: Default panning separation
nl: Standaard panning-scheiding

en: Select the directory where you want to store the MPEG streams:
nl: Selecteer de map waar je de MPEG-streams wil opslaan:

en: MPG123 Configuration
nl: MPG123-Configuratie

en: Stereo (if available)
nl: Stereo (indien mogelijk)

en: Down sample:
nl: Downsamplen:

en: 3DNow! optimized decoder
nl: 3DNow! geoptimaliseerde decoder

en: MMX optimized decoder
nl: MMX geoptimaliseerde decoder

en: FPU decoder
nl: FPU-decoder

en: Extension and content
nl: Extensie en inhoud

en: Buffering:
nl: Bufferen:

en: Buffer size (kb):
nl: Buffergrootte (kb):

en: Save stream to disk:
nl: Stream opslaan:

en: Save stream to disk
nl: Stream opslaan

en: Enable SHOUT/Icecast title streaming
nl: SHOUT/Icecast titel-streaming inschakelen

en: Enable Icecast Metadata UDP Channel
nl: Schakel Icecast Metadata UDP kannaal in

en: ID3 Tags:
nl: ID3-Tags:

en: Disable ID3V2 tags
nl: ID3V2-Tags uitschakelen

en: ID3 format:
nl: ID3 Formaat:

en: %s
    Unable to write to file: %s
nl: %s
    Kon niet naar bestand schrijven: %s

en: Couldn't write tag!
nl: Kon de tag niet schrijven!

en: %s
    Unable to open file: %s
nl: %s
    Kon bestand niet openen: %s

en: %s
    Unable to truncate file: %s
nl: %s
    Kon bestand niet inkorten: %s

en: Couldn't remove tag!
nl: Kon de tag niet verwijderen!

en: No tag to remove!
nl: Geen tag te verwijderen!

en: Bitrate: %d kb/s
nl: Bitrate: %d kbps

en: ID3 Tag:
nl: ID3-Tag:

en: Remove ID3
nl: ID3 Verwijderen

en: File Info - %s
nl: Bestandsinfo - %s

en: Bitrate: Variable,
    avg. bitrate: %d kb/s
nl: Bitrate: Variabel,
    gemiddelde bitrate: %d kbps

en: %s
    Error protection: %s
    Copyright: %s
    Original: %s
    Emphasis: %s
nl: %s
    Foutcorrectie: %s
    Copyright: %s
    Origineel: %s
    Emphasis: %s

en: %d frames
    Filesize: %lu B
nl: %d frames
    Bestandsgrootte: %lu B

en: CONNECTING TO %s:%d
nl: VERBINDEN MET %s:%d

en: Couldn't connect to host %s:%d
nl: Kon geen verbinding maken met host %s:%d

en: Couldn't look up host %s
nl: Kon host %s niet vinden

en: LOOKING UP %s
nl: OPZOEKEN VAN %s

en: Couldn't connect to host %s
nl: Kon geen verbinding maken met %s

en: CONNECTED: WAITING FOR REPLY
nl: VERBONDEN: WACHT OP ANTWOORD

en: Couldn't connect to host %s
    Server reported: %s
nl: Kon geen verbinding maken met %s
    Server zei: %s

en: PRE-BUFFERING: %dKB/%dKB
nl: PRE-BUFFEREN: %dKB/%dKB

en: About MPEG Layer 1/2/3 plugin
nl: Info over de plugin voor MPEG Layer 1/2/3

en: mpg123 decoding engine by Michael Hipp <mh@mpg123.de>
    Plugin by The XMMS team
nl: mpg123 decodeerengine door Michael Hipp <mh@mpg123.de>
    Plugin door het XMMS-team

en: MPEG Layer 1/2/3 Player %s
nl: Speler voor MPEG Layer 1/2/3 %s

en: About Tone Generator
nl: Info over de Toongenerator

en: Sinus tone generator by Haavard Kvaalen <havardk@xmms.org>
    Modified by Daniel J. Peng <danielpeng@bigfoot.com>
    
    To use it, add a URL: tone://frequency1;frequency2;frequency3;...
    e.g. tone://2000;2005 to play a 2000Hz tone and a 2005Hz tone
nl: Sinustoongenerator door Håvard Kvålen <havardk@xmms.org>
    Gewijzigd door Daniel J. Peng <danielpeng@bigfoot.com>
    
    Om het te gebruiken, voeg een URL: tone://frequency1;frequency2;frequency3;...
     dus tone://2000;2005 om een 2000Hz toon en een 2005Hz toon af te spelen

en: Tone Generator:
nl: Toongenerator:

en: Tone Generator %s
nl: Toongenerator: %s

en: Select the directory where you want to store the Ogg Vorbis streams:
nl: Selecteer de map waar je de Ogg Vorbis-streams wil opslaan:

en: Ogg Vorbis Configuration
nl: Ogg Vorbis-configuratie

en: ReplayGain Settings:
nl: ReplayGain instellingen:

en: Enable ReplayGain
nl: ReplayGain inschakelen

en: use Track Gain/Peak
nl: gebruik Track Gain/Piek

en: use Album Gain/Peak
nl: gebruik Album Gain/Piek

en: Enable 6dB Boost + Hard Limiting
nl: 6dB Boost en Hard Limiting inschakelen

en: An error occurred:
    %s
nl: Er is een fout opgetreden:
    %s

en: Failed to modify tag
nl: Veranderen van tag mislukt

en: ISRC number:
nl: ISRC nummer:

en: Track peak:
nl: Track piek:

en: Album peak:
nl: Album piek:

en: Nominal bitrate: %d kbps
nl: Nominale bitrate: %d kbps

en: Channels: %d
nl: Kanalen: %d

en: Length: %d:%.2d
nl: Lengte: %d:%.2d

en: File size: %d B
nl: Bestandsgrootte: %d B

en: Ogg Vorbis Player %s
nl: Ogg Vorbis-Speler %s

en: About Ogg Vorbis Plugin
nl: Info over de Ogg Vorbis-plugin

en: Ogg Vorbis Plugin by the Xiph.org Foundation
    
    Original code by
    Tony Arcieri <bascule@inferno.tusculum.edu>
    Contributions from
    Chris Montgomery <monty@xiph.org>
    Peter Alm <peter@xmms.org>
    Michael Smith <msmith@labyrinth.edu.au>
    Jack Moffitt <jack@icecast.org>
    Jorn Baayen <jorn@nl.linux.org>
    Haavard Kvaalen <havardk@xmms.org>
    Gian-Carlo Pascutto <gcp@sjeng.org>
    
    Visit the Xiph.org Foundation at http://www.xiph.org/
nl: Ogg Vorbis Plugin door Xiphophorus
    
    Oorspronkelijke code door
    Tony Arcieri <bascule@inferno.tusculum.edu>
    Toevoegingen door
    Chris Montgomery <monty@xiph.org>
    Peter Alm <peter@xmms.org>
    Michael Smith <msmith@labyrinth.edu.au>
    Jack Moffitt <jack@icecast.org>
    Jorn Baayen <jorn@nl.linux.org>
    Håvard Kvålen <havardk@xmms.org>
    Gian-Carlo Pascutto <gcp@sjeng.org>
    
    Bezoek Xiphophorus op http://www.xiph.org/

en: Wave Player %s
nl: Wave-speler %s

en: OSS Driver %s
nl: OSS-Stuurprogramma %s

en: About OSS Driver
nl: Info over het OSS-Stuurprogramma

en: Default (%s)
nl: Standaard (%s)

en: OSS Driver configuration
nl: OSS-Stuurprogramma-configuratie

en: Use alternate device:
nl: Alternatief apparaat gebruiken:

en: Buffer size (ms):
nl: Buffergrootte (ms):

en: Mixer Settings:
nl: Mixerinstellingen:

en: Volume controls Master not PCM
nl: Volume stuurt Master, niet PCM

en: You cannot use the Disk Writer plugin
    when you're running in realtime mode.
nl: Je kan de Disk Writer plugin niet gebruiken
    wanneer je in realtime modus draait.

en: Select the directory where you want to store the output files:
nl: Kies de map waar je de bestanden wil opslaan:

en: Disk Writer Configuration
nl: DiskWriter-Configuratie

en: About ESounD Plugin
nl: Info over de EsounD Plugin

en: ESD Plugin configuration
nl: ESD Plugin-Configuratie

en: Use remote host
nl: Remote host gebruiken

en: Volume controls OSS mixer
nl: Volume stuurt OSS mixer

en: eSound Output Plugin %s
nl: eSound Uitvoerplugin %s

en: About Solaris Audio Driver
nl: Info over het Solaris Stuurprogramma voor Geluid

en: XMMS Solaris Audio Driver
    
    Written by John Riddoch (jr@scms.rgu.ac.uk)
    with help from many contributors.
nl: XMMS Solaris Audio Driver
    
    Geschreven door John Riddoch (jr@scms.rgu.ac.uk)
    met de hulp van vele medewerkers.

en: Default - %s
nl: Standaard - %s

en: Soundcard #%d - %s
nl: Geluidskaart nr. %d - %s

en: Configure Solaris driver
nl: Stel de Solarisdriver in

en: Always use AUDIODEV environment variable
nl: Gebruik altijd de AUDIODEV omgevingsvariabele

en: Internal speaker
nl: Interne speaker

en: About the Sun Driver
nl: Info over het Sun Stuurprogramma

en: XMMS BSD Sun Driver
    
    Copyright (c) 2001 CubeSoft Communications, Inc.
    Maintainer: <vedge at csoft.org>.
nl: XMMS BSD Sun Stuurprogramma
    
    Copyright (c) 2001 CubeSoft Communications, Inc.
    Maintainer: <vedge at csoft.org>.

en: Audio control device:
nl: Controleapparaat voor audio:

en: Volume controls device:
nl: Volume stuurt apparaat:

en: XMMS uses mixer exclusively.
nl: Alleen XMMS gebruikt de mixer.

en: Sun driver configuration
nl: Sun-Stuurprogramma-configuratie

en: BSD Sun Driver %s
nl: BSD-Stuurprogramma %s

en: About ALSA Driver
nl: Info over het ALSA-Stuurprogramma

en: ALSA %s output plugin
nl: ALSA %s uitvoerplugin

en: Unknown soundcard
nl: Onbekende geluidskaart

en: Default PCM device (%s)
nl: Standaard PCM apparaat (%s)

en: ALSA Driver configuration
nl: ALSA-Stuurprogramma-configuratie

en: Mixer card:
nl: Mixerkaart:

en: Device settings
nl: Apparaatinstellingen

en: Buffer time (ms):
nl: Buffertijd (ms):

en: Period time (ms):
nl: Periodetijd (ms):

en: Advanced settings
nl: Geavanceerde instellingen

en: Blur Scope %s
nl: Blur scope %s

en: OpenGL Spectrum configuration
nl: OpenGL Spectrum configuratie

en: 3DFX Fullscreen mode
nl: 3DFX Fullscreen modus

en: OpenGL Spectrum analyzer
nl: OpenGL Spectrum Analyzer

en: Simple spectrum analyzer %s
nl: Simpele spectrum analyzer %s

en: ERROR: Couldn't find %s
nl: FOUT: Kon %s niet vinden

en: Usage: %s [options]
    
    Options:
    --------
    
    -h, --help		Display this text and exit.
    -g, --geometry		Set the geometry (for example +20+20)
    -s, --session		Set the xmms session to use (Default: 0)
    -c, --command		Command to launch xmms (Default: xmms)
    -i, --icon		Set the icon to use when xmms is not running
    -n, --single		Only a single click is needed to start xmms
    -t, --title		Display song title when mouse is in window
    -v, --version		Display version information and exit
nl: Gebruik: %s [opties]
    
    Opties:
    --------
    
    -h, --help		Toon deze tekst en sluit af
    -g, --geometry		Pas de geometrie aan (bijvoorbeeld +20+20)
    -s, --session		Stel de te gebruiken xmms-sessie in (Standaard: 0)
    -c, --command		Commando om xmms te starten (Standaard: xmms)
    -i, --icon		Stel het icon in om te gebruiken terwijl xmms niet draait
    -n, --single		Slechts een klik is nodig om xmms te starten
    -t, --title		Toon de titel van het nummer wanneer de muis in het venster is
    -v, --version		Toon de versie informatie en sluit af

en: Main Programming:
nl: Hoofdprogrammatie:

en: Additional Programming:
nl: Bijkomende programmatie:

en: Haavard Kvaalen
nl: Håvard Kvålen

en: With Additional Help:
nl: Met bijkomende hulp:

en: Anders Carlsson (effect plugins)
nl: Anders Carlsson (effect-plugins)

en: Tim Ferguson (joystick plugin)
nl: Tim Ferguson (joystick-plugin)

en: Eric L. Hernes (FreeBSD patches)
nl: Eric L. Hernes (FreeBSD-patches)

en: Michael Hipp and others (MPG123 engine)
nl: Michael Hipp en anderen (MPG123 engine)

en: Olle Hallnas (compiling fixes)
nl: Olle Hällnäs (compileer-fixes)

en: J. Nick Koston (MikMod plugin)
nl: J. Nick Koston (MikMod-plugin)

en: Johan Levin (echo + stereo plugin)
nl: Johan Levin (echo + stereo-plugin)

en: Willem Monsuwe
nl: Willen Monsuwe

en: Carl van Schaik (pro logic plugin)
nl: Carl van Schaik (pro logic-plugin)

en: Charles Sielski (irman plugin)
nl: Charles Sielski (irman-plugin)

en: Ryan Weaver (RPMs among other things)
nl: Ryan Weaver (RPMs en andere dingen)

en: Robin Sylvestre (Equalizer and Playlist)
nl: Robin Sylvestre (Equalizer en Afspeellijst)

en: Thomas Nilsson (New titles and cleanups)
nl: Thomas Nilsson (Nieuwe titels, opruiming)

en: Homepage and Graphics:
nl: Homepage en graphics:

en: Support and Docs:
nl: Ondersteuning en documentatie:

en: Olle Hallnas
nl: Olle Hällnäs

en: Schalk W. Cronje
nl: Schalk W. Cronjé

en: Albanian:
nl: Albanees:

en: Azerbaijani:
nl: Azerbeidzjaan:

en: Basque:
nl: Baskisch:

en: Belarusian:
nl: Belarussisch:

en: Bosnian:
nl: Bosnisch:

en: Chinese:
nl: Chinees:

en: Danish:
nl: Deens:

en: Galician:
nl: Galicisch:

en: Indonesian:
nl: Indonesisch:

en: Irish:
nl: Iers:

en: Latvian:
nl: Letlands:

en: Malay:
nl: Maleisisch:

en: Norwegian:
nl: Noors:

en: Portuguese:
nl: Portugees:

en: Serbian:
nl: Servisch:

en: Slovenian:
nl: Sloveens:

en: Thai:
nl: Thais:

en: Uzbek:
nl: Oezbeeks:

en: Vietnamese:
nl: Viëtnamees:

en: Walloon:
nl: Waals:

en: About XMMS
nl: Info over XMMS

en: XMMS %s - Cross platform multimedia player
nl: XMMS %s - Cross-platform multimediaspeler

en: Copyright (C) 1997-2004 4Front Technologies and The XMMS Team
nl: Copyright (C) 1997-2004 4Front Technologies en het XMMS-Team

en: /Load
nl: /Inladen

en: /Load/Auto-load preset
nl: /Laden/Auto-load preset

en: /Load/-
nl: /Laden/-

en: /Load/From file
nl: /Laden/Uit bestand

en: /Load/From WinAMP EQF file
nl: /Laden/Uit WinAMP EQF-bestand

en: /Import
nl: /Importeren

en: /Save
nl: /Opslaan

en: /Save/Auto-load preset
nl: /Opslaan/Auto-load preset

en: /Save/-
nl: /Opslaan/-

en: /Save/To WinAMP EQF file
nl: /Opslaan/Naar WinAMP EQF-bestand

en: /Delete/Auto-load preset
nl: /Verwijderen/Auto-load preset

en: /Configure Equalizer
nl: /Stel de Equalizer in

en: Import equalizer presets
nl: Equalizer-preset importeren

en: Save auto-preset
nl: Auto-preset opslaan

en: Save equalizer preset
nl: Equalizer-preset opslaan

en: Configure Equalizer
nl: Stel de Equalizer in

en: If "Auto" is enabled on the equalizer, xmms will try to load equalizer presets like this:
    1: Look for a preset file in the directory of the file we are about to play.
    2: Look for a directory preset file in the same directory.
    3: Look for a preset saved with the "auto-load" feature
    4: Finally, try to load the "default" preset
nl: Als "Auto" op de equalizer aanstaat zal xmms zo proberen equalizer-instellingen te laden:
    1: Zoek een instellingenbestand in de map waar we zometeen gaan spelen.
    2: Zoek een instellingsbestand voor een map in dezelfde map.
    3: Zoek een instelling die is opgeslagen met de "auto-load" functie
    4: Probeer tenslotte de "default" instelling te laden

en: No output plugin
nl: Geen uitvoerplugin

en: No output plugin has been selected
nl: Er is geen uitvoerplugin geselecteerd

en: /Preferences
nl: /Opties

en: /Skin Browser
nl: /Skin kiezen

en: /Reload skin
nl: /Skin herladen

en: /Repeat
nl: /Herhalen

en: /Shuffle
nl: /Door elkaar

en: /No Playlist Advance
nl: /Afspeellijst niet opschuiven

en: /Time Elapsed
nl: /Verstreken tijd

en: /Time Remaining
nl: /Resterende tijd

en: /Always On Top
nl: /Altijd bovenaan plaatsen

en: /Show on all desktops
nl: /Op alle werkbladen laten zien

en: /WindowShade Mode
nl: /WindowShade modus

en: /Playlist WindowShade Mode
nl: /Afspeellijst WindowShade modus

en: /Equalizer WindowShade Mode
nl: /Equalizer WindowShade modus

en: /File Info
nl: /Bestandsinformatie

en: /Jump To File
nl: /Naar bestand springen

en: /Jump To Time
nl: /Naar tijd springen

en: /Autoscroll Song Name
nl: /Automatisch de titel verschuiven

en: /Visualization Mode
nl: /Visualisatiemodus

en: /Analyzer Mode
nl: /Analyzermodus

en: /Analyzer Mode/Fire
nl: /Analyzermodus/Vuur

en: /Analyzer Mode/Vertical Lines
nl: /Analyzermodus/Verticale lijnen

en: /Analyzer Mode/-
nl: /Analyzermodus/-

en: /Scope Mode
nl: /Scopemodus/

en: /Scope Mode/Dot Scope
nl: /Scopemodus/Stip

en: /Scope Mode/Line Scope
nl: /Scopemodus/Lijn

en: /Scope Mode/Solid Scope
nl: /Scopemodus/Solide lijn

en: /WindowShade VU Mode
nl: /WindowShade VU modus/

en: /Refresh Rate
nl: /Verversingsfrequentie

en: /Refresh Rate/Full (~50 fps)
nl: /Verversingsfrequentie/Volledig (~50fps)

en: /Refresh Rate/Half (~25 fps)
nl: /Verversingsfrequentie/Half (~25fps)

en: /Refresh Rate/Quarter (~13 fps)
nl: /Verversingsfrequentie/Kwart (~13fps)

en: /Refresh Rate/Eighth (~6 fps)
nl: /Verversingsfrequentie/Achtste (~6fps)

en: /Analyzer Falloff
nl: /Analyzer Vervalsnelheid

en: /Peaks Falloff
nl: Analyzer Vervalsnelheid

en: /Visualization plugins
nl: /Visuele plugins

en: /About XMMS
nl: /Info over XMMS

en: /Play File
nl: /Bestand afspelen

en: /Play Directory
nl: /Map afspelen

en: /Play Location
nl: /Locatie afspelen

en: /View File Info
nl: /Bestandsinfo bekijken

en: /Main Window
nl: /Hoofdvenster

en: /Playlist Editor
nl: /Afspeellijst bewerken

en: /Graphical EQ
nl: /Grafische EQ

en: /Playback
nl: /Afspelen

en: /Playback/Previous
nl: /Afspelen/Vorige

en: /Playback/Play
nl: /Afspelen/Afspelen

en: /Playback/Pause
nl: /Afspelen/Pauze

en: /Playback/Stop
nl: /Afspelen/Stoppen

en: /Playback/Next
nl: /Afspelen/Volgende

en: /Playback/-
nl: /Afspelen/-

en: /Playback/Back 5 Seconds
nl: /Afspelen/5 seconden terug

en: /Playback/Fwd 5 Seconds
nl: /Afspelen/5 seconden vooruit

en: /Playback/Start of List
nl: /Afspelen/Begin van lijst

en: /Playback/10 Tracks Back
nl: /Afspelen/10 nummers terug

en: /Playback/10 Tracks Fwd
nl: /Afspelen/10 nummers vooruit

en: /Playback/Jump to Time
nl: /Afspelen/Naar tijd springen

en: /Playback/Jump to File
nl: /Afspelen/Naar bestand springen

en: /Playback/Clear Queue
nl: /Afspelen/Wachtlijst wissen

en: /Visualization
nl: /Visualisatie

en: /Exit
nl: /Afsluiten

en: Jump to time
nl: Naar tijd springen

en: Jump to:
nl: Spring naar:

en: Unqueue
nl: Verwijderen van  wachtlijst

en: Jump to file
nl: Naar bestand springen

en: Select directory to add:
nl: Selecteer map om toe te voegen:

en: SEEK TO: %d:%-2.2d/%d:%-2.2d (%d%%)
nl: ZOEK NAAR: %d:%-2.2d/%d:%-2.2d (%d%%)

en: DISABLE ALWAYS ON TOP (N/A)
nl: NIET MEER BOVENAAN PLAATSEN (NVT)

en: ENABLE ALWAYS ON TOP (N/A)
nl: ALTIJD BOVENAAN PLAATSEN (NVT)

en: Couldn't open audio
nl: Kon audio niet openen

en: Please check that:
    
    Your soundcard is configured properly
    You have the correct output plugin selected
    No other program is blocking the soundcard
nl: Gelieve te controleren dat:
    
    Je geluidskaart correct ingesteld is
    Je de juiste uitvoerplugin hebt geselecteerd
    Geen ander programma de geluidskaart blokkeert

en: Usage: xmms [options] [files] ...
    
    Options:
    --------
nl: Gebruik: xmms [opties] [bestanden] ...
    
    Opties:
    --------

en: Display this text and exit.
nl: Laat deze tekst zien en sluit af.

en: Select XMMS session (Default: 0)
nl: Selecteer de XMMS sessie (Standaard: 0)

en: Show the main window.
nl: Hoofdvenster tonen.

en: Print version number and exit.
nl: Print het versienummer en sluit af.

en: 
    Segmentation fault
    
    You've probably found a bug in XMMS, please visit
    http://bugs.xmms.org and fill out a bug report.
nl: 
    Segmentatiefout
    
    Je hebt waarschijnlijk een fout in XMMS gevonden, 
    gelieve http://bugs.xmms.org te bezoeken een een
    bugreport in te vullen.

en: GLib does not support threads.
nl: GLib ondersteunt het gebruik van threads niet.

en: Sorry, your GTK+ version (%d.%d.%d) doesn't work with XMMS.
    Please use GTK+ %s or newer.
nl: Sorry, jouw GTK+ versie (%d.%d.%d) werkt niet met XMMS.
    Gebruik alsjeblieft GTK+ %s of hoger.

en: X Multimedia System
nl: X Multimedia Systeem

en: /Sort List
nl: /Lijst sorteren

en: /Sort List/By Title
nl: /Lijst sorteren/Op titel

en: /Sort List/By Filename
nl: /Lijst sorteren/Op bestandsnaam

en: /Sort List/By Path + Filename
nl: /Lijst sorteren/Op pad + bestandsnaam

en: /Selection
nl: /Selectie

en: /Randomize List
nl: /Willekeurige lijst

en: /Reverse List
nl: /Lijst omkeren

en: /By extension
nl: /Op extensie

en: /Remove Dead Files
nl: /Verdwenen bestanden verwijderen

en: /Physically Delete Files
nl: /Wis bestand permanent

en: /Queue - Unqueue
nl: /Aan wachtlijst toevoegen - verwijderen

en: /Add
nl: /Voeg Toe

en: /Add/File
nl: /Voeg Toe/Bestand

en: /Add/Directory
nl: /Voeg toe/Map

en: /Add/Url
nl: /Voeg Toe/Url

en: /Remove
nl: /Verwijder

en: /Remove/Selected
nl: /Verwijder/Geselecteerd

en: /Remove/Crop
nl: /Verwijder/Crop

en: /Remove/All
nl: /Verwijder/Alle

en: /Remove/Misc
nl: /Verwijder/Diversen

en: /Selection/Select All
nl: /Selectie/Selecteer Alles

en: /Selection/Select None
nl: /Selectie/Selecteer niets

en: /Selection/Invert Selection
nl: /Selectie/Keer Selectie Om

en: /Selection/-
nl: /Selectie/-

en: /Selection/Read Extended Info
nl: /Selectie/Lees uitgebreide info

en: /Sort
nl: /Sorteren

en: /Playlist
nl: /Afspeellijst

en: /Playlist/Load List
nl: /Afspeellijst/Laad afspeellijst

en: /Playlist/Save List
nl: /Afspeellijst opslaan

en: /Playlist/New List
nl: /Afspeellijst/Nieuwe Afspeellijst

en: Enter URL to add:
nl: URL om toe te voegen:

en: Unable to write playlist!
nl: Kon de afspeellijst niet wegschrijven!

en: Unable to save playlist
nl: Kan afspeellijst niet opslaan

en: Failed to delete "%s": %s.
nl: Het verwijderen van "%s" mislukte: %s.

en: %d of %d files successfully deleted.
nl: %d van de %d bestanden zijn succesvol gewist.

en: XMMS: Files deleted
nl: XMMS: bestanden gewist

en: XMMS: Delete files?
nl: XMMS: Geselecteerde bestanden verwijderen?

en: Really delete %d files?
nl: Wil je daadwerkelijk %d bestanden verwijderen?

en: Really delete: "%s"?
nl: Ben je zeker dat je "%s" wil verwijderen?

en: XMMS Playlist
nl: XMMS Afspeellijst

en: Select main window font:
nl: Selecteer lettertype voor hoofdvenster:

en: Input Plugins
nl: Invoerplugins

en: Input plugins
nl: Invoerplugins

en: Enable plugin
nl: Plugin inschakelen

en: Output Plugin
nl: Uitvoerplugin

en: Effects Plugins
nl: Effecten-plugins

en: Effects plugins
nl: Effecten-plugins

en: General Plugins
nl: Algemene plugins

en: General plugins
nl: Algemene plugins

en: Visualization Plugins
nl: Visualisatie-plugins

en: Visualization plugins
nl: Visualisatieplugins

en: Read info on
nl: Info lezen

en: Read song title and length only when starting to play
nl: Titel van het nummer en de lengte alleen lezen wanneer gestart wordt te spelen

en: demand
nl: op aanvraag

en: Read song title and length when the song is visible in the playlist
nl: Titel van het nummer en de lengte lezen wanneer deze zichtbaar is in de afspeellijst

en: load
nl: bij inladen

en: Read song title and length as soon as the song is loaded to the playlist
nl: Titel van het nummer en de lengte lezen zodra deze geladen wordt in de afspeellijst

en: Convert %20 to space
nl: %20 naar spatie omzetten

en: Always show clutterbar
nl: Altijd de clutterbar laten zien

en: The "clutterbar" is the row of buttons at the left side of the main window
nl: De "clutterbar" is de rij knoppen aan de linkerzijde van het hoofdvenster

en: Convert underscore to space
nl: Underscore (_) naar spatie omzetten

en: Dim titlebar when inactive
nl: Titelbalk dimmen wanneer inactief

en: Show numbers in playlist
nl: Cijfers tonen in afspeellijst

en: Sort "Jump to file" alphabetically
nl: "Naar bestand springen" alfabetisch sorteren

en: Equalizer doublesize linked
nl: Equalizer-doublesize gelinkt

en: Use realtime priority when available
nl: Realtime-prioriteit gebruiken wanneer mogelijk

en: Run XMMS with higher priority (not recommended)
nl: Draai XMMS met een hogere prioriteit (niet aangeraden)

en: Smooth title scroll
nl: Vloeiende titelverschuiving

en: Pause between songs for
nl: Pauze tussen nummers

en: Snap windows at
nl: Vensters

en: Show window manager decorations
nl: Verberg de decoraties van de windowmanager

en: Use '\' as a directory delimiter
nl: Gebruik '\' als map-afsluiter

en: Mouse Wheel adjusts Volume by (%)
nl: Muiswiel past volume aan met (%)

en: Use meta-data in playlists
nl: Gebruik metadata in de afspeellijsten

en: Use fontsets (Enable for multi-byte charset support)
nl: Gebruik lettertypesets (aanzetten voor multibyte characterset ondersteuning)

en: Use X font
nl: Gebruik X lettertype

en:  (enabled)
nl:  (ingeschakeld)

en: Select random skin on play
nl: Kies willekeurige skin bij afspelen

en: Add selected files
nl: Geselecteerde bestanden toevoegen

en: Add all files in directory
nl: Alle bestanden in map toevoegen

en: Could not write to file %s.
nl: Kan niet naar bestand %s schrijven.

en: Xpad is a graphical program.  Please run it from your desktop.
nl: Xpad is een grafisch programma; draai het in een grafische omgeving.

en: Could not open directory %s.
nl: Kan map %s niet openen.

en: This directory is needed to store preference and pad information.  Xpad will close now.
nl: Deze map is nodig om voorkeuren en memo's in op te slaan.  Xpad sluit nu af.

en: Show version number and quit
nl: Versienummer tonen en stoppen

en: Hide existing pads on startup
nl: Bij starten de bestaande memo's verbergen

en: Don't create a new pad on startup if no previous pads exist
nl: Bij starten geen nieuw memoblaadje aanmaken
                                        als er nog geen bestaat

en: Create a new pad on startup even if pads already exist
nl: Bij starten altijd een nieuw blaadje aanmaken

en: Create a new pad with the contents of a file
nl: Een nieuw memo aanmaken met de inhoud van
                                        dit bestand

en: Close all pads
nl: Alle memo's opslaan en Xpad afsluiten

en: Could not read file %s.
nl: Kan bestand %s niet lezen.

en: Delete this pad?
nl: Dit memo verwijderen?

en: All text of this pad will be irrevocably lost.
nl: Alle tekst van dit memo zal onherstelbaar verloren gaan.

en: '%s' Properties
nl: Eigenschappen van '%s'

en: Sticky notes
nl: Memo's

en: _Pad
nl: _Memo

en: Show on _All Workspaces
nl: _Op alle werkbladen

en: _Autohide Toolbar
nl: Werkbalk _auto-verbergen

en: _Scrollbar
nl: _Schuifbalk

en: _Window Decorations
nl: _Vensterranden

en: Use font from xpad preferences
nl: Lettertype uit Xpad-voorkeuren gebruiken

en: Use this font:
nl: Dit lettertype gebruiken:

en: Use colors from xpad preferences
nl: Kleuren uit Xpad-voorkeuren gebruiken

en: Use these colors:
nl: Deze kleuren gebruiken:

en: Use font from theme
nl: Lettertype uit thema gebruiken

en: Use colors from theme
nl: Kleuren uit thema gebruiken

en: _Edit lock
nl: _Bewerken van memo's niet toestaan

en: _Pads start on all workspaces
nl: _Memo's standaard op alle werkbladen

en: _Confirm pad deletion
nl: _Verwijderen van een memo bevestigen

en: Xpad Preferences
nl: Xpad-voorkeuren

en: Clear Pad Contents
nl: Inhoud van memo wissen

en: Add C_lear to Toolbar
nl: _Wissen toevoegen aan werkbalk

en: Close and Save Pad
nl: Memo opslaan en sluiten

en: Add _Close to Toolbar
nl: Sl_uiten toevoegen aan werkbalk

en: Delete Pad
nl: Memo verwijderen

en: Add _Delete to Toolbar
nl: _Verwijderen toevoegen aan werkbalk

en: Open New Pad
nl: Nieuw memoblaadje

en: Add _New to Toolbar
nl: _Nieuw toevoegen aan werkbalk

en: Edit Preferences
nl: Voorkeuren bewerken

en: Add Pr_eferences to Toolbar
nl: Voor_keuren toevoegen aan werkbalk

en: Edit Pad Properties
nl: Memo-eigenschappen bewerken

en: Add Proper_ties to Toolbar
nl: _Eigenschappen toevoegen aan werkbalk

en: Close All Pads
nl: Alle memo's opslaan en Xpad afsluiten

en: Add _Quit to Toolbar
nl: _Afsluiten toevoegen aan werkbalk

en: Add a Se_parator to Toolbar
nl: _Scheiding toevoegen aan werkbalk

en: _Remove From Toolbar
nl: _Verwijderen uit werkbalk

en: Jot down notes for later
nl: Notities maken voor later

note: Please translate this to the correct directory name (eg. german=>de) XSANE_LANGUAGE_DIR
en: language_dir
nl: nl

note: XSANE_COPYRIGHT_SIGN
en: (c)
nl: ©

note: can be translated with \251 FILENAME_PREFIX_CLONE_OF
en: clone-of-
nl: duplikaat-van-

note: WINDOW_ABOUT_TRANSLATION, MENU_ITEM_ABOUT_TRANSLATION MENU_ITEM_ABOUT_TRANSLATION
en: About translation
nl: Over de vertaling

note: WINDOW_GPL
en: GPL - the license
nl: GPL - de gebruikersrechten

note: WINDOW_EULA
en: End User License Agreement
nl: Eindgebruikersovereenkomst

note: WINDOW_LOAD_BATCH_LIST
en: load batch list
nl: laad batch lijst

note: WINDOW_SAVE_BATCH_LIST
en: save batch list
nl: bewaar batch lijst

note: WINDOW_BATCH_RENAME
en: rename batch area
nl: batchgebied hernoemen

note: WINDOW_FAX_PROJECT
en: fax project
nl: faxproject

note: WINDOW_FAX_RENAME
en: rename fax page
nl: faxpagina hernoemen

note: WINDOW_EMAIL_PROJECT
en: E-mail project
nl: E-mailproject

note: WINDOW_EMAIL_RENAME
en: rename e-mail image
nl: e-mail afbeelding hernoemen

note: WINDOW_EMAIL_INSERT
en: insert file into e-mail
nl: voeg afbeelding in e-mail

note: WINDOW_MULTIPAGE_PROJECT
en: multipage project
nl: meerdere pagina's project

note: WINDOW_PRESET_AREA_RENAME
en: rename preset area
nl: scangebied hernoemen

note: WINDOW_PRESET_AREA_ADD
en: add preset area
nl: scangebied toevoegen

note: WINDOW_MEDIUM_RENAME
en: rename medium
nl: Medium hernoemen

note: WINDOW_MEDIUM_ADD
en: add new medium
nl: medium toevoegen

note: WINDOW_SETUP
en: setup
nl: configuratie

note: WINDOW_GAMMA
en: Gamma curve
nl: Gammakromme

note: WINDOW_STANDARD_OPTIONS
en: Standard options
nl: Standaard opties

note: WINDOW_DEVICE_SELECTION
en: device selection
nl: apparaat selectie

note: WINDOW_VIEWER_OUTPUT_FILENAME
en: Viewer: select output filename
nl: Bekijken: kies uitvoernaam

note: WINDOW_OCR_OUTPUT_FILENAME
en: Select output filename for OCR text file
nl: Kies uitvoerbestand voor herkende tekst

note: WINDOW_OUTPUT_FILENAME
en: select output filename
nl: kies uitvoernaam

note: WINDOW_SAVE_SETTINGS
en: save device settings
nl: apparaatinstellingen bewaren

note: WINDOW_LOAD_SETTINGS
en: load device settings
nl: apparaatinstellingen laden

note: WINDOW_CHANGE_WORKING_DIR
en: change working directory
nl: verander werkmap

note: WINDOW_TMP_PATH
en: select temporary directory
nl: selecteer tijdelijke map

note: WINDOW_DESPECKLE DESC_VIEWER_DESPECKLE
en: Despeckle image
nl: Spikkels wegwerken

note: WINDOW_BLUR DESC_VIEWER_BLUR
en: Blur image
nl: Afbeelding vervagen

note: WINDOW_STORE_MEDIUM
en: Store medium definition
nl: Bewaar mediumdefinitie

note: WINDOW_NO_DEVICES
en: No devices available
nl: Geen apparaten vrij

note: MENU_ITEM_ABOUT_XSANE
en: About XSane
nl: Over XSane

note: MENU_ITEM_OCR
en: OCR - save as text
nl: OCR - opslaan als tekst

note: MENU_ITEM_ROTATE90
en: Rotate 90
nl: Draaien 90°

note: MENU_ITEM_ROTATE270
en: Rotate 270
nl: Draaien 270°

note: MENU_ITEM_MIRROR_X
en: Mirror |
nl: Spiegelen |

note: MENU_ITEM_MIRROR_Y
en: Mirror -
nl: Spiegelen -

note: FRAME_RAW_IMAGE
en: Raw image
nl: Onbewerkte afbeelding

note: FRAME_ENHANCED_IMAGE
en: Enhanced image
nl: Verbeterde afbeelding

note: BUTTON_NOT_ACCEPT
en: Not accept
nl: Niet accepteren

note: BUTTON_CONT_AT_OWN_RISK
en: Continue at your own risk
nl: Doorgaan op eigen risico

note: BUTTON_BATCH_LIST_SCAN
en: Scan batch list
nl: Scan batch lijst

note: BUTTON_BATCH_AREA_SCAN
en: Scan selected area
nl: Scan geselecteerde gebied

note: BUTTON_PAGE_SHOW
en: Show page
nl: Pagina bekijken

note: BUTTON_IMAGE_EDIT
en: Edit image
nl: Afbeelding bewerken

note: BUTTON_IMAGE_RENAME
en: Rename image
nl: Afbeelding hernoemen

note: BUTTON_SEND_PROJECT
en: Send project
nl: Project versturen

note: BUTTON_SAVE_MULTIPAGE
en: Save multipage file
nl: Bewaar meerdere pagina's bestand

note: BUTTON_DELETE_PROJECT
en: Delete project
nl: Project verwijderen

note: BUTTON_ADD_PRINTER
en: Add printer
nl: Printer toevoegen

note: BUTTON_DELETE_PRINTER
en: Delete printer
nl: Printer verwijderen

note: BUTTON_PREVIEW_ACQUIRE
en: Acquire preview
nl: Preview maken

note: BUTTON_PREVIEW_CANCEL
en: Cancel preview
nl: Preview afbreken

note: BUTTON_DISCARD_IMAGE
en: Discard image
nl: Afbeelding weggooien

note: BUTTON_DISCARD_ALL_IMAGES
en: Discard all images
nl: Alle afbeeldingen weggooien

note: BUTTON_DO_NOT_CLOSE
en: Do not close
nl: Niet sluiten

note: RADIO_BUTTON_FINE_MODE
en: Fine mode
nl: Fijne modus

note: RADIO_BUTTON_SAVE_DEVPREFS_AT_EXIT
en: Save device preferences at exit
nl: Apparaatinstellingen bewaren bij verlaten

note: RADIO_BUTTON_OVERWRITE_WARNING
en: Overwrite warning
nl: Waarschuwing bij overschrijving

note: RADIO_BUTTON_SKIP_EXISTING_NRS
en: Skip existing filenames
nl: Bestaande bestandnamen overslaan

note: RADIO_BUTTON_SAVE_PDF_FLATEDECODED
en: Save PDF zlib compressed
nl: Opslaan als PDF zlib gecomprimeerd

note: RADIO_BUTTON_REDUCE_16BIT_TO_8BIT
en: Reduce 16 bit image to 8 bit
nl: 16 bits afbeelding reduceren naar 8 bits

note: RADIO_BUTTON_WINDOW_FIXED
en: Main window size fixed
nl: Vaste hoofdvenstergrootte

note: RADIO_BUTTON_PRIVATE_COLORMAP
en: Use private colormap
nl: Gebruik eigen kleurenpallet

note: RADIO_BUTTON_AUTOENHANCE_GAMMA
en: Autoenhance gamma
nl: Automatisch gamma verbeteren

note: RADIO_BUTTON_AUTOCORRECT_COLORS
en: Autocorrect colors
nl: Automatisch kleuren verbeteren

note: RADIO_BUTTON_OCR_USE_GUI_PIPE
en: Use GUI progress pipe
nl: Gebruik GUI progressie pipe

note: TEXT_SCANNING_DEVICES
en: scanning for devices
nl: Zoeken naar apparaten

note: TEXT_AVAILABLE_DEVICES
en: Available devices:
nl: Bruikbare apparaten:

note: TEXT_SCANNER_BACKEND
en: Scanner and backend:
nl: Scanner en backend:

note: TEXT_LOADED_BACKEND
en: Loaded backend:
nl: Geladen backend:

note: TEXT_SANE_VERSION
en: Sane version:
nl: Sane versie:

note: TEXT_RECENT_VALUES
en: Recent values:
nl: Recente waarden:

note: TEXT_GAMMA_CORR_BY
en: Gamma correction by:
nl: Gammakorrectie door:

note: TEXT_GAMMA_INPUT_DEPTH
en: Gamma input depth:
nl: Bits in gamma invoer:

note: TEXT_GAMMA_OUTPUT_DEPTH
en: Gamma output depth:
nl: Bits in gamma uitvoer:

note: TEXT_SCANNER_OUTPUT_DEPTH
en: Scanner output depth:
nl: Bits in scanner uitvoer:

note: TEXT_OUTPUT_FORMATS
en: XSane output formats:
nl: XSane uitvoerformaten:

note: TEXT_8BIT_FORMATS
en: 8 bit output formats:
nl: 8 bits uitvoerformaten:

note: TEXT_16BIT_FORMATS
en: 16 bit output formats:
nl: 16 bits uitvoerformaten:

note: TEXT_AUTHORIZATION_REQ
en: Authorization required for
nl: Authorizatie benodigd voor

note: TEXT_AUTHORIZATION_SECURE
en: Password transmission is secure
nl: Paswoordoverdracht is veilig

note: TEXT_AUTHORIZATION_INSECURE
en: Backend requests plain-text password
nl: Backend vraagt om een onbeveiligd paswoord

note: TEXT_INVALID_PARAMS
en: Invalid parameters.
nl: Ongeldige parameters.

note: TEXT_VERSION
en: version:
nl: versie:

note: TEXT_PACKAGE
en: package
nl: pakket

note: TEXT_WITH_GIMP_SUPPORT
en: with GIMP support
nl: met GIMP ondersteuning

note: TEXT_WITHOUT_GIMP_SUPPORT
en: without GIMP support
nl: zonder GIMP ondersteuning

note: TEXT_GTK_VERSION
en: compiled with GTK-
nl: gecompileerd met GTK-

note: TEXT_GIMP_VERSION
en: compiled with GIMP-
nl: gecompileerd met GIMP-

note: TEXT_EULA
en: XSane is distributed under the terms of the GNU General Public License
    as published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
    License, or (at your option) any later version.
    
    This program is distributed in the hope that it will be useful, but
    WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
    Should the program prove defective, you assume the cost of all
    necessary servicing, repair or correction. To use this program you
    have to read, understand and accept the following
    "NO WARRANTY" agreement.
nl: XSane wordt gedistribueerd onder de voorwaarden van de GNU General Public
    License, zoals gepubliseerd door de Free Software Foundation; hetzij
    versie 2 van de licentie of (naar keuze) iedere latere versie
    
    Dit programma wordt gedistribueerd in de hoop dat het nuttig is, maar
    ZONDER ENIGE GARANTIE; zelfs zonder de impliciete garantie van 
    VERHANDELBAARHEID of de BRUIKBAARHEID VOOR EEN SPECIAAL DOEL.
    Als het programma defekt blijkt, dan zijn onderhouds-, reparatie- en
    verbeteringskosten voor eigen rekening. Om dit programma te gebruiken moet
    je de volgende "GEEN GARANTIE" verklaring gelezen, begrepen en
    geaccepteerd hebben.

note: TEXT_GPL
en: XSane is distributed under the terms of the GNU General Public License
    as published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
    License, or (at your option) any later version.
    
    This program is distributed in the hope that it will be useful, but
    WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
nl: XSane wordt gedistribueerd onder de voorwaarden van de GNU General Public
    License, zoals gepubliseerd door de Free Software Foundation; hetzij versie 2
    van de licentie of (naar keuze) iedere latere versie
    
    Dit programma wordt gedistribueerd in de hoop dat het nuttig is, maar ZONDER
    ENIGE GARANTIE; zelfs zonder de impliciete garantie van VERHANDELBAARHEID of de
    BRUIKBAARHEID VOOR EEN SPECIAAL DOEL.

note: TEXT_TRANSLATION
en: Translation:
nl: Vertaling:

note: Please translate this to something like translation to YOUR LANGUAGE\n by YOUR NAME\n E-mail: your.name@yourdomain.com\n TEXT_TRANSLATION_INFO
en: untranslated original english text
    by Oliver Rauch
    E-mail: Oliver.Rauch@rauch-domain.de
nl: Vertaling naar het Nederlands
    door Wim Sinke
    E-mail: rietenmeubel@xs4all.nl

note: TEXT_ADF_PAGES_SCANNED
en: Scanned pages:
nl: Gescande paginas:

note: TEXT_EMAIL_TEXT
en: E-mail text:
nl: E-mail tekst:

note: TEXT_EMAIL_STATUS
en: Project status:
nl: Projectstatus:

note: TEXT_EMAIL_FILETYPE
en: E-mail image filetype:
nl: E-mail afbeelding bestandstype:

note: TEXT_MULTIPAGE_FILETYPE
en: Multipage document filetype:
nl: Meerdere pagina's document bestandstype:

note: TEXT_MEDIUM_DEFINITION_NAME
en: Medium Name:
nl: Naam medium:

note: TEXT_DESPECKLE_RADIUS
en: Despeckle radius:
nl: Ontspikkelradius:

note: TEXT_BLUR_RADIUS
en: Blur radius:
nl: Vervagingsradius:

note: TEXT_BATCH_LIST_AREANAME
en: Area name:
nl: Naam van gebied:

note: TEXT_BATCH_LIST_SCANMODE
en: Scanmode:
nl: XSane mode

note: TEXT_BATCH_LIST_GEOMETRY_TL
en: Top left:
nl: Linksboven:

note: TEXT_BATCH_LIST_BY_GUI
en: as selected
nl: zoals geselecteerd

note: TEXT_SETUP_PRINTER_SEL
en: Printer selection:
nl: Printerselectie:

note: TEXT_SETUP_COPY_NR_OPT
en: Copy number option:
nl: Aantal kopiëen optie:

note: TEXT_SETUP_IMAGE_PERMISSION
en: Image-file permissions
nl: Bestandspermissies afbeelding

note: TEXT_SETUP_DIR_PERMISSION
en: Directory permissions
nl: Mappermissies

note: TEXT_SETUP_JPEG_QUALITY
en: JPEG image quality
nl: JPEG kwaliteit

note: TEXT_SETUP_PNG_COMPRESSION
en: PNG image compression
nl: PNG compressie

note: TEXT_SETUP_FILENAME_COUNTER_LEN
en: Filename counter length
nl: Bestandsnaamteller lengte

note: TEXT_SETUP_TIFF_ZIP_COMPRESSION
en: TIFF zip compression rate
nl: TIFF zip compressie ratio

note: TEXT_SETUP_TIFF_COMPRESSION_16
en: TIFF 16 bit image compression
nl: TIFF 16 bit compressie

note: TEXT_SETUP_TIFF_COMPRESSION_8
en: TIFF 8 bit image compression
nl: TIFF 8 bit compressie

note: TEXT_SETUP_TIFF_COMPRESSION_1
en: TIFF lineart image compression
nl: TIFF lineart compressie

note: TEXT_SETUP_SHOW_RANGE_MODE
en: Show range as:
nl: Bekijk range als:

note: TEXT_SETUP_PREVIEW_GAMMA_RED
en: Preview gamma red:
nl: Preview gamma rood:

note: TEXT_SETUP_PREVIEW_GAMMA_GREEN
en: Preview gamma green:
nl: Preview gamma groen:

note: TEXT_SETUP_PREVIEW_GAMMA_BLUE
en: Preview gamma blue:
nl: Preview gamma blauw:

note: TEXT_SETUP_LINEART_MODE
en: Threshold option:
nl: Drempelwaarde optie:

note: TEXT_SETUP_PREVIEW_PIPETTE_RANGE
en: Preview pipette range
nl: Preview pipetbereik

note: TEXT_SETUP_THRESHOLD_MIN
en: Threshold minimum:
nl: Drempelwaarde minimum:

note: TEXT_SETUP_THRESHOLD_MAX
en: Threshold maximum:
nl: Drempelwaarde maximum:

note: TEXT_SETUP_THRESHOLD_MUL
en: Threshold multiplier:
nl: Drempelwaarde multiplicator:

note: TEXT_SETUP_THRESHOLD_OFF
en: Threshold offset:
nl: Drempelwaarde verschuiving:

note: TEXT_SETUP_GRAYSCALE_SCANMODE
en: Name of grayscale scanmode:
nl: Naam van grijswaarde scanmodus:

note: TEXT_SETUP_HELPFILE_VIEWER
en: Helpfile viewer (HTML):
nl: Hulpbestand bekijker (HTML):

note: TEXT_SETUP_FAX_RECEIVER_OPTION
en: Receiver option:
nl: Ontvanger optie:

note: TEXT_SETUP_FAX_POSTSCRIPT_OPT
en: Postscriptfile option:
nl: PostScriptbestand optie:

note: TEXT_SETUP_FAX_NORMAL_MODE_OPT
en: Normal mode option:
nl: Normale modus optie:

note: TEXT_SETUP_FAX_FINE_MODE_OPT
en: Fine mode option:
nl: Fijne modus optie:

note: TEXT_SETUP_FAX_PROGRAM_DEFAULTS
en: Set program defaults for:
nl: Geef programma standaardwaarden:

note: TEXT_SETUP_FAX_VIEWER
en: Viewer (Postscript):
nl: Bekijkprogramma (PostScript):

note: TEXT_SETUP_FAX_LEFT
en: Left offset
nl: Linker rand

note: TEXT_SETUP_FAX_BOTTOM
en: Bottom offset
nl: Onderrand

note: TEXT_SETUP_EMAIL_REPLY_TO
en: Reply to:
nl: Antwoord aan:

note: TEXT_SETUP_OCR_COMMAND
en: OCR Command:
nl: Tekstherkennings- (OCR) commando:

note: TEXT_SETUP_OCR_INPUTFILE_OPT
en: Inputfile option:
nl: Invoeroptie:

note: TEXT_SETUP_OCR_OUTPUTFILE_OPT
en: Outputfile option:
nl: Uitvoeroptie:

note: TEXT_SETUP_OCR_USE_GUI_PIPE_OPT
en: Use GUI progress pipe:
nl: Gebruik GUI progressie pipe:

note: TEXT_SETUP_OCR_OUTFD_OPT
en: GUI output-fd option:
nl: GUI uitvoer-fd optie:

note: TEXT_SETUP_OCR_PROGRESS_KEYWORD
en: Progress keyword:
nl: Progressie sleutel:

en: new media
nl: nieuwe media

note: MENU_ITEM_MULTIPAGE
en: Multipage
nl: Meerdere pagina's

note: MENU_ITEM_SHOW_PREVIEW
en: Show preview
nl: Laat preview zien

note: MENU_ITEM_SHOW_HISTOGRAM
en: Show histogram
nl: Laat histogram zien

note: MENU_ITEM_SHOW_GAMMA
en: Show gamma curve
nl: Laat gammakromme zien

note: MENU_ITEM_SHOW_BATCH_SCAN
en: Show batch scan
nl: Batch scan tonen

note: MENU_ITEM_SHOW_STANDARDOPTIONS
en: Show standard options
nl: Laat standaard opties zien

note: MENU_ITEM_LENGTH_UNIT
en: Length unit
nl: Lengteeenheid

note: SUBMENU_ITEM_POLICY_CONTINUOUS
en: continuous
nl: continue

note: SUBMENU_ITEM_POLICY_DISCONTINU
en: discontinuous
nl: niet continue

note: SUBMENU_ITEM_POLICY_DELAYED
en: delayed
nl: vertraagd

note: MENU_ITEM_SHOW_RESOLUTIONLIST
en: Show resolution list
nl: Laat resolutie lijst zien

note: MENU_ITEM_PAGE_ROTATE
en: Rotate postscript
nl: Draai PostScript

note: MENU_ITEM_EDIT_MEDIUM_DEF
en: Edit medium definition
nl: Verander mediumdefinitie

note: MENU_ITEM_SAVE_DEVICE_SETTINGS
en: Save device settings
nl: Bewaar apparaatinstellingen

note: MENU_ITEM_LOAD_DEVICE_SETTINGS
en: Load device settings
nl: Laad apparaatinstellingen

note: MENU_ITEM_XSANE_EULA
en: Show EULA
nl: Gebruikersovereenkomst (EULA)

note: MENU_ITEM_XSANE_GPL
en: Show license (GPL)
nl: Licentie (GPL)

note: MENU_ITEM_XSANE_DOC
en: XSane doc
nl: XSane documentatie

note: MENU_ITEM_BACKEND_DOC
en: Backend doc
nl: Backend documentatie

note: MENU_ITEM_AVAILABLE_BACKENDS
en: Available backends
nl: Beschikbare backends

note: MENU_ITEM_TIFF_COMP_NONE
en: no compression
nl: geen compressie

note: MENU_ITEM_TIFF_COMP_CCITTRLE
en: CCITT 1D Huffman compression
nl: CCITT 1D Huffman compressie

note: MENU_ITEM_TIFF_COMP_JPEG
en: JPEG DCT compression
nl: JPEG DCT compressie

note: MENU_ITEM_TIFF_COMP_PACKBITS
en: pack bits
nl: gepackte bits

note: MENU_ITEM_RANGE_SCALE
en: Slider (Scale)
nl: Slider (Vergroting)

note: MENU_ITEM_RANGE_SCALE_SPIN
en: Scale and Spinbutton
nl: Scale en Spinbutton

note: MENU_ITEM_RANGE_SCROLL_SPIN
en: Scrollbar and Spinbutton
nl: Scrollbar en Spinbutton

note: MENU_ITEM_LINEART_MODE_STANDARD
en: Standard options window (lineart)
nl: Standaard opties venster (z/w)

note: MENU_ITEM_LINEART_MODE_XSANE
en: XSane main window (lineart)
nl: XSane hoofdvenster (z/w)

note: MENU_ITEM_LINEART_MODE_GRAY
en: XSane main window (grayscale->lineart)
nl: XSane hoofvenster (grijs->z/w)

note: MENU_ITEM_FILETYPE_BY_EXT
en: by ext
nl: zoals extentie

note: MENU_ITEM_PRESET_AREA_ADD_SEL
en: Add selection to list
nl: Voeg selectie toe aan lijst

note: MENU_ITEM_MEDIUM_ADD
en: Add medium definition
nl: Mediumdefinitie toevoegen

note: MENU_ITEM_MOVE_UP
en: Move item up
nl: Element naar boven

note: PROGRESS_RECEIVING_FRAME_DATA
en: Receiving %s data
nl: Ontvang %s gegevens

note: PROGRESS_ROTATING_DATA
en: Rotating image
nl: Draaien afbeelding

note: PROGRESS_MIRRORING_DATA
en: Mirroring image
nl: Afbeelding spiegelen

note: PROGRESS_PACKING_DATA
en: Packing image
nl: Afbeelding packen

note: PROGRESS_CONVERTING_DATA
en: Converting image
nl: Afbeelding converteren

note: PROGRESS_SAVING_DATA
en: Saving image
nl: Afbeelding bewaren

note: PROGRESS_CLONING_DATA
en: Cloning image
nl: Afbeelding dupliceren

note: PROGRESS_SCALING_DATA
en: Scaling image
nl: Schalen afbeelding

note: PROGRESS_DESPECKLING_DATA
en: Despeckling image
nl: Ontspikkelen

note: PROGRESS_BLURING_DATA
en: Bluring image
nl: Afbeelding vervagen

note: PROGRESS_OCR
en: OCR in progress
nl: Tekstherkenning is bezig

note: DESC_SCAN_START
en: Start scan <Ctrl-Enter>
nl: Start scannen <Ctrl-Enter>

note: DESC_SCAN_CANCEL
en: Cancel scan <ESC>
nl: Onderbreek scan <ESC>

note: DESC_PREVIEW_ACQUIRE
en: Acquire preview scan <Alt-p>
nl: Preview maken <Alt-p>

note: DESC_PREVIEW_CANCEL
en: Cancel preview scan <Alt-ESC>
nl: Breek de preview af <Alt-ESC>

note: DESC_XSANE_MODE
en: viewer-<Ctrl-v>, save-<Ctrl-s>, photocopy-<Ctrl-c>, multipage-<Ctrl-m>, fax-<Ctrl-f> or e-mail-<Ctrl-e>
nl: bekijk-<Ctrl-v>, opslaan-<Ctrl-s>, kopieer-<Ctrl-c>, meerdere pagina's <Ctrl-m>, fax-<Ctrl-f> of mail-<Ctrl-m>

note: DESC_FILENAME_COUNTER_STEP
en: Value that is added to filenamecounter after scan
nl: Waarde die bij de bestandsnaamteller wordt opgeteld na de scan

note: DESC_BROWSE_FILENAME
en: Browse for image filename
nl: Kies een bestandsnaam

note: DESC_FILENAME
en: Filename for scanned image
nl: Bestandsnaam voor gescande afbeelding

note: DESC_FILETYPE
en: Type of image format, the suitable filename extension is automatically added to the filename
nl: Bestandstype, de gebruikelijke extentie wordt automatisch toegevoegd aan de bestandsnaam

note: DESC_FAXPAGENAME
en: Enter new name for faxpage
nl: Geef de naam van de faxpagina

note: DESC_FAXRECEIVER
en: Enter receiver phone number or address
nl: Geef telefoonnummer of adres van de ontvanger

note: DESC_EMAIL_IMAGENAME
en: Enter new name for e-mail image
nl: De nieuwe naam van de e-mail afbeelding

note: DESC_EMAIL_RECEIVER
en: Enter e-mail address
nl: E-mail adres

note: DESC_EMAIL_SUBJECT
en: Enter subject of e-mail
nl: E-mail onderwerp

note: DESC_EMAIL_FILETYPE
en: Select filetype for image attachments
nl: Selecteer het type van de afbeeldingen

note: DESC_MULTIPAGE_FILETYPE
en: Select filetype for multipage file
nl: Selecteer het type van het meerder pagina's bestand

note: DESC_PRESET_AREA_RENAME
en: Enter new name for preset area
nl: Geef naam voor scangebied

note: DESC_PRESET_AREA_ADD
en: Enter name for new preset area
nl: Geef naam voor scangebied

note: DESC_MEDIUM_RENAME
en: Enter new name for medium definition
nl: Geef nieuwe naam voor mediumdefinitie

note: DESC_MEDIUM_ADD
en: Enter name for new medium definition
nl: Geef nieuwe naam voor mediumdefinitie

note: DESC_PRINTER_SELECT
en: Select printerdefinition <Shift-F1/F2/...>
nl: Kies printerdefinitie <Shift-F1/F2/...>

note: DESC_RESOLUTION
en: Set scan resolution
nl: Kies de scanresolutie

note: DESC_RESOLUTION_X
en: Set scan resolution for x direction
nl: Kies de scanresolutie in de x-richting

note: DESC_RESOLUTION_Y
en: Set scan resolution for y direction
nl: Kies de scanresolutie in de y-richting

note: DESC_ZOOM
en: Set zoomfactor
nl: Kies vergrotingsfactor

note: DESC_ZOOM_X
en: Set zoomfactor for x direction
nl: Kies vergroting in x-richting

note: DESC_ZOOM_Y
en: Set zoomfactor for y direction
nl: Kies vergroting in y-richting

note: DESC_COPY_NUMBER
en: Set number of copies
nl: Stel het aantal kopiën in

note: DESC_NEGATIVE
en: Negative: Invert colors for scanning negatives <Ctrl-n>
nl: Negatief: Inverteer de kleuren van een negatief <Ctrl-n>

note: DESC_GAMMA
en: Set gamma value
nl: Verander de gamma waarde

note: DESC_GAMMA_R
en: Set gamma value for red component
nl: Verander de gamma waarde voor rood

note: DESC_GAMMA_G
en: Set gamma value for green component
nl: Verander de gamma waarde voor groen

note: DESC_GAMMA_B
en: Set gamma value for blue component
nl: Verander de gamma waarde voor blauw

note: DESC_BRIGHTNESS
en: Set brightness
nl: Kies helderheid

note: DESC_BRIGHTNESS_R
en: Set brightness for red component
nl: Kies helderheid voor rood

note: DESC_BRIGHTNESS_G
en: Set brightness for green component
nl: Kies helderheid voor groen

note: DESC_BRIGHTNESS_B
en: Set brightness for blue component
nl: Kies helderheid voor blauw

note: DESC_CONTRAST
en: Set contrast
nl: Kies contrast

note: DESC_CONTRAST_R
en: Set contrast for red component
nl: Kies contrast voor rood

note: DESC_CONTRAST_G
en: Set contrast for green component
nl: Kies contrast voor groen

note: DESC_CONTRAST_B
en: Set contrast for blue component
nl: Kies contrast voor blauw

note: DESC_THRESHOLD
en: Set threshold
nl: Kies drempelwaarde

note: DESC_RGB_DEFAULT
en: RGB default: Set enhancement values for red, green and blue to default values <Ctrl-b>:
     gamma = 1.0
     brightness = 0
     contrast = 0
nl: RGB standaard: Zet de aanpassingswaarden voor rood, groen en blauw op de standaardwaarden <Ctrl-b>:
     gamma = 1.0
     helderheid = 0
     contrast = 0

note: DESC_ENH_DEFAULT
en: Set default enhancement values <Ctrl-0>:
    gamma = 1.0
    brightness = 0
    contrast = 0
nl: Kies de standaardwaarden <Ctrl-d>:
    gamma = 1.0
    helderheid = 0
    contrast = 0

note: DESC_ENH_RESTORE
en: Restore enhancement values from preferences <Ctrl-r>
nl: Gebruik aanpassingswaarden van de configuratie <Ctrl-r>

note: DESC_ENH_STORE
en: Store active enhancement values to preferences <Ctrl-+>
nl: Bewaar huidige aanpassingswaarden in de configuratie <Ctrl-m>

note: DESC_HIST_INTENSITY
en: Show histogram of intensity/gray <Alt-i>
nl: Histogram van intensiteit/grijs zien <Alt-i>

note: DESC_HIST_RED
en: Show histogram of red component <Alt-r>
nl: Histogram van rood <Alt-r>

note: DESC_HIST_GREEN
en: Show histogram of green component <Alt-g>
nl: Histogram van groen <Alt-g>

note: DESC_HIST_BLUE
en: Show histogram of blue component <Alt-b>
nl: Histogram van blauw <Alt-b>

note: DESC_HIST_PIXEL
en: Display mode: show histogram with lines instead of pixels <Alt-m>
nl: Kies tussen lijnen of pixels <Alt-m>

note: DESC_HIST_LOG
en: Show logarithm of pixelcount <Alt-l>
nl: Logaritmisch histogram <Alt-l>

note: DESC_PRINTER_SETUP
en: Select definition to change
nl: Kies definitie om te veranderen

note: DESC_PRINTER_NAME
en: Define a name for the selection of this definition
nl: Naam van deze definitie

note: DESC_PRINTER_COMMAND
en: Enter command to be executed in copy mode (e.g. "lpr")
nl: Geef het commando dat tijdens het kopiëren uitgevoerd word ("lpr")

note: DESC_COPY_NUMBER_OPTION
en: Enter option for copy numbers
nl: Optie voor het aantal kopiën

note: DESC_PRINTER_LINEART_RESOLUTION
en: Resolution with which lineart images are printed and saved in postscript
nl: Printresolutie voor zwart wit PostScript afbeeldingen

note: DESC_PRINTER_GRAYSCALE_RESOLUTION
en: Resolution with which grayscale images are printed and saved in postscript
nl: Printresolutie voor grijswaarde PostScript afbeeldingen

note: DESC_PRINTER_COLOR_RESOLUTION
en: Resolution with which color images are printed and saved in postscript
nl: Printresolutie voor PostScript kleurenafbeeldingen

note: DESC_PRINTER_WIDTH DESC_FAX_WIDTH
en: Width of printable area
nl: Printbreedte

note: DESC_PRINTER_HEIGHT DESC_FAX_HEIGHT
en: Height of printable area
nl: Printhoogte

note: DESC_PRINTER_LEFTOFFSET DESC_FAX_LEFTOFFSET
en: Left offset from the edge of the paper to the printable area
nl: Afstand van rand to printbare gebied

note: DESC_PRINTER_BOTTOMOFFSET DESC_FAX_BOTTOMOFFSET
en: Bottom offset from the edge of the paper to the printable area
nl: Afstand van rand to printbare gebied

note: DESC_PRINTER_GAMMA
en: Additional gamma value for photocopy
nl: Extra gammacorrectie voor fotokopie

note: DESC_PRINTER_GAMMA_RED
en: Additional gamma value for red component for photocopy
nl: Extra gammacorrectie voor rood voor fotokopie

note: DESC_PRINTER_GAMMA_GREEN
en: Additional gamma value for green component for photocopy
nl: Extra gammacorrectie voor groen voor fotokopie

note: DESC_PRINTER_GAMMA_BLUE
en: Additional gamma value for blue component for photocopy
nl: Extra gammacorrectie voor blauw voor fotokopie

note: DESC_TMP_PATH
en: Path to temp directory
nl: Pad naar tijdelijke map

note: DESC_BUTTON_TMP_PATH_BROWSE
en: Browse for temporary directory
nl: Bekijk de tijdelijke map

note: DESC_FILENAME_COUNTER_LEN
en: Minimum length of counter in filename
nl: Minimale lengte van bestandenteller

note: DESC_SAVE_DEVPREFS_AT_EXIT
en: Save device dependant preferences in default file at exit of xsane
nl: Bewaar apparaatspecifieke instellingen in standaard bestand als XSane eindigt

note: DESC_OVERWRITE_WARNING
en: Warn before overwriting an existing file
nl: Geef een waarschuwing voordat een bestaand bestand overschreven wordt

note: DESC_SKIP_EXISTING
en: If filename counter is automatically increased, used numbers are skipped
nl: Gebruikte numbers worden overgeslagen als de bestandsteller automatisch verhoogd wordt

note: DESC_PSFILE_WIDTH
en: Width of paper for postscript files
nl: Breedte van papier in PostScript bestanden

note: DESC_PSFILE_HEIGHT
en: Height of paper for postscript files
nl: Hoogte van papier in PostScript bestanden

note: DESC_PSFILE_LEFTOFFSET
en: Left offset from the edge of the paper to the usable area for postscript files
nl: Linker afstand van de rand van het papier

note: DESC_PSFILE_BOTTOMOFFSET
en: Bottom offset from the edge of the paper to the usable area for postscript files
nl: Onderste afstand van de rand van het papier

note: DESC_MAIN_WINDOW_FIXED
en: Use fixed main window size or scrolled, resizable main window
nl: Gebruik vaste grootte voor hoofdvenster of gebruik scrollbars

note: DESC_PREVIEW_COLORMAP
en: Use an own colormap for preview if display depth is 8 bpp
nl: Gebruik eigen kleurenpallet als scherm diepte 8-bpp is

note: DESC_SHOW_RANGE_MODE
en: Select how a range is displayed
nl: Selecteer hoe een range vetoond wordt

note: DESC_PREVIEW_GAMMA
en: Set gamma correction value for preview image
nl: Gammacorrectie voor preview

note: DESC_PREVIEW_GAMMA_RED
en: Set gamma correction value for red component of preview image
nl: Gammacorrectie voor rood van preview

note: DESC_PREVIEW_GAMMA_GREEN
en: Set gamma correction value for green component of preview image
nl: Gammacorrectie voor groen van preview

note: DESC_PREVIEW_GAMMA_BLUE
en: Set gamma correction value for blue component of preview image
nl: Gammacorrectie voor blauw van preview

note: DESC_LINEART_MODE
en: Define the way XSane shall handle the threshold option
nl: Hoe moet XSane de drempelwaarde gebruiken

note: DESC_GRAYSCALE_SCANMODE
en: Select grayscale scanmode. This scanmode is used for lineart preview scan when transformation from grayscale to lineart is enabled
nl: Kies grijswaarde scanmode. Dit wordt gebruikt voor de zwart wit preview als de transformatie van grijs naar zwart-wit aanstaat

note: DESC_PREVIEW_THRESHOLD_MIN
en: The scanner's minimum threshold level in %
nl: De minimale drempelwaarde in % van de scanner

note: DESC_PREVIEW_THRESHOLD_MAX
en: The scanner's maximum threshold level in %
nl: De maximale drempelwaarde in % van de scanner

note: DESC_PREVIEW_THRESHOLD_MUL
en: Multiplier to make XSane threshold range and scanner threshold range the same
nl: Factor om de drempelwaarde van XSane gelijk te maken aan die van de scanner

note: DESC_PREVIEW_THRESHOLD_OFF
en: Offset to make XSane threshold range and scanner threshold range the same
nl: Verschuiving om de drempelwaarde van XSane gelijk te maken aan die van de scanner

note: DESC_ADF_PAGES_MAX
en: Number of pages to scan
nl: Aantal paginas om te scannen

note: DESC_PREVIEW_PIPETTE_RANGE
en: dimension of square that is used to average color for pipette function
nl: grootte van het vierkantje waar de pipet het gemiddelde berekent

note: DESC_AUTOENHANCE_GAMMA
en: Change gamma value when autoenhancement button is pressed
nl: Verander gammawaarde als de automatische aanpassings knop ingedrukt wordt

note: DESC_AUTOCORRECT_COLORS
en: Do color correction after preview scan has finished
nl: Verbeter de kleuren nadat preview klaar is

note: DESC_FAX_COMMAND
en: Enter command to be executed in fax mode
nl: Geef commando dat in fax-mode uitgevoerd moet worden

note: DESC_FAX_RECEIVER_OPT
en: Enter option to specify receiver
nl: Geef optie om ontvanger te specificeren

note: DESC_FAX_POSTSCRIPT_OPT
en: Enter option to specify postscript files following
nl: Geef optie voor de PostScript bestanden

note: DESC_FAX_NORMAL_OPT
en: Enter option to specify normal mode (low resolution)
nl: Geef optie voor normale mode (lage resolutie)

note: DESC_FAX_FINE_OPT
en: Enter option to specify fine mode (high resolution)
nl: Geef optie voor fijne mode (hoge resolutie)

note: DESC_FAX_VIEWER
en: Enter command to be executed to view a fax
nl: Commando om fax te bekijken

note: DESC_FAX_FINE_MODE
en: Send fax with high vertical resolution (196 lpi instead of 98 lpi)
nl: Verstuur hoge resolutie fax (196 lpi inplaats van 98 lpi)

note: DESC_SMTP_SERVER
en: IP Address or Domain name of SMTP server
nl: IP-adres of domain name van SMTP server

note: DESC_SMTP_PORT
en: port to connect to SMTP server
nl: port om met SMTP server te communiceren

note: DESC_EMAIL_FROM
en: enter your e-mail address
nl: geef je e-mail adres

note: DESC_EMAIL_REPLY_TO
en: enter e-mail address for replied e-mails
nl: geef e-mail adres voor antwoord e-mails

note: DESC_POP3_SERVER
en: IP Address or Domain name of POP3 server
nl: IP-adres of domain name van POP3 server

note: DESC_POP3_PORT
en: port to connect to POP3 server
nl: port om met POP3 server te communiceren

note: DESC_OCR_PROGRESS_KEYWORD
en: Define Keyword that is used to mark progress information
nl: Met welke sleutel word progressie informatie gemarkeerd

note: DESC_ADD_BATCH
en: Add selection for batch scan
nl: Voeg selectie toe aan batch lijst

note: DESC_ZOOM_OUT
en: Zoom 20% out
nl: Zoom 20% uit

note: DESC_ZOOM_IN
en: Click at position to zoom to
nl: Klik op de positie om in te zoomen

note: DESC_ZOOM_AREA
en: Zoom into selected area
nl: Zoom in het geselecteerde gebied

note: DESC_FULL_PREVIEW_AREA
en: Select visible area
nl: Selecteer zichtbare gebied

note: DESC_DELETE_IMAGES
en: Delete preview image cache
nl: Verwijder preview uit geheugen

note: DESC_ROTATION
en: Rotate preview and scan
nl: Draai preview en scan

note: DESC_RATIO
en: Aspect ratio of selection
nl: Aspectratio van selectie

note: DESC_PAPER_ORIENTATION
en: Define image position for printing
nl: Definieer positie van de afbeelding voor printen

note: DESC_VIEWER_UNDO
en: Undo last change
nl: Laatste verandering ongedaan maken

note: DESC_VIEWER_CLONE
en: Clone image
nl: Kopiëer afbeelding

note: DESC_MIRROR_X
en: Mirror image at vertical axis
nl: Spiegel in vertikale richting

note: DESC_MIRROR_Y
en: Mirror image at horizontal axis
nl: Spiegel in horizontale richting

note: DESC_VIEWER_ZOOM
en: Zoom image
nl: Inzomen

note: DESC_STORE_MEDIUM
en: Store medium
nl: Sla medium op

note: DESC_DELETE_MEDIUM
en: Delete active medium
nl: Huidige medium verwijderen

note: DESC_SCALE_FACTOR
en: Scale factor
nl: Vergroting

note: DESC_X_SCALE_FACTOR
en: X-Scale factor
nl: Vergroting in x-richting

note: DESC_Y_SCALE_FACTOR
en: Y-Scale factor
nl: Vergroting in y-richting

note: DESC_BATCH_LIST_EMPTY
en: Empty batch list
nl: Lege batch

note: DESC_BATCH_LIST_SAVE
en: Save batch list
nl: Bewaar batch lijst

note: DESC_BATCH_LIST_LOAD
en: Load batch list
nl: Laad batch lijst

note: DESC_BATCH_RENAME
en: Rename area
nl: Gebied hernoemen

note: DESC_BATCH_ADD
en: Add selected preview area to batch list
nl: Voeg geselecteerde gebied toe aan batch lijst

note: DESC_BATCH_DEL
en: Delete selected area from batch list
nl: Verwijder geselecteerde gebied van de batch lijst

note: DESC_AUTOMATIC
en: Turns on automatic mode
nl: Activeer de automatische mode

note: ERR_HOME_DIR
en: Failed to determine home directory:
nl: Kon hoofdmap niet vinden:

note: ERR_CHANGE_WORKING_DIR
en: Failed to change working directory to
nl: Kon werkmap niet veranderen in

note: ERR_FILENAME_TOO_LONG
en: Filename too long
nl: Bestandsnaam te lang

note: ERR_SET_OPTION
en: Failed to set value of option
nl: Kon waarde van optie niet veranderen

note: ERR_GET_OPTION
en: Failed to obtain value of option
nl: Kon geen waarde van optie verkrijgen

note: ERR_OPTION_COUNT
en: Error obtaining option count
nl: Kon aantal opties niet vinden

note: ERR_DEVICE_OPEN_FAILED
en: Failed to open device
nl: Kon apparaat niet vinden

note: ERR_NO_DEVICES
en: no devices available
nl: geen apparaten aanwezig

note: ERR_DURING_READ
en: Error during read:
nl: Fout tijden lezen:

note: ERR_DURING_SAVE
en: Error during save:
nl: Fout tijdens bewaren:

note: ERR_BAD_DEPTH
en: Can't handle depth
nl: Kan diepte niet aan

note: ERR_UNKNOWN_SAVING_FORMAT
en: Unknown file format for saving
nl: Onbekend bestandstype tijdens bewaren

note: ERR_OPEN_FAILED
en: Failed to open
nl: Kon niet openen

note: ERR_FAILED_PRINTER_PIPE
en: Failed to open pipe for executing printercommand
nl: Kon geen printercommando openen

note: ERR_FAILED_EXEC_PRINTER_CMD
en: Failed to execute printercommand:
nl: Kon printercommando niet uitvoeren:

note: ERR_FAILED_START_SCANNER
en: Failed to start scanner:
nl: Kon scanner niet aanzetten:

note: ERR_FAILED_GET_PARAMS
en: Failed to get parameters:
nl: Kon parameters niet verkrijgen:

note: ERR_NO_OUTPUT_FORMAT
en: No output format given
nl: Geen uitvoerformaat gegeven

note: ERR_TOO_MUCH_DATA
en: Backend sends more image data than it defined in parameters
nl: Backend geeft meer data dan gewenst

note: ERR_LIBTIFF
en: LIBTIFF reports error
nl: LIBTIFF geeft fout

note: ERR_LIBPNG
en: LIBPNG reports error
nl: LIBPNG geeft fout

note: ERR_LIBJPEG
en: LIBJPEG reports error
nl: LIBJPEG geeft foutmelding

note: ERR_ZLIB
en: ZLIB error or memory allocation problem
nl: ZLIB fout of geheugen probleem

note: ERR_UNKNOWN_CONSTRAINT_TYPE
en: unknown constraint type
nl: onbekende beperking type

note: ERR_OPTION_NAME_NULL
en: Option has empty name (NULL).
nl: Optie heeft een lege naam (NULL).

note: ERR_BACKEND_BUG
en: This is a backend bug. Please inform the author of the backend!
nl: Dit is een fout in de backend. Speel de informatie door aan de auteur van de backend!

note: ERR_FAILED_EXEC_DOC_VIEWER
en: Failed to execute documentation viewer:
nl: Kon documentatie programma niet starten:

note: ERR_FAILED_EXEC_FAX_VIEWER
en: Failed to execute fax viewer:
nl: Kon fax programma niet starten:

note: ERR_FAILED_EXEC_FAX_CMD
en: Failed to execute fax command:
nl: Kon fax commando niet uitvoeren:

note: ERR_BAD_FRAME_FORMAT
en: bad frame format
nl: slecht frame formaat

note: ERR_FAILED_SET_RESOLUTION
en: unable to set resolution
nl: kon resolutie niet veranderen

note: ERR_PASSWORD_FILE_INSECURE
en: Password file (%s) is insecure, use permission x00
nl: Paswoordbestand (%s) in niet veilig, gebruik permissie x00

note: ERR_MAJOR_VERSION_NR_CONFLICT
en: Sane major version number mismatch!
nl: Sane hoofdversie nummer incorrect!

note: ERR_XSANE_MAJOR_VERSION
en: XSane major version =
nl: XSane hoofdversie =

note: ERR_BACKEND_MAJOR_VERSION
en: backend major version =
nl: backend hoofdversie =

note: ERR_PROGRAM_ABORTED
en: *** PROGRAM ABORTED ***
nl: *** PROGRAMMA BEÏNDIGD ***

note: ERR_FAILED_ALLOCATE_IMAGE
en: Failed to allocate image memory:
nl: Kon geen geheugen voor afbeelding krijgen:

note: ERR_PREVIEW_BAD_DEPTH
en: Preview cannot handle bit depth
nl: Preview kan niet met deze kleurdiepte werken

note: ERR_GIMP_SUPPORT_MISSING
en: GIMP support missing
nl: Geen GIMP ondersteuning

note: ERR_CREATE_FAX_PROJECT
en: Could not create faxproject
nl: Kon geen faxproject maken

note: WARN_COUNTER_UNDERRUN
en: Filename counter underrun
nl: Bestandsnaamteller te klein

note: WARN_NO_VALUE_CONSTRAINT
en: warning: option has no value constraint
nl: waarschuwing: optie heeft geen waardebeperking

note: ERR_HEADER_CHILD_PROCESS_ERROR
en: Child process error
nl: Child process fout

note: ERR_FAILED_CREATE_FILE
en: Failed to create file:
nl: Kon bestand niet maken:

note: ERR_LOAD_DEVICE_SETTINGS
en: Error while loading device settings:
nl: Fout tijdens het laden van apparaatinstellingen:

note: ERR_NO_DRC_FILE
en: is not a device-rc-file !!!
nl: is geen apparaat-rc-bestand!!!

note: ERR_NETSCAPE_EXECUTE_FAIL
en: Failed to execute netscape!
nl: Kon netscape niet starten!

note: ERR_SENDFAX_RECEIVER_MISSING
en: Send fax: no receiver defined
nl: Zenden fax: geen ontvanger gedefinieerd

note: ERR_CREATED_FOR_DEVICE
en: has been created for device
nl: is gemaakt voor apparaat

note: ERR_USED_FOR_DEVICE
en: you want to use it for device
nl: je wilt het voor apparaat gebruiken

note: ERR_MAY_CAUSE_PROBLEMS
en: this may cause problems!
nl: dit kan problemen veroorzaken!

note: WARN_UNSAVED_IMAGES
en: There are %d unsaved images
nl: Er zijn %d afbeeldingen niet bewaard

note: WARN_FILE_EXISTS
en: File %s already exists
nl: Bestand %s bestaat al

note: ERR_FILE_NOT_EXISTS
en: File %s does not exist
nl: Kon bestand %s niet vinden

note: ERR_FILE_NOT_POSTSCRIPT
en: File %s is not a postscript file
nl: %s is geen PostScript bestand

note: ERR_UNSUPPORTED_OUTPUT_FORMAT
en: Unsupported %d-bit output format: %s
nl: Geen ondersteuning van %d-bits kleuren in het %s formaat

note: WARN_VIEWER_IMAGE_NOT_SAVED
en: viewer image is not saved
nl: Afbeelding is niet bewaard

note: TEXT_USAGE_OPTIONS
en: [OPTION]... [DEVICE]
nl: [OPTIE]... [APPARAAT]

note: TEXT_HELP
en: Start up graphical user interface to access SANE (Scanner Access Now Easy) devices.
    
    The format of [DEVICE] is backendname:devicefile (e.g. umax:/dev/scanner).
    [OPTION]... can be a combination of the following items:
     -h, --help                   display this help message and exit
     -v, --version                print version information
     -l, --license                print license information
    
     -d, --device-settings file   load device settings from file (without ".drc")
    
     -V, --viewer                 start with viewer-mode active (default)
     -s, --save                   start with save-mode active
     -c, --copy                   start with copy-mode active
     -m, --multipage              start with multipage-mode active
     -f, --fax                    start with fax-mode active
     -e, --email                  start with e-mail-mode active
     -n, --no-mode-selection      disable menu for XSane mode selection
    
     -F, --Fixed                  fixed main window size (overwrite preferences value)
     -R, --Resizeable             resizable, scrolled main window (overwrite preferences value)
    
     -p, --print-filenames        print image filenames created by XSane
     -N, --force-filename name    force filename and disable user filename selection
    
     --display X11-display        redirect output to X11-display
     --no-xshm                    do not use shared memory images
     --sync                       request a synchronous connection with the X11 server
nl: Start een grafische gebruikers interface om SANE (Scanner Access Now Easy) apparaten te gebruiken.
    
    Het formaat van [APPARAAT] is backendnaam:apparaatbestand (b.v. umax:/dev/scanner).
    [OPTIE]... kan een combinatie zijn van de volgende:
     -h, --help                   laat deze tekst zien en stop
     -v, --version                print versie informatie
     -l, --license                print licentie informatie
    
     -d, --device-settings bestand laad apparaatinstellingen van bestand (zonder ".drc")
    
     -V, --viewer                 begin in bekijk-mode (standaard)
     -s, --save                   begin in save-mode
     -c, --copy                   begin in kopieer-mode
     -m, --multipage............begin in meerdere pagina's mode
     -f, --fax                    begin in fax-mode
     -e, --email                   begin in e-mail-mode
     -n, --no-mode-selection      deactiveer menu voor XSane-mode selectie
    
     -F, --Fixed                  vaste grootte hoofdvenster (overschrijft voorkeurinstellingen
     -R, --Resizeable             geen vaste grootte hoofdvenster (overschrijft voorkeurinstellingen
    
     -p, --print-filenames        print bestandnamen die-door XSane gemaakt
     -N, --force-filename naam    forceer een bestandsnaam en deactiveer filename selectie door gebruiker
    
     --display X11-display        output naar X11-display
     --no-xshm                    gebruik geen shared memory afbeeldingen
     --sync                       vraag synchrone connectie met X11 server

note: strings for gimp plugin XSANE_GIMP_INSTALL_BLURB
en: Front-end to the SANE interface
nl: Front-end voor de SANE interface

note: XSANE_GIMP_INSTALL_HELP
en: This function provides access to scanners and other image acquisition devices through the SANE (Scanner Access Now Easy) interface.
nl: Deze functie geeft toegang tot scanners en andere aquisitie apparaten door de SANE (Scanner Access Now Easy) interface.

note: Menu path must not be translated, this is done by the gimp. Only translate the text behind the last "/" XSANE_GIMP_MENU_DIALOG
en: <Toolbox>/File/Acquire/XSane: Device dialog...
nl: <Toolbox>/File/Acquire/XSane: Apparaat kiezen...

note: XSANE_GIMP_MENU_DIALOG_OLD
en: <Toolbox>/Xtns/XSane/Device dialog...
nl: <Toolbox>/Xtns/XSane/Apparaat kiezen...

note: strings that are used in structures, so it is not allowed to use _()/gettext() here gettext_noop does mark these texts but does not change the string MENU_ITEM_SURFACE_FULL_SIZE
en: full size
nl: volledige grootte

note: MENU_ITEM_MEDIUM_FULL_COLOR_RANGE
en: Full color range
nl: Volledig kleuren bereik

note: MENU_ITEM_MEDIUM_STANDARD_NEG
en: Standard negative
nl: Standaard negatief

note: MENU_ITEM_MEDIUM_AGFA_NEG
en: Agfa negative
nl: Agfa negatief

note: MENU_ITEM_MEDIUM_AGFA_NEG_XRG200_4
en: Agfa negative XRG 200-4
nl: Agfa negatief XRG 200-4

note: MENU_ITEM_MEDIUM_AGFA_NEG_HDC_100
en: Agfa negative HDC 100
nl: Agfa negatief HDC 100

note: MENU_ITEM_MEDIUM_FUJI_NEG
en: Fuji negative
nl: Fuji negatief

note: MENU_ITEM_MEDIUM_KODAK_NEG
en: Kodak negative
nl: Kodak negatief

note: MENU_ITEM_MEDIUM_KONICA_NEG
en: Konica negative
nl: Konica negatief

note: MENU_ITEM_MEDIUM_KONICA_NEG_VX_100
en: Konica negative VX 100
nl: Konica negatief VX 100

note: MENU_ITEM_MEDIUM_ROSSMANN_NEG_HR_100
en: Rossmann negative HR 100
nl: Rossmann negatief HR 100

note: TEXT_PROJECT_STATUS_NOT_CREATED
en: Project not created
nl: Project is niet gemaakt

note: TEXT_PROJECT_STATUS_CREATED
en: Project created
nl: Project gemaakt

note: TEXT_PROJECT_STATUS_ERR_READ_PROJECT
en: Error reading project
nl: Fout tijdens lezen van project

note: TEXT_PROJECT_STATUS_FILE_SAVING_ABORTED
en: Aborted saving file
nl: Bewaren van bestand afgebroken

note: TEXT_PROJECT_STATUS_FILE_SAVED
en: File has been saved
nl: Bestand is opgeslagen

note: TEXT_EMAIL_STATUS_POP3_CONNECTION_FAILED
en: POP3 connection failed
nl: POP3 verbinding mislukt

note: TEXT_EMAIL_STATUS_POP3_LOGIN_FAILED
en: POP3 login failed
nl: POP3 login mislukt

note: TEXT_EMAIL_STATUS_SMTP_CONNECTION_FAILED
en: SMTP connection failed
nl: SMTP verbinding mislukt

note: TEXT_EMAIL_STATUS_SMTP_ERR_FROM
en: From entry not accepted
nl: Verstuurder adres is afgewezen

note: TEXT_EMAIL_STATUS_SMTP_ERR_RCPT
en: Receiver entry not accepted
nl: Ontvanger adres is afgewezen

note: TEXT_EMAIL_STATUS_SMTP_ERR_DATA
en: E-mail data not accepted
nl: E-mail data niet geaccepteerd

note: TEXT_EMAIL_STATUS_SENDING
en: Sending e-mail
nl: Versturen e-mail

note: TEXT_EMAIL_STATUS_SENT
en: E-mail has been sent
nl: E-mail is verstuurd

note: TEXT_FAX_STATUS_FAX_QUEUED
en: Fax is queued
nl: Fax staat in de wachtrij

en: frame grabber
nl: framegrabber

en: handheld scanner
nl: handscanner

en: video camera
nl: videocamera

en: virtual device
nl: virtueel apparaat

en: End of file reached
nl: Einde van bestand bereikt

en: Document feeder jammed
nl: Document doorvoer geblokkeerd

en: Document feeder out of documents
nl: Geen documenten meer

en: Scanner cover is open
nl: Scanner deksel is open

en: Error during device I/O
nl: Fout tijdens apparaat communicatie

en: Access to resource has been denied
nl: Geen toegang tot apparaat

en: Select file.
nl: Kies bestand.

en: reason: %s
nl: reden: %s

en: _Blank Screen Now
nl: Het Scherm Nu _Wissen

en: Activate the XScreenSaver daemon now (locking the screen if so configured.)
nl: De XScreenSaver-daemon nu activeren (en het scherm desgewenst vergrendelen.)

en: _Lock Screen Now
nl: Het Scherm Nu _Vergrendelen

en: Lock the screen now (even if "Lock Screen" is unchecked.)
nl: Het scherm nu vergrendelen (zelfs als "Scherm Vergrendelen" niet aangevinkt is.)

en: _Kill Daemon
nl: Daemon _Afbreken

en: Tell the running XScreenSaver daemon to exit.
nl: Geef de lopende XScreenSaver daemon opdracht af te sluiten.

en: _Restart Daemon
nl: Daemon _Herstarten

en: Kill and re-launch the XScreenSaver daemon.
nl: De XSceenSaver-Daemon afbreken en opnieuw opstarten.

en: Exit the xscreensaver-demo program (but leave the XScreenSaver daemon running in the background.)
nl: Het xscreensaver-demo programma afsluiten (maar de XScreenSaver-daemon in de achtergrond laten lopen.)

en: Display version information.
nl: Toon versie.

en: _Documentation...
nl: _Documentatie...

en: Go to the documentation on the XScreenSaver web page.
nl: Bekijk de documentatie op de web-pagina van XScreenSaver.

en: Cycle After
nl: Wisselen Na

en: Whether a password should be required to un-blank the screen.
nl: Of een wachtwoord nodig is om het scherm te reactiveren als het zwart is.

en: Lock Screen After
nl: Vergrendel Scherm Na

en: Blank After
nl: Scherm Wissen Na

en: How long before the monitor goes completely black.
nl: Hoe lang voordat de monitor compleet op zwart gaat.

en: Demo the selected screen saver in full-screen mode (click the mouse to return.)
nl: Geef een demonstratie van de geselecteerde schermbeveiliging in full-screen modus (geef een muisklik om terug te keren)

en: Customization and explanation of the selected screen saver.
nl: Aanpassing en uitleg van de geselecteerde scherm beveiliging.

en: Disable Screen Saver
nl: Zet Scherm Beveiliging Uit

en: Blank Screen Only
nl: Enkel Leeg Scherm

en: Only One Screen Saver
nl: Slechts één Schermbeveiliging

en: Random Screen Saver
nl: Willekeurige Schermbeveiliging

en: Run the next screen saver in the list in full-screen mode (click the mouse to return.)
nl: De volgende screensaver uit de lijst in een volledig scherm tonen. (geef een muisklik om terug te keren.)

en: Run the previous screen saver in the list in full-screen mode (click the mouse to return.)
nl: De vorige screensaver uit de lijst in een volledig scherm tonen (geef een muisklik om terug te keren)

en: Display Modes
nl: Weergavevormen

en: Diagnostics
nl: Diagnostieken

en: Whether the daemon should print lots of debugging information.
nl: Of de daemon uitgebreide debug-informatie moet afdrukken

en: Verbose Diagnostics
nl: Uitgebreide Diagnostiek

en: Whether any error output of the display modes should be redirected to the screen.
nl: Of foutboodschappen van de weergavemodussen op het scherm worden weergegeven.

en: Display Subprocess Errors
nl: Geef Subprocess-fouten Weer

en: Whether the splash screen (with the version number and `Help' button) should be momentarily displayed when the daemon first starts up.
nl: Of het opstartscherm (met het versienummer en de 'Help' knop) tijdelijk weergegeven moeten worden als de daemon opstart.

en: Display Splash Screen at Startup
nl: Opstartscherm tonen

en: Colormaps
nl: Kleurenkaarten

en: Whether to install a private colormap when running in 8-bit mode on the default Visual.
nl: Of er een eigen kleurenkaart geinstalleerd moet worden als we in 8-bit mode op de standaard Visual draaien.

en: Install Colormap
nl: Installeer een Kleurenkaart.

en: Whether the screen should slowly fade to black when the screen saver activates.
nl: Of het scherm langzaam op zwart moet gaan als de schermbeveiliging opstart.

en: Fade To Black When Blanking
nl: Vervaag Naar Zwart-Op Activatie

en: Whether the screen should slowly fade in from black when the screen saver deactivates.
nl: Of het scherm lanzaam aan moet gaan als de schermbeveiliging wordt gedeactiveerd.

en: Fade From Black When Unblanking
nl: Vervaag vanuit zwart bij terugkeer

en: Fade Duration
nl: Vervaagduur

en: How long it should take for the screen to fade in and out.
nl: Hoe lang het vervagen duurt.

en: Display Power Management
nl: Geef Energie Beheer weer

en: Whether the monitor should be powered down after a while.
nl: Of de monitor na een tijd uitgezet moet worden.

en: Power Management Enabled
nl: Energie Beheer Aangezet

en: Off After
nl: Uit Na

en: Suspend After
nl: Onderbreken Na

en: Standby After
nl: Gereed Voor Actie Na

en: How long until the monitor goes into power-saving mode.
nl: Hoe lang het duurt voordat de monitor in energiezuinige stand gaat.

en: How long until the monitor powers down.
nl: Hoe lang het duurt voordat de monitor uitgezet wordt.

en: Whether the image-manipulating modes should be allowed to operate on an image of your desktop.
nl: Of de beeldbewerkingsmodussen toestemming hebben om op een beeld van uw bureaublad te werken.

en: Grab Desktop Images
nl: Neem Bureaublad Beelden

en: Whether the image-manipulating modes should operate on images captured from the system's video input (if there is one).
nl: Of de beeldbewerkingsmodussen op beelden van videoinvoer op uw computer moeten werken (als er 1 is)

en: Grab Video Frames
nl: Verkrijg Video beelden

en: Whether the image-manipulating modes should operate on random images loaded from disk.
nl: Of de beeldbewerkende modussen op willekeurige beelden van de harde schijf moeten werken.

en: Choose Random Image:
nl: Kies Willekeurig Beeld:

en: The directory from which images will be randomly chosen.
nl: De map waaruit willekeurige afbeeldingen zullen worden gekozen.

en: XScreenSaver: Mode-Specific Settings
nl: XScreenSaver: Mode Specifieke Instellingen

en: Visual:
nl: Visueel:

en: Default-N
nl: Standaardwaarde-N

en: PseudoColor
nl: OnechteKleur

en: StaticGray
nl: StatischGrijs

en: GrayScale
nl: Grijswaarde

en: The X visual type that this demo will require.  If that visual is available it will be used, otherwise, this demo will not be run.
nl: De X visual type dat deze demo nodig is. Als deze visual beschikbaar is, dan zal het gebruikt worden, in ieder ander geval zal de demo niet starten.

en: Command Line:
nl: Opdrachtregel:

en: Documentation...
nl: Documentatie...

en: Click here to read the manual for this display mode, if it has one.
nl: Klik hier om de handleiding te lezen voor deze weergave modus, indien er een is.

en: Advanced >>
nl: Geavanceerd >>

en: Edit the command line directly.
nl: Bewerk de opdrachtregel direkt.

en: Standard <<
nl: Standaard <<

en: Back to the graphical configuration options.
nl: Terug naar de opties van de grafische configuratie.

en: Warning:
    
    The XScreenSaver daemon doesn't seem to be running
    on display "%s".  Launch it now?
nl: Waarschuwing:
    
    De XScreenSaver daemon loopt niet op 
    scherm "%s". Nu opstarten?

en: For updates, check http://www.jwz.org/xscreensaver/
nl: Voor bijgewerkte versies, ga naar http://www.jwz.org/xscreensaver/

en: Error:
    
    No Help URL has been specified.
nl: Fout:
    
    Er is geen Help-URL gespecificeerd.

en: Error:
    
    The xscreensaver daemon did not start up properly.
nl: Fout:
    
    De xcsreensaver daemon is niet goed opgestart.

en: You are running as root.  This usually means that xscreensaver
    was unable to contact your X server because access control is
    turned on.  Try running this command:
    
                            xhost +localhost
    
    and then selecting `File / Restart Daemon'.
    
    Note that turning off access control will allow anyone logged
    on to this machine to access your screen, which might be
    considered a security problem.  Please read the xscreensaver
    manual and FAQ for more information.
    
    You shouldn't run X as root. Instead, you should log in as a
    normal user, and `su' as necessary.
nl: U bent als root bezig. Dit betekend normaalgesproken dat
    xscreensaver niet in staat was uw X server te bereiken omdat
    toegangscontrole aangezet is. Probeer dit commando:
    
                            xhost +localhost
    
    en selecteer dan `Bestand / Herstart Daemon'.
    
    Bedenk wel dat het uitzetten van toegangscontrole iedereen
     die ingelogged is op deze machine toegang geeft tot uw
    scherm. Dit zou als een beveiligingsprobleem gezien kunnen
    worden.Lees a.u.b. de xscreensaver documentatie en FAQ voor
    meer informatie.
    
    U zou X niet als root moeten draaien. U kunt beter als een
    normale gebruiken inloggen en 'su' gebruiken waar nodig.

en: Please check your $PATH and permissions.
nl: Controleer uw $PATH en permissies.

en: Error:
    
    Couldn't determine init file name!
nl: Fout:
    
    Kon de init-bestandsnaam niet bepalen!

en: Error:
    
    Couldn't write %s
nl: Fout:
    
    Kon %s niet schrijven

en: Error:
    
    no `manualCommand' resource set.
nl: Fout:
    
    geen 'manualCommand' bron ingesteld.

en: Error:
    
    Unparsable time format: "%s"
nl: Fout:
    
    Ongeldig tijdsformaat: "%s"

en: Error:
    
    Directory does not exist: "%s"
nl: Fout:
    
    Map bestaat niet: "%s"

en: Descriptions not available: no XML support compiled in.
nl: Beschrijvingen niet beschikbaar: geen XML-ondersteuning meegecompileerd.

en: Blank Screen
nl: Start Schermbeveiliging

en: Screen Saver Disabled
nl: Schermbeveiliging Uitgezet

en: Warning:
    
    file "%s" has changed, reloading.
nl: Waarschuwing:
    
    bestand "%s" is veranderd. bezig met herladen.

en: No Preview
nl: Geen Voorbeeld

en: Warning:
    
    %s is running as user "%s" on host "%s".
    But the xscreensaver managing display "%s"
    is running as user "%s" on host "%s".
    
    Since they are different users, they won't be reading/writing
    the same ~/.xscreensaver file, so %s isn't
    going to work right.
    
    You should either re-run %s as "%s", or re-run
    xscreensaver as "%s".
    
    Restart the xscreensaver daemon now?
nl: Waarschuwing:
    
    %s loopt in opdracht van gebruiker "%s" op computer "%s".
    Maar de schermbeveiliging die op scherm "%s" loopt
    is in opdracht van gebruiker "%s" op computer "%s"/
    
    Omdat dit verschillende gebruikers zijn lezen/schrijven ze niet 
    hetzelfde ~/xscreensaver-bestand, dus %s zal niet goed werken.
    
    U moet ofwel %s opnieuw opstarten als "%s", of de 
    schermbeveiliging opnieuw opstarten als "%s".
    
    De schermbeveiligings-daemon nu opnieuw opstarten?

en: Warning:
    
    %s is running as user "%s" on host "%s".
    But the xscreensaver managing display "%s"
    is running as user "%s" on host "%s".
    
    If those two machines don't share a file system (that is,
    if they don't see the same ~%s/.xscreensaver file) then
    %s won't work right.
    
    Restart the daemon on "%s" as "%s" now?
nl: Waarschuwing:
    
    %s draait als gebruiker "%s" op host "%s".
    Maar het xscreensaver management scherm "%s"
    draait als gebruiker "%s" op host "%s".
    
    Als de twee machines geen bestandsysteem met elkaar
    delen (ze zien niet dezelfde ~%s/.xscreensaver bestand)
    dan zal %s niet goed werken.
    
    Herstart de daemon op "%s" als "%s" nu?

en: Warning:
    
    This is %s version %s.
    But the xscreensaver managing display "%s"
    is version %s.  This could cause problems.
    
    Restart the xscreensaver daemon now?
nl: Waarschuwing:
    
    Dit is %s versie %s.
    Maar de schermbeveiliging op scherm "%s" 
    is versie %s. Dit kan problemen geven.
    
    De schermbeveiligings-daemon nu opnieuw opstarten?

en: %s: unknown option: %s
nl: %s: onbekende optie: %s

en: Change screensaver properties
nl: Verander schermbeveiliging voorkeuren

en: Choose _Random Image:
nl: Kies _Willekeurig Beeld:

en: F_ade Duration
nl: V_ervaagtijd

en: Fade from Black When _Unblanking
nl: Vervaag Vanuit Zwart Bij Afsluiten Screensaver

en: Fade to Black when _Blanking
nl: Langzaam Naar Zwart Bij Start Screensaver

en: Grab Desktop _Images
nl: Verkrijg Bureaublad _Beelden

en: Grab _Video Frames
nl: Verkrijg _Video Beelden

en: How long after the screen blanks until a password will be required.
nl: Hoe lang het duurt nadat de screensaver start voordat een wachtwoord verwacht wordt.

en: How long each display mode should run before choosing a new one (in Random mode.)
nl: Hoe lang iedere scherm modus moet draaien voordat er een nieuwe gekozen wordt (in Willekeurige Modus).

en: How long until the monitor goes completely black.
nl: Hoe lang voordat de monitor compleet op zwart gaat.

en: Install _Colormap
nl: Installeer _Kleurenkaart

en: No Preview
    Available
nl: Geen Voorbeeld
    Beschikbaar

en: Not
    Installed
nl: Niet
    geïnstalleerd

en: Stand_by After
nl: Actief Na

en: Sus_pend After
nl: _Onderbreken Na

en: Whether the image-manipulating modes should operate on images captured from the system's video input (if there is one.)
nl: Of de beeldbewerkings modussen moeten bewerken op beelden van de video invoer (als die er is).

en: _Advanced >>
nl: _Geavanceerd >>

en: _Blank After
nl: _Zwart Na

en: _Cycle After
nl: _Volgende Na

en: _Display Modes
nl: _Weergavemodi

en: _Off After
nl: _Uit Na

en: _Power Management Enabled
nl: Gebruik _Energiebeheer

en: _Standard <<
nl: _Standaard <<

en: _Visual:
nl: _Visueel:

en: no preview
nl: geen voorbeeld

en: preview
nl: voorbeeld

en: Anemone
nl: Anemoon

en: Arms
nl: Armen

en: Few
nl: Weinig

en: Often
nl: Vaak

en: Rarely
nl: Zelden

en: Tentacles
nl: Tentakels

en: Turn speed
nl: Draaisnelheid

en: Wiggling tentacles. By Gabriel Finch.
nl: Friemelende tentakels. Door Gabriel Finch.

en: Withdraw freqency
nl: Terugtrek Frequentie

en: A cellular automaton that is really a two-dimensional Turing machine: as the heads (``ants'') walk along the screen, they change pixel values in their path. Then, as they pass over changed pixels, their behavior is influenced. Written by David Bagley.
nl: Een cellulaire automaat wat eigenlijk een tweedimensionale turing machine is. Als de hoofden ("mieren") over het scherm heen lopen, veranderd de pixelwaarde op hun pad. Wanneer zij later weer over deze pixels lopen, beïnvloedt dat hun looprichting.

en: Ant
nl: Mieren

en: Ant Size
nl: Grootte Van Mier

en: Ants Count
nl: Aantal Mieren

en: Draw Eyes
nl: Toon Ogen

en: Four Sided Cells
nl: Vierzijdige Cellen

en: Nine Sided Cells
nl: Negenkantige Cellen

en: Random Cell Shape
nl: Willekeurige Celvorm

en: Sharp Turns
nl: Scherpe Wendingen

en: Six Sided Cells
nl: Zeskantige Cellen

en: Three Sided Cells
nl: Driehoekige Cellen

en: Truchet Lines
nl: Truchet Lijnen

en: Twelve Sided Cells
nl: Twaalfkantige Cellen

en: Show Frames-per-Second
nl: Toon Beelden-per-Seconde

en: Apollonian
nl: Apollonisch

en: Draw Labels
nl: Toon Labels

en: Include Alternate Geometries
nl: Afwisselende geometrien bijvoegen

en: Packs a large circle with smaller circles, demonstrating the Descartes Circle Theorem. Written by Allan R. Wilks and David Bagley.
nl: Vult een grote cirkel met kleinere, daarbij Descartes Circel Theorie demonstrerend. Geschreven door Allan R. Wilks en David Bagley.

en: Shallow
nl: Ondiep

en: Random Mode
nl: Willekeurige Modus

en: Text Program
nl: Tekstprogramma

en: Agressive
nl: Agressief

en: Clear Water
nl: Helder Water

en: Flat Background
nl: Effen Achtergrond

en: Gradient Background
nl: Achtergrond met Kleurverloop

en: Number of Sharks
nl: Aantal Haaien

en: Shark Proximity
nl: Nabijheid van Haaien

en: Shark Speed
nl: Snelheid van Haaien

en: Shimmering Water
nl: Glinsterend Water

en: Shy
nl: Verlegen

en: This is xfishtank writ large: a GL animation of a number of sharks, dolphins, and whales. The swimming motions are great. Originally written by Mark Kilgard.
nl: Dit is xfishtank: een GL animatie met een aantal haaien, dolfijnen, en walvissen. The zwembewegingen zijn geweldig. Origineel door Mark Kilgard.

en: Whale Speed
nl: Walvis Snelheid

en: Attraction
nl: Aantrekking

en: Ball Count
nl: Aantal Ballen

en: Ball Mass
nl: Bal-massa

en: Balls
nl: Ballen

en: Bounce Off Walls
nl: Tegen Muren Stuiteren

en: Color Contrast
nl: Kleur Contrast

en: Environmental Viscosity
nl: Omgevingsviscositeit

en: Filled Splines
nl: Vul buiglijnen

en: Ignore Screen Edges
nl: Schermranden Negeren

en: Inward
nl: Ingaand

en: Like qix, this uses a simple simple motion model to generate many different display modes. The control points attract each other up to a certain distance, and then begin to repel each other. The attraction/repulsion is proportional to the distance between any two particles, similar to the strong and weak nuclear forces. One of the most interesting ways to watch this hack is simply as bouncing balls, because their motions and interactions with each other are so odd. Sometimes two balls will get into a tight orbit around each other, to be interrupted later by a third, or by the edge of the screen. It looks quite chaotic. Written by Jamie Zawinski, based on Lisp code by John Pezaris.
nl: Net zoals qix, gebruikt deze mode een simpel bewegingsmodel om zodoende veel verschillende scherm modes te tonen. De controlepunten trekken elkaar aan tot een bepaalde afstand en stoten elkaar daarna weg. De aantrekking/afstoting is proportioneel met de afstand tussen de twee objecten, gelijk aan sterke/zwakke kernkrachten. Eén van de meest interessante manieren om deze mode te bekijken is simpel als vallende ballen, omdat hun beweging en interacties zo vreemd zijn. Soms komen twee ballen in nauwe baan om elkaar om dan te worden onderbroken door een derde, of door de zijkant van het scherm. Lijkt allemaal heel chaotisch. Geschreven door Jamie Zawinski gebasseerd op Lisp code van John Pezaris.

en: Orbital Mode
nl: Baan-modus

en: Outward
nl: Uitgaand

en: Polygons
nl: Polygonen

en: Repulsion Threshold
nl: Afstotingsdrempelwaarde

en: Tails
nl: Sporen

en: Trail Length
nl: Spoorlengte

en: Draws an animation of a textured tunnel in GL. Requires OpenGL, and a machine with fast hardware support for texture maps. Written by Eric Lassauge and Roman Podobedov.
nl: Tekent een animatie van een tunnel in GL. Is OpenGL nodig en een machine met snelle hardware voor texture maps. Geschreven door Eric Lassauge en Roman Podobedov.

en: Untextured
nl: Zonder textuur

en: Use light
nl: Gebruik Licht

en: Barcode Clock (24 Hour)
nl: Spreekjescode Clock (24-uur)

en: Barcode Clock (AM/PM)
nl: Streepjescode Klok (AM/PM)

en: Scrolling Barcodes
nl: Zwevende Streepjescodes

en: This draws a random sequence of colorful barcodes scrolling across your screen. CONSUME! By Dan Bornstein.
nl: Dit tekent een willekeurige streepjescode die over uw scherm zweven. CONSUMEER! Door Dan Bornstein.

en: Blaster
nl: Schieter

en: Draws a simulation of flying space-combat robots (cleverly disguised as colored circles) doing battle in front of a moving star field. Written by Jonathan Lin.
nl: Tekent een simulatie van vliegende ruimte vecht robots (slim vermomd als gekleurde cirkels) die vechten over een bewegend sterrenveld. Geschreven door Jonathan Lin.

en: 90 deg Rotation Speed
nl: 90 graden draaisnelheid

en: Bitmap to rotate
nl: Bitmap naar rotatie

en: BlitSpin
nl: Blitspin

en: Fuzzy Rotation Speed
nl: Wazige Rotatie Snelheid

en: Grab Screen
nl: Verkrijg Schermafdruk

en: The ``blitspin'' hack repeatedly rotates a bitmap by 90 degrees by using logical operations: the bitmap is divided into quadrants, and the quadrants are shifted clockwise. Then the same thing is done again with progressively smaller quadrants, except that all sub-quadrants of a given size are rotated in parallel. Written by Jamie Zawinski based on some cool SmallTalk code seen in in Byte Magazine in 1981. As you watch it, the image appears to dissolve into static and then reconstitute itself, but rotated. You can provide the image to use, as an XBM or XPM file, or tell it to grab a screen image and rotate that.
nl: De 'blitspin' mode draait herhalen een bitmap 90 graden door middel van logische operaties: de bitmap wordt verdeelt in kwadranten en de kwadranten worden met de klok mee gedraaid. Dezelfde operatie wordt met steeds kleinere kwadranten parallel herhaald. Geschreven door Jamie Zawinski gebasseerd op toffe SmallTalk code gezien in ByteMagazine in 1981. Als je er naar kijkt lijkt het plaatje te veranderen in ruis en waarna het zich daarna weer opbouwt, maar geroteerd. U kan een plaatje meegeven wat gebruikt kan worden of het kan een plaatje van het scherm gebruiken en dat roteren.

en: Color Change Time
nl: Kleur Verander Tijd

en: Color Hold Time
nl: Behoud Kleur Tijd

en: Reflective Blocks
nl: Spiegelende Blokken

en: Solid Blocks
nl: Gevulde Blokken

en: This hack draws a swirling, falling tunnel of reflective slabs. They fade from hue to hue. Written by Lars R. Damerow.
nl: Deze mode tekend een draaiende, vallende tunnel van reflecterende blokken. Ze veranderen van kleur naar kleur. Geschreven door Lars R. Damerow.

en: Do Red/Blue 3D separation
nl: Gebruik rood/blauw 3D scheiding

en: Number of Spots
nl: Aantal punten

en: A Cow. A Trampoline. Together, they fight crime. By Jamie Zawinski.
nl: Een koe, een trampoline. Samen komen ze om onrecht te bestrijden. Door Jamie Zawinski.

en: Beefy Cow
nl: Vlezige Koe

en: Bounce Speed
nl: Stuitersnelheid

en: BouncingCow
nl: StuiterendeKoe

en: Herd
nl: Kudde

en: Number of Cows
nl: Aantal Koeien

en: Wireframe Cow
nl: Draadraamwerk-Koe

en: Ball Size
nl: Bal Grootte

en: Draws a box full of 3D bouncing balls that explode. Written by Sander van Grieken.
nl: Tekend een balk vol met 3D stuiterende ballen die ontploffen. Geschreven door Sander van Grieken.

en: Motion Speed
nl: Bewegings-Snelheid

en: Braid
nl: Vlechtwerk

en: Draws random color-cycling inter-braided concentric circles. Written by John Neil.
nl: Tekend willekeurige kleuren-draaiende-doorgevlochten-cirkels. Geschreven door Joh Neil.

en: Line Thickness
nl: Lijndikte

en: Max Rings
nl: Max Ringen

en: 2 minutes
nl: 2 minuten

en: Apple II
nl: Apple-II

en: BSOD stands for ``Blue Screen of Death.'' The finest in personal computer emulation, this hack simulates popular screen savers from a number of less robust operating systems. Written by Jamie Zawinski.
nl: BSOD staat voor ``Blue Screen of Death.'' Het beste in computer-emulatie, deze hack simuleert populaire schermbeveiligingen van een aantal minder robuuste besturingssystemen. Geschreven door Jamie Zawinski.

en: MacOS X
nl: MacOS-X

en: Windows 3.1
nl: Windows-3.1

en: Bubble3D
nl: Zeepbel3D

en: Draws a stream of rising, undulating 3D bubbles, rising toward the top of the screen, with nice specular reflections. Written by Richard Jones.
nl: Tekend een stroom van bovendrijvende, samensmeltende 3D bubbels, met mooie reflecties. Geschreven door Richard Jones.

en: Bubbles
nl: Zeepbellen

en: Bubbles Fall
nl: Dalende Bellen

en: Bubbles Float
nl: Zwevende Bellen

en: Bubbles Rise
nl: Opstijgende Bellen

en: Bubbles exist in three dimensions
nl: Bellen zijn in drie dimensies.

en: Don't hide bubbles when they pop
nl: Bellen niet verstoppen wanneer ze knappen

en: Draw circles instead of pixmap bubbles
nl: Teken cirkels in plaats van plaatjes

en: Leave Trails
nl: Laat Sporen Achter

en: This simulates the kind of bubble formation that happens when water boils:small bubbles appear, and as they get closer to each other, they combine to form larger bubbles, which eventually pop. Written by James Macnicol.
nl: Dit simulteerd het bubbelvormingsproces van kokend water. Eerst komen er kleine bubbels, en als ze dichter bij elkaar komen, vormen ze grotere, die uiteindelijke knappen. Geschreven door James-Macnicol.

en: A bit like `Spotlight', except that instead of merely exposing part of your desktop, it creates a bump map from it. Basically, it 3D-izes a roaming section of your desktop, based on color intensity. Written by Shane Smit.
nl: Net als 'Zoeklicht' maar in plaats van het simpelweg beschijnen van een deel van uw desktop, wordt er een 'bump map' van gemaakt. In feite maakt het een 3D plaatje van een zwervend gedeelte van uw desktop, gebaseerd op de kleurintensiteit. Geschreven door Shane Smit.

en: Bumps
nl: Bobbels

en: Cage
nl: Kooi

en: This draws Escher's ``Impossible Cage,'' a 3d analog of a moebius strip, and rotates it in three dimensions. Written by Marcelo Vianna.
nl: Dit tekend Escher's "Onmogelijke Kooi": een 3d analoog van de moebius-strip en roteerd het in 3 dimensies. Geschreven door Marcelo Vianna.

en: 1 Minute
nl: 1 Minuut

en: Time until loading a new image:
nl: Tijd tot laden nieuw plaatje:

en: C Curve
nl: C-Curve

en: Generates self-similar linear fractals, including the classic ``C Curve.'' Written by Rick Campbell.
nl: Genereerd zelf replicerende lineare fractals, met inbegrip van de klasieke "C-Curve". Geschreven door Rick Campbell.

en: Animates a number of 3D electronic components. Written by Ben Buxton.
nl: Animeerd een aantal electronische componenten in 3D. Geschreven door Ben Buxton.

en: Directional Lighting
nl: Gerichte belichting

en: Flat Coloring
nl: Platte Kleuring

en: Parts
nl: Onderdelen

en: Rotation Speed
nl: Rotatie-Snelheid

en: Cell Size
nl: Celgrootte

en: Generates cloud-like formations based on a variant of Conway's Life. The difference is that cells have a maximum age, after which they count as 3 for populating the next generation. This makes long-lived formations explode instead of just sitting there burning a hole in your screen. Written by Don Marti.
nl: Genereerd wolk-achtige formaties gebasseerd op een variant van Conway's Life. Het verschil is dat cellen een maximum leeftijd hebben, waarna ze tellen als 3 voor het populeren van de volgende generatie. Dit zorgt ervoor dat formaties met een lange tijdsduur ontploffen in plaats van enkel op dezelfde plek te blijven. Geschreven door Don Marti.

en: Initial Density
nl: Voorafgaande Dichtheid

en: Max Age
nl: Max-Leeftijd

en: Young
nl: Jong

en: Double Buffer
nl: Dubbele buffer

en: This draws a compass, with all elements spinning about randomly, for that ``lost and nauseous'' feeling. Written by Jamie Zawinski.
nl: Dit tekend een kompas, met alle elementen willekeurig draaiend, voor het ``verdwaald-en-misselijk'' gevoel. Geschreven door Jamie Zawinski.

en: 1 Second
nl: 1 Seconde

en: Coral
nl: Koraal

en: Dense
nl: Dichter opeen

en: Seeds
nl: Zaadjes

en: Simulates coral growth, albeit somewhat slowly. Written by Frederick Roeber.
nl: Simulteerd Koraalgroei, alhoewel wat langzamer. Geschreven door Frederick-Roeber.

en: Draws a system of self-organizing lines. It starts out as random squiggles, but after a few iterations, order begins to appear. Written by Martin Pool.
nl: Tekend een systeem van zelf-organiserende lijnen. Het begint met willekeurige dingetjes, maar na een paar iteraties begint er order te verschijnen. Geschreven door Martin Pool.

en: Center on Screen
nl: Centreren op beeldscherm

en: Draw Cell
nl: Teken Cel

en: Draw Grid
nl: Coördinaatrooster Tonen

en: Horizontal Symmetries
nl: Horizontale symetrieën

en: Moving polygons, similar to a kaleidescope (more like a kaleidescope than the hack called `kaleid,' actually.) This one by Jouk Jansen.
nl: Bewegende poligonen, gelijkend een kaleidescope (lijkt meer op een kaleidescope dan de mode genaamd `kaleid' eigenlijk). Deze is geschreven door Jouk Jansen.

en: Vertical Symmetries
nl: Vertikale Symmetriën

en: Display Solid Colors
nl: Tekent Vaste Kleuren

en: Display Surface Patterns
nl: Teken Oppervlakte Patronen

en: Display Wireframe
nl: Teken een gaasnet

en: Don't Rotate
nl: Niet Roteren

en: Draws a pulsating set of overlapping boxes with ever-chaning blobby patterns undulating across their surfaces. It's sort of a cubist Lavalite. Written by Jamie Zawinski.
nl: Tekend een pulserende collectie van overlappende rechthoeken met constant veranderende klodderachtige patronenen over de oppervlakten. Een soort van cubist lavalamp. Geschreven door Jamie Zawinski.

en: Rotate around X and Y axes
nl: Roteren rond X en Y-assen

en: Rotate around X and Z axes
nl: Roteren rond X en Z-assen

en: Rotate around X axis
nl: Roteren rond X-as

en: Rotate around Y and Z axes
nl: Roteren rond Y en Z-assen

en: Rotate around Y axis
nl: Roteren rond Y-as

en: Rotate around Z axis
nl: Roteren rond Z-as

en: Rotate around all three axes
nl: Roteren rond alle drie assen.

en: Surface Pattern Complexity
nl: Oppervlakte-Patroon-Complexiteit

en: Surface Pattern Overlap
nl: Oppervlakte-Patroon-Overlap

en: Surface Pattern Speed
nl: Oppervlakte-Patroon-Snelheid

en: Wander
nl: Doler

en: CubeStorm
nl: KubusStorm

en: Draws a series of rotating 3D boxes that intersect each other and eventually fill space. Written by Jamie Zawinski.
nl: Tekend een serie van roterende 3D balken die elkaar doorkruizen en uiteindelijke de ruimte vullen. Geschreven door Jamie Zawinski.

en: Number of Cubes
nl: Aantal-Kubussen

en: Strut Thickness
nl: Verstevigings-Dikte

en: A hack similar to `greynetic', but less frenetic. The first implementation was by Stephen Linhart; then Ozymandias G. Desiderata wrote a Java applet clone. That clone was discovered by Jamie Zawinski, and ported to C for inclusion here.
nl: Een mode gelijkend aan `greynetic', maar minder frenetic. De eerste implementatie was door Stephen Linhart, daarna schreev Ozymandias G. Desiderata de Java Applet kloon. Deze kloon werd ontdekt door Jamie Zawinski, en vertaalde het naar C voor inbegrip hier.

en: DangerBall
nl: GevaarBal

en: Spike Count
nl: Aantal Speerpunten

en: Spike Growth
nl: Stekel groeisnelheid

en: DecayScreen
nl: SchermVerval

en: Fuzzy Melt
nl: Wazig Smelten

en: Melt Away From Center
nl: Smelt Vanuit Het Midden

en: Melt Down, Left
nl: Smelt Naar Onder, Links

en: Melt Down, Right
nl: Smelt Naar Onder, Rechts

en: Melt Left
nl: Smelt Links

en: Melt Right
nl: Smelt Rechts

en: Melt Towards Center
nl: Smelt Naar Midden

en: Melt Up
nl: Smelt naar Boven

en: Melt Up, Left
nl: Smelt Naar Boven, Links

en: Melt Up, Right
nl: Smelt naar Boven, Rechts

en: Melty Melt
nl: Smelterige Smelt

en: Random Melt Style
nl: Willekeurige Smeltstijl

en: Shuffle Melt
nl: Shuffle Smelt

en: Stretchy Melt
nl: Rekbare Smelt

en: This takes an image and makes it melt. You've no doubt seen this effect before, but no screensaver would really be complete without it. It works best if there's something colorful visible. Warning, if the effect continues after the screen saver is off, seek medical attention. Written by David Wald, Vivek Khera, Jamie Zawinski, and Vince Levey.
nl: Deze neemt een afbeelding en doet het smelten. U heeft het vast eerder gezien, maar geen screensaver is compleet zonder. Als er iets kleurrijks in de afbeelding zit werkt het het best. Waarschuwing! Als het effect niet weggaat na het uitzetten van de screensaver, bel dan onmiddelijk een dokter. Geschreven door David Wald en Vivek Khera.

en: Max Depth
nl: Max Diepte

en: Min Size
nl: Minimale Grootte

en: A cellular automaton that starts with a random field, and organizes it into stripes and spirals. Written by David Bagley.
nl: Een cellulaire automaat die begint met een willekeurig veld en dit ordent tot strepen en spiralen.

en: Demon
nl: Duivel

en: States
nl: Toestanden

en: Bounce
nl: Stuiteren

en: Distort
nl: Verstoor

en: Lens Count
nl: Aantal Lensen

en: Lens Size
nl: Lens Grootte

en: Reflect
nl: Reflecteren

en: Swamp Thing
nl: Moeras Ding

en: Use Shared Memory
nl: Gebruik Gedeeld Geheugen

en: Drift
nl: Drijven

en: Fractal Growth
nl: Fractal Groei

en: High Dimensional Sphere
nl: Hogere Dimensie Bol

en: Lissojous Figures
nl: Lissojous Figuren

en: Repititions of each Sheep
nl: Herhalingen van ieder Schaap

en: Endgame
nl: Eindspel

en: BMW M3 (4 cylinders)
nl: BMW-M3 (4 cylinders)

en: Draws a simple model of an engine that floats around the screen. Written by Ben Buxton and Ed Beroset.
nl: Toont een motor die over het scherm zweeft. Geschreven door Ben Buxton.

en: Porsche 911 (6 cylinders, flat)
nl: Porsche 911 (6 cylinders, plat)

en: Random Engine
nl: Willekeurige Motor

en: Show Engine Name
nl: Toon naam van Motor

en: VW Beetle (4 cylinders, flat)
nl: VW Kever (4 cylinders, plat)

en: Epicycle
nl: Epicikel

en: Harmonics
nl: Harmonieen

en: This program draws the path traced out by a point on the edge of a circle. That circle rotates around a point on the rim of another circle, and so on, several times. These were the basis for the pre-heliocentric model of planetary motion. Written by James Youngman.
nl: Epicycle tekent het pad dat wordt afgelegd door een punt op de rand van een cirkel die draait op de rand van een andere cirkel en ga zo maar door...

en: An exposive version of XFlame. By W.P. van Paassen.
nl: Een explosieve versie van XFlame, Door W.P. van Paassen

en: Cooling factor
nl: Afkoel factor

en: Eruption
nl: Eruptie

en: Little
nl: Beetje

en: Number of Particles
nl: Aantal Deeltjes

en: Particles
nl: Deeltjes

en: Extrusion
nl: Extractie

en: Join Offset
nl: Verschuiving Samenvoegen

en: Random Object
nl: Willekeurig Object

en: Screw
nl: Schroef

en: Taper
nl: Taps

en: Texture Image
nl: Textureer Plaatje

en: Twistoid
nl: Draaier

en: Use Flat Coloring
nl: Gebruik Platte Kleuring

en: Use Lighting
nl: Gebruik Verlichting

en: Draws what looks like a waving ribbon following a sinusoidal path. Written by Bas van Gaalen and Charles Vidal.
nl: Toont iets wat lijkt op een waaiend lint dat een sinusachtig pad volgt. Geschreven door Bas van Gaalen en Charles Vidal..

en: FadePlot
nl: Waai-lint

en: Hurricane
nl: Orkaan

en: Still
nl: Foto

en: Bitmap for Flag
nl: Bitmap voor Vlag

en: Text for Flag
nl: Tekst voor Vlag

en: This draws a waving colored flag, that undulates its way around the screen. The trick is the flag can contain arbitrary text and images. By default, it displays either the current system name and OS type, or a picture of ``Bob,'' but you can replace the text or the image with a command-line option. Written by Charles Vidal and Jamie Zawinski.
nl: Toont een golvende gekleurde vlag die over het scherm wappert. De truk is dat de vlag willekeurige tekst en afbeeldingen kan bevatten. Standaard toont het de naam van het systeem en type besturingssysteem, of een plaatje van "Bob", maar u kunt de tekst of afbeelding vervangen met een optie op de opdrachtregel. Geschreven door Charles Vidal en Jamie Zawinski.

en: 0 Seconds
nl: 0 Seconden

en: 10 Seconds
nl: 10 Seconden

en: Another iterative fractal generator. Written by Scott Draves.
nl: Nog een iteratieve fractal-generator. Geschreven door Scott Draves.

en: Number of Fractals
nl: Aantal Fractals

en: Flipscreen3d
nl: DraaiScherm3D

en: Centered Text
nl: Gecentreerde Tekst

en: Flush Left Text
nl: Stroom Text naar Links

en: Flush Right Text
nl: Stroom Tekst naar Rechts

en: Font Point Size
nl: Puntgrootte Lettertype

en: Text Columns
nl: Tekst Kolommen

en: Text Lines
nl: Tekst Lijnen

en:       Freefall
nl:      Vrije val

en: Clay
nl: Klei

en: FluidBalls
nl: VloeibareBallen

en: Friction
nl: Wrijving

en: Models the physics of bouncing balls, or of particles in a gas or fluid, depending on the settings. If "Shake Box" is selected, then every now and then, the box will be rotated, changing which direction is down (in order to keep the settled balls in motion.) By Peter Birtles and Jamie Zawinski.
nl: Modelleert de physika van stuiterende ballen, of gasdeeltjes of vloeistofdeeltjes, afhankelijk van de instellingen. Als "Doos Schudden" is aangezet zal af en toe de doos worden gedraaid zodat de richting naar beneden verandert. Zo blijven de ballen in beweging. Door Peter Birtles en Jamie Zawinski.

en: Shake Box
nl: Schuddende Doos

en: Various Ball Sizes
nl: Verschillende Bal Grootten

en: Flurry
nl: Vlagen

en: Chrome Toasters
nl: Chromen Broodroosters

en: Flying Toasters
nl: Vliegende Broodroosters

en: Number of Slices
nl: Aantal Sneden

en: Number of Toasters
nl: Aantal broodroosters

en: Planetary Gear System
nl: Planair Raderwerk

en: Rotational Speed
nl: Rotatiesnelheid

en: Three Gear System
nl: Drie Raderwerken

en: Flat Lighting
nl: Platte Belichting

en: Mesh Density
nl: Draadraamwerk Dichtheid

en: Screen Image
nl: Beeld van Scherm

en: Wave Speed
nl: Golfsnelheid

en: Wire Mesh
nl: Draadraamwerk

en: Blur Smoothness
nl: Gladheid Verdoezeling

en: GLBlur
nl: GLVerdoezelen

en: 5 Minutes
nl: 5 Minuten

en: GLForestFire
nl: GLBosbrand

en: Huge Fire
nl: Groot Vuur

en: No shadow
nl: Geen schaduw

en: Number of trees
nl: Aantal bomen

en: Track mouse
nl: Volg Muis

en: GLKnots
nl: GLKnopen

en: Segmented
nl: Gesegmenteerd

en: Binary Encoding
nl: Binaire Tekenset

en: Draw Glyphs
nl: Toon Tekens

en: Draw Outlines
nl: Toon Kaders

en: Draw Solid Boxes
nl: Toon Gevulde Balken

en: Genetic Encoding
nl: Genetische Tekenset

en: Glyph Density
nl: Teken Dichtheid

en: Glyph Speed
nl: Teken Snelheid

en: Hexadecimal Encoding
nl: Hexadecimale Tekenset

en: Matrix Encoding
nl: Matrix Tekenset

en: GLPlanet
nl: GLPlaneet

en: 30 Seconds
nl: 30 Seconden

en: Always show at least this much of the image:
nl: Toon altijd zoveel van het plaatje:

en: Crossfade Duration:
nl: Crossfade Duur:

en: GLSlideshow
nl: GLDiaVoorstelling

en: Pan/Zoom Duration:
nl: Meedraai/Zoom Duur:

en: GlSnake
nl: GLSlang

en: Loose
nl: Los

en: Tight
nl: Dicht Opeen

en: GLText
nl: GLTekst

en: Additive Colors (reflected light)
nl: Additieve Kleuren (gereflecteerd licht)

en: Blob Count
nl: Aantal Klodders

en: Goop
nl: Klont

en: Opaque Blobs
nl: Ondoorzichtige vlekken

en: Speed Limit
nl: Snelheidslimiet

en: Subtractive Colors (transmitted light)
nl: Nietdoorlatende Kleuren (verstuurde licht)

en: Transparent Blobs
nl: Doorzichtige vlekken

en: XOR Blobs
nl: XOR-Klonten

en: Grav
nl: Zwaartekracht

en: Object Trails
nl: Object Sporen

en: Orbital Decay
nl: Verval Omloopbaan

en: This draws random colored and stippled rectangles. Written by Jamie Zawinski.
nl: Deze toont willekeurig gekleurde en gestippelde rechthoeken. Geschreven door Jamie Zawinski.

en: Delay (Large = low cpu load)
nl: Tijdsinterval (Groot = laag processorgebruik)

en: Dot fill factor
nl: Vullingsfactor Stippen

en: Gravity points
nl: Zwaartekrachtspunten

en: Maximum mass
nl: Maximum Massa

en: Maximum speed
nl: Maximum Snelheid

en: Minimum mass
nl: Minimum Massa

en: Minimum speed
nl: Minimum Snelheid

en: Animate Circles
nl: Animeer cirkels

en: Number of Circles
nl: Aantal Cirkels

en: XW Rotation
nl: XW Rotatie

en: XY Rotation
nl: XY Rotatie

en: XZ Rotation
nl: XZ Rotatie

en: YW Rotation
nl: YW Rotatie

en: YZ Rotation
nl: YZ Rotatie

en: ZW Rotation
nl: ZW Rotatie

en: Hypercube
nl: Hyperkubus

en: Display Speed
nl: Teken Snelheid

en: Orthographic 3d
nl: Orthografische 3D projectie

en: Orthographic 4d
nl: Orthografische 4D projectie

en: Perspective 3d
nl: Perspectief 3D

en: Perspective 4d
nl: Perspectief 4D

en: See-Through Bands
nl: Doorzichtige Banden

en: Solid Object
nl: Vast Object

en: Solid Surface
nl: Egaal Oppervlak

en: Transparent Surface
nl: Transparant Oppervlak

en: Two-Sided
nl: Tweezijdig

en: WX Rotation Speed
nl: WX Rotatie Snelheid

en: WY Rotation Speed
nl: WY Rotatie Snelheid

en: WZ Rotation Speed
nl: WZ Rotatie Snelheid

en: Wireframe Mesh
nl: Draadraamwerk

en: XY Rotation Speed
nl: XY Rotatie Snelheid

en: XZ Rotation Speed
nl: XZ Rotatie Snelheid

en: YZ Rotation Speed
nl: YZ Rotatie Snelheid

en: Brightness Gradients
nl: Helderheidsgrandiënten

en: Hue Gradients
nl: Kleur Gradienten

en: IMSmap
nl: IMSkaart

en: Saturation Gradients
nl: Verzadigingsgradiënten

en: This generates random cloud-like patterns. It looks quite different in monochrome and color. The basic idea is to take four points on the edge of the image, and assign each a random ``elevation''. Then find the point between them, and give it a value which is the average of the other four, plus some small random offset. Then coloration is done based on elevation. The color selection is done by binding the elevation to either hue, saturation, or brightness, and assigning random values to the others. The ``brightness'' mode tends to yield cloudlike patterns, and the others tend to generate images that look like heat-maps or CAT-scans. Written by Juergen Nickelsen and Jamie Zawinski.
nl: Deze genereert willekeurige wolkachtige patronen. Het effect in monochroom is weer heel anders dan in kleur. Het idee is om vier punten aan de rand van de afbeelding te nemen en aan elk een willekeurige ``hoogte" toe te wijzen. Daarna wordt het tussenpunt opgezocht welke vervolgens de gemiddelde waarde van de vier punten krijgt plus een kleine willekeurige verschuiving. De kleur wordt daarna bepaald aan de hand van de hoogte. De kleurselectie gebeurt op basis van: of hue, of verzadiging, of helderheid en het toewijzen van willekeurige waarden aan de overige. De ``helderheids"-modus geeft wolkachtige patronen terwijl de andere in het algemeen plaatjes opleveren die lijken op hitte-kaarten of CAT-scans. Geschreven door Juergen Nickelsen en Jamie Zawinski.

en: Anim Speed
nl: Animatiesnelheid

en: Interference
nl: Interferentie

en: Number of Waves
nl: Aantal Golven

en: Wave Size
nl: Golfgrootte

en: Clown barf
nl: Clown overgeven

en: Cycle
nl: Cykel

en: Flower box
nl: Bloemenbak

en: Inertial damping
nl: Demping Traagheid

en: Sphere strength
nl: Bol sterkte

en: Spookiness
nl: Spookachtigheid

en: Spoooooky
nl: Spooooookachtig

en: Tetrahedron
nl: Tetraëder

en: Vertex-vertex behavior
nl: Hoekpunt Hoekpunt gedrag

en: Vertex-vertex force
nl: Hoekpunt hoekpunt kracht

en: Solved Duration
nl: Oplossingstijd

en: Draws a juggling stick-man. Written by Tim Auckland.
nl: Toont een jonglerend mannetje. Geschreven door Tim Auckland.

en: Juggle
nl: Jongleren

en: Kaleidescope
nl: Kaleidoscoop

en: Trails
nl: Sporen

en: Use Randomized Surfaces and Primitives
nl: Gebruik Willekeurige Oppervlakten en Primitieven

en: Wander Around the Screen
nl: Zwerf Over het Scherm

en: Animates a simulation of Lemarchand's Box, repeatedly solving itself. Requires OpenGL, and a machine with fast hardware support for texture maps. Warning: occasionally opens doors. Written by Jamie Zawinski.
nl: Toont een simulatie van Lemarchands Kubus. Lost zichzelf herhaaldelijk op. OpenGL benodigd en een computer met goede hardware ondersteuning voor texture-maps. Waarschuwing: opent af en toe dueren. Geschreven door Jamie Zawinski.

en: Classic Lavalite
nl: Klassieke Lavalamp

en: Cone Lavalite
nl: Kegel Lavalamp

en: Faceted
nl: Gemaakt uit facetten

en: Giant Lavalite
nl: Reuze Lavalamp

en: LavaLite
nl: Lavalamp

en: Max Blobs
nl: Maximaal Klonten

en: Random Lamp Style
nl: Willekeurig Lamptype

en: Rocket Lavalite
nl: Raket Lavalamp

en: Closed Figures
nl: Gesloten Figuren

en: Interpolation Steps
nl: Interpolatiestappen

en: Open Figures
nl: Open figuren.

en: Open and Closed Figures
nl: Open en Gesloten Figuren

en: Grid Size
nl: Raamwerk Grootte

en: Head Toward Exit
nl: Beweeg naar Uitgang

en: Ignorant of Exit Direction
nl: Onwetend over Uitgang

en: Joining Generator
nl: Samenvoeg Generator

en: Post-Solve Delay
nl: Vertraging na oplossen

en: Pre-Solve Delay
nl: Vertraging voor oplossen

en: Random Generator
nl: Willekeur Generator

en: Seeding Generator
nl: Invoer Willekeur Generator

en: Solve Speed
nl: Oplossingssnelheid

en: MetaBall Movement
nl: MetaBal-Beweging

en: MetaBall Radius
nl: Metabal Radius

en: MetaBalls
nl: MetaBallen

en: Number of MetaBalls
nl: Aantal MetaBallen

en: Draw Ants
nl: Mieren tonen

en: Mesh Floor
nl: Draadraamwerk Vloer

en: Solid Floor
nl: Vaste Vloer

en: Solid Objects
nl: Vaste Objecten

en: Moire
nl: Moiré

en: Describe Molecule
nl: Molekuul Beschrijven

en: Draw Atomic Bonds
nl: Atoombindingen Weergeven

en: Draw Bounding Box
nl: Toon Omgetrokken Balk

en: Label Atoms
nl: Atomen Labelen

en: Munch
nl: Opeten

en: Blot Count
nl: Aantal Blots

en: Crunchiness
nl: Knapperigheid

en: Nervousness
nl: Nerveusheid

en: Seldom
nl: Zelden

en: Spastic
nl: Spastisch

en: Get Text from File
nl: Tekst uit Bestand Halen

en: Get Text from Program
nl: Tekst uit Programma Halen

en: Noseguy
nl: Neusmannetje

en: Use Text Below
nl: Onderstaande Tekst Gebruiken

en: Always play well
nl: Altijd goed spelen

en: Explosions
nl: Explosies

en: Penetrate
nl: Penetratie

en: Start badly, but learn
nl: Slechte start, maar zelflerend

en: Draw Ammann Lines
nl: Teken Ammann Lijnen

en: Colony Shape
nl: Kolonievorm

en: Death Comes
nl: De Dood Komt

en: Fertility
nl: Vruchtbaarheid

en: Maximum Lifespan
nl: Maximale Levensduur

en: Maximum Rate of Death
nl: Maximum Doodssnelheid

en: Maximum Rate of Growth
nl: Maximum Groeisnelheid

en: Minimum Lifespan
nl: Minimum Levensverwachting

en: Minimum Rate of Death
nl: Minimum Snelheid van Doodgaan

en: Minimum Rate of Growth
nl: Minimum Groeisnelheid

en: Mold Varieties
nl: Schimmelvarieteiten

en: Offspring
nl: Nageslacht

en: Quickly
nl: Snel

en: Slowly
nl: Langzaam

en: Phosphor
nl: Fosfor

en: Color shifting speed
nl: Kleurveranderingssnelheid

en: Maximum radius
nl: Maximum Radius

en: Piecewise
nl: Stuksgewijs

en: Allow Tight Turns
nl: Scherpe Bochten Toestaan

en: Ball Joints
nl: Bal Verbindingen

en: Curved Pipes
nl: Gebogen Pijpen

en: Fisheye Lens
nl: Vissenoog Lens

en: Gadgetry
nl: Instrumentjes

en: Number of Pipe Systems
nl: Aantal Pijpsystemen

en: Pipe Fittings
nl: Pijp Verbindingen

en: Pipes
nl: Pijpen

en: System Length
nl: Systeem Lengte

en: Dodecahedron
nl: Dodecaëder

en: Icosahedron
nl: Icosaëder

en: Octahedron
nl: Octaëder

en: Identical Pieces
nl: Identieke Stukken

en: Polyominoes
nl: Polyominos

en: End color
nl: Eindkleur

en: Start color
nl: Startkleur

en: Subdivision
nl: Onderverdeling

en: Twitch
nl: Zenuwtrekking

en: Anti-alias Lines
nl: Anti-alias lijnen

en: Enable Depth Buffer
nl: Gebruik Diepte Buffer

en: Enable Fog
nl: Gebruik Mist

en: Enable Lighting
nl: Gebruik Belichting

en: Enable Texture Filtering
nl: Gebruik Textuur Filter

en: Enable Texture Mipmaps
nl: Gebruik Textuur Mipmaps

en: Enable Texturing
nl: Gebruik Texturen

en: Quad Count
nl: Quad-Aantal

en: Texture PPM File
nl: Textuur PPM Bestand

en: Explosive Yield
nl: Explosieven Opbrengst

en: Launch Frequency
nl: Lanceer Frequentie

en: Particle Density
nl: Deeltjes dichtheid

en: Pyro draws exploding fireworks. Blah blah blah. Written by Jamie Zawinski.
nl: Pyro toont een vuurwerk. Blah Blah Blah. Geschreven door Jamie Zawinski.

en: Additive Colors
nl: Kleuren optellen

en: Line Segments
nl: Lijnsegmenten

en: Linear Motion
nl: Lineaire beweging

en: Subtractive Colors
nl: Kleuren aftrekken

en: Queens
nl: Koninginnen

en: Solves the N-Queens problem (where, in this program, N is between 5 and 10 queens.) The problem is: how may one place N queens on an NxN chessboard such that no queen can attack a sister? Written by Blair Tennessy.
nl: Lost het N-Koninginnen-probleem op. In dit programma ligt N tussen 5 en 10. Het probleem is: hoe plaats ik N koninginnen op een NxN-schaakbord zodat geen enkele koningin een andere kan slaan? Geschreven door Blair Tennessy.

en: Epoch
nl: Tijdperk

en: Fill Screen
nl: Vul Scherm

en: RD-Bomb
nl: Rd-Bom

en: Reaction/Diffusion
nl: Reactie/Diffusie

en: Seed Radius
nl: Verzadigings Radius

en: Tile Size
nl: Tegelgrootte

en: Wander Speed
nl: Zwerfsnelheid

en: Big Drops
nl: Grote Druppels

en: Colors    Two
nl: Kleuren    Twee

en: Grab Screen Image
nl: Verkrijg Beeld v. Scherm

en: Lighting Effect
nl: Belichtingseffect

en: Moving Splashes
nl: Bewegende Vlekken

en: Psychedelic Colors
nl: Psychedelische Kleuren

en: Small Drops
nl: Kleine Druppels

en: Rocks
nl: Stenen

en: Steering
nl: Besturing

en: Velocity
nl: Snelheid

en: With X Symmetry
nl: Met X-Symmetrie

en: With Y Symmetry
nl: Met Y-Symmetrie

en: Creates a collage of rotated and scaled portions of the screen. Written by Claudio Matsuoka.
nl: Maakt een collage van gedraaide en geschaalde delen van het scherm. Geschreven door Claudio Matsuoka.

en: Rectangle Count
nl: Aantal Rechthoeken

en: Stationary Rectangles
nl: Stationaire Rechthoeken

en: Sweeping Arcs
nl: Bewegende Bogen

en: Wandering Rectangles
nl: Zwervende Rechthoeken

en: Show Shuffling
nl: Toon Dooreenschuiven

en: Sballs
nl: Sballen

en: Slide Speed
nl: Schuifsnelheid

en: SlideScreen
nl: SchuifScherm

en: This takes an image, divides it into a grid, and then randomly shuffles the squares around as if it was one of those annoying ``16-puzzle'' games, where there is a grid of squares, one of which is missing. I hate trying to solve those puzzles, but watching one permute itself is more amusing. Written by Jamie Zawinski.
nl: Deze neemt een afbeelding, deelt het op in een raster, en verschuift dan de stukken willekeurig alsware het een van die irritante "16-puzzel" spelletjes, bestaande uit een raster van 16 vierkantjes waarvan er eentje mist. Ik haat deze spelletjes, maar het is wel amuzant om er eentje zichzelf te zien oplossen. Geschreven door Jamie Zawinski.

en: Simulation Team Members
nl: Simuleer Teamleden

en: Team A Name
nl: Naam Team A

en: Team B Name
nl: Naam Team B

en: Allow Wall Collisions
nl: Botsingen Met Muur Toestaan

en: Display Crosshair
nl: Teken Richtkruis

en: Max Velocity
nl: Max Snelheid

en: Mine Shaft
nl: Mijnschacht

en: Present Bonuses
nl: Bonussen Aanwezig

en: Rocky Walls
nl: Stenen Muren

en: SpeedMine
nl: SnelleSchacht

en: Thrust
nl: Versnelling

en: Another of the classic screenhacks of the distant past, this one draws shaded spheres in multiple colors. This hack traces its lineage back to Tom Duff in 1982.
nl: Nog een van de klassiekers uit het verre verleden. Deze tekent bollen in verschillende kleuren. De eerste verschijningsvormen van deze hack zijn terug te traceren naar Tom Duff in 1982.

en: SphereEversion
nl: BolBinnenstebuiten

en: Smoothed Lines
nl: Zachte Lijnen

en: Cycles
nl: Cycli

en: Spotlight
nl: Zoeklicht

en: Handedness
nl: Links/Rechtshandig

en: Squiral
nl: Vieraal

en: Stairs
nl: Trappen

en: by Marcelo Vianna's third Escher GL hack, this one draws an ``infinite'' staircase.
nl: Derde Escher GL hack door Marcelo Vianna. Deze tekent een "oneindige" trap.

en: Color Gradients
nl: Kleurgradiënten

en: Pulsating Blob
nl: Pulserende Vlek

en: Anti-aliased Lines
nl: Anti Alias Lijnen

en: Star Rotation Speed
nl: Rotatiesnelheid Sterren

en: Thick Lines
nl: Dikke Lijnen

en: Wrap Long Lines
nl: Breek Lange Regels

en: Strange
nl: Vreemd

en: 0 deg
nl: 0 graden

en: 5 Minute Tick Marks
nl: 5 Minuten Markeringen

en: 90 deg
nl: 90 graden

en: Cycle Seconds
nl: Seconden per Cykel

en: Minute Tick Marks
nl: Minuten markeringen

en: This draws a working analog clock composed of floating, throbbing bubbles. Written by Bernd Paysan.
nl: Dit tekent een werkende analoge klok van drijvende wiebelende zeepbellen.

en: Turn Side-to-Side
nl: Draai Zijkant naar Zijkant

en: Wobbliness
nl: Wiebeligheid

en: Thornbird
nl: Doornvogel

en: Generates random mountain ranges using iterative subdivision of triangles. Written by Tobias Gloth.
nl: Tekent willekeurige bergkammen door driehoeken telkens weer op te delen.

en: Springiness
nl: Spingerigheid

en: Transference
nl: Overbrenging

en: Vermiculate
nl: Vermicelieer

en: Vines
nl: Klimplanten

en: Draw Spots
nl: Teken Stippen

en: Dictionary File
nl: Woordenboekbestand

en: Overall Filter Program
nl: Overall Filter Programma

en: Per-Image Filter Program
nl: Per Beeld Filter Programma

en: Trail Size
nl: Spoorgrootte

en: WhirlwindWarp
nl: WervelwindWarp

en: Explain modes
nl: Leg modi uit

en: Leave a trail
nl: Laat spoor achter

en: Use Double Buffering
nl: Gebruik Dubbele Buffer

en: Whirlies
nl: Draaiers

en: WhirlyGig
nl: DraaierGig

en: Wrap the screen
nl: 'Wrap' het scherm

en: 12-Hour Time
nl: 12-Uurs Tijd

en: 24-Hour Time
nl: 24-Uurs Tijd

en: Cycle Colors
nl: Roteer kleuren

en: Display Seconds
nl: Toon seconden

en: Huge Font
nl: Gigantisch Lettertype

en: Large Font
nl: Groot lettertype

en: Medium Font
nl: Middelmatig Lettertype

en: Small Font
nl: Klein Lettertype

en: XDaliClock
nl: XDaliKlok

en: Date/Time Stamp
nl: Datum/Tijd Stempel

en: Day  Dim
nl: Dag Avond

en: Display Stars
nl: Teken Trappen

en: Label Cities
nl: Steden labelen

en: Mercator Projection
nl: Mercatorprojectie

en: Night   Dim
nl: Nacht   Ochtend

en: No Stars
nl: Geen Sterren

en: North/South Rotation
nl: Noord/Zuid Rotatie

en: Orthographic Projection
nl: Orthografische projectie

en: Shaded Image
nl: Verduisterd Plaatje

en: Terminator   Blurry
nl: Beeindiger   Wazig

en: Xearth
nl: Xaarde

en: Fish Speed
nl: Vis snelheid

en: XFishTank
nl: XVissenkom

en: Bitmap File
nl: Bitmapbestand

en: Enable Blooming
nl: Toon bloeien

en: Xflame
nl: Xvlam

en: This program behaves schizophrenically and makes a lot of typos. Written by Jamie Zawinski. If you haven't seen Stanley Kubrick's masterpiece, ``The Shining,'' you won't get it. Those who have describe this hack as ``inspired.''
nl: Dit programma gedraagd zich schizofreen en maakt een hoop typefouten. Geschreven door Jamie Zawinski. Als u Stanley Kubricks meesterwerk "The Shining" niet gezien heeft zult u het niet begrijpen. Degene die het wel gezien hebben, beschrijven deze 'hack' als "geïnspireerd".

en: Expansion Algorithm
nl: Expansie Algoritme

en: Knock Knock
nl: Klop Klop

en: Run Trace Program
nl: Traceringsprogramma Uitvoeren

en: Slider Algorithm
nl: Schuifalgoritme

en: Synergistic Algorithm
nl: Synergistisch Algoritme

en: Reflections
nl: Spiegelingen

en: Side View
nl: Zijaanzicht

en: Top View
nl: Bovenaanzicht

en: Xmountains
nl: XBergen

en: XRaySwarm
nl: XStraalZwerm

en: Xsnow
nl: Xsneeuw

en: Simulates that pen-in-nested-plastic-gears toy from your childhood. By Rohit Singh.
nl: Simuleert het pen-in-plastic-radertjes-speeltje uit uw jeugd. Door Rohit Singh.

en: XSpiroGraph
nl: XSpirograaf

en: Color Bars Enabled
nl: Kleurenbalken Aan

en: Cycle Through Modes
nl: Ga Door de Verschillende Modi

en: Rolling Enabled
nl: Beeldschermrollen Aan

en: Static Enabled
nl: Ruis aan

en: XTeeVee simulates various television problems, including static, loss of vertical hold, and a test pattern. By Greg Knauss.
nl: XTeeVee simuleert diverse tv problemen zoals ruis, vertikaal rollen en testbeelden.

en: Lens Offset
nl: Lensverschuiving

en: Lenses
nl: Lensen

en: Zooms in on a part of the screen and then moves around. With the -lenses option the result is like looking through many overlapping lenses rather than just a simple zoom. Written by James Macnicol.
nl: Zoomt in op een deel van het scherm en gaat dan rondbewegen. Met de optie -lenses is het resultaat alsof je door overlappende lenzen kijkt in plaats van een eenvoudige zoom. Geschreven door James Macnicol.

[ctx: @label]
note: i18n: file: app/config/yakuake.kcfg:9 i18n: ectx: label, entry (Screen), group (Window)
en: Screen to use
nl: Te gebruiken scherm

[ctx: @label]
note: i18n: file: app/config/yakuake.kcfg:14 i18n: ectx: label, entry (Width), group (Window)
en: Window width
nl: Vensterbreedte

[ctx: @label]
note: i18n: file: app/config/yakuake.kcfg:21 i18n: ectx: label, entry (Height), group (Window)
en: Window height
nl: Vensterhoogte

[ctx: @label]
note: i18n: file: app/config/yakuake.kcfg:28 i18n: ectx: label, entry (Position), group (Window)
en: Window position
nl: Vensterpositie

[ctx: @label]
note: i18n: file: app/config/yakuake.kcfg:40 i18n: ectx: label, entry (KeepOpen), group (Window)
en: Keep window open
nl: Venster open houden

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: file: app/config/yakuake.kcfg:41 i18n: ectx: whatsthis, entry (KeepOpen), group (Window)
en: Whether to keep the application window open when it loses focus.
nl: Of u het venster open wilt houden als het niet langer de focus heeft.

[ctx: @label]
note: i18n: file: app/config/yakuake.kcfg:45 i18n: ectx: label, entry (ToggleToFocus), group (Window)
en: Use open/retract shortcut to focus window
nl: Sneltoets voor openen/terugtrekken gebruiken om het venster de focus te geven

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: file: app/config/yakuake.kcfg:46 i18n: ectx: whatsthis, entry (ToggleToFocus), group (Window)
en: Whether the open/retract keyboard shortcut can be used to focus the application window when it is already open.
nl: Of u de sneltoets voor het openen/terugtrekken wilt gebruiken om het programmavenster de focus te geven wanneer het venster reeds geopend is.

[ctx: @label]
note: i18n: file: app/config/yakuake.kcfg:50 i18n: ectx: label, entry (KeepAbove), group (Window)
en: Keep window on top
nl: Venster op voorgrond houden

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: file: app/config/yakuake.kcfg:51 i18n: ectx: whatsthis, entry (KeepAbove), group (Window)
en: Whether to keep the application window above other windows on the screen.
nl: Of u het programmavenster voor alle andere vensters op het scherm wilt laten weergeven.

[ctx: @label]
note: i18n: file: app/config/yakuake.kcfg:55 i18n: ectx: label, entry (ShowTabBar), group (Window)
en: Show tab bar
nl: Tabbladbalk tonen

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: file: app/config/yakuake.kcfg:56 i18n: ectx: whatsthis, entry (ShowTabBar), group (Window)
en: Whether to show the tab bar in the application window.
nl: Of u onderlangs het scherm een balk met tabbladen wilt laten weergeven.

[ctx: @label]
note: i18n: file: app/config/yakuake.kcfg:60 i18n: ectx: label, entry (DynamicTabTitles), group (Window)
en: Dynamic tab titles
nl: Dynamische titel voor tabbladen

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: file: app/config/yakuake.kcfg:61 i18n: ectx: whatsthis, entry (DynamicTabTitles), group (Window)
en: Whether to update tab titles along with the title bar.
nl: Of de titels van tabbladen samen met de titelbalk worden bijgewerkt.

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: file: app/config/yakuake.kcfg:75 i18n: ectx: whatsthis, entry (Skin), group (Appearance)
en: The skin to be used by the application window.
nl: Of het uiterlijk van het programmavenster met behulp van skins wilt aanpassen.

[ctx: @label]
note: i18n: file: app/config/yakuake.kcfg:79 i18n: ectx: label, entry (Translucency), group (Appearance)
en: Use translucent background
nl: Doorschijnende achtergrond gebruiken

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: file: app/config/yakuake.kcfg:80 i18n: ectx: whatsthis, entry (Translucency), group (Appearance)
en: Whether to make use of XComposite ARGB translucency.
nl: Of u de achtergrond van het programmavenster doorschijnend wilt maken met behulp van XComposite ARGB

[ctx: @label]
note: i18n: file: app/config/yakuake.kcfg:84 i18n: ectx: label, entry (BackgroundColor), group (Appearance)
en: Window background color
nl: Kleur van vensterachtergrond

[ctx: @label]
note: i18n: file: app/config/yakuake.kcfg:98 i18n: ectx: label, entry (Frames), group (Animation)
en: Animation frames
nl: Animatieframes

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: file: app/config/yakuake.kcfg:99 i18n: ectx: whatsthis, entry (Frames), group (Animation)
en: The number of frames of the open/retract animation.
nl: Het aantal frames in de animatie voor het openen/terugtrekken

[ctx: @label]
note: i18n: file: app/config/yakuake.kcfg:107 i18n: ectx: label, entry (PollMouse), group (AutoOpen)
en: Auto-open window
nl: Venster automatisch openen

[ctx: @label]
note: i18n: file: app/config/yakuake.kcfg:112 i18n: ectx: label, entry (PollInterval), group (AutoOpen)
en: Mouse pointer poll interval
nl: Interval voor muisaanwijzerdetectie

[ctx: @label]
note: i18n: file: app/config/yakuake.kcfg:119 i18n: ectx: label, entry (FirstRun), group (Dialogs)
en: Application first run
nl: Eerste keer

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: file: app/config/yakuake.kcfg:120 i18n: ectx: whatsthis, entry (FirstRun), group (Dialogs)
en: Whether this is the first time the application is run.
nl: Of dit programma voor het eerst wordt gebruikt.

[ctx: @label]
note: i18n: file: app/config/yakuake.kcfg:124 i18n: ectx: label, entry (ShowPopup), group (Dialogs)
en: Show startup notification
nl: Opstartmelding tonen

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: file: app/config/yakuake.kcfg:125 i18n: ectx: whatsthis, entry (ShowPopup), group (Dialogs)
en: Whether to show a notification popup at application startup.
nl: Of een informatieballon zal worden weergegeven als het programma is opgestart.

[ctx: @label]
note: i18n: file: app/config/yakuake.kcfg:129 i18n: ectx: label, entry (ConfirmQuit), group (Dialogs)
en: Confirm quit with multiple sessions
nl: Afsluiten bevestigen bij meerdere sessies

[ctx: @title:group]
note: i18n: file: app/config/windowsettings.ui:19 i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, groupBox_1)
en: Tab Bar
nl: Tabbalk

[ctx: @option:check]
note: i18n: file: app/config/windowsettings.ui:25 i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, kcfg_ShowTabBar)
en: Show the tab bar
nl: Tabbalk tonen

[ctx: @option:check]
note: i18n: file: app/config/windowsettings.ui:60 i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, kcfg_DynamicTabTitles)
en: Show title bar contents in tab labels
nl: Inhoud van titelbalk tonen op tabbladlabels

[ctx: @title:group]
note: i18n: file: app/config/windowsettings.ui:70 i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, groupBox_2)
en: Size and Animation
nl: Grootte en animatie

[ctx: @label:slider]
note: i18n: file: app/config/windowsettings.ui:76 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, widthLabel)
en: Width:
nl: Breedte:

[ctx: @label:slider]
note: i18n: file: app/config/windowsettings.ui:130 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, heightLabel)
en: Height:
nl: Hoogte:

[ctx: @label:slider]
note: i18n: file: app/config/windowsettings.ui:184 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, speedLabel)
en: Speed:
nl: Snelheid:

[ctx: @title:group]
note: i18n: file: app/config/windowsettings.ui:238 i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, groupBox_3)
en: Position
nl: Positie

[ctx: @item:inrange Direction to move the window in]
note: i18n: file: app/config/windowsettings.ui:246 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, leftLabel)
en: Left
nl: Links

[ctx: @item:inrange Direction to move the window in]
note: i18n: file: app/config/windowsettings.ui:278 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, rightLabel)
en: Right
nl: Rechts

[ctx: @label:listbox]
note: i18n: file: app/config/windowsettings.ui:292 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, screenLabel)
en: Open on screen:
nl: Openen op scherm:

[ctx: @item:inlistbox]
note: i18n: file: app/config/windowsettings.ui:303 i18n: ectx: property (text), item, widget (KComboBox, kcfg_Screen)
en: At mouse location
nl: Op muislocatie

[ctx: @item:inlistbox]
note: i18n: file: app/config/windowsettings.ui:308 i18n: ectx: property (text), item, widget (KComboBox, kcfg_Screen)
en: Screen 1
nl: Scherm 1

[ctx: @title:group Group box label]
note: i18n: file: app/config/behaviorsettings.ui:19 i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, groupBox_1)
en: General
nl: Algemeen

[ctx: @option:check]
note: i18n: file: app/config/behaviorsettings.ui:25 i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, kcfg_KeepOpen)
en: Keep window open when it loses focus
nl: Venster open houden als het de focus verliest

[ctx: @option:check]
note: i18n: file: app/config/behaviorsettings.ui:57 i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, kcfg_KeepAbove)
en: Keep window above other windows
nl: Venster boven andere vensters houden

[ctx: @option:check]
note: i18n: file: app/config/behaviorsettings.ui:92 i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, kcfg_ToggleToFocus)
en: Use Open/Retract action to focus window
nl: Sneltoets voor openen/terugtrekken gebruiken om venster de focus te geven

[ctx: @option:check]
note: i18n: file: app/config/behaviorsettings.ui:102 i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, kcfg_PollMouse)
en: Open window when the mouse pointer touches the screen edge
nl: Venster openen als de muisaanwijzer de schermrand raakt

[ctx: @title:group]
note: i18n: file: app/config/behaviorsettings.ui:119 i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, groupBox_2)
en: Dialogs
nl: Dialoogvensters

[ctx: @option:check]
note: i18n: file: app/config/behaviorsettings.ui:125 i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, kcfg_ShowPopup)
en: Show startup notification popup
nl: Opstartmelding tonen

[ctx: @option:check]
note: i18n: file: app/config/behaviorsettings.ui:132 i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, kcfg_ConfirmQuit)
en: Confirm quit when more than one session is open
nl: Afsluiten laten bevestigen als er meerdere sessies zijn geopend

[ctx: @title:group]
note: i18n: file: app/config/appearancesettings.ui:19 i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, groupBox_1)
en: Window Background
nl: Vensterachtergrond

[ctx: @label:chooser]
note: i18n: file: app/config/appearancesettings.ui:27 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, backgroundColorLabel)
en: Background color:
nl: Achtergrondkleur:

[ctx: @action:button]
note: i18n: file: app/config/appearancesettings.ui:153 i18n: ectx: property (text), widget (QPushButton, installButton)
en: Install Skin...
nl: Skin installeren...

[ctx: @action:button]
note: i18n: file: app/config/appearancesettings.ui:163 i18n: ectx: property (text), widget (QPushButton, removeButton)
en: Remove Skin
nl: Skin verwijderen

[ctx: @title]
note: i18n: file: app/firstrundialog.ui:46 i18n: ectx: property (text), widget (KTitleWidget, titleWidget)
en: Welcome to Yakuake
nl: Welkom bij Yakuake

[ctx: @info]
note: i18n: file: app/firstrundialog.ui:53 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, introLabel)
en: Before starting to use the application, you might want to change the keyboard shortcut used to open and retract the Yakuake window:
nl: Voordat u het programma gaat gebruiken wilt u mogelijk de sneltoets wijzigen waarmee het Yakuake-venster kan worden geopend en teruggetrokken.

[ctx: @info]
note: i18n: file: app/firstrundialog.ui:130 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, outroLabel)
en: You can change the shortcut later at any time via the menu.
nl: U kunt de sneltoets later ook wijzigen via het menu.

[ctx: @title:window]
en: First Run
nl: Eerste keer

[ctx: @title]
en: A drop-down terminal emulator based on KDE Konsole technology.
nl: Een uitvouwbare terminalemulator, gebaseerd op de technologie van Konsole.

[ctx: @info:credit]
en: (c) 2008 The Yakuake Team
nl: © 2008, het team van Yakuake

[ctx: @info:credit]
en: Maintainer, Lead Developer
nl: Onderhouder, hoofdontwikkelaar

[ctx: @info:credit]
en: Project Founder, Default skin (Inactive)
nl: Projectstichter, standaard-skin (inactief)

[ctx: @info:credit]
en: Plastik skin
nl: Plastik-skin

[ctx: @info]
en: <warning>You have multiple open sessions. These will be killed if you continue.</warning><nl/><nl/>Are you sure you want to quit?
nl: <warning>U hebt meerdere sessie geopend. Deze zullen worden beëindigd als u het programma afsluit.</warning><nl/><nl/>Wilt u toch afsluiten?

[ctx: @title:window]
en: Really Quit?
nl: Wilt u afsluiten?

[ctx: @action]
en: Open/Retract Yakuake
nl: Yakuake openen/terugtrekken

[ctx: @action]
en: Keep window open when it loses focus
nl: Venster open houden als die de focus kwijt raakt

[ctx: @action]
en: Manage Profiles...
nl: Profielen beheren...

[ctx: @action]
en: Edit Current Profile...
nl: Huidig profiel bewerken...

[ctx: @action]
en: Increase Window Width
nl: Vensterbreedte vergroten

[ctx: @action]
en: Decrease Window Width
nl: Vensterbreedte verkleinen

[ctx: @action]
en: Increase Window Height
nl: Vensterhoogte vergroten

[ctx: @action]
en: Decrease Window Height
nl: Vensterhoogte verkleinen

[ctx: @action]
en: New Session
nl: Nieuwe sessie

[ctx: @action]
en: Two Terminals, Horizontally
nl: Twee terminals, horizontaal

[ctx: @action]
en: Two Terminals, Vertically
nl: Twee terminals, verticaal

[ctx: @action]
en: Four Terminals, Grid
nl: Vier terminals, raster

[ctx: @action]
en: Close Session
nl: Sessie sluiten

[ctx: @action]
en: Previous Session
nl: Vorige sessie

[ctx: @action]
en: Next Session
nl: Volgende sessie

[ctx: @action]
en: Move Session Left
nl: Sessie naar links

[ctx: @action]
en: Move Session Right
nl: Sessie naar rechts

[ctx: @action]
en: Rename Session...
nl: Sessie hernoemen...

[ctx: @action]
en: Previous Terminal
nl: Vorige terminal

[ctx: @action]
en: Next Terminal
nl: Volgende terminal

[ctx: @action]
en: Close Active Terminal
nl: Actieve terminal sluiten

[ctx: @action]
en: Split Left/Right
nl: Verticaal opsplitsen

[ctx: @action]
en: Split Top/Bottom
nl: Horizontaal opsplitsen

[ctx: @action]
en: Switch to Session <numid>%1</numid>
nl: Ga naar sessie <numid>%1</numid>

[ctx: @title:menu]
en: Quick Options
nl: Snelle opties

[ctx: @title:menu]
en: Screen
nl: Scherm

[ctx: @title:menu]
en: Width
nl: Breedte

[ctx: @title:menu]
en: Height
nl: Hoogte

[ctx: @title:menu]
en: Settings
nl: Instellingen

[ctx: @item:inmenu]
en: At mouse location
nl: Op muislocatie

[ctx: @item:inmenu]
en: Screen <numid>%1</numid>
nl: Scherm <numid>%1</numid>

[ctx: @title Preferences page name]
en: Window
nl: Venster

[ctx: @title Preferences page name]
en: Behavior
nl: Gedrag

[ctx: @title Preferences page name]
en: Appearance
nl: Uiterlijk

[ctx: @title:window]
en: Cannot Load Skin
nl: Kon geen skin laden

[ctx: @title:window]
en: <application>Yakuake</application> Notification
nl: <application>Yakuake</application> - melding

[ctx: @info]
en: Application successfully started!<nl/>Press <shortcut>%1</shortcut> to use it...
nl: Het programma is gestart.<nl/>Druk op de toets <shortcut>%1</shortcut> om het te openen.

[ctx: @info:whatsthis]
en: <title>Tab Bar</title><para>The tab bar allows you to switch between sessions. You can double-click a tab to edit its label.</para>
nl: <title>Tabbladbalk</title><para>Met de tabbladbalk kunt u tussen sessies wisselen. Dubbelklik op een tabblad om het bijhorende label te wijzigen.</para>

[ctx: @info:tooltip]
en: New Session
nl: Nieuwe sessie

[ctx: @info:whatsthis]
en: Adds a new session. Press and hold to select session type from menu.
nl: Voegt een nieuwe sessie toe. Houdt het ingedrukt om een sessietype in het menu te selecteren.

[ctx: @info:tooltip]
en: Close Session
nl: Sessie sluiten

[ctx: @info:whatsthis]
en: Closes the active session.
nl: Sluit de actieve sessie

[ctx: @title:tab]
en: Shell | Shell No. <numid>%1</numid>
nl[0]: Shell
nl[1]: Shell-nr. <numid>%1</numid>

[ctx: @info:whatsthis]
en: <title>Title Bar</title><para>The title bar displays the session title if available.</para>
nl: <title>Titelbalk</title><para>De titelbalk weergeeft de sessietitel, indien beschikbaar.</para>

[ctx: @info:tooltip]
en: Keep window open when it loses focus
nl: Venster open houden als die de focus verliest

[ctx: @info:whatsthis]
en: If this is checked, the window will stay open when it loses focus.
nl: Als deze optie is ingeschakeld zal het venster geopend blijven als het niet langer de focus heeft.

[ctx: @info:tooltip]
en: Open Menu
nl: Menu openen

[ctx: @info:whatsthis]
en: Opens the main menu.
nl: Opent het hoofdmenu

[ctx: @info:tooltip Quits the application]
en: Quit
nl: Afsluiten

[ctx: @info:whatsthis]
en: Quits the application.
nl: Sluit het programma af

en: GNU Info Pages
nl: GNU info-pagina's

en: Traditional command line help (info)
nl: Ouderwetse opdrachtregelhulp (info)

en: BLT Functions
nl: BLT-functies

en: Configuration Files
nl: Configuratiebestanden

en: Curses Functions
nl: Curses-functies

en: FORTRAN Functions
nl: FORTRAN-functies

en: Hardware Devices
nl: Hardware-apparatuur

en: Kernel Routines
nl: Kernelroutines

en: Manual Pages
nl: Handleiding-pagina's

en: Network Audio Sound Functions
nl: Netwerk audio geluidsfuncties

en: OpenSSL Applications
nl: OpenSSL-toepassingen

en: OpenSSL Configuration
nl: OpenSSL-configuratie

en: OpenSSL Functions
nl: OpenSSL-functies

en: OpenSSL Overviews
nl: OpenSSL-overzicht

en: Overviews
nl: Overzichten

en: POSIX Functions
nl: POSIX-functies

en: POSIX Headers
nl: POSIX-headers

en: Perl Functions
nl: Perl-functies

en: Qt Functions
nl: Qt-functies

en: Readline Functions
nl: Readline-functies

en: Section 0p
nl: Sectie 0p

en: Section 1m
nl: Sectie 1m

en: Section 1ssl
nl: Sectie 1ssl

en: Section 1x
nl: Sectie 1x

en: Section 2
nl: Sectie 2

en: Section 3blt
nl: Sectie 3blt

en: Section 3f
nl: Sectie 3f

en: Section 3nas
nl: Sectie 3nas

en: Section 3p
nl: Sectie 3p

en: Section 3qt
nl: Sectie 3qt

en: Section 3readline
nl: Sectie 3readline

en: Section 3ssl
nl: Sectie 3ssl

en: Section 3tiff
nl: Sectie 3tiff

en: Section 4
nl: Sectie 4

en: Section 4x
nl: Sectie 4x

en: Section 5
nl: Sectie 5

en: Section 5ssl
nl: Sectie 5ssl

en: Section 5x
nl: Sectie 5x

en: Section 6
nl: Sectie 6

en: Section 6x
nl: Sectie 6x

en: Section 7ssl
nl: Sectie 7ssl

en: Section 7x
nl: Sectie 7x

en: Section 9
nl: Sectie 9

en: Sections 1, 1p, 1g and 1t
nl: Secties 1, 1p, 1g en 1t

en: Sections 3, 3o, and 3t
nl: Secties 3, 3o en 3t

en: Sections 3form and 3menu
nl: Secties 3form en 3menu

en: Sections 3ncurses and 3curses
nl: Secties 3ncurses en 3curses

en: Sections 3pm and 3perl
nl: Secties 3pm en 3perl

en: Sections 3x and 3X11
nl: Secties 3x en 3X11

en: Sections 7 and 7gcc
nl: Secties 7 en 7gcc

en: Sections 8 and 8l
nl: Secties 8 en 8l

en: System Calls
nl: Systeemfuncties

en: System V Form/Menu Functions
nl: System V vorm/menu-functies

en: TIFF Functions
nl: TIFF-functies

en: Termcap Applications
nl: Termcap-toepassingen

en: Traditional command line help (man)
nl: Ouderwetse opdrachtregelhulp (man)

en: X11 Applications
nl: X11-toepassingen

en: X11 Configuration
nl: X11-configuratie

en: X11 Devices
nl: X11-apparaten

en: X11 Functions
nl: X11-functies

en: X11 Games
nl: X11-spelletjes

en: X11 Overviews
nl: X11-overzicht

en: 2D Graphics
nl: 2D-grafisch

en: 3D Graphics
nl: 3D-grafisch

en: Action Games
nl: Actiespellen

en: Adventure Games
nl: Avonturenspellen

en: Applications for viewing and manipulating graphics
nl: Toepassingen voor het manipuleren of weergeven van afbeeldingen

en: Applications related to audio and video
nl: Toepassingen die te maken hebben met audio en video

en: Applications that teach or aid in learning
nl: Toepassingen die te maken hebben met lesgeven of hulp bij het leren

en: Arcade Games
nl: Arcadespellen

en: Archiving Tools
nl: Archiveerprogramma's

en: Artificial Intelligence
nl: Kunstmatige intelligentie

en: Biology
nl: Biologie

en: Blocks Games
nl: Blokkenspellen

en: Board Games
nl: Bordspellen

en: Building
nl: Bouwen

en: Card Games
nl: Kaartspelletjes

en: Charting Tools
nl: Grafiekprogramma's

en: Compression Tools
nl: Compressieprogramma's

en: Computer Science
nl: Informatica

en: Contact Management
nl: Contactbeheer

en: Data Visualization
nl: Datavisualisatie

note: Translators: this is a menu title for burning audio and video to dics
en: Disc Burning
nl: Audio/video branden

en: Email Tools
nl: E-mailprogramma's

en: File Tools
nl: Bestandsgereedschap

en: Financial Tools
nl: Financiële programma's

en: Flow Charting Tools
nl: Programma's voor stroomdiagrammen

en: GNOME Applications
nl: Gnome-toepassingen

en: GUI Designers
nl: GUI-ontwerpprogramma's

en: Generic applications for the GNOME environment
nl: Algemene toepassingen voor de Gnome-werkomgeving

en: Generic applications for the KDE environment
nl: Algemene toepassingen voor de KDE-werkomgeving

en: Geography
nl: Aardrijkskunde

en: Geology
nl: Geologie

en: Geoscience
nl: Aardwetenschappen

en: Guides and manuals for applications that connect to the outside world
nl: Gidsen en handleidingen voor toepassingen die verbinding maken met de buitenwereld

en: Guides for getting involved in development
nl: Gidsen voor het betrokken raken bij ontwikkeling

en: Ham Radio
nl: Ham-radio

en: Hardware Settings
nl: Hardware-instellingen

en: Have some fun
nl: Ontspanning en plezier

en: IDEs
nl: Ontwikkelomgevingen

en: IRC Clients
nl: IRC-programma's

en: Image Processing
nl: Afbeeldingsverwerking

en: KDE Applications
nl: KDE-toepassingen

en: Kids Games
nl: Kinderspelletjes

en: Learn more about making your system more accessible for a range of disabilities
nl: Meer te weten komen over het toegankelijk maken van uw systeem voor een scala aan functiebeperkingen

en: Logic Games
nl: Logica-spelletjes

en: Medical Software
nl: Medische software

en: Miscellaneous Documentation
nl: Overige documenten

en: Mixers
nl: Mengpanelen

en: Numerical Analysis
nl: Numerieke analyse

en: Office applications
nl: Kantoortoepassingen

en: Other Documentation
nl: Overige documentatie

en: PDA Communication
nl: PDA-communicatie

en: Parallel Computing
nl: Parallel computing

en: Photography
nl: Fotografie

en: Presentation Tools
nl: Presentatieprogramma's

en: Profiling Tools
nl: Profileringsprogramma's

en: Project Management Tools
nl: Projectbeheerprogramma's

en: Raster Graphics
nl: Rasterafbeeldingen

note: Translators: this is a menu title for audio and video recorders
en: Recorders
nl: Opnameprogramma's

en: Remote Access
nl: Toegang op afstand

en: Role Playing Games
nl: Rollenspellen

en: Settings users can manipulate to make their environment more pleasant
nl: Instellingen die gebruikers kunnen manipuleren om hun werkomgeving naar hun smaak aan te passen

en: Simulation Games
nl: Simulatiespellen

en: Sound &amp; Video
nl: Audio en video

en: Sound &amp; Video Editing
nl: Audio- en videobewerking

en: Sports Games
nl: Sportspellen

en: Spreadsheet Tools
nl: Rekenbladprogramma's

en: Strategy Games
nl: Strategiespellen

en: Telephony
nl: Telefonie

en: Telephony Tools
nl: Telefonieprogramma's

en: Text Editors
nl: Teksteditors

en: Text Tools
nl: Tekstgereedschap

en: Tools to help you manage your computer
nl: Hulpmiddelen om uw computer te beheren

en: Translation Tools
nl: Vertaalprogramma's

en: Utilities to help you get work done
nl: Hulpmiddelen om werk gedaan te krijgen

en: Vector Graphics
nl: Vectorafbeeldingen

en: Video Conference
nl: Videoconferentie

en: Web Development
nl: Web-ontwikkeling

en: Welcome to the GNOME Help Browser
nl: Welkom bij de Hulpbrowser

en: Word Processors
nl: Tekstverwerkers

en: <b>Accessibility</b>
nl: <b>Toegankelijkheid</b>

en: _Browse with caret
nl: _Met caret verkennen

en: Use a keyboard-controllable caret when viewing pages.
nl: Bij het weergeven van pagina's een caret gebruiken die met het toetsenbord bediend kan worden.

en: Use caret
nl: caret gebruiken

en: Use the default fonts set for the system.
nl: De standaard lettertypes gebruiken.

en: Open Bookmark in New Window
nl: Bladwijzer openen in nieuw venster

en: Rename Bookmark
nl: Bladwijzer hernoemen

en: A bookmark titled %s already exists for this page.
nl: Een bladwijzer genaamd %s bestaat al voor deze pagina.

en: A bookmark titled <b>%s</b> already exists for this page.
nl: Een bladwijzer genaamd <b>%s</b> bestaat al voor deze pagina.

en: Document Sections
nl: Documentsecties

en: The page %s was not found in the document %s.
nl: Pagina %s kon niet worden gevonden in document %s.

en: The requested page was not found in the document %s.
nl: De geselecteerde pagina kon niet worden gevonden in document %s.

en: The file ‘%s’ does not exist.
nl: Het bestand ‘%s’ bestaat niet.

en: Could not parse file
nl: Kon bestand niet verwerken

en: The file ‘%s’ could not be parsed because it is not a well-formed XML document.
nl: Het bestand ‘%s’ kon niet worden verwerkt, omdat het ongeldige XML bevat.

en: The file ‘%s’ could not be parsed because one or more of its included files is not a well-formed XML document.
nl: Het bestand ‘%s’ kon niet worden verwerkt, omdat een van de bestanden waar het naar verwijst ongeldige XML bevat.

en: Could Not Read File
nl: Kon bestand niet lezen

en: No information is available about this error.
nl: Er is geen informatie beschikbaar over deze fout.

en: The file ‘%s’ could not be parsed because it is not a well-formed info page.
nl: Het bestand ‘%s’ kon niet worden verwerkt, omdat het een ongeldige info-pagina is.

en: The file ‘%s’ could not be read and decoded. The file may be compressed in an unsupported format.
nl: Het bestand ‘%s’ kon niet worden gelezen en gedecodeerd. Het bestand is mogelijk gecomprimeerd in een onbekend formaat.

en: Use a private session
nl: Een privé-sessie gebruiken

en: Define which cache directory to use
nl: Aangeven welke map moet worden gebruikt voor tijdelijke opslag

note: Commandline parsing is done here
en:  GNOME Help Browser
nl: GNOME Hulp-browser

en: The file ‘%s’ could not be parsed because it is not a well-formed man page.
nl: Het bestand ‘%s’ kon niet worden verwerkt, omdat het een ongeldige man-pagina is.

en: Printer %s does not support postscript printing.
nl: Op printer %s kunt u geen postscript afdrukken.

en: the GNOME Support Forums
nl: De GNOME support-forums

en: No results for "%s"
nl: Geen resultaten op ‘%s’

en: Try using different words to describe the problem you're having or the topic you want help with.
nl: Probeer met andere woorden te omschrijven wat het probleem is of waar u hulp bij zoekt.

en: Search results for "%s"
nl: Zoekresultaten voor ‘%s’

note: TRANSLATORS: Please don't do anything funny with the * format arguement.  It isn't really going through a printf * The %s is used to indicate where the name of the site (linked) * should be.  This is done in the XSLT
en: Repeat the search online at %s
nl: De zoekopdracht online herhalen op %s

note: Translators: Do not translate this list exactly.  These are * colon-separated words that aren't useful for choosing search * results; they will be different for each language. Include * pronouns, articles, very common verbs and prepositions, * words from question structures like "tell me about" and 
en: a:about:an:are:as:at:be:broke:broken:by:can:can't:dialog:dialogue:do:doesn't:doesnt:don't:dont:explain:for:from:get:gets:got:make:makes:not:when:has:have:help:how:i:in:is:it:item:me:my:of:on:or:tell:that:the:thing:this:to:what:where:who:will:with:won't:wont:why:work:working:works
nl: de:het:een:over:vertel:uitleg:help:hoe:kan:ik:je:iets:werkt:doet:niet:stuk

note: Translators: This is a list of common prefixes for words. * Do not translate this directly.  Instead, use a colon * seperated list of word-starts.  In English, an example * is re-.  If there is none, please use the term NULL * If there is only one, please put a colon after. * E.g. if the common pref
en: re
nl: her:ont:on:ge:ver:be

note: Translators: This is a list of (guess what?) common suffixes * to words.  Things that may be put at ends of words to slightly * alter their meaning (like -ing and -s in English).  This is a * colon seperated list (I like colons).  If there are none, * please use the string NULL.  If there is only 1,
en: ers:er:ing:es:s:'s
nl: en:ig:pje:tje:je

en: No Comment
nl: Geen commentaar

note: Much bigger problems
en: Search could not be processed
nl: Zoekopdracht kon niet worden verwerkt.

en: The requested search could not be processed.
nl: De zoekopdracht kon niet worden verwerkt.

en: Cannot process the search
nl: Kan zoekopdracht niet uitvoeren

en: The search processor returned invalid results
nl: Zoekopdracht gaf ongeldige resultaten

en: The page %s was not found in the TOC.
nl: De pagina %s kon niet in de inhoudsopgave gevonden worden.

en: The requested page was not found in the TOC.
nl: De geselecteerde pagina kon niet worden gevonden in de inhoudsopgave.

en: The TOC file could not be parsed because it is not a well-formed XML document.
nl: De inhoudsopgave kon niet worden verwerkt, omdat het ongeldige XML bevat.

en: Invalid Stylesheet
nl: Ongeldig stijlblad

en: The XSLT stylesheet ‘%s’ is either missing, or it is not valid.
nl: Het XSLT-stijlblad ‘%s’ onbreekt of is ongeldig.

en: Broken Transformation
nl: Documentomzetting

en: An unknown error occurred while attempting to transform the document.
nl: Er is onbekende fout opgetreden bij het omzetten van het document.

en: No href attribute found on yelp:document
nl: Geen ‘href’-attribuut gevonden op yelp:document

en: Print This Document ...
nl: Dit document afdrukken…

en: Print This Page ...
nl: Deze pagina afdrukken…

en: Show previous page in history
nl: De vorige pagina tonen

en: Show next page in history
nl: De volgende pagina tonen

en: _Help Topics
nl: _Hulp-onderwerpen

en: Go to the listing of help topics
nl: Ga naar het overzicht van hulp-onderwerpen

en: _Previous Section
nl: Vorige s_ectie

en: _Next Section
nl: Volgende _sectie

en: Open Link in _New Window
nl: Link openen in _nieuw venster

en: Help On this application
nl: Hulp bij deze toepassing

en: Unknown Page
nl: Onbekende pagina

en: The requested URI "%s" is invalid
nl: De opgevraagde URI ‘%s’ is ongeldig

en: Unable to load page
nl: Pagina kan niet geopend worden

en: Error executing "gnome-open"
nl: Fout bij uitvoeren van ‘gnome-open’

en: Search for other documentation
nl: Zoeken naar overige documentatie

en: Cannot create window
nl: Kon geen venster aanmaken.

en: Cannot create search component
nl: Kan zoekcomponent niet aanmaken

en: The file ‘%s’ could not be read.  This file might be missing, or you might not have permissions to read it.
nl: Het bestand ‘%s’ kon niet worden gelezen.  Ofwel het bestand ontbreekt, of u heeft geen toestemming het te lezen.

en: A documentation browser and viewer for the Gnome Desktop.
nl: Een documentatieverkenner voor Gnome

en: Get help with GNOME
nl: Hulp bij GNOME

en: You should have received a copy of the GNU General Public License along with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
nl: U zou een kopie van de GNU Algemene Publieke Licentie ontvangen moetenhebben samen met dit Programma; indien dit niet zo is, schrijf naarde Free Software Foundation, Inc.,·51·Franklin·Street,·Fifth·Floor,·Boston,·MA·02110-1301,·USA.

en: You must specify a dialog type. See 'zenity --help' for details
nl: U moet een type dialoogvenster meeegeven. Kijk naar zenity --help voor meer informatie.

en: could not parse command from stdin
nl: ik begrijp opdracht van stdin niet

en: Zenity notification
nl: Zenity melding

en: Maximum value must be greater than minimum value.
nl: Maximumwaarde moet meer zijn dan de minimumwarde.

en: No column titles specified for List dialog.
nl: Geen kolomtitels gegeven voor lijstweergave.

en: You should use only one List dialog type.
nl: U dient slechts één type Lijstvenster te gebruiken.

en: Adjust the scale value
nl: Waarde aanpassen

en: All updates are complete.
nl: Alle updates zijn gebeurd.

en: Are you sure you want to proceed?
nl: Weet u zeker dat u wilt doorgaan?

en: Calendar selection
nl: Kalenderselectie

en: Select a date from below.
nl: Kies hieronder een datum.

en: Select items from the list
nl: Kies items uit de lijst

en: Select items from the list below.
nl: Kies hieronder items uit de lijst.

en: _Enter new text:
nl: _Geef nieuwe tekst:

en: Set the dialog title
nl: Titel van dialoogvenster instellen

en: Set the window icon
nl: Pictogram van dialoogvenster instellen

en: ICONPATH
nl: PICTOGRAMPAD

en: Set the width
nl: Breedte instellen

en: Set the height
nl: Hoogte instellen

en: Set dialog timeout in seconds
nl: Timeout van dialoogvenster instellen (in seconden)

note: Timeout for closing the dialog
en: TIMEOUT
nl: TIJDSLIMIET

en: Display calendar dialog
nl: Dialoogvenster kalender weergeven

en: Set the dialog text
nl: Tekst van dialoogvenster instellen

en: Set the calendar day
nl: Kalenderdag van dialoogvenster instellen

en: DAY
nl: DAG

en: Set the calendar month
nl: Kalendermaand van dialoogvenster instellen

en: MONTH
nl: MAAND

en: Set the calendar year
nl: Kalenderjaar van dialoogvenster instellen

en: YEAR
nl: JAAR

en: Set the format for the returned date
nl: Formattering van terug gegeven datum instellen

en: Display text entry dialog
nl: Dialoogvenster tekstinvoer weergeven

en: Set the entry text
nl: Tekst van de tekstinvoer instellen

en: Hide the entry text
nl: Tekst van de tekstinvoer verbergen

en: Display error dialog
nl: Dialoogvenster ‘foutmelding’ weergeven

en: Do not enable text wrapping
nl: Regels niet afbreken

en: Display info dialog
nl: Dialoogvenster ‘informatie’ weergeven

en: Display file selection dialog
nl: Dialoogvenster ‘bestand selecteren’ weergeven

en: Set the filename
nl: Bestandsnaam instellen

en: Allow multiple files to be selected
nl: Selecteren van meerdere bestanden toestaan

en: Activate directory-only selection
nl: Alleen mappen kiezen

en: Activate save mode
nl: Om op te slaan

en: Set output separator character
nl: Scheidingsteken voor uitvoer instellen

en: Confirm file selection if filename already exists
nl: Bestandsselectie bevestigen indien bestand reeds bestaat

en: Sets a filename filter
nl: Stelt een bestandsnaamfilter in

en: NAME | PATTERN1 PATTERN2 ...
nl: NAAM | PATROON 1 PATROON2 ...

en: Display list dialog
nl: Dialoogvenster ‘lijst’ weergeven

en: Set the column header
nl: Kop van kolom instellen

en: COLUMN
nl: KOLOM

en: Use check boxes for first column
nl: Aankruisvakjes gebruiken als eerste kolom

en: Use radio buttons for first column
nl: Radioknoppen gebruiken als eerste kolom

en: Allow multiple rows to be selected
nl: Selecteren van meerdere rijen toestaan

en: Allow changes to text
nl: Tekst mag veranderd worden

en: Print a specific column (Default is 1. 'ALL' can be used to print all columns)
nl: Een specifieke kolom teruggeven (Standaard is 1. 'ALL' kan gebruikt worden om alle kolommen terug te geven).

en: Hide a specific column
nl: Een specifieke kolom verbergen

en: Display notification
nl: Melding weergeven

en: Set the notification text
nl: Tekst van melding instellen

en: Listen for commands on stdin
nl: Luisteren naar opdrachten op stdin

en: Display progress indication dialog
nl: Dialoogvenster ‘voortgangsindicator’ weergeven

en: Set initial percentage
nl: Beginpercentage instellen

en: Pulsate progress bar
nl: Voortgangsbalk laten pulseren

en: Dismiss the dialog when 100% has been reached
nl: Dialoogvenster sluiten wanneer 100% is bereikt

en: Kill parent process if cancel button is pressed
nl: Ouderproces afsluiten als op ‘annuleren’ geklikt wordt

en: Display question dialog
nl: Dialoogvenster ‘vraag’ weergeven

en: Sets the label of the Ok button
nl: Stelt het label van de knop ‘Ok’ in

en: Sets the label of the Cancel button
nl: Stelt het label van de knop ‘Annuleren’ in

en: Display text information dialog
nl: Dialoogvenster ‘tekstinformatie’ weergeven

en: Display warning dialog
nl: Dialoogvenster ‘waarschuwing’ weergeven

en: Display scale dialog
nl: Dialoogvenster ‘schaal’ weergeven

en: Set initial value
nl: Beginwaarde instellen

en: Set minimum value
nl: Minimumwaarde instellen

en: Set maximum value
nl: Maximumwaarde instellen

en: Set step size
nl: Stapgrootte instellen

en: Print partial values
nl: Ook fracties van getallen

en: Hide value
nl: Waarde verbergen

en: About zenity
nl: Info over zenity

en: Show general options
nl: Algemene instellingen weergeven

en: Calendar options
nl: Kalenderinstellingen

en: Show calendar options
nl: Kalenderinstellingen weergeven

en: Text entry options
nl: Tekstinvoerinstellingen

en: Show text entry options
nl: Tekstinvoerinstellingen weergeven

en: Error options
nl: Foutmeldingsinstellingen

en: Show error options
nl: Foutmeldingsinstellingen weergeven

en: Info options
nl: Info-instellingen

en: Show info options
nl: Info-instellingen weergeven

en: File selection options
nl: Bestandsselectie-instellingen

en: Show file selection options
nl: Bestandsselectie-instellingen weergeven

en: List options
nl: Lijstinstellingen

en: Show list options
nl: Lijstinstellingen weergeven

en: Notification icon options
nl: Instellingen voor meldingspictogram

en: Show notification icon options
nl: Instellingen voor meldingspictogram weergeven

en: Progress options
nl: Voortgangsbalkinstellingen

en: Show progress options
nl: Voortgangsbalkinstellingen weergeven

en: Question options
nl: Vraag-instellingen

en: Show question options
nl: Vraag-instellingen weergeven

en: Warning options
nl: Waarschuwingsinstellingen

en: Show warning options
nl: Waarschuwingsinstellingen weergeven

en: Scale options
nl: Schaalinstellingen weergeven

en: Show scale options
nl: Schaalinstellingen weergeven

en: Text information options
nl: Instellingen voor tekstinformatie

en: Show text information options
nl: Instellingen voor tekstinformatie weergeven

en: Show miscellaneous options
nl: Diverse instellingen weergeven

en: This option is not available. Please see --help for all possible usages.
nl: Deze optie is niet beschikbaar. Kijk bij --help voor alle mogelijke manieren om te gebruiken.

en: --%s is not supported for this dialog
nl: --%s wordt niet ondersteund door dit dialoogvenster

en: Two or more dialog options specified
nl: Twee of meer dialoogvenster-opties gespecificeerd

en: Correct aspect ratio
nl: Corrigeer beeldverhouding

en: Approach an image aspect ratio similar to a real TV. This will double the image size.
nl: Een standaard TV (4:3) verhouding benaderen. De beeldgrootte wordt hierdoor verdubbeld.

en: Teletext Page %3x.%x
nl: Teletekst pagina %3x.%x

en: Teletext Page %3x
nl: Teletekst pagina %3x

en: Export this page as raw PPM image
nl: Exporteer deze pagina in PPM-formaat

en: Export this page as XPM image
nl: Exporteren in XPM-formaat

en: Unable to allocate %d byte buffer.
nl: Onvoldoende geheugen voor een %d byte buffer.

en: Unable to allocate %d KB image buffer.
nl: Onvoldoende geheugen voor een %d kB buffer.

en: Export this page as PNG image
nl: Exporteren in PNG-formaat

en: Graphics char
nl: Grafische tekens

en: Replacement for block graphic characters: a single character or decimal (32) or hex (0x20) code
nl: Vervangingsteken voor blokgrafiektekens: een enkel teken of een decimale (32) ofhexadecimale (0x20) code

en: Color (CSS)
nl: Kleur (stylesheet)

en: Store the page colors using CSS attributes
nl: De tekstkleur als stylesheet opslaan

en: HTML header
nl: HTML-kop

en: Include HTML page header
nl: HTML-kop invoegen

note: TRANSLATORS: "lang=\"en\" refers to the page title "Teletext Page ...". Please specify "de", "fr", "es" etc.
en: <title lang="en">
nl: <title lang="nl">

en: Character conversion Unicode (UCS-2) to %s not supported.
nl: Geen ondersteuning voor tekenconversie van unicode (UCS-2) naar %s.

en: Character conversion failed.
nl: Karakter conversie mislukt.

en: Export this page as HTML page
nl: Exporteren als HTML-pagina

en: ISO-8859-1 (Latin-1 Western languages)
nl: ISO-8859-1 (Latin-1 Westerse talen)

en: ISO-8859-2 (Latin-2 Central and Eastern Europe languages)
nl: ISO-8859-2 (Latin-2 Centraal- en Oost-Europesche talen)

en: ISO-8859-4 (Latin-3 Baltic languages)
nl: ISO8859-4 (Latin-3 Baltische talen)

en: KOI8-R (Russian and Bulgarian)
nl: KOI8-R (Russisch en Bulgaars)

en: KOI8-U (Ukranian)
nl: KOI8-U (Ukrainsch)

en: Assumed terminal foreground color
nl: Aangenomen voorgrondkleur van terminal

en: Assumed terminal background color
nl: Aangenomen achtergrondkleur van terminal

en: Export this page as text file
nl: Exporteren als tekst bestand

en: Can only export Teletext pages.
nl: Kan alleen teletekstpaginas exporteren.

en: Page is not cached, sorry.
nl: Pagina is helaas niet gecached.

en: Cannot export this page, not displayable.
nl: Kan deze pagina niet exporteren, niet displayable.

en: Export this page as VTX file, the format used by VideoteXt and vbidecode
nl: Deze pagina als VTX-bestand exporteren, het formaat dat gebruikt wordt door VideoteXt en vbidecode

en: Invalid option string "%s".
nl: Ongeldige optie string "%s".

en: Unknown export module '%s'.
nl: Onbekende export module '%s'.

en: Cannot initialize export module '%s', probably lack of memory.
nl: Kan export module '%s' niet initialiseren. Waarschijnlijk geheugenprobleem.

en: Cannot create file '%s': %s.
nl: Kan bestand '%s' niet aanmaken: %s.

en: Error while writing file '%s'
nl: Fout bij het schrijven van bestan '%s'

en: Error while writing file
nl: Fout tijdens het schrijven van bestand

en: Export module '%s' has no option '%s'.
nl: Export module '%s' heeft geen optie '%s'.

en: Invalid argument %s for option %s of export module %s.
nl: Ongeldig argument %s voor optie %s van export module %s.

en: Out of memory in export module '%s'.
nl: Geen geheugen meer in export module '%s'.

en: Virtual memory exhausted.
nl: Geen virtueel geheugen beschikbaar.

en: Cannot open '%s': %s.
nl: Kan apparaat '%s' niet openen: %s.

en: Sorry, %s (%s) cannot capture any of the requested data services.
nl: %s (%s) kan de gewenste datadienst helaas niet ontvangen.

en: Not enough memory to allocate vbi capture buffer (%d KB).
nl: Niet genoeg geheugen om VBI-capturebuffer (%d kB) te reserveren.

en: BKTR driver interface not compiled.
nl: BKTR interface niet gecompileerd.

en: Cannot initialize %s (%s), the device is already in use.
nl: %s (%s) is al in gebruik.

en: Could not set the vbi capture parameters for %s (%s): %s.
nl: Kan de VBI-capture-parameters voor %s (%s) niet activeren: %s.

en: %s (%s) offers unknown vbi sampling format #%d. This may be a driver bug or libzvbi is too old.
nl: %s (%s) biedt een onbekend VBI sampling formaat #%d aan. Dit kan eendriver bug zijn of libzvbi is te oud.

en: Cannot capture with %s (%s), has no standard vbi interface.
nl: Kan geen gebruik maken van %s (%s) omdat standaard VBI-interface ontbreekt.

en: Cannot identify %s (%s), reported vbi frame size suggests this is not a bttv driver.
nl: Kan %s (%s) niet identificeren. Vermelde vbi frame size suggereert dat dit geen bttv driver is.

en: Cannot set or determine current videostandard of %s (%s).
nl: Kan de huidige videostandaard van %s (%s) niet uitlezen of bepalen.

en: Cannot capture the requested data services with %s (%s), the sampling frequency %.2f MHz is too low.
nl: Kan de gewenste datadienst niet ontvangen met %s (%s), de samplingfrequentie %.2f MHz is te laag.

en: Cannot open '%s': %d, %s.
nl: Kan apparaat '%s' niet openen: %d, %s.

en: driver unknown
nl: Onbekende driver

en: %s (%s) is not a raw vbi device.
nl: %s (%s) is geen VBI-apparaat.

en: %s (%s) does not support the select() function.
nl: %s (%s) ondersteunt de select() functie niet.

en: V4L driver interface not compiled.
nl: V4L driver interface niet gecompileerd.

en: V4L2 driver interface not compiled.
nl: V4L2 driver interface niet gecompileerd.

en: Cannot request streaming i/o buffers from %s (%s): %s.
nl: Fout bij opvragen van de streaming I/O-buffers van %s (%s): %s.

en: Possibly a driver bug.
nl: Mogelijk een bug in de drivers.

en: %s (%s) granted no streaming i/o buffers, perhaps the physical memory is exhausted.
nl: %s (%s) stelde geen streaming I/O-buffers ter beschikking, geen fysiek geheugenmeer?

en: Querying streaming i/o buffer #%d from %s (%s) failed: %s.
nl: Fout bij opvragen van streaming I/O-buffer #%d van %s (%s): %s.

en: Memory mapping streaming i/o buffer #%d from %s (%s) failed: %s.
nl: mmap() van streaming I/O buffer #%d van %s (%s) mislukt: %s.

en: Cannot enqueue streaming i/o buffer #%d to %s (%s): %s.
nl: Kan streaming I/O buffer #%d van %s (%s) niet in de wachtrij plaatsen: %s.

en: Probably a driver bug.
nl: Waarschijnlijk een driver bug.

en: Cannot query current videostandard of %s (%s): %s.
nl: Kan huidige videostandaard %s (%s) niet querien: %s.

en: Cannot query current vbi parameters of %s (%s): %s.
nl: Kan de huidige VBI-parameters van %s (%s) niet uitlezen: %s.

en: Sorry, %s (%s) cannot capture any of the requested data services with scanning %d.
nl: %s (%s) kan de gewenste datadienst niet ontvangen met scanning %d.

en: Could not set the vbi capture parameters for %s (%s): %d, %s.
nl: Kan de VBI-capture-parameters voor %s (%s) niet activeren: %d, %s.

en: Cannot identify '%s': %d, %s.
nl: Kan apparaat '%s' niet openen: %d, %s.

en: Probably not a v4l2 device.
nl: Waarschijnlijk geen v4l2 device.

en: %s (%s) lacks a vbi read interface, possibly an output only device or a driver bug.
nl: %s (%s) ontbeert een VBI-leesinterface, driver bug of apparaat is mogelijkalleen geschikt voor output.

en: Server hostname not configured.
nl: Server hostnaam niet ingesteld

en: Server port not configured.
nl: Server poort niet ingesteld

en: Protocol error (unexpected message).
nl: Protocol fout (onverwachte message)

en: Connection lost due to I/O error.
nl: Verbinding verbroken door I/O error

en: Incompatible server version %u.%u.%u.
nl: Incompatibele server versie %u.%u.%u.

en: Incompatible server architecture (endianess mismatch).
nl: Server architectuur komt niet overeen (endianness)

en: Proxy client interface not compiled.
nl: proxy client interface niet gecompileerd.

en: Cannot create socket: %s.
nl: Kan socket niet aanmaken: %s.

en: Invalid hostname or port: %s.
nl: Ongeldige hostnaam of poort: %s.

en: Connection via TCP/IP failed, server not running or unreachable.
nl: TCP/IP verbinding mislukt, server down of niet bereikbaar

en: Connection via socket failed, server not running.
nl: Socket verbinding mislukt, server is niet up

en: Socket I/O error: %s.
nl: Socket I/O fout: %s.

en: Cannot connect to server: %s.
nl: Kan server niet bereiken: %s.

note: TRANSLATORS: Title of TOP Index page, for now please Latin-1 or ASCII only
en: TOP Index
nl: TOP index
